Civ3で世界制覇Vol63〜スレタイ案が枯渇しました〜
1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/03(月) 20:58:23 ID:H28RF52X
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:00:44 ID:H28RF52X
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:01:55 ID:H28RF52X
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html )
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html )
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:02:11 ID:1Na33mVL
ワロタァァァァ
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:04:42 ID:IuHTFwQe
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:15:27 ID:52PXUwMD
おつー
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:32:10 ID:ob7Yi8uo
なによこのスレタイは。 ふざけてるの?
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:35:50 ID:hkbMEI22
9 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 21:36:43 ID:hkbMEI22
/ ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i' く '.l !l `' .、 /!
なんだこのオチはw
Vol.60、コピペミスしてるぞ
>>13 のAAが出てきたって事は祝福されてるってことだな。
(あと岩隈か・・・)
とりあえず
>>1 乙
18 :
岩隈氏ね :2005/10/04(火) 00:00:04 ID:MLgD9vrG
大統領ユドヨノ(激怒している)
「いつでも体当たり --- 泣き虫指導者の学校★戦争な歌」 (廊下を駆け抜ける騎乗兵。二ケツの槍兵が窓ガラスをぶち割っていく) ♪賽(さい)は奇蹟を信じる力よ 孤軍で孤島に閉じ込もっても ひとりきりじゃ ないよと あなた ヒッタイトのムルシリに 思い知らせたい (112対0で味方スタックが崩壊。残存ユニットを愛を込めて殴るリーダー) ♪You need a LEADER 群れに眠るリーダー 揺り起こせ 生命(いのち)より重い野望 抱きしめて走れよ You need a LEADER 使いこなしてよリーダー その手で 詰めをもし 誤ったら ただの空(から)軍隊だよ (科学リーダーのアイソポス、通称イソップがギルガメッシュ叙事詩と引き換えに夭逝) ♪You need a LEADER 謎だらけのリーダー 誰だろう リロードに 手を触れたら 明日が見えないよ You need a LEADER I'm holding out for a LEADER till the morning light He's gotta be sure, and it's gotta be soon And he's gotta be larger than life (士官学校完成。リーダーの時代の終焉。そして朝焼けを浴びるプレイヤーの留年が確定) スレタイに脱力してつい手を抜いてしまった歌う摂政、不徳なり。 イソップについて初めて書き記したのはあの歴史書のヘロドトスらしい、さすが。
>>20 「ヤクザに刺されて死ぬ梅宮辰夫。そして2では何事もなかったかのように生き返る梅宮辰夫」
まで読んだ
うは、久しぶりに大陸孤島プレイきたw ランダムに指導者選んだらエジプト。 死にものぐるいで船建造するもやはり厳しいね、孤島プレイは。
23 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 10:38:51 ID:a1l3ieiJ
〜古代以上中世未満〜 〜今日もまたゴムなしプレイ〜 〜米がないなら牛を食え〜 〜三人乗り戦車の中で・・・〜 〜黄金期?それ食えるの?〜 〜同情するなら鉄をくれ〜 ものの数秒でこれだけ思い付いた
あんたセンスあるわ
〜隣人のアナルに戦術核〜
ボクの肛門も黄金期を迎えそうです!
>>23 それCiv3wikiのスレタイおみくじで全部見た気がするが
三人乗り戦車は微妙。違う文だったかも
>>25 だからアナルスレが950になるまで待てというに
29 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 18:13:16 ID:H9yxuBox
>>28 四角い眼鏡で見ると、丸いものでも四角に見えるって言うしな。
〜今日もまたゴムなしプレイ〜 採用
誰か現代以降に2都市間海底トンネル作れるMOD作ってくれ 沿岸で繋がってる都市間でユニットが移動できるように。
32 :
マッカーサー :2005/10/04(火) 21:44:55 ID:bBl9qH4l
今日、買ってきたけど、難しい。なにがなんだか。。。 本当におもしろいんですか? 何をすればいいのかも分からない。 僕って、本当に頭悪いな。再認識しました。。
34 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 22:39:00 ID:v/spMFtN
オレも最初わからなかったよ。 わからないまま少しずつすすめていくと段々ハマってくる。 最初は酋長レベルでも(最弱ってことね)負けたりするけど、 シヴィロペディアっていうのがヘルプになってるから これを見ながら少しずつやってくと面白くなってくるよ。
東トルキスタンが中国に宣戦を布告しました。
>>35 これがCivなら絶対に東トルキスタンを援助してるな
AIの小国vs大国になるといつも小国を援助してるよ
4ではユニットの貸与とか売買が欲しい
ふと、槍兵で埋め尽くされる東トルキスタンが浮かんだ・・・・
(゚∀゚) (・∀・)(・∀・)(・∀・) ('A`)('A`)('A`)('A`) ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ 今のスレの幸福度ってこんな感じかな・・・
シヴィさえあれば漏れはいつでも幸福だよ
(^ω^) 俺はこんな感じだお
内乱おきとるやん
(^ω^) 幸福な市民 (・∀・) 満足な市民 ('A`) 不幸な市民 (゚∀゚) 廃人(専門家)
43 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 23:45:41 ID:FEhruHwp
面白いけど飽きた なんていうか自分が最終的に勝つのがわかってるからつまらなくなったのかな シドでやったらやったで服従プレーオンラインだし
>>33 俺も最初わからなかった。コーエーの三国志しかやらなかったけど
そっちのスレでCiv3の話題が出てて買ったけど顔グラからしてなじ
めなくて1年押入れにしまってた。
コンクエストが見つからない人たち
4はみんなどこで予約してんの?
>>47 EBgamesで注文したけど
注文確認のメールが来て超あせった
イングリッシュマジワカリマセンプリーズ?
エキサイト変換最高イヤッホゥ!
>>36 馬鹿な!
大国に便乗して小国の土地を確実に我が物にして
ある程度国力が付いてきたら
大国と通行条約結んどいて首都などの大都市に奇襲攻撃して大国を潰すのがセオリーだろ
毎回差し出す貢ぎ物により好意を持たれてを維持 突如襲われボロボロ もうどうしていいか分かりません・・・ 誰も信用できません
誰も信用するな むしろ騙まし討て
国家に真の友人は居ない
53 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 12:38:49 ID:wad9ZiH+
>>49 ただしそれ以後第三国とも通行条約は結んでもらえなくなるがな。
>>50 軍事力を大きくしてみては?
相手国と軍事力の差が大きいほど貢ぎ物を要求されるような気が・・
間違ってたらゴメン
54 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 12:41:21 ID:xTKS6Kds
不戦平和を維持するためには軍事力も必要なのか・・・ 気がつけばずんずん兵が集まりだして 仲良くしてるし大丈夫かなと思ってると都市が落とされまくってます 何か怪しいと感じたターンでは大量の金をプレゼントするんですが 意味無し?次のターンでは裏切られ 酋長卒業したら戸惑いっぱなし
攻められそうな気配の時に貢物贈っても意味なし 場合にもよるけど5〜10ターン前に戻って 乱数変えるか相手のご機嫌を取らないと 確定済みの攻撃フラグを覆すことはできない
セーブして逃げるのはつまらない 最終的に自分が勝つだけだから シドでたとえ町2個しか残って無くても戦い抜いた虚しさを味わってみろ!
>>55 それを利用して、少数精鋭にして開戦誘う手もある。
槍兵に戦車が負けるゲームなので普通はお勧めできないが
怪しいと思ったら、防御ユニットを配備するなり通行妨害するなりしろ。 comはマップ丸見えというか、都市防衛ユニットのスタック数まで丸見えだから、 時代遅れのユニットが1体で守ってたりすると速攻で攻めてくるぞ、たとえ軍事力で勝ってても。 支配者の態度は国連選挙以外は意味なしと心得よ。
彼らからは我が国の国境都市警備が 槍兵一人なのが丸見えだったのか・・・orz 今まで平和主義を貫き世界の国々と手を取り合って 同じ船の乗組員じゃないかラブ&ピース政策を進めてきましたが もう誰も信じない力こそ正義だろ超軍事大国政策を目指します!
>>55 まあ、国境の各都市に5〜6ユニットぐらい駐屯させてても、
攻めてくるときは攻めてきますけどね、ケルトとか。
自国の位置が大陸の端っことかならあまり攻めてこないけど。
平和を保つのにもある程度の軍事力が要る辺り、現実そっくりだな…。 軍を持たなければ戦争になるはずが無い、と言って下手に軍事力を放棄すると 周囲の国の侵略欲を誘うと聞いたことがある。
63 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 16:38:42 ID:R5NMPWF5
CIV3をはじめておもしろくてはまり中なんだけど、 旧作とかAge of Empireシリーズ、またCIV愛好者愛用の他の名作のなかで 次にやるものをおすすめしてください。 それと、いま将軍LVで勝てるようになったので次はいっきに難しいLVいこうと思ってるんですけど 自分なりの法則でも通用するかどうか教えてください。 まず首都で開拓者作る。新しい街完成したらまず寺院をつくる。寺院作ったあとは開拓者作り。 技術チャートは文学を一番に目指す。大七不思議のアレクサンドリア?図書館を完成させる(必須) 完成させたら、科学研究0にして教育出来るまで他の文明に技術はまかせ、研究費は0。 次に十字軍を完成させ、船や港、兵士をつくらず、都市は図書館や寺院、聖堂など、文化+させることに専念。 教育を他の文明が完成させもらったらいったら、一気に100%で音楽研究とか他の文明がはじめに取得しないようなマイナーな科学技術を一番先に取得(取得したら研究費0にして待)。 それで、他の文明が技術完成AND技術取引でみんながその技術をもった後、自分の技術と取引させ(+毎ターン付でもらう)その後はもってない文明に出来るだけターン毎で高く売る。 その後は繰り返しで、自分を科学利権国家、相手を融資国家として手名づけ、金で圧倒してその後は有利にことを運ぶっていうのが自分の手段なんですけど このスタートダッシュは高いLVになると通用しませんかね?
十字軍だけじゃ防ぎきれなくなるような
65 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 16:44:09 ID:QlK6APfb
>次にやるもの paradoxの詰め合わせセット買ってこい
66 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 16:47:21 ID:R5NMPWF5
>>64 取引で、根回しするので戦争になることは自分から以外はありませんでした。将軍LVなので。。。
それで、相手から科学を先に完成させて保留にしてるので催促されることが多いのですが
そのとき断るのもあれなんで、1ゴールドをあげて取引を終わらせるのですが(たまに相手がむっとしてる時は意味もなく1ゴールドわざわざ外交ひらいてあげるときもある)
1ゴールドあげるのって、効果あるんですかね?
所で未来技術って何? 過去スレ検索もせずに馬鹿な事を聞いてみる
過去に発売されたストラテジーゲームの良作「Hearts of Iron」「VictoriaEuropa Universalis 2」「Europa Universalis 2 Asian Chapter」「Two Thrones」「Crown of the North」計6タイトルが1つのパックとなり、お買い得になって登場。
>>65 このなかのどれをやれば?
難易度の体感って 酋長≧将軍>摂政>>>国王>>>皇帝>>>>>>現人神 くらいだよ。
71 :
63 :2005/10/05(水) 17:07:34 ID:R5NMPWF5
>>63 国王まではそれで良いんでねーの?アレク自分で完成させてるんだったら
むしろ将軍より上のレべルの方がAIの技術取得が早い分、あっという間に
教育まで行けるだろう(将軍だったら自力研究の方がクリア早いような気ガス)
但し皇帝とか現人神とか天帝になったら七不思議を自力で作ろうとは思わない
方が良い。アレク完成の為文学を秘匿しようなんて思ったら速攻で攻め込まれる。
(まあ、1回やってみ。)
技術は外交で何とか喰らい付けるけど、それでもどうしても共和制や通貨辺りで
レートが跳ね上がって、どうしてもトップの文明にそこでかなり引き離される筈。
高レベルだと、アレクは作るもんじゃ無い、奪うものなのだよ。
ちなみに俺はアレクを奪って古代から一気に職業軍人取得まで行ったことがある。
それ以外にも科学研究0で全ての技術を輸入して、とか戦略は多々あろうが、
俺はアレクを奪えずに現人神以上をクリアしたこと無いなあ。
シド??あれをノーロードクリアしてみようと思う程気が長くは無いのだよ。
一つだけ仲間はずれなんて そんなシドい
>>68 それじゃ5つなのに気づかないかおまいは・・・
VictoriaEuropa Universalis 2なんてゲームは存在しないぞ。何処で切るのかは判るだろ?
順番は好きにすれば?
CK→EU2→Vicならセーブデーターが引き継げるが。
そこまで怒ることないじゃーん
76 :
63 :2005/10/05(水) 17:21:45 ID:R5NMPWF5
>>72 研究費が0なので、遅いほうがむしろ金がたまって後々有利になるので自分的には遅いほうが。。。
まだはじめたばかりなので、どれくらいの容量で先にすすめばいいかわからないので
とにかくけちけち慎重になってしまいます。最後のほうまでいっても貯金ばかり増えて投資には全然使わず。。。
中盤から10000オーバーし続けてその先もお金貯めること優先にしてしまって・・・
シムシティやった後だからかな?w
としあえず国王でやってみようと思います。その後はアレクを奪ってみます・・・
でも、あんまり序盤からの戦争好きじゃないんですよね。圧倒的な力を手に入れてからじゃないと不安で。
うーん、完璧主義だからかなぁ。
77 :
63 :2005/10/05(水) 17:22:36 ID:R5NMPWF5
>>63 >>1 のテンプレのwikiのCIV3講座にある戦略を参考にすると良いよ。
アレクサンドリア図書館大戦争って奴。
>でも、あんまり序盤からの戦争好きじゃないんですよね。圧倒的な力を手に入れてから
>じゃないと不安で。
それはとてもこのゲーム的に正しいんだけど、現人神とか天帝だと何もできないうちに
AIが文化勝利・・とか喰らいそうだなw
80 :
63 :2005/10/05(水) 17:42:39 ID:R5NMPWF5
>>78 読んでみます<(_ _)>
>>79 どもです。
でも、パラドックスセットってなんとなく廃人まっしぐらになっちゃいそうですね^−^どうしよう
やり途中で、CIV4の日本版発売決定されたら、僕の人生どうなるのでしょうか。教えてください。
死ねば楽になるのに
>>76 高難易度やればわかる。COMより倍ぐらいの国土があっても国力の差はなかなか埋まらない。
戦争で技術を奪い、七不思議を奪い、資源を奪う。
それでも進化論→フーバーコンボを決められる場合もある。
と高難易度に飽きてきた俺が言ってみる。
高難易度の方 チートで調整以外にもさ 自国にCOM国よりも頻繁に地震やら噴火やら洪水やらの災害が起こって それで難易度調整とか 他の方法もやってほしーな
>>81 いや、楽しいから廃人になるのでは?先が心配なだけで
>>82 自分がどんなことをしても一番とりたいものが見透かされたように取られていくというのは厳しいものがありますね
俺は現人神と天帝は農業志向の文明でしかクリアできたことないなあ。 首都に牛がいたりすれば農業以外でもできるかも知れんけど。
87 :
sage :2005/10/05(水) 21:49:32 ID:E5rOzTBq
>>76 俺はフルサテライト・巨大マップでしかプレイしないけど、
C3Cで皇帝以上じゃ、技術でリードしていくのは絶対に無理。。
誰も取得していない技術を獲得できるのは古代だけです。
略奪プレイしないと勝利できませんよ。
序盤でノロノロやってるとCOMが侵略ユニット大量に作っちゃいますから
寺院と兵舎以外は軍事ユニット作って即ラッシュ。
中世序盤に都市の数がライバルの倍くらい持ってないと負けはほぼ確定。
大陸マップだと別の大陸のライバルを叩きにくいので相当キツイ。
群島マップは勝てる気がしない。。。。
MODの銃・近代化・鉄改をやると科学技術欄のミサイルを選ぶとゲームが 強制終了する・・・と前スレに書き込んでいたものですが、 どうやらtextのpediaicons.txtに間違いがあったようでした。 これは一応報告したほうがいいのかな?
>>87 群島マップの方がcomに攻め込まれる
リスクが少ないので難易度低いぞ。
comは近代にはいるとナショナリズムやら
公衆衛生やらの無意味な技術を真っ先に
開発し始めるのでここで追いつける。
進化論を作れば追い抜けるってわけだ。
俺は天帝までなら非戦でクリアしたことがある。
現人神で科学志向ならなんとか技術先行したことがある。 つうか、高難易度で非戦プレイってどうやったのよ? レポキボン
こういんのしるしとしてのゴールドってたとえ1ゴールドでも意味があるんでしょうか? 66でも質問しましたが、スルーされたので最後と思って質問させてもらいます あと、外交をいちいちターン変わるごとに確認するってどうなんでしょうか? ようがないのに相手を呼び出すことをすると、相手の態度が悪くなる仕様なのかわからないので 心配です。
>89 今、「銃・近代化・鉄+」をプレイしている最中なので、できればpediaicons.txtの どの部分が間違っていたのか教えてもらいたいです。。 補足・・ GMI/Art/Advisorsのscience_industrial.pcxをscience_industrial_new.pcx に書き換えないと、工業化時代の科学ツリーがめちゃくちゃにー
>>93 GMIのtextのpediaiconsの中にある行で、 TECH_Missile_LARGE となるべきところが
TECH_Missile_largeLARGE となっているのでlargeの部分を削除すれば大丈夫です。
95 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 23:49:28 ID:+v55CC4t
難易度はcomの攻撃率を上げると 上がるね。 やっぱ宣戦布告されると辛い。
COM同士の戦争も増えるとしたら やりようによっては楽になる気も。
>>91 高難易度での非戦プレイ成功の秘訣は、拡張志向だと思っている。
普通にプレイするぶんには丸出だめ夫な志向だけど、
鉄や贅沢品を自力で確保する必要のある非戦プレイでは、
斥候が重要な意味を持ってくる。
非戦なので軍事はいらない。勤労もいらない。宗教もちょっと弱い。
したがって、
拡張/商業のヒッタイトでアレクを取るか、
拡張/科学のロシアで図書館を建てまくるか、
拡張/農業のインカで開拓者ラッシュをかけるか、
ということになる。
長くなったので今回はここまで。
気が向いたらWikiに書くかも。
>>97 概ね同意だけど、序盤に文化を広げやすいのと革命にターンを取られない点で宗教もいいと思う。
まあ拡張・宗教のアラブはUUが強いから非戦プレイするともったいないんだけど
>>97 なるほど。あの拡張にスポットを当てるとは目から鱗だw。
拡張志向って天帝でも20%で蛮族から開拓者がもらえるのね。
序盤にかけるという点では勤労は悪くないと思う。
インフラの整備とか森伐採のボーナスとか。
100 :
名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 02:08:34 ID:FyCYedWU
>>56 攻められる前に回避するには貢ぎ物や防衛条約や戦争同盟ではダメ
通行条約がないなら撤退要求で開戦し返り討ち
あるいは敵(A国)が迫っている都市を弱小国に上げて時間稼ぎをしてその間にB国と同盟を結びA国を攻めるか
A国と同盟を結びB国を攻める(B国は自国と隔たりA国に隣接)
B国がA国に侵攻すれば自国に向けられた軍勢は帰っていくことが多い。
どうしてもA国と戦争したくないとき(A国に砲撃爆撃ユニットがたくさんいるとか重要輸入資源がA国の奥地にあって攻めとるのは難しいとか開拓者がA国通過中とか交易路が断たれるとか色々)はこういう方法で凌ぐしかない
101 :
名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 02:33:11 ID:FyCYedWU
>>69 >>72 酋長ならアレクとれたら騎乗兵を山ほど作ってダビンチ作って職業軍人開発(ここまで自力)
多分これでも教育までもらえないほど他国は遅れているので騎兵隊で技術が進んでいる国を戦争に巻き込む
後はアルテミスを奪えば巨大大陸なら教育前に制覇勝利だ
結構爽快だから月に一度はやるかな
>100
おっと書き忘れた
A国の各都市周辺に軍事ユニットを置くと攻めて来なくなることもあるな
攻めてきても首都を落とせるならそれでいい
酔っ払いビショ濡れでただ今帰還。
>>92 おっと、まだ答えてないことがあったかw
@テンプレ
>>1 のstack-style.orgに飛ぶ
ACIV3戦略情報の2003年2月22日の「AIの態度」を熟読
Bさらにその下の「外交勝利への道」も熟読
・・・をすれば大体解ると思うんだが、これによると
・1ゴールドでもあげないよりはあげた方が良し。
・事情が許すなら10ゴールド単位で上げた方が尚良し。
って読めるんだが。
酔っ払いゆえ、書き忘れ。補足の為の連投スマソ。
>>92 >あと、外交をいちいちターン変わるごとに確認するってどうなんでしょうか?
