Civ3で世界制覇Vol.47 〜廃人式が行われています〜

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1名無しさんの野望
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) http://stack-style.org/SidGame/
Civ3 wiki http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
2ch謹製FAQ改 http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
↑のミラーっぽいもの http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/9456/1067751718/r1
Civ3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb) http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PtW日本語パッチ(Ver 1.27f) http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver1.22) http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver1.22) http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/ <- *** 検索機能付き***

Civ3で世界制覇Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/

Civ3以外のCiv系ゲーム(SMACなど)はこちら
Civilization系統スレッド Part5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084169374/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。、また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい
2名無しさんの野望:05/01/18 20:10:40 ID:MAdsna2e
■マルチ、Double Your Pleasureなど

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#ptwをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布
http://civ3.bernskov.com/

Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など)
http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/

汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットなど)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm

文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど)
http://mk.zansu.com/civ3/index.php

廃人の隙間風 (あぷろだなど)
http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm

Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

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3名無しさんの野望:05/01/18 20:12:07 ID:MAdsna2e
Vol. 1 http://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol. 2 〜国連vsオレ〜 http://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol. 3 〜日はまた昇る〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol. 4 〜24時間、戦えますか。〜 http://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol. 5 〜巻き込まれて百年戦争〜 http://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol. 6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 http://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol. 7 〜それも今すぐに!〜 http://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol. 8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 http://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol. 9 〜気が付けばNEW京都〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/(html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/(html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/(html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/(html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17〜石タン ハァハァ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18〜普通選挙で侵略戦争〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol.20 〜仁義は枯渇しました〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
Vol.21 〜鉄道使って無限旅行〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol.22 〜核と共に去りぬ〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol.23 〜眠気もConquest〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/
Vol.39〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/
5名無しさんの野望:05/01/18 20:15:00 ID:XAWtVct0
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
6名無しさんの野望:05/01/18 20:16:31 ID:MAdsna2e
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/
7名無しさんの野望:05/01/18 20:18:19 ID:MAdsna2e
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。本体とC3Cを買っとけばOK。
8名無しさんの野望:05/01/18 20:28:58 ID:OKWgeSG1
乙。
センターも終わったことだし廃人に戻るか.。
9名無しさんの野望:05/01/18 20:30:32 ID:Cb6vpGra
キーパーよくやった。
クリーチャー達はお前の偉業を称えているぞ。
10名無しさんの野望:05/01/18 20:56:43 ID:yYfhDC8h
>>1


>>9
スレ違い!
11名無しさんの野望:05/01/18 21:01:35 ID:0mYqvMGY
閣下の人望が上がっています
12名無しさんの野望:05/01/18 21:13:22 ID:twmrPfbF
プレジデンテ、あなたの人気はうなぎのぼりですぞ
13名無しさんの野望:05/01/18 21:28:27 ID:Qwt6o91+
>>1


>>12
トロピコかよw
14名無しさんの野望:05/01/18 21:33:09 ID:fFdFRC+T
あなたがいれば、ジオンはまだまだ戦えます。
15名無しさんの野望:05/01/18 21:33:59 ID:JI/runUp
En Taro Adun! >>1
そなたのスレ立てにより、私は再び(ry
16名無しさんの野望:05/01/18 21:48:08 ID:53DMVnBA
>>1

wikiで一番大事な、攻略法がまだ書き込みないのな。
このスレの住人で何か書いていこうぜ。
17名無しさんの野望:05/01/18 21:50:21 ID:zFpLxN0n
一都市に挑戦するときってやっぱり海沿い?
18名無しさんの野望:05/01/18 21:54:40 ID:qVLvqXY2
>>1
オメーの内臓をえぐり出して、俺様の部屋に飾ってやる〜
19名無しさんの野望:05/01/18 22:36:50 ID:NxI/2HSJ
>>17
交易考えると海沿いが望ましいねェ
20名無しさんの野望:05/01/18 22:40:34 ID:/YVOI0qo
>>1
前スレ間違いはよくあることだ、気にするな。 乙。
21名無しさんの野望:05/01/18 22:45:15 ID:XAWtVct0
そうそう、漏れなんて余計なことしちゃったしな。あっ痛い。叩かないで。

で、これだけじゃあれなので修正

>5-6
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/

●持ってないし漏れ確かめらんないんだけどね
22名無しさんの野望:05/01/18 22:53:12 ID:JI/runUp
>>16
無印専門(+他ホムペで得たC3C情報)の視点でいいなら
てきとーな攻略記事書いてもいいけどさ、どういうのが需要あんの?

こんな感じで羅列してや
例)
・不思議の建て方
・労働者の配置
・予算配分と政治体制
・アレク図書の功罪
23名無しさんの野望:05/01/18 22:58:14 ID:Xd4EZhZS
戦国時代をクリアーしたのに、栄誉の殿堂にクリアーしたスコアが出てない…。
何でだろう?
24名無しさんの野望:05/01/18 22:58:56 ID:l4fDRC/f
意外とトロピコ人口高い?
25名無しさんの野望:05/01/18 23:11:08 ID:zFpLxN0n
デバッグモードでICBMの実験したんだが、
温暖化の効果って薄くないか?
森林が消えるだけのような・・・
26名無しさんの野望:05/01/18 23:13:30 ID:/YVOI0qo
>>22
はじめたばっかで酋長でしか勝てないって人には役立つかも。

ただCivの場合、攻略法は人それぞれで唯一の正解なんてないから攻略記事書き込みにくい。
例えば騎兵隊のラッシュが強力と書くとすぐに、カノン砲大量使用の方が強いと反論がでて、
結論の出ない議論に突入。
27名無しさんの野望:05/01/18 23:32:44 ID:XAWtVct0
やべ。ちょっと楽しそうとか思ってしまった 純粋な議論ができればの話しだけど。
28名無しさんの野望:05/01/18 23:41:56 ID:soNbUJZZ
まー戦争は全てのユニット性能を暗記して
攻撃側に有利なパワーバランスの時に攻めることが出来れば勝てるんだけどな。
剣士で攻めるか、騎兵隊で攻めるか、野戦砲+歩兵で攻めるか、戦車で攻めるかは各々の好みで決めれば宜しいかと。

むしろそこまでどう持っていくかの方が重要っぽ。
首都建設でシールド貯めて七不思議とか、アレク立てたら科学0%とか、改善は図書館だけでGOとか、
それこそStack-Styleにも載ってるような細かいTipsの積み重ねこそが大事だと。
29名無しさんの野望:05/01/18 23:50:05 ID:JI/runUp
>>26
それはある>結論の出ない
でも○○ラッシュ、○○技術開発まで直行、といった感じで
RTSの戦術紹介みたく書けそうでもあるかな

うだうだ言わないで書くだけ書いてみるかな
stack-style読破したとは言い切れないから
内容被っていたら生暖かくスルーで
30名無しさんの野望:05/01/19 00:40:35 ID:1Thf0zFP
>>26
使用文明やマップによってやり方は変わってくるからね。でも共通の部分もいっぱいあるでしょ。

・大使館を建て、外交をこまめに行う
・先取りした技術はタイミングを見計らって売る
・COMは哲学・文学・活版印刷等を後回しにするので先に研究しておく
・技術開発は最低4ターンなのを忘れずこまめに税収配分
・戦争では周辺国と同盟、世界vs敵国の構図に持ち込む
・多正面作戦、兵の小出しは厳禁
etc
ぱっと思いついただけ書いてみたが
31名無しさんの野望:05/01/19 00:43:48 ID:97jvbW1e
俺は現代までに決着つけることが多いから、
現代のセオリーがよく分からない。
ロケット開発競争もしたことがないし、核もあまり使わない。

だから、現代の情報が欲しい。
どのユニットが使えるとか、どういう順で技術開発するかとか。

時代毎にTipsをわけてまとめれば、
結構良いものがまとまるんじゃなかろうか。
32名無しさんの野望:05/01/19 01:01:11 ID:2NhfEe5G
とりあえず段階分けして書くのが大事では?
【文明】
【資源】
【生産】
【改善】
【戦争】
【技術】
【内政】
とかジャンル分けしてwiki項目を作っていけば作りやすいと思う。
33名無しさんの野望:05/01/19 01:09:38 ID:OnJOHa2x
政治体制についてのtipsをメモ帳にガー書いてるけど
専制政治の項目が終わった段階ですでに2KB'`,、('∀`) '`,、(クソ長ぇ…)

>>30-32
案ありがと。期待しないで出来上がりを待っててほしい
>>31
C3C核以外の現代戦は、ステルス爆撃機の数で勝負が決まると
過去ログでみた。現代入ってから制覇したいだけなら
ロケット技術→エコロジー〜ステルス技術でFAだと思う
34名無しさんの野望:05/01/19 01:44:33 ID:1Thf0zFP
>>32
それだと細分化しすぎのような気ガス
【文明】【技術】【内政】【外交】【戦争】くらいで
そこからさらに
[シュメール][イロコイ]・・・
[アレク作るまで][アレク失効後〜近代][アレク作らなかった場合][進化論で何を取るか][現代]
[領土開拓][幸福管理][都市改善][政治体制]・・・
[貿易][技術交換・売却]・・・
[古代の戦争][中世初期][中世後期]・・・
といった感じで枝分かれさせていくか。
35名無しさんの野望:05/01/19 02:01:54 ID:2NhfEe5G
wikiなんだからやっぱり充実してたほうが良くない?
あと資源(地形)項目はたとえ内容が短くても必須だと思うんだけど。
Civはやっぱ第一都市の建設から全てが始まるわけだしさ
36名無しさんの野望:05/01/19 03:10:59 ID:H7EkQ2oG
書いたら作ればいいんだよ
37名無しさんの野望:05/01/19 04:23:54 ID:VU+7V85P
今、寝ながらクラシックのCD聞いてたら
Civ3の現代で流れる曲が聞こえてきて
思わず飛び起きちまった。
すでにある曲を使ってるんだなとびっくり。
38名無しさんの野望:05/01/19 04:54:30 ID:2HOKU4mw
そうか、俺は徹夜でしてた所だよ。
39名無しさんの野望:05/01/19 09:33:26 ID:5koE5g8a
初期の戦士ラッシュが熱い。
40名無しさんの野望:05/01/19 09:41:31 ID:P6PgdfGG
>39
もの凄く運に左右されそうな気がするけど、実際どうなの?
やむを得ず弓ラッシュやることあるけど、
槍兵の体力が肥え太っていくの見るとガックリする
41名無しさんの野望:05/01/19 09:47:18 ID:54V+r6Q3
ぶっちゃけノーロードだとそれ程勝率高くない
42名無しさんの野望:05/01/19 10:17:18 ID:SxrUpqEB
>>37
詳しく。どの曲?何のCD?

>>39
戦士ラッシュか・・・最序盤にやったことはあるけど、失敗しやすい
一部の文明は青銅器を持たずに始まるから、そこを攻める時くらいしか使わんなぁ
自分は、敵の開拓者とその護衛をつぶすのに使った。槍兵一体ならどうにかなる
4337:05/01/19 11:39:38 ID:PsU8qsRV
>>42

作曲者はハイドン
曲名はピアノソナタ第49番変ホ長調Hob.XVI-49

ハイドンのCDは沢山出てるからいろいろなのに入ってると思う。

ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hanamizuki/2744/Classic.html
日本語サイトのmidiあるとこ、探したけどここしか見つからなかった。
ハイドンの欄のソナタ XVI:49 変ホ長調(Hob.XVI:49)のフィナーレってとこね。

海外のサイトいけばもっとあると思うけど英語あんまり得意じゃないんで・・
英題はPiano Sonata in Eflat major Hob.XVI:49 : Tempo di Menuetto

なげぇ・・
44名無しさんの野望:05/01/19 11:49:16 ID:UgfY9HXU
仕事が暇なのでStack-StyleでCiv3の勉強しようと思ったら鯖落ちしてるみたい
遊ぶなってことですかorz
45名無しさんの野望:05/01/19 12:09:04 ID:SxrUpqEB
>>43
貴方の好意に感謝する!(礼儀正しい)

>>44
労働は国民の義務と言うことを忘れていないかね?(苛立っている)

私は学生なんだが(試験終了+休み)
ゆっくりシナリオ作成中・・・
46名無しさんの野望:05/01/19 14:10:17 ID:H7EkQ2oG
> ホスト屋さんの都合で、stack-style.orgのIPアドレスが
> 209.188.11.194に変更されました。
> stack-style.orgに名前でアクセスできない人は、
> 数日のあいだIPアドレス直打ちでアクセスしてみてください。

だそうだ。
47名無しさんの野望:05/01/19 14:55:39 ID:TvsLb+Ul
>>43 ネ申

48名無しさんの野望:05/01/19 15:00:45 ID:anI+DN4P
gj 学校で聞いた気がしたんだよな

まさか小学校の頃にciv3をやった覚えは無いし…なんのクラシックかと思ってた
49名無しさんの野望:05/01/19 15:56:47 ID:YizV6zim
地図にグリッドを表示させるにはどうしたらいいのですか?
50名無しさんの野望:05/01/19 15:57:14 ID:s5d3argq
vol47にして大発見じゃん。春休みはクラシック聞こうかな。
51名無しさんの野望:05/01/19 16:09:17 ID:C2y5XfvX
クラシックは結構有名な曲かも・・・聞き覚えあるし
52名無しさんの野望:05/01/19 16:28:11 ID:2HOKU4mw
今、固定同盟、地域別世界大戦してるんですけど
ヨーロッパ連合みんな好意を抱いてるのに脅したり、
俺を省いてみんなで技術共有すんのは仕様ですかorz
53名無しさんの野望:05/01/19 16:49:19 ID:2NhfEe5G
S&MでChaos側のどっかと同盟組んでると一都市プレイでも余裕で征服できちゃうのは仕様ですか。
ぶっちゃけ中世入る頃には地を埋め尽くさんばかりのトロルとオーガが…………

闇の軍団マンセー。
やっぱ時代は悪だね
54名無しさんの野望:05/01/19 16:50:18 ID:lerkpo3l
>>53
以後こちらで

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/
55名無しさんの野望:05/01/19 16:52:22 ID:2NhfEe5G
スマソ、こんなスレあったのね。
56名無しさんの野望:05/01/19 17:01:15 ID:3joynthI
>>43
具体的に何のCDには聞かれていたのかタイトルを教えていただけませんか?
57名無しさんの野望:05/01/19 19:41:05 ID:YizV6zim
木の伐採によって都市に10の盾が入るのは都市圏内に森林がある時だけなのですか?
58名無しさんの野望:05/01/19 19:43:50 ID:QkeunubD
>>57
質問せずとも自分で試せばいいことを聞いてくるなよ
59名無しさんの野望:05/01/19 19:51:15 ID:SbtL65oI
>>57
シブロペディアを見ると詳しく書いてあるからそれを読みな。
60名無しさんの野望:05/01/19 19:51:43 ID:YjprxvUC
スレ違いかもしれないが、
PS版civ1のBGMがサントラになったり、
どっかで公開されてたりしてない?

ずっと探しているんだがなかなか見つからない。
もし知っている人がいたら教えてください。
61名無しさんの野望:05/01/19 20:37:01 ID:Eswy/sgh
俺は内燃機関を取るまで、海軍力をほとんど作らないから、
ガレーからガレオン、フリゲートなどを活用している人がいたら、
くわしく話を聞いてみたいな。
62名無しさんの野望:05/01/19 20:38:29 ID:4jXdJ4NB
世界探索!
63名無しさんの野望:05/01/19 20:40:08 ID:UV7rvL2J
>>56

聞いてたCDは
PIANO LESSON SERIES 13 SONATA ALBUM2(1)ってクラシックのCD。

パッケージ写真も曲名も書いてないけど、一応アマゾンのページ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005FI7G/qid=1106134656/sr=1-22/ref=sr_1_0_22/249-7771617-0147537
64名無しさんの野望:05/01/19 20:41:14 ID:C2y5XfvX
出来る限り探索して、より多くの国と交流&技術交換じゃないか
C3Cではコラクル船2隻使って地図製作
65名無しさんの野望:05/01/19 20:57:30 ID:ev4eE4vo
俺がCiv3をプレイする時間が少ない月を知ってるかい?

2月さ。
何しろ日数が少ないからな。
66名無しさんの野望:05/01/19 22:03:17 ID:SgwU/IAV
このゲーム 国ごとに外交特性あったらいいのにね
好戦的、内政重視、強気弱気etc

近代まで交戦無し、貿易有り、相互防衛、通行条約、時々軍事同盟関係
それが騎兵隊出来た途端に戦線布告ですか
3ターンで首都が落ちましたよ

でも撤退戦って楽しいよね〜 
破壊される都市改善、分断されて各個撃破される軍隊、捕らえられる市民
時々都市奪還
時々、辺境都市がしぶとく堪えてたりしてドラマティック
67名無しさんの野望:05/01/19 22:39:12 ID:X4hQA00j
>このゲーム 国ごとに外交特性あったらいいのにね
それっぽいのはあるでしょ。相性という形で。
68名無しさんの野望:05/01/19 22:54:10 ID:ohjr+3Ko
>>65
小噺なんかツボにはまってワロタ
69名無しさんの野望:05/01/19 23:17:04 ID:ikTboRnI
>>66
攻撃性と政治体制の好き嫌いがある。
詳しくはCiv3 Respect http://respect.s55.xrea.com/Civ3/ の文明を参照
70名無しさんの野望:05/01/20 01:36:52 ID:DtSODryW
ところで、1プレイにどれくらい時間かかってる?
71名無しさんの野望:05/01/20 01:42:18 ID:vN83Ogvg
>>66
エディタで見るとわかるけど、
頻繁に作る都市改善・ユニットの種類にも違いがある。
72名無しさんの野望:05/01/20 02:27:07 ID:5O4shdcB
ローマの勅興ってシナリオをローマでやっているんだけど、どっから攻めたらいいかな?
難易度は、摂政でやっています。

自分は、船を使って攻めるのがかったるいので、左の国のほうから攻めているんですが…?
これじゃまずいかな?
このシナリオ勝利条件が、いまいちわかりづらいんですが…。
73名無しさんの野望:05/01/20 02:49:02 ID:KXGYmYFQ
ちょいと調べものをしてたら面白い情報を発見。

海水からウランを抽出する技術
http://www.jaeri.go.jp/jpn/publish/01/ff/ff43/topics.html

未来技術:ウラン抽出
海水からウランを抽出することができるようになる。ウラン鉱山がなくても
核兵器生産が可能。
74名無しさんの野望:05/01/20 02:51:52 ID:rji2ltmb
>>72
取り敢えず、制覇。33%?ぐらいの領土と人口が必要。
ローマでやるなら、マケドニアとペルシャにそれぞれ対カルタゴ同盟を申し込んどくが吉。
兵力としてはマケドニアの船がたまに来るぐらいだけど
技術の交換がされなくなるからボッタくるのが楽になる。

攻め方は諸説あるだろうけど、カルタゴ、ケルトの順がいいと思う。
またも個人的な話だけど、シラクサに引き付けて本隊は陸路を回った方が敵戦力が集中してなくて楽かも。
あとは空いてるイベリア半島とか北欧辺りにローマ市民を送っときゃその内勝てる。
不思議は勝利条件上アルテミスが最優先かな。
75名無しさんの野望:05/01/20 03:09:08 ID:F8jV1BO2
このDELLのPCを買おうかと思ってるんだが、これでCiv3巨大大陸でもサクサク動く?

HT Pentium4 520 (2.80GHz)・512MBメモリ・160GB HDD・DVDスーパーマルチ
ドライブ搭載PCと17インチTFT液晶モニタ

124,499円
http://store.yahoo.co.jp/dell/a1da1-24cb18.html
76名無しさんの野望:05/01/20 03:27:38 ID:Pi6aLYMC
>>65
アメリカンジョーク風でワロタ
77名無しさんの野望:05/01/20 04:57:41 ID:pOiYDxBz
>>75
肝心な情報が1つ抜けてますよ
128MB DDR ATI RADEON(TM) X300 SE ビデオカード
78名無しさんの野望:05/01/20 06:27:38 ID:N4C3MKNQ
オプションの
敵戦闘ユニットへの命令を取り消すってどういう意味でつか?
チェックしても特に変わったところがないような・・・
7972:05/01/20 11:29:47 ID:5O4shdcB
>>74
ありがとうございます。
とりあえず、頑張ってみます。
80名無しさんの野望:05/01/20 16:03:10 ID:RDuFNPfS
wikiがちょっとずつ充実してってるね。しかも今リアルタイムだったり |д゚)ミテマスヨ
都市の奴、なに気に防御力も高いですね。でも、マップによっては作るの大変ぽ。
81名無しさんの野望:05/01/20 16:05:47 ID:nceze1Ub
civ3やりたいのですが、どこで買うのが安いですか?
82名無しさんの野望:05/01/20 16:09:38 ID:tOguDuR4
nyなら無料です、マニュアル無くてもココで質問すれば親切な人が答えてくれますよ。
83名無しさんの野望:05/01/20 16:17:01 ID:7KDrklzh
ニューヨークなら無料なんだ
84名無しさんの野望:05/01/20 16:40:05 ID:OwXtjPXq
さすが乳ヨークだぜ
85名無しさんの野望:05/01/20 17:08:47 ID:dQ5bUt+7
>>75
セロリン2.4G メモリ512MのPCでやってるが
巨大大陸の場合この程度では工業化時代も後半になるとクソ重い
86名無しさんの野望:05/01/20 18:17:26 ID:DtSODryW
俺はcivilizatonシリーズだけは絶対ny使わないって決めてるんだ。
87名無しさんの野望:05/01/20 18:18:46 ID:ggouhCzx
>>86
一見して良い事言ってそうだけど逆に言うと他のには使ってるって事なのでタイーホ。
88名無しさんの野望:05/01/20 18:21:17 ID:RDuFNPfS
86は世界史覚えるためにcivを買った吉村民たん
89名無しさんの野望:05/01/20 19:09:24 ID:pS8KGWbk
戦時体制て一体何ですか?
教えて下さい。
90名無しさんの野望:05/01/20 19:11:26 ID:lPyu1GNC
欲しがりません勝つまでは
91名無しさんの野望:05/01/20 19:19:54 ID:+aqOMu9F
月月火水木金金
92名無しさんの野望:05/01/20 20:04:08 ID:I73ZzCQZ
>>89
マニュアル読め。あるいはstack-styleに行け。書いてある。
93名無しさんの野望:05/01/20 20:11:20 ID:0BKPk5fP
6240117

標準気温、40億年、80%群島、マップ小。
蛮族無し、群島、贅沢品4、鉄、石炭。
何より嬉しいのは、地峡で上手く敵をブロックできれば、北東の別文明を
封じやすいという事。

そんなに優れたマップではないけど、楽には違いありませんでした。
94名無しさんの野望:05/01/20 20:31:26 ID:GJ0NSO3S
>>89
ぜいたくは敵だ
95名無しさんの野望:05/01/20 20:49:59 ID:DtSODryW
>>94
ぜいたくは素敵だ
96名無しさんの野望:05/01/20 21:02:41 ID:lPyu1GNC
贅沢資源は即行ゲットだ
97名無しさんの野望:05/01/20 21:10:23 ID:e/hlaJkp
進め百億火の玉だ
98名無しさんの野望:05/01/20 21:14:49 ID:LlS3uqh+
100億もいたら余裕で制覇勝利狙えるぞ!
99名無しさんの野望:05/01/20 21:28:22 ID:??? BE:25836858-
シドに変わりて不義を討つ
100名無しさんの野望:05/01/20 22:31:49 ID:+aqOMu9F
屠れ!裏切AI我等の敵だ
そして100
101名無しさんの野望:05/01/20 22:40:52 ID:sHoKtD0y
億の
102名無しさんの野望:05/01/20 23:08:23 ID:LlS3uqh+
チンギスハンが
103名無しさんの野望:05/01/20 23:58:46 ID:A2aA9Em6
ウルウルした目で
104名無しさんの野望:05/01/21 00:00:54 ID:+aqOMu9F
テオドラを
105名無しさんの野望:05/01/21 00:03:24 ID:8xG/9rQa
相互防衛して
106名無しさんの野望:05/01/21 00:12:17 ID:lec5Syhb
いた毛さんと
107名無しさんの野望:05/01/21 00:35:27 ID:BU9iM8tO
ハァ・・ハァ・・ウッ!
108名無しさんの野望:05/01/21 02:24:59 ID:iShPhD97
っとNewゲーム
109名無しさんの野望:05/01/21 02:25:48 ID:PeOcapjY
この流れを止めていいかい?
110名無しさんの野望:05/01/21 02:26:29 ID:lec5Syhb
>>109
既に止めてる。
111名無しさんの野望:05/01/21 03:48:46 ID:5tQVwQ8o
なんか国王になってから敵の技術発展が異常に早いんですけど
なんとかなりませんか?
112名無しさんの野望:05/01/21 04:16:57 ID:CFTKGoYr
難易度シドでやればいいんじゃないかな。
国王の技術発展なんて遅く感じるだろうから。

冗談はさておき、国王ぐらいだったら、
技術開発に全力で力を入れて、
4ターンで開発できるようにする。
その後に、その技術で他国の別の技術と交換かな。

他国と技術交換が国王ぐらいになると必要になるね。
だから、他国と仲良くしておく必要があるわけで。
113名無しさんの野望:05/01/21 04:36:53 ID:EKWQuj+w
>>111
はじめは戦略として速攻君主が簡単なんじゃないかな。
とにかく出会った奴には技術交換または売る。
舐められないように戦力は確保する。
114名無しさんの野望:05/01/21 04:39:05 ID:lec5Syhb
>>111
金を貯めようと思うな。
税率は科学100これ基本。
115名無しさんの野望:05/01/21 04:40:04 ID:8T/Npaps
ジャイアニズムを発揮して、殴って奪うんだ
116名無しさんの野望:05/01/21 04:59:32 ID:P8CeERpq
最低4ターンて現代の話だよね?
中世や古代なんて10ターン以上かかるぞ。
117名無しさんの野望:05/01/21 05:42:47 ID:CxjDQSUn
ノビタリストの俺はひたすら低姿勢外交を続けて、どらえもん(アレク)の
開発に全力を注ぐね。表面上は恭順を貫きつつ復讐の心をメラメラと燃やして。
118名無しさんの野望:05/01/21 05:46:04 ID:b+TCmZsP
現金ってどのくらい所持してる?
いっつも最終的にあまりまくり。
119名無しさんの野望:05/01/21 06:08:45 ID:lvB8wg5F
全部テオドラたんに貢ぐからいつもほとんど無い
120名無しさんの野望:05/01/21 07:45:47 ID:smuzqq/J
富は国民に平等に分配してます
121名無しさんの野望:05/01/21 08:26:28 ID:XFun3gmb
プレジデンテ、ご自分で貯蓄を始められましたな。
122名無しさんの野望:05/01/21 08:36:50 ID:PAPx1oja
>>118
余った金は各国に配ると外交評価が上がる。
123名無しさんの野望:05/01/21 08:37:00 ID:DtuQwWx1
なんだ、江原ゲーから難民でも来ているのか
124名無しさんの野望:05/01/21 08:39:59 ID:Pkd9BDjj
age
125名無しさんの野望:05/01/21 08:40:46 ID:PeOcapjY
チンギス・ハンの顔面について誰か説明求む
126名無しさんの野望:05/01/21 09:55:39 ID:PAPx1oja
激怒しているときは、怒りを紛らわせるために何かすっぱいものを
口に含んでいると推測される。
127名無しさんの野望:05/01/21 10:25:38 ID:M4o32GeL
ジンギスカンの顔グラについては
渋い爺様でほぼ出来上がっていたのが
クラッキングで差し替えられた顔グラを
製作者が気に入ってそのまま使い続けたという
今俺が思いついた一説がある。
128名無しさんの野望:05/01/21 10:28:55 ID:b+TCmZsP
いくら作ったのが西洋人とはいえ、変なところが多すぎる。
シャカがズールーってなんだよ。わざとなのかな。
129名無しさんの野望:05/01/21 10:32:39 ID:VBRHCZgF
スレの住民は不満です(・ω・`)
130名無しさんの野望:05/01/21 10:36:09 ID:M4o32GeL
>>128
ズールーのシャカはゴータマさんとは別では…
131名無しさんの野望:05/01/21 10:38:43 ID:w0z7OYEX
怒らないから正直に話してくれぃ。
国連勝利した時に漏れのテオドラタンにキスしたの誰?

