Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
1 :
名無しさんの野望 :
2005/08/04(木) 23:22:25 ID:rANxHGW0
2 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:22:57 ID:rANxHGW0
3 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:23:23 ID:rANxHGW0
4 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:23:52 ID:rANxHGW0
5 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:24:46 ID:rANxHGW0
6 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:25:12 ID:rANxHGW0
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止
Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
納得出来ない方は、この本をどうぞ。
http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。
Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。
Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:25:32 ID:rANxHGW0
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL 削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく 削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、 基地外が定住してしまったようだ。 やはりいちいち相手をしているためだろうか。 もし基地外が舞い戻ってきても、 ・基地外にレスをしない。 ・基地外が居るというレスもしない。 ・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。 このへんの徹底を頼むぜ。 また削除依頼を出せばすむことなんだから。
8 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:27:29 ID:J4ECIPjh
9 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 23:29:25 ID:fVPEd3fE
新スレで気分が乗ってきたので、歌を歌います。聴いてください。 「開拓者として放逐する前に不満で暴発しかねないので とりあえず田舎のプレスリーにでもした方がよさそうな住民の歌」 ♪ハァ〜 図書館無エ ズ院も無エ ガレーもそれほど走って無エ 港も無エ 市場も無エ 徴税吏毎日ぐーるぐる 朝覚醒(お)ぎて 牛目指し 2ターンちょっとの火山麓 石油も無エ ゴムも無エ 国庫は毎ターン尽きている 俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜 開拓へ出だなら 国連建てでェ 投票で総長だィ〜 ♪ハァ〜 リーダー無エ 不思議も無エ 生まれてこのかた見たごたぁ無エ 庭園無エ 劇場無エ まったぐ人口ァ俺ら1人 騎馬さんと 象さんと 手綱握って 往き過ぎる 芸術無エ 活版無エ たまに来るのは地図交換 俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜 開拓へ出だなら シールドっこサ貯めでェ 前線で戦車引くだィ〜 争しましょ! 争しましょ! 争しましょったら戦争しましょ!かァ…… ♪ハァ〜 オアスス無エ タバコも無エ 「トロピカルフルーツ」はナヌモノだ? 硝石は あるけれど 欲スがる文明見だごたぁ無エ 防壁無エ 要塞無エ たまに来るのは撤退要求 灌漑無エ あるわげねエ 俺らの国には電気が無エ! 俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜 開拓へ出だなら シールドっこサ貯めでェ マンハッタン計画だィ〜
14 :
小澤治三郎 :2005/08/04(木) 23:50:46 ID:8W6DuYKc
/ ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこのスレタイ!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l / '、 ヽ!'r ' !l `'`、i ,i' く '.l !l `' .、 /!
おつー
スレタイの意味がわからないんだけど誰か説明してくれ
かわいそう>(´・ω・)カワイソス>(´・ω・)マウソロス
22 :
岩隈氏ね :2005/08/05(金) 12:15:47 ID:8WptjuCm
ハイアワサがクセルクセスをカエサルしたらガンジーした
そりゃエカテリーナ。
25 :
名無し皇帝さん@浮気性? ◆9qw6RJ24l2 :2005/08/05(金) 17:36:53 ID:GdjXD5TX
また下劣な野蛮人が暴れだした。
前スレ埋めとスレ建て乙
28 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 20:52:32 ID:/YqtQCkj
あげ
29 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 20:57:58 ID:NFU8NEMJ
>12 前スレでコパンの替え歌作った人かな?うまい!
ようやく摂政で初勝利! ロシア・アステカが滅んで世界が平和に・・・と思ったら、突如「行為を抱いている」中のインドが宣戦布告してきてびっくり。 しかも通行条約結んでいたから、国土を通行中のインド兵に即都市占領されたし。 COMも騙し討ちをやるんだねぇ。 そしてなんとか先行していた技術をばら撒いて軍事同盟を組むも、「1対4ならもう十分だろう」と思ってターン終了したら残りの国とインドで同盟結成。 めでたく世界大戦となったという・・・この辺が己の経験不足か_| ̄|○ ボロボロにされながらも完成させた国連で外交勝利をもぎ取ったけど、もうあんな緊張感は味わいたくないよ!
前スレの970が知らないようなので書いとく 日本が太平洋戦争開戦を決意するとき、海軍の米内(当時大臣だっけ?) 「ジリ貧を避けようとしてドカ貧にならぬよう」 って言ったことが元ネタ 自分で提案して解説するのむなしいから採用してくれ
ついに買ってしまった。 拡張の方は見あたらなかった。秋葉原でも行けばあるだろうか。 試しにちょっとやったけどもう何がなんだかさっぱり分からない。 でも何か面白い。危険な香りがする。ROGUE始めた辺りと同じ匂いがする。
ターン制だからいつでもやめられる そんなふうに考えていた時期が 俺にもありました
34 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 23:39:18 ID:mlc72b9t
35 :
12 :2005/08/05(金) 23:54:40 ID:HkfGvese
>>13 ,
>>29 ありがとう。
わたしだけでしょうか? 「音楽理論」の自力開発は捨ててよその成果に乗っかる。
俺は音楽技術は自力で研究する。 そしてバッハが完成したら高額で売りつける。
>>23 このなぞなぞ面白い
とかいうドラえもんのネタですか
38 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 01:02:14 ID:f2dzsh0U
>>7 基地外の特徴も記しておいた方がいいだろ。
「さりげなく会話の流れに潜り込んでレスに関係ありそうで全く無い電波話を振り続ける」
>>32 とっくに販売終了してるから、拡張は買っとけ
civは一気に売れるタイプじゃなくてじわじわ売れるタイプだから まだこの店にあるから大丈夫って思って購入を先延ばしにすると1ヶ月後くらいにはなくなってることがある。
41 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 07:40:26 ID:LTHawmK1
黙祷
Civでは最初に核打った国はハミゴにされますが、現実は違いました・・・
44 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 09:32:33 ID:HM7oiq4U
太陽って消せないの?
核撃って得た悪評は分散し得るが 核撃って得た名声は集中するだろう それが当時の上層の判断だったのは間違いないよ
この話でクランはあまり関係ないとおもうけど^^;
>>46 国連の米国設置が決まったのはその所為が大きいのじゃないかな。
それで、本土決戦して領土を切り取るつもりだったソ連が慌てた
とりあえず、ID:7gzrlsDbの書き込み全部を正午までにまとめて削除依頼出しておきます。
馬鹿かおまいw 検閲の真似事かぃ
モノホンはここまで意味の通ること言わないし まあええがな 今日も現代戦車で槍兵を虐殺だ
レスしてる馬鹿がいるから消されないだろう
ごっこ遊びから逸脱し、思想を語り出す子が出だすと、その遊戯はもはや末期だ
昨日ようやく勝利して当分やらないと思ったのに・・・・ 今度は軍事型で行ってみようとか考えてしまう自分がいる。 アメリカ大陸の奴らはなじみが無いし、やっぱり徳川だよな徳川!
新大陸で暮らせるようになったわれわれは、人の革新の道を歩んでいるニュータイプである。 われわれ移民者は、政治的にも経済的にも、規制をうけるいわれはないはずなのに、 イギリス政府は、対ドイツ戦線を維持するために税金をとりたてて、それを騎兵隊にまわしている。 本土と新大陸の往来を自由にできる技術があっても、航行の許諾権はスペインが私する。 民主主義は、本土に億万といる人口を、戦争を存続させるための消費集団とみなすのである。 新大陸に移民させられてしまったわれわれは、本土から新大陸にたどりつくまでの費用を、 三回にわたる騎兵隊生産という形で支払わなければならず、 それを完済しなければ、裁判所の建設も許可されていないのである。 これは、移民者が、世界大戦を決定したプレイヤーの生存を存続させるために収奪される存在であって、 命あるものの扱いをうけていないことを意味する。 Newダブリンは、ロンドンからみれば地球の裏側にあるもっとも遠い街である。 ここで世代を重ねたわれわれは、あらたな体制を自らの手で獲得しなければ、 命をもたらされた動物にもなれない。 われわれは、イギリス政府とそれに関与する組織の利益のために生きることではなく、 あたらしい種として、主権を獲得するニュータイプにならなければならない。 よって、ここにインカへの文化転向を宣言する!
>>44 太陽が、もしも、無かったら〜♪
地球は、たちまち、凍りつく〜♪
古すぎw
>>12 (^ω^)オモシロス
発売以来ずっとcivやってるが実はまだ一度も核を打った事が無い俺
やっぱ損してるのかな
ホォーイ! ホォーイ! ホォーイ! ホォーイ!
だれがcomと一対一でやって来い。当然sidで。
8月6日 8月9日 8月15日 今年も暑いね・・・
核を一発ドシュンとやった瞬間 ほぼ世界中から宣戦布告喰らった 唯一宣戦布告しなかったのがボコボコにした国だけだった
それは宣戦布告したくても国力が無かったからなんでは。
いわずもがな
いや、知らんw 指導者というのは昔からゲン担ぎが好きだから、そういうの意識したのかな〜 って気がするし、そうじゃなくとも数字的に節目だから前後して何かありそうな気もする
つーか、ここまでチートがあからさまなゲームもないよな。 さっきなんて、パンチャーで都市をガンガン攻めたのに 歩兵にほとんど退けられて。 かと思うと、俺の機械化歩兵が敵の戦車とかにあっさりやられるし。 無茶苦茶。 チートするにしてももうちょっと気が付かないようなチートしろよって感じ。 敵の爆撃も見事に改善ばかりにヒットするし。 こっちの爆撃はミスばかり。 なんじゃいこら。
たしか戦闘に関してCPUはズルしてないって結果が出てたけど、俺もズルしてると思うな ただ、その分俺らはCPUにはできない戦術や戦略が立てられるからどっこいどっこいということで。 むしろあの大スタックの方が恐ろしい。どうしてそんなにいるんだ
>>68 そりゃ、生産ルーチンが適当で、かつ、上手くコントロールできてないからだろ
だから都市にたまってしまう
チートつうか、 comには乱数が見えてるとか。 で負ける戦闘はなるべくしないようにアルゴリズムされてるとか。 少なくとも、勝率の計算が確実にできるcomはプレイヤーより有利なのは間違いない。 SMACみたいに戦闘前に勝率表示がほしかったね。
許すまじリンカーン 許すまじICBMの日
>SMACみたいに戦闘前に勝率表示がほしかったね。 SMAC、Xはユニットにいろいろ装備が積めて、一見しただけでは強さがわからないから そっちの都合っぽい。
>>71 リンカーンは、怒っているときに書いた手紙を翌朝見直してから投函する賢明さがあった。
現代に生きてたらどうなっていたのか非常に興味深いねw
明日もバイトなんでもう寝るよ おやすみ。
硬いと不平を言うよりも、進んでスタックをつくりましょう
スタック突撃受け手もしのぎ切れればカウンターできるやん それができないような国力であることが一番不安なだけで
朝が来た! 長らく日本帝国主義の悪政・暴虐に苦しめられてきた我々庶民は ついに鎌とハンマーを片手に立ち上がるのだ! 官僚ファッショ帝国主義日本に鉄槌を下すのだ! 労働者・農民・学生みな手を取り合って 霞ヶ関を、永田町を、丸の内を包囲するのだ! 人が人を苦しめる時代はいま終わろうとしている 見よ!議事堂の上にたなびく赤旗を! 日比谷公園に、そして日本中に響き渡る勝鬨を聞け! 起て飢ゑたる者よ 今ぞ日は近し 覚めよ我が同胞 暁は来ぬ 暴虐の鎖断つ日 旗は血に燃えて 海を隔てつ我等 腕結び行く いざ戦はんいざ 奮ひ立ていざ! あゝインターナショナル 我等がもの
COMってなんで近代に入ると勝手に戦争ばっかするんだろう? 戦時体制を一信教→聖戦(任意技術、コスト高め)で解禁にして、 交渉・相互防衛を封建制→外交術(任意技術)で解禁にしてやってみようかな でもCOMって戦時体制あんまし使わないんだよなぁ
どれーが本スレかわからなーい
80 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 23:45:52 ID:u8rkPz+t
sageちゃ意味がないことを証明してよ〜
81 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 03:25:24 ID:pl7KzKm7
すいません、マックでCV3のノーマルをやってるんですけど、灌漑をしても 食料が増えません。小麦や、キャトルがいる所を灌漑すると増えるんですけど、 それ以外の場所だと増えないんですけど、間違ってますか
ヒント:政体
買ってきたんだけどさっぱりわからん。 適当やってるけど何が良くて何が悪いのか。 面白い気がするから良いんだろうか。 あれ、朝だ・・・3時くらいかと思ったのに。
>81 間違ってないと思いますよ。 多分、専制政治から抜け出てないんで 生産に制限がかかったままなのです。 君主か共和まで頑張ってみて。 >83 これをやればこうなるとか、 この改善を建てればこんな効果があるのかとか、 ちょっとずつわかっていく所にも面白さがあると思いますよ。 ほぼすべての事がわかってきた時には このゲーム本来の味がジワジワ染み出てくる事でしょう。
なつかしい。俺も最初そこで詰まったな PSのCIV1だったけど、序盤は草原に灌漑しても意味ないから、 最初は平地最強とか思ってた。(ボーナス草原も少なかったし) だけど人口1に対して食料2が消費されるから、 専制だといくらやっても余剰食糧が2を超えなくて 人口が伸びない。丘や森に市民を置けない。 結局さっさと君主制や共和制にして草原を灌漑するんだけど CIV3だと君主制が遠いから初心者には判りにくいかも
86 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 07:22:21 ID:sJebaKNP
レスどうもです、なるほど、ちょっと時間かけてみます。
戦闘がCOM有利チートしまくりというのはもう異論ないと思うが これもまあ陸上での戦いにおいては敏感な奴が気付く程度。 しかし海上での戦いは酷いな。 もう無茶苦茶。 最新鋭のイージス艦が2世代前の駆逐艦とかに余裕で負けたりする。 というか、勝てない。 いつも負ける。 いつもCOMが勝つ。 名にこれ?ふざけてるの?
はいはいふざけてますね
>>87 お前が下手くそなんだよ、ボケナス、
悔しかったら爆撃機使って見ろ。チートみたいに強いから。
制海権取るのにイージスなんか不要。潜水艦だ、潜水艦
現実世界に置き換えて考えると、 「なんで最新兵器がこんな旧式に負けるんだ」式の 理不尽感が常に漂うのは事実だと思う。 しかし、ゲーム内のユニットごとのスペックを比較し、勝率計算すると 戦闘結果は起こりうる範囲内で、チートではないことが分かる。 「新兵器が科学技術開発のコストに見会った強さではない」 という批判には一理あるとは思うが、 そうすると技術先行した文明が一人勝ちしてしまい、バランスを欠く。 このゲームを楽しむには、そこら辺を理解した上で 割り切ってプレイするしかない。
すいません、私は英語ができないので今までマルチ対戦やったことないんですが、誰か相手して下さる人いませんか?
難しいなら難易度下げれば良いんじゃないか。 俺なんか買って半年ぐらいたつのに、 いまだに将軍だぜ`,、('∀`) '`,、
俺は買って一週間ぐらいだが摂政で勝率7割ぐらい。コンスタントに皇帝や国王勝てる人の、 詳細なプレイレポを読んでみたいな
ゲームをゲームとして楽しめオマイ
誰に言ってるんだ?
占領後必ず最初に寺院を建てる俺は大和男児 ついでにプロ酋長
勝利地点ってその場所にユニット置いとくだけでいいのかな? 都市立てないとだめ?
ああ、鉄に道路引っ張るの止めて騎乗兵→騎兵隊と、 騎士→騎兵隊ってどっちがええの? 金がありあまってれば前者のが数揃えられていいのか? でも、アップグレードコストも馬鹿にならん気がするが、どうなんだろうとblog見て思った
100 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 17:30:18 ID:RCBtdZsy
日本の特性を勤勉と商業にかえるようなパッチはないかな?
EDITerで解決できることをパッチに求めるな
なあ、エディター見てて思ったんだけど、 防壁の「都市になると効果消滅」ってのはどこでチェックしてるんだ? 民間防衛との違いって砲撃防御8があるかないかだけなんだが、 砲撃防御つけると都市自体の防御ボーナスと入れ替えになるってことでいいのか? D&D-MystaraってMODだと、Guard Tower(見張り塔)が75%、Keep(砦)で100%ついてんだけど、 その場合丘陵にある都市(レベル2)で防御体制とってると合計+300%いったりすんのかね? それとも俺のわからないところでチェック入ってて、 都市の防御効果が砦と入れ替わって合計+175%で収まるんだろうか?
104 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 20:38:06 ID:NlmzWLf/
すいません、気が付きました。 後、マックでやってるんですけど、大七不思議を敵は一つの建造物をいくつもつくって くるんですけど、自分は先を越されると作れなくなります。 これは、仕様がおかしいのでしょうか、それとも設定なんでしょうか お願いします。
>>104 ピラミッドがたくさんあったら困るでしょ
106 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 20:42:31 ID:NlmzWLf/
そうじゃなくて、敵はピラミッドを複数の文明が作れるんで、何個もあるんです。 それでも自分はもうピラミッドはつくれないんですけど
>>106 はぁ? ソフトの正確な名前とVer.くらい書いたらどうだい
たぶん ○○がピラミッドの建設をはじめたようです ↑のメッセージを勘違いしてるんだろう
いや、「何個もあるんです」と言い切ってるしw
だから 建設途中のメッセージを完成のメッセージと受け取ってるんじゃマイカ?
なんだ、Civ初心者かよ
燃料投下されたと聞いて飛んできました
?
次にID:NlmzWLf/は、「これCivilization3ですよね?ハッシュは〜〜」と言い出す!
>>104 F7キーを押してみなされ・・・
建設途中の不思議はいくつもあるが、
完成されたものは一つしかないことに気付くじゃろう・・・
どうでもいいが、中国の日本?をターゲットにしたサイバーテロ予告うざいよ。 なんとかならないの、あれ。
そんな話題をここで持ち出すな
期間限定で、 ・大陸からの回線は防御のしっかりしたところしか繋がない ・セキュリティ度の低いところはパスを変えておく ・セキュリティ度の高いところはトラップの可能性も考えてあまり弄らない ・アカウントの定期クリーニング
さて、何事もなかったかのように気を取り直して。↓どうぞ。
連中によると「大陸の拠点≒半島の拠点」らしい・・・
当局は放任なのか?w
>>117 スマン、適当に寝るよ。
いつも思うが 当局ってなんだ?
