Civilization系統スレッド Part10

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1名無しさんの野望
ほんとかどうだか知らないが、ディアドラCiv4手に入れた。
(核の)スイッチ押すのが大好きだ、呆れたガイアのババアだぜ。
このスレッドでは、シヴィライゼーションに代表される
ターンベースストラテジーを取り扱っている。
主な対象となるのは

Civ シヴィライゼーション(Free含む)
ToT シヴィライゼーションII Test of Time
CTP コール・トゥ・パワーI&II
SMAC シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ
(厳密にエイリアンクロスファイアをさす場合は SMAX とも)
コロナイゼーション

などだ。
その他、GETTYSBURG!などSid Meier関連ゲームの話題も。

以下のゲームの話題は単独スレがありますので、そちらでどうぞ
・シヴィライゼーション3 →→→流れが速いので【Civ3で世界制覇】で検索してください。
・Civilization4→→→流れが激速となることが予想されますので【Civilization4】で検索してください。
・Sid Meier's Pirates! http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101467258/
・マスターオブマジック(シヴィザード) http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095588116/
・Master of Orion http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046769827/
・Galactic Civilizations http://choco.lv3.net/test/read.cgi/egame/1048599828/
(海外ゲーム総合掲示板 http://choco.lv3.net/egame/

過去ログ、その他は>>2-10あたりで
2名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:05:52 ID:sc4BUJve
前スレ
・Civilization系統スレッド Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/
前々スレ
・Civilization系統スレッド Part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130332806/
7以前は、Civ3スレ@2ch 過去ログ置き場 lazy8さんとこをご利用ください。
http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post_2.html
・Civilization系統スレッド Part6
・Civilization系統スレッド Part5
・Civilization系統スレッド Part4
・Civilization系統スレッド Part3
・Civilization統一スレッド Part2
・シヴィライゼーション統一スレッド
・シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ 超人類
・シド・マイヤーズ アルファ・ケンタウリ

○各種オフィシャルHP(日本語版があるものは日本語版の発売元)
・Civ2 http://www.cyberfront.co.jp/title/platina/platina_21/
・SMAC http://www.japan.ea.com/alphacentauri/
・CTP http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civilization_ctp/index2.htm 販売終了 リンク切れ
・CTP II http://www.kids-station.com/game/game_r_calltopower_best.htm
・GalCiv http://www.galciv.com/
・FreeCiv http://www.freeciv.org/
・Freeciv@JP(日本語Freeviv配布所) http://s-keishi.hp.infoseek.co.jp/
・C-evo http://c-evo.org/

○関連HP
・Stack-Style: Sid Meier's Game(SMACの私家版パッチもあり) http://www.stack-style.org/SidGame/
・宵の口 ゲーム情報 (Civ系ゲーム情報いろいろ) http://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/bm_game.htm
3名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:06:23 ID:sc4BUJve
○関連スレと過去ログ
■Civ3,Civ4関連
・Civ3,Civ4スレの>>1を参照。
■レトロゲーム板
・シヴィライゼーション 世界七大文明part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093739897/
■PCゲーム板
・発売直前!シムゴルフで行こう!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1046053773/
・Civ2〜Test of Time〜でネット対戦がしたい!!
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10138/1013843957.html
・シド・マイヤーズ シムゴルフ
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10119/1011957677.html
・シビライゼーション
http://mentai.2ch.net/game/kako/961/961626682.html
・CIV2天帝レベル攻略指南
http://game.2ch.net/game/kako/996/996675904.html
・CALL TO POWERU
http://game.2ch.net/game/kako/996/996159890.html
・シヴィライゼーションについて語ろう!
http://yasai.2ch.net/game/kako/975/975767844.html

○都市の人口1
http://game.2ch.net/gameover/kako/1004/10042/1004247043.html
4名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:06:54 ID:sc4BUJve
○よくある質問
Q,CivとCTPの違いって?
A,Civには、Sid Meier系(本家)と、Activision社の二種があります。
Civ1-4, SMAC, コロナイゼーションなどが本家のもので、CTPはActivision社のものです。

Q,廉価版出てるのでSMACかCiv2かCTP買おうと思うんですが、どっちの方が初心者向けですか?
A,SMACがオススメな人
  SF大好き,外交をぐちゃぐちゃやりたい
 Civ2がオススメな人
  歴史大好き,シド大好き
 CTPがオススメな人(I&II共通)
  歴史大好き,戦闘シーンを楽しみたい

Q,Civ2廉価版は3種類出てるんですが、何が違うんですか?
A,Civ2(無印)
  ほかの2つより安いです。
 Civ2プレミアムパック
  無印にシナリオ集とファンタスティックワールド(シナリオ&拡張エディタ類)がついてます。
 Civ2テスト オブ タイム
  到達後のACでもゲームが続けられます。ネット対戦ができます。七不思議ムービーがありません。

Q,WindowsXPでコロナイゼーションや旧版Civ2は動きますか?
A,個々のPCの環境にもよると思いますが、いずれもXPで動いたという報告がいくつか寄せられています。
5名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:07:31 ID:sc4BUJve
Q,コロナイゼーションがほしいです。
A,コロナイゼーションは販売終了したようで入手は困難です。中古やヤフオクで探したほうが早いかと思われます。

Q,Apolytonに繋がるようになりました。 http://www.apolyton.net/
A,よかったですね。

Q,SMACが動きません。
A,まず新パッチが出ているのでそれを当ててみてください。
http://www.japan.ea.com/alphacentauri/download.html
それでも駄目な場合は下記のアドレスで。
http://www.japan.ea.com/support/pc_alphac_b.html

Q,SMACでテンキーがききません。
A,NumLockキーがoffでなければなぜか反応しません。テンキーの上のほうにあるNumLockキーをoffにしてみてください。

Q,アルファケンタウリの体験板落としたけどPen4だとできないの?
A,体験版を起動するとCPUが対応していないと表示されて落ちますが、インストールしたフォルダに Alpha Centauri.ini が
 生成されます。同ファイルをメモ帳で読み込んで、ForceOldVoxelAlgorithm=1 に変更し保存。
 以後、警告は出ますがPen4で起動します。

Q,SMACで物資が足りません。
A,物資輸送車を使いましょう。物資輸送車は地形から物資を調達することが可能です。
6名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:10:39 ID:reFrIQpR
○私家版パッチ&Y^2パッチ
  |.................
  |ー"""ヾ:、.  Stack-Styleに入り、私家版パッチと
  |    ` l;:ミ    Y^2パッチをあてることは、
  |     l;::ミ
  | ::三:  :l;::ミ     市民一人ひとりに課せられた
  |   ,,,,,,,,,, :l;::;     究極の義務である。
  |、 〃~~~ ヽl:;
  |i i ィェェゞミ:|'^.i^   ―― ション・ジ=ナナシサン
  |i i `='~"~:|} ノ    ―― リサイクルタンクにつかりながら
  | ヽ    :|ノ
  |、..r.〉\../.|     Stack-Style内
  |,,j,,,,.ヽ、//     http://www.stack-style.org/SidGame/sidgamefiles.html
  |ー‐ー'´`./;     (オフィシャルパッチ→私家版パッチ→Y^2パッチの順に)
  |、,.__,./´ミミ.    (大御所氏、前スレ110氏乙です)
  |===))))
  |三| ̄))彡彡ー

○SMAC テクノロジーリスト
http://members3.jcom.home.ne.jp/terra-forming/tech.html

○SMAC 党派ファイル
・networknode v.05 http://networknode.org/indexflash.html
・The Goofy Sims(各国の首脳) http://www.geocities.jp/smax_two2k3/
・f→s(男塾、松芝電機) http://johnny49.cside2.com/
・党派2ちゃんねる&政治屋 http://civ.lazy8.info/archives/2005/07/post.html
7名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:11:09 ID:reFrIQpR
○いろいろあってわからない。どれを買えばいいの?という方へ

 今回もスレ建て主の独断と偏見で SMAC です!
 3度も価格改定される奇跡のロングセラーで現在1,980円。
 しかし、復刻版CivIIも発売中ですし、Civ4も発売されました!
 結局のところゲームの好みは人それぞれですね。情報を得てご自分で判断を
8名無しさんの野望:2006/07/16(日) 17:12:09 ID:reFrIQpR
(追加)
3/4発売のCiv3コンプリート(=Civ3+PTW+コンクエスト)も忘れずに
9名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:32:42 ID:sreVN9dO
懲りずにマスターオブマジック 第7スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136230438/l50
【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/l50
10名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:08:27 ID:bo0yMp3E
テンプレ乙でした
11名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:34:12 ID:GwEg2pB9
乙でした

これってマルチできないんだっけ?
なんか凄いやりたいね
12名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:41:10 ID:j/em+vEs
ガイアのババア乙
13名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:07:18 ID:4U4sA8cj
【宇宙開発】宇宙ステーション実験モジュール"Genesis I"打ち上げ成功 民間企業では世界初
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1152892116/
14名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:46:49 ID:lXW6nS3u
やべぇ、freecivが面白すぎる。連休これだけで潰れそう。
smallpoxとlargepoxっていう戦略は日本じゃマイナーなのかな?
英語サイト読むだけで半日かかったw
15名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:08:25 ID:0XkNLRgy
>6
テクノロジーリスト、リンク切れてるね。
消えるからって、誰かがどこかに移したんじゃなかったっけ?
16名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:32:06 ID:dxjlCHgn
テクノロジー表
ttp://civ.lazy8.info/tech.html
17名無しさんの野望:2006/07/17(月) 06:17:00 ID:Fg95PFjE
smallpox と largepox ってこれのことか。
http://www.freeciv.org/index.php/A_Succinct_Guide_to_2.08
18機械訳(補完しきれず&ワケワカメ有):2006/07/17(月) 06:47:48 ID:oX1qpE/n
天然痘(小痘)とlargepox There(巨痘)は、2つの考えられる戦略、天然痘とlargepoxです。

天然痘は、生産優位性を得て、それからあなたの敵を攻撃するために
できるだけ多くの小さな都市を造ることです。

Largepoxは、取引優位性を得て、
科学で先のことによって勝つためにより少しの大都会を造ることです。

有頂天は、キーです。天然痘は広く使われていものです、
しかし、中で、環境がそうであるtodaysはオールゲームのために
自由にチャンスを呼びません。あなたは多分1人の敵を殺すことができるでしょう、
だが、残りはあまりにはるかに先です。決闘またはチームゲームに役立つそのスチール。
19名無しさんの野望:2006/07/17(月) 07:16:24 ID:n8vJIBb4
恐ろしい戦略だ。Civの闇の部分を垣間見るようだ。
20名無しさんの野望:2006/07/17(月) 09:23:34 ID:2kIn3BNk
その昔、城攻めの時に病死者を敵陣に向かって投擲したというが…
1000年たってもやることは同じか。
21名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:42:28 ID:Sx2qbjCK
まさかこんな恐ろしい戦略が……
22名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:08:09 ID:hZw/v9Xl
今一ピンと来ない俺は廃人度が足りないようです…。
詳しい解説求む!
23名無しさんの野望:2006/07/18(火) 07:37:26 ID:U5G4WdTD
いや、人間知らないほうが良いことも沢山あるよ。
フォースの暗黒面に捕らわれたくないだろ?
24名無しさんの野望:2006/07/18(火) 21:38:51 ID:jJzGd/eJ
超人類・ランダム標準惑星・ランダム党派・標準ルールで初プレイ。
アキたんになって、ドメイ班長に最初から隣接。ヤツの上陸が怖いよ〜
それにしても、超人類だと基地を立てたそばから反乱民増えるんだな。。


25名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:33:36 ID:PDg7dn+1
理事長最強説
26名無しさんの野望:2006/07/19(水) 02:25:34 ID:oc1LN60C
>13
ユニティは1998年に打ち上げ済みです。
後はサンチアゴが叛乱を起こすのを待つのみです。

宇宙船ではないけれど宇宙ステーションの一部。詳しくはJaxaで。
http://iss.sfo.jaxa.jp/iss/2a/index.html
2714:2006/07/19(水) 04:23:48 ID:WLQUGuKW
ちょっと訳してみた。他のciv系でも有効かもしれない。

Smallpox vs largepox
2つの戦略、smallpoxおよびlargepoxがあります。
smallpoxは、生産力をアドバンテージとし、相手を攻撃するためにできるだけ多くの小都市を作ることです。
largepoxは、貿易をアドバンテージとし、科学の進歩で勝つためにより少数の大都市を作ることです。
smallpoxはかつては広く使用されたが、現在のフリーゲームでは勝つ見込みがありません。
恐らく1人を殺すことならばできます。しかし、その後、残りの勝利はあまりにも遠すぎます。決闘あるいはチーム・ゲームではまだ有用です。



序盤

共和制を研究するまで、私はこのパターンを使用します。
始めは非常に重要です。ここで持つことができる小さな利点はゲームの残りに蓄積するでしょう。

序盤のコツ:
― ほとんど常に共和制まで真っ直ぐ研究します。

― 最初のスクエアに2つの食物を与える都市を常に建ててください。それは森林でも、砂漠でも、山脈でもありません。

― あなたの都市をより速く得るために労働者で道路を作ります。

― あなたが首都およびクジラの近くに近い都市を構築すれば、それはよい科学を与えます。

― 開拓者をより速く得るために探検者を解散します。

― 開拓者をのみを作ってください。(しかし、特殊な状況では首都に1つの図書館を建造することがあります。)
2814:2006/07/19(水) 04:29:18 ID:WLQUGuKW
※上記リンクとは別の解説サイトのものです。今気付いた。

Smallpox
この戦略は島に適合しているのと同数の都市を作ることです。
これにより共和制以前に得ることでの小さな利点および生産での大きな利点を与えるべきです(?)。
共和制の後に、maxに科学をセットし、磁気をできるだけ速く得ようとします。
1,2個の兵舎を除いて都市改良を作るべきではありません。:

― 開拓者作成はマニアックです(?)。

― 共和制を得る場合、地図製作を研究して、島のまわりで調査してください。いくつかの小さな島を見つける場合は、それらの上で都市を作ってしてください。

― 車輪か兵法のような戦争テクノロジーを発明してください。相手を見つけることができる場合は、彼を攻撃してください。

― 何でも見つからなければ、航海を発明し、またあなたのトライリームを備えた賭けをする(?)。

― 磁気にテクノロジー・ゴールをセットし、それをすぐに得ることを望みます。

― 磁気を得る場合、フリゲート艦に都市生産をすべて変更してください。phalanxesをそれらに載せて、相手に勝ってください。

― ときどき税を上げてください。そうしないと賄賂を贈ることが難しくなるでしょう。

作ることができる不思議:マゼランあるいは大図書館。しかし、大抵はより多くのユニットを作る方がベター。
2914:2006/07/19(水) 04:32:22 ID:WLQUGuKW
Largepox

LargepoxLargepoxは多くステップを含む、複雑な戦略です。

この戦略は、8-10の海岸の都市を構築し、次に、それらを育てるために感謝祭を使用することです。

都市には不幸な市民がいず、より多くの市民がが普通の市民より幸福ならば、都市に感謝祭が起きます。
都市で感謝祭があれば、1ターン当たり1人の市民が成長します。

感謝祭で人口8まで伸ばすために、寺院と港を必要とします。12まで伸ばすため、水道、市場および銀行を必要とします。

この戦略の最も重要なものは、最初に80%に税をセットし、かつ都市改良をすべて買うことです。
また、その後、大学と図書館を含めて都市でする必要のあるすべてを持っている場合、科学研究で金を使い始めます。

このオーダーは以下に多かれ少なかれ似ているはずです:


― 島に間隔を置いて、8-10の海岸の都市を構築してください。できるだけ非常に多くの海洋スクエアを使用するようにしてください。

この戦略は海洋スクエアに依存します。
労働者は構築されるべきではありません。
後で、厳しい地球温暖化があるでしょう。
また、労働者は役立ちません。
その上、十分な海洋スクエアがまわりにあるに違いありません。


― あなたの都市をできるだけ速く人口3にしてください。
感謝祭はサイズ3を必要とします。

― 共和制の後に、航海、神秘主義、'普及'と研究する(?)。
3014:2006/07/19(水) 04:36:09 ID:WLQUGuKW
― すべての都市で港と寺院を建設/買う。
― 海岸の都市がすべてサイズ3になれば、娯楽を上げ、すべての都市で感謝祭。
―市場を買います
― 都市がサイズ8である場合、最大に税率を設定してください。

― 1つかそれ以上トライリームを構築して、島のまわりで調査してください。トレードするもう一人のプレーヤーを見つける必要があります。
また、都市で海洋スクエアをすべて使用するためにも調査するべきです。

― もう一人のプレーヤーを見つけたら、彼と同盟を結び、金に糸目をつけず毎ターン、キャラバンを買い、通商路を作るためにそれらを送ります。
無理ならば、できるだけ多くの国内貿易ルートを作るべきです。

― キャラバンを買う前後に、水道および銀行を買い、感謝祭で人口を12にすべきです。

― どこかこの消耗性の時期に、さらなる防御ユニットを作るべきです。チャリオットは有効です。

― 一旦サイズ12で、通商路を持ったならば、図書館と大学を買うべきです。

― 図書館と大学を作ったら、科学研究を最大にし、きるだけ速く小型化してください。
一旦この形を作れば、大きな生産を持つでしょう。
攻撃が心配なら、代りに、冶金学に最初に研究するといいかもしれません。

― 通常これらの中で、すべてのゲームには自由、diplcostは100です。
それは、同盟国と技術を交換すればあなたが研究電球をなくすことを意味します。
このあたりに行く方法はつまり、1つのプレーヤーがmaxに税をセットし別のプレーヤー金を与える、と言うこと。
その後、別のプレーヤーは0の税率で、maxに研究を飾り、最初のプレーヤーに技術を与えることができます。

― 急いでいず、都市のまわりのよいスペースを持っていれば、下水道設備と感謝祭を買うことができます、さらにいくらか。

― 小型化の後に、行う多くのことがあります。amphibousな戦争を発明し、船舶を持った人々に勝つことができます。コンピューターに出かけて、setiを作ることがでます、など。
結局、技術をすべて持つでしょう、そしてそれは、相手に勝つことという問題そのものです。

作ることができる不思議:神託所、ニュートンの学士院、フーバーダム、自由の女神、ダーウィン。
3114:2006/07/19(水) 04:39:08 ID:WLQUGuKW
以上、機械翻訳から最低限の調整をしただけだけど。
Largepoxやったら初心者の俺でも面白いように独走できた。マジオススメ。

ところで、freecivの科学のツリー図ってどこにあるのか分かる人いる?
見つからないorz
32名無しさんの野望:2006/07/19(水) 07:24:14 ID:UL7jz4nx
http://www.kiwi-us.com/~hkitajim/Civ.txt
古い奴だが目を通すといい鴨
33名無しさんの野望:2006/07/19(水) 08:16:05 ID:idvyLGfQ
なぁ、、、smacの軌道施設の効果がわかりにくいんだが、アレは一つ打ち上げると
たとえば人口10の基地なら人口1つあたり1で+10の資源なのかそれとも基地
1つで+1という意味なのかと、知らずに軌道鉱床20基近く打ち上げてさっぱり効果が
出てないので。この状態で何らかの軌道施設を作ろうとするときだけ
資源生産のバーが横にぶち抜けるという超現象が。
34名無しさんの野望:2006/07/19(水) 09:32:34 ID:fz6Ci0t6
>>33
全ての基地で軌道鉱床1につき鉱物+1。
ただし、人口が最大値。つまり人口10の都市なら+10まで。
あと、軌道施設を作る時だけ資源生産が突き抜けるのは軌道エレベーターの効果。
35名無しさんの野望:2006/07/19(水) 12:07:32 ID:LWuXhYjD
マニアック->偏執狂
憑かれたように開拓者を作成します
辺りが適当かと。要は開拓者スパムですね。
36名無しさんの野望:2006/07/19(水) 14:37:26 ID:ppH4ixUQ
14氏ddd!
37名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:22:13 ID:3EGb7prC
SMACで集光器を目一杯造っても
過充電ですよ!って言われて施設解体されるのは、何で?
対処法を御指導願たいorz
思索者レベルでガイア婆使ってます。
38名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:24:55 ID:LWuXhYjD
>>37
ただ単に、エナジーが足りなくて収支がマイナスになってるだけ
維持費を減らす、エナジーへの割り振りを増やすなどするしかないです
39名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:58:49 ID:mTlKQEtp
そういえば軌道施設の数の上限ていくつなんだろ、毎回小惑星がインパクト
して全滅するし、つか維持費なんてあったのか。 
40名無しさんの野望:2006/07/19(水) 20:28:19 ID:prcX1l+9
訳は2chでなく本家のwikiに貼ると技術開発に+250%のボーナスがありまつ


> smallpoxはかつては広く使用されたが、現在のフリーゲームでは勝つ見込みがありません。
これ別に戦法が克服されたわけじゃなくて
開発者が寄ってたかってSmallpox弱体化策を取っただけなんだけどな。
あれ対戦だと氏ぬほど妻乱かったから。
41名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:55:30 ID:3EGb7prC
>>38
サンクス
維持費を減らすって、基地数を減らすべきという事?
割り当ては、経済、精神、研究ですよね
…思索レベルだと最初に落ちた土地と
他党派との距離で、やる気失せてしまうorz
超人までは、なかなか行けないなー
42名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:47:57 ID:TWpmOmjk
余計な都市施設建ててるってことか??解体される施設ってのは都市施設だよね。>>37
維持費考えずに都市施設建てまくってるのでは。それで収支がマイナスになって、ターン頭の収支計算でエナジーが0を下回る場合、
都市施設が勝手に売却されて、不足分のエナジーに回される。
小規模な都市に、維持費のかかる建物を建てているとか、無駄があるのでは?
普通、経済にマイナスのある党派でも無い限り(現代指導者MODのプーチンとか)
そんなにエナジー不足に悩まされることはないはず。
43名無しさんの野望:2006/07/20(木) 23:55:38 ID:OMLwDOfV
SMACはやったことあるんだけど、civ3はSFじゃないってこと以外にどんな大きな違いある?
44名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:37:07 ID:d7fzb4oe
>>43
僕らのナイスガイ! ミスターリッチの社長がいない
45名無しさんの野望:2006/07/21(金) 00:57:12 ID:fB/vBjKX
わかりました。civ3はやめときます
46名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:57:13 ID:FOEqIG4w
サイバネティック意識体、思索者でプレイ。
色々と研究早いのでヒャッホウ、クリアが目前と思ったら………。













マインドウォーム&チロンローカスト&スポアランチャー&海面上昇でしぼんぬorz
惑星の恐怖ってこの事なので、良い勉強になりますたorz
47名無しさんの野望:2006/07/21(金) 02:21:27 ID:d7fzb4oe
エイリアンいれて、やってみたら

     /\___/\
   / ⌒   ⌒ ::: \
   | (○), 、(○)、 |   僕らの街に
   |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |   バトル・オーガ
   |   `-=ニ=-´   .::::|   がやってきた!!! 
  \   `ニニ´  .:::/
48名無しさんの野望:2006/07/21(金) 15:25:26 ID:VEfAlK6h
最初にに落とされた周辺がショボい土地だと駄目だね
改良してるうちに引き離されてく
49名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:36:37 ID:psYLFTCh
全部森林にするからあまり関係ないな
50名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:34:49 ID:XuO4z6oc
freeciv、1都市で10ユニット以上支援した状態で都市画面開くと落ちるバグがマジ萎える
51名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:04:06 ID:Qy33GEHj
Civ4の息抜きで久々にSMAX始めたら止められなくなった…
52名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:34:56 ID:b/QAi7NR
おまい4スレにも書き込んでたな
だからあれほど息抜きはトロピコにしろと・・・
53名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:14:03 ID:vrAUNTOJ
ペパーリ
54名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:41:27 ID:CLtstOuR
ゲームサイクル

Civ(III-IV) → SMAC → CK → EU2 → ビクトリア → HoI2 → Civ
55名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:03:30 ID:H09vYNY6
Civ2とSMAXってどっちがゲームとして面白いと思う?
個人的にはCiv2の方がテンポがよくて好きなんだが
5651:2006/07/23(日) 09:41:27 ID:EhQZHZDU
>>52
オッス、オラCiv廃人
おまいも両スレチェックしてるって事はヤバイ人だなw

気付いたら9時すぎだぜ…
そろそろ寝ないとな
SMAXは危険だから起きたらMOMやることにする

>>55
外交が面白いからSMAXに1票
57名無しさんの野望:2006/07/23(日) 09:52:49 ID:R2RnfUOp
チャ・ドーンうぜえええ!アホみたいに基地建てんじゃねぇよ。
58名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:43:35 ID:BOz5RrRM
Civ2がいいっていう人結構多いんで980円でToT買ってきたんですが、
ロード後に画面全体がバグってまともにプレイ出来なくなります
互換モードでも駄目。なんとかなりませんか?
59名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:30:44 ID:Q5bL+akM
エンパス急募のお知らせ
60名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:43:52 ID:Sj5l3LMo
>>58
【仮想PCソフト】 Microsoft Virtual PC 2004 Service Pack 1 が無料化
ttp://www.microsoft.com/windows/virtualpc/downloads/sp1.mspx

Win98/98SEのCDがあるならこれを導入後、98をインストールする事で
仮想的に98を起動させることが出来る+古いPCゲーも可能に
61名無しさんの野望:2006/07/23(日) 21:37:53 ID:BOz5RrRM
>>60
マニュアルにはXPにも対応してるみたいに書いてあるんだけど…
持ってる人いたら対処法教えてください
62名無しさんの野望:2006/07/23(日) 21:45:48 ID:BOz5RrRM
ごめん、自己解決
別にsaveフォルダ作ってそこに置いたら何事もなく続行可能になった…初めから作っておいてくれよ
スレ汚しすみませんでした
63名無しさんの野望:2006/07/24(月) 01:23:18 ID:WxIaZTIK
スパルタ兵のマーチを着うたにしますた
64名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:12:17 ID:QRcsJpzr
やっと超人レベルで勝利した
しばらく封印する。
時間の感覚を取り戻すことに専念しなきゃ…
65名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:29:38 ID:fBqevdyB
ほんとかどうだか知らないが
64超人類クリアした
クリックするのが大好きな
いかれたSMACアニマルだ
現実ふ〜っき 不可能!
66名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:13:00 ID:H1Jn2+bM
>>60
それ2000かXPproでないと動かないのが問題なんだよなあ。

XPhomeユーザーはVMwareserver使えってことかw
67名無しさんの野望:2006/07/24(月) 19:17:54 ID:H1Jn2+bM
いま調べてみたら、動くこた動くのか?いまwin98のCDないから試せないけど。
68名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:43:34 ID:V6jc7lms
vmware server は公式には XP 非対応だよ。
もっとも動くことは動く。うちで動かしてる。
69名無しさんの野望:2006/07/25(火) 07:40:59 ID:9H3n7Ndl
アイルオブディープにのって海を渡れなんて命令されたら俺が兵士なら泣く
70名無しさんの野望:2006/07/25(火) 09:40:59 ID:9BtFiDNb
でもアルケンの人達って生身じゃないよな?宇宙服みたいなの着てるんだよね?
生身ならまじ最悪w
71名無しさんの野望:2006/07/25(火) 10:15:10 ID:LCXsnmx2
原子炉積んでるからモビルスーツだと
72名無しさんの野望:2006/07/25(火) 19:46:46 ID:Sd9kxEEj
>>69
あのぬるぬるが癖になります

    −ガアイ兵士インタビュー−
73名無しさんの野望:2006/07/25(火) 20:23:53 ID:3B4bJ4zz
がーい がーい
74名無しさんの野望:2006/07/26(水) 09:50:56 ID:SB7CqCP4
こんなゲーム知らなきゃよかった
75名無しさんの野望:2006/07/26(水) 13:21:04 ID:bxbpwOu6
AX超人類難しい…標準惑星・標準ルールで良くやってるんだが、
防御3のパーツが出来る頃に攻められて痛い目にあってばかり。
耐えてると引き離されていく〜
76DAN:2006/07/26(水) 16:12:33 ID:co67uS30
別レス「コロナイゼーションやりたい」とダブってしまってすまそ。

シヴィライゼーションシリーズについて
1.3は現在でも大好きなゲーム中毒者のDANです。
(4も買ったが残念ながらPC能力不足のため保留してます)

ただ2だけはPCゲームから離れていたこともあり良くわからん。
(亜種が多い?)

