Civ3で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:14:03 ID:wduvuwkZ
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

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3名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:14:30 ID:yE0BzF1+
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        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
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4名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:15:09 ID:wduvuwkZ
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
5名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:16:08 ID:wduvuwkZ
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
6名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:17:09 ID:wduvuwkZ
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/
7名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:17:57 ID:wduvuwkZ
Civ3で世界制覇Vol61〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/
8名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:19:07 ID:wduvuwkZ
スレッドタイトルの「ババイェッツ」とは新作Sid Meier's Civilization4のオープニングテーマとされる
楽曲のタイトルです。スワヒリ語によるキリスト教の「主の祈り」を歌ったもののようです。

ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=123680

そのCiv4リリースが当初予定の2005年11月から10月に繰り上がったとの朗報です。
専用スレができるまで暫く一緒に遊びましょう。


「ババイェッツが聞こえてくる」と調整しようかとも思いましたが長すぎると恥なので妥協しますた。


前スレの「※Civ3、拡張、共にサイバーフロントでの販売は終わっていますが、アマゾンで買えます」の
文言は在庫状況があやしくなってきたようなのでテンプレからは除外してここに別記しました。
9名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:23:48 ID:o1ju09Qu
気が付けば62スレ目か・・・・・・・すっかり長寿スレだな。
10950:2005/09/15(木) 00:24:58 ID:wduvuwkZ
>>7は「Vol.」から始めるべきだった。失敗。
20本毎にまとめてあるので半端の前スレだけ新規レスで足したんだよぅん。
次スレ立てる人は直しておいてください。すんません。
11名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:29:51 ID:0Px/vYlo
>>1
乙。一応フォローしとくかな。

*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
12名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:43:42 ID:PaV9BhM1
>>1
ババイェッ乙
13名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:45:36 ID:PVIpTFCw
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,     
         `、||i |i i l|,      
          ',||i }i | ;,〃,,   
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ  
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ  なんだこのスレタイ!
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
14名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:56:00 ID:6+q+WmMO
>>1 新スレ乙!

神のごとき >>2 
賢明なる >>3
偉大なる >>4   
獅子の心を持つ >>5
覇を唱えし >>6 
聡明なる >>7
15名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:57:21 ID:6+q+WmMO
力強き >>8   
公正なる >>9
恐るべき >>10  
残虐なる >>11
覇気なき >>12 
愚かなる >>13
惨めなる >>14  
無価値なる >>15
16名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:28:54 ID:ln8+qGgs
スレの曙
17名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:20:12 ID:ZWhUvcIH
・放逐に備えて憲兵を置かないと放逐は起きない
・フラフラと領土に入り込んできた歩兵を撃退するには騎兵隊が3体必要
・新ユニット第一号は必ず負ける
・ガレー対ガレーはどうでもいいときにしか勝てない
・あと2ターンで完成の七不思議は敵がそのターンで完成させる
・リーダーは楽勝ムードのときにしか出現しない
・槍兵はコスト的に最強のユニットである
18名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:23:51 ID:YC5VThBa
うはw 今回のスレは首都の位置悪すぎww
こりゃ発展できないわ。
19名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:31:01 ID:EHXY5nZ9
もう寝たのか!
この軟弱者どもめ!
20名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:38:58 ID:WwfYZo6b
( ´∀`)ばばえついぇい♪ (c)AVEX/わた
21名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:43:46 ID:+/iftxuu
参戦
22名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:02:43 ID:ruBU/iwQ
>>14-15
それテンプレみたいに毎回貼ることになんか意味あるの? 
23名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:31:34 ID:wduvuwkZ
>>11
誰もがあなたを敬愛しています。宮殿の増築を申し出たいよ。

>>22
なんというか>>15自身が自己言及してるからそれ以上追い込まないで。
で、>>3が「賢明なる藻の」の称号でいいのかという……

じゃあ落ち着いたところでまた一節↓
24名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:33:23 ID:wduvuwkZ
「日本の徳川でもポルトガルのエンリケでもない
  80年代ディスコサウンドで鳴らした暴れん坊支配者が
   ラテン系の本性を現すミュージカル調な自己紹介の歌〔2〕」

♪叩け戦士 斃せ剣士 奪え南のカタパルト
 誰も彼も 浮き足立つ 光る汗(ハン)の精鋭ケシク
 熱いマシン 国運あずけ 心ゆくまでせめれば
 民も歌うよ 愛のババイェッツを 倉にあふれるこの小麦

♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
 オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
 あぁ 与(くみ)せよ毛沢東 契ろうエカテリーナ
 眠りさえ忘れて 遊び明かそう
 ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
 オレ!

♪叩けパンツァー 斃せインピ 潰せ南のアンサール
 夢のように 時は過ぎて はずむいつものCivの夜
 灼けた大地 野望抱いて 甘言をささやき踊らせれば
 白い象牙に 宝石も輝き 欲に誘われ釣られだす

♪オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ
 オ〜レ〜 オ〜レ〜 チ・ン・ギ・ス・ハ・ンだ!
 あぁ ひれ伏せよ王建(ワンゴン) 捧ごうクレオパトラ
 仕事さえ忘れて 遊び明かそう
 ハンだ ビバ ハンだ チ・ン・ギ・ス ハンだ〜
 オレ!

前スレがAoE3デモ祭りの余波とクラン荒らしでえらい早い進行だったが
なんとか替え歌開発が間に合ってほっとしている『歌う摂政』、オレ!
つーかもう《マツケンサンバ3》なの? あっちもこっちもCiv4も早すぎ!
25名無しさんの野望:2005/09/15(木) 04:52:29 ID:H0dfSNRR
904 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/09/14(水) 04:23:24 ID:9HBYgpEg
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
1番目?
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピングーニー イェッツイェッツワミナー
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーコエリツクゼー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーシャカラジェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーッ(゜∀゜)!!!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジャルブラキーニ ウツォ-コエ ネウーレェ メレーレレレ!(゜∀゜)メー!!!
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー('A`)バ--バ--イェ-ッツ…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
  (・∀・)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー('A`)エ--ウ--リ--エ--ウ--…
  (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ

       ('A`)うーーうーーうーーうーー♪
      (’∀’)あーーあーーあーーあーー♪
 (’∀’)ンーファーメーワーコー ンーフィーケーウジャガードー
 (’∀’)リーファーリケドゥーディ カニターマ-ビーフーディカ…

2番目?

 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツ ワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエーピン グーニー イェッツイェッツワミ-ナー
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエークンジーナーラーバ エリツクースフェ
(・∀・)ウーツペレーチャカラチェーズ トゥナトゥータジュ トゥサメーヘェ マコーサ イェーツ ヘーエ!
(・∀・)カマラストゥワヴェワソメーハラレ ウトゥプセー ウシィトゥーティ カティーカナジュルブラカーニ ウツォ-コエ ネウーレェ シィモーブレヘェエレー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…
 (’∀’)バーバー イェッツイェッツ リエー… ギィナラコ エリツクースフェー…

中毒性タカス・・・
26岩隈氏ね:2005/09/15(木) 08:09:22 ID:4PYNg32b
>>1
乙です
27名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:33:15 ID:mCWcotAR
>>17
マーフィーか。
海戦はすごくあるある
28名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:35:54 ID:YC5VThBa
ファシズムにして延々と歩兵と鉄道網で前線を前進させていく戦争が大好きだ。

脳内第一次世界大戦。
29名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:36:27 ID:NXInx52X
おつー
30名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:16:03 ID:FzrNhVZ7
>>28
鉄道網が鉄条網に見えた
31名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:18:58 ID:QnyahnR3
MAPサイズ巨大、大陸で32文明プレイしてるんだが、そろそろ工業化に入ろうとしている。
そこで、あらかた西方の別の大陸などとも接触し世界の地図を交換していったのだが、
さすがに広い広い。

俺のドイツがある東方の大陸と、西方の大陸が一番大きいのだが、
その他にも2文明、3文明しかいないけっこう大きい島が4つほど。
1文明しかいない島が3つ、かわいそうなことに1都市しか建たない島に首都をおいたまま発展できてない文明が2つ・・・

そしてまだ誰も開拓していない海がMAPの中心と東方大陸の右上のほうに広範囲にある。
ここにも、まだ誰も見つけていない大陸と未知の文明がいるのだろう。

技術は東方の大陸が一番進んでいてもう中世末期、工業化寸前だが西方は中世の中期、
その他の大陸は中世初期だったり古代だったり・・・

とりあえず東方の大陸は、他の大陸に対する植民地競争の時代に入りそうだ。
未知の海へも乗り出さなければ・・・

とにかく、スペックをあげての巨大32文明すげー楽しいいいい!!!ってことなんですよ。
32名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:50:10 ID:K7lJ++9A
>>28
共和制で金貯めてファシズムで戦争は強力すぎ。

>>31
自大陸での鉄争奪戦を経て、やっと大陸統一を果たした
ところで他大陸からのお客さん参上。
彼はマスケット兵だった_| ̄|○||| マジカヨ……
33名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:55:16 ID:YC5VThBa
>>31
リアルの歴史っぽくて面白いんだけど
ゲームとしてみるとツマンネーんだよな

自文明が大陸制覇する頃には、技術ぶっちぎりで
大陸制覇後はマスケットとかの文明を現代機甲部隊で蹂躙していく作業ゲー

なので隣の大陸のどこか一文明に肩入れして、工業化以降は常に1つ前の技術を与えるようにする
するとその文明が隣の大陸の覇者になるので最終決戦は大陸間戦争が楽しめる
34名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:48:24 ID:wKvmyIoD
>>24
これなに?いったいなんなの?
35名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:52:15 ID:ZWhUvcIH
大陸でやると、ちょうど中世後期あたりで自分の大陸を制覇できるんだが、
そのころ別大陸と接触すると大抵マヤとかシュメールとかアステカが、別大陸ほぼ制圧しててすでに鉄道網がはってったりするんだが…
36名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:21:18 ID:IWKEprx/
技術開発力のある文明を自分の他に
2つは残しておかないと、技術の進歩で
遅れを取るのはごく当たり前のこと。

接触得られるまでは手加減してあげたら?
37名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:24:24 ID:2Ri+Iatf
ただ単に難易度でのハンデ分、差がついてるだけなんじゃないの。
だから難易度下げれば問題なし。
38名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:07:49 ID:++5CK2rD
civ3でユーザーレベルで日本語化というのは出来た?
ファイル書き換えるだけでいいような感じで。
39名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:12:43 ID:Gb48iDMN
騎兵隊が生産可能になって、軍隊も登場する頃が、一番ゲームが動くよね?
40名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:54:07 ID:K7lJ++9A
>>38
プレイに差し支えない程度にはできたはず。
何?CIV4日本語化計画?もしやるなら俺も強力するよ。
41名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:01:56 ID:Gbav9GXx
俺も強力に協力するぜ
42名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:04:35 ID:HRcQsNdQ
今気づいた

マルチ一度もやったことない
43名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:05:02 ID:d7TRgjed
英語できないが協力するぜ!
44名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:33:30 ID:Gbav9GXx
で、SMAXの続編はまだかね?
45名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:43:59 ID:cVXN4a73
翻訳だけならやっていいと思う。俺シビロペディア訳すのが好き。特に技術!
46名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:01:17 ID:ruRbGZO3
単語くらいなら手伝うよ

>ポッドキャストのなかで、Sid Meierは、シナリオ数本が開発中であること、来年に向けて、
>複数本の拡張パックの計画があること、大規模オンライン版のCivについても考えがあること、などを明かしました。
>SMAC/Xの続編について尋ねられて「たしかに可能性はある」とも発言しております。
Civ4拡張パック楽しみ。
あと大規模オンラインってMMO?どんなシステムか想像できない。
それともsporeと同じようなシングルなんだけどネットから自動的にデータをDLして影響を与えるようなシステムなんだろうか。
ただの対戦マルチだったらショボン
47名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:35:50 ID:K7lJ++9A
>>46
キャラ選択で労働者を選ぶと、普段は黙々と道路を引き、時々蛮族に
殺され(抵抗手段無し)、そして他国の兵士に拉致られる(今度は他国
の道路を黙々と引く)、大体そんな感じ>MMO版CIV
48名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:39:22 ID:7WSDV9+a
まだいいじゃん
戦士系は戦争になるまで待機してるだけ
49名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:44:51 ID:RMcsHn21
>>47
平野の感動をリアルで味わえるわけだなw

ていうか、8時間1ターンとかだったらどうするよ。まさに廃人養成MMお
50名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:26:06 ID:tJR+jzao
漏れは都市のエンターテイナーを選ぶね
51名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:48:48 ID:d7TRgjed
じゃあ僕は徴税官!
52名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:21:14 ID:wFqEStga
私は不幸な市民!
53名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:31:23 ID:Yk6q+C/H
俺はなんの価値もない遠く離れた孤島でたった一人街を守り続ける古代からいる槍兵
54名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:32:43 ID:s3PQJlaG
童話にでもなって現代まで語り継がれそうだw
55名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:51:29 ID:i3fDUiAm
>>50
滑ったら死刑な

>>51
近いうちに民営化するから

>>52
カーソルで指されたら即座に「ずっと人大杉!」とか答えろよ
返事が遅れたら死刑な

>>53
ご苦労さまです(;´д⊂ヽヒックヒック
56名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:05:44 ID:Z9fD/S7T
お前ら探検家という穴場を忘れてるな
57名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:09:19 ID:d7TRgjed
ヒント:敵の領土に囲まれて帰れなくなる
58名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:16:54 ID:i3fDUiAm
>>56
つ不眠不休現実社会廃人化決定券
59ルーズベルト:2005/09/15(木) 21:31:03 ID:heMgW5yL
>>1にハルノート。
60名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:00:32 ID:rrOo++0R
>>49
ICBMが地球の裏側に到達するのにリアル5時間ぐらいかかる世界で、
アメリカとローマ帝国が同時に存在してるような興亡激しい世界だ!

我が軍の降下戦車師団が軍団兵に負けましたぞ。
61名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:44:56 ID:ruRbGZO3
MMOになるとしたらプレイヤー1人がユニット1人になるんだろうな。
勝手に他国に攻めて自分のせいで戦争状態に…ハァハァ
62名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:11:44 ID:j5neRk61
一人1都市くらいがアツいと思うんだが。
「おまっ、剣士作っておいてくれって言ったじゃねーか!」
「うるせぇ!市場が先だ。幸福管理ヤバスなんだよ!」
63名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:26:02 ID:1xKV13Hd
国王で先進国に技術3つくらい遅れてます・・・もう駄目だ
64名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:28:35 ID:b4DKGix8
都市国家か封建制だったらいいな
65名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:40:48 ID:ZWhUvcIH
部族の酋長から始まって、他の部族を制圧したり同盟組んだりして
巨大な文明圏を作っていくとか。
66名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:57:09 ID:d7TRgjed
戦闘はFPS風に
戦士で戦車を倒せるかも!
67名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:01:51 ID:3iwkoxcg
古代ギリシャの都市国家とか面白そう。
あいつはアテナイおいらはスパルタって感じでしのぎを削って、
最終的には猛り狂うペルシア相手に同盟組んで戦って。
お金やら兵隊やら資源やら融通しあって・・・たのしそー
68名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:23:49 ID:9uTsQ4+9
なんかMMORTSになりそうだな。
10人×30ユニットで行進。よーし、アステカの1都市を落としにいくぞー!とか。
69名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:32:37 ID:i8FAnWK8
リアルタイムなら 超巨大マップで64人プレイ
70名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:01:18 ID:gnmZuE9j
>>1
まあ自作自演も程ほどにしておけよ
71名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:12:54 ID:Q+E9tlQw
ほんとにBaba Yetuが聞こえる。
一足先にciv4中毒かもしれん。
72名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:26:10 ID:Cuah9gKT
>>63
国土にもよるが、国王で技術三つくらいなら余裕だと思うぞ。
COMが近代入りしてるのに自分は神学・発明って時あったが、何とかなったし。
73名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:21:09 ID:Xyyp3miO
インドsugeeeeeeeeee
象さんとライフル兵で戦車や歩兵と必死に戦うその姿は私さえも感動させるものがありました
74名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:57:05 ID:TIEVP3A+
戦時体制を解きたいけど戦争は続けたいって場合、一度停戦してから
相手に宣戦させるのがベストなのかな?
それとも戦時体制だけ解く方法ってある?
75名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:59:10 ID:seza7oCU
31文明とかでやるときは、陸地40%でやってる?
30%だとすげー狭いが、40%だと広いなーと思ったり
76名無しさんの野望:2005/09/16(金) 14:57:40 ID:XQrnAkmt
>>75
スペックによっては重くなるが、巨大MAPでやってみてる?
巨大MAPで大陸で30%で、狭いとあまり俺は感じてない。
77名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:11:07 ID:lo/pJ0pK
>>74
停戦直後に、宣戦させることってできるか? こっちからふっかけるならできるけど。
戦争中に戦時体制だけを解く手段はなかったと思う。
78名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:39:53 ID:TIEVP3A+
>>77
1ターン後とかじゃなく、しばらくわざといやがらせして・・・って事ね
できないの了解 d
79名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:43:15 ID:kzIDsVGd
敵がこっちの領土に誘い込み和平
領土を〜>相手からの宣戦布告

出来るかどうかわからないけど
80名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:45:11 ID:Xyyp3miO
>>79
無印のころはできた。
敵が攻めてきたところで一体残して撃退して和平、その後領土侵犯とがめたら宣戦布告してきやがった。
たぶんC3Cでもできるけど、なんとなく領土侵犯の挑発に乗りにくくなってる気がする。
81名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:47:16 ID:lo/pJ0pK
てか、彼我戦力を計算するようになっただけだと思う。
82名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:52:51 ID:fa2UrTKs
友人がシナリオ作った。

やらしてもらった、。

「鉄道敷けないよ」
「まじか?」
で、鉄道敷設不可能プレイ、おもしろい。

生産力がないばかりか
広い国土が戦略的に不利になってイイ。

これで殆ど使わん飛行場が使えるぜ。空輸サイコー。
ってか、戦車系ユニットが空輸できないじゃないか。空挺部隊を使えというのか。

以上、チラシの裏でした。
83名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:55:46 ID:6HiHuRCr
鉄道無しプレイか、一回やってみよ。
84名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:25:29 ID:RXknMW6O
>>82
civやってる友人がいるっていいなぁ
85名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:44:26 ID:lo/pJ0pK
鉄道も移動力二倍くらいでいいだろとつくづく思う
86名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:53:49 ID:1KSdXgQL
鉄道でアルファケンタウリ行けてもいいだろとつくづく思う
87名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:06:15 ID:WcVVRUt8
七大不思議 銀河鉄道999
88名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:13:00 ID:+NgquHkl
エンターテイナーは螺子に
89名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:25:35 ID:9uTsQ4+9
マルチプレイのペースが速いモードだとワンプレイ5時間以下らしい。
ターン数が100に限定されている。
ひとりは軍事技術に集中、もうひとりは経済に専念……というような分担も可能。
陸上ユニットは山岳スクエアを通過できない。

あと1ヶ月と半分でciv4ができるハァハァ
90名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:27:40 ID:08ci93L0
GameStopで予約してきたハァハァ
91名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:46:15 ID:pw4iW0pE
>>75
せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
92名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:49:53 ID:JU4zQLRo
>>91
釣りとは分かっているが、隅田川に沈めたくなってきた。
93名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:59:34 ID:XQPBFjUm
それでは皆で協力して翻訳しますか。
で、具体的にどうすればいいのかね。
wikiとかでですかね。
たしかParadoxスレに共同翻訳用のサイトが立ち上がっていたような。
私HPのこととか詳しくないので、誰か適当に立ち上げてくれたらうれしい。
他人任せで申し訳ないが、翻訳作業でなら力になれると思う。
94名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:15:15 ID:O3aTpVg6
>>たかだかゲームじゃないの。
95名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:33:15 ID:4gcgCLvE
Civ4wiki作りました。画像板も設置。
(ほとんどCiv3wikiの流用だけど・・・)
よろしくです

Civ4wiki
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/
Civ4画像板
http://w1.makko.biz/~civ4wiki/up/
96名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:05:38 ID:hozVODvq
おつ。

>>85
鉄道あると2正面作戦も3正面作戦も
軍事力さえあればバリバリにできてしまうからな
97名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:11:48 ID:9uTsQ4+9
>>95
はやい!はやすぎるよ!!

おつ
9882:2005/09/16(金) 21:36:26 ID:Zyii4QUb
鉄道がない分、草原と氾濫原の灌漑は食料+2で、
いくつかボーナス資源が追加されてて
工場、生産力+75パーセントで
駅っていう改善も増えてた。
要石炭
生産+25パーセント、商業1.5倍。一人幸福。

友人がCIVしてると、あれだよ、ホットシート対戦できるよ。
オンラインのマルチは興味ないらしい。
9963 :2005/09/16(金) 21:47:59 ID:XgncfjT0
野戦砲20と軍団3つでじりじり領地広げてたけど同盟国のドイツが潰れてさらに敵が戦車と航空機・・・国王だとリタイアでもスコアいくもんだな
100名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:14:18 ID:Tbauv4Vg
4限定版欲しいけど、送料がなあ…。
日本でも売ってくれないものか。
101名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:59:43 ID:pw4iW0pE
>>75
せんせい!31ぶんめいってどうやってやるんですか?><
でふぉだと16ぶんめいまでですよね?おしえてください!
102名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:19:46 ID:pw4iW0pE
マジでやり方わからねーんだけどCiv3で32文明スタートって可能なの?
16文明までしか選べないよな?陸地は60〜80%までしか変更できないよな?
俺別ノゲームやってる?それとも>75がいっちゃってる?
103名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:20:40 ID:HV9srhWv
荒らした時点で返答は望めないという事に気がつこう。
104名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:24:23 ID:78GiN6b7
つ:自助努力

ヒント:過去ログ
105名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:58:13 ID:wN268Xpz
>>102
ヒント:エディタ
106名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:17:02 ID:OGwpAm5/
>>105
もまえ、いいやつだな。
107名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:29:13 ID:JyrNo5vX
>>102

ヒント:前スレの666を参照せよオーメン

無印に飽きてきたんでC3C購入した
Rhye's of Civilization をやってみたんだが、地球マップ激しく面白い
けど、重すぎて泣きそうなんですよ。これはPCを買い換えろの啓示ですか?
もしくは廃人への導きですか?
アーメン
108名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:41:40 ID:3BsENby8
Rhye's of Civilization で初めて労働者を他国から買ったよ。
開拓者を作るのにかなりかかるので労働者系を最後まで生産しなかったなー
109名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:53:51 ID:NHTmtGiv
>>107
近代現代の重さはあきらめるしかないと思う。
まったり本でも読みながら。
110名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:49:28 ID:aNi9YYQa
現代に存続していた十字軍!
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%BF%E9%A8%8E%E5%A3%AB%E5%9B%A3
これって既出?
111名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:56:26 ID:l+DuFEYq
まあ有名
ローマに行ったとき騎士団長の館みたいなところ見てきたなあ
112名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:57:57 ID:l+DuFEYq
塩野七海のロードス島攻防記読んで見なされ
113名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:53:25 ID:gSKiDOmQ
既にdat落ちしてるEUの9スレにネタ振ったことがあったな。

723 :名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 00:23:10 ID:Jg0wmTX8
赤十字社が完成したことでマルタ騎士団は時代遅れになりました!
ジュネーブ条約、ハーグ条約が締結されましたぞ!
114名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:58:12 ID:Ajcb0iKS
いつも日本を使っているが、ロシアで昨日始めた漏れが来ましたよ。
115名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:17:42 ID:+dcokFZN
>110
日本にも棋士であり騎士な人がいるですよ。
116名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:20:00 ID:ePzo4ZLR
群島マップでバーサーク最強www
なんですか攻撃力6て海から攻撃できるから反撃の心配しなくていいし、
国境外からHit&Wayしてれば敵さんなすすべなしwww
なんですか?ゲリラにアップグレードですか?
攻撃力同じジャン?上陸戦出来なくなるジャン?
だれがUGなんかするかってーのwww