だぁからあ!!
>>122 ……「クラン」だよ(ひそひそ)。キミも寝なさい。
ホレ つ とうきょく たう― 1 【当局】 (1)ある事を処理する任務に当たること。また、その人や機関。 「―者(しや)」「大学―」 (2)行政上の任務・責任を負う関係機関。 「―の発表」「警察―」 (3)(郵便局などをさして)この局。私どもの局。 三省堂提供「大辞林 第二版」より
>>123 無関係。基本的に興味がありそうなやつに話してる。
つまらんとおもったらスルー汁
どうでもいいが、辞書くらい自分で引けよw
俺は 中国の政府の別名なのかと 思ってた
>>128 そういう使い方はしないよ・・・当局は国ごとにあるんだ。
なぁピラミッドがいっぱいの話しよーぜー
でも実際 ピラミッドらしきものは世界中にあるんだろ?
うむ、驚くほどのことではないな。 モヤスミ
だから各村にピラミッド(型の食料貯蔵庫)ができるんですよ。 それが”ピラミッド”の効果なんです。
あのピラミッドは誰の墓なんだろうか
135 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 22:21:59 ID:NlmzWLf/
すいません。being constructedでした。owned じゃなかったです。 言い訳すると、英語版だったから、わかりにくかったとういことで、 お騒がせしました
俺は「余った食料がピラミッドパワーで腐らない」だとオモテタヨ。 現象はdデモ風だけどピラミッド建設で町に食料貯蔵庫の機能が付くことの 関連を解釈するには一番合理的だろう?
137 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 22:56:40 ID:QgSAMT3Q
スフィンクス? ファラオ?
それよりも日本の特性が勤勉と商業にしたい奴のが笑える 日本人の何処が勤勉なんだかw
ゼビウス軍の貯蔵庫だからな→ピラミッド
ピラミッドの建築に借り出された人々が自分の村に帰って
食料庫をさくっと作り上げたとか妄想してるよ 漏れは
どーでもいいがさっきから嫁が
>>12 をずっと歌ってる…
夫婦揃ってCiv廃人ですか・・・
家事専業なら片方は廃人にならなくてすみそうだ
日本人は勤勉だから特性は勤勉にしよう。おもすれー ↓ 気がついたら朝になっていた。今日は会社休んでciv ↓ あれ?俺って勤勉じゃなくね?特性をもとにもどす
勤勉にcivに勤しむ
wikiのmodのユニットグラフィックにある「MultiFigure-Unit」って、 使ったことある人いる? どういう風に変わるか教えて欲しいんだけど。
146 :
12 :2005/08/08(月) 01:25:50 ID:A4bIoGoX
どけどけぃ! どけどけぃ! 轢き殺されてぇのか ばかやろこのやろうめ!
どけどけぃ! どけどけぃ! 車輪と葬儀の秘密を解明してぇのか ばかやろこのやろうめ!
>>140 の嫁が
>>12 の歌をずっと歌ってたんだ ばかやろこのやろうめ!
文化転向つって こっち来られても困るんだ ばかやろこのやろうめ!
>>140 ご迷惑おかけしております。orz
嫁取り合戦ですね!!!111
おかしいよね、僕お嫁さんいないのに
>>147 >>148 エディターで姫ユニットの代わりに嫁を作って
争奪するプレイですね?
…ダメニンゲンデスイマセン;;
画面の解像度を変更しようと思って、 civilization3.iniをHDD内を探したんですけどみつかりません。 どこにあるのかな? 今クエストだと存在しないファイルなのかな?
〜\Conquests\conquests.ini
154 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 17:56:45 ID:F06Z+aNJ
?
>>153 で分からないようなら、iniファイルいじるとか止めておいた方がいんじゃない
156 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 18:41:12 ID:F06Z+aNJ
だ か ら、何処を開けば〜\Conquests\conquests.iniがあるのか説明しろってんだよ、このバカ。
157 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 18:45:37 ID:F06Z+aNJ
例えばエディタする時は、Conquests→Civ3ConquestsEditを開くとか もっとわかりやすく説明しろってんだよう
こ…これだけは月並みのようで言いたく無かったが… 夏 だ ね ぇ 〜
>158 すこしでも、さわんない方が良いと思うの。
160 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 18:59:22 ID:F06Z+aNJ
ゲームばかりやってて人との対話能力が欠如してるようだね。 中途半端な説明しかできねえから最初から口出すな、役立たず!
禿げワロタ。
NHKでジャスコが内閣不信任案提出したのを見た。 COMの宇宙船完成1ターン前に核戦争吹っかけた俺と同じだ…。
最近のパソコンはwinキー+Fでファイルの検索できないのか〜 それとも夏になるとけんさくできないのかなあ。 それなんていうWindowsXP Starter Edition?
やはり、civは難易度より展開だね。 大陸の鉄が自国付近に偏っていたために、 弓ラッシュでそれを押さえてからはひたすら槍兵弓兵を殴り殺す展開。 大陸の3ヶ国を叩き出して後は守って外交勝利。 下手な皇帝より楽な現人神でした。
おまいら、モツカレ。 災い転じて福と成してくれい
167 :
152 :2005/08/08(月) 20:00:41 ID:B4OLru+S
総選挙と内乱って似たようなものなのかな
それを言うなら、「コップの中の嵐」じゃないのw
総選挙は数年も続かないですよ。 しかしあれですね、民主主義の国で都市の人口が目に見えて減るくらいの餓死者が出たら、普通なら政府にものすごい非難が集中するような・・・
つ【小不思議・踏絵】
174 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 20:58:53 ID:+J+GWog0
宗教志向なら迷わないけどそれ以外だと 変更のタイミングに悩む事が多い。
綱引きするなら内が圧倒的に効率いい。 踏絵後はどういう組み合わせでもいいから、3分の2以上切り取るチームを作れよ
タイミングを逃して現代入りまで専制な事もしばしば。 なまじ優位に立ってるとますます変更しづらい。
そこで宗教志向ですよ
現在、我が国は無政府状態に陥っています 一触即発の状態です…… 政府を再び統制下に置くためには、あと40日ほどかかるでしょう
180 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 22:35:01 ID:hYZqWuhc
「やったー! 40日間は生産休んで外出しないでCiv3できるー!」
41日目 ファシズム体制に移行し今までの二倍働かなければならなくなる。
最近はじめて、チュートリアルで始めたゲームを時間切れ判定勝利で終わらした。 漫然とやってたので、次はちゃんとやろうかとWikiとか読んでるんだけど、 情報量が多くて頭がパンクしそう。 都市の改善って、作れるものは手当たり次第に作ってたけど、 こういうプレイはまずいかな? 戦争しない方針だったから、ユニットはほとんど作らなかったんだけど。 動かすの面倒だし。
私はそのプレイを「まずい」とは思わない。 要は自分が楽しければ何をやってもいい。 ゲームなんだから。 ただし、難易度を上げていくにつれ、 貴方のやり方ではいずれ勝てなくなる・・・
レベル上げてくと、いらない改善は作らないようにしないと金に困るし、 軍事ユニットをある程度作っておかないと、戦争をふっかけられるようになる。
次のプレイでは都市改善はあまり作らずに軍事ユニットで攻め攻めにしてみると、 目標決めてやってみればルールも覚えやすいんではないかね
日本-民主主義(5.5.0) 2005 AD 82182900000000円(-34390000000000/ターン) ミサイル防衛(5ターン)
どう考えても黄金期の過ぎ去った文明なのが哀しいな。orz 「ミサイル防衛やめて宇宙船のパーティーラウンジ作ります」なんて言ったら てめーふざけんな!と倒閣されかねないので、この文明には宇宙船勝利はありえない。 国連でも出遅れて、結局制覇勝利を狙うしかないのか!? ヤダヤダー
サー。国民が新たな政体を望んでおります
>>182 時間切れでも勝ちは勝ち。
スコア伸ばすのも勝利のための手段といえるだろうね。
ローグライクにも言える事だけど、引き延ばしてだらだら稼げるんじゃスコアの意味が無いよね。 それよりもどんな条件で勝てたかの方が大事だと思う。
>>182 最初はそれでいいんだ。それで難易度を上げるにつれて勝てなくなるから
少しずつ自分のプレイ内容を改善していくのがプロ酋長にはわからない楽しみ。
>>190 Civのスコアって「クリア年」の加点が非常に大きいんだから、
だらだらと2050年までプレイするのは勿論可能だけど、それは
決して得点には結びつかないと思うのですが。
>>192 そりゃそうだが、でも制覇プレイであっという間に征服しつくすのが
好きな人も居れば一都市文化勝利を目指す人も居るからな。
要はプレイスタイルごとに人それぞれ違う
>>193 一都市文化勝利ってどうやるのさw
文化転向無しの意味かい?
黙祷
1都市で他の文明全部ぬっ殺しても勝利ッスよ! 酋長でも無理っぽいな・・・
最近購入しましてやっと将軍レベルです。 紫禁城がバグで機能しないとうわさに聞いたのですが、本当なのでしょうか? コンクエストで最新バージョンにアップデートしてあります。
紫禁城を作った都市のみ汚職を減らす、周囲には影響なし これがコンクエスト最新パッチでの効果だっけ
>>190 引き伸ばしたらスコア稼げて無難に勝利できると思ってるのかな?
スコアも含めて他の文明と競っているわけだが。
勝利条件なんて人それぞれで、手段を問わず勝利を狙うひともいるわけで。
どんな条件で勝ったとかは重要じゃないと思うぞ。
>>199 紫禁城作ると最適都市数も増える。
だから多少は周囲の都市でも汚職が減る。本当に多少だけど。
202 :
182 :2005/08/09(火) 12:49:19 ID:jDRcCFrn
いろいろありがと。 まだ判らない事も多いけど、試しながらプレイすることにするよ。 次は、序盤からがんがん戦争しかけてみようかな。
例えば、序盤から戦争しかけるときは、技術は相手国から分捕ればいいので、 剣士なり必要なユニットの生産ができるようになったら、研究費を0にして貯蓄する いろいろやれば、そういうセオリーが見えてくるよ
このスレには舟幽霊がいっぱいだなw
205 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 17:28:24 ID:91qPHSgs
すいません、civ3editをしてるんですが地形の可能性のある資源の項目を変更する時に はじめは複数が選択されているのですが、自分では複数を選択できません。 二つ目を選択すると一つ目が消えてしまいます、無理なのでしょうか
>>205 Ctrl + Click
Windows全般に使えることなので覚えておいた方が良いですよ
207 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 18:25:00 ID:91qPHSgs
>>206 感謝です。 ついでに天然資源の出現率は使い古したときに新たにでる確率で、 消滅率はなくなる確率ですか? 160とうことは増えるという事ですか?
消えることはない 他の場所に移動するだけ 「160」の意味は良くわからんが stack-styleには >戦略資源は稀に枯渇して消滅する場合がある。石油やウラニウムは特に消滅しやすい。 >資源の枯渇はランダムである。ある資源が枯渇すると、 >それと同じ種類の資源がマップ上の別の地点にランダムに出現する。 と書かれているので枯渇の頻度は物資によって違う模様
210 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 19:05:42 ID:2gVzDl0T
つーか、戦闘機の爆撃って何なの? あれは一体!? 全然成功しないんだけど。 つーか、今まで一回も成功したことないんだけど。 意地になって100回くらい爆撃やってもそれでも成功しないんだけど。 マジでアレ舐めてるの?
無印Civ3用のMODってのはもう無いんかのう・・・
>>211 はげどう。俺はあきらめて戦闘機作らなくなったよ。
だから爆撃機があるんじゃないか・・・
215 :
:2005/08/09(火) 20:19:13 ID:hXTqLFUU
そもそも戦闘機なんかいらない あんな適当な作りなら出して欲しくない。 まぁ戦闘機好きはウォーシミュでもやってろってことか
ねぇねぇ〜 Civ3英語版が発売されて 日本語版が出るまでってどのくらいの期間があったん? 教えてエロい非と
エディタで迎撃率をあげてやると制空権が重要になる...と 言いたいが、今度は敵戦闘機の制空権を突破するのが 面倒になる、と。戦闘機で爆撃を選択して攻め込み、 有利な敵迎撃戦闘機にボコられながら制空権をとるのは とても辛い。爆撃しようとするとバタバタ戦闘機落とされるし。 でも、敵の迎撃戦闘機を数で圧倒してボコボコにしてやった 時の悦びはひとしお。
やはりどっかの攻略HPにもあったが 地上から砲撃するのがいいんでない? いま、酋長、極小、巨大大陸、4文明、生産加速なし、以下デフォルト でタイムアタックしようとしてるんですけど、 どの文明を選ぶのがよいと思う? PtWとC3Cで違うって人は区別して書いて。 ちなみに普段は皇帝でプレイしてます。
なんか戦闘機って爆撃の優先目標になってるから、 基地攻撃されるたびに戦闘機が破壊されるんですが。 放っておくとどんどん削ってくるし、対空砲が爆撃機打ち落とすの見たことねえ なければないで困る。それが戦闘機。
敵に回すと鬱陶しいんだけど、自分で使うとなんとなく頼りないんだよなぁ>戦闘機。 ジェット戦闘機が旧型爆撃機迎撃してダメージ食らいまくっているのを見ると。 ないと困るんだけど、あっても安心ができないというか。
地対空ミサイル基地は結構使えるよ
この前、日本選択。2大陸で片方を制圧。片方はアメリカとロシアが消え去り、ペルシャが圧倒していた。(無印16ヶ国プレイ) スコアも負けていてこれはヤバイと思い、軍事行動でペルシャを押さえ込むことに。 爆撃機と戦闘機がどういったものか正確に把握していなかったが、大量に生産。 空母10スタック戦艦10スタック潜水艦8スタック。空母には戦闘機2爆撃機2の割合。 都市占領後、更に航空部隊を派遣したので合計で50:50ぐらいはあった。 現代機甲部隊を60スタック、占領後の防衛に機械化歩兵をその都度生産(15都市ぐらいは占領したんで45は最低あった) ペルシャ領土上陸ポイント近辺の都市に全爆撃機を投入。上陸は簡単に成功した。 上陸後の都市に全航空兵力を投入し次々に占領していくが、途中で気づく。爆撃機いらね。 野砲の方が敵のユニットを削るには効率良い気がする。ただ戦闘機は結構必要(50もいらないけど) バタバタと落ちていく敵の爆撃機が哀れにも思える。敵の爆撃機は邪魔臭いのでそれなりにあった方がいいと思う。 15都市以上を占領したがはっきり言って現代戦は面倒過ぎる。 特に、航空部隊と空母の運用というか操作するのが面倒臭い。
さて、爆撃機に話を戻す。何故いらないのかと言えば、 人口20の都市を5(防御効果を無くすため)以下にするのに時間が結構かかるし、施設の破壊も占領するのなら どうでもいいことだと思う(防壁とかは意味あるかもしれないけどランダムだから狙えるものじゃない) 占領するなら無傷のままの方が後で役に立つし破壊するなら増援防止の線路ぐらいだろう。 あと、戦艦や空母に爆撃を仕掛けても破壊するまでには至らない。戦艦などが無い場合非常に面倒。 ただ、国防の観点から言えばまあそれなりに使えるかもしれない。 別のマップで宇宙勝利を目指していた時、隣国が宇宙船建造の阻止をするためか突然宣戦布告してきた。 こちらには少数の爆撃機と戦闘機だけで、海洋戦力は0。早速、戦艦が首都近くに現れ艦砲射撃をしてきたので、 爆撃機で耐久度をレッドゾーンにまで追い込み、追い返した。残り1マス(赤表示)になると自国に修理に向かうので 追い返すだけなら意味がある。ついでに、隣国の国境近くに敵の首都があったので爆撃しまくって生産力を落としてやった。 結論を言えば、戦艦破壊させろ。話はそれからだ。(艦上攻撃機があればいいのかな)
ごめん、戦闘機じゃなかった。ジェット機でした。スミマセン。 あと、ついでだけど戦艦の砲撃が一番駄目だった。スカスカ外れる。
C3Cだと爆撃機には致死がついてるからなー 数そろえれば凶悪
C3Cだと破壊できるのね、知りませんでした。買わねば! それなら爆撃機使える
>>197 国王で一都市制覇勝利達成できたよ
要はCPU同士を戦わせておいて
頃合いを見て双方をヌッコロス
(初めは劣勢側の見方をするのがミソ)
科学リーダーを使っての緊急生産のやり方がわかりません。 科学リーダーをその都市に移動させて、 都市画面から緊急生産のボタンを押しても 「テンプル騎士団の生産を急がせるのは無理」とか言われます。 これはやり方がちがうんでしょうか?
× 制覇 ○ 征服 だった
>>229 違います。
リーダーを都市に移動させるまでは同じだけど、
都市画面ではなく通常のマップ画面で表示される
行動コマンドのアイコンを押します。煉瓦の壁みたいな奴ね。
三角フラスコ型の隣にあるアイコンだよ。
三角フラスコ型のやつは科学研究の加速ね。
>>231 ありがとうございます。
助かりました。
前スレで起動しないと書いた者です 原因がわかりました インストールフォルダがデフォルト設定じゃないと起動しないようです 友達の家にノートPC持って行った時に アンインスト忘れのはじるすが見つかって恥をかいて以来 インストール総合フォルダを作っていたんですが それがいけなかったようです
>>227 いやそれならエディタで致死つけてもいいじゃん
エディタで弄くらないのが割りとジャスチス
エディタで改変したゲームは鳥瞰図が見られないからいやだ。
あと[○○○なるもの]もね。
238 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 05:07:32 ID:T3bT1+zU
廉瓦版のciv3 ノーマルのやつなんだけど、交渉の時にターンごとの金を提示しても 全然効果がないだけど、これはパッチでなおせるのかな、それかコンクエストでは なおっているのかな お願いします
>>236 栄誉の殿堂に記録されないのがなぁ。
C3Cは拡張志向がかなり使えなくなってるからなんとかしたいんだけど
>>238 ageるな、sageるんだ!!!
最序盤はターンごとは応じてくれない。
中盤以降でも、comの税収が少なければ応じてくれない。
ターンごとの支払いを踏み倒しても、条件により応じてくれない。
間違えやすいポイントとしては、
相手から宣戦布告してきても自分が踏み倒したことになる。
あれ?エディタにそんなペナルティなんてあったの?
