Civ3で世界制覇Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜
へー
>1乙
テンプレ張り終わるまで待てないのかきさまらー
HL2やってたら500スレも進んでた まだクリアできない。眠い
>>10 前スレは1に入れたよ
まあ、まとめにも入れた方が判りやすいか
>>7 それはさぞかし浦島太郎な気分でしょうな
500スレも続くCiv万歳
おつかれ
>>1 おつかれ
そろそろ900だなと思ってスレタイ案だそうと家に帰ってきたらもう新スレ建ってたか…
現代機甲部隊たんのエロ画像きぼんぬ
>>18 お互いが繋がっている・・・
百合ですか。
というかイージス艦じゃないw
>>18 i-jisu kan niha mienaiyo!
ばれたか・・・ただの護衛艦です すみません
どこで見分けがつくのやら?
艦番号から見るに 「ゆうぎり」と「はまな」だな
イージス艦と言うと、今見てるアニメしか思い出せない俺。 ともかく、1さん乙
C3Cになってから爆撃機使えすぎだよな。 安くて強い、地上ユニット最小で済ませれるし。
C3Cって買った方がいい?
ようやくシングルで国王レベルをクリアして皇帝レベルで始めたら、 なんかこっちが2都市作る間に他の文明は5都市とか6都市とか平気で作ってるんですけど…。 どうやれば対抗できるんでしょうか?
>>35 俺だったら都市4つくらい揃えた後、戦士量産して戦争仕掛ける。
槍兵相手でも数で押せば何とかなるし。
Civ4って宗教の概念が入るらしいですね。 あとは海中・海上資源の概念さえ入ればもう言うことないや。
>>1 乙です。
質問なんですが、海兵隊は海上から攻撃を行うときに攻撃力2倍、ってルールありましたっけ?
ある、らしい。少なくともstack-styleにはそう書いてある。 エディタに「2倍の攻撃力」云々の設定項目が存在しないということは、 揚陸作戦能力自身に付属する効果なのか(それならヴァイキングも同様の能力を持つのか)、 それとも「海兵隊」/英語版ではそのままmarineという名前のユニットだけが持てる能力なのかは わかんないけど。
>>37 >Civ4って宗教の概念が入るらしいですね。
きな臭い話になるな。
イスラム系宗教に関しては自主規制が入ったりするんだろうかw
まあ楽しそうだが。
>あとは海中・海上資源の概念さえ入ればもう言うことないや。
海洋資源についてはエディタでいじればなんとかなるんじゃない?
>>40 それだと海に道路が走ることになって見苦しい。
ブイを設置して航路を作って船の移動速度アップ
とかあれば面白そう。
自分でブイのグラフィック作れば?
43 :
名無しさんの野望 :04/11/25 23:53:03 ID:vF3NEGOL
戦略ミサイル防衛は自国に対する全領土への攻撃が阻止されるという認識でいいのでしょうか? ICBMのほかに戦術核も対象にはいってるのでしょうか?
どうでもいいが、ミサイル防衛って飛んで来る石に石をぶつけるようなものらしいな。 正直電波だね。 撃つ側にしたってデコイ飛ばすくらいの知恵はあるだろうから、 ミサイル防衛ってあんまり効果なさそうだな。
>41 道路だけ作れないようにもできる SMACMODを作ろうと切磋琢磨しているのだが 海上ユニットには労働者の行動をさせるフラグが無いから まだ試していないが、海上をCOMに開拓させるのは難しそう
以前のスレでエディタで海上資源を追加した人の話によると 「COMは海上に地形改善を作らない →海上に資源があっても活用しない、できない」 と言う報告があった。 ちなみに海上での都市建設を可能にした際では 海上都市は守備兵がいなくなっても占領が出来ないとか。 漏れの記憶を信じるかどうかはまかせまつ。
廃人たちの夜は始まったばかりだ……
CIV4では一定の技術を発見したり、都市改善を作ったりすると 高い付加価値のついた高度な贅沢品とか戦略資源を生産できたりるするようにならないかな〜 小国で大国とわたりあう貿易立国プレイがやりたい
高難易度プレーだとますます差がつきそうですね
民主主義の平和主義国を過去の戦争をもとにしたいいがかりで貢がせる搾取プレイがやりたい
52 :
名無しさんの野望 :04/11/26 02:40:14 ID:C04FlUhO
たいていの国は平和主義だけどな。中には非武装平和主義と言う変わった国もあるけど。
厭戦以外の国民感情とか入れたらいいのか? 好戦的とかねちっこいとか無関心とか 状況によって変わったり
都市間で食料や盾の移動が出来ればいいんだけどな。 「エジプトの穀倉地帯を敵に抑えられてしまったら、本国は半年で干上がってしまう」 とか言ってみたい。
55 :
名無しさんの野望 :04/11/26 03:19:26 ID:yqU9/HOV
>>49 石油やゴムとかの重要な戦略資源を一箇所にどっと詰め込んでみては。
どんな具合になるかは分からんが・・
アレほど仲の良かったスペインがいきなり工業時代にで戦争を吹っかけてきた むかついたんで硝煙、鉄、馬の供給を止めて「余裕だぜ!」と思ったら山のような長弓兵が・・・・・ 工場を持ってるのか知らないが10弓兵/1ターンほどを軍隊と騎兵隊を使って殲滅してるんだがまだいる なんせ相手の都市がまだ15ほどあって長弓兵と徴兵ライフル兵で固められてる・・・ マルチでやったらうざいだろうなーと思ったよ、どうしよ
追記、ついでにコンキスタドールの移動力も並じゃない 山岳地帯をひょいひょい超え、ライフル兵に攻撃されて、ライフル兵が3コン騎ほど撃破したところでが倒れ 剥き出しになった騎兵隊に長弓兵が襲いかかる まさにベトナム
58 :
名無しさんの野望 :04/11/26 04:19:38 ID:2BSynSu5
外交画面で8文明以上表示できるModってないんでしたっけ?
無い。
前スレ
>>912 激しく同意。
俺はC3Cってどうなのという質問に対し、プレイヤー間、COMとプレイヤーのCOMレベルによる格差以外でのバランスという観点で述べただけ。
総じてC3Cの方がそういったバランスがより悪くなっていると。
このスレの住人は、理解できない物に対し過剰に反応し過ぎる傾向がある。
理解できなかったり興味がない話ならば無視すればよい物を、見当違いのレスで荒らしだなんだと言うから余計に大きくなるだけ。
むしろ荒らしなのは、こちらの書き込みをろくに読まず理解もせず、見当違いな意味無しレスでスレを埋めている方だ。
前スレ
>>913 マルチプレイに限定した話ではない。
COMとプレイヤーのCOMレベル以外での格差についての話でもある。
>>912 に宛てた上のレス読んでくれ。
前スレ
>>919 「CivはPCゲーム」という当たり前の事を俺は言ってるだけだから、白を白と固定させるも何もない。
観念論をやりたいのならそれこそスレ違い。
俺「CivはPCゲームである」
他の奴「違うよ。Civは面白いよ」
俺「いや、Civが面白いかどうかを言ったんじゃなくて、俺はCivはPCゲームだって言ったんだけど」
他の奴「だから違うって。Civは面白いの。何言ってるのお前」
相手の話を聞かずレスしてるのはどっちかね?
スレの流れなどと言うなら、こちらの発言を理解した上でレスつけるのがまず最初だろうに。
前スレ
>>976 激しく同意。
C3Cで運の要素が増えたとか、そういう事に興味が無いなら読まなければ良いだけ。
それを大して読みもせず、理解もせずにレスを返すから、俺が違うよそうじゃないよ俺の言ってることはと説明レスをつけることになる。
工工エェ(´д`)ェエ工工 つかもう五時だね おやしみ
消えてくれ
>>56-57 物量で押す。
騎兵隊量産はUG不可能故に非効率的なので、50体ほどカノン砲などの砲撃兵器を作る。
あとはライフル兵かマスケット兵が20体もいれば、一つ一つ都市を落としていけば勝てる。
それでも無理ならユニット数を増やす。
Civの戦争で勝つのに戦略は必要ない。
物量で押せば勝てる。
石炭や鉄やアルミニウムなど、資源が原因で戦争が起こる事は多々あるから覚えておいた方がいい。
火薬研究後のCOMが突然何の前触れも無く開戦してきたりするのも、自領土に硝石があって敵領土に硝石が無いことが原因だったりする。
◆◇◆本日のあぼーん推奨ID:kbYBKFgQ◆◇◆
大陸で量産したガレー舟に無理やり海横断させて仲介プレイで技術で追いつく 航海術以降は諸外国に戦争させて疲弊させつつ技術で離されないように頑張る あとは頑張って国連作って勝利 天帝は結構これでやってまつ
>>66 大陸を渡った先にある国々が先進国なら良いが、渡った先が後進国だと辛い罠。
>>46 このAIの挙動、変えれないものかな。去年、シナリオで宇宙戦争モノを作ろうとしてて
海を宇宙と定義し、チマチマと拵えてたんだが、COMが全く動いてくれないでやんの。
どちらにしろmy文明よりは進んでるはずなので無問題でつ ワールドマップ作って全文明にばらまいたり 持ってる技術がずれてるときとか大儲けできまつ 交渉は高く売れるけど絶対売っちゃダメーで航海術まで粘るのだー
70 :
名無しさんの野望 :04/11/26 10:13:43 ID:aCoqvIC3
相手が領土内に進入してきた際、退避勧告しても大抵の場合領土内にとどまったままですぐにはでないですよね? そんなときに宣戦布告した場合と、退避勧告はせずにいきなり宣戦布告した場合とでは外交評価に差が出ますか?
>>64 カノン砲よりも騎兵隊の砲が同じ数なら圧倒的に強いと思うけどね。
UGできなくてもその時代で存分に活躍してくれればそれでよくない?
むしろUGするまで使えないカノンを一杯作るのってのも・・・・。
戦争に勝つのに戦略いらないの?相手の国に厭戦ってないの?交易禁止+資源のあるスクエアの改善破壊とかあるじゃない?
資源が無いのが理由で戦争が起きるってマジ?
は!俺のIDすげぇ!
>>70 たぶん違わないと思うが……
どちらにしろ退避勧告はした方がいいよ。結構向こうから宣戦布告してくれるし
74 :
70 :04/11/26 10:51:50 ID:aCoqvIC3
>>73 同じですか。自国の領土を素通りして都市を建設してくるやつを何とかしたいと思ってたので・・・。
じゃあ一応退避勧告して、それで宣戦布告してこずに素直に応じてきたら、次のターンを待たずにこちらから宣戦布告しちゃおうかなw
どうせ言葉だけだし。実際はすぐに出て行かずになおも領土を横断をしつづけるコンピュータが憎いです
退避勧告→向こう側にワープ→都市建設
>>70 退避勧告に二種類あるのは知ってるよな?
COMにやられた事があると思うが、やんわり出ていってとお願いするのと、強制的にユニットを移動させるのと。
>>71 >カノン砲よりも騎兵隊の砲が同じ数なら圧倒的に強いと思うけどね。
天帝以上のCOMの首都を攻めた事はあるか?
騎兵隊を30体、カノン砲を50体用意してライフル兵が守る人口12以上の都市改善が建設された都市を攻めるのと、騎兵隊を80体用意してライフル兵が守る都市改善が建設された人口12以上の都市を攻めるのと。
どちらがより多くユニットに損失が出るか、どちらの方がより早く次の都市を落とせるか、わかるよな?
>戦争に勝つのに戦略いらないの?相手の国に厭戦ってないの?交易禁止+資源のあるスクエアの改善破壊とかあるじゃない?
必要無いのと効果が無いのとは違う。
プレイヤー同士のマルチプレイにおいてもそうだが、ことCOMとの戦争においては何よりも物量差が物を言う。
>資源が無いのが理由で戦争が起きるってマジ?
マジ。
COMは土地や資源や贅沢品やプレイヤーに対する感情や軍事力差を理由に戦争を仕掛けてくる。
>>72 凄い。限りなく惜しい。
みんな80体とか100体も軍隊作ってるんですか? とてもじゃないけどそんな数生産できそうにないんですけど・・・
「軍隊」は無理だろうね
79 :
70 :04/11/26 11:35:23 ID:aCoqvIC3
>>76 プレイヤーも強制移動させる退避勧告ができるんですか、しらなかったです。
天帝以上はやったこと無いです
ユニットの損害は最小限だしその分次の都市落とすのも早いとは思いますが都市改善が破壊されることはないというメリットがあります。
それでもカノン使った方がいいのかな?
必要ないのと効果が無いのとは違うという言葉の意味がよくわかりません。戦略は必要ないってことははないけど効果がないってことですか?
数が多ければ強いのは当たり前なんだけども。ただ数そろえるだけじゃなくて賢いそれら軍事ユニットの使い方とか外交交渉による有利さを
生み出すことはないのかい?ってことが言いたいんだけれども。一時的に数で負けてても相手の生産を止めればいずれ数で押し返せる。そのために
資源を押さえたり、厭戦をあおったりする。それが戦略じゃない?だれかさんが「CIVには戦略がない」と言う発言でしたから。
数が出せてない人に対して数が必要って言うのは当たり前であってそれがCIVに戦略が無いというのはどうかな?
相手より多くの数(軍事力)を持たせるまでが戦略ですよ。
戦略と戦術の意味がわかってない人だったんだよ。 君の言うとおり、戦争が始まる前に勝つ術こそが戦略だ。
81 :
70 :04/11/26 11:41:40 ID:aCoqvIC3
>>77 うちは作ってますけど。 シールド生産力はもちろんのこと都市の数が足らないんじゃないかな?
マップの大小によってもその数字の意味は変わるだろうけども・・・
カノン砲と騎兵隊じゃ足が揃わないからいまいちだと思うけどなあ 野戦砲と歩兵はしっくりくるけど
「軍隊」は無理だね。
>>77 ただの間違いなんだろうけれど一応説明しておく。
Civでは軍事ユニットの他に「軍隊」というユニットがある。
もちろん上で俺が言ってるのは通常のユニットの事。
皇帝や天帝をプレイしてみるとわかるけど、ライフル兵出現以降の戦争で核兵器を使わずに相手の都市を短時間で落とそうと思ったら、最低でも50体程度のユニットが欲しくなる。
もちろん都市防衛ユニットとは別に。
砲撃兵器や爆撃兵器が有効になるのは、こちらの戦力の消費を最低限に抑えるため。
人口12以上の丘に建てられた都市にいる防御姿勢をとった一般ライフル兵を倒す場合、一般戦車でも勝率は約五分五分。
砲撃で人口を11以下にするだけで勝率は約1割程上がる。
さらに砲撃でライフル兵のHPを1削れば勝率は7割を超える。
さらにHPをもう1削れば、勝率は9割超えに。
一見遠回りに見えても砲撃系ユニットを作った方が良いのは、こちらに無駄な損害を出さない為の策。
開戦時に相手を上回っていた軍事ユニット数をそのまま維持する為の策とも言える。
84 :
名無しさんの野望 :04/11/26 12:03:57 ID:ZQ15klTI
高レベルだと、敵の方が優秀なユニットを使ってくるので カノン砲だろうが、使わない訳にはいかないんだよなぁ・・・ それにしても、カノンと野戦砲の差はデカイ。鉄道と野戦砲が 揃えば、簡単に負けなくなるね あと、Coqになって資源が偏った分、技術があっても 資源が無くて、旧来の兵器をつかってくる時は助かる
85 :
70 :04/11/26 12:09:07 ID:aCoqvIC3
>>80 いや、戦術もあるじゃない。資源エリアの改善破壊とか厭戦をあおるために改善破壊とか
都市を落とすには確かに数あった方がいいけど時間かかってもいいなら少数のカノンでもじわじは市民を減らしていけるけど。
その都市に他都市から敵ユニットが入って来れないように周囲を封鎖したりとか。
守り側なら要塞をあちこちにたてたりとか。
カノン系の数がそろってれば資源押さえる必要や生産をとめる必要は感じないからcivに戦術は必要がないと思うのは当然だと思うけど。
戦争開始時は数がそろって無くても戦局を有利に導く戦術は存在してるとおもうんだけど。civ3には。
>>57 の件について言えば、資源は押さえてるけど、こちらの数が少なすぎるんだろうと言うことと、カノンで攻撃すること。
それ以外の戦術としては厭戦は?守りが薄い都市ねらうとか?
>>79 全く逆の意味で誤解している。
俺はCivの戦争は物量が第一であり、物量で勝てば戦略は必要ないと言った。
そして戦略はいらないの?という君の問いかけに必要がないのと効果が無いのは違うと答えた。
それで理解できないか?
>だれかさんが「CIVには戦略がない」と言う発言でしたから。
戦争において物量に勝る戦略はないと言い換えても良いが。
>Civの戦争で勝つのに戦略は必要ない。
>物量で押せば勝てる。
良く読めよ。
>ユニットの損害は最小限だしその分次の都市落とすのも早いとは思いますが都市改善が破壊されることはないというメリットがあります。
>それでもカノン使った方がいいのかな?
状況次第だが、殆どの場合において天帝以上のCOMは外道な程の軍事ユニットを保有しているので、それを砲撃兵器無しで撃ち破るには敵の三倍以上の攻撃ユニットを保有する必要がある。
>>56-57 の状況で、騎兵隊が都市上で防御姿勢と取っているライフル兵に勝つ確率を知った上で言っているか?
仮に平原に建設された人口11以下の都市だったとしても、5割以下だぞ?
都市改善破壊を気にしている暇があるなら、殆どの場合において砲撃しつくして蹂躙した後、大量の労働者と給与を払う緊急生産で都市改善を建設した方が得策だろう。
大まかに言えば戦術は小規模、戦略は大規模。
なんでID変えてまでこんな臭いレスしに来るんだ?放逐される前に離島へ行け。
>>80 君も良く読めよ。物量確保は戦略であり戦術ではない。
Civの戦争で勝つのに戦略は必要ない。
物量で押せば勝てる。
社会で出世するのに能力は必要ない。
金で押せば出世できる。
この言い方は理解できるよな?(もちろん財力も能力の一つ)
91 :
70 :04/11/26 12:21:54 ID:aCoqvIC3
>>83 国王レベルだとカノンは使えないと思った。あと騎兵隊は負けてもHPがお互いに1じゃない限りライフル兵から逃げれるじゃない?
回復期間が必要だけれどもその辺を考慮しても実際に戦った経験として、そのレベルだとカノン使った方がいいって事になるのかな?
なにピリピリしてるんだろ。 んなんじゃ余計ないざこざの元になるだけ。 懇切丁寧に説明するのも能力だーよ。
戦略って何よ
説明して理解を得ること自体が不可能ならば、他の者の実体験に訴えるという方法はどうだろうか。 敵文明では既にライフル兵が出現。 こちらは50体のユニットを攻撃にまわせるとする。 この条件下で皇帝以上のCOMの都市を攻めるとして、あなたは以下の選択肢の内どれがより有効だと初心者に教える? もちろん一般的な場合を想定してくれて構わない。 A.20体の騎兵隊と30体のカノン砲 B.50体の騎兵隊 C.10体の騎兵隊と10体のライフル兵と30体のカノン砲 D.20体のライフル兵と30体のカノン砲 CとDはともかく、Bでない事だけは確かだろう。 C>D>A>Bというのがもっとも多い答えだと思うのだがいかがなものか。
>>93 戦略は、戦争の準備
戦術は、戦争の現場での技術
説明して理解を得ることが必要だろうか?