……イギリスだけはカンベンな
117名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:33:06 ID:LCH+ljFb
Rhye's of Civilizationはやたら広いおかげで普通にやってて現代戦に突入すんだよな。
初めてSDIの威力を見たよ。ま、その後すぐにICBMの威力も見せられたわけだが。
118名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:45:33 ID:6+xe/qce
>>116
確か海兵隊に上陸戦の場合攻撃力2倍のボーナスってあったけど
バーサーカーにも適応されてるの?
119名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:53:46 ID:GeQMTR96
>>118
それウソだよ。
エディタで散々実験してみたけど、ボーナスなんて存在しない
120名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:27:33 ID:UL9ICDdO
おまえら良いな・・・
C3C買いたいけど、どこにも見当たらないよ
こんなことなら早目に買っとくんだったorz
121名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:39:30 ID:28A130/Q
>>120
>>11
ついにアマゾンでもなくなったの?
122名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:09:30 ID:MhKnTB6N
123名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:18:48 ID:+dcokFZN
さてどうやって英語版を買うべきか。
御大の調査待ち。
124名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:39:01 ID:hbqIxOpF
>>120
もう4も近い事だしWinnyで落としちゃえば?
125名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:04:22 ID:P5tbPG4e
>>124 割れ厨氏ね
126名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:21:49 ID:Vv5veQNA
>>123
え〜っと、どこだったか楽天に有名な通販サイトがあったはず。
あそこで扱われると思うよ。
LOMACで検索すると引っ掛かると思う>通販サイト
127名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:23:35 ID:zXy5KumL
PCゲームショップで少ないが輸入版が手に入る店がある
予約できるかな
128名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:52:18 ID:g2kYTRxH
>>126
ここかな?
http://www.gdex.co.jp/
http://www.rakuten.ne.jp/gold/gdex/

限定版も欲しいけど、国内で買えるならばそれも魅力的だ。

ついでに、探してるとき見つけたスレッド
【予約】ゲーム通販総合スレッドpart2【輸入】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100692219/
129名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:29:14 ID:Oe+UyXtn
>>128
GDEXはやめておけ、
予約だけ取っておいて発売日になってから確保できませんでしたといって、
強制キャンセルを普通にやってくる店だ
130120:2005/09/17(土) 14:48:38 ID:7TX3mVy8
>>122
出品者が出るまで買えないんだよ、それ

新品を買うのは至難の業のようだ
中古で我慢するか・・・
131120:2005/09/17(土) 14:53:21 ID:7TX3mVy8
よく見たら新品が売りに出されてるなぁ・・・
不安だけど買ってみるよ
132名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:34:54 ID:VBa2OwHQ
俺ちょっと前にアマゾンで新品買ったよ
心配ないべ
133名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:43:57 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿建設後の一気に国境線が広がる快感♪
134名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:50:22 ID:ePzo4ZLR
そんでアルテミス時代遅れになって全国で不満噴出の悪寒
135名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:51:26 ID:GeQMTR96
現人神で中世までの不思議とったことないんですけど、それってデフォ?
136名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:07:40 ID:X6cHzR7Q
アルテミス神殿

作った大陸にある都市全てに寺院を設置してくれる大七不思議。
必要な技術:多神教
教育の発見で時代遅れに
137名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:12:07 ID:8mNrw+7L
138名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:16:08 ID:28A130/Q
アルテミスの首飾り

作った文明の首都の防御ユニットの守備力に3倍ボーナスがつく大七不思議。
必要な技術:民主主義
相対性理論の発見で時代遅れに
139名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:27:01 ID:3BsENby8
ゼッフル粒子の発見で時代遅れw
140名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:33:08 ID:NpjgyDi/
ミノフスキー粒子の発見で 近距離戦が戦争の華になる快感。
141名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:58:07 ID:B3vlKAWz
civは自国内(統治者クラス)に売国奴は出てこないんだよね・・・
そもそも議会制じゃないか・・・
142名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:26:18 ID:g2kYTRxH
>>129
そうなんだサンクス。

やっぱ海外通販にしようかな。
143名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:33:07 ID:qht48V06
ガンダムMODを作るならミノフスキー粒子開発でUC以降?
作る気無いけど
144名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:15:20 ID:+dcokFZN
どうせ買うと決めてるから限定版が欲しいな。

御大
国内のゲームショップでCivilization IV限定版は入手できるのか?
http://www.stack-style.org//2005-09-09-01.html#id2005-09-16-04
145名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:58:09 ID:732lA32y
誰かアメリカに滞在してる人とかいないの?w
みんなの分買ってくれよw
146名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:01:30 ID:oegpLjUQ
繋がる世界、P2P
147名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:16:56 ID:pZ79kEE1
>>115
チョコとうな重が大好物なあの人のことか
148名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:44:15 ID:g2kYTRxH
9月末ぐらいまでに予約しないとな〜
149名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:45:06 ID:IctNqijR
つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
150名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:50:55 ID:NpjgyDi/
海外のAmzonなら 余裕で買えそう

今のうちからAmazon-jpに海外の製品も買わせろ意見メールを。
151名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:42:15 ID:xS/ZtU8Z
草薙剛の番組見てたらまたやりたくなったので、Civはじめますよ。
2時間半前にやめたばかりだけど
152名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:27:58 ID:Ehzlj7js
くっそお
最近大陸でやってるのに何故か辺境の小島で開始させられることが多すぎる
領土も小さければ鉄もなければ硝石もない
技術は遅れまくるし不思議は残り5ターンとかになってから他国に取られまくるし
くっそお
153名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:40:47 ID:TxaHdBfV
>>144
ショップの反応見ていると、通常版なら確実に発売日数日後に入荷しそうだが、
限定版は入荷するかどうかわからず、入荷してもいつになるかわからないということですね。

・とにかく早くCiv4が欲しいというなら通常版
・遅れるかもしれないことを覚悟の上で限定版を待つ
という究極の選択を迫られているのか...
154名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:02:37 ID:8vkwcG5K
特典をみたところ、俺は別に限定版には興味ないな
おとなしく、最速で確実に通常版を入手することにしよう
155名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:06:47 ID:QN6F8MeW
Civ4スレ立ててそっちでやれよ
156名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:25:23 ID:2cfc1tAs
>>155
スレタイよく見れ。
157120:2005/09/17(土) 22:40:49 ID:Ww2w6ZXY
>>137
dクス
クレジットカード持ってなかったから助かったよ
早速注文したけどメールに
>在庫などを確認のうえ受注が可能な場合には別途
受注確認メールをお送りいたしますのでよろしくお願いいたします。

・・・在庫あるかな
158名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:51:47 ID:KaTj5M1M
>つーかなんで日本語版のアナウンスがないの?
発売しないからじゃないの?メディアクエストも死亡してるし、サイバーフロントは全然やる気ないしね。
159名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:57:56 ID:NHTmtGiv
Civ3はバイナリをいじらなくても言語変えられるようになってたと思うが、Civ4はどうなってるかな
160名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:22:08 ID:cxuhUe2b
HoI2並のクオリティで日本語MODでればいいな
161名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:53:18 ID:EAfY1hta
ついCiv4を注文してしまった。
今も後悔はしていない。
162名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:09:43 ID:DYXgu8fQ
日本語化してやった。
CIVならなんでもよかった。
今は編纂してる。
163名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:20:11 ID:w8CBpNv9
civ4、特別版のサントラだけ欲しい……
別売りで出してくれー。
164名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:21:03 ID:HkKVgUXL
遂にカプクソからcivシリーズ発売とかなったら嫌だなぁ
165名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:28:46 ID:FMDEEln+
日本=連邦 アメリカ=ギレン イギリス=キシリア
オランダ=ドズル 中国=ガルマ
ユーラシア=地球 オーストラリア=月 アメリカ=サイド13
軽戦車軍隊=ガンダム

太平洋戦争シナリオを脳内補完してプレイしる
166名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:47:16 ID:JL4f8MvH
助けてー。
ユニットの行動アイコンが画面の横端に張り付いちゃったよ。
何でこんなことになったんだ? 
誰か、下に戻す方法を教えてくれ!
167名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:05:20 ID:PTQ1NIsD
とりあえずセーブして再起動でもしてみたらどうか
168名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:30:31 ID:wv23sBkg
前スレ辺りにうpされたセーブデータに労働者の行動アイコンが通常よりも大量についてたんだけど
あれはどのMODを当てればアイコン増えるのかおせーてください。おながいしまふ('A`)
(自動だけじゃなく、自動で道路を作る、自動で伐採する とか)
169名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:40:20 ID:fH6SRZoM
>>166なんかのキーを押したら元にもどったような
そういう仕様
たぶんどっかに載ってる
170名無しさんの野望:2005/09/18(日) 04:51:15 ID:ZuR/XzMa
[bs]
171名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:06:04 ID:WxFKeWDe
世間から3周くらい遅れて、昨日からCiv3はじめた新参者です。
面白すぎてさっそく徹夜しちゃったよ。

Civ4発売まじかだって?
クルマといっしょでフルモデルチェンジ直前のほうがバグも出尽くして、
お買い得値段だし、と強がり言ってみる。
172名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:20:01 ID:HkKVgUXL
大丈夫、シヴィはすぐパッチが出るから
173名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:47:03 ID:OCYHzuGX
>>168
それは環境設定の高度ユニット行動ボタンを表示じゃないの?
174名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:52:31 ID:Ip3qQVT9
CIVシリーズってさ、ゲーム市場から見ると
どれくらいの人気があるのだろう?
日本語化さらないってことは、
日本では人気無いのかな?
のぶやぼのような対象年齢6歳未満用の
お子様向けゲーじゃないと日本では売れないのかな?
175名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:06:37 ID:P35+9BxX
日本語化されてるじゃん
176名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:12:39 ID:pdYx+hfz
最近のゲームは日本語化がユーザーレベルで出来るからじゃね?
GTA:SAとかもう日本語化されてて別に日本語版イラね、って雰囲気だし。
177名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:22:53 ID:JwDTtiCe
友達に勧めてみたけど絵を見ただけで拒否しやがります
178名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:35:27 ID:LU3WaL4Q
Civは人気あるでしょ
サイバーフロントもまともに日本語化してるし、その後のパッチにも対応してる、
パッケージもしっかりした作りだし
なんちゃって翻訳だけして、その後は何もないゲーム多いからなぁ
179名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:17:15 ID:Q1sbls5O
絵で拒否って、普段はどんな素晴らしいグラフィックを
拝んでいるのか興味あるな。まさかFFとかいうオチは無いだろうが。
180名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:23:47 ID:J38/g+7l
ゲーム画面は好きだけどパッケージの絵は微妙だと思う・・・
181名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:38:29 ID:PUCCCdm9
同世代のゲームに比べたらたしかにグラフィックは劣るかもな。
ついでにいえば、箱庭プレイヤーはsimプレイヤーよりもグラフィックを気にする。
おれも鳥瞰図みたとき愕然としたね。
182名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:04:58 ID:K+/eKMxa
pc6001を使ってたおっさんの俺に言わせると
贅沢いうなって感じ。
183名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:48:35 ID:JL4f8MvH
いやー、楽しかった。
小マップ大陸、20カ国プレイ。外交勝利ですよ。
7時間で終わったんで時間的にもいいね。

技術を交換して回って、やっとこついていく感じが面白い。
外交が面倒だけど、誰かが紹介してくれたツールを使えばもっと楽かな。

あー、実に楽しかった。

184名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:06:47 ID:pj7eDAWP
ここはお前の日記帳じゃ(ry
185名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:14:04 ID:BR3IDK88
オレも最近、技術交換のおもしろさに目覚めたよ。
例のツールをつかっていると別のゲームをやっているみたいだ。
技術の転売ゲームだな。
20カ国くらいだと、先進国よりちょっと遅れた国があってたまに掘り出し物をだすのがいい。
186名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:52:22 ID:Tq7AhGem
本体と拡張持ってるが、こんな細く長く売れそうなゲームを
販売停止にしたサイバーフロントは氏ねばいいと思う
187名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:12:57 ID:aJZvzdOO
遅ればせながら今更昨日から始めた新参者です。
真剣こんな面白いものをどうして今まで出会わなかったのか・・・・。
しかしながら未だ酋長でも勝利できずにとほほです。
戦争せずに発展させたいと頑張れば襲われて一気に敗北へ。
戦争するならかかってこいやと挑めば兵士だけの生産で
一国を滅ぼした時には大国に挟まれとほほ状態に・・・。

勝てる日が来るのか甚だ疑問ですが面白すぎ!
188名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:23:35 ID:pj7eDAWP
>>186
日本は一本のゲームを長く売るよりもでたら、すぐ新しいのだしてって使い捨て商法が主流
海外だと良いゲームは何年経過してもパッケ安くして店に出回ってるね
189名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:45:45 ID:YpT9NvTT
>>187
外交で小銭をばら撒くんだ!
受けたくない全ての交渉白紙に戻して1ゴールドタダで与えるようにしていれば
大体攻め込まれないようになる

でも激しく国力に開きがある場合や敵が欲しがってる資源抑えてたりしたら
攻め込まれる事も
190名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:43:55 ID:JL4f8MvH
>>187 >>189
やっぱ軍備をそれなりにしてないと、つらくね?
前線の都市には、防御ユニットを5スタックくらいは欲しいと思う。
きっちり数をそろえてれば、そうそう攻め込んでこないと思う。
191名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:45:24 ID:8YZEKp9D
それぞれの時代でキーとなる重要なポイントがある
酋長では狙っていけば必ずそれを抑えられる
抑えたら、その後40ターンはリードできる

具体的には
古代の アレクサンドリア図書館と鉄の有無
中世の 硝石と後半の職業軍人の騎兵隊
工業化時代の、工業化で首都に工場を緊急生産して火力発電所を建てた後の
進化論→フーバーダムのコンボ

以上
192名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:48:42 ID:3MAQVixh
>1ゴールドタダで与えるようにしていれば
>大体攻め込まれないようになる
おれとしては
こういうのはすごく萎える
193名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:50:43 ID:8YZEKp9D
>>192
手間ばっかり掛かるばかりで、あんま効果疑問だよね。
皇帝までは、やる前に軍備が揃う。
194名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:33:52 ID:bFyt+NWu
昔は現代まで技術先行で駆け抜けて
現代機甲歩兵で敵のマスケット兵とかライフル兵を蹂躙して制覇勝利することが多かったんだけど
最近は面倒なことこの上なく思えてきてとりあえず大陸一個制覇したら
根回しして国連勝利することが多くなってきた
はやくCiv4出てくれよな・・・
195名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:42:08 ID:pj7eDAWP
>>192
Civ4ではそういうナメた外交やってる奴は集中攻撃されるようになればいいのにな
196名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:59:45 ID:F8ZdSlMa
天帝以上は勝てる気がしないのだが
197名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:00:08 ID:DL4TyJ5j
せっかく大学入ったのに誰もcivやってねぇし。
civ4の発売に合わせて編入しようかな。
198名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:02:09 ID:ShEOZFTr
ぼろぼろに負けるのもまたCivの愉しみ
199名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:09:30 ID:GkqHxT0V
>>198 微妙に誤爆 気にしないでください
200名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:11:11 ID:GkqHxT0V
あげてもうた 申し訳ない
201名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:33:41 ID:ZMuvHCco
>>191
俺は硝石はこだわらないなあ。工業化すればすぐ不要になるし。
騎兵隊は強くて足が速いのがありがたいけど、アップグレードの行き止まりだから固執しない。
騎士スタックで受けて、工業化してから生き残った騎士を騎兵隊にさせるぐらい。

あと俺の場合工業化時代は工場なしプレイが多い。
取らせたくないって理由でフーバー取ることもあるけど、だいたい技術研究系。
都市の数と規模で工業力を稼ぐ感じなので後々公害出したくないってこともある。
だから鉄道敷きまくって病院建てて、唯一航空機を手に入れた文明になって一方的空爆プレイ。
この場合、自然と大きな国土面積を占めることになるので、資源もなんとなく手に入ってる感じ。
敵の資源を絶つ発想もあまりないので、高い難易度を狙うならそこを意識しないといけないだろうな。

>>192
うむ。
でも交易できるものが無いとタダで帰るのもマウスクリックのムダのような気がしてついワールドマップ売っちゃう。
202名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:33:56 ID:znCUz56m
>>197
誤爆しました
203名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:42:02 ID:laXT5dRN
騎兵隊がカワイソス
で、エディターで戦車にアップグレードできるようにした。



204名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:43:44 ID:MvxkE+ov
騎兵隊が攻撃ヘリにうpグレードできればよかたのに
205名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:59:24 ID:laXT5dRN
ヘリ使わんし・・・
206名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:02:20 ID:4nCpBdF0
酋長でアレクは無駄じゃないかな
大事なのは無駄な都市改善を作らずに
都市の間隔を計算して建設
あとは技術と外交の兼ね合い
領土は他国より1.5倍ぐらいあれば問題なし
資源が無い場合のみ戦争
で、皇帝ぐらいまではこなせると思うけど
207名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:04:09 ID:oYrJHqzh
エディタを使って、テンプル騎士団に必要な政治体制を封建制にして
それでゲーム始めて政治体制を封建制にして、テンプル騎士団を作った。
それでその後、革命を起こして政治体制を君主制にしたら、テンプル騎士団が消えてしまった。
F7で見ても、名古屋に建てたのにタンボコランドになってる。これはエディタの
必要な政治体制をオンにしたのが原因でしょうか?
208名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:06:14 ID:cbgoJevR
よく分からんけど共産主義の秘密警察みたいになってるんじゃないの?
209名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:11:57 ID:bLzppAP8
条件付不思議は消えるね。
ペンタゴン建てた後、軍隊がうっかり死亡したんだけど、騎士の軍隊だしまあいいかあ
と思って新しい軍隊を編成しようとしたら空き3体…建てたはずのペンタゴンが消えてた…
210名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:13:44 ID:E3NIVKVT
それって、必要資源とかでもそうかな?体制と資源両方で条件を付けたんだけど?
211名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:18:13 ID:8cBPXfHb
ペンタゴンに条件あったかな・・・
212名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:35:55 ID:JFz6Er/g
タンボコランドって? シナリオやってないから知らないんだ。
213名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:43:08 ID:E3NIVKVT
ウ゛ァイキングの都市の名前
214名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:12:42 ID:rOI1eu2v
script.txtで見つけたんだけど、
>文化こそが民衆に力を与えてくれるものです。文化は生きている者すべてによって生み出され、我々を包み込み、我々の中に入り込んできます。
って何をしたら出てくるメッセージなの?
215名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:38:49 ID:Q1JL3kzm
ガンジーに騙されてしまうと、とても悲しい気持ちになる。
216名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:49:33 ID:8cBPXfHb
ガンジーさんは直接宣戦布告してこないけど
どっかと同盟してイキナリ襲ってくることが多い
217名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:55:50 ID:JFz6Er/g
丹古母鬼馬二みたいな名前の都市だな、憶えておくよ(Civ以外では一生使わなそう)。
おおブレネリもいくらきれいな湖水のほとりだとしてもタンボコランド出身でなくてよかったな。

>>214
大臣の台詞みたいだね。見たことないけど特定の改善や不思議を作れという進言の合間に出るのかな。
218名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:56:23 ID:+q9rKiE1
インドに引導を
219名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:02:32 ID:JFz6Er/g
>>218
祟られないようによ〜くインカを含めておけ
220名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:41:58 ID:DKxjo21u
国の数を増やすと、確かに面白いけど、外交が面倒なんだよ。

だから結局8カ国でしかやらないんだよなあ・・・

4ではこの辺が改善されていると良いなあ・・・。
221名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:42:30 ID:iNJwE7S8
スケベニンゲンはオランダの町
222名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:34:09 ID:L84LDKJR
軍隊って精鋭部隊で敵を倒すと稀に軍事リーダーができて、そのリーダーを使って軍隊を編成するんだよね?
軍事リーダー作るのに何かコツみたいなのってあるの?
223名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:34:58 ID:rOI1eu2v
>>222
全く無い
224名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:36:59 ID:L84LDKJR
運に任せるしかないのか・・・('A`)
225名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:14:06 ID:RWwPnwzv
結構な確率で出てくる希ガス
おれは国力で差があけられてる時に戦争しかけられて防戦一方
守ってる間にリーダー出てきて攻撃に転じ
攻め進めてる間にもう一回、運がよければ二回出てくるパターンが多い
三つ出来たらペンタゴンで無敵
226名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:41:05 ID:TB3XnS8F
>>222
精鋭兵を90%以上勝てそうな戦いにだけ
使うようにするとリトライがきくから出しやすい
227名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:26:35 ID:R5pMzcqy
蛮族の小屋を残しておいて、蜂起させていたぶる
228名無しさんの野望:2005/09/19(月) 06:25:52 ID:JFz6Er/g
>>221
現地の発音ではスヘヘニンへンに近い。
これはCiv以外でも使いそう。銀座に同名のレストランがある。
なぜかイタリアレストラン。イタリアニンゲンがスケベニンゲンなのか?

ユニットをアップグレードすると精鋭兵でもいつも精鋭のままとは限らず
古参兵になったりしない? なんか再現性や規則性がよくわからない。

あとスパイもミッション成功を重ねると一般兵から伸びるの? メリットは?
外交欄にはそういう含みが見えるけど。古参兵からスタートする方法ってある?
229名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:10:20 ID:XopkfbED
科学技術だったか、改善だったか分からないんだけど、それを建てると
自国の文化圏内の土地全てに鉄道が敷かれるってのがあったような気がするんだけど、
間違いかな?もしあったら教えて
230名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:13:28 ID:HAm6WMFh
>>229
少なくともオリジナルのCiv3にはそんなバランス破壊は無いぞ・・・
231名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:19:24 ID:BHp1MPjK
すいません 訂正
文化圏内全てじゃなくて、文化圏内の道路全てが鉄道に変わるっていうのがあったような
どうでしょうか?
232名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:20:14 ID:SXmnImsJ
>231
>230
233名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:20:23 ID:R3FvuLzL
気がするだけです
234名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:22:35 ID:BHp1MPjK
どうも
235名無しさんの野望:2005/09/19(月) 08:08:31 ID:HiLtp+iL
>>228
アップグレードすると、ユニットの熟練度は一段階落ちるはずだが。
236名無しさんの野望:2005/09/19(月) 08:12:24 ID:HiLtp+iL
航空工学を開発したことがないのだが。
ヘリって使えるのか?
237名無しさんの野望:2005/09/19(月) 08:37:13 ID:Wzs24Ims
役立たず
ま、エディタあるから好きに改造したまえ
238名無しさんの野望:2005/09/19(月) 08:39:14 ID:sZOKSKxy
>>235
間違い。
精鋭兵は古参兵に落ちるが、古参兵以降は変化なし。
239名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:01:43 ID:DA9QbLXV
都市に労働者を定住させる時って、みんな
ある程度都市規模がでかくなったら
外国籍労働者を住まわせてる?
240名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:24:24 ID:sZOKSKxy
>>239
やってる。
終盤で労働者に仕事がなくなり、都市がそこそこでかくなった際には1都市1人みたいな感じで。
241名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:54:55 ID:tHH3ikNX
>>236-237
何を言っているのかね君たちは。
島伝いの攻撃には不可欠だよ。
242名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:06:39 ID:bLzppAP8
たしかに海兵隊よりはいいだろうな。
しかし現代空挺部隊は航空工学がいらないという罠。
対地攻撃可能な攻撃ヘリとか作れたら、航空工学開発する気にもなるんだが。
243名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:34:04 ID:R5pMzcqy
爆撃機飛ばせばいいじゃなーい
244名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:21:39 ID:rOI1eu2v
「空の神兵」をBGMにして空挺部隊を油田地帯に降下させまくるというのはどうだろう
245名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:40:00 ID:lCnkgQZd
1マスしかない島jに都市作られると、空挺部隊は都市に降下できないから攻めれない
結局海兵隊が必要になる
246名無しさんの野望:2005/09/19(月) 13:51:37 ID:L1hwTSc0
CIV4発売直前に、今更な質問なんだが、
CIV4って、シドが関わってるの?
247名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:21:23 ID:06SzfztG
248名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:43:35 ID:qB3vNwJ2
日本語版は時間かかるとしても、Civ4もCiv2みたいに代理店経由で英語版を一般小売店で店頭販売してくれないかな。
249名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:24:29 ID:fGRbnBvP
サイバーフロントのような中間搾取糞会社に頼らず
ユーザーの力で日本語化しようぜ!
250名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:29:17 ID:LfjV/uKI
そりゃ言いすぎ。
でもやるんなら日本語化は手伝う。
251名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:40:29 ID:IxhbW7CQ
先週末から始めた、新米酋長です。
宜しければご助言くださいませ。

古代→中世など、技術レベルの切り替わる条件はなんなのでしょうか。
全部の技術を得ていなくても変わる時があるような気がするのですが。

それと、相手から宣戦布告されて戦争した相手が停戦後も「激怒」状態
のままで、たくさんの技術や金、資源などを貢ぎまくっても変わりません。
いっそ都市などくれてやれば、少しは軟化するのでしょうか。
勝手に仕掛けてきて撃退すると激怒して、国連勝利が全く出来ません。
252名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:44:07 ID:IxhbW7CQ
あ、もうひとつお願いします。

労働者を都市に定住させるための条件は、なんなのでしょうか。
今のところ、望む都市に重ねてみるまで判断がつきません。

わざわざ異国人を遠くから移動させて、結局定住できずに劣化
労働力として使うのは、かなり凹みます。
253名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:51:54 ID:touRWnuj
>時代の進歩
進入禁止っぽいマークが付いている技術は
開発しなくても次の時代に行ける。

>労働者の定住
状況がいまいちわからないが、上水道が無く
淡水にも接していない人口6の町に
定住させようとしてたんじゃないの?