>ようがないのに相手を呼び出すことをすると、相手の態度が悪くなる仕様なのかわからないので
>心配です。
んなこたあ、ない。
>>63 の手法って、むしろ高難易度で通用するやり方かも
酋長なんかだと、技術に力をいれまくったらこっち現代入りしてるのに
回りの文明がまだ文学開発できてなかったりして非常に笑えるんだが…
>>105 酋長で真面目にやると「現代機甲部隊に攻撃される長槍兵」なんて光景が日常茶飯事になるからな。
無論漏れは真面目にICBM首都にぶっ放してから攻め込むわけだが
難易度:将軍まではアレクは100%いらん、 そんなの造ってる暇があったらピラミッドでも造っておいた方がマシ 音楽理論とかもマジ不要。いずれ他の文明が開発するし、 そのころには自文明は工場が整備してあるので他の文明が音楽理論取ったら ゴールドで買い付けて一気に七不思議完成させてざまぁって感じで良いと思う 騎士道も造らない。職業軍人さえ開発しないことだってある(自動車取ったところで いまだに周り槍だったりするし、時間の無駄無駄) 進化論+フーバーはよほど地の利に恵まれないマップだったらともかく まず間違いなく決まるというか、もう中世以降の七不思議は100%独占できるし。 だから将軍以下では科学技術に突っ走った上で100%秘匿で良いと思われ。 現代機甲部隊で槍兵をなぎ倒すべし。
金に関しても、工業化時代入り以降はほぼこまることなんて無いはず。 もしあるとしたらスパイで政治宣伝に金を使いすぎたときぐらい。 技術を最大限投資しつつ、赤字が出ないようにすれば毎ターン+50 アダムスミスあれば+70、証券取引所+ウォール街で+120ぐらい行くと思うよ 黄金期が来たら+200〜300は軽い まあ十分な都市数+共和制or民主主義+裁判所+紫禁城と、鉄道とかインフラ整備が必要だから アダムスミス前は-10ぐらいで減っていって苦労するかもだけど・・・
実際の歴史上で古代にいきなりICBMが降ってきたらどうなったかしばし妄想。 このゲームでは核をぶっぱなすと全文明が激怒する訳だが、他文明が古代だった場合に限り 「最後の審判だあぁぁ〜」とか何とか言って全文明が降伏したりする隠しイベントは無いのか?
1ゴールドづつプレゼントする技、めんどくさくなって「毎ターン1ゴールド」を指定すると、 受け入れてくれる文明との間ではそれまで毎ターン払いの交易ができなかったのが(おそらく 難易度が関係)それ以降できるようになってウマー。 でも険悪度合いがある程度を超えてしまうと見返りなしに貢ぐ場合でもターン払いが利かなくて具合悪い。 まあこれは他の条件も絡んで再現性がもう一つ確実でないんだが、こういう傾向にはあるような。 半分居眠りしながら書いてるんで意味不明だったらすまん。 どこの文明を選ぶかと、参加陣営数によっては、自力でピラミッドなんて絶対無理だろってことあるよね。 俺はむしろ潔く捨てることのほうが多いな。もしくは完成を期待せず切り替え用に造り始めておくぐらい。
111 :
sage :2005/10/06(木) 05:59:57 ID:8pLTclBP
>>90 どうかんがえたって群島のほうが難易度高いと思うが。。。
孤島だったらガレーで遠洋ラッシュしかありえねーし。
生き残ったところで、騎兵取るころには爆撃機が飛んでくるって。
非戦して、COMに技術でついていけるわけないよ。
まさか、自作MAP・タイマンプレイとかじゃないよね?
>>92 外交で全文明の技術を毎ターンチェックするのは必須項目。
シドじゃあ、付け入る隙もないけど。。
やっぱ対CPUじゃパターン化するから楽しみ方に限界があるね
もうちょっとマシなマルチの勧誘の仕方はないのか?w
こんな時間まで一人で遊んでるなら、みんなでやろうよ。
ユニットのコストを0にするとCOMが調子に乗ります。
comの攻撃性最低にすれば皇帝でも楽々クリアできるよ 都市の幸福管理、労働者を最初から最後までオートにしても 技術最先端とか余裕で可能だし。
118 :
名無しさんの野望 :2005/10/06(木) 11:36:41 ID:sQ1+1Lib
直接は関係ないんだけど張っておきますね。
「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」11月18日発売
システムソフト・アルファーは,センセーショナルなテーマで知られる"現代大戦略
200xシリーズ"の第5弾「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」を,11月18日に
発売する。
世界の軍事情勢を"忠実"に再現し,最悪のシチュエーションを想定したというシナリオ
26本は,"軍事ジャーナリスト"清谷信一氏の協力によるもの。各シナリオのタイトルは
下に示したとおりで,舞台は日本を含む東アジアから,中央アジア,中東,ヨーロッパ,
南米そして北米と,日本を中心としたテーマを多数盛り込みつつも,世界にまたがる。
シナリオ一覧
1-6.日韓攻防戦:「襲来!反日漁船団」「竹島を死守せよ」「済州島前哨戦」「済州島制圧戦」「上対馬奪還戦」「下対馬奪還戦」
7-11.落日の金王国:「核施設掃討作戦」「美浜原発防衛戦」「報復の応酬」「正男VS正哲・正雲」「奮闘!改革解放軍」
12-16.中華帝国の暴走:「波高し!東シナ海」「邦人大脱出」「沖之鳥島攻防戦」「尖閣諸島攻防戦」「元寇再来!!」
17.地獄のイラク撤退
18-20.中央アジア紛争:「常任理事国への試金石」「ウズベク東部戦線」「ウズベク西部戦線」
(シナリオ21-26省略)
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.10/20051005211157detail.html 元スレ
[東ア]【経済】「対馬奪還戦」「正男VS正哲・正雲」「元寇再来」ゲーム”現代大戦略2005”発売[10/06]
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1128559047/ こんなかんじのショートシナリオCivにもほしいね・・・。
いや全然
大戦・略などという戦術シナリオはそれこそRTSにでも任せとけ
反日漁船団だけやりたいw
なんかしょぼ・・・
50ターンくらいのショートシナリオ集はいいかもな つうか、エディタで作れるだろ?
徴兵ってしたほうがいい? なんか不満な市民が増えるような気がしてしてないんだけど
しないで済むならしないけど…
科学リーダーで起こせる科学時代って機能してる? なんか残り1ターンが3ターンくらい続いてぜんぜん解明されないんだけど。
>>127 わかるわかる、ずっと不思議だった。
あれ、意味ないよね?
科学時代なんて使ってる奴がいたとは驚きだ それこそ統合防衛で登場したときぐらいしか使わん 中世はコスト高いのに工場がないからやたらターン数かかる不思議が多くて困るので 科学リーダーマジ最強
相手コスト3割で全て不思議取られるので強制的に科学時代で使ってるよ。
RARで労働者にも維持コストが掛かってくるのは仕様ですか? 赤字赤字で戦争すらできないんですが・・・
カタパルトの射的距離2にしてその後の攻城兵器の威力も増加させて 飛び道具使う戦闘ユニット全員に 射程2で砲撃にユニットの攻撃力の半分の威力を持ただけでかなり面白くなった アレクと進化論消すのもいいかもしれん、これ取るのがマンネリ化してるからな いつも戦闘せずにどんどん時代変化しちゃうから 科学技術の成長速度初期設定の約4分の1まで遅くして 現在シド巨大大陸で攻めてくる大国相手に砲撃しまくり この極限状態がタノシス
たまには不老長寿でも建ててみるか・・・
突然だが、みんな「生産を加速」に普段からチェックいれてマスカ?
入れてマス あと僕せっかちなので、 工場までの建造物コストをエディタで半分にしてやってます。
>>135 宗教志向とか科学志向のありがたみが薄れる気がするから、入れてない。
139 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 00:04:47 ID:80JpVUXS
放逐で街を失った上我が労働者に対して出て行けと ほざいてきたので今やめてきました。
テンプラやらファロスやらをあと1ターンで隣の大陸に先行されて 気づいたら重要不思議全部隣の大陸にあったんでやめてきました。 象さんラッシュ準備ととのってたのに・・・('A`)
ヤクザの組長にしか見えねぇ
最初から兵に維持コストかけてほしいよ そうでないと常に軍事主義マンセーになるじゃん 軍事に走るなら内政なんか出来ないくらいで丁度いいんだよ
>>145 組長!わが組の科学者が「カトリーナ発生器」の謎を解明しましたぞ!
>>142 ○我々は取引を提案したいのだが・・・
◎この愚か者め、戦争が始まるぞ!
○これで終わりださようなら
>>142
>>146 エディタで設定すりゃ30秒で変更できることだろ
自分でやれよ
>>144 なんか徳川が皇帝になってるし。
大マップ36文明でやるんだったらどのぐらいのスペックが必要?
153 :
152 :2005/10/07(金) 10:36:52 ID:xjc+Wx6n
よく見たらスペルが違ってた。_| ̄|○ 帝國っつーのもどうかと思うが。
>>152 俺は3000+、2Gで巨大MAP32文明やってる。
楽しいよ
>>154 thank you.
そろそろ増設するか…。
はぁ・・・4時間頑張ってエラー落ちした こまめにセーブしときゃよかった('A`)('A`)('A`)
オートセーブは?
切ってる('A`)
ははは ニューゲーム始めたら今度は10スクエア下まで白い大地の偏狭の地だぜ もうやけくそで開拓者下に移動して他国の首都の横のツンドラ地帯に首都築いて 戦士量産して戦争しかけたら首都ゲット! このまま頑張ってみるわ
セレロン 1.2GHz メモリ 384M VRAM 8M このパソコンで快適にc3cやるなら、どんな開始設定がいいのかな? 巨大MAP・7文明でまだ序盤しかやってない。 どんどん重くなるようならやり直したい。
>>160 7文明でそのスペックなら悪くはないと思うよ。
後半にターン待ちが長くなるだろうけど
ストレスってほどではないかとおもわれ
98SE アスロン700 メモリ192 で問題なくやってる漏れがいるからだいじょぶ ユニットが動きまくって……ってこと意外ストレス感じたことないや
もし代価と引き換えに自分が攻め勝ってる敵国と平和条約結んだ後すぐ攻めたらどうなる?
嫌われます
持ち逃げできるのは ・初ターンから裏切りターンまでにもらった金 ・初ターンから裏切りターンまでにもらった技術 →作り始めていなけれもう当該技術を要するものは作れない ・脅し取った都市 ・引き渡された労働者
>>165 技術じゃなくて戦略資源かと。
技術は持ち逃げできる。
うは?まちがえましたか? 、、、すいませんが各自ご確認下さいorz
>>163 平和条約結んだ直後に領土侵犯警告すると相手から攻め込んでくるけどこの場合は相手が嫌われるの?
こちらに非は無いが、厭戦感情のある政体で それやってしまうと市民感情によろしくない
>>168 AI同士の関係は、鉄壁に見えた信頼にちょっぴり影が差す程度w
そのかわりプレイヤーから眼の敵にされます。
皇帝、参加国MAX、巨大大陸の基本スクエアの2倍の奴でやっと1カ国滅ぼした なんかもうお腹いっぱい
ttp://read.kir.jp/file/read21952.zip Civ3C 小マップ 80%海 皇帝のセーブファイル ランダムマップ 日本
勝利条件:制覇のみ
開始地点には、小麦3 鹿1 我が国の発展は約束された。
すぐにアメリカと出会う。皇帝なので油断しない、毎ターンチェック
どうやらアメリカが、発展しない技術も増えない。
どうやらこの大陸には二人だけのようだ。
アメリカは、鉄を所持していて我が国には存在しないので弓ラッシュを決定。
そもそも、日本を選んだ時点で最初から弓ラッシュを決めていた。
アメリカを平和条約無視の連続宣戦布告で潰す。
大陸の支配者となった我が日本は、猛スピード拡大していく
どうやら群島のようだ、地図を真っ先に開発しガレー船で拡大していく。
我が徳川家の長期政権が続く。
我が国が寺子屋で数学を開発していた。
マップの左半分を領土にした頃、突然黒船が現れる。
おフランスは、既に帆船を所持していた。
瞬く間に全世界に日本を紹介されワールドマップも手渡される。
そこで徳川家は愕然とする、世界には贅沢資源という物が存在していたのか!
右半分の大陸には全ての贅沢資源が存在していたのだ。
その後、贅沢資源なし+高難易度の不満な市民による遅々として進まない発展。
共和制を開発中にフランスがアダムスミスに着手し始めるなどなど日本プレイを満喫。
技術開発競争でぶっちぎりのトップを走っていたフランスだが、突然瓦解し始める。 どうやら同じ大陸のイスラム国家に攻められているようだ。 騎兵隊同士の殴り合いの隙間を縫って我が日本の侍達は植民地をねじ込んでいく。 どこに町を作っても贅沢資源が手に入る状況に歓喜する。 大陸を追い出されたフランスは我が日本列島の北側で亡命政権を誕生させた。 たった、2つの町のみである。軍事参謀に尋ねると我が国の軍事力以下まで国力が落ちているようだ。 そこに目をつけた徳川家は、侍を派遣し宣戦布告。 ライフル兵を刀で切り捨て全ての島の改善を破壊し残りは、首都のみとする。 同時に黄金期発動。フランスより多額の賠償を貰い停戦する。 その後も20ターン毎に宣戦布告をし、フランスより技術提供を受け続ける。 フランスの大陸より持ち込んだ技術によりついに世界に追いついた日本はついに イスラム国家に宣戦を布告、こうして現代機甲部隊を使用した世界の盟主を決める戦争が始まった。 久々にcivっぽい戦いが、出来たのでSaveDataをupします。 高難易度の敵の圧倒的な敵の技術開発に閉口しますが。 最初にアメリカさえ倒してしまえば大陸を制覇できるので 脅されはしますが、宣戦布告はありません。 中盤は筆記辺りから工業化までは、Enter連打ですので非常に楽。 勝利のポイントは、右の大陸に居る3つの国家をどう制御するかです。 以上 お前らやってみろ!
しっかしC3C無くしたお陰で戦争しづらくて困る。 これだけ探して見つからないって事は・・・窓から投げ捨てたとか?('A`)
>>175 アルファケンタリウスに忘れてきたんじゃね?
>>176-177 よっしゃ探してくる!
とりあえずACを見つけたアニソン地域を制圧してみる。なかったらアレだ、
もう面倒だから買うことにしよう。
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー きたきたきたきたきたきたきたきたきたきたきたきた ニューゲームすること数千回、ようやっと溶鉱炉が!!!!!111 微妙に辺境の都市だがまあいい!!!!やったぁ!!!!きたーーーー!!!
溶鉱炉か…。 俺が建てた溶鉱炉はほとんど孤島しかない…。
溶鉱炉作ろうと思うなら、wikiの極小マップがお勧め
溶鉱炉ってなに?
運が良いと出てくるラッキー都市改善
184 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 01:58:03 ID:bEtS8VMF
溶鉱炉で陽子売ろう
溶鉱炉が建つとシールドが原発建てなくても120を軽く超える。 現代機甲部隊が1ターンというガクブルな驚異的生産力だぜ。不思議も10ターンかからないという速さ。 この味を知ってからは、万が一溶鉱炉が建てられる場合に備えて、蒸気機関まで紫禁城は建てない。 場合によっちゃ都市ぶっ壊して配置をかえる。 それでも建てられることは希だし、石炭がない場合も多いけど。
溶鉱炉って鉄と石炭が同じ街の範囲にあれば建てられるんだろ?
国王で軍事敗北…。 最近軍事資源が悲惨すぎる。今回も馬オンリー、押し寄せてくる騎兵隊の群れの前にぐちゃっと。 槍兵じゃ無理があるよママン
>>187 弓兵があるじゃない
投石器量産して戦略的な位置に配置すればいいじゃない
HP1になった敵をおいしく食べてしまえ
190 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 03:23:27 ID:fJsydqMk
ようやく摂政プレイ。 海洋志向(カルタゴ)初プレイ。 「船距離+1なんて、地味な特性だな」とか思ってたが、 コラクル船でも世界一周できるから、他文明との接触しまくれるおかげで、技術交換の効率が凄く良い。 ヌミディア騎兵も強いし、大変気に入った。
184 ざわ‥ざわ‥ざわざわ
鉄と石炭が近くて溶鉱炉が出来るZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE! と思って都市を無理やり作ってみれば・・・よく見ると石炭だと思った黒いのはゴムですたorz
国王で、巨大32文明でやってみたら、 開始地点で我がドイツの2マス隣にバビロニアがいて、 お互いにそっこうで首都たてたんだが、 国王レベルのためバビロニアには最初から弓兵がいて、 スタートから2ターン後にそっこう首都を落とされて滅亡したwww なにこのくそげwwwwって思ったけどワラタ 終了時間1分って出たよ・・・
そういう時は文明同士の間隔もエディタで弄らなきゃだめよ
Cold warのアメリカですぐに拝める<溶鉱炉
現代機甲部隊どころかICBMが1ターンで出来る都市ができた… 山がちだとおもっていたがウラニウムと金山とアルミが集中して出れば こんな事にもなるんだな
>蒸気機関まで紫禁城は建てない。 自分でやったことがあるわけじゃないが、 リーダーで首都の方がよくない? 都市数の上限問題を蒸気機関まで抱え込むのはつらいと思うんだが……
そこは人それぞれさ 各人にそれぞれの信念があってそれをすべて受け止めるシドさん これが人気の秘訣ですよね(^^)
199 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 12:45:33 ID:+FlE3ZR/
ふと思ったのだが、軍事リーダーで改善の首都の建設を急がせるのは可能なのか?
