Civilization5 (Civ5) Vol.109

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1名無しさんの野望
Civ5についてまったりと語るスレです。歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへどうぞ。次のスレは>>950を踏んだ人が建ててください。
★公式
本家
http://www.civilization5.com/
制作
http://www.firaxis.com/


日本語版公式
http://civ5.jp/

★前スレ
Civilization5 (Civ5) Vol.108
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1374469618/
2名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:00:26.34 ID:3iYh5f/X
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1371980878/
Civilization5(Civ5)マルチスレ 2都市目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1331833215/
Civilization5 (Civ5) MODスレ Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1326532006/

★ファンサイト
海外フォーラム
(p)http://www.civfanatics.com/
Civ5wiki モンちゃん鯖
(p)http://www.civ5monchan.net/
Civ5JPMOD-翻訳プロジェクト
(p)http://sites.google.com/site/civ5jpmod/
Civ5日本語化計画
(p)http://civ5.wiki.fc2.com/
おまけ・トレイラー(有志による字幕)
(p)http://www.youtube.com/watch?v=MZVlOxo9Ag0
通称すたすた
(p)http://stack-style.org/SidGame/
3名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:01:44.79 ID:3iYh5f/X
●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 ●○●○●○●○●

「Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings」

日本では米国より2日遅れの2012年6月22日発売。
既にSteam等で販売中。日本語化可能です。
また公式サイト(英語)が公開されました。
http://www.civilization5.com/godsandkings/us/index.php

27種のユニット、13個の建造物、9つの遺産、9つの文明、3つのシナリオの他、
資源、自然遺産、技術など様々な新要素が追加されています。

★新文明
 オーストリア、ビザンチン、カルタゴ、ケルト、
 エチオピア、フン、マヤ、オランダ、スウェーデンの9つの文明が新たに追加されました!
★宗教システムの導入
 新要素Faithポイントや新ユニット“大預言者”によって宗教を創始・成長させ、
 他文明や都市国家へ布教することで自文明に有利なゲーム展開を作り出せます。
 他、宗教系の建築物も多数追加!
★スパイ外交の導入
 ルネサンス時代からのスパイを使用した諜報戦が実装されます。
◎OPムービーのスキップ、リタイア機能追加などインターフェースが改良されました。
◎ユニットのHPの詳細化、海軍ユニットの強化、AIの思考の強化など戦闘システムが再設計されました。
◎新しいユニット・建造物の追加に伴い、新技術の追加と大幅なツリーの変更が行われました。

他、詳細は以下。
Monchan Civ5 wiki Civ5について/拡張版情報(日本語)
http://civ5monchan.net/index.php?Civ5%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6%2F%B3%C8%C4%A5%C8%C7%BE%F0%CA%F3
2K GAMES FORUMS Thread: Gods & Kings Super Sleuthing(英語)
http://forums.2kgames.com/showthread.php?118092-Gods-amp-Kings-Super-Sleuthi
4名無しさんの野望:2013/07/26(金) 10:02:40.41 ID:3iYh5f/X
Gods & Kingsまでの全てのDLCがセットになった Gold Edition が発売されました。

Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
http://store.steampowered.com/sub/25544/

●○●○●○●○● 拡 張 版 情 報 (新) ●○●○●○●○●

「Sid meier's Civilization V: Brave New World」

2013年夏に発売予定の拡張版第二弾。
ブラジル、アッシリア等の新文明や国際交易路、美術品、イデオロギーなどの新要素の追加が行われます。

現時点の情報は以下。
PAX Eastデモ(英)

http://www.youtube.com/watch?v=Urh0oRLBXiw

http://www.youtube.com/watch?v=Cu_qp9zSaZs
Paxeast分析まとめ(英)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=491604
PAX East: 『Civilization V』拡張パック“Brave New World“が7月9日に配信決定、『XCOM』とのコラボも(日)
http://gs.inside-games.jp/news/397/39740.html
Monchan Civ5 wiki Brave New World
http://civ5monchan.net/index.php?BNW
「Civilization V」の拡張パック第2弾「Brave New World」に登場する世界会議とは。次は外交と文化が重要な要素に
http://www.4gamer.net/games/105/G010598/20130416037/
『Civilization V』の最新拡張パック“Brave New World”が発表
http://gs.inside-games.jp/news/395/39551.html
5名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:11:06.46 ID:XNA61QOs
BNW変わりすぎててワロタ
観光とかさっぱりわからんのだけれどどうやれば文化勝利できるの
6名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:48:38.69 ID:RLiTdUz6
こっちの観光<<文化ってなってる相手の国全部消滅させれば勝ち
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8名無しさんの野望:2013/07/26(金) 12:56:27.04 ID:HtQkfMyr
外交勝利なら万年不死プレイヤーのおらでも創造主勝つる!
9名無しさんの野望:2013/07/26(金) 14:57:05.52 ID:deCl2RzY
おまえらってマップ設定は普通大陸で話をしてるの?
10名無しさんの野望:2013/07/26(金) 15:09:56.55 ID:i3vxJEph
大体はそれに近いかパンゲアとかなんじゃね
後は島向き文明で多海多海するくらいか
マップ変えると結構別ゲーになるよな
11名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:15:08.42 ID:aSXR1FtZ
1おーつ
12名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:17:06.82 ID:aSXR1FtZ
パンゲアでも島いくつかあるみたいだね
13名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:37:48.69 ID:WXcC7UKx
島がないのがパンゲアではない
14名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:38:36.11 ID:aSXR1FtZ
パンゲアって一つの大陸って意味だっけ?
15名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:42:38.92 ID:zNWREe6P
パンゲアは今大陸って言われてる物がかつて分裂したものという説の上でその分裂前の超大陸の名前だから
別に他に島があってはいけないわけではない
16名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:43:58.02 ID:i0CGNzqi
パンゲア(蛇状大陸)
17名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:44:15.81 ID:LAaGXuOx
たまに給食にでてくる
18名無しさんの野望:2013/07/26(金) 16:49:18.45 ID:PJAE4nM5
上野や和歌山にもいる
19名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:07:06.53 ID:oCplFSKL
パンの一種とかパンダの一種じゃないだろwwwwwww
20名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:09:31.97 ID:ET4UAzTK
>>17
それあげパン
21名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:20:35.41 ID:aSXR1FtZ
いい加減建造物の前提条件やめろよ馬鹿なのか
何で動物園のためにコロシアムたてなくちゃいけないの
本当に馬鹿だろ!
22名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:25:33.35 ID:b5Zd1GTX
都市をたくさん抱えてる大国に対する足かせだろうな
23名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:25:46.74 ID:zNWREe6P
買っとけ
24名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:29:36.98 ID:XE0gBmmO
外交勝利に必要な票数の計算ってどうやってんのかな?
都市国家と国の数って書かれてるけどいまひとつわからない。

数ゲームのデータだと、
都市国家9, 国6で27票
都市国家12, 国7で31票だった
25名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:35:14.98 ID:nOTVMPYO
現代でもコロシアム作らなければならないのか(困惑)
26名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:41:20.92 ID:Vz9gIQxC
文化系が前提あるせいで傑作置き場確保がだるい時がまれにある
27名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:44:44.67 ID:o4PUlbvD
遺産建てなきゃいけないし偉人も生み出さなきゃいけないし邪魔な奴は排除しなきゃいけないし…文化勝利が一番国力必要な気がしてきた
28名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:46:30.33 ID:Vz9gIQxC
>>27
当然遺産建てるためには科学も進めなきゃならん
29名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:51:56.57 ID:Cy1wq5m7
円形闘技場に文学作品っておかしいよな、どう考えても図書館にいくべきもの
30名無しさんの野望:2013/07/26(金) 17:56:35.65 ID:Ko3QpAN0
ポルトガルでフェイトリア建てたら、
「おまえのものは俺のもの」って実績出てわろた
31名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:02:47.03 ID:RfnSIGB1
アッシリアでランダムマップにしたら、多島海で、攻城塔の出番が無かった。
あと、科学も戦争する頃には一番で、文明特性も意味なし。
32名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:05:49.13 ID:zsMQjs7V
アッシリアは不死か創造主用の文明だろ
33名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:12:43.36 ID:5+WhRHtK
動物園建てるよりコロシアム建てる方が低コストで同じ効果得られるんだからそれは別にかまわなくね
34名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:26:19.42 ID:KoNXOmm6
>>32
アッシリア不死だと序盤の攻城塔Rか、上下ルート別れて進む現代辺りで航空機・戦艦Rすると気持ち良く技術奪取が決まる
常時満遍なく科学は進めて断トツトップっていうなら知らん
35名無しさんの野望:2013/07/26(金) 18:31:44.56 ID:5+WhRHtK
ラッシュ狙いなら下ルート優先になるから結構効率よく回収できるんじゃないか
帆走とか光学とかいつも取らずに残してるけどスパイのレベルが簡単に上げれて便利
36名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:12:31.02 ID:deCl2RzY
AIが2つ目の都市を作らないときがあるのはバグなんかね?
中国とアッシリアがそうなったが、やたらと遅いだけなのかな
37名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:13:19.03 ID:eY2b43JW
官吏ジャンプ、ステルスラッシュ、空中庭園食料+10、etc.・・・

なにもかもがなつかしい・・・
38名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:16:39.09 ID:AVyTcqR+
たまにはDLCのチェックを外してあの頃に戻ってみては
39名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:21:21.51 ID:tOwD+Qyz
懐かしく思わない者には心がない。
戻りたいと望む者には頭脳がない。
40名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:22:12.12 ID:VGYImYH/
タイトルのBGMは無印>>BNW>>>>>>>>>>>>>>GaKだわ
41名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:25:29.74 ID:0P/vy6g6
バンソーレーチャーバンソーレーチャー
42名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:27:23.43 ID:LAaGXuOx
無印のムービーが好きやった
43名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:30:54.15 ID:0P/vy6g6
あれ好きだけど2ターン目にはもうどっちも死んでんだろうなとか思うと切なくなる
44名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:31:38.41 ID:o4PUlbvD
イェニチェェノォォアアァーン
45名無しさんの野望:2013/07/26(金) 20:34:13.03 ID:Cy1wq5m7
BNWのOPにマイサンがないのが不満
46名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:00:24.40 ID:iXHucpLV
>>39
プーチン△
47名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:03:06.91 ID:N5b1pLq5
>>39
ポルポトの笑ってはいけない泣いてはいけないみたいで嫌い
48名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:06:30.48 ID:ktVL9OFA
アビバラベレバーヴォー
49名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:13:43.02 ID:nFzNlaoH
チーム戦にしてAIの行動ずっと観察して見たら都市スパムするAIとしないAIの差が酷い
モンちゃん全然働かないww
50名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:34:11.67 ID:MfiydP8e
チャーチルじゃないの?
51名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:43:48.48 ID:dxWOjPES
ポーランドとフランスはどっちが文化強いんだ?
52名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:51:44.28 ID:/VYVy0A9
制度はポーランドの方が多く取れる
ただ、文化+2は文化圏の拡張にも使える
53名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:57:24.07 ID:F/iM2HT/
フランスのUAは変わったぞw
まあシャトーが強いから弱体化はしてないと思う
54名無しさんの野望:2013/07/26(金) 21:59:45.86 ID:/VYVy0A9
あら、スマン
55名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:10:26.09 ID:BYL+Wuoc
テーマボーナスが得られるまでは無ボーナスってこと?
56名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:14:10.86 ID:oOjgjIvE
フランスはブラジルと並んで文化勝利特化形になったな
ポーランドは別に文化勝利には限らずどんなパターンでもいける強文明だと思う
1本余計にツリー埋められるから、どんな勝利目指しててもそれに合わせた戦略取れるのが良いな
57名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:15:41.81 ID:7TE/xmM7
もちろん
シャトースパムしてホテル立ててからが本体です
58名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:15:46.93 ID:5+WhRHtK
シャトー強いか?
使えないことは無いと思うが文化力ブーストしたところで文化勝利に直結するわけでもないし城塞とかいらんしそんなでもなくね
59名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:17:04.93 ID:PJUtNHWj
フランスはAIの場合挙動がUA変更前と変わってないから相当弱くなってる
まあポーランドのが強い
60名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:19:36.77 ID:5+WhRHtK
ああホテルとからめられるのか
61名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:26:56.81 ID:Cy1wq5m7
ポーランドで文化多めにプレイすると思想前に3ツリー埋まったりする
62名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:44:39.83 ID:1O0atpre
たった今AIフランスに宇宙へ旅立たれたうちのシド星・・
63名無しさんの野望:2013/07/26(金) 22:52:21.20 ID:BYL+Wuoc
なんかリサイクルセンターのハンマーにPolicy Modifier for Wonders: +15% 付くな
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon089.jpg
バグか国家遺産扱いになったのか
64名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:01:37.40 ID:7TE/xmM7
>>63
貴族制のプラス修正が入ってんのかなコレ
65名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:08:01.12 ID:AVyTcqR+
とすると国民皆保険で幸福が出るのかな?
66名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:20:08.34 ID:lyHgQxQZ
史跡見えて無くても都市建てようとすると注意出るのな
誰かが考古学取ってればいいのか?
67名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:37:43.06 ID:YMMghejh
なあ、CIV6ってまだ開発されてないの??
68名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:40:11.27 ID:0P/vy6g6
何故していると思った
69名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:46:07.96 ID:nOTVMPYO
6では終盤では気が抜けない展開を期待したいものだ
エンター押す作業は飽きる
70名無しさんの野望:2013/07/26(金) 23:47:04.67 ID:BYL+Wuoc
あともう一個変な所。
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon090.jpg
美学の芸術の開花と放送塔があるのに、文化が+33%しか付いておらず効果が打ち消されている。
71名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:08:43.91 ID:5DYjex4S
リサイクルセンターって建てられる数に制限あるから
その辺が国家遺産扱いとか?
72名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:33:54.35 ID:4RRNJ5qz
今回まじで宗教ぶっ飛んでんな
偉人購入とかめちゃくちゃわろた
73名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:36:49.92 ID:ZuDPBSkS
皇帝でブラジルカーニバル爆弾をフランスに投下しまくったけど、5回目でようやくダウンしてくれた。
文化勝利するには信仰力も結構必要だね。
宗教は巡礼、宗教芸術当たりかなぁ。

それにしてもカーニバルと世界会議の観光増える奴が重なると恐ろしいことになるねぇ。
現代で通常150前後が、カーニバル中350前後、2倍で700とかすげーわ。
74名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:44:31.90 ID:tfY1r4jz
合理主義コンプの無償技術取得も表記通りの2個じゃなくて1個になってるよね
75名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:44:41.71 ID:K9CC1lqw
ゆで理論により加速度的にアップするブラジルの観光力
76名無しさんの野望:2013/07/27(土) 00:48:23.40 ID:G7itck9e
なお国民たちはただ踊っているだけの模様
77名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:13:22.67 ID:ZuDPBSkS
普段のカーニバルというわけではなく、オリンピックでも開催してんじゃないかと。
78名無しさんの野望:2013/07/27(土) 01:53:19.44 ID:rtQNaJ0l
アフリカ争奪戦、ランダムでやったら、ズールーで、
インピで防衛戦という燃える展開だが、敵の量が多すぎて詰んだ。
79名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:08:35.89 ID:epTD/teH
伝統でまったく勝てなくなってしまった。なんか現代くらいから伸び悩む
何より開放ピラの改善の早さに慣れすぎて伝統が使いにくく感じるようになってしまった
労働者の工兵としての能力が高くなりすぎてラッシュがはかどるはかどる、邪魔な木を切り敵陣に道を引くのが便利すぎてもうだめ
80名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:15:49.95 ID:Bb9clvqX
現代までCPUに食いつけたなら、あとは戦争するか都市国家買収すれば勝てるでしょ
現代戦は質>>>>量、爆撃機と戦艦連打して先制仕掛ければまず負けない
工兵もいらん

つーか最終出力は伝統のほうが圧倒的に上なんだから、解放だともっと伸び悩むはず
81名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:17:46.14 ID:CEUjfEg6
文化勝利狙ってみようかと思ったけど4都市出してランドマーク掘ってホテル作った時点で全然先が見えねえ
なんか勝手なイメージで都市数押さえた方が有利なのかと思って4都市でまとめちゃったけど
BNWだと増やせば増やすほど有利になってるのな
しかしこれ防御側が強すぎないかな
文化勝利特化文明でちょうどいいバランスになってたりすんのかな
82名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:20:37.40 ID:GsENqwtN
>>81
小規模国家用の勝利は科学勝利になった
今の文化勝利は矢弾浴びせて傑作を分捕るのが定石
83名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:22:51.59 ID:2bNq7B0T
>>81
早期から各種外交で観光力底上げしてないと厳しい気はするな
結局上進めてコンサートじゃないだろうか
84名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:27:36.64 ID:CEUjfEg6
ああ確かに要は国力vs国力の勝負になったんだから
拡張して戦争で敵の力をそいでっていうゴリ押しで勝利をもぎ取れる形になったわけか
軍事力こそ文化ですな
文化勝利がBNWで一番変わったとこだね
85名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:28:13.86 ID:mL2d7L9Q
GnK→1〜3都市、内政遺産重視、基本最後まで非戦
BNW→多都市、内政宗教観光重視、最終的にこちらの文化に染まらない文明は消去

GnKの文化勝利のほうがしっくりくる
総文化力が防御じゃなくなったほうがいい
86名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:32:56.33 ID:GsENqwtN
少数都市で文化勝利を狙う時のネックが
「社会制度取れることは取れるけど観光も文化も足りない」だからね
一応そういう文明の救済としてインターネットがある訳だけど
解決策としては社会制度か思想ツリーの最後の方にもっと強力な観光増加効果がある制度を配置するか
あるいは観光にも都市数に対応するペナルティを入れるかって所かな
87名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:33:43.71 ID:epTD/teH
勝利に必要な観光を絶対値にして、相手の文化量は思想違いの不幸だけに影響するようにすればいいと思う
88名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:36:31.02 ID:3eJ5djB0
武装錬金で「カーニバルの言語はカニバリズムから」
という間違いがあったが、ことシド星のブラジルにおいては正しいかもな
敵を殺ればカーニバルとか、蛮族もびっくりだぞw

>>86
足りないなら都市を増やせばいい
立てる場所がないなら隣国から奪えばいい
89名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:37:27.28 ID:ngaddO2v
都市が少ないと置ける傑作が少ないから、
直接観光産み出す代物に限度があってあんま出力上がらないのがな
90名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:39:36.76 ID:CEUjfEg6
金とかビーカーは都市が成長すれば成長するほど伸ばせるけど
観光力は1都市当たりの出力に限界があってどっかで頭打ちしちゃうんだよね
金とかビーカーみたいに観光力も変換で出せればいいのに
91名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:40:44.05 ID:36SBIKIu
>>88
謝肉祭だろ
92名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:48:34.88 ID:2bNq7B0T
もっと観光を生み出す要因があってもいいよなあ
93名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:53:51.91 ID:0YC6Wame
観光客の多い国ベスト5はフランスアメリカスペイン中国イタリアあたりらしい
94名無しさんの野望:2013/07/27(土) 02:57:49.09 ID:Dcy+bFfP
観光システム、まあ色々考えてあるのはわかるんだけど大音楽家のミンメイアタック以外おしなべて地味なんだよなー
95名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:02:32.50 ID:GsENqwtN
実際ライブ使わずに文化勝利すると自分のターンが来ると同時に「文化による勝利を収めた!」とか出るの?
96名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:05:26.94 ID:36SBIKIu
むしろなんでそうじゃないと思うんだ?
97名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:12:01.63 ID:tF241tWx
コンサートで観光上力上げてもクリア表示が出るのは一度ターン回して自分のターンになった時だろ
98名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:17:35.70 ID:OMcYs6+N
外交勝利をしないように文化勝利をするのってものすごく難しいと思うんだ
99名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:19:43.36 ID:36SBIKIu
>>98
そんなことないだろ
君の文化勝利が遅いだけ
100名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:32:25.47 ID:E0wa1A6i
科学なら分かるけど文化勝利狙いは拡張と文化施設で金食うから都市国家に回す余裕は無いはず
101名無しさんの野望:2013/07/27(土) 03:53:16.85 ID:6k/q9KAw
AI戦争しなくなったからUUよりUB持ってる文明の方が強いのかな
102名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:07:29.61 ID:s9/sUQI2
UUってインピ、長弓兵、ケシクぐらいぶっ飛んでないと正直作りもしないで終わるからなぁ
103名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:22:51.46 ID:M6HM38WQ
そういや今回、河川敷にコインがないのって仕様なのかバグなのか。
なんかAI全体が収支マイナスで世界不況状態なんだが。
104名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:23:46.44 ID:36SBIKIu
>>103
えっ
105名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:40:08.05 ID:JfdarqUg
>>103
おいおい!
106名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:45:07.41 ID:CEUjfEg6
地形から金減らした分隊商で稼いでねってことじゃね
ペトラも金出なくなったしね
107名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:46:34.64 ID:/eqw5bX7
---------------------マジレスここまで---------------------
108名無しさんの野望:2013/07/27(土) 04:51:49.11 ID:E0wa1A6i
幸福資源が序盤で割といいタイルになったからバランスとしては間違ってないと思う
川沿いは交易ボーナスあるみたいだし

あとは運河を・・
109名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:04:48.08 ID:M6HM38WQ
>>106
でも隊商から出る分と地形から出る分じゃコインが全然違うよな
これまでコインで宗教施設とか購入してたけど、今回は資金カツカツでやれって事なのかな
110名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:05:29.19 ID:+oE+vmFA
イザベラと河川敷で合コンしたらどうなるんやろ
111名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:12:40.77 ID:UlwFDKcJ
文化勝利狙ったら、最後まで抵抗してた奴が他の文明に滅ぼされて勝った。
AIって他プレーヤーの勝利進捗を考慮してないのかな。
112名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:19:26.45 ID:j2S4+yoB
>>110
イザベラ
「汚らわしい目で見ないで」
「悪魔は去りなさい!(十字架を突きつけて)」

テオドラ
「あら可愛い坊やじゃない」
「私のコレクションに入れてあげるわ」
113名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:26:20.79 ID:GsENqwtN
>>110
アレク「やらないか」
114名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:53:23.27 ID:X3O5Iino
文化勝利(物理)
115名無しさんの野望:2013/07/27(土) 05:54:58.49 ID:s9/sUQI2
外交勝利(金)
116名無しさんの野望:2013/07/27(土) 06:09:57.67 ID:skb65cK0
ヒステリック宗教
117名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:11:22.03 ID:CFP87bJD
お前らに本気で訴えたいことがある
戦乱とそうでない場合のAIの進歩速度にマンサとモンちゃんくらいの差がある
つまり名誉がやはり最強になることになる
118名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:26:58.33 ID:rfA1uygk
イザベラのスカートを脱がすMODください
119名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:27:37.91 ID:sL//lYV6
>>117
今戦争しまくってるけどスパイで盗めるテクノロジーが一つもないわ、驚き桃の木さんしょの木
120名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:27:56.75 ID:mmmQEjlQ

                   マ       ん
              こ
121名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:32:49.49 ID:BhdnLACH
初めてcivやったときは皆と仲良くしつつ世界中の蛮族を狩るゲームになってて
気づいたら文化勝利してた
122名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:35:58.19 ID:rtQNaJ0l
皇帝だと、3都市ぐらいで、ひたすら遺産、宗教中毒プレイをすれば、非戦で文化勝利できるよ。
観光が高くて外交で優位を取れたら、周りに合わせて思想を選択せずに、
自由をとるといいね。
世界思想を自由にすれば、外交環境そのものが変わる。

あと、交易停止は、それほど痛くないね。
都市国家との交易停止とセットじゃないとどうにでもなる。
文化勝利的には、交易路ボーナスは、欲しいですけど。
123名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:44:09.73 ID:CEUjfEg6
すげーエルドラード最初に発見しただけで500ゴールドもらえた
序盤金策厳しい中でこれはでかい
今回自然遺産全体的に強化されてるな
124名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:50:44.24 ID:yCodFU7Y
それで開拓者一人貰ったようなもんだから高難易度だとなんというか
すごい嬉しんだけどね
125名無しさんの野望:2013/07/27(土) 07:51:37.50 ID:Dcy+bFfP
いやそれGaKからだから
126名無しさんの野望:2013/07/27(土) 08:11:24.33 ID:Nvo35xyF
仕様は変わってないけどシステムが変わって相対的に強化されたものの代表格だな
127名無しさんの野望:2013/07/27(土) 08:24:19.14 ID:CFP87bJD
だから非戦とか甘えなんだって
それじゃあ創造で勝率100%なんて夢のまた夢なんだって
128名無しさんの野望:2013/07/27(土) 08:27:08.16 ID:CFP87bJD
俺は名誉を採用してから創造主で勝てるし彼女もできるし宝くじも当たりました
129名無しさんの野望:2013/07/27(土) 08:52:08.50 ID:d9ONBmHN
難易度を求める場合非戦の方が難しいんだから非戦で創造主クリアを目指すべきなのではないかね
130名無しさんの野望:2013/07/27(土) 09:12:03.55 ID:y/vsVM1V
Civのプレイスタイルって分かれるよな
効率徹底重視と面白さ重視って感じに
どっちのスタイルでも遊べるし両方楽しめばいいんだが効率一択しかない奴は個人的に地雷

