VX Aceでゲーム作ってる俺のスレ(黄金の島)

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1名無しさん@お腹いっぱい。
一通り完成したら此処で披露する。



1ゲットw
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:16:48.67 ID:0xYRizfD
■スレッドを立てる前に
 ・スレの重複や乱立を避けるために検索する ※略称や英語等も
  (スレッド一覧で Windows「Ctrl+F」/Mac「command+F」、もしくは2ちゃんねる検索)
 ・タイトルは作者名や作品名などを含めてわかりやすく付ける
 ・ネタや雑談はほどほどに、なるべく同人ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにする
  (ゲームカテゴリのための雑談板はゲームサロン板です)
 ・迷った時は自治スレッドに相談、単発質問等は雑談所で
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 18:05:58.42 ID:zPlQPC22
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 21:57:38.70 ID:cO1P1LGK
>>3
ちがう
俺のはオリジナル素材ほとんど使ってない
スクリプトは借りまくってるけど
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:27:16.57 ID:MdGhZpaz
想定プレイ時間はどれくらい?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:20:30.71 ID:cO1P1LGK
最短クリアだと10時間ぐらい
難易度最高にするとクリア出来ないぐらいかな
課題はやり込みゲーにしたいけど、作業感をなるべく無くしたい。
マップは出来るだけ小さく
快適が目標
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 23:42:21.06 ID:XzZ+A0LV
クリア出来ないはまずいでしょ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:01:46.42 ID:RrLXpn3d
プレイヤーが自主的にやりこみしようとすると不能なのは別にいいが、
最高難易度選んだだけで詰まるのは駄目だな
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 01:05:07.13 ID:QNcPfgQQ
Lv上限なし、みたいなやり込みゲーだったらいいなあ
あとレベリングと装備以外で強くできる要素が多いとなおいいなあ

どーすか
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 12:24:58.50 ID:9xNtp7R/
完成するの?
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 18:48:05.00 ID:jNjV3S4G
完成するもなにも
ラスボスまで配置済みだから俺は遊んでるよ。
ほしいスキルとか、アイテムを追加しながら遊んでるよ。

黄金の国の財宝を狙いに来た、魔物を退治するために集められた16人の主人公が魔王を倒すのが目的
町と塔と城と魔王城は配置済みだぜ
無限に上がれる塔でトレハンしつつ魔王を倒す単純なゲームだから
敵にレベルがあるから上るだけ強くなるし
12の職業に転職してスキル覚えて、LV99 HP9999 MP999まで上げれてステータスも999までは上げれるようになってるよ。

後はレベルとステータスの上限を無くしたいぐらいかな
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 19:19:31.93 ID:jNjV3S4G
なるべくシンプル
奥が深い
飽きない
快適簡単
出来るだけランダム

こんなゲームが理想
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 05:35:47.70 ID:t97SUBZH
塔で拾える装備アイテムに、性能のぶれ幅とかあると嬉しい。
あとアイテム強化のスロットとか、金での強化もあるとなお嬉しいかも。
でもバランス調整が難しいので、あくまで出来そうならで・・・。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 19:00:20.80 ID:0j4kK24h
死に武器が出来ない調整したいから
ありふれた武器システムにするきなし
スロットとか強化とかぶれ幅は結局99%のゴミアイテムを生み出す無駄なシステムにしかならない
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 02:29:13.54 ID:QWCW9Ipw
VIPでやればいいのに
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 13:40:25.92 ID:8+/+PhOE
快適なゲームに限って難易度温かったり快適なだけでゲーム的に面白い要素が全然無い
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 13:28:11.37 ID:Vb8psnER
http://fast-uploader.com/file/6914210820931/

完成した。
超大作RPGになってしまった。
内容は無限に上れる塔に挑み世界記録を出すのが目的だ。

ダウン後ファイル名に.exeを付け加えてくれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:28:53.79 ID:Vb8psnER
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:43:58.37 ID:81jZ/tdp
強い敵のシンボルに接触
 ↓
戦闘になって負ける
 ↓
HP1でその場からはじまるので再び敵シンボルに接触
 ↓
HP1なのでさらに早く全滅
 ↓
以後永遠とくり返し


話しにならないやる気が失せました
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:55:03.45 ID:Vb8psnER
>>19
逃げろ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:56:22.37 ID:81jZ/tdp
特に面白くないからもういいや
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 16:57:51.39 ID:XdQdYnD/
とりあえずRTP素材までゲームディスク?に含めるな
話はそれからだ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 17:30:59.21 ID:Vb8psnER
http://fast-uploader.com/file/6914226147709/

RTP無し、魔法防具直した
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 18:28:13.24 ID:Cx4ecGeK
こういうゲームは好きなんだが延々と宝箱開け続けるのが苦痛になってきた・・・
あと、やっぱ何か物足りない気がする
ゲーム自体は好きなんだが面白いかって聞かれるとう〜ん・・・な感じかなぁ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 18:40:09.82 ID:m5QLmYBc
魔法系の職で魔法覚えて戦士系に転職しても特技しか使えないのか
なんだかなー
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:02:57.93 ID:b9tQuRhe
意外と面白いけど
これ主人公誰だっけ
先頭並べ替え禁止のスクリプト入れたほうがよくない?
あと酒場で仲間を選ぶとき
名前(戦士)と出ると選びやすい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:10:56.62 ID:X3Oh1dpY
日本列島の形はやめたほうがいいんじゃないかねえ
なんとなく現実に戻されるような気がしてしまう

