1 :
キラー:
2 :
監督:2001/08/09(木) 22:34
あげ。
4 :
1001:2001/08/09(木) 22:36
新スレ記念sage
5 :
おやつ:2001/08/09(木) 22:38
正体ばれているのに書き込むな、とか言われそうですが、取り合えずsage。
6 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 22:42
8 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 22:58
┌────────┐
│ sage |
\___ __/
\/ ∧_∧
(´∀` )
|⌒─6 ∂
└──- 、|
(_)
いつまで続く コノスレは
例えば次のツクールが発売されなくなったりしたら このスレも停止するのかな
ってかテンプレに隔離スレアドレスも載せてくれ。
12 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:08
∧. ╋ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ †|、┃ < クソスレを立てる奴は死刑!!
|`ー┐∂ \_____________
|::.ヽ丿┃ .. | | || | ..
|: | |┃ ..ハニャーン・・・.| | ≠|| | .. .
ノ::::...ノ |┃ ∧∧ |二二|| | .. ..
 ̄´ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄\ (゚Д゚ )| | Θ || |\⌒ つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
というか この時間なのに人少ないね
ツクールスレって駄スレなんか?
2000の顔グラでかーいい女の子を描くコツ教えてください・・・えぐっ、えぐっ
いや、単純に普通の一枚絵も描けたほうが、色々バリエーション出るかな、
とか思っただけなんだが。
タ○みたいにならないでくれよ
タ○しゃん慢性
タ○ぽん、で行こうぜ
タ○ぽん まんせえ
sage
25 :
名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:25
いっその事2chでツクールそのものを作っちゃえYO!
>>25 作ったヤツが無駄に大変なだけな気がしてならない.......
>>25 ○
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|≡≡=-
| プログラムできたらツクールせんわィ阿呆. |≡==-
|_____________________|≡=-
|
|
|
ヤロウドモ |
ヒキアゲルゾー | ハナクソ ! ゴルァ ! ハエーヨ
|
(Д´ )≡=-ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ≡ ヽ(´Д`;)ノ ≡≡≡=-
U┌/ )□─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|──| ̄ ̄ ̄| )≡≡≡≡=-
◎└彡−◎ . ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ゞ
っつーか金にもならんのに、
それだけの労力を他人の為に注ぎ込めるヤツなど居るのだろうか
フリー素材を配っている人なんかはそうかも。
自分の作りたいものを作って置いて好きに使え、というのは有りでも、
人に頼まれて作るのはイヤ。
>>28 金八せんせーはプログラムもやってなかったっけ?
33 :
28:2001/08/09(木) 23:38
⊂二二二二二二二二⊃
⊂二二二二二⊃
ドーセデキナイノハオレダケダヨ!!ウワァァン!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,- 一 - 、
「'| / \
モウコネエヨ! || / ⊂二二二二二
L| 、 二二二二⊃ |
〜〜 ロ-ロ-ロ-日'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /゚ .゚ .゚ ゚  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /
/ _ /
 ̄ ̄ / /
/ /
/ /
 ̄ ̄
35 :
25:2001/08/09(木) 23:43
2chツクールはなんでも作れるんだYO!
タオイストが名前をhandに変えたようだ。
メンバーでイザコザが有ったとか抜かしているが、
何だ? 制作が進まないのはメンバーの所為なのか?
...........何だ?
ディアスの所も少し更新したきりで、掲示板に何のレスも無いね。
>>36 いや、奴は性格に難ありだよ。
今でこそあんなにさわやかなページだけど、
昔は黒一色でゲームを通して不当な差別をなくしたいとか言ってた。
掲示板にゲイが悩み事告白しててひいた。
39 :
28:2001/08/09(木) 23:56
>>38 ………俺、その人知らないんだけど、
なんつーか………エライページだね………
>>38 正直、何となくそれ見たかった。
ってか 掲示板のレスとか見てると
真面目に関わったらややこしそうだな とか思いました.........
でも大抵のメンバー『大』募集企画厨って ややこしいんだよなぁ
ぱち○猫とかもウザそうだし
よく見っけてくるね
協力メンバーは、せいぜい集めても3人ぐらいだと思うけど、どうよ?
それ以上はいても無駄っぽいし、まとめきれないと思うんだが。
>>43 ま、言えてると思う。
馬鹿みたいに集めてる奴いるけど何するつもりなのか・・・・・・・・・
>>43 皆相応に実力が有って確実に動いてくれる、というのなら、
それで十分な気が......
そんな人をネットの繋がりのみで見つけるのは大変だろうけど。
一人目:シナリオ/企画/イベント組みその他ツクールの骨組み全般
二人目:グラフィック全般
三人目:音楽+効果音
って感じか?
テストプレーは三人で。
サブイベントなんかも三人で出し合う、とか。
タオ○スト.....じゃない、handの日記読んだけど、
随分と自信家だね、彼。
3という数字は案外重要
主要キャラクターでも目立てるのはせいぜい3人まで
コマンド入力も3人までなら大して面倒ではない
ウェイトもシーンによるが、3秒以上続くとタルい
仏の顔も3度まで、とも言うしな
どうでもいい話だな、スマソ
俺はデビルアニキ先生の作品は3回は遊んだ
でも『協力したくないタイプの人間』なら結構挙げられるんだけど、
『協力したくなる人』の条件って何だろうな。
協力してくれるっていっても、最初だけさ
みんな途中で失踪するね
失踪っていうか 『もうこいつにはついていけん』と判断したら抜ける。
最初から『ついていきたくない』ヤツのほうが無論多いが。
みんな寝るの早いのね.........
大した話題もないしねぇ 寝るでしょ
盛り上がりに欠ける日はネ〜
盛り上がれば朝まで起きてる馬鹿っぷりなんだけど。
ちっ 起きちまった 寝れないヨー
寂しいなあ
さみしくなんかないよ
このスレ見てる人の中で、コンパクの
1999年3月 と 2000年1月〜10月
のエントリーの様子(HTMLなど)を保存している人がいたら
是非UPして欲しいんですが。
よろしくお頼み申しますだ。
しまった、確かにノミネートの部分はいい資料になりそうだ。
きちんと保存しとくべきだったか。
でも、エントリー制の廃止であまり意味がなくなるのか・・・?
今と大してなにも変わらないと思うぞ。
あー、過去三年間の統計とってるんですよ。
私は自殺を考えたことがある。悲しくて・・
辛くて・・どうしようもなくて・・・だから
自殺を考えてる人に対してメッセージを送る。
どうして死のうって考えたの?
今、生きてて楽しくないの?
恋愛につかれちゃったの?
私はあなたがいなくなったら寂しいよ。
寂しいだけじゃないだろうけど、
寂しいっていう平凡な言葉しか思い浮かばない。
もし今生きてて楽しくないんだったら
もうちょっと長く生きてて、楽しいことに
巡り合えるよ。こう言うと私は周りの大人と
同じになってしまったように感じてしまうかも
しれないけど、今がどうしようもなく嫌いでも
未来は好きになれるかもしれないよ?
私は中学の時トモダチと自殺しようって言ってた。
その時はこれから先、生きていて楽しいことも
あるかもしれないけど、でもこの先受験で必ずしも
楽しいことばかりじゃないかもしれない・・・
そう考え出すと死ぬのは今しかないって、
今死んでしまった方が楽なのかもしれないって・・
将来の心配もしなくていいだけ
それだけの理由だったけれど・・・
私たちにとっては十分な理由だった。
ただその時は私たちはどうやって死んだらいいのか
わからなかった・・結局は死ぬ決心が出来ないくらい
臆病だったんだろうけど。その点自殺を考えた
あなたはすごいとおもう。(変かな?)
その反面、あなたにはそれだけ大きなことが
かかってたんだと私は勝手にだけど思う。
ただ私が今あなたに言いたいことは・・・・
今死んでしまったらもったいないっていうこと。
私は今、あの時死ななくて良かった
って思う時がたまにある。バカやってる時とか
ああ。今こんなに生きてて楽しいって。
だからそんなに死に急ぐことないんじゃない?
今はすごく本気だろうけど後で振り返ったら
なんかどうでも良かったんじゃないかな?
って思うときがくると思う。
とにかく私はあなたがいなくなるのは嫌。
生きて・・・
以前私はトモダチが自殺した人の
インタビューを本屋さんで読んだ。
その人は、悲しいだけじゃなくて
そのトモダチの悩みに気付いてあげれなかった
自分を責めてた・・。悲しそうだった。
それがどうってことではないんだけど
私はあなたがいなくなってしまうのは嫌。
わがままになるのかもしれない。
でも私はあなたのことが好き。
居なくなるのは嫌だよ。
だから死なないで・・・・人生って
つまらないかもしれないけど生き抜いて。
生きて
痛い想いしないで。オネガイ・・・
生きて
生きて。
な、何だ?
>>65 >>66 別におかしな事を言っているようには思わんが ここで書かなくても。
死にたい奴は死ねばいいし、生きたい奴は必死に生きればいい。
だが激しくスレ違い。
ゲームにおける「死」の扱いとは如何なるものか?
>>70 何だろうねぇ。
ただ単にキャラの入れ替え目的で死ぬのは存外だが。
>>70 パーティが最大数を超えた数になると、やたらと突っ込んでいったり体を張って主人公を助けるキャラに変化するヤツがいる。
73 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:33
とりあえず死を入れる
ダメツクラーは
論外
74 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:36
だんだんと亜熱帯化しているといわれる日本ですが、
冷房、熱帯夜、水の飲み過ぎなど夏バテの方も
多いのではないでしょうか。
水の飲み過ぎは体内のミネラル分を薄めて食物の消化吸収
が悪くなります。小魚などを食べて補給するといいそうです。
冷房で冷えたからだには、入浴で新陳代謝を高めると
よいとか。他にもたくさんの暑さを乗り切る方法が
あるようです。風鈴をつけるだけでも涼しさがありますよね。
>>74 タメにはなるけど........板違いなのでわ
きちんとした理由付けと、その場の雰囲気なんかがバッチリならば遠慮なく殺す。
お涙頂戴で死ぬのはよほどの事。
大抵は無駄死にか、あるいは必然的な礎となるか。
なぜイベントで死んだキャラは魔法やじゅもんでは生きかえらないのか?
>>77 そういったRPGって大抵、“戦闘不能”という単語を使用していないか?
HPが0になった時はあくまで“戦闘不能”。
“死”は範疇外なんだろうよ。
「みずからのいしでせきかしたため こうかがなかった」
ちょっとだけウマいと思った。
ちなみに戦闘中に自分に魔法をかけて石化した場合は回復可能です。
「HP」や「MP」、「攻撃力」なんかにかわる新しいパラメータ名は無いものかと思うが
そうした方がわかりやすいしなー。
夜出せば盛り上がりそうな話題だな。
夜まで流されなければいいのだが。
>>80 ツクール2000習作用に
戦闘を性交に見立てたゲームを作ったとき
体力が精力とか
精神力が興奮度みたいな。
作っててアホ臭くなった。
84 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:28
dfdf
HPは何故ヒットポイントなのか?
ヒットポイントとは?
H(性感)ヘルス
Pプレイ
87 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 18:39
sagarisugi age
蛍の墓age
>>85 HIT-POINT
ヒットした攻撃にどれだけ耐えられるかを数値化したもの…じゃないの?
学校で友達をよびに逝くとき。
歩いて呼びに逝く>HP>歩行ポイント
携帯で呼び出すとき>MP>マネーポイント
どーでもいい。
HP 張村ポイント
MP 水口ポイント
TP 冨樫ポイント
H変態Pプレイ
MマゾPプレイ
T突起異物挿入Pプレイ
93 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 20:54
H ヒューレット
P パッカード
HP ヘンタイポイント
MP マゾポイント
TP ツクラーポイント
HP ヒットポイント
MP マジックポイント
SP スペシャル?ポイント
TP ???ポイント
LP ライフポイント
他に何があるYO!!
96 :
おやつ:2001/08/10(金) 22:02
HP 馬力(ホースパワー)
MP 魔力(マラパワー)
97 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:06
98 :
:2001/08/10(金) 22:08
SP サイヤパワー
部落ら
100
101 :
名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:22
>>99 違うよ、行ってみろマジ笑えるから
16万人同時プレイ可能でMAPは地球と同じってオンラインゲームだよ
ディアスみたいだよ
102 :
初代金八 ◆958GRiNU:2001/08/10(金) 22:25
>>100 先生なんかを騙らなくてもいいのに・・・
103 :
テquot;ィアス ◆Y61NZxUk:2001/08/10(金) 22:32
キャップの練習やっとくか
104 :
ディアス ◆Y61NZxUk:2001/08/10(金) 22:32
化けた、何故だ
105 :
監督 ◆HlQovKQI:2001/08/10(金) 23:31
ヴォイスの練習もかねてやっとくか
>>97 素で興味あるな、それ。
ゲーム世界の話ばっかりで実際の操作方法の説明みたいなのが無いのには笑ったが。
107 :
25:2001/08/11(土) 02:59
>>95 >TP ???ポイント
TPはテックポイントかな。
そういえばテックウィンにコンパク出張所が出来てたな。
TP = TimPo
TP = Technical Point
>>110 Technique Pointだろ。
どうでもいいけどMajilessってのも綴り間違ってるぞ。
一応マジレスな。
>>112 とりあえず意味を考えてくれ…。
Magical Pointなんて少なくとも俺は聞いたことないぞ。
>>112 あと、間違いの指摘に疑問を感じたらまず自分で考えような。
教えて君はやっぱり評価低いぞ。
115 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 11:07
>>114 Magical Responce だよ!v(^-^)b
間違いといえば・・・ツクール作品で
よく誤字とか文字の入力ミスがあるけどシリアスなシーンで見つかるとなんかマヌケだ。
よくある間違い:可愛そう(市販のゲームでもたまに見かける)
「〜の言うとうり」とかな。
>>113-114
ゴメン、考えて書き込んだし、さっきも考えたがさっぱり分からん。
Magical Pointもダメなのか?
技術の点数・魔法の点数って意味に見えるんだが。
日本語に直すのが間違いかも知れんがネイティブじゃないし。
119 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 17:32
じ←→ぢ
ず←→づ
>>118 「Technical」は形容詞だから、そのまんま「Point」を修飾して
技術「的な」点数、になってしまうんだね。
この感覚の違いを感じてくれるといいんだけど、
とにかくそうなると意味的には「器用さ」みたいな
パラメータの点数っぽいイメージになるんじゃないかと。
横から解説してみました。
間違ってたら誰か指摘しておくれ。
121 :
25:2001/08/11(土) 17:58
MP=マジックポイントで技が使えるってのは変?
122 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 18:25
マインドポイントにしと毛
123 :
名無しさんの野望:2001/08/11(土) 18:29
>>123 利用可能になったらスレでも立ててくれ。
PC本体の推奨環境
●1GHz以上のCPUを搭載したPC/AT互換機
あほぅ
>>125 完成する数十年後にはそれくらいはきっと当たり前に…
>>111 スマンね。やっぱり間違ってたか。
テクニカルだと
>>120さんの言うように"評価されるとき"のポイントに
なっちまうね。ステータスだね。
あ、一応、言うけど綴りも意味も自信が無いから"Maji-less"にしたのよ。
>>123 ユニバーサルセンチュリー
で
コロニーが舞台
で
人型機動兵器
が
活躍するのか。
なんか某大事典でコテハン?が叩かれてるね。
彼(だと思うけど)は個人的に厨房天国なあそこの良心みたいに思ってたのでチョト寂しい。
つーか本名でレビューしろ、とか言っているヤツ、ホンマもんのアホか?
身元を明かせ、って・・・・・・・・。
あーあ。
スーパー厨房天国............
あそこのアスカとかいうコテハンがなんかイタそうな雰囲気…
135 :
25:2001/08/11(土) 22:14
質問掲示板で良く質問しているさとる君も大物っぽい(笑)
136 :
監督:2001/08/11(土) 22:40
盛り上がってる?上げる?
どんどんageよう。
どうせみんな3日目の準備だろ。
ああ塵屑連中の祭典か。
140 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 02:18
あ〜ぁ、おばんです
141 :
18才の芸能人:2001/08/12(日) 02:19
142 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 02:31
厨房大辞典だろ
大事典は見ていて吐き気がするくらいの厨房の巣窟だな
よくやってるよ、いま叩かれてる奴とかさ
多分あいつらに正論言っても理解できやしないだろうにな
なぜか大辞典の広告が防げない(泣
2D格闘95買ってみたけど
絵が描けないと何にも出来ないな…
146 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 10:50
大辞典・・ここより凄い厨房王国があったんだね。
魔の蘇る日の批判とか見てて気持ち悪かった。2ちゃんとは違う得体の知れない恐怖を感じた。(藁
大辞典、今日早朝から見てるけど案外いい感じ。
幼い意見がほとんどだけど、おそらくコンパクのメインの層と
重なるのだろうと思えば参考になる。
マーケッティングにはいいんじゃないか?
『叩きたいから叩く』ってのが厨の正論。
149 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:32
ベクターで公開された作品の方がコンパクよりレベルが格段に高い
( ´_ゝ`) ふ〜ん
大事典
お休み
∧ ∧ ∧ ∧
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156 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 16:03
定期age
実はいまさらCLOCKやっているんだけど、進まない…
あと、ヴォイスの練習はやめた。
>>157 ディアス系のHNは混同しやすいからやめてはどうか・・・
せっかくトリップあるんだから、なんか別の考えたら?
あとCLOCKはとにかく全てのイベントこなしていけば進めるはずだヨ
あと一部ではDanteWinのイベント位置表示機能を使うと楽だったかも。
>>151 ネタとも思うけど、
vector作品は平均レベルはかなりヤバめかと。
下を見たらキリがないってくらい。
いいのもあるんだけどね。
ただ、コンパクとは明らかに方向性は違うかな。
>>160 ランキングに入ってくるような作品はやっぱり楽しめるものが多いけどね
それはコンパクも同じかな?
