【PC】ラリーゲームについて語ろうSS13【ラリゲ】
テンプレを一部修正。
XRの追加、RMとRCXはデッドリンクだったので、別のリンク貼ってます。
以上、何か補足があれば宜しく。
あ、後過去スレ一覧には前スレ入れてません。
>>1にあるし。
>>1 Good Job 1
このスレの未来はお前に託した。
CMR4でチャンピオンシップを一応1位でクリアしたのですが
日本のコースのロックが解除されません。
他のコースは全て解除されたようです。
どうしたら、日本のコースができるのでしょうか?
9 :
名無しさんの野望:04/04/19 19:19 ID:l/OjeYdf
チート
CMR4 イイ!
これまでのシリーズの良いところを集めてまとめた感じ
これはまさに芸術品だ
そうか…
漏れ、Gr.B以外はオンザレール感覚すぎて、いきなり投げ出しそうになってるんだが、
人それぞれ感覚が違うもんなんだな…
もっとアンダーオーバーきつくして、手に負えない感を強くしてもいいと思うんだがorz
>>9 そのチートだけでいいので、教えていただけないでしょうか?
そんな
>>11はliveforspeedのFRでグラベルを走ることを進める。
AIがスピンしまくっておもろい!もらい事故が多発します。
>>11 たしかにアンダー&オーバーな状況って少ない(弱い)ですな
リアルカーシミュレーターみたいにトー角やキャスターなども設定できると好みの車に
なりますでしょうに
私はショック最弱・バネ最弱・車高最高のトヨタ仕様で遊んでます アンダー&オーバーがちらりと
出てきますぞい ハンドルはダルくなるけど
>>14 どんなもんなのか興味がわいたんで、LFS S1G FULLの方をDLしてるけど、
DEMO版の方を落とすべきだったんだろうか?
>>15 037とか205でギリシャあたりを走ると、かなり手に負えない感は味わえるので、
シングルステージでそこばっかり走ってます。
ふにゃふにゃバネ+がちがちスタビ+ぺったん車高で気分はミズスマシ。
>>17 産楠。
今日はもうDLだけして、明日にでもプレイしてみる。
19 :
名無しさんの野望:04/04/20 00:05 ID:Xffetmb6
>>8 2WDのadvanceでとりあえず最後までいけば全部解除できる。
ろ
21 :
名無しさんの野望:04/04/20 00:19 ID:vtSYOe34
nvidiaのドライバ5x系はダメって聞いたんで4x系に変えたんだけど
media centerてのでてくるでしょ?あれって何か設定変えといたほうが
いいのかな?
>>21 GeForce4 → 45.23
GeForceFX → 最新
アンチウイルスかけたら異状に操作がむずくなりました。
24 :
_| ̄|○:04/04/20 00:45 ID:vtSYOe34
ウイリス→エイリアス
おまいら前スレ埋めてけヽ(`Д´)ノ
CMR4で、車の後ろからの視点でやってる人は
http://www.bhmotorsports.com/ にある、カメラハック1.2というのがいいと思います。
車が近くに来て、リアウィンドウからギアを操作する手が
動くのが見えます。
それと車内視点が、ボンネット視点になります。
細かい設定がわからないので、ご存じの方教えてください。
リプレイの視点も変えれる様な感じがして、適当に設定しましたが
できませんでした。
LFSかぁ。FFのダートに燃えたのが懐かしい。
コースとか車がアドオン可能ならもっと盛り上がるだろうに。
28 :
名無しさんの野望:04/04/20 17:10 ID:cV8tAYpi
CMR4のマルチプレイやってる日本人いるの?
29 :
ひみつの文字列さん:2024/12/01(日) 10:37:13 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
スルーで
31 :
名無しさんの野望:04/04/20 19:53 ID:/5yWto5K
>>29 どっちが本物?
放流よろ
それと、リチャードバーンズのムービーでてた
だからたくさんあげても
ファイルサイズが違うから全部ニセモノだし
>>32 不正使用を防ぎたいのはわかるが…
なんつーか必死すぎんな。
捏造警告
WRC_03-04_mod_for_CMR04.exe コネー
でかいトコ悪いけどどこかに上げてくれないか?
>>35 だからBTでマターリ落とせってば。
俺は2時間くらいで落とせたよ。
…正直出来は大した事なかったけどナw
また割れ話になりそうだから、ここいらで貯金の話でもしないか?
38 :
名無しさんの野望:04/04/20 23:06 ID:ZTzLeEmV
>37
2400って逝ってるだろカス
ジタバタ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_ジタバタ
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ、挙動の話じゃないとヤーダぁ!!
`ヽ_つ ⊂ノ
藻まいら!
もう少しコソコソやったらどーなんだ(w
CMR4エンソフなんですが、どこ探してもMPHをKPHにかえるオプション見当たらないんですが・・・
これってどうすればKPHになりますか?
だれかRace Driver 2買った?
オフロードが気になってきた!
>42
ダートはクソだよ
Xpand Rally Release Date - September 2004 って。。。
い、い、い、逝ってよし....
>>43 ありがと、開発チームがちがうのかな?
一応ONの出来がいいので買います。
demo落としてみたんだけど
走りだそうとすると落ちまふorz
やっとアクセス規制が解けた。連投○○○は首吊っ(ry
仕事が休みになったんでLFSデモちょっとだけやってみたけど、結構面白いな。
ハンドルこじったり、姿勢が作れてないのに無理矢理シフトロックに持って行こうとすると
直線的にアンダーが出て壁に刺さるのが楽しい。
86のダートラ仕様に乗ってた時を思い出した。
USAだとCMR04安いなぁ。19.99ダラーだってよ。
49 :
アク禁解除記念パピコ:04/04/21 16:52 ID:ovqcpBfs
ヽ( ・∀・)ノウンコラリー
2倍くらいの値段で買ってたんだね。
お金が無い人は、海外で注文した方が良さげなんで
次スレでは、海外での注文方法のテンプレキゴン。
51 :
名無しさんの野望:04/04/21 17:05 ID:wMz2F1iD
>>46 俺も同じ事おこった
グラボの最新ドライバに更新汁!!
俺はそれで治った!
>43
ホントにクソなのか
もしかしてもうRD2手元にあったりするの?
ダートのボリュームが少ないから適当にクソとかいってるんだろ
CMR4日鯖ないなあ
>>41 俺もKPHじゃなくMPH表示に困ってる。
直すには言語をフランスとかにするしかないみたい。
何という仕様だ。
>45
これが本当にCMR作ってる会社なのか?(;゚∀゚)=3
って感じw
それ以外はかなり(・∀・)イイ
58 :
41:04/04/21 19:07 ID:ko6X17wq
>>56 あ、なるほど言語オプションで変わるんですか。
フランス語でコドラ英語ならまあ妥協してOKってことにしときます。
ありがとう
>52
>53
マジだって (´Д`;
>>56 直す、って…このソフト自体エゲレス仕様なんだからマイル表示は当然だろう。
国内版が出る時には選択式になるんじゃないの?
>>55 めちゃくちゃ聞き慣れたコドラの声やスキール音がするんだがw
1マイル=約1.6Kmかな
64 :
41:04/04/21 19:25 ID:ko6X17wq
>>61 でも3ではKPHに変えれたし、他のメーカーのレゲーも普通に変更できるのに
なんかバカっぽくないですか?
KPHとMPHの両方用意しとくのはいまや常識だとおもうけどなぁ・・・
ていうか今時、マイルとかフィートとかガロンとか使ってる外人は何考えてんだ。
何がグローバルスタンダードだ!ふざけんな!
>>64 んな事俺が知るかよ。文句があるならコドマスに言えよ。
「3では変更出来たのに4では何故出来ないんだ!英国人以外の事を考えていないのか!」ってさ。
そもそも今出回ってるのはあくまで「UK版」だからな。
あっちじゃ未だにマイル表示が一般的なの。。
向こうの文化に対してこっちの常識で語る事自体間違ってるよ。
こっちの常識、向こうの非常識。
>>65 メートル法が国際化して何年経ってると思ってんだろうな、米と英はさ。
69 :
56:04/04/21 19:49 ID:Zt8rWC0Q
あわわわわわわ…
俺の発言で波紋が広がってしまった。
けど、実際UK版だからMile表示は仕方がないが、ゲームとしては
KPHもオプションで変更できるようにはして欲しかった。
峠とか走っててもMPH表示だとたいしてスピード出てない感にとらわれる。
何かとJapsはこういうところで損をすることが多いね。
何かのアプリにしてもゲームにしても。
あわわとか、波紋が広がってしまったとか言ってる癖にまた話を蒸し返すバカがいます。
>>69 japじゃなくてjpnだ!馬鹿!
自分で自分のことを卑下してどうする!
>>69 そんな大した波紋でもないだろw
損してるのは英米人以外だろうな。何も日本人に限ったことじゃない。
もう100年以上も自国の単位に拘り続ける毛唐共のせいだ。
ま、そいつらの作ったゲームをやってる以上は仕方ないと思いなよ。
俺はスピードメーターなんて見ないので気にならないけどな。
73 :
名無しさんの野望:04/04/22 04:46 ID:h9k9QhEG
ランチア037のあの白いカラーのMODきぼんぬ
早起きしたら、鯖復活してたのでc⌒っ*゚д゚)φ 記念カキコ。
>>74 早速みさせてもろたら・・・(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
もうインプだけでいいから、早くリリース汁!
カメラだけのムービーだが、この動きならば文句つけようもないだろう。
挙動がどうのこうのっていう、不毛な争いもオサラバだな。
あとは・・・本当に夏にリリースしてくれよ!
>74
すごいなこれ。キーボードじゃ絶対無理ぽ。
>>75 Richard Burns Rally 発売日
海外通販サイト見てたら、少し前までは、4/16&5/21と分かれていたが
今では、5/21に発売日統一されている、たのしみだ。
>>74 す、すげぇなおぃ!
これ見た限りだとRTの挙動をさらに突き詰めた感じだな。
>>74 これ、例のFozzが新しく用意するって言ってたやつかな。
モデリングやステージが結構前に公開されたSSと同じだから、グラフィック面では参考にならないけど
この動きは(・∀・)イイ!!なぁ。足がちゃんと仕事してるよ。
>74
確かにすごい!