そこでシヴィライゼーション2のサイバーフロントから販売されているパッケージの購入を
考えてます。(ただしアルファケンタウリは既に遊びました)

ダブって購入するのも悲しいですので「これを買えば全部含まれる」
と言ったパッケージを教えてくださいな。
(アルファケンタウリはダブっても構わないのを前提に)
77名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:57:28 ID:OeZ69/39
>>4
78DAN:2006/07/26(水) 22:04:53 ID:co67uS30
>77
ありがとう
79名無しさんの野望:2006/07/27(木) 05:29:30 ID:U05K3089
ちょっとプラネトバスター撃っただけだろ
そんなに怒るなよ……
お前等だってもってりゃ撃つだろうに……

隣国の金さんの気持ちが少し分かった徹夜明け
80名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:08:24 ID:rMxIru0f
一昨日3(シリーズ初で)を購入してやってたんだが気づいたら今になってる件
なんなんだこのゲームは
81名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:10:57 ID:KfoizZgg
もちろん最高に面白い。
しかしこれってゲームそのものが長くかかる仕様でもあるよね
82名無しさんの野望:2006/07/27(木) 11:37:02 ID:uJJxBQEr
ラーメン見てマインドウォームか…
収穫後の畑見てshift+Fとか…
エスティマ見て、どこに基地造る気だ…とか
ジョギングしてる奴を見つけて特務班発見! とか…
…現世に戻りたい
83名無しさんの野望:2006/07/27(木) 13:28:29 ID:h6vIiKb3
戻る必要はないさ。
ゲーム俳人になれるなんて選ばれた者だけの特権だよ?

俺なんて本気で生命の危険を感じて一週間も封印したことがあるが、
こんな軟弱な人間になっちゃ駄目駄目、さあ逝こうぜ御伽の世界に!
84名無しさんの野望:2006/07/27(木) 14:44:39 ID:LBGOZ2t+
SMACでウル技を発見しちまったぜ。

ゲーム開始直後にコローニをウォムーにぶっ壊されるとニュゲー
ムーに走る恥兄も多いと存するが、そこで、開き直って全ての
ユニットを自爆させると、なんと、次ターンで、失ったコローニ2機
と偵察兵、おまけにフォマーまで付いて来る。こりゃ、1ターン捨て
てでも得られる利益の方が多いだろ。

今日から、ゲーム開始後に即全ユニット自爆が腐れチャネラーの
デフォっつーことで、そこんとこヨロシク。
85名無しさんの野望:2006/07/27(木) 16:41:28 ID:AX9qID/o
いや、何年前のゲームだと
気付くの遅すぎだろ
86名無しさんの野望:2006/07/27(木) 17:19:36 ID:LBGOZ2t+
そうですか……
87名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:03:32 ID:uBw93dlf
ヤバい!ウンコにマインドウォームの群れが!!

チャ・ドーンの仕業か!すぐにPCを起動してヤツを滅ぼさなければ!
88名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:24:56 ID:YnBMsFaO
>>87
あなたの排泄物など、わたしは何の興味も無い。
苦痛も、苦悩も、あそこのコンピュータに送られるデータ、
すなわち感覚としては単なる糖尿にすぎない。
簡単なことだ。あなたは糖尿を患った。
次はそれに対処すればいい。
インプットされる食物を管理できるようになれば、
アウトプットも自在に調節できるようになるだろう。

-- ション・ジ=ヤン議長,
"あそこと排泄に関する随筆集
89名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:37:58 ID:Mg79vtZ1
ボクの肛門も侵食されそうです
             −−データリンク 名無しによる書き込み
90名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:15:20 ID:oDmz1gu4
ボクのアナルをテラフォーミングしてください!! (>_<)
91名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:46:03 ID:uJJxBQEr
>>90
俺の恥熱ボーリング根でいいか?
92名無しさんの野望:2006/07/27(木) 22:48:27 ID:gf4wl/7L
>>91
がんばれ小さなテラフォーマー
93名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:57:29 ID:Z7xfG749
こ、これがミクロの決死圏なのか!
94名無しさんの野望:2006/07/28(金) 01:06:05 ID:BEx+jSeV
肛門が破壊されました
95名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:34:09 ID:ezyuuYmR
>>90は解体されました
AIDSが発症
>>91は解体されました
96名無しさんの野望:2006/07/28(金) 15:42:46 ID:Eary+75m
流れ読まずに書きこむけど、プラネットバスターを撃ったり撃たれたりって話が出てくるけど
そういう人たちってみんな超人類キッズ?
97名無しさんの野望:2006/07/28(金) 18:05:51 ID:s+saLm5D
マインドウォームの飼育係って時給いいのかな?
98名無しさんの野望:2006/07/28(金) 23:04:42 ID:KG9q1zLw
『孵化孔』のメッセージを見るに懲罰的なものじゃないかと<マインドウォームの飼育係
99名無しさんの野望:2006/07/29(土) 01:02:14 ID:a+V5SjKM
>>96
自分は超人類では撃たない、というか撃つ暇がない。
100名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:00:07 ID:Pl62Q0fW
PCゲームBESTシリーズプラチナセレクションCivilizationIIを買ったんだけど
(グラフィックもTestOfTimeの醜悪なグラフィックではなく完全オリジナル!)
音楽が鳴りません。効果音はなるんだけど。音楽を鳴らすにはなんか条件とかあったっけ?
ちなみにゲームオプションの音楽はチェックON済み
101名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:29:25 ID:AG589tQo
Civ2は持ってないが、音楽がCDDA=CD入ってないから鳴らないとか?
(CTP2はCD要るから気にせず起動できるが、常時CD再生でドライブ分廻すので困るw)
102名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:40:08 ID:sIQOeP0w
CDDA なので音楽CDに割り当てられてるドライブにCDが入ってないと鳴らない。
複数ドライブがある場合は普通ドライブレターが一番若いドライブ。
103名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:45:49 ID:Pl62Q0fW
レスありがとう。
もしかしてDVDドライブだとダメですか?
104名無しさんの野望:2006/07/29(土) 15:54:37 ID:GPStYf1I
Windows98の場合
[コントロールパネル]内の[マルチメディア]を起動し、[音楽CD]タブ内の
「音楽CDを再生する既定のCD-ROMドライブ」項目で、再生するドライブを指定。
105名無しさんの野望:2006/07/29(土) 16:58:17 ID:AG589tQo
一番若いドライブっていうからには、D:とE:に仮想ドライブがあって、実物のドライブはそれ以降って場合あり
つかDVDでは不可なんてこと聞いたことないよ…
106名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:33:15 ID:evuNogU5
SMACで基地に重砲兵置いてると
ミサイル飛んできたときに勝手に迎撃してくれんでしたっけ?
どっかで読んだような気がしたんですが
説明書見ても見つからないので質問しました。
107名無しさんの野望:2006/07/29(土) 17:54:44 ID:Pl62Q0fW
皆さんありがとう。WinXPです。
月曜日にでもサポートに聞いてみるよ。
108名無しさんの野望:2006/07/29(土) 18:20:10 ID:sIQOeP0w
XP でも DVD ドライブでもできるよ。自分ところがそうだし。
せっかくみんなが親切に書いてくれてるのに、
なにを試してどう駄目だったかも、
理解できたかできないかも書かずに、ただサポートいきますじゃ
回答したかいがないな。
まあサポートでしっかり教えてもらいな。
109名無しさんの野望:2006/07/29(土) 19:23:05 ID:Pl62Q0fW
ドライブは1台です。D:です。
一番若いレターだし、ディフォルトからいじってないから出ないほうがおかしい。
110名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:06:46 ID:9cMDxZnc
マスタのボリュームがMAXだけどWAVはMINだとか・・・
解決したら報告よろしく
111名無しさんの野望:2006/07/29(土) 20:10:15 ID:E3i5S2lI
ボリュームコントロールのCDプレイヤーがミュートになってるってのは
ありがちすぎる?
112名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:02:40 ID:5fwztM8W
開拓初期:ファンガスとの死闘。親の敵のように消毒しまくり
開拓中期:緑の革命。森林ラッシュで惑星を緑地化宣言。マインドウォームはボクらの友達!
開拓終盤:ファンガスヽ(゚∀゚)ノサイコォー。今まで整備した地形を全てファンガスに戻す。ファンガス弾頭炸裂しまくり

 ('A`)なんか公共工事の空しさが感じられるゲームでした

ヤンやラルとかにファンガスの良さを教えてあげようと毎ターン、ファンガス弾頭のミサイルを
打ち込みまくったら、口の聞いてもらえません……('A`)こんなにイイものなのに
一方、僕らのナイスガイの社長はとっくの昔に死んでました
113名無しさんの野望:2006/07/29(土) 23:50:54 ID:a5sPIgyh
TestOfTimeのグラフィックが醜悪だという奴は老人
114名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:24:37 ID:BJkzdjCS
>>110>>111
ごめんなさい!それでした!!

CDプレイヤがミュートになってました
ありがとう!!そしてお騒がせしました。

>>113
線路の上を戦車を移動してるとうっかり曲がり角で飛び出しちゃったりするんですよ。
115名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:28:15 ID:ovCm4YAY
CIV4ってCIV3と比べてどのように変わってますか?
店でパッケージみてもターン制に変わったって事と
ムービーが復活した位しか違いが見つからなかったんですが
CIV3もっててCIV4って買う価値ありですか?

あと1600×1200にも対応してますか?
質問ばかりで申し訳ありませんが
よろしくお願いします?
116名無しさんの野望:2006/07/30(日) 01:48:17 ID:2sGPePJZ
日本語でおk
結論だけ言えば価値あり
117名無しさんの野望:2006/07/30(日) 07:57:02 ID:Z115jr8o
>よろしくお願いします?

どんな発音なのかw
頭大丈夫か?
118名無しさんの野望:2006/07/30(日) 10:45:44 ID:+V0aicwE
吉本にそんなギャグを使う寒い芸人がいるよなw
119名無しさんの野望:2006/07/30(日) 11:20:17 ID:srsvLiD4
ターン制に変わったって変わる前はなんだったんだ?
120名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:29:30 ID:7tPOW1sJ
115は、本当はCIV3を持っていないか、全然やったことがないに1ウォン賭ける
121名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:00:50 ID:+2DtOtWL
>>120
よし1ウォンくれw

>>117
>どんな発音なのかw

突っ込んで同じ間違いかっこ悪いw
恥ずかしさのあまり首でも吊ったか?

てか、誰か教えろや!
122名無しさんの野望:2006/07/30(日) 14:30:47 ID:zW55/R21
日本語でおk
123名無しさんの野望:2006/07/30(日) 15:20:07 ID:g4w5iMgu
在日すら遊べるcivて素晴らしいねw
124名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:19:11 ID:2sC2aWAc
朝鮮人がCIVなんて10000年はえーよw
125名無しさんの野望:2006/07/30(日) 16:43:18 ID:YrGqRLEk
       ,..-――-:..、    ⌒⌒
     /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\      ^^
    / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
     :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
       ::::::::::::::::::::∧_∧   そうやってなんでも
       :::::::::  < ::;;;;;;;;:>      ウリのせいにしてりゃいいニダ・・・
          _..  /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
 ,,  '''' .  ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ   、、, ''"
    ,,, ''  ,,,    ::;;;;;;;;;::: ,,  '''''  ,,,,
126名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:07:07 ID:0o3AEypC
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │帰│
                 │ら .|
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      スム      ニダァ  │ !!.│
                 └─┤    エイエンニスムニダ
    ヽ<`∀´>ノ ヽ<`∀´>ノ <`∀´>ノ    < `Д>
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎
127名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:55:18 ID:cPBpHqHk
首を吊った亡霊が暴れてるのか?(w
128名無しさんの野望:2006/07/30(日) 18:57:55 ID:cPBpHqHk
てか、このスレにCIV4やった事ある奴イネーの課?
カスの掃き溜めかよwwww
129名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:19:34 ID:NJrk++by
こないだCiv3買ったからしばらくイラネw
送料込みで3000円以下になったら買う。
130名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:19:55 ID:RPEuBFe9
>>128
なんだCiv4のデモ版やって判断できないのかw
あとWIKI見たりスレぐらい行けとw
131名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:28:17 ID:Ehwpaast
とっとと教えれよ
CIV3もCIV4も両方語れるスレはここしかないだろーが(w
結局CIV4やった事ある奴がイネーってのが結論か?
132名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:37:18 ID:uozC7BBo
はい、そうです。だからお引き取りください。
133名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:51:50 ID:rWIahMOQ
だったら、こんな糞役にもタタネースレ立ててんじゃねーよ
134名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:53:54 ID:rWIahMOQ
削除依頼出して来いよ
135名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:13:01 ID:2sGPePJZ
2chの夏
厨房の夏
136名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:17:56 ID:/9GMWqTI
はいはい、とっとと削除依頼出してこようね。
137名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:18:18 ID:Q6dT+fG7
夏休み突入はまるで大量生産の知識を手に入れたときのようだ。
それまでなんとも無かった大都市が公害まみれになるがごとく状況が一変する。
138名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:21:16 ID:/aihbUcU
>>137
削除依頼出したら、とっとと新でね♥
139名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:23:26 ID:Ygtg6z08
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重複スレ 該当スレに移動しましょう。


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140名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:23:56 ID:Ygtg6z08
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141名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:25:13 ID:xkpFWlVI
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142名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:25:59 ID:8l5ssPsN
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143名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:26:45 ID:ymH+5vfD
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144名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:27:47 ID:HCTB4Et7
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145名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:28:32 ID:wtOxhqRh
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146名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:29:33 ID:xjRWTAAN
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147名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:30:21 ID:eROa3PEo
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148名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:31:07 ID:zJGtON9p
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149名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:32:09 ID:wg2HZ+Go
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150名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:32:56 ID:+xzG5OAD
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151名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:33:48 ID:+xzG5OAD
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152名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:34:36 ID:+xzG5OAD
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153名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:35:12 ID:+xzG5OAD
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154名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:36:26 ID:Orpc0atq
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155名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:44:46 ID:CiirDAbz
89:ひよこ名無しさん :2006/07/23(日) 10:27:45 0
竹石圭佑って痛い野郎の事だろ?
竹石って好きな女子にはあだ名つけたり過剰な嫌がらせしてたな。
本人としては何とかして接点を作りたかったんだろうが……
見てるこっちが恥ずかしくなって反吐が出そうな痛い言動の数々……
相手の女子の引きつった顔と愛想笑い……
それに全く気付けずに目立とうと四苦八苦する出目金面の道化師……
これほど空気を読めない野郎は滅多にいない。
野郎の存在自体が痛い……韓国人だったからかもしれんが(中国人だったか?)。
とにかく俺も20年近く生きてきたがあれ程痛かった人間はいないな。
竹石と接触するなら覚悟したが良いぞ。野郎の痛さは想像を上回るから。

244:ひよこ名無しさん :2006/07/23(日) 15:09:33 0
>>89激しく同意。
あと、竹石が「在日」ってのは小学校の時にクラス内では結構知られてたと思う。
でもそういうのって禁句みたいなところがあるからそれ程広まりはしなかったけど…
今も知ってる奴は知ってるんじゃないかなぁ。
やっぱ親が在日だから躾とかそういう根本的なトコから日本の家庭と異なってるんだろな。
中学ん時、一度竹石に「お前の親って日本人?」って聞いた事あったが、
「んあ!?決まってんだろぉっ!!」って凄まじい剣幕でブチ切れやがった。
在日って切れると何するかわからんからそれ以上は追求しなかったが…
刺されたり、放火されたくねぇし。
って言うかあの顔をどう見れば日本人に見えるんだか…

316:ひよこ名無しさん :2006/07/23(日) 17:14:55 0
>>244
つーか、本人に「お前ら日本人?」って聞いて「いや、中国人」って正直に答える奴はいねえだろw
あんまり在日を刺激すんな、殺されても知らんぞ。
でもその竹石って奴も考え方によっちゃ不幸だよなぁ…。
何の為にこの世に生まれたんだか。
156名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:48:54 ID:RDM+q740
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157名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:50:28 ID:x7JAdN0r
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162名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:54:04 ID:2sGPePJZ
前に復刻希望投票でSMACが一位になったけれど、あれはどうなったか知ってる人います?
Bryanがいないからもう無理なのかな・・・
163名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:55:18 ID:0o3AEypC
 rWIahMOQ に神経ステープラーを付けますか?

ニア いいえ! それは残虐な行為だ
   うむ、夏厨に思い知らせてやれ
  むしろプラネットバスターの使用を許可する
164名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:00:36 ID:Tjp3h+Do
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165名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:01:05 ID:Q6dT+fG7
>>162
smacなら今普通に廉価版売ってるけど。
次回作の話は聞かないねぇ。
166名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:03:00 ID:2sGPePJZ
>>165
次回作のほうの話です
やっぱり話は出てませんか、ありがとうございます
結局あの投票はなんだったんですかね?
グラフィックはどうでもいいが多かったのに、Civ4は3Dエンジン使ってるし・・・
167名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:08:14 ID:j4xryBTQ
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168名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:09:12 ID:VvQlbSoW
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169名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:10:02 ID:VvQlbSoW
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170名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:11:48 ID:WXwgPG2C
MOD作る側からすると3Dの方がユニットモデルなどが作りやすいとか
俺は作ってるわけじゃないから
実際どの程度の差なのかはわからんけど
3D化は制作上の理由もあるんだろうと思うよ
171名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:42:52 ID:f6KikH1y


このスレに削除依頼が出てるぞ(w


172名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:09:47 ID:srsvLiD4
削除依頼するというから期待してるのにまだ出てないじゃないか
削除依頼するならここだぞ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1130804739/
まあ問題は依頼が受理されるかどうかだがなwwwwwwwwwwwwwwww
173名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:14:14 ID:j5Phb32/
お子様は暇でいいよなw
174名無しさんの野望:2006/07/30(日) 22:22:45 ID:2sGPePJZ
>>172
自分もそこ確認しちゃった
それにしても最近どこも草いな、勘弁してくれ・・・
175名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:38:22 ID:khtsE0+x
CIV2とアルファケンタウリがこのシリーズのピーク。
176名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:07:18 ID:3CVrBQst
自分が間違っているとわかると、素直に謝ることができずに
逆切れするお子様が沸いてますね。
学校でも家庭でも、みんなからいらない子扱いされて
居場所がないんでしょうねえ。
かわいそうすぎる。
177名無しさんの野望:2006/07/31(月) 01:01:07 ID:gUsVXUzF
なんかネット初期の時代を思い出すような
ナチュラルボーン馬鹿が沸いてるな

こんなのがCivしても碌な事ないから
そにひ4だろうがなんだろうがヤメトケ
とっとと

なつやちゅみのしゅくだい 片しとけな?
178名無しさんの野望:2006/07/31(月) 01:16:15 ID:Uf+KUBbJ
移動時間多いんだけど携帯とかでやれるCivでサイコーなのってなあに?
179名無しさんの野望:2006/07/31(月) 04:27:05 ID:JSu08mdo
>>178
うるせー、なぞなぞだしてんじゃねーよ
180名無しさんの野望:2006/07/31(月) 07:15:16 ID:+RLE4Ngi
さっきまで荒らしてた奴が、手口変えただけだろ?バレバレだぜ。>>178

荒らし「くやしい……こんな奴らに……。でも……幹事長(ラル)!」 ビクッ ビクッ
181名無しさんの野望:2006/07/31(月) 07:16:26 ID:UO8/oNFZ
Civ系のスレは嵐に構う奴が多すぎる
遊びはほどほどに
182名無しさんの野望:2006/07/31(月) 07:34:15 ID:gPvo0WTX
ノートPCに好きなCivを入れればいいよ!
183名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:40:00 ID:BvgYU/kg
俺の、ゆめは、将来のうちに
ラルとかディアドラと、いっしょに、連合組んで
アルファ・ケンタウリを統一することである。
ケイロン着いたら、ザハロフんとこの研究、手伝って
エナジーためてコプターか、ニードルを、迷ってるが買って、
バギーも改造して、バリバリバリいい音出して走る。
俺は、ずっと将来現役で、走り続ける事が、夢である。
^
^ -- キャプテン・ガーランド,
^ "生涯現役だもんで。"データリンク
184名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:15:37 ID:2GC+7kGW
キャプテン……海はどうしたんだ、海は!!
185名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:29:36 ID:gbcbzaiy
SMAC完全版で党派ファイル自分で直そうとしてるんですが、(Stack-Style死んでる?し)
惑星人民党に効率無敵がついてるのは仕様なんでしょうか?
データリンクとかに全く書いてないのについてるのはこれだけだし、気になって夜も(ry
ちなみにサイバネティックとかMORAL(wとかは修正済
186名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:43:44 ID:PWnK++VF
仕様です
187名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:44:10 ID:xO+ZgStj
左様です
188名無しさんの野望:2006/08/01(火) 01:53:48 ID:gbcbzaiy
サンクス(´・ω・`)
189名無しさんの野望:2006/08/01(火) 07:13:27 ID:UHFqnoqE
VIPやAAでもねえのに、無意味に顔文字使う奴を見るたびに殺したくなる。
190名無しさんの野望:2006/08/01(火) 09:35:17 ID:n2LE9V6O
>>189
ふーん(´_ゝ`)
191名無しさんの野望:2006/08/01(火) 10:11:27 ID:PWnK++VF
Civ系のスレでは昔から顔文字、AAは嫌われてますよね
でも、夏の間は指摘しても効果ないでしょう
注意を受け入れてくれるような空気読める人は初めから使わないだろうし
192名無しさんの野望:2006/08/01(火) 12:51:02 ID:sflIkJnl
空気読める人は顔文字程度の瑣末なことで自治ろうとはしない
193名無しさんの野望:2006/08/01(火) 14:08:22 ID:IZXHdRJi
>>185

誓って言えるが、あいつら時々スレのことを見てるんだ。

-- ナナシ・ニート、保守作業長,
アルファケンタウリ完全版・説明書225頁
194名無しさんの野望:2006/08/01(火) 17:04:19 ID:xcpo02YK
>189

                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ
195名無しさんの野望:2006/08/02(水) 02:38:03 ID:ck0J/ebL
今度パソコンを新調するつもりなんだけど
X2やCore 2 Duoでも SMAC動くの?

新しいCPUになると、どんどん古いソフトが動かなくなってくるなあ
196名無しさんの野望:2006/08/02(水) 05:39:27 ID:r5f6HGfN
つ Microsoft Virtual PC 2004
197名無しさんの野望:2006/08/02(水) 22:02:15 ID:8uvvRQ7y
>>196
Virtual PCは1台のPC上で複数のOSを操作するソフトだから
CPUの問題は解決できないよ。
198名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:06:43 ID:17yCQCrB
virtual PC はもともとMAC用のソフトで
CPUもフルエミュレーションだよ。
だがx86用に変更したときに
vmwareのようにネイティブ命令を使うよう改良した可能性はある。
原則的にx86系は互換性があるし、
CPUで動かないのかOSで動かないのかは区別しないと。
199名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:51:42 ID:KWeB+vDi
>>195
X2だが動いてる。
CPUが変わったから動かないって話はあんまり聞かんがなぁ。OSとかビデオカードはよくあるけど。
まあSMACはP4用パッチがあったけど。
200名無しさんの野望:2006/08/03(木) 01:18:12 ID:YEZ/CpF8
>>195
>新しいCPUになると、どんどん古いソフトが動かなくなってくるなあ

この書きかだと経験があるようだが、具体例を挙げてくれ。
AMDの一部ソフトとの相性の悪さなどは出さないでくれよ。
あと、Dual Coreは通常のソフトならSingle Coreとして動くはずだが?
201名無しさんの野望:2006/08/03(木) 02:25:26 ID:gqSC/oAi
便乗でスマンがX2 3800+ 6600GTで
MOMが正常に動かなくなったんだけどビデオカードかな?
202名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:47:29 ID:6Lccmjn8
>>200
とりあえずseveranceってのはそうだった。
一定以上の速度のCPUだと、
特定のイベントシーンで必ずクラッシュする。
203名無しさんの野望:2006/08/05(土) 11:24:42 ID:jrTki5mA
問題になるのは、特定の命令を実行する際の所要時間を使って
何か判定しているようなクソ馬鹿なプログラムだろうな。Windows95とか。

x86では、それ以外のケースはまず無いんじゃないの?
アドレスバスA20のオン・オフなんて腐った仕様まできっちり維持して
互換性を維持してるんだから。
204無名絵師:2006/08/07(月) 08:54:19 ID:AGESyS/I
205名無しさんの野望:2006/08/07(月) 19:12:52 ID:C0DRHkSk
DOSの頃はループで時間計るプログラムとか普通にあったね。
206名無しさんの野望:2006/08/07(月) 20:57:03 ID:4L+5V/gA
>>204
凄く…綺麗です…。
メルヘンチックで、Civがまるでまったり平和なゲームに見えます。(w
207名無しさんの野望:2006/08/10(木) 01:04:39 ID:MzPjn8lW
>>204
そんなCiv4遊んでみたい…もうモンテの隣は憑かれたよ…
208名無しさんの野望:2006/08/10(木) 02:33:59 ID:dthznjgD
もう俺もやだよ
あいつら平和主義者の俺に戦争ばっかふっかけてきやがって
無防備都市宣言をMODに追加すべきだよ
まぁそんなもん制定した時点でモンテさんが嬉しそうな顔しながら大量に軍隊送ってくるだろうけど
ひさしぶりにSMACやってマインドウォームたんたちに癒されよう
209名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:23:08 ID:pVWMU2fS
>>208 そんなあなたに
( ・∀・)つttp://no-war.net/manga/
210名無しさんの野望:2006/08/10(木) 15:58:22 ID:xCmYCn8n
>>209
そのマンガ読んだら、CIVでの武装強化に精を出したくなったw
211名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:33:26 ID:MCVUlE4O
4はゲームのカスタマイズで普通に平和モードでプレイできなかったっけか。
212名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:59:19 ID:dthznjgD
>>211
それ使ったら俺の中で何かに負けてしまうような気がする 魂的に
213名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:26:41 ID:eRqLGH8m
>>208
抵抗せずに都市を明け渡すの?>無防備都市宣言MOD
214名無しさんの野望:2006/08/11(金) 19:26:44 ID:vGN6tlPZ
>>204
前にSMAC党派アリス=シグマ=ワンを作った方でしょうか?
なんとなくタッチが似てるもんで
215無名絵師:2006/08/11(金) 22:31:55 ID:tY4EqnT6
>>214
なのです〜。
そんな昔のことを言われてびっくりなのです(驚)
216名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:43:31 ID:EmuOTbjz
test
217名無しさんの野望:2006/08/11(金) 23:52:31 ID:EmuOTbjz
Civ2でこんなシナリオを作ってみた。
むちゃくちゃ適当なのでその辺は考慮していただきたい。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000005264.lzh

passは 2
218名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:00:05 ID:gwEavwfY
うむ頂いた。
219名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:09:36 ID:2fftrRnj
>>218
うまくいった?