98 :
70 :04/11/26 12:30:25 ID:aCoqvIC3
>>90 誤解しやすい事書いてる方は悪くないの?それに私はただの一つもあなたが間違ってるとはいってないですけども・・・。
ただ自分が思ってる事を書いただけだけど。なんか話しにくい人ですね。
なんかそれを
>相手の言ってる事を誤解した上で間違っていると決めつけ
って言われましても。被害妄想が強いですね。うちは国王までしかやったことないんで話を聞いてるだけなんですけども(^^;)
もういいです。
終了で
状況が分からないけどー それが全部自国にいるとしてカノン砲が敵の大都市の隣に配置される頃には 徴募兵イパーイ準備万端!って感じになっちゃうからどうだろって感じじゃない? 50体騎兵隊がいれば国境付近の数都市は宣戦布告したターンに落とせると思うけどね
>>91 国王レベルでは久しくプレイしていないから、助言を与えることはできそうにない。申し訳ない。
朧気な記憶だが、国王クラスで敵の都市数が15程度ならおそらく30体程度の騎兵隊があれば1都市を落とせるのではないだろうか。
天帝や皇帝未プレイなら知らなくて当然だから仕方ないが、このレベルになってくると敵が100を超える防御ユニットを保有している事も希ではない。
人口12の都市を攻めるとして、騎兵隊とライフル兵が一般兵同士だったとする。
その場合仮に都市が平原でも、ライフル兵のHPを1も減らせず騎兵隊が逃げる可能性が5割以上ある。
これが丘にある都市だったとしたら、最早絶望的。
騎兵隊だけでライフル兵の守る都市を落とすのは、カノン砲を用意した場合の3倍以上のユニット数が必要となるだろう。
カノン砲を用意した場合としなかった場合とで同程度のターン数で敵都市を落とそうと思ったら、必要になる軍事ユニットの総数が3倍以上になると言っても過言ではない。
>>98 てっきり前スレから続く、ろくに読みもしないで思い込みだけで否定する流れの延長だと思っていた。
>>91 を読んでいて気づいたが、確かに国王までしかプレイしたことが無いのなら、砲撃兵器の重要性を知らなくても仕方がない。
それに思い当たることなく話を展開し続けたこちらに落ち度がある。
申し訳ない。
騎兵隊で戦争するつもりなら職業軍人一直線 アップグレード即開戦だから自国は蒸気機関もナショナリズムも遠いよね これで例えば首都にあるカノン砲を前線に持って来て宣戦布告の準備してる間に 相手はさらに軍備増やしてるわけだけど 多分状況設定が違うんだろうなあ こっちがナショナリズムまで取得できる頃の時代はまた違うんじゃない? そこまで進めば蒸気機関まで待って鉄道敷いたあとカノン砲くりだすべさ
>>106 >スペインがいきなり工業時代にで戦争を吹っかけてきた
>なんせ相手の都市がまだ15ほどあって長弓兵と徴兵ライフル兵で固められてる・・・
今まで俺にレスしてきた人達に改めて言いたい。
良く読みましょう。
さらに皇帝以上のCOMを想定していると仮定して >騎兵隊で戦争するつもりなら職業軍人一直線 この状況自体が一般的ではないということを付け加えておく。 天帝クラスで職業軍人一直線→騎兵隊UGでライフル兵相手に戦争なんて事を趣味以外でやろうとする奴がいるのか。
その話もまだ続けてたのかよ! どこからか別の話してると思ってた
時代が進めばさらにやばくなるからなあ ほっときゃ差はさらに広がるから 皇帝以上だったら最後のタイミングだと思うよ もしその時代にライフル兵が完備されてるんだったら こっちが鉄道引く頃には歩兵が居るだろ そうなりゃそれこそ終わってる
考えの押し付け 他人の行為にいちゃもんをつける スルーできない こういうのは良くないと思うぞ 誰とは言わんが
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ まだこの流れか・・・
>こっちが鉄道引く頃には歩兵が居るだろ >そうなりゃそれこそ終わってる 砲撃ユニットを使ったことがないんだなというのはよくわかった。 一般騎兵隊で攻めるとして、砲撃ユニットを併用して歩兵と戦う場合と、砲撃ユニットを使用せずライフル兵と戦う場合、前者の勝率は後者の約4倍にまでなる。 ライフル兵に騎兵隊で突撃してる余裕があるなら、砲撃ユニットで削り切った歩兵に突撃する方が遥かに効率的という事。 もちろん特殊な状況下においては、相手がライフル兵の内に攻撃を仕掛けることも必要だが、どちらがより一般的な状況かは語るまでもない。
一難さってまた一難
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ いい加減に感じてくれないだろうか
よくわかんないけどこれ置いておきますね ノ 神経ステープラー
近頃好戦的な香具師が多いなあ・・・。 ノーロードでシド挑戦→玉砕なんつーのやってるからストレス溜まるんだよw
俺がCivに関して言っている内容自体は、細かい数値などを除いて大筋は間違っていない自信がある。
また、俺の言う通りにプレイしろと強要しているわけではなく、どちらがより楽に勝利を手にできるかという、いわば一般的な攻略法を語っているに過ぎない。
つまり、俺自身がスレ違いの事や荒らし行為をしているという認識は、一切無い。
俺の書き込みの口調が読み手に不快感を与えている事は理解しているが、内容が誤りでない以上、
>>114-116 のような、スレと全く関係ない書き込みでレスを埋める行為の方が掲示板の主旨から見れば荒らしだろう。
そこを自覚せずにただ気に入らないからという理由で何をしても良いと思っているのだろうか。
少なくとも俺は、スレの主旨と反していない内容のレスならば、例え気に入らない書き込みであっても無視するだけにとどめる。
気に入らないからという理由だけで
>>114-116 のようなレスをつける行為の方が、スレの主旨に反しているから。
君達が気に入らないからという理由で
>>114-116 のようなレスをつけることが許されるのならば、俺が気に入らないからという理由で天帝以上のCOM相手のプレイ論以外に関する書き込みに対し同種のレスをつけることも許されるということになるが?
スルーすればいいのに構うからとうとう本格的に擁護と自己主張に回り始めたよ こうなったらもうとことんやるんだろうな…
あ ぼ ー ん し た い か ら 固 定 ハ ン ド ル ネ ー ム つ け て く れ それしなければ荒らしと一緒だよお前。
「蹂躙」という単語が突然頭に浮かんだのだが、 蹂躙って都市の破壊の事で改善の破壊じゃないよね?
荒らし・煽り・禁止事項の話題・単発、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです。
多少は君達に受け入れられる努力もするべきかとは思う。 故に君達が気に入らないとしている俺の書き込み、またなぜそんな書き込みをするのかという事にたいし説明をし、理解を求めるべきかも知れない。 まず第一に俺はCivが好きだ。プレイするのも好きだし語るのも好きだ。 そしてそのCiv好きが高じて、プレイするだけでは飽きたらず勝率計算などをし確率論を用いて最適パターンを見いだす行為にまで楽しさを感じるようになった。 またこのスレにおいて、といっても随分昔の話だが、そういった天帝クリア定石や効率的なユニット運用などについて語り合うことも楽しみとなった。 正直に言わせて貰えば、今のCivスレは正直プレイヤーのレベルという点でみればかなり劣化していると感じる。 誤解のないように言っておくと、ここでのプレイヤーのレベルとはどの程度のレベルのCOM相手に立ち回れるかという意味である。 昔のように俺が思いつきもしなかったような天帝クリア定石が飛び出したりする事もなければ、皇帝クリアはできて当然といった雰囲気も無くなった。 おそらく君達と俺とは違う人種なのだろう。 もちろん、これは俺自身が書き込み時の文体を意図的に変えた影響もあるかもしれない。 俺はただ単純に、天帝クリアや文明特性比較など語りたいだけだ。Civについて語りたいだけだ。 その点においては君達と同様だろう。 だからといってそれを理由に俺の書き込みについて許しを請うつもりは全くない。許可を貰うつもりもない。 そんな物が必要な場ではないからだ。
皆は占領した街の住民どうしてる? 俺は他国の住民がいないとツマラナイんで人口が少なくなった街には労働者を定住させたりしてる。 民族浄化や街の破壊なんてもってのほか よりよい場所への移転以外壊したことないんだけど他にも俺みたいな奴いる? もちろん転向や反乱は起こるけどそれも歴史の1ページだと思う ガリアがローマ化していくようにゆっくり自国民と同化していくのが楽しみ 多様性を失った世界などつまらない 勝つこための方法にこだわるだけじゃなくもっと世界を楽しまなきゃ とネタフリ
せっかくステハンとか訳のわからん名前名乗ってたのにな。おかげでアボーンし辛くなっちまった。
はいはい 本日のNGIDに決定。 面倒だからトリップでもつけてくれや あんたのレス長文だからスレが見づらくなるんだよね
>>125 即刻蹂躙して悪の大王プレイなど
資源とかありゃ別だけど初期の段階だったら焼き尽くす
人でなしだなぁとは思う
>>125 そうだよね、Civ3ってまさに文化が楽しめるゲームだし。
西暦1000年エジプト対日本戦争勃発。
エジプトの都市京都では大量の日本人が戦争反対デモを繰り返し、街は混乱と飢餓に見舞われた。
この反戦運動はエジプト全土に飛び火し、西暦1050年、エジプトは圧倒的軍事力を保持しつつも日本との平和条約に調印したのだった。
とか、脳内で歴史の1ページができる感じ。
勝つためのカツカツなプレイにももちろん楽しみはあるけど、そういったマターリプレイを楽しめるのもまたCivの魅力の一つだと思う。
と迎合
>>128 ゲームの攻略法としてはその方が効率的なんだろうけどね
>>125 Civ3で世界制覇Vol.45〜野戦砲で民族浄化〜
ちょっと早いが思いついてしまったのでつい。
>>131 「つい」で、Civilization3 Vol.45立ててもいいかい?
初期は文化転向の可能性も少ないから残す。 後期で人口の多い都市を占領した場合、文化転向防止と防衛と治安維持にかかる兵士の節約、 あと確実に敵の国力を削れるということで街は必ず破壊するようにしています。 戦略資源があれば別だけど。
>>125 同意、ゆったりまったり浸食していくプレイって好きさ。
旧文明の都市名もまた良し。
>>135 アルザス、ロレーヌをエルザス、ロートリンゲンに直したりするのか
徐々に転向させていくのも面白いとは思う
「ワシの若い頃は侵略者に命懸けで抵抗したものだ、今の若いもんはブツブツ…」
みたいなことを考えてしまう
4では幸福度が高いと交通網の通じている周囲の都市や隣国から移民や亡命者がやってきて 汚職や浪費(犯罪)の増加や文化アップが有ると面白そう。 アメリカでプレイするときコロッセオをマクドナルドに変えてみた。 映画館の方が良かったかな?
そういや文化転向で領土を広げるプレイってしたことないなあ 自国の隙間に作られた都市をちょろっと転向させるぐらいだ 高難易度では無理だが、科学志向で図書館を建てつつアルテミス&アポロの神殿コンボが決まればイケるのかな?
>>118 合ってる間違っている以前に・・・
邪魔。
>>137 俺は敵も道路使用可能で道路沿いに疫病がはびこって欲しい
それと貨幣価値の変化かな
インフレとかで緊急生産にかかる金が増えるとか
スタジアムがいいんじゃね>コロッセオ
>>139 君も同類と思われたいのかね
俺のメール欄をみれ
>>137 4では、鎮圧困難なテロリストとかどうよ?
テロリストがいる限り、新しく生まれる市民は皆テロリストで、増殖力強。
武力鎮圧不可。
対策は、その都市の人口の半減か、専用の改善「スルー」の建造。
4ではマスコミ・ジャーナリズムもクローズアップされるんだよね。 どういう形で表出されるんだろうか。 ベトナム戦争の写真みたいに厭戦感情に拍車をかけたり、 逆に大本営発表よろしく戦意を高揚したり…
参政権云々のアレといい、にょんといい、Civスレは個性派揃いで楽しいね。
118を要約すると 自覚的に棘のある文書使ってるから、気に入らなければスルーしてくれ。 って事だな。希望通りにすればいいんじゃん? なんか論理展開がにょんにそっくりだな。
>>142 報道の自由がある政治体制で評判を落とす行動(条約を破る 都市を蹂躙 奴隷を所有)
を取ると不幸な市民が増加
報道機関で贅沢品の産出がアップ(政治宣伝)
報道を規制できる政治体制だと都市を蹂躙しても周辺国には実態がわかりにくく評判の下落が少ない。
とかかな?
>142 CIV4のそういった情報って、どこに出てる。テンプレにあるサイト?
Internetで時代遅れに
一時ハマってたけど、 EU2やると、CIVが幼稚に見えて、やる気起こらん。
拉致とか、戦闘地域に観光に行ったやつがテロリストにつかまったとか。
>>118 君は口で力説するよりリプでも上げたほうが数倍手っ取り早いと思うがいかが?
天帝↑に勝ちたい後進の参考にもなるだろうし感謝する人間も現れるかもしれない。
そしたらその膨れ上がった自尊心も満たされる状況になるかもよ。
現代になるまで戦争しなくて現代になって 隣の国を攻撃したら他の国も一斉に宣戦布告してきたんだけど 首都にミサイルが10発くらい飛んできたんですよ。 もうびっくりしちゃって・・・・
>151 攻め込む相手が相互防衛凄かったんだな 中世か工業化時代あたりで世界大戦が一度おきてくれた方が やりやすいな。どことどこが仲がいい/悪いがハッキリするし、 COMも疲弊するし。 嗜好品とかも、戦争でもおきない限り早い者勝ちで、COMはなかなか取引相手を 変えないしな。
隣の国(クエート)を攻撃したら他の国(多国籍軍)も一斉に宣戦布告してきたんだけど 首都にミサイル(トマホーク)が10発くらい飛んできたんですよ。 もうびっくりしちゃって・・・・ 案外フセインもこんな感じだったかも!?
civ4では革命にターンは掛からなくていいから 派閥ごとの抗争があると良いな フランス革命のように王党派vs共和派とか
国の分裂を加えて欲しい。北朝鮮、韓国みたいな。
CIV4だと >ユニットの経験とアップグレードに対するより洗練されたコンセプトを導入する は検討中なんだね・・・今はどうなってるんだか・・ ユニット育ててもあんまり意味ないのがCIV3コンセプトなんだろうけど、 UPグレードすると、ベテランに戻っちゃうのが嫌だった。
戦略資源がまったくなくても作れるゲリラやTOW歩兵のおかげで、さきほど制覇勝利できました。 一時は、なんで俺の領土にだけ何にもねーんだ!バランス悪ぃよ、このマップ!とか思ってましたが、大量のTOW歩兵でゴムと石油をゲット。 そこから徐々に外交を駆使しつつ挽回していきました。 資源なくてもプレイヤーの頑張り次第でどうにかなるもんですね。こんなこと一年前にはとても想像できませんでした。
インドの象さんは資源要らないし
>>159 おお、それは気づいてなかった。
侍とかより優秀なのね。
象には嗜好品の象牙が必要だと、当初思っていたことは内緒にしてください。
ガレー船が沈んだのは鯨の上に止めたからだと、 当初思っていたことは内緒にしてください。
あまりに酷いのでOpenJaneに、一行中一定以上の文字数があれば透明アボンヌする機能を 試しに作って付けてみたがAA系板で誤動作してしまうことが判明、お蔵入り。無念。
さて周りは工業化時代に突入 うちはやっと火薬と活版印刷ゲッツしてまだ専制 これはやり直した方がいいのかねえ 軍事プレイ失敗して技術手に入れ損ねた(´・ω・)
結局、どこがCivを買ったんだろうね。 MSだったりして。
やっと皇帝ノーロードクリア。外交勝利だけどなー
>>165 AoEとミックスした素敵ゲームが出来そうだな
戦闘シーンはRTSで。
廃人が使う槍兵が一般人の戦車を倒すようになったり
コンクエストの中世シナリオだけど ドイツが調子乗ってたのでブルグントとデンマークにけしかけたら なぜかあいつら二人して突然こっちに宣戦布告してきた。その後ドイツとは和平してるし。 けしかけたら恨みもたれるの?
>>168 あれ、Firaxisって製作してるとこじゃないっけ?
自分たちで営業したいってことなんかな。
アタリが売れ線狙えってうるさいから Firaxisがムキィーーーーーーーーーーーって怒って やりたようにやるとかいいだしとか?
>>166 つ「Rage of Nations 民族の興亡」
a?
狙ったとしか思えないTypoだなあ…。
槍兵で戦車を倒すとか帆船で潜水艦を沈めるとかCivばりの理不尽さもばっちり再現
誰かマルチやろうよ(´・ω・`)
今から寝るから。おやすみ
現代(近代?)入った時のピアノ曲が気に入って延々とバックで流してる。 今はプレイするほど時間が無いからこれで我慢。
国王と皇帝っていったん技術で追いついてしまえばそんなに変わらなくね?って感じ 天帝はやばいけどなー でも皇帝なめプレイしてたら別大陸の技術がかなり進んでて こっちの大陸のCOMと交流を持った瞬間こっちのCOMが一気に進化して 一気に抜かれて負けゲーになったけどな COM間の技術交換レート反則杉
180 :
名無しさんの野望 :04/11/27 07:46:56 ID:kabIsEcu
コンクエストのメソポタミア文明のシナリオやってます。 バビロニアの領土に入っていないのにバビロニアからバビロニア[都市名]になぜ部隊が出現したのかね? みたいなこと言われました。何度オートセーブをやり直して確認しても言われます。 バグなんでしょうか・・・・?
181 :
180 :04/11/27 07:55:23 ID:kabIsEcu
過ちでございました。
COMの脅しウザ杉 機械化歩兵配備してんのにゲリラ如きでいい気になってるんじゃねぇ あぁ・・そして今日もまた世界大戦突入
ふと思ったんだが、進化論ってキリスト教的にどうなんだろう? シドってキリスト教圏だよね?
ダーウィン自身もキリスト教圏出身だし、それ以後の生物学者はみなキリスト教圏の人らだな。 あまり関係ないっぽ。それよりも戦国コンクエストの上杉とか武田の配置いい加減すぎ。
>184 5分でレスがついてビクーリ。とりあいずthx! にしても、どこの国もとち狂ったオバサマがたはいるもんだな。 ヴァチカンは認めてるらしいから(?)、オバサマがたはプロテスタントの人らなのかな。 日本は何の抵抗もなく今日では受け入れられてるね、科学的にも常識的にも。 結局進化論って、タイムマシンでもできないかぎり確認はできないのか…確認できたらできたで色んな宗教がダメになりそうだが…
>>186 あと5万年ぐらいすれば確認できるかもよ。
もしそうなら、5万年後の奴がうらやましいな。 5万年後といわず、100年くらい後にはアルファケンタウリくらい行けてそうだけどね。 というか早く他の(星の)文明と出会って、技術を売ってもらって欲しい。ワールドマップだけでもいいから
100年たっても火星がやっとっていうかそれも無理そうな気が >というか早く他の(星の)文明と出会って、技術を売ってもらって欲しい。ワールドマップだけでもいいから 何を要求されるのか考えると怖いな…
アメリカさんが既にやってるんjwdfぐぁgぃい助けてモルダcっdv;おいhねh;あっ
>>189 我々には惑星破壊レーザーの後ろ盾があることをお忘れなく!
193 :
名無しさんの野望 :04/11/27 12:21:21 ID:1/F8qf7K
なんか君、浅過ぎ。
>>186 >にしても、どこの国もとち狂ったオバサマがたはいるもんだな。
なんで「オバサマ」? オジサマもいるからタチが悪いんだが。
>日本は何の抵抗もなく今日では受け入れられてるね、科学的にも常識的にも。
創価学会みたいなのが政治で強大な権力を保持している点、
TVをひねればオカルト番組が花盛りな点。
これっぽちもアメ公を笑えないって。我が日本も。
そんなわざわざズレた書き込みをしなくても。
荒らしは放置
俺ですか! でも、どちらの指摘も俺の言いたいこととは関係のない指摘に思えるので、あえて無視します。 文が悪かった事は、あなたを含め読んだ人全てに謝んなければならない。ごめんよ
占星術はまだしも、血液型占いなんてやってるの、日本だけだからなあ まあ、どっちも俺は信じちゃいないが。 先進国は元より、韓国や中国でも血液型で性格が分類されるなんて信じてる国はいない。 だが日本じゃ70%ぐらいの奴が信じてるんだそうです。 これは由々しき自体ですぞ。 すれ違いなんでキエマ。
管理人グー殴るは血液型占いが嫌いです。 あれはデタラメだ!差別だ!偏見だ!宗教だ! 頭が悪い人ほど血液型を最初に聞きます。 相手の行動、態度から人柄を判断する能力が乏しいからです。 正常な人間なら相手の行動、態度から人柄を判断できます。 でも血液型教徒は、血液型だけが人の性格に関係があり、 血液型が性格のすべてだという間違った危険すぎる思想 を持っているため、それができません。 グー殴るは血液型信者を軽蔑します。
なんかわざと本筋から離れた話を続ける人がいるね。
ブラザー・ラルになんとかしてもらわなきゃな
なんかレスに突っ込み、自分の意見を押し通したいんだけど civ3スレで議論するようなものじゃないときは より適切な板、スレに誘導して存分にやってくれ。 場所も考えず、空気も読まずに、ただ自分の脊髄反射的な欲求に従う奴は困るんだよ。 汚レスで情報生産効率下げられたくない。 civに関する話題なら情報だけじゃなくていいけどね。
>>188 人類が異星人に逢うのは無理だと思うけど・・。
もしワールドマップがあるなら死ぬほど見たい。
>>199 血液型占いは偏見であるかも知れないが決して宗教とは言えないぞw
どうもこのスレは宗教=悪と思ってるやつが多そうだな。
こういうアホどもに比べれば、前スレとかに出てた議論大好き君の方がよっぽどマシだな 長文は確かにウザイけど、こういうアホがレスつけるからグダグダになってた感あるし 天帝クリア方法とかあんなにちゃんと語ってくれる人は久しぶりだった 見てたら戻ってきて欲しいな チラッと話に出てた天帝とは違うやり方のシドのクリア方法ってのを聞いてみたい
激しく流れをぶった切って 250*200、20文明でやってるんだが敵ターンが長すぎてry これはCPU次第でどうにかなるものなの? 現在AthlonXP2500+ メモリ1GB
どうでもいいけど 原理主義が元々キリスト教内から出てきた言葉なのも 知らない人が多そうで…
>203 裁判所で汚職対策
>206 なんでそうやってイチイチ煽るんだ君は。
アホだからじゃないかな
>>211 なんでそうやってイチイチ煽るんだ君は。
まぁそれはそうと
>>206 には同意。
今スレにざっと目を通したわけだけど、
長文はうざいしやたら偉そうだけど、
筋は通ってるし、ただ気に入らないみたいな感じで
叩いてた多くの連中よりは少なくとも好感が持てた。
俺はね。
civやりまくりで2chチェックの時間すら惜しい俺は勝ち組…のはず
>207 そのスペックからだと、劇的な変化は望めないかと。
>>215 サンクス・・・
エフェクトの類は全部切ってるけどMAPでかくなってくるとry
アルゴリズムの改善とかでどうにかなる問題でもないんかのぅ
CIV2はやったこと無いけどやっぱり遅かったの?
教えてえろい人
206=212だろ。 自画自賛系のジサクジエンは直ぐにバレる罠。
そうやって気に入らない意見を叩く空気を つくっていくんだよな。 はじめから真偽や正当性はどうでもよし。
まあな
ID変わってるかどうか確認で。 俺206ね。ID変わってなければ証明になるんだが。
空 気 読 め よ この状況がそんなに楽しいのか?
