Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました
1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/25(火) 02:40:31 ID:vgvezqwv
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:43:21 ID:vgvezqwv
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:43:55 ID:vgvezqwv
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html )
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html )
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:44:35 ID:vgvezqwv
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:45:08 ID:vgvezqwv
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:48:16 ID:vgvezqwv
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:58:02 ID:0Vyy0MLz
〜
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:58:03 ID:gHZlbAOs
9 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 02:58:09 ID:vgvezqwv
>>7 一文字長くて入らなかった……
>>8 残念でしたwww m9(^Д^)
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
おつかれ
15 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 11:07:50 ID:LsRGb3NZ
シュメール強い 俺はイギリスで別の大陸にシュメール 七不思議独占。 シュメールと同じ大陸にいてるアメリカとスペインをけしかけたが、両方やられる始末。 もうだめぽ。
16 :
アイゼンハワー :2005/10/25(火) 15:55:52 ID:0ikPQvCz
17 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 18:03:05 ID:xLtvKmOM
間違いない
睡眠不足になったって 会社をクビになったっていいじゃない 廃人だもの よつお
20 :
前スレ925 :2005/10/25(火) 20:21:31 ID:qdXcWu89
一日経って仕事から帰るとスレタイが採用されていた
ヤッター
ヤタヨー
苦節二十数回で初〜♪
>>1 乙
>>20 おめでとう
俺は候補も出せないチキンorz
22 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 21:07:58 ID:RxNYYryW
前スレ2chセカンドレポGJ
もう22だしそろそろ次スレたてようぜ
>>22 こっそりとwikiにアメリカ視点も追加してみた
都市の建て方とかかなり微妙ですが、こんなヘタレでも(地形がよければ)マルチは十分楽しめますよ、ということで……。
/ ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i' く '.l !l `' .、 /!
俺もマルチやってみたいけど、のんびりプレイするタイプだから 袋叩きにされるだろうな。と チキンですよ俺は。
24が袋叩きにされる未来が見える
>>25 このAAが出たので、住民は満足しています。
すみません、前スレが埋まってしまったのでもう一度質問させてください。 友好的なComの都市の周囲に資源があります。ここに近接するように自国の都市を建設し、 文化圏の拡大によってこの資源を奪った場合、資源を奪われたComやそれ以外のComから 外交上のペナルティを受けるでしょうか。
文化圏の拡大による資源の奪取では機嫌は悪くならない、と以前出てたような気がします。
ありがとうございます。これから激しく文化侵略してきます。
,-――-、 ___ { , -_−_− / _ _ ヽ .(6( /),(ヽ| / ,-(〃)bヾ)、l /人 ー- ソヽ _ | /三 U |~ 三|_ / / |  ̄_∧/ ヽ |(__.)―-、_|_つ_) | | \/_/-、 / / /`ー--―-´ / |-\ _|_ )_| / | // ̄( t ) ̄/ ヽ-| ̄| |_|_ / ,− | | ヽ二二/⌒l / l―┴、|__) | (__> -―(_ノ / `-―┘ / `- ´ / 「せっかく建てた都市が 「しかも駐留ユニットまでい 文化転向しちゃったよ」 いなくなったじゃないか!」
ちょっとオスマントルコやってくる
4も出ることだし、今晩、総仕上げとして皇帝で遊んでこよう。 みんなも、4出る前に思い出をつくろうよ。
35 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 00:24:39 ID:JghSh2p6
トルコ最高だろw 勤労、科学やった後じゃ ほかの志向やる気にならない 今、バビロニアでやってるが・・
俺はイロコイでやってる(゚∀゚)ノシ 領土内に鉄無いけど、馬で何とかなるのが素敵
トルコとかイロコイとかいいねえ。 シュメールとかケルトとかカルタゴ、オランダも大好き
ボコボコにされてきたぜ!
岩隈はまだか。
岩隈氏ね
岩隈?
さて我が国の生産は何に切り替えますか? 富とか言うなよ敗北主義みたいだから。 今回は「取材のため」替え歌お休みの歌う摂政。Civ4輸入待ちでいろいろと。
復讐完了。
朝鮮・中国使っている香具師いる?
中国は使いやすいだろ?戦争メインなら日本か中国が便利だと思う。 朝鮮はギリシャに見劣りする感じでランダム以外使ったことないな。
朝鮮・中国を発見したら全力で滅ぼしに掛かる
前スレで助言を貰ったおかげでやっと皇帝クリアしました! サイズ小 巨大大陸 シュメール 蛮族無し 攻撃性最低 難易度皇帝でした どうもありがとうございました
隣国との国境に開拓者で町を作って、文化レベルが上がる都市改善を緊急生産。 国境が一スクエアでも隣国側に広がったら、そこで開拓者に町作らせる。これを繰り返して都市を敵国の首都近くまで連続で建設する。 そして軍事ユニットのスタックで敵国首都を脅かして属国扱い……。 そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 本当にありがとうございました。
50 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 10:45:09 ID:+JDV59f+
>>49 根気はいるけど有効な方法だよ
宗教プラス封建、共産に労働者定住で寺院強制労働
アルテミスでもいいが
敵の交易路をズタズタに
大量の労働者と開拓者が必要なのでピラミッドがほしい
また単なる文化侵攻は相手感情を損ねないが国土が広がることでトップ標的にはなるかも
ねんがんの てつを てにいれたぞ!
[> ころしてでもうばいとる
ざんねん!わたしの てつは こかつしてしまった!
そう きたかぜさん は いいました
たいようさん は こう いいました ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ ゙ヒニニ=―ニヽ / :::::::::::::::, -、:::::::::::::::/ `丶、ニ二二二l! fr―-、 :::::::::::f´,r、 ゙i::::::,r''" ヽ、`゙''ー==l! ヽ、 :::::::::/ l ,へf´ 、,,、 `ー`ミ`''ー l! 丶-一ァ ::::,ノ,r''^y' ヾ' `ヽr'"~``''ヾミt、 ,; `゙`'' l! ,:r===、、_,,ノ" ::(__'ー'" 、_,!___,,..、 ヽ.,;: ,:_,,,. リ '^ヽ、 '´, ´ t! t,ヾ:::)ヽ ノ^ゞ´ '゙`ヾ/ ヽ、 ,/ , ヽ、-‐'^ ,,/ f' r::;、 ,ハ `ヽ、,_ l / フ⌒ヾ ,ト、ド='^'V ,ノ ,.:-―-、、 ,フ ヽ に ,:r='^'"(_ 〈 `'iーァ''" '^'ヽ、 ヽ.,,_,ィ" ヾ, l= /"、 `ヽ _) / ヽ `ヾ、 ( ヽ、,_ ,r `'''"7 ,/ 、- 、、 ヽ、 てつ が ほしければ `丶、 ヽ. 丶-‐ィノ, ィ'" ヽ. `'ー-;,__,>' せかいせいふく すれば いいじゃない =-イ! `ヽ、,`''-≧ァ'ー '" ト、 i! / ,ィ `~ ̄´ l ヽ. l!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ ノ \三三ト、 /--,, ┃ れ / ,,_''- ,,_ ̄i =--/ ┃ノ ノ レ >''' ̄\ ''- ,, | ,,r--,,,_ ノ ┃'- ├t弋ァ }//-丶, ! \ _ ┃ / 丶-< { うヽ } ,,, ''' 'T ┃ト、| r─'( __ } ''-イ  ̄ヽ ''ー'' ┃ \ | \__ /''T ,/ "T-、 \_ , ┃ -r 丶 ト-=''''-'' }  ̄--'''' ┃ノ ,. ヘ jヽ, }\ ヽ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃ == ̄ ┃ __ ___ / ̄ ヽ ̄ ̄ 鉄が枯渇しました! ┃ (三ニイ _,, ---、 レ。V ) .| _== ̄ 馬が枯渇しました! ┃ (⌒さ イ>(___ i し \! 硝石が枯渇しました! ┃(⌒⌒) \ イ ム ろy ) X イ ト __ 石油が枯渇しました! ┃ (フ" \ 'ーイ^ヽ) < ┐ } アルミニウムが枯渇しました! ┃_==== ̄(/ミi }[ ̄ |_.| \ \┴ > ウランが枯渇しました! ┃ └─' i_ ̄ Gイ > ┌X |__ ┃ -- ̄ (( └ソ ノノ ヽ\ ⊂ノ └ソ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━
dominions2は凄く面白かったのですが、これが気になります。 両方経験の有る方お手数ですが御意見等頂けましたら大変有り難いです。
わけわからんAAはらないでほしいなぁ
はげわらた >51-56
綿貫太陽ワロス。これだからPCゲは面白い。
あの顔は本当に凶悪だったなw なんであんなに悪党ヅラなんだ、この人w
コンクエスト 売ってない・・・ネット通販でも売ってない_| ̄|○ 八王子周辺で情報キボン、ネトでも可です
64 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 21:56:06 ID:bmxAI+SO
Civ4が完成するとCiv3は時代遅れになるの?
>>63 ※申し訳ございませんが、ご要望の商品数量が残りの在庫数をオーバーしてしまいました。 _| ̄|○
Civ3はアルファケンタウリに移住ですよ
まあ、少しずつ人は減っていって過疎スレするかもしれないけど、 それはそれで良いじゃない。 Civ2の頃(俺は書き込まなかったけど)のマターリ感も中々良いものですよ。 ・・・なんて書くのは俺のマシンのスペックがとてもCiv4には対応できないからなのだが。
Civ3でだれか、Civ4と同じ様なルールになるMODを作ってくれ それで万時解決。
>>69 政治体制だけでも5の5乗作らないと再現できない予感。
てか、システム的に無理でしょ。基本ルールまではいじれないから。 逆なら近いことは出来るんだろうけど。
これを機にCIVを卒業するのも一つの選択肢
>>48 皇帝クリアの簡単なレポよろ。
セーブ&ロードありでもいいじゃない。
まだ人間だもの。みつを。
・・・てか僕はノーロードクリアは国王が限界です。
>>73 簡単にレポしますけど あんまり面白くは無いかも知れません
大陸のほぼ中央でスタートして危険な位置の予感はしたけど
アルファベットを持ってたので科学に目一杯振って共和制スリングショットを狙う
割と順調に技術交換が出来て無事に共和制に移行し 共和制をネタに古代の技術はほぼゲット
この時点で鉄も馬も領土内に無い事が発覚 今回は非戦路線でひたすら耐える事を選択
不思議も無視して開拓者とエンキドゥ戦士の量産で国力アップに努める
中世で貰った技術は確か一神教です 技術的にはトップに肉薄してましたので
技術に目一杯振って経済学に一直線・・・すると神学で科学リーダー誕生
即大聖堂を建てて幸福管理はひとまず心配が要らない感じになりました
無事にアダムスミスを取って民主主義にも移行完了
この辺で もしかしたらこのゲームは勝ったかも?と感じました
将軍は途中よほどのことがない限り100%ぶっちぎりで勝てるようになった 古代七不思議以外の七不思議は100%独占 摂政に行こうと思ってもなかなか止められない… 槍を現代機甲部隊で蹂躙するのは楽しすぎる
工業化時代へはトップで突入 貰った技術は医術でした 20ターン毎に技術を全員に対して交換・売却して同時に相互通行を結んでいたのですが 工業化時代に入ったとたんにローマが相互通行を破っていきなり宣戦布告してきました ローマ以外全員と同盟を結んで対抗 長引く戦争による多少の厭戦感情は娯楽で対処 戦争は結局こちらがローマの都市を3つ削り取る形で20ターンで終結 ローマはみんなから国土を蹂躙されて散々むしり取られて最下位ほぼ決定 ちなみに戦争中にナショナリズムを研究して念願のライフル兵登場 数千年国土を守ったエンキドゥ戦士はここでとったばかりの都市でシールドに変換w 鉄を輸入しつつ線路を引いて 進化論・フーバーコンボも決まり もう勝ちが見えました 現代に入ってもらった技術はエコロジー すぐに核分裂を研究して国連を狙う 国連完成1ターン前に2位だったアラブに宣戦布告して それ以外と同盟 アラブ以外は全員ギルガメッシュに投票の国連勝利で終わりました
プレイレポは以上です 一番の勝因はここで貰った助言の数々という事になりますが 今回は 古代で無事に共和制に移行できた事と 場所(4カ国と隣国)の割にはあんまり攻められなかった事と AIが団子状態で突出して強い民族が無かった事と 科学リーダーが出現した事・・・等の運にも恵まれたと思います 確かスコアは4000点弱だったと思います 暫くは皇帝で腕を磨く事とします
皇帝は、離されるととても辛いね。 トップを取ればあとは守るだけ。 逆に3位あたりから挽回が難しい。
コンクエストで共和制スリングショットやると 人口増えるまで維持費やたらきつくない?
まず鉄がなく。 次に川も射程範囲にないことも分かった。 そして石油アルミウランもなかった。 私は考えることをやめた
すぐに革命しなきゃいーじゃん
孫子取れたあたりで革命してる
>>78 宣戦布告して防御ユニットおいてりゃいいよ
国連勝利をほとんどした事が無かったんですけど、 そうか、1ターン前に戦争起こしてそれ以外を味方陣営にすればいいのか。 c⌒っ*゚д゚)っφ メモメモ... 現代に入る頃に大抵文化20000達成するんで・・・
それ面白くない。
国連と文化は邪道ぽっくてちょっと・・・。 とはいえ制覇、征服で現代戦は作業ぽくて嫌になるんだよな。 やっぱ横断鉄道敷くぐらいまでかな面白いのは・・・ 一番好きな時期は古代の索的&街位置選定。
勝ちが見えちゃうとやる気半減
少し前にやったゲームでパンゲア、レベルが現人神か天帝のどちらかだったんだけど、
ちょうどイタリア半島とシチリア島のような位置関係のマップだった。
イタリア半島が大陸で自らを含む多くの文明が割拠し、シチリア島にはAIのオスマンだけが占有していた。
遠洋を1マスだけ挟む距離なので、航海術まで交易は不可とはいえガレーで行ける距離なので、
オスマンは古代から大陸側の文明と接触しており、パンゲアでの孤島文明にありがちな後進国にはならなかった。
資源も豊富なシチリア島を占拠するオスマンは陸続きで無い分軍事ユニットも大量に温存しており、当然攻撃は後回しに。
順調に大陸を制覇し、爆撃機200機と大量の輸送船を準備してゲームエンドに向けてオスマン攻撃を始めた時は俺も思ったね。
>>86 の言うように「あとは作業のようないつもの現代戦のみだね」と。
こちらが爆撃機を用意する間にギリギリで地対空ミサイル基地を完備していたんだな、オスマンは。
200機の爆撃機がわずか2ターンでほぼ全滅したその時の現代戦は、初めて面白いと思える現代戦だった。
国連は勝ちの見えたゲームを終わらせる為と 非戦・専守防衛でゲームを進めた場合の勝ち方の為に必要だな
90 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 15:35:42 ID:2o7qerOU
Conquestで ハイパースレッチングだとハングアップする話聞いたことありますか? 私が現在はまっております。
ハイパワースレッドングで止まるなんて・・・
どう猛なるciv4がciv3を駆逐しました。 吉報ですぞ 略
最近は古代征服プレイにはまって、高得点がどこまで出せるかにチャレンジしてるけど 9000点ぐらいで伸び悩んでます。 んで、点数の稼ぎ方が都市1つ占領で100点、戦い1回WINで5点なんですかね? これじゃ、MAP大きい方が稼ぎやすいって事になるんですよね・・・? 点数高いのにもイマイチ意味っつうか意義を見出せなくなっちまったですよ (((´・ω・`)カックン…
生産増加でさらに点数うp
>94 時間ボーナスのほうがでかくね?
オスマントルコとかペルシャでやった後にモンゴルでやってみた。 すげーー苦行に感じる。
99 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 22:06:03 ID:YQBva7jW
もうすぐ4が届くのに、異様に2がやりたくなってきた。頭おかしくなったのかもしれん。
>>100 後の作品では出来ない勝利方法を思い出してしまうのだよ。
1stの外交官only戦術などは華々しかった・・・。
まぁ原因は地表の97%が核汚染されてただけなんだけど。
コスト高の近代兵器を必死に運用する各国テラ熱い。
懐かしいな。昔はZOCがあったから戦士数体で地を確保できたんだよな。 文化とかなかったから、敵のそばに都市作って外交官で侵略したり。 人口1で開拓者作れたけど、食料食うから道路引くのにも苦労したっけ なにより1はチャリオットと外交官が激強。講話も楽だったし、 それぞれ20ほどそろえれば戦車持った文明にさえ勝てた。
わー もうこんなじかーん
久々に引っ張り出してきて遊んでいるんですが、 政治体制ごとの最適都市数って、どこで確認できるんでしたっけ?
105 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 09:27:16 ID:8mV6+rEp
マックユーザーは哀れむべきなのか手に入りやすいと喜ぶべきなのか…
仕方がないっしょ。 マカーが選んだマカーの道だろ。
>>104 えでぃた
政治体制で最適都市数は変わらないよ
というかciv3の為にwin機を買う勝ちはある
110 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 12:40:31 ID:XtC2E5X7
シドメイヤーがマックを放逐しました!
civスレの近くでマカーの大規模な蜂起が発生しましたぞ!
いやトップから一回り遅れながらも科学技術が完成したんだし、マカーはシドを讃えて花火打ち上げるべきだ
1年前に買って積みゲーになってたけど何故か最近ハマった 仕事中にmanual.pdf読んでる 川を挟むと防御力が上がるなんて知らなかった…
>>113 何故かも何も起動してしまったらハマるしかないんだがw
ルビコン川を渡ってしまったあなたの人生に幸あれ!
現人神以上の難易度をアレクを奪えずにクリアしたことの無い俺。 「非戦プレイで天帝クリアしたYO!」に激しく動揺。 wikiのプレイレポ「非戦のススメ」にとても注目していた。 前回の更新までは、特に俺と違う戦略は見られない。 今回、始めて俺の普段使わない戦略を発見した! 「宣戦されたらリロード」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
116 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 16:12:49 ID:KXxzlWAr
90です。 113さん。私も同じです。上司に見つからないようにネットも確認しております。 熱暴走ということも考えられますね。CPUを他のパソコンで使ってやってみます。 とにかくHTで動作している方がいるということで希望がもてました。
>>116 熱暴走やメモリ不良の可能性はあると思う
俺は普段はHTなP4でやってるけど問題は無い
たまにノートPCでもやるけどね
>>115 天帝でそれの逆をしたことがある
『休戦メッセージでたらリロード』
おかげでAD1600時点でもまだ中世、
余裕で付いていけました
戦争中、圧倒的な差をつけて国力で勝っていたので 相手国が平和条約をもちかけてきたとき賠償金をふっかけたら 「侮辱されたと以下略」状態で「この条件を受け入れて」を押したら オスマンが「このぉおおおおおお!」とか言ってきてワラタ
ちょ、pdfでマニュアルがあることを今知った。 が、インストールフォルダを探してみたが見当たらない。 どこかでダウンロードするのでしょうか?
CDん中
>>121 インストールはされないのですね。
ありがとです。
>>115 わはははははは!すいません。
でもほら、宣戦されたとして、非戦プレイなんだから
敵都市を落としたらまずいだろうし、防衛戦だけなら
いいとしてそれでも戦闘で黄金期は起こせるだろうし、
まあいろいろと自分でルールを作る必要があるのだね。
そこで根っからの平和主義者の僕としては、
非戦を遵守すべく、全ての戦闘を放棄するという
大英断を下した訳なのだよ。
言い訳だけどなうわはははははは(ry
よーし、それならパパ次は
天帝アレク無しリロード無し宣戦されたらそこそこ戦うプレイしちゃうぞ。
ここまでくるとSLGというよりもはや詰め将棋だけど。
槍兵とかが戦車にダメージ与える光景がシュール極まりないんですけど。 歩兵、騎兵隊相手くらいなら、戦術の妙とか気合とか万歳突撃とかでどうにかなるかもしれんけど、戦車はねえ……。 槍兵が槍を突いて、ガキーンって効果音の後に戦車が砲塔から火吹いて沈黙したときは笑ってしまったww どれだけ刺さりどころが良かったんだww もしかしてciv3の戦車はチハなのか……
俺も基本はノーロードで行きたいと思ってるンだけど 相互通行結ぶつもりであれこれ条件いじってるうちに うっかり肝心の相互通行抜きで取引してしまいロード・・・ってのはあるw
はいはい槍と戦車、笑っちゃいますね
>>126 いやごめん、実際に見たのは初めてだったから笑っちまったんだよ…
Civ4では、槍兵が勝つことがなくなるらしいから期待だなー
Civ3は稼働率の悪い戦車だったんだよってことでいつも納得してるよ
テンプレ
>>3 読めばネタとして不適当なのはわかると思うがな
というかウンザリ
>>130 既にごめんって言ってんだから、いちいち叩くなよ
器の小さい奴だなぁ
数レス前に、いかにして槍兵が戦車をぶっ壊したかについて延々と語ってたのは結構おもしろかったけどな
それは戦士ではなくゲリラ
Civ4発売で盛り上がってるさなか、Civ3をようやく始めた俺ですが・・・。 質問です。 古代戦で敵の首都をいきなり攻め落としたいと思い、難易度も低い(酋長)ことだし、 適当にユニット(騎乗兵、弓兵、剣士)をスタックして攻撃したのですが、敵の槍兵 一人くらいしか倒せません。 やはり地方都市を落として国力を削ぐことなく首都を陥落させるのは無理? それとももっと壮大な数のユニットが必要?? 相手の50倍くらいいないと勝てそうにないのですが・・・・。
騎乗は移動力残したまま突っ込ませて死なないようにさせる。 弓はぶっちゃけいらね、剣士がいるなら量産して突っ込ませれ。 首都落しなら10スタックはほしい所
>>135 山岳都市の場合、守備側は防御力がかなり上がっているが
剣士4体もあれば確実に槍兵1体は倒せるだろう。
「試行錯誤」こそがゲームの醍醐味よ!