そうしないとICBMをどこに飛ばせばいいかわからないじゃないか
132128:05/01/21 10:39:18 ID:b+TCmZsP
うお、そうでした。
ごめんなさい。

ズールー
南アフリカ共和国東部に居住するバンツー系民族の名称。
一九世紀初頭シャカ王の指導の下,強力な軍事力を背景に王国を形成。
133名無しさんの野望:05/01/21 10:39:48 ID:FHPzlCD+
>>128
念のため言っておくけど
シャカ なる人物は19世紀初頭のズールー王で
1代でズールーの勢力を大いに広げた英雄的人物

お釈迦様とは全く無関係なので注意
134名無しさんの野望:05/01/21 10:41:19 ID:VBRHCZgF
ご結婚ですね
135名無しさんの野望:05/01/21 10:42:32 ID:FHPzlCD+
(・∀・)人(・∀・)ヤッテシマッタ
136名無しさんの野望:05/01/21 13:27:23 ID:lec5Syhb
>>118
古代は0〜200
中世で500〜2000
工業化で5000前後
現代で10000〜20000かな
スパイしはじめると一気に減ってくと思われ。
137名無しさんの野望:05/01/21 13:47:53 ID:FSwyw1M0
モレ、国王でプレイすると何故か資源に恵まれない。・゚・(ノД‘)・゚・。
スタートは、川と牛が出るまでクイックスタート。
戦士2鯛散策w戦士防衛w開発者w以下適当〜
哲学一直線→文化(不思議図書館製作)
他文明と随時技術交換
古代卒業時には町2〜3の村3〜4つの5〜6個が多い
↑ココまで楽勝
↓ココから悲惨(中世)
技術開発に勤しみ、狙いを定めた不思議製作に掛かる→数ターン技術交換しない!→何故か先に建てられる(´A`);
舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで、技術開発&交換に勤しむ。
気がつくとガラス・石油・ゴムが全部無い事態もしばし・・・・3つそろったことねーよ。・゚・(ノД‘)・゚・。
物物交換にも応じてもらえず。
その後の第一次ご近所大戦も指をくわえて見てるだけ。
↓ココから歴史の傍観者(工業か?)
戦略資源不足のため、軍隊の近代化に乗り遅れる・・・できねーんだお!!
自国の安全確保のために、先端技術を近隣諸国に恫喝されタダでもっていかれる。・゚・(ノД‘)・゚・。
↓ココから首都消滅(近代)
もはや、平和を獲得する術は何も無し。・゚・(ノД‘)・゚・。 orz




138200:05/01/21 13:50:44 ID:wy5Da8u1
>>131
ノシ
139名無しさんの野望:05/01/21 14:45:08 ID:lec5Syhb
>>137
>舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで

どの程度かわかりませんが相手を侵略できるくらいの軍備は整えたほうがいいです。
それがなめられない程度の軍備になります。
侵略するかしないかはあくまであなたの心次第です。













(´-`).。oO(普通は資源を求めて侵略かますわけだがな)
140名無しさんの野望:05/01/21 15:05:24 ID:jTAjrCOq
>>137
アレク取ったら楽勝だろ・・・。
教育発見する前に、主要都市に図書館建てておくこと。

>舐められねーよーに最低限度の軍備しか用意しないで
弱い国を侵略して領土広げよう。隣国が戦争して疲弊したら、それも侵略。
基本は北斗の拳のジャッカル。「自分より強い奴と戦うな」
弱い者イジメしてたら自然と太るから、技術開発にもついていける。

あとは外交を駆使して大国間で戦争させるのも吉。
COM同士の技術交換を阻止できるからね。
141名無しさんの野望:05/01/21 15:38:13 ID:dvDef40k
>>137
wikiにチラシの裏投下しといたから
ヒマだったら読んでくらはい

さすがにバテた  ̄l_l○
142名無しさんの野望:05/01/21 15:40:40 ID:nnuE0t8x
生産能力がCPUと公平になるのは国王でしょうか?
どうも将軍でやるとこっちのほうが有利な気がします。

なぜか説明書には書いてないんですよね。
143名無しさんの野望:05/01/21 16:08:12 ID:xYqfaYIv
摂政
144名無しさんの野望:05/01/21 16:09:15 ID:xYqfaYIv
145142:05/01/21 16:33:07 ID:OXws+1eK
>>143>>144
ありがとうございます。多少ハンデを背負った国王でプレイしてみたいと思います。
146名無しさんの野望:05/01/21 18:14:03 ID:NFehtSR/
ブッシュが世界から専制政治を放遂する事を誓いました。
147名無しさんの野望:05/01/21 18:34:29 ID:Dv/Wbxc4
内政の所にある
動員レベルの戦時と平時の違いを教えて下さい。
お願いします。
説明書を読んでも良く解らないのです。困ってます。
敵国フランスを見たら文化が半分の代わりに常に黄金期状態です。
148名無しさんの野望:05/01/21 18:47:36 ID:w0z7OYEX
>>147

>>1の「超がんばれ。」参照。
最後まで読んで理解すればランク2つぐらい上げても勝てるようになると思うよ
149名無しさんの野望:05/01/21 18:49:39 ID:xYqfaYIv
シヴィロペディア→ゲームコンセプト→動員令
150名無しさんの野望:05/01/21 19:13:55 ID:SaTzs+TQ
外交→条約などのターン数は、どこで確認すればいいですか?
151名無しさんの野望:05/01/21 19:23:40 ID:cNbWhY7v
スタート地点がジャングル、山岳地帯だと思うとどうにもリロードしてしまう
猛者の人はやっぱどんな地形でもいいの?
152名無しさんの野望:05/01/21 19:37:07 ID:Pdd3MjYx
153名無しさんの野望:05/01/21 20:16:12 ID:Dp1Tulq9
>>151
おれの場合、国王ぐらいまでなら何とかなるかな。
154名無しさんの野望:05/01/21 21:01:22 ID:eZu+Kbf9
もしかしてアレクとれたら教育まで科学研究10%でいいのでしょうか。
155名無しさんの野望:05/01/21 21:14:21 ID:15Qe8Owf
>>146
笑った。

毛沢東は怒っています。

になるのか。
156名無しさんの野望:05/01/21 21:34:08 ID:NFehtSR/
>>154
10%どころかゼロでも良いんじゃないか?
俺の場合は、筆記→哲学→文学(貯めたシールドをアレクに切り替え)コンボで文学GET後即科学ゼロにしてる。
まぁ国王のぬるプレイで、アレク横取りされる可能性劇低だから出来る芸当だが。
157名無しさんの野望:05/01/21 22:10:09 ID:dsUMbXmz
アレク禁止ぷれい中。
158名無しさんの野望:05/01/21 22:13:08 ID:qReHkqrM
というか皇帝以上だとエディタいじってまでアレク作らないと絶対負けるのは俺だけか………
159名無しさんの野望:05/01/21 22:23:55 ID:xCSd0TGq
新大陸に入植していく場合
生産性が悪くて本土ほど都市が育たないじゃないですか
フリゲート送りまくってドーピングしてるけど高が知れてるし何かいい方法は無いものか
一応コラクルガレーで早い段階から狙ってるんだけど沈みまくって無理
160名無しさんの野望:05/01/21 22:38:34 ID:iShPhD97
金貯めて兵舎と港緊急生産するだけだな
侵攻の拠点
161名無しさんの野望:05/01/21 23:02:33 ID:OaU1m2/y
>>158
アレク作るから負けるんだよ
162名無しさんの野望:05/01/21 23:18:35 ID:yeBfd4Z0
>>159
新大陸の都市は前哨地点というか橋頭堡みたいなもんだな、俺は。
163名無しさんの野望:05/01/21 23:20:32 ID:05CJbeuH
>>159
労働者送れ
164名無しさんの野望:05/01/21 23:27:37 ID:P8CeERpq
植民地が本土より発展しないのはどういう仕様?

紫禁城で周辺都市も汚職と浪費減らして欲しいよ・・
165名無しさんの野望:05/01/21 23:33:55 ID:3NrqGvs0
C3Cなんだけど、ひょっとして首都から離れた場所に紫禁城建てるのって無意味?
166名無しさんの野望:05/01/21 23:40:59 ID:yieuC3Dm
>>165
紫禁城を「立てた都市」の汚職がほぼなくなるので、無意味ではない。
軍事リーダーが余ってたら、遠くの豊かそうな都市に作っておくと
あとあと有利になるよ。
167名無しさんの野望:05/01/21 23:53:29 ID:jTAjrCOq
>>159
金で緊急生産できるなら、ドーピングと併用で。
あとは裁判所、警察署を建てるとか。
新大陸の方が広くて豊かそうなら、新大陸に遷都するという手もあり。
168165:05/01/22 00:05:43 ID:+cF7oaf2
>>166
なるほど……
今までは「苦あれば楽ありだー」って、遠くの大都市に普通に建ててた。
169名無しさんの野望:05/01/22 00:32:31 ID:4E4ZIkYg
カニプレイの中の人、SS見せてホスィ
170名無しさんの野望:05/01/22 00:38:03 ID:J6Dlue5v
civi暦3時間ほど
チュートリアルで、いつも100〜200ターンほどで挫折(TT)
自軍のユニットが増えてきて、手に負えず・・・
労働者を自動化して、兵士を適当に探索させてるうちに、
気がついたら街では次々と兵士を生産してるし・・・
そのうち操作すべきユニットが増えすぎてギブアップ状態。
俺のプレイ方法がおかしいのは間違いない・・・。
みんなは1ターンごとに街の状態確認しながらプレイしてんの?
自分のユニットが増えすぎたら、どう指示出してるの(とくに兵士系)?

超序盤は領土拡大しつつ人口増加優先で間違いないよね?
俺も早く廃人になりたい・・・。
171名無しさんの野望:05/01/22 00:39:52 ID:Ks8XwyUC
>>170
ちょっと脳のメモリ足りないんじゃない?
172170:05/01/22 00:41:19 ID:J6Dlue5v
>>171
増設してくれー
173名無しさんの野望:05/01/22 00:41:45 ID:oB0DRAy+
>>170
都市に何も生産させたくなかったら「富」でも作らせとけ。
要らないユニットは処分しる。
174170:05/01/22 00:43:14 ID:J6Dlue5v
>>173
でも1回 生産終わったら、また戦士作り始めてない?
175名無しさんの野望:05/01/22 00:47:25 ID:1R1ciIm7
>>170
自分は下手糞であるのでいいアドバイスはできないが、
都市の生産(ユニット、改善)がひとつ終わるごとに
自分で何を生産するか決める。
軍事ユニットは使わないものは防御体制。
まあ、急がずに一つ一つ確実に処理していけば、
そのうちなれるはず。
176名無しさんの野望:05/01/22 00:48:46 ID:u5zKYg4e
作るものがないなら弓兵か剣士作って
攻め込んで消費しとけばいいんじゃない?
177名無しさんの野望:05/01/22 00:49:24 ID:euLaF+r4
>>174
行政官との会談で「生産を管理」にチェックいれてない?
富を生産したいときは邪魔になるので切っておけ。
178名無しさんの野望:05/01/22 00:49:43 ID:Ks8XwyUC
>>172
Civの前に100マス計算するといいよ
179名無しさんの野望:05/01/22 00:50:42 ID:UY40NhjY
おそらく防御態勢を知らないんじゃ・・・
180170:05/01/22 00:51:41 ID:J6Dlue5v
みなのものサンキュー。
とりあえず明日は休みなので朝まで頑張ろう。
先を急ぐんじゃなく、じっくり考えながらやってみるよ。

181名無しさんの野望:05/01/22 00:54:45 ID:RNdpliuG
なに。
一週間もCivれば廃人式が行われるさ。
182170:05/01/22 01:02:52 ID:J6Dlue5v
今日やったこと(否定大歓迎)

1 労働者を数人作って自動作業させる
 →最初は逐一指示を出したが、途中でわけワカメ
2 兵士を使って黒いマスの探索
 →敵の国境がみえるくらいまで進ませる→首都との距離が長くなりすぎ
3 都市を増やそうとあとから開拓者を作るが、兵士に追いつけない
4 あ〜ごちゃごちゃしてきたわりには、動かすべきユニットが少ない・・・挫折


183名無しさんの野望:05/01/22 01:34:16 ID:Cq9kyQsd
開拓者を作って都市を増やすのが基本じゃない
それにより都市の人数減って管理が楽
人数増えると不幸な人間が多くなり働いてくれない

改善は図書館程度
戦士or槍→開拓者・・・→槍→開拓者
新都市では
労働者→槍→開拓者

労働者は自動より街画面みて住人が配置されているところに道を造る
道を造ることにより利益が上がり改善の保守費用となる
それから新都市や贅沢資源と道をつなげる
労働者は街1つにつき一人でまあ良い
労働者に暇があれば住人が配置されているところに食料やシールドを増やす為に灌漑等をする
余裕をみて七不思議(ダミーで首都)を作り始める
184名無しさんの野望:05/01/22 01:35:28 ID:u5zKYg4e
>>182
勝ち負け気にしないでゲームオーバーまでやってこい
話はそれからだ
185名無しさんの野望:05/01/22 01:39:08 ID:RNdpliuG
微小、酋長レベルで感じを掴め。
186名無しさんの野望:05/01/22 01:52:37 ID:eYvx4xKI
>>169
ほい。んな大したもんでもないが。
ttp://w2.makko.biz/~civ3wiki/futaba/src/1106326059448.jpg
多少海に遮られたことはあるが、位置的にちょうど東西に伸びることのできる場所だった。
テオドラたんの領土が荒れまくっているのは、彼女も宇宙開発していたから。
追いつかれる心配はほとんどなかったが……ほら、つい、好きな娘っていじめたくなるじゃない。
187名無しさんの野望:05/01/22 02:01:37 ID:d1933VMW
>>186
す、すげえ 感動した まさに赤道だ
これからも奇抜なプレイでのレポート待ってます
188名無しさんの野望:05/01/22 02:01:49 ID:Ks8XwyUC
>>186
乙(・∀・)!
wikiの最後に画像添付してみますた
189名無しさんの野望:05/01/22 02:11:49 ID:eYvx4xKI
>>188
更新されていたからどうしたのかなと思ったら、あなたがやってくれたのか。ありがd。
でも実は、俺、あんまり上手くないんだよな……皇帝でひーこらレベルw
アレク作るってパターンにはまるのが嫌いなせいもあるんだけど、国王くらいが気楽でいい。
190名無しさんの野望:05/01/22 02:14:34 ID:iWkUlxZg
やっちまった。アレク建てれたのに近代入りしている最初の文明にもらった
科学技術が教育だったとは_| ̄|○
191名無しさんの野望:05/01/22 02:44:38 ID:VTUN2IHy
>>151
4マス平地があれば皇帝でもやっていける
192名無しさんの野望:05/01/22 03:36:45 ID:WZkxXFie
>>180
オレはシングルRTSや、
「Civ Call to PowerU」からCiv3に入ったので、>>170の気持ちがよく分かるなあ。

Call to PowerUだと、ユニットを12個まとめて軍団を編成することができる。
地形の改善も、畑などを直接地面に置くやり方で、
Civ3のように、労働者があちこち動き回ったりすることがない。

Civ3を最初やった頃は、ユニットをいちいち操作する煩わしさと、
戦闘のショボさ、ターンのイライラなど、
いまいちゲームに馴染めなくて、何ヶ月も放置してた。

でもルール覚えて、コツコツ自分の国を作れるようになると、
内政や外交の面白さ、何でもできるエディタ、Modの豊富さなどなど、
「Civ3ってよく出来たゲームだなあ」「やめられませんなあ・・・」と思うようになった。
193名無しさんの野望:05/01/22 03:50:18 ID:3IYo89ve
系統スレ、移行しました。次スレのテンプレの際、更新お願いします。

Civilization系統スレッド Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106320812/l50
194名無しさんの野望:05/01/22 04:06:13 ID:dqr+UK6J
確かに人を選ぶゲームではある。
俺も最初は結構放置してたけど、
慣れるとズブズブはまってしまったし。
195名無しさんの野望:05/01/22 04:07:18 ID:pJe3faWZ
カニプレイワロタw
196名無しさんの野望:05/01/22 04:40:34 ID:mbZiHNBg
なんとなく面白いのは分かるんだけど、
分からないことが多すぎて心のそこから
楽しめない。

なんて人います?
197名無しさんの野望:05/01/22 04:44:29 ID:GNLtXPTu
>>182
CTRL+Pで環境設定が開くはずだからそこを適当にいじるべし。
198名無しさんの野望:05/01/22 05:48:05 ID:qknuwW8S
コンクエストのエディタって資源の分布を多めにとかできる?
手動で配置するの面倒
199名無しさんの野望:05/01/22 06:32:15 ID:9z+QGt9+
>>196
それは有る
けど寝る前にマニュアルを読むと新たな発見があって
次の日から楽しめる。
それを繰り返すとはまる。
200名無しさんの野望:05/01/22 06:54:12 ID:hYr0A97y
201名無しさんの野望:05/01/22 10:14:01 ID:laHN084j
>>196
RTSからこっちに来た人はそう思うかもしれない。
「AOKと似てるから面白そう」とか思いがちだけど、はっきり言って
全く別物のゲームなんだよね。
202名無しさんの野望:05/01/22 10:29:59 ID:mbZiHNBg
>>199>>201
有難う。発売当時に購入してはいるんだけど、
難しくて。付属のステップアップガイドも見てる
んだけど…。
203名無しさんの野望:05/01/22 11:12:16 ID:SFMBOHe7
>>198
エディタの資源を開いて、分布率を変えればできる。

資源の分布率を「200」〜「500」などに設定すると、
マップに資源が、たくさん配置されようになる。
その下の消滅率を「0」にすると、
マップ上の資源が消えずに、いつまでも残るようになる。

ついでに、エディタの地形を開いて、
「地形のタイプ・・・可能性のある資源」を変更すれば、
資源が配置される場所・地形も変えられる。

資源の消滅率を「0」に設定して、近くに勝利地点を置けば、
AI側がその地点を狙って進出してくるので、
固定された資源を取ったり取られたりするような、資源争奪合戦ができたりする。
204名無しさんの野望:05/01/22 12:08:30 ID:9c0ySwHW
初心者はシヴィロペディアに良く目を通せでいいと思うんだけどね
205名無しさんの野望:05/01/22 12:15:53 ID:+OsrNstL
俺の場合、買う前に戦国プレイ日記を見て、なんとなく把握していた。
206名無しさんの野望:05/01/22 12:21:03 ID:hpQyrARS
大量のユニットを移動させるとき、いちいち1ユニットずつ移動させているのですが、
まとめて移動させることはできませんか?
207名無しさんの野望:05/01/22 12:25:05 ID:oB0DRAy+
あるよ
208名無しさんの野望:05/01/22 12:25:34 ID:+OsrNstL
マニュアルの最後のショートカットから探せ。一々操作聞かれたらかなわん。
209名無しさんの野望:05/01/22 12:34:39 ID:VVOZgpb9
宮殿拡張のポップアップってうざくて毎回閉じてるんですが、設定で消せませんか?
210名無しさんの野望:05/01/22 12:41:06 ID:SFMBOHe7
Civilization Fanaticsに、ヒトラーの3Dリーダーヘッドがうpされてた。
古代から服から、ナチの制服までちゃんと作ってある。
後ろには、ナチの旗(カギ十字)もしっかり見えてる・・・

日付が2005年1月17日。
なんかそのうち消されそうなので、速攻でダウソしといた。
予想通りというか、
さっそく非難するカキコがきてて、ナチやヒトラーの是非について議論になってる。
211名無しさんの野望:05/01/22 12:44:34 ID:hpQyrARS
>>208
ごめん。”j スタック移動”これですね。
説明書なくしたので、分からなかった。
212名無しさんの野望:05/01/22 13:01:30 ID:FrNQv8KC
CDにマニュアル入ってるってば
213名無しさんの野望:05/01/22 14:14:48 ID:eF7azOO9
文明の違いは、如実に表れるの?

初心者です。

AOEとは全然勝手が違ってなれませぬ。
214名無しさんの野望:05/01/22 14:18:23 ID:GNLtXPTu
>>213
AOEではなく信長の野望の天翔記や烈風伝、大戦略に近いと思ったほうがいいですよ。
215名無しさんの野望:05/01/22 14:34:01 ID:+cF7oaf2
初心者はペルシャ使っとけ。これ最強。
216名無しさんの野望:05/01/22 14:38:37 ID:Zoo+srAR
不思議建設用に首都なんかでシールドためて乗り換えるテクニックって
なんかいい用語ないのかな?短く表しにくい
217名無しさんの野望:05/01/22 14:39:04 ID:ynl3/JX1
218名無しさんの野望:05/01/22 14:55:48 ID:0hNh2lO6
>>216
IDが動物園に…
219名無しさんの野望:05/01/22 14:59:15 ID:ZrGF3ZYb
>216は軍用象使いなんだよ。
220名無しさんの野望:05/01/22 15:02:05 ID:B/BLlyGi
>>216
その項目をwikiに作って解説を書き加えて
本スレでその造語を広めればいい

(造語例)
仮生産法
乗り換え生産法
221名無しさんの野望:05/01/22 15:03:30 ID:JsJqLKul
>>216
じゃあZOOにしよう。ズー。
222名無しさんの野望:05/01/22 15:13:00 ID:+cF7oaf2
>>216
いつも「スタートダッシュ」って呼んでる
223名無しさんの野望:05/01/22 15:18:27 ID:oWFZg1QH
スタートダッシュは首都周りの条件がいい時のことにも使うから。
224名無しさんの野望:05/01/22 15:24:11 ID:gmg89Skm
「フーバーダムは強力な不思議です。科学リーダーやZOOで建てましょう。」

という感じで使うんだね。
225名無しさんの野望:05/01/22 15:25:07 ID:EY/UkucK
>>210
もう消えてる?
226名無しさんの野望:05/01/22 15:30:16 ID:RA88PSoz
「タンス預金」というのはどうか。
227名無しさんの野望:05/01/22 15:43:03 ID:rm2ibKZQ
「ガイル」
だんだん離れてきたな・・・
228名無しさんの野望:05/01/22 15:46:26 ID:GNLtXPTu
タンス預金はなかなか秀逸と思われ
229名無しさんの野望:05/01/22 16:14:40 ID:eF7azOO9
>215
日本を使ったけど、紀元前に徳川がいて萎えた
230名無しさんの野望:05/01/22 16:22:52 ID:EUzipfXN
漏れは「積み立て」って呼んでる。
たまに掛け捨てになるから
231名無しさんの野望:05/01/22 16:29:00 ID:W95a61zk
ミスって首都完成orz
232名無しさんの野望:05/01/22 16:50:24 ID:A4xgVXnB
まだあったぞ >225
233名無しさんの野望:05/01/22 17:25:00 ID:GeaT1Lc0
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ZOO!ZOO!
 ⊂彡
234名無しさんの野望:05/01/22 18:03:12 ID:sZsqcws7
ローマとヴェイイがどこに立とうと関係ないが、
東京の隣に札幌があると気持ち悪い。
235名無しさんの野望:05/01/22 19:11:19 ID:EUzipfXN
東京の隣に江戸がたつよりましだろ
236名無しさんの野望:05/01/22 19:39:27 ID:XjdFndLg
場合によってはビザンチウムとコンスタンティノープルとイスタンブールが同時に建つからねえ・・・
237196:05/01/22 19:50:30 ID:Kt0hdZ2W
>>204
あれって名称は載ってても用語が載っていない(よね?)から、
いざってときに分からないことがある。

リーダーって戦闘できないのね。敵陣まで颯爽と突っ込ませた
はいいが「リーダーは攻撃できないよアホタレ」とか言われて
次ターンで即死した俺、染料1の価値もなし。
238名無しさんの野望:05/01/22 19:58:06 ID:Zoo+srAR
染料はある意味で戦略資源
逆にそれだけの価値が人ひとりにあれば英雄ですよそれは
239名無しさんの野望:05/01/22 20:46:59 ID:9BJZynwq
>>216
俺は資材置場と呼んでいる
240名無しさんの野望:05/01/22 22:05:16 ID:7xvKMfVa
ローマ帝国の滅亡って言うシナリオやっているんだけど、具体的にやる事がわからん。
フランク族でやってみたのだが…。

柱が立っている街をかたっぱしから落とせばいいのかな?
あと、族同士で軍事同盟は組めないの?
ちょっとやってみたんだけど、何カ所の街(首都ではなかった)を落としたら、突然崩壊した国が何個かあった。
これは一体…?

聞いてばっかで、すんまそ。
241名無しさんの野望:05/01/22 22:10:25 ID:RA88PSoz
みりんこ
242名無しさんの野望:05/01/22 22:16:01 ID:RA88PSoz
>>240
勝利ポイントが35000に達した文明が勝利。
おはぎおいしいよおはぎ
蛮族同士で争ったりまごまごしていると、東ローマに100ターン辺りで勝利されてしまうので、
迅速にローマに侵攻しなければならない。

>柱が立っている街をかたっぱしから落とせばいいのかな?
柱は勝利地点。ユニット置いておくと勝利ポイントが毎ターン加算される。(別に都市を建てる必要はない)

>あと、族同士で軍事同盟は組めないの?
くめるます」「

>突然崩壊した
都市を8つ失うと文明は滅亡する。全てのユニットが消え、全都市が破壊される。
ちょうど8つ目の都市を攻略した文明には、滅亡の際破壊された都市/ユニットの合算ポイントが一気に与えられる。
243名無しさんの野望:05/01/22 22:21:01 ID:rJO0a9nZ
>不思議建設用に首都なんかでシールドためて乗り換えるテクニック

>>230に一票。
244名無しさんの野望:05/01/22 22:34:36 ID:GnJa7ltF
不思議建設用に首都シールドためて乗り換えるテクニックは現実ではありえなくて
卑怯なんで俺は藤木るって呼んでいる
245名無しさんの野望:05/01/22 22:50:26 ID:oB0DRAy+
でも実際の話、建設中の首都の王宮があったとして、
途中で本やら本棚なら運び込んだら充分アレクになりそうじゃん。
そういうことだな。ピラミッドは苦しいけど。
246名無しさんの野望:05/01/22 22:54:37 ID:+cF7oaf2
>>245
さらに苦しいのはフーバーダムとか進化論か。
247名無しさんの野望:05/01/22 23:01:20 ID:FXM4pJYQ
>>216
ディレイ
248名無しさんの野望:05/01/22 23:06:52 ID:FXM4pJYQ
>>245
建設中の首都が指導者の一言でマンハッタン計画に!
シヴィライゼーション、脅威の内部処理!
249名無しさんの野望:05/01/22 23:32:39 ID:ynl3/JX1
>>248
養成中の長槍兵が鶴の一声でシスティナ大聖堂に!

それが指導者クォリティ!
250名無しさんの野望:05/01/22 23:37:54 ID:Xl+Jzarz
Zoo!Zoo!
251名無しさんの野望:05/01/22 23:54:48 ID:ngY4Mw4G
むしろマンハッタン計画がコロシアムになる不思議
252名無しさんの野望:05/01/23 00:01:30 ID:Uc/5W+vG
最後にひとカキコ
253名無しさんの野望:05/01/23 00:03:05 ID:Cq9kyQsd
古代騎兵が港になるんだから良いんだよ
254名無しさんの野望:05/01/23 00:04:10 ID:Uc/5W+vG
時計が5分も遅れていたZoo+srARでしたorz
255名無しさんの野望:05/01/23 00:17:53 ID:D0uQ5X8x
「農耕用トラクター」を開発中とか、「これは製粉工場です」と同じだと脳内変換
256名無しさんの野望:05/01/23 07:43:50 ID:m/kYD5Vq
ソフトを起動するとフォントのロードにエラーってで好けどなに?

バージョンは1.22の困苦エスとです。
257名無しさんの野望:05/01/23 08:11:38 ID:VPe/9XNM
>>256
ちゃんと変換しろよ(汗
258名無しさんの野望:05/01/23 09:47:40 ID:VPnEBjTU
>>256
漏れはそれでたらフォントキャッシュ削除。
それでだめなら再インスト
259名無しさんの野望:05/01/23 09:53:15 ID:ZIc7iWkW
うちのシステムにはLSANS.FOTという名のファイルが100近くある。
どうもcivが悪さをしているようだ。
260名無しさんの野望:05/01/23 13:03:20 ID:8BtXWHRA
いきなりで申し訳ない。
誰か所在を知っている方がいたら教えて欲しい。
メイドさんのユニットを作りたいのだがMODはどこかにないものでしょうか?
261名無しさんの野望:05/01/23 13:20:39 ID:XSTKxwcm
(;´A`)
262名無しさんの野望:05/01/23 13:26:55 ID:Uc/5W+vG
頑張って作って 世界に広めてくれ

japanese hentai maid mod
263名無しさんの野望:05/01/23 14:11:49 ID:SKjZcLoG
俺はいつか>>260がメイドさんMODを作ってくれることを信じている
264名無しさんの野望:05/01/23 14:40:24 ID:eUU9Lxjp
ウボァー
265名無しさんの野望:05/01/23 15:15:15 ID:vLu2bzQC
(´-`).。oO(メイドさんユニットを何に使うんだろ・・・?)
266名無しさんの野望:05/01/23 15:35:23 ID:V/cO2W4C
敵兵に捕まるのを見て悦に浸る
267名無しさんの野望:05/01/23 15:39:57 ID:Uc/5W+vG
やっぱ労働者と置き換えるのでしょうか
268名無しさんの野望:05/01/23 15:43:01 ID:fmmfKDVq
>>260
テンプレの海外サイトとかにユニットのアニメとか作れるエディタ
あるからがんばって作って。
269名無しさんの野望:05/01/23 16:54:01 ID:gJpyjg3m
ところで誰か、
電子工学で何故フーバーダムが解禁されるのか
教えてくれないか?

