Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120534260/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。
2名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:22:57 ID:rANxHGW0
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:23:23 ID:rANxHGW0
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
4名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:23:52 ID:rANxHGW0
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
5名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:24:46 ID:rANxHGW0
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/
6名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:25:12 ID:rANxHGW0
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:25:32 ID:rANxHGW0
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。
8名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:27:29 ID:J4ECIPjh
>>1
9名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:29:25 ID:fVPEd3fE
>>1乙ぺろぺろ〜ん
10名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:32:38 ID:x8sBYdYS
>>1 新スレ乙!

神のごとき >>2 
賢明なる >>3
偉大なる >>4   
獅子の心を持つ >>5
覇を唱えし >>6 
聡明なる >>7
11名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:33:22 ID:x8sBYdYS
力強き >>8   
公正なる >>9
恐るべき >>10  
残虐なる >>11
覇気なき >>12 
愚かなる >>13
惨めなる >>14  
無価値なる >>15
12名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:33:53 ID:EyO+aacy
新スレで気分が乗ってきたので、歌を歌います。聴いてください。

「開拓者として放逐する前に不満で暴発しかねないので
 とりあえず田舎のプレスリーにでもした方がよさそうな住民の歌」

♪ハァ〜 図書館無エ ズ院も無エ ガレーもそれほど走って無エ
港も無エ 市場も無エ 徴税吏毎日ぐーるぐる
朝覚醒(お)ぎて 牛目指し 2ターンちょっとの火山麓
石油も無エ ゴムも無エ 国庫は毎ターン尽きている

俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜
開拓へ出だなら 国連建てでェ 投票で総長だィ〜

♪ハァ〜 リーダー無エ 不思議も無エ 生まれてこのかた見たごたぁ無エ
庭園無エ 劇場無エ まったぐ人口ァ俺ら1人
騎馬さんと 象さんと 手綱握って 往き過ぎる
芸術無エ 活版無エ たまに来るのは地図交換

俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜
開拓へ出だなら シールドっこサ貯めでェ 前線で戦車引くだィ〜

争しましょ! 争しましょ! 争しましょったら戦争しましょ!かァ……

♪ハァ〜 オアスス無エ タバコも無エ 「トロピカルフルーツ」はナヌモノだ?
硝石は あるけれど 欲スがる文明見だごたぁ無エ
防壁無エ 要塞無エ たまに来るのは撤退要求
灌漑無エ あるわげねエ 俺らの国には電気が無エ!

俺らこんな町〜いやだ〜 俺らこんな町〜いやだ〜 開拓へ出るだィ〜
開拓へ出だなら シールドっこサ貯めでェ マンハッタン計画だィ〜
13名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:50:37 ID:rANxHGW0
>>10-11
これいいね。

>>12
うまい!笑った。歌った。
14小澤治三郎:2005/08/04(木) 23:50:46 ID:8W6DuYKc
>>1をマリアナ沖で邀撃
15名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:09:29 ID:01NtBz3a
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!
16名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:17:34 ID:Z5dygF9P
>>1
>>15 >>11の通りになったなw
17名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:28:22 ID:2Go+XbYL
おつー
18名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:36:39 ID:HkfGvese
19名無しさんの野望:2005/08/05(金) 02:11:42 ID:0khJ01+O
>>15
いまさらだがコレ結構好きだ。
20名無しさんの野望:2005/08/05(金) 09:01:27 ID:MhR5g53x
スレタイの意味がわからないんだけど誰か説明してくれ
21名無しさんの野望:2005/08/05(金) 10:00:42 ID:9X8zks8d
かわいそう>(´・ω・)カワイソス>(´・ω・)マウソロス
22岩隈氏ね:2005/08/05(金) 12:15:47 ID:8WptjuCm
>>1
乙です
23名無しさんの野望:2005/08/05(金) 16:31:41 ID:eyDWgv3M
ハイアワサがクセルクセスをカエサルしたらガンジーした
24名無しさんの野望:2005/08/05(金) 16:59:58 ID:o86pP9cB
そりゃエカテリーナ。
25名無し皇帝さん@浮気性? ◆9qw6RJ24l2 :2005/08/05(金) 17:36:53 ID:GdjXD5TX
>>1
乙、大儀であった!
26名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:11:10 ID:ECSEOXow
また下劣な野蛮人が暴れだした。
27名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:45:54 ID:489Zonqf
前スレ埋めとスレ建て乙
28名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:52:32 ID:/YqtQCkj
あげ
29名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:57:58 ID:NFU8NEMJ
>12
前スレでコパンの替え歌作った人かな?うまい!
30名無しさんの野望:2005/08/05(金) 21:30:17 ID:ldHRU9mV
ようやく摂政で初勝利!
ロシア・アステカが滅んで世界が平和に・・・と思ったら、突如「行為を抱いている」中のインドが宣戦布告してきてびっくり。
しかも通行条約結んでいたから、国土を通行中のインド兵に即都市占領されたし。
COMも騙し討ちをやるんだねぇ。

そしてなんとか先行していた技術をばら撒いて軍事同盟を組むも、「1対4ならもう十分だろう」と思ってターン終了したら残りの国とインドで同盟結成。
めでたく世界大戦となったという・・・この辺が己の経験不足か_| ̄|○

ボロボロにされながらも完成させた国連で外交勝利をもぎ取ったけど、もうあんな緊張感は味わいたくないよ!
31名無しさんの野望:2005/08/05(金) 22:03:27 ID:Sg+m6ge7
前スレの970が知らないようなので書いとく

日本が太平洋戦争開戦を決意するとき、海軍の米内(当時大臣だっけ?)
「ジリ貧を避けようとしてドカ貧にならぬよう」
って言ったことが元ネタ

自分で提案して解説するのむなしいから採用してくれ
32名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:30:36 ID:0fLx2kvZ
ついに買ってしまった。
拡張の方は見あたらなかった。秋葉原でも行けばあるだろうか。
試しにちょっとやったけどもう何がなんだかさっぱり分からない。
でも何か面白い。危険な香りがする。ROGUE始めた辺りと同じ匂いがする。
33名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:35:08 ID:rJ9dZSVL
ターン制だからいつでもやめられる
そんなふうに考えていた時期が
俺にもありました
34名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:39:18 ID:mlc72b9t
>>32
つヨドバシカメラ・ビックカメラ
3512:2005/08/05(金) 23:54:40 ID:HkfGvese
>>13, >>29
ありがとう。

わたしだけでしょうか? 「音楽理論」の自力開発は捨ててよその成果に乗っかる。
36名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:03:28 ID:1HiLNVNC
俺は音楽技術は自力で研究する。
そしてバッハが完成したら高額で売りつける。
37名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:54:24 ID:fyKOHFAU
>>23
このなぞなぞ面白い
とかいうドラえもんのネタですか
38名無しさんの野望:2005/08/06(土) 01:02:14 ID:f2dzsh0U
>>7
基地外の特徴も記しておいた方がいいだろ。

「さりげなく会話の流れに潜り込んでレスに関係ありそうで全く無い電波話を振り続ける」
39名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:16:41 ID:fJFcCMmt
>>32
とっくに販売終了してるから、拡張は買っとけ
40名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:21:08 ID:UXkB6HVL
civは一気に売れるタイプじゃなくてじわじわ売れるタイプだから
まだこの店にあるから大丈夫って思って購入を先延ばしにすると1ヶ月後くらいにはなくなってることがある。
41名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:40:26 ID:LTHawmK1
>>12
すごいな 素で感心した
42名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:15:00 ID:NIJubY37
黙祷
43名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:49:50 ID:+/tFKJ68
Civでは最初に核打った国はハミゴにされますが、現実は違いました・・・
44名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:32:33 ID:HM7oiq4U
太陽って消せないの?
45名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:33:59 ID:CT92ImXn
>>44
常識で考えよう〜太陽は大事だよ〜
46名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:41:46 ID:7gzrlsDb
核撃って得た悪評は分散し得るが
核撃って得た名声は集中するだろう
それが当時の上層の判断だったのは間違いないよ
47名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:44:57 ID:CT92ImXn
>>46
どうでもいいけどクランの話はするなよ〜
48名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:46:30 ID:7gzrlsDb
この話でクランはあまり関係ないとおもうけど^^;
49名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:02:34 ID:7gzrlsDb
>>46

国連の米国設置が決まったのはその所為が大きいのじゃないかな。
それで、本土決戦して領土を切り取るつもりだったソ連が慌てた
50名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:21:04 ID:In537yAT
とりあえず、ID:7gzrlsDbの書き込み全部を正午までにまとめて削除依頼出しておきます。
51名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:27:32 ID:7gzrlsDb
馬鹿かおまいw
検閲の真似事かぃ
52名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:09:01 ID:A13j3gln
モノホンはここまで意味の通ること言わないし
まあええがな
今日も現代戦車で槍兵を虐殺だ
53名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:12:47 ID:z7RNS4gW
レスしてる馬鹿がいるから消されないだろう
54名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:32:21 ID:6u8eSKHO
ごっこ遊びから逸脱し、思想を語り出す子が出だすと、その遊戯はもはや末期だ
55名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:51:47 ID:WhmtGe9o
昨日ようやく勝利して当分やらないと思ったのに・・・・
今度は軍事型で行ってみようとか考えてしまう自分がいる。

アメリカ大陸の奴らはなじみが無いし、やっぱり徳川だよな徳川!
56名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:14:57 ID:vSzBzw0X
新大陸で暮らせるようになったわれわれは、人の革新の道を歩んでいるニュータイプである。
われわれ移民者は、政治的にも経済的にも、規制をうけるいわれはないはずなのに、
イギリス政府は、対ドイツ戦線を維持するために税金をとりたてて、それを騎兵隊にまわしている。
本土と新大陸の往来を自由にできる技術があっても、航行の許諾権はスペインが私する。
民主主義は、本土に億万といる人口を、戦争を存続させるための消費集団とみなすのである。
新大陸に移民させられてしまったわれわれは、本土から新大陸にたどりつくまでの費用を、
三回にわたる騎兵隊生産という形で支払わなければならず、
それを完済しなければ、裁判所の建設も許可されていないのである。
これは、移民者が、世界大戦を決定したプレイヤーの生存を存続させるために収奪される存在であって、
命あるものの扱いをうけていないことを意味する。
Newダブリンは、ロンドンからみれば地球の裏側にあるもっとも遠い街である。
ここで世代を重ねたわれわれは、あらたな体制を自らの手で獲得しなければ、
命をもたらされた動物にもなれない。
われわれは、イギリス政府とそれに関与する組織の利益のために生きることではなく、
あたらしい種として、主権を獲得するニュータイプにならなければならない。
よって、ここにインカへの文化転向を宣言する!
57名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:22:02 ID:yM7g1jPk
>>44
太陽が、もしも、無かったら〜♪

地球は、たちまち、凍りつく〜♪
58名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:23:15 ID:4B6+HyE5
古すぎw
59名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:26:55 ID:SrKVHTMG
>>12
(^ω^)オモシロス

発売以来ずっとcivやってるが実はまだ一度も核を打った事が無い俺
やっぱ損してるのかな
60名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:25:17 ID:XJpS8w8Z
ホォーイ!
ホォーイ!
ホォーイ!
ホォーイ!
61名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:49:08 ID:EKXU3/jT
だれがcomと一対一でやって来い。当然sidで。
62名無しさんの野望:2005/08/06(土) 20:46:02 ID:DfgtP8QU
8月6日
8月9日
8月15日
今年も暑いね・・・
63名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:12:41 ID:SIljPnAF
核を一発ドシュンとやった瞬間
ほぼ世界中から宣戦布告喰らった
唯一宣戦布告しなかったのがボコボコにした国だけだった
64名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:16:59 ID:WhmtGe9o
それは宣戦布告したくても国力が無かったからなんでは。
65名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:19:20 ID:WPxqUU83
いわずもがな
66名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:43:36 ID:DfgtP8QU
いや、知らんw

指導者というのは昔からゲン担ぎが好きだから、そういうの意識したのかな〜
って気がするし、そうじゃなくとも数字的に節目だから前後して何かありそうな気もする
67名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:52:29 ID:Hp2UhAhe
つーか、ここまでチートがあからさまなゲームもないよな。
さっきなんて、パンチャーで都市をガンガン攻めたのに
歩兵にほとんど退けられて。
かと思うと、俺の機械化歩兵が敵の戦車とかにあっさりやられるし。
無茶苦茶。
チートするにしてももうちょっと気が付かないようなチートしろよって感じ。
敵の爆撃も見事に改善ばかりにヒットするし。
こっちの爆撃はミスばかり。
なんじゃいこら。
68名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:58:08 ID:XJpS8w8Z
たしか戦闘に関してCPUはズルしてないって結果が出てたけど、俺もズルしてると思うな
ただ、その分俺らはCPUにはできない戦術や戦略が立てられるからどっこいどっこいということで。
むしろあの大スタックの方が恐ろしい。どうしてそんなにいるんだ
69名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:06:36 ID:DfgtP8QU
>>68
そりゃ、生産ルーチンが適当で、かつ、上手くコントロールできてないからだろ
だから都市にたまってしまう
70名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:14:11 ID:vwnuv1KQ
チートつうか、
comには乱数が見えてるとか。
で負ける戦闘はなるべくしないようにアルゴリズムされてるとか。
少なくとも、勝率の計算が確実にできるcomはプレイヤーより有利なのは間違いない。
SMACみたいに戦闘前に勝率表示がほしかったね。
71名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:20:08 ID:VsHeFaVg
許すまじリンカーン
許すまじICBMの日
72名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:20:44 ID:DfgtP8QU
>SMACみたいに戦闘前に勝率表示がほしかったね。
SMAC、Xはユニットにいろいろ装備が積めて、一見しただけでは強さがわからないから
そっちの都合っぽい。
73名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:48:59 ID:DfgtP8QU
>>71
リンカーンは、怒っているときに書いた手紙を翌朝見直してから投函する賢明さがあった。
現代に生きてたらどうなっていたのか非常に興味深いねw
74名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:59:07 ID:DfgtP8QU
明日もバイトなんでもう寝るよ
おやすみ。
75名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:08:06 ID:eUlDvmwd
硬いと不平を言うよりも、進んでスタックをつくりましょう
76名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:11:58 ID:PudLjuco
スタック突撃受け手もしのぎ切れればカウンターできるやん
それができないような国力であることが一番不安なだけで
77政体移行のイメージ(日本・共産編):2005/08/06(土) 23:17:53 ID:JB3bLmqz
朝が来た!
長らく日本帝国主義の悪政・暴虐に苦しめられてきた我々庶民は
ついに鎌とハンマーを片手に立ち上がるのだ!
官僚ファッショ帝国主義日本に鉄槌を下すのだ!
労働者・農民・学生みな手を取り合って
霞ヶ関を、永田町を、丸の内を包囲するのだ!
人が人を苦しめる時代はいま終わろうとしている
見よ!議事堂の上にたなびく赤旗を!
日比谷公園に、そして日本中に響き渡る勝鬨を聞け!

起て飢ゑたる者よ 今ぞ日は近し
覚めよ我が同胞 暁は来ぬ
暴虐の鎖断つ日 旗は血に燃えて
海を隔てつ我等 腕結び行く
いざ戦はんいざ 奮ひ立ていざ!
あゝインターナショナル 我等がもの
78名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:28:40 ID:0URRQ1u3
COMってなんで近代に入ると勝手に戦争ばっかするんだろう?
戦時体制を一信教→聖戦(任意技術、コスト高め)で解禁にして、
交渉・相互防衛を封建制→外交術(任意技術)で解禁にしてやってみようかな
でもCOMって戦時体制あんまし使わないんだよなぁ
79名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:42:04 ID:u8rkPz+t
どれーが本スレかわからなーい
80名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:45:52 ID:u8rkPz+t
sageちゃ意味がないことを証明してよ〜
81名無しさんの野望:2005/08/07(日) 03:25:24 ID:pl7KzKm7
すいません、マックでCV3のノーマルをやってるんですけど、灌漑をしても
食料が増えません。小麦や、キャトルがいる所を灌漑すると増えるんですけど、
それ以外の場所だと増えないんですけど、間違ってますか
82名無しさんの野望:2005/08/07(日) 03:44:25 ID:EAJe3a2q
ヒント:政体
83名無しさんの野望:2005/08/07(日) 04:51:55 ID:M/WbPnmj
買ってきたんだけどさっぱりわからん。
適当やってるけど何が良くて何が悪いのか。
面白い気がするから良いんだろうか。
あれ、朝だ・・・3時くらいかと思ったのに。
84名無しさんの野望:2005/08/07(日) 06:05:45 ID:CJ8pxV9R
>81
間違ってないと思いますよ。
多分、専制政治から抜け出てないんで
生産に制限がかかったままなのです。
君主か共和まで頑張ってみて。

>83
これをやればこうなるとか、
この改善を建てればこんな効果があるのかとか、
ちょっとずつわかっていく所にも面白さがあると思いますよ。
ほぼすべての事がわかってきた時には
このゲーム本来の味がジワジワ染み出てくる事でしょう。
85名無しさんの野望:2005/08/07(日) 06:56:57 ID:65BoZJAl
なつかしい。俺も最初そこで詰まったな
PSのCIV1だったけど、序盤は草原に灌漑しても意味ないから、
最初は平地最強とか思ってた。(ボーナス草原も少なかったし)

だけど人口1に対して食料2が消費されるから、
専制だといくらやっても余剰食糧が2を超えなくて
人口が伸びない。丘や森に市民を置けない。

結局さっさと君主制や共和制にして草原を灌漑するんだけど
CIV3だと君主制が遠いから初心者には判りにくいかも
86名無しさんの野望:2005/08/07(日) 07:22:21 ID:sJebaKNP
レスどうもです、なるほど、ちょっと時間かけてみます。
87名無しさんの野望:2005/08/07(日) 08:21:18 ID:w3NfN20P
戦闘がCOM有利チートしまくりというのはもう異論ないと思うが
これもまあ陸上での戦いにおいては敏感な奴が気付く程度。
しかし海上での戦いは酷いな。
もう無茶苦茶。
最新鋭のイージス艦が2世代前の駆逐艦とかに余裕で負けたりする。
というか、勝てない。
いつも負ける。
いつもCOMが勝つ。
名にこれ?ふざけてるの?
88名無しさんの野望:2005/08/07(日) 08:37:46 ID:iBpDg8ZA
はいはいふざけてますね
89名無しさんの野望:2005/08/07(日) 09:36:22 ID:65BoZJAl
>>87
お前が下手くそなんだよ、ボケナス、
悔しかったら爆撃機使って見ろ。チートみたいに強いから。
制海権取るのにイージスなんか不要。潜水艦だ、潜水艦
90名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:10:28 ID:WPn6MWyf
現実世界に置き換えて考えると、
「なんで最新兵器がこんな旧式に負けるんだ」式の
理不尽感が常に漂うのは事実だと思う。
しかし、ゲーム内のユニットごとのスペックを比較し、勝率計算すると
戦闘結果は起こりうる範囲内で、チートではないことが分かる。
「新兵器が科学技術開発のコストに見会った強さではない」
という批判には一理あるとは思うが、
そうすると技術先行した文明が一人勝ちしてしまい、バランスを欠く。
このゲームを楽しむには、そこら辺を理解した上で
割り切ってプレイするしかない。
91名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:32:17 ID:RCIlaH/p
すいません、私は英語ができないので今までマルチ対戦やったことないんですが、誰か相手して下さる人いませんか?
92名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:33:54 ID:kJJsZfkE
>>87新種の嵐はシネ
93名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:26:08 ID:2X6Au0sg
難しいなら難易度下げれば良いんじゃないか。
俺なんか買って半年ぐらいたつのに、
いまだに将軍だぜ`,、('∀`) '`,、
94名無しさんの野望:2005/08/07(日) 12:59:00 ID:eNTA5Nwy
俺は買って一週間ぐらいだが摂政で勝率7割ぐらい。コンスタントに皇帝や国王勝てる人の、
詳細なプレイレポを読んでみたいな
95名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:00:13 ID:l8PxHczM
ゲームをゲームとして楽しめオマイ
96名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:14:16 ID:uep0geJg
誰に言ってるんだ?
97名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:18:00 ID:mJ8TwOeF
占領後必ず最初に寺院を建てる俺は大和男児





ついでにプロ酋長
98名無しさんの野望:2005/08/07(日) 15:51:07 ID:rcxh2USw
勝利地点ってその場所にユニット置いとくだけでいいのかな?
都市立てないとだめ?
99名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:28:39 ID:7qfst8bB
ああ、鉄に道路引っ張るの止めて騎乗兵→騎兵隊と、
騎士→騎兵隊ってどっちがええの?
金がありあまってれば前者のが数揃えられていいのか?
でも、アップグレードコストも馬鹿にならん気がするが、どうなんだろうとblog見て思った
100名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:30:18 ID:RCBtdZsy
日本の特性を勤勉と商業にかえるようなパッチはないかな?
101名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:36:09 ID:0h664kI3
EDITerで解決できることをパッチに求めるな
102名無しさんの野望:2005/08/07(日) 18:36:43 ID:CAvgUw1s
なあ、エディター見てて思ったんだけど、
防壁の「都市になると効果消滅」ってのはどこでチェックしてるんだ?
民間防衛との違いって砲撃防御8があるかないかだけなんだが、
砲撃防御つけると都市自体の防御ボーナスと入れ替えになるってことでいいのか?

D&D-MystaraってMODだと、Guard Tower(見張り塔)が75%、Keep(砦)で100%ついてんだけど、
その場合丘陵にある都市(レベル2)で防御体制とってると合計+300%いったりすんのかね?
それとも俺のわからないところでチェック入ってて、
都市の防御効果が砦と入れ替わって合計+175%で収まるんだろうか?
103名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:04:11 ID:VNFhQzck
>>94
一週間で何時間プレイしたんだよw
104名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:38:06 ID:NlmzWLf/
すいません、気が付きました。
後、マックでやってるんですけど、大七不思議を敵は一つの建造物をいくつもつくって
くるんですけど、自分は先を越されると作れなくなります。
これは、仕様がおかしいのでしょうか、それとも設定なんでしょうか
お願いします。
105名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:39:39 ID:1G65nNmy
>>104
ピラミッドがたくさんあったら困るでしょ
106名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:42:31 ID:NlmzWLf/
そうじゃなくて、敵はピラミッドを複数の文明が作れるんで、何個もあるんです。
それでも自分はもうピラミッドはつくれないんですけど
107名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:50:12 ID:iUwUV5NK
>>106
はぁ? ソフトの正確な名前とVer.くらい書いたらどうだい
108名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:52:48 ID:h2JfHY0+
たぶん
○○がピラミッドの建設をはじめたようです
↑のメッセージを勘違いしてるんだろう
109名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:55:19 ID:iUwUV5NK
いや、「何個もあるんです」と言い切ってるしw
110名無しさんの野望:2005/08/07(日) 20:57:56 ID:h2JfHY0+
だから
建設途中のメッセージを完成のメッセージと受け取ってるんじゃマイカ?
111名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:00:26 ID:iUwUV5NK
なんだ、Civ初心者かよ
112名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:00:31 ID:ImssnFTY
燃料投下されたと聞いて飛んできました
113名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:12:58 ID:iUwUV5NK
114名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:13:31 ID:7fK1J8Uv
次にID:NlmzWLf/は、「これCivilization3ですよね?ハッシュは〜〜」と言い出す!
115名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:16:34 ID:WPn6MWyf
>>104
F7キーを押してみなされ・・・
建設途中の不思議はいくつもあるが、
完成されたものは一つしかないことに気付くじゃろう・・・
116名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:16:47 ID:iUwUV5NK
どうでもいいが、中国の日本?をターゲットにしたサイバーテロ予告うざいよ。
なんとかならないの、あれ。
117名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:17:53 ID:oAK4j3ya
そんな話題をここで持ち出すな
118名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:17:53 ID:ChZFILz2
>>118>>104に憂慮しています。
>>119>>114に激怒しています。
119名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:24:09 ID:iUwUV5NK
期間限定で、
・大陸からの回線は防御のしっかりしたところしか繋がない
・セキュリティ度の低いところはパスを変えておく
・セキュリティ度の高いところはトラップの可能性も考えてあまり弄らない
・アカウントの定期クリーニング
120名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:30:26 ID:ChZFILz2
さて、何事もなかったかのように気を取り直して。↓どうぞ。
121名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:30:27 ID:iUwUV5NK
連中によると「大陸の拠点≒半島の拠点」らしい・・・
当局は放任なのか?w

>>117
スマン、適当に寝るよ。
122名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:33:11 ID:h2JfHY0+
いつも思うが
当局ってなんだ?
123名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:35:58 ID:ChZFILz2
だぁからあ!!>>122







……「クラン」だよ(ひそひそ)。キミも寝なさい。
124名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:36:40 ID:iUwUV5NK
ホレ
つ  とうきょく たう― 1 【当局】

(1)ある事を処理する任務に当たること。また、その人や機関。
「―者(しや)」「大学―」
(2)行政上の任務・責任を負う関係機関。
「―の発表」「警察―」
(3)(郵便局などをさして)この局。私どもの局。

三省堂提供「大辞林 第二版」より
125名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:40:08 ID:iUwUV5NK
>>123
無関係。基本的に興味がありそうなやつに話してる。
つまらんとおもったらスルー汁
126名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:47:40 ID:K4AY9qlc
ヒント >>7
127名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:49:22 ID:iUwUV5NK
どうでもいいが、辞書くらい自分で引けよw
128名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:59:04 ID:h2JfHY0+
俺は
中国の政府の別名なのかと
思ってた
129名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:02:54 ID:iUwUV5NK
>>128
そういう使い方はしないよ・・・当局は国ごとにあるんだ。
130名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:07:13 ID:MMDBg38b
なぁピラミッドがいっぱいの話しよーぜー
131名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:08:12 ID:h2JfHY0+
でも実際
ピラミッドらしきものは世界中にあるんだろ?
132名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:10:24 ID:iUwUV5NK
うむ、驚くほどのことではないな。
モヤスミ
133名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:21:02 ID:7fK1J8Uv
だから各村にピラミッド(型の食料貯蔵庫)ができるんですよ。
それが”ピラミッド”の効果なんです。
134名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:21:38 ID:3CCTVzLS
あのピラミッドは誰の墓なんだろうか
135名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:21:59 ID:NlmzWLf/
すいません。being constructedでした。owned じゃなかったです。
言い訳すると、英語版だったから、わかりにくかったとういことで、
お騒がせしました
136名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:26:40 ID:ChZFILz2
俺は「余った食料がピラミッドパワーで腐らない」だとオモテタヨ。
現象はdデモ風だけどピラミッド建設で町に食料貯蔵庫の機能が付くことの
関連を解釈するには一番合理的だろう?
137名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:56:40 ID:QgSAMT3Q
スフィンクス? ファラオ?
138名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:04:45 ID:C8HLrX4Z
それよりも日本の特性が勤勉と商業にしたい奴のが笑える
日本人の何処が勤勉なんだかw
139名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:12:12 ID:5VJZTXSi
ゼビウス軍の貯蔵庫だからな→ピラミッド
140名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:42:58 ID:53LeTlmF
ピラミッドの建築に借り出された人々が自分の村に帰って
食料庫をさくっと作り上げたとか妄想してるよ 漏れは

どーでもいいがさっきから嫁が>>12をずっと歌ってる…
141名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:00:07 ID:7fK1J8Uv
夫婦揃ってCiv廃人ですか・・・
142名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:06:25 ID:13ws81Up
家事専業なら片方は廃人にならなくてすみそうだ
143名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:25:44 ID:ZQsUZXh4
日本人は勤勉だから特性は勤勉にしよう。おもすれー
   ↓
気がついたら朝になっていた。今日は会社休んでciv
   ↓
あれ?俺って勤勉じゃなくね?特性をもとにもどす
144名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:09:05 ID:13ws81Up
勤勉にcivに勤しむ
145名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:15:24 ID:fcRTvaEg
wikiのmodのユニットグラフィックにある「MultiFigure-Unit」って、
使ったことある人いる?
どういう風に変わるか教えて欲しいんだけど。
14612:2005/08/08(月) 01:25:50 ID:A4bIoGoX
どけどけぃ! どけどけぃ! 轢き殺されてぇのか ばかやろこのやろうめ!
どけどけぃ! どけどけぃ! 車輪と葬儀の秘密を解明してぇのか ばかやろこのやろうめ!