しかし、プレイ画面は無いの?
デモやりた〜い。
>>MPH→KMH
cmr4\data\strings\
の中いじりなさいよ。
だいたい英語になるから。
>>81 テキストで開いてみたけど何がなんだかわからないんですが
どうすれば変更できますかね?
RBRすご杉
前の動画でリアルじゃない言ってた見る目ない馬鹿なやつはどこいった
>>83 オマエジャナイノカ( ´▽`)σ)´Д`)
この動画みてもリアルなのか分からない漏れは生きてる資格ないでつか?
RBR動画みたよ
ダートを去っていくテールの振り方とか車体のスライド具合とか良い感じだね〜
TVで見るのとほとんど同じ動きしてる。
まぁCMRと同じアプローチしてもダメなのはわかるけど
車内がモデリングされてないのはどうだろう?
ラジ..(ry.....?
あとグラベルの砂塵が少ないような?
まぁサファリとかだと禿しいのも知れないが...
他にはコースのオブジェクトのモデリングは良さそうだけど
路面などのテクスチャが単調に見えるけどな
CMR3.4などはアスファルトの割れ目とかあって臨場感あったけど
ちと不安.....
88 :
79:04/04/22 12:42 ID:QtE+4I8C
>>87 79でも書いたけど、このムービーは恐らく昨年末頃の開発途中のムービーだと思う。
昨年公開されたスクリーンショットと同じシーンがあるから。
なのでグラフィック面ではあまり参考にならないよ。
ちょっと前に公開されたIngameムービーの方がグラフィック面では進歩してる。
89 :
名無しさんの野望:04/04/22 12:42 ID:dAidHFqv
>>87 テクスチャの質感とかは時間があれば解析して書き換えることが出来るから気にしないw
>>55 ラリマスやん。。。
すまん。あげてしまったorz
>>74 Driv3rのデモの方がリアルに見える。 でも、かなりいいと思う。
CMR4の、カメラハック1.2の細かい使い方がわからないのでうすが
例えば、カメラを右に向けたいときは、どういう操作をしたらいいのですか?
>>74 サスがきちんと機能して、路面をとらえてる感じがでてていいね。
早くdemoをだしてほしい。
RBRって海外PS2版が出るだけで、PC版は未定じゃないの?
>>74 この動画のどこがいい?
こんなつまらん普通の走りで何を大げさに言ってるんだか。
挙動も別に普通。
ゲームやってて楽しいか?
>>95 「普通」とかありきたりな言葉じゃなくて、具体的にダメなところを指摘してくれよ。
それもお前の主観じゃなくて、万人が納得出来る客観的な指摘を頼むよ。
それが出来なきゃただの煽りだぞ。
qwsでfrtgひゅきぉp;@
RBR、車の形が変だな
見た目をそれらしく見せるのは、簡単だし
実際にドライバー視点で操作したときにどうかが問題だな。。。
>>95 普通の走りをしてるように見えるからすごいと思ったんだけどな
この際見た目なんてどうでもいいです
見た目だけいいというラリーゲームはクソCMRだけで充分です
>>74 このムービー、ゲーム外の映像が混ざってない?
=-★ CMR4のカメラハック
☆インストール
・
ttp://toca.game-editing.net/files からカメラハック1.3ダウンロード
・解凍後、ダブルクリックで起動。
☆使い方
・カメラハックを起動してから、CMR4を起動。
・リプレイ中に、「C」を押すと視点が変更(4種類)
・車の後ろ視点の時に、テンキーの「*」を押すと若干車が手前に寄る。
この状態が、ONの状態なので、適当に「V」を押すと視点が10種類くらい
変わる。(Vの代わりに、テンキーじゃない数字を押してもOK)
・テンキーの「/」を押すと、車の位置が元に戻り、OFFの状態。
・「End」を押すと、後方視点。
注:キーは全て半角。
CMR4を起動中にキーボードを押すと、CMR4が落ちる時がありますので
再起動後、やり直してください。
カメラハックは、かなりお奨めなので、リプレイに不満がある人は
是非、やってみてください。 コース、車とも作り込んでる感じがします。
走行中も、リプレイの視点にできました。
RBRの新ムービー、動きも自然だがエグゾースト音がかなりすごいと思う。
負荷時、パーシャル時、エンブレ時の音の変化が自然に聴こえるが、無音の
ムービーに後から音だけ付け加えたってことはないよな?
>>83 いまごろ前スレの111は(・∀・)ニヤニヤしてるだろうなw
111 :
111:04/04/22 17:41 ID:Zvq+DOjl
( ´_ゝ`)ニヤニヤ
>>95 普通の挙動だから凄いんでしょが。
全然違和感ないでしょ?
車の中心に軸があって回転してるようだったり、
ホバークラフトが走ってるようには見えないでしょ?
まあ見た目だけならWRC3もかなりイイわけだが
やはり74のムービーは、
実写映像がかなり挿入されてるよ。
RBRやり方せこい・・・
>>114 そうには見えないけど・・・
動画の何秒の位置のどの場所?
>>115 インプとプジョー以外は全部実写で、
インプの一部も実写かな。
ランサーはほんのちょっとだけゲーム画面がある。
室内映像も半分ぐらい実写。室内映像はすぐ見分け付くはず。
今、4亀見たら、
>収録時間は1分46秒で,ファイルサイズが約134MBで,
>実写とゲームプレイを織り交ぜた迫力のシーンを見ることができる。
って書いてあったから間違いない。
そういや車だけ何か異様に浮いて見えるね。
そんな餌でクマー(AA略
74はどう見ても実車には見えんが
>>116 お前
>>74のムービーみてないだろw
4亀で紹介されてるのとはまた違うよ、
>>74のは5Mで36秒だけ、
出てる車もインプだけだぞw
>>116 74のムービーって収録時間は39秒で,ファイルサイズが約6.27MBで
インプだけ走っているやつじゃないの?(NEW_RBR_Video.avi)
皆さんいい!!と言っているのは、インプだけ走っているやつだよね?
みんな餌にクマー(AA略
なんだか集中砲火を浴びてる
>>116が可哀相・・・w
そんな必死にならんでも・・・リアルラリーゲームに飢えてるのは判るけどさ
なんか短いムービーだけでは良くわからん
このショートムービー部分だけ、細かいチューンしてるようにも見える
あ、ホントだ。なかなか良いじゃね?
これってゲーム内の映像じゃなくて
CG作品じゃないの
CG作品にしては動きに一貫性があり過ぎる
もしCG作品だとしたらそっちのが凄いと思われ
でも、CMR4も、立ち木やガードレールに衝突した時のフォースフィードバックがもっとガツン
と強ければ、自分的には「CMR」としては満足な出来だったんだけれどもな・・・。
なんで弱くするかなぁ調整したシト・・・
音いい感じだな
多少篭ってる音に聞こえるのは演算精度の問題だろうか?
他のレゲーが音質はいいけど同じ音をループさせた加工音な感じなのに対し
RBRの音は似てるけど音質が劣化してる感じ
>>130 音が篭ってるように聞こえるのは、AVIファイルの音声が
22KHzというのが原因かもね。
ギャラリーの壁の間を走り抜けたい
2004年春発売って書いてるけど、いつでるの?
予約はもう出来ますか?
バーンズさんは夏に延期でしょ?
135 :
名無しさんの野望:04/04/22 22:25 ID:vWaG+dkB
Memtumuキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
>>108 開発日誌にも書いてあったが、エンジンの負荷を計算して音を生成するサウンドエンジンを使ってる。
RBR確かに凄いな。車の動きは普通なのだが、「普通」なのが凄い。
多くのラリーゲームが「普通」じゃない動きをしているので、
この「普通」の動きをみせるムービーでますます期待が高まった。
予告通りまともなムービーを出したFozzは昇給に値するな。
まああまり期待しないほうが良さそうだな
139 :
名無しさんの野望:04/04/22 22:55 ID:K9VIOSCI
>>74のムービーってみんな何で見てる?
メディアプレーやリアルプレイヤじゃ見れなかった。
>>74 すげぇ・・・・
早くプレイしたい・・・
そして自分の走りをリプレイでみてハァハァしたい・・・
141 :
139:04/04/22 22:59 ID:K9VIOSCI
139です。なんかすごいIDだな・・・
決して開発関係者ではありませんので質問は無しね!
>>139 とりあえずDivXの一番新しいのいれれ。
143 :
139:04/04/22 23:01 ID:K9VIOSCI
THANX!!やってみまっ
RD2でFriendship requestキターんだけどaccept押しても何にもなりませぬ
こっちからリクエスト送った人はできてるんだけど、これどーやればいいでせう?
スマソ誤爆
RBR 9月以降って書いてあったよ
CMR04でGT Force Proを試した人いる?
パドルシフトじゃ物足りないから動くんだったら導入しようかなと。
プー。
>>148 動くよ。
シーケンシャルシャフト萌え(;´д`)=3ハァハァ
900度モード+キャリブレーションで自由に動く範囲設定できるよ。
360度にしてみたけどGTFPだと実車みたいに戻りがスルスルいかないからきつかった・・・
200度モードでやってるけどシーケンシャルシャフトは燃える(;´д`)=3ハァハァ
150 :
名無しさんの野望:04/04/23 02:45 ID:E5ODAJdp
いかにもMTV世代なバーンズは嫌い。
サインツかマキネンにしてくれよ。冠なんか誰でもいいんだろ。
>149
情報サンクスコ!
無職半年だったけど次の仕事もきまったことだし
500円玉貯金くずしてかいにいこー!
RBRよりCMR4の方がおもしろい悪寒。
CMR3が引き立て役になって、海外のMOD職人が、がんばると
思うんだよね。 RMRはたぶん、MODを作りにくい仕様にするでしょ。
所詮ゲームなんだし、リアルさを求めるならLFSでいいんじゃない?
カムシャフトとは無関係ですか?