どう考えても、ダムって、土木工事だよなあ。
発電機も重電だし。
考えてると夜も眠れなくなっちゃうよ。
270名無しさんの野望:05/01/23 16:57:35 ID:GEzxdChr
>>269
科学リーダー テスラの誕生
271名無しさんの野望:05/01/23 17:30:40 ID:B2nBbqMB
>>269
何故アルファベットでコラクル船が(ry
272名無しさんの野望:05/01/23 17:50:56 ID:deVUrCuj
時代が近かったしか思い浮かばんな
273名無しさんの野望:05/01/23 18:09:13 ID:Dfnu/dd6
勤労科学シパーヒー、オスマンコトルコ最強だな。
274名無しさんの野望:05/01/23 18:28:33 ID:Uc/5W+vG
ギリシャもおすすめ
275名無しさんの野望:05/01/23 19:08:22 ID:pjzxnh8q
インド最強
276名無しさんの野望:05/01/23 19:18:09 ID:vVj62JDn
俺最強
277名無しさんの野望:05/01/23 20:56:02 ID:HXCWuWUj
ここから槍兵最強説を唱えたいと思います!
278名無しさんの野望:05/01/23 21:12:47 ID:6mVlM/K8
モンゴル不遇説を提唱
279名無しさんの野望:05/01/23 21:31:02 ID:v4hReHYM
オスマントルコは最強でしょ
ペルシャの序盤ラッシュは成功度が低いし黄金期も早過ぎ。
280名無しさんの野望:05/01/23 21:38:08 ID:ykLU6lKW
まあどの国でやっても多少の有利不利があるだけで大勢には影響ないからな
281名無しさんの野望:05/01/23 21:51:35 ID:euVXK8rf
ここであえて日本最強を唱えてみる
282名無しさんの野望:05/01/23 21:55:08 ID:atIm7OoW
インカこそ最強だ
283名無しさんの野望:05/01/23 22:10:03 ID:XnVa5SpM
蛮族なめんな
284名無しさんの野望:05/01/23 22:48:59 ID:Pth+fHkQ
ドイツのパンツァ−は世界一ィィィィィィィ!!
285名無しさんの野望:05/01/23 23:05:45 ID:q8sDFIF+
>>284
パンツァーはドイツにしかないからな…
286名無しさんの野望:05/01/23 23:28:25 ID:IA1QuqE7
誰かアラブが最強だと言ってくれ・・・orz
287名無しさんの野望:05/01/23 23:40:22 ID:Pth+fHkQ
青二才な>>286を滅ぼしましたぞ!
288名無しさんの野望:05/01/23 23:49:25 ID:01dTWUJT
>>265
労働者ユニットをメイドとして使うんだろうな
奴隷労働者は定住させてエンターテイナー
289240:05/01/24 00:29:11 ID:KQiJfJzQ
>>242
ありがとうございました。

【序盤】、近くの蛮族(態度むかつき)と戦争ばかりしていて、スタートダッシュに失敗。
【中盤】、東西ローマあたりが、強大な勢力になっていたので、しょぼい都市を将軍ユニット大軍で数カ所陥落させ、勝利地点数カ所ゲット。
【終盤】、弱小蛮族を何個か滅ぼしポイントもゲットし、残り8ターンで、何とか勝利ポイントの35000で終了しました。
軍隊が何個かあったのだが、当時の船の搭乗数が足らず、乗せられなかったので、少々遠征がきつかったでした。

次は、シナリオ中世なんですが、初期の国設定は、どこがお奨めでしょうか?
シナリオの難易度は、いつも摂政か国王でやっています。
290名無しさんの野望:05/01/24 00:58:59 ID:mQbfwa/K
皇帝
パンゲアで始めたのに、孤島スタート・・・

めげずにシコシコやって発明まで来ました。
今だ!漏れたちのバイキングラッシュを見せてやろうぜ!!
291名無しさんの野望:05/01/24 01:04:32 ID:apLbVW4d
>>290
(マンノヲー)
( ・∀・) < 呼んだ?
292名無しさんの野望:05/01/24 01:09:19 ID:PR6i5I0c
海上兵力を保持していなかったがために………………



ふと気が付くと私略船に囲まれている>>290のガレオン船団。
293名無しさんの野望:05/01/24 02:00:58 ID:kXnF+Ox3
>>269
電子工学なしでどうやって水力発電つくるんだよ
幅の広い科学技術全般を指す学問だぞ?
294名無しさんの野望:05/01/24 05:43:23 ID:ub6+LDdm
C3CってCD仮想化できないんですか?
CloneCD5体験版じゃ焼けない・・・・・
みんないちいちCD入れ替えしてるんですか?・・・・
295名無しさんの野望:05/01/24 05:47:25 ID:2pqKa+JO
つ(CD Manipulator)
296294:05/01/24 06:19:10 ID:ub6+LDdm
>>295
それでもだめだったよ(つ_T
ドライブがだめ何だろうか。
あきらめまつ
297名無しさんの野望:05/01/24 07:04:51 ID:4SObWA6v
>>294
電気じゃダメなの?R、C、L
電子だとトランジスタ必要か
298名無しさんの野望:05/01/24 09:40:44 ID:VpwQldnl
3が2000円で売られてたんですが、マルチプレイ無しでも楽しめますか?
299名無しさんの野望:05/01/24 10:03:57 ID:od1ei9Sk
マルチプレイなんておまけですよ。
300名無しさんの野望:05/01/24 10:08:16 ID:VpwQldnl
そうなんすか?シングルプレイが楽しめるなら早速今日買ってくる予定なんですが。
301名無しさんの野望:05/01/24 10:31:31 ID:sMj4GRa6
テンプレwikiのプレイレポは見た?
参考になるかも。副作用として人生がダメになりかねないけど
302名無しさんの野望:05/01/24 12:03:50 ID:VA1UzGal
>210
みつからんかった。URL頼む。
303名無しさんの野望:05/01/24 13:38:46 ID:xYqQqK9T
303が要求               302が要求
誠意      ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=109960

これで精一杯だ。(警戒している)
304名無しさんの野望:05/01/24 14:12:01 ID:AGuD2cpR
GJ!
自分は>302では無いけど、見つからなくて諦めてたとこなので
>303には本気で感謝。
305名無しさんの野望:05/01/24 14:43:09 ID:xYqQqK9T
          302 (礼儀正しい)

Modを有効利用してほしい。あなたもこれからCiv3をやるのだろう?私もだ。
手に入れたModを早速使ってみてはどうかね?これ以上引き止めるのは無粋と
いうものだ。それではさらば!
306名無しさんの野望:05/01/24 18:05:17 ID:SMHOTW3w
>>294
ここの住人はドライブにC3CのCD入れっぱなしなんで、
そんなもの必要ないのさ。
307名無しさんの野望:05/01/24 18:12:31 ID:4SObWA6v
ノーとパソコンで外付けドライブだし仮想化してるよ
308名無しさんの野望:05/01/24 18:53:58 ID:d8iXYGMS
civ3をスタートアップに登録している同志はいますか?
309210:05/01/24 18:57:08 ID:5PFgMYL5
>>210を書いたのオレだけど、「親切志向」の>>303が代わりに答えてくれた。       

         >>305(礼儀正しい)
 話を聞こうではないか・・・

我々が要求               我々が提案
睡眠時間                 500偽1万円札
人間らしい生活             廃人技術

この取り決めは、スレ住人が睡眠不足で倒れるまで効力を持ちます。
310名無しさんの野望:05/01/24 20:00:35 ID:oCdbuCFx
相互防衛条約を結んだ場合、同盟国がその国の領土内で攻撃を受けた場合のみ、
条約が発動して宣戦が布告される訳ですよね?

つまり、Civ的に言えばアメリカ軍がイラクで攻撃を受けていても、
日本は集団的自衛権を行使する義務は無いと言う訳ですよね?

うーん、参考になるゲームだ。
311305(自宅):05/01/24 20:30:00 ID:U4Yr+/Mq
        305(激怒している)

このような取引が成立すると思っているのか!愚か者め!!
>>210は偉大なるシド・マイヤーの怒りに触れたのだ!シドの怒りを
たっぷりと食らうがいい!!それとも豚箱が好きかね?

>>305に要求              >>210が提案
睡眠時間                500偽1万円札
人間らしい生活             廃人技術
312名無しさんの野望:05/01/24 20:30:06 ID:0gx6I6aX
ああ、だからまわりの国とは同盟らしい同盟結べずに
いつまでたってもどーでもいーことで謝罪と賠償を要求されうわなにをするやめr(ry
313名無しさんの野望:05/01/24 21:10:38 ID:dLgZ9EYE
ttp://www.diamond.co.jp/index.shtml
うむ、鉄は大事だ
314名無しさんの野望:05/01/24 21:10:55 ID:cWopNIHt
>>310
この間の中国原潜を撃沈したら相互防衛条約に基づいてアメリカが宣戦布告してくれたのだろうか?
315名無しさんの野望:05/01/24 21:11:43 ID:RcpInoot
>>289
ビザンチンがベストだと思う。
最初にブルガリアを叩いておいて小アジアを早めに制しておけばかなり楽になるよ。
316名無しさんの野望:05/01/24 22:28:50 ID:q7kfHuLP
>>314
中国とのターン交易が破棄。
約束破棄によって、他国からの評価がダウン。
317名無しさんの野望:05/01/24 23:19:07 ID:v7N6/1df
思えば韓国と中国が言い出すことってcivのCPUの思考回路とそっくr

ttp://www.nikkei.co.jp/news/kaigai/20050120AT2M2001220012005.html
これ見たときあまりのcivのCPUっぷりに吹いた。
318名無しさんの野望:05/01/24 23:34:38 ID:2SZ8BPV+
ヒトラーMODダウンロードしてC3Cのファイル色々覗いてたら見たこともないおっちゃんの顔が出てきた。
これが噂のオーストリア・・・?
319名無しさんの野望:05/01/24 23:58:37 ID:i4ftG7zA
>>317
ゲーム脳だな(警戒している)
320名無しさんの野望:05/01/25 00:16:47 ID:UP99jbN2
なんで「在日韓国人」が起こした犯罪で韓国の対日感情が悪化するんだ?
日本人の韓国に対する心象が悪化した、ってのなら納得できるんだが。
321名無しさんの野望:05/01/25 00:18:54 ID:NK+TwVND
全面核戦争起こさないように核つかって勢力つぶすのって
どうやってる?やっぱ対象勢力以外と軍事同盟とか?
あと地球でプレイできないの?
322名無しさんの野望:05/01/25 00:29:04 ID:Lo4tPDXL
>>320
>狙撃事件の犯人が在日韓国人で、
>大阪市内の派出所から盗んだ拳銃を使ったこともあり、
>韓国内の反日感情は一気に高まった。

オレも何度読んでも理解できねぇよw 半島、驚異の三段論法

まあCPUもブドウ輸出してあげたら直後に
宣戦布告してきたりとか似たようなコトしてくるし
323名無しさんの野望:05/01/25 00:43:49 ID:A9WodAg6
「犯人が犯行に及んだのは日本における在日韓国人の地位が低いからだ。」
とか
「犯人が在日韓国人だったから今回の事件が殊更大々的になったのだ。」
とかいった解釈があったと思えば筋が通るような気がする。
反日教育が徹底されてればそういう解釈が出ても不思議ではないと思う。
実際、人間て先入観の奴隷だし。
思考回路の労働効率も半分てか。
324名無しさんの野望:05/01/25 00:53:54 ID:C7u93gZx
関係ないが、小さい頃ウチにあった地球儀見て
日本ちっさって思った。今となってはなんとなく1都市プレイ見てる気分だ。
問題はやっぱり資源がないのと、1都市なのに汚職と浪費が激しい所だ。
前出の未来技術の完成が待ちどおしい。資源の問題は技術でカバー。すばらしい。
汚職と浪費は…しんけi
325名無しさんの野望:05/01/25 01:21:34 ID:sKO9c+ef
>>324
日本では汚職はむしろ世界的に見れば少ないらしいぞ。
ただ役人の一体あたりの維持コストがべらぼうに高いのとユニット数が多すぎ。
326名無しさんの野望:05/01/25 01:46:00 ID:WBJhMMA3
韓国より今はこっちがやばいと思う

【国際】中国新鋭の駆逐艦、東シナ海ガス田付近で確認
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1106579595/
327名無しさんの野望:05/01/25 02:09:05 ID:HcKO8oLF
>>323
向こうの言い分では、
もし、韓国に住む日本人が韓国で拳銃を調達し、それで天皇または首相を暗殺したら
韓国を批判するであろう。これと同じだ。
ということらしい。
そもそもこの在日韓国人が日本政府と関係していると考える方がおかしい。
日本人以外の人間の犯罪を、なぜに日本が責任を負わないといけない。
しかし、工作員などのスパイが関連すると、これはその国が批判されても仕方がない。
1983年、ミャンマー(ビルマ)で起こった爆弾テロで、北朝鮮特殊工作員が逮捕されたらしいが、
(これは韓国の要人を狙ったものらしい)
その後ミャンマーは北朝鮮と国交を断絶したという。
韓国の対応はいかにおかしいことかよく分かるね。
328名無しさんの野望:05/01/25 03:32:21 ID:W2WMSOEC
>324
今の日本の問題は借金が多すぎってことだろ。
まぁ、外国に借金しているわけじゃないからまだいいといえばいいけど。

>320
どうも、朝鮮総連を放置していた日本政府に怒っていたみたいだよ。
治安維持法は撤廃されて日本はスパイ天国でしたから。
敵対国のスパイ組織を放置していたら当然怒るよなぁ。
329名無しさんの野望:05/01/25 04:11:11 ID:iCRDkIa1
何故かC3Cがアンインスコ出来ん……
何時も13%で止まってしまう……
神がC3Cを止めるなとの啓示なんでしょうか?
330名無しさんの野望:05/01/25 04:21:57 ID:1jjL35xd
>329
一方的な条約破棄はできません。
宣戦布告(Format C:)すれば解消可能です。
331名無しさんの野望:05/01/25 04:58:42 ID:JGPbXGyG
当時は田中角栄が日中友好条約結ぼうと
根回ししていた時期で、韓国も軍事政権。
中国に配慮するあまり指令出したと思われる
総連への調査要求を韓国が要求したのに対し
「朝鮮半島における北朝鮮の脅威は存しない」
と外務大臣が答えてしまった。
332名無しさんの野望:05/01/25 05:53:51 ID:Q7b23Wwq
リアルの朝鮮話ウザイから(゚听)イラネ 
該当板に放逐されてください。
333名無しさんの野望:05/01/25 07:22:04 ID:rbsznVIf
うん、オレもそっち系の話題は専用板で
補充してるから、CIvスレでは控えてくれるとありがたい
334名無しさんの野望:05/01/25 07:50:49 ID:iVM+bAcd
小マップの4カ国で難易度将軍。
へたれの俺にはちょうどいい(*´д`*)ハァハァハァアハァ
やっぱり小さいマップだと、序盤から中盤にかけては戦争しないと領土が狭くて苦しいですね
335名無しさんの野望:05/01/25 08:47:23 ID:6J/OHTPL
話題を出した最初からこの展開は分かってはいたけど、
要するに>>317は氏ねということだな。
336170:05/01/25 09:16:47 ID:nQmjvYVX
civ暦3時間ほどと書き込みした者です。
あの日は、あ〜でもない、こ〜でもないと悪戦苦闘。
そして昨日は3日ぶりにプレイ再開。
今回は落ち着いて、実時間をかけてひとつひとつ確認しながらチュートリアルをプレイ。
1都市に戦士2人、労働者2人だけにとどめ、マニュアルの4章見ながらやってみた。
難解なパズルを解いていくような感覚。
微妙なバランスを考えながら調整。
戦闘は蛮族とのみ。無理しなけりゃ負けねーな。
外交?取引のバランスがわからんので適当に。
おやギリシャの国境が見えてきたぞ。どーすっかな。

気が付いたら夜中の3時でした。やべー明日は仕事なのに・・・。
とりあえずギリシャと交わる寸前でセーブして終了。

化学の進歩はどーすれば良いかよくわからん。言われるがまま。
穀物庫作ったところは人が増えすぎてパニック状態。内乱内乱内乱。
わからんことだらけだけど、それはそれで今後の課題だ

布団に入っても興奮状態でなかなか寝つけなかった。
おかげで寝坊寸前。あ〜早く再開して〜

チュートリアルでこれだけ面白いんだから、もしかしてヤヴァイ?
しょうもないスレ汚しの話しだけど、ハマれた嬉しくて報告に来ました!
337名無しさんの野望:05/01/25 09:26:03 ID:TzuQKoF8
で、オマエレの国王レベルのAI標準での勝率はどれくらい?
居住して2ヶ月なんだが10lがいい所。。。
マップは標準・ランダム。
338名無しさんの野望:05/01/25 09:42:49 ID:NRo0ALBy
自分の家で発生した害虫が他人の家に被害を与えても
駆除も謝罪もしない>>317ってことだな

>>325
民間・個人レベルの汚職は少ないが、国家を運営している組織ぐるみの汚職は多いと思う。
339名無しさんの野望:05/01/25 09:49:16 ID:nQmjvYVX
ところで画面右下にでるユニット情報で
「ローマ専制(5.5.0)」←この5.5.0ってなんのこと?
340名無しさんの野望:05/01/25 09:51:17 ID:aws6cfnT
収入、科学、娯楽
341339:05/01/25 10:09:16 ID:nQmjvYVX
>>340
単位は「×10%」?
342名無しさんの野望:05/01/25 10:16:30 ID:9A1OwzqL
>>337
国王なら100%と言いたい所だが、遠慮して90%

>>336
労働者はできる限り増やした方がいいよ。同じタイルで作業させると時間短縮できるし
内乱対策は、税率、贅沢品、エンターテイナー、都市の改善。
幸福な人≧不幸な人 の状態を保てば問題ない
343名無しさんの野望:05/01/25 10:53:42 ID:B6Dmf0ah
生産をいくつか減らすと感謝祭になる微妙なとき、
どっちをとるか迷うんですが、
選択する基準みたいなのありますか?
汚職がひどいときとか?
344名無しさんの野望:05/01/25 11:42:15 ID:rbsznVIf
エンターテイナーで感謝祭を、という意味なら反対
感謝祭で汚職と浪費が減っても
元になるタイル収入が減っては意味が無い
345名無しさんの野望:05/01/25 12:06:55 ID:GQXyly4p
>>336
穀物庫つくって人口増加するところは労働者・開拓者の製造場所にすれば丁度いい。
科学は古代ならアレクめざしてまっしぐら。先行した技術は外交で未取得の技術と交換するか後進国へ売りつける。
戦争は外交で1VSその他くらいに持ち込む。軍備そろえてないと外交も侮られるので注意。
政治体制は→君主政治→民主主義がベスト。

次の報告期待してるよ。
346名無しさんの野望:05/01/25 12:15:18 ID:rbsznVIf
>科学は古代ならアレクめざしてまっしぐら
初心者をアレク道に誘うのは感心しないなあ

即アレクはありだろうけど、アレク依存症の
初〜中級者は増えて欲しくないぞ
(例外なく国王〜皇帝でアレク建てるのが苦痛になってるし)
347名無しさんの野望:05/01/25 12:16:54 ID:6ctzXcIc
エンターティナーで感謝祭を起こし、汚職減らすより土木技師でシールド増やしたほうがいい。
共通規格を開発した後でなおかつ都市改善しか通用しないけど。
首都から離れた前線や辺境の地とかはユニットの生産あきらめて都市改善を作っていったほうがいい。

たとえシールド生産が微妙でも肥沃な土地なら病院と穀物庫で労働者大量生産したあとに
ほかの都市に移住ができるから人口コントロールがやりやすい。
共産主義などで占領した都市で強制労働して人口減らす鬼畜プレイに向いている。
そして、どんなに食料足りなくても1ターンで死ぬ住民は一人というルールを逆手にとって
1都市に大量移住して大生産を行う手もある。
348名無しさんの野望:05/01/25 12:33:36 ID:NRo0ALBy
>>343
花火が見たい気分のとき感謝祭
349名無しさんの野望:05/01/25 12:51:08 ID:9Z4eUtUL
>1都市に大量移住して大生産を行う手もある。
それは今まで思いつきませんでした…
終盤というか最後の開発競争で利用できますね。情報ども。
350名無しさんの野望:05/01/25 16:07:46 ID:TokZoZRe
>>347
なんか年に一度、生贄を捧げるみたいだなw
その分大量のゴールド、シールドという恵みを受けて、村は安泰だと。
351名無しさんの野望:05/01/25 16:08:48 ID:jnpcyA3u
廃人の隙間風から落とせるMOD……
銃 近代化 鉄 をプレイしてたら

いきなりロードエラーとか出て終了しやがったOTL

エントリーがありませんのどうの言われてもわからねーよヽ(`Д´)ノウワァン
352名無しさんの野望:05/01/25 16:25:00 ID:nQmjvYVX
ひとつ質問いいですか?
戦闘のことなんですけど、攻略サイトには

>>Civ3の戦闘システムでは、攻撃側の攻撃力と防御側の防御力だけが考慮の対象となり、
攻撃側は常に攻撃側、防御側は常に防御側に留まります。

・・・とあるのですけど、
1回の戦闘は(自軍から攻撃したとき)、自軍攻撃ラウンド→敵軍攻撃ラウンド→自軍攻撃・・・の繰り返しですよね。
そうなると敵軍攻撃のときは、自軍の防御力vs敵軍の攻撃力と考えていいんですよね?
このとき自軍防御ラウンドのときは、地形防御効果のボーナスはあるわけですよね?
と、いうことは自軍が山岳から攻め込めば有利って訳ですか?

353名無しさんの野望:05/01/25 16:34:45 ID:j9s5wYH9
間違ってる。もっとよく嫁
354352:05/01/25 16:39:41 ID:nQmjvYVX
>>353
わかりやすくm(__)m
自軍攻撃ラウンドでは自軍攻撃力→敵軍防撃力でしょ。
敵軍攻撃ラウンドであっても、自軍攻撃力←敵軍防撃力??
355名無しさんの野望:05/01/25 16:52:55 ID:VwponNCQ
攻撃成功なら敵にダメージ
攻撃失敗なら自分にダメージ
356352:05/01/25 17:00:49 ID:nQmjvYVX
>>355
まじですか。誤解してた。
ってことは地形防御ボーナスも敵軍(防御側)だけなんですね。シビアだなー
サンクス!
357名無しさんの野望:05/01/25 17:18:44 ID:Gil34ABi
>>324
むしろ日本より広くて、しかも国土の大半が不毛の土地(密林も)でない国なんて数えるほどだから・・・
358名無しさんの野望:05/01/25 17:23:56 ID:pumEkkS4
どうでもいいが、これオモロイ

おまいら2chカードゲームで遊びませんか オフィシャルサイト
http://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/2chcard/main.html
359名無しさんの野望:05/01/25 19:05:00 ID:Ma9vBuhr
うん、どうでもいい。
360名無しさんの野望:05/01/25 19:11:30 ID:JMxy+Ou5
もう少し効果的なスレに宣伝しろよ
ツクールとかフリーとかBFとかCSSとかあの辺のスレに
361名無しさんの野望:05/01/25 20:06:03 ID:/dzm7JYS
>>351
エントリーが無いと言ったたぐいのエラーは、PediaIcons.txt内で指定されたpcxファイル等が
指定された場所に存在していないか、指定したファイル名と実際のファイル名が異なっている時に
起きる。そこを直せばそういうエラーは出なくなるはず。そのシナリオ持ってないから、具体的な
ことが言えないorz・・・試してみて欲しい
362名無しさんの野望:05/01/25 20:16:51 ID:/dzm7JYS
追伸・・・エディター内で指定される指導者のflcファイルの方にも問題があるかもしれない
363名無しさんの野望:05/01/25 21:48:19 ID:Bv0iQgwu
>>336
いーなー、これから楽しめるわけだ。

初期の労働者は1都市に2人もいらんと思う。
3都市に1人くらいでいいんじゃない?

364名無しさんの野望:05/01/25 21:53:30 ID:VwponNCQ
労働者生産都市がうまい具合に作れたらバンバンつくってるけど
やっぱりもったいないのかな
365名無しさんの野望:05/01/25 22:18:42 ID:Bv0iQgwu
おれ的には序盤の他文明接触時にいい取引をするため
タダの兵隊を最優先するべきじゃないかと。
見せ金ならぬ見せ兵隊。
あと初心のころはアレクとかあまり考えないほうが面白いと思う。
共和制は色々考えることが多いから、君主でいくのがいい。
366名無しさんの野望:05/01/25 22:19:02 ID:omeZimUO
今日買ってきて3時間くらいプレイしたのですが何をやったらいいのか解りません。
マニュアルも分厚いし。。
367名無しさんの野望:05/01/25 22:33:01 ID:Bv0iQgwu
>>366
マニュアルにチュートリアルの説明があるから
それ読みながら実際にやってみたら?
368名無しさんの野望:05/01/25 22:33:31 ID:C7u93gZx
今日はもう遅いので、おふとんでマニュアルでも流し読みしつつウトウトするのがいいかと
369名無しさんの野望:05/01/25 22:34:14 ID:aws6cfnT
http://stack-style.org/SidGame/
とりあえず織田家の野望だけでも嫁
370名無しさんの野望:05/01/25 22:42:22 ID:ETJWIzPb
日本は広いし、人口も多い。
地球の55人に1人くらいは日本人なんだよ。
日本語という言語を母国語にしている人口も、世界ベスト10に入るかそこいらの多さ。
軍事費も世界ベスト5-10に入るし、衰えたとはいえGNPもベスト10圏。
地球儀に、制海権も色分けしてもらったら、よくわかるよ。
371名無しさんの野望:05/01/25 22:43:04 ID:omeZimUO
>>367
それって初心者のために(P33)ですか?
372名無しさんの野望:05/01/25 22:51:58 ID:Bv0iQgwu
>>371
いま手元にないが、チュートリアルに従った解説があったはず。
なんか大げさで笑える文章で
373名無しさんの野望:05/01/25 22:52:33 ID:gkQcW+KT
>>370
ロシアと中国がでかすぎるだけなんだよね。
374名無しさんの野望:05/01/25 22:56:16 ID:C7u93gZx
ロシアも中国も、世界史で見たちょっと前までは偉い凄かったな。
375名無しさんの野望:05/01/25 23:05:56 ID:WzgwJMFU
無印しかもっていないのですがc3cのスクショみると一マスに労働者や戦闘ユニットが
複数表示されてたりするんですがc3cになるとあーやって表示されるんですか?
それともmodかなにかですか?
376名無しさんの野望:05/01/25 23:06:47 ID:n8G1vUXT
>>365
そう思ってwiki>講座>戦略>古代の〜の、初心者様用の所に
アレク信仰に待ったをかけておきますた。

>>371
一通りルール覚えたと思ったら、>>1のwikiにも目ぇ通してね。
初心者用なのかマニアックなのか、自分でもよくわからん内容に
なってきてるが'`,、('∀`) '`,、
377名無しさんの野望:05/01/25 23:12:48 ID:C7u93gZx
>375
modだよ。テンプレwikiのmodのとこにも載ってるから、見てみるといいよ
インストーラー一発だし
378375:05/01/25 23:14:15 ID:WzgwJMFU
>>377
ありがと!探してきます!
379名無しさんの野望:05/01/25 23:15:39 ID:i4EIC299
普通の地図ってメルカトル図方だからな。
小学校の時社会化地図帳初めて見た時、
「ソ連スゲーでけー。こんな国隣にあるなんて怖ぇぇ!」と思った。
380名無しさんの野望:05/01/25 23:19:31 ID:SVyYvwQE
なつかしいソ連の時代だね。
381名無しさんの野望:05/01/25 23:27:51 ID:i4EIC299
てかさ、地球MAP作ろうとしても日本の再現が難しい。
メルカトル図方みたいなもんだから国土は小さめになるのに、
世界有数の人口を支えられる食料生産が必要。
しかし、島国&2/3が山。どうすんべ?
382名無しさんの野望:05/01/25 23:30:39 ID:ezIHilmF
そこで伝説の富士山ですよ!!
383名無しさんの野望:05/01/25 23:34:32 ID:C7u93gZx
>381
魚と…灌漑ってか米とか野山の恵みを…
リアルにするなら世界の地域ごとに取れる食性植物を配置したり…半端ない知識がいりそう
384名無しさんの野望:05/01/25 23:35:16 ID:/dzm7JYS
>>381
エディターの地形エディットのランドマーク情報をいじくった上で、
ランドマーク地形を配置。これでどう?
385名無しさんの野望:05/01/25 23:35:39 ID:JOKNjhqP
>>381
日本海と瀬戸内海に大量の魚資源を配置して、
さらに魚の食料生産能力を増強。

俺がやったときにはさらに鯨のシールド生産能力を上げて
太平洋側に配置したら日本列島に3都市作っただけでかなり優位にゲームは進められた。
386名無しさんの野望:05/01/25 23:55:46 ID:ETJWIzPb
ロシアにしろ中国にしろ、大きいだけで中はすかすかだよ。
この手のゲームで再現するんだったら、ロシアの場合バルト三国や「スタン」が尻に付く地方や
シベリアを国土から外すこと、中国の場合も北のモンゴルや南のミャオなんかの少数民族、
チベットなんかを少数勢力にするかなんかで対応だな。
あと、メルカトルの縮尺は北半球にウエイトがかかっていて正確ではないし、
表現するんだったらモルワイデ使うか投射法地図使えば、中国もロシアもあんなに巨大ではなくなるよ。
387名無しさんの野望:05/01/26 00:00:33 ID:WfqY61bQ
「〜スタン」とつく国の知識はここで
ttp://www.yukai.jp/~timaking/
388名無しさんの野望:05/01/26 00:08:02 ID:v9akX+wm
稲の一uあたりのカロリー生産力は穀物の中でもずば抜けてるらしい。
おまけに日本は稲の品種改良だとか地質改良だとかで
さらにその能力を伸ばしてる。
だから日本の土地は高いんだ。
っていうのを昔々に本で読んだ。