ベクターはあまりにクソゲーの数が多すぎて
良いゲームが見つけにくい…
せめてスクリーンショット一枚でものせてくれれば良いものを…
でもランキングに入ってるのも、
なんか煽り文句だけで入ってるっぽいのとかあるもんなあ。
「はまり過ぎに注意!」とか「徹夜プレイヤー続出!」とか。
数が多いからそうでもしないと目立てないのはわかるけど。
どうすればはまり過ぎになるのか?誇大広告もええかげんいせい。
ベクターからゲーム探すのは骨が折れる。
グルで最初にデブが死ぬのも、バトロワを踏襲しているのだろうか・・・。
165 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 20:56
>>158 スマソ。
>>159 なんか、酒場のオヤジが殺されて、兵士に囲まれてからが進めません。
覚えていれば、ご教示していただきたいのですが。
>>160 反面、気軽に登録できますし、DL数も教えてもらえるのが良いです。
作者にとって、DL数や感想は気になるポイントの1つですので。
>>161 そうですね。定番的ゲームはランキングに入りやすいです。
しかし、新しいゲームや同じゲームしか入らなく、
隠れた名作が見つけにくいという点もあります。
>>162 登録ソフト数の点から言えば、ちょっと難しいものがあると思います。
ページの軽量化にもつながりますので、現状のままでも良いのかなと感じます。
>>163 基本的に一覧の作品コメントを見て、それから詳細情報を見るなどの
アクションを起こすわけですから、刺激的なコメントやユニークなタイトルで
ユーザを気を引くようにすれば、DL数は格段に増えます。
作品は作者にとってはまさに子供のようなもの。
コメント1つで、その人の将来の親っぷりがわかるかもしれません。
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168 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 21:43
■2001/08/12 (日) (._.)
ちょっとお盆終るぐらいまでちょっと忙しい感じになってきました。
もしかしたら、ちょっとの間だけページ閉めるかも。
てか、掲示板にレス出きる時間が中なか取れなさそうなのですモナ。
のでスイマセンが当分の間掲示板閉めますですm(__)m
皆でレスできるアイコン板の方は
残してお気ますので、荒らし以外で色々お使いクダサイ。
ちなみに、お盆開けて掲示板再開しても
それまでの分にはちょっとレスできないかもです…(汗
常連の皆様、ご迷惑おかけしますが、
よろしければワタシの変わりに色々レスしてあげてください(^_^;A)
つか、日記見てる人いるかな(汗
170 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:23
こんな電波はユブちゃんだけ!
171 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:32
きっしょーーーーーーーーーーーーーーーーーい
172 :
名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:41
ユブネタは隔離スレに逝けって言ってるだろボケ!!
製品版のサンプルゲームはなんでことごとくつまらないんだろう・・・。
質問だが、やはりセラフは越した方がよかったかな?
途中で萎えてあぼ〜んしたんだが
Vはスタンド使いかよ!
俺も途中であぼーん
179 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:25
ドット絵うぷしました。批評お願いしますん。
パッと見「ウワッ!!」
と思ったけどよく見ると味があってウマイね。
三つ目怪物燃え〜。
主線を濃い目の色で描くか、色の明暗をハッキリさせた方が
絵がしまるぞ。
好みの問題かも知れないが、ちょっとぼんやりしてるなーって思ったから。
ようやく納得(妥協?)のいく顔グラができたので、マップチップを作成中。
散布ラーから少しでもレベルアップしたい。
ただ慣れてないのか、ドット打ちって疲れるね・・・愚痴スマソ。
>>179 コミカル系の作品なのかな。
決して下手じゃないし、雰囲気作りには成功していると思うから、頑張って。
(口だけは一人前)
>182
>散布ラーから少しでもレベルアップしたい。
頑張れ〜!
名無しだけど、応援してるぞ〜!!
∧ ∧ ∧ ∧
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(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
なんでこんなに寂れちゃってますか?
この中でゲームのキャラの名前で悩んでる人いる?
187 :
25:2001/08/13(月) 12:49
吟遊詩人キャラの名前で悩んでいます。
188 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 13:36
>>187 シェルブレッドってどう?(ちょっとマジ)
>>187 アーチボルド
サディアス
ノアデア
エセルバート
好きなの選べ。
191 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 14:43
アンドレ・カンドレ
ってどうよ
>>187 カンニングペーパーによれば
「デイヴィット・エヴァンス」がなかなかよろしい様子。
195 :
25:2001/08/13(月) 15:02
何気にみんな痛そうな名前を考えるんだね。
196 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 15:07
イーゴリ・スラヴネヴィチ
ってどうよ
>>195 ちと古臭いかもしれんが
最愛の人・神は恵み深い(の息子)はいい名前じゃないか。
なりよりデイヴィットって名前は女性に人気だ。A.I.にも使われたぞ。
それにエヴァンスもディヴィットとは相性がいいらしい。
吟遊詩人ならもっと恥ずかしい名前がいいのかも知れんが。
198 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 15:28
チュルパン・ハマートヴァ
ってどうよ
200 :
25:2001/08/13(月) 16:00
>>197 ほぉー。
便利なカンニングペーパーをお持ちで(笑)
キャラ的にはキレキャラなので
それに合った名前きぼーん。
201 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 16:03
25
ってどうよ
202 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 16:06
このスレのみんなで合作ゲーム作らないか?
俺は監督な
>>200 ロミオ・モンタギュー(恋する男・頂の尖った山)
恋と鋭さを持った素晴らしい名前だ、イヒ
>>200 ラマチ・ザ・タワーってどうか。
どこらへんが塔なのかは知らないが。
それかせっかく200取ったんだから
トゥー・ファンドレとか。
206 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 17:47
>>200 ボウシとかヤカマシとかイーディとかどうよ
>>200 マッディ・フリーマンとかどうよ……駄目か
キレキ・ヤラ
ドンザレス
「アストラル」‥‥実在すっぞ。
211 :
おやつ:2001/08/13(月) 21:34
>25
「ゆず夫」
ドメスティ
214 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 23:42
age
ガーヤルソル・ディザニルユ
ってどうよ
215 :
名無しさんの野望:2001/08/13(月) 23:54
キユ=ロケット
ってのはどうよ?
216 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 00:01
ニパ・アワエヤタ
ってどうよ
「ベーゼ」
ってどうよ
意味:口づけ
ドペリロ・イゲモホ
←←←←←←←
こんなのどうよ
>>217 ふとおもったんだけど、そーいう「ぢつわ、〜な意味」とかいう名前とかって、
どーやって付けてる?
大体は何処かの言葉を参考にしたりしてるんだろーけれど。
ラピュタとかの呪文とかも意味あったりするんだけれど、
アレも元ネタあったりするのかな。
ソレとも「ジブリ」だから痛くないだけなのか?
痛くなくて意味のある名前ってどーすりゃいいのよ。
220 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 00:38
>>219 全ては生まれついたセンスです。
センスに乏しい方は泣き寝入りです。どうにもなりません。
俺か
>>220 身も蓋もないご解答どうもありがとう。(鬱)
>>219 大体ココの痛い名前の定義ってのが無茶苦茶なワケよ。
西洋人の名前って大体ラ行が入るモンでしょ?
バリバリ中世のゲームにラ行は欠かせネェさ。
フランソワーヌとかクリストファとかさ。
名前の意味は"クメール・ルージュ"とか行動とか性格に
よって適当に拾ってくるんじゃないの?
223 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 00:45
ありきたりな名前をあげていこう
「セバスチャン」以外の執事を見たことがない俺
>>225 ラッキーマンのバトラー君。
…あれも執事だよね?
たなべ ぜんぞう
228 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 01:30
よく解からん固定概念は捨てようage
とりあえず、
ここは名前を羅列するスレになりました
とかなりたくないからネタ振った奴は早くなんか反応すれ
名前はプレイヤー任せにしたいからデフォルトは割りと適当だなあ。
オクトーバー→オクトールって感じで月の英語読みをもじったりとか
今考えたら適当すぎかもしれない。もう少し考えるか・・・
メイムさんは「名無しさん→無名さん→メイムさん」という
かなりトホホなアナグラムだったのですが、
なんとなく誰にも気付いてもらえなかった気はします。
232 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 09:05
「サイババ」これで決まりだね!
233 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 12:11
age
有明には良質のツクール作品はありましたか?
235 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 13:46
HAL
・はっきり言って嫌いです。(キリポ)
好きな外人のデザイナーやら音楽家やら
俳優、女優、とかの名前を付けるとかは?
俳優、女優はちょっとアレだけど
結構いいと思うんだけど
キャメロン・ディア...いや、やめておこう。
238 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 14:40
詩人なら、歴史上の詩人の名前を参考にすれば手っ取り早い。
240 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 15:10
アボーン
241 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 15:17
「ゾハ―ル」‥‥実在すっぞ。
243 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 15:28
244 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 16:13
245 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 16:18
トンファンなんかどうだ?
247 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 18:23
age
248 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 18:35
08/14:『THE END OF WIND CURSE』(旧題THE NEW AGE)のコーナーオープン!
サントーカ
250 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:02
251 :
痛いヤツ発見!:2001/08/14(火) 21:09
241 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/14(火) 15:17
「ゾハ―ル」‥‥実在すっぞ。
242 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/14(火) 15:25
>>241 何が言いたいんだい?
244 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/14(火) 16:13
>>242 そのまんまだよん。
ゾハーーーーーーーーーーーーーーーーール!
ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)
ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)
252 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:10
ゾハーーーーーーーーーーーーーーーーール!
ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)
ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)ハア!?(゚д゚)
253 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:12
>252
あまり厨房をいぢめるなよ
254 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 22:30
確かに痛いな、ゾハール……。
「実在すっぞ。」この一言さえなければ……。
255 :
241:2001/08/14(火) 23:09
ゾハ―ルって名前のことね。
この発言は痛かったか…でも他意は無いよ。
ゾハールってアフリカ系みたいな名前ね。
そーいえばゼノギアスにもゾハルって出てきたような。
なんかの神話の人ですか?>>ゾハール
>>255 名前がどうこうじゃなくてね。
…やっぱりなにがイタイのかさえ理解できてないのか…。
258 :
名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:39
>>256 詳しくは知らないけど、神秘関連の言語だったかも。
259 :
255:2001/08/14(火) 23:44
>>258 サンキュ。
>>210の「アストラル」と同じようなタイプの言葉っぽいのかな?
とりあえず調べてきまっさー。
神秘関連といえば
「マルクト」「ティフェレト」「ゲブラー」「コクマ」「ビナー」
「イェソド」「ケテル」「アティルト」「ホド」「ネツァク」「コクマ」
とかかな?実在するよ(藁)。
しかしこういうのって人や物の名前にするモンじゃないね。
261 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:03
ドナOド(藁
デン・Oジタ(藁
262 :
チュー:2001/08/15(水) 00:03
調べてみた。
"ユダヤ神秘主義思想カッバーラの『ゾハールの書』"らしい。
なんか検索したらイタいページばっか出てきたのでヒマ人は
ゾハールで一度検索かけてみてもいいかも。
そーなんか。
今読んでて「何が痛いんだ、そんなに」とか思っちゃってたよ。
関係ないけどユダヤ教とかで思い出したんだけれど、この前の知ってるつもりはネロ皇帝だったんだよね。
最近知ってるつもりが面白いんだけど、どーしよう?
歴史とかは知っとくと損しないと思われ。
雑学マンセー。
266 :
v:2001/08/15(水) 00:48
267 :
255:2001/08/15(水) 00:58
>>263 なるほど、神秘というかインチキっぽさがあります。
>>264 暴帝ネロ…
フランダースの犬のネロとは性質が大分違うらしいですね。
ライオンと人を戦わせて楽しむような暴君だったのに
彼の死後になんで偽者が大量発生したのか、とか
ネロの周りにはネタになりそーな素材がゴロゴロしてる。
くっ!俺の学力を超えてやがる!!
>>269 264だけど、俺も知ってるつもりみただけの付け焼刃だったから
アッサリ臨界点突破だよ。
偽者大量発生とかは知らなかった。
でも面白そうだよねェ。
271 :
25:2001/08/15(水) 05:37
色々考えてくれてありがと。
そんで別の質問
今までやって来たGAMEの中で
気に入った名前はなに?
人名でも街の名前でも
モンスターでもアイテムでも可。
272 :
25:2001/08/15(水) 05:43
タダでアンケートを取るのも図々しいので
作品が出来あがったらココで公開します。
叩かれるの覚悟で(笑)
>>201 それでどうよ?
えらい覚悟だな公開って、あんた。
とりあえず、それを聞いてどうしようというのだろ、と思ったりも。
なんでもかんでも聞いたまま放り込んでも良いものにはならんと思うが。
やるとしたら、かつてなにやらがそうだったように、
公開してそれに対して突っ込みを入れてもらう方がはるかに有意義かと。
形のないものに意見することほど虚しいこともないわけでな。
>>271 聖剣の"マナ"かなぁ。
それまでオカルト雑誌とかでしか見たこと無かったけど、
これ以降やたらと"マナ"を色々な所で見るようになった。
ということで一票。
Virtual-onはイカす固有名詞の宝庫だYO!
RPGからのみ取材するとロクなことないぞ。
276 :
25:2001/08/15(水) 10:48
>>274 確かに。
マナってのは新鮮な感じがしたです。
>>275 Virtual-on・・・んー知らないです。
別にRPGのみに限定はしてないですよ。
ツクールスレであってRPGツクールスレではないでしょ。
>>275 どっちにしろゲームから持ってくるのはロクなことないぞ。
と、ツッコミいれてみる。
279 :
25:2001/08/15(水) 12:33
>>278 ぐへっ。
そんでは小説やテレビも合わせてお願いします。
それにしても月初めか
ツクラー叩きの時以外がこんなに静かとは・・・。
280 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 12:34
281 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 12:53
盆だからな
>>277 現在、大事典では「堕」が厨房有力株だな。
その厨房っぷりにそろそろ注意を促す人が出てきてる。
ていうか消防かもしらんけど。
あそこは皮肉でなくその可能性あるからなあ。
まあ、どっちみちそんな面白いキャラでもないか。
たのむ!コンパクで受賞してる作品でモナーがでてる作品おしててください
>>283 kamやんの作品にはレギュラー出演してるよ。
ほとんど隠しキャラだからガンヴぁって探してみれ。
285 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 13:42
良作少なくてネタがないんだよね。
大人しくしているのも良いと思う。
来月に期待。
--
>>25 公開してくれるの?
叩かれるの覚悟でっていうのが気に入った。
がんばってね。
286 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 14:02
ところでツクール2000て消防もやってるの?
漏れが消防の頃は月の小遣い900円でとてもんなモン
変えなかったぞ(゚д゚)ゴルァ
>>279 ろくでもなし度はメディアやオリジナリティで変わってくるけどね。
ロミオ・モンタギューみたいな名前をもってきてもなんでもないが
そこらへんの漫画のキャラの名前は、ろくなことにならないみたいな。
ファンタジー小説から持ってくるよりは現実を舞台にしたものとか。
ヴァーチャロンは同じゲームだし、オリジナリティ溢れる設定だし
これから持ってくるのは痛い。
こういうのは境界はあいまいだが黒と白は確実に存在する。
>>286 俺は小6の時にキャラツクとDante98を買ったよ。
289 :
25:2001/08/15(水) 14:43
>>285 はーい。
いっしょうけんめいがんばりまーす。
おうえんありがとうございまーす。
>>286 月の小遣いすらなかったYO!
>>287 ロミオ・モンタギュー・・・。
気になったのだけれど
みなさんは名字まで付けるのですかい?
291 :
25:2001/08/15(水) 15:10
ツクラー(ユブ)さんに100の質問へのつっこみ
>Q70 ゲームのテストプレーはこまめにする方?
>飽きるほど。
へーきでウソつくユブさんマンセー!
>Q71 市販のゲームで好きなゲームを教えて下さい。
>メガテン全般 バロック VP ガレリアンズ リンダ
ヤパーリロジカルはバロックをパク・・・もとい参考にしてたみたいだね。
>Q74 ぶっちゃけた話、他のゲームの要素をパクったことある?
>影響と言ってオクレ。
パクリを認めないユブさんマンセー!
>Q76 もしもゲーム業界からゲーム製作を依頼されたらどうする?
>鼻血出す。
ロジカルはゲーム業界から依頼されたんじゃないの!?
何処から依頼されたのぉー?それとも既に鼻血の大洪水?
>Q82 もしもゲーム会社に就職する事になったら、
>どこのゲーム会社に就職したい?
>アトラスかエンブレかトライエース(´▽`)ノ
アトラス以外は痛そうな会社だね。
>Q84 恋人がツクラーだったらどう思う?
>もしくは、ホントに恋人はツクラー?
>手伝わせる。
漏れが手伝ってあげるYO!
ふぅー・・・
GAMEつくろっと・・・ヽ(゚ロ゚;)ノ
292 :
監督:2001/08/15(水) 15:22
>>Q84 恋人がツクラーだったらどう思う?
>>もしくは、ホントに恋人はツクラー?
>>手伝わせる。
>漏れが手伝ってあげるYO!
ユブたんは渡さないぞ!俺が恋人兼監督だ!!
>>291 アトラスも痛くないか?
他二つに比べればまだましのような気もするが。
294 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 15:25
age
ゲームメーカーなんてどこも痛いじゃん(藁
296 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 15:55
自分のHPのリンク集の中にSTUDIODIASがある奴は(以下自粛
>>296 ないのは、嬉しいような悲しいような(藁
298 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 16:13
自分のHPのリンク集の中にCLASH HEAVENがある奴は(以下自粛
>>290 SUPERDANTE、DANTE98に関しては「初めて作った作品」は完成したよ。
2作目からは変に欲が出てきたせいか途中で放ったらかしにしたものが多いけど。
ただ完成した作品については年齢を考えれば言うまでも無いので追究しないでね。
>>296 スマソ
>>298 スマソ
>ロジカルはゲーム業界から依頼されたんじゃないの!?
