Civ3で世界制覇Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
ごめん焦ったorz 逝ってきます
>>8 まあまあ、俺もさっき焦って宣戦布告して不死隊にボコボコにされたし、気にすんな。
おっつー1
あらためまして
>>1 GJ by skwF
…skwFって何だ?
15 :
名無しさんの野望:05/03/12 00:22:29 ID:TI4GDUap
まあ、他の二つにはレスを付けないと言うことでおながいします。
他のは削除依頼&放置
このスレが立つ前は「第50次」を支持しましたが、
私もこのスレを支持することを表明させて頂きます。
さあ、ここが新たな大地だ
この地でニューゲームを始めようではないか
>>1さん乙ですサンクスです☆
ということでいつものを
閣下の人望が上がっておりますぞ!
>>14 スーパークラシックワンダーフランス
それはそうと、スレを立てようとしたらhttpが多すぎるとか言われた訳だが
いつの間にそんなルールが出来てたんだ?先に言っといてくれよ。
リンカーン 「UUは走行歩兵とありますが?」
アレキサンダー「いいえ。装甲歩兵です。」
リンカーン 「操行歩兵とは何のことですか?」
アレキサンダー「防御ユニットです。」
リンカーン 「え、防御?」
アレキサンダー「はい。防御です。敵に大ダメージを与えます。」
リンカーン 「・・・で、その草稿歩兵は我が国と交易するうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
アレキサンダー「はい。敵が襲って来ても守れます。」
リンカーン 「いや、我が国は今のところ貴国を襲うようなことはしません。それに同盟を組むのは有利ですよね。」
アレキサンダー「でも、剣士とも互角ですよ。」
リンカーン 「いや、互角とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
アレキサンダー「古代で3なんですよ。」
リンカーン 「ふざけないでください。それに3って何ですか。だいたい・・・」
アレキサンダー「防御力です。1.3.1/1です。防御力というのは・・・」
リンカーン 「聞いてません。技術を渡してください。」
アレキサンダー「あれあれ?怒らせていいんですか?生産しますよ。装甲歩兵。」
リンカーン 「いいですよ。生産して下さい。霜降歩兵とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
アレキサンダー「運がよかったな。今は革命中みたいだ。」
外交相 「アメリカが我が国に宣戦布告してきましたぞ!」
civ厨のみなさん
スレ乱立してるんじゃねーよ
世の中に絶えてシヴ3のなかりせば 春の心はのどけからまし
なんっつーか、前スレの1000を見て、
ああ、やっぱりにょんだったんだねと。
26 :
名無しさんの野望:05/03/12 00:53:03 ID:TI4GDUap
それにしても、何でわざわざ争いの火種を作る奴がいるのか理解できん。
>>26 相手に宣戦布告させるのがセオリーだからでは?
新スレに移行したし、作成中シナリオのテストプレイして寝る!・・・寝れない。
まぁとにかく、それでは。ノシ
乙です。
第三者にもここが正当スレであると理解できるように、頻繁に書き込みを行っていく所存であります。
今回のスレタイコンペティシオンには万全の体制で臨むつもりですた。
まえもってスレタイ候補をいくつか考えておきメモ帳に残しておき
900レスに突入すれば即座に反応できる態勢でした。
がしかし
昨日は自棄酒あおって酔いつぶれちゃった。
今日は丸一日二日酔いで気持ち悪かったし
もうね騎兵隊ラッシュの予定が硝石ね―じゃんて気分。
何はともあれ
>>1乙。
なんかまだ釣られた馬鹿があっちで誘導してるな。
>>1の功績により、
スレは新たな発展段階を迎えましたぞ。
34 :
名無しさんの野望:05/03/12 02:57:53 ID:mzrWP/2K
( ´D`)ノ< Civilization3についてマターリ語りあうスレれす。age
勝った。
都市名 Civ3
人口37 ★
このスレに住むかな。スレタイの関係で。
うはwwwwwwwwwwww
3国分立wwwwwwwwwwwwwwww
住民分裂でリアルCivwwwwwwwwww
41 :
名無しさんの野望:05/03/12 09:07:28 ID:lxZ4CZUk
ゲーム起動しようとするとフォントのロードに失敗しましたってエラーが出るんですが・・
マルチポストって・・・本スレがここだって気づいたから書き直したんじゃないの・・・
正直反応しすぎ。
フォントキャッシュで検索してごらん。なんとかなるから
どうも国王以上の難易度になると資源の初期配置がうまくないとCOMについていけなくなる。
まぁ一応鉄出現まではやってみるけどね。
皆さんって初期配置関係なくゲームレベルってどのくらいまでですか?
>>46 初期配置に関係なくプレイしてみようと思えるのはせいぜい皇帝レベルくらいまでかな。
それ現人神やシドだと初期配置よくなきゃすぐ滅ぼされる。
個人的には牛2頭+贅沢品1つってのが理想。
一応ここが真スレかな?
鉄道引かないなぁと思ってたら
石炭が無かった
フランス強いなぁ
>>48 まさしくこのスレこそが、
有史以前より遥かに続く、偉大なCiv3スレの正統な50代目であられます。
ちょうどフランスでやってました。
アダモ>選挙>進化論>フーヴァーまでゲト
そろそろ蹂躙プレイすっかとか思ってたら
ドドーン「屈辱的な敗北を(略」
点数勝利にチェック入れてたの忘れてたよ。
('A`)6ジカンオレハイッタイ・・
ここに定住させてもらいますよ・・・
馬鹿の対抗スレを立てた者です。
あの馬鹿のスレが正統にならなくて本当に良かったです。
みなさん、次スレはここです。
私のスレは削除依頼しました。
あの馬鹿のスレには書き込まないよう注意してください。
それでは。ノシ
C3C買いました。入れたんだけど、元のCiv3も残るんですね。どっちやるか迷ってしまう。
ところで、C3Cでは、汚染だけ自動除去のショートカット"Shift-P"って無くなったんですか?
それともコマンドが変わったのかな? Shift-Aだと、資源領域以外の場所で余計な開発ばっ
かりやってて汚染の除去をやってくれない。それに仕事が無くなると、勝手に町中にに潜り
込んで休んでしまうので、手動で仕事をさせたいときに、探すのが一苦労なんで困ってるんです。
ふと思い付いた、次回作に欲しい(できれば今作でも)機能
・軍事ユニットのやりとり(戦争特需なんてのを再現できないだろうか)
・中立条約(お互い一定期間は宣戦布告できない、破ると…言わずもがな)
輸送をもっと重要なものにして欲しいな、通商破壊とか
どう面倒臭くならないようシステムに突っ込むか思い浮かばないけど
Shift-Cは?
森林伐採までしちゃうけど
59 :
名無しさんの野望:05/03/12 14:53:44 ID:dnzLp1g1
国内の世論と各民族の民族性をもう少し詳しくして欲しい
国民が外交に関しても口出ししてくるようにして
めんどくさくなりそうだけど、国内世論と外交のジレンマを楽しみたい
SHIFT+Dで掃除するよ
>>60 ありがとうございます。今確認しました。
マニュアルには載ってなかったと思うんですが、どこかにショートカットについての情報
があるんでしょうか?ご存じでしたら教えてくれませんか。
(本スレはどこなんだかわからんけど・・・)
工業化以降、範囲内に草原と丘陵が混ざっている都市に対して、
草原を灌漑するか鉱山建てるかでいつも迷うんだけど、どうしたらいい?
(+2/+2)にして人口少なくても工業力を高めるか、(+4/+0)にして人口増やして丘陵でシールドを賄うか。
どっちも大して変わらないんだろうけど、何かこだわりとか判断材料とかあったらキボン
63 :
名無しさんの野望:05/03/12 16:55:05 ID:wDpTRp0q
>>62 >どっちも大して変わらないんだろうけど
戦争中なら一つでも多くのユニットを送り出すべきだし、
むやみに人口を増やしても反乱は起きないのか、
起きるなら寺院や聖堂を作るべきだとか、
科学が遅れてるなら真っ先に図書館を建てるとか、
線路を敷き詰めたいなら人口増やして労働者作るとか、
状況を考えて最善の手を打つのがCIVですよ。
変わらないなんて事はない。
64 :
岩隈氏ね:05/03/12 17:11:22 ID:o0U3QiDa
うわーーーーーーー
>>62 ・ユニット・改善の生産を急ぐ必要がない(人口が増えるのを待てる)
・人口増やしても住民反乱も起きない
こういう状況なら1マスでも多く使うように人口増やして丘陵でシールドでいいんでは。
道路の分だけ金銭収入が増える
生産を急ぐ事情があるなら
>>62さんの言うようにしないといけないし
地形改善は後で作り変えてもいい
66 :
名無しさんの野望:05/03/12 17:40:19 ID:pR7Ei0hn
重なっているユニットを一気に移動させたいんですが、どうしたらいいのでしょうか?
Shift+J
68 :
61:05/03/12 17:55:36 ID:Rz031Zd/
>>61 自己れす。Civ3 Respectにありました。
69 :
名無しさんの野望:05/03/12 17:58:33 ID:7Ay412W1
パッチ当てず、初期バージョンでずっと遊んでいたが
今日遂にパッチを当てた、遊び易くなるなぁ、、、、
>>65 thx!
要はすぐシールドが欲しいか否かと、税収入と幸福管理の兼ね合いってことなわけですね。
参考になりました。
列車ユニットがほすい。
長距離列車砲。かっこいい。
>>72 うほっ!いい列車砲!
隣の野戦砲が子供のおもちゃに見えるぜ。
俺の、初めてのMODはコレで決まりだな。
つか、せっかく幼馴染が一般人の女の子達を連れて遊びに行こうって誘ってくれたのに
MMO&Civ3やってて忘れてた…日にちを勘違いしてた俺が悪いんだが。
俺も廃人の一歩を踏み出してるな。何とかしないと…
>>73 「一般人」と表記している時点で、既に廃人になっている自覚はあるようだ
>>72 ドーラじゃないか・・・《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!
我々はれっきとした逸般人ですよ?
Civ Fanaticsのサイトを
日本語化できるソフトとかありませんか?
何書いてあるかさっぱり・・・
移動力0にすれば列車砲実現可?
成績の称号ランキングの一番上のやつ取った事ある人いる?
>>83 最小マップで中世期に制覇勝利したら取れた。
文明はイギリス。早めに展開できる文明ならもっと高いポイントもらえるかと。
うなぎと思ったらあなごだった
インディアン罠掛けない
対人戦で戦争しようと思って、敵の国の国境線に軍隊集結させようと
するとすぐにバレる?
COMは馬鹿だから攻撃されるまで気づかないけど。
>>89 何十体もスタックすればばれないはずがない。
奇襲するなら国境都市、騎馬+道路やターンをまたいでの速攻しかない。
俺は外国人おとのやり取り
「your friend]
4ターン後
「sine]
を忘れない。
そこで対人戦だと計画書盗みが役立つんだが。
D「あなたは、新スレを立てかった住人は全滅したと信じていますか?」
B「信者は生き残ったでしょう。」
D「信者以外は?」
B「さあ」
D「どうなんです?」
B「証拠はない。そうだろう?」
D「あなたはどう思うかと聞いてるんです。」
B「全滅した。そう信じてる。」
D「それではこれはどうです?
あるスレの住人は新スレを立てずに放置して1000に到達寸前に、ぎりぎりで
新スレをたて移動したたとされているが、1000になっても立てなかったスレの住人は
どのようにして新スレを立てたか、その点についてはご存知ですか?」
B「いいえ。」
D「誘導も宣言もない状況で、重複が防止できたと?」
B「自分で新スレを立てたまえ。そうすれば分かるはずだ。」
D「結構ですとも。いまここで立てて差し上げましょう」
B「管理人!早い話ダロウ氏はただ新スレを立てたいだけなのです。
この人は新スレを立てたくて仕方なく、映像の世紀スレの1000近くという場を借りて」
D「何か問題でも?」
B「新スレを立てようとしているのです。」
D「そんな事言うならお前が立てろよ!」
おお!書き込めてないと思ったら誤爆してるじゃないか!人生初の誤爆だよ!
Go back!
縛りプレイ楽しい。
開拓者禁止とか。
労働者禁止は簡単だった。開拓者禁止はおそらく国王以上では勝てないと思う。
なんとか将軍でクリア
自国のそばの資源のところに敵国が町をつくり人口が2になったところで宣戦布告
こうやって資源を確保。
すごーく離れた象牙に入植地を作ってゼウス像
ゼウス像さえ作れれば簡単だな。
古代戦士は戦闘時の声は勇ましいが
レベルうp時の声はオカマ入ってる。もしや
100 :
名無しさんの野望:05/03/13 05:41:12 ID:0xCIo38O
通常版のエディタで
極小の世界でも9つの文明とかで
はじめたいんだけど
どこいじくればいいか
だれかわかります・・・?
あああ
わかった
失礼しました。
>>100,101
IDが惜しいな
oがvなら良かったのにな
6分調べれば分かることを…
>>94 その元ねたってアメリカでの宗教裁判だっけ?
コンクエストでリーダーができたんだけど、軍団が編成できないです。
都市上で軍団を編成できない(アイコンがでない)
都市改善を早めるアイコンはでます。
A、M、Dは0,0,0/3です。
なんで?
軍事リーダーじゃなくて
科学リーダーなんじゃないですか?
都市の数は?
4つ以下だと軍隊は作成不可
109 :
105:05/03/13 10:17:52 ID:rp1myaer
106>>軍事リーダーです。
107>>都市の数は10都市以上あります。
リーダーのほかに、名前つけたユニットがいます。
このゲームを始めて、まだ20ゲームほどしかクリアしてないが。気付いたことがある。
このゲームは、50分やって10分休むとか、20〜30ターン毎に休むとかした方が絶対
良いと思う。
もちろん、廃人にならないための健康法という面もあるが、それよりも、そんなやり方の方が
絶対に楽しめると思う。連続してやり続けると、ついユニットの操作とか生産完了への対応と
かを惰性でやってしまう面がある。俺だけかもしれないけど。そこを、一旦マウスから手を離
すことで、現状を客観的に見直し、改めて長期的な戦略を立てる。頭の中で、いろいろと考え
ることがまた楽しい。そして、ゲームを再開するときには、全ての都市を訪問して各都市にお
ける長期戦略に沿った改善&生産計画を立てる。こんな楽しみ方が良いのではないかと思う。
そこでCiv4では秘書官の職を設けて、定期的に休息と戦略見直しを勧めるようにしてほしい。
それまでは目覚まし時計でも使うかな。
3だと「寝るのは軟弱物だ」とか煽られるからな……
そういや宇宙版CIVとして知られる Master of Orion 3 には
実時間で一定時間プレイしたらアラームを鳴らす機能がついていたよ
船から降ろしたユニットの機動力がバグるのはよくある不具合ですか?
騎乗兵+戦士を船から降ろすと戦士が走りまくりなんですけどw
調子いいと3ターンくらい続くし。
>>90 うなぎかと思ったらうつぼか…
まさにガンジーの思「うつぼ」だな。
>>109 軍隊編成にはバラックがないといけなかったような...
バラックのある都市で編成してみては如何??
文明ランダムで始めても、大抵マヤ/アステカ/インカ/イロコイあたりの中南米好戦的文明が近くに来ます。
マッタリプレイしたいのに、毎度戦争に巻き込まれてしまいます。
こちらが平和を望むだけでは平和は来ないのだと、思い知らせてくれる良い教材ですね。
国内の整備が完了したら戦略/贅沢資源目指して戦争する気なので、そこを見透かされているだけなんでしょうがね。
日本の現役外交官では、どんなプレイになるのか興味がありますです。
ああ、また科学リーダーが.....すでに2人目.....嬉しいが軍事リーダーが欲しい....
117 :
105:05/03/13 16:29:27 ID:R6X15+Co
105です、軍隊編成できました、リーダーが誕生したとき都市が3都市でした。orz
118 :
名無しさんの野望:05/03/13 16:44:49 ID:nXqmg4UZ
レベルを将軍にしたらいきなりcomが強くなったよー
強すぎだろー
国王くらいまでは変わらんと思うけどな
前スレ890まで読んで旅行から帰ってきたら
前スレdat落ちで読めないのか、、
●なくても読む方法があったと聞いてるけど、
もしよかったら教えてください。
しばらくしたら
>>1の過去ログ倉庫で読めるようになりますぜ。
>>119 国王やそれ以上をクリアできる人間が今現在感じる難易度と
順繰りに上がってきてる最中の人間のそれは比較にならんて。
しばらくいない間にスレ3つ立ってるんだけど、
一体何が起こったかを誰か説明してくれない?