>>240 レスどうも、この機会にsageをやっと覚えました
爆撃機は足が長いのがいんじゃろ 制海権さえとってれば、安全な海上から敵の領土深くまで飛んで重要資源の周りを寸断したりな パンゲアとかは知らない
捕らえた労働者で空港を作り そこに爆撃機を移動>爆撃
Civ3購入からウン年、初めて2chのCiv3スレを見に来てみますた。 で、俺がたまに取る戦法?みたいなものを書き込んでみる。 敵の人口が多くて生産力の高そうな都市を軍事ユニットで攻めずに生産力を落とす方法として、 労働者で敵の都市の周囲の地形を無理矢理全部森に変えるんだけど(勿論通行条約結んで) これってガイシュツ? 特に勤労志向の文明でやる時は労働者16体で一斉に植林作業を開始したりして 敵の七不思議作るのを大幅に遅らせるのが快感です。
なんてグリーンピースな破壊活動・・・
>245 既出かどうか知らないけど とにかく衝撃を受けたので 今度使わしてもらいます。 さすがやっ!
敵のバリケードに特攻して飛行機基地に変えてしまうのもありなのかwww
植林できるようになるのって何を発見したあとだっけ?(´・ω・`)電気だっけ
植林は工学だな、中世の技術 電気は淡水無しでも灌漑可ってやつだったはず
>>245 同じく衝撃を受けた・・・
この戦法が有効になるのって都市の人口規模
どのくらいからが目安なんでしょうね。
245さんは人口いくつぐらいならやろうとしてますか?
過去ログのどこかで既出だけども 槍兵ラッシュ・空地で開拓者狩りと同程度のやり方 まあ好きにやればいいけど
254 :
804 :2005/08/10(水) 13:00:44 ID:KUvRUlBJ
でも他国の領土に植林できたっけ? できなかったような気がしたけど
自動にしていた労働者が他国の領土耕してたことがあったような
そもそも敵領土で植林できない罠。
まあ、COMの感情を害さずにできるというのが長所なんだろうね。
>>255 あるある。何であんなことするんだろ?
捕獲した捕虜労働者&マンノヲーで拿捕した敵はターン毎の維持費かかるの?
らない
261 :
12 :2005/08/10(水) 14:42:39 ID:lOkSkZzv
♪不思議を 建てられ 首都が建つ ハイ ハイ ハイハイハイ ♪リーダー 惜しんで 1世紀 あるある探検隊! あるある探検隊! たまたまいいタイミングで現れた俺。 手を入れたいところもあるので今週末にでも自分で貼ってみようかな。 まだWikiに書き込んだことないんで憶えるいい機会だ。練習しなくちゃ。 どの項目に貼ればいいと思う? 「リンク」→「2ch」の下?
262 :
12 :2005/08/10(水) 14:51:49 ID:lOkSkZzv
思い出した。 前々スレあたりの「主婦・宍戸麻衣子の投書」も保存に値するヒットだと思うよ。 あれ残してほしいなあ。そしたら替え歌も一緒の場所に置いとけばいいし。 書いた人が了承してくれるといいんだが。
>>245 ってできるのできないの?(´・ω・`)どっちなの
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳) 先日のことです。 偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。 そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで 当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと 息子のプレイ風景を見ておりました。 ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。 画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び 兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。 そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。 私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが 聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。 このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に 日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
>信じられないような光景が繰り広げられていたのです。 ワラタ
ファシズムって右翼傾向とかは関係なくない?(´・ω・)ワカラナス Civ4に期待することのひとつとして 「政治体制が変わったときに自分の国名を決められる」というの、できたらいいなー。 おらはケルト連邦共和国(共産主義)とか作るんだ(*´∀`)
ドイツ第三帝国出現の予感
大日本帝国ってつけて宍戸麻衣子をハァハァいわせたい
>>264 ってコピペじゃないのか?
(´・ω・)...?
VICとか見たらどうなっちゃうんだろ
>>267 ファシズムってのはナショナリズムを前面に押し出した政治体制だと思う。
確かに左右ってのは過去の政治体制が問題になるからな。
基本的に現状維持、やや過去よりの体制を目指そうとするのが右翼で、
革新体制を目指そうとするのが左翼。
主張が強烈なのは極右、極左といわれる。
ロシアで今も共産主義を主張する人間がいればそいつは右翼になる。
ファシズムと北朝鮮の政治体制とは何が違うか。 それはファシズムが、体制を維持するためには、国民全員の政治参加を必要とするに対して、 北朝鮮では逆に、国民ができるだけ政治に関わらないような仕組みを作っている、ということである。 故にファシズムは、国民統合の手段として、「誰にとっても」分かりやすい右翼的アイデンティティ、 つまり「民族の優位性」や「伝統の維持」「外国人の排斥」を唱える傾向がある。 確かに、ニートや馬鹿も体制に組み入れることができれば、今だって国力は物凄く上がるだろうな。
>>272 そうなの?
もともとフランスの議会だかで国会の右側と左側で主張が違うことから右翼・左翼って呼ばれたんだから
そのときの右側思想を持つ人は右翼、逆は左翼でしょ。
右翼左翼の定義論争は収拾がつかなくなるから調和を考えてこのくらいで
ていうかスルー推奨
278 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 19:12:04 ID:uH6TeZBm
>>245 をC3Cで実験。
他国の領土に植林はできませんでした。
鉱山や潅漑はできたけど。
んじゃ敵鉱山をすべて灌漑で上書きしてやればどうか
ICBM腐るほど打ち込めばいいやん
>245 戦闘的環境保護団体ですね! すげーこれは気づかなかったな。
贅沢資源欲しいから他国の領土にまで道路引っ張って、 交易ルート作ってと言うのはやるんだけどな
制服プレイ
リア工の時に散々やった
制服のある職場だってあらぁね! ビバ!生涯制服!
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にJ.S.バッハ . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう幸福管理に必死になってた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のCivなんだよな今の新参は贅沢品 .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | と市場に頼るから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
287 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 22:17:05 ID:7tbxdkXs
CIV3をやってたおかげで 選挙に怯える議員の気持ちが分かりました。
なぜか突然弱小国が宣戦布告 不意を撃たれて町を破壊されて、贅沢品の行路を断たれたときは 本気で民主主義の怖さを知った。
289 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 22:47:52 ID:LrFDeFYH
二週間Civ3やってない すごいよおれ おれすごいよ
.俺なんて今日仕事休みなのに、 2時間もCIv3我慢したぞ。
CIVで沿線感情が高まるといつも思うこと。 終戦後に共産党の徳田球一は日比谷公園で赤旗大会やって、そのまま皇居に押しかけて 天皇に食料や物価をどうにかしろと陳情したことがある・・・昔の共産党も結構アホだなあ。
12:30 起床 13:00 今日も元気に世界一を目指す 16:00 遅めのオヤツ 21:00 腹が減っては戦はできぬ。コンビニへ出向く。 21:05 杖ついて歩いてる爺ちゃんが槍兵に見える 21:08 道路を歩いているのに槍兵(爺)の動きが遅いのにいらだち、スタックしそうになったが回避する 21:10 コンビニに到着。「お弁当温めますか?」に「サー」といいそうになる。 21:20 帰宅。飯を食いつつ2chで情報集めでもするか。 今に到る なんか俺マウソロス・・・
>>291 少なくとも1960年までの日本共産党はアホなことをしていたよ。
そのころはまだテロによる暴力革命を目指してたしね。爆弾の作り方とか言う本普通に配ってたりとか。
逆に言うと今の共産党はショボすぎ…なんか皇太子顔の奴が委員長やってる時点でなんだかなあ
すれ違い須磨祖
イギリスもファシズムだったときあったよね?(´・ω・)ウロオボス スターリンのソ連とかもファシズムだと思ってた、違うの・・・ 右とか左とか関係なくあるのかなーと思ってるんだけど。 あと社会主義と共産主義の違いもわからないです・・・教えて(´・ω・)ホシス
イギリスはずっと君主制だよ。
Wikiだとアメリカがファシズムだった時期があるらしい。
ていうかファシズムは政治体制じゃないだろ。 ナショナリズムをもっとも価値あるもの、ととらえる思想とか、宗教といったほうが近い。 civ3はそこら辺シンプルすぎるよね。民主主義でも支配者に絶対権力があるし。
>>295 とりあえず、思想的面・政治的面・経済的面とか色々あるけど、
本格的に語るとひたすら荒れるので、自分で調べて考えた方がいいかと(もしくは別板で聞いて)
civ的には深いこと気にせず、
ファシズム=我が国・我が民族万歳。他民族とは戦争だ!(`・ω・´)
共産主義=我が人民は生産平等汚職も平等。領土拡大(゚д゚)ウマー
民主主義=商業で世界を圧倒するのだ。国民は戦争になるとすぐ不満を言うから困る(´・ω・`)
位のノリで楽しむのが正しいかと。
じゃあ国内総選挙に負けたり、党内で政権交代が起こったとの理由で ゲームオーバーにされたいのかと問いたい。問いつめたい。
>>300 すみませんでした。
ここのひとはみんな親切だから甘えてしまった(´;ω;`)ウッ
こういう質問ができそうなスレッドはどこになるのでしょうか?
>>299 そこまで実体的な政治システムと離れるとむしろショービニズム(chauvinism)と言うほうがしっくりくる。
あんまり深入りしすぎるとCivと関係なくなってくるので説明も難しいね。まずはWikipediaでも見たらどうだろ。
今日的なポイントを挙げると、現在の世界中の共産主義勢力はその中の分派の毛沢東主義が圧倒的に多い。
小国の反政府ゲリラには初期条件が似ていた彼のやり方が受け入れられやすいのだろう。
そして今の中国共産党は毛沢東主義をむしろ批判する立場にある。ここ大事。
そういうゲームがやりたければトロピコをお勧めする。 Civが殺伐としてきた時のいい息抜きになるよ。 スレ違いゴメン。
>>302 あぁ、ごめん。強く責めたつもりはなかったorz
とりあえず政治思想板とか覗いてみたけど…なんだかな。
2chのそういう板はどうも極端すぎるような…初心者の質問スレ(初心者板とかそれ系の板にあるやつ)で、
なるべく比較をしないように聞く(共産主義と社会主義はどっちがいいんですか?とかは×)とか、
wikiや辞典で分からない単語を調べまくるとか、学生のレポート作るみたいに考えてくしか無いんじゃないかと…
こういう事に限らず、civでの質問とかもそうだけど、
自分が、何が分かってて何が分かってないかをはっきり理解しとくと、
質問するときも答える側も、いろいろ楽になると思う。(時には質問する前に自己解決するときも)
スレ違い
307 :
245 :2005/08/11(木) 03:36:35 ID:oEIBdIA3
ちょいと遅レスなんですが、自分のCiv3環境はパッチも当ててないような
CDからインストールしただけの状態でしたので、C3C等では試してませんでした。
一応Civ3ドノーマルなら他国にも植林は出来ます。
C3Cで出来ないのは多分他にも同じような事考える人がいたんで、
出来ないようにしたんでしょうね・・・。
>>252 自分は敵首都かその近辺の人口10↑の都市に派遣してます。
首都に近い方が浪費が少なく生産力が高いのは当然ですしね。
時代にもよるけど主力ユニットをほんの数ターンで作れる都市が優先ターゲットです。
共産主義と社会主義はどっちがいいんですか?
309 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 03:59:53 ID:2rigvaGb
>>260 >>262 すごく前のスレなんだが、わだつみの声アレンジした
突撃前の独白記は衝撃的だった。log残ってないので貼れないのが残念
ぷ。
戦士ラッシュ食らった。 アブー
>>309 ●もちなんだが、刷れ番号はわからんだろうか・・・。
自分は共産主義と社会主義は同じようなモンだと習った。 共産主義は資本主義と対比させて経済的側面から見た見方で 社会主義は民主主義と対比さえて政治的側面から見た見方だと。 でも専門的にやってる奴から言わせると、全然違うものらしいが まあ普通に理解するならそんな理解でいいっしょ。
>>313 ありがとうございます(*´∀`)すっきりしました
今日は休みなのでCivやろうと思う。でもその前にテトリスやりに行ってきますね。
ターンの待ち時間にテトリスとか
社会主義とかその辺の経済学史を、某中学歴大学で専攻しているので議論を整理。 マルクス経済学においては「社会主義」は共産主義の過渡段階の一つ。 マルクスによると生産力によって歴史は資本主義→社会主義→共産主義(狭義)の段階を経るとのこと。 よって社会主義とは共産主義の最初の段階。つまり広義の共産主義=(社会主義+狭義の共産主義)ってこと。 このことは1936年の11月にスターリンがした社会主義達成宣言に色濃く表れている。 ただしこれはあくまでマルクスレーニン主義の用語であって、 国会社会主義や社会民主主義では「社会主義」は違った用法がなされる。 国家社会主義とはファシズム・ナチズム・日本の軍国主義を包括する概念であり、 生産手段の国有化や反資本家などの方法論で経済的共産主義と似ているが、政治・社会思想が保守的であることが異なる。 一方社会民主主義における社会主義とは、フェビアン協会などで主張されたイギリス流の概念。 より緩やかな議会制民主制における富の再分配強化と福祉向上を目指す。 ユーロコミュニズムや日本の旧社会党、北欧とかの福祉政策はこれに近い。 果たしてこれらが似通ってるかどうかは今も議論が続いていて、自由主義の立場からは国家社会主義・共産主義はほぼ同質であると 言われる一方でマル経の学者はそれを強く否定する。 まとめると語義自体がいろいろなので定説はありません。議論するだけ無駄。
華麗にズールー
ズールーする前に一つ質問 中国の特徴アル『共産主義』ってマルクス的なのとどう違うの?
政治の話はどうでもいいよ。 全部お上が庶民を搾り取るって覚えればそれで済むし。
俺は共産主義者が最終的に目指すのは無政府主義だと聞いた。 それまでの過程を一部の政治家が指導するのが社会主義であり、共産主義。 権力握ったら理想はどうでも良くなったのがソ連や中国など 共産を騙る一党独裁国家になってしまった国。
なにここ
>>318 毛沢東の主張した共産主義はマオイズムと呼ばれる。マルクス主義に似ているものの、
毛は中国において、本来社会主義革命の主体になるべきプロレタリア(労働者層)が育ってなかった現実に照らして
中国革命の主役となるのは農民であるとした。途上国における革命理論ということです。
ここが最大の違い。
もっとも毛の思想はいろいろごっちゃになっているので一口に言えないが
なお現在中共の主張している社会主義市場経済とは、事実上開発独裁形の資本主義と同じ。
さて。 スレ違いで暴れてしまったから、ニューゲームでもするか。
まあ乙です。 たまには、弓兵ラッシュ( `・ω・)アルテミス あたりで 人海戦術も楽しいものです。
>>316 §
つ旦
おまいら、お茶くらい出せよw
茶は国境の向こうにあるので無理です。
>>322 マルクスはブルジョアの出身で社会適合に失敗したため、何とか喰っていける制度を考えた。
毛沢東は地方の名士で日帝に攻められている母国民を束ねるために思想導入して発展
させたと聞いている。
マルクスは出版しただけだったが、軍と結びついた指導者は国づくりに成功している。
共産主義で一番興味深いのが、政権を握ってからの行動。
彼らに革命は無理なのでしょうか?
キモイ
あぁ、
>>320 も書いてるね。
個人的には、何か重要な前提条件(富の分配・情報の流通方法)が足りないのだと思うよ。
民衆の生活レベルという意味では、日帝に進出された地域も悪くはなかったはずだから。
↓何事も無かったかのようにゲームの話題へ
じゃ、「ユニットのスタック」と「軍隊」の違いをだれか説明してくれ。
酋長に政治語られてもな……(;´Д`)
今頃マルクスなんてダサイw
そうかな? 中身を細かく覚える必要はないけど、歴史から学ぶことは多いよ。
そうじゃなくて 嫌みだよ。 スレの大半がそう思ってるんじゃないかな。 今頃 偉そうにマルクスについてここで語られても ダサイw ウザイw これ
ズールーを使えない人が多くて困る
>>331 スタック→集めただけ
軍隊→電撃作戦、移動力ボーナス、HPによる性能UP
ぶっちゃけ性能はstack-style見ろで終了
AIは軍隊を使うのが苦手なのでプレイヤー側の利点の一つ
ま、夏休みなんだろうけど。
ズールーはモンゴル並みに使えないから困る。 拡張志向も軍事志向ももうちょっと何とかしてほしいね。
さっそくエディタで「戦略資源:お茶」を作ってみたよ! 出現率120、消滅率0、ボーナス0・0・2、固有ユニット「英国紳士」を造るのに必要。 ・・・意味が無いねぇ。
いつもの荒らしがID変えてウザイとか言ってるのか。 自分の意見だけが正論でもなかろうに。ファシズム体制の 国家が民主主義の国にいちゃもんつけてるみたい
クマー
今更だけど、廃人になれるほどおもしろいと噂のciv3買ってみた。 できればnocdパッチあてたいんだけど、nocdってどこにある? 諸先輩方、新人にどうかnocdのありかを教えてくだせぇ。
>>342 Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜
下世話な話だけど、民主主義=自由放任主義じゃないよ。
NoCDはよくわからないけど、仮想CD化は何回か話題に上がってた気がします。 吸い出して仮想ドライブに入れっぱなしにしておくというのはどうでしょうか?
Civ4では民主的なファシズム体制国家が作れます
テトリス(TGM)今日はクリアできなかった(´・ω・)マウソロス 政治の話は結構ためになりました(^▽^) 自分で質問したことなので熱心に読めたけど 不愉快に思うひともいたみたいで申し訳ないです。(´・ω・`)スミマセン 帰ってきたのでケルト共和国を育てるぞー(*^▽^)
>>346 仮想ドライブだとチェックにひっかかるからダメ。
あきらめるのが吉。
>>348 体制が気に入らなかったら、田舎に引っ込んで
匿名掲示板に落書きでもしてれば十分だしなw
仮想ドライブは使えるでしょ。NoCDは無いっぽい。 英語版はあるんだから、ちょこっと工夫すれば日本語版も作れると思うんだけど……
353 :
344 :2005/08/11(木) 16:28:11 ID:aMIyURL9
そうなのですか〜。 nocd化できないのか残念。 でも仮想CD化するだけでも大分楽になると思うのでそうする ことにします。 先輩方ありがとうございました!