人口の上限についてはペディアかマニュアルで。
254名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:59:12 ID:RWwPnwzv
人口上限とその都市で生産してる食料の量に依存してるような希ガス
255名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:00:35 ID:IizvTFVJ
定住で上限まで増やせるよ
食糧足りないと即飢餓で減るけど
256名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:06:37 ID:D0nfVRmf
人口上限に達してなければ食料足りなくても定住できるぞ

まあなんにせよ>>251はテンプレの超がんばれを一通り読んで来ることだな
確実に脱酋長出来るから
…プロ酋長を目指すなら止めはせんが
257名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:08:46 ID:D0nfVRmf
6分も遅れて同じ返答返しちまった
ターン待ちに返答してるんで許してクリャレ
258名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:13:25 ID:bTq3HNjm
総プレイ時間10時間
酋長で勝利無し
戦争始めた途端に大戦略のようになってしまうヘボプレーヤーです
戦争せずにのんびりプレイ達成って困難ですか?

空き地にぼこぼこ都市を建てる他国に焦り
開拓者増産をフル回転
空き地が無くなる頃に突然侵略
どんどん後方へ下がりもうダメポ
259名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:16:33 ID:HdFwjw+1
251の様に新米酋長だった頃がなつかしい


260名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:29:48 ID:bLzppAP8
酋長なら完全平和プレイも不可能ではない
軍事ユニットの量で軍事力はほぼ決まるから、戦争する気がなくても軍事ユニットは作らないとダメ。
261名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:40:05 ID:bTq3HNjm
○××××○
×
×
×          こんな配置でやってますが
×
○      ○
-------------
○×××××○
×××××××
××××××× こんな配置の方が良かったりしますか?
×××××××
×××○×××
                  ○都市 ×土地
262名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:44:45 ID:IizvTFVJ
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○
×××××××
×××××××
○××○××○

思い切ってコレぐらいで
263名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:45:26 ID:IizvTFVJ
すまん、上げてしまった
巨大大陸孤島プレイしてくる
264名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:50:51 ID:bTq3HNjm
うお!そんなに近づいた方が良かったんですか・・・
近づくと勿体ないと思ってました
一応しょぼプレーヤーパターンですが
・都市完了で槍兵配備
・人工3なったら開拓者で都市増やし
・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦
こんな感じです
265名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:06:15 ID:9Mb1UFpg
>>264
ちまちま戦争を繰り返していると自国の信用度がずんずん悪化するので
戦争をせずに文化転向をねらうか、あるいは戦闘状態になったら
敵の首都に突入するぐらいの勢いを発揮したほうが良いと思われる
266Civのためなら死ねる:2005/09/19(月) 19:18:16 ID:I/FMRip7
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
( ´_ゝ`)ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(・∀・)シヴィ!!
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロリレリ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
(゚3゚)ピ〜ピロリ〜ピロリ〜ロリ〜ロレルラロ〜
( ´_ゝ`)(ヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノヌヌネネヌヌネノ)
('A`)ウ〜ンウ〜ンンンンンウ〜ンウ〜ンン・ン・ン
テ〜ケテ〜ケテケテケテン〜テ〜ケテ〜ケテッテッテ
(゚∀゚)シヴィ!!
267名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:23:14 ID:iNJwE7S8
国境線に要塞を建てるのは労力の無駄かも。
せっかく作ったのに国境線の変更で敵の領内になって追い出されることもある。
268名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:25:03 ID:DA9QbLXV
>>261
これについては>>1のWiki参照。
都市配置について書いてある。

一般に序盤、首都周辺はきつめにして、
(防御対策と、汚職浪費)
そこから離れると割とゆるめにする人が多いようだ。
ただ、都市配置はあまりこだわらずに
周りの資源の状況等に応じて対処なされよ。
269名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:41:42 ID:yycF8InH
noobは、一度 宇宙船勝利までやってみると見違えて都市の建て方が上手くなるよ。
20人都市より6人都市の方が生産力が高かったりね。
270名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:45:03 ID:yycF8InH
んで3回目のプレイで、不必要な都市改善が判ってくる。

図書館、大学、寺院、市場、上水道、銀行、証券会社、工場++++(港、浮島)


これで酋長ではぶっちぎれるようになる。
271名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:47:07 ID:VoV/U4Lz
とても初心者にやさしいスレですね。

・少しずつ埋めていって他国との全国境に要塞作成
・兵士は海岸沿いと他国との国境全要塞に配備
・自分の領地の隙間に他国が都市作ったら落として停戦

このあたりは無駄かと。
要塞は要所につくるだけで足りるし(侵入してきた敵は騎兵系積極防御ユニットで倒す)、
文化圏枠すべてに兵士を配置するのも維持費がかさんで科学や財政を圧迫する。
ちまちま戦争することの愚については>>265が指摘しているとおり。

多分潔癖な性格のひとなんだろうと思うけれど、要る支出と要らない支出を思い切って
バッサリわけないと、高レベルで勝つのは難しいよ。
272名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:35:23 ID:qkhknaJN
>>264
要塞つくるってことは労働者作るってことだろ。どれだけ経済に影響がでるか考えた方がいいよ。
273名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:23:44 ID:gnpRNAVD
あの。なんかciv4が出るとか言う話しなのを、このスレで知ったわけなんですが。
civ3の普通の質問とかしてもいい?

天帝ノーリセットで挫折する第一要因が、主力部隊駐屯したとたんの都市の離反。とったばかりの都市に部隊をいれなければいいというのもあるし、都市なんて陥落させたら破壊してしまうということもできる。
でも、部隊の耐久値をすぐに回復させたいし、維持費−4はすごく大事だと思ってしまうわけさ。

あれって皆はどうしてる? 自国全体の文化が弱いとはいえ、序盤で図書館なんて作ってられない。
なんかね、システム的に納得がいかなくて(都市の離反は受け入れられるけど、部隊の無条件全滅ってどうかと)、文化転向のチェックはずして起きなくしちゃおうかとも思うんだけど……それはそれで卑怯くさい気もするし。

鉄もなく、弓だけでやっと戦線押したと思ったら……一瞬で敗北確定。
「あーもうむり」
そこを気張るのがゲーマーというものか? でも、天帝は余裕ない気ガス。
274名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:27:57 ID:diP1dvOC
>>271
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を
>>1にもあるしね
275名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:30:36 ID:n5aB2ohZ
昨日書き込んだんだけど、エディタで七不思議の必要条件で政治体制をオンにしたら
その七不思議を建てるために必要な政治体制の時しか七不思議が出現しなくなった
それは秘密警察の共産主義時のみと同じ事みたいだったんだけど、
じゃあ、必要な資源はどうだろう?ゼウス像が象牙とあるので、必要資源は建設着工時にだけ
必要なもので、後の維持には不必要と見ていいよね?着工中にその資源がなくなっても建設を続けられたし
どうでしょか?
276名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:32:39 ID:bLzppAP8
>>273
多分4が出たら専用スレが立つだろうし、このスレは当然残るだろうからぜんぜん尾k
転向が起きる条件は
・その都市の外国人の数
・他国に侵略されてる労働圏
・駐留ユニット
・内乱で2倍、感謝祭で半分(確か)
天帝プレーヤーならあとは自分で考えれ
277名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:32:53 ID:UCX1KHDE
生産の早い時代遅れユニットを配備して
主力を付近に配置くらいしか思いつかない。

278名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:56:12 ID:n5aB2ohZ
またすません
エディタで植林の制限の工学をなしにして、規制をなくしたんだけど
そうするとCOMが森林ばかりを作って、灌漑をしなくなったんだけど、どうしてだろう?
地形での平原と森林とかのシールドや食料の量をいじったからかな?
279273:2005/09/19(月) 22:36:27 ID:gnpRNAVD
レス、ありがとな。
>>1のリンクから、転向確率の式を見てきた。
転向は、起きるものだなっておもった。距離係数って言うのがいくつだか知らないが、部隊なんて1ユニットにつき1%しか減らせないんだもんよ。
運悪く転向が起きてるんだと思ってたけど、運良く転向が起きないターンもあるに認識を改めよう。
なんとか、またやってみる気になてきた。
スレともまいらに感謝。
280名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:10:32 ID:1+89PDz+
>>275
ゼウス像については象牙無しでも建設を続けられるが
その後は何も生み出さない
経験してるので間違いないです
281名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:53:17 ID:n5aB2ohZ
>>281
レスども
ということは、資源が維持される間だけ効果があるってことかな?
今ちょっと空中庭園の必要資源を作って、それの供給を切ってみたんだけど、
それでも現状に満足のマークを産出していた。
ゼウス像の生産と、幸福度の生産はちがうのかもしれないね どうだろう?
282名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:13:38 ID:DVd/IXU+
>>241
ヘリは占領できるってこと?
283名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:17:09 ID:pkghE1DW
>>264
少々遅レスだが、戦争はだいたい2パターンあって、
・欲しい資源などがある都市を2,3落として停戦。
・5ターン以内に完全に滅ぼす覚悟で蹂躙しまくる
のどっちかかな。俺の場合な。
前者の場合、古代的だからまあ弓か剣士でまったりやって、古代騎兵なんかが活躍する。
古代で完全に滅ぼすのはユニットの移動力的にめんどい。
戦車(もしくは騎兵隊)登場以後はかなりの電撃戦が可能になるから、
遅くとも10ターン以内で、しかも首都など生産の主力都市をねらい打ちするのが効果的じゃないかな。
いずれにせよ、酋長だったらAIもかなり好意的でまず戦争をふっかけてこないし、
技術もかなり先行できるから結局後者かなあ。
眠いからよくわからん長文になった。スマソ
また暇があったらwikiにでも書いておくか・・・
284名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:24:00 ID:c40EUxpD
酋長は大抵外交しないから
外交こそ胆
285名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:27:46 ID:WiICErck
ヘリって生産した事すらないんだけど戦闘機とかのように都市間でしか移動できないの?
それとも船みたいにユニット積んで移動できるの?
286名無しさんの野望:2005/09/20(火) 08:17:58 ID:onAa3O+X
皆さんのありがたい助言に励まされ再び挑戦してまいりました
大人しく他国を刺激せぬよう交易等で資金集め
じわじわ都市を広げ今までと見違えるほどの発展そしてすすみ具合

隣国オスマンより突如あまりにも理不尽な要求を断った途端に開戦
相互条約を結んでたアラブが味方について参戦してくれました
ですが・・・
もう少しでオスマンを撃退できるところで
突如アラブが裏切り宣戦布告!
何故か全世界に襲われて滅亡しました

はい・・・今夜も頑張ってみるデス
レスで助言解説してくれた方ありがとう
287名無しさんの野望:2005/09/20(火) 08:56:56 ID:SgBY2cX7
>>251-252です、レスありがとうございました。

なんとか外交勝利が出来たのですが、結局激怒状態の一国は懐柔できないままでした。
今回の激怒原因は不明で、強いて言えば都市ひとつを文化転向させたくらいでしょうか。
他の国と同じペースで、小銭ばら撒いたり、最新の技術を安売りorプレゼントしていたのですが、
どうにもなりませんでした。鉄や贅沢品も、プレゼントしまくりだったのですが。

中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。
こちらがタダ同然であげるのに対し、あちらは技術二つとか、金500くらい要求してくる不平等取引
が、キツさの原因な気もするのですが。

貯金があればあるほど、要求額も上がってくる感じがするので、頑張って蓄えを増やしても、あまり
いい事がないような気がします……。
288名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:29:00 ID:yg4GTlTg
大陸小で文明5つ、将軍。工業化に自文明だけ突入。
でかい大陸2つの片方Aに自分含む3文明、
Bにインド、朝鮮(現時点最弱と思われる)。
自分は半島に押し込まれ領土を広げられない。
都市は9つ程度で、土地は肥沃。ただし、硝石なし
技術は少なくとも常に2〜3は先行、あとは無料で譲渡して
他文明との関係は良好。大7不思議は4分の3は自分が持ってる
ただインドがB大陸の3分の2を占領してて(都市20以上)スコアで100先行され。
硝石はインドから頂いてる。
この場合の正解は、
1「朝鮮に攻め込み気合で領土広げる」
2「朝鮮に技術譲渡、無料融資でインドへの対抗力をつけさせる」
どちらでしょう?
289名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:34:43 ID:WZRh4oBi
>>288
朝鮮に攻め込んで大陸Bに橋頭堡を築く

自動車輸送をゲットしたら労働者に飛行場を作らせて
戦車をガンガン空輸
290名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:35:24 ID:Kwhf8Ti6
俺なら攻め込んで領土拡大狙う。
そのままだと朝鮮はインドに滅ぼされるだろうし。でも輸送が面倒だから俺なら放置してNew Gameしてると思う。
291288:2005/09/20(火) 09:37:06 ID:yg4GTlTg
このままインドにイイ顔をし続けても
いずれ技術で先行されるのは自明・・・
朝鮮が自国に宣戦布告してくれれば
楽勝なんですが
マスケット、騎兵隊が存在するこちらには
びびって攻めてこないでしょう。
何か関係良好を維持したまま、
狙った大国をつぶす良い外交はないでしょうか?
292名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:45:18 ID:WZRh4oBi
じゃあ対インド包囲網を作って
国連勝利でも狙うんだな
293名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:54:31 ID:8GyxQklc
キムチを大量生産
294名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:15:30 ID:OEWOLgy4
ゴメンよガンジー。この大陸で石油を産出するのがキミのところだけなんだ。
今まで対中国包囲網や対朝鮮包囲網、交易で仲良くしてくれていたけど。ゴメンね…。

次はデリーだ!!ひざまずけ!!命乞いをしろ!!小僧から石を取り戻せ!!
295名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:33:50 ID:+hU7uHXB
インドの首相ガンジーが交渉の席で一言つぶやいた。
「バルス!」
296名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:45:37 ID:UF+bDr23
ヤフーからメールが来た
>…在庫が無いため商品を取り寄せて…

・・・だめですかね?これは?(T▽T)
誰か答えてくれ・・・
297名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:01:02 ID:5TzJwjyf
大陸の場合、他の大陸に接触するまでに自大陸をほぼ制圧するくらいじゃないとヤバイよね。
大抵シュメールとかマヤとかペルシャあたりが大帝国を築いてる。
七不思議メッセージオンにして独占してる文明があったら本気でヤバイ。
298名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:02:05 ID:94HtU+1b
>>288
まず本土の大陸制覇という選択肢がなぜ出てこないのか。
せめて進出の栓になってる文明だけでも押し返せんか?
それが難しいならB大陸に飛んでも二正面作戦&背水の陣の危機が待ってるだけだと思う。
もちろん、正対する国以外のもう一国とは良好な関係を保つよう留意するように。

ついでに開戦前にインドとは予め相互防衛結んでその戦争にジェスチャーだけでも加担させ、
その一方で朝鮮には技術を与えて対インドの保険を掛ける。
299名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:24:13 ID:teeQnD3L
もうそろそろciv4が発売されるんだから
civ3の話をしたかったら
頼むから他のスレに移ってくれ邪魔なんだよ。
300名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:32:07 ID:bLnz/YOW
>>299
【Civ3】 で世界制覇Vol62〜ババイェッツが聞こえる〜
301名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:36:23 ID:98ilcJTc
>>299
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/
302名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:42:29 ID:j72oQSka
>>299
NEETとDQNとデブ(3L)が同居してるIDなんて羨ましいことこの上ない。
303名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:56:19 ID:IGiLm5Bp
ついでにteenでendなことも付け加えとけ
304名無しさんの野望:2005/09/20(火) 12:25:07 ID:eyUXPOzU
おまいら馬鹿に構い過ぎ
305名無しさんの野望:2005/09/20(火) 12:53:17 ID:Ox0NQUD9
>>300-301
どういう意味?
306名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:31:28 ID:teeQnD3L
じゃあ、おまえらおれがciv4スレ立てても
絶対来るんじゃねーぞ?
そんなにciv3が好きなら
一生civ3やってろや(プ
307名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:36:03 ID:yatuDhpW
無能な>>299 が変えた流れを革命
インドの話でもすっか?
308名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:37:30 ID:ZFmmSTbd
インド人を右に!
309名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:38:57 ID:WaCFiKTX
>306
hhww
310名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:47:05 ID:N8k9cu/E
ザンギュラのウリアッ上!
311名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:51:34 ID:pDUddq2u
惜しいなあ。。。
>>299だけで済ませとけばただのジョークだったのにねえ。。。
312名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:25:30 ID:98ilcJTc
299はエンターテイナー
313名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:01:44 ID:5TzJwjyf
インドといえば宗教志向と象さんだな。
中世に入ったらすぐに封建制に移行して象さんラッシュ、これ最強。しかも鉄も馬もいらない。
しかし中世序盤は絶対技術で遅れるな。
科学志向同士がやり取りして工学一神教封建制が一気に開発される気がする。
314名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:00:19 ID:FWfQgQWC
AIが平原とかで、灌漑をするか鉱山を作るかはどうやって判定されるんだろう?
315名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:03:30 ID:weunT3pf
>>194
難度を教えてくれ
将軍か?
316名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:10:12 ID:weunT3pf
>>288
朝鮮を攻撃。
橋頭堡を気づいてから和平。
その後、協力してインドと戦う。

国連
317名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:46:44 ID:Ox0NQUD9
なんで>>299っていじられてるの?真っ当なこと言ってるじゃん。
318名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:49:32 ID:eyUXPOzU
釣りのつもりでないならば、文学発明して、文章読解能力を身につけろ。
319名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:46:06 ID:qAhrNN+k
civ4スレがciv3スレを継承し、旧勢力を追放する派
civ3スレを保持し、civ4スレは新興すべき派
320名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:47:24 ID:6Lijc/+L
俺は朝まで泥酔派だな
321名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:04:13 ID:Kwhf8Ti6
Civ3とCiv4の議論を絡ませながら新境地を開拓する派
322名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:05:17 ID:fXhUq8UY
CIV3・CIV4二重帝国建国派
323名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:14:46 ID:qj90V8zS
ローマみたいに分裂すんだろうね。いずれこのスレは。
どう考えても2つの異なるタイトルを1つのスレで語ることは
できんだろうからね。
324名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:18:56 ID:Kwhf8Ti6
      戦争      
Civ4 ------- Civ3
  \\     //
 相 \\  // 相互通行条約
 互  Civ総合
 通
 行
 条
 約
325名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:23:58 ID:kFqte8wO
 Civ3MOD/シナリオスレ
戦争 /  \\\ 相互通行条約
  /   戦争\\\ 相互防衛条約
Civ4 -------- Civ3
  \\     //
 相 \\  // 相互通行条約
 互  Civ総合
 通
 行
 条
 約
326名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:25:15 ID:fXhUq8UY
青二才なCIV4を滅ぼしましたぞ!
327名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:26:23 ID:5TzJwjyf
奴らに比べて、我が軍のなんと強大なことか!
328名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:27:26 ID:IGiLm5Bp
スレタイ通りにここはCiv3のスレでいいじゃないか
まぁ確かにババイェッツが地平線のかなたから聞こえてはきているが

どうしてもCiv3の会話が嫌な人は総合スレに逝くか
新しくスレ立ててくれぃ。漏れも買ったらCiv4スレに逝くから。
329名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:35:52 ID:v+76QcVs
Civ4スレが出来たらここは寂れそうだな
330名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:54:14 ID:JO4dhLOa
寂れたら廃止してciv系総合にいけば良いんじゃないの。
331名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:00:34 ID:pJvaBbXj
まあその辺の判断は臨機応変に
332名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:05:11 ID:pkghE1DW
酋長で技術遅れるとかよっぽど不利な土地で始まらない限り無いだろ・・・
酋長だと俺一人工業化時代に突入してもまわりみんな古代とかで
やつらのIQはニンジン並みだぜHAHAHA
将軍でも歩兵に中世歩兵隊とかで襲ってくるし
国王ぐらいでようやくとんとんかなあ
まあシュメールだけどさ。
333名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:13:27 ID:8GyxQklc
ほう、シュメール使いですか( ´,_ゝ`)
334名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:25:57 ID:Pw86rDgm
>>329
槍兵な気分・・・
335名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:27:08 ID:iO5jZdr1
酋長だと自分で全部研究しないとだからめんどいよね
反対側のツリーくらいは、開発して欲しいぜ
336名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:28:10 ID:uRPOyXIG
Civ4関連は、先ずどこで買える?系の話題でザクザクっと流れて、購入者が増え
てくるとレビュー&日本語化しようぜでザクザクっと流れるだろうから、まあ別スレ
立てた方が無難だろうね。
日本語化が進むか日本語版が出るまでは手を出さない人もいるだろうから、こっ
ちが急に寂れるって事はないと思う。
337名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:34:49 ID:oCiF4Jbk
エディタでちょっと強力なUUを作ってシドプレイ
数に負けた…生産がまにあわん
338名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:38:23 ID:DVd/IXU+
で、ヘリは占領できるのかね?
339名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:49:14 ID:LVobZXZs
やってる難易度書いてないと
参考にしていいかよくわからん(´・ω・`)
340名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:59:17 ID:ly34zfKj
国王プレイ神のごとき者キタ・・・
時間と引き換えに快楽を手に入れたお・・・
341名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:28:02 ID:KfIdvEUh
Civ4が出たら「Civ3で世界制覇」のところを「Civ4で世界制覇」にして何食わぬ顔で続ければいいんじゃないか。
342名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:41:53 ID:72oMCYc+
歴史学者よ、シヴィ2の扱いはどうであった?
343名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:52:10 ID:qnJ1NPHR
>>337
戦は数だよ。
344名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:54:33 ID:Ala2EuQg
ヘリの運用について

ヘリは作戦範囲6で偵察と降下作戦ができる。
輸送できるのは徒歩兵×3まで(機械歩は不可)。
ただし、降下地点に敵ユニットや都市があると無条件に作戦失敗(中の人が全滅)。
しかも戦闘機に迎撃を受ける可能性有り。

意外な使い所はユニットを積んでから「基地変更」。
結構離れた都市までユニットを輸送でき、空港のない都市間でも利用可能。
しかも、基地変更で輸送されたユニットはそのターン内に再行動可能。
『隣の大陸の空港の無い都市に、そのターンのうちに防御ユニットを送り込まなければならない』
とかの限定された状況なら役に立つ。
345名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:06:44 ID:Y4udpZto
>ヘリ
偵察範囲広いのはたまに役立つ気がする
346名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:12:44 ID:gLMD7Nrj
インドで象ラッシュしようと思ったら、モンゴルが俺に宣戦布告してきて
馬ラッシュ食らって3等国に転落。
347名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:16:50 ID:YvZZNhw1
>>337
奴隷化つけてそのユニットを再生産すればいい


ものすごいヌルプレイだったよ…シドなのに敵がゴミのようだった…
348名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:18:00 ID:JO4dhLOa
smacではヘリ最強なんだがなあ。
349名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:36:04 ID:qj90V8zS
ありゃ、スレたってんじゃん。civ4の。
この際、3はこっち、4は向こうに移行したらええんじゃないの?
350名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:48:03 ID:uRPOyXIG
戦車の天敵は戦車・・・・・・ではなく、ヘリと対戦車ライフルを持った歩兵
という話を前にディスカバリーチャンネルか何かで見た。
#正確には、歩兵が強いのは市街地限定。ちなみに、市街地の歩兵は
#戦車の天敵にしてヘリの天敵だそうな。歩兵恐るべしw
こういう特定のユニットに対する得手不得手を再現できれば、最終的に
は全軍事ユニットが戦車という状況を避けられると思うんだが・・・・・・
351名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:17:56 ID:KfIdvEUh
>>349
移動じゃなくて、削除依頼が必要そうなスレじゃねえかよ。ズールーだな。
352名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:22:02 ID:RaVX9nEr
ヘリが普通のユニットのように移動できたら面白いのに
右側からヘリで地形無視しながら移動、相手の都市にユニット投下とか
左側から輸送船と駆逐艦で敵の都市につけて相手の都市にユニット突撃とか

都市とかに配置してから〜ってのは燃料の事を考えての設定なのかね。
それともゲームバランス崩れるからかな
353名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:43:55 ID:qU+O+kmU
市街戦がやりたいなら大戦略でもやったら
354名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:50:47 ID:Y4udpZto
>>351
丁度全国家でズールーの削除に勤しんでるトコだよ俺
くそぅ、負けるもんかあの町は俺んだ!
355名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:05:10 ID:nEsILXVI
馬が戦車になっただけで太古の昔から歩兵と騎馬は互いに優位を競ってるだろ
356名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:26:54 ID:He+BnDhX
>>352
出来るがCOMが対応できないからダメ
357338:2005/09/21(水) 01:18:43 ID:lgynJRCo
>>344
レスどもです。
ヘリの性能を初めて知りました。

それにしても、作戦範囲6ってのが微妙ですね。
海越えなら、輸送船でなんとかなっちゃいますもんね。
(港で積み込んで、港で降ろせば、降りた後も移動できますし)

・・・山越えに使うって感じでしょうか・・・。
358名無しさんの野望:2005/09/21(水) 02:17:02 ID:1sriUlOr
歩兵しか乗せられないってのがなあ・・・
歩兵って移動力ないし、攻撃力いまいちだし
攻撃で使う場面がなさすぎる。
359名無しさんの野望:2005/09/21(水) 02:18:23 ID:oBPJ5HM9
ミサイル歩兵は乗せられないんだっけ?
360名無しさんの野望:2005/09/21(水) 04:19:42 ID:02BPmJqF
労働者(+護衛)積んで降ろした先で空軍基地に変えるだろ?
361名無しさんの野望:2005/09/21(水) 06:16:36 ID:QiyA6Zt4
>>358
いいじゃん。数持ってれば。
一匹の歩兵で進撃を遅らせることもできる。
362名無しさんの野望:2005/09/21(水) 10:02:53 ID:Syb4xzt3
ヘリがせめて空母に搭載可能だったらかなり変わったんだがな
363名無しさんの野望:2005/09/21(水) 12:53:27 ID:awUZLocr
>>360
敵の領地には、空港を作れないんじゃないの?