ココが正統っぽいからここに書き込むけど・・・。
ビザンツ海軍旗艦・コンスタンティノプールの艦長ナグモは、
自分以外誰もいない艦長室で、重苦しいため息をついた。
コンスタンティノプールは、ビザンツ海軍が誇る、最新鋭戦艦4隻の内の1隻で、
世界で始めて超高出力レーザーを実戦配備した艦だった。
そしてこの艦はそれを連装3基6門も搭載している。まさに現代版ドロモン船だ。
そんな艦に彼が(大勢の元日本海軍軍人とともに)配属されたのは、
ビザンツ海軍が日本海軍をおおいに尊敬しているからだった。
しかし、彼は苦悩していた。
世界最強の艦の頂点にいる彼を悩ましていたのは、
彼の人種が住んでいた国の、最後の1都市がとうとうビザンツに併合されてしまった事でも、
この艦が抱える致命的欠陥・対艦対地ミサイルを装備していないので、水平線や山のむこうの敵を攻撃出来ないという事でも、
もうあと2、3年で退役することが分かっているからでもなかった。
彼はもう一度確認してみようと、インターネットに接続し、お気に入りの欄からそれを開いた。
>>124 わざわざ説明するほどのことじゃあないんですが…。
基本的には、以前の大騒動の末にみんなで過去に決めた
スレ立てのルールをきっぱり無視して900を越えた時に
いきなりフライングで立てた荒らしさんがいただけの話。
で、それはさすがに認められんという点では衆目が一致
していたので、別の方が緊急避難的に立ててしまったのが
2番目。しかしそれも結局正当に立ったとは言えないので、
結局970を取った方が改めて立てたのがこのスレです。
で、2番目を立てた方も含めて基本的に住民が支持したのが
このスレ(最初のフライングさんは納得してないようですが)。
そんなわけなので、他の2つの重複スレは基本的に無視で
おながいします。誘導を貼る必要ももうないでしょう。
ていうか、このスレでももうこの話をしたくはないです。
128 :
120:05/03/13 20:43:47 ID:sfwWI6F9
>>122,
>>126 さんくす。まとめページのほうで大体の流れ確認できました。
>>124 例の糞コテの作ったvol.42にわかりやすく流れがまとめられてますよ。
しかし、この回答の早さ、質の高さ、まるで動員体勢が平時から戦時に
移行したような感じですな。
Civ3ワンポイント。戦争中動員体勢を平時から戦時にすると
シールドを生産するスクエアからボーナスでシールドが+1される。
そのかわりユニットの生産のみ可能で都市改善はつくれない。
どこかと和平交渉しない限り平時にもどれない。
>>128 >シールドを生産するスクエアからボーナスでシールドが+1される。
コレは初めて知った。
つか、買ってそろそろ一年経つのに未だにそういうルールが覚え切れてない。
ココのスレの皆はすごいな。
国家元首といえども、すべての情報を把握できる『完全ゲーム』ばかりでは無いのだよ。
軍事系の都市改善は作れたような気が
それは、もう1ヶ月ぐらい前から更新されていない。
何でもマザーボードを交換したときに壊れてしまったらしかった。
別のどこかでそれに関する話が延々と続いていると、従兵のシカウチが教えてくれたが、
それを聞いても全く心は晴れなかった。
ナグモは思った。いったい、いつになれば、あれは直るのだろうか。いや、そもそも直るのか?
直るのならば一刻も早く直って欲しいが、直すのが無理だったりひどく困難ならば、どこでもいいから
すぐに新しくたてて欲しいものだ。スレタイギャラリーやQ&Aを一から作るのは大変なことだが、
1ヶ月もあれば出来ていたはずだ。それに何より、プレイレボの中国の話がオリエント大陸で止まってしまったのが1番痛い。楽しみに読んでいたのに。
いろいろ考えながらナグモは、ダウンロードだけしてあった冷戦MODを、文明時代に書いてあった方法で入れ、
ゲームをスタートした。しかし入れる前となんら変わっていなかった。なぜだ?あぁ、文明時代に書いてあったのは、
銃・近代化・鉄だったものな。あれは自動でインストールしてくれたから楽だったが、機動歩兵作ったら急に止まってしまったものな。
そういえばパッチ全然出てないな。直す気あるのか?しかしなぜ冷戦や魔法は自動インストールにしないんだ?
自分も含めてパソコン初心者には、MODやるなと言いたいのだろうか。1から10まで入れ方の指示をされなきゃ自分は永遠にMOD出来んだろうな。
誰かそれを2ちゃんに載せてくれる、心優しい人はいないのだろうか。今まで苦しんでいた人たちにとって、勇者のごとく映るだろう。
突然、警報が鳴り出した。
急いでCICに行くと、戦術核がこの艦に向けて発射されたようだった。
15秒後、コンスタンティノプールは、世界から消えた。
既出かもしれないし、一応報告した方が良いのか、余計なお世話か分からないですが、バグ報告。
Conquests\text\ddiplomacy.txtの4902行目
「だが貴国の軍隊もCIVNAME4の領地に」と"CIVNAME4"の頭に$マークが抜けている。
そのため正しく国名に変換されないままメッセージがでてしまう。
・
「だが貴国の軍隊も$CIVNAME4の領地に」と修正すれば正しく表示される。
134 :
128:05/03/13 22:53:45 ID:sfwWI6F9
>>131 そうですた。
兵舎とか民間防衛とかそういうのはできましたね。
135 :
名無しさんの野望:05/03/13 22:59:06 ID:0xCIo38O
COMは
軍事力があると本当に露骨に態度変えるな
>>133 既出じゃないと思う。報告乙。
おれも修正しといた。
>>133 しかし結局、そのメッセージが出るシチュエーションを
みんな出してないだけの話じゃないのかなそれって。
通行条約を結んでいない時に、自分も相手の領内に
入れたうえで相手に文句をつけると出るのかな。
最近はじめたんだけど、ダイヤとかの贅沢品って
相手国かどっかと交易してあげちゃうと、その分の効果は
なくなっちゃうのん?
マニュアルとシヴィロペディアをよく読めよ馬鹿野郎!
贅沢品は1つが国内市場に出回って2つ目から他国との交易品に回せるんだよ
だから他国と取引するためには同種の贅沢品が1つ以上必要なんだよ
マニュアル読むとそう書いてあるから読んで来い
軍隊に乗っけたユニットは降ろせないんですか?
はい
軍隊と言えば、リーダーも国毎にデザイン変えてほしかった。日本でプレイしていると
特にそう思う。侍が、あんな格好の奴に率いられて走り回る姿はいただけないな。
時代でも分けてもほしいな。望みすぎかな。
>>133 中世シナリオ、テオドラタンプレイでアイユーブかどこかに言われた希ガス。
相手は礼儀正しいか何かだったのが、無茶な要求連続クリックして怒ったときに言われたような…
144 :
143:05/03/14 02:14:13 ID:DfzfQm60
連続スマソ
>「だが貴国の軍隊もCIVNAME4の領地に」
ってことは、これは相互通交条約結んでないのに領内入ったときに言われるのかな。
「CIVNAME4」ってとこだけで思い出しながらカキコしてしまった。スマソ
…ということは他にも$抜けがあるのかな。記憶違いだったのか…?
>>144 自分の記憶でしかないんだけど、エンリケがよく「CIVNAME4」を
口走っていたような気がする。エンリケ固有のメッセージ
だったか、共通のメッセージだったかよく覚えてないのだが。
やっぱヲタクって寒い話するの得意だな
147 :
133:05/03/14 06:01:17 ID:CexACYVj
>>133です。
>>144の言うように他にも、"$"ぬけがあるかもしれないと言うことでチェックしてみたら
ありました。
2112行目 「$CIVNAME4$は、CIVNAME1の傘下に入って」 <- これって$がずれたんだね
2964行目 「それでもCIVNAME5が優勢だ。」
4133行目 「CIVNAME4が$CIVNAME1との友好関係を」
4135行目 「ペッ!!CIVNAME4は$CIVNAME1の」
4151行目 「CIVNAME4が$CIVNAME1との友好関係を」
"CIVNAME"に関するもので見つかったのは以上。秀丸の正規表現検索使ったら簡単に見つかった。
>>133です。
>>144の続きです。$PLAYERにも$抜けがありました。
1921行目 「破滅の運命から逃げられないぞ、PLAYER0よ」
3839行目 「余の知性に対する侮辱だぞ、PLAYER0」
4013行目 「絶対にだめだ、PLAYER0」
4182行目 「忘れたわけではないぞ、PLAYER0よ」
以上
(ノ゚Д゚)おはよう
朝4時から群島でプレイしてたが、他国より文明進みすぎて、セーブせずにやめた俺
150 :
名無しさんの野望:05/03/14 11:55:46 ID:v+wUS14r
ドイツの王はヒトラーがよかった。
ユダヤ人の反対を押し切ってヒトラーにしてほしかった。
いっとくがユダ公以外にだって沢山の人達が反対するぞ………
ビスマルクもフランス人は恨みに思ってそうだがな。
ただまあ、ヒトラーよりはアンチが少ないだろう。
踊り子が王になっているところもあるしいいんじゃね?
153 :
名無しさんの野望:05/03/14 12:22:28 ID:u/8XtBzE
カタパルト等ユニットショートカットキーを使って一斉砲撃などはできないのですか?
バビロニア弓兵ラッシュで黄金期を起こしたあと
兵舎のない都市にはカタパルトを生産するのですが、
5ユニット以上増えるといちいちBを押すのでしんどいです。
またフリゲート艦などの海上からの一斉砲撃のショートカットキーもありませんか?
素人の質問ですいません……
いえいえ、そんなご謙遜なさらずに
155 :
名無しさんの野望:05/03/14 12:29:37 ID:5y873FJO
コンクエストの説明書に、封建制は都市改善の維持費不要とあったけど、ちゃっかり取られてました。
わーん。
今ひとつ封建制の意義が分からない
158 :
名無しさんの野望:05/03/14 14:06:10 ID:066/VrL/
封建と君主制ではユニット限界が違う
群島なんかで小さな街が多いときいい
わざわざ君主制から変える必要はないがアレクで共和制、君主制、封建と同時に入ったときは迷う
たいがい共和制でいいが、群島60バイキング、ビザンチンなら封建もありかな
159 :
名無しさんの野望:05/03/14 14:17:05 ID:066/VrL/
ただファシズムだけはわからんな
せめて自国民の幸福はシールドプラス1とかあれば使う気も起きる
共産群島戦時は鬼だな。さんざん七不思議作ったのにSETIで黄金期の中国
機械化歩兵ラッシュで蹂躙
どうでもいいが軍事リーダーの名前が5人ほどある?
>>139 そーじゃなくて、3つとか持ってる時に
交易して2つにしちゃうと、その1個分の効果は減るのかーってこと。
なんか効果が分かりにくいから効果無くなってるのかどうか分からんの。
>>160 一種類の資源を複数個持っていても、効果のうえでは一個しか持っていないのと同じ。
だけどおなじ種類の資源をたくさん持っていると外交の道具にできる。だからたくさんあると嬉しい。
>>150 自分で変えればいいじゃない。
ウチはビスマルク君はとっくに首にして閣下にしたぞ。
政治体制ごとに元首が決まってるのも面白かったかも
例えばファシストのときにヒトラーとか
そすれば違う顔を見たいがために革命を起こすとか
あーでも古代に滅んだ国とか無理だわな
>>160 つまりは…
ダイヤ1個もダイヤ2個もダイヤ3個も効果は変わらないんだ。
例えばダイヤが3個あって、外国用に2つまわしたとしても、
国内に1個残るから同じ。
じゃ朝鮮の専制政治グラは金正日か(笑
166 :
164:05/03/14 17:14:26 ID:JJdikTCt
例としてダイヤ(宝石)にしたが、香料でも絹でも同じことね。
せめて金日成にしない?
何かするたびに偉大なる将軍様が登場しそうだよ
金日成だったら共産主義っしょ。
バカ息子よりはましだったんでそ?
日本だったら、、
専制政治:卑弥呼
君主政治:聖徳太子
封建制:源頼朝、徳川家康
共和制:?
ファシズム:東条英機
共産主義:?
民主主義:吉田茂
こんなところかのう。で、卑弥呼が妙に萌えキャラだったりして。
リーダーを出したユニットはアップグレードしても出がらしのままですか?
>>170 卑弥呼、ブレヌスやスモークジャガーみたいに刺青だらけなイメージが
アナル了解
ここで小ネタを一つ。
市民の管理を行政官任せにした状態で、前のターンの最後に娯楽に100%振って、
本来エンターテイナーになるはずの市民も働かせて、その後娯楽の割合を下げても
市民の配置は変わらない。これだけでは意味がないように見える、というより意味はない。
しかし、ターン始めの生産された商業の処理は、各都市の処理より前に行われるらしい。
そのため、上記のようにすると、本来ならエンターテイナーになるはずの市民が余分に
商業を生産するようになる。
177 :
170:05/03/14 18:31:54 ID:BnO0bsUN
>>160 戦術資源及び贅沢資源は1つあれば
1つの文明全体に必要な量をまかなえるという設定になってる
その文明の都市数や人口は全く関係ない
だから輸入する時にも資源1種類につき1つしか輸入できないわけです
1つあれば足りるから
179 :
名無しさんの野望:05/03/14 19:02:06 ID:XiYTmL/M
Civ3で世界制覇Vol.51〜オレも焦土作戦
全スクエアを改善することに意欲を燃やす漏れにとって、AIユニットによる改善破壊は万死に値する。
Civ3で世界制覇Vol.51〜反国家分裂法〜
市場があれば同種で複数ある贅沢品の効果が増すんじゃなかった?
>>180 そんなAIには核がお似合いだぜフワハハハー。
って改善も吹っ飛んじゃうし。
贅沢品のダイヤが3つあっても1単位の市民を幸せに
してくれるだけだけど、ダイヤ、香料、ワインと違う種類の贅沢品は
それぞれ効果発揮して3単位の市民を幸せにしてくれるよね?
うん
今日気付いたこと。同種のユニットを全てアップグレード"Shift-U"を使うと兵舎のない
都市のユニットもアップグレードされる。
それに一斉にアップされるときの効果音がかっこいい、特に歩兵とか。まるで閲兵式みたい。
Civ3で世界制覇Vol.51〜改善破壊で世界大戦〜
ルールを守らん馬鹿が多いよな
孫子持ってたんだろ
>>187 それは過剰な心配だよ。
ネタとしてやるのは以前からあるんだし。
194 :
名無しさんの野望:05/03/14 21:36:42 ID:quv0MpWo
>>193 900前に出たスレタイ案は大抵採用されん、というか900頃には忘れられてるしな。
>>191 確かに全都市のライフル兵が(外にいる奴はだめだけど)アップされたよ
と書こうと思って、もいちどゲームを確認したら、攻め落とした都市に「孫子の〜」
があった、そのせいだった模様。
ガセビアでした
ウソツキィ
197が196に宣戦布告しましたぞ
199 :
名無しさんの野望:05/03/15 00:00:04 ID:P0IluHSC
大体、都市を落とす前にその都市の不思議の有無は
確かめないか普通?
しかしアップグレードした歩兵によって返り討ちにあった
>>198 邪悪なる199と200が流れを止めましたぞ
>>196 うんガセだな。
なんせシフトUを使ってアップグレードする時は兵舎のない都市のユニットでやるから。
そうすると、他のアップグレードできるユニットは全て防御体制のままでアップグレードされて、起動したユニットはそのターンに防御できる。
というか、次のターンめんどくさいでしょ。いちいち防御するの。
あれ?生産されたのかな、と思ってしまうし。
ちなみに防御体制のままアップグレードさせるには上記の方法か、軍事担当相画面か町のズーム画面、いずれかでユニットに右クリック
なんかよく兵の回復のタイミングがわからなくなるんだけど、
防御体制にしてたのを解除したりすると回復がリセットされたりする?
そのターンに何も行動しなければ(移動or攻撃)次のターンの頭に回復するという認識でいいのかな。
あれれ
戦争してたら無政府状態になってしまったいったいなんだこれはー
>>204 今すぐシヴィロペディアひらいて
「厭戦感情」について確認すべし。
って、釣りじゃないよね?
>>170 > 日本だったら、
共和制:思いつかないんでとりあえずオレ
共産主義(宗教あり):宮沢賢治
無政府状態:荒木経惟
偉大なる将軍様!ついに曽我氏の兵法を解き明かしましたぞ!
世界マップくらいの大きさで日本地図作ったらどうなるんだろうか
共和制:徳川慶喜(実現出来なかったが構想していた)
カノン砲の高度ボタンの、砲撃の隣にあるマークの意味が分からん。
普通の砲撃マークの隣の、2つ弾が飛び出してるマークのやつ。
毎ターン自動砲撃ができるって意味かと思ってやってみても
そうじゃないみたいだし。
使い方間違ってるのかな。
>普通の砲撃マークの隣の、2つ弾が飛び出してるマークのやつ
少なくとも俺の持っているコンクエストにはそんなマークは無いわけだが。
>>206 無政府はさすがにいらんでしょw
それぞれの政治形態+時代ごとにイメージを用意して...
現代の卑弥呼はどんなの?
>>210 自動砲撃は隣のスクエアに敵ユニットがいると勝手に解除される仕組みだったと思う。
んでもって
>>211にボタンが見えないのは、環境設定の「高度ユニット行動ボタンを表示」に
チェックを入れていないから。
サー、花粉症の治療法を研究すべきです!
>>215 都市のそばで植林を行うと20ターンの間、1回につき1人を現状に満足から不幸にしますw
杉をICBMで吹き飛ばしましたぞ!
そういえば、君主ごとの固有メッセージってどんなのがあるの?
自分は、ハイアワサに無理な要求したときの
「次は、マンハッタン島が欲しいとでも言うのだろう!」
ぐらいしか知らないけれど
diplomacy.txt を読んでみたら? 俺はとても読む気にはならないけど。
220 :
143:05/03/15 11:44:03 ID:UxEvF1+p
>>203 そのターンに何も行動していないユニット→そのままなにもしない→回復
→防御態勢→回復(全回復すると自動的に防御態勢解除)
ターン開始時に既に防御態勢のユニット→そのままなにもしない(防御態勢のまま)→回復
だったと思う。
防御態勢にしたユニット・既に防御態勢のユニットを、解除させてまた防御態勢にすると回復しないっぽい。
基本的に回復させたいユニットは触らない、って方向で。
名前欄消し忘れ… 気にしないで下さいorz
いきなり次回予告
次回の「カワイイ花の子突撃!隣の戦略資源の大冒険」は!?
久々登場、オテンバみつばち第50次世界大戦と一緒にレッツゴー☆
いぢめっ子モグラ桜の下のシヴィリアンが次回はどんなイヂワルをするのかな?!
次回、花の子突撃!隣の戦略資源最終回『第50次世界大戦 最後の戦場!!』を
どうぞお楽しみに!
ttp://ikinari.pinky.ne.jp/
>>222 やってみた
いまだに時計が読めないテオドラと、自分をGackt似だとメル友に偽る出川似のビスマルクが
ギネスのフラフープ記録を更新中!