あと魔王、魔神が近すぎる。倒せないのに目標が近すぎると萎える
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:36:03.48 ID:Vb8psnER
わかった
改良する
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 19:40:16.44 ID:m5QLmYBc
金箱からでる「武器」と「防具」って名前の装備はなんぞ?
追加能力5%とかあるけど何もないぽいし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:15:27.30 ID:Vb8psnER
http://fast-uploader.com/file/6914235811372/

マップ変えたのと戦士系も魔法使えるようにしたよ
武器 防具は使い方で強くなるよ
初期の武器も使い方で強くなるようにバランス調整できるのが理想。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:32:27.95 ID:m5QLmYBc
12くらいまでレベル上げる→1Fのボス倒しまくって宝物庫のカギ集める
→赤箱でる宝物庫がでてくるまで塔登る→セーブ&リトライで伝説装備ゲット

装備揃ったらレベル1魔王と魔神ぬっころしてレベル上げもサクサクって感じなんだけど
もう少しやりようあるんじゃないかと思う
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 20:58:45.92 ID:Vb8psnER
伝説装備じゃ高レベルの魔王は倒せない
えー結局はアイテムの素で素のステータス上げて金箱の武器と防具4つ装備するのが最強
になれるんですよね。
999でステータスはカンストだからそれ以上の強化はダメージ倍率が変わる武器を作らないとだめですね
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:29:51.76 ID:X3Oh1dpY
「やりこみ」にしたいんだったらもうちょっと別のダンジョンつくるとか
話作ってみるとかあるんじゃない

まあ作者本人がこれでいいってなら何も言えんが、このままじゃつまらんことは確かだわ
でも動きは悪くないし色々付加できれば面白くなりそう
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:36:25.87 ID:Vb8psnER
バランス調整終わったら追加しますよ
基準が出来上がると追加するのがらくなんですよね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:39:46.95 ID:DnfJmjm3
vxace無いと遊べないの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 21:45:59.18 ID:3ER9UhsW
何やら面白そうなので今から落としてみる。
感想は後で書く。たぶん。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:20:06.25 ID:Vb8psnER
http://fast-uploader.com/file/6914243453163/
バランス調整しました
>>35
ランタイムパックをダウンロードしないと遊べません
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:33:02.37 ID:f8gOp4mt
せっかくスキル習得制を取ってるのに忍者と学者の覚えられるスキルが1個なのはすごく悲しいな
あと>>19>>20で逃げろっていうから絶対逃げれる系なのかと思ったら失敗するのね
逃げるの失敗から全滅の>>19ループにハマりましたわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 22:58:33.67 ID:Vb8psnER
敵に囲まれると積むのかな?
逃げれないならいい方法考えてみますね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:04:29.74 ID:b9tQuRhe
積むと言うか
敵にやられて全員HP1状態で
またすぐよける暇もなく接触した時とか
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:31:55.79 ID:Vb8psnER
http://fast-uploader.com/file/6914247766593/
負けたら敵消えるようにした
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 00:27:41.71 ID:3sfAunZt
全滅したらHP1でその場復活は、ちょっと逆に面白み削ぐかも。
後、塔で上に登ってもモンスター強くなるだけだと、ちょっとメリット無さ過ぎかも。
定期階層ごとにBOSS出して、それ倒さないと上に登れない、
登ったら少し箱のレアリティ上がるとかじゃないと、モチベーション保つのきっついです。
今は階段登って茶色箱見えたら、レア箱無し確定なので、階段登るの繰り返し。
全体的な操作性とかは悪くないので、このまま暫く続けてみます。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:12:58.94 ID:3sfAunZt
塔でレア箱フロアが出たら、回収→塔から出る。
また塔に入るとレア箱フロア。
以下繰り返しで、装備楽に溜まります。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:16:05.31 ID:zy+2XuHH
http://fast-uploader.com/file/6914253558252/
>>42
ほぼ同じ事思ってる。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:25:14.24 ID:3sfAunZt
塔内は任意セーブ不可で、規定階層の階段登りでの
最新データを自動上書きセーブ。
塔内の回復ポイントはレア出現。
薬の最大所持数下方修正。
全滅したらセーブの上、強制退場。
このくらいあっても、ちょうどいいレベルかね。

