【宇宙】 Homeworld 総合スレ 【戦略】 Stage 7
1 :
名無しさんの野望 :
2007/08/03(金) 04:46:53 ID:P3WFRnCo
2 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 04:49:27 ID:P3WFRnCo
3 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 04:54:55 ID:1Uf4Aysb
4 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 06:13:14 ID:LBFasrNE
5 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 08:53:33 ID:NZL2Ci+j
6 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 15:10:24 ID:FEQo3FLc
7 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 22:11:08 ID:Ep86vrKC
こんな旬のすぎたゲームが妙にもりあがってるなと思ったら前すれのあれはなんだ死ね。 新modが出たかと思ったおれのワクワク感を返せ腹切って死ね。
8 :
名無しさんの野望 :2007/08/03(金) 23:48:19 ID:8N+qZqZf
唯一無二の名作に旬も糞もあるものか。
9 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 12:25:48 ID:Xf9J/x+f
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ こ、これは
>>1 乙じゃなくてわしが育てたティムコなんだから
.しi r、_) | 変な勘違いしないでよね!
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
/ ̄ '  ̄ヽ
/ ,ィ -っ、 ヽ
| / 、__う人 ・,.y i
| /  ̄ | |
ヽ、__ノ | |
| 。 | /
| ヽ、_ _,ノ 丿
| ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >
| / ヽ |  ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
10 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 13:02:22 ID:meVa6LOQ
>>9 なるほど
一乙じゃなくて長く伸びきった包茎の皮なわけね
11 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 17:28:37 ID:DP+7R1it
[
12 :
名無しさんの野望 :2007/08/04(土) 17:46:49 ID:esecFNOm
z
ガンダムMODの御蔭でいまだアンインストール出来ない、操作性も悪くないし戦闘画面も好きだよ
AIは満足できるレベルですか?
どなたかガンダムMODの日本語化ファイルをダウンロードできるサイト知りませんか? どこもリンク切れでこまっています;
別に困らないです というか最新のガンダムMODに対応してないし
今、ガンダムMODの最新って 3.1で合ってる?
MODテンプレ誰かもって無い? 本編意訳日本語化パッチが消えた
ガンダムMODで一部MSの装備が変更できるのが楽しい。 マーク2はついついスーパーにしてしまう。
今やガンダムのために有るようなものだね、このゲームは。
ガンダムはほとんどやらんなぁ FX-MODばっかりやってる キノコ母船面白いよキノコ
ガンダムよりスターウォーズな俺 後は別のゲームになってるような気もするがComplex5.5 juggernautヤバス
PDSで弾幕に酔ってるのは俺でだけか
いいや、あの弾幕は他の3DRTSでは見られない美しさ
久しぶりにHWCやろうかと思ったら動かねえ
>>25 HWやHWCは現行のOpenGLでは動かないよ。
PDSはユニットの能力を把握するのが骨だけど、解ってくると比類無き楽しさだな。
どなたかGundam mod 3.0用日本語化ファイル、うpしてください〜 お願いします〜
お断りします
え、なになに、このゲームってガンダムなの??? すごい面白そう。 買おうかな・・・
そういや、いつぞやのimpress祭りでHomeworld積んたな 久しぶりにやろうと思ったら・・・ ヘジモニアだった・・
ヘジモニアも嫌いじゃないんだが爽快感ないんだよな ユニット出せる数決まってるし一部除いて対戦マップが異常に広すぎるし
近所のヤマダ、HW2の新品パッケージがまだ置いてあるよ・・・。 素人受けしないのかなぁ、面白いのに。
いくらで、売ってるの 日本語マニュアル付きか?
34 :
32 :2007/08/19(日) 00:34:53 ID:SswE4jA8
>>33 たしか日本語マニュアル版だったな。
値段はよく見てないが定価だろう。売れ残りとはいえ普通に陳列してたし。
そもそも日本語化したやつそんなにいるのかな かえって変になって英語に戻した記憶があるのだが
日本語化ファイル、もう上げなくて結構。 役立たずどもが全員氏ね!
これがガンヲタの正体
ガンシップヲタとは渋すぎる
40 :
前前718 :2007/08/20(月) 19:33:14 ID:gxGdTMLq
GUNDAM MOD3.0 日本語化 big ファイル
前のロダ停止してるようなのでこちらにアプしなおしました。
(中身は前と変わってない・・はず)
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_27716.lzh.html DL Pass:hw2
適用方法は
1.解凍した"GUNDAM_MOD30LANG.big"をインストールフォルダの"Data"フォルダ内にコピーする
2.同Dataフォルダ内にある"EnglishSpeech.big"を同じ場所にコピーし
"GUNDAM_MOD30LANGSpeech.big"とリネームする
3.ショートカットのリンク先に " -locale GUNDAM_MOD30LANG"のコマンドラインオプションを追加する
>>37 アップする方もいろいろ都合があるわけです。
また来てしかく。
HW2日マの中古3Kで売ってたなぁ。一年近く置きっぱなしだ。 スターランサーも売ってたなぁ。
>>31 それにいろいろできそうでいて、
実は展開が一本道なのと、
戦闘がつまらなすぎるのが難点。
特に惑星攻撃のアホらしさはひどい。
>>44 スターランサーとはまた懐かしい
まだ箱がでかいときに買ったわ
システムが凝っててなかなか良作だと思うんだが知名度が低すぎてな・・・
ダウンロードしたPDSのファイルがエラーだらけなんだぜ。
48 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 14:36:34 ID:KrxVnOfu
>>47 わたしもver11?はエラーばっかだったから7.31かな?落としたらできたよ
そういえば、Gundam Seedはどうなった?
50 :
49 :2007/08/22(水) 15:41:39 ID:MnzdlyTx
スマソ 間違えた。 GundamSeedModだった。
デンドロビウムMODが楽しみだ 一斉にドガガガアーーと出るのを再現するんだとか すげえ壮観だろうな
52 :
名無しさんの野望 :2007/08/22(水) 22:41:58 ID:bPchvVUM
>>50 どうなったんだろフォーラムでも音沙汰ナシだし・・・
>>51 元記事よろ
53 :
名無しさんの野望 :2007/08/24(金) 16:58:36 ID:1d+uVx8V
いつのまにかStar WarsMODの0.6が公開されてるなww エクリプスがwww
バビロン5modって、確かあったはずなんだけど HW2だったかな?
HW2、ようつべかどこかの動画を見て買いたくなったんだが どれくらいのスペックで滑らかに動くのかkwsk
Pen4 3Ghz メモリ1GB Gefo7600GS相当で最高解像度最高設定でサクサク。
俺も今日買いにいったが見つからなかった・・・ しょうがないからアマゾンで注文しようとおもうんだが この輸入版2000円っていうのは日本語マニュアル付いてないのかな? 5000円の方が日本語マニュアル付きなのだろうか
5000円のよく見たらMACじゃん・・・ 英語版買って頑張るわ
>>56 dクス
俺のはその半分くらいだがなんともないぜ
ん〜mod制作方法、3割は把握できたな…英語が読めないのが辛いが…
ガンダムMOD3.0を入れてみたのですが ロード中のUNIVERSのところでデスクトップに戻されてしまいます HM2のバージョンは1.1です スペックは最高設定でも動かせます どなたか解決法ご存知ないでしょうか
連邦かジオンをちゃんと選んでる? ガンダムMODはランダム設定がなく、初期設定では種族欄が空欄なので 必ず止まるよ
>>61 もしかして、2.5インスコしてないんじゃないでしょうか?
自分も似たような症状だったんで、再度、全部入れなおしたら
大丈夫になりましたよ。
種族選んでなかったのが原因だったようです 全く気がつきませんでした ありがとうございました
HW2、Vistaでもプレイできる?ただ同然で売られてた、片栗は 楽しくやったんだけど。
GUNDAMの3.1はどこにあるのでしょうか? 非公式ということでなかなか見つかりません・・・・・
うひゃー ガンダムMODで2時間もやってた。 自分vsCPU3でGUNDAM2っていう広いマップでやったんだが 2時間30分もやってたとは。 大規模戦闘は最初の1時間で終了したけどその後はCPUが各地に資源収集 の艦隊を作っててそれを勘定するのに時間がかかった。 MSも含めてかしらんが破壊艦艇数は約800ユニット近く。 アルビオンだけでも10隻は倒した気がする。 CPUあなどれんよ。
69 :
名無しさんの野望 :2007/09/05(水) 01:25:57 ID:WXDDDR8q
ハードの3相手なら10隻じゃ済まない罠w
ガンダムで1:3勝てたのか 広いマップだと敵探すの手間で大変だよ ワープとかないし まぁ新型MSの大半はアホみたいに早いし 単独で敵艦沈めるから別にいいんだけど
今日初めてオンデビューしたんだけど いつもどうりデストロイヤーつくってー シップヤードつくってーとかやってたら ものすごい数の戦闘機とイオンフリゲートに襲われてあっという間に終わった 基本的な戦略みたいなの乗ってるサイトありませんか
2? マップのサイズとかによるから基本戦略なんかないけど 敵がなにやってるかちゃんと確認して 大型艦準備してるようならBomberでFacility潰すだけで邪魔できる
Homeworld 2で、初めてPDS導入しようと 思うんだけど、何から導入すればいいのか わかりません。もしよければどなたか教えてください。
>>74 詳しい解説ありがとうございます。
どれが古くてどれが新しいのかわかんなかったし、
違いもわからなかったからとても助かりました。
マルチってポート開放必須? 他のみたいに何番開けてくれってのはないのかな
付属のドキュメントに開けるべきポート明記してあるぜ ちょっと今出先なんで見れないが
>>77 レスサンクス!
GSP版を買ったので
付属のドキュメントが無かったような気がするんだが
どっか見落としてるかな?
80 :
名無しさんの野望 :2007/09/12(水) 17:44:35 ID:to1C3mQi
おれっちはスターウォーズMODだなぁ。 艦隊と戦闘機編隊をいきなりワープで敵基地に送り込んで戦闘が始まるなんて。 エンドアの戦いみたいで脳汁出るよ。
>>79 インストールしたフォルダにreadme.txtないか?
もちろん英語だがport記述くらいは見リャわかると思うし
面倒なので過去ログから引っ張ってきた
If you want to play a multiplayer game of Homeworld 2 and you are behind a router, you may need to do one of the following:
a) Disable your router so that your machine is connected directly to the internet.
b) Unblock port 6073 and ports 2302 to 2400 (these are the default DirectPlay ports used by Homeworld 2).
c) Force Homeworld2 to use a given port number by using "-port ####" at the command line, where #### is between 1 and 65535.
If you still encounter difficulty in connecting to GameSpy, please allow traffic for at least the following TCP ports.
6667 (IRC)
80 (HTTP)
27900 (Master Server UDP Heartbeat)
28900 (Master Server List Request)
29900 (GP Connection Manager)
29901 (GP Search Manager)
13139 (Custom UDP Pings)
6500 (incoming, UDP, default roomquery port; can be customized with roomqueryport=<port #> in svc.cfg)
readme.txtより抜粋
スターウォーズは船がなかなか壊れないから面白い やっぱ艦隊戦が一番 無印とかすぐ壊れすぎ 後半になるとCPUがアホみたいに量産して 重くなって2秒に10リソースしか入らなくなったのには笑ったが しかしところどころ説明が書いてなかったりするのなんなんだろう ユニットの種類も多いし 解説サイトとかないのかな
>>82 日本語パッチ入れてるせいじゃないか?
はずしたら全部表示されたぞ
>>83 おおおー 本当だちゃんと表示された
やっとImperator DestroyerVが作れる
85 :
名無しさんの野望 :2007/09/14(金) 03:41:50 ID:br7DVLup
スターウォーズMODの日本語化MODは無いですか あるならぜひ欲しい いちいち説明よんでもよくわからない
スターウォーズMODの日本語化MODは無いですか 教えろよこの野郎 英語なんか読んでられっかよ畜生
多分無いから自分で作れハゲ
プロジェクトアース ってどーよ? ふと立ち寄ったお店で見つけたが、買うべきか悩んでる。
キャピタルファランクスとかフリゲートラインってなんなの? やっとくといいことあるの? フラックフリゲートとか命令無視してつっこんでバカバカしぬんだけど 固定砲台化させることはできないの? 敵陣に突っ込まないでDDとかの横でとまって近づいてくるの打ち落としてて欲しい ガードってなんか意味あんの? なんで説明書が紙1枚なの?
SF系RTSをやってみようと思うんだがいいのあるかな・・・? 英語版のみでOK 戦艦大好き ストーリーがある程度あったほうがいい(なくてもいい) 新しいほうがいい。 好きな本は「ファウンデーションと地球」 ModあったほうがいいからやっぱりHomeWorld2かな・・・
>>92 アイザック・アシモフだっけ?
中学生のころ読んだけど、良くわからなかったな・・・
ゲーム的に初代推す人も少なくないと思うけど、個人的にはhw2をお勧め
操作性も遊びやすくなってるし、ストーリーも悪くない(和訳MODもある)
やや難しいかもしれないとだけ言っとく。
HW系はSF戦争モノ好きな男の子向けゲームなので、やっておくと楽しいと思うよ
誰か91に答えておくれ 説明書がキーボードのどのボタンを押せば何ができるって説明だけで どんな効果があるのかさっぱり分からないんだ
やってみりゃわかるだろ 侵攻フラックは作るだけムダな場合が多い
キャピタルファランクスとかは適当に陣形組むのはわかった 形が違うだけで敵戦闘機が迎撃しやすくなるとか そうゆう効果は無いのかな? パッシブとかディフェンシブは敵を見つけたときどうするかは分かった 最初フルパワーとか行ってたから射数が変わるのかとおもってたけどそんなことは無いのかな ガードだけはいまだに分からない フラックにDD選択してガードさせてみたけど 結局突っ込んで死んだ >侵攻フラックは作るだけムダ いいこと聞いた 今度からガンシップ作ることにする
ガードは対象が攻撃を受けた際に反撃、対象に攻撃指示した際に 同様に攻撃する。とかだった気がする。あと、対象が移動した場合 それに追従する。 陣形はそれ単体で何か+されるわけではなかったと思う。 ただし、適当にごちゃごちゃ配置するよりは、移動の際に ぶつかることが少なくなったり、集中攻撃させる際に、位置関係 によりほぼ同時に射撃できたりなどの効果があるんじゃないかと 思ってる。
ガードは簡易陣形みたいなものなのか 陣形も3パターン作ったから好きに使ってねって感じなのね 答えてくれてありがとう
チュートリアルとかやってんのかな。 そうでないと、なかなか垂直移動とか スペシャル技とかできないと思うんだが。
チュートリアルそういえば日本語化してからはやってなかったな 英語だから半分もさっぱりだった 移動はわかってるつもりだけど スペシャルアタックと機雷は一度も使ったこと無い
まぁマルチやらないならその辺の操作は知る必要もないだろうな
久しぶりにやろうとしたらシリアルナンバーなくなってた。。。 誰かエロ人教えてくれ
>>101 え、スペシャル技ってなにさ
スカウトのEPMのこと?それとも他になにかあったけか?
Homeworld扱ってる秋葉原の店あるかな?
2のほうで。
見てないがアマゾンにまだあるんじゃないか?
109 :
名無しさんの野望 :2007/09/20(木) 22:58:56 ID:argEyYnV
俺この前ヤフオクで¥2000で手に入れたよ 英語版だが まあ、日本語化MODのおかげでまったく困らなかったが
和訳MODができたのが、発売からずいぶん経ってからなんだよなぁ
111 :
106 :2007/09/20(木) 23:59:51 ID:8aJtu/VC
とりあえずみてきた。 洋ゲー売ってる店全店で売ってた。廉価版。
これは入れたほうがいいというMODってあるかなぁ。画質向上とか。
113 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 14:13:56 ID:j01CACkM
PDSを入れて初めてプレイした時は、フリーゲートの挙動を見て吹いたwww 中の人絶対ゲロ吐きまくりんぐww
ガンダムあれから全く情報なしか。。。 年単位で進めばいいけどさ
ヤマトMOD入れてやってみたら吹いた ガンダムMODと合体させて動画うpしようかな ジオンVS宇宙戦艦ヤマトの宇宙戦争 アホらしいか・・
と書いたものの コスモゼロとヤマトをガンダムMODのluaファイルに紛れ込ませても 受け付けてくれなかった。 スーパーヲワタ
lua以外に、Research系のデータとか、Building系のデータとかいるはず。 Localeデータとか被ってる所あると合成するのめんどくなるが ヤマトMOD入れてねえから詳しくはわかんね。
なるほど。 おれっちには難しいので ノーマルHW2にヤマト追加させたのを撮影してみよう またひとつ念願が叶った気がする
撮影してみたが外人の制作意欲に敬服するなぁ もし興味のある人はニコニコ動画ですが見てください スレ汚しスマソ
120 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 19:43:26 ID:A3zovZqL
ヤマトMOD前導入しようとしてできなかったんだよなぁ どうやるのかおせーて
Relic forumsってとこのHW2MODのスレリストの中にマクロスとかヤマトのタイトルがあって。 その中でYamatoのモデルファイルやらがあって それをDLする あとはBIGファイル解凍ツールでHW2の中身を出してヤマトファイルを追加し build.luaというファイルの戦艦の記述をヤマトのに変更する すると製造できるようになる 理解するのに2時間かかった・・・。
ヤマトだとー!今すぐ探してこなくちゃ!
123 :
名無しさんの野望 :2007/09/21(金) 21:32:31 ID:A3zovZqL
あぁ・・・なるほど・・・ BCとかデストロイヤーの情報をヤマトのに置き換えるのか・・・ 理解した。やってみるわ thx
リソースのインジェクションを定期的にしてくれるluaは見つけたのですが 製造や開発の時間を短縮できるMODやluaが発見できません。 良かったら使っているファイルを教えて頂けませんでしょうか?
私のあっぷした動画ではmulti trailerというツールを使っています いろいろな古いゲームの改造コードをまとめたツールでHW2もふくまれています 動画は延々と開発やらやってられないのでツールを使って時間を節約していますね ツールと書いていますが実際のところチートなので一人でガンダムMODやるときとかは そういうの使って変な遊びでもしていますな・・・はは・・・orz まぁややこしいコードを変えるよりそのときにすぐ使えるツールってのは便利ですね マルチでは使えませんからその点も安心です
マクロスだとー!? YF19はどこだあああああ 今すぐ探してこなくちゃ!
127 :
124 :2007/09/21(金) 23:58:19 ID:oCyi5GpS
>>125 情報ありがとうございますm(_ _)m
ガンダムの動画を見てBEST版HOMEWORLD2を購入して
やっと遊べる状態になったと思ったら
あまりにもヘタレでまともに製造もできないままやられてしまうので
助かりました。
さっそく教えていただいたツールを探して試してみます!