そういえば、労働者→空港って、
着陸側しかやってなかったけど、
よくよく考えれば、送り込む側の方が大事だね。
過去ログで、バンバン空港にする、みたいな書き込みがあったのは、
このことなのか。
364名無しさんの野望:2005/09/21(水) 12:53:35 ID:uUR86Yby
>>1の役立つ情報源サイトにある、

>その都市の都市領域(city radious)のうち、外国の支配下にあるタイル数
>ここで、都市領域とは、都市市民をその上に割り当てて収入を得ることが可能なタイルの範囲を指す。

これって、文化値0の状態だと、都市領域も小さくなってると考えていいんだろうか。
普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。
それとも都市領域というのは、都市規模が2以上の時の労働圏のことを言っているのかな。
外国人0の時の都市規模1がもっとも転向しにくい都市というのも不思議な気がするんだけど。
365名無しさんの野望:2005/09/21(水) 13:37:15 ID:C3q8Ofu9
>普通、いくら都市文化が低くても、周り一タイルまで浸食されることはない。ということは、寺院もなにも造らず、文化を全く発生させずに労働圏が小さいままにしておけば、都市領域が外国の支配下にはいることも防げるんだろうか。

防げるよ。その代わり転向されるだろうけどね
366名無しさんの野望:2005/09/21(水) 13:55:33 ID:uUR86Yby
>>365

え? 転向されるのか?

>ttp://stack-style.org/SidGame/civ3infodigest.html#city
>P = ((F + T) * Cc * H * (Cte / Cty) - G) / D

F=0,T=0 で、どうやったら転向が起きるのか分からないんだが。
367名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:21:57 ID:RdWIcVqI
都市領域って自分の文化圏にかかわらず周囲20タイルだろ。
368名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:39:37 ID:o8BpPAuz
そうだね。マニュアルに書いてある。
369名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:19:47 ID:zV+Favxk
>>350
CIV4はそういう感じになるんだろ?
都市攻撃のみにだけ強いユニットとか、防衛、もしくは丘陵に待機すると強い奴とか、
色々バリエーションができるらしい。
370名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:34:31 ID:O0VqYrOO
>>364
前者の範囲は文化圏。後者のが都市領域。
文化0の状態では労働圏が狭いのではなく、文化圏外に市民を配置できないだけ。

ちなみに周囲1タイルも絶対に侵略されないというわけではない。
文化0の都市の2マス隣に都市を立てられて、その都市の文化が増えると浸食される。
まぁCOMはそういう都市の建て方はしないけど・・・
資源を無理矢理確保するためにそういう都市の建て方とかしてみると解るよ。
371名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:40:19 ID:uUR86Yby
そか。マニュアルに書いてあったんだ。
もはや、どこにいったかなぁ・・。
あり。
372名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:57:29 ID:WHhYgZsW
なんかまたクランクランするような頭の奴が来た
373名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:25:00 ID:vraL1FZ0
>>287
国連で勝利するためとはいえ、金や技術で他国を懐柔するのはかなり無駄。
軍隊をでかくして、その力を背景にして、同盟などを結んだ方が効率がいいと思う。
それでもこちらになびかなければ、征服に方針変更w

> 中盤以降、研究費に70%〜90%振っていたのですが、何時の間にか技術がズールーに抜かれ、
> 懐柔に苦労しました。酋長でもこんな研究費が必須なのでしょうか。

技術をプレゼントしまくり、というのがそもそも間違ってるような……
研究の効率が悪いとすれば、あるいは図書館や大学を十分に作ってないのでは?

まあ、もう一度ゲームをやると、もっと上手にやれると思うよ。
374名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:31:51 ID:ung64MTQ
日本語版はどこが出すのかなあ。
375名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:42:25 ID:He+BnDhX
>>374
Civスレ
376名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:34:37 ID:OcjCOCFf
RhyesやRARをダウンロードしたのですけど、ゲームを始めようとすると(文明選択後)落ちます。
なぜでしょうか。誰か教えてくださいm(__)m。
377名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:16:50 ID:cO1qnqDD
10月まで封印しようと思ったけど civ3解禁しよう
後悔はしていない
378名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:59:37 ID:i6EERKd+
>>376

それだけじゃお答えできません。状況を是非教えてくださいm(__)m。
379名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:06:34 ID:1PVS1gGa
>>377
後悔は先には立たないですわよ^^
(復帰おめでとふ
380名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:53:01 ID:K9E7wHU8
>>379
俺もそれなった事あるけど、日本語化パッチ当てたら直ったよ。
381名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:57:16 ID:YZnC+Z+R
RARは大丈夫だけど、Rhyesはシナリオの文明選んでスタートして、
各AIのConfig終了直後に俺も落ちるなぁ。
だから最初の挨拶も読んだことがない。
XPでC3Cの1.22パッチ当ててる。

技術開発は7割ぐらい振って、おなじ大陸の文明国と交換あるいは売却。
他大陸で独走しかけている文明の敵対国に技術供与。
同じ大陸の国家から宣戦布告された場合は、隣接する他国に技術を与えて宣戦布告させる。
他大陸から宣戦布告された場合は技術をエサに世界中の国から宣戦布告。
こんな感じで国王止まり。皇帝は技術売却のタイミングをよく失ってしまう。
難しいなあ。
382名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:59:21 ID:YZnC+Z+R
あ、日本語化パッチ当てても落ちます。どうしたものか。
383名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:28:03 ID:pQyFXssE
シナリオフォルダ内のlabels.txtを削除かリネームすれば大丈夫なはず。
間違ってもシナリオフォルダ外のを消さないように。

あと、シナリオ系の話はできるだけシナリオスレでやろうぜ。
384名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:52:40 ID:N4b8HNP8
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/norton.html
civ4では是非リンカーンに代わってこの方を指導者に。
385名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:01:55 ID:JUo5vPIY
皇帝すごいなw
386名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:15:18 ID:tsaxyUpd
そんな皇帝に血生臭いシヴィの指導者なんてとんでもない
387名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:59:38 ID:LuDaEJa8
おもろいflashだった
388名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:16:12 ID:FmTooEV8
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/risorgimento.html
384のサイトだけど、放逐やら停戦交渉で領地割譲やら身に覚えのある展開が・・・
389名無しさんの野望:2005/09/22(木) 01:37:41 ID:ojOcOSie
>>388
Victoriaでイタリア統一したくなってきたってここciv3スレじゃまいか
390名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:43:57 ID:BYngvzJz
スレイマン大帝
391名無しさんの野望:2005/09/22(木) 04:01:45 ID:yuNmTk+y
ジョシュア一世陛下がこの板でも知名度を上げてきて嬉しい
392名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:16:45 ID:5v5UKA4v
もしゼウス像にリーダーの出現確率を上げるをつけて、ギルガメッシュ叙事詩とゼウス像を建てたら
どうなるだろう、バグルかな?それとも確率は一個を建てたときと同様値かな?
さらに上がるとは思えないんだけど
393名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:58:04 ID:LuDaEJa8
確率があがった気はしなかったが、あくまで「気はしなかった」

バグってとまったりはしない
394名無しさんの野望:2005/09/22(木) 10:06:48 ID:5v5UKA4v
レスサンクス
395名無しさんの野望:2005/09/22(木) 12:05:47 ID:6AKzcafJ
396名無しさんの野望:2005/09/22(木) 13:09:42 ID:w5pEOkCE
またエディタなんだけど、戦車とかに特殊攻撃で砲撃をつけて、砲撃距離とかすべて1以上
にして、AIの戦略で砲撃をオンにしてもCOMは砲撃をしてこないね
なんでだろう カタパルトとかの砲撃ユニットでないと砲撃しないようになってるのかな?
397名無しさんの野望:2005/09/22(木) 13:31:44 ID:EcXYPx0d
>>396
その場合、適応するユニットの思考ルーチンまでいじらないと駄目だと思うけど
398名無しさんの野望:2005/09/22(木) 14:13:16 ID:yuNmTk+y
>>392
オリュンポス汎神殿とシュメール神群の代理戦争が起こる
399名無しさんの野望:2005/09/22(木) 15:08:03 ID:xQW2K/WD
エディタ関係の話題はこちらも利用するといいですよ。
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
400名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:41:20 ID:pJHzCvMo
エディタでゲリラというユニットをつくった。

ゲリラ(共産主義で解禁)
6,3,3
無国籍、不可視、全ての道を道路

先進国文明が共産主義をとったあたりで、
瞬く間に弱小国が滅亡していって楽しい。
401名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:31:32 ID:BYngvzJz
トルコ行進曲
402名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:49:57 ID:adlu7L9P
ロシアでプレイしつつ、ソビエト国歌かけている香具師居る?
403名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:50:11 ID:LuDaEJa8
ソビエト国歌はかっこいいのでたまに聴くがロシアでプレイしたことは無いな

テオドラたんは人気だけど、スペインの女王はあんま人気ないね?
名前忘れたが。
404名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:10:35 ID:pJHzCvMo
イザベラたんに謝れ!!
405名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:32:43 ID:6IhduxxD
スペイン意外と便利だったようなおぼろげな記憶がある。
固有ユニットは作った記憶がないが。
406名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:39:10 ID:yODpLwOW
風呂に入ってない駆け落ち女なぞ、パントマイムの名手にして娼婦なテオドラたんの敵ではありませんが何か。

・・・ところで実は美人なエリザベスたんが忘れ去られてる事について。
407名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:53:48 ID:yuNmTk+y
Civの世界では道路作って損することあんまりないね。
無駄な高速やめて道路公団民営化したほうが富が貯まるってわけじゃないんだよなあ。
408名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:01:49 ID:egVn+uuv
そういう複雑でリアリティのあるシステムは好きだけど、civは経営シミュとは違うからなぁ
409名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:10:27 ID:SRJTTDgf
シムシティじゃないからな。ユニットの影響力にも影響するから、道路ひかんとはじまらんし。
410名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:15:26 ID:SRJTTDgf
影響力じゃねぇや、移動力だ
411名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:19:46 ID:OwA7lpMD
もし道路の効率とかまでやるとしたら、今の1スクエアを100スクエアぐらいに
拡大しないと無理だろ。
大陸相手のcivと、1都市相手のsimcityじゃ話が違う。
412名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:40:04 ID:6/Www8dT
単純に道路に維持費つければいいだけじゃまいか?
人口の少ない都市の周りのマス全部を道路にすると維持費だけかかって赤字になるとか。
413名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:49:20 ID:WsSW58gi
それCiv4のシステムだよな
414名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:56:00 ID:OwA7lpMD
道路よりか鉄道をどうにかして欲しい。
415名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:57:55 ID:X9RSG9dB
巨大大陸では空輸の存在価値がないしなあ。
416名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:00:35 ID:Ogg/fx+z
我がシュメールにたてついた国はすべてことごとく滅ぼした
417名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:00:54 ID:IzlPbO6o
>>414
今の状態じゃワープだもんな、これはこれで楽しいんで別の形で残しては欲しいが
418名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:22:46 ID:UaP/pG/n
ゲームをやっていると突然宮殿を造れるって
聞いたんだけど作れないじゃん。
バグ?ちなみにコンクエスト(パッチあり)
419名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:29:02 ID:SRJTTDgf
バグじゃない。
420名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:50:17 ID:5WCiPJmC
誰もが>>418への敬愛を拒否しています。

まあでも、あれも要らないっちゃ要らない機能だわな。
宇宙船のパーティーラウンジ並に要らない。
421名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:52:42 ID:ypU1lIrs
しかし、道路だけだと戦車でも1年で3マスしか進めない不思議。
道路は最初2マスで車輪開発すると3に増えるとかがいいかかもしれん。
422名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:53:34 ID:wWfa233I
>>417
確かにワープだよね。なんとかして欲しい。
野戦砲なんて、存在感が変わり過ぎる。
もっと「輸送してる」って感じになるといいんだけどなあ。
都市と都市の間しか移動できないけど、
都市に到着した後も行動できるとか。
423名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:02:56 ID:bbf1qcK5
栄誉の殿堂にまとめてくれればやりがいもあるんだけどな。
各文明クリアするごとにパーツや装飾品もらえるとか。
424名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:15:33 ID:PWYJYpPN
鉄道の有り難みがあっていいじゃないか
ゲームとして楽しければ良い
425名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:18:34 ID:SRJTTDgf
ゲームとして、バランスを崩しているから言われているんじゃないか。
便利であれば、必ずしも楽しいというわけでもない。
426名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:26:24 ID:OwA7lpMD
SMACの未来技術(マグチューブ)は、まだ分からんでもないんだけどね。
427名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:39:29 ID:Ogg/fx+z
>>418
敬愛されまくりの漏れは一度に三カ所拡張できたことがあった
二カ所拡張はたまに出るが三カ所はちょっとびびった
428名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:49:15 ID:SRJTTDgf
タイムスケールが年単位だから、分かるっちゃあわかるんだけど、
そうした場合の道路と、船舶とのギャップがどうしてもな。
429名無しさんの野望:2005/09/23(金) 03:11:40 ID:WsSW58gi
まあそこはゲーム性ってことで。鉄道メインのゲームじゃないし。
その手はレイルロードタイクーンとかSimutransとかあるしねぇ。

実際鉄道って輸送革命だからねぇ。自動車輸送はもっと先の話。
道路は維持費無しで鉄道に維持費がかかるってのが一番バランスがとれるんだろうか。
430名無しさんの野望:2005/09/23(金) 03:33:25 ID:wWfa233I
>>98のような修正はよさそうだよね。

ところで、エディタで工場系をみると、何のチェックもついてないのは何故?
431名無しさんの野望:2005/09/23(金) 07:30:34 ID:wv7MBHWQ
「生産」にチェックが入っているよ。
432名無しさんの野望:2005/09/23(金) 08:51:00 ID:/oGajEjy
鉄道や道路は維持費用がかかっていいと思う。

その代わり都市と都市を結ぶ一本だけは、収益が上がっていい。
二本や三本引いても意味が無いようにはするべき。

鉄道による軍の移動は、まさに当時反則的な革新だったのだから、
あれでいいと思うけどね。
433名無しさんの野望:2005/09/23(金) 08:59:19 ID:t6VAV79i
MoMだと他の都市に幾つ接続してるかで収益が上がるようになってたな。
どういう計算かよく分からないけど。
434名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:24:17 ID:Cmlwu5KB
1ターンが数年くらいなんだから瞬間移動してもおかしかーない。
435名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:45:27 ID:bfK8ID00
国家総力戦をciv3的に単純に表現してるだけのことに
キャンキャン吠えられてもねえ。

そんなに気に入らないなら、鉄道禁止にして
歩兵以降のユニットの移動力を軒並み+2にして、
工場と発電所の生産を2から3に修正したらいいじゃない。
436名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:53:35 ID:GyobgZVM
当方、古代や中世のプレイが糞つまんなく感じる近代戦マニアなので、
古代から中世までの建造物のコストを全部半分にして、生産加速でplayしとります。

手軽に工業化までいけて面白いぞ。
序盤の領土拡張戦がウザいという人にお勧め。みんなやってみ。
437名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:12:06 ID:/oGajEjy
俺は逆だなあ。
拡張戦のあとはエンディングまで我慢外交土下座しまくりんぐ。
438名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:20:07 ID:OwA7lpMD
>434
それ言ったら飛行機や近代以降の船だって1ターンで地球一周できる理屈だろ。
439名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:28:48 ID:7qEUV0GU
古代〜中世に勢力のばして大陸で最も大きい国土を手に入れたらとりあえず技術開発中心プレイになる
必要なら工業化辺りでも戦争しかけて近代とか現代になるとまったく戦争しない。それが俺のジャスティス
440120:2005/09/23(金) 11:39:17 ID:EoTPXGbK
またヤフーからメールが来た
>大変申し訳(ry

・・・もうクレジットカード無しじゃ買えないんだなコンクエスト
441名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:40:07 ID:UjJc3UUp
名古屋の大須で見かけたような>コンクエスト
442120:2005/09/23(金) 11:49:30 ID:EoTPXGbK
ちなみに香川在住
443名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:26:49 ID:DxkoR7K0
>>442
日本橋にでも遠征するしかないな、まったく四国は無視国か
444120:2005/09/23(金) 12:59:03 ID:QP9WcMYt
やっぱ通販じゃ無理か、トホホ・・・
無印で我慢しよう
445名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:34:19 ID:xtBxKT5D
売ってる店がわかれば郵送で送ってもらえるんじゃないの?
446名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:45:41 ID:kRXlUMiJ
civはいつの時代も国家総力戦な罠

どの文明もデフォルトで国家総力戦を覚えている。
447名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:48:08 ID:ypU1lIrs
comにはマップ丸見えだからなあ。兵力の薄い都市を的確に狙ってきやがる。
線路があって互角という気はする。
448名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:08:57 ID:rFnz2Yvy
歩兵戦が大好きだから 線路イラネ
449名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:18:38 ID:JAsUbPhI
日本MAP で各地方が文明になっているMODってないかねえ
450名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:20:58 ID:qXb6xurm
ない
451名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:28:36 ID:gi5guvUU
>>449
がんばって自作してくれ。
452名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:42:54 ID:6/Www8dT
453名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:07:33 ID:Ntk/20e0
>>449
弥生時代くらいの九州北部とか面白そう。
454名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:21:09 ID:+zxE3Rns
>>406
一緒にミルク風呂にでも入っていなさい。
455名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:54:41 ID:PWYJYpPN
>>452買ってる人いるのかな?
456名無しさんの野望:2005/09/23(金) 17:54:24 ID:+W6AWgpS
>>120

ついこの間買ったばっかり、クレカ無しで代引き購入
アマゾン経由で調べれば分かる
457名無しさんの野望:2005/09/23(金) 17:58:02 ID:+W6AWgpS
あ、アマゾンの方在庫切れになってるじゃん
クレカもって無いから出店してたショップで購入したんだけど
もう無いのかもね
458名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:04:50 ID:UhLvlRhX
コンクエスト普通に見かけたぞ。
某学園都市の電気屋にて。
459名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:25:28 ID:9z1JzRf+
俺も俺も。某ゲームショウ会場近くの電気屋で。
460名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:33:14 ID:rFnz2Yvy
山田の家にもあったぞ
461名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:51:29 ID:WsSW58gi
俺の近くのヤマダ電機脳内店にも
462名無しさんの野望:2005/09/23(金) 19:02:42 ID:q0BWnFNZ
アキバだと普通に売ってる店あったと思うがby近くの勤め人
463名無しさんの野望:2005/09/23(金) 19:14:30 ID:+zxE3Rns
ヨドバシで売っているよ。
この前、読み込めなくなったから買い換えた。
464120:2005/09/23(金) 19:23:27 ID:dH53Lyhh
チェーン店に電話して在庫を聞いてみるかな
465名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:50:43 ID:exTvp/Mx
>458
蓬莱島ですかー!?
466名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:22:09 ID:2ttSAcA1
>449
関東地方MOD作ろうとして断念した

「都知事石原慎太郎の支配する東京都」とか
不思議に地球シミュレータやビッグサイトとか
467名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:06:39 ID:iIw85iHr
>>465
蓬莱学園か。あれはおもしろかったな。いまでもやってるのかな。
468名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:24:34 ID:zZjgBt40
都道府県間の現代戦争のシミュレーションゲームとかあったら面白そうだけど、不思議に無いんだよね。
469名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:30:36 ID:7PjEQP9u
わかったわかったぞ
文化的勢力の範囲ってのはつまりATフィールドだな
ATフィールドはつまり文化的勢力の範囲だな
わかったぞわかったぞ
470名無しさんの野望:2005/09/24(土) 04:38:20 ID:yNn+1atI
おまえを止めはしない
471名無しさんの野望:2005/09/24(土) 05:15:23 ID:P9/IMQ/D
>>468
そりゃ正確な資料ないと作れそうにないな・・・
472名無しさんの野望:2005/09/24(土) 05:54:40 ID:euV10dFf
[信州長野文明]
★火山以外の山地にも都市を築くことができます。
★フーバーダムと水力発電所を建設することができません。
固有不思議:表現道場(外国が設置した大使館の効果を無効にする)
固有ユニット:ヤッシーくん(軍隊に同じで単独だと移動力+1。コロシアムのある都市には侵入不可)
ペログリ志向:人口増加率に影響するらしいが詳細は条例により非公開
473名無しさんの野望:2005/09/24(土) 06:04:58 ID:lzRcvRxM
資料云々よりも、いかに偏見を排するかの方が問題に思える。
知識が浅いから偏見が生じるのだと言えるのかもしれないが
474名無しさんの野望:2005/09/24(土) 06:56:30 ID:Mr4Q3tkb
気がついたらこんな時間…orz
寝る前に宣戦布告してくんじゃねーよ細木数子

朝飯食ったらニューゲームすっか
475名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:01:25 ID:9ujOZmxn
名前だけでロシアとわかるのも考え物だなガンジー
476名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:33:01 ID:xZaS6FxO
エカテリーナ=細木数子が定着したか。
477名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:38:24 ID:Z/gGCqkN
スレタイの功績だな
478名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:41:03 ID:YBrH8cFN
みんなシュメールのギルガメッシュが強いともうしておるが
ケルトのブレヌス、イロコイのハワイアサもかなり使いやすいぞ。
・・・農業志向ですが。

川沿いの都市+農業志向って凄く成長はやくていいっすね。

ところで、クリア時のポイントをできるだけ高くするには古代の間ぐらいで
制覇、征服目指すのが手っ取り早いですか?

現在国王で、アメリカで6800点、ケルトで7100点が古代制覇で出した点数です
出しやすい文明とか戦略のヒント教えてくれませんか?
479名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:12:09 ID:vGNeWFHd
古代-中世に戦争しまくって土地の半分を制圧
その土地の幸福資源を元に人口爆発させて
最終的には文化勝利
これが出来ればポイント高いかと
480名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:44:34 ID:JY7YQHRm
制覇による勝利をオフにして90%以上の領土でポイントを稼ぐとか
あのスコアって難易度は早期クリアボーナス以外関係あったっけ?
481名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:20:32 ID:ehql71iQ
http://stack-style.org/2005-09-24-03.html
Civ4はEU2系みたいなイベントを実装できそうだな
482名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:50:00 ID:euV10dFf
猛獣も見えるね。蛮族みたいなもんか。毛皮取れるといいんだけど。
エンターテイナーもユニットとして放浪したりできるようだ。(画像1)

演劇・音楽・映画の都が資源のように沸いたりするのか? 地酒もある様子。(画像3)

こ、これは……聖ワシーリー聖堂があるからロシア!……ですか?
海岸のバベルの塔の中はコンピュータで一杯。河口に像やら灯台を建てると津波のとき街が危ないぞ。(画像4)

Dshirkとの戦争なんてSidレベルだけにしてください!(画像2)
483名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:23:19 ID:qSrowfc/
コンクエストを買ったのですが、プレイ選択画面になりません。 誰か助けて。
484名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:25:57 ID:euV10dFf
>>478
書き損じかもしれないが一応。ハ「イアワ」サ(Hiawatha)、な。

初めてこの固有名詞に出会ったのはトラベラーのシナリオ『ハイアワサ・ギャンビット』。
英語版の雑誌で見て、何だろと思って辞書引いたんで憶えてる。
485名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:26:24 ID:JACsV+rd
公害うざいからエディターで色々いじってみたけど
どうやっても公害発生する…(´・ω・`)
486名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:26:24 ID:LLoRIy16
もうちょっと詳しく書いてもらわないと意味が分からないです
487名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:28:56 ID:3Z7Bj5wO
>>484
ハイだわさ〜
488名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:34:54 ID:7q1YD/zW
>>485
人口の方はどうにもならんよな。
12で止めとくよろし
489名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:38:59 ID:978yydBj
コンクエの再インストしたら
ユニットの足が以上に速くなった・・・
今までもっさりした歩きでてくてく移動してたんだけど
一日の距離はF1並のスピードになって戸惑ってますが
どちらがデフォ??
490483:2005/09/24(土) 16:40:19 ID:5r2K3KTi
483 コンクエストを買ってインストールしたのですが、
ソフトを起動しメインメニューの選択画面になる前に固まって動かなくなってしまいます。
タイトルとお城と侍?みたいなのは写りますが、プレイ選択のメニューが写らず
しばらくすると、【大変申し訳なく・・・】のXPのメッセージが出てきてソフトが強制終了します。

PCスペック

CPU AMD アスロン1500
メモリー  256MB
HD  80GB (残り16GB)
GB  SIS650

PCスペックは十分と思うのですが・・・
初期不良ですか?

