Civilization4(Civ4) Vol.63
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:34:56 ID:B/GGHSCN
3 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:35:32 ID:B/GGHSCN
4 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:36:35 ID:B/GGHSCN
5 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 07:36:59 ID:B/GGHSCN
★難易度、バージョンによって戦略は大きく変わります。
レスをする時はできるだけそれらを書くようにしましょう。
★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
★試行錯誤もゲームの一部です。
マニュアルやネット検索せずに安易な質問をすると、あなたのCiv4ライフをつまらなくするおそれがあります。
★難易度、AIボーナス、史実談義は荒れる原因です。
荒れそうな偉人(ヤッテルガー)が誕生したばあいは下のスレに定住してもらってください。
Civilization4(CIV4)不死世襲スレッド Ver0.1
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1170377043/ ★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください
★このゲームはシド星の歴史に準拠しています
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです
★次スレ立ては
>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、
>>951,
>>952,と1づつ繰り下げて下さい
6 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:08:56 ID:QecwYuTs
石炭が・・・石炭がないよ・・・海の向こうにしかないよ・・・
7 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:47:29 ID:CMRKPGA1
鉄なし、銅なし、馬なし、隣がモンテマスとエリザベス
\(^o^)/
8 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 09:53:15 ID:3T4NwLkA
指導者制限無しでやる時強い組み合わせってなんだろね
まあぶちゃけ都市名訳わからなくなるから日本でやる事多いんだけどね
9 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 10:15:54 ID:ECelOc5L
皇子で勝てません。
パンゲア 大きさは標準の一個下で5カ国、ローマ。
南西でいい位置だと思ってて国教を他の二つと合わせて仏教にして仲良くしてました。
北のほうにあった朝鮮を滅ぼして次アメリカをと思ったらズールーが属国にしちゃって攻めきれず。
んでギリシャと防衛協定組んで平和にやっていたらズールーから宣戦布告して2v2の状態になりました。
そしたらギリシャがズールーの属国になっちゃってフルボッコにされました。
これは外交が下手なのかズールーをラッシュで叩いておいたほうが
>>9 とりあえずマップデータをアゲルンダー
またみんなでやろうぜ
>>9 状況が分かりにくいがエネルギーのグラフをつぶさに見てれば回避できてると思うけど
推測するにズールーが鬼スタック持ってそうだからそれを自国に引き寄せて潰すのがいいと思う
>>9 ズールー対策としては
あいつは常に戦争相手を求めてると考えて欲しい
特に根拠も無く戦争がしたいだけの人なんだ
で、対策としては常に誰かと戦争させておけば、自分は平和でいられる
時々二カ国と戦争をいとわないシャカもいるけど分散戦力なら撃退するのも苦ではないはず
で、シャカの撃退方としては
シャカのテクノロジー入手方法が基本的に停戦譲渡と属国からの奪取なので
基本的に最新テクノロジーは無いと考えるべき
大国になったシャカはBTSなら最速のライフリング入手後に倒すといい
要となるのは最新の兵器テクノロジーで叩くこと、でないと鬼スタックやらすべてを戦力増強に回したAIには勝てないと俺は思う
難易度によった誤差はあるけどこういう戦略でいいっすよね、諸先輩方
前
>>917 ぬこ エジプト天帝 昨日やって余裕で滅亡 →攻めても落とせない資源ないの苦痛だったので投げた
ランダム ドイツ皇帝 まだやってないけど多分滅亡 →資源あったので頑張ってみた戦争でエジプトとフランスを落とした所で全国に長弓が配備されたので辞めた
常時戦闘を求められるのですごーく時間かかる無印だからAI補正がでかすぎてMODでも入れないとテクノロジー管理ができない
ちょっくらBTSで似たマップやってくる\(^o^)/
技術と交換に戦争させて、狂犬を操ってると思っていたら
停戦中に再度けしかける間もなく、こちらに襲いかかってきた
何を言ってるのか分からねーと思うが
ぱっちまだーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
不死もなれてきたんで天帝に挑戦した。
方針は自由主義取得後のライフルラッシュ。
太古:トップの4分の1のスコアだったがまぁこんなものだろうと気にしない。
古代:同宗教の王建から建築学を恵んでもらった。滅多にない経験だ。
中世:偉人消費して研究したおかげで技術ビリではなくなった。だがジャージの研究進みすぎ。
そしてAD600(140ターン)、ジャージが自由主義の研究完了。自由主義まで後5ターンの俺投了。
行動の無駄を見直す事や根本的に戦術を変える必要性を感じた。
天帝プレイヤーはやっぱすげぇ。
ついでに前
>>765のセーブデータを上げといた。
自分で戦略に失敗した自覚があるんで参考にはならんと思う。
ニコニコ見て買ったけど、だめだ・・・
廃人になりかけてる・・・
オークションで売る・・・
>>16 セーブデータ見てきました
偉人は全部テクノロジーなのかな、定住してなかったし・・・
それとも、ずっと黄金期かな・・・
内政で、最速ライフリングで国民国家で徴兵ラッシュぽいけど
ラッシュから制覇までの期間が恐ろしく短くて驚きました
よかったら、どの辺の戦略を失敗したか聞かせてください
>天帝プレイヤーはやっぱすげぇ。
上には上がいるといことなんでしょうが、あんたもすげーですよw
シャカを飼いならしたと思ったら自分以外全部属国になってたことがあるな
あの時は親しみの込められた笑顔が恐ろしかった・・・
ニコニコ見て注文したが、まだ発送すらされねー。
はやくきてくれ
>>993 早期に戦争を終わらせる事の方がニート対策になると思うぜ
戦争中に徴兵するというのは戦略的失敗と俺は考えてる
防衛する時なんかは除外ね
戦争屋にはゲーム速度も重要
しかしニコニコ動画の影響力すごいな
この調子でユーザーが増えればいい
このゲームの評価は日本では不当と言ってもいいからな
こんな面白いのに
>>21 なるほど、相手がなかなか条件をのんでくれないのでズルズル戦争が長引いちゃうんだよね。
このゲームは毎回毎回ちょっとずつ成長してるのがわかるから良いね。
バチカン奪ったんだが発議の仕方が解らん。
なんか教皇投票みたいのが繰り返される。
説明書にも載ってないし、ゲーム内にそれらしい項目もないんだが、
どうすりゃいいんだ?
>>24 うんうん、それわかるぜ
アップローダーにあがってる制覇前のデータとみると
どのタイミングでラッシュかけて、その影響がどのように及ぼしてるかよくわかるからすげー参考になるぜ
初期ラッシュマンセーと思ってたけど一概に言えないことを俺は今日学んだ感じw
>>前スレ992
モクテスマから見れば「返上」だぜ
コルテスを神の帰還と信じていたので神へ国を返す、ということをしようとした
勿論客観的に見れば(コルテス側からみれば)他人のものだからただもらったように見えるが
>>18 ほめられたプレイじゃなかったがありがとう。
偉人はアカデミーと聖都、それと黄金期に。
マウソロスもあるんで黄金期連発するとなかなか楽しい。
大まかな戦略としてはライフルラッシュで合ってる。
都市襲撃2をつけたライフル10体ほどを中心として生産+徴兵で数増やして宣戦した。
失敗した点としては
・生産都市が多かった割りにライフルまで一度も戦争らしい戦争をしていない。
・ズールーの隙をつけるタイミング(メイスvs斧)があったが結局仕掛けなかった。
・金融都市の算出が少なかったのでスパイに回せず鋼鉄開発を待つ結果になった。
・ゼウス持ち相手にほとんどすべての戦闘を敵国領土でしてしまった。
・都市の征服順を誤ったため厭戦感情1600程を厭戦軽減の手段なしで過ごす事になった。
という所か。
はライフルの犠牲が13に対して敵の犠牲が250くらいになってるから戦争時の兵の運用は
失敗してはいないと思うけどね。
1000なら今日パッチくる
Btsやってて植民地の独立やってみたらなぜかエカテリ−ナが朝鮮の王建として独立(;゚д゚)ポカーン
いやたしかに一番目に滅ぼしといたけどさ。。。志向とグラフィックがエカテリーナなのに王建ってどーよ?orz
ついでに属国オランダのウィルに独立戦争吹っかけられて俺涙目
ふと思ったんだけど、サイバーフロントにメールで「パッチいつ出ますか?」って聞けば良いんじゃねえの。
1000なら今月中にパッチくる
天帝無理だろこれ…
土地の確保もラッシュもままならん…
これなら不死でオレンジ公とジャージ、マリーとインカをチーム組ませて戦うほうがまだ難易度低い気がする。
つーわけで今から標準B&S、不死、上記にチームくませて攻撃的AIつけてやってくるぜ!オマエラモやろうぜ!
ふと思ったんだけど、サイバーフロントでアルバイトしてくれば良いんじゃねえの。
☆アルバイト若干名募集
■募集職種: ・ゲーム制作補助(経験者優遇)
■雇用形態: ・アルバイト
■仕事内容: ・プログラム(PC用海外ゲームのローカライズ、コンシューマ機用タイトルの開発)
・制作進行管理(スケジュール管理や外部との連絡)
・携帯コンテンツ作成
・ゲーム用グラフィックの修正、加工処理
・開発中ソフトのデバッグ(動作確認、不具合の検出など)
・ゲーム用のスクリプト、データ作成、およびチェック作業
この他、ゲーム制作に関連する作業全般
http://www.cyberfront.co.jp/recruit/recruit.htm
みんなどのくらい兵士貯めてるの?
維持費抑えた状態じゃ、ユニット貯めても大した数にはならないんだけど。
戦争のとき以外でも維持費払ってるの?
今日ワクワクしながら買ってきたのに最初のターンで必ずブルースクリーン発生
泣けてくる
体験版試さんかったのか?
それとも体験版は動いても製品版は動かないなんてことがあるのかねー
>>35 最近は戦士6体とかしか置いてないな。
つか外交状況によるとしか。
外交的にやばいなら最新ユニットを20体くらい国境に置いとく必要あるし。
インフレってどうやったら解消されんの?
後半インフレだけで200ゴールドとか軽く消えて行くんだけど
直接の解消方法はたぶん無し
無印、WLは後半研究速度速かったから
インフレでバランス取ったのかなぁ?
BtS3.13でインフレは見直されてるから日本語版ならパッチ待つべし。
43 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 15:25:50 ID:2g2q8qT7
BTSはイベントでインフレ率-20%とかある
お前ら、空挺や、海兵、有効活用してる?
爆撃機があれば歩兵で十分
空挺と海兵なんか使ったことがないぞ。
プロ皇子だけどw
空挺と海兵はハンマーの無駄
AIって上陸下手すぎじゃない?
突然宣戦布告されたけど、ガレー船からカタパルト2つ来ただけ
弓兵一人でも余裕で蹴散らせた
BtS皇帝でこれってちょっと酷い
>>48 絶対安心だと思ってた後方都市(戦士一人駐留)が
剣士2人を含む4ユニットくらいのスタックに襲われ取られましたアホです、ごめんなさい
ちなみに貴族ね
むしろガレーの時代に海越えて布告してくる事なんてあるのかって感じだよw
まぁ、それはそうとヘタだけどな。
皇帝1700〜800年代にガレオン四つで攻めてきたが
カノン2に胸甲、トレブ、ライフルちょっとだったから、軍備最低の俺でもあっさり返せた。
2ターンで攻撃軍全滅したw
AIは、空母もってきたり、戦術核当てたりとかあんましないから海からの攻撃は奇襲以外は怖くないね。
落ちたとしても滅ぼされなければすぐに陸軍で失地回復できる
最速パターンで出てきた斧蛮族のムカつき具合は異常
ロードかゲーム終了だろ、それw
>>48 大陸系のマップでやってる?
天文学以降は鬼スタックで奇襲してくるよ
ガレーの時代は生産力が低いからそんなもんだと思う
プロ将軍でも前スレのアゲアゲで制覇勝利でけたー
立地神過ぎたw
鬼ってのは、戦車とライフルが合計20ぐらいね
将軍でクリア出来るモンなのか?
立地がどうあれ将軍でホントにクリアできたなら
お前は将軍レベルじゃないから将軍を辞めろwwwww
>>56 いやあれは立地ひどいってw
初期ラッシュ準備してたらでシャカがチャーチル攻めたんで漁夫の利って
後適当にカエサルとシャカ潰し合わせてたら技術もぶっちぎってたから
騎兵隊でシャカにラッシュして1760年ぐらいで行けた
研究に常時70%振ってたのに大量アップグレードも余裕なぐらい金余ってたっつー神立地ぶり
>>58 いや、前スレで最初にクリア報告したの俺だから
神立地ぷりは分かってるんだがw
俺も、最初から最後まで一位独走出来たのは確かだが
それでも、そこまでちゃんと動いて出来るなら将軍レベルではないだろw
皇子か国王が適正なんじゃない?
案外上げても勝てるぞ。
ちなみに将軍だとAIにハンデ、皇帝だとプレイヤーに沢山ハンデだろ。パーセント忘れたが。
そんだけ差があるんだから、ノーハンデ(貴族)と若干ハンデ(皇子)は余裕だと思うぞ
普段シナリオの世界MAPで日本使って遊んでるんだ
一度貴族でやってエスカリーナにボコボコにされてからもうずっとプロ将軍
>>61 割とハンデだろ。皇子と皇帝の中間
個人的には立地関わらず皇帝クリア出来るなら、勝てると思うけど。
そういえば、何で『国王』なのにその下は『【皇】子』なんだ?『王子』じゃないのか…?
>>63 立地と条件設定合わせれば難易度3つくらいは簡単に変わるべ
>>65 だから、個人的にはな。
俺一番最初のプレイが、貴族だったが
そこでは最初から勝てたが、皇子にしたら連戦連敗してたし
逆に皇子から国王に上がった時、皇帝に上がった時は殆ど引っかからず最初から勝てたし
何にせよ上の難易度で勝つには外交とかの基本が必要に成るから
それ分かってるなら何とか成るんじゃないかなあという、あくまで個人的な感覚な
>>64 皇帝の子だから皇子
位から考えれば皇帝>国王>皇子なんだろう
>>48 君は一回攻撃的AIオンにしてみるといいよ
敵の物量に泣けるから
70 :
12:2008/01/11(金) 17:19:14 ID:qfrgVedW
>>69 待ってました、今日の貢物は君に決定!!
さーて攻略するぞー
>>28 戦争うますぎー
なかなか大スパイも万里ないと生まれないし仕方ない所もあるけど
斧vs鉾は確かにしかけたいタイミングだったかも
けど教皇権とかないとずるずるズールーと戦争して内政がガタガタになるかもしれないので
あのライフルラッシュの華麗さ考えるとオッケー☆⌒d(´∀`)ノだったのではと思います←背伸びプロ皇帝の意見
せっかく仕事入ったのに・・・そうだ明日から頑張ろうー
>>68 いや、いつも攻撃的でやってる
陸からのラッシュは凄まじいけど、海からはほんとショボい
海に勝る最大の要塞は無しってばっちゃが言ってた
なにこのヤッテルガー
なんだヤッテルガーか
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『隣国に技術で大差をつけたと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 別大陸ではさらに技術が進んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 鎖国主義だとか財政破綻だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
技術交換て大事なのね
非パンゲア系マップではたまにあることw
海を跨いで大陸同士での世界大戦やった事あるけど凄かったぞ
基本的にPL有利なんだが倒しても倒しても次々と艦隊がやってくる
泥沼の消耗戦と化して辛かった
1000じゃなくても誕生日
初期ラッシュってことで斧を8体ぐらい集めたらマンサさんは既に長弓。
確か紀元500年代だったと思う。反則だ。
>>79 マンサに限ってそれあるよねww
始めは現地テクノロジーかと思ってたけど、どうやら素で紀元前700くらいには長弓配備できる模様
>>77 船自体は大量に来たりするけど
その後上陸しなくない?
無視しても、漁船を破壊したり砲撃したりするだけで
都市が落とされることがないんだけど…
82 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 17:57:03 ID:zSsxHz4F
ニコニコ動画見て始めてみようと思ったんだけど、どこにも売ってないよ;;
ソフトがなくても目をつぶればcivは起動できるんだよ
注文すればいいのに
数日で届かない?
センターに向けて昔の教科書引っ張り出したら、半年前アンインストール
したciv4が一緒に出てきたんですけど、これって死亡フラグですか?
未来は君の手の中だよ
87 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:13:33 ID:z3ET2c0b
山手線圏内で売ってる情報ありませんか?
あったら今すぐ買いに行きます
山手線って東京?
90 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:17:52 ID:z3ET2c0b
そうです。
情報なければとりあえずアキバヨドまで行こうかと。
>>85への励まし
1.civ4を奥にしまう(勉強机の引き出しでなくて、押入れとかクローゼットに)
2.顔を洗う
3.外に出て、深呼吸する
4.部屋の空気を入れ換える
5.優先順位の高い科目から、あと少し勉強する、もがく
↓
↓
6.国公立2次や私立の最後まで本番が終わる(まじ乙かれ様)
7.civ4を奥から出す
8.このスレでみんなに乙と労われる
9.倒れるまで遊びつくす
このプランおすすめ
CDを叩き割って買いなおしたら1万円で済むが
失った人生はお金では買えないお
4の次は7 w
94 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:33:01 ID:z3ET2c0b
civの無い人生にはなんの価値もないよ
だからそんな人生は失ってもノープロブレム
ってうちのシドが言ってた
そもそも大学にいったところでどうなるわけでもない、くだらない価値観に縛られるな!
>>90 昨日秋葉ヨドバシいったけど、無印とデラックスはなかったよ
BTSだけはあった
大学にいったところでどうなるわけでもないが
あの時こうすればよかったという後悔を持つことが良くないんだな
大学行ったらcivが+25%上手くなるよ
>>85 >>91のプランマジオススメ。
>>92の台詞が全てを物語る。
まずは目の前の案件を全力で片付けるのだ。
>>95 91のやさしさを無にしようというのかっ!
バカな!金に縛られるな!
102 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:41:30 ID:z3ET2c0b
>>97 もう着いて見てしまった
ただWLもあった
これから他を回るぜ
Civ4やった位で大学落ちる様なバカなら、大学行っても意味ないから働いた方がいいよ
あれ、もう新スレになったんだ。
最近異様にスレの流れが速いな。
間違いなくニコニコ効果だな
これは世界史の勉強にもなるんだ!とか思い始めたら終わり。
お前らなんて就活せずにciv三昧で引き籠って
同級生から「Kの奴、未だに内定無いんだってよwww」って白い目で見られてニートになればいいんだよ
シド神もそう望んでおられるはずだ
108 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 18:51:26 ID:+OqEjIWk
秋葉だったら、駅前のアソビットに無印もbtsも
寺もあったと思うが
Kとか俺のイニシャル使わないでくれよ……('A`)
多分107もKなんだろうなあw
結局、パッチこないのかよ
まぁ大学なんか行かなくても生活設計できてるなら問題ないさ
by高卒36歳次期社長
Civやってる時点で生活設計が破綻しかけている件
114 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:16:19 ID:sa9Pz5yN
次こそは宗教プレイするんだと思いながらいつも宗教系が後回しにしてしまう。
大学でると給料+25%されるんだぜ?w
うまいw
都市伝説だろ
自由主義直前まで瞑想交換できる相手いないから仕方なく自力研究にしてみたら
0%でアレク図書館ぶんのコスト7だけでも研究終わってしまうのな
難度はフシね
119 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:35:15 ID:z3ET2c0b
>>108 アソビットは拡張はあったけどデラックスなし、無印は英語のだけだったぜ
その向かいのソフマップアミューズメント館と離れたパソコン総合館にデラックスあったから買っちゃった
ほんとは無印が欲しかったんだが仕方ない。
新宿とアキバで迷ったがやっぱアキバすげー
120 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 19:53:38 ID:zSsxHz4F
いいなー俺は見つけられなかったから今日は帰ってきたよ
ところで質問なんだけど、拡張パックってのは一回入れると無印はもうできないのかな?