スターウォーズ0.6もマクロスもまだ正式には着てないのか
こうもアニメMODが出揃うと、オールスターのスーパー艦隊対戦とかできそうだなw
130 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 00:30:26 ID:HF0Dt+q7
すまん・・・ homeworld2.bigばらして中あけてもGundam modみたいに表示されずに文字化けするんだが・・・ txtじゃダメなのかな・・・ だめならツール紹介してくれるとありがたいのだが
131 :
124 :2007/09/22(土) 01:47:43 ID:QHPGx72P
multi trailer 頑張って探してみましたが 見つかりませんでした(T T 車のサイトだったり牽引ゴンドラが出てきたり・・・ また、明日探してみよう
オリジナルをあまり損ねずテクスチャを改善したりモデルを改善するModとかないかな? ストーリーモードはオリジナルでやって見たいんだが。
>>131 ttp://dl.gametarget.net/?f=multitrainer_bie_devious!rar ここからDLしてくだせい
bie.exeを起動した後にHW2を起動してください
ゲームが始まったらシフト+R、同+B、同+Uを押すとオンになります
R=リソース無限 B=瞬間製造 U=ユニット数無限といった具合です
解除の仕方は知らないのでゲームを再起動しないとリセットされません
CPUに無限リソースをあげたくない時はBとUだけでOKです。何故か自分だけ無限・・。
現在のところSWMODからガンダムMOD、例のヤマトでも使用できます
終わるときはENDキーで終了でけます。
使うときはシングルで。ユニット把握やSWMODみたいに観賞用なんかで使うとよいでしょう。
orz って動画でチートやりすぎて詳しくなっている自分に気づいた。
STAR WARS MODは0.6が最新になるのでしょうか? 自分はまだ0.45なんですが、もし0.6が置いてある所をご存知の方がいましたら教えてください。 探しても中々みつからないんです
135 :
124 :2007/09/22(土) 13:40:37 ID:FPkOY9Ml
>>133 ありがとうございます!
いつもガンダムが出来るまでにザクがやって来て
アルビオンをボロボロにされていたのですが
無事にツールも頂けて圧倒的に勝利することも出来ました(^^
サクッと大部隊を編成して戦場を観戦できるので
ゲームが凄く楽しめるようになりました。 感謝感謝です♪
136 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 14:32:39 ID:HF0Dt+q7
ぶっちゃけ連邦はコアブースター出してればMSなしでゲーム終わる
Σ( ̄□ ̄|| 衝撃の事実・・・
連合のボマーが強いことはしっていたが コアブースターも強かったのか・・・
140 :
できない子 :2007/09/22(土) 23:18:20 ID:sKxiIOVl
Homeworld2 インストールしてデスクトップのショートカットをダブルクリックすると 画面が暗くなった後、元のデスクトップ画面に戻ってゲームが起動できません。 この症状の改善方法は何かないのでしょうか? DEMO版でも試してみたのですが同じ症状でした。
141 :
名無しさんの野望 :2007/09/22(土) 23:18:29 ID:HF0Dt+q7
NPC相手にしててもわかるけど、 相手コアブースター大量投入してくるよww ウザいほどw なわけでunitcapいじったときにコルベクラスだけは数字変えなかった(むしろ減らしたかもw)
グラフィックドライバーを最新のものにしたら改善できました。 うちのはFX5600だったかな? いまは変えましたけど、まえは同じ症状で悩みました。
144 :
できない子 :2007/09/23(日) 06:29:13 ID:UrFL8HDd
>>142 さん
もう1台のもっと低スペックでもなんとか起動はするので
スペック不足とはちょっと考えられなくて、というか考えたくなくt
>>143 さん
早速探して試してみますー
もしかしたら、自分のはFX5200Ultraって書いてるから142さんの言うとおりスペック足りないのかも・・・
YAMATO MODのところ探してたら、なんかいろいろ作ってるなw イデオン、バスターマシン、νガンとか・・ νガン落として、GUNDAM MODに混ぜてみるかな
146 :
できない子<<140 :2007/09/24(月) 00:40:10 ID:ltXR8zUH
ドライバ更新したらできました^^; ありがとうございました
1、2とプレイしたのでCataclysmを探しているのですが 販売している所があれば教えてもらえませんか? ensofも既に販売していないようで困っています。
LAN対戦で一人遊びしようとしたらゲームが始まって数秒でout of syncって出て終わる ゲームのパスは同じの使ってるんだけどこれが原因かな?
>>149 もしTrainerとか使って一時的な改造をしているならその現象が起きるよ。
あとどちらかがパッチを当ててなかったりとか。
あーそれかも。 瞬間製造とかしたかったから使ってたよ。 ツール使用したままLANって出来ない?
152 :
名無しさんの野望 :2007/09/29(土) 22:20:06 ID:9VIXVIw6
LANって普通LAN対戦用なんだからさ・・・ 対戦でチート使えるわけないでしょうに・・・
いまだにスーパーガンダムになりません。 あれって何か条件があるんでしょうか? マークUは作れるんですけど… どなたか教えてもらえませんか?
mk2のパーツを選択してメニューの削除ボタンを押す すると他の武装とか設置でける カスタムしてるみたいでおもしろい
双方が同じ改造を施してたらできるはずだが メモリ書き換え系のツールだと同期不良は当たり前だな bigファイル書き換えのMOD系ならいける
そういやガンダムの連邦、リサーチモジュールを作った船でないとCapitalFac作れないんだな 結構面倒だ 説明が間違ってたりするからどの生産、研究でなにが出来るのかチェックするのがめんどいぜ
おしえてください。 (Homeworld2) 日本語化パッチ(Homeworld2 Ver1.1用)を当てたいのですが、 何度やっても「ロロロロロ」みたいに文字化けしてしまいます。 試しにガンダムMODを入れてみたのですが同じでした。 Win98ではだめなのでしょうか。ゲームの方では対応しているので、 出来ると思ったのですが… よろしく、お願いします。
>Win98ではだめなのでしょうか。 さすがに OS古過ぎないか。
さきほどアマゾンで注文してきたぜ! 輸入版しかなかったけど何の問題もないよな? ところでガンダムMODの機体の能力値ってどんなもんなんだい? だれか詳細をたのむ
160 :
157 :2007/09/30(日) 21:40:52 ID:xzenPBox
>>158 さん
すみません、Win98SEでした。
バージョンアップするには、ちょっと微妙なスペックだったので
頑張って今まで使ってきました。でも、やっぱり古いですよね〜
とりあえず英語版では出来るみたいなので、このままやってみます。
>>159 俺が言うのもなんだが
やって知れ だなw
というかほとんど観賞用ゲームから適当に遊ぶと良い
Bigファイルじゃなくてartやscriptsとかのフォルダが入ってるMODの導入の仕方が分からない・・・
163 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 20:14:55 ID:nL1hOQWX
>>26 最新の環境で動かす方法をどこかで紹介してない?
>>163 知らないけどとりあえずうちでは動いてるぞ
最新つってもXPとDX9対応ビデオカードだが
165 :
名無しさんの野望 :2007/10/01(月) 20:55:27 ID:Zs4iVGLp
たいていはBIGファイルに変換すりゃいけた あと-overナンチャラでできたはずだがなんだったかなw
サンキュー、MODが起動できたよ
168 :
153 :2007/10/03(水) 10:59:28 ID:mCoHHOFz
>>154 非常に遅レスで申し訳ございません。
ありがとうございました、無事できました。
BGMの差し替えってできます? まだ届かないからわからないんですが
出来るよ 色々とツール使う必要あるけど とりあえず必要なのは HW2 music tool BigX 差し替えのやり方は忘れたので調べてくれ
WMPを起動して連続再生とか再生リストつくってやればいいと思う
ガンダムMODの適用法がわからないんですが 誰か親切な方おしえてください。
ガンダムMODを入れる 起動オプションで指定する 以上終わり
デスクトップに出来る緑色のノイエジールみたいなヤツを ダブルクリックしたら普通に起動できませんでしたっけ?
175 :
172 :2007/10/05(金) 23:25:53 ID:z42iZpdQ
遅れてすみません 無事MOD適用できました。 どうやらショートカットのリンク先が間違っていたらしい お騒がせしました。
スターウォーズMODで普通にやってて40万とかのクルーザー作るのには何時間かかるんだ・・・・ 1/4ぐらいでめんどくさくなってDD艦隊で全部倒しちゃったよ
そういやユニット数が一定数超えると ユニットのグラフィックがしょぼくなるんだけど? ジムなんてひどいもんだぞ ただの箱じゃねぇか!
できるだけ多くの人にプレイしてもらおうと、なるたく軽く作ってるんだろうな
あのグラフィック劣化はまじで萎える 頑張ってつくったバーミンガムが平らな棒になってたり ガンダムの顔が顔無しになってたり カクカクだってSWみたいに気合で押し切るんだよ!
182 :
178 :2007/10/08(月) 03:37:15 ID:lMl8f78D
CPU5でエキスパートでやると あっという間だぜ だからCPU2以下で我慢してる。
183 :
名無しさんの野望 :2007/10/08(月) 04:55:32 ID:8fOFQRWO
SWも強烈に劣化してますがナニカ? 要はPC買い換えろ
すみません、質問です。ガンダムMOD見てやりたくなったんですが、店頭で買えますか?
すみません。ガンダムMODは店頭で買えません。
あー、いや、home world2を、なんですが。
スレ嫁
189 :
182 :2007/10/08(月) 12:52:46 ID:pvyfsS5k
>>184 愚かな私を救っていただき、ありがとうございます。これからはちゃんとスレを読みます。
プラネットキラー あんな形なのにどうしてあんなしょぼいミサイル撃つだけになっちゃったんだろうな
HW2、Missionが難しいんだが、攻略法のってるところないかなぁ。
昔あったんだけど、消えてしまったんだっけ ここで質問してもいいと思うよ。
Mission 12がデストロイヤー祭りでクリアできないんだが・・・
194 :
名無しさんの野望 :2007/10/09(火) 00:55:16 ID:nSvr/4Kj
patchあてたら改善されるハズ
そこ一番の難関だった 次のミッションからクライマックスで、すこし楽になったなぁ・・・ ラストでもっと大変な目にあったが、人によるみたいね
ちょっとシングルで詰まってるんで教えてください。 ベンツシの巨大シップが爆発してコアを回収しろといわれたのですが、 回収に近づくと爆発しちゃいます。 シールドフリゲートでシールドを張りながら近づいても持ちません。 どうやって回収したのですか?
>>196 シールドが効くまで時間が少しかかるのと、
必ずシールド範囲にリソースコレクターを入れないといけないこと、
シールドの時間が短いから2隻併用する、予備のリソースコレクターをリペアに回す等工夫してみて。
慣れたらフリゲート、リソースコレクター1隻ずつだけでできるよ。
敵に移動してもらうのも手だけど。
そんな余裕はないだろね・・。
ムーバー使うんじゃなかたっけ
こちらのゲームはVISTA HOME PREMIUMでの動作はしますでしょうか?
ムーバー使うのはドレットノートじゃないか
201 :
196 :2007/10/09(火) 14:24:18 ID:NwrehNcK
>>197 理解力が乏しくてすみませんが、再度教えてください。
必要なのはシールドフリゲートとリソースコレクターですよね?
で、ひとつだけ、放射能汚染されてない(一回取られかけた)コアがあるので
その近所にリソースコレクタを配置してやってみても、反応しません。
手順としては配置させてHキーを押すと、近所の残骸を拾いに行っちゃいます。
方向指定とかの方法があるのでしょうか?
もし、取り扱い説明書に記述があるのでしたら、紛失しているので解りません。
もう一度教えてください。
リソースコレクター選択→残骸を右クリック でいけないか?
Hは資源収集だし 右クリて指定しなきゃ駄目だろ マニュアルなくてもチュートリアルとかステージ説明でわかると思うんだけど 英語わからんとか読み飛ばしてるオチか?
204 :
196 :2007/10/09(火) 17:42:30 ID:NwrehNcK
>>202 >>203 全くもっておっしゃるとおりでございます。
申し訳ございませんでした。
後は、全滅させるだけになりました。
本当に助かりました、ありがとうございました。
PDSMOD入れてみたんだけど すごいなこれ ユニット数多すぎる スターウォーズMODは英語でもStrong Wekeとか書いてあったからある程度なに作ればいいかわかったけど それすら書いてないからさっぱりわかんねぇwww 戦闘の速度も速いからどのユニットがなにしてるかすらさっぱりわからん
PDSインストーラー形式のダウンできるところ知ってる人いませんか?
これマルチプレイヤーホストしようとすると落ちる(ゲームが強制終了する)んですが どうすれば解消されます?
>>205 対戦形式の中にデュエル(だったか?)っていうやつがあって
好きな部隊を選んで戦わせることが出来るから
それでユニットの強弱を知ることはできると思う
>>206 最新版にはインストーラ形式は用意されてないはず
手動インストールの方法はreadmeに書いてある
今久しぶりに銀英伝読んでいる俺にはタイムリーやネタだ。頑張れ〜
期待してます
ガンダムMOD入れたんだけど、これって説明文とMS条件だいぶ食い違ってるのな 修正する方法ない?
>>209 そのぐらいが適当よ。
でもゲーム内でスムージングをかける方法が分からない…。
これってMOD入れた状態で対戦できますか? 対戦ゲーってMOD入ってると無理なのよくあるので…
しまった 説明が食い違ってるの修正できるかと思って再インスコしたら
日本語化ファイルまで消しちまった
>>40 はちょっと前まであったのに消えてるし(パスワード画面は出るがファイルがないといわれる)
誰か日本語化ファイルうpしてるれる神様いませんか・・・
>>214 できる
デストロイヤー祀り・・・もはや祟りに等しく・・・ 全く勝てません。 あれは、前面に残ったこちらのユニット見合いで配置されるのでしょうか?
217 :
名無しさんの野望 :2007/10/10(水) 20:27:34 ID:HTa0SmFc BE:701712768-2BP(1001)
さぁよみがえるのだ この電撃でー!
ゴバーク
12なら今やり直してみたけど フリゲートと戦闘機ばっかりで特に何も考えずにクリアできた ちなみに編成はトーピードと爆撃機大量
>>219 いや〜どう考えても敵の数が多すぎです。
ほんと、全くラグで進まないですし、パッチも当ててるんですけどね。
11辺りからやり直そうか再考中です
222 :
221 :2007/10/13(土) 12:38:47 ID:RykOFyjn
あと、BIGファイルをツールで解凍して、中の.ucsファイルをメモ帳とかで見ると 中にそのまま日本語で説明文とかが書いてます。 そのまま直接編集して、再度BIG化するか -overridebigfile オプションで起動 すれば反映されるです。
>>221 乙
生産条件に関しては元が相当いい加減(Ver3.1でも)だからね
RX78-2ガンダムの生産条件がガンダム開発計画実行ってのも変だし
逆に、ゲーム中の記載である「RX-78-1に関するアップグレードを全て実行」はしなくても普通に作れるし
上のほうで出てるスーパーガンダムとかってなんだ? ガンダムMODでいつも生産方法が分からないガンダムMkUを作ればいいの?
それでおk
生産条件は何ですか?
multi trailerなんですが。 ゲーム起動してコマンド入力しても反映されない・・・
PDSダウンロードして解凍するといきなりDATAフォルダが出てくるんだけど、どうしろと・・・
>>229 それすら自分で出来ないなら、インストールしても楽しめないよ。
>>227 MK2?
たぶん、リソスコレクタ系以外を全部MAX開発だと思います。
>>228 うちでは出来ます・・・
ボタン間違ってるとか、起動順番が違うとか
早く押し過ぎてるとか
HomeworldとKnights of honourとパトリシアンIII合わせて 2500円はお得だったかしらん
>>231 やっと作れました ありがとうございます
MAX開発したのに作れなくてバーミンガムとか作ってたら朝になってた
ホワイトベースで作れたんですね スーパーガンダムにしたら2発でチベ級落としてて吹いた
StarWarsとGundam Modあればずっと遊べるな。 PDSはでかい船どーやって作るんだ? PDSの音楽と派手派手エフェクトは見ないと損だね。 銀英伝期待してます。がんばってー
multi trailer自己解決しました v1.1パッチ入れてなかったw 質問ばかりで申し訳ないですが、スターウォーズMODではリソースコレクターは作れないのか? 資源集められなくて詰む
いや、確かツボ型のリソースコレクターがあった。 専用にモデリングされてるから、本編のとは形が違うよ ガンダムやPDSは形がおなじだったっけ
>>235 細かいとこ突っ込むようで悪いが
申し訳ない"ですが" と来ているのに
作れないのか? と聞いている件についてw
>>235 このスレにある、binを使えば一発解決だよ!
さあ〜探してみよう
戦闘機を後ろにして フリゲートと戦艦をこうつっこませてー とか考えてるうちに勝手に戦闘初めてかたっぱしからぶっ壊れて 結局物量戦の力押しになるんだけど 皆どうやって戦略たてて戦ってるんだ? 勝手につっこむのまじ勘弁して欲しい
戦艦の中に収納しておけばいいじゃない
あと、ファイター系は適当に消耗してきたら格納するのも手 たとえば五機編隊のユニットが一機になっても、 格納すると再発進したときにもとの数に戻る
242 :
名無しさんの野望 :2007/10/27(土) 13:55:54 ID:YpZmHnpy
ああ、やっぱりまだ名前出てないなあ。GalacticCivilizationIIをStardockCentralからインストール してプレイしてる人とかはもう知ってるかも知れないけど、Sins of a solar empire をおためしあれ。 ww.sinsofasolarempire.com/ HW片栗ズムのBarkingDogの後進のIroncladがデベロッパー。販売はStardock。発売は来年の2月。 StardockCentralインストールしてTotalGamingのクーポン10個(初期セット価格70j)をまず買って クーポン5個(35j相当)でBetaバージョンIII(500mb)をダウンロードできる。先行注文だから製品版が出れば そのままダウンロードできる。来月あたりべーた4が出るらしいからクーポン欲しくなければStardockCentralから 45jで先行予約、ベータ版がダウンロードできる。 売り文句ではHomeWorldとTotalAnnihilationが合体したみたいに言ってる。実際プレイしてみた感想は、星界の紋章・戦旗 の舞台でHWやってる感じがした。惑星、小惑星開発しながら建造した艦隊をあっちこっちの惑星・恒星周辺の重力場にジャンプ。 CPUは2Gh,メモリは1Gb,グラボは2年以内ので256mbあればおk。 BETA3では三種族のうち一種のみ使用可、オンライン対戦対応、キャンペーンは無し。使用可能な艦船の種類も基本的なのに抑えられてる。 俺から言わせれば今でも十分いけるし、まだ把握し切れてない船種やアビリティもある位だ。惑星のテクスチャも限られてる。 あと研究可能なテクノロジも抑えられてる。インターフェイスは良くできてる。 本格的な国取り合戦をHWでできるみたいに仕上がってて、まだベータだけどウマーな感じに仕上がってる。少し立ち上がりが遅い、 資源の種類も3種類になってるし、かなり広いマップだと後半情報処理量はんぱじゃなくなるのが少し人を選ぶかな。 ムービートレーラー、ゲームサイトのベータプレイ感想の記事も出てるから見てみてください。 後、HW連発したけどゲーム自体はかなり違うからまったくのパクリという訳でもない。以上、私見でした。
>>240 あーなるほど ランチ設定で格納しておくのか
いつも編隊組んで後ろの方においやってS連打してたから
戦闘眺める余裕もなかった
>>242 前スレ、7月ごろに出てた奴だね
続報きたのか
まぁプレオーダーしないとベータもプレイできないらしいから
開発完了待ちかな
>>242 Sword of the Starsに飽きるまではそっちに行けそうにないや。
ごめん。
このジャンルのゲームするって人口そう多くないと思うんだけどそれをさらに、数種ゲーム作って パイ分けするって、、、どのディベロッパーも自転車操業?というか経営大丈夫なわけ? Relicは大丈夫そうだけど、、、やっぱ情熱ってやつなのか。
247 :
名無しさんの野望 :2007/10/29(月) 01:28:50 ID:Bp3Vv6RJ
インペリアルフォース2でさえ1000本以上売れたらしいから、少なくとも国内にそれ以上はいるんだろ
日本じゃSF系はあんまり人気ないだろうけど、海外だとそれなりに多いんじゃないかね
英語廉価版を買ってパッチあてようと製作元サイトに行ったら 潰れてるorパッチファイルのリンク切れが多いこと多いこと
アメリカじゃ本屋行くと大抵SF・ファンタジー小説の棚が一番でかくて、比率が4:3くらいだったりするから、 市場としても十分やっていけるんだろうね。 ロマンスやサスペンスより遥かに扱いが良いのには驚いたよ。
modツールとかリンクが切れまくってて大変なことも多いよなぁ。 まぁHW2はまだあるから良い方かな。
ガンダムmodやろうと思ってhomeworld2買ってきたが、 どこもかしこもリンク切れで日本語パッチがない。 誰かうpしてくれ〜
何度も出てるが、そんなにガンダムmodの日本語パッチって枯渇してるのか…
スターウォーズもPDSも英語なんだぜ・・・ エキサイト先生がいればなんとかなる
>>252 ガンダム3.0の日本語化パッチならスレ内にある
404NotFoundって
ガンダムmodの日本語パッチはいろんなとこにリンク貼ってあるけど、 いづれもリンク切れなんだよなぁ。
>239 待機させておきたいユニットを選択してか「F2」を押すと幸せになれるかも
勝手に突っ込まれるのはやっぱ態勢変更でいいよな・・・ 結構敵の感知範囲あるから気をつけてないと戦力揃う前に勝手に突っ込んで死ぬし その辺わかってない相手ならScoutで釣り出し戦術使えるんだけどね
日本語化パッチとどれなの 英語わからなくてスマソ
>262 何の日本語パッチだ…。 ガンダムなのか本編なのか。 まぁガンダムだけ目当てで買う人は多いだろうが・・。
265 :
名無しさんの野望 :2007/11/01(木) 00:15:57 ID:0/NZFUWI
bieを起動させて指定のキーを押してもチート作動しません…どうして
妙なの増えたな
全くだ。
PC雑誌にガンダムmodが紹介されてたよ。
コメントはどんな感じだった?