プレイ ザ ワールドは通常動作します。

サポートも休日は休みみたいなので誰か助けてください。
491名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:48:48 ID:JACsV+rd
>>490
パッチは最新のあててる?
492名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:18:03 ID:xZaS6FxO
>>483
頭に来たから、七不思議に全都市に公共交通機関をつけたよ。
493名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:21:36 ID:m7FJi1et
順調に行くときに限って、自国領内にウランが出ねえ・・。
494名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:23:37 ID:Z/gGCqkN
>>490
CloneCD入れてると弾かれるけど。それぐらいしかわからん
495名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:32:35 ID:JACsV+rd
>>493
そういうの良くあるよな

スタート地点絶好でウヒョーとか思ってたら
硝石とか鉄がまわりに全然なかったり。
496名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:44:48 ID:MWmP//C5
>>493戦争
497名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:47:22 ID:91pdyOQq
>>483
インストールし直すとか。
498名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:47:40 ID:ArRs1e2D
現代に入って、アルミ産出国が10カ国中3カ国だけ、しかも複数持ってるのは自分だけ
だったから、現代機甲部隊とICBMで世界征服しちゃいましたよ。

しっかし、運河作りたいけれど都市は隣接できないからツマラン。
Civ4では都市エリア内だけでも地形かえられるといいなあ。
499名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:47:59 ID:Z/gGCqkN
古代後期〜中世初期に戦争して、終戦して火薬発見して
見てみたら本国に無くて占領地にあったと言うことが多いかも。
500名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:12:42 ID:cuAiixky
象さんラッシュ終わった跡地から
硝石やら石炭がポロポロ出てくることがあるね。

C3Cになってからより顕著な気がする。
501名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:12:57 ID:7PjEQP9u
>>499
AIは資源見えてるからね。
アホな都市の作り方をすることも多いけど、石油とかゴムとかをバッチリ確保してることも多い。

…ところで制覇勝利したあとも続けてると、外交画面で一人しか写ってないのに「もっと友好国を増やしましょう」…
なんか…あれだな…
502483:2005/09/24(土) 18:26:31 ID:ZS+Q0gUm
491>最新のパッチを当ててもだめでした。

497>インスコしなおしてもだめでした。

503名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:27:58 ID:cRxXVtre
ノートか・・・
504名無しさんの野望:2005/09/24(土) 20:23:50 ID:snVHhr8e
>>421
要塞→バリケードみたいに道路のアップグレードがあってもいいかも?

(移動力の倍率)
獣道(*2)→街道(*3)→石畳で舗装された道(*4)→アスファルト(*6)→高速道路(*8)

505名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:00:41 ID:xZaS6FxO
>>504
(・∀・)ソレダ!!
506名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:09:45 ID:fPsH4Z5f
国中高速道路だらけに…。
破産するな。
507名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:15:47 ID:V2dCFdBt
建設は必要最小限にすればいいじゃん。
508名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:22:34 ID:r+jj4sI6
そこまでして導入するメリットを全然感じないのだが。
509名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:44:40 ID:n1b0Uj3p
>>501
それはアレだ。数多の文明を葬り去った首相への嫌味だw
510名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:18:05 ID:3zwi0RdC
>>504
ファシズムの特性として
高速道路の建設ターンにボーナス&保守コストゼロってのも(・∀・)イイかも
511名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:18:16 ID:MWmP//C5
全ての道はローマに通ず
512名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:18:46 ID:7N0dIvnj
>>511
我々は未だ海底トンネルを作ることは出来ません!
そういや今回は海にも改善が作れるっぽいな。夢の海上油田が遂に!
513名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:38:31 ID:r+jj4sI6
潮流発電機
514名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:06:23 ID:jF2rb2I3
夢の島建設。
515名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:50:23 ID:69pV2xxq
やっぱ運河、橋、海底トンネルは作りたいよな。
運河の運営で金儲けもしたいし、戦争の火種にもしたい。
CIV4はなんかもうツクールな世界らしいから、期待大。
516名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:52:48 ID:baHVkWuQ
MODで何でもできそうだ
517名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:08:01 ID:zieevqWj
不沈空母メガフロートがついに
518名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:58:41 ID:F61OJVWM
>>517
俺の狙撃であぼーんしてやる
519名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:03:46 ID:phrwC4g0
不沈なんて名前ついてる時点で沈むこと予定されてるようなものだよな
520名無しさんの野望:2005/09/25(日) 05:37:38 ID:XBDGSBtc
つ不沈空母日本列島

沈みそうですかそうですか・・・
521名無しさんの野望:2005/09/25(日) 07:23:07 ID:pNtDEMCO
>520
マジレスすると小松左京ですが
522名無しさんの野望:2005/09/25(日) 07:38:58 ID:Lt5hhkN8
氷山空母あげ
523名無しさんの野望:2005/09/25(日) 10:17:53 ID:M2u8Xpqj
フーバーダムを作ると、都市圏に川がない都市にも水力発電所が作られるよね?
これってバグ?
524名無しさんの野望:2005/09/25(日) 10:29:27 ID:v763KsVZ
>>523
発電力が大きいので、同じ大陸のすべての都市に水力発電と同等の電気を供給できる。
それがフーバーダムだ。
当然、川のないところでも大丈夫なので、それが七不思議のなかでもフーバーダムが
優先度が高い不思議にあげられる理由の一つ。
525名無しさんの野望:2005/09/25(日) 10:31:12 ID:M2u8Xpqj
>>524
さっき作ってビックリしちゃいましたよ。
これは作らなきゃいけませんね。
これまで、川が少ないからフーバーダムを作らなかったこともあったのに・・・。
526名無しさんの野望:2005/09/25(日) 10:53:10 ID:llrCMy9r
わが国の>>525が「フーバーダムの重要性」を解明しましたぞ!
527名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:23:23 ID:lqBSGmIs
我がスレは黄金期に突入しましたぞ!
528名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:36:31 ID:IgKWugh6
いまだに改善の作りわけが、よう分からんとです。
全部作ると金が足りなくなるとか書いてあることが多いのですが、酋長なせいか余裕です。

国境付近は寺院、図書館、裁判所。余裕が出てきたら兵舎(沿岸かつ他に無ければ港)、穀物庫、宮殿。
ってな感じでやってますが、スリム化した場合、富とか七不思議を作り続けておくということでしょうか?
529名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:39:23 ID:llrCMy9r
とりあえずCPUレベルをあげてプレイしてみなさい。
相手の発展度が早くて、スリム化「しないと」生産が追いつかないから。
530名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:49:55 ID:bxljHv0m
国王ぐらいからCOMの研究スピードに
ついていくのが辛くなって、何とかついていくためには
それなりの研究スピードを確保しなきゃいけないわけで、
そのためにはなるたけ科学に100%投資したいけど、
序盤からあれもこれもと改善作ってると保守費用で
財政の首が回らず、気が付いてみればジリ貧と
そういうケースに陥りやすい。

難易度上がってくると、国防にも予算回さないとすぐに宣戦
もらっちゃうからね。余計な保守費用にまでゴールド出してられない。
531名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:00:19 ID:lzom7xoL
アルファベット→筆記→哲学(ボーナス即)文学
で文学にはいるまで約70〜90ターンほどあるわけだが、
それまでに徹底的に領土を広げておいて、文学開発したら首都周辺では
開拓者の生産をストップ。図書館を作り、人口が増えそうだったら寺院を造り、
開拓者は人口コスト2で生産が下がりすぎるのでもう作れないから
富とかピラミッドとかマウソロスを作ってるかなあ。
人口7以上の都市を三つほど抱えたらよっぽど隣国と緊張状態じゃない限り共和制に変更。
532名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:11:00 ID:RdR8uss9
識者によると我々の黄金期は終わったとの事です・・・。
533名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:28:10 ID:PjmxaT6f
Civの魅力は、その独特な訳にあるよなw
534名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:39:08 ID:pNtDEMCO
なんせATARIですから(比類なきCIV中達)
535名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:49:38 ID:wkEPlqpa
Civ4朝鮮のUU画像発見しました
http://49uper.com:8080/html/img-s/82901.jpg
536名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:53:24 ID:NgDSvz7w
>>535
これはまた微妙なテクニカルですね
537名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:53:25 ID:ApLj3LMD
ただの軽トラに見えるとです
538名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:54:32 ID:CwFPPhYj
埋め立てとかしたいな……シムシティみたいに……
539名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:05:09 ID:qi+tocJk
沿岸は5マスにかぎり埋め立てることができる
とかいうルールがあればなあ・・・・
540名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:05:50 ID:0OriiYMh
最近エディタの楽しみを知った初心者です。
で、せっかくオーストリアの各種データがC3Cにはデフォで入ってる
ということなので、そこから始めることにしたのですが、
オーストリアの都市名と、軍事&科学リーダー名で困ってしまいました。

地図帳などとにらめっこしながら、とりあえず以下のような都市・リーダーを揃えてみたのですが
どんなもんでしょうか。オーストリアを作ったことのある方、添削お願いします。

都市:ウィーン/インスブルック/ザルツブルク/リンツ/グラーツ/メルク/
 クラーゲンフルト/バーデン/クレムス/ランデック/ザンクトペルテン/バートイシュル
 キッツビューエル/シュタイア/レオーベン/アイゼンエルツ/マリアツェル
 クーフシュタイン/ドルンビルン/バートガシュタイン

軍事リーダー:レオポルト1世/フェルディナント1世/オイゲン・フランツ
 ブルーノ・クライスキー/クルト・シュシュニック/クレメンス・メッテルニヒ

科学リーダー:エルヴィン・シュレディンガー/グレゴール・ヨハン・メンデル
 ジグムント・フロイト/カール・ヴェルスバッハ
541名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:13:50 ID:1EHECWpK
シュレーディンガー
542名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:16:39 ID:A7JDN8Rz
>>540
都市名にスピールバーグが見当たらないんだが
ここは入れといて星井
543名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:48:22 ID:Sewuisu/
civはワンクリアするのに10時間くらいかかるから最近やってない俺。
544名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:03:06 ID:PX8kOY0p
CIV3の指導者や大臣のセリフを日常生活で使っている香具師居る?
545名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:06:53 ID:UK3F8mn4
WIKIのおすすめ本の銃・病原菌・鉄みた知ったんだが
インカ皇帝にマ○コってのいるんだな
都市名クスコと言いやらしい国だな
546名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:15:04 ID:XBDGSBtc
将軍
ヴィルヘルム・テゲットホフ(近代海戦の始まり、の筈だったリッサ海戦で勝利した提督)
ヨーゼフ・ラデツキー(オーストリアにおけるナポレオン戦争の英雄にしてナバラでサルディニアに大勝した将軍。ラデツキー行進曲の元ネタ)

科学者
ルートヴィッヒ・ボルツマン(ボルツマン定数。統計力学の発展に寄与)
ヨハン・ロシュミット(アボガドロ定数の計算、ベンゼンの構造発見)
エルンスト・マッハ(マッハ数の提唱、相対性理論の露払い)
リーゼ・マイトナー(核分裂の発見者)
ヴォルフガンク・パウリ(パウリの排他律、ニュートリノの予言)

少々小粒な感じは否めないが数が足りないときにドゾー。
547名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:15:36 ID:qi+tocJk
>>543
10時間で終わるならいいじゃない
548名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:20:37 ID:XBDGSBtc
因みに都市にも言えるんだが、オーストリアの定義を決めておいた方が良いと思う。あの国程領土が変遷した国も少ないだろう。
>>546で上げた中には「当時はオーストリア、今は他国の地域出身の人」も含まれてる。
プリンツ・オイゲンも出身で言うとフランス人になるしな。
549名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:39:01 ID:sGcZSuJs
科学者
 フリードリッヒ・ハイエク(社会主義経済計算論争、貨幣論)
 ヨーゼフ・アロイス・シュンペーター(経済発展理論・イノベーション論)
 ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタイン(言語哲学、言語ゲーム)
 カール・ポパー(科学哲学)

550名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:51:30 ID:d7tp+2tD
>>549
英米で活躍したのばっかだな
551名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:25:50 ID:FKmAWuaM
オーストリアはハプスブルク家?
552名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:38:20 ID:XBDGSBtc
>>551
そう。正確にはオーストリア・ハブスブルグ家だが
553名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:43:05 ID:VdfAG6D5
ブルガリアvsモンゴルマダー?
554名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:06:08 ID:tJDXIrdB
今場所は凄く面白かったな。
強い連中の動きが素早く、実に格好よいスポーツを見ているようだった。
九州場所も期待。


ブルガリアはヨーグルトしかないから、Civ向けは難しいのでは。
555名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:24:39 ID:CnsMwCDB
ブルガリアなら薔薇だろう
556名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:27:19 ID:llrCMy9r
新しい文明いれるならベトナム(チャムパー)ほしいな。
東南アジア系がいっこもないのは辛い。
557名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:30:37 ID:Sewuisu/
>>547
すいません。10時間でなんて終わりません。20時間くらいかかります。
見栄をはってました。
558名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:31:41 ID:RdR8uss9
>>556
アトランティスって文明作って海の上に都市作れるようにすればいいんじゃね?
海上都市vs地上都市
559名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:37:51 ID:1EHECWpK
SMACで良いじゃん。埋め立ても出来るし海上都市も造れるぜ。
560名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:02:47 ID:llrCMy9r
ていうか埋め立てはできなくていいだろ。海上都市も。

CIV規模のスタックで埋め立てできる技術や歴史なんてないし。
海上都市はいわずもがな。

ドーバー海峡埋め立てされたら、埋め立て技術導入されてもいいと思うけど。
561名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:10:10 ID:L4EhmuSn
浮島があるジャマイカ
562名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:12:36 ID:LrSbw8ou
563540:2005/09/25(日) 20:21:12 ID:0OriiYMh
オーストリアについて、いろいろ助言ありがとうございます。
この国の成り立ちに関しては、実はWikipediaでざっくり調べただけなんですが
>>548さんもご指摘のとおり、ややこしい成り立ちの国なんですね。

神聖ローマの属国から独立→オーストリア帝国→
オーストリア・ハンガリー二重帝国→オーストリア共和国→
ドイツに併合→連合国に分割占領→独立

他にもハプスブルグ家の前にバーベンベルク家の国だったりなど、
おそろしく波乱に満ちた国の歴史にびっくりです。

都市やリーダー(偉人)の線引きも難しいですね……。
(もっとも、Civ3の他の国々の設定からしてそこまで厳密ってわけじゃないので、
致命的な間違いさえなければいいんですが)
564名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:03:00 ID:Ao/xFUPO
Vicでイタリアプレイしてるとオーストリアまじうざい
565名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:09:19 ID:yySa28ke
別の島の都市(港)同士を繋ぐ「海路」に必要なものは
「航海術・電磁気学・地図」の3つらしいですが、
3つめに電磁気学を研究している最中に鉄やら馬やらの
資源が海を越えて流通しちゃいました。
研究完了前でも「海路」が有効になることもあるんでしょうか?
566名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:29:19 ID:PX8kOY0p
>>565
沿岸か近海で繋がっていたとか。
567名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:29:29 ID:hVQo+QWb
地図:近海で繋がれた都市同士の交易路が使用可能。
航海術or電磁気学:遠洋を挟んだ都市との交易路が使用可能。

航海術と電磁気学はどちらか一つを取るだけで、遠洋との交易可能。
中世で教育方面に進んだ場合は航海術が取りやすく、
軍事方面に進んだ場合は電磁気学が取りやすくなるという寸法。

自分はこんな効果だと考えてるけど、いかがでしょう。
568名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:32:22 ID:hVQo+QWb
訂正。
近海の交易可能になるのは地図じゃなくて天文学みたいだ。
569名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:54:17 ID:XBDGSBtc
>>563
実際には神聖ローマの属国から独立した訳じゃない。形としては間違っていないが・・

元々神聖ローマ帝国ってのは日本人の感性からすれば不可思議な国で、
1・構成する諸侯は非常に強い権限を持つ(皇帝の支配能力は弱い)
2・皇帝は有力諸侯の選挙で選ばれる
って国だったんだ。
属国と言うより構成国に近い。
「神聖ではないし、ローマ的でもない。それどころか帝国ですらない」とも言われる。

で、ハプスブルグ家は神聖ローマ帝国の皇帝を実質的に世襲するまでに至った名家。属国じゃなく支配側に属する。
三十年戦争等でタガは更に緩くなり、ナポレオンが名目上でも完全に打倒して神聖ローマは崩壊した。
独立と言うより、「神聖ローマ帝国皇帝家ハプスブルグが維持できた領土」がオーストリア帝国だな。

570名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:03:47 ID:DcbkHOxL
ベジタリアンカレーでもいかがかね?
571名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:06:26 ID:XBDGSBtc
ttp://www.euratlas.net/AHP/grand/gr1800.htm
これが
ttp://www.euratlas.net/AHP/grand/gr2000.htm
こんなになってしまう。判るとは思うが緑がオーストリア

>>564
アレは仕様でつ。
というかイタリアは「スカートしかはけない」byドイツ某国王なオーストリアにすら買った事が殆ど無い国でつ(w
572565:2005/09/25(日) 22:10:01 ID:yySa28ke
>>566,567
たしかに近海で繋がってる近い島同士でした。
てっきり3つ全部そろえないとダメかと思ってたんですが、
1つでもそれなりの効果があるんですね。
研究はほとんど大臣のお勧めのままに進めているので
まだよく分からないことだらけ。
知らぬ間に新ユニット生産可になってて驚くことしばしば。
もうちょっとじっくりペディア読んでみようと思います。
573名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:13:19 ID:ZvBfKg3Q
>>569
民衆が作った連邦がアメリカ合衆国、貴族が作った連邦が神聖ローマ帝国
ぐらいが一番わかりやすいのでは。当時の構成員の真意は知らないが。
574名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:29:10 ID:Wv3l3l6v
RaRって都市改善多すぎて技術進歩に追いつかない・・・
ただ、砲撃が強くて戦争が面白いかもと思ったけど敵は使わないんだろうなと思った
Rhye'sの方が良いかなと思う

でも、総じて勝利条件がつまらないのはどうにかならないものか
もっと、こう他文明と切磋琢磨して競い合いたいのに外交とか宇宙船とか簡単すぎる
だいたい、他の惑星に殖民できるほどの宇宙船があんな簡単にできていいものかと
愚痴を書いてみた。それぐらいCIVが好きだーーーーーーーーーーーーー
575名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:38:46 ID:eqaNiQQ1
>>545
インカ文明の名前はいちいちエロいのばっかだぜw
マンコ皇帝もフルネームはマンコ・カパックなんだよな。
576名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:44:04 ID:r8fGKADd
モンゴルの都市チョイバルサンを見るたびに笑ってしまう
577名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:18:00 ID:mq9DHlVz
Newニューヨーク
578名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:21:56 ID:wkEPlqpa
ホテルNew京都
579名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:35:50 ID:zieevqWj
前橋
580名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:13:32 ID:JMLJp+0u
現人神の壁が超えられない…都市4つくらい建設したらもうあたりの土地は埋まってて
技術も離され、搾り取られるだけの日々…
やはり鉄なし文明を狙って領土拡張したり、戦士で敵の開拓者をブロックしたりしないと勝てないかね?
581名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:59:23 ID:ZtSPbJy0
>>580
もしも陸が狭いなら、都市二つのまま開拓者作らずに戦時体制に入ると良いよ。
ベテラン弓兵八体も用意すれば二都市くらい破壊できる。
これでも四都市ぐらいしか作れないけど、相手が消耗してるから次のラッシュが楽。
人口があるから開拓者をすぐに作れるし、鉄が見やすいのもメリット。
あとは、剣士ラッシュ自体にも弓兵を混ぜる。半分くらいは弓でも良いと思う。
582名無しさんの野望:2005/09/26(月) 03:00:49 ID:6fHnfRKP
モンゴルの顔ってなんであんなにキモイの?
普通に吐き気する。
風呂入れと言いたい。
583名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:50:58 ID:DiJF0lXF
モンゴルに風呂はない
584名無しさんの野望:2005/09/26(月) 05:34:21 ID:dhhwIqZy
遊牧民族だしな!
585名無しさんの野望:2005/09/26(月) 05:45:36 ID:98LXWy1N
>>565
遅レス気味だけど補足を。

地図:沿岸で繋がれた都市間の交易路が開ける
天文学:沿岸+近海で繋がれた都市間の交易路が開ける
航海術or電磁気学:遠洋もOK

ただし都市間の交易路が開かれていても両都市に港がないと交易不可。
たとえば地図のみだと
首都→道路→港のある都市→沿岸地帯→他国の港ある都市→道路→他国首都
と言う感じで繋がってないとダメです。
586名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:13:56 ID:l/eiTpSZ
戦時平時の切り替えってナショナリズムないとできなかった記憶があるんですけどね。
587名無しさんの野望:2005/09/26(月) 09:12:28 ID:dMwi6aMs
そういや、民主主義の戦時・平時の違いって何?
なんかいつも無視して平時のまま戦争してるんだが……
588名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:08:52 ID:IcRBambv
・都市改善が作れなくなる
・軍事ユニット作成時資源追加
だったかと
589名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:19:47 ID:HZq34WPT
二番目のを補足すると、戦時体制のときに軍事ユニットをつくっていると、
都市労働者がスタックから得る盾生産量が+1になる。
590名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:37:57 ID:GBgiNy5+
で、戦争が終わらないと、戦時体制をやめられない。
591名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:58:20 ID:dhhwIqZy
そして、どきどき止まらない。
592名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:10:13 ID:lS0YivMc
>>483
Windowsの「画面のプロパティ」から
DirectDrawとDirect3Dを切ってみたら?
593名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:30:34 ID:yZ8YjMha
そして、気がつけば100年戦争
594名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:37:04 ID:wmpQNkk4
貿易の交換レートは、AI対AIとAI対人間の場合で異なるらしいのですが、何故こんな仕様にしたのでしょうか。
何か理由があるのですか?
595名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:51:28 ID:IcRBambv
プレイヤーのスキル上達に併せて
ハンディプレイが出来るようにするため。

うまい人はCompに沢山ハンディをあげて
初心者は逆にCompからハンディをもらえばよい
596594:2005/09/26(月) 13:36:02 ID:wmpQNkk4
>>595
レスありがとうございました
597名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:40:13 ID:dFhx113k
実際、文明が多いとプレイヤーは技術仲介だけで結構もうかるからなあ。
アレク完成した頃には技術がほとんどそろってしまってる(´・ω・`)
598名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:00:56 ID:62U4qMQl
>>582-584
西洋人のモンゴル帝国への憎悪と侮蔑なんかに同調しなくてもいいだろうにw
599名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:44:12 ID:POsBvEAk
1マスに複数いるユニット一括で動かせないのかな?
いつもまんどくさくなってICBM撃っちゃう…
600名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:59:06 ID:yPtyit1I
>>599 
複数のユニット一括で動かせるよ。
601名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:04:55 ID:jBkpcMm3
>>599
J
602名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:17:00 ID:uza/nMeQ
>>598
いや、単に古くからの大相撲ファンかもしれんぞ。
603名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:29:47 ID:POsBvEAk
>>600-601
動いた!
ありがとー
604名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:50:14 ID:H9TDJw8D
ちょっと聞きたいんだけど、
ノーマルプレイで、AIってどういう場所にどういう時に植林をしてるかな?
605名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:32:26 ID:ZtSPbJy0
中世〜近代に、ツンドラで植林してる。
606名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:37:55 ID:9XUKfuHn
遅レスだが、
>>585
ファロス灯台やポルトガルという要素もお忘れなく。
ちなみに航海術は遠洋もOKとなるので群島、大陸ではかなり重要な技術となる。
AIよりも先に交易を開始できるのはすごく強い。
AIに先を越されると贅沢品の売り切れが多いから。
でもポルトガル好きっていないだろうな。