シナリオの使い方がわからない人はここで聞いてくらはい。
内容の変え方も知らない人には少しは教えられるはず
220名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:30:43 ID:4Lp4Qe1Z
うpろだがdjのかな?今落とせないみたいなんで、後でいただきます。
221217:2006/08/12(土) 00:34:17 ID:2fftrRnj
その可能性は否定できないな。
222名無しさんの野望:2006/08/12(土) 00:43:20 ID:gwEavwfY
>>219
ロードエラー セーブデータがみつかりません

となってしまいます。
当方メディアクエスト版CivII
223217:2006/08/12(土) 01:20:35 ID:2fftrRnj
>>222
フォルダ解凍→中身をチェック→CIV2フォルダにある同じ名前のファイル名を少し変える(GAME1等
→落としたフォルダの中身を全部CIV2フォルダにコピー

これでできるはずなんだが。
もしかしたらシナリオ作った時のセーブデータがいるかもしれない。

できなかった時用にセーブデータも入れた。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000005268.lzh
224217:2006/08/12(土) 06:33:44 ID:2fftrRnj
つうかいろいろやってたらバグ出すぎだったので再うpした。
何度もすまん。
PASSは最初のと同じ。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000005273.lzh
225217:2006/08/12(土) 07:00:44 ID:2fftrRnj
重大なバグと言うかミス発見したorz

RULESファイルの地形の所。
山岳、金、鉄の数字を1,6から3,6にしてくれ
そうしないとユニットの移動付加が平地と同じになってしまう。
変えてたの忘れてた。
@TERRAIN
山岳, 3,6, 0,1,0, no, 1, 5, 0, yes, 1, 5, 6, Pln, ; Pln


金, 3,6, 0,1,6,

鉄, 3,6, 0,4,0,



こうなればOK。
226名無しさんの野望:2006/08/13(日) 01:32:51 ID:6X2fNuek
Freeciv2.1.0Beta1出てるね。
Gtk版の外見が気に入らないからSDL版を試してみたがthemesフォルダどこに置けばいいのかわかんねorz
227名無しさんの野望:2006/08/13(日) 13:45:02 ID:ByBZkYM9
> Beta1
科学のツリー表示がすばらすい
228名無しさんの野望:2006/08/13(日) 23:17:03 ID:6X2fNuek
FreeCiv2.1.0Beta1から3ヶ月、ついにBeta2バイナリ配布開始。
今度は日本語表示できるかな…
229名無しさんの野望:2006/08/14(月) 08:22:11 ID:jDyNSWYP
最新のβに飛び付いても鯖が上がってない罠orz
230名無しさんの野望:2006/08/14(月) 20:48:57 ID:yWzxTumD
β2やってみたけど、日本語で気になったのは「ノルウエイ」ぐらいで前とは変わりなし、
いろいろ変わったけど一番気になるのはめちゃくちゃ重い、このままじゃ俺が地獄送り。
231名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:31:15 ID:5/37XoAz
探してみたけど見つけられない…
SMAXのテクノロジーツリーって何処かにないでせうか(´・ω・)
232名無しさんの野望:2006/08/14(月) 22:34:25 ID:5/37XoAz
>>16
超自己解決しました。リサイクル層にハマってきます。_| ̄|○
233名無しさんの野望:2006/08/15(火) 17:31:55 ID:l1QU9r/+
>>230
村上春樹たんのおかげで「ノルウエイ」で覚えといたほうが
もし外国プレイヤーとチャットしたとき通じるかもよ
noruwei?     oh! I see you mean norway.
234名無しさんの野望:2006/08/15(火) 19:13:03 ID:BkQPE6Gz
SMAC、ノベライズがあってもいいのにな。
あるいはコミック化。星野之宣あたりで。
235名無しさんの野望:2006/08/16(水) 08:31:24 ID:h04X5QqG
むしろ蜂の惑星当時の士郎正宗で
236名無しさんの野望:2006/08/18(金) 12:02:43 ID:FST+hv19
237名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:36:21 ID:OXHB8wQf
ラルの誕生年は2006年だという事実

すっかり忘れてた
238名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:41:47 ID:D/d8Ahhp
1994-09-16 ザハロフ、生まれる。
1999-01-09 ヤン、生まれる。
2005-02-24 モーガン、生まれる。
2006-05-03 ラル、生まれる。
2011-06-17 ドメイ、生まれる。
2014-04-04 ミリアム、生まれる。
2018-03-28 スヴェンスガード、生まれる。
2025-05-28 ディアドラ、生まれる。
2026-11-05 サンティエゴ、生まれる。
2027-07-01 ロゼ、生まれる。
2028-06-19 アキ、生まれる。

エイリアン連中と、チャドーンの生年月日は不明。

ユニティが地球を出発したのが、2060年だから、
その当時の年齢を考えると、
ザハロフ66歳、ヤン61歳、モーガン55歳、ラル54歳、
ドメイ49歳、ミリアム46歳、海賊42歳、ディアドラ35歳、
サンティエゴ34歳、ロゼ33歳、アキ32歳。

今頃、ザハロフは中学生。もしかしたら飛び級で大学とかに入っているかもしれないが。
ヤン議長は、小学校に入ったばかり。中国文学者の父親に古典を暗唱させられたり、
中国憲法を習ったりしているのでしょう。
モーガンは、何不自由ない生活。ラルの実家の生活水準もインドの中では悪くはないでしょう。
239238:2006/08/19(土) 22:45:52 ID:D/d8Ahhp
×憲法 → ○拳法

ついでに身長順で並べると、
ユーザーパー(243 cm)、ケアテイカー(225.6 cm)、班長(195 cm)、
海賊(189.2 cm)、ザハロフ(178.0 cm)、ロゼ(175 cm)、ラル(172 cm)、
大佐(171.8 cm)、ヤン(170.6 cm)、ディアドラ(170.1 cm)、
ミリアム(168.6 cm)、アキタソ(166.4 cm)、チャドーン(114.3 cm)

体重順だと、
ユーザーパー(135 kg)、ケアテイカー(118 kg)、班長(100 kg)、
海賊(94.6 kg)、ザハロフ(76.3 kg)、ヤン(73.2 kg)、
ラル(68.2 kg)、アキタソ(61 kg)、大佐(56.8 kg)、ディアドラ(52.2 kg)、
ミリアム(55.2 kg)、ロゼ(51 kg)、チャドーン(27.2 kg)

 社長の身長体重は不明。

・・・班長って、意外とデカイんだな。
女連中は、みんなやせすぎのような気がする。
アキタソは、BMIが22で、ちょうど標準体重だ。
240名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:24:28 ID:vjDA+M8s
議長ちょいピザだな
241名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:00:02 ID:i7UuvxvL
アキは右脳が機械だからちょっとズレがあるはず
242名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:17:20 ID:A2fmGC6L
本体がアキたんで、意識を共有してるAIがガンマフォーということでおk?
243名無しさんの野望:2006/08/20(日) 10:28:44 ID:6d7cswnh
やせすぎとまではいかないかな(ロゼ除く)
ミリアムくらいだったら、やせてるで通る。
ディアドラはヤセとヤセスギの境界(やせ寄り)
ロゼは身長と体重だけ見ればスーパーモデル級。でも胸とかハトムネっぽいイメージ。
244名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:35:48 ID:F//KNHoR
流石に二次元リーダーだけは考えられなかったようだな
日本の代表で「ちゆ12歳」とかでてきたら恐怖だが。
245名無しさんの野望:2006/08/20(日) 13:26:05 ID:ZruBfUvo
つ[党派エディター]
246名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:28:59 ID:lN8SfMkW
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
247名無しさんの野望:2006/08/20(日) 18:43:41 ID:yWPgycpA
>1999-01-09 ヤン、生まれる。

将来の禍根を断つ為にちょっとヤン、ヌッ殺してくる!!

248名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:13:20 ID:i05RjrWn
いやー、ノベル見る限りじゃ一番困った子なのはサンチアゴ大佐だしな…
もう20年ばかりしてから頑張ってくれ
249名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:18:09 ID:PWdTanX2
とある店でCiv2テストオブタイムを見ました。
この作品は拡張版のデータがすでに入っていることと、
遠い未来の宇宙開拓時代がプレイできることが売りですが、
この作品は買いですか?
今までシリーズの中でやったのは3だけなのですが、
この作品と比べて面白いですか?
250名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:39:03 ID:BnfFHVQ2
とりあえず一番新しいCiv4を買って、飽きたらCiv2買ったらどう?
251名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:10:24 ID:YRoHrKh8
Civ3以上に面白いのを望んでいるなら止めとけ
Civ廃人なら買え、魂が呼べば買え、WinGが使えるなら買え、インプレスダイレクトで\999なら買え
252名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:40:21 ID:GWq43XFr
ルールがシンプルで面倒くさくないciv系ってある?
253名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:50:38 ID:TSkbzkp/
まず、もっているCiv系を列挙するんだ。

何も持っていないのならSMACおすすめ。
都市(配置・生産)・科学(序盤100%・取得順)・外交(交換・袋にされないように同盟)に細々考慮が必要なCiv3に比べれば、
ある程度適当でもOKでシンプルで面白いよ。
とりあえずデモ版で遊んでみるんだ。
254名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:00:19 ID:q0bcTY2I
Civ4が1番面倒じゃないよ
255名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:08:25 ID:P1pDj+ng
高いお・・・・お金ないお・・・
256名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:43:28 ID:PMiSCw1e
Civ4をSMACのノリで始めたら酷い目にあったお・・・
257名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:57:53 ID:ZLheSbMx
ここはお前の日記帳じゃ(ry
258名無しさんの野望:2006/08/22(火) 13:09:41 ID:ndmv299w
>>252
civizardが一番初心者向けな気がする
259名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:15:27 ID:itbKdQdE
Civizardは魔法というスパイスが効いてる良ゲー MoMの操作性が向上してる分
いまだに我が家では現役
260名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:38:56 ID:mKebOWjQ
初代A列車の用に萌え化でもいいからPS2版キボ、いややっぱやめとこう。
261名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:41:29 ID:JDYRXZor
>>259
頭は大丈夫ですか?
262名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:43:42 ID:e33Wru+O
好きなゲームを好きなときに好きなように遊ぶ
また愉しからず哉
263名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:01:59 ID:NRXKGQrj
>>261
グラだけ向上して中身全然変わってない最近の奴よりはマシなので
というか無意味にageて書き込んでる261の正気を疑う
264名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:44:16 ID:LEI+N2ji
と、新しいゲームを買う金のない人が言っております。
265名無しさんの野望:2006/08/26(土) 18:50:56 ID:E1f3jKUy
またお前か
266名無しさんの野望:2006/08/26(土) 19:36:44 ID:c49frBaj
Freeciv一筋、グラは当然tridentの俺様が来ましたよ


2.1.0系はGTKクライアントに偏ってUIが大改善されているので
特に非力なマシンとかでなければGTKの使用をお勧め
267名無しさんの野望:2006/08/27(日) 09:15:24 ID:FIabgPmm
うちのばーさん、なんかミリアムに顔がそっくりだ
268名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:03:10 ID:k2W1KkDY
俺はスヴェンスガード似
269名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:19:34 ID:y//xA5To
俺はマー似
270名無しさんの野望:2006/08/27(日) 23:23:21 ID:gm6swQfr
妹がチャドン系
271名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:13:30 ID:yXyefbug
(゚∀゚) 俺のチンコは特務班!!
……('A`) スミマセン、拷問ダケハ勘弁シテクンサイ

拷問受ける前に最後の質問なんだが、みんなは【誠実】ってどうなっての?
俺は毎回、いつの間にか〔破廉恥〕なディアドラになってる
272名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:43:32 ID:Ze4yhEid
先制攻撃してきた相手が
「許して欲しくば金寄越せ」
「勘弁してやろう」
「というかタダでもいいんだが、、、」
「お金も出すから、、、」
「ふざけんな!もうシラネ-よ!?」
「子分になるからお慈悲をTwT」
「(バリバリバリ)グワァァァ!」

すべて許さなくとも評価は最上のまま
あえて受ける先制攻撃は本当に効果的
273名無しさんの野望:2006/08/28(月) 09:24:30 ID:dZ2z6cZM
>>271
俺はいつも高貴。
休戦協定無視して攻めたりしてない?
274名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:04:37 ID:e1/+pTU5
俺は毎回、日和見ぐらいに落ち着く
275Raspberry:2006/08/28(月) 17:26:11 ID:Ae0pQkfq BE:620487779-2BP(23)
FreeCivで核兵器を使ったら「最悪な日本人」になってしまったorz
276名無しさんの野望:2006/08/28(月) 21:31:13 ID:cuqrFzN9
そりゃ最悪だ(笑)


Freecivは「評判」を廃止するみたいだね
AIだけ機械的な評判に行動を縛られるのはバカバカしいということらしい
> WHAT'S CHANGED SINCE 2.0.7
> - Reputation removed from the game.
277名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:28:29 ID:vWALGm1m
アレ結構好きなんだけどな。
評判の悪いテロ国家を成敗したら評判よくなるしw
278名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:02:39 ID:yPYTNu/4
civ4ってマシンスペックの問題があるから、
実質選ばれた人間しかプレイできないんだよね…
まあ、PCゲームはその傾向が強いのがもともとだけどさ。
279名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:36:19 ID:lQne3FQ9
ゲームの本質的な部分にPC資源がどうしても必要というわけじゃないからね。
>>263の言いたいことはわかる。
280名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:18:32 ID:Se04BXKG
Civ4ルールで、ずっと軽いのがあればそっちでやりたい、とは思うわな。
エカテリーナのビンタが無いのはさみしいが。
281Raspberry:2006/08/29(火) 09:50:15 ID:BuO4Y6I+ BE:236377038-2BP(23)
>>277
自分は尊敬すべき日本人が最高評価w
282名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:38:42 ID:xH4jUTlt
ノートでCiv4動くようにしたは良いけど、ちっともやらなくなった午後。

…DSでSMAC出ないかなあ。
283名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:40:39 ID:WUeSdpWL
civに興味もったんだけど、いきなりfreecivに手を出しても平気かな?
日本語の解説サイトとか探してるんだけど、最近のバージョンに対応してる
解説サイトが見つからないのです。

初心者は製品版買って、解説本買った方が良いのでしょうか?
284名無しさんの野望:2006/08/30(水) 13:50:45 ID:YWEUhRK6
買う必要なし
付属のヘルプ見れば大体流れはわかる
かく言う私もfreecivしか遊んだこと無いがね
面白ければ製品版を買えばいい
285名無しさんの野望:2006/08/31(木) 01:08:19 ID:0TeRI1qR
>>283
このあたりはどう
あと>>27-31にも(1)の未訳部分の一部翻訳がある

(1) http://www.freeciv.org/index.php/Ja:%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88
(2) http://utsukemononi.gozaru.jp/fciv/

(2)はかなりよくできているが
Smallpox対策で図書館や大学のボーナスが倍(&開発速度は半分)になる前の記述なので中尉
286名無しさんの野望:2006/08/31(木) 12:32:42 ID:/oUr6cM4
>283
完全日本語化された廉価版が手に入りやすい上
低スペックのPCでも動き、現在でもなお私的に評価の下がらない
SMAC/Xを買うんだ。間違いない。
287名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:57:19 ID:ZvzREV5L
Civ4完全日本語版のソフトを買おうか悩んでいるところです。

質問なのですが、

箱に書かれていた動作環境で、満たしていない点が1つだけあり
OSが「Windows Me」なので、サポートされていないOSなのですが
Me環境で動かせられている方おられますでしょうか?

完全に立ち上がらないような状況なら、あきらめるしかないのですが、、、

FF11オンラインとかは動作するマシンです。
Direct X 9.0cも入っています。

つたない質問ですみませんが、ご教授よろしくお願いします。
288名無しさんの野望:2006/09/01(金) 14:59:26 ID:2M7qp7rl
なじぇCiv4スレで聞かない…
289287:2006/09/01(金) 15:00:18 ID:ZvzREV5L
すみません、、

スレ移動します。
ご迷惑おかけしました
290名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:22:07 ID:k1pl3d0e
291Raspberry:2006/09/03(日) 09:28:55 ID:RJSDyNn8 BE:147735353-2BP(23)
>>290
GJ!
292名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:27:20 ID:sQDjTec3
>>290
下らんものを張るなカス
293名無しさんの野望:2006/09/04(月) 01:34:29 ID:Ujniwxs8
同じ場所に下らんものが大量に置いてあるからくれぐれも近寄るなよカスども
294名無しさんの野望:2006/09/04(月) 04:28:45 ID:APz6Gmi6
freecivの日本語化ができない…
大本と日本語化ファイル落として、日本語化ファイルを
大本のフォルダに入れるだけじゃないの?
295名無しさんの野望:2006/09/04(月) 05:03:25 ID:h+CMM6Tr
俺の使ってるFreecivはインストール時にJAを選択すると、何もしなくても元から日本語だったが・・
296名無しさんの野望:2006/09/04(月) 09:24:48 ID:aL1WyDxB
昨日アルファケンタウリを買ってきた
昨日はネットに繋げられなかったのでとりあえずパッチ充てようと思った

オフィシャルパッチ・・・OK
私家版パッチ・・・OK
Y^2パッチ・・・ダウンロード可能なファイルが存在しません。
( ゚д゚)

マン・マシン→マインド・マシンは行ズレ直すの面倒なのでパスしたけど
その他は自力で修正しました、次スレではテンプレ直そうぜ。・゚・(ノД`)・゚・。
297名無しさんの野望:2006/09/04(月) 14:12:15 ID:91/nCuUk
商用なのにパッチ当てが大変だというのは切ないね


最近はこんなのもあるようだ
ttp://www.freecol.org/
298名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:47:37 ID:ELv2t9Q7
299名無しさんの野望:2006/09/04(月) 18:52:25 ID:aL1WyDxB
thx(´・ω・`)
再配布してOKなら私家版とともにHPで配信するんだが…
300名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:21:32 ID:Ap2fHKbp
>>298
うわ、30分で、もう流れてしまっている・・・。
このパッチ、SMACを2年ぐらいやってたのに、
存在すら知りませんでした。
どなたかもう一度アップしていただけないでしょうか・・・。

ttp://gamdev.org/up/upload.php
301名無しさんの野望:2006/09/04(月) 20:02:35 ID:ELv2t9Q7
>>296が手入れたみたいだから消してしまった。今は反省している
302名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:27:24 ID:UQfNVGYB
SMAC買ってパッチだけダウンロードして積んだままにしている奴が来ましたよ。
ttp://gamdev.org/up/img/7475.zip pass:1153036956
現在使っているアーカイバソフトが暗号付圧縮非対応で前に使っていたのを
再インストールしてやっとパス付きにできた…。
303名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:05:05 ID:9CA1Iz0p
探したり頼んだりするより、
たいした分量じゃないんだし自分で書き換えた方が早くね?
304名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:57:02 ID:ELv2t9Q7
>>6にもあるとおりパッチを当てるのは市民の義務ですから

われわれの祖先はY^2パッチを利用した。われわれもいざそれを利用せん
-- 理事長 プラヴィン・ラル,
"ナナシたちのパッチ"
305名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:24:25 ID:FfXKZQPE
>>304
日本語でおK
306名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:57:31 ID:VizveGpt
freecivの日本語化ができない
307300:2006/09/05(火) 01:03:49 ID:htSlEwJJ
>>302
ああっ!!
ありがとうございます!!
早速いただきました、
本当に助かりました。
308名無しさんの野望:2006/09/05(火) 07:23:32 ID:84II5vcF
>>306
俺もできないんだよな…
できてる人のver.を教えてほしいです。
309名無しさんの野望:2006/09/05(火) 07:40:11 ID:wtTp2bda
できてない人こそOSとバージョンとクライアントの種別を書いてくださいな、
住民はエスパーじゃないんだから。

ちなみにうちはWindowsXp/2.1.0b2/GTKで普通に動いてるよ。
SDLだと□□□ってなる。
310名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:59:53 ID:vekIkADA
>>309
windowsXP2sp2でfreecivのバーションは
Freeciv-2.0.8-win32-gtk2-setup.exe を落としました。
311名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:20:43 ID:nXlWnCLi
Other Languages
If you installed a recent version of Freeciv (2.0 or later), you can run the game in a different language than your default system language.
Create a batch file (for example, named freeciv.bat) in the same directory as where you installed the package. It only needs to contain these two lines:

set LANG=EN
civclient.exe
312名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:23:09 ID:nXlWnCLi
インストール時にjaを追加、上記batch fileでLANG=ja
313名無しさんの野望:2006/09/06(水) 06:05:54 ID:PAcxyLSD
つかこれ何げに30ヵ国語くらい翻訳あるんだな
314名無しさんの野望:2006/09/06(水) 06:15:22 ID:PAcxyLSD
あ、何か幻覚でも出そうなIDだw
315名無しさんの野望:2006/09/06(水) 16:04:34 ID:xsUM439O
>>312
バッチ作成して、バッチの内容が
LANG=jaだけでいいの?

バッチのファイル名をfreeciv.batにして起動ファイルと同じフォルダにセットして
ってやってもだめぽだった…
316名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:43:13 ID:Qk571EpG
バッチのファイル名なんて何の意味も無いが
317名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:58:12 ID:MkRaCTlW
>>312じゃないけど It only needs to contain these two lines: と書いてあるんだから、どう考えても

set LANG=ja
civclient.exe

にしろとしか読めないが
318名無しさんの野望:2006/09/06(水) 20:20:59 ID:GFiS1Q4S
Freecolの日本語化はにゃーの?
319名無しさんの野望:2006/09/08(金) 16:29:52 ID:8XnG7weK
>>318
日本語でおk
320名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:05:22 ID:/648xG46
321名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:40:14 ID:cUcDQAnE
Civ3スレとかではガイシュツ、ここでは初かと
322名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:51:59 ID:/a7Gmdbi
洋ゲー通販で1万前後になりそうだな、日本語版を考えればすごく安いが
問題はほとんど持ってるからダブルってことだな
323名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:52:39 ID:uJwMLA/L
直系シリーズばかり9本出されても困るよね。
MoM、Galciv、SMAXに4と3+拡張パックが入っているような構成ならほしいんだけど……。
324名無しさんの野望:2006/09/09(土) 12:01:37 ID:cUcDQAnE
Galciv1/2、SMAC/X、CTP1/2のパックならほすぃ
…他はともかくGalcivは版権上無理か orz
325名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:06:02 ID:v9kP798W
アルファケンタウリって公式パッチと私家版パッチ両方当てていいのん?
326名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:00:33 ID:cUcDQAnE
順序は公式→私家→Y^2の順にしないと大変なことになるがその通り
むしろ公式パッチだけじゃバグが残っている始末
…まぁY^2は日本語表記を機械訳から意訳にしたヤツなんで(バグの修正はないから)当てなくても構わないけどな
327325:2006/09/09(土) 16:47:48 ID:e0pGUseX
>>326
さんきゅぅ。
Y^2ってのはテンプレにないようだけど、どこにありますかね?
328325:2006/09/09(土) 16:54:37 ID:e0pGUseX
おっと、このスレ内で発見しましたわぃ。
329名無しさんの野望:2006/09/09(土) 17:40:15 ID:2oxB0++j
>>320
コロナイやパイレーツをパックにして欲しいんだけど・・・・。

Civだけパックにされても、ほとんど持ってるし・・・。
330名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:25:45 ID:kIT2zQwf
Civパックって、やっぱし日本語版は無理だろうな
もし出るんだったら、civ4買うの待つんだが・・
331名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:52:09 ID:z5PxgM05
>>318
うーん、まだ多言語化を始めるような開発段階ではないかも。
今後の発展に期待。
332名無しさんの野望:2006/09/11(月) 07:24:28 ID:zEOOrQB2
コロナイゼーションをやってみたいんだが、流石に何処にも売ってないな。

>297のfleecolが現状での唯一の選択肢かな?
333名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:12:12 ID:1d3Qvld+
今から自力で再実装しようというんだから
根強いファンがいるんだなあ、コロナイゼーションも。
334名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:42:34 ID:6MuON95l
コロナイゼーション2が出たら絶対買うもんなぁ。
335名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:00:54 ID:TyzOy8R0
残念ながら出そうもないけどな。
336名無しさんの野望:2006/09/11(月) 22:05:33 ID:WvDKP8Af
>>329
SMACがないのもなぁ。civ4あたりから入る人には是非やって欲しいんだけど…
337名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:53:45 ID:k595zW1t
コロナイもCiv1もMoo2も持ってるけど全部英語版
馬鹿な折れには楽しめないガックシ
338名無しさんの野望:2006/09/12(火) 13:23:00 ID:mPY4Y7Fm
廉価版のSMAC/Xを買うのです。
それもいますぐに!
339名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:04:55 ID:+Ry17zw7
How to win Colonization

1. go to America
2. build colony
3. kill REF

so easy.
340名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:42:56 ID:/cGFr4tZ
>>337
逝かないでください。
あなたを必要としているのです。
341名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:07:29 ID:7cuhpXp3
>297のfleecolをやっているんだが、王の増税を断った時に品物を海に投げ捨てるのは、どうにかできないのだろうか。

特に馬を投げ捨てられるのが痛すぎる。ってか、冷静に考えると物凄い事してないか植民者たちよ。
342名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:30:24 ID:7cuhpXp3
>341自己レス

どうも投げ捨てられるのは、首都の倉庫にある品物だけらしい事が分かった。
これからは、他都市で馬を育てる事にしようorz
343名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:43:31 ID:TJYzUzt1
ボストン馬パーティ
344名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:19:54 ID:jxIgMgyI
>343
植民地人@インディアン変装中「ジョージ3世の馬刺しだ!ヒャッホォォォォォ!(ザブーン)」
345名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:39:27 ID:ovrcRy6M
コロナイゼーションやMoMをやってみたいのだが、どうにも手に入らない。

ここはおとなしくEA版のSMACを買うか・・・・。
346名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:45:50 ID:tCUv4JEI
SMAXやってたらまたterranx.icdエラーで落ちた orz
10ターンぐらい巻き戻してやり直してみたら今度は落ちなかったけど、
抜本的な対策は無いもんかな?
検索で出てきた方法をいろいろ試してみてるけどどれも効果が無い…
347名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:07:17 ID:CxGjAh0T
SMAXってSD1.5だから、terranx.icdファイルが
実行ファイルの本体だよ。
とりあえずパッチは…あてたのかな。
じゃ…デフラグして再インストールとか…
348名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:44:45 ID:F+ZXKjT9
SMAXはやっぱり旧党派の方がバランスいいな。
小惑星超人類でも、均衡したゲームになりやすい。
349名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:54:26 ID:B1ln1+pz
age
350名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:24:20 ID:ijC5/MU/
誰も気づいてないようだが、

ザハロフタソ誕生日オメ!
物語中では爺ですけど、まだ12歳ですよ!
目指せ、未来の大科学者! 人類の未来は君にかかっている!
351名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:31:58 ID:+s69Rn0U
freeciv専用スレって無いのかな?
352名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:34:54 ID:4sVlJIIe
何か知らんが立てると速攻でここに誘導されて削除依頼を出されるよ
353名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:40:48 ID:+s69Rn0U
>>352
ふーむ?まぁ総プレイ人口は少ないだろうけど……
ところで久しぶりにfreecivやろうとしたらNorton先生が邪魔する。コレはどうすればいいんでしょ?orz
354名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:57:41 ID:4sVlJIIe
ttp://www.freeciv.org/index.php/Freeciv_is_no_Trojan
ttp://forum.freeciv.org/viewtopic.php?t=1345

乱暴に纏めると、「警告は無視しろ」だそうな。
ノートンは使ってないからどうやるのかは知らないけど。
355名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:04:33 ID:+s69Rn0U
>>354
おっと、わざわざどうもです。
侵入検知切っておくか……
356名無しさんの野望:2006/09/17(日) 07:33:29 ID:HbKDkXyP
>>352
おいおいフリーソフトは立てる板が違うだろ
357名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:14:14 ID:mHbI1TQ4
フリーウェアのゲーム専用板なんてあんの?
358名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:20:04 ID:salkHaC4
あるよ。
板のトップに 個人作成→同人ゲーム ってリンクあって
同人ゲーム板に行くと、フリーゲームに関する板です
って書いてあるよ
359名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:06:50 ID:IS0Hwx9c
「Steel Panthers World At War」 V号
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138106695/

は誰にも文句言われずずっとこの板にあるんだからFreeCivだけ差別すんなよ
360名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:10:08 ID:HbKDkXyP
なんか俺だけスピード違反で逮捕するな
他の奴もしてるだろって、ごねるDQNみたいなスレだったんだな
ココ

>>359
文句は削除人にどうぞ
361名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:26:19 ID:IS0Hwx9c
wesnothをやるべきです3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147942333/

これもフリーだぞ、FreeCivが削除されるのはレスが無いからだろ?
フリーソフトは他に逝けって根拠が薄いと思う、PCゲームだから問題ないんじゃないの
362名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:16:00 ID:salkHaC4
問われたので、フリーゲーム専用板の所在を書いただけなんですけど
差別ニダってW
くれぐれもURLが晒されたスレを荒らさないでくださいね
嫉妬深い人がいるので心配です。
363名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:25:47 ID:+s69Rn0U
逝ってみたんだが……開いた途端ひぐらしの文字しかねぇw
凄い板だwwww
364名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:24:59 ID:VsbwD2vS
CivIV日本語版なんですけど起動できません。

環境はXPのSP2で、グラボはGeForceFX5200 ドライバは更新しました
メモリは1GでCPUはP4-2.80GHzです。DirectXのバージョンは9.0cです。

症状なんですが、Civilization4.exeをダブルクリックして起動しようとしても
モニターの真ん中に10ピクセル四方の白い四角が1秒ほど見えたかと思うと
すぐに消えて後はそのまま何もなかったかのように何も動いてくれません。
タスクマネージャーで見てもCIV4が走っている様子も無く、落ちているみたいです。
再起動をした後にすぐに起動してみても変わらず、何度か再インストールし直したんですが
同じでした。なにかしらのエラーメッセージが出るのならばそこからヒントを得て調べられるのですが
なんの情報もなくほとほと困っています。どういう対処をしたらいいのか、もし思うところありましたら
よろしくお願いします。
365364:2006/09/17(日) 12:26:15 ID:VsbwD2vS
すみません。誤爆しました。
初心者質問スレッドのほうで聞いてきます。
366名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:51:42 ID:o7IhZT3h
CivIV日本語版なんですけど起動できません。

環境はXPのSP2で、グラボはGeForceFX5200 ドライバは更新しました
メモリは1GでCPUはP4-2.80GHzです。DirectXのバージョンは9.0cです。

症状なんですが、Civilization4.exeをダブルクリックして起動しようとしても
モニターの真ん中に10ピクセル四方の白い四角が1秒ほど見えたかと思うと
すぐに消えて後はそのまま何もなかったかのように何も動いてくれません。
タスクマネージャーで見てもCIV4が走っている様子も無く、落ちているみたいです。
再起動をした後にすぐに起動してみても変わらず、何度か再インストールし直したんですが
同じでした。なにかしらのエラーメッセージが出るのならばそこからヒントを得て調べられるのですが
なんの情報もなくほとほと困っています。どういう対処をしたらいいのか、もし思うところありましたら
よろしくお願いします。
367名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:15:29 ID:46+9V8xL
( ゚д゚)
368名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:15:35 ID:mHbI1TQ4
まあまあ揉めないで。