大七不思議以外なら何でも可能
無印
先生、マルチがしたいです...orz
( ) カクヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| _[国連] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | |
科学思考TUEEEEEEEEEEEEEE 飛行機使っての石油独占がたまらん(*´д`)
都市数に上限ってあるの?
アルミがどこにもねぇーーーーーーーー!
>>202 どういうシステムがいいんだろうね
各人1ターン5分以内にこなせ!とかなんかね
5分なら待ち時間に自分の領土点検くらいできるし
のぶやぼインターネットみたいなシステムがよくね 肥ゲーの中では唯一、テープ版からの進化を認めているシステム その後は、烈風伝まで基本的に継承したわけだし 嘘付きの確率が外交文書の色で出たりするのも良かった 色と内容から、信じて良いのか判断するのも楽しかった 対人戦の場合、特に裏切る確率が高い奴を信じるかどうかの判断は楽しかった CP戦は別として、信用ある奴でも裏切る、信用ない奴でも信じれる そういう駆け引きが出来ると最高だと思う
例えば信用度の薄い奴が、 「俺とワールドマップを交換しないか」 と言って来る そうすると 「ああ、確実にコイツはある日突然裏切るな」 と思う また信用度と力がある奴に、戦争の調停をして貰ったり、 国連の盟主に祭り上げたり そういうのも楽しそうだ
マルチしたいなら#c3cへ
キモツラ古参乙
5とか6とかに人口が増えると、兵士がたくさん必要になって維持費以上になるし 兵士育てる時間がかかってしょうがないんだけど、こういう対策をすればいいっていうのありませんか? 街をつくる間隔が広すぎたと、ちょっと後悔してるんですけ…c(゚^ ゚ ;)ウーン 人増えるのはやい
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
215 :
213 :2005/10/08(土) 20:39:11 ID:xkDlwETj
・・・_| ̄|○
兵士じゃなくて遊び人増やせばいいじゃない
>>213 最初に作った戦士達を長期間そのまま置いてカバーしてる
んで戦争しかけて戦争終わった後に不要になった攻撃ユニットと交換させる
さて前回不発に終わった漏れ様が 引き続きnext文明指定キボンヌ↓
アメリカ
221 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 21:49:53 ID:bEtS8VMF
みんな普段どういうマップでやってる?俺は広さ標準で大陸
222 :
213 :2005/10/08(土) 21:52:15 ID:xkDlwETj
>>218 街をたくさんつくっても、兵士枠って増えないですよね?
違いますかね
マニュアルは何故かありません
シヴィロペディア嫁
シヴィロペディアで政治体制みろと。 都市ごとのユニットサポートとか書いてあるだろ、
>>221 広さ巨大の初期設定の奴を1.5倍に増やして32カ国で上下左右のマップの端から端に移動可能でやってる
でも疲れて歩兵が登場する時代くらいでニューゲームしちゃうんだよなぁ
228 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 23:09:51 ID:fJsydqMk
>>221 群島(陸多め) 標準 摂政
大陸よりも難易度低いかも。
CIVのインターフェイスが悪いと思う いちいち外交開くのめんどくさい。 一覧にして毎回いっぺんにわかるようにしてくれたらいいのに。。。
割れゲー厨の相手スンナ
俺はいつも船の移動力を3倍にしてプレイしている でないと巨大マップなんてプレイしてられない
今の漏れにはアメリカは手に負えないぜ('A`)
アメリカに勝てないのは史実通りでいいけど チョンが調子に乗ってると腹立たしい 人の近所うろうろすんな
エディタでぼんやり各国の設定見てたら、 中国の好戦度がたったの2って……('A`)
>>234 中国は実際内乱ばっかだしそんなもんでいいんじゃないの?
近年であそこほど侵略してる国、アメリカ以外にあったっけ?
中国は隣国すべてと紛争を抱えてるし、とんでもない危険国。 と思ったら、わが国も・・ ロシア=北方領土、中国・台湾=尖閣、韓国=竹島、 うーん。
その全てに一切の武力投入してないんだから違うんじゃない?
>>236 内乱起きて国が分裂するならそれでもいいと思うけど。Civだと分裂しないよね?
何だか最近読解力の無い奴が大量に湧いてるな。 なぜだ?夏休みでも無いのに。
>>241 最近、全国的に秋休みという制度が増えている。
いまはその期間。
ここで秋休みが10/1〜10/3だった漏れが着ましたよ
中国って概念に限界を感じるな 元の前とそれ以後は分裂させていいかもしれん
246 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 12:55:31 ID:cxw/bcn8
元以前→科学志向、勤労志向? 元以後→軍事志向、拡張志向?
中国(とひと括りにして良いかは別として) の最大領域は七世紀後半の唐なのだが。
下手に分割などしたら、中国には四千年の歴史があるアルよとかよく分からん非難をされかねない。
そういやあコンビニ店員の中国人留学生で、 「いらっしゃいアル〜」とか言う奴見たこと無いな。
そんなところか。中国の攻撃性を高くすると 勤労軍事DQN国家で洒落にならないから今のままでいいや
中国よりも支那とか中華とか言った方がしっくり来るね。それだと。 国と言うより中華文明圏といった感じだな。まあ文明が主人公のゲームだしそれで十分な希ガス。
まぁ英語だとどちらにしろChinaになるのか
中華文明圏だと日本も朝鮮も含めて扱われる悪寒。
ヨーロッパをひとくくりにするのと同じくらい横暴だな
>>246 賄賂は昔からはびこってた訳だから勤労ってのもピンと来ないな
中国の歴代王朝を文明化した場合の特性を考えた。 殷(商業、宗教) 秦(軍事、勤労) 漢(農業、科学) 隋(科学、軍事) 唐(拡張、科学) 宋(商業、科学) 元(拡張、商業) 明(農業、海洋)←後には海禁政策を取ってたりするが・・・ 清(拡張、宗教)←大平天国でも可
どう転んでも中国は勤労とは程遠い気がするが
農業つけとけばいい希ガス
中華人民共和国は軍事・農業かな? 最近は農業よりも工業っぽいけど
勤労ってのは人口で労働力をカバーしてるような物だ置き換えればよろし。
あいやー
軍事と拡張では?
最近R&Rやってるせいでこんがらがってるので、 コンクエストの勤労志向を持ってる文明を書き出してみる。 アメリカ、エジプト、オスマン、カルタゴ、中国、フランス、 ペルシャ、マヤ・・・。 むぅ〜〜〜。全く共通項が見つからないw
>>263 イメージ的にはドイツや日本が勤労志向なんだけどなあ。
・勤労に当てはめた理由の想像 エジプト ピラミッドを作るんだから勤労 中国 万里の長城なんてものを作るから勤労 カルタゴ アルプス越えなんて文句を言わずにやってのけたお前ら勤労 アメリカ ゲーム作ってる俺たちはこんなに働いてるから勤労 フランス、ペルシャ、マヤ ゲームバランス的に数あわせで勤労
>>265 >アメリカ
クソワロタw
して、オスマンが無い事かのように
スルーされている件について
>>266 忘れてたw
オスマン スタッフにトルコ系が(嘘)
中国といえば 虎豹騎ってなんて読むの?
kohyouki
270 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 17:08:11 ID:3ilTm8vx
>>265 アルプス越えは進軍のためだから、勤労つか軍事じゃね?
しかし、わざわざ乙なルートから攻めたものだ。
80%海洋で巨大大陸31カ国で工業時代から開始するのまじ面白す
うほっ、いい都市造ってたからじゃね?>カルタゴ
>>265 アメリカは軍事主義だけどなww
日本は平和主義にすればいいんじゃね?ww戦争すると凱旋感情激増の変わりにシールドとゴールド産出量2倍とか
RaRの古代で軍事リーダーが出ても、ついついC3Cの癖で軍隊作っちゃうよ・・・orz
>>270 シナリオのローマの勃興でカルタゴを選んだ時並みにガレー船が負けたらしい>カルタゴ
そう考えるとよく再現されてるというべきなのか。。。
>>274 2ch見てると日本が平和主義とはとても思えないのだがw
日本はことなかれ志向と日和見志向だな
>>276 中国は軍国主義でよくねww事実だしwww
朝鮮は削除してチベットとかウイグルとか入れようかwwww
Civ3で世界制覇Vol64〜凱旋感情激増〜
お前ら志向のことでなんだかんだ言ってるけどさあ、 朝鮮に商業と科学なんて付けてるゲームだぜ? 真面目に歴史を考察した痕跡も見あたらねえっつの。 あの国の一体どの時期に商業や科学の進んだ時代があったんだ?
朝鮮は 従属主義とパクリ志向でいいだろw
>>283 近くの強国に媚びながら相互防衛条約結んで他の国に常にスパイ送り込んできそうだなwww
○-○ ; まて、我々はとんだ思い違いをしていたようだ、、 商業施設や教育施設が半額で建てられるのではないんだ、、 払うべきロイヤリティ、著作権、使用料その他経費を 一切払わずパクルから安上がりなだけだったんだよ!! 買カΩΩ ナ、ナンダッテー!!
日本語訳では勤労志向ってなってるけど、 原語では工業志向とか産業志向みたいな感じなんだっけ?
朝鮮は無志向、UUなし、中世ユニット生産不可
エジプトスタートしたら、氾濫原に小麦が二つもあって これはもうナイルの賜物で大勝利だなwww とか思ったら疫病で人口3以上にならねー 増えたら増えたで幸福マークたんねー シールドもたんねー シャンポリオンはおおばかやろうだ!
>>283 従属主義にも何か利点があったらいいのにね
>>289 従属主義:最初から相互防衛が組めます
古代から自国領が代理戦争の舞台になることうけあい
自分で科学研究できない代わりに国境を接する文明、相互通行条約を結んだ文明の研究ポイントの 10%を自動的に蓄積する
条約反故で厭戦感情が増加しない。
厨臭いスレになりましたね。
294 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 22:31:39 ID:a7CMuUAM
氾濫源に首都たてるくらいならニューゲームだよな?
象牙はいつもひとかたまりになってるなあ この間ニューゲームしたら開拓者の周りの7マスが全部象牙で笑った
>>295 確かに。
自領土に象牙が無くても輸入でゼウス像建てたってケースも多いし。
297 :
名無しさんの野望 :2005/10/09(日) 23:00:36 ID:Q18/RGxv
アメリカの労働時間は世界一じゃなかった? 建国時の13州より拡張を続け、全ての海を制し、世界最大の軍事力に金融力、 科学賞総ナメ状態、農業輸出大国で プロテスタント中心ではあるが最も多種多様な宗教が混在する国 一番納得してないのは本家アメリカ人じゃね?w
そりゃあまあ、アメリカは現在進行形で黄金期だからな 没落がぜんぜん見えないが。 ただ、労働時間が世界一ってのは確か本当だったと思う。 アメリカは数少ない納得できる志向の文明だな。 まあ、シド星の話に突っ込むのは野暮なわけだがw
>シド星 それだ
現人神以上で古代の七不思議を建てるコツってある? 科学リーダー出現以外じゃ自力で古代の不思議を建てられたことないんだが・・・
>>297 映画の収入もあるしな
映画ってのは金も取れて自国の好感度もついでに上がってお得じゃね?
映画みてると何故かアメリカ軍が正義の軍隊って概念植えつけられそう
>>300 生産力が高い、もしくは成長したら増えると思われる都市で
首都を作りながら不思議必要技術を研究
というかそんなことする暇があるなら俺なら開拓者作るが
文学開発すると首都で開拓者の生産をストップして図書館→寺院の順に建てるけど、 そのあと建てるべき建造物は聖堂ぐらいまで無いからその間約70ターン程度のうちに 不思議を建ててみる。 まあ、こんな悠長なことが許されるのは摂政ぐらいまでかな?
てかアレクと進化論エディタで消したほうが楽しい気がする
現人神どころか、皇帝でも結構シンドイでしょ。 なにせ奴ら、こっちより低いシールドで生産するんだから。 なんで逆に、摂政までなら1都市で古代不思議立てまくって余裕で文化勝利できる罠。
皇帝なら哲学文学コースでマウソロス、アレクは硬い。 後は運がよくて+ゼウスかな。後はコストパフォーマンスや技術ツリーから見て 困難orコストパフォーマンスが悪い
コンピュータ相手に勝ったからっていい気になるなよw
308 :
名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 09:04:58 ID:1+7bEYC1
勝ったのはそのマシンの性能のおかげだ
空中庭園はかなりコストパフォーマンスいいし 先を越されても時期的に孫子の兵法に回せるから、俺は建ててるけどな。
>>308 わかりゃいいんだよ
なんかあったら言いに来い!
>>311 2005/10/10
プレイヤーのどんな理不尽な反則技にも屈せず
服従プレーを続けてきた彼らの自我が目覚めた
2005/10/10/14:20分
我が家のスーパーコンピューター花子は
我が国の主要都市に向けて一斉核攻撃を始めた
以降人類と花子の終わりなき悲惨な戦いが始まる
って夢を見た
ウランを征す者 世界を征す
C3CになってからCOMにアルテミス神殿のシールドで 空中庭園立てられることが多くなった気がする。
現在天帝にトライ中 隣国がアレク立ててくれたのでラッキー!!と 作り続けた弓兵&槍兵で突撃 何とか強奪できました 一挙に中世に突入したのはいいのですが 所属大陸に鉄が無いとはこれいかにorz 泣く泣く本日十数度目のCtrl+Shift+Q
鉄なし大陸マウソロス
溶鉱炉って既に溶鉱炉立てた都市の資源再利用じゃ立てれないのねorz
318 :
名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 21:56:15 ID:1nkWP7Rj
>>317 そもそも溶鉱炉はひとつしか建てれねえよ
核戦争を目指したけど大陸に全くウランが出なかった件について
奪え
>>310 日本プレイ君主戦争路線なら俺も庭園狙うかな
君主よりファシズム最高 強制労働上等
ウランとかは南極大陸にあって、南極大陸争奪戦とかやりたかったな。
海の面積多くすると陸が細くなるから要塞とか作って敵の大群を少数で凌ぐのが楽しいな
海が好きでないから、巨大大陸以外ではプレーしたこと無い。艦隊船が楽しくない
というか、艦隊戦になった事って数える程しかない
>>325 スレ違いかもしれないが、エディタで山岳を進入不可に設定すると
海の面積増やしても進入路が減ってなかなか楽しいですよ
欠点は噴火とか公害で出た汚染が除去できなくなることですが・・・
329 :
名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 13:46:46 ID:jkcFN0K1
皇帝に勝てません。 技術負けるは、トレードの値段も高いわで。 やっぱり、戦争オンリープレイしかないのでしょうか? 昨日、エジプトの騎兵隊(エディッタで移動力2)に蹂躙されました。 コサック兵(移動力3のまま)が生産可能になっていれば!
戦争必須ではないけど、やはりトップレベルの領土がないときついね。 ロシアじゃあ文化も商業も期待できないし。
都市防衛は戦士のみ ひたすら都市改善を作りまくり 強国相手に服従プレー これなら科学技術そこそこやりあえる けど攻められたら大被害をこうむる諸刃のキュウリ
332 :
名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 18:20:47 ID:76XPhUsA
そこでエンキドゥ戦士のシュメールですよ。 シドレベルでも古代で戦争する気になれますよ。
夜勤に出掛ける前にちょびっとカキコ。
>>333 中国の方が既にいくつかの文明と接触して技術交換しまくってるんだろう。
おそらくその技術交換に乗り遅れてるAI文明はまだいる筈なんで、
少しでも早く中国の先にいる文明と接触する必要がある。
っていうか、なぜ50ターンもの間にそれしか探索していないのかが問題。
現人神より上のレベルの時は、隣接する文明より少しでも早く他の多くの文明と出会っておく、これ基本。
それが出来ていれば技術の中継貿易でもう少し喰らい付けたはず。
そのレベルでのAIの技術獲得、都市建設のペースはどのぐらいか掴めるまでは、
一度クリア(あるいは挫折)したマップで「あの時こうしていればどうなっただろう?」
と試しながら何度もB.C4000からやってみるのも良いかも。
では、仕事行ってくる ノシ
>>333 現人神でそんなジャングルだらけの地点からスタートしようってのがそもそもの間違い。
自領土がジャングルだらけでも何とかなるのは皇帝まで。
336 :
名無しさんの野望 :2005/10/11(火) 20:48:11 ID:4Y9vVI61
富を生産してもこれの分の金が国庫に入ってないような・・・ 気のせい?
質問です。 私はPTWしか持っていないんですが、コンクエストみたいに初期配置って出来ますか? 別にテクとかユニークユニットとかはいいので、ただリアルに配置されたマップが欲しいんですが・・・
>>336 気のせいか、シールド生産量が無いのか、都市改善で維持費取られてるのか。
どれかだろうな。
>>318 環境・農業を重視するシナリオ⇒エコトピア(ビバ!エコテロリスト)
東アジア経済発展シナリオ ⇒企業共和制
多様性社会シナリオ ⇒サイバー民主主義
地域コミュニティ活性化シナリオ ⇒ファシズム ?
企業を肥やしても一般人は貧乏で不満なままだろうから 東アジア経済発展シナリオ ⇒企業共和制 は、市場などからのゴールド収入1.5倍、一般人の不幸な民+1、富生産でのゴールド収入0 って感じだろうな
初歩的な質問ですけど、軍隊編成後、 中にいる兵隊が軍隊を生み出すことはあるんでしょうか? また、中にいる兵隊はアップグレードすることが出来ますか?
>>341 >中にいる兵隊が軍隊を生み出すことはあるんでしょうか?
無いです
>また、中にいる兵隊はアップグレードすることが出来ますか?
無理です
>>342 そうですか、ありがとう。
それと、民主主義と共産主義、戦争をやりながら高LVでやり続けるならどっちがいいですかね?
今、君主主義で民主主義には革命できるんですが、
戦争中なのでいつ革命おこしたら一番いいのか迷ってます
戦争中で革命はどのような場合でも致命的な結果をもたらしかねないかと思います。
あんま細かく聞かずにやってみて覚えろ。そのほうが楽しい。
>>344 うーん、君主主義でこのまま工業化むかえて進んでも問題ないですかね?
