Civ3で世界制覇Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:53:06 ID:5qDiI5NC
3 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:54:04 ID:5qDiI5NC
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:54:45 ID:5qDiI5NC
5 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:55:37 ID:5qDiI5NC
6 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:56:50 ID:5qDiI5NC
7 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 23:59:20 ID:5qDiI5NC
8 :
前スレ950:2005/11/18(金) 00:38:13 ID:6CJvzxz6
9 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 00:43:52 ID:axwBCfP4
10 :
カダフィー大佐:2005/11/18(金) 01:13:14 ID:i/M24DWq
岩隈氏ね
乙ですた。Civ3文明はまだまだ安泰だね。
年末にかけて忙しくて替え歌作ってる暇がない歌う摂政。
「なんだこのスレタイ」コピペはまだか。
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
14 :
1:2005/11/18(金) 10:18:26 ID:e2nyVu0D
カダフィー大佐には爆破されたし、岩隈氏ねも来たし、歌う摂政も歌ってないがコメントしてくれ、
>13のAAも貼られたのでようやく一安心しました。
何にせよ、荒れなくて良かったね。>849、>854のセンスに敬意を表します。
15 :
1:2005/11/18(金) 10:20:19 ID:e2nyVu0D
あ、。>849、>854は前スレね っつ
>1
すばらしい!全体図はどうなっている?
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
都市を配置きれいにしたいんだが…
自分の都市って壊せないの?(´・ω・`)
コンクエストだと壊せるはずだけど、無印は無理だった覚えがある
あーでも無印だと、人口が1人のときに労働者を作れば都市が消滅したはず
人口2のときに開拓者でもOK
>18-19
早めの解答有難う御座います〜。
22 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 16:42:25 ID:OJmudUja
インドが滅法開拓しまくりんぐ。
つれ〜。
エディタでスタート地点を設定しても、実際には違う場所からスタートしてしまうのはなぜ?
エディタの使い方の分かりやすいマニュアルを示したサイトって無いよね?
何回か挑戦したけどどうもうまくいかず、すぐあきらめちゃうへタレな俺。
誰かエディタいじっていつも遊んでいる人、wikiにでも書いてくれないものかのう。
ヘルプ見れば大体分かると思うが。
あのヘルプ詳細までかなり親切だよ。
言われて初めてヘルプの存在を思い出したよw
ヘルプ英語じゃねーか
>>28 どう見ても日本語です。
本当にありがとうございました。
戦略資源について
たとえばゴムは森林他で見つかるけど
そこを開拓して草原やらに変えたらそのゴムも消えるの?
どうなのでしょう
消えないから安心して森林伐採しる
なお、資源がマップに登場する前に地形を変えてた場合でも大丈夫
どこかで見た質問多ス。
新規プレイヤーが増えるのは嬉しいんだけど、どこで手に入れたんだ・・・?
手に入れられない人のために教えて欲しい。
普通に店に売ってたよ
近所の古本屋
植林>開拓>植林>開拓って繰り返せば近くの都市のシールド増やせる?
>>29 どのヘルプ?
エディターから開くヘルプやスタートメニューから開くヘルプは英語なんだけど
画質の設定ってできるの?自分なりに調べてみたけどわからなかった
教えてエロい人!
最近Civ4もCiv3もスレタイのセンスが低下してきてるんだけどこれは自己中心的な工作員の仕業でFA?
>>37 自分の順応能力の低下。
>>35 Ver.UPすると英語化。とりあえず試行錯誤してみればいいと思うよ。
>>37 スレタイのセンスには同意
まさにVol63だな
35あたりから捻ったものを出しても採用される気配ないし
その頃からサブタイ要らない派に転向してる
41 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:24:35 ID:qre+WCmQ
スレタイのセンスが無いというなら募集してたときになんかおもしろい代案だしたか?
ろくにだしてないならあまりひどい文句はいうな、
少し叩かれた位で切れんなよ
次は上手くやろうって思わんのかね
みんな4へ逝って地盤沈下起こしてるんだろうがこれはヒドス
まー俺はやっとこさシナリオを摂政で勝てる程度だからまだC3Cで頑張るが
やっとの思いで我がローマ軍がスペインからカルタゴ追い出したとこ
あと40ターンでペルシャ追い抜かないとなー、むりぽ
スレタイ如きで争うならいらねーよ。
参ったなこりゃ。大荒れだな(苦笑
45 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 23:22:54 ID:qre+WCmQ
なら自分で新スレ立てればいいじゃない。
つか、こんな風に書いただけで切れた、と思われるほうが驚きだが。
オマイラ喧嘩するな〜
>>45 いや、この大不評なスレタイで立てた俺が言うのも何だが、それって最悪の歴史の繰り返し。
俺はこういうナンセンスな笑いもおKだったんだど、まあ、ナンセンスって言うぐらいだからセンスはないんだろうなあw
37にスレ立ててもらえばいいんじゃない?
某アナルスレみたいなやつでなければ、何でもいいじゃない
厳密に言えば、ルール上アナルが正式スレだわな。
ロシアで非戦の続きは土日にアップ予定。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にスレタイ論争
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | このネタで毎回荒れてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のCiv3スレなんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | Civ3スレを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
そういえば最初の百レスはいつも無政府状態だったのう。
>>51 楽しみに待っとります。
東アジアマップつくった。
あとは文明配置してテクノロジー設定するだけ。
さて、問題は中国をどうするかだ。
次スレ
Civ3で世界制覇Vol66 〜ハイブリッドなセンスのスレタイ〜
56 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 00:40:46 ID:red01RaY
スレタイに文句いってるやつは自分の以外は全部糞なんだから気にするだけ無駄
スレタイ批判されると単発IDが擁護するのは仕様ですか
それとも1の自演ですか?
いい加減ネタ切れしてた所に、
Civ4スレも出来てしてネタ切れ加速させたって感じきだしね。
Civ4日本語版が発売されて過疎になったら
スレタイ固定でいいんじゃないと思ってる。
60 :
1:2005/11/19(土) 01:29:50 ID:PBFDiHf4
失礼な奴だなあ。
そんなことまでしねえよw
61 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:48:45 ID:red01RaY
ID:qre+WCmQ
俺のことかい?
>>58 て言うか叩いてる奴がうざい。
そんだけ言うならご自慢のセンスで立てとけと。
自分の感受性の欠損を棚に上げて文句言わないでください><
大いなる心で全てを受け止められないと漢にはなれません。
邪魔くさいわな。
スレタイなんかどうでもいいのにごちゃごちゃと。
姑根性丸出し。
お前らがスレタイで盛り上がってる間に、
露助野郎が俺を散々にレイプしましたよ。
もう2時かよ・・・・・・疲れた。
>>56 5世紀からにしようかと思う。
南宋北魏
高句麗百済新羅任那
日本
吐蕃
突くつ
ウイグル
67 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 02:27:59 ID:red01RaY
>>66 うわ、微妙w
俺の浅薄な知識からすると南宋>北魏で、ウイグルも強いんだっけか?
領土・文化的には南宋>北魏なんだけど、実際には南宋が先に滅ぶんだよな。
とはいえ、南北朝として考えれば先に分裂するのは北朝(北魏)。
統一国家を作った隋は北朝。
ん〜、これをCiv3でどう再現するのかだねえ・・・。
ソ連・蒙古人民共和国(固定同盟)
大日本帝国・満州国(固定同盟)
中華民国
中国共産党軍
新京とか牡丹江とかハイラルとか。
萌え。
>>51 どうせ国連勝利で終わりだろ?
結果見えてるしつまんねーんだよ。ぼけが。
>>69 アイゴー!!ウリナラが入ってないのは差別ニダ!!
昨日から始めたんですけど外交のコツを教えて下さい。
みんなに苛立たれたり激怒されたりで泣きそうです…
>>73 まず軍隊ふやせ。
初心者が外交で激怒されるってのは大抵
軍隊が少ないから。なめられてるんだよ。
>>66 5-6世紀の日本を一国でひとまとまりするのは不味いな
大和朝廷なんて地方の有力土豪というに過ぎなかったんだから
ただそうすると日本勢はゲーム的に終わってしまいそうだが
>>73 軍事力No1 技術力No1 国土No1ならみんなニコニコしてますよ。
でも軍事同盟結んでリンチにされる事もあるので注意してね><。
>>71 その台詞を早く言ってくれよ・・・
そうすれば「痛みを与える時はもっと気持ちを込めろ」って
コメントできたのに。
ツンドラ地帯で人口増やすにはどーすりゃええの?
>>78 増えないです。せいぜい労働者つくってください。
適当に労働者に植林させて刈り取ってください。
>>72 入っているじゃない。
大 日 本 帝 国 の 一 部 に 。
植民地としてな
82 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 07:25:18 ID:red01RaY
また、なんで波風を立てるようなことをいうかな、おまえらは。
せっかく収集しかけてたのに、、、
82が一番波風を立てたがっているように見えます
宥めるふりしてageるアホが一名
(・ε・)あっるぇー?まずい飯出されて文句つけたら今度はうんこが出てきたYO
CIV4よりもCIV3のほうが廃人養成度たかいぞ ほんとに
あの憎たらしい顔したガンジーを倒しにCIV4から舞い戻ってきました。
殺し屋1のカッキーかよ…。
初めて国王でやったんだけど古代の領地確保と技術開発で疲れてやめてしまった
やっぱり摂政ぐらいが丁度いいよな
>>89 エカテリーナタンにぶたれにCiv4に逝ってきます
政治体制を変更するときに無政府状態になる期間って何に影響されるの?
やっぱc3cがいいよマジで
4はまだまだ熟成が進まないと美味しくない
ここでC3Cをやってるって人は、ノーマルのC3C?
それともRAR?
RARの話はここではせんよ
あ、別スレがあったのね。失礼。
このゲーム2,3回一番簡単なレベルでやったことなかったんだけど
C3Cのコンクストの最初のヤツを次のレベルでやってみたんだけど…
剣士と戦車で3つ同盟結んでるとこに手をだして
3対1でなんとかやっていけたんだけど
4対1になったが騎兵隊が生産できたので
なんとか持ちこたえれたけど進めない。
しかも、色が自軍とほとんど同じ敵にに都市持ってかれました…
最終的に5対1になって防御でいっぱいいっぱい
どうみても四面楚歌です。
ほんとうにありがとうございました
敵 敵
→ 自分 ←
敵 (ヒッタイト) 敵
←
敵
とりあえずどんな感じにやっていけばいいのか
まだつかめません。
とりあえず戦いたくて一番近くのやつに手出して見た結果が上ですが。
(キャタピラの戦車とか使いたいが、そこまで続かないorz
なにか些細なことでもアドバイスとかしていただけると助かります。
もう少し分かりやすい日本語にするといいんじゃないかな。
>>100 ゲーム内用語をきちんと出してくれ。LV、シナリオ名、国名
これがゆとり教育の成果か
newbieを煽るのが最近の流行ですか。そうですか。
久々にレッツプレイ。
将軍レベルで地形ランダム。
開始後、すぐ隣に川があったので川沿いに都市を連ねていく。
どうやら巨大大陸の中央っぽく。連ねていった都市が東西の分かれ目になってしまった。
徐々に都市を広げて行くも、東からイギリス、西からドイツが迫り来る。
東西の分岐線になってしまったがために、戦闘ユニットではなく、長槍兵などの防御ユニットをひたすら生産。
ユニットの数、技術ともに他国に先んじたようで恫喝されることは無くなった。
しかし、領土内をひたすら通ろうとするので追い出し続けたらイギリスが宣戦布告。
20ターンほど耐え続けて和平条約を結び、むかついたので防御ユニットで国境閉鎖。
しかし南北に広いせいでユニット数が増え、収入が減るわ減るわ。
科学技術に回す分もなくなり、徐々に滅亡の道を辿りつつある我がフランス。
ここからどうやって逆転すればいいものやら。
>>105 まずはどっちかと組んで片方を叩き潰せばいいんじゃないかな
C3Cして火薬の瞬間に硝石を取ろうと
思ったのですが1個もありません。
全ての都市を思いっきり緊急生産して街の中に騎士を
貯めトルコにラッシュしたのですが土下座外交でつまづき
騎士を前線にブチ撒けた瞬間にロシアに宣戦されました。
慌ててコサックなら撃退できると防備ををしいたのですが
どう見ても戦車です。
本当にありがとうございました
こっちが戦争中だとAIはより宣戦布告してくる確率が増すよね。
狙いをつけた文明にラッシュをかける時は、攻め込まれたら困る文明と同盟を組むか、
それが無理なら他文明が第三国との戦争に掛かりっきりになってるタイミングで攻め込むと良いよ。
世界的に兵力貯めてる状況で貢物要求される
⇒断る⇒宣戦もらう⇒世界vs敵にする
⇒パワーバランス崩れて味方同士で共食い⇒世界大戦へ
なんかC3Cって上のような流れが多い気がする。
111 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:27:51 ID:hq/Kyu37
久々に吉野家。
田町駅前でスレと関係ないけどさ。
開始後、人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんで連ねていく。
どうやら垂れ幕下がってて。連ねていった都市が150円の分かれ目になってしまった。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
徐々に150円引いて行くも、普段来てないイギリス、ドイツが迫り来る。
なんか親子連れとかもいるがために、戦闘ユニットではなく、一家4人防御ユニットをひたすら生産。
ユニットの数、技術ともに他国に先んじたようで恫喝されることは無くなった。
お前らな、領土内をひたすら通ろうとするので追い出し続けてやるからその席空けろと。
20ターンほど耐え続けて和平条約を結び、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
しかし南北に広いせいでユニット数が増え、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。。
科学技術に回す分もなくなり、大盛つゆだくで、とか言ってる我がフランス。
そこでまたぶち切れですよ。
ここからどうやって逆転すればいいものやら。
問い詰めたい。小1時間問い詰めたい
C3C売ってない(;´Д`)
地方の中古屋だと結構売ってたりする。
114 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 13:02:35 ID:C+u5V+qv
すいません、最近はじめたものですが
環境設定で、前に作ったユニットをつくり続けるの欄にチェックをいれても
行政官が言う事を聞かずに違うユニットをつくってしまうのですが、どうしてか教えてもらえないでしょうか?
行政官の処分などが出来るなら、方法などを教えて欲しいです。
行政官処分するのかよ!
C3C中古で発見して買おうと思うんだけど
紫禁城バグってのがC3Cにはあるのみたいで
直せないんですかね?
農業志向やってみたいけどバグあるんじゃな(´・ω・`)
とっくにパッチで直ってる
>113
「地方の中古屋」が一瞬「地方の名古屋」に見えた orz
ちなみに私は某電気街の中古のファミコンショップで買いました。
>>117 さんきゅ
Civ3 Respectに書いてあることは昔のことで
今は更新止まってるのか
civでも公務員削減の流れ
非戦の人が科学志向で得してたんで、皆科学野郎だ!ってことで
ム印なのでバビロニア(俺)その他ペルシャ、ギリシャ、ロシア、ドイツ
で皇帝でやったんですが
大きな孤島にギリシャと二人っきり、さんざん苛められたあげく
どうみても宣戦布告です
本当に泣きたいです
2はまってそれ以来だったんだけど、
今更ながら今日、中古屋で3見つけたので買っちゃった。
相変わらず面白いゲームだなーと。
みんな政治体制どれをよく設定してる?
125 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:18:51 ID:D+QGW0dI
皇帝・日本・広さ普通のMAPランダム。
開始位置は海が見える草原と砂漠の境目。狭さからどうも群島っぽい。
いつもどおり戦士x2と開拓者を生産、北は砂漠&海なので南に見える魚の取れる湾を目指す。
が、突然ポルトガル開拓者がそこに町設置orz
戦争しかないと覚悟を決め、そのチョイ北の丘に大阪建設。
鉄器開発終了すると、なんと大阪の丘に鉄発見。ついてる。
ポルトガルから技術を撒き上げつつ順調に侵略。奴らも都市3つ分の土地しかなかったらしい。
とりあえず島からは追い出したが、近海を挟んだ小島に逃げ込んだらしいので放置。
旧ポルトガル領から隣の島を見るとインカがいるので、余った剣士で侵略を開始。
1マスの海を挟んだ丘に上陸すると、そこはインカ首都の隣。ついてる。
敵に鉄はなく、剣士の前にあっという間に首都、第二首都が陥落。
リーダーも生まれ剣士軍隊の前に敵無し。そのままインカ都市5つを併合、インカ滅亡。
都市は11を数え、ファロス灯台も手に入れ、近海を超えいざ未知の文明とのランデブー。
しかし、周りは全て遠洋で囲まれている。嫌な予感。
ガレー船で無理やり危険海域へと冒険。
運良く陸を発見。未知の文明が1,2,3、、、4つも固まる大陸だと判明。群島じゃなかったorz
その後はこちらが大陸に干渉する機会もないままに中世後半にはイロコイが大陸を制覇。
遠洋航海の技術を手に入れた頃には飛行機時代になってました。投了。
126 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 17:15:16 ID:4EVVWoXB
行政官の設定のはず仕方わかんねえええええええええええええええええええええええええええ
皇帝広さ普通で非戦プレイ中の近代で世界大戦勃発
黄金期発動中の共和主義だったので、君主主義への革命無しで戦争に突入
戦士槍兵十字軍騎士の嘘っぱち軍事力から歩兵120野戦砲60戦車60の大軍事国家になりましたが
無論維持費と娯楽費で技術開発がほぼ不可能。
八カ国入り乱れての乱戦、数ターンで同盟国にすぐ裏切られたりする状況に戦力を減らせない為
黄金期終了直後をもって君主主義に転換
それでも飛行機開発17ターンですってさ・・・どうすれバインダー!
それ軍事ユニット作り過ぎじゃね?
ファシズムにすれ
歩兵20、野戦法120、騎兵隊10くらいに減らせ
戦車なんていらない
ってか最強の政治体制、共産に変えろ
>>117 それって第二の首都としての効果はあるの?
歩兵20でどうやって都市を守るんだ?
しかも野戦砲120つっても護衛がなくなれば敵に鹵獲されっぞ!
騎兵隊10ってまともに攻撃できるのか?
上級者がよくいうこの戦法に疑問なんで127じゃないけど聞いてみる。
紫禁城ってその都市だけにしか効力ないよね。
その周辺都市にも汚職浪費減らす効果がほしい。
野戦砲120を全部消して歩兵か騎兵に変えたらどうだ?