Freeciv、ガイジンさんとガチで対戦は怖いから
スレがあれば対戦相手募集とかやってみたいんだが、
まあでもciv4ですらマルチはなかなか人が集まらないみたいだから厳しいだろうな。
369名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:20:20 ID:mHbI1TQ4
しかしまあ、同人ゲーというのは本質的にオプソ系のゲームとはかなり違う気はする。

ところで>>362さん、
自分の行為がまさに荒らしを呼び込ぶものだってのに気づいてる?
ニダだの嫉妬深いだの。
370名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:21:56 ID:mHbI1TQ4
あ、念のため書いておくけど、特定人種・民族を差別して喜ぶような2ちゃんねら趣味は全くないっす。
これほどCivの精神から遠いものはない。
371名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:15:34 ID:+HkpBFXL
アルファケンタウリとCIV3買ってきたんだけど、どっちからやったほうがいいかな?
372名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:31:30 ID:xsCkMOg1
>>371
アルファケンタウリのほうが敷居が低いからそっちから
373名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:33:52 ID:Y05gH5Wh
>>371
アルファケンタウリからはじめたら、Civ3は5年は積むことになるな。
374名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:38:22 ID:ABF3ZtMo
Civスレはいいなあ
ものごしがおちついている。
375名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:50:05 ID:4v0iROQx
そりゃCivの精神は「異民族は全て滅ぼせ」でつからw
376名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:55:34 ID:+HkpBFXL
>>372-373
レスどうもです。
二つともさわり程度だけやってみたんだが、双方ともにかなり楽しめそうな手ごたえを感じた。
つーか、これほどの濃い内容のゲームは二つで6000円ほどで買えるっていいな。

CIVは初代だけだがだいぶやり込んだので、CIV3もなんとなくわかりそうな気がするんだが、
アルファケンタウリは用語やらユニットやら文化やら覚えるのに、ちょっと時間がかかりそう
ですな。説明書も250ページあるんだが、ゲームの説明書でここまで厚いのは初めてですな。
まあ、オンラインヘルプもことあるごとに出てくるからなんとかなるか・・・。

ということで、アルファケンタウリから始めます。また不明な点は教えてください。
377重箱失礼:2006/09/18(月) 00:09:35 ID:1shBylbq
tp://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E3%81%95%E3%82%8F%E3%82%8A&dtype=0&dname=0na&stype=2&pagenum=1&index=07503600
さわり〔さはり〕【触り】
 4 義太夫節の一曲の中で、歌謡的、叙情的なリズム
 にのった部分。一番の聞きどころとされる箇所。  
                         
 5 4から転じて、広く芸能で、中心となる見どころ
 ・聞きどころ。また、話や文章などで最も感動的、
 印象的な部分。「小説の―を読んで聞かせる」
378名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:16:44 ID:vZmBE6dc
>>377
序盤が一番面白いから結果的に問題無いのでは
379名無しさんの野望:2006/09/18(月) 04:11:44 ID:900QDXBv
>>377
ジャポニカロゴス発見
380名無しさんの野望:2006/09/18(月) 04:16:45 ID:DHYm4hvE
「ほんのさわり」でググるとやたらでてくるよ。
381名無しさんの野望:2006/09/18(月) 05:30:07 ID:QhpZhE3S
>>377
この場合は1から派生した用法だろう
4,5だけ張ってるんじゃねーよw
382名無しさんの野望:2006/09/18(月) 05:48:45 ID:ICPzY7qA
はっは
383名無しさんの野望:2006/09/20(水) 03:51:06 ID:iGIuFkjQ
タイでクーデターらしい
日本政府は今のうちに外交官を送り込めるだけ送り込んで都市を煽動すべし
384名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:48:48 ID:Yx7DkA6e
スレ止まってるから何回プレイした俺が感想を

グリーン経済が異様に強い気がする。
精神戦で強くなるし、改善ボンがかなり減るから後半必須な感じ

特異点機関が量子炉より先に完成することがある。
党派によっては科学者処刑だなw

大質量転送機がゴミ。
なんであんなのが秘密プロジェクトなんだろう
385名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:04:17 ID:momcrMxH
お前の文明を石器時代に戻してやる!リアルで発言。時事通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060922-00000029-jij-int
386名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:56:07 ID:xthjc1on
>>384
グリーン経済は強いね。社長でも戦争せざるを得ないときはグリーン経済にしてる。
社長さんAIだとグリーン経済してると怒るんだけどね。

しょうがねえだろ、自由経済で戦争なんて出来ないんだから。
387名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:01:27 ID:mUZB/MDc
>>386
金持ち喧嘩せず
社長さんは戦争でモノごとを解決する事はしない

全 て カ ネ で 解 決 す る ん だ !

( ・∀・)つ特務班
388名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:21:55 ID:/O/4bzWX
ドメイ 自由経済 民主 富or知識 惑星規模経済学
環境ダメージは絶対に赤にしない。

資源回収車量産 エンパス歩兵 精神防御歩兵 無公害反応炉
ミサイル歩兵 突入歩兵 コプター 船舶型特務

懲罰スフィア 戦力集中所属 土下座(初コンタクト時のみあとは無視)
特務ユニットによる連続捕獲&新兵器奪取 技術奪取

手探りの研究OFF
これら、キーワードをつかってやって見るとまた違った
感じで遊べるよん 
389名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:16:19 ID:za8YsLKK
自由経済で稼ぐより、
グリーン民主主義+エナジーのふりわけ精神20%の
黄金期祭りで稼ぐほうが楽して儲かるね。
390名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:13:54 ID:UYDR2VKs
SFC版無印ってここでおk?
何やってればいいかわけわかめ
最初のうちは良かったのに食糧難状態になったりしてしまう OTL
391名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:16:21 ID:UYDR2VKs
質問なんでageますね
392名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:43:27 ID:tfytYEBT
>>390
犯罪者乙
で、スレ違いとっとと消えろ
393名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:26:02 ID:U4LUDvk9
ttp://civ.lazy8.info/の
保管庫のファイルが消えてるんだけど…
2ちゃん党派とかあのあたり
394名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:02:26 ID:UYDR2VKs
>>392
初代のスレ見つからないんですが
と言うか犯罪者って何ですか
395名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:47:10 ID:IEwwRX8H
>394
おそらく、説明書読めってことだと思うよ。
396名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:49:37 ID:DRY8Ddkw
シヴィライゼーション 世界七大文明part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154344687/

特別サービスだぜ?
397名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:32:48 ID:WZJVH4kR
>>390
都市作れ!
技術を発見しまくれ!
軍作りまくって、他文明を根絶やしにしろ!
398名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:00:06 ID:qOeBqLbb
軍隊の目的は敵を攻撃して征服する事だ!!!
399名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:30:38 ID:Flc5A5GD
現実の文明はその住人が幸福に存在できれば目的が達成されているが
ゲームではそうならないんだよな。ゲームである以上どうしても「勝利」を設定せねばならん。
よくできたCivとはいえ、そこにシミュレーションとしての限界があると思う。

ゲーム感覚の現実政治家が増えているのをちょっと心配している綿串
400名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:36:08 ID:cS1jkeXn
全体主義的な利益ばかり求めるとやばいね。
401名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:25:32 ID:W/8B6tao
ちょっとスレ違いだが、初代Civとほぼ同時代のSimCityは
その意味では凄いゲームだったと思う。

どんなに文明のモデル化が優れていても最終的にはウォーゲームなCivとは対極で
持続可能な街になったらそこでプレイヤーは基本的には満足、という。


世界は市長を必要としている!?
402名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:27:38 ID:1dbHWxY9
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1158941606/
これを読んだとき

わが子たちよ、進みなさい。奇跡の時がやってきました。
罪を払い落とし、共に主の庭を目指して歩みましょう。
神の慈悲によってわたしたちはきっと神の国で再び会えるでしょう。
^
^ -- シスター・ミリアム・ゴッドウィンソン,
^ "終約聖書"

が脳内にこの台詞が過ぎった
ヽ(゚∀゚)ノ 神の国キター!!


403名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:34:42 ID:W/8B6tao
>>402
原理主義的な利益ばかり求めるとやばいね。
404名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:40:22 ID:hJJ7JpxM
>>401
SimCityは外的な刺激が単調で、飽きも早かったな。
平和プレイをしたいのに、隣にモンテスマがいるスリルを味わえるのはCivならではと思う。
405名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:34:47 ID:12XmbyOI
他文明と緊張関係を保ちつつ自文明を発展させてるうちはいいんだけど、
発展し終わってあとは殺せ殺せになるとげっそりしてそこでいつもやめちゃうな。

まあゲームはゲームってことか。
406名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:13:43 ID:eHWQESq9
>>405
そこで、殺さなくて良いSMAC/SMAXですよ。
外交勝利でも、経済勝利でも、超人類への進化でも、好きなの選べますよ。
407名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:27:09 ID:m1xZUDbQ
そこで、他のプレイヤーを全て殺してもまだ殺す相手のいるコロナイゼーションですよ。
408名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:35:27 ID:VH+kUJHq
>>406
そうだね。その辺でもSMACはよく出来てるよね。
党首にそもそも性格づけと相性みたいなものが設定してあるせいで、外交勝利とかが
生きてきやすい気がする。

本家のCivシリーズでは3でも4でも結局全ての文明がいがみ合ってるから、最終的には
戦争ゲームになるんだよね。

文明間の友好度っつーか、その辺もうまく取り入れて欲しいな。
409名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:59:05 ID:hMTt0fBV
でもミリアムだけはどうしても殺してしまう…
410名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:05:09 ID:/rkX89/6
>>409
逆に社長やミリアムでやると政体で仲良くなりやすい
411名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:35:10 ID:DwdcxRgf
平和プレイが好きだから、ヤンが嫌いだったんだか、
こないだ初めて使ったら、ほんとに超人類かと思うくらい平和になってワタラ
412名無しさんの野望:2006/09/29(金) 06:07:36 ID:N1LsCDs2
パックス・ヤナーって訳か
嫌な平和だな
413名無しさんの野望:2006/09/29(金) 13:19:21 ID:Wb4YH+bT
SMAC/X プレイヤーのみんなは党首の性格/政治形態選択のランダムを
つかってるのかな? たまにやるとおもしろいヨ。
最近発見したのが、超人類、標準サイズ、多降雨でするとモンスーーン
ジャングル付近の党派が独走すること。

今やってるゲームで初めて徹夜した。大マップ。
モンスーン付近でデータエンジェルが独走。自分はラルで巨大大陸の端っこで
せいぜい5都市。左にデイドラ、さらにその左上にチャド。その広大な南西に
ジャングル選挙したデータエンジェル。デイドラが途中までエンジェルの
進攻を食い止めてたけど持たなくなったようで条約締結。でんじぇるは無条件で
ラル、自分をつぶしたい模様。デイドラ領を我が物顔で進軍して時国領に進攻してくる。
主な内容は、独走阻止すべくがんばって外交でエンジェルvs全員の構図に
持って行った事。ランダム性格、形態のおかげでデイドラとは、原理主義でなかよし。
南の島のヤンとは研究重視で仲良し。3人で対エンジェル同盟。
この仲を築くために技術垂れ流しもしたし。。。
あほなヤンはデイドラ攻撃するから国連らしく辞めさせたら、やめてくれたのも
おもしろかった。全員でエンジェをたたこうぜを通した。
すったもんだの末にエンジェルを追い詰めるもヤンは同盟から条約に意向。
ゲームも終盤、ヤンは外交勝利しようとするし、後から戦争にならんか心配。
2300年頃。リアクターLV4。でもプラズマシャードど8RES防御どまり。
一緒になってナチス倒したあと、ロシアを敵対覗する英米の心境な
ゲームでした。FIRAXIS…SMAXをありがとう。ぶっちゃけ
じぶんでたてた不思議ゲノムだけで7割エンジェルがもってったし。

SMAXはこういうナイスゲームに出会うために何回もぷれいしてるね。
こんかいは感動的だった。
流すレスすまそ。
さておわらすか。ヤンがどうでるか。高価な艦隊準備したよ。海上基地
あほみたいにたてるし。
414名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:46:23 ID:LqMcZ56W
今Freecolやってるんだが、他のヨーロッパ勢力との戦争でどうやったら講和できるか、知ってる奴いたら教えてくれませんか?
415名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:06:35 ID:ar5ZXe5B
今、freeciv2.0.8をやっています。
外交ができないのですがどのようにすればよいのでしょうか?
416名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:11:04 ID:n2Fge+gg
>>415
プレイヤーリストで相手を選んで「会合」、
という話?
417名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:16:41 ID:ar5ZXe5B
>>416
はい、
ただ、会合というのが出てこないのです。
418名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:33:33 ID:e3a2PCKT
>>417
未接触ということはない?
419名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:25:41 ID:ar5ZXe5B
>>418
大使館を建てたのですが、これは未接触ではないですよね?
420419:2006/10/01(日) 02:03:26 ID:aq3Xfbzr
ちなみにgtk版です
421名無しさんの野望:2006/10/01(日) 09:57:55 ID:DX81BFXg
知ってるかい?あにきの男汁わ槍の先から出るんだぜ!?出るんだぜ!?
422名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:03:16 ID:Ssb7BpRM
SAMC、価格改定版をもってるんだけど実家に置きっぱなしなので、思い切ってEABest版を再購入。

仮想化して、Patchも全部当てて、久々にオープニングをじっくり見る・・。

やっぱいいな。Civシリーズはどれも壮大だけど、これが一番ワクワクする始まり方をする。
荒廃した地球を捨て、新たな星でどんなドラマが待っているのか・・・。

で、ためしにちょっとだけプレイ。前にプレイしたのは結構昔なので大分忘れてるが、あの独特の
声の演出を聞くうちに思い出してくる。「ターン終了」の声が俺は何気に好きだ・・・・。

さて、昼飯でも食うか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・は?

Amazonよ、こんな麻薬を2000円ソコソコで売ってていいのか?
合法ドラッグの一種として認知される日も近いと感じた秋の夜・・・・。
423名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:07:43 ID:G+JO5Yy4
>>415
左上に「Player」というのがあってその中に「会合」があるはずだよ、
という話?
424名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:20:16 ID:0y1WBEL7
>さて、昼飯でも食うか・・・
行かないでください。市民はあなたを必要としています。
425名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:30:13 ID:aq3Xfbzr
>>423
そう、ただGTK版だとないみたいです
426名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:41:31 ID:G+JO5Yy4
んなわきゃーない
427名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:16:05 ID:glnPJe6i
GTK版やってるけど、報告→プレイヤーでリスト出して、相手を選択して「会合」でいけるぞ。
バージョンは、2.1.0-beta2
428名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:23:14 ID:aGnC/ZZm
>>422
秋の夜長にSMACってスレタイが以前あったような
429名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:28:52 ID:XJb0X4ye
秋の夜長はciv3スレじゃなかった?
430名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:32:24 ID:DU7bVeRh
> 秋の夜長

Freeciv的には
> It's 5am again and you are still sitting in front of your computer and
> chatting with some tv's while watching a bloody duel? Welcome friend :)
ということになるようです
431名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:07:45 ID:5Tk3SLEr
>>427
ありがとうございます!
解決しました!
432名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:21:58 ID:NG/Bt/4V
海コロニーなしでまったりと遊んでみたい
txtいじって海コロニー生産出来ないようになりませんか?
433名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:58:33 ID:4pYqJgSP
>>432
以前挑戦したけど、フォイルと巡洋艦の登場を遅らせることに乗じて海コロニーの
登場も遅らせると、いうしょぼい方法以上の手を生み出せなかった。

メリット
・序盤〜中盤にかけての海上基地濫設を防げる

デメリット
・海上ユニットが出せなくなり、輸送船や海フォーマーすら生産できない(と思う)ため、
孤島でスタートすると大変だった。
434名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:18:21 ID:HwGNqpQF
SMAC久々にやってるんだけど、やっぱ楽しいなぁ。

IIIはあんまり楽しめなかったんだよなぁ。何でだろう?
SMACの方がサクサク進められるからなのかなぁ・・・。

画面は地味だけど、音声や展開はSMACの方が圧倒的に派手だよね。
技術が開発されるたびに流れる解説の音声もほとんどすっ飛ばしてるんだけど、
やはり華を添えてくれている気がするし、すっ飛ばしてもぶつ切りで切れるんじゃなくて
微妙にフェイドアウトしていくところもすばらしい。
コムリンク開いた時の音とかもそれっぽくて、雰囲気を盛り立ててくれてるのかな。

Civ歴の浅い俺はIIIとSMACしかやったことないんだけど、この2つの微妙な違いは
何なんだろう・・・。IIIはなんだかやっててとても疲れるんだよねぇ。
1ゲームするとしばらくおなかいっぱいというか・・・。

現行のIVがどっちのタイプなのかが気になるなぁ。
435名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:19:45 ID:qvxj4KxH
IVは完全にIIIの後継
436名無しさんの野望:2006/10/08(日) 14:55:57 ID:eIDM5G3H
civ2買おうと思ってるんだけど、全部網羅するには
プレミアムパックとテストオブタイム両方かわなきゃならんの?
437名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:35:27 ID:ZS6Wm2tm
>>434
俺はCALL TO POWER U(コール・トゥ・パワー 2)が結構好きだったんだが、あんまり人気ないなあ。
戦闘システムの出来や派手さは、本家より上だと思うんだが、
それ以外が今ひとつだった。なんか惜しいゲーム。

軍団(歩兵、騎兵・戦車、砲撃・航空機の12ユニット編成)で激突したりとか、
無国籍の海賊船で交易路を妨害、
怒った相手国が宣戦布告(やられたこっちが宣戦布告の場合も)とか、
海底トンネルが作れたりとか、いい部分がたくさんあったのだが。

コール・トゥ・パワー 3が出れば買うんだが、まあ無理だろうなあ。
ちなみにコール・トゥ・パワー 2は、ゲーム中にエディタを開いて、
そのまま設定などを変えた後、再び戻ってゲームを続けられる。

途中までやって飽きたら、
エディタで自分に都合の良い世界を作って、
そこからまた、新たな気持ちで再スタート…なんてこともできる。
438名無しさんの野望:2006/10/08(日) 20:01:26 ID:WKjhFdxX
> 途中までやって飽きたら、
> エディタで自分に都合の良い世界を作って、
> そこからまた、新たな気持ちで再スタート…なんてこともできる。
こいつは最近のFreecivでもできる
後進国にステルス爆撃機をプレゼントしてみたりして
439名無しさんの野望:2006/10/08(日) 21:33:27 ID:ICQPwSz3
SMACって兵器設計がおもしろい
潜水空母やステルス機もどきをつくって遊んだり
ほかにこんなゲーム無い?
多彩な兵器開発ができて長く遊べるゲーム
440名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:32:44 ID:e+2iAn+j
言葉の壁はあるけどC-evoはどうかな
441名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:29:19 ID:ea06N12P
兵器開発のあるciv2で、しかも
製品版CivのようにインツィキしないフェアなAI搭載という夢のバリアントなんだが
認知度は低そうだね
442名無しさんの野望:2006/10/12(木) 07:59:57 ID:moUzJgZD
AIルーチンに人間を満足させることが可能なコードを書けるプログラマーがどれだけ居ると・・・
チェスみたいな単純ゲーですら開発に何十年もかかったというのに
443名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:38:09 ID:8I0NAHqZ
チェスや将棋はアルゴリズムもあるけど
単純なマシンパワーの向上の方が影響が大きい。
444名無しさんの野望:2006/10/12(木) 10:25:15 ID:T+Koa47l
AIという言葉を使う時点でプログラムをよく知らない人だと思われるから、
突っ込んでも無駄かと。
445名無しさんの野望:2006/10/12(木) 13:37:10 ID:N28nRfBi
> C-evo follows the spirit of popular turn-based strategy games from the mid
> 90s, but with more emphasis on powerful AI and careful design of the
> rules, resulting in a true challenge.

話題についてけないと>>444みたいな憎まれ口叩く子っているよねー
446名無しさんの野望:2006/10/12(木) 14:36:25 ID:+fb6jcus
おいおいこのスレすげー盛り上がってるじゃねーか!

で、ここは年齢層も高いでしょうし、まったりいきましょうよ。
これは誤解が原因で、どちらの言い分も正しいです。
広義のAIには含まれますし、ある種のAIには該当しません。

厳密な話をするならば>>443の指摘の通りですね。
チェスの最強マシンのアルゴリズムは、如何に効率よく辞書を引き、総当りで調べるかにあり、
ディープブルーの力によるものが非常に大きいです。
447名無しさんの野望:2006/10/12(木) 19:11:57 ID:hrJffBIN
アルゴリズムに関しては囲碁のほうが適当な例だね。
Civなら重要なのはどこのマスに都市を立てるかという、
都市建設の価値判断が最重要じゃないかな。
448名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:42:12 ID:APY2U+Ff
CivのAIがずるをするのは暗黙の了解なんだよね。
SLGのスレはこの手の話になると必ず荒れる。
449名無しさんの野望:2006/10/12(木) 23:10:58 ID:nO/ikqjt
だってターン制SLGで人間より強いルーチンとか作ってたら
ゲーム出せないもんなぁ。Civ Foreverとかになっちゃうよ。

RTSなら、COMが複数のユニットを同時に操作するだけでも
かなり手強そうだけど。
450名無しさんの野望:2006/10/13(金) 08:27:56 ID:mtWfKBP5
まあ>>442は何もわかってなさそ
451名無しさんの野望:2006/10/13(金) 10:24:14 ID:UsK9ddUR
>>449
うまくなった人間より強いCOMは無理だろうけど、実際のゲームはCOM数人vs人間一人だから
その状況で人間が最終的に勝てる確率が50%前後という強さを目指せばいいんでなかろか。

目立つ絵やムービーだけ凝っててCOMは十年一日というのは
ゲームとしては安直で怠慢な開発だと敢えて言いたい。
452名無しさんの野望:2006/10/13(金) 19:42:55 ID:dWGGA9Ew
>>451
どれだけ賢いAI作っても、人間は簡単にその隙を見つけてしまうし…
(CivFanaticsを参考)
453名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:14:27 ID:DMWEm94y
将棋や囲碁のAIも明らかな悪手を打つとパターンが崩れて
急に弱くなることもあるらしいな
454名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:42:48 ID:M+PUXINZ
グラと違って、ゲームのAIは
ゲームのルールそのものがそれぞれ違うし
シリーズ物でもちょこちょこ変わってしまうから、
グラと同じように線形に進歩することはムリだと思う。
あんまりCPUに負担かけるのもよくないし。
結局人間相手が面白いけど…ハッ!

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

AI代わりにバイト雇ってマルチのお相手させればいいんじゃね?
455名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:05:28 ID:hWPlh4OZ
> あんまりCPUに負担かけるのもよくないし。
つか要求スペックの1/10000もAIに使ってなさげ
456名無しさんの野望:2006/10/13(金) 21:19:47 ID:kWDYQ2vU
マルチ相手してくれる友達ってどこで売ってますか
457名無しさんの野望:2006/10/13(金) 23:13:54 ID:7YZ+ED9e
タイなんかどう?
458名無しさんの野望:2006/10/13(金) 23:19:58 ID:qOpPgtVL
中華のRMT集団にマルチの相手したら時間/3000円払えば
専門の業者が現れ(ry
459名無しさんの野望:2006/10/14(土) 00:57:20 ID:6MI7cQfc
>>458
時給3000だったら、俺がやりたいくらいだw
460名無しさんの野望:2006/10/14(土) 04:33:18 ID:242uqFBn
>>453
ディープブルーは一回目の対局ではひねった手に対応できなかったが
二回目ではその弱点を克服したからな。

発売後もユーザーからのフィードバックを汲み取り、プログラムを更新させ続ければ
手ごわいAIができるんじゃないかな。
だが、この理屈だと大戦略がそろそろ自衛隊の幕僚でもかなわないAIになってそうなもんだがw
大戦略はりあるじゃ無いというツッコミはさておき。

>>459
お好きなときにゲームのお相手をするというビジネスだが、
リアルタイムなゲームなら人件費の安い国で人を雇わないと採算が合いそうにもないな。
メール対戦やせいぜいターンベースゲームなら日本人を雇っても・・・
でも需要がねえか。サイドビジネスなら芽はあるか?
461名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:42:09 ID:zEUFQPKU
FPSだけど、NOLF2なんかはAI賢くしたせいで要求CPUが上がってた。
といっても昔のだから最低1GHzだけど。
ユーザーからのフィードバックを元にAIを改良しても、それは売上にはつながらないから
商業的にはそこは力を入れるべきとこではないよ。それはSSαだから、とかじゃなくて。
ゲームは芸術品でもボランティアでもないから…。
もし改良して強くなったAIを売りに新作を出すとすると、ゲームシステムは
前回と同じにならなくちゃいけない。それじゃ売れないと思う…。今時大戦略が売れないように。
強いAIが売りのゲームが、囲碁・将棋・麻雀などルール・システムが変わらないゲームであるのは
そこらへんに理由があるんじゃないかな。
462名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:12:07 ID:FAeIxxyV
>>461
頷けそうで全然頷けないよ。
ゲームはハリウッド映画と同じで「商業主義」だ「利益優先」だの散々言われても、
それだけではない、やっぱり芸術作品的な側面を多分に含んでる。

それにこのスレはCivシリーズの重度マニアが集まってるから
AIへの不満もいろいろ出るが、CivのAIはストラテジーゲームとして
非常に優れている方だと思うよ。

もしCiv3なり4のAIが水準以下だったとしたら、
発売の時点で各レビューでけなされまくり、
こんなに売れることは絶対になかった。

ストラテジーゲームにとって、強いAIというのは大きな売りであり
Gamerankingとかで適当にレビュー読めばわかると思うけど、
GamespotやIGNなどの有名メディアがこのジャンルを
レビューする時は、必ずAIの出来具合も分析する(もちろん一通り)。
そこで評価されれば当然レビュースコアが高くなり、ゲームは売れる。
たとえ売れなくても業界の記憶に残り、関わったスタッフの利益になる。
463名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:54:31 ID:zEUFQPKU
力を入れるべきではないと言ったのは、
チートなしでも手強いAI、幕僚クラスでも勝てないAI、といった意味です。
我ながら変なかきかたしててごめん。
Civは世界的に市場があるし、コーエーゲーのように毎度システムが
刷新されたりはしていないから、AIは比較的賢く作れると思いますし
実際システムの複雑さを考えるとよくできていると思います。
でも、チートなしで強いAIを作るというのは、いくらCivでも無駄、というか
無謀だと思うでしょう?
映画でたとえるなら、「俳優の演技が変わる」とかいって
写らない場所までセット作りまくる感じ。実際やってた監督いたけど。
464名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:00:19 ID:gtK3pa2O
>>463
自分は、囲碁将棋を引き合いに出してたからそうだと読み取れた
ただ、食いつく人間も絶対居るだろうと思ったよ・・・
AIって単語、曖昧模糊としてて良くないよね
465名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:07:13 ID:v610rFEs
>>464
>AIって単語、曖昧模糊としてて良くないよね

「思考ルーチン」でいいんでね?
466名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:21:00 ID:R81Rx983
> Gamerankingとかで適当にレビュー読めばわかると思うけど、
> GamespotやIGNなどの有名メディアがこのジャンルを
> レビューする時は、必ずAIの出来具合も分析する(もちろん一通り)。
> そこで評価されれば当然レビュースコアが高くなり、ゲームは売れる。
これに関しては、一言「(pu」とだけ申し上げたい
467462:2006/10/14(土) 10:59:56 ID:FAeIxxyV
>>463
ごめん、誤解してた。その例の監督みたいな
偏執的な作り方を完全否定してんのか
と思ったらそうじゃないんだね。短絡的に読んでた。

そういうAIを作ることにすべてつぎ込んでしまうのは
商業的に見れば確かに無謀だと思う。
万一成功すれば無駄じゃないだろうし、
ストラテジーが好きでゲームを作ってる
作り手にとっては夢のひとつだと思うけど。

>>466
AIがアホでも他の部分が評価されてスコアが高くなるゲーム
はたくさんあるが、AIがぬきんでて優れているのに
スコアが低い、というゲームは俺知らない。
468名無しさんの野望:2006/10/14(土) 11:41:41 ID:ujc4D0dt
ストラテジーでなければ
思考ルーチンが強すぎてバランス悪いというのはありがちだと思う。
対戦格闘で強すぎるとかFPSで狙いが完璧すぎるとか。
ストラテジーでもRTSのように
人間の情報管理と操作スピードを試すような種類のゲームでは
人をたやすく越える部分を持つAIも作りやすそうだ。
そういうのと戦って楽しいかどうかは別だけど。
469名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:51:45 ID:sNnGyh6+
galactic civilizationsはcivの要素をどちらか言えば簡略化してCOMを強くすることを
コンセプトに作られてるじゃないか。

