Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:14:03 ID:wduvuwkZ
3 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:14:30 ID:yE0BzF1+
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
'、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i'
く '.l !l `' .、 /!
4 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:15:09 ID:wduvuwkZ
5 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:16:08 ID:wduvuwkZ
6 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:17:09 ID:wduvuwkZ
7 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:17:57 ID:wduvuwkZ
8 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:19:07 ID:wduvuwkZ
スレッドタイトルの「ババイェッツ」とは新作Sid Meier's Civilization4のオープニングテーマとされる
楽曲のタイトルです。スワヒリ語によるキリスト教の「主の祈り」を歌ったもののようです。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=123680 そのCiv4リリースが当初予定の2005年11月から10月に繰り上がったとの朗報です。
専用スレができるまで暫く一緒に遊びましょう。
「ババイェッツが聞こえてくる」と調整しようかとも思いましたが長すぎると恥なので妥協しますた。
前スレの「※Civ3、拡張、共にサイバーフロントでの販売は終わっていますが、アマゾンで買えます」の
文言は在庫状況があやしくなってきたようなのでテンプレからは除外してここに別記しました。
9 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:23:48 ID:o1ju09Qu
気が付けば62スレ目か・・・・・・・すっかり長寿スレだな。
10 :
950:2005/09/15(木) 00:24:58 ID:wduvuwkZ
>>7は「Vol.」から始めるべきだった。失敗。
20本毎にまとめてあるので半端の前スレだけ新規レスで足したんだよぅん。
次スレ立てる人は直しておいてください。すんません。
>>1 乙。一応フォローしとくかな。
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。(
ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
(
ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)
Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ なんだこのスレタイ!
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
スレの曙
・放逐に備えて憲兵を置かないと放逐は起きない
・フラフラと領土に入り込んできた歩兵を撃退するには騎兵隊が3体必要
・新ユニット第一号は必ず負ける
・ガレー対ガレーはどうでもいいときにしか勝てない
・あと2ターンで完成の七不思議は敵がそのターンで完成させる
・リーダーは楽勝ムードのときにしか出現しない
・槍兵はコスト的に最強のユニットである
うはw 今回のスレは首都の位置悪すぎww
こりゃ発展できないわ。
もう寝たのか!
この軟弱者どもめ!
( ´∀`)ばばえついぇい♪ (c)AVEX/わた
参戦
>>11 誰もがあなたを敬愛しています。宮殿の増築を申し出たいよ。
>>22 なんというか
>>15自身が自己言及してるからそれ以上追い込まないで。
で、
>>3が「賢明なる藻の」の称号でいいのかという……
じゃあ落ち着いたところでまた一節↓
「日本の徳川でもポルトガルのエンリケでもない
80年代ディスコサウンドで鳴らした暴れん坊支配者が
ラテン系の本性を現すミュージカル調な自己紹介の歌〔2〕」
♪叩け戦士 斃せ剣士 奪え南のカタパルト
誰も彼も 浮き足立つ 光る汗(ハン)の精鋭ケシク
熱いマシン 国運あずけ 心ゆくまでせめれば
民も歌うよ 愛のババイェッツを 倉にあふれるこの小麦
♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
あぁ 与(くみ)せよ毛沢東 契ろうエカテリーナ
眠りさえ忘れて 遊び明かそう
ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
オレ!
♪叩けパンツァー 斃せインピ 潰せ南のアンサール
夢のように 時は過ぎて はずむいつものCivの夜
灼けた大地 野望抱いて 甘言をささやき踊らせれば
白い象牙に 宝石も輝き 欲に誘われ釣られだす
♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
あぁ ひれ伏せよ王建(ワンゴン) 捧ごうクレオパトラ
仕事さえ忘れて 遊び明かそう
ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
オレ!
前スレがAoE3デモ祭りの余波とクラン荒らしでえらい早い進行だったが
なんとか替え歌開発が間に合ってほっとしている『歌う摂政』、オレ!
つーかもう《マツケンサンバ3》なの? あっちもこっちもCiv4も早すぎ!
904 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 04:23:24 ID:9HBYgpEg
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
1番目?
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
('A`)うーーうーーうーーうーー♪
(’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
(’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
(’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…
2番目?
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
(’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
中毒性タカス・・・
26 :
岩隈氏ね:2005/09/15(木) 08:09:22 ID:4PYNg32b
ファシズムにして延々と歩兵と鉄道網で前線を前進させていく戦争が大好きだ。
脳内第一次世界大戦。
おつー
MAPサイズ巨大、大陸で32文明プレイしてるんだが、そろそろ工業化に入ろうとしている。
そこで、あらかた西方の別の大陸などとも接触し世界の地図を交換していったのだが、
さすがに広い広い。
俺のドイツがある東方の大陸と、西方の大陸が一番大きいのだが、
その他にも2文明、3文明しかいないけっこう大きい島が4つほど。
1文明しかいない島が3つ、かわいそうなことに1都市しか建たない島に首都をおいたまま発展できてない文明が2つ・・・
そしてまだ誰も開拓していない海がMAPの中心と東方大陸の右上のほうに広範囲にある。
ここにも、まだ誰も見つけていない大陸と未知の文明がいるのだろう。
技術は東方の大陸が一番進んでいてもう中世末期、工業化寸前だが西方は中世の中期、
その他の大陸は中世初期だったり古代だったり・・・
とりあえず東方の大陸は、他の大陸に対する植民地競争の時代に入りそうだ。
未知の海へも乗り出さなければ・・・
とにかく、スペックをあげての巨大32文明すげー楽しいいいい!!!ってことなんですよ。
>>28 共和制で金貯めてファシズムで戦争は強力すぎ。
>>31 自大陸での鉄争奪戦を経て、やっと大陸統一を果たした
ところで他大陸からのお客さん参上。
彼はマスケット兵だった_| ̄|○||| マジカヨ……
>>31 リアルの歴史っぽくて面白いんだけど
ゲームとしてみるとツマンネーんだよな
自文明が大陸制覇する頃には、技術ぶっちぎりで
大陸制覇後はマスケットとかの文明を現代機甲部隊で蹂躙していく作業ゲー
なので隣の大陸のどこか一文明に肩入れして、工業化以降は常に1つ前の技術を与えるようにする
するとその文明が隣の大陸の覇者になるので最終決戦は大陸間戦争が楽しめる
大陸でやると、ちょうど中世後期あたりで自分の大陸を制覇できるんだが、
そのころ別大陸と接触すると大抵マヤとかシュメールとかアステカが、別大陸ほぼ制圧しててすでに鉄道網がはってったりするんだが…
技術開発力のある文明を自分の他に
2つは残しておかないと、技術の進歩で
遅れを取るのはごく当たり前のこと。
接触得られるまでは手加減してあげたら?
ただ単に難易度でのハンデ分、差がついてるだけなんじゃないの。
だから難易度下げれば問題なし。
civ3でユーザーレベルで日本語化というのは出来た?
ファイル書き換えるだけでいいような感じで。
騎兵隊が生産可能になって、軍隊も登場する頃が、一番ゲームが動くよね?
>>38 プレイに差し支えない程度にはできたはず。
何?CIV4日本語化計画?もしやるなら俺も強力するよ。
俺も強力に協力するぜ
今気づいた
マルチ一度もやったことない
英語できないが協力するぜ!
で、SMAXの続編はまだかね?
翻訳だけならやっていいと思う。俺シビロペディア訳すのが好き。特に技術!
単語くらいなら手伝うよ
>ポッドキャストのなかで、Sid Meierは、シナリオ数本が開発中であること、来年に向けて、
>複数本の拡張パックの計画があること、大規模オンライン版のCivについても考えがあること、などを明かしました。
>SMAC/Xの続編について尋ねられて「たしかに可能性はある」とも発言しております。
Civ4拡張パック楽しみ。
あと大規模オンラインってMMO?どんなシステムか想像できない。
それともsporeと同じようなシングルなんだけどネットから自動的にデータをDLして影響を与えるようなシステムなんだろうか。
ただの対戦マルチだったらショボン
>>46 キャラ選択で労働者を選ぶと、普段は黙々と道路を引き、時々蛮族に
殺され(抵抗手段無し)、そして他国の兵士に拉致られる(今度は他国
の道路を黙々と引く)、大体そんな感じ>MMO版CIV
まだいいじゃん
戦士系は戦争になるまで待機してるだけ
>>47 平野の感動をリアルで味わえるわけだなw
ていうか、8時間1ターンとかだったらどうするよ。まさに廃人養成MMお
漏れは都市のエンターテイナーを選ぶね
じゃあ僕は徴税官!
私は不幸な市民!
俺はなんの価値もない遠く離れた孤島でたった一人街を守り続ける古代からいる槍兵
童話にでもなって現代まで語り継がれそうだw
>>50 滑ったら死刑な
>>51 近いうちに民営化するから
>>52 カーソルで指されたら即座に「ずっと人大杉!」とか答えろよ
返事が遅れたら死刑な
>>53 ご苦労さまです(;´д⊂ヽヒックヒック
お前ら探検家という穴場を忘れてるな
ヒント:敵の領土に囲まれて帰れなくなる
59 :
ルーズベルト:2005/09/15(木) 21:31:03 ID:heMgW5yL
>>49 ICBMが地球の裏側に到達するのにリアル5時間ぐらいかかる世界で、
アメリカとローマ帝国が同時に存在してるような興亡激しい世界だ!
我が軍の降下戦車師団が軍団兵に負けましたぞ。
MMOになるとしたらプレイヤー1人がユニット1人になるんだろうな。
勝手に他国に攻めて自分のせいで戦争状態に…ハァハァ
一人1都市くらいがアツいと思うんだが。
「おまっ、剣士作っておいてくれって言ったじゃねーか!」
「うるせぇ!市場が先だ。幸福管理ヤバスなんだよ!」
63 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:26:02 ID:1xKV13Hd
国王で先進国に技術3つくらい遅れてます・・・もう駄目だ
都市国家か封建制だったらいいな
部族の酋長から始まって、他の部族を制圧したり同盟組んだりして
巨大な文明圏を作っていくとか。
戦闘はFPS風に
戦士で戦車を倒せるかも!
古代ギリシャの都市国家とか面白そう。
あいつはアテナイおいらはスパルタって感じでしのぎを削って、
最終的には猛り狂うペルシア相手に同盟組んで戦って。
お金やら兵隊やら資源やら融通しあって・・・たのしそー
なんかMMORTSになりそうだな。
10人×30ユニットで行進。よーし、アステカの1都市を落としにいくぞー!とか。
リアルタイムなら 超巨大マップで64人プレイ
70 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:01:18 ID:gnmZuE9j
ほんとにBaba Yetuが聞こえる。
一足先にciv4中毒かもしれん。
>>63 国土にもよるが、国王で技術三つくらいなら余裕だと思うぞ。
COMが近代入りしてるのに自分は神学・発明って時あったが、何とかなったし。
インドsugeeeeeeeeee
象さんとライフル兵で戦車や歩兵と必死に戦うその姿は私さえも感動させるものがありました
戦時体制を解きたいけど戦争は続けたいって場合、一度停戦してから
相手に宣戦させるのがベストなのかな?
それとも戦時体制だけ解く方法ってある?
31文明とかでやるときは、陸地40%でやってる?
30%だとすげー狭いが、40%だと広いなーと思ったり
>>75 スペックによっては重くなるが、巨大MAPでやってみてる?
巨大MAPで大陸で30%で、狭いとあまり俺は感じてない。
>>74 停戦直後に、宣戦させることってできるか? こっちからふっかけるならできるけど。
戦争中に戦時体制だけを解く手段はなかったと思う。
>>77 1ターン後とかじゃなく、しばらくわざといやがらせして・・・って事ね
できないの了解 d
敵がこっちの領土に誘い込み和平
領土を〜>相手からの宣戦布告
出来るかどうかわからないけど
>>79 無印のころはできた。
敵が攻めてきたところで一体残して撃退して和平、その後領土侵犯とがめたら宣戦布告してきやがった。
たぶんC3Cでもできるけど、なんとなく領土侵犯の挑発に乗りにくくなってる気がする。
てか、彼我戦力を計算するようになっただけだと思う。
82 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:52:51 ID:fa2UrTKs
友人がシナリオ作った。
やらしてもらった、。
「鉄道敷けないよ」
「まじか?」
で、鉄道敷設不可能プレイ、おもしろい。
生産力がないばかりか
広い国土が戦略的に不利になってイイ。
これで殆ど使わん飛行場が使えるぜ。空輸サイコー。
ってか、戦車系ユニットが空輸できないじゃないか。空挺部隊を使えというのか。
以上、チラシの裏でした。
鉄道無しプレイか、一回やってみよ。
鉄道も移動力二倍くらいでいいだろとつくづく思う
鉄道でアルファケンタウリ行けてもいいだろとつくづく思う
七大不思議 銀河鉄道999
エンターテイナーは螺子に
マルチプレイのペースが速いモードだとワンプレイ5時間以下らしい。
ターン数が100に限定されている。
ひとりは軍事技術に集中、もうひとりは経済に専念……というような分担も可能。
陸上ユニットは山岳スクエアを通過できない。
あと1ヶ月と半分でciv4ができるハァハァ
GameStopで予約してきたハァハァ
91 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:46:15 ID:pw4iW0pE
>>75 せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
>>91 釣りとは分かっているが、隅田川に沈めたくなってきた。
それでは皆で協力して翻訳しますか。
で、具体的にどうすればいいのかね。
wikiとかでですかね。
たしかParadoxスレに共同翻訳用のサイトが立ち上がっていたような。
私HPのこととか詳しくないので、誰か適当に立ち上げてくれたらうれしい。
他人任せで申し訳ないが、翻訳作業でなら力になれると思う。
>>たかだかゲームじゃないの。
おつ。
>>85 鉄道あると2正面作戦も3正面作戦も
軍事力さえあればバリバリにできてしまうからな
98 :
82:2005/09/16(金) 21:36:26 ID:Zyii4QUb
鉄道がない分、草原と氾濫原の灌漑は食料+2で、
いくつかボーナス資源が追加されてて
工場、生産力+75パーセントで
駅っていう改善も増えてた。
要石炭
生産+25パーセント、商業1.5倍。一人幸福。
友人がCIVしてると、あれだよ、ホットシート対戦できるよ。
オンラインのマルチは興味ないらしい。
99 :
63 :2005/09/16(金) 21:47:59 ID:XgncfjT0
野戦砲20と軍団3つでじりじり領地広げてたけど同盟国のドイツが潰れてさらに敵が戦車と航空機・・・国王だとリタイアでもスコアいくもんだな
4限定版欲しいけど、送料がなあ…。
日本でも売ってくれないものか。
101 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:59:43 ID:pw4iW0pE
>>75 せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
102 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:19:46 ID:pw4iW0pE
マジでやり方わからねーんだけどCiv3で32文明スタートって可能なの?
16文明までしか選べないよな?陸地は60〜80%までしか変更できないよな?
俺別ノゲームやってる?それとも>75がいっちゃってる?
荒らした時点で返答は望めないという事に気がつこう。
つ:自助努力
ヒント:過去ログ
>>102 ヒント:前スレの666を参照せよオーメン
無印に飽きてきたんでC3C購入した
Rhye's of Civilization をやってみたんだが、地球マップ激しく面白い
けど、重すぎて泣きそうなんですよ。これはPCを買い換えろの啓示ですか?
もしくは廃人への導きですか?
アーメン
Rhye's of Civilization で初めて労働者を他国から買ったよ。
開拓者を作るのにかなりかかるので労働者系を最後まで生産しなかったなー
>>107 近代現代の重さはあきらめるしかないと思う。
まったり本でも読みながら。
まあ有名
ローマに行ったとき騎士団長の館みたいなところ見てきたなあ
塩野七海のロードス島攻防記読んで見なされ
既にdat落ちしてるEUの9スレにネタ振ったことがあったな。
723 :名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 00:23:10 ID:Jg0wmTX8
赤十字社が完成したことでマルタ騎士団は時代遅れになりました!
ジュネーブ条約、ハーグ条約が締結されましたぞ!
いつも日本を使っているが、ロシアで昨日始めた漏れが来ましたよ。
>110
日本にも棋士であり騎士な人がいるですよ。
群島マップでバーサーク最強www
なんですか攻撃力6て海から攻撃できるから反撃の心配しなくていいし、
国境外からHit&Wayしてれば敵さんなすすべなしwww
なんですか?ゲリラにアップグレードですか?
攻撃力同じジャン?上陸戦出来なくなるジャン?
だれがUGなんかするかってーのwww
……イギリスだけはカンベンな
Rhye's of Civilizationはやたら広いおかげで普通にやってて現代戦に突入すんだよな。
初めてSDIの威力を見たよ。ま、その後すぐにICBMの威力も見せられたわけだが。
>>116 確か海兵隊に上陸戦の場合攻撃力2倍のボーナスってあったけど
バーサーカーにも適応されてるの?
>>118 それウソだよ。
エディタで散々実験してみたけど、ボーナスなんて存在しない
おまえら良いな・・・
C3C買いたいけど、どこにも見当たらないよ
こんなことなら早目に買っとくんだったorz
さてどうやって英語版を買うべきか。
御大の調査待ち。
>>120 もう4も近い事だしWinnyで落としちゃえば?