次回!元フラフープチャンピョン徳川が半泣きで登場!
凍るテオドラ!気付かないビスマルクさあどーでもいい気がするがどうなるのか!?
224 :
名無しさんの野望:05/03/15 14:26:49 ID:urG4qaCw
回復は防御態勢とか関係ない
移動しなかったものが回復エリアにあるとき回復
移動したのに回復したのは鉄道の移動
移動コストゼロなら回復する
1ポイントのダメージなら
鉄道なし そのまま待機(攻撃されないのが前提条件だが
鉄道あり 自国都市に帰る
というのが基本
士官学校を建てたんですけど、リーダーなしの軍隊はどうやって編成できるんですか?
建てた都市の上のユニットをクリックしても何にもならないんですが・・・
軍隊を生産すべし
227 :
名無しさんの野望:05/03/15 16:12:28 ID:pBAL6uOD
エディタの使用方法を詳しく説明してくれてるサイトないですか?
説明読んでもよくわからん
政治体制で一番使えるのってなに?
文化系:民主主義
戦闘系:専制(戦闘中
230 :
名無しさんの野望:05/03/15 16:46:03 ID:aCkBeLrm
231 :
名無しさんの野望:05/03/15 16:52:14 ID:urG4qaCw
マジレスすると商業重視なら民主、シールド重視なら共産
現在の科学で決着をつけるつもりなら共産戦時が無敵
232 :
名無しさんの野望:05/03/15 17:20:05 ID:urG4qaCw
彼女も失って、仕事も失敗
全ての原因がCIVにあることは分かっている。
かなりやりこんでもう思い残したことはない。
ただ最後にパンゲア31文明をやりたい
どなたか詳しいやり方を教えてくだされ
233 :
名無しさんの野望:05/03/15 17:26:12 ID:HGeJw52K
スパイを送り込んだあとのスパイ活動はどこでできるんですか?
敵にスパイを送り込んだのですが、軍事の画面でアドバイザーに、
「戦力の配置を知るにはスパイが必要です」と言われてしまいます・・・。
>>232 あほか
このスレのひとは眠りたいとかやりすぎたとか言ってる人いるけど
そこまでいってるやつおまえだけだって
>>232 まず、conquest.biqをコピーして残しておけ
で、エディターでconquest.biqを開いてルールをエディット→世界の広さだ
あとはわかるだろう
237 :
232:05/03/15 18:17:01 ID:nEITR/y+
>>235 そうかな。会社や彼女に放逐された人はかなりいると思うけどな。
ただし、放逐されたからといって宣戦布告することはないだろう。
そんな時間があればCIVやるもんね。
シングルそんなおもろい? ずっとやってると飽きないか?
239 :
名無しさんの野望:05/03/15 18:21:01 ID:HGeJw52K
>>234 何度も質問スイマセン。
そのスパイ画面はどこから見れば良いのでしょうか?
飽きる
だいたい中世前半くらいでやめちゃう
飽きるのは軟弱者だけ
Civの場合はシングルが楽しくてマルチはおまけって感じだなぁ
他のゲームは逆の方が多いが
243 :
232:05/03/15 18:37:28 ID:nEITR/y+
>>236 ダメです
conquest.biqというファイルが見つかりません
>>243 conquest持ってないんじゃね・・・?
C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Conquests
俺は↑にあるぞ
245 :
232:05/03/15 18:46:40 ID:nEITR/y+
>>244 いやコンクエストのヘビープレイヤーです
毎日数時間プレイで一番好きなユニットはベルセルクです
再インストールしてみます
国王初勝利しましたぞ!
オランダっす。イーッハhッハ
七不思議花粉症
>>232 総プレイ時間はどのくらい?
数百時間?
数千時間?
首都からそう遠くなく、人口も10くらい居るのに、
開拓者を作るにも20ターンくらいかかってしまう都市があるのですが、
これは、なぜこんなにも遅いのでしょうか?
なにが生産の速度に影響を与えているのですか?
生産してるシールドの数は?
前々から悩んでたけどついにciv3買っちゃった( `・ω・)
浪費だろ
裁判所でも作れば?
C3Cの"栄誉の殿堂"って牝乳にはあるんですが、クリックしてもキャンペーンしか見られません。
"栄誉の殿堂"の意味が変わって見られなくなったのでしょうか?
そんなこと言ってる場合じゃなかった。CIVやってたもんだから、ドリフ見逃したよ。
不覚....
光栄が小さい! もういっちょウぉっス!
静かにしろ、ここは戦場だ。
>>213 半日遅レスだが、「アラーキー」の顔グラってことで。
シングル非ストーリーやるなら、マップエディタで中世からにして始めないと、やりきれないな
鉄道敷けるようになるとつまらなくなるのはおれだけ?
いつもそこら辺でやめちゃう
前々から悩んでたけどついにciv3再インストールしちゃった( `・ω・)
ただいま
>>257 キャンペーンの右下の○押せば見れるよ。
>>261 俺は一方的になってくるとやめてしまう。
自分が強すぎてもCOMが強すぎてもやる気でない。
現人神くらいでも最初の大陸制覇して騎兵隊出たあたりから一方的になる。
だけど天帝だと全然勝てない・・・。ゲームにもよるけど。
>>232 待て、最後にパンゲア31文明をやった後どうするつもりなんだ。。。?
おれtueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!
267 :
名無しさんの野望:05/03/15 23:27:26 ID:0o/z8ciz
はぢめて勝ちましたよ、civ3
というか、はぢめて勝利条件まで続けたというか・・・
いつも1つでも都市占領されるとセーブもせずに終了してたから・・・
ひとりごとでした
COMは蛮族小屋からいいもの貰ってるの?
なじぇ
エディタで贅沢品や牛等を自国の周りに並べまくって
ようやくシドで勝てた。
物凄く虚しい…
いつも石油が無くて歩兵+野戦砲でのろのろ攻めるハメになるなぁ
石油があれば戦車でごり押しできるのに
石油が敵地にあってしかも世界にひとつかーーー
石油が自国になかったら、侵略はあきらめてる・・・
野戦砲は便利だけど、運用がめんどくさすぎるんですもの・・・
>>209 その流れで行くと、蝦夷共和国を構想して五稜郭にたてこもった榎本武明も候補?
>>213 細木数子
276 :
232:05/03/16 02:23:03 ID:P3WCZhpV
>>250 数千は言い過ぎかもしれないけど4桁だろうな
前作、初代とあわせると余裕で数千。ヘタすりゃ5桁。初代は今でもやるよ。ただ、ユニット移動が激しく面倒なんだな。
でもユニットを寝返らせたりできるので自動車未開発でも戦車が主力なんてのが面白い。一番上の皇帝でもCOMはかなり弱いのが残念でならない。
31文明結局できんということで。
277 :
名無しさんの野望:05/03/16 03:04:52 ID:JXaReFiM
石油がなかったら侵略すればいいじゃない。
国王やっとクリア
何かえらく技術が回るのが早いなぁと思ってたら、
インカが技術を盗んで他国に垂れ流してやがった・・・
今までスパイなんて使った事もなかったけど効果絶大だな、コレ
大きめのマップなら3000Gぐらい
2〜3ターンで貯まってしまうからねえ
>>273 俺は、野戦砲が侵略の主力です。キャノン砲は、射程が短すぎるので役に立たないが
射程が2ある野戦砲は使える。都市によっては自陣から砲撃できるし。
野戦砲が開発できるようになる頃には、機動部隊は騎兵隊で守備隊はライフル後に
歩兵となる。約30から40門の野戦砲に、10のライフル兵、15から20の騎兵を付け動か
す。まず、野戦砲で敵の主部隊を全て最低レベルまで防御力を下げてから、騎兵隊で
攻撃占領する。1ターンに1都市のペースだが、見方の損耗をなるべく出さずに侵略す
るにはこれが一番かなと思う。守備隊が歩兵でも簡単に落ちる。野戦砲無しだと、1都
市落とすのに騎兵5〜10騎を失い、多くの騎兵が最低レベルに落ちてしまう。結局回復に
時間がかかる。
このやり方だと時間はかかるが、本国への負担が少ないので都市の改善を平行して
やれるのが良い。
まあ、摂政レベルの考えだけど。
自走砲が無いのがなんとも惜しい。
石油もねぇ、ゴムもねぇ、ついでに鉄も、石炭もねぇ
国王日本でやってたんだが、俺の領域内に入った資源が次々と枯渇していった
最初に鉄、そして石炭、戦争でやっと手中に収めた鉄も一気に2つ枯渇・・・
ゴムと石油は国境の向こう側・・・
なのに使えないアルミは4つもあった・・・orz
隣国バビロンの歩兵を侍の軍隊で鬼ラッシュ、待望のゴムと石油をやっと手に入れたと思ったら
自国領内で朝鮮とローマの現代機甲部隊が大会戦をおっぱじめやがった
やっと防衛用の機械化歩兵を100体作り終えましたので寝ます
砲撃系も他戦闘ユニットみたいに
Jキーを押して敵をクリックするだけで
どんどん砲撃してくれれば、ちっとは使う気にもなるんだけどねぇ・・・
>>284 実際にはあんまし使えないと思う…無駄玉打ち過ぎで改善こわしまくり
286 :
名無しさんの野望:05/03/16 11:21:37 ID:UVFOZykg
資源が乏しいあなたには海兵隊ラッシュがおすすめ
ただし輸送と護衛艦も作れないので私略船、フリゲートの餌食となるので物量作戦で
マンノウォーだけは許せねえ
>282
オラこんな国いやだ〜オラこんな国いやだ〜
>>287 隣国さ出るだ〜
隣国でたなら都市ば貯めで戦略資源とるだ〜
オランダが嫌ならドイツでやれ
290 :
名無しさんの野望:05/03/16 13:27:19 ID:UVFOZykg
鉄道ねえ
工場ねえ
アポロ計画見たことねえ
原潜ねえ
騎士もねえ
たまに来るのが軍用象
おらこんな国いやだ〜おらこんな国いやだ〜国境へ出るだ〜
国境へ出たならシールド貯めて国境で牛飼うだぇ〜
このドイツオランダ
昭和を偲ばせるスレですね。
犯罪防ぐためにゲームは規制したほうがいいな。
都市取った直後に放逐されて頭に血が上った。
ディスプレイ殴って手が痛かったが、人を殴ってしまう奴がいるかもしれない。
>>293 元々そういう人間だったのをゲームのせいにしてはいけない
マスゴミはそうしたいらしいけどな
攻め取った後に守備兵を大量に駐留させてるところに放逐とかされたら痛すぎる
>>295 マスコミの人間は常に刺激的な言葉を探しています。
刺激的でありさえすればそれの正否は二の次、三の次。
これは常に大衆の喜びそうなネタを提供しなくてはならないマスコミの人間の職業病のようなもの。
マスコミ関係者の欠陥を示すものではありません。
視聴者はそれを理解した上で、どれが正しく、どれが間違っているのかを自分で正しい報道を判断しなくてはいけないのです。
ナンチャテ
ゲーム脳とか、科学っぽさをかさにきて
偏見を助長してるね。
血液型もそうだけど、ステレオタイプにつながりやすい
「科学的」と称する研究をテレビで流すときは、
社会に与える影響についてそれなりの覚悟をもってやって欲しいね。
放逐された
俺の軍団兵5ユニット・・・
>>298 ゲーム脳はとんでもってわかってて取り上げるんだから
マスコミは手に負えない
ゲーム脳の存在を信じ込んでしまう視聴者もこれまたゲーム脳
ゲーマーはヤバイってのが社会の前提にあるから、
ゲーム脳だろうがゲーム目だろうがゲーム心臓だろうがゲームチンポだろうが
視聴者は信じるだろう。専門の肩書きを持った人間が後押しさえすれば。
ドラマの過激シーンが問題の原因だったとしても
絶対にみとめないだろーね。マスコミは、、って何の話だ。
久々に来てみたらVol50が3つもある件について
ゲームのせいでテレビ離れが進んでるんだから、彼らにとってゲームは商売敵なんだろう。
インターネットモナー
じゃ、俺は携帯脳を叩く
>>301 大衆とはいつでも流されやすいもの。
他人の言葉に惑わされない確固とした意見を持っている、もしくは持てるだけの人間が全体の何割か考えてみればわかるだろう。
まれに煽動者が思いもよらぬ大きな力を持ってしまうことがあるのはそういう理由から。
>>304 スレが3つあるのはユダヤの陰謀です。
ゲーム脳がまかり通るのはユダヤの陰謀です。
都市が放逐されるのはユダヤの陰謀です。
ターン待ちの時間が長いのはユダヤの陰謀です。
Civ4がなかなかでないのはユダヤの陰謀です。
何でもかんでもユダヤの陰謀にするのはユダヤの陰謀です。
真実は世界には存在しない。己の目の奥にある。
チキン学
夜勤学なのです
314 :
松木:05/03/16 19:51:53 ID:r58EmGXh
すいません。
市場、図書館の効果ですが、収入10で
税率50:50:0の場合
国庫行き:5*1.5=8
研究行き:5*1.5=8
税率80:20:0の場合
国庫行き:8*1.5=12
研究行き:2*1.5=3
となるのでしょうか?教えてたもれください。
DYPプレイしようとすると強制終了するんだけど何で?
>>315 いまさらDyPかよ、プゲラ
プラス
スレ違いですよ。
の合わせ技一本、つーかそんだけの情報でわかるわけねーだろ。
317 :
名無しさんの野望:05/03/16 20:32:41 ID:JXaReFiM
序盤の領土拡張中にいきなり宣戦布告してくるCOM死ねよ
一気にやるきなくすわ
そういうことがないとつまらないじゃないか!
アステカだな?あやつ好戦的な上初期に黄金期が来るからな…
亀レスだけど、考えてみたら数百時間で収まりきらない位やってるな・・。
ドラクエ3換算で一体何回クリアしてることになるんだろう・・(;´-`)
探索あり戦争あり外交あり箱庭あり 好みばかりのコラボレーション過ぎて死ねる
ノーロードで行こうと決めてたが
まだ弓とか槍とかのローマがわが産業革命期のインドに奇襲かけてきて
山岳で公害処理してた大量の労働者を拉致→消去しやがった時にはさすがにムカついてロードしちまった。
CPUには勝てる戦いと絶対勝てない戦いの区別もつかんのかなあ?
思わずロードしちゃうような状況になるから奇襲してきたんだろ w
自国以外は信用してはいけないという教訓ですな
それにしても現人神以上は7不思議作れねーな
皇帝で7不思議建設競争するのが好きな俺としては何らかの救済措置が欲しかった。
>>324 なんで皇帝と現人神だとあんなにレベルが違うんだろうな
後1レベル緩衝帯レベルが欲しかった
天帝でフランスをベースに名前を変えてやってるが、
とりあえず、ピラミッドとアレクサンドリア図書館は建てられた。
ほぼ全力をかけて造ってたから軍事面はかなり出遅れたが。
それでアレクサンドリア図書館が完成した次のターンは技術が一気に中世時代へ。
自国で技術開発したのは筆記と文学だけなのだが…。
アレク完成後数ターンでCOMが教育を完成させてあっというまに陳腐化('A`)
それ以後は禁断のセーブロード技とスパイ活動で技術盗みまくり。
そんで、AD500年頃には工業化時代…。
しかし、攻撃性最高にしておいたおかげで、
そのころから戦渦が世界中を駆け巡り、400年以上もずっと交戦中。
おかげで技術開発や七不思議の建造合戦はやや停滞中。
いまのところこんな感じ。
327 :
名無しさんの野望:05/03/16 23:22:12 ID:XcW3+B/p
まえこの板で紹介されてた、現代戦をモチーフにしたMODのサイトの場所を知りませんか?
そこからDLしたやつも、自分で作ったシナリオも、
HDがクラッシュしてみな消えてしまいました。
coldwarのこと?
>>1あたりのテンプレにURL載ってる
wiki復活してるな。
既出だったか?
やっと Civ3wiki 復活しますた・・・
みなさんにご不便かけました
お疲れ様であります
7不思議建設はユニット処分して生産を早めるって出来ないの?
なんか処分してもシールドが増えないんだけど。
マニュアルには七不思議の場合は無効とか書いてないし。
出来ません、あきらめて下さい。
やっぱ属国という概念がないと、燃えない・・・
でかいマップだと占領したら管理が面倒だし、
破壊すると妙な空白ができて、なんか不自然
フィンランド化とかね
相互通行条約を片務通行条約にするだけでも、属国の雰囲気でそうだけどな。
4がどうなるかかな?
