Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  ttp://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  ttp://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  ttp://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 ttp://www.civ3.com/
制作 ttp://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 ttp://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics ttp://www.civfanatics.com/
Apolyton CS ttp://apolyton.net/civ3/

過去ログ ttp://civ.lazy8.info/

Civ3で世界制覇Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/l50

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part6
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。
また「スレタイの選択権」は>>950に委ねられます。
>>950がスレ立て不可能だった場合、「スレ立て権」は>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
2名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:05:32 ID:Atag9Fcj
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
ttp://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
ttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
ttp://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
ttp://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど)
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布)
ttp://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布)
ttp://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/
CivilizationV自作シナリオ置き場(米本土決戦シナリオ配布)
ttp://www.geocities.jp/civ3_hondokessen/index.html
虚構僭主 リプレイあり
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/

PTWリプレイ ttp://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 ttp://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。
3名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:06:02 ID:Atag9Fcj
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
4名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:06:32 ID:Atag9Fcj
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
5名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:07:05 ID:Atag9Fcj
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/
6名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:11:58 ID:Atag9Fcj
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。http://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。
7名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:13:57 ID:9QQrQAyz
乙&アリガd
8名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:15:49 ID:RzS9iIyR
乙〜

では私もニューゲームと逝きますか
9名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:17:27 ID:EjzX7ueC
乙かれちゃーん
10名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:17:38 ID:LGgu0E9U
---COMに負けた夜---

このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね
  <⌒/ヽ-、___ このげーむつまんねつまんね
/<_/____/ このげーむつまんねつまんね
このげーむつまんねつまんねつまんねつまんね


---次の日の朝---
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/

11荒らしに対するテンプレ:2005/06/30(木) 16:42:46 ID:bdF4oha1
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。
12名無しさんの野望:2005/06/30(木) 16:45:56 ID:oM41khw6
このゲームは核兵器で敵国の領土を荒野にすることは可能ですか?
13名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:09:03 ID:BRZMMeSn
とりあえず乙
14名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:26:10 ID:h/DbGWfq
>>10
テンプレ化決定
15名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:26:10 ID:UqEi8nUN
>>1
16名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:28:40 ID:c7OjYX/v
>>1

>>11
荒らしのおもな特徴(クランがどうとか)も書いといたほうがいいよ
17名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:39:29 ID:hJVjfJNm
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol.56 〜隣人が俺のアナルを狙ってま〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/ (html化待ち)
18名無しさんの野望:2005/06/30(木) 17:54:38 ID:UqEi8nUN
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56 〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol57 〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)

次スレには>>5に上の3つ追加で
19荒らしの例です。釣られてはいけません:2005/06/30(木) 18:06:55 ID:bdF4oha1
>873 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 13:09:28 ID:omDYgPAJ
>>870
>宗教リーダー自体は、俗世の権力・私兵が少なく中道なところから選ぶ。
>ちなみにどの勢力でもそれが一番安定すると思うな。
>874 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 13:31:44 ID:omDYgPAJ
>強勢力のガス抜き目的には、表クランの中層〜上層あたりのポストを限定して用意する。
>この辺は公平にして決して1勢力を突出させないこと。
>表社会に私兵が何人居るとかはクラン内では関係ない。
>875 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 13:40:08 ID:omDYgPAJ
>ちなみに、強勢力の招聘は優先順位ふつう以下で、予約順に対応する。
>むしろ危険かもしれないので、中小勢力が予約しているならそちらを先にしても良い。
>強勢力は最低限の動きを観測できる状態になってから本会員として受け入れること。
>879 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 14:14:48 ID:xg2l+Yh3
>もちろん、全体のレベルが上がるから書いてるんだからな。
>もし知らずに自勢力の益にならない鼠を飼っているなら、さっさと放逐しなさい。
>880 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 14:15:42 ID:xg2l+Yh3
>ついでに放逐したやつをクランに報告する事。BL候補として扱うから
>881 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 14:17:13 ID:xg2l+Yh3
>時期的に自ら逃げ出したやつも怪しいから、一応報告してくれると助かるかな。

↑訳の分からぬ書き込みを延々と垂れ流している。
20名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:08:36 ID:BTXT6Hrr
>>1 乙かれさまでした。
>>皆様。スレタイに選んで頂きありがとうございます。
21荒らしの(ry:2005/06/30(木) 18:10:28 ID:bdF4oha1
>748 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 02:10:44 ID:Yf4nX1uv
>このゲームは有害ゲームです!!
>そもそもゲーム開始時に「専制政治」などという悪の政治体制から始まるのが有害です!!
>「ファシズム」(この政治体制にする奴はナチを崇拝してると思われます)・・・・
>「共産主義」(中国、ソ連の手先です。民主主義の敵、アカです。)、、、、聞いただけで身の毛もよだります。

>civ4から、政治体制の種類は「民主制」と「共和制」の2種類にすべきです!!
>751 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 03:02:16 ID:hiejv/tz
>>748
>無政府状態ではなく悪の形態専制政治からはじまるところに悪を感じるよな。
>紛れもない有害ゲームだよな。
>ファシズムなんて戦前人間以外選ぶわけないのにな。
>このゲームの明らかな意図を感じるな。
756 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 10:44:40 ID:ifumGRZr
>>751
>デフォが専制だからなぁ…言い逃れできないな
>そのままファシズムか共産に誘導しようという意志がみえみえだよな
>関係者にアレなのが混じってるのは明白だな

>これ作ったやつどこの国だ?それともそっち系の企業ということなのかな?

↑荒らそうという意図がバレバレ
22毛沢東:2005/06/30(木) 18:25:05 ID:l6Eu2xeC
>>1は走資派
23名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:29:47 ID:O8MuA//u
>>21
それはネタのつもりじゃないかな
面白くもなんとも無いけど。
24名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:39:02 ID:KVuZNMx4
>>23
スルーしませう
25名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:05:05 ID:3EpH5QTu
PCゲーム板によく出没しているロボット書き込みだよ それ・・・
他ゲームのスレッドも読んでみるとイイヨ。
26名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:12:12 ID:IL+V/Y0u
この板だけじゃなくDQFF板でも変なロボット書き込み見たな。
27名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:14:09 ID:JcY9wa3Q
>>1
900以降の加速は凄まじいな
28名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:39:00 ID:2sxA+QPB
2ch全体というかネット全体にいえることだが
おかしいと思った書き込みにレスは無意味だ。1ターンでも進めれ。
29名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:39:41 ID:iGR3NELs
>>19
>>21
削除依頼出してるレスを転記しないでくださいよ。
あなたがやってることは嵐そのものです。
30名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:23:59 ID:p7IHK8bT
CIVスレは2CH初心者がおおくてついついかまっちゃうんだよね
荒らしも反応してくれるからうれしくて調子こくんだよ
相手にしないようにな
31名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:25:20 ID:sJrbi9d9
Civ3で世界制覇Vol.58〜資源欲しさにユノカル買収〜
32名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:32:18 ID:Atag9Fcj
うーむ、今回こそ〜宇宙船争〜になると思ったんだが。
まぁこのスレタイもステキだけどね。

「帰属を誓いました」
33名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:06:48 ID:wRWU2gQQ
>>27
黄金期が発動するからね
34名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:27:05 ID:oFwyGk9X
>>19, >>21
一考の価値はあるかと。
35チラチの裏:2005/07/01(金) 07:35:23 ID:oqARDhtR
はぁ。交易路遮断で交易品とターン支払いが不可能に。
海洋交易切れやすすぎだっての。自前の交易品1つしかないっての。
このゲームつまんねこのゲームつまんねこn(ry



海上交易が避けられない場合、どのタイミングで交易開始します?
36名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:34:18 ID:MGk/SRSc
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'
   く   '.l        !l          `' .、     /!
37名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:42:24 ID:WzejNbSC
なんかいつもこのAA張るやついるな
38名無しさんの野望:2005/07/01(金) 09:55:24 ID:rn8DbkPn
>35
うまくやって、向こうの大陸に自都市が出来てるなら速攻。
だけど、海洋交易って、天文学か、航海術かでかなり影響あると思うが…

航海術がある場合、そんなに交易路切れるか?
自都市か、相手側の港のある都市の位置が悪いんじゃねーのかなぁ、それ。
ものすごく狭い海峡があって、そこにどっかの船が通ったとか。
それだけで交易路が切れるくらいなら、交易はしないほうがよさげ。

交易路が不安なら、とりあえず相手の港がある(だろう)都市の位置に気をつけて、
近くに交易路を阻害する可能性があるものが有るかどうか
確かめてみたらどうだろう? と提案してみる。
39名無しさんの野望:2005/07/01(金) 10:42:44 ID:rk/QfIgO
戦士で戦車を倒せる理由がわかった。あいつら石川五右衛門
40名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:19:32 ID:wi9Vmsnr
ん?斬鉄剣って石器だったのか?
41名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:23:11 ID:qWc6hJD5
あまりにも的確すぎる突っ込みにワロタw
42名無しさんの野望:2005/07/01(金) 13:53:38 ID:opTjCAIZ
岩隈氏ね
43名無しさんの野望:2005/07/01(金) 13:57:36 ID:WzejNbSC
いつも思うんだが岩隈氏ねってどういう意味だ?
44名無しさんの野望:2005/07/01(金) 14:14:29 ID:wi9Vmsnr
2典Plusにも無かったな

氏ね→死ねはまぁいいとして
岩隈は現在楽天の岩隈があの騒動の時にした発言&行動から
「自己中野郎」ぐらいの意味かと想像

俺は「自分勝手な意見を押し通そうとするヤツはうざいから消えろ」ととったのだが
違ってたらスマソ
45名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:00:18 ID:oqARDhtR
>>38
沿岸で繋がった別の島とか巨大大陸でまだ道が繋がってない場合とか。
余裕があればせめて天文学までは待つんですが、
贅沢品が1つしかなくて苦しかったのでつい…。やっぱ我慢か。
46名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:04:33 ID:2i0B3y15
civ初めてかれこれ15ゲームくらいやりましたが、スコアが1500を上まりません。
ちなみに将軍です。どうすればもっとあがりますか?
47名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:10:53 ID:wi9Vmsnr
勝利地点を利用するだったかな?にチェックいれてやってみそ。
48名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:52:13 ID:IxfSlqxi
難易度上げて挑戦しる
49名無しさんの野望:2005/07/01(金) 21:54:32 ID:10uCyf7L
兵舎・資源・金・移動力全部そろってるのに、
なぜか侍へのアップグレードができないんだけど、
なんで?
50名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:02:32 ID:OChRsxT+
>>49
騎士道
51名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:03:58 ID:MiAJTOKf
>>49
アップグレードしようとするユニットが騎乗兵かどうか
資源がいつの間にか枯渇してないか
ぐらいしか思いつかんな。
52名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:06:47 ID:Ux2P2/Qk
おまえら頭悪すぎ。金ないだけだろ。
53名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:10:47 ID:MiAJTOKf
実は近代(職業軍人不所持)とか
必要な資源は馬じゃなくて鉄であるとか

まずは侍が生産できるかどうかも確認して見て
54名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:16:14 ID:ddNhE+qH
職業軍人不所持、ワロスw
55名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:34:38 ID:10uCyf7L
>>50-53
侍の生産は可能。資源・金もとりあえずはある。
ちなみに無印ね。
56名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:39:30 ID:ddNhE+qH
>>55

>>51は?
57名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:09:02 ID:eCsfjp31
>>49には「何から」という項目が抜け落ちてる。
何を侍にうpぐれしようとしてるのよ。
58名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:17:40 ID:j6bjEl0L
兵舎がある都市の上に、
アップグレードしたいユニットを
連れてこなきゃいけないんじゃなかったかと。
59名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:20:04 ID:20LQgdg1
剣士をアップグレードしようとしてるに100ガバス
60名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:26:51 ID:6i5Bu28E
アップグレードしようとしている都市に路がつながっていないため資源が届いていないとか
61名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:43:04 ID:eCsfjp31
もしかして古代騎兵をアップグレードしようとしてるとか。
62名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:03:32 ID:toFHf1xQ
もしかしてCiv2をプレイしてるとか。
63名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:20:16 ID:0CKVVlm0
兵舎がない都市だったってありがちだよな
64名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:21:09 ID:3B4gqdO6
2のダヴィンチは強かったな
65名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:41:08 ID:rSc0J/B7
>>64
攻撃、防御、砲撃率はどれくらい?
66名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:59:09 ID:hnkOE5Jq
肥の「チンギスハーン」のマップ(アメリカ、南アフリカを除く世界地図)ってどっかにありますか?
67名無しさんの野望:2005/07/02(土) 01:04:02 ID:5pMeCXbD
>>66
巨大地球マップから該当部分をコピペじゃだめ?
68ありがとうございます:2005/07/02(土) 01:08:55 ID:hnkOE5Jq
>>67
そんなことができるんですか!?
やってみます!
6967:2005/07/02(土) 01:25:41 ID:5pMeCXbD
>>68
ごめん、今試したらできなかった。
エディタを複数個起動して、手で写すしかないかも。
7068:2005/07/02(土) 01:36:32 ID:hnkOE5Jq
やっぱしかよ・・・orz
71名無しさんの野望:2005/07/02(土) 03:51:47 ID:0CKVVlm0
このげーむおもすれおもすれおもすれおもすれ
  <⌒/ヽ-、___ このげーむおもすれおもすれ
/<_/____/ このげーむおもすれおもすれ
このげーむおもすれおもすれおもすれおもすれ



     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)つまんね━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
72名無しさんの野望:2005/07/02(土) 04:05:57 ID:QQLdcWo8
>>68
これなんかどうよ?170X170とデカいけど…
しかし日本が丘陵だらけになっとるな…まあ書き換えれば済むかな
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=119338

つか眠い…もう寝るわ
73名無しさんの野望:2005/07/02(土) 05:26:12 ID:C62axZlf
あるある。>兵舎建ててない都市だった

でもユニットのアップグレードで条件満たせずあたふたなんてまだマシだよ。
中世の不思議を取られたので首都移転に舵を切ってシールド貯めながら、電子工学を待ってスイッチしようとしたのに
川が無くてフーバー「ダメ」とかもよく聞くし、俺もやっちまった。
そのまま首都で繋いでその間に士官学校で3つめの軍隊作ってペンタゴンに再スライドしたけど、それでも600近くの
シールドを無駄にした。

ところで戦争仕掛けるときは外交画面で宣戦布告したほうがいいの?
今まで自分から攻め込むときはいきなりユニットを移動しての奇襲ばかりだったよ。
74名無しさんの野望:2005/07/02(土) 05:28:31 ID:p60vR8G2
つ【ハルノート】
75名無しさんの野望:2005/07/02(土) 06:02:12 ID:hnkOE5Jq
>>72
おぉ!!ありがとうございます!
前やったのが270× だとかだったから全然余裕です!
むしろ手頃サイズ!
ダウンロードはClassicalWorld1.zip でいいんですよね?
ありがとうございました
76名無しさんの野望:2005/07/02(土) 07:33:32 ID:Ii1cwEGg
いやー禁Civは破るためにあるね
77名無しさんの野望:2005/07/02(土) 08:32:37 ID:O5MdafXT
前スレ埋め立て乙〜

>>73
奇襲するとゲーム難易度がガタ落ちするから嫌ってる人が多いと思う
あと外交評価が下がるから平和プレイでは絶対禁止
現人神以上だと使っても相手の圧倒的戦力で潰されることが多いけど

>>76
同感
俺もしばらく封印してたけどやりたくなってきた
7855:2005/07/02(土) 11:25:04 ID:cDFftw+j
昨日の侍のアップグレードの件だけど、やっぱり金がなかった臭い。
黄金期になって金回りが良くなったらできるようになった。
てか、侍のアップグレードって80もかかるのかorz
コスト高いくせにマスケット抜けないから全然使えない・・
技術も離されてるし、どうすればいいの?
79名無しさんの野望:2005/07/02(土) 11:42:46 ID:Wcs9XXIB
>>78
つ[ダヴィンチ]

80名無しさんの野望:2005/07/02(土) 12:20:01 ID:5V/6ws3c
あー、風呂の中でCivやりてー
81名無しさんの野望:2005/07/02(土) 12:56:29 ID:VaFWWwau
アルファケンタウリ てどうなの?
82名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:06:36 ID:zfcnXOGj
>>78
個々のユニットの能力に頼ってはいかんらしい
軍事ユニット大量生産&敵の都市複数征服
そして和平交渉で技術と金ゲット。これがやっぱりセオリーでないか?
83名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:45:07 ID:2zyQpnE0
>>78
ひとまず内政は捨てて科学0にして侍作りまくれ、娯楽につぎ込んで全都市感謝祭も良いかもしれない
遅れてる技術は持ってる隣国に侍大量スタックで攻撃して技術や金を脅し取れ
小出しの攻めは両国が疲れるだけなので逆効果
主要都市複数潰して首都包囲&残存兵力が瀕死の1体になれば大抵どんな要求も呑むようになるから
工業化時代までに達成すれば中堅国以上の座は固い
工業化時代のCOMはナショナリズムから取っていくから別の技術を取る様にすれば追いつけるよ
84名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:48:33 ID:soY6n/7F
相互防衛条約おもしろいな。
あっというまに全5カ国が4つ巴の世界戦争突入。
85名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:10:56 ID:ymPX/VjT
工業化時代でAIがバランスよく研究するようになったら難易度激UPすると思う
86名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:30:19 ID:bfD9lQ8I
共通規格で海を渡っての侵略戦争をしたいのですが、まずは相手の大量スタック攻撃をつぶす必要がありそうです。
攻撃力4のユニット40隊に対抗するには歩兵や野戦砲をどのくらい準備すればいいのですか?
87名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:44:35 ID:SIpymzeb
>>86
敵の防御力は?

仮に人口8の街に立てこもるライフル兵(防御力6)に歩兵(攻撃力6)で攻撃した場合、勝利確率は30%
40ユニットを相手にするなら100ユニットは必要かと

http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
88名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:48:44 ID:rNprZ4P0
共通規格を侵略のトリガーにするのは間違っていると思われ
89名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:14:04 ID:bfD9lQ8I
すでに世界戦争勃発中、技術が最強国>自国>他国。図書館立ててない。なのでおそらく侵略1択
都市攻撃はライフル兵3スタックぐらいなので騎兵隊13スタックで落とせるはず。
相手国土に入ると鉄道で相手国中のユニットが集まってくる。この集まってくるユニットに対処したいのです。
90名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:14:33 ID:Rh7wveKv
ゲームの制限でターン数を増やすと、どうなるの?
2050年が来ても終わらないの?
91名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:23:35 ID:lTY5uzKK
図書館を建てればいいのでは?
92名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:37:29 ID:G0JKrk15
ドイツでやってたら、突然ロシアが宣戦布告してきた。東部戦線から戦車のスタックで攻めてきて、大苦戦。
同じターンでロシアと相互防衛を持っていたフランスも西部戦線のバリケード破って、デュッセルドルフと
ミュンヘンが陥落した。

リアル地図は萌えるな。
93名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:48:25 ID:SIKZFtvZ
>>89
別大陸への上陸作戦については、過去スレで有効と思われる提案がいくつかなされていました。
それらをまとめると
@鉄道・道路の破壊による敵増援の遮断
A軍隊スタックによる持久戦争
Bユニットの大量空輸による物量での圧倒
の三つに分類されると思います。
その中でも最も有効な作戦とされていたものは@でした。
AIの思考ルーチンには「1ターンで増援が到着しない場合にはユニットの移動そのものを見送る」傾向があるらしく、
攻略目標の都市の周囲3ヘクスを更地にすれば、理論上は増援を防ぐことが出来るわけです。
94名無しさんの野望:2005/07/02(土) 17:07:01 ID:SIKZFtvZ
>>93続き
道路などの破壊手段としては、砲爆撃の他に探検家系ユニットによる改善破壊があります。
これは砲爆撃に比べて確実であり、ユニットコストも割安です。
海上輸送力に余裕があるのでしたら、探検家を10体ほど同行させては如何でしょうか?
もし、これらの提案を受け入れて頂けるなら検証レポを頂けると有難いです。
「何を余計な」と思われるかも知れませんが、上陸作戦の類に関しては今までのところ
板上での検証の機会が少ないのです。
なお、私は過去にBの空輸作戦により上陸作戦を成功させた経験があります。
95名無しさんの野望:2005/07/02(土) 17:21:36 ID:bfD9lQ8I
>>93
探検隊の改善破壊という手もあったのですね。
それもやってみます。
歩兵15隊+他の攻撃部隊でいってみます。
96名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:01:38 ID:Ii1cwEGg
>>95
野戦砲もいくつか持っていったほうがいいと思うぞ
97名無しさんの野望:2005/07/02(土) 21:46:25 ID:KnWqEPTv
さて、そろそろスレタイの元ネタを教えてもらおうか
98名無しさんの野望:2005/07/02(土) 22:57:55 ID:SIKZFtvZ
>>97 元ネタは特にありません。
単なる語呂合わせの様なものでして、「Civ」を「しぶ」と読んで
徹Civの挙げ句に力尽きて寝る様子を表しただけなのです。
午前5時にも特に意味はなく、早朝であれば何時でも良かったのですが
「ごぜん」と「ごじ」で韻を踏んでみただけです。
私に元ネタを引いて来ることが出来る程の教養があれば良かったのですが、
ご期待に沿えず申し訳ありません。
逆に質問ですが、何か元ネタと思われる素材があるのでしょうか?
もしそうであれば、少し興味がありますので教えて頂けないでしょうか?
99名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:15:43 ID:Ltr4RWjp
広大なマップ(300*300)とかで快適に動かそうと思ったらどれぐらいのスペックがいるのだろう?
200*200の段階でペンティアム2.4G メモリ1GのPCでも現代に入るとキツイ

メモリー4Gぐらいまで増やせば快適になるかな?

100名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:46:55 ID:741bYIcr
俺も知りたいかもちなみにどの位時間かかります?
101名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:51:48 ID:Ltr4RWjp
>>100
現代で10分以上(皇帝 これ以上は無理なヌルゲーマー)

難易度を上げると更に上がっている気がする。

102名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:55:30 ID:SIpymzeb
Athlon64 3000+ メモリ 2G でやってるけど、
マップ180x180 で 31ヶ国プレイだと現代になると重すぎる。
しかも自分のターンじゃない時に、他国の外交動向の報告にいちいちクリックしないと進まないから大変。
103名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:06:26 ID:eJcmelct
>>99
セーブデータのロード時間計ったことあるんで、参考までに。。

マップのサイズ 256×204
文明の数 12くらい
蛮族の数 (エディタで大量に入れてしまった・・。)
時期     工業の後半くらいだったような。。
難易度   酋長^^

1300MのPCで 1:48
3000MのPCで 0:17

ですた。
1ターンの待ち時間もこんな感じだったような希ガス。
蛇足だけど蛮族倒してからはスムーズに。
序盤はもっと長かった希ガス。。
104名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:09:29 ID:whiVjLL1
>>103
>>102と合せて考えると3G越えると劇的に改善される?