ちなみに状態異常って、現状防ぐ手段なし?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:27:21.21 ID:zy+2XuHH
ない
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 01:33:08.71 ID:zy+2XuHH
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 16:21:07.56 ID:aM1SZI8u
バグ報告
左上の鏡で転職の際仙人ってのがあるけどそれに転職すると博士になる
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 17:36:50.10 ID:zy+2XuHH
了解しました。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 01:02:25.53 ID:Bo4uoAWC
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 04:05:37.11 ID:bnyAkwH7
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 06:22:45.80 ID:bnyAkwH7
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 12:40:09.09 ID:Rw2Ht/sB
週末にじっくり遊ぶから
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 17:56:24.85 ID:bnyAkwH7
http://fast-uploader.com/file/6914400395496/
バランス調整
指輪6個追加
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:40:56.44 ID:bnyAkwH7
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 18:43:17.06 ID:GIh47/KS
とりあえず何をどう調整したか変更点を記載してからリンクはってほしい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 19:34:36.08 ID:gdEpnu+j
ダッシュ移動をデフォにしてないゲームはもれなく糞
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 20:27:08.91 ID:bnyAkwH7
作戦本部地下のバニーガールに移動間系ついかした
http://fast-uploader.com/file/6914409566661/
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:02:49.61 ID:bnyAkwH7
http://fast-uploader.com/file/6914411596302/
敵の移動速度変更
作戦本部のバニーガールのテキスト修正
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 22:13:00.18 ID:bnyAkwH7
http://fast-uploader.com/file/6914415879661/
銃、鞭、手裏剣の最終奥義追加
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 23:57:21.86 ID:bnyAkwH7
http://fast-uploader.com/file/6914422048198/
アイテム全種類店に並べた
宝箱の出現パターンが読めなくなった
中ボスのドロップ種類増えた
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 10:04:29.45 ID:nPRUH9kx
http://fast-uploader.com/file/6914458189988/
装備品の追加と、付属効果の調整
ワープポイントから出た時に城の入り口イベントが移動してしまうバグ修正。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 11:12:20.78 ID:TYGf//OI
いちいちうpしねえである程度作ってからうpしろや
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 11:27:43.13 ID:nPRUH9kx
了解
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 11:31:45.44 ID:nPRUH9kx
手裏剣の戦闘不能を暗殺に変更
ボスきゃらには暗殺きかないようにした
鞭の修正
5%麻痺で統一
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 13:33:26.25 ID:nPRUH9kx
http://fast-uploader.com/file/6914470739847/
町小さくした
指輪追加した
しばらく遊んでみるわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 13:54:46.26 ID:M2xw7Sn/
ぶっきらぼうだけど、素直な作者だなw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 16:38:08.70 ID:wdaQtXv9
完成楽しみにしてるわ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:02:04.33 ID:MoDI09TB
この作者は好感持てる
応援するぜ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:44:42.01 ID:lzzRbK7x
exeファイルしかうpしてないのか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:09:05.55 ID:nPRUH9kx
どんなファイルがいいの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:41:33.23 ID:BX5P+7cr
この更新頻度の高さが良いね。
ある程度更新されたら、また手をつけてみますので頑張って下さい。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:03:43.26 ID:8+YOZmdp
動きは悪くないからなあ

ストーリーを付ける考えはないの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:08:26.00 ID:nPRUH9kx
最近どのゲームしても面白くないからこれ買った
これでツクってテストプレーするのが楽しい
とりあえず装飾品の装備スロット増やすからセーブデータがつかえなくなります
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 22:10:47.87 ID:nPRUH9kx
ストーリーは時間あれば少しずつでも入れて行きたい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:05:45.71 ID:T1zP3LvI
http://fast-uploader.com/file/6914508622878/
後半ダメージ不足を感じたので味方の攻撃全般あげた
装飾品のスロットが一つでは足らなく感じたのでふやした。
多分最初から始めないといけない
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:14:58.50 ID:T1zP3LvI
http://fast-uploader.com/file/6914509560151/
なんか容量がさがらない
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:16:18.14 ID:T1zP3LvI
http://fast-uploader.com/file/6914574284165/
塔に戻れるワープポイントの設置
バランス調整
バグ一つ修正
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:17:44.80 ID:kWA/fhzM
なんかツクールに手を出したばかりの頃の自分を思い出す
楽しく作ってる感がよく伝わってくる
がんばってほしい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 18:49:43.65 ID:uGiUlS++
>>78
土曜には遊べるはずなんでダウンロードしておくわ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:10:58.19 ID:WuHZDLqV
http://fast-uploader.com/file/6914642244293/
バランス調整
ボス倒した数のカウント
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:28:21.50 ID:xeaKutCU
この感じが維持できたならおっさんクラスの名作も夢じゃない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 20:49:39.51 ID:pi7p4W6W
反応があってどんどんいい方向につくってくれる作者は貴重だから楽しみにしてるよ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:59:35.60 ID:WuHZDLqV
キャラクターの初期化を追加
指輪2個追加
敵の状態異常のバランス調整とバグとり(暗殺)
http://fast-uploader.com/file/6914677868323/
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:09:52.92 ID:AM7wbyGS
らんダンみたいなカオスな進化をしていきそうだなw
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:03:46.69 ID:fhCC7zxM
できたらアイテムに中二っぽい名前つけてほしい
刀(会心)とかだとちょっとがっかりする
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 10:23:35.81 ID:eQrhvl69
論破(会心)
みたいなジョークアイテムも欲しい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 16:01:41.47 ID:m1lETOyj
アイテムに名前付けるのは結構大変だよ
俺もツクってるからわかるw
ユニークじゃない基本装備の名称を固めるだけにえらい時間掛かったわw
でも、この人はツクるの早いな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:27:38.30 ID:VXLvZVcl
何があれば楽しく遊べるか考えてる。
結局自分で遊ぶのが目的だから
その考えている時間も楽しかったりする。
どのゲーム遊んでもすぐ飽きちゃう人はツクールとかで作ったほうがたのしいかもね
自分はそう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:28:51.30 ID:9CNRXp/E
これワールドマップにも宝箱出るのは仕様?
街出入りするとランダムに宝箱設置されるんだがw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 19:53:55.46 ID:VXLvZVcl
仕様です
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:36:42.76 ID:VXLvZVcl
http://fast-uploader.com/file/6914755592556/
マップを修正
塔かテントの地下でセーブした状態だとセーブデータは使えると思います
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:49:50.87 ID:VXLvZVcl
http://fast-uploader.com/file/6914763529754/
塔に岩とピッケル追加
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:02:18.96 ID:PptgxU98
http://fast-uploader.com/file/6914775135443/
自動戦闘してくれるアクター5人追加
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:13:59.64 ID:9ueOSKJo
更新速度が速すぎて手を出すタイミングが無いんだが
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:33:03.36 ID:PptgxU98
またちまちまうpしたのがいけなかった。
なるべく溜めます
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 02:34:19.11 ID:7Z2tv2iL
VIPかと思った
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 03:41:12.98 ID:AcYhZI+r
頑張って下さい、応援してます。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:10:16.60 ID:N3o74fPV
どうやってゲーム起動すればいいの?
RTPはインストール済みなんだけど
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:02:19.90 ID:PptgxU98
ファイルの名前に.exeを加える
ダブルクリックで解凍されてフォルダが出来る
その中のGame.exeをダブルクリックする