フリゲート大量にそろえてーとか準備してたら 敵がDD量産してきてあっつーまに負けてしまった 冷静に考えたらフリゲート3隻でDD1隻なんだな・・・ フリゲート艦かっこいいけどもういらねーわ
>>269 軽く誉めた他は、単に導入・日本語化の説明のみ。
画像もあったので、初見の人なら食い付きは良いかも。
HW2はBTで手に入る…とか余計な情報もあったw
>>270 Infiltraitorは必要だろ常識で考えて
あと大量のコルベットやファイターを処理できないと困るぜ
まぁフリゲート作る暇あったらDesかHCだすけど
ガンダムmodのためにHW2買ってしまったw
274 :
名無しさんの野望 :2007/11/01(木) 20:06:30 ID:HbLFi6Xo
お尋ねしますが、マルチプレイって特定の人(友達とか)とできるのでしょうか? どなたか親切な方、やり方を教えていただけないでしょうか? それと、ガンダムMODはマルチプレイでも適用されるのでしょうか? すいません、初心者で・・・
ガンダム3.1ってみんな簡単に見つけられた? チャイ語で挫けてるんですが・・・英語の配布サイトは無いのかなぁ
待てばでてくるよ
>>278 おおおぉおぉおおぉお
本当にありがとう、愛してる〜♪
アプリケーションを起動しても画面が暗くなった後、元のデスクトップ画面に戻ってしまってゲームが起動できないんだが・・・ VISTA使ってるのが問題なのかね?
今更欲しくなって近場を探したがどこにもない('A`) 秋葉原あたりなら売ってるかしらん
>>282 >>188 で通販は?
送料無料だし。
カード持ってなければ代引か銀行・郵便局の振込みの手数料は必要だけどね。
サンクス 通販か、利用したことないんだけど使ってみるかなぁ
通販はハマるよ 買いすぎないように注意だな
スマソ、誰かGUNDAM MOD3.0 日本語化パッチ再うpしてくれないか どこもリンク切れてて見つからないorz
ま た ガ ン ダ ム 日 本 語 版 か いい加減諦めて英語で頑張ろうぜ スターウォーズだってPDSだって英語だろ?
('A`)ゴメン
289 :
名無しさんの野望 :2007/11/05(月) 11:59:08 ID:FYZn64Xp
あ
中国と違って日本ではガンダムはグレーどころか真っ黒だからなぁ・・・
アメリカだって企業の著作物のMODなんて山ほどあるけどさほど問題になってないようにも思えるが。 バンダイはゴミゲーしか作れないもののビジュアル重視だから良質MODと食い合うこともないだろうしw
アメリカでディズニーMODがあるなら教えてくれ
それに限定するなww そういえばHALOとか、スターゲイトとかhw2でもそういうMOD計画あったな スターゲイトはMODに対してけっこう厳しいらしいね。(MODに限らずかもだが)
スターウォーズに関しては非商用ならMODとか自由ってことになってた気がする
英語でもガンダムだと案外困らないなぁ、先入観? しかしあれだね、MODいやがるんならそれを超えるものを オリジナルであるこちらで出してやるって気概が欲しいね
教えてください。 3.1を解凍後、コピーして貼り付けました。 でも、3.0と変化が無いのですが、方法が間違ってますか?
別に消えてないのに消えたって言ってたやつが居ただけだぞ お前ら過保護だな
しかし洋ゲーはModding前提のが多くていいね 物によって敷居の差はあるけどさ インタビューでModできますか?っていう問いに勿論です!って答えたり 改造を目の敵にしてる日本じゃ考えられんよ
>>300 もしHOMEWORLD3がくるならこれ以上すばらしい事はないな
あらゆる類似RTSでHOMEWORLDを越えたものは未だにない
デザインセンスが腐ってる上にゲームも微妙なのばっかだし
部隊の組み方がよくわからないから 次回作には分隊窓と分隊追加機能つくといいなぁ
どうせ最後はわーわーげーになるんだから siegeの復活を
カタクリは大味すぎてつまんなかったし 1の編隊システム復活してくれ 小隊単位で乱れすぎ あと誘導弾多すぎる ビーム系は超大型艦以外は可動砲塔なしにしてくれ
>>304 確かに2は死界のないユニットが多すぎたな
おかげでIonとHMFがぶつかると普通にHMFが勝つw
あと生産ライン細すぎだな 1みたいにリソースさえあれば複数の種類同時生産できる方がいいよ Facilityの概念は面白いけどBomberの特攻ですぐに壊れるし
俺は1のシステムに戻られると嫌だな。
何処向いてもスフィアフォーメーションだったりイオンしかいないっつーバランスはちょっと。
>>303 ワーワーにすると絶対勝てないぞ。
気が付くとママンの色が変わっちゃったりするだろ?
1のイオンって旋回遅すぎてかなり弱くなかったか? アサルトにボコボコにされてた覚えがあるんだが でも数集めると強力なのかな
アサルトの対艦攻撃の貧弱ぶりという点で2は素晴らしかった 制空権確保以外何も出来ない だがそれが死ぬほど重要という 2は対戦バランスはよかったよ、うん ユニットの役割だけはハッキリしてたからな
>>308 うん。つか、射程の件もあって旋回で振り回せる距離まで艦隊が生き残れない。
上級者戦では光の壁としか言い様の無い状況になるよ。
311 :
名無しさんの野望 :2007/11/06(火) 23:04:34 ID:qrVDcEva
HW2自体は昔からやってたけどMODも面白いな。実は毛嫌いしてたんだけど意地張らないでやっときゃよかった。
ところで、SEEDのMODってあるの?なんか動画にあがってたみたいなんだけど見つからないし・・・
あとマクロスか・・・ちょっち教えてください。
あとGUNDAM_MOD_3.0日本語パッチ。ここは生きてるみたいだ。
ってもういらないかな?つい先日雑誌で載っていたらしい。
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=1O49FRX1
1はScout数揃えるのが強すぎたな Scoutに戦闘能力なしにしとけばよかったかな? イオンはアサルトの旋回攻撃で勝てた ただ、さすがにイオンが数揃って艦隊同士になると話が変わったしな 対空がミサイルデス様まではGravwellくらいしかなかったし 2のFlakほど極端な船がいなかったな
>>307 スフィアなんか反撃できない敵叩くときだけだろ?
艦隊はウォール、StrikeCraftはXで小分け
勝率は低かったけど即Grav好きだったなぁ
コレクタKamikazeが確立されてからさっぱりになっちゃったけど
教えてくんで、すみませんが・・・ ガンダムMODの3.0と3.1では、ユニットとかに違いがありますか?
ぶっちゃけHegemoniaの方が面白いよね
PDS7.3.2がファイルフロントから落とせないんだけど ミラーとかありますかね?
MOD作ってみたいんだけど、製作系の情報サイトって国内のないよねー 本国のサイトでもいいとこ知ってる人がいたら情報くらさい。モデル作ってから可動の設定が良く分からん。
323 :
320 :2007/11/11(日) 04:49:10 ID:M6Fj7K3e
>>321-322 親切にありがとう、何作るとか云々は鬼が笑うのでやめとくけど、
何か出来たらここに書き込むよ、ありがとう。
Star Wars mod クライアント落ちが頻発するんだけどこれこれしてねーんじゃねーの って思われる原因ありませんかね?
THQ がHomeworldのタイトルを回収したらしい。新作の発表はないけど。 続編を作るつもりあるんだろうか。Relicがかかわるかどうかも定かじゃないし。
あれ?これもしかしてvistaなんて糞OSには未対応みたいな?
何年前のゲームだと思ってるんだ programfiles以外にインストールしてみろ
やってみたが動かない… はぁ…XP買うか…
宇宙海賊キャプテンハーロックのMODってありませんでしたっけ?
ヤマトならあったみたいだけど・・・アレも台湾製だっけ
ガンダムMOD3.0ってどこにも無いのかね? ググってもでないんです
中国語サイトだしな ググるとかじゃなく過去ログ調べてくれ まだあるかは知らん
>>334 根気よく繰り返せばそこからDLできるよ。
海外サイトなんてそんなもん。
339 :
おやじ :2007/11/14(水) 11:25:00 ID:VY4pLDzH
ガンダムMOD3.1は見つかったのだが、3.0がない・・・
>>337 教えてくれ…頼む…
ググったら1発ででた オッサンだせぇwwwwwwwwww
>>339 逆にオレは3.1が見つからない…
どっかに落ちてないかな
>>343 ありがとうございます、落とせました。
けど、これって3.0との違いは、ZIONのスカウトと連邦のブランクになってた
mkUが表示されるようになっただけ?
それとも、インスコ方法間違ってる???
サウンドが変わってる ムサイの発砲音とか ザクマシンガンとか
なんだ 新ユニットやバランス調整はないのか なら日本語化できないからまだいれる必要は無いな
なんか。。。HomeWorld2の海外のWiki... スパムで消えていってるな…。 Function Referenceなんか片鱗も見えない…。
349 :
344 :2007/11/15(木) 19:25:59 ID:FfDf24cp
>>345 解り易いレスをありがとうございます。
しばらく楽しめそうです!
※MAPも追加されてますか?気のせいかなぁ〜GP04ってMAPは3.0からありましたっけ?
なに ガーベラテトラが追加されてるのか これはダウンロードせねば
351 :
おやじ :2007/11/16(金) 13:43:25 ID:kmG2+EGL
>>341 何度かチャレンジしたらゲットしました。
ありがとうございました。
>>352 なかなか面白そうだ、動画を見てみたい
役職ごとにキャラクターが多数いるのが気になる
面白そうなんだけどローカライズは無理そうな雰囲気だ
宇宙SF物(非人型巨大ロボットもの)の日本語化なんて奇跡でも起きない限り無理。 HW2とかGC2はまさしく奇跡。(高評価なジャンルの代表的作品が日本語で遊べる点でも) ジャンル違いだけど、宇宙SF物の日本語化はその昔Freelancerの日本語版が中止になった時点で諦めた。 後FreeSpace2の日本語化が最新版に対応してない時にも。 X3は翻訳する人が居れば日本語で遊べるけど・・・。
Freelancerって懐かしいな
>>352 も気に入ったら輸入で買おうかな
言語が違うとやっぱり快適さが違うけど
SF物って国内じゃ全般的に日陰な気がする
HW2は別に日本語化はされてないような・・・ 有志による日本語化はともかく
スタトレのレガシーも結局日本語版出なかったな
ギャラクティカが日本語に対応してるらしいね ジャンルは何だったか忘れたけど
最近出た箱Liveの奴ならただの縦シューだったような。
>>350 ガーベラテトラって3.1で出てくるんですか?
見たこと無いです どうやって出すんだろう???
362 :
名無しさんの野望 :2007/11/22(木) 03:16:13 ID:LXmn+KFT
ちとhomeworldとカタクリズムほしくなったんだけど通販でどっか売ってない?
国内で購入できるところはもう見かけないな ヤフオクとかにならたまに見かける
9月は無印が秋葉で見られた・・・sold outブランドのだけど
HOMEWORLD&HOMEWORLD2なら、まだIFeelGroovy.netで買えるぞよ。 もちろん日本語版じゃないけどね。 片栗は・・・入手不可能だと思う。
わぉ!片栗買えるんだっ!って、俺は3作とも持ってるからいらない。w 付加価値でもあるのかな?中古の割りに値段が高いね。
homeworld2オフクリア記念カキコ ステージ12がきつかったなぁ。 あそこを過ぎれば力押しで最後までいけたが(w でも生存者5千人ちょいってのは滅んだんじゃね?
ガンダムMODばかりで シングルストーリーを一度もやっていない俺に 一言よろしく
スターウォーズMODやろうぜ!
371 :
名無しさんの野望 :2007/11/25(日) 22:26:23 ID:q6UKtE3M
スターウォーズって他に比べて重いよな まあ、最大級の戦艦のスケールが半端ないってのもあるが
スターウォーズはNPCが防衛ユニット量産しまくって攻められなくなるのがな こっちがクルーザーとか作ればいいんだけど めちゃめちゃ時間かかるし
デストロイヤーが映画まんまのサイズで感動したなぁ・・・
クルーザー普通に作ろうとしても1時間は普通にかかるよな 6人にするとその頃にはもうカクカクでプラットフォーム大量になるし 2人だとコレリアンガンシップ量産速攻で終了するし
>>373 マジで!!
俺もガンダムMODしかやってないからわからないが
映画まんまって、糞でけぇじゃん
画面に入りきらないんじゃないか?
上方に張り付いてる赤いアイコンは本編のヘビークルーザーかwww
>>371 ガンダムもルナ2とかくそでか過ぎるぜ
センサー画面でしかみれないw
え、ルナ2作れるの?メニューで見たことないよ。 何か条件ある?
作成はできない 3.1で初期艦隊を大にするとはじめからある 船が埋まってゲームにならないので見て笑う専用
初期艦隊を大にできなかった・・・
まあ鑑賞するだけならbieで速攻造船できるしな しかし一時間かけて造るなら、もうちょい下位級の戦艦を増産した方が効率良くないか? 正直手間暇掛けた割りにはそんなに強くない気がするww 先端からメガ粒子砲出る奴はそこそこ使えるが、他はただの壁にしかならん
383 :
名無しさんの野望 :2007/11/26(月) 16:14:08 ID:hs7Qgk+L
メガ粒子砲じゃなくてスーパーレーザー・・・ あれでも一応デススターを上回る火力あるんだよ・・・
なんかゲーム設定でWorlordsにすると 時間たつごとに自動でリソース追加されなかったっけ 前設定いじったらデストロイヤーとか作れなくなっちゃったんだよなー 英語もスターウォーズも詳しくないからよく分からないけど
Warlordsの場合は、More Option → Resource Injection で増加する リソース量を決めて、Every で増加するまでの間隔を設定できるね。 HOMEWORLD Classic でも同じことが可能。 あと、Unit Cap を上限無しに出来るから、長期戦や大艦隊プレイをし たい人には、非常にありがたい・・・んだけど、重くなるのがたまに 傷。 そいや、Warlordsってデススターも建設出来るようにするとかって、 だいぶ前からアナウンスしてたけど、企画倒れになっちゃったのかな? 結構楽しみにしてたんだけどね〜どうなんだろ?^^;
Warlordsに出てくる要塞の類は映画本編に出たことある? ドーナツ型のステーションにして欲しいよ。
コミックとか小説なんかのスピンオフ作品に出てきたものもカバーしてるらしい 資料がラフしかないようなトルネードスフィアとか、あそこまで詳細に再現するのは凄い
SW MODは最大級の戦艦出すとボールの親戚みたいなやつがもう何処行ったのかわからなくなる
上のほうで出てたガンダムMOD3.1、readme みて上書きしたのはいいんだけど、 中国語になっちまったんだが……日本語でなくてもせめて英語にするにはどうしたらいいんだ?
インストール時に選択したはずだが、上書きするファイルが中文用だったんじゃないの?
391 :
名無しさんの野望 :2007/12/03(月) 00:04:48 ID:s8PvK6n8
HW2をアップデートしたら、 「Conflict with Disc Emulator Software detected. See www.securom.com/emulation for more details」 のようなメッセージが出てきて起動できなくなりました。 どうすればいいのでしょうか?
ディスクエミュレータがあって邪魔なんだよ プレイしたけりゃアンインストールしやがれカス ってこと www.securom.com/emulation を読んで対処してくれてもいいけど 全部英語なんで、この程度でどうすればいいかわからんなら無理ぽ
あれ? チュートリアルまで日本語になってる本編の日本語化ファイルってなかったっけ?
本編(ミッションとか)の日本語MODは Hiigara Chronicles にあるぞ。 HCプロジェクトのページから落とせる
そろそろガミラス艦隊のMODこないかあ
あれ、wikiまた落ちたか?
GUMDAM入れてみたものの生産ツリーが複雑すぎる…解説サイトとかありませんか?
エルメスのビットが戦闘機扱いなんで、めいっぱい生産してると作れないとかくらいしか気にしたこと無いな。 後はガンダムmkIIのスーパーガンダム化くらいか。
みんなプレイ中どんな音楽流してるんですか? 自分はGジェネSP OP ED、F91のED、夢轍、時空のたもと、勝利者達の挽歌、 音楽流してやると雰囲気が出てサイコーっすね
MS IGLOOサントラ垂れ流し
ガンダムMOD2回に1回はロード中に落ちるんだけど。 あと解像度変えても落ちる。しかたなしに800*600でやってる。
メモリが不足かHDDのフラグメントあたりだろ うちは別に落ちたことないし
PDS面白いな SuperBattleShipを旗艦に攻めるのが面白い 自動で部隊が作られる速攻対戦もなんかいいな
>>391 同じ症状になったことがあります。
その時は、securomとメールでやり取りして、パッチを送ってもらいました。
たしか、
動かないんだけど
↓
指示した方法で起動して、出来たファイルをメールしてくれ
(何らかのダンプファイルが出来る)
↓
出来たの、メールしたよ
↓
このパッチを適用してみてくれ
てな流れだったと思う。
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < Homeworld買てきたゾー ⊂二 / \_____________ | ) / 【ヘジモニア】  ̄) ( <⌒<.< >/
ちょwww
PSDを導入しようとしているのですが、勝手がわからず困ってます。
スレには一通り目を通して、
ttp://hosted.filefront.com/telquessir から
V11B8Full.zip
V11BasicPackage.zip
の二つを落としましたが、どうやら必要らしいbigファイルってのが見当たりません。
どなたか詳しい方がいらっしゃいましたらお助けください。
PDSじゃないのか。
>>408 PDS公式にbigファイル版のやつも置いてあるからそれ導入したら?