4Gいけるマザーボードとメモリーの為に貯金開始すべきか?
105名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:37:38 ID:gzBoDprG
[チラシの裏]
宗教志向のバビロニアでプレイしてたのに、
封建の存在忘れててユニットサポート気にしてだらだらと専制。
中世中盤に共和にしたまま、ほとんど戦争せずに工業化末期になってようやく民主。
全然、志向の特性生かせてないな…。現人神はまだ遠いか。
106名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:47:35 ID:+SNzRgDI
噂のiRAM買えばロード時間減ってサクサク進むんだろうか?
107名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:57:19 ID:BMXdbQpi
>>106
あまり期待できないかも
巨大マップでの待ち時間ってHDDのアクセスランプがついていない時間が長くない?
純粋にCPUの計算時間のような気がする
108名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:04:09 ID:aGg67mVY
金があるんなら今は手をつけずに、
civ4までとっておいたほうがいいと思う。

今度から3Dだし。
109名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:07:10 ID:U+JZp+Hb
22歳職なし。去年まで揚陸戦返り討ち君だったけど、新しい作戦で安定して勝てるようになった。
空母を同行させて、上で言ってるように鉄道網を空爆で破壊する。
爆撃機10機もあれば2〜3ターンで都市周辺は荒廃するから、しかる後に占領。
この方法だと都市の防御改善や防衛ユニットも破壊できるし、
艦隊防空さえできてればこちらの被害もほとんど無いのでマジお勧め。
110名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:19:18 ID:zMpej9lU
普及版つうのを今日買ってきました。これから遊びます。
111名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:47:10 ID:63hpZx+z
オレは広末涼子の曲「MajiでKoiする5秒前」と微妙にかけてると思ったよ。
歌詞なんか特にね。
112名無しさんの野望:2005/07/03(日) 03:11:27 ID:udHPMM0F
>>111
全レスで「今日は渋谷で5時」にかけたスレタイつけたおれは老害なみのスルーorz
113名無しさんの野望:2005/07/03(日) 05:01:52 ID:8EopiRag
ケルト強すぎ。
114名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:02:15 ID:TB3njk95 BE:79355693-#
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)

先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。
115名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:15:28 ID:TBtc4NxZ
もうコピペはいいよ
116名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:18:22 ID:RwOsK/86
>>114
スレ荒らし
117名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:21:59 ID:31eHCOzX
ID:TB3njk95 BE:79355693-#
この辺に品性が出てるな
118名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:52:39 ID:U6gc7brm BE:39683232-
コピペのくせに36ポイントももってるな。
119名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:56:54 ID:31eHCOzX
#が付くときと付かない時があるけど何なんだ?
上位が荒らしてるのか
120名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:19:50 ID:Z0eFuZ0j
BE:79355693-#が未だに何か分からないんだが
121名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:21:13 ID:fdZlLIhM
ID:31eHCOzX
激しくうざい。氏ね。
122名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:37:31 ID:HHOt/n3r
>>120
俺もよく分からないが、何となく陰険でロクでもない人間なんだろーなーってことは分かる。
123名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:45:19 ID:x5GjKTGG
civ内の出来事を年表に纏めるという究極のオナニーを発見しました
マジおすすめ
124名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:54:04 ID:83UfltjQ
125名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:01:54 ID:MBwec8BW
遅レスだが上陸作戦には開拓者をもっていって前線基地にすると強い
126名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:49:39 ID:zMpej9lU
civ3って窓モードで遊べますか?
127名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:29:22 ID:G6mjH0jx
無理
128名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:39:28 ID:5Hnewcmz
俺にはできるがお前には無理
129名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:29:02 ID:oS4K2dXr
>>126
ここで聞くより、実際に試せばいいじゃないか。
13089:2005/07/03(日) 18:46:36 ID:T2zZF0QC
上陸作戦の探検隊の有効性ですが、
敵が鉄道を完備している場合、上陸したターンに敵の多くが集まってくるので、
うまくやると敵の一斉攻撃が高速ユニットと低速ユニットの2回攻撃に分かれてくれるぐらいです。
2都市目への攻撃も遅れます。
相手に鉄道があると探検隊の有効度は低いです。素直に歩兵と野戦砲を増やして丘や山に立てこもるほうがいいかもです。

そもそも私は地形改善破壊をやったことがない人なので他の人はもっとうまくやれるかもしれません。
131名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:15:43 ID:V4bu04Ps
上陸後の転向もターン終了後の大量スタック襲撃も
全く気にならない方法は知ってるがひたすら面倒だ
132名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:39:11 ID:k57YYbWN
平気でライフル兵に打ち勝つ古代騎兵は異常wwwwww
133名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:44:31 ID:5u46rfJ2
全ての都市で警察署を順次建設していたら、ある時点で生産可能な都市改善に出てこなくなりました。
原因はなんでしょうか?

また、その間に建設したのは「普通選挙」ですが、何か関係ありますか?
134名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:09:28 ID:U3o7a//S
何この符号
135名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:44:15 ID:622o3riR
>>133
ネタに釣られないぞ。
136名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:10:29 ID:G6mjH0jx
>>133
ヒューマンエラー
137名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:17:13 ID:BwQlWvFm
隣の国の領土侵犯がうざいので戦争を仕掛けたいのですが
宣戦布告すると、他の国の感情が警戒になって
その後放っておいても連合国VS自分になってしまいます。
上手に1国だけを相手にする方法ってありませんか?
138名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:43:27 ID:gzBoDprG
金持ち文明は金や技術をばらまいて他国を引き込もうとしてくるから、
宣戦布告したターンに軍事同盟他国を片っ端から引きずり込むといいよ。
同盟国も金持ちな所は自分の資金でどんどん他国を引きずりこんでくれるのでよい。
ただし、これやると世界大戦になって有力国が強国として台頭してくる諸刃の刃。気をつけれ。
139名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:50:50 ID:IROICLdq
1vs1を維持するのはまず無理だな。放っておくと世界vsオレになる
一応平和条約を更新しておけば、宣戦布告してきた文明は外交評価が下がるけど
comはそんなの気にしない。
140名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:16:58 ID:2K+zSmRZ
相手にしたい国以外と和平すればいいんじゃないの。
軍事同盟組んでても直接攻撃する範囲に居ない相手とかなら
少し経つと交渉できるようになるよ。相手のユニットを攻撃したりしてないほうが
交渉しやすい。ユニットにちょっかい出したりしてると断られる。
もちろん和平には相手に技術や金(贅沢品)を与えることが必要。
1vs1のための費用だと思ってください。
141名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:11:05 ID:9SgBcBnv
自分のいる大陸の占有率って、自分の外交姿勢に影響出まくりだな。
ほぼ大陸独り占めできてれば世界対オレぐらい、屁でもないのだが。
敵大陸進出の橋頭堡確保さえ、できればね。
142名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:34:19 ID:QHIr3swZ
来週から期末だというのに今日もcivで時間をつぶした俺がきましたよ
143名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:37:55 ID:rJTsLUXg
>>142
巨大マップでニューゲームして、ターン待ちに勉強することをすすめる
144名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:40:15 ID:+/UVJdc4
それを口実に非効率な時間を過ごすとかえってやばいよ
勉強は勉強にした方が効率いい
145名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:54:05 ID:PUf8IlAI
>>140
それわりと危険だよ。
和平が成立するなり有力国が金と技術をばらまいて
再参戦を促しendlessとなる事がある。やはり世界対敵が理想。
146名無しさんの野望:2005/07/04(月) 05:55:01 ID:E/c4NunU
準備勉強のことよりも試験本番中が心配だ。持ち込んでいいなら耳栓を用意しろ。
誰かが鉛筆の尻で机を叩く音が耳に入ってきたらトリガーが発動してしまうぞ。

コンッ、コンッ、コンッ……

ほら、マップとユニットがぱーっと一瞬で頭の中に展開されただろう?
「わおーーん」「くぁっくぁっ」という森の動物の声まで聞こえてきただろう?
ターン進行ボタンが青く点滅するのが見えただろう?
147名無しさんの野望:2005/07/04(月) 07:54:42 ID:oSXR0ylE
コンッ×3のあとに「タンッタタンタタ タンッタタンタタ」の
リズムが甦るともうダメぽ
148名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:12:36 ID:+fVgM6Go
後ろの席から問題が解けた喜びか、
戦士の勝利のおたけびまで聞こえてくる
149名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:24:54 ID:NgB4h08y
正にCiv脳の恐怖ですね(w
150名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:02:43 ID:E/c4NunU
邪念を振り払おうと教壇の方に目を遣ると、そこにパチャクティが!
151名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:06:08 ID:1TvJK+t4
エカテリーナにズバリ言われてこい!
152名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:34:49 ID:K1DhuFEj
はっきり言うけど、あなたこのままだと赤点よ
153名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:31:59 ID:U2hpBHmQ
>>152
「100点満点の解答答案」 を毎ターン要求する
154名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:38:56 ID:LRnQTdj+
相互防衛(勉強一緒にやったり)条約を締結しているライバルは
手ごわいぞ、気をつけろ!
でも片方を相互防衛で仲間に引き入れておくと、とたんにやつらの
協力関係に反故をきたすことができる!その際仲間に引き入れた方は
多少の不興を買うが、気にするな。やったもん勝ちだ!
155名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:42:31 ID:+7R8Yn+D
「撤退!撤退!さっさと撤退!しばくぞ!」
156名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:21:05 ID:RYEwimTE
徳川がまたしゃしゃり出てるよ!開始5ターン目から!抗議す「日本が宣戦布告してきました!」
157名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:28:36 ID:wxh0czFY
クソ! 久々にやったら剣士が一回も槍兵に勝てなかったぞ!
158137:2005/07/04(月) 18:41:33 ID:xhzrPmV0
>>138 >>139 >>140 >>145
助言、ありがとうございます。
とりあえず、いくつかの国と和平交渉をしてみて
それでも仕掛けてきたら鎖国プレイでもする事にします。
159名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:19:12 ID:fpFm7eJO
160名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:46:00 ID:GAae2v/A
>>159
ノートPCじゃ厳しいな。すぐに落ちそうだ。
161名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:26:55 ID:czEMquMz
http://www.4gamer.net/news/history/2005.07/20050704191253detail.html

期待のCivilization IVは,今年のE3 2005でクローズド出展されており,そのときの取材記事を「こちら」に掲載している。
まだあまり情報が豊富に出回っているとはいえない作品だが,今後の動向に注目しよう。(Kawamura)

*情報が出回ってないって…stack-styleさんの情報すら知らないのか4Gamerは
ちょっと呆れた
162名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:29:45 ID:5o3yR18f
>>159
kidnap caperが気になったが、ただのニュースだった。
ゲーム専用のチャンネルじゃないんだね。
163名無しさんの野望:2005/07/04(月) 21:30:12 ID:v905qfYf
>>159
思ってたよりいい感じだ
164名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:07:01 ID:2K+zSmRZ
すげーな、Civ4。
PC買い替えないとダメだなあ。
165名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:08:26 ID:2K+zSmRZ
と思ったらこのひとノートでやってるけど・・・。
プレゼン用だから普通に動いてんのかな。
166名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:16:10 ID:1TvJK+t4
熱くて厚くて重い最新ノート&ベータで多少軽い、で動いてるのかも。
でもFPSほど高スペックは要求はされないだろうから、
せいぜいCPUとメモリ増設で何とかなる程度だと思う。というか信じたい。
167名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:36:53 ID:JPmNNqrc
4って北極や南極ルートで移動できるのかな?
168名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:40:00 ID:91Qmj8Nv
ポリゴンならマップを球形に出来るってことか?
そうなってほしいなぁ。
169名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:41:56 ID:91Qmj8Nv
あーでも升目が正方形だから無理か。
170名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:45:00 ID:r/3NUFm8
快適に楽しむとしたら
Athron64FX57+Ge7800のSLIとかが必要になってくるんだろうか
171名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:26:43 ID:czEMquMz
Strategy Informerのインタビューによると、Civ4の予定最低必要環境は以下の通り:

Pentium III 1GHz
メインメモリ 256MB
ハードウェアT&Lをサポートするメモリ32MBのビデオカード
また、推奨環境は、おそらく:

Pentium IV 以上
メインメモリ512MB
Radeon 9800クラスのグラフィックカード
程度になると思われる。
172名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:37:31 ID:55GjkIB7
親が僕のユニットサポートをしてくれません…。
173名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:49:11 ID:54ik3fD+
つ I
174名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:53:18 ID:2VuDbdAO
ちょっと教えて欲しいんだけど、パッチを当てる順番てリリース順なのか、
バージョンの数字順のどっちなんだろう?

Civ3とコンクエスト買ってきたんだけど、
Civ3パッチ(1.29fb)、PTWパッチ(1.27f)、C3Cパッチ(1.22)の
どれをどの順に当てればいいかわからないよ。

世界制覇のついでに誰か教えてくださいな。
175名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:19:15 ID:aby9FY6k
>>159
コバルトのCMの曲クーリオ?誰か教えて・・・
176名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:19:52 ID:QHWijOKd
俺もよくわからなかったので適当に全部あてたけど、うまくいったよ
177名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:59:15 ID:GQV4isRb
>>174
Civ3→コンクエストの順にインストールした後、
テンプレの「C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)」を当てれば良いと思ふ。
自信があんまりないので間違ってたら指摘してくださいな。

ついでに、テンプレの「2ch謹製FAQ改」に書いてるんだけど
地形グラフィックを変えるMODなんて物もあります↓。
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=68702
元のグラに飽きたら入れてみるのも良いかと。
178名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:56:52 ID:3sKWbJEu
初現人神クリア。
標準マップ、ライバル数2。エジプト。
ひたすらCOM同士を戦わせ、こちらは数学→ゼウス像、車輪→重装戦車兵だけ開発でユニットと金をためる。
もしかしたらCOMが持ってないかもと通貨を研究したが、完成の頃には封建制さえ開発されてた。
マヤに宣戦布告、インカと同盟、通行条約。そしたら突然インカが宣戦布告してきた。マヤと結びインカに宣戦布告。
中世歩兵隊は古代騎兵の餌食。そしたら次はマヤが戦線布告してくる。無論インカと結びマヤと交戦。
マヤは間にインカがいてせいぜいガレー船で攻めてくる程度。
マヤのコパンを強奪しアレクゲット。そしたら一気に発明、教育まで獲得。
金の続く限り騎士にしていったが途中で断念。敵に馬、硝石が乏しいことを確認し、またマヤとインカを戦わせる。
火薬〜職業軍人を自力で開発し騎兵隊ラッシュ。騎兵隊40体の前に、マヤの都市は次々破壊されていく。
そのうちインカが一気に盛り返してきてマヤの都市を侵食し始めたので、一転インカと交戦。
そしたらナショナリズムもってやがんの。こちらも負けじと蒸気機関、共産主義まで開発。
鉄道+騎兵隊+徴募ライフル兵で敵ライフル兵を削り、都市のライフル兵は騎兵隊軍隊。
都市はすぐに破壊。空き地に開拓者。奴隷労働者を定住させ寺院緊急生産。
ほとんどの大七不思議を破壊したが、アダムスミス、ダビンチ、ピラミッドはチチェインツァーにあったのでここは残して、紫禁城の完成を急がせた。
寺院、図書館、大学も建てておいた。
騎兵隊軍隊が5つになるときには、ライフル兵×10なんて1ターンで駆逐。

感想としては、意外とユニット数が多くないなというところ。皇帝レベルと変らんな。
ただ、技術開発速度と七不思議はとてつもなく早いな。
で、シドはやばいな。青銅器→鉄器で剣士ラッシュを目論んでたら鉄器開発中にアルテミス建てられたときはまいった。
179名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:03:16 ID:3sKWbJEu
ところで、マヤの都市を全部破壊しつくしたら、まだ滅びないの。
こりゃ船か、空き地に開拓者でもいるんだろうと思ってたら次のターンに都市を作った。
騎兵隊を4つくらい持っていったら、なぜか槍兵と長弓兵が8体ほどいるの。
いくらなんでもな、と思ってその都市も破壊したら、まだ滅びなくて、次の都市へいってみたらやっぱり槍兵と長弓兵がたくさんいる。
同じことがインカでも起こった。
これって高レベルのハンデ?

180名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:09:28 ID:3sKWbJEu
COMのハンデは開発速度、地形が見えているだけってあったけど、肝心なのを忘れてるぞい。
蛮族が見えていること。
突然敵が自国に30体ほどやってきて、宣戦布告してくるかと思ったら、次々都市をスルーされた。探してみるとやっぱり蛮族がいる。
近くにいる自国さえ気付かない蛮族にCOMは気付いて派兵するのね。
古代では25ゴールドは大きいし、あっさり精鋭兵にできるのが強み。

蛮族相手に徴募ライフル兵を鍛えようと思って、蛮族の巣の上のマスに防御体勢とったら、1体の蛮族騎乗兵に負けたよ。
181名無しさんの野望:2005/07/05(火) 02:11:05 ID:3sKWbJEu
蛮族の習性って知ってる?
上下のマスに入るとほぼ必ず攻撃してくる。
その他のマスは、攻めて来ない。ただし、防御のない都市や開拓者、労働者が攻撃範囲にあるときは別。
182名無しさんの野望:2005/07/05(火) 06:07:01 ID:HH2bMewA
>>179
文明の復活じゃない
183名無しさんの野望:2005/07/05(火) 10:01:21 ID:GmiYlhm1
>179
滅びないのは開拓者がいるから。
難易度あがるとcomは都市を作ったり奪ったりしたときに、その都市にユニットが無料でもらえるからじゃ?
184名無しさんの野望:2005/07/05(火) 10:11:36 ID:Jlx+iqZz
civ3に地形改良があって砂漠や山岳が平地に変換できれば
もっと長く楽しめたのにね…
すぐに飽きたよ
185名無しさんの野望:2005/07/05(火) 10:13:36 ID:Jlx+iqZz
人口降雨技術→砂漠を緑地に
ダイナマイト→山岳を丘に
みたいな変換が可能ならもっと面白かったんだけどな
186名無しさんの野望:2005/07/05(火) 10:33:11 ID:/v8VCClB
それはそれでマップの個性がなくなるような・・・
187名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:05:27 ID:3lRhofYA
Civ2では地形改良があったけど>>186のような理由でCiv3では廃止になった
188名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:15:53 ID:hGDnEc9A
初めて工業時代に入って国力も十分だけど、領内に砂漠・寒冷地がない。
仕方ないから石油でる前に共通規格でラシしようと思ってんだけど、
ジャングル開拓してもゴムって入手できる?
189名無しさんの野望:2005/07/05(火) 11:33:33 ID:3lRhofYA
できる
逆に草原を森に変えても米は米
砂漠化しても資源は消えない

どっか他の場所に移動することはあるが
190名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:29:51 ID:KJfMBLqn
>>185
洒落にならないターン数(もしくは金)が必要なようにすれば?

>>186
そう簡単には出来ないレベルにすれば良さそう。


191名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:50:04 ID:y0atJn/G
憂いの大地と鉱物の変換、それに火山の創造が欲しい。
…別のゲームか。
192名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:52:33 ID:ECsuOCew
>>191
マスターオブマジックUでないかな〜
193名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:55:20 ID:hTxBTexe
労働者大量スタックで火山ラッシュの予見
194名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:03:25 ID:YqcM+wX4
>>192
類似タイトルはたくさん出てるけどね。
何故でないのだっけ?版権の問題だけじゃないよね
195名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:35:14 ID:cAgxzEld
>171
Wやるなら新しいPC買わんとあかんのね('A`)
えらく高くつくなあ。。
196名無しさんの野望:2005/07/05(火) 14:36:14 ID:V16tpFJC
資源にターン毎の産出量って概念が欲しい。
たとえばゴムの産出量が6だったら歩兵と戦車が6まで同時生産可能とか、
石炭が8だったら鉄道を敷ける労働者が同一ターンに8体までとか。
んで、歩兵を4体しか生産してなかったら使われてない資源は自動的にストックされて、
それを交易に出す事ができるの。
もちろん産出量6の内4を自国用にとっておいて、残りをターン毎に輸出する事も可能。
どうでしょう?
197名無しさんの野望:2005/07/05(火) 15:13:06 ID:ix2uAc5X
COMがうまく扱えない可能性があるので、あかんと思う。
198名無しさんの野望:2005/07/05(火) 16:06:49 ID:rR28HlZe
>>195
フル3Dでこれくらいなら軽い方だと思うけど…
あなたのPCが古すぎるんじゃないの?
199名無しさんの野望:2005/07/05(火) 16:29:49 ID:FtbZbnit
>>180
というか、全てのユニットの配置を知ってるだけのような。
国境奥深くの地峡を開け閉めしてやると律儀に反応してくれるし、
守備ユニットの少ない都市狙ってくるので増援を入れるとすごすご帰ってくし。
200名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:46:04 ID:C23Ge0ZK
極小14文明とか12文明でやってみた
でもいまいちAIが都市を造ってくれないね
調査したら開拓者もってるのに
201名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:48:39 ID:4M4/4tt5
大使館とか建ててないはずなのに都市のユニット数を把握してるっぽいね。
まあそのくらいハンデあってもいいんだけどさ。
あとCOMって蛮族とか積極的に掃除しようとするんだよね。
開幕とか槍兵がうろついてて開拓者付きかなと思ったら
蛮族退治にきてただけとかいうことが何度かあった。
もちろん棚ボタ都市建設(゚Д゚)ウマー
202名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:36:39 ID:8pLYPbEw
もっと単純に言えば、
「COMはデバッグモードでプレイしてる」
ってことだけどね。
てきとーなシナリオでデバッグモードのチェック入れて遊んでみれば、COMの挙動の意味が実感できると思うよ。
それ以外のPCとの差といったら、「COMは黒塗りの地図を持っていて、それを剥して遊ぶのを趣味にしてる」くらいか。
203名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:00:55 ID:zTZ2ctW5
なんでAIはツンドラに植林しようとするんだ?
鉱山よりターン数が少ないからか?
だったら草原にも植林しろっての!!
204名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:10:38 ID:rT32oZDU
ツンダラは植林するしかない
205名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:15:32 ID:HH2bMewA
むしろツンデレに
206名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:01:34 ID:hN6iLO8n
無駄に3Dにしなくていいのになー
めっちゃプレイしにくそうだ。

あと都市がチープになってるから世界戦争してる気分を味わえるのだろうか。
207名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:08:24 ID:4M4/4tt5
>>205
さあ、早くCiv4の箱詰め作業に戻るんだ。
208名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:12:05 ID:aWgLFnER
>>207
それすっげ羨ましい。
209名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:14:57 ID:ZYLBIk98
11月に英語版出る予定だが買うやついる?
FPSなら英語でもなんともないんだけどCIVは英語きついなぁ…
どうせ半年後には日本語でるだろうし
210名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:24:43 ID:apkxwl4F
Civで覚える英会話
211名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:34:41 ID:YlFTmyxJ
罵詈雑言ばっか覚えそうだ
212名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:55:28 ID:GmiYlhm1
>203
ツンドラは鉱山だと飯1盾1、植林すれば飯1盾2だからじゃね?

>205
出現する戦略資源は妹、お嬢様、幼馴染あたりですかの
213名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:02:58 ID:HH2bMewA
英語版出たら買うよ
214名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:09:15 ID:eGHAcpIr
英語版じゃないと "All your base are belong to us" で笑えない
215名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:09:47 ID:jBQDVqsy
エロゲーMODぎぼんぬ
216名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:11:02 ID:hN6iLO8n
civ4のバランスでciv3が出来るModきぼんぬ
217名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:30:39 ID:d5MzZwXM
なんでAI労働者は飛行場壊すんだ。
すごく困る。
218名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:49:55 ID:4idYz7c8
>>209
俺もいくぜ
それで買ってない住人をやきもきさせてやる
219名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:54:05 ID:WG79HEmh
ピラミッド=穀物倉

ピラミッドの建設目的を巡っては、様々な説が唱えられてきた。・・・・・
ヨーロッパでは長い間、『旧約聖書』に登場するヨセフが食料貯蔵庫として建設したと信じられていた。
http://homepage3.nifty.com/boumurou/tondemo/dic/pyramidology.html
220名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:56:39 ID:8+bAa1+H
英語版でも日本語版のパッチ当てれば何とかなりそうだ品
もちろんこれは日本語版が出るまで待たなけりゃならんが
なんもせんで待ってるよりは意味もわからず酋長でシムシティしてる方がいいと判断する
まあ買いですな
いざとなりゃ両方買えばいいし
221名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:20:43 ID:ix2uAc5X
>>219
ふーむ、なるほど。だがそこよりむしろ
「何か別の存在がつくった、というのは古代エジプト人の能力を不当に低く捉える偏見の匂いがする。」
というところのほうが興味深かったな。世界の遺跡を宇宙人だとかが作ったと主張する連中は
古代人たちに名誉毀損で訴えらないよう、部屋の隅でガタガタ震えてお祈りしてなってことか。
222名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:01:16 ID:15g95YMm
ローマ帝国時代に作られた上水道も中世の人たちには
悪魔が作ったものとして捉えられたりしてたしね。
223名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:22:24 ID:aby9FY6k
>>72でチンギスハーンシナリオ作ってる。
なんか最近地図つくってるほうが楽しい。
んでエロ.pcxきぼんぬ
224名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:22:40 ID:xfHhl+WX
>>159を見る限りで、しかも俺の乏しい英語知識で聞く限り、
政治体制にプラスして何かの属性を組み合わせて体制作れるようになるってこと?
何とか志向を選べるようになるんかね。
225名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:31:43 ID:FLRg9ahh
>>224
StackStyleいってら
226名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:33:22 ID:apkxwl4F
stack-style読めば書いてあるが

>公民 (Civics)
>Civ3のような、あらかじめ定められた政治体制から選択する方法ではなく、
>SMACの「社会工学」(Social Engineering) に似た公民という仕組みが導入される。
227名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:48:23 ID:bXI9HXx/
現人神キッツィー
1回チャレンジしてダメだったから、キャンペーンシナリオを皇帝で全クリして
腕を上げてきたつもりで再チャレンジしたのに・・・

アレクで技術を獲得しつつ、騎士を量産
教育後は戦争で技術奪うぜー思ってたら
あっという間に技術後進国にされ
戦争吹っかけてみれば1国vs自国が3ターン後には4国vs自国になる
金ねー・技術ねー・騎士しかいねー状態で
最寄の都市(人口12)を騎士軍団(17体)で攻撃するも
3体のマスケット兵を倒せたのみ
→escへ指が伸びる

皇帝と現人神の違いって一体・・・?
228名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:08:40 ID:B06MaMZd
>227
開戦と同時に参戦を呼びかける。ダメなら諦めるしかないかも

難易度の差としては、国王>>皇帝>現人神>>天帝
って感じで、皇帝と現人神の間はかなり狭いと思う。天帝はクリアできん
229名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:13:21 ID:eOgnYfow
四℃は中世まではひたすら守勢防御に徹する
野戦砲と戦車が出来るまではひたすら自重するほうがいい
230名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:33:24 ID:+1MlAhA/
現人神になると古代で戦争仕掛けないと速攻で技術後進国にならない?
一直線で文学目指してそのまま秘匿しつつアレク狙っても他国に先を越されるし
都市建設競争でもボロ負けするしでescかctrl+Qばっかり押してる。
231名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:41:42 ID:O/c8pfIa
俺、摂政プレイでCtrl+Lばっかり押してるヘタレビギナー。
232名無しさんの野望:2005/07/06(水) 11:22:26 ID:nJF6BF8Z
技術後進国になったり、領土をめちゃくちゃにされると逆に燃える俺はMか
233名無しさんの野望:2005/07/06(水) 11:22:56 ID:eOgnYfow
>>231
イ`
>>230
格差が広がるのは少数の国だけのときじゃないか?
31国プレイとかだと、絶対取り残されるAI国家が出るから、それを脅して
技術供与&資金ゲットしながら大国相手には面従伏背で近代に入るまで
頑張るほうが結局効率が良かったけど
234名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:19:36 ID:IbHLT88N
アレク建てたのに、技術貰えないんだけどなんでかな?
235名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:31:51 ID:fCwzOt5t
占い師や錬金術師を弾圧しなかったか?
もしくは内乱や飢餓や疫病であぼーんした市民の中に巻き込まれてなかったか?
236名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:36:13 ID:fCwzOt5t
というのはアレで、「既に接触した2つの文明から既知の科学技術をすべて獲得できる」なので、
まだ出会ってる文明が少なくて、今のところ彼らより先を行ってるんではないかな。
237名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:14:00 ID:v0h9U9Pd
>>228
現人神はCOMの初期ユニットに開拓者が入ってるから
皇帝に比べると難易度跳ね上がってるような気がする

>>231
一度ロードせずにやってみることをおすすめする
思い通りにいかないのも面白いもんだよ
238名無しさんの野望:2005/07/06(水) 14:21:30 ID:hs/RU9M4
俺も皇帝と現人神はとんでもない差があると思う。

国王<<皇帝<<<現人神<<シド
ぐらいに感じる。
239名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:24:59 ID:v0h9U9Pd
ときどきでいいから天帝のことも思い出してあげてください
240名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:53:12 ID:Mjru/OO3
労働者を自動にすると勝手に森林伐採してうざいんだけど、何かいい方法はないですか?
放っておくと毎ターン汚染が大変。
241名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:53:27 ID:/cYzM8K8
シドまあいいや
242名無しさんの野望:2005/07/06(水) 17:46:04 ID:Pc35mAuP
>>240
Shift+Aはどう?
243名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:10:46 ID:JUnCeRpA
昨日からはじめたんだが
初心者はどうすればいいだろうか?