自分はこうしてます
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:06:39.27 ID:km/L3Phb
 すべて自動キャラで拠点のスライムと戦ったら、逃げられないの?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:26:18.17 ID:PptgxU98
>>101
逃げれません。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 14:44:55.12 ID:PptgxU98
http://fast-uploader.com/file/6914820870714/
難易度を選べるようになった。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:40:39.46 ID:471I/Wze
一日何時間くらい作業してんの
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:43:41.79 ID:PptgxU98
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:46:59.30 ID:PptgxU98
暇なら1日向き合ってる
平日は夜3-4時間しか出来ない
最近は風邪で休んでたから出来る時間がたくさんあった
今日は休み
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:40:30.43 ID:PptgxU98
http://fast-uploader.com/file/6914845817753/
ボス倒さずにワープポイント使えるのなおした
設置済みの雑魚がリポップしていなかったのを修正
山小屋が買えるようになった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:26:41.19 ID:JEtROaEM
全然溜めてないがなw
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:03:34.28 ID:PptgxU98
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 07:58:32.02 ID:iuuiIhUW
>>94までしか落としてないけど
RTPの音素材までいちいちファイルに含めんなコルァ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 08:51:13.06 ID:h1wk50dY
もう作者の好きなようにやらせてやれよw
この勢いを数ヶ月維持できたらすごい
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 17:40:31.55 ID:6DKGeQ/y
>>110
自分で入れた覚えない
RTPの音簡単に取る方法あるの?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 17:44:23.31 ID:6DKGeQ/y
100Mぐらいだったのに
スキル倍にして(敵と味方用にわけた
したら、バックアップしたファイルもどしたりしてたら300Mになっちまった
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 21:16:30.36 ID:6DKGeQ/y
http://fast-uploader.com/file/6914930711987/
川の音が消えない場合があるのなおした
イベントついか
トレジャーポイントついか
指輪ついか(ドロップなし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:13:32.09 ID:6DKGeQ/y
http://fast-uploader.com/file/6914937881887/
トレジャーポイントのイベント追加
モンスター図鑑追加
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15:16:55.56 ID:SZtBHFev
ちょっとあってみようかとおもたら200M超えてワロタ
やらねーわ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:32:55.97 ID:qTkwwjgG
曲削除してみたけど動かないし200Mもきれなかった。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:45:04.62 ID:WU+c7pn7
おっさん or dieみたいに差分ファイルを作ってくれたら楽なんだけど
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:03:32.44 ID:qTkwwjgG
暗号化したファイルが120mぐらいあるからパッチでも最低120mは行くみたいです。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:25:31.50 ID:jmcsBItu
小文字のmだとメートルかと思ってしまう
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:35:56.10 ID:qTkwwjgG
http://fast-uploader.com/file/6915025493332/
トレジャーポイントイベント1つ追加
武器2個追加
店並んでいるものは拾えるように設定
クリーチャードーム追加
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 07:23:49.39 ID:yOPp9f12
一週間くらい前のバージョンでプレイしたけど
暗号化する必要ないだろwww

ほぼ完成してから暗号かければいいと思うんだけど
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 08:11:36.49 ID:bi7sH4/5
そりゃデータ覗かれるのが嫌だからだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 08:43:01.72 ID:yOPp9f12
犯罪予告とか勝手に書き込むツール仕込まれてたらどうしよう・・・
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 09:20:15.48 ID:CfSQgkY6
作者のやる気を無くさせたいだけの頭おかしい子か
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 10:24:11.56 ID:u/ol7YRC
作者乙
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:26:06.51 ID:dgUbKEMJ
更新部分のファイルだけZipに詰めてパッチとして出しゃやる側としては楽だけど
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 17:55:11.32 ID:o5vuAgqu
ヒロインが主人公の前で爆発したところで泣いた
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:21:26.33 ID:zdly2YDw
>>122
とりあえず完成はしてるんだよね。
あとはバランス調整してトレハンと戦闘を楽しくしたい。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:55:35.93 ID:zdly2YDw
http://fast-uploader.com/file/6915102370897/
パッシブスキルの追加
職業をより個性的に
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:05:25.88 ID:zdly2YDw
戦闘画面でカーソルを敵に合わせるとHPがわかるようになった
メニューとステータス画面でTPが表示されるようになった
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 23:52:43.28 ID:YubdqaOT
仲間加える時キャラの特徴とか表示されると嬉しい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:42:37.88 ID:m7vU3813
キャラごとの特徴は今は無いですよ
職業で個性つけてます
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:53:24.37 ID:BH7vLfbm
メイドの強化って戻せないの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:18:13.62 ID:m7vU3813
戻せるようにしときます
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:07:08.59 ID:TshDcSR/
気になったところを箇条書き
・職業変更時に現在の職業もキャラ名に付属して表示したほうが良いと思う
・成長の方向性がステータスを上げる事しかないので単調で誰がやっても同じゴールになるのは面白みに欠ける
・パッシブは職業特有にしたほうが個性がでるのでは
・どこまで登っても同じ敵しかでない
・スキルを個別に削除できる機能が欲しい