>>586
戦時体制をうまく使えてこそCiv通だな。
ファシズムor共産で徹底的に都市破壊+都市建設あるいは文化転向前に滅ぼすというのができれば一気に領土拡張。
首都や首都周辺の工場建設後が望ましいけど、そんなの待ってたら人口13以上の都市に歩兵が出てきかねない。
そうなってはもう騎兵隊では厳しい。(野戦砲大スタックなら別)
おいらはロードス持ってなけりゃ飛行機一直線(進化論さえ使って)で爆撃機を戦時で大量生産します。
607名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:02:01 ID:u8v89Hpy
>>605
だよね、森林って、平原よりも草原よりも全てにおいて利用価値がないからそこではしないような
植林ってあまり意味ないような気が
608名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:05:25 ID:GaixAHiP
>>607
鉄道が敷かれるまでは有効だぞ。あと辺境での伐採ボーナスは貴重だ。
609名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:10:52 ID:ZtSPbJy0
>>606
C3Cだと爆撃機は戦時ボーナス付かないぞ。戦時にする意味が全くない。
610名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:15:22 ID:u8v89Hpy
>>608
なるほど確かに
でもAIってそんな伐採ボーナスとかの高等技術は使わないよね
611名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:53:07 ID:OsU9yi8v
そもそもAIは労働者少なめ
国土ズタズタにされても増産しない
612名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:21:07 ID:Zsfhsb4W
smacでは植えては伐採とか出来ましたな
613名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:01:05 ID:kGV8PfbC
あと、植林ってツンドラだと「鉱山+鉄道」と生産性変わらなかった気がする。
鉄道が敷かれるまでは、鉱山より植林の方が上だったような。
614名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:07:09 ID:UyeMHfFN
ツンドラに道+植林   1:2:2
ツンドラに道+鉱山   1:2:1
ツンドラに鉄道+鉱山 1:2:2

だから植林にした方がいいかもしれん。
615名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:28:42 ID:9XUKfuHn
敵に攻め込まれた時、文化圏が広がっていれば、鉱山で移動費1、植林で2
戦争が起こったら嫌がらせで重要な道路に植林してやれ。
普通はバリケード作るがな。植林のほうがターンかからん。

>>609
突っ込みサンクス

群島極小マップ国王でプレイした。アレクとゼウスを取ったんで楽勝〜
平地だらけで灌漑できず人口増えないから通貨の開発も大変だったけど、これで全部お金に回せるからね。
と外交をおろそかにしてた。中世に入って技術を全然もらえなかったんで、鉄なしのビザンチンに剣士と古代騎兵で総攻撃をかけた。
そしたらマスケット兵がいやがる。。。。
イロコイとポルトガルは何をしているんだ。6都市しかないビザンチンはどうやてここまで技術を。。
616名無しさんの野望:2005/09/27(火) 00:23:11 ID:pSw9Cft6
極小マップで6都市は、かなりの大国だと思うが
617名無しさんの野望:2005/09/27(火) 00:24:10 ID:Wf9UENaV
>>615
つテオドラたんの魔法

と書くしかないな・・・
618名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:14:39 ID:5j8cagt9
最近、ツンドラがツンデレに見えて困る
619名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:21:28 ID:YCRJjxV8
それはない
620名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:28:12 ID:s4W1FTL7
ないな
621名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:36:14 ID:MBMrKJWF
デレツンだよな
622名無しさんの野望:2005/09/27(火) 02:38:57 ID:umZhlegs
あんなに冷たかったツンドラ地帯が開発した後は、もう僕にデレデレです。
623名無しさんの野望:2005/09/27(火) 03:32:53 ID:8N8yzKpJ
Civ3を買って間もない頃にシヴィロペディアを色々と見てたら
貴重な戦略資源がツンドラ地形に結構在ると知って
これは南極資源の取り合いかっ!?と息巻いて極地にに向かったが
上陸できないでショボンヌ。
624名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:55:15 ID:4oojAKPt
ぽまいらツンドラが灌漑できないのはおかしいと思わないのですか?
さっそくエディタをいじりました。
625名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:59:39 ID:YmFlcrMG
サー、それではツンドラたんの個性がなくなります!
626名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:00:02 ID:FURCg7nU
凍るからね
627名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:04:24 ID:KjYW+Pos
あんなに冷たかったテオドラタンを開発した後は、もう僕にデレデレです。
628名無しさんの野望:2005/09/27(火) 07:39:27 ID:luMNVtDh
ツンドラは植林>伐採を激しく繰り返してヒィヒィ言わせるのが趣味だよ
629名無しさんの野望:2005/09/27(火) 08:49:34 ID:8Ht/ibPH
>>628
一回開通させてしまったらあとはヒィヒィ言ってくれません
630名無しさんの野望:2005/09/27(火) 08:55:30 ID:NaPzPPUK
ここ民度低いな
631名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:04:43 ID:5yex3KbX
節度を知らない奴大杉。
テオドラの話はアナルスレでやってくれ
632名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:29:40 ID:sPCxSxI9
テオドラのアナル。
ハアハア
633名無しさんの野望:2005/09/27(火) 10:28:04 ID:diG7Bx65
久々にクランスレ行ってきた

とんでもないことになっていてワロス
634名無しさんの野望:2005/09/27(火) 14:09:43 ID:sISp9W7f
うーん、地球MAPで何度やっても日本が北米やアフリカに配置される・・・
文明の配置だけなら知識なくても簡単に作れるのかな?
635名無しさんの野望:2005/09/27(火) 14:41:50 ID:vDsy9iXe
単純に地球マップのMOD使うのは駄目なんか?
私はRhye's of Civilization Expandedとか気に入ってるが
まぁシナリオスレの方にいろいろ書いてあるからあっち逝ってミソ
636名無しさんの野望:2005/09/27(火) 14:58:42 ID:sISp9W7f
見つけた!DL中。

  +   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) ワクワク テカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
637名無しさんの野望:2005/09/27(火) 15:59:45 ID:YmFlcrMG
 英紙オブザーバー(電子版)は26日までに、超大型ハリケーン「カトリーナ」が8月末に
米南部を襲った際、米海軍が飼育する軍事用イルカがメキシコ湾に逃げ出した可能性
があると報じた。イルカは水中でウエットスーツを着た人間に向けて毒矢を放つ訓練を
受けており、ダイバーやサーファーが襲われる恐れがあると懸念されている。 

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050927-00000012-jij-int

おーい誰か作ってくれ
638名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:39:33 ID:TKSsL0BT
>>637
イルカ HP2 攻撃力3 防御力2 移動4(遠海ok)ぐらいだろうな
同時にダイバーも作ればいいんじゃね?ww
ダイバー HP2 攻撃力2 防御力1 移動2 (近海まで) こんぐらいでww
639名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:42:48 ID:kr2LCPPV
帆船を軽く沈めるイルカ萌え
640名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:44:51 ID:5TJYCWIi
魚雷背負ってそう
641名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:57:42 ID:KxoNadLt
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050927-00000006-yom-int&kz=int

どうやら毒自体は眠らせるのが目的で致死性はないみたいだ。
642名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:59:06 ID:8Ht/ibPH
海の中で眠らされたらどうなるでしょう?
643名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:59:29 ID:YCRJjxV8
ただし登場は生物工学
644名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:01:58 ID:ozExISr0
風呂での居眠りが原因で毎年何人も溺死してるくらいだから、かなり危ないんじゃないかな。
645名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:12:09 ID:lrGHTfy7
風呂はボンベしょってないから大分違うと思うけど。
646名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:17:37 ID:FURCg7nU
その場合の、ダイバーユニットのメリットってなんだろ。
陸に上がるまで不可視?
647名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:29:49 ID:YCRJjxV8
水陸両用ユニットって可能なの?
648名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:10:37 ID:Wf9UENaV
>>647
ホバークラフトは海上も陸上も自在に動ける。しかし被弾に弱く音はでかく金もかかるし安定性も低い。よって船から海岸までの輸送がメインになる
一部の装甲車は浮航能力を持ち、船の様に水上でも走れる。しかし「走れる」だけで速度は出ないしちょっとした波で沈んでしまう。
陸上の輸送・戦闘がメインで浮航能力は川を越える為のものに過ぎないからそれでも良い

結論から言うと、地上と海上では求められる能力が全然違う。歩兵部隊が泳ぎながら戦争をしたりはしないし、陸上で一万トンを超えるデカブツが動き回ってる事も無い。
わざわざ統合する理由は薄いんだな。
649名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:13:01 ID:5TJYCWIi
>>647
地形のグラフィックを弄って、車輪ユニット進入不可を上手く利用するしかないな
650名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:16:32 ID:kr2LCPPV
だよねぇ、civのシステム上の話だよねぇ。ユニットって言ってるし。
651名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:16:35 ID:Wf9UENaV
何か回答になってなかったので追記。
「出来るか出来ないか」で言えば可能、しかし「海でも戦えるし陸上でも戦える」という兵器が現実的に使えるかと言えば悲観的にならざるを得ない。
どちらかがメインにならざるを得ない。
652名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:18:19 ID:Wf9UENaV
CIVの話だと・・・・・飛行機扱いにすればどうだろうか
653名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:25:47 ID:5TJYCWIi
>>652
Σ( ・ω・) !?

その手があったか、俺間抜け
654名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:35:22 ID:+krSBJyj
そこでカスピ海の悪魔の出番ですよ。
655名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:44:13 ID:kr2LCPPV
エクラノ・プレーンとはまた渋いものを
656名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:18:08 ID:ZdnZHXyH
>>652
飛行機扱いにすると、陸ユニットに問答無用で撃破されるはず。
657名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:25:52 ID:qJ1ulNwa
Rhye's面白いね
ランダムマップしかやってないが
数は力ってのがよくわかる
ペルシャ不死隊激安でごり押ししまくり
攻城塔も硬い上に砲撃威力あって量産しまくり
中世半ばまでこれだけでいける
攻撃力不足なら象弓兵か騎士出せばいいし
巨大マップでも5時間くらいで終わるし
658名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:28:21 ID:GXKBEZon0
Rhye'sはcomが迎撃ユニット持たないで始まるから労働者狩り放題なんだよなあ
しかも開拓者優先で改善やユニット作らない。二段階以上難易度が低いと思う。
659名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:30:30 ID:g/GJdNf00
というか、複雑化すればするほど人間に有利なんですよ。
civ3のAIはお世辞にも賢いとは言いがたいし。
660名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:29:25 ID:xzEG4CaC0
でも、開幕ダッシュとか科学倍速(じゃないけど)とか技術共有とか……
これに加えてAI今日かされた日には皇帝以降が終わるわ
661名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:32:07 ID:+krSBJyj0
インドつえー 象さんつえー
皇帝でもぶっちぎれるって どうよ。
662名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:48:41 ID:GXKBEZon0
>>659
気になってRhye'sのルール確認してみたら、実際違ってたよ。
シドでコスト八割、開拓者+1だから、皇帝や現人神と同じくらい。
今まで違うのは初期ユニットだけだと思ってた。
663名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:45:36 ID:xzEG4CaC
ちょっと思ったんだけど、古代とかで不思議都市に労働者集めて定住→一気に
人口増やして生産力増大、ってもしかして有効?

あ、あと、辺境の汚職だらけの都市ってどうしてます?
人口増やせるだけ増やして、ゼロ成長になるように科学者&徴税官配置で
こいつらの生産にだけ期待、一応富生産、ってやったほうがいいのかな
(文化用に寺院、食料用に港だけ。技師使えるまでは上水道、市場はあきらめ
 人口伸びる過程で一応文化用に図書館、技師使って幸福用に聖堂。後は無視)
いままで片っ端から生産(放置とも言う)してたんですが、さすがに辺境に
工場とか銀行とか立ててもムダかな、と今更気付きまして。
(というより、施設維持費、ユニット維持費を全く考えずにプレイしてた)
裁判所とかも、首都付近のメイン生産都市でで4つぐらい汚職があったら建てる、
程度でいいんですかね?
全都市に建てるくらいに、って書いてある攻略ページもあれば、効果微妙だから
いらん、って書いてるとこもあるし、よくわからない……
664名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:50:53 ID:rEUeKnbj
civ3本体はあるんだけど拡張パックがどこにも売ってない・・・moudamepo
665名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:59:03 ID:6n1Y8r7q
不思議都市周辺の土地開発が済んでればあるいは…ただ他の都市の開発が弱くなるよなぁ。
どうせ古代なら人口6までの時もあるし(それ以上だと娯楽に入れないと人増やしてもなぁ)
はてしない辺境都市なら、共産主義にでもしないとたいして改善いらないような。
裁判所・図書館・市場つくって、人口が減りすぎないよう適当に労働者作るとか。
まあ国王プレイの私は改善作っちゃうけど。

文化産出を安く作れる宗教・科学指向のバビロニアってイケてないかと試しプレイ。
…戦争プレイ好きには微妙だった。
666名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:57:42 ID:YCRJjxV8
哲学って心なしか科学リーダー登場確率が高いような気がする
古代で科学リーダーが出たら即ピラミッドで拡張に励むけど間違ってないよね?
667名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:00:46 ID:fTpbBDhm
>>663
wikiの内政関連はGNPが1でも多く伸びる事を
至上の正義として書いたから、裁判所を全部の都市に
作ってしまえとなるのはある意味当たり前

裁判所の代わりに剣士2体と槍兵1体作って
攻撃スタックに加えるのもまた良し
裁判所作る・作らないは、その場の状況と相談して下さい
668名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:09:59 ID:UrIfTx7Q
無印だと裁判所は役立たずなのは確か。
C3Cでは汚職の限界値を下げるという効果もついたので、
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市以外には作って損はないはず。
民主共和ならよっぽど首都から離れてない限り、それなりの生産力にはなるはずだし。
669名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:10:50 ID:KeRv1rS7
こっちが本スレですか?
コンクエストですけどPC同士で戦争してくれません! どうしてでしょう?
初心者ですいません(>_<)

670名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:18:56 ID:OA72Hzr5
エスパーの登場待ち
671名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:38:55 ID:COduPB2U
今から始めるから国指定よろ↓
672名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:47:11 ID:OA72Hzr5
ウクライナ
673名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:48:54 ID:COduPB2U
ねーよwwwwww
674名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:50:48 ID:j6nkvfpj
朝鮮
675名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:56:49 ID:COduPB2U
用事が入って出来なくなった('A`)
スレ汚しすまない
676名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:12:53 ID:OA72Hzr5
ゆ る す ま じ
677名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:20:23 ID:YE11CTT6
火車生産しまくってやる
678名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:44:22 ID:brPt/Y67
朝鮮から全てのボーナスを剥奪する

…実際の話あの国に黄金期なんてあったんだろうか
679名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:45:08 ID:rETX2mCj
>>663
マウソロスをまず作ってからアレクのためなら大いに使える。

>>666
鉄器とか筆記とかで出たならピラミッドでいいだろう。ロードスも強いが、結構自力で作れる。
ただし、多神教を交換できるならアルテミスのほうが強いぞ。というかアルテミスはライバルに取られると痛すぎる。
680名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:47:05 ID:rETX2mCj
>>678
AD2003年、朝鮮で偉大なリーダー、ペ・ヨンジュンが誕生した
681名無しさんの野望:2005/09/28(水) 06:42:41 ID:tMIP+KOi
>>669
 パ ソ コ ン 同 士 が 戦 争 ! ?
682名無しさんの野望:2005/09/28(水) 07:50:21 ID:1sDy4sG5
>>678
荒れ狂うアメリカの軍勢が日本を滅ぼしました。

我々の文明は(ry
683名無しさんの野望:2005/09/28(水) 08:10:40 ID:HsHXzx3j
>>669
戦争する理由がないんじゃないか?

戦争させたければ、するように仕向けるしかない。
相互防衛条約を結んでから宣戦布告、とかな。

>>681
分かって言ってるなら性格、分かってないなら頭が悪いなお前
684名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:29:18 ID:K0a7HhJK
>>678
あちらでは黄金期の事を隷属期って言うんじゃないのかな。
685名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:31:35 ID:RG3WlSxT
朝鮮のかわりにオーストリア入れてる
686名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:53:45 ID:MV/YWetm
ウニモグ作りたいんですが
687名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:56:04 ID:vMSgF7Bv
あんまり朝鮮朝鮮言ってるとコンプレックス持ってるみたいだから気を付けろよ、おまえら。
688名無しさんの野望:2005/09/28(水) 10:14:36 ID:FhJcoUpn
裁判所っていつのまにか使える改善に変身してたのか。
689名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:03:31 ID:XMSgSAa2
エンリケとかは、苛立ったりすると動画の表情も苛立ちに変わるけど、
イザベラたんとかは変わらないのはなぜかな?
690名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:13:52 ID:ivIbEHez
てか、朝鮮強いよ

さあ、モンゴルに光の手を
691名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:22:01 ID:UrIfTx7Q
科学商業は使えるよな。UUはクソだけど。
ギリシャと違って古代のころは微妙だから、あんまり目立たないけど。
692名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:18:34 ID:uebqhM4X
行政官に生産を任せる時に、港や空港は交易に属するのかな、航空ユニットや海洋ユニットではないと思うんだけど、
それだと、民間防衛や兵舎、防壁がどれに属するか分からない。
裁判所や警察署は富に属するみたい。
上水道とかは成長なのかな?
寺院や聖堂は幸福と文化の両方にかぶるよね?
リサイクルとかはまったく分からないんだけど、
どうですかね?
693名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:22:28 ID:+9huKPQx
>コンプレックス持ってるみたいだから
どんなコンプレックスだ、それ
想定すら出来ないから無問題な気も……

ところで、汚職の限界値ってなに?
ツンドラとか山岳に囲まれてる都市がダメな理由は?
食糧生産が汚職と絡むことはないと思うし……
694名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:22:30 ID:j6nkvfpj
>>678
高句麗は十分に強国だったぞ。となりが中国だから目立たないが。


高句麗は朝鮮人国家なのか?という疑問はスルー(w
695名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:25:30 ID:jBb9BTNe
>>693
>>687は「そんな発言をしているとまるで朝鮮に対してコンプレックスをもっているかのように見られるぞ」と言いたいんじゃないかと。
696名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:29:17 ID:K0a7HhJK
コンプレックス持ってるのって朝鮮のほうでしょ?
697名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:30:01 ID:lST6+Goj
日本の文明志向が軍事・宗教なのはおかしい、ってのは
さんざんガイシュツの話題だと思うけど、
じゃこのスレの住民は何に変更して遊んでるの?

ひとつは勤労ですんなり決まるけど、もう一つで悩んでしまう。
科学か海洋あたりかなあ。

もし勤労・農業にできれば、同じ志向のマヤと入れ替える形で
マヤを軍事・宗教にできるのでいい感じなんだけど。
でも日本が農業志向ってのは無理があるし……
698名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:37:59 ID:AEqCpxgF
俺は変えるつもりはないし、別におかしいとも思わない。
だけど、もしも変えるなら、勤労、農業にすると思う。
日本はお米の国だ。
699名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:18:01 ID:FhJcoUpn
現在の日本だけを見れば勤労・科学(もしくは海洋)あたりかなぁと思うけど、
過去から通して考えると、何にしていいやら、さっぱり思いつかんね。

とにかく内乱が多い国だったから、軍事というのはありかも。
700名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:27:50 ID:+WiRvtFz
勤労、商業じゃない?
勤労、軍事でもいいかも
701名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:30:29 ID:ykCn+9qK
徳川家康は間違いなく農業、源頼朝とかも。
平清盛あたりは商業や海洋あたりでも…
とか4とごっちゃになったような発言してみたり。
702名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:43:13 ID:OA72Hzr5
>699
400年天下太平の世が続いた日本が内乱が多いんだったら、civに出てくる7割の
国は軍事指向にしないと。
703名無しさんの野望:2005/09/28(水) 14:53:05 ID:y1U6b92S
卑弥呼の支配する倭→宗教&農業
聖徳太子の支配する日出国→宗教&海洋
平清盛の支配する日本→海洋&商業
源頼朝の支配する鎌倉幕府→農業&宗教  「幕府」の研究が無償
足利尊氏の支配する室町幕府→軍事&海洋  無政府状態が他より長い
徳川家康の支配する江戸幕府→農業&勤労  黒船が来ないと近代にならない
明治天皇の支配する日本→勤労&科学
ひろひとの支配する大日本帝國→軍事&拡張  死ぬとき周りを巻き添え
小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事  アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟
704名無しさんの野望:2005/09/28(水) 14:57:26 ID:lST6+Goj
・日本の志向

勤労:◎ ガチ。

科学:○ 職人を大切にする国民性に加え、
 大昔から識字率などがかなり高かったことを考え合わせても妥当かと。

商業:△ 近代日本に限ればこれだが、歴史を通して考えると今いち決め手がない。

宗教:△ 確かに日本は仏教と神道が欠かせない国なんだが……
 Civでの「宗教志向」はもっと盲信的なイメージの強いものみたいなので。

農業:△ 微妙。海外に農作物輸出して儲けられるほど豊穣な国でないと
 「農業志向」は似合わない気がするが、たまたま島国だったから無理だったのかも……

海洋:× >>697で「海洋もアリ?」みたいなこと書いた直後でなんなんだけど、
 これはない。島国から大海に出ようという意志が日本の歴史から感じられない。
 港町が栄えてるのは島国なんだから当たり前。

軍事:× 内部の小競り合いはあっても、日本ほど領土に変化がない国も珍しいはず。
 和を尊ぶ国民性から考えても「軍事志向」はそぐわない。

拡張:× 軍事と同じ理由で。
705名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:19:31 ID:ZEKjvynN
科学・商業は無いでしょ。
軍事・勤労・宗教・農業から二択って感じがする。
個人的には宗教・農業がいいな。
706名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:22:49 ID:UrIfTx7Q
そんなに国民性が激しく変わるはずもないんだがね。
日本独特の倫理観とか思考は多いから、宗教志向でもいいかなと思う。
まあ、サムラーイ、ニンジャ、ハラキリ、ゼン、ブシドー、ミカド
あたりのイメージで決められた感がしないでもない。
707名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:54:22 ID:QRgIFSWs
様式を作って、政治体制の効果2倍とかできるのかな?