>>123 え〜っと、どこだったか楽天に有名な通販サイトがあったはず。
あそこで扱われると思うよ。
LOMACで検索すると引っ掛かると思う>通販サイト
PCゲームショップで少ないが輸入版が手に入る店がある
予約できるかな
>>128 GDEXはやめておけ、
予約だけ取っておいて発売日になってから確保できませんでしたといって、
強制キャンセルを普通にやってくる店だ
130 :
120:2005/09/17(土) 14:48:38 ID:7TX3mVy8
>>122 出品者が出るまで買えないんだよ、それ
新品を買うのは至難の業のようだ
中古で我慢するか・・・
131 :
120:2005/09/17(土) 14:53:21 ID:7TX3mVy8
よく見たら新品が売りに出されてるなぁ・・・
不安だけど買ってみるよ
俺ちょっと前にアマゾンで新品買ったよ
心配ないべ
133 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:43:57 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿建設後の一気に国境線が広がる快感♪
そんでアルテミス時代遅れになって全国で不満噴出の悪寒
現人神で中世までの不思議とったことないんですけど、それってデフォ?
136 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:07:40 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿
作った大陸にある都市全てに寺院を設置してくれる大七不思議。
必要な技術:多神教
教育の発見で時代遅れに
アルテミスの首飾り
作った文明の首都の防御ユニットの守備力に3倍ボーナスがつく大七不思議。
必要な技術:民主主義
相対性理論の発見で時代遅れに
ゼッフル粒子の発見で時代遅れw
ミノフスキー粒子の発見で 近距離戦が戦争の華になる快感。
civは自国内(統治者クラス)に売国奴は出てこないんだよね・・・
そもそも議会制じゃないか・・・
>>129 そうなんだサンクス。
やっぱ海外通販にしようかな。
ガンダムMODを作るならミノフスキー粒子開発でUC以降?
作る気無いけど
誰かアメリカに滞在してる人とかいないの?w
みんなの分買ってくれよw
繋がる世界、P2P
>>115 チョコとうな重が大好物なあの人のことか
9月末ぐらいまでに予約しないとな〜
つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
海外のAmzonなら 余裕で買えそう
今のうちからAmazon-jpに海外の製品も買わせろ意見メールを。
草薙剛の番組見てたらまたやりたくなったので、Civはじめますよ。
2時間半前にやめたばかりだけど
くっそお
最近大陸でやってるのに何故か辺境の小島で開始させられることが多すぎる
領土も小さければ鉄もなければ硝石もない
技術は遅れまくるし不思議は残り5ターンとかになってから他国に取られまくるし
くっそお
>>144 ショップの反応見ていると、通常版なら確実に発売日数日後に入荷しそうだが、
限定版は入荷するかどうかわからず、入荷してもいつになるかわからないということですね。
・とにかく早くCiv4が欲しいというなら通常版
・遅れるかもしれないことを覚悟の上で限定版を待つ
という究極の選択を迫られているのか...
特典をみたところ、俺は別に限定版には興味ないな
おとなしく、最速で確実に通常版を入手することにしよう
Civ4スレ立ててそっちでやれよ
157 :
120:2005/09/17(土) 22:40:49 ID:Ww2w6ZXY
>>137 dクス
クレジットカード持ってなかったから助かったよ
早速注文したけどメールに
>在庫などを確認のうえ受注が可能な場合には別途
受注確認メールをお送りいたしますのでよろしくお願いいたします。
・・・在庫あるかな
>つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
発売しないからじゃないの?メディアクエストも死亡してるし、サイバーフロントは全然やる気ないしね。
Civ3はバイナリをいじらなくても言語変えられるようになってたと思うが、Civ4はどうなってるかな
HoI2並のクオリティで日本語MODでればいいな
ついCiv4を注文してしまった。
今も後悔はしていない。
日本語化してやった。
CIVならなんでもよかった。
今は編纂してる。
civ4、特別版のサントラだけ欲しい……
別売りで出してくれー。
遂にカプクソからcivシリーズ発売とかなったら嫌だなぁ
日本=連邦 アメリカ=ギレン イギリス=キシリア
オランダ=ドズル 中国=ガルマ
ユーラシア=地球 オーストラリア=月 アメリカ=サイド13
軽戦車軍隊=ガンダム
太平洋戦争シナリオを脳内補完してプレイしる
助けてー。
ユニットの行動アイコンが画面の横端に張り付いちゃったよ。
何でこんなことになったんだ?
誰か、下に戻す方法を教えてくれ!
とりあえずセーブして再起動でもしてみたらどうか
前スレ辺りにうpされたセーブデータに労働者の行動アイコンが通常よりも大量についてたんだけど
あれはどのMODを当てればアイコン増えるのかおせーてください。おながいしまふ('A`)
(自動だけじゃなく、自動で道路を作る、自動で伐採する とか)
>>166なんかのキーを押したら元にもどったような
そういう仕様
たぶんどっかに載ってる
[bs]
世間から3周くらい遅れて、昨日からCiv3はじめた新参者です。
面白すぎてさっそく徹夜しちゃったよ。
Civ4発売まじかだって?
クルマといっしょでフルモデルチェンジ直前のほうがバグも出尽くして、
お買い得値段だし、と強がり言ってみる。
大丈夫、シヴィはすぐパッチが出るから
>>168 それは環境設定の高度ユニット行動ボタンを表示じゃないの?
CIVシリーズってさ、ゲーム市場から見ると
どれくらいの人気があるのだろう?
日本語化さらないってことは、
日本では人気無いのかな?
のぶやぼのような対象年齢6歳未満用の
お子様向けゲーじゃないと日本では売れないのかな?
日本語化されてるじゃん
最近のゲームは日本語化がユーザーレベルで出来るからじゃね?
GTA:SAとかもう日本語化されてて別に日本語版イラね、って雰囲気だし。
友達に勧めてみたけど絵を見ただけで拒否しやがります
Civは人気あるでしょ
サイバーフロントもまともに日本語化してるし、その後のパッチにも対応してる、
パッケージもしっかりした作りだし
なんちゃって翻訳だけして、その後は何もないゲーム多いからなぁ
絵で拒否って、普段はどんな素晴らしいグラフィックを
拝んでいるのか興味あるな。まさかFFとかいうオチは無いだろうが。
180 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:23:47 ID:J38/g+7l
ゲーム画面は好きだけどパッケージの絵は微妙だと思う・・・
同世代のゲームに比べたらたしかにグラフィックは劣るかもな。
ついでにいえば、箱庭プレイヤーはsimプレイヤーよりもグラフィックを気にする。
おれも鳥瞰図みたとき愕然としたね。
pc6001を使ってたおっさんの俺に言わせると
贅沢いうなって感じ。
いやー、楽しかった。
小マップ大陸、20カ国プレイ。外交勝利ですよ。
7時間で終わったんで時間的にもいいね。
技術を交換して回って、やっとこついていく感じが面白い。
外交が面倒だけど、誰かが紹介してくれたツールを使えばもっと楽かな。
あー、実に楽しかった。
ここはお前の日記帳じゃ(ry
オレも最近、技術交換のおもしろさに目覚めたよ。
例のツールをつかっていると別のゲームをやっているみたいだ。
技術の転売ゲームだな。
20カ国くらいだと、先進国よりちょっと遅れた国があってたまに掘り出し物をだすのがいい。
本体と拡張持ってるが、こんな細く長く売れそうなゲームを
販売停止にしたサイバーフロントは氏ねばいいと思う
遅ればせながら今更昨日から始めた新参者です。
真剣こんな面白いものをどうして今まで出会わなかったのか・・・・。
しかしながら未だ酋長でも勝利できずにとほほです。
戦争せずに発展させたいと頑張れば襲われて一気に敗北へ。
戦争するならかかってこいやと挑めば兵士だけの生産で
一国を滅ぼした時には大国に挟まれとほほ状態に・・・。
勝てる日が来るのか甚だ疑問ですが面白すぎ!
>>186 日本は一本のゲームを長く売るよりもでたら、すぐ新しいのだしてって使い捨て商法が主流
海外だと良いゲームは何年経過してもパッケ安くして店に出回ってるね
>>187 外交で小銭をばら撒くんだ!
受けたくない全ての交渉白紙に戻して1ゴールドタダで与えるようにしていれば
大体攻め込まれないようになる
でも激しく国力に開きがある場合や敵が欲しがってる資源抑えてたりしたら
攻め込まれる事も
>>187 >>189 やっぱ軍備をそれなりにしてないと、つらくね?
前線の都市には、防御ユニットを5スタックくらいは欲しいと思う。
きっちり数をそろえてれば、そうそう攻め込んでこないと思う。
それぞれの時代でキーとなる重要なポイントがある
酋長では狙っていけば必ずそれを抑えられる
抑えたら、その後40ターンはリードできる
具体的には
古代の アレクサンドリア図書館と鉄の有無
中世の 硝石と後半の職業軍人の騎兵隊
工業化時代の、工業化で首都に工場を緊急生産して火力発電所を建てた後の
進化論→フーバーダムのコンボ
以上
>1ゴールドタダで与えるようにしていれば
>大体攻め込まれないようになる
おれとしては
こういうのはすごく萎える
>>192 手間ばっかり掛かるばかりで、あんま効果疑問だよね。
皇帝までは、やる前に軍備が揃う。
昔は現代まで技術先行で駆け抜けて
現代機甲歩兵で敵のマスケット兵とかライフル兵を蹂躙して制覇勝利することが多かったんだけど
最近は面倒なことこの上なく思えてきてとりあえず大陸一個制覇したら
根回しして国連勝利することが多くなってきた
はやくCiv4出てくれよな・・・
>>192 Civ4ではそういうナメた外交やってる奴は集中攻撃されるようになればいいのにな
天帝以上は勝てる気がしないのだが
せっかく大学入ったのに誰もcivやってねぇし。
civ4の発売に合わせて編入しようかな。
ぼろぼろに負けるのもまたCivの愉しみ
199 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:09:30 ID:GkqHxT0V
あげてもうた 申し訳ない
>>191 俺は硝石はこだわらないなあ。工業化すればすぐ不要になるし。
騎兵隊は強くて足が速いのがありがたいけど、アップグレードの行き止まりだから固執しない。
騎士スタックで受けて、工業化してから生き残った騎士を騎兵隊にさせるぐらい。
あと俺の場合工業化時代は工場なしプレイが多い。
取らせたくないって理由でフーバー取ることもあるけど、だいたい技術研究系。
都市の数と規模で工業力を稼ぐ感じなので後々公害出したくないってこともある。
だから鉄道敷きまくって病院建てて、唯一航空機を手に入れた文明になって一方的空爆プレイ。
この場合、自然と大きな国土面積を占めることになるので、資源もなんとなく手に入ってる感じ。
敵の資源を絶つ発想もあまりないので、高い難易度を狙うならそこを意識しないといけないだろうな。
>>192 うむ。
でも交易できるものが無いとタダで帰るのもマウスクリックのムダのような気がしてついワールドマップ売っちゃう。
騎兵隊がカワイソス
で、エディターで戦車にアップグレードできるようにした。
騎兵隊が攻撃ヘリにうpグレードできればよかたのに
ヘリ使わんし・・・
酋長でアレクは無駄じゃないかな
大事なのは無駄な都市改善を作らずに
都市の間隔を計算して建設
あとは技術と外交の兼ね合い
領土は他国より1.5倍ぐらいあれば問題なし
資源が無い場合のみ戦争
で、皇帝ぐらいまではこなせると思うけど
エディタを使って、テンプル騎士団に必要な政治体制を封建制にして
それでゲーム始めて政治体制を封建制にして、テンプル騎士団を作った。
それでその後、革命を起こして政治体制を君主制にしたら、テンプル騎士団が消えてしまった。
F7で見ても、名古屋に建てたのにタンボコランドになってる。これはエディタの
必要な政治体制をオンにしたのが原因でしょうか?
よく分からんけど共産主義の秘密警察みたいになってるんじゃないの?
条件付不思議は消えるね。
ペンタゴン建てた後、軍隊がうっかり死亡したんだけど、騎士の軍隊だしまあいいかあ
と思って新しい軍隊を編成しようとしたら空き3体…建てたはずのペンタゴンが消えてた…
それって、必要資源とかでもそうかな?体制と資源両方で条件を付けたんだけど?
ペンタゴンに条件あったかな・・・
タンボコランドって? シナリオやってないから知らないんだ。
ウ゛ァイキングの都市の名前
script.txtで見つけたんだけど、
>文化こそが民衆に力を与えてくれるものです。文化は生きている者すべてによって生み出され、我々を包み込み、我々の中に入り込んできます。
って何をしたら出てくるメッセージなの?
215 :
名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:38:49 ID:Q1JL3kzm
ガンジーに騙されてしまうと、とても悲しい気持ちになる。
ガンジーさんは直接宣戦布告してこないけど
どっかと同盟してイキナリ襲ってくることが多い
丹古母鬼馬二みたいな名前の都市だな、憶えておくよ(Civ以外では一生使わなそう)。
おおブレネリもいくらきれいな湖水のほとりだとしてもタンボコランド出身でなくてよかったな。
>>214 大臣の台詞みたいだね。見たことないけど特定の改善や不思議を作れという進言の合間に出るのかな。
インドに引導を
>>218 祟られないようによ〜くインカを含めておけ
国の数を増やすと、確かに面白いけど、外交が面倒なんだよ。
だから結局8カ国でしかやらないんだよなあ・・・
4ではこの辺が改善されていると良いなあ・・・。
スケベニンゲンはオランダの町
軍隊って精鋭部隊で敵を倒すと稀に軍事リーダーができて、そのリーダーを使って軍隊を編成するんだよね?
軍事リーダー作るのに何かコツみたいなのってあるの?
運に任せるしかないのか・・・('A`)
結構な確率で出てくる希ガス
おれは国力で差があけられてる時に戦争しかけられて防戦一方
守ってる間にリーダー出てきて攻撃に転じ
攻め進めてる間にもう一回、運がよければ二回出てくるパターンが多い
三つ出来たらペンタゴンで無敵
>>222 精鋭兵を90%以上勝てそうな戦いにだけ
使うようにするとリトライがきくから出しやすい
蛮族の小屋を残しておいて、蜂起させていたぶる
>>221 現地の発音ではスヘヘニンへンに近い。
これはCiv以外でも使いそう。銀座に同名のレストランがある。
なぜかイタリアレストラン。イタリアニンゲンがスケベニンゲンなのか?
ユニットをアップグレードすると精鋭兵でもいつも精鋭のままとは限らず
古参兵になったりしない? なんか再現性や規則性がよくわからない。
あとスパイもミッション成功を重ねると一般兵から伸びるの? メリットは?
外交欄にはそういう含みが見えるけど。古参兵からスタートする方法ってある?
科学技術だったか、改善だったか分からないんだけど、それを建てると
自国の文化圏内の土地全てに鉄道が敷かれるってのがあったような気がするんだけど、
間違いかな?もしあったら教えて
>>229 少なくともオリジナルのCiv3にはそんなバランス破壊は無いぞ・・・
すいません 訂正
文化圏内全てじゃなくて、文化圏内の道路全てが鉄道に変わるっていうのがあったような
どうでしょうか?
>231
>230
気がするだけです
どうも
>>228 アップグレードすると、ユニットの熟練度は一段階落ちるはずだが。
航空工学を開発したことがないのだが。
ヘリって使えるのか?
役立たず
ま、エディタあるから好きに改造したまえ
>>235 間違い。
精鋭兵は古参兵に落ちるが、古参兵以降は変化なし。
都市に労働者を定住させる時って、みんな
ある程度都市規模がでかくなったら
外国籍労働者を住まわせてる?
>>239 やってる。
終盤で労働者に仕事がなくなり、都市がそこそこでかくなった際には1都市1人みたいな感じで。
たしかに海兵隊よりはいいだろうな。
しかし現代空挺部隊は航空工学がいらないという罠。
対地攻撃可能な攻撃ヘリとか作れたら、航空工学開発する気にもなるんだが。
爆撃機飛ばせばいいじゃなーい
「空の神兵」をBGMにして空挺部隊を油田地帯に降下させまくるというのはどうだろう
1マスしかない島jに都市作られると、空挺部隊は都市に降下できないから攻めれない
結局海兵隊が必要になる
CIV4発売直前に、今更な質問なんだが、
CIV4って、シドが関わってるの?
日本語版は時間かかるとしても、Civ4もCiv2みたいに代理店経由で英語版を一般小売店で店頭販売してくれないかな。
サイバーフロントのような中間搾取糞会社に頼らず
ユーザーの力で日本語化しようぜ!
そりゃ言いすぎ。
でもやるんなら日本語化は手伝う。
先週末から始めた、新米酋長です。
宜しければご助言くださいませ。
古代→中世など、技術レベルの切り替わる条件はなんなのでしょうか。
全部の技術を得ていなくても変わる時があるような気がするのですが。
それと、相手から宣戦布告されて戦争した相手が停戦後も「激怒」状態
のままで、たくさんの技術や金、資源などを貢ぎまくっても変わりません。
いっそ都市などくれてやれば、少しは軟化するのでしょうか。
勝手に仕掛けてきて撃退すると激怒して、国連勝利が全く出来ません。
あ、もうひとつお願いします。
労働者を都市に定住させるための条件は、なんなのでしょうか。
今のところ、望む都市に重ねてみるまで判断がつきません。
わざわざ異国人を遠くから移動させて、結局定住できずに劣化
労働力として使うのは、かなり凹みます。
>時代の進歩
進入禁止っぽいマークが付いている技術は
開発しなくても次の時代に行ける。
>労働者の定住
状況がいまいちわからないが、上水道が無く
淡水にも接していない人口6の町に
定住させようとしてたんじゃないの?