>408 bigファイル使わない方が楽だろうに 使うデータはV11B8Full.zipだけでOK 解凍して出てきたdataフォルダを丸ごとHomeworld2のdataフォルダに上書き (オリジナルを残したかったら上書きする前にバックアップしておく) デスクトップにあるHomeworld2へのショートカットのプロパティを開いて、 リンク先の最後に「半角スペース-overridebigfile」を追加 ショートカットから起動 でいけるはず この方法のメリットは、modがバージョンアップされてもフォルダの上書きだけで済むことだから 今後もPDSの動向を追っていくつもりならこっちのがおすすめ
PDSは一時期のもやもや光線合戦から随分洗練されたな
各MODを合体させることはできんのですかね。 上のレスでその可能性があることがほのめかされていてかなりwktkしているんだ。
自分で統合すればできんことはない テクノロジーツリーの問題があるから艦船データまとめるだけじゃ当然ダメさ
415 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 00:19:49 ID:DO0NrDxp
テクノロジーツリーの記述どこにある&どんな感じかわからんからやりようがないんだよねぇ><w
そりゃ見比べながらやればいいのさ 既にmodがたくさんあるんだから、初めにやるよりはずっと情報が多い
417 :
名無しさんの野望 :2007/12/21(金) 00:51:56 ID:DO0NrDxp
デコンパイルしてもどの記述かサッパリなのさ・・・orz
そういう時はすっぱりと諦める。 プログラミングの知識が無いのにソフト作りたいっていってるようなものだ それでも作りたいのなら、だんだん分かるようになるよ
面白くて堅実だから 語ることがないのよね プレイ回数は一番多いmodだけど
そうだったのか 初めて知った 新しいの出たら落としてみよう
スターウォーズMODで、ヴェイガーを選ぶとロード画面で落ちるのは仕様ですか?
確か仕様、直るのを待つべし。
スターウォーズMOD探してるんですが、まだDLできる場所ありますか?教えてもらえればありがたいです。
今日初インスコしたのだが、やろうとすると何故か一瞬暗くなって元に戻ってしまう…なにこれ。
スペック不足
すいません、とても初歩的な質問をさせて下さい。 間違って解像度を上げすぎて直せなくなってしまったのですが 直す方法やオプションのショートカットキーを教えて欲しいです。 なんともマヌケな事ですがよろしくお願いします。
..\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1に入ってるPLAYERCFG.LUAの中身の Options → VideoOptionsの項目を直接書き換え 反映されるのは確認したけど何があるか分からないので、変えた後HW起動してオプションで再設定することと、自己責任で。
VIDEOのオプションだけど 解像度の関係でボタンが押せないとかなら再インストールしかないね ショートカットキーなどはない 起動オプションで強制的に解像度指定とかできるのもあるけど どの作品かわからんし テンプレサイトのどっかに書いてはあったと思うけど
久しぶりにPDSした。
…AxBT…なんつー…
>>419 びーすと!! びーすと!!
>>428 >>429 回答ありがとうございます。
とりあえず直接書き込んでみてダメだったら再インスコしようと思います。
答えてくださってありがとうございました。
HW2の日本語化MOD探してるんですが、どこにあるか教えていただけませんか?
ググりゃすぐ出てくるしな
FXMOD片栗にも対応してくれたら最高なんだけどなー びーすとって再現するの難しいんだろうか。
>>435 片栗ってやったこと無いんだけどビーストってそんなに特殊な種族なの?
画像みると旧HWのユニットとかが変異したみたいな見た目だし
テクスチャ張り替えるだけで再現出来そうな気がするんだけど・・・
あえてやったこと無い俺が言ってやるぜ。 あいつら相手に攻撃をかますことで、自軍のユニットにしちまうんだよなぁ…。 移民船を食いつぶして、それを元に元人間ミサイルでさらに増殖とかさぁ…。 特にマザーシップのそばとか飛ぶとさぁ…ガクブル。 で、合ってる?
何言ってんのお前
あのえぐい感じがよかったね、PHALANXとか最近だとフィロソマとかPS2のシルフィードが そのまんまな感じだし。
FX1.8は1月1日リリースだと
Beastはほぼ全てのユニットが戦闘能力以外に憑依能力あるしなぁ しかも憑依されたら取り返し不可能
艦隊を範囲で囲んだときに出るひし形や四角形の囲いって消すこと出来ない?
スターウォーズMOD導入したんだけど、詳しく解説があるサイトってあるんですか? すんません、教えてください。
>>445 サンクス
なんとなくわかるから熟読してみるよ。
さっき2のストミ終わらせてきたけど結局プロジェニターって何だったんだろう ナマズ戦艦とか一つ目無人機とかゲテモノばっかり作りやがって・・・
>>447 なるほど、コアを作ったのもプロジェニターだったんだな。
そんな重要な事に気付かなかったなんて・・・
銀英伝MODってどうなったんだろう? 個人的にすごく楽しみにしてるんだけど・・・
どうだろ、アルファができれば、公開前にクローズでテスト位するかも
>>451 製作者さんですか?
とりあえず、ある程度完成したらプレーしたいみたいな
製作状況を知らせるサイトとかあるといいんですが、わがまま言いすぎかな
気長に待つので、急がず頑張ってください
>>452 違う
紛らわしい言い方してすまん
MODチームに参加してた経験があるから、そこから出た言葉なんだ・・・
自分が勝手に勘違いしただけだから気にするなw とにかく、何か進展があればここに書き込んでくれると思うし気長に待つよ
そうそう、気長に待とう
best版購入しました。お前らよろしく。 しかしなんでこんな良ゲーに俺は気付かなかったんだ・・・
良ゲーってのは埋もれがち。 んだから そんなタイトルの存在に気付いて購入しても、 シボンしてるMODサイトが多くて多くて・・・。・゚・(ノД`)・゚・。 HW2はまだ多く存命中だけどもね・・・
Bestってなんだ そんなもの出てたのか まぁHW2も英語版はまだ普通に買えるんだっけか HWシリーズは全部日マ版買ったけど 1のマニュアルが一番好きだな お話とかその辺までかっちり訳してあって読み物としても楽しいし
GPU新調したんで、GundamMOD2.5→3.1 にUPして、やってみたんだけど。 核は、MS相手に使えなくなったのね。 それにしても4年以上前のゲームなのに、手間取ってるとカクつくとは・・・。 発売当時のスペックで3:3だと、決着つく前にゲームにならなくなりそ。
まともにやりあえばそんなにユニットギチギチに増えないよ リソースもコレクタフルに回しても全然足りないし
遊んでくれる人がいないときは、ExretCPU×3:自分+ExpertCPUでやってるんだけど。 2時間近くかかって、最後のほうはギチギチカクカクなんだ。 時間かけすぎでごめんなさい。
ExpertCPU3 vs 自分ならやるけどなぁ 味方はいらんでそ CPU4はさすがに無理だった あとMAPにもよるけどさ あんまり広くて速攻できないと2vs1でも厳しいね
FXMODが30日にリリースするってフォーラムに書いてあったから「おっ」と思ったけど中国語版か、、、
ver1.1 にアップデートできねーw なぜか4%の所で固まる orz 誰か救済して
>>464 俺もそうだった
中のファイルをいじっているとなるらしい。
もう一度インストールし直したら?
久しぶりにHW2を起動したらオブジェクトとエフェクトの描写がおかしくなってる アステロイドには白い横縞がびっしり描かれてるし爆発のエフェクトにも横縞が・・・ DirectXを最新版にしたのが悪かったのか、それともドライバを更新したのが不味かったのか・・・ 誰か同じ状況になった人居る?横縞で目が痛くてプレイできない・・・
PDSはじめたんだけど、リソースが0で何も生産できない、、、 これって手持ちのユニットでどうにかしろってことなの? キャピタルシップが生産可能になってるけどリソースがなくてコレクターも作れませんYO
>>466 俺もなった、ドライバインスコしてからだな。
ちなみにGeForce7600GS使用
>>465 再インスコしたが結果は同じだったw
何が原因なんだろうか、、、、。
>>468 ドライバだったのか
俺のはグラボは7900GSだった、あとで古いドライバに戻してみるか
FXMODがもうすぐリリースされるってのになんてこったい・・・
gundammod でMKIIはどうやってだすんでしょう? どこを探しても出し方がみつかりません。 変わったtechツリー過ぎるのでどれを開発すればどれが出るのかもよくわからないです。
横縞と旧ドライバ、天秤に掛けて泣く泣く94.24に戻したら表示が元に戻った これで安心してFXMODが迎えれると思ったら、英語版はリリースが遅れる上に中国語版もバグが多いみたいだ・・・
初代プレイしてて思ったんだが Homeworld2のPlanet Killer、唐突に出てきて分からなかったけど 1で母星を爆撃した兵器なんだな。ちょっと感動した
ニコニコみてたらhomeworld2を20人も買っててわろた なんかあったの?w
恐るべきニコニコ効果・・・これで少しは知名度が上がるといいんだけどなぁ・・・ 古いゲームだけど普通に面白いしMODも充実してるしでまだまだ現役だと思うんだ、
>>473 そうなの?爆弾かなんか落とされただけかと思ってた
>>476 2のプラネットキラーから発射される物体はLow Orbit Atmosphere Deprivation Weapon
エリソン艦長が教えてくれたKharakの爆撃に使用された兵器もAtmosphere Deprivation Weapon
2つの作品での威力を見るとかなり危ない物のようだから
1では民衆の反乱を招いてしまったようだな。
現代の核兵器のようなものか
なるほど、気づかなかったよ そりゃちょっと感動するね
480 :
479 :2008/01/05(土) 00:36:29 ID:sd+hAfKI
すみません。前スレでショートカットの設定にHomeworld2.exe" -mod この隙間を作ると言うレスをみて解決しました。 スレ汚しすみませんorz
2の製品版でなんとかしてリプレイが見られればなぁ ファイル自体は記録されてるみたいだけど 見てるだけで楽しいゲームなだけに残念だ
ちょっと質問なのですが、HW2でシナリオプレイの製作を詳しく説明しているサイトはありませんか? 以前はwikiがあったのですが、いつの間にか消えてしまったようで・・・
そうなの? たしかニコニコに本編通しでやった動画があるから、アカウントあるならそれを見てみてはどうか 親切にうp主がプレイ中にポイントを解説してる 再整数は少ないが、その功績は世界遺産級
484 :
名無しさんの野望 :2008/01/07(月) 16:12:36 ID:uCZjZ/qi
>>481 体験版にはリプレイ機能があったそうなんだけど
ホント綺麗で楽しいだけに勿体ないよね。
体験版はリプレイできるよ 自動でリプレイバックアップするツールとかもあったし 誘導弾とかランダムっぽい動きが増えて同期取るのが難しくなったのかね
>>486 それそれ、爆風だけならまだしも隕石まで横縞で目が痛い痛い、
爆風だけならサイバーっぽくてまだ許せるのになぁ・・・
>>483 説明不足で申し訳ない、本編のシングルプレイではなくてMODとしてのシングルプレイ製作のことなのです。
ニコニコの動画、はじめてみましたが、解説細かくて素晴らしいですね。
最新Nvidiaドライバーを入れると スターウォーズMODではカスタムマップが真っ白になるな。 これはひどい。何故ふるいゲームがこんなに変化が出るのだ。
古いゲームだからに決まってるだろう ドライバは完全上位互換なわけじゃないんだし
>>489 さあ、早く94.24ドライバに戻すんだ
492 :
名無しさんの野望 :2008/01/09(水) 00:51:58 ID:n9qz4eCY
フォーラムにミネルバの新しい画像UPされとるの。 相変わらずタンホイザー小さいが・・・ ところでFXは・・・
ガンダムMODプレイしてるんだけど、 ボールの「GoodMorningSquad」って、 オハイオ小隊の事だよな…?
いいえ、おはよう小隊です。
つまりオハイオ小隊をオハヨウ小隊と勘違いした、、と? FXは中国語版のみリリースされてるけどバグだらけだそうです、英語版のリリースは先になりそう
>>133 の通りにしてるんだけど、起動しないのは何故?
>>496 起動しないってのはトレイナーそのものが?それとも効果が発揮されないってこと?
Bieトレイナーは本体のバージョンが1.1じゃないと効果を発揮しなかった筈
出来れば何がどう動かないのか詳しく書いて頂きたいっす、そうじゃないとアドバイスのしようが、、、
>>497 無限リソースと瞬間製造がしたいんだけど、効果が発揮されずに普通のプレイになる
本体のバージョンは1.0なんで諦めるしかない?
>>499 親切にありがとう
パッチエラーが出たけど、もう仕事の時間だからここで中断
結局徹夜・・・このゲームの中毒性が凄いのか俺がアホなのか
久しぶりにMODの最新版を収拾して一通りプレイしたが Complex5.5のVgrCPUのFrigRushにフルボッコにされるぜ
1ヶ月前にPC買って、その後AmazonにHW2を注文した。2週間ぐらいで届いた。 各種MODもパッチもダウロード済み、後は試行錯誤しながら楽しむだけ wktkしながら今帰宅してPC起動 PC立ち上がらない...。PCサポートに電話する。 「電源ユニットの故障ですねぇ。修理します、3週間ほどお時間ください」 ...orz そんなわけでオマイら、3週間後ぐらいからよろしくお願いします。
電源なんか2000円で買えるだろ 自分で交換すれ 俺はクソ箱のせいで電源サイズあわずに箱の外に電源別置きなんて トンデモなことになってしまったが
この際筐体も買えw
英語版リリースがとてつもなく遅れてるFXMODの中国語版をプレイして目だって変わったところを少し報告、 すでに試した方も多いかもしれませんが一応と言うことで、中国語なので全然違った解釈をしてしまっているかもしれません ・各種族毎にメニューバーの色が変更、(カデスは赤、トゥラニックは黒等) ・一部種族のハイパースペース時のゲートの色の変更 ・カデス、タイダンの一部の機体にプレイヤーカラーが適用されるようになった(これが一番嬉しいかも) ・一部軍勢のリソースコレクターの回収モーションが細かくなった ・試していない物の新ステージが追加されているらしい ・キーパーのドローンがプレイヤーで制御できなくなっている ・噂されていたヒガラ、ヴェイガーの新ユニットは確認出来ず ・トゥラニックに大型のリソースコレクター収容艦(?)が追加されてる ベントゥージについては「なんじゃこりゃ」と言った印象、ユニットはHW2に出てきた前方後円墳とHW1の交易船だけ リソースコレクターすら無い模様、何より前方後円墳がバグで横縞まみれに、戦闘が出来るのは交易船から特殊能力で吐き出される戦闘機だけ 一応5000で交易船が追加生産できる見たい、コレクター無いのにどうしろと・・・ とりあえずこれくらい、間違ったとこがあってもスルーしてください、長文スマン
>>506 報告乙
ベントゥージやトゥラニックなんてユニットのネタ少ないからなぁ
作る側も大変そうだ
あの辺はイベントで出てくるだけだから 普通に種族として入れるならオリジナル要素ガンガンいれるしかないもんな
>>506 今更ながら前方後円墳に吹いたw
ベントゥージにコレクターが無いってことは友軍との交易でどうにかしろって事なのか・・・?
SuperAcolyteの復活をだな
FXmodやってる人に聞くけど、あなたのお気に入り文明は何ですか? 俺はヴェイガーばっか使ってる。 理由は弱そうだし(全然そんなことはないが)、なんとも悪役くさいから。 あと安い。
俺はカデスが好き キノコ母艦見てて楽しい
俺もカデス好きだな、キノコかわいいよキノコ でも使うのは専らsajuukを自主規制したprogenitor さて13日はComplex6.0リリースですよ
515 :
名無しさんの野望 :2008/01/13(日) 01:38:45 ID:aiOcw/bR
このすれ見てやりたくなったから買ったんだが・・・・・ 巷にはガ○ダムのやつもあると知った。 おまいらの中に知ってるやついるか?
俺はタイダンだな、あの航空機っぽいデザインのファイターがたまらない
>>515 よくスレ嫁。イヤって程質問でまくってるじゃないか。
518 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 18:53:00 ID:ueeRMgJ5
パッチ当てたら起動出来なくなった改善策教えてくれ
ありぇー、Complex6で遊んでるのだけど、 1時間もしないうちになぜかマザーシップが原因不明のHP減少で爆発しちゃう。
521 :
名無しさんの野望 :2008/01/14(月) 21:36:33 ID:ueeRMgJ5
1.1にアップデートしたら「Conflict with Disc Emulator Software detected. See www.securom.com/emulation for more details」って出て起動できん
>>521 スレ読み返せ
全く同じ症状出ているヤツが、対処法教えてもらっているだろ
>>520 星雲に突っ込んだのじゃないのか?
通り抜けるだけでダメージ食らうよ。
俺も最初はそんなこと知らなくて、あるぇー?と思ったものだ。
>>523 星雲じゃないよ、だからわからん!Veygerだと爆発しないので、Veygerで遊んでる。
Complexは育てゲーだね。リサーチが鬼のように多すぎる。
>>524 今回リソースと人材関連が以前に増して凄い事になってるしなw
しかし効率を重視すると使うユニットが限られてくるのが勿体ない
5.5からの進化っぷりが凄い。homeworld3って題したら普通に売れそうだ。 前みたいに資源無限に貯め放題、施設作れば一気に人材増え放題は違和感あったから今のが凄くいい。 ライトキャリアーにハーベストモジュールつけれる採掘船にと痒い所に手が届きすぎるヨ・・・。
>>524 自分もマザーシップが自然に爆発する
フォーラム見たけど解決策が見つからん・・・
バグなのかなー
>>527 この再入荷で購入しました。以後よろしくお願いします
complex、雇用システムは確かに面白いんだが
それとは別にユニット毎のリミットもあった方がいいと思うんだけどなぁ
CPUのvgrが大量のdstで波状攻撃を仕掛けてきた時は思わず噴いたがw
あとこの残骸だらけになるのは誰の趣味なんだろう
新ver出る度にSpawnSalvageOnDeathをコメントアウトするのはダルいぜ
>>524 >>528 再現性があるなら環境書こうぜ
共通点があれば対策の線も出てくるというもの
>>524 ,528
Complex6.0でおれも謎の爆発現象くらって戸惑ったけど
Evacution Cell 建造してないか?
あれは乗組員逃がして自爆する装置だぜ・・・ちなみにVeygerにはないはず。
コスト安いからよく確認せずに建ててしまうんだよねw
>>531 追記、自爆させると周りのユニットに大ダメージを与えれるから
戦闘機とかコルベット密集してるとこですると・・・・・ごくり・・・・・
533 :
523 :2008/01/16(水) 09:34:32 ID:xk4FlYj+
確かに作っていた。 そうだったのか!ありがとう。
534 :
528 :2008/01/16(水) 11:51:50 ID:txZqOz/q
535 :
523 :2008/01/16(水) 17:08:51 ID:xk4FlYj+
最後までできたよ。 Vaygrに比べて、Hiigranは手間がかかってユニットも弱い! ユニットのキャップを上げるのが大変だよ。
なんというkamikaze
Vaygrは簡単にRC収集効率MAXにできるから楽だよねぇ。 Minegunspamがあまり効果なくなってる気がするし中-終盤がキツイと思う。 BC(ion砲x2)が就航したら無双モードになるがエキスパート相手だと中盤のFrg destspamで毎回瀕死だ。 序盤にマザー突っ込ませれば割と簡単に勝てるのはもはや禁じ手。
怒涛のごとくJuggernautの波に襲われてます。BSが体当たり受けて轟沈するは、宇宙空間が核戦争状態で涙目状態・・・ 6.0で強化されたのかね?
Expert終わった。Vaygrなら、さっさとBCを出して、猛烈な数のフリゲートとボマーを 押しくら饅頭状態で、数席撃沈されながらも序所に増やして形勢逆転するしかない。 序盤のラッシュなしで2時間半かかったよ。
>>537 でも5.5の時ほどじゃなくね?
Minegun相変わらず強いし
RepairMod建ててPatch作ればIonDstと母艦のIonCannonでBCまで粘れる
VGRがDst中心になったおかげで
敵の波の合間に残骸を回収するとリソース潤うし
6.1リリースだよ!