たまーにNocdの話題で出てくる、あのわけのわからない半角英数字の羅列は何だ。 アレをどーにかすりゃnocdできると思うんだけど。
麹`���Q�Tr@ ζ麹`���Qh・ �5]@ �@r@ 9u・・ f・tC3ノf曲≪� 9u・MKu"V孔ーP・�u・農@ P�u・クq@ ・Е 畿 テE・0キタε右・u・V孔ーP�u�u・クq@ ・・ 畿・リE・E・メkタd芍E・ESV。]@ V�E h・ P�<r@ �uシU@ 麹`���Q� Tr@ ζ麹`���Qh・ �5]@ �@r@ 貴・Mュj孔エVVVP�Xr@ ・t 孔エP�Hr@ j孔エj j j P�Xr@ ・u煖E・E舖/9]・・���j0。]@ h hQ@ h Q@ P�`r@ �u・xq@ 饂 マsQV。]@ V�E h・ P�<r@ �uシU@ 麹`���Q�Tr@ ζ麹`���Qh・ �5]@ �@r@ マ rッj孔エVVVP�Xr@ ・t孔エP�Hr@ j孔エVVVP�Xr@ ・u・u・・ ・,h@ 論@ fセAfチ・fカQfツf右ミfセQf蔚メfセAf右ヨf セQf蔚リ攻�fセAf右レRfセIf窺ワ孔ミf疫゙Pf疫ヤ�エq@ 庚ィ攻�QR�ーq@ 庚ィQVV�u・ャq@ ・u5�ィq@ P麹`���hエU@ Q�Tr@ ζ 麹`���Vh弑@ Q�5]@ �`r@ �u・xq@ 9u・・ hー_@ 靠 ζ・・ 。d@ 9$h@ ・ 95ィ_@ ・ W95ーa@ t�トq@ ・・ j0h鎹@ NoCD.exe をtxtで開いた一部抜粋をのせときます 何かの役に立ててください。
これウイルスだお(;^ω^)
ゴムなし文明最悪だ・・・orz 戦車も歩兵も作れやしない・・・ せっかく共通規格まで育て上げたのにこれじゃあんまりだ 俺の失われた4時間を返せ
そこで交易ですよ
ゴム無しだと人口増えるの早そうですー><
疫病も増えそうですー><
NoCDでプレイしてないの!? 逆に驚き!!
363 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 22:13:10 ID:G8w7Z0rm
civインスコチュートリアルをプレイ つまんね(^ω^:) ↓ アンインスコ ↓ 他スレでの評判のよさに再度インスコ チュートリアルをプレイ ↓ プレイ中、雷で停電あぼん ↓ ふと時計を見ると夕飯も食わずに5時間経過してたことに気付く・・ やべ(^ω^;) これ嵌るわw 明日も仕事だから雷に助けられた気がしないでもない が、折角これからロシアを蹂躙しようと思ってたのにぃぃぃくぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」
新規プレイ まじおすすめ
今日の気象データ見てある程度地域を特定しました><
366 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 22:33:35 ID:G8w7Z0rm
なんでセーブしてないんだよ、俺
>>348 民主主義=自由主義と思ってる奴多すぎ。
ヒトラーが選挙で政権を獲得したことを忘れてはいけません。
というかもともと民主主義は左翼の思想です。
バカが政治に参加することを許容できないインテリ自由主義者の攻撃の的でした。
そんな、当時月とスッポンで相容れないものとされていた、自由主義と民主主義が
「自由民主主義」という形で両立されうるということを説いたのがトグヴィルです。
そこでオートセーブですよ。
>>366 熱中しすぎて時を忘れてしまうのが当たり前。
セーブするタイミングも定めにくいゲームだからな。
civりすぎて会社辞めたくなかったら、再びアンインスコを勧める。
それでもやりたいならオートセーブを試してみたら?
チュートリアルだけで満足している私はヘタレですか?
>>367 >バカが政治に参加することを許容できないインテリ自由主義者の攻撃の的でした。
「無駄使いを減らす」なんていってるから馬鹿にされるんだろなw
「コレとアレを減らす」とある程度明言しなきゃ危なくて任せられないよ
あるいは、上手い役員・経営者を送り込むか。 彼らのリアル成績簿にあまり関心を示さない人が多いが、悪い傾向だろうな
何スレか前に出てたnocdらしき文字列は uudecodeでデコードできたけど、 ノーマルciv3にしか使えなかったyo.
Civ3はデバッガ除けが用意してあるから結構面倒
このスレ立ったあたりから ほんとに鉄でねえ・・・・・orz
cv3cなんだけど、一撃の攻撃力を上げる事はできないのかな、modとかで 戦車が戦士のhpを一回で3減らすとか
>>379 Civ2にはあったんだけど、分かりにくいのでCiv3では取り除かれた。
よって無理。
俺はこのスレ立つまで全然鉄出なかったけど このスレ立ってからは2,3個出るようになった。
俺なんか鉄どころか馬も硝石も出てこなくなったぞ。しかも隣国ローマ鉄あり。 どうしようもなくってリスタートしたらしたで無資源半島スタートで隣国またローマ(鉄なし)。 さっきよりはマシかなと思ってローマの馬奪って騎乗兵作りまくって攻め込んで、 そのままなし崩しで既に中世中期入ってたエジプトも攻め込んで大陸を征服したよ。 文字通りローマ帝国を滅ぼす蛮族のような光景だった。 しかし案外騎乗兵強いなぁ。 機動力あるから中世歩兵隊や長槍兵とガチで渡り合える。
天狗(ry
C3Cになってから感じた事 ・戦略資源が酷く偏るようになった ・AIが軍隊を作らなくなった ・軍事リーダーで大不思議が作れない ・蛮族が都市圏拡大でも蜂起する ・農業志向鬱陶しすぎ ・都市の改善が奪えるようになった ・航空機が使えるようになった COMのチート ・スパイも居ないのに都市に配備されている戦力が分かる
なんで長期休暇入る前にこんなソフト買ってしまったんだろうか…orz
>>386 サー、成長を続けるにはCivが必要です
いやー、今日もいいCiv日和ですね。
チクショウこうなったら自分でちょこちょこユニットだの資源だのを追加していってやる! と思ったけど、画像の追加方法がよくわからない。 エディターの使い方を説明してくれてるサイトって無いかねぇ・・・
ごめんわからない_| ̄|○Wikiにも無いよね・・・? しかたないからグラフィックは既存のものを使い回しでがんばってみる。
>>312 22-26辺りだったと思われ
「厳しい行軍の中、味方騎兵隊も次々とその数を減らし、目指すは敵都市(LV27)」
みたいな内容だったと その後のレスも振るっていた。
とって置きたいので、貼ってくれると嬉しいです。
>393 ありがとう。 これを参項に自分好みのCivに仕立てあげてみます。 ・・・なんでこんなに堂々とでてるのを見逃してたのか、自分がちょっと情けなく思えてきた。
>>392 君らは過去ログ倉庫のことはズールーなのかね
742 :名無しさんの野望 :04/01/16 11:40 ID:Qr/kHGut
時代は工業化時代から現代へと移り、各国の都市改善は着々と進み、
防御ユニットはそのほとんどが歩兵隊となり、それまで広大な大地を駆け回っていた
騎兵隊はアップデートも出来ず、ただ時代遅れのユニットとして維持費を食いつぶすか
破棄してシールドの種になるだけの存在になっていました。
そして、度重なる他国の侵略により科学開発が激しく立ち遅れていた我が日本軍は、
防御ユニットもマスケット兵と長槍兵の混声部隊という状態で、まともな防御陣も築けず
ついに帝都・京都に隣接する東京すらも激しい市街戦の末失ってしまったのです。
その、東京陥落後の5ターン後、全国から辺境防守備隊として使用されていた騎兵隊すべてに
非常招集が掛けられ、いわゆる神風特別騎兵隊が編成されました。
*父上様。母上様。喜んで下さい。いい立派な敵都市(都市規模:27)を見つけました。
潔く騎兵隊部隊を捨て、宿敵歩兵部隊を撃滅せん。
シヴィリアンの本懐これに勝るものがまたと有りましょうか。
2000年間の幾星霜良く育てて下さいました。
今度がそのご恩返しです。
よくぞ立派に虎の子の騎兵隊を捨ててくれたと誉めてやって下さい。
ああ、我ら特別騎兵隊。
向かうところは敵万里の長城!
〜聞け、シヴィリアンの声より〜
たとえ あらしがふこうとも たとえ 大波あれるとも こぎだそう たたかいの海へ とびこもう たたかいのうずへ みつめあう ひとみとひとみ ぬくもりをしんじあう 五人のなかま コラクル船にすべてをかけて やるぞ 力のつきるまで 地球の夜明けは もうちかい
水平線の 終わりには ああ 新大陸が あるのだろう 誰も見ない 未来の国を コラクルは さがしもとめる 広がる海の かなたから ああ 何が呼ぶと いうのだろう 希望の星 胸にのこして 遠く 旅立つ 一艘 ゴーゴー コラクル ゴーゴー コラクル ゴーゴーゴーゴーゴー コラクル
プレイヤーは、ランダムに選択された国における代表者として行動し、 われらとわれらの子孫のために、諸国民との協和による成果と、 わが国全土にわたって勝利のもたらす恵沢を確保し、 プレイヤーの行為によって再び敗北の惨禍が起ることのないやうにすることを決意し、 ここに主権がプレイヤーに存することを宣言し、この憲法を確定する。 そもそも国政は、国民の厳粛な信託によるものであって、 その権威はプレイヤーに由来し、その権力はプレイヤーがこれを行使し、 その福利は国民がこれを享受する。 これはCiv3普遍の原理であり、この憲法は、かかる原理に基づくものである。 われらは、これに反する一切の憲法、法令および詔勅を排除する。 プレイヤーは、恒久の勝利を念願し、対COM相互の関係を支配する崇高な理想を深く自覚するのであって、 勝利を愛する諸国民の公正と信義に信頼して、われらの生存と繁栄を保持しようと決意した。 われらは、優勢を維持し、専制と君主、共産とファシズムを 地上から永遠に除去しようと務めている 民主主義社会において、名誉ある地位を占めたいと思ふ。 われらは、全世界の敵性国民が、ひとしく恐怖と欠乏に陥り、 戦乱のうちに生存する権利を失する ことを確認する。 われらは、いづれの他国家も、自国のことのみに専念して我が国を無視してはならないのであって、 『貢物/ターン』は、普遍的なものであり、この法則に従ふことは、 自国の主権を維持し、 我が国と対等関係に立たうとする各国の責務であると信ずる。 われらは、プレイヤーの名誉にかけ、全力をあげて この崇高な理想と目的を達成することを誓ふ。
ジャンヌとナポレオンのSSもどきのあったでしょ あれも上手いなと思った
>>399 398をズールーする時点でお前は半島人
まったく、千葉人はこれだから。
そんな私は秋葉人。
新規組。 プレイ中なんだけど拡張ディスクへのムービングは どのタイミングがベストなチョイス?
20世紀から組。 ユーの英語はこのミスターをもってしても 意味を取るのがちょっとディフィカルト。
祖国ロシアに生き残った同志すべてに、私は訴えたい。 ドイツには、すでに兵はない!艦もなければ、戦車、飛行機もない! なのに、なぜそのドイツに降伏をしなければならないのか! 同志よ!討たれるべきは、欧米諸国の軟弱な統治者共である。 絶対民主主義の名のもとに隠れ、何一つ決定する事の出来ない奴らに、 我が祖国の生き残った一人びとりの意志を託すわけにはゆかない! ドイツのビスマルクが、祖国ロシアに宣戦を布告した時に語った傲慢不遜な言葉を思い起こすがいい! ドイツの民は選ばれた民である、とビスマルクは言った。 諸外国の民は、旧来の因習にとりつかれて、各国との共存を模索しはじめた人類の純血が 失われつつあるのに気づかぬ古き人々であるという。 その古き人々の慣習に、ドイツの国民が従ういわれはないと言う! 欧米型官僚の堕落は、確かにビスマルクの言う通りではある。連邦軍にあってもそれは事実であろう。 しかし、祖国の同志よ。ビスマルクの語る一面の真理にのみ眼を奪われてはならない。 ドイツはロシアに最も近い外国であるが、その彼等が人類の真理を見たなどという戯言を誰が信じようか! ビスマルクが、地球の一部の堕落に事よせて、ドイツの正当性を主張するなど、許せるものでない。 しょせん、ドイツの独裁をたくらむファシズム一統の独善である。 百歩ひき退ってビスマルクのドイツ独裁を認めたとしても、 なに故に、祖国ロシアそのものまでがファシズムの前に膝を折らなければならないのか! 共産主義とは、祖国の主権の確立の上に立った主義である。 祖国ロシアが有史以来初めて勝利ポイントでにトップになったのも、 共産主義という人類の英知の結晶たる主義があったればこそであろう。 しかるに、あのビスマルクは言う。討つは民主主義の軟弱である、と!
討てばよろしい。軟弱の源を!しかし、四十名の罪なき同志を殺戮したビスマルクに何を語る資格があろうか! ビスマルクは言う。民族体系の中、一人、ゲルマン民族のみが強大にふえつづけるのは、自然の摂理である。 それを今こそ実現して、民族体系の中の唯一の種として生息しなければならない時、 四十名の死は人類の真理に対してなさねばならぬ贖罪であると! これが、真理か?一つの種、一つの生命系をその自らの手によって抹殺させるに等しい罪を犯して、 ビスマルクは何を得ようというのか?・・・・・・得るものは、ない! 人があって、はじめて独裁もふるえようというのに、自らの民族以外は抹殺するという暴挙には、 我々は素朴に理解しかねるのである。 その男が、またしてもパンツァーさえ歩兵に叩きつけてみせると言う。 何を根拠にビスマルクは、それを言うのか?彼のイデオロギーが絶対真理であるからなのか? 否!彼の独善でしかない。祖国ロシアが軟弱で腐敗堕落しきっているのか?これも、否である。 ドイツの脅威に勇敢に闘った善良有能なる同志は、未だ健在である。 では、ドイツは、祖国ロシに比べて強大な軍事力があるというのか?これもまた、否である。 同志諸君!聞き給え!すでにビスマルクの言葉は脅しにしかすぎない。 不肖、私は、幸いにしてドイツに捕らわれ、ドイツ本国の実態に触れた。 ドイツの国民は疲れきっている。軍事力の増強は、明日すぐ間に合うというものではない。 パンツァーをモスクワへぶっつけるなどと、やってもらおうではないか!ビスマルクよ! これまでの100年戦争ですでにドイツの兵力は尽きている。一人の兵を生み出すのに、何ターンかかる? ビスマルクは知らぬわけではあるまい。そして、祖国ロシの同志、一人びとりへ私は訴える。 もはや、ドイツに兵はいない!そのドイツに跪くいわれはないのだ!起てよ同志! 今こそ、ドイツをこそ、我等の前に倒すべきである!
吹きすさぶ風が よく似合う 九人の戦鬼と 人の言う だが我々は アラーの為 戦い忘れた 人の為 涙で渡る 血の大河 夢見て走る 死の荒野 アンサール戦士 アラーの為に戦う アンサール戦士 アラーの為に戦う
ここまでくると嵐だな
>>407 >四十名の死
これは何の例えだろね・・・誰か死んだのか?
どうでもいいが、他殺のセンでも調べてるのだろな? もし疑念が残るなら、突入してるからといって躊躇する必要はないぞ。
こんな事言うと叩かれそうだが、 ガンダムの開戦当初のレビルの演説、ジオンに兵なしだろ。 原作では四十億の死だったかと。
>>413 なるほどね〜
コロニー落とし等で総人口の約半分だったっけか。
今考えると無茶苦茶な設定だよな
威嚇射撃みたいなモードがほしいな 戦争はしたくないが平気な顔して領土を横切る開拓者&戦士テラウザス
領土なのかよw
戦闘機を持ってるならスクランブル発進とかほしいね。
スクランブル発進は敵の攻撃が予想されるときとかもう攻撃されてるときとかの緊急発進のこと、でいいかな? つかまじイギリスうぜー。メッタメタに滅ぼしてやる。
殺虫剤で充分だろw
>>395 ギコナビの log 飛んでもー見れないと思ってた
(html化待ち)の過去スレに混じって、
倉庫有るのリアルで知らんかったよ。
1-20位までいつも飛ばしてた。感謝
423 :
418 :2005/08/12(金) 22:33:29 ID:uJzYs6L7
迎撃だけがスクランブルじゃないのさ!
>>423 >>424 言いたいことは分からなくないが、シリアル持ってたらCD-Key使えばいいわけで、
それがない以上、割れかつゴーストだと判断するのが妥当じゃないの?
ようわからんけど>426はいつものアレで無視した方がいいんでしょうか?
ゴムがどこにもない!どこにもない!大陸中どこを探してもない!! ・・・と思ったら、実は自国の大陸に豊富にあったらしく、 しかもそれを全部開拓してしまっていたことがわかった。
>>426 別に構わないよ。
暗号化メンドイからほぼ直書きにして、広報も兼ねてるというか
430 :
429 :2005/08/12(金) 23:11:45 ID:Hrmlo66J
>428 資源はその土地を伐採しようが道路作ろうが灌漑しようが無くなったりはしないんじゃなかったっけ?
>>428 文章から道を引かないと供給されないことに
ゴムが出る時代になっても気づいていないマウソロスな子
このゲームのやめどきって何をきっかけにしてる?
>>431 まじで?じゃあデフォで世界中に一カ所しかなかったのか・・・orz(一カ所見つけた)
>>432 道ひきまくりんぐwwwwwうはwwwwww
それはわかっております
>>432 全員割れざーで、その辺詳しく教えてくれなかったんだな。
もう面倒だから、あとはビジネスP見つかるまで封印。
後は、何度も言っているように、 道を引いたらゴムで包んでしまう方法。 こちらがリスクとハードルが低くて現実的だと思うなぁ・・・
石油よりアルミよりウランより ゴムが無いのは痛いorz でも鉄なし文明さんはもーっと( ´・ω・)マウソロス
サー 鉄なくても馬があれば、乗り切れると天帝をクリアした俺がいっております
俺のプレイはいっつも戦車生産できるまでは 「すみませんすみませんなんでもあげます技術高くても買います金ならいくらでも」だが 生産したら「きさまら皆殺しだ糞ども10倍返しだ馬鹿野郎」って感じ。相手の方が戦車できるのはやかったらリセット
鉄がないと線路が引けないじゃん。 近くの文明に鉄があれば、騎乗兵で奪えるけど、そこらへんは臨機応変に。 絶対にゼウス像を狙うとか、カタパルトを使うとか。
そこでイロコイですよ。 鉄が無くても象牙が無くても、馬があればいいじゃない。
日本、ペルシャ選ぶと鉄が無し。イロコイ選ぶと馬が無し。 コンピューターは絶対俺の事をナメテル。
俺の場合、鉄と石炭を重要視 早い内に鉄道引いて、圧倒的な生産力と機動力で押すパワープレイが多いので。 今日も石炭産出国に宣戦布告さ
おれはドイツのパンツァーで機動力と攻撃力を生かして徹底的に攻め滅ぼすタイプだから どうも歩兵とか対戦車砲とかはトロくていかん 移動力3は最強杉 裏を返せば石油とゴムがでなかったらどうしようもねえorz 今回は石油が一応でたのでゴムをもってるほかの文明の都市を絨毯爆撃で落として 即鎮圧即空港建設でなんとかなった 以上チラシの裏
はいはい。 天然資源は適当に道作ってないと消えるぞ
>>433 mp3のリストorCDのトラックが一周した時。
『ゲームは一日一時間』
ところでステルス戦闘機って何のためにあるの?