>>152 CMR信者かと思いきや、オチにLFS持ってくるかw
RBRは期待薄っと
RBRを制作してる会社が、RALLY CHAMPIONSHIP XTREMEを制作したところみたいだけど、
そうだとするとフォースフィードバックの出来がすごく不安・・・。路面の、例えば砂利道だよー、、、
てなガタガタしたフォースが全く無くて、ターマックと同じフォースだったからなぁ・・・。
ここ最近を思い返してみると、PS2やX箱で発売して、同じものをPCでも発売するもので
フォースが満足できる出来のものが全く無い・・・。すごく不安だ・・・。
GPL並とまでは言わないけど、本当に頼むよ開発者の皆さん・・・。
しかし、RBRのあの挙動、、、、発売が待ち遠し過ぎるなああああああjf;亜;F次元
CMR4面白いですね
素人がヘンな質問するようですが、何でメガーヌとかストラトスとかセリカとか
ボーナスカーに出さないんですかね?
でっかいバンとかパジェロとかハゲしくいらないんですけど。
”どうせボーナスで収録されてんだからなんだっていいだろ、こっちに任せろ!”
って言われそうですかね?そうですか。
メガーヌってカッコイイよね。プジョー車で一番好き。
ストラトスはモアパワーの037で納得しとけって事なんじゃないかと。
トヨタはカローラも出てないのでライセンス取ってない臭い。現在WRCに参加してないので切った?
後輪2駆ってスピンしやすいので操るのが楽しいのだが、
その分難しいので一般的にはあんまり人気ないのかなという気はする。
RBRでストラトス出たら失禁するね。
Gr.Bだけ面白いね。いっそBに特化したゲーム作ってくんないかな。
今まで騙し騙しやってたけどRBRのムービー見てから一気に冷めちゃった。
すまん、プジョーじゃなくてルノーだった…
>>160 7速ミッションってのもセンセーショナルでした。
そうですね、ライセンスとかあるのかぁ・・・
2でカローラ出てきたのになぁ・・・こういうのって登場させていいのはゲーム一作のみって
車メーカーとかに言われるのかなぁ
ターマックスペシャルで4駆に勝ってたのもシブい車だった。
ライセンスはやっぱり一応あるんじゃないかね。許可というか認可というか。
F1のソニー縛りみたいになるのは勘弁だ。
しかしGrB進化してたら今頃カーボンモノコックになってたかもしれないなぁ。
なんか禿しく初診者なスレになってきたな・・・。
CMR4で一番ドライバビリティがいいのは
デルタインテグラーレだな
さっき分かった
>>152 RBRは各種物理モデルが用意されてるから車の詳細が分かればユーザーの手で非常に詳細な新車MODが作れるってどこかで開発者が書いてた記憶がある。
つーかそんなにこだわってるんだったら
ラリーよりもむしろ、その物理エンジンで
サーキットのレ−スゲーを作ってほしい
↑スレ違いだ、消えろ。
ここはラリゲなんだよ。
いやだ
消えないぞ
YGで自作シーケンシャルシャフトの作り方が載ってたんだけど誰か保存してませんか?
GTFORCEPROのシーケンシャルシフトって固定ですか?
左右逆に取り付けたり出来ますか?
ループして荒れてら
>>158 ゲーム内の挙動がしっかりしてそうだから大丈夫じゃないかな?
GPLやってるならわかると思うけど設定ファイルに何行か書き加えるだけの
後付であれ程のFFBなんだから元となる挙動が重要だと思う。
>>176 おめでたいねぇ・・・
じゃあCMR4に数行書き加えてGPL並のFFB機能付けてくれよ。
俺はGPL知らないけど、GPLも物理モデルの集合体で出来ているシムなのなら
ハンドル部のメカもモデル化されていてその値をハンコンの舵角に返してるだけなんじゃない?
数行書き加えるだけで秀逸なFFBが実現できるなんてコレくらいしか思い浮かばないし
ちなみにこの方法だとCMRシリーズには応用ムリ
機構のモデル化は一切されてないそうだし
GPL
nascar racing
viper racing
とかは
メカニカルなところからモデル化してある
>>178 ちゃんと嫁。
CMR4はデモを20分やってアンインスコしたがあれじゃどうにもならんでしょ。
開発者のインタビューを読んだ感じではその辺細かくモデル化されてそうだから
比較的簡単にリアルなFFBを得られそうだって事。
まあGPLの設定ファイルに書き足す数行ってのはFFBの有効無効、
トルクの加減などだからFFBのプログラムその物ではないみたいだけどね。
発売当時のハンコン事情は知らないがGPLの挙動を再現できるハンコンの
登場を見越してFFBのプログラムを組み込んでおいたんだろう。
でも挙動がリアルっぽいゲームではFFBの出来もそれなりにいいから
RBRも期待はしてる。
KBでじゅうb
CMR4の完全セーブデータってありますか?
全ての車、コースをやりたいだけなんですが。
コードジェネレータを使えば良い
>>182 >トルクの加減などだからFFBのプログラムその物ではないみたいだけどね。
つー事は
>>179の言ってる話は当たらずとも遠からずですな
>>173 右側固定。
まぁ俺は外車好きだし、ラリーも左ハンドルおおいから右シフトでもぜんぜん問題ないけど。
前から気になってるんだけどCMR04な。
たしかCMRの4作目ではなく、CMRの2004年版という意味なので
ちゃんとCMR04と書いてあげた方が良いんでないか。
これから毎年、決まったペースで出すのか
三年に一回くらいでいいのに
コンシューマでは、毎年、たいした違いがなくても出せば売れるからな
190 :
184:04/04/23 19:45 ID:me1OYFg7
>>185 ありがとうございました。
リンク先から、ダウンロードできました。
ジェネレータを起動すると
Secret Access Codeに数字を入れるようですが
適当に入れて、チートを入力しても何も変わりません。
この数字は何を入れれば良いのですか?
また、チートはどのタイミングで入れればいいのでしょうか?
できれば完全セーブデータの方がいいのですが。
よろしくお願い致します。
>>190 option-secretの中の上のほうに数字が出てる
>>190 CMR04は個別にアクセスコードが生成されるようになってる(3と同じ)。
OPTIONS→SECRETと進めると一番上にアクセスコードが表示される。
そのコードを控えてジェネレータに入力するとチートコードが生成される。
後は再度ゲーム立ち上げてSECRETでそれぞれのチートコード入力して
各モードをONにすればいい。
日本が舞台のステージは次期WRCステージの北海道ベースなん?
日本てガードレールが多すぎるね
つい溝落し〜とかやりたくなるステージでもある
コリン4のコントローラ設定の
ハンドルとスライダーの遊び設定の意味がよくわからんです。
クイックな設定にする場合は、外と内の幅を狭くすればいいのですか?
外のはロックするまでの角速度
内のはいわゆる遊び
クイックにするには外も内も狭め(中心に寄せ)ればいい
でもあのスライダー、動きが速くて微調整出来ないよね
特に内の遊び調整
196 :
158:04/04/23 23:59 ID:xkYRk5Zr
ただいま帰宅ー。
レスサンクス!
そうですね、開発陣の皆さんを信じて待とうと思います!
最近心配性だ漏れ・・・
>>195 最初に起動したときはそうなる、
適当に設定した後起動しなおしたらちゃんとした速度になるよ。
CMR04
日本ステージのトカマチ
処理落ちしまくりでレースにならん
雨重すぎだよパッチクレ
200 :
名無しさんの野望:04/04/24 04:16 ID:ZhT5fBH9
>198
漏れP1.6のゲフォti42でヌルヌルだよ。スペック低すぎないか?
「P1.6のゲフォti42」っていくら何でも乱暴すぎないか?
Pentium(P5)の60MHzの事かとw
Pentium4-1.6GHzとかGeForce4Ti4200、P4-1.6GHz、GF4Ti4200ぐらいまでは書いてあげようよ。
個人用のメモではなく、誰かに向けて書くんなら。
ごめん4抜けてた・・
203 :
名無しさんの野望:04/04/24 07:10 ID:BtsuX60E
>>193 日本のコースは湯沢だよ〜
以前まえスレでだれか言ってました。
>>195 ご親切にありがとうございました。
ちなみに、2段調節できるところがありますが
下の段のスライダーは無視でよろしいですね?
たしかに、設定がアバウトすぎます。
>>201 ようするに自分が分からなかったからもうちょっと詳しく書いてよってことでしょ。
分からない奴が指摘する事は出来まい。
じゃなくて、
>>201は一瞬考えちゃったから、ぱっと見でわかるようにしてくれって言ってるんだろってことね。
RBRってラリー北海道のSSも収録されてるんだな…
すっげー楽しみヽ(´ー`)ノ
>>204 下のはアクセル/ブレーキの調整だよ。
漏れはアクセルとブレーキを別軸にしてるから
合計3段あるんだけどね。
211 :
184:04/04/25 00:51 ID:KvHCSD78
外出すまそ!
RBRはいつ出るのでつか?
BHMSにPS2版RBR映像がきてるけど
なんかいまいちっぽい。
天候の表現、ドアの壊れ方とかもCMRのほうが上じゃないかな
変にケツがずるずるしてるところもCMRと同じだし
観客が押してるグラフィックもショボーン
追尾視点で挙動を語るなかれとあれほど(ry
演出のCMR
挙動のRBR
棲み分けできそうで良かったね
215 :
名無しさんの野望:04/04/25 02:08 ID:QivzdbK7
いやだ。両方あわせて欲しい。そうじゃないとただの教習ソフトみたいになっちゃう。
そういえば今回のCMR4って3にあったみたいなマクレーが車の上に乗って
手を振るっていうデモシーンがなくなってるね
RBRの車内ムービーもきてる。
ボンネットと路面の動きに注目してみてたけど
こまかい上下動がなくて
なんかジェットコースターに乗って、あらかじめ決められた線路上を移動してるような感じを受けたんだが
どうだろう
コリンマクレーシリーズもも不自然だけど、
RBRもやっぱり不自然だなあ
概観からみたリプレイムービーは、わりと良かったのに
車にカメラが固定されていて、車の動き=カメラ視点という感じだね。
ボンネット=カメラだからそこにブレはない。
人間の体のブレまではモデル化してなさそうw
それしたらブレブレで酔う画面になりそうだけど…
風景が間接的にぶれたり動いたりするような見え方なので一見スムーズに見えるが、
動き自体には突き上げもロールもしっかり付いてる。
CMRみたいなヌルヌルとした動きとは違うよこれは。
>>219 でもこれってコックピット視点じゃないの?ボード写ってるし。
なんか横転した時とかゴールした時もアッサリしすぎな感じがする。
なんかヤヴァイな・・・。
ん〜横転した時はラリトロとかに付いてる即復帰ボタン押した感じだし、
最後は人轢いてレッドアウトと同時にクリアみたいな感じだし、
細かい所は分からないけど、動き自体は良いので個人的には心配ない感じ。
とりあえず、コックピット視点がドライバの視点じゃなくて
ど真ん中なのが変ではなかろうか。
ラリーじゃないけど、この前にみたGTRの素人撮りのムービーのほうは
まさに運転してるという臨場感を感じた。(視覚からだけども)
RBRと、どのあたりが違うんだろうか?