歩兵よりも野戦砲を多めにってのは同意だな。
漏れなら歩兵(&戦車)40野戦砲80ぐらいで戦うか。
皇帝までなら大抵これで良かったような。
136 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:43:00 ID:D4CvoDqK
野戦砲や爆撃で敵の主力と防御改善を壊滅させるの。
占領のみ行動力のある奇兵隊が担当。
戦車とかの正面戦力で地上戦をやっているうちはまだまだシロート。
歩兵は国境に重点配備して、安全地帯は非武装化すればOK。
>>132 宣戦→スタック組んで責めてくる敵を大量の野戦砲でなぶり殺し。
鉄道引いてればどこにでも出かけられる。
守備兵は前線と海沿い、主要都市だけな。後ろが空いてるとAIはそっちに無駄に攻めにいくしそこを撃破。
敵が出尽くしたら歩兵10を野戦砲にスタックして進撃。
敵は高難易度でも一定数の守備兵しか置かないから楽勝。
砲で削りながら1都市1都市落す。(レジスタンスや転向を排除するため人口2まで減らして制圧)
労働者で即線路を引いて前に押し出す。(転向阻止の為労働者を定住させ自国民率あげるのもよし)
騎兵隊は3マス動けるから制圧に便利。
爆撃機が出ればHP1の敵も掃討できるようになるからもう楽勝。
正直高難易度でも野戦砲と爆撃機を大量運用できるようになればAIにはまず負けない。
まぁそこまで行くのが辛いんだけどさ。
海からコッソリやってくる奴が怖いから各都市2歩兵くらいは残すかなぁ。
で野戦砲40と騎兵10〜、護衛・進駐用の歩兵を10くらいと適宜生産って感じ。
堅い都市には2ターン掛ければ良いし、そこを抜いちゃえば後は野戦砲20x2に分けても良いくらいだし。
話変わっちゃうけど、BGM交換してみると雰囲気変わって良いね。
ロシア音楽でプレイするロシアとか、何か燃える。
カチューシャ聞きながら操る野戦砲、気分はスターリンのオルガン。
>>138 漏れは菅野よう子に変えてるよ。
信長とか大航海時代でもろKOEIだけどね。
元がいいから悪くない。
護衛が10個でいいなんて言ってるのは単に難易度が低いだけでは?
シドだと騎兵隊20個位に連続攻撃食らうからな。
皇帝プレイだったらそんなもんでない?
俺はシドとかしないからその先は知らんけど。
一度シドでやってみるとおもしろいよ。
AIの生産力がこちらの2.5倍だから、敵のユニットが文字通り湧いて出てくる。
同じようにユニットを湧いて出してくるAIを味方につけないことには
どうにもならん。
自虐プレイと言われればそうかもしれんが、どうにもならないギリギリの
ところでプレイするのが俺の好み、というか性。
砲撃を8連続で外して
HP14の騎兵軍隊がHP2の長槍兵一人に全滅し
敵地の鉄をフリゲートの砲撃で壊そうするが、20回目の砲撃にてようやく破壊
運が悪いときはどうしようもないんですね
フリゲートの砲撃は元々地形には当たり難いだろ
>>138 工業化と現代はHoI2のに変えてやってる
最近C3Cをやりだして、wikiを参考にしてプレイしてる。
そこにでてくるスタックってどういう意味?
10スタックだったらそのユニットが10あればいいだろうって事?
アホっぽい質問ですいません。
同じ場所にユニットを複数重ねて、まとめて運用すること。
歩兵10スタックは歩兵10体の固まりと思えばいい。
「歩兵10体でスタックを組む」とかいう風に使う。
なるほど、ありがとうございます。
初プレイは近代終盤に差し掛かったあたりで引退でした。
初プレイか。
俺はパンゲアで孤島だった。
何だこのクソゲーとか思って投げ出してたんだが…。
初プレイか。
首都の移転と知らずに作り続けて、
首都がころころ変わってるうちにアメリカに滅ぼされたのさ。
なんだこのク(ry
初プレイか
道は都市を結ぶぐらいの最低限だったり
改善は潅漑だけだったり
そのおかげで内乱起こりまくったり
攻撃と防御を理解してなくて、槍兵で攻めてボロボロに負けたり
なんたk(ry
152 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 12:46:46 ID:kp1kouhZ
初プレイ…
チュートリアルで分からずに、移動方法のコツが掴めづ訳わかめ。
しまいにはメイン画面に戻る時にリタイアになっちゃった。
俺の初プレイ、移動する度にゲームパッドが振動するのがうざいので即止め。
俺の初プレイ、ピストンする度にマ○コが締め付けるのが気持ち良すぎてで即発射。
どう見ても中出しです。
本当にありがとうございました。
初レイプか。
あまり詳しく書くと通報されそうだからやめておこう。
通報しました
157 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:35:01 ID:usKWRo/q
>>51 wiki 読んだよ。面白かったっす。
同じようにしてるつもりなんだが、現人神で
非戦で勝率5割しかいけない。ましてや天帝なんて...
ま、戦闘有りでもノーロードで天帝勝ったことはないんだが
なんか根本的に違うのかな。。。
ちなみに一番ロードしたくなるのって、
最初の2ターンくらいなのは俺だけ?
リロードっていうか、ニューゲームだわな。
159 :
51:2005/11/21(月) 21:32:55 ID:028dlqGb
初プレイか。俺はプレステ版の2さ。
最初の開拓者で都市を造ることを思いつかず
延々と道路を(ry
高校の文化祭をフケて家でやってたっけ。懐かしいなあ。
>>157 差が付くと言えばやはり技術の研究順ですかね。
古代 アルファベット→筆記→文学
中世 一神教→神学→活版印刷→民主主義→物理学→電磁気学
近代 蒸気機関→医術→電気→科学的手法
俺は完全にこの順番で固定。
残りを如何にして他国から掠め取るかがゲームの主な内容になる。
初プレイはciv1(プレステ1)だったな。二年位前。最高に面白いゲームだと思ったよ。
それからciv2、civ3へと移行した。音楽はciv1が一番良かった。civ3の音楽は微妙。
Civ3は、うちの環境だと音楽にノイズが入るのが残念で仕方ない‥
初プレイがスーファミのCiv1だったな
それからコロナイゼーションをはさんでCiv2へ・・・
青春のほとんどをSid様に捧げたといっても過言ではない
>>159 俺も工房の頃にPS版の2をやったのが初めて。
たしか発売1週間後くらいに買った。
きっかけは、かのファミ通のレビューw
しかし、あのレビューだけはメシを食わされたんじゃなくて、
本当に面白いから高得点をつけた。というのが伝わってきた。
>>159 こっちのほうがよくないか?
古代 アルファベット→筆記→哲学(1位で開発)→文学(哲学のボーナスで取得)
天帝で哲学1位は無理だろ。
自分はアルファベット→筆記→法律→哲学→共和制(ボーナス)→文学だな。
難易度が高くなると厳しいとは思うが、高い共和制をタダでもらうアドバンテージは大きい。
文学ってほっとくと、中世になっても誰も作ってないなんてことがたまにあるしな
皇帝でも川が領地に流れていれば
>>166は可能。
その先は未体験ゾーン
川は重要だな
ところで川のないところで栄えた文明ってあるっけ?
日本
日本ってまさに技術売り買いで生き延びているような国だよな
モンゴル
夜3時 あと2ターンで 進化論
他国で完成 我は寝るなり
176 :
名無しさんの野望:2005/11/22(火) 03:42:33 ID:kKZnuvSF
質問です。
序盤に「富み栄えたる国家ベスト10」みたいなランク表が出るところでフリーズします。大体4つ目(富、力、英知?の後)です。オプションで消すか、できないならファイル消したいです。ちなみにRARjpやってます。
英知溢れるみなさん、ご教授願います。
Civには時間泥棒がいるのさ
だから1時に初めたら何時の間にか6時前になってるのさ
時間泥棒が俺の時間を盗んでいったのさ。返せよ俺の時間
>>51 ロシア非戦乙です。褒美に
___,,,_ 彡ミ ミミヾ ヽ Y i r/ 彡,,,三 ミ ミミ,
/_ | _ ,彡ミ ミ;'" "" "'''''" :::. "'ミ ミ
/ヽ/ |/ ,彡彡,,;'":: ..............::::::::......:::::.... :. ヾ ミ,
_/ |__,,l 彡彡;'"..:: _ ::::::: ..:::__ :::.. ヾミミ
彡三ミミ, ..::.../;;;,,,"ヽ:::::l l./;;;;,,"ヽ::..ミ彡三ミミ;,
彡;;;;;;;;;;;;;Yミ/"l;;;;;;;",,;;;;;;l===l;;;;;;;,,,,, ;;;;l‐-ミY;;;;;;;;;;;;ミ
ミ;;;;;;;;;;;;;彡/"ヽ;;;;;;;;;;;_/ ::l ヽ;;;;;;;;;;_/'ーミミ;;;;;;;;;;;彡
___ ヾミミミ彡;  ̄ ̄:: ..:l ::  ̄ ̄ ミミミミ彡
_|_|_ l | l l ヽ;;;l::. r'"..::..::.."ヽ .::l ,/,l'
| | | | l l ∂ l::::... ..::`ーニ ニ−'::.. ..::: l∂/ ,;l
/ | . 、| ヽ、ヽ....:::l :::... ____ ..::: l' ::.....,/
\__,,:l : .;:rT_|__|__|_Tヽ, .:::: l、._/
r-―/:ヽ ''" ̄.............. ̄"'' ::: / ̄r^ヽ
/∧ii, :l、ヽヽ ..:::: :::: //:://"ヘ
. /,i'iiii, ii, l \ \ ::::::::.. /::/ .::l liiiiii;,ヽ
/,i'iiiiiiii, ii, l "'ヽ\ :::::::..............//'" .:l liiiiiiiii;,ヽ
/,i' iiiiiiiiiii iii, l "i "''ー――'" / ..::l liiiiiiiiiiii;, \
/,i',;iiiiiiiiiiiiii ,iii l. l:::::::::::;;;;;;;;;::::/ ...:::l liiiiiiiiiiiiiiii;,ヽ\
//,iiiiiiiiiiiiiiiiii ii l:::.... l,,,...:::::;;;;;::::/ ...::::::l liiiiiiiiiiiiiiiiii;,,ヽ ヽー-、
‐''"''l l l l lii;,;; ;iiil _ii l_,,,..-―lー-;_,..,,_/-―-,,__ :l liiiii'"// //"''ー--,,
_,,-'"l l, l l _l_l__/i, l" :l :. i l ヽ_;;;"''-,/,,_// // //
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー-−´ // \
っていうか、ホントに共和って使える?
この間皇帝で試しに使って見たんだが、(贅沢3個)
憲兵使えないせいで生産力増やせないわ、ユニットコストのせいで
収入マイナスになるわ、さんざんなんだけど……
(かといって、減らせば恐喝されまくりだろうし
といっても、一都市1人+αくらいしかつくってないんだけど)
>>179 オメー死んだんだろうが!
出てくんじゃねぇよ童貞。・゚・(つД`)・゚・
共和制は時と場合による。
淡水が多かったり空中庭園建てられたり贅沢品が多かったり道路敷詰めが早かったりするとかなりいける。
そうでない場合は幸福管理にかなり苦労するんで君主制とほとんど変わらない。
いや厭戦が多い分不利。
共和・民主の利用は幸福資源が潤沢でかつ
非戦土下座を貫く場合には非常に有効だと思うが
漏れは精神的マゾヒストではないのであまり使わん
専制政治→君主制にしてそのまま国連勝利が俺のデフォ。
全体の半分以上が人口7以上の都市ぐらいに成長した上で、幸福資源を5種類以上持った状態で各都市に
市場を完備してやれば共和制かなり良いよ。
厭戦も大したこと無いから侵略戦争ならかなり続けられる。
何といっても交易ボーナスはあなどれない。科学技術の発見に要するターン数が違う。
共和制が使えねえ〜って人はスタイルにもよるけど、共和に移行するだけの発展をまだしてない場合が多いんじゃないかな。
皇帝以上で共和制は、娯楽に10%-20%振るのがデフォ。
嗜好品を4つキープできてやっと0%にできる。
つか20%振る状況でも君主制より儲かるべ。
ピラミッド建てられたら共和制
取られたら君主制
共和制は低汚職による生産力の高さも捨てがたいよ。
戦争も内政もできる万能の政治体制だが、弱点があるとすればユニットサポート。
>>177 モモと友達になって、マイスターホラと手を組め。
そうすれば盗まれた時間も戻ってくるさ。
適当に戦争やって奴隷労働者を確保して、ちゃんと都市開発やっていれば
民主主義に移行する必要も特になく、最後まで共和制でもやっていけるからなあ。
革命によるロスも考えると、共和制スリングショットで最後まで共和制というのもいい話だ。
たとえ時間が戻ってもニューゲームは必至
そういえば奴隷労働者ってみんなどうしてる?
作業効率が悪いからとりあえず各都市に均等に定住させてるが・・・
>>193 奴隷労働者は維持費ゼロだからこき使う。
共和・民主制で重宝するのは皮肉な話だが。
>>190 ミヒャエルさんは果てしないciv物語でもかいててください
そういや紀元何千年までやれるんだろう、このゲーム・・・
共和とファシズム使った事ないが結構いいのか?
普通に
専制→君主→民主→共産(飛行機取った後)
197 :
名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:34:45 ID:lDAjA8sZ
/⌒ヽ、
○´⊂ニニ⊃
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
専制→君主→共産
かなぁ
近代に入ったあたりでちと苦しいが
なんとか共産一直線してる。
ナショと共産で技術交換して蒸気と医療
後は工業化取って間に合えば進化論へGO
ま好戦プレイなんで
Civ4移行での3断ちプレイではひさびさのトルコがあたった。
皇帝Lvで久々の蹂躙戦。マ助なんぞが最新ユニットだと思うなよフゥハハハハーーーーーーーーー!!!!!!!!
爽快でスた。
共和制スリングショットやると、
まだ都市の方は共和制に適するほど発展していないことが多いよな。
脳内妄想政治
共産の残業あり&交易ボーナス
エデットで最初から所持。シド楽勝ですた・・・
政治体制ってすんごい重要なんだね・・・
>>196 >>198 民主は厭戦で死ねるし、共産は領土が相当広くないとおいしくない。
ついでに終始共和で通せば革命が一回で済む。
と、共和制大好きの人間は思うわけで。
ヘタレの俺は共和制だとどうも自滅してしまう・・・
初めてまだチュートリアルで訳もわからずボコられてる初心者です。
今通算7回目の敗北を喫しました。質問ですが、戦争を仕掛けられない方法ってありませんか?
今やってたらありえないくらい場所運がよくて、ものすごく発展したんですけど、
貢げ→やだ→なら氏ね→軍事同盟を結ばれました→敵わらわら→改善を略奪…
でおしこまれてしまいました。こっちも同盟とかできればいいんですが…
相互通行条約とかも全部こっちが100金上乗せさせられてて、微妙だし。
こっちから攻めても都市防衛の兵が撃破できないし…
人の都市と都市の間に都市作って通行条約で儲けようとするんじゃねえYO…
>>204 作った兵士って、全部都市や入植地上に置くんですか?
後、どれくらい作ればいいんですか。5人とかじゃ足りませんよね?
206 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 04:31:18 ID:PqQQthBj
>>205 そう。前線都市に5,6体いれば大丈夫。
それと外交はこまめにやったほうがよい。
多少の金は仕方がないから。
それと、都市はどんどん作り、隙間はなくしたほうが良いよ。
>>203 もし君が技術先進国なら世界には嫌われる立場にある
嫌われてる上に軍事ユニットの数がゴミなら軍事同盟組まれて潰されるのも当然だよね?
もし戦争を仕掛けないつもりなら前線の都市全部に最低2,3の防御ユニット
ついでに迎撃用の攻撃ユニットをいくつか隣国の国境に置くといい
とにかく攻め込まないつもりなら迎撃ユニットで敵の攻撃ユニットを潰して外交で和平に持ち込むこと
攻め込むつもりなら他文明に金や技術をつんで世界を味方につけるのを忘れずに
208 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 08:49:11 ID:7hQLdiYr
>>203 どんな場所?
ちなみに俺は首都と発達してる都市、衛星都市、前線都市って感じで分けてる。
前線都市には兵を重点的に置いて、寺院をまず作ってる。
そんで平時には相手の兵を自分の領地に入れないように頑張ってるよ。
大概迎撃してる。
狭地に都市作って兵を20ぐらい置いて安心と思ってたら
船で乗り込んできやがった、卑怯な奴らめ
おれも宗教志向以外はほとんど専制→共和で逃げ切るね。
ただ共和制解明即革命はしない。
ある程度人口が増えて道路敷いて都市が成長してからだな。それまで戦争戦争戦争
ユニットサポートもそうだが、普通のタイルには道路敷かないと交易ボーナスがないことを忘れないように。
>>161 コントロールパネル→画面→設定→詳細設定→トラブルシューティング→ハードウエアアクセラレーターをなし もしくは低くする
で直るかも。
こっちの環境でも特定の曲だけノイズが乗ってたんで、インストールに失敗したかと思ってたら
ほかにも人がいたんでこれを思い出した。
最近C3Cはじめたんだが、その前にビデヲカード変えたときに設定が変わっていたらしい。
ちなみに、重い3Dゲームをするときは最大に直しといてください。
初めてエディタに手をだしてみたのですが
変更した内容(技術研究を最小4から1に変更)を保存するにはconquests.biqに上書きすればOKですかね?
読み取り専用になってたので ちょっと怖い・・・・
>>212 弄りまくった漏れから言わせてもらうと怖くもなんとも無い。
ちゃんと読み取り専用というチェックを外すんだぞ。
変更前の元のconquests.biqをコピーして、テキトーな名前で保存して
残しておけば、何も怖くは無いぞ。
読み取り専用のチェックはずすか、名前入れ替えるか。
某スレで鬼のように勧められて買ってきたんだけど、
こういうゲーム慣れてないので、要領がつかめない・・・
洞窟から敵が攻めてきて町は略奪されるし、近くを探検すると
他の国と思われる黄色い枠とかが広がってて、自分とこの町作れないし。
とりあえずチュートリアルでやってるんだけど、序盤のチャートみたいなのがあるサイトない?
初心者には多分>1のwikiが一番分かり易い
>>216 最初はそんなもんだよ
俺も一回飽きて ・⌒ヾ(*´_`)ポイしてたし
しばらくしてから、ふと、またやり始めたら(ry
つまり、俺が言いたいことは
ゲームをはじめる前に言っておくッ!