ありゃそこらの同人というか、有志で「作ろうか」ってなっただけだろう。
そういうのも「業界」というのならまあ、別に良いけれど。
大辞典…いよいよ「堕」が厨房確定になりつつあるよ。
彼は言葉の意味を理解できないみたいだね。
大辞典は愚拙も何度か書き込ませてもらっているが、
言葉に含んだ意味を汲み取ってくれた人は、居なかったな。
どーでもいいことにだけツッコミ入れて来る。ウツダ。
むぅ、どうでもいい事だが、一行目がちょっと変かな。
>大辞典は愚拙も何度か書き込ませてもらっているが、
⇒大辞典は愚拙も何度か書きこませてもらったが、
ちょっと前に、とあるサイトで偶然「堕」の作成した素材を見つけたが、
残念だが使用する気にはならなかったな・・・。
>>303 「堕」は・・・いま叩かれまくってるな(藁)
「ぼそっ」氏の時と違って本人が単なるお馬鹿さんなので
なんともならん感じだ。
「よっしー」というのが執拗に叩いてるのが笑える。
>>304 「ぼそっ」か「9」か「H」あたりか?
まともな発言してる奴で印象に残ってるのはこれくらいなんだが。
・ もしかしたら・・・みたいな感じです♪(堕)
・ 絶対受賞できないような作品を出す人の気持ちってどういうのだろう?(ベア−ス)
あっちゃ、出したことあるんですか堕さん。
どうしようもない作品だったんでしょうね。
と、大事典で直接言えないのがもどかしい。
>>308 >・ もしかしたら・・・みたいな感じです♪(堕)
(゚Д゚)ハァ?
310 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 19:13
ていうか大辞典でどーでも良さげな
言葉遣いとかでイチイチ突っ込んでくる奴ウザくねえ?
312 :
監督:2001/08/15(水) 19:44
あああ…日記でユブたんがキレちゃってるYO…(;´Д`)
313 :
:2001/08/15(水) 20:25
キエテルヨ
>>312 どういう理由で切れてるんだ?
そして、どんな内容なんだ?
317 :
25:2001/08/15(水) 20:42
消えた日記見たいな。
心労のせいでロジカル完成しないとかなったら残念だなー(´ー`)y-~
320 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 20:56
www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/data/3_gu-l.exe
このゲームおすすめ。
321 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 20:59
322 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 21:12
312 名前:監督 投稿日:2001/08/15(水) 19:44
あああ…日記でユブたんがキレちゃってるYO…(;´Д`)
313 名前: 投稿日:2001/08/15(水) 20:25
キエテルヨ
314 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/15(水) 20:38
>>312 どういう理由で切れてるんだ?
そして、どんな内容なんだ?
315 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/15(水) 20:41
ユブ関連はこっちでやれゴルァ!!
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=997194314 316 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/15(水) 20:42
>>314 自分の目で見て来な…
http://www.terra.dti.ne.jp/~pochiko/ 317 名前:25 投稿日:2001/08/15(水) 20:42
消えた日記見たいな。
心労のせいでロジカル完成しないとかなったら残念だなー(´ー`)y-~
318 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/15(水) 20:43
>>315 このスレ打ち抜かれているぞ?
319 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/15(水) 20:48
>>316 消えてるYO!
これの解答きぼーん
キレたユブはカコヨカータYO!
325 :
監督:2001/08/15(水) 22:01
>>312 おい、ユブの話するときだけ騙るなよ。
俺は日記見てないぞ。だれか内容教えてくれくれ君。
>>325 え?○ィアス逝ってよしって書いてあったけど?
327 :
名無しさんの野望:2001/08/15(水) 22:44
>>321 あの重なったクソスレでしょ。
うん,俺。
ユブ嫉妬厨房VSユブ信者厨房の対決で
ドンドンヘドロが溜まっていってたんだねぇ、多分。
日記はみちゃいねーけど、たぶんそんな所だろ。
なんつーか、ユブ氏と対等の立場でイロイロ意見したり去れたりって奴はオランのか?
対等な仲間が居なきゃ誰でも腐るぞ。
ユブ氏も何か可哀相だなあ…
別に傲慢な態度も見られないし…
まあ、運が悪かったと思って諦めるしかないな
>>328 対等な立場で意見したり出来るのはさ、まあ
いないだろうね。
ユブ氏叩きは止めようぜ。
単にユブ氏は運が悪かっただけだ。
叩くなら同じレベルの奴を叩こうぜ!
んじゃ、とりあえず「教科書を作る会」を叩こう。
334 :
25:2001/08/15(水) 23:33
自分ももっと身のある話をしたいのですがねー。
なんせ少しでも考えが違うと噛み付いてくるので<信者と呼ばれる者
RPGT2Kハンドブック買っちゃったー。
さー気合入れて作ろっと。
>>333 ジョークなんだよぉぉぉぉ・・・
ゴメンよ、つまらなかったよォ・・・・・・
ツクール作品でギャグは使わないようにします。
>>291見たいな人間がいるからキレたんだろ?
いい加減叩きやめようぜ? つかお前惨めだよ。
ヒマ人だしいちいち返事したりさぁ。 人の言ってる事に
そーゆーつまんねぇ事してる自体お前つまんねー人間だな。
所詮小物だろ? 一生人の陰口とか揚げ足でも取ってろ<マジレス
337 :
監督:2001/08/15(水) 23:50
血気盛んな若者が来たようなので上げ。
340 :
監督:2001/08/15(水) 23:58
元気だなぁ〜
>>335 ぃや、ごめん。335=332=漏れで本気で雰囲気和ませようと。
ギャグどころか煽りに見えますか………。
本気でそーいうセンスないのかな。うぅ。
343 :
25:2001/08/16(木) 00:04
>>341 和んだよ(´ー`)y-~
人を笑わせるってのはむつかしいからね。
悲しい作品が多いので自分は楽しいGAMEを作ろうと思います。はい。
そういや、コンパク作品に多い悪い癖で
設定を誤魔化せるコメディに逃げる傾向が強いなぁ。
それはファンタジーでも同じだが。
>>345 懐かしいな、代アニMMR。
でも今になってなぜ?
っていうかスレ違い。
亀レス2連打
>>287 (永野+藤田)/2のようなカトキのメカデザにオリジナリティなんか
あるかな?あのゲームの元名はMSバトルだよ?
>>296 仕方ないだろ断るわけにもいかんしさ!!
>>348 そうなのか。
あのネーミングもどうかと思うがとりあえず逝って来ます。
やば、
>>287で
>>275と名乗ってるが
>>278の間違いだった。
本物の275スマン。流れが混乱した人スマン。
>>348 センスはともかく設定とネーミングにユニークさは感じた。
実はあんまり覚えてないけど(藁
ラスボス=ジョーカー
四大幹部=スペード ハート ダイヤ クラブ
ライバル=エース
どうだ!
シャッフル同盟かよ(藁)
いや、むしろ個人的に過渡期は永野とタメなんだが。
思考がマーケッター寄りだからヤッツケも多いけどな(スパロボとか)過渡期。
あーでもV-onのビジュアルデザインって過渡期よりは有井の手柄なのかなあ。
つーか板違いなんだよね。逝ってくるよ。
さて、なんの話だったか。
>>351 実際の人物・団体名とは一切関係ないのだな?
結局今月はどれがオモロイのだ?
面白いツクールサイト教えれ
残念ながらどれもオモロくない。
スパロボ、ガンオタ逝って良し!
>>360 お前も激しく板違いだヴォケ
とジサクジ(・∀・)エンしてみる
されど盛り上がらず
寝よう
>>364 メカオタと言ってやれ…。
漏れもだが。
>>366 目指すは侍魂ってところで、ひとつの限界が見えているな。
>>367 藁太。
侍魂どころかユブにもまだまだおよんでないのに
侍魂を目標にするところは萌え。
366は本人か?
(−_−)ミテテツライ…ウツダ
やってみよっと
湯ぶっていつ頃完成するかな?
>>366 完成しているらしいけど、DLできなくない?
しかし、某ページの起爆剤(そして最後の打ち上げ花火)となった先行者の如く、
何かとツッコミ所の多いページだ。そうか、目指すってそういう事なのか・・・。
あぁ、日記からDLできるのか。スマソ。
しかし、
>音楽面で著作権ひっかかってるんで早めにDLしてください。
待て待て。
>>373 DLできたよ?
最初のほうは、まあうまいことできてる。
ユブ等のつわものと比べるのはあまりにも酷だが・・・
登場人物が
ジョジョやカイジのキャラみたいな
喋り方をするゲームってどう思う?
……やっぱ痛い?
アクセス急に増えたんで
アクセス解析したらやっぱりここだった。
ここにURLのっけたらまずいから消します。
何ィ?俺が落とすまで待ってくれYO
>このページはリンクフリーです。
>どこに貼ろうが勝手です。
>たとえそこが2ちゃんねるだろうがエロサイトだろうがね・・・
374さんのいうとおりです。
公開するような代物ではないです。
ちなみ366は私じゃありませんよ。
おそらくは厨房にアクセス解析なんて真似はできるのか?(俺はできん)
あほか!
簡単にできるぞ。
お前が夏厨房だろ。
>>378 途中で気分最悪な終わり方をしています。
ここにいる様な舌の肥えた方はやらないほうがいいよ。
>>381 できますよ
>>376 RTPのキャラでやられたら血ィ吹いて氏にます。
自作の濃ィグラフィックを使用の場合、貴方のキレとセンス次第ですが、いけるのでは?
>>386 そりゃそうだ。<RTP
濃ィグラフィックはかなり厳しいですが頑張ります。ありがとうございました。
>>385 ちゃんと俺みたいな厨房でも簡単に解析できる設備がある。
>>379 恥ずかしいからやめて!
あと、消しました。
この前嵐出没の時にURLのっけたらえらいことなったからね。
3日くらいウイルスが送られ続けてたね。
だから、なるべく2ちゃんには貼らないでおこうとおもってたけど
はられちゃ仕方ない。荒れないことを祈るのみです
>>389 肥溜めのウンコを処理する感覚でプレイして頂けたら幸いです。
ぱくりまくりの音楽を楽しんでください。
>>385 カウンターに
>>392の機能のようなものがついているから
厨房にはむずかしい設定の必要なし。
やっていただけるってことだけで満足です。
クリアした方は、きっと気分悪くなるでしょうから(w
ここから始まるぞ!ってときに終了します。
あ、画面が暗くなってフリーズしたらお終いです。
逝ってみたけど普通のサイトじゃん?
叩いてもかわいそうだからやめとけよ。
う、うわあああ!
ミ、ミグリスがああ!!
セツナがああああああ!!!!
本当にこれで終わりですか?作者さん?
URL乗っけていいって書いてたから乗っけたけど
まずかったかな?
>>398 このタイミングで乗っけたのはちょっとまずかったけど、荒れなかったらいいや。
最悪な終わり方ですいません。
400!
366の作者…
あまり危ない事するなYO
403 :
続き:2001/08/16(木) 04:40
404 :
続き:2001/08/16(木) 04:46
405 :
最後:2001/08/16(木) 04:47
>>402-405
ヽ(´∀`)ノゴクロウサン
こんなにあったのか…スレ
407 :
ランボー:2001/08/16(木) 06:45
エイドリアァァーーーーーン!!
408 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 08:37
魂魄受賞者はかなりオリジナルグラフィックのゲームが多いが
盗人講座はRTPで金賞とったけなぁ・・・
そういえばパレットで出てくるりんごってどういう意味?
誰か366のゲームのうp希望。
MXでもいいです。。。
410 :
ほんわか名無しさん:2001/08/16(木) 12:36
変数って何ですか?
>>409 正直、あまり遊ぶ価値はない。
作者さんには悪いが、本当に毒にも薬にもならん作品だ。
413 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 13:44
変数は使わないとゲームを作るのはほぼ無理。
例えば(本当に悪い例えだが)
アクションゲーム(RPGツクール2000で)を作る場合
主人公の攻撃力等を変数にする。
そして敵のHPを適当に変数で設定する。
そうした場合主人公の変数(攻撃力)がそのまま敵の変数(HP)を削るという事ができる。
キー入力の処理にも頻繁に使う。
本当に変な文章・・・
414 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 13:47
>>412 正直魂魄に出てる作品の50パーセントは366以下だと思う・・・
415 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 13:48
416 :
名無しさん@LV2001 :2001/08/16(木) 13:48
>>412 だから言ったろ?
肥溜めのうんこを処理する感覚でしろと・・・
かえってやりたくなってきたよ。
厨房にはこの程度で精一杯だ。
勘弁してくれ。
>>416 クソならクソの楽しみ方があるが、
こいつ(366game)は本当に味がしない、腹にもたまらない。
オブラートか何かを食っているようだ。
口直しに、ドンザレスと魔の甦る日を遊んでくるか・・・。
批判されるからこのスレには貼られたくなかったんだな。
>>419 なんか作っててこれはツマランナとおもったから挫折した。
せめて、パロディーなり何なりと笑える要素があったなら少しはましだったけどな。
それにしてもひどい評価だな・・・(W
だからやるなっていったんだよ。
>>419 そうか?
そこまでひどくはなかったぞ。
魂魄のクソげーたちよりはいいとおもうぞ。
終わり方最悪だけど。
というか
ある意味おもしろかった
423 :
25:2001/08/16(木) 14:25
わおっ。
自分のもこんな風に叩かれちゃうのかな?(笑)
つーか面白かったら叩かれないか。
面白くても多少は叩かれるが誉められもするさ。
面白さによって誉めるレスの割合も変わってくるな。
あと336の作者は言い訳しすぎ。
425 :
名無しさんの鬼謀@キングオブペイン:2001/08/16(木) 14:50
>>271 「バハムートラグーン」や「ライブ・ア・ライブ」のネーミングがすごく気に入ってます
なんというか、語呂が良くてかっこいい。
>>274 ファンタジー物でよく見かける“魔力の源のマナ”と
聖書に出てくる“聖餅マナ”は別物。
どうでもいいことだけどね。
でひゃひゃひゃひゃ、
大辞典に2chて単語が登録されてるぜ!
おいおい、モナーがうざいってよ!
・ コンパクの話題が尽きると無理矢理いろんな作者の粗探しをし始めるのがちょっと・・・
それがなければ本音で話し合えるいい場所なのに。(?)
・ 見たけど、アレそんなに毒舌じゃねーんじゃん?つーか、レビューしてる奴レビューしてるみてーな感じ、
してるのってオレだけ?ここの人々が。(エビス)
・ ↓あまり見られた発言ではない。自分の価値観をそのまま貼り付けると、
それに反する意見を持つ人と不毛な議論に発展してしまうと考えるがどうか。
そもそもここにあるべき語句ではない。そして此処で2chについて討論する必要もない。(H)
・ モナーはうざい。 見てるだけで吐き気がする。が、知識のある人が沢山いる。 ろくな知識もないでモナー張り付けたり、訳わからん言葉遣いしている輩を見ると反吐が出る(にゃん太)
・ 確かに為になる情報も多いが、いかんせん荒らしが多すぎて見にくい。(ベア−ス)
・ 偏ったモノの見方は良くない。たしかに匿名掲示板であることを悪用する輩も多いが、それでも多くの人間により数多くの「耳を傾けるべき」ホンネの議論が取り交わされているのも事実である。
2ch=荒らしの巣窟という意見は、あまりに浅はか過ぎる。と、自分は思いますが。(モナ)
・ そうやって決めつけられても…。この表現は適切かどうか分かりませんが、以前のここと同じような感じですよ。(9)
・ Mk氏に同意。基本的に自分とは関係のない話題が多い。コンパクが更新されたときには要チェック。(↓×2を書いた者)
・ 正直、有意義な議論は少ないが、取捨選択さえしっかりしていれば多くを得られる。(Mk)
・ 巨大掲示板群。色んなジャンルの掲示板があるが、ツクールをしている者にとって気になるのはやはり、PCゲームのコンパクスレであろう。
コンパクスレの傾向として少し辛口なゲームレビューが多い。が、なかなか参考になる意見も多く、チェックしている作り手も多いと思われる。
たまに厨房が現れて、荒れることもあるが、基本的には有意義な議論がされている。(実は2chのことよくわかってない人)
・ なぜこの項目がッ!!?(堕)
ってか、あの辞典も2chと同類。
むしろ内容は向こうの方が…。
メインの年齢層が低すぎるだけに、ね。
仕方ないんだけど。
ただ思ったのは、
みんな2ちゃんねらーなんだなあ…、ってこと。
どこかで誰かとつながっている・・・ということか
433 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 17:38
フィールドマップ作りで悩み中。
海流の流れとか気候とかまで細かく考えて作っている人っている?
435 :
名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:09
フィールドマップ使ってるゲームでいい評価を受けてる作品はそう無い。
頼みます。366GAMEをMXで・・・・・・・・・
>>434 とりあえず船に乗ってても常に陸地が画面に見えるフィールドは
中途半端な感じで好きじゃないかな。
大航海時代みたいなバカ広いマップみたいに陸地を出たら一面海、
とかに燃える。
>>434 そういうことを考える方がむしろ無粋だ。
厨房ほどそういった下らないことに執着しがちであることに留意せよ。
>>434 フィールドマップ作ってたのは真性厨房のときだからなぁ。
もちろん考えてるわけがない。
結局一作も完成しないので短編に切り替えて作ってるけど、
ダンジョンとかなら、とりあえず似たような風景が続かないようにとかは考えてるカモ。
このスレのちょっと前に「JOJOとかみたいな台詞回し痛い?」とか聞いてる人いたけど、
皆は台詞回し、会話シーンで気をつけてることある?