>>140の嫁が >>12の歌をずっと歌ってたんだ ばかやろこのやろうめ!
文化転向つって こっち来られても困るんだ ばかやろこのやろうめ!


>>140
ご迷惑おかけしております。orz
147名無しさんの野望:2005/08/08(月) 03:57:23 ID:xDocNQZ1
嫁取り合戦ですね!!!111
148名無しさんの野望:2005/08/08(月) 04:13:55 ID:kI+8hWrn
おかしいよね、僕お嫁さんいないのに
149名無しさんの野望:2005/08/08(月) 05:15:51 ID:4VhUikN5
>>140の嫁さん(´・ω・)マウソロス
150名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:23:04 ID:EnQYF3iV
>>140の嫁さん(´・ω・)マラ オソロス
151名無しさんの野望:2005/08/08(月) 12:38:07 ID:IOvMFih3
>>147 >>148
エディターで姫ユニットの代わりに嫁を作って
争奪するプレイですね?

…ダメニンゲンデスイマセン;;
152名無しさんの野望:2005/08/08(月) 13:29:43 ID:KoEiZhUF
画面の解像度を変更しようと思って、
civilization3.iniをHDD内を探したんですけどみつかりません。
どこにあるのかな?
今クエストだと存在しないファイルなのかな?
153名無しさんの野望:2005/08/08(月) 15:45:36 ID:EnQYF3iV
〜\Conquests\conquests.ini
154名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:56:45 ID:F06Z+aNJ
>>153
もっと詳しく頼む
155名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:33:19 ID:M9Y8rgoH

>>153で分からないようなら、iniファイルいじるとか止めておいた方がいんじゃない
156名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:41:12 ID:F06Z+aNJ
だ か ら、何処を開けば〜\Conquests\conquests.iniがあるのか説明しろってんだよ、このバカ。
157名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:45:37 ID:F06Z+aNJ
例えばエディタする時は、Conquests→Civ3ConquestsEditを開くとか
もっとわかりやすく説明しろってんだよう
158名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:49:38 ID:kAA2nptu
こ…これだけは月並みのようで言いたく無かったが…



夏 だ ね ぇ 〜
159名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:51:21 ID:O1rMgoI8
>158
すこしでも、さわんない方が良いと思うの。
160名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:59:22 ID:F06Z+aNJ
ゲームばかりやってて人との対話能力が欠如してるようだね。

中途半端な説明しかできねえから最初から口出すな、役立たず!
161名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:01:43 ID:ZA2aOEXr
禿げワロタ。
162名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:02:19 ID:EiTxCKUa
>>158
夏だな
163名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:07:59 ID:/F93By+b
NHKでジャスコが内閣不信任案提出したのを見た。
COMの宇宙船完成1ターン前に核戦争吹っかけた俺と同じだ…。
164名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:09:45 ID:OlJHg+zh
最近のパソコンはwinキー+Fでファイルの検索できないのか〜
それとも夏になるとけんさくできないのかなあ。
それなんていうWindowsXP Starter Edition?
165名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:31:26 ID:VOdXF/EX
やはり、civは難易度より展開だね。
大陸の鉄が自国付近に偏っていたために、
弓ラッシュでそれを押さえてからはひたすら槍兵弓兵を殴り殺す展開。
大陸の3ヶ国を叩き出して後は守って外交勝利。
下手な皇帝より楽な現人神でした。
166名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:47:26 ID:lxCPcxtZ
おまいら、モツカレ。
災い転じて福と成してくれい
167152:2005/08/08(月) 20:00:41 ID:B4OLru+S
>>153
サンキュー。
無事に改変できました。
168名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:02:18 ID:+x5rbfVA
総選挙と内乱って似たようなものなのかな
169名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:05:05 ID:g45kpiCN
それを言うなら、「コップの中の嵐」じゃないのw
170名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:06:01 ID:Qrgvsogf
総選挙は数年も続かないですよ。

しかしあれですね、民主主義の国で都市の人口が目に見えて減るくらいの餓死者が出たら、普通なら政府にものすごい非難が集中するような・・・
171名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:08:19 ID:4VhUikN5
>>170
北朝鮮(´・ω・)マウソロス
172名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:14:26 ID:g45kpiCN
>>168 >>170
だから、あれだよ、政治体制の変更。
宗教志向な国なら問題なし
173名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:35:13 ID:ARIiOo/z
つ【小不思議・踏絵】
174名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:58:53 ID:+J+GWog0
4の最新情報更新されてるね
http://www.addictivetechnologies.net/DM0/cab/oo7agfp.cab
175名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:00:29 ID:LfIgrJY7
宗教志向なら迷わないけどそれ以外だと
変更のタイミングに悩む事が多い。
176名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:06:03 ID:ARIiOo/z
綱引きするなら内が圧倒的に効率いい。
踏絵後はどういう組み合わせでもいいから、3分の2以上切り取るチームを作れよ
177名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:31:45 ID:Xz/L6Uou
タイミングを逃して現代入りまで専制な事もしばしば。
なまじ優位に立ってるとますます変更しづらい。
178名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:53:41 ID:S8J8olRT
そこで宗教志向ですよ
179名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:32:10 ID:2XxE5jXo
現在、我が国は無政府状態に陥っています
一触即発の状態です……
政府を再び統制下に置くためには、あと40日ほどかかるでしょう
180名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:35:01 ID:hYZqWuhc
「やったー! 40日間は生産休んで外出しないでCiv3できるー!」
181名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:48:22 ID:aAGTa9lB
41日目
ファシズム体制に移行し今までの二倍働かなければならなくなる。
182名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:06:15 ID:UuvziqCi
最近はじめて、チュートリアルで始めたゲームを時間切れ判定勝利で終わらした。
漫然とやってたので、次はちゃんとやろうかとWikiとか読んでるんだけど、
情報量が多くて頭がパンクしそう。
都市の改善って、作れるものは手当たり次第に作ってたけど、
こういうプレイはまずいかな?
戦争しない方針だったから、ユニットはほとんど作らなかったんだけど。
動かすの面倒だし。
183名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:14:15 ID:aAGTa9lB
私はそのプレイを「まずい」とは思わない。
要は自分が楽しければ何をやってもいい。
ゲームなんだから。
ただし、難易度を上げていくにつれ、
貴方のやり方ではいずれ勝てなくなる・・・
184名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:14:34 ID:/uzrf+bX
レベル上げてくと、いらない改善は作らないようにしないと金に困るし、
軍事ユニットをある程度作っておかないと、戦争をふっかけられるようになる。
185名無しさんの野望:2005/08/09(火) 02:34:49 ID:066p/o2M
次のプレイでは都市改善はあまり作らずに軍事ユニットで攻め攻めにしてみると、
目標決めてやってみればルールも覚えやすいんではないかね
186名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:27:06 ID:mYLdZ6QK
     日本-民主主義(5.5.0)
2005 AD 82182900000000円(-34390000000000/ターン)
      ミサイル防衛(5ターン)
187名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:50:49 ID:CYUdEsFk
どう考えても黄金期の過ぎ去った文明なのが哀しいな。orz

「ミサイル防衛やめて宇宙船のパーティーラウンジ作ります」なんて言ったら
てめーふざけんな!と倒閣されかねないので、この文明には宇宙船勝利はありえない。
国連でも出遅れて、結局制覇勝利を狙うしかないのか!? ヤダヤダー
188名無しさんの野望:2005/08/09(火) 03:53:15 ID:wmD7vcW5
サー。国民が新たな政体を望んでおります
189名無しさんの野望:2005/08/09(火) 05:09:36 ID:htpADwZW
>>182
時間切れでも勝ちは勝ち。
スコア伸ばすのも勝利のための手段といえるだろうね。
190名無しさんの野望:2005/08/09(火) 09:43:20 ID:siem3tLN
ローグライクにも言える事だけど、引き延ばしてだらだら稼げるんじゃスコアの意味が無いよね。
それよりもどんな条件で勝てたかの方が大事だと思う。
191名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:01:48 ID:zX0/iVqC
>>182
最初はそれでいいんだ。それで難易度を上げるにつれて勝てなくなるから
少しずつ自分のプレイ内容を改善していくのがプロ酋長にはわからない楽しみ。
192名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:19:04 ID:1/Pd+9fx
>>190
Civのスコアって「クリア年」の加点が非常に大きいんだから、
だらだらと2050年までプレイするのは勿論可能だけど、それは
決して得点には結びつかないと思うのですが。
193名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:31:39 ID:630BKJeG
>>192
そりゃそうだが、でも制覇プレイであっという間に征服しつくすのが
好きな人も居れば一都市文化勝利を目指す人も居るからな。
要はプレイスタイルごとに人それぞれ違う
194名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:37:40 ID:oQvc8zZ0
>>193
一都市文化勝利ってどうやるのさw
文化転向無しの意味かい?
195名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:53:53 ID:Jlj77hT0
>>194
1都市で文化勝利するんだろ?
196名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:01:57 ID:qrTTF8eP
黙祷
197名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:02:27 ID:siem3tLN
1都市で他の文明全部ぬっ殺しても勝利ッスよ!


酋長でも無理っぽいな・・・
198名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:07:04 ID:zLpPv4oB
最近購入しましてやっと将軍レベルです。
紫禁城がバグで機能しないとうわさに聞いたのですが、本当なのでしょうか?
コンクエストで最新バージョンにアップデートしてあります。
199名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:50:22 ID:tP3kaE8A
紫禁城を作った都市のみ汚職を減らす、周囲には影響なし
これがコンクエスト最新パッチでの効果だっけ
200名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:22:37 ID:htpADwZW
>>190
引き伸ばしたらスコア稼げて無難に勝利できると思ってるのかな?
スコアも含めて他の文明と競っているわけだが。
勝利条件なんて人それぞれで、手段を問わず勝利を狙うひともいるわけで。
どんな条件で勝ったとかは重要じゃないと思うぞ。
201名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:48:08 ID:l4eB8dGJ
>>199
紫禁城作ると最適都市数も増える。
だから多少は周囲の都市でも汚職が減る。本当に多少だけど。
202182:2005/08/09(火) 12:49:19 ID:jDRcCFrn
いろいろありがと。
まだ判らない事も多いけど、試しながらプレイすることにするよ。
次は、序盤からがんがん戦争しかけてみようかな。
203名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:45:31 ID:tP3kaE8A
例えば、序盤から戦争しかけるときは、技術は相手国から分捕ればいいので、
剣士なり必要なユニットの生産ができるようになったら、研究費を0にして貯蓄する
いろいろやれば、そういうセオリーが見えてくるよ
204名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:07:55 ID:bJfs6eDv
このスレには舟幽霊がいっぱいだなw
205名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:28:24 ID:91qPHSgs
すいません、civ3editをしてるんですが地形の可能性のある資源の項目を変更する時に
はじめは複数が選択されているのですが、自分では複数を選択できません。
二つ目を選択すると一つ目が消えてしまいます、無理なのでしょうか
206名無しさんの野望:2005/08/09(火) 17:33:59 ID:Jlj77hT0
>>205
Ctrl + Click
Windows全般に使えることなので覚えておいた方が良いですよ
207名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:25:00 ID:91qPHSgs
>>206 感謝です。
ついでに天然資源の出現率は使い古したときに新たにでる確率で、
消滅率はなくなる確率ですか? 160とうことは増えるという事ですか?
208名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:32:40 ID:zVONsqdU
消えることはない
他の場所に移動するだけ
「160」の意味は良くわからんが

stack-styleには
>戦略資源は稀に枯渇して消滅する場合がある。石油やウラニウムは特に消滅しやすい。
>資源の枯渇はランダムである。ある資源が枯渇すると、
>それと同じ種類の資源がマップ上の別の地点にランダムに出現する。
と書かれているので枯渇の頻度は物資によって違う模様
209名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:35:00 ID:zVONsqdU
あとedit関係の質問なら
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
にした方が仲間が多い分有益な情報が多いかも
210名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:05:42 ID:2gVzDl0T
>>208 209 サンクスズ
211名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:10:07 ID:uHxWQHRy
つーか、戦闘機の爆撃って何なの?
あれは一体!?
全然成功しないんだけど。
つーか、今まで一回も成功したことないんだけど。
意地になって100回くらい爆撃やってもそれでも成功しないんだけど。
マジでアレ舐めてるの?
212名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:13:58 ID:siem3tLN
無印Civ3用のMODってのはもう無いんかのう・・・
213名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:57:55 ID:ShAQfPuW
>>211
はげどう。俺はあきらめて戦闘機作らなくなったよ。
214名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:10:44 ID:Dqpm94Xf
だから爆撃機があるんじゃないか・・・
215 :2005/08/09(火) 20:19:13 ID:hXTqLFUU
そもそも戦闘機なんかいらない
あんな適当な作りなら出して欲しくない。
まぁ戦闘機好きはウォーシミュでもやってろってことか
216名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:29:54 ID:gfPKRwCG
ねぇねぇ〜
Civ3英語版が発売されて
日本語版が出るまでってどのくらいの期間があったん?

教えてエロい非と
217名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:33:38 ID:+cQEdZ3N
エディタで迎撃率をあげてやると制空権が重要になる...と
言いたいが、今度は敵戦闘機の制空権を突破するのが
面倒になる、と。戦闘機で爆撃を選択して攻め込み、
有利な敵迎撃戦闘機にボコられながら制空権をとるのは
とても辛い。爆撃しようとするとバタバタ戦闘機落とされるし。

でも、敵の迎撃戦闘機を数で圧倒してボコボコにしてやった
時の悦びはひとしお。
218名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:10:59 ID:pK23bd76
やはりどっかの攻略HPにもあったが
地上から砲撃するのがいいんでない?

いま、酋長、極小、巨大大陸、4文明、生産加速なし、以下デフォルト
でタイムアタックしようとしてるんですけど、
どの文明を選ぶのがよいと思う?

PtWとC3Cで違うって人は区別して書いて。

ちなみに普段は皇帝でプレイしてます。
219名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:55:19 ID:hKOYH12M
>>216
エロくないので教えられない
220名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:00:03 ID:zX0/iVqC
なんか戦闘機って爆撃の優先目標になってるから、
基地攻撃されるたびに戦闘機が破壊されるんですが。
放っておくとどんどん削ってくるし、対空砲が爆撃機打ち落とすの見たことねえ
なければないで困る。それが戦闘機。
221名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:36:18 ID:LjBebTb0
敵に回すと鬱陶しいんだけど、自分で使うとなんとなく頼りないんだよなぁ>戦闘機。
ジェット戦闘機が旧型爆撃機迎撃してダメージ食らいまくっているのを見ると。
ないと困るんだけど、あっても安心ができないというか。
222名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:40:16 ID:k9fLKZYF
地対空ミサイル基地は結構使えるよ
223名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:42:07 ID:GSCKpW4y
この前、日本選択。2大陸で片方を制圧。片方はアメリカとロシアが消え去り、ペルシャが圧倒していた。(無印16ヶ国プレイ)
スコアも負けていてこれはヤバイと思い、軍事行動でペルシャを押さえ込むことに。
爆撃機と戦闘機がどういったものか正確に把握していなかったが、大量に生産。
空母10スタック戦艦10スタック潜水艦8スタック。空母には戦闘機2爆撃機2の割合。
都市占領後、更に航空部隊を派遣したので合計で50:50ぐらいはあった。
現代機甲部隊を60スタック、占領後の防衛に機械化歩兵をその都度生産(15都市ぐらいは占領したんで45は最低あった)

ペルシャ領土上陸ポイント近辺の都市に全爆撃機を投入。上陸は簡単に成功した。
上陸後の都市に全航空兵力を投入し次々に占領していくが、途中で気づく。爆撃機いらね。
野砲の方が敵のユニットを削るには効率良い気がする。ただ戦闘機は結構必要(50もいらないけど)
バタバタと落ちていく敵の爆撃機が哀れにも思える。敵の爆撃機は邪魔臭いのでそれなりにあった方がいいと思う。
15都市以上を占領したがはっきり言って現代戦は面倒過ぎる。
特に、航空部隊と空母の運用というか操作するのが面倒臭い。
224名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:43:33 ID:GSCKpW4y
さて、爆撃機に話を戻す。何故いらないのかと言えば、
人口20の都市を5(防御効果を無くすため)以下にするのに時間が結構かかるし、施設の破壊も占領するのなら
どうでもいいことだと思う(防壁とかは意味あるかもしれないけどランダムだから狙えるものじゃない)
占領するなら無傷のままの方が後で役に立つし破壊するなら増援防止の線路ぐらいだろう。
あと、戦艦や空母に爆撃を仕掛けても破壊するまでには至らない。戦艦などが無い場合非常に面倒。

ただ、国防の観点から言えばまあそれなりに使えるかもしれない。
別のマップで宇宙勝利を目指していた時、隣国が宇宙船建造の阻止をするためか突然宣戦布告してきた。
こちらには少数の爆撃機と戦闘機だけで、海洋戦力は0。早速、戦艦が首都近くに現れ艦砲射撃をしてきたので、
爆撃機で耐久度をレッドゾーンにまで追い込み、追い返した。残り1マス(赤表示)になると自国に修理に向かうので
追い返すだけなら意味がある。ついでに、隣国の国境近くに敵の首都があったので爆撃しまくって生産力を落としてやった。
結論を言えば、戦艦破壊させろ。話はそれからだ。(艦上攻撃機があればいいのかな)
225名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:44:56 ID:GSCKpW4y
ごめん、戦闘機じゃなかった。ジェット機でした。スミマセン。
あと、ついでだけど戦艦の砲撃が一番駄目だった。スカスカ外れる。
226名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:06:12 ID:Jlj77hT0
C3Cだと爆撃機には致死がついてるからなー
数そろえれば凶悪
227名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:49:36 ID:GSCKpW4y
C3Cだと破壊できるのね、知りませんでした。買わねば!
それなら爆撃機使える
228名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:54:46 ID:9v1xt3M1
>>197
国王で一都市制覇勝利達成できたよ

要はCPU同士を戦わせておいて
頃合いを見て双方をヌッコロス
(初めは劣勢側の見方をするのがミソ)
229名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:56:37 ID:Bqv0nRUH
科学リーダーを使っての緊急生産のやり方がわかりません。
科学リーダーをその都市に移動させて、
都市画面から緊急生産のボタンを押しても
「テンプル騎士団の生産を急がせるのは無理」とか言われます。
これはやり方がちがうんでしょうか?
230名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:57:05 ID:9v1xt3M1
× 制覇
○ 征服 だった
231名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:15:15 ID:0i53Ysry
>>229
違います。
リーダーを都市に移動させるまでは同じだけど、
都市画面ではなく通常のマップ画面で表示される
行動コマンドのアイコンを押します。煉瓦の壁みたいな奴ね。
三角フラスコ型の隣にあるアイコンだよ。
三角フラスコ型のやつは科学研究の加速ね。
232名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:24:17 ID:cDSzI1N4
>>231
ありがとうございます。
助かりました。
233名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:32:26 ID:icWsWE3c
前スレで起動しないと書いた者です
原因がわかりました
インストールフォルダがデフォルト設定じゃないと起動しないようです
友達の家にノートPC持って行った時に
アンインスト忘れのはじるすが見つかって恥をかいて以来
インストール総合フォルダを作っていたんですが
それがいけなかったようです
234名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:34:09 ID:ZOr+bh4C
>>227
いやそれならエディタで致死つけてもいいじゃん
235名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:57:48 ID:VUFwoU5t
エディタで弄くらないのが割りとジャスチス
236名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:08:34 ID:3xDEWI0q
エディタで改変したゲームは鳥瞰図が見られないからいやだ。
237名無しさんの野望:2005/08/10(水) 03:34:05 ID:tIPAvIMS
あと[○○○なるもの]もね。
238名無しさんの野望:2005/08/10(水) 05:07:32 ID:T3bT1+zU
廉瓦版のciv3 ノーマルのやつなんだけど、交渉の時にターンごとの金を提示しても
全然効果がないだけど、これはパッチでなおせるのかな、それかコンクエストでは
なおっているのかな お願いします
239名無しさんの野望:2005/08/10(水) 05:24:34 ID:pzyF9c+E
>>236
栄誉の殿堂に記録されないのがなぁ。
C3Cは拡張志向がかなり使えなくなってるからなんとかしたいんだけど
240名無しさんの野望:2005/08/10(水) 06:40:47 ID:kZiabJ1L
>>238
ageるな、sageるんだ!!!

最序盤はターンごとは応じてくれない。
中盤以降でも、comの税収が少なければ応じてくれない。
ターンごとの支払いを踏み倒しても、条件により応じてくれない。

間違えやすいポイントとしては、
相手から宣戦布告してきても自分が踏み倒したことになる。
241名無しさんの野望:2005/08/10(水) 06:53:22 ID:ZOr+bh4C
あれ?エディタにそんなペナルティなんてあったの?
242名無しさんの野望:2005/08/10(水) 07:46:11 ID:NL+mCLUr
>>240 レスどうも、この機会にsageをやっと覚えました
243名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:00:17 ID:oZCe8YjY
爆撃機は足が長いのがいんじゃろ
制海権さえとってれば、安全な海上から敵の領土深くまで飛んで重要資源の周りを寸断したりな
パンゲアとかは知らない
244名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:27:35 ID:6PADmhEi
捕らえた労働者で空港を作り
そこに爆撃機を移動>爆撃
245名無しさんの野望:2005/08/10(水) 08:45:08 ID:1CImW2Bo
Civ3購入からウン年、初めて2chのCiv3スレを見に来てみますた。
で、俺がたまに取る戦法?みたいなものを書き込んでみる。
敵の人口が多くて生産力の高そうな都市を軍事ユニットで攻めずに生産力を落とす方法として、
労働者で敵の都市の周囲の地形を無理矢理全部森に変えるんだけど(勿論通行条約結んで)
これってガイシュツ?
特に勤労志向の文明でやる時は労働者16体で一斉に植林作業を開始したりして
敵の七不思議作るのを大幅に遅らせるのが快感です。
246名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:33:45 ID:XAuraTXF
>>245
天才現る。
247名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:39:12 ID:/3w/1v3J
なんてグリーンピースな破壊活動・・・
248名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:40:04 ID:FIt/0Uw8
>245
既出かどうか知らないけど
とにかく衝撃を受けたので
今度使わしてもらいます。
さすがやっ!
249名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:47:53 ID:SKRw25gl
敵のバリケードに特攻して飛行機基地に変えてしまうのもありなのかwww
250名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:46:23 ID:k6RiOEbX
植林できるようになるのって何を発見したあとだっけ?(´・ω・`)電気だっけ
251名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:56:50 ID:oh07LYc3
植林は工学だな、中世の技術
電気は淡水無しでも灌漑可ってやつだったはず
252名無しさんの野望:2005/08/10(水) 11:53:06 ID:mFMCtbWO
>>245
同じく衝撃を受けた・・・
この戦法が有効になるのって都市の人口規模
どのくらいからが目安なんでしょうね。
245さんは人口いくつぐらいならやろうとしてますか?
253名無しさんの野望:2005/08/10(水) 11:58:36 ID:7EtDOEq0
過去ログのどこかで既出だけども
槍兵ラッシュ・空地で開拓者狩りと同程度のやり方

まあ好きにやればいいけど
254804:2005/08/10(水) 13:00:44 ID:KUvRUlBJ
でも他国の領土に植林できたっけ?
できなかったような気がしたけど
255名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:03:55 ID:6PADmhEi
自動にしていた労働者が他国の領土耕してたことがあったような
256名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:12:30 ID:gmNnUGpO
そもそも敵領土で植林できない罠。
257名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:30:37 ID:mFMCtbWO
まあ、COMの感情を害さずにできるというのが長所なんだろうね。

>>255
あるある。何であんなことするんだろ?