おれは今CIV脳の恐怖をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれがゲームを終え時計を見たら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 3分しか経過していなかった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 超スピードだとか催眠術だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
洞窟から敵が攻めてくるようなゲームなら別のゲームだと思う件についての回答を求める。
>>216 適当なプレイレポ読みつつ、マニュアルとペディアを
熟読するのが一番かなあと。講座は鵜呑みにせんといて。
>>219 たぶん山地形に発生した、蛮族の小屋の事を指していると思われ。
>>218 1回飽きてポイして思い出した頃にプレイしてはまってその後再度飽きると本当にやらなくなるゲームなんだよな
クリア→1週間放置→2日civ狂→クリア
くらいのローテだな
回数もやったしやっぱりプレイ時間が長いだけにしばらく放置しないとやる気にならない
試行錯誤しつつ、都市が八個くらいになるまで進めたんだけど、
あちこちで何かが完成したりして早くも把握できなくなってきた・・・
辺境の戦士やら槍兵やらのことはお任せとかできないのかしらん
慣れてくれば30個くらいまでは普通に把握できるよ。
自分なりのパターンを作るとか、都市にわかりやすい名前をつけるとか。
都市の位置にムダがあるわけでもないし
頑張ってマチュピチュ脇の川から淡水引っ張れば
何とかなるんでは。マヤは勤労だから行けるでしょ。
自分だったら投了だな。
229 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 20:23:08 ID:BqbUE+iA
立憲君主制きぼん
230 :
218:2005/11/23(水) 21:49:17 ID:k+W9NtW+
>>222 うほっ
>>その後再度飽きると本当にやらなくなるゲームなんだよな
これ俺だけじゃなかったのかw
civ始めてやる→ ・⌒ヾ(*´_`)ポイ→再びやり始めて廃人→ ・⌒ヾ(*´_`)ポイ→半年経過中
こんな感じだよ、civWが発売と聞いて再びここに帰ってきてしまった
また始めようか、やめとこうか悩んでますw
飽きても今ノートPCしか持ってないからコレしかやらないや
難易度次第で
箱庭ゲ→ストラテジ→レースゲーム→パズルゲーム
の四通りに楽しめるから結構飽きない。まさに神の碁盤
平野じゃなくて沿岸沿いに都市作って金銭収入をニヤニヤ見るのが最近の楽しみ
沿岸まみれで魚つきのトロピコとか最高
MMO ⇔ Civ首長
(俺弱EEEEE) (俺強EEEEE)
むっちゃ初歩的な質問ですが
敵の領地の色みて
どこの国か調べる方法ありますか?
色盲設定すれば?
>>227 同意。貴族以上の難易度なら俺も投了だが、
摂政ならなんとかなるだろう。
>>234 色で判断なら覚える以外にはないが、
オプションで各都市名に所属国を表示させるオプションがあるよ。
外国の都市でも国名が表示されるからどの国の国境かわかる。
>>226 鉄あるなら剣士作ってマチュピチュに攻め込めばいいんじゃないのかね。
領土取り終わった後に
>>226で北西、南東の陸続きを交通の要所とし、
軍事都市を建設し国交を遮断、、、なんて妄想に励む馬鹿が来ましたよw
本体とC3C探して秋葉原2時間探索。
どうやら全滅のようです、死にたい・・・。
アメリカでComplete版買ってCivデビューです。
ところがCiv3とPtWはフォントつぶれでゲームそのものが落ちまくります・・・(FAQ見てやれることはやってみた)。
なぜかConquestだけがexe直接起動で問題なくプレイできそうなんですが、ある意味Conquestさえできればいいんですかね?
最後に宇宙船打ち上げてしばらく封印しようと思ったら、
何度やっても打ち上げと同時にゲームが落ちる・・・
仕方ない、もう1ゲームやって、最後は文化勝利で締めよう。
軍事同盟国に潜水艦踏まれました。orz
潜水艦を単独で航行させるからだろ
海賊船とセットにせにゃぁ
>>243 レスありがとうです。
どこが『Complete』なのか分からないけど遊んでみます。
>>226のように、国境が判り易くなるMODってどんなのがあるかな?
今までMODとか使った事なかったんだけど、ジャングルに国境線があるとさっぱり判らなくなる…
ごめん、WikiにMODのページあったね
謹製FAQしか見てなかった・・・
千葉県の大手家電量販店には俺が知る限り、少なくとも2つ以上のC3Cが置いてあるぞ
250 :
203:2005/11/24(木) 21:28:22 ID:4oCVrisy
みなさんのレスを参考にしてみたら、凄く上手くいきました。
敵文明をブロックするように都市置きまくってたら、勝手に併合しまくってて、
どんどん拡張していったら進化が最終段階(と思う)までいけました。
アステカを滅ぼしたおかげで、世界一の強国になれたり。
と、そこまで順調だったんですが…終わらせようとして国連作ったんです。
で、選挙に立候補しました。ちなみに他の国とは一度も戦争してなくて、割と普通の仲。
すると、リンカーン(私)と、ハイアワサってやつが立候補してた様子。勿論自分に投票。
開票。リンカーン、ハイアワサハイアワサハイアワサハイアワサハイアワサハイアワサハイアワサ。
急転直下の圧倒的敗北。しばらく固まっちゃいました…なんで負けたんでしょうか…。
ちなみにその後、まだ続行させてくれとかいう選択肢を選んで宇宙船の部品全部作って、
アポロ計画とかも全部やったのに最後の部品作った途端宇宙船の話題がぷっつり無くなる始末。なぜだろ。
国連というか選挙は実力じゃ一位になれないときの手段と思っとけ
選挙のときCOMは自分より大幅に勝ってる国には基本的に投票してくれん
あと他で勝利なり敗北なりしたら宇宙船ENDはなくなる
C3C、起動画面の剣をかまえるサムライ(?)がどうしても気に入らない。
あれって、変えられないの?せめて無印のバベルの塔に。
あと、オープニングの音楽も出来れば変えたい。
そう!「Baba Yetu」にしたいの!
出来ないかな・
>>203 wikiの国連ページ編集しました。
よろしかったらご覧下さい。
254 :
234:2005/11/24(木) 22:38:13 ID:k8GENmhD
255 :
226:2005/11/25(金) 00:23:38 ID:COrAR0Ay
スレ違いかもしれないが。
昨日風呂に入っていてふっと思ったんだ。
CIVの中でロードス島戦記の小説再現できないものかね。
ダレカツクッテクレ
257 :
226:2005/11/25(金) 00:28:22 ID:COrAR0Ay
斜めに接してても灌漑はOK
259 :
226:2005/11/25(金) 01:22:37 ID:COrAR0Ay
>>240 すまん、1週間くらい前にC3Cつきを買ってしまいました。
でも、横に無印版が置いてあったけど、売れたのか。
どっかのヤマギワソフトの、中古扱ってるところで。
やっぱ酋長攻撃性最低って時代が進むとどうしても世界が平和主義に陥りやすいのかな・・・
なんかみんなして相互通行結んでる 軍事志向の俺はどうしろと('A`;)
>>262 仮想敵国を決めて、他の味方にしたい数国(または全部)で
相互防衛条約組んで自分が宣戦 → 世界大戦へ じゃダメ?
>>262 ありがとう ってか仮想敵国に都市クレヨ!とか無茶苦茶な要求しまくったら宣戦布告してくれたから
相互防衛条約発動で参戦してくれた。
しかし世界VS仮想敵国の図になってなんだか可哀想だ('A`;)
266 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 11:22:57 ID:W1l/74r5
>>261 首都の隣りの都市に紫禁城はもったいないと言ってみる
首都建て替えるつもりかも
コンクエなら建てた場所は関係なかったと思うが。
269 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 11:58:04 ID:W1l/74r5
紫禁城の周辺の汚職は減らなくても、建てた都市の汚職は減るからやっぱ隣はもったいないよ。
ちなみに紫禁城+裁判所+警察署(紫禁城+汚職低下の改善2個)を建てると汚職がゼロになる。
まあ、あのぐらいの広さなら誤差と思っていいのかもしれないけれど。
汚職が多くて生産力が高いとこに立てるのが望ましいよな。
石炭が出ることを信じて鉄周辺とか。
溶鉱炉とか今までに一回しか作れたことないし
首都から離れたところに鉄+石炭みつけたら、遷都するのもありだろうね。
それまで紫禁城を作らないのもきついし。
共産主義にして秘密警察作るのもありかもしれんが。
Civ3本体は買えたけどC3Cが見つからない・・・・
日本橋どこ見てもCiv2廉価版やCiv4海外版しか無いし
俺は三回くらいかな。civ歴一年で。
すみません。ゲーム内容と関係ないのですが、ノートンさんがCiv3のフォルダで反応しました。
大丈夫なのですか?
発生源: C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Civ3PTW\fpupdate.exe
説明: ファイル C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Civ3PTW\fpupdate.exe は アドウェア 脅威です。
クリックでこの脅威についての詳しい情報 : Adware.GameSpyArcade
発生源: C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\fpupdate.exe
説明: ファイル C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests\fpupdate.exe は アドウェア 脅威です。
クリックでこの脅威についての詳しい情報 : Adware.GameSpyArcade
発生源: ArcadeInstallCIV3CON13d.EXE
説明: 圧縮ファイル ArcadeInstallCIV3CON13d.EXE < C:\Documents and Settings\ほげほげ\Application Data\Business Logic\UWC\Backup\J38557.8503309375.WCU は アドウェア 脅威です。
クリックでこの脅威についての詳しい情報 : Adware.GameSpyArcade
z押せばいいんじゃないの
>z押せばいいんじゃないの
本当だ、ありがと
ところで科学志向でやってるのに国王レベルじゃ他国に負けるのはデフォ?
あと生産速度上げるとアレクあまり意味が無いような
>>280 マジカ、俺が下手なだけか
>>281 勤労志向を捨てるとは!閣下正気ですか!
でも正直ライトグリーンじゃなきゃペルシャ使ってないかも
なんでフランスはピンクなんだ
>>282 マジデカ
そんな理由は初めてだ。やるな。
284 :
226:2005/11/25(金) 22:56:08 ID:COrAR0Ay
285 :
252:2005/11/25(金) 23:18:15 ID:zVqcSkhE
>>264 探した!
見つかった!
他にも何種類か見つかって、ヨサゲなのに変えられたよ。
サンク
ついでに音楽もババイェツに変えた。
サイコー
ワンコーラス聞いてから気分を盛り上げてゲームに入れる。
IVの一番うらやましいところは、このババイェツを含むタイトル画面のカッコよさ
だったから、これでしばらくIVはいらないや。
タイトル画面の品位がぐっとあがったよ。
違うゲームみたいだ。
ついでにタイトル画面のテンプレートなんて拾ってきたから、カコイイ地球の
画像とかにしようと思ったら拡張子がpsdだった。
フォトショは入ってないんだよなぁ。漏れのPC。
>>282 ライトグリーンならギリシャはどうよ。
>>284 正直、首都に穀物庫作ってなかったら投げてた。
紫禁城の場所は、将来的に一番ICBMを量産できそうな場所に
作るのが好きなだけ。他にも理由あったけど長文書きたくね。
>>287 勤労志向至上主義なんで遠慮しときます
しかし色変えれないかな。ピンクじゃなかったら絶対フランスなんだが
勤労そんなにいいか?
俺は商業・宗教・農業などがお気に入り。
>勤労そんなにいいか?
石炭を輸入>労働者生産開始>15ターン後、敷き終わる>俺ベタボレ
まあ、そんな状況めったに無いんだけど序盤は勤労志向を体感できていい
逆に科学志向が体感できないんで今カラーを変える方法見つけてる
>>290 つ:エディタのチームカラー
勤労・商業が一番好きだな。農業・海洋が次点。
個人的に科学で一番良いところは、図書館を早く作れること。
国境拡大・科学振り分けup(゚д゚)ウマー
生産加速って自分の生産だけで敵は加速しないのか?
いつも負けてる国王で余裕だったんだけど
>>287 装甲歩兵に惚れました。槍兵と同じコストで造れるし長槍兵はいつも作る暇が無いので合ってる
勤労も良く考えたら鉄道までは使わない時期があるし鉄道以降も汚染除去以外使わないのでちょっとやってみます
>>291 CivQuickで体感できた。国境が広がる広がる
>>292 いつも生産加速してるけどたぶんしてるよ
動向が早い分、自分のプレイに客観的になれるんでしょ
みんな、祝福してくれ。初めてキタんだ!
「人民が溶鉱炉の建設を望んでおります! 一考の価値はあるかと……」
序盤に泣きながらアメリカでやってきた甲斐があったぜ。
しかもボストン。つまり元々首都工業圏だったエリアの一角。
うっしゃあ、これからやりたい放題だぜチクショー見とれよ〜!!
去年の3月17日に「半年ロムってろ」と言われ、
半年後にやっと書き込めたと思ったらまた
「もう一年ロムってろ」と言われたものです。
今日でようやく一年になりました。
おひさしぶりです。涙がでそうです。
また皆さんと一緒にお話できて嬉しいです。
いったい何をやったんだ
現人神はフランス以外で勝ったことがない。
正直商業志向はなんかあんまり恩恵を感じなかったんで
最強のうわさ高い農業持ちのマヤでやってみたんだがなんかしっくり来なかった。
UUの存在は結構でかいのね。
>>296 公衆の面前で腰を振りながら、奇声を上げたとか。
vicのほうがcivよりも上とか言い出したとか
コピペにマジレスしすぎw
農業+勤労って無いよね・・・?
エディタで日本の志向変更してやってみてる最中。
科学リーダでピラミッド立てたら、即黄金発動してしまってこの点だけ
扱いづらかった・・・。
土地がジャングルまみれだけども、それなりの早さで開墾してゆけて
周囲の贅沢品の確保は出来た。
まだ中世入りしたとこだけど、悪くは無いけど寺院とか図書館早く建てたかったかも。
wiki見たらプレイレポで、極小マップ7文明とか設定されてるけど
これどうすればできる?デフォだと4文明までだけど。
>>301 マヤが農業+勤労持ってるよ
ユニークユニットはイマイチだが…
超序盤特化型のマヤは上のレベルじゃきつそう
本体とC3C、ラオックスに問い合わせたら県内の全店に在庫の確認してくれて
なんとか手に入れられそう。
もし見つからない方いたら問い合わせてみてはいかがでしょう。
>302
エディタ
>>304 ICBMで砂漠だらけになってからが真骨頂だよ、世紀末覇者マヤ
これってやっぱり中世くらいまでが面白いなぁ。
世界地図が完成するまでくらいか。
低レベルでマターリプレイする時は工業化が好き
共通規格を取るとこかな、一番好きなのは。
Shift+Uを押す瞬間、今までの辛さを野戦砲が全て吹き飛ばしてくれる。
でも、そこで大体飽きる。
ま、野戦砲+船で覇権国家の海軍ぶっ潰すと飽きるね
野戦砲封印して戦車メインの消耗戦を展開すると結構燃える
>>300 そういえば、日数が合わないな。
2004年3月17日→半年→2004年9月17日→一年後→2005年9月17日
現在は2005年11月26日
>>306 サンクス!
あとニュートン学士院とコペルニクス天文台の一都市重ねがけって有効?
ちょー有効。
さらに、ロードス+(゚Д゚ )ウマーソロす+空中庭園
ぐらい入念に行えば、1都市クリアも視野に。
都市改善や不思議の効果は基本的に累積する。
累積しないのは発電所の修正。
そう覚えておけば問題ない。
誤爆した・・・・
文化転向の確率の計算式ってどっかにない?
文化累計100超えてたのに転向しやがった・・・。
StackStyleに載ってるよ。
重要なのは外国人の数と占有されてるタイル数だったような。
俺も文化転向がウザ過ぎて勝ってた皇帝投げたところ・・
人口1に減らして寺院建てても余裕で転向しやがる(つД`)
>>320 ありがとう。テンプレ見たつもりだったけどチェック不足だったみたいだ。
原因がわかったからもう一回チャレンジしてくる。
歩兵大盛り+野戦砲少なめ+一つまみの爆撃機+鉄道+戦時体制+パリは燃えているか
チンコ立った
324 :
名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:10:45 ID:AqTU7ASW
>>276 シマンテックにファイルを提出したら次のような返事が来た
ファイルを分析しました。送られたそれぞれのファイルについてわかったことを以下に報告します。
ファイル名: C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\CIV3PTW\fpupdate.exe
デベロッパーノートを参照してください。
デベロッパーノート
:
C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\CIV3PTW\fpupdate.exe is an adware
ファイルの一部または全部を「拡大脅威」として検出しました。
拡大脅威をサポートするシマンテック製品の場合、現在 LiveUpdate で入手できる定義ファイル
(または添付の定義ファイル) でこれらの脅威を検出できます。
拡大脅威について詳しくは
http://securityresponse.symantec.com/avcenter/expanded_threats/index.html を参照してください
気になるなら消せばいいだろ
326 :
名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:07:21 ID:eEZVJDkM
civ3の日本語版はもう絶版らしいので英語版を買おうかと思っています。
英語版でもすんなりインストロールできて遊べますか?
ちなみにトーイックは400ぐらいです。
過去スレはみれないし、英語版に関するインストロールも見つけられなかったので、
今更の質問で申し訳ありませんが、詳しい方ご教授願います。
追記
インストロールが難しかったり、英語が400では遊ぶのがきつかったりした場合は、
2の日本語版でも楽しめますか?
併せてお願いいたします。
インスコはできる(Civ3無印で確認)
ただトイック400じゃ説明書読むのはきついかも。量あるし
ユニットと建造物の名前は簡単だからプレーする分には多分問題なし。
俺は英語版・日本語版両方持ってたけど
「activate」が「覚醒」とか変な訳だったから
むしろ英語版の方が好き
すみません。インストールの間違いでした。
スレ違いですが表記と口語では違うのでしょうか。
なんとなく事務系の私にはインストロールの方が馴染みがありますね。
>>329 どうもありがとうございました。
パソコンに詳しくないのでインストロールでつまずくと嫌だなと思って質問させてもらいました。
自力で読むのは無理なので、説明書はエキサイト翻訳で約してみようと思います。
ありがとうございました。
ちなみに2は今からだとやっぱり時代遅れなのでしょうか。
あ、またインストロールと書いてしまった;;
見逃してください。
インストロール(・ε・)キニシナイ!! むしろ2ちゃん語と(ry
国連勝利キタ───ッ!!
初めての勝利だよママン
ところでやっぱ制覇勝利や軍事勝利は皇帝以上だとまず無理だと思ったほうがいいのかな
>>335 少なくとも、皇帝では可能だよ。
うまいこと戦争やってれば、国力はつくからね。
スタート地点の条件がよければ、現人神でもできそうだ。
上手な人だとシドでもいけるかもしれん。
ただ、めんどくさくなってくるんだよなあ。
そんな俺はCiv4でマターリ内政プレイ。こっちは差つけられると追いつけないから厳しいなあ。
>>336 なるほど dクス
ところで植林ってあれ必要かな・・・?公害が減るぐらいじゃ・・・
はっきりいって公害対策としては焼け石に水。でも勤労志向で辺境に
何か建てたいって時には多少便利かもしれない。
>>335 現人神以上だと戦争なしでは互角以上の国力を得る事がまず無理なので、
むしろ内政逃げ切りの方が困難になる。
皇帝でも戦争ばっかだよ俺
ひさびさやろうとしてインスコして1.22パッチ当てたら起動しねえ…
仮想CD無いしdeamonは3.47なのに。なんでじゃ。
warcraft3でもよく弾かれるし…
誰か1.00でマルチしないか?摂政マターリなヘタレだが。
無印なんですが共産と君主と、どっちが生産効率が高いでしょうか?