効率厨がクソなのは他人の作ったテンプレルートに乗っかった上にゲーム性が浅いとか腐す所な
131名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:13:22.32 ID:36SBIKIu
>>130
効率を考えてプレイするのが面白いんじゃないか
効率悪くても面白いって人の頭はおかしいと思う
132名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:18:55.71 ID:MfL0c9kc
ロールプレイも面白いやん
効率プレイこそメインの遊び方だと思うけど
133名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:33:57.49 ID:X1B3mNGu
要は効率をすべて把握した上で
ロマン派に徹しているかどうか?だ。
サッカーで言うなら、下手くそが創造性だけでバッジョを目指しても駄目だということ。
134名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:39:31.78 ID:y/vsVM1V
逆もまたしかりだと思うがな
ゲームなんだから多様なルート試せばいいのに無味乾燥な効率しかない奴はつまらねーよ
頭良くても付き合っててつまんねって奴いるべ
135名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:42:12.57 ID:tfY1r4jz
つまり探検ルートを選べと
136名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:44:04.17 ID:yx+NQf+r
そのときの気分で変えればいいだけ。
137名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:44:15.76 ID:VEH8oMab
効率言ってる奴の大部分は何やっても勝ちゃあ正義って感じのにわかどもだろ
138名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:45:10.18 ID:Dcy+bFfP
効率重視と面白さ重視とか妙な区分けされても困るな
効率を求めてより良い判断を下していく過程が面白いっていうのが良いストラテジーの基本だろ
139名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:48:33.26 ID:sL//lYV6
効率よりも、最初のマップを開いていく感じとか、蛮族の近くや遠いとこに都市立てるスリル等のハラハラするランダム要素が好き
140名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:50:08.02 ID:KaqWX+DS
でも私は制覇しかチェックいれないよ!
141名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:52:43.85 ID:nnu/jGrZ
>>140
俺もや!戦争強い国の文化が支配するんや
世界中アメ文化で溢れとるやん
142名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:56:19.92 ID:hQdLOM3F
やりたいことやればいいのよ自分だけで
143名無しさんの野望:2013/07/27(土) 10:56:31.11 ID:KRxL70RZ
>>140
そこは同意だね。
チェック入れていいのは制覇と時間だけ。
144名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:01:02.89 ID:GqmjYAmc
遺産狂いして霊感で信仰稼いで宗教間対話連発しまくったらすごい勢いで他の文明と科学力差ついてわろた
宗教間対話なめてた
145名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:16:18.61 ID:FK94NYmM
>>144
宗教間対話使ったことなかったけど1回でどれぐらいビーカー入るものなの?
146名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:26:55.48 ID:GqmjYAmc
>>145
他宗教都市に伝道師が自宗教を広めるたび、宗変させた人口*10倍の科学力を獲得
ってwikiにはあるな
自分がやってて見た限りでは一回100〜200弱程度だった
泥のモスクで布教回数も上げてあるから信仰200〜400(時代につき)とかでそれより少し多いくらいの科学力になるっぽい
まあまだ一回しかやってないからあれだけどもう何回かこのスタイルでやってみようかな
まだヴェニス皇帝で遊んでる最中になんとなくやってみただけだし
147名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:45:39.60 ID:sYLjBsO6
初めて不死者やったけど、多島海なら余裕やね
148名無しさんの野望:2013/07/27(土) 11:47:48.37 ID:KaqWX+DS
男なら犯ゲア1つで勝負せんかい!
149名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:01:47.51 ID:sYLjBsO6
文化勝利は制覇勝利とか言ってるやつってどんだけヘタクソなんだよ
150名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:04:04.84 ID:5JoasVYP
Civ4の楕円のイメージが強くて避けてたが
パンゲアが思ったよりも広くて小大陸や大島を組み合わせた感じで面白いな
ただ世界会議まで2,3文明と出あわないことも多いな
151名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:18:55.89 ID:FK94NYmM
>>146
予想以上に強力だった。10分の1税ばかり使ってたけど、伝統使い出して中盤以降は金には困らなくなったから
宗教間対話に変えてやってみようかな。
宗教戦争すると改宗の攻防が激しくてストレス溜まるけど、ビーカー入るチャンスが増えると割り切れば
ストレスなくやれるかもしれない。ありがとう。
152名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:28:15.01 ID:Dcy+bFfP
10分の1税はBNWになって相対的に弱体化したな
まあまだ使える部類ではあるけれど他の選択肢が増えた
153名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:28:16.89 ID:FOWgdyPx
そういえば
どっかでciv2の同じデータを10年以上プレーし続けた外人のサイトがあった気がする
154名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:33:26.22 ID:/xxwRq8Z
葬儀がゴミ化されたのでしょうが無く1/10使い続けてます
155あぼーん:あぼーん
あぼーん
156名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:45:00.30 ID:6m8p54wg
制覇勝利の条件が変わったのでどこに書いてある?
シヴィロペディア見ても前と変わらないんだけど
157名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:47:00.86 ID:LR1acjqL
制覇勝利は一緒じゃないの
158名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:48:53.82 ID:36SBIKIu
違うだろw
159名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:53:25.18 ID:mL2d7L9Q
初期首都持ちAI無しから
プレイヤーが全初期首都支配に変わった
160名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:55:47.04 ID:LR1acjqL
あー面倒になったんだ
いつも外交か文化勝利しかしないから気づかなかった

というか制覇も文化も科学も遠くなって外交だけ楽になったのか
なぜもともと簡単だった外交勝利を加速させるような味付けにしたのか
161名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:57:17.14 ID:gAwl640D
>>153
議会、スパイ、軍用機と幸福
civ2がシステムとしては一番面白かったけどな。
出来としては2、3、5の順。
4はコンシューマー受けを狙ったゴミ作品で3から大きくシェアを落とした。
162名無しさんの野望:2013/07/27(土) 12:58:17.62 ID:ZuDPBSkS
最近あった悲しいとき
・遺跡が目の前でAIにとられた時
・ベネチアでやったら近くに良立地の自然遺産があったとき
163名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:00:45.16 ID:G7itck9e
ベジップスうまいけどど少なすぎ
164名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:01:49.75 ID:ngaddO2v
2や3とか汚職酷過ぎで途中から汚職ない体質じゃないと都市が全然機能しないのが…
165名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:09:38.18 ID:pQYZYnj5
文化は相当近くなったと思うが
外交は創造主クリアできないっていう文句対策だろ
パンドラ極小で強文明使って外交勝利してくださいっていう救済策
166名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:17:58.30 ID:j2S4+yoB
パンドラの箱
167名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:21:47.07 ID:l10Rf0T5
スペインが、おかしな都市の出し方をしてたことがあった。
首都のすぐ近くにリーフがあり、15タイルくらいの場所にカイラスがあったにもかかわらず、第2都市を40タイル以上離れた若返りの泉の近くに建ててた。
それも横付けじゃないから、土地購入でこっちの都市に取られる始末。

探索して分かったんだけど、スペインの斥候に会ったタイミングから逆算すると、首都から泉にほぼ直行してるんだよね。
ジャングルの真ん中だったから、いい壁になってもらったけど、なんでこうなったかよく分からない。
168名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:25:46.57 ID:j2S4+yoB
イザベラ「私の望みは若返りだけよ」
169名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:26:51.47 ID:5OXi9DuY
イザベラ「私がほしいのは永遠の命」
すげえカルト衆します
170名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:27:21.72 ID:5OXi9DuY
しかしciv5指導者は人類の歴史分生きるからな
171名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:27:29.32 ID:36SBIKIu
>>165
22世紀からやってきた猫型ロボット
172名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:28:54.41 ID:OFSseYWW
スタンダードでエルドラド一番乗りだとして
500Gで開拓者買うか少し足して労働者と戦士買うかは悩むところ
173名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:30:15.16 ID:36SBIKIu
開拓者一択だろう
174名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:38:45.95 ID:ZuDPBSkS
回復するまで守り固めるときに、弓兵にチクチクやられて破壊されるのなんとかならんかねぇ。
あとベネチアでプレイしているときに外海かと思ったら、琵琶湖みたいになっているのもなんとかしてほしいわ。
175名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:39:28.34 ID:X1B3mNGu
それより要塞で運河建設はよ。
176名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:42:33.16 ID:18yRbtHh
開拓者は人口止まるからなー
177名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:47:01.45 ID:3XUDiamu
これ既出かもしれないけど
シャムで、敬虔の改革で研究施設を買えるようにしたら
ワットと大学が同時に存在する都市が作れた
ジャングルから科学4の出力が出るw
178名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:55:50.07 ID:j2S4+yoB
科学力+33%も重複してる?
179名無しさんの野望:2013/07/27(土) 13:59:57.44 ID:sYLjBsO6
マジかよおじさんぱねーな
180名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:03:50.61 ID:B1K5j/QX
シャムおじさん大加速
181名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:07:16.74 ID:bXr2yRQL
このすれ覗いてみたけどレヴェル低いな
どうせ低難易度パンゲアでぬくぬくやってるアホだらけだと直感したわ
182名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:07:39.15 ID:G7itck9e
はい
183名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:10:05.25 ID:ngaddO2v
シャムおじさんがシャブ打って科学ブースト中
184名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:11:10.34 ID:sYLjBsO6
プロ不死者以外NGしてるから見えない
ちなみにこいつも
きっと国王太郎だな
185名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:11:37.42 ID:G7itck9e
文化出にくくなった今、文化都市との同盟にボーナスもあるし
シャムはなかなかいい内政になるな
186名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:12:43.17 ID:Ofxqystj
たまにはsea-level低でパンゲやるかな
187名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:14:26.95 ID:tfY1r4jz
おっさんの志向は信仰力も+50%だしUUも強いし隙がなさすぎ
スウェーデンに分けてあげてほしい
188名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:16:47.53 ID:3XUDiamu
>>178
重複してる
修正されるなこりゃw
189名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:17:41.71 ID:L/z1ymrQ
それアカンやつや!
190名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:19:32.04 ID:8I/9S8VM
伝統の無償の文化施設でワットをもらい敬虔の改革で大学を買う

これは・・・
191名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:20:32.74 ID:GqmjYAmc
法治主義待ちって結構夢あるけどコンプボーナスもおあずけだし実際使うともどかしいよな
192名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:25:34.15 ID:3XUDiamu
193名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:32:27.13 ID:ngaddO2v
科学者をさらに雇えてるのが酷いw
194名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:33:29.33 ID:GqmjYAmc
このターンでこの出力か・・・
195名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:34:28.66 ID:3XUDiamu
あ、クイックだよ
196名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:37:01.62 ID:j2S4+yoB
シャム最強説が誕生した
197名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:38:08.27 ID:vCK3Q/Y2
朝鮮以上の科学文明の誕生だな
198名無しさんの野望:2013/07/27(土) 14:58:24.12 ID:wJECTE3F
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s



みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html


生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
199名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:02:30.54 ID:Ofxqystj
でもその為に敬虔とるかって言われると・・・

今の仕様だと敬虔コンプ一直線ですぐ改革の証空けるIもいるしなぁ
200名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:03:58.41 ID:GqmjYAmc
この前ガンジーがそんな動きしてたな
201名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:20:56.87 ID:BmdxQsp9
アッシリアを使って、
普通の図書館と王立図書館の両方建てることも出来るのかな?
202名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:24:53.48 ID:GqmjYAmc
UU持ちの文明が他文明の都市落とした時UU元がその都市にあると自動的にUUになるし
逆だと自動的に普通の建造物になるから無理

って書いてて思ったけど王立図書館は図書館にない傑作スロットがあるのか
入れたまま落とされたら傑作消滅すんのかね
203名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:26:03.48 ID:3XUDiamu
隣に宗教文明がいて
宗教が流れてきて
改革で大学が買えるようになった
っていう偶然が重ならないと高難易度じゃ厳しいね
204名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:33:13.52 ID:CEUjfEg6
交易所ならジャングル伐採せずに作れるけど作らないほうがよかったりするの?
自由思想でさらにビーカー出るし
205名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:35:29.28 ID:nnu/jGrZ
マップだけ保存ってどうやるの?
塩沢山あるとこ引いたからとっときたい
206名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:38:48.36 ID:bh2qaATv
別ゲーになるからスタンダードに統一しろ
207名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:47:40.54 ID:GTdqTJMj
その辺歩いてる斥候や戦士が突然山歩きに強くなってる事あるけどこれ何だろ
昔は無かったよね?
208名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:48:45.99 ID:36SBIKIu
>>207
えっ
209名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:52:20.63 ID:m4nhuKCm
探索オートにしてるとキリマンジャロスキル付いても気付かないかもね
210名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:55:18.51 ID:GTdqTJMj
昔からあったのか、全然気付かなかった
211名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:55:50.59 ID:36SBIKIu
>>210
えっ
212名無しさんの野望:2013/07/27(土) 15:59:11.53 ID:sIDbzsIw
ID:36SBIKIu のレス見たらただの荒しだな。
213名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:00:55.09 ID:36SBIKIu
>>212
えっ
214名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:03:50.51 ID:42DN+XqM
>>210
BNWで追加された自然遺産「キリマンジャロ」の効果だよ
若返りの泉みたいな条件で山歩きに強くなるスキルが付く
キリマンジャロに気づかずに隣接したか、自動探索にしてて勝手に隣接したかじゃないかな
215名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:09:37.25 ID:GTdqTJMj
>>214
なるほどありがとう
216名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:11:24.14 ID:VEH8oMab
>>212
えっとかつまり?とかアホみたいな単文安価レスしまくるいつものやから
217名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:12:35.97 ID:8PA0zeGH
キリマンジャロも変な能力だよな
最初キリマンジャロを持つ都市で生産したユニットにつくとかそんな感じだと思ってたのに
ユニットを隣接すりゃ良いだけとか
218名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:13:39.99 ID:36SBIKIu
>>216
えっ!?
219名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:14:18.95 ID:36SBIKIu
>>217
既に同じタイプのあるだろ
220名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:41:29.52 ID:sL//lYV6
>>201
今アッシリア使ってるけど普通の図書館自体が存在しないね
221名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:43:14.16 ID:Bb9clvqX
>>172
Gakだと最序盤は幸福を金にしたほうが強かったが(隣接するとすぐ怒るし)
BNWは資源を処理できない可能性もあるから開拓者一択

逆に一度友好結んじゃえば利子なしで金狩り放題だから、ダブらない幸福を無理に売る必要が薄い
222名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:51:55.83 ID:f27BrmS5
>>190
"伝統の無償の文化施設でワットをもらい"
モニュメントではなくてワットをもらえるんですか??
223名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:57:29.80 ID:HvfEbVZf
>>217
高地トレーニングだよ
224名無しさんの野望:2013/07/27(土) 16:57:30.40 ID:mL2d7L9Q
BNWは検証してないから分からないけど
GnK時代はモニュ、図書館、円形を建てて法治主義を取得したらワットが貰えてた
225名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:10:50.31 ID:f27BrmS5
>>224
本当ですか!知らなかったです。
教えていただきありがとうございます!
226名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:36:02.65 ID:ngaddO2v
GnKって書いてる奴の中では拡張一作目のタイトルはどうなってるんだろう
227名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:37:27.43 ID:GqmjYAmc
>>226
GODSA
ND
KINGS
228名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:46:54.42 ID:0YC6Wame
今回の拡張で中国の影が薄くなったな
229名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:48:55.06 ID:42DN+XqM
ANDの省略(スラング)でnっていうのは普通に使われてるみたい
調べ辛いけどググったら出てくる
海外のフォーラムとか検索してみたけど、そこでもGaKとかGnKとかG&Kとか混在してるみたいだね
230名無しさんの野望:2013/07/27(土) 17:49:05.88 ID:GqmjYAmc
陰は薄いが相変わらずというかむしろ序盤の金策の面で製紙場がつよくなってね?
231名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:04:09.39 ID:Xmk7/lj/
今更、気が付いたが、文化系の建造物のスロットが傑作に割り当てられたので、
終盤、人口が増加すると、一都市当たりの市民の失業者数が増えるんだな。
232名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:08:43.14 ID:18yRbtHh
日本デンマークあたりはネタになるレベルの残念さで
話題にならない度合いで言うとケルトとかどうだろうな
活きるけど活きないちょっと活きるUAと
これまたなんか反応に困るUUUB
233名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:15:09.13 ID:8nbtO4cv
&のスラングも知らない男の人って・・・・
234名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:17:49.25 ID:u7a63Hjc
スラング以前の常識
235名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:19:09.74 ID:apMpnGln
この場合一番恥ずかしい人って
便乗して煽りだす人だよね
236名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:21:11.77 ID:36SBIKIu
知らない人のほうが単に恥ずかしいと思うぞ
237名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:25:19.97 ID:0YC6Wame
>>229
そうか
まあ新文明しか使ってないからただの印象でした
238名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:25:22.74 ID:mL2d7L9Q
BNWでもワットは貰えるままだったわ
不死でやってみたけど伝統開放→宗教コンプ→法治主義はマジでキツイ
239名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:27:35.12 ID:s9/sUQI2
BNWでの遺産格付けについてアナルリストのオレが独断

ストーンヘンジ C → C 宗教プレイならありかも。大技術者ポイントが欲しい人にも
アレク図書館 S → S 当たったときの利益は大きいが如何せんリスクが大きすぎる。レアな傑作書物スロット付き
ピラミッド    A → B  解放限定となったため伝統派からの評価が暴落。
アルテミス    C → B+ なぜだかBNWになって評価がジワ上がり。謎
ゼウス     C → C  初期ラッシュには一役買うが今一効果が実感されない
マウスロス   C → B- 偉人消費で100Gは傑作作りの際にお小遣いとしてちょっとうれしいが、別に

ロードス    C → A+ 交易路の数も収入も増えるBNWでの爆age遺産。ベネティアなら必須か
ファロス    D → D ハイハイ、ワロスワロス
アポロ     B → B 無償社会制度はありがたいがその時期には他にも有用な遺産が多数あるので・・・
パルテノンnew    C 効果は悪くないがアポロと同じく時期が悪い
空中庭園   A → S 伝統限定となったことで建造しやすくなっている。買い
万里      B → B 非戦プレイにはありがたいお供。効果は安定
兵馬俑     D → D BNWでかなり効果ががらっと変わったが相変わらずのジャンク遺産
ペトラ      A → A+ 砂漠丘陵立地でハマったときには潜在能力は半端ない。なにげに交易路も+で隊商もらえて二度おいしい
240名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:29:12.52 ID:s9/sUQI2
アンコールワット    D → D 正直他の遺産建てたほうが良いと思います
ハギソフィ    C → C 一発大予言者で宗教創始したい人向け
ボロブドゥール new!   B- 無償の伝道者3人。宗教を積極的に広めたいなら有り
チチェン     A → A 黄金期が延びるのでブラジルあたりなら必須。幸福度+4もこの時期にはありがたい
マチュピチュ   B → B- 金策が交易路頼みになったためやや評価↓
ノートルダム   S → S 幸福資源が乏しい立地なら積極的に取りに行きたいがAIとの競争は厳しい
泥のモスク    B → C 敬虔限定となり評価下落。このために制度開けるほどの効果では無い
アランブラ    A → A- 文化勝利の条件が文化から観光に変わったため若干評価マイナス。訓練 Iの昇進はおいしい

システィーナ   A → B アランブラと同じく文化勝利条件↓のため若干下落。傑作スロットありなので建てて損は無い
紫禁城      C → A BNWから国際議会で代表数が増える効果が追加。議会初期ではかなりの有効。買い
姫路城      D → D でもなぜかAIは大好き。なんで?
ウフィツィ new!     A 美学限定だが傑作スロット三つ持ち。文化勝利狙いなら確実に取りたい
タージ・マハル C → C 黄金期文明(ブラジル、ペルシア)あたりなら悪くない。幸福度はこの時期は余裕が出てくるので何とも
南京の陶塔   A+→ S 合理限定だが合理開けない人はほぼいないであろう。BNWになってAIが丸くなり研究協定しやすくなったので↑
グローブ座   B → B 普通〜
ピサの斜塔   A → A 大技術者がいれば失うものなく立てられるのでちゃっちゃと建てちゃえば良いと思うよ
赤い砦 new     D 防衛を考えればこんなモン建てる前にやれることがあるのでは

ルーブル    B → B スロット4つ持ちは文化勝利に貢献するが探検限定。なにげに出現する芸術家も2→1へと下方修正よって評価は横ばい
ビッグベン   B → C 商業限定 このために制度開けるのはいかがなものか
ブランデンブルグ  A → A 産業時代以降のラッシュにはわりと必須
241名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:45:32.79 ID:3yQf986w
>>239
灯台で海洋資源にハンマー付くようになったから、無償の灯台付くファロスの価値はちょっと上がったと思うな。
242名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:47:17.22 ID:Nvo35xyF
灯台効果は地味にデカい。ただファロス本体がそれを跳ね返すレベルにクソ。
多島海とかなら建てる意味もあるのかな
243名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:51:35.93 ID:E0wa1A6i
おいおいファロス立てると戦艦ラッシュが戦艦だけで余裕になるんだぞ

視界なんか私掠船かキャラベルで簡単に確保できる?、知らん
244名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:52:44.97 ID:18yRbtHh
ブレイブアンドワールド

泥のモスクは宗教で宣教師になんか乗せるのが前提で単品では評価出来ないような
245名無しさんの野望:2013/07/27(土) 18:59:55.12 ID:Z0WBCjMf
>>243
スパイ
246名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:04:29.37 ID:d9ONBmHN
宗教って広めるとどうなんの?単に大根を増やしやすくするだけ?
247名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:05:20.20 ID:GTdqTJMj
スパイ置いてある都市を長弓でちくちくして騎兵でさくっといただくとすごく悪い事してる気分になる
248名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:05:59.22 ID:36SBIKIu
宗教改革、観光+2の奴か偉人買い放題の奴か迷うな
249名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:09:57.60 ID:E0wa1A6i
>>245
山越えの大砲ラッシュとかはスパイ使うけど、海の視界は最初に2マス以内に動かして爆撃終わったら範囲外に戻すだけでいいからなあ・・
250名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:18:07.36 ID:18yRbtHh
>>246
wikir
251名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:20:35.89 ID:3yQf986w
>>249
そもそも海攻めなら占領用白兵船がいるから、視界確保はそれで十分だよね。
252名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:31:26.22 ID:T2wEJXAU
ビッグベンのために商業開けるのは確かにいかがな物かだが
逆に商業開けないと建てられなくなった(取られにくくなった)と考えると
商業ルート進む場合にはシナジーあるし美味しくなったと言えるのでは
253名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:37:51.96 ID:irbKalZe
ヴェネツィアならビッグベンとるために商業1枚だけ開けるのはありだと思う
それ以外の場合は要らないかな
254名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:39:54.61 ID:E0wa1A6i
購入ラッシュやるならビッグベンと重商主義は文句なしに強い、商業は採用ボーナスも悪くないし
コンプする意味はかなり疑問だけど、探検よりは実用的じゃないかと
255名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:45:31.54 ID:9jgFS8cM
群島ヴェネチアでプレイ
首都立地良し、大きめの島のようだ
戦士が遺跡から首都人口+1を引く、順調だ
アッティラ「やあ」

雷で停電した
256名無しさんの野望:2013/07/27(土) 19:46:05.76 ID:DktbJual
伝統派は首都コイン大きくなるから商業解放の評価も高くなると思う
257名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:07:05.92 ID:m6dGW2dp
初文化勝利達成!!