人口の上限についてはペディアかマニュアルで。
人口上限とその都市で生産してる食料の量に依存してるような希ガス
定住で上限まで増やせるよ
食糧足りないと即飢餓で減るけど
人口上限に達してなければ食料足りなくても定住できるぞ
まあなんにせよ
>>251はテンプレの超がんばれを一通り読んで来ることだな
確実に脱酋長出来るから
…プロ酋長を目指すなら止めはせんが
6分も遅れて同じ返答返しちまった
ターン待ちに返答してるんで許してクリャレ
総プレイ時間10時間
酋長で勝利無し
戦争始めた途端に大戦略のようになってしまうヘボプレーヤーです
戦争せずにのんびりプレイ達成って困難ですか?
空き地にぼこぼこ都市を建てる他国に焦り
開拓者増産をフル回転
空き地が無くなる頃に突然侵略
どんどん後方へ下がりもうダメポ
251の様に新米酋長だった頃がなつかしい
酋長なら完全平和プレイも不可能ではない
軍事ユニットの量で軍事力はほぼ決まるから、戦争する気がなくても軍事ユニットは作らないとダメ。
○××××○
×
×
× こんな配置でやってますが
×
○ ○
-------------
○×××××○
×××××××
××××××× こんな配置の方が良かったりしますか?
×××××××
×××○×××
○都市 ×土地
262 :
名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:44:45 ID:IizvTFVJ
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○
思い切ってコレぐらいで
すまん、上げてしまった
巨大大陸孤島プレイしてくる
うお!そんなに近づいた方が良かったんですか・・・
近づくと勿体ないと思ってました
一応しょぼプレーヤーパターンですが
・都市完了で槍兵配備
・人工3なったら開拓者で都市増やし
・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦
こんな感じです
>>264 ちまちま戦争を繰り返していると自国の信用度がずんずん悪化するので
戦争をせずに文化転向をねらうか、あるいは戦闘状態になったら
敵の首都に突入するぐらいの勢いを発揮したほうが良いと思われる
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)シヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)シヴィ!!
国境線に要塞を建てるのは労力の無駄かも。
せっかく作ったのに国境線の変更で敵の領内になって追い出されることもある。
>>261 これについては
>>1のWiki参照。
都市配置について書いてある。
一般に序盤、首都周辺はきつめにして、
(防御対策と、汚職浪費)
そこから離れると割とゆるめにする人が多いようだ。
ただ、都市配置はあまりこだわらずに
周りの資源の状況等に応じて対処なされよ。
noobは、一度 宇宙船勝利までやってみると見違えて都市の建て方が上手くなるよ。
20人都市より6人都市の方が生産力が高かったりね。
んで3回目のプレイで、不必要な都市改善が判ってくる。
図書館、大学、寺院、市場、上水道、銀行、証券会社、工場++++(港、浮島)
これで酋長ではぶっちぎれるようになる。
とても初心者にやさしいスレですね。
・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦
このあたりは無駄かと。
要塞は要所につくるだけで足りるし(侵入してきた敵は騎兵系積極防御ユニットで倒す)、
文化圏枠すべてに兵士を配置するのも維持費がかさんで科学や財政を圧迫する。
ちまちま戦争することの愚については
>>265が指摘しているとおり。
多分潔癖な性格のひとなんだろうと思うけれど、要る支出と要らない支出を思い切って
バッサリわけないと、高レベルで勝つのは難しいよ。
>>264 要塞つくるってことは労働者作るってことだろ。どれだけ経済に影響がでるか考えた方がいいよ。
あの。なんかciv4が出るとか言う話しなのを、このスレで知ったわけなんですが。
civ3の普通の質問とかしてもいい?
天帝ノーリセットで挫折する第一要因が、主力部隊駐屯したとたんの都市の離反。とったばかりの都市に部隊をいれなければいいというのもあるし、都市なんて陥落させたら破壊してしまうということもできる。
でも、部隊の耐久値をすぐに回復させたいし、維持費−4はすごく大事だと思ってしまうわけさ。
あれって皆はどうしてる? 自国全体の文化が弱いとはいえ、序盤で図書館なんて作ってられない。
なんかね、システム的に納得がいかなくて(都市の離反は受け入れられるけど、部隊の無条件全滅ってどうかと)、文化転向のチェックはずして起きなくしちゃおうかとも思うんだけど……それはそれで卑怯くさい気もするし。
鉄もなく、弓だけでやっと戦線押したと思ったら……一瞬で敗北確定。
「あーもうむり」
そこを気張るのがゲーマーというものか? でも、天帝は余裕ない気ガス。
>>271 みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を
と
>>1にもあるしね
昨日書き込んだんだけど、エディタで七不思議の必要条件で政治体制をオンにしたら
その七不思議を建てるために必要な政治体制の時しか七不思議が出現しなくなった
それは秘密警察の共産主義時のみと同じ事みたいだったんだけど、
じゃあ、必要な資源はどうだろう?ゼウス像が象牙とあるので、必要資源は建設着工時にだけ
必要なもので、後の維持には不必要と見ていいよね?着工中にその資源がなくなっても建設を続けられたし
どうでしょか?
>>273 多分4が出たら専用スレが立つだろうし、このスレは当然残るだろうからぜんぜん尾k
転向が起きる条件は
・その都市の外国人の数
・他国に侵略されてる労働圏
・駐留ユニット
・内乱で2倍、感謝祭で半分(確か)
天帝プレーヤーならあとは自分で考えれ
生産の早い時代遅れユニットを配備して
主力を付近に配置くらいしか思いつかない。
またすません
エディタで植林の制限の工学をなしにして、規制をなくしたんだけど
そうするとCOMが森林ばかりを作って、灌漑をしなくなったんだけど、どうしてだろう?
地形での平原と森林とかのシールドや食料の量をいじったからかな?
279 :
273:2005/09/19(月) 22:36:27 ID:gnpRNAVD
レス、ありがとな。
>>1のリンクから、転向確率の式を見てきた。
転向は、起きるものだなっておもった。距離係数って言うのがいくつだか知らないが、部隊なんて1ユニットにつき1%しか減らせないんだもんよ。
運悪く転向が起きてるんだと思ってたけど、運良く転向が起きないターンもあるに認識を改めよう。
なんとか、またやってみる気になてきた。
スレともまいらに感謝。
280 :
名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:10:32 ID:1+89PDz+
>>275 ゼウス像については象牙無しでも建設を続けられるが
その後は何も生み出さない
経験してるので間違いないです
>>281 レスども
ということは、資源が維持される間だけ効果があるってことかな?
今ちょっと空中庭園の必要資源を作って、それの供給を切ってみたんだけど、
それでも現状に満足のマークを産出していた。
ゼウス像の生産と、幸福度の生産はちがうのかもしれないね どうだろう?
>>264 少々遅レスだが、戦争はだいたい2パターンあって、
・欲しい資源などがある都市を2,3落として停戦。
・5ターン以内に完全に滅ぼす覚悟で蹂躙しまくる
のどっちかかな。俺の場合な。
前者の場合、古代的だからまあ弓か剣士でまったりやって、古代騎兵なんかが活躍する。
古代で完全に滅ぼすのはユニットの移動力的にめんどい。
戦車(もしくは騎兵隊)登場以後はかなりの電撃戦が可能になるから、
遅くとも10ターン以内で、しかも首都など生産の主力都市をねらい打ちするのが効果的じゃないかな。
いずれにせよ、酋長だったらAIもかなり好意的でまず戦争をふっかけてこないし、
技術もかなり先行できるから結局後者かなあ。
眠いからよくわからん長文になった。スマソ
また暇があったらwikiにでも書いておくか・・・
酋長は大抵外交しないから
外交こそ胆
ヘリって生産した事すらないんだけど戦闘機とかのように都市間でしか移動できないの?
それとも船みたいにユニット積んで移動できるの?
皆さんのありがたい助言に励まされ再び挑戦してまいりました
大人しく他国を刺激せぬよう交易等で資金集め
じわじわ都市を広げ今までと見違えるほどの発展そしてすすみ具合
隣国オスマンより突如あまりにも理不尽な要求を断った途端に開戦
相互条約を結んでたアラブが味方について参戦してくれました
ですが・・・
もう少しでオスマンを撃退できるところで
突如アラブが裏切り宣戦布告!
何故か全世界に襲われて滅亡しました
はい・・・今夜も頑張ってみるデス
レスで助言解説してくれた方ありがとう
>>251-252です、レスありがとうございました。
なんとか外交勝利が出来たのですが、結局激怒状態の一国は懐柔できないままでした。
今回の激怒原因は不明で、強いて言えば都市ひとつを文化転向させたくらいでしょうか。
他の国と同じペースで、小銭ばら撒いたり、最新の技術を安売りorプレゼントしていたのですが、
どうにもなりませんでした。鉄や贅沢品も、プレゼントしまくりだったのですが。
中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。
こちらがタダ同然であげるのに対し、あちらは技術二つとか、金500くらい要求してくる不平等取引
が、キツさの原因な気もするのですが。
貯金があればあるほど、要求額も上がってくる感じがするので、頑張って蓄えを増やしても、あまり
いい事がないような気がします……。
大陸小で文明5つ、将軍。工業化に自文明だけ突入。
でかい大陸2つの片方Aに自分含む3文明、
Bにインド、朝鮮(現時点最弱と思われる)。
自分は半島に押し込まれ領土を広げられない。
都市は9つ程度で、土地は肥沃。ただし、硝石なし
技術は少なくとも常に2〜3は先行、あとは無料で譲渡して
他文明との関係は良好。大7不思議は4分の3は自分が持ってる
ただインドがB大陸の3分の2を占領してて(都市20以上)スコアで100先行され。
硝石はインドから頂いてる。
この場合の正解は、
1「朝鮮に攻め込み気合で領土広げる」
2「朝鮮に技術譲渡、無料融資でインドへの対抗力をつけさせる」
どちらでしょう?
>>288 朝鮮に攻め込んで大陸Bに橋頭堡を築く
自動車輸送をゲットしたら労働者に飛行場を作らせて
戦車をガンガン空輸
俺なら攻め込んで領土拡大狙う。
そのままだと朝鮮はインドに滅ぼされるだろうし。でも輸送が面倒だから俺なら放置してNew Gameしてると思う。
291 :
288:2005/09/20(火) 09:37:06 ID:yg4GTlTg
このままインドにイイ顔をし続けても
いずれ技術で先行されるのは自明・・・
朝鮮が自国に宣戦布告してくれれば
楽勝なんですが
マスケット、騎兵隊が存在するこちらには
びびって攻めてこないでしょう。
何か関係良好を維持したまま、
狙った大国をつぶす良い外交はないでしょうか?
じゃあ対インド包囲網を作って
国連勝利でも狙うんだな
キムチを大量生産
ゴメンよガンジー。この大陸で石油を産出するのがキミのところだけなんだ。
今まで対中国包囲網や対朝鮮包囲網、交易で仲良くしてくれていたけど。ゴメンね…。
次はデリーだ!!ひざまずけ!!命乞いをしろ!!小僧から石を取り戻せ!!
インドの首相ガンジーが交渉の席で一言つぶやいた。
「バルス!」
ヤフーからメールが来た
>…在庫が無いため商品を取り寄せて…
・・・だめですかね?これは?(T▽T)
誰か答えてくれ・・・
大陸の場合、他の大陸に接触するまでに自大陸をほぼ制圧するくらいじゃないとヤバイよね。
大抵シュメールとかマヤとかペルシャあたりが大帝国を築いてる。
七不思議メッセージオンにして独占してる文明があったら本気でヤバイ。
>>288 まず本土の大陸制覇という選択肢がなぜ出てこないのか。
せめて進出の栓になってる文明だけでも押し返せんか?
それが難しいならB大陸に飛んでも二正面作戦&背水の陣の危機が待ってるだけだと思う。
もちろん、正対する国以外のもう一国とは良好な関係を保つよう留意するように。
ついでに開戦前にインドとは予め相互防衛結んでその戦争にジェスチャーだけでも加担させ、
その一方で朝鮮には技術を与えて対インドの保険を掛ける。
もうそろそろciv4が発売されるんだから
civ3の話をしたかったら
頼むから他のスレに移ってくれ邪魔なんだよ。
>>299 【Civ3】 で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
302 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:42:29 ID:j72oQSka
>>299 NEETとDQNとデブ(3L)が同居してるIDなんて羨ましいことこの上ない。
ついでにteenでendなことも付け加えとけ
おまいら馬鹿に構い過ぎ
じゃあ、おまえらおれがciv4スレ立てても
絶対来るんじゃねーぞ?
そんなにciv3が好きなら
一生civ3やってろや(プ
307 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:36:03 ID:yatuDhpW
無能な
>>299 が変えた流れを革命
インドの話でもすっか?
インド人を右に!
>306
hhww
ザンギュラのウリアッ上!
惜しいなあ。。。
>>299だけで済ませとけばただのジョークだったのにねえ。。。
299はエンターテイナー
インドといえば宗教志向と象さんだな。
中世に入ったらすぐに封建制に移行して象さんラッシュ、これ最強。しかも鉄も馬もいらない。
しかし中世序盤は絶対技術で遅れるな。
科学志向同士がやり取りして工学一神教封建制が一気に開発される気がする。
AIが平原とかで、灌漑をするか鉱山を作るかはどうやって判定されるんだろう?
315 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:03:30 ID:weunT3pf
316 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:10:12 ID:weunT3pf
>>288 朝鮮を攻撃。
橋頭堡を気づいてから和平。
その後、協力してインドと戦う。
国連
なんで
>>299っていじられてるの?真っ当なこと言ってるじゃん。
釣りのつもりでないならば、文学発明して、文章読解能力を身につけろ。
civ4スレがciv3スレを継承し、旧勢力を追放する派
civ3スレを保持し、civ4スレは新興すべき派
俺は朝まで泥酔派だな
Civ3とCiv4の議論を絡ませながら新境地を開拓する派
CIV3・CIV4二重帝国建国派
ローマみたいに分裂すんだろうね。いずれこのスレは。
どう考えても2つの異なるタイトルを1つのスレで語ることは
できんだろうからね。
戦争
Civ4 ------- Civ3
\\ //
相 \\ // 相互通行条約
互 Civ総合
通
行
条
約
Civ3MOD/シナリオスレ
戦争 / \\\ 相互通行条約
/ 戦争\\\ 相互防衛条約
Civ4 -------- Civ3
\\ //
相 \\ // 相互通行条約
互 Civ総合
通
行
条
約
青二才なCIV4を滅ぼしましたぞ!
奴らに比べて、我が軍のなんと強大なことか!
スレタイ通りにここはCiv3のスレでいいじゃないか
まぁ確かにババイェッツが地平線のかなたから聞こえてはきているが
どうしてもCiv3の会話が嫌な人は総合スレに逝くか
新しくスレ立ててくれぃ。漏れも買ったらCiv4スレに逝くから。
Civ4スレが出来たらここは寂れそうだな
寂れたら廃止してciv系総合にいけば良いんじゃないの。
まあその辺の判断は臨機応変に
酋長で技術遅れるとかよっぽど不利な土地で始まらない限り無いだろ・・・
酋長だと俺一人工業化時代に突入してもまわりみんな古代とかで
やつらのIQはニンジン並みだぜHAHAHA
将軍でも歩兵に中世歩兵隊とかで襲ってくるし
国王ぐらいでようやくとんとんかなあ
まあシュメールだけどさ。
ほう、シュメール使いですか( ´,_ゝ`)
酋長だと自分で全部研究しないとだからめんどいよね
反対側のツリーくらいは、開発して欲しいぜ
Civ4関連は、先ずどこで買える?系の話題でザクザクっと流れて、購入者が増え
てくるとレビュー&日本語化しようぜでザクザクっと流れるだろうから、まあ別スレ
立てた方が無難だろうね。
日本語化が進むか日本語版が出るまでは手を出さない人もいるだろうから、こっ
ちが急に寂れるって事はないと思う。
エディタでちょっと強力なUUを作ってシドプレイ
数に負けた…生産がまにあわん
で、ヘリは占領できるのかね?
339 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:49:14 ID:LVobZXZs
やってる難易度書いてないと
参考にしていいかよくわからん(´・ω・`)
国王プレイ神のごとき者キタ・・・
時間と引き換えに快楽を手に入れたお・・・
Civ4が出たら「Civ3で世界制覇」のところを「Civ4で世界制覇」にして何食わぬ顔で続ければいいんじゃないか。
歴史学者よ、シヴィ2の扱いはどうであった?
ヘリの運用について
ヘリは作戦範囲6で偵察と降下作戦ができる。
輸送できるのは徒歩兵×3まで(機械歩は不可)。
ただし、降下地点に敵ユニットや都市があると無条件に作戦失敗(中の人が全滅)。
しかも戦闘機に迎撃を受ける可能性有り。
意外な使い所はユニットを積んでから「基地変更」。
結構離れた都市までユニットを輸送でき、空港のない都市間でも利用可能。
しかも、基地変更で輸送されたユニットはそのターン内に再行動可能。
『隣の大陸の空港の無い都市に、そのターンのうちに防御ユニットを送り込まなければならない』
とかの限定された状況なら役に立つ。
>ヘリ
偵察範囲広いのはたまに役立つ気がする
インドで象ラッシュしようと思ったら、モンゴルが俺に宣戦布告してきて
馬ラッシュ食らって3等国に転落。
>>337 奴隷化つけてそのユニットを再生産すればいい
ものすごいヌルプレイだったよ…シドなのに敵がゴミのようだった…
smacではヘリ最強なんだがなあ。
ありゃ、スレたってんじゃん。civ4の。
この際、3はこっち、4は向こうに移行したらええんじゃないの?