国土が広ければ共産。
君主にするよりは、共和か民主の方がいいと思う。
制度の違いがよく飲み込めない・・・
君主から共和に革命した方がいいんだろうか。
とっとと戦争してとりあえず大陸を押さえたいから、
厭戦がどうとか言ってる共和はいかんのかな
なんか土下座外交と度重なる領海侵犯にあったまきたから、
じわじわと宇宙船開発で勝った後に、ICBMでゲロの海にしてやろうかと思ったんだけど、
30発くらい溜めていざ打ち込んだら、統合防衛か何かで殆ど撃ち落とされた…
こんな僕に素敵な国の滅ぼし方を教えてください。
>>345 スパイで都市を調査して、戦略ミサイル防衛の有る都市を探して、
陸軍で殴りこみ。その後で核でもなんでもお好きなように。
>>345 戦いは数だよ。さあ科学研究割り当てを0にして巨大な軍で踏み潰すんだ
ふと思ったんだが、大七不思議のある都市は奪われても奪い返せば取り戻せるよな。
でも小七不思議のある都市が奪われた場合、奪い返せば小七不思議も取り返せる?
敵の都市を奪ったときは小七不思議が全部壊れてたようだから気になったモンで。
もしそうだとすると、二度と作れなくなるわけだから小七不思議都市は前線には作りづらい。
>>330 install 発音はinsto':l、
表記でも発音でもインストールで間違いない。
どこをどうやっても イント「ロ」ール とはならない。
「事務系ではなじみがある」ってどんな事務系だ?
戦争しかける時ってどうやってしかけるのがいいんだっけ?
なんかフツーに奇襲すると外交で相手にしてくれなくなるんだよな?
そういえば俺奇襲で他国攻撃した事ねーや。
ちょっと奇襲プレイしてくるわwww
相互通行条約→敵都市に部隊配置→1ターンで敵都市壊滅とかおもしろそうwww
えーと、宣戦布告してから攻撃すれば問題ナイン?
うn
さんきゅう。
じゃあ目障りなロシアを潰してくる。
ま、まて!
宣戦時に敵領土に自ユニットがいると相互通行なしでも問題ある。
かくなる上は他の国に知られる前に滅亡させるしかなくなりました。
最近、4−5回に1回SIDでノーロードクリアできるようになってきた。
4に移行したほうがいいのかな・・・
359 :
名無しさんの野望:2005/11/27(日) 12:19:38 ID:khF1mi7H BE:166515146-##
解像度これは変更できないのかい?文字が潰れてて全然なにかいてるのかわからん
窓化はできないと書いてあるしなんとかならないものか
D3DWINDOWER 使えば窓化できる
一度地球マップで、南米大陸から初めて自分だけガレー船でユーラシアの先進国と接触、
広大な南北米大陸のマップを餌にわらしべで中世に追いつき、
残った北米大陸の国々を奇襲攻撃連発でユーラシアに知られる前に全滅させたことがある。
結構気持ちよかった。
>>359 解像度変更、窓化ともに出来るよ。
私の環境では窓化すると表示がおかしくなったけど・・・
詳しくは
>>1
チュートリアルのローマで始めて、工業化時代?くらいに入ったところで、
帆船で世界を回ったら、大陸が二つあるみたいで、東の方をローマが支配してて
西は日本と中国とインドが三分割してるみたいなんだけど、
これはでっかい船作ってジャンジャン侵略していけばいいの?
何か船に二つしかユニット積めないので、キッツいんだけど。
ガレオン船なら4つ積めたはず
うああああー三方から大量の騎馬蛮族の侵入を受けて積み立ててきた七不思議と
文化を売って稼いだ大量の金貨を奪われたーYOYOYO
野良犬に噛まれたと思って忘れちまえよ。
シャワーに打たれながら呆然とする
>>365の図
七不思議 作った瞬間 奪われた
──Civ暦1ヶ月の俺
奪い返せ从リ ゚д゚ノリ ボォケ
おや? コイキングの様子が…
call to powerての前に結構ハマった。あれからこの手のはやらなかったが、
civ3買ったほうがいいかな?4はスペックがな。
個人的にcall to powerは長すぎて操作が面倒で全然ダメだった。
3は面白いよ。
コンクエもご一緒に。
マヤがなんけすげー強い。
ところで前の方でEDITERで各国の志向を変えてる人がいたみたいなんだが、
どうやってやるの?
ルールを衛エディットの文明タブ。
エディターを一度一通り見てみる事をお勧める
そういえばシヴィザードなんてのもあったなと、ふと思い出した…
あれをやった人どれぐらい居るんだろうか…
あーできたできた。
MAP固定しなくてもいいのね。
THX.
>>348 取り返せない。
ただし建設条件を満たしていれば再度建設可能。
って、もう半日前のレスだったか。
>>242 画面のプロパティ/設定/詳細設定/トラブルシューティング/ハードウェア アクセラレータ を なしにする。
380 :
348:2005/11/28(月) 00:07:54 ID:flkG92ZC
381 :
名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:00:25 ID:X77Yfnkc
>>367 七不思議 あと2ターンで 先越され
−−Civ暦2ヶ月の俺
しかもちょうど作れるのが都市改善しかなくて
モノのついでに首都移転したこと何度かあるな
>>381 俺それしょっちゅうやってしまうんだが
七不思議ってどうやったらあんな短期間でできるんだ
COMども発展するの早すぎるんだよ でもブツブツいいながらやっちまうんだよな(;´Д`)
>七不思議ってどうやったらあんな短期間でできるんだ
先に首都でいらない不思議の研究
研究で目当ての不思議技術を手に入れたらそれに切り替える
あとは絶対その技術を不思議完成まで渡してはダメ
でも序盤ちゃんと内政やってればそんな心配ないけどね
386 :
名無しさんの野望:2005/11/28(月) 08:58:06 ID:T2mTsUAx
うは、カーテン閉めて電気付けてたから気付かなかったけどもう朝だ
今まで使った事なかったけど
軍事+勤労の中国最高じゃん( ^ω^)
都市改善 しようと思って 都市破壊
──Civ暦1ヶ月の俺
山岳の鉱山とか略奪してあうあうあうあううああああーってな状態に
就職を しようと思って 結局civ
――ニート暦1年の俺
次に
>>390が意識を取り戻した瞬間、
荒野の真っ只中に取り残されたことに気がついた。
後ろを見ると遠く彼方に大きな川と、
その川辺にまだ開発が始められたばかりの村が見える。
「そうだ、あれはウルという村だ。俺はあそこに住んでいたんだ。」
>>390は不意に思い出した。今まで忘れていた事が幻だったかのように。
「そして俺はあそこの統治者に荒野の開拓を命じられて
村を出されたんだった。」
この先は丘陵地帯となっており、その先には最近その存在が
知られるようになった鉄というものが取れる山があるらしい。
「そうだ。鉄まで道を引かないと。それが俺の使命なのだ。」
>>390はまるで誰かに命ぜられたかのように、
手に持った鍬を動かし始めた。
視界の彼方から青い服の弓兵が迫っていることなど
その時はまだ知る由も無かった。
>>388 都市改善 一向進まぬ 辺境地
──Civ暦2ヶ月の俺
あと1ターン 唱え続けて はや1年
――とあるciv廃人
civ3の日本の指導者はなんだこりゃなのに、
c3cでは戦国のキャンペーンを用意したりと、シドの日本観はどうなってるわけ。
外出スマソ、今買ってきた。
「ふう。」溜め息をついて
>>393はPCの電源を落とした。
今晩は何とか停電せずに済んだようだ。
戦争が始まって以来、この街−フィラデルフィア−は良く持ちこたえていた。
窓の外は、砲撃に晒され、かつて図書館、寺院、市場だったものの残骸が
広がる荒地と化していた。
この都市が陥落した後の後背地の防衛のために、既に都市間を結ぶ
線路の破壊も進んでいるという。
「そろそろ工場に行かなくては・・・」、
>>393はぼんやりと考えた。
戦争が長引き厭戦感情が限界まで高まったある日、突然政府は瓦解した。
そして国民には鎌とハンマーが渡された。
今、前線から遥か後方の首都ワシントンでは、最後の切り札として
政府の進める一大プロジェクトが形を現しつつあるという。
『これを完成させ、全世界の平和統治権を握ることにより
我が民族は勝利を手にすることができます。』
政府の配布したパンフレットにはそう記されていた。
首都ワシントンの上空は、日夜稼動される溶鉱炉と火力発電所の煙によるスモッグが立ち込めていた。
炎と煙で作る平和の象徴か。皮肉とはまさにこのことだな。
>>393はそう思った。
そのとき玄関のチャイムが鳴った。
郵便配達員が持ってきたのは、直ちに出頭し前線にて防衛に当たれとの動員指令書だった。
「おめでとうございます。」配達員は笑顔でそう言って帰っていった。
夕暮れの中、砲弾の破裂する音が響いた。
>>394 WW2時の日本史観。軍国主義に天皇崇拝で軍事志向・宗教志向
よく考えれば多神教国家だし、軍事志向だってアメリカやイギリスの方が凄かったわけで。
勤労志向が入ってないのがおかしいよな。
またその話題かw
日本って勤労+商業って感じだなぁ
シナリオエディタでいじってろ
勤労志向は建築好きな文明らしいぞ。
日本が世界史的に輝いてた(というか有名だった)のはやはり軍事大国だった頃だし、
天皇とかブシドーとか独自の哲学を持ってたりするからやはり軍事宗教でいいかと最近思い始めた。
個人的には商業志向ってのが一番良くわからん志向だな。
>>401 貿易で栄えたイメージの強い文明は商業志向ってことなんじゃないの
イギリスとか
Wみたいに指導者が複数いれば
エコノミック・アニマル日本と
大東亜共栄圏盟主を目指した日本を両立できるんだけどね
まー宗教+軍事はそんなに悪くもないからヨシ
>>379 thx−−!
もう以前のデーターが無いので、今回のプレイで打ち上げて見ます。
ペルシャ(礼儀正しい)
(´・∀・`)<控えい!余はペルシャのクセルクセス。虫けらどもよ、ひれ伏すが良い。
どうみても礼儀正しくありません。
本当にありがとうございました。
そういって威圧することが礼儀なんですよ
なあに、かえって煽り耐性が付く
英語版のコンプリートパックが安かったので買ってみました。
これはいきなり全部インストールすべきなのでしょうか?
modのcold war 南アフリカでやるとおもすれー
全世界制覇できるじゃん
2ではユニットのHPが10とか20あったのに
どうして3では2〜6に減らされたんだろう。
どう考えても改悪じゃん。
>>409 俺も楽しんでる。第三勢力で遊ぶとなかなか面白い。
ところでバグ報告しようかなって思ったんだけど、サイト落ちてる?
酋長余裕になったと思って一つ上のやったらボコにされた…
技術的にも軍事的にも遅れてる…最速でアレク目指してるのに1ターン(ry
他の不思議も各地でボコボコ立つし。
しばらく内政してたら、侵犯→布告or恐喝→布告。慢性的な資金不足。
なんでこんなすぐ戦線布告されるんだろうか…
外交しようにも、一直線に最高の技術手に入れてるはずなのに、それを外交に出せないのは何故…
結局技術はほとんど自力で全部やってるし…
>>412 基本的にCOM同士は頻繁に技術を交換し合うので、単独で開発してると負ける。
早いうちに周辺国と連絡をもって技術交換に参加すべし。仲間はずれになると悲惨です。
(不思議建設に必要な技術は秘匿するが)
宣戦布告されるのは国防力不足。専制なら憲兵効果もあるから都市に防御ユニット置いとけ。
酋長と将軍でそんなに差があるかな…
と思ったら、倍近く差があるね。それでもプレイヤーの1.2倍だけど…
俺のへたれアレク講座
まずは川と牛、川と小麦、もしくは農業志向までNEWGAMEを繰り返す
開発は科学100%で筆記、哲学、一番乗りボーナスで文学を覚えよう
開発終了1ターン前には税率をいじって無駄な科学投資を現金に換えておこう
文学が完成できたら科学0%で金をためよう
貯めたお金はいらついてる国に大使館建てたり、10Gあげたり、君主や共和になった時に
一気に改善を建てるために使うのだ
ただし鉄器がトレードで貰えなかったら覚えるがいいかも
2、3個都市が建ったら首都では何でもいいから製作できる不思議を作り出す
たぶんピラミッドかロードスだと思うけど。他の都市は開拓者を作り国土を広げる
でも首都から9マスより遠い都市は資源が目当てで無い限りたてない
どうせ汚職で使いものにならないし広すぎても防衛するのが大変
最初の労働者は首都の周りで改善するのみ
文学を覚えたら首都の製作をアレクにして後は完成を待ちましょう
416 :
394:2005/11/29(火) 00:00:37 ID:B6j9At+z
C3Cは即インスコしたほうがいいですかね?
そう!それも今すぐに!
Yes!
>>417が出るウィンドウに
「そんな!」と大文字で書いてるのに今頃気付いた今日この頃
選択肢しか見てなかったけど、この一言も味わいがある。
いきなり神様に見捨てられる大臣/国民としてはそれくらい言うだろう。
(´・∀・`)まったく気まぐれな神様は困っちゃうよネー
421 :
218:2005/11/29(火) 01:49:31 ID:fat/MVYi
なんだかんだでまたcivを始めてしまった
時間経つの早すぎw
国王で始めたらブランクから何をしていいのかわからずアボーン
二度目は、序盤苦しんだけど工業化時代で定番の進化論→フーバーダム(・∀・)イイ!!
これ勝ったんじゃね(゚∀゚)と思ったら文化敗北・・・ちょwwwwおまっwwwww
ε======_| ̄|○
C3Cの日本語版を見つけることが出来ないorz
日本語版のCiv3に、英語版のC3Cを入れるのは
不味いですかね?
進化論でいつも研究してる科学技術と被る
しかも後1ターンで発見できそうな物ばかり
進化論とか、哲学の一番乗りで貰える技術ボーナスってのは
今選んでる技術が今すぐに貰えるって物だよ?
進化論完成にあわせて技術研究終了させるか、それ以前に研究終わらせて科学への資金ゼロにするのはデフォ。
なにかを研究してたら、当然それを発見してしまう。
ランダム要素は一切ない。
今から買おうと思うんですけど、日本語版てもうほとんど売ってないんですよね。
近郊のショップ見たけどなかった。
英語版のものの日本語化パッチってでてるんでしょうか?
また、日本語版と同じように改造(MODとか)しても大丈夫でしょうか?
MODはたいてい、外国製のをそのまんま日本版に使ってるから、ほとんど平気だと思うが、
日本語化パッチはしらないなぁ。
429 :
252:2005/11/29(火) 13:11:26 ID:TH4HCJuc
>>429 閣下は偉大な暇人です!是非うpしてください!
>>429が要求 我々が要求
「乙」 1133237268445.jpg
「GJ」
「お茶(旦)」
>>429 スレ民が暴動を起こしております。
・えぇい、放っておけ
・画像をUPする
・視察する
初めて公害以外で一番取れたんです。
なぜか技術優位になったとです・・・七不思議も初めて立てたとです・・・・
そしたらロシアが君主寄越せと脅してきたとです、さっき取ったとこなんで当然断ったとです。
戦争になりました・・・・朝鮮も便乗して宣戦布告してきたとです・・・。
戦争になると直ぐリセットしてたおらもちょっと燃えてきたとです。
仙台周辺で激戦を繰り広げながらこれイケルカモと思たとです。
暫くするとモンゴルも攻めてきよりました・・・・。
日本はアジアで孤立してるってホントなんすね、涙が出てきました。
もう自棄になって戦士量産しました。
こんどはイギリスがきよりました、さいしんえいの剣士とか大量にきよりました。
前線がじりじり音をたてて後退しはじめました・・・・。
イギリスは悪魔です、船に兵隊積んで本土に上陸してきました。
おらはそっとPCのリセットボタンをおしました。
次は侮られない程度の軍備はするぞと誓ったとです。
り、りせっとぼたんって・・・ぉヒw
とりあえず
・無駄な改善は作らない
・戦争しなくとも軍事ユニットをある程度保有
・技術交換等外交をすべし
あとWikiへGo
>技術交換等外交をすべし
自分は絶対にやらない。
だから国王までしか安定しない。
・・・レベルアップを図るべきかなぁorz
あー俺も。
技術は金で買う派だわw
或る程度いったら軍備増強は必須。
それも防衛都市は特に。
防衛ラインさえしっかりしとけば何のことは無い。
スレッド一覧から飛べなくなってるが、何事?
ノートンを誤作動させるトラップを排除中なんではないだろうか
440 :
434:2005/11/29(火) 19:00:48 ID:Ow3bAVVO
435先輩の助言を参考に次こそは古代抜け!
とりあえず隣国はフランスとアメリカだけ。
フランスタンとメリケンタンと交互に技術交換してラブラブモード。
しっかりと都市に軍隊を複数駐留させながら比較的豊富な資源を獲得してると・・・
ちょwwwwwおまっwwwwwメリケン飛び石作戦杉。
メリケンの領土拡張を防ぐように街を建設すると建設したてのところにヤンキーが進入。
出てけーと言って険悪になるのもあれなんでメリケンタンを信用してことなかれ外交してると・・・・
あっさり宣戦布告されて街が破壊されまつた。
その後ヤンキーどもは鉄のある町に殺到してあっさり陥落。
まだ紀元前ですよと orz
次からはオレは何時でもヤっちゃっても良いんだヨ!?ってぐらいの軍隊を作ることにしよう。
むしろ素直に酋長レベルでやるべきか。
>>437 後方にガレー船から古代騎兵が降りてきて( ゚∀゚)ノィョ―ゥ
>>440 相互通行は結んでも、中に入れないのは鉄則。
>>443 いつも入れっぱなしだよ!注意すると刃物持ってくるし!
各都市エンキドゥ二体で火薬までは凌いでる。皇帝だけど
各都市、槍x2で共通企画まで凌いでる。SIDだけど
侍のためだけに日本を選ぶよ!