>>135 そうかファイル共有ソフトもほどほどにな
取り合えず砲撃してから攻めなさい
一応言っとくが、戦闘の計算式は、難易度には関係はないぞ。
141 :
135 :2005/10/28(金) 21:58:27 ID:lttUcSgj
>>136 弓、要らないんだ・・・。
剣士はいるんだけど足が遅いから遠くの都市で生産すると
前線まで輸送するのに時間がかかって・・・。つい騎乗兵を
作ってしまいました。
>>137 山岳都市じゃないんだけど、地形効果ってやっぱり気にした方がいいんですかね。
今一地形効果の優劣が分からん。ちゃんと説明書なりシヴィロペディアなり読まない
俺が悪いんだけど。
>>139 割れじゃないですよ。中古だけど。SMACをちょっとやったことがある程度だったんだけど、
何気に覗いてたCiv4スレの人たちの盛り上がりがうらやましくて、うちのPCではCiv4動かない
しとおもって、コンクエスト同梱版を6800で買っちゃいました。高いか安いかはこれからどれだけ
嵌れるかできまる。
>>141 うおおおもったいねぇ
確かにシヴィ3は面白いが今更買うなら別の新作買えばよかったのに
>>141 最近全くプレイしてないので忘れてしまったが、地形効果の他にも防御体勢だと
防御ボーナスがあったりと基本的には防御側が有利。都市だとさらにボーナスがある。
なので自分の攻撃ユニットが相手の防御ユニットと同レベルの場合は、数で戦う必要がある。
地形はものすごく重要というわけでもないけど、上手く利用するととかなり有利に戦えるよ。
144 :
135 :2005/10/28(金) 22:13:14 ID:lttUcSgj
>>142 いや、確かに。でもね、うちのマシン、CPUやメモリは十分積んでるけど、グラボさしてないのよ。
そんなにゲームやるわけじゃないし、次々いいのがでてくるから買い時がわからなくて。
だからCiv4できないし、最近の3Dなゲームもほとんど出来ないんです。
Civ3でCivに慣れて、Civ4の日本語版でも確定したらグラボ買おうかと・・・。
弓は鉄がないときだけ作るといいよ あとは前線の守りに弓追加しとくとちょっぴり心強い程度 PC買い換える余裕ないならCiv3今買っても十分元とれるぐらい遊べる、と思う
>>144 なにその昔のドラマに出てくるような家電品買い換えようか迷ってる主婦みたいな台詞は・・・
日々進歩してるって言っても微々たる物だから適当に買えばいい
まあシヴィ3は十分元が取れるほど楽しめると思う
今更だけど非戦プレイの人GJ
ラストの精子ネタで笑わせてもらいました
>>135 自分が言いたいことは大体wikiの講座に
書いちゃったんで、よかったらそっちも参考にして下さいな
>>136 >騎乗は移動力残したまま突っ込ませて死なないようにさせる。
あれ?移動力の残りの有無に関わらず撤退できるんじゃなかったっけ?
つか 戦争は数だ 数さえあればなんとかなる ようするに兵士を駒と思えば良いんだよ。使い捨て使い捨て。 10束単位で特攻汁
10も作るまで戦争を我慢しろというのか
それ常識。
巨大/巨大大陸でやったら古代〜中世にかけて途上国プレイになってさらに工業化〜近代でようやく遅れを取り戻したら イロコイが大陸の40%以上を制圧して残り文明も空前の火の灯火になっていて鬱
そこで歯を食いしばってこそ手に汗握る現代戦。
× 空前の灯火 ○ 風前の灯
でも見てみたいね、空前のともし火
コンサート会場みたいな感じかな
松明のもった大群衆の反乱のことだよ。 それにしても衰退期に突入って感じだな。こっち
Civ4に開拓者を送り込んだからな
こっちに残っているのは、英語が読めない(識字率低い)奴か、パソコンが古い(買い換える金、アップグレードする知識がない)ような奴か、あるいは日本語が素晴らしい(空前の火の灯火、凱旋感情激増)奴らばっかりだから衰退するのは当然。 今、邪悪なるciv4スレの住人が宣戦を布告してきたら、 「荒れ狂うciv4スレがciv3スレを滅ぼしましたぞ!」
今日は厨房の煽りを見にやってきましたよ〜っ! 159キモイですねー、フゥー! おっと、159大臣から返事ですよー! <激怒している> 黄金期は終了ですか〜? セイセイセイセーイ! あ、今度は攻めて来ましたね〜 国境のユニットの割れ目から〜 官能的な割れ目にHGとはこはいかに、フゥーッ! それでも、私の腰フリは規則正しい連続音フゥーッ! オッケェーイ、バッチコ〜イ! 【159は蛮族160に攻め滅ぼされましたぞ!】 159には当然の結果だなy/n 全体の意見を見る y/n
おいおい
>>156-160 、乱数シードが違う世界に
どうやって攻め込めというんだい。こやつめ、ハハハ。
どうでもいいよ Civ4は評価が安定するまで様子見
荒れ狂う
>>160 が
>>159 を滅ぼしましたぞ!
◎吉報だすぐに褒美を取らせろ!
○全体図はどうなっている?
つ【TOW歩兵】
↓文明指定よろ
蛮族白パンツ軍団
167 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 13:32:56 ID:mkmq0fR6
そういえばヒッタイトとかいう文明あったな
三人乗り戦車は見た目イカツイけど・・・使えないな 2,2,2がいかにも中途半端 3,1,2ぐらいなら結構面白いけど・・・ つか熔鉱炉すげー、工場+原発+プラントで生産236って何だよおい
169 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 15:00:19 ID:R80Z1xqs
>>168 でも敵にするとイヤなんだよね・・・あれ。
>>165 モンゴルとかどうよ。ケシクの山岳丘陵お構いなしの移動力は意外と使えるぞ。安いし。
モンゴルのケシクテンって本当は少数精鋭だったんだけどな。
ズールーもいいかもよ。インピで隣の文明を荒らしまくりですよ。
投槍でイギリスの騎兵隊を壊滅させただけのことはあるわ。
ロードローラーだURYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
摂政ヒッタイトやってきた。 パンゲア極小生産加速で、他文明はオランダペルシャインカ。 贅沢品3品に鉄馬ありとなかなかいいマップに。 生産力は期待できないが、首都の背後に袋小路があり町を立て貴重な財源に。 無事アレクをゲットして、それまでの遅れを取り戻したと思ったら 5ターン後すでにペルシャがダウィンチを建設してたりする。 この時点で、まぁいやな予感はしてたわけで以後、技術4ターン開発を維持。(それでも毎ターン40の収入 とりあえず国土増やすかなと 貯めていたシールドを使って孫子を建設し、長弓、中世歩兵、騎士を量産。 黄金期用に三人乗り戦車2ユニット用意する。 合計10ユニットになった所でオランダに宣戦布告。 スイス傭兵は固かった。三人乗り戦車じゃ1つも削れないという結果に。 なんとか5ユニットを犠牲にオランダ首都と1都市を陥落。
その下のほうはすでに海で 孤島に2.3都市あるのみとなりオランダ脱落。 次に手近なインカを攻めようと騎士を量産。 そこでインカの都市を横断してペルシャの古代騎兵数ユニットがこっちに向かってくる。 あわててインカに宣戦布告、350ゴールド払ってペルシャに同盟対インカを打診。 インカ首都を落としたが、ペルシャの古代騎兵と十字軍が 物凄い勢いでインカの都市を落としてる。 んで、自国近隣の都市を落とそうと 部隊を向けているとペルシャが 物凄い勢いで攻めててその都市が陥落。 そして、何とペルシャがインカと平和条約締結。 その同ターン、ヒッタイトに宣戦布告。 从リ ゚д゚ノリ ハァ? 騎兵隊混じってますよ? こっち守備隊マスケット兵。 先発隊ってかインカを攻めてたほぼ全兵力は そのターンでほぼ壊滅。 本土には戦士とマスケット兵5ユニットしかいません 開発した技術は内政まっしぐら。 漏れは考えるのをやめた。
177 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 17:21:33 ID:7S57AtRB
民主主義に「すべてのユニットがコスト不要」をつけてみた。 1800年代になるとAIがユニット生産しすぎて、戦争すると 100単位でシパーヒーやら騎兵隊が襲ってきて楽しかった。
世界不思議って、2つしか作れないの? 1都市2つ?
皇帝初勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! これでciv3への未練が減りますた
>>179 一都市あたりの不思議数は制限無し。酋長プレイで全部集めるがよい
俺も現人神非戦勝利キター
アレクすら自作ですよ
civ3ってドライブにCD入れなくても起動できたっけ?
nocd化すれば出来る
>>183 >>184 サンクスコ
ノートにインストールして出先でもやりたかったけどあきらめまつ・・・
出来るよ
CDを持参すれば無問題
一回皇帝とか余裕でクリアできる人のプレイを隣で見てたい リプレイ機能とかあったらよかったのに 7時間ぐらいリプレイ見続けるのもきついな 下手すりゃ十数時間か…リプレイがないわけだ
セーブファイルさえあれば例のツール(前スレ・前々スレ参照)で進展は遡って見られる。 都市ごとの生産品や幸福管理、外交結果などは無理だけども、 地形にはじまり、資源、いつどこに都市が建てられたとか奪われたとか滅んだとか 国境線の移動やリーダー出現、不思議完成、黄金期、年代/ターン毎のグラフなどはチェックできる。
このゲーム(もしくはCivシリーズ)の総プレイ時間てどれくらいなんだろ・・・。 MMORPGにハマるよりも、時間数長いかもしれんな・・・。
マルチプレイに手を出すと、MMOも超えるな
192 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 00:22:19 ID:9/hz1P2Y
MMOとか単なるレベル上げの作業だからつまらん
193 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 00:25:57 ID:ovtKJctS
作業として捉える人にMMOは向かない
プロ皇帝だが、10時間くらい見続ける気があるなら、実況してもいい
大マップなら5時間ぐらいでおわるっしょ
接続できたんで、とりあえず始めるっぽ
まじか プロ将軍で摂政に勝率7割ぐらいだから興味あるな 休みがかち合うかどうかだけど 最近ようやく幸福管理の重要性を認識した程度の腕です
って、今からか!?
>>185 CD-ROMドライブとかが付いてないノートPCなのかな?
CD仮想化を使えばCD-ROMドライブ無くても遊べますよ
200 :
185 :2005/10/30(日) 01:13:21 ID:fwGqQtoU
>>199 レスありがとうございます
いやー、ドライブはついているんですけど、
取り外しのできるタイプのノートパソコンなので、
持ち運びする際はできるだけドライブを外して持ち歩きたいんですよ〜
以前はCD仮想化のソフトを入れていたんですけど、今は入れてません。
201 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 01:40:21 ID:xQbtg42s
あげ
いけピカチュウ!厭戦感情増幅だ!
俺もノードライブでやってるよ
一週間前にCiv3を始めた超初心者なんですけど 汚職と浪費凄い事になって困ってます 一応警察署と警察官はおいてるけど、それでもひどい有様です どなたか教えてくださいまし 因みにレベルは酋長でっす(^_-)-☆ 14歳/女/ホステス
>>204 そんなもんだよ
68歳/不明/チーママ
>>205 204です
了解しましたチーママさん!
俺もプロ皇帝だけど、標準MAPでも一回に10時間以上かかるからなあ。 蒸気機関ぐらいまで労働者を手作業配置しているからだろう。 あとへたれな意見だが、やっぱり初期配置は重要だわ。 Civ4にエクソダスした身ですけれどね。
Civ初代やってて、Civ3が出たとき「うわグラフィック進化しすぎ、 こんなのややこしくてやってられんだろうな・・・」と2年あまり見送ってたのだが 実際やってみるとどん底まではまった。初代で不満だったところはきっちり改善されてたし。 そんなわけで、今回もCiv4を2年ばかし見送ろうと思います。
Civ3もコンクエストになってからは文句無しだが無印は酷かったからなあ。 汚職がものすごい割に全然効果が無い裁判所・・・ 4も拡張版とかパッチとかが出てからの方が良さげ
Civ4の拡張パック2本同梱版でも買うよろし。 またどん底まではまるぜ。
CIV4かよ
>>209 何を勘違いしてるのか知らないけど、C3Cはデフォルトの設定で
最適都市数が増加してるだけで裁判所の効果は変わってないぞ。
しかし3行目には同意。
213 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 12:06:37 ID:CA+AFlWA
4は強制終了くらいまくり オートセーブないとまともにプレイできん
209じゃないが 無印英語版のパッチくる前はひどいもんだったのよ。 警察署の汚職削減効果もなかったしな。 無印日本語版はデフォルトの状態でv1.17が当たってるから知らないやつも多かろう。
そりゃまだpatch出てないし v1.04くらいで安定するんじゃね?
ねんがんの うまとてつをみつけたぞ!! 海の向こうに('A`)
ロシアでやっているが、バルト艦隊、黒海艦隊 太平洋艦隊、第二太平洋艦隊を維持するのは大変だ。
誤爆?
地球MAPやってんじゃねえの? Civ3の地球MAPはスエズ運河が造れないんで艦隊運用に苦労したなあ。 オートセーブの間隔は My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\CivilizationIV.ini で弄れるから、4ターンごとになってるのを2か1ぐらいにしたほうがいいよ。 うちは4時間に一回ぐらいの割合で落ちてる気がする。
あああああ!!何蛮族の大規模蜂起ってえぇええええ!! あんな鬼のような数の騎兵に勝てるわけないOTL
4面白そうだけど、必要も推奨もスペック高いね、ほんとに 当分3やります
俺もsimcity4の時、似たようなことを宣言したが
発売1ヶ月後には廃スペックPCを組み上げてしまった
きっと
>>221 も…
Civ1では蛮族は騎馬兵>騎士 過激派に進化して銃器や高射砲で 帝国中枢を強襲。時には滅亡に追い込まれたぞ
チャリオット(´・ω・`)
225 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 18:35:08 ID:LMawkbKS
WINでCiv3の廉価版て もうでないかな?