>>345 工業化から先は積み上げてきた時間や成果もあるので、
ついつい失敗したくないから保守的になってしまう
その場合、 人口7以上の都市が多いときは共和制に移行 人口7以上の都市が無い場合は封建制に移行 どっちつかずの場合は君主で続行 共産主義は最適都市数を大幅に超えた場合に加えて、 辺境の都市でも生産できるようにするための最終形態だから 大陸一個まるまる全部制覇したぐらいの領土がないとあんまりメリット無い。 民主主義は厭戦感情が強すぎるから、戦争はたとえ1ターンでもやりたくない。 戦争やるんだったら共和制がギリギリの線かな、それも都市一個でも落とされたらおしまいだから 慎重にやるべき。 つうかだな、戦争してるんだったら民主主義開発してる暇があったらナショナリズムでも研究しろと。
さらに言えば、中世入った頃にはそろそろ共和制に移行してないと 交易のボーナスがつかないから科学研究も遅れるしあるいは ゴールドもあんまり貯まらないからさっさと都市を育てて人口増やして共和制に移行した方がいいとおも。 戦争してたら別だけど。
民主主義、技術交換で貰ったかもしんないのに、んな頭ごなしに持論押しつけることもないだろ。
>>348 細かくありがと、いつも君主→民主でいってたけど効率悪かったな。。
でも、高LVだと君主→共産のほうが効率いいかな。戦争やらないといけないし
とりあえず今、大陸で戦争やって領土拡張してるから共産主義に移行しよう
俺は宗教志向以外では君主から直接民主行ってるけどなー まあその辺の時期にいつも戦争してるからなんだが
おれは専制→共和で最後までいってる。 革命時期はある程度の都市化してかつ、インフラが整ったころだな。 共和制はよほど泥沼化しない限り、娯楽でなんとかなるレベルの厭戦感情。 国境付近の資源を奪うためにちょっと戦争したり、バッハやシスティナ獲得できればおつりがくる。 昔、弱小文明がいきなり不意打ちしてきて、あろうことか大都市を破壊しやがったら一気に無政府状態 政治宣伝は喰らうわ、不思議競争で負けるはで散々だったことがあってから民主主義は使ってない。
俺は専制→君主→共産で行ってるけど。君主時代がツラーなんだよなあ。 共産主義に移れば常にウマーできるんだけど
君主最高だと思うけどだめぽ? ファシズムで金がたまったら君主に戻してるよ俺は そんな事よりオスマンコ強すぎる
共和じゃ維持ユニット少なすぎて動けなくなる。 君主→民主だな。
新技術獲得で数で最大のユニットがアップグレードできるようになったら、 そろそろ戦争したい状況でも6ターン待って敢えて革命を選択してる。 無政府状態は維持費がかからない。それでいながら徴税官に振っとけば国庫に金が貯まる。 意味の無い技術開発も絞って蓄財して、一気にマスアップグレード。 体制変更完了の頃には雪崩をうって戦争を仕掛けられる。 気がつくと大陸まるごと封建帝国になってることが多いヲレ。 飛行機開発の頃まで引っ張ってるのはちょっとやり過ぎかな。
野戦砲80個作り終わって気がついた 戦艦80個作るほうが効率的だと_| ̄|○_| ̄|○
>>356 無政府状態で科学技術0%にしてもしなくても金は同じだよ
君主・民主・共和・封建・共産・ファシズム メリット・デメリットがあるわけだけど、高LVでやる人はいつもなにとってます?
海兵隊の大群に海に面接してる都市に 宣戦布告と同時に奇襲されると防げないんだが・・・ 都市の防御ユニット多めで戦争のための遠征部隊まで作ると ファシズムでも許容ユニットオーバーしちゃうし これでも一応歩兵3匹で守らせてたがだめだったよパトラッシュ(´・ω・`)
偵察>爆撃
362 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 10:39:51 ID:g9ANb64R
って、工業化時代に突入しようとしてますが、いまだ専制。 拙い?
>>360 1 宣戦布告される国と軍事同盟結んで目をそらせる
2 先に宣戦布告して、輸送船を殲滅する(
>>361 )
3 内陸部の兵力を持ってきて、宣戦布告されるのを待つ
4 あきらめて、次ターンで都市を取り戻す
5 数ターン前のデータからやり直す
好きなのを選べ。3が楽でかつ確実だろうな
ちなみに海兵隊の揚陸ボーナスというのはデマです。凶悪に見えるのは乱数の偏りです。 敵と同数程度の歩兵がいれば守れると思う。 海兵隊が出てくる時代なら鉄道引いてあるだろうから、徴兵してでも国中から歩兵かき集めて来い。
>>359 ぜいたく品が多い(3種類以上)なら即共和移行
2種類以下なら即君主。宗教志向の場合のみ人口7以上の都市3分の1以上になったら共和制移行。
民主は研究完了次第無条件で移行。大半がこのパターンだなあ
…って少し上にも同じような質問あるじゃないか orz
AIって海兵隊の大群作る? ベルセルクを考えるとガクブルだが幸いそんなのに襲われた経験がない。
>>363 のIDがRaR!
つーかCPUが海洋戦力まともに運用するとこ見た記憶が無い
空母機動部隊が来襲!なんてみた事が無いな 一度シナリオじゃない状態でミテみたいよ
マルチやれ
マルチでもあんまり空母はつくらんなー
>>368 このゲーム異常に飛行機使えないからなあ
壊滅的な打撃を与えるわけでもないし、
相手の国の厭戦感情がそれほど高まるわけでもないし。
徹底的な絨毯爆撃を繰り返されたら政治体制にかかわらず
厭戦感情が爆発するぐらいの効果はあっても良いと思うんだけどな…
でもイージス艦が爆撃機にボコボコ沈められるのはなんかなあ
対空兵器の発動なさ過ぎ。たいてい対空迎撃が発動する前に沈められてるし。
ジパングの世界じゃ無敵なのになw
地球MAPでならイギリス空母艦隊が豪州に現れたことがあるなぁ。 原潜でさっくり沈めてやったけど。 AIは駆逐艦大量スタックばっかりやってる気がする。
飛行機は大量運用で絨毯爆撃が基本だからねえ、搭載数4機じゃ話にならね。 でも対艦用と割り切れば使えなくもない。駆逐艦作ったほうが速いけど。 あとは護衛用だな。それでも4回しか撃墜できないけど。
大体、爆撃機が出てくる頃には野戦砲が大量にあるからなあ。
375 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:37:20 ID:TyX9by2s
おいおい、みんな占領する気のない敵の領地を爆撃機で改善破壊しまくってぼっこぼこにしないのか? 気分爽快だぜ。
376 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:38:13 ID:OKDDO+YI
ベルセレクいいよ 共通規格を遅くする価値さえある
>>375 よくやる、戦略資源の供給が止まって、相手のユニットが段々とショボくなっていくのがいい
378 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:45:08 ID:OKDDO+YI
大陸マップで出会った大陸が全て一つの国に制覇されているのを見たことありませんか ベルセルクとガレオン船と私略船で沿岸都市を全部破壊してごらん 相手の反撃はなくなり、やりたい放題だから
沿岸都市全て破壊できる状況が既にやりたい放題の状況だと思う。
爆撃機100機と、歩兵20体と、騎乗兵30騎、野戦砲100 攻撃するのを楽しみにしながら 全部作ってそれを敵の大陸に輸送するのもさることながら 誰がどう見ても俺の勝ちな状況だから萎えた('A`)
全然関係ないが、中国の宇宙船打ち上げを見て、アルファケンタウリに飛び立ったか、と思ったおれは廃人か?
382 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 22:10:17 ID:OKDDO+YI
いやいや時間かかってもいい 30ターンくらいかかってもいい 自大陸の弱国に都市を上げてもいい 反撃がほとんどないんだ 敵はファシズムに なって自滅する こちらは民主主義でも厭戦なんてほとんどない
>>380 何故爆撃機と騎乗兵が同じ時代に居るんだ(;´Д`)
鉄も硝石も無かったんだね
スレタイ案がスキタイに見えた。 もう寝よう。
寝るのは軟 (ry
ばあーーーーっかじゃねえの!?
ハルパゴスがおる
つーかシドで小国でもひたすら攻撃ユニット作って作って作りまくってから戦争すれば領土拡大できない? 試したことある人体験談求む!
弓兵で攻めたらマスケットがいた
マジマウソロス
ああ・・いつもエディタで科学技術研究速度大幅に落としてるから忘れてた・・
ところで一次大戦の欧州を舞台にしたシナリオはありませんか?
つ[Victoria]
火力発電たててから、あっちこっちで公害が発生してる・・・ どうにかならないかな
火力発電所なんかフーバーダム建設用に一つ建てるだけにしとけ
ナポレオンのシナリオを改造すれば第一次大戦のシナリオを作れそうな気もする。
あーあーあー技術で遅れとったらもうだめだな、無駄な時間使った・・・('A`)
>>397 世界史好きな俺がワールドマップ版のWW1シナリオ作ろうとしたが、挫折した。
世界史は結構詳しいけどコンピューターが苦手なので、グラフィックとかむずかしくてあきらめちゃった。
400 :
:2005/10/13(木) 18:19:35 ID:2AEQQh6K
∧∧ コイヤァァァァ!! (д´* ) (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__)
wikiで初めてプレイレポ読んでみたんだけど、 自分のプレイの為にもなるし、普通に読み物としても楽しめるしイイネ。 どこか他にも面白いプレイレポ載せてるサイト知らね?
>>389 さっきのプレイがそうだった。
シュメールでシドレベルでプレイ。
剣士17とエンキドゥ戦士13でスペインに攻め込んだら、
古代騎兵とマスケットに、わずか2ターンで虐殺された。
鉄砲に撃たれて次々散っていく我が剣士たち。
一応黄金期発動したが、だから何?って感じだった。
>>401 テンプレサイトやそのリンクをたどればいい
ゼウス作ったところに戦争しかけるのはやめようよ
>>402 カタパルト20
剣士5
エンキドゥ5でいいじゃない
無駄に死んでしかも相手のHP増えるとか超効率悪いよん
>>404 ,405
国境接してるのがスペインしかなかったんだよ。
スペインの向こう側にペルシアがいたが、首都から遠いとこの
都市を落としても生産力は期待できないし。
こっちは6都市しかなくて贅沢資源もひとつだったので、
このままじゃジリ貧になると思って戦争しかけたんだが。
国境にあるスペインの都市付近に贅沢資源があったので
それを取りに行ったんだ。
一都市ぐらい落とせると思ったんだけどなあ。
古代騎兵テラツヨス
ちなみに、数学は持ってなかったw
1都市のままエンキドゥ量産が最強。剣士なんかいらね。 内務大臣がなんか言ってても気にすんな。
>>407 それもやったことあるw
AIも賢いので、無理にエンキドゥを攻撃してこない。
槍兵で、ひたすら都市の周りの改善を破壊された。
おまいらNHK見れエカテレーナたんが出てるぞ
AIは勝算の低い戦いはしないよね。 それを利用して、エンキドゥ戦士とか装甲騎兵で改善破壊しまくるのがエグイ。 ギリシャ、シュメール、ズールが隣にいるとうんざりするよ。
412 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 21:07:18 ID:6liSjGOA
トロピコで余生を過ごす。ワラタ トロピコ戦争無し競争ゲームとかも熱いかもなw
つまらねえレポだな。自己満足日記じゃねえか
>>412 ワロス
人間こうでなくっちゃなw
律儀に生きてる奴よりこういう奴のが好き
というかテロリストが他国の都市にいるとかそんなイベント発生するの?
しねーよ。脳内妄想で言いがかりつけてるんだよ。
一般人から見ればただの電波な人
マルチだろ
423 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 22:55:28 ID:Dyp8p/Q4
>>412 それ周りの国の奴馬鹿すぎないかね。作り話じゃないの
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´∀`)< オマエモナー ( ) \_____ | | | (__)_)
ドイツの外交戦略はすげ
427 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 23:42:12 ID:RDdn9pTp
つーか何年前のネタで盛り上がってんだよ・・・ とっくに既出だし。新規多いのか?
それだけ人気のある作品…ってことでいいじゃないですか
4の話ってここでしてもいい?
駄目な人も居るから4スレでしたほうがいい
昔のwingstonのは面白かった かなり叩かれてたけど
>>409 20時のやつだったか。22時に気づいてTBS視ちゃったじゃないか!
> 細木数子の六星占術!!占い×3スペシャル!!
> 出演:細木数子
> 細木数子六星占術SP今夜限定!究極の奥義▽星人別運勢大公開▽細木の後継者&財産の行方▽政界進出を語る
最後のあたりが妙にそれっぽいな。
1ターン終わってAIのターンが長くなるのって 全体のユニットが増えると起こる? ちなみに2.1Gで1250M 巨大大陸で31文明でやってみたら中盤からすげー時間かかるようになった マルチみたいに同時進行とか出来るようにする方法ない?
wingstonまだこのスレ見てるのかな? マルチネタで荒れに荒れた時が一番面白かったな
その大陸、囲まれたじゃなくて、他4つを圧迫してるって 表現の方が正しい気がする。圧倒的じゃないか。
いや、難易度にもよるが、この程度の領土差ならフランスとはいい勝負ではないだろうか。 ……俺がフランスだったら、右下の小さな、しかも遠い領土を切り取ることより、 このままこの国を蹂躙しまくる誘惑に耐えられそうにないw
1360ADで蒸気機関だから、国王ぐらいちゃうの?
440 :
435 :2005/10/14(金) 12:38:19 ID:QgxDgLtq
左下の黄緑(ペルシャ)はもっとでかい分明だったんだけど、あっという間に衰退してしまった。
さすがに不死隊も銃士隊にかなわなかったな、時代が違うから当たり前か。
まあ、難易度は皇帝なんで、このまま何とかなるとは思うけどね。
このままフランスに対抗するために軍拡して結局戦争になりそうだ。
>>439 難易度もだけど、科学志向の数で相当変わらない?
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 知らんがな /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
コンクエストファイルの中のテキストでシヴロペディアファイルの 現代空挺部隊と空挺部隊をいじっていたら(画像が逆なので)、 シヴロペディアが表示されなくなりました。何故でしょうか?
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 知らんがな /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
ぶっちゃけ、難易度よりもスタート地点の良し悪しで、かなり変わってくると感じた。 国王でも序盤成長に失敗すると、かなりつらいよママン。
労働者が多くなって、終盤は頭が痛くなりました 公害でるといちいち大量に投与するので、めんどくさくてしょうがありません 全部自動まかせにしても、すぐ公害に対処しにいってくれますかね?
∧_∧ ⊂(´・ω・`)つ-、 知らんがな /// /_/:::::/ |:::|/⊂ヽノ|:::| /」 / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| /______/ | | | |-----------| |
してくれるよ。つか、公害が出る頃には、ほとんど自動化してる。
そういえば自動化して初めて、複数の労働者で時間短縮できることに気付いた
土地変更なしで自動化すると 領内にびっしり鉄道敷設しやがるから美しくない。
土地変更ありで自動化すると 草原に灌漑しまくるのでシールド生産量が減ってマウソロス
このスレ見て久々にCivをやろうという気になってプレイしてみたが・・・ かなり広い大陸に石炭が一カ所のみ、それも辺境の隣接相手文明のショボイ都市圏に これは奪えということか。
スタック砲撃/スタック爆撃 のショートカットキーとかって無いですか? いちいち操作するのめんどい。。
公害の除去のみやってくれる自動化あればいいのに 一応あるけど公害なくなると無効になるし意味ねぇ
>>455 大量の労働者を自動化で飼っておけばいいんじゃね?
除去してくれるし、土地を改善しつくしたら都市に戻るけど
自動化は解除されずに公害ができたらのこのこ出てくるから
さて、今から巨大MAPで32文明を徹夜プレイだ! リプをwikiに書こうかな、書いたことないけど。
>>457 クリアできずに途中で飽きてニューゲームするにチロルチョコ1個
>>457 前線が瓦解して、燃え出す町に絶望するにカクテルパートナー、一本
軍隊って町で生産できるようになってももったいなくて戦車の強い奴作れるまでケチってしまう・・
>>458 ,459
巨大MAP、大陸海70%、32文明、自分はドイツ。レベルは国王。攻撃性普通。
初期地形はなかなかいい場所。
首都は川が通っててシールド草原も3つもあり煙草も1つ、
第二都市はシールド草原が3つ、第三都市は煙草が1つ、
こりゃー最初の生産力で勝っちゃうなと思って開拓していくと、
北はすぐに海、西はすぐにバビロニア、南はすぐにトルコ、東はすぐにヴァイキング。そして海。
つまり、四方八方狭い半島みたいな地形で俺は囲われていて、もう外の世界に出れないわけだ。
しかも他の文明同士はもうお互いに技術交換を済ませ、俺は完全に乗り遅れた。
だが鉄を一番乗りに開発したことで科学は波に乗ることに成功。
急いで船を作り海から外界に出たいのと、自分の現在の領域周辺の空き領域を早く埋めるべく開拓者増産を急ぐ。
鉄の次は文学を開発し、なんとか労働者1人だけで各都市2スクウェアずつ開発していく。
するとなんといきなりバビロニアからの宣戦布告。
バビロニア戦士の奇襲攻撃をライプツィヒに受けたが、槍兵は守りきった。
と安心してると次のターンいきなりトルコからの宣戦布告。もちろん目標はライプツィヒ。
ライプツィヒは陥落し、いきなり首都ベルリンが敵の脅威に晒される。
各方面へ偵察にいってた戦士部隊5を召集し、そのうちの南部2部隊はトルコ都市が近いため人口1のトルコ都市を攻撃。
だが失敗に終わり南方軍は全滅・・・。
ライプツィヒ奪還作戦の為に戦士4、弓2の編成でライプツィヒに攻め込むが二国の迎撃部隊と途中で交戦したため消耗し、
そのまま強行突破して攻め込むも敵の槍兵2部隊を古参兵にレベル上げるだけの結果に終わった。
たった2都市の生産力でなんとか抵抗を続けたが、2ヶ国の攻撃を受け次第にベルリンも落とされ、
最後の都市も落とされ、滅亡でゲーム終了。
まだ鉄しか開発できてない初期のうちに・・・・うぅ
簡易プレイレポ終
32文明でやった意味も巨大MAPでやった意味もまったくなかったな・・・
プレイ時間、一時間弱か……徹夜、できなかったな……。(=゚ω゚)ノ 乙 まぁ、でも、文明が多かったから、それだけ間隔が狭く、あっさりやられたのだと考えれば、意味はあったさ。 巨大MAPの意味はないけど。
お疲れ。まぁそのなんだ、イキロ。 さぁ、カクテルパートナーをもらおうか
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/futaba/src/1129320629721.jpg 初心者のはじめての国王でのプレイです。左の大陸の左上から領土拡大。
象牙大量に近くに大量にあったので、はじめにゼウスとりにいきました。
ちょうど、自分のとこの右隣の国が大図書館を建ててくれたので、
早速写真のバリケードはってるとこまで侵略して(名前忘れた)、一国滅ぼしました。
その後は左大陸に自国の下に三国あって、ひとつずつ右隣の国のズールーと
二国までは、今はなき左大陸最後の友ヴァイキングと結託し、戦争を続けながら進めました。
うまく、ズールーにも左大陸の土地を与えながら制覇まで仲良くやってその後は文化で飲み込みました。
左大陸は資源に恵まれたので、統一後は群を抜いて成長しました。、
なので、たびたびバリケード横から一番のライバル国アラブに目の敵にされたびたび攻め続けられたので
にらみ合う形にするため全ての兵力をここに集めてました。
そして、一番のりで現代移行した後、大量の兵力で一気に挟み撃ちし、宿敵アラブを現在蹂躙中です。
このまま相手の土地をとらずに、土地に戦艦で穴をあけ不毛の大地にしたいと思っています
達成感がうれしかったので、レポ。
ちなみに、上ででていた貴重な溶鉱炉が立てられました。
だけど、工業化時代に侵略した土地にできたので恩恵をうけることなく終わりそうです
そんな事より対戦車ミサイル歩兵の存在意義について(;´Д`)
日本語版の紫禁城バグってまだありますか?