やっぱ、出てくる文章のほとんどが会話である以上、重要だと思うので。
自分で作っててなんか会話が長くなるとか思ってたら
自分で思ってるシナリオの不備をキャラクターたちが必死で言い訳しているのに気づいたよ。
面白くもないし、修正します。
442 :
:2001/08/16(木) 21:25
パンパン| 丶/⌒ - - \
/ \ | | / |
/ ノ\__| |__三_ノ| |
/ /パンパン| | | |
/__/ | | | |
⊆ | | ⊇
>>440 地理や地政学にこだわるのも良いんじゃないか?
そういうのを考えながら地図を作るのも楽しそうだし。
ただ、それをやたら表に出してプレイヤーに押し付けるとダメだが。
テキストで自慢気に語るのはアリ?(藁
444 :
25:2001/08/16(木) 21:32
>>440 (゚Д゚)ハァ?
くだらない所にも力を入れるべきだね。
魂魄作品は手抜き多すぎだぞ。
>>441 会話は最小限に動きで見せてるかも。
何かを取り入れることで現在作っているものが
質的に変化しないのであれば、取り入れる価値はあえて無いということ。
自分達はツクールでなにを作っているのか。
それはゲームであることはおそらく明白なわけで。
ではゲームとはなにか。地図なのか。
と、そういうような事をおおよそ言いたかったのだと理解していただきたく。
ああ、でも最終的な受け手を自分と設定するのなら
>>434の言っているようなこともアリかと思う。
>>444 力を入れるべきかと言われると、今度はかえって作業効率の低下が気になるな。
好きでやってる分には構わんが、普通に作る分にはたいして考えなくていいだろ。
気候の最低限の配置には気をつけては貰いたいが。
>>447 気候の最低限の配置ってどーすりゃいいんだ。
砂漠と雪原がくっついてるとかそー言う話?
どーでもいいけど、北の端だけに雪が積もってるようなMAPは気になってしかたがない。
一周して南から出てくるとすぐヤシの樹が生えてる島にぶち当たったりするから。
こだわりとゲームの面白さが直結するのが理想だね。
ゲームの面白さを引き出すためにこだわるべきトコロが
あるのと、そうでないとこを見極めていかないとね。
何でも理詰めで行くと疲れるし。ディフォルメも必要ということで。
>>441 (自己流)台詞で気をつけた方がいいこと。
1.一人称、二人称を統一させる「俺・お前」「オレ・あんた」「おれ・(名前で呼び捨て)」
2.良く喋るやつ、喋るよりは動くやつ、状況解説係等をきちんと決めておく。
3.専門用語を控えることで、なるべくさらっと読んで理解できる内容にする。
4.当然ながら「何を伝えたいのか」を明確にする。
5.「!」の無駄使いをしない(藁
悪いのは、ただキャラクターにだらだらと喋らせる事。
書く側も読む側も、まとまりがつかなくなり、苦痛になる。
最近では顔グラとの組み合わせで、なにか逝かした演出はできないかと試行中。
さて、ボイスの練習でもやっておくか・・・。
452 :
ほんわか名無しさん:2001/08/16(木) 23:54
15 名前: にぼし 投稿日: 2000/11/15(水) 17:22
>>10 いちよう、フリーソフトのスレと区別作る為に作りましたんで。
>>11 ソフコンって何ですか?
無知ですいません。
>>13 そういや金魚ってコンパク始まって以来の異色作?
あとでDLしてみます。
ぷぷぷ。。。いちようだって。。一応だろ?ぷぷぷ。。。
>>452 今更過去ログ漁ってきて、2chの誤字あざ笑うなんつーう初心者マルだしなことはいいから、
とっとと寝なさい。
そーいやここの
>>15って俺だったんだよね。
結局誰も教えてくれんかったなぁ・・・。
野郎は描けるんだけどなぁ・・・(泣
>>452 9ヶ月も昔の過去ログに突っ込むなよ・・。
いい加減RTPのモンスターグラを使うのが苦痛になってきたので
95のモンスターグラを2000で使おうと思うのだが、これはこれで
見慣れている人には「あぁ、またか。」と思われそうで鬱。
漏れは2000から始めた輩なのでこの辺どうなんだろう?
意見きぼん。
>>454 だから目じりを下げて、目大きくしとけ。
人を描こうとするんじゃなくて、美少女という未確認歩行物体をかくんだぞ?
>>454 君の描いた顔グラを見てみないと意見のしようが無い気もする。
>>456 最近見なくなったから、ま2000よりかは良いんじゃないか。
でもダニとアリぐらいの差しかないと思われ。
>>456 俺は95の音楽使おうと思ってみた。
作風次第ではいいんじゃないかな・・・。
>>457 駄目です隊長、自分が描くと微醜女になります。
かといって普通に描こうとしても、サマになりません。
>>458 うーん、どうしようか。少々お待ちを・・・。
今日は人がいないのか?
つーか最近あんまり人いない。
>>456 まさか総入れ替えか?
結構な数があったと思うぞ、容量が無駄に増える気が(汗
用意できた・・・けど。これ晒し上げるのはかなり恥ずかしいな。
見直すと要修正個所が沢山あるので、止めときます。失礼しました・・・。
>>451 会話内容が「主人公の理解を超えている」ことを表現するための
専門用語と固有名詞頻出はアリだよ。
主人公の口調に「癖」ってつけます?
あんまりやるとクドくなると思うんですが。
>>467 主人公にはつけない。名前もつけない。あくまでプレイヤー。
サブキャラにはつけたり、つけなかったり。
470 :
名無しさんの鬼謀@アポフィスフィオ:2001/08/17(金) 05:57
>>456 「統一感」を大切にしたいなら総入れ替えした方が良いと思います。
逆を言うと色々な素材を混在させる方が苦痛。
2000と95は絵柄が違い過ぎるし…
「花嫁の冠」のモンスターグラならRTPに似てるからあまり違和感はないけど。
471 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 09:24
RTPのキャラクターの顔グラフィックが悪すぎる!!
自作グラフィックじゃないとやっていけんぞあれは・・・
>>471 そうかねえ。
あれより優れた顔グラフィックなんて数えるほどしか見たことないが。
クオリティ自体はそれなりに高いはず。
自分の好みに合わなかったか、単に見飽きただけだろう。
473 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 10:44
474 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 10:46
agero!minnna
>>473 自作自演やめて。何でデスクトップにリンクされてて見えない画像が
凄いって解るんだよ(藁)作るのはかまわないけどあちこちで宣伝しすぎだって。
476 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 12:07
>>470 RTPのキャラのリアルバージョンを作って配布してるページがあったぞ。
どこだっけなあ・・・
477 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 12:39
スマンちょい質問。
さっきRPG2000で「選択肢の表示」の項目名に瞬間表示の「\>\<」を使ったら
「モジュール〜の読み込み違反です」と出て止まっちゃったんだけど、
これってなんでだろ。選択肢で制御文字使えないわけじゃないよね?
さっきアップデートファイル落とし直してアップデートを試みたが、
やっぱりすでに最新版になってる模様。
デジファミにメールしてもどうせ反応は期待できないんで、
ここで聞いてみようと思った次第。どーなんでしょ。識者求ム。
ちなみにその制御文字を外したら正常に動いたんで、
やっぱり原因はそこにあるらしい。
>>466 ゼノギアスとかで良く使われてたな。
正直あれもやりすぎるとプレイヤーに
「あ〜あ、無理に話を難解にしようとしてるな」
って見透かされるので注意。
ってごめーん・・・
なんかパソコン起動しなおしたら直ってしまった。
なにかと競合起こしてたのかな。
ともかく初歩的なミスごめん。
>>480 専門的な話を出すなら出すで
よほどその分野について知識の蓄積がないと、
「浅い知識だなあ」と思われてしまうな。
受け手がその分野に大して知識を持っていなければいいが、
知っている人にはやっぱり通用しない。
コンパクの某作品でもそんなことを感じたんだが。
ロコの顔グラとRTPの顔グラって雰囲気的にあんまり変わらんような・・。
アニメ絵萎え・・。
>>483 RTPのロリ顔に耐えられない人もいるんだろ
485 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:08
>>476 たぶんそこかな?
そっち使ったほうが真面目RPG作りやすいと思われ。
486 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:12
でもあのロリ顔でも、
無理に18歳とか20歳とか設定してる奴いるよなぁ…。
488 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:32
ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞ロコ糞
489 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 17:07
しかし、今月の作品もパクリが多いこと・・・。
テイルズ、ヴァルキリーなどに出てくるアイテム名、魔法名とか
もうちっと自分で考えろってんだ。
プレイする側としては、
「成る程、このキャラはこんなにすごいのか」
っていう風には微塵にも思わなく、
「アハハハ、ヴァかだコレ。こいつこんな露骨にパクってやがる(藁」
ってな風に思うから。
490 :
:2001/08/17(金) 17:12
このスレは、お客様の疑問・問題解決の
お役に立ちましたか?
○ はい。問題・疑問が解決しました。
○ 解決しなかったが参考になりました。
● いいえ。役に立ちませんでした。
┏━━┓
┃送信┃
┗━━┛
ロコのHPのBBSに毎日のようにくだらん事書き込んでる奴って(以下省略
2000で使えるタグ(文字色の変更とか)を教えてくれませんか?
ヤフオクで買ったマニュアル無しの物だったので、その辺がよくわかんないんですよ。
教えて君ですんません。
>>493 ヘルプの「キーワード」→「文章の表示」の項目に載ってるよ
>>494 外字みたいなのの一覧は載ってたんですけど、
タグみたいなんは載ってなかったっぽいです。探してみます。
あっ!あったあった!!
いや〜無理な敬語使ってつかれちゃった。どーもすんません。
>>494ありがとー。
大辞典、くだらない論争をよそに、随分項目が増えてきてるね。
ていうか前より見にくくなったな…大事典
>>499 あれはあの最も下らない「ネーミング集」を
隔離するための苦肉の策であったと予想してみる。
もちろん項目数が増えてきたことも理由だろうけど。
>>487 いままでそんなサイト知らなかったんだがかなりイタイな。
どうも管理人は日本語が苦手みたいだが、それに対する言い訳が多すぎ。
見てる分には面白いけど、相手にすると疲れそうだなあ。
「放置されること」を「自分の勝ち」と勘違いする精神もどうかと。ああ。
502 :
名無しさんの野望:2001/08/17(金) 22:21
ツクールで作った作品はホームページや魂魄に出すよりも
フロッピーに納めて友達とかにやらせたりメールに添付して送った方が良いと思われ。
どっちもやってる人もいるかもしれないけど・・・
俺の知り合いのホームページは体験版だけでゲームを作り発表掲示板に発表したりしている。
少し違法かもしれないけど。
>>502 でもやっぱり作った以上は多くの人にやってもらいたい、
という意識があるのではないのかな。
ネットがこんなに普及してなかった過去のツクールの時代では
そういう「閉じた」楽しみかたが一般的だったのだが。
批判を受けたくないのなら(ある意味)目の肥えたユーザーの多い
コンパクなんかよりもVectorに登録すれば問題なさそうだし。
身内だけでは、本当の評価がわからない
と考えている人もいることだし、それはそれだと・・・
俺は身内だけには絶対見せたくない(w
身内にクササレルなら、ここで晒されたがマシだ。
>>498 見てきたけど、Xiってのが、何処かのTRPG辞典から引っ張ってきたような文章を
たらたら書き連ねているな。彼はそんなに自分の知識を披露したいのだろうか?
>>505 ドキュソだからさ…( ゚д゚)y─┛~~
ああ…ドキュソかい…。
確かに書きすぎたよ、だからもうやめとく。
少なくとも辞書としての項目はそこそこ増えただろ。
>>505
ああ…ドキュソかい…。
確かに書きすぎたよ、だからもうやめとく。
少なくとも辞書としての項目はそこそこ増えただろ。
>>505 そんなつもりは無いぞ。
俺の知識なんぞたかが知れてる。
509 :
Xi:2001/08/18(土) 00:46
書き込みミス。
スマソ…。
頼むからカミングアウトしないでくれ
>>508 チェンジリングだの、NPCだの、『RPG辞典』ならともかく、『RPGツクール辞典』には必要ない項目だろう。
貴方の意図がいまいち見えないが、ただ項目を増やしたいだけというのなら、こういう事は止めたほうがいいと思われる。
512 :
Xi:2001/08/18(土) 01:00
>>511 そうだな。
ネタ作りに…と思ったんだが、
他の閲覧者に迷惑だ、というなら逝くわ。
名無しに戻る。
辞典「チェンジリング」より引用
>・ まぁ、“交配”とか“性交”なんちゅーモンは、
>(健全な)RPGじゃタブーみたいなもんか。(Xi)
余談だが、最近のコンパクにはその↑のような要素を取り扱ったものが、ちょこちょこ目立ちつつある。
先月はEden、今月ではキマイラ・ブーム、Elfin Bow、消されたvalbatousもそうだったか。
扱いの難しい素材ではあるが、向上心の高い作者さん達には、是非とも挑んでもらいたいものだ。
判別する方法が、「焼けた鉄を足の裏に当てる」だったっけ?
現代の幼児虐待もびっくり(藁
迷信をたてにした虐待だったみたいだぜ
みたいな会話を世界史板かどっかで見た記憶があるような無いような・・・
>>514 こんな地味な設定を使いこなせる作り手を見てみたい気はする。
Elfin Bowはツクール作品にしては性描写が露骨過ぎ。
まぁ、普通あんなものだろうとは思うんだけど。評価にどう響くのかが楽しみ。
しかし、序盤から終盤にかけてまで、ピンク色をちらつかせる事のできる才能は天晴れ。
エロ本の脅威の回復力はワラタ。
ネタもない事だし、
ツクールにおける( ;´Д`) ハァハァ… についてでも語るか?
>>514 チェンジリングの事だよ
こうすると妖精の親は泣きながら本当の子供を帰してくれるそうだ(藁
だが実際の話、姦通でできた血のつながらない子供を迷信をたてに
いびったんだか、そうでないんだかってな話
>>516 逆に、虐待話は案外作りやすいかもね
↑
>>514→
>>515 自分にレスしてしまった
鬱だ
虐待話か…ある意味、 重いテーマだな。
そこまでこだわる事もないだろうけど。
>>519 どーも、ありがと。しかし海の向こうの風習は野蛮で嫌だなぁ。
焼けた鉄云々で思ったけど、ツクール作品で拷問シーンって見た事ないね。
>>518 RTPの中では、どの顔グラが一番ハァハァできますか?
Vは、ある意味拷問の話では?
海賊は「プレイヤーが拷問」される話だが
だが、強いて言えば、一般2の10だな。
拷問と虐待じゃ、随分話が違うんじゃないのか?
根底に根付く意識の現れとか。
焼けた鉄云々で、拷問話が頭に浮かんだのれす。
ツメ剥がしとか、焼きゴテとか、水攻めとか、おケツ痛いとか、
一度やってみたいけど仲間内からもひんしゅく買いそう。
>>528 中世は自分もちょっとかじっているけど、ほじくり返せばまだまだ色々な話が出てきそうだね。
作品に活かしきれるだけの技量が無いのが悲しい。
拷問を受けるべきは誰だ?
・ヒーロー
・ヒロイン
・サブヒーロー
・サブなヒーロー
・好きやねん
ヒロイン。
(;´Д`) ハァハァ…
1.プレイヤー(キャラクター)が拷問する
2.プレイヤー(キャラクター)が拷問される
おケツ痛いがわからん
535 :
名無しさんの鬼謀@カールグスタフ:2001/08/18(土) 05:59
>>489 技名やアイテム名を見るとその作者さんがどんなゲームから影響を受けているか
判っちゃうこと多いですよね。
先月の某作品も“ファティマの奇跡”が状態変化攻撃になってるのを見て
「ああっ、やっぱり確信犯か…」と思っちゃったし。
>>530 中世ヨーロッパと言えば宗教関係のネタは欠かせないと思うんだけど
そういうのを扱った作品って殆ど無いですよね。
やっぱり宗教ネタってマズいのか?
そのわりにはラスボスが神だったり…
>>534 ウッデン・ホース(木馬)
>>535 とりあえず、もろにそのまんまなのはカンベンして欲しいね…
意外と、見落としがちな(こだわらない)部分なのかな。
牛か馬4匹にヒトの両手両足をそれぞれ繋いで、方々に
走らせるヤツはどこの国?
関係ないけど拷問とか、本当はそれくらいしたほうが
犯罪の抑制力は強いとは思うんだよね。
変に道徳観念ばかり先に逝っちゃった現代より
そんな時代の方が本気で「嫌だ!マジで受けたくねえ!」
って刑罰が多いからなあ。
でもゲームの場合は大概においてみんないい人なので
そんな拷問出てきやしないんだろうけど。
あの人の良さそうな王様たちはどうやって罪人を裁いてるのだろう…。
>>522 日本も市中引き回しとか晒し首とか、
わりかしやるこたやってたと思うヨ。
遠山の禁さんだってさらりと「打ち首獄門」とか言うしねえ。
539 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 08:40
好きやねんって
あのツクール最年長の人?
540 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 09:08
内装の上層チップの箱には酒が入ってるのか剣が入ってるのか分からない。
>>528 中世の騎士なんか契約金が無くなったら戦争中でもサヨウナラだからねぇ。
何人もの王に仕えてたりしたし。侍とは全然違うよね。
542 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 10:34
>>541 そうなの?