戦闘がシンプルで単純なスキルしかないのは、キャラの成長がメインで戦闘自体はストレスフリーでさくさく行きたいという考えなのかも
しれないが、それならキャラ成長のシステムにもうちょっとプレイヤーに工夫させるような要素を入れたほうが良い気がする
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:10:46.78 ID:q+yK0pky
>>136
貴重な意見サンクス

転職はなんとかしたい
スキル個別削除もなんとかしたい
敵の種類も増やしたい
成長の方向性はパッシブスキルでなんとかしたい




少しオープニングみたいなの追加した。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:14:52.06 ID:qBGQO8hH
作者さんはコテ付けてくれると分かりやすくてありがたいんだが
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:32:12.54 ID:gcohLeH3
test
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 18:43:55.61 ID:gcohLeH3
酒場で仲間を増やす感じが俺が昔作ったゲームに似ててワロタww

要望なのだが職業の特徴がわかる職業案内人みたいなのが欲しいと思った
もしくはキャラを仲間にするときにどんな職業か自己紹介してもらうとか
まあ後者は転職したら意味ないかもしれんが
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 19:02:22.86 ID:q+yK0pky
職業の特徴がわかる説明は
テントのおじさんに追加したいと思います。
コテは必要になったら付けようと思います
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:11:53.33 ID:q+yK0pky
戦闘画面でカーソルを敵に合わせるとHPがわかるようになった
メニューとステータス画面でTPが表示されるようになった
少しオープニングみたいなの追加した。
職業の特徴をテントのおじさんに追加
転職コマンドを判りやすくした
トレジャーイベントが撤去できるようになった
http://fast-uploader.com/file/6915189807913/
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:38:44.57 ID:q+yK0pky
http://fast-uploader.com/file/6915198481161/
二刀流スクリプト追加
盾強くした
パッシブスキル追加
指輪追加
パッシブスキルはドロップ設定なし
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 04:27:49.72 ID:1NJw/gSR
何気に道具屋でMPの素売ってなくね?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 06:48:09.43 ID:mu2nXvt3
>>144
気がつかなかった。サンクス
次うpするときには並べときます
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 11:04:45.68 ID:l+wRWcWy
これコンセプトがガンガン進んで戦ってアイテム拾うゲームなら
前回の戦闘のコマンドも記憶のonoffとアイテム拾った時決定ボタン毎回押させるの省略して欲しいな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:52:18.23 ID:mu2nXvt3
前回の戦闘コマンドの記憶はスクリプトに詳しくならないと無理(いつかは
アイテム拾ったときのボタンと宝箱あけるボタンは押さなくていいようには出来る
けどウエイト時間がが難しいね。
早すぎても読めないし遅いとストレスが溜まる
個人差があるからむずかしいね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 20:45:37.89 ID:mu2nXvt3
http://fast-uploader.com/file/6915274555244/
MPの素が売ってなかったのをなおした
同じ秘伝書が並んでたのをなおした
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 01:06:48.59 ID:awCzpnTt
ツルハシはこれ岩に向かって決定で使えるようにするのと今の勝手に消費で任意で選べるようにできないかな
これだけ岩の数あると消費量に対しての供給が間に合ってないので
無駄使いしないようにって岩に衝突しないの心がけてプレイすると
凄い小部屋仕切りの仕様上ぶつからない様に動かすのがストレス貯まるうえにせっかくのダッシュ速度上昇要素殺してるぞ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 02:36:30.85 ID:ZCiV8cjC
>>149
決定ボタンを押さないと壊れないように直した
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 02:44:06.96 ID:ZCiV8cjC
http://fast-uploader.com/file/6915296121549/
岩が触ってもこわれないように
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 03:03:20.58 ID:hCHp6fkM
クリーチャードームについてなんだけど、
クリーチャードームを作った意図が敵との連戦以外に無ければ、
途中で逃げられるようにして欲しいな。
あと、報酬も欲しい。例えば、5勝したら「報酬とあと5戦」・「報酬放棄で帰還」を選択出来るとか。
更に言えば、話は変わるが、塔を登る程ボス討伐の報酬を良くしてもらえるとやる気がでる。
でも作るのって難しいんだよね。

最後に、スキル付与のやり方に気付かず無スキルのまま、lv30くらいまで頑張ってた。
経験値を消費してのスキル付与について教えてくれるキャラいたっけ?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 03:16:37.46 ID:ZCiV8cjC
>>152
ドームは連戦するためだけです
敵レベルとと連勝数で報酬設定したいです
ボス箱は上の階しか出ないアイテムありますよ、ドロップも上の階のほうが装備品がでやすくなってます
お金も上の階のほうが拾える金額は多くなるようになってます
ドロップ関係は作るの簡単です
スキル付与はテントのおじさんに追加しときます
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 19:46:49.16 ID:oRYBAuOQ
相変わらずやる気のある作者だな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:07:54.54 ID:bKLv5XvB
やる気が1年くらい続いてたらその頃には素晴らしいやり込みゲーに進化しているかもしれない
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 21:45:45.47 ID:HjmMW2Vc
>>147