戦車の天敵は戦車・・・・・・ではなく、ヘリと対戦車ライフルを持った歩兵
という話を前にディスカバリーチャンネルか何かで見た。
#正確には、歩兵が強いのは市街地限定。ちなみに、市街地の歩兵は
#戦車の天敵にしてヘリの天敵だそうな。歩兵恐るべしw
こういう特定のユニットに対する得手不得手を再現できれば、最終的に
は全軍事ユニットが戦車という状況を避けられると思うんだが・・・・・・
>>349 移動じゃなくて、削除依頼が必要そうなスレじゃねえかよ。ズールーだな。
ヘリが普通のユニットのように移動できたら面白いのに
右側からヘリで地形無視しながら移動、相手の都市にユニット投下とか
左側から輸送船と駆逐艦で敵の都市につけて相手の都市にユニット突撃とか
都市とかに配置してから〜ってのは燃料の事を考えての設定なのかね。
それともゲームバランス崩れるからかな
市街戦がやりたいなら大戦略でもやったら
>>351 丁度全国家でズールーの削除に勤しんでるトコだよ俺
くそぅ、負けるもんかあの町は俺んだ!
馬が戦車になっただけで太古の昔から歩兵と騎馬は互いに優位を競ってるだろ
357 :
338:2005/09/21(水) 01:18:43 ID:lgynJRCo
>>344 レスどもです。
ヘリの性能を初めて知りました。
それにしても、作戦範囲6ってのが微妙ですね。
海越えなら、輸送船でなんとかなっちゃいますもんね。
(港で積み込んで、港で降ろせば、降りた後も移動できますし)
・・・山越えに使うって感じでしょうか・・・。
歩兵しか乗せられないってのがなあ・・・
歩兵って移動力ないし、攻撃力いまいちだし
攻撃で使う場面がなさすぎる。
ミサイル歩兵は乗せられないんだっけ?
労働者(+護衛)積んで降ろした先で空軍基地に変えるだろ?
>>358 いいじゃん。数持ってれば。
一匹の歩兵で進撃を遅らせることもできる。
ヘリがせめて空母に搭載可能だったらかなり変わったんだがな
>>360 敵の領地には、空港を作れないんじゃないの?
そういえば、労働者→空港って、
着陸側しかやってなかったけど、
よくよく考えれば、送り込む側の方が大事だね。
過去ログで、バンバン空港にする、みたいな書き込みがあったのは、
このことなのか。
>>1の役立つ情報源サイトにある、
>その都市の都市領域(city radious)のうち、外国の支配下にあるタイル数
>ここで、都市領域とは、都市市民をその上に割り当てて収入を得ることが可能なタイルの範囲を指す。
これって、文化値0の状態だと、都市領域も小さくなってると考えていいんだろうか。
普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。
それとも都市領域というのは、都市規模が2以上の時の労働圏のことを言っているのかな。
外国人0の時の都市規模1がもっとも転向しにくい都市というのも不思議な気がするんだけど。
>普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。
防げるよ。その代わり転向されるだろうけどね
都市領域って自分の文化圏にかかわらず周囲20タイルだろ。
そうだね。マニュアルに書いてある。
369 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:19:47 ID:zV+Favxk
>>350 CIV4はそういう感じになるんだろ?
都市攻撃のみにだけ強いユニットとか、防衛、もしくは丘陵に待機すると強い奴とか、
色々バリエーションができるらしい。
>>364 前者の範囲は文化圏。後者のが都市領域。
文化0の状態では労働圏が狭いのではなく、文化圏外に市民を配置できないだけ。
ちなみに周囲1タイルも絶対に侵略されないというわけではない。
文化0の都市の2マス隣に都市を立てられて、その都市の文化が増えると浸食される。
まぁCOMはそういう都市の建て方はしないけど・・・
資源を無理矢理確保するためにそういう都市の建て方とかしてみると解るよ。
そか。マニュアルに書いてあったんだ。
もはや、どこにいったかなぁ・・。
あり。
なんかまたクランクランするような頭の奴が来た
>>287 国連で勝利するためとはいえ、金や技術で他国を懐柔するのはかなり無駄。
軍隊をでかくして、その力を背景にして、同盟などを結んだ方が効率がいいと思う。
それでもこちらになびかなければ、征服に方針変更w
> 中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
> 懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。
技術をプレゼントしまくり、というのがそもそも間違ってるような……
研究の効率が悪いとすれば、あるいは図書館や大学を十分に作ってないのでは?
まあ、もう一度ゲームをやると、もっと上手にやれると思うよ。
日本語版はどこが出すのかなあ。
376 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:34:37 ID:OcjCOCFf
RhyesやRARをダウンロードしたのですけど、ゲームを始めようとすると(文明選択後)落ちます。
なぜでしょうか。誰か教えてくださいm(__)m。
10月まで封印しようと思ったけど civ3解禁しよう
後悔はしていない
>>376 それだけじゃお答えできません。状況を是非教えてくださいm(__)m。
>>377 後悔は先には立たないですわよ^^
(復帰おめでとふ
>>379 俺もそれなった事あるけど、日本語化パッチ当てたら直ったよ。
RARは大丈夫だけど、Rhyesはシナリオの文明選んでスタートして、
各AIのConfig終了直後に俺も落ちるなぁ。
だから最初の挨拶も読んだことがない。
XPでC3Cの1.22パッチ当ててる。
技術開発は7割ぐらい振って、おなじ大陸の文明国と交換あるいは売却。
他大陸で独走しかけている文明の敵対国に技術供与。
同じ大陸の国家から宣戦布告された場合は、隣接する他国に技術を与えて宣戦布告させる。
他大陸から宣戦布告された場合は技術をエサに世界中の国から宣戦布告。
こんな感じで国王止まり。皇帝は技術売却のタイミングをよく失ってしまう。
難しいなあ。
あ、日本語化パッチ当てても落ちます。どうしたものか。
シナリオフォルダ内のlabels.txtを削除かリネームすれば大丈夫なはず。
間違ってもシナリオフォルダ外のを消さないように。
あと、シナリオ系の話はできるだけシナリオスレでやろうぜ。
皇帝すごいなw
そんな皇帝に血生臭いシヴィの指導者なんてとんでもない
おもろいflashだった
>>388 Victoriaでイタリア統一したくなってきたってここciv3スレじゃまいか
スレイマン大帝
ジョシュア一世陛下がこの板でも知名度を上げてきて嬉しい
もしゼウス像にリーダーの出現確率を上げるをつけて、ギルガメッシュ叙事詩とゼウス像を建てたら
どうなるだろう、バグルかな?それとも確率は一個を建てたときと同様値かな?
さらに上がるとは思えないんだけど
確率があがった気はしなかったが、あくまで「気はしなかった」
バグってとまったりはしない
レスサンクス
お
またエディタなんだけど、戦車とかに特殊攻撃で砲撃をつけて、砲撃距離とかすべて1以上
にして、AIの戦略で砲撃をオンにしてもCOMは砲撃をしてこないね
なんでだろう カタパルトとかの砲撃ユニットでないと砲撃しないようになってるのかな?
>>396 その場合、適応するユニットの思考ルーチンまでいじらないと駄目だと思うけど
>>392 オリュンポス汎神殿とシュメール神群の代理戦争が起こる
エディタでゲリラというユニットをつくった。
ゲリラ(共産主義で解禁)
6,3,3
無国籍、不可視、全ての道を道路
先進国文明が共産主義をとったあたりで、
瞬く間に弱小国が滅亡していって楽しい。
トルコ行進曲
ロシアでプレイしつつ、ソビエト国歌かけている香具師居る?
ソビエト国歌はかっこいいのでたまに聴くがロシアでプレイしたことは無いな
テオドラたんは人気だけど、スペインの女王はあんま人気ないね?
名前忘れたが。
イザベラたんに謝れ!!
スペイン意外と便利だったようなおぼろげな記憶がある。
固有ユニットは作った記憶がないが。
風呂に入ってない駆け落ち女なぞ、パントマイムの名手にして娼婦なテオドラたんの敵ではありませんが何か。
・・・ところで実は美人なエリザベスたんが忘れ去られてる事について。
Civの世界では道路作って損することあんまりないね。
無駄な高速やめて道路公団民営化したほうが富が貯まるってわけじゃないんだよなあ。
そういう複雑でリアリティのあるシステムは好きだけど、civは経営シミュとは違うからなぁ
シムシティじゃないからな。ユニットの影響力にも影響するから、道路ひかんとはじまらんし。
影響力じゃねぇや、移動力だ
もし道路の効率とかまでやるとしたら、今の1スクエアを100スクエアぐらいに
拡大しないと無理だろ。
大陸相手のcivと、1都市相手のsimcityじゃ話が違う。
単純に道路に維持費つければいいだけじゃまいか?
人口の少ない都市の周りのマス全部を道路にすると維持費だけかかって赤字になるとか。
それCiv4のシステムだよな
道路よりか鉄道をどうにかして欲しい。
巨大大陸では空輸の存在価値がないしなあ。
我がシュメールにたてついた国はすべてことごとく滅ぼした
>>414 今の状態じゃワープだもんな、これはこれで楽しいんで別の形で残しては欲しいが
ゲームをやっていると突然宮殿を造れるって
聞いたんだけど作れないじゃん。
バグ?ちなみにコンクエスト(パッチあり)
バグじゃない。
誰もが
>>418への敬愛を拒否しています。
まあでも、あれも要らないっちゃ要らない機能だわな。
宇宙船のパーティーラウンジ並に要らない。
しかし、道路だけだと戦車でも1年で3マスしか進めない不思議。
道路は最初2マスで車輪開発すると3に増えるとかがいいかかもしれん。
>>417 確かにワープだよね。なんとかして欲しい。
野戦砲なんて、存在感が変わり過ぎる。
もっと「輸送してる」って感じになるといいんだけどなあ。
都市と都市の間しか移動できないけど、
都市に到着した後も行動できるとか。
栄誉の殿堂にまとめてくれればやりがいもあるんだけどな。
各文明クリアするごとにパーツや装飾品もらえるとか。
鉄道の有り難みがあっていいじゃないか
ゲームとして楽しければ良い
ゲームとして、バランスを崩しているから言われているんじゃないか。
便利であれば、必ずしも楽しいというわけでもない。
SMACの未来技術(マグチューブ)は、まだ分からんでもないんだけどね。
>>418 敬愛されまくりの漏れは一度に三カ所拡張できたことがあった
二カ所拡張はたまに出るが三カ所はちょっとびびった
タイムスケールが年単位だから、分かるっちゃあわかるんだけど、
そうした場合の道路と、船舶とのギャップがどうしてもな。
まあそこはゲーム性ってことで。鉄道メインのゲームじゃないし。
その手はレイルロードタイクーンとかSimutransとかあるしねぇ。
実際鉄道って輸送革命だからねぇ。自動車輸送はもっと先の話。
道路は維持費無しで鉄道に維持費がかかるってのが一番バランスがとれるんだろうか。
>>98のような修正はよさそうだよね。
ところで、エディタで工場系をみると、何のチェックもついてないのは何故?
「生産」にチェックが入っているよ。
鉄道や道路は維持費用がかかっていいと思う。
その代わり都市と都市を結ぶ一本だけは、収益が上がっていい。
二本や三本引いても意味が無いようにはするべき。
鉄道による軍の移動は、まさに当時反則的な革新だったのだから、
あれでいいと思うけどね。
MoMだと他の都市に幾つ接続してるかで収益が上がるようになってたな。
どういう計算かよく分からないけど。
1ターンが数年くらいなんだから瞬間移動してもおかしかーない。
国家総力戦をciv3的に単純に表現してるだけのことに
キャンキャン吠えられてもねえ。
そんなに気に入らないなら、鉄道禁止にして
歩兵以降のユニットの移動力を軒並み+2にして、
工場と発電所の生産を2から3に修正したらいいじゃない。
当方、古代や中世のプレイが糞つまんなく感じる近代戦マニアなので、
古代から中世までの建造物のコストを全部半分にして、生産加速でplayしとります。
手軽に工業化までいけて面白いぞ。
序盤の領土拡張戦がウザいという人にお勧め。みんなやってみ。
俺は逆だなあ。
拡張戦のあとはエンディングまで我慢外交土下座しまくりんぐ。
>434
それ言ったら飛行機や近代以降の船だって1ターンで地球一周できる理屈だろ。
古代〜中世に勢力のばして大陸で最も大きい国土を手に入れたらとりあえず技術開発中心プレイになる
必要なら工業化辺りでも戦争しかけて近代とか現代になるとまったく戦争しない。それが俺のジャスティス
440 :
120:2005/09/23(金) 11:39:17 ID:EoTPXGbK
またヤフーからメールが来た
>大変申し訳(ry
・・・もうクレジットカード無しじゃ買えないんだなコンクエスト
名古屋の大須で見かけたような>コンクエスト
442 :
120:2005/09/23(金) 11:49:30 ID:EoTPXGbK
ちなみに香川在住
>>442 日本橋にでも遠征するしかないな、まったく四国は無視国か
444 :
120:2005/09/23(金) 12:59:03 ID:QP9WcMYt
やっぱ通販じゃ無理か、トホホ・・・
無印で我慢しよう
売ってる店がわかれば郵送で送ってもらえるんじゃないの?
446 :
名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:45:41 ID:kRXlUMiJ
civはいつの時代も国家総力戦な罠
どの文明もデフォルトで国家総力戦を覚えている。
comにはマップ丸見えだからなあ。兵力の薄い都市を的確に狙ってきやがる。
線路があって互角という気はする。
歩兵戦が大好きだから 線路イラネ
日本MAP で各地方が文明になっているMODってないかねえ
ない
>>449 弥生時代くらいの九州北部とか面白そう。
>>406 一緒にミルク風呂にでも入っていなさい。
>>120 ついこの間買ったばっかり、クレカ無しで代引き購入
アマゾン経由で調べれば分かる
あ、アマゾンの方在庫切れになってるじゃん
クレカもって無いから出店してたショップで購入したんだけど
もう無いのかもね
コンクエスト普通に見かけたぞ。
某学園都市の電気屋にて。
俺も俺も。某ゲームショウ会場近くの電気屋で。
山田の家にもあったぞ
俺の近くのヤマダ電機脳内店にも
アキバだと普通に売ってる店あったと思うがby近くの勤め人
ヨドバシで売っているよ。
この前、読み込めなくなったから買い換えた。
464 :
120:2005/09/23(金) 19:23:27 ID:dH53Lyhh
チェーン店に電話して在庫を聞いてみるかな
>458
蓬莱島ですかー!?
>449
関東地方MOD作ろうとして断念した
「都知事石原慎太郎の支配する東京都」とか
不思議に地球シミュレータやビッグサイトとか
>>465 蓬莱学園か。あれはおもしろかったな。いまでもやってるのかな。
都道府県間の現代戦争のシミュレーションゲームとかあったら面白そうだけど、不思議に無いんだよね。
わかったわかったぞ
文化的勢力の範囲ってのはつまりATフィールドだな
ATフィールドはつまり文化的勢力の範囲だな
わかったぞわかったぞ
おまえを止めはしない
>>468 そりゃ正確な資料ないと作れそうにないな・・・
[信州長野文明]
★火山以外の山地にも都市を築くことができます。
★フーバーダムと水力発電所を建設することができません。
固有不思議:表現道場(外国が設置した大使館の効果を無効にする)
固有ユニット:ヤッシーくん(軍隊に同じで単独だと移動力+1。コロシアムのある都市には侵入不可)
ペログリ志向:人口増加率に影響するらしいが詳細は条例により非公開
資料云々よりも、いかに偏見を排するかの方が問題に思える。
知識が浅いから偏見が生じるのだと言えるのかもしれないが
気がついたらこんな時間…orz
寝る前に宣戦布告してくんじゃねーよ細木数子
朝飯食ったらニューゲームすっか
名前だけでロシアとわかるのも考え物だなガンジー
エカテリーナ=細木数子が定着したか。
スレタイの功績だな
みんなシュメールのギルガメッシュが強いともうしておるが
ケルトのブレヌス、イロコイのハワイアサもかなり使いやすいぞ。
・・・農業志向ですが。
川沿いの都市+農業志向って凄く成長はやくていいっすね。
ところで、クリア時のポイントをできるだけ高くするには古代の間ぐらいで
制覇、征服目指すのが手っ取り早いですか?
現在国王で、アメリカで6800点、ケルトで7100点が古代制覇で出した点数です
出しやすい文明とか戦略のヒント教えてくれませんか?
古代-中世に戦争しまくって土地の半分を制圧
その土地の幸福資源を元に人口爆発させて
最終的には文化勝利
これが出来ればポイント高いかと
制覇による勝利をオフにして90%以上の領土でポイントを稼ぐとか
あのスコアって難易度は早期クリアボーナス以外関係あったっけ?
猛獣も見えるね。蛮族みたいなもんか。毛皮取れるといいんだけど。
エンターテイナーもユニットとして放浪したりできるようだ。(画像1)
演劇・音楽・映画の都が資源のように沸いたりするのか? 地酒もある様子。(画像3)
こ、これは……聖ワシーリー聖堂があるからロシア!……ですか?
海岸のバベルの塔の中はコンピュータで一杯。河口に像やら灯台を建てると津波のとき街が危ないぞ。(画像4)
Dshirkとの戦争なんてSidレベルだけにしてください!(画像2)
483 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:23:19 ID:qSrowfc/
コンクエストを買ったのですが、プレイ選択画面になりません。 誰か助けて。
>>478 書き損じかもしれないが一応。ハ「イアワ」サ(Hiawatha)、な。
初めてこの固有名詞に出会ったのはトラベラーのシナリオ『ハイアワサ・ギャンビット』。
英語版の雑誌で見て、何だろと思って辞書引いたんで憶えてる。
公害うざいからエディターで色々いじってみたけど
どうやっても公害発生する…(´・ω・`)
もうちょっと詳しく書いてもらわないと意味が分からないです
>>485 人口の方はどうにもならんよな。
12で止めとくよろし
コンクエの再インストしたら
ユニットの足が以上に速くなった・・・
今までもっさりした歩きでてくてく移動してたんだけど
一日の距離はF1並のスピードになって戸惑ってますが
どちらがデフォ??