お、良かった。変わってなかった。
思うにCivスレが荒れたりなんだりするのは、大抵書き手側よりも受け手側に問題がある場合が多いと思うけどね。
2ch見てりゃ気に入らない文章なんていくらでも目にはいるのに、Civスレはそういうのに対して過剰反応する人が多いと思う。
まぁ俺のこの発言も、
>>219 に対する過剰反応と言えばそれまでだけど。
気に入らない意見を叩く雰囲気ってのは激しく同意。
長文君も言っていたけど、天帝だのの俺にはわけわからん話が続いてる時は、逆に初心者入りづらい雰囲気あったし。
今は逆に天帝とかシドとかの攻略を長文でやった方がウザがられるしね。
お互い共存すればいいだけだと思うけど。
so-netはアク禁すべきだな。
>>225 スルーできない人間に問題があるのは確かだけど、
徹底的にこじれるときは最初の書き手の幼稚な負けず嫌いの性格が主な原因だよ。
壁ユニットを導入しようかと思ったがパーツ数16は多すぎるな…… 現代にはいるとただでさえ生産リストが長くなってギューンとホイールスクロールせないかんのに。
何やら不満な市民が増大してるな。 60% とにかくスルーできない人が多すぎますよ 20% あんたが俺を徹底的に虐げた事は忘れないぞ 20% 我らの母なるスレを汚すのをやめてくれ
不満な市民をクリックで殴れたらなぁ……
ダンジョンキーパーか。懐かしいな
>>230 どうでもいいが、SFCでCIV2をやったときの台詞がやたらと喧嘩腰だったな。
「人が多すぎるんだよ!」とか。
みなさん、9時からNHKスペシャルでローマ(ポンペイ)ですぞ。
見ようか
>>231 その為の憲兵&ファシズムor封建政治じゃない?
殴れないけど、逆らったら軍隊で殺すってやつね
お、ちょうどローマでプレイ中。今週こそは観よう。 よーし火山の隣にある都市をポンペイに改名しちゃうぞー。 ・・・噴火しませんように・・・システィナ大聖堂がその都市にあるんだ・・・。
なあ、スレ違いだろうけど ボンベイの人って何で死んだの? 火山ってもマグマに直接触れたわけじゃないでしょ 灰で息ができなくなったとか?
スレ違いだろうけど、って分かってるなら書くな池沼
なんかものすごく脱力したんで、とりあえず正しい街の名前を覚えてそれからぐぐれ。
>>241 有毒な火山ガスって説はもう古いの・・・?
やつた!皇帝でメソポタミア文明勝利した
キタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
>>242 詳しくはしらんが俺が聞いたのは灰雲と火砕流でボンベイが滅びボンベイの人が死んだのは
火砕流がおもな原因。
ボンベイのカレーとナンは美味しいよ、 ポンペイにカレーとナンがあるかは知らない。
じつは俺も科学リーダーなんだよ
じゃー俺は口だけリーダー。
リードは口ではなくて目でするもんだぜ!
252 :
238 :04/11/28 00:04:21 ID:oHbmjvGZ
正直スマンかった ところでビザンチンって帆船を作れるようになってもドロモン船作れるよね? なんか作れないんだけど・・・
漏れの人生もオートセーブつけてください。
でもロード機能はありません。
(つД`)
おまいら人生ノーロードでやってるんだからもっと誇るべきだよな
そうだな・・ 人類みな「鉄の人」だ
俺の黄金期はどうすれば発生しますか・・・
黄金を手に入れれば発生するよ・・・
何億分の一の確立で受精できた時が君の黄金期
何でもないような事が 幸せだったと思う 何でもない夜の事 二度とは戻れない夜
ローマの没落シナリオやったけど西ローマのポイント勝利で負けた。
男はノーセーブ
この時期ノーセーブは寒いだろ
そりゃノースリーブだ
中世シナリオクリアのあと、どうせなら征服までやってみようと思って 激しく後悔。 2000年もすでに遠く過ぎ去ってもまだあと2文明残ってるよ。 ガレーは4ユニットしか乗せられないけど、軍隊は大七不思議のせいで 4ユニットまとめられる。結果ガレーに軍隊乗せられないので 大ブリテン島にバラユニット大量に上陸させたら、千数百年のユニットの 蓄積で危うく撃退されそうになった。なんとかしのいだが100近くはある 投石器がすべて奪われる危険があった。 ヨーロッパ全土でユニットを作ったところで鉄道がないから一瞬で ユニットを集められないし、ガレーで移動しなくちゃなんないしで 激しくめんどい。 鉄道と空港のありがたみを知った中世シナリオでした。 あ、そうそう中世シナリオ、ツンドラには入ることができません。 でもツンドラの奥に蛮族村が出現します。動けませんが。 文化拡大で金だけせしめましたが、蛮族ユニットは千年余りそのままです。
ノーセーブシドクリア達成
>>267 軍隊って、中にユニット入れなくても一定数にカウントされるんだっけ?
つまり、軍隊(ユニット3)と軍隊(ユニット1)は船に乗せるときの必要スペースは同じだっけ?
違うなら軍隊にユニット少なく入れればいいけど…同じなのかな。
俺はさっきまでやってた群島マップで空港のありがたみを知った。
敵の本島に一箇所空港を緊急生産して、大量の歩兵を空輸。こんなに便利だったとは。
その群島マップで、火山と山岳の2マスで成り立った島があったけど、山岳の方に小屋がポツンとあった。
都市も造れないから上陸せずにほっといたままクリアしちゃったけど、未開の部族が残る島って感じでなんか面白かった。
火山が噴火したら、やっぱり消滅してしまうんだろうか…。
ちょっとあまりに嬉しすぎるので、ここでレポ書いていいですか ひょっとしたらノーロードシドクリアって世界初なんじゃないだろうかとドキドキしてる
>>270 奴隷労働者で空軍基地作るほうが早いよ。
>>271 サクっと書いて寝る。
煽られても(・ε・)キニシナイ!!
反応待ちしない。
っていうかこんな時間に(ry
とりあえずおめ。
あおー
277 :
267 :04/11/28 04:29:47 ID:EoSLvNyM
>>270 いや、中に入ってるユニットに依存します。
中に入ってるのが2つならリーダーとあわせて3つ分の積載量でいいです。
中世シナリオでガレーしか輸送手段がなくて、しかも同じ大陸内に
他文明がない場合、リーダーはもう生まれない、すでにつくった軍隊には
全部目一杯の4ユニットが入ってる、ということで267のような状況に
なりました。もし作った軍隊を他の島なり大陸なりで使うつもりなら、
3ユニットだけにしておいて、わたったあとに現地集合するのがよろしいかと。
あくまで中世シナリオの話ね。
278 :
270 :04/11/28 04:47:57 ID:lihIQWqd
>>271 オメ!!
>>272 そういやそうだった。や、しかけた所で制覇クリアしたから書くの忘れてた。
>>275 俺は線路が海に突き出てた事があったなぁ。支障は無いからいいけど。
>>277 リーダーサンクス。シナリオする時には気をつけよう。
なーる、大陸にいないならしょうがないね。 その根気がなんか凄い!(・∀・)
てかみんな夜遅くというか朝早くというか…俺もか
>未開の部族が残る島って感じでなんか面白かった そんなあなたにオススメがパンダユニットですよ。 蛮族パンダの大発生に街を蹂躙されるもよし 文化圏拡大で住処を追われたはぐれパンダを機甲部隊で保護するもよし 果てはパンダ文明を新たに追加して、パンダ開拓者/パンダ労働者/パンダ戦士(3/1/1)と パンダ投石兵(1/1/1 (3/1/1))だけで現代まで大熊猫国を維持するプレイを楽しむのですよ。
土曜の朝7時頃、いつも通りの時間に目覚めCivをプレイ
↓
幾度と無く負けそうになりその都度ニューゲーム
↓
イケそうになったので最早セーブするわけにもいかず飲まず食わずで慎重にプレイ
↓
>>271 の書き込みの時点でクリア
↓
嬉しくてレポ書こうとテキストエディタを開く
↓
記憶が途切れて気づけば朝日が昇ってる
24時間飲まず食わずで、俺は一体何をやっていたんだろう……
レポは後日纏めてUPします。最早体力が……
いいけど社会性は捨てるなよ
>>279 いいね
ハスキーもいれてムツゴロウ王国プレイでもしてみようか
現人神プレイ BC3700にロシアと初遭遇 戦士3槍兵2のスタックってなんすか・・・
>275-276 diplomacy.txtで、 356行目が空なのはなんでだろー そこここに半角の「"」でなくて全角の「”」でくくられている行があるのはなんでだろー ここら辺が原因ではないかと思います。 俺は面倒なので、誰か修正してください。 エディタで置換するだけなのに面倒なのかよというツッコミは受け付けません。
現代機甲部隊で戦士(1/1/1)攻撃して負けたroz
ネタだろ。 いや、理論上はありえるよ。とはいえ奇跡に近いが。 理論厨乙。 ----------
ネタじゃないですよ。。。 HPは両方3/3でした。
槍兵に1体に負けたことならあるけどなー^^; それはさすがに、ゲーム的にどうかと思う(w
2時代くらい差のユニットの弱いほうが勝ったらその時点で即軍事リーダー出て欲しいな
むしろ現代機甲部隊で戦士を攻撃すること自体が珍しいと思うが
4はどんなふうになるんだろね。 各都市間で食料を共有、割り当てられるようにして欲しいなー。 貿易で食料も取引できるようにするとか。 前から出てるけど、外交や貿易をもっとやりがいのあるものにして欲しい。 工業国(都市)や農業国(都市)みたいに、都市や国に個性が出たら楽しそう。 資源をユニットだけじゃなくて、産業の維持にも必要なようにして、各資源を数値化。 時代が進むごとに新しい産業が生まれて収入も増えるけど、必要な資源の種類や量も増えたり。 食料は溢れてて人口はバカスカ増えるけど高収入な産業を運営する資源がない。 資源はあるけど、極寒地や砂漠で産業を運営する人口が育たない。 ここでお互い必要なものを交換したり、他に入手先が見つかったら突然貿易を止めて相手を干したり、 ストックが尽きて餓死したり産業が止まって施設や軍の維持費を賄えなくなる前に宣戦布告、 とかそういうプレーがしたい。なんて妄想してみたり。
ゴールドの備蓄以外に 食料・各種資源類も数値化して貯めておけると面白いかも 輸入している石油を、戦争に備えて溜め込んでおいたりとかね
>285 斧が燃料庫にクリティカルヒット
>>296 ディーゼルエンジンだからそんな簡単に燃えにゃい。
戦車兵が休憩中、友好的なそぶりで近づく。
隠し持っていた斧で車長を惨殺。すかさず中に入り、ガナー・ドライバーを惨殺。
ローダーがいねーづら。
>>285 戦車が落とし穴に落ちたところで上から岩を落とす。
そういや、ローマの没落って、西/東ローマ選択できない?英語版は出来た気がするんだが。
>285 石畳に石鹸水を(r
>>300 コンクエストシナリオには選択できない文明がある。
C3C日本語版 Ver.1.22パッチでの不具合 現代で軍隊ユニットのアイコンが開拓者になる。 現代の技術ツリーをポインティングしたときに科学技術担当相が言う技術が違う。 軍隊の問題は、\Conquests\text\PediaIcons.txtの最終行「71」の前の空行消去。これでおkです。 技術ツリーの方は無線通信削除の影響 \Conquests\text\script.txtの2767行目あたりが無線通信だと思いますがこの4行を削除して、 ロケット工学が「64」でファシズムが「82」で終わるように、 #SCIENCEADVICETECHの番号を書き換える。(バックアップを忘れずに。)
騎士軍隊が槍1にやられたことなら
携帯版のCiv3の画面見たけど なんていうかSFCのCiv?って感じしかしないぜ
負けたのならいっぱいあるな。 騎兵隊軍隊(17/17)がマスケット兵(4/4)に負け 現代機甲部隊(5/5)が装甲歩兵(3/3)に負けたと思ったら同じターンにスイス傭兵(4/4)に退却。敵のターンには長弓兵に殺される。 戦士と現代機甲部隊は勝利条件を征服のみにして都市を破壊しまくると蛮族が大量発生して霧のかかった線路を偵察するといっぱい湧いてるな。
新作ねぇ・・・
響きが韓国っぽい…
civ city
即出って2ch語なのか?
エディタを使っているとたまにタブが消えてしまい立ち上げ直すハメになるけど、 同様の症状がでる人います?
>>294 アヘン売りつけたりのアレは無理でも
植民地化とか愉快な貿易摩擦を堪能したい
小七不思議デトロイトで自動車を生産
輸出相手がいなくて不幸な市民が暴動
>>302 なんか、スタート時の解説には、
「東西ローマを選ぶのであれば云々」という文もあるので、単に使用可能のチェックし忘れた
だけのような気がするんだよね。
改変すると殿堂に載らなくなるし。まあ、どうせフン族でやってるからいいんだが。
318 :
名無しさんの野望 :04/11/29 02:12:54 ID:k80Gxm8z
没落ってなんか難しい。 西は落ちるが東まで手が回らずタイムアップ。 どーすんの?
>316 外交をもう少し強化して、貿易要素は増えて欲しいね。 CIV3は意図的に簡素化してるわけだけど、 資源や食料が貿易できてそこに量の概念も入るとだいぶ違ってくると思う。 今は量は意味無いからね。
最終手段、都市を取る→取られる→取る の繰り返しを限界までやると排除が発動しやすい…… ような気がするけど試してない。
たったひとつだけリアルじゃない所が、他ならぬプレイヤの存在なんだよね 「絶対の権力者」なんてものが「数千年」生きる。 日本の戦国ゲーなんかだと、家臣や武将といった形のが存在する。 彼らはcivの官僚の様に、なんでも言うことを聞くわけでもなく、命令によっては聞かないし、時には裏切り、また寿命が存在する。 プレイヤは普通大名なんかを操るわけだけど、それも同じ。いわばゲーム世界の住人を操るわけだから、リアルになる。 civにはその点、プレイヤがゲーム世界に組み込まれる事はない。プレイヤの側近も同じ。 政府がキャラクター化されることなく、政府はゲームを超越して存在している。ここだけゲーム世界の現実に沿ってない。 でも逆に言えば、小さな政府というのは理想的で、機動力がある。あれだけの作業をしても全体の進行が冗長にならない。 ここでもし、政府の維持管理も重要なファクターとして取り入れてしまっていたら、恐らく長ったらしく面倒になっただろうね。 そう考えると、改めて絶妙なバランスだと思った。「リアル」と「ウソ」の、要因と要因の。「ゲームとして」完成させてる感じ。 …って、そんな事言ってる間に5時半 またcivりすぎた(´・ω・`)
植民地化は面白い。 植民地は首都から離れていても汚職が低く抑えられるとか。 しかし分離独立するかも知れない諸刃の剣。
>321 「国家理性」の概念を導入すればその問題は全解決だな。
>>323 なんだそりゃ。1にあった議会みたいなものか?
戦争するために議会工作か・・・ かなりマンドクサイな。
まあそのへんがやりたいときはEU2とか別のゲームするってことで。
現代のジャンヌがスキンヘッドなのは、 ワールドヒーローズの髪切りデスマッチへのリスペクトですか?
隣国のビスマルクと仲良くしたら国民が憤慨して剃られますた。
まぁいうことを聞く聞かないってのをひっくるめて 汚職という概念で表しているのではないかと思ふ
ハゲのフランス女ってのはそういう意味だったのかw
もうちょっともうちょっと…後もう少しで技術開発終わったら行くから… それまで何とか我慢して… civでチビったなんてシャレにもならんorz
Civ4で一番望むこと。 ターン制じゃなくてリアルタイム制を前提に開発してくれ・・・
>>322 ナショナリズム開発するとマスケット兵が蜂起します。
内政や外交が主体で、戦闘はオプショナルな rise of nations みたいな 感じ? アクションじゃないリアルタイムならやりたいね。
>>332 ターン制なのに、トイレ我慢しちゃうんだよな。w
つか、別にリアルタイム(゚听)イラネ
ターン制とターンレス制、どちらのほうが中断する踏ん切りがつきやすいか、 Civプレイヤーなら身にしみて分かっているはず・・・
Civ4では核技術流出を防ぐように 近現代になったら技術流出を防ぐ条約を結べたらいいと思う。 >337 どっちなんだろ。わかんねぇorz
今更だけど「進化論という七不思議を建設する」、って結構意味不明だよな ありゃ科学技術の一つなんじゃねーの、 っていう漏れは野暮ですか、スマソ
何とか長持ちさせようと体を前後に動かしたり、 足を軽く地団駄させたりして紛らわせたりしているが… これから寒くなるとトイレの回数多くなるし、尿瓶の購入を検討しようかなぁ…
そんなん言い出したら、概念みたいなのは全部違っちゃうような。 思いつくままあげてみれば、 孫子の兵法、アダムスミスの自由貿易、普通選挙、ガンの治療法、不老長寿、、、、 このなかでは、売られた喧嘩はとことん戦う漏れとしては孫子の兵法が 好きかな。民主主義で厭戦感情つなわたりの戦争も好みなので、 普通選挙もはずしたくないところ、、、 戦争ふっかけられたら、滅亡するか他の文明があやかけてくるまで とことんやるたちなので。 って、なんか趣旨が違ってるか。
>何とか長持ちさせようと体を前後に動かしたり、 >足を軽く地団駄させたりして紛らわせたりしているが… イきそうなのかw
ワタラ
>>340 Civ(シヴィ)で尿瓶(しびん)とはなかなかうまい事言うじゃないか。スレタイにしてもいいくらいだよ。
Civ3で世界制覇Vol.44 〜尿瓶で快適ノーロードプレイ〜
>>321 Civなんて全然リアル志向のゲームじゃないだろ。
まずユニット。
労働者一体=10000人なのか?
労働者の作成に街の人とシールドが必要、生産しちゃえば維持費でゴールドしか必要ないってのが全然リアルじゃない。
軍事ユニットも全くリアルじゃない。
なんで槍兵がアップグレードして機械化歩兵になるんだ?
金かければ人が戦車になるのか?
作成される地形も外交も、とにかく何もかもCivはリアルじゃない。
でも、それがCivの良いところ。
いい意味でリアルじゃなくてぶっ飛んでるから、逆に本質を良く捉えてて面白い。
抽象的。
>>341 も言ってるけど、不思議もリアルじゃない。
ピラミッド建設して穀物庫が自動で出来るとか意味わからん
でもそんなことを抜きにしてCivは面白い。
348 :
名無しさんの野望 :04/11/29 16:05:35 ID:uGVuZfkP
ローグ系RPGに見られるような理不尽さと妙な生々しさ が魅力的なんだろうな。・
なぜピラミッド建設で穀物庫の効果が得られるのか、 なぜ槍兵がゴールドで機械科歩兵にアップグレード可能なのか、 なぜ機甲戦車が戦士に完封負けするのか、 それを妄想するのが真のcivりあん。
いい感じに抽象化と簡素化して、本題の部分の表現にうまく特化しているのがCIVだろうしな。
突き詰めれば「ピラミッド」だの「ナショナリズム」だの「ステルス爆撃機」だの いっても単なる記号に過ぎないんだよね>Civ 名前がそれそのものの本当の意味での特質や意味を表していない。 その隙間にプレイヤの妄想が入り込むから抜けられんのですよ。
戦車が槍兵に負けたときはびっくらだったワイ
テレビより小説が好きな人にお勧めのゲームですね
fall of rome でササン朝をやっているのですが、移住者で都市を建設できる場所が限られてます・・・。 どこにも説明がないのですがなぜでしょうか?立てれない場所に行くと建設用のアイコンが消え枠も消えます
ピラミッドについては農閑期の農民に 食料+酒類を配給して建設させることにより 富の再配分を行ったからだと思ってました。 石工や製器職人の技術の維持向上に役立ったとか。
いや、実は ピラミッドパワーで食料を長持ちさせる、貯蔵庫だったんだよ
なっ、なん(ry
>>354 Fall of Romeでは砂漠に都市(入植地)を建てることは出来ない。
一部の贅沢品は文化圏を伸ばさないと取れないな。
このスレ読んでたら欲しくなってモノポソー2と一緒に買っちゃった・・・だめ?
(・∀・)ノシ
>>355 ピラミッド=公共工事説は某先生の説ですね
ほんとかどうだかアヤシイですが
Civ3で世界制覇Vol.44 〜尿瓶とつむぐ徹マルチ〜
364 :
354 :04/11/29 21:20:33 ID:ZjXRsOnk
>>358 そうだったんですか。教えていただきありがとうございます
核兵器を使用すると ピラミッドの名称が聖帝十字陵に変わります。
>>333 …他のゲームやれば?