>>448
civは基本的に難易度でチート量変えられるし明言されてるからいいんじゃね
あと敵がゲームルール上できることをほとんど使いこなしてないのに
それを使えるようにするよりも単にゲタ履かせて終わらせてるゲームは叩かれるて当然かと
470名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:52:23 ID:6AW+LDmt
チート無しで人間と変わらない思考が出来るルーチンなんて、到底実現は不可能だろう。
そりゃ夢があっていいけどさ。
チート無しで思考に人間同等のゆとりと遊びがあるルーチンなんて作れたら、アシモに
搭載したらアトムが出来ちゃうよ。

Civの優れているところは、思考ルーチンのすばらしさというよりも、ゲームシステムのセンスだと
思う。その優れたシステムに適した思考ルーチンを持ってるから、初代からこれほど漏れたちを
虜にしてきたのだろう。

ゲーム内で許可されている行動をうまい人同等に使いきりつつ、思考が柔軟でプレイヤーを楽しま
せてくれる。そんな思考ルーチンを搭載してたら、それはそれですごいことだけど、大切なことじゃ
ないよね。大切なのは、いかにプレイヤーを楽しませてくれるかってことで・・・・。

漏れは今の仕様でも十分楽しめてるから、チートでずるしてるからどうこうってコトを不満には
思わないな。

それよりも、特にSMACに見られるような党首ごとの個性を持たせて、プレイ中ルーチンワークが
命を持ってるんじゃないかと錯覚さえさせてくれるこのシリーズは素晴らしいと思う。

どんなに優れた思考ルーチンがあってもゲームシステムにそぐわなければ、決して面白くなるわけが
ないわけで・・・。そういう部分のセンスが、シドってすごいんだと思う。
471名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:38:56 ID:+l75kSUL
誰かY2パッチアップしてくれない?
ttp://uploader.xebra.org/
472名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:55:47 ID:3x9DXx5Z
ヒント:>>302はまだ生きてる
473名無しさんの野望:2006/10/14(土) 21:04:31 ID:+l75kSUL
>>472
サー、ありがとうございます
474名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:51:29 ID:iynbpXvW
CIV中(3で皇帝なら勝てるぐらい)にして囲碁も打つ者(ただしへぼ)として言わせてもらうと
CIV3の思考ルーチンは今ある最高の囲碁ソフトと同じぐらいのレベルにはあると
思う。
ひとくくりに、囲碁・将棋・チェスといっても強さにはだいぶ差がある。
チェスは言うまでもなく世界チャンピオンに勝っちゃうレベル。
将棋はアマチャンピオンにやや劣るぐらいのレベル。(アマ5〜6段ぐらい?)
ただしプロにも勝ったことがあるらしい。普通の人ではまず勝てないレベル。
この二つは既に強すぎて、ネット対戦でも、自分が考える代わりに
ソフトに相手の着手を入力して、出てくる答えのままに打つ奴も
いるらしいw(何のためにやってんのってかんじだけど)

その点、囲碁はまだまだ。せいぜいアマ初段レベル。
全くの初心者から初めても、毎日一局打ってれば3カ月もあれば到達できる
ぐらいのレベル。

CIVに一通り慣れた人間だと、思考ルーチンがやや物足りなくなるのと
同じぐらいの強さだと思う。個人的な実感だけど。
そういう意味でストラテジーゲームのルーチンとしては相当がんばってる部類かと。
galcivはやったことないけど、こっちが考えてる間もAIも考えてるんでかなり強いらしいね。

あとは>>470に賛成でこれ以上強くするのは難しくても
やたら突進かましてくるとか、金にがめついとか、やたら手堅いとか
陣営による個性みたいなものをもうちょっとだせるといいなぁと思う。
475名無しさんの野望:2006/10/15(日) 13:08:38 ID:iynbpXvW
あと思ったんだけどCIVのCPUプレーヤーを強くするのって実は
あんま難しくないのかも。

哲学→文学→アレキ図書館 コンボとか
ヘリコプターコンボとか
騎兵隊コンボとか

人間がよくやるのを定石としていくつか覚えさせればいいだけなわけで。
でも、毎回そんな手を使ってくるCPUと対戦して楽しいかって話しだよなぁ。
476名無しさんの野望:2006/10/15(日) 14:18:16 ID:ooqMcwAB
ズルしてくるAIをあの手この手でたたきつぶすというほうが
面白いのかもしらんね。
477名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:15:11 ID:JMY9fS+l
よーしパパ、ヤフーゲームでボナンザ使っちゃうぞ〜。
478名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:31:16 ID:aU8eTuKf
>>475
それはむしろゲームバランスの問題の方だから
まともなデザイナーならその定石を覚えさせるよりも
そのコンボが他のやり方と同じ程度の強さに調整する
無論、調整する時間を十分に与えてもらえればだが

>>470
SMACのそういうとこはシドよりもブライアンレイノルズ褒めとこうよ。
しかし彼はシドみたいな人の元で2番手ぐらいで働いたほうが能力発揮できるんだろうなぁ・・・と思う
479名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:48:04 ID:JMY9fS+l
下駄をはかされているうえ、 哲学→文学→アレキ図書館コンボかましてくる
科学志向のAIなんていやだw
480名無しさんの野望:2006/10/16(月) 00:06:58 ID:3GO+X7j2
ネオジオ時代のSNK格ゲに多かった超反応CPUを思い出すな。
481名無しさんの野望:2006/10/16(月) 02:06:36 ID:nCEuGQTM
ヒトの脳ミソに機械が勝てるわけがない
ヒトには機械にナイ閃きがあると信じてる
ヒトを信じたい(´・ω・`)
482名無しさんの野望:2006/10/16(月) 02:47:00 ID:plhkBtrz
真に驚くべきことは人の脳の凄さではなく、
(脳細胞と比べて)あれほど単純な部品を、千だか万だか組み合わせただけで、
人の脳と比較してみようかという気にさせるレベルの処理を行う機械を作り出した事だ。 

by 誰か
483名無しさんの野望:2006/10/17(火) 00:11:23 ID:gjeWbZpq
そこでバイオコンピュータですよ
484名無しさんの野望:2006/10/17(火) 15:18:50 ID:fb5jl7Kq
DNAコンピューターってのはあるが、入力->出力までに
3日くらいかかるらしいからなぁ。
485名無しさんの野望:2006/10/18(水) 13:09:22 ID:nUbLMcnK
メシ食ったのに便秘で苦しんでやっと出る‥みたいな期間だな。
バイオだけに出力の苦しみがわかる…
486名無しさんの野望:2006/10/19(木) 07:30:39 ID:rTQHi4+G
質問が食べ物に含まれる化学物質の形であたえられるバイオコンピュータ。
回答は排泄物を分析することで得られる。

・・・、うん。いやなコンピューターだ。

外見は

1 ハムスター型
2 美少女型
3 オヤジ型

など各種とりそろえておりますで購入の際お選びください。
487名無しさんの野望:2006/10/19(木) 08:12:44 ID:/KpUUGXX
どれも回答はうんこ
488名無しさんの野望:2006/10/19(木) 19:12:30 ID:L2g7pFPh
素晴らしい洞察
489名無しさんの野望:2006/10/20(金) 04:08:12 ID:yTUocOIy
あれ?FreeCivもコンピュータはチート使ってるんだっけ?
490名無しさんの野望:2006/10/20(金) 23:54:16 ID:7Fd3yDOJ
SMACやってるんだけど
はじめの惑星降下のときに、
コロニーポッドを持ってるときと持ってないときがあるけど、
これってバグ?
491名無しさんの野望:2006/10/20(金) 23:59:29 ID:dNagpqD0
パイレーツは初めから海コロニー持ってるよな。
492名無しさんの野望:2006/10/21(土) 04:41:38 ID:90y/Rlnx
>>490
すげーバグ
スタート開始時、敵党派が近いときに
コロニーポッドをもらえるというとんでもないバグ
Civのころからあるすげーバグ
Civのころはチュートリアルにまで書いてあったバグ
もうバグ
493名無しさんの野望:2006/10/21(土) 14:31:06 ID:lLcQ6Odm
逆に考えるんだ 他党派のコロニーを奪えとの神の啓示だと
494名無しさんの野望:2006/10/21(土) 20:39:33 ID:Go+Z59Xa
あれ バグだったんか…
495名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:23:48 ID:uWN+U1sR
>494
そうバグ
船長が暗殺されるのもバグ
人類が党派に分裂しちゃうのもバグ
地球から連絡が全然こないのもひどいバグ
496名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:59:34 ID:7PUoMP2b
コプターがやたら強かったり、ユニットを作りすぎると解体されると同様のバグだな
497名無しさんの野望:2006/10/22(日) 05:50:02 ID:uvRtnh2n
ボーリング抗から4しか掘れないバグに困ってます!
いい加減な製品を売らないでください!!
498名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:21:44 ID:i2MKa0Ix
惑星の声を研究すると、ナウシカのラスト状態になるバグというか
パクリで困ってます。
499名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:23:43 ID:QmiNoUIG
つうか幼年期の終わりの方が元ネタなんじゃねえの?
というバグに困ってます
500名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:35:33 ID:Xw9cXq7F
>>490
SMACやってるんだけど
ゲームをのやめるときに、
逝かないでくださいって言うときと言わないときがあるけど、
これってバグ?
501名無しさんの野望:2006/10/22(日) 12:29:35 ID:PdOF8mPi
SMACで人をエンターテイナーに割り当てるやり方が分からないんですが
俺の頭ばぐってますか?

とりあえず惑星と一体化して初クリアーだけしておいた。
502名無しさんの野望:2006/10/22(日) 13:41:15 ID:6gXmHVlY
アキたんのことを思いながらジョイスティックをしごくと
白濁液が飛び散るバグをなんとかしてください!
503名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:31:05 ID:oxgMHzLo
>>502
何でもバグのせいにするな。
それは仕様だ。
504名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:56:06 ID:KI/LrktZ
これのリプレイ日記とかないかな?
だいぶ前に買って塩つけのままciv3しかやってない
ここのひとの反応やciv3見れば絶対おもろいはずって思ってるんだが
どうも、わけわからん最初の状態を克服するまでやり込めるほどはまれん
何度もこっちに移動したいと思ってるんだけどどなたか善導してくれんか
そもそも、操作性がちょっとなあ、スタックとかどうやるの?
505名無しさんの野望:2006/10/22(日) 14:58:55 ID:6gXmHVlY
マニュアルをざっとでいいから読めよ。
スタックまで質問するような奴なら来ないでくれた方がいいよん。
506名無しさんの野望:2006/10/22(日) 15:27:38 ID:KI/LrktZ
わかった、スマン、素直にあやまる
グループ移動ってのは知ってたんだが、どっかにチェック項目があるんだね
なんかバギーと遺物を一緒に運ぼうとして滅茶苦茶になって使ってなかった
507名無しさんの野望:2006/10/22(日) 16:30:28 ID:Ec782t6m
このスレ随分とレベルが下がったな
508名無しさんの野望:2006/10/22(日) 17:44:23 ID:g3xfrHPe
新しく始めた奴も居るってことさ
509名無しさんの野望:2006/10/22(日) 20:00:59 ID:Ea4s287M
この時期になっても新規参入者がいるってことは喜ばしいことですな

あんまり凹まず、また質問があれば来てくれ>ID:KI/LrktZ
510名無しさんの野望:2006/10/23(月) 15:57:12 ID:L4ZbI5JN
>>490
回答ありがとう(´・ω・`)
まさかそんなことまでコンピュータが考えてるとは思わなかった。

質問ばかりで悪いんだけど、
ドメイ班長やシスターミリアムみたいな研究下手の党派のお勧め戦略とかある?
何度かやってみたけど、テクノロジーの進歩によるパワーアップが強すぎて、
攻撃や産業のボーナスがあっても、押し返されてしまう。
プロジェニターなんかに会っちゃうとまず勝てない。
特務班でテクノロジーを奪おうにも、生産できるようになるまで時間がかかりすぎる。
なんかよい戦略があったら教えてください。

511名無しさんの野望:2006/10/23(月) 16:43:58 ID:tZlfvD+/
>>510
序盤は友好な党派がテクノロジー結構くれるから
強硬的じゃない党派を探して土下座外交。
初期テクノロジーを外交で手に入れないと終わるから
歩兵を何人か作って探索しないと駄目。
貰った技術で特務班やインパクタが作れるようになったら
兵数を出せる強みを生かして侵略。
でも序盤の立ち上げが遅い党派は初心者向きじゃないぜ。
512名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:05:25 ID:XhtUnasi
清水寺などが最終候補地に 「新・世界七不思議」 
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061026-00000041-kyt-l26

清水寺の効果ってどういうのが出てくるだろ?
3,4のどちらのスレも自殺して人口が減るイメージしかありません><
513名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:05:20 ID:Harmt2QU
Civ的不思議なら奈良の大仏のほうが相応しいと思うな。
514名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:31:29 ID:RODqKlDZ
清水寺……あれだろ『軌道エレベーター』
515名無しさんの野望:2006/10/27(金) 02:08:11 ID:uDOwzHad
>>513
大仏は宗教色が強すぎると思うがなあ。
まあIIIまでならいいけど、
IVだと宗教フィーチャーが入って仏教が創始できるから、
仏教を国教にすると○○の効果みたいにするしか。
となるとWondersに含めるのはちょっと…

他の宗教の分も類似品を作るとかはアリっちゃアリか?
516名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:55:08 ID:QYzgNJT5
日本独自の七不思議に相当する建造物ってなんだ?
個人的には木造最古の塔建築の法隆寺の五重塔と
かじゃねぇのかとも思ったが、塔建築そのものは中華
にもっと派手なのあるしなぁ・・・

清水寺も別に柱が高くて多いってだけだしなぁ・・・不思
議とか皆無だろ
517名無しさんの野望:2006/10/28(土) 03:26:14 ID:6WvA83RP
>>512
http://www.new7wonders.com/index.php?id=315&L=8

その21の建物をみてみたが7つにしぼるにはライバルが強力すぎるな。
時代も古代から現代までまたがってるし、
面白い建造物を選んでるのか歴史的に大事なものを選んでるのか
いまいち意図が不明だ。
シドニーのオペラ・ハウスって知らなかったが有名なのかな?
518名無しさんの野望:2006/10/28(土) 03:49:05 ID:pm9o8LK3
かなり昔の木造の建築物がちゃんと残ってるのって、十分に不思議じゃない?
519名無しさんの野望:2006/10/28(土) 06:08:24 ID:U7ZhOqYy
>>517
テレビでオーストラリアっていうと、
まず、アレかエアーズロックの映像が来るくらい有名。
不思議?っていうのはどうかと思うが。
520名無しさんの野望:2006/10/28(土) 10:01:50 ID:Z1d53QIS
施工され未だ建ってるのがおかしいくらい
設計にムリがあるんだ、アレ。>オペラハウス
形にこだわったせいで収容人数も少ないしな。
521名無しさんの野望:2006/10/28(土) 10:03:08 ID:+db5Lusa
そもそも7wondersは不思議さとはあまり関係がない。
522名無しさんの野望:2006/10/28(土) 10:56:27 ID:FUbFrMTm
どっちかっていうと不思議というより、驚きだよね
523名無しさんの野望:2006/10/28(土) 10:58:37 ID:U7ZhOqYy
>>520
あー、言われてみれば。
台風来たら吹っ飛びそうだもんなあ。

>>521-522
なるほど。合点いった。
524名無しさんの野望:2006/10/29(日) 00:46:40 ID:7APPh7/L
>>516,518
正倉院なんかは、中にお宝満載で、しかも略奪されず現在に残ったのは、
一番不思議としてはいいと思うけど、どうよ。
建物自体も木造で古そうだし。
525名無しさんの野望:2006/10/29(日) 06:14:23 ID:dA5RzRLM
しかし正倉院の中身は南北朝時代以降 勝手に持ち出されてるのは事実だしなぁ
信長も香木の切り取りを許されて持ち出してるし
526名無しさんの野望:2006/10/29(日) 10:47:03 ID:mmLVGc2R
正倉院の学芸員の研究によると
ランジャタイは公式発表された回数の
数十倍の回数ノミが入れられているらしい、、、
527名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:10:22 ID:L91A2zHf
前方後円墳なんかどうだろう。
528名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:59:02 ID:dA5RzRLM
秦の始皇帝稜が無きゃそれでよかったかもな
529名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:42:34 ID:SyxA8T6Z
じゃぁ原始出雲大社で。
530名無しさんの野望:2006/10/30(月) 10:52:41 ID:vPYnEN07
smacの人民党ヤンがうざすぎる
531名無しさんの野望:2006/10/30(月) 13:22:47 ID:pMoTmcxf
>>530
m9(・∀・) それだ!

世界七不思議(近未来篇) 人民党
532名無しさんの野望:2006/10/31(火) 09:08:14 ID:kDuiKgx1
ヤンの顔の下に

(・∀・)

が見えない?
533名無しさんの野望:2006/10/31(火) 13:21:34 ID:FwLnfGaO
小七不思議(現代)
秋葉原
534名無しさんの野望:2006/10/31(火) 13:34:28 ID:JldiKI+i
効果
5ターン度に特殊ユニット「オタク」を生産する
535名無しさんの野望:2006/10/31(火) 13:41:44 ID:1eD7Kdex
1/1/4 ※全てのタイルを道路と同じように移動出来る
536名無しさんの野望:2006/10/31(火) 15:09:44 ID:Vs5N3sJE
文化系のユニットか?
537名無しさんの野望:2006/10/31(火) 17:31:56 ID:8r1oT78y
オタってそんなに行動力あるか?
探検家なみだろ、その数値。
538名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:12:24 ID:JldiKI+i
行動力というより文化を伝播しまくる
539名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:42:42 ID:OX0Y1c1b
オタクにそんな社会的影響力ねーよ。
都市の精神への配分を下げたら生まれる、お荷物みたいな扱いでいい。
540名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:49:04 ID:1k9pm67h
いや、経済と精神健康、研究すべてに+で、
人口増加は−ってトコじゃないか?
541名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:07:26 ID:OX0Y1c1b
なんだ?なんで皆そんなにオタクを高く評価するんだ?

健全なコミュニティーを放棄した日陰者だぞ?
国にとってプラスになることを、何か一つでもしてるのか?
542名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:21:15 ID:AmJZKa7s
なんでオタクってのを、独立した人物カテゴリーにしたがるのかがワケワカメ。
技能者のオタク、市民のオタク、反乱民のオタク、エンジニアのオタク、司書のオタク…って感じに、むしろ付随する属性のようなもんだろ。
プラスにしろ、マイナスにしろ、大げさに考えすぎだ。

俺様結論:その市民がオタクかどうかは、ゲーム的に有意な差を生み出さない
543名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:28:30 ID:YuwgYU38
civなんだからアメリカ的なotakuだろ
情報技術のエキスパートで、アニメやゲーム等サブカルのパトロンであり、グッズを手に入れるために
金に糸目をつけないと、科学・文化・経済と三拍子揃ったスーパーユニットだよ
544名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:39:58 ID:FwLnfGaO
>541はオタクとニートの区別がつかんのだろう。
技術者って多かれ少なかれオタクだぜアレ。
ぶっちゃけ渋谷系とオタクどっちが国家にプラスかと言ったら
オタクじゃね?
545名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:44:21 ID:lP31I9Aw
どっちにしろスレ違いですよ、ぽまいら。
546名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:52:46 ID:WcTWjrkP
同意
547名無しさんの野望:2006/11/01(水) 00:46:42 ID:Hp5+uWxn
現代技術にサブカルチャーとかあればオタクもciv的になるな
文化侵略したり反政府アニメで政治宣伝したりw
まあ基本的にcivは現代のウェイトが低いからほとんど使わんだろうけど
548名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:21:51 ID:XkwlwAcX
久しぶりにSMAXやったら全然勝てないんでやんのorz
549名無しさんの野望:2006/11/01(水) 14:57:48 ID:YV7Lf67C
小七不思議(現代) : 秋葉原
効果 : 文化を高めるが変わりに犯罪率が上昇する
また、都市の反乱者がニートと表示されるようになり
資源/資金のロスト率が2倍になる

秋葉原を最初に作った文明には貿易品として
「コンテンツ産業」が与えられる
550名無しさんの野望:2006/11/01(水) 17:44:45 ID:FpAgkVZ5
要求 エロゲ

拒否

ガンジーが宣戦してきましたぞ
551名無しさんの野望:2006/11/01(水) 23:51:17 ID:Hp5+uWxn
ヘッドフォンして大型加速器のムービー見たらすげえこええええええええええええええええええ
552名無しさんの野望:2006/11/02(木) 12:00:40 ID:1DEqr2dz
SMACはムービーと本の抜粋が好きだ。
553名無しさんの野望:2006/11/03(金) 14:07:33 ID:66vFHnWW
SMACでユニットのデザイン数64以上にしたいんだけど
どこいじったらいいすか?
554名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:07:04 ID:qOGZcAkn
ttp://www.youtube.com/watch?v=2HiD-fi5mwk&mode=related&search=
これって、なんて秘密プロジェクト?
555名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:15:02 ID:XxvHb/cv
「だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
PS3は、今までのPSと違って明快にコンピュータだから。」
   -ケン・クタラギ 「PSPとPS3成功の歴史」-

秘密プロジェクト「Wiiとの価格比較グラフ」が開発されました。
556名無しさんの野望:2006/11/03(金) 20:33:27 ID:GmA0HOdC
精神戦闘に+50%ボーナス
557名無しさんの野望:2006/11/03(金) 22:54:56 ID:KBoZ0QM5
NHKでマインドマシンインタフェースやってるぞ見ろ
558名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:24:34 ID:XxvHb/cv
見たよ。
やべぇよ。まだゴキブリ止まりだと思ってたらほ乳類だよ。
ていうか義体だよ。攻殻だよ。すげぇよ科学。
559名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:32:18 ID:mki4rw3B
脳に加速器や記憶装置を入れる時代がもう来るのか
早過ぎだろまだ21世紀になったばかりだぞ…
560名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:41:05 ID:fHTfEAIK
番組は見逃したが早過ぎだろって感想がでるのは面白いな。
まさにテクノロジーでできることに
時代の価値観と倫理が追いついてない感じ。
561名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:29:23 ID:+RYamKos
ゲームで感動したとき「Civ2」
自国の辺境都市に迫る蛮族の騎兵軍。
防衛隊はすでに全滅。
新造した防衛ユニットの完成までどうしても1ターン足りない
だが 近くで開墾していた開拓団ユニットが その進路上に立ちふさがり
そのわずか1ターンを稼ぐ為 全滅した。
その彼らと連中の決意を思うときだ。
562名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:31:00 ID:m3BOiO93
>>561
なにその俺がcivに手を出したきっかけ。
563名無しさんの野望:2006/11/05(日) 06:25:47 ID:NhRzysDI
平野乙
564名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:22:59 ID:luLMxlKo
見たかタラン・・・ 開拓団の少年が命をかけて咲かせた美しい花を・・・
あの花を無駄に散らせてはならん
ハイパーデスラー砲発射!
565名無しさんの野望:2006/11/09(木) 15:07:57 ID:+nqt1DZE
Civ2なら何の迷いも無くエンジニアを壁にしちゃうが。

全然関係ないけど、Civ2やSMACのムービーセンスは今見ても秀逸だと思うな。
566名無しさんの野望:2006/11/09(木) 15:42:47 ID:PBoolWSj
Civ4のオープニングも素敵だよな。
567名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:29:26 ID:S5JkIkLB
グラボの性能次第だがスクリーンセーバーみたいでいいな < Civ4
568名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:44:44 ID:wdHtnh0r
Civ2の頃の"You are Einstein, Sir"とか、
"Hhhhh..., No complaint, Sir."とか言ってくれるムービーは
ぜひとも復活して欲しいなぁ。結構、好きだったぞ。
569名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:02:02 ID:5nZlKhu9
Civ2の廉価版はビスタでも動くの?
というかXPとビスタでアプリ互換性あるの?
570名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:23:52 ID:CF9QbF3K
良く解らんので人柱よろ
571名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:33:59 ID:7dZZaLAy
>>569
32bit版Vistaでは問題なく動きそう
64bit版Vistaは互換性命のM$(ついでに前verのバグまで引きずって叩かれたりするw)にしては
珍しく32bitアプリがちょっと不安かも
572名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:35:09 ID:YFFkn6fd
そんなにビスタが好きならダビスタでもやってろ!!
573名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:23:55 ID:N928jPSL
SMACでcivデビューしたんだが征服勝利ってむずくない?
軍事ユニット増やすとコストもかさむし当然守るより攻める側のが不利だし
ザバロフのとこが研究異様にすすんですんごいユニットが守ってたり。
今世界の半分ぐらい制圧したけど、まだ都市が40以上残ってて欝。
574名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:59:13 ID:hVcMl9Ny
コプター

無公害反応炉 資源回収車 突入型歩兵 チロカースト

敵の都市を航空機でも抜けない場合
核融合炉
乖離波発生器

載せられるまで頑張る。
コプターのおかげでciv系の中では一番制覇勝利が楽だと思う


575名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:28:56 ID:Mj+9sdhT
コプター&チロカーストは使ってるんだけど他のは意識してなかった。
マニュアル読んでみます。

ところで毎ターン300エナジーぐらいマイナスになってるんだけど
何かペナルティーある?いまのとこ持ち金0なだけで問題ないように見える。
576名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:58:27 ID:CtSjaTIl
エナジーがマイナスになってると、建設した施設が解体されていくんじゃなかったっけ?
577名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:22:40 ID:+ud0MMWI
つか、どうプレイしたらそこまで赤字になるのかを知りたいが。
ザバロフでもないし。
578名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:02:48 ID:bAHQk21B
SMAC買ったばかりで、操作とシステム馴染むまで市民でやってたんだが、ひとつレベル上げただけで
かなーり難しくなってきた。特務班とかかなり軽視してたんだが、敵にバカスカ送り込まれて施設壊されまくり。
あと、フォーマーは基本的に所属基地を自動開発してもらってるんだけども、やはり自分ですべき?
579名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:55:01 ID:RXRyKbPA
>>578
特務班は都市においておけば、対特務班の守りに使えるぞ。
580名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:18:11 ID:vf6zIcsw
>>577
全部研究に振ってるとか。

>>579
一定以上の難易度だと前線都市に特務班常駐は基本だよね。
それに気が付くまでどれだけ特務班にやられたことか・・・。
581名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:20:18 ID:vf6zIcsw
>>578
フォーマー手動は基本。いかに効率よく都市改善をしていくかで差を付けなければ
高難易度突破は不可能じゃないかな。
582名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:54:17 ID:5i44Fzdo
>>577
スパルタで難易度は下から二番目かな。
都市が30ちょいあって各都市には改善をできるだけ置いてる。
常駐させてる兵士は各都市に1人で、重要なとこは2人。
攻めるための航空部隊が15unitぐらい。
研究50%経済50%

一番簡単なレベルでディアドラやってたときはどんどん金たまって
たんだけどなんでだろう
583名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:41:07 ID:CUQKY5h1
効率が悪いんじゃね?
社会工学はどうしてんのさ。
584名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:41:39 ID:qgV+vtVY
>>582
主要都市に森林農場+混成森林作りまくればガンガン儲かるよ。
585名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:54:03 ID:k9AY4b1g
多分、無駄な都市改善の維持費だと思う。
軍事ユニット作らない都市に軍事施設建ててたり、エナジー収入の少ない小人口都市にエナジーバンク建ててたり、森も無いのに森林農場とかじゃないのかね。

フォーマー自動にするとどんな地形改善になるのかは、やったことないからわからんな……。COMと同じってことだろうから、そう無茶苦茶ではないとは思うけど……。
586名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:12:13 ID:k9AY4b1g
ん?でも毎ターンマイナスなら、建ってる施設なんて、勝手に売却されて壊滅状態だよな。謎だ。
587578:2006/11/13(月) 13:48:03 ID:LgTdqYtj
>>579
実は知ってたんだけども、一番簡単なのでは敵が全く使ってこなかったので、放置してたらひどいことに。
低難易度だと、研究で先行するから作る必要もあんまりなかったりして。
>>581
どういうのが効率いいのか、まだいまいちわからない・・・
森林農場+混成森林を考えて、森林育成中心なのかな、と思うけど序盤はどうすればいいのか?
ファンガスの扱い方あたりも、これ必要なんだか不要なんだか?
>>585
フォーマー自動化は、比較的鉱物重視の地形改善+道路で、すでにある施設を壊すのはしないっぽい。
食料不足になりがちなので、飢饉のとき苦労するかも。あと環境によくない施設もあまりつくらない傾向。
588名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:44:51 ID:ZvlyaBy2
後半は森林(ファンガス)+ボーリング孔で安定だから
そこまでどう効率良く運営するかがキモなんだよな