490 :
483:2005/09/24(土) 16:40:19 ID:5r2K3KTi
483 コンクエストを買ってインストールしたのですが、
ソフトを起動しメインメニューの選択画面になる前に固まって動かなくなってしまいます。
タイトルとお城と侍?みたいなのは写りますが、プレイ選択のメニューが写らず
しばらくすると、【大変申し訳なく・・・】のXPのメッセージが出てきてソフトが強制終了します。
PCスペック
CPU AMD アスロン1500
メモリー 256MB
HD 80GB (残り16GB)
GB SIS650
PCスペックは十分と思うのですが・・・
初期不良ですか?
プレイ ザ ワールドは通常動作します。
サポートも休日は休みみたいなので誰か助けてください。
>>483 頭に来たから、七不思議に全都市に公共交通機関をつけたよ。
順調に行くときに限って、自国領内にウランが出ねえ・・。
>>490 CloneCD入れてると弾かれるけど。それぐらいしかわからん
>>493 そういうの良くあるよな
スタート地点絶好でウヒョーとか思ってたら
硝石とか鉄がまわりに全然なかったり。
現代に入って、アルミ産出国が10カ国中3カ国だけ、しかも複数持ってるのは自分だけ
だったから、現代機甲部隊とICBMで世界征服しちゃいましたよ。
しっかし、運河作りたいけれど都市は隣接できないからツマラン。
Civ4では都市エリア内だけでも地形かえられるといいなあ。
古代後期〜中世初期に戦争して、終戦して火薬発見して
見てみたら本国に無くて占領地にあったと言うことが多いかも。
象さんラッシュ終わった跡地から
硝石やら石炭がポロポロ出てくることがあるね。
C3Cになってからより顕著な気がする。
>>499 AIは資源見えてるからね。
アホな都市の作り方をすることも多いけど、石油とかゴムとかをバッチリ確保してることも多い。
…ところで制覇勝利したあとも続けてると、外交画面で一人しか写ってないのに「もっと友好国を増やしましょう」…
なんか…あれだな…
502 :
483:2005/09/24(土) 18:26:31 ID:ZS+Q0gUm
491>最新のパッチを当ててもだめでした。
497>インスコしなおしてもだめでした。
ノートか・・・
>>421 要塞→バリケードみたいに道路のアップグレードがあってもいいかも?
(移動力の倍率)
獣道(*2)→街道(*3)→石畳で舗装された道(*4)→アスファルト(*6)→高速道路(*8)
国中高速道路だらけに…。
破産するな。
建設は必要最小限にすればいいじゃん。
そこまでして導入するメリットを全然感じないのだが。
>>501 それはアレだ。数多の文明を葬り去った首相への嫌味だw
510 :
名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:18:05 ID:3zwi0RdC
>>504 ファシズムの特性として
高速道路の建設ターンにボーナス&保守コストゼロってのも(・∀・)イイかも
全ての道はローマに通ず
>>511 我々は未だ海底トンネルを作ることは出来ません!
そういや今回は海にも改善が作れるっぽいな。夢の海上油田が遂に!
潮流発電機
夢の島建設。
やっぱ運河、橋、海底トンネルは作りたいよな。
運河の運営で金儲けもしたいし、戦争の火種にもしたい。
CIV4はなんかもうツクールな世界らしいから、期待大。
MODで何でもできそうだ
不沈空母メガフロートがついに
不沈なんて名前ついてる時点で沈むこと予定されてるようなものだよな
つ不沈空母日本列島
沈みそうですかそうですか・・・
>520
マジレスすると小松左京ですが
522 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 07:38:58 ID:Lt5hhkN8
氷山空母あげ
フーバーダムを作ると、都市圏に川がない都市にも水力発電所が作られるよね?
これってバグ?
>>523 発電力が大きいので、同じ大陸のすべての都市に水力発電と同等の電気を供給できる。
それがフーバーダムだ。
当然、川のないところでも大丈夫なので、それが七不思議のなかでもフーバーダムが
優先度が高い不思議にあげられる理由の一つ。
>>524 さっき作ってビックリしちゃいましたよ。
これは作らなきゃいけませんね。
これまで、川が少ないからフーバーダムを作らなかったこともあったのに・・・。
わが国の
>>525が「フーバーダムの重要性」を解明しましたぞ!
我がスレは黄金期に突入しましたぞ!
いまだに改善の作りわけが、よう分からんとです。
全部作ると金が足りなくなるとか書いてあることが多いのですが、酋長なせいか余裕です。
国境付近は寺院、図書館、裁判所。余裕が出てきたら兵舎(沿岸かつ他に無ければ港)、穀物庫、宮殿。
ってな感じでやってますが、スリム化した場合、富とか七不思議を作り続けておくということでしょうか?
とりあえずCPUレベルをあげてプレイしてみなさい。
相手の発展度が早くて、スリム化「しないと」生産が追いつかないから。
国王ぐらいからCOMの研究スピードに
ついていくのが辛くなって、何とかついていくためには
それなりの研究スピードを確保しなきゃいけないわけで、
そのためにはなるたけ科学に100%投資したいけど、
序盤からあれもこれもと改善作ってると保守費用で
財政の首が回らず、気が付いてみればジリ貧と
そういうケースに陥りやすい。
難易度上がってくると、国防にも予算回さないとすぐに宣戦
もらっちゃうからね。余計な保守費用にまでゴールド出してられない。
アルファベット→筆記→哲学(ボーナス即)文学
で文学にはいるまで約70〜90ターンほどあるわけだが、
それまでに徹底的に領土を広げておいて、文学開発したら首都周辺では
開拓者の生産をストップ。図書館を作り、人口が増えそうだったら寺院を造り、
開拓者は人口コスト2で生産が下がりすぎるのでもう作れないから
富とかピラミッドとかマウソロスを作ってるかなあ。
人口7以上の都市を三つほど抱えたらよっぽど隣国と緊張状態じゃない限り共和制に変更。
識者によると我々の黄金期は終わったとの事です・・・。
Civの魅力は、その独特な訳にあるよなw
なんせATARIですから(比類なきCIV中達)
ただの軽トラに見えるとです
埋め立てとかしたいな……シムシティみたいに……
沿岸は5マスにかぎり埋め立てることができる
とかいうルールがあればなあ・・・・
最近エディタの楽しみを知った初心者です。
で、せっかくオーストリアの各種データがC3Cにはデフォで入ってる
ということなので、そこから始めることにしたのですが、
オーストリアの都市名と、軍事&科学リーダー名で困ってしまいました。
地図帳などとにらめっこしながら、とりあえず以下のような都市・リーダーを揃えてみたのですが
どんなもんでしょうか。オーストリアを作ったことのある方、添削お願いします。
都市:ウィーン/インスブルック/ザルツブルク/リンツ/グラーツ/メルク/
クラーゲンフルト/バーデン/クレムス/ランデック/ザンクトペルテン/バートイシュル
キッツビューエル/シュタイア/レオーベン/アイゼンエルツ/マリアツェル
クーフシュタイン/ドルンビルン/バートガシュタイン
軍事リーダー:レオポルト1世/フェルディナント1世/オイゲン・フランツ
ブルーノ・クライスキー/クルト・シュシュニック/クレメンス・メッテルニヒ
科学リーダー:エルヴィン・シュレディンガー/グレゴール・ヨハン・メンデル
ジグムント・フロイト/カール・ヴェルスバッハ
シュレーディンガー
542 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:16:39 ID:A7JDN8Rz
>>540 都市名にスピールバーグが見当たらないんだが
ここは入れといて星井
civはワンクリアするのに10時間くらいかかるから最近やってない俺。
CIV3の指導者や大臣のセリフを日常生活で使っている香具師居る?
WIKIのおすすめ本の銃・病原菌・鉄みた知ったんだが
インカ皇帝にマ○コってのいるんだな
都市名クスコと言いやらしい国だな
将軍
ヴィルヘルム・テゲットホフ(近代海戦の始まり、の筈だったリッサ海戦で勝利した提督)
ヨーゼフ・ラデツキー(オーストリアにおけるナポレオン戦争の英雄にしてナバラでサルディニアに大勝した将軍。ラデツキー行進曲の元ネタ)
科学者
ルートヴィッヒ・ボルツマン(ボルツマン定数。統計力学の発展に寄与)
ヨハン・ロシュミット(アボガドロ定数の計算、ベンゼンの構造発見)
エルンスト・マッハ(マッハ数の提唱、相対性理論の露払い)
リーゼ・マイトナー(核分裂の発見者)
ヴォルフガンク・パウリ(パウリの排他律、ニュートリノの予言)
少々小粒な感じは否めないが数が足りないときにドゾー。
因みに都市にも言えるんだが、オーストリアの定義を決めておいた方が良いと思う。あの国程領土が変遷した国も少ないだろう。
>>546で上げた中には「当時はオーストリア、今は他国の地域出身の人」も含まれてる。
プリンツ・オイゲンも出身で言うとフランス人になるしな。
科学者
フリードリッヒ・ハイエク(社会主義経済計算論争、貨幣論)
ヨーゼフ・アロイス・シュンペーター(経済発展理論・イノベーション論)
ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタイン(言語哲学、言語ゲーム)
カール・ポパー(科学哲学)
オーストリアはハプスブルク家?
>>551 そう。正確にはオーストリア・ハブスブルグ家だが
ブルガリアvsモンゴルマダー?
554 :
名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:06:08 ID:tJDXIrdB
今場所は凄く面白かったな。
強い連中の動きが素早く、実に格好よいスポーツを見ているようだった。
九州場所も期待。
ブルガリアはヨーグルトしかないから、Civ向けは難しいのでは。
ブルガリアなら薔薇だろう
新しい文明いれるならベトナム(チャムパー)ほしいな。
東南アジア系がいっこもないのは辛い。
>>547 すいません。10時間でなんて終わりません。20時間くらいかかります。
見栄をはってました。
>>556 アトランティスって文明作って海の上に都市作れるようにすればいいんじゃね?
海上都市vs地上都市
SMACで良いじゃん。埋め立ても出来るし海上都市も造れるぜ。
ていうか埋め立てはできなくていいだろ。海上都市も。
CIV規模のスタックで埋め立てできる技術や歴史なんてないし。
海上都市はいわずもがな。
ドーバー海峡埋め立てされたら、埋め立て技術導入されてもいいと思うけど。
浮島があるジャマイカ
563 :
540:2005/09/25(日) 20:21:12 ID:0OriiYMh
オーストリアについて、いろいろ助言ありがとうございます。
この国の成り立ちに関しては、実はWikipediaでざっくり調べただけなんですが
>>548さんもご指摘のとおり、ややこしい成り立ちの国なんですね。
神聖ローマの属国から独立→オーストリア帝国→
オーストリア・ハンガリー二重帝国→オーストリア共和国→
ドイツに併合→連合国に分割占領→独立
他にもハプスブルグ家の前にバーベンベルク家の国だったりなど、
おそろしく波乱に満ちた国の歴史にびっくりです。
都市やリーダー(偉人)の線引きも難しいですね……。
(もっとも、Civ3の他の国々の設定からしてそこまで厳密ってわけじゃないので、
致命的な間違いさえなければいいんですが)
Vicでイタリアプレイしてるとオーストリアまじうざい
別の島の都市(港)同士を繋ぐ「海路」に必要なものは
「航海術・電磁気学・地図」の3つらしいですが、
3つめに電磁気学を研究している最中に鉄やら馬やらの
資源が海を越えて流通しちゃいました。
研究完了前でも「海路」が有効になることもあるんでしょうか?
地図:近海で繋がれた都市同士の交易路が使用可能。
航海術or電磁気学:遠洋を挟んだ都市との交易路が使用可能。
航海術と電磁気学はどちらか一つを取るだけで、遠洋との交易可能。
中世で教育方面に進んだ場合は航海術が取りやすく、
軍事方面に進んだ場合は電磁気学が取りやすくなるという寸法。
自分はこんな効果だと考えてるけど、いかがでしょう。
訂正。
近海の交易可能になるのは地図じゃなくて天文学みたいだ。
>>563 実際には神聖ローマの属国から独立した訳じゃない。形としては間違っていないが・・
元々神聖ローマ帝国ってのは日本人の感性からすれば不可思議な国で、
1・構成する諸侯は非常に強い権限を持つ(皇帝の支配能力は弱い)
2・皇帝は有力諸侯の選挙で選ばれる
って国だったんだ。
属国と言うより構成国に近い。
「神聖ではないし、ローマ的でもない。それどころか帝国ですらない」とも言われる。
で、ハプスブルグ家は神聖ローマ帝国の皇帝を実質的に世襲するまでに至った名家。属国じゃなく支配側に属する。
三十年戦争等でタガは更に緩くなり、ナポレオンが名目上でも完全に打倒して神聖ローマは崩壊した。
独立と言うより、「神聖ローマ帝国皇帝家ハプスブルグが維持できた領土」がオーストリア帝国だな。
ベジタリアンカレーでもいかがかね?
572 :
565:2005/09/25(日) 22:10:01 ID:yySa28ke
>>566,567
たしかに近海で繋がってる近い島同士でした。
てっきり3つ全部そろえないとダメかと思ってたんですが、
1つでもそれなりの効果があるんですね。
研究はほとんど大臣のお勧めのままに進めているので
まだよく分からないことだらけ。
知らぬ間に新ユニット生産可になってて驚くことしばしば。
もうちょっとじっくりペディア読んでみようと思います。
>>569 民衆が作った連邦がアメリカ合衆国、貴族が作った連邦が神聖ローマ帝国
ぐらいが一番わかりやすいのでは。当時の構成員の真意は知らないが。
RaRって都市改善多すぎて技術進歩に追いつかない・・・
ただ、砲撃が強くて戦争が面白いかもと思ったけど敵は使わないんだろうなと思った
Rhye'sの方が良いかなと思う
でも、総じて勝利条件がつまらないのはどうにかならないものか
もっと、こう他文明と切磋琢磨して競い合いたいのに外交とか宇宙船とか簡単すぎる
だいたい、他の惑星に殖民できるほどの宇宙船があんな簡単にできていいものかと
愚痴を書いてみた。それぐらいCIVが好きだーーーーーーーーーーーーー
>>545 インカ文明の名前はいちいちエロいのばっかだぜw
マンコ皇帝もフルネームはマンコ・カパックなんだよな。
モンゴルの都市チョイバルサンを見るたびに笑ってしまう
Newニューヨーク
ホテルNew京都
前橋
現人神の壁が超えられない…都市4つくらい建設したらもうあたりの土地は埋まってて
技術も離され、搾り取られるだけの日々…
やはり鉄なし文明を狙って領土拡張したり、戦士で敵の開拓者をブロックしたりしないと勝てないかね?
>>580 もしも陸が狭いなら、都市二つのまま開拓者作らずに戦時体制に入ると良いよ。
ベテラン弓兵八体も用意すれば二都市くらい破壊できる。
これでも四都市ぐらいしか作れないけど、相手が消耗してるから次のラッシュが楽。
人口があるから開拓者をすぐに作れるし、鉄が見やすいのもメリット。
あとは、剣士ラッシュ自体にも弓兵を混ぜる。半分くらいは弓でも良いと思う。
モンゴルの顔ってなんであんなにキモイの?
普通に吐き気する。
風呂入れと言いたい。
モンゴルに風呂はない
遊牧民族だしな!
>>565 遅レス気味だけど補足を。
地図:沿岸で繋がれた都市間の交易路が開ける
天文学:沿岸+近海で繋がれた都市間の交易路が開ける
航海術or電磁気学:遠洋もOK
ただし都市間の交易路が開かれていても両都市に港がないと交易不可。
たとえば地図のみだと
首都→道路→港のある都市→沿岸地帯→他国の港ある都市→道路→他国首都
と言う感じで繋がってないとダメです。
戦時平時の切り替えってナショナリズムないとできなかった記憶があるんですけどね。
そういや、民主主義の戦時・平時の違いって何?
なんかいつも無視して平時のまま戦争してるんだが……
・都市改善が作れなくなる
・軍事ユニット作成時資源追加
だったかと
二番目のを補足すると、戦時体制のときに軍事ユニットをつくっていると、
都市労働者がスタックから得る盾生産量が+1になる。
で、戦争が終わらないと、戦時体制をやめられない。
そして、どきどき止まらない。
>>483 Windowsの「画面のプロパティ」から
DirectDrawとDirect3Dを切ってみたら?
そして、気がつけば100年戦争
貿易の交換レートは、AI対AIとAI対人間の場合で異なるらしいのですが、何故こんな仕様にしたのでしょうか。
何か理由があるのですか?
プレイヤーのスキル上達に併せて
ハンディプレイが出来るようにするため。
うまい人はCompに沢山ハンディをあげて
初心者は逆にCompからハンディをもらえばよい
596 :
594:2005/09/26(月) 13:36:02 ID:wmpQNkk4
実際、文明が多いとプレイヤーは技術仲介だけで結構もうかるからなあ。
アレク完成した頃には技術がほとんどそろってしまってる(´・ω・`)
>>582-584 西洋人のモンゴル帝国への憎悪と侮蔑なんかに同調しなくてもいいだろうにw
1マスに複数いるユニット一括で動かせないのかな?
いつもまんどくさくなってICBM撃っちゃう…
>>598 いや、単に古くからの大相撲ファンかもしれんぞ。
ちょっと聞きたいんだけど、
ノーマルプレイで、AIってどういう場所にどういう時に植林をしてるかな?