今まで他文明に技術で抜かれるのが嫌で内政プレイばかりしてきたが ここを見て戦争プレイもしてみたくなり挑戦してみた。 もうすぐ終わるからビザンツ無敵艦隊のレポ上げてみる。
レポ期待
228 :
217 :2005/10/30(日) 21:24:13 ID:GtsgUEeh
Civ4スレは黄金期と蛮族の蜂起とリーダー登場と文化転向と溶鉱炉完成と革命が同時に来てるようなありさまだね。 宮殿の拡張まで申し出られてるのにそんなの見てる暇は無えって感じ。
230 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 01:20:46 ID:4zeKGdu1
Civ4スレで届いたって報告が続々と・・・ 近い内に中古屋に大量放出の予感。
なんかヤフオクだと二連続で\13000くらいついてるのだが…
232 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:35:25 ID:gtN+tufr
プレイレポいきます。 初好戦プレイ 今まで兵力をロクに揃えずに内政プレイばかりやってきたので このスレを見て戦争中心に行ってみることにした。 難易度はいつも皇帝でやっているので一つ下げて国王、マップ最小。 ランダムで引き当てたのはビザンチン。
233 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:36:03 ID:gtN+tufr
初期位置が絹あり、海岸沿いで丘陵もあるので動かず都市建設。 マズイ、どう見ても喜望峰。町が発展しない。 技術は真っ直ぐに地図を目指し、面白半分にドロモン船ラッシュ(そんなのあるのか?)を狙 う。 BC3650、目の前で火山が噴火、都市スクエアに汚染はないが気分悪い。 BC3500、山を抜けたら湿地、どうしろと…orz BC3250、湿地を抜けたらジャングル、砂漠、そしてその先の草地には国境が…。助けてママン 。 初めて接触したのはカルタゴ。建築の技術を持ってる。取り敢えずトレードはなしで。 カルタゴ(首都)は香辛料2つに牛が1つ、潰すしかないと考え、背後の心配がないので憲兵 隊までつぎ込んで戦士ラッシュをかけることにする。
234 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:37:56 ID:gtN+tufr
BC2950、開始2マス隣に都市建設。 BC2150、戦士5体を国境沿いに揃えてカルタゴに宣戦布告。 哲学を取って科学リーダーゲヌミス誕生、この国土だと七不思議より紫禁城を建てたい所。 BC2070、カルタゴ陥落。自軍損害0。ラッキーってか守備が戦士2体のみ。 BC1950、カルタゴ第二の都市ウトカに行ってみたらヌミディア傭兵できてるorz。取り敢え ずセーブして挑んでみるか勝てないので技術たっぷりもらって和平。 BC1950、首都の位置が悪く、汚職が酷いので小都市群を作ってユニットサポートボーナスを 稼ぐことに決める。 封建制+超密集都市を夢見て紫禁城ではなくピラミットをリーダーで建てる。文化侵略狙い でカルタゴに。
235 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:40:53 ID:gtN+tufr
BC430、大陸でインド、バビロニアと接触し技術交換。拮抗しているようだ。カルタゴには接触していない様子。 鉄器の技術をインドから買って剣士ラッシュにいく。幸い鉄は領土内に。 順調に都市拡大中、カルタゴは最初の一撃が効いたのか拡張スピードが遅い。 BC70、黄金期発動。カルタゴが和平を申し出てきたので受け入れ、都市一つと技術をもらって 再び攻め込む。平和条約なんぞ無視。 AD270、カルタゴ滅亡。ドロモン船強えぇ!!!剣士が攻め込む頃には敵の体力1しか残ってない。 島に逃げた都市へ乗り込むときの揚陸戦のサポートもバッチリ。
236 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:42:44 ID:gtN+tufr
2大大陸の形だったことが分かってきた。 封建制に革命後、戦力を整えてインドに象兵隊を作られる前に攻め込みたいところ。 革命前(専制) 歳入143 汚職-96 ユニットの費用0 革命後(封建) 歳入153 汚職-76 ユニットの費用0 これから大量スタック作ったときが本領発揮と思われる。 AD500、現時点で都市数28、増えすぎw 労働者も大量にいて、国土改善はそろそろ全て行き渡ってしまう。 そのくせ首都の位置が悪すぎて生産性が悪いこと悪いこと。 紫禁城を自力で作るのもたるい。 仕方がないから余った人口で緊急生産しまくり。 血の祭壇と化してきした。
237 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:46:09 ID:gtN+tufr
AD620、現在、最もシールド算出している都市で5 orz 但し強制労働で順調に改善と軍備は整っている。まさに恐怖政治。 不満は4つある贅沢品と憲兵隊3つで押さえ込む。封建制万歳。 不思議は諦めるが、紫禁城は首都から離れた4シールドだすところで気長に作ってみる。 AD930、インドに進行開始。準備のスピードが遅れ気味。もっと精進しなければ。 インドの背後のバビロニアとは化学を贈り物に軍事同盟を結んでおく。 そして火薬の発見で第二の科学リーダー誕生! 紫禁城はあと30ターンだったのでダヴィンチ建設。 しかし硝石がないのでこれ以降500年間アップグレードをすることはなかった。 インド進行中に軍事リーダーユスティニアヌス誕生。紫禁城はもうすぐ完成するし硝石は当分 手に入る機会がないので中世歩兵2+長槍兵1の混成軍隊を作成。こんなショボイ軍隊初めてだ。
238 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:50:00 ID:gtN+tufr
AD、メモし忘れた。 ドロモン船10艘に中世歩兵6体程度を乗せて上陸、集中砲火、体力1になったら攻め込み 都市はそのまま破壊。どうせ残りはバビロニアだけなので外交評価は無視。 ファロス灯台、アルテミス神殿のある都市だけをピンポイントに占領、そしてインド滅亡。 だが世界の半分以上を領土に置いたのに硝石がない。 幸いこちらの攻撃戦力はほぼ無傷で残っているので騎兵隊ができる前にバビロニアに宣戦布告。 航海術ができるまでインド・バビロニア大陸の都市を独立して経営し続けるのが面倒なのもあった。 インドと同じように中世歩兵+ドロモン船で海から奇襲→廃墟にするを繰り返し国力を 削いでいく。1都市落とすのに中世歩兵1、2体程度の犠牲で済む。 内陸のウルにあるテンプル騎士団がもどかしいがドロモン船が届かないとどうしようもない。
239 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:52:45 ID:gtN+tufr
AD1300くらい、インドから奪ったファロス灯台とアルテミス神殿がある都市も 守りきれなくなったので自ら捨てる。軍隊も玉砕。 着々と沿岸を蹂躙していく我等がテオドラ率いる無敵艦隊、いや、むしろ蛮族。 後には廃墟しか残らない。ドロモン船に空きがあるので労働者は漏らさず捕獲。 正に奴隷狩り。 AD1435、さすがに厭戦感情が酷くなってくる。そこらじゅうで餓死。科学を0にして 赤字にならないだけ全て娯楽に振る。 でもあと2都市。バビロニア沿岸唯一の七不思議都市を落とすまでは飢餓に耐えてもらう。 ってか、封建制だから上水道作ってないし、ピラミッドあるから減った人口すぐに回復するし。 AD1455、平和条約調印、万里の長城・ロードス島の巨神像を入手。廃墟となったバビロニアの馬、 硝石のある土地に都市を作り現地で騎兵隊ラッシュを行う方向で進める。そのため騎士道、 航海術を平和条約の際には取らなかった。
240 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:54:42 ID:gtN+tufr
AD1545、バビロニア大陸に港を介した交易網と兵舎が完成。建設のために そろそろ時代遅れになったドロモン船を多数処分し、前の戦争で捕獲した 大量のバビロニア労働者を定住させ強制労働させる。 あとは語るまでもなし。海で隔てられているためこちらの本大陸では騎乗兵を 作り続け逐次バビロニアへ輸送、現地でアップグレード。 恐ろしい勢いで騎兵隊が増えていく。馬のなかったバビロニアにこれを防ぐ手は なかった。AD1610制覇勝利。厭戦感情が酷かったためこの戦争の前には 君主政治に変えておいた方がよかったかもしれない。
241 :
ドロモン艦隊 :2005/10/31(月) 01:59:01 ID:gtN+tufr
総括:恐るべきはドロモン船の運用期間の長さ。 地図で使えるようになってから電磁気学が出るまで絶対最強の安定性を誇った。 おそらくフリゲート相手にもそこそこは頑張れるはず。 今まで艦船ユニットだとなめていたけど、移動力4、攻撃率2の砲撃ユニットが 地図の技術で作れるというのはマップ次第では相当強いだろう。 これで輸送能力まであるのだからもうウハウハ。 今まではチキンで相手より確実に強いユニットを作れるようになるまでは 戦争を仕掛けることができなかった。 そのため、鉄道を引く前に決着が付くことなどなかったのだが 初めて中世のうちにゲームが終わった。もっと要領をよくすれば短時間プレイもできるかもしれない。 あとは、封建制+ピラミッド+密集都市群の爆発力(人口だけだけど)。 強制労働による不満に気をつければ港を作りまくり更なる人口爆発ができる。 国土が広いときに共産主義の前段階としていいかも。 下手なプレイのレポを長文で見ていただきありがとうございました。
civ4届いた友人からciv3一式もらいうけ 初めて酋長でプレイ 内政に精出してたら戦争するの忘れてた で国連作って選挙で負けた。。。。 何をいいたいかというとどっぷりはまりました
>>242 Civ3の世界へようこそ。
外交術を身につけていけばじきに高レベルでもクリアできるようになるよ。
長文おつ
漏れが下手すぎて、長時間プレイのうえに惨敗が続くので、 爽快感を味わいたいんだけど、日本語版でもきちんとうごく trainerとかチートコードなんてないでしょか? いろいろ落としまくってるんだけどイマイチ動かない。orz
自国の周りだけ鉄道引いちゃえ★
247 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 05:44:00 ID:j/o8abAQ
このゲーム難しいな。初心者の俺には手も足も出ねー。
誰でも最初は初心者だ 徐々にレベルアップして、自分に最適な難易度を探すといい
249 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 08:07:46 ID:2s/xGOrt
>>247 初心者にありがちなこと・・・
・領地を拡げない。(他国が10都市とかなのに、自分は3つとか)
・序盤に不要な改善しまくる。
・地形の特性がわからないので、発展しそうもないところに都市を立ててしまう。
ありがちというか、俺がそうだったわけだが。
「領地を積極的に拡げる」を心がけるようになってからは、摂政まで楽勝になった。
理解が増すほどに楽しくなるゲームなので頑張れ。
ちなみに初心者には、勤労志向文明がオススメだ。
最初の50ターン 2.3人しか居ない労働者をどう動かすかで かなり変わってくるね。皇帝でも序盤トップは、可能。 必要最小限の土地改善。
今は将軍あたりで基本ノーロードをちまちまやってるんですが もっと上のレベルを目指すには、序盤の科学/幸福/貯金の割り振りって やっぱり特化したほうがいいのでしょうか。 あと、15都市ほど広げた時点で守りの薄い都市がモンゴルとかケルトとかに 蹂躙されてかなり萎え>ニューゲームの輪廻から逃れるには 槍兵2体では足りないんでしょうかガリア剣士ウザー
>>251 将軍ってことは、だいぶ 慣れてきてるんだ。
月曜日の真っ昼間に書き込んだ辺りに 好感持てたから書くと
序盤の都市構築と労働者の使い方かが上手になってくると
都市の発展>>>軍備 になることは仕方ない。
つまり絶対的に軍備が足りなくなる。
そこで方法としては、開拓者を生産するのを辞めて、兵士を量産する。
通常マップなら 六都市辺りで開拓者を作成するのをやめて
軍備を整える 弓兵10体スタックした辺りで隣国が自分の国境線まで届くから
そのまま隣国を攻撃占領もアリ
個人的に剣士より弓兵の方が強いと思う
ある程度で拡張を止めて軍事を鍛えるってのが、難易度上がるほど必須。
ははぁ…必ずしも領土拡大が至上命題というわけでもないようですね ある程度拡張したら内政軍事に注力する時期が必要っと..._〆(゚▽゚*)
槍兵2体よりも、戦士2体と槍兵1体の方が強いのがこのゲーム。 専制政治のユニットサポートは全部使い切る勢いで 戦士と労働者を生産しておくだけでかなり違うはず。
〜\Infogrames Interactive\Civilization III\Textに 音楽ファイルへのパスを書いたmusic.txtを置いても再生してくれないんですが 何がいけないんでしょうか?Conquests\Textフォルダに入れても駄目でした。
NHK教育《高校講座・世界史》でエカチェリンコやってるぞ
このスレやWikiを見て初めて労働者にも維持費がかかると知った漏れ。 道理で金足りなくなると思った… これで皇帝でも勝てるようになるかしら。
258 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 16:16:41 ID:d4DTCctw
civ4は灰スペックなPCが必要だろうから、civ3に残る人も多いはず。 おれはエディタのできしだいだが。
昔やろうとしたけど、ディスプレイの問題か、起動すると解像度が対応していない時に なるようなぐちゃぐちゃの画面になってプレイ出来なかったぜ・・・ ちゃんと要求スペック満たしてたのにあれはなんでだったんだろうなと今でも不思議
>>253 将軍ではまだ各都市に槍x1ぐらいで事足りるんじゃね?
国境には3つぐらい置いた方が良いけど、まあ防壁とかも一応作っておいたら
たいていは負けることないし。
防壁って作ったこと無いな人口6で意味なしになるし そのコストで槍兵作ったほうがよっぽどいいと思う
はいはいそうですねー
263 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 22:26:03 ID:d4DTCctw
もう何が悲しいって言うと、おれはゲーム始めたときに蛮族の居住地を回って 金やら技術やら戦士をせしめてるのに最近は何を気に入らなかったのかわからなかったんだけど あいつらの村に訪問したら怒ったからといって、怒り来るったうんたら とかいって囲まれて開発者殺されてゲームオーバーになった。 それだけならいいけど 何もせずにいい場所を探してめぐってるだけで うろついてた蛮族に遭遇してぶっ殺されたり ほかの国の戦士にころされたり、 やっぱり村作ってからの方がいいですかね?
うん。 最初が多少悪くてもすぐ作りなさい 1ターンで川の横とかならともかく序盤の1ターンは貴重
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
防壁って人口6で意味なくなるのか・・・
くだらない質問で申し訳ないが 都市を沢山つくると内乱ばっかり起こってしまう。 いい回避法はない?
説明書を読めば良いと思うよ
>>267 幸福管理がなってないんじゃないか?
市民をエンターテイナーにしてみるとか
贅沢品の取引するとよろし。
>>269 なるほど。
そういうこと全くやってなかったわ・・・。
行政官と会話して幸福管理を任せれば勝手にやってくれる 摂政クラスならそれで十分。プロ将軍だから皇帝以上はどうかは知らない
行政官任せだとばかげた配置する可能性があるんで、 汚職の少ない主要都市は主導でやったほうがいい。 特に古代のうちはシールドや商業が1つ違うだけでかなり変わるぜ。 哲学狙いのときは二人くらい科学者にすれば、まず一番乗りできるほどだ。 あとは娯楽に振る。 これで感謝祭を起こせば浪費が少なくなって、辺境でも結構な生産力になる。
でも防壁は地峡とかの拠点防衛の場合には優先的に建てるかな。ものすごく建設 都市を選ぶ都市改善だけど、建てるべき場所に建てるとやっぱり便利だよ。 人口が増えるのを待っていられない都市が防御の決定的な拠点になる時は、 防壁を建てる。維持費もかからないし。
国境の都市で、隣がケルトとかだと防壁を作ることもあるかな。
275 :
251 :2005/11/01(火) 00:24:27 ID:317lqdaM
摂政ローマ AD130 9都市に都市数を押さえ隣国のエジプト、バビロニアをややリード 鉄がとおーくにしかないので専守防衛に努め国境都市には防壁を なかなかいい調子でもうすぐ中世・・・ なんか遠くのズールーが攻めてきたんですけど… 剣士インピ弓20体くらい ああ改善破壊しまくってるウボァー
鉄の無いローマなんて・・・
遠くのズールーが、ということは貢物の要求蹴ってるのかな。 F3の画面で対象国と比べて脆弱ッ脆弱ゥ!と言われないぐらいまでの 軍備整えてから蹴らないと死ぬるよ。すでに死んでたらニューゲームで。
現人神で各都市エンキドゥ*2で工業化時代まで宣戦布告もなし どうなってんだか
やっぱ古代は鉄と象牙だな
防壁は保守コスト0だから建てる改善がなくなった時や人口2のどうでもいい過疎都市に建てたりするな
万里の長城は不要すぎる しかし敵国に建つとこの上なくウザい ということでおれは製造コストを上げて「各都市に裁判所を配置」に変えてみた
>>278 国境を固めておけば内陸都市は戦士*1だけとかでも結構大丈夫だぞ。
そういって282の国はガレー船と剣士2体に蹂躙されたのでございます
>>281 蛮族の凶悪な高難易度ではそれなりに有用だと思う
(俺はヘタレなので高難易度では蛮族無しにしちゃうけどね)
序盤からガンガン攻める場合にはあると嬉しいし
封建制にしてガンガン攻めつつ 人が増えた都市は緊急生産していけば有効に使えるかも
もちろん狙って作る程の不思議じゃないのは確かだけどね
コンクエストのシナリオクリアしたのに ホール・オブ・フェイムにクリアしたっていう記録が残らない。 残ってるのもあるんだけど……これは何なんでしょうか?
286 :
251 :2005/11/01(火) 09:37:35 ID:317lqdaM
今日こそは寝る 頭がぼうっとする
287なら286は不眠症確定
251は順調に廃人の道を進んでるな。w
289 :
251 :2005/11/01(火) 11:53:08 ID:317lqdaM
とりあえず昼はおきてなきゃ それでまた質問なんですけど wikiとかみると、独占が不要になった技術は適度に売りつけるのが良いっぽいですよね でも売りつけようと思っても摂政では奴ら全然金持ってないんですよ 持ってても100ゴールドとか…なんかもったいない気がするんだけど それでも売ったほうがいいのでしょうか
>>289 摂政だとわざわざ売る必要ないな。とっとけ。
オランダ強えな。
現人神で領内に牛の一匹もいないのに、都市12個作れてゼウス像とアレク自力で建てることができた。
しかもアレク作るまで技術トップクラスだし。
アレクは「その都市の科学+100%」くらいでいいと思うんだ。 現状はあまりにもアレクに振りまわされすぎてる気がする・・・
アレク無しで戦争するのが怖くなってしまった
素人が素人相手に脳内戦術語ってて禿げワロタ まあ頑張れVを卒業した多くの者の変わりに君達割れ房が後を引き継いでくれ
とうとうCiv4が出るまで皇帝をクリアできなかった
296 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 15:43:04 ID:QGt0UyPb
労働者って中世に入っても領内に未開拓地が残ってるならどんとん作ったほうがいいんですか?それとも10人くらいで回していけば十分でしょうか?
× 変わり ○ 代わり
ところでCiv4が発売されたというこの時期に「天帝アレク無しリロード無し
宣戦されたらそこそこ戦うプレイ」しちゃうぞ宣言して神への道を邁進する
>>123 は、今何回目のNewゲームをしているのかな?w
300 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 18:17:46 ID:RlXyyJBx
シムシティ版civでも出せばいいんだよ。作った村町、戦争が3d 文明の発展に基づいて町並みが違います。
おいおい わざわざ最大まで拡大して丁寧に 8マス*8マスで道路を引いたのに 戦争なんかするかよ。
手塩に掛けて育てた市を見ながら飽きてきた所で隕石降らせたり洪水起して 崩壊を見届けるゲームだからな>シム市
なにそのネガティブゲーム
セーブした後、手塩かけた町を破壊しまくって、 さてロードするかと思ってロードしようとすると、ミスってセーブしてしまう。
Civ4日本語版は来春予定ですね。 それまで俺はC3CでCivに慣れておきたいと思います。
慣れれば一緒という意見は、まあおいといて Civ4は、日本語版だとより感動できると思います。 ババイェィツを聞きながら、シヴィロペディアも読めます。
英語でもシヴィロペディアは読めるけど、速度が1/3程度に落ちる。 日本語版のほうがいいのは当然だけど、英語版のほうがインターフェースまわりの デザインが良いように思う。
Civ3スレに3時間あまりレスがないとは・・ みんなCiv4に移住したようですね。カナシス
310 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 01:18:28 ID:Z8JCQY0u
英語と動作不安定が辛くて戻ってきました。
C4C待ち
俺は逆に最近Civ3始めたんだけど、 労働者ってどのタイミングで作ればいいの? 何か序盤は労働者より開拓者と戦士を作りまくった方がいいらしいけど、 そしたら土地改善が遅れるような気がする
久々に本格的な現代世界大戦が起きた。 標準、皇帝の二大陸マップだが、それとは別に大きめの島(都市が6、7個作れるくらい)が二つあり、 左の大陸を俺のケルトが占拠。技術的には俺だけ現代入り直後で、他はみんな近代後半。 今日は爆撃メニューで行こうと、右側の大陸に戦車と空母を送り込み、エジプトの都市を三つばかり奪う。 あー、こりゃまた楽勝パターンかなと思い、適度なところで切り上げて、今度はその北西に位置する中国に攻撃。 したら、ライフル兵と歩兵の30スタック×2キタ━━(゚∀゚)━━!! おまけに向こうさんは同盟組んで、中国、エジプト、それから島の主の一人、ビザンチンと同盟組んで攻めてくる。 対抗するべく、右大陸の小国アラブとポルトガル、島の主のもう一人、イギリス。俺に大陸から追い出されたオランダと組んで世界大戦。 が、次のターンに過去の恨みか、オランダあっさりと敵に回り、四対四の構図。うはwwwアドレナリンでまくりwwww 敵スタックを爆撃で蹴散らし、そんでも追いつかず、上海の攻防が幾重にも続き、人口が激減。 きづけば市民の皆さんの不満がたまっていく……やば、おれ共和制だったwww 宗教志向だったんで、そのまんま革命。2ターンの間、都市の大半が人口表示真っ赤になって、飢餓しまくる。 ポルトガルとアラブは、中国エジプトより小国なので、技術支援しつつ、アラブに踏み込んだ中国ゲリラを狩ってやる。 したらアラブが「××近郊に、ケルトの兵隊がいるようだが、どういう事か?」 ちょ、おま、俺のフォローを何だと思ってwww はいはい、通交条約通交条約。 同盟国のイギリスもビザンチンに押され気味なので、駆逐艦を割り込ませ、ガレオン狩りしてたら、 「イギリスが我が国に宣戦してきましたぞ!」 おまい、ライフル兵ごときが首都守ってるくせに、死にたいのかw そんな最中、四つしか都市がないオランダ、長弓兵一人で攻めてくる。いじめかw 余ってた騎兵隊で撃破。かわいそうなので都市は落とさないでやる。 共産主義に移行したことで、中国エジプト戦線は落ち着き、取る予定だった都市も、三つ確保。 余った爆撃機が暇なんで、中国の改善を破壊しまくる。 氾濫源周りを重点的にやったんで、人口が減る減るw こんな感じで世界大戦真っ最中。楽しい。
初心者なんですが、シールドを生産したい都市って、どういうところに 立てればいいんでしょうか。 森だとオート労働者が開拓してしまいますし、山は食料が少なすぎます。
鉄と石炭があるところ
>>314 こんな時間に書き込むとは、いい度胸だ。
都市圏内にシールド付草原が3つくらいあるところ。
それらをすべて鉱山にする。
あと、労働者は手動が吉。
序盤の生産力が倍になるよ。
>>312 開拓者の合間に、としか言えないなぁ。どっちも必要なもんだし。
ある程度の土地を確保するまでは開拓者を優先せにゃならんけど、都市の数に応じて、
最低限、道をつなげられるだけの労働者も必要だ。初期の2:1くらいかなぁ。
最初は地方ごとに一人つけて、少しずつ増やしていく感じ。
都市の人口6になる頃に作るとか、あまり生産性の高くない辺境都市を、
一時的に労働者専門にしてしまうパターンが多いかな。
>>314 オート労働者はアホちんだから、手動でいじりなさい。
まぁ森を切っても、鉱山立てれば同じだけど。あいつらは灌漑の方を好む傾向にあるような気がする。
川と平原と丘と山がバランス良くないと、生産都市は伸びない。人口も必要だから。
あと、シールドボーナスのある資源があるかどうかも重要。
なおかつ、首都の近辺でないと、浪費してしまうので、スタート地点周りの状況が良くないと。
>>314 とりあえずオート労働者をやめなさい。序盤から使うものではない。
丘と氾濫原と盾付き平原がたくさんあるところうは生産力が高くなるが、
結局は資源の有無の方が大きいな。牛牛牛鉄とかあったら最強。海沿いは却下。
>>314 やっぱり資源に近いところがいいな。
中東からの石油をあてにするなら、太平洋側の大都市に近接してたてる。
あるいは、中国との関係がよければ、満州の石炭石油を当て込んで新潟を開発するのもひとつの手。
>>314 シールド作りたいなら都市の半径縦横2スクエアに他の都市の影響が及んでない場所でそのうち9割が草原なら1割は山系でもいい
草原と山は両方全部鉱山でも食料は十分追いつくと思う
↑の状態が最高の状態と考えて多少は劣化した状況でもOK
牛牛牛鉄とか言ってる奴いるがそんなたなぼたは例に出す自体間違ってる
例に出すくらい許してあげては如何ですか?閣下
C3Cもう製造中止になってしまったのでしょうか・・・ どこにも無いorz
C3Cを2本もっている俺は勝ち組。
324 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 06:12:38 ID:hV8FKcAc
ついさっきプレイ終了したのでプレイレポします。 標準マップ巨大大陸であとはデフォルト、難易摂政マヤで開始。 スター地点は左上の方、見える範囲全部砂漠で資源もなし。 より良い環境を求めて開拓者を右下に移動、右にお菓子の小屋1つ。 労働者を左下に移動したところどうやら平原地帯。 次ターン、労働者を右に移動させようとしたが間違って開拓者をお菓子の小屋に突撃してしまいました。 現れる蛮族、どうみても戦士です、本当にどうもありがとうございました。
325 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 06:37:02 ID:N5EMLZ4s
オフィシャルNO-CDパッチキタ━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━!!!!
