■アスキー(EB)の全コンテスト評議会09■

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1名無しさんの野望
コンパクのHP↓
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=986020648&ls=100

それから、ドット絵の投稿・品評会がこちらの掲示板にて不定期に開催されています。
腕に自信のある方もない方も、気軽にアップして皆に作品をマタリ評価してもらいましょう。
参考になる意見なんかも聞けちゃうかも。
http://www.enjoy.ne.jp/~takata2722/cgi-bin/upboard.cgi
2名無しさんの野望:2001/04/17(火) 00:11
建った、クララが建った〜〜〜〜ッ!!
3名無しさんの野望:2001/04/17(火) 00:12
このスレでもマタ〜リできますように。
4名無しさんの野望:2001/04/17(火) 00:56
ヒヒヒヒ
5950:2001/04/17(火) 11:26
ありがとう953!!
6名無しさんの野望:2001/04/17(火) 11:42
今月のコンパクの話に戻して悪いが、
私的に一番面白かったのが「あるふぁ」だった
俺はダメか?
オープニングと会話の悪さを除けば楽しめたな。
7(ばっくさぽーと):2001/04/17(火) 13:06
>6
自作グラ使う時点で良し。
自作戦闘組む努力良し。
難易度高めだったのがいまいち。
8名無しさんの野望:2001/04/17(火) 13:08
>>7
お世辞にも上手いとは言えん自作グラだったけどな・・・
9名無しさんの野望:2001/04/17(火) 14:22
自作システム等は
賞賛してやってもいいけど
あの下手な絵で入賞されても困る。
10名無しさんの野望:2001/04/17(火) 14:33
あるふぁプ
11 :2001/04/17(火) 17:53
>>7-9
こんな人達に期待した私が馬鹿でした。
私がどんなキャラを作っても
あなたがたには迷惑をかけた覚えがありません。
いちいち人のキャラに文句を言うあなた達は馬鹿ですか?
もう私は知りません。勝手にしてください。

12名無しさんの野望:2001/04/17(火) 18:05
13名無し~3.EXE:2001/04/17(火) 18:31
ツクール関係のホーページを一通り廻って来たが、どこもレベル低いな。
14名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:04
サンプラーばっか
氏んどけ
15名無しさんの野望:2001/04/17(火) 19:08
>>12
見てきた
やっぱ絵はヘタレ
ヘタレなものはヘタレだから諦めろ
16 :2001/04/17(火) 21:12
やはりコンパクの話題は荒れますなぁ…
17名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:05
>>11
意見を出して何が悪い
18かかし:2001/04/17(火) 22:28
>>11
文句じゃなくて
作品の絵に対する、評価をしていると思いますが?

確かにいい方は悪いかもしれませんが
ストレートな意見だと思います。
身近に、自分の絵を下手と言ってくれる人はいないでしょう?
正直な意見が聞ける、2chはいいと思いますよ。
その反面、作者は傷つくでしょうけどね。

自分の絵の評価をされて、怒るくらいなら公表しない方がいいですよ。
評価されるのがイヤだったら、もっと練習して上手くなりましょうよ。

もっと、広い考え方を持ってみては?
下手なことは恥じることじゃないです。誰もが、最初からすごい上手いわけではないんですから。
19名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:34
僕もそう思います。
自作戦闘に対する評価はよかったのですから、
次は絵も発展させた形にすれば
さらに評価も上がることでしょうし。

ネットで公開するものは、匿名でない限りは
馴れ合いになることもあるので、
こういう場で言われた言葉は結構貴重です。
こういう風に思っている人もいるんだと心にとめておいては
どうでしょう。

ただ、どう気に食わなかったかを具体的に
教えてあげないと今後の指針にならないと思われますが。
2011:2001/04/17(火) 22:36
返す言葉も無い…
21名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:43
それは、自分の非を認めた、ということなのか、
それともただ単に開き直っただけなのかどっちだ?
22名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:50
前者と信ずる
2311:2001/04/17(火) 22:55
>>20は偽者です。
24名無しさんの野望:2001/04/17(火) 22:59
>>23
ん?それだけ?
自分の考えは?(絡むつもりなど毛頭無い)
25名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:10
つーか、11もホンモノ?
ニセモノじゃないの?
26名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:14
どうでもいいや
2711:2001/04/17(火) 23:29
ホント、どうでもいい
28名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:39
そうだね。こんな奴はほっとこう。
29名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:40
マタ-りしようよ…
30名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:41
>>24
十分絡んでますよあなた(嘲笑
3124:2001/04/17(火) 23:43
>>30
まあ、どう感じるかは人それぞれだから。
ただ単に尋ねただけだよ。いちいち悪意に取られるとかなわないな。
32名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:44
結局、11は陰険なお子様ということで(藁
放置決定
33名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:44
お茶がウマイヨ………?
どーしたらイイですか?

そーいえば、昔コーヒー作るRPGあった気がするヨ………。
D98。関係ないけどね。
34名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:45
11は何も言い返せないので、名無しで煽ることに決めた模様。
35名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:46
>>30
貴方の頭の悪さに憫笑
かわいそうに
36名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:48
あるこみ、絵の量はものすごい。
あれだけ描くのは大変だっただろうな。
難易度が高いって言われてるけど、
めちゃくちゃあっさりクリアできたのって奇跡?
37名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:48
>>35
こらこら煽らない煽らない。
放置しなきゃ駄目でしょ
38かかし:2001/04/17(火) 23:49
ソフコン時代のゲームをやりたいな。
大体、ツクール触り始めたのその頃だから
なぜか、やると昔を思い出し感動。

ツクールなんて、今は全然触ってないなぁ。
また昔のように、楽しくやりたい。
3935:2001/04/17(火) 23:52
>>37
ゴメンナサイ....(マジ)
40名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:54
>>36
激しく同意。前スレでも言ったがまさに「努力賞」。
でも絵が荒いってのも否めない。
アパートの通路(?)の背景とか、
扉だけ遠近法が逆になってる(?)所とかは
まだどーにかなったんじゃないのかと思ってしまう。
もうちょっと描く量抑えて、質重視してもよかったカモ。
41名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:57
ソフコン時代の名作アプキボーン
42名無しさんの野望:2001/04/17(火) 23:58
>>38
やっぱり高解像度になったから駄作が増えたのかな?
昔は制限が多く辛かったが、その制限の中で作るのが楽しかった。

誰だよ・・・ツクールをさらに高解像度にして下さい!って言ってる奴は・・・
4340:2001/04/18(水) 00:00
絵の量がスゴイっていえば、昔DLできなかった、
「フォゴットン アイランド」はどーだったんだろうか。
ゲームとして面白かったのか、ちょっと興味アリ。

どこかでDLできんのかネィ………。
44名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:17
>>42
解像度はツクール2000でかえって下がったぞ。
他のも大して変わってないはず。
ただ恋ツクは800x600だったか?
45かかし:2001/04/18(水) 00:20
>>42
やっぱし、ツクラーの考えが変わってきたんじゃない?
最初はただ自分でゲームを作りたい。って考えだけでツクールやってきたけど
だんだんゲーム作っていくうちに
良いゲームを作って、人から良い評価を得たい。自分の支持性を広めたい。
そういう気持ちから、最初に思った「ゲームを作りたい」って気持ちから
かけ離れてきちゃってるんじゃないのかなぁ?
それは人によって違うけど、昔より手を出しやすくなったのが一番の理由では?
昔は、パソコンなんて、簡単に手に入るものじゃ無いし
インターネットも普及してなかったから
インターネットコンテストパークなんてのもなかったし
本当にゲームを作りたい人、自分のゲームを評価して
欲しい人達だけがソフコンに投稿してたからじゃないかな?
あくまで、自分の勝手な考えなんですけどね。

>>43
今じゃ、ネットのサーバーなんて
無制限とかなんだから、どうにかアップできないのかなぁ?
やっぱ、その作品がわからないと、やってみたいよね。
46名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:22
>>44
95と比較してだろ?
ここでの比較は95じゃないでしょ
47かかし:2001/04/18(水) 00:36
なんか、暇ですね。この時期は。
ちょっと、提案みたいなのしたいんですか、いいですか?

かなり面倒なことなんですけどね。
週1回に、コンテストパークの過去受賞作品から1作品選んで
みんなで、1週間のうちにプレイして、週末にはみんなで評価みたいの。
結構、昔やった作品とかプレイするのも楽しいだろうし
まだやったことない人も多いと思いますし。

この中のクリエイターの人も
作品を多くプレイすれば、中々勉強になるでしょうし。
48名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:41
>>47
それはむしろ批評と言うより攻略かな?

なんか再放送のアニメの実況スレみたいな雰囲気になりそうで
怖い&面白そう(w
49かかし:2001/04/18(水) 00:43
>>48
まあ、そんな感じかな?
ここの人達のやり方次第で
内容はどんどん、変わって行きそうですけどね。
50名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:44
>>47
それ面白そう。
過去の良作を知れるのは良さそう。
51名無しさんの野望:2001/04/18(水) 00:54
>>47
んじゃ、最初はなにから始める?
52かかし:2001/04/18(水) 01:01
まずは、簡単なルールは自分で決めて良いでしょうか?

1.コンテストパーク過去の受賞作品で紹介されている作品に限る

2.作品はできるだけ、クリアしてから評価すること。
 やはり、最後までクリアして、良いところ、悪いところを見て欲しいから。
 けど、最後までプレイする価値無いゲームなどもありますが。

3.1週間に1個のゲームにする。
 一気に多くのゲームを出しても、混乱すると思うので。

ルールはこのくらいでいいですよね。
学校じゃないんですし、下手にルールいれても馬鹿みたいですから。

それでは、最初の作品はどうしましょう?
まずは、Dante98作品からでも入りましょうか?
53名無しさんの野望:2001/04/18(水) 01:04
初回と言うことで名作が良いんではないかと思われ
54かかし:2001/04/18(水) 01:07
>>53
梓999ですかぁ?(笑)
ちょっと、それもありきたりかもしれませんね。

一番コンパクで古いのはDante98UのWASTE WORLDですね。
どうでしょう?コンテストパークの古い順から新しいのへと
別に選ぶのに迷うこと無いと思うので。
5553:2001/04/18(水) 01:20
>>54
まあ、確かにありきたりと言えばありきたりではあるが…

せっかくだから既に知られている名作をプレイするよりは
あまり知らなかったゲームをみんなでプレイして、各個人の
様々な意見を聞くことにより、価値を再発見出来れば
面白いんではないかとは思う。
と、自分の発言と矛盾してみる。

ところで同じ97年7月発表のILLUSIONでは問題なのかね?(w
56かかし:2001/04/18(水) 01:23
>>55
あ、なんていうか
WASTE WORLDは97年6月みたいです(笑)
5753:2001/04/18(水) 01:33
>>56
今確認しました。
…逝ってきます(;;;´Д`)
まあ馴れ合いも過剰だとアレなので以後は匿名の海に潜るよ。
がんばってくれ>かかし氏
58名無しさんの野望:2001/04/18(水) 07:26
ゴキブリ>>>>>>>GoodViking>アレックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>あるふぁ
5911:2001/04/18(水) 07:30
引きこもりども死ねよ
60名無しさんの野望:2001/04/18(水) 07:33
11は偽者の煽りだとして、
>アレックス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>あるふぁ
ってのは、なんつーかいろいろ考えちゃうねぇ。
アレックスだけは許しちゃいけないっていうか。
61(,,・д・):2001/04/18(水) 07:41
GoodViking面白かったけど、ここでは少数派かな?
62名無しさんの野望:2001/04/18(水) 09:48
>58
絶対アレックスとアルファの位置、逆だと思う。
63名無しさんの野望:2001/04/18(水) 09:52
多分、ここのBBSにカキコされてる方は(自分のこの
カキコも含めて)、本音で書いてると思うんですよ。
その結果、みかん箱さんはレビューをやめてしまった。
理由はどうあれ、それは事実。
「自分たちは、自分の信念をもってレビューしているのに、
 見てくれている人達は文句ばっかり言う。分かってくれない」
「せっかくレビューしたのに厳しい意見ばかりでつまらない」
「もう意見に反論するのも疲れたし面倒くさくなった」
「これ以上レビューする気がおきない」
・・あるいはもっと違う理由かもしれませんが。
ALBIONさんにも当てはまると思います。(推測で申し訳ないですが)

本音のカキコ=ここの本音のレビュー、
レビューをやめてしまったみかん箱さん=
作るのを止めてしまった作者さん、と当てはまるような気がします。

作者の方も、ここのレビューで
「せっかく作ったのに酷評されて、もう作る気なくなった」という
方がいるかもしれません。あるいは、これから出てくるかもしれません。
酷評されたくらいでゲームを作るのをやめるのなら
最初から作らなければいい、その程度の情熱でゲームを作るな、
という意見もあるでしょう。私も厳しい意見が出たくらいで
ゲームを作るのをやめるなんて馬鹿馬鹿しいと思ってますが。
作者に限らず、「自分もゲーム作ってるけど、あの作品みたいに
酷いレビュー書かれるの怖いなあ」と思って躊躇している方もいるかも
しれません。
理由はどうあれ、ゲームを作るのも止めるのも作者次第なので、
作るのを止めた作者がいてもそれでいいと思います。
問題なのは、「自分達のレビューのせいでそういう人が出た」という
ことに全く罪悪感がない場合、だと思うのです。
「自分達は自分の信念に基いてレビューしただけだから関係ない」
で終わってしまうのはどうかと思います。

「実際自分達のレビューのせいでそういう被害があるのか」と
言われるとわかりませんが、これからあるかもしれないし、
知らないだけでもういるかもしれない。(ここのレビューに限らず)

だけど、こういう本音のカキコは必要で、
やっぱり本音のレビューも必要だと思うのです。
「馴れ合い」があると、やっぱり「悪い点」は言いにくい。
本音で悪いところを指摘してくれるのは、ありがたいです。
が、少々、ここのレビューには正直「悪意」を感じます。
Diabolosさんのレビューにですが。
「これでもか!」というくらい作品をバカにしている書き方に見える。

本音だから何を書いてもいいのか、と言うと、やっぱり違う。
「吐き気がする」「やめてしまえ」というカキコも、
本音なのかもしれないがしてはいけないことだと思う。
本音で作品の悪いところを書くのと、作品をバカにするのは違うと思う。
「良いところも書け」とは言いませんが、悪いところを書くにしても、
もっと違う書き方・・できませんか、Diabolosさん。
64名無しさんの野望:2001/04/18(水) 12:00
>>63
コピペにマジレスってのもなんだが、
あの程度のサイトは放置しとくのが最適なのではと思うが。
大した影響力があるわけでなし、好きにさせとけ。
65名無しさんの野望:2001/04/18(水) 12:41
???
66名無しくんの野望:2001/04/18(水) 14:20
「WASTE WORLD」をDL中。
というかむしろ、DL終了。

>>64
激しく同意!(1回使ってみたかった。)
2chの影響力は凄いけどね・・・。改めて実感するよ。
67名無しさんの野望:2001/04/18(水) 15:32
寒すぎ。
68名無しさんの野望:2001/04/18(水) 15:42
>>67
オマエガナー
69名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:03
偽者って分かってても
アルファの作者にひきこもりとか言われたくないです(ワラワラ
70名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:22
「美は見る者の目に宿る」
71名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:30
【68】 「ある☆こみ」は? 2001/04/17(Tue) 18:45
ここのBBS見ている限りでは、誰もPLAYしていないのかな?
今月はコレしかDLしていなかったのだが、
結構ストーリーは面白かったな。
ただ、戦闘バランスはいまいちだが・・・。
大抵のPLAYERが、後編に行けないようなカンジだったので。
ちなみに俺は3回目でクリアしましたが・・・。
難易度高め&ラブラブ系ストーリーでもいい人はPLAYしてみては?
キモイ
72名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:35
あるふぁいいよ、あの会話の間とかが(笑
文句垂れてる厨房は逝ってよし!
73名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:44
>>72
作者のオナニーが強く作品に出すぎてる作品は一般的にキモイです。
74名無しさんの野望:2001/04/18(水) 16:59
あるふぁのOPは難易度高過ぎ(藁
75名無しさんの野望:2001/04/18(水) 17:05
ピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーンピンポーン


キモイ
76名無しさんの野望:2001/04/18(水) 22:43
あるふぁ......どんなのかダウンロードしてみたくなった(w
77名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:01
>>76
やれやれ
ついでにアレックスもセットでやってみれ
78名無しさんの野望:2001/04/18(水) 23:37
>>76
オープニングは飛ばすのが吉。
あ、でもストーリーわかんないか。
長いので注意。

どうして「かれー」にこだわるのか疑問(w
「カレー」じゃだめなのか?
79名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:06
あるふぁはウェイト使いすぎです。
「¥|」じゃなくて「¥!」を使えよって思う。
80名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:11
もうすぐコンパク更新・・・
ハァハァ
81名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:12
>>79
それはあるね。
読んじゃった文章をしばらく表示させなきゃ逝けないって時が
OPで何回もありました。
82名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:18
でも1回クリアすると、イベントスキップ機能がついてて
便利だよ。
純粋に育成して闘わせるのは面白い。
>あるふぁ
83名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:24
アレックス、クリアーした奴いる?
84名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:47
>>83
今からダウンロードしてみる。
これって2ちゃんねらーが作ったゲーム?
85名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:50
>>84
そのとうり
86名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:52
>>85
もしかして本人?
87名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:53
>>86
はい
88名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:53
あ、言っちゃった
89名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:53
>>88
逮捕します
90名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:54
>>89
ワラワラ!!!
激しくワラタ
91名無しさんの野望:2001/04/19(木) 00:57
>>89
センスいいよ、君(w
92名無しさんの野望:2001/04/19(木) 05:42
?
9311:2001/04/19(木) 06:32
>>76
あんたなんかにやってもらいたかないよ(大爆笑
94名無しさんの野望:2001/04/19(木) 09:14
下を見るんじゃない! 上を見ろ!
95nu-▼:2001/04/19(木) 09:55
ジサクジエン…
96名無しさんの野望:2001/04/19(木) 11:02
んでかかし君はどこに消えたんですか?(ワラ
97名無しさんの野望:2001/04/19(木) 12:18
ごめん・・
アレックス、クリアできなかった。
98名無しくんの野望:2001/04/19(木) 15:23
「WASTE WORLD」パーティー四人になったんですけど。
つーか3番目の仲間、強いっす。「いないよりは良い」所じゃないっす。
99名無しさんの野望:2001/04/19(木) 20:39
アレックス
「さて宝捜しにでも行くか」
でF12押した
100かかし:2001/04/19(木) 20:53
>>96
仕事で疲れて、グータラしてます。企画たてんのも、めんどいです。
昔みたいに、徹夜でネットがしたい。
101名無しさんの野望:2001/04/19(木) 20:59
>>100
だよね
102名無しさんの野望:2001/04/19(木) 21:11
>>100
OK、にぼし君そろそろ自作自演はやめようぜ
103:2001/04/19(木) 21:23
>>18-19
そうですよね・・・ここは正直に言ってくれますからね
わたしも早くコンパクに出してここの人達に罵倒されたいです・・・
明日出したら6月ですかねえ・・・?
104名無しさんの野望:2001/04/19(木) 21:35
>>103
君のようなおげふぃんな奴の作品はアウトオブ眼中です
105名無しさんの野望:2001/04/19(木) 21:46
>>104
え?え?何か悪い事言いました?
106名無しさんの野望:2001/04/19(木) 22:08
>ここの人達に罵倒されたいです・・・
まるで罵倒する人しかいないみたいな書き方でしゅね。
107:2001/04/19(木) 22:26
確かに見直してみれば不愉快な書き方でした。ごめんなさい
108名無しくんの野望:2001/04/20(金) 01:45
まぁまぁみなさん、マターリしましょう。
109名無しさんの野望:2001/04/20(金) 19:18
http://www80.tcup.com/8009/schlrgwerk.html