258名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:31:47 ID:rimIb5KV
捕獲した捕虜労働者&マンノヲーで拿捕した敵はターン毎の維持費かかるの?
259名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:40:56 ID:OXOG06NV
らない
260名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:52:52 ID:DvDeSqhf
>>12の歌をうぃきに貼ってもいいかえ?
26112:2005/08/10(水) 14:42:39 ID:lOkSkZzv
♪不思議を 建てられ 首都が建つ
 ハイ ハイ ハイハイハイ
♪リーダー 惜しんで 1世紀
 あるある探検隊! あるある探検隊!

たまたまいいタイミングで現れた俺。
手を入れたいところもあるので今週末にでも自分で貼ってみようかな。
まだWikiに書き込んだことないんで憶えるいい機会だ。練習しなくちゃ。
どの項目に貼ればいいと思う? 「リンク」→「2ch」の下?
26212:2005/08/10(水) 14:51:49 ID:lOkSkZzv
思い出した。
前々スレあたりの「主婦・宍戸麻衣子の投書」も保存に値するヒットだと思うよ。
あれ残してほしいなあ。そしたら替え歌も一緒の場所に置いとけばいいし。
書いた人が了承してくれるといいんだが。
263名無しさんの野望:2005/08/10(水) 15:40:43 ID:k6RiOEbX
>>245ってできるのできないの?(´・ω・`)どっちなの
264名無しさんの野望:2005/08/10(水) 15:47:59 ID:4dwF68fV
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)

先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
265名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:20:28 ID:wmbi3HVz
>信じられないような光景が繰り広げられていたのです。

ワラタ
266名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:32:40 ID:ZbgAy/F9
>>264
ワロタ
267名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:34:49 ID:k6RiOEbX
ファシズムって右翼傾向とかは関係なくない?(´・ω・)ワカラナス

Civ4に期待することのひとつとして
「政治体制が変わったときに自分の国名を決められる」というの、できたらいいなー。

おらはケルト連邦共和国(共産主義)とか作るんだ(*´∀`)
268名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:40:52 ID:6yoBxOus
ドイツ第三帝国出現の予感
269名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:59:09 ID:HuTBzQqi
大日本帝国ってつけて宍戸麻衣子をハァハァいわせたい
270名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:05:18 ID:QmUVfaYS
>>264ってコピペじゃないのか?
(´・ω・)...?
271名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:06:46 ID:oZCe8YjY
VICとか見たらどうなっちゃうんだろ
272名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:29:58 ID:UQ/miEEs
>>267
ファシズムってのはナショナリズムを前面に押し出した政治体制だと思う。

確かに左右ってのは過去の政治体制が問題になるからな。
基本的に現状維持、やや過去よりの体制を目指そうとするのが右翼で、
革新体制を目指そうとするのが左翼。
主張が強烈なのは極右、極左といわれる。
ロシアで今も共産主義を主張する人間がいればそいつは右翼になる。
273名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:49:15 ID:OXOG06NV
ファシズムと北朝鮮の政治体制とは何が違うか。
それはファシズムが、体制を維持するためには、国民全員の政治参加を必要とするに対して、
北朝鮮では逆に、国民ができるだけ政治に関わらないような仕組みを作っている、ということである。
故にファシズムは、国民統合の手段として、「誰にとっても」分かりやすい右翼的アイデンティティ、
つまり「民族の優位性」や「伝統の維持」「外国人の排斥」を唱える傾向がある。

確かに、ニートや馬鹿も体制に組み入れることができれば、今だって国力は物凄く上がるだろうな。
274名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:01:10 ID:KUvRUlBJ
>>264の元ネタって何?
275名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:38:47 ID:x8cA70JF
>>272
そうなの?
もともとフランスの議会だかで国会の右側と左側で主張が違うことから右翼・左翼って呼ばれたんだから
そのときの右側思想を持つ人は右翼、逆は左翼でしょ。
276名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:51:05 ID:Vs/z/OBD
右翼左翼の定義論争は収拾がつかなくなるから調和を考えてこのくらいで
277名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:54:33 ID:b2zDx616
ていうかスルー推奨
278名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:12:04 ID:uH6TeZBm
>>245をC3Cで実験。
他国の領土に植林はできませんでした。
鉱山や潅漑はできたけど。
279名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:21:10 ID:bljNs8ip
んじゃ敵鉱山をすべて灌漑で上書きしてやればどうか
280名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:31:00 ID:Vp6DL4hK
ICBM腐るほど打ち込めばいいやん
281名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:45:02 ID:O8hZgsBm
>245
戦闘的環境保護団体ですね!
すげーこれは気づかなかったな。
282名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:30:01 ID:oZCe8YjY
贅沢資源欲しいから他国の領土にまで道路引っ張って、
交易ルート作ってと言うのはやるんだけどな
283名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:35:23 ID:/vz/EFrz
制服プレイ
284名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:10:47 ID:Vp6DL4hK
リア工の時に散々やった
285名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:41:24 ID:/3w/1v3J
制服のある職場だってあらぁね!
ビバ!生涯制服!
286名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:48:11 ID:sneKLfPy
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にJ.S.バッハ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう幸福管理に必死になってた
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔のCivなんだよな今の新参は贅沢品
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | と市場に頼るから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

287名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:17:05 ID:7tbxdkXs
CIV3をやってたおかげで
選挙に怯える議員の気持ちが分かりました。
288名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:22:27 ID:3xDEWI0q
なぜか突然弱小国が宣戦布告
不意を撃たれて町を破壊されて、贅沢品の行路を断たれたときは
本気で民主主義の怖さを知った。
289名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:47:52 ID:LrFDeFYH
二週間Civ3やってない
すごいよおれ
おれすごいよ
290名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:04:44 ID:Gffu2Nch
.俺なんて今日仕事休みなのに、
2時間もCIv3我慢したぞ。
291名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:14:02 ID:Qt4xsXsc
CIVで沿線感情が高まるといつも思うこと。
終戦後に共産党の徳田球一は日比谷公園で赤旗大会やって、そのまま皇居に押しかけて
天皇に食料や物価をどうにかしろと陳情したことがある・・・昔の共産党も結構アホだなあ。
292名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:16:03 ID:To1II0eu
>>289
禁断症状の疑い有
293名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:35:30 ID:0zfrTM4Z
12:30 起床
13:00 今日も元気に世界一を目指す
16:00 遅めのオヤツ
21:00 腹が減っては戦はできぬ。コンビニへ出向く。
21:05 杖ついて歩いてる爺ちゃんが槍兵に見える
21:08 道路を歩いているのに槍兵(爺)の動きが遅いのにいらだち、スタックしそうになったが回避する
21:10 コンビニに到着。「お弁当温めますか?」に「サー」といいそうになる。
21:20 帰宅。飯を食いつつ2chで情報集めでもするか。

今に到る
なんか俺マウソロス・・・
294名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:01:19 ID:XxSsBSqm
>>291
少なくとも1960年までの日本共産党はアホなことをしていたよ。
そのころはまだテロによる暴力革命を目指してたしね。爆弾の作り方とか言う本普通に配ってたりとか。
逆に言うと今の共産党はショボすぎ…なんか皇太子顔の奴が委員長やってる時点でなんだかなあ
すれ違い須磨祖
295名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:12:56 ID:MaVyL4nc
イギリスもファシズムだったときあったよね?(´・ω・)ウロオボス
スターリンのソ連とかもファシズムだと思ってた、違うの・・・
右とか左とか関係なくあるのかなーと思ってるんだけど。

あと社会主義と共産主義の違いもわからないです・・・教えて(´・ω・)ホシス
296名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:17:45 ID:To1II0eu
イギリスはずっと君主制だよ。
297名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:23:18 ID:caHRGQ+E
Wikiだとアメリカがファシズムだった時期があるらしい。
298名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:37:59 ID:gCirgG8m
>>297
今?
299名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:40:37 ID:To1II0eu
ていうかファシズムは政治体制じゃないだろ。
ナショナリズムをもっとも価値あるもの、ととらえる思想とか、宗教といったほうが近い。
civ3はそこら辺シンプルすぎるよね。民主主義でも支配者に絶対権力があるし。
300名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:48:13 ID:jnMRSHBh
>>295
とりあえず、思想的面・政治的面・経済的面とか色々あるけど、
本格的に語るとひたすら荒れるので、自分で調べて考えた方がいいかと(もしくは別板で聞いて)
civ的には深いこと気にせず、
ファシズム=我が国・我が民族万歳。他民族とは戦争だ!(`・ω・´)
共産主義=我が人民は生産平等汚職も平等。領土拡大(゚д゚)ウマー
民主主義=商業で世界を圧倒するのだ。国民は戦争になるとすぐ不満を言うから困る(´・ω・`)
位のノリで楽しむのが正しいかと。
301名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:48:18 ID:KDVmg4GA
じゃあ国内総選挙に負けたり、党内で政権交代が起こったとの理由で
ゲームオーバーにされたいのかと問いたい。問いつめたい。
302名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:53:24 ID:MaVyL4nc
>>300
すみませんでした。
ここのひとはみんな親切だから甘えてしまった(´;ω;`)ウッ

こういう質問ができそうなスレッドはどこになるのでしょうか?
303名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:54:08 ID:s1PoZSJD
>>299
そこまで実体的な政治システムと離れるとむしろショービニズム(chauvinism)と言うほうがしっくりくる。

あんまり深入りしすぎるとCivと関係なくなってくるので説明も難しいね。まずはWikipediaでも見たらどうだろ。
今日的なポイントを挙げると、現在の世界中の共産主義勢力はその中の分派の毛沢東主義が圧倒的に多い。
小国の反政府ゲリラには初期条件が似ていた彼のやり方が受け入れられやすいのだろう。
そして今の中国共産党は毛沢東主義をむしろ批判する立場にある。ここ大事。
304名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:57:29 ID:kVcWf2x2
そういうゲームがやりたければトロピコをお勧めする。
Civが殺伐としてきた時のいい息抜きになるよ。
スレ違いゴメン。
305名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:21:16 ID:jnMRSHBh
>>302
あぁ、ごめん。強く責めたつもりはなかったorz

とりあえず政治思想板とか覗いてみたけど…なんだかな。
2chのそういう板はどうも極端すぎるような…初心者の質問スレ(初心者板とかそれ系の板にあるやつ)で、
なるべく比較をしないように聞く(共産主義と社会主義はどっちがいいんですか?とかは×)とか、
wikiや辞典で分からない単語を調べまくるとか、学生のレポート作るみたいに考えてくしか無いんじゃないかと…

こういう事に限らず、civでの質問とかもそうだけど、
自分が、何が分かってて何が分かってないかをはっきり理解しとくと、
質問するときも答える側も、いろいろ楽になると思う。(時には質問する前に自己解決するときも)
306名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:49:32 ID:Qbchzhqo
スレ違い
307245:2005/08/11(木) 03:36:35 ID:oEIBdIA3
ちょいと遅レスなんですが、自分のCiv3環境はパッチも当ててないような
CDからインストールしただけの状態でしたので、C3C等では試してませんでした。
一応Civ3ドノーマルなら他国にも植林は出来ます。
C3Cで出来ないのは多分他にも同じような事考える人がいたんで、
出来ないようにしたんでしょうね・・・。

>>252
自分は敵首都かその近辺の人口10↑の都市に派遣してます。
首都に近い方が浪費が少なく生産力が高いのは当然ですしね。
時代にもよるけど主力ユニットをほんの数ターンで作れる都市が優先ターゲットです。
308名無しさんの野望:2005/08/11(木) 03:51:25 ID:Oy3bxmy0
共産主義と社会主義はどっちがいいんですか?
309名無しさんの野望:2005/08/11(木) 03:59:53 ID:2rigvaGb
>>260 >>262
すごく前のスレなんだが、わだつみの声アレンジした
突撃前の独白記は衝撃的だった。log残ってないので貼れないのが残念
310名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:26:29 ID:I0eetfmE
ぷ。
311名無しさんの野望:2005/08/11(木) 09:43:54 ID:Qbchzhqo
戦士ラッシュ食らった。
アブー
312名無しさんの野望:2005/08/11(木) 10:23:15 ID:5j15mZxO
>>309
●もちなんだが、刷れ番号はわからんだろうか・・・。
313名無しさんの野望:2005/08/11(木) 10:30:38 ID:mpxhNAkH
自分は共産主義と社会主義は同じようなモンだと習った。
共産主義は資本主義と対比させて経済的側面から見た見方で
社会主義は民主主義と対比さえて政治的側面から見た見方だと。
でも専門的にやってる奴から言わせると、全然違うものらしいが
まあ普通に理解するならそんな理解でいいっしょ。
314名無しさんの野望:2005/08/11(木) 10:59:31 ID:MaVyL4nc
>>313
ありがとうございます(*´∀`)すっきりしました
今日は休みなのでCivやろうと思う。でもその前にテトリスやりに行ってきますね。
315名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:14:38 ID:xbxQkfIM
ターンの待ち時間にテトリスとか
316名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:17:56 ID:Oy3bxmy0
社会主義とかその辺の経済学史を、某中学歴大学で専攻しているので議論を整理。

マルクス経済学においては「社会主義」は共産主義の過渡段階の一つ。
マルクスによると生産力によって歴史は資本主義→社会主義→共産主義(狭義)の段階を経るとのこと。
よって社会主義とは共産主義の最初の段階。つまり広義の共産主義=(社会主義+狭義の共産主義)ってこと。
このことは1936年の11月にスターリンがした社会主義達成宣言に色濃く表れている。

ただしこれはあくまでマルクスレーニン主義の用語であって、
国会社会主義や社会民主主義では「社会主義」は違った用法がなされる。

国家社会主義とはファシズム・ナチズム・日本の軍国主義を包括する概念であり、
生産手段の国有化や反資本家などの方法論で経済的共産主義と似ているが、政治・社会思想が保守的であることが異なる。

一方社会民主主義における社会主義とは、フェビアン協会などで主張されたイギリス流の概念。
より緩やかな議会制民主制における富の再分配強化と福祉向上を目指す。
ユーロコミュニズムや日本の旧社会党、北欧とかの福祉政策はこれに近い。

果たしてこれらが似通ってるかどうかは今も議論が続いていて、自由主義の立場からは国家社会主義・共産主義はほぼ同質であると
言われる一方でマル経の学者はそれを強く否定する。
まとめると語義自体がいろいろなので定説はありません。議論するだけ無駄。
317名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:29:52 ID:i+W7mrH3
華麗にズールー
318名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:36:14 ID:Wbjt4lJF
ズールーする前に一つ質問
中国の特徴アル『共産主義』ってマルクス的なのとどう違うの?
319名無しさんの野望:2005/08/11(木) 11:52:58 ID:uop2GVii
政治の話はどうでもいいよ。
全部お上が庶民を搾り取るって覚えればそれで済むし。
320名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:04:46 ID:9B1E7vJR
俺は共産主義者が最終的に目指すのは無政府主義だと聞いた。
それまでの過程を一部の政治家が指導するのが社会主義であり、共産主義。
権力握ったら理想はどうでも良くなったのがソ連や中国など
共産を騙る一党独裁国家になってしまった国。
321名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:05:40 ID:N7C6pMyv
なにここ
322名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:16:14 ID:Oy3bxmy0
>>318
毛沢東の主張した共産主義はマオイズムと呼ばれる。マルクス主義に似ているものの、
毛は中国において、本来社会主義革命の主体になるべきプロレタリア(労働者層)が育ってなかった現実に照らして
中国革命の主役となるのは農民であるとした。途上国における革命理論ということです。
ここが最大の違い。
もっとも毛の思想はいろいろごっちゃになっているので一口に言えないが
なお現在中共の主張している社会主義市場経済とは、事実上開発独裁形の資本主義と同じ。
323名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:20:02 ID:Oy3bxmy0
さて。
スレ違いで暴れてしまったから、ニューゲームでもするか。
324名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:28:17 ID:1qgp9RBx
まあ乙です。

たまには、弓兵ラッシュ( `・ω・)アルテミス あたりで
人海戦術も楽しいものです。
325名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:38:56 ID:PNvOAOB/
>>316
  §
つ旦

おまいら、お茶くらい出せよw
326名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:46:52 ID:i+W7mrH3
茶は国境の向こうにあるので無理です。
327名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:59:17 ID:PNvOAOB/
>>322
マルクスはブルジョアの出身で社会適合に失敗したため、何とか喰っていける制度を考えた。
毛沢東は地方の名士で日帝に攻められている母国民を束ねるために思想導入して発展
させたと聞いている。

マルクスは出版しただけだったが、軍と結びついた指導者は国づくりに成功している。
共産主義で一番興味深いのが、政権を握ってからの行動。
彼らに革命は無理なのでしょうか?
328名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:07:24 ID:ncbMF9+j
キモイ
329名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:10:30 ID:PNvOAOB/
あぁ、>>320も書いてるね。
個人的には、何か重要な前提条件(富の分配・情報の流通方法)が足りないのだと思うよ。
民衆の生活レベルという意味では、日帝に進出された地域も悪くはなかったはずだから。
330名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:39:16 ID:p4tqt/ff
↓何事も無かったかのようにゲームの話題へ
331名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:05:55 ID:PNvOAOB/
じゃ、「ユニットのスタック」と「軍隊」の違いをだれか説明してくれ。
332名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:06:19 ID:YGj9ieTb
酋長に政治語られてもな……(;´Д`)
333名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:11:22 ID:ume9BMYA
今頃マルクスなんてダサイw
334名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:21:48 ID:PNvOAOB/
そうかな?
中身を細かく覚える必要はないけど、歴史から学ぶことは多いよ。
335名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:27:11 ID:ume9BMYA
そうじゃなくて 嫌みだよ。
スレの大半がそう思ってるんじゃないかな。

今頃 偉そうにマルクスについてここで語られても ダサイw ウザイw
これ
336名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:34:12 ID:joTESLU1
ズールーを使えない人が多くて困る
337名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:41:40 ID:rRfo1gPA
>>331
スタック→集めただけ
軍隊→電撃作戦、移動力ボーナス、HPによる性能UP

ぶっちゃけ性能はstack-style見ろで終了
AIは軍隊を使うのが苦手なのでプレイヤー側の利点の一つ
338名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:43:12 ID:PNvOAOB/
ま、夏休みなんだろうけど。
339名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:47:09 ID:PNvOAOB/
>>337
有難とう。
340名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:47:10 ID:To1II0eu
ズールーはモンゴル並みに使えないから困る。
拡張志向も軍事志向ももうちょっと何とかしてほしいね。
341名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:05:10 ID:uop2GVii
さっそくエディタで「戦略資源:お茶」を作ってみたよ!
出現率120、消滅率0、ボーナス0・0・2、固有ユニット「英国紳士」を造るのに必要。

・・・意味が無いねぇ。
342名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:07:55 ID:68nys45p
いつもの荒らしがID変えてウザイとか言ってるのか。
自分の意見だけが正論でもなかろうに。ファシズム体制の
国家が民主主義の国にいちゃもんつけてるみたい
343名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:13:57 ID:YGj9ieTb
クマー
344名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:15:26 ID:aMIyURL9
今更だけど、廃人になれるほどおもしろいと噂のciv3買ってみた。
できればnocdパッチあてたいんだけど、nocdってどこにある?

諸先輩方、新人にどうかnocdのありかを教えてくだせぇ。
345名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:17:35 ID:PNvOAOB/
>>342
Civ3で世界制覇Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜

下世話な話だけど、民主主義=自由放任主義じゃないよ。
346名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:22:28 ID:uop2GVii
NoCDはよくわからないけど、仮想CD化は何回か話題に上がってた気がします。
吸い出して仮想ドライブに入れっぱなしにしておくというのはどうでしょうか?
347名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:23:53 ID:WH1puFHq
>>344
http://civ.lazy8.info/
どっかにあんだろ
348名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:24:52 ID:i+W7mrH3
Civ4では民主的なファシズム体制国家が作れます
349名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:27:36 ID:MaVyL4nc
テトリス(TGM)今日はクリアできなかった(´・ω・)マウソロス
政治の話は結構ためになりました(^▽^)
自分で質問したことなので熱心に読めたけど
不愉快に思うひともいたみたいで申し訳ないです。(´・ω・`)スミマセン

帰ってきたのでケルト共和国を育てるぞー(*^▽^)
350名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:32:23 ID:geudYMlp
>>346
仮想ドライブだとチェックにひっかかるからダメ。
あきらめるのが吉。
351名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:34:41 ID:PNvOAOB/
>>348
体制が気に入らなかったら、田舎に引っ込んで
匿名掲示板に落書きでもしてれば十分だしなw
352名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:44:55 ID:YGj9ieTb
仮想ドライブは使えるでしょ。NoCDは無いっぽい。
英語版はあるんだから、ちょこっと工夫すれば日本語版も作れると思うんだけど……
353344:2005/08/11(木) 16:28:11 ID:aMIyURL9
そうなのですか〜。

nocd化できないのか残念。
でも仮想CD化するだけでも大分楽になると思うのでそうする
ことにします。

先輩方ありがとうございました!
354名無しさんの野望:2005/08/11(木) 16:30:21 ID:hdbL+YLi
たまーにNocdの話題で出てくる、あのわけのわからない半角英数字の羅列は何だ。
アレをどーにかすりゃnocdできると思うんだけど。
355名無しさんの野望:2005/08/11(木) 16:31:32 ID:ume9BMYA
麹`���Q�Tr@ ζ麹`���Qh・ �5]@ �@r@ 9u・・ f・tC3ノf曲≪� 9u・MKu"V孔ーP・�u・農@ P�u・クq@ ・Е 畿
テE・0キタε右・u・V孔ーP�u�u・クq@ ・・ 畿・リE・E・メkタd芍E・ESV。]@ V�E h・ P�<r@ �uシU@ 麹`���Q�
Tr@ ζ麹`���Qh・ �5]@ �@r@ 貴・Mュj孔エVVVP�Xr@ ・t 孔エP�Hr@ j孔エj j j P�Xr@ ・u煖E・E舖/9]・・���j0。]@ h
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論@ fセAfチ・fカQfツf右ミfセQf蔚メfセAf右ヨf
セQf蔚リ攻�fセAf右レRfセIf窺ワ孔ミf疫゙Pf疫ヤ�エq@ 庚ィ攻�QR�ーq@ 庚ィQVV�u・ャq@ ・u5�ィq@ P麹`���hエU@ Q�Tr@ ζ
麹`���Vh弑@ Q�5]@ �`r@ �u・xq@ 9u・・ hー_@ 靠 ζ・・ 。d@ 9$h@ ・ 95ィ_@ ・ W95ーa@ t�トq@ ・・ j0h鎹@

NoCD.exe をtxtで開いた一部抜粋をのせときます 何かの役に立ててください。
356名無しさんの野望:2005/08/11(木) 16:38:57 ID:4any1lLV
これウイルスだお(;^ω^)
357名無しさんの野望:2005/08/11(木) 16:45:41 ID:dzrd19F3
>>353
過去ログ倉庫でdaemonで検索
358名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:40:24 ID:RtscGgpI
ゴムなし文明最悪だ・・・orz
戦車も歩兵も作れやしない・・・
せっかく共通規格まで育て上げたのにこれじゃあんまりだ
俺の失われた4時間を返せ
359名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:52:16 ID:N7C6pMyv
そこで交易ですよ
360名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:59:32 ID:9TAK4lL0
ゴム無しだと人口増えるの早そうですー><
361名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:09:00 ID:ZurLmri6
疫病も増えそうですー><
362名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:38:34 ID:PJkWzE3i
NoCDでプレイしてないの!?
逆に驚き!!
363名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:13:10 ID:G8w7Z0rm
civインスコチュートリアルをプレイ
つまんね(^ω^:)
 ↓
アンインスコ
 ↓
他スレでの評判のよさに再度インスコ
チュートリアルをプレイ
 ↓
プレイ中、雷で停電あぼん
 ↓
ふと時計を見ると夕飯も食わずに5時間経過してたことに気付く・・