もう〜無印には戻れない
>>85 高校生でcivなんて渋いなあと思ってたら、俺も当時はAOEばっかやってたわ。
俺のようになるなよ!
>>120 できるけど現段階ではバグったりするみたい。
まあバグるのはWLらしいから問題ない。
拡張あるのに無印やる意味はあまりないかと
バランス的に拡張の方がいいだろうしなあ。
コサックつええええ出来るのが無印のいいところ。
無印はエカテリーナ最強。
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
金とか満足資源って2個以上とっても幸福度は1しか上がらないよね?
2以上取ったら資源交換に使ったほうがお得?
よっしゃあ帰宅!!
さあ三連休Civ4立ち上げっぱなし耐久生活のはじまりだ!!
>>128 戦略資源はホイホイ上げちゃダメなんだぜ。
>>129 資源どこにも渡さない鎖国プレイしてたは・・・
初心者すぎてすまん、ありがとう
>>125 それはDXパック買ってWLやってる俺への挑戦状か。
いやBtS何気に重いしスパイいらねぇしパッチ当たってないしシングル微妙なんだわ。
それぞれ別MODみたいに楽しめるからそれはそれでありじゃないかなぁっておもう。
ロシアでKOSAKKUTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!やられることもできるし。
狭いマップで鉄が無いとめっちゃ辛いんだけどどうしたもんか
AI貴族に勝てないようじゃマルチなんて程遠いぜ
先週、新宿に無印あったよ
DX欲しかったから買わなかったが
>>134 貴族勝ったことないけどマルチ参加してる俺はどうなるんだ
いっつも負け組だけど
今存命中で今後civに出てもおかしくないのってプーチンくらいかな
>>134 まず食料確保のため畜産か農業獲得したらそのまま青銅器→鉄器に進むのがおすすめ。
銅か鉄があるなら何も問題はない。問題はなかったときにどうしようもないって話なんだよな?
なければ奪い取ればいいじゃない。
そういうわけで早めに鉄の位置を知ることができる鉄器は個人的には最優先研究にしてる。
早期に鉄発見して入植。
もし入植すらもできそうになかったら馬でチャリ隊編成して攻め込む。
馬もなければ最低限攻められないエネルギーを確保して内政+文化で敵を追い込んでなんとかする方策を取る。
もっと難易度が高ければ流石に鉄銅馬なしは辛いが、難易度貴族ならこれでいける、頑張れ。
ケチュアたんが最強ですよ
日本は、そろそろ小泉を出すべきだろ
防衛志向、金融志向な
日本の政治家出すと新しく売国志向作らないとだめだから手間かかるな
>>142 ゲーム開始と同時にアメリカの属国になりそうなんだが
どの店行ってもない。どの通販探しても無い。
ニコニコのせいかよ!くそが!
・・・いや、俺もニコニコ見てほしくなったんだけどね。
横浜ソフマップ売り切れ
一応報告
ニコニコが出る一年前に買ってて積みゲーにしてて
ニコニコをきっかけに嵌り直してBtSもすんなり買えた俺勝ち組
サイバーフロント社員歓喜
>>147 おおオレ発見
積みゲーっていうか、低難度で数回やって大して理解しないまま放置してたよ
それ俺もやったなあw
3ヶ月くらい後に引っ張り出してプレイしてみたら予想外に面白くて・・・
横浜マップないのか
上大岡ヨドバシ行ってみるかなあ
定期と反対側だからむかつくけどw
>149
理解したらやっぱりはまった?
俺は夏休み中そのすごさに気づかず放置しておいて助かった
実は日本オンリーMODを作ろうとしたことがあるが挫折した。
古代:卑弥呼、聖徳太子、ナカノオオエノオウジ(←天智○皇では談じてない)
中世:藤原道長、源頼朝、足利義満
戦国:織田信長、徳川家康、武田信玄
近代:大久保とかいうひと、
現代:小泉、森(日本のダンクエールといっていいんじゃないかと)
ってな感じで指導者を時代別に分けてオリジナルツリーで作ろうとしたことはあるんだが
日本の技術って結構海から渡って来た物が多いんだよな。研究で開発していくのには違和感がある。
あと指導者もよく知ってるだけに人によって評価が全然違う。
最大の問題は某MODのあの人一族をどうするか悩んで投げた。
WLシナリオのローマ教皇みたいにすればいいんだろうけど俺には無理だった。
理解するまでにちょっと山があるんだ
そこを越えると凄いことになる
>151
今日電話で在庫確認しまくったんだが、
ビックカメラとヨドバシは全店で在庫なしと言ってた。
>>140 thx、次は資源発見優先してみる
てか今気づいたが
攻め落とした後、即奪還される事が多いのは
占領後の防衛用に弓兵を温存しときゃいいんじゃないか
よし、次は勝つる!
>>154 渡来技術もゲームの一要素にできないかな。
マップ外に中国や南蛮があって、外交で最新技術をゲット!みたいな
>>155 文学作品も、最初の数十ページのつまらなさに耐えると一気に面白くなるからな
遣唐使や南蛮貿易やなんたら使節団で技術ゲットとか。ついでに金やアイテムもゲット
Bts入れてからガンジーさんは見ることができなくなりました
スパイで盗む感じにすればBtSで再現できるかもね
スパイの名前を遣唐使とかに置き換えてさ
あれもしかして売れすぎじゃね
>>152 貴族あたりからステップアップしていく間はマジ廃人だった
>>69 スレの流れはやいからんまり読まずにレスしてるけど
あと少しで終わるよー
シャカがヤバイのは聞いていたし、真っ先に隣接するのは俺なのでシャカと接しないように都市作ってたけど
流石に無理があった
ので
王建くんにテクノロジー全部あげて宣戦布告してもらうことに成功
なんだかんだあって、隣の変態属国して
あとはズールーの首都落とすまできたけど、相手も同じテクノロジーレベルなのでやたら時間かかる・・・
これはもう少し難易度あがってたらやばかったかもしれ、あとでセーブでーたうpします
将軍で大苦戦してる俺っていったい・・・
5回目くらいですんなり国王クリアできた俺って
>>169 俺もそうだったキニスンナ
都市の成長のさせ方、奴隷制、外交のメリハリ、初期ラッシュ、
どれか一つでも身に着ければ貴族まで後一歩だ
と書いたら
>>170氏みたいなのもいるしやっぱ学習速度の差ってあるよな
wikiとかすたすた通りにやれば結構いけると思うんだが
>>171 俺は貧乏性なのか・・・というより馬鹿だからだろうけど、
どうしても特化都市を作ることができない・・・
いつもすべての都市にほとんどの施設建てて、
軍も最新鋭を同じような編成でそろえて、
一人ニヤニヤ国境の中で笑ってるんだが、
たいていどっかの戦争屋に土足で侵入されて滅ぼされとる
まあ皇子くらいなら都市特化しなくても勝てるからな
>>69おわた。
1410年征服勝利。
近くにシャカが居た+ローマなんで即鉄器でプラエラッシュ。
その後アルファベット、建築と進んでシャカを滅ぼす。
次に長弓が出てない王建を攻めて属国に。
そして騎士が出始めた頃にペリクレスを攻めて属国に。
最後にワシントン攻めて終わり。スコア13万ちょい。
セーブデータは一応上げておいた。
>>135 まじかよ
まぁいっか
デモアンインスコしたからこれから入れよう
普通にすべての都市にほぼすべての施設が建つんだが…
溶鉱炉とかハンマー25パーセント後々うまいかなと全部早めに立てるし
市場や雑貨でもチリツモの気分で立てるし
スパイうざいから暇があれば諜報系も立てる
wikiを見ても、スタスタを見ても
根本的に何をすればよいかわからない
大体することはわかってきたけど、その行為に何の意味があるかわからない
行為の意味はわかってきたけど、ここでこうして本当に正しいかわからない
大体、コレでいいかなと思うけど、なんかいつも一本調子でつまらない
難易度上げてみたら全然勝てない・・・そもそも今までのやり方が通用しない・・・俺は間違っていたのか・・・
大体ここら辺で都市の特化や、指導者の志向、土地の周りの資源の重要さ、初期ラッシュ、戦争の仕方、外交の基本、の意味がわかってくる
>>177 難易度次第だろ
以前は俺もそうしてたが、だんだんその余裕がなくなってきたし
帝国主義だとどうしても序盤バカ拡張してしまって財政破綻するぜ
研究10パーセントで40T近くかけてアルファベット開発とか、死ぬかと思った
>>179 そうして人間は進歩するんだな
初心者に贈る言葉としては
99パーセントのケースで初手は労働者作れ
ある程度不公平でも技術取引はがんがんしろ。恐喝も相手によっては受けろ
基地外は常に手一杯にさせとけば自分は被害受けないよ
この三つだな。マジで、これだけ守ってりゃ内政だけで勝てるよ。貴族皇子は
溶鉱炉、雑貨商、市場は衛生・幸福ボーナス目当てでたくさん建てるわ
とくに雑貨商はいつも頼りにしてる
>>180 アルファベット前の他に陶器前に経済オワタこともあるわ
小屋から青銅がでたから調子こいて伐採開拓者ラッシュでひゃっほいしてたらいつの間にか赤字になってて涙目
生産都市では軍事ユニットを無限につくらないと国王以上の軍事はきついぜ
>>175 セーブデータ見ました、んでちょっと質問なのですが、
首都の南西とか西の土地が空いてるのはなにか理由があるのでしょうか?
石とか金とか銅とかあってここ抑えとかなきゃと都市を立てたのですが・・・
ローマなのでラッシュをもっと効果的にやれってことですね。
ありがとうございました。
無印だけど国王OCC、三国に囲まれながらも小屋一個も立てずに宇宙勝利
専門化経済って使えたんだなー
また一つ深みにはまってしまう・・・
すんげぇ初歩的で悪いんだけど、NOCDってない?
>>183 ケースバイケースだな
俺はあんま(というかずっとは)作らないし。
最低限様子見ながら作るけど、暢気に不思議建ててる事も結構ある
戦争に勝つと油断して軍事ユニットの生産が一時的に止まる病
>>184 西側が空いてるのは序盤に都市作りすぎると破綻するから。
シャカへのラッシュ後に内政するなら埋めればいいんだけどプラエ強いから
攻め立てようと思っていたんで放置した。
西側に誰か居るわけでもなかったしね。
さくっと終わらせるためにギルドで研究切ってやってたがトレブ強いね。
長弓に対しても結構良い勝率キープできたし10体も集まれば城でも2ターンで無力化。
age of iceをプレイした。北部にある蛮族都市を守る奴が邪魔だったからひき殺した。
シヴィロペディアを確認した。俺は泣いた。
ニコニコ動画の最新講義のマイリスト登録件数が1400を越えているのはなんで?
貴族かてねー
てか、勝てないとワールドビルダーで核うちまくってしまう
>>184 もう疲れたので途中であげます
1920年くらい、大陸大体制覇したけど
フィードリッヒからでもシャカからでもお好きなように
テクノロジーはもう見るも無残な状況です、戦車が来る前なら辛うじて防衛できるはず
俺のやり口はシャカと共闘して仲良くなって教われないようにしてから隣に攻め込むパターンです
ですがー、シャカを放置した為に広大に土地をシャカが手に入れ強くなりすぎて失敗しました
もっとマップを把握するべきだったなーと後悔
不思議なんてアレキ以外立てられず偉人も予言者ばかりという変な状況に・・・
属国も動いてくれず、土地も痩せていてすぐに赤くなるので本当にきつかったです
ロダの23です、最後の方は生産すら適当ですsorry
貴族かてねーやつって何で勝てないんだ?軍事?科学?
属国にしても
怒ってる奴って
延々とスパイでちょっかいだしてくるのね。
外交じゃねーかなあ
貴族で勝てないのは市民配置がいい加減。
皇子で勝てないのは都市特化がいい加減
国王で勝てないのは外交がいい加減。
貴族で勝てない時期が俺にもありまくりなので耳が痛いw
>>199 最新パッチで、ちょっかい出せなくなった。
BTSは首都に森が多いから
どうしても国立建てたくなってしまう。
国立+オックス代議でウマーか、国立+民族叙事詩(+不思議)か。
WLまでは首都はオックス製鉄だったが、BTSは公害もひどいしねえ
今体験版インすとしてるんだけど、
ターン制なのに時間速度って何の意味があるの?
>>206 いろいろ試したが、やっぱ首都は森潰して小屋建てなきゃダメだわ‥。
かといって、そうそう都合よく他に森が多い立地なんて出ないしなー。
国立なんて気にしてると赤字コースじゃね?
最大とか大陸一人ぼっちとかなら使い道ありそうだけど・・・
俺も小屋派だな
>>208 とはいえ、国立オックスでも500〜600の研究都市+不衛生なし&専門家と森で生産力も偉人発生もあるという
一種のハイブリッドには出来るんだよなぁ。
川流れてれば堤防とか工場発電所で結構な威力あるぞ、ハンマーも
俺は割とやる手なんだが、やっぱ効率悪いのかなあ。
序盤の伐採ハンマーは超貴重だべ
>>210 あなたなら納得、昨日のデータみたら森の多さに驚いたもんさ
戦略としてありなんかもな
>>207 ターン数には限りがあって、それを超えるとゲームが終わる。
時間速度が違うのは、その限度。
マラソン:1500ターン
優雅 :750ターン
普通 :500ターン
迅速 :330ターン
>>197 労働者少なすぎ&ライフル死にすぎじゃね?
時代に比べて都市の規模が控えめなのは徴兵しまくったからかな。
>>210 最終的な数値を見るとそれなりかもしれないがそれだけなんだよな。
ロシアのUBと一緒で効果はあっても遅すぎる。
伐採して不思議作るなり攻めるなりした方が遥かに有用かと。
それに生物学が出るまでの250ターンくらい?の間にその森が何に使えたかを
考えるともったいない気が。
最新パッチでオランダは弱体化されるのか?
UBが強すぎる気がするんだが。
ハンマー+2で十分だろ
首都に国立公園建てたいなら、人口増えてきて森伐採しまくる必要が出る前に遷都した方がいいと思う
スタート位置から移動して偉人都市用に空けておくってやり方も何度か試したけど
移動先が首都として通用するレベルの立地である確率はあまりに低くて諦めた
>>212 見てくれてありがとう
あんまり細かい事考えたり管理したりする性格じゃないから、大雑把なだけかも知れんがw
>>214 不思議建てたりラッシュする時は伐採も考えるんだけどな。
小屋スパムは首都でやらんでも他所でやりゃいいやみたいなトコがある。
というか、俺何時もやたら陶器取るのが遅いんだ。悪い癖だが
畜産→対応改善テク→車輪→青銅器(神秘とか適宜)→アルファベットってとこか
陶器いつもアルファベット後の交換で拾ってるわ。だから序盤の小屋スパムできないし、森残してもいいかなーとか思ってしまって
まぁ、それがある意味問題か。この後の難易度で死んだら再考することにするw
218 :
名無しさんの野望:2008/01/11(金) 23:56:14 ID:BIf3SyN0
OCCでやったときは森林10有ったこともあったが。
でも国立公園で偉人都市にするだけなら保護林無くても草原+農地で十分なんだよな。
森林の方がハンマーが一個多い分得ではあるけど。文化勝利狙いとかならそこまでハンマー要らないし。
首都は、小屋よりハンマー特化の方が勝てるな
民族建てて、鉄槌くらいから1ターンで1ユニット生産体制維持が強すぎる
んでも終盤、5ターン10ターン刻みでぽんぽこ偉人が出てくる(それまで偉人ファームが少ないから)時の猛追・疾走感は楽しいから
一回ネタで試してみるといいぞw
首都国立公園は無料偉人10〜12人は囲えるw
案外、スゲー独走出来て面白いよ。何時も後半追い抜くスタイルなのが、序盤内政犠牲にしてる証明だろうけどね。
実は地味に下位に甘んじることで、AIの態度ペナルティを受けないという寝技的要素もあるw
>>218 首都は割と生産都市兼ねることとか多くね?
俺の最後の砦インターネットは、大抵官僚制+首都で一気に作るが
製鉄所まで作ってある特化都市ありゃ別だけどね。
首都はいつもハイブリッド型になる
国家遺産は大抵余り物がまわってくる
>>69 普段が皇子ということでgdgdになりながら宇宙へ飛ばしてきた。
参考にはならんと思うけど、一応あげてみた。ロダの24。
反面教師的に使ってくれればそれでいいっす。
戦争苦手なんでローマなのにまともに戦争したのペリクレスの文化勝利妨害のために
1回だけ。第3都市落として首都放置したらすげえことになった。
アテネの文化力ワロスww 1都市で文化勝利できそうな勢いだぜ。
>>201 まさに耳が痛い。そのとおりのデータに仕上がったw
>>9 >>69 やってみたけどマップ広くて途中で投げそう。
海面低いとこんなになるのか…すまん。
9の文を見るに、防衛協定のあと安心しきって
軍事をペリクレスに頼りすぎてたんじゃないかっていう気がした。
自分だけ楽しようというか…
(ある場面ではそれは正しいだろうけど、軍事力がシャカ>>ペリクになってたらNG)
自分もあんまりうまくないけどとりあえず言ってみる。
AIは、基本的に戦争うまく無いし
AI毎に溜めるスタックの量とか運用とか結構違うから信用しない方がいいよ
防衛協定結んだ後は、最低限、味方を負けさせない援護が出来るだけのユニットを作るのがいい。
出来るだけ技術勝ちして最先端ユニットを少数。但し、最前線の場合はこの限りではない。
緩衝地帯に味方AIがいる場合は、味方道路生かしての機動戦術で援護すればそんな負けん。
分かり易く言えば、AIは都市防御の際に余り打って出ないからな。ジリ貧が多いんだ。
そこで遊兵を自分が担当すれば、生き残る可能性は上がる。
カノンとか長距離砲並んでたら、座して待つのは死のみだし。
防衛協定は二重三重位に結んで安全運転。
宣戦布告されると巻き込まれるリスクはあるが、自分も地味に軍事力上げておけば結んだ相手も宣戦布告されにくくなるというお話
国連スキーにとっては、最初から票の期待していない誰かとだけ戦争させておくのがベストだなw
エネルギー2位パカルと同1位ギルガメッシュと同3位俺防衛協定
パカル 俺 ギル の位置関係でギルがパカルに宣戦で俺死亡
亀様と227は仲が悪かったの?