もう二度とやらね。観光増やす手段少なすぎだろ
遺産や偉人や交易やら、思い通りに行かないとすんげー手間取る
258名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:08:07.31 ID:18yRbtHh
>>257
遺産取り損ねるときっついよなー
259名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:18:10.81 ID:LR1acjqL
文化勝利は最初から決め打ちでやんないと難しいね

ていうか観光って序盤に増やす利点がなんにもなくない?
思想選択するまで全く何の影響ももたらさないよね
260名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:19:12.58 ID:8PA0zeGH
けど、GAKとかでも文化勝利は初っ端から決め打ちじゃなかった?
261名無しさんの野望:2013/07/27(土) 20:20:01.10 ID:CEUjfEg6
10分の1税取ってボルデュールとかで早めに布教しまくってイニシアチブ取るとうはうは
場合によっては平和主義で幸福ブーストもいいかも
262名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:01:56.56 ID:WNJ2fWSC
ブラジル文化勝利目指してたら、世界が共産化していく中で一人ぼっちの自由主義
自由を観光で輸出しちゃると意気込んでいたら、赤軍の連合が怒って攻めてきたでござる。

小国文化勝利狙いの時は大国に思想を合わせるのが肝要だった。
263名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:03:50.11 ID:3yQf986w
>>259
思想決める前に文化勝利、って言う手も前スレで上がってたよ。
まあ、そうでもしない限りは影響ないかな。
264名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:06:49.60 ID:18yRbtHh
>>262
そいつらにぶつける勢力用意出来なかった外交負けな気がしないでもない
265名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:11:04.39 ID:m6dGW2dp
文化勝利決め打ちは4でも5でも全部そうだけど
今回は芸術系遺産かき集めないと永遠に追いつけないから非常に神経使う

>>262
思想先決めじゃない限り、同じにするのが鉄板だろうな。秩序でも観光増えるし
266名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:13:04.22 ID:jlLKQmt3
制覇は前のにもどしてくれねーかなー
267名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:16:26.48 ID:lM6RjtPU
思想はなぁ。
秩序はペナルティつけるか、他を圧倒的に強化しないとバランス取れないよ。
安定して強すぎる。
268名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:22:34.44 ID:zqEwyDKh
>>224
法治主義で与えられるのは文化を出す普通の建造物全部が
対象のようだよ。
複数建てられる場合、ハンマーが低いものが優先されるから、
モニュメント>円形競技場>ワット>オペラハウス
の優先順位となる。

だからアスキアの泥のピラミッド状モスクも対象だよ。
しかも円形競技場と同じハンマーでありながら、優先度が高い。
もともと無料維持費だから、あまり嬉しくないどころか罠だがな。

折角だからWikiに書いておくぜ。
269名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:25:48.79 ID:18yRbtHh
>>266
他国の漁夫の利狙いがありの前の奴はおかしい
270名無しさんの野望:2013/07/27(土) 21:59:59.05 ID:Z0WBCjMf
>>269
そうか?

上朝鮮と下朝鮮が戦争して、下朝鮮が勝ったとするだろ
勝った下朝鮮と日本が戦争して、ソウル落として日本が勝ったとするだろ
じゃ日本の勝ちねって言ったら、平壌が残ってるからまだまだだぜってのはおかしくね?
271名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:04:35.14 ID:zqEwyDKh
忘れてた、ガンジーのムガル要塞も法治主義で取れるな。

>>270
それ言い出したら、元々首都獲ったら制覇ってのがおかしいぜ。
ナポレオン涙目じゃん。
272名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:13:53.44 ID:CEUjfEg6
今回はどの思想選んでも選択肢によって軍事も内政もだいたい賄えるし
どの思想がどうとかいうより陣営の違いくらいの意味しかなくね
273名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:19:33.72 ID:m6dGW2dp
>>270
例えが悪い。俺も以前の仕様に違和感があった
274名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:24:18.12 ID:36SBIKIu
>273
じゃあ適切な例えは何?
275名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:30:31.93 ID:l10Rf0T5
BNW初プレイ時は、思想の影響すげぇと思ったっけな。
一番乗りで自由取ったんだけど、最初から仲の良かったアスキアが秩序取って非難かましてくるし、
遭遇以来ずっと険悪だったシャムが、自由取っていきなり親しみになっちゃった。

シャムを殴るための爆撃機が、アスキアに向かったのは言うまでもないw
276名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:30:41.25 ID:rfA1uygk
ビザンチンチンビザンチーン
277名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:41:17.54 ID:E0wa1A6i
まあ思想は勝ち馬に乗る方が良いな
変に思想の内容にこだわるより観光文化なんか投げ捨てて最大勢力に媚び売ってる方が無駄がない
278名無しさんの野望:2013/07/27(土) 22:58:44.77 ID:mMLiFwQs
制覇は今までのと間とって、「完全に滅亡した文明以外の首都を獲る」なら丁度良かった気がする
279名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:05:47.52 ID:lRlFWh4f
なんか微妙なバージョンだな・・・序盤から中盤までずっと内政って感じになる
攻める攻められるドキドキ感が無いわ
280名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:14:59.09 ID:RrUdXnWV
イデオロギーは3つともそれぞれ目玉があって、バランス取れていると思うよ
独裁選んでも内政強化できるし、自由選んでも軍備強化できるから決め打ちする必要もないし
281名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:21:06.49 ID:LR1acjqL
指導者の性格はなんでこう極端なんだろうな
秋パッチのような戦闘狂から今の平和主義までが混在するようにできないんか
282名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:27:25.29 ID:zqEwyDKh
資源3つで友好宣言した相手を裏切る。
何度も依頼してるうちに、鉄2個で宣戦を受けてくれるようになる。
違う意味で血なまぐさいままだなあ。
AI同士の同盟は、固めにしてほしい。

以前と違って二正面作戦を取らなくなったのも、
内政オンリーで済む一因かもね。

国境沿いに大軍
大軍の持ち主ORその隣接国に、他国への参戦依頼
きびすを返していく大軍

というのが普通の流れになってるし。
283名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:31:09.66 ID:CEUjfEg6
宣戦依頼はちょっとお手軽すぎるよなあ
普通に考えてちょっと貢物したくらいで戦争してくれないでしょ
利害が一致して共同戦線張るとか諜報活動しまくって世論を操るくらいしないと
284名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:40:36.44 ID:Z0WBCjMf
マイノリティを苦にしない幸福量
工場で何故か科学が上がる
偉人誕生速度も上がる
五か年計画の後押し

どの勝ち方にしろ秩序強すぎだろ
独裁は知らんけど、自由とか選ぶ気がしない
285名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:44:21.77 ID:4W6ziOzJ
独裁強いだろ
総力戦が制度3つ目でとれるようになって、門なくてもゾンビ爆撃余裕になった
まあ戦争しないならいらんけど
286名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:49:09.03 ID:CEUjfEg6
>>284
偉人の誕生速度なんて自由でも上がるし
秩序のメリットだけ挙げてそんなこと言われても他との比較で評価してくれないと
287名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:50:34.63 ID:cjkKzMkV
秩序じゃ自前の内政大国でもないと大して効果ないだろう
戦争しつつ幸福ブーストしたいなら独裁のがいいし
288名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:50:51.33 ID:crSODRVM
少なくとも外交勝利に秩序はないな
289名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:56:12.76 ID:UPrp7Wgl
最強の外交勝利と相性がいいんだから自由は強いぞ
秩序はスパイが微妙になるのが欠点だな
290名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:58:12.37 ID:RrUdXnWV
大国便乗なら幸福に困ることないし、マイノリティになってまで秩序選ぶほどのメリットあるか?といわれると微妙
悪く言えば器用貧乏であり中途半端なわけで

自由はレベル1に関しては最弱だと思うけど
民主主義の兵器廠があるだけでも選ぶ価値がある
291名無しさんの野望:2013/07/27(土) 23:58:37.11 ID:lRlFWh4f
問題は外交や文化勝利が全く楽しくない事なんで
292名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:05:49.56 ID:bAujeI4I
大国に便乗しなくても不幸負けせず、科学ブーストできるから強いんじゃん
秩序で幸福黒字だけど-28出てたから、独裁に革命したら赤字になったことすらあったぞ

外交勝利でもGAK通り、博愛+領事館でゴリ押せばいいだけだし
わざわざ自由取るメリットあるの?
293名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:06:41.98 ID:yHO7RmqI
内政なら自由最強でしょ
294名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:06:55.07 ID:Xv0WjXse
革命したら赤字になるの当たり前だろ、幸福算出の必要条件違うんだから
295名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:10:34.08 ID:bAujeI4I
-28を補填できない革命が当たり前のわけないだろ
革命する意味無いじゃん
296名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:11:50.60 ID:Isfa8Xvu
独裁も総力戦取れるし、制覇狙いなら相当便利
強い強いって自分で盛り上がるのはいいけど思慮の浅い人間にしか見えないよ
297名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:20:57.50 ID:d/CqWaDa
そもそも原子力以降は劣勢時の核か科学勝利でない限りビーカーブーストする意味自体薄い
試してないからわからんが、自由で人口伸ばしてパーツ即金購入なら科学勝利でも速度さして変わらんのでないの?
298名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:21:08.88 ID:O8j+1sl3
前スレ末期で創造主アレクの話題が出てたけど
マップサイズ中で文明数デフォだとショショーニだと4回に1回くらいは立つよ
最初っから高出力タイルに配置できるのと
古代遺跡から技術取得とか人口プラスとか狙えるからね
フンでも10回に1回は行けるんじゃないかな最初から馬資源配置できて牧草地の改善出来てしかもハンマープラスってかなり変わってくる
他の指導者はほとんど難易度変わらないだろうね、そしてかなり難しいかと

ちなみにアレクのボーナスで哲学取得でアポロ神殿は99%くらいの確率で建てられる
車輪取得→数学一直線で空中庭園も高確率で建つね
299名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:24:24.86 ID:6MKPh0t6
このスレッドじゃ初めてレスするが、はっきりいってレヴェルひくいな
低難易度パンゲアでpkpkしてるだけのカスの集まりと見た
こういった廃低級ゲーマーの集まりだと考えると寒気がしたわ
もうciv5やめるわ
300名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:29:42.38 ID:3sv0Xfmu
>>298
ターン数どれくらい?
301名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:50:25.92 ID:sCHuFv8C
シャムおじさんで大学とワット両立って普通にワット建ててもできるの?
伝統ボーナスのワットじゃなきゃあかんの?
302名無しさんの野望:2013/07/28(日) 00:50:26.05 ID:O8j+1sl3
>>300
ショショーニだと30台前半
フンだと30台後半から40台前半
多分これ以上は縮まらない気がする

これ以上強引に縮めるなら敵文明に宣戦して労働者確保して伐採できる森林マスを増やすとか、本来労働者に入れるハンマーをモニュメントや穀物庫にするとかかな
1、2ターンくらいは縮まるんじゃないか
303名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:03:15.12 ID:SnW4UkP3
さっきインスコして始めたんだけど鉄資源がちっとも手に入らなくて戦士が何時まで経ってもグレードアップできない
開始地点の周りに鉄資源がある土地が全然なくて鉄資源がある土地見つけたときはもう他の国が占領してる状態
こういうときってどうすればいいの?
攻撃しようにも鉄がないから戦力増強もできないし
304名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:03:47.10 ID:fUZMXsMM
他国から買う
305名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:05:28.86 ID:O8j+1sl3
>>303
・他文明から買う
・近所に鉄があるかどうかは青銅器を取得した段階で判明するので、近所にないなら長槍兵をアテにする方向で研究する
・そもそも白兵はあまり重要ではないので誤訳弓や弩兵が作れればそれでよい
306名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:13:43.40 ID:Isfa8Xvu
観光とかホントどうでもいいから白兵ユニットのバランス調整してほしかった
ついでにもう少しユニット種類増やせば、戦闘面はシリーズ一の出来になるのに
307名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:14:23.26 ID:E7fKfcss
>>306
増やすユニット種類ってどんなの?
308名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:16:20.24 ID:LCNkuJvK
奴隷商人だあ
309名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:22:23.03 ID:SUBcxnsd
剣、槍、馬の三つ巴にしてほしかったなぁ。現状剣が槍に弱い気がするわ
310名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:24:07.49 ID:O8j+1sl3
4だと斧、槍、馬の3すくみで
剣は得意な相手はいないけどまんべんなく強めって設定だったな
311名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:24:40.46 ID:4Cq6UCye
弓と槍が万能すぎて剣いらねえ
剣全員射撃耐性ありとかでもいいんじゃないの
312名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:27:32.25 ID:kt0mK4EY
グレートバリアリーフの上にも資源わくんだな
進入できないから改善できないだろうけど
313名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:30:35.94 ID:Jgu+2+rS
>>309
剣が槍に勝った時代なんて無いから、リアルっちゃリアルだな
314名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:31:45.53 ID:Isfa8Xvu
>>307
古代の例だと、civ4で言うところの斧、弓騎兵、象みたいな相性補完のユニット
civ5は最低限の種類で役割を綺麗にまとめていて評価はできるが、遊びが少ない
生産する兵に代わり映えがしないんだよなあ。戦術の話以前に、気分の問題よ
315あぼーん:あぼーん
あぼーん
316名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:35:38.07 ID:kYFwm9eE
戦略資源使うんだから剣系ユニットはもう2割くらい強くてもいいんだけどなぁ
弓だけで防衛余裕wwwwよりは壁もないと普通に落とされるくらいでいいのに
317名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:36:57.25 ID:OWFdOKvZ
>>312
魚沸いたけど漁船入れなかったわ

しかし外交勝利が楽すぎて他勝利する気がおきないな
ずーっと内政して適度にAI同士争わせて、防衛宣言+領事館で常時都市国家からの貢物貰ってれば何しても勝てるわ
科学はともかく制覇はマップ小さい以下じゃないとやってられんし、でかいマップの文化勝利は制覇崩れから狙ってかないと運要素が強すぎてまず無理

まぁCPUが勝利にたどり着くまでの時間が伸びてる感じがするし、効率求めすぎるのもよくないんだろうけども
318名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:37:29.89 ID:LCNkuJvK
都市襲撃スキルの復活
319名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:38:33.10 ID:E7fKfcss
>>314
気分の問題でユニットを追加して、シリーズ一の出来になるのかw
320名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:41:16.55 ID:Isfa8Xvu
>>319
戦略性は出来上がってるから、後は何度も楽しく遊べるバリエーションを増やしてくれってことだ
わかりやすく言ってやるとな
321名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:44:05.02 ID:4Cq6UCye
剣ユニットの最大の問題はあんなに弱いのに序盤から鉄が必要って事
322名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:56:11.09 ID:+1OOy1TT
下ルートってのが何とも
323名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:58:22.51 ID:bAujeI4I
>>320
国内交易路使って遺産建てたり、大聖堂交易路で宗教圧排したり、WNBの新要素楽しんでんだから
僕の考えたWNBをで盛り上がってないで別ゲーやってろよ、思慮の深いおっさん
324名無しさんの野望:2013/07/28(日) 01:58:30.53 ID:E7fKfcss
>>320
戦略性は出来上がってるのに、バランス調整してほしいのかw
325名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:01:27.27 ID:LCNkuJvK
>>324
おまいはツッコミ入れたいだけだな
326名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:02:25.56 ID:SUBcxnsd
ところで若返りの泉って回復力2倍なのな。
信仰の癒し手とか要塞とかあったら、マジで難攻不落になるなぁ。
327名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:05:03.96 ID:E7fKfcss
>>325
はぁ?ID:Isfa8Xvuが突っ込み所多すぎだからだろ
328名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:05:35.48 ID:Isfa8Xvu
>>323
わざわざ別の話題で煽りにきてWNBかよ。さすがに吹いたわ
329名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:08:29.57 ID:DmdtzI3E
satsubatsu!
330名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:11:22.79 ID:SUBcxnsd
どうでもいいことだが、自分の意見を言わずにツッコミだけする奴は、そのゲームを持ってなくて僻んでるか、池沼か可哀想な人だと思うことにしている。
331名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:13:27.06 ID:E7fKfcss
ボケた発言してる人がいたら突っ込んであげないと、ね
332名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:14:37.37 ID:LCNkuJvK
鉄の鎧と盾で遠隔防御30%
長剣は鎧だけで15%になったらどうか
レギオンによる世界征服である
333名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:16:34.02 ID:NYNzx/sG
verってどの位で上がるの?
GaKからの新参ですまんが
334名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:18:19.99 ID:SUBcxnsd
回復の泉スゲーと思って自分の陣地で回復してみたら+30の回復だった。
+10上乗せされるだけっぽいね。それでも十分だけど。
斥候の+15とか、衛生兵とかだとどうなるんだろ。

>> ID: E7fKfcss
ツッコミ入れたら、ちゃんと自分の意見を言った上で次につなげるんやで。
てか楽しいか?
335名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:20:10.07 ID:+1OOy1TT
こういうのが楽しい年頃なんじゃねぇの 放っといてやれ
336名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:36:06.32 ID:SUBcxnsd
>>335
まぁ放置したいのは山々なんだが、誰かが言って上げないと…
bot系なら無言でNGにすりゃいいだけなんだけどさ。
ところで君のIDおもろいね
337名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:52:06.64 ID:5xgd6XbH
今のいままで気づかなかったんだが
なぜか朝鮮だけ文明がないんだ・・・
バビロニアモンゴルインカポリネシアデンマーク他の文明もあるけど
朝鮮だけない・・・

こんなことあるん?
338名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:54:13.88 ID:3sv0Xfmu
逆に考えるんだ
なくてもいいさって考えるんだ
339名無しさんの野望:2013/07/28(日) 02:56:34.96 ID:SUBcxnsd
>>334
自己レス。
斥候の+15を付けてても、最大は+30止まりでした。残念。

>>337
俺もないよ。
必要なら個別で買えばいいんじゃないか?
340名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:14:32.50 ID:8uv6vDkD
朝鮮だけ無いってことも無いと思うが
もし朝鮮が無いなら遺産DLCも無い可能性が高いな
アルテミス神殿とかゼウス像も無いんじゃないか?
GOLD版じゃなくGOTY版だとそうなると思う
341名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:16:58.85 ID:Isfa8Xvu
大陸サイズ小で始めたら18ターン目にエリザベスに非難声明食らった
土地を欲しているってウチの首都じゃねーか舐めてんのか
342名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:22:17.92 ID:VELBDA+1
うちだとゼウス像はあるがアルテミス神殿はないな
343名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:22:45.90 ID:JKlfARiw
最近ブーディカおばさんがコントロールできなくて困る、近所に戦争代行が足りない
BNWになってからやってなかったけどやっぱ土下座しか無いのかなあ
344名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:22:58.66 ID:3sv0Xfmu
俺も朝鮮いないけどアルテミス神殿とかゼウス像はBNWで追加されたみたいであるよ
345名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:24:55.01 ID:3sv0Xfmu
あっアルテミス神殿は無いや勘違いしてた
ゼウス像は名誉の権利になったから標準装備ってことかな
346名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:40:13.61 ID:d+o4iKhm
文化後援コンプで都市国家から貰える偉人にはヴェニスの商人も含まれるのね
見慣れない偉人が突然出現してビックリしたw
347名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:41:38.75 ID:III4X3PZ
シャムおじさんなんて誰も使いたくないよね
348名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:42:06.54 ID:8uv6vDkD
ああ、そういえばゼウス像は名誉で追加されたのかスマヌ
となると遺産DLCはアルテミス神殿とマウソロス霊廟の分ってなるか
朝鮮と遺産DLC欲しいならセット販売あるしそれで買うとか
もはや内容が薄くてお得感がまるでないが
349名無しさんの野望:2013/07/28(日) 03:57:13.15 ID:SUBcxnsd
>>340
Gotyはシナリオだかマップだか無かった気もするが、基本朝鮮以外はあるはず。
自然遺産も世界遺産も普通に存在する。

でも見かけてない自然遺産があるのは気のせいだろう。
350349:2013/07/28(日) 04:05:14.27 ID:SUBcxnsd
>>349
自己レス。うそでした。

>>348 が正かった。
GotyでもWonders of the Ancient World Scenario Pack(遺産DLC)は別途購入ですな。

追加分のソース
http://store.steampowered.com/app/99614/
The Mausoleum of Halicarnassus
the Statue of Zeus
Temple of Artemis.
351名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:07:25.14 ID:NVmRXITU
あー疲れた。
創造主 思想は秩序で科学勝利した。
260ターンくらいかかった。
出した都市は8つ。ぶっちゃけ都市スパムまだまだ有効ですわ。
文明はアメリカな。
352名無しさんの野望:2013/07/28(日) 04:56:35.52 ID:III4X3PZ
260ターンってすぐやないか
1000ターン戦争してる俺とかもっと疲れるねんで
353名無しさんの野望:2013/07/28(日) 05:02:49.29 ID:ybkFx9tp
>>346
前はカンもくれるしな
問題はそのヴェニスの商人で都市国家を傀儡にできるかどうかだ
354名無しさんの野望:2013/07/28(日) 05:04:19.61 ID:VELBDA+1
普通にできる
355名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:27:53.33 ID:WYtadIPu
シャカさんで調子よく全方位戦争楽しんでたら、
国際会議でヴェネチアに都市国家との交易禁止提案されて経済破綻した。

AI頭いいじゃねえかw
356名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:29:30.56 ID:JKlfARiw
傀儡にするより同盟したほうが良いという
まあ他文明の同盟都市にぶっ込めばいいんだけど
357名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:31:58.98 ID:5xgd6XbH
紫禁城つよいが
文化後援空けるのがなぁ
358名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:34:54.59 ID:JKlfARiw
いや文化後援は下手したら合理より強いぞ
票が欲しいのに開けないとかあり得ない
359名無しさんの野望:2013/07/28(日) 06:48:52.23 ID:HPK+OT7D
シャカ神でプレイしてみたけど戦争が美味しくないからあんまり楽しくない
ノブさんとか青歯王はどうなることやら
360名無しさんの野望:2013/07/28(日) 07:12:20.14 ID:GthkfWg9
ストーンヘンジが海の中に建ってる。
361名無しさんの野望:2013/07/28(日) 07:18:04.00 ID:x7nbQPUY
GaKの時はよくピラミッドが海の中に建ってたな
BNWになってから全然建ててないから見てないが
362名無しさんの野望:2013/07/28(日) 07:54:43.70 ID:d+o4iKhm
>>353
前からだったのね
GaK以前はあまり文化後援使わなかったから知らなかった
ありがとう

>>358
文化後援強いよね
スコラ学があるから外交勝利以外でもかなり役に立つ
363名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:06:11.35 ID:HPK+OT7D
合理主義もだいぶショボくなったし
364名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:23:03.36 ID:sCHuFv8C
合理は開けるけどコンプは別に…
365名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:24:13.05 ID:JKlfARiw
どれかはコンプしないとラサにもらった信仰ポイントが余る
伝統選べばいいだけなんだけど
366名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:28:01.03 ID:E7fKfcss
>>336
おまいもツッコミ入れたいだけだな
367名無しさんの野望:2013/07/28(日) 08:58:00.58 ID:NK08ZYsB
クレムリン宮殿の効果が変わってることに今気付いた。
クレムリン→ロシア→秩序ということなんだろうが、
機甲ユニット量産ボーナスは秩序よりも独裁政治向きだよな。
ドイツのパンツァーで遊ぶときくらいしか使わないわ。

あと気付いたのは文明によって好きな思想がありそうなこと。
アメリカは拡張してても秩序より自由を選ぶとか。
368名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:11:46.09 ID:E7fKfcss
ソ連は低コストな戦車で有名
ドイツはどちらかとえば質だろ

AIの好みがあることは既出だけど、好みがあるかと思ったら普通に秩序選択することもあるので注意
369名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:18:19.11 ID:zr670YFq
>>367
あるよ
宗教もあるよ

内部の設定に書いてあるわ
370名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:22:15.51 ID:0w2XP3Pu
3都市で引きこもってたエチオピアが独裁政治を選択したときは笑った
371名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:28:32.84 ID:E7fKfcss
なんか探検の海上交易+4Gの奴が機能していない気がする
交易詳細見ても+2Gにしかなってないんだけど、海上交易のx2込みでの表記になってるのかね

とすると、商業の陸+2Gのほうが川沿いx1.25ボーナス付くから、相対的に得かも
372名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:35:04.42 ID:JeYjYqu3
リアルに余裕が出てきたからBNWに手を出そうと思うのだけどどんな感じだろうか
いい感じに拡張に成功してる?
それともいよいよごちゃごちゃし過ぎてきたりするのだろうか
373名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:37:06.80 ID:CMuWegvH
BNWのほうが好きよ
374名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:41:51.16 ID:BNcK6iDs
しかし戦争するメリットなさすぎるな
戦争中は交易の半分、あるいは立地が悪いと交易の殆どが止まっちゃって
戦争に勝っても経常収支は大きくマイナスになることが多い