日本列島の丘陵や山岳にはデフォルトで棚田がついてきます。
とかにして食糧生産をプラスするとか。
389名無しさんの野望:05/01/26 00:14:48 ID:sOnbN4DO
>386
そのスカスカを表現するのが難しいよなぁ。ジャングルみたいにシベリアで人が死ぬ用にすれば良いのかね。
あ、あとあの四角いMAPにメルカトル以外で世界を表現するの、相当難しくね?
次回作で球面MAPとかにならんのかなぁ?まぁ、殆どランダムMAPなんだからいらんか。
>387
〜スタンは「加藤タキ」って覚えると便利ぞ。

しかし、やっぱこのゲームで不満なのは食料生産技術の関連かねぇ。
鉄器→耕作地拡大とか、有機化学+硝石→化学肥料による増産とかしたかったなぁ。
んなことしたら資源による発展の差がやばい事になりそうだけどさ。
390名無しさんの野望:05/01/26 00:23:29 ID:sOnbN4DO
続けざまにすまんが
>388
小麦とか相手にならない。その代わり労働と社会資本が多め。
ついでに、アミノ酸超豊富。7合食えばたんぱく質要らないらしい。
7合つったら約1キロ。素人にはお勧めできない。

米は追加したいけど、熱帯地方の氾濫原で作られてた物を亜寒帯の北海道で100万石も収穫する
米馬鹿日本人の熱意を表現しきれない、、、(´・ω
391名無しさんの野望:05/01/26 00:24:35 ID:1Z6Wbe75
>>371
それのこと。 タイトル画面で「チュートリアル」を選んでスタート。
あとはその章を読みながら書いてあるとおりに操作してみれ。

「チュートリアル」はC3Cには無いから、無印かPTWにて。
392名無しさんの野望:05/01/26 00:31:09 ID:mDWUk3XQ
生産もそうだけど流通もかね。
食料運搬の概念が欲しかった。田園地帯では食料生産のみで、備蓄して他の街に送ったり。
余った分は他国に売ったり援助したりしてさ。人口を移らせたりも…
できればより便利になるけど、ちょっとリアルじゃないのかな? え、北のゼロ年?みてません…

あとそこで兵隊にも食料なシステムにするかどうかは別なのだけどね。兵站の概念。
393名無しさんの野望:05/01/26 00:32:41 ID:CKoB/aWJ
異なる大陸の文明と接触したら発生する病原菌とかないのかな。
394名無しさんの野望:05/01/26 00:35:09 ID:E9Oj/gue
>>393
梅毒のことか〜!?
395名無しさんの野望:05/01/26 00:37:05 ID:E9Oj/gue
>>389
石炭の発見でシベリアで死ぬ人がいなくなるとか?
面白いかもしれないけどそういう設定って出来たっけ?
396名無しさんの野望:05/01/26 00:46:15 ID:mDWUk3XQ
マップに石炭が見えるようになる技術のとこをいじって加えたり
都市改善でそういうの作るってのでもいけそう
397名無しさんの野望:05/01/26 01:06:30 ID:sOnbN4DO
ん〜、ジャングルの疫病みたいに労働者死なないかな〜と思ったけど、
そんな設定無理なのかな、これ。詳しくないのだけど。
そこいじれるなら政治犯(労働者)をシベリアに送って、、、
398名無しさんの野望:05/01/26 01:45:11 ID:bUsNhtFN
>>397
ロシアプレイが面白そうだな。
ところでゲームに付属している以上に大きな世界地図ってどこかで公開されてない?
あれ、日本列島が小さくて日本プレイがやりにくいのがつらい。
399名無しさんの野望:05/01/26 02:22:43 ID:J+baXqb2
SFストラテジー「Galactic Civilization II」公式サイトオープン
http://www.4gamer.net/news/history/2005.01/20050125122406detail.html
400名無しさんの野望:05/01/26 03:11:50 ID:sTMT5lZg
>>361
助言感謝。

あれこれいじって 長弓兵生産時に起こる事が判明したので修正

その後エディタで 他にもこういうの無いかとチェック→沸いてでる
ファイルがありませんだのエントリーエラーですのロードエラーですよの
嫌がらせかヽ(`Д´)ノウワァン

他のMODやってみよ……
401名無しさんの野望:05/01/26 06:40:13 ID:ruZ9QL+d
402名無しさんの野望:05/01/26 07:41:17 ID:m7duNqdg
2chなんかでは
よくイージス艦にはものすごい戦闘力があるみたいなこと聞くけど
Civの中ではあんまり強くないね
それとも実際もこのくらい?
403名無しさんの野望:05/01/26 08:25:23 ID:WEIkyxGX
徳川家康が数千年以上生きる化け物なら、
実際もあんなもんなんだろう。
404名無しさんの野望:05/01/26 08:48:36 ID:N0sCujTh
米を再現するには地形いじくるよりも
追加都市改善で(民族限定あってもいいかも)
用水路 (灌漑済みに食+)
棚田(丘陵に食+)
隣組→農協(有人食生産地形に食+)
とかはどうでしょう?
405名無しさんの野望:05/01/26 09:13:31 ID:x2eiA3So
半島を日本領に変えて沖縄と沖ノ鳥島を
作っておけば6都市ぐらいにはなるんじゃ?
406名無しさんの野望:05/01/26 09:48:13 ID:UXOTZb1U
チラシの裏書きこみスマソ。
極小MAP・群島・摂政プレイ。
自分:インド(右真中)、右上に日本、右下に中国、左上の隔離小大陸にバビロン。

始めの位置で2000年ほどプレイするも国土が挟まれて思うように発展できず。
そうして世界探索するうちに、なんと大陸中程に草原牛3つのエリア発見!!!
BC4000から再スタートして、途中の村2,3個立ち寄りながら15ターンぐらいかな?
かけて初期位置を牛王国に移住。
大きく出遅れた分負けるかな?と思いましたが、摂政レベルで競合相手の居ない土地&牛3つで順調に追いつき
中世の文明が出揃う頃には逆転。
途中、第2位の中国に宣戦布告されるも、日本とバビロンを先行技術&余剰資源で味方につけ、象兵の量産が間に合い逆侵攻。
大戦の際にリーダー3体も誕生。ここまで予定通りってか、かなり順調。
1体目は紫禁城に。2体目は軍隊に。これだけでも十分なのに、3体目ウハウハ。
進化論→電子工学→フーバーダムコンボで使うかー^_^vと思ったら、
この世界に川はどこにも存在しませんでした_| ̄|○
湖じゃだめだったのね・・・
またひとつ覚えました。
407名無しさんの野望:05/01/26 09:59:30 ID:7j/emswD
>>402
イージス艦の装甲はかなり薄い。戦艦の主砲・副砲を食らったら1発で海の底
戦闘風景を見る限り、接近戦を挑んでいるから駆逐艦にすらやられる
・・・と想像してる
408名無しさんの野望:05/01/26 09:59:30 ID:4RX1uCb8
軍事リーダーは大七不思議の生産には使えませんので、、、残念!!
409名無しさんの野望:05/01/26 10:08:15 ID:4RX1uCb8
>>407
イージス艦の装甲も駆逐艦の装甲もほとんどありません
てか今の軍艦で厚い装甲に守られてる船なんてほとんどありませんから

イージス艦は多数の航空機&ミサイルを同時に迎撃できるところにあります
なので凄い戦闘力といっても防衛的なものなので、それで他の船簡単にを撃沈できるってものではないのです
その名の通り、艦隊にとってのイージスの盾であることがその存在価値なのです

もちろんVLSの中に対艦ミサイルや巡航ミサイルを大量に積み込んで攻撃力をあげることもできますが、
それなら駆逐艦にでもできることですから
410407:05/01/26 10:30:36 ID:7j/emswD
>>409
それもそうだ。守ってこそのイージスだ
悲しいことにCiv世界では戦艦が最後まで海の女王だから
イージスシステムが生かされないんだな
自分はイージス艦は使わない。輸送艦や空母の護衛には駆逐艦と巡洋艦で充分
何しろ登場が遅すぎる。最終局面でデビューされても・・・
411名無しさんの野望:05/01/26 10:45:46 ID:4RX1uCb8
>>410
イージス艦を作ってまで守るべき価値があるかも重要

civ3ではユニットの維持コストが同じ(もしくは0)だから戦艦あったらそれを使い続けるだろう
でも維持コストに差がつけられて、駆逐艦2、イージス4、戦艦10とかになったら戦艦なんて廃棄すると思う
civ4ではユニットごとに維持コストを設定できるようにしてほしい
412名無しさんの野望:05/01/26 11:26:56 ID:CJKX0eW0
なんか序盤から中盤にかけて金がぜんぜんたまらないんだけど、
なんかコツってあります?
413名無しさんの野望:05/01/26 11:30:19 ID:qRiRwJQ5
序盤や中盤に金を貯める必要がないような。
大使館が建てれる程度であとは技術開発でいいんじゃない?
414名無しさんの野望:05/01/26 11:30:28 ID:NawKKVbF
アレク(ry
415名無しさんの野望:05/01/26 11:41:08 ID:sTMT5lZg
>>412
技術開発→後進国に売り→開発→売り
416名無しさんの野望:05/01/26 11:44:33 ID:x2eiA3So
>>412
市場と銀行だけ建てて研究0%とかやってみたら?
図書館建てなくても余裕で勝てるよ
417名無しさんの野望:05/01/26 11:51:07 ID:WEIkyxGX
>>416
技術は全て金で買うって事?
418名無しさんの野望:05/01/26 12:00:16 ID:XrgkCgHz
老人になったとき腰が曲がってしまって伸ばせないくらい
手間暇かけて雑草取ったりしてるから日本の米の生産量はすごくなった
他の国じゃあんまり雑草抜いたりしてなかったそうだ
だからCivで再現するなら住民の食糧生産率を上げると良いんじゃないか
419名無しさんの野望:05/01/26 12:01:35 ID:sTMT5lZg
金で買うか貯まった金で軍備整えて戦争で奪うとか

鉄持ってない技術先進国に喧嘩売って剣士で蹂躙して技術(・∀・)ヨコセーとか
硝石持ってない以下略中歩と騎士で以下略
420名無しさんの野望:05/01/26 12:22:09 ID:x2eiA3So
>>417
マップ標準で中世の中ごろには毎ターン150〜200ぐらい入ってくるんで
それ以降ぐらいからもうずっと金大杉になると思う
あとは>>419とか、カネ配って速く終わらせたりとか
421名無しさんの野望:05/01/26 13:05:29 ID:bQaPXxwv
広いのがメンドウでここ半年ぐらい50x50ぐらいの極小MAPしかやってない…………
こういうのも別に悪くないよな?アルミの争奪戦が凄まじいが。   ヘタすりゃ無いし。
422名無しさんの野望:05/01/26 13:48:58 ID:v316rr4B
現代戦の華だからねイージス艦は。
ミサイルが開発されたことで、昔ながらの艦隊戦なんてなくなったし、
潜水艦が開発されたことで、航空機による艦隊空爆もなくなったわけで、
結局今、艦隊を守る方法というのは、アンチミサイルミサイルとかそういうのになってる
その花形がイージスだったんじゃないかと。
アメリカドルで一隻8億ドルくらいするんじゃないかと思う。
423名無しさんの野望:05/01/26 13:50:54 ID:Pjk9BW7Q
軍隊が船も飲み込めるようになれば、艦隊が組めて面白かったかもしれないのになぁ。
424名無しさんの野望:05/01/26 14:25:08 ID:9QSC8JKS
>>417
416はアレク取得前提の「序盤から中盤」までのプレイの話だよ。
無視した方がいい。

初心者が最初に手を出す難易度ではアレクは必須でも何でも
ないんだから、無闇に勧めるんじゃねーよ。
425名無しさんの野望:05/01/26 14:27:11 ID:z86+z8gS
>>412
ってか、俺はある程度お金たまってるけど使い道が無い・・・
みんなはどういうことにゴールド使うの?やっぱ未知の技術を金で買いあさる?
426416:05/01/26 14:37:54 ID:09L7oRg8
>>424
ちょっと待てコラ、誰がアレク勧めてんだよ
アレク無くても市場+化学0%で皇帝まで余裕だ

勝手にアレク信者の認定すんなよ
427名無しさんの野望:05/01/26 14:40:53 ID:mDWUk3XQ
さぁ、盛り上がってまいりました
428名無しさんの野望:05/01/26 14:41:02 ID:9QSC8JKS
>>426
んじゃ、どうやってそれで通貨を手に入れるのか教えてくれや。
429名無しさんの野望:05/01/26 14:45:21 ID:09L7oRg8
フランスかカルタゴでさっさと行けばいいだけじゃん
別にインドとかエジプトの技術一つ欠けでも
実際に教育〜銀行で捉えてきってるし、何か問題あんの?

ていうかおまえ、実際に試したことねーだろ
430名無しさんの野望:05/01/26 14:55:03 ID:09L7oRg8
やっべ、まじやっべ
捉えてきってるってなんだよ ワロスww

まあいいや、誤解だけ解ければそれで十分だし
431名無しさんの野望:05/01/26 14:57:26 ID:Pjk9BW7Q
もちつけ
432名無しさんの野望:05/01/26 14:57:48 ID:8eEh2d+z
日本語が不自由な人だな
433名無しさんの野望:05/01/26 15:09:53 ID:NawKKVbF
アレクは初心者の為にならないって決め付け自体どうかと
434名無しさんの野望:05/01/26 15:11:00 ID:v316rr4B
それよりイージス艦のレーダー技術の話しようぜ
435名無しさんの野望:05/01/26 15:13:46 ID:09L7oRg8
>>9QSC8JKS
勝手にアレク信者呼ばわりしておいて、挨拶のひとつも無しか
まあ、後から来て勝利宣言だけはするなよ

具体例:ネタにマジレスかっこ悪い、必死だな(プ
436名無しさんの野望:05/01/26 15:22:10 ID:mDWUk3XQ
さぁ、また盛り上がってまいりました
437名無しさんの野望:05/01/26 15:24:17 ID:qoOXNbdW
空中庭園の話にしようぜ
438名無しさんの野望:05/01/26 15:26:14 ID:UQNK1arp
このスレってちょっとしたことでむきになるヤツ多いなよな
439名無しさんの野望:05/01/26 15:31:06 ID:pqwzavKB
秀才が集うスレだからな。
440名無しさんの野望:05/01/26 15:39:43 ID:oWVIbMeo
そうなのか?
441名無しさんの野望:05/01/26 15:40:58 ID:8eEh2d+z
真に受けてどうする
442名無しさんの野望:05/01/26 15:57:07 ID:E8zOn4Q2
どいつもこいつもたいしたことねぇくせにw プ
リアルガンジーできるやつすらいないだろ。
443名無しさんの野望:05/01/26 16:00:59 ID:WEIkyxGX
その代わりガンジーは俺の真似を出来ない。
444名無しさんの野望:05/01/26 16:23:52 ID:4RX1uCb8
>>440
まず自分が秀才かどうか考えろ
そうすれば自ずから答えは出る
445名無しさんの野望:05/01/26 16:25:58 ID:WEIkyxGX
考えた結果、このスレは天才でモテモテなイケメンばかり集まるスレだとの結論に達しました。
446名無しさんの野望:05/01/26 16:33:16 ID:v316rr4B
>>445
論理に致命的な欠陥があるんじゃないか?その結論には
447名無しさんの野望:05/01/26 16:35:12 ID:v316rr4B
>>437
そういえば、子供の頃、空中庭園って、あのラピュタみたいなものを想像していて
どういうものなのか不思議だったな。
七不思議って言うくらいだから、きっとそうとう不思議なものなんだろうなとか考えていたっけな。
いまでも実は、空中庭園ってどういうものなのかわからないんだけどな。
448名無しさんの野望:05/01/26 16:40:54 ID:4RX1uCb8
大きな建物のテラスに花や植物を植えて庭園を作ってあるのだよ
なのでビルの上でガーデニングなどをやっていれば空中庭園といっても過言ではない
449名無しさんの野望:05/01/26 17:15:48 ID:pVe133v0
そう言ってしまうと別に不思議でもなんでもない気がするな。
植える先の建築物の技術が凄かったのか、高所で栽培するのが難しかったのか
ぐらいか、オレが思いつける不思議っぽさは。

単純に民衆がこりゃスゲーと驚いただけのコロンブスの卵だったのかな。
450名無しさんの野望:05/01/26 17:15:55 ID:iLgeUreE
秀才かどうかはわからんが苦労人が多そうな希ガス。
451名無しさんの野望:05/01/26 17:22:07 ID:muq6HIII
個人でシールド300単位は大変そうだ>空中庭園
と思った漏れはかなりのciv脳
452名無しさんの野望:05/01/26 17:23:13 ID:sOnbN4DO
>449
揚水の問題が不思議だね、って話じゃなかったか?
現代ならポンプがあるからなぁ。
453名無しさんの野望:05/01/26 17:29:05 ID:Bj604sR2
>>449
別に不思議って不思議だな〜って話のことではないと思うのだが
いや不思議っていう訳が悪いのかもしれんが
むしろこりゃ凄ーっていう話ではないか
454名無しさんの野望:05/01/26 17:34:16 ID:lnzyUpzv
>>452
そうそう、どうやって水をくみ上げていたのか今なお謎になっているんだった。

多分ローマみたいに水圧利用してくみ上げたんだろうとは思うけど。
455名無しさんの野望:05/01/26 17:42:06 ID:mDWUk3XQ
中南米の古代文明ってのも羅馬よろしく好きな奴は好きなんだろうなぁ
456名無しさんの野望:05/01/26 17:48:28 ID:lnzyUpzv
何で日本由来の七不思議はないのか。フーバーダムなんて物はあるのに。

でも七不思議といえそうなのは仁徳天皇陵位しかないかな。
457名無しさんの野望:05/01/26 17:48:51 ID:pVe133v0
>>452
なるほど。それは思いつかなかった。
また一つ賢くなれたよ、サンキュー。
458名無しさんの野望:05/01/26 18:05:28 ID:F1bPk2rh
>>456
恐ろしくレアなケースだが、奈良の大仏を
ピラミッドとかの宇宙人が作った建造物の仲間として
紹介するオカルト本があるそうだ。
欧米人の目には奇怪なものに映るらしいな。
459名無しさんの野望:05/01/26 18:08:24 ID:0laeXXX4
出雲大社?秋葉原?
460名無しさんの野望:05/01/26 18:33:58 ID:2BnJtnxy
金閣寺とか
461名無しさんの野望:05/01/26 18:59:47 ID:4T6JKieT
>>568
東洋の猿どものあんな凄いものが作れるはずがないってことか?
462461:05/01/26 19:00:45 ID:4T6JKieT
おう>>458だった。未来に打ってどうすんだよ俺。
463名無しさんの野望:05/01/26 19:01:08 ID:mDWUk3XQ
スケール的には出雲大社だな
古代でどういう効果が出るのかしらんが
464名無しさんの野望:05/01/26 19:27:00 ID:4oFl09py
大七不思議、日本列島
465名無しさんの野望:05/01/26 19:56:59 ID:1Ua37esm
>>568
そこまで卑屈にならんでもw
オカルトの人はどの国でも馬鹿だから、どうせあの時代にろくな溶鉱炉はなかったとか、
銅をいかに集めたかが謎だ、とか、強度計算したら自重で崩壊するという結果になったとか
そんなこと言ってるんじゃないの?
466名無しさんの野望:05/01/26 19:57:58 ID:mDWUk3XQ
最近未来が見える奴が多いな
467名無しさんの野望:05/01/26 20:06:05 ID:1Ua37esm
しまった未来レスだ。
訂正入れる前に書き込まれるしorz

正しくは>>461 だ。
ところでイージス艦どころかゲーム終盤で現代機甲部隊や機械化歩兵になるまでいかない俺はどうよ?
うまいのではなく、宣戦布告されて国内荒らされて技術開発が遅れ気味。
まだまだ初心者なのでよくわからないが、古代ー中世あたりの適正な戦力量ってどれくらいなんだろう?
468名無しさんの野望:05/01/26 20:20:27 ID:9W1Z5Qji
>>461 >>465
568にいったい何が書き込まれるのか、非常に気になる。

>>467
戦争する気無いなら他国と同じか少し多いぐらいでいいかと。
他国の戦力量が自国と比べてどうかは軍事の大臣に聞くとわかる。
469名無しさんの野望:05/01/26 20:30:03 ID:mDWUk3XQ
ぶっちゃけ憲兵程度でもいいです。
470名無しさんの野望:05/01/26 20:56:30 ID:0R1rhL2B
>>467
各都市に防御兵2
攻勢用常備兵10〜20

こんなもんでね?
これで弱小国に喧嘩売って都市二つ三つ奪って講和。
で、どんどん太っていけばいい。
471名無しさんの野望:05/01/26 21:21:50 ID:mDWUk3XQ
civiりあんなら 今NHK見てるよな
472名無しさんの野望:05/01/26 21:26:49 ID:PKBFCFNQ
各都市に槍1で土下座外交
473名無しさんの野望:05/01/26 21:52:13 ID:E8zOn4Q2
日本の七不思議

秋葉原
474名無しさんの野望:05/01/26 22:03:32 ID:PKBFCFNQ
カタパルトの有効活用法が知りたい
20くらい揃えればあれでも強いんだろうか
475名無しさんの野望:05/01/26 22:47:10 ID:HhncCr/M
>>473
その心は?
476名無しさんの野望:05/01/26 22:47:34 ID:hMNomTr1
家康って外国人からみてどれくらい有名なん?世界史とかで習うのかな?
477名無しさんの野望:05/01/26 23:01:20 ID:sOnbN4DO
源朝臣 徳川家康の兵隊からリーダー源が出てくるってのはちょっとあれだよな。
でもまぁ、天皇陛下を出すのは、、、難しいだろうな、色々と。
やっぱ家康あたりが無難かもね。
478名無しさんの野望:05/01/26 23:02:11 ID:7j/emswD
>>474
数をそろえれば、まずまず使える。
ただ、カタパルトを町の外に連れてくのは危険
槍兵では心もとない。カタパルトを作るなら弓兵を作ると言う手も・・・

関係ないんだが、Civilization Fanatics'にムッソリーニが投稿されてる
しかもヒトラーを作った人だ。黒シャツいいよ、黒シャツ
479名無しさんの野望:05/01/26 23:11:04 ID:mDWUk3XQ
外人のフォーラムでの煽りあいも、ここと同じようなものなのかな

見てくっか 2ch語みたいなコミュニティ独自の言葉使われてたら手も足もでんが…
480名無しさんの野望:05/01/26 23:13:54 ID:disytEYh
>>477
英語版だとhirohitoがあったって話だが?
481名無しさんの野望:05/01/26 23:45:27 ID:4oFl09py
>>474
カタパルトの問題点はコストが20で、弓兵のコストも20。剣士でも30であり、
古代では砲撃ユニットをそろえるよりも、素直に兵を造ったほうがいいということ。
482名無しさんの野望:05/01/26 23:50:08 ID:4oFl09py
ムッソリーニはココです。総統閣下。
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=110563
483名無しさんの野望:05/01/27 00:22:21 ID:352PJwnU
生産力が限定されているころにはカタパルトなどの直接戦闘が出来ないユニットを大量に作るのは贅沢というもの
484名無しさんの野望:05/01/27 00:32:39 ID:X3wnRgYx
>477
源朝臣=「みなもとあそん」と読めるぞ
ま、徳川家は征夷大将軍になれたのだから源氏の血を引いているのは確か。
485名無しさんの野望:05/01/27 00:37:46 ID:uAbtVQxR
>>484
確かではありません。
486名無しさんの野望:05/01/27 00:42:28 ID:352PJwnU
あのころは源氏の血筋がトレンドだから系図の売買も行われていた模様
487名無しさんの野望:05/01/27 00:43:51 ID:9/GqplTR
寝ようと思った矢先にモンゴルから宣戦布告
488名無しさんの野望:05/01/27 00:46:19 ID:lXPkQsL+
テオドラ「今夜は寝かさないわよ」
489名無しさんの野望:05/01/27 00:51:00 ID:5uKhh4Fn
砲兵はいつの時代も強いけど、カタパルトは
川とか山で引っかかりまくるから運用が難しいね
490名無しさんの野望:05/01/27 00:59:32 ID:GVgYeXBe
砲撃系って全く使わんな、なんか卑怯な感じがして。
491名無しさんの野望:05/01/27 01:54:12 ID:3wzjjotx
工業化時代前半は、ライフル兵の守る地域にカノン砲をぶち込んで騎兵で突撃。
現実でも使われた方法にのっとって、現在戦争中。
492名無しさんの野望:05/01/27 02:11:12 ID:oKBZ4mNU
兵は詭道なり。
百戦百勝は、善の善なるものにあらず。
彼を知り己を知れば、百戦して危うからず。
戦いは奇をもって勝つ。
兵を形するの極は無形に至る。
迂をもって直となす。
智者の慮は必ず利害に雑う。
利に合して動き、利に合せずして止む。
493名無しさんの野望:05/01/27 02:23:07 ID:ZbSTsQiS
孫子ですか
494名無しさんの野望:05/01/27 02:46:51 ID:HFtdNka4
>>492
つまり一都市外交勝利せよということですな。
495名無しさんの野望:05/01/27 02:56:57 ID:5Yz+wB3A
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r7563866
あと、6日、早いもの勝ち
496名無しさんの野望:05/01/27 05:10:10 ID:0R8j8MJ/
>>495
高すぎ。中古の値段じゃね〜。
497名無しさんの野望:05/01/27 07:39:32 ID:cMhHhHBf
>>496
安いと思う、2500円スタートだし。
498名無しさんの野望:05/01/27 08:16:41 ID:aG1d4D1D
高いよ。
送料と振込手数料だけで1000円はするだろ。
これって中古なら3980円〜4980円で買えんだぞ。

ってことは、3000円〜4000円で落札しなきゃいかん。
保障もないのに、ショップと同価格では買えんよ。
499名無しさんの野望:05/01/27 08:17:32 ID:jgkk/3rD
1万円でかった俺からすれば安いよ
500名無しさんの野望:05/01/27 08:56:34 ID:CmfU7Iia
>483
あ、だから姓は源で朝廷の臣であり氏は徳川名は家康、って人じゃない。
子孫の兵隊からご先祖が出てくるって違和感あるよね、って話。
>486
武家の覇権は源平交互に、って感覚があったって話は聞くね。
清盛→頼朝→北条→足利→織田(自称平氏)→徳川(自称源氏)
501名無しさんの野望:05/01/27 09:00:32 ID:bLzG2/Ii
ソ連はハゲフサの法則
502名無しさんの野望:05/01/27 09:19:32 ID:K1WuXovJ
探検家ってつかえんの?
中世後半にマゼランと一緒に出てくるけど、
そのときには未開発の場所なんてないでしょ

使ってる人いる?
503名無しさんの野望:05/01/27 09:19:54 ID:3WzrLswv
日本の七不思議は正倉院
古代からの知識が蓄えられるから、科学生産量アップ

それより、南米系が一つもないのが残念。
マチュピチュあたりどうだろ?
作った瞬間観光資源になっちゃいそうだけど
504名無しさんの野望:05/01/27 09:36:28 ID:jvI7PimA
>>491
同士ハーケン(・∀・)
カノン砲は俺も重宝している。
カノン砲10〜15
防衛ユニット3〜5
攻撃ユニット10〜15
これで派兵1師団と考えて運用してまつ。
隣接する国家の国境が一番小さい国か、大陸の端っこの国がターゲット。
国内の防衛部隊は、防衛ユニット6〜7でw
お隣の大国と軍事同盟or同時進行を打診!


505名無しさんの野望:05/01/27 09:58:53 ID:+5vRyHBm
砲撃ユニットで防衛ってできますか?
沿岸要塞みたく敵が近づくと自動で砲撃という感じの。
506名無しさんの野望:05/01/27 10:00:38 ID:U496hecE
さっき皇帝でプレイしてたら第二、三強国との国境線にピッタリ、ズラリと山岳地が並んでた。
こりゃあ利用するしかないと、バリケード建設してマスケット兵配置 完 璧 な 守 備 !ヽ(´ー`)ノマンセー!
トンでもない数の騎兵達が瞬く間に撤退していく様は気分爽快だぜ!