テンプレにあったペルシャで開拓者→戦士のループやってたら
破産しますたorz
普通にやっても破産しました・・・
244名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:19:51 ID:hjATGKwl
>243
F1で画面開いて税率調整しなさい
あとは町を造る場所を吟味しなさい
245名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:20:45 ID:v0h9U9Pd
>>243
たぶん都市を建てるペースが遅すぎるんだと思う
初期の状態では1都市につき4ユニットは無料で維持できる
それを超過するとすぐに破産するので都市はガンガン増やす方向で
246名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:25:00 ID:z8/VuxDj
>>243
ユニットの維持費で破産⇒ユニット減らす
都市改善の保守で破産⇒改善売る

あと労働者ユニットの仕事は道路優先で
247名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:37:06 ID:+1MlAhA/
>>233
広いマップは疲れるので小サイズ6文明しかやらないけどこれが敗因?
皇帝だと2つくらいは自文明より劣ったところができるから資源やUUで優位に立つまで待てるんだけど
現人神だと都市が3つ4つくらいしか建てられなくて最後進国になってしまう。
かといって戦争起こして勝利しても戦争相手以外の全ての国に致命的な差をつけられたり。
現人神でまともにプレイできてる人のリプレイとか見てみたいです。
248名無しさんの野望:2005/07/06(水) 18:42:55 ID:8oM58AUv
>>247
 同感。wikiとかに現人神常勝の人の常勝的レポが二つ三つぐらいあがんないかな。
249名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:53:11 ID:kljl56Er
シドに頼もう
250名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:05:56 ID:jnk21cwP
今までは他国の機嫌を気にして、こそこそ戦争してたけど
完全無視して暴れん坊プレイしたら燃えてきますた。
奇襲、和平即破棄などなど燃える要素が盛り沢山。
251名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:17:05 ID:BVKyl28N
難易度によってかわる敵の状態(生産or開発コスト%、トレード倍率、初期ユニット、都市時作成のボーナスユニット)
が載ってるところってどこかなかったかな。
252名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:27:35 ID:BVo6mV9H
昔の4gamerだかにあった気がするが、エディタ広げる方が早いかもな
253名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:37:01 ID:A8hCpzH0
シドで文化勝利プレイレポまだぁ?
254名無しさんの野望:2005/07/06(水) 21:55:54 ID:wbVsaXQE
現人神までだったら、
シュメール選ぶ→速攻で一番近い文明に喧嘩売る→エンキドゥせっせと
量産して何とか相手の猛攻を凌ぎ切る(同時に開拓者も生産、但し相手
に剣士が出る前に停戦)

ってやってれば、確実に皇帝レベルの難易度まで下げられる。
ウマイ事リーダー出れば状況によっては独走もある。

・・・ん〜、でもねえ・・・。
これって反則に近いから腕は逆に落ちるよ(苦笑)。
まあ、好きな文明で勝手にやってなさいってこった。
255名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:31:17 ID:IKi70vHL
剣士ラッシュで一国食えば後は何時もの皇帝だ
256名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:04:36 ID:MpP4lD8n
ミード?
257名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:32:17 ID:XoMAFQFi
曲を変えたいんだけど、強制終了になってしまう…
ビットレート128にしてるのに
誰か教えて
258名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:54:07 ID:MIYrODtX
うちの通商担当相が満足してくれません
どうすれば
259名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:56:02 ID:vtrjNqt8
つ I
260名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:03:56 ID:eu3A4CS5
>>258
・抵抗した後、遡って暴露追徴される
・ある程度返上した後、同じ土俵で勝負する
・諦めて別の無難な仕事を斡旋してもらう

のどれかを選んでもらうとか。
261名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:10:41 ID:4mgWpQkJ
ユニット数が1500を超えました。
うpするお金がありません。
262名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:15:03 ID:AvphPGlh
手札がないなら、無理に優待しなくていいぞ。
そのまま放置して自然に処分されるのを待とう
263名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:26:50 ID:AvphPGlh
通らなければ、やっぱり祭りになるだろうな。
祭りは分かりやすいほうが効果あるし。
264名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:43:43 ID:WXp2H+Yu
>>259
貴様の横暴はうんざりだ。裁判の準備を!
265名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:46:13 ID:t1Gjlwrh
>>261
その1,500あるユニットの内で旧式・練度の低いものを近くの都市上に移動させ、
ユニットの処分を行えばシールドに変換されます。
処分を行う都市で最新のユニットを生産していれば、旧式ユニットとの置き換えになると思います。
但し、ユニットの処分により得られるシールドは生産時のそれよりもディスカウントされます。
そのため、最新ユニットを一体生産するためには複数の旧式ユニットを処分しなければなりません。
ユニット数を維持したいのであれば適切な方法ではありませんが、
ユニットが過剰気味ならば試してみては如何?
266名無しさんの野望:2005/07/07(木) 00:46:18 ID:AvphPGlh
横暴ワロスw
つか、そもそも俺が決めた方針じゃないし
267名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:31:55 ID:XD35WzAw
>>258
てっきり夏らしいエロネタの振りかと思った。
268名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:47:33 ID:QmWJkT95
最近レス少ないぽ
269名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:31:06 ID:900lSEB+
ランダムでインドだった。象つおいパオーム。
270名無しさんの野望:2005/07/07(木) 04:17:03 ID:pG1vb48U
好戦的なガンジーは謝罪しる
271名無しさんの野望:2005/07/07(木) 04:19:43 ID:/fWtImeR
ガンジーカレーどうなったの?(・ω・`)
272名無しさんの野望:2005/07/07(木) 07:57:19 ID:ETpo52vU
野戦砲無しのプレイが熱いね。
歩兵に労働者を同行させて塹壕戦
273名無しさんの野望:2005/07/07(木) 08:51:05 ID:ZZ64XnlT
>>272
『西部戦線異状なし』じゃないんだから・・・
274名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:04:20 ID:h38exgio
以前、迫撃砲が欲しいといっていたやつがいたなぁ…
迫撃砲って強力だけどかなり不正確な兵器だよね。
砲弾にいろいろ細工すると高くつくから、本命は、
オートジャイロと頑丈で正確なサーボモーターなんだろうな。
それで、前線の照準および戦果確認班と後方の迫撃砲部隊とのリンクシステムでも作って

3地点同時測量発射→本掃射→目標沈黙→敵反撃前に発射地点移動

などという拠点攻撃方法を考えてみた
275名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:17:55 ID:WXp2H+Yu
まあ、Civのルールじゃ塹壕線は難しいかね。
防御側は戦力を分散させなきゃならないが、攻撃側は鉄道で簡単に戦力を集中させられるし。
276名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:21:18 ID:h38exgio
そこで動く塹壕ですよ。
実際は、装甲車だったり潜水艦だったり飛行船だったりするのだろうけど。
277名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:22:37 ID:h38exgio
あるいは、ベトコンみたいに地の利があれば、
あらかじめ塹壕をあちこちに掘っておけば歩兵中隊でもいけるよね
278名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:40:05 ID:ZZ64XnlT
バリケードに立てこもった歩兵は戦車がない上に砲撃も駄目なら
そうそう抜けないから長期戦になって苛立つ可能性があると思うけどな。

ま、しどにWW1マップ作ってくれるように頼んでみれば?
けっこうそういうの好きな人要るだろうし
279名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:47:04 ID:h38exgio
>>278
そんなことはないよ。
敵よりステルスの効いた観測・暗殺小隊(SWAT)を差し向けて
敵のセンサー・観測班、武器庫・砲兵を潰せれば
意外と早く敵戦線が崩れそう
280名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:48:29 ID:ZZ64XnlT
>>279
…何の話? 
281名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:48:56 ID:h38exgio
ま、俺の持論はステルスを持ってる部隊に攻撃力は要らないなんだけどね…
効率とかもあるだろうし。
282名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:49:27 ID:h38exgio
>>280
スルー汁
283名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:56:02 ID:h38exgio
ここは治外法権でいろいろなやつが参加してるけど、
むこうじゃスパイは活動し難いと思うぞw
284名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:21:40 ID:SGkIpj5V
どんな言葉をかけてあげればいいんだろう…
285名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:24:35 ID:h38exgio
つ【Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜】
286名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:10:02 ID:7Q9M4Eks
とりあえず部屋から出て、陽の光を浴びながら深呼吸をする事をお奨めする。
287名無しさんの野望:2005/07/07(木) 12:45:47 ID:3a/bkJu/
>>286
その行動はターン待ちの空き時間にすべきですか?
それともリプレイ前の小休憩時にすべきですか?
288名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:17:13 ID:XD35WzAw
塹壕に籠もって迫撃砲の命中精度を上げる話をしてる香具師に限って子供部屋から偽装誤爆。
289名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:19:12 ID:UHXxGSgy
>>288
エスパーかよw
290名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:23:44 ID:UHXxGSgy
しかし、それがCiv3クォリティ。
291名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:36:24 ID:/fWtImeR
また荒らしか。
292名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:38:11 ID:WU74jOjk
開発の具体的方法だけど、
ジャイロとサーボ、リンクシステムを作ったら、
NC工作機械のように職人さんの動きをサンプリングするんだよ。
それで合格点を出す挙動に達したらソフト配布。
実際に使ってもらって、最後に人間が微修正できる仕様にしておく。
そして前線観測でより高いスコアを出した動きは、その迫撃砲ソフトが学習できるようにしておく。
ある程度経験を積んだら、ホストに繋いでアップロード、最新版パッチをダウンする。
293名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:42:39 ID:WU74jOjk
だから前線観測者だけでなく、迫撃砲側にも風向風速天候等が分かる
各種センサーが付いていたほうが良いね
294名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:49:59 ID:5y4k2JJP
アスペルガーが一人いるな。
295名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:51:51 ID:WU74jOjk
しかし、新兵、二等兵が実戦で熟練した軍曹クラスの結果を出すようになると
ちょっとヤバイ武器になるかもね>迫撃砲
296名無しさんの野望:2005/07/07(木) 14:02:21 ID:WU74jOjk
携帯が難しいなら、旋回砲塔の武装オプションの一つにしてもいい。
3連装くらいにできれば攻撃力も十分だろ
理想は取り外し式にして歩兵も扱えるようにすることだけど。
297名無しさんの野望:2005/07/07(木) 14:21:15 ID:WXp2H+Yu
最近知ったんだが、首都のコストって都市の数によって変化するんだってな。
298名無しさんの野望:2005/07/07(木) 15:36:49 ID:yfqhJbMy
>>275
塹壕戦は狭い領域に膨大な戦力が集中しないと発生しない。
だから、二層三層にバリケードを構えて数百の歩兵を篭めておけば再現できるかと。
たとえ、一部のバリケードを占拠されても
防御側は国境内の移動の優位性を生かして戦力を集中できるし、
あるいは後方に再度塹壕線を敷設してもいい。
299名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:05:00 ID:JkWMfx0t
 4:主観で決め付ける
     「寝るのは軟弱ものだけ」
 5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
     「今すぐ我が領土を侵犯している〜〜を退去せよ」
300名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:41:47 ID:WXp2H+Yu
>>298
こんなかんじ?まあ、COMがうまく扱えるかが問題な気が駿河。
ttp://nullpo.mydns.jp/up/updir/null690.jpg
301名無しさんの野望:2005/07/07(木) 16:46:02 ID:/fWtImeR
なんかあったよな、フランスとドイツの国境付近だっけ?
地形的にバリケードみたいになってるところ。名前忘れたよ。
302名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:43:29 ID:KvIU2QeQ
303名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:49:06 ID:3a/bkJu/
電気をゲットしたら「科学リーダー〜」

おっしゃーと思わずつぶやいたところで…停電。




俺の進化論が…orz
304名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:19:11 ID:qZtgZQ1R
戦国シナリオやってたら、幕府と出雲大社で黄金期発動
あれって志向もUUもないのにちゃんと黄金期あるのね。
305名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:30:28 ID:r/XmPHA2
4って3Dなのかよ!
漏れのRADE9200じゃカクカクだろうな・・・。
306名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:33:42 ID:ETpo52vU
現実のテロは なんかsy
307名無しさんの野望:2005/07/07(木) 22:29:14 ID:Sr1CRwdZ
[アラブ;アブ=バクル]
イギリス都市ロンドンへの破壊工作が成功しました。
308名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:08:39 ID:jDvnHm/Q
よし、今日はイギリス使ってイスラム国家征服プレイといこうか。
309名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:20:47 ID:CmhqQRvA
じゃあ俺はその反対をやろうか
310名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:07:52 ID:u9mVsyJY
>>305
まだ時間はある買い換えるんだ
311名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:34:40 ID:3w5S0JQU
皆はどのレベルでやってるの?
312名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:17:21 ID:9rdaeGdT
Civだとアラブって延々こんなことやってる希ガス。

スパイで破壊工作→成功オッシャ!→ヤベー宣戦布告された→世界対オレ
313名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:31:54 ID:D0pLVzB2
一体どういう連中が資金援助してるんだ?w
現地での富の分配が不充分なんじゃないのか
314名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:39:24 ID:etMMQC4j
Civ3で言うところの蛮族だな。
攻撃された国が被害を被るというだけで、
蛮族を根絶やしにしても別に外交評価が上がったりはしない。
315名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:44:05 ID:D0pLVzB2
いや、根絶やしは必要ないと思うんだが…
首都を蛮族に狙われるのは索敵体制が不充分ということじゃないのか
316名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:46:00 ID:D0pLVzB2
モサドのDBに照会を依頼して、変なやつだったら水際で弾かなければ駄目だよ。
317名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:49:12 ID:moaohzw0
スパイというより国籍秘匿ユニットによるステルス攻撃の嫌がらせという感じだな
comって敵陣の奥地で捕らえた労働者を処分しちまうんだよな。
つか捕らえられた労働者がしっかり敵文明の所属が丸わかりでワロタ
318名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:56:00 ID:D0pLVzB2
>>317
このタイミングで国籍秘匿ということは、オリンピック絡みか。
ガス抜きとルート逆探・封鎖の両面で行きたいね
319名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:03:06 ID:D0pLVzB2
封鎖というか部分的に泳がせて埋毒か。その辺は任せるけど
320名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:07:37 ID:D0pLVzB2
良い機会だから、開催までにマップの完成度を限りなく高めておきなよ。
お膝元で変な動きがあったら、何時でもSWAT送りこんで潰せるように
321名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:08:11 ID:D0pLVzB2
英国だとSASかw
322名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:18:27 ID:D0pLVzB2
犯罪者予備軍のBLが出来あがったら、1国で秘匿しないで
名前と顔写真だけでも内部で共有するといいよ。
いうなれば、それがこのシステムのキモだから
323名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:29:57 ID:D0pLVzB2
資産の戦力的評価が赤(マイナス)だったら、
3年経って、いくら見た目の資産が低くてもBLからは外れないことにしておくか>>
わざわざ敵に塩を送る必要はないからな…
324名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:33:12 ID:D0pLVzB2
もちろんBLはクラン内に1つだけだよ。
複数作っては駄目
325名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:40:07 ID:D0pLVzB2
BLの運用方法だけど、自分の権限下で引っかかったらとりあえず申請を保留しておく。
そして附記されてる照会元に連絡をいれて、先方に対処を考えてもらう。
スルーと返事が来たら、申請受け入れ。駄目と言われたらてきとーな理由を付けて却下ね。
326名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:46:04 ID:D0pLVzB2
だから、いろんな局面で不自然に蹴られるようになったら、
さっさと勤め先を変えるのがオススメだね。
327名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:51:25 ID:D0pLVzB2
照会先だけど、その地域の人事監査部が受けつけて仲介するのがいいだろう。
328名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:57:42 ID:D0pLVzB2
そりゃ、BL提供元は自分達が警告出してるとは知られたくないものだからねw
329名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:14:39 ID:Y7sBDxZB
受付もクリーンISPが提供した匿名メールアドレスを用い、鯖による半自動返信方式にしよう。
警告レベルを5段階くらい分類・設定し、低い警告レベルかつ管轄外のチェックの場合は
自動的に鯖がOKを出す。管轄内のチェックの場合は必ず提供元に連絡が行く。

低い警告レベル・管轄外のチェックログは中で判断して、
個人情報保護法に抵触しない範囲で提供元に自動連絡するようにして>>
330名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:22:46 ID:Y7sBDxZB
これは最終形だからいきなり導入しなくてもいいよw
始めはリアル犯罪者に関するBLネットワークを作ったらいい。
犯罪者はクランに入ってきて欲しくないし
331名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:25:46 ID:Y7sBDxZB
ヤクザな人の扱いはどうするかな…
毎回自分で直に手を出していて隠滅が下手な人限定にしておくか。
332名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:27:34 ID:Y7sBDxZB
つまりプロフェッショナルなヤクザはクランにも有益、ということかな。
333名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:36:40 ID:STAMUjFu
つか、情報ツリーの排他規則があったよね?
あれも活用して、居心地悪いシステムにはしないでね>>
334名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:38:35 ID:P06/o+zX
ID:D0pLVzB2とID:Y7sBDxZBは同じ人だよね?
このスレの人たちがみんなこんな感じだったら嫌なんだけど。
だってオレ話ついていけねーしwwwwwwwwww
335名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:42:53 ID:STAMUjFu
おっと、苦情が出たので一休みするよw
336名無しさんの野望:2005/07/08(金) 04:47:57 ID:P06/o+zX
よかった。。同じ人っぽい。。
別に苦情じゃないんで、オレがバカなだけなんで。
おもしろいんでつづけてください。
337名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:11:30 ID:etMMQC4j
へえ、一人芝居するようになったのねw

338名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:18:46 ID:STAMUjFu
変なやつ…
中心がBLに載るわけないじゃん。トップ3は自動解除でもいいかな>>
悔しかったらクラン中心までのぼりつめてみろよ
339名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:21:38 ID:FbLVNqcE
>>303
落雷にでもやられた? もう夏なのでこちらも中尉しなくては。
それとも火山の噴火とか。

>>310
買い替え以外にも交易で分捕る、シールドを貯めて作る、緊急生産などの方法があるぞ。
パソコンは時代遅れになったり壊されたりするので気をつけよう。
>>305はインターネットをがっちり確保しておけよ。

Civ4の3Dエフェクトの中では火山の爆発に一番期待している俺ガイル。
340名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:26:04 ID:STAMUjFu
自動解除というのは、BLに登録しても全てのチェックがスルーされるということ。
ログを人事監査内部に残すのは構わないよ
341名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:29:55 ID:STAMUjFu
ちなみに、3大トップをBLに登録するような勢力は完全なる敵で
攻撃の優先順位も第1ね。
342名無しさんの野望:2005/07/08(金) 05:38:33 ID:etMMQC4j
>>339
シールドを貯めて作る━━━(゚∀゚)━━━ !!



急に電源落ちてもオートセーブあるから平気なんじゃないかと思ってみたり。
数ターン戻るだけだよね、オートセーブオンにしてれば。
343名無しさんの野望:2005/07/08(金) 06:24:04 ID:L8PymwF6
つか俺的にこのゲームにはオートセーブ必須だ
一ゲーム消化までに2,3回ほど強制終了がかかるorz
344名無しさんの野望:2005/07/08(金) 07:55:58 ID:gdoiHMqb
>>258-266
だから、国民が決めた方針なんだろ?
ピンハネがほどほどでそれほど負担になってなければ、やり玉に挙げられることはなかった
内の人間は外の人間との温度差をもっと知るべき。
345名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:04:24 ID:pSy2iqBN
あぼ〜んするのが面倒になってきた
346名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:13:37 ID:7IEmXlMc
Civ4が出る前に一番早いPCに買い替えようと思うんだけど、
デュアルコアCPUにして意味があるのかなあ。

それにしても、なんかおかしな荒らしが住み着いてるね。
ていうか、死ねやキチガイ。
347名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:16:12 ID:gdoiHMqb
ところで、全面降伏するやつを虐めすぎちゃ駄目だぞ。
勉強会を設置して今のうちに必要なスキルを付けてもらうなりして面倒見るといい
348名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:17:08 ID:gdoiHMqb
>>346
褒め言葉と受け取っておくよw
349名無しさんの野望:2005/07/08(金) 08:44:19 ID:gdoiHMqb
ゆとりがだめなら、英国に習って紳士の教育でもするといいかな。
成果が出てくるのは一世代後だと思うが
350名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:24:29 ID:8AqbQvPt
>>346
焦り過ぎるのはよくないぞ、かつて発売日前に新しくしたら、発売日が1年以上延びたという悲劇があったからな
351名無しさんの野望:2005/07/08(金) 10:41:37 ID:T5Y3Pp6r
>>346
荒らしはスルー。これ基本ですよ。
PCに関してはもう少し待っても良いかもね。
Civ4すぐに出るわけでもないし。
352名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:03:50 ID:DLqCjjtQ
CIVのおかげで世界史一位とれたよ!
その代償として英語赤点ですが。
353名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:05:11 ID:X8q+MKiA
>351
スルーはいいんだが、こいつほかのスレにも出没するんよ。
見かけたら、報告お願い…orz
354名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:07:39 ID:zdMww6D0
>>353
355名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:26:23 ID:ST2qGFtK
>>352
英語版をやればいいじゃない(´・ω・`)
356名無しさんの野望:2005/07/08(金) 15:20:17 ID:TSOUaf55
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。
357名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:10:41 ID:0I6eauj8
別に能力が何倍にならなくてもいいから
俺専用マンコを我が部隊に配備してくれ
大事に使うから
358名無しさんの野望:2005/07/08(金) 17:03:32 ID:8AqbQvPt
>>357
君専用いい男もつけて良いのなら考えとく
359名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:10:16 ID:LukphVGK
国王レベル初制覇記念マキコ
やっと、自分なりの戦略ができるようになたよ
wikiやってくれてる人アリガトー。参考になりまくりです
360名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:26:08 ID:tY5wyuIp
4は3D
それに掛かる処理を行いつつ
マップの広さとかは確保できるんだろうか?