ナショナルまで火薬なんていらないのが強いよ!
civ4マダ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン マチクタビレタ〜
中国と自分では仲良くやってるつもりだったが、
相互通行条約も結んでないのに平然と開拓者を人の領地に進ませてきやがるんで、
注意したらいきなり宣戦布告。
アホみたいに村をたくさん作ってるからドコドコ突っ込ませてくるが、騎乗兵。
どうやら中国の領土には鉄がないらしい。
こっちは十字軍、中世歩兵、長槍の中世アタッカーで進軍させるも、相手の「撤退」によってなかなか数を減らせない。
そんなことで手間取ってるうちに国内で内乱が……えんせん感情ウゼー
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
>>429がうpしてくれなきゃヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
かっこよすぎです(*´д`*)
>>429が要求 我々が要求
「乙」 1133237268445.jpg
「GJ」
「お茶(旦)」
「神乙」
「(*´д`)ハァハァ」
ちょっと釣られてくる
ローマに科学リーダー
ウプレカスキタ━(゚∀゚)━ッ!!
ク、クマー!
Σ('A` )
キタ━━━━━━━━━━━━━!!!!!
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
七不思議:up6317.wmv
全ての都市の男が20ターン幸福になる
全ての都市の10ターン間、生産力150%増える
429を称えよ 栄光に満ちた 並ぶ者無き 429を称えよ…
>>451 おもしれーけど俺が見たいのはそれじゃないんだ(激怒している)
>>429 GJ
拡大して荒れるけどありがたく使わせてもらうよ。
しかし外殻に覆われたICBMを晒すとは中々の根性だな
軍隊の維持コストってどこに表示されてるんですか?
兵隊の生産が止まらないよ。
F3押せ
>>462 サンクス!!
TotalがAllowedを9も上回ってた・・・生産止めるにはWealthにでも設定するしかないのかな
そりゃシールドを無駄にするくらいなら富でも生産した方が良かろうよ。
>>453 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ ,'
l ヽ`'. ,∠.ニフ /
l ` 、 、 い.... ,' /
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
. / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
ウプレカス [ Uprecus ]
( 西暦一世紀前半 〜 没年不明 )
大使館の設置ってどうやってやればいいの?
THX!!
大臣の外交のところでやるんだとおもってたーよ。
C3C iretara font error kita----!!
eigo ni sitemo muri
stack-style mite iroiro yattemo muri
komatta orz
Ora Orade Shitori egumo
ameyujyu totekite kenjya
おら おらで しとり えぐも
あめゆじゅ とてきて けんじゃ
なんの暗号ですか…orz
暗号解読(3ターン)
暗号解読(2ターン)
我々が要求
暗号解読
わが国に宣戦布告してきましたぞ
宮沢賢治の「永訣の朝」じゃないの?
マジレス禁止?
♪ひひっほほっ!
つ[Basic Decryption Devices(1938年)]
♪ドゥードゥードゥー
Paradoxスレからの宣戦布告です!
>>478 の教養は我々の教養を上回っています!
憂慮すべきことです・・・
潜水艦からミサイル発射
シビレルねぇw
しかし哀しい・・・核だけだから迂闊に撃てない・・・
なんで巡航はダメなんだよぅ〜
Civ3スレの住人(激怒している)
Civ3スレの住人が要求
>>429の画像
485 :
名無しさんの野望:2005/11/30(水) 17:06:47 ID:tpLUNPfQ
都市維持費システム解明。
ようするに、都市のユニットサポートにマイナスをつければ良いだけじゃないか。
でもって、政治体制自体には許容数を多く与える。
これで無限都市生成がやりにくいぞ。
Λ_Λ
( ´Д`)
/ \
| l l |
| | | _|。_.=゜。-. :゚ : ゜。
ヽ \_ .。'゚/ `。、`;゜ 。
/\_ン∩ソ\ ゚。
/ /`ー'ー'\ \ Λ_Λ
〈 く / / ( ´∀`)
\ L / / (_ つ旦0 <<152
〉 ) ( く,_ と_)_)
(_,ノ `ー'
487 :
469:2005/11/30(水) 18:02:52 ID:5KGUd1qF
無事起動できました。みなさんのおかげです。
Rarおもすろいなぁ。
まるで別のゲームだ。
>>485 なるほど、これでマシンスペックの足りない俺でもCiv4をやってるような気分に・・・
シナリオつくってるんすけど
文明の顔グラを変えることってエディタでできますよね。
それでコンクエストに附属の中世シナリオで使われてる顔グラつかいたいんですけど
どこにあるかわかりません。誰か教えてください。
我々を徹底的に虐げたことは忘れないぞ!
ちなみにババイェツのmp3はCiv4スレのログをあさればリンクが
あると思います。
>>485 いい考えだとは思うけど、Comの思考パターンも変えないと楽勝になってしまうような気が…
>>493 乙!
BGMをババイエッツに差し替えてみたら、なぜか低音が強くなって
男の声がギャグっぽくなってしまったorz
SIDノーロードクリアしたので報告
我が国はアステカを選ぶ
利点は軍事志向で継続戦争が有利な点と農業による序盤拡張のスピードアップ
ルールは、SID パンゲア 大きさ「大」 敵文明ランダム 海80%
ノーロードでクリアを目標とする
さて、開始。
ひとまず川があって安心する。シールド3もあり、まずまず贅沢が見えないのが不安といえば不安。
技術だが、ノーロードである為転向による大部隊損失が一番でかい、
中盤以降100部隊を越すユニットが消えるの大損害である為、葬儀をまず開発し寺院の設立を目指す。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0313.jpg 都市を建て、北に象牙を発見。
戦士を派遣し周辺を探索する。
すぐ南にフランス領発見。
視界内に小麦x2がフランス領内にありかなりやばい。
また同じく南からドイツの開拓者が我が国のすぐ南に都市を建てやがる
北はペルシャ。不死隊こえーなー
幸いこちらが都市を建設し小麦x2が我が領内に入る為、緊急事態は避けられる。
5都市目を建設したあたりで葬儀 →青銅器 →鉄器完成
ありがたいことに鉄が2つ領内にある。
贅沢も2種類ありまずまず・・・
と思ってたところにペルシャの領土がシュメール領となり空き地が増大。
緊急で全都市で開拓者を生産(緊急含む)
最低限の憲兵を残しCOMの都市建設の邪魔をしまくりながら都市を建設
全15都市建設できる。15都市は結構いい調子。
ユニサポ60なんで今回はクリアできそうな予感
全都市で生産調整をしてジャガー戦士の量産体制にはいる
目標は30部隊。
10ほど作ったところでオランダ軍が侵攻してくる。
国境の1都市が落とされるが、オランダは鉄がない模様。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0314.jpg 相手に剣士がいなきゃ。楽々〜〜と思いつつもその後弓x15槍x10ほどの侵攻を受け、我が軍も大分被害。
戦力拡充が遅れる為ジャガー戦士で黄金期を起こすことも考えたが、オランダが和平を受け入れたので
技術「建築」「車輪」「アルファベット」をもらって取り合えず一呼吸
>>493 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
乙!
ダビンチ:鉄のある我が軍と比べフランス軍は鉄の輸入も出来ない状況。
剣士100部隊近くありゃ負けない罠
残り3都市のうち2都市攻略し和解する。
技術、「君主」「法律」「数学」と金100程度をもらう。
2ターン後フランスはドイツに滅ぼされる。
都市もほしいが、法律と君主もほしいので捨てられない。
内政をまったくしていないので、ここで5ターンほど内政に励む。
寺院と裁判所を緊急生産で配備する。
主な都市に行き渡った所で、革命実施。6ターン後君主となる。
我が国は未だ古代だが、ドイツは航海術を終わらせた模様。
早速地図を購入する。
・・・当然だがドイツ(青)/シュメール(水色)はマスケが配備
全体の様子だがシュメールが鉄3を保有し、序盤からペルシャ+ローマを併呑した為最大勢力
ドイツもフランスとオランダを併合した為に結構な領土。
ズールー(黄色)とオランダ(オレンジ)は鉄なし。
我が領内をシュメールとドイツの騎兵隊が行き来する中、引き続き剣士の生産を続ける。
ちなみに技術開発はまったくしていない。
どうやらシュメは俺以外の文明と戦争をしている模様。
しばらく剣士を貯めて、疲弊したのを狙い速攻を掛ける予定で進める
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0317.jpg
用意したのは剣士150近く+槍37
どうやらシュメールはドイツに押されているらしく、我が領土内にはドイツ兵が大量に駐留している。
ドイツへ大使館を作り、通行条約締結しドイツ兵の移動速度を上げる。
2ターン後ドイツ騎兵隊がシュメール国境についたのを見計らい
シュメール兵へ国外退去勧告。
なめられている我が軍は当然のように宣戦布告を受ける。
1ターン目に我が領内に入ってきたマスケx10を軽く粉砕する。(LD出現)
2ターン後剣士50を守備に残し剣士100を元ペルシャ領、アレクのあるペルセポリスへ向かわせる。
マスケ7−8部隊いたようですが100部隊剣士の敵ではなくアレクげとーーー!!
3ターン目、アレク効果で中世の技術を一気に入手する。
当然のように剣士全部隊をUG。
そして2人目のLDをペルセポリス紫禁城建設にあてる。
4ターン目 さらに攻撃力の増した我が軍を3軍に分けシュメール領になだれ込ませる。
騎兵隊の突撃をうけ、何部隊か損害をうけるも後方で新たに生産した中世歩兵の後詰もあり前線を維持する
ドイツはシュメールにてこずっているらしく改善破壊を続けている。
都市を奪う気はないらしい。
2都市目攻略の最中シュメールにライフル出現。
都市攻略に20部隊程度の損害がでる。
150部隊あった我が軍もシュメール首都攻略時には60部隊になっており、継続の戦争が危ぶまれる。
シュメール首都にはアルテミス、ピラミッド、コペルニクスがあり、結構な収入が増えた。
ジャガー戦士をつかって黄金期を起こしシュメと和解する。
再び軍を整えるが元シュメール首都の転向が発生
駐留していた主力20部隊を含む兵が灰燼と帰す。。。。
お疲れ様
スマソ。ヘタレ質問なんだけど、都市と労働者ってどう動かすんですか?
労働者→シールド取ってる所(都市視察画面で青マーク)に鉱山>
>都市間の道乱立>森除去>ジャングルとか除去 でやってるけど、これでいいんでしょうか。
都市→図書館>裁判所>寺院>上水道>(労働者or兵力)>富の一択ですが、
なんか色んなの見てると寺院は不要とか裁判所いらんとか…いらないの多いんですか?
実際作り終わるのに凄く時間かかるし…人口は増えないし、シールド少ないし…
兵力集めたら国庫が枯渇するし、技術競争で遅れるし…
懇意にしてた隣国も、漏れに支援する金はネット株につぎ込んだとか言う始末。
剣士ラッシュで一時期優位になっても、その時の技術の遅れのせいで巻き返される。
いつまでも剣士では厳しいけど、上が出てこない。誰か助けてくらはい…
>>509 その説明不足な長文よりも、一発バシっと詰まってる最中の
セーブデータうpする方が良い助言貰えると思う
>>509 勤労志向の文明を選ぶ。
草原に鉱山、平地・砂漠には灌漑を敷く。
(人口がいっぱいになったり鉄道が敷けるようになると、また違うが…)
攻められる心配がなく内政重視したいのなら、
新しい都市を作ったときに最初に労働者を作るようにして
1都市1労働者ぐらい居るとかなり余裕。
改善は、都市の生産力を効率良くしたいのなら
早めに寺院作って不満な市民を働かせる。
その次の裁判所か図書館かは汚職の量と要相談。
自分もヘタレなんでこんなことしか言えない…
もっとよい手があるでしょう
ちゃんとぶどうやコショウまで道を作っても資源がカウントされない時があるのはなぜ?
>>512 ちゃんと領内にあるかな?
国境の外にある資源は道路を通しただけでは手に入らないぞっ
国境の外にある資源が欲しい時は、
道路だけでなく労働者を資源の上に持っていって入植させないといけないよ
>>513 うわっ!領内じゃなきゃダメなんだ!?
延々と長い道作ってたりしてた・・・コロニーの存在理由も初めて知った。ありがと。
>>499 乙。
シドともなると都市詰めないと無理なんだね・・
そんなシんドいレベルで、みんなシドい目に遭うのがシド
ああ、スレ住人が「冷酷なるもの」とか罵る声がする…
シドノーロード制覇なんて一体総プレイヤーの何%ができるんだ・・
20ユニットが転向消失した時点で75%くらいのプレイヤーが投げるきがする
大抵同じように中世技術はアレク強奪でどうにかなるんだけど
近代に入ると追いつけようもなく宇宙船逃げされ
未だシド勝利成らずorz
戦争に勝っても近代技術くれないんですもの
RaRの蛮族がどうにもならなく強い
>>517 不思議ダンジョンシリーズのもっと不思議なダンジョン99階制覇みたいなもん?
まぁあれとはプレイヤーのゲームにかける熱意がぜんぜん違うとは思うが
都市の幸福管理を行政官任せとか上のレベルではNGですか?
シドで制覇勝利とは、、、
テラスゴス
古代のうちに戦争するのは自殺行為と思い、アレク自力作成しか
ないと考えていたが、間違いだったか。
都市は1マスおきに置くのか。勉強になったよ。
俺はいつも2マス置きにしてた。だから戦争に勝てなかったのか。
>>499を見て皇帝を投げた俺も再挑戦したくなった
>>498 神!!!
後々の人のためにも、ぜひともWikiに投稿して下さいな。
>499
かなりためになったよ(・∀・)イイ!!
そんなにせまく都市を建てるんですか!スゲー
都市を狭く立てまくる利点ってなぁに?
高難易度で領土を広くとれなくても大量ユニットサポート?
どうやって100体とかのユニットを瞬時に生産してんの?
普通に貯めてるんでしょ。
生産力が3の都市でも50もあればターン毎に5体の剣士が。
エディターにある贅沢品産出量+50%ってさっぱり効果がわからないんだけ・・・。
例えば宝石が2つ都市圏内にあったら3個になるってわけでもなさそうだし。
娯楽バーの効果が+50%になるってことです。
大々的にゲームバランスを変更する気が無ければ不要ですな。
>>530 古代からため込んだのをマスアップグレードでしょ。
最近はじめたんですが、プレイ回数が増える度に新たな発見があって面白い!
こりゃハマルわw
536 :
SID神:2005/12/01(木) 19:52:31 ID:frehGjvR
俺のレベルでよけラバ回答します
>都市の幸福管理を行政官任せとか上のレベルではNGですか?
A:幸福管理は上のレベルにいけばいくほど重要になります。
例)食料の余剰を0にして森にてシールド増産など
生産加速のついた状態でシールド4の都市とシールド5の都市の戦士の生産力は
倍違います
ただ、30−40都市を把握するのは流石にあれですし、人口増加をしないと後半きつくなるので
ある程度めぼしがついた時点で全都市任せます。
あと、敵の都市を攻略したときレジスタンスがいますが、幸福管理を任せないと内乱が起こる場合が多く
ピンポイントでレジスタンスがいなくなるまで任せる場合があります。
537 :
SID神:2005/12/01(木) 19:56:01 ID:frehGjvR
>都市は1マスおきに置くのか。勉強になったよ。
>俺はいつも2マス置きにしてた。だから戦争に勝てなかったのか。
A:がんばれ。1マス置きにするのは大量ユニットの維持の為です
俺のSIDでの基本は3マス離しての建設は主体。
2マス置きに建てると拡張で出遅れる罠。
拡張が終わった時点で真ん中に都市を建て1マス置きの状態にしてます(可能であれば)
538 :
SID神:2005/12/01(木) 20:05:11 ID:frehGjvR
都市を狭く立てまくる利点ってなぁに?
A:
第一はユニサポ。1都市当り4のユニットを無償で維持できる。
商人を置けば商業+2なので実質6のサポートできます。
30都市あれば180以上のユニット維持が理論上可能
あとは間隔を狭くすることによる守りやすさかなー
都市いっぱいだと、汚職がすごいので辺境は科学者や商人にしてます。
539 :
SID神:2005/12/01(木) 20:09:18 ID:frehGjvR
高難易度で領土を広くとれなくても大量ユニットサポート?
A:ちょっと質問の意図が不明ですが・・・
上記の理由で商人を置くことによるユニサポ限界を見た目あげることが可能です
SIDの拡張はすごいですが、うまくすれば平均10−15都市は余裕で作れますよ。
例)寺院を早期に建設し領土を押すことで建設可能な土地をつくり開拓者を押し込むなど
540 :
SID神:2005/12/01(木) 20:15:02 ID:frehGjvR
どうやって100体とかのユニットを瞬時に生産してんの?
A:「531」「534」の言うとおり
今回はフランス滅亡後1ターンでジャガー戦士を5体生産可能な状態でした
20ターン待てば100体貯まりますよ。
ゆったりしすぎると歩兵がでてどうにもこうにもな状態になるので20ターンは待てませんが・・・
特にダビンチを即時ゲットできたので、今回はかなり楽でした。
平均して大体2−3回に1回ノーロードは可能な感じ
やるなら
ペルシャ →不死隊
アステカ →ジャガー
バビロニ →鉄器に近く葬儀も最初からあり
あたりがお勧め
541 :
SID神:2005/12/01(木) 20:24:14 ID:frehGjvR
最近はじめたんですが、プレイ回数が増える度に新たな発見があって面白い!
こりゃハマルわw
A:寝る時間が減る諸刃の剣
Wikiや廃人の巣窟様、隙間風様などに必見のデータがあるので見るのもよいかもしれません。
自分で探したりして、みんなと何が有効か議論するものまた楽しいです
SIDクリアの状態になってもまだやってるのでw
542 :
SID神:2005/12/01(木) 20:28:47 ID:frehGjvR
連続書き込み。スマソ
マー私見だったりするんで攻略法は山ほどある。
シングルをある程度やったらマルチがやはり最高ですよ。
ンーCOMにはない駆け引きがたくさんあります。
ゴたくを言う前にまずはじめましょう
ノ
間違えて拡張パックの方買って来ちゃった…orz
>>536 回答有難うございます
都市の人口はコロコロ変わるし目を離したらすぐに煙が上がるし
「都市管理って自分でやるもんなの?」とかずっと疑問だったのですが
やはりある程度は自分でした方がいいみたいですね
プロ皇帝までは行政官任せで余裕っすよ。
七不思議とか、極端にシフトしたい時だけで十分。
つか行政官hq余剰食糧に気を配ってくれるから便利だよ。
>543
イ`
>>545 一度でいいから面倒くさいのを我慢して
「毎ターン必ず全都市の状態をチェックして生産を最適化」
してプレイしてみ。
普段どれだけ資源をロスしてるか思い知らされるから。
人口が増える1ターン前に知らせてくれればいいんだけどね
Rhye's Terrainという地形グラフィック置き換えMOD入れたのはいいけど
森・ジャングルが多すぎる 始める前にどんな設定にしても首都が密林から始まる
どんどん切り開いて大灌漑プロジェクトに浸ってる間においてきぼり・・・
俺もRhye's Terrain入れてるけど、そんな現象はおきない。
というかグラフィック入れ替えるだけでおきるはずがない。
うpされている他人の地形はいろんなグラフィックがあって見るのが楽しい。
オレはチョイス派だな。
554 :
名無しさんの野望:2005/12/02(金) 04:41:48 ID:Ob+hLvil
素朴な疑問を一つ。
贅沢品・戦力物資(?)は道繋がなきゃいかんのだが、
@灌漑や鉱山も道で繋がなきゃいかん?