No-CD Patch for Civ3 Conquests
A while ago PC Games (Germany) magazine included Civ3
Conquests expansion on their Magazine CD. After problems
with patching they now provide a full patch on their website.
This patch includes the normal 1.22f patch for conquests and
a "fixed" NoCD-Conquests.exe. The exe is for international
CivIII 1.22 Patch so it could be an official and legal No-CD
Patch for all international versions. Registration is required
before downloading.
http://www.civfanatics.com/ http://www.pcgames.de/?article_id=401682&page=2 でもドイツ語読めない(´・ω・`) ショボーン
>>314 小麦や牛のある都市を入植者・労働者生産都市として作れば楽だよ
作るタイミングは・・・いつも適当で決まった時期というのは無いね
でも3都市目ぐらいの時には大抵もう1人労働者作ってたと思う
それと序盤は労働者は手動でやるのは他の人も言っているけど
都市の市民も最初は手動の方が良いです
都市の数が増えてきて面倒だと感じた時に自動に戻せば良いと思う
COMって野砲や爆撃機使ってきますか? 都市にポツリと野砲があるくらいで運用してるの見たことがないので・・・
野砲は見たこと無いけど、ガンジーに空爆されたことならあります。
夜勤からただ今帰還。っつーことで、話を戻してごめんよ、みんな。
>>308 今セーブファイル見たけど、う〜ん、こりゃキツイw
いついきなり宣戦布告されてもおかしくない軍事力の差と、行政官が放逐されかねない文化。
科学技術もトップから水を空けられている。仕方ないんだけど。
相手の都市を攻撃しない・相手の領土に進軍しないの条件付きで、軍事同盟の利用は有りにしても
良いんじゃ無いのかな。それでも充分厳しいと思うけどw
やっぱり天帝ともなると、軍備に力を入れれば経済に負担→結果科学が遅れるし、科学研究を
追いついていこうとすれば軍事力が心もとなくなるっちゅうジレンマは避けられないですね。
間を取ろうとすればより打つ手が無くなるし。
それを打開する為の侵略→都市数増によるユニットサポート拡大も、アレク建設及び略奪も
禁じ手にしているとなれば、残る手段は自力での科学研究を諦めて即・市場の戦略で全ての技術を
買いながら攻められない程度の軍事力をも保有しつつ、国連逃げ切りを狙うぐらいしか無いんじゃ
ないのかな。。。
と机上では思う訳で、そんな事をしてこの領土が確保出来たかどうかは分かりませんw
>>329 相手国に爆撃機があれば結構使ってくるよ。
でも、野砲は未だに使われたことがないな。
>>329 カノンとか野砲は、スタックされてる都市を包囲したときに使ってくるよ。
地峡の都市防衛線でかなり長いこと膠着状態に陥ってたら使ってきたよ、野戦砲。 防壁壊されたり、港壊されたり意外といやらしい。
都市を攻めようとしたら、野戦砲ぶっ放された事がある。酋長で。
COMは野砲を都市の防衛用に使ってるっぽくない? 都市を落とした跡に野砲が1〜2ユニットほど手に入ることがある 攻撃で積極的に使っているのは見たことがない 爆撃機や戦艦の砲撃とかは普通に使ってくるけど
今から、Civ3を買いたいんですけど、 どこに売ってますかね? おしえてください。
339 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 21:16:01 ID:vV/cI7BO
爆撃機に戦艦1隻と現代機甲部隊満載の輸送艦を沈められたんで 宣戦布告を1ターン遅らせました。
341 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 22:15:47 ID:hEgq5GaG
C3Cはじめたばかりなんですが、質問があります。 酋長、標準MAP、8文明でやってるのですが、自分は技術競争で おそらく7番目。上位の6文明は拮抗していて、太古に自分と戦争をした インドだけが遅れてるって感じなのですが、こういう風に流れに乗れず 突き放された場合、どうやって盛り返したらいいのでしょうか? 技術で遅れ、戦略資源もろくなものがないので外交で技術を得ることも 出来ないし、内政をどうこうしても、どうにも追いつけない感じです。 こんな時、戦争をしたら効果あるのでしょうか?現在民主主義にしてるのですが、 戦争の時はやっぱりファシズムとか? 戦争するにも自分より遅れてる隣のインドを滅ぼすのがやっとくらいの感じなのですが・・。 内政や外交で自分を優位に導くって、どうしたらいいのでしょう??
>>325 のパッチってこれまでのパッチと同じやつ?
みんな全然反応してないんだけど
これまでのパッチ?
何故俺はオートセーブや定期的にセーブをしなかったのだろうか
現実に帰ってくるためさ
天下三分の計で俺は満足
>>341 このゲームの強さ=国土
それを念頭にプレイする。
戦争を仕掛けられるかどうかは
プレイヤーが保有するユニット数
NPCにはプレイヤーが所有するユニットが見えてるのさ。
現代のBGMが妙に良くて困る。
うがー!現人神で日本でスコア・パワー・文化でぶっちぎってて後はロケット完成を 待つのみだなって余裕こいてたらインカの首都が文化2万超えそうなの見落としてた インカが戦争売って来た時に攻め落としておけば良かった・・・ ロードしてやり直すか、このまま止めるか・・・
オウシット! 馬金鉄宝石他シールド草原という魅惑的な地形がとられちゃったYO! ドイツブッツブス
NOCDって実際イメージに加工してやってる 俺みたいな人間にはかなりありがたいモノだと思うんだが・・・。 何故皆さんスルーなのかテンデわかりません。 あ・もう3時半か。ニューゲームやってこよう。
NoCDパッチは、コンクエスト ノーマル Wow全てあるよ。
講和に無条件降伏とかあればいいのにね。受け入れると文明滅亡だけど都市そのまま吸収できるとか
誰がそんなの受け入れるんだ。
土地改善で悩んでるんだけど、 シールド付き草原は皆鉱山にして、 ただの草原は開墾してるんだけど、 1都市あたり1個くらい畑残して後は皆鉱山にしちゃった方が、 後半は良いのかなぁ・・・ 平原は使い道わからんので畑と鉱山で半々にしてるけど。
無条件降伏したら敗者王ユニットを労働者にしたりや不満を抑えるように使えればいいな
>>358 黄金期にはシールドあるいはゴールドを1以上生じていれば+1。
だから、ただの草原は鉱山にしたほうが特な面があるぞ。
>>339 さん
一足遅かった見たいです・・・
探してくれてありがとうございます
序盤から工業化時代までは草原は全部鉱山にしてる。 現代に入って、工場も発電所も整備されてほとんどシールド生産で苦にならなくなったら 人口増やすために灌漑することもあるけど、まあ別に 国土はイコール国力だけど人口イコール国力ではないので 人口7を目標にできる程度に開墾していけばいいんじゃないのかな 草原は正直あんまり灌漑したくない
今思い出したけど、wikiの内政に「労働者の使いかた」 追加するの忘れたままだったな。でも優先順位なんて都市の用途と 周りの土地次第で幾らでも変わるから、書くだけムダかもしれん。
>>362 そうか?
おれはとりあえず
草原→灌漑、シールド付き→灌漑or鉱山
にしてる
山のない都市ってあんましないから、山鉱山を活用するために食料がいる。
あと、シールド重視にしようと丘陵ばっかのとこに都市作った時は食料必須。
ついでに辺境の都市は基本的に灌漑ばっか。
どうせシールド期待できないなら人口かせいで技術者にした方がいい。
(食料に汚職はないし)
ぶっちゃけ食料あまるほど生産できる辺境都市なら十分戦力になる。
序盤だと人口増えてもすぐ暴動起きるし、専制だとペナルティもあるので 草原への灌漑は微妙な気がする。 あと、上にも書かれてたけど黄金期のことも考えるとシールド無し草原は 是非鉱山にしておきたいな。 黄金期も過ぎ去ってからは草原灌漑もアリだと思うけどね。 特に共通規格が発見されてからは364で述べられているようなパターンで強い。
海と接する都市はどう? 港つくったら飯は近海から、盾は陸からがいいのかな
>>366 場所によるとしか言えない気が。
陸側が山や丘ばかりならYESだが、陸側が平地ばかりなら生産に海を使う必要は無いし。
368 :
367 :2005/11/03(木) 18:00:50 ID:v8xOyOfB
おっと失礼。 平地ではなく草原でした。
369 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 19:48:57 ID:3aFBsFF/
最近、コンクエストを買ったのですが、初めの城と侍の絵がでた画面でフリーズして しばらくすると何とかのモジュール違反?とかで強制終了してしまいます (これまで何十回かトライして2回ほど起動できたことがあり、いったん 起動すると正常にプレイ可能)。無印のCiv3やPTWはふつうにできます。 なにかいい方法ありますか? せっかく買ったのにもったいない・・・
370 :
251 :2005/11/03(木) 20:01:17 ID:PxFfQK4P
国王に挑戦スタート 蛮族がウザス...強さが摂政までと全然違うよorz デフォ設定にこだわってたけど挫けそうだ
いまさら、宇宙船エンド ロケットの打ち上げと飛び散るたんぽぽの種がロマンチックでよかった
国王なら 蛮族は、最初の大陸を調べる戦士の場合放置っしょ。
今日初皇帝なへたれ。 いつも国王だけど進化論まで技術が互角or遅れ気味なんて・・・さすが皇帝。 領地が真中のせいで四方八方敵でコワス。 条約全然守らねーしCOMはインチキのペテン野朗。 3v4の世界大戦でこっちの枢軸軍は漏れ以外死んじまった・・・orz ビクビクしてると仲間同士で殴り合いを始めた。これはラッキー。 野戦砲60門貯まったから今からちょっと敵都市燃やしてくる /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ | / ブーン ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
とまあCIV4を買ってしまった俺がきましたよ 丸い地球は青かった やっぱCIV3が1番だな
今更なんですけど、Civ3ってどこに行けば売ってますかね? 最近PCゲームにはまってみんなの意見をきいてたら、 ものすごくやりたくてしょうがないんですけど・・・。
377 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 23:16:17 ID:Tf3h/yHd
久々に皇帝やったら超らくしょーだった 唯一の危機がインドの象ラッシュだったけど、上手い具合に停戦できたし。 首都近くに敵国の首都あるとおいしーな! 中世の騎士ラッシュでアレクやらピラミッドやら庭園やら、 計6個くらい大不思議奪っちまったよ
>>379 のリンク面白いな。
解釈の分かれるところはあるんだろうが聞いたことない都市や文明区分がどんどん出てくる。
存在していた文明や都市が消滅したり復活したりしてるのはやっぱり地図どおりなのかな。
ピョンヤンが高齢でびっくり。シベリアマウソロス。バイキングはヤパーリ未開人す。
日本は飛鳥時代でようやく文明扱いか。時代を経るとエリア分けで「?」印まで付けられてしまう。
ちょwwwwwピョンヤンとかんなとこにいるわけねーだろwwww チョッパリの謀略にヤられるすぎwwww とか思った俺はハングル板に帰ろう JAP Civil見てると1600年にYedoとSumpuがあるが位置関係がおかしいし笑えるw Kanazawaとかあるしよく調べてるねぇ
AOEやROEやシムシティやシムズ2の例の件みたいに韓国人の謀略だったりしてな
半万年ですか
皆さん寝てますかーっ?
それでは早速、逝ってみよーっ!
おやすみ
>>382 だいたいジャップ呼ばわりしてる時点でキムチ臭いニダw
じゃなくて、島国が制限とかいうけど、イギリスや日本の成功とか
全然考慮に入れてないのがおかしすぎる・・・
389 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 11:01:46 ID:uZgu4jNb
>>369 Cloneやアルコール等でCDをイメージ化していますか?
ハイパースレッチングを有効にしていますか?
私は
>>90 ですが、アルコールでイメージ化した場合、HP有効はだめでした。
CPUをCeleronに交換し、無事に動いています。
JAPは差別用語、使ってる奴は差別用語とJapan(JPN)の区別がついてない外人のリア消防ぐらい
それが差別意識なしに使われる場合も以外とある。 大概の英英辞書とか単に「Japanの略」としか載ってないし
JPNと書いた方が物議を醸さないのは確か JAP 英語における日本(Japan)、日本人(Japanese)の略語、ジャップ、 しかし、侮蔑的用法とされるため、一般にはJPNが用いられる。 Japo、Japse、Nipも同様。 JPN, jpn 日本の国名コード 日本語のISO 639-2言語コード
トレントとかのサイトだと平気で全部JAPだよな まぁ差別的な要素も多少はあると思う
特定の国をさす略語は当該国への反感敵意により 侮蔑的意味合いを持つようになると思われているが 実際は侮蔑的(と、向こうが思っている)扱いを受けてるときの 呼称だから嫌がられる(シナが嫌がられる理由) 呼称自体に問題があるわけではないので関係悪化に伴い 嫌がられる呼称は増えていき最終段階では正式名が侮蔑語になる 例「米帝」米国自体が侮蔑形容詞化(日本など) 「日本野郎」「日本鬼子」(特定アジア) 言葉狩りしても無意味なことの証左ともいえます
>>395 何がいいたいのかさっぱりわからん。
まるでガレー船でイージス艦に喧嘩を売る某国のようだ
どうでもいいからcivの話しようぜ。
HoI2もJAPだったな
400 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 14:49:05 ID:ZDwdWtS8
VIPっていうのも、向こうだとビップと言うと蔑称的になるから、 ちゃんとブイアイピーと言うらしいよ。
Japって、まえ国連総会で北が日本を指して使って、大問題になってたじゃん。 良識ある英米人は使わんわな。ちなみに、nipもjapと同じ侮蔑語らしい。
>>400 じゃあVIPPERはブイアイパーパーか
>>400 それ聞いたことがあるな
つうか、テレビでビップという発音を聞いたことがない。と思う。
>>401 ./|\
|::::0::::| NIPからきました
|`::i、;;|
|;;(ヽ)|
//゙"ヘヘ
// ヾ、
ビップルームとか普通にきくやん
確かに、「ブイアイピー」とか発音してるの聞いたことあって、 なんでビップじゃないんだろ?って思った覚えあるなぁ
civも差別語?
英語の略語って、基本的に一文字ずつ発音だからじゃないかなぁ?
EU2ではNIPだったな
そういえば昔キムタクが宇多田ヒカルに「スマップ」って呼ばれて、 「お前年いくつだ?目上の人にはちゃんとエス・エム・エー・ピーと呼べよ!」 って説教した事があったな。
現人神でやってるんだが、今ちょっと迷ってる・・・ 我が弱小国ギリシャの隣は弱小国バビロニア、バビロニアとオスマントルコの国境付近に鉄があるんだが オスマントルコはシパーヒー軍団を抱えた世界最強国家。トルコの向こうはそこそこ強い日本(鉄あり)。 これからバビロニアを攻めて鉄を確保したいんだが、トルコと同盟したらあっという間に鉄のある国境付近の都市がトルコ領になる悪寒。 かといって同盟せずに攻めて、もし万が一バビロニアがトルコと同盟したりしたら・・・(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル バビロニアは過去ギリシャ、トルコと組んで日本と戦ったことがあり、トルコとは現在も交易中で仲はいい様子。 この場合トルコとの同盟は見送るべきだろうか?それとも同盟すべき?
酋長でやり直す
バビロニア、日本と組んでトルコ攻める。 どうせあっという間にトルコ領になるんだから、それをさっさとかっさらう。 バビを攻めるのはその後で十分。
>>414 なるほどそういう手もあるか。
でも贅沢品交易中のトルコとはあまり戦いたくないし
第一うちの装甲歩兵+長弓兵+テンプル騎士団の十字軍だけの軍団がシパーヒー相手に持ちこたえられるか・・・
せっかくだからセーブデータ見せてくれんかのぅ
しかし日本やバビロニアが健在のうちにトルコ叩いとかないと現人神で逆転はキツイ罠。 俺もセーブデータキボン
>>420 可能かどうか分からないけど、
1.帆船作って海からスペイン領マドリッドに軍隊と開拓者送る。
2.トルコと同盟して開戦後即アッシュールを破壊。鉄の真上に都市作る。
3.通行条約でトルコがバビロニアを蹂躙するのを眺める。
4.転向されないよう必死に守る。
くらいしか考えられないなぁ。
この際鉄にこだわるよりはバビロン、日本と3カ国同盟結んでトルコを袋叩きが大正解のような気も。
422 :
412 :2005/11/05(土) 00:08:20 ID:n/js76dO
>>421 ついさっき気付いたがトルコの馬は日本からの輸入のようだ。
ご忠告のとおりバビロニア、日本と組んでトルコ攻撃しますわ。サンクス。
トルコだけが一人勝ちっていうほど 領土的に恵まれてるとも思わないし、共通規格待ってから 包囲網作っても遅く無いんじゃないかな。 あと労働者余ってるみたいだから 首都周りの人口7-8でくすぶってる都市に淡水引いたら どうですか?人口12にするだけで研究スピードが全然違うよ。
424 :
414 :2005/11/05(土) 00:19:23 ID:bk1361o9
>>420 想像していた状況とだいぶ違うなw
これなら一刻も早くトルコと一か八かの戦争を・・・っていうリスクをとらんでも良さそうだ。
ざっと見て思いついた手は、
@騎乗兵を量産しておく、通行条約切れるのを待ってまずスペインに宣戦、バルセロナを獲って硝石確保。
サンチャーゴも確保したらスペインとはすぐ講和。ある程度騎乗兵を保有したら輸入で鉄入手。即うpグレード。
もちろんそれまでに職業軍人は入手しておく。
A戦争はナショナリズムまで待ちで。カノン砲とライフル兵で侵略。
どこを攻めるかはまたその時の状況で。
B来るべき世界大戦に備え、領土を増やす為にやっぱりバビに侵攻。
トルコも日本も敵に回したく無いから同盟。アッシュールはあきらめる。
バビ領土を各国で分割した上で輸入で資源を確保。
Cトルコが宣戦してこない事を神様に祈りつつ、バビ侵略。
D日本・スペイン・バビ・ギリシャ連合でトルコ領分割。
どれが上策でどれが下策か意見は分かれるかもw
トルコのシパーヒーが怖いっつっても多で持って包囲して現保有ユニットを使い果たしてしまえば、
逐次投入になるだろうから勝てるんじゃないかな。
425 :
412 :2005/11/05(土) 00:34:17 ID:n/js76dO
>>424 ご意見サンクス。
ダビンチが取れてたら迷いなく@だったんだが・・・コペルニクスになっちゃったからなあw
┌─────┐ | | | ∧_∧ | Civ3のCiv4への進化が参謀本部で可決されました。 | (__・∀・) | |/´~ V:V~ヽ.| └─────┘ ∧_∧ ∧ ∧ ( ・∀・) (゚Д゚,,) i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ ∧_∧\ ∧_∧| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`∧_∧ /( ・∀) / \:(∀` __)\ ∧_∧V:)./ \: ∧_∧ /( ・∀) / \(∀` __)\ ∧_∧ V:/ \: ∧_∧ /( ・∀)/ \(∀` __)\ i^i( V:/ \: ~~) i^i | | ( ⌒| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| )| | | | ̄(__|. |_) ̄| |
しかし、Civ4スレ住民は全然進化しておりませんぞ!
小不思議「日本語版」の完成には半年かかりますぞ!