オプションで表示を荒くしたりしてその分マップを広くするとか出来れば…

戦闘ユニットなんてVR(ファイターじゃなくレーシングね)の人ぐらいで良いから広いマップを…
361名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:31:16 ID:ed19sxLQ
3の操作性では、これ以上広いマップは耐えられん。
マップ拡張もいいけど、それには操作性向上が必須だと思う。
362名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:33:58 ID:tuBNoNpR
あと交戦状態の敵国が領地に侵入してきたら警告かなんかがほしいなぁ
海路で回りこまれたりしてうざいよ
363名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:52:45 ID:FviuSVxc
3Dでさらに時間も操れるってことは4Dじゃね?
364名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:16:00 ID:8AqbQvPt
>>363
お前マジで天才、天帝並だな。
ま、シドには100億光年ぐらい遠く及ばんがな。
365名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:08:17 ID:4ESHF3s5
>>360
マップは3よりは狭くなるらしいよ。

個人的には標準かやってもせいぜい大なので問題ないけど。
366名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:18:28 ID:55nwFy11
隊長!
騎兵隊軍隊がライフル兵に2体もやられますた。リセットしていいですか?
367名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:22:15 ID:eRmBkekc
ヒント:武田騎馬隊
368名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:32:06 ID:Qm/p680F
騎兵隊がイタリア人だったんでしょう。
369名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:56:09 ID:Ayickp+U
>>366
ゴルゴだな。間違いない。
370名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:59:02 ID:pWfqCFkw
たまにゴルゴとかランボーとか出現するよね
371名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:22:15 ID:m1+UBZH3
おれのCiv3はロビンフッドが頻繁に出現する。
古参中世歩兵で平地の一般長弓に襲い掛かって何度も負けた事が…
372名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:38:34 ID:AF4o+LOO
うちのCiv3では甲鉄船がやけに強い。
駆逐艦を差し向けてもストレート負けはざらにある。
373名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:48:27 ID:++mz9kdd
マゾイストなオレにはそれがたまらない
374名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:28:59 ID:WS3o3WJG
誰か削除依頼出した?>嵐
誰も出していないんなら漏れ出すけど。
(削除要請はアドレスしか記入されないので検索が一苦労…。)
375374:2005/07/09(土) 03:37:06 ID:WS3o3WJG
削除依頼出ているようだね。失礼しました。
提案だけど、今回の基地外に関しては削除依頼出したらスレで報告するようにしない?
住人で連携取るのが抑止力にもなるだろうし。
376名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:46:55 ID:WS3o3WJG
極大文明数最大、ギリシャでプレイしたら3〜4ターンごとにケンカ売られる…。
国土が孤島なので実際に攻めてくるケースはまれなんだが、民主主義なので
放置しておくと内乱が起きまくる。
仕方なく和平に行くとカツアゲ。同盟結ぼうにもカツアゲ…。もうイヤ。
377名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:53:19 ID:lntR8kSH
厭戦感情は敵が攻めてこない場合は高まらないぞ
何か勘違いしてるんじゃないか?
相手側から宣戦してきた場合は好戦状態になってむしろ幸福管理は楽になるんだが
とりあえず同盟結んで敵が疲弊してから和平すればカツアゲはされないはず
それでもカツアゲされるなら兵力が少なすぎる
ユニット作れ
378名無しさんの野望:2005/07/09(土) 05:28:12 ID:xhf8vfTG
戦車も出せないくせに資源目当てか順番で喧嘩を売ってくるあふぉなAIども。
現代機甲部隊で文字通り瞬殺するも虚しいな。
379名無しさんの野望:2005/07/09(土) 09:22:29 ID:H7uwwGiU
>>375
やるならこっちのCiv3荒らし系総合スレで
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099235818/
そんな風にかまってあげるのも荒らしを喜ばせる行為になりえますよ
380名無しさんの野望:2005/07/09(土) 11:09:51 ID:Or0texDM
>>375, >>379
香具師はPCゲーム板の他のスレにも出没してるみたいなので、
自治スレに持ち込んだ方がいいんじゃない?
自治スレの1にも「削除依頼や荒らしに関する報告・相談はこちらでどうぞ」
って書いてあるし。

自治スレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112541323/l50
381名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:53:21 ID:0jGhuxqD
コンクモードの攻略やってるサイトないですか?
中世ドイツ難し杉。
382名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:19:05 ID:cQD0zLcb
評判いいから買ってきた。
このシリーズは初めてPLAYするよ。
コンクエストっていのうが別パッケージで打ってたけど4000円くらいしてたし
初めてだから買わなかったけど、一緒に買ったほうが良かったんだろうか。
383名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:22:26 ID:sty03B3F
>>382
ようこそ!廃人ゲームの世界へ!
384名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:24:41 ID:d6rsZYlI
>382
コンクエストをお買い上げになると冥府魔道へ一直線です。
よくお考えの上、ご利用ください。
385名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:11:33 ID:A+N6rOxk
無印をやりこんでるとコンクエストのルールが
多少大味に感じることがあるから、買うならさっさと買うべし。
386名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:12:59 ID:eRmBkekc
無印をやって、楽しいと思ったら買っても良いかと
387名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:48:22 ID:GIh4gW+I
なにがどう違うねん(´・ω・`)
388名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:58:48 ID:6H6LMIZa
テオドラたんハァハァ(;´Д`)
389382:2005/07/09(土) 20:09:35 ID:cQD0zLcb
レスサンクスです。
コンクエストは無印堪能してから考えてみます。
とりあえずチュ−トリアルやってたら2時間ほどで
ギリシャ&エジプト同盟に侵略されて終わった・・・
最後のほうは国庫が尽きてます!のメッセージがずっと出てた。
どんどん戦士とかのユニットが生まれたけどどうしたもんかと思ううちにポコスカやられた
チュートリアル何時まで続くんだろう・・・

まぁレビューサイトとかあるし、のんびりやってみますわ

390名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:12:22 ID:OSca6721
>>389
>>1のStackStyleの織田家の野望ってのが中々参考になるぞ
そうでなくてもStackStyleはCivやるなら読んでおくといいサイト
391名無しさんの野望:2005/07/09(土) 21:08:12 ID:+eJGXeFu
>>389
チュートリアルはときどき説明がでる以外は通常プレイの最低難易度と同じだから。
392名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:02:00 ID:ZhohhwNy
教えてくれ、標準、皇帝はぬるいのか?
やはり基本は標準、現人神なのか?
393名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:20:51 ID:K1ZcMuyB
標準は皇帝じゃないか?
現人神でスタンダードに(開始地点を選ばず)勝てる人はかなり少ないと思う
394名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:34:01 ID:gPA/kMI1
>>390
それ読んだらC3C買いたくなるんじゃなかろうか
395名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:19:59 ID:lBpOVTvz
皆さん、標準が摂政だということを忘れてませんか?
396名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:20:34 ID:QW+tfxHz
>>392-393
「標準」というならCOMと人間の生産力ハンデ無しを
勧めろよ。イヤミな奴らだなあ。
397名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:24:06 ID:8/p5NWeX
標準ってマップサイズのことかと思った
398名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:46:00 ID:P1fcPh5a
たった今、しぶしぶやめる午前五時というスレタイに気付いた。確かに、確かに。あるあるー
399名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:06:23 ID:MDarKUGR
>>392の言ってる標準はマップサイズのことでしょ。

難易度という意味の標準ならハンデなしの摂政。
かく言う漏れは皇帝が一番面白い。国王以下はぬるいし現人神だと全然勝てない。
400名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:23:35 ID:64pkIjKx
摂政や国王での制限プレイの方が楽しい
401名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:13:06 ID:P+12a4YE
滅びの美学を追求してるのでいつも負けてばかりです
402名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:28:37 ID:+grMJm6c
398を見てたった今気付いた。ついつい青く輝く牡丹を押してしまうんだよな。
403名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:35:20 ID:dbJIpzPz
制限プレイっつーか、戦争や大事な局面を前にしてのセーブ&ロードを
禁止するだけで大分スリリング。
404名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:42:25 ID:jY4JIk/i
無印で、戦闘後にリーダー出現したが、戦闘結果が気に入らない場合、
とりあえずセーブし少し前のデータを読み込んで戦闘までの操作パターンを変えると、
そこそこの戦闘結果でリーダーも出現という鬼畜プレイができるぞw
405名無しさんの野望:2005/07/10(日) 01:48:55 ID:jY4JIk/i
ま、面白くなくなって飽きるけど。
廃人プレイから足を洗うにはちょうどいいかも。
おやすみ
406名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:12:57 ID:Cv1CxHOD
>>403
非常によくわかるなぁ。
特に土下座プレイだと、宣戦布告はそのまま滅亡へ一直線だから
セーブ&ロードはやっぱりやる。初心者なら尚更でしょ。
なんでこんな所から攻めて来るんだ!みたいな状況頻発するし。
407名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:35:02 ID:ROPmhSY7
ひょっとして、一回もセーブロード使わずに国王ランクまで勝ち上がってきた俺はそこそこ頑張れてるのか?
皇帝には手も足も出ないわけですが。
408名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:57:27 ID:dtbn9MNY
>>407
安心汁。頑張れてる。
むしろ一番楽しんでる勝ち組。
409名無しさんの野望:2005/07/10(日) 02:58:42 ID:voNB2TSu
シビライゼーションやりたいけど今からだと4出るまで待つべき?
410名無しさんの野望:2005/07/10(日) 03:06:43 ID:bPCAMt2S
プロ酋長の俺こそが真の勝ち組。
411名無しさんの野望:2005/07/10(日) 03:28:47 ID:DQNeW9EP
>>409
いや、3買うべき
412名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:44:39 ID:tmJndCdt
どうせ日本語版の4が出るのは来年だから3買っちゃいなよ。
413名無しさんの野望:2005/07/10(日) 09:21:44 ID:yUDkn+aI
civ3歴半年になってやっとわかったんだが
近世になり鉄道も引き終えたら巨大大陸でないと限り
世界VS俺な状況になっても都市を落とされる事はないんだが?

なので標準サイズの巨大大陸(海陸の比は問わず)の皇帝
がciv3の基本なのだと思うのだが?
414名無しさんの野望:2005/07/10(日) 09:44:32 ID:QEH43N1J
CPUは上陸作戦下手すぎるからね
巨大大陸は最低限必要になってしまう
415NoCD:2005/07/10(日) 10:17:06 ID:k+QJviqP
チラシの裏


UEsDBBQAAAAIABWlIzIpwULEswAAAK0BAAAIAAAAbm9jZC5wYXSFj8EKgkAURfeC/3DXLuSp
iTrgwsyBIM1FtNdSEkTBJLKvbxKyySDv5sF5l/NmNO1vVEVDmvWnC8q2Q1jdqrp6ZH3VNpZe
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dFBLBQYAAAAAAQABADYAAADZAAAAAAA=
416名無しさんの野望:2005/07/10(日) 10:38:11 ID:GPHC8j2B
巨大だと非力マシンにはつらいと思うんですよ。
417名無しさんの野望:2005/07/10(日) 10:43:36 ID:f2kDkI5L
極小31文明で
418名無しさんの野望:2005/07/10(日) 10:54:24 ID:4Xc2MNmo
戦士3vs3の国家総力戦!!!!!11!
419名無しさんの野望:2005/07/10(日) 11:12:17 ID:g1Ls+orH
基本とか標準とか決めなくていいだろ。自分のレベルと趣味に合わせて好きに楽しめばいい。
420名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:17:08 ID:2FjoFx3A
だよな。俺は小、皇帝、大陸、70%が好きかも
大航海時代まで別大陸いけない事とかあってドキドキ感がある
最近はマヤがマイブームなんだが、マヤは別ゲームみたいだなw

421名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:05:06 ID:20WcoWot
謹製FAQ改更新記念カキコ
422名無しさんの野望:2005/07/10(日) 14:06:12 ID:hc+vTV13
>>421
hayasugi
423名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:45:20 ID:j5nlsVug
civ3ライクなゲームで
なんかおすすめあったら
おしえて
424名無しさんの野望:2005/07/10(日) 15:50:31 ID:lxWUhU/Q
SMAC
425名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:04:33 ID:j5nlsVug
>>424
できたらシド以外で
おすすめないですか
426名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:08:41 ID:++PGXObM
SMAX
427名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:13:01 ID:j5nlsVug
シドしかねぇってことですか
428名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:42:44 ID:JLIW1MJX
>>427
Master of Orionとかどうかね。
ここで聞くよりも、Civilization系統スレッドで聞いた方がいいと思われ。
429名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:45:03 ID:ROPmhSY7
ヴィクトリアとか?
430名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:47:57 ID:Y77Oye2L
civ系統ってのはターンベースのことかな
431名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:44:39 ID:CEQm/ZiQ
初めて始めたが
内乱がおさまらねー・・・orz
寺院が作れるようになるまではあんまり町を大きくしないほうが良いのか?

内乱始まったら寺院もコロシアムも作れねーぞ!!
432名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:04:07 ID:ROPmhSY7
>>431
ニートを増やすのじゃ
433名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:07:09 ID:D77URDWD
>>431
市民の一部をエンターテイナーにするべし。
もしくは、税収の一部を娯楽に割り当てるか。
434名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:08:06 ID:pKcwwcHj
むしろ行政官に任せよう
435名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:08:25 ID:2b91WwMq
都市管理画面で行政官に市民の雰囲気の管理(だっけ?)の許可を出せばおk
手動で幸福な市民の数を不幸な市民より上回るようにエンタティナーを配置してもいいけど面倒
色々慣れてきて行政官の自動的な市民の配置が気に入らない時とかにだけ手動配置した方がいい
エンタティナーばっかになってしまうってことなら
・憲兵として戦闘ユニットを都市に配置する(政治体制次第だけど開始時の専制だと2ユニットまで効く)
・自国圏内の贅沢資源を都市まで道路で繋ぐ
・(既に解ってるみたいだけど)寺院や聖堂、コロシアムを建てる
・内政画面(F1押すと呼び出せる)で娯楽への予算を割り振る
などの対処法がある
436名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:10:44 ID:2b91WwMq
>>1にリンク張ってあるstack-styleのコラム読むとよく解るかも
Civilization3のカテゴリにあるCiv3戦略情報の「都市画面からCivを見る」ってやつ
437名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:10:59 ID:f2kDkI5L
人口増えても不満な市民増えるから
必要以上に食糧庫を作らないほうが良いね
438名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:15:35 ID:GyGRvJSc
439名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:44:20 ID:8Sp16zcH
半年振りにcivのこと思い出しちまった。
なんでよりによって明日から試験期間っていうこの時期に?
マジやっヴぇ
440名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:51:18 ID:UnrQsnoz
wikiの講座は初心者用からマニアックなものまで
微妙にブレンドされてるから、慣れるまではペディア読んだほうが
ためになるに象兵50スタック

>>439
CDを入れるのです、それも今すぐに!
441名無しさんの野望:2005/07/10(日) 19:57:03 ID:XRLrEZPQ
>>439
国家T種合格・無い内定の漏れは自主留年するのでテスト期間中もCIVやり放題です。
どうだ。うらやましいか。

そういえば最近なぜかこのスレに初心者が増えましたね。
442名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:16:30 ID:jeGeo3Bl
キャリアは忙しいぞ
甘く考えてなるといつの間にか人格ゆがんでるから。
まあ、俺は理系民間人なんだけど。
443名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:17:07 ID:ROPmhSY7
>>440
それトロピコじゃね?
444名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:13:47 ID:JLIW1MJX
>>441
先週の水曜辺りまでだったっけ?
乙&来年がんがれ
445名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:48:30 ID:yQzeB8Cj
戦国シナリオで敵大名って絶対首都から動かないね。
浮城が欲しいだけなのに、逃げないもんだから7不思議パア。
逃がす方法ってない?
446名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:49:28 ID:yTFVrR+4
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 17:37:45 ID:Jrlnqx7U
琉球は作ってみたけどイベント作るのめんどくて
ただのしょぼい小国増えただけに



998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:00:45 ID:VltwWqtc
>>996
ワロタw
英米を凌ぐ超大国出現だな。
国旗が用意できれば作ってみれば?


999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:55:02 ID:mIehDcLE
国旗は月刊ムー


1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:57:57 ID:o08lD1Fr
>>996
トロピコでもやってろ
447名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:50:18 ID:yTFVrR+4
996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 16:00:13 ID:GrHDh+5+
太平洋の島々の人口を捏造してムー帝国を作ってみたいと思います。
ムー帝国なのでゲーム開始時から技術は満タンです。


997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 17:37:45 ID:Jrlnqx7U
琉球は作ってみたけどイベント作るのめんどくて
ただのしょぼい小国増えただけに



998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:00:45 ID:VltwWqtc
>>996
ワロタw
英米を凌ぐ超大国出現だな。
国旗が用意できれば作ってみれば?


999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:55:02 ID:mIehDcLE
国旗は月刊ムー


1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/10(日) 19:57:57 ID:o08lD1Fr
>>996
トロピコでもやってろ
448名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:53:33 ID:GuvaW7SM
>>446 >>447
???
449名無しさんの野望:2005/07/11(月) 02:55:25 ID:2EvvbLqk
核ミサイルで殲滅が楽しすぎる
夜中に何やってんだろ俺
450名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:11:15 ID:BmETxMPZ
>>449
なにやったっていいじゃない
人間だもの

みつお
451名無しさんの野望:2005/07/11(月) 07:33:31 ID:ctZg/h16
現代になると改善のグラフィックが描き換わってるの、芸が細かいね。
まあ港とか上水道とか、だいたいは味気無くなってるんだけど。

あと俺の領土が飲み込んだ亡国の入植地跡(マップ画面)が、産業時代までは五稜郭みたいな絵だったのに
現代に入ると緑色のトーチカに成り果てて哀愁を感じた。
ちょうど現代に入った瞬間に進化論の効果で核兵器の技術をいきなり手に入れたのでマップにウランが出る
タイミングだったわけだが、鉄だったはずの戦略資源がチェレンコフ放射で光りだしたのかと訝った。
452名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:24:12 ID:4W3fLogI
>>451
それ要塞じゃないの?
453名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:46:37 ID:cEJZObPg
うむり、まさに洋裁だね
454名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:00:21 ID:0SpvCw0r
現代の要塞はなんか見えにくい
455名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:08:38 ID:OA2CRvTQ
要塞ってなんか意味あるの?
456名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:22:34 ID:GYKm4FhD
守備力うpする(バリケード化だともっと)

山岳+歩兵+バリケード だと理論上はかなり硬い
457名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:00:52 ID:pgDxLFpL
civfanatics見てて思ったが、good jobじゃなくてnice jobなんだな。
458名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:05:00 ID:Ij0U7bi5
あとバリケードの高機動ユニット移動キャンセル効果も侮れん
敵戦車の大スタックを空のバリケードで引き止めつつ
野戦砲で削りまくるのが最近のお気に入り
459名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:08:12 ID:8LuE08aP
>>458
へぇ、そんな効果があったのか。
要塞って避けられたら意味ないよね?
ということは、国境に要塞作る場合って局所的に条件を選ぶのか、
それともマジノ線みたいなことになるんだろうか
460名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:48:24 ID:OA2CRvTQ
バリケードって何?
要塞なんか命令間違えて作っちゃうくらいしかないな。
461名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:54:12 ID:DcUOgPFX
防御なんてするやつは敗北主義者
462名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:21:32 ID:svva/0wp
防御のなんたるかも理解せずして戦争が語れるものか
463名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:25:31 ID:Sry1ktAS
そのバリケードに敵の歩兵が入ってしまったら防御力21で
ちょwおまww削りきれねwwて事態が予想できるから
素直に自分とこの防御ユニット入れたほうがいいんじゃ
464名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:38:51 ID:Ij0U7bi5
一度でも10スタック20スタックの戦車部隊を被害無しで撃退させられたら
そんなことも言えなくなるかと
まぁ前提条件としてこちらも同じぐらいの野戦砲を用意してないといけないんだけど
465名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:01:42 ID:Sry1ktAS
バリケとか大都市に篭ってると野戦砲と爆撃機の
火力ではダメージ通りにくいんだよねえ
2倍の数用意しとけばいいけど砲撃がメンドイ

バリケに防御スタック送り込んで、平地系地形に
敵の大量スタックを誘導したほうが賢くない?というお話
466名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:59:58 ID:afTUbqso
>>448
最近の荒らしの手口
467名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:30:56 ID:Ij0U7bi5
すんません、地形や国境等の環境によっては私もそうするのですが、
「被害無しで」というのがなんとも魅力的なんですよ
なんせ野戦砲に護衛をつける必要も無いので
(私はへたれなんで殆どの場合つけますが)

それから1ターンで壊滅させる訳ではないので2倍も必要ないと思うのですが
もしかしてバリケードを国境線にだけしか配置していないという設定ですか?
468名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:41:42 ID:FIa3DROy
守備歩兵 ライフル兵に 射殺され
テクノロジー トップで走って ノーリーダー
黄金期 発動しないよ 我がドイツ

まあ、圧勝だったんだけどね・・・
469名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:43:36 ID:6vuHv7bA
一都市文化プレイしていたとき、暇そうにしていた労働者に、生産範囲の国境を要塞とバリケード作らせてがっちり固めた。
歩兵駐留させ、これで俺様の都市国家無敵と粋がるもつかの間。軽々一点突破されたw 
いやま、わかっちゃいたんだが。
470名無しさんの野望:2005/07/11(月) 15:09:19 ID:nN4xSA0W
>>463
防御ボーナスは50%以上は付加されないって
1のサイトにあったよ
471名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:32:01 ID:9RI2sytf
>>467
国境沿いの要所だけブロックする方針でやっとります
共和と民主が好きなんで国内外共に1ターンキルが基本に
(敵が残った後で改善破壊されると激しく嫌)

>>470
要塞+バリケだけ+50%までということ?
472名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:39:27 ID:XG9Rupm9
シヴィロペディアに書いてあるだろ
山はデフォの防御ボーナスがすでに50%越えてるわけだから>>470はありえないな
473名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:41:21 ID:DcUOgPFX
>>470
どのサイト?
474名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:59:12 ID:YOh4Y4Kv
ローマの勃興のローマにいるカエサルって飾り?
軍団兵乗せられないんだけど。
戦闘力もないみたいだし。
シードにしちゃってよかとですか?
475名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:31:01 ID:Ij0U7bi5
>>471
私は主に君主→民主ですね。
上記作戦をするのは自分が民主で隣国の方が軍事力少し上だなと思った時
わざと総兵力を少なくして宣戦布告してもらうのです
うまくやればこちらは被害0なので嫌戦も当分起こらない
というよりも被宣戦ボーナスでプチ黄金期状態に入ります
476名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:55:02 ID:8HpxInBF
>>450
パーマン、キター
477名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:10:18 ID:zQoQcC5N
虚仮…
478名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:57:10 ID:Ih8coneo
1時間ぐらいプレイしてたが他文明がほとんど不思議を建てていなかった


難易度が酋長だった
479名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:20:48 ID:VlsRdBdL
皇帝でちょっと序盤に戦争して科学技術どっさり頂いたと思ったら
他の文明は5,6個先行ってた。w
wwwうぇっwwwwwwムリw
480474:2005/07/11(月) 22:29:01 ID:64B57+AA
すいません、マジで謎なので誰かすっきりさせてください。
王様ユニットでないのは確かだし。
481名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:45:25 ID:mekhFAv5
>470
どこ見たのかはわからないけど、防御力の最大値は64まで
この範囲内なら防御ボーナスはなんぼでも付く
例、歩兵を丘陵大都市民間防衛でレーダー塔も造ってあるなら、
防御力10+防御態勢2.5+丘陵5+都市と民間防衛15+レーダー塔2.5=35まで跳ね上がる
機械化歩兵で同条件だと
18+(略で63
エディタで防御力異常にでかいの造っても64で打ち止め
482名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:49:31 ID:aKM5hyrT
みんなどの文明使ってるんだ?
結構俺はヒッタイトが好きなんだが

483名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:53:28 ID:fXlJqyo+
俺はギリシャ好き。
戦争ヘタなんで、内政重視で。
484名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:55:17 ID:+lReWlmD
ハイアワサとカエサルの顔が似ている件
485名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:56:44 ID:2d+huTZQ
>>482
俺は上のほうにも書いたがマヤが好き
初期から生産力が高いが市民感情と汚職に悩むのが楽しいかも
労働者作らない分、マス開拓者で土地確保早いし
486名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:57:19 ID:cEJZObPg
>474
カエサルは軍隊やね

乗せられなかったのなら既に軍隊の数がイッパイイッパイなのでは?
487486:2005/07/11(月) 22:59:18 ID:cEJZObPg
あ、ゴメ

イッパイイッパイだったら、軍隊作れなかったはずだよね
失礼しました
488名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:07:26 ID:4W3fLogI
フランスが好きだな。商業勤労が地味に強い。
無印では激しく微妙だったUUもC3Cでかなりパワーアップ。
UUが大量生産される時代には不思議が大量にあるから、
黄金期で不思議競争がかなり有利。
あと個人的に好きなロードスで黄金期が起こらないのもポイント。
489名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:08:57 ID:+rwYlHU7
>>474
いまやってみたら、軍団兵1を3つ搭載できましたよ。
エディタでローマシナリオのユニット>軍隊のデータを触ってしまったとか?
490名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:13:34 ID:tgxLx/1C
トルコだな。
内政好きなので科学勤労がいい感じだしシパーヒーも強い。
同じ科学勤労のペルシャもいいんだけど古代ではあんま戦争したくないのと
古代にもし戦争したとして専制のまま黄金期迎えるのがあまり好ましくないくらいか。
491名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:23:01 ID:PLC2lQ5V
バビロニア
内政プレーするなら商業+宗教は鬼
多少領土がせまくとも共和パワーで乗り切れる
492474:2005/07/11(月) 23:23:51 ID:64B57+AA
なんか戦国シナリオの士官学校も機能しないし(都市はいっぱい有るのに軍隊組めない)、なんか変ですね。
再スコスコしてみまスコスコ
493名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:42:33 ID:4rzZJmLk
>>490
お言葉ですが、『不死隊』は『中世歩兵隊』と同スペックですぞ。
古代のユニットでありながらアップグレードせずに中世序盤を戦えるお特な存在。
494名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:42:23 ID:0IysNrs9
日本。
とにかく鉄、鉄、鉄。
そして戦争、戦争、戦争。
495名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:56:11 ID:KvhjHCoR
通常七割巨大大陸の約5/8を占める国とタイマンで現代入ることになりそうなんだが、
現代戦ってどうやったら勝てる?
今までは宇宙勝利狙ってたけど今回制覇・征服以外はoff
ギリシャだけど共産主義にした方がいいのかな
496名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:05:11 ID:1AY327wC
核。敵より早く核を保有してドカドカ落とせば大概は勝てる。
政治形態はICBMまで作れるようになったらもう共産かファシズムでいい。
497名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:07:43 ID:uPLuqdqb
核ジャーナリズムかよw
イギリスのチャーチル並だな
498名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:17:50 ID:KvhjHCoR
>>496
無印だからファシズムはない。
やっぱ全面核戦争しかないのか・・・
てかそれまで生き残れるのか微妙だったり。
科学志向だからさっさと現代入れば有利にはなるけど。
499名無しさんの野望:2005/07/12(火) 03:41:42 ID:Yn+knsye
政治体制変えやすい宗教志向と汚職の少ない商業志向をもってるからインドを愛用している。
固有ユニットの象が役立たずで困るが。
500名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:30:31 ID:RgImgF9f
>>499
象は萌えユニットじゃまいか
501名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:38:23 ID:gTNREjic
>498
アルミとウランが自国にあるとは限らない
502名無しさんの野望:2005/07/12(火) 07:45:08 ID:3Ug9+1rY
戦争!! 戦争!! 戦争!!