つうか、ここってさレビューの内容がどうかって事よか・・
BBSの管理人によるレスの応対の仕方の方が確実に問題有りじゃ無いか?
反論されたり、怒られたりするとだな、
私達は毒のない社会には毒が必要だとい思うので自ら毒を蒔いていますみたいな事
いってら。どうするよコレ・・・
そして、レビュー取り下げや意見を言ったら「ああ、またですか」
「分をわきまえた発言恐れいります。”またどうぞ”」ってぇ言葉で弄んで
わざわざ心をかき乱すようなレスを付けて反応を面白がっているようだ。

もし、これ見てる奴でここでレビューされたらでどう思う?
人としてどう思うかのマジレス求む。(重い議題でスマソ)
110名無しさんの野望:2001/04/20(金) 19:40
http://www.studiodias.com/yybbs.cgi

コイツよりはマシだね。
111名無しさんの野望:2001/04/20(金) 20:57
>>110
っていうか、誰か早く変数の事を言ってあげなさい↓

はじめまして、あの・・・・日記に書いてあったやり方は間違っています。
サンプルを覗けば理解できます。
正直失礼な発言かと思いますが制作の方は大丈夫なんでしょうか?
昔「素材さえあれば自作戦闘なんてすぐに出来る」といってましたが。
自作戦闘を作る身でこんな初歩的が判らないなんて・・・・・。
あなたはスタッフが頑張っている間何をやっていたのでしょうか?
112名無し:2001/04/20(金) 21:27
見事なまでにスレの雰囲気を悪くしてくれた雨に乾杯。
参考に聞くが君がコンパクに送った作品ってバリバリサンプルを使ったもんか?
113名無しさんの野望:2001/04/20(金) 21:31
>>109
糞ゲーはどう批判されても文句いえねえよ

コンパクに出すからには厨房に誹謗中傷なんてされてもおかしくない
ALBIONもレス付けるのめんどくさいじゃねえの?
あいつも正当化しようとせずに、本音言えばいいのに
見てて歯がゆい

114名無しさんの野望:2001/04/20(金) 21:33
>>112
それっぽいね(藁
115かかし:2001/04/20(金) 22:10
>>102
ハハ、おもしろいね。勘違い野郎って
116名無しさんの野望:2001/04/20(金) 22:25
>>115
はいはい、かかしの騙りウザイよ
117名無しさんの野望:2001/04/20(金) 22:26
ツクラーは
作者がアホならレビューする奴もアホ
いい加減気がつかんのかねぇ?
118名無しさんの野望:2001/04/20(金) 22:29
つーかツクールって時点でアホ
痛い
119名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:01
>>115
本物のかかしさんはあなたみたいな事は書きません
120名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:03
ALBIONのサイトも長くは続かんな
つぶれたら今度は俺がレビューサイト作る
俺はALBIONみたいな轍は踏まん
掲示板置かない、メアドは使い捨てのフリー使う
これで完璧さ!!
121名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:03
話題を変えるけど
ほぼサンプルだけの作品って駄目?
122かかし:2001/04/20(金) 23:03
>>118
そーですよねぇ。
ツクール作品で良い作品なんて、この頃全然無いし。
もうツクールはやりたくないなぁ。なんとなくだけどね
123かかし:2001/04/20(金) 23:06
>>121
ダウンロードする気が起きない・・・
と思いますよ。
やっぱ、オリジナルの方が
「ちょっとはやってみようかな?」
って気は起こりますし。
やっぱり、サンプルはそれほど、飽きちゃうんで

>>120
俺はレビューサイト好きだよ。
どんなに、ダメでも、それはその人の意見だから。
がんばって
124名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:23
>>118
>>122
んじゃなんでこの板にいるんだ。
マタ-りツクールの話できんやつは出ていけ。
125(ばっくさぽーと):2001/04/20(金) 23:24
>110
前スレでも書いたような覚えがあるが・・・。
一応言ったよ。
単に日記を更新していないだけ。
最近HPも更新していない。
BBSのレス付けもしていない。
126名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:25
>>124
アホ、そんだけマタ-リが好きだったらユブと乳繰り合っとけ(ワラ
127名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:30
>>121
サンプルしか使えない糞ツクラーはどうせ
「ストーリで引き付ける」とか思ってるんだろうけど
しょせん自作グラも作れない奴に素晴らしいストーリ作るのは無理
作れても豚に真珠、画面見ただけで却下されそう


>>126

128名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:32
>>109
自分が作ったゲームの欠点は気になるけどさ、
ここの管理人にはレビューされたくないね。
ま、ゲーム作るの途中で飽きてやめたから
レビューされることもないが。
129名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:34
>>127
そーかあ?
絵とストーリーは全然別モンだと思うが。
絵が上手くてもダメなヤツはダメだ。
けど、やっぱサンプルのはやる気しないね。
130かかし:2001/04/20(金) 23:37
>>128
うん、そーだね。
けど、赤のクロニクルとかストーリーいーとか言うけど
マップの組み方とか全然ダメで
自分はやる気が起きなかったですね。
やっぱ、全てが平均値を上回ってないと、そこそこ楽しめない
131かかし:2001/04/20(金) 23:38
↑ゴメン
>>129だった
132名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:40
2000で作ったアクションRPGもやりたくないけど、
あまりにも正統派のRPGも飽きた。
俺はどんなゲームを求めてるんだろう?
133(ばっくさぽーと):2001/04/20(金) 23:47
>132
主人公が「正義」じゃないRPG
134名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:48
>>132
ツクール以外・・・
そう、君はツクールの「くだらなさ」に気がついたんだよ。
本当にやる気のある素人はツクールなんぞ触れん
135名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:49
>>133
確かに主人公がバリバリ「正義」だと萎え。
けどあんまりにもやる気がない主人公も萎え。
熱血も萎え。
「魔王」なんて言語道断。
…結局やっぱり分からん。
136(ばっくさぽーと):2001/04/20(金) 23:54
>135
じゃあ何ある?
・・・「青年」じゃないRPG。
そこそこやる気があって「善」でも「悪」でもないRPG。

主人公が「定年間近のサラリーマン」か?
137名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:55
>>134
ツクール以外のゲームもやってない。
本当にやる気がある素人って…
別にツクールやってるヤツ、ゲームデザイナーとか
プログラマーになりたいやつらじゃないだろう。
遊びだよ。
割りに合わない遊び。
138名無しさんの野望:2001/04/20(金) 23:57
>>136
オヤジは勘弁(w
殺し屋とか泥棒とかはどうだ?
・・オヤジか。
139名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:00
誰か今月のコンパクの「Duty」と
「最強伝説」やった人いる?
まだDLしてないんだけど遊べるかな?
140名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:00
>>136
>>138
恐ろしくがいしゅつ、
そのうち「俺が主人公で学校の先生がラスボスのゲームって無いよね?」
とか言いそうで怖いよお前ら(藁
141名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:01
>>139
糞、サンプルが好きならやっとけ
142名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:02
>>140
つまんねー。
143名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:02
>>142
おまえもなー。
144名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:04
ツクール卒業しよう。
だからこの板ともお別れだ。
145名無しさんの野望:2001/04/21(土) 00:05
>144
賢明な選択だね。
14611:2001/04/21(土) 06:47
-------------------------------------------------------
                    終了
-------------------------------------------------------
147名無しさんの野望:2001/04/21(土) 07:24
よく考えると、このスレって同人ノウハウ板でやる内容だな。
148147:2001/04/21(土) 07:29
ちと訂正

>同人ノウハウ板でやる内容だな。
同人ノウハウ板でやっててもおかしくない内容だな。
149名無しさんの野望:2001/04/21(土) 07:35
サンプルゲーなんて何が面白いんだ?
面白かったとか言ってる奴等ってほとんど憐れみだろ
150shige:2001/04/21(土) 07:39
うちの掲示板を攻撃してログ飛ばしたのは誰だい?
正直に名乗り出なさい。

http://kaede.sakura.ne.jp/~shige/
151ほうじ茶:2001/04/21(土) 07:41
↑氏ね
152名無しさんの野望:2001/04/21(土) 08:04
サンプラーは自分で絵がかけないなら
描ける奴を見つけてくる努力をすれ。
募集禁止。自分で出向け。

某所ではドッターが大量に蠢いてたぞ。
なんていうか、石を裏返したら、うわって感じで。
153名無しさんの野望:2001/04/21(土) 08:17
>>152
しょせん厨房ツクラーには厨房ドッターと厨房絵描きしかつかない。
いいスタッフが欲しかったら金を払うしかないね。
154名無しさんの野望:2001/04/21(土) 08:20
155名無しさんの野望:2001/04/21(土) 08:30
>>153
それ言ったら、同人ゲーレベルの話になっちゃうよ。
ツクールもまぁ同人には違いないがちょっと違うしなぁ。
156名無しさんの野望:2001/04/21(土) 11:12
>>152
人を引っ張ってくるてのが勘違いなきがするが。
描けないなら描けるように努力すべきなのであって。
描けないと思ってって描かないと、いつまで経っても描けやシネー。

どーしても頼むのなら、ツクールの作業全部終わらせて「後はドット絵だけ」にしとけ。
MAPは自分で大体の物を作って、後で描き換えてもらう感じでナ。
そーすりゃ、「ドットはできたけれど作品は永久にできません」ってなのにはならないから。

>>153
正論だが、ツクール作品に金を注ぎ込む奴をみてみたいぞ。
誰かいるのか、というかいたのか?

>>135
主人公はひとりじゃないでしょ。
何人かの組み合わせででてくる雰囲気や、物語の過程がおもしろいのであって。
それに世界観の組み合わせ。
単品じゃ種類も少ないが組み合わせ方は何通りもあるんじゃないのカ。
157152:2001/04/21(土) 11:37
>>156
スマソ。
描けないってのは、描けないなら描けるように努力したけど
ダメだったって前提だと勝手に思い込んでた。
無論、まずは描く努力をして欲しいのは同意。
158(ばっくさぽーと):2001/04/21(土) 12:14
雰囲気からすると・・・今夜は投稿会か?
まさかな。
159名無しさんの野望:2001/04/21(土) 15:14
PUREHEARTってエロゲーとあるふぁ☆こみゅにけいしょんの内容がそっくりです

パクリだろこれって!!
主人公が男、ヒロインがロボット、その名前が「あるふぁ」
パクリすぎだぜ!!
160152:2001/04/21(土) 15:30
ロボットの名前がアルファっていうのなら
「ヨコハマ買出し紀行」を思い出すな。
てか、主人公が男って・・・
161名無しさんの野望:2001/04/21(土) 15:50
>>156
自分で書けるのに人に書かせてるやつもいるよ
スタジオハ−ツ2の裕とか
結構ツクラーのレベルでは上手いほうなのにどうして自分で書かないんだろうね?
しょせんこみパの絵をかいてる位だからオタだろうけどね(藁
162名無しさんの野望:2001/04/21(土) 15:54
>>161
いつになったら体験版が出るんだ!
いい加減にしろ!!
163名無しさんの野望:2001/04/21(土) 15:57
変数の点ではディアスよりもマシじゃん。
164名無しさんの野望:2001/04/21(土) 15:59
>>161
うらやましい話だな、ちくしょー
165名無しさんの野望:2001/04/21(土) 16:04
>>161
怠け者は人に全てをまかせるのだよ
私は自分でかいている
自分で全てをつくりあげる人間は最もよろしい
166名無しさんの野望:2001/04/21(土) 16:06
>>165
タケドットは味があるが俺は使わないぞ
167(ばっくさぽーと):2001/04/21(土) 16:14
>161
描けるのは顔だけだろ?
指の構図とかダメっぽい。
168名無しさんの野望:2001/04/21(土) 16:34
実力はともかく他人を使うなら本人もある程度技術があった方がいいね。
その上で作業の分担や適正等の理由でならいいんじゃないか?
169名無しさんの野望:2001/04/21(土) 16:46
>>162
大丈夫。公開は夏予定って書いてあったからさぁ。
もうすぐできるんじゃない??
170名無しさんの野望:2001/04/21(土) 17:13
>>161
ヘタだから。
171名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:01
投稿会やんの?
172名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:22
>>171
やらん
173名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:26
サンプルの収録されている意味を考えれば
それを使った作品全てを盲目的に否定するのもどうかと思うが、
大事なのはサンプル容認派はいてもマンセー派はいないということか。

>>171
この前やったばかりだと思うぞ。
こういうネタはたまに小出しでやるから盛り上がるんであって。
はじめから飛ばしてしまうとすぐに息が上がってしまうし、
そんなペース前提では参加しようとする人も減ってしまうのでは。
174名無しさんの野望:2001/04/21(土) 20:35
だってよぉ
コンパク更新されてて
ゲームの画面写真見るともろサンプルだったらDLする気もなくなるって
175名無しさんの野望:2001/04/21(土) 21:04
>>112
音関係とマップチップはすべてサンプルです
それ以外はいくらか自分で書かせていただいています
176名無しさんの野望:2001/04/21(土) 23:36
投稿会ってでたから言うけれど………
うーん、ここで言っちゃって荒れないかどーかきになるからボカシた感じでかくけれど。
いつのまにか某有名ツクーラーサイトで、「ドット絵大会」っぽいのが開かれている。
第一回テーマは親父だソーデス。
暇な方は参加してみてもいいかもン。
まぁ、サイト自体は有名過ぎるから、注意してみてる人は「いつの間に」って感じで気づくかも。
俺は今日気づきました。
177名無しさんの野望:2001/04/22(日) 00:17
バックサポート=シグ
178(ばっくさぽーと):2001/04/22(日) 00:56
>177
シグ氏は絵描きだろ?
179名無しさんの野望:2001/04/22(日) 01:27
みんな、Aコンに出す作品の調子はどうだい?
あと2ヶ月ちょいしかないけど間に合うかい?
出来ればコンパクにも出してね。楽しみにしてるよ。
180名無しさんの野望:2001/04/22(日) 01:51
>>176
ユブじゃなかった
どこだ?
俺は知らん
181名無しさんの野望:2001/04/22(日) 02:05
有名すぎると言えば、ひとつしかないだろ
182名無しさんの野望:2001/04/22(日) 03:26
バックサポート=亮士


183名無しさんの野望:2001/04/22(日) 07:01
あのサイトの投票ってウソクセーんだよな
過去の投票全部kamがダントツTOP
184名無しさんの野望:2001/04/22(日) 08:13
>>183
あの中だったらkamのドット絵が一番マシに見える
185名無しさんの野望:2001/04/22(日) 08:39
確かに!
今のところはね。
186名無しさんの野望:2001/04/22(日) 13:28
なんか、話題がないねぇ・・・

コンパクの受賞結果予想
銅賞
イクシード、ゴキブリハンター、グッドバイキング
努力賞
あるふぁ☆こみにけいしょん、神々のパズル
187(,,・д・):2001/04/22(日) 13:33
↑たぶん、それが妥当な線だろうね。
188名無しさんの野望:2001/04/22(日) 15:22
現在23歳の家庭教師です。
派遣会社に所属してる専属ですので教え子が5人ほどいます。
その男の子たちに、いい点をとるとごほうびをあげてます。
おっぱいを好きなだけいじくらせています。
みんな子供だからそれで満足していましたが
先日14歳の子(身長175cmくらい)が、下も求めてきました。
抵抗しましたが、「セックスさせてくれないと勉強しない」といいます
胸だけでやめておくべきでしょうか?
それとも最後までさせてあげるべきでしょうか?
189名無しさんの野望:2001/04/22(日) 15:31
コンパクの受賞結果予想
プラチナ
エクシード

金賞
ゴキブリハンター、グッドバイキング、あるふぁ☆こみにけいしょん

銅賞
神々のパズル


190名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:11
ディアス=シェルブレットってなんですか?
191名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:16
>>188
過激な恋愛版のネタじゃん。見たことある。(藁

>>190
病気です。
192名無しくんの野望:2001/04/22(日) 16:24
「教えて下さい。何しろ初心者なもんで。」

って書き込みムカツク。自分で初心者って言うくらいなら、
教えてもらってまで、複雑なイベント組もうとするんじゃないよ。
初心者って言えばなんでも教えてもらえると思うな。

「こう言うイベント組んでるんですけど、どうしても出来ないので、ここの部分のアドバイス下さい。」

とかならいいんだけどね。自分で組む努力もしないで
全部他人に聞くのはどうかと思う。これじゃあ、
「あんた(その人)が組んだ、他人が全て組み方考えたイベント」
だっつーの。

これ読んだ”自称初心者”の方は、これから質問する時、
こういう事をわきまえた方が良いと思います。以上!