中世〜近代に、ツンドラで植林してる。
遅レスだが、
>>585 ファロス灯台やポルトガルという要素もお忘れなく。
ちなみに航海術は遠洋もOKとなるので群島、大陸ではかなり重要な技術となる。
AIよりも先に交易を開始できるのはすごく強い。
AIに先を越されると贅沢品の売り切れが多いから。
でもポルトガル好きっていないだろうな。
>>586 戦時体制をうまく使えてこそCiv通だな。
ファシズムor共産で徹底的に都市破壊+都市建設あるいは文化転向前に滅ぼすというのができれば一気に領土拡張。
首都や首都周辺の工場建設後が望ましいけど、そんなの待ってたら人口13以上の都市に歩兵が出てきかねない。
そうなってはもう騎兵隊では厳しい。(野戦砲大スタックなら別)
おいらはロードス持ってなけりゃ飛行機一直線(進化論さえ使って)で爆撃機を戦時で大量生産します。
>>605 だよね、森林って、平原よりも草原よりも全てにおいて利用価値がないからそこではしないような
植林ってあまり意味ないような気が
>>607 鉄道が敷かれるまでは有効だぞ。あと辺境での伐採ボーナスは貴重だ。
>>606 C3Cだと爆撃機は戦時ボーナス付かないぞ。戦時にする意味が全くない。
>>608 なるほど確かに
でもAIってそんな伐採ボーナスとかの高等技術は使わないよね
そもそもAIは労働者少なめ
国土ズタズタにされても増産しない
smacでは植えては伐採とか出来ましたな
あと、植林ってツンドラだと「鉱山+鉄道」と生産性変わらなかった気がする。
鉄道が敷かれるまでは、鉱山より植林の方が上だったような。
ツンドラに道+植林 1:2:2
ツンドラに道+鉱山 1:2:1
ツンドラに鉄道+鉱山 1:2:2
だから植林にした方がいいかもしれん。
敵に攻め込まれた時、文化圏が広がっていれば、鉱山で移動費1、植林で2
戦争が起こったら嫌がらせで重要な道路に植林してやれ。
普通はバリケード作るがな。植林のほうがターンかからん。
>>609 突っ込みサンクス
群島極小マップ国王でプレイした。アレクとゼウスを取ったんで楽勝〜
平地だらけで灌漑できず人口増えないから通貨の開発も大変だったけど、これで全部お金に回せるからね。
と外交をおろそかにしてた。中世に入って技術を全然もらえなかったんで、鉄なしのビザンチンに剣士と古代騎兵で総攻撃をかけた。
そしたらマスケット兵がいやがる。。。。
イロコイとポルトガルは何をしているんだ。6都市しかないビザンチンはどうやてここまで技術を。。
極小マップで6都市は、かなりの大国だと思うが
>>615 つテオドラたんの魔法
と書くしかないな・・・
最近、ツンドラがツンデレに見えて困る
それはない
ないな
デレツンだよな
あんなに冷たかったツンドラ地帯が開発した後は、もう僕にデレデレです。
Civ3を買って間もない頃にシヴィロペディアを色々と見てたら
貴重な戦略資源がツンドラ地形に結構在ると知って
これは南極資源の取り合いかっ!?と息巻いて極地にに向かったが
上陸できないでショボンヌ。
ぽまいらツンドラが灌漑できないのはおかしいと思わないのですか?
さっそくエディタをいじりました。
サー、それではツンドラたんの個性がなくなります!
凍るからね
627 :
名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:04:24 ID:KjYW+Pos
あんなに冷たかったテオドラタンを開発した後は、もう僕にデレデレです。
ツンドラは植林>伐採を激しく繰り返してヒィヒィ言わせるのが趣味だよ
>>628 一回開通させてしまったらあとはヒィヒィ言ってくれません
ここ民度低いな
節度を知らない奴大杉。
テオドラの話はアナルスレでやってくれ
テオドラのアナル。
ハアハア
久々にクランスレ行ってきた
とんでもないことになっていてワロス
うーん、地球MAPで何度やっても日本が北米やアフリカに配置される・・・
文明の配置だけなら知識なくても簡単に作れるのかな?
単純に地球マップのMOD使うのは駄目なんか?
私はRhye's of Civilization Expandedとか気に入ってるが
まぁシナリオスレの方にいろいろ書いてあるからあっち逝ってミソ
見つけた!DL中。
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>637 イルカ HP2 攻撃力3 防御力2 移動4(遠海ok)ぐらいだろうな
同時にダイバーも作ればいいんじゃね?ww
ダイバー HP2 攻撃力2 防御力1 移動2 (近海まで) こんぐらいでww
帆船を軽く沈めるイルカ萌え
魚雷背負ってそう
海の中で眠らされたらどうなるでしょう?
ただし登場は生物工学
風呂での居眠りが原因で毎年何人も溺死してるくらいだから、かなり危ないんじゃないかな。
風呂はボンベしょってないから大分違うと思うけど。
その場合の、ダイバーユニットのメリットってなんだろ。
陸に上がるまで不可視?
水陸両用ユニットって可能なの?
>>647 ホバークラフトは海上も陸上も自在に動ける。しかし被弾に弱く音はでかく金もかかるし安定性も低い。よって船から海岸までの輸送がメインになる
一部の装甲車は浮航能力を持ち、船の様に水上でも走れる。しかし「走れる」だけで速度は出ないしちょっとした波で沈んでしまう。
陸上の輸送・戦闘がメインで浮航能力は川を越える為のものに過ぎないからそれでも良い
結論から言うと、地上と海上では求められる能力が全然違う。歩兵部隊が泳ぎながら戦争をしたりはしないし、陸上で一万トンを超えるデカブツが動き回ってる事も無い。
わざわざ統合する理由は薄いんだな。
>>647 地形のグラフィックを弄って、車輪ユニット進入不可を上手く利用するしかないな
だよねぇ、civのシステム上の話だよねぇ。ユニットって言ってるし。
何か回答になってなかったので追記。
「出来るか出来ないか」で言えば可能、しかし「海でも戦えるし陸上でも戦える」という兵器が現実的に使えるかと言えば悲観的にならざるを得ない。
どちらかがメインにならざるを得ない。
CIVの話だと・・・・・飛行機扱いにすればどうだろうか
>>652 Σ( ・ω・) !?
その手があったか、俺間抜け
そこでカスピ海の悪魔の出番ですよ。
エクラノ・プレーンとはまた渋いものを
>>652 飛行機扱いにすると、陸ユニットに問答無用で撃破されるはず。
Rhye's面白いね
ランダムマップしかやってないが
数は力ってのがよくわかる
ペルシャ不死隊激安でごり押ししまくり
攻城塔も硬い上に砲撃威力あって量産しまくり
中世半ばまでこれだけでいける
攻撃力不足なら象弓兵か騎士出せばいいし
巨大マップでも5時間くらいで終わるし
Rhye'sはcomが迎撃ユニット持たないで始まるから労働者狩り放題なんだよなあ
しかも開拓者優先で改善やユニット作らない。二段階以上難易度が低いと思う。
というか、複雑化すればするほど人間に有利なんですよ。
civ3のAIはお世辞にも賢いとは言いがたいし。
でも、開幕ダッシュとか科学倍速(じゃないけど)とか技術共有とか……
これに加えてAI今日かされた日には皇帝以降が終わるわ
インドつえー 象さんつえー
皇帝でもぶっちぎれるって どうよ。
>>659 気になってRhye'sのルール確認してみたら、実際違ってたよ。
シドでコスト八割、開拓者+1だから、皇帝や現人神と同じくらい。
今まで違うのは初期ユニットだけだと思ってた。
ちょっと思ったんだけど、古代とかで不思議都市に労働者集めて定住→一気に
人口増やして生産力増大、ってもしかして有効?
あ、あと、辺境の汚職だらけの都市ってどうしてます?
人口増やせるだけ増やして、ゼロ成長になるように科学者&徴税官配置で
こいつらの生産にだけ期待、一応富生産、ってやったほうがいいのかな
(文化用に寺院、食料用に港だけ。技師使えるまでは上水道、市場はあきらめ
人口伸びる過程で一応文化用に図書館、技師使って幸福用に聖堂。後は無視)
いままで片っ端から生産(放置とも言う)してたんですが、さすがに辺境に
工場とか銀行とか立ててもムダかな、と今更気付きまして。
(というより、施設維持費、ユニット維持費を全く考えずにプレイしてた)
裁判所とかも、首都付近のメイン生産都市でで4つぐらい汚職があったら建てる、
程度でいいんですかね?
全都市に建てるくらいに、って書いてある攻略ページもあれば、効果微妙だから
いらん、って書いてるとこもあるし、よくわからない……
civ3本体はあるんだけど拡張パックがどこにも売ってない・・・moudamepo
不思議都市周辺の土地開発が済んでればあるいは…ただ他の都市の開発が弱くなるよなぁ。
どうせ古代なら人口6までの時もあるし(それ以上だと娯楽に入れないと人増やしてもなぁ)
はてしない辺境都市なら、共産主義にでもしないとたいして改善いらないような。
裁判所・図書館・市場つくって、人口が減りすぎないよう適当に労働者作るとか。
まあ国王プレイの私は改善作っちゃうけど。
文化産出を安く作れる宗教・科学指向のバビロニアってイケてないかと試しプレイ。
…戦争プレイ好きには微妙だった。
哲学って心なしか科学リーダー登場確率が高いような気がする
古代で科学リーダーが出たら即ピラミッドで拡張に励むけど間違ってないよね?
>>663 wikiの内政関連はGNPが1でも多く伸びる事を
至上の正義として書いたから、裁判所を全部の都市に
作ってしまえとなるのはある意味当たり前
裁判所の代わりに剣士2体と槍兵1体作って
攻撃スタックに加えるのもまた良し
裁判所作る・作らないは、その場の状況と相談して下さい
無印だと裁判所は役立たずなのは確か。
C3Cでは汚職の限界値を下げるという効果もついたので、
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市以外には作って損はないはず。
民主共和ならよっぽど首都から離れてない限り、それなりの生産力にはなるはずだし。
こっちが本スレですか?
コンクエストですけどPC同士で戦争してくれません! どうしてでしょう?
初心者ですいません(>_<)
エスパーの登場待ち
今から始めるから国指定よろ↓
ウクライナ
ねーよwwwwww
朝鮮
用事が入って出来なくなった('A`)
スレ汚しすまない
ゆ る す ま じ
火車生産しまくってやる
朝鮮から全てのボーナスを剥奪する
…実際の話あの国に黄金期なんてあったんだろうか
>>663 マウソロスをまず作ってからアレクのためなら大いに使える。
>>666 鉄器とか筆記とかで出たならピラミッドでいいだろう。ロードスも強いが、結構自力で作れる。
ただし、多神教を交換できるならアルテミスのほうが強いぞ。というかアルテミスはライバルに取られると痛すぎる。
>>678 AD2003年、朝鮮で偉大なリーダー、ペ・ヨンジュンが誕生した
>>669 パ ソ コ ン 同 士 が 戦 争 ! ?
>>678 荒れ狂うアメリカの軍勢が日本を滅ぼしました。
↓
我々の文明は(ry
>>669 戦争する理由がないんじゃないか?
戦争させたければ、するように仕向けるしかない。
相互防衛条約を結んでから宣戦布告、とかな。
>>681 分かって言ってるなら性格、分かってないなら頭が悪いなお前
>>678 あちらでは黄金期の事を隷属期って言うんじゃないのかな。
朝鮮のかわりにオーストリア入れてる
ウニモグ作りたいんですが
あんまり朝鮮朝鮮言ってるとコンプレックス持ってるみたいだから気を付けろよ、おまえら。
裁判所っていつのまにか使える改善に変身してたのか。
エンリケとかは、苛立ったりすると動画の表情も苛立ちに変わるけど、
イザベラたんとかは変わらないのはなぜかな?
690 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:13:52 ID:ivIbEHez
てか、朝鮮強いよ
さあ、モンゴルに光の手を
科学商業は使えるよな。UUはクソだけど。
ギリシャと違って古代のころは微妙だから、あんまり目立たないけど。
行政官に生産を任せる時に、港や空港は交易に属するのかな、航空ユニットや海洋ユニットではないと思うんだけど、
それだと、民間防衛や兵舎、防壁がどれに属するか分からない。
裁判所や警察署は富に属するみたい。
上水道とかは成長なのかな?
寺院や聖堂は幸福と文化の両方にかぶるよね?
リサイクルとかはまったく分からないんだけど、
どうですかね?
>コンプレックス持ってるみたいだから
どんなコンプレックスだ、それ
想定すら出来ないから無問題な気も……
ところで、汚職の限界値ってなに?
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市がダメな理由は?
食糧生産が汚職と絡むことはないと思うし……
>>678 高句麗は十分に強国だったぞ。となりが中国だから目立たないが。
高句麗は朝鮮人国家なのか?という疑問はスルー(w
>>693 >>687は「そんな発言をしているとまるで朝鮮に対してコンプレックスをもっているかのように見られるぞ」と言いたいんじゃないかと。
コンプレックス持ってるのって朝鮮のほうでしょ?
日本の文明志向が軍事・宗教なのはおかしい、ってのは
さんざんガイシュツの話題だと思うけど、
じゃこのスレの住民は何に変更して遊んでるの?
ひとつは勤労ですんなり決まるけど、もう一つで悩んでしまう。
科学か海洋あたりかなあ。
もし勤労・農業にできれば、同じ志向のマヤと入れ替える形で
マヤを軍事・宗教にできるのでいい感じなんだけど。
でも日本が農業志向ってのは無理があるし……
俺は変えるつもりはないし、別におかしいとも思わない。
だけど、もしも変えるなら、勤労、農業にすると思う。
日本はお米の国だ。
現在の日本だけを見れば勤労・科学(もしくは海洋)あたりかなぁと思うけど、
過去から通して考えると、何にしていいやら、さっぱり思いつかんね。
とにかく内乱が多い国だったから、軍事というのはありかも。
勤労、商業じゃない?
勤労、軍事でもいいかも
徳川家康は間違いなく農業、源頼朝とかも。
平清盛あたりは商業や海洋あたりでも…
とか4とごっちゃになったような発言してみたり。
>699
400年天下太平の世が続いた日本が内乱が多いんだったら、civに出てくる7割の
国は軍事指向にしないと。
703 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 14:53:05 ID:y1U6b92S
卑弥呼の支配する倭→宗教&農業
聖徳太子の支配する日出国→宗教&海洋
平清盛の支配する日本→海洋&商業
源頼朝の支配する鎌倉幕府→農業&宗教 「幕府」の研究が無償
足利尊氏の支配する室町幕府→軍事&海洋 無政府状態が他より長い
徳川家康の支配する江戸幕府→農業&勤労 黒船が来ないと近代にならない
明治天皇の支配する日本→勤労&科学
ひろひとの支配する大日本帝國→軍事&拡張 死ぬとき周りを巻き添え
小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事 アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟
・日本の志向
勤労:◎ ガチ。
科学:○ 職人を大切にする国民性に加え、
大昔から識字率などがかなり高かったことを考え合わせても妥当かと。
商業:△ 近代日本に限ればこれだが、歴史を通して考えると今いち決め手がない。
宗教:△ 確かに日本は仏教と神道が欠かせない国なんだが……
Civでの「宗教志向」はもっと盲信的なイメージの強いものみたいなので。
農業:△ 微妙。海外に農作物輸出して儲けられるほど豊穣な国でないと
「農業志向」は似合わない気がするが、たまたま島国だったから無理だったのかも……
海洋:×
>>697で「海洋もアリ?」みたいなこと書いた直後でなんなんだけど、
これはない。島国から大海に出ようという意志が日本の歴史から感じられない。
港町が栄えてるのは島国なんだから当たり前。
軍事:× 内部の小競り合いはあっても、日本ほど領土に変化がない国も珍しいはず。
和を尊ぶ国民性から考えても「軍事志向」はそぐわない。
拡張:× 軍事と同じ理由で。
科学・商業は無いでしょ。
軍事・勤労・宗教・農業から二択って感じがする。
個人的には宗教・農業がいいな。
そんなに国民性が激しく変わるはずもないんだがね。
日本独特の倫理観とか思考は多いから、宗教志向でもいいかなと思う。
まあ、サムラーイ、ニンジャ、ハラキリ、ゼン、ブシドー、ミカド
あたりのイメージで決められた感がしないでもない。
様式を作って、政治体制の効果2倍とかできるのかな?
でも、軍事でいい気がしてきた。
>>706 確実にそうだよな。
ステレオタイプでしか見てない。
でも、ゲームとしては妥当だとシドは判断したのだ。
以下別の話題!で、ネタ振り。
辺境だと労働者オンリーとかにするけど、その判断ってどの辺?
自分は、浪費が8割位かなぁ。
近世以前の歴史を鑑みると勤労・農業だろと思うが、マヤと同じというのがなぁ‥。
人口だけワラワラ増えるのは確かにさもありなんという感じはするが。
>>708 これから盛り上がるってときに、別のネタをふらないように。
civだと軍事志向の国って大体弱いからな。
デフォルトで孫子の兵法持ってるぐらいにしてもいい気がする。
勤労と訳すからおかしいんだよ。
勤労志向は陸続きの大国家を建設した文明が持ってる特性(ロシア除く)
モンゴルが持ってなくて、カルタゴが持ってるからそうでも無いか。
>>709 はぁ?上に話題変えようってレスでてんだろ
それを無視して是が非でも言いたかったことがそれか?