やべ(^ω^;)
これ嵌るわw
明日も仕事だから雷に助けられた気がしないでもない
が、折角これからロシアを蹂躙しようと思ってたのにぃぃぃくぁw瀬drftgyふじこlp;@:「」
364名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:27:40 ID:ume9BMYA
新規プレイ まじおすすめ
365名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:28:17 ID:9TAK4lL0
今日の気象データ見てある程度地域を特定しました><
366名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:33:35 ID:G8w7Z0rm
なんでセーブしてないんだよ、俺
367名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:44:46 ID:p4tqt/ff
>>348
民主主義=自由主義と思ってる奴多すぎ。
ヒトラーが選挙で政権を獲得したことを忘れてはいけません。
というかもともと民主主義は左翼の思想です。
バカが政治に参加することを許容できないインテリ自由主義者の攻撃の的でした。
そんな、当時月とスッポンで相容れないものとされていた、自由主義と民主主義が
「自由民主主義」という形で両立されうるということを説いたのがトグヴィルです。
368名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:45:44 ID:kVcWf2x2
そこでオートセーブですよ。
369名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:46:28 ID:caHRGQ+E
>>366
熱中しすぎて時を忘れてしまうのが当たり前。
セーブするタイミングも定めにくいゲームだからな。
civりすぎて会社辞めたくなかったら、再びアンインスコを勧める。
それでもやりたいならオートセーブを試してみたら?
370名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:25:04 ID:7LJS9s/M
チュートリアルだけで満足している私はヘタレですか?
371名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:27:44 ID:27SMjnrn
>>367
>バカが政治に参加することを許容できないインテリ自由主義者の攻撃の的でした。
「無駄使いを減らす」なんていってるから馬鹿にされるんだろなw
「コレとアレを減らす」とある程度明言しなきゃ危なくて任せられないよ
372名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:34:07 ID:EaCH2n24
>>360
面白すぎ
373名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:34:47 ID:27SMjnrn
あるいは、上手い役員・経営者を送り込むか。

彼らのリアル成績簿にあまり関心を示さない人が多いが、悪い傾向だろうな
374名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:16:26 ID:3U3ZaEbe
何スレか前に出てたnocdらしき文字列は
uudecodeでデコードできたけど、
ノーマルciv3にしか使えなかったyo.
375名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:56:54 ID:Ai8CwMLw
Civ3はデバッガ除けが用意してあるから結構面倒
376名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:56:59 ID:mGPFBHY9
このスレ立ったあたりから
ほんとに鉄でねえ・・・・・orz
377名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:00:05 ID:TZafU/o1
>>375
なるほどねぇ、納得。
378名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:12:15 ID:wgsZetAO
>>376さん( ´・ω・)マウソロス
379名無しさんの野望:2005/08/12(金) 03:54:05 ID:72kGOpTF
cv3cなんだけど、一撃の攻撃力を上げる事はできないのかな、modとかで
戦車が戦士のhpを一回で3減らすとか
380名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:25:11 ID:haJmIHFl
>>379
Civ2にはあったんだけど、分かりにくいのでCiv3では取り除かれた。
よって無理。
381名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:52:46 ID:iP6Xy6xT
>>380 あんがと
382名無しさんの野望:2005/08/12(金) 08:30:22 ID:gs9wDszH
俺はこのスレ立つまで全然鉄出なかったけど
このスレ立ってからは2,3個出るようになった。
383名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:26:22 ID:2tbrXhnm
俺なんか鉄どころか馬も硝石も出てこなくなったぞ。しかも隣国ローマ鉄あり。
どうしようもなくってリスタートしたらしたで無資源半島スタートで隣国またローマ(鉄なし)。
さっきよりはマシかなと思ってローマの馬奪って騎乗兵作りまくって攻め込んで、
そのままなし崩しで既に中世中期入ってたエジプトも攻め込んで大陸を征服したよ。
文字通りローマ帝国を滅ぼす蛮族のような光景だった。

しかし案外騎乗兵強いなぁ。
機動力あるから中世歩兵隊や長槍兵とガチで渡り合える。
384名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:32:35 ID:ewgu3gli
天狗(ry
385名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:54:15 ID:aY1M3JgJ
C3Cになってから感じた事
・戦略資源が酷く偏るようになった
・AIが軍隊を作らなくなった
・軍事リーダーで大不思議が作れない
・蛮族が都市圏拡大でも蜂起する
・農業志向鬱陶しすぎ
・都市の改善が奪えるようになった
・航空機が使えるようになった
COMのチート
・スパイも居ないのに都市に配備されている戦力が分かる
386名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:23:16 ID:IJwdBW56
なんで長期休暇入る前にこんなソフト買ってしまったんだろうか…orz
387名無しさんの野望:2005/08/12(金) 10:58:07 ID:1aU6qd8U
>>386
サー、成長を続けるにはCivが必要です
388名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:15:27 ID:Kutz8n8S
いやー、今日もいいCiv日和ですね。
389名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:47:36 ID:4MZG5oHD
チクショウこうなったら自分でちょこちょこユニットだの資源だのを追加していってやる!

と思ったけど、画像の追加方法がよくわからない。
エディターの使い方を説明してくれてるサイトって無いかねぇ・・・
390名無しさんの野望:2005/08/12(金) 12:24:45 ID:ewgu3gli
391名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:17:55 ID:4MZG5oHD
ごめんわからない_| ̄|○Wikiにも無いよね・・・?
しかたないからグラフィックは既存のものを使い回しでがんばってみる。
392名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:18:21 ID:SKsKrdmu
>>312
22-26辺りだったと思われ
「厳しい行軍の中、味方騎兵隊も次々とその数を減らし、目指すは敵都市(LV27)」
みたいな内容だったと その後のレスも振るっていた。
とって置きたいので、貼ってくれると嬉しいです。

393名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:23:11 ID:fnRuGkq9
>>391
>>1のCiv3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/がエディタの解説してる
画像の編集ができるツールも紹介されてるから、あとは適当にMODでも漁ればいいと思われる
394名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:43:41 ID:4MZG5oHD
>393
ありがとう。
これを参項に自分好みのCivに仕立てあげてみます。


・・・なんでこんなに堂々とでてるのを見逃してたのか、自分がちょっと情けなく思えてきた。
395名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:06:35 ID:ks64AhdU
>>392
君らは過去ログ倉庫のことはズールーなのかね

742 :名無しさんの野望 :04/01/16 11:40 ID:Qr/kHGut
 時代は工業化時代から現代へと移り、各国の都市改善は着々と進み、
 防御ユニットはそのほとんどが歩兵隊となり、それまで広大な大地を駆け回っていた
 騎兵隊はアップデートも出来ず、ただ時代遅れのユニットとして維持費を食いつぶすか
 破棄してシールドの種になるだけの存在になっていました。

 そして、度重なる他国の侵略により科学開発が激しく立ち遅れていた我が日本軍は、
 防御ユニットもマスケット兵と長槍兵の混声部隊という状態で、まともな防御陣も築けず
 ついに帝都・京都に隣接する東京すらも激しい市街戦の末失ってしまったのです。
 その、東京陥落後の5ターン後、全国から辺境防守備隊として使用されていた騎兵隊すべてに
 非常招集が掛けられ、いわゆる神風特別騎兵隊が編成されました。  



*父上様。母上様。喜んで下さい。いい立派な敵都市(都市規模:27)を見つけました。
 潔く騎兵隊部隊を捨て、宿敵歩兵部隊を撃滅せん。
 シヴィリアンの本懐これに勝るものがまたと有りましょうか。
 2000年間の幾星霜良く育てて下さいました。
 今度がそのご恩返しです。
 よくぞ立派に虎の子の騎兵隊を捨ててくれたと誉めてやって下さい。
 ああ、我ら特別騎兵隊。
 向かうところは敵万里の長城!

 〜聞け、シヴィリアンの声より〜
396名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:25:20 ID:IJwdBW56
たとえ あらしがふこうとも
たとえ 大波あれるとも
こぎだそう たたかいの海へ
とびこもう たたかいのうずへ
みつめあう ひとみとひとみ
ぬくもりをしんじあう 五人のなかま
コラクル船にすべてをかけて
やるぞ 力のつきるまで
地球の夜明けは もうちかい
397名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:28:20 ID:IJwdBW56
水平線の 終わりには ああ
新大陸が あるのだろう
誰も見ない 未来の国を
コラクルは さがしもとめる
広がる海の かなたから ああ
何が呼ぶと いうのだろう
希望の星 胸にのこして
遠く 旅立つ 一艘
ゴーゴー コラクル
ゴーゴー コラクル
ゴーゴーゴーゴーゴー
コラクル
398名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:18:15 ID:IJwdBW56
プレイヤーは、ランダムに選択された国における代表者として行動し、
われらとわれらの子孫のために、諸国民との協和による成果と、
わが国全土にわたって勝利のもたらす恵沢を確保し、
プレイヤーの行為によって再び敗北の惨禍が起ることのないやうにすることを決意し、
ここに主権がプレイヤーに存することを宣言し、この憲法を確定する。

そもそも国政は、国民の厳粛な信託によるものであって、
その権威はプレイヤーに由来し、その権力はプレイヤーがこれを行使し、
その福利は国民がこれを享受する。

これはCiv3普遍の原理であり、この憲法は、かかる原理に基づくものである。
われらは、これに反する一切の憲法、法令および詔勅を排除する。

プレイヤーは、恒久の勝利を念願し、対COM相互の関係を支配する崇高な理想を深く自覚するのであって、
勝利を愛する諸国民の公正と信義に信頼して、われらの生存と繁栄を保持しようと決意した。

われらは、優勢を維持し、専制と君主、共産とファシズムを
地上から永遠に除去しようと務めている 民主主義社会において、名誉ある地位を占めたいと思ふ。

われらは、全世界の敵性国民が、ひとしく恐怖と欠乏に陥り、
戦乱のうちに生存する権利を失する ことを確認する。

われらは、いづれの他国家も、自国のことのみに専念して我が国を無視してはならないのであって、
『貢物/ターン』は、普遍的なものであり、この法則に従ふことは、
自国の主権を維持し、 我が国と対等関係に立たうとする各国の責務であると信ずる。

われらは、プレイヤーの名誉にかけ、全力をあげて この崇高な理想と目的を達成することを誓ふ。
399名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:35:24 ID:A3mdUdLH
ジャンヌとナポレオンのSSもどきのあったでしょ
あれも上手いなと思った
400名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:00:45 ID:5WSyWMoI
>>399
398をズールーする時点でお前は半島人
401名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:05:50 ID:4MZG5oHD
まったく、千葉人はこれだから。
402名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:09:35 ID:+T2JYOwR
そんな私は秋葉人。
403名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:50:36 ID:1MSU2XlH
新規組。
プレイ中なんだけど拡張ディスクへのムービングは
どのタイミングがベストなチョイス?
404名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:04:12 ID:ByteP4aU
>>403
最初から
405名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:06:17 ID:gWvyGE+r
20世紀から組。
ユーの英語はこのミスターをもってしても
意味を取るのがちょっとディフィカルト。
406名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:37:00 ID:IJwdBW56
祖国ロシアに生き残った同志すべてに、私は訴えたい。
ドイツには、すでに兵はない!艦もなければ、戦車、飛行機もない!
なのに、なぜそのドイツに降伏をしなければならないのか!
同志よ!討たれるべきは、欧米諸国の軟弱な統治者共である。
絶対民主主義の名のもとに隠れ、何一つ決定する事の出来ない奴らに、
我が祖国の生き残った一人びとりの意志を託すわけにはゆかない!
ドイツのビスマルクが、祖国ロシアに宣戦を布告した時に語った傲慢不遜な言葉を思い起こすがいい!
ドイツの民は選ばれた民である、とビスマルクは言った。
諸外国の民は、旧来の因習にとりつかれて、各国との共存を模索しはじめた人類の純血が
失われつつあるのに気づかぬ古き人々であるという。
その古き人々の慣習に、ドイツの国民が従ういわれはないと言う!
欧米型官僚の堕落は、確かにビスマルクの言う通りではある。連邦軍にあってもそれは事実であろう。
しかし、祖国の同志よ。ビスマルクの語る一面の真理にのみ眼を奪われてはならない。
ドイツはロシアに最も近い外国であるが、その彼等が人類の真理を見たなどという戯言を誰が信じようか!
ビスマルクが、地球の一部の堕落に事よせて、ドイツの正当性を主張するなど、許せるものでない。
しょせん、ドイツの独裁をたくらむファシズム一統の独善である。
百歩ひき退ってビスマルクのドイツ独裁を認めたとしても、
なに故に、祖国ロシアそのものまでがファシズムの前に膝を折らなければならないのか!
共産主義とは、祖国の主権の確立の上に立った主義である。
祖国ロシアが有史以来初めて勝利ポイントでにトップになったのも、
共産主義という人類の英知の結晶たる主義があったればこそであろう。
しかるに、あのビスマルクは言う。討つは民主主義の軟弱である、と!
407名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:37:41 ID:IJwdBW56
討てばよろしい。軟弱の源を!しかし、四十名の罪なき同志を殺戮したビスマルクに何を語る資格があろうか!
ビスマルクは言う。民族体系の中、一人、ゲルマン民族のみが強大にふえつづけるのは、自然の摂理である。
それを今こそ実現して、民族体系の中の唯一の種として生息しなければならない時、
四十名の死は人類の真理に対してなさねばならぬ贖罪であると!
これが、真理か?一つの種、一つの生命系をその自らの手によって抹殺させるに等しい罪を犯して、
ビスマルクは何を得ようというのか?・・・・・・得るものは、ない!
人があって、はじめて独裁もふるえようというのに、自らの民族以外は抹殺するという暴挙には、
我々は素朴に理解しかねるのである。
その男が、またしてもパンツァーさえ歩兵に叩きつけてみせると言う。
何を根拠にビスマルクは、それを言うのか?彼のイデオロギーが絶対真理であるからなのか?
否!彼の独善でしかない。祖国ロシアが軟弱で腐敗堕落しきっているのか?これも、否である。
ドイツの脅威に勇敢に闘った善良有能なる同志は、未だ健在である。
では、ドイツは、祖国ロシに比べて強大な軍事力があるというのか?これもまた、否である。
同志諸君!聞き給え!すでにビスマルクの言葉は脅しにしかすぎない。
不肖、私は、幸いにしてドイツに捕らわれ、ドイツ本国の実態に触れた。
ドイツの国民は疲れきっている。軍事力の増強は、明日すぐ間に合うというものではない。
パンツァーをモスクワへぶっつけるなどと、やってもらおうではないか!ビスマルクよ!
これまでの100年戦争ですでにドイツの兵力は尽きている。一人の兵を生み出すのに、何ターンかかる?
ビスマルクは知らぬわけではあるまい。そして、祖国ロシの同志、一人びとりへ私は訴える。
もはや、ドイツに兵はいない!そのドイツに跪くいわれはないのだ!起てよ同志!
今こそ、ドイツをこそ、我等の前に倒すべきである!
408名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:50:26 ID:IJwdBW56
吹きすさぶ風が よく似合う
九人の戦鬼と 人の言う
だが我々は アラーの為
戦い忘れた 人の為
涙で渡る  血の大河
夢見て走る  死の荒野
アンサール戦士 アラーの為に戦う
アンサール戦士 アラーの為に戦う
409名無しさんの野望:2005/08/12(金) 18:14:25 ID:gUHpQFDG
ここまでくると嵐だな
410名無しさんの野望:2005/08/12(金) 18:18:17 ID:mfLC4QcN
>>409
ズールーでプレイして来るといいお
411名無しさんの野望:2005/08/12(金) 18:26:29 ID:TZafU/o1
>>407
>四十名の死
これは何の例えだろね・・・誰か死んだのか?
412名無しさんの野望:2005/08/12(金) 18:59:16 ID:TZafU/o1
どうでもいいが、他殺のセンでも調べてるのだろな?
もし疑念が残るなら、突入してるからといって躊躇する必要はないぞ。
413名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:00:21 ID:qu8rxbBv
こんな事言うと叩かれそうだが、
ガンダムの開戦当初のレビルの演説、ジオンに兵なしだろ。
原作では四十億の死だったかと。
414名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:07:54 ID:TZafU/o1
>>413
なるほどね〜
コロニー落とし等で総人口の約半分だったっけか。
今考えると無茶苦茶な設定だよな
415名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:28:57 ID:4MZG5oHD
416名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:14:49 ID:5JGAzu9B
威嚇射撃みたいなモードがほしいな
戦争はしたくないが平気な顔して領土を横切る開拓者&戦士テラウザス
417名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:18:42 ID:Hrmlo66J
領土なのかよw
418名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:20:12 ID:uJzYs6L7
戦闘機を持ってるならスクランブル発進とかほしいね。
419名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:25:45 ID:GyIDpSiI
>>418
迎撃=スクランブル
420名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:37:18 ID:5JGAzu9B
スクランブル発進は敵の攻撃が予想されるときとかもう攻撃されてるときとかの緊急発進のこと、でいいかな?
つかまじイギリスうぜー。メッタメタに滅ぼしてやる。
421名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:37:18 ID:+T2JYOwR
殺虫剤で充分だろw
422名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:20:52 ID:SKsKrdmu
>>395
ギコナビの log 飛んでもー見れないと思ってた
(html化待ち)の過去スレに混じって、
倉庫有るのリアルで知らんかったよ。
1-20位までいつも飛ばしてた。感謝

423418:2005/08/12(金) 22:33:29 ID:uJzYs6L7
迎撃だけがスクランブルじゃないのさ!
424名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:39:31 ID:1aU6qd8U
>>312
>>359
しまった、なんてものをズールーしてたんだ。

>>423
寂しがりやの君の名前すら誰も知りはしない
425名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:40:24 ID:1aU6qd8U
>>424で誤爆が発生しています。
426名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:46:11 ID:Hrmlo66J
>>423
>>424
言いたいことは分からなくないが、シリアル持ってたらCD-Key使えばいいわけで、
それがない以上、割れかつゴーストだと判断するのが妥当じゃないの?
427名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:03:03 ID:4MZG5oHD
ようわからんけど>426はいつものアレで無視した方がいいんでしょうか?
428名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:06:04 ID:5JGAzu9B
ゴムがどこにもない!どこにもない!大陸中どこを探してもない!!

・・・と思ったら、実は自国の大陸に豊富にあったらしく、
しかもそれを全部開拓してしまっていたことがわかった。
429名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:10:06 ID:Hrmlo66J
>>426
別に構わないよ。
暗号化メンドイからほぼ直書きにして、広報も兼ねてるというか
430429:2005/08/12(金) 23:11:45 ID:Hrmlo66J
>>427
レス番間違ったかorz
431名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:23:12 ID:4MZG5oHD
>428
資源はその土地を伐採しようが道路作ろうが灌漑しようが無くなったりはしないんじゃなかったっけ?
432名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:25:55 ID:zuwz2yQC
>>428
文章から道を引かないと供給されないことに
ゴムが出る時代になっても気づいていないマウソロスな子
433名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:35:07 ID:xu8Ew9o4
このゲームのやめどきって何をきっかけにしてる?
434名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:43:51 ID:5JGAzu9B
>>431
まじで?じゃあデフォで世界中に一カ所しかなかったのか・・・orz(一カ所見つけた)

>>432
道ひきまくりんぐwwwwwうはwwwwww
それはわかっております
435名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:53:30 ID:vNtsLlMK
>>433
仕事に行く時
436名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:01:29 ID:nzMERslG
>>432
全員割れざーで、その辺詳しく教えてくれなかったんだな。
もう面倒だから、あとはビジネスP見つかるまで封印。
437名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:12:44 ID:nzMERslG
後は、何度も言っているように、
道を引いたらゴムで包んでしまう方法。
こちらがリスクとハードルが低くて現実的だと思うなぁ・・・
438名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:21:15 ID:TND0ZkXz
石油よりアルミよりウランより
ゴムが無いのは痛いorz



でも鉄なし文明さんはもーっと( ´・ω・)マウソロス
439名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:36:00 ID:4mXeIOpd
サー
鉄なくても馬があれば、乗り切れると天帝をクリアした俺がいっております
440名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:39:24 ID:ZJJTree4
俺のプレイはいっつも戦車生産できるまでは
「すみませんすみませんなんでもあげます技術高くても買います金ならいくらでも」だが
生産したら「きさまら皆殺しだ糞ども10倍返しだ馬鹿野郎」って感じ。相手の方が戦車できるのはやかったらリセット
441名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:40:18 ID:UicmBuBM
鉄がないと線路が引けないじゃん。
近くの文明に鉄があれば、騎乗兵で奪えるけど、そこらへんは臨機応変に。
絶対にゼウス像を狙うとか、カタパルトを使うとか。
442名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:55:03 ID:Y9JgLfD/
そこでイロコイですよ。
鉄が無くても象牙が無くても、馬があればいいじゃない。
443名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:01:00 ID:ipqKfS9L
日本、ペルシャ選ぶと鉄が無し。イロコイ選ぶと馬が無し。
コンピューターは絶対俺の事をナメテル。
444名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:04:00 ID:HrSWaA34
俺の場合、鉄と石炭を重要視
早い内に鉄道引いて、圧倒的な生産力と機動力で押すパワープレイが多いので。
今日も石炭産出国に宣戦布告さ
445名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:17:26 ID:bqS7tV3H
おれはドイツのパンツァーで機動力と攻撃力を生かして徹底的に攻め滅ぼすタイプだから
どうも歩兵とか対戦車砲とかはトロくていかん
移動力3は最強杉
裏を返せば石油とゴムがでなかったらどうしようもねえorz
今回は石油が一応でたのでゴムをもってるほかの文明の都市を絨毯爆撃で落として
即鎮圧即空港建設でなんとかなった
以上チラシの裏
446名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:22:17 ID:nzMERslG
はいはい。
天然資源は適当に道作ってないと消えるぞ
447名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:27:45 ID:wNEPO13Z
>>433
mp3のリストorCDのトラックが一周した時。
『ゲームは一日一時間』


ところでステルス戦闘機って何のためにあるの?
448名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:31:34 ID:bqS7tV3H
わからん。Civの戦闘機とか戦艦類は微妙に使えないのが多い。
初代からの伝統かな
449名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:56:20 ID:1MD/1k2G
増産山峡
450名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:24:24 ID:bqS7tV3H
空軍基地だらけになってしまった・・・
451名無しさんの野望:2005/08/13(土) 04:18:48 ID:3STcZ/sy
戦車は使わないときも多いなあ。騎兵隊は逃げ足があるので防御力の割に生存性が高い。
その頃になると軍隊が揃ってくるし、革命の起こし時だから徴税+保守費用ゼロで一時的に国庫が潤うので
騎乗兵や騎士を騎兵隊までまとめてアップグレードして軍隊に乗り入れる。
騎兵隊の軍隊3部隊(9ユニット)は戦車15輌ぐらいの働きをするんじゃないかな。
そしてペンタゴン建てたら手が付けられなくなる。
COMは軍隊の使い方が下手なので、その点でも俺は戦車より騎兵隊の軍隊が優位と見てる。
452名無しさんの野望:2005/08/13(土) 05:37:32 ID:/4qU1BeE
爆撃機はデフォでいいけど、戦闘機はエディでコストを下げて、
空母に搭載できる機を増やしたぐらいでちょうどいい感じだな。
迎撃率も90パー位にする。
civ3は空母機動部隊の再現には向いてないな。
453名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:09:52 ID:bqS7tV3H
あたらしい
朝がきた
希望の
朝だ
454名無しさんの野望:2005/08/13(土) 08:00:32 ID:DjCEsVKO
喜びに胸を広げ
天井仰げ
歩兵の声に
速やかな核を
この薫る風に放てよ
ソレNewGAME
455名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:16:03 ID:+voShTJE
砲撃率とかについてちょっと聞きたいんだけど、
砲撃率が10だと、全てが命中すればHpを10減らせるから、ユニットはほとんど
全部即死、砲撃力は、一発の命中率に関与、でいいのかな
飛行機からの地上ユニットへの爆撃の命中率は地上ユニットの防御力と爆撃機の
砲撃力の合算で、砲撃力を割った値でいいのかな
456名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:57:31 ID:MEBlDFOc
致死砲撃と地形効果はあるが、概ねそれでいいんじゃないか?
それより都市の改善や人口とかの破壊確率が知りたい。
メトロポリスだと歩兵HP1でも騎兵負けるし
457名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:10:19 ID:dTyEGwkd
さんくすです
人口とかはエディタの全体的な設定のやつじゃないの?それとは違うのかな
458名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:23:26 ID:34eO75X8
あと、弓兵が狙撃能力の項目に砲撃能力とかがあるのに、ユニットの特性の
砲撃の所に印がないから狙撃ができなかったけど、そこにマークを入れると
狙撃ができるね、マスケット兵も。カタパルトとかに致死能力を与えてもバグ
らなかったです。大丈夫みたいですね 既出ならすいません
459名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:33:19 ID:34eO75X8
あと、ユニットの防御力っていうのはステルスとかに対する防御なのかな、
カタパルトなどの地上ユニットからの砲撃はユニットの防御力なんだよね
戦車にも砲撃つけられるのね
460名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:02:20 ID:RzGVWv16
最近このスレ、文脈を理解するのが難しいのは俺だけですか?
461名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:11:09 ID:L/Nvijqo
>>460
とりあえずクランはスルーしろ。話はそれからだ。
462名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:35:39 ID:rI/g1K9A
文脈間違いですいません
いいたかったのはカエサルとかにも砲撃をつけられるんだなと、アニメーションは
変だけど。
後、ステルスからの砲撃と、カタパルトなどからの砲撃では、地上の防御側のユニット
において計算されるのは対空防御力なのか、普通の防御力なのか、対応するものが違うのかなと、
463名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:12:06 ID:CuFAIlVX
文脈が変と言うか、文章が変。
多少長くなってもいいから、妙な省略なんかはやめてきちんとした文章にした方が読みやすくていいですよ。
464名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:31:27 ID:yhebt+Kn
検証用ユニット作って大量配置して試せば答えは出るだろうが
何のためのエディタとデバッグモードなのやら
465名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:27:02 ID:rI/g1K9A
いや、そうなんだけど
今、他にもいろいろやってみてるんだけど、ステルスとかのは、空港とかをたてないと
だめでしょ、だからちょっと面倒くさいなと
466名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:37:05 ID:7jeTUMz/
ここは日記帳スレでしたか
467名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:41:35 ID:QLg2QWP+
テロリストユニットあったらおもしろいな。相手の都市に気づかれずに潜入できてそこで破壊活動ができるみたいな。
スパイとは別で。
468名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:43:08 ID:bqS7tV3H
そんな使えすぎるユニットができたらテロだらけになるよ
469名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:00:56 ID:CMV5Ztpz
>>468
ユニットのコストを戦士や槍兵並に低くする代わりに
人口コスト、低い成功率、使い捨て
にすればそれなりのバランスになるだろ。
470名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:05:39 ID:nbhIx2p/
>>465
とりあえず、普通の人が読んで理解できる日本語を書いてくれないかな
みんながテレパシーで意志を読み取ることができるわけじゃないんだ
471名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:14:48 ID:ZrIeYnkK
地形MOD入れたら、tmpファイルエラーで起動しなくなった。
地形でーたを入れるのはコンクエスト内の\art\terrainフォルダでいいんですよね?
472名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:19:41 ID:vCCgnLj0
>>467
開拓者いじって自爆テロリスト作ってみた事あるちょ。
すべての地形道路扱い+国籍不明+不可視の巡航ミサイル(砲撃距離1*射撃速度1*非致死)で。
敵ユニットに突っ込んで、背中の荷物その場に置いてドカーン。
調子に乗って爆撃機いじって9.11テロっぽくしたのも作った。(砲撃距離10*射撃速度1*陸・海致死)
もちろんどっちも人口消費1。