自前で都市数出せなかった時と隣国の肥大化阻止以外は、奪いにいく戦争は控えたほうがいいと思いました。
375名無しさんの野望:2013/07/28(日) 09:53:22.07 ID:JKlfARiw
手短にパパパッと首都と遺産だけ回収して和平させるのがベスト
事前に世界の敵認定に追い込んどけばハイエナが残りカスを掃除してくれる最高の展開にもなる
376名無しさんの野望:2013/07/28(日) 10:13:49.74 ID:lFwRu2Km
5飽きたら4遊んで
4飽きたらMOD入れて遊んで
4のMOD入り飽きたら5に戻る
全部飽きた頃には6か5の追加が発売されるだろう
やったぜ。
377名無しさんの野望:2013/07/28(日) 10:37:10.12 ID:WDbJ7KcY
あと2つくらい拡張だして5を完成させて欲しい 
378名無しさんの野望:2013/07/28(日) 10:58:32.68 ID:rR4O7ghc
GaKと比べてBNWってどんな感じ?
379名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:07:38.61 ID:AKK6oL7H
とにかく序盤にお金がなく
文化勝利が小国ではなく大国向けになった
380名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:07:56.36 ID:yHO7RmqI
>>374
現実に即してていいじゃないか
381名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:08:02.61 ID:FN3P2lJw
拡張で追加されるメイン要素より(宗教や観光)
拡張に伴っての仕様調整の方がゲームを改良することに寄与しているという
382名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:10:14.66 ID:6X9vfQA6
おっと、企業の悪口はそこまでだ
383名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:19:48.88 ID:6U1Ww6QI
秩序自由独裁はそれぞれ利点があるけどさ
ぶっちゃけ文化勝利以外だと別にコンプする必要も無いし、コンプする前にだいたいゲーム終わるよな
なので、秩序とっただけで出る恩恵の都市数×幸福だけで、後は合理や伝統名誉コンプしてくのがいつもの手になったな

BNWはまだやってないがどうなるか楽しみだ
384名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:28:39.29 ID:HPK+OT7D
下ルートの不毛さとあと探検とかいうクソ制度をなんとかすればいい線まで行くんじゃないか
385名無しさんの野望:2013/07/28(日) 11:46:04.92 ID:AKK6oL7H
探検は採用ボーナスで隠された史跡がでるようになれば採用ぐらいしたいと思うんだけどなぁ
386名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:02:59.94 ID:648/PmzC
CiviはもうCSには来てくれないんかのう
CiviRev2みたいなの携帯機ででも出してくれ。ただしDS/iOS版CiviRev見たいのは簡便な
387名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:06:18.56 ID:ecXuO7ma
隠れた史跡の発掘物やランドマークは通常より高い効果を発揮するくらいしてもいい
388名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:07:00.78 ID:+lyxYNKX
国内交易路結構でかいぞ
序盤は道引くのも大事だな終盤はカスだが
389名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:21:41.23 ID:vyQKOpZ+
探検で取らないと発見できない自然遺産とか幸福資源とか
390名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:26:55.23 ID:8uv6vDkD
探検は上の2つが強い
採用ボーナスは微妙というかルーブル建設権みたいなものだが
右2番目の大提督絡みがゴミなのがコンプの難点
391名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:31:38.13 ID:Xv0WjXse
思想のコンプって別に何もメリット無いのね

GaK終盤から始めてちまちまやってたけどやっと国王クリアだ
BNWって国際会議のお陰で文化後援強いね…
392名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:48:45.80 ID:vyQKOpZ+
システムもあれだけど拡張は新文明が特徴あっておもしろい
ついでに既存の文明も手入れてくれたら良かったけど
393名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:49:07.82 ID:jARGRIMm
原子力時代に突入した時点で自動的に国連になっちまうのがな
前みたいに遺産建設が条件ならまた違うだろうが
394名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:57:09.05 ID:ybkFx9tp
隠れた史跡は他文明が見えたりする?
せめて他文明もコンプしてないと見えないならいいけど
395名無しさんの野望:2013/07/28(日) 12:59:20.27 ID:lAJXcHMN
普通は見えないな
直上に考古学者置いたら見えたりする事あるのか、
それともコンプしないと掘るのは不可能なのかどっちなんだろう
396名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:00:08.54 ID:Jgu+2+rS
GaKの方が絶対おもろいぞこれ
序盤の緊張感が全く違う
397名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:03:53.97 ID:HEP2L9i3
現代入りまで戦争どころか非難声明すら出し合ってない平和な世界
398名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:04:17.01 ID:+1OOy1TT
文化勝利終わったー これ要は始動が遅い代わりに占拠する首都が少なくて済む制覇だなw
399名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:22:56.51 ID:HPK+OT7D
改革の証で全偉人購入権取るのと美学コンプだったらどっちがいいんだろうか
どうも美学に大音楽家購入権以外の魅力を感じないんだよな
400名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:24:56.74 ID:41tMGLo+
文化勝利狙うなら美学一択だろ
それいがいなら美学じゃなくていい
401名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:26:30.67 ID:z0nYVqW6
http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon093.jpg
やったーフルアップ石材できたよー
402名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:54:02.93 ID:1SHjBtpJ
>>399
全偉人購入権のための敬虔コンプの方がいらない気もするが
403名無しさんの野望:2013/07/28(日) 13:59:19.61 ID:/JZdTTQP
遺産がある都市で文化33%増しとかもあるしな
主要都市群に大技術者で遺産を撒いていけば全文化33%増しみたいなもんだ
404名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:09:42.04 ID:Q9X58pvy
>>401
凄いな。レアメタルでも見つかったかってくらいだ
405名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:51:10.47 ID:HPK+OT7D
なんか必要なのは観光なのにとにかく文化ばっか出るっつーのが美学の印象
コンプのテーマボーナスボーナスはいいとしてもそれ以外がなんか文化ポイントを使ってで文化の節約をするって感じがどうも

まあ文化勝利狙いなら改革の証は聖地で安定なんだろうけどさ
406名無しさんの野望:2013/07/28(日) 14:59:52.59 ID:SWNkV/L2
なんで塩からあんな食料でるんだろな 香辛料と同じ扱いでいいと思うんだが
あんだけ塩で食料まかなってたら高血圧でしぬぞ
407名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:02:13.90 ID:PNbWqxiZ
せやな
408名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:04:19.66 ID:41tMGLo+
ごはんだけより塩とご飯とかのほうが満足しやすい


かなぁ
409名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:06:33.09 ID:puEqFIH/
川沿いコインがなくなったもんで、黄金期のウマミが・・・
410あぼーん:あぼーん
あぼーん
411名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:07:57.19 ID:puEqFIH/
塩漬け保存で可食量が増えるとかかな
なら香辛料も同じか
412名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:08:35.66 ID:64/D6ihw
食料の保存的な意味だろ

香辛料?知らんな
413名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:23:02.55 ID:AKK6oL7H
そもそも塩なら海から大量に取れるのにね……
414名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:26:05.22 ID:ecXuO7ma
ネオアトラスのうんこ産物の印象が強いから、
塩の強資源っぷりに違和感がある
415名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:26:10.25 ID:z5czyOSj
海から塩を大量に取るのは結構な高等技術だろう
416名無しさんの野望:2013/07/28(日) 15:41:41.58 ID:lAJXcHMN
揚げ浜での製塩技術自体は結構古くからあるけど
よほど乾燥してる地域じゃないと、とにかく燃料食うからコストがなぁ
417名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:15:27.79 ID:OlktnYZE
>>414
じゃがいも虫ぶつけるぞこら
418名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:15:49.96 ID:1SHjBtpJ
AIの行動で実績解除されるんだな
マリアテレジア使ったことないのに大盗賊が解除された
419名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:43:39.17 ID:VELBDA+1
科学勝利とか目指しても、結局道中で外交勝利してしまう・・・
交易のおかげで、ほっといてもお金貯まっていくからなぁ
420名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:54:12.22 ID:+1OOy1TT
朝鮮が科学特化だったりアレクが小国向けだったりスタッフが何を考えてるのか分からんちん
あ、日本がネタ文明なのは別にいいです
421名無しさんの野望:2013/07/28(日) 16:54:32.40 ID:Dj7qQi6h
最近このゲーム始めた新参なんだけどsengoku modって日本語化できる?
ググっても出てこねえんだが
422名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:02:16.04 ID:O8j+1sl3
>>406
保存もそうだが
塩自体も人間の体に必要不可欠なものだし
423名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:04:09.51 ID:VELBDA+1
塩をかけることで料理が上手くなり食欲が増したり、
不味くて食べれなかったものを、塩で煮たりして調理することで食べれるようにする
424名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:06:53.60 ID:41tMGLo+
>>421
MODだから誰かが作らん限りはないだろ
425名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:13:07.60 ID:Q9X58pvy
>>413
でも、昔はサラリーマンの語源になるほど通貨みたいな価値があったんでしょ
作る、運ぶが大変だったんじゃないかな
426名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:13:16.95 ID:3sv0Xfmu
ボロブドゥール追加で宗教プレイめっちゃはかどるな
平和主義取って早めに布教しまくったら他に熱心な宗教国もなくて自大陸席巻できたんで
幸福余裕で拡張しまくれる
うっかり隣の2国から同時宣戦されたら幸福20くらいあったのが一気に不幸に振りきれて何事かと思った
逆にご近所さんにボロブドゥール建てられたら布教は諦めた方がいいな
427名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:16:00.66 ID:Dj7qQi6h
>>424
現段階ではない感じか
大人しく英語のままで行くわ
UIとかは日本語だからなんとかなりそう
428名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:22:43.12 ID:Isfa8Xvu
観光増やす手段が少なすぎ
最終的に美学コンプは必須だが、それ以前に伝統や解放で国力増やさないと遺産も傑作も揃わず詰む
逆にAIに美学取られると文化簡単に上がって文化勝利が非常にダルい
429名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:24:09.57 ID:41tMGLo+
文化大国がいないのを祈るゲーなのは確かだよなー
430名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:26:35.95 ID:lAJXcHMN
文明次第では有るんだけどな
ブラジル・フランス・ポリネシア辺りはむしろタイルから稼ぐ観光の方がでかくなるし
その辺以外だとかなり計画的にやらないと文化勝利は間に合わないな
431名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:41:03.64 ID:Isfa8Xvu
芸術系遺産以外も建てないとホテル空港でのブーストが全然かからないし
同じ難易度でも、文化強国が一つあるかないか、文明数が多いかどうかで全然苦労が違う
432名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:45:02.56 ID:yHO7RmqI
不死でトップ快走して、遺産立てまくって科学もぶっちぎってたのに
俺だけが先に自由とって、周り全員秩序に進んで
有効宣言研究協定破棄からの3カ国合従連衡で詰んだ
433名無しさんの野望:2013/07/28(日) 17:53:49.18 ID:+1OOy1TT
美学は観光も伸ばしてくれよマジで というか素の数値を底上げしてくれ
434名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:07:59.41 ID:3sv0Xfmu
観光がほとんど文化勝利達成以外にメリット無いのが痛いね
普通に文化力vs文化力じゃあかんかったんか?
435名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:12:20.42 ID:O8j+1sl3
GaKで信仰ポイント追加したのにさらにナンタラポイントを追加するのかよって思ってたんで
文化勝利以外で観光があまり意味をなさない数値なのは良いと思う
436名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:20:51.44 ID:mVXIqfVH
文化勝利初めて狙って産業時代の時点で観光は断トツトップ。
でも文化大国の文化を削れる程の観光量はどう考えても得られそうにない。

自分より文化的な文明は戦争で地球上から抹殺するしかないってことなの?
437名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:21:52.18 ID:O8j+1sl3
>>436
国際競技会+インターネット+大音楽家のコンボでも無理なん?
438名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:28:37.35 ID:z0nYVqW6
さりげにグレートファイアウォールに対インターネットの効果入ってるのね
439名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:30:21.82 ID:O8j+1sl3
それじゃ国民にはありがたくない機能だろうな、他国の情報が検閲されてるみたいな
中国じゃん
440名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:32:16.88 ID:Isfa8Xvu
>>436
どれくらい出てるかしらんけど、ホテル空港放送塔エッフェル塔などなど必要施設がまだ無いのでは
発掘は当然してるだろうけど。思想は取った?テーマボーナス集めて施設と思想でブーストしないと到底追いつけないよ
441名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:34:02.56 ID:z0nYVqW6
>>439
世の中には知らない方が幸せってこともあるのさ・・・
442名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:39:53.57 ID:mVXIqfVH
>>437
相手の文化総量は3万。
こっちの観光量はターンあたり70、+50%の補正で大体100。

信仰力がターンあたり70出てるから、音楽家何人か買えるだろうけど焼け石に水だよね?>>437
443名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:51:03.66 ID:pBE8gTkv
観光で金が増えないのが納得いかねえ
444名無しさんの野望:2013/07/28(日) 18:52:13.44 ID:41tMGLo+
思想支配すると議会で賛同しやすくなるとかあるんだっけ?
445名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:13:54.90 ID:14kS/i7F
なんか遺産もキャラベルも全然出てこないと思っていたらモンちゃんがひさしぶりに大暴れしてた
ベネチアの傀儡国家って燃やせるんだな
都市国家が2つほど消し炭になってた
446名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:58:30.40 ID:UBLKeKcJ!
なんか毎回291ターン目で必ず落ちるんだけどなんで?
ってかBNWやってからやたら頻繁に落ちるんだが。。。
447名無しさんの野望:2013/07/28(日) 19:59:11.67 ID:GpMGNlrQ
291ターンの呪い
448名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:01:02.13 ID:UBLKeKcJ!
>>447
今やってるデータ以外でも頻繁に落ちる
今まではこんなことなかったからPCの問題ではないと思うが
もちろんDLCはないからそれもりゆうではない
449名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:02:29.89 ID:41tMGLo+
憎い
450名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:02:55.31 ID:/JZdTTQP
夏だし熱暴走が原因というパターンも
とりあえずローカルデータを削除してインストールしなおすべき
451名無しさんの野望:2013/07/28(日) 20:04:20.09 ID:OO+J77Ui
オートセーブ関連じゃねえの?
一度オートセーブ無しで進めてみたら?
452あぼーん:あぼーん
あぼーん
453名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:13:31.96 ID:TtBDJek/
なぜ「塩漬け料理」というものが考案されたか考えるんだ
お前さんの文明はBC4000から冷蔵技術があるのか?
454名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:35:37.85 ID:CMuWegvH
あると思います
455名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:36:26.70 ID:/JZdTTQP
ロシェルなにやってんの(´・ω・`)
456名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:46:05.57 ID:/JZdTTQP
誤爆
457名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:47:34.96 ID:z0nYVqW6
滅多に現れないソロモン王の鉱山見つけるとびびるな
458名無しさんの野望:2013/07/28(日) 21:52:01.55 ID:SUBcxnsd
スレチだがSpace Hulk がリメイク発売されるよん
http://store.steampowered.com/app/242570

BNWに飽きてみたらやってみては?Civ好きの何割かはハマれると思う。
リメイク前は難度の高かったが、今回はどうなることやら。
459名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:07:06.41 ID:z0nYVqW6
まだ当分飽きねぇなw
460名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:13:31.68 ID:LTVKt8/c
>>458
XCOMと雰囲気似てるね 当分飽きないと思うけど、とりあえずウィッシュリストに入れておいた
461名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:14:26.66 ID:CMuWegvH
せっかくCiv飽きそうなのにまた時間奪う気かね
462名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:46:07.05 ID:SUBcxnsd
>>460
どちらかというとウォーハンマー系列なんだけどね。

PC98時代に出たのは半RTSで、ポーズして操作が可能だった。
ただ時間と共にそのゲージが減り、ポーズ解除すれば増えていく感じ。
リメイクものはどうなるかは不明。

ユニットが結構死ぬのはXCOMと似ているかもwww

>>461
時間は作れ!!
463名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:53:50.83 ID:41tMGLo+
>>461
寝るのは軟弱者だけです
464名無しさんの野望:2013/07/28(日) 22:57:47.17 ID:SUBcxnsd
ところでアッシリアさんつえーなぁ。
ショショーニやズールーさんに隠れて、比較するとそれほど話題に出てきてないけど攻城塔が想像以上に強かった。
これ3体と戦闘弓さん3体それば序盤(防御力が10台程度まで)は無双できるわな。
465名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:10:12.03 ID:qZgcqFVo
カタパの脆さを克服した上でトドメ要員ができるのはいいね
466名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:13:18.18 ID:41tMGLo+
あれってUG引き継げないんだっけ
467名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:14:20.45 ID:GpMGNlrQ
弓系が都市+カタパ+船で1瞬で溶ける
カタパ系も当然同じだから、大砲まで攻めにくいわ
468名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:27:23.81 ID:SUBcxnsd
>>465 >>465
UGが引き継げれば最高なんだけどねぇ。
白兵→遠距離系に変わるから、引き継いでも効果が乗らない…

>>467
1〜2体のイケニエの白兵を作って、ガードさせまくるしかない。
レベルアップしたら回復して…

つっても序盤だとガレアス船いなくね?
469名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:28:15.74 ID:64/D6ihw
ドロモンじゃないの
470名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:28:47.18 ID:41tMGLo+
ドロモン火吹いてて面白い
471名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:36:50.58 ID:z5czyOSj
ビザンツは志向が宗教なのにUUが序盤に偏ってて使いにくい
472名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:38:20.87 ID:Isfa8Xvu
そもそもUU自体が微妙だし。船と騎兵って嫌がらせかよ
473名無しさんの野望:2013/07/28(日) 23:44:08.59 ID:41tMGLo+
馬のほうは創始を目指す序盤の防衛要員としてまあまあ使えると思う
474名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:02:27.08 ID:6ZGt5Cl8
宗教系のUA、UBがない文明を使って宗教創始を狙う時の敬虔を開けるタイミングが分からない
475名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:04:17.90 ID:v7jfXuS/
初手敬虔で神殿サクッと建てて文化上がるパンテオン取れば
伝統や解放オープンと同等という発想転換
476名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:04:42.01 ID:1vIJriFS
一応遺産だけで創始取りに行く手がないでもないが
477名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:09:23.81 ID:9AAjXUxk
まあヘンジハギアに斜塔、は遅いが一応創始のための滑り止めはまあそこそこあるんだよな
478名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:09:32.91 ID:ff+eD9Xx
>>474
不死までしかやらないから不死だけの話になるけど
創始狙ってるなら最初からとしか言い様がない気がする
開けて神殿立てて信仰力+1のやつ取って都市3つくらいで神殿優先してしまえばとりあえず創始だけはほぼ確実
創始だけなんで使い物になるかどうかは運の要素強いけど

信仰プレイしたくて何戦かやったけどコンプ狙うよりは解放と組み合わせてやったほうが良さそうかなとは思った
479あぼーん:あぼーん
あぼーん
480名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:21:58.40 ID:6ZGt5Cl8
初手で開ける派が多い感じかね、宗教使うなら創始最優先が鉄板か
解放だったらコンプからの大予言者で創始→敬虔オープンもありか?
481名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:30:04.22 ID:p/Ieds5z
改革の追加信仰の証それ自体は強いけど敬虔進めて伝統や解放取れないと
立ち上がりが遅れてつらい
482名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:31:13.14 ID:yFxRY+Y6
創始だけなら敬虔選ぶよりも宗教都市国家と友好結んだ方がいいと思う
483名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:39:43.29 ID:ff+eD9Xx
>>482
そっちの方がリスクは抑えれそうだけど、運の要素(周りにあるかとかクエストが早い段階で来るかとか)が強すぎて
確実とは言いがたくなるんじゃないか?
484名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:40:09.11 ID:7KtOlSH3
ルネサンスまでずっと平和で、思想採用し出すと異思想間でいきなり戦争始めるパターンばっかだな
思想の中身はどうでもよくて、他所との関係だけが重要という
485名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:43:30.60 ID:npCoqDk6
まぁ他思想は不幸の元でしかないからねぇ
486名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:45:58.06 ID:wBiF3urg
>>484
思想の中身ってどういうこと?
487名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:50:08.05 ID:ff+eD9Xx
>>486
思想の効果とか関係なく「思想」ってだけで勢力が出来上がっちゃうの
変にみつどもえになるくらいなら、いっそ他の思想と共存しやすい思想とかあってもよかったかもねと思わなくもない

けど思想が違っても外交上手く言ってれば友好宣言結んだり出来るのは出来るのよね
この辺どういう理屈で相手に好かれたり嫌われたりするのかよくわからなくなってくる
488名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:50:21.00 ID:+G086qYF
結局イデオロギーの違いなんて権力闘争の建前でしかないわけですよ
489名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:50:41.38 ID:nYjAjPAO
ブラジルでカーニバルとあと国連の観光のやつ重ねたら革命起こりまくってワロタ
490名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:51:35.43 ID:02Eg5j9z
初手敬虔オープンは何回もやったことあるけど、最速で神殿建ててもぜんぜん安定しないよ。
相手次第っていうのもあるし、どれを選ぶかにもよるけど。
491名無しさんの野望:2013/07/29(月) 00:55:09.81 ID:9U32suCC
ビザンチンの騎兵は起伏地形の要塞に守り固めさせると鉄壁だわな
下手に騎士にアプグレすると弱くなるかも
492名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:00:06.28 ID:Jk4JQbdz
アッシリアが強いのは納得できるが世界史的になんのインパクトもないショショーニが強いとかやめてほしいわ
493名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:02:07.48 ID:Fsc0p+XH
独裁政治採用時の狂王って肩書きはどうにかならなかったのか
狂王というと現代的な感じがせず
ドキッ!狂王だらけのシド星!(首)ポロリもあるよ
的な感じがしてよろしくない

総統とかはダメだったのかしらん
494名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:03:10.66 ID:o+lc1UEE
制覇プレイで障害になるのが、観光力だからな。
世界思想に強引にしてしまえば楽になるけど、それまでは大変。
先ほどのプレイでは、不幸のどん底に陥りながら、
エジプトの首都をなんとか落としたのがクライマックス。
495名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:08:38.00 ID:wBiF3urg
>>487
思想で勢力が出来上がるのは正に史実通りじゃないか?
利害が一致すれば同盟結ぶのも同様。
思想の効果に関係して挙動が変わったらいいって、具体的に言ってくれないとよう分からんけど。
496名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:11:20.65 ID:yw9fzjIZ
ショショーニで最初だけプレイを何回もやったけど
パンゲア小ではショショーニだけが真ん中で都市国家に囲まれながら
周辺に他文明が散らばる配置に必ずなるな
おまけにキリマンジャロが出やすい
497名無しさんの野望:2013/07/29(月) 01:29:54.15 ID:edogu1qW
xml書き換えて総統にしたいがどこをいれじばいいのやら
498名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:06:19.67 ID:RnxpX2De
というか「XOCOMだ」ってなに?
そういうゲームがあるのはググったら出てきたけど一ターンで死ななきゃならない実績がよくわからん
499名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:10:08.01 ID:4XVxvzbO
NPCが他国の勝利をわざわざ後押しする現状なんとかならんのか。科学ぶっちぎってる大国に対して周辺国みな友好結んで研究協定までしやがる。
500名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:13:17.14 ID:o+lc1UEE
>>498
慢心して、奇襲を喰らうと、あっさり全滅するゲームだから。
501名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:13:29.68 ID:9U32suCC
>>497
総統に変えたいなら
CIV5GameTextInfosにあるTXT_KEY_AUTOCRACY_TITLEの箇所の
{2_CivName:textkey}の狂王{1_PlayerName:textkey} を
{2_CivName:textkey}の{1_PlayerName:textkey}総統 に書き換えればいいと思う
CIV5GameTextInfosはAssets→Gameplay→XML→NewText→JA_JPで見つかるはず
502名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:19:54.66 ID:wBiF3urg
原語は the Terrible なのになw
503名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:23:58.21 ID:edogu1qW
>>501
ありがとう!!