わからん。Civの戦闘機とか戦艦類は微妙に使えないのが多い。 初代からの伝統かな
増産山峡
空軍基地だらけになってしまった・・・
戦車は使わないときも多いなあ。騎兵隊は逃げ足があるので防御力の割に生存性が高い。 その頃になると軍隊が揃ってくるし、革命の起こし時だから徴税+保守費用ゼロで一時的に国庫が潤うので 騎乗兵や騎士を騎兵隊までまとめてアップグレードして軍隊に乗り入れる。 騎兵隊の軍隊3部隊(9ユニット)は戦車15輌ぐらいの働きをするんじゃないかな。 そしてペンタゴン建てたら手が付けられなくなる。 COMは軍隊の使い方が下手なので、その点でも俺は戦車より騎兵隊の軍隊が優位と見てる。
爆撃機はデフォでいいけど、戦闘機はエディでコストを下げて、 空母に搭載できる機を増やしたぐらいでちょうどいい感じだな。 迎撃率も90パー位にする。 civ3は空母機動部隊の再現には向いてないな。
あたらしい 朝がきた 希望の 朝だ
喜びに胸を広げ 天井仰げ 歩兵の声に 速やかな核を この薫る風に放てよ ソレNewGAME
砲撃率とかについてちょっと聞きたいんだけど、 砲撃率が10だと、全てが命中すればHpを10減らせるから、ユニットはほとんど 全部即死、砲撃力は、一発の命中率に関与、でいいのかな 飛行機からの地上ユニットへの爆撃の命中率は地上ユニットの防御力と爆撃機の 砲撃力の合算で、砲撃力を割った値でいいのかな
致死砲撃と地形効果はあるが、概ねそれでいいんじゃないか? それより都市の改善や人口とかの破壊確率が知りたい。 メトロポリスだと歩兵HP1でも騎兵負けるし
さんくすです 人口とかはエディタの全体的な設定のやつじゃないの?それとは違うのかな
あと、弓兵が狙撃能力の項目に砲撃能力とかがあるのに、ユニットの特性の 砲撃の所に印がないから狙撃ができなかったけど、そこにマークを入れると 狙撃ができるね、マスケット兵も。カタパルトとかに致死能力を与えてもバグ らなかったです。大丈夫みたいですね 既出ならすいません
あと、ユニットの防御力っていうのはステルスとかに対する防御なのかな、 カタパルトなどの地上ユニットからの砲撃はユニットの防御力なんだよね 戦車にも砲撃つけられるのね
最近このスレ、文脈を理解するのが難しいのは俺だけですか?
>>460 とりあえずクランはスルーしろ。話はそれからだ。
文脈間違いですいません いいたかったのはカエサルとかにも砲撃をつけられるんだなと、アニメーションは 変だけど。 後、ステルスからの砲撃と、カタパルトなどからの砲撃では、地上の防御側のユニット において計算されるのは対空防御力なのか、普通の防御力なのか、対応するものが違うのかなと、
文脈が変と言うか、文章が変。 多少長くなってもいいから、妙な省略なんかはやめてきちんとした文章にした方が読みやすくていいですよ。
検証用ユニット作って大量配置して試せば答えは出るだろうが 何のためのエディタとデバッグモードなのやら
いや、そうなんだけど 今、他にもいろいろやってみてるんだけど、ステルスとかのは、空港とかをたてないと だめでしょ、だからちょっと面倒くさいなと
ここは日記帳スレでしたか
テロリストユニットあったらおもしろいな。相手の都市に気づかれずに潜入できてそこで破壊活動ができるみたいな。 スパイとは別で。
そんな使えすぎるユニットができたらテロだらけになるよ
>>468 ユニットのコストを戦士や槍兵並に低くする代わりに
人口コスト、低い成功率、使い捨て
にすればそれなりのバランスになるだろ。
470 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:05:39 ID:nbhIx2p/
>>465 とりあえず、普通の人が読んで理解できる日本語を書いてくれないかな
みんながテレパシーで意志を読み取ることができるわけじゃないんだ
地形MOD入れたら、tmpファイルエラーで起動しなくなった。 地形でーたを入れるのはコンクエスト内の\art\terrainフォルダでいいんですよね?
>>467 開拓者いじって自爆テロリスト作ってみた事あるちょ。
すべての地形道路扱い+国籍不明+不可視の巡航ミサイル(砲撃距離1*射撃速度1*非致死)で。
敵ユニットに突っ込んで、背中の荷物その場に置いてドカーン。
調子に乗って爆撃機いじって9.11テロっぽくしたのも作った。(砲撃距離10*射撃速度1*陸・海致死)
もちろんどっちも人口消費1。
でも、わざわざ生産してまで使うどころか全然使えないから、
原理主義って体制追加して、原理主義でしか作れない「テロリスト・キャンプ」とか「アルカイダ」とかの
改善か不思議追加して、それ作ったら自動的に沸いてくるようにした。
それで遊んでたら、アメリカが「アルカイダ」を作ったってテロップ出て笑った。
テロ使うと他国感情が一気に悪化するとかにすればいんじゃねーの そこまでエディタで弄れないか
>>473 civ4ではそういったアソベる幅が広がればいいね。
普通に テロリスト 10/3/2 不可視 国籍秘匿 砲撃可能 でいいんじゃね?と思ったけどアンチユニットがいたとしても強すぎかも。 戦国シナリオやってみるとわかるけど、忍者の労働者捕獲、改善破壊、戦略資源の行路遮断など うざすぎる。
他国の都市の不満分子がテロリストになるようにしないと。自国の所属にしても単に工作員ユニットが増えるだけでつまんないよ。 裏からカネを与えて反政府ゲリラに育てるんだ(できれば技術も与えられるとなおいいけど)。 もちろんバレると相手国との間が険悪にある。逆に、相手政府が転覆すれば親密な政権が立つ、かもしれない。 完全にコントロールできないから新政権がいきなり裏切るかもしれんけどね。 関係を確かなものにするため軍事顧問団や先遣隊などスタッフを予め送り込めればなおよし(捕獲の危険性もある)。 もちろん、自国の不満な市民が蜂起する可能性もあるのでドキドキ。 都市の不満以外は統治が完璧というCiv3のシステム上は難しい改変だろう。Civ4でもこの辺はタッチしないようだし。 ……自分で書いたの読み返したらクラン野郎みたいな話だな。欝だ。
477 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 16:37:52 ID:coE9y47u
>>467 あのさ、Dyp2.xやっちゃえばええじゃん。
>>475 や
>>472 みたいなユニットが出てくる。
Dyp2.0.1では労働者を作る必要がなかったw
とくに勤労志向では。
なぜなら忍者系不可視国籍不明ユニットを使って
労働者を拉致できるからw
しかも平和条約を結んでいる文明の都市を
簡単に占領することができるw
不可視ユニットで軍隊を変成すると最強だw
ただし敵もこちらの労働者を奪おうとするわ略奪するわなので
>>475 が言うように不可視国籍不明ユニットは激しくウザすぎる。
そこで国境に歩兵や不可視ユニットの壁を作ったりしたもんだ。
Dyp2.02ではCovertOperativeが最強不可視ユニットだった。
恐ろしいのは落下傘降下ができてしまうことだ。
つーか、ゲリラ兵なんてテロっぽくない?
>>476 civ2で敵国を占領すると
人口数に応じてゲリラが大量発生するという奴を
思い出した。
それもスパイを使って賄賂を渡して仲間にしたり
ゲリラが出にくいように占領する前に
敵都市周辺21スクエアをすべて自ユニットで
あらかじめ固めておくとかいうこともやったりしたもんだw
>>476 他国の不満分子を操るのは現実に即してないよ。
イスラエルや米国、インドのテロを見ても実行犯は
パレスチナ、アラブ系、パキスタンとなっている。
少し時代を上ってコミンテルンの活動を表現するのであれば
逆にそれぞれの国家の不満分子が実行犯となるわけだが。
しかしその意味でのテロリストであればciv3でも
スパイによる"プロパガンダ"で再現されている。
例の荒らしかと思った…
信長の野望でシミュマスターと調子にのってた者です。 昨日買いました。 将軍でマトモにクリアできません(´д`;) システムも分かりません。 2日で20時間使いました。 逝って来ます
482 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:00:26 ID:0iGyhNlD
>>481 "意味分からずにプレイして「つまらん、買って失敗した」と言ってやめるけど一応ベッドで説明書を眺める"
という作業を1週間も続ければ面白くなるよ
>>482 THX。
友達にエイジ2を薦められて逆らってこれを買ったけど、こっちのが本家みたいでつね
484 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:06:17 ID:8k07OPk1
二日で20時間使ったってか?将来有望だな。廃人への道へようこそ
とりあえず、 脳内シミュレートできるようになれば楽しめると思う。 それでも中世以降はキツイが・・・
リアル地図で満州国の新京とかがソ連の戦車隊にに蹂躙されるのまじ萌えス。 漏れは断然リアル地図派。
>脳内シミュレート やばいよなこれ ふつうに目を閉じたら戦車隊が見えてどう攻めるかとか考えてる
>>481 君にこの言葉を送ろう、
先人たちが人生の可能性をすり潰しながら遺した言葉だ
「寝るのは軟弱者」
現代機甲部隊軍隊の1ターン4回攻撃はあまりにも無敵すぎる
無印用のDyP英語版を落としたけど日本語化パッチが無ぇぇぇぇ!! おー、あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ!
溶鉱炉初めて作れたス。 これって石炭か鉄が枯渇しちゃうとどうなるのかな?
あーバルバロッサ楽しいなぁ 一列に並んだ現代機甲部隊が敵の歩兵を吹き飛ばすのなど胸が躍る 戦争は10ターン以内に終結!それも平和条約ではなく滅亡で!! 戦争!戦争!戦争!!
部屋の蛍光灯が激しく点滅しているのですが、任務を遂行すべきでしょうか、閣下
意に介すことなかれ。我国の誇る鉄道での移動中ならばそれはある種の仕様である。ゴー!
>>496 消せ。ディスプレイさえ正常なら任務になんら支障はない。寝るのは軟弱者だ
ブルブルブル、はうっ(civ禁断症状)
本当にそこまで依存性高いか?
何回も繰り返してると、やはり中毒的にだんだん逝ってくるように思う。 お勉強やらでしばらく離れていたが、最近また気晴らしに遊んでみると、 案外簡単に辞めることができて正直驚いた。
いいなあ…
>>495 問.歩兵を吹き飛ばした瞬間、一人の〇〇に殲滅される現代機甲部隊を想像した
〇〇に入る言葉を入れよ
ひゃっほー、バイーン(civ投与) ふひひ、今日こそ憎きイロコイに引導を渡してシュメールに打ち勝つぞ
初めて皇帝プレイをした者です。 これからフランスに宣戦布告します。 放置しておくと先に宇宙船打ち上げされてしまいそうなので・・・ 外交顧問によるとフランスの軍事力は我が国を圧倒しているそうです。 同盟を組める第三国もありません。皆、フランスが滅ぼしてしまいました。 どうやらICBMも持っているようですが、 気にしません。 リロード無しのガチでやります。 昼過ぎには大勢が決すると思われますので報告します。 それでは皆さん、逝って参ります・・・
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>>505 :::::::::::::。::::::::::: . . .
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
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.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
508 :
505 :2005/08/14(日) 13:34:18 ID:KGlF9bjv
先程書き込んだ者です。 「昼過ぎには大勢が決する」との読みは甘かった?ようです。 ちょうど、パナマ地峡の様な地形があったので、 敵さんの戦力を分断すべく奇襲上陸し、 速攻で要塞と空軍基地を建設しました。 順調だったのはここまでで、次のターンからは フランス現代機甲部隊の猛攻にさらされます。 とにかく物量が半端ではなく、戦時動員で生産した機械化歩兵を 毎ターン空輸しても戦線を支えるのが精一杯です。 ICBMこそ打たれていませんが、敵の艦砲射撃と空爆で 我が国の沿岸部はボロボロ・・・ このままジリ貧なのかorz
>494 RaR・・・でも無印しかないんで・・・・ とりあえずそちらでDyP1.01の日本語化パッチがあるかどうか聞いてきます。
>>505 宇宙船が心配ならとりあえず首都の攻略に専念すべし
511 :
505 :2005/08/14(日) 13:58:59 ID:KGlF9bjv
>>510 さん、その手がありましたか!!
早速やってみます。幸い、フランス首都パリは沿岸にあるし・・・
501さん、ありがとうございました。貴方は救国の英雄です!
つ「通交条約」
マップの左下や右下の隅っこって見ることは出来ないの?
ついさっき俺も超大国フランスの宇宙船打ち上げを阻止しようとして
輸送船送り出したところで負けた。
俺の分までガンガってくれ
>>505
今日もニューゲーム・・・
あのさ、他国の政治体制を知る方法ってある?
f3
いきなり科学リーダー登場 なんか良い感じだ
519 :
505 :2005/08/14(日) 23:30:14 ID:KGlF9bjv
>>510 さんの提案に従い、フランス首都パリを攻略し完成目前の宇宙船を破壊しました!!
しかし、我が国の損害も尋常ではなく、これ以上の継戦は不可能です・・・
原因は私がパリ攻略戦において戦術核を使用したことにあります。
案の定、敵のターンには合計12発のICBMが、我が国を襲いましたw
主要都市はほぼ壊滅。
加えて、民主主義だったため国中で内乱の嵐が・・・
とりあえず、目的は達成?したのでひとまず講和することにします。
戦術核なんかつかうなよwwwwワロスwwwwww このゲームニューゲームからしばらくはおもしろくないけど都市が順調に増え始めて 中世の終わりぐらいになったときには抜け出せなくなってるな。
その程度はまだ初期症状だ 重度のciv廃人になるとニューゲームから中世終わりまでが楽しくなり やがてスタート地点の良し悪しだけで勝敗まで分かるようになる
3ヶ月ぶりにやっちゃいましたよ しばらくやって無くてまたやりたくなるのはcivだけだと思った
その後はMODとエディタで大暴れ! そこまで廃人が過ぎるとうまくすれば飽きて止められる場合もあるが 一回ノーマルゲームでプロ酋長から再スタートするともう一生治らない。
戦争しないファシズムって意外といけるんじゃないだろうか 強制労働はちとつらいが
だが馬さえあれば戦える
自領土に無いのなら、奪い取ればいいじゃない
>>525 ごめん、なんかその予想外れちゃったみたい。
うっしっし
黙祷
木刀
>>525 鉄出なかったよ('A`)
ていうか最近自領土に鉄出なさ杉
まあ奪うから問題無いんだけどさ
隣の国に鉄が3個も・・・
今日は終戦記念日。 ABCD包囲網、交易禁止条約で石油とゴムの輸出を止められたので、 ゴムと石油を調達するために南方に進出した。 Civをやると非常にわかりやすいですね。
単に資源が自国領に無いってだけでなく、交易禁止に嵌められてるんじゃもうヤバいじゃん。
交易しているやつに交易禁止持ちかけても 応じてくれないから使い道なさすぎ>条約 まだ軍事同盟の方が強制力あって便利
CIVで初期配置が日本だったら速攻リセットニューゲームw
世界地図の日本は悲惨だな。 アジアは資源少ないのに、ヨーロッパは重要な資源がそろってる。 資源の配置おかしくないか?
コンクエストのでっかい?マークの技術を開発できた人っている?
Civはいいよなあ ICBMだって簡単に処分できる
最近世界征服に向けて準備をしていると唐突に文化的勝利を収めてしまうことがよくある 困る
542 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 15:47:49 ID:0ohktRsu
最近世界征服に向けて準備をしていると準備万端で1,2カ国を占領したところで やる気なくしてニューゲームをしてしまうことがよくある 困る
543 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 16:28:15 ID:wMwuvzXX
最近世界征服に向けて準備をしているとそんな国力が無いことに気づいてしまうことがよくある 困る
戦車砲や爆撃を食らっても死なない軍用象の群れx64
最近世界政府国向けて準備をしていざ始めても現代戦マンドクサで国連勝利
ICBMの画像を差し替えるととても愉快だね 既出なのはわかってるが
宗教志向の国、戦時と平時で政治体制を即座に変えれるから何気に便利だな。 と、流れを無視して言ってみる。 1回のプレイで10回以上政治体制変えたのは初めての経験だったよ。
ICBMを猫にして放射汚染をにくきゅうに
久々にCivやったら自国領土内に鉄3箇所も沸いてる これもう全部の国に同時攻撃しても負ける気がしないんだが
552 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 21:11:14 ID:wMwuvzXX
WARATA
よし、自国領土3つある象牙を送って援護してあげよう
はいはいお二人さんごめんなすって、通り抜けしますよ、っと[ここでなぜか防御体勢]。
エディタで蛮族をICBMにしてみたが何も起こらず残念。
装甲歩兵で壁を作って(ry
誰もいない、ロケット作るなら今のうち
>>560 の首都に向けてイージス艦x3と輸送船x3+海兵隊満載の部隊を送るよヽ(´ー`)ノ
ロケットといっても実はICBMな罠
COMって宇宙船壊されたら2度と作り直したりしないような気がする 気のせいかな?
戦争で糧ねー・・・orz たった1匹しかいない国に5匹で攻めていって 負ける俺の軍隊って・・・
戦いは数だよ、兄さん
撤退命令に従わない、ということは自国軍隊でも機構・官僚でもないのだろう。 現地の人間になりたいというなら無理して連れ帰る必要はないと思う。 ただし、現地の民族の支配下に入るのは認めないとちょっとアレだな。
グリーン税はちょっと減ったくらいでガタガタ言わない。要するに効果有りってことだろ。 法人税の純増と比較し採算が取れなければ若干バランス取ることにして、なるべく維持しなさい。
地方分権が絡むなら、減った税区分と増えた税区分を考慮して上手く再配置してやる 必要があるかな。
キ チ ガ イ 警 報 〜 ! ! ! ! ! !