よろしい ならば戦争だ
503名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:23:10 ID:Icc6HvKa
>>499
あやまれ!
資源いらずでHP+1な象さんにあやまれ!
504名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:41:06 ID:ttBD07WX
パオパオー!パオー!パオォォン・・・
505名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:44:24 ID:8FUc7K/k
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
506名無しさんの野望:2005/07/12(火) 09:08:37 ID:KXJDTd1s
エジプトが好き
勤労と宗教最高
507名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:29:30 ID:RrdxRDAa
好きな人多そうだけど、
やっぱいつもよく使ってるのはドイツだな
508名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:23:37 ID:AB17Y3nA BE:384556469-#
CIV3の最初はなんかちゃっちいグラフィックと思っていたが、気づいたらはまっていて、それは底なし沼のようだ
このゲームのお陰で政治、世界史、とかいろいろ興味をもつようになり可能性が広がった神ゲー
509名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:59:19 ID:RrdxRDAa
>>508
しかし一番大事なものを見失わないか?
代償は大きすぎた
510名無しさんの野望:2005/07/12(火) 12:03:20 ID:gnNB8a7y
>>498
アルミ、ウラン無い場合現代機甲部隊でゴリ押しに賭けるしかないが
それも無理なら乙ぽい。
>>499
象は強い。HP1が思った以上に大きい上に資源いらずなのは大きい
511510:2005/07/12(火) 12:36:56 ID:gnNB8a7y
なんか変になったorz
象さんはHP+1のボーナスあるから生存率も高いし勝率も高いってことです。
512名無しさんの野望:2005/07/12(火) 12:47:43 ID:qIXewfyJ
俺もインドばっかり。キリンさんよりゾウさんの方がすきです。
象ラッシュ強い。でも象ってそんなに動きが速いのか?象ラッシュ…。
513名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:35:01 ID:zXjj4MoL
人間より速いことは確かだ
514名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:45:25 ID:bXFunVpR
Civ3で世界制覇Vol.58 〜インドの松○引越しセンター
515名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:58:44 ID:MJZdD6zX
ageすみません
Civ3のコンクエストをやりたいのですが
コンクエストのソフトだけでもプレイできるのでしょうか?(本体?Civ3日本語版はいらないんでしょうか?)
よろしくお願いします
516名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:04:16 ID:WEEEE7++
_。
コンクエは拡張キットだからCiv3本体が必要
517名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:10:39 ID:MJZdD6zX
>>516
なるほど・・・
つまり本体とコンクエストがないとコンクエストをできないということですね

現状は本体はデーモンツールでマウントして無事プレイできたのですが
コンクエストをデーモンでマウントしてもインストできてもCD−ROMを認識せず出来ない状態なのです。
素直に買えということなのかな・・・
518名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:13:58 ID:+POF2pKa
>517
日の当たらない場所の人間は巣に帰るべき。ここに書きこんじゃ駄目。

以下何事も無かったかのように雑談をどうぞ。
519名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:16:28 ID:bXFunVpR
Civ3で世界制覇Vol.58 〜なんか割れ厨出現中
520名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:17:03 ID:MJZdD6zX
こっちで聞けと言われたのデスガ・・・(´・ω・‘)
とりあえずごめんなさい(T_T)
521名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:32:31 ID:gTNREjic
nocd落として入れろ
割れ厨はダウソ板から出ないでね
522名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:34:16 ID:IJjmcREH
@レス番を32で除算した余りを文明左上(ローマ)から右下(ランダム)まで割り当て、文明の選択
ローマ(0)〜ランダム(31)

Aレスの時間表示、分の十の位を気候に割り当て、気候選択
乾燥(0、1)
普通(2、3)
湿潤(4、5)

Bレスの時間表示、分の一の位を気温に割り当て、気温選択
0の場合はランダムで
温暖(1〜3)
普通(4〜6)
寒冷(7〜9)

Cレスの時間表示、秒の十の位を地球齢に割り当て、地球齢選択
30億年(0、1)
40億年(2、3)
50億年(4、5)

Dレスの時間表示、秒の一の位をMAPに割り当て、MAP選択
0の場合はランダム
巨大大陸80%〜60%(1〜3)
大陸80%〜60%(4〜6)
群島80%〜60%(7〜9)

523名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:35:39 ID:gTNREjic
普通にランダムで良いじゃんw
524名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:39:39 ID:IJjmcREH
ぐむう、それを言われたら何とも…

き、気分の問題さー
あとほら、こことのコラボと言うか〜アハハ
525名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:11:13 ID:A0486W+n
>>524
そこで乱数のシードですよ
例えば
「ぬるぽ」
と入れて出てきた世界でプレイ
526ひみつの文字列さん:2024/12/19(木) 03:09:08 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
527名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:58:19 ID:+NMg7Czy
ク、クマー
528名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:07:03 ID:WEEEE7++
助けろって…
もっと深みにはまる前に通報してくれってことか?
529名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:14:19 ID:BdoEvy6e
一番最初に周辺に水がないところを拠点にした場合
畑作らなくても進められるの?
ひたすら道だけ作ってればいいの?
530名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:38:10 ID:LTK6p4in
>>526
あっ、それ山田(ry
531名無しさんの野望:2005/07/12(火) 16:53:05 ID:RANZVaYj
>>529
鉱山つくっとけ。
どうせ初期は灌漑しても、食料2以上は取れないから(政治体制のペナルティ)、草原さえあれば何とかなる。
532名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:07:05 ID:zXjj4MoL
>>528
IDすごいよ
533名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:29:53 ID:N2sPH9g7
>>528
うぇえええ
534名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:50:26 ID:wfZzCVOH
>>528
神IDスレに通報しますた。
535名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:26:46 ID:mKPdp4q7
wwwうぇうぇwww
536名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:31:27 ID:l6YREnHf
ケルト最強だとおもふ。
農業と宗教でたとえ砂漠でも発展できるのが大きい。
必ず石油が範囲にある。


タイミングワル
537名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:32:50 ID:HqiN0N6N
最近普通のマップでも必ず海が近くにある海洋志向の良さに気がついた。
海洋志向を群島の時だけしか使わないのはシロウトだったのか……。
538名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:59:32 ID:XZUPQ0R/
海が近いってメリットなの?
539名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:13:28 ID:4/JTJF9E
巨大大陸のど真ん中という自体を避けられる可能性はある。
メリットデメリット混在だが、基本的には海がそばにあるのはやや有利だと思われ。
540名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:13:55 ID:+POF2pKa
海からふく塩気たっぷりの風を浴びて育った草は、家畜の肉を美味しくするという効果があるらしいのです。
つまり
541名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:23:14 ID:9Tk80Hmo
日本でやったのにゲーム中軍事リーダーが一体も出ずに科学リーダーが3人も出た・・・
日本は中世前半の一番必要な時(孫子、ダビンチ、システィナ等)に黄金期を発動させられるから好き
542名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:39:36 ID:KvhjHCoR
最悪だ、ようやく防衛線が固まったからセーブしようとしたら
間違えてゲーム終了orz
三時間パアだよ・・・
ニューゲームでもするかな
543名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:43:29 ID:sVG6yl5V
>>542
つオートセーブ
544名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:44:10 ID:dC37KC1s
>ニューゲームでもするかな

流石ですね。
545名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:06:00 ID:7Zhi+ng1
Civやめますか?人間やめますか?
546名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:17:04 ID:oJwPZgIL
やめるならCivだな

人間やめたらCivできなくなるじゃん
547名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:32:23 ID:cmUJdSk2
俺は意思の固い男だと思う。
なぜなら、Civをやめる決断を三回も下したから。
アンインストールもばっちり三回したし、
俺はCiv中毒になんてなってないと思う。
だいたい、Civをやってる時でさえ、
ターン待ちの時間にはちゃんと食事や仕事をした。
ちょっと睡眠時間は削ったけど、早起きの習慣さえついたし、
今は英語の勉強さえしている。
俺は人生の勝ち組だと思う。
勝ち組になって、思う存分Civをプレイする時間をつくりたいと思う。
548名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:42:56 ID:JU3jGRik
ヒストリエを読んでスキタイ人に惚れた。
ローマの勃興でギリシャをスキタイ騎兵で蹂躙してやりたいんだが
選べないのか・・・。
549名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:43:20 ID:029ChUem
2行目は笑いどころですか?
550名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:50:19 ID:BFMTKYUN
>>546
いっそ人間とCivの中間の生命体に
551名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:06:57 ID:/HVqGpZg
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| しょうがねぇな。
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| このスレの廃人の人数をスカウターで計測してやるよ
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<  30人はいるはずだ・・ ポチッ
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  ・・10・・20・・30・・40・・50・・バ・・バカな!まだあがっていく!?
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
 /__ ,\    //     `ー--二\________
 / / / / ヽ-‐ /   __      // |  |  |
 | |  | l、  ̄ー' ̄ ̄ ̄____//  |  |  |
552548:2005/07/13(水) 01:14:22 ID:JU3jGRik
ヒストリエってのは、スキタイ人のアレキサンダーの秘書官の物語で
現在連載中の話は、まだギリシャ存在してるわけで
マケドニア滅ぼしちゃったらヒストリエじゃないわけで
まぁもうちょっと時代を遡って、まだペルシャがメディアだったくらいから
やりたいなってことで一つ。
553名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:19:52 ID:u+hWYBxP
>>552
ヘウレーカでも読んでカルタゴやれば?
554名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:41:40 ID:JU3jGRik
良く知ってんね、ヘウレーカはまさにこの時代的か
10年そこらで戦争終わるはずが、どうやってもカルタゴとローマが平和条約結べないのが
時代考証的におかしいけど。
555名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:40:10 ID:elVf/U3v
ま、ゲームバランス的なもんでしょ
あの空き地ばかり&弱い文明3で平和条約結べたら
開拓者ラッシュでスキタイかケルト滅ぼして終わりだしね
556名無しさんの野望:2005/07/13(水) 04:15:37 ID:EJPCUHlv
もう誰もマルチやってないの?
557名無しさんの野望:2005/07/13(水) 04:23:59 ID:DfcR/cD9
俺が全員滅ぼした
558名無しさんの野望:2005/07/13(水) 07:52:33 ID:EveN3+jN
>>554
結べるように手直しすればいい。
>>557みたいなのに屈してるから変わらないんだよ
559名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:36:11 ID:IzaxkdSI
ワンモワターン…
ワンモワターン…
560名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:32:27 ID:aXXQ8NsX
>>552
きみはいっそ寄生獣MODでも作った方がいいのでは

後藤にであったら、現代機甲部隊でも壊滅だろうけど
561名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:39:58 ID:oKrZVfAH
センス無い例えだなw
安全に人を喰うのが目的なら、そちらに進んだとは思うが
562名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:41:40 ID:/HVqGpZg
                       しょ、硝石がないッ!!!
              ,、-―-、
             丿   <`)       __
        ,、- ''' "二ヽ_(ヽ'`(二ニ・    |   \_
        /  、     !__'、_┌´     │   / `' ー┐
     /     ヽ   |   `         |   |     |
   ___ |    ヾ__|   |   _,、r‐'',ニ=-  |  /  _,、-‐'゙
 _| '、|    ミ/ ゙、  |_,∠-''´ ̄`'ー、   ̄|-''" |
 \|.  |     l___l     / ̄ヾ`´`   | ̄ ̄ ̄`'''iー、
.  |/゙|    ̄   ヽ_,、-''´`ヽ _,、,、,、,、_|______|_
  |  ( ´         ,、- ''゙  丿 ヾ二二二二二二二二二|ニ!
  ヽ<二二二二二>~/ / /   └‐┬─‐────┬┘
      フ,||,     / / /      │        │
      ''´ | |   _ノ  /.          │        │
.        | |   >/ ./         │        │
563名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:17:10 ID:wnamEEAy
>>526

なんとか君の役にたとうと頭ひねったけどいい案が思い浮かばないから
とりあえず通報しといてあげたよ。

がんがれ。
564名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:41:05 ID:QWr1TRwr
俺のよく覗いてるマイナーゲーのスレに例の荒らしが出没しててワロタ。
13-16時の間中、ずっと独り言いってたらしい
月に20もスレが付かんスレでようもまぁやる気になるもんだw
565名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:04:53 ID:T6AaGcKv
セーブ画面、ロード画面をWindowsのエクスプローラー風にするレジストリ変更について書いてあるHPがあったと思うんだが失念しました。
誰か教えてくだたい
566名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:47:28 ID:WC30lHrL
>>565
レジストリじゃなくてINIファイルでWindowsFileBox=1
567名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:00:45 ID:T6AaGcKv
>>566
ありがとうございます。なもなも。
568名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:35:39 ID:1PUxMyiH
>>562
フランスやトルコじゃなきゃ硝石なくても何とかなる
569名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:39:25 ID:NyjpfCLF
もう俺はポルトガルでも皇帝に勝てるよ
なのにお前らは・・・
570名無しさんの野望:2005/07/13(水) 21:08:11 ID:MWWBpJ7x
>>556
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117077600/
ここで探したほうがいいと思う。

ヒストリエいつ3巻出るんかなあ。
571名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:26:24 ID:qCoqylYc
>>556
まずはIRCの#C3Cへ。
572名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:42:03 ID:d8jVR81S
1月前に買って、editの使い方&downのhp覚えて
最近好き放題やってます。たのしい・・・・
なんて、楽しい、ゲームなんだ。すげえよこのゲーム。
573名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:46:50 ID:SjnfOjTe
結局展開も操作もひたすら単調なんだよな。
プレイ中絶対ぼけ老人と同じ脳波出てるよこれ。
574名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:57:59 ID:zUXkp1Yz
>>573
地形設定とか文明ランダムで、難易度上げてやってみ。
頭使わないと絶対勝てないから。
575名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:08:30 ID:DqqAvC72
やっぱマルチだな
対人プレイはマジで頭使うよ・・・
576名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:15:05 ID:AqiZm+Su
あと神経も使うな
577名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:47:35 ID:kkxyAV55
つアレクサンドリア図書館
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=15678&msgfull=yes
578名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:50:26 ID:L/3NC/Y3
「クリムゾン・リバー」のゲルノン大学の図書館がこんなんだったな。
579名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:13:28 ID:fwZLvvgC
>>577
椅子がいかにも恋人二人で仲良くしゃべりながら座りますって感じなんだが、
これが図書館のあるべき姿だったのかw
580名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:26:37 ID:09a0q0yR
すんまそん。最近出た廉価版から始めた初心者なんでつが
労働者はどのくらい作ればいいのれすか?
時代事に適正な人数などあれば教えてください。
581名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:46:23 ID:0qqdqsUb
>>569
そこなんだよ!!と凄い勢いで釣られるが、マジでいやマジで
ステップアップするに至ったそのポイントとは何なのか!
なんでそんなにレベルがジャンプアップできんだよ!
というポイントの個人的なエピソードって聞いてみたい。かなり参考になるのでは。

ちなみに自分が皇帝勝てる様になったのは、
技術も富も奪ってしまえばいいと思い知ったとき・・・
そこで戦略を考え始めた。それまでは何となく進めていて勝ったけど。
582名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:50:42 ID:8cMrl8i6
>>580
特に無い
取り合えず開拓する場所が無くなったら
氾濫原や僻地の都市に適当に作らせる
583名無しさんの野望:2005/07/14(木) 02:53:45 ID:0qqdqsUb
>>581
テンプレにも既に書いてある事なのだけど、
その意味を痛切に理解できた時というか。どうも上手く説明できません。ごめんなさい
584名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:04:58 ID:+9khSvgK
>>580
古代なら労働者は買うといいよ。
相場は一体30ゴールド。60ターンで確実に元が取れる。
定住させてもいいし、植民地作るのにも最適。
相手の発展も遅れるから一石二鳥。
序盤は作るより狩る。かな。
自前のは、山奥に鉄がある場合で三体くらい。
最初の開拓者より先には作らない。
マップにもよるけど戦士五体くらい作って探索させた方がいい。

中世以降はほとんど自由。
ただ中世で自前10越えるようだと多くて、
近代で20以下だと少ない気がする。
585名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:20:54 ID:kkxyAV55
「大陸の集結地点」コマンドを今更気づいた俺。
今まで何時間無駄にしたんだろう・・・
586名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:39:34 ID:UNu12gY3
この前さ、転んで頭打ってから何か変なんだよね。もしかしたら俺の頭の中でも何か起きているかもしれないなぁ。
よし、試しに左目で見てみよう。
(∩ω・`)・・・
(∩ω゜)・・・
(∩д゜)見える!!
(∩д゜)漏れのノートパソコンが見えるぞーーー!!
587名無しさんの野望:2005/07/14(木) 04:31:19 ID:8WfC3j6O
アメリカの調査結果によれば、パンは危険な食べ物だということがわかった。

1)犯罪者の98%はパンを食べている
2)パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、 テストが平均点以下である
3)暴力的犯罪の90%は、 パンを食べてから24時間以内に起きている
4)パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、
後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにパンを異常にほしがる
5)新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる
6)18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、 平均寿命は50歳だった
7)パンを食べるアメリカ人のほとんどは、 重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない
588名無しさんの野望:2005/07/14(木) 05:14:59 ID:YfHwu1md
このゲームってウインドウモードでプレイできますか?
589名無しさんの野望:2005/07/14(木) 06:50:43 ID:OGOf1na+
パンよりはるかに危険な化学物質、DHMO(dihydroge monoxide)の恐怖について知ろう!

・服用すると異常な発汗や嘔吐を催すことがある
・酸性雨の構成物質のほとんどを占める基本成分
・気体に触れると酷い火傷を負う
・不意に吸い込んでしまうと窒息死することがある
・物を腐食させる主要な原因
・自動車のブレーキの効力を失わせる
・末期がん患者の腫瘍の内部から発見される

無色透明で無味無臭のこの物質の成分による平成16年度の全国の事故は報告されている
だけで1505件(うち死者・行方不明者892人)。
日本政府はこの物質への安全対策として、海上保安庁に年間2千億円近い費用を、海上
自衛隊には年間1兆円を超える予算を投じており、この額はさらに年々増加の一途を辿
っている。さらにアメリカ合衆国海軍がこの物質から人類を守るために投入する年間の
予算規模は約50兆円であり、これはテロ対策の予算をはるかに上回るのである。

パンの話はこっちでしたまえ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109762045/

それからDHMO、別名H2Oに匹敵するほど危険なCiv依存症についても心得ておけ。
http://www.civanon.org
590名無しさんの野望:2005/07/14(木) 06:51:32 ID:OGOf1na+
じゃあ取ってつけたように戻す。

俺はやっぱりビザンツだなあ。輸送も砲撃もできる泥門船が使えすぎる。
中世入りまでは辛抱が続くが(特に古代が強い戦闘的文明に囲まれると)
後半〜産業時代の不思議を重視してるし。
それほどテオドラ萌えじゃないけどプレイヤーとして指揮が上がるのは確か。
自文明のボスとしてパチャクティの仏頂面ずっと拝んでプレイするのはつらい。

不人気文明はアメリカで決まりだと思う。

と言ってる間に「火車男、キター━━━(゚∀゚)━━━ !!」
プレイに戻るわ。
591名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:10:08 ID:OGOf1na+
ちっ、ボケレスで書き損じだ。dihydrogen monoxideね。連投スマソ。
なおこの物質のLD50(経口投与した被検動物の半数が死に至る分量)はヒトの成人の場合10000mg。
592名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:15:41 ID:OGOf1na+
100,000_cですた。Civ脳に冒されてきてる。もうネルポ。orz
593名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:41:16 ID:LyeKCXq8
>>591
お前、もうdihydrogen monoxide中毒の末期なんじゃねーの。
すべての人間がある程度の中毒に陥っていて、これを定期的に一定量摂取しないと死ぬそうだし。
Civのやりすぎで摂取し忘れてんじゃないのか。
594名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:47:13 ID:1w/v/jk8
>>589
うーん、がんばったのは認めるけど、いまいち。

LD50か、学生時代を思い出して、懐かしくなったよ。
595名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:59:09 ID:+9khSvgK
>>594
悪いがそれたぶんコピペだぞ。
てか、これ以上はこっちでやってくれ

パンは危険な食べ物のガイドライン 2斤
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1109204699/
596名無しさんの野望:2005/07/14(木) 09:04:13 ID:1w/v/jk8
>>595
ああ、もう水のやつもできてたのか。
>>587のやつをがんばって改変したのかと思ったよ。
すまん。
597名無しさんの野望:2005/07/14(木) 09:42:58 ID:OGOf1na+
うう、コピペなら何べんも恥ずかしい書き損じしないよぅん。
パンネタの>>587は紹介のあったスレからのコピペなの?
DHMOはかなり人口に膾炙したネタなんですわ。こういうサイトまである。

ttp://www.dhmo.org

Civilization Anonymousが直接の影響下にあるかはどーだか知らないが、
この手のプラクティカルジョークの流れの一環ではあるね。
次スレ立てる人はテンプレに入れましょう。公式サイトなんだから。

安眠できぬまま出勤よ、もー。火車男対策は脳内Civで練るしか。
598名無しさんの野望:2005/07/14(木) 10:57:26 ID:P/1M0XoL
オマエら聞いてくれよ!昨日買ってきた(コンクエストも)
、ワクワクしながら起動、
プレイヤー18ヵ国も出来るんか!神だよこれ!