残った都市で生産した騎兵隊部隊で不思議都市奪取、もう世界は俺の物って感じ。
あとは確保した山岳部や湿地帯から資源が飛び出すのを待つばかりだぜウヘヘヘヘヘ
507名無しさんの野望:05/01/27 10:19:20 ID:oPk91S9P
そういうときに限って何の資源もないクズ地形だったりする罠
508名無しさんの野望:05/01/27 10:34:57 ID:PcSnAUT2
広大なツンドラから石油が出なかったときの虚脱感
509名無しさんの野望:05/01/27 10:35:02 ID:aFsAf0nB
>>506
わざと弱点を作り、そこに誘導・撃破するほうが軍事費(維持費)が安くなる
510名無しさんの野望:05/01/27 10:56:01 ID:aFsAf0nB
>>508
俺は工業化時代に考古学という技術を追加してみた
発見すると新たな資源、古代遺跡、マンモスの骨、が表示される。

古代遺跡
戦略資源:0−0−1
発見される地形:ジャングル、山岳
出現率:低
古代遺跡があると大不思議:大英博物館を建設できる。

大英博物館
盾:600
効果:都市の科学+100%

マンモスの骨
戦略資源:0−0−1
発見される地形:ツンドラ
出現率:低
マンモスの骨があると小不思議:自然博物館が建設できる。

自然博物館
盾:300
効果:都市の科学+50%
511名無しさんの野望:05/01/27 10:57:31 ID:oPk91S9P
>>505
砲撃能力のあるユニットは、自分のいるタイルに直接攻撃してくるユニットに攻撃を加える
ただし1ターンに一回こっきり。それ以上は何もしてくれない
近づくだけでダメージを与えるのはZOCのあるユニット。騎兵隊とか、機械化歩兵など
これは何回でもおきるはず。あと、要塞にこもらせると、守備ユニットにZOC能力が加わる
それと、ZOCは必ずしも発動しない。沿岸要塞のようなもん
要するに、ZOC能力のない砲撃ユニットは、接近しただけのユニットはスルーってことだ
ZOCについてはシヴィロペディアか説明書を見てくれ
512名無しさんの野望:05/01/27 11:27:42 ID:RsKoFOeB
古代〜中世中盤までは迎撃ユニットとしては弓系の方が好都合。
一方、要所攻略で敵守備兵のHPを一方的に削れると言う点では砲撃系はある意味で贅沢品。
513名無しさんの野望:05/01/27 11:31:56 ID:27/oVAGR
実際 古代〜中世にかけては 投石機とかは芸術品に近かったろうしな……
514名無しさんの野望:05/01/27 11:42:31 ID:+JilsULz
砲撃系って外れてばっかしなんですが・・・
515名無しさんの野望:05/01/27 11:49:13 ID:CxY2n5YH
廉価版CIV3から始めてみようと思います。
コンクエストも一緒に購入したほうがいいでしょうか?
516名無しさんの野望:05/01/27 11:51:58 ID:UWvzjGsj
要塞化が進むと投石機の登場は必然だと思うが。
人が壁と戦っても勝てないし。
でも、Civだとあんまり使う気にならないよね。

>514
砲撃は数。

ということで、野戦砲以前は数を貯めにくい。
517名無しさんの野望:05/01/27 12:01:00 ID:oPk91S9P
>>513
それどころか、初期の大砲は使用も命がけ
大砲の暴発で死者が出ることもあったらしい
それで王様死んだっていう戦いがあったような希ガス・・・
518名無しさんの野望:05/01/27 12:15:06 ID:aFsAf0nB
砲兵は戦場の女王です
上手に使えばあなたもナポレオン
519名無しさんの野望:05/01/27 12:48:46 ID:CmfU7Iia
スパイスは食卓の女王です
上手に使えばあなたもトップシェフ

野砲、初めて使ってみたけど(摂政)こりゃ強いな。
やっぱ国王以上でもこの強さは健在なのかい?
520名無しさんの野望:05/01/27 13:04:05 ID:UWvzjGsj
>519
YES
散々既出だけど、野戦砲+鉄道で歩兵登場以降も戦争継続可能。
しかも、負け無し常勝軍。
まぁ、攻める速度は遅いのだけどね。
521名無しさんの野望:05/01/27 13:04:25 ID:aFsAf0nB
強いというか砲撃ユニットの支援なしで突っ込むと被害が馬鹿にならない
522名無しさんの野望:05/01/27 14:23:37 ID:ytBBvUcj
強いことは強いんだが毎ターン撃つのがめんどくさい>砲撃ユニット
上のレベルじゃ使わなきゃ勝てないけど。
523名無しさんの野望:05/01/27 15:16:13 ID:SZ7O9abu
爆撃機ももう少し登場が早ければなあ・・・
524名無しさんの野望:05/01/27 17:20:04 ID:fq/RcRxV
爆撃機は対地致死があるので、3つ目以降の贅沢品。
525名無しさんの野望:05/01/27 18:20:50 ID:7empYSXL
>>515
どうせ欲しくなるから同梱版買っちゃえー

…と言いたいところだが無印廉価版って5000円切ってるのか
うむむ
526名無しさんの野望:05/01/27 18:41:08 ID:R8dYkZAT
万人に合うわけではないし、素直に廉価版買え。
気に入ったらコンクエスト購入。
体験版無いゲームでいきなり一万円出すのは賢くないよ。
527名無しさんの野望:05/01/27 18:45:45 ID:R8dYkZAT
…といっても、俺は賢くない方の人だったけどなw
528名無しさんの野望:05/01/27 18:56:32 ID:4DJQOxJ3
Rise and Rule って日本語訳ないんですか?
529名無しさんの野望:05/01/27 19:02:41 ID:UCGTAdqn
>>528
Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/

ここに行くと良い
530名無しさんの野望:05/01/27 19:08:13 ID:aG1d4D1D
civやってると、
【戦争って本当に金と資源の無駄使いだなー】
って感じるのは俺だけか??
531名無しさんの野望:05/01/27 19:11:00 ID:4DJQOxJ3
>>529
サンコクス
532名無しさんの野望:05/01/27 19:14:40 ID:qgCWI/iF
>530
逆にしたくなる(?)理由もなんとなく分かる…
533名無しさんの野望:05/01/27 19:22:12 ID:dIIl6yNz
どうしても欲しい資源があるとつい・・・
534名無しさんの野望:05/01/27 19:23:30 ID:jEJjcK9k
戦争はじめると、もととれるまでやめられなくなる。
気がついたら、他の国に差をつけられてたorz
535名無しさんの野望:05/01/27 19:43:05 ID:rq0Hv29r
俺は世界が平和すぎてつまらんから己の楽しみのために大戦争起こしたんだが・・・・
資源も金もありすぎて平和だと人間は退屈するということをCiVで発見したよ。
536名無しさんの野望:05/01/27 19:47:53 ID:CssFcxUH
>>530
戦争しない(できない)のに軍事ユニットもっとくのは
かなり無駄だと感じる。
537名無しさんの野望:05/01/27 19:48:52 ID:jgkk/3rD
でももっていないと他国になめられるんだよね
538名無しさんの野望:05/01/27 19:59:02 ID:+5vRyHBm
砲撃ユニットの射程距離増加と調教攻撃のアニメーションONにしたらかなり強くなったよ。
こいつら15ユニット配置しとけば戦闘がかなり有利になるね。
539名無しさんの野望:05/01/27 20:05:40 ID:omP1Z2Yj
>>482
次はスターリンあたりでも作るのかな?
あのチョビ髭総統にキスされるのは気持ち悪いが、なかなか面白かった。
540名無しさんの野望:05/01/27 20:42:32 ID:tau0PIIe
>510
その大英博物館はぜひ他国から奪った古代遺跡で作りたいところだな
541名無しさんの野望:05/01/27 21:09:32 ID:emdvSlt4
ロゼッタすとーん
542名無しさんの野望:05/01/27 21:12:13 ID:sUCfgXcY
一応日本にも石舞台古墳とか仁徳天皇陵とかいろいろあるにはある。
543名無しさんの野望:05/01/27 21:13:24 ID:qgCWI/iF
墓ばっか
544名無しさんの野望:05/01/27 21:32:34 ID:3wzjjotx
墓は古代の人のステータスシンボル
545名無しさんの野望:05/01/27 21:33:25 ID:t+GyRnTN
ピラミッドも一応墓だしね
546名無しさんの野望:05/01/27 21:55:37 ID:RIO7re5O
前にも書いたかもしらんけど、アルテミス神殿の代わりに東大寺を
入れてほしかったなと思う。
東大寺ってのは当時の日本全国津々浦々にあった国分寺の総本山だし、
アルテミスの「各都市に寺」の効果と一致するような感じだしね。

奈良の大仏はそれなりに有名だろうし。
547名無しさんの野望:05/01/27 21:55:52 ID:FOkWp0Cn
日本の七不思議 秀吉の一夜城
要塞を1ターンで建造可能に
548名無しさんの野望:05/01/27 21:59:56 ID:jgkk/3rD
ただし、川沿いのみ
549名無しさんの野望:05/01/27 22:06:02 ID:CmfU7Iia
更に上流にて森の伐採が必要
550名無しさんの野望:05/01/27 22:20:54 ID:co2zLFwJ
大不思議「トヨタ生産方式」を建設すると、
たえまない効率化の努力により
工場のある都市の生産力が100%増加し、
一人の市民が「不幸」になります。




551名無しさんの野望:05/01/27 22:22:24 ID:CSDnekhd
シド、標準マップ、5CPUでやると4個くらいしか都市つくれないね
鉄でなかったら武力行使すらできないし終わってるね
552名無しさんの野望:05/01/27 22:28:51 ID:CSDnekhd
ボーナス資源確保するために早期に都市の数を増やさないとだめなんだよな
都市増やそうとすれば都市改善と七不思議、兵の製造がおろそかになるし
難しいね、鉄は必須だよね?
553名無しさんの野望:05/01/27 22:34:05 ID:CSDnekhd
マップが悪い時やり直ししてます?
それとも、悪くても最後までやりますか?
554名無しさんの野望:05/01/27 22:34:55 ID:sUCfgXcY
シドではやらないに限る。
555名無しさんの野望:05/01/27 23:10:54 ID:arD/5BHl
ttp://stack-style.org/2005-01-27-01.html
だそうで。
まあいいゲームが出来るんならどこでもいいが……。
556名無しさんの野望:05/01/27 23:23:15 ID:3wzjjotx
出る(らしい)のはうれしいが、モンスターのようなPC性能を求められるとすごく困る・・・
557名無しさんの野望:05/01/27 23:26:31 ID:352PJwnU
ハードは買いなおせば良いだけ
558名無しさんの野望:05/01/27 23:27:52 ID:352PJwnU
アルテミス神殿は古代の7不思議に選ばれてるくらいだからはずせんだろ
559名無しさんの野望:05/01/27 23:35:02 ID:sUCfgXcY
街同士って、どのくらい近接させても大丈夫なのかな?
というか、どのくらいのタイル数離れてるのが理想なんだろう?
560名無しさんの野望:05/01/27 23:37:40 ID:VFutKpAN
3マス
561名無しさんの野望:05/01/27 23:41:01 ID:qgCWI/iF
ボーナスが固まってるタイルがあれば、そこは不思議都市にしたりするから別だけどね
562名無しさんの野望:05/01/27 23:42:53 ID:sUCfgXcY
>>560
ありがとう。
いまwiki見てきたけど、19タイル/都市ってのに似てるけどもうちょっと無駄の多い作りかたしてたや・・・
563名無しさんの野望:05/01/28 01:58:38 ID:2oaQB9GD
シドになるとマップのボーナス資源が少なくなってる様な感じがするな
交易品が一つもないことが多い
564名無しさんの野望:05/01/28 03:06:13 ID:PNUbLS2Z
いつもいつもアステカとマヤとインカが出てきて
こいつら俺に絶対攻撃してくる
正直もうこの3国は信用できんwiki読みあさってぼろぼろにしてやるーむかー
565名無しさんの野望:05/01/28 03:32:47 ID:Is0TCrpd
>>564
もしかして日本プレイの方?
ほっんとこいつらムカつくよな。揃いも揃って基地外文明の癖して。
というか今日はオランダにしてやられたよ
侍でアステカを蹂躙して、勢いに任せてオランダに攻め込んだら、
奴さんスイス傭兵持ってた…しかも騎兵隊も…
566名無しさんの野望:05/01/28 03:46:10 ID:HVKaMbEQ
廉価版って後からコンクエ買っても遊べるのかな?
肥ゲーの廉価版だと後からPUK買っても使えないからなぁ・・・
567名無しさんの野望:05/01/28 04:38:48 ID:EP0Ci52E
>>564
>>565
日本プレイだからそいつらと一緒になってたのか・・・
俺もニューゲームで一部を指定して、残り敵文明ランダムにすると
ほとんどいつもアステカとイロコイが入ってくる
マヤやインカもかなり多かった
568名無しさんの野望:05/01/28 04:54:59 ID:OXAat4sW
「文化的に結びついたスタート地点」のチェックを外せばそうならないよ
569名無しさんの野望:05/01/28 04:59:19 ID:4yrmgl9w
でもどこの国も大差ないよ。
敵の海上防衛が完璧で揚陸作戦成功しねーorz
570名無しさんの野望:05/01/28 05:21:21 ID:qC+KNV8f
アステカは毎回と言っていいほど攻めてくるな。
国力が悪いから最初の一撃を受けきれば何とかなるけど。

あと、モンゴルも。
571名無しさんの野望:05/01/28 05:44:18 ID:EP0Ci52E
>>568
なるほど、THX
572名無しさんの野望:05/01/28 05:53:43 ID:AxVXCeK4
侍を中世の間に使わないで貯めといて、ナショナリズムとってから
黄金期発動→一斉うpぐれ→戦時動員コンボってのもいいよ。

人口12で盾が40超えるから、騎兵隊が2ターンでワラワラと湧いてくる。
20スタック単位で攻めていけば、ライフル兵程度はゴミ同然。
573名無しさんの野望:05/01/28 07:58:25 ID:xHPM6OOG
>>572
そういう手もあったか。
でもサムライラッシュでもかなり領土の拡大は出来るけどね。
574名無しさんの野望:05/01/28 09:19:06 ID:wElcWD77
>>572
ラストサムライってか
575名無しさんの野望:05/01/28 10:02:17 ID:wElcWD77
戦国末期から江戸時代初期あたりの日本の軍事力は中国以外のどの国よりも大きいんだよね。
質的に考えると中国をしのぎ世界最強。
でも主力はサムライと呼ばれる人たちではなく足軽なんだよね。
日本のユニークユニットであるサムライ、実際このゲームのように強力だったかはかなり疑問。
576名無しさんの野望:05/01/28 10:47:32 ID:seh1Sjk4
それを大和魂でカバー。・・・と言うのは冗談。牟田口司令官は実行したが・・・
刀で火縄銃ならともかく、射撃速度の速いライフル銃に勝てるかどうかが問題だ。
577名無しさんの野望:05/01/28 10:49:03 ID:UmdrP5G6
完全なシミュレートを求めるなら、妄想しとけ
578名無しさんの野望:05/01/28 10:50:25 ID:hAgYFMHH
正直侍以外がユニークになっても、日本人含めてピンとこないだろ。
579名無しさんの野望:05/01/28 11:00:43 ID:seh1Sjk4
大和級戦艦、零式艦上戦闘機・・あとは・・ニンジャ? 侍にはかなわんな。ブシドーは偉大だ。
580名無しさんの野望:05/01/28 11:13:38 ID:V6B/5E7q
とりあえずジャパニーズキモノでサムライブレードを
ブン回しとけば間違いないという感覚は嫌いではない

・・・久しぶりに日本使いたくなった
封建制で唐攻め逝ってくる
581名無しさんの野望:05/01/28 11:32:05 ID:p5g+PRtT
甲鉄ガレー船?>侍以外のユニーク
582名無しさんの野望:05/01/28 11:34:14 ID:seh1Sjk4
>>581は織田信長か?ちょっと日本のユニークユニット探してくる・・・
583575:05/01/28 11:34:56 ID:wElcWD77
>>577
完全なシミュレートは求めてません。civ3では無理です。
でもあまりに俺のイメージが違うと思っただけ。
まぁ俺のイメージで日本をレーティングすると非難ゴウゴウなんだろうなと。

★俺のイメージ。。。。妄想中
フレーバーユニットとしてのサムライ。
鎌倉・室町の武士をイメージ。

ユニークユニットとしての足軽。
鉄砲を装備した戦国後期をイメージ。

黄金期の発生時期が戦国時代でも国力上昇していた日本のイメージに合うかなってね。
584名無しさんの野望:05/01/28 12:04:15 ID:F1YD5XoV
日本のユニークユニット、俺の中では竹槍兵。
585名無しさんの野望:05/01/28 12:04:47 ID:YX0K1A5h
586名無しさんの野望:05/01/28 12:13:19 ID:RoIxgnUR
civは1ユニット一人じゃないから、
侍大将以下騎馬足軽大荷駄小荷駄含めて「サムライ」というユニットだと認識してる
587名無しさんの野望:05/01/28 12:23:50 ID:UmJXNxT6
うむ、足軽大荷駄小荷駄まで引き連れて移動力2で動きまわれる点こそサムライの強さ
588575:05/01/28 12:32:09 ID:wElcWD77
>>586
侍と足軽じゃ兵科が違う。
侍ユニットは騎乗ユニットだから足軽を含めているとは思いにくい。
侍が騎乗のまま戦闘することなど殆ど無いってことは内緒。
589名無しさんの野望:05/01/28 12:35:28 ID:Is0TCrpd
>>568
いや、チェック外してるんだけど、
いっつもアステカが隣に居るんだよ…なんでだ?
590名無しさんの野望:05/01/28 12:35:55 ID:7U5sEc7u
>>587
移動力からみると、秀吉の部隊か?
591名無しさんの野望:05/01/28 12:58:01 ID:V6B/5E7q
>>589
こっちでは毎回のようにペルシャが草原に陣取ってトップ走ってる
あの青髭ヅラと不死隊にはかなりうんざりしている
592582:05/01/28 13:24:36 ID:seh1Sjk4
593582:05/01/28 13:28:38 ID:seh1Sjk4
一式戦闘機「隼」
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=92194
ミサイル戦艦大和
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=94807
まだいっぱいある・・・
594名無しさんの野望:05/01/28 13:31:18 ID:BWDhhPQ3
>588
足軽というか、従者達かな。
っても、いわゆる侍とその周囲の形態が時代によって全然違うし
今だに結論が出てない事も多くて、目下研究中だしね。
とりあえずcivの侍ユニットは、どっかの豪族が総出でがんばってるんだと思ってるよ(笑
595名無しさんの野望:05/01/28 13:34:25 ID:BWDhhPQ3
ミ、ミサイル戦艦?

っつうか欧米呪怨DVDの広告マジこええぇぇ
596名無しさんの野望:05/01/28 13:48:09 ID:fL/ORib6
呪怨の広告目当てで見に行ったらリンクが出てきた…orz
しかしCivForumでアローンインザダーク映画版の広告発見、やはり映画版バイオがヒットした影響なのかな。
ゲームではアローン→バイオの流れなのに、映画では逆になってるのが興味深い。
597名無しさんの野望:05/01/28 13:54:51 ID:Zb52fl+M
侍も幅広いけど、源平時代の
「近き者は目にも見よ、遠き者は音に聞けぃ。我こそは〜〜」
ってな大鎧・薙刀・繁藤の弓で身を固め馬上華麗に一騎打ち。
ってのが騎士に近いんでない?

いっそ、日本の中世ユニット殆ど侍にしちゃえばいいのにね。
ex)足軽長槍兵/侍長弓兵/足軽マスッケット兵/侍徴税官/侍科学者/侍土木技師etc...
598名無しさんの野望:05/01/28 13:57:08 ID:Zb52fl+M
って、土木技師は近代以降か。むぅ。
599582:05/01/28 14:10:03 ID:seh1Sjk4
600名無しさんの野望:05/01/28 14:11:54 ID:UmJXNxT6
>>597
侍芸人も
601名無しさんの野望:05/01/28 14:22:20 ID:BWDhhPQ3
汚職を減らすための与力や同心なんかも…
それか汚職によって悪代官の懐に入った金を
庶民にばらまいて幸福値をふやしてくれる義賊
602582:05/01/28 14:29:42 ID:seh1Sjk4
大和級戦艦
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=17320
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=92553
翔鶴級航空母艦
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=42651

やっぱりあった・・・
地球防衛軍 宇宙戦艦ヤマト
ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?s=&threadid=81335

日本関連ユニットはだいたいこのくらい・・・ヤマトの波動砲は?
603名無しさんの野望:05/01/28 14:49:00 ID:wzbhSMSq
隠密同心の出番だな
604名無しさんの野望:05/01/28 15:20:34 ID:pkmUZj1I
ttp://www.election.co.jp/news/2004/news0714.html

私はいわゆる在日朝鮮人ですが、最近の日本の右傾化には恐怖さえ感じます。
そんなに外国人が嫌いなら日王(日本人は天皇と呼んでいるみたいですが)と日の丸と君が代をもって日本から出て行き、
遠くの無人島で日本人同士で戦争し、殺しあうべきなのです。
ここは私たちの住む国です、私たちが嫌いならあなたが出て行くのが道理なのです。
私たちの住む国のことを私たちが決定できるようにしてくれる民主党が政権をとり、
日本がよりいっそう過去の反省を強め北東アジアに貢献するためにも、あなたは民主党に投票しなくてはいけないのです。

日本人は日本から出て行きなさい 地球市民 50歳代 女性
605名無しさんの野望:05/01/28 15:25:19 ID:BWDhhPQ3
有名なあのコピペかと思った。
606名無しさんの野望:05/01/28 15:29:59 ID:uh64/Q5/
>>592
こういうの良く分からないんだけど、
これをダウンロードしたら、このユニットが使えるようになるの?
607582:05/01/28 15:44:19 ID:seh1Sjk4
そうです。が、PediaIcons.txt(とCivilopedia.txt)を書き換えないと強制終了します
無印は加えるだけでよかったはず
608582:05/01/28 15:48:52 ID:seh1Sjk4
もちろん、エディターでユニットを追加した上で・・・
無印は、ユニット名とiniファイルのユニット名が同じなら認識してくれるようです
609名無しさんの野望:05/01/28 16:36:54 ID:OXAat4sW
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/tips/editor02.php
ここが良くまとまってるかな
610名無しさんの野望:05/01/28 16:37:31 ID:15P/yR5x
スタック数に応じてリアルタイムでMFに反映するMODってないの?
Civ4にならないと無理かな
611名無しさんの野望:05/01/28 17:33:50 ID:uh64/Q5/
>>607
無印です。
たとえば、足軽鉄砲を入れたら、世界中の文明全部が足軽鉄砲を使えるようになるんでしょうか。

パソコンについて、ほとんど無知に近いので詳しく説明されているサイトとかありませんか?
>>609のサイトは、C3Cらしいので。
612名無しさんの野望:05/01/28 17:35:10 ID:wElcWD77
>>611
エディターでユニットごとに使える文明を指定できます。
613名無しさんの野望:05/01/28 17:41:36 ID:fECY5iVX
>>604
すれ違い承知だが、ここまで逝ってると
どう反論して良いのか思いつかない
614名無しさんの野望:05/01/28 18:03:48 ID:Xu5yCKwh
615名無しさんの野望:05/01/28 18:03:51 ID:pbn9ektA
固定同盟プレイやってみた。
同盟国のヴァイキングが好戦的すぎ。巻き込まれて絶えず戦争状態。
さらに、同盟国のくせに俺に散々脅しをかけてくる。
断り続けていたら

「ヴァイキングがわが国に宣戦を布告してきましたぞ」

固定同盟なのに戦争できるんですか、固定同盟の意味ねえよ。
616名無しさんの野望:05/01/28 18:14:49 ID:o/80IB3f
>>613
気持ちはわかるが、イデオロギーネタはサックリ無視しろ。
議論になる。荒れる。殺伐とする。
617名無しさんの野望:05/01/28 19:20:48 ID:tQyPGelk
サァ〜ムライ ウッ ギャー
618名無しさんの野望:05/01/28 20:20:37 ID:Tp2s3Uiq
エンターテイナーは芸者か
619名無しさんの野望:05/01/28 20:53:37 ID:6Hcq+o1O
いきなりユニットの移動速度が激早になっちゃったんですが、治し方教えてください。
620名無しさんの野望:05/01/28 20:59:18 ID:BWDhhPQ3
ワロス さて住人の反応は?
621名無しさんの野望:05/01/28 21:00:32 ID:c9AX9xRG
>>619
多分CapsLockが押されているせいだと思われる。


ところでCIVに付属しているのより、大きな世界マップってどこで配布されてない?
ご存知でしたら教えてください。
622名無しさんの野望:05/01/28 21:03:39 ID:6Hcq+o1O
>>621
ありがとうございます。解決しました。
623名無しさんの野望:05/01/28 21:06:46 ID:OXAat4sW
>>621
付属してるのって巨大マップじゃなかったっけ。
縮尺が大きいマップって意味か?
624名無しさんの野望:05/01/28 21:07:42 ID:4yrmgl9w
コールドウォーか漏れが会社休んで作ったマップ
625名無しさんの野望:05/01/28 21:07:48 ID:p5g+PRtT
>>621
マップとして配付されてるわけじゃないが、

Civ3系マルチ+シナリオvol.5-RaRついに登場!
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096879479/

で紹介されてるColdWarシナリオの世界マップは付属のやつよりでかいよ。
626名無しさんの野望:05/01/28 22:40:02 ID:cXzO44eh
>>597
ていうより「侍」ユニットは毛唐が義経の鵯越を
イメージしてると思えばいいだけじゃん。

あれは純騎兵による軍団で機動力も事実あったぞ。
627名無しさんの野望:05/01/28 22:56:56 ID:Zb52fl+M
>626
どうもあのアニメーションを見ると「近き者は〜〜」ってよか
「攘夷ーー!」って雰囲気。
外国公館焼き討ちされそうでチョット不安。
628名無しさんの野望:05/01/28 23:27:15 ID:Elp4x5SH
>>602
ヤマト轟沈ハデすぎw
629名無しさんの野望:05/01/29 00:15:33 ID:UfrUJ6ct
>>597
源平時代はまだ薙刀持ってない
630名無しさんの野望:05/01/29 00:18:36 ID:o6owzw3C
>>629
じゃあ竹槍
631名無しさんの野望:05/01/29 00:24:01 ID:eA+ddF49
B29を撃墜するのですね!
632名無しさんの野望:05/01/29 00:28:32 ID:94+ZbEXf
馬鹿者!!
原潜撃沈に決まっておろうが
633名無しさんの野望:05/01/29 01:21:14 ID:3euXj999
>>624
是非とも自作のマップをいただけませんか。

>>625
面白そうなシナリオですね。今度やってみようかな。
634名無しさんの野望:05/01/29 02:16:32 ID:FWFcFEWl
>>602
サウンドが入ってないよ・・・
635名無しさんの野望:05/01/29 03:22:57 ID:M1XqjuqH
朝生 教育の話しだね
やっぱ大切だよな、教育は。
636名無しさんの野望:05/01/29 03:32:58 ID:aKBPHsyv
ペディアで教育の解説読んで、けっこう感心した
637名無しさんの野望:05/01/29 03:35:01 ID:5eDPJxyy
確かに教育は大事だと思うよー
最近はスレと関係ない話題し始める馬鹿が多いしな。
638名無しさんの野望:05/01/29 03:51:53 ID:vM/oMPNq
>629
ありゃ、薙刀って平安時代後期になかったっけ?
槍はもっと後代だし、、、源平時代の馬上の長柄って何じゃろ。
639名無しさんの野望:05/01/29 03:58:33 ID:M1XqjuqH
長巻
640名無しさんの野望:05/01/29 04:00:30 ID:FXKAJ8qz
>>637
お前を筆頭としてな。
641名無しさんの野望:05/01/29 04:03:05 ID:M1XqjuqH
長巻ちがった スマソ 
642名無しさんの野望:05/01/29 04:04:41 ID:yfCsD+ag
>>641
>>635は自分の事を言ってたんだね。
643名無しさんの野望:05/01/29 04:12:19 ID:M1XqjuqH
薙刀ね。薙刀は源平からあるよ。
手鉾→薙刀ってかんじかな
644名無しさんの野望:05/01/29 04:24:17 ID:P7K89p5J
わかったから自分勝手なレスでスレ汚しすな
645名無しさんの野望:05/01/29 04:33:18 ID:M1XqjuqH
だね へんな話題もちだした漏れが悪い
643は>638です。薙刀であってるよって事で。
646名無しさんの野望:05/01/29 06:42:38 ID:dzp4MEfM
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=29279 のページにある
World Map 362x362は凄いな。かなり正確にマップが作られているし文明の出発地点もほぼ正確だ。


問題はこれを動かせるPCはどのくらいのスペックが必要なのかということだな。
647名無しさんの野望:05/01/29 06:59:44 ID:iIZS6Cx1
                ○
                 O
                  0
                   o
    ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_       /i      
   ;'`;、、:、. 漢級:,:,.: :`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄ 
    `"゙' ''`゙ `´゙`´´     
648名無しさんの野望:05/01/29 07:37:21 ID:PNSyRQI9
みんな潜水艦使ってる?
649名無しさんの野望:05/01/29 07:49:42 ID:XcCL03tt
原子力なら使いまくり

なんかコンクエストにしてから外交テーブルに
交渉と地図がなくなっちゃったんですけど。仕様ですか?
650名無しさんの野望:05/01/29 07:52:27 ID:LSYQ130o
通常版とは多少仕様が変わってるので、
もう一度チュートリアルに目を通すとよい
651名無しさんの野望:05/01/29 09:39:06 ID:EPiBCRUg
>>649
必要技術が変わった
652名無しさんの野望:05/01/29 11:06:32 ID:q2XbvVOw
ヤンキースの松井を性転換させたら
F1のアドバイザーの顔にならないか?
653名無しさんの野望:05/01/29 11:27:12 ID:IuekZlp5
4発売が今年末か
楽しみ
654名無しさんの野望:05/01/29 11:38:42 ID:VsYxlckB
>>652
むしろアドバイザーを性転k(ry
655名無しさんの野望:05/01/29 12:04:21 ID:EPiBCRUg
>>653
まじか?
もしそうなら俺はAOE3とCIV4の間で板ばさみになる

656名無しさんの野望:05/01/29 12:31:24 ID:2Y2wwQsQ
ちょっと教えて欲しい
CIVのBGMを変更したいと思いAncECfull.mp3などを自分の好きな曲に
書き換えて遊んでいるのだけど、入れたら強制終了する曲と問題ない曲が
あるのだけど、このゲームで使われているMP3形式って特殊なのかな。
めディアプレーヤでMP3に変換すると確実に落ちるのだけど、以前MXなどで
拾ってきた曲などは問題なくゲームが出来ます。

誰かコツとかお勧めの変換ソフト教えてください
丸1日こればっかしてます。強制終了のべ34回
657名無しさんの野望:05/01/29 12:42:27 ID:td6wACFv
>>646
どなたか、646のページの最後のほうにある「GODZILLA!」
にある戦車のMODのある場所を教えて頂けませぬか?
658名無しさんの野望:05/01/29 15:45:36 ID:pTQ/iwpt
>>646にあるような、オリジナルマップでは、適正な都市数や研究のスピードは
どの項目でエディットすればいいんでしょう?