馬鹿か
>>710 うぜえな
で?いつまで下らんお国談義なんだ
お前が満足する答えが出るまでか?死ねや
715 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:46:09 ID:lEOmPIMP
商業こそ日本にふさわしいだろう
江戸時代に日本よりも経済、金融で発展していたのはせいぜい大英帝国くらい
この発展があったからこそ工業化に乗り遅れた日本がアジアに乗り出すことができた
戦艦大和のあった日本なんで海洋も悪くないが
商業宗教が妥当だな
オナニー書き込み乙
いい加減話題かえろやボケ
modFmD6e
ID:modFmD6e
テライタスwwwwwwwwwwwwww
Stack-Stile見てきたら随分とciv4の情報更新されてるみたい。
>日本文明
>初期技術:漁業・車輪
>固有ユニット:侍 ── 鎚鉾兵 (maceman) を代替
>指導者:徳川 ── 攻撃的・組織的。重商主義 (mercantilism) の公民を好む。
らしい。家康のリーダーヘッドも出てる。
妥当なのは勤労+科学か商業ってとこですかね。
本当は科学の方がいいけど、科学でリードするより、
経済力を生かして、科学技術でも追いつく方がイメージに合うかなあ。
統治しやすいというイメージを反映すると宗教なんだろうけど。
723 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:14:25 ID:1HVQ7gA3
勤労科学は俺の好み
もしそれなら日本使いまくるのにナァ
俺は黒船のイメージがあるから、日本は科学が発達してるという感じがあんまりしないんだよなぁ。
日本が技術立国になったのって、ほとんど戦後の話だし。
civにおいて現代って、比較的ウェイトが軽いから。
リアルでは産業革命の牽引者であった英国が
CIVの世界では中世で消えていく確率が高い件について
まぁ今までの議論は全て、だってゲームだし、の一言で片付くわけだが。
現代の話をしたら世界中が科学志向になるしな。
ちょっと歴史を遡るくらいが個性出しやすくて丁度いい
civ3売ってneeeeeeeeeeeeeee!!
orz
日本の志向がうんたらかんたら、っていうのは散々既出なのだよ。
で、その話題がどっちへ転んでいったか過去スレ見てみ。
うんざりしている古参連中に俺は一票。
>>725 中世でも、アンジュー帝国(イギリスプランタジネット朝)は中世最強国の一つでつ・・・
志向云々で大荒れになるならまだしも
荒れない程度に話している分にはいいんじゃない?
荒れつつある気がするがな。
温かい目で見守れば、荒れない話題だろう。
飽きている人は、スレから離れて再ゲームだ。
既出かもしれないけど、結局紫禁城って効果はどうなったのかな?
その都市の汚職が減るだけで、周辺都市には効果なしとかゆう結論だったような?
汚職増える事はないよね?
>>724 西洋的な(要するに数学ではy=2xとかそういう感じ)感じではなくても
江戸時代には「和算」とかが発達してたし、
金融が当時としては非常に発達していたことを考えると
それなりに科学はあったんじゃないかな・・・
>>734 いつぞやに出たパッチからは周辺都市に効果無しだったかな
ただし最適都市数を増やすので周りで汚職が減ったような気になるかもしれない。
汚職が増えるのはバグ。たぶん修正済み。
736 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:06:46 ID:vMSgF7Bv
>>734 なんかC3Cでは、COMが有効的に利用できるように、距離の補正効果がなって、
代わりに最適都市数を増やす効果に変わったみたい。
要するに首都から6番目の都市まで汚職少ない→12番目の都市まで汚職少ない
とかそんな感じだと思う。
古参というか老害
ここでさっそうと帰宅
>>735 金融は商業志向関係じゃないかな? それなり、じゃあ科学志向にふさわしいと言うには、ちょっと弱いと思うし。
日本は鎖国していたから、外交での技術交換がなかったので、科学技術で遅れてた……
っていうのは非常にciv的には分かりやすいw
ひょっとして、和平交渉して平和条約を20ターン以内に破ると、あらゆる交易や条約を破ったことになる?
覚えのないことで文句言われるようになってしまった…しかも相手に宣戦されたのにorz
>>725 Civはシステム上大帝国が衰退したり
新たな国が勃興したりしないからな
COM戦のみでもいいから蛮族の代わりに新たな国家が自然発生してもよかったかなぁ
特に内乱起こった都市が回り巻き込んで独立とか
バーバーイエッツが聞こえてきたと言うのに、
よりによって今からCiv3無印をはじめました。
まあ、SMAXとかCiv2まではやっているんですが。
だいぶルールが変わっていて新鮮。まずはプロ酋長を目指しますw
私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
AI強い!インチキしてるぞ!
日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
仕様です。
いや、
>>743はネタじゃね?
あまりにベタだが。
>>745 昔のCiv3スレはこんな厨房がマジで大量にいたんだよね
最近のスレ住人はこういう昔の雰囲気を知らないから困・・・らないけどね別に
技術ツリーを全部埋めると、未来技術というのを
開発し始めたんですが、あれは何ですか?
酋長は何がすごいって
普通に戦争せず拡張してるだけなのに大陸一個ほぼ丸ごと制覇できるし、
現代に突入してもいまだに周りが槍兵だらけだし、
自国の周りの国が文化転向だけで滅びかかってるし、
七不思議全部作れるし、ゆるすぎて話にならん。
でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
>>747 クリア前ならポイント稼ぎになる。
クリア後なら一切意味がない(開発してもただの一つもメリットが無い)ので科学は切ってよし。
Civ1の頃は未来技術を開発しすぎると公害が増えるというのがあったが
あれはなくなったんだろうか?
紫禁城はナポレオンシナリオのロシアで作ってみると効果が実感される…気がする。
スレを離れて1プレイ終えてリプレイ見たら、
テオドラタソがいきなり(BC3050)マヤの首都を落としてた。
AIの復活入れてなかったら滅亡してたかな…。
攻撃的なテオドラタソ……(;´Д`)
うわ、なんだこりゃ
コンクエストのローマのをカルタゴでやってたら……
なにこの軍団兵、6,5,1って……
こっちの最大攻撃力が重騎兵の5、最大防御力が傭兵の3だぞ?
どうしろってんだ……
テオドラタソは敗北の時のCGがちょっと可愛い。
クランスレ混沌としとるな
>>751 お前は俺かw
俺もちょうどCiv3の締めくくりとして、コンクエスト全制覇を目指してる。
難易度は皇帝。
ローマを使用してもローマの勃興で苦戦中のへたれ。
このスレの過去ログを参考にしたおかげで宿敵カルタゴは何とか倒せそうだが、
時間が足りずにクリア条件の土地面積20%・人口50%は無理そう。
海軍の運用が下手なのがもろに響いたのが敗因。
地中海を渡ってのカルタゴ攻めがうまくできんかった。
>でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
気のせい
俺のプレイだと酋長でバンバン出て、摂政だと科学独走してるのにいっさいでないのも気のせい
摂政で出てくれ…
756 :
734:2005/09/29(木) 00:28:21 ID:PHxQZITR
レスども
参考になりやした
これ、難易度高いですか?
>>758 適当にやってもチュートリアルで救済してくれるから、むしろ温いかも。
このスレの住人は超ムズイバージョンで綱渡りみたいなマネやってるけど…
まああなたも廃人の仲間入りしなさい。大丈夫、痛いのは(ry
クレオパトラって現代のポートレートだけ妙にかわいいよね。
近代までのギャップもあって、いきなりお嬢さんって感じだ。
ローマの勃興程ガレーに泣かされるシナリオも少ない気がする。マジで運頼み(ノД`)
どこかに4が落ちてないかなあ
763 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:02:56 ID:dh3Z18OB
>>763は煽りに見えて実は極めて親切かつ適切なアンサー
マップの都市の左の星は首都だと分かるけど、右の反対向きの五角形はペンタゴン?
諜報機関を作ったらそれが表示された気がしたんだけど
766 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:41:27 ID:SMwVtq2c
>>703 >小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事 アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟
なにこれwwww
商業はともかく軍事ってwwwwww
ローマの勃興は絶妙にウンコな都市配置を眺めるとやる気がなくなるんだよねー
ちょっと弄って遊んでいたら、どうもAIが都市改善を全然作ってない
ベルリンなんかは1500年になっても都市改善が首都だけ。
他の都市を見ても、文明のエディタのチェックで、頻繁に作る、でチェックを入れたもの以外の
都市改善は全くといっていいほど作ってない。
いろいろ理由を考えたんだけど、ユニットばかりを作って、都市改善を作ってない気がするんだけど
それか、ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。
何か心当たりある人いるかな
>>769 >ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。
はい_ト ̄|〇ノ
日本人が勤労なんてまやかしだと思うんだよね
もうその話はええねん
その話持ち出すときは現実の話かCivの中での話かどっかにつけといてくれ
現実の話なら「そうかもね」で
Civなら「不満あるならエディットシル」と答えるから
エディット使うと鳥瞰図が見られないという致命的な欠点があるからなあ。
初プレイいらい鳥瞰図見てない漏れがいる
Civ1〜2未経験だがSMAC中毒の漏れがCiv3始めました。
システムがイマイチ理解出来てないんだけど、PS版1と2が売ってるから、そっちこなしてから3に挑むべき?
>>773 なんで「スルー」って選択肢が思い浮かばないんだろう……
こういう仕切りたがり屋さんって。
えーびばでい さーむらい すーしげいしゃ!
びゅーてぃほーる ふじやま はっ!はっ!はっ!
こーんいちわ さーよなーら こーれいくら!
かーみかぜ はらきり はっ!はっ!はっ!
過去ログ置き場でVol60〜シドと白昼夢〜を見ようとしたら、
リンクはVol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜に貼られているのだが。
>>776 3からで問題なし。wikiとStack-Style見たらだいたい理解できると思うよ
約4ヶ月ぶりにプレイした。
文明スペイン、レベル皇帝、大陸80%他標準
すぐ近くにオスマントルコとポルトガルがいて序盤は敵の都市の隙間に都市を割り込ませてた感じ。
こういう時に宗教志向は役立つな。すぐに文化を生産できて都市圏を確保できるから。
ガレー船で遠洋に乗りだしたら運良く沈まずに隣の大陸に辿り着いて中国やらカルタゴやらと出会う。
海洋志向はいいなあ。これで技術交換とアレク建設によりかなり技術的に優位に立つことが出来た。
アレクを作った辺りでポルトガルが宣戦布告。ゼウス像を作っていたが肝心の象牙は当のポルトガルからの輸入。
オスマンと同盟し、6騎の古代騎兵と中世歩兵隊でポルトガル領侵攻。アレクで貯めた金を投入して中世歩兵量産。
古代騎兵は死ににくいのでたった6騎でも十分でした。首都リスボンを落として象牙確保、ロードス像ゲット。
中世歩兵からリーダーが生まれたので紫禁城をリスボンに建設。一気に汚職減るのがいいなあ。
その後しばらくマターリ。初めはカルタゴらに技術でリードされてたけど、隣の大陸でも戦争が起きたのと
システィナ大聖堂作って黄金期に建てたのとで一気に逆転。首都マドリードにシェークスピアとニュートン建てて大発展。
隣の大陸との交易や技術供与で贅沢品や金を手に入れ、順調に工業化。もう世界のトップをひた走っていた。
工業化時代終盤辺りでトルコが突如宣戦布告。ライフル兵の群れとシパーヒー数騎が攻めてきたけど
もうその頃には戦車と歩兵と海兵隊と大量の野戦砲が我がスペインにあふれていたのでしたw
あっさり滅ぼして大陸統一。現代化した所でちょうど科学リーダー登場。真っ先に核分裂を研究して国連を緊急生産。
隣の大陸の戦争のお陰でハンニバル以下全員イザベラに投票。毛沢東は自分への1票のみw外交勝利となりました。
序盤にガレー船が沈みまくって隣の大陸に到達できてなかったら負けてたかも。海洋志向は強かった。
なんか下の段の2行目がおかしいな 黄金期に建てた→黄金期に入った だ
ポルトガルとの戦争終結直後に君主→共和に変更できたのも良かった。宗教志向じゃないと君主から直接民主に行くからな。
>>770 はい_ト ̄|〇ノ ってどういう意味、その通りってこと?
その後、いろいろ検証したら、AIに行政官を任せると、全ての欄をたまに作るにチェックしても、
初期は開拓者と攻撃ユニットとかばっかり作っていて、建設可能な都市改善も全然作らない。
それで都市改善の欄を頻繁に作るにしても、たまに作るぐらい。
なぜだろう?都市のシールド収入と、つくるものは関連するのかな?または人口と作るもの
は関連していていて、人口が少ないと都市改善を作りにくいとかあるのかな?
どうですかね
勃起したってこと。
786 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:59:01 ID:WkkL92KX
>>784 そういうこと言わないで
女もいるんですから
エレクトしたってこと。
なぜエレクチオンしないのぉー!?
>>780 ありがと、じゃあc3cを買っておくかな
立った 立った チンポが起った
アナルスレでやれ
阪神タイガースは黄金期を迎えましたぞ!
ルールーで王を選んで、自国の王のいる都市を核攻撃してみた。
びっくりした('A`)
「ババイェッツ」って5拍語?
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
パリは燃えているかを聞きながら戦争をやってみる。
海賊船の有効な使い方をついに発見した!
とっても友好的だけど借金踏み倒したいナーとか思ってて
でも自分からは宣戦布告はしたくないとき
海賊船をその国の鼻先につれてけばいいんですよ!
潜水艦とセットで。
誰か助けてくれ!ローマに喧嘩を売られて、ローマのゲリラが大量に国境を
うわなにをqあwせdrftgyふじこlp
Civ4に備えて半年ぶりにやろうかな。
飽きることがないのがSidゲームらしい。
>>802 廃人になるのが怖くてこのスレ覗くだけにしてる
ほんと、いつの間にか朝になってるんだもん。
それを見越して、
デフォルトでウィンドウモードが出来ないようにしてあるんじゃないかと、最近思い始めた。
すいません。まったくの素人なので、ちょっと教えてください。
あまりの評判にこのゲームを買ってみたいと思っているんですが、
今買うなら3がいいんでしょうか、4がいいんでしょうか?
3でも廉価版とかコンクエストとかいろいろあるようですが、どれから
手をつければいいのでしょうか?
就職が決まって来年の4月まで時間があるので、ぜひやってみたいです。
教えてもらえるとうれしいです。お願いします。
806 :
805:2005/09/30(金) 22:45:36 ID:+/9WvBMR
今、アマゾン見てきたんですけど、在庫切れなんですね。。。まいった。
>>805 卒論or修論なしか、うらやましい。
あの2つは、緊急生産しようとすると多大な犠牲を払うことになる。
>>795
4拍子
>808
え? 5か6か迷ったんだが。
>805
SidMeier's AlphaCentauriならすぐ買えるとは思う。これも面白いよ。
世界観がSFだけど基本はciv。それと安い(廉価版2000円ぐらいだったと思う)。
システム的にはCiv2+αなので、ちょっと古いところもあるけどね。
810 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:05:49 ID:hjuZ7QO4
初心者なのですが、終了年数の設定変更ってどうすればできるんでしょうか?
教えてください。
5か6ってあんた・・・
あ、いや、日本語としてだよ? 元々何語なのかは知らんけど。
>>805 3なら少なくとも損はしない。
4は微妙。
Civ2と3は、結構ゲームシステムが違うのでいまから2とか1をやるのはおすすめできない。
>>807 高校就職組じゃないのか?文体的に。
>>805 3の廉価版とコンクエスト買って
まず無印3をしゃぶりつくす
馴染んだ所でコンクエインスコ
セックルと同じさ。いきなりAFでドスン!は無理っしょ
816 :
799:2005/10/01(土) 07:16:17 ID:MZo1ZzG0
モスクワは灰になりました
次失敗したらロストか・・・
同意、フィストファックの方が適切だ。
820 :
805:2005/10/01(土) 09:17:17 ID:DFh1ulhb
ありがとうございました。やっぱり3がいいし、やってみたいので
廉価版を探してみます。SFものもいいんですが、今回は歴史関係が
やってみたいのでSidMeier's AlphaCentauriは次に考えてみることにしますね。
どうもです。
歴史というけど、Civの歴史はフレーバー程度に思っておけ
SAMCに比べて既知の単語多いから、やり安いと思うけど
>>814 でも4って3とはまた全然システム違うんじゃなかったっけ。
それなら1とか2やっても損にはならんような。
日本語版って、今月末発売でよろし?
だったらいいね
ここでタモリです
普通に即コンクエスト入れるべきだと思うんだが
Civの街に限る事じゃないけどゲームの街って現実とは違うよね
現実はCivとかゲームみたく一点に人の住むエリアが決まっていなくてそこらじゅうに人が居て国土内なら
ほぼ何処にでも人が住んでる
ゲームだと人の町と自然がわかれてるよね。現実には違うのに
昔のヨーロッパの都市国家の発想じゃねえ?
実際に人はあちこちに住んでるんだろうけど、都市国家に属しているのはその周囲の人間で、
それを封建制なり共和制なりでまとめ上げたのがCivの国家。
現代までそのままってのがリアルじゃないってところか?
ゲームである以上、抽象化して煩雑化を避けるのは当然だからねぇ。
必要もないのに現実の再現を目指すと、高性能PCでしか動作しなかったり、プレイヤーに無意味な作業を強いるゲームになることがあるし。
結局何が言いたいかと言うと、巨大マップを快適にプレイするためにPCを買い換えようとしているということで。
現実ぼ自然の中に暮らしてる人間なんて少数だからな。
civのスケールだと、少数すぎて見えないだけ。
PCを買い換えで思い出したけどciv3の快適化ってCPUが最重要でいいのかな?