ハンドル操作見れないし前に寄りすぎ。
>>214の言うとおり演出味ゼロのマニア向けなんだろうか。
バーンズのキャラには合ってる気もするが。
CMR1っぽい?
GTRは人間の視点=カメラで、マシンが揺れてる所も絵になって見える感じだったからねぇ。
このRBRムービーはマシンにカメラ固定していて背景や路面だけが動くように見えるようになってる。
ポリゴン出せないプレステ用に割り切った絵作りかもしれないし、
より路面のインフォメーションを重視した作りなのかもしれない。
とりあえずこのドライバー視点はいただけない。
レースゲームは必ずドライバー視点でプレイする俺としては、激しくがっかりしました。
その点で言えばCMR4のドライバー視点は最高。
それで動物や虫を登場させるってのはなんだかな・・・。
RBR あと2年ぐらいかかりそうなかんじだな
230 :
111:04/04/25 08:05 ID:eDsr8c48
GTRのムービーって、ハンディカムで撮ったやつ?
あれって、ただの手ぶれの希ガス。
名前の所に変なの残ってたorz
RBR良さそうじゃねぇか!
CMRシリーズみたいに姿勢を不自然に戻される感じが全然無い。
RTのグリップ感を良くしてふわふわ感を無くした感じかな。
あくまでビデオ見た限りの感想だけど。
>232
前のムービー見ただろ
はっはっはっ。
RBRを神ゲー扱いしていた信者達の落胆ぶりが目に浮かぶぜ。
この連中はおそらく、CMR04のデモをハンコンで操作していて、FBが弱いことを
理由にすぐにプレイするのをやめて、糞認定している自称マニアの層とかぶるな。
はっきり言おう。
一般ゲーマーでハンコンでプレーしている割合は、せいぜい多くみても15人に
1人くらいしかいない。圧倒的多数のゲーマーは、キーボ or パッド。
所詮はPS2で発売されるゲームだということ。
CMR04に関しては、
コースデザインが秀逸であり、路面や背景のテクスチャにほとんど手抜きが無い
グラフィックがかなり良好な割りには、動作が軽い
コックピット視点からの視界が自然でリアル
雪や雨などの天候表現が見事で、ワイパーで水しぶきが流れていく描写は最高レベル
サウンドが初のEAX4対応であり、特にコックピット内の音場感は一度体験すると病みつきになる
路面の起伏や振動が画面上でうまく表現されている
車の破壊表現に各段階があり、ゲーム的にプレイしていて見飽きない
これらのダメージ表現はプレーヤが選択可能である
ダメージがはげしくなるとエンストし、セルモータの空回り音など芸が細かい
オーストラリアのグラベルは、土ぼこりの派手さが見事で、リプレイを見るのが楽しい
マルチプレイが熱い。pingが300くらいでもほとんどプレイに支障が無い
マルチではライバル車がゴースト状態で、当たり判定も無いことはマイナス点だが
ネットコードが悪く、ラグでまくりになるよりは、はるかにマシ
ボーナスカーの Lancia Delta Integraleは、挙動がより自然でプレイし易くなっている
一般ゲーマーにとって、これらの特長から受ける恩恵は大きい。
そのことには全く触れずに、CMR04を糞認定するのは良くないことだと思うぞ。
>はっはっはっ。
一行目だけ読んだけど
何でお前が勝ち誇ってんの?
>>234 もういいよ、そんなに必死にCMR4を擁護しなくても。
なんかお前がかわいそうに思えてきちゃったじゃないか。
>路面の起伏や振動が画面上でうまく表現されている
これ後からとってつけたような挙動なんだよなぁ。
サスなんて無くてリジットで凹凸の路面をトレースしてる感じ。
特にジャンプ箇所なんて酷いったらありゃしない。
”ここはジャンプする場所ですよ” ってフラグがあって、そこでだけ別モデルの
ジャンプ挙動を適用されてる感じ。
なんかこんな感じの昔やった記憶があるぞ、と思ったらモービル1ラリーだった。
上下に対する挙動があれにそっくり。
みんな食いつきいいんだな。
朝早くからの釣り師も、長文ごくろうさま。
RBRインカームビで、ひっくり返ってレッドアウト、マーシャルにつっこんでレッドアウト。
見てて大爆笑してしまったw
CMR04の様な演出的な揺れが無いだけで、GPLを思い出させるような挙動で
個人的には楽しみだな。 道が細くて(・∀・)イイ!!
M1ラリーの挙動を良くした感じがしますた。
あ、なんだ
前スレ辺りからやけにRBR叩く香具師がいると思ったらCMR原理主義者がいるのか。
なんでわざわざ対立の図式へ持って行こうとするのか理解出来ないが
そういう了見の狭い事ではゲームを楽しめないぞ。マターリしる。
x-250くれよ
>>234みたいなアホにはCMR04がお似合い(´゚c_,゚` ) プ
>>239 スタッフがMRCと同じかもしれないよ
まぁRCXも同じスタッフだったはずだか・・・
244 :
名無しさんの野望:04/04/25 13:08 ID:W2n/mi/U
>>234 CMR04まじクソやんけ、お前アタマからっぽか?
CMR板にイケ、ここにくんなヴァカ。
CMR04マンセー!!!
>>234 哀れ、可哀想、できることなら救ってあげたい。
>>237 ジャンプの挙動は、まだMRCのほうが正直マシだと思います。
CMRは1998年にすでに完成されていた。
あれから6年、主に進歩したのはグラフィックとかサウンドだけ。
そう思ってるのは俺だけじゃない筈。
>マルチではライバル車がゴースト状態で、当たり判定も無い
当たり前だろ!w
すいませんが
マルチプレイが面白いラリーゲームを教えてください。
ラリマスだろ。
ただ正直な話、04は久々に楽しめるだろ〜よ!
どうだ、みんな!!
>>248 Rallyっていう競技としてオンラインで対戦したいのならMRCかCMR4かな
ただ気楽に大勢でRallyぽく走れるのはラリマスかな
ライバル車が実車とゴーストの切り替え
各SSの順位のpointで対戦したり各SSのタイムを加算していって総合タイムで競ったりできるし
オンラインで幅広く楽しめるのはラリマスだと思うよ
ラリマスってまだ売ってるの?
>>248 初心者ならCMR04
腕に自信があるならラリマス
254 :
名無しさんの野望:04/04/25 15:12 ID:2y8zcMxJ
CMR04はアクセルをアナログにすると
アクセルを話すと勝手にブレーキがかかるので買わない。
アクrセルとブレーキを違う軸にしても同じ軸とみなされる。
あふぉかーーーーーーーーーーーーーー
しかしRBRの左右にクイックイッとなる動き
リアルのかけらもないな
>>255 だから、、、あれはパッドでのプレイだよ・・・。
ハンコンだったらちゃんとしてると思われ。
>>254 それ設定で直るだろ。
もうアンインスコしたからやり方忘れたが。
>>251 だからその目欄は何なのかと
気になって眠れないんだと
>>257 俺もアクセルとブレーキを別軸に割り当てられないんだが、
CMR04側でいじれば出来るようになるの?
CMR04ハンコンGTForceProだけど普通に別軸だし、
フォースフィードバックも最高の部類
ひょっとしたらMS FFBWだと・・・・
FFBよかったっけ?
俺DEMOを一回GTFPでやってすぐにパッドに持ち替えたような気が・・
製品版じゃ改良されてるのかな
ここで流れに逆らってラリトロの事で質問です。スマソ・・・
この度挙動をリアルにするパッチが出てるというのを聞きつけて、色々と調べてみた。そして
NoGripさんとこで紹介されてる「TT_all-in-one」を適用しようと思ったんだけど、入れる
順番は
@TT All in one
ATT_tires-Update1.0
で良いと思うのだが、 KenKunenさん作成中の「Real Data Cars」パッチも
一緒に適用したほうが良いの? もしそうなら入れる順番はどっちが先ですかな?
親切な人、お答えくだち〜。
>>260 個人的には、障害物に衝突した時の手応えがもっともっと大きければなーとオモタ。
>>260 GTFPだけど、正直最高というにはもう一つって感じ。
結構いいのは事実だけどね。
>>260 MSFFBでも別軸にできるよ
CMR側とMSFFBユーティリティ両方で設定しないとだめだけど
おそらくXBOXのPADとかじゃ無いかな・・
267 :
248:04/04/25 19:32 ID:I/6EEt1P
みなさんどうもです
ラリマス面白そうなんですが結構古いみたいなので
買っても人いなそうですね…。
今最もマルチが盛り上がっているラリゲはなんでしょうか。
CMR4そろそろ飽きてきた。つーか現実にはありえないようなタイム出すの
バカらしい。崖から落ちてもすぐ復活するのアホらしい。泥んこのスノーは
もっとのっそり動きたい。
個人的にラリーゲームのマルチって面白くないと思う。
ゴーストと競ったって駆け引きも糞もないし、かといって道の狭いSSじゃ抜けないし。
ラリークロスならマルチ楽しいけどね。
FPSみたいに、マルチ専用のグラベルのサーキット付ければいいのにな。
>>271 これ本当にバーンズの自叙伝なの?
バーンス(・∀・)イイw
自叙伝なんか書くの早すぎるだろ
_| ̄|○
275 :
名無しさんの野望:04/04/26 04:49 ID:f4/zwasj
復活記念パピコ
記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
277 :
名無しさんの野望:04/04/26 15:52 ID:MVzyTCze
CMR04のチャンピオンシップを全部クリアしたヤシいないの?