悪く無かったなら、それは自業自得だw
悪かったなら一つの運命だな。
文章足りなかった
俺とパカル、俺とギルはかなり良好
大国の間で文化勝利狙ってたからボロクソやられた
そんな舵取りの難しいところで文化勝利狙うなよw
そりゃ厳しいな
どっちとも結ばないというのも手なんだろうが不安すぎて結びたくなる気持ちは分かるし……
>>214 感想ありがとー
ライフルが死に過ぎなのも
町が微妙なのも徴兵しまくったからです、大正解です
やっぱり投擲兵とマスケ配備の状況でいったので死にまくりました
上でもいいましたが展開失敗したなーと思いました
狂犬をぽちにするより消した方が不安の種も消えるしいいぽいね
>>175氏の戦略でいったらあっさり
オイラもまだまだなので精進にはげみまするー
国王も難なく勝てそうだ
真横にモンテだったときはどうしようかと思ったぜ
なんかスコアトップになった途端、後は消化試合みたいに思えて途端に萎える
高難易度だと序盤トップでも中盤は大抵抜かれるぞ
終盤もトップに戻れるかどうかは微妙
現代で主力兵器どれにしようか迷っているんですが、
SAM歩兵
歩兵
海兵隊
戦車
ガンシップ
あたりだと、
どれを量産するもんなんでしょか?
237 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 01:39:21 ID:lK0Lp1X4
ついに購入した。
大阪日本橋のツクモで一個残ってた。
速購入して家帰ったのが3時でそれからたった10時間ほどしかぶっづけでしたけどがら空きの都市を敵に奪われるは都市の間がうまく詰めれてないからつぎはぎ状だったり
七転八倒してます。
>>237 無印だと空きが一マスあってもねじ込んでくるからファイトだ
今一番楽しい時期だろうから、やれるだけやっちゃうんだ!
制覇目指して大帝国作ってると、戦車ラッシュしてたら技術が遅れはじめて
やっと核分裂開発はじめたら、先進国は機械化歩兵とかが多すぎる
大量生産から、技術おいつけねー
>>235 むしろ高難易度だと序盤トップどころか上半分にすらなれないんですが
そうでもない?
>>236 マップにもよるが基本戦車
海兵隊はいらん、群島なら使い道はあるかな
相手にドイツがいるならガンシップはいる
歩兵は大量生産とりたてのころのラッシュは強いが、その後は戦車に負ける
つかそのころの戦争ってだるくね?
宇宙に逃げるか文化で勝ちにいくけどな
制覇できそうなら軍事行動もいいが・・・
>>236 そりゃ使い道や敵の兵種によるだろうけど、
量産するなら戦車と空軍(爆撃機とか)かな。
>>236 もっとも効率の良い方法だと
神権政治→Lv3の鉄槌と都市+10%砲撃のトレブ量産
→ライフル一直線でライフル兵ラッシュ
→大量生産一直線でライフル兵をアプデトして歩兵ラッシュ
→鉄道とってマイニング社設立
→戦車を量産→戦車ラッシュ
→機械化歩兵一直線→歩兵をアップデトして機械化歩兵ラッシュ
戦車ラッシュは敵が爆撃機を揃えてると失敗することがある。
そんな時は、SAM数名の戦車の大スタック組んで進軍する。
ガンシップはあまり作る必要がない。国境の都市に3機ほど置いといて
散発的に進入してくる戦車を狩るときに使う程度
>>239 序盤から戦争しまくって一カ国か二カ国滅ぼすと、かなり有利になるよ。
あと戦争が起きた時のかませ犬役が一カ国あると最高。
躊躇せずに序盤はばんばん戦争した方がいい。
現代以降のAIのスピードダッシュの時期で戦争は危険。
なるほどー
皆さん助言ありがとうございます。
やはり戦車がお勧めでしたか・・・
実はアメリカのゲームだし海兵隊がお勧めなのかなと大量に作ってたすが失敗ですた。
未だに文化勝利した事がないんだけど
途中から文化勝利狙いに切り替えて間に合うのって大体いつくらい?
ガンシップ人気ないな・・・長距離移動できるのに魅力感じてたんだけど
ああ、たしかにこれはデンジャラスなゲームだわwやべー
ガンシップで2マスの海を越えれないのが理不尽に感じた
飛んでるんだし短い海峡は飛び超えれたらいいのに。
>>247 スタックで行動が基本だから足が速くても、な
迎撃用に
>>243みたいに戦車にぶつけるとかぐらいじゃね?
AIは後半ほとんどの都市にSAM置くから荒らしもしにくいし、鉄道敷かれてると移動力あってもな
ガンシップ使うなら戦闘機で偵察とかしてるほうがいいしなぁ(´・ω・`)
>>232 ライフルラッシュはグレネードが出た時点で失敗なんで気をつけて。
>>175の戦略は小マップで早めに勝負が付く場合は有効だけど
もう少し国が多い場合は技術で遅れてライフルラッシュされるという
悲惨な事になる場合があるので注意。
騎士や胸甲騎兵じゃライフルの前に屍の山を築くだけ。
>>247 ガンシップは都市の占拠ができない。
数体混ぜておく分にはいいんだけど主力にはなり得ない。
後進国をガンシップで荒らすのは快感
あの移動力はクセになる
攻めてた相手が関係ない奴の属国になって宗主国ごと交戦状態になった
属国相手に厭戦がすげーんだけど停戦出来なくてうぜぇ
これbtsで修正されたんじゃなかったっけ・・・?
攻めてる途中でどっかの属国になったら停戦するけど?
それは宗主国になる奴も戦争してた場合
戦争中のAとBが居てプレイヤーがAと戦争中にBに降伏して属国になった場合、強制停戦。
参戦要求に応えたら参戦要求と戦う羽目になったというポルナレフな状況が
発生する事は無くなった。
戦争中のAが第三国であるCに保護してくれと属国になった場合、Cと戦争状態に突入。
>>240 不死以上ではやったことないから知らん
皇帝なら序盤だけは割とトップ取れる。
中世技術辺りで(物量スコア差もあって)一旦抜かれるのがざらだが、後半又盛り返すことが多い。
制覇勝利するときは戦車ラッシュでカタがつくこと多いけどな。
皇帝だけど。
BtSパンゲアなら制覇より全文明属国にして征服勝利狙う方が楽だな。
高難度でもうまくやればライフル・キャノンで決着がつく。
凄く初歩的な質問なんですが、
攻める側が山でこっちが平原で防御してる場合、
攻める側は山の防御力当然つかないですよね?
付いたら守り固めてる意味無いだろw
ロード・オヴ・ザ・リングのでもそんなシーンあったけど
高台から低地に向かって騎乗突撃かますと威力増えそうだけどナ!
攻撃する前にAltボタン押しながらカーソル当ててみ
各修正が表示された上で勝率が見られるから
オレも、最初弓兵がむちゃくちゃ強くてその理由がわからなかったけど
これで相手の修正を見て真似したり対策立てるようになって、すごく勉強になった
義経攻撃かよw
>>254 厭戦がえらい事なっていたんで次で停戦!と思ったら属国化しやがった。
まとめて平らげるチャンスと思ったら厭戦は引き続いているし話し合いは拒否状態に戻るし…。
ハンガーストライキのバカ共が餓死しまくりんぐw
ヴァイキングと戦争していたら、
後から勝手に戦いに加わったチョソがヴァイキングを属国化で強制停戦も腹がたったわ。
それは単に下手なだけだろ。
AIが属国化する条件に「属国の総人口ポイントが宗主国の1/2以下になる」ってのがあるから、
第三国への属国化条件を満たした相手は属国化なり停戦なりをしないと面倒な事になる。
戦争中は敵や第三国の総人口ポイントを常に確認しておくと良い。
なんか技術が順調に進むときと
そうじゃない場合があるんだがなんでだ・・
自分では同じ拡張してるはずなんだがなぁ・・
ブーディカタンハァハァ
狭い大陸で争いあう人達を見て絶望。
遠い3HEXの島に移住して本土は仲の良かったガンジーさんに譲る。
んで1000年くらいぼーっとしてたら、
エカテリーナが喧嘩うりにきた・・・
みなさんUPしたMAPやってくれてありがとう。
超参考になります。
>>197 3か4都市目の位置が首都の東のほうにあってびっくりしたんですが
最初に他国の国境ギリギリぐらいに立てたほうがいいのでしょうか?
>>223 戦争にならないようなコツってあるんでしょうか?
シャカみたいなのがいたら結構な確率で宣戦布告もらっちゃうんです。
>>224 防衛協定のあともきっとシャカがくるだろうなと思って軍事はためてました。
しかし戦争になって10ターンぐらいでペリクレスが属国になってフルボッコですよ。
あと同じMAPだけどみんな都市の位置が全然違っててすごく勉強になります。
>>270 AIは国境線で相手の拡張を封じない限り、どこまでも浸透してくるぞ。
天帝でライフルラッシュした人のレポだと、開拓者ラッシュで囲い込みとかやってるし。
戦争に関しては単純に軍事力の差。エネルギーが同等ならまず仕掛けてこない。
シャカやモンテがその辺の沸点が低いのは確かだが。
グラフのエネルギーむっちゃ高いのに弱い国ないか?
>>273 兵種ごとに戦力評価の数値が決まっていて、それの単純合計だから。
レベルやスキル、相性とかは度外視してる。
後、分散配置か集中かとか兵力の運用に関してAIはあまり賢くない。
皇子標準パンゲア9文明でプレイしたが、プラエ強えええええ
首都以外は延々プラエ作り続けて、不幸になったら奴隷で緊急生産
延々戦い続けて1600年なる前に制覇出来たわ
途中で1回財政破綻しかけたけど
よし、明日も仕事だし今日は寝るか。
あと2時間も眠れる。
278 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 05:04:45 ID:yKSDNiXE
>>270 四カ国目だったかな
あれはただ馬資源が欲しかったからねじ込んだだけですねん
あと一応拠点になるかなー程度の軽い気持ちですシャカの物量が嫌だったので先にあっちを攻めようと思ってたので
btsってそんなにいけてるの?
新規追加要素でWLと味付けがだいぶ変わってるよ。
特に高難易度の序盤が凄く違う。WLみたいに
開拓者ラッシュに追いつかないってことが無くなった。
UPグレコストとかかなり補正が減ったんで
AIが最新技術GETしてもUPグレ祭りで
即大量配備とか無くなったよ。
Civの海外版をできる人って、TOEIC何点くらい取れるんですか?
いちいち出てくる単語を訳しながら勉強したりしてるんでしょうか?
パッチが出るまで無印で遊ぶことにしていたが
このスレもBtS一色で、無印やWLが話題に上ることが殆どなくなってしまったから、
俺もBtSを入れることにするよ
無印からの移行は覚えることが多くて大変そうだ
でも今BtS品薄なんだってね
参ったな
>>282 もともとテキスト量多いゲームじゃないし、文法も平易な上にアイコンが大量に使われてるから、
ゲームに慣れたら英文を「読む」事は殆ど無くなる。最初理解できない単語も一度調べれば次からは記号になるし。
BtSだと新要素のクエストで多少理解力が問われるくらい。だからTOEICのスコアは関係ないよ。
それでもさすがに英語さっぱりじゃきついから、まあ5-600点あればいいんじゃないだろうか。
>>283 BtS単位ならそうでもないはず
amazon辺りでも在庫あった気がするし
皇帝で1700年に制覇とかしてるやつって、マップサイズは標準ですか?
高校程度の英語力があれば,civの文章なんて平文ばかりなんだから簡単に読めないか?
歴史に関する単語がわかんなかったら調べればいいし.
海岸都市に大学建てようとおもったら50ターンとかの数字が出るんだが。
で、結局民主主義のあとにカネで建てることになる。それまでオクスフォード
も建てられねえし;;
TOEIC500点強だけど、英語で普通に遊べるよ。
シヴィロペディアのフレーバーテキストとかに読めない文もあったりするけど、
ゲーム自体には支障ないし。
エイゴデヤッテルガー中卒レベルな俺
プレイには支障ないけどペディアはあんまし読めない
エイゴデヤッテミタイガーです。
デラックスパックとCIVILIZATION IV: Complete って言語以外は中身一緒ですよね?
その程度の公式情報を自分で調べようともしないところに英語ができない事と共通の根源があると思うんだ。
名前もパッケージイラストも違うから本当に同一か確かめたかっただけなんだよ。
Complete注文してくるわ。
>>270 宣戦されないコツは友好関係を築く事と軍事を整える事。
好戦的な国は常に誰かと戦争するように仕向ける事ができればより安全になる。
それとアップされてるセーブで一番参考にすべきなのは
>>223かな。
>>175を参考にすると戦略が初期ラッシュのみという状態になりかねない。
都市の特化と防衛軍備を整えれば十分勝てるマップでもあるし。
>>286 アップされてるデータの事ならあれは小マップ。
可能かどうかという話なら可能。
さて3日がんばるか
>>249 そういう群島な感じのとこにこそ空挺ですよ
まあ空母から爆撃して海兵隊突っ込むほうが早いだろうけど
今日、WLからBTSに移行しての初プレイだったのですが、
カタパルトでの都市砲撃で防御率が2%しか減らない都市があったりしたのですが、
これって何に依るものですか?
カタパルトはBTSで弱体化されてるみたい。
都市砲撃で削れるのはWLの半分くらい。
やっと初期コテージの重要さに気付いた
大塚さんでクロスボウラッシュしようと弓溜めつつ
機械まで辿り着いたはいいけど、UGする金が全く無い/(^o^)\
(科学0%で1ターンに+30Gとかどんだけ)
>>298 城の影響。
防壁で半分、城で4分の1しか減らなくなる。
カノンまで行けば城の影響は無くなるがね。
中世での戦争はトレブ大量運用かスパイで都市反乱のどちらかだな。
302 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 11:36:59 ID:fCnWGfK9
しかしBtSになってからよく落ちるなあ
コタツでプレイしないで素直に自作でやるか
ぱっちは?
遺産マニアの指導者の首都を占領すると遺産祭りでとても楽しい。
私のためにこんなに遺産建ててくれちゃって・・・。
BTSにしてから処理が重くなったけど、wikiに従って
CivilizationIV.ini中のSetMaxFrameRateを0→60にしたら快適に動くようになったぜ。
>>286 一昨日のアゲアゲマップは皇帝、サイズ小だったよ
ここの住人ならそこそこのマップなら皇帝標準で1700年代とか叩きだす猛者がいるかもしれない
そこそこのマップを生成してマップデータをアップロードするんだー
最大、マラソンはだるいだけでスキル磨くには向いてないよな。
後半差が付くとスパイや全面核戦争とかじゃ覆せない状況になるし。
308 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:21:33 ID:fCnWGfK9
309 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:26:01 ID:fCnWGfK9
あったあった
マイドキュメントのほうにあるのか
>>305 うちは15でやってる。
この設定を変えてからCPU使用率に余裕が出てきた。良い感じ。
技術で出遅れてる時どうしてる?
技術交換にも応じてくれないし戦争で奪い取るのも難しい
自力研究じゃ追いつけないし、困った
313 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 12:46:46 ID:vyFOycK2
>>307 マラソンとか駆け足とかは、3の生産力を加速するってのと同じもの?
>>312 遷都して、首都を先進国の隣の都市に移動して
スパイ大作戦
技術はすべて盗め
途中までうまくモンテぶつけてたのに
ぶつけてた国が全部モンテの属国になって
これからライフル量産って時に
大量スタックがうちにきてオワタ。
40スタックとかありえん。
WBでICBM召還して打ちつくしてリセット。
小屋を育てたり偉人を出すなりで自力研究を強化するか、
あるいは核を配備して軍事的に解決するか、
もしくは文化勝利や外交勝利などを狙うしかないだろう。
40スタックはすごいな
いい加減揚げ足取r
やっと皇子で勝てました。
設定はだいたい
>>9と同じで配置が良く大陸の南西に位置して隣接してたのがスペインだけで
プラエトリアンラッシュで滅ぼせました。
国教が仏教であとの日本シュメールバビロンがヒンズー教だったのでヒンズー教に変えて
様子伺ってたら日本から宣戦布告来て返り討ちにして適当に和平しました。
その後シュメールが一番でかくなっててヤバイかなと思ってたらバビロンから属国の誘い来ました。
そして宇宙船で勝とうと思ったら領土にアルミニウムがなくバビロンからひったくったら
シュメールの領土にいっちゃってなくなってどうしようと思ったんですが国連が自国にあったので
日本を適当に攻めて属国にして外交勝利できました。
アドバイスしてくれた方ありがとう。
今までデスクトップでこのゲームやってたんだけどノーパソでもできるかな?
セレロンMの1.6GHzしかないんだけど…。
どうせオンボだろうから無理だと断言しておく
>301
なるほど。即レスありがとう。
今まで城作る事ってなかったからこれはいい変更点だなぁ。
カタパルトも強すぎだよなぁと感じてたし。
初プレイでスパイとかのシステムも理解してないのもあって、
レベル下げて国王でやってみたんだけど、色々面白いね。
イベントで兵舎壊れたりしてうざいだけかと思ったけど、色々嬉しいイベントも起きたし面白かった。
モアイ像いい感じ。次は企業とか、教皇庁とか試してみたいな。
低難易度だからか、敵の守備が各都市2・3ユニットしかいなくて、
AD1100年ぐらいで終わってしまったのが残念。
BTSのAIは後半強いみたいな風に聞いてたけど、
正直、ここからどういう方法で成長してこられるのか予想つかなかった。
スパイで敵の視点が見れてたけど、労働者が改善をあまり作ってなかったし。
スレで聞くより体験版でまず試せよ
>>320 勝利おめ
アルミないときは石炭ある場合だけだけど、アルミニウム社でもよくね?
パーツ作る都市だけ入れとけばおk 科学者で創始できるから作りやすいし。
宇宙スキーなのでアルミないときはよくお世話になります。
なくても皇子なら何とかなることも多いけど。
寿司屋が最強なのはわかるのだが、なかなか商人が出ないから困る。
経済学で取れた商人をキープが一番確実なのだろうか?
18チーム極小パンゲアやってみた。
開始数ターンで身動きとれねえ(w
開幕斧ラッシュに賭けて青銅器目指して4回、やっと成功した。
すぐさま文化侵略でゴミ都市になってしまったが。
むしろ哲学都市を目指す方がいいぞ。
座牛とか使ってみれ。
ペリシテ人うぜええ
弓3体の都市がBC1500頃に落とされたらどうしようもないわ
大陸の大きさ(&文明数)もランダムだと未知要素が多くて楽しいのだが
ゲーム開始時のロード時間で大体解るのが困る。
ロード中わざと見ないようにしてても著述家どもが勝手にバラすのが困る
大阪、梅田と日本橋をはしごして、祖父なんば店?(ツクモのとなり)でやっと買えた。レジ裏に数本積んであったからまだ買えるかも。
帰宅したら早速インスコしよう。
機関銃兵って、なんで攻城兵器扱いなんだろ?