Complex6.1は落ちやすいから、6.0がいいよ。
もう6.0置いてなくね?
544 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 18:56:48 ID:jKM0mZ/S
6.1って何が変わったの? 変更履歴どこに書いてるのかわからん。
>>531-535 の件でEvacution Cellの生産メニューに
注意を促すアイコンが追加された
546 :
名無しさんの野望 :2008/01/18(金) 19:40:18 ID:jKM0mZ/S
>>545 ありがとう。今、プレイしてて気付いた。
被害者続出なんだなw
bigファイルのサイズが少し大きくなってるけど、他にも追加要素あるのかな。
Complex 人がひたすら足りない。(-"-;) Honourの影響?戦闘の結果で一喜一憂してるんだけどTipsなんかある?
>>549 それはそうなんだが・・・
このマゾさを楽しめないものかと、折角の陣営だし。
開幕にscout出して敵警戒しつつアステロイド数x6位のRC作って 有り余る資源で研究ST->戦闘機工場->intyx4->バラックST出していけば後は余裕よ。 AIは敵より戦力が劣ってる場合は滅多に攻勢に出ないからinty出して牽制してれば内政ぬくれる。 後はスカベンジャー出して採掘速度あげたり、パルサー、minegun、Dest or IonDestを敵の編成に揃えて出せば 下手すればBC出すまで敵が攻撃一回もしてこない時もある。 反則もありなら開幕にマザーを敵マザー前まで運んで敵の戦闘機ホイホイして資源削れば圧勝よ むしろ敵をhiigaraにしてわざと内政BoomさせるとcommandSTx2とか出してきてかなり熱い事になる。 VaygrのAIはshipyard何故か作らずにDestspamするから序盤乗り切ると面白くない。
ヒガラを相手に戦っているが、放置しすぎてジャッチメントが突っ込んでくるおw アラートが素敵ですw
Mine Container のアンロック条件の Mining Baseって見つけられ無いんだがどれなんだ?
きゃぷちゃ
>>551 リソースコレクターを5箇所程ばらまいたら安定した。
敵が来ないな。
VortexかわいいよVortex Research終えるとあの図体でヌルヌル動いてキモカワイイ CmdSt.の周りに侍らせると涙が出るよ ポンデライオン超お勧め
Complex面白いが英語がさっぱり分からなくて涙目wwww ジャッチメントは特攻兵器なのか? コストめちゃめちゃかかった挙句一瞬にして爆発して泣いた
>>557 戦術級自走核機雷って感じだろうか(戦略級かも知れんが)
一番大きな残骸だけで建造RUの8割を回収できるから
水際作戦で使った時は引っ張ってくるといい
因みにジャガーノートな
ComplexはHiigaraでやってると勝てないよう、序盤のフリゲートラッシュに耐えられない たすけて!
>>554 ありがとう。
あれは気がつかないよ〜。
>>559 何はともあれResearchScore稼いで
IonDstとMSのDefFieldを作るんだ
こまいのはMinegunCvtで掃除
Hiigaran vs Hiigaran で負けてしまった。 BC 10隻近く攻めてきたぜ。Destも同じくらいな数。とっても熱い戦いでした。 負けたけど、ここまで大戦化したこと無かったんで非常に面白かった。
>>561 ありがとう、でもIonDstのビームが敵のフリゲートに効いてない気がして、、、
敵にディフェンスがいるわけでもなし、なんなんだろ。。。もっかいやってみます。
>>563 それは今一謎だな
俺の場合IonDstはBCかVortexまでの繋ぎだから魚雷くらいしか強化してないけど
DstRushの前に母艦の重ICが完成してなんとかなる
>>544 WinMergeで確認してみた
・Vortex関連のリサーチ追加(含AI)
・Evacuation Cellの装甲全般若干DOWN&機動性全般若干UP、あと
>>545 ・Shuttleの加速力若干UP
・ScavengerがFusionでRUを生成する時のエフェクト追加
Far Gateってどう? このゲームに似てるみたいなんだけど
さっきまで普通にできてたのに突然Complex6.1が起動しなくなった・・・ CDも再起動しないと取り出せなくなった どうなってんだ・・・
569 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 01:39:43 ID:hsHElwR5
>>568 PCがお亡くなりになる前兆なんじゃないのか?
うわwwすまんsage忘れてたw
アイコンの読み込み先のコンプレックスフォルダ消したら無事起動するようになった しかしこんどはプレイ中に音が繰り返されておちるんだよなー BGMの設定下げればなんとかなるんだろうか
1VS5のExpertでも、自分がVaygr、PCがHiigaraなら勝てた。 BattleShips10隻もあれば余裕余裕。
だいぶ飲み込めてきた、Vortexがあれば絶対勝ててしまうな
Vortexを作れるまで耐えるのが大変だよね。
>>530 残骸の発生を抑える方法があるんですか?
良ければ教えてほしいな、長時間やっていると高スペックマシンでもカクついてしまうので。
>>574 確かに、4P以上だとたいへん。
しかしVortexだと見た目艦隊戦の華がないっつうか、グレンダイザーみたいなんだよな・・・
>>576 グレンなんとかは通じる世代が…
Vortex ズームした時の砲台の数に惚れ込んでしまう。
CommandSTも敵の中放り込んでやるとラピュタを彷彿させるよな。
>>577 その後に、再度アップて書き込みあったような…
580 :
名無しさんの野望 :2008/01/20(日) 21:56:52 ID:HFabTxuB
すみませーん
誰かGundammod v3.0の日本語化ファイルどこでダウンできるか教えてください。
>>40 はリンク切れなんで
スレの中ぐらい検索かけろ。 ダウンロードを携帯で行うわけでもあるまいし…。
>>575 complexXX.bigを解凍してshipフォルダ内のshipファイルをテキストエディタで開き
SpawnSalvageOnDeathを適宜コメントアウト
後はdataフォルダにツリー構造ごとshipファイルを置いて
-overrideBigFileオプションで起動するか
もしくはbigに固めなおして-modで起動するor元のbigと差し替えればOK
因みに俺は一番RUの大きい残骸だけはコメントアウトしないで遊んでる
デブリのまで消しちゃうとデブリの存在意義ないから注意な
CPUの最高難度には勝てるのにシングルミッションがクリアできん・・・
GF8600GTかその付近のグラボで動かしてる人いたら 使ってるforcewareのバージョン教えてくれると嬉しいな
163.71なり
COMPLEXの質問なんだが どうやれば最速でマインガンコルベット作れる? なんか全然リサーチステーション開発できなくて 一つしか開発出来ない状況でフリゲートの嵐に襲われたよ
>>587 Research ST と言う事だから、Hiigara陣営だろうけど、
"BUILD MENU"の、Research STのヘルプと言うか説明に条件出てるから満たしていれば作れるよ。
Prerequistes:何々てあるじゃない。
途中で破壊されたりした時に、再建設する時も同じ。
そうそうそれなんだけれど どうすればリサーチスコアが上がるのかよく分からないんだ 施設作ったり開発してもあがらなかったり8しかあがらなかったり
Research STは作ったけど、Research STの"BUILD MENU"にある"Research Division"とかをアンロックしてないとかって落ちかな?
Research STで拡張ユニット2個作らないとマインガンコルベットを作れないよ。 Honorポイントはとにかくがんばってあげるしかない。具体的には資源を2箇所以上抑えて がんがん採掘し、その資源で戦力を整えて、敵にチョッカイを出す!
MineGun Cov.だとResearch STをScience Devision までアンロックする必要があるね。 ポイントは、色々開発していけば勝手に貯まらないか?
かぶった。 FX MOD英語版まだかなー!
リサーチポイントがなかなか溜まらなかったんで何開発すりゃいいのか知りたかったんだ いま調べてみたけどリサーチツリー適当に開発しまくるしかないのかな? ちゃんと施設は作ってるけど なかなかサイエンスが開発できなくて困ったんだ
何をリサーチするかは、各自それぞれのゲームの進め方だから… 序盤から高度な技術が欲しい気持ちのは判るけど、そこをどうするかもゲームとしての要素だと思うよ。 MineGunなんてめったに作らない輩より〜
Harvest系を最優先に序盤はリサーチしつくすつもりでいかないと、暇じゃない? 1回目の75超えればできることが増えて楽になると思うけど。
リサーチスコアは、FLEET->Remote Monitorで見た値? 結構簡単に上がったと思ったけど。
ハーベスト系全部とセンサー拡張と主要ユニット(inty,RC)あたりの速度研究 後はリソースのFusion?研究すれば大抵75超えるよね。 高額リサーチ程スコアたくさん増える傾向にあるね。 一番強いのは永久リサーチできるだけのRC出して全部研究しちゃう事
なるほど とにかく最初にリソース系つくりまくればいいのか 次から挑戦してみる あと俺がやってたFastWarってステージ自体もおかしいみたいだ 作った施設がリムーブできなかった
ResearchScoreは各Researchの消費RUの1/100のような希ガス
>>599 施設や艦船をRUに戻すには
RecycleAbilityを開発する必要がある
全然関係ないけど、removeと聞いて違和感を感じたのは俺だけなのか。
な、なんだこれは・・・
mod最新Verの一覧ありません
1vs1でCPU相手なら、いきなりコルベット3機作って、コレクター削って嫌がらせ。 その後、ジャガーノート作ってマザーシップに突っ込むと気分爽快!
Complex : 6.1 (2008-01-15) FXMOD : 1.73 *Chinese Only / 1.72 Angels Fall First Universe : 0.8 (2007-12-31) Point Defence Systems : V11 beta8 (2007-09-11) / Classic 7.3.1 (2006-10-13) Tactical Fleet Simulator : 2.4.3 (2007-10-13) Warlords : 0.6 (2007-05-27) Gundam Mod : 3.1
ジャガーノート突っ込ませてフリゲート軍団削りつつ ヴォルテックスとバトルクルーザー2隻にDD6隻 護衛のコルベットで 3:3やってたが 2人倒したがリサーチステーション2回壊された時点で諦めた フリゲート軍団無敵すぎる つーかCPU2 コマンドフォートレス2つつくって両方無抵抗で敵に渡すなよ・・・
デモ版にガンダムとかのMOD適用って無理?
(゜д゜)
>>607 ありがと。これテンプレに入れて欲しいな。
comp6まででてるんだ、さっそくやってみよう。
Requiem WarのHP消滅してる?
>>607 サンクス、参考になった。
Angels Fall Firstってまだ更新してたんだね
>>611 2ヶ月前には既に消えてたね。
打ち切られたんだろうか
Angels Fall First 超格好良いのに、アイコン全部おんなじでわけわからん。
614 :
名無しさんの野望 :2008/01/28(月) 14:17:05 ID:s8GHP1id
615 :
名無しさんの野望 :2008/01/30(水) 01:24:29 ID:6WGgWsCp
homeworld3 って、でないのかね〜・・・
>>615 THQが権利を買ったみたいだし、出そうではある。
しかしComplexのCPUワンパターンだね。 何とかならないものか。
Sins of a Solar Empireがここだと聞いてきました。 予約した人は多いのかな? SS見ただけで予約したんだけど・・・ 242のレビューを見るとけっこう期待できそう。 問題は英語か・・・
>>618 ノー、違う、何もかもが違う
心配するとこはそこじゃないデショ
× 問題は英語か・・・
○ 問題は日本語化できるかどうか・・・
complexやった。なんか風呂敷広げすぎだな 時間はかかるわ、要塞作る頃には圧倒してるかされてるかだし あのデブ艦の自爆はエグイ シネマモードは良いな
>>618 どうせ来年発売とかだろ・・・と思ってみたら
今週じゃないですか!ええしましたとも!
というつもりで予約ボタンを押しかけたが、
シングルプレイで楽しめるのかどうかが非常に気になる。
FAQによるとHomeworldのようなキャンペーンはなく、
シングルでは「拡張されたスカーミッシュ」を遊ぶ形らしい。
要するにSEみたいな、最初にマップサイズと参加勢力を決めて、
自分以外の勢力はみんなAI担当にして遊ぶと言うような形、
シングルとマルチの境目がはっきりない形なんだろうか?
俺、この手のボードゲーム風のシングルって、
AIに負けてる間はのめりこむんだけど、一回勝利しちゃうと
飽きちゃうんだよな・・ マルチをやる予定もないし、悩むなあ。
太陽帝国の罪って名前がイカスな
だよね。
カコイイな 即買いは回避するけどいつかは買いそう
太陽帝国と言われると、どうしても星間興亡史のイメージが… いや多分そのうち買うだろうけど
626 :
618 :2008/01/31(木) 11:01:35 ID:fjxlCE4U
>>621 キャンペーンないのか・・・orz
もう見た目で予約したから全然把握してなかったわ。
RTSってのも最近分ったしw
まぁ頑張ってみよう。
Sins of a Solar Empireにプロジェニターみたいなゲテモノデザインの種族が出るなら欲しいんだけどなぁ・・・ 見たところオーソドックスな3種族しかないみたいだな
失礼します。今度Point Defence Systemの動画でも撮ろうと思っているんですが、 バージョンは8で、パッチを入れると8.01になるらしいですが、これが最新版なんですよね?
>>618 FAQを読み流した感じだとリプレイ機能があるみたいだね。
鑑賞用に欲しくなってきた。
>>628 バージョン8というのはVer11のβ8のことかな。
それならV11 Beta 8.01が最新で間違いないはず
thx
Sins of Solar Empire 予約してみましたが、まだ届きそうもないので 到着まで試して見たいんですが、 Beta4ってどこにもなさそうですね。Beta3ならTorrentでありそうですけど。 どなたか持っている方か落とせる場所をご存知の方がおられましたら、 教えてもらえませんか?
Beta4は公式でPre-OrderしてKeyを貰わないと遊べないっぽい(?) みたいなことを外人が言ってたような
やっぱUSから通販?送料高いなあ
特典無しの通常版ならDigital Download Onlyと書かれており 発売時にDLする仕組みの様なので送料は不要かもしれません。 ついサントラに釣られてコレクターズ版を予約してしまってしまったので 確認は出来ませんが・・・
画面をWIDE対応にしたいんだけど、可能かな?
解決しました。
サントラいいよねえ。WAVEファイルで付けてくれれば良いのに
$5相当のおまけのために送料$20は高いと言うことで、DL版予約しました! 23時頃DL開始かな?
うわ、カウントダウンのタイマーを勘違いした。 5日の0時だね。
4日発売で時差が約14時間だから本日の午後2時じゃないかな。
申し訳ない、フォーラム読んでみると0時にDL開始とは限らないみたいですね。 あと、コレクターズの付属品は後にDL販売する予定らしい。
642 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 02:57:56 ID:663vYEig
FXMODマダー?
>>642 向こうのフォーラムでも皆諦めて別の話しだしてやがるぜw
Sins of a Solar Empire , DLも重くなくてあっさりインストール。 操作体系がHW2と全然違ってたところまで確認した。 超絶綺麗だけど、軽いよ。
>>644 ゲーム全体の要領はどれくらい?
そろそろHDDがパンパンだぜ
>>644 シングルで楽しめる工夫があるかどうかだけ
教えて欲しいです。
単にマルチで遊べるものが
AI委任でひとりでも遊べるってだけの
味気ないものなのか、
それともボリュームがあって
数十時間は楽しめそうなのかを、ぜひ。
647 :
644 :2008/02/05(火) 10:18:17 ID:C21Uglz6
容量は1.55GB。 チュートリアルの1個目終えたところなので、中身がどうこうまだ判断できないが、 HW2が1フィールド艦隊同士のぶつかり合いだったのに比べて、 星系単位で戦闘・占領・生産が行われるのが新しい。惑星爆撃ド派手。 今のところ楽しい。
>>星系単位で戦闘・占領・生産が行われるのが新しい。惑星爆撃ド派手。 予約しました。 衛星軌道上からの爆撃とか好きだわ。
朝に少しプレイしたのを思い出しながらSinsの感想 シングルプレイはマップ毎に初期設定が違うだけでイベントなどはない 最大マップで10勢力が参加する。 種族は3種 古代に銀河の4分の1を支配していたが、ある出来事(?)で滅びた帝国の末裔 (技術後進国らしくユニットがジャンク風、交易に優れる) 何かが発生した際に他の銀河へ避難し、帰還してきた帝国の末裔 (光学兵器を使い、デザインはテカテカピカピカ、コストが高いらしい) 外宇宙からの異星人(詳細不明、ゲテモノ?)の3種 ゲームの進行はクレジット(惑星の内政で得る)メタル(アステロイドから採掘) クリスタル(希少資源)を集めながらユニットや施設を生産しつつリサーチし ソーラーシステムの他の星々に植民地を作っていく リサーチは分野ごとに専用の施設が必要で 複数の施設がないと研究できないものもある模様。続く
中立勢力の海賊が存在し、頻繁に攻撃を仕掛けてくるが 賄賂を送ることによってこれを防ぐことができると同時に、他勢力に差し向けることができるようだ。 戦闘は大体HW2と同じような感覚。 ユニットの種類は多め、相性が重要らしい ただ、惑星制圧の際には地表爆撃を行う必要がある。 キャピタルクラスは固有の名前を付けることが可能で、戦闘経験を積むことで新たな能力が追加され 全体的に色々なゲームの要素をうまく混ぜ合わせた感じ 少し忙しかったがポーズキーを使いながらならなんとかプレイできた。 起動やロードは早く音楽やインターフェイスの雰囲気は最高。 まだあまりプレイしていないからか悪い印象が思いつかなかったが(ストーリーがないのは残念だけど) 何より雰囲気が良く、海賊が襲撃前にメッセージを送ってきたり 惑星の名前を改名したり 交易センターを建設すると交易船が勝手に出てきて惑星間を巡回したり 熱帯の星や水の惑星を植民地にするには専用の技術が必要だったりとついニヤニヤしてしまった。 久々に面白そうなゲームだと思う。
>>646 ストーリーがないのは残念でしたが、色々とできることが多く
大きめのマップでは1ゲームにかなりの時間がかかりそうです。
ただのマルチプレイの練習用という訳では無さそうで
AIさえしっかりしてればかなり遊べると思えます。
フォーラムでも心配されていた点なので気になりますが…
スターウォーズ:エンパイアアットウォーがそんな感じだったな そっちはもっと洗練されているようだな
653 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 17:04:18 ID:663vYEig
ほうほう、ナカナカおもしろそうだのぉ・・・
アメリカのamazonでhomeworldを買った私は負け組みか!?
>>643 こりゃもうアレだ・・・FX1.81?に期待としか・・・
>>653 Homeworldって無印?
グラフィックさえ気にしなければ今でも面白いと思う
>>653 シナリオと音楽は2より上だよ。
開始オプションのクレジットは見ずに、エンディングまで取っておく事をオススメする。
モノ自体は一緒なんだが、エンディングで初見だとジワッと来る演出がある。
Sinsで惑星やアステロイドを攻撃するのに何が必要? チュートリアルではできたのに、対CPUだとなぜかできない。 なにかオプションいるのかな?
Sinsって、体験版とか無いのかな? さすがにお試しも無しにポンと$50は出せん・・・
ベータは購入予約者向けだっけか 出せないならしばらく待てばいいんじゃね
Sinsか…動画撮るにも練習せねばならんな
sings艦船デザインはかっちょいい?これ重要!
661 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 22:54:08 ID:CUnJHkj9
gundam modのbigファイルばらして、いろいろパラメーターなんかいじってみてるんですが、 どうも、hodファイルがつつけない。中にはポリゴンのデータとpsd形式の画像データ(スキンね) が入っていると推測され・・・せめてスキンだけでも加工したいんですが・・・ だれかhodファイルの開け方教えて下さい。
>>660 コスト面での制約がある。
それがわかってればいい
663 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 23:11:33 ID:663vYEig
664 :
名無しさんの野望 :2008/02/05(火) 23:13:09 ID:663vYEig
Sins 1VS CPUで、大接戦の末負けた! 海賊うぜー、賄賂を渡すタイミングPCにかなうかってーの!