・・・と本音を吐いてみる。気を悪くした方すみません。
193名無しさんの野望:2001/04/22(日) 16:40
ディアス信者が荒らしている模様
194名無しくんの野望:2001/04/22(日) 16:51
*追記。もうちょっと書かせて下さい。

だいたい、変数の使い方もあまり解らない(もしくは全く解らない)のに、

「FFみたいな自作戦闘の作り方教えて下さい。」

とか言うなや。モノには順序があるんや。
まず変数に慣れろ(他のも勿論)。必要なグラフィック集めるか作れ。
いったん自分で挑戦してみろ。それでダメなら質問しなさい。
ていうか、実際作れない人多いっぽいから、
(俺も作りきったことないし。HP&MPの表示、タイムバー、
味方の攻撃(物理攻撃だけ)、敵の攻撃(1パターン)までなら。
つーか面倒だしね。)いっしょに考えるって感じにした方が良いと思う。

要するに俺が言いたいのは、

「他人に任せずに、自分で努力をしてみなさい。」って事です。

これはここでも噂になった某HP(D氏とH氏)でも言えるかな。特にD氏。
偏見かもしれないけど。いや、みんなで作るのは良いことです。
でも、自分が主の「イベント組み」でさえ、バックサポートってのは…

「それじゃあ、あんた何するの?」って感じです。

…と、また本音を吐いてみる。また気を悪くした方すみません。

人は誰でも2つの顔(性格)を持っているといわれます。
普段の顔と、仮面をかぶった顔。今の発言は、仮面をかぶった顔の方ですね。
匿名って言う仮面を。
195名無しさんの野望:2001/04/22(日) 17:00
>>192 >>194
うん。言いたい事はわかるよ。だから、ここで言うなよ(藁
直接バカどもに言え。
196名無しさんの野望:2001/04/22(日) 17:55
ディアスに信者なんているのか?
197(ばっくさぽーと):2001/04/22(日) 18:00
>192、>194
「〜〜〜」って事です。 というところまで同意。
198名無しさんの野望:2001/04/22(日) 18:54
RPGツクール2001出してくれ
199ゴミ男:2001/04/22(日) 21:21
2D格闘ツクール2出るんだね
ネット対戦はやっぱり無理か
(何か果てしなく馬鹿な事言ってるのかも知れない、スマソ)
200名無しさんの野望:2001/04/22(日) 21:54
「シャイン:16色バージョンに投票しよう会」発足してよ
201名無しさんの野望:2001/04/23(月) 00:09
>>198
まえにテックウィンのツクールFANで、何年か後に出るっていってたぞ。
何年後かは忘れたけれど。

>>199
格闘ゲームツクールは興味あるけれど、絶対完成させれないなぁ、俺。
格闘ゲーム自体あまりやらないってのもあるし。
でも、作る、作らないは別に、ちょっと欲しいとおもったりもする。
202名無しさんの野望:2001/04/23(月) 00:21
>>201
俺は絶対買うぞ
そして完成させてみる
コンパクに出してやる
203一言もの申す:2001/04/23(月) 04:48
人に頼って個人のゲーム作ろうとするやつは糞ウザイ!
そういうのは個人名表記はやめれ!全員で作ったと書け!
もしやるならやるで中心発端人物の作業量はスタッフの数倍あって当然!
そして、企画関係も人に任せず自分でやれ!
他人に頼ってばかりの奴をみるとその甘え腐りに反吐が出るぜ!
204201:2001/04/23(月) 09:57
>>202
そりゃ、次のRPGツクール?それとも格ツク2nd?
どちらにしても頑張ってねン。

>>203
まぁ、人に頼む前に、少なくとも50〜75%ぐらいまでは
(もぅほっといても絶対に完成するぐらいには)作っといたほうが良いと思うね。
でなきゃ、素材作らせといて、「出来ません、氏にます」とかになるし。
んで、製作者はシナリオ作成とツクールへの入力作業以外に少なくとももう一つ、
仕事を担当すべきだね。
205名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:06
おいおい、
あそこの掲示板荒すなよ。
ここのヤツだろ?
206名無しさんの野望:2001/04/23(月) 18:58
ディアス=シェルブレットってなんですか?
207名無しさんの野望:2001/04/23(月) 19:00
>>205
あそこって何処?
208ディアス:2001/04/23(月) 19:20
>>206
素材待ち

題名通り。
現在は、何もやる事がない。
気長に待ちましょう(^0^)

サイト更新は、かな〜り先かな。
209名無しさんの野望:2001/04/23(月) 19:31
>>208
マジ本人?
210ディアス:2001/04/23(月) 19:35
>>209
日記だよ。暇なんだよ。早くあいつら素材作れってんだよ!
せっかく俺が最高のゲーム考えたのに、バカどもが素材作らねぇから
いつまで経っても完成しねー。シェアで売ってもあいつらに
金やる必要ねーな。作業遅いし。バカだし。
さーて、10000個のイベント考えるかな〜。
211名無しさんの野望:2001/04/23(月) 19:41
ていうかディアスはもうツクール飽きてるだろ
212ディアス:2001/04/23(月) 19:48
>>211
そうなんだよ!!俺は飽きてるのにあのバカどもがやりたがってんだよ。
まー、俺はスタッフ募集とか言って女集めてヤリたがってんだけどな(藁
あ?こら、見てんじゃねーよ。やるぞコラ?
さーて、イベント作んのにどれくらい時間かかるかなー?
1日10個作ったとして、10000個だから、、2ヶ月くらいか?楽勝だな。
あ?ちょっと待て、俺1日10回オナニーしてるから2ヶ月で10000回か?
すげーな!俺、やっぱ天才!
213名無しさんの野望:2001/04/23(月) 20:00
>>212
ディアスさん、変数分岐のやりかた違いますよ。
214名無しくんの野望:2001/04/23(月) 23:42
>>212
あんまりやりすぎると死ぬらしいよ。
猿で実験済みだって。って何書いてんだ俺はぁぁ!
215名無しさんの野望:2001/04/23(月) 23:57
?
216名無しさんの野望:2001/04/24(火) 00:06
猿はやるだすと止まらないってホント?
217ディアス:2001/04/24(火) 00:07
>>216
あたりめーだろ!サルには理性が無いからな。
オナニーを教えたら死ぬまでやりつづける。
218名無しさんの野望:2001/04/24(火) 00:28
日光の迷惑猿どもに教えてやってよ!
ZEHI!
219ディアス:2001/04/24(火) 00:32
>>218
こんな気持ちいいこと教えるわけねぇだろ!ヴぉけ!!!!!!!
220:2001/04/24(火) 00:35
おしえてよ!!!
221ディアス:2001/04/24(火) 00:38
シコシコシコシコシコシコシコシコシコ、ボー!アチッ!・・・・・・・・・シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・ピュッ!
シコシコシコシコシコシコシコ、ボー!アチッ!・・・・・・・・・シコシコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・ピュッ!
シコシコシコシコシコシコシコシコ、ボー!アチッ!・・・・・・・・・シコシコシコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・ピュッ!
シコシコシコシコシコシコ、ボー!アチッ!・・・・・・・・・シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・ピュッ!
シコシコシコシコシコシコシコシコ、ボー!アチッ!・・・・・・・・・シコシコシコシコシコシコシコ・・・・・・・・・ピュッ!
222名無しさんの野望:2001/04/24(火) 01:03
見事に荒れた・・・、
もうあの頃の楽しかったコンパクスレには戻らないのだろうか・・・?
にぼし、金八(初代)さくら(匿名)の姿も今は昔。
彼らだってまだこのスレを見てるかもしれないが、
もはや彼らは「匿名」で見てるだけだろう・・・。

何故荒れるんだ・・・?
やはり精神年齢の低さ故に煽りに反応しやすすぎる為か・・・?
今はもう何も言えない。
只このスレがdatに堕ちて行くのを見届けるだけだ、それだけが最善策だ・・・。
223名無しさんの野望:2001/04/24(火) 05:43
↑.....と上げながら言うか。
224名無しさんの野望:2001/04/24(火) 06:51
だれか、
コンパクスレッドの歴史を作って下さい。年表風に
では、氏にます
225名無しさんの野望:2001/04/24(火) 16:21
>>224
嫌です。って言うか、なぜ?
226225:2001/04/24(火) 16:23
まんこ!!
227ディアス:2001/04/24(火) 16:27
>>227
騙りウザイ。
228名無しさんの野望:2001/04/24(火) 16:30
自分に言うなヨ
229名無しさんの野望:2001/04/24(火) 16:33
>>226
意味解りません。何故そんな事言うのですか?
どう言う考えでそんな発言をしたのでしょうか。
そんな発言をして何の利益があるというのでしょうか。
愉快犯ですか?どうして「!!」って2つもつけたのですか?
そんな発言をしている暇があったら、単語の1つでも覚えたらどうですか?
230ディアス:2001/04/24(火) 16:43
>>229
利益あるよ。俺の息子が元気になったもん。
ちょっと、レス遅れたのはカンベンしてくれ(藁
シコシコしてたからな(藁藁藁
231名無しさんの野望:2001/04/24(火) 19:04
>>230
ディアスさん相互リンクしてください(藁
232名無しさんの野望:2001/04/24(火) 21:20
コンパクとは関係ないが、

www2.odn.ne.jp/~caq12510/

の「STARDAST BLUE」ってどうよ?
233名無しさんの野望:2001/04/24(火) 21:52
あの顔グラ・・
234名無しさんの野望:2001/04/24(火) 23:53
多くの奴ってすごくネーミングセンスに
欠けている気がする。(自分も含めて)
意見希望。
235名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:04
236名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:05
http://mbspro3.uic.to/user/take9696.html
いらっしゃいな ね。
237名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:09
>>234
それは言えるかもしれん 言えんかもしれん
>>235・236
宣伝ウザイ
238名無しさんの野望:2001/04/25(水) 00:27
やたらと難しい漢字を並べ立てた技名とかってステキだよね
厨学生諸君
239名無しさんの野望:2001/04/25(水) 01:08
>>230
Q.意味解りません。何故そんな事言うのですか?
解答待ち

Q.どう言う考えでそんな発言をしたのでしょうか。
解答待ち

Q.そんな発言をして何の利益があるというのでしょうか。
A.利益あるよ。俺の息子が元気になったもん。
>何で発言すると元気になるのでしょうか。

Q.愉快犯ですか?
解答待ち

Q.どうして「!!」って2つもつけたのですか?
解答待ち

Q.そんな発言をしている暇があったら、単語の1つでも覚えたらどうですか?
解答待ち
240名無しさん:2001/04/25(水) 01:16
どちて坊や
241名無しさんの野望:2001/04/25(水) 08:59
オリジナルの戦闘システムってどうよ?
クイーン・クーなり、女神の涙なり。
(アクションRPGは除く)
242名無しさんの野望:2001/04/25(水) 21:18
>>241
やりにくいシステムもあるけど、やっぱこういうの作れるって
すごいと思うよ。
好き嫌いが分かれるところだな。

サンプルしか使えないヤツは
ttp://www.neogaia.com/neogaia/index.htmのツクラー求人情報見れ
他人の力借りるのもどうかと思うが、
サンプルオンリーよりマシ。
243ディアス@もうダメです:2001/04/25(水) 23:11
製作停滞中……

くぅ……題名通りだ……
停滞はしてないけど、今の作業が終わったら(後ちょっと)停滞する……
自作戦闘も作らなきゃいけないのに、メニューなんかで梃子摺っててどうすんだ、俺!
梃子摺ってるわけじゃないけど、まぁ鬱陶しいし……。
自作多すぎ……(--;)
自作メニュー・自作戦闘・んでメニューが自作だから、買い物画面も自作にしなきゃいけないし。
後は、その他諸々の、システム、か。
これは、簡単だからいいけど。
問題はやっぱメニューだな、作る分の難しさはあまりないけど、必要な素材の数が尋常じゃない……
8月までには完成しないな、絶対に。
今年中か……夏休みが勝負だな。
他のスタッフも、4月に入ってから忙しいし。
しゃあねぇか。
俺は俺で、メモ帳にシステムの概要と画面の作りとかを、先行して考えておくか。
それしか、出来ないもんな。
244ディアス:2001/04/25(水) 23:16
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
245ゲームセンター名無し:2001/04/25(水) 23:21
見事に荒れた・・・、
もうあの頃の楽しかったコンパクスレには戻らないのだろうか・・・?
にぼし、金八(初代)さくら(30代)の姿も今は昔。
彼らだってまだこのスレを見てるかもしれないが、
もはや彼らは「匿名」で見てるだけだろう・・・。

何故荒れるんだ・・・?
やはり精神年齢の低さ故に煽りに反応しやすすぎる為か・・・?
今はもう何も言えない。
只このスレがdatに堕ちて行くのを見届けるだけだ、それだけが最善策だ・・・。

246shinzi:2001/04/26(木) 00:18
近々オフ会やりますので、
そのへんの詳しいことはユブさんに
聞いて下さいな(^^)。

ユブさんのイメージ・・・
なんか振り回されそうな気が・・・(汗。

.. 4/25(Wed) 20:37[1847]
247名無しさんの野望 :2001/04/26(木) 00:24
>>246
こいつユブに振り回されるとか言ってるが、あのレビューサイト易の事からしても
勝手に自分で自分を振り回して「あんたのせいです」って押し付けがましく言って
るだけじゃねぇか?こいつ、頭良さそうな喋りを作っているが、本当に頭いいやつ
は隠すか、さらに自分を作る。こいつは要するに勘違い野郎ってとこだ(マジレス
248名無しさんの野望:2001/04/26(木) 00:27
>>246
最後に壊れてたあの厨房君デショ〜
本当の友達名乗るならさぁ・・・普通はあそこに書きコして事を大きくするなって
かんじぃ〜超迷惑だよね、ああいうの
249名無しさんの野望:2001/04/26(木) 00:28
>>248
ユブだろ?
250名無しさんの野望.:2001/04/26(木) 00:56
コラコラやめれ。皆の衆。

>>244
几帳面に20桁ジャスト(笑)
几帳面な荒しさんですね。って言ってる俺も…
251ゲームセンター名無し:2001/04/26(木) 00:59
もうどうでもいいよこのスレ、
真実を語る場所じゃなくて個人を誹謗中傷して
それをネタにして笑ってるだけだろ。
このスレを見て笑う奴より不愉快になる奴のが多い現状を真面目に考えろ
252名無しさんの野望:2001/04/26(木) 01:25
もともとツクールって居場所がなさげ。
考えてみればPCゲームじゃないし(あくまでもツールだから)。

Scripterとか濃く語ってみたいけど、ここは圧倒的にRPGツクーラー
が多そうだね。
253252:2001/04/26(木) 01:42
あ、作品について語るとこだったんだね…ゴメ。
純粋なノウハウスレだとこんなに荒れることもなかっただろうに。
254名無しさんの野望:2001/04/26(木) 02:06
>自作戦闘も作らなきゃいけないのに、メニューなんかで梃子摺っててどうすんだ、俺!

今まで何してたんだか。
255:2001/04/26(木) 02:10
大丈夫、大丈夫。気にするなヨ。
256:2001/04/26(木) 02:11
>>253 ね。
257:2001/04/26(木) 02:12
>>254
だからやめれ。
258名無しさんの野望:2001/04/26(木) 02:15
製作停滞中……

くぅ……題名通りだ……
停滞はしてないけど、今の作業が終わったら(後ちょっと)停滞する……
自作戦闘も作らなきゃいけないのに、メニューなんかで梃子摺っててどうすんだ、俺!
梃子摺ってるわけじゃないけど、まぁ鬱陶しいし……。
自作多すぎ……(--;)
自作メニュー・自作戦闘・んでメニューが自作だから、買い物画面も自作にしなきゃいけないし。
後は、その他諸々の、システム、か。
これは、簡単だからいいけど。
問題はやっぱメニューだな、作る分の難しさはあまりないけど、必要な素材の数が尋常じゃない……
8月までには完成しないな、絶対に。
今年中か……夏休みが勝負だな。
他のスタッフも、4月に入ってから忙しいし。
しゃあねぇか。
俺は俺で、メモ帳にシステムの概要と画面の作りとかを、先行して考えておくか。
それしか、出来ないもんな。
259:2001/04/26(木) 02:20
>>258
さっき見たよそれ。
260ノウハウネタ:2001/04/26(木) 05:49
自作メニューとは思い切ったことをしたもんだ。
さて、もし自分ならどうしたものか。
どうやら今回は戦闘も自作らしい。
それならば本来のメニューの「魔法」の項目は使わない可能性が高い。
「魔法」は「特殊メニュー」とでも名称変更して
スイッチ魔法で「入れ替え」や「アイテム作成」、「スキル」を作れば良い。
作業量もグッと減ったためバグが少なくなり、実にユーザー思いだ。
261名無しさんの野望:2001/04/26(木) 06:28
自作戦闘、自作メニュー。
素材も自作すればいいのにね(藁
262名無しさんの野望:2001/04/26(木) 07:26
>>260
?? いまいち意味不明なような。
263名無しさんの野望:2001/04/26(木) 07:40
>>262
"本来のメニュー"を"2000標準のメニュー"としても分からないかい?
あと「魔法」は正確には「特殊技能」だと思う。
264名無しさんの野望:2001/04/26(木) 08:01
>>263
言いたいであろう事の大筋は理解しています。
私が意味不明だと感じたのは最後の一行。
作業量が減るためにバグが少なくなってユーザー思い??
主語がないからかも知れないけど、繋がりが理解できない。
265ノウハウネタ:2001/04/26(木) 08:57
>>264
>作業量もグッと減ったためバグが少なくなり、実にユーザー思いだ。
主語は「このメニュー作成方法は」かな。
作業量ってのは、
イベントを組む作業そのものの量って意味と、
イベントの複雑さって意味と、
イベントをデバッグするときの手間って意味です。

まず、組むイベントが少なければ、その分ミスによるバグは減ります。
次に、イベントの設計が単純であれば理論的なバグも減ります。
最後に、バグが少なく構造が単純で修正箇所も少ないなら
デバッグも効率的になり、バグは減ります。

で、バグが少なくなればプレイするユーザーも嬉しいってわけです。

これで回答になっただろうか?
またしても、微妙にずれている気もするが他の人の参考にはなると思う。
266名無しさんの野望:2001/04/26(木) 10:08
>>260
バカ?
267名無しさんの野望:2001/04/26(木) 10:10
結局今まで何をしてたんだディアスは。
変数の使い方すら知らなかったて事は自作メニューも自作戦闘も
全く手をつけてなかったってことだね。
妄想だけ膨らましてたんだろ。口だけは達者だからね(藁
268(ばっくさぽーと):2001/04/26(木) 11:23
>ディアス批判の方々
4月上旬のデータでは自作メニュー"そこそこ"出来てました。
最近は・・・知らん。
>261
すいません、同意。
269名無しさんの野望:2001/04/26(木) 12:46
270名無しさんの野望:2001/04/26(木) 12:56
271名無しさんの野望:2001/04/26(木) 13:02
>>270
とても素直な意見だと思いました。
272名無しさんの野望:2001/04/26(木) 15:40
>>268
そこそこって微妙な言葉だな。
勝手に想像してみると数字はまだだけど
メニューを選択すればスイッチが入るってところか?
メニューで飛んだ先まであるなら素晴らしい。
http://dictionary.goo.ne.jp/cgi-bin/jp-more_print.cgi?MT=%A4%BD%A4%B3%A4%BD%A4%B3&ID=a4bd/11888600.txt&sw=2
273名無しさんの野望:2001/04/26(木) 16:19
274名無しさんの野望:2001/04/26(木) 16:30
abe
275(ばっくさぽーと):2001/04/26(木) 17:03
>272
見た目はHPで紹介しているのと"ほぼ"同じ。
項目移行は、ステータス画面が"わずかに"出来てる程度。
あと、セーブ画面ぐらい。
276264:2001/04/26(木) 17:50
>>265
遅いレスで申し訳ない。言いたいことは理解しました。
ただ、根本的に話がズレてると思うのだけれど、
「自作メニュー」を使うことを前提とした話なのではないのか?
メニューが自作なのであれば、標準メニューの項目が魔法だろうが技能だろうが、
スイッチ魔法がどうだろうが全く関係のない話だと思うのだが。

あと話が逸脱するが、バグが無い、というのはある意味当然かと。
少なければユーザーが喜ぶとか云々以前の問題として。
277名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:12
>バグが無い、というのはある意味当然かと。

当然とかそんな次元じゃないだろ。
無くてあたりまえ。
278名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:31
>>277
いや、ていうか当然と当たり前はどう違うってんだ。
279名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:44
>>278
まぁようするに
あほな事語んなボケ!
って事だろ?
280名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:49
完成しないゲームの進行状況なんかどうでもいいんだが
281名無しさんの野望:2001/04/26(木) 18:56
>>279
激しく同意!くらいが言いたかったんでは
ただ>>278も書いてるが、指すとこ間違ってるよな・・・間違い無く
”ある意味”なんてもんじゃないだろ、あたりが正解かと思われ
282281:2001/04/26(木) 19:01
あと>>276は自分でも「逸脱するが」と書いてる
要するに飽くまでP.S.、俺には語ってるようにも感じられんがな

・・・こんなこと書くと276=281とかやる奴がいそうだが、別人だぞ
283ノウハウネタ:2001/04/26(木) 19:03
>>276
実は自作メニュー前提じゃなかったりする・・・
厳密には追加メニューを、どうにか楽に増やすって話です。
つまり、あの文章はバグってますね(笑

>あと話が逸脱するが、バグが無い、というのはある意味当然かと。
もちろん、バグがないのが理想です。
バグが少ないというのは可能性の話でした。
284名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:15
そういえばGu-Lでヒカリゴケが何回もとれるバグがあったなーっと
285名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:29
この人たちが何言ってるのか分からない・・・
286名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:33
>>285
危ない!逃げろ!
287名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:48
>>285
書いてるのは一人だけと思われ
288名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:49
何故か弾薬が腐るほどとれますなぁ
っふぇっふぇっふぇ
289名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:57
楽しく、行こう。
290名無しさんの野望:2001/04/26(木) 19:58
>>289
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!
激しく同意!!