君主に絶対の忠誠を誓うんじゃナカータノカ…
しけた時代だぜ
544 :
名無しさんの鬼謀@ヌーベルルミエル:2001/08/18(土) 11:16
>>536 “ファティマの奇跡”って本来は聖母マリアの降臨、預言のこと。
あの作品はもうちょっとひねって欲しかったよね。
オープニングのテロップとか、いくらなんでもかぶりすぎ…
あと、ときどき出てくるギャグがシナリオの重さをスポイルしているような…
これは好みの問題か。
ギャグって扱いが難しいから安易に乱用しない方がいいかも。
>>540 剣でしょ。よく見ると柄がついてるよ。
たしかに遠くからだとビール瓶みたいにも見えるけど。
>>542 あるいは信仰に全てをささげている場合とか。
西洋の剣って十字架の形してるでしょう。
“剣に誓って”とは即ち“神に誓って”の意味。
神に誓って異教徒を虐殺しまくるのです。
異教徒はニンゲンの数には入らないから…
545 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 11:49
>>537 ちょっとその意見には賛成しかねる。
いくら現代が凶悪犯罪に満ち、モラルが欠如していようとも、
拷問を復活させてはいけないと思う。
無実の罪でも場合によっては廃人にされるだろう。
独裁者を呼ぶかもしれない。
モラルの回復はやはりモラルによって為されるべきだ。
(しかし今月ろくなのないな・・・。消される奴いるし)
>>546 そうかね、今月のはどの作品も個性豊かで、なかなかいいと思うのだが。
消されたやつもなかなか楽しかったよ。武器防具が泣きたくなるぐらい高かったけど。
>>547 そっちの反論!?
自作戦闘のやつがバグりまくってやるきなくした・・・。
消された奴やってみたかった・・・。
ゴーモンは反対だが、死刑反対っていってる奴らの気がしれん。
550 :
名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:53
>>549 この世に根っからの悪人なんていないと思ってる甘ちゃんダローヨ
一部の人が自分の思想語っているようだけど、
このスレでやる必要もないでしょうに。
# 実際の社会での死刑とか拷問の是非など他でやってくれ
あと作者の思想入りゲームは好きじゃないです。
ゲームで啓蒙されたくないし(笑)
>>542 >>544 そうなの?17世紀頃の歴史を見てると騎士とかって
金と名誉のために戦う(たまは兵士を戦わせる)姿しか
見えてこないのよ。兵士の強姦や略奪には大体目をつぶるっていう。
金が無くなったフリードリヒ皇帝を見捨てたマンスフェルト伯
エルンストやワレンシュタインといった人物の歴史を見てると
なおさら。騎士らしい人物といえばグスタフ・アドルフしか
思い浮かばない。
しかしそもそも騎士の定義ってなんなんだろう?
貴族の最下級の称号を持つものを言うのか、鎧に身を包んだ騎兵を
単にそういうのか迷う。政府が軍人を育てる仕組みが無かった時代だけに
武人を指す言葉なのか余計に曖昧だ。
貴族階級の傭兵隊長も騎士になるんだろうか?
って長いレスすまんです。
先生!大辞典のYusukeKisakiって奴がそりゃもうウザいんですが!
>>551 激しく同意。
俺はTheGardenOfEdenも
説教臭くてイヤだった。
>>554 あのゲームは「自分で考えろ」って言ってたけどね・・・
やっぱ万人に受けるゲームを作るのって難しい。
>>546>>548 >>547は天然ボケか、話の流れを変えたかった奴かのどっちかだろう。
>>555 万人受けしそうなゲーム、ツクール作品ではSFCの「だんきち」が思い浮かんだ。
他にどんなのがある?
>あと作者の思想入りゲームは
お話を作る上でしかたないと思われ・・・
どんなオムレツでも、そのフライパンの匂いがつくもんだよ
>>557 臭みを消して美味しく作るか、逆にその臭みを活かして作るか。その辺はシェフの腕の見せ所。
ワシはちょっと臭い方が、旨味もあって好き。
大辞典のアミバが消えている。ちょと悲しい。
「俺は天才だ!どんなイベントでも作れるんだ!」
女神の涙みたいに、主人公の周りの人間が
何かとやたらすごい奴ばかりなのも嫌だなぁ。
「トキ様! ゲームは必ず完成させるのですよね!?」
「んん〜!? なんのことかな…フフフ」
某ゲームみたいにいきなり銃使う高校生がいるのも嫌だなあ。
>>562 違和感なく銃が使える設定を考えてみよう。
無難に軍関係者か…
age
565 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 16:32
Q1 お名前(HN)を教えて下さい。
鎌田翔己またはkam
Q2 HNの由来はありますか?あればそれは何?
ほぼ本名・・・。
Q3 宜しければ性別・年齢・血液型を教えて下さい。
60%男、20代、A+B型
Q4 普段は何をしてる人ですか?
60%社長。。。
Q5 アナタのPC環境は?
自作自演機
Q6 所持しているツクールを教えて下さい。(PC、家庭用問わず)
RPG2K、RPG95、STG95、キャラツク95・98、ネットRPGメーカー、グルマス、Dante、Dante2、Dante98、Dante98II、3DCG
Q7 ツクールシリーズの中で好きなものは何?
今はRPG2Kだけど、性能としてはDante2
Q8 正直なハナシ、「買って失敗した〜!」なツクールってあります?
キャラツク95、グルマス、スーパーDante
Q9 今までツクールでゲームを完成させたことはありますか?
いくつか
Q10 一日に平均何時間くらいツクールしますか?
頑張っても10分
相変わらずって感じ
普通につまらん
主題歌
【しゅだいか】
・ 主題歌付きのRPGといえばテイルズ。やっぱガークロっすね。(桜天)
・ ベクターでダウンロードできる『フィオの宝玉』って言うのは主題歌がついてる。
このゲーム作った人はトライエースの作品に影響を受けたのが分かる。(しすてむ)
・・・なんで厨房ってこうも思考が画一的なのか。
>やっぱガークロっすね
(゚д゚)ハァ?何こいつ
『やっぱ』って言葉嫌い。
571 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 19:15
萌えキャラ
【もえきゃら】
・ まぁ萌えキャラの代名詞といえば
「眼鏡、そばかす、三つ編み、まぁ要するに李紅蘭みたいなキャラかな。」(gf)
自分の「萌え」の理想を語られてもなあ・・・。
要するにただ「眼鏡っ子萌え〜」って言ってるだけじゃないかこれ。
どちらかっつーとヲチ板じゃねーのやってること
574 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:14
風見天都ってあれかぁ
575 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:22
荒らしは真っ向から否定してるくせに
自分こそ事典にそぐわないレス付けやがる奴が9割。
(オイ とか(笑 ってウザい気がするがどうでしょ。
(汗)(死)m(_ _)mとかな
577 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:47
大辞典、厨房の溜まり場になっちゃって...。
せっかく真面目に大辞典を作った初代テク研管理人君がかわいそうだYO!
2chでも大辞典でも取捨選択ができるできないで価値が変わってくる。
厨房みたいな意見は捨て置け。
579 :
名無しさんの野望:2001/08/19(日) 21:04
桜天とアスカってよく目に付くな
悪い意味で
>>578 それ以前に、大辞典に有益な情報がどれだけある事か。
固有名詞以外の大半はマニュアルで済んでしまう。
あとは下らない揚げ足取りばかりだ...。
>>580 知識を深めるなら他の場所で調べたほうが遥かに良いです。
>>580 あのへんの人達を見てると「一般受け」の基準が分かって勉強になるよ。
金を取らないフリーソフト。
一般受けする事に何の意味があるのだろうか。
>>583 誰かに遊んで貰う「ゲーム」を作る以上一般の目を考えても別に普通じゃないか?
その上でこだわりを突き通すかどうかと言う選択肢も有りとして。
上で批判されてるけど、自分の思想とかを伝えたいんだったら、その伝える部分以外の要素で客を釣ることだって出来るわけだし。
実際の所それ以前に「遊び手はこの程度しか考えてねーんだな」っていうのが大きい。
>>584 それもそうだな。
どういった“遊び手”をターゲットに絞るかってのも
ゲームの内容を決めていく上では大事か。
極端な例だと“ドンザレス”…ってトコかね。
>>585 ドンザレスがどういうターゲットに絞っているのか知りたい(笑)
>>587 バカゲーフリーク。
魁!男塾や北斗の拳みたいなノリが好きな人間。
一見、支持層は狭く見えるが、実はみんな好き。
>>588 心の琴線を付いているんだな。アレらは。
>>560 戦士「俺はこの大剣が使える! お前らの武器は?」
主人公「おかね無いからひのきの棒だ。ちなみに魔法はない」
ヒロイン「重くて持てない、魔法ってなに?」
魔術師「す、す、スリープが、一回だけ、つ、使えます」
戦士「・・・冒険にならねぇよ」
戦士「俺はこの大剣が使える! お前らの武器は?」
美形主人公「この性剣エクスカリバーと、精霊魔法だ!」
幼女ヒロイン「神槍グングニールと真性魔法が使えるょ!」
細面魔術師「魔杖装備、消費MP1/2で全魔法を扱えます」
戦士「・・・冒険にならねぇよ。俺抜けるわ」
書いといて何だが、つまらんな。
広田誠シリーズに妙にこだわり続けるやつがいるな。
知名度はどんな物なのか。ツクールやってるやつの間では。
どんなのかすら知らん。出典もドコからなのか分からん。
599 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 06:02
>>598 コンテンツが絞られていて、なかなか読みやすかった。
掲示板は、なんか変なやつらばっかしだった。
ツクール作品はDOSらしいんでやる気(落とす気)しなかった。
ゲーム攻略とプロフィールとツクールと掲示板とリンクはいらねー!
感想 投稿者:このHP 投稿日: 8月20日(月)05時01分17秒
結局、誰ががやらなきゃいけないな、とは思うんですよ。
とてもアナーキーで。それでいて、満腹感がある、落ち着いた感じで。
でも、やらない。
それが人間だから。でもこのHPはその禁じ手 タブー を犯すような。
とてもセンセーショナルでいて、それでいてエレガント。かつ、この知的なセンス。
皆さんの意見も聞いてみたいですね。
僕が僕であるように、皆さんもまた、皆さんなのだから。
そして終わりは来ない。
意味がわからねえ
アナーキーって何?
つーかカタカナ語多すぎ。
よく文章拾ってくるね、悪いとは言わないけど
ちょっと怖いよ。
>>602 調べたところ、
アナ―キー(anarchy)=無政府状態 無秩序。らしい
どうでもいいけどアナーキーくらい知っとけ。
一般常識の範囲内だから。
知らん奴は厨房確定。
>>601 スウィングジャーナルとかの音楽雑誌が好きなやつが
書きそうな文だな。
自分は彼はいつも新鮮でかつハングリーで行きたいと解釈したが
どうか?
>>606 俺、初めてその単語知った。厨房決定!?
こういう俺に対する「助言でない助言」の意見はやめて下さい。
もうすでに助言ではなくなっています。
それに、俺がレスすると、また別の事に関して意見を言ってくる。
それがずっと続く……。
終わりはありません。
おそらく、あなた方にとっての終わりというのは、俺があなた方の意見に同意するか、
もしくは、断念するか、のどちらかなのでしょうね。
自分の意見を他人に押し付けて、楽しいですか?
余計なお世話というやつなんですよ。
意見を言うならば、まずは言う相手の立場になって状況を考え、それから意見を言って下さい。
あなた方は、立場になって考えてないじゃないですか。
もし、俺の立場になって考えてくれたら、「製作が遅い」とかそういう事は言えないはずです。
どれだけ大変か分かっているんですか?
もうすぐ製作を始めてから1年がたちますが、1年経ってもまだ完成しない。
そう思っているんじゃないですか?
ゲーム会社の制作期間と一緒にされては困りますよ。
ここはネットです。
障害はたくさんあります。
それもちゃんと考えて言ってるんですか?
毎日製作し続けるわけにもいきません。
学校などで時間が全然ありません。
それに、シェアと決めてはいますが、まだ完成もしていない。
買ったわけでもないのに、色々と文句を言われるのは困ります。
はっきり言って、なぜそこまでして言いたがるのですか?
なぜ早く完成させなければいけないのですか?
早く完成すればそれはそれでいいですが、俺達スタッフには都合というものがあります。
あなた方の言っている通りにできる人がいればいいですが、それは完全な理想論ですよ。
意見を言うな、とは言いません。
ただ、もう少し考えてから言って下さい。
このカキコに対するレスは一切いりません。
これが俺の考えです。
賛同する人も、反対する人も、レスはしないで下さい。
あと、もうこういう意見は書かないで下さい。
初めて訪問する方が、嫌な思いをしますので。
そういう基本的なマナーをまずは守って下さい。
管理人は、少しの間休憩いたします。
無論、製作は続けます。
やめるなんて俺のプライドが許しませんから。
ただ、サイトの更新やレスなどは、しばらく停滞させて頂きます。
最後に……
こういう意見(態度などは構わないが、製作についての事)が、ある意味製作者のやる気をそぎ、
その周りにのスタッフに不快感を与え、やめさせる。
完全に助言ではなく、悪質な行為です。
他所で言う時は、くれぐれもお気をつけ下さい……
もうひとつ最後に……
俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!
俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!俺が監督だ!
613 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 13:30
age
>>611 最後の言葉にはちょっと共感したかも
>>612 ボイスの練習でもしてて下さい(言ってみたかった)
615 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 13:38
これコピペでしょ
ディアスの話題は隔離スレでね♪
617 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 15:19
age
619 :
名無しさんの野望:2001/08/20(月) 16:41
>>618 若いね、そして可哀相にね。
レビュー云々には同情するよ。
でもパクリ云々はちょっとね。
ま、人間だから言い訳は仕方ないけどね。
>>614 >最後の言葉
こういうのを責任転嫁というのだよ。
>>618 そこで言ってるレビューってどこ?
シュラーク?
J!カイ!ゲン!レイ!アタックしろ!
ソニーック!!マグナーム!!
風を身につけたものが勝つ!
行け!トライダガー!!
行けぇ!ブロッケン!!
ハンマー・G・クラッシュ!!
>>614 俺は悪口でも何でも早く完成させろみたいな事を言われたら良いプレッシャーになるけどなぁ。
(あくまで彼のページの書き込みが自分に向けられた場合、ね。)
彼の場合あれだけの良い指摘を迷惑行為だと受け取っている点が最も致命的なのでは。
>>618 問題と思われるページも見返してみたが、確かに勝手に決めつけてる部分も多々。
でも本人も納得しているとおり良い指摘も多かったと思う。
まぁレビューするなら許可取れってコトか。
とりあえずレビューとインプレッションの区別くらいつけて欲しいところ。
一言レビューとかってなんなんだよとか思うヨ。
インプレッションってのも逃げに聞こえるなぁ。
しかしいちいちツクール界の作り手ってレビューってものに
文句つけてるよね。しつこいぐらいに揚げ足とって。
プログラムとかでの製作者が叩かれてキレてるってあんまり
見たことないんだけど。
「あ、そう」で流せないってことはそれだけこの世界に
関わる人間の精神が未発達なのかしらん。言いすぎ?
残念ながらどちらも未熟なんだよね・・・
631 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:16
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ |
\| \_/ / <うるせー馬鹿!
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /
632 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:24
え、YUBUって痛かったんですか?(^^;
知らずに慕ってましたよ。(笑
いないとなんだか、落ち着かないんですよ(ぉ
で、最近は必要なときしか見なくなりましたね。(何
普通にパクリ。って言うよりも影響を受けた。の方がソフトじゃありませんか?
まあ、皆さん結局ユブに何が言いたいのかわかりませんが(ぇ
仲良くやって行きましょうよ!(^^
長文どうもすみませんでした。m(_ _)m
634 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:28
湯部発見!!
あげちまった。
636 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:31
>>632 顔文字UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!
638 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:38
え、ラルフって犯罪者なんですか?(^^;
知らずに慕ってましたよ。(笑
ドラクエなんだか、大好きなんですよ(ぉ
で、最近は必要なときしかやらなくなりましたね。(何
普通にパクリ。って言うよりも影響を受けた。の方がソフトじゃありませんか?
まあ、皆さん結局ラルフに何が言いたいのかわかりませんが(ぇ
仲良くやって行きましょうよ!(^^
長文どうもすみませんでした。M(_ _)M
639 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:39
え、ディアスって痛かったんですか?(^^;
知らずに慕ってましたよ。(笑
ヴォイスなんだか、大好きなんですよ(ぉ
で、最近は必要なときしかやらなくなりましたね。練習(何
普通にボイス。って言うよりもヴォイス。の方がカッコイイ!じゃありませんか?
まあ、皆さん結局であすに何が言いたいのかわかりませんが(ぇ
仲良くやって行きましょうよ!(^^
長文どうもすみませんでした。m(_ _)m
全然長文じゃないし。
キャメロンのリンクから逝けるページってどれも凄い。
二次創作のゲーム化の体験版配布しているページがあったが・・・。
怖くてダウソできん。
nt67654ww43wresseresef4ctgwれwくぁくぁあgyじゅhっふぃおいいお.¥んhjbbj
>>618 なんでこんなにこいつって粘着叩きが多いのか分からなかったけど、
なんとなく分かった気がする・・。
「パクリの何が悪い。」名言だな。
644 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 06:23
_______________________________________
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ 開き直るけどね。 パクリの何が悪い!!!!!!
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< ぜったいにゆるさんぞ厨房!!!!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
| 〈 l 〈 〉 |
ゝ ,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
645 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 06:29
>>643 別に名言ってわけでも。
まあなんとなく気持ちもわかるしなあ。
自分
【じぶん】
・ 唯一,存在が確定しているもの。(EMRAL)
・ 身長 177、体重 ――― 性別 女、歳 18、作ったゲーム ―――、(システム)
・ 自分は自分だよ、自分しかわからないよ(-o-)
・ ツクーラーとは何か教えろということではないでしょうか?(風見天都)
・ ・・・・自己紹介?(システム)
・ 自分じゃない?( )
・ 何これ?ここには何を書くの?(堕)
・・・システムって奴、ネカマだろおい(藁)。
そうでなくても極度にイタイが。
途中でつまんなくてやめました
ってのはレビューとして失格なの?