>>467 歩兵より強いし戦車相手なら防御砲撃がそこそこ効くので機械化歩兵と遜色なくやれる。
解禁技術も現代機甲部隊直行とかと両立するし十分使えると思うが。
ゲリラは歩兵と同じタイミングだし、ライフル兵や歩兵相手には防御砲撃弱いし、
ホントにいいところがないけどな。
ゲリラは遅れた文明を叩きのめすようだよ
471 :
97 :2005/10/15(土) 09:02:02 ID:Ch80gRT4
OK、天帝ヒッタイト・非戦プレイで国連勝利。 これからレポを書こう。
じゃあ俺が
>>471 のレポを引き立たせるためにマゾプレーレポを書こう
マップサイズ標準
海60%の群島
参加国31
難易度シド
AI攻撃性最高
生産加速なし
全文明科学技術現代から開始
使用文明ランダム→ドイツ
マップ端の上下左右の移動可能
開始時全文明無政府状態
勝利条件、制覇、征服のみ
OK、摂政カルタゴ・序盤から2国に攻められて中世であぼんぬ。 これから脳内レポ加工
開始地点は偏狭の地ツンドラ地帯だった 東と西は直径3スクエアほどしかない 開拓者が降り立った場所に食料生産量2のスクエアは鹿しかない・・。 シドでこの開始地点は普通なら諦めてニューゲームするだろう でも俺は男の中の男、半分ハードゲイ 労働者を北に2スクエア進めてみる。象牙発見、でも象牙付近に食料なし その間開拓者を南に移動させる もし敵の首都の真横に無防備に建設することになってもかまう物か でも努力はむなしくヴァイキングは既に2都市所有していた 湖を挟んで我が軍の開拓者の反対側に敵歩兵2と開拓者を発見した やばい犯される。 選択の余地は無くその場に速攻で首都を建設した 食料生産量2のスクエアは首都に隣接する湖だけだ。 民主主義&科学研究10%で港を建設開始 どんなにへぼい研究速度でも50ターンで1個は解明できる。 科学研究減らして浮いた金がある程度たまったので港を金払って作る。 そんな事をしている間に先ほど出会ったヴァイキングの開拓者はドイツ国境を完全無視して北に移動 象牙がある所に都市を建設された。 港建設後速攻で開拓者を作り始め、数ターン後たまった金で完成を急がせる 港建設で交易ルートが確立されていたので首都圏にあった石油とアルミを超安値で売りに出す 完成した開拓者を南に移動させ首都から2スクエアはなれた首都圏に第二の都市を建設する これで戦争することなく敵の領土の一部を犯せてしまった。運良く染料が手に入った。 同じ容量で都市を東と北に2個追加する。
後は金を注ぎ込みひたすら港、娯楽施設、市場、銀行、証券、商用港、兵舎、民間防衛の順で作っていく ついに首都が民間防衛まで建設に成功する。 だがこの時点で4都市合わせて戦闘ユニットは1体も存在しない。 ゴムが存在しないし余っている国も無かったので移動式SAMを作り始める まだ他の都市の改善が整っていないのでSAMの完成は急がせれない 南にあるヴァイキングの首都に攻撃をする時に北から来る敵軍に回す防衛戦力など作りダメする余裕は明らかに無いので バリケードを5スクエア並べて敵の進入を1ターン遅らせる事にした。 労働者1体なのでかなりきつい。 数々の恐喝にもくじけずバリケードを4個完成させた。 不意に海にギリシャの輸送船がいるのを発見する。 しかも次ターン現代装甲部隊2機が我が領土の中心に揚陸される やばい、明らかに宣戦布告される・・。 このままやられるわけも無く速攻でギリシャに大使館を置く。 防衛条約と通行条約を交わし毎ターン30Gを貢ぐ。 ギリシャの態度が好意的になった。ちょろい物だ。 シドと言っても所詮はコンピューター、馬鹿な奴らだ 次ターン我が国の首都が陥落した。 --------終----------
脳内乙
攻められると分かったら貢ぐんじゃなくて目一杯ローンだろ。 シドと言っても所詮はコンピューター、馬k(ry
こんな展開になるとは夢にも思いませんでした・・・('A`)
金の消費が不自然すぎ。
480 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 12:05:07 ID:VTAWa5Wy
皇帝プレイ。領土は全世界のの32%(F8で確認)。 民主主義のとき700単位ほどあった汚職が 共産主義に移行するとなんと200単位台に! 300近くとられてたユニット維持費も0に! 国土面積で1位なのに技術・軍事諸々で遅れをとってたのはこれか。 ここからの巻き返しが楽しみぽ
ようやくCiv3&コンクエに手をだした新参者ですが 恥ずかしながらお聞きしたい 地形やユニットを綺麗に出来ると聞きModをダウンロードはしてみたのですが 皆さんは一つ一つ手作業でフォルダ内に置き換えているのでしょうか?
資源の無い文明にゲリラがなかったらずっと長弓兵
民主主義はユニットサポート0とか 汚職だってほんの気持ち程度減るだけだし、なんか存在意義が… 労働者1.5倍も数で補える程度だし。 おれはエディタでユニットサポート2,3,4ぐらいにしてるけど、 それぐらいでないとあんな隔離されてるツリー開発する気にならんよ
民主主義いいとこなしだよね 共産主義マンセーになりかねない
民主主義はcomが開発してない場合があるから、民主主義と自由芸術で挽回できることもある。 シェイクスピアも作れるし、マジお勧め! 俺も民主主義とファシズムはほとんど使わないけど。
c3cになって、やっと共産主義も使えるようになっただけ。 最適都市数内での科学研究で、民主主義に 勝てる政治体制は無いのだから、それで十分ですよ。
純粋に金を稼ぐなら民主主義マンセー、戦時のみ共産主義(ただし宗教は絶対いるけど)
共産主義に宗教必須とは皮肉なものよのぅ。
>>488 共産主義も一種の宗教なんだからそれはそれでいいんじゃないのw
革命起こして1ターン切り替え可能にするのがなんで宗教特性なのかよくわからんけどw
みなさんのカキコみてると勉強になります。
>>489 俺は日本が明治に革命なしで政権交代した事が宗教指向であることと、
その特性の一つになった事だと考えてるよ。
たぶんシドの頭んなかじゃ
・江戸時代は戦士階級に支配されていた → 実際はサラリーマン化しており、形だけの戦士
・民衆は天皇を崇拝していたのでスムーズに明治に移行 → 主に権力者が争っていたから民衆は殆ど関与せず
・第二次世界大戦では世界を巻き込む → これはいいわけできんが、他国との戦争経験が殆どなく、やり方を知らなかったので泥沼。
てなところで軍事・宗教でしょ。さんざ既出かもしれんが。
ファシズムの駄目っぷりはどうにかならんものか
日露戦争は?
酋長プレイ。 何も考えずスタート地点で入植者を都市に変換。 労働者をオートにセットして、首都で戦士生産。 戦士完成、とりあえず右へ1歩移動。 最初に立てた都市の4ヘックスぐらい隣に、集落があった。 戦士を集落につっこませると、アイヌ人が4人ぐらいわいた。 うお、山で防御体制してるアイヌ人に戦士を突っ込ませた、負けて戦士死亡。 労働者がアイヌ人にぬっころされた。 やべえ、次の戦士を緊急生産、できねえとぬかしてくる。うは アイヌ人が次々と首都に攻め込んでくる。お金ゼロに。なんだこれ。
>>493 それ抜けてたな。すまん。
・日露戦争で日本海海戦を大勝利。→ 実際は外交勝利。だが民衆はそれを理解せず。調子に乗ってしまって軍部暴走。
てなところか。大ざっぱなもんだから、歴史屋からみるとつっこみどころ満載なのは勘弁して。
>>494 > うお、山で防御体制してるアイヌ人に戦士を突っ込ませた
戦士が一人しかいないときに蛮族につっこませるな。
この場合、手出ししてこないならばいったん首都へ逃げ込むべし。
探索中では、複数の蛮族を見たらなるべく避けろ。
>>491 コンクエストは置いといて、無印では
キリスト教以外のアメリカ人から見てわかりやすい宗教的文化遺産のある国だと思われ
アメ公から見れば、もの珍しい寺社仏閣に禅(正確には違うけど)もある日本は宗教志向以外ありえないっしょ
さらに日本=サムライ、ショーグンしかも指導者はトクガワとくれば軍事志向にしないほうがおかしい
わざわざ1ターンで〜とか捻った解釈する必要はないと思う・・・
シド氏のさじ加減ひとつか 普通に考えれば 真面目に働く小市民達→勤労 お金儲けにあくせく→商業 ですよねぇ
500 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 18:01:29 ID:bF9R6ffN
はいはい500、500
>>499 まあ歴史を題材にしたゲームだけに現在のそういう側面はやや軽視されるがちかもね
一般的な日本文化に興味ありの外人はまず寺とか神社見て回るのだし
歴史に興味ありならサムライから入るでしょう
むしろ、そういう側面を出す方が現在日本人をエコノミックアニマルと揶揄してるようで
日本の歴史への侮辱と感じてるのかもしれん
civの勤労は(特に軍事施設の)建設好きって意味なんだよ だから、太平洋戦争時の離島に空港作りまくったアメ公やら 古代に、延々と防壁作った中国が勤労なんだよ 日本で言えば、豊臣秀吉とか田中角栄なら勤労でOK
>>492 商業減る割に汚職も共和制と同じだからゴールドも科学も停滞するしな
なんかもっと面白い効果があればいいと思うんだが…
ファシズムはたしかに使えない。唯一の利点はユニットサポートだけど、多そうに見えて実はそうでもないし。 労働者効率2倍も共通規格のあとではそれほど美味しくない。なんも開放しない技術なのもマイナス。 強制労働も異民族排斥があるから活かせなかったりするし。 なんかファシズムを使った面白いプレイとかある?
現代戦(非核戦争)で煮詰まってると相手の文明がファシズムになってることが多いような気がする
>>481 そんな事せずとも・・・
元のデータが入っているフォルダの名前を変更して退避してから
Modをゲーム中で使うフォルダ名でCiv3のフォルダ配下に入れればいいがな
んで、ゲーム中に不具合があったら退避したデータから必要なモノを持ってくると。
例えばCiv3(無印)の地形データをC3Cに使うとバリケードが表示されなくなるから元のデータをコピーするとかね。
スタックを複数ユニットのグラフィックで表示させるのはどうやれば良いのですか?
志向はサイコロかなんか振って決めたんだよ
509 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 00:03:59 ID:JymHqvjP
トルコ飽きた オススメの文明とか志向あったら教えて
インド。 泣きたくなる
511 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 00:08:02 ID:FGgESh9U
ビザンツ テオドラのやられ顔は可愛いし、ユニークユニットのなんたら船は役にたたないし、文句なし。
インドはまだまし。 ポルトガルはマジ使えない。 拡張、海洋の相性の悪さに使えないUU。
とりあえず5スタック以上で運用してみなさい ドロモン船に対する認識が変わるから
514 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 00:35:35 ID:rB+rpJsH
泥門は強い。そんなことも知らないのか? 都市砲撃で役立つし、敵揚陸部隊壊滅にも使える。 まさに海の覇者。
ローマがいいよ
516 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 00:42:23 ID:FGgESh9U
>>514 すまない。実はビザンツは1回しかやったことがなく、船もまともに使ったことがなかったんだ。
明日試してみるよ。
すいません。最近シヴィライゼーション3のDyPにはまっているんですが、ど うもプレイ中、都市の生産とか決定し終え、新しいターンに移行する間に内 務担当相が出てきて、そのまま止まってしまいます。原因が何なのか、対策は あるのか、教えていただけないでしょうか?
インド、封建で象アタック。 宗教志向だから、寺たてまくって文化転向を狙えw
オススメと言われてもどんなプレイしたいのかによるが・・・ とりあえず勤労と科学除いて他の志向の文明から探してみると 内政重視ならイギリス 戦争重視ならローマorアラブ 両方バランスよくやるならオランダorイロコイorケルト がオススメかな。
25歳 去年まで初心者君だったけど、商業志向と宗教志向のインドで 国王でも勝てるようになった。一度やってみなよ。 最初からアルファベットもってるので、低難易度ならアレクが簡単に立つ。 図書館だけ建てて戦争せずに1ターン革命→不思議競争することもできるし、中世で隣国に 思い切って象の大群を突っ込めばUU勝利の黄金期付きで50パーセントで国土が三倍になる。 孫子取れなきゃアダムスミスを狙えばいいだけ。工業化以降の金儲けになる。 文化転向とか資源要らずのUUとか色々あるのでマジでお勧め
524 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 01:21:53 ID:YEyefFhx
ポルトガルのキャラック船は遠洋OKだからマップによっては強いがな。 ただし、すぐに航海術を他国が手に入れてしまうので優位は一瞬だ。 ドロモンのほうがはるかに強いな。 使えないUU・・・F-15、コンキスタドール、火車だな。 逆に強すぎるUUはベルセルク、シパーヒー、アンサール騎士団、エンキドゥ戦士
525 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 01:25:40 ID:YEyefFhx
一番強い体制は「血の狂信政治」 これに決まり ユニットサポート8,8,8。いくら作っても作りきれねえよ。 そうそう、マヤで一度やってごらん。投槍兵で蛮族労働者を大量獲得。 それを町に定住させるのだ。色白だ。
>>524 アンサール戦士団な
ベルセルクとシバーヒーは自分で使うとコストが高くて微妙だったりする。
あとひそかにエジプトの重装戦車兵が使える。コストが安い騎乗兵というのがミソ。
長槍兵くらいなら数と機動力でなんとかなる。
528 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 01:36:01 ID:YEyefFhx
火車って大量に持ってても攻撃力が低いから致死砲撃があんまり有効にならない。 長弓兵や槍兵相手ならなんとかなるけど。 技術獲得次第でアップグレードさせたいUUだ。 もうちょっと攻撃力があるか、砲撃率2とか射程範囲が広いとかあれば騎兵隊相手に戦えるのに。 コンキスタドールは労働者狩りには最適だけど、スタックしてもあんまり使えないんだよな。 ライフル兵が出てきたらおしまいだし。
>>521 そいつは何かというと「中国と開戦しろ」とか言う馬鹿だから気にしない方が良い。
いわゆるクソコテの類。
まさかコテのままここに来る程の間抜けとは思わなかったが・・・
>>524 火車はトドメがさせるから強い。
あと強すぎUUにスイス傭兵追加な。
あのコストであの防御力はありえん。
531 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 01:42:47 ID:YEyefFhx
>>527 そこでアレク+ダビンチのアップグレードですよ。
摂政なら全文明でプレイ(UUを最大限生かすプレイ)したけど、重装戦車兵はね。
強いと思う。だけど、山岳、ジャングルに阻まれて泣く泣くアップグレードしたトラウマがあってね。
初現人神クリアの立役者だった。でも真の立役者はアップグレードした騎乗兵。。
>>528 いや致死があるだけでもかなり違う。
適当な守備要因+火車で侵攻が済むからな。
朝鮮使うのやだから全文明使えるようにして実験してみた。
まあカタパルトクラスに致死つけてもたしかに使えないが・・・
コンキスタは意動力が結構いい感じだったな。
少なくとも弱いとされるようなユニットではなかった。
ズールー… 志向がクソ弱い上にインピ… 使えない訳じゃないが…ぐぐっ…
534 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 02:09:08 ID:Ql/GnJhv
いや、インピはかなり使えるぞ。 再序盤で資源なしで移動2を大量に保有できるのはかなり魅力的。 相手の開拓者を邪魔したり、蛮族に対応したり、 剣士ラッシュにも後ろから追いつけるから被害がも少なくできる。 敵陣で防御出来るから数字以上に堅く、使いようによってはギリシャより使える。
インピ強いだろ 改善破壊でいやらしく・・・
ジャガー戦士もかなり強いな。 微妙なのはチャスキス斥候か。
537 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 02:19:49 ID:YEyefFhx
インピはいいね。特に相手に回すとウザイ 騎乗兵や古代騎兵が退却できないんだ。これが強い。 退却でユニット消耗を抑えることができる馬系の天敵だな。 探索にはコストがかかるぶんマヤ(蛮族労働者獲得)より上、インカ(機動力)より下といったところ。 まぁ志向がクソであるのは確か。
538 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 02:22:48 ID:YEyefFhx
>>536 機動力をなめてはいかん。
ただ、探索し終えたら全く不要になるがな。
アップグレードも探検家だし。
古代序盤から戦争+黄金期ってのがどうも慣れない 練習するか・・・
インピって長槍にアップグレードできないのね この前文明ランダムで初めてズールー使うまで知らなかった
541 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 03:33:32 ID:YEyefFhx
>>539 中世の騎士、騎兵隊や工業化の騎兵隊、戦車のように確実に勝てる戦争を吹っかけるわけじゃないからね
どうしても少ないユニット同士で偶然に左右される部分が大きいし。
単騎乗り込んできた戦士1体に槍兵が負けて首都が攻略されるとかあるからね。
改善を破壊してたエンキドゥ戦士に弓兵がかかってきて黄金期発動とかあるけど、基本的には数都市に地形改善が施されて生産力がついてからじゃないといけないな。
また、黄金期に労働力が減り、生産力が落ちてしまう開拓者や労働者を作りたくないし。
実際のところ、ロードスやピラミッドを作るだけで黄金期が発動してしまうイギリス、マヤ、エジプトは少々厄介だ。
南北大陸を結ぶ1スクエアに都市を造ってパナマ運河にしたら攻められまくる これ定説 エンキドゥ戦士x3+防壁で守っていたがガリア剣士ラッシュ食らってかなり焦った 運良くゼウスを黄金期の波に乗って完成させられたので古代騎兵で何とかなったけど
>>541 あとマウソロスで黄金期発動のビザンチンな。
皇帝以上でも作れる数少ない古代七不思議なだけに痛い
Civ3やってたら珍しく強制終了しやがったwwwww俺の時間返せよwwwwwwバカwwwwwwwwwww セーブなんてしてねーよwwwwwwwwチクショーーー
545 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 08:50:32 ID:FGgESh9U
オートセーブのオプションも切ってたのか? そうでなければ、Autosaveの最新日付のファイルで再開。 オート切ってたらウソロス
ウソロスじゃなあ
科学思考のボーナス、鉄甲艦・・・ 乱数保持なのでリセットしても無理 誰か他のになる方法教えてくれ。 ・゚・(ノД`)・゚・。。
オートセーブすらしてないのはアホだろ。
鉄甲艦って一番浅いツリーだったっけ?
>>547 オートセーブならその中の一番古いデータをロードして行動を変えてみる
>>545 1秒でも早く次のターンが来ることが大事だ!
そして数時間の努力が消えても泣かないのがハードゲイ!