だがお前とだけは勘弁。
291""菅直人"":2001/04/26(木) 20:02
糞!!
292名無しさんの野望:2001/04/26(木) 20:22
>>290
ちょいワラタ。呼吸ばっちりやね。
293名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:32
最近のユブはディアスやハーツみたいだな。
プログラムやマップ、音楽人員の募集をかけている。
携わった奴ラに聞いたが、賞金独り占めだってよ(藁
悪いこと言わないから、自分が大事ならやめておけ。
利用されて捨てられるのがオチだ!
非社会人以外の奴を希望とか言っているあたり、奴は人のふんどしで相撲をとろうと
している。甘ったれんなよ!自分の道楽に人の力を使いすぎだぞ!!
わかってんのか?ユブ、ハーツ、ディアス!
294名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:35
厨房通り越して笑える存在だな、他人を利用ブラザーズ(ワラ
295名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:44
デイアスさんはツクールのイベントを、
横のスクロールバーが1_になるくらいまで組んだんだって。
僕はツクール2000持ってないからよく分からないけど、
そんな事は可能なのですか?
僕にはタダのハッタリにしか見えないのですが・・・・
絶対ゲーム完成しませんよね。

マジレス希望。
296名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:50
クソイベント量産しただけでしょう
そんなことなら可能。ハッタリです
297名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:50
ユブって糞
298(ばっくさぽーと):2001/04/26(木) 23:58
>295
完成予定は夏!
ただし、今年の夏とは誰も言っていない。
299名無しさんの野望:2001/04/26(木) 23:59
製作停滞中……

くぅ……題名通りだ……
停滞はしてないけど、今の作業が終わったら(後ちょっと)停滞する……
自作戦闘も作らなきゃいけないのに、メニューなんかで梃子摺っててどうすんだ、俺!
梃子摺ってるわけじゃないけど、まぁ鬱陶しいし……。
自作多すぎ……(--;)
自作メニュー・自作戦闘・んでメニューが自作だから、買い物画面も自作にしなきゃいけないし。
後は、その他諸々の、システム、か。
これは、簡単だからいいけど。
問題はやっぱメニューだな、作る分の難しさはあまりないけど、必要な素材の数が尋常じゃない……
8月までには完成しないな、絶対に。
今年中か……夏休みが勝負だな。
他のスタッフも、4月に入ってから忙しいし。
しゃあねぇか。
俺は俺で、メモ帳にシステムの概要と画面の作りとかを、先行して考えておくか。
それしか、出来ないもんな。
300名無しさんの野望:2001/04/27(金) 00:00
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
それしか、出来ないもんな。
301名無しさんの野望:2001/04/27(金) 00:14
最近のユブはディアスやハーツみたいだな。
プログラムやマップ、音楽人員の募集をかけている。
携わった奴ラに聞いたが、賞金独り占めだってよ(藁
悪いこと言わないから、自分が大事ならやめておけ。
利用されて捨てられるのがオチだ!
非社会人以外の奴を希望とか言っているあたり、奴は人のふんどしで相撲をとろうと
している。甘ったれんなよ!自分の道楽に人の力を使いすぎだぞ!!
わかってんのか?ユブ、ハーツ、ディアス!

302名無しさんの野望:2001/04/27(金) 00:15
最近のユブはディアスやハーツみたいだな。
プログラムやマップ、音楽人員の募集をかけている。
携わった奴ラに聞いたが、賞金独り占めだってよ(藁
悪いこと言わないから、自分が大事ならやめておけ。
利用されて捨てられるのがオチだ! !
非社会人以外の奴を希望とか言っているあたり、奴は人のふんどしで相撲をとろうと
している。甘ったれんなよ!自分の道楽に人の力を使いすぎだぞ!!
わかってんのか?ユブ、ハーツ、ディアス!
303yudu:2001/04/27(金) 00:17
製作停滞中……

くぅ……題名通りだ……
停滞はしてないけど、今の作業が終わったら(後ちょっと)停滞する……
自作戦闘も作らなきゃいけないのに、メニューなんかで梃子摺っててどうすんだ、俺!
梃子摺ってるわけじゃないけど、まぁ鬱陶しいし……。
自作多すぎ……(--;)
自作メニュー・自作戦闘・んでメニューが自作だから、買い物画面も自作にしなきゃいけないし。
後は、その他諸々の、システム、か。
これは、簡単だからいいけど。
問題はやっぱメニューだな、作る分の難しさはあまりないけど、必要な素材の数が尋常じゃない……
8月までには完成しないな、絶対に。
今年中か……夏休みが勝負だな。
他のスタッフも、4月に入ってから忙しいし。
しゃあねぇか。
俺は俺で、メモ帳にシステムの概要と画面の作りとかを、先行して考えておくか。
それしか、出来ないもんな。

304名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 00:48
ユブさんのゲームとか好きだったのに
最近本当にどうしちゃったんだろう
金八さん、どう思う?
305ヒモ:2001/04/27(金) 00:53
ど・・・どうしてくれんねん・・・。
昨日チャットが長引いたせいで、
睡眠不足・・・。
おかげで、授業中何度睡魔におそわれたことか・・・。
つーか、断続的に脳ミソが強制終了起こすんですけど(爆死)。
いや・・・昨日ルドラの秘宝について
調子に乗って語りまくった私も悪いんですけどね・・・。

むぅ・・・急ぎの件って言うから、
オフ会のことで急に変更があると思いきや
別にメールでも良かったような・・・。

あの・・・お願いなのですが、
できたら、土曜日以外で夜、チャットするときは
あまり長引かせないで適当に話を
切ってもらえないでしょうか・・・
私、夜遅くなるとつらい体質で・・・。
本当に肉体的にも精神的にも疲れていて
生活・学業に支障が出ていますので。
なんか、チャットで大抵話を切るの、
私なんですよね・・・。
う〜んチャットって
精魂果てるまでやるものなのですか?
みんなよく体力が持つなあ・・・(汗。
それに、私のところは常時接続じゃないので
一回のチャットで400円ぐらいかかっちゃうんですよ。

はぐおふ・・・今の私は5月病ならぬ4月病・・
306ズルイ女:2001/04/27(金) 00:55
えと。
いー加減にしろタコ レベルのお話なんですけどね。
何気に、プログラマーさん、作曲さん、マップ描きさん募集しても良い?(゜▽゜)
あ、まだまだただの妄想なんだけどね(爆

だから、あ〜どっかでそゆコト言ってたよな レベルの話だし、
勝手にユブが妄想してるだけなんだけどさ(爆
できれば、ある程度レベルのある人で(お前が言うな・・)
あと、年齢がタメがソレ近く。(ちゃんと理由がね…)
あと〜もしも、この妄想が実現化したら、
ちゃんと最後まで付き合ってくれる人。
急に行方不明にならない人。 何気に…募集かけても良い?(笑

まぁ、この話がどーゆー意味か。 妄想のままなのか実行するのかは
某日にて、某シンジさんとお話し合いをしてから… ニヒヒ

307ズルイ女:2001/04/27(金) 00:56
日記のブツ
…………スマねぇ…一応…募集する方はね
未社会人であるコト。 やの(-_-;)
まぁ、色々と理由がね。 ゴメソm(__)m

308名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:04
今回のコンパクはこの二作品にはまった
ゴキブリハンターはゴキブリの動きといい音楽といい演出といい
とってもよかった・・・・ただ残念なことが前のコンパクでゴキブリ
ほいほい?(ちがったっけな?)という作品が同じ虫退治というゲーム
だったので そこらへんで評価に傷がつかなければいいが・・・・・
まあとにかく僕はおもしろいと思った
ただ・・・題名をもうちょっと人をひきつけるような題名にしたほうが
よかったと思う
グッドバイキング
ツクール作品であれほどのテクができるとは思わなかった
さすがはリィさん
ただ・・・・・どうみても攻撃が当たっているのにすり抜けるとか
スポットライトのやつで下の人が書いたように連続ダメージを受ける事
まあ・・・・ツクール作品である為しかたがないことですが・・・
とにかく僕としてはシステムやらはとてもなじめておもしろいと思った

ゲロアマ評価
309同じ学校の男:2001/04/27(金) 01:05
うちって外部の奴を入れてゲーム造るって良かったん?
俺の行ってるゲーム専攻じゃ駄目だったはずだ
そうだな、ユブの学校に連絡いれてやるか(ワラ
310名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:06
2ch用語を自分のサイトで使ってる奴はイタイ
311名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 01:08
ユブに騙されるな!
使い捨てで終わるのがオチだ!
そんなヒマがあるなら自分のゲームを作ろうぜ?
312名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:11
痛タタタタッ!
ユブのせいでイタイ
313名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:14
ゴルアは駄目?>310
314名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:25
アノ オンナ ノ オモイ アガリ ハ ムカツク

ヒビ ワタシ ヲ サイナンデ ユク ドク ノ ヨウナ

ヒョウメン ジョウ ダケ ノ オダテ ト アイソ ト ゴウマン

カゲ デハ ワタシ ノ コトヲ ドウ イッテ イル ン デショウ ネ

ダイタイ ノ ヨソウ ハ ツイテ イマス

ウザイ シンデ モウ イミノナイ ナレアイゴッコ ハ キライナノ

ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ウザイウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ワタシ ノ メ ノ マエ カラ キエテ

 シンデ クダサイ イエ シネ

イイエ ムシロ イッソ ノ コト ワタシ ガ コロシテヤル

マッテ イナサイ ユブ

アナタ ヲ コロス ノハ

コノ ワタシ ナノ ダカラ
315名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:28
>>313
ハアハアとかゴルア、ゴメソ、モナ、ギコ
を2CH外で使うのはマズイな
何しろ、馬鹿に見えるのが難点


316名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:29
>>314
誰なのかが、マジわかった
317金八@可能性は無限大:2001/04/27(金) 01:32
他人の力を多く借りて個人の評価って言うのは先生も考えてみたけど..
正直そういうのってどうかと思う・・・(汗
そういうのはチーム名を別に作って、まとめる人間はいても・・
その人の個人のゲームを表記するんじゃなくて、みんなで作ったそのみんなが作者
みたいな感じで扱った方がいいと思うよ、ささやかだけど気持ち的にも違うから。

先生の師匠はこう言ってたよ。

『求めよ、さらば道は開かれん...』

それは、他人に何かを求めるのでは無く自分自身に求める事こそが
最も大事な事。
そして、自分を信じ、自分を育て自分を強くしろ
山も谷もあるだろう、だが..達成感も一際違ったものになってくるだろう


「自分には出来ない!」って言うのは本当に出来るだけやって
本当に駄目だった時に言う言葉。
可能性はどこにだってあるよ、自分をもう少し信じてがんばろう
今日は重い話になっちゃってごめんね。

(金八)
318名無しさんの野望 :2001/04/27(金) 01:36
>>317
厨房教師め!
お前やっぱ逝って良し
可能性より才能だよ才能
才能無いヤツは何やっても糞!
才能無いやつがゲーム作ったり、まとめると
メンバーは苦しみゲームは倒れる
そんなトコじゃねーの?
319名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:37
うああああああ!!
金八たんだ!
ハアハアハアハアハアハアハアハア!
320名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:38
糞教師は氏ね
お前は理想論ばかりで現実を何もわかっちゃいない
321名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:39
理想じゃ飯は食えない
霞でも食って生きるか?
要はそこだ
理想は理想
現実には遠く及ばない
322名無しさんの野望:2001/04/27(金) 01:42
>>315
気をつけるよ
323:2001/04/27(金) 01:55
318=320=321

夢無し。
理想を持つのは悪くないと思う。
ただ、そこで止まっていれば「理想」だ。だが、
理想を現実に出来るように努力しろ。
そうすれば、「理想」ではなく「現実」する事が出来る。
それこそ「理想」だとも言うかもしれない。ならそれでいいさ。
お前はそれまでの人間だったと言うことだ。
やってもいないのに諦める。努力もしないのに弱音を吐く。
そんなもんなんだろ?

某バスケ漫画から抜粋する。

「諦めたらそこで試合終了ですよ。」
324名無しさんの野望:2001/04/27(金) 02:13
>>323
文体見りゃわかるだろ
325318=320=321=324:2001/04/27(金) 02:18
>>323
弱音は吐いちゃいねーだろうが、ちゃんと読め。
理想並べるヤツと違って、俺は自分の能力を理解した上で人生送ってらぁ。
理想論は言わないが努力は大事だな。(マジレス)
326ワタシ ハ ルーシー チルドレン:2001/04/27(金) 02:19
アノ オンナ ノ オモイ アガリ ハ ムカツク

ヒビ ワタシ ヲ サイナンデ ユク ドク ノ ヨウナ

ヒョウメン ジョウ ダケ ノ オダテ ト アイソ ト ゴウマン

カゲ デハ ワタシ ノ コトヲ ドウ イッテ イル ン デショウ ネ

ダイタイ ノ ヨソウ ハ ツイテ イマス

ウザイ シンデ モウ イミノナイ ナレアイゴッコ ハ キライナノ

ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ウザイウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ ウザイ

ワタシ ノ メ ノ マエ カラ キエテ

 シンデ クダサイ イエ シネ

イイエ ムシロ イッソ ノ コト ワタシ ガ コロシテヤル

マッテ イナサイ ユブ

アナタ ヲ コロス ノハ

コノ ワタシ ナノ ダカラ

327金八@夜明けにリゲイン:2001/04/27(金) 04:43
先生はまた徹夜しちゃったよ。
いくつになっても「物を作ったり」「話を考える」のって面白くてやめられない。
EBコンの締め切りも近くなってきたね。
生徒のみなさんも作ってる?
徹夜明けにリゲイン飲んでむせてみる。う〜ん..爽やかに甘苦い(泣)
今日も一日男金八がんばります!

>>325
325さんは、努力しているんだね。
先生は努力している人は尊敬します。
僕はそんなに強くないので、夢や希望、理想を糧に生きています。
逆にいうと325さんは強いのかもしれない、先生としては寂しいなと思うことも少し
あるけど、いつかきっといい事があるといいね。
328名無しさんの野望:2001/04/27(金) 06:50
同じ募集にしてもユブは実績があるわけだろ?
もしユブとハーツどちらか選べってなったらユブを選ぶよ。
ま、人を集めるなら実績を示せってオハナシ。

「黒い猫でも、白い猫でも、鼠を捕るのが良い猫だ」ケ小平
329名無しさんの野望:2001/04/27(金) 09:46
ユブは作品一つ作った人なんだから、ディアスやハーツと同列に並べるのは可笑しいよ。
特にディアスはツクラーの底辺だろ
330名無しさんの野望:2001/04/27(金) 09:57
>〉200=320
ジサクジエン
331名無しさんの野望:2001/04/27(金) 10:30
才能=道具
332名無しさんの野望:2001/04/27(金) 11:20
>>331
ほうほう、その心は?
333名無しさんの野望:2001/04/27(金) 11:22
>>329
ディアスはメニュー作ってるって聞いてちょっとだけ見直した。
(ばっくさぽーと)が頑張ってそうだし。
334名無しさんの野望:2001/04/27(金) 11:45
>>333
ウソかもよ。
多分ディアスはもうツクールなんか触ってもいないと思うよ。
335(ばっくさぽーと):2001/04/27(金) 11:57
>333
いや、俺は"製作"はしてないよ。
なんて言うか・・・「ヘルプ」のコマンド?そんなカンジ。
要はデバッカー?
336名無しさんの野望:2001/04/27(金) 12:10
ジサクジエンキモイんだけど
337七資産:2001/04/27(金) 12:29
>>336
黙れ
338名無しさんの野望:2001/04/27(金) 13:01
>>332
ごめん、言ってみただけTT
339名無しさんの野望:2001/04/27(金) 13:47
>>338
TT?
語尾が意味不明だぞお前、白痴?
340ディアス:2001/04/27(金) 13:54
あ?こら
341名無しさんの野望:2001/04/27(金) 16:06
>>339
右脳大丈夫?
「TT」は(T-T)だよ。
つまり泣いてる顔。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 16:18
unou?
343名無しさんの野望:2001/04/27(金) 16:43
ディアスさんに自分の意見をいっても
怒り出して取り合ってくれそうにないのですが・・・・。
344nanashi:2001/04/27(金) 17:27
Let's Go

*[Won't You Take My Hand
For I Will Be Your Man
So Tonight We Gonna Dance The Night Away

One And One Is Two
Don't You Be So Cruel
Synchronize This Love Is What We Got To Do