ウチのニャンコが右クリックで都市を一つ破壊しました
本気ですか!? CIV4用PCのアップグレードには10万円必要ですが・・・
431 :
308 :2005/11/05(土) 01:54:00 ID:WMNpqZ1B
完全に乗り遅れたw >420 俺だったらとりあえず革命を起こして、君主制か民主主義にしますね。 戦争する気なら君主制で上記の方々のような戦略をとる。 内政に専念する気なら民主主義にして、バビロニアをむしろ 凶暴なトルコに対する防波堤と考え、トルコがバビに宣戦したら、 その時は軍事同盟を駆使してトルコ対世界という構図に持ち込むでしょう。 まあ、どう転がってもギリシャの優位は崩れないと思いますよ。 しかし、孫子まで作っておいてなぜ共和制なんです? 今は1ターンにユニットの維持費が20ゴールドもかかっている。 それに憲兵の効果もないから贅沢に予算を分配せざるを得ない状況になっている。 君主制か封建制のほうが、経済も安定すると思いますけどね。 あと「ターン終了時に待機」にチェック入ってなくて勝手にターンが進んでビビった。
432 :
308 :2005/11/05(土) 02:05:16 ID:WMNpqZ1B
一昨日くらいに宇宙船目前でインカに一都市文化で負けたって書いたんだけど 結局インカに戦争売られた時まで戻ってやり直したよ で、インカを攻めつつ残ってたオランダ・フランス・朝鮮も対インカに巻き込んで インカを落としてその後戦争売ってきたオランダの国土を半分もぎ取った所で 制覇で終らないように停戦、後は残りの不思議を建設しおわるまで宇宙船の パーツを一個保留してまったりとプレイ、宇宙船を飛ばして勝利確定した所で 溜め込んでた核を使って全面戦争を起こしたよ、 全部の都市に落としても使い切れない核と敵で唯一核を保有してたフランスの 核攻撃がミサイル防衛で自国に大した被害を与えられない様は中々楽しいもんだね いつもミサイル防衛迄行かずに終るもんで初めて使ったけど17分の4で落ちたから から大体確率通りに防いでくれるもんだなと妙に感心した
>>427 が哲学の秘密を解明しましたぞ!(Civ4スレ、および特に名を秘すとあるスレからいただいた)
Civ4が出ようとライブドアが宇宙旅行売り出そうと人類がα健太売りに移民しようと
所詮人類はこの程度のアホらしいきっかけで毎度揉めてるのかもしれんなあ。
全ては神のみぞ知る
朝だ・・・
久しぶり、このスレにやってきた・・・ まだまだ、人気のあるゲームなんだなぁ・・・ 俺にはこのスレがまぶしすぎる 元、Civ3中毒患者の人間より
どうも初めまして 現役Civ3中毒患者の人間です
Civ3中毒の治療にはCiv4が効くらしいお
(´・ω・`)あかんがな
441 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 09:07:55 ID:+PIkAEhj
神のごときもの
>>308 ノミ
>412もその後どうなったか教えて欲しいな。
443 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 10:54:15 ID:NzwDZSFd
>>308 は〜い。読みたいです。参考にしたいです。
たったいま”現人神、非戦、アレクなし、ノーロード”で負けました。
宣戦布告されたらそこそこ戦っちゃおうかな〜
なんて思ってましたが.....
トルコのシパーヒに蹂躙されました。
自分が宣戦しないで敵同士がうまく戦うように持ち込む方法ってないんすかね。。
最近プレイし始めたんだけど、征服による勝利ってめんどうだよなあ。 敵の都市占領しても、占拠したばっかだと文化圏に隙間が出来るせいでそこに敵が新しい都市作ってきやがるから面倒くさい。 宇宙開発が一番楽。
今更だけど、Civ3ConquestのNoCDパッチってどこで落とせるの? いままでDaemonでやってたんですが、このスレ見てNoCDパッチの 存在知ってググってみたんだけど上手く見つからない……
もうガンバは永遠に優勝できないんじゃないかな。
omosiroina konogemu
448 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 18:05:02 ID:49y1O1ZD
既に200プレイを超えるボクは 第一位の国土になって勝ちが見えた時点でニューゲーム 戦車を作ること自体まれ
パリでで内乱が発生しました。
割と長引いてるのに、BSニュース以外で見たこと無いな〜>パリの暴動
最近nocdを見つけてようやく始めた者です civ3のどこをいじってやれば労働者の仕事のスピードを調整できるでしょうか? SMACをずっーとやってたので延々と鉱山を掘り続ける労働者に怒り心頭です
各地で一斉内乱だから革命で共産かファシズム→制覇勝利か。
>>452 エディタで労働者の作業効率上げるか、政治体制の労働者率を全体的に底上げするとか。
>>453 thx エディタついてること忘れてた
-2ターンにでも調整しないと切れそうになるよ
>>450 やっぱり異民族市民は不満を溜めやすいみたいだな〜
ここはひとつ
ボーナス資源をゲット
予算を贅沢品に振り向けて解決
宗教施設の建設
→憲兵隊
今日はちょっとプレイして出かけようと思っていたのに うっかりとこんな時間になってしまった。 そんな奴いる?
まっすぐ国連目指してやれば楽勝すぎて 戦争メインにするとまったく歯が立たない・・・
civ1で遊んでた頃、自衛隊にいた あまりの面白さに部隊内で宣伝してたら、5人ほど「遊ばせろ」と俺の部屋に来た 皆すぐにハマって結局その時は朝6時までやってた その後、5人の内3人がPCとcivをセットで購入 しかも中隊長(二尉)までがcivにハマってる事が判明 ある日、目を真っ赤にした中隊長が朝礼終了後おれに一言 「あのソフトは危険だ」
昼は防衛、夜は侵略か
日本国防の危機だな。徴兵せねば。
とりあえずハッシュおねがいします。
自衛隊の皆さんのイメトレは完璧なんですね
463 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 05:56:48 ID:0IiVdkhx
450 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/05(土) 19:09:06 ID:TkDy+niy パリでで内乱が発生しました。 パリ でで 内乱が発生しました。 パリ で で 内乱が発生しました。 何語ですかー?日本語喋ってくださいねー^^;
そんなしょうも無いことでわざわざあげてまでして晒すな。
465 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 07:10:22 ID:0NsvxdFs
>>455 そのためには政治体制を共産主義かファシズムに変更しないと!
異民は徴兵して処分してシールドウマーしましょう^^
>>466 閣下、フランスのユニーク政治体制「第五共和制」なら憲兵隊を
治安活動に向かわせることが出来ますぞ!
469 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 15:05:22 ID:iMwXI5A4
〜を肥えるゲームがでたっていうのは100%〜以下のゲームという法則
AFでズドン
470 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/06(日) 15:51:32 ID:0IiVdkhx 〜を肥えるゲームがでたっていうのは100%〜以下のゲームという法則 〜を 肥えるゲーム がでたっていうのは100%〜以下のゲームという法則 〜を 肥 え る ゲ ー ム がでたっていうのは100%〜以下のゲームという法則 何語ですかー?日本語喋ってくださいねー^^;
>>472 お前うざい。なんの意図があるんだ?新手の工作か?死ねよ
474 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:38:56 ID:0NsvxdFs
なんだかCIV4が出てからというものどんどん荒れている気がする。
一番聞きたいのはゲームバランスなんだけど、なんかイマイチそう?
ちょっと前によっぽど恥ずかしい間違いを指摘されたんじゃないかな。 でもムキになって晒してるのが単なるタイプミスだったり、 2ch特有の当て字だったりするところが少し物悲しいかな。
正しい日本語を守る会の人が紛れ込んでるスレは此処ですか?
自分の日本語が正しいか不安になって、みんな書き込めなくなっている件について。
別につっこまれたらそれはそれでオイシイじゃん
というか2chの日本語は終わってるだろう
始まったばかりですぜ
2chなんだから2ch語で話すのが当たり前。 日本語は第二言語。
惑星シドだから、たとえどれだけ生産性が高い都市でも、労働者を生み出すのに一年かかるのは当たり前。
安西先生・・・ 俺・・・ 鉄と牛と馬と硝石と金が欲しいです・・・!
llllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllll / ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii あ .iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| き |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ら |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| め |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| .た |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| ら |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 ? /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: :. :. :. :. :. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : : 廴ミノ ///¨' 、 y':;:;:;:/⌒i! J:;:;:;:;};:;:/;}, ;il||||li' t`'---‐';:;:;:l ,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「 ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/ /..,__彡{, | `i:;:;:;:;:;} ( .ミi!} l、 .」:;:;:丿 クュ二二`Lっ) `==='
ワロシュ
あんなに賑わってたこのスレも なんか人が居なくなったなぁ〜 civ4出たからか? 諸行無常の響きあり・・・・・・・・
まあ、うちらはマターリ行きましょう。
向こうはマシンスペック選ぶからまた戻ってくると思うよ
それはそうと安西先生って誰?
正しい言語があると思ってる時点で、言語学のトーシロー・・ と高卒の漏れが言ってみる。
495 :
名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 12:23:14 ID:HJSWfzs7
Wikiがアップされてる! 読者は二人ではないはず! まだまだCiv3も捨てたものではないはず!! おーいみんな帰ってこい。
Civ3が枯渇しました! Civ3は時代遅れになりました! Civ3スレは衰退しています!
497 :
名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 12:58:14 ID:19gBM4GY
Civ3スレは観光名所になりますた!
これからデビューしますよん なにか判らなくなったら過去ログ読むけど 質問したときには教えて下さいね
おお!非戦プレイの人のwikiが更新されてる!! あ、申し遅れましたがワタクシ、 「おい、リロードてなんじゃそら。んな仁義に外れた真似までして金儲けたいんか、この腐れ外道が」(要約) とカキコした者ですw
近くの店に売ってないんですけどどこなら売ってあるか分かる方いらっしゃいますか? 4やるにはうちのパソコンじゃきついんで…
>>500 身近にいるパソコンに詳しい人に聞くのが一番安全だと思いますよ。
どこで買うにしても一長一短ありますが、
サポートしてくださる方がいれば問題が発生することは少ないですから。
コンクエストにしてからセーブデータの読み込みがえらい遅くなった…。
>>500 Civ3日本語版(及び拡張パック)はもう製造中止らしく
どのお店も在庫が無いようです
Civ3英語版を通販(Amazon等)で買うか
PCを買い換えてCiv4英語版に乗り換えるか
Civ4を買った友人からCiv3を譲り受けるかw
このどれかですかねえ・・・
家に溶鉱炉建てCIVを開発汁
505 :
501 :2005/11/07(月) 15:54:08 ID:sYmTyBQA
PCとCIV3のことを勘違いしてましたorz
>>505 誰も読んでないから安心しろ。
無駄レスも程々にな。
さりげなくひでぇw
>>504 今時石炭なんて誰も持ってませんよ。
木炭なら最近健康効果が見直されてうちにもありますけど。
工場と溶鉱炉 どっちを先に作る?
作る機会があるなら絶対に溶鉱炉優先
枯渇されたらかなわんしな
oh、no 溶鉱炉
civ4が出ると聞いて友達から3を借りてきた俺が来ましたよwwwwwwwwwww 寝れないぞこれ… みなさんはどうやって睡眠時間を確保しているのでしょうか?
さながらシールドをゴールドに変換するかの如く、睡眠時間をプレイ時間に変換している
プレイ時間を睡眠時間に緊急生産する。
寝るのは軟弱者だけ。
そして彼の睡眠時間は2時間になった。
昨日3時間で授業受けてきたよw しかし、面白い・・・ 3回目くらいでシュメつかってやっとロケット勝利で 今将軍でペルシャでやってますが硝石がないんです 石炭もないんです
@最小マップで、16文明にする。 ↓ Aユニットから「開拓民」を削除する。 ↓ B最初の1都市だけで、戦いを繰り広げるバトルロワイヤル。
521 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 00:33:19 ID:i31PPJuO
コンクエストってもう在庫分しかないの?
>>519 睡眠時間3時間の間違いですね、はい
そして授業中に寝て、civ3の戦略と英気を養う
シドよ われに安住の地をください CIV3と4にかわる
>>523 ほらよ
つ「Civ2」
つ「Call to Power」
つ「SMAX」
好きなの選んでいいぞ
ああしんど
このスレもVol70くらいまで到達できればいいんだがなあ、、、
サイバーフロントのciv3はもうライセンスが切れたんすかね。 再発売はできないんすかね。 売っている時はそれ程ほしくなかったのに、 買えなくなったらしんぼうたまらん。
だったら、うんこネクストが1980円で出すんだろ そっちの方がええわ 起動ディスクレスなんだろし サイバーシネ
>527 まだ流通在庫は有るから頑張って捜索捜索
530 :
こうならね? :2005/11/08(火) 03:37:53 ID:TtOY24nu
>>520 @最小マップで、16文明にする。
↓
Aユニットから「開拓者」を削除(重要)する。
↓
B最初の労働者だけで、ひたすら内政を繰り広げるシムシティ。
開拓者も都市もない場合、その文明は滅亡じゃなかったっけ?
>>530 A(生産可能)ユニットから「開拓民」を削除する。
だと思うぞ。
猫に開拓者を消されそうになった
風船爆弾使いてー
風に乗って友好国に流れ 宣戦布告
属性無国籍。 原料で特定は簡便な!
私略船でもそうだけど正体ばれてるよ 確実に友好度は下がる
ここ5ゲームくらいずっと鉄なしゲームが続いてる・・・ これは何かの呪いか
なければ奪えばいいじゃない
鉄がないならチタンを使えばいいじゃない
イロコイ+馬で(゚д゚)ウマー
鉄なし文明のポルトガルが近くにあるのに、 世界の地形が群島気味で、ポルトガルに交易路の浅瀬を占められてるせいで 中々宣戦するタイミングにありつけない。 硝石もないし、職業軍人のタイミングで攻められるかも怪しいなあ。
この一週間でciv3を二回インストールして、二回アンイストールした。 ぐぬぅ。
>>543 ディスクを叩き割れ。
おまいはまた購入しそうだが。
すやせん。教えてください。 既出だったらすやせん。 今日池袋のリブロへ行ったら、産業革命時代にかかるピアノの曲が流れていました。 あの曲は何ていう名前なんでしょう? 存知の方がおられたら教えて頂けませんか? 気になって仕方が無いんです。
負けてしまいました。 酋長の2都市プレイ。 生産した7不思議が27。ライバルに作られたのが2つ。 なぜ屈辱的な敗北になってしまうのか。。 七不思議勝利ってどうやるの?
548 :
545 :2005/11/08(火) 20:10:23 ID:Tz5k/iHF
ありがとうございました
549 :
543 :2005/11/08(火) 20:41:19 ID:ViBDngKk
ヤクオフか中古屋で売れば良かったのに
>>543 おおおお!
ところで、Civ4日本語版が予約できるんだがどうかね?
553 :
543 :2005/11/08(火) 21:20:51 ID:ViBDngKk
>>552 かんべんしてくれ。
あ、よくよく考えたら俺のPCじゃスペックが足らないじゃん。ラッキー♪(?)
数百年後、調査隊は
>>549 の遺跡を調査し
貴重な歴史的資料を数々発見した・・・
そのうちの一つ碑文にこう記されていた
>>549 はまたCIVを買う!!
('A`) 昔のCIVでおっちんだ時こんな
EDだった気がすた
>>554 PC版は知らないけど、PS版の1はそれだった。懐かしいw
>>549 閣下のことを市民は"vipper"と呼んでますぞ!
いやいや凄まじい所業で。
貝塚ならぬCD塚が発見されるわけだな
>>549 はコンクエストの方は燃やしていないから
まだまだCIVの廃人地獄から抜け出せないと…
叩き割ってから買いなおした猛者も過去にいたからな…。
ミミ彡  ゚̄ ̄' < ゚̄ ̄ .|ミミ彡 <
>>549 に感動した!!
駄目だ。おれ、Civ向いてないのかも・・。 最近C3C買ってはじめたんだけど、戦争がうまくいかない。 もともと、SimCityみたいな箱庭系は好きだけど、大戦略とかは全然下手。 Civは面白いって聞くから手を出してみたんだけど・・・。 インドと中国に挟まれる形で我が日本が存在。技術ではインドと同等で中国 には遅れてる。インドとはもともと関係がよくない上に、日本にはない硝石が インドにある。そこで、インド相手ならある程度攻めていけるだけの、サムライを 主体としたスタックを作成。そしたら、別の大陸のドイツに宣戦された。大陸が 違うから攻めにくいだろうしと思ってほっといたら、ドイツと同盟組んでイギリスが 宣戦してきた。コレも別大陸だからと思っていたらイギリスと同盟を組んで中国が 宣戦してきた・・・・。 もう駄目です。さすがに挟まれたら無理。 あーもう!どうしたらいいんだ。基本的に俺が負けず嫌いなのがいけないのかな? AI相手に負けるのが許せない。CivのAIはほんとに憎たらしくなる。 サムライでインドを蹂躙するつもりが、インドの象と中国の馬に蹂躙される日本。 wikiとかみても、みんなどうしてあんなにうまくプレイできるのか分からない・・・。 \6,800もしたのに・・・・。オクにでも流したら買い手つくかな・・・・。
563 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 22:52:11 ID:83WVqo0B
どうめい むすんで せめよう
つ【Victoria】
チュートリアルってどんな風に終わるんだ? 周りの国ほとんどから敵対されたけど…orz
おふねにのってしんたいりくへ→しんたいりくにとしけんせつ→そのとしをしゅとに これでばんじかいけつだ!やったねひろしくん!
軍事担当相「
>>549 くらべて我が精神のなんと脆弱なことか!」
文化担当相「我が国の国民は
>>549 の精神力に感動しています」
内政担当相「我が国には1単位のCIVが余っています
>>562 はこれを喉から手が出るほど欲しがって・・・いるかもしれない」
>>562 >>565 外交おぼえるとたのしーよ。
その憎たらしいAIをこき使って美味しいところだけ頂くのさ。
Civ3は内政ゲームでも戦争ゲームでもなく、外交ゲームなんですよね。 そこを意識できるかどうかでけっこう変わってきそう。
571 :
名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 23:38:49 ID:83WVqo0B
現人神はじめたけど、敵の成長速度はやすぎ!勝てる気がしない。 6都市つくって完全に囲まれたし、100科学にしてんのに文学研究し終わったころに てきは尊氏の兵法完成させてるし。
流れぶった切って悪いが大阪の日本橋でコンクエスト見かけたら情報キボン。 ネット通販知ってるかぎりみたけど全部在庫無しって・・orz
中古でも良いのか?
サイバーリンクも再販すればいいのに〜
叩き壊すくらいならこのスレで欲しがってる奴にあげたほうがよかったかもな
>>573 中古でもいい。マルチがしたいんだよ。それもいますぐに!
>>577 あった!しかも安い!即レスサンクス。
神のごとき者577
また一人廃人が・・・
シド星の歴史がまた1ページ・・・。
>>571 武士道だけ研究したら科学ゼロにして 弓兵揃えて隣国へ猛襲w
普通にやってても技術で先行するどころか追いつくのも大変なので
技術開発をキッパリと諦めて金で買うようにすると良いかも
あああ・・・一晩寝てる間にまたチャンスが・・・orz ナポレオンシナリオのアルステルダム落としてえなあ
>>549 の画像見て吹いてcivスレ住人の予想したらそのまんまでさらに吹いた。
数ヶ月ぶりにCiv3プレイ。 箱や取説ごと廃棄したはずなのに、CDだけ別のケースから出てきたのさ・・・ で、プレイ方法とかほとんど覚えてないんだけど、これって自国の都市って自由に破壊できなかったっけ? 間違えて建設した都市を潰したいんだが・・・
できるよ
漁夫の利を狙うが吉とみた
>>571 一年ぶりにc3c復帰(civ4が出来るスペックじゃなかっただけ)
国王から順にLVをあげて現人神までノーロードでクリア出来るようになった
天帝では躓いちゃったけど上手い人ならノーロードでいけるんじゃないかってMAPだったので
現人神でもいけるときはいけるんだと自信がつけばと思ってあげてみました
>>586 さんの使用したうpろだをお借りしましたup303です
現人神にしておきました。
極小、蛮族無し、科学リーダー無し、使用国オランダ、生産倍のへたれプレイですが・・・
2枚持ってるんだろ?
>>577 前スレなどで買えないと騒いでいた者ですが・・・
早速買おうとしたら消滅してる
・・・一本しかなかったのねsqo
>>586 ちょっと遊んでみました。
贅沢品外交がいい感じですね。
up0304
・現段階では、聖堂も贅沢税も必要ない
・穀物庫を生産する必要ない
・ビザンチンに鉄と毛皮を金で売る
・民主主義100%研究
・なぜか居る戦士5体処分
で、民主主義と自由芸術を研究してヒッタイトとビザンチンに販売。
したところでギリシャが奇襲してきた。
世界対ギリシャにして、20ターン経ったら世界対ヒッタイトにしたところです。
ライフル兵出てきたら講和すれば、後は流していけるんじゃないかと。
余談だけど、ターンが勝手に終わってあせった。
593 :
543.549 :2005/11/09(水) 17:11:10 ID:PUwSLqsX
>>591 馬鹿を言うな!そんなわけないだろ!
熔けたCDは勝利の栄光を讃える記念の盾として
我が部屋に飾られておるわい!
あ、ごめん。ageちゃった。
いちいちageたごめんとかうぜえからいらねーんだよ
全国家の外交状況を示す画面で、全ての外交のベクトルを表示するにはどうしたらいいのでしょう。 (civ3のパッケージの裏に載ってる外交画面のような状態)
>>592 >>571 氏?じゃないよな。どう見ても。
ちょっと突っ込ませてもらうが
>・現段階では、聖堂も贅沢税も必要ない
複数の都市で感謝祭起こして生産力上げるため。
>・ビザンチンに鉄と毛皮を金で売る
金じゃなくて技術を買ってる。
あ、あともう一つ重要な所忘れてた >ギリシャが奇襲してきた ギリシャいねーよ。
600 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:56:58 ID:lmMZe3mj
このゲームマジでプレイしたい 誰か通販できるサイト教えて!