家ゲーのレビューサイトではこういうの多いけど
>>648 大手の雑誌が市販のゲームに、それをしたら一寸問題になるだろ
ツクールの場合は
大手の雑誌→レビューする人 市販のゲーム→ツクラー
とレベルダウンするだけで、構図が変わらないんじゃないかと
>>648 だから、そういうのはレビューじゃないんだって。
良くて「感想」ってとこだろ。なにひとつ批評をしていない。
>>628で言いたかったのもそれなんだけど、
とりあえずゲーム厨房はそこらの雑誌に感化されすぎ。
本当のレビューなんて書ける器でもないくせに、
ただ思うままに書いた只の感想をレビューと称して悦に浸る。
もう少しそこらへんの区別をつけて欲しいなと思うよ。
なるほどね〜。解説サンクス。
652 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 12:22
あげ
はじめまして♪
DNAという者です。
何気にこのサイトはちょくちょく覗いていたりしますが
書き込みなどは、はじめてだったりします。
わしのツクール歴は結構長く
SOFCOMの2号〜最終号なんかも持っていたりします。
kamさんの「風薫るとき」を始めて見た時は
衝撃を受けたのを覚えています。
私も現在RPGT2Kでゲームなんかツクったりしてまして
↓のわしサイトにて紹介とかしてます。
http://popup.tok2.com/home/dna/ 現状、完成度は98%ぐらいかな。
11月ぐらいのコンパク目指して最終調整中・・・
といったところです。
またお邪魔するかと思いますんで
宜しくお願い致します♪
以上でした♪
11月前後は要チェック
kamよりは期待
>>653 すごい!
WIZをツクールで再現できるとは・・・。
しかもランダム生成・・・。
やりてぇ〜。
>>653 システムだけ見たけど面白そう。
期待してます。ガンバレー。
>>653 某所での書き込みを見た時からただ者ではないと思っていたけど、すげェよ。
期待度大ですねコレは。
もう期待してるってのは分かったよ
660 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 14:27
bh
661 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 14:39
うんKO!
うんKO!
読んでて思ったので追加。別に
>>659が何か言ったから無理矢理言ってるわけではないので。
>>653 ちょっと敵キャラがぼやけてるけど、これは縮小したから?
敵キャラ自体はDarkCastleを思い出させる感じで良かった。
縮小したからというよりは、
鮮明にすると雑さが目立つためと思われ。
あんまり絵が得意な方ではないようなので。
結局みんなツクールに求めるのはWIZだったのか…?とガッカリしつつも、
確かに画面を見た限り他の作り手よりは抜きん出ている、とも思う。
複雑だ。
ツクールって本来ドラクエツクールなんだけどねえ。
いや、別にWIZの縮小再生産なんか求めてないよ。
ジャンルを変えることに囚われて、それで終わるんじゃなくて
その先の独自の何かを示してくれれば良いけど。
グラフィックは頑張ってるね。
ただ写真使ってるから浮いてるけど。
あと心配なのは写真の著作権だね。
フリーの素材か現地で撮ってきた奴なら問題ないんだけど。
ゲームもラグラロクみたいになりませんように。
あくまで解説文を読んだ上で期待すると書いたのだけど、
>>664 例えばこれが普通のドラクエ風ゲームでも同じように期待したと思う。
主人公のシルエット画像とか、メニューの配置とか共感できる部分が多かったし。
それらがきちんと実行されることに特に期待してるんで。
ちなみにWIZは別に特に好きではないよ。上記の理由に加えて単に全体の完成度が高そうだからと言う事です。
>>663 なるほど、しかし下の写真はちょっとぼけすぎの気が…。
素人目にはそんなにヤバいとは思えないので、自信を持っても良いと思うが。
>>667 あれはフリーの素材だろうね。
もちろん切り取ったり加工したりしてるだろうけど。
結構ああいう素材を配布してくれてるサイトは多いよ。
かくいう自分も使ってます。
>>668 もちろん雰囲気作りの面もあるにはあると思うんだけどね。
でもあれをそのままぼかさずに使うと想像よりきっと汚く見えるかと。
ラフ画がペン入れ後よりきれいに見えるのと同じ感じで。
あの戦闘画面の横の写真は要らなくないか?
差が気になる。
671 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 17:52
っていうかさ、GAIA WORLDってさ、実はアクセス数すくないんじゃないの?
最近そう思うようになったんだけど。
一日100Hit以下じゃない?んな事は無いか。
でもコンテンツ作ってもほとんどビジター無視だし。
kamオフ会とか結局やったのかヨ。(藁
気づくの遅かったらスマソ
>>671 フレーム掲示板ブックマークしてたから最近テク板が独立したせいで使い勝手が悪くなった。
でも俺みたいなのがいるからアクセス数増えなかったのかも。
自己紹介ぐらい登録した方が良いですか?(笑
リニュ前はちゃんと登録してたんだけどな。
オフ会は機能にちょっと苦情があったので言おうと思ったのだが結局そのまま。
>新コンテンツ
某大辞典より高機能だね。というかそれを意識していると思われるが。
大辞典並みにこっちが流行れば嬉しいかも。(どうせ同じコトをするなら高機能な場所の方が良いので
>自己紹介
気が向いたら登録しておきます。
675 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 21:10
つか大辞典見てて思ったんだけど
ツクーラーってのはクリエイターなの?
>>675 もの作ってるんだからそりゃクリエイターだろ。
もしかしたらなにか特別な意味があるのかもしれないけど知らない。
実際アーティストとかクリエイターってのは
自分がそうだと思ってない人の方が多いらしい。
ロクなゲーム作らんドキュソほど
「俺はクリエイターだ。」
という意識を持ちたがるのだとか。
>>673 ツクールプラネットの掲示板のkamのアイコンがなんかキモいぞ(藁
679 :
:2001/08/21(火) 21:41
俺は監督だ。
>>677 そうか?
自分でものを作る人間だと思ってない人間が
いい物を作れるとは思えない。
ネット絵描きはよく自分のこと絵を絵描きと言ってるぞ。
意識過剰もどうかと思うが、そうやって自分を奮い立たせないと出来無いってのはあると思う。
682 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 22:24
ネーミング集(勝利メッセージ)
・あははーっ、勝っちゃいました〜、あなたに生きる価値はないのですぅ〜(佐祐理(佐理))
ネーミング集(魔法)
・あははーっ、「ミストバブリュス」(佐祐理(佐理))
ネーミング集(モンスター)
・バブルシュリーカー(きのこ)(佐祐理(佐理))
ネーミング集(技)
・あははーっ、「さゆりん鳳凰神空天」(佐祐理(佐理))
684 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 22:33
篠原さんのほうがいいです
∫
∧,,∧ ∬ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ,,゚Д゚ノ,っ━~ < 、台風だヴォケ!
_と~,,, .@ ~,,ノ___. ∀ .\___________
.ミ,,,/~), | ┷┳━
 ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄|.. ┃
諸君、
>>682の奴がどういう感じでこういう書き込みをしたのか考えてもみたまえ。
イメージ中
>>682 誰かが突っ込むと思った(w
口調だけならまだしも内容もぶっ飛んでるなコイツ。
ネタなのか素なのか、素だったら愉快すぎるぞ。
どんな奴がああいうのを書くのか…一体何を思い…
>>ツクールプラネット
あのページは、個人的にもっと一方通行でもいいと思うな。
ドット絵掲示板だの用語辞典だの、他で盛り上がってるものを
わざわざ持ってきても二番煎じのレッテルを貼られてお終いだよ。
もっと開き直って、いっそメbータルサイトに徹してしまっていい。
開けっ広げに他サイトや2chもひっくるめて、
ニュースやサイト更新情報の総合発信専門サイトになれば、
閑古鳥の鳴いてるコンテンツばかりの現状から
もう少し脱する事が出来るんじゃないかと考えてみたりもする。
もちろん、kamやんにそこまでの気力があれば、だけど
(あと、的確かつシニカルに情報をぶった斬れる能力と)。
大御所としての知名度はそれなりに得ているのだから、
あまり小事に拘るべきではないと思うんだがなあ。
盛り上げようとする努力は買うよ? 買うけどさ。ねえ。
…ってこんなとこで長文書いて語ってる俺も俺か。スマソ。
やっぱ、さゆりんが書いたんだろ(w
692 :
名無しさんの野望:2001/08/21(火) 23:07
_______________________________________
,-‐,,ii||||||||||||ii、-、
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ 開き直るけどね。 パクリの何が悪い!!!!!!
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |< ぜったいにゆるさんぞ厨房!!!!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
ノ 丿 l | `i---┼-----------'´
| 〈 l 〈 〉 |
ゝ ,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・↓↓そのあははーってのは一体・・・多分キャラの口癖なんでしょうが、ハタから見ると変態っぽいのでここで言うのはやめた方がええのでは・・・?(桜天)
貴様もウザい発言は止めろ
なぜか文字化け。
メbータルサイト→ポータルサイト
ね。
タイプミスだろ
桜天てイチイチウザイ奴だな
Hが
桜天たん萌え
>>698 Hは割と何がやりたいか不明な人物だな。
突っ込みがいのある発言だけ狙って突っ込んで。
ちょい前のぼそっ路線を引き継いでいるのか知らないが、
なんでこの人書き込んでいるんだろう…ってな時が多い。
>>700 馬鹿を 同類の馬鹿が突っ込むよりは遥かに突っ込み役として存在価値のある人だ
あ、やべえ、俺まるでアホなガキっすね・・・すんません・・・
>>682 イタタタタ…
ここの連中、ナニ考えて書き込みしているんだ?
KanonRPGがあるからいいじゃん!程度だろうけど。
さゆりんにカラム桜天タンに萌へ〜
>>701 いや、それでなにか言いたいことが明確に示してあれば良いんだが、
この人は書き逃げというか、言いたいことだけ言ってそれだけ、な印象がある。
問題点は言っておいたからあとは自分で考えろ。
別にそのスタンスは否定されるものではないけどあの場に相応しいかは微妙。
・ あ、やべえ、俺まるでアホなガキっすね・・・すんません・・・(桜天)
いや、まるで っていうか。
以後良く広まるキリスト教
1549
>>Mkたん
大事典ではさすがに滅多なこと言えないからねえ。
2chの項目に書き込む奴は荒らし並
>>703 あははーっの元ネタはカノン?
だったら痛さが2階級特進だな。
解説キボーン>カノン
"Kanon"で検索かければすぐ見つかるぞ。
エロゲーだ。
713 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 00:11
age
714 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 00:26
1 PSO 716 (ネットゲーム)
2 市井 338 (モ娘狼)
3 アクア=エリアス 336 (ネットゲーム)
4 安倍 286 (モ娘狼)
5 雑談 270 (少年犯罪)
6 雑談 226 (モ娘狼)
7 雑談罵倒あり 213 (モ娘羊)
8 HUNTER×HUNTER 207 (少年漫画)
9 保田 143 (モ娘羊)
10矢口 119 (モ娘狼)
11 辻 110 (モ娘狼)
12 ワンピース 104 (少年漫画)
13 しお韓 103 (蹴球代表海外)
14 雑談 102 (モ娘羊)
15 愚痴スレ 100(Leafkey)
16 吉澤 92 (モ娘狼)
17 イチロー&ササキ 81(アンチ球団)
18 巨人戦視聴率低下観客動因減少 73(野球)
19 学校の怪談 70 (アニメ)
20 アンチ倉木 63 (芸能)
ラグナロクとポーションはFF発で、接近戦でも剣が銃より強い、か。
読んでいると頭痛くなってくるが、それがまたかき氷のようで美味しいな、大辞典。
いちいちツッコミに行かないんだから、ここの住人は優しいと思われ
>>718 ラグナロクとかポーションとかちゃんと元の意味も言ってなかったか?
>>719 スマソ、互いに言葉が足りないのか意味がわからない。
念の為、コピペ。
大辞典『ポーション』より。
・ ↓初出は不明だが、恐らくは外国のTRPG時代からの産物ではないかと。
それをFFが使ったため、メジャーになっただけでは?
・ このアイテム、元々FFから来たものですよね?
同じく『剣』より。
・ 名称とかがスクウェアの著作物に思われるのはイヤだなぁ。
・ ↓北欧神話における最終戦争をラグナロクと言ふ
・ ■の造語じゃなかったの?>ラグナロク
>>720 そういうことか。
ちゃんとツッコミ入ってるんだからいいじゃないかと思ってたよ。
たしかにそういう投稿を見るといろんな思いが脳を駆け巡るな。
>>721 そうだね、ツッコミいれてくれる人がいるから、美味しく見れる。
さて、ボイスの練習をポーズ込みでしてくるか・・・。
>>552 騎士の定義、とりあえず「騎士道を振りかざす輩」じゃないかな。
もっとも騎士道の背景にはキリスト教があるわけだけど…
あと、お金で動いてるのは傭兵じゃない?
>>719 “ポーション”は秘薬、妙薬の意味。
初期のFFはカタカナ語を多用してドラクエとの差別化を図ろうとした節があるから
そんなノリで使ったんじゃないかな。
“ラグナロク”は一般に北欧神話における最終戦争を指すけど
この言葉自体が何を意味しているかは諸説あってなんとも言い難い。
有名な“神々の黄昏”はワーグナーの意訳。
“ラグナレック”で“偉大なる神々の滅亡”って訳も見たことあったよ。
だからFFで剣の名前に使っているのも一つの解釈と言えるのかもしれない。
初出の3では暗黒剣だったし。(その後、4で聖剣に転身…)
でも、FF独自のものだと思っている人が多いのも事実。
神話、伝承系のネタはどこまで原典に忠実に作るかが問題になるよね。
ゲームである以上、ある程度のひねりが入ってくるのは当然だけど
原典を知らない人がそれを見て「これはこういうものか」と思っちゃうと…
最近、北欧神話の用語ばかりを引用した作品が多いのもそのためかな。
架空の独自世界のものであるはずのファンタジーで
現実の神話の単語が出てくるのは妙な感じだのう。
>>724 同意。
俺は苦し紛れに、ロングソードを聖別して聖騎士用に特注であつらえさせた剣を、
ある伝説に出てくる聖剣の名を冠し、「エクスカリバー」と呼んでいる・・・
みたいな感じで登場させてるよ。
…店で買えるエクスカリバー…
なんか発想が厨房っぽいなぁ。
726 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 07:13
俺も小学生の時に、名前に関してはうのみにしてたな。
製作者がそれに思い入れがあるとしても、へんな所に多用しないでほしいねー。
結局根本的に文化が違うのだから、
付け焼き刃で神話だの何だのと勉強してみたところで
日本人がヨーロッパ色に染まれないのは必然。
日本のことを知ったつもりになっているアメリカ人が
頑張って戦国時代のゲーム作っても
やはり思い切り滑稽に仕上がるのと同じ構図だ。
日本人にしか張れない見栄を張るのは辞めた方がいい。
日本人がプレイするんだからいいじゃん、という
本質を見失ったような考え方なら、敢えて何も言わないが。
知識を語りたくなるのもまた分からないでもないが、
「侍はハラキリすると将軍が正宗でカイシャクしてくれるんだぜ?」
って言っているのと変わらない、と個人的には思うなあ。
マジで勉強したならそれなりの物が出来るとおもうよね。
上辺だけじゃなくて根本的にさ。
名前が思い浮かばないから適当に拾ってくるってのが、よくあるから。
別に悪くないよ。
魔法は全部FFからパクリましたが何か?
comeやん、掲示板のフェイスアイコンはちょっと面白いです。
宇宙人になっちゃったね。
>>732 comeやん?
お前kamたんのなんなんだよ!
別に凝ったシステムでなくてもいいからさ…
シンプルでも良く出来たゲーム…無いかねぇ…。
ガイシュツ以外で。
735 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 14:00
age
魔法は全部ドラクエからパクリましたが何か?
魔法と敵キャラは全部メガテンからパクりましたが何か?
映画監督さんとお知り合いになりたいモンデス。 なんか楽しソウダ。
特に堤さん的斬新先端系ね(笑
どっかに転がって無いカナー。
転がってるとは失礼だぞ
俺は監督だ!
テイルズやスターオーシャン、
ヴァルキリープロファイルからパクる奴は実際多いよな。
>>727 本質って何?
アメリカ人が作った日本ゲームとかはアメリカでも受けてるぞ。
元社会主義の東欧人が作ったアメリカゲームはアメリカでもドイツでも受けてるぞ。
現代に生きる日本人が作れるのはせいぜい学園物だけですか?
戦国時代禁止?江戸時代禁止?戦時中も禁止?他業種も禁止?
知識のある人間から見たら滑稽に映っちゃうね。
WW2ゲーム作って好きやねん氏が戦争を体験した世代だったらどうするよ。
で、本質って知識を振り回すなって事?作るなって事?
741 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 17:13
afe
ところでこのスレの住人はモナクエ知ってるの?