雷帝でもいい気もしなくもないが現代の雷帝ってなんか妙な感じだw
504名無しさんの野望:2013/07/29(月) 02:52:31.05 ID:AcoXsR3D!
今インスコしたんだけど
ショートカットが2つあるんだがどっちやればいいの?
1つは英語
もう一つは日本語になってるけど
505名無しさんの野望:2013/07/29(月) 03:02:43.25 ID:eG9H+xaM
AIの戦争のしやすさ(MAJOR_CIV_APPROACH_WAR)
を全文明10にしたら適度に戦争が起きるようになって楽しくなった
506名無しさんの野望:2013/07/29(月) 03:32:48.69 ID:LJ95yFfH
インカの内政楽しいな
棚田と空中庭園で人口ドカドカ増えるわ
507名無しさんの野望:2013/07/29(月) 03:41:41.27 ID:4hjdKcpJ
大量の砂漠丘に棚田+ペトラが脳汁でる
508名無しさんの野望:2013/07/29(月) 03:42:44.63 ID:5OOf6A3A
ジャガー戦士みたいな太古白兵UUに昇進積みまくって無双するのが一番楽しいな
509名無しさんの野望:2013/07/29(月) 03:51:21.51 ID:+G086qYF
コンサートの効果は素の観光力×10か
終盤まで大音楽家貯めといてミンメイアタック安定かな
しかしホテルとか空港とか終盤までまともな観光ブースト施設無くてずっと力溜め状態が続くからしんどいな
510名無しさんの野望:2013/07/29(月) 04:44:14.33 ID:1vIJriFS
音楽家のコンサート力は作ったときの観光力に依存する
つまり初期のは大体コンサートの役には立たん
511名無しさんの野望:2013/07/29(月) 04:44:22.78 ID:05y/jAzA
以前のスレで、大音楽家の出力は出現した時の観光力が影響するから、
貯めて置くのは意味が無いって言ってなかった?

作品の時代を統一するなら意味があるけれども。

勘違いなら、スマソ。
512名無しさんの野望:2013/07/29(月) 04:59:33.98 ID:xUxC4R54
コンサートの訳にもたたんけども
そもそも傑作音楽スロット少なすぎて話にならん
まともに置けるの近代からだし
513名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:00:27.84 ID:e9Vrc9wK
つまり音楽家は終盤まで出さない方が良い可能性もあるんだよな
音楽数曲分ぐらいなら都市スパムすれば博物館増やせるし
514名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:01:27.22 ID:RnxpX2De
初期は著述家で文化ブースト、中盤は芸術家でスロット埋めて終盤に音楽家でミンメイアタック
下手に偉人産んでNEETさせるとお金がね・・・
515名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:23:04.52 ID:+G086qYF
うわー本当だ
作った時点の観光力×10で戦闘力が決まるから取っといてもしょうがないんだね
516名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:25:54.68 ID:xUxC4R54
テーマ化ボーナスに時代ばらばらとかの条件もあるからそれに該当するなら作っとけばいいけど
そうでないならギルドとか後回しのほうがむしろ捗るのか
517名無しさんの野望:2013/07/29(月) 05:37:35.87 ID:6kZodZIX
ブロードウェイのボーナスとか結構むずい
518名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:10:03.43 ID:9lO/b0eB
仲悪くてもみんな傑作の交換には快く応じてくれるから笑う
519名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:29:18.91 ID:+G086qYF
よしゃーショショーニ皇帝文化勝利388ターンでなんとか達成
8都市出して非戦でずっとギルドに2人ずつ配置してとにかく文化観光伸ばしまくった
別の大陸でペルシアが伸びてて他の7国が大体落ちた時点でまだ観光2万vs文化4万みたいな状態で無理ゲー化したかと思ったが5万まで伸ばしてやっつけたった
ていうか最終的に観光350→タイミングよく国際大会可決されてトップで650→インターネットで1000とかなったんで
信仰力溜めといてここで大音楽家買えば2〜3万くらい巻き返せるね
大音楽家作るタイミングとか間違えたしまだ観光案内所とか作らずに終わった施設もあるしで
なんだかんだ最終的には観光が勝てるようにはなってる感じだね
巻き返せるタイミングが本当に終盤なんでストレスが溜まるが
前の文化勝利より相手をやっつけた感があるからわかりやすいし達成感はあるかもね
もっかいやろうとは思わんけど
520名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:50:27.96 ID:c0kp99R4
なんかAIが落とした都市焼いてから焼いた跡に都市建て直すっていう
無駄な行動をよくするようになった気がするんだけど前からだろうか
521名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:50:28.80 ID:7ACJDHWZ
観光って一体何の勝利なんだろう
522名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:57:13.18 ID:9lO/b0eB
ジーンズメイト勝利
523名無しさんの野望:2013/07/29(月) 06:59:41.25 ID:7ACJDHWZ
>>508
アルハンブラが本当に悩ましい
524名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:02:02.53 ID:9U32suCC
発売前は傑作の売買が出来ると思っていたがそんなことはなかったな
525名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:04:27.78 ID:+G086qYF
>>522
ジーンズ履かせたら勝ちだもんなw
526名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:13:08.07 ID:TMi6xgBV
芸術家は博物館とエルミタージュでどんな文明でも結構スロット確保できるし
世界遺産も比較的建てやすいの多いし、最悪黄金期利用でもOKだから全力で生みまくっていいな

音楽家はブロードウェイ取れそうならそれまでに2人生んでおきたいけど
民族+庭園+美学あれば結構すぐ生まれるし産業の半ば位までは放置でもよさそう

個人的に悩むのは著述家だな…テーマボーナス施設がどうにも難しい
アレクは建たない、グローブ座は斜塔優先で建て損ねるパターン多い、オックスフォードは重い技術来るまで温存したい
スロットだけならいくらでも確保できるから、テーマボーナスはこの際無視するぐらいがいいのかな
527名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:21:35.42 ID:7ACJDHWZ
芸術家はスロット大目にあるけれど大量にあるからなあ
528名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:21:44.11 ID:+G086qYF
ああテーマボーナスなんて全く見ずにやってたわ
近くのスロットに勝手に配置されるし
傑作の交換で条件整えればいいのかな?
529名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:28:09.69 ID:xUxC4R54
勝手に配置されてどうしようもないかと思ってたけど
傑作の一覧画面で再配置できるのねアレ
530名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:28:57.91 ID:4XVxvzbO
創造主初挑戦にして300Tちょうどでで科学勝利に成功。同じく科学勝利を狙ってた中国に298Tでテクノロジー追いつかれて、大技術者で一気に作逆転されるんじゃないかと本当に心臓に悪かった。
モロッコでペトラ取れたのがデカイ。
531名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:40:20.84 ID:7ACJDHWZ
初挑戦はすごいな
532名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:42:51.45 ID:Z+mnBi41
ショショーニって自国領内なら+15%戦闘ボーナスなんだな
防衛側に回れば大将軍がいるのと変わらないじゃん、蛮族対策にも合ってるし
533名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:43:15.26 ID:e9Vrc9wK
序盤の頓死が減ったから難易度は下がってるんだろうけど、それでも創造主の物量は面倒臭いからなあ
534名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:46:58.99 ID:7ACJDHWZ
んだな物量が最大の敵だな
535名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:53:17.44 ID:Uy6a+1LP
>>529
俺も最初はどこで傑作の配置換えなんてするんだ?って迷ったわw
あれ分かりにくいよね
536名無しさんの野望:2013/07/29(月) 07:53:43.19 ID:+G086qYF
あとやっぱ宗教はまると強いね
ボロブドゥール建てて早めに布教できたから平和主義のおかげで8都市出しても幸福余裕だった
美学行きたかったから敬虔一切とらなかったけど文化狙いとかじゃなければ敬虔も有力だな
537名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:04:08.01 ID:xUxC4R54
敬虔は二番目のパンテオン効果が地味だけど当たり引けば強い
538名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:06:32.88 ID:7ACJDHWZ
テオドラが二つともパンテオン選んだら二つ効果重複するのかな
選んだやつってボーナスなんたらのカテゴリに入るんだっけ
539名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:11:26.36 ID:KynoDZXg
300T切れる気がしない。
540名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:17:25.88 ID:9EbCnI+j
>>538
何言ってるのかわからん
541名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:19:05.81 ID:7ACJDHWZ
.>>540
俺もそう思う
日本語不自由でな
542名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:22:57.68 ID:wBiF3urg
>>541
俺は言いたいこと分かるよ
543名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:26:04.10 ID:j0htU3R5
>>541
俺も分かるわ
ちなみに合ってる
544名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:26:18.98 ID:7ACJDHWZ
>>542
じゃあ答えろや殺すぞ
545名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:26:50.91 ID:7ACJDHWZ
>>543
お前は使えるやつだ
本当にありがとう
546名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:33:53.86 ID:jmZ0hOKG
>>545の人間性と日本語力が比例してるってことは分かった
547名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:35:22.69 ID:7ACJDHWZ
確かに僕は低学歴ですけどね
そんなに攻撃することないじゃないの
完全に差別だよ
548名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:37:02.38 ID:7ACJDHWZ
最近どうも脳細胞が急激に死滅していってる気がするんだよね
というか記憶回路がエロとゲームで埋め尽くされていってるような予感がする
視力も落ちてきて前も常にぼやけてるし
もう駄目かもね
今までありがとうございました
549名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:40:52.88 ID:yFxRY+Y6
540     >>538 何言ってるのかわからん ←まあそう思うのも無理はない
└541     .>>540 俺もそう思う 日本語不自由でな ←謙虚で平和的な対応
 ├542     >>541 俺は言いたいこと分かるよ ←優しいフォロー
 │└544     >>542 じゃあ答えろや殺すぞ ←ファッ!?
550名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:40:59.35 ID:wBiF3urg
>>547
殺すぞ言う人に言われたくないわw
551名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:44:01.69 ID:Uy6a+1LP
貴公は使える奴だ(+1)
答えてみろやぶっ殺すぞ(-5)
552名無しさんの野望:2013/07/29(月) 08:51:15.11 ID:e9Vrc9wK
>>549
この3行目と4行目の間に宣戦依頼でもされたんだろうな
553名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:27:14.98 ID:TMi6xgBV
アッシリアのUBは条件もあるし+15EXPでもバチ当たらない気がするんだけどな
二回昇進三回昇進が格段に作りやすくなるから+15だと強すぎるって判断での数値なんだろうけど
イカンダが建てるだけであんな訳の分からない強さの昇進が付いて来るのを考えると微妙だよな…
554名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:47:45.42 ID:3ttHZCEO
初心者だけど、何回やってもクリアーできなかった国王がアッシリアだと楽勝でワロタ
敵倒せば金入るし首都陥落させていけば内政値上がりまくるしで非常にわかりやすい
なにより文明が減るからターン待ちが短くていいね
次は皇帝だべ
555名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:50:04.59 ID:ametCw6x
マップが小さい以下だと戦争ごり押しで楽勝だけど
普通以上だと幸福が限界になる。
戦争前提の文明はマップの選択で難易度が変わるから楽勝か楽勝でないかは人によって様々
556名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:50:33.62 ID:s91FcYwA
よし、次は日本だ
557名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:55:45.39 ID:e9Vrc9wK
信ちゃんは完璧なバニラ文明だからお世辞でもなんでもなく練習に最適だな
558名無しさんの野望:2013/07/29(月) 09:59:36.68 ID:KynoDZXg
おまわりさんここです。
559名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:03:27.91 ID:b/aRK1PP
>>555
4では「最低限この条件以上なら天帝プレイヤーと認める」みたいな基準あったと思うけど、
5ではそういうのないのかな
560名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:04:53.08 ID:itVMZJuC
>>554
おれも初心者やけど最初何研究するとか定石あるの?
561名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:37:42.70 ID:9lO/b0eB
civ4ならトクさん、5ならノブさんでクリアできりゃその難易度は卒業だよ
562名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:45:52.80 ID:d43sG6o9
まあでもそれなりに戦争強いからトクさんよりは楽だよね
563名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:47:06.05 ID:3ttHZCEO
>>555
名誉取って蛮族狩って文化出して宗教創始すれば幸福楽勝だと思う

>>560
初期土地にあるものと選んだ文明によって違うと思うよ
564名無しさんの野望:2013/07/29(月) 10:51:47.28 ID:6ZGt5Cl8
信長で練習してから他の文明使うと割と戦争の感覚が違ってくるんだよな
565名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:02:30.34 ID:AcoXsR3D!
考古学ではランドマーク作ったほうがいいのか?
それとも遺跡発掘だけでいいのか?
566名無しさんの野望:2013/07/29(月) 11:06:37.37 ID:rpQ1ICai
今回は蛮族のラッシュが強いからモンテさんの序盤文化が花開くな
567名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:09:33.75 ID:TMi6xgBV
>>565
都市圏に入ってる分はランドマークにした方が
ホテル+空港建てると文化遺産持ち帰りよりも大抵出力大きくなる
都市圏外の分や食糧事情がカツカツで市民配置できない場所の分は文化遺産にして持ち帰る方が良い
568名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:12:06.49 ID:TMi6xgBV
後、ハンマー特化させてる都市の場合もタイル一つ分ハンマー落ちる事になるからその場合も持ち帰りの方がいいか
569名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:21:12.50 ID:xUxC4R54
市民配置可能タイルもうちょっと広くならんかね
道路引くなり条件あってもいいから
570名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:23:00.05 ID:tazp2IGo
>>569
mod作るなり設定書き換えるなりすればいんじゃないの?
571名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:26:15.33 ID:jpWRhP9M
文化力で国境線押し合う形式が好きでした
572名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:52:08.67 ID:19P653CO
みんなヴェネツィアのヴェニスの商人ってどう使ってる?
序盤に都市国家吸収しても微妙なんだよなぁ・・・いっそ税関にしてしまうか
573名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:56:11.01 ID:Kf5//B9D
光学でもらえるやつは通商で金儲け+友好度UPに使ったほうがいい

とMonchanwikiにありました
574名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:57:39.89 ID:vqa59nk7
広いマップでやってるならガンガン吸収するが
狭いマップなら通称任務だな
575名無しさんの野望:2013/07/29(月) 12:59:30.55 ID:1vIJriFS
思想取るための工場建てるのと交易拠点として使うために遠めに2都市吸収
後は通商ってやってる
576名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:00:43.16 ID:e9Vrc9wK
とりあえず中盤に交易用の拠点は要る
終盤はライバルの同盟崩しで使うとして、数人は通商任務だろうな
577名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:03:12.90 ID:19P653CO
なるほど
まわりジャングルだらけでスカスカだけど
大陸中央付近に交易拠点あるからそこ取るのもアリだなぁ
578名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:20:37.00 ID:AtVYfVEu
今作内政ゲーだから必然的に遺産が取れるか取れないかが重要になってくるな
宗教だろうが観光だろうが、なんにせよ重要遺産取得が大前提

干拓地や棚田と空中庭園のコンボばっか狙ってるわ
579名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:31:43.07 ID:ametCw6x
>>578
内政ゲーつーほど内政重視でもないけどな。ただひたすら食料特化気味でいい。
科学行こうが文化行こうが偉人のごり押しが重要なので食料増加が一番重要なだけ。
アルテミスとか空中庭園があればかなり有利になるってのもそれが原因だし。
580名無しさんの野望:2013/07/29(月) 13:47:15.90 ID:Rasn7OVf
労働者の地形改善が少なすぎるし人口がビーカーにそのまま直結だから、
ここにはどの改善を作ろうっていう迷いがなく畑メインになって労働者動かしたり市民配置考える面白みがない内政ゲーとな
581名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:00:57.56 ID:6ZGt5Cl8
地形改善が少ないのは致命的だよね
582名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:01:02.65 ID:rpQ1ICai
初期立地での詰み率が高すぎ
旧暦資源2~3個だったりハンマー出力ほぼ無しだったり
広大なジャングルスタートとかどうしろと
583名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:04:01.58 ID:1vIJriFS
湿原暦資源と海中心の萎えっぷり
584名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:09:06.29 ID:o4QzgIhZ
序盤は漁船のコストが痛いよな・・・
585名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:12:07.81 ID:ametCw6x
漁船つーより灯台必須=光学まで習得しないとツンドラ以下っていう海地形がどうにもならん。
海からのゴールド収入も削除されてるから海がある時点で弓捨てて上特化しないといけない博打が始まる。
今は弓放置の上特化でも問題ないけどGAK秋パッチみたいなパッチ変更がきたら、
まじきつそう
586名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:14:03.89 ID:nCx18FgX
首都周辺に無視できない程度にジャングルがあるとか、高級資源が海洋系かトラップ系しか無いとかはマジで再生成ですわ
ぬるゲーマー?何とでも言えや勝てないんじゃ!
587名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:15:09.69 ID:dZjXsOXP
湿原に関しちゃオランダ以外完全にデメリットだしな
ホントやる気でない
588名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:21:13.63 ID:9lO/b0eB
灯台は帆走で解禁でいいと思うわ
589名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:35:23.09 ID:MofJCMA4
初期立地で発展に差が出るのはいいとして、
初期立地の設定ぐらいさせてくれもいいわなあ
590名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:35:56.97 ID:dZjXsOXP
  伝  説  的  な  立  地
591名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:41:18.95 ID:xUxC4R54
伝説立地って相手も伝説的になるんだよな
結局どっちに有利なんだろう
592名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:41:41.72 ID:Z+mnBi41
オランダでも湿原は中盤になるまで死にタイルだしな
中盤以降はオランダだけ労働者に湿原化能力があってもいい
593名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:53:12.97 ID:rpQ1ICai
伝説的な立地設定してなくても世界のどっかでそれに準ずる立地が発生する可能性が高いから
結果的にプレイヤー有利というか安定に繋がりそうではある
594名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:53:49.71 ID:VCb7V+J7
ブラジルで初期視界に資源皆無、半分ジャングルをみた瞬間再生性したことはあったな
595名無しさんの野望:2013/07/29(月) 14:57:40.36 ID:7MHqKSPf
ジャングル半分砂漠半分とか鬼だよな
ブラジルやってるときそういうの多かった
596名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:02:33.83 ID:ametCw6x
ブラジルは丁度ジャングルの境目で上は丘陵ばっか、下はジャングルばっかとかだと最高なんだがなぁ。
597名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:10:42.84 ID:9U32suCC
海洋タイルはゴミだが海沿いは交易に重要なんだよな
交易所敷き詰めて交易は内政ブーストのブロック経済もどきも楽しいし
598名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:12:04.84 ID:MY8rD78x
蛮族とエチオピアのユニット間違える(´・ω・`)
599名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:15:01.82 ID:YWepwH+u
まだやってないけどブラジルとアラビアって並べるとどうなんだろ
600名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:16:37.60 ID:vaUTorsp
BNWってやたら重くなってない?
あまりの重さに、前に戻ってしまったw
601名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:34:48.05 ID:9lO/b0eB
オランダ的には干拓能力も欲しいけどな
さすがにバランスブレイカーがすぎるから無理だろうけど
602名無しさんの野望:2013/07/29(月) 15:58:13.70 ID:cNdH9VnO
COMて攻城兵器とユニットの足並みを揃えて一気に都市に近づいて
3ターン以内で落とすとかできなくて、何ターンも無駄に突っ込んでは
都市の砲撃で死んでユニット失ってるみたいなのを繰り返してるけど、
だから連戦してる国と戦争になった時に、敵のユニットが1匹も攻めてこない
みたいな感じになるんかな?もうちょっとあそこ頭良くしてあげてほしい。
守る時も、産業より前の時代だと、10体くらいで攻められても
弓2−3体と都市の砲撃で簡単に防げちゃうよね。
603名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:07:41.19 ID:TlorIJoC
クライアントは全然重く無いけど都市国家と蛮族のターンが長すぎ
604名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:12:54.26 ID:AtVYfVEu
後半 特に戦争が起きてるとめちゃめちゃ待ち時間長いな shogun2と同レベルの長さ
正直辛い
605名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:13:40.57 ID:dZjXsOXP
正直自分はGaKと重さの違いは感じないな
クソスペPCだから元から画質設定は落としてるけど
606名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:20:44.14 ID:ZPSm70b5
文化勝利目指して遺産建てまくろうとするが
建てる暇がねぇぇ
他の施設や通商ユニットの生産ばかりしてて遺産がAIに取られてしまう
やはり施設とかは金で買うのが一番かね?
607名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:24:26.39 ID:AtVYfVEu
文化勝利目指すなら 有り余る金を施設購入に使ってもいいんじゃね
初期は余らんけどね
608名無しさんの野望:2013/07/29(月) 16:34:03.95 ID:zmkdows5
>>505
これマジで面白い
軍拡しまくって更に防衛同盟組みまくっても
そんなのお構いなしで宣戦布告されて世界大戦が起きる
向こうからの宣戦布告だから戦争後すぐに仲直りできるし
609名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:00:43.39 ID:+G086qYF
遺産建てるなら他の生産は後回しにしてテクノロジー取った瞬間から着手するな
普通の建築物とかなら別に急いで立てなくても後から建てれるんだから
あと序盤は工房とかに人入れといて大技術者優先的に出す
610名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:03:09.73 ID:VZ3Z7iIm
サムライって指導者特性とあいまって最強もたいしたことないよねだよね
61110人に一人はカルトか外国人:2013/07/29(月) 17:04:06.31 ID:6qo2vWKp
カルト宗教団体によるネット集団ストーカー、マインドコントロールの手口「ガスライティング」

敵対する人物の妄想、悪評、トラブル等を捏造または演出し人間関係を操作する。

対立関係を作り周囲の人間を巻き込んで荒らす。掲示板で人格攻撃をし始める等。

「ガスライティング 集団ストーカー」で検索して下さい
612名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:07:14.52 ID:VZ3Z7iIm
なんか変なの住み着いてないですか
613名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:19:48.02 ID:ZPSm70b5
>>611
NG余裕
614名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:31:35.95 ID:SmHBap3U
300ターン過ぎで自国の影響力が100%超える文明もある一方で
50%程度の文明があるんだけど、何が足らない?
原子力時代で観光力150って少ないんだろうか
615名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:41:59.88 ID:KynoDZXg
[観光倍速]
<通年>
・交易+25%(相手文明に対してのみ)
・共通の宗教+25%
・黄金期の間+100%(ブラジルのみ)

<中世以降>
・国境開放+25%(相手文明に対してのみ)
・共同研究 ボーナス値不明

<ルネサンス時代以降>
・スパイを相手文明首都に外交官として潜入 +25%(異思想を選択している相手文明に対してのみ)

《世界議会による観光倍速》
・世界的宗教+50%(聖都のみ)

《思想による観光倍速》
<共通>
・異思想習得 -34%
<自由レベル3>
・メディア文化 +34%(要放送塔)
<秩序レベル2>
・文化大革命 秩序を採用している他文明に+34%
<秩序レベル3>
・プロレタリア独裁 自文明より幸福度が低い文明に対し+34%
<独裁政治レベル3>
・個人崇拝 共通の敵と戦っている文明に対し+50%

[観光一時的上昇]
・コンサートツアー 他文明領土内で大音楽家消費。大音楽家誕生したターン×10の観光値を領土所有文明に、×2の観光値をその他の国に与える(速度スタンダードの場合)
・国際大会 最もハンマーを注いだ文明になった場合、20ターン+100%
616名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:42:25.46 ID:xUxC4R54
文化勝利したいときは金は建築ブーストや金策用ユニットの購入に使ってるよ
617名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:45:06.07 ID:pCA4g6Ee
タイトルのBGMって何語?
618名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:45:58.33 ID:oArOAWXL
後半重いという奴は、戦闘と移動のアニメーションをしないに設定してみるが良い。

>>614
ミンメイアタックするしかないだろ
619名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:56:31.62 ID:+G086qYF
>>519に書いたがインターネットまで行けば大体なんとかなる
620名無しさんの野望:2013/07/29(月) 17:57:39.76 ID:YWepwH+u
ネットはすげーよな
二倍になります以上だもんな
その分遅いけど
621名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:00:15.11 ID:xUxC4R54
大島世界だと大抵ぬくれるけど
内政というか遺産AIがいると地獄だなこれ、戦線依頼しても大して邪魔できないし
622名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:19:24.47 ID:bkCeB0PE!
>>617
> タイトルのBGMって何語?
ラテン語
623名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:23:30.16 ID:rpQ1ICai
ラムセスは殺す
大概楽園の様な場所に住んでやがるし
624名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:25:07.79 ID:pCA4g6Ee
>>622
ありがとう
625名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:27:46.32 ID:02Eg5j9z
葬儀の効果が、都市2つにつき幸福1に変わったのか。
GaKだと10分の1税ばかりだったから、今まで気づかなかった。
626名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:37:56.45 ID:sFf0inQ7
新文明全部クリアしたけど弱いと感じる文明はなかったな
既存の弱文明も強化してほしいな
627名無しさんの野望:2013/07/29(月) 18:47:44.00 ID:ipDh9Xut
モンちゃんは今のままでいて
628名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:18:12.28 ID:1vIJriFS
モンちゃん別に弱くないし
結局戦争やりるにも国力無いといけないのにそっちにブーストする要素ないのにUUも大した性能じゃないとかいうギャグみたいな連中はなんとかして差し上げろ
629名無しさんの野望:2013/07/29(月) 19:27:52.53 ID:6kZodZIX
>>625
他にも5人ごとに幸福1だったのが8人ごとになってたりする
630あぼーん:あぼーん
あぼーん
631名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:38:24.12 ID:02Eg5j9z
>>629
平和主義も変わってるんだね。