でも、わざわざ生産してまで使うどころか全然使えないから、
原理主義って体制追加して、原理主義でしか作れない「テロリスト・キャンプ」とか「アルカイダ」とかの
改善か不思議追加して、それ作ったら自動的に沸いてくるようにした。

それで遊んでたら、アメリカが「アルカイダ」を作ったってテロップ出て笑った。
473名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:21:46 ID:GNY15kGW
テロ使うと他国感情が一気に悪化するとかにすればいんじゃねーの
そこまでエディタで弄れないか
474名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:32:09 ID:CMV5Ztpz
>>473
civ4ではそういったアソベる幅が広がればいいね。
475名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:37:34 ID:UicmBuBM
普通に
テロリスト 10/3/2 不可視 国籍秘匿 砲撃可能
でいいんじゃね?と思ったけどアンチユニットがいたとしても強すぎかも。
戦国シナリオやってみるとわかるけど、忍者の労働者捕獲、改善破壊、戦略資源の行路遮断など
うざすぎる。
476名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:29:59 ID:cJ6yimxP
他国の都市の不満分子がテロリストになるようにしないと。自国の所属にしても単に工作員ユニットが増えるだけでつまんないよ。
裏からカネを与えて反政府ゲリラに育てるんだ(できれば技術も与えられるとなおいいけど)。
もちろんバレると相手国との間が険悪にある。逆に、相手政府が転覆すれば親密な政権が立つ、かもしれない。
完全にコントロールできないから新政権がいきなり裏切るかもしれんけどね。
関係を確かなものにするため軍事顧問団や先遣隊などスタッフを予め送り込めればなおよし(捕獲の危険性もある)。
もちろん、自国の不満な市民が蜂起する可能性もあるのでドキドキ。

都市の不満以外は統治が完璧というCiv3のシステム上は難しい改変だろう。Civ4でもこの辺はタッチしないようだし。

……自分で書いたの読み返したらクラン野郎みたいな話だな。欝だ。
477名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:37:52 ID:coE9y47u
>>467

あのさ、Dyp2.xやっちゃえばええじゃん。
>>475>>472みたいなユニットが出てくる。

Dyp2.0.1では労働者を作る必要がなかったw
とくに勤労志向では。
なぜなら忍者系不可視国籍不明ユニットを使って
労働者を拉致できるからw
しかも平和条約を結んでいる文明の都市を
簡単に占領することができるw
不可視ユニットで軍隊を変成すると最強だw

ただし敵もこちらの労働者を奪おうとするわ略奪するわなので
>>475が言うように不可視国籍不明ユニットは激しくウザすぎる。

そこで国境に歩兵や不可視ユニットの壁を作ったりしたもんだ。

Dyp2.02ではCovertOperativeが最強不可視ユニットだった。
恐ろしいのは落下傘降下ができてしまうことだ。

つーか、ゲリラ兵なんてテロっぽくない?
478名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:40:31 ID:coE9y47u
>>476
civ2で敵国を占領すると
人口数に応じてゲリラが大量発生するという奴を
思い出した。

それもスパイを使って賄賂を渡して仲間にしたり
ゲリラが出にくいように占領する前に
敵都市周辺21スクエアをすべて自ユニットで
あらかじめ固めておくとかいうこともやったりしたもんだw
479名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:40:34 ID:CMV5Ztpz
>>476
他国の不満分子を操るのは現実に即してないよ。
イスラエルや米国、インドのテロを見ても実行犯は
パレスチナ、アラブ系、パキスタンとなっている。

少し時代を上ってコミンテルンの活動を表現するのであれば
逆にそれぞれの国家の不満分子が実行犯となるわけだが。
しかしその意味でのテロリストであればciv3でも
スパイによる"プロパガンダ"で再現されている。
480名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:42:25 ID:dIQy5HHD
例の荒らしかと思った…
481名無しさんの野望:2005/08/13(土) 17:49:02 ID:OHYPFlaV
信長の野望でシミュマスターと調子にのってた者です。
昨日買いました。
将軍でマトモにクリアできません(´д`;)
システムも分かりません。

2日で20時間使いました。
逝って来ます
482名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:00:26 ID:0iGyhNlD
>>481
"意味分からずにプレイして「つまらん、買って失敗した」と言ってやめるけど一応ベッドで説明書を眺める"
という作業を1週間も続ければ面白くなるよ
483名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:05:12 ID:OHYPFlaV
>>482 THX。
友達にエイジ2を薦められて逆らってこれを買ったけど、こっちのが本家みたいでつね
484名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:06:17 ID:8k07OPk1
二日で20時間使ったってか?将来有望だな。廃人への道へようこそ
485名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:13:53 ID:/yCv5/6L
とりあえず、
脳内シミュレートできるようになれば楽しめると思う。

それでも中世以降はキツイが・・・



486名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:49:01 ID:/4qU1BeE
リアル地図で満州国の新京とかがソ連の戦車隊にに蹂躙されるのまじ萌えス。
漏れは断然リアル地図派。
487名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:07:49 ID:bqS7tV3H
>脳内シミュレート

やばいよなこれ
ふつうに目を閉じたら戦車隊が見えてどう攻めるかとか考えてる
488名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:02:56 ID:qetxbGcN
489名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:22:50 ID:ZMuxzC31
>>481
君にこの言葉を送ろう、
先人たちが人生の可能性をすり潰しながら遺した言葉だ

         「寝るのは軟弱者」
490名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:24:20 ID:bqS7tV3H
現代機甲部隊軍隊の1ターン4回攻撃はあまりにも無敵すぎる
491名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:40:54 ID:DEgEvsYi
>>476
ぷ 自意識過剰。
492名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:51:55 ID:CuFAIlVX
無印用のDyP英語版を落としたけど日本語化パッチが無ぇぇぇぇ!!
おー、あいきゃんとすぴーくいんぐりっしゅ!
493名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:20:25 ID:vUd0Asvu
溶鉱炉初めて作れたス。
これって石炭か鉄が枯渇しちゃうとどうなるのかな?
494名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:35:17 ID:coE9y47u
>>492
こっちゆけ

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

今ならDypではなくRaRをおすすめする 
495名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:24:09 ID:BGFdpha5
あーバルバロッサ楽しいなぁ
一列に並んだ現代機甲部隊が敵の歩兵を吹き飛ばすのなど胸が躍る
戦争は10ターン以内に終結!それも平和条約ではなく滅亡で!!

戦争!戦争!戦争!!
496名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:44:14 ID:Ut9YPpZm
部屋の蛍光灯が激しく点滅しているのですが、任務を遂行すべきでしょうか、閣下
497名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:10:35 ID:wrgDBzQ+
意に介すことなかれ。我国の誇る鉄道での移動中ならばそれはある種の仕様である。ゴー!
498名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:19:03 ID:ICfzcRgv
>>496
消せ。ディスプレイさえ正常なら任務になんら支障はない。寝るのは軟弱者だ
499名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:53:50 ID:fPXBM6ay
ブルブルブル、はうっ(civ禁断症状)
500名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:44:13 ID:5o4M2Y35
本当にそこまで依存性高いか?
501名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:52:19 ID:vPWUg1wz
何回も繰り返してると、やはり中毒的にだんだん逝ってくるように思う。
お勉強やらでしばらく離れていたが、最近また気晴らしに遊んでみると、
案外簡単に辞めることができて正直驚いた。
502名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:00:45 ID:3CRfibBY
いいなあ…
503名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:33:57 ID:Nzqfv741
>>495
問.歩兵を吹き飛ばした瞬間、一人の〇〇に殲滅される現代機甲部隊を想像した

〇〇に入る言葉を入れよ
504名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:27:17 ID:fPXBM6ay
ひゃっほー、バイーン(civ投与)
ふひひ、今日こそ憎きイロコイに引導を渡してシュメールに打ち勝つぞ
505名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:30:25 ID:KGlF9bjv
初めて皇帝プレイをした者です。
これからフランスに宣戦布告します。
放置しておくと先に宇宙船打ち上げされてしまいそうなので・・・
外交顧問によるとフランスの軍事力は我が国を圧倒しているそうです。
同盟を組める第三国もありません。皆、フランスが滅ぼしてしまいました。
どうやらICBMも持っているようですが、
気にしません。
リロード無しのガチでやります。
昼過ぎには大勢が決すると思われますので報告します。
それでは皆さん、逝って参ります・・・
506名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:42:02 ID:sf0wXkn5
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:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi >>505 :::::::::::::。::::::::::: . . .
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::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
507名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:27:18 ID:DStojoJb
>>503
槍兵
508505:2005/08/14(日) 13:34:18 ID:KGlF9bjv
先程書き込んだ者です。
「昼過ぎには大勢が決する」との読みは甘かった?ようです。
ちょうど、パナマ地峡の様な地形があったので、
敵さんの戦力を分断すべく奇襲上陸し、
速攻で要塞と空軍基地を建設しました。
順調だったのはここまでで、次のターンからは
フランス現代機甲部隊の猛攻にさらされます。
とにかく物量が半端ではなく、戦時動員で生産した機械化歩兵を
毎ターン空輸しても戦線を支えるのが精一杯です。
ICBMこそ打たれていませんが、敵の艦砲射撃と空爆で
我が国の沿岸部はボロボロ・・・
このままジリ貧なのかorz
509名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:41:51 ID:WbYOziND
>494
RaR・・・でも無印しかないんで・・・・
とりあえずそちらでDyP1.01の日本語化パッチがあるかどうか聞いてきます。
510名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:44:06 ID:ZYBeKRks
>>505
宇宙船が心配ならとりあえず首都の攻略に専念すべし
511505:2005/08/14(日) 13:58:59 ID:KGlF9bjv
>>510さん、その手がありましたか!!
早速やってみます。幸い、フランス首都パリは沿岸にあるし・・・
501さん、ありがとうございました。貴方は救国の英雄です!
512名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:02:49 ID:S1V5Q7o2
つ「通交条約」
513名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:50:43 ID:i407m7OO
マップの左下や右下の隅っこって見ることは出来ないの?
514名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:48:35 ID:gEWTdmsP
ついさっき俺も超大国フランスの宇宙船打ち上げを阻止しようとして
輸送船送り出したところで負けた。
俺の分までガンガってくれ>>505
515名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:45:11 ID:/NjFMcg8
今日もニューゲーム・・・
516名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:46:35 ID:E0Vvrc/S
あのさ、他国の政治体制を知る方法ってある?
517名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:48:53 ID:KFA3TVNx
f3
518名無しさんの野望:2005/08/14(日) 23:17:11 ID:/NjFMcg8
いきなり科学リーダー登場
なんか良い感じだ
519505:2005/08/14(日) 23:30:14 ID:KGlF9bjv
>>510さんの提案に従い、フランス首都パリを攻略し完成目前の宇宙船を破壊しました!!
しかし、我が国の損害も尋常ではなく、これ以上の継戦は不可能です・・・
原因は私がパリ攻略戦において戦術核を使用したことにあります。
案の定、敵のターンには合計12発のICBMが、我が国を襲いましたw
主要都市はほぼ壊滅。
加えて、民主主義だったため国中で内乱の嵐が・・・
とりあえず、目的は達成?したのでひとまず講和することにします。
520名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:34:23 ID:OuUJYrgV
戦術核なんかつかうなよwwwwワロスwwwwww

このゲームニューゲームからしばらくはおもしろくないけど都市が順調に増え始めて
中世の終わりぐらいになったときには抜け出せなくなってるな。
521名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:53:33 ID:EEqoUmQ4
その程度はまだ初期症状だ
重度のciv廃人になるとニューゲームから中世終わりまでが楽しくなり
やがてスタート地点の良し悪しだけで勝敗まで分かるようになる
522名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:10:29 ID:OWv0UiBC
3ヶ月ぶりにやっちゃいましたよ
しばらくやって無くてまたやりたくなるのはcivだけだと思った
523名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:11:39 ID:YDZam4Z5
その後はMODとエディタで大暴れ!
そこまで廃人が過ぎるとうまくすれば飽きて止められる場合もあるが
一回ノーマルゲームでプロ酋長から再スタートするともう一生治らない。
524名無しさんの野望:2005/08/15(月) 06:20:37 ID:OuUJYrgV
戦争しないファシズムって意外といけるんじゃないだろうか
強制労働はちとつらいが
525名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:19:18 ID:Onx8ZFz9
525なら

>>526-550までは次にプレイする時から鉄が絶対に自領土に沸かなくなる
526名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:39:12 ID:d0Z8bI7N
だが馬さえあれば戦える
527名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:45:16 ID:Pd2CPQqr
自領土に無いのなら、奪い取ればいいじゃない
528名無しさんの野望:2005/08/15(月) 11:02:38 ID:oc+/nwJJ
>>525
ごめん、なんかその予想外れちゃったみたい。
529名無しさんの野望:2005/08/15(月) 11:34:53 ID:pQ0ZW8oa
うっしっし
530名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:00:00 ID:TLdXlRdX
黙祷
531名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:06:35 ID:pQ0ZW8oa
木刀
532名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:19:58 ID:ZJ3gJh27
>>525
鉄出なかったよ('A`)
ていうか最近自領土に鉄出なさ杉
まあ奪うから問題無いんだけどさ
533名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:32:46 ID:lLNh4Ozj
隣の国に鉄が3個も・・・
534名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:52:32 ID:BLZWf3Yo
今日は終戦記念日。
ABCD包囲網、交易禁止条約で石油とゴムの輸出を止められたので、
ゴムと石油を調達するために南方に進出した。
Civをやると非常にわかりやすいですね。
535名無しさんの野望:2005/08/15(月) 13:01:22 ID:YDZam4Z5
単に資源が自国領に無いってだけでなく、交易禁止に嵌められてるんじゃもうヤバいじゃん。
536名無しさんの野望:2005/08/15(月) 13:12:51 ID:JNYosbxR
交易しているやつに交易禁止持ちかけても
応じてくれないから使い道なさすぎ>条約

まだ軍事同盟の方が強制力あって便利
537名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:08:31 ID:wMwuvzXX
CIVで初期配置が日本だったら速攻リセットニューゲームw
538名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:17:39 ID:NxlwBnMd
世界地図の日本は悲惨だな。
アジアは資源少ないのに、ヨーロッパは重要な資源がそろってる。
資源の配置おかしくないか?
539名無しさんの野望:2005/08/15(月) 14:22:14 ID:ZUbuIKgZ
コンクエストのでっかい?マークの技術を開発できた人っている?
540名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:21:02 ID:OuUJYrgV
Civはいいよなあ
ICBMだって簡単に処分できる
541名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:30:59 ID:OuUJYrgV
最近世界征服に向けて準備をしていると唐突に文化的勝利を収めてしまうことがよくある
困る
542名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:47:49 ID:0ohktRsu
最近世界征服に向けて準備をしていると準備万端で1,2カ国を占領したところで
やる気なくしてニューゲームをしてしまうことがよくある
困る
543名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:28:15 ID:wMwuvzXX
最近世界征服に向けて準備をしているとそんな国力が無いことに気づいてしまうことがよくある
困る
544名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:28:44 ID:vjYoaP3v
戦車砲や爆撃を食らっても死なない軍用象の群れx64
545名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:56:12 ID:KKydr9mm
最近世界政府国向けて準備をしていざ始めても現代戦マンドクサで国連勝利
546名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:17:40 ID:yA/uC8rJ
ICBMの画像を差し替えるととても愉快だね
既出なのはわかってるが
547名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:26:13 ID:RivRcd1a
宗教志向の国、戦時と平時で政治体制を即座に変えれるから何気に便利だな。
と、流れを無視して言ってみる。
1回のプレイで10回以上政治体制変えたのは初めての経験だったよ。
548名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:14:33 ID:OuUJYrgV
>>546
チンポ画像にすれば超愉快
549名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:15:56 ID:5rsRzh5g
ICBMを猫にして放射汚染をにくきゅうに
550名無しさんの野望:2005/08/15(月) 19:31:03 ID:NxJRCIBp
久々にCivやったら自国領土内に鉄3箇所も沸いてる
これもう全部の国に同時攻撃しても負ける気がしないんだが
551名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:09:40 ID:G5GbiKzk
>>533>>550に宣戦を布告しました。
552名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:11:14 ID:wMwuvzXX
WARATA
553名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:41:51 ID:mp30SG4s
>>551
ワロス
554名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:44:35 ID:Pd2CPQqr
よし、自国領土3つある象牙を送って援護してあげよう
555名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:53:20 ID:lLNh4Ozj
>>550
葡萄と交換しる!!!111
556名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:53:21 ID:YDZam4Z5
はいはいお二人さんごめんなすって、通り抜けしますよ、っと[ここでなぜか防御体勢]。
557名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:53:50 ID:mJoghAbv
エディタで蛮族をICBMにしてみたが何も起こらず残念。
558名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:57:05 ID:mp30SG4s
>>555
苛立っている

>>550
はよ返答せんかい

と煽ってみる中立プレイヤーのイザベラ
559名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:00:31 ID:rmgC4srF
装甲歩兵で壁を作って(ry
560名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:05:52 ID:Pd2CPQqr
誰もいない、ロケット作るなら今のうち
561名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:13:29 ID:OuUJYrgV
>>560の首都に向けてイージス艦x3と輸送船x3+海兵隊満載の部隊を送るよヽ(´ー`)ノ
562名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:44:08 ID:rLdKftcB
じゃあ俺は>>561の部隊がついたら、援軍として>>560の首都にICBMを送るよ(・∀・)
563名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:44:11 ID:yA/uC8rJ
ロケットといっても実はICBMな罠
564名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:21:31 ID:YvNBwizQ
COMって宇宙船壊されたら2度と作り直したりしないような気がする
気のせいかな?
565名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:29:55 ID:dRyM+ii5
戦争で糧ねー・・・orz

たった1匹しかいない国に5匹で攻めていって
負ける俺の軍隊って・・・
566名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:34:39 ID:EEqoUmQ4
戦いは数だよ、兄さん
567名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:55:43 ID:iFewCzFS
撤退命令に従わない、ということは自国軍隊でも機構・官僚でもないのだろう。
現地の人間になりたいというなら無理して連れ帰る必要はないと思う。
ただし、現地の民族の支配下に入るのは認めないとちょっとアレだな。
568名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:06:23 ID:iFewCzFS
グリーン税はちょっと減ったくらいでガタガタ言わない。要するに効果有りってことだろ。
法人税の純増と比較し採算が取れなければ若干バランス取ることにして、なるべく維持しなさい。
569名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:17:29 ID:aSrR7EcW
地方分権が絡むなら、減った税区分と増えた税区分を考慮して上手く再配置してやる
必要があるかな。
570名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:35:21 ID:CThpYzE8
キ チ ガ イ 警 報 〜 ! ! ! ! ! !  
571名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:39:49 ID:vKQOK2kA
「女皇 エカテリーナ」を「女帝 エカチェリーナ」に変えただけで
栄誉の殿堂に名を刻めないとは……。
572名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:49:43 ID:aSrR7EcW
都市部と農村地域の格差が・・・という質問があったが、
混乱を避ける上での適度なボーダー設置は現状致し方ないと思われる。
公平をきすなら、やはり次世代の教育面であろう
親の低賃金就労と帰国→子供の留学→企業一般職での蓄財→成功者の地元創業
の流れをスムーズになるよう制度を考えてやれば良いかと。
573名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:27:23 ID:TIZkSdL4
蛮族をゲリラと戦車にしてみた。死ねた
574名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:55:33 ID:aSrR7EcW
その場合、潜在需要発掘は3割ほど減らして、
同盟国の装備更新需要等で当面喰っていくプランがオススメかな。
575名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:05:07 ID:Xw1J0/Hg
負け組の怨念とは恐ろしいものだな……
576名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:15:01 ID:pYyHk0nW


んで結局、左下ミニ地図と右下情報ウィンドウを消す方法はどうやるんだ?

それの下に資源や敵がいても何も出来ネーゾ?
577名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:18:27 ID:xWRZ8Fzp
ガレーにズールー
578名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:21:32 ID:MXqyL9gH
敵文明をランダムにすると毎回モンテスマとスモークジャガーと
インカのあのなんとかって奴が出てきて正直苛つく。
自文明は毎回色々変えてるのに。
579名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:29:58 ID:aSrR7EcW
つーか、死の商人プレイはちゃんと収支計算してるのか?w
戦後補償を武器製造メーカーが全部負担するなら、いくらでも戦争吹っかけていいぞ。
580名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:31:19 ID:aSrR7EcW
製造メーカーとそれを動かしてる財閥か。
581名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:53:50 ID:VKYC3pyq
空挺部隊のみで戦争するという縛り。
華麗に敵地へ漂着するが、あっというまに虐殺される。
空挺部隊ってなんで生きてるの?
582名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:57:07 ID:aSrR7EcW
市民軍構想では、軍需産業も顧客の幅が随分広がるはずなんだが・・・
武装についてのみ国によって慎重な資格制度にすれば、刀狩も達成できる。
何か特別な事態になった際、警察署や消防署等の地下貯蔵庫を解放すれば
即軍事大国にもなれるぞ。
583名無しさんの野望:2005/08/16(火) 03:11:46 ID:uZtkVaqY
>>578
俺なんか毎度ドイツでやってるが
日本・中国・朝鮮のアジアなかよし組にいつも戦争ふっかけられるぞ
現実じゃ考えられない組み合わせだが
584名無しさんの野望:2005/08/16(火) 04:13:42 ID:/8IsXtEe
ヨーロッパ系ばかり使ってるが毎回アメリカ系が周りに密集してるな
ギリシャやヒッタ、ビザンツが居るのは稀。
585名無しさんの野望:2005/08/16(火) 06:49:08 ID:F0e2Quc9
bsやdelで幸せになれます。
586名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:27:11 ID:3aCzFgzU
首都圏に象さんがいたので古代騎兵ラッシュしようとしたら
数学で科学リーダーが発生しちゃった漏れが来ましたよ
587名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:41:22 ID:xLwKjmnr
結局、最強の文明はどこでつか?
ペルシャ?
588名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:47:20 ID:yiXBjNyv
>>578
>>インカのあのなんとかって奴

パチャクティ、あのなんとか呼ばわりカワイソス(´・ω・`)
589名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:50:30 ID:BIb3VLAN
>>588
このスレでは(´・ω・)マウソロス
590名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:55:32 ID:ZBv0SQZm
ハッキリ言って超大陸などのマップではズールーの方が日本よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア文明圏はズールーの戦士ラッシュのいい的。
ズールーは英雄、科学リーダーを多数輩出してるし、アジア文化圏はかなり彼らに見下されている。
(ズールーはエリザベスには頭があがらないためnew京都などの都市に国境進入して現状に不満な市民を解消する。
また、徳川はすぐ嗜好品くれる酋長としてとおっている。
「地図交換でどうだ?(俺を買え)」と宣戦布告を持ちかけるズールー使いも多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ蛮族しか叩けない日本使いは滑稽。
591名無しさんの野望:2005/08/16(火) 10:58:52 ID:VyIuvyRB
また使い古したコピペを
592名無しさんの野望:2005/08/16(火) 11:04:12 ID:Q2MfO4O0
kamo
593名無しさんの野望:2005/08/16(火) 11:08:36 ID:w8I4qQfw
>>572(続き)
もっともこのプランだと、ボーダーを行き来できる自由民のメリットが大きくなる。
ボーダー内外にとどまる中層以下の家には逆差別にも成りかねない。
そこで、そうした人たちには現地の情報系ツリーを開放し、縁故採用自粛・能力主義人事
にすると良いだろう。
世代間継承もなるべく抑える。そういうのは本系統ツリーで行うべきものである。
594名無しさんの野望:2005/08/16(火) 11:38:18 ID:w8I4qQfw
情報系統(官僚)ツリーなのか本系統ツリーなのかは、視点による便宜上の分類方法であり
情報系が本系統だとする捉えかたももちろん存在するだろう。それは問題ない。
ただ、どのツリー勢力であっても、外周を構成する情報系の人事に上記のような圧力や
支援を行うことが長期的な本系統の安定に重要な要素だと思われる。
595名無しさんの野望:2005/08/16(火) 11:59:27 ID:scNdpxKG

         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 酋    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   酋 え
  学 長    L_ /                /        ヽ  長  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
596名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:44:48 ID:tvzjDOrD
シヴィライゼーションなぞをプレイする小学生もどうかと思う。
597名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:04:29 ID:ThHfSjRJ
普通に小学生でciv(初代)デビューして
流れ流れて今ここにいるって奴多そうだ。
598名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:08:03 ID:FmhYpzSG
ペンタゴンの必要条件:3個以上の軍隊が展開
ってどうやるの?軍隊って同時に一つしか展開できないよね?
599名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:19:46 ID:WT79Dfrg
重なってるユニットを同時に全て動かすのはどうやるんだっけ?
600名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:32:51 ID:TIZkSdL4
J
601名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:51:49 ID:VKYC3pyq
お、この流れなら聞ける。
『射撃速度』ってなに?