A文化圏外では道繋げたら何か効果ある?
漏れは科学者と税理士(商人?)の効果がわからないので気分で顔変えてる
>>554 1 実際やってみ。道なくてもちゃんとシールドとか増えてるから。
ただし専制政治の間は生産にペナルティが付くので、実際の生産量と食い違うことがある。
2 他国と繋げば交易に使える。どこの領内でもなければ、歩くのが速くて便利。
労働者が暇なら、開拓者移動用にあらかじめひくのもいい。
557 :
名無しさんの野望:2005/12/02(金) 05:22:51 ID:Ob+hLvil
>>556 @は理解した。アンガス
Aは繋いだ鉱山が効果があるのかが聞きたかったんだけど…。
効果はある?
道路を繋げる事に意味があるのは、資源の輸送路としてのみ
そのマスの商業収入の増加効果は、単にそのマスに道路が有るか否かを判定するだけ。
ICBM使ったら国際世論で非難轟々と聞いたんだが被爆国が世界の敵ならおkなんだね
調子に乗って使いまくったら即座に三都市を残して自国に編入できた
いやーおもしろい
ガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティ
ガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティ
ガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティガバティ
wikiの画像板にまたタイトル画面があがってる。
大きな地球をバックにしたのがほしいのですが・・・・。
このスレの住民ですよね?
>>559 きっと、軍事同盟はこの為にあるんだね。
タイトル画面のファイル名って何?
x_titleとかいうやつ
画像は有るのに知識ないから作れない
道を作ると商業があがる。商業は金。ってことは、
道道道
道町道 町
道道道
なら左のほうはお金一杯、右は金入らないってことですか?
ゴールド自体は増えませんよね?商業ってのがいまいち分からない・・・
必要な道以外作らないプレイと、スクエアを道で
埋め尽くすプレイの両方をやってみればいいだろ。
考えてわからないなら感じればいいじゃない(マリー)
>>567 一旦、シヴィロペディアをしっかり読んだ方が良いと思うけどね…
とりあえず左の町は収入沢山、右の町からの収入は少なくなることは確か。
道路なんて、地形改善の中では最速なんだし
灌漑や鉱山を作ったら同じタイルに道路も敷いておくのはほぼ基本。
都市内で働いてる労働者をタイルに割り当てられる数には普通、限界があるからね。
一つのタイルからの食料・シールド・商業の各収入を増やしておかないと効率が悪い
>>567 ちょっと違う
いくら作ってもそこで働く都市労働者(ユニットの労働者ではない)がいなければなんにもならない
これはボーナス資源にしても灌漑にしても同じこと
商業はそれの合計を設定してある科学、国庫、娯楽のパーセンテージで分け
さらに都市にある図書館等のボーナスを付加した数字がそれぞれの収入になる
例えば科学50%国庫50%の設定にしてありその都市の商業が4ポイントあったとすると
科学技術に2ポイント、国庫金に2ゴールドその都市から入るということ
>>567 Civの生産というのは町の近くのマスに市民が割り振られて初めて町収入が入る
道道道
道町道 道町
道道道
で、どっちの町も市民が1マスにしか割り振られてなかったら結果的に産出量は変わらない
灌漑や鉱山も同様ね
ドイツのアホが戦士しか作れないくせに中世歩兵で武装してる我国に宣戦布告してきたんだが、
狂ってるのか?
ビザンツのクソ女も技術的に俺よりめちゃくちゃ劣ってるのに、
技術よこせ!さもなくば攻めるとか礼儀正しく言ってくるし。
戦いは数だよ
つまりビスマルクとテオドラはできてる
>>574 俺のテオドラたんに手を出すとは、ビスマルクとはいえゆるせん
>>572 その戦士って胸に7つの傷持ってたりしないか?
もしくは尻尾生えてたり、自分のことをオラとか言ってない?
もしくは背中に鬼の顔を持ってないか?
>>572 出来るか出来ないか、ではない。
やるかやらないかだ!
斧って何で古代の武器なんだろ。剣よりも威力あるだろうに。
石斧ジャマイカ?
木の棒の先っちょに磨いだ石がくっついてあるんだと思う
ベルセルクがいるじゃまいか!
中世トップクラスの攻撃力だし使いやすいと思う
sidノーロードの方のやり方を真似てやってみた
ただし皇帝^^;;
圧倒的な強さで制覇しました。皇帝だったので専制のままゴール
こういうやり方もあるんだなぁと感慨にふけりましたよ
アステカはすごいわ・・・
ユニットが5,6体重なってるような画像よく見るけどあれってどうやるんだろう?
サンクス。
今度使ってみるか。
あと1ターンでコペルニクスの天文台が横取りされた・・
さて、貯め込んだシールドで豪勢な大学でも建てるとするか・・・orz
最近CIVに対する情熱が薄くなってきた・・・
>589
おめでとうー
今日も多分朝までやっちゃうんだよな・・
ステルス戦闘機の存在価値って何
制空できないんじゃ戦闘機の価値ってないんじゃないの?
>>583 俺もやってしまった・・・同じく皇帝。
共産主義・徳川とファシズム・ペルシアで天下二分し、
総力戦をようやく勝ってオワタ。
これで制覇クリアもしたし、遂にciv一段落付けられそうだ。
やっと単位と就活できるよ・・・危ういところだった、もうアウトかも知んないけど。
>>592 さっさとステルス部隊を編成したい人のためのユニットじゃないの?
タイトル画面のなんか蛮族っぽい音楽じゃなくて良い曲キボンヌ
今流行のシドクリ方法、圧倒的だけどいまいちスマートじゃないよね……
音楽を変えている人って、どういう風に変えてる?
いくつかのフォルダの中に音楽ファイルを見つけたんだけど、
どれもゲーム中に流れるBGMのような気が…
一つだけ変えてもなかなか流れないだろうし、
…まさか全部変えるのか?
>>592 遠くまで偵察ミッションを遂行できます。そんだけ
半年ブリにプレイしてみた
皇帝・マップ小だったと思う・その他ランダム・加速でw
フランスだった。川の隣、牛2・丘1つ山1つ森1つの草原に町建設。
戦士2隊を斥候に。戦士2開拓者1を送り出す。6つの都市建設に成功。
他文明と接触するも、技術交換はナシw
アレク一直線。アレク建設に成功するも
その直後2都市が離反。寺院とか建ててあったのにと、少し涙ぐむ。
通貨を自力研究、図書館・市場がそろったころ
技術が一気に流入し、中世へ。
しかし、資源が何も無い。鉄もない。ガラスも出ない。
天文学→銀行→経済学と研究するも
天文台・自由貿易も11都市を抱えるドイツに建てられる。
あれよ、あれよとドイツが近代・現代に意向。
完全に取り残される。周りの国家は鉄道を引き始めるw
AD630国連総会で負けましたw
へたれなまっけぷりに、ニューゲームw
硝子
硝石
( ゚д゚) 硝子???
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
_, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
( д )
(; Д ) !
(; Д )カオカオカオカオ
U_, ._U
゚ ゚
_, ._
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
硝子
硝石
障子
硝石
硝子
マスケットはガラスなのですよ
ガラス産業は重要なんだぞ! ガラスなめんな!
次の目的地は、小樽ですか。
ガラス≠硝石で沢山釣れた、気持ちいいな^^
CivCが届いたんでVとはオサラバジャな。
敗北宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
一生懸命プレイレポ書いたのに、たった一カ所のミスをつつかれまくったから、彼も悲しいんだろう。分かってやれ。
俺ひとりぐらいはねぎらってやるか。
( ´∀`)<乙
よくみたら
>まっけぷり
も相当気になる。
……いかん、これでは彼がまたひねくれて釣り宣言を始めてしまう。
いや、全然きがついてないよ(゚∀゚)
>>608 ヴェネチアの方がエレガンテではないですか?
何の流れかと思ったら('A`)
安心しろ、俺も[ちきんがく]と読んでいた事があった
治金学は、ちきんがくとしか読めないだろ
Σ(゚Д゚;
えっ違うの!
619 :
616:2005/12/03(土) 19:11:43 ID:hAN9R3Jl
ちきんがく≠治金学で沢山釣れた、気持ちいいな^^
CivCが届いたんでVとはオサラバジャな。
調べてみたら「やきんがく」だった…。
しかも変換できた…。
夜勤学……
ちきん学(←なぜか変換できない)
治金学(←なぜか辞書で引けない)
素でちきんがくって俺も思ってたorz
>>621 閣下、夜勤病棟を建設できるようになりましたぞ!
人民が夜勤病棟の建設を希望しております!
一見の余地はあるかと・・・
Civ4があまりにも重すぎたので戻って参りました
あるある
Civ4もやりたいんだけど日本語版と安定パッチがでてから・・・
鶏学
601に突っ込み入れましたが、正直俺も最初チキン学と読んでました。
そういうのって、指摘されつつ徐々に直していくもんじゃね?
治金学
冶金学
まぁ、チキン学というのが間違った呼び方だとわかったら、
チキン学という呼び方を定着させないようにしなきゃな。
そういや都市改善作ってるときに
「人を増やすために必要な上水道ないからつくらなーい?」
とか言われて、まぁいいかと思ってOKしたら、
「そうすると87単位のシールドが無駄になります!」
とか言われて、おまwwwちょwwwww
古代の間仲良くやってきたローマの禿が中世入った途端に
テオドラたん率いる我がビザンツに通行条約アタックしてきやがったんですが、
報復に民族浄化作戦を発動してもよいでしょうか?
おk、俺が許す
叩き潰してしまえ(`・ω・´)
テオドラタン
ガン( ゚д゚)ガレ
軍団兵が天敵の予感!
宇宙 壁紙
でググるとハッピーですよん♪
漏れのドロモン船が火を噴くぜ!
ウェーハッハッハッ
とテオドラ様が申しております
(;´Д`)ハァハァ
643 :
589:2005/12/04(日) 04:30:50 ID:vpYpVjIn
高校生の時までは世界史と日本史があって、授業聞いてるだけでシビリたくなったんだけどなぁ。
なんかシビリたくなるような映画とか番組とか漫画とかないですかね?
SMACはたまにまだやってます。
>>643 リア工ですが、世界史や日本史の授業の間ビンビンです。
ところで、ビザンツ帝国という言い方は
「ビザンチン人の帝国」という意味になるんじゃないのかなあ。
ローマ帝国時代のビザンティウムがどういう意味かだ
ビザンティオンのラテン語の読み方だったきがする
呼び名は変わろうともテオドラタン(;´Д`)ハァハァ
日本語版、通販じゃどこも全滅っぽいですね。
コンクエストってのは、要は追加パッチみたいなものですか?本体がいるって事でしょうか?
とりあえず、近所のショップを練り歩いても無かったら、大人しく4の日本語版まで待ちます。
とりあえずジャンヌダルクの顔をテオドラにしてやってる。
ジャンヌダルクが現代に入ったとたんハゲになるのは驚いたな
あれってやっぱGIジェーンから来たんだろうか
↓文明、地形、勝利ルール指定
ウリナラで巨大マップのパンゲアを征覇するニダ。ただしチョパーリ共は必ず滅ぼすこと。
徳川でやると隣によくウリナラがいる気がする。ええ、必ず滅ぼします。
気のせいではなく、そういう仕様です。
657 :
589:2005/12/04(日) 18:55:19 ID:vpYpVjIn
>>644 ありがとう。でも文章読むの苦手なんだよなぁ。
ベン・ハー、スパルタカスあたりを借りて見ればローマシナリオやりたくなると思うので借りてくるわ。
塩野七生(通称塩婆)のローマ人の物語を読んで猛烈にローマでやりたくなった。
Civのローマの微妙な使えなさが気に入らなかったのでエディタで大改造。
志向を軍事・勤労にした上に軍団兵に特殊能力で道路及び要塞建設を与え、
さらに軍団兵の退役兵が都市を作ったとの史実から、都市建設の能力も与える。
ふははははwww現人神楽勝www
開拓者と違って人口も減らないし、護衛もいらない。現代には空輸も出来る。
ええ、まさに「圧倒的じゃまいか、我が軍は!」でした。
ageちゃった、すまん。
・・・何やってんだか。
駄レス3連発してしまったよ。
そのギャップがいいな
駄レス国際空港
Civ界で国際空港と言ったらルイビル国際空港、だったが、ここはCiv3スレだった。
人口がどうにも伸びない都市ってどうすればいいの?
人口2、次の人口増加が− とか言う所って穀物庫とか作ってるのにどうにもならない…
盾も生まないし、最初から富だけにしたほうがいいのかなあ。
最初の開拓ラッシュで8、9個目くらいの都市からそういうのばっかりになる…
>>664 穀物庫は、次の人口上昇に必要な食料が半分になる、と言う効果(正確にはちょっと違うけど)だけなので、
穀物庫を作ったからと言ってタイルからの食料が増産されるわけじゃ無い。
海沿い都市なら港を作る、平地だらけなら潅漑する、山岳に囲まれた丘陵都市だったら諦めるべし。
中世シナリオのルールをデフォルトに戻して(他にちょっと弄って)プレイ。
コレはコレでなかなか(;´Д`)ハァハァ
穀物庫は都市の人口があがった際に食糧の備蓄を半分残すだけです。
人口を伸ばせないのは、その都市に食糧の余剰がないのでしょう。
ツンドラとか砂漠とかではよくあります。
灌漑できる土地や伐採できる土地があるなら労働者を作って
食糧増産に励みましょう
CPU同士戦を増やそうと思って文明倍ぐらいにして攻撃性も上げたんだが
ひょっとして攻撃性上げてもこっちが攻められやすくなるだけ?
初めて「生産を加速」にチェックして現代神でプレー
AIの技術開発早すぎw
なんじゃありゃw
(´Д⊂ モウダメポ
>>668 文明数倍ってどうやるの?
>>669 エディタ
どう考えても自国が攻められやすいよなぁ・・
技術後進国の上に
好意を抱いてる状態で脅迫宣戦布告されたときはさすがに泣きそうになった
どこにも売ってないのは仕様ですか?
近現代になっても食料、資源が都市ごとに自給自足な点は既に突っこまれ杉でクレーター状態ですか?
ああ
いい
うう
ええ
おお
さっき地震がキタ
civにも災害があればいいかも
>>678 閣下、地震で鉄鉱山が崩れ去りましたぞ
とか言われたらピキピキくるな
国王抹殺で開始して
火山の隣に首都建設→火山噴火→巻き込まれ中にいた国王死亡→ゲーム終了
した事ならある
それなんて鬱ゲー?
>>670 群島シナリオなんだが、それやられるんだよなぁ。
まだ相手が古代レベルで、こっちは船重視の高速開拓したから技術と資源とりまくって、
中世後期〜近代前期くらいの技術力。
主力が、相手は戦車兵〜騎上兵で、こっちは攻撃:騎士、防御:マスケット
って状態なのに人の都市の真横まで兵を進軍させてから奇襲してきやがる。
>>682 時代遅れのガンジーが好意を持った状態で相互防衛、通行、100ゴールド近く要求してきたときは呆れた
しかも槍兵で攻めてくるからマスケットで射殺してやった
非戦やってると理不尽な要求ばかりしてくる奴がいるから困る
ぢこんがく
AIはなんで条約守りませんか?
こっちは20ターンちゃんと待ってるのに。
同盟破棄したあげく他と結んでこっちに宣戦布告とか。
軍事同盟破棄のペナルティってそこと今後同盟が組めなくなるだけなんだね。
どちらにしろ戦争すると激怒するから、1回利用できればいいか・・
今度からシラネ。
ニートやってると理不尽な要求ばかりしてくる家族がいるから困る
【家族が要求】
毎ターン2万円(この条約はパラサイトしている限り有効です)
civ3の破棄
相互通行条約
【我々が要求】
部屋改善の小七不思議civ4(幸福な成人男性が一人が20ターンの間シールドも商業も算出しなくなる)
>>688 civ的には相互通行条約を一方的に有効にしていた今までの方がよっぽど理不尽だ
>>688 その交渉は、明らかにおまいが不利でないかい?
こっそりciv4買えば済むことじゃないか。
ちょっと質問なんですけど、民主主義で長い間戦闘を続けてて
無政府状態になった場合、新しい政治体制でもう一回民主主義を選んだ場合
厭戦感情はリセットされてるのですか?
リセットされてないとするとすぐに無政府状態に戻ってしまいそうなので気になってます。
確かリセットとされてない。
つーかそんなことになる前に共産主義にしとけ。
って言うか・・・
マジでどこにも売ってないのは仕様ですか?
コンクエなしプレイ(´・ω・)マウソロス
乙
>>693 俺はciv3とコンクエストの初回限定同梱版をヤフーオークションで1万8千円くらい出して手入れたぞ。
そして、それだけの価値がある品物だった。ニートだけど。
>>689 家族は俺以外固定同盟を結んでいます。いつ攻め滅ぼされるか……。
>>690 自力でciv4を生産するための戦略資源「高スペックのパソコン」が領土内にない件について。
>>690
宇宙船打ち上げ(自立)れば良いじゃない。
打ち上げたら負けかなと思ってる。
制覇勝利(一家惨殺)とか
文化勝利(一家にciv心酔)とか
むしろ新しいシナリオでやりなおさないか?
どうやらゲームオーバーになってしまったようですね。これ以上やっても無駄でしょう。
>いいとも!今日でもうおしまいだ!
待って。もう何ターンかプレイさせてくれよ…
そんな!
あなたが必要なんです
あなたを愛しているのです
えーっと、つまりcivを割ってほかのゲームやれってことだな。
少し前まではCiv4時代に移行するための条件はクレジットカードだったが、時代遅れになってよかったね。
つまり、Civ4なんてもういつでもできる。今はCiv3で踏ん張れ。
戦略資源「クレジットカード」が必要たが
七不思議「代理店」により免除されます
Civ3はCiv4によって時代遅れにされますが、観光名所となります
>>702 それをやると、特殊ユニット(警官隊)がくるのだが。
まぁ697の大陸には家族しかいないが、
海の外には領土も資源も豊富な国ばっかなんだから。
大陸平定して海の外に攻め込むぐらいの気概がなけりゃ勝利出来ねぇな。
我々が提案 韓国が要求
漁船の捜査権の譲渡
F-15がアメリカのUUなのはおかしいと思う。
>>717 じゃあ何がいいんだ。
エセックス級とか空母か?