葬儀も平和主義も使ったことないんだけど、この変更はかなり影響あるのかな?
変更の前後での使用感は、どんなもんなんだろうか。
632名無しさんの野望:2013/07/29(月) 20:43:06.50 ID:pVd2ZXXU
シナリオの ルネサンス時代へ で詰んだ動画がねー
633名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:18:17.59 ID:ej2Z90pv
OCCでも370ターンかかったが普通に文化勝利できるな
多島海でインドネシア使ったが
伝統でストーンヘンジ→アルテミス→空中庭園のコンボが決まって
開拓者出しそびれてただけだが
634名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:32:12.37 ID:edogu1qW
インドネシアのカジャ・マダ ジーンズ工場長
635名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:36:25.49 ID:5OOf6A3A
エチオピアのステッレやっぱつえーわ
適当に拡張してるだけで創始まで持っていけるのは素晴らしい
636名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:38:09.15 ID:YWepwH+u
神殿(失笑)だからなーそれとマヤピラは
637名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:50:43.00 ID:QUkPod0L
ブラジル不死350Tかけてやっと文化勝利
……でも外交勝利目前で無理矢理ミンメイアタック仕掛けてすべり込ませただけっていう
ブラジルで技術も社会制度も文化観光優先でこの有様だし
何て言うか自然に?文化勝利するビジョンが掴めない
638名無しさんの野望:2013/07/29(月) 21:59:13.21 ID:FRZLAPfn
宗教創始だけならブーディカ最強
たった5ターンでパンテオン
639名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:02:14.96 ID:w9idDnWz
宗教かなり強化されたな。以下メモ。

宗教文明(エチオピアおすすめ)+初手敬虔で右側ツリーを一直線で進んで信仰力で科学施設買える教義をとる

大学がたったの160信仰、公立学校が320信仰、研究所が400ちょいで買えるから一瞬で全都市に揃う。

創始者の信仰の証はAIに塗り替えられても大丈夫なように維持が大変な10分の1税(信徒4人につきゴールド+1)ではなく
使い捨てが効く入信の儀式(改宗するたびにゴールド+100)を取って近場にばら撒いて小銭を稼ぐ。

自国の宗教は異端審問官を置くなどして死守するが、周りの都市国家はAIの宗教国家に塗り替えられても無視。
信仰力宗教施設や大予言者の定住に使って科学施設購入に備える。

公立学校まで取ったら、他文明の宗教でよさそうなものがあれば異端審問官をどけてわざと改宗させてもよい。
この場合研究所を買う必要になったら先ほどの異端審問官使って元の宗教に戻す。

研究は飛行機、プラスチック(研究所)、レーダー(爆撃機)の順で。

優先すべき遺産はビックベンとブランデンブルク。。
・ビックベン、重商主義(商業)、動員(独裁のレベル1)で脅威の75%OFF、第1次大戦爆撃機が390Gのワゴンセール。
・ブランデンブルグ、兵舎、士官学校、武器庫、総力戦(独裁のレベル2)で経験値+75で最初から空中修復が付く。

両方とれるのが理想だが優先するのはビックベン。ブランデンブルクが取れなかったら近場の都市国家や弱小文明などに宣戦して演習。

後は消化試合。

不死まではこれで安定。創造主はわからん。
640名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:04:11.44 ID:wBiF3urg
>>639
チラ裏かwikiに書け
641名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:09:39.56 ID:3mYBWe7W
一向にかまわん
642名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:10:18.89 ID:Uy6a+1LP
科学施設ってそんなに安く買えるのか
643名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:17:12.23 ID:R3DKygQq
宗教団体は学校とか作るの好きだからね
644名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:18:50.72 ID:YWepwH+u
学校と言うなの洗脳施設
645名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:22:43.82 ID:x+33+5pY
そうか
646名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:24:55.81 ID:Fsc0p+XH
科学は科学でも幸福の科学じゃイタコ芸しか研究できないじゃないですかー
647名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:33:49.43 ID:U5OdGtkI
639は合一イザベラでもいいよなw
いつもは信仰で大科学者3体とか買ってたけど
648名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:35:53.45 ID:mh/hsC1k
修行するぞ修行するぞ
649名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:51:49.61 ID:3mYBWe7W
スクラム組んで
650名無しさんの野望:2013/07/29(月) 22:54:34.66 ID:t/BIOG2C
高校野球の強い学校がモリモリ作れるぞ
651名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:23:57.29 ID:pCA4g6Ee
シャカでプレイしたはずなのにAIにシャカがいる
652名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:28:12.67 ID:pCA4g6Ee
自文明とAIの両方に同じ文明を設定してたらこうなるのか
当たり前といえば当たり前だが初めて知った
653名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:36:36.38 ID:KynoDZXg
制覇勝利前のままでいいのに。
654名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:43:48.95 ID:UWugRDom
今日までに4回ほど拡張版やってみた感想なんだけど、これめんどくさくなっただけだよね…
産業時代ぐらいでお腹いっぱいになってくるわ
655名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:44:39.53 ID:v7jfXuS/
>>640
お前よりは役に立つ書き込みだから黙っててくれないかな
656名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:47:20.54 ID:wBiF3urg
>>655
安心しろ、お前が一番だ
657名無しさんの野望:2013/07/29(月) 23:54:28.72 ID:oArOAWXL
>>639
都市国家は確かに宗教競争に巻き込まれやすいけど、放置しておくと圧力高くならね?
まぁ改宗するポイントは結構馬鹿にならないし、面倒いっちゃ面倒だが。
658名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:00:00.70 ID:GFNew97l
>>657
科学施設買う時だけ自宗教に戻せればいいって考えてる
パンテオンは2番目の宗教になっても残るし、それまで買っていたパゴダやモスクの効果も残るからよっぽどの糞宗教でなかれば問題なし
659名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:02:25.25 ID:v7jfXuS/
>>657
圧力のために改宗させるくらいなら異端審問して即購入のほうが安上がり
聖都まで制圧されたらなす術ないが・・・
660名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:15:14.10 ID:nmARnOnD
むしろAIは施設購入系が好きだから大抵そっち信じた方が良かったり
本気で宗教戦争するならヘクスとか数えて都市スパムしないと辛いだろうな
661名無しさんの野望:2013/07/30(火) 00:17:41.87 ID:Cqg8oBlR
後半の爆撃機ラッシュの話宗教関係無くね
どっかの実況動画で見たような作戦だけど
662名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:11:42.79 ID:UUJtW6/4
イザベラで近くに自然遺産二つでた時に聖地使ったら織田さんが邪馬台国くらいの時期にジーンズ履きだしてワロタ
663名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:33:38.99 ID:x7od+9yU
>>640
失せろカス
664名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:43:45.97 ID:zbNajLDE
665名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:46:32.47 ID:x4KIvzwJ
解放ルートの立ち上げ方わかんね
都市スパムしようにも幸福で即頭打ちになるから結局伝統の4都市+1~2くらいで収まっちゃうし…
666名無しさんの野望:2013/07/30(火) 01:56:48.77 ID:+0XlsDOb
伝統で3都市のところを
解放なら5都市建てられる

とてもとても強い気がする
667名無しさんの野望:2013/07/30(火) 02:16:01.55 ID:Cd7TUDBk
もう初手ピラミッドを狙う事は無いのかな…
668名無しさんの野望:2013/07/30(火) 02:18:00.92 ID:evcERe3Q
DLCをまとめて買ってみたぜ
今から遊ぶからおすすめのマップあったら教えてくれ
669名無しさんの野望:2013/07/30(火) 02:23:28.94 ID:aCtuGExq
宗教強いのか
皇帝だと何ターンくらいでクリアできるかな?やってみるかな
社会制度はどんな感じなんだろう敬虔コンプ>名誉コンプから制覇狙いな感じなのかな?
海上交易と文化後援からの都市国家ボーナス独占が強すぎて毎回文化後援取っちゃうんだよね
で、そのまま外交勝利w
670名無しさんの野望:2013/07/30(火) 02:27:13.96 ID:nmARnOnD
>>665
伝統で早期に4都市とかそんな簡単に出せないから価値はある、ピラも取れるし
まあ拡張はメリット薄めだから中世は内政期間だろうな、解放でも用水路とか穀物庫は整備しといたほうが良いという印象
671名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:00:12.26 ID:6RCQpNg9
672名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:18:00.16 ID:l8u6vUSc!
インスコしなおしても途中で落ちる
なんなんだこれは?
673名無しさんの野望:2013/07/30(火) 03:32:31.95 ID:KZw2IJ4Y
だらだらと気ままに箱庭プレイが好きだから個人的には今回のは面白い
勝ち負けよりもどういう世界が出来上がるかの方が楽しい

>>669
都市国家への影響力ボーナスだけなら宗教の強化で手に入るぞ

施設購入費が賄えないなら秩序コースに行ってハンマーを溢れさせれば良い
ハマればハンマー150の町も当たり前のように出来るし
674名無しさんの野望:2013/07/30(火) 04:20:52.00 ID:KwxRO3BU
都市国家と同じ宗教を採用してると影響力の低下が遅くなるんだな
GaKのときからそうだったらしいけど初めて知った
675名無しさんの野望:2013/07/30(火) 05:09:35.62 ID:8rc6HTVk
伝統で早期4都市は金がキツイよな
近くにアメリカとかおったら諦めないと仕方ない
676名無しさんの野望:2013/07/30(火) 05:54:42.04 ID:l8JgMxGS
>>639
これは良いレポ
677名無しさんの野望:2013/07/30(火) 05:55:48.61 ID:dfsqvGiV
怒れる蛮族ONにしたらほんとに凄い勢い湧いてくるなw
モンちゃんで文化モリモリ手に入る
678名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:34:26.69 ID:8jsaTjpM
チンギスハンすげー
戦争好きなんだな。
679名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:49:48.36 ID:Kl+0c7Iv
労働者自動にしても鉄道引きつめくなった?
今まで都市全部に引いてたけど第二都市にしか引かずに
じっとしてる
680名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:50:03.27 ID:qS6Typo3
もう征服する土地がないのか・・・みたいなこと言ってた奴もおるんやで
681名無しさんの野望:2013/07/30(火) 06:51:23.44 ID:/6Pyy9Hw
>>675
制度から出る金出力は君主制の分伝統の方が出る事になるけど
開拓者3体分318ハンマーが、解放だと無料1+2/3割引×2で約140ハンマーで済むのが大きいよな
それで交易路二つ出せるから実際の金回りは解放の方が良くなるし

自分だと伝統なら初期は3都市でそれ以上の拡張は国立建てた後になるパターン多いな
682名無しさんの野望:2013/07/30(火) 07:08:52.07 ID:wtKaPtAs
そこでイザベラさんですよ
683名無しさんの野望:2013/07/30(火) 07:15:11.12 ID:J3DL2G8G
開放を取るとノートルダム大聖堂が欲しくて仕方がなくなる
建設に成功したらそこでエンディングって感じ
684名無しさんの野望:2013/07/30(火) 07:59:55.50 ID:AvvNISm7
俺は大陸を最高に美しい形で統一することがエンディングだな
そのためには都市建て直しも辞さないよ
685名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:13:41.90 ID:4P7VzTaA!
落ちる原因の半分は分かった
どうやらこれらしい
http://i.imgur.com/lfs9NjF.jpg

でもどうすればいいのさこれ
686名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:16:19.26 ID:Vo6kTDhS
モンちゃんで蛮族狩りに夢中になってるといつも中盤になって戦争仕掛けられて負けるんだわ
お国柄かな
687名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:19:28.63 ID:t0u3rljN
>>685
そこに書いてある通りだろ
688名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:23:21.75 ID:zbNajLDE
>>671
二番煎じ乙
689名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:25:38.60 ID:Vo6kTDhS
>>685
アプリがダイレクトエックス11を要求してると思われる
機種がwinXPの場合、DX9までしか対応してないのでプレイできない。これは仕様
win7以上ならググってDLしてみたらいい
steamゲーにはよくある事
690名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:34:29.35 ID:AvvNISm7
その程度も解決できないのにpcゲーは早いんじゃねえの・・・
691名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:36:10.02 ID:AvvNISm7
ビデオカードも見ないとな
692名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:36:43.56 ID:4P7VzTaA!
>>687
今までみたこと無いからさ。。。

>>689
Win7だがDirectX11を探して入れればいいんだな
やってみる
693名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:37:27.03 ID:Vo6kTDhS
「コンピュータはまるで旧約聖書の神々のようだ。決まりごとが多いうえに情け容赦がない。」
- ジョーゼフ・キャンベル
694名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:42:27.14 ID:CFXKdfYv
>>685
directxの問題ならciv再インスコすれば。
通常はその段階で再調整入るし自動で最適化される。
695名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:43:52.94 ID:AvvNISm7
ビデオカード無しパターンだよな
696名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:48:31.20 ID:CYl8LYud
最近のオンボードは一昔前のグラボと同じくらいの能力がある・・
が過信して使い過ぎると熱でマザボごと死滅するw
ソースは俺
697名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:49:35.21 ID:4P7VzTaA!
>>694
再インスコしてもアカンかったから多分違う
>>695
ビデオカードはある
ってか今まではこんなのならなかったぞ
BO2もその他のゲームもみんな問題なくできるのにこれだけ落ちる
698名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:50:24.79 ID:DBV39jLS
dx9で起動すればー
699名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:53:07.47 ID:AvvNISm7
>>697
せやかそれは失礼つかまつった
>>698ですれば?ランチャーから起動すればいけるで
まあdx11に対応してないGPU使ってるやつネラー専門とかその辺のやつだけだわな既に
700名無しさんの野望:2013/07/30(火) 08:58:53.94 ID:4P7VzTaA!
>>699
うーん
なんでこれだけダメなんだろう
バイオとかもこれでやってるけど普通にできるぞ
701名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:06:58.84 ID:AvvNISm7
11入れてもあかんのかや?
702名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:12:06.59 ID:4P7VzTaA!
>>701
Win7なら最初から入ってるんとちゃうの?
703名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:13:48.74 ID:AvvNISm7
入ってないよ、ゲームには大抵付いててインストールしますかって選択出てくると思うけれど
まあまずググって落として上書きしてみろや
まずやれつべこべ言わずにやれ次はもう荒らしやぞ
704名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:22:27.83 ID:4P7VzTaA!
>>703
やってみたけどダメだった
つかすでに入っとった
MOD外したり地道にいろいろ試してみるわ
ありがとう
705名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:24:03.48 ID:AvvNISm7
そんでもあかんかったらここみろよ
ttp://oshiete.goo.ne.jp/qa/7266184.html
706名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:35:40.14 ID:yA1mvP/1
お前ら実はいい人なんだな
707名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:40:59.05 ID:P+mH0U6T
イベントビューアにはなんて書いてあるの
708名無しさんの野望:2013/07/30(火) 09:52:47.63 ID:P+mH0U6T
外人の報告
MOD外すと直った
Steamの設定のクラウドタブにあるSteamクラウドを有効化をオンにしたら直った

俺も前に別のゲームでそのメッセージ見たことあるんだけど
.NETフレームワークの自動的にインストールされてなかったのを入れたら直った

で、また別のアプリで同じメッセージが出る場合、
AppData内の特定のフォルダのアクセス権が原因だったりして、
要はそのメッセージだけじゃ何がおかしいのか特定できない
709名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:13:33.57 ID:AvvNISm7
なんだMOD関係か
10代の若者じゃないんだな
710名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:37:39.79 ID:GqBjQFOo
>>681
解放もまだやれると思うけどな。おとなしくなったAIのおかげで、ちょっと無理した拡張でも
ごまかせることが多くなったし。

良土地押さえられるとやっぱり楽だわ。
711名無しさんの野望:2013/07/30(火) 10:45:15.14 ID:PGqi+PYO
AI大人しくなったけどスレイマンはしっかり攻めてくる気がする
712名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:03:00.73 ID:wd1tcqwm
戦争狂とそれ以外がきっちりわかれた印象
713名無しさんの野望:2013/07/30(火) 11:04:55.65 ID:1tfiOJbn!
直った

Steamの掲示板に書いてあったわ
なんかどうしようもなくくだらない理由だった
714名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:12:35.20 ID:fdBLajYW
初プレイ中なんだけど
こっちが侍と弩兵でわいわいやってる時代にもうお隣のロシアがマンハッタン計画成功させたり歩兵量産したりして首位独走してる
しかも非難声明送られまくってて嫌われてるっぽいんだけどこれってもう詰んでるのかな?
一応土地面積はうちがトップだけどそれ以外が底辺レベル
715名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:23:22.46 ID:/6Pyy9Hw
>>710
それは同意
自分は立地と文明次第だけど、伝統と解放半々位の頻度でやってるかな
解放ルートは幸福資源きっちり囲い込めた場合は伝統よりもやっぱ出力高い

あと秋パッチGaKと違って拡張しまくっても産業まではそうそう宣戦されないから
安心して内政できるのが大きい
お陰で研究費の増大あっても解放拡張プレイ案外安定する
716名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:31:51.08 ID:wd1tcqwm
初プレイで難易度高くしたの?
開拓者ならAIがそこに行くまでに時間切れになりそうな気がするけど
717名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:39:05.48 ID:8tlUyLAD
>>714
設定書こうぜ
難易度広さマップ種類
718名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:47:35.92 ID:fdBLajYW
>>716
とりあえず初回プレイは難易度ふつうにする主義だから4にしたのがいけなかったかも

>>717
難易度4の広さ標準でマップは大陸群
719名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:48:54.25 ID:yA1mvP/1
太古から非難しあってた文明と
親密になった瞬間核打ち込むの
楽しすぎワロタ
720名無しさんの野望:2013/07/30(火) 12:55:33.92 ID:ZQ18u7xU
>>714
ロシアだとよくあるよな
兵だけは負けてたが他ロシアが二番手で親密からしばらくして恐れ→非難→敵視
わけわからん
ていうか恐れているてのが戦争狂だとよくあるのかモンちゃんやフランスモンゴルもよくあるんだよなあ
721名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:00:32.83 ID:Qnot5dd3
ロシアより土地あるのに他底辺って
システム理解せずに
無駄にゴミ都市作ってるだけだろ
722名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:01:24.78 ID:/6Pyy9Hw
>>718
そこまで行くと詰んでるな…滅ぼされなかったとしても宇宙船飛ぶか外交勝利されるか
内政の基本的な所が分かれば皇子なんて楽勝になるけど

後、日本は選ぶだけで難易度一つ上がる文明だかんな!
723名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:11:02.23 ID:fdBLajYW
>>721
そんなに無駄に作ってるつもりはないんだけどなぁ…
開拓者使ったのも序盤だけで中盤以降はほとんど都市国家とロシア日本でサンドイッチ状態だったシャムから土地奪ってたし

>>722
今回は残念ながら時間切れ濃厚っぽいわ
日本ってそんな難しい文明なの?
当然ながら一番よく知ってる国だし侍も武士道も強そうだったから選んだんだけど
724名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:13:44.95 ID:Xmm9+YVU
AIロシアは強いよな
イロコイの次くらいには強いと思うわ
ムラッ気さえなければイロコイをも凌ぐかもわからん
725名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:14:02.72 ID:wd1tcqwm
最初はとにかくシステム把握しないとだから皇子でも辛いと思うよ
プレイ前にシヴィロペディア暗記したとかならともかく
726名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:14:20.13 ID:P+mH0U6T
低難易度で一都市縛りプレイすると
幸福とか科学とかあのへんのことわかりやすいと思う
727名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:20:41.56 ID:8tlUyLAD
>>723
日本は最弱クラス
戦争するにも軍備整えるだけの国力、つまり内政が必要だけどそれを補う要素がない
武士道は元々体力減少時の戦力低下がそこまで大きくないからいまいち侍は一応色々手を尽くせばまあまあ使えるけど陳腐化が早いし
ゼロ戦は元があまり使う機会ないユニットで固有能力もほぼ空気
728名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:38:03.23 ID:nmARnOnD
>>723
まあ日本は弱いけどそこまで差がつくほどじゃない、ロシアも微妙だし
特徴がないから練習にはいい文明だよ、とりあえずは科学重視で図書館、大学他をキッチリ建てるとこから意識したらどうかと
729名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:40:08.47 ID:KiZS8TZB
隣がアッシリアさんのときに内政ぬくぬくしてたら、速攻滅ぼされたwww
730名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:40:25.22 ID:fdBLajYW
>>726
一都市縛りって敵国占領なし開拓者使わないってこと?
確かに幸福と科学とかあの辺よく理解してないんだよね
やってみようかな

>>727
日本最弱クラスなのか…
日本以外の候補としてドイツローマ中国あたり考えてたんだけどこの中ならどれがおすすめとかある?
731名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:42:33.68 ID:6hOzCCkJ
ドイツも最弱候補でしょ
732名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:49:23.60 ID:1kBa4oax
>>730
その中だと中国が一番かなぁ
日本も低レベルの練習用としては悪くないよ
他の文明はどうしても独自の能力やユニットに頼り過ぎてしまうけど、ほぼバニラな日本だと変な癖が付かない
733名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:54:39.01 ID:n8ikfjYm
いや、日本もへんな癖付くぜ
日本ならいけた状況でも火力足りなくて涙目になったりする
734名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:57:30.93 ID:fnRp5BhD
>>730
まずは極小、パンゲアで首都のみの遺産立てまくりプレイをするのだ
最初に伝統をコンプして、奪った都市は燃やすのだ
ぶっちぎりの無双できて楽しいぞ
735名無しさんの野望:2013/07/30(火) 13:57:39.70 ID:GFNew97l
無印のオープニングムービーに大々的に取り上げられていたのに、DLC文明ごときに負けてしまう日本師匠・・・
736名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:00:13.29 ID:P+mH0U6T
信長さんってXPのデフォルト壁紙背負ってるよね
737名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:07:27.75 ID:1uLkv4e/
信長をもっとかっこよくしてくれないかな
それがだめならせめて三刀流はやめて
738名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:16:22.35 ID:jZubYJLe
どうにもシド星の日本はハラキリカミカゼバンザーイになりがちだからな
せっかくBNWで芸術が重視されるようになったんだから、
UAをジャポニズムとかにできなかったものかね
739名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:17:48.70 ID:aCtuGExq
信長さん、肖像画と似てるよねw
参考にしたのかな
740名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:23:17.08 ID:6hOzCCkJ
ユニットに名前付ける機能戻して
741名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:29:26.57 ID:8tlUyLAD
>>737
あの刀のはきかたの意図はまじで聞きたい
帽子反対に被ってるレベル
742名無しさんの野望:2013/07/30(火) 14:32:52.79 ID:fdBLajYW
>>731
ドイツも弱いのかよwwww

>>732
じゃあ次は中国で行ってみる

とりあえず詩ヴィろぺでぃあ読んで>>734のやつやってみるわ
743名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:09:15.05 ID:CuPQYWza
え?最弱ってインドじゃね?
744名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:11:12.31 ID:LJHRIXcj
>>742
実はドイツは一応軍の維持費軽減があるけど
もう一つの能力は
蛮族の拠点が湧くかどうか→その湧いた蛮族の拠点を自分が殲滅できるかどうか→蛮族が仲間になってくれるかどうか

と三回も抽選が必要という運ゲーといわれるイザベラさんなみの運頼みの能力だったりする

そういう意味では日本のほうがまだ安定する気がしなくもない
745名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:13:29.52 ID:LJHRIXcj
>>743
インドは伝統が実質強化された関係でそこまで弱くない
むしろ一都市かニ都市で限界まで出力高めたりすることだけ考えればいいぶん、
案外初心者向けなんじゃないかと思わなくもない
746名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:22:23.31 ID:/6Pyy9Hw
>>742
高難易度AIが使うと日本もドイツも結構いやらしい文明なんだけどな
ただ物量で圧す事ができないプレイヤー向きの文明ではない
中国は内政面でも軍事面でも優秀な上、変な癖もあまりないから初心者向きだと思う

civシリーズはciv4位から無計画な拡張にはかなりペナルティ付くようになってる
civ5BNWではその傾向がかなり顕著になってるから、4〜6都市程度に収めた方が最初はプレイしやすいかと
747名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:24:15.16 ID:Qd72WPWY
ドイツは維持費25%減の地点で(無印組では)十分恵まれてる
蛮族取り込みは微妙だが、片方の能力が強けりゃいい
ツクネはアップグレード費用の安さが序盤の懐にやさしい
パンツも電撃戦採用でぼくのかんがえた最強の陸上ユニット状態に