また堕がステキな発言を・・・
・ 細かい所までパクリパクリと言ったら何もかも全てがパクリになってしまう(堕)
・ いや、過去人類が築きあげてきたものは存分に利用するべき。パクリだと言われたならアレンジが悪かった。言われなければきちんと消化し自分の物として昇華できたということ。(Mk)
・ ツクるからには、パクらないように心がけるベキではありますデス。(エビス)
・ パクリとはそのまま使う事。 しかしどんな物であれ、なんらかの影響やオマージュを受けている それらを全てパクリとは言わないのと同じ。(kei)
・ 俺なんパクっても罪悪感のカケラもねぇのな。(エビス)
・ パクリだとばれるのはマズイですね。アレンジなりしてばれないようにすれば良いかと。オマージュはオマケみたいなもんで面白さをそれに頼るのは良くないかと。(Mk)
・ なにが悪いのかといえば「パクリ」という言葉そのものでしょう。それが単なる模倣にしろオマージュにしろ、ある題材を引用するのにも様々な意味・理由があるにも関わらず、
それら全てを十把一絡げに悪い意味で括ってしまうのですからね。余程の事がない限り使うべきでない言葉だと思います。(ねこ)
・ 結局は元ネタの冒涜。影響受けたといえば聞こえは良いけどさ。(エンゲージ)
・ パクリの何が悪いんだYO!?(んなこな)
>>740 なんか根本的に誤解があるように思うが。
自分は所詮染まりきれないのだから作るな、と言っているのではなくて
それならば無理に一部の知識をひけらかすような真似はやめて
もっと純粋にエンターテイメントに徹すればいいと言っているのだ。
中世時代の風習だの神話だのを中途半端に勉強(?)して
自己満足的にそんな要素をゲームに放り込んだところで、
それは次の書き込みで挙げたような例を用いればこうなるだろう。
「侍が切腹するとエクスキューショナーがSabreで介錯してくれるんだぜ?」
つまりはこういう事を冗談でなく素の本気で書いているということで。
そういうのが目的なら別にいいけど。
本質云々に関しては、文章読んでください。
746 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 18:22
キャラクター
・しっかりと作る事でゲームが生きてくる。見てて楽しい。感情移入しやすい。ファンが増えるなどの色々なプラスになる。
ユブさんのゲームがいい例。(システム)
>>745 それなら、おおむね同意。
本質ってのはゲームとして楽しめるってこと?
ゲームが楽しめなくて、何がゲームか。
たまにはオズの魔法使いや不思議の国のアリスみたいな
ソードアンドソーサリーじゃないファンタジーがやりたいなぁ。
踵を三回鳴らして、こう唱えるのさ「ヴォイスの練習しなくちゃね」
閑話休題
ストーリーを追うだけってなるからなぁ・・・
ひとひねり必要だと思われ>不思議の国のアリスみたいなゲーム
>>747=740
俺の書き方が悪かったか?
と思って
>>727を読み返してみたら自分でもわからんかった。
つまり、あそこで言いたかったのは本質=書き込みの趣旨で、
日本人がプレイするからどうのということを言ってる訳じゃないから
そういう趣旨を読み違えたようなレスはしないでくれよ、
ということが言いたかったわけ。
確かにこりゃこっちのミスだ、スマソ。
>>750 ストーリーっていうか、ユニークな世界観でのゲームいいなあと。
中世ヨーロッパにとらわれてない世界観というか。
で、その世界を歩き回れると。
>>750 749の言っているのは物語が〜のような、という話ではなくて
世界設定諸々がひと味違った物がいいということではないか?
しまった、かぶったよ。
>>752,
>>753 ネタにつっこんでくれよ(w
言いたいことは何となくわかる
でも、そーゆうののが難しいんだろうと思う
>>750 スマンスマン、じゃ
「靴の踵を三回鳴らして(・∀・)カエレ!」
しかし大事典のレビューの項目、盛り上がってるなあ。
皆暇なんだよ厨房だから
759 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 21:38
大辞典なんてどうでもいいや
今日のTKOOL PLANETの更新情報より
●ツクールニュース
08/22:エニックス「ドラゴンクエストIV」を年内にPSへ移植。 6800円の見込み。
ドラクエ4がツクールとどう関係が!?
まさかドラクエ4はツクールで作られたのカ!?
ラルフが作ったってことか
ぶっちゃけた話、DQ7みたいな感じだよ。>PS版DQ4
763 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 22:03
さくらたん(30代)ハァハァ
システムって奴は、相当イタイです。
大事典はイタくない奴の方が少ないんだがな。
766 :
名無しさんの野望:2001/08/22(水) 22:22
ラルフは、ドラクエ作ってんのか?
RPGのネタとはまた違う所でネタになるサイト。
それが大辞典。
>>763 君失格ね
さくらタン(30代)ハァハァ(´Д`;)
だろーーがよーーーー
陵辱がないでしょ!!!っ
―――――――――
さくらタンって誰だゴルアッ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 最近見ないからね
日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
U ∩ %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ,,)日( )∇ < 復活きぼーん
― / |―-( )―― \_____
(___ノ ━┳━)
━┳━ └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄
試行錯誤の繰り返しで、ようやくマップチップが一枚分描き上がる。
よくやったな俺、な気分だが、まだ描くものが山ほどあると思うとゲロが出そう。
全然シナリオに着手できない、いい加減暖めすぎて腐ってしまいそうだ。
誰とは言わんが、監督とかは楽そうでいいなぁ・・・。
愚痴sage。
皆の衆はどんなもん作ってる・・・?
>>770 暖めすぎて腐る。と言うのを見ると画太郎を思い出す・・・。
俺は殺伐とした雰囲気のゲーム、アクション(予定)作ってるんだけど、
受けないだろうな・・・。
その前に、エントリーも無理かも。そこら中に血痕や肉片はまずいよな・・・。
一応魂魄出すつもりっす。叩いてやってください。
772 :
妄想野郎:2001/08/23(木) 00:04
せめてこっちにアップしてよ。
ホームページスペース使って。
>>770 (゚Д゚)ノラーリマターリノホホーン
と王道なファンタジーを作ってるよ。
2chの連中にはヌルイやつ。
現代神話や既存ゲームのネタや用語をなるべく取り入れないようにと
そんな、変な所でこだわりを持って。
俺は魂魄に出すつもりは無いなぁ。
自前の世界宗教をデッチ上げるべく宗教辞典を読んでみたが
やぱーり十字のシンボルってのは何処にでもあるんだね。
個人的に中世欧州に興味は薄いので無国籍ファンタジーで逝ってみます。
>>771 大丈夫、俺もマップチップに血のりのパターンが10以上あるから。肉片は無いけど・・・作ろうかな。
お互い胸張って叩かれよう(いや待て)。
>>774 王道とは難しいジャンルを選択しましたな。出来上がったら是非とも遊ばせてくだされ。
俺は、荒んだ世界で、荒んだ人物が荒んだ行動をするものを作っております・・・。
782 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 01:45
俺の作ってるのは、Gu-l+かまいたちの夜+HoHoHo!+ドラクエ+FFみたいな感じの奴
なんとなくわかるべ?
>>783 オープニングはフルポリゴンの「死霊の盆踊り」(BGM:アニメタル「宇宙戦艦ヤマト」)
剣の達人で冒険者でいぼヂの主人公は、幼馴染のヒロインの円形脱毛を治すため、
古き時代に、神々が人類に授けたという伝説の6寸釘を求めて、旅立つ。
道中、並居る怪物どもを千切っては投げ、千切っては投げ、
点在する町や村や城は片端から潰し、擦り寄る仲間も血祭りに。
そして、もはや肉奴隷と化した光の天使と虹の妖精の導きを頼りに、
主人公はついに、6寸釘が眠るという海底の神殿に辿り着く。
ラストは星空をバックに2000年の時を経て甦った大悪魔と腕相撲。
エンディングはヒロインを自分の親父に寝取られ、
涙しながら血の海でたたずむ主人公をバックにスタッフロール(BGM:井上陽水「少年時代」)
一番影響が強かったのはETERNAL FANTASIAかな。
>>784 こういうゲームも作れてしまうのが、ツクールの良い所だな。公開されるとちと問題有りだが。
>>784 うーん、悪いがあんまり面白くなさそうかな。
(マジレスです)
>>784 俺は本文には結構ウケた。でもBGMがいかにもウケ狙いという感じでちょっと萎え。
788 :
監督:2001/08/23(木) 04:07
パラパラでも踊っとくか
789 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 08:25
上げとくか
>>784!そのネタいただいた!
とりあえず1000万取ったら10円やるよ。
>>784 単に意味深な物を並べても面白いと思わないよ。
並べすぎるとウケ狙いが伝わってきて痛く感じる。
今のネプチューンがいい例。
意味深・・・ですか?
>>792 悪い、意味深と言うか・・・。
それ単体でウケを狙っていると言うか・・・。
主観意見バリバリなんだけどね。
デムパり気味の文でスマソ
794 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:10
ボイスの
795 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:33
やっとくか
796 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 13:45
練習
俺はモルダーではない
(゚Д゚)ハァ?
799 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 14:41
800とりたい
801 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 15:41
主人公がアメーバで日々進化していく物語。
803 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 15:53
二人暮しの孫(14)に殺されるのではないかという強迫観念に
日々襲われている老婆(71)の物語ってどうだろうか。ちょっと興味深いだろうか。
>>803 RPGじゃなくて
サウンドノベルとかADVかな?
>>781 十パターンも!?
俺ももっとつくらねば!(そうなのか?)
尊師(グール)の先例もあるし、ある程度は見逃してくれるかな・・・。
>>803 そんな感じのを、老婆を老人に変えて、数寄屋念老師につくってもらいたい。(w
でも、日本の民間伝承が元ネタですか?鬼婆になっちゃうやつ。
806 :
803:2001/08/23(木) 16:02
いや。なんとなくそんなこと考えてただけ。
>>806 その孫ってのが803なんだな。
いや老婆の方か。
じゃあ、親父に頃されるかもわからんムスメの物語を・・・
809 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 18:37
素材があると聞いてリンク集から飛んできたんですが・・・
どこにあるかわかりません〜(泣)
ボイスデータがあるとかないとか。
項目見ても自己紹介に小説、画廊とか素材はおいてない雰囲気・・・
もしかして既に公開終了ですか?
810 :
801:2001/08/23(木) 18:51
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
おひさしぶりです。
友人がこのHPが大変なことになってる、と教えてくれたので心配でみにきました。
佳境部分はわかりませんでしたが、なにやらひどくねちっとやられたようですね。
ディアスがねちっと頑張っただけなんだけどね。
昨日から、まったくネット接続できない状態になってました
原因は、ADSLに回線変更をしたんですが
プロバイダーへの設定変更がISDNのTAが逝かれてて
今日まで身動き取れない状態でした
なんとか、知り合いにIDの登録変更してもらい
四苦八苦してノートで接続してます
まだ、デスクの方での接続が出来なくメールもまともに使えない状態に
なってます
しばらく復旧作業に集中するので
レスは復旧次第しますので
>ツクールのGUI環境の悪さもちょっと足をひっぱりますし。
そうか? 直感的だと思うが。
皆はどう思われ?
>>814 んなことはどうでもエエ。
であすなんかどうでもエエ。
ヴォイスの練習でもしとけ。
期限は8月いっぱい…。
817 :
名無しさんの野望:2001/08/23(木) 23:13
まったくオリジナルで作ったって人類が何千年もかけて作ったものとダブってしまうのは当たり前。
意図的に狙ったって全く同じ作品になってなきゃパクリって言わなくてもいいんじゃないの?
第一RPGツクールで作る自体パクリだしね。(ベア―ス)
なんで?
>>817 すぐ二つ下の書き込みと併せて見ると面白い。
819 :
名無しさんの肉棒:2001/08/23(木) 23:47
RPGツクール2000の色調変換機能について
モンスターエディタにあるアレ、凄く便利なんですけど
背景チップやマップチップにも使って夜の演出とかしたいので
ああいう機能持ったグラフィックソフト是非教えてください
できればオンラインソフトで、市販品なら定価4桁まででお願いします
アドビうんたらかんたらーみたいなの指定されても先立つものが無いので
現在は
1・窓標準のペイント画像を256x128以下のサイズに分割
2・モンスターフォルダに入れて読ませる
3・色変えたところで画面キャプチャ
4・ペイントで読み込み、減色、保存
5・パーツをつなげて完成
とやっているのですが面倒臭すぎ(;´Д`)
真面目に語られても、困るんですが・・・。
ペンタブレットで先行者(敵用)を描こうとして挫折。寝よ。
「え、影響だよ、ぱくりとか言うな」ならまだ何とも思わないが
「パクリの何が悪い」とかいう逆切れには疑問を感じる
まぁ、人それぞれか
パクリで塗り固めた作品を作って、遊んで、何が楽しいのだろう。
たまに「あれは××のシステムをパクッただけだ」みたいな感じの意見を聞くが
スキル0の俺にとっては「ツクールで××のシステムを再現している」というだけで
「すげー!」となる。パクリがいいってわけじゃないけどさ。
>>819 ていうかデフォルトの色調の変化コマンドじゃダメなのか?
そうやってマップチップだけ色を変えてもキャラの色がそのままだと
違和感が有るぞ。(特に夜のマップや夕暮れを演出したい時)
828 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/24(金) 01:50
イベントの色調変化はダメ?
>>828 >>825で既出。
RTPの素材は色が明るすぎるので、ちょっと暗くしてやると雰囲気出る。
色調変化は言わば舞台の照明みたいなもので、場面作りに非常に効果的なのだが、
こいつを上手く取り入れている作品は少ない。
>>823 作る方はまだ分かる。
同人誌みたいな感覚とか、格好いい場面をそのまま使って手軽に格好いい場面を作って自己満足に浸るとか。
そんなクソ作者でスマソ
831 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/24(金) 04:17
832 :
819:2001/08/24(金) 06:47
すいません本当は四季を演出したかったのです(だから画面全体の色変更は駄目)
パクられるのが嫌で適当なこと書いてしまいましたが
皆さんの優しい心に触れ、私が間違っていたことを悟り、全てを白状いたします
これからも有意義な情報を共有していきましょうね
四季演出程度のアイディアをパクられるのを恐れて隠匿するチキン832萌え
>>817 ベアースって奴、書き込みを見る限り、素で頭の悪い奴だ。
構うのはやめとけ、やめとけ。いいことないぞ。
>>816(ばっく)
8月いっぱい〜?
無理なんじゃねえ?
今までのサボり具合をごまかすにはそれじゃ足りんだろうと思ったり。
どんなモン作るか知らんがね。
「雰囲気を味わう程度の物にとどめました」ってか。
>>836 自作戦闘の製作期間(仮仕上げまで)が08/01〜08/31ってこと。
そのために今までNETに現れる時間を割いて製作中…らしい。
その作品が気に入らないから適当に「パクリだ」と言って批判している人も中にはいます。
また、実際パクリではないのに自分のゲームと少し似ているからと言ってパクリと言う人もいます。
作者がどんなに工夫しても似てればパクリと言う人が多いと思います。
確かにゲーム中「あ、ちょっと似てるな。」とか思う事は私もありますが、パクリとはあまり思いません。
パクリと言われる人よりもパクリと言う人に問題がある事の方が多いと私は思います。(堕)
(゚д゚)ハァ?
>>839 俺はちょっと同意。
まぁ、パクリで『パクリですか?』って
聞かれてキレる人にも問題あるとも思うけど
『〜〜のパクリだ』っていうこと自体に問題もあると思われ
>>839の発言だとパクリだと言われた方が
一方的に被害者みたいな書き方で同意しかねるなあ。
パクった事があるヤツが
罪悪感からゴチャゴチャ騒いでいるだけだ。
843 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 14:04
さらさらへあ
844 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 14:28
ら
る
ふ
ー
845 :
エミリヲ:2001/08/24(金) 14:42
俺はモルダーではない
846 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 15:05
DQのMIDIは違法だけど、
FFのMIDIは歌入りのじゃない限りHP上で公開していいってほんと?
大辞典のエビスって真性厨房っぽいな…
なんだあのドキュソな発言の数々は?
>>846 そうなの?
微妙にスレ違いな気もするけど(^^;
ディアスの日記を見たんだけど、こいつはいかんね。
典型的すぎるくらいの三日坊主、まぁ日記は四日続いたけれども(w
スタッフの人も気付いてるでしょ。そんくらい。
ズバリ集中力が欠けていると判断してよろしいんではないでしょうか?
日頃色々言われている湯部様も、日記は毎日欠かさずと言って良いほど書いております。
ディアスの場合、一日目二日目に日記を2つも3つも書いて、
次の日からは『あぁ、腱鞘炎だ』『あぁ、腹痛だ』『あぁ、ヴォイスだ』
・・・あなたは何がしたいんですか?
一年間頑張って来た結果が、あのヴォイスなんですか!!
せめて完成するまでに、エミリオ役とディアス役、しっかり演じられるよう頑張って下さい。
最後に一言・・・
大作ゲームを作っている皆さん。始めるのは簡単、終わらせるのは難しい。
あなたが今作っているゲーム、終わらせるつもりで作ってますか?
ディアスさん、ハーツさん、エッジマスターさん、空羽さん、
and you・・・
俺は大作じゃないのにちっとも完成しないヨ・・・
なんらかの定義づけをする人間って、なんとか自分はセーフにしようとするね。
>>851 本当に完成させたいのなら
あんまりネットつながない方がいいよ。
俺は繋いでも電波りぎみの日記書いて
作っての繰り返し。
一日のノルマ決めるやり方は
厨房っぽいけど俺はかなりお勧めしてみる。
>>852 ちょっと同意。っていうか上文の俺がそうか(w
[1316] 課題は諦めた・・・・(涙) - 投稿者:AS 投稿日:2001/08/24(Fri) 18:33 [関東]
オヒサ〜!ASです!!
やっぱりココはいいですね。懐かしい。
この夏どうお過ごしですか?
僕は溶けてます。液体です。←沸騰寸前
ああ早くクーラー直って・・・夏終わっちゃう・・・
レビューの件読みましたよ。
2chとかSCHLRGWERKとか凄いですよね。
やっぱりネットでの発言責任の軽さと発言者の無責任さが問題なんでしょうな・・・
まったく・・・心の無い奴等じゃ・・・
今僕ツクール大辞典ってトコでレビューの事で言い合ってます。
ちなみにHNはシステム(笑)
システムさんたまにヘンな事言ってるけど意見はしっかりしてるから嫌いじゃないよ。
努力賞
・ 銅賞までは至らなくとも出来はいい、というソフトと
出来はいまいちでも話題性があるソフトが選ばれやすい。(ペガサス)
当たり前じゃねえのか。
銅賞まで至るような作品なら受賞してるっつの。
>>850 俺も大作とまでは逝かないかもしれないけどまぁまぁの長さのゲーム作ってるんだけどさ、
そう言うゲームって、すぐ完成するか?