どうすりゃ全部クリアしたことになるのかわからん。
(=゚ω゚)ノキネンカキコ
一回、二位で一年は終えたよ。すでにジェネレータで全部アンロックしてたけれども。
いい加減教えてくださいw
しいたけってなんなんですか?
男性器の事
元の人は一人なのか複数なのか、
このスレだけなのか他にも出没してるのか、
そしてその意味するところは
謎は深まるばかりだ
漏れのCMR4の楽しみ方
・カメラハック (カメラ視点増やす)
・コードジェネレータ (車、コースなどの制限解除)
を使って、本物らしい走りを心がけてリプレイを見る。
もちろんカメラハックの機能を使って。
リプレイを見るために走るという感じ。 以上。
コードジェネレータで日本のコースも解除される。
日本のコースはかなりよく再現されてると思いますた。
晴れのコースも欲しかったけど。 今後MODが楽しみ。
正直、車の動きが怪しすぎてリプレイは楽しめん。
プレイ中はそれほど気にならないが。
CMR04は日本語版出ないのかな?
CMR3は速攻ーでローカライズ決まってたけど
やっぱCMR3の余りの酷さに引いちゃったんですかー
価格が割高な日本語版なんて買う気するか?
レースゲームなんて英語でもさほど困らないだろ
World Racingとかあの価格基地外としか思えないよなw
以前、スマートジョイパッド3だとCMR04プレイできないってカキコした者だけど
CMR04やるためにエレコムのPS2→USB変換アダプター買ってきたよ。
そしたら、ちゃんと動いてくれてよかった。
んで、思い通りに動かせるようになって、SSを走ってみて
リプレイみたら・・・
やっぱ、車じゃないね
RBRのムービーの自然な動きのすごさってのが、改めてよくわかりますた。
CMR3を最近、再度プレイし始めました。
が、ドライバー視点(ハンドル動かしたりしてるアレ)でやろうとしても、
エンジン音が全く聞こえない・・・。他の視点は無問題で聞こえるんだけど。
オプションを見ても問題無いし・・・。以前の環境と違う所と言えば、
DirectX 9.0bになったくらいなんだけど。何故だ。
>>290 俺はCMR3のオプション設定でディスプレイの解像度を上げすぎた挙句、
うっかり設定保存しちまったもんで、画面に何も表示できなくなった。
アンインスコしかないのか・・・_| ̄|○
test
2chturboでやっと書き込めた・・・糞JCOMめ。
で、
penIII 1GH
GeForce 3
でCMR04プレイしてたんですが、
重くて、GeForce FX 5900XTに変えたんだけど、
まだ重いんです。
OS(ME)のレジストリ肥大とかが原因かと思って
再インスコしたんですが、やっぱり重い。
プレイし始めたばっかりのときはそんなに重くないんだけど、
だんだん処理落ちが激しくなってくる。
で、PC再起動するとまた元に戻ってる。
その繰り返しなんですが、プレイしてるとだんだん重くなるってのは
何が原因なんでしょう?
ペン3だからですか?バグOSのせいですか?
オーバークロックとかしたら解決するんでしょうか・・・
だれかアドバイス下さい…
できれば皆さんの環境・グラフィックオプション設定も教えてほしいでつ
2chtuboか。吊ってきます。
ついでに付け加えると、ほかのゲームでは
だんだん処理が落ちる、って現象は起こりません。
なぜかCMR04だけ徐々に処理が落ちてくるんです。
RBRもカクカクだったらヤダナァ
パーツのバランスが悪すぎないか。
5900XTとそれ以外のパーツの差がありすぎる。
>>293 よく判りませんがメモリでは?
積み具合でそんなに変わるのか知りませんが
>>295 レスありがとうございます。
悪いですね。しっかしマザボは変えたことないヘタレなんで…
でも他のゲームはまったくカクつきもなく、ヌルヌル動いてくれるんです。
CMR04も最初はヌルヌル、だんだんカクカク(画面が定期的に止まる)という状態です。
グラフィック設定上げても最初はきれいに動きます。
>>296 ありがとうございます。
メモリは512Mです。というか512Mがマザボの限界です。
だいぶ前の書き込みで、PENIII 1GHZで安定して動いてる方がいたような…
>>297 グラフィック設定、解像度(色数)、運転中とリプレイのFPS
を書いた方がいいよ。 CPUが低すぎると思います。
クロックアップしてもほとんど変わらないでしょう。
何度もすみません
>>298 グラフィックオプションは関係ないんです。
最低(640*480/16bitその他最低)にしても中くらい(1024*768その他中くらい)
にしても、最初は同じくスムースに動いてます。
チャンピオンシップで1カ国終わるくらいの時間プレイしてると(20分くらい)
描画がカクカクしてくるんです。時間とともに…って感じで。
あと、これは関係ないかもしれないけど、
ギリシャとかの砂塵と、車壊れたときの煙がなぜか緑色してる・・・
>>299 ndiviaのサイトで、グラボのバージョンアップした?
ドライバ入れ直したのかい?
ドライバのバージョンもかいてくれよ!
>>300 横からスマンが、グラボってどうやってバージョンアップすんの?
ドライバのこと?
>>302 教えて君増えるから、教えたいけど教えない。
丁寧にありがとうございます。
グラボのドライバはnvidiaの最新です。
今も04やってたけど、次第に処理が落ちていく・・・
やっぱり一カ国終わったらPC再起動しないとだめぽ。
ゲーム内で処理が重くなると、ウィンドウズ自体(IEとか)も
プチフリーズを繰り返すようになりまっす。
パッケージにミニマムスペックはペンIIIの750ってかいてあるんだけどなぁ・・
なんなんだろぅこのプチフリは。。
>>304 俺がこの前なったのと同じ症状だな。
5レースもするとガクガクになるんでしょ?
俺の場合はサウンドカード(SY-AP5.1)が原因だった。
他のサウンドカードに変えてからは無問題。
ドライバは56.64ですが―
302さんと同じく、
グラボのバージョンアップと
最新ドライバ導入の違いがわかりません…
後生ですから教えて下さい。。。
テクスチャの追い出しがうまくいってないからだろな
2kかXPにうpすればこの障害は起こらない
ついでに「他は問題ないけど…云々」は不要
子供の常套句だが2ch的には「なら他のやってろ」となる
他に入れてる常駐ソフトとかとの相性が悪いんでしょ、ご愁傷様
ウチのセカンドマシン、ペン3・1G、256M、4MX、XPで普通にゲーム出来るぜ。
時間とともにカクカク…MEがめっさ怪しい。
落ちまくりで不安定だったMEをXPに換えた友人いわく、
「今までと同じパソコンとは思えない程に安定。苦労した時間が馬鹿馬鹿しい。早く換えるべきだった」
だそうで。
チャンピョンシップ advanceでは4wd、2wdまでは逝けたけどGr.Bはどうしても
ダメだった・・_| ̄|○ Expertやる気力もない。でチートジェネレイター。
関係ないけどコドライバーBてニッキー・グリストですか?声がそっくりなんで
ずっとこっち使ってます。
C:\WINDOWS\system32\cmd.exe /c start /d"E:\Games\Codemasters\Colin McRae Rally 04" /HIGH CMR4.exe
各自の環境に合わせて、ショートカットのプロパティ書き換えてみてちょ。
>恋するコリンマクレーはせつなくてお兄ちゃんを想うとすぐHしちゃうの
禿ワロタ
>313
(゚Д゚)ハァ?
>>316 はっはっはっ。
素晴らしく自然な挙動でつね。
>>310 メモリリークってやつだろうからXPに変える前に試しに
キャッシュメモリに上限を設けたりしてプレイしてみたらどうですか
322 :
名無しさんの野望:04/04/27 11:50 ID:Rcx3jYaM
つーか割とどうでもいんだけどな。もっと肝心なとこを見せて欲しいんだが。
この所、頻繁にRBRムービー更新されているが、発売近いのかな?
夏という事だが、通販サイトでは5/21になっているが、本当かな?
5/21なら、後1ヶ月もない、ううううううう楽しみだ。
>>323 PS2版のDemoが出てるので、有志がそのムービーをアップしてるだけ。
オフィシャルからのムービーリリースではない。
またシャルラクプラスか…
エロゲ会社キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!w
CMR4は速度がマイル表示しかできないので糞
RBRは挙動がリヤルだから糞
MRCはSSが長いから糞
糞軍団キタ━(゚∀゚)━!!
グランツーリスモはグラベルが糞
ラリスポは車内視点がないから糞
粗製濫造…
いよいよパリダカが舞台になるのか?
そこの記事みると、9月のE3で公開するってことじゃないか?
ラリスポはモデリングが秀逸だから糞
RMは対戦が軽すぎて糞
RBRはシミュのくせにグラフィックも綺麗だから糞
XRはオブジェの作りが秀逸で糞
ラリスポはレトロ挙動だから糞
RCXはやったことないから糞
CMR4は最高
アナルセックルした後で自分のチンチン見たら糞
>>337 E3はもうすぐだぞ。
それに「release date is September 2004」とあるだろ。
ちゃんと嫁。
この前1GHZ ペン3で次第に重くなる、と騒いでいた香具師です。
皆さんのご指摘の通り案の定、OSが原因でした。2kにしたら軽い!
徐々に重くなる現象がなくなったどころか、全般的な処理も向上した。
ホントMEって駄目だったんですね。
でも経験上は、DIRECTX9以降のゲームの動作に支障が起こるのかな?
といった印象受けました>OSがMEだと
しかしwindows自体がオンボードのサウンド認識しねー
プラグアンドプレイ対応のはずなんだが。
まぁこれは自分で調べまつ。ありがとうございました。
>>334 CMR04の04が2004って意味ってようなことを上の人いってたけど、
このペースだと毎年でるのかなCMRは。
343 :
名無しさんの野望:04/04/28 10:07 ID:/+D+oUmN
>>341 この時期にわざわざ5年前のOSを入れてるくせに「PnPしねー」とか、あんまりアカラサマなことすんな
ついでにOSのメモリ管理に起因するトラブルとDX9に何ら関連性はない
そもそもDX9以降のゲームって何よ?