>>664 遂 に 来 た か
だけどもうドライバを戻す作業は嫌だぜ・・・
667 :
646 :2008/02/06(水) 03:32:33 ID:VNB+Mlas
>>649 >>651 レビューありがとうございます!
AIがちゃんとしてれば長く楽しめそうですね。
宇宙を支配したい気分になったら必ず買ってみます。
プレイ時間は、公式フォーラムでは
でかいマップで複数勢力でやると6,7時間、
小さいマップだと1時間ぐらい、だそうで。
やっぱりコンセプトはマルチメインなのかな。
拡張パックとかでシングルが充実してくるといいんですけど。
sinsやってみたが
まだ基本概念を理解するところまで行ってないので、敵と遭遇する以前の段階
金→人口増やしてtrading post作ればok
メタル→小惑星に採掘施設作ればok
クリスタル→同上
ん?あれ?艦隊規模の上限はどうやってあげればいいんだ?
帝国の規模が大きくなってくるとまた話は別かもしれんが、戦闘はRTSにしては割とマターリとしたペース
で進むかなという気がした。昔やったAoE系RTSと比べると、交戦状態に入るとユニットが見る見る潰れていく、
というわけではない感じ。
>>660 艦1隻レベルまで拡大表示できるが、惑星と重力圏を表示するぐらいの視野が実用上の限界だとオモ
それぐらいだと、艦船は記号扱い
>>668 艦隊規模の上限はリサーチの3つ目のタブで、上がキャピタル・シップ数、下が総数。
惑星を攻撃できる・征服できるユニットを把握してから始めないと資源負けするので注意。
>>669 thx
その画面までは行き着いたんだが、何だったかが必要と言われて
一生懸命探したけど見つからなかったので、諦めて寝てしまったのです。
素直にチュートリアルを全部やれ、ということですね。
civ(文化侵略)とWC(Hero扱いのCapital)とhomeworldを足して割った感じ。 開幕即Capital工廠リサイクルとか試してみたけど、どうしても速攻が難しい(というよりペースが遅い。AOE的に言えば常時速度遅い)から 1ゲームがかなり長くなるのが数少ないがでかすぎる欠点だな。 でもhomeworldも腰をすえると一時間越えるしこんなもんか。 交易所を出て一生懸命に働いてる交易船可愛いよ。 敵方ならぶっ壊すけど。
>>671 どうも1ゲームが長くなるのは意図して作られてるみたいだね。
おかげでクルーザー作った辺りでお腹いっぱいになる。
速攻はフォーラムでシージフリゲートスパムが話題になってるから試してみるか。
673 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 13:02:39 ID:TQt9OsCn
ありがと(^^) これでヅダ作れる
674 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 13:04:10 ID:TQt9OsCn
>>674 今使えるのはCfHodEdだよ。
MAYA系のソフトがないとモデルのスムージングはあきらめるしかないみたい。
あと、テクスチャの画像形式はddsだよ。
676 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 15:44:00 ID:TQt9OsCn
>>675 確かにddsだった。これ書き換えた後、どやって元のhodファイルに
入れたらいいすか(ToT)
とりあえず06R1Sのカラーを赤から緑に変えてみたんだが・・・
678 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 19:47:47 ID:yJSOqqE3
貧弱なレビューですまんが sinsなかなか面白かった。hwに陣取り要素付けた感じ。 大艦隊作って敵の星に攻め込んでも、 その隙に防御の薄い自分の星に攻め込まれてメチャクチャにされたり 星間の移動(ワープ)にはかなり気を遣う。 移動の時間が長いから、よく考えないと難しい。 動作はhw2より軽いような気がする。 C2DE6600,2GB,7900GS,VRAM256MBだけど、同じ戦場で船が100隻以上戦ってても グリグリ動いてる。エフェクトはhw2よりも綺麗かな。 特にワープ時や船が爆発したときのエフェクトがかっこいい。 あと、XPでは動いたけど、Vista64ではよく止まる。原因不明.. 動作も快適だし、面白いゲームだけど キャピタルシップがあまり巨大に見えない所がちょっと残念かな。 もちろんギリギリまでズームインできるし、それなりに強いけど なんかスケール感が弱い。 hwのバトルクルーザーが完成したときのような感動が味わえないのが残念。 それから、戦闘機クラスがあまり活躍できないのもやや残念。 戦闘はフリゲートがメインになる。 あと、このゲーム... 人の住んでる星にバコバコ核ミサイルを撃ってるけど、いいのかな(^ω^;)
sins 惑星間移動(Jump)は移動できるルートが決まってるので、 全く予想外の方向から攻められるというのは無さそうだな ただ、早く内政規模を拡大して複数の艦隊を持つ様にしないと攻めてる間に攻め込まれたり ということになりそう まだ手探りでやってるので本気で攻められたら対処できないが、 公式のフォーラムでは「なんでAIはおバカなの?」というスレが早くもあったりするので、 できるだけ早めにネット対戦に移行する必要があるかもしれん IRCなんかで日本人コミュニティができるほど人が集まる・・・・・・といいけど無理かな、やっぱり
週末辺りに試しに集まってみますか? 私はスペックが少し貧弱なのでサーバーは難しいかもしれませんが
いいねーやろやろ。 VS CPUで6人FFAやったら、回り全部結託して袋叩きにされた。
HW2のwarlordsなんだけど VSCPUは読み込み直後に強制終了 シングルプレイだと変な文字が左上に連続して出て 操作がその間できない現象を繰り返すんだけど これってどうして?
BETAの頃からすこーしやってたけど、今日、STARDOCKCENTRALでリテール版 をダウンロードしてプレイして見た。SINS ひとつ試しにリプレイを見て見たけどアドベント使いが、攻撃機をバカみたいに 多く使ってた。すでにそのプレイヤーが優勢だったんだけど、少し画面を 離してみると、まるで花火のように見えた。360度に無数のエンジンテールの 光が散っていった。フリゲートが次々に落ちて行き、退却する敵のキャピタルクラスが 重力場を脱出する前に仕留める。機動力はやっぱ重要、、、 敵の編成を事前に少し知っておくのとインターセプターの重要性を思い知らされた。 あと何なのかよくわかんないスペシャルアビリティ多い。辞書引かないと、、、
684 :
名も無き冒険者 :2008/02/07(木) 12:26:07 ID:ESH4ZpNK
ガンダムMODのv3.1の英語化、または日本語化の方法を知っている方がいましたら教えていただけないでしょうか? プレイ時に、ジオン→S1104、連邦→S1103 のような記号で表示されてしまいます。その他全てのユニット名も同じように記号化されています。 理解不能ではないのですが、非常に不便で困っています。何故かタイトル画面だけは英語で表示されています。 宜しくお願いします。
ガンダムMOD(笑
sins 種族は3つあるが、frigateクラス6種類(探索、戦列艦、長距離支援、惑星爆撃、対機動兵器、植民) cruiserクラス4種類(機動兵器母艦、サポート2種類、主力艦)、capital ship4種類という構成はどれも同じ。 ほぼ同じ用途の艦でも、種族ごとに微妙にパラメータが違っていて、大雑把に言うと TEC(地球人的種族)が質より量、Vasari(異星人種族)が量より質、 Advent(サイキック種族)がその中間という感じ。TECが船体の耐久性で防御を賄ってるのに対して、 Adventはシールドで賄っていたり、それなりに味付けも違う。 サポート艦の機能が種族によって全く変えてある(TEC:近傍の味方を修理、攻撃力と効率up、 Advent: 近傍の味方に追加シールド、敵艦を麻痺、Vasari: 敵シールド弱体化、もう一隻はよくわからん) ので、サポート艦の使い方があるいは戦術の鍵を握るかもしれん。
Complix 6.3 が、リリースされてるけど何かあたらしくなってる?
>>687 なってなければリリースされないんじゃなかろうか
テクノロジーも種族によって特色あるよね。 耐久重視のTECはかなり早い段階からarmor値の強化できるけど、shieldメインのAdventはかなり後だし。 上のリプの話にも出てるけど、どっちかといえば小型機志向なadvは防御施設のハンガーで+1多い部隊つめたり。 資源関係もTECは精錬施設を建て(更にアステロイドから資源を運び込む)て増やすのに対し、 Advはトレードセンターを転用してFocus?する事で運んだりする事なく資源増やせる。 で。戦列艦だけを大量運用(40とか50)するのが結構 というか問答無用で強い。 戦列艦アンチの長距離も数で押せばいいし脆いから同数でも結構普通に押しつぶせる。 逆にユニットCap絞ってリサーチ重視してる時にこれやられると手も足もでねぇ
>>688 BUG Fix だけのリリースもあり得るだろ。
Fixされてる部分は新しいというか変更部分だろ? Sins面白そうだな・・・ もう少ししたら買ってみようかな
Sins、今週中にもう1.02が出るみたいですね。 バランス調整やMODサポートなど 海賊の襲撃頻度が減るらしいのが嬉しい
まぁ解釈の違いだわな、煽りになったようでスマン Complex6.1 → 6.3 ・MotherShip等のモジュール武器がBuildメニューのModule欄からSensor欄に移動 ・ついでにモジュール関係の表記を解りやすく変更 ・XBomberのDamageUpgradeLv2での攻撃力増加が1.25→1.5に [Hgn] ・VortexTechのResearchCostが5000→6000に [Hgn] ・ResearchSt.の建造数制限が1隻に(制限復活?) [Hgn] ・RU SupplyResearch(備蓄RU上限)のMaxLvが3→4に [Vgr] ・GameTypeのCollectors欄にExtraが追加(初期編成にあれこれついてくる) ・StrikeGroup関連でパラメータの変わってる箇所が幾つか
>>689 確かに、tech treeも地味だけど特色が出てるね
Advの空母は軍事lab2個目からもう開発可能(TECは3)
TECのシールド強化は3か4ぐらいか?Advは当然のようにlab1個の段階から2段階強化可能
戦列艦大量運用は、機動兵器大量運用に弱いんじゃないかと思うんだが、どうかな?
ちなみに種族はどこ?
sinで新スレ立てようぜ
HomeWorldの体験版入手して シングルプレイをやってみる・・・。 何をしたらいいのかワカンネ 何を言ってるのかもワカンネ 雰囲気は好きなんだけど早くも壁にぶち当たったorz
体験版にtutorialついてなかったか? 英語が一切全くわからんならご愁傷様だが
ダメ元で日本語化パッチをかけてみるとか
4亀のレビューって、消えてるんだっけか?簡単な操作方法位有ったような記憶があるんだが。 要は君の艦隊で相手に打ち勝って故郷への道のりを辿る旅だ。
Homeworldは1です。 チュートリアルは一通りなんとか終わらせて基本操作はできるけど シングルプレイを始めたら 「エルメスのビット」みたいな敵を破壊するのが延々と続くわけで…。 日本語化パッチは2にしかないようなので、今レス頂いたURLから 2の体験版DLしてるところです。 まぁ、1のイントロ見てるだけでも楽しめるんで良しとしますw
DL終わったけど起動しないorz オンボのグラじゃやっぱだめかぁ・・・・。
>>703 うろ覚えだけどtacticsをAggressiveかEvasiveに変更して撃破すればよかったはず
Hiigara Chroniclesの和訳読みながらやるといいかも
Tactics変更とFormation変更あたりかな あれは文字読まないとわからんだろうしね そこまで英語が壊滅的だとシングルはなにを命令されてるのかわからなくて困るだろうな VSCOM戦闘だけなら好きにやればいいんだけどさ
Sins of a Solar Empireが面白いみたいだぜ。 宇宙ストラテジースレにも書いといたけど、GalCivとHWが上手く融合した感じらしい。
欲しいがどこに売ってるか分からないしHDDの空きもないからしばらくはHOMEWORLDで頑張るぜ ガンダムMODに再びはまり始めた ボール軍団最高 弱いけど
そういえば、チートって何があるんだっけ
Complex6.3でHiigaraのバトルクルーザーなんですが、IonBatteryつけても回転しちゃって意味なくないですか? Torpedo Batteryの方がいいのかな
なに COMPLEX6.3とかでてたのか イオンビームのダメージが0なのは修正されたのかな?
そろそろMOD導入テンプレが欲しくなって来た
Complix は、6.4がリリースされてる。 頻発にマイナーリリースが出てるからちょっと落ち着くまで待ってる。
Complexのサイトに繋がらないんだが みんなどこから落とした?
>>710 対ママン・シップヤードに割り切るが吉。
>>710 あのクルクル回る円盤?
強すぎ、デストロ何隻投入しても沈まん回復早いし
早速拿捕した
だめだなー Complexのサイトに繋がらない 俺のパソコンがいけないのか?
>>718 今試したら繋がったし、6.4のDLも開始できたよ
ただ、速度が25k程度しか出てないから一時間位掛かるけど
まじかー 俺がやってみると真っ白な画面が表示されるだけなんだよな グーグルの翻訳とおしてみると HTTP/1.0 999 Unknown Date これは諦めるしかなさそうだ
>>715 やっぱそうですか。
Torpedo Batteryなら普通に使えるのでIon Batteryはあきらめます。
>>711 6.3,6.4ではそういった現象は見られませんでした。
>>717 そっちはたぶんVortexですね。バトルクルーザーは非MODでも使える奴です
720だけどFireFox落としてみたら繋がった IEめ・・・
えーhw1のメインテーマ(アーアー言ってるヤツ)って 何か元になった曲が有るんですが? というのも今日デパートの環境音楽で思いっきり hwのメインテーマアレンジが流れててビビりましたw
なんかクラシックだかオペラだか原曲があるって前2chで みたことあるな 俺も知りたい
弦楽のためのアダージョだね。 プラトーンでも有名で、早朝のNHK番組とかでも流れてたり 耳にする度マザーシップを思い出してしまうわけだが
ぉお有難うございます!元ネタも聞いてみます 多謝
>>724 そのデパートでは、開店前に、レジスタ、オンラインとか、各部署を逐一スタンバイ・チェックしていってるんだろ。
ワロタ
オンラインはともかく 開店前チェックはどこでもやるだろ・・・
733 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 14:22:34 ID:/5k7xXIs
ちょいとobjファイルの抽出方法忘れたんだが・・・ どうやるか教えてくれんか・・・?
つCfHodEd
735 :
名無しさんの野望 :2008/02/17(日) 16:23:25 ID:/5k7xXIs
thxできたわ んでもテクスチャーと違って抽出するときにいちいち名前つけないとだめなんだな・・・
スレの流れ止めるようですまん NoCDのことでちょっと聞きたいんだけど パッチをようやく漁り探してきてあてたのに エラーが出てうまくいかない…orz エロい人、少し知恵を貸してくれまいか ちなみにv1.1だ
板違い
↑ 言葉が足りなかった HomeWorld2のNoCDってことです NoCDでやってる人いたら少し助言をorz
板違い これが助言 割れ厨乙 これは罵り
740 :
名無しさんの野望 :2008/02/18(月) 07:32:51 ID:OGq4wdbB
どこでどんなエラーがでるか言ってくれないと困るのだが・・・
製品が正しいバージョンじゃないんだろ それかそのパッチとやらが怪しいか どっちにせよそんなことを聞く場所じゃない
なんか、数ヶ月前海外のフォーラムでみたが、 NoCDパッチ入れないと起動しないっていう人もいたね。 正規版でもsecuromの認証でコケるとか。 特定のドライブの人はあきらめるしかないような仕様らしい。 余談だけど、正規版とNoCDでのマルチはバージョン違いでログインできないと表示されるって。 ああでもsecuromの方に出来ないってメールを送ったら解決するような話も見たような><
securomの問題だからsecurom、及びメーカーと交渉するのが当たり前 バージョンは単なる数値だけじゃなくてチート防止のためにファイルのバイナリ参照してるからね 昔ここでマルチやったときもNOCD入れてる人がいると対戦できなくて面倒だった
>>740 エントリポイントが見つかりません みたいなエラーが出る
確かに板違いかも・・・板汚しすまんかった
半年ROMってくるわ
>>742 ウチはNoCDしないと起動しないね
CD入れて、起動してすぐだったかな
読み込みで無限ループな感じになってフリーズ
ダメもとでNoCD起動できたときは嬉しかった
正規版とNoCDでのマルチはできないのか・・・
NoCDのみでやったらできるとかだといいんだが
NoCD同士ならマルチ出来る。 海外のユーザもNoCDは多いね。 まぁ古いソフトだから、起動しなかったり、 ドライバをダウングレードしなきゃいけなかったりいろいろな仕様があるね…。
NoCDの何割が割れ厨なのやら
なんでそんなことが気になるの?
同属嫌悪ジャネ?
なんでだろね 昔のNoCDはマルチできてたよ
だから対策されてんだろうが
と、まぁこういう風に荒れるからここでNoCDとかはやらないでくれるか。
板ルールにも↓があるしな。
>【禁止事項】
> 犯罪行為につながる話題:違法コピー
正規版が動かないってやつは
>>391 ,405を参照しれ
ヤマトMODってどこにあるか分かる人いたら教えてください
754 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 03:16:53 ID:JCsGXoOM
>>133 の通りにしているのですが、できません
トレーナー自体が起動しなかったりしても効果が現れなかったりします
バージョンは1.1なのでもんだいないはずなのですがどうすればいいか
教えてください
>>754 >トレーナー自体が起動しなかったりしても効果が現れなかったりします
日本語でお願いしますぜ、トレイナーは起動させないと効果は無いぜ
セットラリーオブジェクトってなんか意味あんの?
757 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 00:01:15 ID:ra+acUro
>>755 要するにトレーナーが起動してコマンドを入れても効果が現れません
Internet Explorer を新しくしたら起動しなくなりました
再ダウンロードしても同じ状況だったのでもうおてあげです
どうすればいいですか?
>>757 IEを新しくしようがしまいがトレイナー又はHW2の起動には全く関係ない筈
>>133 のファイルに問題があるのかと思いDLして試してみたけど家のPCでは問題なく動作したぜ
何かが起動しなくなってショックなのは分かるけど落ち着いてPCのスペックとか状況とか詳しく書き込んでください
PCのスペックも分からないんじゃエスパーレスぐらいしか出来ないんで俺もお手上げです
759 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 13:28:51 ID:U4g6x74B
>>758 すいませんでした。何度やってもできないのであせってしまいました
スペックは
intelCore2Duo E4500(2.20GHz/FSB800MHz/L2cache 2MB/EM64T)
GeForce7300GS 256MB
メモリ2GB(1GBx2)
windowsXPHomeEdition
ハードディスク 160GB
です
やっぱりどこか問題あるんでしょうか
760 :
名無しさんの野望 :2008/02/24(日) 22:59:55 ID:jr1140yc
>>758 できました。どうやらRARファイルに対応した解凍ツールがなかったみたいで
ダウンロードして起動したらできました。お騒がせして申し訳ございませんでした
初歩的な質問ですみません。レス読んだんですけどわかりません。 starwarsのMOD0.45もインスコしたんですけど起動してから、CPU対戦スタートして ロード画面終了したとたん強制終了しちゃうんですけど解決策とかありますか? スペックはセルロンMメモリ256、HDD空き容量4.96G、グラボOPLGです。
>>761 ヴェイガー入れてると開始時落ちる、って話がこのスレに何度か出てるけどこれじゃない?