All The Time We'll Be Together
'Cause It's Yours And Mine
Forever We're In This Love Thing...]
345名無しさんの野望:2001/04/27(金) 18:19
>>341
お前らの作った意味不明の暗号かよ
そんなもの理解したくもないね、
引き篭もりの友達とチャットでその暗号でも使って楽しんどけ
346名無しさんの野望:2001/04/27(金) 18:51
チミモナカマダヨ
347名無しさんの野望:2001/04/27(金) 19:31
何かというとアホみたいに「オマエモナー」ですか?(嘲笑
そんなにモナー教に入りたかったら勝手に入って下さい(ピュア
ここで立場を明らかにさせとく必要があるでしょう
私は「オマエモナー」と言われたら違うと言ってやりますとも、ええ言いますよ私は(激核爆藁笑w
348(ばっくさぽーと):2001/04/27(金) 19:52
>344
武富士・・・
349名無しさんの野望:2001/04/27(金) 20:57
今日はズレたヤツが多いな
350名無しさんの野望:2001/04/27(金) 21:01
>>341
泣いてる顔?
(T-T)←t-tって何の式なんですか?
すみません、誰か教えてください
351名無しさんの野望:2001/04/27(金) 21:05
>>350
インドで発見された0を表す式。
352名無しさんの野望:2001/04/27(金) 21:11
>>349
ズレっていうか知能低すぎ。
353名無しさんの野望:2001/04/27(金) 21:21
もうすぐコンパク更新
誰も期待してないけどな
354名無しさんの野望:2001/04/28(土) 00:07
HPとかで公開せず、ひそかに超大作とか作ってる人
そろそろ出て来たりしないかな
355名無しさんの野望:2001/04/28(土) 00:29
大作でも途中の中ボスとか勝てないと鬱だ。
ツクールでつくったモノで経験値稼ぎする気になれんなぁ。
もうげっぷが出るほど遊んでいるから・・・よほど戦闘が面白くないと駄目だね。
356名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:28
ロコのチャットはROMれるぞ
357名無しさんの野望:2001/04/28(土) 01:29
ディアスってコンパク出す気なの?
358名無しさんの野望 :2001/04/28(土) 01:29
ロコのチャットはROMれるぞ
359名無しさんの野望:2001/04/28(土) 01:31
>>357
マジでディアスはシェアらしいよ。
360名無しさんの野望:2001/04/28(土) 01:33
>>359
マジ?誰も買わんとおもうぞ
むしろコンパク出して、銅なり努力賞なり貰った方が儲かりそう
361名無しさんの野望:2001/04/28(土) 02:02
>>358
接続情報でディアスってわかるんだよな
362名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:01
更新されてるんだけどな
363名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:06
ホントだ。
364名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:06
誰か気づけよ。
年間何に投票する?
365名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:07
■金賞
エクシード X-1 CLASH
Good Viking
■銀賞
神々のパズル
ゴキブリハンター
■努力賞
Jewelry Box
山と川のプレリュード
あるふぁ☆こみゅにけいしょん
366名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:11
ハァ・・・今月多すぎらぁ
しかも・・・どれも(以下自主規制)
367名無しさんの野望:2001/04/28(土) 05:40
>>366
まあ、始めからそう言うなよ。
368名無しさんの野望:2001/04/28(土) 08:07
さてと、どれからプレイするかね。
プレビュー画面じゃ「ヘッポコ戦士 たくあんの冒険」と「ごみひろい」と
「THE CREATED WORLD」と「マジカルハイスクール」が気になるかな。
いかにもサンプルな作品群は眼中に無し。
369名無しさんの野望:2001/04/28(土) 08:39
オラ自主規制せんぞ
サンプラーばかりじゃねーか!
370名無しさんの野望:2001/04/28(土) 08:47
タケのドットがレベルアップしているとみんな言っているな
だけどな、一週間かけりゃ誰だって出来るぜ?
ロコのチャットロムってたんだがな
ロコは顔グラ一枚に10分なんだとさ
えらい違いだな
371名無しさんの野望:2001/04/28(土) 08:51
Good Viking が金賞なのはおかしい。
372名無しさんの野望:2001/04/28(土) 09:44
ゴミ拾いはゴミでした。
373名無しさんの野望:2001/04/28(土) 09:45
「たあくんの冒険」なのに
「たくあんの冒険」になってるぞデジファミ・・・・。
374名無しさんの野望:2001/04/28(土) 10:00
たあくんもたくあんも同じようなもんだろ
375名無しさんの野望:2001/04/28(土) 10:13
マジカルハイスクールはt○ustと同じ作者でないかい。
376名無しさんの野望:2001/04/28(土) 10:13
>>370
タケのドット絵下手だと思うんだけど。
のっぺりしてて気持ち悪い。どうしてkamが負けてるんだよ
あの投票おかしいぞ!
377名無しさんの野望:2001/04/28(土) 10:45
たあくんの冒険はなかなか良い感じ。
アクションパズル系のシステムは面白い。
セーブが5面単位なのは痛い。
あと空腹度のバランスが厳しめ。
今月の中では最有力候補か?
378名無しさんの野望:2001/04/28(土) 10:52
kamは昔から「どうだ、僕はスゴイだろう」て言いたいみたい
379名無しさんの野望:2001/04/28(土) 11:15
マジカルスクールの顔グラって
輪郭とか凄くしょぼいんだけど目だけ妙に凝ってて上手い。
不思議だなぁ。
380名無しさんの野望:2001/04/28(土) 11:22
みんな、人気投票ナニに入れる?
っていうか信者が多い「あのゲーム」とか「あのゲーム」はまた賞金取るんだろうな。
以前だって一人で10票入れてた奴もいたようだし・・・
381名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:01
まぁ、年間トップっていうか、
作者の人気投票になっちゃうかもね(汗
382名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:07
金賞2人ね・・ハァ?
383名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:10
質、ボリュームともに文句なし! 2部編成になっているけど、実質4本のゲームが入っているのにはビックリ。そのどれもが、大まかに同じシステムのなかで、それぞれ独自のゲーム性を持っているのにも驚かされる。毎回安定した面白さを提供してくれるリィ作品のなかでも、今回は誰もが素直に楽しめる出来だったと思う。なかでも、『ウエルカムドーア』は、擬人化したドアがお客さんを集めていくという、ゲームとしてのオリジナリティも高い。また、『ホワイトキット』は、いつものリィ節ギャグに加え、どこかしんみりとさせてくれるシーンもあって個人的にお気に入り。ハイテンポで作品を作り続けるリィさんだが、1作1作に新しい試みが見えるのが嬉しい。是非、また楽しませてください。【O貫】
384名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:15
それより今回のって結構良さげな作品あるかもしれん
今全部落としてる
385名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:47
ちょっと待て。「Heart of Egg」は確かVectorにも登録されてたぞ。
以前ダウンロードした記憶がある。
コンパクに応募できるのは「未発表の作品」じゃなかったか?
386名無しさんの野望:2001/04/28(土) 12:53
>>379
ロコさんとこの顔グラ素材を加工したんじゃないの?
387名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:26
>>386
見てきたら確かに似たような顔があった。
なんでそのまま使わなかったんだろ?
388名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:33
今月あったシミュレーションみたいな2000作品はどうよ?
容量重いけど、面白いの?
389名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:42
>>385
マジか?チクレ
390名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:51
≫389
あまいな・・・・そんな事言ったら。
Aコン受賞作の、サイクロンとかってゲームもベクターに置いてるぜ。
391名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:53
>>390
やるねぇ・・・(藁
392名無しさんの野望:2001/04/28(土) 13:59
聞いた話ではそういうのかなりあるらしいよ。
393名無しさんの野望:2001/04/28(土) 14:31
>>388
いまちょっとやってみたんだけどバグが多い。
プロローグの後シナリオ選択で動きがおかしくなり
シナリオの選択ができなかったり、
将軍選択画面で王を選ぶときカーソルとしたから合わせないと飛び越えたり、
王が敵のターンで戦闘してその後内政に入って次のターンで王を一旦城に戻し
別の将軍で敵の城を攻めたら、なぜが戦闘で王が一人で出てきて
逃げることも出来ずそのままゲームオーバーになったり。
自作戦闘や自作メニュー等の自作システムが凝っていただけに残念。
394名無しさんの野望:2001/04/28(土) 14:33
みんなでチクらねぇか?EBに。
395393:2001/04/28(土) 14:43
×カーソルとしたから合わせないと
○カーソルを下から合わせないと
396名無しさんの野望:2001/04/28(土) 14:59
>>394
ひとりでチクって下さい。
397名無しさんの野望:2001/04/28(土) 16:42
>>394
まあ、わざわざここで口裏合わせなくても、
その話が本当なら時間が解決してくれると思われ。
ていうかノミネートからエントリーに呼称が変わったのはいいが、
いくらなんでも無節操に受け入れ過ぎだろうと思う今日この頃。

あと締め切りハッキリしてほしいね。作品もお便りも。
こういうのって、更新遅れるのはもちろん、早ければいいってものでもない。
オフィシャルなサイトにしては、ちょっといい加減さが目立つなあ。
398名無しさんの野望:2001/04/28(土) 16:54
いま、某所のドット絵闘技場だかなんだかを見てきました。

なんていうか、タケは一度自分の絵を左右反転させてみて見なさいという感じ。
あと20色超えてないとか言ってるが、超えてるぞ。

もう一方は、どうでもいいです。下手じゃないし。
399名無しさんの野望:2001/04/28(土) 17:04
コンパク更新なのにこの盛り下がり様が笑えるな
400名無しさんの野望:2001/04/28(土) 17:10
>>399
まぁ良すぎず悪すぎずって感じじゃん?
まぁ口は悪いがけっこう真面目な意見とか出てるし。
このくらいで丁度いいんじゃないの?
401名無しさんの野望:2001/04/28(土) 17:59
みんなでチクらねぇか?EBに。
402名無しさんの野望:2001/04/28(土) 19:06
アケチームのロケット2001ってのが個人的にはヒットだった。

とりあえずひとこと。ちょっと昔に「似た」ゲームが、あった。
まあ、詰まるところ所謂パ○リゲーではあるのだが。
自分なりにオリジナリティを出そうとしているところは買う。
ゲームのみに特化した作りも好感触だ。人によっては味気なく映るだろうが。
こんなにコンパク作品でダラダラやりつづけたのは「蟹交戦」以来だろうか。
ちなみに自分は256面までやって終わっておいた。永遠に続くのだろう。

RPGツクール2000でこれをやる意義は(受け手には)全くないが、
シンプルな一発もの好きな方にはオススメできる作品。
DOS時代の同人作品にはたくさんあったよね、こういうゲーム。
403名無しさんの野望:2001/04/28(土) 19:07
だろうだろうだろうって、書きすぎた。
404名無しさんの野望:2001/04/28(土) 19:42
>>402
ロケットやってみたらオモロかった。
あの画面写真で完全になめてたよ。
405名無しさんの野望:2001/04/28(土) 19:57
「アクト」はどうよ?
406名無しさんの野望:2001/04/28(土) 19:59
やべ〜、さげちまった
407名無しさんの野望:2001/04/28(土) 20:07
408名無しさんの野望:2001/04/28(土) 20:24
ダンテ1なら
「梓999」「CLOCK」は定番。
「黄昏の地」は好みが分かれるけど俺は世界観が好き。


ダンテ2なら
「囚人へのぺル・エム・フル」が定番。
「My Bright Sunny Sky」はある程度やっていけば面白いよ。
あと、「Strolling Rogues」もけっこうお勧めかも。
何で銅賞なのか謎だけど。

あと、「U.E」ってホラーゲー?
やればわかる話だけど、

「fantasia」はゲームバランスが酷い。
そこを覗けばまぁ、そこそこ楽しめる。
最終ダンジョンも酷いけど。
なぜver1.8までしといて
肝心のゲームバランスを修正しなかったのだKam氏よ(藁

断言してるような発言でスマソ。
409名無しさんの野望:2001/04/28(土) 21:10
>>404
グラフィックは味すらない、ただの下手なドット絵だしな、無理もない。

ゲーム自体も難易度の上昇曲線が緩過ぎて、ちょいと途中でダレる感じ。
200面以降くらいの難易度がもう少し早めに出ていたらやる気も起きようが。
特に80〜100面あたりはかなりダルい。ひたすら同じようなステージが続く。
ブラインドとかも、もう少し効果的に取り入れられていたらなあ、と思う。
あと、スコアの存在が無いのが個人的には非常に残念だった。
410名無しさんの野望:2001/04/28(土) 21:17
>>405
なぜその作品を挙げるのかよくわからないが、個人的には紹介文で萎えた。
ストーリーに自信が無いのならそれに触れなければいいものを。

「ちょっとシナリオは強引っぽいけど戦闘はそれなりに楽しめるはずです。」
…もう少し書き方ってものがあろうに、と思ったよ。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 21:23
ところでみんなどれに投票した?
漏れは女神の涙に一票。
412名無しさんの野望:2001/04/28(土) 21:45
>>411
勿論Gu-L
413名無しさんの野望:2001/04/28(土) 23:11
>>441
ネタなのかマジなのかは知らんが、
あのゲームに一票はやめておいた方がいいな。
バクチェックもろくにしないでコンテストに送るとは言語道断!!
作者のセンスには光るものを感じるが
一番大事な所が抜けてる気がするな。

まぁ、信者がたくさん票入れて上位にランクインすると思うが。
414名無しさんの野望:2001/04/28(土) 23:12
>>441
ネタなのかマジなのかは知らんが、
あのゲームに一票はやめておいた方がいいな。
バクチェックもろくにしないでコンテストに送るとは言語道断!!
作者のセンスには光るものを感じるが
一番大事な所が抜けてる気がするな。

まぁ、信者がたくさん票入れて上位にランクインすると思うが。
415名無しさんの野望:2001/04/28(土) 23:29
>>410
紹介文といえばグランドソードとかいうのも違った意味で萎えた。
あそこまで消防丸出しな文じゃなあ…って感じ。
ストーリー云々って言ってるけど、アピールからしてこれじゃ、
はっきりいって中身もタカが知れてるような。
無論というかなんというか、未DL。
もっと気を遣ってほしいね、アピールなんだし。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 23:48
With Walkerはオープニングが凝ってた。
シナリオは始めたばっかなんでわからんが、
なかなか良さそうだ。
417名無しさんの野望:2001/04/28(土) 23:50
ってか、「あるふぁ」マジで努力賞か………。
本当に努力賞だなとは誰もがおもったところだろうが、
デジファミは甘いから、銅〜銀だと思っていた。
………なーんか、他の作品で「オィオイ」ての銅以上結構あるのに、
ん?
ぃや、べつにいいけどネ。ゲラゲラゲラ。
418名無しさんの野望:2001/04/29(日) 00:17
個人的にPainter&Photoshopで右クリ→スポイトツールはイイと思った。

しかし何故魂魄に出すか。
419名無しさんの野望:2001/04/29(日) 00:37
右クリ→スポイトツールは使う奴には嬉しいツールなんだろうな。
せっかくだからVectorにでも登録すればいいのに。
自分はもう馴れちゃったから使えないけど。
昔、D-Pixed使ってた時が懐かしい・・・
420名無しさんの野望:2001/04/29(日) 01:10
先月の受賞作品。
金賞の作品は製作期間が三ヶ月程度。
銀賞の作品は製作期間が約一年程度。

さぁ!どうでしょう?
421名無しさんの野望:2001/04/29(日) 01:13
>>413
>>414
その意見って、>>412に言ってるんじゃない?
女神の涙にバグは無かったよ。
422名無しさんの野望:2001/04/29(日) 01:55
Painter割れてるところしらない?
423名無しさんの野望:2001/04/29(日) 02:46
424ゴミ男:2001/04/29(日) 03:03
>>423
うげっ・・・
425名無しさんの野望:2001/04/29(日) 03:32
「うげっ…」じゃぁなぁい!
426名無しさんの野望:2001/04/29(日) 03:34
>>422
通報する。
学校で引き出しに挟まって真っ二つに割れたペインター4は見たぞ
いやあ〜ホントにみごとな割れ具合だったよ
427名無しさんの野望:2001/04/29(日) 07:51
>>426
それでいいから頂戴。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/29(日) 09:28
>>421
バグあったぞ。歩行速度が変わるって奴。
調整する道具がでてきた。
429421ではない:2001/04/29(日) 09:38
>>428
いやまあそうかも知れんが、あの書き込みの趣旨はそこじゃない。
揚げ足取りしたって仕方なかろう。
430マジレスさん:2001/04/29(日) 13:28
with walkerを落した。
あのさ、戦闘の時のスピード?が遅いんだけど、
これどうにかならないの?
俺の方がおかしいのかな?
おしえてチョ。
431名無しさんの野望:2001/04/29(日) 14:48
ユブの年間一位を断固阻止せよ
432名無しさんの野望:2001/04/29(日) 15:21
投票おねがいしますモナァ♪
投票してくれたら一人2回までヤラせてあげるモナ!
433名無しさんの野望:2001/04/29(日) 15:32
>>430
そうか?何ともないが・・・
434名無しさんの野望:2001/04/29(日) 15:37
>>430
聞いた話だと2000の動作はスペックだけじゃなく
HDの反応速度に関係してるらしいね。
あと戦闘は、イベントが並列処理で重くなるみたいに
敵の数(最大数)や戦闘アニメの内容によって動作が重くなるみたいだよ。
435名無しさんの野望:2001/04/29(日) 15:55
ロケットって100ステまでじゃないの??
436名無しさんの野望:2001/04/29(日) 16:31
>>435
最後まで見たか?
100の後101ステージが始まるんだぜ。
俺は100ステージでお腹いっぱいだからやってないけど。
437名無しさんの野望:2001/04/29(日) 16:37
ツールで覗いたらマップ名が
「あなたはツクール2000を」「持ってますね(笑)」
だった。
やられた(藁
438名無しさんの野望:2001/04/29(日) 17:34
おい!
"たくあん"が”たあくん”に直ってたぜ!
439402:2001/04/29(日) 17:43
>>435
100面のあとはステージ構成がランダムになってずっと続く。
タイム、ブラインド、敵の数・スピード、全部ランダム。
なので、下手すると1面と全く同じステージが出来たりする。
200面まで行くと、またスタッフロール(ちょい変化あり)が流れたあと、
さらに難易度の上限が上がってまたずっと続く。
300面まで行けばまた変わるのかも知れんが、そこまでは未確認。
440名無シンガーソングライター:2001/04/29(日) 18:25
盗人講座何気におもろいぞ!!
サンプルだからって食わず嫌いせずにやってみるべ
自分の中で殿堂入り(ちょいいいすぎ)
441名無しさんの野望:2001/04/29(日) 18:40
>>440
ほんとか?おもんなかったら許さんぞ!
442名無シンガーソングライター:2001/04/29(日) 18:42
20分ぐらいやってみそ。
結構ストーリー的におもしろそう。
全部やったわけじゃないからいいきれないけど。
443名無しさんの野望:2001/04/29(日) 18:45
>>442
DL中
444名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:00
まだまだDL中
445名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:00
もっとDL中
446名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:08
おわったか?
447名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:12
あと少しDL中
448名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:40
Another Worldってやつ、やった奴いるか?
ランダムダンジョンってことでちょっと気になってはいるんだが、
いかんせん10MBはアナログ環境な漏れにはキツイ。
外した時が痛すぎるからなあ。初作品とか言ってるし。

ランダムランダムって、どんな感じよ?
449名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:40
もう疲れたDLヤメ!
450名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:41
10MB!?最近はそういうのもあるのか。。
451名無しさんの野望:2001/04/29(日) 19:55
アホですな
452名無しさんの野望:2001/04/29(日) 20:01
アホ、、、か。 ふぅ。
453(ばっくさぽーと):2001/04/29(日) 20:12
アクト
自作戦闘は良いんだが、敵が多いと処理落ちしまくり。

ごみひろい
だから・・・何?

グランドソード
開始5分でAlt+F4。

Groly of Death
例えるなら不思議のダンジョン。
けど、変化するのは宝箱とLV1に戻るってだけ。
454名無しさんの野望:2001/04/29(日) 20:33
>>453
ごみひろい
だから・・・何?

激しく同意
初期のファミコン以下のカス作品

画面見て面白そうと思ってDLした俺がバカだった
やってて何が楽しいのかわからない

455名無しさんの野望:2001/04/29(日) 20:41
Mind fear
まだ途中だけど結構面白い
Gu-Lよりは面白い( ̄ー ̄)ニヤリ
456407:2001/04/29(日) 20:50
>>408さん

サンクスです。
今度ダウンロードして感想とか書いてみます。

しかし、今月はロケットが一番面白い…
457名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:25
いや、ロケットもなかなか良かったが、
今月は先程クリアした「盗人講座」が今のところ一押し。
ロケットと違ってあくまで「RPGツクールらしい」作品だしな。
…っちゅうか、ロケットはHSPでも使って書きなさいという感じだ。

なんというか、サンプルオンリー作品ながら、ウマイ。
盗賊という設定を活かしたイベントもこなしていて楽しいし、
演出関係やストーリー、キャラ立てなど相当練られてる。
言葉選びにも、よくある厨房作品的ショボさは感じにくい。
豊富に用意された寄り道イベントも「見たい」と思わせてくれる。
タルい戦闘などの「足枷」や「出し惜しみ」的要素が無かったのにも好感。

…長文になってしまってスマンが、それだけの魅力は確かに持っている作品。
サンプル画像だから、というだけで敬遠している人も、是非一度やってみてほしい。

というわけで、とりあえずおにぎり粉砕!
458名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:30
>>457
やってみるわ
459名無シンガーソングライター:2001/04/29(日) 22:40
おお同志よ^^
まだ途中だけど続きに期待!
460名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:43
そこまで高評価なら自分もやってみるか
461名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:43
グランドソードDLしたけど・・・・ありゃすごいわ。
いろんな意味ですごいわ。タイトルからすごいわ。
462名無しさんの野望:2001/04/29(日) 22:58
>>461
アレックスとどっちが凄い?
463名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:09
>>457
いま途中までやってるけど、ストレスも無くて良いね。
つまらなくは無いと思う。
おぎにり粉砕には笑わせてもらった。
464名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:10
>>458,>>460
さっそく反応があって嬉しい。是非やってみてくれ。
>>459も、最後までやって損はない作品だと思うぞ、頑張れ。

こういう小粒ながらもまとまっていて楽しい作品が作れるのは
アマチュアの特権だと思うし、また、アマチュア作品にはそうあってほしいと思う。
どうせ地味だから勢いDLする人も少ないだろうが、本当にもったいないぞ。
個人的には今月の銀賞あたり最右翼作品。

他のみんなもやってみれ〜、おにぎり粉砕!
465名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:13
グランドソードすげー!!
あのタイトル画面は衝撃的だよ。
466名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:16
>>463
うむ、漏れもかなり手放しで褒めてしまってはいるが、
歴代の名作達に匹敵するほど云々というような話ではないわな。
でも、とてもよく出来た作品であることは間違いないし、
それだけの魅力を感じたからこそ、こうして語らせてもらってるのだよ。
467名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:18
>>465
ていうかアピールからして衝撃的。
> あと、ラッツの名前をサラスにすると……。
作者オナーニし過ぎだってばよ。
468名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:21
グランドソード初めの町の墓場調べたら…
469名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:23
グランドソード
いつか面白くなると信じてしばらく続けてみた。
最初の村から出たみたところ、泣けた。
470名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:24
>>468
経験値が…
471グランドソード:2001/04/29(日) 23:27
DLして噂のタイトル画面を拝んでみた。