ターン制だから、
先制攻撃ってわけでもないし
横に来た敵撃つのは『制圧領域』でしょ?
602名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:56:47 ID:gCYlKp7g
それはどうかな
603名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:58:46 ID:tvzjDOrD
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/351
という話もあるけど・・・
604名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:09:20 ID:3aCzFgzU
>>598
軍隊を三部隊作ってみ
605名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:13:28 ID:FmhYpzSG
>>604
だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ
いつまでたっても軍隊は一部隊だけじゃないか
削除→作成を繰り返したけどやっぱりペンタゴンは作れなかった
606名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:18:50 ID:tvzjDOrD
>だから既存の軍隊を削除しないと士官学校で軍隊が作れないだろ
そんな馬鹿な。
以前のプレイでは確かに軍隊3つで進攻とかやってたし、軍隊が同時に2つ以上存在できないなんてあり得ない。

リーダーが一人しか存在できない、ってのと勘違いしているだけでは?
607名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:22:56 ID:xLwz3fQo
確か、士官学校って軍隊が勝利すると立てられるんじゃ?
608名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:28:47 ID:Aaa5uMH1
>>605って新手のネタ?
609名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:29:55 ID:hAF+tA44
軍隊の所持数は都市の数によって制限があったはず、まずは拡大せにゃ
610名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:30:55 ID:UmpH2Czl
>>605
都市数は足りてるの?4都市につき1軍隊までしか持てないよ。
611名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:47:38 ID:LqVL3SbI
天帝にボコボコにされたから、酋長をいじめてきます
612名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:11:08 ID:FmhYpzSG
>>610
サンクス。それでした。都市数7でやってました・・・
613名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:22:22 ID:Rn8e9hrx
紫禁城がある都市に溶鉱炉がたった。
感動のあまりチンコもたった。
614名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:26:44 ID:Du/2dWud
軍隊が想像以上に弱かった。

ちょっと聞いてくださいよ。
まだ初心者なんだけど、将軍で勝ち進んでゲームにつかれて
国連たてて外交勝利と思ったら

惨敗したわけですが・・・
615名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:50:51 ID:EiCitmvm
>>614
ヒント:世界vs対立候補国

半ばプレイヤーチート。
616名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:53:39 ID:I8Hv5++6
>614
選挙前に金とか贅沢品をプレゼントしましょう
617名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:45:44 ID:BIb3VLAN
国連ができて、議長が選出されるとそこでゲーム終了なのは物足りない。
フロンティアユニヴァースみたいに各国の軍事行動を国連部隊で牽制とか
蛮族を平和維持軍が防衛してくれるとか、そういう帰還として機能してほしい。
国連に積極的に関与して世界平和に貢献するとノーベル平和賞がもらえて
スコアがプラスとか(^▽^)いいなあ、Civ4で登場しないかなあ。
618名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:54:34 ID:PdIFcCoY
ノーベル平和賞なら500ゴールドぐらいで買えそうだな
619名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:00:15 ID:BIb3VLAN
>>618
なにその夢の無い発想。(`・ω・)

君には国境立ちんぼ警備を命ずる。
620名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:06:38 ID:l2DzKUKL
ノーベル平和賞は
ロビー活動がないと買えないよ
621名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:32:47 ID:6MuTcgoW
>>613
溶鉱炉が建造可能になったときのキター感がたまらん。
622名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:41:12 ID:aZRgNqPn
超遅レスだが
>>597
それは俺のことだな
623名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:48:26 ID:83qBJHcv
>>619
強者には土下座して、弱者は食い物にし、他国同士を争わせ、
漁夫の利を狙い、欲しい資源や技術は戦争してでも確保し、
クズ資源やクズ技術も可能な限り高値で売り飛ばす。
勝つ為なら都市爆撃も強制労働も核もホロコーストさえ厭わない。

そんなcivプレイヤーに夢を求めるのは酷だと思う。
624名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:55:34 ID:Lobwhszb
溶鉱炉建造可能になったけど辺境すぎてイマイチ感があったが
625名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:05:06 ID:I8Hv5++6
生産都市にくるとキター ってなりますよ
626名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:25:11 ID:mupkBQry
>>617
小不思議:ノーベル賞
 ターン毎に科学や文化の産出量がトップだと
 他国からの評価がちょっとだけ上がる。
 でも作れるのが現代なので役立たず(´・ω・`)
627名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:32:33 ID:Ib+iPbXp
首都に出るとエレクト出来ますよ溶鉱炉
628名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:57:10 ID:u7BMcxKO
>>624
そんなときこそ首都移転ですよ!
629名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:02:07 ID:l2DzKUKL
つ紫禁城
630名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:06:26 ID:YmrEIajS
溶鉱炉ってなに?><。
631名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:21:45 ID:aZRgNqPn
ミラクルが起こったときに建設できるミラクルな建造物
詳しくはシヴィロペディアを参照せよ
632名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:23:36 ID:gCYlKp7g
そこでボケないと
633名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:28:01 ID:l2DzKUKL
公害を発生させる小不思議
634名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:41:14 ID:Hbw4brhj
>>630 鉄・石炭なし都市(´・ω・)マウソロス
635名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:47:47 ID:gUhCl8oQ
>>630
中国の軍事リーダー
636名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:05:23 ID:+R6MFqjz
チャイナ服美女
637名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:06:29 ID:TIZkSdL4
そもそもうちには石炭がねぇ
638名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:21:33 ID:Du/2dWud
懺悔します

2日前浪人の友達に薦めました

連絡が途絶えてます
639名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:23:46 ID:UP/V40pF
おっす、オラ五浪
640名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:53:19 ID:bs+V7zGc
仮に合格してもCIV4が待ってる罠。オソロシス
641名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:57:29 ID:yjqjXInv
「仮」とか言わないでやれよw
642名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:00:06 ID:tvzjDOrD
「万が一」がふさわしい。
643名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:22:37 ID:ZaPQQgSQ
酷すぎるw
644名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:23:19 ID:Ls59yhj1
「なにかの間違いで」
645名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:28:58 ID:l2DzKUKL
「ありえない話だが」

646名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:41:13 ID:BmduVqtt
受かるのは軟弱者だけだ
647名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:44:19 ID:BWHg8nM7
難民っていうのも欲しいな
戦場になった都市から人が減り、近くの都市は人口が増えるんだけど不平市民ばかりになって( ゚Д゚)マズーな状況に
もちろん近ければ第3国にも難民が押し寄せるので戦争 (・A・)イクナイって雰囲気になる
648名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:49:13 ID:W9tKW4av
その前に和平仲介の外交オプションが必要だな。
649名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:59:58 ID:R8bsk4qp
国民皆兵で、戦時体制にしたら、人口の一部がいっせいに歩兵に変わる。
650名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:10:15 ID:LqVL3SbI
和平仲介はできるようだから、
国連選挙は「戦争状態の文明がいない」くらいの条件がほしいね。
651名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:12:11 ID:PiukE892
小七不思議:2ちゃんねる

その効能は?
652名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:18:22 ID:HMbNSXyp
幸福な市民を2単位増やす代わりに、働かない市民が1増える
653名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:42:16 ID:g8VQb2HA
NHKで強制労働ハァハァ

政治体制変更のたびに人口減る訳だ。。。
654名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:45:26 ID:BWHg8nM7
小不思議:ガス室
      他民族の人口が減り、文化転向を防ぐ
655名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:51:47 ID:zaJvPL2F
小不思議:精錬された拷問技術
効果:不幸な多民族を減少させ一定の確率で奴隷を生み出します
  また不幸な市民が2減少します
656名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:00:45 ID:tvzjDOrD
今日はいつものアレが活発ですね。あの日ですか?
657名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:07:11 ID:JtIi58/L
ただし国際世論の強烈な批判を浴びます
658名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:12:29 ID:S4X1esMP
アレ見てるとコレ思い出しちゃうよ

ttp://www.geocities.co.jp/Bookend/8128/hentiki-nazi.html
659名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:30:03 ID:aQy9KjUx
8文明以上の外交がメンドイ
ユニットが増えると戦争が難儀に
巨大帝国を作っても滅びた文明の復活・独立で緊張感を
660名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:45:45 ID:vARdQUKH
流れ仏陀斬って、もう過去何回やったのか知らんけど

●エディタで作ったユニット晒してください●

テンプレ

【ユニット名】
<位置付け>  うpグレードの体系 (例:中世歩兵>>○○○○>>ゲリラ)
<生産条件>  必要技術・盾コスト・必要資源
<能力>  数値でもいいし、○○の攻撃力+1とかの表記でもいい。
<自己評価・感想>  例:我ながら厨だと思う。役に立たなかった。新しい何かを学んだ。等

<能力>と<自己評価・感想>は簡潔に、3行以内で収めること。
長文は「くやしく」等のレスがついたときのみ別レスで。
661名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:47:00 ID:PMGI5/6k
誘導しておく

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
662名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:27:08 ID:kstanegs
蛮族の騎乗兵をティラノサウルス(48.16.4)に変えてみました。
何処の文明もメチャクチャに荒らされまくってます。
大量発生したときなんかもうウハウハです。
663名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:39:43 ID:jMTq+Vc1
ゴジラにすればいいのに
664名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:50:22 ID:IhgOVJHq
【社会】「ゲームで子供に殺人体験させるのは、やりすぎ」 ゲーム有害指定問題で、神奈川県知事★6
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1124167184/

ICBM撃ちまくりのCiv3はどうよ?
665名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:02:30 ID:/n6lUlSe
一人の死は悲劇だが、百万人の死は統計ナリ
666名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:03:48 ID:JtIi58/L
おおこれはこれはスターリン閣下
667名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:28:10 ID:++4nZ8w5
1)12時間Civって12時間寝る
2)起きたら風呂入ってコンビニ弁当。また1)へ

人としてなんか終わってる気がするけど
キニシナイ( ゚3゚)
668名無しさんの野望:2005/08/17(水) 02:39:33 ID:Llk7VYm9
不可視ユニットを敵文明の近くに置いて見ていたが、蛮族ってあんまりCPU文明をおそわないような
おそっても単発的
669名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:07:20 ID:NawvGiIv
デバッグモード
670名無しさんの野望:2005/08/17(水) 07:12:07 ID:cJu/IU2a
スターリンって本名じゃないんだよね
671名無しさんの野望:2005/08/17(水) 07:22:04 ID:+sCEdlPE
ヨシフ・ビサリオノビッチ
672名無しさんの野望:2005/08/17(水) 07:24:43 ID:ommx1rkg
そう。共産党に入って地下で活動し始めた時につけた偽名。
本名は、ヨシフ・ビサリオノヴィッチ・ジェガシビリ。
共産党指導者は他にも偽名のまま有名になった人が割といる。
ホー・チミンとか・・・
673名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:52:44 ID:wp0NKouc
デスノートに書かれたら終わりだからな
674名無しさんの野望:2005/08/17(水) 10:04:50 ID:/w9ZRYCw
本名グエンなんとかさんだっけ(阮=グエン)

まあ、全然活動すらしなかったくせに輝ける指導者とか言ってる
北の某父とかに比べれば断然ましだが
675名無しさんの野望:2005/08/17(水) 10:41:07 ID:iupioHWt
運も実力。
ピョン( ゚д゚)ヤンの将軍様とCivではこんな共通点が!
676名無しさんの野望:2005/08/17(水) 10:51:22 ID:/q59jdJG
信仰が足りないのです。

Обьект.
677名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:06:42 ID:pgaj65RP
∩( ・ω・)∩チハタンばんじゃーい
678名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:26:47 ID:aS5bdHDT
入植者
中世以降に開拓者が入植者へ。
コストが50で人口3、移動力が2へと進化!!

移民者
拡張志向のみで生産可能。
能力はノーマルの開拓者(コスト30)と同じ。

なお俺バージョンでは、開拓者のコストは40。

あまりに使えん「拡張志向」が中世まで強くなりました。

モンゴルのケシクを50に値下げ。
つお!!
679名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:35:18 ID:GxpEwWrK
拡張志向、俺大好きなんだけどな…。
ダメなのかな…。
680名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:50:47 ID:jMTq+Vc1
複数国王で探索
681名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:51:14 ID:ommx1rkg
>>674 確か、グエン・タトタインだったはず。
682名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:09:04 ID:lH3gvUDR
>>680
昔は最初期の探索が苦手で一時期好んで使ってたけど
プレイヤーチートだなぁと思って封印した。
683名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:29:06 ID:nOSTCm69
兵站の概念がないとモンゴルの強さは表現できないよなぁ
684名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:35:56 ID:wp0NKouc
冬将軍という減少がないと雪原の利点はないなぁ
685名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:41:14 ID:sybz0wor
地形による移動力の低下や増加、文明によって変わると面白いような
686名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:53:19 ID:Chn98IRa
移動コスト無効
687名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:05:16 ID:5wQpq+em
>>676-677
まだオブイェークトやってるのかよw
688名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:12:07 ID:Chn98IRa
兵站システム
大七不思議 「モンゴルの魂」(モンゴルだけ可能) 
効果 敵支配領域での回復が可能
とか?
689名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:47:25 ID:8KNt5Cyp
>>687
いあ いあ すとらま!厨ですがなにか?
>>681
遅レスですがthx ただ、調べて見ると「ホーおじさん」以下偽名変名がたらふくあるね
690名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:51:53 ID:OyC5NMFV
>>647-649
国連だって暇でも金持ちでもないだろ。
国連の方針で自国軍を動かすなら、腕章やペイントくらいは協力できるかもしれないが・・・

話は変わるが、テロリストへの資金流入が不安ってそりゃ当然だな。
何度も繰り返すが、軍事ツリーを流れる情報は基本的にマスクすべきだし、
お金が殖えて流れる部分の個人認証は厳しくていい。金銭に直結するエイリアス排除は当然。
俺は一体型の仕組みを提示したわけだが、既存の枠組みを工夫するだけでも結構上手く
いくだろう。手抜きを人のせいにしてはいけないぞw
691名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:04:37 ID:/n6lUlSe
はいはい診察のお時間でちゅよ〜
692名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:13:41 ID:7E0kkous
>688
古代・中世あたりで敵領地内の回復ができたら、そりゃ強かっただろうなぁ。
いいアイデアだけと実際に作ってみたら強すぎになりそう。
693名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:19:12 ID:JtIi58/L
Conquest太平洋戦争シナリオの「神風特攻隊」の人工コスト1って全然残酷じゃないなwww
694名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:53:47 ID:nOSTCm69
前にユニットで羊作ってというのなかったっけ?
シールド変換用みたいな感じで
695名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:02:08 ID:io4CVkG1
きこう 0 【機構】

(1)機械の内部の構造。しくみ。メカニズム。
(2)会社・団体などの組織を組み立てているしくみ。
「流通―」「行政―」

きこう-がく 2 【機構学】

機械全体のメカニズムを理論的に扱う学問。機械全体の出力の能率研究、機械の部分間の
連結や伝達機構の研究などを対象とする。

三省堂提供「大辞林 第二版」より
696名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:36:07 ID:io4CVkG1
ところで、中道の公約はいつ頃出すの?
本当に取り込みたいのは無党派なんだから無視するわけには行かないだろう・・・
具体的な予定をある程度出してもいいのでは。
697名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:46:32 ID:4QphG8BL
おっと、書き込むまでもなかった、もうじきか。
698名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:56:44 ID:/u4/L8t/
>>678
そんなあなたにはRhye's of Civilization Expandedなんかお勧め
699名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:15:20 ID:BEyHCl+n
>>698
サイズはどれくらいすかね
700名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:18:50 ID:GrMkQsVK
>>676
つづりが間違ってる
701名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:36:25 ID:/u4/L8t/
世界地図はでかいよ
ただランダムマップでも出来る

あんま細かく書くのはスレ違いなので
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
こっちのログでも見てくれぃ
702名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:36:25 ID:Zy2foqSb
アメリカで厭戦感情出始めてるな。
いっそファシズムにしちゃえばいいのに。
703名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:13:44 ID:jMTq+Vc1
アメリカは戦争すると支持率が上がる国では
704名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:17:14 ID:nOSTCm69
相手に宣戦布告させれば、幸福な人が増えるのになw
705名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:24:52 ID:HXfNFJnl
宣戦直後には幸福な人増えたじゃん
その後他国に駐留してるから不幸な人が増えた
まさに民主主義
706名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:23:29 ID:JtIi58/L
封建制って全くと言っていいほど使い道無いな
もう開発できる頃にはとっくに君主か共和になってるし
707名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:27:04 ID:/PZRkJcg
こないだ買いました。
キャンペーンの日本編、
相手が動き出した瞬間に、輸送船2隻と駆逐艦2隻、潜水艦1隻が…
相手物量ありすぎだよ、うわーん。
真珠湾攻撃だって、こっち地上戦力がいってないから無意味だし…
中国の防壁もうざすぎですorz

このシナリオのポイントを誰か教えてください…
708名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:28:49 ID:JtIi58/L
初心者ならまずは無難な戦国シナリオでもやっといたほうが・・・
軽戦車マジおすすめ
709名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:31:16 ID:JtIi58/L
過去ログから引っ張ってきた
>>323
漏れはまず1ターン目に革命を起こして民主主義にする。
ずっと戦時体制で行くから工場は建てない(建てられない)。
戦車は空輸出来ないから作らない。ひたすら海兵隊を作る。
本土とバンコク以外の都市は労働者を作り続ける。
大陸方面は、初期配置の軍隊2つと軽戦車6つで戦車3の軍隊を作り、
これと野戦砲と日本兵でごりごり落とす。急いで落とす必要はない。
香港は1ターン目に落とす。シンガポールは前述の軍隊で2ターン目には
落とす。海兵隊が出来たら、空港で大陸やパラオに運び、駆逐艦に載せて
連合艦隊の援護の下にフィリピン、蘭印を攻略。蘭印軍は最初ほとんど
いないので、苦もなく落とせるはず。(エディタで見れば分かる)
爆撃機は、都市を攻撃すると撃墜される事が多いので、艦船を狙う。
真珠湾の部隊は、敵戦艦の射程に入らないようホノルルから
西に6マスのところまで下がり、のこのこ出てきたところを撃滅する。
大体、中国とオランダを滅ぼす頃には勝利点にいくはず。
駆逐艦は命綱なので大切にすること。


329 :名無しさんの野望 :04/12/16 20:07:45 ID:80IjVLN1
>>328
WWIIシナリオの君主政治は優秀だから革命する必要はないよ。
あと、工場つくりたい都市は生産を工場に変えてから、戦時体制に移行するってテもある。

中国とオランダ平らげてアメリカの艦隊を待ち伏せれば勝てるってのは同意。
710名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:51:48 ID:QZCpecuM
すみません、質問させてください。

宇宙船って、どうやったら発射させられますか?
パーツを全て生産したのですが、発射ボタンが
どこにあるのか解らない…orz

説明書にも書かれておらず、困っております。
711名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:58:28 ID:gm9VMa1K
>>610
自分の手でしごいて発射させる
そしてF10キー
712名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:20:24 ID:prccUIlw
Civ4では海底油田作ってくれないかなー。
そしたらもっと制海とか海戦の重要度が増す気がする。
713名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:53:58 ID:YqfUSQ1o
>>710
すでに勝利しちゃってるとか
714名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:02:28 ID:prrVi3FV
>>706
緊急生産で人減らしが可能なので戦争には向いてると思う。
715名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:22:51 ID:ArOldPRj
>>706
淡水等の問題で6以上人口が増えない土地では効果あり
それにストレートで君主へ移行ならともかく哲学狙いで共和へいく人には
意外と中世でも専制の人いると思うけどな
それと仕様ミスで施設の維持費がデフォでは必要になってるけど
確か説明書じゃ全施設維持費0が売りの体制じゃなかったかな
俺はエディタで修正した
716名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:03:10 ID:fL5QLbiK
いつもライバル国が貧乏で何も売れないんだけど
それは自分が酋長だから?
717名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:28:03 ID:ST3HHWDI
お前さんより先に誰かが取引して金持ってないんじゃね?
単に相手に国力が無くて金に困ってるだけってのも十分考えられるけど。
718名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:39:47 ID:xIArd8ZA
とりあえず将軍あたりでやってみたら?
719名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:53:06 ID:XRrxJGDm
最近いちいちプレイしなくても、書き込みをみているとプレイしている時の
情景がアタマに浮かんで満足できてしまう俺は勝ち組なのか?

天帝とかシドとかはようわからんが、それ以外は大体「俺もそんな事を考えて
いた頃がありました」とかって思いながら情景を思い浮かべて満足している...。
忙しくてプレイ出来ない時も、脳内にはいつもcivがある。古代と中世の音楽が
いつも鳴っている。病気かもしれんな。
720名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:59:18 ID:LeZLApzJ
>>716
貧乏な国には施してあげましょう
721名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:38:38 ID:N6pVMJ+h
お隣の朝鮮にICBMを打ち込みました。でも、一発なら誤射ですよね。
722名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:46:29 ID:4fnc1IsH
>>719
たぶんさぁ、将棋のプロ棋士とかだと棋譜を見ただけで
似たような状態になるんだろうな
723名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:48:39 ID:4j53VjEO
古代や中世は集中してるせいか音楽を思い出せない…
逆に現代はやることもなくのんびりしているせいか音楽を覚えてる
724名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:56:41 ID:JJSC1lcO
それはターンの待ち時間が長くなっている
のもあるんでは?
725名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:05:16 ID:MCyM5Y8u
>>711
F10キーですか、ありがとうございます。
説明書のショートカットキー一覧で確認しました。
キーはほとんど使ってなかったので見てませんでした…orz

ただ、ユニット移動で使ってみましたけど変化ナシ。
ひょっとして既に発射されちゃってる?
発射のムービーとかないのかな…?
PS版の宇宙船発射ムービー、カコよかったのに。

>>713
いや、国連立てた時に思いっきり外交敗北して、
それからダラダラ続けてるだけです。

ん?ひょっとして既に敗北決定してるから、
宇宙船も消えちゃってるとか?