SMACも含めて、Civは1からずっとこのスタイルでしょ。
砲撃ユニットに「自走砲」が欲しい
369 :
名無しさんの野望 :04/11/29 21:39:21 ID:/jQEBLI4
199X年、サザンクロスで大事件があり偉大なる指導者サウザーが誕生した。
スレの住人が低年齢化してるようで。
vol.44は5単位のシールドに変換されました
シュウは5単位のシールドに変換されました
>>362 まだ宇宙船誘導ビーコン説の方が信頼性ありますよねー
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入 `、||i |i i l|, 、_) ',||i }i | ;,〃,, _) 不満な市民は消毒だ〜っ!! .}.|||| | ! l-'~、ミ `) ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒ .{/゙'、}|||// .i| };;;ミ Y,;- ー、 .i|,];;彡 iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__ ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;'' ,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,='' ;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-''' ''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
377 :
名無しさんの野望 :04/11/29 22:21:28 ID:/jQEBLI4
同胞を処分なさるのですか。攻撃は最大の防御ですぞ。 ◎十字陵の人柱のためにしかたない。 ○いややはりやめておこう。
>>375 そんなことしたらカニ型宇宙人に美味しそうって思われて人類滅びるぞ
サザンクロスはシn
騎兵隊(゚д゚)ウマー
>>380 味噌汁とカレーライスが食べたくなります。ピザは勘弁。
中世シナリオのイギリスって贅沢資源が羊しかないのか…。
フランスドイツは技術先進してるから強そうだし、そもそも近くて港がある大陸の街って…デンマークの首都くらいか。
引き籠もるか大陸に出るか…どうしようかな。
どうしても天帝で勝てないorz 序盤に剣士アタックして領土を拡張するんだけど、中世で技術が追いつけない 強国(バビロニア)がどんどん領土を広げていって1250年に技術が近代に入りやがった! 天帝で勝てる人って中世をどうやってプレイしてるの? みんなは剣士アタックって何年くらいから攻撃するの? 俺は領土を広げてから攻撃するから遅くなっちゃうんだけどそれがだめなのかな?!
>>382 わざわざ有難う
こんな物まであるとなるとドイツの80cm列車砲とか作る猛者が出てきそうだ
>>384 馬と攻城のをとれば神聖ローマ帝国が研究できるからそれで2個技術とりなさい。
>>385 中世で決着をつければいい。
剣士は6〜10体ぐらいためて開戦かな。
そのためには、マップ小さめ、巨大大陸、海70%
とかにすれば、割合楽になるのではないかと。
ちなみに、私はシドで制覇勝利したとき、
BC700ぐらいでクリアしたよーな。
ただし、私はリロード使用派なので、役に立つかは微妙。
> ただし、私はリロード使用派なので、役に立つかは微妙。 (ノ∀`)アチャー
今ギリシャで標準マップ大陸国王ノーリロードやってきたよ。 最初インカのありえない拡張の前に都市3つしか作れず、 その後インカの怒涛の弓兵ラッシュくらう。 都市ひとつ落とされたところで反対側のドイツも参戦。 装甲歩兵+弓兵(防御時の先制攻撃用)+川挟み+城壁+複数カタパルト の鉄壁の防御でアテネとスパルタは何とか守りきる。 この時点で黄金期暴発。 その後インカとドイツが戦争し始め、技術をもらって両方と停戦。 順調に内政に力を注いでいたら再びインカが宣戦布告してくる。 先と同様に守り、軍事リーダーが出現するも都市二つなので軍隊作れず。 無念。 これも技術いただいて停戦し、中世に突入。 余ってた絹をドイツに貢いで好意を抱いてる状態にしておく。 と思ったら突然ドイツが大量の騎士と中世歩兵隊で宣戦布告。 ハゲに殺意が沸いた。 なんとか凌いでると思ったら今度はインカも大量の(ry で参戦してきた。 なすすべもなく国土を完全に破壊され、都市も落とされる。 弱小国プレイは二度としまいと誓った夜でした。 長文スマソ
なんでインカとかアステカとかって妙に喧嘩っ早いのかね。
そーいや前に出てたシドノーロードクリアの人はどうなった レポキボン
ザコ「さがれ!道をあけろ〜!!聖帝様の御視察だ〜〜っ!!」 老人「おお・・・」 ザコ「汚物は消毒だ〜!!」 老人「ぎゃ!!」「ひ〜!!」 他の民「あわわ・・・」 ザコ「聖帝様がお通りになるぞ〜!!」 民たち「お・・・・・・おそろしい・・・」「悪の帝王!!」 ザコ「わははは土下座しろ!!消毒されてえかーー!!」「ん!?」「げ!!」「どわ!!」「なっ・・・なにしやがるてめえ!!」 ケンシロウ「おまえのいうとおりだ汚物は消毒すべきだな・・・・・・」 ザコ「えっ・・・わっ!!そ・・・そんなちょっとあんた!!」「はわあ!!」「うあぢゃ〜〜!!」 サウザー「ん!?」「ほう・・・でかくなったな小僧・・・・・・」 こんなことは覚えてるのに勝利への基本的な流れがわからず 未だに勝利の美酒を味わったことのない俺・・・orz
誤爆?
戦士「さがれ!道をあけろ〜!!開拓者の御視察だ〜〜っ!!」 老人「おお・・・」 開拓者「空き地は建街だ〜!!」 老人「ぎゃ!!」「ひ〜!!」 他の民「あわわ・・・」 剣士「剣士様がお通りになるぞ〜!!」 民たち「お・・・・・・おそろしい・・・」「攻撃力3!!」 剣士「わははは土下座しろ!!消毒されてえかーー!!」「ん!?」「げ!!」「どわ!!」「なっ・・・なにしやがるてめえ!!」 軍事アドバイザー「おまえのいうとおりだ弱国は消毒すべきだな・・・・・・」 隣国「えっ・・・わっ!!そ・・・そんなちょっとあんた!!」「はわあ!!」「うあぢゃ〜〜!!」 別島大国「ん!?」「ほう・・・(領土が)でかくなったな小僧・・・・・・」
>>390 そっか?ギリシャって商業、科学志向で工業時代からいい感じなんでよく使うよ
序盤は装甲歩兵でしのげば後は楽
おっしゃ、ぷらら規制解除 CIV4は数値をまったくプレイヤーに見せないとか斬新なシステムが欲しいな 3&拡張パック&MODで十分面白いから他のシステムのゲームにしてほしい
映像を見せないゲーム・・・風のリグレット 体力バーを見せない格闘ゲーム・・・ブシドーブレード 数値を見せないシミュゲーム・・・CIV4 もしそんな事になったら大失敗の悪寒
序盤はズールーの兵がウザイ
>390 一度目の停戦の時に、両方と和平したのがまずかったのでは? どちらか強い方と軍事同盟を結んで傍観(あわよくば領土拡張)が定石と思われ。
まあブシドーはちょっとな、体力バーが無かっただけだから ヒットポイントが表示されないFPS、というかヒットポイント事態が無いってな風にCIV4なったらな、と妄想しわけよ ところで↑スレでビザンチンでドロモン船が作れないとか言ってたものだけど マゼラン世界周航を作った瞬間にドロモン船が作れなくなる これはバグ?それとも移動力+1になったドロモン船は不可で仕様なの?
>>398 データが必要なゲームで肝心のデータが目で見て理解出来ないってのは致命的な悪システムだぞ。
戦闘系ゲームでいうとサドンストライクがそれにあたる。
一概には言えない。 数値があるとどうしても数値ばっかり見てそれに追われがち。 古い話だがFCの不如帰は数値を隠す事により、今から思えば相当しょぼい B数のゲームだったにも関わらず、想像力を掻き立てられて結構好きだった。 ・・・相当古い話だな(苦笑)。
どのデータをどうマスクするかだな。 現状だって全てのデータをプレイ中に自在に見れるわけじゃないし。 特に敵国。 エディタだって全て見れて操作できるわけでもない。
データが見れないと 戦車が戦士に負けて「インチキだ」という香具師が増えるに100G/ターン
コルドバでやってて英雄がエルシドだった。 そりゃスペインの英雄だろうが!
あんたいつまでそのメル欄なんだ(;´Д`)
CIVで軍事ユニットを防御体制にするとアクションして声出すでしょ んで敵のユニットが防御体制になって、そのユニットが画面の見えるところ行くと声出すでしょ さっきヘッドホン音量高めでベルセルクの男の声をもろに聞いてびびった・・・・・ 「ハァ-フゥ-」
消すの忘れてたよスマソ ここ数年civ3,PTW,c3c以外ゲーム買ってない DQの魔力にも耐えられそうだよ 無駄使い防止にcivかな
ドラクエはみんな買ってるから、中古で大量に出回るだろ
大丈夫さ名人の言葉を守っているからね! 睡眠は一日1時間!!
>>410 海兵隊が勝つと「フゥハハハーハァー」と声を出s(ry
いくぜベイベー 朝寝る奴はCIV廃人だ 次の夜まで寝ない奴は訓練されたCIV廃人だ ホント、CIVは地(ry
>>416 は両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない!
>>416 じじいのファックの方がまだ気合いが入ってる!
今FMJを見ているわけだが
気に入った、ファッキンコメディアン
>>419 、家に来てCivをプレイしていいぞ。
ホント 戦場は地獄だぜ フゥハハハ〜
と、映画を見つつCivしてるんだが重くてかなわんね・・・(;´Д`)
映画はTVとホームシアターで見るものです。
>>422 クソまじめに働くこたぁない!
神様に任せりゃケツに高速CPUを突っ込んでくれる!
>>411 お小遣いの無駄遣いは控えられますが、人生が無駄遣いされます。
>>411 金銭は消費されませんが時間と健康を著しく消耗します
>>390 ギリシャはペルシャやシュメールに並ぶ強文明だと思うけどね。特殊ユニット強いし。
428 :
名無しさんの野望 :04/11/30 21:15:55 ID:1rQOJ055
ギリシャには聖闘士ユニットをいれて欲しかった。 防衛に力を発揮する兵士とかで。
自分でエディットしれ
2050年でgameoverになってしまったorz
よくAC1000以前にクリアとか言ってる人がいるが 生産加速なしでその時間なのか?
>>431 国王小マップローマで紀元前に制覇勝利した事あるよ。
一つの大陸に4カ国が集まっていたけど。
ポイントが15000位だった。
>>431 ちなみに、高難度になればなるほど、文明数が多ければ多いほど、
土地が広ければ広いほど、進化は早い。
天帝巨大マップ31文明陸7割とかだったら、AC1000にロケットが飛んでも
おかしくない。やったこと無いから、想像だけど。
>>431 終わると進化するは別問題だからな。
ぶっちゃけ、国王小大陸だったら、鉄を開発後、永遠に剣士を量産してるだけで
速攻で終わる
皇帝だろうが天帝だろうが極小マップで資源独占(馬、鉄)できれば勝てるな。 ただしインドとかいると厄介極まりない。 鉄独占してしまえば剣士vs槍兵で押しまくって硝石のある(と思われる)都市も奪ってしまえばいい。 最後はライフル兵vs中世歩兵くらいで征服勝利
ということは、インドだと無しでもかてるのか・・・・?
自分がユニット作れるのはもちろんだが、 comに作らせないことが重要なのでは?
軍用像は資源いらないんだっけ
象はどこからやってくるのだろう。 中の人がいるとか。
そういえばインドでプレイしたこと無いな・・・ 1回やってみっかw
シド、ノーロードクリアの鍵は軍用象である。 ガンジー
象もうざいけど ベルセルクがきっつい こっち戦車+歩兵で相手の資源(鉄、硝煙、馬など)止めても ライフル兵+ベルセルクだと戦車やられる危険性大 もちろん戦力が勝ってれば勝てるけど、民主主義派の俺には反戦感情が・・・・
初期配置で象が出るまでリロードはいいよね
象牙なくても軍用像作れるよ
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 激怒しているガンジー国王が444をgetする!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>443 貴様!俺のインドをどうするつもりだ!
>>443 口でクソたれる前と後にブドウと出せ!
>>443 ふざけるな!鉄だせ!バグったか!
>>443 貴様にはオートセーブの容量をかき集めた値打ちしかない!
>>443 アカの手先のおスパイ豚め!
>>443 まるでそびえ立つ像の糞だ!
>>443 アレク奪ってグズの家系を絶ってやる!
>>443 蛮族の咆哮の方がまだ気合いが入ってる!
>>443 戦争に行く前に休日が終わっちまうぞ、アホ!
( ´_ゝ`)
447 :
名無しさんの野望 :04/12/01 06:23:24 ID:Zzbse7gM
>>444 45秒前に邪魔か?ファッキンコメディアン!?
気に入った、モンゴルに来てチンギズハンをファックしてもいいぞ
チンギ ス ハン じゃね?
こんな時間だから誰もいないと思ったんだろーがそーはいかねー。 ガイジンと徹夜マルチやってたんだ。 ロシアとカルタゴが束になって攻めてきやがるから、槍兵+防壁で凌いでたらよ イワンのやろーが槍兵で守れるのはluckyだとぬかしやがるもんで喧嘩になった。 2chで鍛えた煽りでボコボコにしてやったよ(言葉で そしたらクレオパトラが、こんなゲームはもう嫌だとか言ってきたもんだからよ カルタゴと停戦協定結んでその際に都市全部渡してやめてきた。 ./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー! l l''|~___;;、_y__ lミ;l 勝手にやめる奴はquitterだ!! ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 都市を全部あげてからやめる奴はよく訓練されたquitterだ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント quitterは最悪だぜ! フゥハハハーハァー |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
アレクサンドリア図書館をあと一歩で取られると 異常にモチベーションが下がるヘタレな俺
むりやりかかされたんじゃないのか
シドノーロードクリアした者です。 週末飲み食いせずに24時間ぶっ続けでプレイしたせいか、体調壊しました。 週明けから仕事行くだけで精一杯で、レポ書けてません。期待してくれてる方もいるようなのに、ごめんなさい。 明日から今週末くらいには、なんとかUPしようと思います。 ちなみに鉄も硝石も石炭もありませんでした。無かったから生き残れたのかと。 文明も全てランダムにしたので、イロコイでした。泣けました。
廃人の鑑ですね
シドともなるとたとえ極小でも、何かの参考になりそうだ。
講習会かよ
すっげーアホくさい。 でも453を待つ。
おまえらciv3のwikiとか要る?
いる
むしろあったらガンガン書きこm
462 :
名無しさんの野望 :04/12/01 16:50:26 ID:Oe4LwT+v
やばい。7不思議作ってる都市が黒死病にかかっちゃった! どうすればいいですか?
wikiが廃人の巣窟に
>>462 伝染病が流行った? それはいけませんな。都市ごと破壊するのが一番被害を少なくするでしょう(゚∀゚)アヒャ
465 :
名無しさんの野望 :04/12/01 17:32:13 ID:Oe4LwT+v
>>464 まじっすか?
今まで積み重ねたシールドが・・・
原因とかあるんでしょうか?
>>465 キャンペーンの黒死病なら後半まで耐えれば一気に沈静化するよ。
黒死病なんてあったの? ジャングルとかで発生する伝染病なら見たことあるけど。
>>467 都市にドクロが浮かんでカラスがたかります。
最初見たときビビッタ。
>>468 おつ
wikiって書いたこと無いけど大丈夫かね?
>>470 wiki練習ページがあるから、そこでいろいろ試してみてくれ
wikiにトラックバックキタ━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━!!!!
474 :
名無しさんの野望 :04/12/01 22:30:14 ID:mYce5B3i
Civ3で世界制覇Vol.45 〜ヨン様で文化侵略〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜ヨン様、東京女のHP1削る〜
かなしいときー かなしいときー 哲学のボーナスで法律を選んだ時ー orz
>>477 ぶっちゃけ,漏れその削除依頼を出した本人なんだけどさ…。
正直、今日あの「無印vol.43」を立てたのは某コテハンだと思う。
そしてその狙いはおそらく、重複スレ議論を再度起こして一緒に
「無印vol.42」(某コテハンの汚点)まで削除させようという
世論を起こすつもりなのではないだろうか。
(そのへんは削除依頼では何も書かなかったんだけどね)
とりあえず、この話を続けるなら「無印vol.42」へ。
この「本スレ」は引き続きciv3自体の話題でよろ。
ていうか何故スルーできないんだよ…
放置しとけばいいのに・・・・わざわざ削除依頼してやることもないだろうに
>>478 あんた世論だの何だのその某コテハンと逆方向にヤバイよ。
たまたまスレタイの派閥で多数派に入ってるから叩かれないだけ。
ここまでくると、某コテハンを叩く為にお前がジエン削除依頼をしたようにも かんぐられるな
wikiをカスタマイズしてたらこんな時間に・・・_| ̄|○
コンビニの姉ちゃん 「お弁当温められますか〜♪」 廃人 「温めろ! それも今すぐに!」
コンビニのハンニバル「860円にでどうかね?」 姉ちゃん(お金を出す) コンビニのハンニバル「感謝するぞ・・・10トン分だ、本気だぞ」
下町のナポレオン「2500円でどうかね?」 酒客「高いな・・・。いいだろう。ただし、しっかり30度のものをいただくぞ」 下町のナポレオン「わかった、720ml用意しよう。 英断に感謝する。貴国の繁栄を願って乾杯!」
つまらんからやめろ
同じ夢を一緒に見よう 優しい文化圏がつつむの。 まだ弱くって 小さな文明だけど 世界制覇へいつかはばたく 時がね この時コエテ導くよ どこにいてもそばにいるから
地球の隅に生きる小さな 文明。 消えるコトなく 今もあなたに 届けたい贅沢品が こんなにあるの。 ウレシィ ガンジー
怒り狂うヴァイキングの軍勢がインドを滅ぼしましたぞ!!
それはあれか? 昨日の俺のことか?('A`)
fall of romeで皇帝プレイ勝てますか? 時間がたりないっす
共食いさせればできるだろ? あとせこく弱そうな都市を落とすとか。
497 :
495 :04/12/02 16:24:47 ID:eQTUbj3+
>>496 共食いって意図的に起こせれますか?
ササン朝でプレイするとみんなローマの言いなりで90ターンぐらいからやっと戦争始める始末です。
fall of romeってなんかローマ帝国がむしろよわっちいきがするが。 万全の準備してったらあまりにあっけなさ過ぎて拍子抜けした。
現代になると毎ターンに汚染が起こって大変なんですけど これは仕様ですか?
500 :
名無しさんの野望 :04/12/02 18:08:58 ID:zXLbOs0/
労働者選択でshift+D、これで公害とか損傷地の回復だけ自動でしてくれるようになる
>>499 それはお前の内政がダメダメか、世界で核の嵐が巻き起こっているかのどちらかです。
上げてしまったすまん、、
503 :
名無しさんの野望 :04/12/02 18:55:51 ID:ze261axG
別に上げてはいけないという決まりは無い。卑屈になるな!胸を張れ!
一つの都市に人つくりすぎなんじゃないの?俺は病院作るくらいなら新しく都市作るけど。 例外としては七不思議建設用の都市ぐらいは12単位以上の都市にするかな
都市作りすぎると汚職やら浪費が酷いみたいだが
砂漠化が広がりまくっても 酷い事になるとカキコあったよーな、、、
つフーバーダム
/ノ 0ヽ
_|___|_
ヽ( # ゚Д゚)ノ 下がってろウジ虫ども!
| 个 | 低所得者のパートマン先任軍曹が己の堕落を自戒する!
ノ| ̄ ̄ヽ
∪⌒∪
>>508 貴様!俺の社会生活をどうするつもりだ!
>>508 後悔たれる前と後にCivを売れ!
>>508 ふざけるな!もう朝だぜ!やってらんねえ!
>>508 俺自身シールド5単位分の値打ちしかない!
>>508 運動不足の脂肪豚め!
>>508 まるで手淫を覚えた猿だ!
>>508 CD割ってCivとの縁を絶ってやる!
>>508 学生の頃の方がはるかに気合が入ってる!
>>508 鉄道敷く前に鉄が枯れちまったぞ、アホ!
見てらんない
「領土から出て行け!」って言ったら 宣戦布告されたんだけど、評価とかに傷つくの?
向こうが勝手にしてきただけなので問題なし。
レスサンクス 心置きなく叩き潰してきます
civ3wikiのほう、ちゃくちゃくと出来てるね スレタイ候補一覧にはワロタ
>>498 fallだからいいんじゃないの、それで。
>>515 乙です。
過去ログ置き場にupして保管していいですか?
HPお持ちならリンクさせて下さい。
517 :
◆mygAWRCTDY :04/12/02 23:47:26 ID:mEoacoD+
>>516 upとか配布は自由にして下さい。
あと,さっき作ったばかりでHP等は無いです・・・
某サイトの計算機そのままです。
>>517 了解です。
ついでなんでダウンカウンタもつけましたー
リアルで中国が領土侵犯してるよ! 出て行けといったら宣戦布告されるかなw
最近、Civデビューをしました。コンクエストってヤツです。 摂政っていうレベルでかなりの回数やって気づいたこと。 このゲーム!クソゲーー!!なんでこんなにコンピューターが強いの!? やっててこんなに不愉快な気分になるゲームはクソゲー!それは間違いない! コンピューターが・・コンピューターがぁ・・・・。アメリカめぇぇ。 うぅぅうぅぅうううぅうぅ・・・・・・・・・・・。 天帝とかやってる人たちは基地外ですか????
運にもよるが慎重にプレイすれば摂政あたりまでならノーロードで大丈夫 某歴史シミュレーションメーカーに慣れすぎてるときついかもな
>>521 中学生には向かないゲームなんでやめたほうがいいですよ。
それとも池沼ですか?
分かってると思うけど摂政はプレイヤーとコンピューターのハンデはどちらも無し (と言ってもコンピューターにはなぜか未来の資源が見えるニュータイプ能力保有してるけど) 恐らく無駄な都市改善作ってたり 「戦争しないから兵士要らない」と考えてたりしてるんじゃないかと
>>521 天帝でなくてもスレ住人みんな基地外廃人ですが何か?