なかなか答えが出る話でもないんだけど
589名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:29:33 ID:24GLJNnI
俺は、基本的に森、鉱床、ボーリング作って、
畑は最小限に済まして、海草農場に頼る派。

よく他の党派の海上基地に横取りされてブチぎれるけど。
590名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:23:33 ID:NFL2zX0h
海草の繁殖力すごすぎ
毎回、サルガッソー海域が海草だらけになる
591名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:50:15 ID:24GLJNnI
北アメリカにおける葛みたいなものか。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Kudzu
592名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:19:51 ID:PJogAKC/
Civ系を粛々とやってると、SMACのテラフォーミングのダイナミックさが懐かしくなる。
海軍基地を作るなら陸地を沈めればいいし、大陸の間に地峡を作って
地続きにすることもできる。海辺でも陸地並に育てられるし、海そのものに立てることも可
そんな手塩に育てた基地も狂人の放つプラネットバスターで大クレーターに早代わり。

Civ4は自由にテラフォームできる下地はあるようだし、アペンドでSMACがでないかねえ。
593名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:53:00 ID:o5pne0yB
×テラフォーム
○惑星レイプ
594名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:39:37 ID:nfCHAA+g
シドはプレイ中のストレスを撲滅する方向で成功したけれど、
ブライアンには達成感を充実する方向でがんばってもらいたいなぁ
595名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:16:31 ID:Tx3/byFG
クラウザーさんが惑星レイプして出来た子がファンガス
596名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:43:18 ID:iN/z5A6F
Macでfreecivやってる人いないですか?
日本語化の仕方がわからん…orz
597名無しさんの野望:2006/11/17(金) 07:27:06 ID:LQtEbwPE
>595
うおおおーー
火星が感じてる〜〜
体が半分真っ赤じゃねぇか〜〜
598名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:05:25 ID:QYyL3uMl
FreeCivで都市の規模が大きくなると
その都市を触るだけで落ちる症状が出てたんだけど
新しい奴で治ったかな?
久々に落としてみよう
599名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:11:32 ID:c4aytL3f
治ってないし
単純に規模が大きくなるだけで起きるバグじゃないから
>>50に注意してプレイすべし
600名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:06:22 ID:IZJotQdB
【技術】 「無線による電力供給」はうざったいケーブル類を無くす? そのカギは resonance(共鳴)? [061115]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1163784729/
601名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:58:54 ID:Tjk9syOK
途中に受信可能な金属が存在してたら発熱して下手すりゃ火事だな
602名無しさんの野望:2006/11/20(月) 10:51:46 ID:CLLlfQa9
プロジェニターの身体がポップコーンのようにはじけちゃうのは、
共鳴が身体にも使われてるから?
それと、ジェネジャックの設定はかなりダークというかタブーな感じだね。
あれを開発してもあの世界では残虐行為にはならないのかしら。
603名無しさんの野望:2006/11/20(月) 11:21:36 ID:ZuWJflFj
>602
ジェネジャックって設定的にはどんな事やってるの?
604名無しさんの野望:2006/11/20(月) 11:38:36 ID:CLLlfQa9
>>603
大脳皮質に手を加えてあらゆる痛みを感じないようにしている。
言ってはいないけど精神も発達しないようにしてるんだろうな、
だから洗脳されやすい。
まさに家畜にするために作られた人間。
605名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:37:51 ID:KBvYODmi
ジェネっつーから、遺伝子レベルで家畜人間種族として改造してんだろうな
マンアフターマンに出てくるみたいな
606名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:57:49 ID:bKy8Fht6
スターウォーズのクローン兵士みたいなイメージ
607名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:07:23 ID:XidiahJv
現実的には、痛みを感じない人は
骨折ばかりしてそのうち歩けなくなるらしいけど。
608名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:40:44 ID:skmby7ee
でも美空さんは天才だからノープロブレムだよ
609名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:19:05 ID:OIlRca2q
実際に、痛みを感じない難病があるらしいね
610名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:34:32 ID:IqBz5dUY
年寄りが便座で低温火傷するようなもんか。
611名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:50:16 ID:mbCcVru4
でも反乱民が増えるのは何故?
612名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:58:02 ID:00Xmwa/w
>>611
家畜用人種を製造する指導者を信頼するのは難しいと
613名無しさんの野望:2006/11/21(火) 08:43:48 ID:C0eiViS8
>611
家畜人間が反乱民になるのではなく、まともな市民が「うぇ、こいつはエグイぜ、モーガンさんよぉッ!」って叫んで反乱民になる。
614名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:34:32 ID:jxawmWKN
今日、暴れる>>613に仕方なく神経ステープラーを装着したわけだが…
615名無しさんの野望:2006/11/21(火) 20:44:40 ID:faVfxhos
ステープラーってホチキスのことだよね?
616名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:11:26 ID:ARFUo5SM
ホッチキス
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
(ステープラー から転送)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%BC
617名無しさんの野望:2006/11/22(水) 10:24:59 ID:mHAPRRM7
神経ステープラーは苦行の徳のなかにでてくる変な帽子かと思うけど、
懲罰スフィアは中の人を苦しめる仕組みがわかんないな。
618名無しさんの野望:2006/11/22(水) 13:15:19 ID:+SatIAb7
>>617
ファクション殲滅時の拷問場面がそれ。
619名無しさんの野望:2006/11/22(水) 15:08:30 ID:mHAPRRM7
>>618
サンクスあれなのか。あれはキツそうだな。
あんなの見せられたら反乱する気もうせるわ。
それか、別の党派に鞍替えしたくなる。
620名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:12:12 ID:20qJN0Qs
原住生物だと思うんだけど、ときどき出てくる3-1-1の
黒っぽい都市みたいなやつは何なんだろう。
カーソル合わせても名前が出ないし、なんか気味が悪い。
621名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:51:34 ID:WLEVMjsh
Siv3PTWで万年プロ酋長だった俺様がwiki読んで将軍にチャレンジ。

勝 ち ま し た


しかしアレクサンドリア立てた後に科学を0%にして剣士ラッシュとか騎士ラッシュとか考えもつかなかったぜ・・・
622名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:03:03 ID:9niasEdq
Sivは渋そう
623名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:49:46 ID:BKL6sn9t
マニフォルド・ネクサスの効果が卑怯すぎて萎えるんだけど、
出現しないようにすることできます?

ガイアとかカルトとかの立場がなくなる。
624名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:33:04 ID:se9M0RhD
そんな物出る前に大勢が決するからしらんがな(´・ω・`)


設定いじるのはインスコしたフォルダにあるテキストファイルをいじればできるけど
625名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:18:08 ID:ulDVeq+H
>>624はマニフォルド「調和器」と勘違いしているのでは・・・
626名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:37:51 ID:u53mKGgG
ネクサスがそんなに卑怯だとは思わんが、極小惑星でやれば出現しない。
627名無しさんの野望:2006/11/27(月) 12:26:31 ID:Ww7bxEth
特異点プラネットバスターを開発したが、自分で使うのは
ペナルティがでかいと思って、従属させた宗教ババァに委譲して、
敵対勢力に使わせようと画策。
すると、プラネットバスターを手に入れたババァは嬉々として
こちらを脅してきやがった…さすがババァだぜ。
628名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:29:01 ID:OndMU+8C
プラネットバスターは一度でも使えば本当に善戦力が参戦してくるしね
629名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:59:32 ID:X6aX0HGz
確か、従属勢力まで宣戦してくるからな……。
従属国が使った場合、宗主国との縁も切れるんだよな?普段そんな状況にならないから、知らないけど。
630名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:38:04 ID:I4ry6eCp
>>620
SMACでエイリアンクロスファイアのシナリオ?をプレイするとなった覚えが…
多分バグ
631名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:13:42 ID:QdUWrsZA
標準惑星で中盤ぐらいに発展した各党派をシナリオエディタで
いじり、ミサイル技術とエナジークレジットを与えてコンピューター任せにしてみた。
SMACメンバーではミリアム婆さんとヤン議長がPBを生産し始めることが多く、
特に婆さんはミサイルを緊急開発してやると即発射…で次のターンにも
PBを生産し始め、緊急開発すると即発射。ヤンや他の党派もすぐは撃たないのに。
純粋に各党派の条件を合わせたわけじゃないからなんともいえないけど、
残虐フラグを立てずに毎ターン撃つのは流石としかいえないな。

>>630
確かにSMAXでしか見たこと無いね。うーん、バグか。
英語版でも名無しだったのかねえ。
632名無しさんの野望:2006/11/28(火) 14:56:58 ID:f85MNAdm
SMACとSMAXじゃセーブデータの規格が違うって説明書に明記してあるし
そういうのはバグとは呼ばんと思うが
633名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:51:39 ID:u+23p7pc
仕様です^^
634名無しさんの野望:2006/11/29(水) 04:25:22 ID:2Kjdgfno
エイリアンのコロニーじゃねえの?
と思ったが、攻撃力が3あるのか。
なんだろう。
635名無しさんの野望:2006/11/29(水) 07:29:41 ID:bLq7bv2X
アルファケンタウリはシヴィラゼーションの舞台が宇宙になったようなものと考えていいですか?
もちろん細かい違いはあると思いますが
636名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:00:41 ID:ss0BDAnF
シドマイヤーズ アルファケンタウリ はアルファケンタウリを舞台とする
未来SFなCivです。衛星軌道上までは出てきますが宇宙艦隊とかは
出てきません。
637名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:38:54 ID:CXU30mKA
>>632
SMAXのセーブデータでSMAXやっても出てくるから、
バグでもなんでもないと思う。

>>634
見た目はエイリアンのコロニーよりごついんだけど、
精神戦闘じゃないし、序盤じゃなきゃはっきり言って弱いね。
はじめてみたときは「エイリアンの秘密兵器か!?」とミサイル
で攻撃してしまったが。
638名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:40:37 ID:CXU30mKA
>>636
青緑や赤色の大量の宇宙艦隊はでてくるけどね…ムービーだけ。
639名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:11:53 ID:uW7LsIEp
Civでど突き合いをくぐり抜け宇宙進出勝利

その中にスポンサーの社長が密航していた

今度はクルー同士がど突き合い

→SMAC
→SMAX
640名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:05:58 ID:jejaXWWQ
必死こいて宇宙船勝利した未来がSMACだとすればなかなか哀れなものがあるな

と、いいつつ今日もユーザーパーの神経ガスで人類を消毒
641名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:48:00 ID:Fb2wbXlJ
>>640
頑張れば超人類にだってなれるんだよ?
642名無しさんの野望:2006/12/01(金) 06:49:34 ID:Ps8ri70w
幼年期の終わりみたいな悲壮感が全然無いよな。
643名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:04:34 ID:aMsxenSv
それなんてオーバーロード?
644名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:31:31 ID:Yw5XQ3oF
アルファケンタウリまるごと使って喧嘩できるほどの人数を積んでたことにびっくりだよ
645名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:57:44 ID:ASXLLF8I
俺はアキたんだけ積んでればよかったんだけどな
646名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:57:19 ID:m3rxF12X
>>644
・・・?
647名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:38:00 ID:tFTofyuz
宇宙船の乗組員数だろ
648名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:56:06 ID:m3rxF12X
宇宙船の乗組員自体は僅かなものでしょう。
「惑星規模の喧嘩」の多くは現地で生まれた党員によるものじゃないのかい。
649名無しさんの野望:2006/12/02(土) 05:40:37 ID:byKzbkOZ
SMACは面白いんだけどオルドがないのがイマイチなんだよね
650名無しさんの野望:2006/12/02(土) 08:28:32 ID:tFTofyuz
>>648
ネット上にアルファケンタウリの小説(SF)があるので読むといいかもしれない
651名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:19:17 ID:7UOZTIGT
>>644

贅沢いうんじゃねーよ。ミリアムだけが生き延びて、二人きりの宇宙船5光年
ラブラブハネムーンになる可能性もあったんだぞ。
652名無しさんの野望:2006/12/03(日) 09:41:02 ID:r5mL3Blf
653名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:40:02 ID:SDbYkjtY
5万年でも構わんよ
654名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:26:59 ID:buWIpYd7
スティーブン・ホーキンス博士か、初めて聞く名だ
スティーヴン・ホーキング博士のパチモンみたいだな。
655名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:17:07 ID:45+oU3xg
超人類への進化で、人格をファンガスやマインドウォームどもと一体化するってのは、
アキたんがコンピューターに意識を載せているのと変わらないんじゃないかと思ったり。
656名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:39:05 ID:3r1QJMVF
遠藤浩輝の漫画「EDEN」に珪素結晶集合体としての新人類があったな。
意識データの集合化という表現だったが。
657名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:33:45 ID:hdIPdCVf
何人積んでいって何人がアルファ・ケンタウリに着いたのだろう
みなさんはコロニー1単位の人口は何人を想定してゲームしてますかい?
658名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:09:59 ID:aqWaR1tB
一単位一万人じゃなかったっけ?
どっかに書いてあったような気がしなくも無い。
659名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:06:07 ID:45+oU3xg
制服した社長の都市を邪魔だからお取りつぶししたとき、
2単位の都市で2万人虐殺されたとメッセージがでたから、
万単位なんじゃないかと。
地表のユニティ号の残骸をみるかぎり、ユニティ号自体が相当な
大きさだから、スリープした人含めて7万〜8万人載せてたのかな。
(8つあるうち1つの降下ポッドは分離時に爆発…)

>>656
もう、そうなると何の為に生きているのかわからなくなるね。
660名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:06:27 ID:DMU/hIiI
市民を虐殺すると、一市民単位1万くらいで換算されている。
661名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:10:20 ID:feDmOhWi
無茶苦茶人口小さい都市なんだな
662657:2006/12/04(月) 18:41:14 ID:hdIPdCVf
みなさんありがとう。
都市破壊などと言う非道なことをしたことがなかったもので・・
1万人乗って数年間放浪できるコロニーポッドってすごいなあ。
663名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:26:10 ID:umgs8ojp
遺伝子情報だけをデータベースに記録した無人機(乗ってても艦長ひとりくらい)なのかもしれんぜ。
と、超頭脳シルバーウルフ読んでたら思った。
664名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:57:29 ID:XEBMajAn
なぜか藤子・F・不二雄のカンビュセスの籤を思い出した。
665名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:33:43 ID:4iiI3NaN
植民者の大半はそこで生活したり、座席に座ってるんじゃなく、
ユニティのときと同じく、コールドスリープしてるのかもしれない。
何せ年単位での移動だからなぁ。
そう考えると地球のCivはジプシーみたいに移動してるのかとか気になるな。
666名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:22:55 ID:1jhXpdOG
チロンはちょいと死にたくなったら窒素中毒で簡単にラリって死ねる環境なんだよな
667名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:52:01 ID:FMTnUoDw
とくいてん☆ぷらねっとばすたぁ
668名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:06:39 ID:V1JodQA9
>>665
ローマ人は軍団で道とか城作ってそのまま住んだんだっけ?

太田道灌が江戸を作った時とか平城京や平安京ができた時は
先に箱物を作った訳だから何となく想像できるんだが

アメリカ開拓史あたりが一番Civの開拓者のイメージに近いのかもしれないな
荷馬車でごとごと大草原の小さな家状態
669名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:56:40 ID:5uxPH/jJ
Civの場合はアイコンもそうだったし荷馬車のイメージだったんだろうな。
村を作る資材も馬車に載せたり現地調達したり。
Civ4だと普通の古代人になっちゃったけど。
SAMCの場合は現地調達して基地を作るわけにもいかないから、
躯体や設備もモジュール化して一緒にもっていく必要があっただろうな。

>>668
平城京/平安京なんかの遷都はまさに開拓者ユニットを次々と送り込んで
定住させるようなイメージ。
670名無しさんの野望:2006/12/07(木) 18:35:59 ID:rQu1RpkW
精神攻撃を行う原生生物対策として自律型ロボット兵器を開発すべきです。
671名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:06:44 ID:fgrV1z2e
人類版バトルオーガか?
672名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:52:43 ID:wwa7jSLY
飛行ユニットが輸送車を惨殺して困るので
もし次回があったら飛行ユニットにペナルティを与える秘密プロジェクトが欲しいです。
(七都市物語みたいな)
673名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:54:49 ID:b7RDZsqE
”わが軍のロボソルジャーが敵特務班の攻撃により奪われました”
674名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:21:36 ID:VMPVKSme
チロンローカストを近隣のファンガス地帯に伏せて牽制できんかな、、
675名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:26:29 ID:ovpZkKjI
マインドウォームの群れが攻めてきたぞー!

http://www.youtube.com/watch?v=Z-YxQ398Kjw
676名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:49:11 ID:41DOHt2r
>>672
とりあえず輸送車に装甲とAAAを(略)

一度フローターに空母機能をつけて、空中プラネットバスター発射プラント〜とか妄想しようとしたが、
空中ユニットには空母機能は付けられなかった(苦笑)

いいさ、陸上ユニットに輸送と空母機能を付けて地上空母を(略)
677名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:24:47 ID:IV2VNpPe
リアルで言うと
チロンローカストは蜂の大群だな
アイルオブディープは赤潮かな
678名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:50:52 ID:nuYHqHJK
チロンローカスト →  イナゴの大群
アイルオブディープ → ゴンズイの大群
679名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:16:50 ID:8bhDHanH
外交の席にマインドウォーム持ち込めば最強じゃね?
680名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:27:06 ID:PPidvopt
マインドウォームが外交すれば最強じゃね?
681名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:31:12 ID:QTWH3mmk
我々の要求:

のーみそくれぇ〜
のーみそ〜ぉぉぉ

とか?
682名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:33:51 ID:lYuQRKna
>>679だが、考えてみればモニタ越しの外交じゃ、マインドの精神攻撃は
意味がなかったわ・・・
683名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:34:32 ID:gYF5ZHrH
>>682
ユリ・ゲラーだってテレビを通じて日本全国にパワーを送れるのだから
マインドウォームの精神攻撃も有効だろう
684名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:27:55 ID:5jPJOuPH
ポケモンフラッシュという攻撃もあったし、モニター越しでもいけるんじゃないか?
685名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:06:03 ID:ggXK7TUs
あの世界ならモニタ越しでも、洗脳ができそうだものな。

そう言えば、CTPには、テレビ伝道師ってのがいたなぁ。
歩くテレビ人間。
686名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:30:55 ID:OlnYDCYv
>>678
い、いなごだ…
687名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:46:01 ID:I+SVzYqL
>>685
居たな、奴隷商人よりはナンボかマシな存在だが
688ウソク ◆7jFAhKdWzE :2006/12/14(木) 05:50:21 ID:kZY+hLhI
>>640
宇宙開拓の壮絶さを思うと、大成功だろう。
689名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:26:40 ID:AtMi/V9o
SMAXでちょっと教えてくれよ
ユニットをHキーで眠らせても次のターンに勝手に起きることが
あるんだけど、これはなんで?
690名無しさんの野望:2006/12/14(木) 18:34:25 ID:xXR4C+HC
多分、待機するとHP全快時に1度アクティブになるCivの仕様のせい
691名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:25:26 ID:O6NS3567
SMACってWINXPではプレイできませんか?
692名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:48:10 ID:4bbWI4nA
プレイ可
最初にパッチ当てるのを忘れずに
テンプレも参考に
693691:2006/12/15(金) 00:06:40 ID:5JYwMm5x
ご回答ありがとうございます
694名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:21:22 ID:LjFhKmCH
もうダメだこのゲーム
1つの都市に7ユニット使っても全滅するし逆にこっちは簡単に攻め落とされるし
土地拡張なんてできねえ
695名無しさんの野望:2006/12/17(日) 15:08:00 ID:oRfJPAjE
飛行機使って薄汚く土地破壊してくといいよ。
696名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:22:30 ID:a7uilPaj
航空機で爆撃>その後進撃は基本だよねw
697名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:55:28 ID:oBe5bwQg
堅固な都市に立て篭もってる相手に正面から馬鹿みたいに突撃繰り返したら
そりゃ全滅もする。乃木将軍プレイでもしてるのかとw

遠距離攻撃ユニットや時代が進めば飛行機等で攻撃するもよし
都市や国家そのものの補給を建つ戦略を先に行うもよし

現代アメリカが敵国に対して行っている戦争準備について少し調べるといいん
じゃない?
698名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:52:07 ID:LjFhKmCH
飛行機・・・?まだ戦士と槍と騎兵くらいしかいないよ
いまも都市の周り囲う数のユニットで1ターンで一斉に攻め込んだけど落とせなかった
もういいよ内政だけやってればいいだフヒヒ
699名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:26:47 ID:VT3gNFsL
まさかとはおもいますが
槍を大量に作って攻めたんじゃありますまいな?
700名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:24:31 ID:sSos/dV8
そもそも何をプレイしているのかすらわからない
701名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:35:16 ID:Pl3tmciO
予想
無印civ3ドイツプレイ
702名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:53:19 ID:LjFhKmCH
シヴィライゼーション3のチュートリアルです
703名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:04:04 ID:iKTck2/s
成算なく攻撃すんあ
まず戦争開始する前に敵都市の防御力や総戦力、配置などをできるだけ収集分析
特に目標の都市に駐留してる敵兵の最大防御力は非常に大事
防御ボーナス一杯ついていると一ミリもダメージ与えられないで玉砕するだけになる
勝率が30%もあれば砲撃で削って物量作戦で落とせる
そこから逆算して必要な戦力を割り出すべし

戦争を仕掛ける意図も明確に持つべし 
数都市奪って引き揚げるのか、滅ぼすのか、内政荒らすだけなのかetc 
それによって要する戦力が決まる

ここまで一気に書いててふと思ったんだが・・・釣りということはないよな?w
704名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:32:07 ID:LjFhKmCH
釣りだったらいいんだがなあ
チュートリアルのモードがあるから最初軽くやっただけなのにハマって
今日一日プレイしてたが途中からこんな調子でダレてきてた
もちろん100%負けるわけじゃなくてたまに勝つこともあるけど圧倒的にこっちの被害がでかすぎるんだよな
つかチュートリアル長いぞw

>防御ボーナス一杯ついていると一ミリもダメージ与えられないで玉砕するだけになる
>勝率が30%もあれば砲撃で削って物量作戦で落とせる
>そこから逆算して必要な戦力を割り出すべし
こんなこと1ミリも考えてなかった
都市にこもってるユニットは異常な防御力なんだな
そりゃ地形によって変化はあるけどこれはおかしいだろ・・・
つかもう一回最初からやるわw
チュートリアルをまた最初からってなんか悔しいけど仕方ない
705名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:14:43 ID:SOKtoSwP
具体的なアドバイスが欲しければ、自軍の攻撃ユニットと相手の防御ユニットくらいは書いておくと良いかもしれませんぞ、閣下。
706名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:16:59 ID:5IjbskpH
>>704
攻撃側は攻撃力の数値だけ、防御側は防御力の数値(*地形効果)だけ見てるからそこも注意な
大まかにいえば都市や拠点を守らせてこちらからは攻撃をしかけない用のユニットと
攻撃に使用するユニットの2種類あるってこと
基本的に防御側が圧倒的に有利だから攻撃用のユニットの数を揃えないと戦争してはだめ
707名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:21:20 ID:qxQk+Xi1
City wall で検索するとええよ Googleならイメージ検索でもいい
日本で言うなら江戸時期の城壁(石垣+堀)をイメージ

あれを古代エジプト/バビロニアの場合厚さ30m高さ20mの城壁を
都市の周囲にぐるりと配置した上に数万人の市民兵を配置してた
わけで、そんな所にたかだか数千人の蛮族が攻め込んだとしても
軽く撃退されるのがオチ
708名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:33:46 ID:PESsjL/Q
結局ユニットが何なのかも書かないのか。きっと防御ユニットで攻撃してるんだろうとは思うが。
709名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:42:46 ID:UypQSJP8
710名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:23:03 ID:O2qDXrkQ
開始後30ターン以内ぐらいで戦争してるなら
戦士と槍だけでも良いかもしれんが、そうじゃなきゃ
メイス戦士と投石器くらい欲しいかもな。
711名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:33:52 ID:EqQKPMN+
つうか704が言ってるのは、おそらく
何で同じ防御力2の槍兵同士で戦ってるのにこっちばかりダメージ受けるんだわけわからん!だと思う
まあciv初心者に良くある勘違いですな
712名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:03:02 ID:BR7vW2Bt
だってこのルールなのはPCゲームじゃcivシリーズくらいじゃない?
カードゲームとかだと攻撃力は攻撃時のみ、ってのがあるけど。
713名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:09:32 ID:D2qD0WHC
コンシューマならFEなどのSRPGで良くある仕様だが、PCゲーではそんなに少ないか?
714名無しさんの野望:2006/12/18(月) 15:21:15 ID:8Io5+IsE
いや、FEでも違ったと思うが…
おまえも勘違いしてないか?
715名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:14:48 ID:D2qD0WHC
>>713
攻撃&防御の分割が良くある仕様で、
攻撃&防御の統合は信やぼなどの集団戦闘系には多いが、個人戦闘には少ないはずだと言いたい
716名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:43:34 ID:ZqV05eOu
大抵のゲームだと、攻撃力=ダメージを与える能力、
防御力=ダメージを軽減する能力、
この関係は攻めこむ時も攻め込まれた時も変わらない。

civの場合は、攻撃力=攻めこむ時のダメージを与える能力+ダメージを軽減する能力、
防御力=攻め込まれた時のダメージを与える能力+ダメージを軽減する能力、
って感じなんだよな。

>>715
微妙に言ってることがずれてると思う。
FEでの攻撃と防御の分割は、civでの攻撃と防御の分割とは意味が違う。
717名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:50:06 ID:gu93R5Cl
>>715
そういう問題じゃないかと
FEとか大戦略系みたいに(つうかRPG的仕様の)防御が相手の攻撃力を減少させ耐久力の低下を防ぐというパラメーターではなく
防御戦闘時の強さそのものを表しているということが勘違いのもとなんだから

まあ集団戦闘物ではそういう仕様になってることも多いが
RPG仕様の防御力と勘違いされてることあるね
718名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:53:47 ID:nZYw9bms
まあ攻撃力と防御力と聞いたら普通は>>715のように受け取るよな。
せめて進撃力と防衛力とかならまだわかるかもしれないが…
719名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:05:20 ID:UypQSJP8
無理して戦闘しないで外交結んでりゃいいんじゃないかという助言じゃだめなのか
720名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:11:41 ID:F90NZ0Hl
八方美人作戦しかないな
721名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:05:10 ID:urnlHUQe
技術トレーダー文化となり核兵器でハルマゲドン
722名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:44:17 ID:Bk842mQA
みんなありがとうごめんなやり始めたばかりなのに愚痴っちゃって
でもチュートリアルの時点でおもしろいよこれ
完全にハマった
もっといろいろ試してみるよ
723名無しさんの野望:2006/12/19(火) 06:30:24 ID:DR7pVIVk
ワレザーは説明書ないから大変だな
724名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:39:34 ID:WQhk0p4y
完全に黒だよねこいつ。
おまけにスレで愚痴るとはなんて最悪。
725名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:40:07 ID:tOdMnAot
初心者質問はまだいいにしても、なんで読点使えないのかと。
726名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:41:09 ID:9Kigzh/w
ウザさのデパートだな
727名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:12:52 ID:8KxWjiXt
・噂のデパートが完成しました
728名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:27:34 ID:cqf3KgqG
噂のデパート・・・建設した党派の特務に-1
729名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:35:39 ID:urnlHUQe
小不思議 「噂のデパート」
建設した文明に 外交+1 / 特務-1 / 警察-2
730名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:14:52 ID:Bk842mQA
えへへ
731名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:03:17 ID:tvmdNbJW
ユニティ号の乗組員は目茶苦茶優秀だと思うけど
その後の展開から言って
体のいい、島流しに見えてくる。
732名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:16:15 ID:SoY7fEya
とはいえ、地球は滅亡っぽいしねぇ。
733名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:27:05 ID:B2RFbXse
滅亡してなかったらしてなかったで
地球vsチロンの銀河戦争になるだろうがなw
734名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:31:52 ID:4acANXB5
そういう続編を期待しつつ、もう6年経ったのであった・・・





735名無しさんの野望:2006/12/20(水) 10:51:08 ID:LknOR6Hh
敵の都市/基地の攻略法だけど、軍事ユニットで直に攻めるのもいいけど、
地味に地形改善を壊して、鉱物を不足させたり、飢えさせていくのが好きだな。
食料備蓄が切れて毎ターン減っていく敵都市/基地を見るのが大好き。
逆の立場ならぶちきれちゃうけどな!