>>543 ゼウス像で発動の日本もな。まあ象がなけりゃ関係ないが。
しかし日本の場合、騎士道解明までが一番つらいんで、黄金期発動で研究ブーストから侍ラッシュも悪くない。
専制ペナルティでいまいち効果のうすい古代の黄金期だけど、
序盤のラッシュが重要なこのゲームでは、それなりに効果があるよね。
宗教志向なら専制脱出即黄金期でいける。
騎士ラッシュは苦手だな。中世歩兵で鉄なし文明攻めてしまう。 序盤のラッシュは慣れたら皇帝でも100%勝てる。 使うのは弓兵か馬。 ポイントは都市数を6程度に抑えてそれ以上増やさないこと。 あとは量産してスタック攻撃。
鉄甲艦は蒸気機関研究しないと取れないだろ 科学ボーナスで選ばれるのはあり得ない。
556 :
548 :2005/10/16(日) 12:38:04 ID:qOMieWEo
すんません。おっしゃるとうり鉄甲艦2ツリー目でした・・・ C3Cで科学ツリーの変更あったとうろ覚えだったので勘違いしてました。 鉄甲艦1弾目にあるのは科学志向の弱体化かよ!?とか勝手に思ってますた・・・orz 徹夜すると思考が鈍って駄目ぽ・・・
朝鮮との戦争で火車を捕獲しようとしたのですが、 「ヒャア」とか言う奇声を発して破壊されてしまいました。 砲撃ユニットは捕獲出来るはずだと思っていたのですが・・・ ペディア見ましたが、破壊された理由が分かりません。 どなたかご存知のかたは?
自分が生産できないユニットは捕獲できない。 はず
>>556 本当はかまって欲しくて嘘付いたんだろ?
パパ怒らないから正直に言いなさい
>>558 ああ、成程!分かりました。ありがとうございます。
ところで、ついさっき偶然に操作ミスでCivの窓化方法が分かりましたよ。
AltとCtrの間のキー(多分Fn。私のキーボードではWindowsのロゴが書かれている。)
を押すと窓化できました。今のところ、特に不具合も無いようです。
よろしければお試しあれ。
初めて現人神でクリア出来たよ、文明は日本で宇宙開発だった
久々にやったら皇帝クリアできない。
563 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 17:05:55 ID:is/6GJ2Q
駄文失礼しまっす。これは自分なりのやり方なんですけど。 最初の首都で戦士(探索)、労働者、戦士(探索)、戦士or槍兵or弓兵(憲兵)、 開拓者の順でユニットを作って、兵舎を作って、弓兵量産。 二番目の都市で戦士(憲兵)を作った後、(この時点で2つの労働者でしっかり鉱山を作る) 穀物庫を作って開拓者を量産する。 そして古参兵の弓兵5体そろったら隣の文明のこれから重要と予想される都市を攻める。 (うまく破壊せずに残せたら、そのまま残す) そして首都で攻撃ユニットを作りつづけて、二個目の都市で開拓者を作りつづける。 かなり軍拡路線やけどこのやり方だと、かなり開始地点が悪いor隣がギリシャカルタゴ でない限りは現人神でも序盤の土台作りはたいていうまくいきます☆ 自分は最近こういうやり方見つけれたんですけど、 他の人もなんか自分なりの決まったやり方ってのはありますか?? あればぜひ参考にしたいのですが。 そしてもし現人神レベルでアレクを10中8、9取れるやり方を 編み出された精鋭兵がいればぜひ教えてください!!
564 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 17:33:30 ID:4yPx8W8b
労働者オートにすると平地、草原で鉱山作るのやめさせる方法って無いですか?
>そしてもし現人神レベルでアレクを10中8、9取れるやり方を 奪う奪う奪う奪う奪う
566 :
564 :2005/10/16(日) 18:05:15 ID:4yPx8W8b
少し解決しました Q. 労働者をオートにしたら、畑を壊して鉱山作ってる A. Shift+Aで既存の地形改善を破壊せずに自動化します。 公害対策などには激しく有効だけど、、、フルオートっていう訳にはいかなそうですね、、、_| ̄|○
朝鮮で野戦砲の時代まで火車をある程度アップグレードしないで取っておいた。 鉄道+野戦砲+火車 で陸上船力のみで敵艦隊ユニットを縦横無尽に沈めまくるのが爽快。
568 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 22:32:27 ID:XqShZNv3
Civ4発売を気に売り払われてしまったのか、Civ3のコンクエスト同梱版が 中古で売っていたので買ってみました。 楽しみしながらインストールしたのに、起動しないよ・・・・。 OSはXP(SP2はあててない) スペックは全て満たしています。 過去にCloneCDが悪いというレスがあったようですが、CloneCDは一度体験版を インストール後アンインストールしました。 DaemonToolsはVer.3.47が入っています。 念のため仮想のドライブは無効にしてみましたが駄目でした。 症状としてはCiv3のEXEをクリックして画面がブラックアウトした後、一瞬(0.3秒くらい?) 「ゴゴォッ」って音がした後、ハングアップ。アクセスランプもついていません。 タスクマネージャをみると「応答なし」です。 誰かタスケテ・・・・・・・・・・・・・・・ とりあえず、Civ3を再インストールしてみます・・・・
体験版って何だ
>>568 そこで落ちるのはたぶんDirectX関係だと思うけどなあ…
ファイル名を指定して実行→dxdiagでバージョン確認して
Display(日本語版では何ていうんか知らんが)で無効になっている機能がないかとか
再インストールしてみるとか最新版にアップデートしてみるとか
571 :
568 :2005/10/16(日) 23:58:37 ID:XqShZNv3
>>570 キタコれ!
DirectXのほうは問題なしってことだったんでディスプレイドライバを最新にしてみたら!
来ました世コレ!
ありがとうございました!
今回の行動であなたは、私からの最大の賛辞と、私の妻からの軽い恨みを手に入れましたよ。
プレジデンテ!
アヒャ
ぶっちゃけ軽い恨みでは済まないとは思うが、 ようこそ泥沼のCiv世界へ
CIVが始まるぞ。CIVが始まるぞ。 こいつは素敵だ。全部台無しだ。
ヤフオクでもプレミア価格になってきてる 廉価版より高いw
>>571 ようこそ。もう戻れませんが、そんなに気にすることはありません。
でも奥さんは大切にしてあげてください。
3ヵ月後のスレタイ 〜妻に放逐されますた〜
ひとつ書き忘れた。 どんなことがあっても、奥さんは大事にな。
平たく言うと無料で犯れる娼婦しょ 女なんて使い捨てだよ
これは酷い
581 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 01:18:06 ID:WyQ+nkD2
>>578 マジレスすると、年をとると男の方が先にへたる。
↓稀代の縛りプレイ
開拓者労働者生産禁止プレイ
一都市文化勝利狙いで、労働者を捕獲すればいい話だな。それなら地形改善もあんまりしなくていいし。
んじゃ、七不思議勝利、外交勝利以外をオフにして七不思議勝利縛り。 国王以上32文明。巨大大陸マップ。 進化論くらいで圧倒して、それ以外の国を全て滅ぼせばなんとかなるかな。
出会った文明に片っ端から即宣戦布告、さらに講和禁止の修羅道プレイ
それ相手国数が多ければ酋長でも厳しいな 常に赤い線しか出ないわけだ。 相手国が軍事同盟とかそういうのが一切ないわけだ。 シュメール、8文明、巨大大陸標準マップ酋長でやってみるかな
巨大マップで飲食、睡眠、排泄、まばたき禁止プレイ
>>589 先生!まばたきだけは制御不能っす。
しかし特に意識しなくても、気がつくと飲まず食わずで半日経ってたりする罠。
>>587 上級者が初心者に戻れるわけか。おもしれー
某占い師に槍兵ラッシュくらって終わった。
天帝とはいえ、最序盤に10スタックとかムリ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
宇宙開発で打ち上げボタン押したらCiv3強制終了したお^^ もうみんな氏ねばいいと思うお^^
ここでスタック禁止プレイ
Civ3プレイ禁止プレイ 上級者向け
0都市プレイ 最初の労働者と開拓者でひたすら逃げ回り 時間切れまで生き延びる
意味が無いし楽しくない そしてネタとして書き込んでるのなら面白くない
>>573 最古参の無敵の「寝てないのは軟弱者」さんですか?
久々にCivにハマって寝坊した(´・ω・) 遅刻ついでにCiv4に麻薬ユニットはでないかな 生産量UP 汚職UP 他国に密輸可能(スパイのような扱い) Civという麻薬にハマってる苦しみをCivの中の人も苦しめ〜
贅沢品として麻薬を入れて。 存在すると 幸福な市民が大幅に増えるけど、シールドが落ちる。
601 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 15:05:38 ID:CKB9bDXU
労働者の効率も大幅ダウンw
汚職率が上がるでいいと思う。
君主政治下で麻薬工場と麻畑追加よろ
SMACには懲罰房とか効果が高いけど、マイナス効果もある改善があったな。 civは基本的にプラス効果しかないからなあ。
戦中は日本軍も工員や特攻隊員に平気で ヒロポン配給してたくらいだからなあ。 戦争起こす原因にもなってるくらいだからね。 あっても良さそうだ<麻薬 一時的に幸福率と生産性が上がって、後で大幅ダウンとかいいんでねーの。 で、供給が切れると暴動になると。
そういや台湾植民地でも阿片売ってたな。
ヒロポン並の覚醒剤だったら米で現役だが。
608 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 16:57:27 ID:CKB9bDXU
麻薬の前にタバコは贅沢品でも良かったのでは?
麻薬生産はファシズム・共産主義政権下で可能とか? でもそれじゃ共産主義がちと強くなりすぎるかも…
ファシズム専用ならバランス的にも良いか。
合法的な麻薬ならコンビニでも普通に売ってんじゃん。 栄養ドリンクなんて、ソフト麻薬みたいなもんだぞ、ありゃw
秘密に麻薬を輸出して外貨を得るとか。あ、外貨って概念が無いか。 …そもそも非関税障壁みたいな概念自体が無いな。
>>610 場末の政権の商売道具、という位置がいいかと。
ファシズムや共産で作れれば旨みが大きすぎるからねぇ
スパイ活動の一ミッションとして「麻薬密輸」 成功すれば多額の資金を得られるがもし見つかった場合心証を大幅に悪くするとか ただし都市数6つまでの文明…とかなんとか考えられるかな
ゲーム画面の解像度変えられないのかな?なんか画質が荒くて見づらい んだよね・・・さらに欲を言えば、ウィンドウモードなんかにできない のですか教えてください先生方
麻薬良いね。三角貿易やりたい。 んで欽差大臣に取り締まられて逆ギレで宣戦布告するの。アヒャ
>>617 こんなふざけた開戦理由がありますでしょうか?
阿片のための戦争! 我が国末代までの恥ですぞ閣下!
620 :
名無しさんの野望 :2005/10/17(月) 23:48:14 ID:JbMlQfC5
深夜の合言葉。 〜寝るのは軟弱者だけ〜
貢物ことわったら他文明挟んで大陸の向こう側のローマが 戦争ばかり仕掛けてくるようになってうざいのですがなんとかなりませんか? なんで奴ら通商も結んでないぽいのに文句言われずに超えてこれるんですか? 攻めようにも遠すぎです・・鉄もないし・・・おかげで裏側の敵に兵力さけない・・・(´・ω・`)
訳も分からずグラフィックを変えたくて Civilization III Multi-Figure Modpack.exe こんなのダウンロードしたんですけど 実行させれば労働者とかのグラフィックがいい感じなります?
そんな貴方に超オススメなのが土下座外交。 復讐の時の戦意が200%増、嘗ての大国をムシケラのように 踏み潰す快感が300%増のオプション付きです。
>>622 大丈夫。敵も攻めてこられないから。
海洋&ファロスで自分だけが相手に届くところにいるにもかかわらず宣戦布告された。
こういうときは相手の大陸の勢力図が変わらないくらいの軍事同盟をターン払いの金で。
20ターン経てば賠償金が取れるよ。たいていの場合。
軍事力に大きな差があるときはそうはいかんがね。
それがいやならマスケット兵なりを相手国の山岳にでも置いてやれ。それだけでも講和条件が改善する。
つか、超えてこれるという書き込み見た感じ、実際に攻めてこられているんだと思うが。
>他文明挟んで大陸の向こう側のローマ 俺には同じ大陸という風に読めるが。
628 :
625 :2005/10/18(火) 02:21:07 ID:S5PRPCo7
そういうことか それなら途中にある国を味方にすればいいだけじゃん 縛りプレイだけど 文化産出改善建設禁止プレイ もちろん大七不思議も紫禁城も禁止 アルテミスやインターネットを奪うのも禁止 宇宙船はアポロ計画で禁止だし国連も禁止 制覇勝利はかなりきついので征服勝利しかない 将軍でなんとか、マップによっては国王もという感じ
629 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 02:23:12 ID:xPxGEVWc
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
かつて、映画は文学を目指した
>>629 >ちょwww核はだめだってwwwwwおkwwww
まで読んだ。
SMACって何?
SMACってアルファケンタウリの事なのね。デモやろうとしたらCPUが対応してねーよ って言われて出来なかったし
>>635 どんだけ糞スペックなんだよwwwwwww
はいはいわろすわろす。 ゲームが古いから仕方ないんだよ
>>637 それってパッチ当てれば直らなかったっけ?
>>595 斥候有りなロシアでやってみた レベル将軍・大・海洋60%・攻撃性普通
上にズールー左にイロコイの首都に川有り、周りは氾濫源に贅沢資源二つの肥沃な大地・・・
1675BCにズールーに宣戦布告を食らい斥候捕獲される。開拓者と労働者の防御態勢を解き敗走させる。
1200BCにイロコイに10ゴールドの脅迫を食らう。甘んじて受け止め所持金0に。
1125BCにズールーと平和条約。
600BCにモンゴルの戦士と接触。開拓者と労働者は生き残っているがすなわち1ターンで滅亡なので逃げる。
400ADにイロコイがゼウス完成。440AD、イロコイ中世入り。
500ADめんどくさくなって元のスタート地点近くの丘陵で防御状態
孫子、ダビンチもイロコイ。本来ロシア領のところに大量にイロコイの都市が建設され独走状態。
1500AD頃めんどくさくなってさっさと滅ぼしてくれと挑発しまくるが乗ってくれない。
いつもならもうそろそろ/とっくに工業化時代に入っているだろう・・・
1800ADもう完全に面倒になってズールー領内で宣戦布告。速攻捕獲され死亡。
38分無駄にしたので、腹いせにスレ汚ししてやる。
乙。取るべき金も領土もないので、攻めてこないのかね。
>>640 ワロタw
結構生き延びるものなんだな、レポ面白かったよ
最近、またプレイしたくなってインストールしたのですが、 フォントエラーと表示されてゲームが起動しません。 最初はCiv3→コンクエストでだめだったので、全てアンインストール後に Civ3→プレイザワールド→コンクエストとインストールして、パッチも当てました。 「Civ フォントエラー」で検索したところ対処法があったのですが、 スクリーンフォントの縁を滑らかにするは試したところダメでした。 ttfCacheは見つかりませんでした。 OSはXPです。 何とかならないでしょうか?
C3Cでマルチプレイでやってるが、チャットできないんですが何故ですか?
646 :
名無しさんの野望 :2005/10/18(火) 22:24:13 ID:NgXNIU7v
(´・ω・`)シランガナ
647 :
628 :2005/10/18(火) 23:21:09 ID:IWSHq40m
>>633 首都は仕方ないだろ
初代みたいに売ることもできんし。
将軍でプレイ。巨大大陸、標準、イロコイ
法律、哲学と一番乗りし共和制ゲット。
次は通貨一直線。市場はすぐに建てる(というかこれくらいしか欲しいものがない)
アレク強奪を目論むがなかなか文学を開発してくれない。
共和制と金で君主ゲットで革命。この間、潤沢な資金でユニット生産しまくり。
槍兵古参兵と開拓者で非戦ながら1/3の領土をゲット。
都市の間隔があいてしまうところは前哨地を建設(このあたりがミソ)
648 :
628 :2005/10/18(火) 23:22:03 ID:IWSHq40m
隣国のシュメールがゼウス像建設という朗報があったので、さっそく騎馬戦士スタックを向かわせる。 一つ一つ占領していき、遅れてやってきた槍兵が守備に入る。 ゼウスをゲットするも、アレクや孫子はなかなか完成してくれない。 自力で火薬一直線。そのころようやくアレクとか孫子完成。すぐに奪ってやってもいいが、ここは職業軍人まで待つこととした。 騎馬戦士から騎兵隊のアップグレードは金がかかる。まずは目一杯アップグレードして、貯まっていた古代騎兵とともにオランダ攻め。 アレクを持つインカは後回し。職業軍人まで開発済みならこれ以上科学に金を回す必要がない。 アレクをとるときまでに先行文明が銀行制度とか持っているとありがたい。 槍兵や長槍兵中心の他国は相手にならない。文化転向されてもいやなので全て滅ぼしてしまう。 しかし、オランダが一マス島に残ってしまった。ホントは先に講和してその島を取り上げねばならなかった。 講和して、次はバビロニア攻め。あっという間に滅ぼす。この頃には全ての騎馬戦士がアップグレード済み。 アステカ、アメリカも滅ぼしてしまう。アメリカのワシントンにはアルテミスがあるので都市を破壊する。 マヤは孫子、ダビンチと持っているので文化転向に気をつけながら全て占領。 最後のインカを攻める。クスコが比較的近くにあったので占領。アレクゲット。 しかし、生き残っているのはオランダとインカだけなので騎士道までしかもらえなかったorz インカを滅ぼしてしまう。 残るオランダだが、あとは海兵隊待ち。 科学技術の進展がやけに遅いが、既にユニットを生産する必要もないので、銀行を作り終えたら後は富。 民主主義に切り替えたら、物理学が5ターンだって。いつもとかわらんな。 紫禁城さえないので汚職だらけだが仕方ない。 幸い文化転向は一度もなく、揚陸作戦完成でオランダを滅ぼしてしまう。 オランダはガレー船と槍兵と弓兵しかいなかった。 おしまい。
俺が鯖たてるから、週末にでもマルチやんね? コンセプトは、みんなで楽しいゲームと歴史を作ること。 俺マルチやったことないし摂政レベルだけど。
>>650 ok、参加者が1人でもいたんで開催決定。
8人まで集まればいいな。
しかし、恐ろしくレベル低い者達の対戦になりそうだ
初心者 酋長クリアLvでよければ
科学思考じゃないと将軍すら勝てないもれも暇だったら
>>652-653 おkwwww
次の金曜日の22時辺りからにする?
基本的に朝まで続くと考えるので、
参加者の都合良い曜日にしないとね
参加したいが金曜日は無理・・・
じゃあ土曜日
657 :
名無しさんの野望 :2005/10/19(水) 00:22:53 ID:ueefvZdv
泥沼の歴史を作るがいい・・・
658 :
652 :2005/10/19(水) 00:24:44 ID:zLZTYCau
土曜22時OKでございます!
いいな、楽しそうだな。 参加したいけど時間的に無理っぽいので いいゲームができるよう祈ることにします。
じゃ、決定。 土曜日22時〜終わるまでor疲れるまで。 朝まで参加できる廃人推奨。 国王レベル以下のプレイヤー多し、鯖主はマルチ初体験。 コンセプトは、みんなでゲームを盛り上げること、みんなの歴史を作ること。 若干のなりきり推奨? レポ書いてくれる人歓迎。 鯖たてる上でおすすめの設定とか禁止ルールとかあったら教えてくれ
皇帝でついセーブロードしちゃう俺もいい? 時間はたぶん大丈夫
参加しないけど、レポは楽しみにしてる
>>661 おk
これ以上話題引っ張るのもうざいと思うので、あとは当日で。
とりあえず告知だけしといたので、参加者が集まるだろうと信じる。
当日鯖立てる前にここで告知するから、先着8名ってことでいいかな。
>>661 マルチでの腕はCPU戦とはあんまり関係ないと思っている。
マルチで真に重要なのは外交。皇帝レベルプレイヤーでも目立ちすぎると
国王プレイヤー5人ぐらいに凹られるからな。
マルチってやったことないけど、どうやるの? マップは? 5人勧誘できたら支店長?