…グランドソード?
472名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:27
グランドソードの出来にも納得
http://www5a.biglobe.ne.jp/~maxst/index/manu/koramu%20ge-muki.htm
473名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:28
>>472
メチャワラタ
474名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:34
>>472
受けた受けた。スゲエ、真性だ。
475名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:36
進歩するゲーム機
ゲーム機といえども、将来は「ゲームをする感触」から、「ゲームを見る感触」に変化してゆくのだと思う。 最近では、「やるドラ」、ちょっと違うが、「FF」など、前者は、話を進めるゲーム。後者は、きれいなムービーシーンが多いゲームだ。

 始めのころは、8ビット(256色)のゲームが主流で、ムービーシーンなんてない時代だった。時代が変わり、32ビット型のゲーム機が出揃うころには、いつしか新しいゲームは、必ずといっていいほどムービーシーンで固められているような気がする。さっき言った全てがムービーシーンになるというのも、時間の問題だろう


キチガイ
476名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:37
全てがムービーって映画だろ
477名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:37
>>472
あとトップページにある、
「掲示板に書き込みをしてください…お願いです。」
ってのも、痛切で泣かせるネ。

…笑うなよ?
478名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:38
2.将来のゲーム機の性能
今までのゲーム機の性能を考えてみると、将来134217728ビットになっているはずだ。(電卓で計算) すると、CPU,メモリ共にすごく進歩すると思う。 やはり、時代の波には逆らえない物なのだろう。

>将来134217728ビットになっているはずだ
ここが(・∀・)イイ
479名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:38
>>472
やべぇーーーーーーー
コイツおもろいよ
480名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:39
16メガかい…
481名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:39
FFムービーでも見とけって!
482名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:40
ハァ?別に普通じゃん
483名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:40
484名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:41
コイツ何歳だろうな
485名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:42
おっさんか厨房だとおもうな
486名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:44
多分厨房
身も心も
487128メガショック!?:2001/04/29(日) 23:44
>>478
NEOGEO?
488名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:46
つーか、やるドラとFFだけで決めんな!!
489名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:46
全部ムービーってなんだよ藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁

490Sarasu:2001/04/29(日) 23:50
すみません。映画館行ったとき「すごい!」と思いました。
でっかいスクリーンで多人数プレイできるんですよ?マジびびりました!!
(プレイって言っても見るだけですけど。(笑))
もう町にはすごいゲームが出ています。僕の町には映画館という
ゲームセンターはありませんが、おそらくパソコンで実現できる日が
くるでしょう。
491XBoxのスペック:2001/04/29(日) 23:50
・DirectX ベース API
・ストリーミングSIMD拡張命令付きIntel PentiumV733MHzプロセッサ
・マイクロソフト・nVidia共同開発の専用250MHz X-Chip
・64MB RAM (UMA: ユニファイド メモリ アーキテクチャ)
・カスタム3Dオーディオプロセッサ
・8GB ハードドライブ
・2〜5倍速DVDドライブ
・4つのゲームコントローラポート
・専用AVコネクタ
・10/100Mbps イーサネット
・ブロードバンド対応

キーパフォーマンス
・6.4GB/秒 メモリー帯域幅
・1億2500万ポリゴン/秒のパフォーマンス (テクスチャポリゴン、光源計算あり)
・同時に4つのテクスチャ
・圧縮比6:1までのテクスチャ圧縮が可能
・フル・シーン アンチ・エイリアシング
・DVD ムービー再生(別売りリモートコントローラが必要)
・最大解像度1920x1080
・HDTVサポート

スペシャル・オーディオ・フィーチャー
・256オーディオ・チャンネル
・3Dオーディオ・サポート
・Midi/DLS2 サポート
492名無しさんの野望:2001/04/29(日) 23:50
493XBoxのスペック:2001/04/29(日) 23:51
134217728ビットなんてブッチギリです。
494 :2001/04/30(月) 00:11
オフィシャルのど真ん中において裏ワザはないだろうよ

http://www5a.biglobe.ne.jp/~maxst/index/manu/grand/urawaza.htm
495名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 00:14
13,4歳だってさ。
うん。しょうがないよ。。。
496名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 00:15
ノリでおとしてしまった。。
497 :2001/04/30(月) 00:20
まあ、天才って変わった人がおおいいからね(藁
498名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 00:24
「ヤバイ」

これ以上何も言えない。。
逆に笑えなかった。。。。
499名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 00:27
>>494
「位地」って。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

ネタか!?ネタなのか!?ネタなんだろ!!?

。。。。頼むよ、おい。。
500名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:27
「2001」とか「OK(O)」とか小技も効いてるよね。
501名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:27
天才とはまた違う
彼は白痴と呼ばれる人種です
502名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:36
彼はWindowsの歴史にも精通している知識人ですよ。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~maxst/index/manu/pasokomk.html
503名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:38
う〜む…ネタで無いとすると、ここまでアレだと晒すのもかわいそうに
なっちゃうよ。。まあ、がんばれや少年…
504名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:38
>Windowsの一部の機種(一部ではない)では、

???

誰か翻訳頼む
505名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:39
次はWindowsゲイツですか(w
506名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:50
今更なんだけれど、デジファミの今回のドット絵教室、凄く興味深く感じたのは俺だけですか?
家とか、木とか、かなり「おおおおおお!!!!」とか思ったんだけれど。
507名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:51
>>506
これから見てくる!
508名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:54
さっそく見てきました>ドット絵講座
すごい…。
しかし、これ見てもっとドットを遠く感じてしまった…。
ドットは奥が深いですね。
509名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:58
ドット絵はまず256原寸で描いて、
トゥルーカラーに増色して10倍ぐらいに拡大した後、
もう1回元のサイズに戻して減色かければ綺麗になるんだyo-

あ、拡大縮小の際にはアンチエリアスきちんとかけてね。
510名無しさんの野望:2001/04/30(月) 00:59
>ドット絵講座
効率的なオブジェクトの作り方かぁ。
このコツを身に付ければチップの大量生産も夢じゃない?
511名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:05
>>508
でもなんて言うか、描けそうな気がしてくるよ。
あーいう手順追って説明されると。
(もちろん、あんなレベルのものは無理だけれど、今よりマシには描ける)

でも、正面と横の屋根同士の繋ぎ目の角度とかはやっぱスゴイっていうか。
自分がいかに本物を見てないかってのを痛感したよ。
うーん、次の講座が待ち遠しい。
特に「●効果のアニメーション、エフェクト●」。
爆発のアニメ描ける人いる?
512お前名無しだろ:2001/04/30(月) 01:09
サンプル絵ばっか使う奴の共通点

ストーリーがクソ
主人公がはちまき男
序盤のザコ敵にクモがいる
そして毒攻撃をしてくる
513名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:12
>>509
2chで役に立つ話を聞けるとはぁ………。
前に減色の話聞いて以来、2度目だよ。(笑)
514名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:15
>>513
ぼかして縮小ってやつじゃなくて?
減色のコツあるなら教えてくれー。
515名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:16
>>509の技使った後はドット絵の周りのヘタ取りが大変なんだけどね。
516名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:18
>>515
輪郭だけ別に取っておくと修正も楽かも
517513:2001/04/30(月) 01:18
>>514
ぃや、ズバリそれだ。スマソ。(氏)
でも、どっちの話も今だRPG95の俺は使えねえヨ。(苦)

>>515
結構みんな知ってるのかァ………
自分が無知だと改めて実感した………。
518名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:20
アンチエリアスがぼかしの効果をかけてくれるから。
やってる事は同じようなもの。

減色は同じサーフェイスになるのをまとめた後で減色かけるといいのでは?
519名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:21
グランドソードDLしたけどファイル名のgurandって・・
520名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:23
ローマ痔(w
521名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:25
今月は全体的に不作だと思う
522名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:27
>>518
サーフェイスとは?
軽く検索したけど表面の模様か質感ぐらいの意味?
523518:2001/04/30(月) 01:32
>>522
ゴメンナサイ
ツクール2000はDirectXつかってるからつい…

えと、つまりツクールでMapChipとかCharasetとか、
BitMapひとまとまりで登録する時のアレです。
524名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:35
「THE CREATED WORLD」って半熟英雄のパクリでねーの?
525522:2001/04/30(月) 01:36
>>523
なるほど、分かりました。
わざわざすみません。
526名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:38
>>524
自分もかなり似てると思った。
好きだったから、ちょっと期待したがバグにメゲた。
527名無しさんの野望@無知:2001/04/30(月) 01:40
ぼかして減色?サーフェイス?

うえーん(TT
528名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:42
>>527
なぜ泣くゥッ!?
529名無しさんの野望@無知:2001/04/30(月) 01:43
亀レススマソ。鬱だ・・
530名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:43
どっちにしろそれなりなグラフィックツール持ってないとできないな。
キャラクターツクールじゃむり。
531名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:48
まぁ、1万円ぐらいのペイントショッププロか
フォトショップエレメンツ(5月中旬発売)で十分だろう。
532名無しさんの野望:2001/04/30(月) 01:52
フォトショは癖がつよいからペイントショップのほうがいいかな?
でもタブレット使えないんだよなー…
533名無しさんの野望:2001/04/30(月) 02:14
減色だけなら、これがかなり性能良いよ。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA013060/software/padie/index.htm
534名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 02:43
工房の戯言を聞いてください。。

盗人終わったよー
なかなか良かった!うん。
オレ的に 盗人>MW ってカンジっすわ。
これで全くサンプル使ってなかったら名作確定(自分の中で)
こんなべた褒めしてるけどイヤ、ホンマよかったんよ。
そこそこユーモアのセンスもあるし
伏線のしのばせ、からみあい具合もイイカンジ。
ストーリーも指輪の盛り上がり方がありきたりだけどイイ!し。

信者になっちまう勢いやわ(w
商品化してもそこそこ売れると思うよ?パレットなんかとセットで。
値段はまぁ2800ってトコかな。

でも、もしかしたら最近イイ作品に飢えてたから過剰評価しすぎなのかも。。?
過去ログ今見てちょと思った。。
つまらなくはない!それだけは言えるけど。

ついでに聞きたいんだけど、これマルチエンディングっぽいんですけど。。
オレは69回で、GOOD ENDでした。
そこんとこどーなんでしょう?情報きぼんデス。。

長々と申し訳ない。
535名無しさんの野望:2001/04/30(月) 02:46
ツク2000用のムービー作ったよ!!採点して!
http://user.tninet.se/~prv247p/hatt/hatten.swf
536名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 02:51
よゆーで紫です。
537名無しさんの野望:2001/04/30(月) 02:59
>>535さん
笑顔が絶妙ですばらしいです。
特におじさん系がいい顔してます
女性も頑張ってください。89点
538名無しさんの野望:2001/04/30(月) 03:00
>>535
どのスレから来たのか分からんが帰れ!わっさっびー!
http://corn.2ch.net/test/read.cgi?bbs=entrance&key=987824234
539名無しさんの野望:2001/04/30(月) 03:18
>>534
たあくんも面白そうです。
レビューしてください。
540名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 03:48
>>539
たあくんはあんましハマらなかった。
なんかあーいうのスキじゃないもんで。。
マリオとワリオ思い出した(w
演出はそこそこよかったんじゃない?もう捨てたけど。
541名無しさんの野望:2001/04/30(月) 03:56
ハンドルネーム  サラス@

 家        埼玉県蕨市O町

 パソコン    (PC紹介にあります)

 携帯電話     J-PHONE SHARP製 SH-03(カラー16色4和音)シルバー

 誕生日      7月21日

 産まれた年    1987

 歳         13歳

 学校       蕨O一中

 部活       コンピューター部

 組        2−3

 資格       A験5級

 好きなゲーム   RPGツクール A列車 テイルズ マザー2 その他いろいろ

 趣味       ゲーム,パソコン

 身長      約 166,4

 体重      約 51

 Eメール  mailto:[email protected]

好きな記号     @

 好きな人      秘密

 好きな食べ物    何でも

好きな飲み物    紅茶花伝(ペットボトル)

好きな漫画     ドラえもん、トルテ、カンニングー

好きなスポーツ    テニス(好きだというほどではない)

性別        男(性格的におんなっぽい)

欲しいもの      プレステ2、ドリキャス、SG1000,ペンティアム4搭載のパソコン、音源ホームページビルダー、オフィス2000、サクラ対戦、スキャナー、出来杉以上のIQ

ホームページ歴   2000年4月7日にBIGLOBEに登録、8月20日にいきなり開設
542お前名無しだろ:2001/04/30(月) 05:00
↑へんなもん書くな
543460:2001/04/30(月) 06:00
ホントだ・・・凄く良かったよ。ありがとう。>>457
通して非常に演出が上手いね。
関係ないけど、話しかけたら突然「おにぎり粉砕」されたのには笑ったよ。

#Normal Endだったから、もう一回やるか・・・
(Good Endじゃないのは、71回だったが、地下の少女(?)の救出をとばしたのが原因みたい)
544名無しさんの野望:2001/04/30(月) 06:06
↑取りあえず同意。
大作というわけではないが、綺麗にまとまっていて上手いと思った。
台詞も厨房臭くないし。
545460:2001/04/30(月) 06:09
Meat_Again.mid って・・・
546名無しさんの野望:2001/04/30(月) 07:04
>>545
とりあえず某SaGaとは関係ないみたいだな、良かった。
タイトルがかぶっちゃっただけでは。
547546:2001/04/30(月) 07:18
ああ、なんか勘違い。上のナシな。
548546:2001/04/30(月) 07:32
ああ、なんか勘違い。ナシよりリンゴが好きだな。
549名無しさんの野望:2001/04/30(月) 07:45
盗人講座、エンディング後のオマケ要素(?)もウマイと思った。
各キャラその後の語らせ方とか、グッドエンドのヒントとかね。
こういうやり方もアリかな、って感じ。
最後の最後に持ってくるんじゃなくて、あの場所に置くことで、
「じゃあまた最初からやりなおすか…」というのではなく、
「そうか、じゃあ今度はその方向で続けてみよう」と思わせている。
なんていうのかな、再度の腰の上げさせ方がウマイというか。
そしてまた、それが作者の妄想独り言になってないのもポイント高。

…うーむ、流石に深読みしすぎなのか?
550名無しさんの野望:2001/04/30(月) 11:13
盗人講座最高!!
それ以外は糞!!
551名無しさんの野望:2001/04/30(月) 11:20
作者が一人で盛り上がってるな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 11:37
ネットポートをブックマークに入れたよ。
553名無しさんの野望:2001/04/30(月) 11:42
With Walkerだけど
紹介文にあるように戦闘アニメは確かにスゲェ
554名無しさんみたいな:2001/04/30(月) 12:04
>>541
そいつのいじめられてたみたいだよ
HPに書いてあった。
555名無しさんの野望:2001/04/30(月) 12:35
>>400-554
556名無しさんの野望:2001/04/30(月) 12:41
サンプラーは全て糞
557名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:11
>>552
自分も。
558名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:13
じゃあ、そろそろ今月の最上位と最下位をきめませんか?
559名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:16
ロケットで
560名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:17
スリにチャレンジとか聞くと吐き気がしてくる
561名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:21
じゃ、グランドソードで
562名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:24
ロケットって雑RPGや、パシリキングと同じ作者だよね確か・・・・
563お前名無しだろ:2001/04/30(月) 13:26
With Walkerおもしろい。バランスいいし、
オープニングも戦闘アニメもよくできてる。
これでクソ寒いギャグと、場違いな作者の登場がなければなあ。
あと仲間が全部女っていうオタっぽいとこもやだった。
564名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:30
>>563
激しく同意
565名無しさんの野望:2001/04/30(月) 13:32
>>563
全面的に同意、つーか愛してる。
566名無しさんの野望:2001/04/30(月) 14:05
With Walkerやってるが本当に面白いのか?
今2つ目の村だが、これから面白くなるのか?
恋愛シム系だから自分に会わないだけか?
567名無しさんの野望:2001/04/30(月) 14:21
>>566

糞サンプル使ってるが盗人講座のが10000倍マシ(マジレス)
568名無しさんの野望:2001/04/30(月) 14:39
569名無しさんの野望:2001/04/30(月) 14:45
>>568
ヴぉけ!俺だ!!
570名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:16
誰かマジカルハイスクールに関して言うことのある奴はいないか?
なんていうか、もうごめんなさいって内容なんだけど。
571名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:29
>>570
誰もやってないから
572名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:31
作品のアピール:
とにかくくだらないです。できれば最後までやって欲しいです。 (作者コメントより)


プププ
573名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:33
マジカルハイスクール作者の鈴木たろうって、
fool'Sの作者じゃなかったっけ??
違ってたらスマソ

ちなみにマジカルハイスクールの敵グラは糞
574独り言(長文失敬):2001/04/30(月) 15:36
*マジカルハイスクール
色々ウザイ。
何とも言えずノリが悪い。
Bite a Catや悪魔は陽気な陽射しとともに(?)をヘタレにした感じ。

*Mind Fear
まだ触りしかやってない。
雰囲気は良いと思うけど、説明的な台詞は勘弁。
自作メニューがシンプルで良し。

*たあくんの冒険
画面が綺麗。その割にストレスも少ない。
内容は好みじゃないんでやってない。

*盗人講座
落として良かった。
今月のベスト。

*gurandソード
さよならごめんなさい。
575名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:40
マジカルハイスクール自体糞。
人をナメた作品アピールがムカツク。
ベテラン気取りか? プププ
576名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:44
あの、私がやってみようかな…と思ったやつは
どうして途中でバグって進まなくなるんでしょうか?
With Walkerとか…。
577名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:45
学園物アクティブアドベンチャーのアクティブってなんですか?
578名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:48
>>576
どんなバグ?俺は一応エンディングまで逝けたのだが・・・

#Created World ・・・バグって途中で進めなくなった。
あちこち変になって、もう憶えてない・・・
579名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:50
いまツールとパズル系以外全部DLしてる
あとでレビュー書くわ
580名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:51
With WalkerのバグといえばOPで音楽が流れなくて、すごく寂しかった。
581名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:58
鈴木太郎は「発掘アドベンチャー」「trust」の作者でしょ。
582名無しさんの野望:2001/04/30(月) 15:59
>>578
エルフ関係のイベントで、
エルフの女が一人で進むところ。
最後の宝箱を開けたところでフリーズ。
何度やってもフリーズ。
583名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:03
>>582
自分もエルフ選んだがそこは普通にいけたな。
「泥棒が住民に反撃されたら殺しても良し」って理論ほざく
確信犯なイベントのやつでしょ?
584名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:06
うーん。たぶん。
シルフ助けたところなんですが…。
585名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 16:08
で、結局盗人はエンディング何こあるんよ?
586583:2001/04/30(月) 16:08
じゃ、違うと思う。そこまではやってない。
587お前名無しだろ:2001/04/30(月) 16:09
RPGつくってる奴ってのは、なぜゲーム中に自分をだしたがるのか。
ただのオナニーってことに気づいて欲しい。
588名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:11
>>585
プレイした人の数だけ・・・
589名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 16:12
TREASURE HUNTERsもやった。
バグだらけでだし、つくり悪いし萎え萎え。
キャラ4人の必要なし!
590名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:13
今月はバグ強化月間です!
591名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:14
>>585
いくつだろ? ノーマルとグッドくらいしかわからんなあ。
バッドとか、あるのか?
なんとなくだけど、婚約指輪を盗んで放っておいて…みたいな、
人道的でないことやり続けたりしたら…どうだろ?
あ、あとタカビー征服娘に協力したこともないな。
どうなるんだろ、あっちの展開は。やった人いるか?
592名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:15
>>588
ポエミー。
593名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 16:18
>>591
カジェリだっけ?もうわすれたけど協力したよ。
組合長の日記だけ盗れなかった。
指輪はやっぱし気がひけた(ワラ