ん〜なんだか、わけわかめ。

とりあえず、
イロコイとアメリカ苛めに逝ってきます。
726名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:14:01 ID:4j53VjEO
>連立てた時に思いっきり外交敗北して

それだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
727名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:27:30 ID:a3gI1mrL
インドの船を私略船で沈めたら感情が悪化したんだけど、
漏れの領海内だったから疑われたんかな。。。

逆に言えば、アメリカの領海内で沈めてやれば
インド=アメリカ間の対立をお膳立てできるのかな?
728名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:38:40 ID:uIIsdZvP
私略船はバレバレさ
729名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:00:53 ID:dB4P5bp6
このゲームMODが面白いすね。
遊んでるうちにパソコンってこういう構成なんだあってわかった。
いまいち役割不明なファイルもまだあるが。
730710:2005/08/18(木) 04:02:34 ID:MCyM5Y8u
>>726
ソレっすかーーーーーーーーΣ( ̄Д ̄;)
そうか、敗北後だったら宇宙船、打ち上げられないのか。orz

レスありがとうございました。
731名無しさんの野望:2005/08/18(木) 04:11:26 ID:2+KcwCP9
>>727
表立って抗議出来ないだけで国籍はCOMにばれてるらしい
まあ宣戦布告させる前のおちょくりとしてつかうか
大量の船で港封鎖するくらいしかつかいみちないよ
732名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:14:38 ID:IAAKrr+E
つかどくろの色でどこかわかったような気がするが・・・
733名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:32:46 ID:DbktqfA4
誰かドイツ(軍事・科学志向)での基本プレイを教えてくれm(_ _)m
1300年の時点で完全に後進国になってる・・・
734名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:40:42 ID:T6wG3KSu
電撃戦
735名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:51:15 ID:DbktqfA4
1300年の時点で巻き返す方法ないですかね?先進国に比べて技術が2.3個遅れてます・・・
736名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:52:50 ID:zun5hADv
>>735
他国が作らない技術を全力で研究して技術交換で追いつく
737名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:59:46 ID:DbktqfA4
>>736
今やってみたんだけど、国庫がマイナスになる・・・無視してOK?
738名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:09:58 ID:wJgpz3lG
Civ3買おうと思ってサイバーフロント見てみたら
廉価発売してから3ヶ月も経ってないのに
販売終了ってPCゲーではごく普通の事なのかしらね?

おかげでコンクエ探すの苦労したよ。。。
こんな事なら発売した時にアマゾンで買っときゃ良かった
739名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:18:49 ID:ZydA2wad
>>737
あまり褒められたものじゃないが、小不思議「基軸通貨」を持ってるなら大丈夫だろう。
持ってないならアドバイスのしようがない。
ニューゲームのほうが早いかも
740名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:04:26 ID:xCBSmcXD
基本っぽいけど、エディタなしのノーマルでやって
古代、中世、工業化、現代の変わり目の年代ってみんなは何年ぐらい?
741名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:22:51 ID:R9a7MnCG
>>733
科学主義なら新時代に入ったところで追いつけるでしょ。
でも、軍事主義らしく先進国を全て滅ぼすのもよい。
742名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:32:56 ID:uhSwMxO+
>>738

それが奴の戦略
743名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:46:37 ID:sIjPcKBx
>>740
難易度何
高難度だと紀元前に鉄道走り出すけど
744名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:13:17 ID:xCBSmcXD
摂政
745名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:25:52 ID:0cexG/w9
>>738
amazonで検索したら普通に買えるよ。(´・ω・)
サイバーフロントってただの代理店っぽいから、そこから買うひとのほうが稀。
746名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:30:26 ID:grt2C38P
>>735
平凡だし言い古されているけど
進化論→フーバーで追いつくように
1300年ごろから下準備をするというのはどうだろう

>>743のように難易度によって1300年時点での
自国や他国の技術開発状況がちがうだろうから
一概に言えないけど。

ドイツって、もともと どっちつかずな印象がある。
軍事に力を入れれば技術は奪えるので科学志向不要
戦争しなきゃ軍事志向不要
747名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:47:19 ID:Fjp2xktf
>>733
セーブデータをうpしてみては
748名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:58:24 ID:bHRrqIvK
>>731
そうだったのか。。。(((( ;゚Д゚)))
749名無しさんの野望:2005/08/18(木) 14:35:38 ID:rAu8nolh
>>708-709
ありがとうございます。
押され始めて今回は無理っぽいので、
ちょっとキャンペーンの戦国でもやって練習してきます
750名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:14:02 ID:ST3HHWDI
>>733
軍事志向=戦争万歳
科学志向=新時代の幕開け万歳、ということは・・・
軍事志向+科学志向=新時代になる20ターンくらい前から
他国へ侵略(戦争開始早々だと和平条約を行いため)、
ある程度の町やユニットを破壊し(破壊しすぎると技術的後進国になってることがあるので注意)、
他の科学志向の国が新時代に移行したのを確認して(外交時の服装や科学技術で判断)、
和平条約を行い、科学技術を奪う。
更に通常ならCPUは一番左上の技術から開発するはずなので、
新時代に入った時の技術ボーナスは一番下のモノにするとbetter。
751名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:29:24 ID:hT66/cnb
733です。こんなにアドバイスもらえるなんて・・・^^

アップしました。久しぶりにプレイしたんで全然だめプレイですね
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/72340.rar

ドイツの志向を両立するのって難しい・・・

アドバイスを役立ててやってみたつもりです。プレイ2回目。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/72341.rar
↑ダメ出しお願いしますm(_ _)m
752名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:38:08 ID:lKGewOpZ
ロード失敗した
ひょっとして、コンクエストじゃなくて、ノーマルCiv3?
753名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:58:32 ID:hT66/cnb
コンクエストです。パッチ(あるんかな?)は当ててません。
754名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:08:04 ID:MqAifArt
それが原因だ…
途中から互換性がなくなったはず。
755名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:13:05 ID:WFr2wXvk
まぁ、あれだ
パッチいれてやり直そう
756名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:14:44 ID:IAAKrr+E
毎度毎度ドイツプレイやってる俺が来ましたよ。プロ酋長なのであまり気の利いたことはいえないけど・・・
>>751
まず都市の建て方の戦略が微妙。首都周辺はご存じの通り汚職が圧倒的に少ないので、
首都周辺を囲むように2ますか3ます間隔で都市を建設しまくるのが定石だと思う
首都をぐるりと囲むように都市が建設できたらあとは適当に領土を広げていけば良いと思う
別に特殊資源みたいなのが無くても(ジャングルのど真ん中とかでも)、いずれ年月を経たらきちんと成長してくれるから問題ない。
ドイツは軍事志向だけど、無理に軍事に力を入れなくても良いと思う
いずれパンツァーが生産できるようになったらもっと効率の良い戦争ができるので
それまで待った方が良いかと。戦争は結構足の速さで決まることが多いし、移動力1のユニットでダラダラ戦争してたら
きわめて非効率的。それでも戦争したいなら、大量のユニットで主力都市(首都とか)をねらい打ちすべし。
だから頃合いを見て君主→共和に移行しつつ軍は必要最小限(都市に二つぐらいあればいい)で
周りの国とは友好しつつ時々技術の交換なんかをしておけばいいと思う
だからパンツァーまでは徹底的に科学に力を入れて(軍事は適当)、他国と友好関係を結びつつ、
パンツァー開発できるようになったら(つかゴムと石油がなかったらニューゲームだがw)、大量にパンツァーを国境に集めて
電撃戦をやればいい思うよ。つかおれはいつもそうしてる。
あと科学とか金を生み出すのはゴールドなので、労働者にはとりあえず徹底的に道路を造らせた方が良いおもふ。
757名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:31:36 ID:eOAh2iFH
いちいち細かい人事を聞かれても困るのだけど、できるだけ拾っていきたいからな。
選べというなら、地元に縁の深いプロ・セミプロで那須与一かなぁ・・・
大将同士の勝負はもっとふさわしい別の舞台があると思う。
餅は餅屋に任せてチャンスをふいにしないことだよ
758名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:40:45 ID:Z2XvIyQQ
ぱn
759名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:43:35 ID:eOAh2iFH
もちろん、アピールが目的なら止めない。
中途半端な覚悟で選ばないほうがいい仕事でもある
760名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:04:12 ID:eOAh2iFH
大体、おまいらにリアルの那須与一を釣れるのかよw
地元が推してきた候補はある程度信用できると思うけどな。
761名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:46:23 ID:T6wG3KSu
枯れ木も山のにぎわい
762名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:54:45 ID:eOAh2iFH
例えば、地元が左の中から1人推したとする。
これが実ると、左を中心とする派が後の中道となり、同様に右→左、中道→右となる。

重要なのは、あくまで患者の地元が選択することであり、変わりたいと思う方向に変わるということ。
763名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:01:11 ID:Ra8bekFG
買って数日経ったけど毎日やってます。
初日はまあまあだったんだけど二日目から異常にはまりだした。
今将軍でクリアしたところ。
じゃあ早速ランク上げてニューゲームいこうかな・・・止め時がわからん。
764名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:07:36 ID:aiKua9Z5
リアルタイム制じゃなく、ターン制のゲームだから、
いつでも止めれるやー、と思ったら大違い・・・。

あな、おそろしや・・・。
765名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:12:18 ID:Xf2y3Ny5
>>756
アドバイスサンクスです!

首都が端・・・恥ですね>_<

都市の間隔は

・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・
・ ・ ・  ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ・  ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
・ ・ ■ ・ ・ ・ ■ ・ ・ ・

こんな感じ? 「狭いなぁ」っていう考えは改めたほうがいいんだな^^;

>>徹底的に道路を造らせた方が
都市改善(鉱山とか灌漑とか木切ったりとか)しないで、道のみ作りまくるってことですかね?
766名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:14:41 ID:Xf2y3Ny5
あ。もしよかったら>>756さんのドイツプレイうpしてもらえませんか??
直すべきところがすごい多いんで(--;)
767名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:27:43 ID:T6wG3KSu
あんまりドイツは選ばないだろ

>>765
道路は優先的に都市改善ももちろんやる
768名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:30:58 ID:JgYp5HJX
>>765
フランスで内政重視なおれは3〜4マスはあけてる。
都市の感覚はスタイル次第。2マスでは、都市数が増えすぎるし、4マスはやや遠すぎる。
ということで道路を引いて1ターンで動ける3マスが一般的。労働圏も重複も2〜3マスだし。
769名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:31:15 ID:IAAKrr+E
>>766
プロ酋長だからあんまつか全然上手くないよw
とりあえずこの間やった酋長プレイ@ドイツをうpしてみた
http://49uper.com:8080/html/img-s/72409.zip

酋長はいろいろヌルいから一度酋長で始めると酋長のまま・・・
770名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:38:13 ID:SWbzyjWF
そういえば最近wikiのプレイレポ更新ないなぁ。
アレけっこう好きなんだが。
誰か書いてくれないかな。
771名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:59:14 ID:3UxryjPY
>>770
自分で書くってのはダメですかい。意外とオモシロスだよ。
漏れは調子に乗って3回目やろうとしたけど
仕事がたまっててcivにまで手が回らない。
772名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:08:30 ID:KNtQRVfE
敵が自国の八分の一くらいの領土の島だからってなめちゃあいかんね。
侍、古代騎兵、十字軍、マスケットの四十で攻め込んで町を占領したら
剣士が三百ほど沸いてきた…。
773名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:11:09 ID:smgpuvnw
>>771
そこまですれば十分。
それぞれの余暇に少しずつ、というのが現実的なCiv3プレイの秘訣。
じゃ、モヤスミ〜
774名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:22:30 ID:ObAnBkKO
大昔にシヴィザードを偶然買ってかなりハマリ、数年後Civ3を買った俺
やべーなんだよこれ、10時間余裕で消費する。やっぱりCivは面白いね、全然飽きないのがいい。
775名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:27:33 ID:Xf2y3Ny5
>>769
綺麗ですね〜w すごい見やすいです。なるほどなるほどって感じでした^^ありでした。
ちなみに、
・灌漑と鉱山の使い分け
・戦争中の都市のユニット駐留数
が気になるんですが、教えていただけると助かります。
776名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:39:24 ID:hsAXcxLx
>>774
飽きないけど
時間がいくら有ってもたりないよ・・・(⊃д`)
777名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:54:26 ID:O0F5Bprh
基地変更ってあまりに遠すぎると出来ないけど基準はどうなってるの?
778名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:33:05 ID:4j53VjEO
ファシズムで強制収容所作れたらよかったのに
779名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:57:38 ID:8x3aZiJO
>>778
テレビ見過ぎ
780名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:58:35 ID:9PCv8A0d
>>509
アップグレード板C3Cなんて安いのに
781名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:06:10 ID:1HGPlAQU
最初のうちはよく判らなかったけど、慣れてくるにつれ
プレイ時間が増えてきますね、このゲームは。

ところで、領土が拡大して労働者が増えてくると、いちいち動かすのが
面倒になってオートにしてしまうんですが、
上を目指すなら、一つ一つ操作したほうがいいんでしょうか?
そうすると、ますますプレイ時間が増えそうですが…
782名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:07:25 ID:oUFrs0ic
欲しいのは属国や衛星国の概念かな。
独立の条件も宗主国に戦争を仕掛けるか、宗主国が革命中に独立とか。
783名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:14:06 ID:b3SewA+E
総ターン数って、540よりも多くして大丈夫なの?800とか
784名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:21:23 ID:kiWVi34d
>>541
文化的勝利なんて無効にするか
エディタで文化ポイント制限数を上げるかしたほうがまし。

漏れの場合、勝利ポイントにより制限で
高い数値をやっておき、勝利ポイント獲得数も少なめにして
ターン数無制限で長期戦を楽しんでいる。 
C3Cからはエディタなしでこれができなくなったのが痛いが
RaRをより楽しくプレイすることができる。
最新技術を獲得するまえにゲームが終了してしまっては虚しいが故に。
国連勝利ももってのほか。国連勝利はあまりにも虚しい。
制覇による勝利も虚しい。完全に征服するか宇宙開発勝利でないと面白くない。
姫君確保ルールを入れると面白い。
姫君を確保すると勝利ポイントではなく金が入るようにしておけば
勝利ポイント制限が越えてしまうのを緩和できる。
PtWでは勝利ポイント上限が21億まであったのにC3Cではなぜか数万?程度
になってしまったのでそれでなんとかして緩和する。
国王抹殺、全国王抹殺は、七不思議がある都市に国王が立てこもってしまうと
その都市を占領するために国王を殺してしまうと都市が勝手に消滅し
不思議まで消滅してしまうので原則としてもってのほか。
不思議建造で先をこされないようにうまくかわすか不要な不思議を諦めるか
しないと不思議を独占することが難しい。
特に首都に不思議を建設されたらほぼアウト。
国王は大抵首都を死守している。

全て国王抹殺だと最初をそいつら8人を使って周辺の探索、部族の集落確保
蛮族の集落襲撃による25G獲得に使うことができる。
8人の国王を使って近くにいる文明をいきなり滅ぼすこともできてしまうことも。
785名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:21:57 ID:FUULa3/W
俺の場合労働者は1都市1人ぐらいが目安
マニュアルで動かす
鉄道弾き終わると公害除去オートにしてほっとく感じ
786名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:23:02 ID:kiWVi34d
>>783
PtWならターン数無限ができる
かわりに勝利ポイントで最大21億!まで制限をかけられる。

ところが、C3Cではそれが簡単にできなくなった。
エディタで弄ってシナリオにしないといけないっぽい。
787名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:36:05 ID:b3SewA+E
C3Cで、シナリオの所で1950年以降の1年刻みは設定できないんだけど、設定の最後の
所の次からは1年刻み100ターンって決まってるのかな?
それと、首都って1000年経っても文化ポイントが2以上に倍増しなくなるんだけど
なんでだろう?
788名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:53:41 ID:Gnbrbvd/
C3Cでは紫禁城の周りの都市の浪費が減らんのが痛いな・・・・
大体 首都移転を考えないといけなくなる
789名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:03:38 ID:T2n4X/NC
そこで共産主義ですよ。
790名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:17:48 ID:5PtDTbKw
共産主義も浪費と汚職を全部の都市で一律にするだけで、
首都がはじっこの方にあるよりは国の真ん中辺りにあった方が
浪費/汚職する割合なんかは低くなるんじゃないの?
791名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:30:32 ID:JqUXx2gy
共産主義での汚職は都市数のみ依存。
首都の隣であろうと最果てだろうと同じ割合。C3Cではね。
無印は距離も関係した希ガス
792名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:33:28 ID:9Z6BMffG
つ【上下割の政治体制】
793名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:59:01 ID:7Iv36deL
初代Civ(PS版)では民主主義は汚職が完全完璧に0というすばらしい政治体制だったのだがなあ
今は沿線感情とかを考えるとよほど平和でない限り民主主義には移行しがたい
794名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:11:43 ID:7Iv36deL
沿線感情って何だ・・・厭戦だよ
沿線で思い出したが初代では鉄道を敷いたスクエアはすべての生産が1.5倍というすさまじいボーナスがついたものだが
今はほとんどそんなことなくなってるな・・・
795名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:20:26 ID:iROrgt5Y
しまった外交勝利のチェック外したの忘れてた
国連逃げする気満々だったからなあ…進化論前のロードしてがんがってみるか
796名無しさんの野望:2005/08/19(金) 04:47:51 ID:3B9/Mu87
今喪板がツンデレ黄金期に突入してる
797名無しさんの野望:2005/08/19(金) 07:01:44 ID:Asas2yC2
>>793
一応、エディタで汚職なしの政治体制は作れる。
798名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:05:01 ID:5PtDTbKw
>>793
宗教志向の国マジオヌヌメ
厭戦感情出てきても即座に政治体制変えれるからやりたい放題できる。
799名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:59:08 ID:29evJOlk
ホー
800名無しさんの野望:2005/08/19(金) 09:29:30 ID:29evJOlk
にょん市ね
801名無しさんの野望:2005/08/19(金) 09:53:40 ID:kiWVi34d
>>787
文化ポイントが倍増?
それは観光名所のこと?
あれは収入源が増えるだけでなかったっけ?
802名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:46:58 ID:iIxAXWvX
属国の概念が欲しい。こんなモンでどうだろ?

1・毎ターン10パーセントの金収入を宗主国へ謙譲。
2・宗主国のユニットは、属国への通行を許可。反対はNG。
3・属国は宗主国以外とは資源・贅沢品の交易できない。輸出の際は70パーセントの価値。
4・属国は、宗主国の提案する「軍事同盟」に逆らえない。拒否もできるが、その場合は独立戦争へ。
803名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:54:06 ID:4ipavoMV
ただし技術は尻から出る
804名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:54:28 ID:7Iv36deL
中国は下等国(ようするに他国)からの貿易で輸入されたものを何倍にもして返したという話だよ
そういう意味で宗主国から200%輸出もありかもしれない。
805名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:05:14 ID:oUFrs0ic
それじゃゲームとして面白くないだろ。
806名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:16:40 ID:6Ka+NO8Y
>801-802
属国は宗主国から極めて大きな制約を受ける代わりに、
宗主国を含む2国以上が保持する技術を即座に得られる、
とかいう仕掛けだったらCivのシステム上、ありだと思う。

ていうよりまず序盤で属国になってから独立戦争、って
のが高難易度時のセオリーになりそうな気も。
807名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:27:26 ID:SPv1d/HT
常に技術を破格で売り払い、交易品は1対複数。
極端な後進国には資源・技術を下賜して、
世界の均衡を破る輩は世界同盟を主導して制裁。
高難易度は宗主国プレイだったんだな。
808名無しさんの野望:2005/08/19(金) 12:42:19 ID:efEZY6yI
大国に隣接する我小国は属国だった。
金はせびられる、遠征できないのでほとんど大国としか貿易できない。
領内は大国間の戦場になって兵隊がフリーパスだが文句がいえない。
が、最後は宇宙への独立戦争に勝利した。
809名無しさんの野望:2005/08/19(金) 13:28:56 ID:oki4Dk6j
属国になる価値が無いくらい厳しい条件でいいんじゃないの。
技術無償供与なんてあったらいくらでも逆手に取れるし、
属国に最新技術を渡すなんておかしいじゃん。
搾取されつづけるけど戦争だけ回避できるって感じで。(・∀・)
810名無しさんの野望:2005/08/19(金) 14:07:03 ID:52qQnRjK
属国やら衛星国やら植民地でハァハァしたければParadoxゲーにようこそ
って感じだな。
811名無しさんの野望:2005/08/19(金) 14:08:06 ID:T2n4X/NC
戦後日本のようなアメリカの属国
室町日本のような中国の属国
現代チベットのような中国の属国

いろいろありますが。
812名無しさんの野望:2005/08/19(金) 14:21:38 ID:Lx1fTYEL
>>811
チベットは既に属国と言うより植民領だな。
只属国にも色々あるのは同意。
現代アメリカの同盟国の様に「同盟国の筈が相手が巨大すぎて属国にも見える」から近世までの帝国システム内属国まで幾らでもある。
813802:2005/08/19(金) 15:45:19 ID:iIxAXWvX
>>806
それじゃあメリット過ぎるよ。属国のメリットは……宗主国との戦争回避ぐらいか。

あと宗主国は勝利条件の判定に、属国の土地面積の割合、人口の割合を加算して計算するべき。

属国のデメリット
住民が二単位不満を持つようになる。
彼我の戦力差が大きかったら、生き延びるために自ら属国になるように。

時に、CIV4には属国の概念あるの?
814802:2005/08/19(金) 15:47:48 ID:iIxAXWvX
さあ、今からペルシャでがんばろ。
最強説が出てた事だし。
815名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:57:32 ID:4ZfzSl0u
結局ゲームとして面白くないと意味が無いでしょ。
そういう考えも無しに「なんとなくいれてみましたー」じゃあ話にもならない。

なんておもうぼくはCiv1年生。
816名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:06:41 ID:SvfYhLSN
高難度のCPUを倒す糸口がみつかりませんOTZ
817名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:21:39 ID:oki4Dk6j
>>813
確かにそんな感じで十分な気がする。
宗主国になる側としては制覇勝利の手段ってところかなあ?
まあCiv4にそんなシステムあるのかは知らないけどね。
818名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:33:22 ID:o2YaZTuN
基本で8ヶ国しかないのに、属国なんかいらんよ
従属関係は勢力がたくさんあるゲームで、どっちに付くかというのが面白いんだと思うし
819802:2005/08/19(金) 16:56:07 ID:iIxAXWvX
ペルシャやりますた。
不死隊。
4/2/1 コスト30と古代序盤から中世終盤まで使える強力ユニット。騎士イラネ。
負けるきしねー。


鉄がねぇ!!