守備用のユニットじゃん。
Civファンのための、登場する遺産や建造物の実物を見るツアーとかないもんかな。
リタイアしたら、ぜひそういう旅行がしたい。
対攻城兵器スキルに利点を作る為じゃねえの
歩兵へのアンチユニットにするためなんじゃなかろうか
長距離砲でやられるようにするため
336 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:16:56 ID:vyFOycK2
占領した都市が元の文明に戻りたがってるというポップが出ることがあるのですけど、
アレって何ですかね?選択肢がいくつかあるので、『勝手なことをするな』を
いつも選んではいるんですけど。
たまに首都と同じ大陸にあって自分が立てて自分が育てた都市でも
〜への編入を求めておりこれは妥当な要求ですみたいなこと言われる。
>>336 各スクエアは、一番最初に文化圏になった都市を覚えていて、その国の土地として扱われる。
文化進行や近くの敵の都市を落としてから、その文化圏に新たに建てた都市は、元の文化圏の都市と認識される。
「編入を求めており〜」はそういった時にでるね。
339 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:28:06 ID:vyFOycK2
>>338 要求を否定しても何のデメリットも無いんですよね?
341 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:35:33 ID:vyFOycK2
342 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:43:32 ID:fCnWGfK9
343 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 14:44:44 ID:fCnWGfK9
よく考えたらBtSでも専用だった
側面攻撃が弱点になるようにするためじゃない?
機関銃が歩兵属性だったら、歩兵が機関銃相手に25のパワーになるからだろw
機関銃兵の使わなさは異常だな
文化勝利狙いとか、低軍備プレイだと一直線でいって配備はたまにやるけどw
皇子まで
↓
開拓者→戦士x5で隣の首都に攻める
↓
占領したら後は適当に内政する
↓
一文明がないとかなり入植に有利な筈なのでまず勝てる
このパターンが出来る以上楽勝
国王がようやく初心者脱出
都市防御つけたライフルからUGした機関銃の硬さは惚れる
なにいってんだ?
初心者脱出は貴族だろ。
双方共にハンデなしなんだから
>347
皇子でやったことないからわからないけど、皇子のAI首都って戦士が守ってるの?
どっちにしろ皇子までしか通用しない定石覚えるより、もっと学ぶべき事あるだろう。
というかこの方法って、かなり賭けに入っててとても安定しそうにない様に思えるが・・・。
敵が遠かったとか、島でひとりぼっちだったとかw
戦士ラッシュってまた安定しなさそうな・・・
相手によっちゃ逆にフルボッコじゃね?
成功したときだけの事を抜き出してそれだけで勝てるとか言っちゃダメだろ
フラクタルランダムで確実に勝てる手ならともかくw
皇子までは初期は敵の首都はせいぜい戦士1か2で守ってるからほぼ余裕。
兵舎建ててから戦士5でも多分間に合うよ。
こんなの通用する時点で国王以下はやる気なくした。
正直難易度低いうちは
初期ラッシュなしでやったほうが外交覚わると思う
どうしても運が大きく絡んでくるし、初期ラッシュ
小マップでやったら1500年に制覇できたわ
やっぱりマップが小さいとチートだな
358 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 15:59:48 ID:fCnWGfK9
でかいほうが進化速いけどな
>>356 いいえ、皇帝で四苦八苦してるレベルです。
マップ小さいと暗くなる部分も少なく出来るから蛮族でないように
ある程度調整できるしなぁ
国王フラクタルでいつも以上にオラニエ公が技術糞はええと思ってスパイ一匹偵察にいかせたら周り8マス全部資源で3毛皮1銀残り海でカニ魚で囲まれてて吹いた
一回そんな立地でやってみたいぜ・・・
個人的には回り8マス全部資源とか、
そこまでいくと逆にやり難いように思うんだがどうだろう。
最初はともかく後のほうになると。
やりにくいってことはないだろ。
気に入らなきゃ資源なんて無視して小屋建ててもいいんだし、得になることはあっても
損になることはない。
初期ラッシュが必須のゲーム
>>363 初期資源が
石+ワインx2+牛x2だったんだけどぶっちゃけ牛って序盤の
高速成長には向いてないんだよね。
トウモロコシとか米とか小麦の方がよっぽどありがたい。
ワインにしても金銀宝石の方がはるかに価値あるし。
後半になると牛のせいで灌漑が繋がらないので結局農場にした。
しかも首都に資源が集中してるせいぜ周りに贅沢資源が少なくて涙目。
あんまり資源おおくてもよくないわ。
WLなんだけど、貴族までは楽勝だったのに、
皇子から急に難しくなるな〜
ちょっとでも軍事が低いとボコボコ宣戦布告してきやがる。
ラグナルとカルタゴが好戦的なだけなのか?
グラボの調子が悪かったので新しいのを買ってきた。
「8800GTが3万切ってる!」と喜んで買ってみたものの、256MB版だった…。
でもCivi4用だから問題ないのさ〜。
贅沢資源はどこにあっても変わらないと思うんだが
暦が必要な資源が首都に集中してると序盤の展開がしんどいけどな
牛は初期にハンマー産出しつつ飯も少しながらカバーしてくれるありがたい資源だぞ
斧ラッシュや不思議たてるときは役に立つ
奴隷とは相性悪いけどな
>>305 wiki見ても見当たらなかったから聞くけど
これはどういう理屈で軽くなるの?
60にしても変化無し、15にしたらカクカクになるだけで軽くならなかったんだけど
CPUがネックでAI思考待ちが長い場合は、効果なし?
首都に暦がいる資源があった場合は無視して改善立てちゃうな
あとで欲しくなったら壊して作り直す
はぁ 資金もねぇ 資源もねぇ 文化もそれほどあがってねぇ
石炭ねぇ 鉄もねぇ ゆすりは毎日く〜るくる
朝起きて ニューゲーム 二時間ちょっとで滅ぼされ
単位もねぇ 給料ねぇ 親は一日一度泣く!
おらこんなゲームいやだぁ おらこんなゲームいやだぁ
この1ターンでやめるだ 1ターンだけやって セーブしたら
一度寝てニューゲームするだぁ (°Д°)ハァ!?
BTSになって768MBじゃ限界感じた。ちょっとメモリ買ってくる
ワインの上に農場とか、よくやる
>>376 俺もそうしたけどいまいち効果があるのかないのか分からんので
中途半端だなぁ・・w成長しないしw
何を言ってるんだ
>>379 ワインの上に農場建てたらコインも確保できるけど
別にコインが増えるわけでもないしなんかスッキリしないってだけ。
ワイン園をつくれば食料+1になるんだが・・・
ワイン+小屋とかゲーム終了まで、そのままのときとかあるな。
スタート直後だと豚のいる丘陵に鉱山建ててみたり
手に入ったんで今からやってみるお
君主や暦で解禁の資源を序盤に遊ばせておくのが勿体ないという話だろう。
ワイン園をゲームの開始時に作れるわけじゃないんだし。
文化とかのスライダーを都市ごとに設定したいんだけど無理っぽ?
首都を海辺に造るのって勿体無い気がするんだが
首都モアイで小屋なしで、ハンマーとゴールドをバランスよく海から
採取可能。
長い目で見れば交易が中々ウマーだし衛生も稼ぎやすいから悪くはないかと。
宇宙船もう少しで完成
Civ4買って1週間ついに初クリア目前
スレイマンが外交勝利しました!
沿岸首都って不思議何立てるか迷うな
アルテミスで交易狙いもいいし、ロードスもいい
遷都しないならモアイと官僚制で出力も充分
沿岸首都はとりあえずファロス立てればいいと思う
ファロス、モアイ、灯台
→致命的な軍事力不足で他国から侵略されて詰み
あー、ちょっと行き詰まったから、後で再開しようと思って
気分転換に新しく始めたら、間違えて中断したデータを上書きセーブしちまったorz
中断しちゃうと、もうその中断したデータからやる気にならない
また新しく始めちゃう
序盤の文化圏広げたい時に海側が勿体無く感じるんだ
ファロスは欲しいが、後回しにすることが多いな
首都以外の都市が結構な生産力持ってるなら不思議建ててる間はそっちで攻められない程度の軍備しながら不思議建てる
序盤はモンテよりシャカのUUがうざいから隣シャカなら余計に警戒するか不思議あきらめることもあるなー
やっぱさ、自分の順位が下の方だと面白いよね
まだ先がある感というか、逆転するための試行錯誤というか
そういう感じがして楽しい
そして、独走に入った途端、後は消化試合にしか思えずやる気なくす
みんなは、勝ちを確信した後も最後までやってるの?
勝ちの確信なんて、大抵プレイヤーのひとりよがり。
配置が面白いなら、反対の大陸の特定国を大国に仕立てて
世界大戦にもってく
大抵はライフルラッシュ後に勝ち確定で辞める。
同じくライフルR後に勝ち確定してやめる事が多いな
>>398 首都の文化圏生かして資源確保しとかないと技術手に入れても
作れないとかありそうで怖いんだ
>>400 制覇勝利した後も全文明を滅ぼすまでやり続ける俺はS
中世でカタパルトとトレブに都市襲撃を付けて
敵の町を攻撃した場合の生存率がめちゃくちゃ違うんだけど
カタパルトは5、トレブは4なのになんで?
>>391 俺の初勝利目前の時はまさにスレイマンが文化勝利しやがったwwww
>>407 トレブは街攻撃するときは超強くなります
産業革命
ほにゃらら ぱそこん、ほにゃらら、ぱそこん、ほびゃらら ぱそこん。
やべートレブ無視しまくってた・・
ちくしょーこのスレ豆知識つきまくり
414 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:05:00 ID:dZw+aAY2
ライフルラッシュするときなんかは
マスケを量産しといてアップグレードするか
あるいはライフリング取るまで遠投投石器量産しておいて
どうにかして手に入れた国民国家生産のライフルと合流させるか
がいいぜ
おまえら・・・
マニュアル以前にユニットの説明くらい読めよ
トレブとカタパルトじゃ都市防御の減りが全然ちがう
>>414 ライフルラッシュならマスケからよりはメイスからのがいいだろう。
都市襲撃がついてれば丘に陣取る長弓にだって80%近い勝率が出せる。
ドイツの鉄血宰相で制覇勝利を目指そうと去年の暮れからコツコツとプレイ。
工業化初期に隣のフランスに宣戦布告したものの、大国イギリスの女帝がフランスに味方したために
敗北的講和・・。多額の賠償金を支払うことに。
涙をこらえて、軍備拡大一辺倒の近代化に入り、自慢の新兵器パンツァーを大量生産し
再度、仏に宣戦布告。爆撃機との連携で陸と空から猛攻しあっという間に主要都市を陥落させ属国に。
これで、いよいよイギリスを倒せば制覇勝利確実。
ところが、イギリスを攻めるには海峡を渡らないといけないが、こっちは海軍が貧弱。
そこで、戦爆の大編隊で空から徹底的に叩いた後に、悠然と上陸部隊を送ることに決定。
プレイ開始からほぼ1ヶ月。ついに我が独逸帝国の世界制覇が見えてきた♪
都市襲撃3がついたライフルはどんな長弓くんでもいちころです
>>418 そのとき、東から赤の軍団が攻めてきたのだった。
西にイギリス、東のソ連
第三帝国を襲った未曾有の危機を救ったのは、満州国を平定s
421 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 19:24:08 ID:dZw+aAY2
都市襲撃2までは頑張って付けられても3は国家によるからなあ
でもコスト的にはマスケとのUG価格差も大差ないからメイスもいけてる
お勧めのラッシュタイミングは
大急ぎでオノ
ライフル+砲撃
飛行機+砲撃+占領用ユニット
とくに飛行機はお急ぎ進化に慣れてくるとかなり無双プレーできるな
シングルプレーだとSAMなかなか出てこないから
貴族大陸普通
大陸にギルガメと漏れ2人
大陸の北の方、
それも都市3つ創ったらあと氷河とツンドラしかないような所にギルガメを押し込めたので
通商結ばずにゆっくり拡張するかな、と思ったら
大群で攻め寄せられ、ハンマー都市取られて俺涙目
宗教も同じで、こっちが創始側
リードしているはずがいつの間にかハンマー値で負けていた
そりゃそんなとこに押し込められたら俺でも軍備優先で行くわ
初心者の人(俺もあんまり人の事言えないが)は軍備疎かにするからなー
どんな状況だろうが敵を甘く見ちゃいかんぜ
取り合えず、弓配置しておけば最低限の軍備で効果的なの防衛力になるぜ。
AIは改善荒らしはやってこないし。
関係+5だから宣戦しないだろうと思って軍事ユニット弓兵しか作らんかったからなぁ
将軍で中盤以降眠くなるくらいワンマンゲームになるので難易度上げたんだが
未だに勝てない
しっかし、これホントに時間泥棒だな・・・
昼飯食ってから始めたのに、もうこんな時間かよ・・・
普通のゲームなら、やりながら今3時か、みたいに気が散る瞬間があるんだが
これ、今の時間になるまで気づかなかったからな。
早く生産都市で図書館や市場を作る作業から卒業するんだ
430 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 20:00:58 ID:dZw+aAY2
序中盤どの形で幸福を確保するかがBTSになってから面白くなったよな
初勝利カキコ
宇宙開発競争勝利でした
無印国王、初勝利が見えてきた。
配置もよかったがカパック初期ラッシュつええ!
っていうか初期ラッシュで奪ったモスクワがやたら資源豊富なんだが
高難易度の敵首都ってみんなこうなのか。
>>426 俺しょっちゅう改善荒らしされるんだが・・・
端っこのほうの資源とか割られてウザイ
パンゲアでマジ中央とか楽しいな
全方向敵だから外交しまくりだぜ
改善荒らしはせいぜい1,2ユニットが散発的にくるだけなんで銅鉄があって
それすら倒せない状況は軍備が駄目だな。
都市攻撃部隊に居る騎兵の改善破壊は諦めるしかないが。
それと軍事力/ハンマーの一覧を作ってみたんだが太古では弓より斧揃えたほうが
効率が上なんだな。
スカーミッシュやバビロニア弓兵の効率が全体通してもトップクラスで驚いた。
使えないと評判のドッグソルジャーも軍事評価の効率で言ったらかなりの物だったりして
意外な発見があったよ。
>>429 プレイ開始4日目にしてようやく、COMのお勧めはあんまり当てにならないと気付いた
不死でやってるが
ケチュラッシュなんて実力が将軍でも皇帝レベルで勝ててしまうチート行為だと思う
>>433 勝率高いなら討って出れば良いし
勝率低そうなら隣接スクエアで防御して迎撃すれば良い
蛮族相手なら最低限の軍備で行ける。
ヤッテルガー様自重してください。
>>435 それに気付いたらもう引き返せません
ようこそ
・・・・・・あ・・・あれ・・・
ゲーム始めたの朝だったんだけど・・・あ・・・あれれれ・・・?
時を食われてしまいましたorz
神立地でとにかく入植を優先して、多少の遅れは後から取り戻す事にして
かなり余裕だったはずだったんだけどオラの文化侵略で金を取られて
収入が絶たれてほぼ詰んだ…orz
神立地でとにかく入植を優先して、多少の遅れは後から取り戻す事にして
かなり余裕だったはずだったんだけどオラの文化侵略で金を取られて
収入が絶たれてほぼ詰んだ…orz
>>432 マップ生成後の初期配置周辺には資源が多く配置される。
後、水源と高山があった場合の丘陵への変更もある。
よくみて見ると首都周辺地形にWB跡がある。
昨日やっと手に入れてプレイしてるんだけど、難易度開拓者はおまけみたいなものなのかな?
西暦1600年代に突入してるのに一回も世界で戦争が起きた事ないんだがw
他国に舐められないように軍拡一辺倒に走ってるが宝の持ち腐れ状態
やっぱり強いのは前半のインカ、後半のオランダかな。
エリザベスは金融と哲学で強力だが、両方同時に生かすのはちょっと難しい。
開拓者は初めてで適当にやっても勝てる
開拓者で楽々クリアできて調子に乗って国王やったら
ボッコボコにされたのも良い思い出
開拓者はまあ、チュートリアルの延長線みたいなものだよね
開拓者1回やったら後は将軍あたりからチャレンジしていく感じにするのがいいと思う
449 :
名無しさんの野望:2008/01/12(土) 21:00:16 ID:dZw+aAY2
金融哲学だから
食料の成長余剰を4以上にした都市で図書館建ててすぐに研究家を2人入れて
3箇所の金融都市にアカデミーを序盤に配れるから重宝する
>>445 金融は同時だとか相性だとか一切考える必要なし。
エリザベスサイキョー!!
勝って二週間なのにここの話がほぼ分からない俺にはプレイ時間と情熱が足りない
>>451 半年以上プレイしてない自分でも、BtSの話は大丈夫だからいつかなんとかなる。
理解に時間がかかる奴も居るしな
俺の友達はCiv3教えた時は全く理解しやがらなくて、
酋長ですらクリア出来なかった。
Civ4出て今度こそと教えたらすぐ貴族メンになりやがった。
なんだアイツ。Civ3の時の理解のなさはどこにいったんだ。
>>453 の友人
レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ
偉人都市?と海洋都市?は意識して作ってるが
工業都市とか色々あるんだなあ
その辺もっと気をつけてみるわ
babayatuが好きなので、タイトルはオリジナル。
タイトルで日が昇ってきたら「うおーまぶしー灰になるー」と思った俺は連休開始からずっとciv
ってか、今日飯一回しか食ってないしw
そろそろ
かゆ
うま
BTSは割と選択肢が広がってるんだな。MAPも資源・森林多いわで中々快適。AIの加速も程々でWLの地獄が懐かしいぜ
>>456 が新種のウイルスに感染していることが判明しました-5
初国王でヤッテルガー外交難しくなってきた
信教の自由にした瞬間からフルボッコ…なのはまだいいとして
国教ありの時にも戦争に同宗派の奴ら(+5〜+10)を
狩り出せない仕様って疲れるなぁ
スパイレポよろしく事前に仲違いさせておけって事なのかな?
>>459 親密な関係
→相手に頼んで布告させる
→俺も布告する
→共闘ボーナスゲット
自分から先に仕掛けた状態のほうが相手も乗ってくれやすいぞ。
「お前だけ戦え」より「俺が行ってるからお前も来い」のほうが来やすいだろ。
今日はじめてネイティブアメリカンでプレイしたんだが、
兵舎とトーテム使っての序盤ラッシュってかなり凶悪じゃないか?
弓でラッシュすんのか
兵舎建ててる間に青銅器を開発できそうだな
しかしドイツの話題全くでないな…。
哲学組織のフリードリヒでずーっとやってるんだけど
UUが出るのが遅すぎて大抵遺産と偉人祭りしかする事無いんだがw
パンツァーも大して強くないんだがw
何故かドイツが好きなんだけどここで使ってる人の話が全くでない。
攻められない外交ができるようになったら、
次は敵同士を戦わせる外交を覚えましょう
レベル高ええ
チュートリアルで道路作成法が分からず投げ出した俺から見ると(ry
・・素直に体験しよう・・。
XMLファイルを見るとAI指導者の態度の上がり方とか必要態度値とか全部分かる。
序盤の大スパイ狙いで万里建ててるけど
コストパフォーマンス悪いような気がしてきた
拡張戦争は出遅れ気味になるし
>>470 ポチ候補はモンテ、シャカ、アレク辺りだよな。
技術とかを餌にするとホイホイ噛み付く。
>>471 石あるなら悪手とは言い切れんな。
無しで建てるのはアホだが。
万里+大スパイ+マンサでウハウハ(w
万里は石無くてもたてられね?