そうか!虫を愛でる会とかあったじゃん。そーいえば。
594名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 16:19
もう一回やろかな。。
595名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:20
>>587
言い方は悪いが、そういうのを好むのはやっぱり
お子様に多いように思われ(どこまでが子供なのかは微妙だが)。
ある程度精神的に大人になれてる人の作品では、
そこらへんのことを上手く処理してると思うよ。
今回の盗人講座なんかは、その好例なんじゃなかろうか。
596名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:20
自分の作ったのひとりでずっとやってろ
597名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:26
>>594
やってみれ〜。
婚約指輪は、返さないと彼のその後の展開結構変わるみたい。
ていうか、俺はその様子を見ていたたまれなくなって、
すこし前のデータからやり直しちゃったんだけどな(藁)。
虫を愛でる会関係はそっちの展開なのかな。穴、埋まらないだろうし…。

あと、黄金のティアラって何に使うんだろ? 売って良し?
「びっくり石」の下に埋まってるやつね。
598名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:27
老人突撃部隊出動はクズ
599名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:28
○なんか好き △それなりに ×いまいち

×…LIGHT OR DARK
×…ごみひろい
○…With Walker
×…THE CREATED WORLD
△…アクト
×…TREASURE HUNTERs
○…盗人講座
△…ANOTHER WORLD
○…ロケットゲーム2001
○…ヘッポコ戦士 たあくんの冒険
△…魔吸正伝
△…Glory or Death
△…KNIGHT〜選ばれしナイト達〜
×…マジカルハイスクール
×…老人突撃部隊出動
×…Mind Fear
−…グランド ソード
個人的な感想でした。
600名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:31
評価すらされないのか1コあるな…
601名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:34
書いてもらっただけありがたい。
599は幾分と優しいこと。
602名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:47
○なんか好き △それなりに ×いまいち

×…LIGHT OR DARK
×…ごみひろい
△…With Walker
×…THE CREATED WORLD
△…アクト
×…TREASURE HUNTERs
△…盗人講座
△…ANOTHER WORLD
○…ロケットゲーム2001
○…ヘッポコ戦士 たあくんの冒険
×…魔吸正伝
△…Glory or Death
△…KNIGHT〜選ばれしナイト達〜
×…マジカルハイスクール
×…老人突撃部隊出動
×…Mind Fear

辛口に感想逝ってみた。
603オジータ:2001/04/30(月) 16:49
604名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:55
>>602
もう既にタイトルすら消えてるし。
605名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 16:57
十三歳をあんましいぢめちゃいかんぞ。
ただでさえイヂメられてるというに。
606名無しさんの野望:2001/04/30(月) 16:58
>>605
ただまあ、これが至極正当な評価とも思う。
607名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:15
groundソ-ドってそんなに酷いのか?
608名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:17
グランドソードオフィシャルページ
「是非やってみてください」に取り消し線がついとったが、初めから?
ちゅうかQ&Aあたりもカナリ味わい深いよ

 Q テンキーの24って?

 A 十字キーのことです。

なにかが明らかに間違ってないか
609名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:21
>>608
以前見たときには取り消し線には気がつかなかった。
しかも次回作情報が出来てるし。
もしかして作者2ch知ってる?
610609:2001/04/30(月) 17:23
って、掲示板で批判されただけか。
611名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:27
>>607
綴りが間違ってる。
正しくは、gurandソ-ド。
612オジータ:2001/04/30(月) 17:29
613名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:30
>>611
sarasu流やね。
614名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:33
>>612
HP zyou no seikaku tte tokoga kowai.
615オジータ:2001/04/30(月) 17:34
「あの衝撃」って。。。。。。。。
616名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:34
>>610
ああ、ホントだよ、随分な批判受けてるよ。
間違いなくここの住人だろーなー。
でもあれがプレイした人の本音であり、総意でもあるだろうな。
彼のためにも良かったんでないかい。
617オジータ:2001/04/30(月) 17:35
五時だらけ。。
618名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:36
sarasu君出身の埼玉県蕨市って、日本一小さい市じゃん。
どうでもいいけど。

個人的に、オリジナルの暦が出てくんのは嫌だ。
「○○暦1192年・・・」みたいな。宇宙暦は許せる。
619名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:38
今月でネタ抜きでおもしろいのは??
3つほどあげてください。

620名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:39
toriaezu sarasu kun namaatatakaku mimamorouze.
hetani tatakanaihougaii kekkou kawaisouda.(wara
621名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:40
>>612
>インターネットのマナーについて
>ネットは、現実の世界と違う自分を生きていくと言うことです

・・・えーっと・・・?
622名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:40
netanukinara
created world&taakun&nusuttokouza?
623名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:42
来年のサラスに期待!
624名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:44
>>622
日本語でしゃべれ!この現実の人間が!
625名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:45
>>619
個人的見解では…

◎盗人講座:キレイにまとまってる。作り込みに拍手。
○ロケットゲーム2001:シンプルさが良い。ついダラダラ続けてしまう。
△stingray:いまどき希少な正統派。STG好きな人なら。
626名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:46
サラスは確信犯
タダシン=サラス
627名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:46
コメントに正統派RPGって書くの禁止。
628名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:48
>>626
いや、天然型の菊地 俊介だろう。
629625:2001/04/30(月) 17:49
ちなみに、>>625の記号は作品単体の評価を示すものではなく、
飽くまで個人的な作品全体でのランク付けです。
◎(本命)、○(次点)…って感じかな。
630名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:49
正統派RPG=面白みのない糞ゲー
631名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:50
何の特徴もないゲームを正統派RPGって書くの禁止
632名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:52
>>622
とりあえず評価をきく限りでは
Created Worldは問題外という感じだが、違うん?
633名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:52
<META NAME="Generator" CONTENT="Microsoft Word 97">

涙が出てきたよ…今後のサラスに期待。生暖かくロムっていくよ…
(確信犯ならその努力はすごい。)
634名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:56
>>627,>>630,>>631
まあ、確かにそうかも。
ていうかRTPを使って最も安易に作られるのが、
「正統派」中世ヨーロッパ風ファンタジーRPGだものな。
635名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:56
サラス@の名は確実にコンパクスレ年表に刻まれたな・・・
636名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:56
こんな作品アピールをする作品は駄目

・・・シンプルですが (シンプル=何ら特徴も無い糞ゲー)

・・・最初は面白くないですが (もちろん最後もおもしろくない)

・・・初めて作った作品です (当然糞)

・・・システムには自信があります (そのシステムですら糞の可能性がある)
637名無しさんの野望:2001/04/30(月) 17:59
>>636
とりあえずせっかくアピールの場を与えられておきながら
自作品の恥部をさらけ出すようなことしか書けない奴は駄目っぽい。
638名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:03
>>637
温泉みたいって言われたら温泉にしか見えなくなるしね。
639名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:04
>>632
バグさえなければ良かったって感じ。
とりあえずかなりの苦労がかかってると思われ。
バグあるけどそれなりに面白い。好みが偏ると思うけどね。
640名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:04
◎ロケットゲーム2001:面白い でもツクールで作る意味はないかも
○盗人講座:久し振りに素直に楽しいと思えた 全体の雰囲気もイイ
△グランドソード:sarasu


641名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:09
◎ロケットゲーム
○たあくん
△With Walker

withは今後に期待ということで
642名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:11
このスレ出来てから毎月1本は話題の中心にされるね。
11月 クレルモン
12月 Hohoho
 1月 ぼさのヴぁ
 2月 VS中華料理
 3月 Gu-l
 4月 アレックス
今月は恥サラスで決まりか?
643名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:13
今回は特にすさまじいカリスマ性を発揮したな。
644名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:15
With Walker 2番目の街の入口で村人が「ここは○○の街」ですと言った時点で即F12

グランドソード フィールド歩いててスライム出てきて即F12

645名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:18
◎盗人講座:何気なく落としてみたら意外とイケた
○created world:バグはきちんと殺せ・・・でも心意気を評価
△ロケット:ゲームとして単純に面白い

ただロケット、上のほうにもあるけど
パクリゲーではあるんだよね・・・楽しいけどさ
どういう評価をすればいいのか悩むよ。
646645:2001/04/30(月) 18:20
ていうか俺、上の三つしか落としてないんだよね・・・話題に上ってたから

またなんかいい評価のやつがあれば落としてみるさ
647名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:23
>>645
グラ・・・いや、いい・・・
648名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:29
サラスぃage
649名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:29
F12よりALT+F4のほうが驚速だよ

with walket 街に入ったら人がウジャウジャいてALT+F4
老人 高速なゴキブリにヤル気をなくしてALT+F4
盗人 ストーリーがイマイチでALT+F4
グランドソード 文章表示が中央にきたのでALT+F4
650名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:30
グランドソード◎
俺サラスのTシャツが出たら買うよ
651名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:30
>with walket 街に入ったら人がウジャウジャいてALT+F4
最初はなぜか全員が正面向いてるからビビッた。
652名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:31
ごみひろい<<<<<<<<<<<<<マインスイーパー
653お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:32
サラスはグランドソードみてーなクソゲー作るひまあったら
いじめのゲーム作れよ。実体験を元に。
654名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:32
>>649
そうか?
今までで一番まともなシナリオだったと思うが>盗人

サンプラ-は敬遠って人にも奨められる作品だと思う
655名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:32
BAWTYPE
スコアいくつ?私970限界
656名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:32
>>650
俺漏れも。プレミア必至だな。
657名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:32
グランドソードで魔王に飛ばされた時の
変な模様が流れるところで気持ち悪くなった。
ロシアの新兵器かと思った。
658お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:33
with walketってかなり丁寧に作ってあるのに
もったいねえなー
659名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:33
〉〉656
持ってる!
660名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:33
Gu-lのせいで厨房作者君達が
「バグがあっても大丈夫なんだ」みたいな考え方をするようになった・・・と俺は思うが、
661名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:36
>>660
そもそもツクラーはバグに対する認識が甘いと思う。
662名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:36
作者って厨房に言うのやめようぜ

アホな輪レザーがUP職人と言われうかれるのと同じ、

厨房は作者といわれる事を好む、

誰か「厨房作者」の変わりとなる言葉を作ってくれ
663お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:37
作品名:いじめ
作者名:サラス@ (埼玉県)
ジャンル:ドキュメンタリー
作成ツール:RPGツクール2000
--------------------------------------------------------------------------------

作品のアピール:
このゲームは、僕の実体験を元にした作品です。
ストーリー構成としては、全部で5日に別れています。
涙あり、涙あり、涙ありの作品に仕上がっています。
是非やってみてください。あと、主人公の名前をサラスにすると……。
(作者コメントより)

664名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:37
>>660
それ結構つながりに無理があるぞ。(藁
665名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:39
666名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:39
>>660
いや、もともと自作派(?)には「自作に少々のバグは付き物」的な
考えを潜在的に持ってる輩が多いように思われ。

とにかく単にテストプレイ不足なレベルは勘弁してほしいな。
友達少ないor付き合ってもらえないのだろうか。
667名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:40
自己満作者>662
668名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:40
>>662
オナニー野郎
669名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:41
>>663
最後の部分でワラタ
670名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:41
>>667
作者って付いてるじゃん。と、一応釣られてみる。
671お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:41
グールってバグあったっけ?
672名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:42
>>662
「珍々」で統一しないか
673名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:42
オナニー野郎
  ↓
オナニスト晒す
  ↓
オナニストサラス@

民明書房刊「オナニスト大全集」より
674名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:43
珍房・・・これは違うな
675お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:43
A:サンプル絵だけだがストーリーがいい
B:すべて自作絵だがストーリーがクソ

やるとしたらどっち?
676名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:44
江田島〜〜〜〜〜〜〜萌え〜
677名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:45
A。ヌスットのことだね。
678お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:45
C:サンプル絵ばっかでストーリーもクソ=サラス@
679名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:46
>>675
どっちも嫌だが、あえて言うならAか。
680名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:46
>>675
比べるまでも無かろう、「原作者」がいれば絵描きなど腐るほど釣れるッ!!
681名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:47
       
     \\ 今からこのスレはサラススレになりました //
 +   + \\          /+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)

682名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:48
先月のバイ菌が金なのは変だと思ってる奴いるか?
683名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:48
サラススレあるじゃん
684名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:49
>>68V
煽りに反応した時、すでにお前は敗北している!
685名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:52
>>682
金は無いだろ。金は。
686お前名無しだろ:2001/04/30(月) 18:59
まったく話題にならない魔吸正伝ってどうなの?
かなりクソっぽいけど。
687名無しさんの野望:2001/04/30(月) 18:59
つーかリィキショイ(嫌い)
な奴はいるか?
俺は嫌い、あんなんで5万も貰えるなんて変。
タダシン先生のシェアウェアの倍以上稼いでるし(w
688名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:00
いじめといえば金魚のなんとかってゲームあったよな
689名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:01
で、まじめにグランドソード最後までやった人いないの?
690名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:03
リィキモイ
本人登場するし(プ
691名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:06
よく考えたらキモイツクールゲーの条件の
★作者がゲーム中に登場する

に該当してるぞリィって(藁
692名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:08
>作者がゲーム中に登場する
ツクール作品の悪しき慣習の一つだね。
693名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:11
本におけるあとがき程度なら良いんじゃない?
ただ、前面に押して出されてくると萎えるが。
694名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:12
●グランドソード
「杖」が全部「牧」になってるのはどういうことじゃゴルァ
695名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:13
>牧
すげぇ、異口同音ならまだしも一体どうやって・・・
696695:2001/04/30(月) 19:14
恥ずかしい・・・異口同音ってなんだ・・・
697名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:14
>>693
後書きのレベルを超えてる、
もはやしまぶー並にキモイ>ツクールに出てくる作者
つーか作者を作品に登場させる事が後書きと同等か?
698名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:15
ごめん、みんな。
「サラスソフトのいいところ」スレで彼のサイト紹介しちゃった。

結果、大反響。
699名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:16
ジサクジエン
700名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:16
>人
>サラス@
>人は生きる
>人は死ぬ
>そして生き返る
>そしてまた死ぬ
>当たり前のことの繰り返し
>でもそれでいいのだと思う
>生まれてきて死ぬ
>それは人間のおきて
>どんなにお金を稼いでも
>どんなに楽しいことをしても
>死んでいく
>ただ、その間によいことをすれば
>来世は救われるだろう
宗教?
701名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:18
救われてぇー
702名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:18
>>700
そのキモイポエムは一体何!?
703名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:19
一番やめてほしい登場作者のセリフ

主人公「作者め本名言うぞ!!
作者 「んな事やってみろよ、お前が生きるも死ぬも俺しだいなんだぜ(笑)
主人公「・・・・ちくしょう(ボソッ)
作者 「あ?何か言ったか?
主人公「いえいえ何も言ってません

この糞なやりとりを何回見た事か・・・
704名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:20
>>703
作者の苦労話を延々聞かされるよりマシ
705>>703:2001/04/30(月) 19:20
たまに痛いHPでも見られる謎の事象だな。
706名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:23
誰か>>703の現象に何か命名してくれ(w
707名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:26
>>704
作者の苦労話の方が救いが歩きがするが
708707:2001/04/30(月) 19:27
やべっ!!

●作者の苦労話の方が救いがある気がするが

×作者の苦労話の方が救いが歩きがするが
709名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:27
>>707
tasikanine.
710707:2001/04/30(月) 19:29
うお、自動修正機能があるのか(藁
>>708ありがとう
711名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:30
たまに作者の顔グラ出てくるね

ほとんど美形化されてるけど(藁
虚しくねえのか
712名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:30
>>662
「サラス」で決定
713名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:31
顔写真で出てくる豪気な作者はいないのか?
ていうか、全実写RPGだれか作れ。
714名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:32
>>712
OK、晒すだね。
715名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:33
恥サラス
716名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:33
>>712
使用例としてはディアス@サラスでどうか。
717名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:34
それ以上サラスを晒すなよマジで(w
718名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:34
ディアスのサラスってさぁ・・・・
みたいなカンジで。(ゲラ
719名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:35
ディアスも自分出すんだろうな・・・
720名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:36
サラス一覧

ゆぶ
タダシン
菊地俊介
キユ
721名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:37
>>713
レドナンドのKamだろそれ・・・
722718:2001/04/30(月) 19:37
ん?ディアスって人間か。。げーむかと思った
723名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:38
そもそも、
●ハンドルが同人っぽい奴
●内輪で囃し立てられてるだけの奴
は決まって作者が出てくるだろ。
724名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:38
>>720
追加。サラス。
725名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 19:39
>>723
サラス
726名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:43
サラスはカリスマサラス
727名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:44
モナモナってスレを見るたびにユブを思い出す俺って異常ですか?(w
728名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:46
>>720
キユにワラタ
729名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:50
リィ氏の作品は昔の方が好きだった。
今はなんか。。。。
730 :2001/04/30(月) 19:51
ちょっとサラスがかわいそうだな・・・
>でもいいんです。僕は、ネットのおかげで今ここにいるんですから。ネットがなかったらきっとこの前のあの衝撃で死んでかも…

そのネットにも裏切られたら・・・・・ああ、こわ


731名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:53
「第1回サラスとメルともになろう!」

一番仲良くなった人にはサラス@SOFTの出演権が!
732名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:56
733名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:57
億?・・・君は若いよ、ディアス以上にね・・・
734名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:58
>>722
うぎゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
ぎゃーーーーーーーす!!!!!!!!!!!!!kw


735名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:58
間違えた!!!!!!!!!!!!11
>>732
>>732
736名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:58
>当時から始めて、人物の数は、なんと数千人にも及びます。
全員仲間にできるかな♪(プ
737名無しさんの野望:2001/04/30(月) 19:59
何億って事は当然2億以上イベントあるんだよなぁ(激藁
738名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:01
ライザート  スーパーダンテ/ツク―ル95

  僕が最初に作った作品…・・95版は、それを改造した作品…なんと声付き

 

  フロンジェル   95  

  僕が,こんなゲームあったらなぁ―と思って作ったRPG  声付き


こいつが成長したらフルボイスRPGとか作りそうで今から怖いよ(ゲラ
739 :2001/04/30(月) 20:01
>このRPGのシナリオの製作にかかった時間はなんと8年!!
>5歳の時から作り始めました。

それがやばいんだよ、それが・・・・
740名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:01
>Sarasu@softは、「今までにないRPG」を目指して開発を続けていました。その第一弾が「グランドソード」
確かにあんなクソゲーは「今までにないRPG」だな(藁
741名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:02
http://sarasu.hoops.ne.jp/geme.html
ミンナDLシロヨ(ワラ
742名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:03
ミンナ身障ヲ相手ニスルナヨ
743名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:04
サラス→成長するとKamになる可能性有り。注意
744名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:04
絵に描いたような厨房だよなサラスって(藁
彼はこの先の厨房の見本となるよ絶対に
745名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:05
>>662
糞ゲーム作成人間に決定
746お前名無しだろ:2001/04/30(月) 20:05
グランドソードやってみたよ。
「父は意味もなしに殺された」に笑った。
747名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:06
>>743
だがkam程の技術力は無いと思われ
748名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:07
>>662
うんこ製造機
749名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:07
>>747
あんたサラスか?(藁
「成長したら」って言ってるでしょうが
750名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:08
>>747
どっちかていうとタケタイプだな。
751名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:08
>>748
スカトロジーオナニスト@サラス
752名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:10
>採用条件

>1: 0歳以上で健康な方(パソコンで怪我をする方はご遠慮ください。)

>2: 脳みそのある方  (ロボットはご遠慮ください)

>3: 人間の方     (犬はご遠慮ください)

>4: 地球在住の方   (火星人はご遠慮ください)

>5: 300歳未満の方   (92兆歳の方はご遠慮ください)

サラス自身当てはまっているのか?
753ディアス:2001/04/30(月) 20:10
俺でさえイベント数10000なのに!!
数億なんてできるわけねーだろ!
サラス!お前身の程を知れ。ヴォケ!!!!
754名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:10
ユブよ!!忘れんなよ!!
サラスの話題になってるからってお前の事を忘れた日は一度もねえッ!!
貴様だけが許さんぞ!!