SMACでヤンの沿岸都市の農場に砲撃を加えてたら、基地内の敵の砲撃隊に
撃ち返されて驚いた。カウンターバッテリーって海上vs地上でも有効だし、
直接そのユニットに砲撃を加えなくても有効なんだね。
736名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:05:51 ID:a5umBjAw
civ3とciv4はどっちがおもしろい?
これからアマゾンでポチしてこようと思ってるんだけど
737名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:12:03 ID:zKVxlCzg
>>736
その前に確認しておくが、PCのスペックは十分か?
civ4は必要環境ぎりぎりだとまともに動かない、とのもっぱらの噂。

だから俺はciv4を買っていません。役立たずでごめんなさい。
738名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:28:53 ID:a5umBjAw
>>737
動作環境はクリアしてます
739名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:41:23 ID:rp5DbNeG
Civ3かCiv4のどっちかって聞かれたら・・・やっぱSMAC/Xかな
740名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:49:36 ID:2E7xnWo8
オープニング見られないは人口表示みられないわではあったが
geforce400/400でもかろうじて遊べた
741名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:18:18 ID:v2XA2KCk
civ4の方が宗教の概念が増えたり、ユニットのカスタマイズが
可能になったりとciv3よりも複雑になってるので、初心者なら
civ3の方がいいかもね。
civ慣れしてるのなら4のが良いんじゃない?
742名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:29:54 ID:a5umBjAw
なるほどこのシリーズは初めてなのでciv3を買ってみます
743名無しさんの野望:2006/12/21(木) 08:54:46 ID:iuhPfJTk
操作系はより良くなってる。だから、4やってから3やると、ちょっとつらいこともある。3からやるならいいんだけどね。
744名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:29:37 ID:oZON4Ulq
そして、明け瑠璃ラジオが始まる……といいなぁ。
745名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:30:21 ID:uV+Rjd0h
civ3買ったら、civ4を買う前に人生が終了しました。

なんてことにならなければいいけどNE!
746名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:30:54 ID:oZON4Ulq
…ご、誤爆…スマン
747名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:44:09 ID:BPhK8LEw
4は感覚的に2やSMACに近い気がするな。
個人的に好みなのは3だが、4のゲームスピード変更や、
上でやってた攻撃力/防御力のわかりにくさが解消されてるのも魅力だ。
748名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:37:13 ID:oZON4Ulq
4は休戦状態では特定ユニットしか領土に侵入出来ないのが嫌だな。
3はしらないけど、SMACのように侵入はできて、土地改善を壊したり、
相手から退去勧告出されても無視してたら宣戦布告とかにしてほしかった。
749名無しさんの野望:2006/12/21(木) 16:39:52 ID:1SJuejli
4だと敵国が中立国の領地を壁にしてどんどん部隊送り込んでくるのに、こっちは中立国に国境解放してもらえなくて防戦一方になるからなぁ
そういうふうに遠征してくるのに限って20スタック以上の大部隊
750名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:44:22 ID:bF8b5waq
テストオブタイム買ってきた
さっそく天帝でプレイするお
751名無しさんの野望:2006/12/22(金) 17:28:42 ID:swVtzQ+0
おまいら最強の7不思議って何だと思う?



俺地味にピラミッド最強説
752名無しさんの野望:2006/12/22(金) 18:14:40 ID:F+oiwRgE
ゲーム開始時点で一つ無料でもらえるなら、確かに優秀な不思議だとは思う
753名無しさんの野望:2006/12/23(土) 11:31:13 ID:5bMEKrrh
>>751
ピラミッドは2以降は確かに最強かもしれんが1では・・・

俺はダビンチの工房最強説
754名無しさんの野望:2006/12/24(日) 17:31:12 ID:o8h141Ci
1のピラミッドは、序盤に民主制にして科学開発力超増大の激強不思議だったんだが……。
755名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:14:32 ID:XP8VdHGe
そうか?
ピラミッド建ててる暇があったらとっとと都市量産して自力で共和制開発した方が
効率いいと思うが
756名無しさんの野望:2006/12/25(月) 00:49:55 ID:slNkrRne
最強かどうかは知らんが、3でフーバーダムやアダムスミス、進化論取られるとモチベーションが下がるな。
757名無しさんの野望:2006/12/26(火) 14:32:17 ID:Vz9wJL1W
やはりシリーズ通してアレク最強ではあるまいか。
758名無しさんの野望:2006/12/26(火) 16:44:00 ID:JYcxNsKa
SMACにはアレクに相当する技術ないよね。
惑星規模データリンクはあんま使えない…
SMACだと天候パラダイムが大好きだ。
759名無しさんの野望:2006/12/27(水) 01:01:05 ID:37dub1JE
freeCivの更新はまだなしか
760名無しさんの野望:2006/12/27(水) 01:02:50 ID:t0TZqnq4
天パラ良いよね。
序盤からエナジー番長目指して標高上げたり水脈掘ったりできる。
761名無しさんの野望:2006/12/27(水) 07:40:08 ID:OXYKor/i
ToTのオリジナルゲームで宇宙船クリアしたんだが
「AD1909年、開拓民の一行を乗せた宇宙船は〜」という文字が出た後、一向に画面が進まねえ
これってバグ?
762名無しさんの野望:2006/12/28(木) 01:02:43 ID:8PxJ9Q8s
>>755
1の場合はキャラバンで一瞬で建てられるから事実上金で買える代物
200盾を2.5:1のレートで買ったとして500金あれば買える
後々共産<>民主の切り替えも1ターンでできるようになるから、
交換で手に入れられる技術を自力開発するより有効だと思う
763名無しさんの野望:2006/12/28(木) 01:29:46 ID:4S/wh0Z/
拡大再生産ゲームだから早期の資源と後期の資源を単純比較は出来ない
が、それを差し引いても効果は明白だと思う
764名無しさんの野望:2006/12/28(木) 06:05:33 ID:ZdCgGlCO
>>762
最高得点狙いとかマルチやるとかならともかく
シングルでさっさとクリアする分には全く不要だなそれ。
1って共和で十分、ADに入るか入らないかくらいには宇宙船クリアできるし
765名無しさんの野望:2006/12/28(木) 12:57:04 ID:k5x8abfT
「第2の地球」を探せ 仏、探査機打ち上げ
http://www.excite.co.jp/News/society/20061228101751/Kyodo_OT_CO2006122801000125.html
766名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:41:04 ID:0gVmPTIp
やべぇ。
ヘッドホンつけてSMACプレイ中で
なんかごぼごぼいってるなぁ、こんな効果音あったっけ…
とか、思ってたら、ストーブが灯油切れで不完全燃焼起こしてたよ。
767名無しさんの野望:2006/12/29(金) 22:52:42 ID:+7OSSM+6
確かに胡散臭い効果音ばかりだ
768名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:06:12 ID:uaM3xfgV
もうすぐTurn終了。
769名無しさんの野望:2006/12/31(日) 19:10:14 ID:5xnWP0ph
さて、年越しマインドウォームをつるつるっ、といただきますか。
770名無しさんの野望:2007/01/01(月) 09:52:14 ID:tHhBbnq1
今年こそは超人類になれますように(南無シュブニグラスヨグソトト)
と惑星神社に初詣
771名無しさんの野望:2007/01/03(水) 11:57:32 ID:mwvUfPUY
ところでSMACでゲームに参加する党派数って増やせなかったっけ?
772名無しさんの野望:2007/01/03(水) 13:08:48 ID:n8tfcdSN
そろそろ議長の誕生日だ
773名無しさんの野望:2007/01/03(水) 20:20:47 ID:PZi5t45K
TOTのファンタジーゲームとSFゲームを攻略してるサイトはないもんかのう
774名無しさんの野望:2007/01/04(木) 00:22:51 ID:4Nec1s8A
>>755
ピラミッドは食料半分で人口がアップするから
結局は効率がよい。

でも七不思議に頼るのはヘタレだよな。
天帝で七不思議なしでクリアすべき。

CIV2はいくつかハメ技があるからそんなに
難しくはない。
775名無しさんの野望:2007/01/04(木) 13:40:22 ID:MZWNuGiL
ハメ技使うほうがヘタレだろw
776名無しさんの野望:2007/01/04(木) 14:29:52 ID:4Nec1s8A
>>775
ハメ技ってよりはAIがヘタレすぎなんだよな
777名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:12:46 ID:KY6VWD0Z
無所属開拓者はどうやってつくるの?
778名無しさんの野望:2007/01/04(木) 18:16:26 ID:9VZ4Vb4y
Civ1なら初期配置orお菓子の小屋から
779名無しさんの野望:2007/01/04(木) 21:58:33 ID:4Nec1s8A
>>777
Civ2でも>>778と同じ
780名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:11:55 ID:S449kuqO
Civ2天帝攻略指南、いいですね。
ハンニバルさんの言うとおり、民主主義より楽かも。

それと、CIV2の最強ユニットはスパイっぽい気がしてきた
781名無しさんの野望:2007/01/05(金) 03:24:08 ID:eyPHNElP
気がするじゃなくて、実際にそうだw
782名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:38:07 ID:53ivKlT/
>>780
いや、CIV2の最強ユニットは曲射砲

曲射砲を50門程度つくり敵都市に隣接地点に陣地を構築。
一気に敵の都市の駐留戦力を撃滅。

だが、占領するのは次のターン。占領時の混乱でSDIが失われる
可能性があるから。

占領した都市はスパイに取り返されないように進入経路になりうる
線路などは略奪。

曲射砲をスタックした陣地には機械化歩兵を数部隊、ステルス爆撃機1機を
さらにスタックしておけば、敵の反撃をほぼ完全に封じることが出来る。
50門の曲射砲をローテーションで使い回せば、簡単に敵国家を壊滅可能。

都市を占領するときはダメージの大きい曲射砲を使ってね。
783名無しさんの野望:2007/01/05(金) 10:55:22 ID:Zag1wf0C
>>782
金あればスパイに買収依頼だして敵を買い取り
それを使って逆襲されそうだな
784名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:31:31 ID:53ivKlT/
>>783
当然占領した敵都市には、2部隊程度しか置かないよ。
ぶっちゃけ奪還されても問題ないし、なんなら廃墟にしても問題ない。

占領した都市を活用できるようにするまでには金か時間がかかるので、
適当に放置しておくのがベスト。3、4ターンで狂信者が作れるくらいの
工業力で十分。安全が確信出来るようになったら、後方で生産されたユニットを
その都市の所属にする。

原理主義の場合、味方の勢力範囲には万里の長城みたいに要塞を築き、
狂信者2人スタックしておけば進入を防げる。万一を想定して無駄な鉄道
を作らない。都市ブロックの連結部には要塞に軍事ユニットをおいて
行動範囲を限定させる。都市に裁判所をおいて買収の耐性を高める。
ただし、スパイを都市においておくのはよくない。万一買収されれば、
そのスパイが他の都市を買収する可能性があるから。

ま、民主主義にしとけば買収されないけどね
785名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:32:35 ID:53ivKlT/
>>783
2部隊以上スタックした状態なら
ユニットにたいする買収は効かないよ。
786名無しさんの野望:2007/01/05(金) 13:59:38 ID:eyPHNElP
買収できなかったら、核爆破したらいいじゃない(マリー
787名無しさんの野望:2007/01/05(金) 15:52:44 ID:53ivKlT/
PCのAIは都市に対してしか核は使わないんだよね。

占領した都市のSDIが破壊された場合を想定して、
曲射砲を退避させてから占領する。

都市に多少補充された敵兵力は曲射砲のヒットアンドウェイで対処。
どうしても核攻撃を防ぎたい場合はわざと敵に都市を奪還させる
ようにしておけばよい。

インチキ技としては都市の周りをユニットで囲めば核攻撃を防ぐ
ことが可能。もちろん囲んだユニットが敵に撃破されないことが
前提だけど。
788名無しさんの野望:2007/01/05(金) 16:09:30 ID:53ivKlT/
>>786
スパイの都市に対する核爆破は買収対策と同じで、進入経路を
特定しておき網を張っておけば問題ない。

COMスパイは同じ経路でしか進入してこないので、外交官時代から防御は可能。
789名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:13:04 ID:MXb1x3ic
一度も核使われたことないな。
いたずらで全部の国に核を作らせて全面戦争を楽しみにしたが
ぜんぜん使わなかった。
790名無しさんの野望:2007/01/06(土) 00:42:00 ID:3FqsyZOq
>>774
>>754-755は1の話だろ
1のピラミッドは2で言うところの自由の女神だぞ

ところで2のハメ技って何?kwsk
791名無しさんの野望:2007/01/06(土) 06:07:20 ID:CRwzcLx6
>774じゃないが、万里の長城と国連の極悪コンボは反則的だったな
792780:2007/01/06(土) 10:01:53 ID:o5OE41lr
ついにCiv2天帝初クリアした…ハンニバルさんありがとう感謝の気持ちで一杯です

国連取られた時とかもう駄目かと思った…
793名無しさんの野望:2007/01/06(土) 10:45:22 ID:DKLI/fzt
>>790
敵の生産をコントロールするハメ技

戦艦や空母にCOMが巡航ミサイルをアホみたいに打ち込んでくる
ことを逆手にとってイージス艦を7、8隻スタックさせておく

巡航ミサイルはイージス艦には殆ど通用しないため、30発くらい
打ち込まれても平気。

通常COMは巡航ミサイルを1都市に3発ほどスタックさせておくルーチン
なので、消費した巡航ミサイルは必ず生産する。

そうして巡航ミサイルばかり生産させておいて、陸戦の補充力をそぐ。

スタックしたイージス部隊がCOM戦艦や潜水艦で撃滅されないように、
イージスや駆逐艦で輪形陣をしいておいてね。

輪形陣をしく予算がなかったら、爆撃機1機をスタックさせておけば、
艦船からの攻撃は不能だし、ステルス戦闘機にはイージスが対処してくれる
ので殆ど無敵だよ。ただしこれは戦艦のみ。空母だと着艦しちゃうからね。
794名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:09:05 ID:DKLI/fzt
>>790
ゲーム開始時の技。

開始直後、都市の建設はせず周囲を探索し、
菓子小屋を開拓者で開ける。

ゲーム初期は山賊がでてくることは100%ないので、
2つ3つ開ければ味方兵士や、無所属開拓者が見つかる
でしょう。

この方法は都市の適切な設置ポイントを見定めることにも
なりますし、発見した味方兵士を活用してどんどん、お菓子小屋を
開けましょう。途中味方になってくれる高度な文明を見つけても、
見つけた兵士を駐屯させてはなりません。所属だけ変更して
どんどんお菓子小屋を開けましょう。

そうするうちにCOM文明と接触するでしょう。お菓子小屋を開け続けたことで
味方兵士は増え軍事力や技術力は1番になってるはずです。

COM文明に「感謝の気持ち」を要求すればお金を貢いでくれます。
この要求を定期的に全てのCOM文明に何度も繰り返し、どんどん絞り取ります。
獲得したお金は「建造物」や「7不思議」にバンバン投資しましょう。


ただ群島マップじゃ上手くいかないけどね
795名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:16:11 ID:DKLI/fzt
>>793
訂正。

>輪形陣をしく予算がなかったら、爆撃機1機をスタックさせておけば、
>艦船からの攻撃は不能だし、ステルス戦闘機にはイージスが対処してくれる
>ので殆ど無敵だよ。ただしこれは戦艦のみ。空母だと着艦しちゃうからね。

爆撃機を置くと巡航ミサイルで攻撃できなくなりますので、
頑張って輪形陣を敷いて下さい

796名無しさんの野望:2007/01/06(土) 11:22:56 ID:DKLI/fzt
>>792
原理主義なら国連の通告は無視でOKだよ。
国際世論でむりくり講和させられても、
次のターンで条約破棄で侵略侵略

>>791
自分は万里の長城どころか都市の街壁すらつくりません。
COM勢力との衝突地点に要塞を建設してそこで食い止めるので。
797名無しさんの野望:2007/01/07(日) 10:35:49 ID:OQyo6tWE
輸送艦にイージスと爆撃機をスタックさせれば
撃沈されることなく揚陸ができます
798名無しさんの野望:2007/01/07(日) 11:15:08 ID:ENmmgFYX
>>796
>>791が言ってるのは街壁効果じゃなくて強制停戦効果の方だろう
799名無しさんの野望:2007/01/07(日) 14:36:50 ID:OQyo6tWE
>>798
>万里の長城と国連の極悪コンボ

コンボだと、どんな効果があるの?
800名無しさんの野望:2007/01/07(日) 15:52:49 ID:G/rPdD3F
FreeCiv Linux版だと普通に遊べるのな
801名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:02:26 ID:CR2HUDAe
占領時にCOMゲリラが発生させない裏技。

都市エリアの全てに味方ユニットで埋め尽くしてから占領する。
ゾックを無視できて移動コストも低いゲリラ兵が便利
802名無しさんの野望:2007/01/08(月) 10:13:32 ID:CR2HUDAe
>>789
プレイスタイルが上品過ぎるのでは?
常日頃から他の国家を裏切り続け、
自国の評価をズンドコまで貶めれば、
敵は躊躇なく核を落としてきますよ。

都市を占領した直後でSDIが失われて場合
講和を結んでも問答無用で落としてきます。
803名無しさんの野望:2007/01/08(月) 13:50:23 ID:c8eIo/CC
もはや『人類の敵』なわけですな、、、
804名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:12:02 ID:S/XYpP/L
SIV2とかSMACってユニットの所属が激しく面倒だな。後半はわけがわからなくならなくない?
805名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:20:57 ID:1vMU6MZ7
後半は自立ヒトタク
806名無しさんの野望:2007/01/08(月) 14:42:43 ID:2buAYFoT
国内でもSMACのMODなんて作ってる人がいるんだねぇ。
ttp://bullshit.livedoor.biz/archives/50278350.html

 "地上戦を主体とした、
 地上戦好きの地上戦好きによる地上戦好きの為のMODであり
 つまり私の為のMOD。"

だそうだ。
807名無しさんの野望:2007/01/08(月) 18:41:30 ID:TvaoO0B1
SMACのベスト版買ったんでマニュアル読んでる(今、半分過ぎ)けど、なかなか
頭に入らなくて、マニュアル読む能力が低下したんじゃないかとへこむ。
とりあえず三周くらい読んでチュートリアル始めようと思うけど、みんなマニュアルは
ふつうに読めた? 頭に入ってる?
808名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:42:41 ID:CR2HUDAe
>>807
取りあえず一通り遊んだあとで読む。

CTPのを買ったときはCIV2と全然勝手が違うので困った。
英語版だったので和訳に苦労したよ。
809名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:45:41 ID:CR2HUDAe
>>804
1ターン30分ぐらいかけて、1日2、3ターン程度しかしない。
集中力がもたないから
810名無しさんの野望:2007/01/08(月) 19:58:08 ID:6YoVSvND
>>804
SMACなら分けわかんなくなるほどユニットが増える後半には、
もう勝ってるor無公害反応炉付が標準になってるから気にしなくて
良くなってるからなぁ。
811名無しさんの野望:2007/01/08(月) 20:29:47 ID:KF/1gScR
なんか面白いゲームないかなーって、探しにきたら、
Wまで出てたんだー。面白いもんねこのゲーム。
昔PSの頃に2をやってたよ。あの時はマジで廃人になるまでやった。
クリアしても何回もやったよ。
psは最後の方になるとターン回ってくるのに10分位かかったんだよね。
そこでコックリ行っちゃう事も多々あったりしてwww
悩むな〜。めっちゃやりたいけど、もうニートじゃないから廃人は・・・。
悩むなー・・・・。うーん・・・・・。
もう明日買っちゃうっっっっっっ!!!!
812名無しさんの野望:2007/01/08(月) 22:38:42 ID:4MBus7nE
>>799
この2つのコンボと言うか、この2つが持ってる強制停戦効果。
どんなに敵対してる勢力でも会談まで持ち込めれば向こうから停戦&和平を持ちかけてくれる。

ターン制だから、
条約破棄か貢物要求しまくって条約破棄させて敵都市占領→敵ユニットと接すると会談になるから、この機能で停戦&和平。
共産主義や原理主義なら貢物要求か軍撤退要求でゲリラも撤退させられる。
これでターン終了しても普通は敵から攻撃されなくなる。

次の戦争準備が整ったら貢物要求…以下略
これで攻撃されずに制圧可能。
813名無しさんの野望:2007/01/09(火) 00:05:46 ID:BwYWjP2F
「諸君 私は〜が好きだ」を貼って <21>
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1166093330/348
は、このスレの住人の仕業?
814名無しさんの野望:2007/01/09(火) 13:10:15 ID:3k14Y8V5
占領したCOM都市を「糞虫」とか「泥豚」とか
いうような下品な名前に改名して楽しんでます。
こんな私は病気でしょうか?

今でしたら時節柄、イギリスでプレイして
エリア11とかつけるのがよいかと思います。
815名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:37:13 ID:/28JByVG
やべぇ
若本ヴォイスのSMACをやってみたくなってきた。
816名無しさんの野望:2007/01/09(火) 17:43:02 ID:/zan8Rhw
>>813
こんにちわ 新参です
旧廉価版SMACのCDをなくして新廉価版SMACを買いました。

(コピペ自粛)

ということで、よろしく頼みます。
817名無しさんの野望:2007/01/09(火) 19:51:52 ID:xEP4PmVM
>>773
亀レススマソ
攻略サイトは知らんが、やったことはあるから聞かれればある程度は答えられる。
基本的に攻略法とかなくて、感謝祭で人口爆発起こして財力と物量で攻めればどうにでもなる。
序盤から原理主義相当のが使えるならそれで戦争するのも一興
818名無しさんの野望:2007/01/10(水) 02:34:40 ID:Zm0juKPa
最近ミリアムのババアの言葉に感動する俺がいる
どうやら神経ステープラーを知らない間に装着されたらしい……
819名無しさんの野望:2007/01/10(水) 13:06:05 ID:S3kv8uCu
ババァは確かにいい事言うけど、シュレッダーガン片手に
強要してそうで怖い。
820773:2007/01/10(水) 17:55:47 ID:r8eMkfUl
>>817
おおありがとう。
今ファンタジーをマーフォークでやってるんだけど
マニュアルに「ドワーフ、霜の巨人と仲良くしてユニットを創設する技術を教えてもらいましょう」とあるが
これは具体的に何をすればいいのん?スカルドで買収でもするのか?
いやそもそもそいつらどこにいるの?発生条件とか何かあるのかな?
821名無しさんの野望:2007/01/10(水) 20:35:14 ID:PiVxxOLs
>これは具体的に何をすればいいのん?スカルドで買収でもするのか?
確かそれで良かった筈。
このゲーム、モンスターは原則買収不可なんだけどこいつらだけは例外でフラグが立ったと思う
こいつらは普通にバーバリアン属性でmapをうろついてるよ
なかなか見つかりにくいけど

探索しまくって可視mapを広げるのが結構重要

822773:2007/01/10(水) 21:05:15 ID:r8eMkfUl
>>821
サンクス
いま人間どもとの戦争が大詰めで大変だけど、ブライアン建ててイルカで世界中回ってみる
823名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:29:53 ID:E5Su+nQk
>>794のつづき(CIV2 天帝 7不思議無し攻略)
都市を建てすぎると、治安が悪化すると懸念もありましょうが大丈夫。
都市建設直後、赤や黒市民が現れたら、芸人に変更して1ターンやり過ごし、
次のターンで寺院を購入して下さい。(盾が一つでもあればかなり安く買えます)

1 都市建設前に、草地に1枚灌漑を行っておく。範囲に特産品があればベスト
2 軍事ユニットを1つか2つ他都市から都合して駐留させる。
3 軍事ユニットを作成。
4 都市人口が3人になったら開拓者の作成。
5 穀物倉庫の建設
6 軍事ユニットの作成。
7 人口が4人になったら混乱が起きるのでひとりを芸人に。
8 軍事ユニットの作成。
9 人口が5人になったら芸人を科学者に変更。
10 軍事ユニットの作成。
11 人口が6人になったら科学者を二人にする。
市場や図書館を作らなくても科学力9〜12くらいになる。

作成した開拓者は都市の周囲を開拓し、軍事ユニットが溜まれば、
新都市建設に向けて旅立たせる。

街壁や兵舎は作らない。
都市の所属ユニットは槍兵2、像部隊2、開拓者1ぐらいがベター。

科学研究は君主制を最優先つぎに原理主義をめざす。
824名無しさんの野望:2007/01/11(木) 00:40:06 ID:/eD6pF1z
いわゆるSmallPoxって奴?
Civ4では実質禁止になってる位だからそりゃあ強い
825名無しさんの野望:2007/01/11(木) 10:31:12 ID:37KGe+Mx
ttp://fileup.jpn.org/up1/src/0084.jpg ttp://fileup.jpn.org/up1/src/0085.jpg ttp://fileup.jpn.org/up1/src/0086.jpg
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ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0038.zip.html ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0039.zip.html ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0040.zip.html
ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0053.zip.html ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0043.zip.html ttp://fileup.rgr.jp/up100/src/0044.zip.html
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826名無しさんの野望:2007/01/11(木) 21:00:07 ID:HpQjclu8
>>822
当然だけど陸地を探さないといないよ

マーフォークは海が障害にならないし生産性高いんだけど、
他の世界の探索が遅れるのが難点だね
827773:2007/01/11(木) 22:57:59 ID:lxrWtlKC
>>826
お陰様で霜の巨人を買収することができた
今度はドワーフ求めてさらにスカルドを世界中にバラ撒いてみる

>マーフォークは海が障害にならないし生産性高いんだけど、
>他の世界の探索が遅れるのが難点だね

確かにイルカは資源10で最序盤でも楽に作れる代わりに1ユニットしか運べなくて足も遅いからなー
でもブライアンの探検(マゼランに相当するやつ)建てたら足の方は大分マシになった

ところでドワーフといえば「ドワーフの何とかが裏切ってスティジアンの味方につきました」とかいうイベントがあったんだが
これはスティジアン限定のイベントなの?マーフォークにもこの先何らかの個別イベントがあるのかな?
828名無しさんの野望:2007/01/12(金) 06:37:49 ID:Hpx4ecPf
麻呂スレからの誤爆か?>画像

ペッ
829名無しさんの野望:2007/01/12(金) 09:49:31 ID:lVeyYFVw
>>827
多分、霧の巨人と同様にスティジアンがドワーフを買収したんだと思う
どの種族でもできるはずだけどドワーフが全部でどのくらいいるのかは分からない
買収されたらまた出てくるのかな

イルカはジャンピング潜水艦みたいに海を行ったりきたりできるのが楽しかったな
地底世界の湖にも行けたらよかったのに
830773:2007/01/14(日) 02:20:45 ID:to3YS4OA
>>829
度々ありがとう。やっとこさドワーフも買収できた。
>買収されたらまた出てくるのかな
どうやらそうみたい。