くさす訳じゃないが、こんなときこそマルチスレ活用。
マルチやったことないので観戦だけしたいなあ。持ち時間とかあるのかな。 マルチってセーブファイル作れるの? だったら例のツールで1ターン毎の展開がリプレイできるんだけど。
チーターは死ねよ
水前寺清子(激怒している)
始業前の時間を割いて平日朝から莫迦晒してる
>>668 に説明してやる。よく聴いてから誌ね。
>>235 のリンクにあるファイルに同梱のViewerにセーブファイル食わせると
開始時から1ターン毎に都市の建設や奪取・崩壊、リーダー出現、黄金期など
主要なイベントがマップと年表で表示されるわけだ。
マルチでもセーブファイルが得られるのならそれで展開が追えるので
レポートと併せて観戦できるだろうなということを言ってる。
参加しないで展開をより楽しむ方法の話をしてるんでチートでもなんでもない。
チーターとか言い出して雰囲気壊してるお前のほうがかなりチーター臭い。
違うゲームでクラン放逐されたクチか? 土下座して復帰させてもらえよ。もう来んな。
我々が放棄 1ゴールド ID:3wmUFBcd が得るもの DQNという称号
チートの定義・・・認められていない外部ツールを使う事 DQNの定義・・・煽られると煽り返す 相手と同レベルの発言しかできない 妄想の入っている誹謗中傷をする 3wmUFBcd・・・チート常用 DQN 妄想癖有 スレで独り言を言うのと話し合うのは違いますよ
ID:t2jSxGBbのスパイを摘発しましたぞ!
何があったんだ・・・ 入院してやっと帰ってこれたと思ったらこの荒れ様 みんな、正気に戻ってくれ 漏れの大好きなスレを荒らさないでくれ ・゚・(つД`)・゚・
うわーキモ
679 :
名無しさんの野望 :2005/10/19(水) 14:11:13 ID:3dhoJRch
c3c皇帝プレイ。マップ標準。自文明ケルト。 序盤で出会った国境を接する文明インカがやたら高圧的態度。 序盤だから仕方ないかと何度か貢ぎ物としてゴールドを提供し続ける。 時代も中世にさしかかろうかという頃インカは鉄なし文明とわかった! 今までの恨みもあって速攻宣戦布告→蹂躙プレイ♪ 剣士スタックで槍兵がおもしろいように落ちていく・・ 順調にインカを飲み込んでいき、同大陸の地図が明らかになっていく。 インカの奥にアステカを発見。存在は知っていたが、地続きだったとは。 しかも彼らも鉄なし、馬なし。その上ダビンチの工房とか持ってるみたい。 言うまでもなく速攻掛けましたが、技術進んでるアステカはマスケットとか居て なかなか思うように都市を落とせません。 でもダビンチと硝石と技術(停戦交渉時)のためにがんばります。 wikiとかでプレイレポ書いてる人ってホント文章力ありまうね。 あんな文章なかなかかけませんよ
↓叩きレス
| ( \/ /_∧ <./| /| /\___ └――→ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____// し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: 矢印だ!!!!危ない!!! /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |:: ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |:: \| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
>>679 あなたも巧いものだと思いますが…。
確かに文章力ある方のプレイレポは、読み応えがありますよね。
683 :
679 :2005/10/19(水) 15:15:24 ID:3dhoJRch
訂正 自文明はケルトではなくアラブでした。
自文明を間違えるって、普通に考えてありえないと思うのだが。
>>675 イ`。暗黒時代に負けずにガンガレ。
所で地形の防御ボーナスってその土地に建てた都市にも+される?
「生産を加速」って使ってますか? もしかしたら使うほうがデフォなのかな?とか思ってしまったので。 COM相手の際のデフォってどんなのですか? 一応MAP標準、陸多目、8人でやってるんですがMAP大とかの人もよく見るし・・・ 巨大とか内政やってると死にそう・・・標準でも共産じゃなきゃ汚職酷いのに。
デフォなんかない。パソの性能と自分の腕と趣味に合わせて好きにすればいい。 それに俺は飽きっぽいので、大概前回とは条件変える。
キングダムオブヘブンって映画を見る 超大軍vs小規模都市防衛軍+城壁がやりたくなる ↓ シドで開始、2都市目立つ頃に生産加速でもないのに 画面内に敵戦闘ユニット10を確認する ↓ 1ユニットしか移動できない部分に都市を立てる。(重要防衛拠点) 防壁を作り都市名をエルサレムにする ↓ バビロニアに宣戦布告と同時に敵労働者を我が軍の槍兵2が捕獲 ↓ 次ターン遠征に出した槍兵全滅。でも泣かない 敵先発部隊30ユニットがエルサレムの2スクエア先に進軍 (バビロニア弓兵8・戦士5・槍兵17) ↓ 更に1ターン経過、敵の攻撃圏内にエルサレムが捉えられる エルサレム常駐防衛軍(一般槍兵4・弓兵3) ↓ やばそうなので取り合えず近くの都市から槍兵1を送る 敵軍の攻撃開始、槍兵2が天に召される、1ユニットが精鋭兵になる ↓ 瀕死の敵が無防備に3匹いたので弓兵で攻撃する。2体撃破、被1 敵増援隊との戦闘でリーダーが誕生して喜ぶ。 だが精鋭兵と槍兵1と弓兵1を失う ↓ 開始8分20秒エルサレム陥落 ↓ ('A`)
>>689 全滅するであろう槍兵をなぜ遠征に出したのかが分からない。
>>689 公式見ただけでciv3やりたくなってきたぞ
どうしてくれるんだ!
そういうのはストロングホールドで。 civだとちょっと地味すぎる・・・
おまいらもっとマップ乱数追加してくださいおながいします
宮殿の拡張がなかなか出ないなあと思ってたんだけど忘れてて 中世終わり頃黄金期終わって10ターンぐらいすぎた頃に突然宮殿の拡張画面が出て 一気に10以上拡張できた かなり爽快
どういうわけかそういうことあるよなぁ 突然拡張の話が来て、最後まで一気にいったということさえある。 どういう出現条件なんだろう。
698 :
名無しさんの野望 :2005/10/20(木) 21:29:57 ID:lIQdQCGf
宮殿完成させると何かボーナスあるの?
ない
うれしい
宮殿の拡張は戦争で忙しいときにはウゼーだけど、 戦争が終わった時とか7不思議完成後とかにくるとなんかすごいうれしい。
日本の幕末シナリオってありますか?
つ[Victoria+幕末MOD]
コンクエストを導入すると、Civilization3のフォルダの下にconquestsっていう サブフォルダができるんだけど、その中にももうひとつconquestsっていうフォルダができる。 これって正常なの?
正常 中のconquestsフォルダはシナリオ集
サンクス。。 じゃあ正常にインストールされてるのにコンクエスト遊ぼうとするとエラーがでるのか…… "load error/file not found /sounds/build/ancient/AncECfull.mp3" ってやつ。
>>706 それに近い状況に漏れもなる。今まで普通に動いてたのにある日突然音楽エラー出て終了、って奴。
フォルダにはちゃんとエラーに出てくる音楽あるんだがorz
仕方ないから該当音楽鳴る時代では音楽切ってる。706も音楽切ってやってみれ。
つ再インストール 「プログラムの追加と削除」で削除してもCivフォルダは残るから いったん全部削除して再インストールしてみれ Saves以下を保存しておけばセーブデータも失われないし
なんか書き込み減ったな 高校生の中間試験か?
いや2chが10レスで10円の利用料金を電話代から落とし始めたからだろ
↑うわあ またクランかよ。はやいことクランよけに 専用スレ立てないとまた来るぞこいつ
そうは見えないけど。あまり騒がない方がいいと思うぞ。
713 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 15:37:04 ID:05ljwxUs
↓ここいらでひとつプレイリポをどうぞw
1ターン目 首都建設 川もないボーナス草原もない都市圏の内3マスが砂漠 しかし摂政だしなんとかなるかと開始 労働者が普通の草原に鉱山を首都では戦士をしこしこ作る 戦士完成。早速近くにあった蛮族の居住地を踏む 蛮族の怒りを買い蛮族発生。首都と労働者に向かう蛮族 どうみても間に合いません 本当にありがとうございました 数ターン無駄にしたとしても戦士が出来る前に労働者で居住地をふんどけという教訓
土曜にマルチやろうって盛り上がってたみたいだけど 漏れも参加したい 摂政勝てるくらいのレベル
彼らが意地でもマルチスレを活用しようとしない件について
意地になってマルチスレに誘導しようとしてる痛い奴がいる件について
いや、別に俺はw
おっぱいおっぱいおっぱい、まで読んだ
こんくえすとかっとけばよかったww参加してぇ プロ酋長
>>714 蛮族に都市が都市に侵入すると蛮族は消えるよ。
その代わり、せっかくためたお金が減ったり、人口が1減ったり、
生産中の物が破壊されたりするが。
蛮族の蜂起の際、無理に抵抗してこちらのユニットを減らすより、
都市に迎え入れたほうが、いいこともあります。
我々が提案 720が要求 マルチプレイ Civ3コンクエスト
(^Д^) 悪くない取引だと思います。 我々が提案 720が要求 マルチプレイ Civ3コンクエスト 8000 円
720が皆のアナルを狙ってますぞ
720の人気に嫉妬
マルチ初体験でも良ければ 俺も参加したい マルチスレの方に話題移行でいいのかね?
数珠繋ぎ それは未知の大冒険
>>726 ていうか主催者が自ら当日までこの話題は控えるって言ってるんだから
おとなしくまつべし
俺もマルチやったこと無いけど参加してみてえ
Civ4スレに人が流れてネタもないし、このスレでマルチの話して問題ないと思う。 シナリオ+マルチスレはCiv4でるから次スレも立たずに消えるだろうけど シナリオ専用スレとして今のまま活用すればいいんじゃないかな。 シナリオとマルチを一緒のスレにしてる理由もわからないし。
いい物はいつまでたっても良いんだよ そう悲観するな W買った後もたまにやるよ
パジャマパーティでマルチしたいな
シナリオとマルチが一緒なのは、 どちらも追加要素だったからだろう。
プロ将軍見参 ところでマルチってエディタで改造してたら入れないとかある?
戦闘中に軍事リーダーが生まれたのだけど 改善を1ターンに短縮できない なんで…なにか条件あったけ?おしえて 軍隊は編成できるのだけど
大七不思議(アレク図書館 ゼウス像 ピラミッド 進化論 フーバーダム等々)は 科学リーダーでないと短縮できない。 軍事は小七不思議(ギルガメとか)と銀行や市場等しか加速できない
いいなぁ。C3C見つからないよ・・・ 無印でたまに遊んでますが、国王レベルが限界です。
739 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 04:18:58 ID:0y8wKFjm
うわ、こんな時間になっちゃった。
前から思ってたんですが、Civプレイヤーの方達は ローマとビザンツとギリシアが、はたまたシュメールとアメリカが 同じスタートラインに立って歴史を始めるということについて 特に違和感は感じ無いものなのでしょうか? 仮想世界だからということでなく、 仮にも人類史のシミュレーションゲームとして。 別にCivを否定したり荒らしのつもりではなくて、 実感をお聞きしたいだけなんですが。
「惑星シドなので何でもありです」 というのが、実際の歴史との相違点の話題が持ち上がったときの定型レスとなっております。
>>740 感じない。私にとってはどちらかというと逆です。
人類史のシミュレーションというよりは、
仮想世界。
そういうのは地球MAPがデフォのゲームにいうんだな
徳川を24・16・12全地形道路、レーダー、電撃戦、奴隷化→徳川、生産加速にして 日本・巨大惑星巨大大陸海60%・シド・大移動・全国王抹殺にしてプレイ。 俺は究極のヌルゲーマー。
細木和子が一国を率いてる段階でそんな疑問は持たぬ
そんなん八匹の徳川が増殖繰り返しながら大陸蹂躙して終わりだろ 離島に建国でもされん限りは10ターンもかからないかと
ローマ・摂政・大陸でスタート 1/3雪原・1/3山・火山3つ 川無し鉄無し硝石無し石炭無しゴム無し の孤島じゃ追いつけねー。無理 英・アラブを併呑したインカ独走にて終了 チラシ
巨大大陸で一人孤島。ハイ! (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) )) < ̄< < ̄< あるある探検隊! あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ < < あるある探検隊! あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ > >
刻の涙が見えるな。
やっとC3C買ったってーのに、みんなCiv4スレに流れちゃってるみたいで寂しいな。
まあ、来週発売(北米)だからね。
黄金期があるんなら衰退期みたいなのもあればよかったと思うんだ。
孤島に追い詰められたときとか
王建の顔が気持ち悪すぎる。夢に出てきそう。
今日、マルチやんのか? 遊び行く予定キャンセルして待ってるので、俺は意地でもやるぞ
759 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 18:06:40 ID:2GLxoNOy
いまだにスレタイが気に食わん 早く900いかんかのお
...| ̄ ̄ |< ま だ か ね ? /:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ |:::::::::| |::::::::| \ \__(久)__/_\ ::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \::| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |:::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~ ...|| || ...|| ||
マルチって何時からだっけ?
今日の22時らしいねえ 22時になったらIRCに行けばいいのかな
IRC?マルチロビーじゃないの?(´д`)
ロビーでいんじゃないの?
>>660 だけど、今日22時からやりますよ立てますよ。
ただ俺はマルチ初心者なのでよろしく、設定とか間違ってるかも。
22時にパス付の鯖立てて、パスはここで公開するんで、
参加者は先着8名ってことで大丈夫かな
なんで突然IRCが出てくるのか意味不明な件 だれかkwsk
さて仮眠
すまん、マルチロビーってどこ?
マルチって見学できるの? 一度どんなのか見てみたい
えー時間が迫ってきました。 コンセプトは楽しいゲームにすることとみんなの歴史を作ることなので、 みんなで盛り上げていこう。 長期戦の予定なので、参加予定者もその覚悟でよろしく。 朝まで参加できる廃人と、小国でもめげずにプレイできる人ね。 (実際に朝までプレイするかはともかく、深夜遅くにはなると思う) マルチ初参加の人の為にマルチでの操作方法を。 shift+@キーでチャットっぽい。 右上にプレイヤーの名前一覧があるので、 各プレイヤーの名前の右の吹き出しマークをクリックで消すことで、 誰に向けて発言するかを決めることができるようです。 全部にマークがついてればサミット、誰か個人もしくはごく数人に向けての密談、など。 ルールは、普通サイズのMAPに大陸タイプ、海60%。 これ以外は全てデフォ設定でいこうと思います。 勝利条件は宇宙競争、外交、制覇、征服、文化。
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
ロビーで期待して待ってる
コンクエストのバージョン1.22でいいのか?
>>776 ok、コンクエの最新verです。
言い忘れ、ついでに同時進行モードです。
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
☆ チン ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< マルチマダー? \_/⊂ ⊂_)_ \_______ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| | .|/
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
もしかして8人以上いるんじゃw
サーバーたてました。 サーバー名は2ch of History パスは2ch
一番乗りキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
めっちゃ簡単でいいから途中経過とかも報告してくれるとうれすぃ
もう埋まってる ハヤスwww 観戦できんの?
なんか、みんな同時にアクセスしまくったせいか 10人くらい会話に参加してるw
人数overみたいだから2nd gameたてる?
うちの鯖、参加者13人になっちゃって話し合い中です。
>>788 頼みます。こっちから数人送らないといけない。
2ゲーム立てようよw
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
2ch game_2nd passは2ch2 でつくったけど見えるのかな ホストも初めてだし自信ないが
うは、見えねwww
リフレッシュリフレッシュ
リフレッシュしても見えない罠www
同じく見えないな
今インストール中だぜ間に合うかどうか・・・
じゃあちょっと立ててみます パスは同様に2chで
見えたwww
2週間前に買ったコンクエストなんですけど、パッチ当てられません・・・ これってもしかして既に最新なのかな?左下には1.00とかあるけど・・・
>>783 二人切断されたっぽい。
二人空きがある状態。
>>783 ,
8/8で始めて国家選択画面で2人おちた
入りたい人いますか?
購入してから暇を見つけてはちょくちょくプレイしてきて だんだんと難易度も上がってきたんだけどさ 酋長:ひたすら技術を進めて 文化勝利・スコア勝利 将軍:アレクとか進化・フーバーコンボを覚える 宇宙勝利 摂政:序盤から戦争を積極的にしかけるようになる 制服勝利 国王:外交を覚え始めて交易と条約を積極的に活用 外交勝利 皇帝:どうしても勝てませんorz ←今ココ 更なる高みを目指すには 何が足りないのでしょうか・・・
古代からガシガシ戦争
))同じく落ちた
最後のスコア画面で出てくるランキングの最高位って「神のごとき者」ってことで いいの?1万点以上くらいいったらでてくるのかな。 今日普通にプレーしてたら勝利ポイントによる勝利でいきなり勝利したことになって、 結局5万点以上のスコアでたんだけど。。よくあること? いつも宇宙とか外交勝利とかしても5千点くらいしかいかないのに、、、
>>802 >>808 鯖たてなおしました。
2ch of History パスはgiko
現在6人、2人参加枠があります。
あちゃ、やっぱりだめだったか・・・ どうもパッチが入らないので開始しちゃってくださいー
813 :
nullpo :2005/10/22(土) 22:24:13 ID:Edq9HTIG
Daemon使用してるのですが、最新パッチなにやら問題があるみたいですね。 時間掛かりそうなので進行よろです。
>>810 立て直しました。
2ch of History パスwaroです。
参加枠4人あるので、間に合わなくて諦めてた人もどうぞ。
なお、キリがないので次に国家選択画面までいったときに、
1,2人落ちたぐらいなら始めたほうがよさそうです。
civ4のマルチに期待!
パッチ入れた後に再起動って必要かな?
5人落ちたヒストリー鯖、立て直しました。 pass uha
820 :
nullpo :2005/10/22(土) 22:44:50 ID:Edq9HTIG
やっぱり駄目か。。。orz
だーめだなーw ラストトライします。 パス2ch
なんとかパッチ入れて再起動、火壁切ってポートDMZ設定してみましたが 状況はどうなってるのでしょうか?('A`)
文明選択まで進めました。ポートは全開が良いかも知れません・・・。
>>806 プレイスタイルは人それぞれだから
どういう風に負けるのか詳しく書いてくれんとアドバイスの仕様が・・・
代理ホストになりました。 2ch of History パス2ch でお願いします。
ホストチェンジしてトライしてみます。 2ch of historyパス2chです。
って、2分遅れでかぶった
だめぽ ぬるぽ 寝るぽ
だめっぽいですね・・・何がいけないのかな?