>>332 労働者や開拓者等の住民ユニットを処分して生産早める方法なら一応あるにはあるけど
宇宙船開発競争のときぐらいしか使い道がない。
大陸をローマと二分して争ってきたが、歩兵作る段になって、ゴムが無い。大陸には、
ローマ領の中心に一つだけある。どこか他にないかと探してたら、隣の大陸の湿地帯の
中にぽつんと転がってる。かなり広い湿地帯なので誰も手をつけてない。ラッキーと思い
湿地を切り開き、町を作り、港を作り、兵舎を造り、防壁を作り、沿岸要塞を作り、ライフル
兵を8体送り込み歩兵に格上げ。満を持してローマと開戦、と思ったら、相手も馬鹿じゃな
かった、大量の歩兵と騎兵とを送り込んできて、2ターンで略奪されてしまいました。
いま、騎兵と野戦砲、それにライフル兵から格上げした歩兵の残りで前線を維持してます。
膠着状態です。戦車が出てくる前に何とかしないとやばい。(国王レベル)
何とか外向的手段で解決する手はないものか。ローマは相手にしてくれません、平和条約
を結んでも、領内に居座り続け、出て行けなんて言おうものなら即宣戦布告です。
>>338 外交で駄目なら戦争せにゃしゃーない
全都市に工場建てて、フーバーダムさえ作れば後は物量で押せる。野戦砲30門くらい作っとけ
そもそも攻略情報は
>>2のリンク先(廃人の隙間風あたり)読んだ方がこんな所で聞くより絶対イイ
340 :
名無しさんの野望:05/03/17 12:39:42 ID:0XBH4Dag
核兵器使ったくらいで宣戦布告しないでほしいと思う。
↑
みなさん、これがCiv脳の恐怖です
をろた
そうか、社民党の連中はCivをやりすぎてあんな発言を・・・
宣戦布告されたので核撃ち込んでやったら世界大戦になった
comの生産ボーナスとか地図全部見えてるとかのチート与えずに
プレイヤーとタメ張れる位のAIが出来たらいいんだけどな
低レベルだと弱すぎるしかといってレベル上げるとインチキくさくて萎える
346 :
名無しさんの野望:05/03/17 13:49:59 ID:uNLtDMA8
核核うるせーなぁもう作っちまえよ
戦略資源や贅沢品資源を生産できる改善が欲しかった
人造石油工場>石油を生産(石炭が必要
人工ゴム>ゴムを生産
お笑い芸人養成所>芸人(贅沢品資源)を生産
とか
あとは戦艦とかの生産には鉄じゃなくて鋼鉄が必要にするとか
資源「鉄」→改善「鉄工所」→資源「鋼鉄」→ユニット「戦艦」
他にも
資源「ボーキサイト」→改善「アルミ精練所」(発電所が必要)→資源「アルミ」
改善「肥溜め」→資源「硝石」
>>350 戦艦や港のコストに含まれてるイメージなんじゃないかな。
あまり改善が多すぎても必要のない都市でまでいちいち表示されては操作性を損なうだろうし。
資源「鋼鉄」はちょっと変だな。
改善で資源の代替ができるようになるってのはバランス的にいいと思うけど、「鋼鉄」「ボーキサイト」「肥溜め」とかいうのはうざいだけじゃね?
つか実世界に石油作りだす技術なんて実用化されてなくないか?
そう考えるとMODでしか実現しなそうだな。
資源持って無くてももうちょい強いユニット作れるならいいかも。
野戦砲めんどくさすぎ。
Civ4にはSMACの様な属国が欲しい。
あと大都市で飢餓起きるのは勘弁。他の都市から食料輸送できねえのかよ。
>>353 まさにmodでやりたいからそういう改善がなにかしら欲しいんだけどね。
石油そのものを作り出せなくても、戦車や飛行機が動かせる燃料が作れるならそれでいいんじゃない?
石油を持たない国は科学技術「人工石油」を発見しなければならないとかにして一応のデメリットにするとか。
「鋼鉄」や「ボーキサイト」は一案を出してみただけ。
「原子力発電所」→「プルトニウム」→「核兵器」とか。
戦略資源を保有してる量で効果が変わるとかMODで実現できないの?
>>354 DyPとかはまさにそういった願望を追及していったところがあるような。
>>355 都市圏内にない作れない改善などで擬似的に再現してるけど、本当の意味での量の再現は今のところ無理。
>>353 食糧輸送いいな!
自給率5%都市とか出来そう
寧ろ、すべての都市が自給自足ってのがおかしいのであって
ていうか食糧輸送はCiv2にあったんだが。
ようやく摂政レベルに到着しました。
これまでは、戦争による勝利がほとんど。
超序盤から穀物庫をつくり人口を増やしてシールドをかき集める作戦でした。
しかしこれだと都市改善が間に合わず不満な人が増加、エンターテイナーがいないとやっていけない状態に・・・
こういう戦法は無駄が多いのでしょうか?
人口を増やさないと、シールドもゴールドも稼げないという思いがあるのですが、
上級者の人はどのように序盤を進めているのでしょうか?
362 :
名無しさんの野望:05/03/17 18:18:27 ID:uwG1N4jC
>>338 出ていけ宣戦布告ならとりあえず通行条約を贅沢品とセットで結ぶ。
20ターンのうちにゴムと硝石か馬の上にスタック移動
20ターン経過後再交渉は断り出ていけで宣戦布告させる。
あるいは外交評価が下がるのを承知で宣戦布告してもいい。ゴムと硝石か馬を押さえれば敵はゲリラとライフル兵で攻めてくるので残存している騎兵隊と歩兵さえ倒せば野戦砲の天下
対ローマを見据えて他の国と相互防衛結べば輸入もできなくなってなおいい
あとこういう大戦前に共産にして戦時態勢で軍備拡張しておきたい
363 :
名無しさんの野望:05/03/17 18:43:07 ID:8riAnUcB
Civ4っていつ発売予定なんですか??
ようやくCiv3買った。さっそくインスコして初プレイしてくる(・∀・)
新しいゲームはチュートリアルと説明書を読まずにプレイする。
それが俺のジャスティス
せいぜい苦しめ(笑
見える。ガンジーに国土を蹂躙される365の姿が見える。
369 :
廃人:05/03/17 20:52:30 ID:8CEhhmfC
>>361 穀物庫は病院作ったあとで成長しそうな都市につくればいい。
(成長しそうかどうかは食料の生産高をみる)
古代は改善は特に必要ない。
エンターテイナーがいないとやっていけない状態になったら寺院のみ作る。
古代後半、中世に入ったら図書館、市場を作り始める。
あとはひたすらユニットを作って戦争かな。
あと、序盤は首都周辺の地形の改善と各都市間をつなぐ道路ができてれば問題ない。
おれはこういうふうに序盤を進めてる。
>>353 石炭液化による人造石油は六十年前に実用化している。
それで実際に戦車も動いてるし、飛行機も飛んでる。
あのさ、七不思議は軍事ユニット潰して生産を急がせること
できないって言ったじゃん。
でもさ、例えば適当なコストの高い建造物を選択してさ
それでユニットガンガン潰してあと1ターンで完成ってなったら
すぐに七不思議に変えれば、かなり時間短縮できるじゃん。
俺って天才?
>>374 根本的に「そうまでして建てたい不思議」なんてないんだが。
自力で不思議を建てるのにこだわるようじゃ、まだまだだな。
お前のものは俺のもの
俺のものは俺のもの
ユニット潰したり森を切ったりした後七不思議に替えられたっけ?
シナリオ配布サイトってないの?
>>377 できない。
>>374は、「直接には変えられないけど、間接的とには可能」と言っているのでしょう。
>>379 そうなの? じゃ間接的にも無理なのか....
楽に戦争に勝つ方法ってあるかな?
飛び道具で弱らせて白兵戦意外で。
戦いは数だよ兄貴、世界(俺)VS敵一国に持ち込め
リアル世界で不思議(大、小)をGETした国々
アメリカ 8・・・インターネット SETI 国連 フーバー マンハッタン アポロ ウォール街 ペンタゴン ミサイル防衛(建設中)
イギリス 4・・・アダムスミス シェイクスピア 進化論 ニュートン
ギリシャ 4・・・アポロ アルテミス ゼウス ロードス島
エジプト 3・・・アレク ピラミッド ファロス
中国 3・・・孫子 万里の長城 紫禁城
ドイツ 2・・・コペルニクス バッハ
イタリア(ローマ) 2・・・システィナ ダビンチ
バビロニア・・・空中庭園
カリア(トルコ)・・・マウソロス
スペイン・・・マゼラン
パレスチナ・・・テンプル
ウルク(イラク)・・・ギルガメッシュ
ニュージーランド・・・普通選挙←えええええっ?意外だっ!
>>382 50体くらいスタックした騎兵隊とかをまとめて敵都市に突撃。
先頭が一瞬で終わるし、都市を破壊してそのまま転戦し続ければいい。
以下蛇足
事前に軍事同盟を1g/ターンで組んでいればやりやすい。
戦後経営を意識するならば、空白地帯用の開拓者と守備兵セットも用意して
他国を割り込ませないようにする。
全部このスレの書込みの受け売りだけどね。
>>384 アルテミス神殿はエフェソスなので地理的には現在のトルコ (マウソレウムと同じ)
コペルニクスも、地理的にはポーランドだが、まあポーランドがないからドイツか
SETI は、完成したのか?
小不思議はリストしなくていいと思う
>>384 普通選挙ってニュージーランドが最初なのか。
婦人参政権とは別だが。
>>384 イギリスとエジプトが粒ぞろいの不思議餅だな
テンプル騎士団はフランスのほうがよくないかな
>>386 いろいろとツッコミどうもです。歴史にはそう詳しくないもので…
SETIって未完成の計画なんですかね?
というか宇宙人発見=プロジェクト完成?
>>387 ですかね。アメリカは小で稼いでるなぁ…
>>388 普通選挙の定義には婦人参政権を含まない狭義のものと
広義のものとがあるんですね(とwikiの受け売り)
civ的には説明やグラフィックを見る限り広義の方っぽいのかな
>>390 なにせ世界史についての知識は厨房並みなんで
「ふーん。エルサレムで結成されたのか。じゃあパレスチナにしちゃえ」と
深く考えずに決めてしまいました。そう単純なもんじゃないか…
そういえば文化と芸術の国フランスがゼロでしすね。
ロシアや日本、インド、中南米あたりにも一つは欲しいなぁ…
392 :
名無しさんの野望:05/03/17 23:34:54 ID:uwG1N4jC
CIV民としては竹島問題は気になるところ
はやく開拓者を送ればいいのに
そして図書館を緊急生産
これぞ素晴らしきかなゲーム脳
393 :
名無しさんの野望:05/03/17 23:40:18 ID:uwG1N4jC
このままだと
凶報です。竹島が我々の派遣した行政官を放逐しました。竹島は韓国の文化に心酔しております。
この裏切り行為により島根の漁場を失いました。
ヴェルサイユ宮殿
専制、君主制のとき、幸福な市民が2増える。
京都議定書
全都市にリサイクルセンター設置、地球温暖化が減少する
原爆記念館
あらゆる国の核兵器関係の研究、生産が鈍化
とか妄想してみた。civ的に実用的なものはないね、確かに。
単純に文化発生装置としてなら大量にあるけど。
軍縮条約とかあってもいいかも
批准すれば国際的信用うp
>>396 軍縮条約ならユニットサポートの上限変更が一番じゃ。
civ3じゃできないけどね。
>>393 ×竹島は韓国の文化に心酔しております。
○竹島は韓国に占領されました。
七不思議秋葉原からオタクが生産されています
竹島みたいな1マス島は困るんだよね
多国間協議と、和平仲介がほしい。
>>395 ヴェルサイユはCiv3のシステムでは一応可能。どっちか一方の政治体制に絞るならできる。
403 :
名無しさんの野望:05/03/18 00:15:45 ID:5w6eN9ka
404 :
393:05/03/18 00:36:34 ID:0h/pMQFe
>403
これが入国へのチケットだよ
貴君の横暴にはうんざりだ。戦争の準備を
海上封鎖、zocの部分も封鎖できれば楽なのに。
はじめて天帝っていうのやったんだけど
全然生産間に合わないよ・・・
comは何が優遇されてるの?
407 :
名無しさんの野望:05/03/18 01:36:31 ID:0h/pMQFe
>>403 どうもIDで鉄を手に入れたようなのでわが国が誇る中世歩兵隊と火車で竹島上陸します
408 :
名無しさんの野望:05/03/18 01:46:04 ID:N2V+WBMo
F11を押したときに表示される
パラメーター「国庫」---->15/都市
とかって何の意味かわかった人いる。
居たか。そりゃ良かったね。
>>406 天帝だと初期配置でユニットが15ほど追加。
技術開発や生産のコストがプレーヤーの6割くらい。その他諸々。
エディタで「ルール」の「難易度」から確認してみるといいよ。
411 :
名無しさんの野望:05/03/18 02:22:47 ID:0h/pMQFe
再インスコしたら無線通信なんて技術が現れた
何これ。
?
シンクロペディアにのってるやん
>>411 パッチがあたる前まで存在していた技術。
ところでパッチあてないほうが紫禁城が役に立つので便利と思うのは自分だけか。
415 :
361:05/03/18 08:47:21 ID:4KsKJ/kB
人口増やすより、都市を増やせということですが、
人口少ない街を多く作った場合、生産性が悪いように思いますがいかがなものでしょう?
竹島は1マスないぞ
あれは島と言うより岩だもんなと中国みたいなこと言いたくなる場所
>>415 都市は鼠算式に増えるので普通に作ってれば一瞬で土地は埋まる。
あるいは首都のみ生産基地にしてもよい。
重要なのは将来的な資源(戦略、贅沢、商業など)と現在のユニットサポート。
なんとなれば平原(灌漑)+森林*2で生産4〜5の都市もつくれる。
辺境都市で労働者(首都ないしその周辺へ)→槍兵→防壁→労働者→図書館とやってるうちに
首都近辺が整備されてくる。
人口ばかりあっても幸福管理に無駄な資源を投入する必要に迫られる可能性が高いため
一都市あたりの人口は中盤まで最低限に保ってもかまわない。
人口は別に押さえなくても構わない。
でも何においても数が重要なciv3では都市を増やす方が重要。
よほど距離が離れてたり汚職が酷くない限りは人口12の都市5個より人口6の都市10個の方が生産力は高い。
普段からciv3の音楽が聞こえるような気がするのはデフォルトでしょうか?
>>395 フランスなら凱旋門かエッフェル塔、ルーブル美術館が良さげでは?もしくはマジノ線w
ヴェルサイユ宮殿で市民が幸福になるとも思えないんだが...
現在のリアル日本の外交画面の想像
中国:警戒している
インド:礼儀正しい
アメリカ:好意を抱いている
韓国:謝罪と賠(ry ている
>>420 リアル生活を維持するにはもっと休息が必要です サー
アメリカは牛肉問題とかあるからそこまでではないと思うが
424 :
名無しさんの野望:05/03/18 12:24:18 ID:lhzkfaQ0
むしろインドネシアやフィリピンが 好意を抱いている だと思うが
>>415 都市を作って損することは無いんじゃない?
その分維持できる兵士の数も増えていくんだし、
都市改善を作らなければ特に赤字が増えるって訳じゃないんだから。
今さっきワイドショーで、竹島関連でアラスカ州の話が出てたけど
Civっぽい話だなと思った。
役立たずとか言われた後に金や資源が出てウマー
427 :
名無しさんの野望:05/03/18 13:16:04 ID:0h/pMQFe
戦争してたのだからアジア諸国が好意を抱いているわけがない
全て激怒しているで、相互防衛結んでいるアメリカだけ苛立っているというのが現状
ターン100Gとかで激怒が好意になるわけない
428 :
名無しさんの野望:05/03/18 13:19:14 ID:0h/pMQFe
アメリカが北朝鮮に空爆すると好意を抱いているとなる
だめだー
国王のマップ大プレイ難しい
COM同士の交易が相乗効果生んでものすげー進化早いよ
戦争しようにも時代遅れの軍隊じゃ…
このゲーム核の威力弱すぎね?
期待に胸をふくらませて核発射したのに大して減らねえ
国際社会を黙らせようと大量生産したのに・・・
今では俺vs世界
まああの辺が標準的アメリカ人の核に対して持っているイメージだと思う
1950年代には国防省が
「ソ連に核兵器で攻撃されたらすぐ机の下に隠れましょう」という教育アニメを作って
小学校に配ったそうだ
>>427 「アジア諸国」この辺に誤魔化しがあるな。
>ターン100Gとかで激怒が好意になるわけない
そなの?ゲームの話で?
無償でターン100G20ターンで激怒のまんまなのか。戦争は地獄だな。
俺がやってる時COMってゴールドあんまり持ってない時が多いんだけど
何に使ってるんだろうか?毛皮買ってくれよぅ。
ときどきペルシャあたりが万Gとか持ってるよな。
京都議定書
贅沢品資源「co2排出権」が地図上に表示される。
「co2排出権」
見つかる可能性のある地形:森林、ジャングル
アジア諸国だなんて、近代以降、中国以外とは戦争したことありませんが
なんでアジアにフランスだのイギリス軍がいたんだよって話だな
攻め込むぞと脅して軍隊の進駐と相互通行or相互防衛条約を無理やり結んだ。
油田などの資源を安価(ほぼ無料)で供出させていた。
アジア諸国で日本嫌ってるのは中国と韓国だけだろ
靖国参拝で社民党が東南アジア諸国に謝罪に行くと
変な顔されるって話をよく聞いた
だからって他のアジア諸国が「好意を抱いている」ってのは夢見すぎ。
東南アジア諸国が独立できたのは日本のおかげってあちらの人は考えてるからある程度好意は抱いてるよ
にほんじんはわたしのくににりっぱなどうろやびるをつくってくれました
でもすけべなにほんじんはきらいです
シャチョサーン シャチョサーン ヤスヨー カワイイコイルヨー
こういう書き込みを東南アジアの人達が見たらどう思うか
ごめんなさい_| ̄|○
>>444 日本軍が東南アジアを攻めていないという書き込みと同じ程度に嫌がるだろう
伝染病と火山の設定がよくわからないんですけど、
どっかに説明ありませんよ。
>>446 東南アジアに対して一方的に通行条約結んだり、資源を輸出させてたイギリスやオランダに対して戦争を仕掛けたんだ。
東南アジアの都市にこもってるイギリスやオランダを倒すのに、東南アジアの労働者や都市改善が多少壊れたりするのは仕方ないんじゃないか?
左よりな学校教育に影響されすぎだろ
↓何事も無かったかのように次のciv話
ドイツに合わせてロシア挟撃しときゃよかったのにな。
453 :
422:05/03/18 15:37:42 ID:nUusoGvs
なんか荒れ気味っぽいですね。
火種を作ってしまったかもしれん。スマソ
水掛け論になってるので止めときましょう。
>>447 何の設定?俺は
伝染病=氾濫川、ジャングルの近くの都市に発生。ランダムで住民シボン。病院で改善。
火山=ランダムで発生。周辺の地形改善、ユニットシボン。
くらいしか知らないんだけど。
「銃、鉄、病原菌」って本を読んでて、伝染病の要素があると
もっと面白いかなと思った。チフスとか熱病とか。
ユニットが他文明ユニットに接触すると抗体がない場合ランダム
に発生して抗体が出来るまで10ターンくらいかかる。
牛とか馬とかが近くに居てもランダムに発生する。そんな感じ。
>>450 > どこにそんな書き込みが?