コスト大して高く無いし、むしろ万里作る時期って石無いこと多いけどw
インカスタートから
宗教創始+遺産作成
で内政に偏りすぎだよな
拡張思考もちの指導者入れて
UU作ってケチュアで蛮族防衛すれば
拡張力でぶっちぎれそうなきがするが
ヘンジにしてもそうだが伐採多くやれるおかげで簡単にいけるな
アドバイスd やっぱ外交頑張るしかないようで
>>465 そのフリードリヒでボコボコにされてますた
中世までにUB・UUが無いって結構辛いね
皆不思議って何狙う?
俺は最近システィナ大聖堂に嵌ってる
戦争嫌いだから文化押しで領土拡大とか楽しい
いつのまにかめんどいからアレクすら立てなくなった
遺産作るヒマあったら斧ちゃんつくる
ペンタゴンはいつも建ててしまう。
指導者次第としか言えないが自由の女神・エッフェル塔が好き
序盤はほんと状況次第だな
ペンタゴンは、全都市で生産+25%だしな
三峡ダムと2強の不思議
自由の女神は、憲法と民主主義の優先度の低さから
まず取れない
>>477 展開次第だな。wikiにあるような微妙不思議は端から除外。
海洋系は沿岸首都でないのなら無視。
今やってる18文明最小パンゲアとか序盤の不思議は可能な限り狙わないと文化圏押し込まれて危険過ぎるが。
うちはゼウス像かな。
敵に建てられるのはウザイし
自分に建てれば、相手は戦争仕掛け辛くなるし
和平もし易くなる。
BtSなってから女神は結構取れるようになったよ
いまだに皇子を脱出できないので、WLもBTSもいれないで無印でやってる俺・・・
発売日にかったBTSが泣いているw
俺もシド勝てないからいまだに3止まり
カタパルト弱くなったなぁー
砲撃で削れる%がしょぼすぎる・・・
>>488 何と交換するんだよ(w
現代UBは役立たずってのが基本だぜ
誰かお悩みの人いませんか
誰かマップうpしてください禁断症状です
初心者すぎてかえって悩みがない俺が来ましたけど
悩める人になってからおいで・・・w
>>492 Civ力1000…3000…10000!?
まだ上昇している!?
>>493 君と同じマップ楽しみたい
一緒にやらないか
>>496 ウホッいい先生・・・
ぜひお願いします
マルチプレイやったことないけど
>>497 いやー、マルチのお誘いじゃなくて
行き詰るマップデータなんかをBC4000から初めて再検討することによって
どう勝利に結びつけるかなんて話合えたら戦略のいい勉強になるよね、なんて話
そうする事によってスレ住人に共闘ボーナスがついたり俺の国王楽勝とか言う口からでまかせの真の実力が暴かれるという企画
一日に一人で何本かやると飽きるのでというのが本当の理由
あそういうことですか
てことは行き詰まったマップデータを作らなきゃいけないっていう
んじゃ鉄無しじゃまず勝ち目無かった18人最小パンゲアについてはどうだろうか?
皇子で勝ったにゃ勝ったがオランダ+石+鉄+沿岸端っこ、隣は鉄無しって好条件だったからなぁ。
オラニエ 貴族で速攻負けてしまった。w
オラニエ公、ワイナカパック、ダレイオス、エリザベスでは誰が最強か
マジレスすると立地による
同じ立地だった場合はどうよ
っても立地によって有利不利があるから結局
立地によるってことか
戦術が違う希ガス
オラニエなら、後半のダイクを出来る限り有効に使うように都市を配置
エリザベスなら、開幕ピラミッドからの大技術者を有効活用して他の不思議もゲット
カパックは、ケチュアラッシュと、首都で民族と不思議作りまくっての偉人定住ラッシュ
ダレイオスは、特徴ないな。組織つかって4,5都市目の立ち上げを早くするくらいか。
カパック+大理石が一番楽しい
>>500 とりあえずやってみたいのでマップデータよろしく
この前無印、皇帝銅ありではそこそこ進めたので馬、象、銅の何かあればいけるかなーと
あと指導者にもよるかな
戦闘に向いていない指導者とかもちらほらと・・・
オラニエ最強といいたいところだがマップによりけり
無印のエカテリーナ様みたいな完璧最強はいなくなったな
>>505 ダレイオス特長あるがな
馬資源あれば不死隊ラッシュ、ただ泣く
それいったらケチャラッシュもなんだろうけど
ダレイオスは斥候での小屋探索と馬が序盤の爆弾要素だけど、不死ラッシュが思ったほど強さ感じない
WLで染み付いた不死ラッシュ反則すぎるって感覚が、キュロスのカリスマ・帝国に依存してた面も
大きかったんだなといまさら実感
WLだとハンニバルも強かったけど、BTSでAIがヘンジ建てるの早くなったのと
幸福ボーナスが高難度でも3から4に増えて、相対的にカリスマの影響が弱くなってしまった
あとパカルってどうなん?
まだまともに使ってなくてよくわからんが、スペックだけ見てるとホルカンがいるから毎回弓不要、
拡張志向でいろいろ安くて序盤早そうだけど
パンゲアで首都の南北が海で東西が砂漠で他国が遠かったら
どうするの?
ランツクネヒトを見るたびに美味しそうだと感じるのは
俺だけではないはず
だってツクネだぞ?
パカルは志向とUU,UBだけ見るとけっこう強そうなんだけど
初期技術微妙でやりにくい気がする。
首都資源が要牧草地で森に囲まれてたりすると
労働者を活用できるまでに時間がかかってしまう…
と思ってたけど弓いらないのは確かに便利だね。
>首都資源が要牧草地で森に囲まれてたりすると
いきなり青銅器行けばいいだけじゃん。
いっそヒンズー教を狙うのもアリ。
>>511 ツクネ・・ヒト・・・人?!
カニバリズムかよ?!
「なんて野蛮な民族だ!! −4」
おいしそうだな! +3
とあるサイトでこのゲームを知ったので、早速初めてみたところ、
自分がほかの文明に負ける前に、PCスペックがciv4に負けてしまったようですw
推奨環境を満たしていても(Athron3kで1.8GHz、メモリは1G)、
18世紀後半ごろから、すぐに落ちてまともにプレイできなくなりました。
一応人柱報告ですがスレ違ってたらごめんなさい。バイトして新しいCPU買おうかな・・w
AMD64 dual coreの旧世代CPUだがなんとか動いてる。
序盤で綱渡りしたときに限って斧蛮族3体とか\(^o^)/
斧蛮族だけ禁止するオプションねーかなー
後方の都市で文化圏外も視界あるからと戦士1の時に弓騎兵が沸くほうが最悪だぜ└(^o^ )┐
万里建造負け数ターン後
イベントで国境付近に大量の槍蛮族って
ハメじゃねーか。
xmlをいじって蛮族が斧を生産できないようにすればいい。
結局リスタートやロードの回数を増やすだけだよね・・・
蛮族なしってのはヌルすぎるが
パターンによっては本当に理不尽なときがあるから
ついついワールドビルダーに手が
専門家経済覚えるつもりが気付いたら小屋経済クリア
ハイハイ今日も皇子を小屋クリアですよっと
ニコニコみてはまったが細かいところが全然わからない
拡張ペースは研究費60%きるようなペースで行うべきじゃないのかな?
土地30%近く抑えてぎりぎり宇宙勝利したのだけど、
前回プレイしたときは土地15%程度で余裕もって宇宙勝利してるんだよね
あいてる土地とられてよそが力つけるよりはいいと思って拡張急いだのだけど
こういうのは素人考えなんかな?
質問なんですが、インストール時に。
エラー番号:0x80040707
詳細:DLL関数がクラッシュしました。:ISRT_WaitOnDialog
と出て、インストールが終了してしまいます。何か解決法はありませんか?
PCはXPでソフトは無印です。
ケースバイケース
外人の考察だからって全部信じることはない
実際専門家経済なら研究率はあんま関係ない
クソー、ドイツ追い詰めたらシャルルの子分になりやがったクソー!
俺が何度降伏しろって言ったのかわからんと言うのに
我々は誰の手も借りずに〜って次のターンに降伏してんじゃねー!
531 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:38:01 ID:kQBDC/is
おい
なんだい?
道路や鉄道って、維持コストかからないんだ。
534 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 02:51:17 ID:MrmPi8Jc
酋長でやりだしたんだが、勝てん・・・
みんな普通に国王レベルとかなのに
ただひたすら精進あるのみか
今からまた挑戦してきます。
>>518 孤島だからぬくってたらペリシテ人の大軍団がわいてオワタ
作った弓は視界確保に出してて治安維持の戦士しかいなくて涙目
我々は誰の手も借りずに〜
↑これってプレイヤーから属国にしてくれっていう申し出を断られるときのAIのセリフだろ
>>527 あんまり狭いとアルミや石油のような重要資源を取り逃すことになる。
最終的には広い方が強い。攻勢終末点を見誤らない限りだが。
拡張は中盤くらいの開拓の余地がなくなるまでだな。
ルネサンス以降に侵略して得た土地はどうしても発展が遅れ勝ちだし。
研究費って端数カットされるから0%か100%だけ使った方が得なんだよ
これマメ知識な
>>527 ニコニコの奴は紹介プレイみたいなものだから色々やってるが、
あの場合、宇宙勝利が目標なら侵略はマンコ潰した時点で打ち切りだな。文化の場合もだ。
制覇が目標ならイサベラが標的だし、征服なら全面核戦争が一番手っ取り早い。
>>538 それ無印の時の話じゃないのか。
WL以降は小数点も計算されてるし。
>>540 やっぱりそうなのか
実はそこらへん曖昧だったから、自身たっぷりな発言で様子を伺ってみたw
はっきりして良かったぜ!サンクス!
研究って小数点計算されてるの?
少なくとも表示は整数だよな。
大抵は60%くらいの専門家経済が最高効率
各都市で図書館立てて科学者二人を雇用する感じ
それでいて哲学だと結構偉人沸いてくるしな
Terraでジョアンで新大陸探検してたら、
先住民小屋から天文学教えてもらってワロタw
小屋住民は常にこちらより進んだ技術を持っている。
その正体は実はシド星外生命体なのかもしれない。
蛮族にビルダーで孤島に神都市を与えてみた
難易度天帝だったのもあるが、蛮族都市でイスラム教が創始されたりひどいことにw
そーだなぁ。
実際のところ、研究をすべて専門家に依存するのは現実的じゃないんだよな。
カーストで通して奴隷解放のペナルティを文化スライダーで消すよりも
奴隷解放してハイブリッド経済に切り換えたほうが研究は進むし。
あとスタスタのガイド通りにやろうとするとそれだけの都市を入手する前に破産する。
>>422 ファイナルフロンテーラもいいけど、NEXT WARやってくれんかなあ
テラだと火薬使える小屋住民とか珍しくないしな
>>518 1900年までやってきたよー
兎に角マップが糞 資源もね陸地もね隣はモンテとシャカとカエサルときたもんだ
ハムラビには恐喝されて技術じゃ置いてけぼり
OCCをやると思えば楽勝だろと思い
偉人都市GOGOなんて思ったのも悪かった
いっそ工房と畑で文化でもハンマーで作った方がよかったかもしれない
シャカの属国モンテよりテクノロジーが遅れてるとずっと平和でも・・
戦争よくしてるみたいだしマンサいないのに技術の発達が恐ろしく早くて困った
あとマップが広くて重かったです\(^o^)/1890で挫折
エリザベスの汎用性を確認できた素敵にマップでした。
マップ最大で最高設定でヌルヌルですっていう人いる?
どのくらいのPC性能なのか教えて欲しいです
自分はE6600メモリ2GグラボGefo7950GT
マップ最大でグラフィック中の設定でも現代くらいにいくとヤバイ重さになる
カパックが使えない
明らかに最強だから高難易度に挑戦した時のためにとっておこうとしてて数十回
未だに中難易度でヌルヌルプレイしてる
civ始めたばかりなんだけどさ
買ってきて文明ランダムで四回ほどやったんだけど
四回中三回がオラニエ公だった、なんか偏ってね?
これむずいね貴族でやってるんだけど
今もスコアでは1000ぐらい離してるのに
カエサルに国連勝利されかけるは(九票差でギリギリされなかった)
宇宙船打ち上げたそのターンにカパックに文化勝利されるはで(´・ω・`)になったよ
隣がモンちゃんとイザベルで滅ぼすのにもたついてたのがいけなかった
指導者が偏る話と戦闘オッズの話はいい加減にして欲しい
そんなに偏るもんだったのか自分で選んだほうがいいのかな
あと難易度は貴族じゃなくて将軍でした
いまさらだけど
帝国主義の(偉大な将軍)の誕生レート+100%って
味方文化圏内の戦闘のみだったんだな・・・
はじめて核撃たれてショック。
こうぇー
>>558 ワールドビルダーで試したけど味方文化圏の外でも+100%されてるよ。
wikiとかが間違ってるのかもしれない。
マンサほんとおかしいな
斧ラッシュかけたら長弓が見えるとかどうなってんだ
>>560に補足
帝国志向+万里の長城+文化圏内の戦闘で+300%
通常の4倍のポイントが入った。
まだbts持ってないんだけど、エイリアン襲撃みたいなイベントはありますか
開始1ターンで弓兵3対が襲撃してくるイベントでよければ
>>564 悪夢でしかないw しかし貴族にはもう戻れない
カエサルも茶番のように感じる
>>560 なるほどwikiの方が間違っていましたか
調査ありがとうです
最小マップでやるとタイマンになってかならず戦争吹っかけてくるな
特にこちらが要所を取ってしまうと終わるまでに5回ぐらい挑んでくる
馬無いときついわ
配送予定メールキタコレ
友好度って技術で上げるのが基本?
せっかく宗教を創始しても誰にも流行らない
宣教師とスパイ工作で流行らせんの?
>>571 ヒンズーユダヤ仏教ぐらいだと、何もしなくても隣の国のどこかの都市に広まって、
その国が改宗して勝手に広めてくれる、とかはあるけど、
それ以降の宗教は自発的に宣教師使って広めないとほとんど広まらないね。
要因として、
・CPUは中盤神権政治を好む
・既に宗教がある都市は宗教の伝播率低下
が挙げられる。
説明書には、当社は各宗教に対し敬意をうんたらかんたら書いてあるが、
どう考えてもシドはイスラム教が嫌いとしか思えない。
キリストも広まらないしね
仏教、ヒンズー、ユダヤがやたら広まる世界観には違和感がある
シドってユダヤ系なのかな
>>518 蛮族イベントで死んでからまたやり直した
今度は何事もなく文化勝利
>>571 安定した宗教戦略を探した
早期の筆記による通行条約と、ヒンズーor仏教の創始
木を切って、出来るだけ素早く宣教師を4体作成する。
この3つの点を抑えれば、莫大な収入を確保できる。
あとは安定させるために、国教を、創始した宗教にこだわらず変更すること
>>572 とは言えイスラムは史実だとめっさ後発なのは確か。
宗教弾圧とかないとダメだね。
世界をあやつってるやつらはユダヤ教だから
キリスト教は宗教弾圧しまくって広がった信仰だからなぁ
でも、宗教弾圧は入れられないんじゃね? 偽善 偽善
宗教創始して聖都に偉大な預言者で建てられる聖堂?みたいなの建てるともりもり伝播してくよ
宗教狂いの連中に創始されてもまあそういうものだと思って諦めてるが
王建やカパックが創始してるとぶっ殺したくなる不思議
貴族で文化勝利しかしたことないんですが、戦争で勝てる方法教えてださい。
いつも攻めてもまた取り返されるんです、立場が逆転になることが嫌です
神権兵舎で鎚鉾一杯作って
都市攻撃つけて
黄金期発動して金溜め込んでライフルにアップグレードすれば
かてるよ!!
>>582 civで戦争に勝つ方法は至ってシンプル。
敵よりも多くの兵で戦う。逆に言えば、それ以外に方法はない。
自分の兵じゃなくてもおk。
軍事技術を優先して取って、なるべく新しいユニットを沢山配備すること
貴族くらいなら、しっかり内政してれば戦争しながらでも技術でリード出来るよ
586 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 12:10:31 ID:LBW3Qh0j
>>582 文化勝利って事はおそらく不思議立てまくってるんだろうけど、それを切り捨てて軍備に回せ。
倍速資源の無い不思議は内政と軍備の足を引っ張る。
戦争での勝ち方は結局3種類だしな。
こっちが攻撃しても無傷で居座る長弓のうざさは異常
標準皇帝ののHemispherで毛で中国のUUの連弩兵ラッシュをしてみた。
標準内政でアルファベットとって4都市にして機械一直線
一切の不思議を作らず、連弩兵を作りつづける。
機械のあとは官史で
隣国に侵攻する連弩兵達、弾幕があるためカタパルトなしでも
都市が落ちる落ちる、2回に分けて布告して敵国を完全に併合する
併合した都市は兵舎建てて連弩兵を量産
次の都市も、その次の都市も侵略
結果220の連弩兵を使い大陸を制覇した頃には
隣の大陸では戦車が走っていた。
高い難易度での大陸は詰みゲーになります
皇子って一度技術で差がつくと、取り戻すの厳しいな
世界一周も自由主義もよそに取られて、
軍事ユニット増産しまくってるのに、軍事力が追いつかない
つくづく技術力の大事さがわかるわ
>>590 糞ワロタ
>>574 よかったら聞かせて、文化するには宗教の流入も不思議も、ハンマーも足らないけど
礼拝堂は無理してでも建てるとして他どうしてた?
あとテクノロジー止めて文化率100%にして何年くらいで勝利できた?
220の連弩兵作って、後半ライフル兵とかに突撃させてたんだが
勝率0.3%の確立を生き残ってLv7とかになるユニットがいて驚いたよ。
そいつは先制攻撃Lv4持ってるやつだった。
なんだか連弩兵プレイがやりたくなってきたな
先制攻撃って勝率には反映されないんだっけ?
つける事ほとんど無いけど
>>518 これホントに蛮族沸くのなw
2都市目用開拓者が国境付近に来た瞬間にペリシテ人の槍4体が攻めて来たときは
首都を守る戦士一体で弓術も持ってなかったから俺もオワタと思ったが
開拓者をエサに遠くに誘導してその間に弓を揃えられた
唯一肥沃な南西方向にペリシテ人が徘徊してるから、帰ってきた開拓者で
首都の北の豚の1マス上に涙目で第2都市建てたらイベントで鹿が沸いてビックリ
お陰で弓程度なら十分供給できる生産都市になったから
ペリシテ人が特攻してくるまでの間暇になった首都でファロス建てれた
>>518のデータで蛮族は湧かなかったな。
文化勝利を狙うモンテという珍しい物が見れたよ。
カエサルが中盤以降伸びすぎて追いつけなかったので核で終わらせた。
>582です
みなさんアドバイスありがとうございます。
やはり20程度の数で攻めるんじゃあ少ないですよね
>>593 不思議はタージマハルのみ
教育研究中くらいまではライフルラッシュ企んでた
でも暦資源がなくて君主制頼みで軍隊動かせないから嫌になった
その時期につくりまくった剣士が28体最後まで残ってた(文化税率あげてからは削除してもよかったけど)
カルタゴ 都市圏112 交易路44 建物8 合計164
民族叙事詩、タージマハル
100%で出力416
ユチカ 沿岸、米、豚のところ
都市圏80. 交易路39 合計119
大芸術家1人定住 卒塔婆 モアイ
100%で395
ハドルメントゥム 沿岸、小麦、豚、氾濫原のところ
都市圏95 交易路51 合計146
エルミタージュ美術館
100%で498
今見直すと5都市で大宗教施設1個しかつくれてなかったり、カリスマなのに首都にモニュメント忘れてたり
小麦に灌漑忘れてたり、偉人都市以外のところで間違えて大商人だしてたり
エンター連打になってからかなりテキトー
1928年時点で49373、45145、38487
大芸術家6人待機
最近やっと将軍でやれるようになったのですが
仲が悪い近隣国がいた場合国境付近に守備兵を配置すべきですよね?