「ルールの設定」の「世界の広さ」で設定するというのも違いますよね?
659名無しさんの野望:05/01/29 16:23:17 ID:Z93AZQr7
>>656
うちでも同じ症状になってたけど、
CDexってのでMP3化した曲は一つも強制終了しなかったと思う。
ここでDL
http://prdownloads.sourceforge.net/cdexos/cdex_151.exe?use_mirror=jaist
ここで使い方色々
http://www1.plala.or.jp/tsoma/mp3.html
660名無しさんの野望:05/01/29 16:54:12 ID:HjO2oN+C
>>649
原子力潜水艦のメリットって何?
確かに見つかりにくいけど、攻撃したってほぼ撃退されるじゃん。
661名無しさんの野望:05/01/29 17:11:32 ID:??? BE:24623055-
戦術核
662名無しさんの野望:05/01/29 17:48:42 ID:2Y2wwQsQ
>659
アリガトン
今やってみたら嘘のように強制終了から開放されたよ。
助かりましたーありがとね
663名無しさんの野望:05/01/29 20:49:15 ID:yg8tdZfy
>>646
そのマップでプレイするやつはいるのか?でかすぎるぞ。
664名無しさんの野望:05/01/29 22:28:36 ID:v+WZow+H
>660
輸送船のみを狙い打ち出来る。
必要資源がウランだけ。鉄無し・石油なしで作れる数少ない船。
敵の港付近に配置しておけば勝手に宣戦布告をしてくれたりするおまけ付き。
665名無しさんの野望:05/01/29 22:42:23 ID:2wQD0Bpt
侍使いたくて日本使ったのに、僻地スタートでなかなか接触できないし
それから技術遅れっぱなしで侍使う余裕がなかった。 orz

スペース連打で大マップ6時間クリア、斬り!
でも拙者、侍使えませんでしたから。切腹!orz
666名無しさんの野望:05/01/29 23:31:02 ID:T/ckh3CA
内燃機関以降の海上戦略は潜水艦の単独大量生産で
海洋・沿岸を埋め尽くして平時には索敵・戦時には通商破壊戦がお好み
コストパフォーマンスの良さを生かして飽和作戦
戦艦相手でも索敵されてない限りは攻撃されないから何とかなるし

ちなみに、これ以前は私諒船艦隊が他国海岸にのさばってます

>660
原潜のメリットは戦術核に尽きるな
ユニット攻撃に回すにはコストが高すぎだし、使い捨てと割り切るには性能も微妙だし
足が若干速いのは魅力といえば魅力だな。もちろん核攻撃の為にだが
667名無しさんの野望:05/01/29 23:44:18 ID:FnS+JgGo
今日買ってきますた。
おまいらヨロシクお願いします。
668名無しさんの野望:05/01/29 23:57:21 ID:ypfsMh0X
>>667
それが人に挨拶をするときの態度か
669名無しさんの野望:05/01/29 23:58:14 ID:FnS+JgGo
>>668
なんだと
670名無しさんの野望:05/01/30 00:01:07 ID:8wUr/hKm
ウィンドウモードでプレイする方法を教えてください
テンプレサイトと過去ログ検索はしました
671名無しさんの野望:05/01/30 00:36:35 ID:5IFxjXak
このクソ寒いのに窓開けてやろうってのかい
672名無しさんの野望:05/01/30 00:47:32 ID:EyGatfy9
>670
http://saw.minidns.net/software/index.html#soft09
とか、あるけど、
画面の端に持っていって画面スクロールが出来なるので使い勝手が悪い。
673名無しさんの野望:05/01/30 01:00:30 ID:GJkvXt6Z
みんなヘリってどうやって使ってる?
674名無しさんの野望:05/01/30 01:01:51 ID:aido65Rh
使わん。戦車とか運搬できれば別だが・・・
675名無しさんの野望:05/01/30 01:12:08 ID:eUcMuHW9
>>673
このスレに書き込む時、ネタとして使ってる。
676名無しさんの野望:05/01/30 01:54:52 ID:GJkvXt6Z
そうか、ありがちちおうkcl
677名無しさんの野望:05/01/30 01:59:49 ID:77cZz7vq
ユニットの画像ファイルでT-REXとかいるけど、こいつらのiniが見つからんのですよ。
やっぱりないのかしら。ハサーみたいにあるのを期待してたんだけどなあ。
恐竜のWAVはたくさん持ってるだけに残念。
678名無しさんの野望:05/01/30 02:11:00 ID:8wUr/hKm
>>672
どうもありがとうございます
私は画面移動は矢印キー使ってるのでちょうどいいツールです
679名無しさんの野望:05/01/30 02:11:44 ID:5jqKO/yX
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/9567/009.html
ほんとに七不思議だったんだね
680名無しさんの野望:05/01/30 02:31:24 ID:M6KDNYac
日本でプレイ。隣接するドイツをサムライで大陸から追い出し、都市数は世界最大になったものの
科学でえげつないくらい差をつけられ、テオドラタンに戦車でライフル兵を蹂躙されて終わっちゃった。

戦争期間が長すぎたのか・・・。
681名無しさんの野望:05/01/30 02:39:21 ID:IhzrGkWo
>>677
以前、wikiのFAQにユニットのiniファイルのフォーマットについて簡単に載せた(書きかけで放置中だけど)ので、
それを参考にして(…なればいいけど)自分で書いてみてはどうだろ?
682名無しさんの野望:05/01/30 02:46:07 ID:IhzrGkWo
>>677
というか
ftp://ftp.infogrames.net/misc/civ3/Prehistoric.zip から一括して落とすか
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?postid=1378582 で個別にダウンロードした物の中にはiniファイルが同梱されてます。
683名無しさんの野望:05/01/30 02:52:03 ID:77cZz7vq
>>682
ぬおっ、これは気づかなかった。サンクスです〜。
684名無しさんの野望:05/01/30 05:07:06 ID:WRITrC+4
>>667-669
なんかワラタ。まあ、藻前らマターリやれや。
685名無しさんの野望:05/01/30 08:18:32 ID:snf2MOfL
をいおまいら教えてください!
宇宙に行くためウランが必要なのですがどうすれば手に入るのですか?
たまたま山から見つかるか、他国から買うしかないのですか?
686名無しさんの野望:05/01/30 08:26:08 ID:clHaZe0b
お前には売らん
687名無しさんの野望:05/01/30 08:30:45 ID:TqzQlEX3

  *大爆笑*
688名無しさんの野望:05/01/30 09:51:33 ID:Nlle98o1
Take-Twoの新ゲームブランドから,Civilizationの新作が発売決定
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.01/20050128162027detail.html

http://www.4gamer.net/DataContents/game/1538.html
Civilization IVは,バラックから世界の不思議に至るまで,都市ごとの建築物が3D
化されたメインマップで表示されることになる。プログラムはすべて一から書き直さ
れており,マルチプレイヤーモードやMODなどにも柔軟に対応できる予定とのこと
。プレイに関する新要素としては,前作で加わった文化圏の概念に加えて,文明ご
との"宗教"にも気を遣った勢力範囲が考案されている。そしてインタフェースの改良
や,ロールプレイングゲームの要素を取り込むことなどが,意欲的に実験されている
ということだった。


689名無しさんの野望:05/01/30 12:17:12 ID:aido65Rh
>>679
変なのが混じっているな・・・
七不思議は
・クフ王の大ピラミッド
・バビロンの空中庭園
・エフェソスのアルテミス神殿
・オリンピアのゼウス像
・ハリカナッサスの大霊廟
・ロードスの巨神像
・アレクサンドリアの大灯台
>>679のサイトはネタとして面白い
690名無しさんの野望:05/01/30 12:34:06 ID:k+sf8PSU
コンクエストって買う価値ありますか?
691名無しさんの野望:05/01/30 13:10:21 ID:+P9PG9yC
>>690
俺は昨日買ったばかりだ。
さっそく31文明でプレイ中。
古代で早くも都市立てる場所がなくなってきて
戦争おきそうでいい感じ。
692名無しさんの野望:05/01/30 13:11:45 ID:+P9PG9yC
あげてしまった。すまそ。
693名無しさんの野望:05/01/30 14:46:54 ID:k+sf8PSU
>>691
コンクエストって31文明でプレイできるんだ。
てっきり16文明から選ぶだけかと思ってた。
これは買いだな。
694名無しさんの野望:05/01/30 14:47:03 ID:bc+aN+dw
>>690
なんとなく嫌な予感がする質問だなぁ・・・
695名無しさんの野望:05/01/30 15:43:02 ID:LaIPlva9
イギリスに宣戦布告されてたのを2600年ほど無視してたら
いつのまにか〜世界VSオレ〜の構図になってたよ(;゚Д゚)
国力はダントツだけど、トータルで30ヶ国連合軍には勝てない・・・
今甲鉄艦と野戦砲で本土上陸は阻止しているのですが数が多くて反撃できない。
なんか内輪もめもせずに混成艦隊で攻めてくるんですよ。
技術力で圧倒的に差がついているのが救いですが(こっち工業、相手中世)
やっぱり土下座するしかないんですかねぇ。
何か作戦下さいorz
696名無しさんの野望:05/01/30 15:54:37 ID:6tZeebGL
>>695
敵連合の下位20カ国に技術を配って上位10カ国に対する軍事同盟を結ぶ。


697名無しさんの野望:05/01/30 16:26:16 ID:MRhmnXT0
続編もとても楽しみですけど・・アルファーケンタウリも忘れないでほしい。
698名無しさんの野望:05/01/30 16:46:26 ID:8Fvodd7o
続編は別物になりそうだなぁ 見た目もそうだけど中身が
699名無しさんの野望:05/01/30 16:58:37 ID:URPQKjlZ
>>695
COMとただなんとなく戦争していると、COMが他のCOMと軍事同盟を結び
世界VSオレ的状況になってしまいます。
そうなる前に、具体的に言うと開戦したターンのうちに自分が他のCOMと
同盟してしまいましょう。

基本的に1対1で戦えるのは古代のみ、中世以降の戦争は
軍事同盟合戦になると心得ていてください。
700名無しさんの野望:05/01/30 17:00:44 ID:NM7epK01
>>696
下位25カ国に技術配って連合を作ったら自分は時代の進歩に必要な技術だけを開発し続けとっとと現代に行く。
んで国連ブッ立てて、連合結んで上機嫌な連中に浄き一票を貰って国連勝利。
701名無しさんの野望:05/01/30 18:28:01 ID:WOPSQEpD
ギリシャ使いの俺としては映画「アレクサンダー」楽しみだなぁ。
702名無しさんの野望:05/01/30 18:34:29 ID:URPQKjlZ
アレキサンダーが岡村にしか見えない件について
703名無しさんの野望:05/01/30 18:37:12 ID:aido65Rh
汗と征夷大将軍よりはずっとマシ・・・
704名無しさんの野望:05/01/30 18:56:44 ID:wyUWoKIC
行政官が駆逐されました

ばっか出てきて腹立つわこれ。
705名無しさんの野望:05/01/30 18:57:39 ID:YTr4/W9w
文化は偉大なり!
706名無しさんの野望:05/01/30 18:58:11 ID:8wUr/hKm
続編は軍事ユニットが増えると操作するのがメンドイのを解消してほしい
707名無しさんの野望:05/01/30 19:05:49 ID:7N3HguTq
>>701
ラジー賞に6部門もノミネートされるくらいだから、
あまり期待しないほうがいいんじゃないか?
ttp://www.razzies.com/asp/directory/25thNoms.htm
708名無しさんの野望:05/01/30 19:32:10 ID:JzVGz42H
放逐、じゃなかったっけ。
709名無しさんの野望:05/01/30 19:36:02 ID:bc+aN+dw
>>687
それはゲームが違うぞ
710名無しさんの野望:05/01/30 20:38:07 ID:8Fvodd7o
ピラミッドって墓なの?貯蔵庫?
civではでっかい穀物庫って感じだったが…
シヴィロペディアにはどう書かれてたっけ?見てくるか…
711名無しさんの野望:05/01/30 20:52:35 ID:IhzrGkWo
ピラミッドパワーで食料が長持ちするんだよ!!!!!!
712名無しさんの野望:05/01/30 20:54:56 ID:J1MSUY0O
ピラミッド建てる
 ↓
民間の建築技術が向上
 ↓
都市作ると、市民が自主的に穀物庫を建てる

こんな感じに脳内補完してる。
713名無しさんの野望:05/01/30 21:45:00 ID:B+RZ4DqM
ピラミッド建てる
 ↓
労働力の集約を学ぶ
 ↓
市民が自分たちで穀物庫を建てる。

こんな感じに脳内補完してる。
714名無しさんの野望:05/01/30 22:18:15 ID:vj1dSCC2
いい感じの脳内補完だな。
715名無しさんの野望:05/01/30 22:39:28 ID:p/+P30RE
ところで、みんなどのくらいの時代で決着をつけている?
俺は制覇ねらいのときはたいてい工業化時代に入る前に終わってしまってる。
716名無しさんの野望:05/01/30 22:47:21 ID:NM7epK01
大体国連狙いで行ってる。
攻撃性は低めでやることが多いから、首都圏からかなり離れた大都市に首都を作っておいて
現代突入直前に一番でかくてヤバそうな国に喧嘩売って、同盟結びまくって友好度確保して国連勝利。
717名無しさんの野望:05/01/30 22:48:32 ID:0sWC7DuF
いいねぇ。俺も圧倒的勝利って奴を味わいたいな。
今国王でやってるけど、アレク取ってんのにどうしてもGDPで差がつくんだよね、中世で。
718名無しさんの野望:05/01/30 23:00:58 ID:o4UphVZn
>>702
俺は色白にしたみのもんたに見えるなぁ・・・
719名無しさんの野望:05/01/30 23:22:21 ID:As3Fl6VG
軍事同盟とか結んじゃうと20ターン戦うのだるくない?
720名無しさんの野望:05/01/30 23:22:21 ID:KLiIhNb3
高解像度でプレーする方法を教えて下さい。
721名無しさんの野望:05/01/30 23:39:48 ID:/Bez5k1j
722名無しさんの野望:05/01/30 23:50:56 ID:Z5PNZYuq
遅レスだけど、ピラミッドはたしか、

大規模公共事業

長期にわたる大量の動員

で食料確保とかその辺りが整備できてないと大量動員できないとか
そんなんだった気がする。
過去ログで同じような意見がいくつかあった。
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1101367188/355
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1014530223/285
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1022263918/79
違う説
http://log.lazy8.info/test/read.cgi/civi/1022263918/95
他にもまだあるかもしれないけど疲れた
723名無しさんの野望:05/01/31 00:00:20 ID:qq8UjoP8
>>719
戦争状態なだけで 別に自ら進んで戦わなくても良いだろ
だるいなら守りだけ固めて傍観すりゃ良い
724名無しさんの野望:05/01/31 00:26:54 ID:u7gY+wgz
一緒に○○を倒そうとか誘っておいて、
すぐ戦争終結されると萎えるな・・・騙された気分になる
725名無しさんの野望:05/01/31 00:31:14 ID:ntba72U5
>>724
今やってるゲームで、軍事同盟結んだのに2ターン後に
結んでる文明が攻めてきたよ。

てめえ、貰うもん貰ってそれかいと。 orz
726名無しさんの野望:05/01/31 03:22:58 ID:p30BMYV3
日曜の夜中にがくっと書き込みが減るのがいい廃人ぶりだな、このスレ
727名無しさんの野望:05/01/31 03:58:57 ID:4nL+0zRs
一番最初に講和すると外交評判に傷がつき
後になるほど取り分が減るジレンマ。
728名無しさんの野望:05/01/31 09:33:55 ID:lUlkdgy2
それがロシアクオリティ?
729名無しさんの野望:05/01/31 11:40:00 ID:t12ZtlKU
最近やっと国王レベルでギリギリ常勝出来るようになったんだけど、
レベルを上げていくにつれいままでなおざりにしてた細かいところに
まで(憲兵とか)気を配らなきゃいけなくて、さらにはまってくわ。
ギ二ャー
730名無しさんの野望:05/01/31 11:44:33 ID:x4XxyeCE
ギャフン
731名無しさんの野望:05/01/31 12:23:35 ID:6Z5fymuI
日本使うとやっぱ攻めないと勝てない?
732名無しさんの野望:05/01/31 12:53:34 ID:+j3EN/1z
攻めなくても大丈夫。やりづらいかもしれないけど。
733名無しさんの野望:05/01/31 12:56:28 ID:h5elTKUf
まぁ、攻めた方が楽なのは確か。
734名無しさんの野望:05/01/31 13:04:18 ID:WnvZ5qxb
宗教軍事って攻めて攻めて攻めまくれって言ってるようなもんだもんな。
735名無しさんの野望:05/01/31 13:05:44 ID:fvlhsG8G
>>731
侍はリーダー作りやすいから使った方が得
君主政治+黄金期で攻めながら技術開発できるし
なかなか美味しい文明だと思う

最近まで共和制にハマってたが君主制も
なかなか使い勝手いいと思え始めてきた
736名無しさんの野望:05/01/31 13:10:54 ID:vfNdNW4N
>>731
俺は国王レベルだと、戦2回ぐらいしないと勝てないw
1回目
 牙生産可能で数がある程度そろっていること。
 後の防衛線を考えて、地形等守りに集中配備できそうな都市を分捕る。
 1〜2都市分捕って、講和できるようになったらすぐ講和。
2回目
 文化、商業の発展に努め。金貯める→兵力のバージョンUP。ゲリラ・戦車辺りが目印。 
 大国イジメ、他国の軍備消耗後の侵攻www
 1〜2都市から小国吸収www。
その後、ひたすら技術開発・技術購入。→国連製作一直線。
摂政レベル以下なら、最初のスタートダッシュである程度の都市数確保すれば。
防衛戦だけしてれば勝てるが。


737名無しさんの野望:05/01/31 13:21:28 ID:g8CIFNnb
>>735
エディタで見ると日本は「共和制を嫌う」国民性に設定してあるみたいね
738名無しさんの野望:05/01/31 14:03:05 ID:J6VgNsMx
>>737
えーっとあの設定は、AIが嫌うというもの
AIがその体制にしてなければ、その体制の国との友好度に補正がかかる、それだけ
739名無しさんの野望:05/01/31 14:54:39 ID:kjs/Dy17
>>725
すぐに裏切る国と結んだ君が外交オンチなだけ
740名無しさんの野望:05/01/31 15:10:21 ID:ePwFUaGG
日本人はみんな外交下手
741名無しさんの野望:05/01/31 15:33:21 ID:4mP3ie4D
エディタでオリジナルの難易度を追加した場合
ボーナス小屋の各ボーナス確率はどう設定されるんでしょうか?
それらしきタブが見当たらないのですが、対蛮族ボーナスで同時に規定されるのかな。
742名無しさんの野望:05/01/31 16:20:02 ID:tluwa+2y
どんな軍隊より放逐怖い
743名無しさんの野望:05/01/31 16:36:54 ID:1JncIjJA
つまらんことだけど教えてくだされ。
どうなったら古代から中世に時代が進化するの?
ターン数?それとも化学の開発がすすめば?
744名無しさんの野望:05/01/31 16:42:25 ID:kjs/Dy17
>>743
時代の進歩に必要な技術を全て持てば
745名無しさんの野望:05/01/31 16:45:26 ID:fMwUBL9Q
>>743
F6押したときに出る画面で、駐禁マーク(っぽいの)の付いてない技術全部開発したら進む。
てか酋長でいっかい最後までプレイ汁。 大体の事は分かる。
746名無しさんの野望:05/01/31 16:52:23 ID:tfl5sHFU
>>741
追加した難易度の項目を酋長と同じにして小屋に突撃してみたけど
100%誰も居ない状態になるな。
どうやら規定できないもよう。
747名無しさんの野望:05/01/31 17:14:45 ID:4mP3ie4D
>>746
それじゃデフォルトの難易度どれかを改変するしかない
ってことですね、どうも。
Civ4では面倒でもプリセットとは別に
スタート画面からもっと詳細な難易度設定が出来るようになって欲しい。
748名無しさんの野望:05/01/31 17:23:07 ID:bEHpmJ3B
Civ3って買ってからどのくらいで面白さがわかりますかね?
749名無しさんの野望:05/01/31 17:29:29 ID:R1m8pHk1
3回目のプレイぐらいから
750名無しさんの野望:05/01/31 17:33:36 ID:KR92sazs
>>748
負け続けるうちに、自覚症状無しではまってしまう。
「これは面白い」と冷静にゲームを見詰められるようになったときには、すでに廃人。

一酸化炭素中毒みたいなもんだよ。
751名無しさんの野望:05/01/31 19:05:01 ID:7jpPJe8F
自分は二回目くらいからハマったな
相互通行条約を悪用してギリシャを攻めたら世界vsオレ状態になって土下座したあの日を忘れはしない
752名無しさんの野望:05/01/31 19:29:18 ID:/4+zeOsU
自動移動にすると他国の領域を無視してずんずん進むので、
気がついたら友好度が最悪になってたのを思い出した
753名無しさんの野望:05/01/31 19:35:58 ID:H7VsEDDW
ZOOでアレク建てた。次は孫子のためにZOOだ
754名無しさんの野望:05/01/31 21:59:40 ID:F6+vW6lU
コンクエストのナポレオンをプロイセンでやってんすけどこれ無謀っすね。
各国とも攻撃ユニットがうちのより1ポイントも3ポイントも上いってます。
うちの騎兵隊は5.4.2なんすけど
フランスにいたっては近衛歩兵で8.8.1
もう死ねる・・・

なんとか砲兵団で砲撃しまくって騎兵突撃して国まもってますけど勝てる気がしません。
755名無しさんの野望:05/01/31 22:02:01 ID:R0XbQ6ca
そういや当初は他国の領土に入って戦争ふっかけると、
外交評価が下がるのをしらなくって、なんでみんなに嫌われるんだろうと思っていたなぁ。
756名無しさんの野望:05/01/31 22:33:38 ID:bEHpmJ3B
すいません、天麩羅のリプレイの中の「CivilizationIII PTWリプレイ #1」を読んだんだすが。
本当にこんなプレイできるんですか?
いや、すごい人と知り合えるとかそういうんじゃなくて、ゲームの内容的にこんなに細かい事が出来るのか気になりまして。
80%が脳内補完なんてことないですよね?
757名無しさんの野望:05/01/31 22:37:33 ID:kodUAb5y
なんだと
758名無しさんの野望:05/01/31 22:47:22 ID:x4XxyeCE
初心者マークの人がF1ドライバーにアドバイスするようなことをしないでください
759名無しさんの野望:05/01/31 23:32:37 ID:6Z5fymuI
やっぱ日本でプレイするときは攻めて攻めまくったほうがいいみたいね。
でもやっぱ侵略重視だとアレク使わないとうまくいかないなあ・・・。

CIV2で敵国の都市占領したら技術手に入ることがあったけど、3では無理なのかな?
760名無しさんの野望:05/01/31 23:47:36 ID:Binp6Z1r
>>756
脳内だよ。
それなら散々語りつくされてるから、もういいって。
761名無しさんの野望:05/02/01 01:05:52 ID:lYcGmOCB
>>759
無理

敵国をぼこぼこにした上で和平条約で技術もぎとるのだ
762名無しさんの野望:05/02/01 01:23:35 ID:72PJzSDw
>>760
さんざん語りつくされた話題でしたか…。
すごい期待を膨らませてたんですが…残念です(・ω・`)
けど安くなったしおもしろいことには変わりないだろうから買ってみます。
ありがとうございました。
763名無しさんの野望:05/02/01 01:32:27 ID:vS+pfc2B
サー、>>762が更なる廃人に一歩近づきましたぞ!
764名無しさんの野望:05/02/01 01:37:02 ID:72PJzSDw
スクリーンショットとか見てる限りどこら辺がおもしろいのか理解できないのよね…。
廃人にちかづければいいんだけど…(´・ω・)
765名無しさんの野望:05/02/01 01:59:02 ID:u9HZ3fHi
>>764
定番ですがとりあえず↓をご覧になってはいかがかと。
http://stack-style.org/SidGame/civ3_introduction.html

>廃人にちかづければ…
それは禿しく(・A・)イクナイ!と思うぞ。
引き返すなら今だ!