「女皇 エカテリーナ」を「女帝 エカチェリーナ」に変えただけで 栄誉の殿堂に名を刻めないとは……。
都市部と農村地域の格差が・・・という質問があったが、 混乱を避ける上での適度なボーダー設置は現状致し方ないと思われる。 公平をきすなら、やはり次世代の教育面であろう 親の低賃金就労と帰国→子供の留学→企業一般職での蓄財→成功者の地元創業 の流れをスムーズになるよう制度を考えてやれば良いかと。
蛮族をゲリラと戦車にしてみた。死ねた
その場合、潜在需要発掘は3割ほど減らして、 同盟国の装備更新需要等で当面喰っていくプランがオススメかな。
負け組の怨念とは恐ろしいものだな……
んで結局、左下ミニ地図と右下情報ウィンドウを消す方法はどうやるんだ? それの下に資源や敵がいても何も出来ネーゾ?
ガレーにズールー
578 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 02:21:32 ID:MXqyL9gH
敵文明をランダムにすると毎回モンテスマとスモークジャガーと インカのあのなんとかって奴が出てきて正直苛つく。 自文明は毎回色々変えてるのに。
つーか、死の商人プレイはちゃんと収支計算してるのか?w 戦後補償を武器製造メーカーが全部負担するなら、いくらでも戦争吹っかけていいぞ。
製造メーカーとそれを動かしてる財閥か。
空挺部隊のみで戦争するという縛り。 華麗に敵地へ漂着するが、あっというまに虐殺される。 空挺部隊ってなんで生きてるの?
市民軍構想では、軍需産業も顧客の幅が随分広がるはずなんだが・・・ 武装についてのみ国によって慎重な資格制度にすれば、刀狩も達成できる。 何か特別な事態になった際、警察署や消防署等の地下貯蔵庫を解放すれば 即軍事大国にもなれるぞ。
>>578 俺なんか毎度ドイツでやってるが
日本・中国・朝鮮のアジアなかよし組にいつも戦争ふっかけられるぞ
現実じゃ考えられない組み合わせだが
ヨーロッパ系ばかり使ってるが毎回アメリカ系が周りに密集してるな ギリシャやヒッタ、ビザンツが居るのは稀。
bsやdelで幸せになれます。
首都圏に象さんがいたので古代騎兵ラッシュしようとしたら 数学で科学リーダーが発生しちゃった漏れが来ましたよ
587 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 10:41:22 ID:xLwKjmnr
結局、最強の文明はどこでつか? ペルシャ?
>>578 >>インカのあのなんとかって奴
パチャクティ、あのなんとか呼ばわりカワイソス(´・ω・`)
590 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 10:55:32 ID:ZBv0SQZm
ハッキリ言って超大陸などのマップではズールーの方が日本よりもずっと立場は上だよ。 貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア文明圏はズールーの戦士ラッシュのいい的。 ズールーは英雄、科学リーダーを多数輩出してるし、アジア文化圏はかなり彼らに見下されている。 (ズールーはエリザベスには頭があがらないためnew京都などの都市に国境進入して現状に不満な市民を解消する。 また、徳川はすぐ嗜好品くれる酋長としてとおっている。 「地図交換でどうだ?(俺を買え)」と宣戦布告を持ちかけるズールー使いも多い。) 彼らの見ていないところでこそこそ蛮族しか叩けない日本使いは滑稽。
また使い古したコピペを
592 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 11:04:12 ID:Q2MfO4O0
kamo
>>572 (続き)
もっともこのプランだと、ボーダーを行き来できる自由民のメリットが大きくなる。
ボーダー内外にとどまる中層以下の家には逆差別にも成りかねない。
そこで、そうした人たちには現地の情報系ツリーを開放し、縁故採用自粛・能力主義人事
にすると良いだろう。
世代間継承もなるべく抑える。そういうのは本系統ツリーで行うべきものである。
情報系統(官僚)ツリーなのか本系統ツリーなのかは、視点による便宜上の分類方法であり 情報系が本系統だとする捉えかたももちろん存在するだろう。それは問題ない。 ただ、どのツリー勢力であっても、外周を構成する情報系の人事に上記のような圧力や 支援を行うことが長期的な本系統の安定に重要な要素だと思われる。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ 小 酋 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 酋 え 学 長 L_ / / ヽ 長 | 生 が / ' ' i !? マ ま 許 / / く ジ で さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
シヴィライゼーションなぞをプレイする小学生もどうかと思う。
普通に小学生でciv(初代)デビューして 流れ流れて今ここにいるって奴多そうだ。
ペンタゴンの必要条件:3個以上の軍隊が展開 ってどうやるの?軍隊って同時に一つしか展開できないよね?
重なってるユニットを同時に全て動かすのはどうやるんだっけ?
J
お、この流れなら聞ける。 『射撃速度』ってなに? ターン制だから、 先制攻撃ってわけでもないし 横に来た敵撃つのは『制圧領域』でしょ?
それはどうかな
>>604 だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ
いつまでたっても軍隊は一部隊だけじゃないか
削除→作成を繰り返したけどやっぱりペンタゴンは作れなかった
>だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ そんな馬鹿な。 以前のプレイでは確かに軍隊3つで進攻とかやってたし、軍隊が同時に2つ以上存在できないなんてあり得ない。 リーダーが一人しか存在できない、ってのと勘違いしているだけでは?
確か、士官学校って軍隊が勝利すると立てられるんじゃ?
軍隊の所持数は都市の数によって制限があったはず、まずは拡大せにゃ
>>605 都市数は足りてるの?4都市につき1軍隊までしか持てないよ。
天帝にボコボコにされたから、酋長をいじめてきます
>>610 サンクス。それでした。都市数7でやってました・・・
紫禁城がある都市に溶鉱炉がたった。 感動のあまりチンコもたった。
軍隊が想像以上に弱かった。 ちょっと聞いてくださいよ。 まだ初心者なんだけど、将軍で勝ち進んでゲームにつかれて 国連たてて外交勝利と思ったら 惨敗したわけですが・・・
>>614 ヒント:世界vs対立候補国
半ばプレイヤーチート。
>614 選挙前に金とか贅沢品をプレゼントしましょう
国連ができて、議長が選出されるとそこでゲーム終了なのは物足りない。 フロンティアユニヴァースみたいに各国の軍事行動を国連部隊で牽制とか 蛮族を平和維持軍が防衛してくれるとか、そういう帰還として機能してほしい。 国連に積極的に関与して世界平和に貢献するとノーベル平和賞がもらえて スコアがプラスとか(^▽^)いいなあ、Civ4で登場しないかなあ。
ノーベル平和賞なら500ゴールドぐらいで買えそうだな
>>618 なにその夢の無い発想。(`・ω・)
君には国境立ちんぼ警備を命ずる。
ノーベル平和賞は ロビー活動がないと買えないよ
>>613 溶鉱炉が建造可能になったときのキター感がたまらん。
>>619 強者には土下座して、弱者は食い物にし、他国同士を争わせ、
漁夫の利を狙い、欲しい資源や技術は戦争してでも確保し、
クズ資源やクズ技術も可能な限り高値で売り飛ばす。
勝つ為なら都市爆撃も強制労働も核もホロコーストさえ厭わない。
そんなcivプレイヤーに夢を求めるのは酷だと思う。
溶鉱炉建造可能になったけど辺境すぎてイマイチ感があったが
生産都市にくるとキター ってなりますよ
>>617 小不思議:ノーベル賞
ターン毎に科学や文化の産出量がトップだと
他国からの評価がちょっとだけ上がる。
でも作れるのが現代なので役立たず(´・ω・`)
首都に出るとエレクト出来ますよ溶鉱炉
つ紫禁城
溶鉱炉ってなに?><。
ミラクルが起こったときに建設できるミラクルな建造物 詳しくはシヴィロペディアを参照せよ
そこでボケないと
公害を発生させる小不思議
>>630 鉄・石炭なし都市(´・ω・)マウソロス
チャイナ服美女
そもそもうちには石炭がねぇ
懺悔します 2日前浪人の友達に薦めました 連絡が途絶えてます
639 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 21:23:46 ID:UP/V40pF
おっす、オラ五浪
仮に合格してもCIV4が待ってる罠。オソロシス
「仮」とか言わないでやれよw
「万が一」がふさわしい。
酷すぎるw
「なにかの間違いで」
「ありえない話だが」
受かるのは軟弱者だけだ
難民っていうのも欲しいな 戦場になった都市から人が減り、近くの都市は人口が増えるんだけど不平市民ばかりになって( ゚Д゚)マズーな状況に もちろん近ければ第3国にも難民が押し寄せるので戦争 (・A・)イクナイって雰囲気になる
その前に和平仲介の外交オプションが必要だな。
国民皆兵で、戦時体制にしたら、人口の一部がいっせいに歩兵に変わる。
和平仲介はできるようだから、 国連選挙は「戦争状態の文明がいない」くらいの条件がほしいね。
小七不思議:2ちゃんねる その効能は?
幸福な市民を2単位増やす代わりに、働かない市民が1増える
NHKで強制労働ハァハァ 政治体制変更のたびに人口減る訳だ。。。
小不思議:ガス室 他民族の人口が減り、文化転向を防ぐ
小不思議:精錬された拷問技術 効果:不幸な多民族を減少させ一定の確率で奴隷を生み出します また不幸な市民が2減少します
今日はいつものアレが活発ですね。あの日ですか?
ただし国際世論の強烈な批判を浴びます
8文明以上の外交がメンドイ ユニットが増えると戦争が難儀に 巨大帝国を作っても滅びた文明の復活・独立で緊張感を
流れ仏陀斬って、もう過去何回やったのか知らんけど ●エディタで作ったユニット晒してください● テンプレ 【ユニット名】 <位置付け> うpグレードの体系 (例:中世歩兵>>○○○○>>ゲリラ) <生産条件> 必要技術・盾コスト・必要資源 <能力> 数値でもいいし、○○の攻撃力+1とかの表記でもいい。 <自己評価・感想> 例:我ながら厨だと思う。役に立たなかった。新しい何かを学んだ。等 <能力>と<自己評価・感想>は簡潔に、3行以内で収めること。 長文は「くやしく」等のレスがついたときのみ別レスで。
蛮族の騎乗兵をティラノサウルス(48.16.4)に変えてみました。 何処の文明もメチャクチャに荒らされまくってます。 大量発生したときなんかもうウハウハです。
ゴジラにすればいいのに
一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計ナリ
おおこれはこれはスターリン閣下
1)12時間Civって12時間寝る 2)起きたら風呂入ってコンビニ弁当。また1)へ 人としてなんか終わってる気がするけど キニシナイ( ゚3゚)
不可視ユニットを敵文明の近くに置いて見ていたが、蛮族ってあんまりCPU文明をおそわないような おそっても単発的
デバッグモード
スターリンって本名じゃないんだよね
ヨシフ・ビサリオノビッチ
そう。共産党に入って地下で活動し始めた時につけた偽名。 本名は、ヨシフ・ビサリオノヴィッチ・ジェガシビリ。 共産党指導者は他にも偽名のまま有名になった人が割といる。 ホー・チミンとか・・・
デスノートに書かれたら終わりだからな
本名グエンなんとかさんだっけ(阮=グエン) まあ、全然活動すらしなかったくせに輝ける指導者とか言ってる 北の某父とかに比べれば断然ましだが
運も実力。 ピョン( ゚д゚)ヤンの将軍様とCivではこんな共通点が!
信仰が足りないのです。 Обьект.
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
678 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 11:26:47 ID:aS5bdHDT
入植者 中世以降に開拓者が入植者へ。 コストが50で人口3、移動力が2へと進化!! 移民者 拡張志向のみで生産可能。 能力はノーマルの開拓者(コスト30)と同じ。 なお俺バージョンでは、開拓者のコストは40。 あまりに使えん「拡張志向」が中世まで強くなりました。 モンゴルのケシクを50に値下げ。 つお!!
拡張志向、俺大好きなんだけどな…。 ダメなのかな…。
複数国王で探索
>>680 昔は最初期の探索が苦手で一時期好んで使ってたけど
プレイヤーチートだなぁと思って封印した。
兵站の概念がないとモンゴルの強さは表現できないよなぁ
冬将軍という減少がないと雪原の利点はないなぁ
地形による移動力の低下や増加、文明によって変わると面白いような
移動コスト無効
兵站システム 大七不思議 「モンゴルの魂」(モンゴルだけ可能) 効果 敵支配領域での回復が可能 とか?
>>687 いあ いあ すとらま!厨ですがなにか?
>>681 遅レスですがthx ただ、調べて見ると「ホーおじさん」以下偽名変名がたらふくあるね
>>647-649 国連だって暇でも金持ちでもないだろ。
国連の方針で自国軍を動かすなら、腕章やペイントくらいは協力できるかもしれないが・・・
話は変わるが、テロリストへの資金流入が不安ってそりゃ当然だな。
何度も繰り返すが、軍事ツリーを流れる情報は基本的にマスクすべきだし、
お金が殖えて流れる部分の個人認証は厳しくていい。金銭に直結するエイリアス排除は当然。
俺は一体型の仕組みを提示したわけだが、既存の枠組みを工夫するだけでも結構上手く
いくだろう。手抜きを人のせいにしてはいけないぞw
はいはい診察のお時間でちゅよ〜
>688 古代・中世あたりで敵領地内の回復ができたら、そりゃ強かっただろうなぁ。 いいアイデアだけと実際に作ってみたら強すぎになりそう。
Conquest太平洋戦争シナリオの「神風特攻隊」の人工コスト1って全然残酷じゃないなwww
前にユニットで羊作ってというのなかったっけ? シールド変換用みたいな感じで
きこう 0 【機構】 (1)機械の内部の構造。しくみ。メカニズム。 (2)会社・団体などの組織を組み立てているしくみ。 「流通―」「行政―」 きこう-がく 2 【機構学】 機械全体のメカニズムを理論的に扱う学問。機械全体の出力の能率研究、機械の部分間の 連結や伝達機構の研究などを対象とする。 三省堂提供「大辞林 第二版」より
ところで、中道の公約はいつ頃出すの? 本当に取り込みたいのは無党派なんだから無視するわけには行かないだろう・・・ 具体的な予定をある程度出してもいいのでは。
おっと、書き込むまでもなかった、もうじきか。
>>678 そんなあなたにはRhye's of Civilization Expandedなんかお勧め
アメリカで厭戦感情出始めてるな。 いっそファシズムにしちゃえばいいのに。
アメリカは戦争すると支持率が上がる国では
相手に宣戦布告させれば、幸福な人が増えるのになw
宣戦直後には幸福な人増えたじゃん その後他国に駐留してるから不幸な人が増えた まさに民主主義
封建制って全くと言っていいほど使い道無いな もう開発できる頃にはとっくに君主か共和になってるし
こないだ買いました。 キャンペーンの日本編、 相手が動き出した瞬間に、輸送船2隻と駆逐艦2隻、潜水艦1隻が… 相手物量ありすぎだよ、うわーん。 真珠湾攻撃だって、こっち地上戦力がいってないから無意味だし… 中国の防壁もうざすぎですorz このシナリオのポイントを誰か教えてください…
初心者ならまずは無難な戦国シナリオでもやっといたほうが・・・ 軽戦車マジおすすめ
過去ログから引っ張ってきた
>>323 漏れはまず1ターン目に革命を起こして民主主義にする。
ずっと戦時体制で行くから工場は建てない(建てられない)。
戦車は空輸出来ないから作らない。ひたすら海兵隊を作る。
本土とバンコク以外の都市は労働者を作り続ける。
大陸方面は、初期配置の軍隊2つと軽戦車6つで戦車3の軍隊を作り、
これと野戦砲と日本兵でごりごり落とす。急いで落とす必要はない。
香港は1ターン目に落とす。シンガポールは前述の軍隊で2ターン目には
落とす。海兵隊が出来たら、空港で大陸やパラオに運び、駆逐艦に載せて
連合艦隊の援護の下にフィリピン、蘭印を攻略。蘭印軍は最初ほとんど
いないので、苦もなく落とせるはず。(エディタで見れば分かる)
爆撃機は、都市を攻撃すると撃墜される事が多いので、艦船を狙う。
真珠湾の部隊は、敵戦艦の射程に入らないようホノルルから
西に6マスのところまで下がり、のこのこ出てきたところを撃滅する。
大体、中国とオランダを滅ぼす頃には勝利点にいくはず。
駆逐艦は命綱なので大切にすること。
329 :名無しさんの野望 :04/12/16 20:07:45 ID:80IjVLN1
>>328 WWIIシナリオの君主政治は優秀だから革命する必要はないよ。
あと、工場つくりたい都市は生産を工場に変えてから、戦時体制に移行するってテもある。
中国とオランダ平らげてアメリカの艦隊を待ち伏せれば勝てるってのは同意。
すみません、質問させてください。 宇宙船って、どうやったら発射させられますか? パーツを全て生産したのですが、発射ボタンが どこにあるのか解らない…orz 説明書にも書かれておらず、困っております。
>>610 自分の手でしごいて発射させる
そしてF10キー
Civ4では海底油田作ってくれないかなー。 そしたらもっと制海とか海戦の重要度が増す気がする。
>>706 緊急生産で人減らしが可能なので戦争には向いてると思う。
>>706 淡水等の問題で6以上人口が増えない土地では効果あり
それにストレートで君主へ移行ならともかく哲学狙いで共和へいく人には
意外と中世でも専制の人いると思うけどな
それと仕様ミスで施設の維持費がデフォでは必要になってるけど
確か説明書じゃ全施設維持費0が売りの体制じゃなかったかな
俺はエディタで修正した
いつもライバル国が貧乏で何も売れないんだけど それは自分が酋長だから?
お前さんより先に誰かが取引して金持ってないんじゃね? 単に相手に国力が無くて金に困ってるだけってのも十分考えられるけど。
とりあえず将軍あたりでやってみたら?