ズールー?そんな蛮族知りませんな
748名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:32:27.96 ID:/6Pyy9Hw
軍事特化文明でもモンゴル・ズールーの壊れ性能っぷりと残念性能組の落差が酷いんだよな
もう少し間はないのか
749名無しさんの野望:2013/07/30(火) 15:43:59.46 ID:ghV/KPjd
交易拠点が欲しくて都市占拠して隣の遺産がおいしそうだったから食べたけど、どこに向かって突き進めばいいのだろうか…。

http://civ5monchan.net/uploader/img/civ5mon094.civ5save
750名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:00:55.00 ID:FW+naB+D
インピはマジで何なんだろうな 長槍の欠点であるUG先まで変更されてるってもうね
751名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:07:01.73 ID:lE7J6pgN
ゼウス像取って、インピで敵都市囲んで殴ったら減る減るw
752名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:12:48.68 ID:X1WgIgX+
つか難易度低めならルール覚えればどの国でもいける

好きな国つかったほうがいいよ
753名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:23:50.34 ID:vrfnCods
好きな国が見つかってないプロ皇子です。
754名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:24:33.19 ID:AvvNISm7
インピ軽く使ったけれどやり投げが一体何なのかわからんかった
やっぱ信長さんでしょ!
755名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:25:56.00 ID:Xmm9+YVU
侍は侍として活躍する期間がどうにも短くて困る
冶金取るまでは作れるから侍作ってマスケにするんだがどうもすっきりしない
バーサーカーよりはマシっちゃあマシなんだが
756名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:26:26.20 ID:CuPQYWza
基本的に海洋系文明は不遇だよね、Civ5
イギリスは長弓兵あるから良いけど、ハーらルさんとかカメちゃん、ディドさん・・・
757名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:27:03.05 ID:GFNew97l
初期に宗教創始すると周辺の都市で宗教とパンテオンがしばらく混在するじゃん?
この状態で敬虔の二番目の宗教のパンテオンも有効になる教義採用してると、効果が重複するみたいだね。

例えばキャンプから食料+1とかジャングルから文化+1がプラス2になる。

これを利用して第二都市をジャングルの周りに作ってジャングルから文化+1のパンテオンとるとしばらくの間文化がとんでもないことになる。

まあ、初期の社会政策早く埋めすぎちゃうとかえって困るんだけど。
758名無しさんの野望:2013/07/30(火) 16:53:12.79 ID:Lu7mLxiG
>>751
都市攻めでは槍投げはしないから普通の長槍と大差ないよ。
イカンダで強化されてたら都市からの攻撃にはやたら強くなるから囲んだ状態キープしやすいけど
759名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:12:53.60 ID:GqBjQFOo
>>741
信長も気になるが、ソンガイやブーディカの剣の扱いもハラハラする。
760名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:25:13.96 ID:CuPQYWza
きっとCiv開発者にワンピース好きがいたんだよ・・・
761名無しさんの野望:2013/07/30(火) 17:48:18.32 ID:Cqg8oBlR
ショショーニに慣れちゃうと他の文明の序盤がかったるくてしゃーないな
ショショーニじゃ全く気にならんかった蛮族がうざいうざい
文化も信仰力も選び放題だしもはや別ゲー
762名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:06:23.64 ID:sU4ohbSS
信長じゃなくて家康続投だったらBNWで強化されてたんだろうけどなぁ・・・

指導者特性:スパイがテクノロジーを盗むとき、発見されなくなる。国内交易路から文化力+

ユニークユニット:侍(長剣士) ユニークビルド:出島(市場)

こんな感じに忍者と鎖国にスポット当ててほしかったわ。まさかGakからノータッチとはなぁ
ただでさえGak最弱文明候補だったのに戦争のリスクが上がって尚更弱くなったという
763名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:12:03.50 ID:vxABfuqk
妄想はマジいらねーから
764名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:12:50.42 ID:FW+naB+D
ノブさんは立地特性もきつい 山だらけで中々改善が進まない
765名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:19:24.67 ID:KiZS8TZB
良立地と思いきや隣がアッティラさんで速攻喧嘩うられて首都陥落www
隣国が戦争狂の場合、遺産まっすぐより最低限の軍備は必要だね。
766名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:24:09.08 ID:17QJ/ISe
ツンドラ立地とか湿原立地とかジャングル立地とか氾濫原なしの砂漠立地とかが
体感的に高確率で出るんだけどBNWになってからマップ生成アルゴリズム変わったん?
ランダム指導者ランダムマップで
767名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:25:14.21 ID:vxABfuqk
>>639見てビッグベン重症飛行機ラッシュやってたら不幸-40くらいになって
反乱起きてもぶっ殺せばいいやと思ってたら飛行機ごと都市が寝返ったよ
なんだこれ

伝統コンプより商業コンプで幸福稼いだ方がいいのか?
768名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:30:43.13 ID:vALNC65D
おいおい不死スタンダードの187Tでピラミッド建ったぞ
社会制度限定の遺産はだいぶん建てるやすくなったよなぁ
合理取るやつあんまりいないから陶塔もかなり建てやすいし
769名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:34:56.47 ID:P+mH0U6T
さっき低難易度で無双プレイしてたら
ビスマルクが俺の石工術盗みやがった
スパイ解禁してんのに石工術だぜ!?
770名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:37:49.37 ID:NrYUUDIv
伝統と商業とかそもそも採用時期から被ってないし二律背反要素ではないだろ
771名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:47:23.42 ID:LJHRIXcj
>>767
思想やらなんやらの不幸発生要素が抜け落ちてないか?
>>639の書いてる内容自体結構柔軟に対応しろみたいな部分あるし
不幸40近くになるまで放置してる時点でコンプとかそういう問題じゃないだろ
772名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:49:58.75 ID:Z+Bi6TDT
>>769
現実にもそういう国があるじゃない
技術開発よりも盗むことに必死になる国が
773名無しさんの野望:2013/07/30(火) 18:54:25.43 ID:DJVZGLub
Steamで安売りしていたから買ってみたけどCiv4と相当違ってるね
スタックができないからどのユニットを前に出すか考えるのがダルい
まぁそのうち慣れるだろうけど
774名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:01:40.32 ID:sInUA2s3
ビスマルクさんは蛮族の強化に便乗して強くなっていいよね
手斧とかいいのが使える
775名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:05:07.26 ID:QpGOuQtT
>>736
ギリシャとモンゴルと日本はロケ地一緒だな
せめて陣幕でも張ってあればといつも思う
776名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:06:41.89 ID:8tlUyLAD
>>768
(暦取ってヘンジ建てたしピラはスルーしとくか)

(んー、作るもんねーな換金でもいいやピラ建てよう)

(建ちやがった・・・)
なお既に中世入りが二、三いたもよう
777名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:12:47.37 ID:04GTYJXr
他の文明が長剣とカタパルトで乳繰り合ってる中
最初から大陸独り占めしてたダレイオス1世が核完成させてるんですが…

何が言いたいかって言うと、織田とアッティラ、モンテスマ市ね
778名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:13:36.32 ID:aBL10HF7
創造主AIの信長さんは強いよね 物量で攻めれるからかな
不死までとは違うね
779名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:15:49.24 ID:Cqg8oBlR
ビザンチンのボーナス信仰って創始者の証だろうが強化の証だろうがなんでも取れるんだな
運よく自然遺産とかで先手で布教開始できればかなり強そう
780名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:18:12.54 ID:sInUA2s3
エチオピア「その程度の信仰力で宗教強化?ザコが!」
781名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:19:16.68 ID:8tlUyLAD
>>779
伝播速度と範囲を両方強化するとえらいことになる
ってのをGAKで何回かやったけど今どうだろうな
782名無しさんの野望:2013/07/30(火) 19:20:32.36 ID:vxABfuqk
>>771
もちろん思想不幸+占領不幸で-40だ

動員と総力戦取って飛行機量産した時点で革命した方がいいんだろうな
783名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:05:11.61 ID:GFNew97l
>>782
>>.639書いたものだけど、序盤の拡張で6都市確保できたら非戦のほうが楽だね。
研究所全都市にばら撒いたらターンあたり380くらいだったビーカーが700くらいにまで跳ね上がり、最終的に1000超す。
この段階で大科学者使うと6000から7000のビーカーが入るから、余りまくる信仰で科学者買うために、思想無視して合理コンプしたほうがいいかも。
784名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:30:53.85 ID:aBL10HF7
創造主スタンダードで挑戦したけど
アレク27ターン 空中庭園40ターンでAIに建てられるのか
別ゲーだわー
785名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:34:37.67 ID:LRtZpxuL
俺は難易度落としてでもアレクは取りに行くよ
後の展開が段違いに楽だからね
宗教やるなら上のラインで先行しないと負ける
786名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:35:41.62 ID:SHgJ9GCB
アレクは28ターンくらいなら安定して作れるんだがなぁ
26ターンで作ろうとすると運が良くないと無理だわ
787名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:41:01.30 ID:Cqg8oBlR
28ターン安定とか見栄張りすぎだろ
遺跡で引くとかしない限り筆記取るだけで20ターン以上かかんのに
788名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:41:34.98 ID:qS6Typo3
最近いつもアレクジャンプ(無視的な意味で)だわ
あのタイミングで一つ早くテクノロジー取ってもそれで解禁したものの生産追いつかないケースが多い
789名無しさんの野望:2013/07/30(火) 20:55:13.14 ID:8rtO2n8w
俺今までアレクなんてAI専用だと思ってたのに、お前等が話題にしまくるのにそそのかされた結果アレク厨になっちまったよ
最近はリセットゲーに疲れてふて寝の毎日で100ターンすら越えないんだぞクソどもが、ズールーに百回レイプされろ
790名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:00:56.38 ID:Kl+0c7Iv
不死でアレクは35ターンはいつもかかるな
BNWだととれなくてもまあなんとかなる事が多い
ペトラは取りに行って無理だった場合はロスが大きいわ
791名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:07:56.24 ID:h9Z3ZVVJ
遺産は奪うもの。
ダレイオスさんには足を向けて眠れません。
792名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:08:00.99 ID:8rc6HTVk
教皇の首位と文化公園コンプしても都市国家が簡単に寝返るからしんどいわ
同じ宗教なら破門できたらいいのにな
カノッサの屈辱欲しい
793名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:12:06.47 ID:wd1tcqwm
都市国家は砲艦外交してればいつの間にか影響力天元突破してるよ
794名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:13:10.98 ID:8rc6HTVk
>>793
それは耳よりな情報だな
795名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:13:17.30 ID:qS6Typo3
自由ヴェニスの交易都市国家取り込みのやばさ
796名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:21:21.21 ID:lm2MXuuQ
世界思想を自分のとったやつにして他思想の連中を革命祭りにするの楽しいんだが思想転向されると途端に余剰幸福がえらいことになってなんだかなーというオチに
797名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:26:53.19 ID:4lQZ4+9H
創造アレクはショショーニ使えば6割は取れるかな
798名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:31:15.32 ID:FW+naB+D
毎回遺産の話になると急に沸く奴いるよな?
799名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:45:32.48 ID:VQ03YlQA
戦争とか無意味になったな今回
800名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:48:02.44 ID:cy9Q8Rva
>>798
ラムセス君のことか
801名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:51:22.77 ID:vnC54ldG
こっちにも成果物を投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/476612.zip/monchan

BNWの日本語訳修正ファイルv5です
初版からかなり修正点が増えたので、適切に修正出来てるかゲームしながら確認してくれると幸いです
802名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:51:46.88 ID:w+DLZWDA
>>801
サンクスコ
803名無しさんの野望:2013/07/30(火) 21:53:01.14 ID:Xmm9+YVU
創造主ってAIが最初から筆記持ってるんだっけ?
804名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:29:48.79 ID:vxABfuqk
商業秩序強すぎわろた

重商主義+ビッグベン+超高層建築の方が内政は安定するな
ピオネールで幸福を確保しながら、現代入りのタイミングで同盟作ってトップに通商禁止
怒ったところでワンコイン爆撃機で返り討ち
全都市が同盟になって、保護貿易主義取った時点で幸福は50を軽く超える
あとは制覇してよし、宇宙に飛び立ってよし、世界の指導者になってよし
805名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:32:29.26 ID:4HqDHMrn
アッティラさんが不幸に耐え切れなくなったのか
戦争中自ら都市燃やし始めてワロタ

そしてなぜかこっちが都市落とした扱いになって
解放しようとしたらバグ落ちした…
燃やす以外の選択肢選ぶとバグるぽい
806名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:40:32.92 ID:sInUA2s3
不幸が高まりすぎると、よその国に寝返るよ
807名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:49:27.95 ID:k95Id5m8
>>803
筆記は持ってないな

スタンダードでアレク25ターン余裕が懐かしい
808名無しさんの野望:2013/07/30(火) 22:49:37.65 ID:whRa8HL6
自由以外を選ぶと国民激おこなんだけど・・・
これから自由モロッコを攻めようって時にそりゃねーよ
809名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:14:17.65 ID:nmARnOnD
>>808
自由選んでから滅ぼせばいいんじゃ
810名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:47:10.41 ID:qS6Typo3
敵性国家を消滅させる自由
811名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:54:03.61 ID:8jsaTjpM
原子力潜水艦強すぎだな
25%昇進付けて戦艦殴ると一撃じゃねーかw
812名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:55:35.69 ID:8jsaTjpM
残念なのはヘリだな・・・
飛んでるのに海入ったら地上ユニット扱い。
813名無しさんの野望:2013/07/30(火) 23:59:43.25 ID:wd1tcqwm
沿岸ちょっと川渡るならともかく海には出られんだろそりゃ
空母に積めたらいいとは思うが
814名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:02:42.60 ID:cy9Q8Rva
>>811
そもそもそんなものかと
前の仕様だと潜水艦意味ナッシング
815名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:02:44.11 ID:nmARnOnD
空母よりミサイル巡洋艦に積みたい
イージス艦はヘリ搭載モデルあるだろうし、海上は1ターンで50食らうとかでいいから
816名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:07:12.94 ID:mezAUwsQ
>>801
親しみを感じている
817名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:26:26.81 ID:hisT5am7
ヘリは水上の移動コスト上昇をなくして欲しい。水上では弱くてもいいから
818名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:47:16.63 ID:AoIjSdLD
近海のみ移動可とかでいいじゃん?
819名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:50:10.36 ID:26qCr+JP
戦車やヘリの出番が殆どないけど
そこらへんの調整が全然無いのが不満
820名無しさんの野望:2013/07/31(水) 00:53:51.50 ID:wmp6jIou
>>815
ああいうのの積んでるヘリって、
攻撃ヘリじゃなくて輸送ヘリや哨戒ヘリの類だぞ
821あぼーん:あぼーん
あぼーん
822名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:01:28.88 ID:yVGS3uKZ
>>820
ああ、確かにそうか
でも潜水艦のアンチユニット機能してないし、そういうのも欲しいな
823名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:21:00.65 ID:hYUdyffB
飛行機って、ユニットの運用の仕方が違うから
なんかユニットを操ってる感が無くて、あまり面白くないんだよな
スパイと同じ、文字情報だけで使ってる感じというか。
爆撃機とか戦闘機も、ヘリと同じように自分でヘックス上を移動させて
爆撃とか、他の戦闘機を攻撃とか、そういう感じで使いたい。
824名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:21:59.99 ID:AoIjSdLD
曇り空の帝国だとヘリみたいな飛んでる升埋めるユニット他にもいくつか出てくるな
825名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:23:41.76 ID:PvvaE1De
護衛戦闘機として爆撃機とセットで運用して迎撃戦闘機と戦う
826名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:32:05.95 ID:pbX6nIDN
「カスバに感動を」を獲りたいのにモロッコがカスバ作らねえ^^^^^^
827名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:44:12.58 ID:WkqObjIE
あれモロッコでやってもいいんじゃないの?
低難易度でゴミ都市売ってそこで使うとか
828名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:47:10.52 ID:aXi91HpX
パンゲア陸地広すぐる
海岸スタートまで粘ったら結局内海だったとか普通にあるんですが
829名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:53:57.55 ID:b5176nBP
ナポレオンで非戦文化勝利いいね。
観光力が素で370位になったw
830名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:56:20.72 ID:pbX6nIDN
>>827
それでやってみる

「仲良し家族」が意味不明なタイミングで解除された
フランスの伝道者2人でズールーの2都市(首都含む)を
パンテオンからプロテスタントに改宗させたらなぜか解除
中世開始、都市国家0、蛮族なし、楕円、広大、1.0.3.18
831名無しさんの野望:2013/07/31(水) 01:59:58.95 ID:yVGS3uKZ
文化勝利組は爆発力のブラジルと安定のフランスって感じかな
どっちもUIが優秀だから文化勝利以外も普通に速いけど
832名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:03:55.12 ID:ulGbLlm4
創造のショショーニで、エルドラ500gpと1個目で陶器来て勝った!
首都はアレク→空中庭園→ペトラ→アポロ、海沿いに第二都市行ってピラ→ロードス→パルテノン
ここまで作ったら飽きたwwww
833名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:13:24.27 ID:QVJHWiIq
>>828
あれ狭いな?と思ったら自分と反対側の近海の向こうに大きな大陸があったり
834名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:13:57.15 ID:J2MJ709E
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけど,こっちも十分すぎるほど強いな
幸福資源のない都市なんてまず無いから,ブラジルやポリネシアのUIと違って立地に左右されないのが素晴らしい

立ち上がりが遅くなっただけで,あいかわらずキチガイじみた文化が出るわwww
835名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:18:39.10 ID:J2MJ709E
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけどこっちも全然いいな!
幸福資源の無い都市なんてまず無いからすべての都市に文化値固有改善が乱立する
ブラジルやポリネシアと違って立地に左右されないUIってのが素晴らしすぎる

立ち上がりが遅くなっただけで,あいかわらずキチガイじみた文化値が出るわwww
836名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:19:29.90 ID:J2MJ709E
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけどこっちも全然いいな!
幸福資源の無い都市なんてまず無いからすべての都市に文化値固有改善が乱立する
ブラジルやポリネシアと違って立地に左右されないUIってのが素晴らしすぎる
837名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:22:16.68 ID:wmp6jIou
二度どころか三度も書き込む必要がある大事なことなのか
838名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:26:29.42 ID:b5176nBP
確かに強いけれども、其処まで書かれるとは思って無かったww
839名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:27:56.18 ID:y/c/ySAe
微妙に編集してるところがハマッたww
840名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:28:01.08 ID:dnZPButV
ワロタw
841名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:34:46.15 ID:JkEOOWHn
今作の砂漠立地強化するととんでもないな
ペトラ民間伝承だけで出力ヤバイのにカスパや空中庭園で最強の都市ができる
ツンドラ()
842名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:36:06.91 ID:yVGS3uKZ
ジャングルも砂漠みたいに丘ハンマー欲しい
まあブラジル使えば中盤以降の出力はヤバいけど
843名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:39:06.46 ID:J2MJ709E
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけどこっちも全然いいな!
844名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:40:03.05 ID:sFcRn/s1
これドイツの巧妙なアンチ活動じゃね?
845名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:41:18.84 ID:pbX6nIDN
>>827
ありがとう獲れた
846名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:46:23.76 ID:a0/7bnZ5
合理の政教分離と自由の女神の専門家につくハンマーってどっちか片方しかつかないのな
847名無しさんの野望:2013/07/31(水) 02:55:35.41 ID:y/c/ySAe
4レス目きたら、急激に怒りが沸いた
848名無しさんの野望:2013/07/31(水) 03:08:15.22 ID:ay+XV56d
>>847
俺も
849名無しさんの野望:2013/07/31(水) 03:45:20.59 ID:84/BLXrF
ツンドラ強化UAとかあってもいいかもな
ネイティブアメリカン文明が二つも入ってるんだしイヌイットやサーミが居ても問題なかろ
そもそもアウローラが効果意味不明なんだよな
砂漠の民間伝承の方は氾濫原でも丘でもオアシスでも発動するのになんなんだよ森林不可って
850名無しさんの野望:2013/07/31(水) 03:53:58.30 ID:PhZZu1SF
5にちょっと飽きた頃に4の猿で幸福なんか気にせず大国プレイすると楽しい
851名無しさんの野望:2013/07/31(水) 05:07:59.06 ID:7nXOwUhj
>>834
ケルトが有利になりすぎるからとか?
むしろあっても良いくらいだよね
852名無しさんの野望:2013/07/31(水) 05:53:15.35 ID:PTNSOK0s
日本も立地に左右されない姫路城がある
853名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:01:44.65 ID:84/BLXrF
姫路城も残念遺産じゃないですか…
アルハンブラと姫路城、どうして差がついたのか
854名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:15:29.50 ID:MW4pFnpw
シャトーならモアイ作りまくるわ
855名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:22:25.04 ID:84/BLXrF
マップ次第だからどっちが一方的に優れてるってのはないっしょ
多島海ならモアイが強いしパンゲアならシャトーの方が強いし
856名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:23:12.61 ID:/GplxJqJ
日本からは自然遺産も選ばれてるからどれも性能は控えめなんですよ…
857名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:39:49.59 ID:qGI/ezM2
せめて日本文明の近くに発生してくれるならな富士山
858名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:44:17.09 ID:MW4pFnpw
でも日本発の宗教って無いし創始難しいほうがいいよね
859名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:45:09.09 ID:sFcRn/s1
ゲーム内にわざわざ神道が用意してあるのに?
860名無しさんの野望:2013/07/31(水) 06:46:44.58 ID:MW4pFnpw
でも神道ってローカル宗教だよね
861名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:08:24.18 ID:qGI/ezM2
神道は決まった教義ないけど
儒教とか道教とかより宗教らしい
ってか中国人に聞いたらまず儒教信徒です道教信徒ですっていう人まずいない
862名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:14:40.71 ID:ZUSJu0BB
初心者だけど皇王やってるけどAIがチートで物量作戦仕掛けてきて全然楽しくないな
863名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:15:00.61 ID:0EKXQtEf
恥ずかしながら◯ングリ教はciv5で初めて知りました
864名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:22:36.86 ID:MW4pFnpw
今まで英雄叙事詩作ってたけれどこんなもん要らんかったんやってくらい遺産か拡張だよな今のver
865名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:28:40.83 ID:sFcRn/s1
国王の難易度補正とかチートでもなんでもないレベル
866名無しさんの野望:2013/07/31(水) 07:30:51.85 ID:J2MJ709E
国王AIの軍なんて量・質ともに大したことねーべ
867名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:20:15.63 ID:/wx9lMke
ノブさんで不死初クリアしたわー 何だかんだで援護2が直ぐにつけられる侍は便利だと思いました
しかし何でAIってルネサンス頃になると急に失速するんだろうな
868名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:29:57.56 ID:LRX3RPbl
>>840
逆じゃないか?
共同研究や合理取得でこっちが加速するんだろう
869名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:31:56.78 ID:M95vseve
今のAIは全然合理を優先しないからな
社会制度見ると文化系優先してるのか伝統・敬虔・美学みたいなのが結構いる
870名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:35:00.62 ID:hJZ5iFlW
ルネ期は建てる建物が増えるからな
研究施設を優先的に建てるプレイヤーよりは失速するべ
871名無しさんの野望:2013/07/31(水) 08:42:53.66 ID:/dlbXI49
>>846
政教分離でハンマーなんか増えないだろ
872名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:02:46.80 ID:LRX3RPbl
なんで未来にレスしてるの多いんだろうと思ったら専ブラがバグってたorz
>>868>>867あてです
873名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:15:24.18 ID:UDQaVZxH
同じくバグってたよ・・
874名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:22:53.10 ID:t5m24gHM
宗教を創始しても宗教間対話だけがない バグ?
875名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:26:34.58 ID:/dlbXI49
>>874
バグバグ
876名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:28:14.42 ID:K3s+hwrU
>>869
バビロニアや朝鮮ですら科学投げ捨てて美学とか行くみたいだしな。
朝鮮は適当でも科学出るけど、バビロニアは完全に死ぬw
877名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:37:10.76 ID:7fr1a0Nk
スウェーデンでプレイしたけど、世界会議と敬虔の改革で取れる神の栄光へ、ノーベル賞の効果でかなり強い国になったな。

序盤でなるべく多く遺産立てて、宗教創始で霊感を採用。これで宗教ポイントを稼げる体質にしておく。都市国家への影響力があがる教皇の優位性も同時に採用。

敬虔を採用して、神の栄光へで偉人をポイントで買えるようにしておく。

世界の都市国家に電波させて、都市国家のクエストをこなしつつ、影響力が低下したり、他国と仲のいい都市国家にはノーベル賞で偉人をプレゼント。

イデオロギーは自由を選択して、アバンギャルドや民主主義の武器庫、条約機構なんかで偉人や影響力に関するブーストをしていけば、都市国家を囲い込めて、世界会議でのリーダー投票で外交勝利。