>>521 悪い事は言わん、ここらで止めておけ
引き返せる内に足を洗う方が懸命だぞ。・゚・(ノД`)・゚・。
ニュータイプ能力は、自分が利用できる事を考えても萎える・・・ CPUも現出した資源だけを頼りに判断してくれるといいのに チュートリアルでここは都市に申し分ないと言われる事あるけど あれも資源を未来視してるのかな
…気がついたら眠ってて1時限目自主休講ケテーイ
つーか今日それだけなんで今日も今日とてCiv漬け
>>528 CPUさんは「ここに資源がありますよ」と教えてくれてるのですよ
だから辺鄙なところに建設始めたらさくっと頂いちゃいましょう
昨日のプレイで出たバグつーか仕様つーか
上陸攻撃でリーダー発生したんで
「よーしパパ町に戻ってリーダー作っちゃうぞー」とか思ったら
リ ー ダ ー だ け 海 に 置 き 去 り だ し !
リーダーともなると海上浮遊も可能になるのですね。動けないけど。
530 :
529 :04/12/03 08:44:17 ID:oclkdvMu
町に戻ってリーダー作っちゃう→町に戻って軍隊作っちゃう パパさんも重度のCiv漬けということで勘弁してくださいな
>>521 クソゲー! こんなに不愉快! と思いつつ
「かなりの回数」やっちゃってるあたり……(・∀・)ニヤニヤ
ワラタ 海兵隊って地味なユニットだよね 生産出来る頃には鉄道で歩兵が集中運用できるし 揚陸作戦の二倍ボーナスはなんか胡散臭いし
自分が利用できることを考えても萎えるって書いてあるじゃん 噛み合ってねー
重度の芝漬けってことで勘弁してやれ。
使ったこと無かったけど、ヴァイキングって群島マップとかなら結構強いかも 油断してたら、海岸沿いの都市落とされまくった
ハァハァ まだかなまだかなシドレポ
喜べ、みんな。 Civ4の特徴 ・もはや槍兵が戦車を倒すことはない。
正直3Dグラフィックにしなくていい。
539 :
名無しさんの野望 :04/12/03 12:14:14 ID:qK3k7eSt
皇帝フランスプレイ3回目にしてアレクと孫子獲得できますた。 剣士でお隣さんを侵食して領土拡大。良い感じにプレイしてたのですが、 教育発見後、技術競争に遅れを取り始め、民主主義以外の不必要技術を 一切切り捨てて(職業軍人も)、なんとか一歩遅れで近代入り。 技術はともかく領土は最大。 鉄道ひいて進化論とってフーバーダムだぁあああと思ってたら、 石炭が無い'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、 回りの列強の領土に無い事は無いが、職業軍人切ってるから攻撃ユニットは 中世歩兵・・・OTL 鉄道無しの状態で野戦砲と歩兵ってつかいものになるんでしょうか・・・。 ちなみに銃士隊のグレードアップと前線の文化値の為の図書館代で 財政は底付いてます'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、 ぜいたく品×4、鉄・馬・硝石アリの領土にしただけに、放棄はしたくない んですよね・・・。
あたらしい科学技術が追加されるほかに、技術ツリーのシステムが変更されて、完全に異なる研究経路を通ってひとつの高位技術に到達できるようになった。 ゲーム後半で競争に勝つためにおなじ道筋をたどる必要がなくなったので、このデザインによってまったくあたらしい可能性が開けることになる。 かなり嬉しい
>>539 石炭転生を祈れ。
枯渇率は1/400、それが上手く自領土に転生してくれるように。
>>539 1.労働者を溜めて、余剰石炭を購入し20ターンで鉄道敷き詰める
2.海岸沿いもしくは自国付近の石炭がある国を強襲し奪う
それすら無理なら相互通行条約→石炭都市包囲→開戦略奪
とにかく野戦砲数集めれば、中世歩兵だろうと歩兵だろうと敵都市蹂躙出来ます。
相互通行条約で敵の鉄道使ってお目当ての都市を取り囲み、一気に叩きつぶしましょう。
あと、その間に進化論だけは死んでも取りましょう。
544 :
はじめに :04/12/03 13:08:41 ID:Lf/TUvMh
シドノーロードクリアレポ 注:完全に運によってクリアしています。 断言します。このプレイレポは何の参考にもなりません。 天帝ノーロードクリアとかの方が遥かに参考になると思います。 シド極小大陸 AI攻撃性最低 科学リーダーあり 生産加速 文明全てランダム 他はデフォでプレイ 朝7時頃、休みなのに早起きしたのでCivを始める。天帝も飽きたのでシドをプレイしてみる。どうせやるならノーロードだろうということでトライ。 中略 数え切れない数の敗北 人として大事な何かを無くしつつある。 おそらく同日夜10時前後、最早何度目かわからないニューゲーム。 自文明はイロコイ。もう悟りの境地(諦めの境地)でプレイ。どうせ騎兵隊も出せずに滅亡だろう。
545 :
古代 :04/12/03 13:11:13 ID:Lf/TUvMh
BC4000年サラマンカを建設。後に判明するが8の字型の大陸の交差部分付近でのスタートだった。科学研究無し。技術は買う物だと判断した。 BC3300年こっちはまだ1都市しか建っていないのに上から来たアメリカと接触。とりあえず技術交換。 BC3200年ナイアガラの滝建設。上に出した偵察部隊が米国都市アトランタを発見する。クソッタレ。 BC3150年アメリカがおそらくシカゴとシアトルを同時に建てるが、最早気にしない事にする。 BC2900年ようやく3都市目。どうやら上に進出は無理っぽいので下に下に伸びてみる。 自国が8の字の交差部分にあるおかげで度々アメリカから開拓者が入ってくるが、戦士を3体並べて下に行けなくする。 BC2510年4都市目建設。アメリカは上で8都市建ててるが気にしない。 以下年代不明。 不思議建設、科学研究は完全に諦め、ひたすらゴールドを貯めてアメリカから筆記を買う。 即座に哲学を全力で研究。 アポロをベルリンが建設しドイツの存在が発覚。あと一文明はどこだろう。 ロードスをアメリカが建てるが気にしない。 BC2270年哲学ゲット→文学ゲット。更にリーダー誕生でアレク建設成功。これで止めるわけにはいかなくなった。 未だ接触文明アメリカのみ。仕方ないので哲学、文学と鉄器、騎乗など必要技術交換。 戦争仕掛けるつもりで騎馬戦士量産しだす。この時点で自国に鉄無し。 もう一つの文明はエジプト。 イロコイ、アメリカ、エジプト、ドイツ。おそらく最大のライバルはドイツになるだろう。だがドイツ、エジプトは別大陸の模様。当面の敵アメリカとの戦争を避け、極力ドイツ、エジプトと接触しない事を祈りながらプレイを続ける。
546 :
中世1 :04/12/03 13:13:33 ID:Lf/TUvMh
BC1950年ドイツが空中庭園を建設。ふざけろ。俺はまだ神秘主義すら手に入れていない。アメリカも中世に突入してる。 まだまだ都市建設。アメリカがガレーを使い8の字の下半分に進出してくる。が、何とか6都市建設。 空き土地が無くなり、気づけば6都市まで都市数が伸びている。アメリカは9都市。いけそうな予感がしてくる。 戦争するつもりで騎馬戦士量産していたが、10体揃った所でアメリカに大量の長槍兵がいるのを発見し、諦める。 相互通行条約その他交易を積極的に結び、服従プレイへ。 とにかく文化転向が怖いので、寺院図書館は必ず建設。その他都市改善も積極的に建設する。 都市改善建設後は、適度に槍兵と騎馬戦士を作成しつつ、富生産。 相変わらず技術研究はストップ。 最早国連しか勝ち目が残されていない。 BC1250年ドイツが孫子を建設。頼むよエジプトさん、頑張ってくださいよ。 BC1150年さらにドイツがダビンチも建設。ドイツ一人勝ちの予感。 BC950年 さらにさらにシスティナもドイツが建設。テンプル騎士団も。 BC825年 と思ったらコペルニクスまでドイツが建てやがった。 ここまでプレイして気がつく。 アレクが全く働かないと思ったら、あれ、俺ドイツともエジプトとも接触してない? これはもしかして、アレクで中世技術一気に手に入る予感? 未だ神秘主義、多神教、君主政治を知らない我が文明。来る日に向けて槍兵、カタパルトをつくりながら接触を待つ。 BC690年 ドイツがバッハの大聖堂も建設。黄金期来てるでしょうね。良かったですね。もう少しこっちに来るのは待ってくださいね。 BC630年 マゼランもドイツが建設。 アメリカがドイツ、エジプトと接触している模様。こいつめ、余計な事を! 交渉→イロコイを中途半端にエジプトだけに売られたりして、半端に技術が入ってくるのが嫌だったので、即座に交渉→ドイツ、エジプトを高い金払って購入。次ターンどうなるのかワクワクしながら待つ。 ドイツ、エジプトに即座に大使館を置き相互通交条約、交易を結ぶ。とにかく開戦だけは避けなければ。 エジプトとドイツは戦争をしていた。今後両国から軍事同盟を度々呼びかけられるが断り続ける。 ドイツ9都市、エジプト8都市、アメリカ9都市、イロコイ6都市。
このゲーム面白いですね。 はまって廃人になりそう^^;
548 :
中世2 :04/12/03 13:16:03 ID:Lf/TUvMh
BC610年 キター!! 一気に治金学、航海術、銀行制度、神学、音楽理論まで手に入れる。 最早技術後進国となったアメリカに、売れるだけ技術を売ると共に、金の無くなったアメリカへ技術を献上する。 自領土に硝石は……無い。鉄も硝石も無いが、これだけ技術が手に入ったので良しとする。 都市改善を建てると共に、首都建設でシールドを貯めて経済学を全力研究し、アダムスミスを狙う。 BC170年 ニュートンもドイツがゲット。ドイツとエジプトが平和条約締結。 BC90年 アダムスミス建設。残念ながら経済学はアメリカにしか売れなかった。 地図を見たらドイツ10都市、エジプト7都市、アメリカ8都市、イロコイ6都市。ドイツに国連取られなければ後はなんとかなりそうだ。 ドイツ、エジプトのいる大陸はアフリカ大陸に似た形で上がエジプト下がドイツといった感じだ。
549 :
工業化時代 :04/12/03 13:19:15 ID:Lf/TUvMh
それから幾度かエジプト、ドイツ、アメリカ間で戦争があり、時はADへ。 エジプトは5都市まで減り、ドイツが12都市と精力を伸ばし、アメリカもエジプトVSドイツ戦争で仮称アフリカ大陸の空いた土地に都市を建て10都市に。 イロコイはそれらの戦争において、一貫して傍観者だった。 そしてこの後、アメリカとドイツが軍事同盟を結ぶに至って大きく動き出す。 AD270年ドイツ普通選挙建設。イロコイは民主主義研究中。工業化技術一つも無し。 AD320年ついにメンフィスが墜ちた。エジプトの領土は離れ小島2つだけになる。エジプト、事実上脱落。 AD400年荒れ狂うドイツの軍勢がエジプトを滅ぼす。ああ、大事な技術の売却先が一つ消えてしまった……。 AD430年ドイツが進化論を建設。負けた……。一瞬敗北の二文字がよぎるが、国連が建つその日までわからない。プレイ続行。 AD470年ドイツがフーバーダム建設。半ば予測していたことだがやはり辛い。 エジプトが墜ちた。これはかなり痛い。技術売却先として、細々と生き残ってもらう予定だったのに。 ドイツが独走を続け、イロコイと同程度の科学技術を持つアメリカ、軍事力で圧倒的に前二文明に劣るイロコイの三つ巴に突入。 この後ひたすらアメリカ、ドイツの両国と相互通行条約や交易を結び、宣戦布告されない事を祈り続ける。 またドイツから1000G以上で技術を購入し、アメリカに売却ないし技術交換する日々が続く。 ちなみに自国を守っているのは槍兵。カタパルトは全てカノン砲にアップグレード。 硝石も鉄も無いので騎兵隊になる予定だった騎馬戦士が15体ほどいるのが虚しい。
550 :
古代訂正 :04/12/03 13:24:35 ID:Lf/TUvMh
いま読み返していて気づいたんですが、
>>545 の古代
>BC2270年哲学ゲット→文学ゲット。更にリーダー誕生でアレク建設成功。これで止めるわけにはいかなくなった。
これ、リーダー使用でアレク建設ではありません。
リーダー誕生した上に、リーダー未使用でアレク建設に成功しました。
リーダーは何に使用?
民主主義に移行し、ドイツやアメリカと交易を続ける日々。 ドイツがアメリカに宣戦布告。 アメリカ、ドイツの両国と相互通交条約を結んでいるので、イロコイ領でも度々両国軍がやり合う様子が見えるが、一切介入しない。 ドイツの歩兵がイロコイ領土を闊歩し、アメリカの騎兵隊と戦う様がよく見える。 イロコイにはカノン砲と槍兵、騎馬戦士しかいませんが何か? ちなみにイロコイにはまだ黄金期が来ていない。アレクとアダムスミスしか不思議建ててない上に一度も戦闘してないんだから当然だが。 ドイツが歩兵を出してアメリカと戦争している頃、ようやく蒸気機関取得。 硝石もない、鉄もない、それどころか石炭もないんですが……。 仕方なくドイツから石炭と鉄を二度購入し、鉄道を敷く。 それと並行してアメリカの都市がいくつか墜ちたので、空いてる所に開拓者を送り込む。 ナショナリズム、公衆衛生、その他中世で不要な技術は全て諦める。 アメリカが段々と敗北していき、上手い具合に蛮族が発生していたので騎馬戦士を送り込み黄金期発動。 科学研究は最小に抑え、毎ターン+30Gオーバーの収入を得る。 1000〜2000でアメリカから全て技術購入し、内燃機関、共通規格、原始理論まで進む。 最早アメリカは後進国ではなかったが、ドイツの前には風前の灯火だった。この金で少しでも延命してくれる事を祈る。
ワクワク
wikiのtopにある軍用象の絵をじっくり見て今始めて気づいたんだけど、 像ってちゃんとした目があったんだな・・・ 今までずっと一つ目なのかと思ってたよorz
555 :
名無しさんの野望 :04/12/03 13:48:20 ID:bkzlhJZc
アメリカは1マスだけの孤島になって、自国はパンツァーにレイープされてる時に国連完成。都市残り3つとか。
リーダーは国連に使うとか? 続きカモーン(屮゚Д゚)屮
プレイしていると時々ユニットが消滅する。 エディットした奴でやっているせいか?
558 :
名無しさんの野望 :04/12/03 14:08:56 ID:qK3k7eSt
>>541 祈る以前に転生するの初めて知りましたよw
>>543 1が現実的なんでしょうけども、COMって半端に道路ひくせいか、
余剰に持ってない場合が多いんですよねぇ。
小サイズなので、残り4カ国しか交渉相手いないし・・・。
2海軍はナッシング。
内陸にしても、すぐいけそうなのは十字軍や騎兵隊がズラーーーーっと
揃った先進国インカくらいかなぁ。ライフル兵もズラーっとなっとるし。
こっちは全都市に銃士隊×2・・・とみせつつ半分以上が、銃士隊と長槍
隊のセット防衛。孫子あるので新規生産分が熟練兵なのがせめてもの救い。
騎兵隊が無いので、進撃してきた敵を効果的に迎え撃てないのが辛そう。
買えるのを期待することにしよ・・・。
>>559 C3Cになってから、砲撃でユニットを倒すことが可能になったが、COMにこれをやられると
倒されてもアニメーションが表示されないので、あたかも消えたかのように見える。ってこと。
562 :
560 :04/12/03 14:23:20 ID:fqF58fqE
>>561 アニメーションはオンにしているし、消えたユニットが労働者なんだよ。
なぜか移動中に消えた。
自国内に進入してきた他国のユニットも消えたし、何かバグっているんじゃないかと
思ったんだけど、同じような現象が起きた人はいないのか。
>>561 とは関係無いんだけど
労働者フルオートで労働者が取られるとたまにメッセージが表示されなくて
気がついたら別大陸にいた労働者が0になってた、輸送艦2艦分の労働者送ったはずなのに・・・・
過酷な労働で死亡したのだ まさに「労働は自由をもたらす」だよ! 冗談ね
>>562 ジャングルとか氾濫現にいたとか、疫病で死んじまったんだよ、多分。むしろこれ以外には思いつかん。
忍者だな。
567 :
シドレポ :04/12/03 14:41:05 ID:Lf/TUvMh
職場から昼休み書き込みしてたらモロ見つかりました。 夜自宅帰ったら続き書きます。
569 :
シドレポ :04/12/03 14:43:39 ID:Lf/TUvMh
>>552 毎ターン300Gオーバーの収入の間違いです。
>>567 が(会社から)放逐されましたぞ
ってことにならないようにな。
エロサイト見てて放逐されたことありますが…
つかwikiにまとめてupった方が見易いし楽なんじゃねーの? せっかくプレイレポートってwikiにあるんだし
>>557 砲撃するときにB連打してたら労働者でもB押しちゃって定住とか。
労働者消えたのは間違って定住させちゃったんだと思う
>>557 後COMはたまに突然ユニットを処分することがある
>>572 それはうp神のみが決めることなのでつよ。
スレで上がったレポをまとめてうpするのもまた神。
>>572 civ3wikiもできたばっかだし、そうあせらなくても・・・
それとciv3wikiのナビゲーション部分やCSSの微調整が
まだ終わってないんで、でかいコンテンツを流し込むのは
週明けくらいまで待ってください。まぁ、まったりと
みんなでciv3wikiを作っていきましょうヽ(´ー`)ノ
Civ3 wiki
http://w2.makko.biz/~civ3wiki/
>>575 upするやつ=神 ですか。
ダウン板じゃあるまいし。
意見が聞き入れられるかどうかはともかく、長々としたレポートを書き込むのがアリなら
それに文句つけるのもアリなのが2chでしょ?
レポートは正直どうでもいいが、一方を神呼ばわりして違う意見の人を封じ込めるのは勘弁してくれ。
つまらない議論でスレ消費されるよりレポでもなんでも書いてくれたほうが俺はいいぞ 直接wikiに書き込むのも良し、ここに書き込んで後で移すも良し 別に意見を封じ込めたわけでもないでしょ レポうpするのを神扱いする奴は正直どうかと思うがそれにとやかく言う奴もあまり変わらん気がする。 気に入らなきゃかまどの神や便所の神程度に思っとけ
なんでこのくらいのことで噛み付いたりするかね…。沸点低すぎ
またプレイレポの是非でスレの残りが消費されるんか?
>>541 だが同じ確立で自国の鉄が枯れるかもしれない罠
農民が自動移動で遠くの土地へ遠征してるとかないの
>>581 そして石炭が自国に転生するウルトラCを披露。
たまに枯渇した隣りに出現したりするからな。 お前、それは同じ鉱脈じゃないのかと突っ込みたくなるw
噛み付くのは食い物と女の乳首くらいにしておくがよろし。
枯渇した場所と同じマスに再出現することもあるしな
結構近くに出るよね。自領土内に。 他の同一資源との距離とかも関係あるのかも?