ドワーフは買収したら即ドワーフとの同盟がゲットできたし、
スティジアンから盗んでドラゴンとの同盟もゲットできたんだけど
霜の巨人との同盟だけが未だに入手できない。買収してから大分たつんだけどなー
何かフラグが足りないんだろうか。
戦闘してベテランにしてみたり首都の所属にしてみたり色々試してみたが駄目だった。
831名無しさんの野望:2007/01/14(日) 09:06:28 ID:AMJ53MzD
俺も霧の巨人はユニットを買収しただけだったな
なんか技術が取れる方法があるんだろうか
832名無しさんの野望:2007/01/14(日) 13:41:38 ID:vgrVCvAU
てst
833名無しさんの野望:2007/01/14(日) 17:16:24 ID:EqauiQXe
civ2ので話。
いまさらだが
資源配置と草地の盾配置には法則がある。
既出ならスマソ。
834名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:08:38 ID:1xRlDT1s
その法則を見切って一見何もない草地に資源つきの森を作ったりできる
835名無しさんの野望:2007/01/14(日) 18:28:22 ID:vgrVCvAU
freecivをはじめたんだが、>>794>>823のような初心者向けのアドバイス他にないですか?
836名無しさんの野望:2007/01/15(月) 01:20:40 ID:4OnNm8BK
CIVIに興味があるんですが、廃人になるってどのような状態のことですか?
837名無しさんの野望:2007/01/15(月) 03:32:29 ID:ktEj9NVJ
>>836
ええ、それを知るにはまず体験版で片鱗を味わうのがよろしいかと思われます
838名無しさんの野望:2007/01/15(月) 03:44:09 ID:tFl4KM/y
東大卒外資勤務がニートになるような状態です
839名無しさんの野望:2007/01/15(月) 03:57:13 ID:4OnNm8BK
>>836です
そんなに凄いなら是非やりたいですねwwwww
最初は何作目あたりからやればよさそうですか?
840名無しさんの野望:2007/01/15(月) 06:00:42 ID:NgRwX05G
>>839
SFでもいいなら、シドマイヤーズアルファケンタウリの廉価版¥2000がお手軽。
それ以外だとCIV4は処理がクソ重いらしいので、3が無難かな?
841名無しさんの野望:2007/01/15(月) 11:45:06 ID:Im6HHhlx
Civ4をプレイしてるとファンガスだらけの赤い大地や、
恐ろしいマインドウォーム、思わず指を突っ込みたくなる
地熱ボーリング孔、ありえない破壊力のプラネットバスター、
そして手ごわいが憎めない敵リーダー達が懐かしくなる。
ぶっちゃけ2Dでいいからユニットの都市所属廃止と、
基地の勢力に依存した国境設定、戦略資源を
追加したSMAC2が出ないかな。
もしくはCiv4のアペンドでもいい。
842名無しさんの野望:2007/01/15(月) 15:41:34 ID:IY1MeUAG
>>834
あるある。
個人的にはあと1歩で都市範囲内に資源4つ入るのに(海で阻害されなきゃ)
って時が一番悔しい。
843名無しさんの野望:2007/01/15(月) 16:59:36 ID:nvvhB3oD
>>833-834
kwsk
844名無しさんの野望:2007/01/15(月) 17:10:10 ID:5V7sLPWS
>>841
Civ3で自作してもプラネットバスターまでは再現できんだろうからな。
基地丸ごとふっとばしやがるwww
845名無しさんの野望:2007/01/15(月) 19:38:29 ID:zUFfDbCd
>>840
SMACはゲーム内容的には初めてやるのに手ごろとは言えないだろう
846名無しさんの野望:2007/01/15(月) 19:45:36 ID:gODp2bUB
俺、SMACが初めだったんだ。
おかげで、Civ3とか、とても耐えられなかった。
847名無しさんの野望:2007/01/15(月) 20:20:16 ID:PxgGjenH
>>823のつづき(CIV2 天帝 7不思議無し攻略)
都市を建て続けるといっても、30くらいで止めて
おくのがよいでしょう。
なぜなら、核ミサイル対策として、1ターンでも早く全都市にSDIを
建設せねばならないからです。

電子工学を開発後はレーザーを最優先で開発して下さい。
30以上都市があれば、1番で発明できるはずです。(原理主義でも)

SDIを研究し始めたら、なるべく全ての都市でコストの高い施設を建設して下さい。
研究終了後、施設をSDIに切り替えて購入。
金が足りない場合は、税率80%に変更、
可能な限りの市民を徴税人に変更。(最悪施設、ユニットを叩き売る)

COMがマンハッタンを開発し始めたらアウトだと思って下さい。
次のターンには核ミサイルが飛んでくる可能性が高いです。
それまでに最前線の都市を優先にSDIを建設してください。

どうしても間に合わないときは、最前線から開発者を突出させて
都市建設し敵に占領させることで、無理やり講和する手段もあります。
848名無しさんの野望:2007/01/15(月) 21:17:48 ID:IY1MeUAG
>>843
マップエディターで海だけのマップで見ると資源が丸見え。
草地で5×5で埋めていくと盾が丸見え。
>>834のは、資源がある土地が草地になると資源が隠れるから、
逆にその土地を平地や森林なんかにしてやると資源が出てくるって事。
試すべし。

それより小屋で出る技術、筆記とか車輪ならわかるんだがが
今空けたら公衆衛生が出たんだが…

下水道持ちで滅んだ文明ですか?
849名無しさんの野望:2007/01/16(火) 17:58:05 ID:KL3Kusdb
>>848
>下水道持ちで滅んだ文明
たぶん今の下水道のイメージじゃない
小さい川みたいな流水の上で用を足すトイレとか何千年も前からあるじゃん
850名無しさんの野望:2007/01/16(火) 18:26:51 ID:tlYxTrh2
今回、海賊使って思ったけど

実は海賊ってスゴイ使いやすい党派?
851名無しさんの野望:2007/01/16(火) 21:07:43 ID:wwvgTmQM
うん。難易度最高でも海賊だと割と楽。
巨大化したヤン様とも互角に渡り合える決戦兵器。
852名無しさんの野望:2007/01/16(火) 22:02:40 ID:a9l3RTWz
超人類だと、異常な繁殖力でアホほど基地建設するから、
あっさりやりたい時はメンバーから外してるな、海賊。
神経ガスポッド使うわけに行かないし。
853名無しさんの野望:2007/01/17(水) 02:36:06 ID:hfUqtjzI
実際に文明が勃興しそうにないところから始まると高確率で負けるなぁ…>Civ2

海岸も河川も無い荒野と砂漠の入り混じった地域にぽつんといる開拓者を見ると開始早々萎える
そんな目にあっても何故かまたこのゲームやっちゃうんだけどねwww
854名無しさんの野望:2007/01/17(水) 10:22:13 ID:HSsRkq2J
>>848
そんな面倒なことしなくても、資源は桂馬の配置になっているのが基本なので、
それを念頭におけば、かなりの確率で草原から資源を発掘できる。

>>853
その場合は都市建設をせずに周囲を探検して開拓者で小屋を3つ4つぐらいあけて
下さい。ゲーム開始直後は蛮族はでませんから。
味方の兵士、高度な文明、無所属開拓者、巻物など発見でき、資源などの配置も分かりますから、
かえって有利に進めることが出来ます。

お金しか発見できなくても、兵士を購入すればいいわけですから、遅れは取り戻せます。


あと、味方兵士をちゃんと防御体制にしてますか? 
休憩させていると防御ボーナスがつきませんよ。
855名無しさんの野望:2007/01/17(水) 10:49:17 ID:HItfp6S2
海賊は資源不足さえ克服できれば最強だけど、
序盤は海上基地は守りにくいので、陸に
上がってしまう事が多いな。俺の場合は。
856848:2007/01/18(木) 00:41:24 ID:xAsXVR/d
>>854 (CIV2 天帝 7不思議無し攻略)の人だと思うけど。
面倒って、いやまぁ知らない人が配置を覚えるならそれが早いかなぁ、とね。
ゲーム中ならそれでいいんじゃない?

あと桂馬ってかナイトだし、正確にはそれから+1しないとダメじゃない?

後半のはほぼ同意。防御云々は先走りすぎだと思うけど。
857名無しさんの野望:2007/01/18(木) 01:14:29 ID:Vf3oqPNB
>>855
地味に効率と発達にペナルティついてるから、人口爆発戦術使えない
でも、群島に生息できると強い罠 逆に最初の都市の接岸してる大陸にエイリアンとかなるとかったるい
一番地形に左右される党派じゃね?
858名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:55:32 ID:X8+uvflU
海賊の一番の利点は海コロニーの移動力分、
好きな立地を選べる事だと思う。
群島まで移動できればベストだけど…
COMが使うと強いっていうかしぶといんだけどね。
でもまあ、その優位性もニードルが出るまでかもな。
859名無しさんの野望:2007/01/18(木) 09:59:51 ID:X8+uvflU
ちなみに、自分がプレイするときは大陸をファンガスの海にして、
陸の党派の足を引っ張って優位性を確保したり。
効率的ではないけど…楽しい。
860名無しさんの野望:2007/01/18(木) 14:34:04 ID:L8s9hiAY
皆で協力して全共闘MOD作らねえ?

代々木派(穏健派)
赤軍派(過激派)
共産同(主流派)
公安(権力)
勝共連合(創価学会等)
アナキスト諸派(マリファナ解放派含む)
ベ平連(フォークゲリラ)

特徴付けしやすい党派はこんなとこかな。
861名無しさんの野望:2007/01/18(木) 16:15:16 ID:LrSnu9IN
言いだしっぺの法則
862名無しさんの野望:2007/01/18(木) 19:50:11 ID:Kza3gPlX
>>856
>あと桂馬ってかナイトだし、正確にはそれから+1しないとダメじゃない?

すみません。ご指摘の通りでした。

>>860
いまどき誰がそんなのに興味をもつんだ?

朝日(中国上海派)
毎日(北朝鮮派)
共同(中国北京派)
産経(国権派)
読売(中道派)

とかの方が、まだ興味が持てる。
ただ、やりたいとは思わないが
863名無しさんの野望:2007/01/19(金) 12:52:33 ID:D6eh8Bw8
そんなMODが合ったらソーラーシェードの打ち上げを提案し続けるだろうな。
864名無しさんの野望:2007/01/19(金) 17:35:22 ID:sWzScTwW
>>863
おまいはそんなに大陸と陸続きになりたいのかと
865名無しさんの野望:2007/01/19(金) 23:53:00 ID:uj8KTypo
党派エディタがバグっているのが残念ですなあ
誰か直してくれてる奇特な方はいらっしゃいませんかねえ
866名無しさんの野望:2007/01/20(土) 03:09:11 ID:1Oq/CrrF
っ非公式パッチ
867名無しさんの野望:2007/01/21(日) 20:58:26 ID:skaWloKY
TBSのドラマ「華麗なる一族」でキムタクの祖父の肖像画なるもの出てきたのだが
ナワダイク・モーガンに見えたのは俺だけですか?
868名無しさんの野望:2007/01/21(日) 23:26:30 ID:McGwxrqe
可哀想に…
神経ステープラーが入れられてるのか…
869名無しさんの野望:2007/01/22(月) 07:54:04 ID:0nBoV0GG
華麗パンなんか買ってる奴らは間違いなくステープラー入り。
870名無しさんの野望:2007/01/22(月) 13:49:19 ID:pTsKzhjw
社長の目立ちたがりの性格だと、モーガン製パンあたりが、
頭が良くなるモーガニックパンとかをでっち上げて、
社長の顔入りで発売とかしてそうだ。
871名無しさんの野望:2007/01/22(月) 14:06:16 ID:cwWbw5Pp
それ何て頭脳パン?
872名無しさんの野望:2007/01/22(月) 15:18:47 ID:HdRujJE0
モーガンバーガーは食用マインドワーム肉ってマジ?
873名無しさんの野望:2007/01/22(月) 17:25:26 ID:suM0z7Zg
隠し味はリサイクルタンクの汁です
874名無しさんの野望:2007/01/22(月) 20:31:24 ID:I7C0FHHt
>>847のつづき(CIV2 天帝 7不思議無し攻略)

都市エリアの徹底改造を行います。爆薬を発明したら、
技術者を2人体制に。最終的には1都市につき4人の技術者を作成します。

地形は一番効率が良い草地か丘陵に全て変更(特産品のブロック以外)
都市エリアが満杯になったら、可能な限りの草地を丘陵に変更。
10以上のブロックを丘陵に変更すれば、盾が120〜150程度生産可能。

COMは1都市15ユニット程度しかストックしないので、
都市数が1/10以下でも攻略可能。

技術者が多くいれば、公害低減の施設遅らせても対応できる。
前線の要塞や線路、核汚染にすばやく応じることが出来る。
875名無しさんの野望:2007/01/22(月) 21:29:18 ID:jVpHi6Yz
SMAC/X のリサイクル槽が何をリサイクルしているのか本当に気になる。

というか、完成時に流れる議長のあの発言って。
876名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:49:39 ID:EdC8sSYz
あれは浄化槽です。
排水を曝気し微生物で分解してから排水するの。
だから環境ダメージが減るし沈殿汚泥から資源回収も出来る
877名無しさんの野望:2007/01/22(月) 22:52:39 ID:EdC8sSYz
議長の発言はリサイクル葬葬儀の義務化
火葬や埋葬しちゃうとチロンの土壌や大気中に
有機物が飛散して惑星環境に悪いから

ミリアムや社長は納得しないでしょうがな、、、リサイクル葬儀
878名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:06:32 ID:Anol2Jgl
どっちかって言うと、貴重な有機物の塊である死体を捨てるなんてもったいない!
リサイクル層でエナジーに変換しよう!

ってことだと思う
879名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:37:42 ID:qMc5cV/m
ゲームの始まりから核分裂で歩兵を動かしていて、やがては核融合とか量子反応炉とか特異点機関とかまで操るような連中が、
なんでまた潮汐発電や太陽熱に頼るんだろう?
880名無しさんの野望:2007/01/22(月) 23:42:16 ID:EdC8sSYz
部隊が使うエネルギー<<<各都市が使うエネルギー
都市は据え置きなので効率が多少悪くても
環境にいい発電法じゃないと蟲の海に沈む危険あり
それでもって言う社長のために地殻孔やら汚染工場もあるし
881名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:26:06 ID:H3IiX6gY
ヤン「All your base are belong to us!」
882名無しさんの野望:2007/01/23(火) 02:27:45 ID:dIhf70ZB
それって英語圏の人間からすると、ワタシニポンゴスコシみたいなギャグらしいね
883名無しさんの野望:2007/01/23(火) 07:44:59 ID:YGLhEyqs
むしろ
ちんぽスタンドアップ!
みたいなノリだと思う
884名無しさんの野望:2007/01/23(火) 11:00:13 ID:yuKvIRhh
ググって見てこれが一番分りやすかった。反省しると同じか
http://www.faireal.net/articles/8/03/#d30815_2
885名無しさんの野望:2007/01/23(火) 11:28:29 ID:gFaDgqn2
あー俺も右脳を切り取ってアキタンとネトゲに没頭したい
886名無しさんの野望:2007/01/25(木) 12:20:15 ID:FloSmSXf
脳ではネトゲのFPSだと思ってたら、
現実の肉体で戦争をしていた。
とかありそうだ。
887名無しさんの野望:2007/01/25(木) 15:42:44 ID:tA+AV1U0
>>874
>10以上のブロックを丘陵に変更すれば、盾が120〜150程度生産可能。

都市の最大資源数がちと気になったのでインチキモードを使ってやってみました。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader401836.jpg.html

都市規模20(スクェア全利用)にして都市圏に資源(石炭)4つ、全部の土地を丘陵+河川で、鉄道+鉱山。
工場+製造プラント+太陽発電所

結果、盾数232、食料不足16
食料不足は他都市から輸送車で食糧支援してやれば消せます。

地形と資源に関しては、色々変えてみたものの丘陵及び石炭が一番多くなりました。

食料を自都市で完全に補うと、全土地鉄道で草地(盾)6(農地でスーパーマーケットあり)、丘陵9、石炭4で不足がなくなりました。
盾数は187でした。

で、マンハッタン計画は必要盾数600なのですが、7ターンかかると表示されてます。
なので187、232のどちらも全部は使ってないっぽいです。
国家予算も3万超えると増えないですよね。
それと同じっぽい。

ちなみに↓のは工業化を消してリチャード王の十字軍(工業化で無効に)を入れたもの。
盾337まで行きました。
実際には不可能ですがね。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader401838.jpg.html

結構適当にやったのでまだ増えるかもしれないです。
ちなみにDLPASSは 0827 です。
長文失礼しました。
888887:2007/01/25(木) 16:00:24 ID:tA+AV1U0
追加。

必要盾数100以上のものが2ターン以上かかることから、100以上切り捨てっぽい。
ちなみに生産物は必要盾数20づつ増える。

ってことは盾数は100以上あっても意味ないってことかも。
889名無しさんの野望:2007/01/26(金) 23:03:27 ID:QsphdHx8
>>887
素晴らしい実験ですね。

ただ、食料支援をすることは他の都市の食料供給が減りますし、
1都市につき、4人の技術者は欲しいので、盾120〜150ぐらいが実戦的かも。

>>888
>ってことは盾数は100以上あっても意味ないってことかも。

部隊のストックで盾が消費されるので、生産力を落とさない点でも
盾は多いほうが良いと思います。
890名無しさんの野望:2007/01/27(土) 04:19:45 ID:+X83dxhs
ケンタリの保育施設の小学校は
夏休みの宿題に

あいるおぶでぃーぷの観察日記

とか出しそう。
891名無しさんの野望:2007/01/27(土) 09:41:19 ID:h6UJfRqQ
8がつ30にち

く わ れ た
892887:2007/01/27(土) 10:59:12 ID:NBSSnJ0F
>>889
そうか、部隊の盾を忘れてた。
俺は欲しい技術がそろったら原理主義で行くので、部隊盾は考えてなかった。

技術者(エンジニア?)4人作るなら、食料は8減るね。
その分は丘陵を草地にして農地を作らないとダメかも。
俺は管理がめんどくさいから1都市1人でお腹いっぱい。
でもそれだと周りの国が鉄道敷くの速い速い。

個人的には、戦車とか曲射砲が1ターンでできるくらいの盾があれば。
893名無しさんの野望:2007/01/27(土) 19:08:26 ID:CPMEbJ9Q
しばらくCIV3ばかりやってて、久しぶりにアルファケンタウリやった
森林の扱いの差にわらた
894名無しさんの野望:2007/01/27(土) 22:00:26 ID:TYE3HcdQ
SMACを窓化してやりたいんだけどうまくいかない。
http://saw.minidns.net/software/ とか http://www.geocities.jp/menopem/
でもダメなんだけど、なんでだろう?

895名無しさんの野望:2007/01/27(土) 23:38:33 ID:pTCK3q8O
俺も駄目だった。小さい画面に出来てもカーソルが出なくて諦めた
ハイスペックならVirtual PCとか使えばいいのかも
896名無しさんの野望:2007/01/28(日) 17:48:08 ID:FbichrD+
>>892
原理主義でも10部隊以上は盾が消費されるんで、

自分は1都市に30〜40部隊以上所属させているから

1都市、盾100は欲しいです。

地形を徹底改造するにはエンジニアは4人でも少ないです。

ただ、ユニットがやたら多くなるので終盤は1ターン4時間掛かることもあります。
897名無しさんの野望:2007/01/29(月) 10:48:10 ID:CbdozCor
SMACは古いPCを並べて使ってる。
スペック低くても何とかなるからな。
898名無しさんの野望:2007/01/29(月) 15:20:36 ID:1H666IUG
>>893
3ではツンドラに植えるくらいしか使い道ないからなあ。
899名無しさんの野望:2007/01/29(月) 16:19:21 ID:h7qsut+7
森は暖かい

   関根 勤 「C・W・ニコルが言いそうなこと」
900名無しさんの野望:2007/01/29(月) 19:55:25 ID:h7qsut+7
901名無しさんの野望:2007/01/29(月) 20:42:05 ID:VYsc1ZxX
Civの感覚で言うと打ち上げで発生する汚染の方が大きくなりそうだw
てか地球の日照の1%をブロックする鏡ってどんな大きさだ
902名無しさんの野望:2007/01/29(月) 22:08:28 ID:VpzDwX40
今日、買ってきて今からやるとこ。
ってプレステ1じゃ相手にされんか・・・。
903名無しさんの野望:2007/01/30(火) 01:39:51 ID:YAavwipL
smac完全版買ってきて、拡張じゃない方やってるんだけど
拡張もどっちも、それぞれの面白さがあって優劣つけずらいかんじなの?
904名無しさんの野望:2007/01/30(火) 03:38:05 ID:ER8aFvsz
優劣をつけたがってるのは、たぶん君だけだろうね。
905名無しさんの野望:2007/01/30(火) 10:25:16 ID:AqkMkA67
>>900
ソーラレイきたーー
906名無しさんの野望:2007/01/30(火) 12:39:11 ID:QCHsSECn
>>903
どちらかというと、SMAC(本編)のほうから初めて、
SMAX(拡張版)に手を染めるのがいい。
エイリアン党派や幾つかの新ユニットはSMAXにしか出ないけど、
ゲーム性(というかゲームの特徴)自体を大幅に変えるものじゃ
ないからあんまり区別してないな。

>>901
上級宇宙飛行まで取らなきゃ実施できないから現実ではまだまだ先の話だな。
そういや、SMACだと決議さえ取れば費用がかからずにできるけど、現実には
無茶苦茶費用がかかりそう。
でもまあ、SF者には夢のある話ではあるな。
907名無しさんの野望:2007/01/30(火) 15:45:18 ID:YAavwipL
>>904
別にそんなつもりはない。もしかしたら、ほとんどの人がどっちかを好んでプレイ
してたりするのかなと気になっただけで。

>>906
やりたい党派や気分で気長にプレイしてみる。
SMAXの共産党の顔が怖いwヤンは全然普通だったのに。
908名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:29:27 ID:TJlGwFRL
>>906
ディアドラとザハロフがシェードを設計し、ラルがプロジェクトを管理。
社長がシェードに『モーガン産業』と入れる事を条件に全資金を提供。
議長と大佐が打ち上げ施設の設営及び生産工場の警備。
班長がサービス残業でシェード本体を作成して
宗教バアアがプロジェクト成功の加持祈祷をする。

だから一エナジーも掛からない

909名無しさんの野望:2007/01/30(火) 21:46:19 ID:yr9v8AlE
班長・・・
910名無しさんの野望:2007/01/30(火) 23:13:37 ID:QlVN66yy
ババア・・・
911名無しさんの野望:2007/01/31(水) 03:31:29 ID:TZScNam2
そして
ディアドラが勝手に省エネ使用に変更し
ザハロフが情報収拾端末こっそり着けたせいで異星人に情報が漏れ
ラルが疑惑のモーガン系工場受注へ便宜を図り
モーガンが契約外の関連企業広告まで描きこませ
ヤンが労基法無視の過重労働管理を行い
サンチェゴが過剰警備で予算をブッチオーバーさせ
ドメイが部下から労使交渉再要求してこいと突き上げられ
ミリアムが聖書無料配布のCM放送機器積み込んでいた事が判明

各党派で分け合うはずだったユニティ号コアの沈む海に墜落し爆発
海底火山が噴火し温暖化で【海面が上昇】

『タダより高いものは無い』
              -データリンク『ことわざ』より-
912名無しさんの野望:2007/01/31(水) 09:51:04 ID:EMGtA4SP
本当にザハロフでやると婆ウザイな
可愛げがない
913名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:26:21 ID:TJ46Tbpb
惑星公式マップで各大陸ごとにディアドラ対社長、学院長対スパルタ、議長対宗教ババァで
対決した時は俺ディアドラは知識&原理主義って組み合わせで学院長ともババァとも
仲良くすることができ、共同戦線を張れた。
俺の基地が議長のもう攻撃を受けた時に、ババァが攻撃機を送ってくれたのには驚いた。
いつもは平気で神経ガス戦やらミサイルやらで攻撃してくるのに。
ババァは知識が嫌いなはずだし、学院長も原理主義が嫌いなはずなのに、何故…

>>911
タダでは動かない連中ばかりだから、隠れて自分に便宜を図るのはありそうな話だ。
914名無しさんの野望:2007/01/31(水) 11:41:05 ID:WeDsVQN8
誰でプレイしてもミリアムは殺してるな…
915名無しさんの野望:2007/01/31(水) 12:15:04 ID:yQiv2vq5
知識原理主義ってまさに幸福の科学状態だなwww
916名無しさんの野望:2007/02/01(木) 00:39:06 ID:nkTkspZG
ミリアムのとこキリスト教原理主義なんだから
・生殖目的以外の性行為は罪、避妊も罪
・妊娠中絶は罪
ってことで 成長 +2 くらいついいててもいいと思う
917名無しさんの野望:2007/02/01(木) 02:42:46 ID:EA+g9MFo
婚前交渉は死刑
浮気(不倫)も死刑
離婚禁止
も含まれるから、、、思ったよりは、、、
918名無しさんの野望:2007/02/01(木) 04:42:14 ID:UQyPIm7F
一番大きいのはクローニング槽使用付加かもなー。
919名無しさんの野望:2007/02/01(木) 11:09:35 ID:NUEOBSmQ
知識と原理主義で見事にそれぞれの特性を相殺しあってるな…
それにしても、ババァのチロンは「神の約束の地」だから、環境に配慮せず
何をしてもいいっていうのは凄い理屈だ。
SMACの党派設定は現実にある思想集団を上手くステレオタイプ化していて面白い。
920名無しさんの野望:2007/02/02(金) 12:18:42 ID:0z9p8lCB
civ2のことで質問をさせてください。
都市の規模(人口)って最大いくつまで成長させられるんでしょうか?
30? それとも40? ご存知の方、いましたら教えてください。
921名無しさんの野望:2007/02/02(金) 14:20:30 ID:LK2ouCv8
>>920
数字上は99まで
実際には30もいけばいいところかも
922名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:23:57 ID:/xBY8SRM
>>921
めちゃくちゃ資源配置運がよくて徹底的に地形改造しまくったとしても
草原18+小麦3+スーパーマーケット
4x18+6x3=72+18=90
人口1あたり食料2が必要だから最大45人が限界だね

というか科学者・徴税人は人口1あたり2生産だったような気がするから
(その都市にコペルニクスの天文台がある場合以外は)20人以上にできるほど地形改造力があるんなら
まず他都市を20人以上にしてそこにも市場銀行証券取引所・図書館大学研究所・高速道路建てるほうが効率がいいような希ガス
923名無しさんの野望:2007/02/02(金) 16:25:32 ID:s2tKk0US
>>921-922
お前らキャラバンの存在忘れてないか

…あれ3つまでだったかなあ
924名無しさんの野望:2007/02/02(金) 22:38:11 ID:vR+YjShV
920
そんなに成長するんですか!
回答ありがとうございました!
925名無しさんの野望:2007/02/05(月) 18:32:28 ID:3IO1b8oR
去年エスティマがコローニーポッドに見えるってレスがあったけど
白いのはホントにコローニーポッドに見える
926名無しさんの野望:2007/02/05(月) 23:23:16 ID:dBggbmLQ
ちんちんシュッシュしてたら、コロニーポッドたくさん出たお!
927名無しさんの野望:2007/02/07(水) 12:29:29 ID:1oLQ4Y30
お前惑星規模輸送システム完成してるから大変な事になるぞ
928名無しさんの野望:2007/02/07(水) 21:53:15 ID:jQ1qy0U1
日テレで右脳を全摘出した女の子の話やってた
高校をトップの成績で卒業だってさ
やっぱ右脳って要らないんだね
929名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:32:16 ID:RYn2zv8J
リアルアキタンかーー
930名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:32:30 ID:UbIfzOXu
右脳と左脳の役割がはっきり分かれているというのは、
脳の8割は使われていない、と同レベルの都市伝説
931名無しさんの野望:2007/02/07(水) 22:32:49 ID:SQ1ZMm/T
そりゃ要らんといえば
手だって足だってなくても生きていけるよ。
前頭葉のほとんどが死んでたって生きていけるし。
932名無しさんの野望:2007/02/08(木) 04:42:42 ID:Tu9fpv5B
freeCIV2.0.8で日本語化キット入れても何も変わらない・・・
civclient.exeの入れ替え以外にしないといけないことってある?
933名無しさんの野望:2007/02/08(木) 05:00:52 ID:Tu9fpv5B
すまん、自己解決した
934名無しさんの野望:2007/02/08(木) 05:45:52 ID:SVRoulCq
俺のチンコはすーぱーてらふぉーむ!
935名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:10:03 ID:QMiT2mxZ
>934
頑張れ小さなテラフォーマー
936名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:15:05 ID:OWHNMcUp
( ;∀;)イイハナシダナー
937名無しさんの野望:2007/02/08(木) 16:43:49 ID:vZnR9HDd
>934
いさましいちびのテラフォーマー
938名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:23:03 ID:3trPD/MH
俺のチンコはぷらねっとばすたー!
939名無しさんの野望:2007/02/08(木) 19:48:51 ID:6LdYNxXl
最近神経ガスポッドに開眼したんだけど爽快だな!
人民党の遺伝子を根絶してやるぜ!
940名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:54:44 ID:gQz1Fn22
なんかアマゾンてかなり発展した古代文明があったらしいな。
やっぱジャングル抑えた奴がそうそう簡単にくたばるわけないよ。
941名無しさんの野望:2007/02/08(木) 21:56:06 ID:zctj3wg3
Civ4でジャングル抑えちゃった日にゃああんた
942名無しさんの野望:2007/02/09(金) 06:41:42 ID:UzSKmUJb
Civ3も大変だ。勤労志向なら若干マシだが。
943名無しさんの野望:2007/02/09(金) 11:22:25 ID:RUS15y0/
3は伝染病がこわいな。
944名無しさんの野望:2007/02/10(土) 14:22:43 ID:BQm/mG9U
civ3でやっと人口が3単位になってさあ開拓者というときに伝染病がくるとマジ脂肪だよな
945名無しさんの野望:2007/02/11(日) 17:59:50 ID:n+xGA/TE
EAのアルファケンタウリって、
説明書は、ちゃんとしたやつがついてくる?

読み応えのある説明書がついてくるなら、購入予定なんだけど...
946名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:33:07 ID:B8CQorm/
おお、バッチリついてるぞ
迷わず買え
947名無しさんの野望:2007/02/11(日) 18:40:15 ID:n+xGA/TE
ありがとー。さっそく、注文してきます。
商品が届いたら、パッチあてに戻ってきます。
948名無しさんの野望:2007/02/11(日) 23:17:52 ID:uvAlGq5x
こうして廃人がまた一人・・・
949名無しさんの野望
FreeCiv地味に更新してる。