無知は構わんが流言をさらすな
>>342 イイネ。PCで出してほしいなぁ。
この会社、ゲーム作るのうまいよね。
>>342 楽しそう。音楽はこのゲームのもの?
なんかイニD思い出した
壊れ方もハデだね。
なんかPC版も出そうだね、よそうだけどね
>>334 >>343 海外ではRBRへの牽制とか言われてるみたいですね
だからこのタイミングで発表とか
CMR( ´゜,_」゜)ヒッシダナ
>>345 >この時期にわざわざ5年前のOSを入れてるくせに
MEは2000の後発ですが?
2000使ってる人はたくさんいます。皆さんに失礼ですね。
>ついでにOSのメモリ管理に起因するトラブルとDX9に何ら関連性はない
流言ながすな という言葉をそのままお返しします。
自分の手で触ったことも無いのに良くそんな事言えますね。
実際、2000に変えたら「時間と共に処理落ち」は全くなくなりました。
MEではsystem.iniのcache、スワップファイル設定などいじりまくりましたが、
全く解決せず。
>そもそもDX9以降のゲームって何よ?
いちいち煽りが好きな人ですね。
「DX9対応のWindowsゲーム」と書けばよろしかったでしょうか。
つーかこれくらいの日本語、理解しようよ。
理解できない?言語柔軟力ゼロですね。
>無知は構わんが流言をさらすな
だからあんただって
煽るにはちょっと勉強不足でしたね♪
>345
無意味に噛みつき口調だから>350みたいな返事が付いてガキの喧嘩に成り下がる
まぁそれが狙いなのかもしれんが。
とりあえず、いまどきWindows9x系を使っておいて動かんも不安定も無いだろ
ってのはNT系使ってる人はみんな思ってると思うぞ。
どんどんアプリ、ゲームの使用するメモリ量が増えていく中でメモリ管理に欠陥を持つ
9x系ではもうダメでしょ。
個人的には>341の「1GHZ ペン3」という表現が気に食わんw
1GHzのPentium3(!!!)だろうが。
>>350 言葉は悪いが俺は345に同意だな。
原因は明らかに9x系カーネルのMeのメモリリークだったんだから、それとDX9は関係ない。
>そもそもDX9以降のゲームって何よ?
これは暗にCMR04はDX8世代のゲームだ、と言ってるんだろ。
だからDX9世代のラリーゲームなんてあるのか?と煽ってる。
それにこの程度の煽りにそこまで必死に返さなくたっていいじゃない。
剥げ同
って書くの久しぶりだ
>>350 ME使ってた藻前が全て悪い。 藻前が勉強不足だ。
ここは言語柔軟力なインターネッツですね
>347
曲は差し替えてますよん
無知と日本語能力欠如の典型だな
>>350は。
加えて
>>345程度のレスに必死になって噛み付いて
更に知ったかぶりを晒す辺り、2chに向いてないよ。出直して来い。
Me+3Cq4Hが柔軟力を駆使して一言
↓
オクラホマミキサー
CMR5て、それが本来のCMR04で開発費が足りなくって出したって感じかな。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\( ・∀・) <
>>350まだ〜?
\_/⊂ ⊂_) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
350のID、Meかよ。チョトワラタ
CMRシリーズは04までである意味の完成形に達してるから
これ以降の05からはあまり興味がわかないというのが、世界中のラリゲファンの本音じゃないかな
つーかCMRシリーズっていうのがもうマンネリ化して、ネーミング変えて別のタイトルをつくったほうが
いいんじゃないだろうか>コードマス
今となってはどうでもいいが、
>>341の
>しかしwindows自体がオンボードのサウンド認識しねー
>プラグアンドプレイ対応のはずなんだが。
ってどういう意味なんだろな。
Windows標準のサウンドチップドライバが入らずに、不明なデバイスとして
登録されてしまっているだけの状況を理解できてない、とか?
まー、何にせよPC初心者板逝って揉まれてこいって程度の話だろうけど。
ついでに
>>350 >流言ながすな という言葉をそのままお返しします。
さらにそのまま返してあげよう。
>>363 というかマクレーがWRC復帰してないのにColin McRae "Rally"ってのもなぁ
それともCMR5はColin Mcrae "Raid"か?
もしくはルマン参戦でColin Mcrae "Racing"とか
まあ、Codemastersとしてはマクレーと契約するしかないのかもしれん。
バーンズはSCiに取られたし、その他の英国のWRCドライバーって言うと・・・・・・・・だし
・・・って、英国からマクレーやバーンズ並みのドライバーが出ない限りはずっとCMRシリーズ続くのか・・・?
>>342 もう消しました?(´・ω・`)ガッカリ・・・
CMRは2,3,4と似たような挙動だし、SSも似た感じ。マンネリ化してるよな。
5は挙動エンジンを1から見直すとか、SSをむちゃくちゃ長くするとか、
ラリーレイドトラックのマルチ主体のラリーゲームにするとか、パリダカを扱うとか、
大幅な路線変更をしたほうがいいかもな。
>366
RSC専用スレのみで公開しまふ たの場所でやったら あれる元なので^^;
>>365 現役じゃないとその人の名を冠した作品はダメなのか?
引退した選手の名を冠したゲーム等いくらでもあるんだが
冠いらないじゃん。それだけでお金かかるでしょ。
これだけ成功したゲームの名前をいまさら変えるのは得策じゃないと思うぞ。
やっぱネームバリューあるから。
んじゃ Colin Mcrae Gate-Ball
373 :
日記:04/04/28 19:51 ID:Ii2vUPRC
9月迄には復帰してんだよ糞ga!!!!!!
マクレーはGBだけは走るので、ラリースト認定。
うん、マクレーはラリーGBでスバル(もしくはインプ使ってるチームから)から出場予定だから未だラリーストだよ
あぁ〜、もちつけってイイタカッタノニー・・・
あぁ〜、RSC2のクラッシュシーンミタカッタノニー・・・
今日は全てが空回りだー、明日休みだし飲むかー。
この際だ、昔の555で走ってくれマクレー。
そだ、、これのダメージレベルはライトモードです ライト、ノーマル、ハード 3段階
ハードだったら・・・・タイヤもガラスもとれてリタイアだった (・∀・;)
>>342 300km/h近く出ていたりするから、パイクスピーク用のマシンなのかな?
1ステージが短すぎて辛いようなぁ・・・
10分くらいのロングステージなんかはないだろうかな
>379
パイクスピーク用ですね、ランクは低い方の車
今回のSS&ヒルクライムは1に比べたらめちゃ長くなった
ラリー 10kmオーバーのコース、10km以下でも7-9平均
19.79km、12.92km、16.19km、11.36km、12.50km、15.32km、17.95km、16.04km、16.93km
17.42km、11.31km、11.21km
ヒルクライム 10kmオーバーのコース
16.81、11.93km、16.14km、10.11km、10.77km、10.73km
>>380 距離20キロに迫るSSもあるんだな。
でもRSC2だけのためにX-BOX買うのもなあ。
382 :
339:04/04/28 23:35 ID:UVM1Jo5y
>>344 レスさんくす!& 助言さんくす!(`・ω・´)ノ
誰だよ、ここでもRSC2宣伝しまくってるやつは
PCラリーゲースレだからPCで発売するのならいいんでない。
>>377 ありがd ora
今の所RSC2のPC版は予定されてないハズだが・・・
ありゃ
PCゲーム関連経営縮小でもやってんかね?
デバイスもいなくなったし・・・
漏れは、RBRとDriv3rに期待してまつ。
RSC2は砂埃がいいとおもつた。
CMRシリーズだがWRCmodがあまりに定番になりすぎて
まともに素の04をやらないまま即効でWRC化してしまった
素のムービー一通りみてからにすればよかった
今日の昼前にテレビ東京でWRCあるよ。
AM 11:00 WRC世界ラリー選手権 第4戦 ニュージーランド
AM 11:30 名車ラリー春の房総路 華麗豪華100台が走破密着2日間5000キロ
Rally UKって初めて聞いたが、実車じゃないな、これ。
ランサーに見えなくもないけど・・
>>392 いや、ランサーでしょ。エボじゃないけど。
CMR04って何カ国くらいコースありますか?
ラリゲ全然進歩してないな・・・。
いい加減コンシューマ メインの開発はやめてほしい。
>>395 いいじゃん。 MODに期待できるし。
CMR4のFFBの修正MODってありますた?
PCゲーム用にGT FORCE PRO購入。早速CMR04プレイ。
しかし900度回転に設定するとまともに走れない。
センタリングフォースが効かないから蛇行運転になってしまう。
まったくゲームにならないのでしかたなく200度回転でプレイ。
シーケンシャルギアは面白いね。でも疲れる。パドルでもいいんじゃないか
と思い始めた・・・
ナビがたまによくわからないときあるな。特にグレートブリテン。
あとグレートブリテンと日本はコースが暗すぎ&意地悪
暗さに関しては調整できるけどデフォルトもう少し明るくしようよ。
>>395 しょうがないでしょ。
コンシューマ版購入>PC版購入
って流れはありえるけど(画面綺麗だしMODやら付加的な楽しみが多い)
PC版購入>コンシューマ版購入
って流れはあり得ないからね。
だからコンシューマ版を発売して、時期を置いてからPC版リリース。
なにげにCMR2の時からそうだよな。1は知らない。
CS版>PC版 この流れはもう変わらないんじゃないかなぁ
だからRSC2も発表はしていないものの間違いなくでるでしょ。
(発表しちゃったら飢えたユーザーがX箱買わないからな)
>>394 8カ国。6コース+SSSパッケージには52コースと書いてある。
398 :
名無しさんの野望:04/04/29 22:18 ID:8L7yesCB
>>397 LogicoolのHPでドライバ落としきてください。
それ入れればFFB効くようになります。
>>398 いや、通常のフォースは聞くけど、
センターに戻るフォースが効かないってこと。効いてる?