595(大激怒している)
549(激怒している)
ワオーーーーーーーーンワンワンワン
ウゥハ!
攻め方がわからない… 都市の駐留してるユニットが硬いし 鉄ないし…
>>606 鉄が無ければ馬を使えば良いじゃない
馬も無いなら鉄か馬を輸入出来ないか調べる
どれも無理なら弓兵という手があるね
鉄か馬かがある都市に全力で突っ込むべし
どうしようもなければ土下座プレイもできるしな
硝石かゴムまで鬱憤を溜めておくのも一興だな
俺も鉄が無ければ無理に攻めないで 硝石+馬かゴムか石油の時代まで内政内政で我慢してる 運良く鉄輸入できたらチャンスにアプグレ ほんとに近くに鉄があるなら奪うけど・・・
鉄も馬も硝石もないならやり直せばよい。 そう思っていた時期が俺にもありました。 ま、ないならないで何とかなるモンよ。
穀物庫・不老長寿で人口増加 ゴム資源枯渇でも人口増加
613 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 01:08:56 ID:6My+C2Sz
三日月型超大陸の真ん中なドイツ。みんながうちの土地通るんで待ち時間糞なげーーーーーーー!読書がはかどる。
>>582 ナポレオンシナリオは最初のターンに相互防衛条約結ぶと
首都以外なら街でもなんでもくれるぞ
それで一瞬にして128537点打ち出した
無印Civ3だからか、自国の都市が潰せんとです・・・ わざわざ他国に喧嘩売って、潰してもらっとるとです・・・ 気がつけば世界VSオレになってたとです・・・ 将軍レベルですら勝てんとです・・・ Civ歴だけは長いのにヘタレだな俺・・・
Civも六ヶ国会談みたいに複数の国といっせいに外交できないかな 超大国に対して近くの三国が軍事同盟とか技術無償交換とか・・ 北朝鮮が要求 5ヶ国が提案 技術:軽水炉 核廃棄 核撤廃:韓国 藪:笑止!それは無理というもの
>>616 お前勘違いしすぎw
北朝鮮が超大国とでも言いたいみたいだなw
まぁそう突っかかるなよ 「釣鯛国」と読めば少しは気も晴れるだろ
とりあえず彼の国を超大国とか思ってる人はいませんよっと。
Civも六ヶ国協議みたいに複数の国といっせいに外交できないかな 釣鯛国に対して近くの三国が軍事同盟とか技術無償交換とか・・ 北朝鮮が要求 5ヶ国が提案 技術:軽水炉 核廃棄 体制保障 佐伯:笑止!それは無理というもの と、アジア大洋州局局長室の前を歩いたことのある漏れ様が修正してみた。
621 :
ドロモン艦隊 :2005/11/10(木) 17:26:30 ID:SAYD/iHj
掃除のオバチャン キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
623 :
616 :2005/11/10(木) 18:59:50 ID:GebChdiJ
ゴメンナサイ書き方が悪かったみたいで とりあえずCivで複数で同盟組む例なんて超大国相手くらいかなと思ったので・・ で、その例として最近の例を挙げてみたんですが アレが超大国なんてホロン部でもいうか怪しいね。
624 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 20:02:38 ID:6My+C2Sz
ああ国王で始めて勝てそうなんだけど、最後のケルト潰すのがめんどい。リタイアしたら「獅子の心を持つ者」でした。 今度から制服プレイする時は小でしよう。
すまんあげちゃった。
悪気はないんだが620がワールドマップ盗みに来たスパイに思えてしまった すまん
>615 人口1にして食料0の時に労働者を生産すれば、都市の放棄が出来たんじゃまいか? パッチ宛てる必要あったかも? ピラミッドがあると無理かもねえ。
都市の放棄とかなかったっけ?
629 :
好きたい :2005/11/11(金) 02:12:27 ID:gL4RIR9t
西洋を舞台としたローマシナリオあるけど、東洋を舞台としたシナリオがない。日本シナリオは日本だけでつまらん。 だれか匈奴やアイユーブ朝、唐、新羅、高句麗、大和朝廷、ウイグル、ベトナムの入り乱れるシナリオつくってくれ。
630 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 03:55:05 ID:Td3HIR5u
みなさん公民はどう展開してますか? とりあえず最新にするようにしていますが、 そうでない場合も多いような気もします。 Laborで、Tribalism以外は一長一短だし、 Religionで、Free Religionが最良とも思えないし...
631 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 03:55:49 ID:Td3HIR5u
誤爆です。すいません。
激怒している
苛立っている
将軍でボロボロに負けて腹立ったから、 エディタで攻撃防御最強で空飛べて砲撃できる侍を作って、 天帝選んで日本で始めたら、内政楽しんでる最中なのに なんか戦士がゴキブリみたいに沸いてきてさらに腹たった。
>>634 もう一息で改変コピペの元ネタになりそうだ
↓さぁ文明指定を!
ヒッタイト
じゃあぼくはちゃいにーずだ!
制覇勝利のチェックはずし忘れてたぜ! 三人乗り戦車unkだったがなんとか勝利レポマンドクセ
三人乗り戦車オンリープレイか・・・果てしなくマゾそう。 お疲れ様でした。
642 :
コピペ :2005/11/11(金) 11:48:02 ID:qaJgGFLv
将軍でボロボロに負けて腹立ったから、 吉野家で攻撃防御最強で空飛べて砲撃できる牛舎鮭定食を作って、 ネギダク選んで日本で始めたら、内政楽しんでる最中なのに なんか一家四人がゴキブリみたいに沸いてきてさらにおめでてーな。
将軍でボロボロに負けて腹立ったから、 エディタで攻撃防御最強で空飛べて砲撃できる侍を作って、 天帝選んで日本で始めたら、どうみても精子です 本当にありがとうございました
644 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 12:33:05 ID:jOkCNDb1
例えどんな理不尽な要求をされても 必ず「はい」と答える イエスマンプレイレポ希望
何その極東の経済大国島国プレイ
646 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 13:12:33 ID:nyGDGbdl
難しいー
647 :
これだろ :2005/11/11(金) 14:24:27 ID:obtRMrn/
ねぇなんでさー明らかに俺が勝つところでパーフェクト負けするわけ? 戦力違いすぎんだろコンピューターも考えろよ人間の気持ちをさぁ 大体3対1でしかもこっちは長槍兵とかいるんですよ。長槍兵。でなんでこうなるの? なんかもうやらなきゃよかった。買わなきゃよかったじゃん。 俺明日からテストなんですよ。テスト。でちょっとマップつくったからやってみようかなー なんて思ってたらこの有り様。どうなの?今何時?今一時になりますよ。 俺の勉強時間知ってる?0時間よ。0時間。しかも最後勝ったならまだいいよ。 すっきりして勉強もやれる。でもさー何俺が逃げたみたいじゃん。現実逃避。 機嫌悪かったら頭に入んないよね。みんなもそういう経験あるよね? あーまじパソコングーで殴ろうかと思ったよ。いやまじで。 でも液晶だしさーこいつは悪くないじゃん?悪いのはコンピュラー。だからもう俺としては HDDかきむしってコンピューターをぐちゃぐちゃにしてやりたいわけ。 まぁいいや。勉強時間0時間でテストに望むよ。それでコンピューターさんも満足ですか? じゃあ寝るね。もうやらないよ。捨てるかもね。かわいそうに。氏ね
イマイチ
捨てるならおれにくれ。
でも、誰だって初めはうそーんって思うよな うちの戦士7体が相手の平原のこのこ歩いてる開拓者護衛の戦士一体に 1ターンで全滅させられたりしながら次第にこういうもんだと馴れていくんだけどね
シパーヒーが作れるようになったら世界が変わった! 今までペコペコしてきたやつらに鉄槌を下してやるぜ!
コンクエストを・・・ コンクエストを・・・ 捨てるぐらいなら俺にくれ・・・
CD貰うくらいならnyで落とせ、大して変わらん。
654 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 20:32:26 ID:UvtUvUT7
シヴィライゼーション3通常版だけもってるんですが16文明でプレイってできるんですか? 16文明選んではじめても外交画面で8文明しかでてこないんですが・・
655 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 20:40:35 ID:b0ROJRqv
この度は誠に・・・
657 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 21:00:53 ID:UvtUvUT7
はい残念なんですが設定あるんですか・
コンクエストhosiiiiiiiiiii! てなわけで無印で皇帝に初体験してみたんですが研究速度haeeeeee wiki見てもどうも感じが掴めない(凄い高度)ので先人方は普段 どういう風に序盤を切り抜けているか教えてくださるとありがたいです
まずエディットで自国のユニークユニットのスペックを跳ね上げる。 そして海上専用労働者を作り、海上改善で膨大な資源を得られるようにする。 これで怖いものなんてねーぞHAHAHA・・・、ってダメか。
>>659 海上専用労働者って何?
船に労働のスペックを付けるの、それとも労働者に海上移動を可能にスルの?
>>506 なんで買える時に買わないで
あとから中古を高値で買うの?
マジ信じられないんだけどwww
>>659 海労働者、海開拓者ってところか。
地形改善は、海草・海底鉱床・潮流発電機。
まるでアルファケンタウリ。
しかし、以前誰かが挑戦して無理だった気がする。
いやいや、単純に海上を改善した場合の数値を上げておくだけ。 道路作って収益50、鉱山作って資源30、と。
664 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 21:36:08 ID:kNIDwJGu
内相「暴動を起こしている民衆はクズです!一掃しましょう。」
エディタで海上って改善可能にできたっけ? たしか、都市建設は無理だった気がする。
僕の人生も改善可能にしたいです どこにチェックを入れればいいですか
>>668 まずはコンクエストを手に入れろ。
話はそれからだ。
大使館以外のスパイって使ったこと無いけど うまい使い方ない?
自分民主主義、相手無政府状態なら よっぽど文化で遅れてない限り、結構な確率で政治宣伝が成功する。 辺境なら費用も安いんで、結構使える。 あとは秘匿技術を盗むとかだな、限定された用途ではあるが… 覚えておくと、ピンチを脱出できるかもしれない。
>>667 できたのか・・・わざわざ画像付きでどうも。
以前、アルファケンタウリを再現しようとして失敗したような
書き込みを見たんだが、あれは何だったのやら。
このゲーム2,3時間で目がチカチカして来るんだが・・・ テンプレのmodも入れてみたがどうも・・・ お勧めな奴ってないか? あと睡眠時間と集中力の緊急生産の方法を教えてくださいwwwwww
>>675 一時期大帝国を築き挙げたシティハンターも今はトロピコか・・・
>>674 水彩画terrainセットが落ち着いた色調でおすすめ。
あと敵の同盟国の移動アニメーション切っておくと
いちいち画面動かしながら実況生中継しないから目に優しい。
678 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 04:42:32 ID:Pg9bn1/X
槍隊に剣士が連戦連敗、ついには2都市も取られて形勢逆転。 いくら乱数だからって連続はひどいよorz
スネーク毒ガスを使え
680 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 05:32:37 ID:Pg9bn1/X
大佐!!相手が問答無用に宣戦布告して来るんだよ!大佐!!
681 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 05:44:47 ID:Pg9bn1/X
マップ極小で群島?(島が沢山ある奴)で、やり始めてみたら絶海の小孤島。 周りはおそらくせっせと領土拡大してるのに自分はせっせとガレー船までがんばる。 がんばってガレーで出て新地取ったけど鉄なし、馬なし、で他国とは国力離れていくばかり。 ついには宣戦布告され、ついにはアボン。
>>675 禿げワロス
これ本物?
本物だったら本当の黄金期だよね
683 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 08:55:45 ID:O87OJoCA
Vol65 〜我々は遅れています。
>>675 それは「黄金期は終わったと(ry」だろ
本当の黄金期はこういうもんだ
週刊少年ジャンプ1987年12号
■きまぐれオレンジロード:まつもと泉
■北斗の拳:原哲夫・武論尊
■ドラゴンボール:鳥山明
■聖闘士星矢:車田正美
■キャプテン翼:高橋陽一
■魁男塾:宮下あきら
■シティーハンター:北条司
■空のキャンバス:今泉伸二
■こちら葛飾区亀有公園前派出所:秋本治
■ハイスクール!奇面組:新沢基栄
■アカテン教師梨本小鉄:春日井恵一
■スタア爆発:幡地英明
■キン肉マン:ゆでたまご
■ジョジョの奇妙な冒険:荒木飛呂彦
■銀牙-流れ星銀:高橋よしひろ
■ついでにとんちんかん:えんどコイチ
■赤龍王:本宮ひろ志:本誌終了
世代の違いですね・・・。
>>675 の方が知ってるのが多い。1作だけイマイチ記憶が薄い。
>>685 も面白いのが多いけど、知らない作品が、2,3作・・・。
つまり、両方とも黄金期認定。
675はもう下降気味だな 684のほうが圧倒的
黄金期は20ターン続くんだよ
確かに20年は続いたな J の黄金期 飛ぶ教室とか好きだった
皇帝初勝利キタ━(゚∀゚)━ッ!! しかもノーリロード 記念パピコ 使用文明はペルシャでした
>>614 ほんとだ。ナポレオンシナリオ、フランスでスタートしたら1ターンでクリアできた。
何これ?
ちなみに点数は60だった……
改善・ガス室:都市の異民族を処分
小7不思議 アウシュビッツ強制収容所 改善・ガス室を解禁 政治体制ファシズムで使用可
エディタの政治体制のユニット維持コストの項にある 全てのユニットのコストの右隣の奴は何の意味があるの?
ファシズムではデフォでそれやってるでしょ。 嫌戦感情が起こらないって事は
絶滅収容所のはずなのに病院があったり、 産科があって3000人も新生児が生まれてたり、 囚人用の立派な飛び込み台付きプールがあったり、 おまけに密閉性ゼロの木製の蓋付き換気口を装備したガス室があるアウシュビッツねえ・・・・
ヒトラーを批判することで、ドイツは立ち上がったのだよ。 まぁ結局敗戦国。 ドイツマルクを勝手にユーロのベースにされちゃうし。 ユーロになったらユーロ高が3年続いて ユーロ高を抑えようとしても、ユーロ加盟国が嫌がって抑えられれず 気づけば失業率今もフタケタ まぁ今米金利上げによるはドル高でユーロ安だけれども。 俺なら、ソ連と組んでたら戦車ラッシュでイギリス以外全部落とせたのになwww
697 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 20:09:46 ID:Pg9bn1/X
資本主義になって独自の商売ルートを古くから持っていたユダヤ人が力を持って 誇張逆襲したんだと思う。
あそこの外交は致命的だからよその国に舵取ってもらってたほうが良い。
>>696 EU統一した所でUSSRから重要戦略物資の石油を貿易停止されてアボーン
700 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 20:33:37 ID:y39cBFkl
結局ソ連とドイツでユーラシア大陸独占しても そのまま大連合組んでアメリカを叩くことはciv的にありえないよなぁ。 絶対ユーラシア大陸の覇権争いしそうだw 最後はアメリカが宇宙船勝利。
>>696 EU統一した所でCCCPから重要戦略物資の石油を貿易停止されてアボーン
USSRなんか出てくるからHOI2スレかと思った
>>702 シーシーシーピーってどこの国でつか?
СССРなら知っているけど。
705 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 23:13:04 ID:GE40L4zU
ユーロ高を抑えるのは他の国が嫌がった? 各国中央銀行総裁のユーロ安誘導口先介入が連日ありましたが何か
あれがドイツマルクだったら ユロドル0.85→1.35のような暴騰は絶対許さないよ。 口先だけでなくて金利引き下げとかイロイロ出来たと思うよ。 ドル円で言うなら125円を水準にしても 125円/(1.35/0.85)=78.7円 輸出大国ドイツは死ぬて。 結局ユーロが口先介入しか出来なかったのは 議論でもめて、決定が下せない実行できない。 というのがユーロ高の時では一般的に言われていた。 そこをファンドにつけ込まれた。
一瞬クラン君が来たのかと思った
敵歩兵(一般)を野戦砲でHP1まで減らす ↓ 騎兵隊(古参)で攻撃→敗北 ↓ 騎兵隊(古参)で攻撃→敗北、歩兵HP2に ↓ 騎兵隊(古参)で攻撃→敗北、歩兵HP3に ハア、戦略も何もあったもんじゃねーな
ガイシュツな質問なんだろうけど 「槍兵」「長槍兵」ってどう読むんだ?
>>709 漢検準二級の俺に言わせてもらえば、
「槍兵」は「そうへい」か「やりへい」
「長槍兵」は「ながやりへい」
報酬はテオドラたんのエロ画像でヨロ
713 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 00:32:05 ID:etRDgV0j
>>706 経済わかってますって書き込みだけど、素人丸出しだな
足並みがそろわなかったのではない。アメリカのドル安誘導のほうが強かったのだ
口先介入以外にも色々やっているがかなわなかった
市況2では議論で打ち負かされるからここまで来たのかな?
>>ドル安誘導て・・・ ユロドル安は米ドルの、双子の赤字とイラクの長期化でのドル安が主な原因だった。 日本は、キッチリドル安に合わせて日銀砲なしで円安にして100円台を守った。 かたやユーロなにやったっけ、記憶にないぞ。 ユーロを使っている発展途上の国が、ユーロ高を歓迎していた。 かたやドイツが何も出来ずにどんどん酷くなる失業率で吊ってたのは、印象的だった。 結果この二つの意見でヨーロッパ中央銀行は、何も出来なかった。それがユーロ ユーロのベースは、ドイツマルク
716 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 00:59:05 ID:hVTO+UGG
>>695 たまにいるんだよねこういう子。
絶滅収容所のはずなのに病院があったり→『当然』、SS隊員用の病院である(ホロコーストという重大任務でストレスを感じて体調を崩す者も多かった、なおかつ基本的には秘密任務なのでなるべく隊員を外に出さないようにするため収容所内に病院がある)
産科があって3000人も新生児が生まれてたり→まずこれは事実ではない。男女ごとに分けられた収容所内で、どうして3000人もの子供が生まれるものか。なお、性別ごとに分けるのは古今東西の収容所の基本である。
囚人用の立派な飛び込み台付きプールがあったり→立派などではないし、これも『当然』SS隊員用(否定派は収容所内にはユダヤ人しかいないと思っているらしい)
おまけに密閉性ゼロの木製の蓋付き換気口を装備したガス室→あるところでは「密閉性などないに等しいガス室」あるところでは「換気性がないガス室(=密閉されたガス室)」などなど、 否定派の考えるガス室は大変都合の良いものである。
717 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 01:08:05 ID:etRDgV0j
そうその発展途上国の代表格が君の母国の北朝鮮だ
718 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 02:13:43 ID:etRDgV0j
ブッシュ政権のキモは強くて安いドル これで国内製造業が潤う そのためなら空爆だってする ユーロ圏はアジアにドル高負担を押し付けようとしたが中国はがんと黙殺 内需に経済を求めたが冷え切った景気はどうにもならなかった 日本は米国債を山と持っている。 101円でさげ止まったのは超低金利のキャリーが進んだため アメリカの宇宙船勝利?外交勝利してますが何か
100年後どうなってんだろ
720 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 04:21:29 ID:hw6T+JWq
そこでCIV仮想プレイですよ。
>>696 当時のソ連は、相互通商条約、相互防衛条約を結んだ次のターンに
平気で宣戦布告してくるような国だぞ
岡田真澄を信用して背後を見せようものならとんでもない事に
>>704 The Cambridge Conference on Contemporary Poetry
槍兵は「そうへい」なのに、長槍兵は「ちょうそうへい」じゃねーの?
>>716 真実は当時の人にしか分からんね。
やりへい、ちょうそうへい でおk
725 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 13:31:21 ID:sezvnpKI
ながやりへい と読んでいた。 別に駄目じゃないよな。
長木倉兵
「ながやり」って単語があるからじゃね? でも、「やり」って単語もあるんだよな・・・ わかんねーよ!