なるほど、それでか
>>538 3Dは作成者側が楽になるのですよ。もちろんMOD作成者にもね。
RTSとかFPSみたいにバリバリ動きまくるわけじゃないだろうから、
要求スペックもそこまで高い物にはならないと思う。
civ3wikiのナビゲーションがだいたい完成しますた。 civでいったら自国内に道が整備されたくらいでごんす。 これから見栄えを調整したりします。
>>562 >>563 COMは奪った労働者や砲が取り返されそうなとき、削除することがあります。
COMターン中、取られた労働者が削除されるアニメーションがでたのを
見たことあります。
>>590 楽になるんだ。それならそれでいいけども、
個人的には、2Dの方がすきだな。
3Dはユニットが浮いているように見えて、ちょっと嫌なんだよね。
このスレコテハン禁止じゃなかったっけ。
不要じゃなければいいんでないの
慣れればそうでもないのかもしれないけど ユニットの大きさ自体はともかく 背の高さが妙に合ってない気がする。<civ4
597 :
560 :04/12/03 20:41:25 ID:VJM4LVTW
>>592 削除するアニメーションはなかったけどそういうことなのかな。
回答をありがとう。
ゴムもない。石油もない。とにかく資源が何もない。鉄も硝石も石炭もゴムも石油も全てイロコイの大地は生み出さなかった。だがイロコイの民には四千年を越える非戦の歴史がある。 AD670年イロコイの資金援助も虚しく、アメリカ敗色濃厚に。 大量の戦車や歩兵を前に、最早アメリカは3都市を残すのみとなる。 アメリカが滅亡しては国連勝利はあり得ない。鉄道を敷き終わりやることが無くなったイロコイ労働者15体でアメリカ首都を囲む。まさに人の壁。 AD740年二百年に渡るアメリカとドイツの戦争も、非戦主義イロコイの民による労働者の鎖により、終結。 アメリカは首都以外全ての都市を失ったが、イロコイにとっては国連での清き一票と技術の良き売却先が残った事が何よりも嬉しい。 AD780年ドイツ現代突入。ベルリンでインターネットが建つ。またドイツとの相互通行条約が切れる。 どうやらドイツは科学リーダーを保持している模様。 中世からずっと科学をリードしてきた文明だから当然か。問題はあと何体リーダーが残っているのか。国連即建設されたら勝ち目はない。 とにかく先に国連を建てられたら勝ち目がない。偶然ドイツの手に入れた技術がインターネットだったから良かったようなものの、ここで核分裂を取られていたら820年で敗北は決定していただろう。 再び科学研究及び幸福割り当て金を全てカット。更に全都市で富を生産し、ターン払いも含めてドイツから電子工学、飛行機を買い、アメリカの大量生産、自動車輸送と交換する。 宣戦布告を防ぐため、相互通交条約を交わして置きたい所だが、そちらに回すだけの金がない。 10分以上PCの前で悩み、ある作戦を思いついたのでこのまま次ターンへ。 ついにイロコイも現代に突入した。あとはドイツより早く国連を建てられるかどうか。それが全てだ。 幸いイロコイにも1人科学リーダーがいる。ドイツにまだ科学リーダーが残っていても、ドイツより1ターンでも早く建設に着手できれば勝利できるはずだ。
600 :
外交勝利 :04/12/03 22:13:09 ID:Lf/TUvMh
AD800開戦覚悟でドイツの領土侵犯を何度も抗議する。ドイツは思惑通り宣戦布告してきた。 狙い通りだ。これで前ターン技術を手に入れる為に交わした、毎ターン500G近い支払い全て破棄出来る。もうこれしか手がない。 ただしイロコイを守るのは25体の槍兵と15体の騎馬戦士と15体の投石機。アップグレードに回す金もなければ資源もない。 科学研究100%にし、核分裂を全力研究。毎ターン46Gの赤字を出し続ける。 それでも研究終了まであと6ターン。 研究6ターン+建設1ターン、計7ターンもドイツパンツァー戦車の猛攻を耐えきれるだろうか? ナショナリズムも持っていない為、徴兵すらできない。 AD840イロコイの都市の半分がドイツの手に落ちる。残り4都市。8の字型の大陸の交差部分に建てられた首都と、下の方に建てられた3都市しか残っていない。 AD860首都に終結させた30体の槍兵全てやられる。騎馬戦士と投石機しか残っていない。 終わった……ここまできて……。深い絶望を感じる。 ここで5体のユニットをまだ残っていた鉄道で最南端都市に移動させる。 都市が落ちたことにより科学技術研究速度も落ち、無情にも研究終了まで2ターンの文字……。 AD870イロコイ首都陥落。残りは南方の3都市のみ。 だがドイツがこの南方都市に来るまでに、4ターンはかかるだろう。 南方に逃がした科学リーダーと、玉砕覚悟で途中の鉄道改善を破壊している騎馬戦士達。 ドイツが都市を落とすのが早いか、国連が建つのが早いか。 AD880ドイツがマンハッタン計画を完成させる。マズイ。マズ過ぎる。 AD890原子力研究終了。国連→改善の建設を急がせる→あと1ターン 次ターンへ進むがクリック出来ない。 30分ほどターン終了画面であらゆる要素を確認する。 COMターン、ドイツがイロコイの3都市の内2つを落とす。残り1都市。騎馬戦士3体生き残り1都市残った!! 国連は?国連はドイツに建つのか? AD900イロコイ国連建設終了。 プレイ時間 6時間29分の文字 やり遂げた感と共に2chに報告カキコ。そして疲れ果てて眠る。 丸一日飲み食いせずにプレイしていたせいで、翌日からしばらく体調不良に。
残業でまだまだ家に帰れないっぽなので会社から急いでカキコしますた。
wikiの方にUPとかもしたいのですが、じっくりUP方法見てUPしてる時間がないので許してください。
>>599 >偶然ドイツの手に入れた技術がインターネットだったから良かったようなものの、ここで核分裂を取られていたら820年で敗北は決定していただろう。
ドイツの手に入れたのはコンピューターで、建てたのはSETIですね。
手元にCivがないから確認できないけれど、年代はメモしてあるので殆ど合ってると思います。
途中メモしてないのは記憶に頼ってますので、自信ないですが。
ドラマか映画のようなcivだな
乙。面白かったです。
自分の都市を1つでも落とされるとロードしたくなる俺にはシドクリアなんて無理そうだ
>イロコイ労働者15体でアメリカ首都を囲む。まさに人の壁。 人間の盾を思い出してワロタ。
でも戦争に参加して無い中立国がどっちかに加担する場合、 仮想敵国のユニットのスタックを自国ユニットでぐるりと取り囲むのは有効な作戦だよな。
COM戦ならではだね、乙!
>>600 パンツァーに耐えてよく頑張った。感動した。おめでとう。
>>555 よりも悲惨な勝利だな。
ビスマルク「運。すべては運だ」
よく宣戦されないなぁ、と思ったら、攻撃性が最低だったのか。
後1ターンと思いながら一時間たってしまった……
あと5時間はやってよし
廃人の夜はまだまだ続く
イギリスの要求通りワールドマップ+60g払ってやったのに宣戦布告してきやがった、 今夜は徹夜だ。
ヾ | 「....;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|/:::::: ヽ .; "∵: .;": ::″: ; .;".; ⌒ー/| \___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::: ○ ○ | .;".;":: :.;".; ` ;..``:.;`; /´⌒ヽ_____\ ̄ ̄|::::::::: | ; "∵;": ::″.;":: :.;".;": ノ ! ヲ=℃/ ̄ |:::::::::: | ̄ ̄| | ・ ,´ ;: ;` ::.;".;" /:::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)〔 |::::::::::::: | | | / ̄ ̄/ |:::::  ̄ ̄) ̄ \:::::::::::::: |____| / / ̄ ̄/ ___ \ |::::  ̄ ̄) ヽ:::::::::::::::: / ヽ / / _/
617 :
名無しさんの野望 :04/12/04 03:12:12 ID:jtAZO48l
>>606 俺はユニット壁で交戦国同士を遮って
通れる人数や場所を管理
戦闘をコントロールするな。
でも水源、丘陵に囲まれてますから!残念!
世界遺産・青きドナウの旅 百塔の街チェコ・プラハと宝石のように 美しいチェスキー・クルムロフから生中継▽“モルダウ”の調べ ▽カレル橋とプラハ城 NHKスペシャル ローマ軍の機密文書▽脱走兵▽帝国滅亡の謎 世界・ふしぎ発見! 「南米アンデス・天空の湖を行く」
>>601 よければ漏れがwikiにうpしておくよ
これから買おうと思うんですけど、 C3C とノーマル civ3 の違いがわかりません。 ptw は C3C に入ってて、 C3C はいろいろシナリオみたいなのがあるということなんですけど、 普通のノーマルなランダムマップを遊ぼうと思う場合は civ3 だけ買えばいいんでしょうか? それとも C3C のランダムマップも何かがすごくなってるんですか?
>>621 C3Cは無印CIV3の拡張版
無印がないとなんもできんよ
同梱版がどっかに残ってるかもしれんから探すとよい
C3C買えば ノーマルもptwもC3Cも全部できるよ
同梱版を書き忘れた。スマソ と思ったらすでにカキコがあったらか大丈夫かな
625 :
621 :04/12/04 11:14:54 ID:9qLa3nLA
なるほどサンクスです。 同梱版か、ノーマル civ3 と C3C を買って、 両方入れて普段は C3C のほうをプレイすればいいわけですね。 ところで、テンプレ読んでいてて疑問に思ったんですが、 C3C まで入れたらノーマル civ3 のパッチは当てる必要はないんでしょうか。 買ってもいないのに、気が早いんですが。
>>625 確か、無印Civ3やるならCiv3のパッチを当てる必要がある。
C3Cだけやってる分には必要ないけど、
無印Civ3も一通りやっといて損はないよ。
>>625 そりゃ無印の最終版で遊ぶつもりなら、無印のパッチを
当てる必要があるさ。
しかしもしかして、621って無印とC3Cが全然別のゲーム
だとでも思っていやしないかどうかの方が気になる今日この頃
(たとえばCiv2とCiv3程度には違うゲームとでも思ってる?)。
正直、少し前にいた確率くんを別とすれば、C3Cを入手した後で
敢えて無印をプレイすることは別にないと思うんだが。
基本的には「改善」されてる点が多いからねぇ。
630 :
558 :04/12/04 12:08:36 ID:SWvWHhjs
うおっしゃああああ!!
中世歩兵3とカノン砲17と銃士隊3のスタックゴリ押しで、
石炭都市陥落させますたああああ!
自領土内に押し入ってくる敵の兵隊(ライフル・長弓)に警戒しつつ、
鉄道敷設を開始。随分昔に新都市建設で馬パクったのが効いてたみたいです。
共通規格とって野戦砲できたので、砲撃しながら迎撃。なんとか守りきる。
さらに前述したカノン砲部隊が陥落させた二番目の都市にゴム発見。
キタキタキター!!
進化論→フーバーダムゲッツ!で風が吹いてきた模様。
とっくに過ぎ去った黄金期を彷彿させる勢いです。
で、
>>541 さんの言ってた転生。
1個取った後に気が付きましたが、どこぞの石炭が転生してきてた。
2個目で売るところも無いので微妙だけど、感動した。
さぁがんばるぞと息巻きつつ、プレイ。
・
・・
・・・
・・・・
・・・・・
・・・・・・石油が無い・・・orz
631 :
621 :04/12/04 12:12:10 ID:9qLa3nLA
どうも皆さん親切にありがとうございます。 C3C インストール後の構成がわからないのでとんちんかんな質問を してしまいました。 C3C は civ3 を元に細部を変えてグレードアップしたようなやつで、 インストール後もノーマル civ3 は遊べる、という感じのようですね。 買う決心がつきましたので、さっそく買ってきます。では!
>548 C3C のアレクって教育以上の技術ももらえるんだっけ? 教育をどこかの文明がGETしたら、それ以上の技術はもらえないんじゃ なかった?
>>632 自国が教育を手に入れたときに効果がなくなる。
ただし、手に入れた時点で2個以上の文明が共有する技術は
教育以上でもすべて手に入ったはず。
いいや、今日は序盤で何すりゃいいかわからずぶち切れてふて寝すると見たね。 2週間ぐらい後に再開してルール覚え始めてからはまると予想。
>>635 1ヶ月前の俺の行動そのものだw
やっと国王ノーロードクリアできるようになったよ
シュメール以外の文明だとまだまだ四苦八苦してるけど
今日本でやってるけど、辛い・・・
お前ら、休日なんだからたまには外に出ろよ^^;
休日だからこそCivするんじゃないか
休日くらい家にいさせてくれよ……
平日も休日も家にいる漏れ達は勝ち組
>>637 1.不可能だ!余はそのような取引はしない。
2.まったく持って無理だ、あきらめてくれ。
3.いかなる形であれ、同意できない。
4.だめだ!もはや、この問題については話し合うつもりはない。
お好きなものをどうぞ。
5.次ターンで
>>637 の首都に向かってICBM。
外って部屋の外のことだろ?
外ってマルチのことだろ
ああ、もっと外交しろっていう初心者へのアドバイスか。
647 :
名無しさんの野望 :04/12/04 17:39:48 ID:SWvWHhjs
>>561 砲撃でユニット倒せる・・・?
これって飛行機からだけ?野戦砲とかじゃ無理だよね
>>647 むり。
地上のユニットを撃破できるのは爆撃機のみ。
海上のユニットは戦闘機でも可。
このゲーム初めて三週間。そういえば封建制って使ったこと無いなあと思いました。 データ見る限りでは君主制とほぼ同じで緊急生産が強制労働なところくらい? ユニットコストも高くなるし使い道がわかりません。 封建制の有効な使い方をしている人がいたら教えてください。
利点といえば、街(人口6以下)1つにつき5体までユニットの維持費が免除されることかな。 ユニットコストは上がっちゃうけど、免除数に達するまでは無料なので 大抵の場合、君主制よりもお安く仕上がっております。
652 :
名無しさんの野望 :04/12/04 19:41:33 ID:psNtuLqt
でもえんせん感情がウザい
駄目じゃん封建制
生意気なシュメールをシめてやるッ! 宗主国であるアレキサンダーが見守る中、制裁は行われた。 既にシュメールの領内ではペルシャの赤黒い不死隊が暴れている。 「徳川君、ギルガメシュの首都シュメールがおねだりしているようだね」 アレキサンダーの声に応じて、日本の京都から屹立したサムライが顔を覗かせた。 ゆうに攻撃力4はあろうかという業物に、恐怖に顔を歪めるギルガメシュ。 しかし、その恐怖心とは裏腹に、シュメールの長槍兵は硬度を増していく。 −シュメールにとっては、その恐怖こそが幸福度そのものだったかもしれない…。 天を仰いだシュメールの戦略資源を、アレキサンダーが精強な装甲歩兵で剥いていく。 サーモンピンクの香料が徐々に姿を現すのと平行して、 徳川のサムライがシュメールにねじり込まれていく…。 強力文明首脳陣によるド迫力の4P戦争! だが、長い夜は幕を開けたばかりだ…。
18禁CIV3(;´Д`)ハァハァ・・・
姫獲りクリアするとHシーンが見られるとかなったら廃人が激増するだろうな。 レベルごとに見られるシーンが違ったりするとsidをクリアできずに発狂する者達が・・・。
657 :
名無しさんの野望 :04/12/04 21:00:23 ID:JgtOSJ9h
ハジマタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ここでK-1見てる俺は激しく負け組み
CG使うとますますCIVっぽいな。
>>656 上は、CGゲット→抜く→疲れるor切りが付いて止められる
廃人減るぜ。
>>660 文明ごとの君主と姫の組み合わせで
32×32=1024のパターンがあるからなかなかコンプできないと思われる。
NHK見て思ったこと。 ……やっぱコロシアムはダメぽ。 七不思議になっていてもおかしくないような建造物なのになぁ。
Fall
ミスったorz Fall of Romeササン朝プレイ終わった。 蛮族ツリー開発不可と言われながらも大使館→技術を盗むでゲット。なんかチートくさい気もするが……。 将軍&重騎兵を作りつつ、贅沢品ばら撒きでローマ包囲網を作って東西ローマ滅亡 この時点で勝利ポイントが20000ぐらいだったので、あとは東ゴートとかフンとか適当に征服して勝利ポイントを溜めて終了
今日、久しぶりにCivやろうとしたら、PCのファンから 異常音が orz
これって乱数自由に決められないと意味無いだろ 小屋から開拓者でるまでロードしてたら一日経ったり 蛮族の蜂起とか50$みたいな下らないのばっか出るし 戦いもどうせダメージ受けたらロードするんだから最初から勝たせろって
自由に決めるのは乱数って言わない。 そんなに勝ちたきゃ、エディットで最強ユニットを用意すればいいじゃん。
wiki更新マダー?
シドクリアの人の返事待ちです
>>658 とID同じだ…すげ…
もしかしておとーさん?
wikiにスレタイおみくじを作ってみた
IP晒してみる
674 :
658 :04/12/05 01:09:21 ID:xvXmerFS
だめじゃんorz しかもID変わってるし
>>672 Civ3で世界制覇Vol.20 〜コサックダンスで領土拡張〜
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ちょっとロシアでプレイしてくる
そんな・・・_| ̄|○ あなたの今日のスレタイ Civ3で世界制覇Vol.14 〜気がつけば年明け〜
〜wikiおみくじ〜 Civ3で世界制覇Vol23 〜CDを割れ。それも今すぐに!〜 神の啓示ですか( ̄□ ̄|||
スレタイおみくじ、いいですねー 作ってくれた人おつです
680 :
名無しさんの野望 :04/12/05 02:12:25 ID:3khIB3Ne
スレタイおみくじおもいそりよ☆
civ3で世界制覇vol31.〜激怒するな禿げおやじ漏れのぶどう返せ〜 禿warata
682 :
名無しさんの野望 :04/12/05 03:04:51 ID:IlQVv98W
夜中に爆笑した。謝罪しる! Civ3で世界制覇Vol.16 〜あなたは朝鮮人を殺し過ぎた。もう蟲笛も〜
スレタイおみくじやってみたいけどどこにあるのかわからない(´・ω・`)
-------------------------------------------------------------------------------- トップページ > スレタイおみくじ Last-modified: 2004-12-05 (日) 00:50:43 スレタイおみくじです あなたの今日のスレタイ Civ3で世界制覇Vol.34 〜il||li _| ̄|●
スレタイおみくじイイ 激しく懐かしいぞ。
あなたの今日のスレタイ Civ3で世界制覇Vol.26 〜クリスマスまでには終わるだろう〜
標準マップ2大陸で敵を1国のみにしてタイマンプレイをしたけど、鉄がこっちの大陸ない。 石炭もない。 工業化初期に攻め込まれて都市2つ失う。 ゴムが出たので勝ったと思ったらなぜか進化論で負ける。科学的手法を研究し終わって首都建設から進化論にかえて(あと14ターン)から医術を売ったのになんでまくられるんだろ。 これでフーバーもダメだな。 技術を売る相手がいないのがこれほどつらいとは。 中世七不思議が孫子とダビンチとシェイクスピアではダメポ。
あなたの今日のスレタイ Civ3で世界制覇Vol.29 〜だから、次スレネタは900以降からやれと何度言えば(ry
スレタイおみくじやってみた。面白いね。 Civ3で世界制覇Vol.14 〜気がつけば年明け〜 本当にやってしまいそうだ… 今、摂政レベルでやってるけど敵が強い。 よく天帝やシドでクリアできるなぁ…尊敬するよ。
このゲーム七不思議強い奴と弱い奴の差がありすぎ マゼランとかファロスとかダビンチとか何の役に立つんだ?
>>691 ファロス:群島マップで海が多い時
ダビンチ:金の節約、結構馬鹿にならん額になる
マゼラン:…………
ダヴィンチはあると助かるね。 UG費用が120だとちょっと躊躇するが、60だと割と気楽にできる。気分的に。 マゼランはせめて移動力+2だったらまだ救いがあったかな・・・。
しかもCOMは航海術を優先したがる不思議
ということはCOMが航海術とマゼランに気を取られている間に こちらは別の有用な技術開発や七不思議作成に勤しめるわけだ。 つまりマゼランは時間稼ぎの効果も持つ七不思議ということだな。
今日のスレタイ Civ3で世界制覇Vol.34 〜ニダとの交易はお断り〜 ハゲワラタ
もうおみくじネタは勘弁してくれ…
1、とくに2のマゼランはかなり重要だったんだがな・・・ どうも3の艦隊戦はもっさりしててイカン
テスト勉強しつつ携帯でこのスレをチェックする俺は負け組
>>620 亀レスですがお願いします。
いくつか間違えて書いてあとから訂正してる部分あるので、訂正していただけるとありがたいです。
日曜の職場で2ch……
不満な労働者ってわけじゃないんだが、労働効率悪すぎるな。
アレクとれたらダヴィンチもとってるな。
ピラミッド+封建制+農業志向で緊急生産ラッシュとか考えたんだがどうだろう
緊急生産しすぎると不満な住人が増えた希ガス
>>694 航海術は地図の交換が可能になり、外洋を安全に航行できるようになるから優先させるようですよ。
マゼランはおまけ。
>>704 ちなみに海洋志向で大陸or群島なら
通常の文明に比べて移動+2なので効果は高いと思われ。
706 :
名無しさんの野望 :04/12/05 15:39:18 ID:3SJBX0mH
世界中に駆逐艦を配置しまくって アメリカプレイ楽しいよ 戦争になったら 各個撃破されて みるみる減っていくんだけどね
>>706 バカモン!
民主で世界中に巡洋艦2、駆逐艦1、空母(戦闘機1、爆撃機3)、輸送艦(戦車×5、歩兵×1)を4師団ほど配置して
開戦2ターン目に爆撃、電撃作戦、交易封鎖で相手の戦略、贅沢資源すべて失わせるのがアメリカプレイだ
国連勝利危うくて科学勝利するのには必須戦術
宇宙に逃げれるなら原潜もGOOD
708 :
名無しさんの野望 :04/12/05 17:07:23 ID:3SJBX0mH
科学リーダー
>>707 !
毛沢東プレイをしたいんですがどうすればいいでしょうか?
とりあえずファシズムに政治体制変更&強制労働で1000万ほど人口減らせ その後は共産主義で突っ走るだけ。 国民党は手ごわいから日本に宣戦布告させて乗り切れ。
>>709 エンターテイナーは反革命であるから、使用してはならない。
贅沢品は反革命であるから、取得してはならない。
寺院・聖堂・システィナ大聖堂は反革命であるから、建設してはならない。
銀行・証券取引所・ウォール街・アダムスミスの自由貿易は反革命であるから、建設してはならない。
インターネット・普通選挙は反革命であるから、建設してはならない。
民主主義は反革命であるから、発見してはならない。
ロシアとの同盟は反革命であるから、締結してはならない。
米帝との貿易は反革命であるから、通商してはならない。
灌漑は反革命であるから、全て鉱山にしなければならない。
毛沢東以外の科学・軍事リーダーは反革命であるから、粛清しなければならない。
知識層も反革命だから図書館、大学、研究所は破壊。
>>700 wikiにupしておきました。どうもありがとございます。
wikiのプレイレポのとこから読めます。
革命主義? 悲惨主義?
そういや3はデフォルトが税収人になってたな
プレイレポ改めて読んだけどオモロイ。んで、アレクの偉大さが際立つなあ。
>>715 マオイズムってやつだ。
日本において共産主義というとこれを指す輩が非常に多い。
中国共産党やクメールルージュの母体となった思想だからなんだろうが。
なお、まっとうな共産主義をそれなりに実行した国は53年以降のソ連、東ドイツ、
ベトナム、キューバあたり。
成功した国はー?
>>718 おそらくColdwarシナリオかと思われ
詳しいことは姉妹スレかwikiで
>>720 教科書的な共産主義が成功した国はないけど、社会主義政策がうまく言ってる国は結構あるよ。
ベトナムは体制変わらずそれなりに安定してるし。
ヨーロッパ、とくに北欧のあたりは社会福祉に基盤を置いた社会主義的な政策をとってる。
本朝は世界一上手くいった 社会主義国と揶揄されたこともあるのですぞ? 今でもかなりの高評価らしいのですが、、
”共産主義”が成功した国はー?