もうダメポ(´・ω・`)
ホスト変えてもだめかぁ・・・
IP直打ちのほうが良いとか聞いたことはあるけどね
833 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 23:06:52 ID:z6ia3if4
パソコン再起から戻ってきますた
やっぱ駄目か。。。
Ports GameSpy Arcade に参加 6667 (IRC), 3783 (Voice Chat Port), 27900 (Master Server UDP Heartbeat), 28900 (Master Server List Request) 29900 (GP Connection Manager), 29901 (GP Search Manager), 13139 (Custom UDO Pings), 6500 (Query Port) 2302 (Direct Play) Direct IP か Local LAN で対戦 2302 (Direct Play) ホストをつとめる際に必要 13139 (Custom UDP Pings), 6500(Query Port), 2302 (Direct Play) IP直の方がよさそうですね
なんとかならないのか・・・。
直打ちで 59.139.126.101 やってみてくれませんか
これまだ間に合う?
>>838 接続を試みています。から先に進まね('A`)
さあ混沌としてきました
マルチは専用スレがあるからそこでやってくんない?
最後にお知らせします マルチ初めてですがホストにチャレンジしてみます 2ch of historyパス2chです。
まだ受付てる?
立てたよ 誰かいる?
ユニットの行動アイコンが画面右端にはりついてしまったんだけど これってどうすれば直るのかわかる人いませんか?
Windousの旗マーク押してみ マルチってどうやるんだろ。。
>>806 おお。俺のお仲間が居る。
皇帝で初クリアしたときは、地形がネ申だった。
川+平原小麦+草地小麦みたいな。
つまり、ポイントは開始位置だと思う。
川さえ流れていれば、とりあえず技術そこまで遅れない。
一直線で行けば、哲学でボーナスは十分に可能。
後は、必要資源(鉄か馬)、ぜいたく品が2、3個あれば806さんの腕であれば
皇帝クリアできると思う。
で、現人神で、剣士3、弓7で攻め込んだらマスケットで迎撃された件について。
_| ̄|○<長槍兵ですらないのかよ
あまりにも予想通りの展開にテラワロス。 おまいらの馬鹿さかげんに乾杯WWW
つ Esc
剣士より弓10体ラッシュの方が良いよ。 皇帝でも これやれば楽勝
皇帝で序盤戦争すると どうしても内政関係が疎かになってしまい 戦争終結してみれば結局自分だけが時代に取り残されてる・・・ 一言で言えば戦争が下手だって事なんでしょうけど 皇帝の壁はなかなか厚いなあ
>>855 破産寸前になるほど軍事ユニットを保有しているならともかく、
そうでも無いのに序盤の戦争で自分だけが取り残されるっていうのは・・・
内政が疎かというよりついつい戦闘にばかり気がいって
外交が疎かになってるんジャマイカ?
>>855 意識の改革が必要。
ただそれだけ。
このゲームで強さ=国土の大きさ
国土が他国より勝っていればいずれ追いつける。
あと離されたときは、紫禁城は、すぐ立てる。辺境のボーナス資源が豊富な所に立てようとか
欲張らないこと。首都の隣にさっさと立てる。
戦争してこっちがまだ騎乗で相手が既に教育でも国土が大きければ追いつける。
専守防衛に徹する。一番の難関は騎兵隊出現時、騎兵隊ラッシュは止められない。
よって出現する時期には、隣国と同盟を組んで一番遠い国家を攻める。
適当に戦争してれば、文明は発展が遅れるから同盟を駆使して足をひっぱて追いつく。
皇帝なら こっち車輪 向こう物理学でも、戦車の頃には追いつける。
>>857 の続き
面倒かと思うかもしれないけど
内政と外交だけでユニット動かさないので殆どEnter連打で過ぎていく
プレイ時間すげー短い。
全てはWWIのために。
WWI に勝利したらWWIIも楽勝で勝って皇帝クリアー。
皇帝の序盤ラッシュなら、嗜好品3つと国土1位だけを 目標にして、適度なところで矛収めればすぐに追いつけるよ。 ポイントは技術追いつくまでに科学系建築物を作らないことかな。
皇帝って幸福市民1ってのがいきなりの壁なんですが・・・ いきなり燃えません?
燃えてきて、気づくと朝になってるよね。 え 違うの?
>>860 憲兵を配置すれば寺院・贅沢品まで持つと思うよ
>>860 そういう俺みたいにずぼらな人は、担当官に任せてしまいなさい。
んで何体か憲兵をおいとけばいい。
手に入れた ばかりの都市に 軍隊他5ユニット駐屯させといて わが国の行政官が放逐サレマスタorz
あるあるw
>>864 それ、自国より文化の高い国の都市にやられるんなら納得行くんだけど
はるかに文化の低い国の都市にやられることもあるんだよな・・・
867 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 15:33:29 ID:5E0g7z3V
>>864 ,866
あるあるw
孤島に追いつめたのに放逐されたりとかw
俺は都市全部破壊して自国の開拓者送ってる 他国のご機嫌がテラヤバスになるけど
主に徳川でやってて現人神でなんとかクリア出来るようになったけど、古代・中世を逆転 可能範囲で乗り切れる確率が皇帝に比べてかなり下がったなぁ
civ4の徳川、いや、相変わらず徳川だけど、 3に比べて日本プレーに気合いが入りそうだ
>>870 ところで、フランスは今回誰なの?
ナポレオンかドゴール将軍がいいと思うんだが。
ルイ14世って風呂に入らないから 近寄ると腐った肉の臭いがしたんだってね
今回チンギス・ハーンかっちょえー 3はマジあんまりだったからなw 絶対抗議きまくったろ
このゲームで強さ=国土の大きさ これを念頭においてもう一度修行してきます 助言をくれたみなさん ありがとうございました
877 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 18:42:26 ID:DK1E9prL
3のチンギスハーンはひど過ぎ
>>876 要は、
技術追いつくまでは買う
技術追いついたら自力で研究
技術先行したら売る
をすれば簡単。高難易度になるに従い、それが出来なくなるので色々と工夫が必要になるのよ。
阪神のヘボさを見て思わず出た言葉 はいはいファロスファロス
>>877 蛮人どころの騒ぎじゃないからな。
ホームレスみたいだ。
>>880 俺の職場の上司が、笑顔も警戒してる時の顔も瓜二つなんだが
南国アイスホッケー部と聞いて飛んできました
あと、言い忘れたが消火器BOXに左足のつま先をしこたまぶつけた時、
(激怒している)と同じ顔をしていたような気ガス。
>>882 さすがにそれは無いが、ゲームでモンゴルがいると必ず蹂躙することにしてるw
COMがモンゴルだといつまでも未開人のまま
3の各指導者の顔、好きだけどなぁ。 みんな憎たらしいから、敵に回すと本気でぶっ潰したくなる・・・。 4はちょっとかわいくなってて、ちょっとこびてる感じがいや。
887 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 21:09:33 ID:DQ8gGmG0
人権団体は駄目だな・・・ 共産党に逆らう人間は汚い人権だし。 擁護どころか、話題にも触れん
スイマセン 誤爆しました。
さようなら、ドラクエ8な人
誤爆を誤爆と感じさせず、どのレスへの応答なのか少しさかのぼったり、 話の流れから何を人権団体や共産党と揶揄しているのか考察してみたり。。。 Civに毒されているのかなぁ。。。。
ウランとアルミ独占 これでマターリ現代戦ができる
>891 蜂起してもよろしいか?
>>892 マターリ現代戦良いよね。
国連とられないようにして宇宙船も完成させないで
機甲部隊でTOW轢き頃しまくったりとか。
近代での制覇目前とか現代での軍拡競争とか緊張プレイも良いけど。。
>>894 現代戦楽しすぎ。
ただ、勢いにまかせてアルミを独占してしまったせいで、
現代戦というか、亜米利加vsイスラムみたいな感じになってしまったヴァー
ステルス爆撃機フル稼働中
(´・д・`)ぶち殺すぞ石油泥
現代に突入する直前に、開発したばかりの戦車でもって大国の油田を奪い取った事がある。。 複数の油田を押さえたのが我が国だけだったので、あとは消耗戦でなぶり殺し。 やっぱ資源は大事だなあ。
>>878 なるほどー 勉強になります
みんなからの助言をもとに 国王で(弱っ!)テストしてみたら
割と楽に制覇勝利できました
政治体制はほぼ専制政治のままでした・・・これで良いのかなあ
一応工業化時代に入ったら全力で共産主義を開発したんだけど
革命起こして共産主義に入った直後に制覇勝利でした
>>898 きちんと君主制か共和制に移行すべし。汚職が緩和されて生産力が跳ね上がったはず。
>>898 専制は生産ペナルティがあるから、共和・君主のいずれかが手に入って戦争状態じゃ
なければ即革命したほうがいい。宗教指向ならば戦争中でもいいけどね。
計画ちゃんと立てれば戦争するでも共和制がいいかな。
交易ボーナスは結構でかい。汚職も少ないしほぼ最後までいける。
難易度皇帝ぐらいまでは共和制スリングショットがねらえるからかなり早く革命できる。
アレクよりオススメだ。
あー、今日は休んでCivしよう。よしそうしよう。
専制のメリットもあるけどね。ただ共産主義まで引っ張るのは流石に厳しいな。 専制は強制労働での生産加速と町の軍隊維持規模が大きい点が良い。 宗教志向での新都市人口2即寺院で文化侵略も地味に使えるし。 人口7以上の都市が少なかったり土地の改善が進んでないようなら専制で中世前半引っ張るのも悪くないかと。
274 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2005/10/09(日) 20:08:46 ID:9TF7zNt1
>>265 アメリカは軍事主義だけどなww
日本は平和主義にすればいいんじゃね?ww戦争すると凱旋感情激増の変わりにシールドとゴールド産出量2倍とか
日本を使って皇帝(6人)にチャレンジしてみました 離島じゃないにけど ちょっとみんなと離れていたので序盤戦争は出来ず 技術は買う事にして共和制で金をためて侍ラッシュで領土拡大するも 工業化時代に入ったらカルタゴの騎兵隊&歩兵の大軍に領土を蹂躙されて投了 でもみなさんのおかげで 以前より少し上達した感じがしました 専制政治における生産のペナルティは重々承知だけど 強制労働と都市サイズを問わず4ユニットが維持出来るので ついズルズルと・・・ また徹夜でCiv3やってしまった・・・さて仕事行くかな orz
Civ3で世界制覇Vol64〜放っておけ。Civ4のことは後で考える〜 「まさか時代遅れになるとは!」というのも考えたが上のやつのほうがポジティヴで力があるね。 「我が国のスパイが某代理店のローカライズ施設への干渉工作を実施しました。 これにより日本のCiv4の翻訳を遅らせることに成功しました。Civ3文明はあと数ターン安泰です」
>>893 志村!レス番!レス番!
蜂起した瞬間テオドラ印のICBMぶちこみますが?
>>905 ならば封建はどう?ユニット維持コストは大変なことになるけど汚職減少とタイルペナルティがないから
都市数は増やしやすいはず。ユニット維持は都市数でカバー。
>>908 そんな理論はテオドラたんが寝たきりの婆さんになってから言いやがれ
Civ3で世界制覇Vol64〜午前4時、疲労の色濃い〜
Civ3で世界制覇Vol64〜資源無し、疲労のイロコイ〜
今日初めて civが夢に出ました。 購入から1年と半年やっと皆さんに追いつけました。 夢の内容は左右の二大陸で自分は右の大陸の覇者 右の大陸の90%を占拠し、残りの文明を完全に駆逐しようとしてました。 沿岸部では、左大陸への軍の派遣する計画のために船を造っていたと思います。 圧倒的軍事力で大陸内の生き残りの文明を駆逐した瞬間。 なぜか、制覇勝利をしてしまいました。右の大陸が若干大きかったためです。 そんな夢でした。 Civ3で世界制覇Vol64〜夢の世界も侵略中〜
Civ3で世界制覇Vol64〜時を駆ける閣下、そして朝〜
Civ3で世界制覇Vol64〜Civ止めますか。それとも人間辞めますか〜
Civ3で世界制覇Vol64〜Civ4の生産を急がせるのですか?〜
しかしそのためには2単位の開発者が必要です。
いつも思うんだが、900からの流れは最高だなモまいら。 Civ3で世界制覇Vol64〜2次元から3次元へ、革命を起こしますか?〜
>917 プログラマの中の人から見たらしゃれになってない… Civ3で世界制覇Vol64〜チバシティで感謝祭〜
Civ3で世界制覇Vol64〜市場からコンクェスト〜 何処にも売ってない〜る〜らら〜♪orz
Civ3で世界制覇Vol64〜凱旋感情激増〜 いや、まぁ281なわけだが
>>921 274の間違いは1スレまるまる+αの間晒されるわけか。
Civ3で世界制覇Vol64〜鳥取で人権擁護法案が完成しました〜
文字数多すぎか。
Civ3で世界制覇Vol64〜山の上にも6000年〜
>>449 ども、これウチのヌコタンです
遅レスすんません
週末マルチやるとか言ってたけど プレイレポないの?
Civ3で世界制覇Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました〜
>>925 に一票
しかしCiv3日本語版ってオク以外通販じゃどこにもないな・・・
Civの版権を持ってる会社が変わったのが原因なのかな?
Civ3で世界制覇Vol64 〜シド覚醒〜
>>913 連休に17時間耐久レイプしたら2日連続で夢に出てきた
ロードオブザリングとグラディエーターが混ざってたが
というかここまで来ると目覚め悪くて悪夢だった
ところで、軍用象ってどうですか?
軍用象<<<シパーヒー しかし、鉄硝石ない場合の起死回生に軍用象はかなり有効
>>930 騎士とコストも攻撃も防御も同じ&資源いらずのくせにHP高いから強い。攻撃にも防御にも○
騎士系ではアンサール、侍、ケシクと並んで使いやすい
Civ3で世界制覇Vol64 〜F-15の活躍を夢みて〜 ホントこいつが活躍したって話聞かないなぁ
Civ3で世界制覇Vol64 〜晴れ時々核〜
Civ3で世界制覇Vol.64〜Civ3の黄金期が終りました〜
>>925 しかないと思う。これにしないで何にすると?
シバーヒーは自分で使うとびっくりするほど使えないぞ。 とにかくコストが鬼。歩兵相手じゃ分が悪いのは騎兵隊とかわらんし。 騎士を貯めたり、ダビンチを死守したり、かなり綿密に計画を立てないと微妙な結果になる。 不死隊みたいに鉄さえあればラッシュが成功することはないな。
オリックス・リアルエステート株式会社
http://www.orix.co.jp/ore/company.htm "グループ各社とのシナジーによって、「新しい不動産ビジネス」を追求します。"
宅地建物取引業免許番号 国土交通大臣(2)第5903号
社団法人不動産協会会員
貸金業登録番号 関東財務局長(2)第01183号
[住宅開発事業部門] ○マンション、戸建て等住宅の開発・分譲
[都市開発事業部門] ○法人向独身寮、住居系不動産の賃貸管理
コサックは?
Civ3で世界制覇Vol64 〜ごめん。誤爆した〜
>>938 んなこたーない
ライフル相手に優位なのは強い
>>938 え?
お前さんもしかして砲撃もせずに戦闘してるの?
シバーヒーなんて5匹いれば1国の所有都市数に
致命的打撃を与えるには十分だ
首都攻める時なら少し大目かな
戦闘でこちら側に死傷者を出すことなく戦い続けることで効率よく戦力は増え続ける
シバーヒー使えないに同意だな そりゃ攻撃力9は強いよ。ただ騎兵隊でも十分強い。 マスケット、長槍、騎兵隊、騎士相手に大暴れが騎兵隊の強みだ。 それには攻撃力6で十分。 ライフル、歩兵相手に砲撃を使うならなおさら騎兵隊で十分だし。 フリゲート倒すのに鉄甲艦でも駆逐艦でもあんまり変わらんのと同じと考えてる。
いや各主要都市の改善生産が一通り終わって 戦闘ユニットの生産が活発になるのが騎兵隊の時期だからありがたい まあ不死隊もいいんだけどあの頃の交通の便と 生産可能な砲撃ユニットを考えるとシバちゃんのが好き しかもシバーヒーは時代が終わっても鉄道と連携して 砲撃で弱らせた侵入者を駆除するのに十分な能力を発揮する
ていうか攻撃力8じゃなかったか?
あれ、シパーヒーじゃなかったっけ? でもこんなに愛用している人のいうことだから……まちがってる(´Д`,,) やっぱシパーヒーじゃん!
>>925 に一票
シパ使うなら 剣士→中世歩兵はあまり使わない
開戦の時 近くの都市に進行用に5体ほど作るくらいか。
後は全部 騎乗兵→騎士→シパーヒー
これだけで乗り切るんだ。
移動2だと撤退できるから、慣れると本当に戦力が減らなくなる。
レス秒数一桁が四捨五入して10なら寝る
じゃ、>925で
いやおれは
>>524 でシパーヒーと書いたんだ。
そしたら
>>527 がシバーヒーって直すんだもん。
宣戦布告かと思ったよ。
やっぱシパーヒーだよな。な。
daemonで一度アンマウントしたら emulation software has been detectedとか言われて起動できねぇヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン!!
あれ、インドで世界制覇しちゃった('A`) 黄金期+孫子での象さんラッシュつえー
Yahooでチマチマ削っても騎兵隊が歩兵にしょっちゅう撲殺される件について。 ⊂二二( ^ω^)⊃ブーンのほうが使い勝手いいし(でも操作は倍面倒) チマチマ削るの好きなんだがそもそも奇行部隊でさっさと殴ったほうがはやいような・・・
誰か暗号表持ってきて
yahoo・・・情報封鎖・実質封鎖などの妨害工作 騎兵隊・・・用心暗殺部隊 歩兵・・・セキュリティサービス ブーン・・・ゴルゴ13 操作が面倒・・・お金が多額 奇行部隊・・・秘書の買収
yahoo・・・スピニングバードキック 騎兵隊・・・春麗 歩兵・・・ザンギエフ ブーン・・・ヨガ 奇行部隊・・・リアル
961 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 12:16:30 ID:45hhCzCt
Civ3で世界制覇Vol64 〜その国を越えて来い〜 Civ3で世界制覇Vol64 〜戦争を前提にお付き合い〜 Civ3で世界制覇Vol64 〜俺のアナルは拡張志向〜 ・・・解かってる言わないでくれ俺だって辛いんだ
>>952 自己レス
tips参考にレジストリ削ったら起動しますた。
マルチやった人、あんだけ散々スレ使ったんだから、簡単な感想とか展開とか、どんな感じだったとか、 wikiのレポ見たく詳細なのでなくていいから、なんか書いてくれよ。
>>963 まだゲームが続いててそれどころじゃないんじゃない?
965 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 13:19:44 ID:Pzbq71Lh
日本製のこういうゲームってないん?
>>964 だから詳細なのではなくていいんだってば。今ゲームやってるわけでもないに。
マルチ出来なかった人がいること、時々でいいから思い出してください。
968 :
ゲーム君 :
2005/10/25(火) 13:33:21 ID:XUwNJhTO こんにちわ いつも見てる者です。 最近子供達でナルトのゲームが流行しているそうです。楽しそうでした。