…ナ・ポ・リは特殊ユニットです
は?何コレ、てかモンゴルも?
ふ・ざ・け・ん・なゴルァ!!( ̄□ ̄;)!!
599名無しさんの野望:2005/07/14(木) 10:59:07 ID:P/1M0XoL
…というわけでナポリを使える方法を教えてくださいエロイ人m(__)m
600名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:07:01 ID:/nnv3ubr
このスレ、完全にフォースの暗黒面に堕ちたな。
あらししかいない
601名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:18:34 ID:P/1M0XoL
荒らしてねーよ聞いてんだよ、なんでんかんでん嵐言うなよ…
602名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:32:20 ID:TYflmed3
とりあえずsageの技術を研究しような
603名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:39:56 ID:UK4NL152
>>600
そんなこと言ってるとフォースの韓国面の人間が火病りだすぞ
604名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:49:10 ID:P/1M0XoL
フォースとか関係ねーだろが、板違い。
605名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:15:34 ID:na0Iuat7
わかったからsageてくれ
606名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:34:29 ID:pD1mW5lb
まじでソースの韓国面の人がいるヨーダ
607名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:34:47 ID:M8L/rh1e
プレイして気づいた
戦争しなかったら俺の領地には馬しかなかったと言うことに
608名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:35:36 ID:JdZh+xW9
マチカネイワシミズさえいれば問題無し。
609名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:47:42 ID:obo6U1sb
スターウォーズMODってある?
610名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:58:33 ID:33lRv9/L
つオオシマナギサ
611名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:01:57 ID:VfHfBRTb
板違いは相当板いね。
612名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:06:31 ID:M37QsYl7
下げると何かいいことあんの?
業者も居ないし、2chブラウザも普及しているのに。l
613名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:28:44 ID:R4GkNwdH
変な荒らしが潜り込みにくくなる
「このスレを荒らす」と決めてるのは下げても防げないが、
そういうのは地道に通報してればじきに消えるから問題なし
614名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:41:11 ID:M37QsYl7
そんなもんかいね。

このゲーム序盤が一番楽しい。
615名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:41:13 ID:bgq9+Wcx
ageた途端に荒らしは来るからな。

Warlord BattleCry 総合スレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087555941/l50
↑の>>624を以降を見てみるがいい。
3日ぶりに保守カキコがあったかと思うと、625-634は荒らしレスで埋まるのだ。
616名無しさんの野望:2005/07/14(木) 15:37:02 ID:R4GkNwdH
まぁあんまり過敏にならずにまったりと。

俺も最初は序盤が一番楽しかったな
少しレベルを上げてからは中世→近代と変わっていったが

要は自国の「天下分け目の戦い」が出来るあたりが
一番楽しいということなんだろうな
他の時代はその戦いの為の前準備と後始末の作業なんだから
当たり前っちゃあ当たり前だが
617名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:14:50 ID:wx1uc2K7
>>580
俺なら1都市に1体くらい
618名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:17:18 ID:yPkeQqvN
俺は中世に入ったあたりから楽しくなってくるな。
近代〜現代もまぁまぁ戦争が楽しい、現代になってくるとめんどくさくなるが。
中世に入ったあたりの、それぞれの国土と国境が完全に確定してきて
世界中に空き地が無くなる頃が一番好きだな。
619名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:55:09 ID:RFhAXcl/
廉価版の本体とコンクエスト買いました。
パッチはいらないですか?
620名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:57:02 ID:wLRdphG3
>>1にパッチのURLも書いてあるよ
バージョンを確かめて差分があるようなら入れればいい
621名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:38:29 ID:2dUaTD3j
漏れは他大陸発見したときが一番楽しい
なんどやっても感動する
622名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:38:53 ID:Xq0hE8p1
>>619
オレも廉価版で買ったけどパッチは必要みたいよ。
廉価版 パッチあててからだせばいいのに
623名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:43:15 ID:nhSl2KNJ
現人神で全然勝てなかった私は、一つの作戦を思いついた。
それは天帝で負けながらも経験を積み、その上で現人神に戻れば
体感的難易度が下がり、前よりは良い勝負が出来るはずというものだった。

そして実行に移した。

今更ながら自分のアホさ加減に気がつくことが出来ただけでも良しとする。
624名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:53:23 ID:pHI1yJvS
自分は、各国家がある程度拮抗して冷戦状態になってる状況が一番楽しい。
一つの国家がデカくなってあまりにもバランスが崩れると、それが自国でも気が萎える。
ちょっと自国が有利な時は、隣国に脅かされる小さな国家の国境沿いにユニット置いて、
攻め込まれにくいようにして、その隙に小国家が隣国と同等の軍事力を持つと嬉しくなる。
高難易度じゃこんなマッタリプレイできないから、低難易度で遊んでる。
625名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:07:18 ID:vSz1n/AD
すいません、C3Cをインストールしようとしてるのですが、
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0246.jpg
毎回↑のようなエラーが発生します。原因は何なのでしょうか?
626名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:30:23 ID:33lRv9/L
普通はドライブってEじゃね?Fってことはダエモンだろ?
627名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:33:25 ID:vSz1n/AD
>>626
そーです。でも割れじゃないですよ。ちゃっと買ってます。3600円。
628名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:37:01 ID:tVeHRaBH
>627
そもそもデーモンツールがはいってると
インストールさせてくれない仕様だっけ?

デーモンツールアンインスコするか、新しいバージョンで回避するか
それしかなかった覚えがあり。
629名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:37:04 ID:Ak0RC41p
CRC エラーで directX のファイルがぶっ壊れてるらしいから、
directX だけ単体でどっかから落として入れたら?
630629:2005/07/14(木) 18:38:39 ID:Ak0RC41p
うちも daemon 使ってるけどインストールできたよ。
631名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:39:25 ID:R4GkNwdH
せめてインストールする時だけでもCDを使用すれば
出ないエラーだと思われますので
一度試してみてください
もし同じところでエラーが出るようでしたら
そのCDかドライブを疑った方がいいかもしれません
632名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:41:44 ID:33lRv9/L
ふ〜ん。ダエモンを最新にしたか?ちょっと古いだけでSDのおかげで
認識しなかったり、インスト出来ても起動出来なくなったりするからな。
そもそも自分で焼いたのなら、焼ききれてないだけかもよ。
633名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:43:44 ID:vSz1n/AD
とりあえずCD使ってインスコ。
問題点の63%は無事通過(゚∀゚)
634名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:45:42 ID:00iHVg8O
うへぇ、まだそんなものなのか…
ネックが分かってるなら教えてくれよ
635名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:20:03 ID:09a0q0yR
580です。
「最初は労働者は雇うよりも狩れ」ですかw
参考になりました、ありがとうございます。
636名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:31:24 ID:MGHmoPdW
他国籍の労働者は労働効率半分だからな
買うのは、他国の生産力を落とすのが目的
他国の労働者を普通に使いたいなら、放浪中の開拓者襲え
637名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:32:31 ID:vSz1n/AD
ありゃ・・・インストールできても起動出来ねぇ(´Д`;)
素直にCD入れて遊ぶしかないのかな…
638名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:33:57 ID:33lRv9/L
しつこく開拓者送ってきて、労働者は自分では二人しか作ってないのに
いつのまにか数十人に膨れ上がった時どうする?
639名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:35:22 ID:4hK9fTGf
他国の労働者はユニット数を圧迫しないから、安上がりだよ。
640名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:53:54 ID:33lRv9/L
CPUって馬鹿なのか、そこから将来どんな資源が出るのか知らんが
町作ると決めたら、何度殺しても開拓者送ってくるよな。
641名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:59:26 ID:Fd9tr08R

Civ3で世界制覇Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/
642名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:22:11 ID:wN1VM1Du
他国労働者はいくらいても維持費掛からないから
多ければ多いほどいい。
643名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:23:59 ID:8Zb7GaI5
序盤で大量の浮浪者を手に入れれるマヤは強い
奴隷化能力まんせー。まぁ臭いだけだが。
644名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:29:51 ID:yPkeQqvN
でも奴隷って外交評価さがらなかったっけ?
645名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:33:00 ID:8Zb7GaI5
労働者(蛮族)
646名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:50:51 ID:aKJ5n7N/
初心者向けの文明って何?
647名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:54:57 ID:tGANqRoF
>>646
農業科学エンキドゥ戦士のシュメール
648名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:55:14 ID:9OTotIbN
シュメール。
649名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:55:22 ID:Vr7WyQ9v
VIP警察終了のお知らせ!

大変長らく貴板の活動に際し、ご迷惑をおかけ致しました。
2005年7月をもちましてVIP警察を解散いたします。
何卒、ご理解のほど宜しくお願い申し上げます。

@VIP警察一同
                     ____
                     |VIP警察 |
 +             ,-,‐,‐ ,- 、| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      *      /', ! | .,' /.:\   +
        *    /\ ', | | | ./..:./ ',  *
      +     {ヽ、ヽ',l | !//.:/:}
 *            \ヽヽl|//// 
    *           >ヽ、l.//.:く  *
      _____∠:__ヽ:l/_:::ゝ-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ

VIP警察
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1121178144/
650名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:33:51 ID:jNWfHtT3
やっぱイロイコイでしょ
シュメールはいまどき流行らないよ
651名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:40:54 ID:bgq9+Wcx
やたらと強力なボーナスを追加して
AIも自分も普段の3倍ぐらいのユニットをスタックできるようにしておくと
防衛戦が鬼のように楽しくなる
652名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:56:20 ID:n1jjX/BW
>>644
下がるのを実感したことはない
たとえ影響あったとしても条約不履行やだまし討ちに比べれば微少。
653名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:21:31 ID:oji0gnmj
敵住民の住んでいる都市の破壊もペナルティ大きいの?
654名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:23:12 ID:8U/sARq6
気になったんだが、civ3する奴って大体都心部が多いのか?
教えてくれ。ちなみに俺は大阪。
655名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:27:56 ID:AyYtqMeY
福岡のはじっこのほう
656名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:31:11 ID:iaTbqbMf
スーファミ版とちがって操作性はいいの?
657名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:36:08 ID:n1jjX/BW
>>653
その都市に住んでる多国籍住民が半分以下なら影響なし。
過半数だと一気に諸外国の態度が硬化するからかなり大きいと思われ。
人口1+文化無しの都市を落とし選択肢無しで破壊した場合は影響なし。
658名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:39:23 ID:20WXiSdY
オイオイ怖いなぁ…
659名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:12:07 ID:n6FMQv/Z
>>650
流行り廃りじゃないんだ。強いんだ。そして好きなんだ。
660名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:20:27 ID:jt+mC2Xz
こんなことだからオレの右脇だけワキガが発症するんだ
661名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:35:53 ID:duY4Ho8p
やり始めだけど勝てないね。ふんとに。
なんかエジプトのやつがおまえんとこの兵がうちの領土はいってるぞゴルァ
言うてくるからハイハイすいませんねってどいてやったんだけど、よく見たら
侵略されてんだよ。
殺意覚えたね。
662名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:54:11 ID:cvdiIPdf
狭いマップだと青銅も取れないうちに戦士ラシかけられることあるぞ。
もうふざけんなって感じ。
あと蛮族ランダムでやってると、
いきなり20体以上の騎馬民族に襲われて身ぐるみ剥がれたりする。
663名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:01:20 ID:2tR03jxA
キーボードでの操作も覚えながらやればスーファミ版より遥かに
操作性はいいと思う。スーファミ版やったことないけどさ。

俺も国王レベルまでくらいしか勝てねえな。
砲撃ユニットの運用と外交で共食いさせるのをうまくやれば
かなりいけそうな気はする。

エディタでユニットの維持コスト高くして、世界のユニット数を減らせば
大きなマップでもそこそこ快適になるかな? 今度やってみよう。
664名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:48:23 ID:lvEcGmB1
二回目のインストールを済ませましたよ

オマイラただいまノシ
665名無しさんの野望:2005/07/15(金) 03:17:01 ID:EUE2z+OJ
おかえり。
666名無しさんの野望:2005/07/15(金) 05:51:45 ID:YsBP5uBa
>664
おやおや、リハビリはあきらめたのですか
667名無しさんの野望:2005/07/15(金) 08:13:45 ID:Xar+sMan
>>664
おかえり
抜け出せない世界へ・・・
668名無しさんの野望:2005/07/15(金) 10:18:57 ID:g8Ib433u
異民族主体の都市を占領 飢餓状態で人口減らす=1まで
それから人口増大、が早期制圧占領政策のデフォか…

ひどいなあw できれば飢餓状態にもオプションでなんか
ペナルティつければ良かったんじゃなかろうか
669名無しさんの野望:2005/07/15(金) 10:28:10 ID:2i0Wldjj
いまどきアステカ文明なんて存在しねえよ
流行も何もあったものではない。エジプトもか。
カルタゴもか。うわあ。亡霊どもめ!瓦礫の山になってしまえ!
670名無しさんの野望:2005/07/15(金) 11:24:38 ID:Yww/A/j1
>>668
飢餓政策を取ると他の民主国家の機嫌が悪くなるとか?
671名無しさんの野望:2005/07/15(金) 11:33:40 ID:eow8iyJe
強制労働で人口減らすとか結構リアルじゃね?
実際自然に任せてたら、いつ同化するか気が長すぎだし
ポコポコ都市が寝返って萎える。
軍隊駐留させた町が転向した時ほどリセットしたくなる時は無い。
672名無しさんの野望:2005/07/15(金) 11:43:31 ID:BH03vl7z
砲撃しまくって人口2になってから占領してる。改善がなくなるのが痛いが。
あと飢餓状態にするとき、市民を土木技師にすると文化改善が早く建ってちょっと有利。
つかもとの支配者が徴兵や強制労働したとき、なんで俺に文句言うの?ふざけんなよ。
673名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:22:44 ID:63I4Olzo
そんなめんどくさいことしないでも普通に占領してなんの問題もないよ。
674名無しさんの野望:2005/07/15(金) 14:11:39 ID:ewb+R/7P
占領⇒同盟国に譲渡⇒ガラ空きの都市を敵が占領⇒
爆撃で削って再占領⇒ループ⇒人口1になったら
労働者作り⇒好きな場所に開拓者

砲撃ユニットの手が回らない戦線では
これの手順が便利 1ターンに2単位減るし
675名無しさんの野望:2005/07/15(金) 14:27:30 ID:Vb6mPpyl
>>673
プロ酋長
676名無しさんの野望:2005/07/15(金) 14:55:10 ID:E3eI1RnW
>>675
呼んだ?
677名無しさんの野望:2005/07/15(金) 15:44:04 ID:YV2UGmFg
>>671

将軍置いた前線の街が寝返って征服敗北した僕のことですか?
678名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:40:45 ID:63I4Olzo
>>671
占拠したら寺院建てて終了だろ。
一回も寝返られたことないし。愛情がたりてないんだろ。
679名無しさんの野望:2005/07/15(金) 16:46:02 ID:8PPrm5i/
>>677
イ`
680名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:03:57 ID:pCOXe6y8
>>678
占領したそのターンで寝返られて虎の子の騎兵隊*3軍隊が消滅した時は
黙って[Ctrl]+[Shift]+[Q]しました

最近電激戦する際には開拓者も引き連れていくようにしてます
必要な七不思議がある都市以外は破壊の方向で
681名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:10:15 ID:63I4Olzo
日ごろの行いが悪いんだろ
682名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:14:37 ID:bw+nO54+
>>646
思い入れのある文明

>>623
皇帝、パンゲアである程度勝てるのなら
現人神では大陸マップを選べばある程度勝てるはず
配置によっては難易度が数段さがる
(標準サイズで自分+2〜3の大陸、同規模の別大陸、離れ島×2とかなら)
683名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:51:21 ID:Vb6mPpyl
>>678
普通に寺院&図書館建てて寝返られましたが何か。
684名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:03:35 ID:zytDHVoM
都市が寝返る確率は自文明と相手文明との文化の差の影響が激しい。
で、プレイヤーが科学も軍事もという感じでプレイするとたいてい文化ポイントの蓄積がおろそかになるので
(高難易度だとよけいに)寝返られることになる。
685名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:14:24 ID:BH03vl7z
>>684
そこらへん、宗教志向が強いんだよな。
超古代のころから強制労働と組み合わせれば11ターンで建つから
早いうちに寺院建てておけば、7不思議独占されない限り、年代ボーナスのおかげで総文化量で勝ちやすい。
ついでにいうと、アルテミス神殿とインターネットは占領した都市でも5ターンで領土が広がるという
激しく戦争に向いた不思議だったぜ。タイミングが両方微妙だが…
686名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:42:23 ID:FR7oaRVR
>>685
宗教+軍事の日本は恐ろしいほど戦争向きだな
687名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:28:48 ID:vWOf1vIK
あれで侍が裃じゃなかったら最高なのに・・・。
688名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:55:28 ID:NSC14bCz
勝利条件、征服のみ
難易度、将軍のSプレイヤーである俺が来ましたよ。
689名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:22:03 ID:WdaGMDr9
>>687
戦国シナリオの足軽大将のグラフィックと差し替えれば?
あとMOD集に和風のグラフィックがあったような気がする。
ついでに、英語版太平洋シナリオの支配者って裕仁陛下なのね。
日本語版でもエディタにしっかりと残ってるぜ。うへへ。
690名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:12:59 ID:xxh11mrM
以前にも質問した初心者です。
時代の移行の条件とかってありますか?
いつも適当に研究してたらいつのまにか進んじゃうんですけど?
691名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:15:51 ID:u4pm7BUZ
栄誉の殿堂に名前がでないんですが・・・。
692名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:58:39 ID:Z+Q+dvbB
>>690
聞く前にそれぐらい調べたらどうだ?
ていうか割れ厨か?
693名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:11:59 ID:Z+Z7pNiF
>>690
その時代のツリーの停止マークのついてない技術を全て取るのが条件で、
停止マークのついてる技術(共和制や君主政治、文学など)は無関係。
特に科学志向は時代が変わるごとに新時代の技術一つ貰えるから、
マーク付きは無視した方が吉。

それと、科学技術は研究さえしてれば40ターンで取れるから、
首都作ったら研究は1に抑えて後は国庫に回す。
人口が多くなったら研究者一人作るだけで良い。
これだけで序盤かなりの金が浮く。
694名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:25:46 ID:LOXOIZcr
>693
>それと、科学技術は研究さえしてれば40ターンで取れるから

すんません、なんかうちのだと50ターンになっちゃってるんですけども
原因とかわかる方いますか?
どこかのプレイレポなんかでも40ターンになってたので
直したいと思うんですけど、MODとかって関係ありますでしょうか?
695名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:35:04 ID:9Uej5RRL
>>694
C3Cで50ターンになった。
696名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:44:10 ID:LOXOIZcr
>695
早速レスありがとうございます。

なるほど、それで食い違いがあったわけですね。
40ターン作戦は諦めて、50ターン作戦も損した気分になるので辞めとこうと思います。
697名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:31:53 ID:Yes73Hfu
2chをCiv風にしてみたら面白そうだな。

文明 
ラウンジ(拡張・宗教) ガイドライン(科学・商業)  VIP(拡張・農業) DL(科学・軍事)

名無しさん!vipperたちが⊂二二二( ^ω^)二⊃の技術を発見しました!
次は何を研究しますか? ■ こんとんじょのいこ(12ターン) ■
698名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:38:59 ID:o1zGzcb3
勝利条件は一体何になるんだよ…
699名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:39:28 ID:0YuLlbTu
ツマンネ
700名無しさんの野望:2005/07/16(土) 10:25:13 ID:ob9gabqz
今、科学担当相が
「あなた様に比べれば、他の者のIQなどニンジン同然でしょう…」
とか言ってたんだけど何度試してもなかなか再現できない…
701名無しさんの野望:2005/07/16(土) 10:50:32 ID:fv3iTTLJ
ところでどうしてキャロットが知能の低いことの喩えになるのだろう
702名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:03:22 ID:7hZTNA8l
顔に似てるからじゃね?
703名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:25:10 ID:J6CbmmC2
漏れは玉ねぎのが似ている
704名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:32:43 ID:dhwZvERE
捕虜にした他国労働者(奴隷)のグラフィックに足枷が付いていることを、たった今発見しました。
そりゃあ戦争捕虜には違いないが、何か嫌な感じだ。
705名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:39:42 ID:YzF3q8/u
ウェドロックよりはマシと思うべし。
706名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:58:20 ID:nlLDeMv0
そういえば生贄プレイは未体験だった。禁断の味。
707名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:32:42 ID:GYEWn6Ir
先生、都市配置にこだわりすぎてなかなかゲームが進みません!
708名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:35:19 ID:jFEAiJsE
分からなかったら鉄道敷いとけ。
709名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:15:16 ID:oaPisu/t
>>707
都市配置は時の運、建ててから政策を練ろう・・・じゃだめ?
710名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:17:44 ID:jFEAiJsE
そうだな。基本デザインは残すにしても、
細かいところは参加者に丸投げがいいか
711名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:28:40 ID:9lmapuZN
この糞暑い中、冷房無しではCiv3はキツイです(><)
712名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:00:07 ID:nlLDeMv0
暑さに耐えかねて自分から止められるうちならまだ社会復帰の望みはある。
713名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:23:16 ID:WdaGMDr9
たった今宇宙船打ち上げてきた
打ち上げ1ターン前に核ミサイル打ちまくるのは基本ですか?
714名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:48:16 ID:I4Kf7ZWW
廃人プレイヤーはゲームが終わるまで飯も食わず、睡眠もせず、小便と大便はオムツ、ヘッドフォンをして外界を遮断するのです。
715名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:01:38 ID:hqz6AFaQ
核ミサイルって温暖化に影響する?
あんま体感できないんだけど。
716名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:02:58 ID:zvfBPTiA
>>715迷わず撃てよ
撃てばわかるさ
717名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:18:37 ID:/spGAaZL
核ミサイルは根暗なゲームヲタクが使うだけでしょ
718名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:21:59 ID:fv3iTTLJ
「根暗」ってなんですか?わかりません><
719名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:25:15 ID:/spGAaZL
ウヒヒヒICBM打っちゃおかな〜ウヒヒヒ
720名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:28:37 ID:bcYAgWuI
>>714
漏れは中世突入の絵が出たら中断する
721名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:30:54 ID:nlLDeMv0
地球寒冷化すると故カール・セーガン先生が言ってました。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A0%B8%E3%81%AE%E5%86%AC
722名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:42:32 ID:goe5H4/a
俺の頭から脳を取り出してPCに入れれば一生civし続けられるかな
723名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:47:26 ID:H6Z7e8OZ
>>722
何だ?このAI,、勝手にセーブロードしやがるぜ!
724名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:55:26 ID:yGKt5O6s
ケルトツヨス・・・
農業志向で開拓者ラッシュ、
宗教志向で強制労働寺院11ターン・・・。
敵の文明がボコボコ転向して戦争せずに
古代にして勝利ポイント3倍差が付いている・・・
725名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:59:50 ID:/spGAaZL
その程度で喜んでるとどこでも強いってことになるわな
古代は都市の数多いと逆に弱いし
まぁ、シコシコCOMとじゃれあうだけなら苦労しないわな
726名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:02:01 ID:wiR1V0Qs
コンクエストでは地球型大陸マップってプレイできないの?
727名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:06:41 ID:Jvth8S5z
昨日初めてエンキドゥ戦士使った。
あれはチート。
728名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:30:11 ID:0J6INNv4
そんなに強い?エンキドゥ。
729名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:44:55 ID:DlbKLmTB
古代においては如何なる事情にあっても必要である槍兵が半分の労力でできる
これはとてつもないメリットだぞ
730名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:51:45 ID:qQMeaEtX
Sageてくれや。

古代後半の生産力でも、十分1ターン生産可能なんだよね、エンキドゥ戦士。
なんというか、前線都市全てから毎ターン毎ターン湧き出る槍兵は暴力的としか言いようがない。
それが恐ろしい量でなだれ込み、改善を全て破壊しつくす恐ろしさ。
むろん攻められても全然安心。チートレベルに強いと思ったよ。
731名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:18:41 ID:0J6INNv4
なるほど、改善の破壊はたしかに恐ろしいな。
732名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:00:53 ID:qQMeaEtX
でもって、その間からちょこちょこ弓兵が攻撃を仕掛けるんですよ。
これ最強。
733名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:30:40 ID:0J6INNv4
エンキドゥ、ツヨス。五体スタックで破壊しまくり!
剣士なんか恐くない。鉄の鉱山の破壊なんてマジ 快 感。
734名無しさんの野望:2005/07/17(日) 05:48:02 ID:a7Y1pqi8
シュメール唯一の欠点はエンキドウゥで黄金期を迎えてしまうことだなー
735名無しさんの野望:2005/07/17(日) 06:38:57 ID:WPwFskEg
戦争をしなければ良いのでは?
マップの広さにもよるが、大以上なら序盤は空き地が多く
自分にその気がなければ戦争を避けることができる。
シュメールは農業志向なので序盤の陣取り合戦も有利だと思う。
かく言う私はシュメールで中世突入後に初めて戦争し、黄金期を発動させた。
736名無しさんの野望:2005/07/17(日) 07:21:21 ID:JlP3DD0C
>>734
ある意味、テロ御用達なんだよ。
組みこんだ地域への分配と継続的な索敵を忘れなければ大丈夫。
737名無しさんの野望:2005/07/17(日) 07:50:34 ID:dFEq4emJ
雑魚ユニットがユニークな文明はクソ
738名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:31:43 ID:xybh5doc
>>737
朝鮮ですか
739名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:38:01 ID:FdAlBixS
マヤの投槍兵で蛮族労働者大量生産とか
740名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:12:51 ID:3rwhVma6
>>739
蛮族労働者って、ないよりはそりゃマシだけど、生産性が
自前労働者の1/4、他民族労働者の1/2だからなあ。
ぶっちゃけしばしば地形改善を行ううえでの労働者配分の
計算ミスになるんで、漏れは中世あたりにはもう都市住民に
組み込んじまうな。
741名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:44:41 ID:xr5kYXaM
>>737
モンゴルですか