…って勧めてんのか止めてんのか、どっちなんだ俺は_| ̄|○
766名無しさんの野望:05/02/01 02:08:37 ID:KGgPjL/N
てか初めてやった時ってたいして「面白い!」とは思わなかったな、
でも気づいたら何時間も経ってたりして・・・・・・
767名無しさんの野望:05/02/01 02:19:27 ID:sbiZSerd
CIVの何がいいかと言うと、うまく言えないけど、
自分の頭で考えた戦略や理論がゲームにそのまま対応できて、何らかの反応がすぐ生まれるということかな。
ゲーム上の仕様や蛇足めいたシステムで、その辺があんま邪魔されていない。
プレイヤーの1ターン一つ一つの行動すべてに意味があって、
たった一つの行動が勝利を導いたり、敗北を招いたりする。
あと、決定的な定石が無い。もちろんゲーム開始直後の立地条件やアレク云々の話もあるが、
別にゲームに勝つために必須という訳ではない。RTSとはその辺が違うんじゃないか。
現に僕は国王でアレクを取り損ねたが、何故かその後制覇勝利した。国王でも負けてばっかりの自分なのに。
ソロでも充分にハマれる、というのは、要はプレイヤーが自分の頭で切磋琢磨する甲斐があるからなんだろう。
頑張れば頑張るだけ報われるっての。逆にさんざ頑張ってもミス一つでボコボコにされる場合もあるから、もう一回(ry

768名無しさんの野望:05/02/01 03:03:06 ID:I63hkVEV
時間があると、その時間全部を捧げてしまう・・・

俺の場合だと、ゲーム全体の定石がないからこそ
自分のセオリーみたいのを作っちゃってて
そこからどうしても抜け出せない。慎重になってしまう。

ところで、みんなはどの国使ってやってる?ランダムの人が多いのかな。
769名無しさんの野望:05/02/01 03:22:17 ID:ah0VLe0Z
俺はアレクサンダー
770名無しさんの野望:05/02/01 03:33:58 ID:5HOBiMdk
愛国者なので日本オンリー
宗教+軍事の使い勝手が良すぎて他文明に浮気できん・・・
771名無しさんの野望:05/02/01 03:34:51 ID:ajF+6yt8
今まで摂政でやっていたら、楽勝だったので国王に挑戦してみたら、…


相手がつえ〜、技術開発は取引してやっとトップグループについていけてる状態、
生産面で相手にアドバンスがあるとこれだけ違うのか。
772名無しさんの野望:05/02/01 03:36:36 ID:ajF+6yt8
>>770
俺の場合は愛国者というわけではないけど、日本以外に世界制覇をさせるのがなんとなく嫌なので、
どうしても日本オンリーのプレイになってしまう。
773名無しさんの野望:05/02/01 03:39:34 ID:cb7TEum5
>>764
俺も初めはそうだったぞ。
ところが、彼女に没収くらうまでハマった。
人生の中で、ここまで、ままならない気持ちにさせたゲームは、
これが初めてだったからな(w
クソCPUと責めたり、バカか俺!って自分を責めたりしている間に、
深みにハマッていった自分に気付いた。
774名無しさんの野望:05/02/01 03:43:23 ID:cb7TEum5
>>764
あとね、ゲームオーバーになってみるのも一興。
っていうか、あれは純粋にムカツク(w
いじめられっ子の気持ちが、少し味わえる。
775名無しさんの野望:05/02/01 04:02:02 ID:qHjRKmtI
世界VSオレ、なんとか4ヶ国滅ぼして残り26ヶ国ですよ・・・
敵の上陸部隊が小出しで来るので鉄道で瞬間移動させた陸軍で瞬殺出来る。
次の侵攻先は世界第2、3位のイロコイ、エジプトの予定。
なのですが、揚陸部隊が都市取っても文化の差で奪い返されそうなんですが
憲兵隊を置いとけば大丈夫ですか?それと、都市が寝返ったときに駐屯していたユニットも
敵国に寝返るんですか?もしそうだときつい・・・

早く輸送艦と海兵隊作りてえなー
776名無しさんの野望:05/02/01 04:33:04 ID:vfzC7Ygw
リアル世界マップで日本やると尋常じゃない劣勢プレイになる。
現実世界でここまで発展したのがほんと綱渡りだったんだと実感できる。
日本がいままで以上にかけがえのないものと思えるよ。
777名無しさんの野望:05/02/01 04:34:31 ID:O86knR8v
ひょっとして、バイキングってすげー強いんじゃないか?
マスケット兵とタイマン張って勝てるような香具師が長弓兵の代わり?
ヤバイ。
778名無しさんの野望:05/02/01 04:35:47 ID:piruTbxQ
>774
ホントむかつくよなw
勝っても小学生みたいな減らず口をたたくし

>775
消滅するよ>憲兵
779名無しさんの野望:05/02/01 04:44:17 ID:piruTbxQ
>776
狭いけどヨーロッパに比べて食料生産とかに偉い差があるしね
civじゃそのへんの違いは出てこないし
宗教的対立も食料をめぐっての国内外のつぶし合いも伝染病の大流行もない
これらによる発展の妨げってのも近代までの世界には関係あったろうね
780名無しさんの野望:05/02/01 04:59:11 ID:PdNxoFvq
CIVで日露戦争やったら一瞬でロシアの全軍が満州にくるなw
781名無しさんの野望:05/02/01 07:25:20 ID:4pgyCeUA
東アジアマップって無いのかな
すげー燃えそう
782名無しさんの野望:05/02/01 07:49:10 ID:y2zbYFZe
>>781
それより>>646にあるようなマップでストレスなくプレイできるようなPCはないものか?
783名無しさんの野望:05/02/01 09:51:43 ID:5JJD3GM2
>>768
ガンジー。
世界から民主主義の敵を滅ぼしています。
784初心者プレイ日記1:05/02/01 09:52:43 ID:yAtTDmHj
おはようございます。
私と同じ初心者レベルの人が増えてきて嬉しいです。
スレ汚しですが、とりあえず初心者プレイ日記を書いてみます。

これまでのプレイ暦は10時間ほど。
以前は、チュートリアルで思いつくままにプレイ。
効率悪い進め方ながら、パワープレイだけでなんとか1大陸制覇。
でもエンディングにならないのでおかしいなと思ったら、となりにもう1大陸あった。
その時点で軍隊も都市内政もボロボロだったので、挫折してプレイ終了。

そして新たなゲーム開始!
今回の目標は、じっくり計画を立てて落ち着いてやる。
酋長レベル、極小マップ、4ヶ国でプレイ。
東の大陸には自軍(アメリカ)とアステカ、
(後でわかったことだが)西の大陸はエジプトとギリシャ。

785初心者プレイ日記1:05/02/01 09:57:08 ID:yAtTDmHj
おはようございます。
以前、>>170 で書き込みした者です。
私と同じ初心者レベルの人が増えてきて嬉しいです。
スレ汚しですが、とりあえず初心者プレイ日記を書いてみます。

これまでのプレイ暦は10時間ほど。
初プレイのチュートリアルでは、要領もわからず思いつくままにプレイ。
効率悪い進め方ながら、パワープレイだけでなんとか1大陸制覇。
でもエンディングにならないのでおかしいなと思ったら、となりにもう1大陸あった。
その時点で軍隊も都市内政もボロボロだったので、挫折してプレイ終了。

そして新たなゲーム開始!
今回の目標は、じっくり計画を立てて落ち着いてやる。
酋長レベル、極小マップ、4ヶ国でプレイ。
東の大陸には自軍(アメリカ)とアステカ、
(後でわかったことだが)西の大陸はエジプトとギリシャ。

さあ、まずは東の大陸制覇に向けてレッツゴー!
786初心者プレイ日記2:05/02/01 10:00:36 ID:yAtTDmHj
アメリカはプレイ開始時に移動力2の斥候がいるので探索が楽だ。
チュートリアルでの失敗を生かし、ボーナス物資の近くで開けたところに都市建設。
まずは戦士を生産し都市の防御にあてる。
あわせて土地の改善しつつ贅沢品・資源物資の確保。
ひと段落ついたら寺院と穀物庫を作って、人口増加・エリア拡大を優先。
とりあえず化学は鉄器を目指し、あとは言われるがままに行き当たりバッタリって感じ。

そうこうしているうちに、4つくらい都市が出来た。
首都の人口は6。非常に潤っていて生産も順調。
しかし後から作った都市は生産力が乏しく、食料・シールド+1しかない。超発展途上。
まあしかたがない、のんびりと待ってやるか・・・。

首都は、開拓者・労働者の生産拠点とし、第二都市を利用して攻撃力3の剣士を増産、
同時に七不思議に手をつけてみた。「アレク」が有効だそうなので早速着手。
準備が整ったらアステカへ宣戦布告。敵軍は防御力3のユニットがいてかなり苦戦。
パワープレイでなんとかアステカを押し切り、都市2つだけ残し半殺し状態。
「敵国は滅亡させるより、属国扱いにしてしまったほうがいい」とあったので初めての外交交渉。
新しい技術は持ってなかったので、国庫の金をすべてぶん取り和平交渉締結。

さあ次は西の大陸に行かねば・・・・あっ、船がない!
あわてて沿岸に隣接した都市を作り、ガレー船の生産開始。
787初心者プレイ日記3:05/02/01 10:19:43 ID:yAtTDmHj
西の大陸北部に陣取るのはギリシャだ。
自軍が上陸と同時に、ギリシャがマップ交換を持ちかけてきたのでOKする。
都市の数は5-6個、でも人口は1-2だ。あんまり発展してないのか?なぜ?

西の大陸は、ギリシャとエジプト2国でほとんど埋め尽くされており、
新都市開発の余地も無い・・・・こりゃあ攻め取るしかないかな。
いきなり自国VSギリシャ・エジプトとなるのも不安なので、エジプトに軍事交渉を持ちかける。
しかし却下される。くそーーその対応を後悔させてやる!!!!
念を入れて大使館設立して都市をチェックすると、駐屯しているのは槍兵がメイン。
これなら勝てそう!!ある程度攻め込んだ後で、もういちど交渉してみっか。


東の大陸からの第二陣、第三陣を待ち、準備完了。
ギリシャに宣戦布告し、辛勝。すぐさま都市開設。
続けざまに小さい都市を攻略して、ギリシャの領土は一気に半減。

よしよし。
ちょいと戦争中断して、西の大陸での内政に力を入れよう・・・・。
そういや時代も中世に入ったので、新たな科学を生産してみようか。


ここまで振り返ってみたら、完全に軍事国家となってしまってる。
このまま攻めつづけたら、なんなく世界制覇出来そうな感じです。
これでも普通に楽しいんだが、これって酋長レベルだから出来る技なのかな?

788名無しさんの野望:05/02/01 11:25:02 ID:2V+7h6Nl
>>787
酋長であればその方向で進めるのが一番だと思う。
摂政レベル以外は、ライバルか自分が生産において不利を負っている状況なので、
それぞれ異なった戦略が必要になるんじゃないかな。

酋長でやるより摂政でやったほうが相手に歯ごたえがあって面白いし、
国王レベルであれば多少自分がハンデを食らっているので、
AIの間抜な知能を考えるとこれまた面白い。酋長でやっても面白いけど、
別のレベルでやるとまた違った戦略が必要となるので違った面白さがありますよ。
789名無しさんの野望:05/02/01 11:26:44 ID:cb7TEum5
>>782
ためしにやってみたら、スタートの時点で、
自分にターンが戻ってくるのに2分半。
やってられん(w
790名無しさんの野望:05/02/01 11:28:17 ID:lYcGmOCB
>>787
まぁ高難易度になればなるほど
他国の発展速度も速くなるし軍備も増える

また蛮族も強くなるし 幸福管理も難しくなる 外交交渉の難易度も上がる
ついでに小屋から良いモノが出る可能性も低くなる

ひたすらパワープレイでいけるのは低難度だから
高難度で 外交無視して戦争しまくってるといつのまにか世界対自分&技術立ち後れでOTL
791名無しさんの野望:05/02/01 11:29:43 ID:9QUxtLu/
>>776
civのシステムでいえばヨーロッパだとほとんど1マス2マス間隔で別の国だったり
今は統合して1つの国になってるとこが多いけど、それでも日本より国土狭いんだから
あとcivだとほとんどの土地で定住生活できるが実際は(昔の技術で)定住して農業生活できる土地は少ない
(日本は湿原をヨーロッパは森林を開拓していったわけだけど)
また緯度が変わると植生が変わるからアメリカ大陸のように南北に長いと農業技術が伝播しづらいというのもある
それと国、国民、民族といったものはcivのように最初からあってよーいスタートどこまで発展できるかなって始めてるわけでなし
現実の境界はあいまいで結果としてナショナリズムが発達した段階等で一緒に住んでた連中が言ってるだけなんだから。

とにかくcivで現実を語るのはやめるんだ
792名無しさんの野望:05/02/01 11:32:00 ID:H4IvRRpF
CPUのクロックはそろそろ打ち止めっぽい雰囲気だが
マルチコアのCPUが流行るようになったら、CIVもAIを複数スレッド並行動作させて
思考時間を短縮するとかいう方向に進むんだろか
793名無しさんの野望:05/02/01 11:36:15 ID:cb7TEum5
>>785
なげーよ。もう少し省略しろ。
んで、今後のために覚えておいたほうがいいんだけど、軍事交渉とか
相互防衛が拒絶される場合は、向こうでなんかをやってる場合が多い。
今回のような状況を例にすると、ギリシャとエジプトで同盟や相互を
結んでいるとかな。
皇帝以上とかになると、そういうのでも状況を把握しなきゃいけない
から、覚えておくとよろし。
酋長だったら、だいたいそんな感じじゃないかね。
もっと上のレベルに行くと、槍兵10体とかで防衛されから、気軽に
戦闘をしかけられない(w
ここの住人のカキコで、土下座外交をしている香具師が多いのは、
実はそういう理由もあったりする。
794名無しさんの野望:05/02/01 11:41:25 ID:cb7TEum5
>>792
去年、メモリを256から768に増やしたら、待ち時間が
半分近くになったよ。
パソコンってCPUだけじゃないんだなーって、体感した。
795初心者プレイ日記:05/02/01 11:54:14 ID:yAtTDmHj
長文失礼しました。
自己満足も入ってましたので・・・・orz

たしかに今のプレイスタイルだと、「流れ作業」になりつつあります。
しかもほとんど古代で決着つきそうだし・・・・
これじゃまだまだciv廃人にはなりきれて無いですよね。
早めに酋長プレイ終わらせ、摂政プレイにチャレンジしてみます。

ちなみにみなさんって、戦争時のリロード無しでやってるんですか?
私はそれがないとボロボロですよ・・・間違いなく。
次回は将軍レベルでリロード無しでやったほうがいいですね。

そこでお聞きしたいのですが、
みなさんが戦争しかけるときって、どういうタイミングですか?
同じようなユニットしか所持しないときは、戦争を吹っかけたりしないのですか?
敵軍より一世代進んだユニットを入手してから仕掛けるのですか?
796名無しさんの野望:05/02/01 11:55:13 ID:t8lc+Mqe
>>789
俺の場合は30秒弱ぐらいだけど、最初のターンからこれじゃ正直やってられないな。
作者は将来的にはミドルレンジのPCであのマッププレイが出来るとか言っているけど、
何年後の話だって感じ。
797名無しさんの野望:05/02/01 12:00:18 ID:t8lc+Mqe
>>795
俺の場合ほしい資源が近くの文化圏にあったり、相手が貢物を要求してきたときが戦争をするタイミングかな?
戦争をするときは、いくつかの文明で同盟を組んで目的の文明を攻撃するので負けることはまずない。

ただ俺の場合は摂政か国王でしかプレイをしないヌルゲーマーだからその程度のレベルでやるときのみ参考にならないと思う。
798名無しさんの野望:05/02/01 12:13:00 ID:TKAcZ3vN
>>795
戦争は数だよ、兄貴

http://www7.plala.or.jp/gk/civ3/civ3combatcalc.html
上のurlの計算結果で攻撃側の勝率が20%を切らない限り
都市攻略に支障がでることはない

その条件で都市攻略がさっぱり上手く行かないのなら
スタック数が足りてない事が原因なんで乱数のせいにしないように
799名無しさんの野望:05/02/01 12:38:41 ID:cb7TEum5
>>795
戦争を始める時に、外交画面を開いて5分近く悩むように
なったら立派な廃人(w

できれば一世代上のユニットを所持して開戦ってのが理想だけど、
現実としてはそうもいかないんだよね。
戦争の理由のほとんどが、鉄とか硝石等の資源でしょ??
純粋に土地拡大って時もあるけど。
そうすると、相手国のほうが上のユニットを持っている事が多い。

俺の場合、資源を求めて開戦か、TOPを独走している国への牽制や
嫌がらせで開戦が多い。
他国と軍事同盟か相互防衛を結んで開戦。
自分は防戦に力を入れて、敵国の国力を弱めるとかね。
ただ、そのためには他国を育てるってこともしておかないといけない
から、扶養家族を養ってる気分になる時もしばしばw
800名無しさんの野望:05/02/01 12:54:04 ID:cb7TEum5
>>795
連レス失礼。追伸。
上のレベルになると、どうしても特定の国が独走をする場合が多いから、
他の国を上手く使わないと勝てないし独走も止められんよ。

俺が劣勢時によくやるのが、同盟国の都市を盾にする戦法。
山岳地帯にユニットを防御体制で大量に置いておいて、同盟都市に撃退
されて逃げている騎兵隊とかを狩る(HP1とかだから、格下でも狩れる)
それで、一次攻撃と二次攻撃の隙に、敵の国境を越えて進入して都市建設。
あとはひたすら都市にこもって、防御で耐えしのぐ。
少し待てば、同盟都市が一次攻撃撃退から今度は反撃に移るから、それ
に参加するなり、眺めているなりご自由に。
801名無しさんの野望:05/02/01 13:00:22 ID:X5T3iego
>>799
ドイツでしかプレイしてないから石油−ゴム−ウラン−アルミ目的以外で戦争することってあんまり無いなぁ。
自動車輸送が手にはいるまでは非常に平和的にプレイしてます
802名無しさんの野望:05/02/01 13:09:28 ID:6l91OCA0
蛮族に関しては国王までは戦士で攻撃できるけど皇帝からむりぽ・・・
せっかくほっといたのに都市圏が広がってわらわら出てきて近くに労働者とかがいると泣ける
803名無しさんの野望:05/02/01 13:46:30 ID:87oOjRBw
営業終わり次第購入予定なんですが…。
どうやらオリジナルマップや、マルチプレイには重いものもあるみたいですね。
さきほど話されてた2分30秒待たされるなどといったマップはプレイできなくとも、
大体のオリジナルマップ、マルチが楽しめる推奨スペックというものはどのくらいでしょうか?
当方ヘボスペックでパッケージに書かれてる表示はあまり信用できないもので…
804名無しさんの野望:05/02/01 13:55:11 ID:Lu/UbYoY
civの神髄はシングル
805名無しさんの野望:05/02/01 14:04:02 ID:C+P8h4lF
>>646
P4-3.2GでRADEON9600PROで2GBメモリ乗っけてるけど後半になるときついよ。
都市の数の問題っぽいけど。
806名無しさんの野望:05/02/01 14:29:15 ID:cb7TEum5
>>803
3年前に買った、NECのノート。P4-1.5G、768Mメモリ。
大マップくらいまでなら余裕。
やっぱり、敵の移動アニメを省略しても数が多いとそれなりに時間かかるよ。
MAX15秒くらいかな。普段は7秒くらいだけど。
807名無しさんの野望:05/02/01 14:34:00 ID:yAtTDmHj
どの文明が、どんな知識を持ってるのかってどうやったらわかるの?
808名無しさんの野望:05/02/01 14:38:30 ID:yDHGY5ne
当方はAthron1.4、mem1G、RADE9200-128Mで世界大マップ楽しんでます。
国連とか宇宙勝利に持ち込もうとすると平気で1PLAY1週間とかかかったりしますがね。

まぁ終盤に戦争勃発したりすると1ターン数十分とかかかったりしますが、それを我慢出来るかどうかは個人差でしょうからお勧めは出来ません。
(私の場合は待ち時間に他のゲームやってたりしますんで)
809名無しさんの野望:05/02/01 15:33:01 ID:5JJD3GM2
>>807
交渉画面で、売れる技術があるか、または買える技術があるかで判断できるかと。
810名無しさんの野望:05/02/01 15:42:40 ID:ixnKzHjD
文明数多いと毎ターン確認するのしんどいんだよな。
デバッグモードの時みたいに、科学ウィンドウに所持文明表示
してくれればいいのに。
811名無しさんの野望:05/02/01 15:47:49 ID:6kuWiRO7
自分なりに考えてみたものの全然分からなかったので教えて欲しいのですが

・ゲーム後半で科学研究に税収を100%振った時と娯楽に100%を振った時とでは
 歳入と歳出の差は変らないのに、歳入値と歳出値が何故変るのか。
 と言うより科学100%の時と娯楽100%の時とでは都市収入が変ってるのが?
 
・都市からの収入の計算式はどうなっているのか。
 (タイルからの合計値+観光収入)×(100%+(市場+銀行+証券取引の効果))=都市からの収入
で合ってるのかな・・・?

現在皇帝-現人神くらいでプレイしてても、今迄気にしてなかったのですが
もっと詳しくなろうと思って色々ルールをもっと細かく研究していたら
よく分からなくなってしまったので何方かご教授お願いします。
812名無しさんの野望:05/02/01 16:17:35 ID:PdNxoFvq
>>811
科学100%のときは市場は効果がないし、
税収100%のときは図書館の(ry

都市からの収入は、タイルの合計を
科学、贅沢、税収にそれぞれ配分し、
それに図書館、市場などの補正がかかる。
そんで汚職の分が減ると。
観光収入は現金(多分)。

この辺は都市画面にすべて表示されている。

813名無しさんの野望:05/02/01 16:24:49 ID:ixnKzHjD
そこらへん勘違いしてる人が多いかもしれないねぇ。
市場などの説明にある税収ってのは
科学にも娯楽にも振り分けなかった残りのお金のことです。

814名無しさんの野望:05/02/01 16:57:21 ID:fL1OlNQG
観光収入分て富と同じ扱いでいいの?
815名無しさんの野望:05/02/01 19:10:08 ID:vS+pfc2B
観光収入って七不思議のあれ?
あれは、都市の商業生産に加算され、科学・娯楽・税収の分配率に応じて
都市のそれぞれの生産に上乗せされるっていうシステムだったような・・・
816名無しさんの野望:05/02/01 19:42:08 ID:MMXs1l8R
質問です。いつも漏れはこんなふうに都市を建設しているのですが、
非効率なんですかね?

 都市     都市
  ↓      ↓
  ●○○○○●○○○○●
  ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○
  ●○○○○●○○○○●
817名無しさんの野望:05/02/01 19:43:13 ID:Rn+pYIIX
もう1マスずつ縮めてもいいんじゃないかな
818名無しさんの野望:05/02/01 19:50:20 ID:MMXs1l8R
>>817
こんな感じですか?ありがとうございます。 

 都市     都市
  ↓      ↓
  ●○○○○●○○○○●
  ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○
  ●○○○○●○○○○●
819名無しさんの野望:05/02/01 19:51:57 ID:3PP5QBHR
2マスと3マスあけをミックスさせるな俺は
820名無しさんの野望:05/02/01 20:05:33 ID:Z+gxsCwF
>>818

  ●○○○○●○○○○●○○○○●
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○●○○○○○●○○○○●○○

漏れはこれでやってる。
821名無しさんの野望:05/02/01 20:06:35 ID:Z+gxsCwF
間違えた。こうだ。

  ●○○○○●○○○○●○○○○●
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○○○○○○○○○○○○○○○
  ○○●○○○○●○○○○●○○○
822名無しさんの野望:05/02/01 20:12:16 ID:KAUaJx4m
おまえら、頼むからwiki読んで
823名無しさんの野望:05/02/01 20:21:29 ID:C+P8h4lF
>>822
wikiwiki(・∀・)
824名無しさんの野望:05/02/01 20:47:32 ID:yWZLNE4K
>>815
そう、その収入 それわかると予算とスライドバーととこを
もう少しC3C対応のものにできるんだけどね

それか誰か詳しいのいたらつけ足しといて
無印は検証に限界あってぬるぽ
825名無しさんの野望:05/02/01 20:54:09 ID:RvkfgRc0
>>803
二年くらい前に組んだアスロンの2500+と512MのメモリをつんだしょぼいスペックのPCを使っているけど、
エディット使わない一番大きなマップと最大の文明数でやった場合、後半になると
3〜5秒待たされて結構いらいらする。もちろんアニメーションなどは全てONにしています。
826名無しさんの野望:05/02/01 21:18:44 ID:6kuWiRO7
レスどうもです。
データ取りで
科学・娯楽0%(税収100%)の状態で都市:+534、娯楽:−0
娯楽100%にすると都市:+256、娯楽:-186
科学100%にすると都市:+530、科学:-460
を使用して
科学・娯楽共に0%(税収100%)状態では図書館、大学等を売却しても変動なし
逆に市場、銀行などの税収アップ施設を売却すると都市からの収入(税収)が減
 
科学研究100%の時に図書館、大学等を売却すると都市からの収入、科学研究費が減
逆に市場、銀行などの税収アップ施設を売却しても数値は変らず
 
と言うような感じになりました。
が、やはり科学100%の時と娯楽100%の時とでは歳入値と歳出値が何故変るのかが
未だにつかめない程頭がついていかない・・・。
827名無しさんの野望:05/02/01 21:30:36 ID:fvOz6gFL
>>822
読みたくないです。
828名無しさんの野望:05/02/01 21:39:18 ID:m00UOs5k
税率変えると、科学者や徴税官みたいな専門家の数も自動で変化しなかったっけ?
829名無しさんの野望:05/02/01 21:41:11 ID:yWZLNE4K
>>826
娯楽100%の状態なら、
都市+256 + 娯楽-186 + 汚職-?? - 生産中の富 で釣りあうはずだけど?
(不思議の観光収入の分までは知らね)

歳入関連の計算の順序はwikiに書いたから
これ以上言うことないや
830名無しさんの野望:05/02/01 21:41:30 ID:3PP5QBHR
ウィッキーさーん
831名無しさんの野望:05/02/01 22:10:01 ID:y9cluIvP

     \\ Good Morning Mr.TOKUMITSU!!! //

               +      +
   m n _∩          +      +  ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)  +  /\___/ヽ +    ( _⌒二⊃
     \ \    /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \.|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| / /
          \  |   ´トェェェイ` .:::::::|  /
           \\  |,r-r-| .::::://
             \`ー `ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /
832名無しさんの野望:05/02/01 22:12:11 ID:sNl97a31
テ○オドラタンハァハァ
833名無しさんの野望:05/02/01 22:39:17 ID:vS+pfc2B
>>831
( ゚д゚) Mr.TOKUMITSU....
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) 徳光和夫!?
834名無しさんの野望:05/02/01 22:56:32 ID:GkTfF4nm
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 勃起した!
        \    /  └────────────
       _/ _∩__ \_
     (_/(  )\_)
           lll
835名無しさんの野望:05/02/01 22:59:51 ID:HdI5ymYs
徳川家康が中国人みたいなのなんとかならんのか〜
836名無しさんの野望:05/02/01 23:07:56 ID:cb7TEum5
個人的には、KOEIの信長みたいな極悪面がよかった。
837名無しさんの野望:05/02/01 23:10:43 ID:Vv1WEjLz
>>803
漏れ、セレロン700M・512MBでやってる。
巨大マップ・摂政・16文明でのプレイが多い。
確かに後半になると待ち時間が一瞬ではなくなる。
あれこれぼんやり考えて・・・、という時間ができる。
でも漏れ、プレステのCiv1Civ2からなので
待ち時間は気にならなかったりするんだな。
838名無しさんの野望:05/02/01 23:38:34 ID:meRGBt+M
時代によってランダムに指導者が代わってAIの攻撃性が変動すると面白いな。
日本だと

古代:家康(低) 中世:桂太郎(中) 工業:頼朝(高) 現代:信長(高)

とか。指導者交代で友好関係にも影響が出たり。

大臣:「アメリカの指導者がJ・ブッシュJrになりましたぞ!」
周辺国:(警戒している)

大臣:「日本の指導者が伊藤博文になりましたぞ!」
朝鮮:(激怒している)

大臣:「ロシアの指導者がピョートル三世になりましたぞ!」
ドイツ:(好意を抱いている)
839名無しさんの野望:05/02/01 23:44:48 ID:4pgyCeUA
プレステのCiv2俺もはまった
後半になるとめっちゃ待たないといけないのな
でも面白くてプレイしてるとあっという間に夜が明けた
840名無しさんの野望:05/02/01 23:45:44 ID:k3eOdYHi
朝鮮やアメリカが「文明」として登場しているのには激しく疑問を感じる。
あれは「文明」と呼べるほどの歴史を持ってないだろ?
841名無しさんの野望:05/02/01 23:48:51 ID:C47agjXf
商売ですから
842名無しさんの野望:05/02/01 23:52:47 ID:2rMV0TgH
>>829
娯楽100%にすると、エンターテイナーが働き出すからじゃないか?
843名無しさんの野望:05/02/01 23:52:54 ID:9cWfwDE5
>>826
おまいの国はこうなってるんだよ
256人の政府労働者がいて70人は常にただ飯喰らい
一人の政府労働者には1円の給料を支払わなくてはならない
残りの186人を銀行で働かせれば464円税収増やす(464+70=534)
大学で働かせれば460円分研究する(460+70=530)
社会保障にまわせば、186円分国民を幸せにする(186+70=256)
都市の所は収入ではなく、生み出した価値なんだよ
844名無しさんの野望:05/02/02 00:00:43 ID:2wPEZL1w
>>840
極東とちがって欧米ではまだ奴等の嘘がまかり通っているからな
万能壁画の歴史を見てスタッフがそういう風に追加しただけだと思う

Civ4の肥やしになると思えば腹も立たない
845名無しさんの野望:05/02/02 00:05:22 ID:gj1T++2/
っていうか朝鮮ってCivで取り上げるほどの主要文明なの?
朝鮮固有の文化ってパッと思いつかないんだけど
846名無しさんの野望:05/02/02 00:12:56 ID:fprWpnHq
オーストリアとかの方が妥当だよな。
個人的には東南アジアかオセアニアの文明が欲しかった。

でも朝鮮を出さないと抗議が殺到して仕事にならない予感。
847名無しさんの野望:05/02/02 00:22:49 ID:VoufMX6N
>でも朝鮮を出さないと抗議が殺到して仕事にならない予感。

それだ!!!!!!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
848名無しさんの野望:05/02/02 00:26:34 ID:ctSVAP4U
>>843
最初は戸惑ったけどうまく理解できました。
ありがとう
849名無しさんの野望:05/02/02 00:27:35 ID:KQ3eDSqg
ここで究極の糞設定ゲーム、エンパイヤーズの名前を出してみる。
850名無しさんの野望:05/02/02 00:27:57 ID:W2f383ie
朝鮮は古代から日本とつながりも深かったし、
中国から圧力を受けながらもうまいことかわし続けて
独自の文化を発展させたと思うよ。
千数百年独自性を保った歴史がある国という意味では
東アジアでも有数なんじゃないの。
851名無しさんの野望:05/02/02 00:28:41 ID:2wPEZL1w
>>845
朝鮮にも文化は存在するよ
後は以下のurlで自習ってことで

不思議の国の韓国:
http://members.at.infoseek.co.jp/konrot/doronpatop.htm

NAVERログへの窓@ハングル:
http://histwr.fc2web.com/Naver2ch/

2ch@ハングル板
http://society3.2ch.net/korea/
852名無しさんの野望:05/02/02 00:30:27 ID:sXevT0wB
敢えて表現するなら「奴隷文化」という感じだろうか、まぁそんなものの存在が許されるのならだが。
853名無しさんの野望:05/02/02 00:37:55 ID:tOvAzrQJ
朝鮮出すくらいならジャワやシャム、チベットなんかを出したほうが、
文明らしさという点でも地域のバランスと言う点でもよかったと思うけどな。
854名無しさんの野望:05/02/02 00:42:06 ID:rfHNxMLH
855名無しさんの野望:05/02/02 00:46:13 ID:RUC4IOHH
>>853
アンコール朝とかマジャパヒトあたりに
黄金期を設定しておけば東南アジアも面白そうだね
856名無しさんの野望:05/02/02 00:47:07 ID:mBINs788
マーケティング考えりゃ仕方ねぇだろ。
辞典の解説がやっつけな時点で
その手の文明は十分哀れなんだからそっとしといたれ。
857名無しさんの野望:05/02/02 01:18:28 ID:jvHVgNqA
アメリカも朝鮮も重要市場だしね。
タイプレイしたかったなぁ。