尤もこれが原因ならスレにさほど目を通していないって事になるけど
改造したくてHomeworld2.bigを開けたまではいいんだけど。 なんだこれ…… 文字化けで何も読めないじゃないか……
>>761 0.45でヴェイガー使いたいなら。
デフォルトのHomeworld2.bigを解凍して、
scripts\building and research の中にあるvaygrフォルダをコピー。
そして、これまたwarlord0.45.bigを解凍して
同じ場所のvaygrフォルダを上書きして放り込めば使える。
ただし、帝国が使えなくなる。
>>763 デコンパイルが必要。
LuaDCを探すと良い。
767 :
名無しさんの野望 :2008/02/26(火) 00:22:27 ID:mNXi5I7l
unfBIGオススメですよ LuaDCもついてるから普通にデコンパイルできるし
>>762 >>764 オレがアホォでしたw GUNDAMmodも入れて起動してました><
ヴェイガー選択しなければゲームできました^^
レスありでした。
ユニットのサイズの変更ってできないかな 違うMODのユニットいれたらサイズが桁違いだった サイズ指定してる部分知ってる人いたら教えてくれ
知ってるけど結構手間。 ship内には縮小に併せて拡大とかはあるけど、調整法が分からない。 hodをいじってscalingかけたら良いんだろうが、上の件があって難しい。 すんなりいく場合もある。 hodからobj形式ではき出してmayaで縮小して再度突っ込むのが一番無難だけど一番無理だろうな
StarWarsのMOD起動してヴェイガー以外の種族使用してゲームを始めたら 2P以上でやると強制終了するのはスペックの問題でしょうか? スペックはメモリ256、グラボOPLG、セルロンです。 解決策教えていただけないでしょうか?
>>770 .shipはどこをいじれば大きさが変わるのか
教えてほしい
Group TO Scale Group TO Merge Size このあたりだと思うけど、試してない&調整法は分からない。 こっちではmod制作で副作用としてなった経緯しかないんだ。 役に立てなくてすまん。 RDNのドキュメントには何かあるかも知れない。
宇宙戦艦ヤマトのModってないの?
ヤマトとコスモゼロだけはある
ガンダムMODに組み込んだらものすごい小さくてワラタ
>>773 のやつでやってみたけど大きさは変わらなかった
俺のやり方が間違えてるだけかもしれないが
TOScaleXXXX とかGroupTOScaleとかは タクティカルアイコンの大きさとか 形の指定だったと思う。(緑色の三角とかのマーク) ユニット自体のサイズは hodファイルの方いじらないとダメな気がします。 shipファイルの方ならRDNのツールにチューニングツール(Excelシートだが) とかあるから分かりやすいんだけどねえ…
Hodでやるなら、CfHodEdでToolsからscale HODで拡大縮小すれば良いはずだけど、 うまくいかないことがある。 まぁものは試しだな。 geometryタブからトランスフォームでもいじれるが、 Hodファイルの大きさに関わるところすべての調整が必要になってしまう。
778 :
名無しさんの野望 :2008/02/27(水) 18:53:01 ID:BYCRt9Nc
最近MODいれてHW2をやり直しています。 PDSv7,3とv11に何か違いって有りますか? 今はv7,3で楽しんでますが、皆さんのお勧めを聞けるとMOD選択の参考になります。
FX-MODってどういうMODなんだ?
780 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 16:05:51 ID:0wBZNbUk
>>779 HWシリーズで出てきた勢力が出てくるMODカノー?
落としてやってみりゃいいものを・・・
781 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 19:56:46 ID:xB3HCXCi
HW2ってマルチ対戦やってる?
782 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 20:34:07 ID:svvIv0fu
>>778 両方やってみればええやん
俺はv11の方が色々増えてて楽しいと思う
783 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 22:07:02 ID:0wBZNbUk
>>781 やってないが・・・
やるなら参加しますよー
784 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 22:52:05 ID:xB3HCXCi
>>783 これはどうも。でもまだ買ってない。デモのチュートリアルやってみたけど
宇宙は面白いな。
785 :
名無しさんの野望 :2008/02/28(木) 23:07:42 ID:pDpPltF8
>>782 そうですねv11を試せば良い話だった。導入方法は此方のがすごいわかりやすくって
助かります。
ついでにギャラクティカmodの爆発と共存できるか試してみます。
スターウォーズvsガンダムとかやりたいんだけど 種族の追加ってできるのかな・・・
2のプロローグででてくるマザーシップのドッグとかその周囲にあるさらに巨大な構造物とか でかすぎなんだけど、あれつくるぐらいならマザーシップ数千隻つくれない?
マザーシップのコアがねぇだろ
マザーシップって1のKushan(?)の遺物だからあれ一機しか無いんじゃね?
じゃあシップヤードはどうやって飛んで来るんだ コアがないとジャンプできないんだよな
792 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 14:37:03 ID:iLtfT29J
そしたら敵の艦艇もすごいような だって1面で大量にワープして来るし
2のマザーシップは1の船を再建したものだよ。 あと、同調させることで非搭載艦もジャンプする(もしくは呼ぶ)ことが出来るんじゃなかったか
794 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 19:54:21 ID:t8JmcRCQ
795 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 19:55:52 ID:iLtfT29J
なるほど、味方の船もゲーム中ジャンプさせれるもんね。 ヴェイガーのジャンプユニットも同じ能力なのかね
796 :
名無しさんの野望 :2008/02/29(金) 23:50:33 ID:d+u59d3r
>>794 そもそもSWMODはver0.55ぐらいまで出てるのになぜに旧バージョンを落とす・・・
まぁ0.91ならコルサント入ってるはずだけどね・・・
797 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 09:08:13 ID:B2Px1kFp
>>796 それは知ってるけどどこでダウンロードするかしらん
798 :
名無しさんの野望 :2008/03/01(土) 14:07:16 ID:txcl30he
799 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 17:10:44 ID:z6Snjs2/
自軍と敵軍を同時に操作するMODってありますか?
800 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 19:09:48 ID:qaQ+RUGU
PDSv11はシナリオが出来ないようになってるの? やろうとすると落ちるからダメなのかな。 なんか知ってる人はいますか?
comp 2.5になって大分ましになった
最近突発で単発な質問が急に増えたな、話題がなくて廃れるより良いけどさ
803 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 21:27:25 ID:es3Qiyvu
cfhodedだいぶわかってきた。 ちょい古PCだったんだがhodいじってテクスチャサイズ小さくしたら サクサク動くw ところで、seedmodのモデルをGmodに追加したいんだが、いったい どこでseedmod 落とせるやら(??) 誰か教えて下さいな
>>800 俺は普通に出来てるぞ?
バージョンは最新のものを使って
あとはHOMEWORLD2の本体から再インストールしてみれ
805 :
名無しさんの野望 :2008/03/02(日) 23:57:12 ID:8VI5/RDZ
806 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 19:31:50 ID:DQ7HkB8s
>>805 ありがと。さっそく落とせた。
ちょっと大変だったけどなんとかGmod3.0にザクウォーリアー組み込んだっす。
807 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 20:39:34 ID:xfsJeKtn
>>806 できたら組み込み方教えてくださいな・・・
やろうとしてできたことない・・・
808 :
名無しさんの野望 :2008/03/03(月) 21:26:53 ID:yUYZv8GC
>>804 情報ありがとう。再インストールしてみたが駄目だった。
でも、プロフィール作り直したら出来るようになったよ。
感謝します。
>>808 あー、そういや本体の方のセーブデータがあると落ちるんだったわ
すまんすまん。忘れてたw
810 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 13:56:00 ID:FhSOO8MJ
freeボタンを押す 表示されたカウントダウン時間待つ 表示された画像の英数字を入力して指定されたところからDLする これでわからなかったら英語の勉強してください
812 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 17:25:51 ID:VKcwD0PE
>>809 どうもありがとう。
ところで、皆さんはどんなMODがあると嬉しいですか?
私は現在外国で開発中の星界MODが楽しみです。
どうだろう あんまりキャラ固有の〜〜があるようなのは好きじゃないな RTSといってもSLGよりなバランスのほうがいいや あと大型艦は十分な固さがいい 1のバランスが個人的にいまだに好きなんだけどね
814 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 19:48:14 ID:eemRkKzJ
>>811 その数字を入れればよかったのか!やべっニコ動の登録のときと同じ失敗した
丁寧に教えていただきありがとうございました。
>>812 ゲームバランス崩れるかもしれないけどナデシコMODがあったらいいなと思ってます
銀河英雄伝説MODがあったら欲しい。 モデル作れる人がいたら作れるんだけど。 それが一番大変なんだよなw
英雄伝説といった数万も艦隊戦だけど それさえ楽に表示できるパワーのあるPCはいつ頃普及するだろうね
817 :
名無しさんの野望 :2008/03/04(火) 22:34:36 ID:VKcwD0PE
数万も表示したら自動操作で観戦ゲーになりそう。 オウバードフォースMOD有ればなぁ、自分で作れれば良いけど無理だなorz
ユニット数が増えれば増えるほど大味になりそうで あんまり面白くないように思える。
距離の問題もあるし 序盤から好戦できる距離ではそんな数揃う前にゲーム終わるし あんまり遠いと足の遅いユニット使い物にならないし
820 :
名も無き冒険者 :2008/03/05(水) 12:50:44 ID:Ws9pMh3H
821 :
名無しさんの野望 :2008/03/05(水) 13:21:23 ID:8Zwy9JPU
とりあえずHiigaranとVaygrの必要資源と生産時間を1/5生産上限を5倍にしてやってみるか・・・
今作ってるmodで某艦をモデリングして反映させて、 800艦表示させたらものすごい処理落ちでアプリ落ちそうになった。 ※@10000triangle 完全にローポリ仕様にしたら楽々かどうかためして、 いけそうなら500艦VS500艦程度の銀河英雄伝説っぽいのは行けそうじゃないかと思う。 操作はストライクグループを使って編成するしかないね。 一応マシンスペックはまだAGP世代が多いだろうから、GF7600GTあたりをハードルにしたい。
>>823 の結果
ん〜1艦100ポリゴンのモデル200艦でも15フレームぐらいに落ちる・・。
AGP世代では現実的じゃないね・・。
多分、最近の普及モデルの8800GT等だったら楽々なんだろうね。
新しいドライバに見られる、ノーマルマップを貼ったオブジェクトの縞々さえ何とかなれば良いんだが。
何にしても、銀河英雄伝説は出来ないことはないけどもう少し良いエンジンじゃないと数表示しにくいね。
Luaプログラミングできればやれん事はないけど。
825 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 17:30:42 ID:rMN8PVMq
826 :
名無しさんの野望 :2008/03/06(木) 22:08:21 ID:oxQW5yDh
>>825 above corsucantってMAP、上のほうにあるよ
827 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 10:38:20 ID:lx2hMb/V
>>826 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
あっ本当だあった。俺馬鹿だなそんな俺に教えていただきありがとうございました
828 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 12:48:31 ID:fkQe1Lw2
>>827 おれも見つけるまで相当な時間かかったからww
てかそのすぐ下にオルデラーンがあるのなんてさっきだね・・・
829 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 16:38:44 ID:GJUCZsoQ
bie使ってマルチできたら面白いのに
830 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 17:10:42 ID:fkQe1Lw2
831 :
名無しさんの野望 :2008/03/07(金) 19:37:43 ID:fkQe1Lw2
832 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 10:56:37 ID:bH8+VSqz
>>807 けっこうややこしいからがんばれ。
例としてGmod3.0にseedのユニットを組み込む方法。(ms06r2にzaftzakufighter)
一番簡単なのは、既存のユニットにそのまま組み込む方法ね。
build.luaに新ユニットとして追加してもいいがcpuが生産してくれない。
1.build.luaのms06r2の記述のディスプレイ名部分($2184)
みたいなのを好きな名前にかえる。”zaku-worrior”とか直接表示させたい単語
でOKだ。ただし、かな文字はNGね。
2.ms06r2のshipフォルダのなかのhodファイルとshipファイル
をzaftzakufighterものと入れ替える。(ファイル自体はzaftzakufighterだが
ファイル名称はms06r2に変更ね)じゃないと認識しないから。
3.新ユニットのshipフォルダをあけて、記述を一部書き換える。
gmod3.0に存在しない勢力名ZAFTをZEONに変更。
4.同ファイル内にweponの記述があるから書かれているweponnファイルを
seedmodからgmodのweponフォルダのなかにコピペ。
5.あとは強さのパラメータなどをお好きに変更する。
6.subsystemをもっているユニットはさらにややこしいから省略するが移植は可能。
7.細かいことは書ききれないので省略。
ちなみにhodファイルの改造はcfhoded(前述)で可能。ただしモデリングは不可
以上長レスすまん
Hodファイルについて蛇足情報。 cfhodedのジオメトリからエクスポートすればobj形式の読めるソフトならいじることが出来る。 OBJのポリゴンの放線情報やUV情報はMAYAが基本。 Lightwave3Dから出力したものを試したが、真っ黒になってしまう。 今見いだして実験成功した例は二つ。 ・シェアウェアソフトのMilkShape3Dはフリーでhod出力するプラグインが配布されている。 ・MAYAを持ってる人に他のソフトでモデル、UVまでを作ったobjをインポート、 放線を調整してもらった後エクスポートしてもらう。 RelicforumにMAYA3.0〜6.5までRelicの配布しているプラグインをコンパイルし直してくれている人がいるが、 MAYAが高価すぎるので無理だろう。
834 :
名も無き冒険者 :2008/03/08(土) 14:33:04 ID:PI1dkL+B
>>821 遅くなったけどありがとう!自分で勝手に変な解釈して導入に時間かかったけど、
キーワードヒントに色々調べたら導入できたよ。自分の勉強にもなったし
製品MAYAは数十万だか数百万だかするんだよな まぁ特殊な製品だから仕方ないが・・・
836 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 16:19:47 ID:bH8+VSqz
>>833 mayaの教育用無償配布版は使えんか?
837 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 18:36:35 ID:xIH8DuMy
PDSv11にギャラクティカMODの船体爆発を組み込みたいんですが そもそも、これって可能なんですか? 数日間いろいろ試したが全部失敗しました。 目標はニコニコ動画にUPされてるものです。 誰かご存じの方はいますか?
>>836 バージョンが進みすぎて、今手に入る無償版は使えない。
それと、objは読み込みできても、出力は出来ない。
839 :
名無しさんの野望 :2008/03/08(土) 22:26:50 ID:X/ORpPrU
ちと質問なんだが、complex modのvaygrのクルーズミサイルってどんな用途? 敵の船にぶつけてもhiigaranのよりかなり弱いと思うのだけど なんか特別な用途あるなら教えてほしい
840 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 02:23:20 ID:UHRqOiuz
complex modでクルーの人員増やしたいのだが hiigaranはクルーステーション建造できる数増やせばいいだけなんだけど vaygrのほうがイマイチわからん、リサーチのとこ見てみると { Name = "Crew1", RequiredResearch = "", RequiredSubSystems = "isLieutenant", Cost = 1000, Time = 75, DisplayedName = "Recruiting Crew: Level 1", DisplayPriority = 2, Description = リサーチの説明なので省略 UpgradeType = Ability, TargetName = "Vgr_Fleet", Icon = Icon_Crew, ShortDisplayedName = "1/6 Recruiting Crew", }, って書いてあるのだけど効果に関する記述がわからんのだが・・・どっか別のとこに書いてあるのかな・・・ わかればだれか教えてくだされ
841 :
名無しさんの野望 :2008/03/09(日) 20:18:31 ID:UHRqOiuz
>>839 >>840 スマン自己解決した
ver6.6.1ならクルーズミサイルもhiigaranのそれ同様の働きをした
人員増加もleveldata\multiplayer\lib\populationの中にそれの記述がありました
842 :
名も無き冒険者 :2008/03/11(火) 16:43:13 ID:Dkp1CgMW
船のスピードを変更しようと思って、Big Extractorで解凍して変更したはいいけど 変更後のSHIPファイルをゲーム内に組み込む方法が分かりません。どなたか方法をご存知ないでしょうか?
-overridebigfileでいいじゃん 再度アーカイブするのは結構面倒だよ
844 :
名も無き冒険者 :2008/03/11(火) 18:40:43 ID:Dkp1CgMW
845 :
名無しさんの野望 :2008/03/11(火) 18:42:09 ID:ayB3fzYM
Homeworld2のミッション12、ソバン艦長を救出してマザーシップのそばまで 連れてきたのですが、水色の円の上下に三角のカーソルがいつまでたっても消えません これからどうしたらいいのか分からなくなってしまいました どなたかご助言を…
847 :
名無しさんの野望 :2008/03/12(水) 14:37:50 ID:s384N3zC
>>847 ご助言どうも
あちこちの情報をスキャンしたところ、ソバン艦長がマザーシップに移乗する前に
マカーンを退けてしまうとミッションがクリア出来なくなるバグがあるそうで
どうやら、それに嵌ってしまっていたようです…やり直すのかorz
849 :
名も無き冒険者 :2008/03/13(木) 00:35:08 ID:dUbgvwnd
秒間攻撃力がBIGファイルのどの部分をいじれば変更できるかが分かりません。 色々ファイル内を引っ掻き回してみたのですが・・・さっぱりです。 どなたか教えていただけないでしょうか?
851 :
名も無き冒険者 :2008/03/13(木) 21:02:27 ID:dUbgvwnd
>>850 至極ご丁寧なスレありがとうございます。
載せていただいたページが非常に参考になりました。
もう無茶苦茶どうでも良いネタなんですが、 カタクリのラミングフリゲートの台詞で 何とかかんとかall my sky!ってヤツの何とかの部分が 気になって仕方が有りません><
853 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 06:30:31 ID:2vVFKDFY
いろいろ設定をいじったのを、再アーカイブしたいんだけど どうすればいいか誰か教えてもらえませんか?
854 :
名無しさんの野望 :2008/03/17(月) 10:26:51 ID:YVpsAmit
unfBIGってのを使えば一発
あと
>>849 hw2.ssedってツールがあるから探してみては?
かなりやりやすいよ
855 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 14:25:49 ID:sNR/zE5G
>>854 hw2.ssedをヒントに検索をしているのですが、出てくるページがHWに関係ないモノばかりで・・・
厚かましいのですが、もう少しhw2.ssedについて教えていただけないでしょうか?
それと、ゲームの設定を自由に変更したり、自らmodを作成している方々はどのようにして
そのような知識を身につけているのでしょうか?
質問攻めで申し訳ありません。
856 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 15:50:11 ID:kWLezAsl
857 :
名無しさんの野望 :2008/03/18(火) 21:41:06 ID:kWLezAsl
スマンミスったhw2wsedだ・・・ssedは.shipいじるヤツ・・・
昔、銀英伝MOD作ってたけど四分の一位で挫折したw みんなようやるわ
艦隊司令って、2の最後のあともずっと生き続けるの? 死んでる?んだから生き続けるというのは変ないいかただけど
861 :
名無しさんの野望 :2008/03/19(水) 17:27:56 ID:91Ioeszg
>>860 カランってHW1の頃から生きてるから行き続けるんじゃね?
862 :
名無しさんの野望 :2008/03/20(木) 11:06:12 ID:GpMMAbw8
>>857 ありがとうございます。こんなお手軽にアビリティを変更できるツールがあったとは・・・
>>815 モデル作れるぞ、MOD化してくれるなら手伝わせてくれ。
>>833 XSIでもテクスチャいじれば可能だったよ
3DACEは試してないけど、通したらやっぱ崩れるかな-
865 :
815 :2008/03/21(金) 10:24:58 ID:PldTXKfq
>>863 おお!
おk
よろしく頼む!