勝手にプレイして無責任にワイワイ言うだけですみませんが・・・
他の人のゲームやった時に、新規入手のアイテム名を色違いにするようにしてたのが合った気が。
(新規入手のアイテム名を緑色?にし、さらに入手した時に色を更新していく[新規→緑 過去新規→白]、みたいな)
そういうの導入すれば、ウエイトでもいいのかも。

 ただ、どんなゲームか(VX、VXACEとか)忘れた上に、
どういうスクリプト?なのかゲーム作った事ないので判らず、すみません m(_ _)m
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:05:17.64 ID:R6qpXUcq
なんだかんだ言ってガンガン進歩してるのは確かだな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:18:33.61 ID:2XMeqlPp
作者の成長を観察する

ハートフル スレッド型RPG
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:27:17.19 ID:ZCiV8cjC
>>156
参考になります。
スクリプト使えるようになったら簡単だとおもいます
自分はまだツクール自体も使いこなしてないので
スクリプトにも手を出したいのですがなかなか
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:55:36.30 ID:+q7anrOY
 
俺(仮)がゲームを作っているスレ(2009年)
http://www.logsoku.com/r/gameama/1251719964/
 ↓
名前を変えて未だに同じゲームを作っている作者のTwitter
https://twitter.com/karuma_hotsnow

モチベ維持という名目でドット絵の配信を小出しにする行動は
何年経とうとまるで成長していないのが良く分かる例
161156:2013/02/03(日) 02:21:55.87 ID:1Qo+LRch
>>159

一応、自分でも気になったのでググッて調べてみたら
「回想領域」さんの「Material」の所にそれっぽいのが見つかりました。・・・が
ttp://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/
  ttp://kaisou-ryouiki.sakura.ne.jp/material/img/new_item.png

やっぱりゲームに関わった事のない自分には、何を書いてるのかさっぱり「???」でわからない上に
注意書きで、『ニューゲームから始めないとエラーを吐きます』・・・との事orz
(そもそも、VX用の物らしいのに?ACEで使えるのか?すら・・・余計に入れて、エラー頻発しても責任取れない・・・)

・・・すみません、余計な発言しました。無かった事にしてゲーム製作がんばって下さい。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 03:26:59.17 ID:L7QWt0jP
以下の内容は、作者さんの作りたいゲームの方向性次第なんだろうけど、どうだろ?
宝部屋にいる精霊ボスが全員強すぎなので種別毎に強弱着けて欲しい。
弱点があるならば、弱点があるというヒントが欲しい。
でもヒントが多いとつまらないヌルゲーになるから何とも言えない。
あと、超高価な武具を買う(拾う)場合、武具に能力値1〜4倍・無価値スキル〜超優良スキルがランダムで付き、
買った場合は即オートセーブにしてもらえたらより燃える!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 04:40:56.67 ID:WyPXOoKn
http://fast-uploader.com/file/6915388209159/
クリーチャードームで連戦ストップ
古の迷宮追加
ミニマップで階段が色付いた
少しアイテム追加とバランス調整

>>161
操作感は大切だと思うので進化はさせたいです
>>162
自分もそういうの好きですけど、バグがこわいですね
http://blog.livedoor.jp/kuremente-rgssscript/archives/12384455.html
このスクリプトいれれば出来そうですけど、結構敷居が高いみたいです
数値変えた武器をコピペで増やしたほうが実現は早いしバグもないですけどね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:38:40.39 ID:WyPXOoKn
ピッケルと鍵の入手文字が重なるの直した
自宅の鏡が古いイベントのままをなおした
アイテム入手自にアイコンもでるようになった
アイコンを判りやすく変更した
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 14:39:34.60 ID:WyPXOoKn
宝箱以外の拾えるアイテムはボタン操作待たなくなった
現在位置を表示するアイテム追加
http://fast-uploader.com/file/6915425485445/
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 15:50:45.06 ID:WyPXOoKn
古の迷宮のボス討伐数の表示ミス修正
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:33:08.08 ID:WyPXOoKn
クリーチャードームで報酬がもらえるようになった
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:05:00.41 ID:WyPXOoKn
暗殺が瀕死に変更
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:56:50.96 ID:WyPXOoKn
仲間誘うとこで名前と職業表示
精霊と戦士の名前変更追加
http://fast-uploader.com/file/6915458899393/
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:43:39.72 ID:gfSxO6ZS
自動アクターねこ追加
自動アクターの名前変更と初期化と装備ができるようになった
http://fast-uploader.com/file/6915465292541/
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 01:45:14.30 ID:1yYs2V7+
このペースで更新が続いたら半年後には神ゲーになってるな!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 07:06:32.94 ID:gfSxO6ZS
精霊以下の装飾品が1つしか装備できないのを直した
精霊以下で装飾品の下3つを開くと落ちる場合がある
直すのはそのキャラクターの初期化のみ
初期化すると装備品が消える文を追加
http://fast-uploader.com/file/6915484701705/
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 08:48:48.11 ID:gfSxO6ZS
自動キャラが使ってくれないスキルを削除変更
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:54:08.18 ID:OaZSsCDM
これ仲間を全員引き連れて歩くのどにか工夫できないかな
装備とか魔法とかあらゆる場面でメニューの時ズラーと全員並んでると不便なのだけど