それはさておいて、戦国シナリオは敵のレベルが2段ぐらい低いよな
皇帝でも将軍ぐらいに感じる
742名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:49:22 ID:adcHNGk7
張り合いがない、とかいうなよw
同等技術は持ってるが、人と資金が若干足りないくらいに考えないと足をすくわれるぞ
743名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:01:39 ID:hq/sol5E
近代以降の鉄道線路0ターン移動は萎える。
線路の消費移動力を道路の2倍〜3倍程度にして,
同時に七不思議「新幹線」あるいは小不思議「高速鉄道」を新設。
これを建てると鉄路の消費移動力がさらに半減するってのがいい。
744名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:02:29 ID:hq/sol5E
誤>線路の消費移動力を道路の2倍〜3倍程度にして,

正>線路の消費移動力を道路の1/2〜1/3程度にして,
745名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:16:26 ID:FdAlBixS
開戦した途端に大量の敵が流れ込んできたりするからな>鉄道

それよりも公害の汚染ってイラナイよな
746名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:26:44 ID:lIVLfPJR
そういや、civ4で鉄道はどうなってるんだろうね。
公害は楽しくない要素として省かれるらしいけど。
747名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:51:25 ID:8lw/aIB3
総力戦なんだから敵がワンサカ集まるのは仕方ないだろ
それが嫌なら日露戦争のように前線に鉄道が届く前に攻め込めば?
あとは一次大戦の露仏同盟みたいに相手戦力を分散させるとか
748名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:54:13 ID:FzqwJg7D
ヒント:1ターンが1年
749名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:59:45 ID:AScEsfVl
鉄道が行き渡ってると、AIvsAIで素早くユニットを
消化しあってくれるから便利だと思うけどな。

自分が交通の要所占めているなら、勝って欲しいAIにだけ
通行条約プレゼントとか、戦略的にもオイシイ。
750名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:03:43 ID:p93Amyht
車輪とか自動車とか開発するたびに道路の消費移動力が下がるとかできないかな
その上で、鉄道は維持費がかかるようにすればいい
751名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:10:44 ID:w5P8lW6C
自国を挟んで戦争してるAIの片方を有利にしてやろうと
通行条約申し込もうとしたらこちらが金を払わなければならない悲しさ
752名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:59:38 ID:z+mezg45
エディターでマップ作ったんだが…どうやってプレイすればいいかわからん、だれが教えて…
753名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:02:53 ID:PeEKQQjQ
そういえば、民間人が軍の敷地内に入れる
航空ショーみたいなのは何時実施されてるの?
754名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:08:36 ID:DpAkz5Je
リロードしまくりだけど初めて現人神外交勝利。
後方に大国が沸いたおかげで有史以来現代に至るまで通行路国家でした。

>>749
自国通過して侵攻してた大国との通行条約を停止したら、
歩兵がずらーっと行列組んで笑った。
755名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:16:47 ID:FdAlBixS
間違っても両国に通行条約を結んではいけない

我が領土の上で戦争を始めるからだ
756名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:17:47 ID:PeEKQQjQ
おー水際作戦だね。
757名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:19:50 ID:z+mezg45
スルーかい…わかんねなら仕方ねーけど、なんか人間小さいやつらばっかだね…、情けね
758名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:24:07 ID:PeEKQQjQ
なんだ、あの不特定多数への広告だけで出頭しろってか?
759名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:24:40 ID:8nlks/6N
開始地点が川来てない平地+山でごつごつだったりすると再ゲームな俺ガイル。
あと微妙な位置に海があったりするのも萎える
760名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:27:57 ID:PeEKQQjQ
俺のところに来ても仕方ないぞ。
米軍さんが案内を寄越したら一度集まって報告して、どこか空いてる都合のいい場所の家にでも
引きこもればいいよ。
761名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:33:17 ID:UVfckl8k
所詮この世は弱肉強食、軍事力のない者は蹂躙されるのみ
と、世界の仕組みを教えてくれたゲームでありました orz
762名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:33:42 ID:PeEKQQjQ
>あと微妙な位置に海があったりするのも萎える
あ、酷い言い方だなw 普通に男だが。
真面目な話、海は近い方がすごしやすいぞ。
クラン仕様でもあるし
763名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:21:36 ID:vSAF0bci
ヨーロッパからアラビア半島くらいまでのマップで16文明(ロシア、イギリス、ドイツ、フランス、オランダ、スペイン、ポルトガル、スカンジナビア、アラブ、トルコ、カルタゴ、ローマ、バビロニア、エジプト、ギリシャ)のMAP需要ありますか?
764名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:28:09 ID:Ae5nQnXm
需要ないといったらどうしますか?
765名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:28:16 ID:zExhwVPY
>>763

めちゃめちゃある。
世界地図大好きって書いた人だけど、
世界地図の一部はもっと好きです。
766名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:36:24 ID:zgCbVS7J
世界地図作ってる人ってヨーロッパに資源集中させて、
アジアはジャングルばっかりな気がする。
やっぱ向こうの人多いのかな。
767名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:39:23 ID:UlURz+Mm
エディタで鉄道消してしまえ
768名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:23:08 ID:vSAF0bci
ヨーロッパ
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0251.zip
参加文明はロシア、イギリス、ドイツ、フランス、オランダ、スペイン、ポルトガル、スカンジナビア、アラブ、トルコ、カルタゴ、ローマ、バビロニア、エジプト、ギリシャ、アイルランドです。
エジプトはマップの関係で切れちゃうので使うのはオススメしません。
バランス取りのため、ロシアは軍事、科学にしています。 拡張が強いので。
海上ユニットの移動力は各1ずつくらいおちてます。 コラクル船に輸送能力が1ついてます。
制覇は人口&土地33%です。

あと、プレイ前にエディタでbiqファイルを開いて、小屋と天然資源、ボーナス草原をランダムで配置し直すことをオススメします。
769名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:19:11 ID:3BZERoNG
http://ja.wikipedia.org/wiki/Civilization
これ作ったのってこのスレの住人?
770名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:45:56 ID:zExhwVPY
>>768
乙!
作者には悪いが俺結構勝手にいじる人だから・・・ぐへへ
771名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:06:42 ID:g0Nr/GwC
つ【大変よく出来ました】
772名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:08:27 ID:g0Nr/GwC
第一線は上司の我侭を現状に則して少し手直しできるくらいじゃないと困る
773名無しさんの野望:2005/07/17(日) 18:38:04 ID:QHAumXc6
>Amazon.co.ukに、Civilization IVの製品ページが登場しています。このページの情報によると、
>英国でのCiv4の発売日は2005年9月30日、販売価格は29.99ポンドに設定されています。
>本家であるAmazon.comには、いまのところCiv4の製品ページは存在しないようです。
>北米のゲームサイトでは、GameStopとEB Gamesに、すでにCiv4の製品ページができています。
>こちらの発売予定日は2005年の11月15日前後、販売価格は49.99ドルです。

買う気になれば10月初めごろには買えるのか
774名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:16:48 ID:guGCVtiB
エデッターの世界の広さページにある"技術の研究速度"って
数が少ないほど速くなるんだよね?
あれ、間違ってる?
775名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:57:44 ID:L8Mzu0Td
ふう、やっとスコア5000越えをしたよ。みんなのベストスコアはいくつ?
ところで黄金期って1ゲーム中1回しか出ないんでしたっけ?
776名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:29:02 ID:TBcPK3F6
俺の脳内では5回ほど黄金期がある
777名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:31:12 ID:vSAF0bci
>>774
俺も知りたいです
778名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:13:51 ID:/NJBkbgO
ようやく将軍をクリアした。ベストスコアは1000点くらい。
779名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:17:45 ID:qQMeaEtX
国王は割と何やってもクリアできるのに、皇帝は手も足も出ない。
780名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:36:41 ID:DYvBTNUE
テンプレにエディタの使い方を示すものはないかや?
781名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:39:07 ID:zExhwVPY
とりあえず別スレに行くべし。
そこなら答えてくれる。
782名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:08:42 ID:Pc1vvbeA
時は紀元前10000年。君の祖先はハネナシだった。だが、幾世代も経るうちに君たちは機械天使を
制作し戦術を覚え、三身合体の方法を身につけた。今や抵抗の準備はすっかり整っている。
783名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:17:59 ID:+2/0nOmx
ピザでも(ry
784名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:23:03 ID:IX5ro9YH
都市改善 ピザ屋

都市に1単位のデブが(ry
785名無しさんの野望:2005/07/18(月) 01:09:59 ID:JAal0QYy
たった今ICBM落としてきた
超痺れる
786名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:12:11 ID:XPUFa/hY
皇帝だと不思議が各世代で1個ぐらいしか取れなくて、すっごい不満が溜まる。
プレイヤも、ゲーム中の市民もw
で、国王にしたら、首都ロードス→霊廟→庭園→アレク→孫子→大聖堂→学士院だ
別都市ではピラミッド→騎士団→ダビンチ。
みなさんもこんな感じですかね?
787名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:35:15 ID:aMXfAAJg
>>786
皇帝で霊廟→アレク→孫子→システィナorダビンチ→コペルニクス→アダムスミス
学士院、騎士団は取れたり取れなかったり
788名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:40:10 ID:2jgxfRHW
チュートリアルでいつの間にか世界対自分になって滅ぼされたヘタクソな人間がやってきましたよ


はぁ…自分のバカさ加減が嫌になる
789名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:48:37 ID:ohGPuExh
>>786
国土が狭いと序盤〜中盤に盾が余るんで中世のなら半分くらい取れる事もある。
が、中世までの不思議が皆無でも広い国土で圧倒する展開のが楽だけどなぁ。
790名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:59:10 ID:WiL2FNFJ
皇帝でやってる人って、最初の立地見て再ゲームしたりする?
もう淡水ない首都ではやっていけない・・・。
791名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:10:53 ID:VK3VhvLL
首都よりも周りに淡水がまったくない方が辛いかな。
首都なら農業無しでも10〜12ターンぐらいで上水道できるけど
辺境ではそうはいかないからね。
792名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:16:48 ID:aWJcLfeQ
現代を初体験。核兵器開発!
インドとの戦争で終結間際に小さい島にICBMを落としてみますた。。。

世界VSオレになった。
まさかいきなり全世界から宣戦布告されるとは思ってなかった
しかもあんなちっぽけな島ごときで。
793名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:46:22 ID:8aClp3ys
あんなちっぽけな島って
ユーラシア大陸の東端にある、あのちっぽけな島みたいな?
794名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:57:31 ID:txGQBUSv
史実ではちっぽけな島に核を落とした国は世界中から感謝されたんだけどな
795名無しさんの野望:2005/07/18(月) 05:28:02 ID:5RdEVEJZ
すでに世界VS被爆国だったし厭戦も高かったしな。
796名無しさんの野望:2005/07/18(月) 06:45:33 ID:8aVBKeov
アメリカは口実さえできれば民間人も大量に殺す悪い癖がある、昔も今も
湾岸戦争でさっさと陸軍使ってればこじれないで終わったものを、空爆だけで
すますして長期化したし、自分の国が戦場になったことがないだけに
戦争の苦しみがわからないんでしょうな。そういう意味ではテロリストはいい仕事した。
797名無しさんの野望:2005/07/18(月) 08:03:37 ID:Jm2hkkyX
ヒント:軍事同盟中に核
798名無しさんの野望:2005/07/18(月) 08:13:11 ID:kpwCdR7v
CIVで例えるなら歩兵数体倒されたり都市放逐されたら
革命になるようなもんだからな。
当然民族浄化なんて出来るわけない。文化度が高いのが救いかもしれんが、
そりゃ空爆で済ませたくもなる。
799名無しさんの野望:2005/07/18(月) 08:34:17 ID:5Y2RZ5lg
>>798 内務担当相「革命をお望みで?」
◎そうだ。きっと良い結果がもたらされるだろう。
〇いや。忘れてくれ。
800名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:21:07 ID:4a9fWDtM
パッチあてたけどバージョン情報ってどうやってみるの?
801名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:57:22 ID:sdAiIL5C
大馬鹿者!
802名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:14:54 ID:vq9KFX7i
「自国領土が戦場になった事が無いアメリカ!」
という見出しのテレビとか雑誌をツインタワー以来を良く見るが
小学校の”せかいねんぴょう”しか頭に無さそうだな
803名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:18:34 ID:lXAzcwDC
>>802
それで世界の真理を発見したように思えてるんだからそっとしといてやれ
804名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:32:15 ID:xZQb6M09
独立戦争
フレンチ・インディアン戦争
南北戦争
あと太平洋戦争のときわずかながらも爆撃食らってるな。
805名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:22:24 ID:Fv7pzk3a
米英戦争も
806名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:30:37 ID:8aVBKeov
そんなささいなことであげあしとらないでも
よその国で好き放題やってるのはまぎれもない事実
アメリカは空爆大好きっ子の凶暴な国
807名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:30:50 ID:HiPR8iAw
フレンチ・インディアンと聞くとなんだかすごく卑猥なことをしているように思ってしまう。
808名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:59:48 ID:pw9L/LaD
851 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/29(水) 00:25:36 ID:yFrPAccL
削除依頼を出してきた者だけど、このスレのはこの度めでたく
削除されたが、鋼鉄の咆哮スレのは削除を見送られたうえに、
基地外が定住してしまったようだ。
やはりいちいち相手をしているためだろうか。

もし基地外が舞い戻ってきても、

・基地外にレスをしない。
・基地外が居るというレスもしない。
・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。

このへんの徹底を頼むぜ。
また削除依頼を出せばすむことなんだから。
809名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:01:40 ID:n3oFCpyZ
>>806
アメリカが特別なんじゃない。覇権国なんてものはそうゆうものだと。
Civでも例外ではないw

ということでこの話題は終了。

↓夢にまでCivが出てきた人の話
810名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:03:52 ID:7a009+3b
共産主義のお姉ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
811名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:11:47 ID:wQzvcIyF
変なのが沸いたな。


スレのルール上、嫌韓しか叩けないみたいだが。
812名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:14:28 ID:Wdjul6vV
朝鮮叩きとかアメリカ叩きとか中国叩きとか、もう飽き飽きしてんだよね。
たまにはイロコイ叩きとかズールー叩きとかケルト叩きとか、
そーゆー芸の要る叩きもやって見せてほしい。
813名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:23:05 ID:Kt3FGSXB
冷房の効いた部屋でピザとコーラとアイスを食いながらCiv3 3連休
運動しろデブ
814名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:24:43 ID:DHPLV2T5
「シヴィライゼーション 3 完全日本語版 廉価版」 定価 5250円

「シヴィライゼーション 3 コンクエスト 完全日本語版 廉価版」 定価4200円

今からCiv3始めるには、上のほうを買っとけってことですか?
下の方は拡張版で本体が入ってないから、単品では遊べないって理解で合ってます?
815名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:27:26 ID:ny10Olu7
>>814
合ってます。
ここの人たちと完全に話をあわせるには両方必要だけどね。
816名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:35:58 ID:DHPLV2T5
>>815
ありがとうございます
とりあえず上だけ買ってみます
817名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:40:33 ID:0MKaOzRq
>>816
もし秋葉にいけるところに住んでるなら、
アークって店で今、2000円くらいでCiv3売ってるから、そこで買うといいよ。
818名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:43:40 ID:7a009+3b
暑すぎてCivできない!クーラーも無い!
正直、やめられそうだ。
819名無しさんの野望:2005/07/18(月) 14:45:33 ID:7a009+3b
     ∧∧ 
やっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
    _| ⊃/(___
  / └-(____/
820名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:12:11 ID:TiS6uR2L
>>818
2分の決意かよ
821名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:20:08 ID:vECdv5KS
>818
やめたのは暑すぎるからでも、クーラーがないからでもないな。
いきなりインカに宣戦されて開拓者を失ったのが真の理由だろっ!!!

>819
そして新しいゲームを…
822名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:22:12 ID:7a009+3b
>>821
そのとおりです・・・orz
823800:2005/07/18(月) 16:32:27 ID:4a9fWDtM
そんなに愚問だったのか・・orz
チュートリアルで酋長でも勝てないので、これを機にCiv辞めます(´・ω・`)
824名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:56:27 ID:0MKaOzRq
>>823
廃人防止成功オメ
825名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:19:03 ID:OfHsl/DY
>>823
エディタを起動してみ?
インスコ先のフォルダにある.biqを弄るんだ!
とりあえず楽になるように設定して、感じをつかめるまで遊んでみると良い
826名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:25:19 ID:MvUxwocj
3連休なんか甘いよ
俺なんかもう5000連休だよ
827名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:58:43 ID:HXOTShfo
コンクエスト買ってきた。反省はしていない。後悔もしていない。
civ蝶おもすれ〜
4の日本語版でたら絶対買う。
828名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:01:59 ID:VKErA/Ik
一日一ターン
829名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:22:30 ID:4r5FkwlG
これってオンライン専用かな?なんかすごい評判よくて
遅いだろうけど買ってみたいんだが・・・てゆうかまだ売ってるのかな、3なんだけど
830名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:25:02 ID:ny10Olu7
基本はオフラインゲーム。オンライン要素はほんのオマケ程度と思ってください。
そして、ついこの間さらなる値下げ版が発売されたので、今は結構買い時。
831名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:29:56 ID:AwDoAK78
また1人、Civの暗黒面に...
832名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:36:44 ID:4r5FkwlG
>>830
おおおおお!!じゃあタイミングばっちりじゃないですか
833名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:52:35 ID:BaFEjkdv
都市が多すぎます
834名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:56:43 ID:+rEv0EJe
つ【行政官選んで州として独立】
835名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:42:50 ID:DW5E1Ly1
何となく>>11がアニキっぽいので書いてみたんだが…

    ト、 ./ /-‐'´ .|    みんなは最近PCゲーム板全板に渡って、「クラン」云々などと称して
    | V   .⊥,.ィ /'7   .訳の分からないジエンを続ける基地外荒らしのことは知っているかい?
    | / // / ./ /    もちろん削除依頼を出せば済むことは分かっているだろうけど
    | // | / //  /     他のスレでは基地外にいちいち相手をしたためか、
  ,. '"        ヽ   .削除を見送られたうえに、荒らしが根付いてしまった所もあるんだ。
  |           }   
  |__ r=_ニニ`ヽfハ  }   そこでみんなに警告しておきたいんだが、もし基地外が舞い戻ってきても、
  ヾ|!   ┴’  }|トi  }    
    |! ,,_      {'  }     .・基地外にレスをしない。
   「´r__ァ   ./ 彡ハ、_   ・基地外が居るというレスもしない。
    ヽ ‐'  /   "'ヽ   ・警告は基地外当人にではなく基地外の相手をする人間に。
     ヽ__,.. ' /     ヽ 
     /⌒`  ̄ `    ヽ\_ このへんの徹底を頼むぜ。また削除依頼を出せばすむことなんだから。
836名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:53:07 ID:ny10Olu7
>>835
警告!
837名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:29:47 ID:IWouPFJj
窓化させんのと普通にやるのどっちが軽いの?
838名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:38:16 ID:0MKaOzRq
>>837
普通にやるのの方が軽い。
窓化してる間常にCPUに負担かかってる。
839名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:49:17 ID:v5Yi84MH
え、窓化なんてできるの?
840名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:17:32 ID:IWouPFJj
窓化させた覚えがないんだけどなぜか全画面じゃなく小さくなってる
841名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:17:56 ID:IWouPFJj
無印で大使館置く方法忘れた助けて・・・
842名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:38:21 ID:WTbzvPxX
自分の首都を右クリック
843名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:44:04 ID:d9lCdbLR
海にいるくじらとか食料にはならないの?
ただいるだけ?
844名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:46:12 ID:RLRElkdK
テンテイってどうやったら勝てるの?
小さな島からスタートして、鉄器を発見した時点で他の全文明がJSバッハとかアダムスミスとかガンガン七不思議完成させるんですが。。
845名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:54:02 ID:627RO9NY
同一人物と見た
846名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:56:22 ID:Euzblace
下位モードクリアしたときの隠しモードにすりゃいいものを >天帝
847名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:59:41 ID:RLRElkdK
どうやら荒れてるらしいなw
どう考えてもインチキゲームだもんな。
848名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:00:05 ID:gTdVFF3O
選択できなきゃ一緒だわなw
849848:2005/07/19(火) 00:00:43 ID:xFqkzXSW
850名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:04:26 ID:xFqkzXSW
天帝モードに関していくつかタイプがあると思う

・つらくても天帝を選び続ける
・無理ポなので国王・酋長で
・天帝に気づかない
851名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:07:59 ID:UB5VjYCP
そこでプロ酋長ですよ。
852名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:20:00 ID:czWiYzE+
大樹に寄ると楽だけど、折れたり病気になったりしたとき困るんだよ
若い木を植え続け、たまに伐採するほうがメンテは数倍楽
853名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:25:21 ID:qQPjGIUO
>>847
久々にみたな、インチキ呼ばわり君。
854名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:39:42 ID:SaHAomU/
金持ちは引きこもっていても生活費に困らないだろ?
だから静かな自宅で自分が面白いと思えるライフワークに集中できるんだ。
結構な職業だと思うがね
855名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:48:19 ID:SaHAomU/
昔の学術的な偉人は皆金持ちだったよ。
金持ちが全員偉人になるとは言わないが、金銭的な制約から解放されるのはメリットだと思うな。
どうせ憎むなら金持ちを増やそうとしない人達を憎みなさいってこと。

じゃおやすみ。
856名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:48:56 ID:SnvQ5obm
制覇勝利の条件って、標準サイズで
10000×0.4(陸地4割)×0.666=2667
でいいんだよね?
COMの領土ってどうやればわかる?
あと、人口条件って人口ポイントの総計と国勢調査とどれ取ればいいの
857名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:55:34 ID:9mtWoU0f
F8押すと勝利条件関係データがずらっと並ぶよ。
858名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:57:22 ID:pnkSdxrm
労働者が現在どういう仕事をしているかとかを
一覧の表みたいので見れたら便利そうなのに…。
859名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:58:50 ID:SaHAomU/
>>855(続き)
確かに裕福層から税金を取れないのは国としてきついから、
政治家や学者、芸術家等、国家に貢献したやつには税金を優遇するのかな。
たぶんそれで大丈夫。
860名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:47:28 ID:lyu5x0qZ
都市に置いてある改善を一覧で見られたら便利そうなのに・・・。
軍事大臣の画面でユニットをD&Dで動かせたら便利そうなのに・・・。
     <⌒/ヽ-、___
   /<_/____/


        ∧∧ 
.でもやっぱ( ^ω^)おもすれ━━━━!!!!
       _| ⊃/(___
     / └-(____/
861名無しさんの野望:2005/07/19(火) 07:57:49 ID:Mmkg80Ly
>>810
オヤシド様の祟りじゃ
862名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:31:18 ID:zFdhPzeM
         .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングマウロソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
863名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:56:54 ID:75ZPeg2X
ヴェイイ君はしちゃ嫌だよ?"転向"・・・
864名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:59:01 ID:9mtWoU0f
だってイロコイの文化の方がカッコいいんだもの…(´・ω・`)
865名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:00:04 ID:buBtSYZ6
なるほどねw
毎日議論してれば洗脳も可だと思うけど。
866名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:02:19 ID:buBtSYZ6
>>864
結果から目を背けるのは良くない癖だな。
逆に、有効だと思うなら繰り返せばいい。良い方法なら自然に普及する
867名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:58:37 ID:lyu5x0qZ
>>862
ワラタよ。
マウソロスだと思ってた俺はいったい・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
868名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:40:51 ID:xnv33YoZ
>>867
……俺もだよorz
よくこういう風に勘違いしてしまうよ
困ったもんだ
869名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:44:09 ID:1xv7Yz8Y
はっはっは馬鹿だなあお前らマウソロスに決まってんだろ?
870名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:50:03 ID:HS9Y6rrp
ロソよりソロの方が音として近しいからな
871名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:53:25 ID:WDIfmEB3
もうマウスでよくね?
872名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:24:53 ID:gkEKMAdD
マウソロス霊廟 の検索結果 約 36 件中 1 - 10 件目 (0.32 秒)
マウロソス霊廟に該当するページが見つかりませんでした。

ぐぐる先生調べ
873名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:45:22 ID:SfoetwEG
マウソロス霊廟にも行ったことのない田舎者っていたんだ
874名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:13:31 ID:WpOpGm98
"Mausoleum of Masusollos"
875名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:22:29 ID:FK2A5a1Y
フーバーダムなら見たことがあるな
876名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:25:53 ID:LfFOT8Tv
イロコイ沙汰はズールーしろ
877名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:39:19 ID:NvPvhJMH
Wの日本語版は、本家版からどのくらい遅れるんだろうなぁ。
878名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:25:46 ID:jgSLIKJC
ロードス巨人とゼウス像と自由の女神と奈良の大仏ってどれが一番が高いの?
879名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:37:01 ID:VD27XpmD
現存もどこに在ったかも分からんものと比べられんだろ
880名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:46:26 ID:03Ohaz+Q
牛久大仏かな・・・
881名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:54:55 ID:bvafoH4y
ユニット処分したとき還元されるのとそのまま消えちゃうだけの違いは何?
882名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:56:08 ID:VD27XpmD
不思議作ってんじゃね?
883名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:48:16 ID:ccQMCj8p
>>877
別に本家版やればいいじゃないか
884名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:29:38 ID:oM22X5r+
国王→皇帝は結構すんなり勝てたけど、現人神ぜんぜん勝てないねえ
牛×3くらいないと序盤で圧倒的な領土差をつけられてそのまま没落
COMの技術開発にぜんぜんついていけない
885初心者:2005/07/19(火) 22:44:33 ID:OELy8FIK
国王レベルでプレイしてますが
COMの陣取りのスタートダッシュが・・・恐ろしく早いです
ボコボコ村が建っていくし、兵もボコボコでてくる

COMって村を戦士とかで守ってないのですか?
それとも単なるCOMチート?
886名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:49:38 ID:lgn9nuzM
>>885
COMの方が生産コストが有利になってる
チートじゃなくて難易度の設定
攻めてみればわかるけど最低1ユニットは町に兵いるはず
887名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:59:28 ID:czXkt2AP
逆に言うと、そういう方法でバランスを取るしか無いってのもなんだかなぁって気が。

せっかく緻密なバランスのゲームなんだから、思考パターンだけで難易度調整してほしいっての。
888名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:09:38 ID:L1sMn/re
はじめてプレイしております
負けたときあんな画面出るんですね・・・屈辱的にもほどがあるっての・・・
889名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:15:55 ID:L1sMn/re
ところで、スパイを送り込んで政治宣伝をしてやろうとしても
「フランスの人々には効果がありません」とかなるのはどうしてですかね?
890名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:29:36 ID:lcg6jo6a
民主主義には無効だったかな
891名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:32:28 ID:mCIB8wg3
負けた時の画面上部の顔が恐過ぎ
892名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:18:16 ID:x6MxvELm
>>885
まあ国王ならたいしてかわらんよ、その下のレベルだと条件同じ

>>887
強いAI作ろうとするとゲーム1本作るより労力かかりかねんからね
商業レベルじゃ無理でしょう、まあ何十回とくり返されてる話題だから興味があるなら過去ログあさってみ
893名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:19:58 ID:htl6FJyT
>負けたとき…
チンギスハンはうれしそうな顔してません?
894名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:24:47 ID:htl6FJyT
>>887
不利な状況を覆していく事も目的にするというのはどうでしょうか?