また使い辛い・・・
英国のUUはSASがいいと想うんだ
捨民党のUU
艦載型B-52
>>718 じゃあ何がいいか、までは考えてないけどF-15は日本やイスラエルにもあるし
特に日本のものは三菱重工とかが作ってるからアメリカのUUっていうのはどうかと思うて程度だけどね。
>>720 その辺いい加減だよねー。
UUは各文明ごとに3種類くらいあってもいいと思うんだ。
B-2と思われる黒い物体も艦載機
日本のゆにーくは全部サムライ関連のものなんだろうなぁ
civ4ではソヴィエトが使えるようにして欲しかった…。
ユニーク(ユーモア?)ユニット候補満載だし。
>>725 零式戦闘機のこと、たまには思い出してあげてください。
ローマ帝国のあたりがすっぽり抜けてるのは何でだろう
>>733 カワイソス
今日から俺はイタリアで行きます!!
今更だがCIV3マルチプレイやってみた。自国はアメリカ、レベルは国王、攻撃性最高。
ちまちまと戦って戦って戦い抜き、自大陸で春秋戦国時代だったのを勝ち抜いたんだが
向こうの大陸ではこっちが戦車の量産を開始した頃既にマンハッタン計画を完成させてた。
征服勝利しか選んでない状態で、どうやって勝てるだろうか?
マルチで攻撃性?
COM入れてたんじゃないか?
>>717 同意
現代戦UUと言う点でUSマリンコが欲しい
戦車並みの攻撃力と歩兵並みの防御力でいいかな
740 :
名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:40:55 ID:RuAJms9a
civV売り切れなんですか?
昔Uやっててまたやりたくなったので探してみたんですが、
Uの廉価版はたくさんあるのにVはどこにもないんです。
誰かしりませんか?
高難易度のCPU入りマルチやると大抵中世あたりから世界戦争になるよな。
>>740 Vはコンクエストならそこそこ見るけど、場所にも依るんじゃないかね。
Uの話を聞いて久々にUもやりたくなってきたな・・・
中世末期になってテオドラたん率いる我がビザンツに
今度はマヤが通行条約アタックしかけてきやがったんですが、
大人気なく民族浄化作戦を決行してもいいものでしょうか?
とりあえずターンが変わった瞬間に6カ国での対マヤ包囲網を作っておきましたが…。
あああ、よく見たら投げ槍兵でマスケットに果敢に立ち向かってきやがりますよ。守備隊は槍兵だし…。
馬は…あるようですが、鉄も硝石もない様ですねぇ…。
どう見てもイジメです。本当にありが(ry
ばんじゃーい
749 :
名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:54:24 ID:rNcyxqG+
MODで幾つかUUを加えた。
カルタゴ・戦象
日本・神風
ドイツ・Uボート
フランス・砲兵隊
中国・連弩
従来からの変更点
ヒッタイト・鉄と馬必須 3/2/2
モンゴル・コスト50
カルタゴ・コスト25
侍・4/3/1 コスト40 中世歩兵隊の代わり
まだあったが忘れた。
あ……マルチスレが落ちてる。
日本のUUが神風特攻隊になっているのを見て思うこと。
「どのへんが黄金期なんだ?」
神風とか気を利かせないでで
そのまま零戦でいい希ガス。
作るとき人口ポイント-1にしとけば、まぁ察してくれる
エディタ使うと鳥瞰図が見られねーつってんだろ!
>>751 一応、近世を脱して40年で近代の帝国と渡り合い、
世界に伍する国家になった時期だから黄金期といえんこともない。
RTSを始めてやってみたが
せわしないな
やっぱりCivで熟考のがいいや
あ、せわしいの間違い
日本の黄金期はやっぱりジャパンアズナンバーワンの時代じゃなかろうか
だとすればユニークは企業戦士なんじゃね?
道路敷設できて移動力5とか、探検家のアプグレにいいかもね
UU
企業戦士;
労働効率2倍
移動力5
ただし、ごくまれに殉職する
760 :
749:2005/12/07(水) 16:26:54 ID:rNcyxqG+
神風での黄金期発動はありません。
あれが黄金期だったら1ターンで黄金期終了。
日本の黄金期は大正デモグラシーだと思う。
ソ連のせいですぐに終わっちゃったけど。
>>757 ジャパンアズナンバーワンとやらは米帝國の学者達によるほめ殺し戦略なので
あまり真に受けない方が良いかと。
・・・って20年前に看破した日本人は一人もいなかったのよね〜〜〜orz...
短小でもいくらしー
今どき日本の黄金時代はジャパンアズなんたらかんたらとか言ってる方がよっぽど痛いだろうが。
その後どうなったかふまえてちゃんと学習すればそれが如何に胡散臭いか普通分かるだろう。
スレ違いなんでもうこの話題やめるわ。
俺は企業戦士ってユニークもジョークで面白いかもって言いたかっただけなのに
なんでこんなことに・・・orz
他人がどうであろうが、本人の痛さが軽減されるわけではないと思うが。
図らずも自らそれを証明してくれたな。
civやってりゃ気付くこと。
日本がアメリカの属国なこと。
>>498さんのレポをwikiに転載してもいいですか?
ジャパンアズナンバーワンの初版は意外と古くて1979年。
どちらにせよ1980年代が日本の黄金時代だったことは疑いなかろう。
1985年以降の金融政策の失敗(とりわけ1888年以降の緩和継続)と、
それまでの経済的成功は区別して考えるべき。
つーか、70年代がすごいからジャパンアズナンバーワンが
言われるようになったのであって、80年代がすごいわけではない
70年代は、戦前世代の指導力と戦後の団塊世代の労働力が
重なって、日本が世界の工場状態になった時だからな
凄かったのは60年代でしょ
70年代は高インフレが欧米に比べて相対的にマシという程度
それより70年代以降のアメリカの没落がひどかった
要するに、60年代以降90年位までの日本はすごかったと。
そして安い労働力とIT先進国の技術が合わさった統一朝鮮(UNKO)が2010年以降すごくなる
・・・はずはないな。
日本が戦争敗北のショックから立ち直れたのは、「特需景気」のおかげでもあるんだよね。
そういう意味では、朝鮮に感謝しなきゃいけない部分もあるわけだ。
なんつったって日本は朝鮮人殺す兵器作って再興したわけだからね。ニートだけど。
独島はウリナラの島。
1時銀座、17時見附と。
スレの流れぶった切っての質問すいません。誘導されてこっちに来ました。
PC新しくしてCiv3入れなおしたんですが、画面が壊れてプレイできないんです。
モニタの解像度を表示できる以上にしたときみたいな画面になってしまいます。
ただ、音から察するにプログラムはきちんと動いてるようです。
GeForce6600が悪いんでしょうか?OSはXPHOMEアスロン64の3000+メモリは512*2.。
何かいい方法がありましたら教えていただけませんか?夢にまでCiv3が出てくるんです。
>>780 VGAのドライバやDirectXをチェックしてみては?
782 :
780:2005/12/08(木) 00:19:22 ID:iOVPNWnO
DirectXは9.0cで、まえのPCでは問題なく動いてた。念のため入れ直し済み。
VGADriverも入れなおした。結果変わらず。
マザボのドライバも確認済み。ついでにBIOSも。
お手上げなんですよ。
夢の中で委任した労働者が畑潰して鉱山立ててるのを見ながら何もできない夢を見ましたw
CFのサポートにメールした方が早いんじゃね?
>>777 ゆないてっど・こりあ?
ローマ字読みばりワロタ
785 :
780:2005/12/08(木) 00:31:07 ID:iOVPNWnO
…おお。
何で今までそれを思いつかなかったんだ俺。
ちょいとメール出してきまっすノシ
…「自作PCだからサポート外です」で終わったりしてw
>>780 civだけ画面がおかしくなるの?それともgame全部で?
今の時期だから熱暴走は無いと思うんだけど、どうでしょ?
暴走!?‥
>>782 オーディオがAC97ならそれも最深のものにすることをおすすめ。
LANがMarvellだったらそれも。
黄金期に全都市挙げて富を生産してたのか。
>>782 GF6600ならドライバは8x.xxじゃなくて7x.xx系がいいと思う
78.05とかね
サイバーフロント
┌─────┐
| | Civ3のハーツ・オブ・アイアン2への
| ∧_∧ | 進化が役員会議にて可決されました。
| (__・∀・) |
|/´~ V:V~ヽ.|
└─────┘
, ---、
∧_∧ ノl ニ ニ.l
( ・∀・) ノ/ ゚∀゚{
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\
∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (∀`∧_∧
/( ・∀) / \: (∀` __)\
∧_∧V:)./ \: ∧_∧
/( ・∀) / \(∀` __)\
∧_∧ V:/ \: ∧_∧
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
| | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| |
| | ̄(__| |_) ̄| |
>>791 うわああああっ、支配者が大理石の塊に変わってしまったあああっ!
あ、でもイングランドは前からそうだった。
七不思議の生産要素って何ですか?
鉱山・灌漑以外に。
すまんがなにを聞きたいのかさっぱり分からん。
シールド貯めろ。俺から言えることは、それだけだ。
稀に資源や条件が必要なものもあるが、それはシヴィロペディア見れ。
>>793 シールド供給以外に生産を早める要素があるのかと。
どーしても後数ターンで外国に…
科学、軍事リーダだけじゃね?
>795
ごくまれに出現する科学リーダーを犠牲にすると、無条件で「あと1ターンで完成」
となります
7不思議は先祖から受け継ぐものではない。守りをおこたったものたちから奪うものだ。
ってハイアワサがいってたよ。
そのハイアワサは俺の下でえいえんにおねんね中だぜグヘへ
戦争は火力だってビスマルクが言ってたよ
過去ログサイトがぁ〜
科学リーダーって七不思議を1ターンでつくるために存在してると思ったんだが、
そうでもないんか
>>796 ありがとやーす。
でも…出ない…orz
科学志向だろうが高難易度で科学リーダーなんか出る気がしない
誰も入手してない技術ゲットってのがそもそも
ねんがんの かがくりーだーをてにいれたぞ!
ふーん、よかったね。
頼む、譲ってくれ!
→殺してでも奪い取る!
ついさっき哲学と文学で出た俺は一体
アレクは建てるしかない・・・
そんなふうに考えいてた時期が
俺にもありました
将軍プレイ。頑張ってアレクを建てました。
他の国々は既にライフル兵すら持っているというのに、アレクが一つも技術を発見してくれません。
そうこうしてるうちに自力で教育開発してアレクの効果が切れたとです。
そして気付きました。
バビロニア1国としか接触してねぇよ・・・ orz
>>770 日本はアメリカの属国って言うのは共産勢力が使う常套手段で、
本当の所は中国なのかアメリカなのか微妙な所。
中国に内政干渉をされてもへいへいと受け入れるのに、
アメリカが日本のためになるアドバイスを送ると内政干渉だと突っぱねるし。
ちなみにアメリカと言っても、2つのアメリカと言われるくらいに国内の世論と言うか
支持政党が真っ二つに割れている。ちなみに日本を属国にしたいのは民主党で、
共和党は強い同盟国の日本を熱望している。
亀レスの上にスレ違いスマンカッタ
この地上から貴国の存在をかき消そうとする多くの国々に包囲されたようだな!
貴国に友好の証を要求する
我々の要求 アメリカの要求
中国からの撤退
日独伊同盟の撤廃
東條「奴らに目にもの見せてやりましょう!」
言うとおりだ! 奴らなど[クズ同然]!
だめだ。隣人には敬意を払わねば。
政治宣伝無効な政体って面白くないな。特にCOMに使われると。
COMってホントにエンセン感情起きてるのか怪しいし。
第2次世界大戦MODってありませんか?
>>811 じゃあ、なんで米軍基地はあるのに中国軍基地はないの?
じゃあ、なんで在日米軍基地はあるのに在米自衛隊基地はないの?
と、思った
ん?
中国への土下座っぷりや、同じ内政干渉でも米国だと突っぱねて中国だとありがたがったりするから
米国というより中国の属国っぽいっていうことじゃないのか?
なんでいきなり基地の有無を持ち出すのか分からん。
>なんで在日米軍基地はあるのに在米自衛隊基地はないの?
失礼ですが、沖縄の米軍基地は本州の僻地ないし北海道の原野に移転するべきとか思ってません?
プレジデンテとしたことが・・・
スレ違いですぞ!
はっ!私としたことが・・・失礼いたしました
>>817 もし日本に米軍基地が無かったら、完璧に中国の属国になっていて、
今日もCivで世界制覇☆なんてことも出来ないような生活かもしれないぞ。
日本独自の軍隊を持つという道は無しですかそうですか。
>>811 共和党は実のところ自国の覇権の継続が信じられないってことだね
だから日本は強力な自立した同盟国であって欲しいし、あせってイラクに親米政権を作ろうとしてるわけで・・・
民主党は自国の覇権にあぐらをかいてる部分があるのだろう、
中国(日本もか)なんてなにするものぞ、日本は利用できるだけ利用して捨てとけみたいな
>>822 すでに持ってるじゃん。
軍備を増強して米軍追い出せってこと?
>>823 成る程、自信がないから中南米や中東でドンパチするのか >共和党
あんなのの相棒でいたら(既に金銭的な次元では巨額だが)いつか痛い目見そうだが
中国の相棒になるよりはずっとマシだけどね。
共和党:親日、反中、反共産、他国不干渉主義、国益重視
民主党:反日、親中、容共産、他国干渉主義、党員の利益重視 ってところだな。
>>825 危ないのは民主党のほうだと思うが。反日親日を差し置いたとしても、
20世紀にアメリカが関与した戦争は湾岸戦争とアフガン、イラク戦争以外の殆どが民主党政権下。
アメリカの世界支配に反対ならば、共和党を支持するべき。
日本人の時点で、共和党を支持すればお互いの国益に適うと思うが。
といっても日本独自でシーレーンの防御をするのはそれこそ大東亜共栄圏クラスのパワーが
消去法でいくと今は共和党とつるむしか・・・
まあ麻生太郎が書いてたけど今はアメリカ幕府の時代で日本は外様大名、外様大名として繁栄しましょうと
しかしcivシリーズはこういう海路の重要性が皆無なのが日本人としては不満だよな
一つだけ興味深いのは中国に征服されたばあい、朝日新聞はどうするのか?
親中なのか、ただの売国なのか明らかになるであろう。
>>826 そういう妄想は中国が日本に基地を置いてからにしろよ。
>>827 最近20年の対外戦争は共和党ばかりだろ。意味不明な擁護をするなよ。
戦後の共和党と民主党の支持基盤は、都市と地方で完全に入れ替わって、
特にこの20年レーガンの当選から直近のブッシュ共和党大勝ではっきりした。
>>828 どこと組むって、日本に選択肢はないだろ。選挙権ねえのに。
またスレ違い基地外共が集まってきた
>>811 氏ね。スマンカッタといえばなに書いてもいいってわけじゃない。
なんかスレ歪んでるな。
>>822 日本でいま日本に居る米軍クラスの軍を運用しようとすると、
出資が-50G/ターンくらいになるので不可。
相互防衛を盾に、不法侵入を咎めて、宣戦布告させ、
米軍対中国軍にしておいて、占領のところだけウマーな状況にする。
Civならそうするだろ?
新米も反米も両方うざい。civの話を汁。
アメリカが天下を取ろうが取るまいが、civができればそれでいいだろ。
とりあえず、シーレーンについてもっと再現しろってことで。
無益な摂政はもう皇帝くらいにしようじゃないか。
なに?奴の全てをムルシリ取るまではやめない?
シドいっ!このケシクっ!!
>>834 それについてだが輸送コストの再現(タンカーで運ぶとかパイプラインとか)が可能ならできるな
遠い所から資源を輸入する場合金銭的に差をつける方法もあるが
人工が増えすぎると汚染がでてきて、人口抑制しなきゃいけなかったりするのは
作ってる奴にシエラクラブの奴でもいるんだろうか
汚職と同じで、とにかく土地広く持って人口多くすれば勝てるっての減らす為じゃないの。
地球マップで日本やイギリスでやると、「大陸全土に設置」とかの不思議が微妙になって困る
そういや何人で汚染増えるんだろ
病院効果が分かれ目だった希ガス。
シェイクスピアだっけ?アレ作ったら都市詳細で公害マークがついた覚えがある。
civのなかのアメリカ
ブッシュ「中国に宣戦布告〜w そして日本も自動的に中国に宣戦布告〜w
アジア人同士殺しあってろよwwww」
終わったことを蒸し返すなよ。
人口増加の公害のほうが工場とかよりヤバスと知った最近
みんな病院立てる派?
国王以上だと贅沢品に恵まれてない限り人口20でエンターティナー4とかいるから
人口12で街多目のほうがいいような気がしてきた・・
そうなるとシェイクスピアとか病院とか
研究も寄り道ルートだけに微妙だなー
贅沢品は輸出したり輸入したりで結構余裕でしょ。
市場作ってある都市なら人口18くらいまでは上げる、汚職が酷い辺境でもない限りは。
文明国たる我国において飢餓や疫病が起こることが認めがたい、ゆえに建てる。
その割にはエンターテイナーはまめに他の専門職に転職させてるのがケチくさいが。
緊急生産はめったに使わないので許してくれ。そして俺のためにせいぜい働いてくれ市民諸君。
>>844 何とか一大陸を制覇し終えた頃に旧大陸に建て始める。
金収入もそれなりに潤っている頃だし。
後は新大陸の情勢なんてはなから無視して技術開発、海軍増強。
誰とも同盟せず、誰とも敵対しないのが利益になっている、と思う。
ということを考えては見たが、これはアメリカや大英帝国の考えそのままなんだな。
病院が建つ頃は不思議競争も大体終わってるしな。
でもシェイクスピアはなかなかいいぞ。辺境のツリーだから高難易度でも建てやすい
まあ、アダムスミスやバッハのほうがはるかに有用なんだが…
とりあえず都市のマスが全部埋まるまでは人口増やして、あとは抑制かな。
そこで1マスの島に都市を建設すれば公害が怖くない!
ハハハそれはシールドが全然でませんね!!!
RARで適当にシールドブーストかましてたら、
1ターンに200シールドとか生産されるようになった。
マルチ&シナリオスレ、DATおちしたの?