それと資源を産出しているとこにだけ守備兵を配置すべきですか?
>>599 時代相手テクノロジー差その他諸々いろんな状況があるんだから20で多いとも少ないとも言えん。
数だけ集めれば勝てると思ってるうちは上達しないよ。
戦いは数だよ兄貴
>>601 場合によります、でも将軍だとあんまり攻めてこないから軍備充実させて都市守らせとけば大丈夫です
移動が2の馬を散らしておくと対応が早いです
>>601 低難度だとAIはあんまり攻めてこないけど、国境線争いが起こってる所に軍隊を配備すると
国境紛争による友好値に更にマイナスが付く。
俺の知る限りだと国境線争い+文化侵略経験有り+大軍配備で-4くらいまで行ったことがある。
>>605 え、ユニット配備関係あるの?
外交がマイナスになるのは、文化圏の押し合いだけで
配備は関係ないんじゃないの
貴族でぜんぜん勝てねぇ
都市の防御側が強すぎる
カタパルトで防御削れ
カタパルトを突撃させて副次効果で削れ
カタパルトは使い捨てだ
さあ、カタパルトを量産だ
皇子パンゲアでやってたら全員仏教でみんな仲良しで戦争し辛くて困った困った
挙句の果てにフランスとイギリスが戦争してエリザベスが泣きついてきたから形だけ参戦したら
ヴァチカン決議で戦争停止命令が来て他の国とも戦争出来なくなってやんの
俺のトレブ10ベルセルク20はどうしたらいいのさ
ベルセルクだって本当は戦場なんて行きたくないんだ。
彼らにも家があり待っている人がいる。
武器を捨て鍬を持ち田畑を耕し子を養う。
それでいいじゃないか
>武器を捨て鍬を持ち田畑を耕し子を養う。
屯田兵欲しいな
>>600 レスありがとー
非常に詳細なデータでばっちり把握できました。
幸福資源ないと本当かなり足枷になりますよね
俺は万里だけ立てたから蛮族の心配なかったけど苦労してるみたい
昨日今日のマップやって自分は群島マップはまだまだ修練が足らないなーと再確認
昨日の皇帝518より今日の567の方がきついきつい
567は断じて初心者向けではないと思う、(´・ω・)カワイソスだったのでウイルスぽくて更に鼻血でそうだったw
10ターン後に宣戦布告だな。
ベルセルクだって戦争したくてうずうずしてるだろう。
戦争が好きだと演説するような奴でも50年待てたんだからベルセルクだって
10ターンくらい我慢してくれるさ。
斧兵見てていつも思ってたわ
斧持ってるなら「お前も伐採くらい手伝ってくれよ」と
>>613 >>567は初心者に向かないかなぁ・・・当分敵は攻めてこれないし好きにできるからと思ったんだけど。
まあ文化勝利したくてもメイン3都市はともかくサポート都市3つ作るのも厳しい初期土地だけど。
あと自分の島の資源が糞すぎw
ちょっとオイラも
>>518シテクル
都市画面を死ぬほど見てれば皇子とかでは絶対負けないだろうに
都市画面あんまり見ないなぁ、ヤッパそこが駄目なのかなぁ
今dナイト氏が麺の意味が良くわからんm
都市画面の意味がわからねぇって結構致命的じゃないかそれ
オートでも限界があるぞ
将軍、貴族なら見なくても勝てるんだが
その上だとなぁ・・・勝ったり負けたり・・・
一回レベル下げて見直すかなぁ・・・
後半こそクエスト系が多いと面白いんだけど
あんまり出てこないよね
どっかのModに蛮族の村に攻撃力のドラゴンが沸いて
それを倒したら、伝説の剣が手に入って倒したユニットが超強化されるって
イベントがあったような
-攻撃力のドラゴン
+攻撃力70のドラゴン
>>617 567を是非やってみてくれ
俺のチラシ論文
どうあがいても無理マップは無理
ランダム系で指導者までランダムにすると乙る
それでも勝利しちゃう人は私のスーパーマン
都市画面見ないなぁ
専門化経済とかイミフ
小屋ばっか建ててますよ
>>615 3はローマ軍団兵が道路引けたり要塞作れたりしたな
ライフル兵にどうやって都市襲撃つけるんでしょうか?
鎚鉾とかの白兵系からのうpグレード。
>>567は難易度以前にマップの大きさでやる気が出ない。
スペックの関係で大きい以上だと処理の関係で時間がかかり過ぎる。
>>629 スペッコそれなりでも最大は近代以降待つね
けどあんな配置は最大ならではかもしれない
独力ですべての技術を序盤やって
他の連中は技術交換できるとか貴族でも遅れるのかよ
と絶望した、そりゃそーか
蒲鉾兵からのアップグレードなら都市襲撃つけられるんだ
ピラミッドじゃなくてさ
自力で憲法開発して、代議制に変えるってプレイあり?
民主主義あるからいらない?
農村国目指して驀進中
たまに隣の国の飢えた都市に無償奉仕してあげる
634 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 15:25:39 ID:DqgdS2Fd
Civ住民ならPenryn買うよな
1/20(日)、ちょうど来週発売だぞ
MN 周波数 xコア数 L2キャッシュ 価格(ドル)
Q9550 2.83GHz x4 6MBx2 $530
Q9450 2.66GHz x4 6MBx2 $316
Q9300 2.50GHz x4 3MBx2 $266
E8500 3.16GHz x2 6MB $266
E8400 3.00GHz x2 6MB $183
E8300 2.83GHz x2 6MB 不明
E8200 2.66GHz x2 6MB $163
こんなとこで宣伝とか死ねよ淫厨
>>631 正確には鎚鉾に都市襲撃つけてからアップグレードだ
アップグレードしてからじゃつけられない
6600であぐらかいてたら、そこまでCPUの性能上がってたのか
すごいな
>>621 俺も同じこと思った
あんまりどころか序盤しかクエスト出てこなくて寂しい
常にクエスト発生してるくらいでもいいと思うんだけどなぁ
正直クエストのご褒美って微妙すぎ。特に建物系は条件が無茶すぎ。
クエスト十字軍が政都を落としたとたんに失敗する不具合
ランダムイベントって選択肢があるのに選べない事があるんだよな。
金が足りないとか必要技術が無いというのなら分かるんだけど
建造物が壊れた、市民が死んだの選択肢で市民が死んだが選べなかったり
コロシアム建てるクエストで黄金期発動を選べなかったりするのが分からん。
クエストとお菓子小屋は紛れ多いんでoffにしてるなー
蛮族は楽しいからonだけど
図書館七つ建てるヤツは楽だし
アレク建ててると無償経済家+1で美味しいぜ。
後はカスっぽいが。
>>642 天災の被害を選択できる為政者なんかいないだろ常考。
もっともだw
つ「シムシティー」
敵領内の銅資源を奪えってイベントの賞品が
斧兵8体だったときはムカツイタ
すでに侍の時代だってのに・・・w
確かにそうなんだが被害を選択できるような画面になるんだよ。
まぁ理由をつけるとしたら災害時に人命救助か施設保護のどちらを
為政者が優先するかで結果が変わるという感じで。
>>649 それは単に表示上の仕様だと思われ。
ランダムで人的被害が出る場合もあるんだろう。(俺は見たことないが)
でも誤解させやすいインターフェースなのは確かだな。
古代図書館は美味い
後はカスイベントしかない、むしろ害悪
鉄手に入れろ→斧たった4体プラスとか意味なさすぎ戦争のデメリットがでかい
時代はカタパ+象だっつーの
3.13パッチの内容見りゃわかるけど
十字軍クエはバグってるっぽいな
俺も達成したはずなのに失敗ってでやがる
ところで、十字軍は成功したときのボーナスは設定上はなんなんだろう。
気になって仕方が無い
こっちが糞マップ半島封鎖されてて隣国が始皇帝で都市は丘陵に立地してある場合
俺インカでケチャラッシュしてもどうあがいても首都奪えない
ショボイ都市を一つ落とすのが関の山
こういう時はどうするべき?
難易度皇帝、小パンゲア
打開策としては斧が溜まるまで首都は狙わないでスパイ使って反乱で落とすのでいいかな?
クエストで達成する価値あるのはマスケット揃えるやつだけだな。
厩舎そろえるクエストってのもあったな。
スキルを取るか食料を取るか悩みどころだが。
/| | /| | | / | | /
| | / | | |/ | | / ふ……
| | / | | | /| | /
| | / | | | / | | ふざけるなよ…!
/| | /| | | /| | /
| | / | | | / | |/
二|_|二二二二二l二二二二二|_|二二l'玉}、二 翻訳だろうが…
\ ___ \ 〔l`ーイ
\_______________\ /丁WYヾヽ
,ハノ-―ー|ハ 延期してる内はまだしも
―――――――――――――‐ /ゞイ ト-'
_ r‐' / 丿 | それを発売したら……
/´V 屶|} /`ー‐┬‐イ
\\ ヾ_i/ ,/ | _,|
\___/| | ヽ ヽ 翻 訳 だ ろ う が っ・・・・・・!
┌|__,| ゝー<
`‐┘ └‐┘
パッチまだですか
図書館のやつも良いと思う
都市の数が基本足らなくて敵都市強引に奪って達成したけど
>>518 これはきついだろ・・・
皇帝で島国とかオワットル
槍兵なんだよwwwwwwコレwww
イベントふざけんなwwwww
それに便乗してモンテが来るしwwwお前らグルだろ
コロシアム7つ+ゼウス像所持で黄金期ってのもなかなかのクエスト
群島MAPなら港を沿岸都市に七つとキャラベル4隻はありだぞ。
全海軍ユニットに戦闘術1or移動力+1or港でゴールド産出+1。
パンゲアなら知らね。
一度タージマハル+マウソロス+ゼウス像とコロシアム黄金期イベントに偉人1人消費して計36ターン黄金期を発動したが、他が擲弾のころに歩兵そろえられたぜ。
城壁作れで万里の長城のEP+24?ってのもよくない?
666 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:41:55 ID:kQBDC/is
パッチはまだですか?
ちょっと思った。
万里がGPじゃなくEPを産出すればバランス直るんじゃ。
668 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 16:53:57 ID:w5AeOcZy
将軍でもひたすら戦争拡張しまくらないと勝てない俺。
面白いがいつも宗教ほったらかしにしてしまう。
文化勝利ってなんだろう状態。
>>668 制覇狙いなら宗教は未設定か後追いってのも戦略の一つだ。
周囲を同じ宗教で固めて異教徒を潰して回るとか。
飽きた、自分でやれ
皇帝とかてめぇでやれよ
>>671 いろいろ自分でやったよ
ケチャラッシュ
斧ラッシュ
内政・・・狭くて無理だったが
斧カタパルトでスパイ大作戦
どうも無理くさいのでアップしたんだけど
つらいマップのアップが多いから、興味ない人はスルー頼むわ
せめて皇帝でクリアできたけどお前らならどう解く?
なら話しはわかるが、できませんーお前らやれ とかアホだろ
他力本願は駄目ですよ〜
なんとなくのんびりやってみたくて初めてマラソンでやってみた
おっそろしくターン数がかかるのな
で、蛮族に斧ラッシュされて滅びた
・・・・こちとらまだ弓を作れるか作れないか・・・orz
別に強制的にやれって言ってる訳でもなし、構わんだろ
興味なけりゃスルーすりゃいいだけ
貴族のデータなら自信満々に俺UMEEEして
皇帝だとうp主フルボッコに吹いた
>>677 背伸びしてクリアできなきゃ素直に難易度下げろと。
やっと貴族で勝利でけたー!
トップと仲良くして周辺国を併合しつつ戦争に疲れたので外交勝利・・。
ラッシュも良いけど同じ位の兵力で戦うのも面白いもんなんだね。
初めてユニット生産用の都市作って見たけどコレは良いねぇ。
経験地+15の兵を毎ターン前線に送り込めると防御も楽だわ。
皇帝で孤島とか宗教創始できないと絶対かてねぇ
自分でやってみて無理なら上手い人にアドバイス貰うってのは全然ありだろ
>>682 だからってマップ丸投げすんなと。
最初っから答えを求めてんじゃねーよ。
教えて君やクレクレ厨と変わらんからウザイだけ
ふと思ったが、下手プレイ動画をニコニコでもなんでもいいからあげて
そこがだめ、あれがだめ、ああそこ下手。とかそういう意味でアドバイスもらったら・・・
ためになるかもしれんが凹むか・・・
ニコニコのコメント機能がある意味活きるような気がしたw
だからこちら側としてはスルーすればいいだけの話
興味ある人がやってみたり、アドバイスしてあげたらいい
嫌ならスルー。誰も構わなくなったら、そういうことをする人も自然と減っていくだろうし
なんでもスルーすりゃいいってもんじゃない
本当にそう思うんならROMってればいいじゃん
自分の意見通そうと必死な奴の方がウザいです
あれんな
ブーディカたんのおっぱいについて語ろうか
689 :
670:2008/01/13(日) 17:45:46 ID:xPJBGUUr
できないからって調子のってアップして悪かったよ
マップデータ消しとくのでごめんよ
どう考えても気に入らないからって噛み付いたやつらがアホだろ
いま、Civ4買おうか迷ってるんだけど、
誰か背中を押してくれ・・・!
ついでにどれ買うのがお勧めなのかも
迷いつつ体験版でチュートリアルで紀元2100年まで来てしまった・・・。
>>688 体はあのまま、顔をエカたんに変えて欲しいです
>>691 デラックス買え
1000時間以上は遊べるものが1万円なんて安いもんだ
694 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 17:50:59 ID:3M2tjnlM
ブーディカはおぱいは極上だが顔がフジモン
>>689 たまたまお前のときに皆ブチ切れただけなんで、まぁ気にすんな。
あ、本体持ってんならBTSくれてやってもいいぞ
俺今ちょうど少し飽きがきたから廃人生活に戻る前に手放しておきたいw
>>689 いやしばらく置いとけよ…ってもう遅いのか
噛まれても賛成意見もあるんだからある程度放って置けよ
無かったことにしたらやってる人が空しいだろう?(いれば)
ぱっちまだー?
>>690 このスレじゃよくあること
廃人になると、人に対する思いやりがなくなるらしいw
佐賀県人の俺はデラッ糞
670落としたからあとでやるわ
長文スマソ
>皇帝を背伸びして遊ぶプレイしてるんですけど
とか卑屈に言い過ぎた俺も猛省してる所ですw
難易度とかあっても立地で左右されるし今やってる難易度だって勝てる時勝てない時あるしさ
自分のテクニック対して不安なんだよね。
アーケードゲームみたいな認定モードとかあれば自分の実力の目安とかわかっていいんだろけど
再アップしときます。
糞マップすぎると戦士ラッシュとか意味不明なことをしたくなる
タイミングも悪かったな。
皇帝マップ小パンゲアインカってついこの間アップされてたのと設定同じだし。
706 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 18:05:10 ID:0mVhgI2S
>>670 3回目で軌道に乗った
首都に銅があるのが判ってたので2都市体制から
北京を斧ラッシュで強襲陥落
その後中国と仲良し路線で文化勝利を狙う。
あとは、宗教が4つ流れてきたから、聖堂建てての文化勝利パターンへ
宗教をあわせれば中国との仲は取り持てた。
適当にエンター連打してたらモンテに外交勝利されたが
丁寧に外交してれば、なんとかなったんじゃねー?って感じ
象ってさ
泣き声かわいいけど、近くでみるときもいよね
俺なんて声も遠くからも至近からもきもいぞ
そういやさっきゾウさんが四つ固まってる立地があった
どうでもいいから無視したけどw
だよねとか普通に言われても、フライトシム板???としか答えられないw
象って乗ると毛が足に刺さって痛い
>>712 IDにゾウが5つ固まってる
本当にどうでもいいけど
オレも象さん4つはみたことある
あと染料5個ってのもあったな
標準マップで出逢った6人の指導者が全員平和志向度0だった。
ラッパの音が絶えないゲームになりそうだ。
牛5個なら神だが象なんかいらね
象はキャンプ以外の改善を作ってこそだ
戦争屋は戦争屋同士で関係にボーナスがあるから意外に混沌としない事多いぞ
大規模農園系とかキャンプ系の資源はなんかよく固まってるの見るけど
食料資源とか畜産系の資源はきれいにばらけてる気がする
そりゃそうなるように設定されてるからね
牛1個でも差がつくのに5個もかたまってたらえらいことになるしな
平原牛が3個固まってる首都なら見た事あるな
>>670 俺もやってみた
木が多いんで青銅真っ先に取って伐採ブーストすれば万里も取れるし
4都市までは確保できる土地もある 銅もある
小パンゲって事で初期拡張とラッシュだけが鍵ですな
初期ラッシュしやすいように相手首都近くの丘(左上のほう)に第2都市建てるのが楽かも
万里取った後の首都に偉人1人置いて早めに大スパイ様を出すとさらに良いと思う
世界から貴方は悪党と見られてる!
ってのはそのうち消える?
ビスマルクがバチカンの単独過半数持っててどうしようもない
諸島で攻めるのも時間かかるし
戦争しても勝手に停戦されるわ
電撃戦で落とした都市も勝手に返還されるわ
拒否しないとやってられん
金銀宝石も良く固まってるが、すごい凶悪だよな
牛はカスタムゲームで大草原マップを選ぶと集中するかもな。
普通のマップ条件なら多くて三つだろうけど。
牛はグレートプレーンズならかたまってることも多いよ。
後は奇想天外マップとか。
普通のマップで牛2コーンコメあったことはある
>>725 バチカンあるとこを奇襲でぶっ壊すか、その宗教を自都市に全てばらまけ!
質問の答えは他のやつが答える
はず!
隣国との国境沿いに金3とか固まってるのが微妙に見えてると大変だよなぁ
マルチだと金山GETした国はチャットでバラされていい感じに孤立→
金だけが友達になったりして楽しい
牛はハンマーと食料を両方生むから俺的には神資源なんだが、普通はそうでもないのか?
農地系は食料だけなのでちょっと微妙。
うーん序盤はやっぱり人口を急成長させたいから豚や穀物類がお気に入りかな
でも米はちょと損した気分に
初期の金銀宝石はものすごいブーストだしなぁ
しかも金融だったりしたら倍率ドン
牛は神資源だが牛が2個あるより豚と鉄があったほうがいいってことじゃないか。
豚は序盤、人口ブースト使えるし、鉄もハンマーブースト使える。
中途半端な牛くん。
しかし牛くんかわいいお、牛くん
>>729 首都急襲かあ
なるほど
サンクス
不満に関してはもう手遅れ
ちょっと聞きたいんですが
属国って支配側から取り消すことできないんでしょうか?