弓兵はきゅうへいだよな? エイジオブキングスでゆみへいってナレーションしてたけど。
C3CのWWUシナリオやってみた なにこの四面楚歌('A`;)
本体+PTWを持っていたのですが、最近C3Cを買いました。 早速プレイしましたが、宇宙船を打ち上げると落ちてしまいます。 (デスクトップに戻る) PTWでの宇宙船打ち上げ勝利は何回か確認しています。 同様の現象報告・回避方法はありますでしょうか。 または、打ち上げムービーをカットする方法などありますでしょうか。 (過去ログはざっと読んだのですが、数が多くて……) 環境は以下のとおりです。 C3C : 日本語版1.22 OS : Windows XP SP2 ビデオ : Geforce4 Ti 4200 CPU : Celeron 2.4GHz RAM : 1GB
Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Art\Movies\race.bik のファイル名を変える
>>729 敵が海軍まともに運用しないから機動部隊を護衛につけて大船団で太平洋上の敵拠点どんどん落とせば楽勝。
日本でもアメリカでも。
普通に 槍兵→やりへい 長槍兵→ながやりへい 弓兵→ゆみへい だろ 弓道弐段・駿台の全統国語全国6位の俺が言うんだ、間違いない。
全国ワースト6位ですか?すごいですね
735 :
733 :2005/11/13(日) 16:00:40 ID:6uPZ727a
一応気になったからぐぐってみた ながやりへい の検索結果 約 20 件中 1 - 9 件目 (0.02 秒) ちょうそうへい の検索結果 約 6 件中 1 - 3 件目 (0.06 秒) ゆみへい の検索結果 約 611 件中 1 - 10 件目 (0.35 秒) きゅうへい の検索結果 約 216 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒) 「そうへい」・「やりへい」は関係ないのがかかり過ぎたから除外。 「きゅうへい」は旧弊とか名前がほとんど。大局将棋だと「きゅうへい」と呼ぶらしいが。
上手い人の天帝のセーブデータ拾ったんだけど 1700AD位で現代なんだけど… 3日前くらいに始めて一番低いレベルで 1600ADでまだ中世の俺からみると ありえないんだけど…orz 何が違うのか いや、全部違う気が 裸の戦士とかいる国に戦車で攻めてみたい
まあわかればなんでもいいけどな。
ptw売って、しばらくしてコンクエスト買いますた。 コンクエストはptw含まれてるというので買ったけどptwのかっこいいOPムービーがない! 代わりに刀もったまろが・・・('A`;) 誰かPTWのOPムービーデータください・・・
みんなしょうもない議論してんなー。 槍兵も長槍兵も、正式な呼び方なんてないよ。 そもそも、日本には槍兵とか長槍兵とかいう概念はなかったんだから。で、その代わりに足軽とか侍とか武士とか、そんな感じ。 英語を無理やり日本語訳したわけだから、槍兵になるわけ。だから、辞書で調べてもそんな言葉ないでしょ。呼びたい風に呼べばいい。
>>739 がもっともなこといってるが、
友達と会話するときとか統一してないと話しにくい。
ってわけで俺(と友達)も
>>733 と同じ呼び方になった。
>>736 難易度が低いとAIの技術開発が遅いので時代が進まないよ
難易度を上げると AIがありえない速度で技術開発するので
すぐに現代になるよー
ちゃんと追随していくのは大変だけどねw
742 :
730 :2005/11/13(日) 17:16:34 ID:pcczVpgw
>>739 の精神を生かして命名
槍兵→めいしんこうそく
長槍兵→しちにんしぼう
弓兵→うんてんしゅたいほ
744 :
736 :2005/11/13(日) 17:46:08 ID:sMhax7PN
>>741 なるほど、
相手の速い技術を買ったりしてやっていくんですか
レスありがとうございます
固定同盟シナリオを高難度でやると紀元前には工業化に入るときもある 技術の中継貿易はあほみたいに儲かる
wikiのユミットMODを入れたんですけど、剣士が通常は5人ぐらいになってるんですけど 戦うと1人になってしまうのは仕様ですか?
747 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:06:18 ID:hw6T+JWq
>>739 呼び方はどうか知らんが長槍隊とかはちゃんとあった。
兵と呼ぶのは兵(つわもの)という意味があるのでそこのところはどうかな?
と思ったりするが。
宇宙をそらと言ったり強敵をともと読んだりするしな
槍兵→やりへい 長槍兵→ちょうそうへい 弓兵→ゆみへい 長弓兵→ちょうきゅうへい 俺が少数派だとは思わなかったぉ・・orz
音読みと訓読みの違いでどっちも間違いじゃないってことで
そんなことより
>>711 のお礼があんまりだった件について。
こんなんだったら、骸骨と細木数子と共にミルク風呂に入ったほうがマシだ!
◎この愚か者め、戦争が始まるぞ!
すくつとかがいしゅつみたいな正しい読み方はないわな。 まあ表意文字だから、意味が通じればOKなんだろう。 俺はそうへいと読むと僧兵とかぶるから、槍兵と読んでる。
俺は「ゆみへい」「やりへい」「ながやりへい」って読むけど、 刀兵っていたら「かたなへい」とは読まず「とうへい」って読むな。 長弓兵は悩むな。単体で長弓とでたら「ちょうきゅう」と読むけど。
テスト
プレイレポ 普通大陸、条件ほぼノーマル、難易度国王、全国ランダムでスタート。普段は摂政なら楽勝なのに国王レベルでは手が出ません。 国はアラブ。BC4000年に首都を建国して、拡張主義ということを生かして斥候を数体作って方々に放つ。 移動力を生かして早い段階で大陸をほぼ把握。大陸にはアラブと朝鮮しかいないことが判明。もう一つの大陸に他の文明が全て集まっているのであろう。 現時点では技術レベルは朝鮮と同等。ここでまず、朝鮮を滅ぼすか、いずれ迫り来る新大陸からの侵略(国王でやると、必ず他の文明に差をつけられるし、向こうの大陸は国々が密集しているので技術交換が活発と予想)に対抗するために朝鮮と仲良くやっておくかの選択で迷う。 国王レベルへの自信のなさから、結局朝鮮とは争わず仲良くやっていくことにする。 大陸の南端に首都が位置するため、新都市を設立する場合は北へあがっていくしかない。対する朝鮮は大陸の真ん中に首都が位置しているため、四方に国土を伸ばしていける。結局、領土拡張競争は朝鮮の圧勝。国数にするとアラブ:朝鮮 7:16。 大陸の北方には空き地がまだまだあるのだが、国境は完全に封鎖されているし、離れた土地に都市を作っても維持に手間取りそうなので、7都市をしっかり育てることにする。 幸いというか、俺の主義として都市のタイルは重ならないように配置するし、川沿いにほとんどの都市を立てたので成長も見込める。
そうへい ちょうそうへい きゅうへい ちょうきゅうへい 俺は全部音読みだが。
弩弓兵 どゆみへい
領土拡張競争中にも順調に歴史は進み、ガレー船を建造できるところまできた。ガレー船を建造して、他の大陸の他の国と交流し技術交換をしてもらうことにする。 やはり国土で朝鮮に負けているので、この頃から技術にも差が出始めてきたからだ。資源は、鉄があるのだが馬がないという微妙な状態。 ガレー船を作って、適当に遠洋に航海させる(浅瀬と沿岸から見える範囲だけでは新しい大陸が発見できなかったため)。しかし、ガレー船はバキバキと音を立てて海に消えていくばかり。 そのころ、大陸の北方、まだ朝鮮が手を出していない部分にペルシャとオランダがほぼ同時期に都市を作った。 この時点で朝鮮と戦争しておかなかったことを悔やむ。ペルシャ&オランダと連絡を取るため、ガレー船を沿岸沿いに、斥候を直接進ませる。 しばらくして、斥候がペルシャ&オランダの都市と接触。そして技術の差に歴然……朝鮮と外交して、保有技術を確認する。その差は、やはり歴然。朝鮮はこちらよりも早くペルシャ&オランダと技術交換していたのである。 アラブの運命は、もはやきまったようなものだった。
国土で負けている、都市数で負けている、技術数で負けている、戦略資源で負けている。 このままではジリ貧なので、作っておいた剣士部隊で朝鮮の国土を削り取っていくことに決意。しかし、外交官は「朝鮮の軍事力はわが国を上回っています!」と警告し、軍事担当大臣は「わが国のなんと脆弱なことか!」と嘆いている。 状況を改善すべく、ペルシャとオランダに対朝鮮の軍事条約を持ちかけるが、応じてもらえない。技術交換を重ねたおかげで仲良くなっているのだろう。 仕方なく、自国のみで朝鮮を攻撃する。剣士の集中運用で、一都市一都市を確実に落とすしかない。なお、現時点で朝鮮都市の守備兵は長槍兵。 剣士で怒涛のごとく攻めて、朝鮮の都市を2つ占領する。が、中世歩兵隊が襲い来る。死にもの狂いで奮戦する剣士。なんとかしのぎきるが、次の攻撃が来たら都市は奪い返されるだろう。激怒する朝鮮に和平を持ち込み、認められる。 国土はわずかに広がったが、技術の差は覆しがたい。しかも、戦争によって兵力が疲弊したせいでこの頃からペルシャとオランダに恐喝されるようになる。幸い、小額の恐喝なので払うことにする。
フランス、インド、ビザンチンといった国々とも交渉できるようになった。といっても、交渉卓に載せられるようなアイテムなどない。 他国に遅れながらもようやく封建制を手に入れることが出来たので、アラブの政治体制を封建制にして、中世歩兵隊をフル生産。先ほどと同じように、朝鮮に戦争を仕掛けて都市を奪取、ピンチになったら和平を申し込む作戦だ。 一応、各国との仲をこじらせないためにも平和条約締結後20ターン経過してから攻め込む。 今回も2都市奪取。この調子で国境も少しずつ広がるか――と楽観視していたが、朝鮮の荒れ狂う軍勢が一気に押し返してくる。あっという間に都市を奪い返され、それどころかこちらの都市にも攻め寄せてくる。しかも、使節を送っても相手にされない。 アラブの命運もここまでか。俺はどうして国王レベルクリアできないんだと絶望しつつも、最後の手段に出る。ペルシャに大金を払って対朝鮮の軍事同盟を結んだのだ。 ペルシャが南進し、アラブが北進し朝鮮を撃つ。これが理想なのだが、いかんせんアラブ軍は都市の防衛で手一杯。しかし、朝鮮も北方方面に軍を派遣する必要があるためアラブへの攻撃は薄くなるだろう。
しかし、朝鮮の攻撃の手は緩まなかった。それどころか、ペルシャの都市を奪い取る始末。 アラブの都市もさらに2つ取られ、結局第一次朝ア戦争時の国境まで押し返される。アラブにとってのバルバロッサは、実にあっけなく幕を閉じた。 半ば諦めつつ朝鮮に使節を送ってみると、なんと朝鮮は交渉の場に立ってくれた。しかも、平和条約をなんの見返りもなしに結んでくれるという。 しかし、ペルシャと結んだ対朝鮮条約は今だ失効していない……この状態で平和条約を結べば、アラブに対する各国の不信感は一気に増大するはずだ。 だが、国が滅ぶか否かの一大事である。アラブは朝鮮と平和条約を締結した。 さて、アラブが誇る20からなる中世歩兵大軍団は事実上消滅し、現在のアラブ軍の主力は長槍兵。それも、配備されているのは前線都市だけで、後方の都市は未だに槍兵が守っているという状況だった。 先の大戦の敗因は守備ユニットの配備不足と考えた俺は、火薬を発明してマスケット兵の配備をしてから再度朝鮮への攻撃を敢行することにした。 クルスク戦時にパンテル戦車の数が揃うのを待ったがため敗北したのがドイツ軍だが、我らがアラブ軍は同じ轍は踏むまい。攻撃のためではなく、守備のために時間を割くのだ。
762 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 01:16:35 ID:4adT+SEm
話がなかなかおもしろいので最後に大まかな年代表でも載せてくださいな^^
馬があれば、アラブが誇るアンサール騎士団を編成できたものを……技術ツリーを見ながら思う。 その間にも再び朝鮮を蹂躙するための中世歩兵大軍団を生産。科学に限界まで投資して、ついに火薬の発明を迎える。 これで国境を突破されることはないだろう。国内の硝石発生源を探しつつ考える―だが、硝石はなかった。狭い国土といえ、まさかこれほどとは……。 このままでは勝ち目がない。もう大人しくリセットしようか。いや、アラブ魂を朝鮮に見せ付けるまでは。科学への予算振り分けを最低限にして、保有ユニット数を増加させる(維持費いっぱいまで、中世歩兵隊&長槍兵を生産するのだ)。 そして三度、朝鮮へ攻撃を敢行する。まさに国家の特攻である。 スペースキーを連打して、軍団が出来上がっていくのを待つ。そして完成を迎える大軍団。狙うは、朝鮮――の首都だ。 実際、敵都市を2つ抜くことさえ出来れば、敵首都にたどり着けるのだ。総ユニット数40を軽く越えるアラブの十字軍が朝鮮の首都を蹂躙する。なんとも素晴らしい光景か。 しかも、勝利の女神は確実にアラブに向けて微笑んでいた。ペルシャが朝鮮に宣戦を布告したのだ。
その上、1ターンを追うごとに他の国々までも対朝鮮同盟を結成していく。おそらく、朝鮮の国土は世界一なので、他国からも悪感情を持たれていたのだろう。結局、朝鮮対世界という構図が出来上がったのだ。 アラブにも復讐の時がやってきたのだ。朝鮮国境に踏み込む前に、各国と外交してみる。対朝鮮同盟の一員に加わらせてくれ――「彼らがこのような取引に応じることはありえないでしょう」。 そう、かつてアラブはペルシャを裏切ったことがあるのだ。というわけで、実に複雑な情勢だが、朝鮮VS対朝鮮大同盟+アラブとなった。 さあ、アラブの中世歩兵軍団よ、朝鮮を蹂躙するのだ!! ついに国境を突破するアラブ軍。 朝鮮都市を守っているのは、どう見てもライフル兵でした。 本当にありがとうございました。
近代化された装備を誇るライフル兵にバタバタと打ち倒される中世歩兵隊。騎兵隊に追いかけまわされる長槍兵。蹂躙されるアラブ都市。 対朝鮮世界大同盟は形だけで、海を越えて大部隊を派遣させることもなく、ただアラブ国家が滅びていくのを見守るだけ。 というわけで、アラブは蹂躙されつくされ、ゲームオーバー。 元より朝鮮に勝てるとは考えていませんでしたが、実際には朝鮮の喉元(首都)に刃を突きつけ、有利な状態で講和を望もうとしていました。 国王レベルをクリアしたことはないので、せめて2050年までアラブを残そうと思っていたのに……しかし、まさかライフル兵とは……。 騎兵隊までは予想していましたし、騎兵隊の守備力は3なので中世歩兵隊でも充分に対処可能な範囲。同様に、朝鮮の主力守備ユニットはマスケット兵を想定していました。マスケット兵の守備力は4、これも中世歩兵隊で対処可能な数値です。 しかしライフル兵とは……。恨み言のようですが、偽りの大同盟が偽りではなく、本当に朝鮮と戦ってくれていれば。朝鮮軍は広い海岸線に散会せざるを得ず、アラブ軍は防衛線を突破できたことでしょう。 コンピューターの海上輸送の下手さを忘れていました……。しかし、どう頭をひねっても国王レベルに勝てない。だから面白いciv3。
>>762 すいません、プレイレポは初めてですし、やろうと思ってプレイしていたわけではないので年代とか記録してませんでした……。
>>朝鮮都市を守っているのは、どう見てもライフル兵でした。 >>本当にありがとうございました。 ワロス 国王ならなんとかなるっしょ ガン( ゚д゚)ガレ そして、禁断のノーリロード天帝攻略へ
>>本当にありがとうございました。 ここで終わってればもっと良かったなぁ。 国王なら、序盤は拡張しすぎると兵隊が足りなくて 宣戦布告される。 確実に勝ちを狙うなら最も序盤 都市を厳選した6つ位に絞って 弓兵を大量生産10体前後 溜まったら宣戦布告 これで確実に序盤の戦争に勝てる。 あとは弱い国を飲み込んでいくだけ
769 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 02:15:12 ID:x2iIo5q6
プレイレポ読んでC3C買いたくなったが どこにも売ってない。やりてーよ〜。
770 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 02:28:27 ID:4adT+SEm
スタート。 げ、海寄りの全ジャングルだ。 斥候放つ。周り見る。 み、見渡す限り全てジャングル、、、orz こういうときピサロにやられたアメリカ原住民を思い出すよね、、、、。
>>766 次からはアレクを全力で建てることだな。国王だと余裕で建設可能だろ。
あと戦争するときには砲兵ユニットを揃えることだな。投石器やカノン砲がたくさんあれば兵力差があっても押し切れる。野戦砲になれば無敵。
ジャングル地帯は開拓するにも労働者とターンが大量に必要でうざいよなあ。 ジャングル地帯に当ったら間違いなくニューゲームしてる
773 :
770 :2005/11/14(月) 04:36:49 ID:4adT+SEm
とりあえずジャングルやってみた。 ただでさえ労働者が必要なのにジャングルのみでは遅々として住民増えず。 住民は開拓して作った道に細々住む程度。せめて近くに川でもあれば、、 そのうち疫病まで発生したりしつつもなんとかガレー船までこぎつける。 (その間に恐喝数度あり、、、) 海側が大きな湾の一番奥で出口と湾の周りを押さえられていた時点で止めましたw
昨夜のプレイレポ。 将軍でもギリギリな男がいきなり皇帝プレイ。 国は日本を選択。果たしてどこまでやれるのか。 ・・・・・・・・・ ・・・・・・ ・・・ 3ターンで蛮族に襲撃されて致命的被害を被る。 大人しく将軍で腕磨くわ・・・
それは皇帝とかあんまり関係ないと思うぞ。
>>766 そもそも攻める前に都市調査で防御ユニットぐらい調べておけよ
国王でアレクって厳しくないか? 他の都市が、黄金期出したら負けるし 筆記とか間違いなく脅されるし
俺のいつものやり方だけど、 アレク用にシールド貯めつつ哲学一直線で、ボーナスは文学を取らずに地図辺りを取る、 次に文学を研究して理想は文学GET即アレク建設出来ればベストって感じでやってる。 アレクのない状態で文学持ってる時間帯が一番危険なので、地図で時間稼ぎ&脅迫された時の人質にする訳です。 あと筆記程度なら脅される前にどんどんトレードしてOKだと思う。
そうか? 皇帝ぐらいでもアレクはそれほど難しくないぞ。 まあ、立地条件が悪ければ話は別だがな。
あ、
>>779 は
>>777 へのレスね。
共和制スリングショット>文学>アレクも狙えるよ、皇帝ぐらいなら。
それ以上だと俺の場合は失敗する可能性あるんでなんともいえんが。
慣れてきたら、皇帝でもアレクほぼ確実に取れるのか。 知らなかった。 個人的にいつも古代は、何も作らずに侵略してたよ。 皇帝でアレク作れたら まず勝てるねー。
いつになったらアメリカの不思議、「Civ4」とやらが日本に導入されるのか
Civ4完成してCiv3は時代遅れになっちまったのか!
784 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 14:59:31 ID:WrJksi3y
もしかしてジャングルって開拓しても良いのか? ゴムが取れなくなると思って放置してますが…。
皇帝でアレク?確実とはいえないよ。 ほかの文明の志向と7不思議の建設タイミングと文学を死守できるか このあたりかな。 あとはイギリスがロードスとって黄金期起こされるとかなりやばい。 海洋商業で科学技術がすげえはやい。
>>784 ジャングルのスクウェアにゴムが沸くから気にするな。どんどん開拓しろ
788 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 16:52:22 ID:WrJksi3y
>>786 、
>>787 見た。すまんかった。今となっては反省してる。
つーか攻略サイトとか見たことなかったんで…。
でFAQサイトではアメリカ・アレクサンドリア図書館の評価が低かった。
しかし、俺はそれが最強だと思ってた。
井戸の中のフロッグ、オーシャンしらずとはこのことだ。
789 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 16:55:07 ID:57F0+7eF
あんまり早い時期に筆記を交換するとお菓子から文学というのがある 摂政で他の国は何も作ってないのにいきなり インカがアレクに着手しておりますぞ と出た 追いついたがな
790 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 17:23:48 ID:WrJksi3y
2000年までに宇宙開発できなかった俺は糞?
791 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 17:58:59 ID:4adT+SEm
>>790 civ歴と難易度、地形状況などがわからんと糞とかは解らん。
792 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 18:11:33 ID:WrJksi3y
>>791 酋長で1ヶ月位?
東西に2つ大陸があって、小大陸が3つ画面右側に並んであった。
島は大大陸間に2つあって、南北にそれぞれある。
大大陸の1つ2/3ほど支配してて、文化も軍事もトップ。
イロコイと日本と中国滅ぼして、不思議はアレ図書・孫子・紫禁城・空中庭園(略奪)。
まあ明らかに低難易度、civ歴浅いと思われる 何回も同じ質問があるけど最低難度だと相手comの技術がほとんど進まず 全部自分で最大コストの技術開発する必要があるから、最低難度での宇宙開発はむしろ慣れた人でないとできない (技術交換、購入できない。技術コストはその技術を持つプレイヤーの数が増えるほど低くなる)
794 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 18:24:15 ID:4adT+SEm
>>792 酋長だと外交による技術交換や贅沢品による交渉がうまみが無いので
正直きっついかと。
つ〜か、酋長で敵せめて来たっけ?