でも、軍事でいい気がしてきた。

708名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:00:37 ID:kzQnNOox
>>706
確実にそうだよな。
ステレオタイプでしか見てない。
でも、ゲームとしては妥当だとシドは判断したのだ。

以下別の話題!で、ネタ振り。
辺境だと労働者オンリーとかにするけど、その判断ってどの辺?
自分は、浪費が8割位かなぁ。
709名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:00:48 ID:ZY73DE2t
近世以前の歴史を鑑みると勤労・農業だろと思うが、マヤと同じというのがなぁ‥。
人口だけワラワラ増えるのは確かにさもありなんという感じはするが。
710名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:11:55 ID:QRgIFSWs
>>708
これから盛り上がるってときに、別のネタをふらないように。
711名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:14:50 ID:ZEKjvynN
civだと軍事志向の国って大体弱いからな。
デフォルトで孫子の兵法持ってるぐらいにしてもいい気がする。
712名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:17:38 ID:InXTmggF
勤労と訳すからおかしいんだよ。
勤労志向は陸続きの大国家を建設した文明が持ってる特性(ロシア除く)
713名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:30:02 ID:InXTmggF
モンゴルが持ってなくて、カルタゴが持ってるからそうでも無いか。
714名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:41:47 ID:modFmD6e
>>709
はぁ?上に話題変えようってレスでてんだろ
それを無視して是が非でも言いたかったことがそれか?
馬鹿か

>>710
うぜえな
で?いつまで下らんお国談義なんだ
お前が満足する答えが出るまでか?死ねや

715名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:46:09 ID:lEOmPIMP
商業こそ日本にふさわしいだろう
江戸時代に日本よりも経済、金融で発展していたのはせいぜい大英帝国くらい
この発展があったからこそ工業化に乗り遅れた日本がアジアに乗り出すことができた

戦艦大和のあった日本なんで海洋も悪くないが
商業宗教が妥当だな
716名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:47:17 ID:modFmD6e
オナニー書き込み乙
いい加減話題かえろやボケ
717名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:50:30 ID:1sDy4sG5
modFmD6e
718名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:54:48 ID:LZpkuY6L
ID:modFmD6e

テライタスwwwwwwwwwwwwww
719名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:57:12 ID:ZEKjvynN
Stack-Stile見てきたら随分とciv4の情報更新されてるみたい。

>日本文明
>初期技術:漁業・車輪
>固有ユニット:侍 ── 鎚鉾兵 (maceman) を代替
>指導者:徳川 ── 攻撃的・組織的。重商主義 (mercantilism) の公民を好む。

らしい。家康のリーダーヘッドも出てる。
720名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:59:31 ID:modFmD6e
721名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:03:13 ID:ZEKjvynN
>>720
ああ新スレ出来てたのね。それは失礼。
722名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:03:10 ID:QRgIFSWs
妥当なのは勤労+科学か商業ってとこですかね。

本当は科学の方がいいけど、科学でリードするより、
経済力を生かして、科学技術でも追いつく方がイメージに合うかなあ。
統治しやすいというイメージを反映すると宗教なんだろうけど。
723名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:14:25 ID:1HVQ7gA3
勤労科学は俺の好み
もしそれなら日本使いまくるのにナァ
724名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:36:58 ID:AEqCpxgF
俺は黒船のイメージがあるから、日本は科学が発達してるという感じがあんまりしないんだよなぁ。
日本が技術立国になったのって、ほとんど戦後の話だし。
civにおいて現代って、比較的ウェイトが軽いから。
725名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:48:02 ID:PUhUchh0
リアルでは産業革命の牽引者であった英国が
CIVの世界では中世で消えていく確率が高い件について
726名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:58:56 ID:S68BTWjz
まぁ今までの議論は全て、だってゲームだし、の一言で片付くわけだが。
727名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:03:24 ID:jF8XrBWi
現代の話をしたら世界中が科学志向になるしな。
ちょっと歴史を遡るくらいが個性出しやすくて丁度いい
728名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:21:34 ID:VjDV6gZm
civ3売ってneeeeeeeeeeeeeee!!


orz
729名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:28:32 ID:55TFIOjj
日本の志向がうんたらかんたら、っていうのは散々既出なのだよ。
で、その話題がどっちへ転んでいったか過去スレ見てみ。
うんざりしている古参連中に俺は一票。
730名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:47:16 ID:j6nkvfpj
>>725
中世でも、アンジュー帝国(イギリスプランタジネット朝)は中世最強国の一つでつ・・・
731名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:35:27 ID:ykCn+9qK
志向云々で大荒れになるならまだしも
荒れない程度に話している分にはいいんじゃない?
732名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:40:26 ID:stc/xP9m
荒れつつある気がするがな。
733名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:41:38 ID:qGPcqhls
温かい目で見守れば、荒れない話題だろう。
飽きている人は、スレから離れて再ゲームだ。
734名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:54:39 ID:DcV+cClf
既出かもしれないけど、結局紫禁城って効果はどうなったのかな?
その都市の汚職が減るだけで、周辺都市には効果なしとかゆう結論だったような?
汚職増える事はないよね?
735名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:58:03 ID:1sDy4sG5
>>724
西洋的な(要するに数学ではy=2xとかそういう感じ)感じではなくても
江戸時代には「和算」とかが発達してたし、
金融が当時としては非常に発達していたことを考えると
それなりに科学はあったんじゃないかな・・・

>>734
いつぞやに出たパッチからは周辺都市に効果無しだったかな
ただし最適都市数を増やすので周りで汚職が減ったような気になるかもしれない。
汚職が増えるのはバグ。たぶん修正済み。
736名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:06:46 ID:vMSgF7Bv
>>734
なんかC3Cでは、COMが有効的に利用できるように、距離の補正効果がなって、
代わりに最適都市数を増やす効果に変わったみたい。
要するに首都から6番目の都市まで汚職少ない→12番目の都市まで汚職少ない
とかそんな感じだと思う。
737名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:34:39 ID:D3U+8jSG
古参というか老害
738名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:42:43 ID:COduPB2U
ここでさっそうと帰宅
739名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:59:02 ID:AEqCpxgF
>>735
金融は商業志向関係じゃないかな? それなり、じゃあ科学志向にふさわしいと言うには、ちょっと弱いと思うし。

日本は鎖国していたから、外交での技術交換がなかったので、科学技術で遅れてた……
っていうのは非常にciv的には分かりやすいw
740名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:07:05 ID:UrIfTx7Q
ひょっとして、和平交渉して平和条約を20ターン以内に破ると、あらゆる交易や条約を破ったことになる?
覚えのないことで文句言われるようになってしまった…しかも相手に宣戦されたのにorz
741名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:26:30 ID:WkUgfwDW
>>725
Civはシステム上大帝国が衰退したり
新たな国が勃興したりしないからな
COM戦のみでもいいから蛮族の代わりに新たな国家が自然発生してもよかったかなぁ
特に内乱起こった都市が回り巻き込んで独立とか
742名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:01:49 ID:HFTFbus7
バーバーイエッツが聞こえてきたと言うのに、
よりによって今からCiv3無印をはじめました。
まあ、SMAXとかCiv2まではやっているんですが。
だいぶルールが変わっていて新鮮。まずはプロ酋長を目指しますw
743名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:05:47 ID:fkX+Ya3m
私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
AI強い!インチキしてるぞ!
日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
744名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:09:12 ID:as7BayjM
仕様です。
745名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:34:37 ID:kzQnNOox
いや、>>743はネタじゃね?
あまりにベタだが。
746名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:42:10 ID:WkUgfwDW
>>745
昔のCiv3スレはこんな厨房がマジで大量にいたんだよね
最近のスレ住人はこういう昔の雰囲気を知らないから困・・・らないけどね別に
747名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:45:03 ID:ykXFwMr6
技術ツリーを全部埋めると、未来技術というのを
開発し始めたんですが、あれは何ですか?
748名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:47:06 ID:1sDy4sG5
酋長は何がすごいって
普通に戦争せず拡張してるだけなのに大陸一個ほぼ丸ごと制覇できるし、
現代に突入してもいまだに周りが槍兵だらけだし、
自国の周りの国が文化転向だけで滅びかかってるし、
七不思議全部作れるし、ゆるすぎて話にならん。

でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
749名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:48:53 ID:1sDy4sG5
>>747
クリア前ならポイント稼ぎになる。
クリア後なら一切意味がない(開発してもただの一つもメリットが無い)ので科学は切ってよし。
Civ1の頃は未来技術を開発しすぎると公害が増えるというのがあったが
あれはなくなったんだろうか?
750名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:03:36 ID:hdjmypmB
紫禁城はナポレオンシナリオのロシアで作ってみると効果が実感される…気がする。

スレを離れて1プレイ終えてリプレイ見たら、
テオドラタソがいきなり(BC3050)マヤの首都を落としてた。
AIの復活入れてなかったら滅亡してたかな…。
攻撃的なテオドラタソ……(;´Д`)
751名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:05:24 ID:1YBuV6Iq
うわ、なんだこりゃ
コンクエストのローマのをカルタゴでやってたら……
なにこの軍団兵、6,5,1って……
こっちの最大攻撃力が重騎兵の5、最大防御力が傭兵の3だぞ?
どうしろってんだ……
752名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:06:32 ID:wiiIk33Y
テオドラタソは敗北の時のCGがちょっと可愛い。
753名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:12:11 ID:WOGU09lv
クランスレ混沌としとるな
754名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:19:02 ID:igqapX0e
>>751
お前は俺かw

俺もちょうどCiv3の締めくくりとして、コンクエスト全制覇を目指してる。
難易度は皇帝。
ローマを使用してもローマの勃興で苦戦中のへたれ。
このスレの過去ログを参考にしたおかげで宿敵カルタゴは何とか倒せそうだが、
時間が足りずにクリア条件の土地面積20%・人口50%は無理そう。
海軍の運用が下手なのがもろに響いたのが敗因。
地中海を渡ってのカルタゴ攻めがうまくできんかった。
755名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:26:31 ID:cYRsNY70
>でも酋長って、科学リーダーでないのは気のせいかな…
気のせい
俺のプレイだと酋長でバンバン出て、摂政だと科学独走してるのにいっさいでないのも気のせい
摂政で出てくれ…
756734:2005/09/29(木) 00:28:21 ID:PHxQZITR
レスども
参考になりやした
757名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:33:20 ID:KBPqjFI8
>>751
戦いは数だよ兄貴
758名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:36:39 ID:n7V080J9
これ、難易度高いですか?
759名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:59:27 ID:TY5n8G9P
>>758
適当にやってもチュートリアルで救済してくれるから、むしろ温いかも。
このスレの住人は超ムズイバージョンで綱渡りみたいなマネやってるけど…

まああなたも廃人の仲間入りしなさい。大丈夫、痛いのは(ry
760名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:18:43 ID:ieinm0GV
クレオパトラって現代のポートレートだけ妙にかわいいよね。
近代までのギャップもあって、いきなりお嬢さんって感じだ。
761名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:44:18 ID:KeCbUAYy
ローマの勃興程ガレーに泣かされるシナリオも少ない気がする。マジで運頼み(ノД`)
762名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:52:36 ID:Rg57ka/v
どこかに4が落ちてないかなあ
763名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:02:56 ID:dh3Z18OB
>>669
お前と戦ってるからだよ。
764名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:07:30 ID:l/Qbyd2f
>>763は煽りに見えて実は極めて親切かつ適切なアンサー
765名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:32:45 ID:PHxQZITR
マップの都市の左の星は首都だと分かるけど、右の反対向きの五角形はペンタゴン?
諜報機関を作ったらそれが表示された気がしたんだけど
766名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:41:27 ID:SMwVtq2c
>>703
>小泉純一郎の支配する日本→商業&軍事  アメリカが存在すると無条件(嫌でも)で同盟

なにこれwwww
商業はともかく軍事ってwwwwww
767名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:05:42 ID:W9jJdJDV
お時間があればどうぞ。

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768名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:36:43 ID:hhKUl1nD
ローマの勃興は絶妙にウンコな都市配置を眺めるとやる気がなくなるんだよねー
769名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:13:49 ID:7/tugBQQ
ちょっと弄って遊んでいたら、どうもAIが都市改善を全然作ってない
ベルリンなんかは1500年になっても都市改善が首都だけ。
他の都市を見ても、文明のエディタのチェックで、頻繁に作る、でチェックを入れたもの以外の
都市改善は全くといっていいほど作ってない。
いろいろ理由を考えたんだけど、ユニットばかりを作って、都市改善を作ってない気がするんだけど
それか、ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。
何か心当たりある人いるかな
770名無しさんの野望:2005/09/29(木) 08:45:51 ID:XFY/8WtZ
>>769
>ユニットが多くて維持費が高くて、ゴールドが足りなくなって、富ばっかりを生産しているか。

はい_ト ̄|〇ノ
771名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:02:01 ID:F87iOfuf
日本人が勤労なんてまやかしだと思うんだよね
772名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:04:58 ID:UuSRJVqo
もうその話はええねん
773名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:43:12 ID:NimLd1TE
その話持ち出すときは現実の話かCivの中での話かどっかにつけといてくれ

現実の話なら「そうかもね」で
Civなら「不満あるならエディットシル」と答えるから
774名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:54:28 ID:ieinm0GV
エディット使うと鳥瞰図が見られないという致命的な欠点があるからなあ。
775名無しさんの野望:2005/09/29(木) 11:31:45 ID:pkeSA4OC
初プレイいらい鳥瞰図見てない漏れがいる
776名無しさんの野望:2005/09/29(木) 11:36:43 ID:tKY2NxGi
Civ1〜2未経験だがSMAC中毒の漏れがCiv3始めました。
システムがイマイチ理解出来てないんだけど、PS版1と2が売ってるから、そっちこなしてから3に挑むべき?
777名無しさんの野望:2005/09/29(木) 12:08:29 ID:JaftARbx
>>773
なんで「スルー」って選択肢が思い浮かばないんだろう……
こういう仕切りたがり屋さんって。
778名無しさんの野望:2005/09/29(木) 12:25:34 ID:xP5mqxGz
えーびばでい さーむらい すーしげいしゃ!

びゅーてぃほーる ふじやま はっ!はっ!はっ!

こーんいちわ さーよなーら こーれいくら!

かーみかぜ はらきり はっ!はっ!はっ! 
779名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:55:03 ID:EBWY3MPo
過去ログ置き場でVol60〜シドと白昼夢〜を見ようとしたら、
リンクはVol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜に貼られているのだが。
780名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:41:30 ID:ERBUzdit
>>776

3からで問題なし。wikiとStack-Style見たらだいたい理解できると思うよ
781名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:09:40 ID:xMPSt+zE
約4ヶ月ぶりにプレイした。
文明スペイン、レベル皇帝、大陸80%他標準
すぐ近くにオスマントルコとポルトガルがいて序盤は敵の都市の隙間に都市を割り込ませてた感じ。
こういう時に宗教志向は役立つな。すぐに文化を生産できて都市圏を確保できるから。
ガレー船で遠洋に乗りだしたら運良く沈まずに隣の大陸に辿り着いて中国やらカルタゴやらと出会う。
海洋志向はいいなあ。これで技術交換とアレク建設によりかなり技術的に優位に立つことが出来た。
アレクを作った辺りでポルトガルが宣戦布告。ゼウス像を作っていたが肝心の象牙は当のポルトガルからの輸入。
オスマンと同盟し、6騎の古代騎兵と中世歩兵隊でポルトガル領侵攻。アレクで貯めた金を投入して中世歩兵量産。
古代騎兵は死ににくいのでたった6騎でも十分でした。首都リスボンを落として象牙確保、ロードス像ゲット。
中世歩兵からリーダーが生まれたので紫禁城をリスボンに建設。一気に汚職減るのがいいなあ。

その後しばらくマターリ。初めはカルタゴらに技術でリードされてたけど、隣の大陸でも戦争が起きたのと
システィナ大聖堂作って黄金期に建てたのとで一気に逆転。首都マドリードにシェークスピアとニュートン建てて大発展。
隣の大陸との交易や技術供与で贅沢品や金を手に入れ、順調に工業化。もう世界のトップをひた走っていた。
工業化時代終盤辺りでトルコが突如宣戦布告。ライフル兵の群れとシパーヒー数騎が攻めてきたけど
もうその頃には戦車と歩兵と海兵隊と大量の野戦砲が我がスペインにあふれていたのでしたw
あっさり滅ぼして大陸統一。現代化した所でちょうど科学リーダー登場。真っ先に核分裂を研究して国連を緊急生産。
隣の大陸の戦争のお陰でハンニバル以下全員イザベラに投票。毛沢東は自分への1票のみw外交勝利となりました。

序盤にガレー船が沈みまくって隣の大陸に到達できてなかったら負けてたかも。海洋志向は強かった。
782名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:18:33 ID:xMPSt+zE
なんか下の段の2行目がおかしいな 黄金期に建てた→黄金期に入った だ
ポルトガルとの戦争終結直後に君主→共和に変更できたのも良かった。宗教志向じゃないと君主から直接民主に行くからな。
783名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:08:00 ID:4CORsLkQ
>>770
はい_ト ̄|〇ノ  ってどういう意味、その通りってこと?
その後、いろいろ検証したら、AIに行政官を任せると、全ての欄をたまに作るにチェックしても、
初期は開拓者と攻撃ユニットとかばっかり作っていて、建設可能な都市改善も全然作らない。
それで都市改善の欄を頻繁に作るにしても、たまに作るぐらい。
なぜだろう?都市のシールド収入と、つくるものは関連するのかな?または人口と作るもの
は関連していていて、人口が少ないと都市改善を作りにくいとかあるのかな?
どうですかね
784名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:50:11 ID:Mdzbidfi
勃起したってこと。
785名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:23:51 ID:E+dxXBv8
>>783
そもそもここはシナリオスレじゃねえよ
786名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:59:01 ID:WkkL92KX
>>784
そういうこと言わないで
女もいるんですから
787名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:01:53 ID:toESe9Fj
エレクトしたってこと。
788名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:08:27 ID:UuSRJVqo
なぜエレクチオンしないのぉー!?
789名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:27:31 ID:tKY2NxGi
>>780
ありがと、じゃあc3cを買っておくかな
790名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:18:18 ID:Rg57ka/v
立った 立った チンポが起った
791名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:19:34 ID:5nHLTg0r
アナルスレでやれ
792名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:26:59 ID:DOPs0N2e
阪神タイガースは黄金期を迎えましたぞ!
793名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:06:30 ID:6b4UMT29
ルールーで王を選んで、自国の王のいる都市を核攻撃してみた。

びっくりした('A`)
794名無しさんの野望:2005/09/30(金) 02:04:06 ID:GXQ7P0Ra
>>793
くわしく
795名無しさんの野望:2005/09/30(金) 04:06:36 ID:6wwEhAvR
「ババイェッツ」って5拍語?
796名無しさんの野望:2005/09/30(金) 06:42:13 ID:69xRgkjR
('A`)んーんーんーーーんーーーー・・・
797名無しさんの野望:2005/09/30(金) 06:47:04 ID:NobDGF33
パリは燃えているかを聞きながら戦争をやってみる。
798名無しさんの野望:2005/09/30(金) 09:38:19 ID:y71F+Ahd
海賊船の有効な使い方をついに発見した!
とっても友好的だけど借金踏み倒したいナーとか思ってて
でも自分からは宣戦布告はしたくないとき
海賊船をその国の鼻先につれてけばいいんですよ!









潜水艦とセットで。
799名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:01:39 ID:NobDGF33
誰か助けてくれ!ローマに喧嘩を売られて、ローマのゲリラが大量に国境を
うわなにをqあwせdrftgyふじこlp
800名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:12:04 ID:Sl+Rdrnp
>>799
野戦砲50門と歩兵徴兵してしのげ。
801名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:50:29 ID:SW23Zzqw
>>798
感動した
802名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:47:05 ID:ttMGLl8l
Civ4に備えて半年ぶりにやろうかな。
飽きることがないのがSidゲームらしい。
803名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:53:23 ID:kT+qB2sk
>>802
廃人になるのが怖くてこのスレ覗くだけにしてる
ほんと、いつの間にか朝になってるんだもん。
804名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:55:23 ID:UDvdHIzv
それを見越して、
デフォルトでウィンドウモードが出来ないようにしてあるんじゃないかと、最近思い始めた。
805名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:34:47 ID:+/9WvBMR
すいません。まったくの素人なので、ちょっと教えてください。
あまりの評判にこのゲームを買ってみたいと思っているんですが、
今買うなら3がいいんでしょうか、4がいいんでしょうか?

3でも廉価版とかコンクエストとかいろいろあるようですが、どれから
手をつければいいのでしょうか?

就職が決まって来年の4月まで時間があるので、ぜひやってみたいです。
教えてもらえるとうれしいです。お願いします。
806805:2005/09/30(金) 22:45:36 ID:+/9WvBMR
今、アマゾン見てきたんですけど、在庫切れなんですね。。。まいった。
807名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:05:20 ID:ttMGLl8l
>>805
卒論or修論なしか、うらやましい。
あの2つは、緊急生産しようとすると多大な犠牲を払うことになる。
808名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:13:59 ID:U0R24mnI
>>795
4拍子
809名無しさんの野望:2005/09/30(金) 23:22:05 ID:6wwEhAvR
>808
え? 5か6か迷ったんだが。

>805
SidMeier's AlphaCentauriならすぐ買えるとは思う。これも面白いよ。
世界観がSFだけど基本はciv。それと安い(廉価版2000円ぐらいだったと思う)。
システム的にはCiv2+αなので、ちょっと古いところもあるけどね。
810名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:05:49 ID:hjuZ7QO4
初心者なのですが、終了年数の設定変更ってどうすればできるんでしょうか?
教えてください。
811名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:07:36 ID:ihqO3cq5
>>809
うん、4だよ。
812名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:43:09 ID:5x9/rWL+
5か6ってあんた・・・
813名無しさんの野望:2005/10/01(土) 00:49:14 ID:vbGLZYdk
あ、いや、日本語としてだよ? 元々何語なのかは知らんけど。
814名無しさんの野望:2005/10/01(土) 02:30:08 ID:8c00pteQ
>>805
3なら少なくとも損はしない。
4は微妙。
Civ2と3は、結構ゲームシステムが違うのでいまから2とか1をやるのはおすすめできない。

>>807
高校就職組じゃないのか?文体的に。
815名無しさんの野望:2005/10/01(土) 04:04:51 ID:Y9ilm2E7
>>805
3の廉価版とコンクエスト買って
まず無印3をしゃぶりつくす
馴染んだ所でコンクエインスコ
セックルと同じさ。いきなりAFでドスン!は無理っしょ
816799:2005/10/01(土) 07:16:17 ID:MZo1ZzG0
モスクワは灰になりました
817名無しさんの野望:2005/10/01(土) 07:19:28 ID:gipwKriy
次失敗したらロストか・・・
818名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:07:53 ID:CdhIk7pe
>>815
たとえが変・・・
819名無しさんの野望:2005/10/01(土) 08:34:40 ID:fMDdGXiv
同意、フィストファックの方が適切だ。
820805:2005/10/01(土) 09:17:17 ID:DFh1ulhb
ありがとうございました。やっぱり3がいいし、やってみたいので
廉価版を探してみます。SFものもいいんですが、今回は歴史関係が
やってみたいのでSidMeier's AlphaCentauriは次に考えてみることにしますね。
どうもです。
821名無しさんの野望:2005/10/01(土) 10:00:16 ID:9ZLW/e/s
歴史というけど、Civの歴史はフレーバー程度に思っておけ
SAMCに比べて既知の単語多いから、やり安いと思うけど
822名無しさんの野望:2005/10/01(土) 10:49:54 ID:reTnnVMU
>>814
でも4って3とはまた全然システム違うんじゃなかったっけ。
それなら1とか2やっても損にはならんような。
823名無しさんの野望:2005/10/01(土) 11:21:43 ID:V44fKqMQ
日本語版って、今月末発売でよろし?
824名無しさんの野望:2005/10/01(土) 11:40:29 ID:386G8dce
だったらいいね
825名無しさんの野望:2005/10/01(土) 12:58:27 ID:MPAIULAZ
ここでタモリです
826名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:06:37 ID:ZmsU5/K3
普通に即コンクエスト入れるべきだと思うんだが
827名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:06:42 ID:fPL5Y+fU
Civの街に限る事じゃないけどゲームの街って現実とは違うよね
現実はCivとかゲームみたく一点に人の住むエリアが決まっていなくてそこらじゅうに人が居て国土内なら
ほぼ何処にでも人が住んでる
ゲームだと人の町と自然がわかれてるよね。現実には違うのに
828名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:29:11 ID:Qiu1VGBK
昔のヨーロッパの都市国家の発想じゃねえ?
実際に人はあちこちに住んでるんだろうけど、都市国家に属しているのはその周囲の人間で、
それを封建制なり共和制なりでまとめ上げたのがCivの国家。
現代までそのままってのがリアルじゃないってところか?
829名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:29:52 ID:kQ+tKC1R
ゲームである以上、抽象化して煩雑化を避けるのは当然だからねぇ。
必要もないのに現実の再現を目指すと、高性能PCでしか動作しなかったり、プレイヤーに無意味な作業を強いるゲームになることがあるし。
結局何が言いたいかと言うと、巨大マップを快適にプレイするためにPCを買い換えようとしているということで。
830名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:41:06 ID:um2e+Ad2
現実ぼ自然の中に暮らしてる人間なんて少数だからな。
civのスケールだと、少数すぎて見えないだけ。
831名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:59:56 ID:zxEDpbD2
PCを買い換えで思い出したけどciv3の快適化ってCPUが最重要でいいのかな?
今ペン4の1.5使ってるんだけど3G前後にするとかなり変わったりするのだろうか。
832名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:03:05 ID:fPL5Y+fU
>>828
そうそう、古代〜中世ぐらいの街が現代まで続いてる感じ
自然を排除するぐらいの技術力を持ちながら自然と分けて住んでるのはとても理想的な世界なんだけどね
現実は自然を排除して人の住むエリアを増やして環境自体も壊しながら住んでる
まあ回り巡って自分の首を絞める事になるんだけどな
833名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:04:41 ID:cGYNCYyL
温暖化の影響で海60%が70%に・・・!
834名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:30:50 ID:pGD59UTF
都市国家 ポリス 植民都市
地中海はギリシア人の植民都市だらけ
835名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:33:35 ID:sytk0Gty
リアル世界地図の巨大マップ 32国家激突
やっとICBM使えるとこまで辿り付けたー
836名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:33:44 ID:3hcez/CI
海洋70%
巨大マップ+普通の大陸でやったら贅沢資源5つもゲットできた
おかげで工業化時代まで聖堂いらずで大学につぎ込めて超ラッキー
こんなことってあるもんだな
まあその代わりゴム無かったから奪取しに行かなきゃならんかったが・・・
837名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:44:12 ID:ifqrt4rV
現実だったら飢饉が起こる前に他の都市から食料援助するよ。
Civ4ではできるようだね。Sid神は再び人道に目覚めた。