自分の楽しめるようにAIレベルを選択するとか。
天帝等の上級レベルのみがこのゲームでもないでしょうから^^
895名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:42:58 ID:wzI35eSR
「ばかげている。欧州議会は別の惑星にいるようだ」

プーチンじゃないけど、またロシアが面白いことを言っています
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1121737111/
896初心者:2005/07/20(水) 00:47:53 ID:KBVn4Msz
回答ありがとうございます
やっぱり少し生産早いんですね
自分は、町→戦士*2作る→開拓者作る→戦士1+開拓者1で村作りに行く
方法で、内政してますが・・・ COMとか開拓者単独で村つくってるんですかね?
拡大が早すぎる

civ 3 より コンクエストの方が自動操作があって楽ですね
897名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:53:07 ID:STNpL7mu
>>896
正直マルチプレイでもしない限り開拓者は護衛なしでも平気(蛮族に襲われるのは考えなければ
↑で出てるシュメールとかで勉強するのもあり

あと序盤で自動操作を使うのはダメ
自分で資源を最適化しないと付いていけなくなる
898名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:58:14 ID:Qb+wjRq/
首都に穀物庫建てて開拓者工場にすれば国王レベルなら巻き返しできると思う
COMは蛮族いなくて戦争もしてなくても必ずと言っていいほど護衛同伴で開拓者動かしてるよ
899名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:27:40 ID:qV8OFPMK
>>896
そんなすぐに開拓者作ってると都市の生産力落ちるから、
なるべく人口4になるのに合わせるように作った方が良いと思うよ。
戦士二体だと探索できないから最低三体作って、
その後で兵舎か穀物倉庫または寺院を作る。
開拓者はその後でも十分間に合うから。
900名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:01:16 ID:zHihimFP
900get!!
901名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:04:53 ID:ZC5oFeY/
我がスレッドは黄金期を迎えましたぞ!
902名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:10:48 ID:XLPmvuYL
Civ3で世界制覇Vol.58〜アルプスの少女廃人 クララが立った〜
903初心者:2005/07/20(水) 02:11:47 ID:KBVn4Msz
>>899
うーん
試しにゆっくりプレイしたら、兵が大量生産できず
外交で舐められまくって、攻め込まれないために、平和条約しまくったんですが
敵国はジャイアンの如く進化しまして・・・脅されて金取られて・・・30分で死亡
駄目でした

どうやってもジリ貧なってしまう
運要素が強いゲームだと感じるので、単に運が無いだけかも
久々に、ムカーってきました 
904名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:13:29 ID:0iOge6ZJ
初心者が国王レベルでやんなよ
905名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:39:20 ID:EfYyBm5d
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜
906名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:41:29 ID:keFQXS2w
このゲームの運要素って……地形(資源含む)以外はあんまりないような。
戦闘もランダムは入るけど、そんなもん頼りに戦闘していられないし。
勝てる戦力、あるいは攻め込まれないだけの戦力を整える、が基本だから。
907名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:42:03 ID:CiKDRT+J
Civ3で世界制覇Vol.58〜毎日がエブリデイ CIVの日〜
Civ3で世界制覇Vol.58〜厨房の黄金期を迎えましたぞ〜
908名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:42:58 ID:88VRGIn8
慣れてないうちは運ゲーにしか思えないんだよな。
それはそれで楽しいんだけど。
909名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:48:58 ID:8RrIbDPm
運よりも、ミスばかりやらかす自分のずぼらさやいい加減さのほうが重大要素
そういう適当プレイのほうが楽しい
910名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:54:30 ID:ikB3DAWl
Civ3で世界制覇Vol58〜こんにちは夏休み、さようなら人生〜
911名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:03:03 ID:maoh2zjx
Civ3で世界制覇Vol.58〜本日2度目のインストール〜

〜プロ酋長ですが何か?〜に一票
912名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:06:26 ID:zHihimFP
Civ3で世界制覇Vol58〜偉大なるニートが誕生しました〜
913名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:13:02 ID:NoHq4DLS
ネガティブなの大杉ね?w

Civ3で世界制覇Vol58〜毎日がCivだった〜
914名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:17:39 ID:zxz3ImWK
Civ3で世界制覇Vol58〜余った戦艦に乗って海水浴〜
915名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:23:43 ID:zxz3ImWK
Civ3で世界制覇Vol58〜今年の夏も彼女はクレオパトラ〜
916名無しさんの野望:2005/07/20(水) 05:16:28 ID:XLPmvuYL
・・・だいぶパワーが落ちたなorz
917名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:07:16 ID:XutQVDit
Civ3で世界制覇Vol58〜連休CIV地獄〜
918名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:36:52 ID:nudDC5i/
Civ3で世界制覇Vol58〜家に居るのに熱中症〜
919名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:47:05 ID:cv+iEZnP
>>903
首都はもちろん第2・第3都市にも資源か盾つき平原2つ以上は必須。
もちろん初期労働者で速やかに鉱山を掘る。
拡張速度を気にするなら第2・第3都市は首都から3マス程度しか離さない。
汚職もあるし、開拓者・労働者の移動にかかる時間が惜しい。
マップが広いようならさっさと陶器を入手して、開拓者工場を2〜3個。

…でも、まあ、難易度下げれ。
920名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:04:28 ID:XutQVDit
Civ3で世界制覇Vol58〜俺の部屋、外より暑い〜


まじで
921名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:06:57 ID:qDdfRsbe
俺の部屋は年中一定の温度に保たれてる。
夏だってことに気づかないくらい。
922名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:09:38 ID:eE3SKbk+
まあぶっちゃけ、>>904の言うことが結論
なんだけどさあ。

「初心者」くんはこのゲームの「難易度」は理解してんの?
(してなかったらStack-Styleでも見てよね。最初の方に書いて
あるからさ)
なんでゲームの基本的な回し方も知らないくせに、最初っから
「COMに生産ハンデ」がついている難易度でやったうえで
ジリ貧だの運が無いだの寝言こいてんの?

苦もなく勝ててつまらんと感じるまでは「領主」でやれば?
ていうかゲームを覚えてないなら「将軍」か「酋長」でやれば?
ぶっちゃけAIは今のきみよりもこのゲームを熟知していて動かし
方が上手なのは自明なんだから。それで負けて「運が無い」とか
言わないでよ。単にそれは君がまだ下手なだけだよ。
ていうかこのゲームを舐め過ぎ。

AIがヌルいとか言っているこのスレの廃人どもは、誇張でなく
Stack-Styleに書いてある程度のことは「全部」マスターしたうえで
そう言ってるんだからね。
923名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:24:40 ID:h9kUU/ID
>>922
必死すぎてキモイ
誰がどの難易度でやろうと勝手だと思うのだが
924名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:46:07 ID:WtjAL1RI
勝手だがそれでむずかしいとか運ゲーだとか文句言う方がキモイな
925名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:51:15 ID:praM+TZl
そんな事より>>904よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所でCiV3やったんです。Civ3。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、難易度皇帝、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、皇帝で普段やってないCiv3やってんじゃねーよ、ボケが。
皇帝だよ、皇帝。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でCiv3か。おめでてーな。
よーしジリ貧だー、運が無いだのとか寝言こいてんの。もう見てらんない。
お前らな、苦もなく勝ててつまらんと感じるまでは領主でやれと。
Civ3ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ぶっちゃけAIは今のきみよりもこのゲームを熟知していて動かし方が
上手なのは自明なんだから、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、将軍で、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、将軍なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、将軍で、だ。
お前は本当に将軍をプレイしたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、将軍って言いたいだけちゃうんかと。
Civ3の俺から言わせてもらえば今、Civ3通の間での最新流行はやっぱり、
プロ酋長、これだね。
酋長定住極小。これが通の頼み方。
AIがヌルいとか言っているこのスレの廃人どもは、誇張でなく
Stack-Styleに書いてある程度のことは「全部」マスターしたうえで
そう言ってるんだからね。これ最強。
しかしこれを書き込むと次からスレ住人にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、>>904は、シムシティーでもやってなさいってこった。
926名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:52:59 ID:9yLDMnXC
Civ3で世界制覇Vol58〜ギブミーアルミニウム〜
Civ3で世界制覇Vol58〜ワンモアターン午前2時〜

諸君、スレタイが長すぎるぞ。
927名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:53:23 ID:eYA+ziCd
COMとのハンデなし(摂政だっけ)で勝てるようになってから
ムカーっと(笑)きてください。(;^ω^)
928名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:55:47 ID:praM+TZl
Civ3で世界制覇Vol.58〜そんなことより1よ、ちょいと聞いてくれよ

>>914に1票。
929名無しさんの野望:2005/07/20(水) 07:55:56 ID:NbqeJgr5
>>925
Civ3で世界制覇Vol58〜7/21から一週間50円引きキャンペーン〜
930名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:22:10 ID:A2gYDIr6
>>905に一票
931名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:32:53 ID:3QohXL3h
>>903
ヒント:戦士でブロック
932名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:37:49 ID:g155nZ8f
>>905だな、俺も
933名無しさんの野望:2005/07/20(水) 09:31:49 ID:jrynLr7m
Civ3で世界制覇Vol.58〜夏だ!感謝祭で花火大会〜
934名無しさんの野望:2005/07/20(水) 10:09:53 ID:eYA+ziCd
Civ3で世界制覇Vol.58〜キング(´・ω・)マウソロス〜
935名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:02:05 ID:CWJzqI+u
前々スレ?にあった
Civ3で世界制覇Vol.58〜宇宙船争〜
936名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:02:43 ID:Jpcu4xSs
あああ・あ・ああああああほげあほげほげ

ホントこのげあむは魔性のゲームだんちゃ
937名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:05:26 ID:GEjY6nUp
平日の昼間に冷房の効いた部屋でCivできる俺って幸せ♪
938名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:26:41 ID:jbTiSHVm
それにしても日本のサイトはどこもクソすぎて
これじゃ初心者は育たないかもしれない
939名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:34:59 ID:6NwK6CaO
このゲームって定石覚えたら後はオナニーに過ぎないよね
940名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:50:18 ID:Z5lmWwIG
Civ3で世界制覇Vol.58〜♪ちょっと無理だねCivストップ♪〜

>>939
本当にこのゲームやってたらそんな事は言えない
941名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:51:45 ID:bLZywcqh
>>918がなんか漏れ的Hits.
942名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:57:47 ID:e0zFAOsj
>>939
そもそもゲームはオナニー
943名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:05:50 ID:CuMUQsNF
Civ3で世界制覇Vol.58〜第58CIV放棄不能部隊
944名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:07:35 ID:eYA+ziCd
>>939
さあ、早くCiv4の箱詰め作業に戻るんだ。
945名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:40:54 ID:ZCcjlck6
上でひぐらしネタが出てたので・・・
Civ3で世界制覇Vol.58〜悟史くんは「転向」したんだよ〜
946名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:43:04 ID:TlIKnSBd
Civ3で世界制覇Vol.58〜6カ国協議で核戦争
947名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:43:07 ID:Pb/Tuu8J
Civ3で世界制覇Vol.58〜隣人が俺のアナルを閉鎖しますた〜
948名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:45:00 ID:CiKDRT+J
>>934がいいな
949名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:52:51 ID:Pb/Tuu8J
フフフ
950名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:53:05 ID:gSZgty5q
>>905に一票。
951名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:54:37 ID:Pb/Tuu8J
次スレ

Civ3で世界制覇Vol.58〜隣人が俺のアナルを狙う気マンマン〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/


952名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:59:24 ID:gSZgty5q
次スレ
Civ3で世界制覇Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/
953名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:17:57 ID:Qb+wjRq/
>>934に一票・・・と思ったらもう立ってたんだな
ところで>>862はマウロソスだと思ってたのかマウソロスと知った上で語尾をソスにしようとしただけなのかどっちなんだろ
954862:2005/07/20(水) 14:24:16 ID:gdflZjhh
>>953
ガチでマウロソスだとおもってますた。
スマソ
955名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:57:16 ID:P0dlM2GR
大して話題があるわけでも無し。
スレが伸びたと思ったら次スレタイトルの話ばかり。
挙句に平日昼間に重複スレ立て・・・

なっとらん。全くなっとらん!
956名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:28:23 ID:PqxyaW7u
重複などしてませんが?
>>951はスレタイが少々アレだったため破棄されたスレですので
957名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:01:44 ID:eK435aAE
>>956
頭のカワイソスな人をいじめちゃダメ。
958初心者:2005/07/20(水) 19:07:24 ID:KBVn4Msz

シドでプレイすることにします
国王の中途半端なチート加減が腹立ちます
959名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:13:54 ID:8rAecT01
7不思議勝利のチェック外しとかなきゃ駄目だよ
960名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:23:19 ID:bHPHhtSw
ボクの黄金期はいつ訪れますか?
961名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:43:37 ID:T85HY0yz
>>960
受精するまでに終わりマスタ
962名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:02:55 ID:yAct2ofb
>961
あまりにもカワイソスw
963名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:31:01 ID:dJavNieq
選ばれし者だったのに!!
964名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:35:01 ID:5uOz4IqK
精子が譲り合ってるコピペ思い出した
965名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:20:53 ID:+wF9XmKS
>>964
このスレ埋めなきゃだし貼って☆
966名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:45:33 ID:M3KRURf9
帝国主義
967名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:49:59 ID:LSygzT2j
       ティッシュ
小学校の性教育で、自分が昔、精子だった事を知った
聞くところによると莫大な数の精子と戦ったらしい
そして最後に勝ち残ったのが、この俺様という事だ
その結果か得た人生がこの有様
俺が思うに精子達は戦っていないのではないか
基本的には譲り合い
………いえいえお先にどうぞ!
この言葉に騙され続けたのが俺だと思うのが自然ではないか
………過去に戦った精子たち

今頃俺を笑っているのか
           ('A`) / ̄/ ̄/
         (二つ / と)
         | /  /  /
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||             ||
968名無しさんの野望:2005/07/21(木) 02:58:02 ID:O8pyjB4N
もうこんな時間だ・・・ァゥァ・・・
このゲームはセーブするタイミングが難しすぎる
969名無しさんの野望:2005/07/21(木) 06:59:40 ID:+wF9XmKS
ワロタw
970名無しさんの野望:2005/07/21(木) 08:17:15 ID:VR7tVn7d
漏れのスレタイがはじめて採用された。









しかし、最近tropicoしかやってねぇ…
971名無しさんの野望:2005/07/21(木) 09:34:56 ID:kkGVB5Fw
>>968
ヒント:オートセーブ
972名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:18:46 ID:YrPq5Ns1
>>970
プレシデ〜ンテ!!
こんなところにいらっしゃったのですか?心配いたしましたぞ。
フーバーダム?現代機甲部隊?ICBM?
そんなものは大国の馬鹿どもの玩具にすぎません。
彼等は真の偉大さを理解していないのです。
さぁ、我々の素晴らしいサトウキビ農場へお戻り下さい。
973名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:37:37 ID:nzAGRcXe
大航海シナリオか?
イギリスかスペインが本国に持って帰る分はまだかと怒ってそうだな
974名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:48:54 ID:p/R5LMwB
COMの科学文明を取っていくスピードが高い気がするのですが
科学100%出資以外でどうやればCOMより早く文明を開発できるのでしょうか?
975名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:11:47 ID:nzAGRcXe
COMとの取引につきる。

自分の他にA国、B国があり「い」「ろ」「は」の技術があるとして
自分が「い」、A国が「ろ」、B国が「は」を持っている場合

1、 自分→「い」         「ろ」←A国
2、 自分→「い」+「ろ」   「は」+金←B国
3、 自分→「は」          金←A国

と取引すれば、科学に出資する資金を濡れ手で手に入れられる
まぁ上記のは単純化しすぎてるんでココまで上手くはいかんだろうが
976名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:12:59 ID:Qr9IqvTW
>>974
一つは平和状態で既知文明が多いと不思議もバンバン立てるし技術も発展が早いので、
戦争を起こさせる。
自分と領土を接しない遠国に宣戦布告し、布告した国の近国と軍事同盟を結んで
戦争させる。上手く行けばやがて両国が勝手に軍事同盟を結びだし、泥沼化する。
後は平和条約むすんで傍観を決め込むのも良いし、弱ったところを急襲するも良いし、
軍事同盟の値段を吊り上げるのも良い。

二つはAIが基本的に開発を後手に回す技術を研究し、>>975でばら撒くパターン。
古代では哲学(1技術ボーナス付き)、文学(アレク、図書館解禁)。
中世は特に無い。他文明でも黄金期が発生しやすいし、均等に取ってくる。
近代はAIはナショナリズムや共産主義一辺倒なので、それ以外。

外交する時は同じターンで全ての文明に接触する。
そうしないと売った文明に転売されてしまうこともあるし、より良い条件で技術を買い取ってくれる
文明もあるので。そのため、AIから取引を持ちかけられた場合は、技術は放出しない方が良い。



977名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:52:10 ID:YPqhGpY1
COMとの技術交換が上手くいかないんだが。
どうしてもナショナリズムが欲しくて未出の蒸気機関と交換しようとしたが、
先進二国どちらも相手してくれず、結局両国合わせて250G/Tで妥協。
5ターン後に電気取ったが、ナショナリズムもらうのに、
電気 毛皮 象牙 2500G
も出す羽目になった。
ちなみに先進二国以外は技術交換する金すらなく、まだ中世。
978名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:55:41 ID:M71xe1KY
まだ技術が出回ってないからじゃん
979名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:19:31 ID:Qr9IqvTW
>>977
ナショナリズムは必要以上に価値が高く見積もられている気がする。できることが多すぎるから。
まあ、先に共通規格まで全力でとっちゃえば別に要らないし。
基本的に自分は蒸気機関→工業化→科学的手法→共通規格で進めて
そこで技術交換。その頃には出回ってて大抵適当な技術や贅沢品で交換に応じてくれる。

戦争したいんだったら共産主義とかファシズム、スパイ活動は
役に立つから先に開発しても良いけど、騎兵隊vsライフル兵は消耗戦になるので基本的に戦車まで待つ。
戦車が出来たら戦車ラッシュ、石油が無ければそのまま技術独走で
他国が石油精製取ったら石油を即輸入、戦車を大量生産して戦車ラッシュ。
コンピュータも取って機械化歩兵に一気にUGすれば問題ない。
980名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:29:22 ID:i60gfxP6
私ならパドメを救える
981名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:53:36 ID:YPqhGpY1
>>979
自分の大陸にない象牙・宝石・毛皮が欲しくて上陸戦したんだよ。
鉄道引かれてからじゃめんどくさくなるし。
ちょうど二国が戦争してて、両国職業軍人も物理学もなかったし。
で、二次便用の騎兵が間に合わなくてナショナリズムが欲しかった。
結局銃士で黄金期迎えたからあんま要らなかったけど。
982名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:21:04 ID:vNOZzNTw
>>974
後は、科学への出費を多くする、つまりは都市や人口を増やすとか。
序盤でひたすら戦争して領土拡大(技術遅れ気味)
中盤でインフラ調える(技術追いつく)
後半で戦争・インフラ(技術追い抜く)
ってのもある。

まあ外交・戦争・内政適度にやらないとダメだろうなぁ
983名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:40:21 ID:wVz5+22M
>>982
それだと文化転向コワスなんだよな。
イギリスで金満プレイしようにも文化施設も軍事施設も建てづらく、
上手く領土拡張できない・・・。
イギリスでやるときは文化転向なしでやるしかないな・・・
984名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:32:27 ID:Iys8AUYD
中盤以降づっと0ゴールドなんだけどどうしたらお金増えるの?
985名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:07:21 ID:+xNMCl7z
>>984
技術開発に金使い杉、ユニット大杉、都市改善が少ない、他国に借金してる
んじゃまいか?
技術開発を遅くするとか、銀行市場を作るとか、技術を売って金貰うとか
まーここらへんはある程度やっていかないと分からないけど

それからいらないユニット作るのはシールドの無駄のように
使い道が決まってないお金を増やすのは無駄
もちろん保険にはなるけどね
986名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:15:32 ID:fBGDg+ae
>>985
>使い道が決まってないお金を増やすのは無駄

お金は緊急生産でシールドにもなるから無駄にはならんと思うが。
987名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:39:07 ID:pHDnu7iS
>>983
金満プレイやるなら逆に幸福度上げる施設は必要じゃないか?
人口増えた方が金は溜まるし寺院程度の出費なら人口1でカバーできるしな
988名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:39:24 ID:8eKM0Vef
アップグレードするのにも金いるしなあ
他国のご機嫌を伺うにも便利
989名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:00:18 ID:bKZ/+3xQ
modを編集して、富の生産で
シールド2につきゴールド1が手に入るようにすればよか
990名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:01:55 ID:QcnNvj5x
Civ3で世界制覇Vol.58 〜戦は他国にさせておけ〜
991名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:08:28 ID:8eKM0Vef
Civ3で世界制覇Vol.58 〜おまえは遅すぎる〜
992名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:56:59 ID:2q6VZUXJ
CivIVスレまだない?
993名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:28:56 ID:01Km35ui
4の話題もしばらくはciv3スレでいいんでない
994名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:02:36 ID:JvhswLYk
チラシの裏。
国王、文化勝利(1都市2万)1815点
途中、1位のギリシャに領土で独走されて、全体文化8万超えられたのですが、ゲームーオーバーなりませんでした。
あれって、プレイヤのみの勝利条件なんでしょうか?
995名無しさんの野望
全体文化の条件は
*10万ポイント
*2位の倍以上
じゃなかったっけ?