>>436に。
一言一句同じ言葉では有りませんが、実質的に同じようなものです。
>>448>>450 とても立派な考え方だと思います。
少し例をあげてみれば、強盗を逮捕するときに警察官の流れ弾に当たって家族が死んでしまっても、強盗が悪いので仕方ないということですね。警察に文句を言うのはお門違いと。
とても私のような狭量な人間には出来ない考え方です。
もし私の家族が人質になったときには是非あなた達の家族に変わってもらいたいものですね。
欧米は東南アジアの植民地化に成功した。
日本は東南アジアの併合に失敗した。
この違いだろうな。
>>454 全然ちげーだろ(;´Д`)ウヘェ
>流れ弾
もしやあんたはそこで警察に文句を言うつもりなのか??
問題は、ここにいるほとんどが強盗に入られたこともないし、人質をとられたこともなければ、警察に流れ玉を食らったこともないということだ。
まぁあれだ、双方引き際くらい見極めろよ
日本軍がフィリピン・マレー・シンガポール・インドネシアなどへ侵攻したのは戦争では無いと言うことですね。
宣戦を布告した相手は米英蘭仏などかもしれませんが、それらの国の民衆が一人も被害を受けていないわけでも、財産に損害がなかったわけでもないのですがね。
百歩譲ってそれらの国への侵攻が戦争ではなかったとしましょう。
その場合でもビルマやインドとは戦っています。イギリス連邦とはいえアジアの国だと思うんですが。
自国の都合でその国に無断で進入した挙句、植民地にしていた欧米が悪いなどというのはただの責任転嫁ではないでしょうか。
日本はその国を解放するために侵攻したのではなく、ただ日本の国益のために侵攻したのです。
植民地にしていた欧米もたしかに悪いですが、だからといって日本の行動を正当化することにはならないはずではないでしょうか。
454さんの考え方は朝鮮の方の考え方によく似てますね。
あまり煽ってしまうとまた持病の火病が悪化してしまいますね。
それでは失礼しました。
それでお前は何が言いたいんだ?
まあ
パラオ(好意を抱いている)
これだけは間違いない
>>461 戦後60年たっても謝罪と賠償を請求しつづける国もどうかと思うが、過去に行った過ち(太平洋戦争が正義の戦争だと思う方はさすがにいらっしゃらないでしょう)を自己批判することなく、欧米が悪いなどと言う意見はどうなんでしょう。
こういうことが言いたかったのです。
>>462 日本に好意的な国は戦後に日本の行った援助が評価されただけだと思います。
土足で踏みにじられたけど菓子折り貰って仲良くなったという感じですかね。
ちなみにC国や某南の若者は日本に好意を持つ人が多いです。(魂在住のメル友談)
Civの話題まだー。(AA略
>>463 あんたはねぇ、人の意見を自分の都合のいいように解釈しすぎ
突っ込みどころ満点だけどスレのためにもうやめとこうや
まぁ戦前から独立を約束されていたフィリピンや
戦後フランスやアメリカと血みどろの戦いを演じたベトナム人に
とっちゃ「あなた方の独立は日本のおかげ」って言われてもハァ?だろーな
何もこんな場所で戦争おこさ
このスレは戦争と結びついてるもんだから
荒らすの簡単だな
アジア諸国との友好的な関係を構築&維持するためには自らの行為を省みることは必要だとは思いますがね。
ぜひ突っ込んでいただきたいがこのまま行っても意見は合わないようなので終わらせてもかまいませんよ。
やっぱり、セーブロードはしない方がいいよなぁ
難易度が変わりまくりんぐ
皇帝でリロードありよりも
国王でナシの方が満足度高いよなぁ
やっぱ「鉄の人」オプション希望!
いくら良くできてるって言ってもゲームはゲーム。
たとえ話も程ほどに…って事か。
まぁ小学生の頃ハマったシムシティと現実を混同して、
結局今都市設計なんてゴハン食えない分野の勉強してる俺に
言えるセリフじゃないけど。
何十年後には
「子供の頃civにハマって、外交官になっちゃいますた」
なんて言う奴が出てくるのかな?良い事か悪い事かは知らないけれど…
今度からテンプレに『高度に政治的な話題』はNGって入れとかないか?そもそも板違いなんだし。
なんつーかさ、歴史的なことについて議論するのはいいことだと思うのよ。
でも、ここcivスレなのね。他へ行ってくれない?
476 :
名無しさんの野望:05/03/18 17:35:56 ID:xm3VrOY9
久しぶりに戻ってきたら相変わらずやってんのか
どれがにょん?
今までに幾度となく話題に上ってはそれにたいする反論とで話がループするもの
・日本が宗教志向なのは明治(略)で正しいな/正しくない
・宗教軍事じゃなくて日本は〜志向だろ/いやいや〜だろう
・なぜユダヤがないんだ/やっぱり〜を恐れてのことか/いや単に〜だろう
・なぜ朝鮮があるんだ/ハン板ネタが続く/うざい他所でやれ
・京都議定書は七不思議にふさわしいな/どうだか
・現代世界に当てはめたら北朝鮮は云々イラクは云々アメリカは云々だな
・なんで戦車が槍兵に〜/絶対AIはインチキしてる/してねーよ/それは(ネタ回答)ですよ
>>476 何かといえばにょん叩けば良いと思ってるような奴は見ていて不快だ。
意見が一致しなかったらすぐに在日だの創価だの言い出す奴と変わらん。
>>470 でも一旦負け出すとほぼ逆転って無い気がするんだよなこのゲーム
そこで諦める事が多い。負ける所まで楽しむのは難しい。
華麗に逆転して勝利って経験ある人いる?
>>480 鉄も石炭も硝石すら無くて技術も5つ位リードされたけど、
外交がんばって隣の超大国標的に世界大戦引き起こして
資源ぶん取って技術は2つ遅れまで追いついて国連勝利
って事ならある。
>>480 俺は力が拮抗していて、何かの拍子に状況が変わるっていう事が
ほとんどだからなぁ…
上手い人だと一杯居そうな気がする。
>>453 エディタの災害!のところです。
ヘルプの説明がわけわかめです。
>>473 お前は俺か
シムシティにはまってなぜか建築の勉強をしている
入って気づいたがこれじゃあザ・シムじゃねぇか
>>482 巧い事戦争をコントロールするって訳ね。
劣勢の国を援助して巧い事パワーバランスを拮抗させてやるのは
よくやるけど、資源もなしならキツイな。
ゴールド献上&土下座外交で頑張ってみるか。
思い起こすと、COMはなぜか俺の機嫌をまったく伺ってくれんなw
序盤に無茶な戦争さえしていなければ土下座続けて国連勝利というのがセオリー。
ただ正直キツイ。特にCOMが戦争始めてくれないと。
「領土は祖先から受け継ぐものではない。
守りを怠った者たちから奪うものだ。」
族長からの有り難いお言葉である。
解放だとか侵略だとか、良いの悪いの言っている諸君。
これが現在も続いている人類の鉄の掟である。
戦争が悪いんじゃなく
敗戦が悪いってことだな
戦力不保持なんかしたらやられるってのはcivが教えてる
>>489 それ、日露戦争の時の「連合艦隊解散の辞」に似てるな。
もしかして元ネタ?
「(前略)神明はただ平素の鍛錬に努め戦はずしてすでに勝てる者に
勝利の栄冠を授くると同時に、一勝に満足して治平に安んずるものより
ただちにこれをうばふ。古人曰く、勝って兜の緒を締めよ、と」
かくして、勝利に驕った大日本帝国軍は滅亡への道を歩み始めるのであった。
だから、そういう話は余所でやってくれい。頼むから。
困ったとの土下座外交、国連勝利はなんか違うなぁと思わないでもないが、
現代戦はマンドクセなんだよな
戦争が楽しいのは中世までだな。
COMがライフル兵配置始めた辺りでダルくなり
共通規格辺りでマンドクセ('A`) になり
機械化歩兵辺りでモウドウデモイイヨになる。
実物の中世歩兵隊はなかなか強そうですね
それは長時間プレイしてて、後半になればなるほどプレイが雑に
なってるからマンドクセになってるんじゃない?
終盤は戦争なんかすると1ターンに時間かかりまくり
爆撃や砲撃なんかも自分で管理してるとマンドクセ状態になる
都市やユニットが増え、1ユニットあたりの移動距離も増えてくると、
どんどん雑になっていくよな
まあCIV系の宿命
次回作はユニット管理をもうちょっと効率的にして欲しいな
是非
たぶん今夜はローマで軍団兵イヤッホー!プッレイな人が多いと予想
>>501 今、テレビでグラディエーターやってるから?
コロシアムの効果、もうちょっと上げてみようかな
>>491 勝利に驕ったってのもちょっと違うと思うが。
505 :
名無しさんの野望:05/03/18 23:16:05 ID:N2V+WBMo
おれは爆撃機が生産可能になってからが
楽しいと思ってる。
敵の爆撃機を
ミサイル基地が打ち落としていくのは楽しい…
俺は勝利した後の継続プレイが
楽しいと思ってる。
楽しいと思ってる。
開国してくださいよ
ペルリ提督現る
無理だ、絶対に無理だ。
もう500超えたか。
はえ〜。
>510
ある程度離れてる所だったらなるべく被爆量を抑えましょうってことなのかしら。
それと、「離れたとこでもこれくらいしか対策は無いから、爆心地は諦めてね」
って、メッセージが隠されてるのかもな。
514 :
510:05/03/19 01:37:01 ID:WnPPSBnO
捜索してたらアニメの猿をビンラディンに仕立てたリメイクFlashもあった。
案外と現代のアメリカ人にもポピュラーな(トラウマか?)アニメなのかもね。
三番目のリンクのページの片隅に書いてあるけど、3日間のイベントには
「となりの晩ごはん」プロジェクト展というのが含まれる。
ヤノベ氏が民家を訪れて晩ご飯をご馳走になるというパフォーマンス?を
数十回続けた記録展。
ttp://blog.goo.ne.jp/tonarigohan/ 彼はCiv廃人向きなのかもしれない。いやきっとそうだ。
俺は現代の負け戦が好きだな。
国境を突破する敵国の戦車。
爆撃機で少しずつ数を減らすも敵は確実に迫ってくる。
もうこのままじゃ持ちこたえられない、にげr
週末の夜になると書き込みが減るな。
さすがだ。
オレももう一ゲームがんばるか。
寝るのは軟弱ものだけだ!
>>515 退却する前に全ての産業施設を破壊せよ。
A・ヒトラー
三連休!
おまいら死ぬなよ。
30分しかやってないはずなのに、時計の針はなぜか90分進んでいる…
通常の三倍か。
まあ、最近の科学では時間が同じ速度で流れないらしいから、気にすることないか。
勤労指向ですね
>>517 焦土作戦って結構使えるよな
てか、使わないように、しないといけないわけだが・・・
>>470 操作ミスとかしないの?俺は時々するから毎ターン必ずセーブしてるわけだが。
ていうかセーブロードなんかでそんなに難易度変わるか?科学リーダーを無理矢理出すぐらいまでしない限り影響少ないと思うが。
>>522 AutoSaveあるのに毎ターンSaveしてんの?
外交で「これを条件に何か出さないか」と聞こうとして、
間違えて「友好の証に受け取って欲しい」をクリックすることがよくあるよ。
Civ3やってたらいつのまにか朝だった・・・
えっと、科学0娯楽20で君主制、毎ターン+8なんですけど
もうやめたほうがいいですか?
ちなみにアレクとるもすでに時代遅れ・・・
>>526 ちょっと収入なさすぎないか?
改善かユニットが多すぎるなら処分するか戦争吹っかけて技術ぶんどれば?
銃・病原菌・鉄 (上)(下) を昨日やっと読破した。
日本と半島が同程度の文化を持ってると言わんばかりの
書きかたに少しムカついた。
>>526 総収入と改善の保守費用、それにユニットの維持費を
書いてくれれば、優しいエロい人が適当なアドバイスを
してくれるかもしれないよ。
>>528 >少しムカついた。
そんな所でムカつくのは、まさに半島人レベルだろ。
少しは余裕持てよ。
地震てあったらどうかな。
形勢逆転したり、みんなで援助物資送ったり。
阪神大震災は広島原爆約67発分
>530
敵が目前に迫り、国連完成まで後ちょっとで地震とかで負けたりしたらクソゲーと思うかも
隣国バビロニアに宣戦したイロコイに世界の警察を気取って滅ぼしたら
直後に隣の大国中国に宣戦されました。
戦争終了直後に宣戦してくるとはAIもなかなかやると思ったけど
戦時体制で戦争してたから
国内は戦車で溢れかえってたわけで・・・
C3Cで遊んでいます。環境設定に関して質問なのですが、教えてください。
「マップに食料とシールドを表示する」
「都市の人口表示に影をつける」
を、on/offするとどう変わるのでしょうか。試したのですが、よく分かりませんでした。
せんずれば人を制す
>>533 食料とシールドの方は、食料が緑のポッチ、シールドが水色のポッチになってスクエアに表示される。
オンオフの結果がすぐに出ずに、ゲームの再起動かタイトルに戻るぐらいまでしなきゃ
効果が出なかったような気がする。
でも、シールド付き平原草原が分かりやすくなるだけで
牛とか小麦とかの産出量は表示されないので個人的には全く使えね。
都市人口の影の方は使ってないので知らない。
>>530 地震なんて火山と比べれば影響小さい
地震で滅びた国は無いが火山噴火で滅びた国は数知れず
じゃあ隕石振ってきて氷河期突入とかだめ?
それはシムアース
>>536 でも、経済的・工業的にはかなりの被害がおこるし
黒死病も再現できたんだからマルチなら良いイベントの一つになると思う
さすがに飽きてきた。
MODはただユニットや施設をやたらつぎ込んだけのオナニーっぽいやつがほとんどで、
もともとよかったゲームバランスが崩壊してる、つまらねえのばっかし
4まだー?パイレーツが死ぬほどつまらなかったけど、4まだー?
SMACでは本当に隕石が降ってくるが、あれは温暖化の方が問題だった
まあ地震とか隕石とかは見た目が派手なのでキャッチーだが
別に隕石が降ってこなくても小氷期は200年おきぐらいに普通にやってきているし
(シュペーラー極小とかマウンダー極小とか)
実際それが歴史に大きな影響を与えているので
(ハンザ同盟の衰退/新大陸発見/囲い込み/産業革命/天明飢饉/フランス革命etc.)
そういう小さな気候変動を取り入れるだけでもだいぶゲームが変わってくると思う
シューティング=天才
格ゲー=才能あり
パズル=まあまあ
アクションRPG=凡人
RPG=バカ
シミュレーションRPG=無能
>>543よ、言いたいことはそれだけかね?
支配者は忙しいのだよ。
>>543 ↑
みなさん、これがゲーム脳の恐怖です
547 :
533:05/03/19 18:06:41 ID:FPsofxzd
>>535 あれのことでしたか。確かに、ゲーム中に設定変えてもすぐには反映されないみたいですね。
教えていただき、ありがとうございました。心のもやもやが一つ晴れました。
もしかしたら聞いちゃまずいかもしれないが(その場合は皆さんスルーしてください)
来週出張に行くときにCDが無い(外付け)ノートを持っていくんだが、
Cloneの最新のとデーモンの最新のでもしかしたら動かない?
試したけどどうにも動かないようなんだが・・
いやこのまま動かなかったら、夜のプレイのためだけにUSBのCDを持っていくんだが・・
ちょっと武したけど、Civ3が動かないよ。
テンプレサイトを見たら動くと書いてあるのになぁ
>>548 CloneCDをインストールしてると起動しないよ。
科学0・娯楽20でやっぱり+9しかない・・・
都市の数20
ユニット58(維持費18)
汚職49
が原因ですか?
でも汚職0にしても+70くらいにしかならんような・・・
日本、ファロス灯台・マゼランなし。
ガレー船12ユニットに侍を12ユニット
それぞれ1隻につき1体乗せていざ遠洋へ。
1ターン目にいきなり6隻沈没。
2ターン目で3隻沈没。
3ターン目、4ターン目で1隻ずつ沈没。
5ターン目で最後の1隻がなんとか近海に入る。
6ターン目、7ターン目は行けども行けども、ずっと近海。
8ターン目でやっと新大陸に到着。
・・・生き残った彼らに名前をつけてあげました。
552 :
名無しさんの野望:05/03/19 19:48:53 ID:+BZCRA4h
>>550 いらねえ改善立てすぎなんじゃ?
税収増やしたいなら市場や裁判所立てろよ。
雪風と小沢です。
時代のことは、気にしないでやってください。
>>550 原因を考えてみよう
・不満な市民が多く満足に労働ができてない為収入がない
・ろくに道路を整備していない。
・市場すら建設していない
・小規模都市にも改善フル装備
・30/t位で技術でも買った
これくらいかねぇ。暇な人補完よろしく
小規模都市の必要最低限な改善って寺院だけとか?
セーブファイルをアップしてみれば?
検討しやすい
都市の数20で維持費が18てことは
人口6未満の都市ばかりなのか。
仮に人口6*20で汚職49としても
基本収入は130ゴールド近くまで行くはず。
それに娯楽分を引いてから市場分上乗せすると
大体150ゴールド。ユニットの維持費引いて130ゴールド前後。
…保守費用で120ゴールドぐらい掛かってるのか?
内訳は全部の都市に寺院/兵舎/裁判所/市場/図書館/穀物庫とか?
>>550とは別人なんだがどんな街も人口6とか7ぐらいで止まらないか?