あと語尾にモナって付けんなボケッ!!
そんなに2CHネラーって事をアピールしたいのかこのダボがッ!!

みんなも忘れんなヨ!!
755名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:11
誰か
人生
冒険者の試練
幻の鼻
やってレビューしてくれ
756ユブ:2001/04/30(月) 20:12
>>754
なにー?あたしに惚れてるモナァ?
757名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:13
まぼはなだけおとした。
758名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:14
>>755
OKやってやるぜ
まずは人生から
759ユブ:2001/04/30(月) 20:17
みんな基地外は相手にしなくていいから
年間人気投票よろしくモナ!!
お一人様一票で2回までヤラせてあげるから。ぃゃ、マジで
760名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:17
姉妹スレから輸入。マスコットが凄いよ。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~maxst/index/manu/soft/jimu/[email protected]
761758:2001/04/30(月) 20:17
5メガ近くあるぞこれ・・・
762お前名無しだろ:2001/04/30(月) 20:18
素材あり、MIDIあり、クソゲーあり

クソゲーしかねえだろ


763名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:19
幻の華やったよ。。。
死んでみようかな。。。。
764名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:19
サラスは「億」ってどの程度の数なのかを分かっていないと思われ
765名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:20
>>763
詳しく教えてくれ
766名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:20
サラスメガヒットだね
767名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:20
マボハナ
エンディングで
入れてあったCD(イエモン)が勝手に流れ出して意外と合ってた(ゲラ
768名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:21
>>765
5分で終わるからやってみれ。。。
769名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:21
くそう、95作品はWin2000だとバグるのか。
メッセージウィンドウが真っ黒だった。
770名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:23
サラスはこのスレ始まって以来のブレイク
771名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 20:24
ヤツはEコンに向けてゲーム製作してるらしい
・・・まあ、作るだけならいいけどさ。
772名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:25
途中でバグってる。。っておい
773769:2001/04/30(月) 20:25
あー、やりたいー
Win95エミュないのか?(藁
774名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:26
サラス>うんこの家の作者>>タダシン>>>>菊池

775名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:28
人生重いー
776名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:29
少ないほど良い
サラス=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
ユブ=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
kam=糞糞糞糞糞糞糞糞
タケ=糞糞糞糞糞糞糞糞
ディアス=糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
777名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:30
マジ、ブックマークいれよかな・・・
778名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:32
人生もうちょい!
779名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:36
シリアスサムみたいなゲーム作ってやるぜ
780名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:37
だからコイツは確信犯だって
781名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:38
俺も思ってきた>>780
782名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:39
確信犯かもしれんが
白痴かもしれない
783758:2001/04/30(月) 20:43
人生やって見たよ・・・
なんか、ただ広いフィールドを歩かせられるだけのゲーム。
いや、もはやゲームと呼べるのかさえわからんが・・・
とりあえず、作者自ら解説を入れるところを見ると、かなり寒い。
784769 :2001/04/30(月) 20:46
人生やったら2000でも出来た(選択肢が真っ黒だけど)
で、これ何やるゲーム?
785名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:50
イベントおきない・・・人生・・・?
786名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:54
人生。
とりあえず家の前の川を調べて家に戻ったらイベント起きた。
その後、山を越えるらしいが詰まった。
787名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:56
あんまし厨房(脳内消防)をいじめんなよ
この前までただの精子だったんだからよぉ(藁
http://www2.neocity.to/treebbs/view.cgi?board=077/netport&root=28&target=28&mode=tree&page=1
788名無しさんの野望:2001/04/30(月) 20:58
ここの連中はいじめてるわけじゃなくて
生暖かく観測してるだけだって。
直接攻撃は禁止。
789名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:06
まぁまぁ、コラムでも読んで気を落ち着かせろ。
790名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:11
そうよ、生暖かく見守ってやってよ。まだ焼酎なんだし
大人なのに痛いヤツとかどうにかしてよ
791名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:17
途中でガイコツ剣士のガイアスに会った。
仲間になった


えぇ!?
792名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:19
う、ウマッレル!?????????(爆笑)
793名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:20
ヤベぇよ、人生。(ゲラ
794名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:25
人生クリアした・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
795名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:26
ナンだ?このゲームは・・・・・・
スゲェよ。サラス。あんたスゲェ。
これで5M????
宗教か?おい、サラス?
796名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:32
もう一度プレイします。
797名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:34
攻略情報プリーズ
798名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:35
>>662
厨房作者→チュウシャ(略)→注射

A.注射(駐車でも可)
799名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:37
>>798
ファイナルアンサー?
800名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:41
最初にあの変な小屋で寝てからどうするんでしょう?
801名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:43
たかだが13才のガキが人生なんて舐めたタイトルのゲーム作りおって
802名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 21:43
漏れは妖精に会った所でやめちまったが
803ポン骨:2001/04/30(月) 21:44
まぁまぁ、マターリしようよ。
804名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:45
人生、ってなんですか?
どこでDLするの?
805名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 21:47
クリアできた俺変だよ、なんでここまでヒントなしでできんだよ。。。。

攻略
1STステージ  家を見つける。入る。寝る。(とばし可)
          家の前の川を調べる
          家に帰る

2NDステージ 妖精さんとオトモダチになる(チュ―リプのトコ)
          山沿いにトンネル予定地を見つける
          西の海沿いでスコップ発見
          トンネルを掘る
          オトモダチ増える

3RDステージ お花でイベント(南東)
          海ぞいの飛び出たところでイベント(同じく南東)

是非やってくれ!
こンなゲームやったことない!
806名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 21:48
>>801
サラス様の作品をやったことのない厨房が!!(ゲラ
807ポン骨:2001/04/30(月) 21:48
>>801
んでも大人より子供の方が人生について
ふと考える事があるんじゃないのかな。
内容は知らないから何ともいえないけど。
808名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 21:48
ちなみに
仲間になる妖精、マボハナでも出てた(ワラ
809名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 21:49
810名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:51
今日からサラス信者になります。
811ポン骨:2001/04/30(月) 21:52
マ、マボハナ…。
812名無しさんの野望:2001/04/30(月) 21:55
サラスって痛い注射だな(藁

注射必死だな(藁

こんな感じか?
813ユブ:2001/04/30(月) 21:55
サラス信者うざい。
814名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 21:58
GURAソーも戦闘なかったら全部やったのに。
815名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:00
>>813
注射必死だな(藁
816名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:01
>>694
神奈川の怪物か!?
817ポン骨:2001/04/30(月) 22:02
注射だけに痛いってか。(俺寒)
818名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:03
名無シンガーソングライター =サラス
819名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:03
イベント数、億単位の次回作に期待!(ゲラ
戦闘なしでお願いしますネ
820名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:04
あれ?俺サラスじゃねーよ。。。(ワラ
821名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:04
GroundソードのOPで2001って形した島に主人公が乗ってるの見て怯えた
822名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:06
GroundソードのOPで2001島に主人公が乗ってるの見て怯えた
823名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:06
>>821
スペル違う

GURAUND
824名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:06
サラス必死だな(藁
825名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:07
サラス凄いよ
サラスのファンページ作ってイイかな?
826名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:08
グランドソードのエンカウント率高すぎ
なんとかならないですか
827名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:08
違った
GURANDだ

にしても、俺がなんでサラスなの?(ワラ
828ポン骨:2001/04/30(月) 22:09
億単位ってヤバクない?億だよ億!
万でもキツイのに。容量どのくらいなんだろう。
829名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:09
人生深いなぁ・・・
830名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:10
>>829
でしょ?
これであなたもサラス信者
831ジタンE-mail:2001/04/30(月) 22:12
>>821
サラス様のセンスが分からないアホはもうツクールすんな(プリ
>>822
2重カキコウザイよ(ワラウ
>>824
あ?

832名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:12
>>816
ワラタ
833名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:13
?????
834ポン骨:2001/04/30(月) 22:13
エンカウント率高いのは、ストレス溜まるよね。
ドラクエVの、黄金の爪(だっけ)取る所を思い出すよ。
まぁアレは演出(?)だけどさ。
835ジタンE-mail:2001/04/30(月) 22:14
>>828
億!サラス様ならやれる!
836名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:16
なんかサラスとか言われてるので白状します。。。
実は俺は盗人講座の作者でした
837名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:17
?????????
ヌスットおもろいけどさぁ
作者じゃねーよ
838名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:17
まじか!?
839名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:17
億って時点でネタ臭くなってきた
ネタじゃなかったら・・・
1日100個作っても
100万日かかるよ(ワラワラ
840名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:18
>>836
お前サラスか?
いくらお前の作品が糞だからって
(たぶん)名作の盗人の名誉をさげるような行為をすんなや注射
841名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:18
>>836
「。。。。。」の使い方良く見ていた君に
7800サラス。
842名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:18
ネタ?
ネタですか????????
843名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:18
>>839
一日100万個作れば、たった100日じゃないか。
844ポン骨:2001/04/30(月) 22:18
>>835
嘘ぉ〜。でもできたら超拍手。
845名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:19
注射って何ですか?
846名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:20
マジネタっぽく思ってきた(ワラ<サラスの存在
847名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:21
関係無いけど人の一生は3万日ぐらいです
848名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:21
>>844
できたら拍手どころじゃなく
カネやるよ
20万やるよ
849名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:21
ってか、コレ コテハンだってばれてたの?(ワラ
850名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:21
>>845
注射必死だな(藁

つーか過去ログぐらい見ろよ・・・
851名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:22
>>849
コテハンじゃなかったら、一体なんなんだ?
852名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:23
>>847
サラスは33回生まれ変わってやっと完成出来る
853名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:24
>>851
どっかの板の名無しさんかなぁって思うかと^^;
854845:2001/04/30(月) 22:24
????????????
何か?
855ポン骨:2001/04/30(月) 22:25
つーか実は「注射」って、
俺が提案したんだったりする。
使ってもらって嬉しいッス。
856名無しさんの野望 :2001/04/30(月) 22:25
>>852
>>700
可能だ
857名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:25
注射必死だな(藁

これ書いてる人の勘違いにより
混乱してます
858名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:26
>>856
ワラタ
859名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:26
爆笑 >>856
860名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:27
33代目のサラスに期待age
861名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:28
サラスって生まれ変わってもイベント作る気なのかよ(藁
862845:2001/04/30(月) 22:28
注射って何ですか?
863名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:29
>>856
ワラタ!!!!!!!!!!!!
864名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:29
つー事は今のサラスは一代目のサラスなんだね(藁
33代目のサラスが生まれるのって何年後なんですか?
865名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:29
>>856
センスある
あげ
866名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:30
>>862
過去ログすら見ない君には教えない、
867>>862:2001/04/30(月) 22:30
868ポン骨:2001/04/30(月) 22:31
え!?生き返る!?そりゃちょっと…。ねぇ。
「生き返る」じゃなくて、「生まれ変わる」じゃないのかな。
言いたいのは。「生まれ変わる」ってのも、ちょっとアレだけど。
「生き返る」ってのは、もっとやばいよ。ゾンビだよ。
869名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:31
>>864
2500年後
870名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:31
昔はやったのなんだっけ?
○数ってなんですか?
みたいなの
871名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:32
RPGツクール4500で作成かな?
872名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:32
サラスって死ぬの?
873ポン骨:2001/04/30(月) 22:33
>>872
死ぬでしょう。
でも生き返るらしいよ。わかんないけど。
874名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:33
このスレを見たらあるいは
875名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:35
人生をプレイした感じでは
今のサラスは少なくとも2代目以降だ。
876ポン骨:2001/04/30(月) 22:36
>>871
って言うかEBがとっくに潰れてるかもよ。(笑)
877ポン骨:2001/04/30(月) 22:38
唐揚げ美味い。^^
87833代目:2001/04/30(月) 22:38
将来のゲーム機とは
サラス@が考えるに、将来のゲーム機は、パソコンを小型化した物になると思う。
スピーカーが内蔵され、ハードディスクに保存されるゲーム機にはOSが内蔵され、
今のパソコン程度のことは出来ると思う。

今までのゲーム機の性能を考えてみると、将来134217728ビットに
なっているはずだ。(電卓で計算) すると、CPU,メモリ共にすごく進歩すると思う。
やはり、時代の波には逆らえない物なのだろう。

ゲーム機といえども、将来は「ゲームをする感触」から、「ゲームを見る感触」に
変化してゆくのだと思う。最近では、「やるドラ」、ちょっと違うが、
「FF」など、前者は、話を進めるゲーム。後者は、きれいなムービーシーンが
多いゲームだ
 始めのころは、8ビット(256色)のゲームが主流で、ムービーシーンなんてない時代だった。
時代が変わり、32ビット型のゲーム機が出揃うころには、いつしか新しいゲームは、
必ずといっていいほどムービーシーンで固められているような気がする。
さっき言った全てがムービーシーンになるというのも、時間の問題だろう。
879サラス@偽物:2001/04/30(月) 22:39
恥サラスのおかげで、
今月の魂魄スレは大繁盛だな!

ところで、金八先生は何処へ・・?
88033代目:2001/04/30(月) 22:39
もちろん私の代では可能になります。
881名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:39
お前ら13才のガキ叩いて楽しいか?
882名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:40
サラスってネタだろ
あの誤字はワザとやってるって
883名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:40
>>879
キン8の話題はスレッド利用規約違反だよ
884名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:40
>>881
ネタだから可能です
885名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:41
>>881
叩いてるわけじゃなくって生暖かく見守ってるだけだって。
886名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:41
>>881
叩いてないよ
88733代目:2001/04/30(月) 22:41
もちろん私の代でもいじめられます。残念です。
888ポン骨 :2001/04/30(月) 22:41
俺も13歳だから化膿です
889名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:42
>>881
誰も叩いてない33代目のサラスをわくわくしながら待ってるだけ(w
890名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:42
>>888
マジ?俺実は12歳だけど
891名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:42
13歳=ネタ
誤字=ネタ
マスコット=ネタ
892名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:42
>>881
チョト反省気味
893名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:43
俺10歳だけど
何か?
894名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:43
なんだなんだ!
ここはは厨房の巣窟か!?
895ポン骨:2001/04/30(月) 22:43
叩いてない奴に限って叩いてないって言うしな。
いじめてる奴に限っていじめてないって言うのと同じで。
俺も叩いてるつもり無いけど、叩いてるのかも。
896名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:43
ネタだろ?
897名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:44
ガキばっか・・・
898名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:44
10歳って小4?
899名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:44
>>894
消防の巣窟かもよ。
900名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:44
消防の巣窟だな
901名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:44
ネタに反応すな
902ポン骨:2001/04/30(月) 22:44
さて、俺は落ちます。マタね。
903名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:45
ポン骨って何年?
904名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:45
>>902
掲示板で落ちる言うな(藁
905名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:45
>>901
やっぱネタか
906899:2001/04/30(月) 22:46
>>900
かぶっちゃってゴメソ
907ポン骨:2001/04/30(月) 22:46
日・味・津
908名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:46
やば、スレ900超えてる?
950でスレ以降だな。
909名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:47
たまには945にスレを立ててもらおう
910名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:48
そろそろ予想時?
911名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:50
俺はマジで小6だよ
912名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:50
ええい面倒だ、915の奴スレ立てろよ!!
913900:2001/04/30(月) 22:51
>>899
いえいえこちらこそスマソ
914名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:51
>>912
怖いことするな
915名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:51
盗人・・・・金
ロケット・・・銅
CREATED・・・・銀

GURAソー・・・・注射

こんなカンジ?
916名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:51
えぇ!??
917名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:51
さすがサラススレの立役者
918名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:52
っていうかネタだろぉおおぉぉぉぉl・・???
919名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:52
盗人そんなに面白いのか?
DLしよっと
920名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:53
しかし、近年まれに見るレス数だな。
921名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:53
シンガーさんスレ立て頼むぜ!!(w
922名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:54
実は2CH初心者なんだよねー
>>945
君に任せた!(ワラ
923名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:54
みんなも盗人に投票してくれ!
924名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:54
>>920やはりサラス君の話題のせいですな
925名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:55
叩くならディアスお兄ちゃんを叩こう
奴の分岐1万はネタじゃなくマジだから(藁
926名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:55
>>922
ノンノン、sageが使えるくせに嘘つくなよ(藁
駄目駄目、さぁスレを立てろ!!
927名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:56
質、ボリュームともに文句なし!
2部編成になっているけど、
実質4本のゲームが入っているのにはビックリ。
そのどれもが、大まかに同じシステムのなかで、
それぞれ独自のゲーム性を持っているのにも驚かされる。
毎回安定した面白さを提供してくれるサラス@作品のなかでも、
今回は誰もが素直に楽しめる出来だったと思う。
なかでも、『グランドソード』は、
擬人化した剣がお客さんを集めていくという、
ゲームとしてのオリジナリティも高い。
また、『グランドソード』は、いつものサラス@節ギャグに加え、
どこかしんみりとさせてくれるシーンもあって個人的にお気に入り。
ハイテンポで作品を作り続けるサラス@さんだが、
1作1作に新しい試みが見えるのが嬉しい。
是非、また楽しませてください。【名無しさんの野望】


928名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:56
>>923
しつこいけど違うよ。。

テンプレきぼん^^;
929名無シンガーンソグライター:2001/04/30(月) 22:57
930名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:57
タイトルの番号を10にして
過去スレをここにすればいいだけさ
931名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:58
僕の作ったグランドソードに
みなさんよろしければ絶対投票して下さい!!
932名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:58
■アスキー(EB)の全コンテスト評議会10■

コンパクのHP↓
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=987433752

それから、ドット絵の投稿・品評会がこちらの掲示板にて不定期に開催されています。
腕に自信のある方もない方も、気軽にアップして皆に作品をマタリ評価してもらいましょう。
参考になる意見なんかも聞けちゃうかも。
http://www.enjoy.ne.jp/~takata2722/cgi-bin/upboard.cgi


こんなカンジでもイイ・・・?

933名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:59
じゃぁ移行しますか。
気持ちよく【終了】
934名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 22:59
あらま(ワラ
935名無しさんの野望:2001/04/30(月) 22:59
って、929偽者かい!
936晒す:2001/04/30(月) 23:00
僕は残ることができます
937名無シンガーソングライター:2001/04/30(月) 23:01
ありがとね929
938晒す:2001/04/30(月) 23:01
GURAUNDOソード絶対プレーしてください!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
939マジレスさん:2001/04/30(月) 23:56
なんとかwalkerやってみた。
つまんなそうだったけどやっていったらソコソコ面白かった。
次は何を落そうか。。
940名無しさんの野望:2001/05/05(土) 06:33




                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧  <  ね、ね、こんなこと書いて大丈夫?
         (゜Д゜ )__ \____________
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   /∧_∧   //|
  /_ ( ´∀`)_// ┌─────────
 || ̄(     つ ||/  < 1は事情聴取くらいはあるかモナー
 || (_○___)  ||    └─────────
941名無しさんの野望:2001/05/05(土) 06:33




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942名無しさんの野望:2001/05/05(土) 06:33




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1000名無しさんの野望:2001/05/05(土) 06:38
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