>>724 いやに”成功”にこだわるね、君は?
現実世界にゲームオーバーが存在しない以上、成功も失敗もありゃしませんよ。
強いて言うならば、労働組合や、社会福祉の概念は共産主義の副産物だといえるし、
そういう概念が浸透したことは、共産主義の成功とも言える。
もちろん経済政策としての共産主義は多くが破綻したわけだから、失敗と言っていいかもしれん。
ていうか「社会主義」と「共産主義」は一緒じゃないと 思うわけで…。
>>723 確か、ゴルビーがそう言ったらしいね・・・
パイプライン大作戦
>>725 数スレ前でリアル共産主義マンセーしてた香具師と匂いが似てるね。
キレて長文書き連ねそうだからこれ以降書かないよ。
社会主義と共産主義を混同しないように(^ー^)
世界史板か社会学板が担当の話になってきたな。
共産主義者は社会民主主義者を社会ファシストと呼んで攻撃していたんだけどね。 傍から見れば纏めてアカなわけですが(笑 酋長で、都市改善を何も作らない、ポルポトプレイをしてみましたが これは難しい… エディタで人民公社作るか。
>>726 CommunismとSocialismだから、根っこになるもんは同じなんじゃないのかな。
結果的に共産主義の方が革命を手段とした過激なものになって、
社会主義のほうは議会による穏健な方法になったみたいだけど。
日本の場合、共産党より社会党の方が過激だったりするけど……
>>733 (っ´∀`)っ同じようで違うので、興味があれば勉強してみたらいかがでしょ?
そろそろ共産主義社会主義の話は止めて、Civの話に戻りませんか。
荒れそうだし…
カッとなってやった。 (政治体制は)何でも良かった。 今は反省している。 誰か、コンキスタドールのことも語ってやってください。
>>731 兵舎、工場、上水道、病院、市場など文化を生み出さないものはOKにしない?
摂政あたりで厳しくなるよ。
首都以外が全部文化転向されたこともあった。
ひたすらに攻撃ユニットと開拓者を作って落とした都市は全部破壊。
ゼウス像取られるとかなり厳しい。
738 :
名無しさんの野望 :04/12/05 23:48:19 ID:3SJBX0mH
警察署と秘密警察 裁判所も
ペナルティだけじゃあれなんで、生産ボーナスなどのメリットも欲しい。
>>739 徴兵の不満が低い、くらいかな。エディタ使わないと無理だけど。
741 :
名無しさんの野望 :04/12/06 00:39:55 ID:UgzKRhYe
技術売ったら20ターンは同じ技術を他の文明に 売れない契約にしたほうがいいよな。 金持ちには200G/ターンで売っといて 払えない奴にはワールドマップと交換ってのは 失礼でしょう。
交換したら友好度が上がらないじゃん 雑魚には無償で贈与が基本。
雑魚でも国連での一票は他と同価値なのはおかしい気もするが にこにこして抱き込め
みんなのやってるような山とか鉱山の画像が変わるファイルを導入したら バリケードが表示されなくなった・・・ 要塞までは表示されるんだけどそこからバリケードを作ると表示がなくなってしまう こんなの俺だけ?
たぶんptw/素のciv3用のグラフィックを入れてしまったのでは。
>>744 TerrainBuildingsを確認せよ
よしお前らどうやって勝利に結びつけたらいいのか教えろ。 最初は開拓者優先で領土開拓がいいのか? 労働者は自動にしておいていいのか? いつも外交で見下されてひどい要求ばかりしてくるんだけど? 友好国になるにはこっちが泣くしかないのか? つぎは○○の解明でいかがでしょう?はそのままでいいのか? いつの間にやらゴールドなくなってるんだけど? 都市の生産物も基本的にデフォルトのままでいいのか? 俺馬鹿よな・・・orz 頼みます南都の先人達よ
半年振りにやるかどうせパッチ当てるとできないだろうから無印を、 クローンなんかいれてねーのになあああああ
>747 ・・・・おまいは色々間違っている。 詳しくは他の人が書いてくれるだろう。 誰も書いてくれなかったら、今日の午後あたりにでも つたないが書いてやるよ。 寝る。
750 :
名無しさんの野望 :04/12/06 02:25:20 ID:nguOK123
プレステのcivとciv2、PCのciv3、PtW、C3C持ってるけどどのシリーズでもいまだ国王含めそれ以上の難易度でクリアしていないへたれな俺はこのスレを見て非常にやる気が出てきた。 明日一限から七限まであるんだけど今からC3Cやるわ。授業ももちろん出ます。いやむしろ今まで現実世界と平行してやってきたからクリアできていないのか…
>>750 今からやるより、来週末に備えてマニュアルを隅から隅まで読み直したほうが
勝利への近道だと思うが
753 :
744 :04/12/06 02:38:01 ID:A5wowpIF
>>745 >>746 THX!
バックアップしてあったTerrainBuildingsで上書きしたらバリケードがでてきたよ
助かりますた
754 :
744 :04/12/06 02:40:33 ID:A5wowpIF
>>752 それそれ!それを導入したら見えなくなってしまったよ_| ̄|○
バックアップを取っておいて良かったよ
自分も導入してるから見つからんかったらあげるよ。
>747 とりあえず、長期的な戦略を持って行動を決めなさいな。
ぶっちゃけ序盤は定石だろ。
なんかスペインが突如宣戦布告してきたから、報復として戦術核を一発撃ってみたんだけど、 それをきっかけに世界中が宣戦布告してきましたよ…orz 国連建てて勝勢だったのに、十時間くらいかけて育てた国土が蹂躙されまくりですよ。 投了感覚で国連投票やってみたら、誰も過半数取れずに拷問が続くし… もしかして核撃ったら負けなんですか、このゲーム? あと核弱過ぎ、なんか敵ユニット生き延びてるし、都市一個消滅させる位の威力が欲しいな。
つICBM
ある程度序盤に領土を確保したら 民主主義にスイッチして各国にヘコヘコ頭を下げつつ、 技術でリードするのが一番良い気がしてきた。
核撃つ時はいくつか相互防衛結んでおくといいな 仲がいい国とじゃないと条約破って宣戦布告してくるけど。
中国が七不思議の南京大虐殺の着工をはじめましたぞ
効果:敵対した国の信用度ダウン
766 :
名無しさんの野望 :04/12/06 14:48:10 ID:jEeqKCDv
現代になると流れる ピアノの曲 IndGRFull.mp3って 元ネタあるのですか? 気に入ったから CD買ってこようかと思ってるんだけど
mp3をCDに焼いたほうがいい
>>759 ターン制のゲームだからね。
核兵器の威力を上げすぎると、報復の猶予すら無しに敵を壊滅できてしまうから。
769 :
名無しさんの野望 :04/12/06 15:00:15 ID:3f7WT9Zw
comが先制核攻撃してくるケースある?
770 :
a :04/12/06 15:02:56 ID:28Ts3yCT
771 :
名無しさんの野望 :04/12/06 15:03:17 ID:jEeqKCDv
>>768 なんの為に 原潜があるんだー
シドのおっさんも ゲームバランスのために あえて威力を落としたと 言ってますね
772 :
:04/12/06 15:03:38 ID:blOOAJ3B
なんかリアルタイムのゲームがしたくなった。 RONでもインスコするかな。
>>769 ある。漏れはアラブを侵略してるときに撃たれた。
大陸マップで6割弱が漏れの土地で、アラブは3割弱。
漏れは戦術核十発ほどを保有、アラブはようやく一発を確保してた。
スパイで挑発して宣戦布告させ、侵攻開始と同時にウラン掘削地を爆撃破壊。
その後、順調に支配地域を拡大してたが、5ターンほどして制覇勝利目前になって
核攻撃を受けた。
COMはゲームに負けそうになると撃つのかもしれん。
>747 >最初は開拓者優先で領土開拓がいいのか? 基本的にはそう。でも戦闘ユニットもいないと宣戦布告されるぞ。 古代なら最低1都市2ユニットぐらいは保有しろ。 >労働者は自動にしておいていいのか? 最初はやめろ。 >いつも外交で見下されてひどい要求ばかりしてくるんだけど? 軍事力が足りないと思われる。 >友好国になるにはこっちが泣くしかないのか? 通行条約や大使館だけでもまあまあ仲良くはなる。 あとは弱小国相手なら技術無償供与とか・・・、強国なら同盟とか。 >つぎは○○の解明でいかがでしょう?はそのままでいいのか? ダメ。なるべく効果の高い技術を優先すべし。 >いつの間にやらゴールドなくなってるんだけど? ゴールドの管理が苦手なら、マイナスで予算を組まなきゃいい。 >都市の生産物も基本的にデフォルトのままでいいのか? だめ。効果を考えて優先順位をつけるべし。都市の役割・状況で違うだろう。
便乗ですが、 幸福度管理は行政官任せ?
>幸福度管理は行政官任せ? 幸福度管理は市民の配置が自動になるため、手動時より生産等が劣ることが間々ある。 しかし、基本的に内乱が起こることは無く、ターン間に厭戦感情の上昇や、贅沢品を失うことにより 不幸な市民が増えても、内乱を起こすことなく対応してくれるという利点も存在する。
面倒くさいので革命起こすときだけ行政官に任せてる。
皇帝、現代神やってるけど幸福管理はほとんど行政官任せだな〜。 自分で管理するのは首都とか不思議生産都市ぐらいだ。
781 :
776 :04/12/06 18:20:04 ID:8zcdjukT
そうか、国王しかクリア出来ないのはその所為だったのか・・・_| ̄|○ 感謝祭が発生したときの、 その都市の浪費の減少と シールド生産の向上ってどれぐらい?
浪費はなくなるので生産性は最大になる。 けど汚職はなくならないので金は相変わらずさっぴかれる。
783 :
750 :04/12/06 18:41:52 ID:UVzkmvBg
>>751 流れとめ遅レススマソ
マニュアルは友人にciv3ごと貸しっぱなしで…
肝心のゲームなんだけど、午前8時半まで半陶酔状態でやってたら
槍兵ばかりの国土を三カ国からなる騎兵隊連合軍に蹂躙されましたよorz
白目でエスケープ!エェスケープ!ってEsc押して、午前九時まで寝た。
今から授業。そして家に帰ればC3Cが待っている。
784 :
750 :04/12/06 18:44:09 ID:UVzkmvBg
sage
騎馬婦警(・▽・)萌えっ!!!
石炭がどこにも無いよ…… 地図交換したんだけどその国が蒸気機関研究完了してないと見えないのかな
787 :
744 :04/12/06 20:18:29 ID:fVtJDb72
788 :
名無しさんの野望 :04/12/06 20:29:33 ID:Zs9aTLPf
>>786 どこぞの都市の直下に埋もれている可能性があります。
蒸気機関を配りまわり、鉄道を引き始めるところがあれば
そいつの所有するどこかの都市にあるのでしょう。
枯渇して自領に転生する事を祈るか、攻め込んで片っ端から占領しましょう。
そうでなければ…あなたの世界に石炭が無いと言う事になります。
二年近くやっててCtrl+Shift+Qぐらいしか使ってなかたーよ 789に感謝だ
>788 >789 お二方レスサンクスです マップのクリアしたら近くの都市の下に埋もれてました こんなコマンドがあることを知らなかった…… 説明書をもう一度じっくり読んできます
792 :
名無しさんの野望 :04/12/06 22:31:59 ID:jEeqKCDv
説明書が 長すぎるのも問題あるよなぁ
メニューの中にすぐあるだろ・・・
795 :
794 :04/12/06 23:26:41 ID:kZ4MEqOf
スマヌc3cじゃない・・・・・・・
,-――――――-. / | / | / | l" ジェンキン寿司 l ,、_lー-―――――‐--、/l i ト、ミミ ,r‐- 、``'ニ=‐、.彡リ. ヾ,iハ゛.´ _,,、_ i.; _,. ` 彡'i) おまえら、 `、j,' `゚''´:.ノ i::<・ゝ) .ハン CIVから脱走するなよ・・ i, ` ,、/ i_ `` ,r' ,r〃'i ,r'ヽ、 _,〉 /. /i:ト、;;i, ミ=_‐_-, 'i /ヽ__ r-‐'´i::::ハ;;ヾ、‐‐-、 ノ´/i:::'i`i‐- 、_ ::i' .l:i 'i::::i ヾ;;`‐---‐'i':/ i、 'i::! i::::i ` :i' i:| !:::l _,r.、;;;;;,r''´ヽi. ll::i i::i l:::'i
ここまでジェンキン寿司が怖く見えたのは初めてだ
NHKキタ━━(゚∀゚)━━━!!!!!
NHK見るかcivやるか どちらを選べば(・∀・)イイ!んだーーーー
ノーロード現人神2回目。現代に突入し、核開発まであと1ターン。 第2都市では首都建設まであと2ターン。ふっ、予定通り。 勝利を確信しつつターン終了。 →好意を抱いていたはずのインドが突如の宣戦布告。 →インド機甲部隊の猛攻により国境線の都市が陥落。 →首都建設コストが減少。 →自ターン開始。第2都市に首都建設。 →くあwせdrftgyふじこlp;@:「」fvgbhんjmk,l。;・:
>>801 ありがとうございます。
もしこれを入れたとして、何か違うことができるようになるんですか?
ただ画面が変わるだけなんでしょうか。
>>803 負けたゲームのリプレイなんて書く気になれんよ・・・
メモ取ってた訳でもないし。
しかし、この世界は異様に資源が少なかったな。
全世界で鉄が5個、石炭が3個、ゴムが5個、
石油が5〜6個しかなかった。
しかもダブりが無いため交渉で取得できない。
自分(インカ)は鉄と石炭があったから線路は引けたが、
ゴムと石油が無かったんで件の結末を迎えたわけだが、
こんな事ってあるのね。
やったー。天帝で初勝利できたー。 といってもリロードしまくりだからまだまだだな。 最短の4ターンで技術開発してくる大国相手にまともにやっても絶対勝てんよ・・・ スパイで盗みまくって何とか同時期に現代突入してギリギリで国連建設成功。 1ターン遅れていたら負けていた。あぶねー。 ・・・しかし達成感より疲労感がものすごい。あぁ朝か・・・。
天帝クリアも設定条件で難易度はピンキリだと思う と言いつつ俺は未クリアですが・・・
>809 マップは標準ですか? スパイとかを使って楽しもうと思うと、ノーロードは無理だよなぁ・・・・ 使わないってのも味気ないしな
813 :
809 :04/12/07 11:31:51 ID:SuFjJSAF
>>812 標準で巨大大陸です。ちなみに全8文明でこちらは中国。
アメリカが珍しく生き残って大国となりました。
地形とか資源にやたら恵まれてやがったからな・・・。
こちらも戦争戦争で何とかアメリカと同じくらいの領土を確保したけどダメぽ。
みんなスクリーンショットってどうやって録ってるの?
ツール使うかもしくは、PrtSc押してペイント等に貼り付けて保存 じゃないかな。 やったことないから間違ってたらすまん
>>815 Print Screenを押してから、Gimpで保存
これが(・∀・)イイ!
スレタイ論議期間中に書き込め無さそうなのでフライングスマソ Civ3で世界制覇Vol.45 〜サザエさんMODで磯野家核戦争〜
そもそも文字数制限が・・・・
スマソですんだらルールなんていらないじゃん
822 :
名無しさんの野望 :04/12/07 15:37:49 ID:IaoO7zR7
中国のスパイがリニアの技術を盗もうとし捕えられました。 ドイツの王ビスマルクは不快感を表しています。
古代に平和条約反故にして攻め込んだら現代で袋叩きにされた
根に持つタイプだったようですね
825 :
名無しさんの野望 :04/12/07 16:35:18 ID:IaoO7zR7
トルコがアジアを放逐しユーロへの帰属を誓いました。
>>818 タダでさえ900以降の笑点状態に辟易してんのに、
こんな早くからくだらねーモン見せんじゃねぇボケ。
カザフスタンがアジアを放逐しユーロへの帰属を誓いました。
これは
>>802 の難易度現人神玉砕リプレイです。
皆さんのプレイの参考になる類の物ではありません。
記憶が曖昧なため、所々に矛盾が目に付くかと思われますが、
そっとしといてください。
・普通大陸、その他すべてノーマル、文明ランダムで始めたら
インカだった。プレイをする上で、どうも旨みの少ない文明である。
インカ王の称号は魅力的なのだが・・・と愚痴をこぼしていてもしかたない。
・BC4000クスコ建設。
地図の右上の方である。拡張志向の利点をいかすべく、周囲を探索。
西には草地と平地が広がっており、東は巨大なジャングルに覆われている。
西部でまずインドと接触。インドの更に西で朝鮮と接触した。
この大陸にはこの3文明だけで、東のジャングル地帯にはだれもいないようだ。
これはチャンス。早速穀物倉庫を建設し、開拓者を量産する構えをとる。
ペルシャが接触してくるが、こちらからはペルシャがどこにいるのかわからない。
・鉄器を開発。我がインカには鉄が一つあったが、インドと朝鮮は鉄がないらしい。
いま、剣士でもってインドを攻撃すれば、戦局を有利に展開できるだろう。
しかしだ。都市建設に忙しいのもあるが、今、無理やり勝ちにいって、
肝心の現代に(国連で)負けたらどうするんや。インド攻略は見送る。(この時、インドを攻めていれば・・・)
・中世に突入。段々世界のかたちがわかってくる。 右下のやや小さめの大陸は、ペルシャが独り占めしているようだ。 左下の、こちらと同規模の大陸には、残りの4文明が割拠している。 北にロシア、東にポルトガル、西に唯一の同胞であるアステカ、 南にズールーである。ズールーはアステカにジンバブエとパペディを 落とされて衰退している。 ・航海術を獲得し、帆船で遠洋をブラブラしていると、インカの十数マス北に 5マスほどの草地で出来た島を発見。すぐさま帆船を帰港させ、開拓者を 積み込みいそいそと島に向かうと、ロシアの都市ブリヤンスクが建っていた。 F U C K Y O U ぶち殺すぞ露助どもが・・・ ・などとのどかな日々を過ごすうち、時代は産業革命へ。 近代一番乗りの我がインカは迷わず蒸気機関を研究、オリャンタイタンボで 首都建設を始める。このあたりで初めてのノーロード現人神クリアの目処がついてくる。 ・ここで怪現象が発生。なんと、世界に石炭が3つしかない。 今石炭を持っているアステカとロシア、そして我がインカ以外は 永久に線路を引けないことになる。技術開発レースでインカと争っている 朝鮮とペルシャも例外ではない。これが神の恵みでなくてなんであろうか。 これでインカの勝利は決まった、かに思われた。
・AD980進化論を建設、さらにAD1150フーバーダムを建設。 もはやインカに敵は無かった。技術を売り払い、科学に100% 投資してさえ毎ターン300ゴールドもの収入があり、文字通りの 独走態勢である。ゴムが無くていまだにライフル兵が守備に ついているのは情けないが、些細な問題であろう。 ・現代に到達。核分裂を研究し、一気に決着をつけんとする インカに対し、COMどもは未だに・・・と思って見てみたら、 何時のまにやらズールー以外は全員現代入りしている。しかも 朝鮮とペルシャはコンピュータとロケット工学まで持っているではないか。 だが核分裂さえなければ、インカのトップ当選を妨げるものではない。 ・核分裂まであと1ターン、マチュピチュでは首都まであと2ターン。 計算通りである。朝鮮が核分裂を開発したようだが、ニュートン、 シェイクスピア、普通選挙まで作っている朝鮮にシールドの余りはあるまい。 もはや有頂天となったパチャクティ(オレ)は、踊るような手つきで Enterキーを押した。
<ヽ`∀´> クックックックッ
・突然、インドが宣戦布告してきたのである。 どうしてなんだ。お前と俺とは、もう4000年も通行条約を結んできた 仲だったじゃないか。贅沢品も都合してやっていたというのに・・・ インドの戦車部隊がライフル兵を押し倒し、国境線の都市 イカとヴィコトスは廃墟になった。畜生。 ・だが、落ち着け。国連さえ出来れば都市の一つや二つは問題ではない。 自分のターンになったら軍事同盟を結びまくり、COMとの友好度を 高めてやる。そう考えればむしろ渡りに船といえる。 さあ、ターンが回ってきたぞ。
・マチュピチュが首都を完成させました。次はライフル兵をつくってはいかがでしょう。 ん? マチュピチュが首都を完成させました。次はライフル兵をつくってはいかがでしょう。 ( ゚д゚) ・・・ (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) ・・・ マチュピチュが首都を(ry げげぇぇぇぇぇぇぇぇぇーーーーー!!!! ・つまり、インドがインカの都市を落としたため、首都の建設コストが低下し、 残り2ターンだったものが1ターンになり、首都が建ってしまったわけである。 ・結局、インドの侵攻は食い止めた物のものの、朝鮮が国連を建設し、ゲームは終わった。 リプレイはこれで終わりです。テオドラタンに頼まれて書いたものですが、 このような悲劇を2度と起こさぬようなきっかけになればと思います。 しかし、この世に廃人がいる限り第2、第3のガンジーが現れぬとも限りません。 そのころには貴様等も生きては(ry お目汚し失礼しました。
835 :
名無しさんの野望 :04/12/07 19:49:05 ID:dhBjsvzE
リアルタイムで読めたー お疲れ。
ワロタ。 俺も首都でシールド稼ぎはよくやるからなー
国王でまだクリアできん、、、orz スタート地点の周囲に平原+牛3匹で、湖まで用意されているMAPをひいたが結構苦戦。 あんまり好調なので目的の無い戦争を起こしちまった、、、orz
>>838 そのころが一番楽しい時期でもあるからがんばれ。
そのレベルなら、幾らでも挽回できる。
wiki見たけどよくあれだけスレタイ収集したな。
>>804 グラフィックが変わるだけでん。
>>838 目的の無い戦争といっても、
敵国の都市や技術が奪えれば、それが目的になるよ
>>841 サンクスです。入れなくてもゲームに何か特別なのが入るわけではないんですね。
ID変わっちゃってるかな?