酋長面白くないのですぐ難易度あげたけど。
795 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 19:26:02 ID:TZBv8N5+
45 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2005/11/14(月) 18:46:06 ID:GBgv3Ul0 慣れるまでがめんどくさい上に、単調で飽きるから廃人にはなれないと思うんだけどねえ。このソフト。 4は儒教とかキリストとか出てくるから変化が出てきて面白そうだけど。
325で書いてあるNoCDパッチってどっから落とすの?
皇帝=標準レベル それ以上かそれ以下って感じ。
799 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 20:19:11 ID:WrJksi3y
>>794 初期にイロコイに喧嘩売られまくりました。
程よく迎撃して、終に滅亡させました。
相互防衛条約をペルシャと結んでたら芋蔓式に世界大戦になり、
いつの間にか中国とローマが滅亡しました。
攻撃性最高 国王が面白い。
801 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 21:19:59 ID:nYi4DyTm
街の人口が6になるとそれ以上増えなくなって食料が満タンの状態のまま 成長まで9999ターンと表示されることがあるのですが、何が原因なのでしょうか? 他の街で人口が7以上になってるところも首都以外であるし、もちろん反乱がおきてるわけでもありません
交渉で20ターンのがありますけどあれって20ターンになったら 相手から契約解除にきてくれるんですか?
散々既出だろうけど、Civ3売ってない・・・。 C3C日本語版は見つけたけど、肝心の本体が無い。 最近Civを知って凄くやりたいんだけど、知るのが遅すぎたみたい。
ずっとC3Cやってるとさすがに音楽が飽きてきた。 C3Cって、好みの音楽とかに変更できるんだっけ? それとも最初からある音楽のみ?
元のMP3を保管してから別のMP3引っ張ってきてリネームで置き換え可。
>>804 1、オークションで買う。
2、アマゾンで買う(外国の)
3、ウィニー、ビットトレント等でゲットする。
4、持ってる奴のを強奪する
>>805 メディアプレイヤー開けて音楽かけてから
C3C起動。音楽を消せば出来る。
ただ、時々とまったりする。(スペックがやばいからかも知れんけど)
>>806 d
新たな音楽で気分一新してまたCivに戻るよ。
>>809 C3C起動してもWMPから音楽は聞こえるんだ。なるほど。
参考になったよ。
MP3自体入れ替えると 曲が速くなったりするんじゃなかったっけ?
1・曲が速くなる 2・通常どおり 3・突然落ちる の3パターン。法則性はわからん。
vicみたいに楽に入れ替えできればな…。 4もこの辺は変わってないのかなぁ。
815 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 22:18:39 ID:aekUKQx8
>>808 淡水に接している都市では何もしなくても人口7以上になる
接していない都市では上水道が必要!
なんだ、自分の環境がマグレで大丈夫だっただけか。>入れ替え
俺もうまくいってる>入れ替え 近代になるとパリは燃えているで(゚д゚)ウマー
818 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:25:00 ID:EntwALVy
C3Cは鉄板さすがモデル末期で、不思議やツリーも面白くできてる。 IVはこれからだな。
俺も鉄板さすがモデル末期になれますか?
あなた様に比べれば、ほとんどの者のIQはニンジン同然でございましょう…
821 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 05:38:04 ID:SqB5Oz4+
超好戦的で独占欲の強い俺に向いている国って何処だと思います?
朝鮮
モンゴル
中国
>>817 おまいは漏れか?
戦争中なんかはビンビンくるよな。
今wikiで連載中のプレイレポ、「非戦ノススメ」にこのスレでコメントすると、 漏れなく中々良い反応が返ってくるw みんなでいじってあげましょう。
「非戦ノススメ」の作者に信(中国語で手紙はこう書く)を!
「非戦ノススメ」の作者に手紙(中国語ではトイレットぺ(ry)を!
/´  ̄`ヽ, / 〃 ヽ / リ i } ,i _,-=‐'`―'=ー、;! i リ ーー' 、ー‐'i | 朝の地震はほんの挨拶代わりだ | リ゜ ´ (. .〉 } ! | ii! | ー=-' ! | | ヽ、_  ̄,/ j | i ii !! ._ノ  ̄ ̄|_,_,,ノ ,、ゝ-ー'"i´ \__/ |`ー、 / ヽ >''" \/`-< iヽ | ! \ \/ | |
非戦ノススメの中の人の人気に嫉妬。 活版印刷で味を占めたら次は音楽理論でないの、と言ってみる。
大七不思議:コンドーム この不思議を立てた都市と同じ大陸にある都市は人口が増えない 必要資源:ゴム
大七不思議:トーチタス この不思議を立てると、まれに西暦2000年に隕石が衝突する。 隕石が衝突すると、すべての地形は砂漠と山岳になる。 必要資源:MMR
836 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 14:36:06 ID:QJ7AWu/K
大七不思議:モアイ 地上固定ユニットを5ターン毎に生産する 対空+1 条件:陸にある都市が3以下。4以上になると文化のみ生産
ユニットを軍団に編入させてからもlvあがるの? 精鋭になってから編入させたほうがいい?
あがるにはあがるが軍団にいる精鋭兵はリーダーを出さないのでそれほど意味が無い リーダーを既に出して*がついてるユニットを軍団に乗せるのが理想的
3やってるんだけど、国庫が底を尽きた。 どうすれば黒字になる?
840 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:53:27 ID:SqB5Oz4+
軍隊に入れるユニットは古参で揃えるのが理想的。 だいたい前2体が精鋭になって、後ろはレベルが上がらない。 一般とかは入れちゃダメ。後ろの方で見てばっかでレベル上がらないから。
それ、理想的か?
何が理想かは知らんが だいたいリーダー輩出したやつ+古参兵だな俺は「
軍隊に中世/中世/マスケットとか組み合わせるのはアリなのか?
>>844 アリだけど戦うのは常に1ユニットだから防御ユニットを使うのは有効とは思えないな
速度は一番遅いのにあわせられる
軍隊だとあんまり攻撃されないからなあ。 それにマスケットとかの一歩づずつ移動するユニットってすぐ上位ユニットがでる感じで 運用期間が限定される気も
847 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 22:27:27 ID:iUeoQMXr
一通り開発した後の未来技術ってなんですか? 開発しつづけても変化がわからないんですが・・・
>>847 クリアした後の評価点が変わる。ただそれだけ。
大七不思議:ハイジ
クララが立つ。
必要資源:アルプス
>>847 ボーナス技術なので、得点以外にゲーム進行には関係ない。
>>849 ちょw 効果がcivと関係なさ過ぎてワロスww
必要資源もよくわからなくてワロスwwwwwww
852 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 23:57:02 ID:fkJN6xKQ
ヨーゼフおじさんはスイス傭兵。
閣下、クララが立ちましたぞ
凶報です、閣下! アルプスが邪悪なるピーターによって壊滅させられました! さらにクララを強奪され、ハイジを破壊されました! 奴らはまさにケダモノです。ケダモノにふさわしい罰を与えなければ。
ピーターw
ケダモノ(;´Д`)ハァハァ
>>844 長弓兵軍隊でもなかなか攻撃されないくらいだからねぇ。
まあ騎兵隊時代に突入した頃ペンタゴンができて何入れるか困った時にライフルとかマスケットとか。
同一ユニットでないのはこのケースくらいか。
あ、騎兵隊軍隊に現代機甲部隊とか、騎士軍隊に戦車とかはあるか。
ベルセルク軍隊でライフル兵を蹴散らすのが大好き。
隣の大陸の葡萄のある所にNewマドラスを建設した。 時が過ぎ、こっち側の大陸は我がインドが制覇、隣の大陸はモンゴルがほぼ制覇する形となった。 現人神だしモンゴルだしいつ奇襲してくるかもわからない。宇宙開発を目指す我がインドとしては贅沢資源は死守したいところ。 ひたすら兵力をNewマドラスに送り続けた。人口を20にし、民間防衛も建てた。気付いたら都市欄がこうなってた。 軍隊(機械化歩兵×4) ×1 軍隊(戦車×4) ×1 軍隊(現代機甲部隊×4) ×1 機械化歩兵 ×21 現代機甲部隊 ×19 対戦車ミサイル歩兵 ×15 移動式SAM ×5 爆撃機 ×14 ジェット戦闘機 ×4 戦術核 ×2 戦艦 ×2 航空母艦 ×1 巡洋艦 ×1 あと葡萄の上にバリケード築いて機械化歩兵×12、ミサイル歩兵×9、SAM×3が守ってた。 さて、モンゴルは攻めてくるのだろうか。
>>859 攻めてくると思う
軍事同盟結んで。宣戦核攻撃で
知人に進められてciv3買ってきた。 早速プレイしたのはいいんだが何だかおかしい。 始めたのが6時で、今4時ってことは・・・。 いかん時計が壊れた。
>>861 こんな夜中に即レスするが
それが当たり前になる
>>862 勧めた奴が「明日・・・いやなんでもない、フヒヒ」とか
含み笑いしてたのはこういうことだったのか。
どう見ても明日は家から出れません。
本当にありがとうございました。
864 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 04:40:43 ID:5krlFlEc
気がついたら1日やってた。
865 :
kkk :2005/11/16(水) 04:48:28 ID:0e72TQYK
>>865 暇だからみてやった。
本来ならこんなところに書くような香具師なんかにレスなんて
つかないんだ。ありがたく思え。
見た感想として
情報がすくない。もっと内容が充実してから紹介しろ。
これじゃあ適当にググッたほうが情報が集められる。
つか、これじゃあ企業の回し者でしかない。
次に方向性が見られない。おもしろい方向に持っていきたいのか
検証したいのか。それとも日記形式で普通に進めていくのか
方向性のなさ、中身の無さから
ただ単に見る人をダシに自分が稼ぎたいだけと言う風に見られかねんよ。
もうたくさんだ・・・!! もうこりごりだ・・・!! 幾度もそう思ったはずなのに・・・ もうこんなにニューゲームがしたい
なんだっけそれ・・・ バキ?
山田長政ラッシュ!!山田長政ラッシュ!!
870 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 11:02:27 ID:gLR0ROfT
俺はうまくCiviと付き合っていると思う 出勤前に歯磨きをしながら数ターン 帰宅後に食事をしながら100ターン 食事後にテレビを見ながら数100ターン 就寝前に歯磨きをしながら数ターン ほんの少しの時間でも楽しめるところがCiviのいいところだ
うまく付き合っている・・・・・のか?
そもそもこの時間に書いている時点で今昼休みだっけ?と思うんだが。
俺の場合はニューゲームしたいとは思わないんだよなあ。嫌々ながらも暇だから(ニートです)プレイしてみると……
俺はニートじゃないぞ! 休学中の精神科通いだ! ・・・・・だめだめじゃんorz
精神科の担当医に、 「今日は毛沢東になって世界中を征服しました」 「き、聞いてください、僕はアレクサンダーなんです。僕の名は栄誉の殿堂に刻まれることなるでしょう」 と話を聞かせてあげましょう。
>>874 そんなこといったら冗談抜きで通院が長引くってorz
あそこは汚職がひどいから・・・
ファシズムなら保守費用が増えるぞ!マジお勧め。 革命勃発が先か、宣戦が先か。
>>874 あれ? 俺じゃん。とうとう人格が2つになっちゃったのか?
いやまてよ、俺は既に退学済みだから・・・874は過去からの書き込みか?
881 :
874 :2005/11/16(水) 15:42:40 ID:3ASdRIyP
>>870 は入浴中に外交政策を考えてるタイプだなw
インドってかなり使いやすいな 哲学>アレク>君主制で内政固めて、中世入って像ラッシュ 像には馬も鉄も必要無い上に、黄金期発動キー これで一気に領土拡大できればウマウマーと将軍で頑張ってる奴が言ってみる
ここ数日、cviやることができなかったんだが これから出掛けなければいけないのに、シヴィがやりたくてしょうがない。 どうすればいいか頼む↓
↑ノートPCに入れれば良いのでは。 出勤前に歯磨きをしながら数ターン→うまく行ってないので破棄 帰宅後に食事をしながら数ターン→うまく行ってないので破棄 食事後にテレビを見ながら数ターン→うまく(ry こんなへたれな俺に一言。↓
>>885 仕事あるいは学業に振り分ける税率を0パーセントにして娯楽を100パーセントにするとあら不思議。
一日中civ3をプレイすることができます。
一言じゃないな。
一足先に言っておこう。 Civ4はもういい! Civ5を発売汁!
>>848 >>849 教えてくれてありがと。
点数上がるだけなんだ・・・
ワクテカしながら開発しつづけたのに・・・。・゚・(ノд`)・゚・。
比国が要求 我々が要求 F-15 シャチョサーンな女 石油 ミンダナオ島 スプラトリー諸島
891 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 19:55:17 ID:Tf3OouAu
ミンダナオ島よりルソン島の方が欲しいだろ
バナナはもう贅沢品じゃないから攻めても無駄。
1兆円あったらバリバリの美麗ムービーが流れまくる超豪華Civができあがりますね。
美麗ムービーに金を使うって某国産大作RPGみたいじゃねーか。
1兆円で実写ムービーだろう。 しかし1兆円ではOPのバベルの塔(?)すら建てられないという。 ところで聞いてくれ。 皇帝プレイに挑戦するたびに、開始位置の傍に蛮族がいて致命的敗北するんだが。 これは皇帝をプレイするなということなのか?
俺だって周りが砂漠だったり 巨大大陸で俺だけ孤島だったり 開始位置の近くに火山があったり ジャングルとかに囲まれて疫病連発だったり結構あるぜ
皇帝がダメなら現人神をプレイすればいいじゃない。
>>860 >宣戦核攻撃
_, ._
( ゚ Д゚) ?
軍事同盟って、インドとモンゴルで大陸統一したわけだから他の国は滅ぶか孤島に追いやられてるわけだし・・・
まあ結局攻めてこないまま宇宙船飛ばしたけどな。モンゴルは宇宙飛行すら開発できてなかったぜ。
>>896 最近オールランダムでニューゲームをやると他プレイヤーのいない孤島に
なる。おかげで技術の遅れを取り戻すためにへたれ外交を強いられる。
シドの呪いです。
ヘ(;´Д`ヘ)(呪)(ノ;´Д`)ノ(呪)ヘ(;´Д`ヘ)(呪)(ノ;´Д`)ノ(呪)
開始条件が悪いとずーっと金貯めるだけの スペースキー連打ゲームになるからいまいち面白くない。 広い孤島+奢侈資源無しの皇帝プレイはつまらなさすぎて 次回からは大人しくニューゲムすることにした。
シド、群島、MY狭い島にCOM2人。 領地は半分がツンドラ 残り半分の平地は山がまずい事完全に囲んでいてどう引っ張っても農耕不可。山だらけ。 数十ターン後同じく土地が貧しいお隣アラブのスタックが領地を求めて我が領内の都市目指して進入。 その数ざっと見20以上。 どう見ても投了です。 本当にありがとうございました。
なあ、ところでものは相談なんだが・・・。 次スレのタイトル、少し前のスレタイ合戦に出した Civ3で世界制覇Vol65 〜アルプスの少女廃人 クララが立った〜にするか、 Civ3で世界制覇Vol64 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜にするべきか、真剣に悩んでいるんだ。 どっちがいいかなあ。
2つの志向の相性のいいのってどこだろう? ぱっと思いつく所ではイロコイ(人口増えやすい農業と人口増で金ボーナスの商業)マヤ(序盤の拡張を早めるもの同士) イギリス(ボーナス相乗効果)バビロニア(文化生産に有利なもの同士)ってとこか?
>>903 Civで世界制覇Vol65〜ジャングル現人神ムリとかは?
・・・・・やっぱクララのほうがいいか、、、。
>>904 志向関係なしにオールランダムでやってる人間なのでよくわからん。
そのためかいつも悩むけど。
AI使用時の強さで相性を語るなら、 中国アステカペルシャシュメールの『四奸』で決まり。
>>905 いや、ネタのつもりだったんだが・・・w
AIのシュメール、そんなに言われる程強いかなあ?
俺の天敵はオランダだな。
AIは人が第三国と戦争して手一杯なところにわざと恐喝してくるからな。 同意しなければ宣戦布告、第三国と軍事同盟。 そこらへんこのゲームよく出来てると思うよw
恐喝されるくらいなら、こっちから金払って軍事に引き込む方が
この間途上国プレイで1国から脅されたらその後次々と世界中の国から脅されるようになった しょうじき氏ねと思った
群島でやったらシュメールがとんでもない領土を占領して、文化勝利一歩手前までやられた。 総文化量99000くらいでやっとロケット発射、あと数ターン遅ければ負けだった。 都市の文化値って破壊しても残るのね。 オランダは蛮族なしなら序盤最強の文明だな。 海洋ボーナスが古代のうちはめちゃくちゃ効いて研究が早い。 農業志向で拡張も早いし、中世入りしたらスイス傭兵で鉄壁の防御。
Civで世界制覇Vol65〜断ちたいゲームはリサイクルセンターへ CD焼くなよぉほほ。
軍隊Aは仲間を呼んだ! 軍隊Bは仲間を呼んだ! 軍隊Cは仲間を呼んだ! 軍隊Dは仲間を呼んだ! ………ん?軍隊たちが………ッ!
農民AIって頭良い? 最近中世辺りで農民の仕事割り振るの面倒になってきたんだ
Civ3で世界制覇Vol65 〜 きんろーっ☆
918 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 11:03:30 ID:zY4NLjv2
文化的領域(?) 国境を広げる都市設備は何ですか?
ペンタゴン
ペンタゴンは都市設備でなくて小不思議だろ コロシアムだコロシアム
ところで、なぜどれも終わりの”〜”が抜けているのだ。 ムリヤリ長文をねじ込むのは美しくない。もっとも、 サブタイ無くすのが一番なんだが。 Civ3で世界制覇Vol65 〜〜
Civ3で世界制覇Vol65 〜兵どもが夢の跡〜
923 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 13:22:41 ID:NSZGknX5
Civ3で世界制覇Vol65 〜どう見ても戦士です〜
924 :
前スレ925 :2005/11/17(木) 13:37:11 ID:RMzYNv8C
Civ3で世界制覇Vol65 〜我がスレの黄金期は終わりました〜
Civ3で世界制覇Vol65 〜スレはゆっくりと成長中です〜
926 :
251 :2005/11/17(木) 13:58:02 ID:PDfYeyqr
ゴムもない。石油もない。とにかく資源が何もない。 鉄も硝石も石炭もゴムも石油も全てイロコイの大地は生み出さなかった。 というwikiプレイレポの名文があるが 自分がそんな状態になるとは思わなかった
ゴムがねえ。石油もねえ。おらの村には資源がねえ。 おらこんな土地いやだ。おらこんな土地いやだ。ニューゲームするだ。 ニューゲムしたなら鉄鉱掘って、氾濫原でベコ飼うだ。
>>927 おらんとこにゃ氾濫原にべこはいねぇだよ
寺院もねえ、市場もねえ おまけに道路もつながってねえ!
おら京都いくだー おラ京都いくだー 人口 30にでるだー
→緊急生産
Civ3で世界制覇Vol65 〜そうだ!京都3へ行こう〜
931 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:39:01 ID:3zAdzWHr
Civ3で世界制覇Vol65 〜そうだ!New京都へ行こう byブッシュ〜
Civ3で世界制覇Vol65 〜おいでやすNew京都〜
みなさん 『あ゙〜!!ザケんなよ!!何でこんなトコに街作ってんだよ「お好きな文明をお入れください」!! あ゙〜も、やったる。そっちがその気ならやったる。』 って戦力が整ってない時どうなさってます?
古代 プレイヤー「うう・・・ひもじい・・・」 ツンドラ「あんたにやる食料なんてないわよッ!そこで凍えてなさい、ふんっ!」 近代 ツンドラ「こ、この前は悪いことしたわね!ほ、ほら・・・お詫びに石油と石炭をあげるわ」 プレイヤー「え・・・あ、ありがとう。なんだか、君のこと誤解してたみたいだ」 ツンドラ「か、勘違いしないでよねっ!あくまでこの前のお詫びなんだから!」 プレイヤー「ごめん・・・お礼に植林ぐらいはするからさ」 ツンドラ「えっ・・・・よ、余計なことしないでよねっ!」
実際には石油も石炭もアルミも生み出さないのがツンドラなんだよな。 これだからツンドラはツンツンしすぎで困る