>>831
変わるとは思うけど、今すぐの買い替えよりせめてCiv4が出るまで待ってみるべきだ。
黄金期に入るのはまだ早い。

>>833
温暖化の影響を深刻に考えたことなかったから怖さを知らなかった。
世界中で沿岸都市(とユニットや不思議)が消滅してしまうわけか。
838名無しさんの野望:2005/10/01(土) 14:45:56 ID:eTg7xRoZ
てゆーか現代でも、人口の大半なんてわずかな都市部に集中してると思ったが。
日本でも、山間部にはぽつぽつで、平野部分にほとんど人は固まっている。
839名無しさんの野望:2005/10/01(土) 15:09:01 ID:zxEDpbD2
>>837
なるほど、ありがとう。アスロン64の3000+当たりがコスト良くていいかなと思ってたけど
civ4の報告聞いてからでも遅くないやね。
そのころにはまた違う選択肢が出てるかもしれないし。
840名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:03:55 ID:Qiu1VGBK
システムのメインに関わることだと思うのでこちらに質問。
RhyesというMODでオランダの共和制で、突然ケンカ売ってきた強国ペルシャに対して
その周辺諸国に技術をばらまき、周りの小国を全部敵にした状態で延々と戦争続けました。
国境接してなかったんで、途中の国をつぶしてもらえればそこを乗っ取る。
でなければ勝手に弱体化してくれるという算段でその間は内政と戦力強化にいそしむ日々。
途中、イギリスまでケンカ売ってきてこっちは敵艦隊をつぶした後は同じ感じ。
で、一応すべての都市に寺院、贅沢品も8品ぐらい(Ryesでは市場のボーナス無し)
提供しながら40ターンちかく戦争続けてるんだけど、もう戦争はいやだという不満が
でてこない。

厭戦感情が低い場合、だいたい何ターンぐらいから幸福管理が厳しくなりますかね?
以前、厭戦感情の高い民主主義でやったときは市場の効果あり+聖堂でも20ターン
経つと不満を訴え始めたんで。
841名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:06:32 ID:Kp/NLSM0
civ3始めようと思うんですが、ナニを買えばいいの?コンクエストってのが最新版?
842名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:08:40 ID:eq1OgmZn
>>840
>>1の超ガンガレんとこにも記事あるけど
戦争状態でも戦闘行為をしていなければ不満は出ないはず。
敵領土への侵入や交戦していなければ厭戦感情はむしろ沈静化する。

>>841
コンクエストが最新版。
ただし、拡張パックなのでCiv本体が別途必要。
843名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:10:05 ID:g2TgIc5b
統合防衛で科学リーダーが出た悲しさ・・・

>>841
コンクエストだけでは動かないから
「Sid Meier's Civilization III」というのを一つ買っておけばよいのでわ?
844名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:14:19 ID:+cjIt7au
未来技術にまい進する>>843
845名無しさんの野望:2005/10/01(土) 17:15:15 ID:fSrQRGwQ
>>839
漏れは、Athlon64 3000+買っちゃったから、
ソフトが届いたらCiv4スレにでも書き込むよ。
ロートルPCは、Pen3 1GHz メモリ512MB GeForce2MXしかないが。
846名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:17:14 ID:PtdH6aB/
CIV4推奨PC
e-machines J6446
Athlon64 3500+ 搭載で69800とお得
847名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:44:59 ID:cGYNCYyL
siv4はビデヲメモリも大量に必要そうだニャー
848名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:48:17 ID:fPL5Y+fU
>>864
PCを買わせたいのかゲームを買わせたいのかハッキリさせろよ
849名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:54:29 ID:0owhoXbZ
>>864
そうだ 8 6 4 しっかりしろ
850名無しさんの野望:2005/10/01(土) 19:58:07 ID:cGYNCYyL
>>864
サー、PCを買わせるのは無理というものです
851名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:17:31 ID:9xhXOpn3
>>864に黄金期が到来しましたぞ!
852名無しさんの野望:2005/10/01(土) 20:22:19 ID:6ZNWdhej
>>864
864の中の人も大変だな
853名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:38:51 ID:DFh1ulhb
初心者なのですが、中古のソフトを買っても大丈夫でしょうか?
近いうちに東京に行くので、秋葉原あたり?をぐるぐる回って探せば
ソフトはあるのかなー、と思っているのですが。新品は在庫切れみたいなので。
854名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:10:10 ID:vbGLZYdk
別に問題ないよ
855名無しさんの野望:2005/10/01(土) 23:43:54 ID:h0AhwY6U
コンクエスト売ってねー・・・ハァ
856名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:02:58 ID:MVAobiIB
始めてやった、3時間で死んだ
こいつ余裕だろうと思った相手に残りHP1ドット同士でやられた
最後の総評みたいな場面で敵勢力に罵声浴びたんだが巻き戻して始めるとかどっかにあったのかな
857名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:07:17 ID:X75I9pXi
こうして嵌っていくのだよw
858名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:25:46 ID:AcfoUMWv
勝っても罵声というか負け惜しみを浴びるのがこのゲームの凄いところ
859名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:27:52 ID:33jrZk+g
文化勝利と国連は気の利いたこと言ってくれることがある。
ほとんど負け惜しみだが…
860名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:30:55 ID:Uqx635GY
というか固定同盟でも罵声浴びる
861名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:40:41 ID:LrVPN15l
>>833
温暖化の概念を入れて海面上昇やるなら
寒冷化で海面が下がったり海面の凍結を入れると面白いかも
バイキングの歴史なんてそこから始まってるようなもんだし
862名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:46:58 ID:Uqx635GY
気象の変化は人間の歴史のキーだからなあ・・
大乱や大変動、疫病の基辿ると大体の場合寒冷化に行き着くことが多い。

それどころか人類が猿から進化した理由は地殻変動による気象変化、というのが定説になりつつある
863名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:51:18 ID:ceTlrGy/
864名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:52:17 ID:IkL9Bxga
>>862
歴史を見るなら気候変動の概念は非常におもしろいんだけど、
ゲームとしてみたときには難しいよね。
下手に再現しようとするとただのペナルティになっちゃうし。
再現するなら黄金期のようなコンセプトが近いのかな?
865名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:55:51 ID:H90Raqvm
CIV4駄作だといいね3みたいに
すぐやめられる(^^)
866名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:10:41 ID:UsS2orQF
もうどうせならシムアース風civ
867名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:30:38 ID:ygFO5Gzh
>>859
制覇中に国土%でうっかり勝利してしまうとなんか「俺はまだ負けてないぞ!」って
残った国に言われまくるよ
868名無しさんの野望:2005/10/02(日) 02:35:04 ID:tFNe8yfi
>>842
意味をちょっと捉え違えてたみたいだ。教えてくれてありがとう。
たしかに迎撃戦で消耗させてから進撃やってたから、実質の進入時間は短かった。
869名無しさんの野望:2005/10/02(日) 02:57:08 ID:BYzmhh4h
さて、C3CとACとEUIIのディスクを同時に紛失してしまった件。
後者2つはディスク無くても動くけど、C3Cのために深夜の家捜しか('A`)
870名無しさんの野望:2005/10/02(日) 03:13:36 ID:6OK3BhfX
仮想化して外付けHDDにでも入れておけば探しやすいよ。
871名無しさんの野望:2005/10/02(日) 04:10:57 ID:/Cn2RJ2E
むしろ仮想かできないゲームなんてやる気でねえ
872名無しさんの野望:2005/10/02(日) 04:34:40 ID:KolJ7ZvB
えっ、C3って仮想化できんの?
何回イメージ化してもCD入れろ矢って蹴られる
無印のせいだろうか
873名無しさんの野望:2005/10/02(日) 04:35:50 ID:rVH9TJpu
>>867
制覇勝利はオフに汁

征服勝利以外は勝利でない!!

な〜んてやってたらリアル地球マップ巨大は征服しきれなかった。将軍だったのに。
オーストラリアに陣取ったところが強すぎ。ケルト攻略に100ターンかかってしまった。
1プレイ目19時間でタイムリミット断念、2プレイ目10時間で工業化入り。
こうして無駄に週末を過ごしてしまう。
874名無しさんの野望:2005/10/02(日) 05:45:39 ID:/Cn2RJ2E
>>872
無印は蹴られる
C3Cはおk
875名無しさんの野望:2005/10/02(日) 05:46:44 ID:KolJ7ZvB
>>874
ちくしょーちくしょー
876名無しさんの野望:2005/10/02(日) 06:06:55 ID:UsS2orQF
無印でも仮想化できるよ。
877名無しさんの野望:2005/10/02(日) 07:20:56 ID:3FvU5OM0
129f.ENGのNO-CDと122.ENGのNOCD入れて遊んでる

c3-eng(無印)にc3-eng(129f)のexeを当ててもiso,bin,cueでdaemon(3.47)だと読めなかった
もしかするとalcohol 120%のmdfなら読むのかな?やってないから分からんないけど
ただ、インストでautoで読まなくてもフォルダからsetupするとインストはできた。
conquestsの方はdaemonで普通にautoでインストも出来るし遊べる。
878名無しさんの野望:2005/10/02(日) 11:21:18 ID:HOxa4E8p
>>873
将軍だったら相当技術的に先行できるから
別に現代機甲部隊が出てくるまで待ってもそんなに損はしないんじゃない?
現代機甲部隊だったら対歩兵でもラッシュすれば余裕だし。
879名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:41:13 ID:JdFUS9nT
SMAC/XもCiv3もc3cも、毎回CD-ROM入れてます。
フルインストールしてるから起動チェックだけで、起動完了したら箱にしまって…ダルイ
バイナリエディタで起動チェック外せないかな?
880名無しさんの野望:2005/10/02(日) 13:14:17 ID:IjQ0100/
31文明 230×230の特大マップ 7人の国王全滅プレイ

スコア4位の日本を現代で滅ぼしました。
最後の国王を倒した時10都市以上残っていたため
あとの処理が1時間以上たっても終わらず。

以上チラシの裏。
881名無しさんの野望:2005/10/02(日) 14:01:05 ID:xos3Roqn
廃人のすきま風にあるmodの銃・近代化・鉄をやったら
科学技術のミサイルを選択するとエラーが起きて止まった。
やる気なくなった・・・寝よ。
882名無しさんの野望:2005/10/02(日) 17:40:59 ID:xY9nTOs2
>>859
文化勝利や国連勝利すると漏れのテオドラタンにキスする輩が発生するので
その前にテオドラタンを保護しないといけないのがメンドイ

ただ保護するとテオドラタンが拗ねちゃうんだよなぁ
883名無しさんの野望:2005/10/02(日) 18:37:44 ID:x3B5H4q1
俺は一都市に追い詰めて野戦砲でクレーターだらけにしてから
大量の労働者捕獲させてる、それが俺の愛。

健気にがんばるテオドラタン・・・
884名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:40:12 ID:MG97Uy8j
どうせなら世界が一つじゃなく別の星にも移民できるようになればいいのに。シヴィザードのように。
civなら例えば未来技術で宇宙移民を開発すると外宇宙へ宇宙船を送って星を発見できるとか
惑星開拓を開発するとその星へ移民できるようになるとか、最初は最大人口少ないけど技術が進むと最大人口を増やせるとか
Civilizationって未来に対して現時点でわかりきってる事しかできないから空想性が薄いんだよね。
未来ぐらいもっと派手に新技術作って色々できるようにすればいいのに
885名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:50:11 ID:5h5eu9V8
>>884
SMACすればいいじゃん
886名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:54:05 ID:oadsAwg6
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        |                          ,r''"´ ̄``丶 、  __,. -- .、
        |                ̄ ̄`ヽ                          i
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887名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:54:33 ID:33jrZk+g
人類史がテーマなんだから、未来はいらねえだろ。
といいつつ、人造人間やら光学迷彩やらパワードスーツやら人型兵器が衛星軌道レーザーとかでてきたら
現代戦が楽しいだろうなあ、と思うときはある。
888名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:13:28 ID:2WgjysQP
>>887
理想とのギャップに愕然とする君が見える
889名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:36:46 ID:SAALbTYn
>>884
Civ3で宇宙船勝利してただちにSMACに取りかかれ。
890名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:50:57 ID:RE4KFCtS
フチコマ
・ロボット工学
・ステルス攻撃
・不可視
891名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:01:54 ID:pi+KE7YC
Civ本流じゃないけど、Coll to Powerでは結構未来に進めたな
892名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:42:21 ID:wl7vwXkZ
>>827
グーグルマップ見てると街ってあるよ。確実に。
893名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:57:08 ID:kzRuPvT9
グーグルマップで瓦礫になった街を見た。なんというか、感じ入った。

イスラエルとかアフガニスタンとかアフリカ各地とか見てみなよ。イラクでもいいさ。
人が住んでる街の俯瞰写真なんてどこも大して代わり映えしないのに、
瓦礫の街の写真には一つ一つ独特のかけがえのない文化があったのがはっきり写ってるんだぜ。
894名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:11:46 ID:2WgjysQP
工業化時代に「騎兵隊+国籍不明」ユニットをつくると、
戦争や外交関係が複雑になって楽しい
895名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:23:17 ID:RINErvGA
俺様に最強ドラゴン10匹くらいハンデつけてほぼ一年ぶりにやってみる
その前にドラゴンの追加ってどうやるんだったかな・・・orz
896名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:10:35 ID:E5I/JSh4
>>893
これまで自国領に近い敵都市は蹂躙してたんだが
今後は占領する事にするよ。
897名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:50:12 ID:dypf6Ebe
やべえーー MMOよりやべえーーーー
898名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:51:09 ID:BlGRQJ6k
ケチで凝り性な性格のため、占領した都市の資源は余さず使うようにしている。
都市の位置が気に入らなくても、全市民を労働者に変換してから潰すくらいだ。
ついでに、毎ターンの他国との交渉も欠かさない。

おかげで、奴隷労働者が100を超えた。何もしてないのに、激怒してる国まである orz
899名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:54:56 ID:79sIIW64
>>898
砲撃で市場とか裁判所が破壊されるとくやしいよね
900名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:03:57 ID:KF/+y4jH
内政マニアの俺は領土を完全に開発し尽くすまで戦争も
都市建設もしない。
おかげでいつも他国に蹂躙されるけどなorz
信長と同じ感覚でやっちゃいけないゲームだね。
901名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:05:04 ID:dypf6Ebe
Civ3って何て呼んでる? シブスリ?シブサン?
シブスリってたらあっという間に3時間過ぎた。。。
902名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:09:14 ID:aoqG2wFE
>900
RTSだったら良いカモだな。
903名無しさんの野望:2005/10/03(月) 01:20:44 ID:BlGRQJ6k
>>899
あるあるwww

>>902
瑣末な数字にこだわって、食料・シールド・ゴールド・労働量・研究費・etcを
1単位でも多く手に入れ(節約し)ようとするので、1ゲームが常に数十時間を超える。
最近疲労感が強くなってきたから、RTSに転向した方がいいかもしれない
904名無しさんの野望:2005/10/03(月) 02:03:01 ID:mMvb+sBh
空爆するとほとんどの確率で兵舎ぶっ壊すから困る
905名無しさんの野望:2005/10/03(月) 02:49:39 ID:N5S2OiEd
我々のスレは黄金期を迎えましたぞ!
906名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:01:03 ID:yKHVQo3Y
それにしてはスレタイ候補がぜんぜん出てこんな
まぁ時間が時間だが








みなさんCivに夢中だな
907名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:10:41 ID:Q7/bSrUy
>>827
なんかコロンビア人だったかな?が日本で電車に乗ってたら
町と町が繋がっている事に感動していたとかいうのを聞いたことがある。
908名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:14:47 ID:jGpcPIMO
>>903
全く同じだな、んでなおかつユニット全て命名してるから本当に疲れる
でもゲームは大体90時間で終わるんだよね、コレが不思議
さすがに労働者に名前付けるのはむりだな、最初の一人だけだ
909名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:19:28 ID:t+XWKEgw
>>908
精鋭剣士にムスカって名付けてハハハ戦士がゴミのようだって言ってるんですか?
910名無しさんの野望:2005/10/03(月) 03:32:10 ID:mMvb+sBh
うわ、いつの間にか900越えてる…
911名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:14:42 ID:DNtDiO47
>>893
志村!レス番!レス番!
912名無しさんの野望:2005/10/03(月) 07:18:44 ID:Ba1d2ptW
Civ3で世界制覇Vol63〜ハハハ岩隈がゴミのようだ〜
913名無しさんの野望:2005/10/03(月) 09:37:02 ID:8WyTBLnA
Civ3で世界制覇Vol63〜制空圏にようこそ〜
914名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:02:38 ID:VQHfxCt3
どうせ採用されないだろうけど Civ3で世界制覇Vol63〜戦士が戦死
915名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:05:37 ID:f0sZ2bDI
Civ3で世界制覇Vol63〜エアロバキバキ〜
916名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:13:44 ID:qnaOSAPV
>>827は、資源を生み出してるのが誰かを考えないのだろうか・・・。
簡略化された街の表現に対して、そんなこと言われてもなあ・・・。
917名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:21:42 ID:5l6sQgaN
街が不自然だというならば
鉱山>家屋化 のMOD入れるといいネ 
918名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:31:00 ID:3dhlOaMI
Civ3で世界制覇Vol63〜AFでドスン〜
919名無しさんの野望:2005/10/03(月) 10:38:58 ID:NRpQJeG1
秋葉原のめぼしい新品・中古ゲーム屋探したが
C3Cだけ見事にどこ行っても売ってない・・・
本体とPtWはいくつかあったのに。
秋葉原でないんじゃ、もう4待つかネットで探すしかないのかな。
920名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:35:09 ID:iCoolDmz
Civ3で世界制覇Vol63〜ウイグル無政府状態〜
921名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:44:45 ID:tA6hJ4n3
Civ3で世界制覇Vol63〜コンクエストが枯渇しました〜
922名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:59:12 ID:O3FKD1q4
>>921
うまいが、文明が衰退しそうな題だなw
923名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:25:17 ID:s4TF7G2Z
>>919
うちの近所で普通に売ってたけどな。
確認したのは二週間前のことだが。
924名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:26:40 ID:8WyTBLnA
新たに出たんだよ
925名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:27:47 ID:2zwS4GeP
誰かの元から消えたら、新しく店に出てくるんですね。
926名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:32:06 ID:Wv2w7m3+
世界に残ったただ一つのcivは、今も求める人々の手をすり抜けながら、世界を彷徨っているのだ
927名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:17:34 ID:OSx0yaoS
>>921に漏れも一票。
ただ少し長い気がするのでコンクエストは半角かな
928名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:36:16 ID:i3n4sqe/
Civ3で世界制覇Vol63〜米国皇帝で世界平和〜
929名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:41:24 ID:L1Q8wSCJ
Civ3で世界制覇Vol63〜ICBM襲来〜
930名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:35:02 ID:7GD6x7Th
>>926
何処かで聞いたフレーズだ 元ネタなによ?
931名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:00:04 ID:5Yw36iUW
>>921に一票
932名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:06:57 ID:uV56lfh8
↑同じく
>>921に1票
933名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:07:26 ID:L1Q8wSCJ
また自演でスレタイ決めですか
934名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:20:32 ID:8WyTBLnA
掲示板で多数決なんてナンセンスだと思うのです。
スレ立てる香具師が決めちゃっていいでしょ
935名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:32:54 ID:ESyBwXQ3
その結果がこの悲惨なスレですが↓

Civ3で世界制覇Vol.56〜隣人が俺のアナルを狙ってま〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/l50
936名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:54:25 ID:OSx0yaoS
別に多数決で決定などとは思っていませんですよ
ただすれ立った時にそのスレタイだと幸福な住民が
若干多めになるカナぐらいの判断基準でどうぞ

ただ>>935みたいな原爆を提示するだけにとどまらずに
投下してしまうと戦争一直線な気もしますが
まぁ毎度のことなので厭戦感情も強く残ってますし
それほどたいした騒ぎにはならないと思いますよ
937名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:31:38 ID:KpOxl3l0
深夜の家捜しから一夜明け、C3Cのディスクが未だに見つからない僕も
>>921がいいと思います。誰か美人なお姉さん限定で部屋の掃除を('A`)
938名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:33:42 ID:ob7Yi8uo
>>919
川崎のヨドバシで5〜6本あったから買い占めてやらうかと思ったけどいつの間にやら売切れてた
3本体もろとも
日本語版ディアブロ2みたいに変なプレミアつくかもな
面白さは保証済みで数年たっても色褪せない2Dグラフィックだし
939名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:52:19 ID:oIRrOP64
>>928
はVictoriaスレの住人か?
940名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:04:32 ID:DNtDiO47
>>914にワロタ

とりあえず>>914にイピョーウ
941名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:08:33 ID:aoqG2wFE
コンクエストより本体の方が枯渇しているんじゃないの。
942名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:10:18 ID:Q7/bSrUy
Civ3で世界制覇Vol63〜バリが破壊工作にあいました 〜
943名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:14:08 ID:EI2RQYVY
>>921に一票

公式で作られたシナリオ集が少なかったのは悲しいな・・・Civ2なんて「何個あるんじゃゴルア」な数あったのに。
ネットでシナリオ転がってるだろって事なんだろうけど、PCゲーム過疎国日本じゃ限界がorz
944名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:14:48 ID:Uay3RZFt
Civ3で世界制覇Vol63〜鉄独占石油渇望〜
945名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:16:40 ID:QCTESR9V
Civ3で世界制覇Vol63〜Civドクトリンが完成しますた〜
946名無しさんの野望:2005/10/03(月) 18:36:25 ID:iCoolDmz
Civ3で世界制覇Vol63〜ズールーと開拓者工場〜
947120:2005/10/03(月) 19:24:54 ID:mYerjXSE
まさかスレタイ案になるとは
ちなみにまだ買えてないですorz
948名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:25:48 ID:mMvb+sBh
>>947
IDもう少しでSEXだったのに
949名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:29:32 ID:tA6hJ4n3
>>947
…イ`
950名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:33:27 ID:Uc96c9av
Civ3で世界制覇Vol63〜俺のアナルが閉鎖しますた〜
951名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:43:42 ID:Uc96c9av
950を踏んだか・・・
952名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:46:42 ID:OSx0yaoS
おめでとうございます
ただアナルスレは950になっていないようですし
スレ番もまだVol.56のようですので
Vol.63で新スレ立てるのは早いと思いますよ
953名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:47:41 ID:Uc96c9av
じゃ、945を推薦しとくお
954名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:48:31 ID:Uc96c9av
Civ4も出る事で、Civ3的にはドクトリンって完成じゃねの
955名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:53:12 ID:aLmm0qlg
>>914
Civ3で世界制覇Vol63〜戦士が戦死


914に決まってるだろ ダディークール
956名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:53:23 ID:lOF/Ai6o
Civ3で世界制覇Vol63〜4さま〜
957名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:20:21 ID:zT1si0ya
>>921が妥当かな

>>937
そんな君にお勧めなのがレオパ○ス
958名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:38:43 ID:lw3rswgf
>>930
んー、ごめん。適当w 
959名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:38:46 ID:Ba1d2ptW
どうにかスレ立て成功。

Civ3で世界制覇Vol63〜隣人のアナルが枯渇しました〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/l50
960名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:47:34 ID:IuHTFwQe
>>959
削除依頼だせよ、微妙にタイトル違うじゃねえか
961名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:47:56 ID:j80lLCpa
建てて良い?
962名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:53:35 ID:0oBuzXjQ
950にまかせとけ
963名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:59:52 ID:H28RF52X
964名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:14:38 ID:i3n4sqe/
>>939
いんや。この前フラッシュを見て立案。
Victoriaスレでは米国皇帝人気なの?
965名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:57:46 ID:Q5KrNA2U
ぼくの原子力潜水艦がガレー船に完敗しちゃったよ
966名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:27:57 ID:IejBM3Cw
>>964
アメリカが植民地しまくることがある。
東アフリカとかアジアとか。
967名無しさんの野望:2005/10/03(月) 23:13:42 ID:P9Twn0t2
アメリカの物凄い植民地支配。>VIC
968名無しさんの野望:2005/10/03(月) 23:37:26 ID:RR3YYKj3
>>964
元々は皇太子殿下の前スレで登場したのが最初>ジョシュア一世陛下

>>930
指輪物語かな?

しかし次スレのタイトル、あれかよ。
969名無しさんの野望:2005/10/03(月) 23:59:33 ID:ESyBwXQ3
どこのスレでも、一番頭の悪い奴が一番早く次スレを建てると相場が決まってる。
まあ許してやりましょう。
970名無しさんの野望
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