今ペン4の1.5使ってるんだけど3G前後にするとかなり変わったりするのだろうか。
>>828 そうそう、古代〜中世ぐらいの街が現代まで続いてる感じ
自然を排除するぐらいの技術力を持ちながら自然と分けて住んでるのはとても理想的な世界なんだけどね
現実は自然を排除して人の住むエリアを増やして環境自体も壊しながら住んでる
まあ回り巡って自分の首を絞める事になるんだけどな
温暖化の影響で海60%が70%に・・・!
都市国家 ポリス 植民都市
地中海はギリシア人の植民都市だらけ
835 :
名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:33:35 ID:sytk0Gty
リアル世界地図の巨大マップ 32国家激突
やっとICBM使えるとこまで辿り付けたー
海洋70%
巨大マップ+普通の大陸でやったら贅沢資源5つもゲットできた
おかげで工業化時代まで聖堂いらずで大学につぎ込めて超ラッキー
こんなことってあるもんだな
まあその代わりゴム無かったから奪取しに行かなきゃならんかったが・・・
現実だったら飢饉が起こる前に他の都市から食料援助するよ。
Civ4ではできるようだね。Sid神は再び人道に目覚めた。
>>831 変わるとは思うけど、今すぐの買い替えよりせめてCiv4が出るまで待ってみるべきだ。
黄金期に入るのはまだ早い。
>>833 温暖化の影響を深刻に考えたことなかったから怖さを知らなかった。
世界中で沿岸都市(とユニットや不思議)が消滅してしまうわけか。
てゆーか現代でも、人口の大半なんてわずかな都市部に集中してると思ったが。
日本でも、山間部にはぽつぽつで、平野部分にほとんど人は固まっている。
>>837 なるほど、ありがとう。アスロン64の3000+当たりがコスト良くていいかなと思ってたけど
civ4の報告聞いてからでも遅くないやね。
そのころにはまた違う選択肢が出てるかもしれないし。
システムのメインに関わることだと思うのでこちらに質問。
RhyesというMODでオランダの共和制で、突然ケンカ売ってきた強国ペルシャに対して
その周辺諸国に技術をばらまき、周りの小国を全部敵にした状態で延々と戦争続けました。
国境接してなかったんで、途中の国をつぶしてもらえればそこを乗っ取る。
でなければ勝手に弱体化してくれるという算段でその間は内政と戦力強化にいそしむ日々。
途中、イギリスまでケンカ売ってきてこっちは敵艦隊をつぶした後は同じ感じ。
で、一応すべての都市に寺院、贅沢品も8品ぐらい(Ryesでは市場のボーナス無し)
提供しながら40ターンちかく戦争続けてるんだけど、もう戦争はいやだという不満が
でてこない。
厭戦感情が低い場合、だいたい何ターンぐらいから幸福管理が厳しくなりますかね?
以前、厭戦感情の高い民主主義でやったときは市場の効果あり+聖堂でも20ターン
経つと不満を訴え始めたんで。
civ3始めようと思うんですが、ナニを買えばいいの?コンクエストってのが最新版?
>>840 >>1の超ガンガレんとこにも記事あるけど
戦争状態でも戦闘行為をしていなければ不満は出ないはず。
敵領土への侵入や交戦していなければ厭戦感情はむしろ沈静化する。
>>841 コンクエストが最新版。
ただし、拡張パックなのでCiv本体が別途必要。
統合防衛で科学リーダーが出た悲しさ・・・
>>841 コンクエストだけでは動かないから
「Sid Meier's Civilization III」というのを一つ買っておけばよいのでわ?
>>839 漏れは、Athlon64 3000+買っちゃったから、
ソフトが届いたらCiv4スレにでも書き込むよ。
ロートルPCは、Pen3 1GHz メモリ512MB GeForce2MXしかないが。
CIV4推奨PC
e-machines J6446
Athlon64 3500+ 搭載で69800とお得
siv4はビデヲメモリも大量に必要そうだニャー
>>864 PCを買わせたいのかゲームを買わせたいのかハッキリさせろよ
>>864 サー、PCを買わせるのは無理というものです
初心者なのですが、中古のソフトを買っても大丈夫でしょうか?
近いうちに東京に行くので、秋葉原あたり?をぐるぐる回って探せば
ソフトはあるのかなー、と思っているのですが。新品は在庫切れみたいなので。
別に問題ないよ
コンクエスト売ってねー・・・ハァ
始めてやった、3時間で死んだ
こいつ余裕だろうと思った相手に残りHP1ドット同士でやられた
最後の総評みたいな場面で敵勢力に罵声浴びたんだが巻き戻して始めるとかどっかにあったのかな
こうして嵌っていくのだよw
勝っても罵声というか負け惜しみを浴びるのがこのゲームの凄いところ
文化勝利と国連は気の利いたこと言ってくれることがある。
ほとんど負け惜しみだが…
というか固定同盟でも罵声浴びる
861 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:40:41 ID:LrVPN15l
>>833 温暖化の概念を入れて海面上昇やるなら
寒冷化で海面が下がったり海面の凍結を入れると面白いかも
バイキングの歴史なんてそこから始まってるようなもんだし
気象の変化は人間の歴史のキーだからなあ・・
大乱や大変動、疫病の基辿ると大体の場合寒冷化に行き着くことが多い。
それどころか人類が猿から進化した理由は地殻変動による気象変化、というのが定説になりつつある
>>862 歴史を見るなら気候変動の概念は非常におもしろいんだけど、
ゲームとしてみたときには難しいよね。
下手に再現しようとするとただのペナルティになっちゃうし。
再現するなら黄金期のようなコンセプトが近いのかな?
CIV4駄作だといいね3みたいに
すぐやめられる(^^)
もうどうせならシムアース風civ
>>859 制覇中に国土%でうっかり勝利してしまうとなんか「俺はまだ負けてないぞ!」って
残った国に言われまくるよ
>>842 意味をちょっと捉え違えてたみたいだ。教えてくれてありがとう。
たしかに迎撃戦で消耗させてから進撃やってたから、実質の進入時間は短かった。
さて、C3CとACとEUIIのディスクを同時に紛失してしまった件。
後者2つはディスク無くても動くけど、C3Cのために深夜の家捜しか('A`)
仮想化して外付けHDDにでも入れておけば探しやすいよ。
むしろ仮想かできないゲームなんてやる気でねえ
えっ、C3って仮想化できんの?
何回イメージ化してもCD入れろ矢って蹴られる
無印のせいだろうか
>>867 制覇勝利はオフに汁
征服勝利以外は勝利でない!!
な〜んてやってたらリアル地球マップ巨大は征服しきれなかった。将軍だったのに。
オーストラリアに陣取ったところが強すぎ。ケルト攻略に100ターンかかってしまった。
1プレイ目19時間でタイムリミット断念、2プレイ目10時間で工業化入り。
こうして無駄に週末を過ごしてしまう。
無印でも仮想化できるよ。
129f.ENGのNO-CDと122.ENGのNOCD入れて遊んでる
c3-eng(無印)にc3-eng(129f)のexeを当ててもiso,bin,cueでdaemon(3.47)だと読めなかった
もしかするとalcohol 120%のmdfなら読むのかな?やってないから分からんないけど
ただ、インストでautoで読まなくてもフォルダからsetupするとインストはできた。
conquestsの方はdaemonで普通にautoでインストも出来るし遊べる。
>>873 将軍だったら相当技術的に先行できるから
別に現代機甲部隊が出てくるまで待ってもそんなに損はしないんじゃない?
現代機甲部隊だったら対歩兵でもラッシュすれば余裕だし。
SMAC/XもCiv3もc3cも、毎回CD-ROM入れてます。
フルインストールしてるから起動チェックだけで、起動完了したら箱にしまって…ダルイ
バイナリエディタで起動チェック外せないかな?
31文明 230×230の特大マップ 7人の国王全滅プレイ
スコア4位の日本を現代で滅ぼしました。
最後の国王を倒した時10都市以上残っていたため
あとの処理が1時間以上たっても終わらず。
以上チラシの裏。
廃人のすきま風にあるmodの銃・近代化・鉄をやったら
科学技術のミサイルを選択するとエラーが起きて止まった。
やる気なくなった・・・寝よ。
>>859 文化勝利や国連勝利すると漏れのテオドラタンにキスする輩が発生するので
その前にテオドラタンを保護しないといけないのがメンドイ
ただ保護するとテオドラタンが拗ねちゃうんだよなぁ
俺は一都市に追い詰めて野戦砲でクレーターだらけにしてから
大量の労働者捕獲させてる、それが俺の愛。
健気にがんばるテオドラタン・・・
884 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:40:12 ID:MG97Uy8j
どうせなら世界が一つじゃなく別の星にも移民できるようになればいいのに。シヴィザードのように。
civなら例えば未来技術で宇宙移民を開発すると外宇宙へ宇宙船を送って星を発見できるとか
惑星開拓を開発するとその星へ移民できるようになるとか、最初は最大人口少ないけど技術が進むと最大人口を増やせるとか
Civilizationって未来に対して現時点でわかりきってる事しかできないから空想性が薄いんだよね。
未来ぐらいもっと派手に新技術作って色々できるようにすればいいのに
886 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:54:05 ID:oadsAwg6
_,,.. -―――- 、、
,. ‐'"´ `丶 、
/ ノ '⌒i `丶、
/ ‐く 丶 _ __,,...._
/ 、__,ノ \  ̄ ̄ ゙i
j ノ ,___,,... -''′
l [ x ]を押すと動く。
| ,r''"´ ̄``丶 、 __,. -- .、
|  ̄ ̄`ヽ i
| ___,ノ ノ
! ,/
゙ 、 ,. - '
\ ,.. -‐'"
丶、 _,,,. -‐ '"
`` ''''ー‐-------―‐ ''''""´
人類史がテーマなんだから、未来はいらねえだろ。
といいつつ、人造人間やら光学迷彩やらパワードスーツやら人型兵器が衛星軌道レーザーとかでてきたら
現代戦が楽しいだろうなあ、と思うときはある。
>>887 理想とのギャップに愕然とする君が見える
>>884 Civ3で宇宙船勝利してただちにSMACに取りかかれ。
フチコマ
・ロボット工学
・ステルス攻撃
・不可視
Civ本流じゃないけど、Coll to Powerでは結構未来に進めたな
892 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:42:21 ID:wl7vwXkZ
>>827 グーグルマップ見てると街ってあるよ。確実に。
グーグルマップで瓦礫になった街を見た。なんというか、感じ入った。
イスラエルとかアフガニスタンとかアフリカ各地とか見てみなよ。イラクでもいいさ。
人が住んでる街の俯瞰写真なんてどこも大して代わり映えしないのに、
瓦礫の街の写真には一つ一つ独特のかけがえのない文化があったのがはっきり写ってるんだぜ。
工業化時代に「騎兵隊+国籍不明」ユニットをつくると、
戦争や外交関係が複雑になって楽しい
俺様に最強ドラゴン10匹くらいハンデつけてほぼ一年ぶりにやってみる
その前にドラゴンの追加ってどうやるんだったかな・・・orz
>>893 これまで自国領に近い敵都市は蹂躙してたんだが
今後は占領する事にするよ。
やべえーー MMOよりやべえーーーー
ケチで凝り性な性格のため、占領した都市の資源は余さず使うようにしている。
都市の位置が気に入らなくても、全市民を労働者に変換してから潰すくらいだ。
ついでに、毎ターンの他国との交渉も欠かさない。
おかげで、奴隷労働者が100を超えた。何もしてないのに、激怒してる国まである orz
>>898 砲撃で市場とか裁判所が破壊されるとくやしいよね
内政マニアの俺は領土を完全に開発し尽くすまで戦争も
都市建設もしない。
おかげでいつも他国に蹂躙されるけどなorz
信長と同じ感覚でやっちゃいけないゲームだね。
Civ3って何て呼んでる? シブスリ?シブサン?
シブスリってたらあっという間に3時間過ぎた。。。
>900
RTSだったら良いカモだな。
>>899 あるあるwww
>>902 瑣末な数字にこだわって、食料・シールド・ゴールド・労働量・研究費・etcを
1単位でも多く手に入れ(節約し)ようとするので、1ゲームが常に数十時間を超える。
最近疲労感が強くなってきたから、RTSに転向した方がいいかもしれない
空爆するとほとんどの確率で兵舎ぶっ壊すから困る
我々のスレは黄金期を迎えましたぞ!
それにしてはスレタイ候補がぜんぜん出てこんな
まぁ時間が時間だが
みなさんCivに夢中だな
>>827 なんかコロンビア人だったかな?が日本で電車に乗ってたら
町と町が繋がっている事に感動していたとかいうのを聞いたことがある。
>>903 全く同じだな、んでなおかつユニット全て命名してるから本当に疲れる
でもゲームは大体90時間で終わるんだよね、コレが不思議
さすがに労働者に名前付けるのはむりだな、最初の一人だけだ
>>908 精鋭剣士にムスカって名付けてハハハ戦士がゴミのようだって言ってるんですか?
うわ、いつの間にか900越えてる…
Civ3で世界制覇Vol63〜ハハハ岩隈がゴミのようだ〜
Civ3で世界制覇Vol63〜制空圏にようこそ〜
どうせ採用されないだろうけど Civ3で世界制覇Vol63〜戦士が戦死
Civ3で世界制覇Vol63〜エアロバキバキ〜
>>827は、資源を生み出してるのが誰かを考えないのだろうか・・・。
簡略化された街の表現に対して、そんなこと言われてもなあ・・・。
街が不自然だというならば
鉱山>家屋化 のMOD入れるといいネ
Civ3で世界制覇Vol63〜AFでドスン〜
秋葉原のめぼしい新品・中古ゲーム屋探したが
C3Cだけ見事にどこ行っても売ってない・・・
本体とPtWはいくつかあったのに。
秋葉原でないんじゃ、もう4待つかネットで探すしかないのかな。
Civ3で世界制覇Vol63〜ウイグル無政府状態〜
Civ3で世界制覇Vol63〜コンクエストが枯渇しました〜
>>919 うちの近所で普通に売ってたけどな。
確認したのは二週間前のことだが。
新たに出たんだよ
誰かの元から消えたら、新しく店に出てくるんですね。
世界に残ったただ一つのcivは、今も求める人々の手をすり抜けながら、世界を彷徨っているのだ
>>921に漏れも一票。
ただ少し長い気がするのでコンクエストは半角かな
Civ3で世界制覇Vol63〜米国皇帝で世界平和〜
Civ3で世界制覇Vol63〜ICBM襲来〜
>>926 何処かで聞いたフレーズだ 元ネタなによ?
932 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:06:57 ID:uV56lfh8
933 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:07:26 ID:L1Q8wSCJ
また自演でスレタイ決めですか
掲示板で多数決なんてナンセンスだと思うのです。
スレ立てる香具師が決めちゃっていいでしょ
別に多数決で決定などとは思っていませんですよ
ただすれ立った時にそのスレタイだと幸福な住民が
若干多めになるカナぐらいの判断基準でどうぞ
ただ
>>935みたいな原爆を提示するだけにとどまらずに
投下してしまうと戦争一直線な気もしますが
まぁ毎度のことなので厭戦感情も強く残ってますし
それほどたいした騒ぎにはならないと思いますよ
深夜の家捜しから一夜明け、C3Cのディスクが未だに見つからない僕も
>>921がいいと思います。誰か美人なお姉さん限定で部屋の掃除を('A`)
>>919 川崎のヨドバシで5〜6本あったから買い占めてやらうかと思ったけどいつの間にやら売切れてた
3本体もろとも
日本語版ディアブロ2みたいに変なプレミアつくかもな
面白さは保証済みで数年たっても色褪せない2Dグラフィックだし
コンクエストより本体の方が枯渇しているんじゃないの。
Civ3で世界制覇Vol63〜バリが破壊工作にあいました 〜
>>921に一票
公式で作られたシナリオ集が少なかったのは悲しいな・・・Civ2なんて「何個あるんじゃゴルア」な数あったのに。
ネットでシナリオ転がってるだろって事なんだろうけど、PCゲーム過疎国日本じゃ限界がorz
Civ3で世界制覇Vol63〜鉄独占石油渇望〜
Civ3で世界制覇Vol63〜Civドクトリンが完成しますた〜
Civ3で世界制覇Vol63〜ズールーと開拓者工場〜
947 :
120:2005/10/03(月) 19:24:54 ID:mYerjXSE
まさかスレタイ案になるとは
ちなみにまだ買えてないですorz
Civ3で世界制覇Vol63〜俺のアナルが閉鎖しますた〜
950を踏んだか・・・
おめでとうございます
ただアナルスレは950になっていないようですし
スレ番もまだVol.56のようですので
Vol.63で新スレ立てるのは早いと思いますよ
じゃ、945を推薦しとくお
Civ4も出る事で、Civ3的にはドクトリンって完成じゃねの
>>914 Civ3で世界制覇Vol63〜戦士が戦死
914に決まってるだろ ダディークール
Civ3で世界制覇Vol63〜4さま〜
>>959 削除依頼だせよ、微妙にタイトル違うじゃねえか
建てて良い?
950にまかせとけ
>>939 いんや。この前フラッシュを見て立案。
Victoriaスレでは米国皇帝人気なの?
ぼくの原子力潜水艦がガレー船に完敗しちゃったよ
>>964 アメリカが植民地しまくることがある。
東アフリカとかアジアとか。
アメリカの物凄い植民地支配。>VIC
>>964 元々は皇太子殿下の前スレで登場したのが最初>ジョシュア一世陛下
>>930 指輪物語かな?
しかし次スレのタイトル、あれかよ。
どこのスレでも、一番頭の悪い奴が一番早く次スレを建てると相場が決まってる。
まあ許してやりましょう。
4予約してる人はいる?