FFやドラクエやテイルズだって毎日団体でゲーム作りをしているというのに、なかなか完成しないだろ?
最低でも一年、長くて四年くらいかかるだろ?
ツクールでの製作だし、素材もそこらじゅうに転がってるし、RTPが元から付属してるから、適当にやれば作れるけどさ、
適当にやって良いものが作れるか?自分で満足の行く作品が作れるか?
製作に時間をかければ良いってもんって言うこともあるし、
そう言う人がちゃんと製作をしてるのかビジターの俺らにしてみれば分からないから、
お前みたいに、そう言う発言をするやつが出てくるんだろうけど、
お前はそいつらの作るゲームが気になるのか?それともただ煽りたいだけの厨房か?
第一、作品が完成すれば良いのか?
良い作品じゃなくても、サイト内かコンパクに作品があるって事が重要なのか?
ただ、ある文は、お前に激しく同意した。
たしかにディアス三日坊主すぎだな...。(w
あれじゃ、そう思われても仕方がねぇよ。(藁
>>858 当たり前のことを得意げに言うペガサスタン萌え。ハァハァ
ちなみに俺は動物占いがペガサスだが何か?
ていうか、イタいハンドルネーム多いな。
>>859 市販の大作とアマチュアの作品制作を比較することはできない。
完成するものの種類が似ていてもその過程は全く異質なものだからね。
素材を作るのに時間がかかるのは勿論そうなんだが、
某Dにはグラフィック専門のスタッフまでついているんであって、
しかもういった部分についてはある程度進んでいるように見える。
というか、素材がある部分についてすら動くものを
なんら提示できていないのが実情なわけだ。
それにシナリオ、一年間も序盤すら書けないものかね?
(ばっく)を通して伝わってくる情報は断片的なものではあったけれど、
「進んでいない」ということを理解するのには十分なものだった。
だから、動機は確かに突発的なものではあったのだけれど、
ここの住人が下らない良心とお節介とを発揮したのは必然だったとも言える。
ディアスはその全てを「荒らしだ」とはね除けてしまったものの、
(全員ではないにしろ)彼らの意図がどんなものだったかは
過去ログでも読めば分かることだろう。
完成すればいいのか?という問いには、
「彼はまだそんな問答が出来るレベルにない」とだけ。
>>856 自分
【じぶん】
・ 身長 177、体重 ――― 性別 女、歳 18、作ったゲーム ―――、(システム)
・ 自分は自分だよ、自分しかわからないよ(-o-)
・ ツクーラーとは何か教えろということではないでしょうか?(風見天都)
・ ・・・・自己紹介?(システム)
・ 自分じゃない?( )
・ 何これ?ここには何を書くの?(堕)
システムマンセー
アイタタタな厨房多すぎ。
奴らは何を考え逝きるのか…
865 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 20:26
>>839 パクリと思われる方も少しは工夫と魅力が足りないっつーこと。
何しても文句言われるんだから適当な煽りは気にすんなって感じ。
あとこれ転載した人、(゚д゚)ハァ? だけで済まさないでくれ。
866 :
名無しさんの野望:2001/08/24(金) 20:44
・あまり深い意味は無いです(爆
しかし、これが無いと冗談なのか冗談ではないのかわかりにくくなり、
たまには人を不快にさせる事だってあると思いますよ。(堕)
・自分の発言に対して予想されるツッコミを先にしておくことで無用な論争を避ける意。…と難しいことは別に考えてないですが単にツッコミ大好きなので自分の意見にもツッコミしてしまうんだと思います。自分の場合。(9)
・意見の終りに自分に突っ込むような形をよく見ますが、その真意って何なんでしょう。
否定的な意見のとげを和らげる効果を狙っているのでしょうか。その意味が見出せないのですが。(H)
・一人の意見で削除するのはどうかと。
できれば複数の人の意見を聞いた後削除したい所。(偉そうに言いな(堕) 、
(゚‐゚)ン?
>>862 そうだな。アマチュアの作品と市販の作品を比べちゃいけないわな。スマソ。
って、某Dはシナリオ、序盤もできてないのか!?
そ、それは...。(´∀`;)
>>863 たわけっ
男だったら、ネットに浮かぶニバイト文字の羅列という、不確定な対象に
ハァハァせよ
ハァハァせよ
>>866 あんまりかまってやるな・・・。
怒ってるジャン。
>>867 まぁ、キャラ設定があれだけあるって事はあらすじは決まってるんじゃないか?
個人製作じゃないんだからシナリオはきっちり決めておくべきだとは思うが。
>>870 あらすじをシナリオとは呼ばない。
脳内でなんの脈絡もなく増長してしまうものだからね。
872 :
865:2001/08/24(金) 21:38
>>871 一応、あらすじとシナリオは分けて書いたつもりだったが紛らわしかったね。
875 :
:2001/08/24(金) 22:20
file:///C:\WINDOWS\Drwatson.exe
Dr.ワトソンの語源はFFですよね。
877 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :2001/08/24(金) 22:31
どうも作るゲームは今やってるゲームが反映されてしまう・・・・・・
>>877 バレないようにやれば大丈夫。
そのためにもネオダンテハートを参考に(藁
879 :
819:2001/08/24(金) 23:12
RPGツクール2000の音楽テンポ変更機能について
BGMセレクタにあるアレ、凄く便利なんですけど
テンポ150%以上にしたり四季折々で楽器変えたりしたいので
こういう機能持った音楽ソフト是非教えてください
できればオンラインソフトで、市販品なら定価4桁目四捨五入して
0になるまででお願いします
シンガーソングライターみたいなの指定されても先立つものが無いので
現在は
1・バイナリエディタで適当にいじってみる
2・そもそも音楽ファイルとして認識しなくなる
3・バックアップから戻してやり直し
4・何度やっても思うようにいかない
5・困った時の2ch頼み
ということで良い知恵貸してください(;´Д`)
>>879 テンポ○倍なんてのは現在テンポにかけ算して出せるのでつまりテンポ変更出来るソフトということですね。
cherryとかMusic Studio Standardは使い方知らんけどフリーで落ちてて、結構評判のいいソフトなので当然それぐらいは出来るかと。
>>879 あんまり2chを頼りにするのは良くないぞ。でも、一応教える。(藁
cherry>
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se071842.html 使い方は頑張って慣れろ。
テンポを「150%にする」ってことはできないけど、
テンポが94だったら、それの150%だから141とか言う風に、設定すればできる。
楽器の音も、パート別に変更したりできる。
だけどあまりいじりすぎると、原曲じゃなくなったりするので、
RTPか自作の曲以外は弄らない方が良いと思う。無断改変になるし。
っつーか市販のソフトで、
四捨五入して四桁目が0になるソフトなんかねぇからな。(藁
五桁ならあるけど。
>>879 どのシーケンサソフトも最初にMIDIイベント入れれば
テンポは変えられるのではなくて?
もうちょっとパソコン全般の事を勉強してから出直した方が
良くてよ
>>879。
>>884 むしろ「楽器変え」の方をやりたいんじゃ?
しかし、春夏秋冬ねぇ、さぞ大作なんだろう。
どうせ春夏秋冬もブラフなんだろ
オモロイシステムなど要らん。
それよりも鼻につかないキャラクターと、その立たせ方、
そしてシナリオの電波抜きをしっかりやってくれ。
目標は魔の甦る日だ。色んな意味で、あれを超える事ができれば一人前だ。
楽器もテンポもシーケンサの基本だと思わなくて?
>>879の文体からして厨房とは考えられないし、
やっぱり
>>887の通りブラフかネタと考えるのが妥当と思われなくてよ。
ageてる時点で怪しくてよ
>>879。
フォントを最大にします。
文字色を赤にし、太文字にもします。
そしてひとこと「アイタタタ」
以上、今の心境。
RPGツクール2001では
テキストにルビを振りたい。猛烈に。
メイムさんの最新作アップキボーン
ツクールXPはいつになる事やら…
895 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 12:16
フォントって明朝とゴシック以外は使えないんかな?
大辞典、項目が全部消えてたな。
899 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:03
この糞ツクラースレッドとももうすぐお別れだな・・・
2ちゃんねる閉鎖でここの厨房が世間に放たれるXデーはいつになるのやら・・・
901 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 17:19
アホにスレ立てされたら困るから
初代金八先生やにぼしさん等の人格者(優良コテハン)にスレを立ててもらいたい
はあ…2chも遂に潰れるのか…
ユブやディアスは内心小躍りしてるんだろーな…
え?2CH潰れるのか?
どうしよう、毎日の1/3をここで費やしてきたのに・・・。
所でどこに閉鎖するって情報が?
氏のう・・・。
したらばなんか実の無いスレ多いな。
次回スレはマ極限マターリしようよ!
910 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:02
マターリ逝こうぜ!!
911 :
名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:22
ぎゃあ!じし
RPGツクール2000欲しいんですけど、
WindowsMeでも大丈夫ですよね?
>>914 いや、ビビってenter押しちまっただけ(恥
NET PORT、20000カウント取っちまった
サラ@っちゃん・・・。
Q10
一日に平均何時間くらいツクールしますか?
起きてる時間の5/1ぐらい
918 :
819:2001/08/26(日) 00:13
ツール頂きました、早速音楽を作ろうと思うのですが
梅本(島田)竜氏風のBGMを作るに当たってあの
ヴィィィィイという感じの音はどの楽器で鳴らせば良いのでしょうか
まさかFM音源でないと駄目ということは無いと思いたいのですが
ちなみに私の使っている音源はSC88VL(GS)です
>>917 その努力があの名作を生んだのだよ
>>918 梅本(島田)竜氏というのが知識不足な故分かりませんが、少なくともGM規格ではムリだと思います。
作曲は音いじりが楽しいので色々鳴らしてみては如何?
>>918 お前ツクーラーじゃないだろ?
他の板の冷やかしじゃないのか?
ってか、正直2chなくなったらどこで語るヨ?
したらばのゲーム製作あたりか?
15chかなぁ>難民集結場所
でもなぁ・・・
大辞典・・・
・・・では駄目だなっ・・・・!
おいおいアクトがベクターソフトニュースにあるぞ。
びっくりした。
大辞典、なんか使えないんすけど・・・
もう2ちゃんが無くなったらこういう溜まり場は放棄ってのはどうだ?
929 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/26 10:59
RPGツクール2000の3D作品って見たこと無いな。
あのシステムだったらメガテンのようなゲーム作るのも可能なはずなんだが。
やはりめんどいか・・・・・・・・・
930 :
名無しさんの野望:01/08/26 12:53
age
>>918 激しく板違い。DTM版にでも逝ってらっしゃい。
答えるなら、80:Saw系のバリエーション音色を探すか、
その音色をExplationとかでフィードバックをシミュレーションとか。頑張れ。
>>929 やっぱ3Dなら斜め移動できないと逝けないし、難しいんでしょ。
3Dなのに上下左右しか動けないなんて、糞だし。
932 :
名無しさんの野望:01/08/26 13:33
斜め移動不可でも、面白ければ良いと思われ
老師演歌レビュー
935 :
名無しさんの野望:01/08/26 15:30
>>934 ソウルハッカーズですら出来無いのに出来る訳ないじゃん。
ていうか出来なくても全く問題なし。
BAROQUEでは出来るけど斜め移動なんか滅多に使わないし。
936 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/26 16:37
とりあえず3Dゲームの作り方。
・めんどくさいけどコマンド入力制にする。
1,コモンイベントで始めにキー入力の処理を行う
2,コモンイベントの条件分岐(変数)でコマンドを設定する。
3,例えば決定キーを押したらステータス画面,右を押したら右を向く,上を押したら前に進む,という風なことを設定する。
・グラフィック作り
1,これは俺にはよくわからん
・戦闘
1,メガテンのように戦闘は画面切り替え制にしない事をおすすめする
2,ピクチャー(モンスター)を使う。
3,ピクチャー(戦闘コマンド)を使う。
4,そしてまた条件分岐(変数)を使う。
5,後は自分で考えて
俺は説明力が少ないのでとりあえずここまで。
しょーも無い文を読むのに時間を使わせてすまん。
937 :
名無しさんの鬼謀@Come to Naught:01/08/26 16:48
強制ID?
あ、本当だ。
UNIX板の人たちのお陰で2ちゃんしばらく続くね。
潰れると期待した人々残念。
944 :
819:01/08/26 23:16 ID:vSMr/yIM
板違いらしいので向こうで進行します、どうも
ところで話は変わりま
945 :
名無しさんの野望:01/08/27 11:41 ID:M6E23zcw
良いじゃんここでも。
946 :
妄想野郎 ◆xULtPqls :01/08/27 18:53 ID:P7jNUgV6
947 :
鉢壱Q:01/08/27 22:38 ID:E/GRKOII
何か書き込み途切れてるので続きから
>ところで話は変わりますがデジタルファミ通質問電話って
どうしてあんなにレスポンス悪いんでしょうかね
一つの質問で担当者二回も交代した上に(その間保留の曲が延々と。。。)
結局有益な情報得られなかったよ、それまで六回通話中でやっと繋がったってのに
ID制導入に伴いコテハンにした819です、読み方はそのままでね
にしても書き込み減ったなぁ
ま、デジファミ更新前だし、少なくて良いんじゃないのか?
949 :
名無しさんの野望:01/08/27 23:35 ID:IKRz2Rs2
アクトがベクターでゲームランキング17位だったのにはワラタ
お前等!宿題やれよ!
2ちゃん名物自作自演もやりづらくなるな。。。
953 :
名無しさんの野望:01/08/28 09:13 ID:zDJPSxXo
>>947 俺はすぐに済んだよ。一年くらい前だけどね。
954 :
名無しさんの野望:01/08/28 11:13 ID:F6./dY/2
955 :
名無しさんの野望:01/08/28 11:22 ID:kyKPTRCU
9月の更新って無かったんじゃなかったっけ?
ただでさえ更新クソ少ねえのに。
956 :
名無しさんの野望:01/08/28 11:51 ID:0rhWBjyk
信者ってみんな気持ち悪いヨナー
そんなことないモナァ
958 :
名無しさんの野望:01/08/28 13:40 ID:7XRvfoXo
大辞典潰れたのはへぼカキコするヴァカのせいだろうな
960 :
名無しさんの野望:01/08/28 15:11 ID:9mqVXJqY
>>959 あそこって、作り直しとか書いてあったけど…潰れたのか?
>>960 ただログファイルが破損しただけだって。
っていうかどこにも作り直しなんて書いてないし…。
次はしたらばスレに移行か?
この先2CHにツクールスレ作る時は
>>1に大辞典加えようか?
963 :
名無しさんの野望:01/08/28 17:22 ID:TvgDb/2Y
したらばって不毛ジャン
964 :
名無しさんの野望:01/08/28 20:08 ID:rmOi117.
したらばでもいいからマターリとコンパクを語ろうYO!
ここの掲示板も閉鎖するのです。
967 :
鉢壱Q:01/08/29 02:49 ID:uh2g.QEI
>>951 ほんとだ何かかっこいい、ダイヤルアッパーであることが悔やまれる
968 :
鉢壱Q:01/08/29 02:56 ID:uh2g.QEI
うーんコソーリと1000を狙うにはちょっと遠いかなぁ
コソコソ
ス
ス
973 :
sage:01/09/05 23:21 ID:MKBaTvhc
オマエモナー
974 :
sage:01/09/05 23:23 ID:MKBaTvhc
ツクール100の質問に答えているヤツは全員厨房。
み〜んな、なりたがりクリエーター
975 :
sage:01/09/05 23:26 ID:MKBaTvhc
ディアスに限らず、
Webサイトで「製作してます!」つーヤツは
たいてい途中終了する。
976 :
sage:01/09/05 23:34 ID:MKBaTvhc
正直、今回のエビコンはたいしたことないだろう。
盗人〜が一番上かな?
マテリアルが金将取っているようではなぁ…演出力が弱いねぇ。
導入がヘタクソ。
977 :
sage:01/09/05 23:59 ID:MKBaTvhc
さてはノブヒロの野郎が高得点をつけやがったな。
>>973のオマエモナーが誰に対してなのか気になる。
>>978 970に対して。
しかし、チミもモノ月だネ
1000でも盗ってみるか
最近のRPGはセリフが多すぎる。
もっとキャラで表現せよ。
あと、OPで固有名詞の羅列はヤメレ。
バカゲーを作っているヤツは
「自分のゲームは面白さでは負けません」
というヤツがほとんど。
狙ってバカゲー作れるヤツは、普通に作っても面白いモノを作ります。
もうネタは尽きた
2000アクションゲームも小苦笑気味
Gu-Lのどこに面白さを覚えるかが疑問ぬ。
久しぶりに見たけど、
ハーツのは破綻する
開発画面公開〜! の人も見せたがりクン。
誰に見せるんだっつーの。
開発に時間使えっつーの。
やべ。sage忘れた。
しかしツクール界には厨房が多いなぁ。
よ〜し、もうすぐ初めての1000だ。
そういや、今日はプロミスで金を借りているヤツを見た。
生ドキュソって感じ。
ちなみに漏れは、サンプル容認派。
テイルズ系設定/シナリオ否定派。
っつーか、上位入賞者に、そっち系のゲームはないことに注意。
そして今日もツクール系のサイトが消えていく…
しかし、ディアスを超えるヤツは、そうそう出てこないだろうな。
「ヴォイスの練習」は名セリフ。
996
イギリスではジャンプしまくり。
997
でも、なんだかんだ逝って、コンパク更新は楽しみ。
998
コンパク、マンセー!
999
ツクール、最高!
1000 :
名無しさんの野望:01/09/08 00:44
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。