900度でまともにプレイしてる?
cmr04のffbは糞。gtfp使用。
>>397 多分
>>395が言ってるのはそう言う事とは違ってコンシューマをそのままPCに移植するようなマネは止めてくれって意味かと。
例えば多くのF1ゲームはPC版とCS版で全然その内容が(GUIや挙動含めて)違ってたりする。
なのにCMRの場合はCS版とPC版で一体何が違うのか全然わからん(MOD使うにしてもCMR3〜4は挙動面に手を入れ難い構造してるらしいしね)
RBRはPC版とCS版で結構違うそうだから期待はしてるんだけど・・(一応PC版が先行開発されてたそうだしね、お手軽なCS版が追い越しちゃったがw)
MSFFBWを持ってるけど、それではまだCMR4はやってない。
動作報告の需要があれば、やってもいいが。
GTFP、900度モードにして、ゲームオプションで
リミット角を360度くらいにしたらそこそこ遊べた。
確実にタイムは落ちるが・・・
PCゲーム自体、一般的にマイナーで知られてないし
不具合でたら、それなりの知識やサポートが必要になり
初心者だとPCと半日くらい格闘することが普通にあると思う。
つーことで、普通はPS2やるだろ。
漏れはゲーム自体しなかったが、GTA3をやってみてから
PCゲームの素晴らしさを知った。頭飛ぶわ、人ひけるわ。
ゲームをするならパソコンだね。
405 :
名無しさんの野望:04/04/29 23:04 ID:9BmBcYol
>399
コントローラの設定にセンタリングの設定あるけど
それでも戻らん?
>402
MSFFBW問題なく動く。
がデフォの設定だとなんかステアの具合がしっくり
こん。現在設定変えては再起動の繰り返し。
406 :
402:04/04/29 23:06 ID:1o71gyWM
>>405 MSFFBWの良い設定が見つかれば、教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
CMR4で好きなステージを6ステージ選択してラリー出来るんでじゃーないですか!
おすすめのステージ教えて欲しいのです
お願いします
ちなみにターマック好きです
>>408 や、それパジェロエボだしw
ピックアップが出てこないとパリダカゲーとは言い切れまい。
04でもパジェロは出てきたからね。
冗談はさておき、CMR5は新たにドイツがイベントに加わる模様。
つまりスクショのターマックがドイツと思われ。
車種も幾つか追加になるようだ(ストラトスは復活と言うべきか)。
しかしこれ、3からのコンポーネントに水増しして短期間で出す売り方だよな。
04見て疑問符が付いてたが、どうやら本気でやるみたい。萎え…('A`)
>>408 って、これはパジェロ・エボリューションじゃ…
マクレーは日産ピックアップっすよね?
それと車周辺以外がボケてるのは新しいエフェクトなのかな。
>>405 センタリングの設定って具体的にどれ?
メニュー画面ではハンドル回しても中心に戻るんだが、
ゲームがはじまるとセンターに戻らない。通常のフォースは働くけどね。
現状は360度ロックトゥロックにして遊んどる。
てかハンドル回すのすげぇ疲れる・・・900度なんてむりぽ。
正直爽快感は激減するが、MRC並みに緊迫感が増す。
360度だとヘアピンとかでたまにセンターを見失うから、
ラリーマスターズのインパネ視点のハンドルみたいにハンコンの中心上部にテープつけた。
412 :
名無しさんの野望:04/04/30 01:16 ID:ov8ZbDKs
コースと車が増えただけっぽいCMR05憤慨age
>>408 これってプラモデルで作った
ジオラマですか?
CMR5のプレスリリース読むとグラフィックをブラッシュアップして、
コースと車を増やしただけみたいだね。
415 :
名無しさんの野望:04/04/30 01:46 ID:5UqCiFlq
>411
Option -> Controller1 のメニューを進んでいって最後の設定画面で
「Return to centre」 ってのでYesを選ぶとセンタリング効かない?
昔Logiの旧赤だったが今MSFFBWなので、Logi-Proのことよく分かん
ないけど、後WingmanSoftwareさえ入ってれば、センタリング効くよう
に思うんだけど?
>>411 Logicoolのドライバはいれたってこと?
正しく入ってるなら、Driving Force USB(GTFの海外版)として認識されてるはず。
設定で、ペダルレポートの単一軸のチェックを外す、これでアクセル踏みながらブレーキできるようになる。
次にセンタリングスプリングのチェックをいれる、これでセンタリングのFFBが効くようになるよ。
>414
そうだったのか。
CMRが今回から年号になったのは「これからはデータだけいじって商売する」宣言だったのか。
納得。プロ野球のゲームみたいなもんだ。
CMR04のチャンピオンシップでタイヤやサスをゲット出来るトコはどうやれば良いんだー
>420
これ以上あげたらお前のPCではカクカクなんだよ( ´∀`)
422 :
420:04/04/30 05:02 ID:/nmGL6XF
>>421 そんなもんはあとからスペックが追いつく形にすればいいわけで……。
ブラッシュアップするのはいいけど車はなんかもう別にこれ以上
すばらしくなられてもな…。
つーか
これってゲーム内キャプじゃなくて
こういう感じにしますよっていうイメージCGなんじゃない?
だからジオラマっぽく見える気がする
ラリゲもそろそろ新機軸出さないとヤヴァイな。絵も挙動も徹底的にリアルに
なおかつ入門者でも遊べるもの。グラツリの山内氏だったらできるかも。
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
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| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様がクマー!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
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\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>424 それはグランツシリーズみたいなものか?
いっとくけどあんなのリアルじゃないぞ。
ただリアルと楽しさの共存って観点で見ればすばらしいけどな。
初心者でも荷重移動が楽しめるような作りだし。
グランツーリスモぬれも好きだけど、LFSやって自分の甘さを知った。
LFSクラッチオンにするとシフト操作がヤヴァイ!
ダートじゃクルクル回るのみ・・・
LFSでSSを走ってみたい、色んな意味で無理だろうけど。
04になってSpecial Stageって言わなくなったよね。ただのStage。
版権的に問題あるのかな。FIAかSCEEから文句来たか?
てかもうCMRは進歩なさそうですな。
マクレーはもうWRCにフル参戦で戻ってくることはないそうだし。
結果、シリーズからWRCの香りはどんどん抜けていく。
あり得るとしたらパリダカゲームになることくらいか。
WRC体験ゲームとしては04でコドマスが目標としてた挙動はできあがっちゃったっぽいし。
結局左右の荷重移動は取り入れられなかったな。
シムとアーケードの融合ということで、これはこれで好きだけど。
05は買うかなぁ・・・とりあえずパッケージダサそう。
>>424には禿同。ラリーゲーム自体、なんか飽和状態のような気がする。
デバイスまでもがGTFPみたいにやり過ぎだろってモンが市販されるご時世だし。
スクエニあたりがFF7ショックみたいなのラリーゲーム業界に起こしてくれれば面白いんだが。
RBRが新しいスタンダードを提供してくれるに違いない
またはXRか・・
俺、CMR04のグラフィックで挙動がLFS又はグランツーのどちらでもいいので実現したら
市んでもいい
431 :
424:04/04/30 12:01 ID:iXHviwqi
>>426 もちろんそうじゃなくてグラツリ1&2が出た頃の衝撃というか、「ああこの会社
わかってるなあ」と思わせるようなものが必要だと思う。挙動はアーケードと
シミュモードに分けりゃ一件落着だし、リプレイを見た時に車のボディの内部で
複雑なメカニズムがガチャガチャと蠢いているあの実車の感覚がほすい。
フェチ的なディテールの突き詰めは日本人のほうが得意だと思うんだけど。
>>432 プレイし尽くしてから死ぬってことだろ?
グランツーリスモはPC版を出して欲しいよ。
挙動計算に関してはPS2の処理能力では限界がありすぎて、もう駄目らしいから。
ダートコースは特にいい加減らしいな。
チャンピオンシップ戦いぬいた後、総集編ムービーが流れたりしたら
ホントに死ぬかもw
>>436 あ、なんか良さげ。
CMR5の出来は予想が出来てしまうだけに、RBRには期待してしまうな。
貴殿のIDステキ
>>436 リプレイの2回目が(・∀・)イイ!!なすげぇ勉強になる
これは期待できるな
でもコックピット視点があれじゃあ・・・
タイヤが空転しつつずりずりーっと旋回していく動きいいね。
PS2はディスクからのロードがたるそうだな。PC版には関係無いけど。
はよデモ出して欲しいなあ
>>441 ラジコンはあんな重い動きしないと思うんだが。
ラジコンやってるような視点のこと言ってる?
ラジコンは質量が小さい、1?L程度だから挙動はもっとクイック
俺的には実車よりも解りやすくするためにスローに見えるな
しかし外人もGTの影響うけてるねぇ
>>441はマニアックな1/5スケールのビッグRCのことを言ってるのかもしれないぞ。
>>434 レースが6台しか参加できないってのは萎えるよな。
GTシリーズは読み込みも最初にぜんぶすませちゃうから、長いコースは作れないし。
GT3の糞長いテクニカルなコースとか1台しか走れなかったし。
>>436 初代CMRを思い出しちまった。
CMRも個人的には最初のが一番好きだったし。
ぬ
>>446 確か初代CMRの開発スタッフがRBRの開発チームにいるはず。
たまったレースゲームのMODを焼こうと思ってます。
CMR4で、カメラハック以外のお奨めMODがあったら
教えてください。
それと、スピーカがたくさんあると臨場感が味わえるらしいですが
これってオンボードの5.1chではダメなんですか?
よろしくお願い致します。
>>448 RBRに移籍したCMR関係者ってのはプロデューサーな
CMRが自分の目指していた方向性と変わったと言う事でCMR1開発終わった時に離脱。
その後、当時一番自分の理想に近かったMRCの開発に合流。(2〜3年前だったかな)
今に至る。
つまりRBRはMRC開発者とCMR1プロデューサによるコラボレーション。
因みにCMR2のプログラマはエボリューションスタジオに移籍。
WRCシリーズを手がけている。
CMRトヨタみたいにバコバコ新しいの出すなや
スバルのように入魂のニューモデルキボン
でインプの丸目みたいにすぐ消えればいい
しかしあのスクリーンショットはなんなんだろう。まるでチェコスロバキアの
人形アニメの世界ではないか。ある意味斬新だが・・・。
cmr04やり始めて1週間経たないが、この萌えなさはなんだろう。
2のときは走りこんで海外サイトのタイムアタックと比較しながら
悦に入ったりしてたもんだが、とてもそんな気は起きない。
なんか夜釣りに勤しむ人ばかりだなあこのスレ。そんなにCMR2005が気に入らないなら
話題振らなきゃいいのに
まぁあれだ。
可愛さ余って憎さ100倍、ってやつ?