最近いちいちプレイしなくても、書き込みをみているとプレイしている時の 情景がアタマに浮かんで満足できてしまう俺は勝ち組なのか? 天帝とかシドとかはようわからんが、それ以外は大体「俺もそんな事を考えて いた頃がありました」とかって思いながら情景を思い浮かべて満足している...。 忙しくてプレイ出来ない時も、脳内にはいつもcivがある。古代と中世の音楽が いつも鳴っている。病気かもしれんな。
721 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 01:38:38 ID:N6pVMJ+h
お隣の朝鮮にICBMを打ち込みました。でも、一発なら誤射ですよね。
>>719 たぶんさぁ、将棋のプロ棋士とかだと棋譜を見ただけで
似たような状態になるんだろうな
古代や中世は集中してるせいか音楽を思い出せない… 逆に現代はやることもなくのんびりしているせいか音楽を覚えてる
それはターンの待ち時間が長くなっている のもあるんでは?
>>711 氏
F10キーですか、ありがとうございます。
説明書のショートカットキー一覧で確認しました。
キーはほとんど使ってなかったので見てませんでした…orz
ただ、ユニット移動で使ってみましたけど変化ナシ。
ひょっとして既に発射されちゃってる?
発射のムービーとかないのかな…?
PS版の宇宙船発射ムービー、カコよかったのに。
>>713 氏
いや、国連立てた時に思いっきり外交敗北して、
それからダラダラ続けてるだけです。
ん?ひょっとして既に敗北決定してるから、
宇宙船も消えちゃってるとか?
ん〜なんだか、わけわかめ。
とりあえず、
イロコイとアメリカ苛めに逝ってきます。
>連立てた時に思いっきり外交敗北して それだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
インドの船を私略船で沈めたら感情が悪化したんだけど、 漏れの領海内だったから疑われたんかな。。。 逆に言えば、アメリカの領海内で沈めてやれば インド=アメリカ間の対立をお膳立てできるのかな?
私略船はバレバレさ
このゲームMODが面白いすね。 遊んでるうちにパソコンってこういう構成なんだあってわかった。 いまいち役割不明なファイルもまだあるが。
730 :
710 :2005/08/18(木) 04:02:34 ID:MCyM5Y8u
>>726 氏
ソレっすかーーーーーーーーΣ( ̄Д ̄;)
そうか、敗北後だったら宇宙船、打ち上げられないのか。orz
レスありがとうございました。
>>727 表立って抗議出来ないだけで国籍はCOMにばれてるらしい
まあ宣戦布告させる前のおちょくりとしてつかうか
大量の船で港封鎖するくらいしかつかいみちないよ
つかどくろの色でどこかわかったような気がするが・・・
誰かドイツ(軍事・科学志向)での基本プレイを教えてくれm(_ _)m 1300年の時点で完全に後進国になってる・・・
電撃戦
1300年の時点で巻き返す方法ないですかね?先進国に比べて技術が2.3個遅れてます・・・
>>735 他国が作らない技術を全力で研究して技術交換で追いつく
>>736 今やってみたんだけど、国庫がマイナスになる・・・無視してOK?
Civ3買おうと思ってサイバーフロント見てみたら 廉価発売してから3ヶ月も経ってないのに 販売終了ってPCゲーではごく普通の事なのかしらね? おかげでコンクエ探すの苦労したよ。。。 こんな事なら発売した時にアマゾンで買っときゃ良かった
>>737 あまり褒められたものじゃないが、小不思議「基軸通貨」を持ってるなら大丈夫だろう。
持ってないならアドバイスのしようがない。
ニューゲームのほうが早いかも
基本っぽいけど、エディタなしのノーマルでやって 古代、中世、工業化、現代の変わり目の年代ってみんなは何年ぐらい?
>>733 科学主義なら新時代に入ったところで追いつけるでしょ。
でも、軍事主義らしく先進国を全て滅ぼすのもよい。
742 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 12:32:56 ID:uhSwMxO+
743 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 12:46:37 ID:sIjPcKBx
>>740 難易度何
高難度だと紀元前に鉄道走り出すけど
摂政
>>738 amazonで検索したら普通に買えるよ。(´・ω・)
サイバーフロントってただの代理店っぽいから、そこから買うひとのほうが稀。
>>735 平凡だし言い古されているけど
進化論→フーバーで追いつくように
1300年ごろから下準備をするというのはどうだろう
>>743 のように難易度によって1300年時点での
自国や他国の技術開発状況がちがうだろうから
一概に言えないけど。
ドイツって、もともと どっちつかずな印象がある。
軍事に力を入れれば技術は奪えるので科学志向不要
戦争しなきゃ軍事志向不要
>>731 そうだったのか。。。(((( ;゚Д゚)))
>>708-709 ありがとうございます。
押され始めて今回は無理っぽいので、
ちょっとキャンペーンの戦国でもやって練習してきます
>>733 軍事志向=戦争万歳
科学志向=新時代の幕開け万歳、ということは・・・
軍事志向+科学志向=新時代になる20ターンくらい前から
他国へ侵略(戦争開始早々だと和平条約を行いため)、
ある程度の町やユニットを破壊し(破壊しすぎると技術的後進国になってることがあるので注意)、
他の科学志向の国が新時代に移行したのを確認して(外交時の服装や科学技術で判断)、
和平条約を行い、科学技術を奪う。
更に通常ならCPUは一番左上の技術から開発するはずなので、
新時代に入った時の技術ボーナスは一番下のモノにするとbetter。
ロード失敗した ひょっとして、コンクエストじゃなくて、ノーマルCiv3?
コンクエストです。パッチ(あるんかな?)は当ててません。
それが原因だ… 途中から互換性がなくなったはず。
まぁ、あれだ パッチいれてやり直そう
毎度毎度ドイツプレイやってる俺が来ましたよ。プロ酋長なのであまり気の利いたことはいえないけど・・・
>>751 まず都市の建て方の戦略が微妙。首都周辺はご存じの通り汚職が圧倒的に少ないので、
首都周辺を囲むように2ますか3ます間隔で都市を建設しまくるのが定石だと思う
首都をぐるりと囲むように都市が建設できたらあとは適当に領土を広げていけば良いと思う
別に特殊資源みたいなのが無くても(ジャングルのど真ん中とかでも)、いずれ年月を経たらきちんと成長してくれるから問題ない。
ドイツは軍事志向だけど、無理に軍事に力を入れなくても良いと思う
いずれパンツァーが生産できるようになったらもっと効率の良い戦争ができるので
それまで待った方が良いかと。戦争は結構足の速さで決まることが多いし、移動力1のユニットでダラダラ戦争してたら
きわめて非効率的。それでも戦争したいなら、大量のユニットで主力都市(首都とか)をねらい打ちすべし。
だから頃合いを見て君主→共和に移行しつつ軍は必要最小限(都市に二つぐらいあればいい)で
周りの国とは友好しつつ時々技術の交換なんかをしておけばいいと思う
だからパンツァーまでは徹底的に科学に力を入れて(軍事は適当)、他国と友好関係を結びつつ、
パンツァー開発できるようになったら(つかゴムと石油がなかったらニューゲームだがw)、大量にパンツァーを国境に集めて
電撃戦をやればいい思うよ。つかおれはいつもそうしてる。
あと科学とか金を生み出すのはゴールドなので、労働者にはとりあえず徹底的に道路を造らせた方が良いおもふ。
いちいち細かい人事を聞かれても困るのだけど、できるだけ拾っていきたいからな。 選べというなら、地元に縁の深いプロ・セミプロで那須与一かなぁ・・・ 大将同士の勝負はもっとふさわしい別の舞台があると思う。 餅は餅屋に任せてチャンスをふいにしないことだよ
ぱn
もちろん、アピールが目的なら止めない。 中途半端な覚悟で選ばないほうがいい仕事でもある
大体、おまいらにリアルの那須与一を釣れるのかよw 地元が推してきた候補はある程度信用できると思うけどな。
枯れ木も山のにぎわい
例えば、地元が左の中から1人推したとする。 これが実ると、左を中心とする派が後の中道となり、同様に右→左、中道→右となる。 重要なのは、あくまで患者の地元が選択することであり、変わりたいと思う方向に変わるということ。
買って数日経ったけど毎日やってます。 初日はまあまあだったんだけど二日目から異常にはまりだした。 今将軍でクリアしたところ。 じゃあ早速ランク上げてニューゲームいこうかな・・・止め時がわからん。
リアルタイム制じゃなく、ターン制のゲームだから、 いつでも止めれるやー、と思ったら大違い・・・。 あな、おそろしや・・・。
>>756 アドバイスサンクスです!
首都が端・・・恥ですね>_<
都市の間隔は
・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・
こんな感じ? 「狭いなぁ」っていう考えは改めたほうがいいんだな^^;
>>徹底的に道路を造らせた方が
都市改善(鉱山とか灌漑とか木切ったりとか)しないで、道のみ作りまくるってことですかね?
あ。もしよかったら
>>756 さんのドイツプレイうpしてもらえませんか??
直すべきところがすごい多いんで(--;)
あんまりドイツは選ばないだろ
>>765 道路は優先的に都市改善ももちろんやる
>>765 フランスで内政重視なおれは3〜4マスはあけてる。
都市の感覚はスタイル次第。2マスでは、都市数が増えすぎるし、4マスはやや遠すぎる。
ということで道路を引いて1ターンで動ける3マスが一般的。労働圏も重複も2〜3マスだし。
そういえば最近wikiのプレイレポ更新ないなぁ。 アレけっこう好きなんだが。 誰か書いてくれないかな。
>>770 自分で書くってのはダメですかい。意外とオモシロスだよ。
漏れは調子に乗って3回目やろうとしたけど
仕事がたまっててcivにまで手が回らない。
敵が自国の八分の一くらいの領土の島だからってなめちゃあいかんね。 侍、古代騎兵、十字軍、マスケットの四十で攻め込んで町を占領したら 剣士が三百ほど沸いてきた…。
>>771 そこまですれば十分。
それぞれの余暇に少しずつ、というのが現実的なCiv3プレイの秘訣。
じゃ、モヤスミ〜
大昔にシヴィザードを偶然買ってかなりハマリ、数年後Civ3を買った俺 やべーなんだよこれ、10時間余裕で消費する。やっぱりCivは面白いね、全然飽きないのがいい。
>>769 綺麗ですね〜w すごい見やすいです。なるほどなるほどって感じでした^^ありでした。
ちなみに、
・灌漑と鉱山の使い分け
・戦争中の都市のユニット駐留数
が気になるんですが、教えていただけると助かります。
>>774 飽きないけど
時間がいくら有ってもたりないよ・・・(⊃д`)
基地変更ってあまりに遠すぎると出来ないけど基準はどうなってるの?
ファシズムで強制収容所作れたらよかったのに
最初のうちはよく判らなかったけど、慣れてくるにつれ プレイ時間が増えてきますね、このゲームは。 ところで、領土が拡大して労働者が増えてくると、いちいち動かすのが 面倒になってオートにしてしまうんですが、 上を目指すなら、一つ一つ操作したほうがいいんでしょうか? そうすると、ますますプレイ時間が増えそうですが…
欲しいのは属国や衛星国の概念かな。 独立の条件も宗主国に戦争を仕掛けるか、宗主国が革命中に独立とか。
総ターン数って、540よりも多くして大丈夫なの?800とか
>>541 文化的勝利なんて無効にするか
エディタで文化ポイント制限数を上げるかしたほうがまし。
漏れの場合、勝利ポイントにより制限で
高い数値をやっておき、勝利ポイント獲得数も少なめにして
ターン数無制限で長期戦を楽しんでいる。
C3Cからはエディタなしでこれができなくなったのが痛いが
RaRをより楽しくプレイすることができる。
最新技術を獲得するまえにゲームが終了してしまっては虚しいが故に。
国連勝利ももってのほか。国連勝利はあまりにも虚しい。
制覇による勝利も虚しい。完全に征服するか宇宙開発勝利でないと面白くない。
姫君確保ルールを入れると面白い。
姫君を確保すると勝利ポイントではなく金が入るようにしておけば
勝利ポイント制限が越えてしまうのを緩和できる。
PtWでは勝利ポイント上限が21億まであったのにC3Cではなぜか数万?程度
になってしまったのでそれでなんとかして緩和する。
国王抹殺、全国王抹殺は、七不思議がある都市に国王が立てこもってしまうと
その都市を占領するために国王を殺してしまうと都市が勝手に消滅し
不思議まで消滅してしまうので原則としてもってのほか。
不思議建造で先をこされないようにうまくかわすか不要な不思議を諦めるか
しないと不思議を独占することが難しい。
特に首都に不思議を建設されたらほぼアウト。
国王は大抵首都を死守している。
全て国王抹殺だと最初をそいつら8人を使って周辺の探索、部族の集落確保
蛮族の集落襲撃による25G獲得に使うことができる。
8人の国王を使って近くにいる文明をいきなり滅ぼすこともできてしまうことも。
俺の場合労働者は1都市1人ぐらいが目安 マニュアルで動かす 鉄道弾き終わると公害除去オートにしてほっとく感じ
>>783 PtWならターン数無限ができる
かわりに勝利ポイントで最大21億!まで制限をかけられる。
ところが、C3Cではそれが簡単にできなくなった。
エディタで弄ってシナリオにしないといけないっぽい。
C3Cで、シナリオの所で1950年以降の1年刻みは設定できないんだけど、設定の最後の 所の次からは1年刻み100ターンって決まってるのかな? それと、首都って1000年経っても文化ポイントが2以上に倍増しなくなるんだけど なんでだろう?
C3Cでは紫禁城の周りの都市の浪費が減らんのが痛いな・・・・ 大体 首都移転を考えないといけなくなる
そこで共産主義ですよ。
共産主義も浪費と汚職を全部の都市で一律にするだけで、 首都がはじっこの方にあるよりは国の真ん中辺りにあった方が 浪費/汚職する割合なんかは低くなるんじゃないの?
共産主義での汚職は都市数のみ依存。 首都の隣であろうと最果てだろうと同じ割合。C3Cではね。 無印は距離も関係した希ガス
つ【上下割の政治体制】
初代Civ(PS版)では民主主義は汚職が完全完璧に0というすばらしい政治体制だったのだがなあ 今は沿線感情とかを考えるとよほど平和でない限り民主主義には移行しがたい
沿線感情って何だ・・・厭戦だよ 沿線で思い出したが初代では鉄道を敷いたスクエアはすべての生産が1.5倍というすさまじいボーナスがついたものだが 今はほとんどそんなことなくなってるな・・・
しまった外交勝利のチェック外したの忘れてた 国連逃げする気満々だったからなあ…進化論前のロードしてがんがってみるか
796 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 04:47:51 ID:3B9/Mu87
今喪板がツンデレ黄金期に突入してる
>>793 一応、エディタで汚職なしの政治体制は作れる。
>>793 宗教志向の国マジオヌヌメ
厭戦感情出てきても即座に政治体制変えれるからやりたい放題できる。
ホー
にょん市ね
>>787 文化ポイントが倍増?
それは観光名所のこと?
あれは収入源が増えるだけでなかったっけ?
802 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 11:46:58 ID:iIxAXWvX
属国の概念が欲しい。こんなモンでどうだろ? 1・毎ターン10パーセントの金収入を宗主国へ謙譲。 2・宗主国のユニットは、属国への通行を許可。反対はNG。 3・属国は宗主国以外とは資源・贅沢品の交易できない。輸出の際は70パーセントの価値。 4・属国は、宗主国の提案する「軍事同盟」に逆らえない。拒否もできるが、その場合は独立戦争へ。
ただし技術は尻から出る
中国は下等国(ようするに他国)からの貿易で輸入されたものを何倍にもして返したという話だよ そういう意味で宗主国から200%輸出もありかもしれない。
それじゃゲームとして面白くないだろ。
>801-802 属国は宗主国から極めて大きな制約を受ける代わりに、 宗主国を含む2国以上が保持する技術を即座に得られる、 とかいう仕掛けだったらCivのシステム上、ありだと思う。 ていうよりまず序盤で属国になってから独立戦争、って のが高難易度時のセオリーになりそうな気も。
常に技術を破格で売り払い、交易品は1対複数。 極端な後進国には資源・技術を下賜して、 世界の均衡を破る輩は世界同盟を主導して制裁。 高難易度は宗主国プレイだったんだな。
大国に隣接する我小国は属国だった。 金はせびられる、遠征できないのでほとんど大国としか貿易できない。 領内は大国間の戦場になって兵隊がフリーパスだが文句がいえない。 が、最後は宇宙への独立戦争に勝利した。
属国になる価値が無いくらい厳しい条件でいいんじゃないの。 技術無償供与なんてあったらいくらでも逆手に取れるし、 属国に最新技術を渡すなんておかしいじゃん。 搾取されつづけるけど戦争だけ回避できるって感じで。(・∀・)
属国やら衛星国やら植民地でハァハァしたければParadoxゲーにようこそ って感じだな。
戦後日本のようなアメリカの属国 室町日本のような中国の属国 現代チベットのような中国の属国 いろいろありますが。
>>811 チベットは既に属国と言うより植民領だな。
只属国にも色々あるのは同意。
現代アメリカの同盟国の様に「同盟国の筈が相手が巨大すぎて属国にも見える」から近世までの帝国システム内属国まで幾らでもある。
813 :
802 :2005/08/19(金) 15:45:19 ID:iIxAXWvX
>>806 それじゃあメリット過ぎるよ。属国のメリットは……宗主国との戦争回避ぐらいか。
あと宗主国は勝利条件の判定に、属国の土地面積の割合、人口の割合を加算して計算するべき。
属国のデメリット
住民が二単位不満を持つようになる。
彼我の戦力差が大きかったら、生き延びるために自ら属国になるように。
時に、CIV4には属国の概念あるの?
814 :
802 :2005/08/19(金) 15:47:48 ID:iIxAXWvX
さあ、今からペルシャでがんばろ。 最強説が出てた事だし。
結局ゲームとして面白くないと意味が無いでしょ。 そういう考えも無しに「なんとなくいれてみましたー」じゃあ話にもならない。 なんておもうぼくはCiv1年生。
高難度のCPUを倒す糸口がみつかりませんOTZ
>>813 確かにそんな感じで十分な気がする。
宗主国になる側としては制覇勝利の手段ってところかなあ?
まあCiv4にそんなシステムあるのかは知らないけどね。
基本で8ヶ国しかないのに、属国なんかいらんよ 従属関係は勢力がたくさんあるゲームで、どっちに付くかというのが面白いんだと思うし
819 :
802 :2005/08/19(金) 16:56:07 ID:iIxAXWvX
ペルシャやりますた。
不死隊。
4/2/1 コスト30と古代序盤から中世終盤まで使える強力ユニット。騎士イラネ。
負けるきしねー。
鉄がねぇ!!