ぶっちゃけ4人しか使わないし4人以降仲間にするなって話なんだけど
連れてるだけで経験値入ってる道中交代できると思うと何か勿体無くてさ…
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:58:41.14 ID:tpr0BCoL
PTに入れてる仲間が転職一覧や名前変更の並び順に連動してると便利かなぁと思いました
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:13:56.01 ID:gfSxO6ZS
戦ったメンバーしか経験値入らないように変更するわ
自分ももったいないから使わないのに全員仲間入れてるし
レベル上げは簡単なバランスだからね。
とりあえず精霊と邪神は倒せた
装備工夫しないと倒せないバランスにはなってると思う。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:31:22.97 ID:vkKugUbG
俺のプレイ方法が主力メンバーをある程度育てた後、主力4人を全員転職させて
控えのメンバーを強い敵と戦わせて主力のレベル上げをしてたから
戦わないメンバーに全く経験値が入らないのは賛成できないかなあ……
ただ>>174の言っていることもわかる
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:49:25.61 ID:gfSxO6ZS
http://www.tekepon.net/fsm/modules/reqbb/viewtopic.php?topic_id=5819
これいいんじゃない
一人旅も楽しくなりそうだし
使わないキャラはいれなくなりそうだし
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:56:05.32 ID:gfSxO6ZS
いい案が思いつかないわ
とりあえず現状維持ね
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:58:16.25 ID:LpsJP6lU
基本4人後は酒場の交代制で経験値の差はお金で購入とかダンジョンで拾える経験値アイテムで補えるようにするとかしてみては
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:30:10.90 ID:vkKugUbG
>>177だが今風呂入りながら案を考えてみたのだが
冒険に連れていけるのは8人までにして
残りのメンバーは酒場で待機にしてはどうだろうか
一度に16人連れていけるのは使いきれないメンバーでてくるからなあ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:03:29.71 ID:gfSxO6ZS
いろんな遊び方できるので現状維持しときます。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 22:38:57.37 ID:gfSxO6ZS
http://fast-uploader.com/file/6915540526255/
指輪1つ
バランス調整
ねこと神話戦士スキル変更
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 11:53:33.91 ID:NeswGyEc
鍛冶屋さんついか
ユニーク武器、防具追加
http://fast-uploader.com/file/6915674729756/
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:20:31.85 ID:NeswGyEc
文章の修正
盾のステータス調整
どの宝箱もすべてのアイテムが出るようになった
レアアイテムGETの音が無くなった
クリーチャードームの報酬にもすべての物が出るようになった
http://fast-uploader.com/file/6915715930070/
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 10:57:20.84 ID:JC7skXGG
武器屋で短剣と服買う→鍛冶屋で1個交換を繰り返すと結構手間かなと思いました
今後短剣や服以外の装備も鍛冶屋で扱うなら、武器と防具の所持上限数を増やしてもらえるとストレスレスでいいと思います
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:18:46.80 ID:+QrmV7Be
>>186
ずばりだと思います、貴重な意見ありがとうございます
999個か9999個持てるように変えてバグ出なければ変えます。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:06:27.64 ID:+QrmV7Be
倉庫と所持数のスクリプトはエラー出る
99個以上にはしないほうが良いみたいなので
個数減らしてお金を増やす方向で調整したいとおもいます
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 23:55:56.15 ID:+QrmV7Be
アイテム図鑑追加
スキル整理追加
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:02:59.63 ID:bivaicBY
アップするたびにニューゲームでやってるんだけどオープニング(?)が終わって
執事に話しかけられるまでの間に変なウェイト入ってないか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:29:36.34 ID:BtGCmez4
入ってますよ
アイテム所持数と倉庫追加したいのでまたセーブデータ使えなく
なるかもしれません
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 17:35:59.58 ID:sDrYeSsV
どんどんやれ
期待してる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:18:10.66 ID:BtGCmez4
アイテム所持数増えた
アイテム保管庫追加
アイテム図鑑追加
スキル整理追加
http://fast-uploader.com/file/6915877784297/
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:47:26.57 ID:WR9CPqs3
どんどん進化してるなこのゲーム
個人的な事だが俺最近Ace買ったばかりだからこのスレくると励みになる
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:03:32.79 ID:BtGCmez4
>>194
aceいいですよね
ツクール自体がゲームですよね
ゲームを作るゲーム
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 01:29:40.80 ID:H9HgEfU9
アイテム使うときにステータスがわかりやすくなった
ステータス上限が99999 9999になった
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 08:43:26.33 ID:QXj7k8WI
ここの曲素材ってどこのやつ?俺も使いたい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:16:48.08 ID:H9HgEfU9
>>197
RPGツクール音素材集 Vol.00です
2500円の音楽素材集です
けっこういい音楽はいってました
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:24:41.83 ID:H9HgEfU9
経験値アイテムが買えるようになった
待機メンバーには経験値が入らなくなった
ショップと鍛冶屋で武器防具を買うときステータスがみやすくなった
酒場と自宅での仲間の配置直した
http://fast-uploader.com/file/6916014961899/
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:40:40.14 ID:H9HgEfU9
瀕死の短剣と毒の短剣の設定ミスなおした
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 10:48:54.54 ID:QXj7k8WI
>>198
なるほど探しても見つからないわけだ。ありがとう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 18:55:48.02 ID:H9HgEfU9
物理ダメージアップが上がっていなかったのを直した
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:16:03.98 ID:H9HgEfU9
賢者はMP再生の特徴を魔法ダメージアップに変更
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:18:01.51 ID:H9HgEfU9
杖装備で魔法ダメージ1.3倍に直した
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:44:39.94 ID:H9HgEfU9
アイテムバランス調整
ダイアモンドついか
スキルと非消費アイテムの文字色
http://fast-uploader.com/file/6916059273093/
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:51:21.76 ID:uFVweNm8
がんばっちょるな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:16:04.79 ID:A4pjYjFj
やってみたいけど落とせねえ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 17:23:12.17 ID:kPZMaEnw
アップローダーに繋がるまでが非常に時間が掛かるのは仕様?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:06:01.44 ID:A4pjYjFj
落とせた
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:20:39.70 ID:DDLSCxS6
アップローダ調子悪いみたいですね
いつもならすぐおとせるのに
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:56:57.38 ID:DDLSCxS6
名前入力の文字種増えた。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:18:39.72 ID:DDLSCxS6
町の武器屋さんの横に武器防具の名前変えれるきゃら追加
http://fast-uploader.com/file/6916230518590/
うpろだ直ったようです
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:56:40.34 ID:KraUF2C2
ニコ動でゲームフェスやるらしいけど
>>1はこれ出さないの?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:59:14.08 ID:4usY0afd
ニコ動とか冗談は止してくれ
骨までしゃぶりつくされるぞ