8とかそれ以上って飢餓起こって全然人口増えないし
未満じゃなくて以下でした。
低人口キープなら封建制がおすすめクマー。
都市20のうち首都を除いて兵舎3・図書館1・港1・寺院1です。
市場がないのが原因ですかね
戦争ばっかで何もできなかったのがいけないのか・・・
道路は敷き詰めてあります(奴隷労働者多数)
>>549 レスありがとうございます。
Cloneをuninstallしたのですが起動しませんが、uninstall時にレジストリを残したのが原因なのでしょう。
やはり現時点でも起動できている人がいるとわかって安心しました。
道路だけでなく、鉱山や灌漑をしっかりしなくては。
金山とかあれば優先的に。資源や贅沢品売っぱらって金を稼げ。
奴隷労働者は都市へ編入して、自国民の労働者を作ったほうがよい。
技術はどこまで進んでいる?市場を作ったら、コロシアムよりも
まず先に聖堂建ててから上水道を作り、裁判所を作るのだ。
軍事力は都市ひとつにつき1ユニットでよい。攻められたらロード。
その前から、土下座外交で機嫌を伺う。共和制か民主で。目指せスィーズランド。
というより、どこの国でプレイしてるの?
>>564 スィーズランド?偉大なる武装永世中立国スウィッツァーランドのことか!?
>>562 アレだ、行政官を商業重視にすると収入が結構変わる事もある。
そして、商業志向の文明。
>>562 君主で娯楽20%は高すぎ。0でいい。
市場は最低限必要だな。
>557
贅沢品3品くらい確保できてれば図書館だけでいいかと
足りない分は憲兵で十分にまかなえる
普通の生産都市なら市場・図書館・兵舎の3点セットは最低限必要だが
都市別に娯楽率を変えるってのは、
市民が不公平に納得しないからできない
ということなのかな。
どうしても辺鄙な都市にまで
聖堂とかを整備してしまう俺は
ダメ人間…
俺も図書館とか銀行とか発見すると一気に全都市で開発してしまいがちになる
その結果軍備をおろそかにしてしまうことが多い
さすがに辺境に聖堂はどうかと思うが
都市うばいとる→駐留→文化転向
これって基本ですよね
>>558よ、
Civやっている人間がパソコンに詳しいと思うなかれ。
MODもそうだけど、パソコンある程度知ってる人でないと、
何のことかさっぱりわからん。
解説読んでもフォルダって何という状態だぞ。漏れは。
誰か、初心者でも分かるpc用語載せているところをアップしてくれ。
探しても見つからん。
PC一般の事まで面倒見切れないんで、検索してくれ
インスコ出来るならsavファイルうpも出来るぞ
がんがって調べてみろ
漏れもフォルダとディレクトリは何が違うのかさっぱりわかんね。
文化勝利唐突過ぎてつまんね
今日感じたことなんだけど、文化レベルは都市の転向に関係あるのかな?
序盤とばしまくってたComローマが文化ポイントで、二位の俺に2倍近く差をつ
けていた。その後、ローマは俺とCom中国に侵略されて、3都市程度に落ち
込んだ。そのローマに、俺の東京が寝返ってしまった。力は衰えても、文化ポ
イントが高いと、寝返りを誘えると言うことなのだろうか?
もしそうなら、自分の文化ポイントが他を圧倒しているときには、政治宣伝は
有効な戦略になるのだろうか。
詳しくはStack-styleを見ると書いてあるけど、文明の総文化量も転向に影響してる。
都市の文化量は単純にこっちより多いと2倍、そうじゃなければ1倍。
あとはタイルを取られてる数とかも関係するみたいだが……。
文化転向オンリーでゲームを進めると一試合でどれくらい転向できるんかな。ちょっと興味ある。
そういえば政治宣伝って使った事がないなぁ。
次やってみよう。
プロパガンダ砲発射
>>576 漏れもその違いはわからんが、
PCはCiv専用だから無問題
ディレクトリ
Windows3.1時代までは、フォルダと言う呼び名はなく、ディレクトリと呼ばれていた。
DOS上で使う時は、フォルダではなく、ディレクトリという呼び方をよく使う。
意味的にはファイルをグループ別に分ける容器なようなもので、フォルダとも
同じ意味を指すが、微妙にニュアンスが違うと管理人は思う。
>548
漏れはデーモンだけだが(v3.47)、全然問題なく起動してるよ。
フォルダって元はマックの呼び方じゃね?
おお、まさに
>>582のような方を求めていたのですよ。
これから更にいろいろ説明してくれると大変ありがたいです。
ぶっちゃけ、ディレクトリってのは大昔からある名称。
フォルダってのはMacintoshが出た時のAppleの命名。
それを基本的にはWindowsがパクっただけの話。
まあ、ディレクトリと書けばそれはまず間違いなく
物理的な実構造を示すが、フォルダと書けばそれは
「ユーザーに見える」ファイルの構造を指す、という
程度のニュアンスの違いはあると言えなくもないんだが、
今は普通、ユーザーに見える構造と実構造は同じだから
あんまり気にしなくても良いと思うよ。
正確には Macintosh の前の Lisa のときに命名したわけだが、そろそろスレ違いではある
セーブファイルのアップの仕方と、
MODなどの、ダウンロードからプレイできるまでを
事細かに説明したものをCiv wikiにでも誰かが載せたら
皆困らないわけで。
全部人任せ、か…
ゲームできても検索できないんだな…
マルチやってみたいんだけど、オープンの部屋入るたびにゲームがキャンセルされました。ってなって参加できないorz
世界征服完了。
全文明(14)ひとつの島に雪隠詰にしてやった。
で、とりあえずICBM15発撃って、空母部隊14隻で毎ターン爆撃。
ICBMの撃ちすぎで焼け野原になった片方の大陸の整備が完了したら
適当な文明に都市全部上げて東西大決戦。
を、予定してるんですが。現代陸上戦は機甲部隊、機械化歩兵、レーダー砲、労働者を
2:1:3:1の割合で組んで一個師団にすれば大体勝てますか?
海上はイージスで探して、戦艦で潰して、空母で護って、原子力潜水艦でドカーン。
と妄想してる間が一番楽しいぽ…
実際はまんどくさくて(ry
>>594 技術を現代から始めて、一文明あたり3*3増すぐらいの陣地与えてやれば、ちょっと遊べるかも
当然待ちも設置済みで・・・
597 :
名無しさんの野望:05/03/20 05:50:51 ID:ehI8S3Ge
>>594 核を撃ちまくるならヘリコプターと
対戦車ミサイル歩兵、現代空挺部隊も用意するが吉。
空母部隊14隻は多すぎる。
このゲーム1プレイ時間長すぎ・・・途中でダレてくる
ヤキウ同様に今時の若者はうけつけないわ。
アメリカ様がお怒りだ
すぐに牛肉輸入再開せよ
アメリカは挑戦にも負けず劣らずの弱国
ハンデとして牛でも幸福度があがれば・・・
前もこんな話しあったよね
朝鮮はUUはアレだけど志向は使いやすいんじゃねぇ?
アメリカはUUも志向もアレだけど。
ギリシャでいい
http://stack-style.org/SidGame/にあった WW2シナリオをDLして、ドイツ帝国でオナニープレーを
しようと思ったのだが、ロードが死ぬほど遅いよ。
ロード完了するのに30分ぐらいかかった。
タスクマネージャで何してるか見たのだが、
メモリは330Mbyteぐらいしか使ってないが、
CPUはほぼ100%占有してる。
そんなに長時間もCPUを占有するほどの処理って
何してんだろう?
漏れのCPUはAthron64 3500
そんな時間かかんないけど?
CPU買い換えたら?
Athron64 3500がそれほど遅いとは思えない。
必要なのはメモリ増設だと思う。
アメリカなど放っておけ
うっしっし
CPU買い替えとかOCやらここは凄いスレですね
>>603 他に起動してるプログラムやらは無いのかい?
つか、再起動したらなおってると思うがね
別の大陸で繁栄を極めてるアステカに、
隣でアステカに次ぐ勢力を持つアラブが宣戦布告した
この機に乗じてアステカvs連合国の戦争起こしてアステカを疲弊させたいんだけど
他の国と軍事同盟組もうとしてもぜんぜん応じてくれないや
科学技術もいっしょに献上してるのに
相手があまりにも強国だから?
自分が戦争状態にないと同盟は結べないからな
まずアラブと同盟を結んで戦争状態に入ってから他の国を引き入れる
裏で相互防衛同盟でもしてるんじゃないか
そういう場合なに積んでも軍事同盟に応じてくれない
交易してると同盟結んでくれない。
616 :
名無しさんの野望:05/03/20 16:29:13 ID:eoiV627N
日本の戦国大名の配置に禿しく萎えた
>>616 ンフハハハハハ!!!
「大名の配置がいい加減なのでボクチンCiv3できません!」ってかぁ!あぁん!?
自分で作るがいいさ!ンフハハハハハハハハハハハ!!!!
618 :
616:05/03/20 16:41:48 ID:eoiV627N
大名の配置がいい加減なのでボクチンCiv3できません!
毛利だとかなり領土とれるよ
!
('A`) ⊃|
.. (⊃) |
... / ...ヽ |
俺にAAは無理だった。
なんかパンツァー戦車弱くない?
どう考えても数値分の強さないだろ。
普通に中世くらいの銃持った奴らにボコボコ負けまくるわけだが。
Civ4ではそういうの無くなるから、
もう少し我慢だ。
我が軍は現代機甲部隊を侍で倒してるぞ。
パンツァーは機動力以外普通の戦車と同じだよ。
移動3を生かして電撃作戦でハァハァしる。
戦いは数だよ。ってことなんだろうな。
現代機甲部隊が歩兵に負けても、二度はほとんどありえない。
でも二度あることは三度あるのがこのゲーム。
日本びいきだからかも知らんが侍は数値以上に強い気がする
戦車にも臆することなく向かっていき、数値以上の確率で勝ってくる
攻防数値が同じだと強く感じるのかな
ローマ軍団兵も異様に強く感じる(ってか古代だと実際鬼だけど)
数時間前にグラディエーターを観て
戦闘シーンよりも「共和制」という単語ででどういうワケだかハァハァしてた俺。
やる気があまりなかった、ローマシナリオがやりたくなってきたぜ。
娯楽っていくら投入するごとにいくつニコちゃんが増えるとか決まりあるわけ?
おかげで未だにうまく使いこなせない
>>629 娯楽に割振る数値を変えるとどれだけ増減するかを調べて計算してみたら?
民主主義にしてかつ収入の多い都市を測定対象にすると正確さが増すかも。
なぜ娯楽に振るのか考えてそれにあわせた使い方すればいいじゃない
632 :
名無しさんの野望:05/03/20 21:51:07 ID:/+dxKBQo
っつーか古代騎兵って生産するのに象牙がいるのね、、
ゼウス像だけ建てて放置してたら、全く生み出さなくてバグかと思ったよ、、
でも必要資源に象牙って書けや!
さて、砂漠と草原が延々と続くマップでも作って遊ぶかな。
砂漠でユニットが死ぬようにして。
工場を建てる都市のだいたいの基準ってありますか?
ここのスレの勢いが大好きだw
11カ国で全国王抹殺に
チェック入れてプレイしているんですが、
4カ国ぐらいずっと1都市にこもったままで、
領土広げようとしないんですよ。
乱数いれたせいでしょうか。
ゼウスって像ないと精算すらできないんじゃない?
HP+1うぜ
パンツ戦車
コンクエストで追加された不思議が俯瞰図で見れないのがちょっと残念。
以前に、一都市に全不思議、全改善建ててみたことあるけど、
ゼウス像とかテンプル騎士団が無かった・・・。
>>634 工場は、汚職を適用する前のシールド生産が5割り増し。
例え辺境の都市であっても、意味がないわけではない。
ちなみに自分は、大して意味がないとわかった上で、辺境に聖堂や証券取引場を立ててしまう・・・
都市の領域が重なるのがどうも嫌だ
辺境でもきっちり改善してしまう
七不思議をライバルに取られるとかなり悔しい
こんな性格なので国王止まりな俺。
田舎のインフラを整えてこそ
真のリーダーでありますよ。
パンツ?ぁー、戦車?
モンゴル騎兵って弱いですね
鉄道敷き終わったから寝よ。
647 :
名無しさんの野望:05/03/21 02:47:20 ID:0dKMUorD
石油狙いで日本でドイツを侵攻していた。
どうせなら軍事同盟結ぼうとイギリスーインドー日本の3国同盟結んでドイツ軍と戦っていた。
石油確保したのでドイツと和平して隣国の昔の戦争で弱小化したスペイン攻めたら
いつのまにかインドとイギリスが対スペイン軍事同盟結んでた。
そして勢いでスペイン滅ぼしたらインドとイギリス怒ってるよ。
なんで怒られてるんだろう?
三国同盟の期限前に和平したんじゃないの?
>>632 古代騎兵に象牙は必要ない。
すでにゼウス象が時代遅れになってしまった(冶金学を研究)からだと思う。
エディタで開拓者作るのに6、他のユニットは1、市民を消費するようにしてプレイ
始めに槍兵を二人作り、ゼウス像を作成。ギリシャに宣戦布告されるが騎馬でゆるゆる追い詰めて滅亡
アメリカと接触。ツンドラに都市を立てており2から人口が進まず弱小決定。
ズールーはこちらと似た土地に都市を立て、3都市まで増えていた。改善破壊で飢饉を起こして勝利。
ここまでで10都市、 このルールにするとCPUが弱い。
>>649 そうなのか?
こないだバビロニアからゼウス像を奪ったときは、自国が象牙を手に入れるまで生産されなかったんだが。
良かったらパッチのバージョンを教えてくれ。
ゼウス像の建設にも古代騎兵の生産にも象牙は必要です。むかし英語版で検証した。
古代騎兵(攻撃)vs槍(防御)地形+10%、壁アリ都市+50%
で計算してみたけどさ、勝率が60%だた。
生まれたときからHP5ってのは大きいな。
移動も2だし使えすぎ、っつかむしろ反則気味。
まぁ、自国にあればゼウス作ってTueeeeeするんだけどな
これとトロピコどっち買うか悩むなあ
>>655 もしあなたの右の目がCivに引き寄せられるなら、それを抜き出して捨てなさい。
五体の一部を失っても、人生を失わない方が、あなたにとって益である。
――マタイによる福音書
>>641 >ちなみに自分は、大して意味がないとわかった上で、辺境に聖堂や
>証券取引場を立ててしまう・・・
文化侵略志向の漏れは、国境なら辺境でも聖堂を建てる
ことは割とあるな。
あと証券取引場を建てる頃には共通規格があるから、
人口さえあれば施設は割とぽんぽん建てるよね。
658 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 08:04:30 ID:4tB+dJm+
このゲーム、長時間プレイすると頭が朦朧となって、杜撰なプレイングになる。
前線に防衛ユニットはいないなどのミスが多くなる。
そろそろ寝よ。
こんな状態だから、ロード許してね。
>>658 俺なんて近代の時に船でこっそりやってきた戦士に規模12都市取られたぜ
さあ寝ようか。あとロードは許さん
建物建てたら、勝手にユニット生産してくれるやつあるじゃない?
あれってさ、ユニットのありがたみが薄いんだよね。
生産を加速にしてテンプル騎士団作ったら激しく役に立たん・・w
5ターンごとに一人の十字軍じゃあっという間に時代遅れになっちゃうよ
なんかおすすめのMODシナリオない?
ていうか無印の俺でもできるMODないかな
マヤのやろう、560Gold付きで軍事同盟結んだのに次のターンでこちらに宣戦布告して
きやがった。もう何も信じられない。
>>666 マヤ・・・
ミミ、 ヾ==- 〃 ゞヾ,〃 ))`ー-==ニ二三 i l |
`ミミ、 !,-/´゛ ー'_,.-==-_`ー-==ニ l. | エ凡 |
ミミ彡ミ三=-、 { ,' 、-=' 〃 ̄`)〉- `ー/ニ ノ | ハ_ヽヽ|
` y__ '' '- ||||! {-/ /| |
ミミ、 〈,/ヽ ' ー''`` ||| / / | | |
ミミ彡ミ三==- ハ | ||| l / | `ー ' |
〃 "'ーノ i || l/ | l |
彡三='' !〉,\ !.j | /| レ ヽ |
ミミ彡ミ三ン'' ノ ヽ r‐-、 u / l / | フ |
/ /\ `ニ` / l / | ‐┼‐ ヽ
彡三='' _,.-'" / / \ / / / | ' \
援助を求める側がいくら忠誠を示しても、相手を盟約履行の絆でしばることにはなるまい、
いな、求める側が実力において遥か優勢であるときにのみ、要請は実を稔らせる。
硝子の仮面ですか・・・。黒電話が携帯電話になってて萎え
>>668 条約が有効なのは、私にとって有益な間だけだ
――A・ヒトラー
まあ軍事同盟はターンごとの支払いの方がいいよな
ご利用は計画的に
CiVじゃ騙撃・裏切りなんて日常茶飯事だぜ!
ホントCivは地獄だぜフゥハハハハー
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ < いいぞ ベイベー!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 条約を一方的に破棄して宣戦布告するのはガンジーだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 軍事同盟で技術と金をふんだくって次のターンに裏切るのは良く訓練されたガンジーだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント Civ3は地獄だぜ! フゥハハハーハー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ガンジーは俺のプレイするときはいつも滅亡している。
ガンジー:「ついカッとなって核攻撃した。今は反省している」
>>676 石仮面だよ、血がつくとガッシーンっとげが出るやつ。
軍事同盟で技術と金を搾り取ってから裏切らないと負けかなって思ってる
681 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:51:36 ID:zMBc/j9d
コンクエストのマップエディタで作成したマップはどうやればプレイ出来るようになるんでしょうか?誰か教えて下さい。お願いします。
mapをシナリオズってフォルダに入れて、ゲームのシビコンテンツで起動
コンキスタドールかわいいよ!