>>818 八カ国じゃあ詰まらんから、俺は小マップでも10国はあるぞ。
土下座外交自体属国に近いものあるがな。
最近発見したことなのですが、C3Cでは最後の都市を陥とされても、 開拓者が生き残っていれば滅亡しないという現象がありませんか? 私が滅ぼした国で、最後の都市から逃げ出した開拓者が 健在の内は滅亡しないというケースがあったものですから。 どなたか同じような現象に遇われた方はいらっしゃいませんか?
レーダー塔って攻撃と防御ボーナスが25ついたよね、 空軍基地都と前哨地にはボーナスってついた?
>>820 無印C3Cに限らずそれは仕様
開拓者だけでゲームオーバーなら
ゲーム始まったとたんに終わる
一秒差で・・・ 初代CivとCiv2では、ユニットの属する都市という概念があって 属していた都市がつぶれるとそのユニットまで消えるというなんかアレな仕様があったよ
>>820 種の保存の為なのか、辺境に置かれていることはプレイ中よくある。
>>811 南十字星が描かれた国旗の左上端?にイギリス国旗がついてくる
オーストラリアはイギリスの属国みたいなもんか
エリザベスが統治する国ということになってるらしいが
>>820 ゲームを始める前に
滅びた文明は復活しないみたいな
選択項目があったと思うがそれとは違うのか。
生き残っていた方がなにかと面白いけどね
開拓者を放置しておくと転向の危険が残るので厄介。
831 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 18:43:04 ID:tGskCC8A
c3cの最新パッチはどこから落としたら宜しいのでしょうか
>>829-830 俺はそういうやりかた嫌いだな。
後に宗主国の枠組みでプレーヤー輩出してもらうほうが効率良いよ。
怨む対象が拡散しているということは、怨みようがないということでもある。
それはそうと、国と地方で交換するのは上手いと思った。
2連続で少々意味不明なレスするのはクランだな 最近は微妙に意味の通じること言うから困る
>>837 困るといわれても俺も困るぞ。
基本的に一定距離おいて話してるやつは己の守りが足りないからで、特に重視する必要はない。
多すぎる情報の選別なんて初歩だろ。
>837 雑音の消去は初歩ですよ? あとこれ 「荒らしに触る奴も荒らし」
やっぱ巨大島の群島プレイはおもしろいな なんとなく
しかし、大将の対応も立派だな。 もし手足が足りないなら聞いてみるといい。 何が問題なのかよく見てくることだよ
昔プレステのシヴィやってて最近3買ったが面白いな 敵の繁殖力がかなり上がってる気がするが。 とりあえずプレステ版で狭い島で細々やってた時に核撃ってきたアメリカに復讐してくるノシ
>>842 古代の恨みを現代に持ち込むCPUより執念深い香具師だなお前。w
初代Civのモンゴルの繁殖力は異常 しかも異様に強い
ここいらなんもないんでいくさと子づくり位しかすることないんですよ すんませんほんとうにすんません
伝説のオルドコマンドだな
小七不思議 アウシュビッツ収容所 都市にいる異民族の人口だけを減らし、その分のシールドやゴールドを得られる その代わり他の文明が激怒する
兵隊を作らないとなめられるし、たくさんあると維持費がもったいないから戦争したくなるし。 難しいものだ。どのくらいがいいのだろう? とりあえず、鉄も馬も象牙もあったからうはうはでした。
初代はロシアの拡張速度が速すぎてついていけないよ
>>848 小不思議ではなく都市改善ぐらいでどうか・・・
>>849 とりあえず国境に集めておけば万事オーケー
久々に初代がやりたくなってきたな・・・ 初代だと紀元前宇宙船も簡単なんだがCiv3は上手いことゲームバランス調整してあるらしいな
序盤に戦士大量生産して武力を背景に全文明に交易禁止を押し付ける事に成功した〜 あとは条約を破棄されないように注意しながら中継貿易をコントロールするだけだ
なつやすみを しびらいぜーしょんで つぶしてしまいました ふくしゅうも しゅくだいすらも まったく てをつけていません ああ さわやかな てつやあけの あさだ はちがつにじゅうにち はれ
小学生の時にはCiv無かったよ あったのは「きこりのよさく」
856 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 08:40:30 ID:iifk5OZa
ぴゅー太ならあったな
サー 某国のイージスが、領海を侵犯しています。
>>858 グソーを最初に打ち込むと全世界が敵になりますぞ! 本当に開戦なさるのですか?
(はい/いいえ)
ああ、ウリナライージスですか。
放置しとけば勝手に沈むに古代騎兵20スタック
あぁ・・・漏れはもうだめぽ・・・ 象さんが近所に居ないと勝てない体になっちまった・・・
引越しセンターの中の人乙
先週Civ3買ったんだけどあまりにも面白いので 昨日コンクエスト探してきました スペインとかヒッタイトとかあってうれしいな 一度さっき中止して、パッチが当たってなかったことに気付いて当てたんですが 前のセーブデータ使えなくなりますか? 今ロードしたら変なエラーが出てたのでパッチのせいっぽいかなあ。 せっかくのってきたところなのにー。
七不思議は作らないから近所に象牙は逆にやっかいだな。 どっか遠くにあった方が平和でいい。
作って資源に変換しとけ
このゲームのせいで、大量の時間を失った。
失ったのではない。交換したのだ。
アッチの世界との交換かw 虚しすぎるぜ
錬金術で等価交換できないかな・・・
悪くない取引だと思います。
音楽を再生させる順番が書いてあるファイルってどこにあるかな ゲームやってるときのBGMをボサノバ風の曲にしたいんだ mp3形式でも大丈夫かね
象さんと牛さんが大好きです
>>872 ヒント:Windows Media Player
つ【鉄の亡者】
公私の区別は想像以上に難しいぞ まぁ頑張れよ(・∀・)
俺はゴムだな。
わたしはウラン!
ボクはトロピカルフルーツ!
なんだよ、希少資源ガメてて不満だとか言い出すなよw
アナタは硝石でいいわよね
そこで石炭をいただく
流れぶったぎってごめん・・・。 俺の親父が昨日から何か変。 「この『軟弱者めっ』って書いているの、『軟弱者 めっ』な感じで、 『めっ』って可愛く駄目出ししている印象があるよな」 と、Civの過去スレを見ながら俺に言いました。 俺がCivを薦めたばっかりに・・・・・・orz 親父、今日も帰ってきてから3時間Civってるよ。うあああ・・・
俺は残り物の馬かよ・・・硝石も鉄も無くてショボンヌですよ
じゃピラミッドの設計図で我慢するか
>886 定年を迎えてからCivを勧めれば良かったのに・・・
商業志向が市場の生産コスト安くなるんだったらいいのに・・・・
そしたら贅沢資源何個かつないで市場作って寺院不要でウマーなのに・・・
>>889 定年後にCivやり始めると足腰立たなくなるのが早まりそう。
「強大なアメリカを滅ぼしましたぞ!」 「うむ。全体図はどうなっている?」 さわやかな勝利の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。 四千年の歴史に集う元首たちが、今日も天使のような無垢な 笑顔の下で、腹黒い策謀を繰り広げていく。 表向き汚れを知らない心身を守るのは、最新鋭の軍隊。剣士の大軍は 無駄に消耗しないように、カノン砲は大量に投入するように、質より量で攻めるのが世界のたしなみ。 もちろん、ICBM乱射で世界大戦するなどといった、はしたない元首など存在していようはずもない。 シヴィライゼーション3。 シド・マイヤーズ製作のこのゲームは、もとは同名のボードゲームからつくられたという、 伝統ある世界大戦系シミュレーションゲームである。 巨大パンゲア。2億年前の面影を未だに残している世界が一つの大陸で構成されるこの世界で、神に見守られ、 火の発見からアルファ・ケンタウリへの移住までの一環進歩が体験できる文化の園。 時代が移り変わり、次シリーズの発売がすでに決まった3の今日でさえ、 六千年発展を続ければ温室育ちの純粋培養市民が箱入りで宇宙に移民される、 という仕組みが未だに残っている貴重な世界である。
休日は父、母、
>>896 でマルチプレイ。
父「よーし、日本でやって
>>896 の文明滅ぼしやるからな!」
母「あらあら、
>>896 、同盟を結びお父さんなんてやっつけましょう。なにかほしい資源があったらいってちょうだい」
>>896 「よーし、騎兵隊ラッシュでオヤジなんてほろぼしてやるー(とるだけとって母さんもそのうち)」
civ3を買えばこんなに家族がなかよくなれます。もってない人は今すぐ通販で!
今まで一番簡単な難易度でやっててちょっと難易度上げてみようと思い左から2番目にしてプレイ 余裕でクリアできたら左から3番目に設定したらなんですかこれは 序盤から首都で内乱起こりまくり、鉄とか重要資源が自国周辺に絶対に沸いてない(そのくせ他国の領土には資源が沢山ある) 技術は何時も後退国、追い抜かれて絶対に追いつけない。 他国に攻め入って領土ウマーしようとしたら何この敵ユニットの強さ、特殊ユニット(戦士)20体が2ターンで壊滅とかふざけてるの? もうね、アフォかと。バカかとね
おまいら聞いてくださいよ カルタゴ・ギリシャと戦争してて、カルタゴが残り1都市だったんですね そんで、輸送船に詰めてた歩兵をカルタゴ最後の都市の隣に全部降ろしたんですよ そしたらカルタゴが朝鮮と相互防衛結びやがって 次のターンで朝鮮と開戦・カルタゴ滅亡 次のターンで中国と朝鮮が軍事同盟組んで宣戦布告 もうね・・・テメーらの国焦土にしてやっからなヽ(`Д´)ノウワァァァァァン
そりゃー同盟ケチったおまいさんが悪いですよ しかし朝鮮と中国とは、これまた見事な軍事同盟でw
>>864 ロードエラー出たでしょ。
私は前のプレイがもったいないから、といって
パッチ当てる前の状態に戻したら
テキストの表示がずれてもっと変なことになりました
我々のスレは黄金期を迎えましたぞ!
次スレの建造を急がせるなんて、無理な話です
みなさんCiv3しながら、何か飲むとしたら、なに飲んでます? ビール片手にやろうとしてますが、いかんでしょうか。
Civ3で世界制覇Vol60〜世界に一つだけのゴム〜
Civ3で世界制覇Vol60〜毎日が黄金期〜 Civ3で世界制覇Vol60〜神のごときシド〜
ところで、我がドイツにリーダーロンメルが現れたんだが、どうすればいい? 1.騎兵隊×3を指揮してもらう 2.パンツァー出るまで50ターン程待たせる 3.士官学校を設立させる 4.ペンタゴンで国防長官 5.北京で溶鉱炉
パンツァーの軍隊にして砂漠に投入すべし
2か4かな。戦争中なら再度リーダーに期待して4
小不思議 国威掲揚プロバガンダに使用
6.蛮族にやっつけられる
Civ3で世界制覇Vol.60〜戦後60ターン目の夏休み〜
還暦ということで、以前ボツにしてしまったこのタイトルに1票入れておく。 違ってたら訂正キボン Civ3で世界制覇Vol60〜Civコンクエスト そして伝説へ〜
Civ3で戦後60年 〜ポツダム受諾〜
なんかパンツァー出る前に制覇勝利しそうなんで騎兵隊にしたよ。 だけど最後の目標のイザベラたんはうちに好意を抱いてるんだよなぁ。 攻めるのがつらいです(-ω-)
Civ3で世界制覇Vol.60〜特定郵便局を売却しますか?〜
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / ロンメルが負けそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ 自分が出て行って蛮族をやっつける i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i 丿 ::::::::::::::::' i
Civ3で世界制覇Vol.60〜キープだ牛〜
918 :
sage :2005/08/20(土) 23:45:43 ID:GAOs0ydc
こないだカラオケ行ったら「シドと白昼夢」って曲見つけちまった・・・。 ってことで Civ3で世界制覇Vol60〜シドと白昼夢〜
>>918 真夜中は純潔に入ってるやつだな
Civ3で世界制覇Vol60〜普通選挙始めました
919に一票
Civ3で世界制覇Vol.60〜俺らこんな町いやだ〜 Civ3で世界制覇Vol.60〜Civの花嫁〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜ゴムが枯渇で人口増加〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜時間:Civ3 悪くない取引だと思います〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜我が国の黄金期(夏)が終わりました〜
おいおいw 土台がしっかりしてないと動きにくいから、勝ってもらわないと。
他所で聞いたんだけど、civ3cのエディタで、様式についてヘルプがちょっとわかりにくいんだけど、 右の西洋文明は(たとえばローマなどは)左の、系統として蛮族として設定された 科学技術(鉄器など)を20パーセントの確率ですすむ、(または、建てる)って事でいいのかな? もしそうなら、右の西洋文明を固定して、左の様式それぞれに足して100になるように 確率を振り分けるべきなのかな
その辺は自由にしなさいよ、おまいらがプレイしてるゲームだろ。 俺の好みは、そりゃ間接なんだけどね。
Civ3で世界制覇Vol.60 〜All need is Civ 〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜どこか てつ たのむ 〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜I need a gom. orz 〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜シュト カンラク スグカエレ 〜
Civ3で世界制覇Vol60〜普通選挙を緊急生産〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜軟弱者めっ 〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIV廃父を緊急生産 〜
しかし、
>>886 の御父上は過去スレを見ていたということは
このスレもみてるんじゃないのか?
Civ3で世界制覇Vol60〜刺客の資格〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIV廃人でも悔い無し〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜還暦祝いにC3Cでボケ防止〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜だれか射手たのむ:古代戦車男〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オラ開拓さ出るダ゙〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜夜鳴く蝉(´・ω・)マウソロス〜
三番目は
>>12 を参考にしますた。すばらしい替え歌に賛辞を送りまする。
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オラ開拓さ出るダィ〜
>>939 のを少し改変。まぁもとのままでもえーけど。
Civ3で世界制覇Vol.60 〜立ちんぼ警備(´・ω・)マウソロス〜
944 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 03:54:54 ID:qHOhqYgv
火薬登場前に制覇勝利!!
親父が3時頃までCivってました。
会社の休日カレンダー、年末に貰ったから、今日が休みなのは知っている。
知っているけど、まだ4日目でここまで嵌るのか(脱力。むっちゃ後悔中
風呂上りに親父が母に「パソコンのゲームな・・・難しいけど、面白い(ry」
って言ってた。 だめぽorz
>>936 『お気に入り』に参考になるからと「しゔぃらいぜーしょん過去ログ」ってのを
入れただけなので、本スレに辿り着くのはもう少しターンがかかるかと。
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オレのアナルが暗黒面に落ちますた〜
>>945 酒でも飲みながらゼウスについて語りあっておけ
HP+1って強いよねー
953 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 06:30:18 ID:4sK4HT10
Civ3で世界制覇Vol.60 〜民主主義で普通選挙〜
954 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 07:08:34 ID:Kn/KDTj5
Civ3で世界制覇Vol.60〜これで終わりだ、CIV4の用意を!〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIVの販売が枯渇しました〜 Civ3で世界制覇Vol.60 〜戦後60周年の黄金期〜
Civ3で世界制覇vol60〜普通選挙に落下傘兵投入しました〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜核になった戦士〜
950が嵐臭いんで 960ゲトしたら立てちゃっていい?
やっちゃえ
>>960 住人はあなたを支持します。
ま、>919じゃね?
965 :
960 :2005/08/21(日) 10:21:25 ID:u7Rk8tqO
過去スレ! どうやら過去スレになってしまったようですね。これ以上やっても無駄でしょう。 ○ まったくだ! もう十分だ! ◎ ちょっと待った。もう少しだけ埋めさせてくれ……
Civ3で世界制覇Vol.60〜ゴム無しピュッピュッ、いやん〜
セックスしたい もう一ヶ月Civしてないよ… そろそろ禁断症状が。
どうでもいいけど、マウソロスでぐぐるとこのスレがトップにくるね。
Civ3で世界制覇Vol.60〜郵便局を売却
他にも色々あるのに何でこのページが・・・ かわいそうなマウソロス。
マウソロス (´・ω・`)マウソロス
サー、労働者に命じてこのスレを埋めましょう。
にょんスレとアナルスレも埋め立てして! 検索するとき目障りでしょうがない。
アナルスレは目障りなら削除依頼出せば消してもらえるでしょ。 あそこの火病っ子を観察するのはかなり愉快なので、俺はあっても構わんのだけど。 Vol.42は色々役に立つこともあるので、もうしばらく我慢してもらえないかなー。
サー、住人がスレ埋めを望んでいますぞ
ある戦士の一生 生まれる。 探索を命じられる 大陸の端っこに行ってる間に、敵文明が都市作りまくっちゃって帰宅不可能 処分
ありがちな一生にワロタ
帰宅不能でも出て行けっていわれてそのままにしたら 首都に帰ってこない?
山の上でン百年立ちんぼを命じられる者も……
領土侵犯してると出ていけといわれる奴だろ あれって外交評価落ちるんじゃないの?
ある空挺部隊兵の一生 生まれる 孤島の敵都市占領を命じられる 敵を撃破するも都市を破壊してしまう 輸送船が無いので帰宅不可能 処分
ある労働者の一生 生まれる 敵兵に捕まって過剰労働させられる ターンが過ぎていき普通の労働者だけて事足りるようになる 処分
ある探検家の一生 そもそも生まれてすら来れない
〃 i, r' ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 ! :l ,リ|} |. } . {. | ′ | } レ-、{∠ニ'==ァ 、==ニゞ< !∩|.}. '"旬゙` ./''旬 ` f^| l(( ゙′` ̄'" f::` ̄ |l.| . ヽ.ヽ {:. lリ . }.iーi ^ r' ,' !| ヽ. ー===- / ところで俺のチ○ポを見てくれ . /} \ ー‐ ,イ こいつをどう思う? __/ ‖ . ヽ、_!__/:::|\
>>987 「あなた様に比べれば、ほとんどの者のチ○ポはニンジン同然でございましょう…」
……自作自演は空しーな
しかも誰にもレスしてもらえないし――
こんなことして遊んでる俺は、きっとキチガイに違いない
もしくは酷いトラウマ持ちか――
過去によほど恥の多い人生を送ってきたダメ男君だ
うめ
正真正銘、掛け値なしの・・屑・・っ!
こんな屑では生きていてもしょうがない
死よりも無意味な人生だったが
最期にひとこと言わせておくれ
マウソロス
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