http://ch.nicovideo.jp/indies-game
>【注意事項】
>※受賞作品の各種権利 (出版権、映像化権、その他副次商品化権を含む) は、株式会社ドワンゴが優先的に交渉するものとします。
>※応募作品はniconico内において、ユーザーおよび運営による使用(ゲーム実況、各種2次創作)を自由に行なえるものとします。
>※応募者の個人情報は、本募集企画を実施する目的以外で利用いたしません。
>※受賞者は、都道府県名、ペンネームおよび年齢を公表いたします。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:01:41.34 ID:G7UDiZoP
3月31日締め切りだし
ストーリーとか演出とかテキストとか凝るきないし
一般人には受けないゲームだし
グラもスクリプトもほぼ借り物だし
作りこみもだめだし
出してもどうにもならないと思う
ゲームに飽きた人が遊べるゲームになればいいなと
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 18:13:33.10 ID:QqNWYbn3
骨までしゃぶってもらえればいいほうなんじゃね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 19:48:12.86 ID:lyF7+SDv
古の洞窟だっけでられなくなった。詰んだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 00:18:20.64 ID:w9K7bcED
>>217
普通につむと思う
難易度初級だと出られるワープポイントが何個かあるんですけど
最上級だと入ってきた階段しか出られない
古の迷宮に入るときはセーブ何個かするかGPSで入り口メモするか
マッピングするか、合わない人は入らないほうがいいです
そこでしか出ないアイテムもありませんし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 03:03:08.71 ID:w9K7bcED
武器、防具が強化出来るようになった 本部テントに追加
http://fast-uploader.com/file/6916420449968/
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:14:03.98 ID:w9K7bcED
vipに移ったほうがいいのか?
vipのがいいなら移る。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 17:40:14.13 ID:Wt7zxKlu
ゲーム内容が普通すぎるからVIPではスルーされるな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 18:10:03.24 ID:w9K7bcED
了解
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:22:25.79 ID:w9K7bcED
迷宮と塔にダイアモンドイベント追加
レベルの上限上がった9999
ステータスの上限上がった99999
テキスト直した
ドロップ修正
http://fast-uploader.com/file/6916490047447/
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 22:32:48.07 ID:w9K7bcED
http://fast-uploader.com/file/6916490623545/
ファイル間違えたので再UP
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:19:49.89 ID:mtj/RBzU
板違い
ゲ製でやれ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:40:23.06 ID:w9K7bcED
>>225
そこのがたのしそうだ
素人がツクールで神作品目指すスレ27本目
サンキュー
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 03:29:46.40 ID:tf2U4tg7
説明1に隊列の変更から仲間を外せるとあるけれど
並び替え以外にPTから外す方法があるのかな

主人公を外して3人以下でPTを組むことはできる?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:12:38.71 ID:tf2U4tg7
自己解決した
ぬこ一匹で冒険とかもできるのね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:55:19.03 ID:bxOQYQLg
ねこ一人旅したわ
操作は変なキーは使わないようになってます。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 06:58:46.02 ID:bxOQYQLg
仲間からはずすのは並び替えだけからですね
違うはずせ方も出来るようにしてみます
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:28:01.87 ID:M4NoeO6X
あれ?斧めっちゃ強くなってる?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:30:04.51 ID:U6ZoyrWb
他板に移動するのはいいんだが移動先のスレを教えてくれよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:57:36.45 ID:1VhTzoRV
>>232
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317885455/l50
PC等のゲ製作技術にある 素人がツクールで神作品目指すスレ27本目です
>>231
普通の斧はダメージ1.3倍ですね
基本武器はどれも1.3倍です 杖装備すると魔法も1.3倍
234名無しさん@お腹いっぱい。
PC等のゲ製作技術にある 
やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace
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http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1361068246/l50