あー、はじめて幕府(国連)間に合わなかった。
いつ投票が行われるか不安の中でプレイ中…comは投票なかなかしないのか?
858名無しさんの野望:05/02/02 01:23:22 ID:RVPb3/rS
ごちゃごちゃ言ってるなら自分でMOD作れば?
859名無しさんの野望:05/02/02 01:39:52 ID:SBoFeY05
wiki読みくくね?何処から読むんだかわかんね
860名無しさんの野望:05/02/02 01:40:46 ID:OIH7q+oI
ランダムでやってるけど、朝鮮が出るとリセット
川、牛、贅沢品とかあってもリセット
861名無しさんの野望:05/02/02 07:34:58 ID:CVaEVWpk
嫌韓厨ウザ過ぎ。
862名無しさんの野望:05/02/02 07:40:27 ID:xJI1570N
そこまで嫌わなくてもいいだろ・・・。
劣化版ギリシャだと思えばいいだけ。

ってギリシャと同じってのがなんだか萎えるのだよなぁ。
拡張+宗教でええやん。
彼らの教科書によると大昔は大帝国を築いていたらしいし
863名無しさんの野望:05/02/02 09:12:53 ID:C8yLscZ7
仮想敵国COMとの国境線にせっせこ要塞作ってるんだが、
バリケードの「阻止」能力って入ったらそこで移動が終わるってことなのか?
落とされたことないからワカンネ・・・
864名無しさんの野望:05/02/02 10:35:03 ID:FH3tM5Ve
>>862
志向をなしにして最初から持っている技術に
君主政治(壇君)と共産主義(北)を加えてあげると
個性的にならないか?
865名無しさんの野望:05/02/02 11:52:24 ID:bjXUBJXj
C3C持ってないんだが朝鮮の解説ってどうなってるの?
866名無しさんの野望:05/02/02 12:00:35 ID:Ak8TZAot
>>864
北は共産ではなく専制でしょう
867名無しさんの野望:05/02/02 12:27:09 ID:Obcps2hK
>>863
その通り
騎兵隊や現代機甲部隊なんかの移動力が高いやつを
国境に釘付けにできる敵スタックが国境に釘付けにできたら
あとは戦術核でふっとばせ
868名無しさんの野望:05/02/02 17:52:43 ID:Qpu0KN4N
自国の都市が多いことのメリットって何?
都市も少数精鋭でいいんではないのか?
生産性の悪い都市は無駄なように思うんだが・・・
869名無しさんの野望:05/02/02 18:03:53 ID:pRKDXSPz
>>868
・自領土広いと資源獲得の可能性アップ。
・少しだけ金が入る。
・敵の栄養にするくらいなら自分で確保。
870名無しさんの野望:05/02/02 18:07:27 ID:rfHNxMLH
Civでは土地は力だろ、現実世界よりもずっと。
871名無しさんの野望:05/02/02 18:09:39 ID:Ss+KU2rF
>>868
一大帝国を築くことにより世界征服気分を味わえる
872名無しさんの野望:05/02/02 18:12:34 ID:bxBQvJO4
他国の都市をガンガン併合していくとすごい勢いで増えるんだよな。
いちいち潰すのもめんどいし土木技師で市場と図書館だけ作って富生産にして放置。
こんな適当管理でも都市が増えると収入やら技術開発やらがかなり違う。

そのマップサイズの最適+20とかでも全然オッケーな気がする。
873868:05/02/02 18:14:23 ID:Qpu0KN4N
確かに将来の資源確保は重要だな。

もうひとつおしえて
敵の領土内にある贅沢物資・戦略物資の上に自軍のユニットを乗せると、
その供給をストップさせることは出来るの?
あと敵都市間に引かれた道路の上に自軍ユニット乗せたら
都市間の供給はストップさせれるんだろうか?
874名無しさんの野望:05/02/02 18:50:52 ID:0OFcFfm+
>>872
いやだから最適数ってのは・・・・

まあ共産主義以外では辺境にいくら都市があっても改善作ってなければ損にはならんということだ
875名無しさんの野望:05/02/02 19:07:46 ID:gXXvdbMg
ん〜、ダメだ。
初めて皇帝(極小・8国・無印)に挑戦したけど、当初の予定と全く違ってしまった。
平和プレイで行こうとしたのに、土下座に耐えられん(´・ω
虎の子の野砲30大隊と歩兵10大隊でパリを焼け野原にする事は成功したけど
国力的にもう限界、ダメポ。

皇帝レベル、敵がどんどん肥大化して行きません?
極小だからもっと部隊貯めてからなら駆逐できるかもだけど
上級者はどうやって敵の国力抑えるんじゃろ?
876名無しさんの野望:05/02/02 19:24:44 ID:IrZYkrdi
>>873
交戦状態だったらどっちも可。
でも供給ストップの効果は5ターンぐらいたたないと
実感できないから都市ごと攻めとるのが楽かな。

>>875
キャッシュを作っておいて軍事同盟で共食いさせる。
別の大陸の文明がどうしようもなく肥大化していたら国連勝利で逃げる。
877名無しさんの野望:05/02/02 19:26:56 ID:G15mtd5T
Civに飽きたら、これに期待しる!
http://koh.zoo.co.jp/introduction.php
878名無しさんの野望:05/02/02 19:30:05 ID:jKE2f/ya
>>877
んー面白そうだな
879名無しさんの野望:05/02/02 19:31:44 ID:VoufMX6N
面白そう、
Civ3って戦闘が地味だからなー
880名無しさんの野望:05/02/02 19:37:13 ID:KTA6iG9C
爆撃機作れるようになったら敵無しだね
都市防衛分だけ防御ユニット作ったら
あとはひたすら爆撃機作って
開戦と同時に敵陣地内の改善と資源の改善破壊して
攻めてくるユニットは破壊して
その後爆撃機で相手都市のユニット倒して占領。
こりゃ強いわ。

爆撃機100機揃えてやったら
2,3国相手にしても余裕で勝てた。
まぁ技術先行してたアドバンテージもあったんだろうけど。
881名無しさんの野望:05/02/02 19:46:14 ID:cyabVTXh
>>877
放流お願いします
882名無しさんの野望:05/02/02 19:49:45 ID:Rmwc32YR
>>877
AOEとEU2を足して2で割ったような感じだなあ。
こんな感じの日本バージョンをやってみたい。
日本のゲーム会社、作ってくれよ
883名無しさんの野望:05/02/02 19:57:07 ID:BfC/TNGO
欧米って歴史ゲームが多いよな。なんでだろ。
884名無しさんの野望:05/02/02 20:18:53 ID:q+P8RtuA
>>874
共産主義ってまだ使ったことないんだけど
なにがきついの?
885名無しさんの野望:05/02/02 20:27:29 ID:aI2XkObn
>>884
874が言ってるのは共産主義だと汚職が平均値で全都市に均等にいくから
都市が無駄に多いと首都とかの生産力まで低下してしまうってこと
他の政治体制だと汚職は都市毎に首都との距離と首都から数えて何番目の都市かで決まるから
辺境にいくら無駄な都市があろうが中核の都市の汚職が増えることはない
886名無しさんの野望:05/02/02 20:30:51 ID:W2f383ie
封建制って何がいいの?
君主制共和制の後に出てくるのに、
いいところがないような気がする。
ユニットのサポート数くらい?
887名無しさんの野望:05/02/02 20:33:54 ID:Q9JO+OaO
>>886
日本とか積極的に攻める文明向け
都市の数を近接して配置して稼ぎ、物量で相手を圧倒する
888名無しさんの野望:05/02/02 20:34:19 ID:97HPSq2T
ちょっと試しに技術全部解明文明VS古代文明でやったら面白かったわ。
もうね、カルタゴが物凄い勢いで文明滅ぼしていくんですよ。
30対1とは思えん強さ。初期位置が幸運にもかなり離れた場所にあったので瞬殺されずにすんだが。
こっちがやっと長槍の時に現代機甲部隊が来たときは戦慄を通り越して爆笑したなー
しかも何の前触れも無くICBMの嵐。進む温暖化。
10文明まで減らされたが、戦車ができてやっとまともに戦える体制が整ってきた・・・
鉄壁のイロコイのお陰でこちらはわりと安全だが、援軍を送り続けないと持たない。
海上には常に監視船を浮かばせて戦艦空母への警戒を怠らない。
正直もう負けそうなんですが、何とかなりませんか?
889名無しさんの野望:05/02/02 20:35:56 ID:Q9JO+OaO
イメージ的に宇宙からの侵略者って感じで面白いなw
890名無しさんの野望:05/02/02 20:47:57 ID:q+P8RtuA
>>885
なるほど、そういうことなのか
おかげでよくわかりました
説明ありがとう
891863:05/02/02 20:59:08 ID:C8yLscZ7
>>867
なるほど、ありがとう。
核で焼き討ちケテーイ
892名無しさんの野望:05/02/02 21:06:21 ID:NAderBsA
皇帝以上になったら、敵同士を争わせて
常に国力が均衡化させ、仲違いをさせる。
あるいはこれから自分が攻める国を
弱体化させてから攻めると良いよ。

相互防衛できるようになれば、
すぐにこのへんは思い通りになる。
宣戦布告して、自分の国を攻めさせればいいから。
(先には手を出さないってわけ。)
893名無しさんの野望:05/02/02 22:42:53 ID:rL55DwwB
>>883
日本人に人気が無くて日本のゲーム会社が作らない所に逃げたから。
894名無しさんの野望:05/02/02 22:44:06 ID:Zx2JJpVE
>>885
たしか政治体制にかかわらず、汚職の割合の計算には、都市数による因子がかかわってくるはず。
共産主義はこの計算が特殊なだけだったかと。
895名無しさんの野望:05/02/02 22:44:48 ID:fprWpnHq
「黄金のオルド」・・・CKに続いてまた直訳かあ。
896名無しさんの野望:05/02/02 23:02:57 ID:aI2XkObn
>>894
マジで?
stack-styleの読んでもそうは書いてないようなんだけど・・・
あれ間違ってる?
897名無しさんの野望:05/02/02 23:38:28 ID:IrZYkrdi
まー共産じゃなくても首都に近いところに新しい都市を作ると
計算順番が狂って、辺境でも使い物になっていた都市が
使いものにならなくなったりするし、どっちもどっちだべさ。
898名無しさんの野望:05/02/02 23:55:09 ID:mBINs788
>>894
都市数因数, Fcを得るには、Ncityを上ふたつのパラメータと組み合わせる。
Ncity <= Fn * Noptの場合、
Fc = Ncity / (2 * Fn * Nopt)

Ncity > Fn * Noptの場合、
Fc = Ncity / (Fn * Nopt) - 0.5

共産主義の場合

Fc = 0.1 * (総都市数) / (Fn * Nopt)

899名無しさんの野望:05/02/03 00:22:19 ID:x7p2wj/V
ジェットストリームを聴きながらCIV。これが通。
900名無しさんの野望:05/02/03 00:28:04 ID:0Ht0Zz23
サー、900になりましたぞ。シンクタンクは次スレの準備が始まるだろうと申しております!
901名無しさんの野望:05/02/03 00:35:59 ID:aZ0d3tFt
Civ3で世界制覇Vol.48 〜テオドラからのチョコレート〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜汚職は〜ソト!資源は〜ウチ!〜
902名無しさんの野望:05/02/03 00:37:50 ID:rsaKMFDQ
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタイン革命が起こりましたぞ!〜
903名無しさんの野望:05/02/03 01:01:43 ID:yIDTAAdt
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタインは処刑の日〜
904名無しさんの野望:05/02/03 01:04:30 ID:aIFIdPAC
Civ3で世界制覇Vol.48 〜テオドラ様に三倍返し〜
905名無しさんの野望:05/02/03 01:14:46 ID:quEqz8C1
Civ3で世界制覇Vol.48 〜チョコレートとそのCDを交換しようではないか〜
906名無しさんの野望:05/02/03 01:16:53 ID:mRvFbqse
Civ3で世界制覇Vol.48 〜ガレー船よお前にか〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜西南西に資源発見!!〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜邪悪なるカカオを駆逐しましたぞ〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜七つの海の女王で行く世界一周改善破壊の旅〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜サー!ネタ切れです〜
907名無しさんの野望:05/02/03 01:23:49 ID:IjzVZp4P
Civ3で世界制覇Vol.48 〜女が放棄:チョコ 男が放棄:カネ〜
908名無しさんの野望:05/02/03 01:42:25 ID:6K8FCf1S
Civ3で世界制覇Vol.48 〜贅沢資源にカカオ豆〜
909名無しさんの野望:05/02/03 02:03:59 ID:+OCETcjc
バレンタインネタ多いなw
910名無しさんの野望:05/02/03 02:12:23 ID:V2KAQwTF
もらった事がないし、今年ももらえないだろうからひがんでいるんだよ、きっと。
911名無しさんの野望:05/02/03 02:21:23 ID:q7WKSETx
先生質問です
都市の管理はすべてコンピューターに任せているんですけど
これって問題なんですか?
912911:05/02/03 02:24:56 ID:q7WKSETx
あと、
勝利条件をいつも征服のみでやっているのだが、
そうすると自国の都市が増えすぎるので政治体制を共産主義にするしか
ないような気がするんですけど、
勝利じょうけんを征服のみでする場合って
みなさん政治体制をどうしてます?
913名無しさんの野望:05/02/03 02:36:14 ID:7MI9UKaA
>>912
俺は民主主義。
得られる収入を多く確保して、厭戦感情高めないように電撃戦。
ぶんどった都市は速攻人口減らしして、
貯まったお金で幸福に影響のあるやつをぼんぼん建ててる。
お金も貯まってるからユニット多くても気にならない。
こないだやったときは350くらい戦闘ユニットいた。
物量にものいわしてる。
914名無しさんの野望:05/02/03 03:32:48 ID:6aNiaXlz
Civ3で世界制覇Vol.48 〜ホワイトデーはテオドラタンと〜
915名無しさんの野望:05/02/03 04:24:05 ID:ai2jGGa+
Civ3で世界制覇Vol.48 〜2050年宇宙の旅〜
916名無しさんの野望:05/02/03 09:32:35 ID:pn7vWaDp
Civ3で世界制覇Vol.48 〜ICBMで鬼退治〜
           〜チョコの為に土下座外交〜
            
917名無しさんの野望:05/02/03 09:35:03 ID:RxAd0587
Civ3で世界制覇Vol.48 〜岩隈氏ね〜
918名無しさんの野望:05/02/03 09:58:05 ID:WxmWJ8bl
Civ3で世界制覇Vol.48 〜吹けよ風、眠れよ俺達〜
919名無しさんの野望:05/02/03 10:36:35 ID:j5vZ+eEr
Civ3で世界制覇Vol.48 〜チョコをもらって黄金期〜
920名無しさんの野望:05/02/03 10:41:39 ID:fJ/e9m0o
東アジアマップ誰か作って
921名無しさんの野望:05/02/03 10:46:16 ID:+OCETcjc
東アジアだけ抜き出す様にすると、中国最強になるんだろうなぁ
922名無しさんの野望:05/02/03 10:49:28 ID:6eZSwj4d
この手のゲームで不満なのは、いきなり中国とかいって
毛が統一しちゃってたりするところなんだよな。
923名無しさんの野望:05/02/03 10:56:00 ID:TBd+LKD/
しょーがあんめぇ。
そのあたり全て再現したら馬鹿みたいにでかいマップと馬鹿みたいに多い文明数が必要だろうし、
そんなマップでもストレス無く遊ぶためにはどれほどハイスペッコなPCが必要か。
924名無しさんの野望:05/02/03 11:01:39 ID:+OCETcjc
現状のPCでcivをストレス無くできるスペックってあるのかな
高難易度、上で出てた世界マップ32文明とかだとどうなることやら
925名無しさんの野望:05/02/03 11:01:49 ID:WxmWJ8bl
926名無しさんの野望:05/02/03 11:35:00 ID:dKjj9+Sn
COMは本格的に対空装備整えることあるの?
近代戦好きだから制覇征服のみONにして近代戦ばかりやるんだけど
空母大量に作って爆撃しまくるんだけど、ジェット戦闘機がたまに撃墜しにくるくらい。
927名無しさんの野望:05/02/03 13:40:23 ID:fLdH5cIt
>>924
現在の一般人が手に入れられる一番高いスペックでCPU4Gぐらいだから
多分ストレスなく遊ぶのは現在では無理だろ。

俺のCPU3Gでは歯が立たなかったよ。
928名無しさんの野望:05/02/03 13:41:34 ID:eQ8PZId2
Civ3で世界制覇Vol.48 〜東アジアだけだと中国最強〜
929名無しさんの野望:05/02/03 13:55:03 ID:fmRrpvpz
>>927
メモリはどのくらい?
930名無しさんの野望:05/02/03 14:06:22 ID:NrNUylUZ
>>926
対空砲なんかは防御ユニット扱いだから
COMは他の防御力高いユニットを優先的に作るんだろうね。
航空ユニットを頻繁に作る設定の文明はアメリカとロシアぐらいだし。
931名無しさんの野望:05/02/03 14:54:01 ID:j/2iFL2J
Civ3で世界制覇Vol.48 〜メモリ増やして電撃戦〜
932名無しさんの野望:05/02/03 14:54:21 ID:aZ0d3tFt
>>910
もらったことはあるし、今年ももらえるとは思うが・・・
やっぱり季節ネタって大事にしたいじゃんw
933名無しさんの野望:05/02/03 15:11:27 ID:go2HuZj2
>>901をちょっと改変して
Civ3で世界制覇Vol.48 〜テオドラタンのチョコレート〜
934名無しさんの野望:05/02/03 15:26:05 ID:fmRrpvpz
テオドラタンから核爆弾もらいますた
935名無しさんの野望:05/02/03 15:46:17 ID:xawc8a+P
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタイン・ミサイル〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛するあの人に宣戦布告〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜チョコが見つかりません〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタインで外交的敗北〜
936名無しさんの野望:05/02/03 15:49:40 ID:Igg1p/r/
Civ3で世界制覇Vol.48 〜チョコをもっと手に入れてください〜
937名無しさんの野望:05/02/03 15:53:54 ID:qfogJSOd
Civ3で世界制覇Vol.48 〜我が国にはチョコが余っております〜
938名無しさんの野望:05/02/03 16:00:02 ID:tZsAHrEp
Civ3で世界制覇Vol.48 〜きみを笑いにきたのだが〜
939名無しさんの野望:05/02/03 16:09:54 ID:ac8T0SJ2
Civ3で世界制覇Vol.48 〜シャカ!計ったなシャカ!〜
940名無しさんの野望:05/02/03 16:12:52 ID:2IjOL9Zk
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタインを放逐しましたぞ〜
941名無しさんの野望:05/02/03 16:31:15 ID:2GJXvotr
Civ3で世界制覇Vol.48 〜暖房装置を生産しましょう〜
942名無しさんの野望:05/02/03 16:35:36 ID:LUdqQMDb
Civ3で世界制覇Vol.48 〜バレンタインなどいちいち報告するな〜
943名無しさんの野望:05/02/03 17:04:10 ID:9mQKzTMD
何となく次スレの冒頭は荒れそうな悪寒が…
944名無しさんの野望:05/02/03 17:15:06 ID:VQoDoV3W
Civ3で世界制覇Vol.48 〜ボク、ピーポ君だよ〜
945名無しさんの野望:05/02/03 17:17:10 ID:U5BEVpTC
Civ3で世界制覇Vol.48 〜テオドラ式バレンタインの法則〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜エカテリーナよ、お前もか〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
946名無しさんの野望:05/02/03 17:19:19 ID:dwX6tijY
>>935
君はおもろいな。
三番目なんかはヒロシが言いそうだな。
947名無しさんの野望:05/02/03 17:25:49 ID:vPaDGXZp
Civ3で世界制覇Vol.48〜テオドラ、Zooを使え〜
948名無しさんの野望:05/02/03 17:27:07 ID:vPaDGXZp
Civ3で世界制覇Vol.48〜Zooを使ってチョコ作り〜

連投スマソ。なんか個人的にけっこうイイのが思い浮かんだ。
949名無しさんの野望:05/02/03 17:44:27 ID:rv9Xo4dY
Civ3で世界制覇Vol.48〜太巻き咥えて高笑い〜
950名無しさんの野望:05/02/03 17:45:24 ID:aZ0d3tFt
いろいろ出てくるもんだな
951名無しさんの野望:05/02/03 17:49:57 ID:LdyMvR8I
>>942
なんか状況が浮かべてわろたよ
952名無しさんの野望:05/02/03 18:06:47 ID:mROb1UGm
Civ3で世界制覇Vol.48〜バレンタインが近づいているようだが?(警戒している)〜
953名無しさんの野望:05/02/03 18:12:56 ID:Gq/hfZJt
>>936に一票
ゲーム中と同じ「無理な注文すんじゃねー!!!」感がある。
954名無しさんの野望:05/02/03 18:14:57 ID:1CDEJ3ui
質問っす。
コンクエストの戦国で、兵舎建てたのに、大名UPGRADEできないんすけど・・
UPGRADEボタンがどこにも表示されん。なんだこれ・・
955名無しさんの野望:05/02/03 18:18:55 ID:pnSaPdRa
Civ3で世界制覇Vol.48〜バレンタインなど放っておけ〜
956名無しさんの野望:05/02/03 18:22:37 ID:tZsAHrEp

Civ3で世界制覇Vol.48 〜チョコを交換しないか?〜
957名無しさんの野望:05/02/03 18:26:42 ID:2GJXvotr
>>954
技術足らないとか
958名無しさんの野望:05/02/03 18:28:48 ID:j/2iFL2J
>>956
それはビザンツの対しての交渉か?
それともフランスに対してか?
ロシアならば…何も言うまい。

返答如何では貴国に戦線を布告するものである。

あなたの隣人
スモークジャガー
959名無しさんの野望:05/02/03 18:34:59 ID:VQoDoV3W
次スレ立て決定権は>>950にある
立てるのか立てんのか声明せよ
960名無しさんの野望:05/02/03 18:35:48 ID:lAPP20vK
582氏が日本のユニット挙げてくれてるけど追加作業面倒でやる気になれない・・・
一発で実装できたらいいのに・・・
961956:05/02/03 18:37:38 ID:tZsAHrEp
>>958
是非、あなたと交換したい

輝ける首領より
962名無しさんの野望:05/02/03 18:41:59 ID:dxtb/wwD
>>950
ていうかあんた、のんびりせんと次スレ決めなきゃ
963名無しさんの野望:05/02/03 18:50:12 ID:yNRpVpQI
Civ3で世界制覇Vol.48〜*ガッポイ*〜
964950:05/02/03 18:50:14 ID:aZ0d3tFt
すまん、たてれんかった。
これのどちらかがいいんだが。
960頼んだ。個人的には、下記のどちらかがいいんだが。

Civ3で世界制覇Vol.48 〜テオドラタンのチョコレート〜
Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
965名無しさんの野望:05/02/03 19:12:48 ID:??? BE:5139465-#
>>960 早くしてくれー
966名無しさんの野望:05/02/03 19:18:23 ID:+OCETcjc
>965
さっきバグで?の中身が見えてた
967名無しさんの野望:05/02/03 19:19:17 ID:??? BE:4111946-#
>>966 バグじゃないいすよ。使用ですよー。
968名無しさんの野望:05/02/03 19:25:44 ID:dJAMOcP1
>>964の下ので立てていいかな?
969名無しさんの野望:05/02/03 19:32:38 ID:+OCETcjc
>966
仕様なのは知ってたけど、それが出るのは知らんかったよ
リロードしたら消えたもんだから、cgiかブラウザのバグかとオモタ
970名無しさんの野望:05/02/03 19:46:33 ID:dJAMOcP1
ムラムラしていた。
ついかっとなってやった。
今も反省してない。

Civ3で世界制覇Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/
971名無しさんの野望:05/02/03 21:54:52 ID:??? BE:3597473-#
>>970

そして
埋め
972名無しさんの野望:05/02/03 22:29:33 ID:6eZSwj4d
>>927
プレイできないレベルじゃなかったよ。
973名無しさんの野望:05/02/03 22:51:25 ID:AxdJresK
>>972
例のマップがか?
974名無しさんの野望:05/02/03 22:57:00 ID:6eZSwj4d
>>973
うん、巨大の方。難易度高くても。
975名無しさんの野望:05/02/03 23:35:08 ID:IE6mI0AR
>>972
さて、スペックを教えてもらおうか。
976名無しさんの野望:05/02/03 23:37:03 ID:6eZSwj4d
>>975
P4ノースウッドの3.2Gにメモリ2GBだよ。ビデオカードはRADEON9600pro
もちろん、ストレスかかるほどの思考時間にはなるけど、
プレイできないほどじゃなかったよ。
977名無しさんの野望:05/02/03 23:48:55 ID:mRvFbqse
さぁオマイラ!!
次スレタイにちなんで
ICBMであいうえお作文でもして埋めようじゃないか。
じゃ言い出しっぺから。
I  IRON獲ったら
C 直行するのは
B バリバリ戦える
M Monarchy

てんで愛のレシピじゃねーなぁ。
978名無しさんの野望:05/02/04 00:02:54 ID:R7y0zZPJ
I  いつもカッコつけてる俺だけどさ
C チョコ、っていうかバレン…タイン?うんそうそれ。もらった事無いんだよね、え?いや欲しいわけじゃないよ!?そこは勘違いしちゃいけな えっ?あぁ…うんまぁ
B ぶっちゃけ
M もてないよ

うすた風
979名無しさんの野望:05/02/04 00:05:02 ID:5aywA8hT
>>977
ちょっと(ぜんぜん)形式違うけど
ICBM⇒愛死美絵無
愛することも死ぬことも美しすぎて絵になら無い

昔、自動車教習所の教官に教わりました。
そんな私はColdwarランダムマップが最近のお気に入り。
980名無しさんの野望:05/02/04 00:08:30 ID:AxdJresK
>>976
結構なスペックじゃねえかよ。まあ、それはいいとして、実際何分ほど?それはマップに大体空き地がなくなったころ?
981名無しさんの野望:05/02/04 00:09:24 ID:R7y0zZPJ
そのうち出ると思ったw
982名無しさんの野望:05/02/04 00:14:26 ID:r5FgzaJ6
>>980
正確な時間はわかんないけど、マップが、ツンドラやジャングル、砂漠以外
ほぼ埋まって、かな?
敵思考時間よりむしろ、自ターンの処理に時間がかかっていたように感じるよ。
あと、処理能力時間よりむしろ、自分の都市が多くなりすぎてかったるかったよ。
プレイヤーの処理能力の方を超えてしまったって事だね。
983名無しさんの野望:05/02/04 00:15:32 ID:gJnvn7Ss
やはりメモリか。
984名無しさんの野望:05/02/04 02:04:06 ID:DbkH4MuA
4ではユニットの操作をCOM任せにできるようにして欲しい。と、100ユニットの現代機甲部隊を操作しつつ思った。
985名無しさんの野望:05/02/04 03:23:32 ID:xyIPZSFU
終盤戦争になるとめんどいよなー
そんな理由でおれはいつも国連or宇宙船勝利しか狙ってない
現代に入ったらひたすら防御
986名無しさんの野望:05/02/04 03:48:10 ID:HtG9Q7zZ
都市が同じユニットを生産し続けるよう指定できるようにしてほしいな。
毎ターン手動で切り替えるのは面倒すぎ。
987名無しさんの野望:05/02/04 03:52:42 ID:go0fx0gF
>>986
普通に出来ると思ったが
988名無しさんの野望:05/02/04 03:55:41 ID:y8w3dF1e
メインメニューの細かい設定ができるところになかったっけ?
前と同じものを生産しつづける・・みたいなチェックが。
989名無しさんの野望:05/02/04 04:00:35 ID:HtG9Q7zZ
あqwせdrftgyふじこlp;@:

ほ、ほんとだ!
今まで気付かなかったなんて・・・orz
990名無しさんの野望:05/02/04 04:26:53 ID:y8w3dF1e
>>989
俺に感謝しろー(w
991名無しさんの野望:05/02/04 04:32:04 ID:NeG6s6jS
今生産中の所(戦士なら戦士)をクリック汁。
すると、「待ち列(siftキーを押しながら選択)」とか書いてるでしょ。
読んで字のごとく。
同じのを生産し続けたいなら次の10ヶもそれにすりゃヨシ。
戦士→労働者→ 戦士→開拓者→兵舎なんてパターンで予約も出来る。
992名無しさんの野望:05/02/04 04:55:08 ID:Mw+bmLBl
>>976
メモリが重要なのか。俺の場合はCPUは3Gでもメモリは512Mだからまともにプレイできない。
993名無しさんの野望:05/02/04 05:05:15 ID:7rOHttXP
Civはプレイ中にかなりメモリ食ってると思う。
終了時にメモリリリースしてカリカリカリカリいってるもん。
でもエディタで最大まで巨大化させたMAPをプレイするには3Gでも足りないかもな。

PC3200 512MBx1の環境だが1v1で勝負しても中世はいる頃には読み込み2.3分かかるw
994名無しさんの野望:05/02/04 05:05:23 ID:6ZswMX3K
test
995名無しさんの野望:05/02/04 05:47:51 ID:aYRmgMcp
test
996名無しさんの野望:05/02/04 05:54:29 ID:1NVOUUzx
宇宙船発射ムービーに感動した!
997名無しさんの野望:05/02/04 06:09:28 ID:R7y0zZPJ
あれはホント感動だよなぁ
漏れも好きさ
998名無しさんの野望:05/02/04 06:30:03 ID:aYRmgMcp
ume
999名無しさんの野望:05/02/04 06:31:56 ID:hRJ3jTBV
メーテル〜〜!!
1000名無しさんの野望:05/02/04 06:32:28 ID:aYRmgMcp
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