>>818
八カ国じゃあ詰まらんから、俺は小マップでも10国はあるぞ。

土下座外交自体属国に近いものあるがな。
820名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:57:17 ID:3qH6ipjB
最近発見したことなのですが、C3Cでは最後の都市を陥とされても、
開拓者が生き残っていれば滅亡しないという現象がありませんか?
私が滅ぼした国で、最後の都市から逃げ出した開拓者が
健在の内は滅亡しないというケースがあったものですから。
どなたか同じような現象に遇われた方はいらっしゃいませんか?
821名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:00:15 ID:4vcZ419y
レーダー塔って攻撃と防御ボーナスが25ついたよね、
空軍基地都と前哨地にはボーナスってついた?
822名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:04:16 ID:CQLCs8kn
>>820
無印C3Cに限らずそれは仕様

開拓者だけでゲームオーバーなら
ゲーム始まったとたんに終わる
823名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:04:17 ID:7Iv36deL
>>820
それは仕様です。
824名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:05:07 ID:7Iv36deL
一秒差で・・・
初代CivとCiv2では、ユニットの属する都市という概念があって
属していた都市がつぶれるとそのユニットまで消えるというなんかアレな仕様があったよ
825名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:07:41 ID:efEZY6yI
>>820
種の保存の為なのか、辺境に置かれていることはプレイ中よくある。
826名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:47:45 ID:CuWkiObs
>>820
仕様だろ。 亡命政府最高
827名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:00:55 ID:kiWVi34d
>>811
南十字星が描かれた国旗の左上端?にイギリス国旗がついてくる
オーストラリアはイギリスの属国みたいなもんか
エリザベスが統治する国ということになってるらしいが


828名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:03:58 ID:kiWVi34d
>>820
ゲームを始める前に
滅びた文明は復活しないみたいな
選択項目があったと思うがそれとは違うのか。

生き残っていた方がなにかと面白いけどね
829名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:05:10 ID:kiWVi34d
>>824
そこで無所属開拓者がいれば
830名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:07:10 ID:SPv1d/HT
開拓者を放置しておくと転向の危険が残るので厄介。
831名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:43:04 ID:tGskCC8A
c3cの最新パッチはどこから落としたら宜しいのでしょうか
832名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:15:02 ID:2Sks/saV
833名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:11:56 ID:fx9M+6dW
>>827
・・・え?
834名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:18:35 ID:hWD/v0yu
>>829-830
俺はそういうやりかた嫌いだな。
後に宗主国の枠組みでプレーヤー輩出してもらうほうが効率良いよ。
怨む対象が拡散しているということは、怨みようがないということでもある。
835名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:48:46 ID:hWD/v0yu
それはそうと、国と地方で交換するのは上手いと思った。
836名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:56:34 ID:Asas2yC2
>>831は腹を切ってνゲームするべきである
837名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:58:45 ID:JqUXx2gy
2連続で少々意味不明なレスするのはクランだな
最近は微妙に意味の通じること言うから困る
838名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:09:22 ID:hWD/v0yu
>>837
困るといわれても俺も困るぞ。
基本的に一定距離おいて話してるやつは己の守りが足りないからで、特に重視する必要はない。
多すぎる情報の選別なんて初歩だろ。
839名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:37:48 ID:4ZfzSl0u
>837
雑音の消去は初歩ですよ?
あとこれ
「荒らしに触る奴も荒らし」
840名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:10:16 ID:7Iv36deL
やっぱ巨大島の群島プレイはおもしろいな
なんとなく
841名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:22:04 ID:2z011D28
しかし、大将の対応も立派だな。
もし手足が足りないなら聞いてみるといい。
何が問題なのかよく見てくることだよ
842名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:33:42 ID:pOK3Vpph
昔プレステのシヴィやってて最近3買ったが面白いな
敵の繁殖力がかなり上がってる気がするが。
とりあえずプレステ版で狭い島で細々やってた時に核撃ってきたアメリカに復讐してくるノシ
843名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:48:17 ID:W8L3HAKM
>>7
844名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:55:13 ID:WUGjm5oG
>>842
古代の恨みを現代に持ち込むCPUより執念深い香具師だなお前。w
845名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:55:42 ID:7Iv36deL
初代Civのモンゴルの繁殖力は異常
しかも異様に強い
846名無しさんの野望:2005/08/20(土) 00:23:05 ID:01bwji/T
ここいらなんもないんでいくさと子づくり位しかすることないんですよ
すんませんほんとうにすんません
847名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:18:31 ID:EPeVVqVM
伝説のオルドコマンドだな
848名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:19:53 ID:iQlVtk9l
小七不思議
アウシュビッツ収容所

都市にいる異民族の人口だけを減らし、その分のシールドやゴールドを得られる
その代わり他の文明が激怒する
849名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:32:52 ID:faZu3pIO
兵隊を作らないとなめられるし、たくさんあると維持費がもったいないから戦争したくなるし。
難しいものだ。どのくらいがいいのだろう?
とりあえず、鉄も馬も象牙もあったからうはうはでした。
850名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:59:36 ID:c6EPND6W
初代はロシアの拡張速度が速すぎてついていけないよ
851名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:00:01 ID:9c/ZViR3
>>848
小不思議ではなく都市改善ぐらいでどうか・・・

>>849
とりあえず国境に集めておけば万事オーケー
852名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:00:48 ID:9c/ZViR3
久々に初代がやりたくなってきたな・・・
初代だと紀元前宇宙船も簡単なんだがCiv3は上手いことゲームバランス調整してあるらしいな
853名無しさんの野望:2005/08/20(土) 04:55:30 ID:c6EPND6W
序盤に戦士大量生産して武力を背景に全文明に交易禁止を押し付ける事に成功した〜
あとは条約を破棄されないように注意しながら中継貿易をコントロールするだけだ
854名無しさんの野望:2005/08/20(土) 07:15:04 ID:9c/ZViR3
なつやすみを
しびらいぜーしょんで
つぶしてしまいました
ふくしゅうも
しゅくだいすらも
まったく
てをつけていません
ああ
さわやかな
てつやあけの
あさだ

はちがつにじゅうにち はれ
855名無しさんの野望:2005/08/20(土) 08:37:56 ID:O3nFpEOV
小学生の時にはCiv無かったよ
あったのは「きこりのよさく」
856名無しさんの野望:2005/08/20(土) 08:40:30 ID:iifk5OZa
ぴゅー太ならあったな
857名無しさんの野望:2005/08/20(土) 09:17:47 ID:I+X+oxBc
サー
某国のイージスが、領海を侵犯しています。
858名無しさんの野望:2005/08/20(土) 09:39:02 ID:IHXk/W+y
>>857
これで終わりだ、戦争の用意を!
859名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:20:52 ID:u2+UKNoU
>>858
グソーを最初に打ち込むと全世界が敵になりますぞ! 本当に開戦なさるのですか?
(はい/いいえ)
860名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:13:51 ID:KqOO1E4m
ああ、ウリナライージスですか。
861名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:23:42 ID:u2U93izB
放置しとけば勝手に沈むに古代騎兵20スタック
862名無しさんの野望:2005/08/20(土) 13:27:52 ID:i6x9cX8M
あぁ・・・漏れはもうだめぽ・・・
象さんが近所に居ないと勝てない体になっちまった・・・
863名無しさんの野望:2005/08/20(土) 13:49:01 ID:dLvft/Pb
引越しセンターの中の人乙
864名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:31:51 ID:eBclI726
先週Civ3買ったんだけどあまりにも面白いので
昨日コンクエスト探してきました
スペインとかヒッタイトとかあってうれしいな
一度さっき中止して、パッチが当たってなかったことに気付いて当てたんですが
前のセーブデータ使えなくなりますか?
今ロードしたら変なエラーが出てたのでパッチのせいっぽいかなあ。
せっかくのってきたところなのにー。
865名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:39:31 ID:a3G29x2Z
七不思議は作らないから近所に象牙は逆にやっかいだな。
どっか遠くにあった方が平和でいい。
866名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:42:30 ID:3rnuyml7
作って資源に変換しとけ
867名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:43:54 ID:3HPW2wsK
このゲームのせいで、大量の時間を失った。
868名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:09:34 ID:FEklWx0A
失ったのではない。交換したのだ。
869名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:18:50 ID:i6x9cX8M
アッチの世界との交換かw
虚しすぎるぜ
870名無しさんの野望:2005/08/20(土) 15:45:42 ID:dLvft/Pb
錬金術で等価交換できないかな・・・
871名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:16:41 ID:QrTlcu0L
悪くない取引だと思います。
872名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:36:39 ID:7qtsI8ft
音楽を再生させる順番が書いてあるファイルってどこにあるかな
ゲームやってるときのBGMをボサノバ風の曲にしたいんだ
mp3形式でも大丈夫かね
873名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:47:49 ID:B2FZ5cJk
>>864
互換性ないよ
874名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:25:36 ID:5UmKbf1R
象さんと牛さんが大好きです
875名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:43:14 ID:gWaTLwFZ
>>872
ヒント:Windows Media Player
876名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:30:35 ID:QrTlcu0L
>>874
でも鉄はもーっと大好きです
877名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:21:46 ID:NP6Ygzo5
つ【鉄の亡者】
878名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:44:35 ID:NP6Ygzo5
公私の区別は想像以上に難しいぞ
まぁ頑張れよ(・∀・)
879名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:51:36 ID:6VChWlxo
俺はゴムだな。
880名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:54:01 ID:6DZIMoig
わたしはウラン!
881名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:55:11 ID:kTrGn1rb
ボクはトロピカルフルーツ!
882名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:56:39 ID:NP6Ygzo5
なんだよ、希少資源ガメてて不満だとか言い出すなよw
883名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:57:46 ID:i6x9cX8M
アナタは硝石でいいわよね
884名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:01:24 ID:QrTlcu0L
そこで石炭をいただく
885名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:02:04 ID:NP6Ygzo5
詳しくないのでちょっと引いてみた
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%92%8B%E4%BB%8B%E7%9F%B3
886名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:46:38 ID:xLELyTz1
流れぶったぎってごめん・・・。
俺の親父が昨日から何か変。
「この『軟弱者めっ』って書いているの、『軟弱者 めっ』な感じで、
『めっ』って可愛く駄目出ししている印象があるよな」
と、Civの過去スレを見ながら俺に言いました。
俺がCivを薦めたばっかりに・・・・・・orz
親父、今日も帰ってきてから3時間Civってるよ。うあああ・・・
887名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:46:41 ID:rO4aSi/j
俺は残り物の馬かよ・・・硝石も鉄も無くてショボンヌですよ
888名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:54:39 ID:NP6Ygzo5
じゃピラミッドの設計図で我慢するか
889名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:56:54 ID:CVLezANx
>886
定年を迎えてからCivを勧めれば良かったのに・・・
890名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:02:50 ID:k0mpKw9J
商業志向が市場の生産コスト安くなるんだったらいいのに・・・・

そしたら贅沢資源何個かつないで市場作って寺院不要でウマーなのに・・・

>>889
定年後にCivやり始めると足腰立たなくなるのが早まりそう。
891名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:03:12 ID:01bwji/T
「強大なアメリカを滅ぼしましたぞ!」
「うむ。全体図はどうなっている?」
さわやかな勝利の挨拶が、澄みきった青空にこだまする。
四千年の歴史に集う元首たちが、今日も天使のような無垢な
笑顔の下で、腹黒い策謀を繰り広げていく。
表向き汚れを知らない心身を守るのは、最新鋭の軍隊。剣士の大軍は
無駄に消耗しないように、カノン砲は大量に投入するように、質より量で攻めるのが世界のたしなみ。
もちろん、ICBM乱射で世界大戦するなどといった、はしたない元首など存在していようはずもない。

シヴィライゼーション3。
シド・マイヤーズ製作のこのゲームは、もとは同名のボードゲームからつくられたという、
伝統ある世界大戦系シミュレーションゲームである。
巨大パンゲア。2億年前の面影を未だに残している世界が一つの大陸で構成されるこの世界で、神に見守られ、
火の発見からアルファ・ケンタウリへの移住までの一環進歩が体験できる文化の園。
時代が移り変わり、次シリーズの発売がすでに決まった3の今日でさえ、
六千年発展を続ければ温室育ちの純粋培養市民が箱入りで宇宙に移民される、
という仕組みが未だに残っている貴重な世界である。
892名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:06:54 ID:GXGkaUTi
休日は父、母、>>896でマルチプレイ。
父「よーし、日本でやって>>896の文明滅ぼしやるからな!」
母「あらあら、>>896、同盟を結びお父さんなんてやっつけましょう。なにかほしい資源があったらいってちょうだい」
>>896「よーし、騎兵隊ラッシュでオヤジなんてほろぼしてやるー(とるだけとって母さんもそのうち)」

civ3を買えばこんなに家族がなかよくなれます。もってない人は今すぐ通販で!
893名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:07:39 ID:GXGkaUTi
全部>>886ですた('A`)
894名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:31:02 ID:2hsT2SZN
>>896に期待sage
895名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:36:42 ID:o2qDCiZ6
今まで一番簡単な難易度でやっててちょっと難易度上げてみようと思い左から2番目にしてプレイ
余裕でクリアできたら左から3番目に設定したらなんですかこれは
序盤から首都で内乱起こりまくり、鉄とか重要資源が自国周辺に絶対に沸いてない(そのくせ他国の領土には資源が沢山ある)
技術は何時も後退国、追い抜かれて絶対に追いつけない。
他国に攻め入って領土ウマーしようとしたら何この敵ユニットの強さ、特殊ユニット(戦士)20体が2ターンで壊滅とかふざけてるの?

もうね、アフォかと。バカかとね
896名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:40:38 ID:f69cnqSb
おまいら聞いてくださいよ
カルタゴ・ギリシャと戦争してて、カルタゴが残り1都市だったんですね
そんで、輸送船に詰めてた歩兵をカルタゴ最後の都市の隣に全部降ろしたんですよ
そしたらカルタゴが朝鮮と相互防衛結びやがって
次のターンで朝鮮と開戦・カルタゴ滅亡
次のターンで中国と朝鮮が軍事同盟組んで宣戦布告
もうね・・・テメーらの国焦土にしてやっからなヽ(`Д´)ノウワァァァァァン
897名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:42:12 ID:th4YnPed
そりゃー同盟ケチったおまいさんが悪いですよ
しかし朝鮮と中国とは、これまた見事な軍事同盟でw
898名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:46:25 ID:k0mpKw9J
>>864
ロードエラー出たでしょ。
私は前のプレイがもったいないから、といって
パッチ当てる前の状態に戻したら
テキストの表示がずれてもっと変なことになりました
899名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:48:48 ID:gWaTLwFZ
>>897
その次のターンに中国が朝鮮に宣戦布告
900名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:50:21 ID:qnkpLR3h
我々のスレは黄金期を迎えましたぞ!
901名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:51:46 ID:kTrGn1rb
次スレの建造を急がせるなんて、無理な話です
902名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:54:51 ID:k0mpKw9J
みなさんCiv3しながら、何か飲むとしたら、なに飲んでます?
ビール片手にやろうとしてますが、いかんでしょうか。
903名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:55:27 ID:tJAPzPeb
Civ3で世界制覇Vol60〜世界に一つだけのゴム〜
904名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:56:15 ID:gWaTLwFZ
Civ3で世界制覇Vol60〜毎日が黄金期〜
Civ3で世界制覇Vol60〜神のごときシド〜
905名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:56:38 ID:i6x9cX8M
>>901 そこで科学リーダーですよ。
906名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:10:00 ID:a3G29x2Z
ところで、我がドイツにリーダーロンメルが現れたんだが、どうすればいい?

1.騎兵隊×3を指揮してもらう
2.パンツァー出るまで50ターン程待たせる
3.士官学校を設立させる
4.ペンタゴンで国防長官
5.北京で溶鉱炉
907名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:20:08 ID:fyyAxMO4
パンツァーの軍隊にして砂漠に投入すべし
908名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:23:11 ID:YWFeu/xi
2か4かな。戦争中なら再度リーダーに期待して4
909名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:23:37 ID:6DZIMoig
小不思議 国威掲揚プロバガンダに使用
910名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:25:24 ID:gWaTLwFZ
6.蛮族にやっつけられる
911名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:27:44 ID:i6x9cX8M
Civ3で世界制覇Vol.60〜戦後60ターン目の夏休み〜
912名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:30:52 ID:elOVBIFR
還暦ということで、以前ボツにしてしまったこのタイトルに1票入れておく。
違ってたら訂正キボン

Civ3で世界制覇Vol60〜Civコンクエスト そして伝説へ〜
913名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:34:25 ID:01bwji/T
Civ3で戦後60年 〜ポツダム受諾〜
914名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:36:34 ID:a3G29x2Z
なんかパンツァー出る前に制覇勝利しそうなんで騎兵隊にしたよ。
だけど最後の目標のイザベラたんはうちに好意を抱いてるんだよなぁ。
攻めるのがつらいです(-ω-)
915名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:38:48 ID:OuAdyH+S
Civ3で世界制覇Vol.60〜特定郵便局を売却しますか?〜
916名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:38:54 ID:2hsT2SZN

       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /    ロンメルが負けそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/      自分が出て行って蛮族をやっつける
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
          丿 ::::::::::::::::'      i
917名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:41:32 ID:k0mpKw9J
Civ3で世界制覇Vol.60〜キープだ牛〜
918sage:2005/08/20(土) 23:45:43 ID:GAOs0ydc
こないだカラオケ行ったら「シドと白昼夢」って曲見つけちまった・・・。

ってことで

Civ3で世界制覇Vol60〜シドと白昼夢〜

919名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:49:58 ID:7RLfVIf2
>>918
真夜中は純潔に入ってるやつだな

Civ3で世界制覇Vol60〜普通選挙始めました
920名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:54:40 ID:pXESxCgB
919に一票
921名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:15:15 ID:8coN3SDK
Civ3で世界制覇Vol.60〜俺らこんな町いやだ〜

Civ3で世界制覇Vol.60〜Civの花嫁〜
922名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:16:46 ID:sprDeB1e
Civ3で世界制覇Vol.60 〜ゴムが枯渇で人口増加〜
923名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:20:52 ID:Mo7J/15d
Civ3で世界制覇Vol.60 〜時間:Civ3 悪くない取引だと思います〜
924名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:31:05 ID:8coN3SDK
>>923に一票
925名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:32:29 ID:H6fjR1jm
Civ3で世界制覇Vol.60 〜我が国の黄金期(夏)が終わりました〜
926名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:34:25 ID:q8n8/AeY
おいおいw 土台がしっかりしてないと動きにくいから、勝ってもらわないと。
927名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:45:26 ID:pixeVd3V
他所で聞いたんだけど、civ3cのエディタで、様式についてヘルプがちょっとわかりにくいんだけど、
右の西洋文明は(たとえばローマなどは)左の、系統として蛮族として設定された
科学技術(鉄器など)を20パーセントの確率ですすむ、(または、建てる)って事でいいのかな?
もしそうなら、右の西洋文明を固定して、左の様式それぞれに足して100になるように
確率を振り分けるべきなのかな

928名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:49:55 ID:q8n8/AeY
その辺は自由にしなさいよ、おまいらがプレイしてるゲームだろ。
俺の好みは、そりゃ間接なんだけどね。
929名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:00:52 ID:cTjB6Cdv
Civ3で世界制覇Vol.60 〜All need is Civ 〜
930名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:07:00 ID:/FHq1c30
Civ3で世界制覇Vol.60 〜どこか てつ たのむ 〜
931名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:12:18 ID:NJYO++eP
Civ3で世界制覇Vol.60 〜I need a gom. orz 〜
932名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:14:59 ID:EmpOjYWH
Civ3で世界制覇Vol.60 〜シュト カンラク スグカエレ 〜
933名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:16:59 ID:CXlYgTUQ
Civ3で世界制覇Vol60〜普通選挙を緊急生産〜
934名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:22:04 ID:u7Rk8tqO
Civ3で世界制覇Vol.60 〜軟弱者めっ 〜
935名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:24:34 ID:5xRx82yj
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIV廃父を緊急生産 〜
936名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:29:00 ID:fhQjI5dM
しかし、>>886の御父上は過去スレを見ていたということは
このスレもみてるんじゃないのか?
937名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:36:32 ID:Gij4FLqp
Civ3で世界制覇Vol60〜刺客の資格〜
938名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:37:08 ID:DKRwm3fW
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIV廃人でも悔い無し〜
939名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:39:11 ID:Sl5fqDDN
Civ3で世界制覇Vol.60 〜還暦祝いにC3Cでボケ防止〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜だれか射手たのむ:古代戦車男〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オラ開拓さ出るダ゙〜
Civ3で世界制覇Vol.60 〜夜鳴く蝉(´・ω・)マウソロス〜

三番目は>>12を参考にしますた。すばらしい替え歌に賛辞を送りまする。
940名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:58:43 ID:3TcGRKhl
>>919に一票。
941名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:18:01 ID:gQReYDBC
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オラ開拓さ出るダィ〜
>>939のを少し改変。まぁもとのままでもえーけど。
942名無しさんの野望:2005/08/21(日) 03:00:29 ID:7APtoae0
>>911に一票
943名無しさんの野望:2005/08/21(日) 03:41:40 ID:xCbaJA1D
Civ3で世界制覇Vol.60 〜立ちんぼ警備(´・ω・)マウソロス〜
944名無しさんの野望:2005/08/21(日) 03:54:54 ID:qHOhqYgv
火薬登場前に制覇勝利!!
945名無しさんの野望:2005/08/21(日) 04:22:56 ID:x12ffVyi
親父が3時頃までCivってました。
会社の休日カレンダー、年末に貰ったから、今日が休みなのは知っている。
知っているけど、まだ4日目でここまで嵌るのか(脱力。むっちゃ後悔中
風呂上りに親父が母に「パソコンのゲームな・・・難しいけど、面白い(ry」
って言ってた。  だめぽorz
>>936
『お気に入り』に参考になるからと「しゔぃらいぜーしょん過去ログ」ってのを
入れただけなので、本スレに辿り着くのはもう少しターンがかかるかと。
946名無しさんの野望:2005/08/21(日) 04:24:59 ID:x12ffVyi
>>911に一票いっときます。
947名無しさんの野望:2005/08/21(日) 04:52:31 ID:zEBu/71g
Civ3で世界制覇Vol.60 〜オレのアナルが暗黒面に落ちますた〜
948名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:03:29 ID:6kPLZFI0
>>945
酒でも飲みながらゼウスについて語りあっておけ
HP+1って強いよねー
949名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:03:32 ID:gzP1df1E
次スレ

Civ3で世界制覇Vol.60 〜オレのアナルが暗黒面に落ちますた〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/
950名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:04:13 ID:sJRcRN/R
>>947にしとこうか
951名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:14:01 ID:Tq3hxEPq
>>950
頼むから下ネタはやめてくれ
952名無しさんの野望:2005/08/21(日) 05:27:19 ID:h6G7Os5r
>>923
コレに一票
953名無しさんの野望:2005/08/21(日) 06:30:18 ID:4sK4HT10
Civ3で世界制覇Vol.60 〜民主主義で普通選挙〜
954名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:08:34 ID:Kn/KDTj5
Civ3で世界制覇Vol.60〜これで終わりだ、CIV4の用意を!〜
955名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:32:30 ID:5MWASYV5
Civ3で世界制覇Vol.60 〜CIVの販売が枯渇しました〜

Civ3で世界制覇Vol.60 〜戦後60周年の黄金期〜
956名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:55:58 ID:xtSUUuxA
>>919に一票
957名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:31:28 ID:6JtBw7EA
Civ3で世界制覇vol60〜普通選挙に落下傘兵投入しました〜
958名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:41:32 ID:masBfKuR
>>911に一票
959名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:49:15 ID:f6xpStX+
Civ3で世界制覇Vol.60 〜核になった戦士〜
960名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:59:01 ID:u7Rk8tqO
950が嵐臭いんで
960ゲトしたら立てちゃっていい?
961名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:00:35 ID:f6xpStX+
やっちゃえ
962名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:02:19 ID:rncJ/4gp
>>960
住人はあなたを支持します。
963名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:10:14 ID:j7zrOTPV
ま、>919じゃね?
964名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:10:20 ID:8coN3SDK
>>960 支持します。
965960:2005/08/21(日) 10:21:25 ID:u7Rk8tqO
Civ3で世界制覇Vol60〜シドと白昼夢〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/

たてますた。

テンプラがはれねぇ。。。
966名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:04:16 ID:f6xpStX+
過去スレ!
どうやら過去スレになってしまったようですね。これ以上やっても無駄でしょう。

○ まったくだ! もう十分だ!
◎ ちょっと待った。もう少しだけ埋めさせてくれ……
967名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:26:05 ID:uikKu3CV
Civ3で世界制覇Vol.60〜ゴム無しピュッピュッ、いやん〜
968名無しさんの野望:2005/08/21(日) 15:32:20 ID:7qzulVIX
セックスしたい

もう一ヶ月Civしてないよ…
そろそろ禁断症状が。
969名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:58:42 ID:BuhFlc0d
どうでもいいけど、マウソロスでぐぐるとこのスレがトップにくるね。
970名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:22:32 ID:v15O5sNi
Civ3で世界制覇Vol.60〜郵便局を売却
971名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:27:52 ID:HL9Dd0Qd
他にも色々あるのに何でこのページが・・・
かわいそうなマウソロス。
972名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:28:58 ID:AI+n5GgP
マウソロス
(´・ω・`)マウソロス
973名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:08:45 ID:/FHq1c30
サー、労働者に命じてこのスレを埋めましょう。
974名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:38:07 ID:8coN3SDK
にょんスレとアナルスレも埋め立てして!
検索するとき目障りでしょうがない。
975名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:50:26 ID:kzLQYIhV
>>974
専ブラ入れたら解決
976名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:18:12 ID:So0XANwS
アナルスレは目障りなら削除依頼出せば消してもらえるでしょ。
あそこの火病っ子を観察するのはかなり愉快なので、俺はあっても構わんのだけど。
Vol.42は色々役に立つこともあるので、もうしばらく我慢してもらえないかなー。
977名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:46:52 ID:DKRwm3fW
サー、住人がスレ埋めを望んでいますぞ
978名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:51:13 ID:AI+n5GgP
ある戦士の一生

生まれる。
探索を命じられる
大陸の端っこに行ってる間に、敵文明が都市作りまくっちゃって帰宅不可能
処分
979名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:13:22 ID:BmEH+Brl
ありがちな一生にワロタ
980名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:23:45 ID:ZR0RQfpj
帰宅不能でも出て行けっていわれてそのままにしたら
首都に帰ってこない?
981名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:25:23 ID:VIOefGVw
山の上でン百年立ちんぼを命じられる者も……
982名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:26:08 ID:VIOefGVw
>>980
詳しく
983名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:33:56 ID:QXe4dT0t
領土侵犯してると出ていけといわれる奴だろ
あれって外交評価落ちるんじゃないの?
984名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:34:00 ID:5GlXdrMz
ある空挺部隊兵の一生

生まれる
孤島の敵都市占領を命じられる
敵を撃破するも都市を破壊してしまう
輸送船が無いので帰宅不可能
処分
985名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:47:55 ID:IeWlcM2p
ある労働者の一生

生まれる
敵兵に捕まって過剰労働させられる
ターンが過ぎていき普通の労働者だけて事足りるようになる
処分
986名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:56:02 ID:M4Dsl5sG
ある探検家の一生

そもそも生まれてすら来れない
987名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:12:27 ID:VIOefGVw
    〃                 i, 
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈 
    !  :l      ,リ|}    |. } 
.   {.   |          ′    | } 
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^| 
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.| 
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.    }.iーi       ^ r'    ,' 
     !| ヽ.   ー===-   /  ところで俺のチ○ポを見てくれ
.   /}   \    ー‐   ,イ    こいつをどう思う?
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\
988名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:13:06 ID:VIOefGVw
>>987
「あなた様に比べれば、ほとんどの者のチ○ポはニンジン同然でございましょう…」
989名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:12:24 ID:VIOefGVw
>>988
ニンジン上等じゃんww
990名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:13:05 ID:VIOefGVw
……自作自演は空しーな
991名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:13:58 ID:VIOefGVw
しかも誰にもレスしてもらえないし――
992名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:14:54 ID:VIOefGVw
こんなことして遊んでる俺は、きっとキチガイに違いない
993名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:15:40 ID:VIOefGVw
もしくは酷いトラウマ持ちか――
994名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:18:58 ID:VIOefGVw
過去によほど恥の多い人生を送ってきたダメ男君だ
995名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:23:05 ID:BmEH+Brl
うめ
996名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:24:23 ID:VIOefGVw

  正真正銘、掛け値なしの・・屑・・っ! 
997名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:27:06 ID:VIOefGVw
こんな屑では生きていてもしょうがない
998名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:27:51 ID:VIOefGVw
死よりも無意味な人生だったが
999名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:28:30 ID:VIOefGVw
最期にひとこと言わせておくれ
1000名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:31:12 ID:qQv7bx4I
マウソロス
10011001
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