ポリゴン数の制限は経験上、
1艦だいたい ハイポリ8000〜ローポリで100ぐらいのポリゴン数で3種類作るといいよ。
ハイポリの場合はロースペックの人のために、小さなパーツを別にできる。
整理すると、
・6000ポリゴンぐらいの詳細モデル+ロースペック用の2000ポリゴンぐらいの小さなパーツ群
・2500ポリぐらいの遠景モデル。
・200〜100ポリぐらいの長距離遠景モデル
テクスチャはUVで。
カラーと発光度しか設定がない。
どんなツール使ってる?
どのツールでもobjは出力できると思うけど、スムージングが消えてしまう。
なのでこっちで友人の会社のmaya通してhod向けにスムージングができるよ。
※スムージングは基本スムーズシェーディングのことね。
>>833 XSImodToolでもできるかな?
866 :
815 :2008/03/21(金) 10:36:30 ID:PldTXKfq
銀河英雄伝説MOD作るなら協力したいのだがWikiとか作る予定あるのかな?
今のところ当方はないよ。 あると助かるね。
2003年発売のゲームなのに、新鮮だよなぁ
2001年にFar Gateっていう似たゲーム出てたけどな 関係あるのかもな
普通に初代HWの系譜だろう
ほんとだな 俺アホすぎる
873 :
867 :2008/03/22(土) 07:13:29 ID:a22M60TA
>>815 さん
銀河英雄伝説MODを作るのならWikiなりの整備とプログラミングはお手伝いしますが、一度どこかで話せませんかね?
874 :
815 :2008/03/22(土) 11:35:39 ID:teuPSCfC
おk じゃSinsのIRCで。
875 :
867 :2008/03/22(土) 18:00:05 ID:a22M60TA
876 :
867 :2008/03/22(土) 18:01:21 ID:a22M60TA
マザーシップをどれにするかとかも難しい・・・
HWよりSins向けだな
全部フリゲートでいいんじゃね
要塞なのか
・コルベット
誤爆
ガ・・・ガイエスブルグ要塞Σ( ̄□ ̄||
>>877 銀英伝的にするなら、イゼルローン要塞・首都星ハイネセンあたりがいい気がするが
HWのMAPはそんなに広くないから、それぞれ艦隊司令旗艦あたりが妥当な感じかな。
帝国:ブリュンヒルト 同盟:ヒューベリオン とか。
885 :
名無しさんの野望 :2008/03/24(月) 18:18:41 ID:4BjK8yD6
「Gundom Seed Mod」は「Gundom Mod 3.0」を入れないと使えないのでしょうか? 3.0を導入する場合は日本語化パッチを当てて大丈夫でしょうか?
全然関係ない 日本語は一切使えない
>>866 MOD TOOLはobj形式を扱えないから、やるんならhodで吐き出したobjを3daceなどでdot xsi方式にする必要があるよ。
ただし、オブジェクトがマージされたりマテリアル情報が狂うケースがあったので、上手くいくかは試さないと分からない。
銀英イメージすると キャピタル=戦艦、母艦 フリゲート=巡航艦 コルベット=駆逐艦 ファイター=艦載機 とか、妄想だけ広がりながらHWをやってたなぁ
889 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 16:33:54 ID:wLBS5EW8
SEED MODはまだZAFT軍しかないのかな・・・? ファイル見てもZAFTしかないからまだないんだろうなー
890 :
名無しさんの野望 :2008/03/27(木) 22:41:29 ID:AZ2rtTSf
.shipファイルの中身の解説をしているページを知ってる方いませんか? 色々と船の設定を変えたいのですが、なにがなにやらで・・・
892 :
863 :2008/03/30(日) 03:26:32 ID:h66gZGHL
>>865 返事が遅れてごめんなさい、製作基準了解しました。
ツールはいろいろなんだけど、Mayaも使ってるのでこっちでも最後にスムース
かけた状態で出せますよー。カラーはテクスチャカラーだよね?発光度はMayaの値でいいのかな?
明日休暇だしさっそく一隻取り組んでみますね。
ここ用にMSNメッセンジャーのアカウントを作ったのでよかったら登録してください。
[email protected] >>876 特に形的に作れないものはないので、全部でも時間的に許してくれれば取り組みます。
893 :
865 :2008/03/30(日) 14:50:14 ID:b+I1h/Yw
>>892 発光値もテクスチャ。
重ねる感じをイメージして。
テクスチャの画像形式は形式はDDS※できないならpsd渡してもらったらこっちで処理するよー。
MAYAならあらかじめmental rayでテクスチャに陰影をベイクした方がゲーム上で綺麗になるよ。
テクスチャの解像度は、
・6000ポリゴンぐらいの詳細モデル+ロースペック用の2000ポリゴンぐらいの小さなパーツ群 各1024*1024
・2500ポリぐらいの遠景モデル。各512*512
・200〜100ポリぐらいの長距離遠景モデル 各256*256
マルチUVは無理だからできるだけ一つのUVに納めるようにできると良いな。
続編待つのつかれたから色々探してるんだが Sinsはちょっとデザイン気に入らなくて EVEってゲームみつけた、オンラインみたいだが良い感じなんでやってみようと思う 結構やってる人っている?
>>894 やってた。始めた当初は採掘・交易・ミッションなどなど楽しいが、それ以上を求めるとなると
英語でのコミニュケーションが必須となる。
これができないと、拾い銀河の安全な1/3程度の領域に閉じこめられ上記の作業を
延々とこなす事だけしか出来ず、1年もしないうちに飽きてしまう。
逆にいえば英語が出来ればプレイヤー間の勢力抗争やらPKやら謀略などなど
とても楽しめる。基本的に開始当初からPK当たり前の世界なのでPK嫌悪感ある人は向かない。
>>894 制限あるけど、体験できたはず。
やるなら1年程度は覚悟して挑んでください。要英語&会話
コンプレックス6.8重いよ 最新のPCならヌメヌメ動くかな
898 :
名無しさんの野望 :2008/04/12(土) 15:07:49 ID:Kl5j2XdN
>>897 complex6.8でたかー
変更点どっかに載ってないか知らん?
わかんないけど新規マップが増えてた
900 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 22:51:36 ID:DvbUlPH6
はじめてHomeworld2やったんだけど E6750とGF7900で画面がなんかカクカクなんだけど・・・ 視点移動がめちゃくちゃ重いっていうか・・・ CPUが片方100%(タスクマネージャーで50%)で貼りついたままなんだけど このゲームってこんなに重いの?
デュアルコアだからじゃ?
CPUはどんなに速くても100%使い切るようになってるからそれは正常。 ただそのスペックでカクカクというのは明らかに変だな。 そこまで重いゲームじゃない。
ビデオ設定のv.syncをオフにすれば改善されるかもしれない。
>>903 ありがとうございます
ゲームのオプション画面でv.sync有効にしても改善されなかったので
過去スレにヌビディアの設定のほうでv.sync有効にすると改善すると
あったので試してみましたら、無事ぬるぬる動き出しましたw
^^v
それにしてもガンダムMODおもしろいっすねw
本編三話目くらいで投げ出してそっちばっかりやってますwwww
あ、おれも似たような構成で体験版やったら なんかカクカクでこんなに重いのかとあきらめたんだが そんなのがあったのか
グラボを7900GTXSLiから8800GTに変えたらカクカクすぎてまともにプレイできなくなった CPU,メモリともに50%以下の使用量で、frapsで測定したFPSも60以上をキープしてるのにカクカクしまくる 変更する前はこんなことなかったから、ドライバあたりの障害なんだろうな
ドライバで強制的に設定してるってこたないかい? まぁデフォでアプリケーションにまかせるってのが俺の環境だったけど。 なかにはそうでないのもあるかもしれんよ>ドライバ
ところでこれゲームしてるときに IMEのツールバーが画面に出てきて どうやっても消えないんだけど どうやったら消えるの? とっても邪魔なんだけど・・・
IMEのツールバーっていろんなゲームで邪魔になるから、ツールバー自体を出ない設定にしてる
XPでの設定だけど、 IMEツールバー右クリック → 設定 → 基本設定の中の言語バー → 「言語バーをデスクトップ上に表示する」のチェックはずす
winの設定じゃ_
ああデフォで出てるのか 失礼
915 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 15:49:31 ID:saFermJk
お尋ねします。ユニットの形状を所々いじりたいと思っているのですが、 まず何から手をつければいいでしょうか?wikiを読んで見たのですが、恥ずかしながら 書いてあることが理解できなくて・・・。どなたか教えていただけないでしょうか。 突発スレで申し訳ありません。
ユニットの外観をいじるってことかい? どこを見てどう分からなかったのか説明してくれないか? あと、3Dをモデリングしたことある?それもないなら人に聞く前にまず思った形を作れるようになってからのほうがいいよ。
917 :
名無しさんの野望 :2008/04/17(木) 18:08:29 ID:saFermJk
>>916 ご意見ありがとうございます。3Dモデリングは未経験です。
wikiの「オリジナルユニットを作る」の項目にあるCGソフトの使い方すら分かっていませんでした。
やりたいことの最初の段階が自分では思い付かなかったので書いてみましたが、低レベルな質問でした。
申し訳ありません。今一度ソフトの使い方から深く調べなおしてきます。
スマートボムで
Complex、6.3からやってなかったけど 6.8ではAIがマップの外目指して移動するバグだか仕様だかは治ってるね しかしAI Aids入れると厳しいw
>>911 もし、、使ってるのがWXGなら
HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Input Method
で
Show Status=0
すれば消えます。
ガンダムMODやってるんだけど 敵を一番強いやつにすると 自分 連邦 vs ジオン CPU だとぜんぜん勝てないんだけど… こっちもジオンなら勝てるけど なんかこのゲーム連邦弱すぎない?w それになんか敵CPUさんのほうがリーソス資源の溜まりが速いっていうか…多いっていうか… 五つある資源ポイントあるマップで、こっちがそのうち3つとか4つとか占領してるのに 試合結果みるとかならず総獲得リソースポイントで負けているんだけど これってそういうものなの?
連邦はリサーチモジュールの開発が遅いから序盤不利だけど ガンダムとコアブースター開発できればめちゃくちゃ強いぞ 序盤をどうしのぐかが勝負 リソースはどれだけ多くリソースコレクターを出して 上手くモバイルリファイナリーを配置するかだな
一つのリソース拠点に3〜4コレクター・1リファイナリー。 これが守れていれば収集効率で負ける事は無い筈。
ケチだから石の数分のRC送り込んでるぜ。大きい石なら一個当たりRC2-3でな。
8600GT/VRAM256MBより上のGPU使ってる人でComplexやってる人に訊きたい 1CPUとのDeathmatchで主要なResearchを終えて双方200ユニットくらい動いてる状態でも 快適にプレイできる?
やってみりゃいいじゃねえか
やってみたら快適じゃないから 上のランクのGPU持ってる人に尋ねてるんですが
この程度でイラッときて喧嘩腰わろすわろす
悪かったな でも俺が聞くなら >当方のスペック○×でかくかくするんですが と情報提供する。 >やってみたら快適じゃないから それを最初に書かない理由を知りたい
PC初心者板とかによくいる 質問の仕方を知らない上にブチギレの最悪君
>>930 質問者がどんな情報を得たいのかは
>>926 の質問文で十分相手に伝わると思うんだけど
それとも質問をする人は冗長になってでも
質問の発端から何から全てを書かなければ
質問者としての礼儀を欠くとでも?
いきなりスレがこうばしくなってきた
仕方ない >質問者としての礼儀を欠くとでも? ええ その通り これで満足か?
うほっ。香ばしいゆとりを感じるなあ。
2度手間にならないように出せる情報は出したほうが回答は早く得られるぞ。
>>932 全然つたわらねーよ。
解像度その他の調整をしてないのか、CPUの問題なのか、GPUだけ出されても
問題の切り分けできないっちゅーの!
このスレに今更こんなお子様が来ると思わなくて なにやら煽り対応してしまった 面目ない・・・
久しぶりに伸びてたから3の発表でもあったのかと思った。
ちょっと話題とずれるが気になったので銀河英雄伝説mod制作関連もあったんで調べてみた。 戦闘機の4機編隊50個とリソースコレクター200個との比較では後者の方がCPU負荷が高いように感じる。 そもそもHW2上ではユニットの制御数が200個あたりでほとんどの場合苦しくなるみたいだね。 エンジンの限界かも。 人間が操作する限界は既に超えちゃってるけど。
あー補足。 上の実験では頂点数でのGPU負荷を考慮しないための実験だから、ローポリのユニット選んでる。 さっき戦艦4艦の編隊と単艦の戦艦で比較したら同様だった。
叩かれる理由が全く理解できないから続ける
>>934 一つ確認したい事が
>>927 の「やってみりゃいい」は具体的には何を指して「やってみりゃいい」って意味なの?
>>935 今回の場合「最初から全部書け」ってレスは
回答者が回答した後に質問者が「なら解像度は〜」とか言い出して初めて書ける事なんじゃないの?
>>926 の時点では質問者がGPU以外の情報を欲しているかどうかなんて全く解らないのに
何故「質問者がGPU以外の情報を欲している」という前提に立とうとするんだろう
今から書いても猜疑心に囚われた人には曲解されるだけだろうけど
>>926 で知りたかったのは単にどの辺のGPUなら提示した条件で
快適にプレイできる可能性があるのか(もしくはないのか)という点だけであって
その目的なら
>>926 は必要にして十分だと思うんだけど
誰かシャトルにジャッジメント満載して送り込んでやれ。 要塞が固すぎるからいっつも核任せだわ
>>940 ゆとりとか別にして
質問スレ一度見て来い
君は子供なのだろう
教師や親は君の質問に無償で答えてくれる
だがここは君などどうでもいい
最低限回答者に礼儀を尽くす必要がある
君はそれができていない
>「最初から全部書け」ってレスは
>回答者が回答した後に質問者が「なら解像度は〜」とか言い出して初めて書ける事なんじゃないの?
最初に全て書けることだ
回答者次第で結果が変わるのかね?
>>942 >最初に全て書けることだ
>回答者次第で結果が変わるのかね?
>>940 の下半分をもう一度よく読んでくれ
「(他のパーツのスペックに関わらず)特定のGPUで快適に動作する事があり得るかどうか」を知りたいだけなのに
何故CPUや解像度について書く必要があるの?
それとも俺は「質問の目的が自分の想定と違う」って理由で叩かれてる訳?
多くの質問スレや相談スレのように遣り取りされる内容に一定のパターンがあるような場じゃないってのに
回答を欲する強さやスレの空気によって態度に幅が出るのは当然だし
どこを「最低限」と見るかも人によって違うから
語調や周辺情報の取捨選択によって回答者の心象が云々という話なら
信仰は自由だけど他人に押しつけるのはどうかと
まぁ君にとって
>>926 が「無条件に著しく他人を不快にさせる内容」だと言うのなら
主張する事自体は解らないでもないけどさ
うざ
もうその質問にはこたえてやんねーからさっさとどっかいけ
>>927 が一発で小僧の正体を見抜いていたことに敬服
これぐらいじゃないと対人では勝てないのか・・・
久々に真性を見た
質問者君。これでわかっただろう。君が異端なのだよ。 自分ルールは世間に通用しない。
まぁいいんだけど、皆あまり2chに毒されすぎないようにね
特に
>>935 の解釈は100%確実におかしいよ
「問題の切り分け」ってどこから出てきたの? 誰もそんな事言ってない
>>926 をトラブルシューティングだと解釈したなら飛躍しすぎ
>>927 の「やってみりゃいいじゃねえか」も
相手が「試さずに質問する程度の低い質問者」というのが前提のレスだし
「質問した側がツッコミに反論」という構図だけを見て
反射的に叩いてるなら気をつけた方がいい
どうも煽り根性が有り余って先走ってるように見える
あ、これは敗北宣言なのでこれ以上構って頂かなくてOK 勘弁して下さい 長々とスレ汚し失礼
ID:9hol2agcは、なぜ共感を得られてないのか結局理解できなかったようだな。
8600GTを使っていたって、CPUがCeleronとE8400なら全然違うだろ。
なのに、ビデオカード以外の前提をおかずに
>>特に
>>935 の解釈は100%確実におかしいよ
と解釈する理由がわからん。
解像度、CPU、メモリ量くらい最初にあげていれば何の問題も無かったのにな。
素人もいるさ
だからそこらは大目に見るといった
にもかかわらず「お前らが悪い」だもんな
>>949 >
>>927 の「やってみりゃいいじゃねえか」も
>相手が「試さずに質問する程度の低い質問者」というのが前提のレスだし
比類なき低次元の質問者だから先見の明を称えられるべき
こいつほんとに人にもの訊く資格ねえな なにか解決したいことがあって回答を他人に求めてる時点でトラブルシュート以外の何者でもない でさんざんスレ違いの話題で騒いで最後は2chでひとくくりにして批判 その上でこれ以上煽られたくないから敗北宣言したことにしてしまうw あ、これ敗北宣言ですw 勘弁してくださいw
おまえらホント厨に対する耐性無いのな。 反応してる奴全員うざいよ
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
乗り遅れたw 久々の逸材だったというのに。
心底嫌な奴らだな。
また伸びてたから今度こそなにかあったのかと思ったがそうでもなかった。
銀英MODでなにか進展があったとかを期待していたのに
960 :
名無しさんの野望 :2008/04/25(金) 01:33:07 ID:669lXwp/
前スレでも似たようなことあったな。 てか、そもそも他人のPC事情なんてどうでもいいわけだから、質問に反応してくれるだけでも ありがたいことだと思うのだが・・・違うかな?少なくとも俺はそう考えて質問しているが
お前らひねくれ過ぎもいい所だわww
地縛霊(スレ粘着)になったくさいな
銀英きもい しょぼい世界観を持ち込むなよ
見た目は派手だけど2Dっぽいよな・・・
世界に10億人以上のファンを持つハーロックmodがないのは何でだぜw
純粋スペースオペラにしょぼいアニメ世界観持ち込まないで欲しい
>>966 ここまで船が完成してるなら、船のスケールアップ/ダウンで全ての艦船揃いそうだなw
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ 銀英厨が | |r┬-| | 「純粋スペースオペラにしょぼいアニメ世界観持ち込まないで欲しい」 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
正直Sinsのmodもバンナムのも微妙だな…。
>>967 船の種類が少なすぎるからじゃない?
アルカディア・デスシャドウ・エメラルダス号とマゾーンの船数種類で終わり
まぁあったら是非やってみたいけどね。
個人的にはヤマトmodが現段階でストップしているのが惜しい気がする。
>>951 まぁ、アスペルガー症候群ってヤツだろ。
以後スルーで。
アスペルガー症候群に失礼
あれここってhomeworld専用スレだったか、それは粗相をしましたすみません。 以後気をつけますから、テンプレから 「宇宙を扱ったRTS全般について語りましょう 」 の削除を願います。
ホントに粘着になったようだな
GeForce9600GTに変えたんだがHomeWolrd2が動かなくなってしまいました ドライバは更新しましたがどうすればいいか分からない 何か分かることがあればお願いします
ドライバのバージョンがベータなら安定版と思わしきものにダウンする、最新版なら一つ前に戻してみる 元とグラフィックボードしか違わないなら、元に戻して起動チェック エラーが出てたら、スクリーンショットなどで一字一句ちゃんと晒す。 GeForce9600GTとHW2に関してどこかに同じ症状がないか、ググる。 ぐらいかなぁ?
次スレは990よろしく
おれもGeForce9600GTだけど普通に動いてるよ。
Athlon3800+、radeon850 でコンプレックスやってるけど辛い(vsCPU、6p)、 compオリジナル艦はテクスチャ省略ないみたいだし、3回に1回は固まる 古いゲームの癖にシャクにさわるんで、今から最新パーツを買ってくる。
マルチプレイって6人までできるみたいだけど、 HOSTになって、この人数をスムーズに動かせるスペックってどんなだ? 5〜6人でやったことある人よろ