シャンシャン鈴鳴らしてかわいいよ!
6マス移動で労働者拉致してかわいいよ!
684 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 23:04:10 ID:zMBc/j9d
シナリオズには、作成したマップを保存してから、どうすれば入れられますか?
wikiの講座は意外に詳しくていいなー
娯楽バーのこととかもよくわかりました
中の人まじTHX。まじGJ。
>>684 言ってる意味がちとよく分からないが、作成したマップを保存するときにシナリオズフォルダに保存か
マップを保存した場所からシナリオズフォルダに移動。で、あとは、
>>682の通りに。
あとは、メール欄には半角でsageと入れるとあなたは嫌われずに済む
シュメールでやってるんですが、他のライバル文明をランダムに指定しても、同じ文明ばかり
出てくるんですが何がいけないのでしょうか。設定の、文化的に結びついた開始地点のチェックも
はずしているんですが。どうもよく分からなくて...
どーもその点完全ランダムじゃないっぽい気が俺もする。
もしかすると、ゲームバランスを取るために、好戦的な文明は必ず隣国に配置されるのかも。
>>687-688 検証がすでに行われていたと思うが?
それで確率的には、大差ないという結果だったはず。
え〜、だって、日本でやってるけど、10に8回は隣国にアステカが来るぜ。
俺は自分でランダムっぽく文明を選んでやってる
comポルトガルってすげー嫌われてないか
いつも早いうちに滅亡してる気がする
このゲーム難しい
俺も隣はかなりの高確率でインドとアステカ
俺もランダムでやったら
インド
アステカ
アメリカ
の三国は必ず入ってるな
イロコイと日本、イギリスも高い確率で入ってる
逆に全然無いのがオスマントルコとか朝鮮、ビザンチンあたり
巨大マップ・群島・海60%を始めるとするか・・・
生産加速ありで、どれくらいかかるだろzz
ていうかよくよく考えると、
「文化的に結びついた開始地点」のチェックを外しても、
別に完全にランダムになるって意味じゃなくて、
プレイヤーの隣が「文化的に結びつかない」文明になるってだけなのかもしれないな。
だったら日本でやってて隣がアステカばっかりってのも分かる気がする。
戦闘結果のランダム具合を考えれば、文明の偏りもそんなもんだろ
701 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 04:12:34 ID:DQvSo6oS
ニューゲームでランダムでプレイすると必ず最初に出くわすのはピンクのやつらなんだ
隣国かと思ったら意外に遠い。そうそれがインカだ。間違いない。
序盤は科学独走している上に離れていても脅迫してきて宣戦布告してくるぞ
気をつけろ!
>>698 海60%の群島ってかなりの確率で島が繋がって巨大大陸化しない?
防衛しやすい地形になることが多くて良いけど。
悲しい時
巨大大陸で始めた筈なのに自分だけ遠く離れた孤島だとわかった時
科学リーダーって複数人保有できるの?
確か一度に1人だったと思ってたけど、リプレイで持てるような記述が。
たしか、三人くらい保有したことがあった。
ドイツならリーダー祭りも可能
向こうの大陸がまだ中性、こっち現代で萎え
>>703 楽しい時
巨大大陸の連中がなぜか野蛮人のままで自分だけ近代化してた時〜
(普通は逆だけどな)
ピロシキ野郎に喧嘩売ったら歩兵100匹くらい来た
さてどうしよう。
ピロシキ式に歩兵200で反撃する
会社からクビにするぞ電話きたので、エディタで改善「○○運輸」って作って、
核落としてやった。
糞ピロシキどもを撃退しましたぞ!ハhッハハハ
>>711 イキロ
会社首になってもCivがあるからイキロ
むしろcivが現実
しかし最大マップでやるだけでずいぶん重くなるなぁ
cold warシナリオなんて10ターンも耐えられなかった
スペックはそれなりにいいほうだと思うんだけどな
会社にも行かずにCivやってたらそれは真のCiv中患者ではないな。
Civをする為に必要な資金(電気代・HARD代・食費・住居費等)は
Civをする合間に自分自身で稼がねば。
古代の進め方で質問!
たとえば町を7〜8個作るときって、どちらが有益でしょうか?
人口1〜2でもかまわないので先に町を7〜8個作ってから発展させるか、
人口5〜6の生産量の高い町を1〜2個作ってから町を増やすか。
私はいつも生産量の高い町を生産し、そのあと領地を広げていくパターンです。
だから初っ端の領地奪い合いに遅れをとってしまい、序盤から戦争吹っかけてます。
>>718 メリハリをつけることだな
首都・第二都市→早めから都市を開発
人口が増えやすい都市(小麦・牛あり)→開拓者をひたすら生産
シールドが増えやすい都市→兵士や兵舎を生産
━━(t)━━
. ┃
/  ̄ ̄ ヽ
/ __ |、
(|/  ̄ ヽ、
/ i/ ̄ ̄ ̄\\
三\/ | > /⌒∋
(/U ヽ/⌒`|ヽ/ \) ̄
- - - - - - i/ ̄ヽ \ | ̄/i⌒、 - - - - - - -
| ̄ ̄| ` ┴┤|─ |
;'" , ;' - ヽ__丿 ! | 丿 ちょっくら降下作戦してくる。
;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
721 :
718:2005/03/22(火) 17:01:54 ID:z/wKBfEn
>>719 我輩はゲーム開始直後から人口増加を第一に考え、
人口4〜5をキープしつつ開拓者を生産→領土拡大しています。
超序盤は領土拡大を第一に考えて、ある程度領土拡大できてから
内政強化した方が有益なのでしょうか??
巨大大陸(海60%)だと最初に領土拡大を重視すると大地が大きすぎて領土はある程度取れても
その後の都市改善に遅れる罠がある
>>718 俺の場合
まず不思議生産都市、開拓者工場都市、その他の都市に振り分ける
開拓者工場都市では穀物庫の生産を行い、それ以外の都市では開拓者と戦士を生産する。
穀物庫の完成を持って不思議都市は不思議を、それ以外の都市は戦闘ユニットの生産に切り換える。
超序盤、町を2、3個作っただけで内政強化に特化するのはあきらかに領土不足だよね?
町がある程度発達してきた頃に
目の前に敵様の国境が近づいてる→で、戦争ってパターンなんだが・・・。
Civ3 wiki - 都市の配置について
その戦争に勝てるんなら問題ないんでない(ボソ
>>720 それは降下ではなく落下ではないのかね?
つまりはバッテリー切れ
728 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 19:07:11 ID:hrHtFKsq
軍事リーダー 科学リーダー
日本
1東条英機
2源
バビロニア
ハンムラビ
('A`)
>>728 文句があるならシドに言え。さもなくば最上の20サンチ砲で吹っ飛ばす
┃ \l/
┃ | ┌┐
_||_ A=ニi二l=
\ _|| ェェエエIヽ |x|Eェ=i===}
\||| |==ヽlliニ \|ニi≡ニ:::l
━lニiニlニニ((Yニ≫=i ≫=iE;[ニニi lニiニliァ━
━lニiニl||[二二V三i二二i三i二二|二二二lニニlニiニliァ━lニiニliァ━ .___,,,,、。、
l'''''' ̄ ̄ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ => /"
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜''""⌒'''┴〜〜〜
なぜか戦車が出てくる辺りから飽きてやめたくなる
戦車でGO!
732 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:29:51 ID:hrHtFKsq
ずっと思ってたけどリーダーの名前集めてみません??
エディタを見るとかじゃダメ?
734 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:39:22 ID:hrHtFKsq
でもwikiにもRespectにもどこにもないよ?
そろそろ誰かりすと作ってくれよとしむけてみたりヮラ☆
自分で作ってwikiに書き込むべし!
736 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:46:00 ID:hrHtFKsq
それとランキング3でみんなの文明の人気もききたいのう…
まァ、最強はバビロニアとなるわけだが。
土・耳・古! 土・耳・古!
1.アステカ
2.ドイツ
3.日本
739 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 21:06:38 ID:DQvSo6oS
おいらのCiv嫌いリスト
1位 にょん
2位 モンテスマ
3位 パクチャティー
何の脈絡も無くにょんの名前出して受け取ったつもりになってるあたりキモイですね。
>>740 受け取る??????
何を??????
チョコレート??????
「ウケをとる(=笑いをとる)」の誤字だよ。
おっちょこちょいでゴメンね。
敵さんの爆撃機(今見たら200近いな)を迎撃するに機動SAMとジェット戦闘機のどっちを重点的に配備すべき?
俺ならSAM。ジェットで返り討ちにあうと凹むから。
もしくは無視で爆撃機の基地になってる都市落とす(攻めにまわす部隊があるなら)。
ちゃんと計算したらどれが効率良いか知らんけど。
745 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:25:07 ID:DQvSo6oS
おいらも200機のステルス爆撃機に攻められたことあるけど、まず作るべきは陸軍力か海軍力
いくら爆撃されてもさして被害はないでしょ
爆撃機をどんどん迎撃するのはキモチイイ!
747 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 22:34:40 ID:DQvSo6oS
海軍で空母を叩いてしまえば爆撃される都市が限定されて楽勝
陸軍で都市ごと落としてもいいけど爆撃でなくなってしまうかも
あとは爆撃機スタックで敵爆撃機を叩く
敵防衛ユニットよりも船、飛行機の順で攻撃してくれるので射程圏のは全滅させる。
最も使えないユニット
空挺部隊
俺は使ってたり(ボソ
>>736 最強とかは知らないが、漏れがプレイすると、群島だと確実にビザンツを選んでしまう。
ランダムにしてもなぜかビザンツをCOMが選んでくれる・・・・
空挺部隊が歩兵より弱いのは納得行かないので
防御12にして使ってる我
それでもなんか使い勝手が……
群島ならドロモン船よりマンノヲー無限増殖の方が楽しいなぁ
753 :
名無しさんの野望:2005/03/22(火) 23:57:54 ID:DQvSo6oS
群島ならバイキングだろ
>>751 実際は歩兵よりちょっと強いぐらいじゃないの?
755 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 00:15:09 ID:69EUHFaE
イギリス、ビザンチン、バイキングの3強で間違いないない
発明完成でガレー船団にベルセルクをたっぷりのせこんだバイキング
立ちはだかるドロモン船団。ここでは完勝
天文学、航海術で戦場は広がった。船のアップグレードでバイキングが持ち直す。ポルトガルも台頭
電磁気学の登場で一気に主役に登りつめたイギリス
こうなりゃマジでおもしろいな。このあと鉄甲艦を目指すか工業化か科学的手法か共通規格か
756 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 00:16:37 ID:69EUHFaE
UU
>>754 実際に降下したあとの空挺部隊は、重火器の携行が限られるので、
火力勝負になると普通の歩兵より弱い
もちろんそれを補うために練度の高い兵が集められるわけだが
758 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 00:19:53 ID:69EUHFaE
UUがたくさん使えるなら中世の海は楽しいな
私略船でドロモン船団を沈めていくなんて快感!
私略船王にオレはなる
Civ3の空挺部隊はヘリボーンなので、本当は対地攻撃ヘリの支援が受けられる
ので普通の歩兵部隊より強いはずなんだけど、それがないんだよなぁ
ヘリコプター強襲か
山の上から攻めてるのに、弓兵がちっぽけな町を守っている普通の戦士に
負けまくるわけですが。
COMズル?してるだろこれ。
確立から言ってありえない。
COMズルしてるだろって既出すぎる質問だ。
そんなエサに釣られるかクマー
確立なら、まさにあり得ない。
確率なら、コインの表が万回出続けることだってあり得る。
>>761 地形の防御ボーナスは攻撃側には与えられない
防御ボーナスとは(ry
765 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 01:12:41 ID:69EUHFaE
逆落としボーナスってか
これが加われば三国志や戦国時代や源平なんかリアルな戦いが
なんか労働者ユニットとかが大量になってくると自動化してても移動するのを見るのがウザクなってくる、
後、通行許可した他国の軍隊ユニとかが戦争で自国内を横切る時とか。
これ省いたり、高速化したりできないんかな?
Shift
>>759 それは空挺部隊自身の強さではないだろ。
普通の歩兵でも対地攻撃ヘリの支援は受けるわな。
友好度って一体何のためにあるの?
好意を持っていた国が不意をついて戦争しかけてきたり、要求もぜんぜん通らなかったり、
同盟を結びやすいわけでもなさそうだし、領域侵犯をとがめまくってたら、突然宣戦布告だし。
条約クソ真面目に守ってたオレってバカ?
そういやSMACのヘリは極道な強さだったな
羹に懲りて膾を吹いたか
1ターンや2ターンは大いに妄想して見せよう。
しかし4ターン、5ターンになればどうなるか分からない。
10ターンなど問題外だ。
巨大マップ15カ国で普段プレイしてるんですが、
工業化時代に入ったあたりから「しばらくお待ちください」が
5分ぐらい続くのですが・・・
待ち時間に皆さん何やってますか?
漏れは大体妄想か読書です。
待ち時間減らそうと、PCのメモリを増やしたりしているんですが、効果が見えません。
スペック載せますので,どなたかよいアドバイスお願いします。
NECバリュースターVL570/6D
CPU・・・・・・・・インテルCeleronプロセッサ2.0GHz
キャッシュメモリ・・・1次 12Ku命令実行トレース8Kバイトデータ
・2次 128kバイト
バスクロック・・・・システムバス 400MHz
・メモリバス 266MHz
チップセット・・・・SiS651/SiS962L
メモリ・・・・・・・・512M×2 PC3200 DDR
メモリよりCPUでは
セロリン2GHzじゃだめぽ
Celeronなんて東海に沈めてしまえ
読書なんかしてたら敵の動きを見落としてしまわないか?
>>772 だめですか・・・
このPCで少しでも早くする方法、ないんでしょうか?
出た当時は、これがかなりいい性能だったんですが。
>>774 少しでも早くするために、設定画面で自動移動の表示や、
アニメーションを全部切ってあるので、そのあたりは無問題(悲)。
去年まで初代Athlon 700MHz + メモリ500MB でプレイしてたけど、ゲーム終盤でも1分ぐらいしか待たなかった。
もちろんアニメーション無しで。でも1分でも結構長く感じるんだよね。
皇帝・大マップでプレイ中、中国が相互防衛条約を更新しないと通告してきた。
それは別に良いんだが……そのAIターン中に中国がインド・ヒッタイト・アラブ・イロコイ4ヶ国に宣戦布告されたのには驚いた。
@バイキング
Aドイツ
B朝鮮
かなぁ。特にはっきりした理由はないけど、
@ドワーフ大好き
A自分のプレイスタイルに合ってる
B
>>771 五分くらいいじゃんよ。漫画でも読んでればすぐだ。
次の戦略考えるのに使ってもいいし。
SFC時代のSLGでは二十分くらい待つのはザラだった。まったく最近の若者は・・・。(w
PCのスペックより妄想の内容を打ち明けたまえ。話はそれからだ。
>>771 巨大マップで10プレイヤー、見える範囲3国間で戦争してるけど、お待ちくださいは数秒だな
エディタで2プレイヤーに開拓者10与えてたら、日本が2プレイヤーになっちゃって、
隣国のズルーと協力して戦争している。
技術はこちらが断然上だけど、敵の兵力補充が早すぎて、もうだめぽ
スペックはAthlon64 3800+ メモリPC3200 512MB*2
782 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 07:49:46 ID:eWM32+nh
>>781 3800 という数字と 512*2 を見れば、数秒だということくらいわかる!
セリロンを引っこ抜いてP4刺すのだ。
無印売ってないよ…今幾らぐらいで売ってるんだ
無印良品
789 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:54:18 ID:+97B4luL
790 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 11:58:27 ID:/BLrP/i0
1位 ヴァイキング
2位 ビザンツ
3位 ドイツ
4位 バビロニア アステカ 日本 イギリス 朝鮮
結構 海洋志向に人気があるんだなw
書き忘れたがコンクエストの話で頼みまつ
なあ、スレ一覧にCiv3vol50が3つ並んでるんだが
いいことだ。
>>769 友好度は友好度、条約は条約、戦争は戦争・・・
つまりケーキは別腹ということです。
795 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 13:46:03 ID:ZXubLpP7
ニューゲーム記念age
技術あげまくって全員ニコニコさせたのに
久しぶりに外交見るとみんな怒ってるのはなんで
>>796 100年や200年立てば技術をもらったことも忘れられてしまうでしょう。
戦争したことは2000年たってもはっきりと覚えているようですが。
忘れるっつうか、継続的な貢物が無いからイラついてんでしょう。
所詮軍事力マンセーだしね、このゲーム
核兵器持ってる奴には如実に意見代わるし・・・
800 :
名無しさんの野望:2005/03/23(水) 15:01:41 ID:69EUHFaE
中世まで改善重視で軍備は軽視して科学独走を目指したけど、軍備重視の強さがわかってきた。
軍備独走で相互通行条約で金をふんだくれるんだな。
>>800 まあそうだけど、自分が強くなりすぎても少し飽きてくるから、
漏れとしてはタダで結んでくれる程度で十分と思う。
>>801 華麗にスルーで。
東海というと九州だな
コノネタダレカワカルンダロウカ?
東海といえばリニア。
超電導技術が発見されましたぞ!
東海といえば東シナ海の中国国内呼称。
ていうか電子辞書を引いたら
東海
(東方の海上にある国の意から)日本国の異称。「東海の君子国」
とでた。
敵国は技術を横流しする習性を利用し、
早いうちに属国を作ってそこから奪い取る作戦って激しく既出?
この作戦で気をつけることがあれば教えて。
COMでも技術的に遅れてる小国には流さないんじゃなかったっけ?
先端技術は先進国同士でやり取りしてると思う
予算がマイナスになって、施設・ユニットの維持費が払えなくなった場合はどうなるの?