落ちてるな
>>854 その昔、氾濫原山岳溶鉱炉都市で500だか600だかまで行ったな。
すげーなぁ。コスト1000おーばーの不思議でも2ターンかぁ。
1ターン1ICBMかよ
RARのICBMはコスト1000だな
ユニットはなんでも1ターンだけど、不思議の方はコスト3000オーバーとかもありますので・・・
>>860 あ、ほんとだorz 戦術核も700・・・
その都市の存在自体が不思議級な件について
スレの最初の方に出てた海移住やってみた。
深海の算出値を食料、シールド、金、全て25にして
海底開拓者作って深海1都市プレイ。
中世後半ポルトガルに発見され1ターンで他の国が接触してきたり
脅して宣戦してきた奴に逆同盟で世界大戦起こさせたりとマターリ暮らす。
そのうちカルタゴが漏れ以外のAIを滅亡させて世界制覇。
さすがシド。1時間もたってねーよと思いながら
エデットで作った砲撃999移動100電撃戦可のメギドの火で地球クリーン作戦を開始。
「思い上がったハゲめ制裁を受けるがいい!」
あれ・・・砲撃コマンドが出ませんよ?
都市とはいえ海上都市は海扱いなので地上ユニットは存在できるが砲撃はできないらしいポ・・
やばす!地上に兵を送ろうにも石油もないしガレオン。
空き地に都市を建てるも即宣戦布告され現代機甲部隊に潰され
首都は戦艦と空母が大挙して攻めて来てあぼーん。
すごく欲求不満になったとです・・・
>都市とはいえ海上都市は海扱いなので
ということは、海上都市スクエアにいる戦艦は防御戦闘を行えるのかな?
ついでにその場合、防御ボーナスはどうなるんだろう。
砲撃出来たとしても一回しか打てないんじゃ?
射撃速度MAXの航空機で作ろうぜ。
列車砲作ってみた。
だが線路の上だけというのがどうしてもできない・・・
どこかコンクエスト売ってませんかねー?
だいぶ前に無印は買って、途中で挫折したんだけど
最近もう一度やってみたら、完全にはまりました。
コンクエストだれか売ってくれー!
昨日からコンクエストやり始めたんですが、戦国のシナリオ面白いです。
調子に乗って大名を軍隊にいれちゃったんですけど、これってもう解散不可能でしょうか?
出せないと確認しますた。失礼しました。
大名を入れるとは…忍者から逃れる良い方法…か?
>>866 試した。
都市の守備→結果
・戦士のみ守備→敵船が来て都市とられるor破壊(破壊だと戦士はその場に残る)
・ガレー船のみ守備→敵船がガレー船を倒して都市取られるor破壊
・ガレー船に積み込んだ戦士を起動して防御態勢→敵船がガレー船を倒して都市取られるor破壊(戦士一緒に沈没)
敵海上都市への陸上ユニットの攻撃も試した。
・一般ユニット(揚陸能力無し)→「海からの攻撃は〜」が表示されてできず
・海兵隊等で攻撃→なにも表示されず、攻撃も出来ず
移動コスト無視とか、いろいろ弄ったら攻撃できるものなんだろうか。
あと、海上都市から船に陸上ユニット搭載は出来るけど、船から海上都市へは出来なかった。あくまで海上マス扱いなんだね
じゃあパパ外様大名プレイしちゃうぞー
876 :
名無しさんの野望:2005/12/10(土) 01:29:35 ID:m3EFM6Of
起來! 不願做奴隸的人們!
把我們的血肉,
築成我們新的長城!
中華民族到了最危險的時候,
毎個人被迫着發出最後的吼聲,
起來! 起來! 起來!
我們萬衆一心,
冒着敵人的炮火前進,
冒着敵人的炮火前進! 前進! 前進! 進!
すべての改善を大七不思議にしてみた
超序盤
1体目の開拓者を作成中に蛮族小屋を発見した、さぁどうする?
a.作成変更して開拓者プレゼントに賭ける
b.技術が貰える確率が上がったと思ってそのままで逝く
やっぱり拡張でもない限り皆aを選ぶだろうか
天帝以上の難易度で拡張主義以外だと蛮族の反応が摂政以下の難易度の時に比べて
比較的攻撃的な事が多い気がするんだけど気のせい?
超序盤なら結果如何でニューゲームするにしても傷が浅い。ノー・マター。
RAR入れてやってみたいんだけど日本語化ってできないのかな?
>>863 というか その都市の事を、その世界じゃラピュタとしてしか
他の国の連中はみてないんじゃ?
>>881 シヴィロペディアのゲームに関する部分とかは日本語化されてる。
探すのだ
>>883 あったと思ったらリンク切れorz
英語でやるっきゃないのかなぁ
魔法の言葉、UPキボン
>>885 ☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡=-, ψ ♪
'‐( ‘∀‘)´ / ゜ ☆ 陽光の中に まぶしい笑顔
、_ <´ヽWノフつ 今 済美にいるから出会えたね
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、 共に学ぼう これからは
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′ 「やれば出来る」は 魔法の合いことば
´ 腕をとり 肩を組み
☆ 信じてみようよ
. ☆ 素晴らしい明日が 展けるから
>>869 車輪ユニット無しにすれば道路と線路のみ移動可能にすることはできる
wikiつかえなくね?
891 :
名無しさんの野望:2005/12/10(土) 18:08:48 ID:QoaWa1T+
全ての地形を「車輪ユニットは侵入不可」にしてさ、
列車砲ユニット以外の既存の車輪ユニットから車輪属性を外して、
列車砲に車輪属性をつければ
道路・線路しか移動できないユニットができるんじゃないかな
攻撃は砲爆撃オンリーになっちゃうけど
892 :
869:2005/12/11(日) 00:23:07 ID:teAWrzGh
>>871 >>887 >>891 いろいろアイデアをくださってありがとうございました。
結局イメージどおりのはできませんでしたがこういう案もあるよというのが聞けて有難かったです。
世界大戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
クックック……独走は許さないだとか、核兵器を使うはずがないだとか
便所のネズミの糞にも匹敵するそのくだらないものの考え方が命取りよ!
クックックッ 我がビザンツにはそれはない…
あるのはシンプルなたったひとつの思想だけだ…たったひとつ!
『勝利して絶滅させる』! それだけよ…それだけが満足感よ…
温暖化や…国際非難なぞ……! どうでもよいのだァーーー!!
すばらしい!
ちなみに、どのレベル?
摂政大マップ12文明。これが終わったら国王かなぁ。
>>879 天帝以上だと敵さんの初期ユニットが多いせいか戦士ばかり出る・・・
***** 戦時体制まであと2ターン *****
***** 戦時体制まであと1ターン *****
|┃三 __ _ _
|┃三 , 一、,i";;;;::::::::::::::::: '' 丶
|┃ イ;;;;,:/ `'、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::: ヽ
|┃ i;;;;;;/ `ー、;;;;;;;;;;;;:::::::::::::l
|┃ ,ii;;イ ー,;_;;;;;;;;;;:::::│
|┃ ≡ il/ "-、;;;;;;::::l
|┃ il -、 イ´ ヽ;;;:,i
|┃ 「| t´ュ`l t´_ュソ |`l
|┃ 'l| _ 'ノ ` _ ,, l:i)i
|┃ 三 ヽ、,,イi_l_>ヽ i_,/
|┃ 'l .il|||i;ll. ` '' /;' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ i ノ,─一、 ヽ / l' < 今の時代はジョンイルだ!
|┃ 'i l i ノ ,/ | \ よってまんせー!
|┃ ゙,、_` ̄ ̄ .. ,, _/ /ヽ, \_______________
|┃ ≡ 丿、  ̄ ̄ __,,,-" ;;;;;;;,,_ \
|┃ '"~;;::::\ _,,,...;;-":::::::::: ヽ 卍 ヽ:. ヽ ガラッ
ああ、総統閣下。あんたとファッショはC3Cでは出番なしです。
お隣の書記長閣下と赤い警察の方々のほうが使い勝手がいいもんで。
拡張子がbiqのファイルってどうやって使うん?
もしかして無印では使えないファイルタイプなのかな。
903 :
名無しさんの野望:2005/12/11(日) 09:49:21 ID:sokG3Ba9
|┃三 __ _ _
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|┃ i ノ,─一、 ヽ / l' < 今の時代はジョンイルだ!
|┃ 'i l i ノ ,/ | \ よってまんせー!
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|┃ ≡ 丿、  ̄ ̄ __,,,-" ;;;;;;;,,_ \
|┃ '"~;;::::\ _,,,...;;-":::::::::: ヽ 卍 ヽ:. ヽ ガラッ
(´・ω・`)ショボーン
ところで過去ログ倉庫の中の人は
もうCiv3スレのログを取ってないのかなぁ?
それとCiv4のスレの過去ログ倉庫はやるんだろうか・・・
今までスレだけ見ておもしろそうだなーって思ってました。
しかしやろうとしても通販とかでも無い様子。
諦めてWの日本語版を待つつもりでした。
しかし、今日PCの修理でパソコン工房にいったら完全日本語版コンクエスト同梱版がおいてありました。
クレームをつけようと思ってたのも忘れてウキウキで帰ってきました。
ところで、受験生なんですが今はやらないほうがいいですかね。
受験に合格してからやるのが吉
廃色の大学生活(高校受験じゃないよな?)を送れること間違いなし。
やるんだったら来年は苦渋の年となることを覚悟しなさい。
君の未来は688にある!
>>907 レスがくるまでにパッチあてまでしました。
姉に監視してもらいます。
>>908 今年浪士でしたので苦汁の年でした。
大学に合格〜入学式 までプレイし放題だぜ!
孤島対決でこっちだけ鉄が出ないので今から馬で突撃します
ゴムがねええええ!
どうしよう?
つうか、「生産加速」をチェックしてプレイしたら、
前よりも難しくなったような気がするんだけど、なんでだろう?
敵もこっちも同じぐらい生産が早くなってるんだよね?
>>913 無理です、ハァハァ。
隣のペルシャがゴム持ってるけど、強すぎて喧嘩売れねえ。
技術は先行してるものの、ゴムなしじゃ意味がないし……。
ああ、大学合格〜入学式までの時期は
ほんと、まったく何もする必要がない、楽園のような時期だから
そうなってから楽しむが吉。
毎日朝の4時くらいまでやって次の日1時に起きても問題ない。
ニートの俺は毎日がそれだがね
大学入ったら就職活動に向けてちゃんと単位とるんだぞ。
一生いやな仕事つづけることになっから!
やりたい仕事無い…。
>>915 輸入するか、はたまた騎兵隊の集団運用+ライフル兵の海上輸送+艦砲射撃でゴリ押しして
敵のゴム等の戦略資源への道路を潰せばその内ライフル兵か長弓兵しか敵は出せなくなる。
まぁゴムが出てるってことは飛行機もすぐ作れるようになるから爆撃が一番楽だけどね。
そして石油もアルミもウランも生み出さない自国に
>>905 長いこと放置してすいません。
ぎっくり腰やら出張やら他のことには待ったりでした。
今日更新しました。
civ4の保管も行いますが、ニューマシン買わないとプレイできないです…
我が国の人民は
>>922の文化に心酔しております!
いやぁ、たった今コンクェストの全シナリオを勝利クリアしたよ!永かった。
特典映像付きだったよ。
まだの人は日本語版出るまでの時間つぶしに
Let's try! ですぞ。
926 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 02:14:20 ID:WW1D/egy
Civ3で世界制覇Vol.66〜Mr.&Mrs.ビザンツ〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜サンタが蛮族に撃破されました〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜ICBM108発〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜拡張パックマダー?〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜気が付けば2006 orz 〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜氷原はツンデレラ〜
Civ3で世界制覇Vol.66
私の脳細胞が枯渇しました。
Civ3で世界制覇Vol.66〜隣国の酋長が整形しますた〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜おSETIもいいけどガレーもね〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜住人はCiv4を要求しています〜
Civ3で世界制覇Vol66〜ゲリラ生産Xmas殲滅〜
Civ3で世界制覇Vol.66〜通商相♀「もっと贅沢品をください」`_ゝ´〜
やるんだったら クリスマスネタ
Civ3で世界制覇Vol.66〜サンタが蛮族に撃破されました〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜とにかく、住人が多すぎですよ〜
人口1で文化なし都市落とすと児童は買いになるけど
これって行政官・破壊の2択出る時に破壊したのと同様に外交評判落ちる?
935 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 06:53:54 ID:MdzLd3Ga
ならん
Civ3で世界制覇Vol.66 〜人口1都市は児童は買い〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜1発だけなら誤射かもしれない〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜Civ4発売。なあに、かえって免疫力がつく〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜姉歯マンションが完成しました〜
Civ3で世界制覇Vol.66
これでいい。センスのない糞みたいなサブタイつけなくていいよ
Civ3で世界制覇Vol66 〜C3Cの在庫が枯渇しました〜
944 :
<`∀´>:2005/12/12(月) 09:20:34 ID:IcoPpSmZ
Civ3で世界制覇Vol66 〜ウリの気に入らないサブタイトルはセンスなしニダ〜
サブタイ要らないに一票
この流れが一番無駄
毎回900過ぎからまともに話できないじゃん
しちゃいけない、
なんて流れじゃないんだからすればいいじゃ。
Civ3で世界制覇Vol.66〜シドと時間泥棒〜
天使が盗んだんだよ。君たちのセンスと時間を
Civ3で世界制覇Vol.66〜Civ4がなければCiv3をやればいいじゃない〜
これでどうだ?
別に風物詩なんだし気にするな
Civ3で世界制覇Vol.66〜このスレはゆっくりと成長しております〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜F15がサンタを撃墜〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜クリスマスよりマウソロス〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜お菓子の家からプレゼント〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜超大国包囲網〜
Civ3で世界制覇Vol66 〜AOK3よりもciv4〜
スマン、スレ建て出来なかった、次誰か頼む
Civ3で世界制覇Vol66 〜クリスマスは閣下と一緒に〜
クリスマスネタなら…
Civ3で世界制覇Vol.66 〜サンタがマシンを組んできた〜
>933を少し変えて
Civ3で世界制覇Vol.66 〜とにかく品切が多杉ですよ〜
とか
>>941,946
サブタイ不要派なら
Civilization3で世界制覇 Vol.66
の方が良いのでは?「Civilization」で検索すると
系統スレや某廃スレのほうでHitする人もいるみたいだし。
後は…
Civ3で世界制覇Vol.66 〜 きんろーっ☆ 〜
スマン…吊ってくる…
Civ3で世界制覇Vol.66 〜なあに、かえって原子力がつく〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜だが飢餓し過ぎではないか?〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜核の報復 戦争、ラッキーかも〜
966 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 16:06:06 ID:f6EfrvkZ
Civilization3で世界制覇 Vol.66〜スレで内乱が始まりました〜
Civilization3で世界制覇 Vol.66〜私の彼は左利き〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜鉄が無いか,2度3度見直した〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜うーむ、考え込んでしまう〜
969 :
◆lxiuyer5nk :2005/12/12(月) 16:35:54 ID:sY5SxUeF
すいません。
このゲームを、イチバン処理に負荷のかかるモードでやる場合の
推奨PCスペックを教えてください。
970 :
↑:2005/12/12(月) 16:47:01 ID:sY5SxUeF
は誤爆しました。4のスレに書き込むつもりでした。
Civ3で世界制覇Vol.66 〜恋人はモンテズマ〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜コンクエラーに花束を〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜国連も御用納め〜
Civ3で世界制覇Vol.66 〜ニート 覇気なき者〜
975 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 19:27:35 ID:Hq2vxlW5
Civ3で世界制覇Vol.66 〜Civ3は時代遅れになってしまいました〜
sage忘れ失礼
978 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 20:33:47 ID:WTt7aQtt
流れを切ってすいません。
軍隊の移動力は、構成ユニットの移動力の合計ですか?
軍隊の移動力は後世ユニットの最低数です。
移動が3のユニットと2のユニットと1のユニットで構成された場合、軍隊の移動力は1になります。
いつの世も、足手纏いとはいるものです。
しかし、テンプレ何度読んでもbiqファイルの使い方がわからない俺はCiv3を捨てたほうが言いのだろうか。
コンクエ買おうにも近所には売って無いしな・・・
Civ3で世界制覇Vol.66 〜サンタクロースで隣国調査
.biqはC3Cで作ったカスタムシナリオファイルの事をを指す。
無印ではどうやっても無理。(無印用のファイルは.bic)
俺、移動力が1のユニット中心に軍隊組んでも移動力2あったような…
気のせい?
>>979 その場合は最低移動力+移動力+1で2にならないか?
985 :
978:2005/12/12(月) 21:51:23 ID:WTt7aQtt
みなさんありがとうございます。
例えば精鋭騎馬隊×3にすると、
ADMが6・3・3
耐久力が15
の軍隊ができて、
ターンあたり最高3回の攻撃ができるとゆ〜ことですね。
で、マスケット兵みたいに足引っ張る移動力1がいる場合は、
特別に+1で移動力2になると。
スレが尽きかけていますぞ!
>>985 軍隊は移動+1のボーナスなので
その例だと移動力4の軍隊ができる
マスケット入れると最低の移動力(マスケットの移動1)に+1で
移動力2の軍隊が完成
わかり難い説明で悪いがなんとか理解してくれw
>>987 乙梅
989 :
978・985:2005/12/12(月) 22:36:47 ID:WTt7aQtt
なるほど!
てことは中途半端にマスケット混ぜずに
精鋭騎馬隊×3で斬り込み隊をやらせたほうが使えそうですね。
ありがとうございました。
核の報復 戦争、ラッキーかも=酋長 /アメリカ
現代戦の季節がやってきた。我が家の定番は先制核攻撃。マンハッタン計画で
作った戦略核は、国際法に違反していると話題だったが、弱っている奴からを狙う
のが虐殺のコツというから、違反があっても問題ないだろう。
核戦争に発展すると飢餓を抑制できるという学説を唱えるSメイヤー・国立医科
歯科大名誉教授は、自らも核を国内で爆発させていたことで有名だ。人口増加に
よる暴動が抑えられる上に、温暖化で砂漠が増え、敵の生産力を攻撃できると聞
くと、魅力的とすら思う。
とはいえ、さすがに自分から核を国内で爆発させる勇気はない。「核で報復され
たら、ラッキーかもしれない」と頭をかすめ、深夜に日本を平らげた。核戦争よりも、
まず国連投票に注意すべきかもしれない。
毎年新聞 2005年11月19日
あれか、寄生虫か
リアルマップ萌えのヒト、いませんかぁ〜
いま、青き狼シナリオつくってる。
>>989 しかし防御兵器3つで改善破壊軍団というのも
これはこれで渋い選択。
>>994 移動力4の騎兵隊なら、一度にたくさん改善破壊をしながら安全なところに引き上げる事もできるぞ。
997 :
名無しさんの野望:2005/12/13(火) 01:45:31 ID:LqItEZxi
1000!
>>993 ハァハァ……
姫がクランとかイェスイとかなのか?
子作りゲーじゃねぇぞ!
初の1000げと!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。