中世あたりで弱小国になったハンムラビが属国申し出てきて受けたわけなんですが
それ以後、親しみを感じているを維持したまま現代まできました。
ところがこいつ妙に技術が進んできてなんかマスメディアとか開発してて。。。
宇宙船や下手すると国連あたりで勝ち抜きそうなんです。。。。
地図から消してやりたいんですがどうすればいいんでしょうか
俺は降伏で属国にしたことしかないからわからんけど、都市数と人口が増えたら
相手から離脱を申し出てこないかな?
>>737 技術はムリ
>>737 全部赤字で要求できませんorz
属国も取り消せないし。。。。
外交関係+15は仲良くしすぎたかな
属国の勝利=宗主国の勝利
だといいんだがな-
属国からは収入ないんだっけ
742 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:24:49 ID:0mVhgI2S
属国の隣国へ戦車大隊を進呈
→隣国へ戦線布告
→属国を蹂躙する戦車大隊
>>743 その戦車が自分のとこ来たらどうするよ?w
>>743 他の隣国に戦車大隊を提供して同じことする
属国って国連投票とかは宗主国へ投票するんじゃなかったっけ?
俺も属国面倒でほとんどしないから、自信ないが。
あり?むかし従属協定を破棄して攻め込んだような覚えがあるんだが‥。記憶違いか?
やっぱり戦争しかないですかねー
属国蹂躙してくれそうな国が大国でやばそうですが
うまく行けば2ライバル潰せる訳ですし。。
それにしても不戦の属国がこんなに恐ろしくなるとは奥が深い
Civ4買おうと思って価格.com見に行ったら
どこも在庫無しで早くて5営業日とかで泣いた
そんなに人気あるのか
降伏の場合なら資源を要求して相手が断れば戦争にできる。
相手が無条件で属国にしてくれーって言ってきてる場合はどうしようも無かった気がする
750 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 19:36:56 ID:kkJNqBb+
面白そうだと思いつつ数年間手を出さずに回避してきたが、
先日魔が差して体験版をやってしまって、
ついに今日、日本語版のデラックスパックを購入してしまった。。。
恐ろしく時間を吸われそうでマジでコワイ。。
4もスゲー面白いんだが、3程廃人にはなってないな。
3でciv免疫がちょっとだけついたのかも知れん。
>>748 明日休日だしネットで注文すると時間かかりそうだなw
>>750 欲しい時に買えて良かったじゃない
欲しくても売ってなくて買えない人間も居るんだぜ
ガンジー・マンサ、マンサ・アメリカの仲良しコンビで技術交換
うざすぐる。
尼が在庫切れで委託販売してやがる
腕を磨くのにオススメなマップってある?
PCスペ的にサイズは標準以下で
すくなくともおまえらにがチホモが紛れ込んでることだけ理解した
>>757 腕を磨くってのがどういう意味なのか不明瞭だけど、
総合的な実力を問われるのはフラクタルだと思う。
761 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:10:29 ID:oDLXxXFT
フラクタルは飽きない
762 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:13:50 ID:YEnTSXgY
今日BSでバンド・オブ・ブラザースを見てて
「ウエストポイント」が士官学校のことだと初めて知った。
何で翻訳してないでカタカナなんだろうか。
そもそも職業軍人っていらない子?ライフリングの方がいい気がするんだけど。
そういやランダムイベントでたまにいきなり黄金期発動したり無償の商人or科学者or預言者
ゲットのイベントあるよね。
黄金期は何度もやってて初めてでたので凄くありがたかったw
士官学校ってべつにあるからじゃない?
士官学校の原文が何なのかは知らんけど。
>>762 ウェストポイントは固有名詞。アメリカの士官学校のこと。
ゲームではあくまでアメリカのウェストポイントとして出てるのでカタカナでOK。
766 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:19:39 ID:d3LX7VA4
アメリカ陸軍の士官学校が
ニューヨーク州ウェストポイントにあるからそう呼ばれてるだけ。
うう・・・セーブしないで半日してたら不正落ちしてしまった・・・
オートセーブとかあるのかな・・・
せーぶ>シングル>オートのとこにある
769 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 20:30:40 ID:oDLXxXFT
未来に出るパッチ当たると大将軍の軍ユニット生産速度+50%が
ゲーム中盤まで出せなくなるから気をつけとくとよいよ
725だが
なんとかベルリン占領
しかしスコアはトップなんだが20世紀に入ってもいまだに科学的手法すらなし
皇子で初の時間勝利になるかも
時間勝利とかした記憶がねぇなぁ
皇帝で戦争で泥沼化しすぎて2010年までいったことはあるけど
>706
>725
プレイ乙です。
やっぱり銅があるので斧使って中国に進出していっていくのがよさげですね
その後中国を滅ぼすには相手の領土が広くて骨できつすぎると思ってたけど、そこから仲良し路線とかもありなんですね
仏教同盟でモンテとラグナルで仲良くして始皇帝滅ぼそうとしたのになかなか戦争しないし取引のテクノロジーもないで頭打ちに俺はなってました
俺も不思議万里+ヘンジ作戦でいったんですが、始皇帝にバチカン作られて返還要求→拒否→都市真っ赤→その上反乱7ターン→始皇帝を倒す為の兵力すべて殺される
なんて華麗なコンボも決められてかなり凹みましたがみんなの心強い意見を聞くといけそうだと勇気がわきました
ラグナルを戦略に組み込むとろくな事な・・・
貴族でやっと勝てるぐらいになれたが
負けるときと勝てるときの差が正直わかんねぇぇぇぇ
奥が深すぎて真っ暗闇だぜぇorz
>>768 ありました〜
本当にありがとう・・・今度からはこまめにセーブします
説明書投げて都市画面とかオートでやってたが、難易度ごとの無料ユニットの数とか
都市の維持費とか研究・文化のパーセンテージとか気にし出したら止まらなくなってシヴィロペディアとの睨めっこが始まった
属国と一緒に大国に戦争しかけて
戦車や自走砲20に押されて自国の都市落とされる→奪還あきらめて後退
属国が取り返す→自動的に自国領土
こういうことが起こったんだけど
これって属国が落とした瞬間に
都市を譲渡してくれたってこと?
それともこういう仕様なんでしょうか?
属国仕様わからないこと多すぎる
終盤に、残っている全ての国の仲が良くて全世界が宇宙船建造合戦ってわりかしよくあること?
無印・貴族初プレイだったんだけど5カ国でその状況になった。
>>777 第三国の文化が優勢な都市を落とすと選択肢が出る。
そのまま占領するか、元の所有者に返すか。
属国が宗主国のもともと持っていた都市を落とすと自動的に後者が選ばれる。
>>779 わりとある。AI同士を戦わせないとそのまま持っていかれる。
>>670 中国はケチュアで労働者拉致
あとは都市横に張り付かせて封殺
弓兵10くらい溜まったw
適当に斧、剣士追加(補給費注意)しながらアルファベット後、建築へ
カタパルトでのんびり落とした。
結局中国落とすまで130ターンくらいなったかも。
技術的には他国とほぼ同等。後は普通に拡張できるし、資源いいから勝てそうだな。
戦争中の中国突っ切って都市建てたのが面白かったw
>>777 俺が属国と一緒にアメリカを滅ぼした時は
落としたときに元々属国の土地なので返してあげますか?って感じな選択肢が出たよ。
その後戦争中に落とされた属国の都市を俺が取り返したら自動的に属国になったから
タブンそんな感じの仕様だと思う。
あの選択肢で返してやっても関係ボーナス+1付かないんだよな。
自分のものにしてから内政画面で返してやるとボーナス付くからいつもわざわざそうしてる
785 :
597:2008/01/13(日) 21:50:14 ID:/hOYH1yW
やっとクリアした
あの後、唯一技術オタのカパックが小国に押し込まれてるお陰で
技術はずっと独走だった。交易路ってすげーな
労働者拉致って逃げ回れば労働者作らなくて済むな
剣士10体で都市襲撃か何か、ってイベント
プラエラッシュのときすごいぞ
>>780 相手はナポレオン、エカテリーナ、イザベル、ビスマルクでした。
ガンジーは早々にナポレオンが滅ぼし、モンテは近代に自分で滅ぼした。
>>781 2,3位のナポレオンとエカテリーナに防衛協定結ばれ、
エカテリーナは同大陸の隣国かつ技術が先行してるっぽく、ナポレオンはエネルギー圧倒的1位なので焦った。
宇宙船のテクノロジーのみに焦点を絞って(冷凍とか誰もとってないぽくてクレクレうるさかった)、
なんとか勝ててよかったけど。
金曜に入手してからほとんど連続でプレイしてる。
睡眠時間2時間程度。小便もペットボトル。
はまっちまったよ。
マップを円筒から環状にしてみたけど
コレ北極に向かうと南極から出てくる不思議仕様なのね
>>790 複合材料の技術がこんな所に使われているなんて
徳川家康は悲しむだろうな
ペットボトルにって、尿道カテーテル用意しないと現実的じゃないな
勝ちたいのはわかるがありがとう,,,,,
オムツに比べたらペットボトルとかゴミ以下
798 :
名無しさんの野望:2008/01/13(日) 23:11:04 ID:jpNf4Jgo
最近買って難易度徐々に上げ中
開拓者はちょっとだけやって相手弱すぎでなので次へ
酋長は制覇勝利!下ので次へ
今将軍で挑戦中 インドのガンジーではじめたんだけどカタパルトラッシュで
攻撃しまくり1国落としてカパックと戦争中
男なら漏らせよ。
それはそうとパッチはまだかねCFさん。
窓開けて窓から外にむけてしょんべんだろ
FallfromHeavenを落としてDLしたのですが
まったく動きません、言語オプションを英語にしたのにだめでした
もしかして、BTSをアンイストールしないとだめなのでしょうか?
ニコニコの講座のやつ終わった
>>795 察してやれよ。
はまっちまったって書いてるだろう?
そういう意味だったのか・・・!
金曜からはまったとすると大変だな。
寝る時もそのままか…
斧蛮族がゲリラ弓兵スルーしやがった\(^o^)/
序盤の軍備疎かにしていたら都市を蛮族に滅ぼされまくったorz
やっぱ弓兵でも置いておかないとダメなんかなぁ・・
ちょっと知恵貸してくれ。
非金融指導者で天帝クリア目指してるんだが、どの勝利が一番いいんだろ。
外交勝利をのぞけばペリクレスで文化勝利が一番現実味がありそうだな
非金融でと条件つけるという事は金融でなら天帝クリアした事があるのかな。
俺は金融でやっても歯が立たなかった。凄いな。
宗教も同じ、贈り物もした、取引もしたし共同戦線も張った
そんなエカテリーナ様に突然宣戦布告を喰らったがハァハァ
ちょっと無理ある交渉した時に平手打ちをするとかハァハァ
しかし、なんで一緒に攻めてたモンテ(エカテリーナは一旦和平済み)ではなく俺を攻撃するんだ…
そりゃあ、国境(文化圏)は押してたし、現状で2位(上はエカ)ではあったが
こっちはモンテで精一杯だったというのに(和平がなかなかできんかった)
あれ、資源の上に都市を建てた時って、その資源は無しになるよな?
最初の首都を資源の上に建てたらなぜかその資源を得たというポップがでた・・
マップ再生成してまた資源の上に建てたら今度は資源はとれなかった
買ってから何もパッチをあててないのが悪いのかな?ちなみに無印
ナシにならない
明治時代に山県卿相手に小便漏らしながら熱弁ふるった奴というがいたな。
日露戦争中に欧州でスパイトして活躍した、かの有名な明石元次郎。
話に熱中しすぎて小便漏らしてたことに気づかなかったとw
このくらいの事をしでかしても熱意の方を汲み取ってもらえたのが昔の日本だった。
例えば狩猟がある文明なら首都を象の上に建てれば即座に象が取得できる。
しかし狩猟がない文明が首都を象の上に建てても象は狩猟研究完了まで
取得する事ができない。
やばい朝の10時から始めて今まで飲まず喰わずでプレイしてる
もう寝るノシ
第二都市石の上とか結構やるな
石工術即解禁でピラ作りやすいし
>>814 なんかわかるわー
俺はマルチ最初の数十ターンは興奮して震えがとまらん。
さすがに漏らしはせんが喉がカラカラになる。
>>817 それならむしろストーンヘンジでは?
最初に作る手間が必要ないしほっとけば預言者が沸くから結構重宝するんだが。
820 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 00:14:10 ID:XvrDuuj2
ペリペリは不当に低い評価を得ている
ヘンジは石工開発する頃には建てられて居る事が多い。
一番有効なのは万里建てる時じゃないかな。
極端な話、人口1で石の上に都市+平原丘鉱山でもハンマー7。
万里が11ターンで建つわけだ。
>>817 鉄や銅は改善で+3されるから少しもったいないけれど、
石は改善で+2だから惜しくない。
平原や丘なら都市の中心タイルの出力が2/2/1になるし。
大理石や馬の上に都市を建てるのもアリだね。
>>819 ヘンジは石なしでも作れるし
むしろ石は待てないよ。首都にあるなら別だが
>>823 大理石はありだとおもうが、馬は改善後が美味しいから微妙に勿体無い気がするな
個人的にはだけど
平原+象の上に都市とかも良いな。
鉄のない時期にジャングル+砂糖の上に都市ってのも有り。
>>815 うわ、素で知らなかった。ごめんなさいありがとう。
>>825 都市建てるのは平原の馬の場合ね。2/2/1になるようにする。
即チャリオット生産できるのも強み。
>>824 貴族くらいなら車輪の前に石工を開発して、
石の上の第二都市で即ヘンジとか定石にしてもいいくらい。
採石場をつくり(6ターン)、道を繋げる(2〜4ターン)を節約できる。
高難易度は知らん。
高難易度だとヘンジはおろかモニュさえ後回しだ。
モニュメントは建てない事が多いな。
図書館作ってしまうか宗教が流れてくるから。
もにゅもにゅが好きなんですっ
体験版で必要?になるdirecctXのDLのやり方がいまいち分んなくて、
日本語版のダウンロードの手引きは現在準備中です。現在のところ英語版のガイドのみご覧いただけます。
みたいな文がでてきたり、検索してDLしようとページ飛んでたら↑のページに行きついたりとループ状態なんですが
やり方わかる方教えていただけると助かります・・・。
モニュメントは作るなあ
ヘンジは余り立てないが。奴隷制で人口2でサクサク立つしね。
ニコ動でプレイ動画を観て
PS版以来久々にやりたくなって、アマゾンから届いたciv4のマニュアルを夜勤中にまたーり観ているけど
マニュアルが厚すぎて見終わらない…
俺、夜勤が終わったらCIVやるんだ…
今の時間、civi起動率高そうだな。。。
よーし俺は我慢するぞー
我慢するんだー
あああああ
シヴィロペディア見てたら1時間過ぎてた
世界史は覚えにくくて嫌いだったが
当時、これプレイしてたら違ってただろうなぁ
837 :
670:2008/01/14(月) 01:15:33 ID:pEDNa/ZU
>776
>782
攻略乙です
ちょっと今ネカフェからなので帰宅してからセーブ確認させてもらいます。
776氏のケチャラッシュみてぇぇ、俺はケチャでは流石に無理かなと思ってたのですごく気になります
782氏の戦争拉致はまだしも封殺して拡張とか聞いてるだけで愉快です
結果、かなりの方が攻略に参加してくれたみたいでありがたいです
このマップは行けそうなのに、うまく軌道にのらずあの手、この手とやってもうまくいかなかったのに
王道攻略から面白い攻略まで聞かせてもらえてすごく為になりました
アップした時はフルボッコで涙目の俺は裏サイトでいじめられる子や線路飛び込んじゃうおにゃのことかの気持ちみたく
かなり凹んでましたが、結果すごくいい結果が返ってきてアップしてよかったなーと思っています。
今度ネタ振りでマップデータアップすることがあっても、スレの空気を読むようにしてなるべく控えます。
参加してくれた方々、ありがとうございました
終盤?のインフレって恐ろしいな
工業時代に戦争で拡張したら
現代で他国企業にあらされて財政が酷いことになった
ビーカー0%でマイナスとか初めて経験したよ
ドイツのハイパーインフレに比べればまだまだ。
10兆マルク紙幣とか発行されてたんだぜ。
賠償金の額がとんでもなかったしね。
結局ヒトラーが実質的に踏み倒したおかげでドイツ経済が復興したんだしw
敵が持った企業はうざすぎる
>>840 いやいやアメリカが金を突っ込んだからだよ
>>836 あの頃の苦手科目が今の趣味だもんな。
うちの世界史の先生が妙に熱い語りだったのが今更ながら分かった気がするw
ガンジーが喧嘩売ってこないから可愛がってたら俺より文明が進んでやがる・・・
このオッサンはテクノロジー恵んでくれる時以外やくにたたないな
COMがうちの企業が進出している都市に対してもの凄い勢いで
対抗企業を進出してきて
しょうがないからもう一度進出し返そうとしたら
べらぼうな費用を要求されて
「ちょwwwCOMどうやってこんな金出してるんだよwww」
と思ってスパイで見たら+500G/ターンとかで吹いた。
でも外交画面ではすげえ貧乏(ケチ?)だった。
マジイミフwww
ということがあったんだが
COMの取引テーブルに乗るお金(最高額)ってどういう基準で
算出されてるか知ってる人いる?
プレイ中、ふと日本の諜報機関はまだまだ足りない気がしてきた。というかあるんだろうか?
無防備都市宣言なんてスパイの都市反乱工作みたいなもんだよな、と。
技術も漏洩させちゃうし。
>>837 ケチュアラッシュ解説しとくよ。
最初の開拓者は右にステップして平原丘に首都建設。
そこから2ハンマーの土地に市民配置して、ひたすらケチュア生産。
完成したものから右へ移動、労働者が牛の上に来た瞬間に開戦・拉致。
その後しばらく略奪タイム。
9体ぐらいになったところで一旦兵を退く。偽装退却。
14体になってから再度侵攻。弓が出払った隙に攻める目算だったが、
タイミングが早すぎて戻ってきてしまった。
それでも防御ボーナス25%は吹き飛んだ。
敵弓4体にケチュア14体を突っ込み、被害9体で北京占領。以上。
最近上げたレポでケチュアラッシュ使ってるから読んでみてね。
無印じゃなくてBtSの解説誰かやってくれないかなぁ・・。
その割に偉人が少ない気が・・・
3.13パッチがきたら
AIはどう変化するの?
>>842 踏み倒さなきゃ投入した側から泥沼の中へw
>>853 しかし国は儲からない件(宗教法人税が取れない)
>>849 でもそれをいいことに、
スパイ経済のレポみたいに技術盗られまくって終わる気がしちゃうぜ……
日本の諜報機関って外務省や公安なのかな、あんまり活躍してなさそうな印象だけど
3.13だと企業の金がマイルドになってるらしいから
これでお寿司を心置きなく自国に広められるな
>>842 アメリカの資本家にはヒトラーの信奉者も多かったしね。
ユダヤ系の資金も多かった+その他諸々の事からヒトラー=ユダヤの実質的王族
ロスチャイルド当主の孫なんて説もあるくらいだし。
でも馬鹿正直に賠償金払ってたらとても無理だっただろう。
今の日本で考えたら600兆円とかそんな規模の賠償金だぜ?