なくなる
天下三分の計
>>808 厳密に言えば、勝手にどっかの施設かユニットを売られちゃう
おれは大変なことを発見したぞ。
Civやってると金使わない。ここ2週間ほど、生命を維持するため以外の出費は殆どゼロだ。
酒も飲まなくなった。健康なのか不健康なのか分からん。
あ コーヒーは増えてかも。
俺は出費は減ったが収入が消えた
Civやってると一升瓶とか速攻で空になるんですが…
俺は一晩でお茶2リットル飲みきるぞ
睡眠時間が削れるので不健康になるな
人生の残り時間がどんどん減っていきます。
我々は人生を失いましたぞ!
4は2005年後半に出ちゃうの?
最近3買って、しばらくは全然飽きることはなさそうだけど
新し物好きだから4が出ちゃうとテンション下がっちゃうな。
かと言って、3を遊びつくしてないのに4をやるのもアレだし。
まあ、俺が3を完全に遊びつくすまで発売延期を願おう。
買って1ヶ月くらい夢中になったが、そろそろ飽きてきたな。俳人になりそうだったのに。
>3を完全に遊びつくすまで
何十年やるつもりですか?
ローマ人の物語オモシロー
>>820 3年後に倉庫から引っ張り出してみろ。
第二の(長い)civ人生が始まる。
まぁ、中古で売らなかったらの話だが。
>>824 適当な国に譲渡かな
譲渡ワープってまだ使えたっけ?
今まで一都市文化勝利だけ経験ないんだがコツみたいなのある?
基本的に一つの都市で不思議建てまくるしかないとおもうのだが・・・
建てるべき不思議ってどんなですか?アドバイスください
買え!サル
>>828 建てられるものは皆立てる。できるだけ文化値の大きいものを優先。もしくは安い七不思議連発
大学、聖堂なども標準装備
>>824 その都市にどのくらいユニットがいるかが問題。
現代機甲部隊イパーイ
なわけないか。野戦砲は処分。改善は全部売り払って都市を破壊。
都市にいるユニットは戦車を攻撃しておくこと。戦車は防御弱いからね。
最大の粘りは
1 戦車を攻撃しどこかの丘陵を空けさせてそこにユニット移動。都市で防御するよりも強い。
2 野戦砲を破壊、都市破壊。
でもこういう光景よくあるよな。
>>828 なんだかんだいっても序盤の寺院、図書館などはエイジボーナスが強い。
無理に万里の長城とか建てるよりもお得。
ロードス、マウソロスは欲しい。
軍事のためにも象牙が見えているなら労働者、入植地でゼウス建ててしまえ。
古代騎兵は古代で軍事リーダーを作るのに最適なユニット。
ギルガメッシュは文化高いぞ。
世界どこを探してもゴムがない。
マジ困るんですけど。。。
重要な資源は各島に一個とは言わんから、せめて世界のどこかに
一個おいてくれないと困る。
人口爆発!
836 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:07:09 ID:361MgQ+a
現代の軍隊が、どう見ても開拓者なのはバグですか?
修復方法を教えてください。
838 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:20:46 ID:361MgQ+a
あ、そうそう、この前、開始後踏んでゲームオーバーでつ。
エディッタで、マップ中で、12文明、陸地狭いです。
↑勘違いなのでスルーキボンヌ
842 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 02:03:52 ID:MxIe+R+5
関係HP見たけど判らなかったので質問させてくれ
今太平洋戦争シナリオやってるんだけど
初期配置されている敵が少なくてちょっとやり応えがない。
初期配置されてるユニットの追加ってどうやるのかわかる人いる?
ユニットの削除はわかるんだけど・・・
843 :
824:2005/03/24(木) 02:31:54 ID:cUnXj87E
だめだねえ…何とか野戦砲と爆撃と戦車で耐えられるんだけど
どうにも敵の生産能力が強力すぎてこれ以上の展開はないね。
で、こういう状況を打開するのになんかセオリーあるんですか?
軍事力は同程度のユニットか、ちょっと上くらいで、ガチガチに固まった敵大陸への上陸作戦ってことで。
やはり核しかないかな?
>>843 まだ工業化時代っぽいし敵対自分+その他文明全部という状況を作って
技術革新を待つしかないんでは。
ちなみに巡航ミサイルは結構使える希ガス。
戦争プレイより内政重視プレイの方が好きなんだが
このゲーム、現人神以上だと古代から戦争するのが大前提になってねえ?
現人神でマターリ内政プレイするには首都に最低でも牛1匹は必要ですか?
っつーかこのゲームにマターリなんて有り得ない
ガンジーで無抵抗プレイしてみるとか。
>846
皇帝なら中世後半くらいまでマターリできるけど。
国王以下なら戦争全くしないでクリアもできるし。
盧武鉉(ノ・ムヒョン)大統領が23日、日本に向けて再び超強硬発言をした。
盧大統領が同日発表した対国民談話には、「根を引き抜く」「外交戦争もあり得る」
「一日二日で終わる戦いではない」「これ以上黙ってはいられない」「韓国は勝利するだろう」
という戦闘的な用語が盛り込まれた。
「日本が、アジアと世界の秩序を主導する国家になろうとするなら、歴史の大義に合った行動をし
確固な平和国家として国際社会の信頼を回復しなければならない」と述べ
日本の国連安保理常任理事国入りに反対する意思を明確にした。このため、事実上日本との
全面的な外交戦を宣布したという声が出ている。
何より盧大統領は、独島問題、歴史教科書歪曲問題、日本の政治指導者たちの靖国神社参拝行為の
3つを、単純な両国間の懸案としてではなく、「覇権主義の復活」と規定した。
盧大統領はこの対国民談話を先週末の19日から直接書き出し、23日朝まで文案を整えたという。
17日、NSCの新ドクトリン宣言直後、小泉首相をはじめとする日本政府の反応が生温いという
判断の下、直接乗り出す決心を固めたというのが、側近たちの話だ。
ある側近は、「対日強硬路線への転換が、国内における人気挽回を狙ったものだという日本マスコミの
解釈は我々の見方を安易に見るものだ」とし、「国連安保理常任理事国入りを通じて、覇権主義戦争を
起こした過去を拭おうとする日本を牽制すべき時点だという戦略的な判断によるものだ」と伝えた。
しかし一角では最近、韓日葛藤が高まって以来、盧大統領の国政運営支持率が10%以上上昇
した点に注目している。
盧大統領の支持率は、最近40%台を超え、50%に向けて上昇の勢いに乗っているというのが、世論調査専門家たちの説明だ。
http://japanese.donga.com/srv/service.php3?biid=2005032489098
ちょっとciv3やってくら
852 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:19:51 ID:fHhLLdt4
ゲーム中にエディタいじってもその時やってるゲームには反映されないの?
なんかうまく反映されなくて困ってるので助けてください。
>>843 ところで、同じ大陸に別の文明があるようだが、こっちを攻めることは出来ないのかね?
>>852 ルール変更はセーブデータに反映されない。
素のciv3では反映された時期があったが、最近のものはセーブファイルに
ルールデータが埋め込まれるようになったのだろう。
>>831 誰も突っ込まないからもしかしたら漏れの勘違いかもしれないのだが、、、、
「賽は投げられた」だよね?
いや、831が何かをあきらめて「匙を投げ」て、それに引っ掛けた
というのならわかるのだが。
Civプレイヤーはみんな誰かから匙を投げられているということでは?
その上の「来た、見た、買った」からして100%ネタでしょう……
いや、
>>829の駄洒落ネタのレスだから、
その時点でネタだろ。
最近、「ネタ」と「神」が同じように見えてしまうのです…
国王レヴェルもほとんど負けなくなってきたので
そろそろ皇帝逝ってみますかね。
そこで壁を感じた私。
開拓者の消費人口を上げるとシドでも余裕でいける
Civやると、外交感覚が身につかないか?
漏れは世界でリアルCivをやるために外務省を受けることにしたよ。
外交官なのに軍隊が少ないから....とか言うなよ
865 :
852:2005/03/24(木) 17:01:48 ID:fHhLLdt4
>>854 そうなのですがどうもありがとうございます。
あとエディタで政治体制を変えてもシヴィロペディアには反映されないのでしょうか?
結構身につくかもしれんね。
それと古代文明やら歴史やらにやたら興味が湧いてくる。
今日はネイティブアメリカンものとインカ文明と武士道買っちまったよ。
全部合わせて960円。古本屋万歳。
(´・ω・`) チューリップの肥料にするぞと言われた
>>824 今更だけど、第3国に都市を献上。
オレは試したこと無いけど、Wikiによるとスタックしてる部隊は首都に飛ぶらしい。
869 :
名無しさんの野望:2005/03/24(木) 17:36:29 ID:g2ba6rOQ
そうなんだ
首都に飛ぶならやはりベルセルク最強じゃないか
もう負ける気がしない
神光臨
1 :番組の途中ですが名無しです :2005/03/23(水) 22:44:46 ID:yT3IxLqI
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1111388501/172- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:06:55 ID:ThePenis
買ってからちょめちょめと進めてやっと最初のしいなをLV14でヌッコロ。
ノーマルでやると割と楽だな。
ところでこのゲームやたら敵に囲まれるんだが上手い脱出方法あったら教えてくれ
174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/03/23(水) 21:08:22 ID:ThePenis
うぉぉ何故二回orz
そして俺のIDがThe・ペニス
大文字小文字も完璧な2ch始まって以来の神IDだぞスレが生きてるうちに急げ!
24日が訪れたことでID:ThePenisは時代遅れになりました
Wikiで妄想プレイレポを書いている者です。
ウキが復活したので早速つづきを書いてみました。あと10章ほどで終わります。
うっしっし
チョット質問です。
CIV3PtWをもっているんですが、C3Cを買おうかどうか迷ってます。
大きくルールが変更された、と言う紹介を読んだんですが、どれくらいかわってるんでしょうか。
まるで別のゲームのようですか?
何か理由があってPtWよりC3Cのほうが優れているなら購入を考えています。
アドバイスよろしくお願いします。
>>865 自分でtext/civilopedia.txtを編集する必要がある。
>>1の超必見サイトを参照してもわからないことがあるんですか?
自分の中で既に答えが決まっていて、誰かに背中を押して欲しいだけかもしれない。
ということで、
>>875!買って来るんだ、それも今すぐに!
>>875 そりゃあ純粋に要素が増えたんだから優れているだろ
よし、優れた所が分かったところで買って来い
というわけで買ってこい
まあ「優れている」かどうかはともかく、色々バランスが調整されて違ったゲーム感覚で楽しめるのは事実。
Civが好きなら買って損はない。PtWに飽きた人でも楽しめる……という程までには変わってないと思う。
執政官875、スレ元老院は『買え』で
意見がまとまっているようです。
それも今すぐに!
スレ住人には幸多き人生を全うするのに欠かせないお金が欠けております。
仕事が必要です。現在、スレ住人はC3Cをプレイ中ですが、職探しに切り替えるべきでは?
だめだ、それにそのようなことをいちいち報告する必要はない。
まずは今のCivプレイを完成させ、それから職探しに着手させろ。
>>888 禿同
そういやPTWには海洋志向ないんだっけか。
これはまじおすすめですよ。
群島マップでCOM海洋思考がいつも負ける件について
文化ポイントでの勝利は難しいね。摂政までなら、1都市に20000点で勝てたけど
国王だと序盤の七不思議がとれない。後半がんばっても、15000点超えるとこまでしか
いかない。
文化ポイント勝利に適した文明って何だろう?今は、軍事+宗教の日本でやってるけど
他の方が良いのかな。
892 :
名無しさんの野望:2005/03/25(金) 01:30:14 ID:H+lpy0VQ
>>824>>843 上陸作戦に労働者を一体携行し、橋頭堡都市占領後に都市圏内に空港建設で如何か。
自陣の大陸からユニットを大量空輸して敵の物量に対抗する。
注意点は、同じ空港からは1ターンにつき1ユニットしか空輸できない(発進のみ。着陸は無制限)
ことと、空港着陸直後移動ができない(次ターンより可能)こと。
自陣大陸の空港は都市改善だけでなく労働者を変換してフィールドにも建設し、発進できる空港を
大量に確保しておくこと。
実際にこの方法で上陸作戦を成功させた経験がある。
諸君、我等が耐え忍んできた冬は終わった!
しかし、春と夏はまだ始まってもいない。
知力を尽くし、打ち勝たねばならない「今」が
諸君の前に待っている。
さあ、950に君達のスレタイが選ばれるよう、全力を尽くしてくれ。
次スレに向かって思考するのだ。
幸運を祈る。以上。
「Civ3Vol.50の最期」より
あー資源もねぇ領土もねぇ不思議もぜんぜんそろってねぇ
自由もねぇ兵もねぇ領土侵犯さーれされ
オラこんな国いやだオラこんな国いやだ
次スレ、Civ3で世界制覇Vol.50 〜第50次世界大戦〜
の方を再利用してもいいかなと思ってたけど、
「桜の下」と共にめでたくゴミ箱逝きになったようです。
なので心おきなくVol.51の名スレタイを考えてくださいです。
>>824>>843 2大大陸で一騎打ちとかの場合、最初の戦闘で結構な被害が出てしまう。
>>892 の空港作戦はすごく有効。
それでも相手から先制攻撃を食らってしまうところが痛い。
まずは爆撃機で鉄道道路をすべて破壊し1ターンでは援軍が届かないようにしてしまえばいい。
戦車時代なら(騎兵隊が大量にやってくる可能性はあるが)2歩分。
現代機甲部隊登場後なら3歩分。
そうすれば届かないためAIユニットは積極的に攻めてこない。
ちょっとだけやってきた部隊を順次爆撃機で破壊。次々地形改善を破壊し援軍がこれないのを確認しながら
次の都市を落とす。
改善が破壊されるとその都市の生産力も落ちる。
唯一の石油とかゴムも破壊できたらもう負ける要素はない。
集めておくべきユニット数は敵や地形の規模次第だが、爆撃機おおよそ70体。それとそれを輸送しうる空母。
陸続きなら戦車70体のほうが強いかもしれないが、離れた大陸なら爆撃機のほうが強いと思う。
ある程度撃破されるのは想定の範囲内
今、群島大マップ海80%、海洋志向NO1決定戦中。
わがバイキングがベルセルクでカルタゴを滅ぼしたが、近くにはテオドラタソとエリザベスがいる。
天敵だ。
見えているところにポルトガルまでいるぞ。
海洋志向以外のランダム文明もいるはずなのに。そいつらごっそりまだ出会えていないところにいるらしい。
そいつらはひとつも大七不思議を作っていないところ見るとかなり出遅れているな。
さて天文学まで開発。航海術を目指すべきか、電磁気学を目指すべきか。
民主主義以降全てぶっ飛ばして蒸気機関を目指すべきか。
ビザンチンを攻めたいけどドロモン船がうようよみえるんだな。ガレー船30スタックがゴミのようだといわれてしまう。。
そうそう。攻撃度最大にしておいたら前触れなくとなりのアラブやカルタゴに宣戦布告されたが、AI同士はそんなに戦争しないな。
ずるいぞ。
ビザンチンの科学独走を許しやがって。オランダ、イギリス、ポルトガルとか潰しあって欲しいのに。
とりあえず、火の粉がかからないようにビザンチンに遠くの国を攻めさせるか。
卑劣なガンジーの奇襲攻撃からNEW大阪を守った機甲部隊4ユニットの軍隊に名前を付けてあげたい。
メトロポリス+民間防衛+レーダー塔+レーダー砲20門の援護付きとはいえ、攻撃をかけてきたインド戦車x42を屠ったのには感動した!
スレタイの夏が始まったぞ!
Civ3で世界制覇Vol.51〜リンカーン・キュート・アゲイン〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜敵の屍を越えてゆけ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜テオドラの城〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜我が核を見よ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜モッティで敵を撃破〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜戦闘はいつもスターリングラードのように〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜海戦は常にレイテ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜敵がオリンピックとコロネットを発動しましたぞ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜愛知が万博を完成させました〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜マンモス(贅沢品)が出現しました〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜万博会場・飢餓状態に陥っています〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜核爆発でサクラ、チル〜
数で勝負だ〜
征服プレイをしようと思うが、必ず途中で挫折。
ここの住人に比べて我がはいのなんと脆弱なことか。
Civ3で世界制覇Vol.51〜三國時代が終わりました〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜乙!万博会場の人柱〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜誰も寝てはならぬ〜
元ネタはプッチーニ作曲、歌劇「トゥーランドット」どす。
前スレで既出だけど、
Civ3で世界制覇Vol.51〜Civ民、暁を覚えず〜
が良かったのでもう一度候補に。
Civ3で世界制覇Vol.51〜俺以外全部ファシズム〜
>>905 残念ながらもう使われていたのですよ。それ。Vol.29で。
Civ3で世界制覇Vol.51〜空挺降下!遠すぎた街〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜マンネルヘイム線を突破しましたぞ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜上陸戦はいつもディエップ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜スレタイ決定戦が生きがい〜
〜過去に出したものも復活させました〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜スレタイは夜作られる〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜人民が、万博の開催を望んでいます〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜だまし、だまされエイプリルフール〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜テオドラ姫と4人の魔女〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜隣人がスレタイを狙ってますぞ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜オラこんな国嫌だ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜愛・テオドラ〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜遠すぎた牛〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜誰がためにゴムは沸く〜
時事ネタといえばやはり韓国ではないか?
Civ3で世界制覇Vol.51〜またまた、冗談を。引退するのですか?〜
四月シャカに対応。
Civ3で世界制覇Vol.51〜Vo.51が訪れた事でVol.50は時代遅れになりました〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜紀元前二千年のペンタゴン〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜禁じざるをえない遊戯〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜アラブ十字軍〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜civと現の境界〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜白パンツの不思議な毎日〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜不思議の国のガンジー〜
Civ3で世界制覇Vol.51〜眠れない恐怖〜