終盤の世界会議で独裁的に議案を操作できるので、気に入らない議案は廃案にできるのがいいな。
878名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:47:03.98 ID:EPdrgGqS
そこまでする必要があるのはアレクなんかの都市国家キチが複数居る場合じゃない?
普通はそこまでしなくても友好度は金とスパイで賄える
879名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:50:39.90 ID:HjWuLMh4
バグといえば、専門家を割り当てたあとのパラメーターがおかしいよな。
専門家を割り当てる建造物が多数ある都市で、例えば市場を割り当てたり解除したりを連続でやると、数値がどんどん上がっていったりする。
市場だけじゃなくて、大学とか証券会社とかなんでも良いんだけど、これに気づいてからちゃんと出力を得るためになんども都市のチェックしないと気がすまないのでめちゃくちゃ面倒。

こういう致命的ともいえるバグがいつまでも残ってるのがCiv5の開発陣の無能さを露呈してる。
880名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:52:32.73 ID:sFcRn/s1
それスウェーデンじゃなくても良くね
881名無しさんの野望:2013/07/31(水) 09:52:44.90 ID:yVGS3uKZ
ぶっちゃけスウェーデンじゃなくていいじゃん?
偉人使わなくてもスパイかユニット4体送れば済む話だし、どう考えてもアレク使った方が効率いいし
882名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:00:10.30 ID:3OYrc1JW
スパイでいいじゃんじゃなくて文明の特性に合わせて制度や研究をセレクトしていくの楽しいじゃない
883名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:00:41.20 ID:KzY18NEN
先々週買ったけど一度も起動してない
マニュアルもSteamだからないっぽいし
884名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:01:32.63 ID:J2MJ709E
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけどこっちも全然いいな!
幸福資源の無い都市なんてまず無いからすべての都市に文化値固有改善が乱立する
ブラジルやポリネシアと違って立地に左右されないUIってのが素晴らしすぎる

立ち上がりが遅くなっただけで,あいかわらずキチガイじみた文化値が出るわwww
885名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:03:05.32 ID:7fr1a0Nk
ご指摘の通り、やや周りくどいプレイではあると思うんだけどね。
でも>>852の言うとおり、特性を活かすプレイとしてやってみたんだよ。
ギリシャいなかったから、このやり方でギリシャに対抗できるかわからんけど、今度、ギリシャいれてやってみようかな。
886名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:06:56.93 ID:AoIjSdLD
そういや今やってるゲームで地味に酷いの見たな
筆記取るの遅くて位置分からないのに大使館置けねぇとか思って
しばらくしたら創始してないのに敬虔取ってたイロコイ
お前は何がしたいのだ
887名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:09:17.54 ID:sFcRn/s1
特性を活かすのはまあいいんだが「スウェーデン強い国になったな」というのとはちがくね
888名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:15:50.33 ID:WF0sSqyv
フランスのシャトーつえぇw
アンシャンレジームも強かったけどこっちも全然いいな!
幸福資源の無い都市なんてまず無いからすべての都市に文化値固有改善が乱立する
ブラジルやポリネシアと違って立地に左右されないUIってのが素晴らしすぎる

立ち上がりが遅くなっただけで,あいかわらずキチガイじみた文化値が出るわwww
889名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:23:13.37 ID:EPdrgGqS
強い国になるには仕様の壁が大きいな
プレゼントでの交友度上昇に何らかの制限が掛からないと
890名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:23:38.23 ID:DoZms9Gq
やっぱ難易度上げないと
300T切るの無理なんだろうか
891名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:26:08.66 ID:MW4pFnpw
スエーデンって中古の預言者もあげれるの?
892名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:28:33.45 ID:LRX3RPbl
>>890
不死ヴェネチア一都市外交勝利で320T位だった
指導者を決める会議がもっと早ければな状態だったけど、現状外交以外で勝利T短くする方法が浮かばない
893名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:31:45.58 ID:sFcRn/s1
前スレ?あたりで出てたビザンチン敬虔改革聖地文化勝利で低難易度でもなんとかなるんじゃね
894名無しさんの野望:2013/07/31(水) 10:47:51.31 ID:MW4pFnpw
しかしやっぱ2chでの宣戦布告が一番楽しいよな
895まぁ、これでもやりなよ:2013/07/31(水) 11:02:41.32 ID:2Y/Uc+2L
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896名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:05:26.56 ID:piLhi7n/
BNWになってからDX10、11にはSP2が必要だとかでDX9でプレイしてるんだけどwin7ってSP2出してたの?8の話し?
897名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:23:13.88 ID:mezAUwsQ
それバグ
898名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:33:45.80 ID:lSWKj2Pv
>>896
今すぐ指定の口座に延滞料20万8千500円を振り込んでください
899名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:44:10.11 ID:K3s+hwrU
ビザンチン宗教施設文化勝利ってのがあって試してみたけどかなり運が必要だな。
それとは別に隣の宗教がパゴダモスクで聖地採用したからその効果で文化勝利したんだが、
そっちの方が圧倒的に楽だった。こっちも運だけどw
いまだと文化宗教が主流だから宗教塗り替え時に宗教施設増やして聖地ついた奴がきたら
一気にそれ広めるのがやりやすい感じ。
900名無しさんの野望:2013/07/31(水) 11:57:14.90 ID:wmp6jIou
布教やめろカス、だけじゃなくて、
布教してくださいオナシャス、要求がほしい
901名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:00:00.46 ID:taCWvsWs
アラブで宗教商業プレイを極めたらどうなるのか試したいのにいつも首都の立地に左右されすぎるわ
902名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:06:10.40 ID:+r6x9svs
エリザベスに出会って即嫌われて延々罵られて参ったわ
文化低くて石でも叩いてるのかと言われた時はマジでむかついた
903名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:07:15.62 ID:AoIjSdLD
普通に黒字でぼちぼちやってるのに貧乏人乙された時は怒り云々より基準が気になった
904名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:13:22.05 ID:LMakK3eV
エリザベスとアレクは出会い非難してくる時あるなあ
他のAIには今のとこされたことない
905名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:19:07.92 ID:lSWKj2Pv
>>900
それと逆で、
こっちからも「○○してくださいよぉ〜、そうしたら友好関係築けるんですよぉ〜」って、
相手との友好度を高めるために相手に作為を求める選択肢が欲しい

まぁプレイヤーは自国の勝利のためになら平気で裏切ってくるカスだからゲーム的に無理だろうけど
906名無しさんの野望:2013/07/31(水) 12:31:13.33 ID:EhfUe1LW
アッシリアでやってるとローマやらイロコイやらに都市をねじこまれても仏の心で許せるな
907名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:00:06.07 ID:/wx9lMke
タケノリが遺産20個も抱えてる上にそこに至るまで誰も宣戦してくれないような場合はどうすれば良いんだ…こっちは大砲でチクチクやってるのに爆撃機が飛んで来たよ
908名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:03:32.85 ID:84/BLXrF
>>906
それ仏の心とちゃう
欲丸出しの悟りとは程遠い心や

相手が外交的に孤立してて宣戦が問題ない状況なら、
ねじ込みクズ都市も技術1つ転がってる様にしか見えなくなってくるなw
909名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:04:55.15 ID:7qntdNfj
仏(シャカ)
910名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:13:33.77 ID:4B1ubmDh
説法(物理)
911名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:22:07.99 ID:zBfHjoQt
>>890
つエピック
912名無しさんの野望:2013/07/31(水) 13:24:11.73 ID:AoIjSdLD
シャカの接砲:シャカ率いる軍勢が槍の砲撃をしつつ近接攻撃を仕掛ける様
913名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:01:43.80 ID:Q1HYCUZm
MODで徳川作るならUAは鎖国で国内に送る食料二倍で交易収入半減
UBはお寺で維持費無料の自分が創始した宗教の人口三人に付き1ゴールド
もう一個UBで高床式食料庫で食料配給率アップの幸福度+1
作るとしたらこんな感じかな?
914名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:05:14.37 ID:wmp6jIou
ぼくのかんがえたさいこうのciv、は自分一人でお好きにどうぞ
915名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:10:36.74 ID:t5m24gHM
>>914
悲しい奴だな
916名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:14:15.08 ID:/56Ji20C
妄想するくらいなら実際に作れば良いのにとは思う
917名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:27:10.46 ID:sFcRn/s1
ぶっちゃけ妄想ネタはお腹いっぱいなんで
918名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:33:10.17 ID:/56Ji20C
いっそのこと日本の指導者追加MODでもみんなで作る?

独自性の強い改変じゃなければxml編集は俺がやるから
919名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:38:36.80 ID:F5vQni/W
http://i.imgur.com/X97PzpJ.jpg
蛮族ハッスルしすぎ
920名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:42:53.65 ID:JVLXRL2M
>>919
創造主ですか?これはリセットしたくなりますな。
921名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:46:49.94 ID:4B1ubmDh
なんだよその立地
うちは糞マップしかでねーぞ
922名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:51:43.70 ID:PvvaE1De
でもなぁ自分らで作ったMODで日本だけ強くしてもあんまり嬉しくないな
無印文明全部DLC並みにするMODなら世界的に認められるかもせれない
そうなると大変か
923名無しさんの野望:2013/07/31(水) 15:58:25.36 ID:7qntdNfj
UU二つの文明のUUを全体的に強くしたいなぁ
924名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:15:29.50 ID:MW4pFnpw
ベネチアやべえよ
島にベネチアと二人きりだったんだけれど本当にありがたい文明だよ
ボーナスゲームだよ
925名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:20:06.47 ID:LyrrnV+R
全都市国家と同盟を組んでグローバル化まで研究した後、世界の指導者に選出されるまで暇
926名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:29:50.41 ID:84/BLXrF
>>919
宝石から信仰出るようになってたの今の今まで気づいてなかった
見直したらパンテオン一つ増えてたんだな
927名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:33:24.14 ID:r5zDsh54!
Gak時代は自力2都市までで序盤の遺産はピラのみ、伝統オープン→寡頭制→名誉フルコンプが常道だったけど、
BNWは他文明からの宣戦が少ないので、自力3都市、伝統→貴族制→名誉フルコンでやってる。
3都市だったら蛮族文化牧場の囲い込みが楽だしね。

ピラが建てられずに労働者を複数作る関係上、遠隔ユニット生産にボナがつくアルテミスだけは欲しい。
人口拡大も地味に美味しいし、太古からの技術者Pで後々遺産が建てられる。
問題はゼウス像。
せっかく貴族制を採ったんだから、ゼウスまで狙うのもアリかもしれないけど、序盤の拡張や施設が遅れるのが難点。
かといってゼウスなしだと如実に攻城速度が落ちるし犠牲も増えて、結局ユニット生産に余分なハンマーが必要になる。
まさに痛し痒しで悩んでるんだが、戦争厨のおまいらはどうしてる?
928名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:34:22.46 ID:/56Ji20C
>>923
UU一つとUB・UIどちらか一つに統一したいな

グラフィックの問題さえクリア出来れば比較的簡単に作れるんだけど
929名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:40:45.91 ID:2FmHnCx2
>>927
ゼウス使うと名誉開けることになるから社会制度それで一つ使うことになる
それに攻城ユニットにでかいボーナス最初からあるから
どれくらい積極的に戦争やるかによるんじゃね
2国食うくらいまでなら要らない気がする
930名無しさんの野望:2013/07/31(水) 16:51:53.04 ID:r5zDsh54!
>>929
制覇なんだから、時期のずれはあるにせよ全文明飲み込んでこそ戦争厨でしょ
名誉はオープンのみで済ませて蛮族牧場か、フルコンプでゴールド貰う方法があるけど、
なんだかんだで白兵生産ボナや幸福対策、隣接戦闘力upと、名誉強いです^p^

攻城役は弓術ユニがメインだなぁ。高難易度じゃ攻城ユニットは遠隔防御の昇進つけても1ターン耐えられない事多いし。
931名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:30:07.32 ID:EuliIbKS
ところでお前らシナリオはやってる?
932名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:37:10.46 ID:+iXwdeg7
文化勝利が拡張前より糞になってた
どうしてこうなった
933名無しさんの野望:2013/07/31(水) 17:44:54.66 ID:y3ASQt/N
しかし多島海でのベネチア強い
創造主も金の力でどうにか凌ぎ切ったわ
他の文明で同じことはできる気がしない
934名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:17:00.58 ID:ZUSJu0BB
序盤で自然遺跡3つ手に入れたから宗教で「自然遺跡に信仰+4付ける」を選んだら楽勝すぎワロタ
預言者と偉人がアホみたいに湧いてくる
935名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:22:14.65 ID:rtNEWoXy
システムがむずかちいよおおおおおお
936名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:28:42.13 ID:2FmHnCx2
>>931
南北戦争がくそつまらなそうな気がしてロードして詳細見たところで離脱した
アフリカでズールー選んだらいきなり上位ユニット持ち白人共に囲まれて飛び地強要されて萎えた
で、あらかた本編でやりたいことやったらまたやるつもりだけどなんだかよく分からんなぁ
937名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:30:42.08 ID:bk0hs7WX
>>934
ちなみにスペインだとそれも倍になるから聖戦士取って十字軍やると色々凄い
建造物作って国力上げつつ兵力上げていける
938名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:37:36.96 ID:+iXwdeg7
シナリオは100ターンで終了とか物足りなさが
939名無しさんの野望:2013/07/31(水) 18:52:41.27 ID:MW4pFnpw
>>950
次スレよろしく
940まぁ、これでもやりなよ:2013/07/31(水) 18:53:04.05 ID:2Y/Uc+2L
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUE
auto-webmoney.com

解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。

制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。

[簡易裏技]
ソフトをセキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動、3分待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONで収入が今までの50倍になる。

日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
941名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:28:28.64 ID:/dlbXI49
>>919
蛮族騎兵3体見えてるのに誤訳弓生産はちょっと
942名無しさんの野望:2013/07/31(水) 19:58:40.89 ID:i4VdsZCP
不死ヴェネツィアで330T科学勝利だった。ちなみに外交勝利は甘えなのでOFF
うっかりで自由レベル3の金でパーツ買うやつを採り忘れたのであと12Tくらいは縮まったと思う
商人の都市吸収がマジで強いなー人口も施設もユニットもそのままでもらえるのはマジ強い
ハンガリーの結婚と違って傀儡でも研究所とかすぐに購入して科学出せるところ
占領した都市も反乱終わったらすぐ研究所購入。
あと都市が傀儡しかないから国家遺産のコストが安くてすぐに建設できる
943名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:08:46.13 ID:/dlbXI49
国家遺産のコストは傀儡都市数も含めて上昇しなかったっけ?
944名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:11:13.78 ID:OzYHO05F
傀儡はせーふだお
945名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:43:34.71 ID:owvuo+hO
bnwになってから不死が勝てなくなってワンランク下げた
高難易度は現代戦がめんどくさすぎる
946名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:47:14.73 ID:jl//N7bn
勉強時間が削られる…
今年受験生なのに…
947名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:52:06.17 ID:moZ3f/O9
BNWで国家遺産のコストに傀儡都市分はカウントされなくなったの?
Gakではされてたはずだけど
948名無しさんの野望:2013/07/31(水) 20:56:09.15 ID:AoIjSdLD
なんでそんな時期にこんな電子ドラッグ買ったんだ
949名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:00:08.82 ID:i4VdsZCP
>>942
今見たら傀儡都市の分もちゃんと国家遺産のコスト上がってました・・・
なんかすぐ建つから勘違いしてしまった
950名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:02:35.99 ID:cGlsxg31
南北戦争は歩兵につく昇進の説明が面白かった。特にマイナス効果のやつ。
ジョン・セジウィックェ・・・
951名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:19:34.63 ID:JkEOOWHn
ヴェネツィア強いな 金がザックザク
ハンマーは少ないから戦争になるときついけどね
都市を出さなくても金が大量に入るって素晴らしいな おかげで序盤に遺産を狙える
952名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:29:02.49 ID:frzn5Cco
>>942
併合できないから都市吸収しても金で建造物買うこと出来ないんですが...。
953名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:29:43.55 ID:yVGS3uKZ
>>952
傀儡で購入できるぞ
UAを読もう
954名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:31:54.75 ID:Y9t+VbgT
買うことできるんですが...。
955名無しさんの野望:2013/07/31(水) 21:35:01.37 ID:EUaMSMVZ
>>950
スレ立てよろ。
956名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:16:19.49 ID:JkEOOWHn
>>952
(非難声明が出された!)
957名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:22:11.53 ID:lqDal8RQ
ヴェニスの商人は通商させるのと買収に使うのとどっちが良いのか悩む
国家遺産一通り建てて施設買い揃えるだけの資産できた後は2,3国買収した方が良いんかね
958名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:33:42.80 ID:AoIjSdLD
思想取るのに工場欲しいのと交易拠点ほしいのとで最終的に最低2つは吸収してあとは通商するか取るか状況次第な希ガス
959名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:52:26.47 ID:l9pSzELn
アッシリア面白いな。中世までなら攻城塔で都市殴れば一瞬で落ちる、ちょっとしたアッティラじゃん
しかしUAは微妙すぎる。低コストのクソみたいな技術3連発で貰っても釣り合わないっつの
期待が大きかった分、今作一番のガッカリUAだな
960名無しさんの野望:2013/07/31(水) 22:53:05.60 ID:/dlbXI49
>>959
そこは工夫しろよ
961名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:04:48.66 ID:sFcRn/s1
戦争前に低コストの技術取っとけよ
962名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:15:45.20 ID:moZ3f/O9
アッシリアのUA技術窃盗は十分強いだろ
高難易度ならAiに技術先行されてるのが普通だから擬似スパイが増えるようなもの
窃盗できる技術を選択できないのがスパイと違って不便なところだけど,落とした都市数分の技術が確実にタダでもらえるのは強いだろ
もらえる技術がショボイと嘆く前に技術ツリーの埋め方を工夫すべき
963名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:22:30.04 ID:l9pSzELn
>>960-962
うるせー!!俺が悪かったから黙れ!
964名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:23:34.44 ID:cGlsxg31
ごめん、レス代行してもらったんだけどタイミング悪かった。
スレたてられません。
965名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:24:54.23 ID:O0gLIo5q
シャムのワット&大学凄過ぎワロタ
こりゃ絶対修正されるわ
966名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:24:55.36 ID:/dlbXI49
もしかして、一番低いコストの技術が得られること知らなかったのか・・・
967名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:35:13.88 ID:l9pSzELn
>>966
ん?ランダムじゃなくて一番低い技術固定なのか?
知らなかったのは素直に認めるが、そうならなおさら微妙な能力だな
968名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:36:13.14 ID:/dlbXI49
>>967
そこは工夫しろよ
969名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:37:31.51 ID:l9pSzELn
>>968
つまんねーよ
970名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:38:56.56 ID:sFcRn/s1
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
971名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:44:06.81 ID:/dlbXI49
>>969
お前が言うなw
972名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:44:25.54 ID:emUlErVM
何も得られないよりましじゃね
まあ3〜4個も都市落とせれば技術とか関係なしにほぼ勝ち確コースな気がするが
973名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:46:38.80 ID:PvvaE1De
信長さんならもっと落とすのが大変で何もらえへんのやで
974名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:48:14.23 ID:AoIjSdLD
下一直線とかでも上が遅れにくいってことでいいじゃない
975名無しさんの野望:2013/07/31(水) 23:50:05.04 ID:AoIjSdLD
>>973
アッシュールバニパル「信長と比べたらあっしリア充だったwww」
976名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:12:46.93 ID:e/8xzo11
ズールーつえー
特性のせいか山ほど兵士作ってて国力中堅なのに常に軍事力トップだし
淫ピが引いたかと思ったらまとまって突撃みたいないやらしい攻撃繰り返してくるから消耗戦強いられる
淫ピの時代が終わってもUGしたライフルがまたうざいうざい
なんだ槍投げしてくるライフル兵って
戦争してて一番面倒な相手だわ
977名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:21:00.23 ID:aK5TOWPd
槍投げはUG先には引き継がれないぞ
脳内戦争は程々に
978名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:35:40.64 ID:e/8xzo11
マジか
いや実際プレイしてるんだが物量がすごいし
全然反撃とかで削れない気がしたからてっきりそうかと
昇進早いからいろいろついてたのかな
勘違いスマン
979名無しさんの野望:2013/08/01(木) 00:56:42.78 ID:RpaZAJYF
インピ物量戦にでくわして早々にリセットで後は補完何だ
言わせんな恥ずかしい
980名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:02:45.18 ID:e/8xzo11
いや本当は潰す気でラッシュかけたんだが予想外に消耗して2都市落とした時点で和平
その後戦争仕掛けられてライフル軍団にメタメタにされてリセットしたの
981名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:05:14.35 ID:OF3cb2dn
まぁ元インピのライフル兵は猛牛昇進のせいで硬いのは事実

仮に猛牛シリーズコンプしたら

平地での戦闘力+10%
防御力+10%
遠隔防御+10% × 3
側面攻撃+25% × 3

跳満
982名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:18:53.86 ID:0KAwcA/t
遠隔防御30%がふざけてる
983名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:21:34.16 ID:Oh70jf79
外人フレに誕生日だと言ったらこのゲームのGOLDパッケージをsteamギフトで貰ったんだけどどういう楽しみ方するの?
984名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:22:46.97 ID:l7nn+NFQ
まず
985名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:24:21.66 ID:l7nn+NFQ
>>984ミス
まずはチュートリアルか低難易度でプレイして合わないと思ったらアンインストールでいいんでね
986まぁ、これでもやりなよ:2013/08/01(木) 01:26:48.57 ID:cHuLbsXL
自動ネット収入システム「A U T O - W E B M O N E Y」FUE
auto-webmoney.com

解析班乙!
ソフト始動で米国サーバーに接続、複数あるサーバー間で金を経由、Torに類似。ユーザーはこの金を経由する代わりに、サーバーに返還後、ユーザーに行く仕組み。

制作にはGoogleやAppleの元プログラマーなどが多く参加、日本専用裏コミュニティが盛ん。
購入時のuser IDを使い、英国サイトからコミュニティに接続する。

[簡易裏技]
ソフトをセキュリティOFFで起動、サーバートランスOFFにしてから自動構築モードを作動、3分待ってからサーバートランスONにしてリトライ復元ONで収入が今までの50倍になる。

日本ソフトの修正パッチはまだなため、今のうちに稼ごう!
987名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:31:06.81 ID:cRFrrh4L
スレ立てやってみるから、ちょっとレスを控えてくれ。
988名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:34:17.17 ID:T7VDOcjx
>>987


チュートリアルは機能してないから低難易度で1回やってみるのが一番分かりやすい
989名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:36:46.25 ID:cRFrrh4L
Civilization5 (Civ5) Vol.110
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1375288375/

立てられて良かった。
BNW発売したから、テンプレ変えたほうがいいと思うので、次スレでやってください。
じゃあもう寝るわ。
990名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:38:15.09 ID:e/8xzo11
>>987


勘違いはしたが別になんか自慢したわけでもないのに即脳内認定されるとか困るわー
991名無しさんの野望:2013/08/01(木) 01:56:50.61 ID:I6ODB2EK
文化勝利狙おうと始めたら近くにエジプトいて詰んだ
遺産取れないとかなりめんどくさいねこれ
992名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:00:53.52 ID:vXMHLGGA
え?近くにエジプトいるならご褒美じゃん
993名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:01:18.48 ID:W8pMNetf
殺して奪おう(提案
994名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:19:17.83 ID:sbri5c1i
ペトラ都市占領したけど砂漠タイルが4タイルぐらいしかなくてしかも平地ばかりだったときの残念感
995名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:55:28.05 ID:xRU6vZhW
陵墓で倍や
てか陵墓って神殿作らないとできない?
最初テクとってるのにでないからなんでかなと
996名無しさんの野望:2013/08/01(木) 02:56:03.38 ID:+iUDMB5t
モロッコや砂漠の伝承持ちじゃなきゃタイル数気にする必要ないんじゃない
それより交易路の方が強力
997名無しさんの野望:2013/08/01(木) 03:11:26.74 ID:vXMHLGGA
>>995
陵墓にカーソル当てれば説明でるでしょ
998名無しさんの野望:2013/08/01(木) 03:24:07.80 ID:i7aIHT4X
1000なら広大22文明創造主制覇
999名無しさんの野望:2013/08/01(木) 06:24:22.33 ID:sQKzCHXK
UME
1000名無しさんの野望:2013/08/01(木) 07:29:45.81 ID:lkFLCepH
10011001
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