買ってやり始めたらこんな時間かw
錦糸町ヨドバシにデラックスあるぞ
はいはい、civ星の出来事以外は荒れの元だからその辺で止めておいてくれ
daaaaaaaaaaaa
またこの時間・・・・・・・・
あと5ターンだけやってねる
>>856 なかなか面白い内容だった
※欄に書いてあった本を読んでみようと思う
知らない部分の知識が拡充されていくのは楽しいね
>>861 皇帝でやったら数十ターンで詰んでしまうのでやる気が無くなった…w
自分の限界以上の高難易度だとCiviの長時間プレイ地獄から開放されたぜ!w
ははははははは
宇宙船は完成させたら勝利じゃないのか
そういうことは先に言ってくれ
AIギルガメッシュが文化勝利したよ
ははははは
次は絶対勝つために
僕は制覇と外交以外のチェック外す〜
あるある。
宇宙船が飛び立った次のターンにお隣のスレイマンが文化勝利\(^o^)/
斧ラッシュ難しいな…
必死で斧量産したのに敵都市にすでにほぼ同数の弓兵が(´・ω・`)
みんな年代いつぐらいでラッシュかけてるんだろう
BD900じゃ遅すぎる?
ヘンジ、オラクル捨てて万里だけは建ててるんだが…
ピラミッド建ててると斧ラッシュ無理だよねぇ…
ピラミッドなんかいらんだろ・・・
いるのは万里と創造志向以外でのストーンヘンジくらいだ
870 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 02:53:02 ID:V1Q+Jzmt
>>868 首都建設→労働者→戦士→戦士→人口2で開拓者
→兵舎→斧*6→布告
無いと序盤の人口増やせないじゃん(´・ω・`)←バカ
世襲でユニット駐留させれば良いの?
遺産を作るかラッシュをするか、どちらかに絞れ。
どっちもやりたければ難易度下げろ。
>>871 意外とピラミッド完成させる頃にはテクノロジーの交換で君主政治取れたりするから。
早期の代議と世襲って世襲の方が良いときがあるから困る
人口2で開拓者なんだ
いつも戦士作りながら3になるまで待ってた
兵舎はあった方が良いのか…
都市襲撃大事なのかな?
参考になります。゚(゚pД`q゚)゚。ありがとう
>>875 数そろえるなら兵舎必須。
単体の性能あげときゃユニットも生き残りやすくなるし、
生産数も抑えられる。
序盤の戦士/弓兵一体の価値は大きいから、初手から作るもんじゃないけど。
(ケチュアなら初手兵舎もありか?)
>>872 難易度は国王だから万里だけなら建てても大丈夫…ですかね(´・ω・`)
みんなラッシュ華麗に決めれて凄いなぁ
俺はいつも返り討ちです(笑)
>>873 なるほど!
言われてみればそうですね
今まで序盤の幸福の為だけにピラミッド建ててました(´・ω・`)なんたる初心者
俺は労働者→戦士→弓→人口3で開拓者
で行くなぁ…。
ラッシュは都市の数3まで作ってからにしちゃう…。。
遅いのかなこれじゃ。
隣国に万里建設負けっ・・・
広大なツンドラから殺到する斧兵っ・・・
あと5ターンだけやって寝ることにしよう・・・
斧ラッシュって10体位でいいよね?
むしろラッシュ後がむずい
ラッシュ成功してとった領土と最大ライバルの領土が大してかわらんとかだと
なんか
>>880見て戦国ランスやってる俺を思い出した。
後にも先にもあそこまでハマったのはあのゲームが初めてだった…。
速度遅ければ遅いほど都市陥落で手に入った金が役に立たんからな
結構難しいとこあるきはする
>>847 始皇帝首都弓1まで防衛が薄まった所で帰還した弓2を足して計弓3に対して
俺はケチャ9とか斧2ケチャで全滅食らったんだけど、14も用意したんですね、ある意味納得
天帝スパイレポ読んできました、攻略していただと時にも使ったケチャ封鎖とか参考になりました
スパイ経済の面白さと核譲渡とかまたcivの深みにハマッた気がして怖いですw
皇帝の普通のマップならいけるのでそろそろプロ皇帝とか名乗りたかったけどまだ無理ぽいの痛感
やっぱ天帝の人すげーと思った一日でした。
思い違いをしておりました…
ラッシュは敵の好立地な首都を奪うためにするんですよね
最序盤に科学進めながら維持できる都市数は3〜4都市ぐらいまでだから
それより少ない2〜3都市の時点でラッシュかけなきゃ意味ないですね><
4〜5都市自分で作り遺産も建てるなら斧ラッシュは諦めて鎚鉾かライフルまで待つべきですね
>>670 なかなか難しくてやりがいがあった
たぶんインカじゃないと詰みっぽい
色々やったがカタパラッシュが一番安全だと思う
ケチュアで北京を封鎖して剣士とカタパを生産
9体の弓兵をカタパ5、剣士7、ケチュア2で落とした
中国を滅ぼしたのが129ターン
この時点でスコアは最下位だが
GNP、生産、兵士、人口がトップだから
勝つのは難しくないと思う
時々こういうのに挑戦するのもおもしろいんで
できればまた上げて欲しいなあ
重チャリと不死隊とプラエラッシュを序盤にかけれたら脳汁だよな
無駄にケシク(笑)ラッシュかけてみて
よくみたら隣がバビロニアとマリだったのもいい思い出
889 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 03:15:29 ID:YyWlq5RN
最初のラッシュ諦めるんなら6都市は建てておかないとな
>>886 まぁ、市場建てて、暦ゲットするまでの空白期間は、
君主の方がいい場合もある。
所詮、代議制は幸福+2だし。
やー、このスレはこの時間になると加速するなぁ・・はっはっは
・・・イザベル十字軍(仏)と蛮族ラッシュに挟まれてうっかり都市が陥落・・・凹んで投げてしまった・・orz
うーん、寝ようと思ったがエカテリーナが一緒にシャカをお釈迦にしようぜ?って言ってきた・・・
やっぱ女性の頼みは断れないよね。
あと10ターンやろっと。
>>892 おそらく君がこのレスを見る頃には世が明けているだろう
まぁ、暖かいお茶を一杯飲んでから寝るがいいよ
(´・ω・`)つ旦
1ターン後そこには元気に
>>892の領土内を動き回るシャカの姿が
シャカ:いやーあの時は死ぬかと思ったよ、停戦してくれたエカタンには感謝しても仕切れないね
ゼウスの像持って戦争したら、
相手の都市で、戦争など何の役に立つ!-30とか付いたけど
軍は本当に頼もしい!+20とかで、全然損害与えられねえ…
>>887 今まで封鎖という概念があまりなかったんだけど拡張がすごくなる難易度ではかなり有効な戦略なんですね
封鎖しないで俺がカタパラッシュする頃には長弓がごく少数配備されてて涙目でした
インカ以外詰みぽいとまで言ってくれると悩んでた俺も救われます
楽しげなマップできた時は助言お願いします。
オヤスミー
>>896 封鎖してると技術開発がありえないくらい遅くなる。
改善0の1都市だからね・・川あっても10いかないとか・・
封建制取るのも一苦労。
だれてきてガンシップ召還しちゃったり敵国の都市に第三国のヒョウ投下しちゃったりするのは俺だけだろうか。
最近まともにクリアしてない。
>>890 代議制の幸福ボーナスは+3になったよ。
序盤の斧持った蛮族にどう対処してる?こっちには斧ないとして。
都市で守れればいいんだけど壊されたくない施設があったりすると結構辛い
なんとなくイギリスのエリでゲーム開始したら
金4モロコシ1羊1鹿1氾濫減3タイルの立地が現れた
さて・・もうだめぽw
親しみを感じている朝鮮が宣戦布告をしてきたときは目を疑った
皆様のアドバイスを元に斧6出来た時点で8マス隣のソウルへ侵攻しまさた!
弓4体いて全滅orz
王建は防御志向な上、ソウルが丘陵の上にありましたとさ\(*>∀<)/
最低2倍はいないと無理だ、防御丘とかついてるなら3倍必要w
>>897 AIの都市は-10程度じゃ不幸にならない
Civ4の在庫探してる奴に朗報だ。
ヨドの通販に入荷したぽ。
>>907 ということはゼウスって意味なし・・・?
ゼウスはaiの不幸を増やす目的ではあんま使えない感じ
ゼウスは文化を押すアイテムです
マルチだと使えるぜ、ぶっちゃけ戦争するきしなくなる
マルチはずっとやってないな
AIが取るのを防ぐために取る
てか、アヌス強すぎるんだが…
殆どのケースでAI間でスコア1位になってる
915 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 04:20:53 ID:YyWlq5RN
ゼウス所持で20ターンくらい戦争したけど
敵都市真っ赤っかだったぞ
AIにも効くが、そもそもそんなに長い戦争するのはダメな戦争。
ユスティニアヌスは金融でもないのに地味に強いな。
あの強さはどこからきているんだろう。
火曜がテストだから徹夜で勉強するつもりが
偉人経済学の勉強をしちまったぜ\(^O^)/
あんま宗教重視しないから強いのかもな
シャカに勝ったーヽ('∀`)ノ
スカーミッシュでさえうざいのに
物凄い速さで長弓配備するマンサさんが倒せません
自分でバチカン建てて宗教勝利目指す場合って、国教は普及してるのより自分で創始したやつのほうがいいのかな?
皇帝だからバチカン狙うのと一緒にキリスト教なら取ろうと思えば取れるんだけど
ジョアン二世愛嬌がありすぎてなかなか攻めにくい。
>>906 揃ったのがBC1720年
攻め込んだのが1600年です
道作っておいたのに移動に120年て(笑)
>>670 遅レスだがクリア。ケチュアで中国滅ぼして適当に内政して1820年で征服勝利
中国を滅ぼせば敵国は3国だけなのでシビアな外交は必要ない状態。加えて文化圏内の資源もかなり豊富。
勝てないのであれば、改善点は間違いなく内政だと思います。
軽い気持ちでMOD導入してたら
こんな時間になっちまったー
首都に籠もってプラエと弓を緊急生産し続けるしかないな。
敵にカタパルトが出るまでは耐えられるんじゃないか?
海資源だから当面は食料に困らないのが唯一の救いか。
前スレで上がってた18文明のセーブやっとクリア
天帝の方は絶望的ですぐやめたが皇帝の方は2度目で解けた。2038年にw
首都防衛→新大陸確保→初期大陸西から順に占領で
カノンできるまでは大人しく内政、戦争売られても防御のみ
スペインは唯一のアルミ持ってるので独走させると後で詰む
一番小さいマップだが10時間ほどかかった。しんどい
やり始めて一ヶ月、ようやく人口こそ国力って言葉を理解できた
理解したとたん外交も軍備も都市特化もすごい楽になった。
理解し切れて無くても楽しかったけど、理解するごとにますますおもしろくなるねぇ
そして泥沼に
パソコン本体がミチミチ音を出してる・・・
機銃兵って守備頼れるよね
何気に一番好きなユニットかも
日露戦争の悪夢を思い出すw
私掠船で海上封鎖するとすごい勢いでcivが落ちるな
まっさきに天文と化学で世界中に派遣して妨害&小銭稼ぎしてたのにこりゃだめだ・・・
しかし実際やってみるとそれなりに難しいな。
英仏人にとっては数十倍規模の悪夢だったな
>>935 機関銃兵の戦闘スキル、なにつけてる?
都市駐留がつけられないから、いまいち不便。
941 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 09:49:03 ID:V1Q+Jzmt
【死者】旅巡が落とせないpart203【100万】
やっと貴族打開出来るようになった
ローマのカエサルのプラエラッシュ限定だけどw
3の癖で技術と内政を急いでると、どうしてもラッシュくらって死ぬ@国王
素直にラッシュして他の首都奪った方がいいんだろうなぁ
>>940 俺は防御固めたい都市には、わざと手榴弾兵で都市防御取って、
機関銃兵にアップグレードってのを1-2体配置してる。
高難易度だと内政やってると蛮族にマジで滅ぼされかねないので(資源あれば万里作るけど)
必然と軍備優先でついでに他国侵略になるは…
ユスティニアヌスは帝国主義のおかげで早いスピードで他国より領土大目に獲得した後、
けっこうな割合で他国に攻め込んでさらに領土を広げている感じがする。
ちなみに宗教できるだけとってピラ代議制お寺で幸福確保している自分には
宗教志向のお寺高速生産はけっこうおいしい。
なるほど帝国主義持ちのAIは危険というわけか…
今日もまた都市解放して涙目ダンクェールな俺
斧剣士ラッシュの機会逃すと仕掛け時迷うなー攻城兵器で倒せないのがとにかく痛い
パンゲアで隣がズールーとチンギスとか泣きそうです
SS Castingとかって5個全て作らなくてもいいの?
他全て作成済みで、1個だけ作ったときに既に到達ターンが10ターンになってたんだけども。
951 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 12:41:45 ID:OgLc7381
弓で守ってる時代は攻撃志向はあんま関係ないから邪魔なら即滅ぼせ
2個目の村作るまでの大まかな流れを教えてくれよ
(1)二個目の小屋を建てる
(2)30ターンほど待つ
村?都市って事?
労働者→戦士生産→戦士は探索して2nd候補の土地andお菓子の小屋を探す→人口2か3になったら開拓者を作る→
2nd作る(動物や蛮族に喰われないよう、視界は戦士か斥候で確保しておく)
>>922で1966年宇宙勝利。
探索してうわぁと思ったがファロス+沿岸都市で研究は先行できた。
ライフル取得後に攻めるも生産力が足りないんで数が揃えられず苦労したが
質で押し切ってユスティアヌスを属国に。
その後モンテも属国にして後は宇宙へ。
あと一歩だから行けるだろう・・・と思って開拓者が一歩先行した時に限ってクマー
皇帝だと軍事都市でずーっと兵を生産してるのにいつまで経っても軍事力が最下位だ・・orz
ラグナルとシャカがすぐに宣戦してくる…orz
せっかく自由主義取れそうだったのにシャカが攻めてきてオワタ・・w
やっぱ他国に追いつくまでは首都で軍を生産した方がいいかな?
不思議祭りなんかするんじゃなかった。。
ちなみに、UUが現代まで無しのドイツでw
ドイツ使いってもしかしてかなりマゾゲーなんじゃないかと思い始めてきた。
後半まで全く恩恵がねぇよ!どうなってんのw
フリードリヒは使い易い。何より騎士が格好いい
アポロ鋳金ピラミッドでおk
攻められても終わらん程度に攻撃される都市に集めておけばいいじゃないか。
AIは同時に2箇所の都市を攻略する事はまずないんでカタパルトで削ってる間に
金貯めてアップグレードするなり周辺の都市から兵を集めるなりすれば何とかなるだろ。
皇帝で隣が好戦的な指導者だと国境沿いの都市には10兵は居ないと不安。
ついでにスレ建ててくる。
ERROR!このホストでは(ry
誰かよろしく
現代戦だりぃー
鉄道とか飛行船があると敵のスタックの把握が難しくてだるすぎる
フリードリヒの志向はまぁまぁ勝ち組。
ビスマルクは微妙。
ドイツUUはさらに微妙
完全日本語版ってのと、デラックスパックってのはどれくらい違いますか?
普通のほう買おうかデラックスにしようか迷ってるんですけど
無印ないならデラックスでFAだと思う。
>>966 デラックスのほうには拡張セットが2つがついてる
かなり違う
デラックス買っとけ
機関銃兵は弓からupしてるな。
俺みたいな平和主義者にはこのゲーム向かないな・・・
皆が戦争ばかりやるから平和のために皆殺しにしようと核投下したが、
一向に平和にならん
5発くらい落としたら都市消滅させられればいいのに
1930年ごろまで小島の拠点1個でAIの大国アメリカ相手に頑張った蛮族がいた
色々想像して燃えた
平和主義者っていうのはいつもユニット数=都市数しか作らない俺みたいな人のことを言うんだ。
将棋やチェスが上手い人はcivでも強烈な強さを発揮するな
>>975 元将棋部でそれなりに上達して天狗になることあるけど
天帝レポとかみると涙目の俺ガイル
977 :
名無しさんの野望:2008/01/14(月) 14:54:02 ID:XvrDuuj2
半島の出口にクマーが居たときの絶望感は異常
最近のwikiのレポ、熱くて上質なのばかりだけど結局最後は核頼みなのが釈然としない。
レポ主に対してじゃなくゲームバランス的にね。とはいえ弱体したら高難度勝利がさらにきつくなりそうだが。
通常戦力じゃ、アメリカですらベトナムを支配できなかったというのに
勝利の方程式とか大まかにあっても使う人次第で巧手にもなるし悪手にもなるぜ
核とか使い勝手実際使いどころ難しいよ
外交上手じゃないと軍事維持しつつ核とかもなって結局ぐだぐだになるし、自国で使ったり、使われたら高確率で死亡フラグだしさーて
またやってくるか
核なんて完全に趣味の武器じゃん。
あんなもんレポ的に派手で面白いから使ってるだけだろ。
単独で核を持てる状況にはならんしね。
まさに抑止力。
1ターンを急いだあまりライオンや熊の晩御飯になる開拓者
ほんと第二都市建設は地獄だぜー
先制攻撃で相手の核を吹っ飛ばせるから抑止力にはなってないと思う
フリードリヒは勝ち組だったのか……。
よーし、頑張るぞー!
って、UUとUBに触れられてねぇ…orz
戦略防衛、核シェルターがある状態でICBM使う程度なら
>>981の感想になるかもしれんが
戦術核量産はゲームをひっくり返す事ができる。
OCCで文化勝利しそうな敵に核撃ち込んだら砂漠化でなけなしの領土が荒廃して負けたことあるw
Civの道もあんまり上ばかり見てるとしんどいな
OCCなら反撃されたら死亡確定だしなw
けど文化勝利されそうになったらするしかないしウーム
戦略防衛は莫大な維持費が掛かるとかあっても良かったと思う
これなら核の価値も上がる
核撃たれた都市は消滅でいいじゃん
ICBMと戦術核のハンマー10倍な
となりのハトシェプストと仲良くしてたらいきなりアレクサンドロスにハトシェプストが攻められた
やつと隣接するのはごめんなので、戦争ふっかけてとった都市を全部エジプトに返還してやった
数ターン後、ハトシェプストは一瞬で滅びた。もろい・・もろすぎる・・・w
しょうがないので制覇することにしたw
中盤あたりで労働者がする事なくなって手持ち無沙汰になるんだけど
これってもっと都市を建てて拡張するべきなんだろうか?
みんなは労働者にやらせる事なくなったらどうしてる?
>>950 不完全な宇宙船は途中で壊れることがある
別に無理に仕事させ続けなくてもいいんじゃね
拡張するならそのために軍備やらなんやら準備要るし
さっきジャージに核撃たれて負けてきた。以下埋めついで。
宇宙船飛ばしたが、ジャージの方が1T早かったんで首都奇襲を計画。
そこで核15発ぶっぱなしたが、SDIで2発しかはいらねえ\(^o^)/
一応無理ぽいが制圧用の部隊だしたが、10体くらいだと即消えた\(^o^)/
で、最後のターンにこっちに核飛んできて画面めちゃ揺れてオワタ
シャルルマーニュと2人きりで向こうにマンサ、モンテ、ジャージいたのは泣けた。
そっちの大陸のほうが面白そうじゃねーか!
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999なら来月中にパッチ来る
あ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。