>>840 光栄です。
>>842 岡田監督に感謝する立場の人間ですよ(藁)
847 :
名無しさんの野望 :04/12/08 00:40:54 ID:8FKaCLYV
>>845 うpしました。ちょっと改変しておきました。
>>807 俺はコンスエスト入れて10回ぐらいまではずっとビザンチン使ってた
それでも皇帝レベルまでいけた
俺はテオドラの不機嫌な顔は見たくなかったので、 生まれてこの方ビザンチンとはなるべく戦争せずにやってきたが 最近になってテオドラを蹂躙するのも悪くないと思い始めてきた
全然勝てません どうすればいいですか?
>>850 レベル、文明、序盤の戦略等をメモ帳にまとめてからまた来い
最近戦争プレイにしても非戦プレイにしても、中世終盤あたりでダルくなってやめちゃう俺に処方はありますか?
853 :
850 :04/12/08 01:12:10 ID:bUoWyGiQ
レベルは2番目に簡単なやつです で、文明は日本 探索用の戦士を2人くらい作ってからは、都市を作って、道路と鉱山作 りました 他の文明との戦闘を避け、技術でリードしたいと思ってたのですが、研究費 を100%ふっても他の文明に遅れてしまいます 都市はどのくらいつくればいいですか? あと都市改善とかは必要ですか?
>>853 一目散に文学を研究して、アレクサンドリア図書館を作れば、
あとは簡単に勝てるような気が。
あと探索するときは戦士でなく労働者を作ってそれにやらせたほうがいい気がする。
軍事用ユニットが存在すると、蛮族の村?に接触したときに戦いになることがあるからね。
図書館を建てろ。話はそれからだ。
>>853 都市右クリックして行政官に雰囲気の調整を許可にしておこう。
とりあえず無駄な地形改善作ってないか確認。
都市をダブルクリックすると都市画面出てくるから、
人が働いてないところの地形まで改善しちゃってないか見てみよう。
もし人が働いてるところ以外にも鉱山とか作っちゃってるんなら、それはとりあえず無駄な改善。
最初は開拓者とか労働者作ること見越して、一つの都市に2〜4つほど道路+鉱山作ればいい。
新しい街作ったら、その都市で一人労働者作るってな具合で町の数と同等かそれ以上は労働者確保しよう。
その町の周りのスクエアで3つくらい鉱山+道路作ったら、各町を道路でつなげておく。
都市は作れるだけ作っておいた方がいい。
都市改善の優先順序は、図書館>市場>寺院>〜 (これはあくまで俺の場合で、戦争する場合は兵舎も必須
最初は共和制は難しいと思うから、君主制のほうが無難。
各町に3体くらいユニットおければ、戦争しないのであればそれ以上ユニットいらないから都市改善中心で。
技術は自分が何か研究し終えるたびに他の文明と交渉して、どんどん交換していこう。
COMはCOM同士でタダ同然で交換し合うから、自国一国だけで研究してちゃおいてかれる。
あとは
>>1 のテンプレにあるとことか
ここ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1120/ とかここ
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/ 参考にしてがんばって
858 :
850 :04/12/08 01:36:17 ID:bUoWyGiQ
みなさんすごい親切ですね ありがとうございます さっそく今からやってみます!
今からか……廃人の入り口にようこそ。
>>850 >他の文明との戦闘を避け、技術でリードしたい
ぶっちゃげ、無理。COM同士で技術交換してるので自国だけでは対抗不可能。
先頭集団に食い込むだけならともかく、リードは困難。
COM同士が争ってくれないとリードでけんよ。
要するに軍事同盟を駆使して世界大戦を起こせ。
世界が争いに満ちて自国が平和ならそれは幸福だ。
>都市はどのくらいつくればいいですか?
作れるだけ。領土は広ければ広いほどいい。
>都市改善
全部作れ。将軍なら可能だろ。
現人神玉砕リプレイ読んでて疑問に思ったんだけど、他国が国連を建設した場合には投票結果は自国にとって不利になるの?
>>855 探索ユニットのために人口減らすのって痛くないか?
蛮族に遭遇すれば即死ぬし、デメリットの方が大きいと思うんだが。
首都の近くに小屋があった時に、
最初の戦士が出来る前に労働者で取るくらいでいいんじゃないの。
>>861 とりあえずシヴィロペディアの勝利条件の項目読んでこーい
>>852 シナリオをやる。若しくはシナリオを作る。
……最近シナリオ作るorテストプレイで通常ルール全然やってない……
>>862 激しく同意。
序盤で労働者で人口一つ減らしてたら最速拡張なんて出来るわけがない。
つーか前スレでも出てたけど、皇帝より下なら労働者は全部自動化でイケるはず。
行政官に市民の雰囲気管理させて、あとは予算調整で幸福を大まかに管理。
都市は序盤からとにかく開拓者つくれるだけつくる。近代を考えて3マス置き位で建設していく。
皇帝より下なら極小MAPでも10都市は出来るはず。
土地が埋まって都市作れるところが無くなったら、あとはひたすら都市改善とユニット作成。
都市数の倍の労働者
都市数の倍の防御ユニット
戦争しないなら、これだけあればあとはユニット不要。
もちろんこれだけだと戦争吹っ掛けられる恐れあるから、軍事ユニットは必要に応じて作成しなければならないけど。
都市改善は図書館とか重要なのから順番に全部作るつもりで。
あとは科学研究100%にしたり50%にしたり細かく調整して、財政と相談して最短で開発していけば、技術でリードできる。
8文明16文明だと難しいから、先進COMと積極的に交換する。
あとは国連なり宇宙船なりで好きに勝て。
>>860 まだ酋長レベルだったあの頃、つくれる改善はみな作っていた。
火力発電所をつくり、水力発電所をつくり、、
現代にはいり原子力発電所をつくり、ソーラー発電所をつくり、、、
同じ都市に火力発電所を何回も作っていたあの頃、
発電所が一都市に一つだけなんて、誰も教えてくれなかったよ。
憎き敵国ドイツの都市ミュンヘンが火山噴火で消滅、ざまぁ見ろあqwせdrftgyふじこlp;@:
火山が領土にあると凹むね デメリットしかないのがなぁ 火山の影響で温泉できてたり観光客が来て商業に貢献したりすると思うんだが 20ターンくらいコストが掛かってもいいと思うから道路の敷設できるようにして欲しかった
>>868 よーしパパ、労働者二十人重ねて1ターンで道路作っちゃうぞー
↓
火山が噴火しました
↓
gのわんごわgbっwlんgs;じゃgn
>>868 西洋的な考えだと、火山というとポンペイが連想されるだろうからね。
日本のようにプラス面の連想はしにくいんじゃない。
火山のメリット 髪がしっとりやわらか もとい盾3つ 俺は火山にしか出ない資源(温泉)を追加した 温泉:商業+2 温泉が都市圏内にあると地熱発電所が建設可能
>>872 地熱発電ていう発想は面白いかもな。
でもどうやって再現するんだ?
873 :
871 :04/12/08 14:39:50 ID:Vdj38wc9
盾少な目でメルトダウンや公害の無い発電所です
>>872 都市圏に火山があれば作れるとか。>溶鉱炉っぽく。
鉄器の生産が早まります。
火山に資源を追加するときは道路を敷設可能にしておくことをお忘れなく。
久しぶりにプレーしたら、言語バーが表示されなくなっちゃったんだけど、なんで? 都市名を変更できなくなっちゃたよ…
>>869 なんか大量に人送り込むと効率下がるよな??
だから20人じゃ1ターンでできないと思う
>>878 効率は下がらないと思う。
一人が20ターンかかる作業の場合、
10人でやれば2ターンだけど
19人でやっても2ターンかかるてことじゃないの?
880 :
名無しさんの野望 :04/12/08 18:39:55 ID:otFGBnoQ
今までらくらく読み込んでいたゲームのCDを DVDドライブが読み込まなくなりました。 どのように対処したらいいですか 使用OSはXP HomeEdition です
買い換えろ。
imageファイルにしてDEAMON使うとか できるならインスコしなおすとか
買った所にけちつける
めぐみさんの骨じゃなかったのか ホント交渉って面白いな 北朝鮮国内で経済制裁が発動して一番得する人間は誰か ってことを考えると面白くなってくるな 小泉が平壌宣言の履行を白紙の戻して制裁をすると 北朝鮮は公然とミサイルを再開発できるわけで・・・
>879 多人数になればなるほど効率は下がるよ。 たとえば、平原に道路。 一人⇒3ターン 二人⇒2ターン 三人⇒その場で完成 森に道路 一人⇒12ターン 二人⇒6ターン 三人⇒5ターン 四人⇒4ターン 五人⇒4ターン 六人⇒3ターン どうも、最初はターン半減するほどの効率で、途中から一ターンずつ、 さらに二分の一ターンずつ減ってくるような感じだと思う。
恒例のスレタイ祭りに入る前に教えて君なのでつが、ずっと前のスレで お奨めの副読本ってありましたよね? 恐縮なのでつが、探し出すのがマンドクサイのでもう1度教えて頂けない でしょうか? ちなみに今まで自分はマクニールの「世界史」を読んで、戦車兵弱すぎ! などと憤っておりました。
大人数になればっていうか、かかるターン数の約数以外の人数でやろうとすると無駄が出るだけ。
>>884 更に面白いのはめぐみの骨が本物かどうかなんてどっちでもいいってことだな。
重要なのは「日本政府はこれは別人だと言った」ということであって。
884共々スレ違いスマソ
>>885 平原に道路は普通に反比例じゃないか・・
森に道路もやってみたけどそんな数字にならなかった。
一人⇒6ターン 二人⇒3ターン
三人⇒2ターン 四人⇒2ターン
五人⇒2ターン 六人⇒1ターン
非勤労志向のスタート直後でこうなったが。
効率は下がってないだろ。
890 :
名無しさんの野望 :04/12/08 19:29:41 ID:i7w2jPHI
違う。 移動に1ターンかかるので、交易路作る以外はひとりが最強。 草原1人だと移動をあわせて合計4ターン。 3人だと6ターン。
でも最初の頃はスタックでさっさと鉱山とか建てた方がシールドとかお得っぽくないか?
892 :
名無しさんの野望 :04/12/08 19:43:04 ID:i7w2jPHI
資源の交易路ならスタックOK 道ありで移動コスト0ならスタック鉱山OK でもマンドクサイからスタック道やってる。 高レベルじゃ致命傷になりかねないがな。
たぶん、労働者の移動まで考慮すると 1人だと4ターンかかり3人だと2ターンかかるから、 3人使っても1/3の時間で済むわけじゃないてことだろう。
>>885 その「森に道路」の数字はどう見ても合ってないわけだが。
労働者と改善ターンとの関係は普通に約数だろ。
たぶん885君はその実験をする際に
*他国民労働者は自国民労働者の1/2
*自国が勤労指向であるかどうか
*自国の政治体制
*時代(工業化で変わる)
といった要素での修正を忘れているだけだと思う。
>>895 労働効率が上がるのは共通規格よ。
漏れは1ターン早く鉱山を作れば1ターン早くシールドが沸くのと、
キーを連打するのが好きなのでいつもrrmmmですよ。
このスレでは昔からバイブルとされている本ですな 漏れも持ってる。このスレで昔知って(笑
>>898 自分もこのスレで知りましたー。
大航海時代シナリオ、昨日やって面白かったんでまたやりたいけど
扁桃腺腫れて体力がない…
で、大航海時代やった人に質問ですが勝利ポイントどれくらいでした?
自分は生涯一酋長として頑張っていくつもりですが、このシナリオだけ
勝利ポイントが高かったので。
ちなみに他のクリアしたシナリオが3桁、これだけ2万台でした。
900 :
886 :04/12/08 20:52:51 ID:QK6AuEuT
おお、ありがd!! 明日にでも探してきます!
Civ3で世界制覇Vol.45 〜買ってきた。見た。負けた〜
Civ3で世界制覇Vol.45〜civが脳内を蹂躙し細胞を破壊しましたぞ!〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜俺のピラミッドパワー〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜鉄・無い・_| ̄|○〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜あのクリスマスツリーを蹂躙せよ!!〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜空と海と大地と呪われし資源〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜シバーヒーが街にやってくる〜
908 :
885 :04/12/08 21:32:07 ID:6wWU73B6
森に道路じゃなくて、開拓だったかもしれん。
>>889 三人⇒2ターン 四人⇒2ターン
五人⇒2ターン
の時点で効率さがってるやんか。
Civ3で世界制覇Vol.45 〜私のサンタは白パンツ〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜年をまたいで世界制服〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜俺とお前と、資源ゼロ♪〜
912 :
名無しさんの野望 :04/12/08 21:43:26 ID:GnvgNNOD
Civ3で世界制覇Vol.45 〜古来、廃人幾人か回る〜
Civ3で世界制覇Vol.45〜エピソードV 日本帝国の逆襲〜
914 :
名無しさんの野望 :04/12/08 21:47:25 ID:tA9HQLq7
Civ3で世界制覇Vol.45 〜正直、働いたら負けかなと思ってる-捕虜・24〜
>>908 切り上げられるからね
でも五人だと2ターン目に4人労働者がアクティブに戻って使えるから損してないよ
1人から2人になるときは3ターンも減ってるのに 2人から3人になるときは1ターンしか減っていない とか思ってそうなんだが。
ここの廃人達はクリスマスどうするの?
温泉逝ってカニ食ってセクースします
Civ3で世界制覇Vol.45 〜 / ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i いいぞベイベー l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 息抜きにCivやってる奴は廃人だ!! ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 息抜きに実生活を送ってる奴はよく訓練された廃人だ!! ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント CivIIIは地獄だぜ! フゥハハハーハァー! |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | | 〜
後に大国「明」を持つ朝鮮に出兵させた秀吉はアホだなぁ、と最近オモタ civで言うと国家間の外交関係を考えずに戦争しかけるようなものかな
よっしたまには綺麗にまとめるか Civ3で世界制覇Vol.45 〜聖なる夜の核戦争〜 昨年は年越しネタだったし今年はクリスマスネタだな
今日新スレ立つとしてクリスマス前に埋まりそうな予感が。
死の灰ですか
>>922 というか明征服が目的じゃん。朝鮮は橋頭堡。
君主政治で侍が多すぎてユニットサポートコストがかかりすぎるからとりあえず戦争してみたとか
Civ3で世界制覇Vol.45 〜南の島に核が降る〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜核発射!目標、クリスマス!〜
923に一票
Civ3で世界制覇Vol.45 〜モミの木、植林。そして汚染地に〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜嘘とロマン〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜煙突がサンタに蹂躙されました〜 Civ3で世界制覇Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜
935 :
名無しさんの野望 :04/12/08 23:08:30 ID:I/gbiGpE
領土に火山が四つもあるよママン…
Civ3で世界制覇Vol.45 〜聖夜に降る核〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜戦車男:ごむどこか たのむ〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜モミの木を伐採せよ!〜
戦車男 イイッ
クリスマスネタがいいな〜 >934 の2番目に1票
937に一票ですぞ!
クリスマスネタはまだ早い気がする。 次々スレあたりにクリスマスネタが来るのがちょうどいいかと思う。
Civ3で世界制覇Vol.45 〜サンタからの贈り物〜
945 :
名無しさんの野望 :04/12/08 23:52:36 ID:I/gbiGpE
Civ3で世界制覇Vol.45 〜俺たちに明日はない:20041223〜
Civ3で世界制覇Vol.45 〜靴下の中に高速CPU〜 Civ3で世界制覇Vol.45 〜Civ4まで幾星霜〜
みんな、忠臣蔵を忘れてるよっ! ……でも、ネタが思いつかない _| ̄|○
クリスマス前にスレ消費しちゃうんだからクリスマスネタには反対
Civ3で世界制覇Vol.45 〜ボク、ピーポ君だよ〜
>>948 忠臣蔵までにがんばって2000レスを。。。。
>>950 そのタイトルで建てるのは遠慮してくれ!
>>923か、>>934か、>>937か、
この辺で頼む。
じゃあ短くしてみよう Civ3で世界制覇Vol.45 〜聖夜など放っておけ〜
確かに、このペースだとクリスマス前に終わりそうだ。 てなわけで短くしてみるか Civ3で世界制覇Vol.45 〜ごむどこか たのむ〜
じゃあ
Civ3で世界制覇Vol.45 〜戦車男 ごむどこか たのむ〜
でも駄目ですか?
>>948 「明日待たるる其の宝船」とか?
957 :
名無しさんの野望 :04/12/09 00:56:24 ID:IJz9JGsP
スタート地点に都市作ってる?
スレタイ決めるのもいいけど、 俺みたいに真面目のゲームの事熱く語りたい人間優先してマジで
次スレか960以降で熱く語ればいいじゃん。 そんな急を要することもないでしょ
>>957 >>958 「ゲームのことを熱く語る」のは大いに結構だが、「熱く語る」のならばもっとテーマを選んでください。
いやマジで今ふと急にそう思ったし 今すぐ答え聞きたいし
Civ3で世界制覇Vol.45 〜赤穂浪士の襲撃です!〜 Civ3で世界制覇Vol.45 〜吉良家が滅亡しました〜 Civ3で世界制覇Vol.45 〜温暖化でゴムが沈みました〜
スタートの一歩の遅れは開拓者の遅れ 開拓者が遅れれば町の遅れそして国の遅れ どんどん事態は大きくなるまじでやばい
真面目にゲーム語るなら次スレでやるのをオススメするがね。 ってことでさっさと次スレ建ててちょ。
じゃあスレタイなんにしようか
>>960 よろしく
その「〜し」の連呼は漏れがなじみにしてたスレの糞コテを思い出す。
まぁ懐古はどうでもいい。
漏れは即座に建設する派。
なんか1ターンがもったいない気がする。
摂政どまりだから気にすることはないらしいけどね。
ヒトマスとなりに浄水があったらどうするよ?
3マスとなりが海だったらどうするよ
969 :
960 :04/12/09 01:10:29 ID:QpJrWFSv
新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 と言われてしまいました。申し訳ありませんが270さんお願いします。
:IJz9JGsPはもちつけ
972 :
970 :04/12/09 01:14:19 ID:UgTe30y4
じゃ、建ててみるか
973 :
270 :04/12/09 01:19:48 ID:ZKPc5l+G
ちょっと待ちなー
974 :
957 :04/12/09 01:20:55 ID:IJz9JGsP
よしきた
975 :
970 :04/12/09 01:28:11 ID:UgTe30y4
建てますたよ。
だがさっそく
>>1 でミスってるorz
午前4時40分・・・・ さて・・
civやるか。
>>957 んじゃ次スレも立ったし。
漏れの場合は「スタート地点と、その表示されている
周囲8エリア」を見て一歩動くかどうかを決めてる。
一歩動けば川岸やらになる場合や、スタート地点が
「資源あり草原」であり隣に「資源無し草原」がある
ような場合には、一歩だけ動いて都市建設。
良い所を求めて延々歩くような真似はしない。以上。
>>957 まあこのぐらいの事は分かってるだろうけども一応。
初期位置でセーブしてから周辺をある程度散策して
地形や他国の位置を把握したらロードして元の状態に戻し、最適な場所へGO
ってのが一番簡単で確実ではあるな。他の都市も良い場所に作れるし。
開拓の面白味がだいぶ薄れるけども、攻略はかなり楽になる。
>>980 Civってあの序盤のワクワク感があるからこそ
たとえ後半が「作業」になろうとも何度となく
プレイしてしまうものだと思うんだけど。
有効性は否定しないけど、それはさすがに
ゲームとしてつまらないと思う…。
他人がやるのは否定しませんし、C3Cだと
「同じマップで最初から」ができるからより
簡単にそれも可能だけど。
>>981 うん、自分もそう思っているからやってない。
少々書き方がまずかったですね。何か薦めてるみたいに読めるな。
初心者さんとかも見てるだろうにこういう事書くべきじゃなかったな。反省。
よっぽど良地形になるとしても二歩までかな
結局、IJz9JGsPは消えたのか。 単に妨害したかっただけってことだな。
うめうめ。 civって基本的に専制政治だよね。 歴史的に見たらこれって小国が大国と渡り合える政治形態だね(例:三国志の蜀)
鳥瞰図がもっと見栄えがよくなればいいのにな 現代になってもあまり代わり映えしないし
>>984 妨害は否定せんが
「消えたのか」って、レスできる時間考えろよw
うめうめ
990 :
梅 :04/12/09 16:10:22 ID:0SVm/Ila
首都はまわりに2マスまともな地形があればいいや。 無いときは労働者を一歩動かしていい場所を探す。 それでも開拓者が動くのは一歩か二歩。 大陸内での位置は重要だけど最初の段階でどうなるもんでもないしな。
牛がふたつ無かったらリロード埋め
992
993
994
ume
996
邪悪な朝鮮に対する我らの聖戦に腹を立てた中国の愚か者どもが、 我が国に宣戦を布告してきましたぞ! 奴らは、相互防衛条約に基づいてのことだと申しております。
995
1000ならノーロードシド挑戦するぜ
あっやべ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。