もうCMRシリーズ、PCで出なくていいよ。 ( ´,_ゝ`)プッ
まだ出てもいないCMR05が気に入らないのではない。コドマスの方針が気に入らない。
>>436 これってコントローラーは何でやってるんだろうね。DS2でここまで出来るなら凄いな。
GTのダートはかっ飛ばすだけだし、WRC2も極低速域はどうもしっくり来ないからRBR良いと思う。
>>460 フロントタイヤの動き見るとパッドっぽいな。
それにプレイしてる人はそうとう上手い人っぽいな。
パイロンが立ってあってジムカーナまで出来そうなのが萌え。
パイロンの配置変えて走れるのかな…ドキドキ。
リプレイも動きもヤバイ。
CMR4は、漏れはヒットですた。 CMR厨じゃないけど。
コードジェネレータ使って、マルチして速くゴールしたら
カメラハックでリプレイ見てます。
標準のリプレイ画面は、不自然な動きをするので
逝けてないけどカメラハックだと全然違うよ。
過去の名作を一通りやったけど、ラリゲーはCMR4が一番好き。
シム性は低いけど、ゲームとしておもしろい。
464 :
名無しさんの野望:04/05/02 01:36 ID:NVM8PaWi
カメラハックてリプレイで使えたっけ?
おまえさんがやったという過去の名作を述べよ
初代Drift Out
ガセラリー
ラリーX
ラリーXは挙動が糞
470 :
名無しさんの野望:04/05/02 02:23 ID:fACQX8lU
CMR4 コードジェネレータ 使い方解らず・・・
コード入力画面に表示される固有のコードをコードジェネレーターに入力してからコードを作る。
MSXのサファリX
473 :
名無しさんの野望:04/05/02 02:58 ID:fACQX8lU
/⌒\
/Oo〇oOヽ
(oO/⌒ヽOo)
ヾ( *゚ー゚ )ノ
.ゝ___ノ
FRMの04ModDemo版 GW Verでてますね
ttp://rally.hkd.jp/ の!のアイコンのリンク先で公開中です
初代ドリフトアウトは漏れも大好きだった、名作だな。
基盤も持ってるぞ
478 :
463:04/05/02 06:18 ID:6cfibmlE
479 :
名無しさんの野望:04/05/03 05:52 ID:D1/O7P1t
誰か〜 CMR04の日本人部屋立ててくれ〜
立てて何をするんだ?
>>477 うわっ・・・俺も欲しい が、いくらするんだこれ。高いんだろな。
置くところが無い・・・
家の店に置くことになったよ。
社長が気に入ったみたいで展示用に一番安い奴を
ヘリコプターとかバイク物とかだと良さそうだけど
車ゲーの場合下半分は別に意味が無いね。
たぶんこれ数百万するだろ
それよかMatroxの3画面考えてみっか
488 :
宣伝房:04/05/03 16:03 ID:3dhX+GHT
GTRやってみると、RBRのどこがシム??と感じてしまうな
>>488 ウザイ上にBGMがダサイ
(・∀・)モウクンナ!!
GWぐらい外に出ろ暇人
と、妬み厨が申しておりますwwwww
>488
こんだけ宣伝する以上、当然PCで出るんだろうな。
大しておもしろそうには見えないし、BGMも腐りきってるけど。
と、妬み厨が申しておりますwwwww
RSC2が仮にPCで出たとしてだな、どうせまたカスタマイズできない仕様なんだろ?
一通り遊んだら飽きる、使い捨てゲーム止まり。中毒性が皆無なんだよ
と、妬み厨が申しておりますwwwww
社員の自演が酷いな
これってこいつが勝手に入れた音楽だろ
こんな腐ったBGMのゲームなんかないだろ
だがリプレイのカメラワークは確かにカッコイイな
CMRとかじゃかっこいいカメラワークがあんまないんだよな
BGM無視したら面白そうやね
RD2のラリーってどうよ?
レスゲームスレではオマケと思えとかなんとか。ダートにはあんま期待するなみたいな意見を見た。
そもそもラリーがメインじゃないし、ラリー目的でRD2買うと痛い目に遭いそう
>ダートにはあんま期待するなみたいな意見を見た。
CMRからしてアレだからな・・・
サンクス
スルーします。
RD2はSS4つだけ
あとラリークロスが4つぐらいとアイスが3つぐらいかな
挙動は良くも悪くも特筆すべきことはないんじゃないかな
506 :
名無しさんの野望:04/05/03 23:46 ID:kV8hZALF
CMR4のリプレイをMPG1で、できれば高画質で録画したいのですが
何というソフトを使えばできるのでしょうか?
高画質で録画、となると余程高スペックでない限りは
キャプチャカード買ったほうがいいかと
fraps
509 :
名無しさんの野望:04/05/04 00:29 ID:WCilCcPF
とりあえずDEMOで遊んでみたけど途中で音がギャーーーーーとなるので
恐ろしくて遊べません。なんか修正パッチとかでてるんでしょうか・・・
サウンドのドライバを最新にするといいらしい。
>509
ブラクラみたいだなw
>509
貞子!?
>>507-508 Frapsで、とりあえず録画できました。
ありがとうございましたm(__)m
とりあえずDEMOで遊んでみたけど途中で画面がギャーーーーーとなるので
恐ろしくて遊べません。なんか修正パッティとかでてるんでしょうか・・・
515 :
名無しさんの野望:04/05/04 08:01 ID:OAX3Fxpj
Frapsで録画できたのですが、録音ができていませんでした。
録音もしたいのであれば、どうしたらいいですか?
よろしくお願い致します。
音は無理だ。
>>515 frapsのsound関係のタブで設定できたはず
(チェックマークを入れる)
>>517 Fraps2から、音もいけるみたいです。
ありがとうございました。
519 :
名無しさんの野望:04/05/04 13:29 ID:WCilCcPF
深夜に突然ギャーーーーーーーとなるので恐ろしかったのですが
昼間にGraphicの設定やらあれこれ弄ったらなんだか貞子にはならなく
なりますた。あれは心臓に悪いからやめてホスイです。
すいませんageてしまいました。
てか、そんなに繰り返しネタにするほど面白くない文章だろ?
CMR4の事でお聞きしたいのです
XBOXのコントローラをPSXPADで使用してるのですが、振動機能が働かなくなりました
お昼にOSの再インストールしたので、CMR4も再インストールしてちょっと遊んでみようと思ったら、
振動してない事に気づいたんですが、再インストール以前から振動していたか忘れてしまいました(´・ω・`)
してた様な気がするんですがなんともかんとも・・・
XBOXを使用してらっしゃる方いましたら振動してるかどうか教えてください。
ちなみにRD2ではバッチリ振動してます!
わしのThurstMasterのDualPowerは
CMR4の設定で切っても振動するぞい
>>522 してる。ただドライバはPSXPADではない。
>>522 罰箱パッドじゃなく、PS用のデュアルショックだけど、PSXPadとCMR04でFFB使えない。
コントローラのConfigでは振動してるんだけど、実際のゲーム画面になると駄目。
>>523 >>524 >>525 ありがとうござます
こちらもコンフグでは振動するんですがゲームでは駄目です
やっぱり振動してたのは気のせいだったみたいです
XGCっていうドライバ使ったら振動するんですが気持ちよく振動してくれないですね
同会社のRD2ではちゃんと機能してるのに何でだろう?
それではマルチ行ってきます
Memtumuキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
Memtumu……って何なんだ?
ぐぐったがかすりもしなかったし。
なんかのDEMOでも出たのか?
誤爆?
海外のフォーラム見てきたけどFFが糞って理由だけでCMR4買わない外人がいっぱいいて面白かった
5ではハンコンだけでなくパッドの方のFFもちゃんとして欲しいですって言っていきました
532 :
名無しさんの野望:04/05/05 01:45 ID:MRKxh/1l
しょうがないよ。
CMRはFFBぐらいしか、もう取り柄ないから
チャンピオンシップで常に上位に食い込まないとタイトル取れないのがいやーん。
3勝くらいして1戦くらいノーポイントであと2位か3位とってれば
タイトルとれてもいいだろうに。
RBRはおそらくそのようにはならないだろう。
RBR、シム部分や演出に力入れすぎたのか
6イベント36ステージと微妙に少なめ。SSが長いといいんだが。
隠しカーがあるだろうけど、デフォで8台と車種も少なめ。
北海道があるのは(゚д゚)ウマーだけどナ〜
もう次はマクレーinパリダカで良いよ!
>>535 いや、むしろマクレーがWRC→パリダカ→ルマンと転戦しとるわけだし、次はラリーゲームでなくGTやRD2のよーな総合レーシングゲームに。
CMR開発チームとRD開発チーム統合しちゃえ(゚∀゚)アヒャ
いや、CMR2006とかくだらないもん出すよりはマシかと…どーせ凶箱&PS2が先行するんでしょ、
PC版はEAX4対応してるだけでグラフィックは凶箱版と大して変わらないだろうしなぁ
というかCMR3→CMR04→CMR2005はグラフィックエンジン変更無し?
シムコリン…
>537
マクレーキック (*´Д`)ハァハァ
>>536 ああRDシリーズとCMRシリーズの統合、いいねそれ。
両方とも売れ筋で商売になるので統合はしなさそう。売り上げ勿体ない。
むしろRDもパワプロ戦略しそうだ。
つうかもうコドマス、PCでレースゲー出さなくていいですよ・・・。
MODのベースに適してない時点でPCゲーとして半分オhル。
RDやらCMRをやるんなら、コンシューマで十分です。
スレ違いだけど、GTRのプレスデモやってみました。LFSより難しかった・・・
サイドワインダー(スティック)では無理があるかも、LFSはいけたんだけどな。
ラリーゲーであれやられたら走れんな。
>>542 俺の場合
GTFP(900度モード)でやってるけど
LFSの方が難しいと思う
GTRはブレーキング時の挙動が安定しててやりやすいかな
まぁへたれだから熱くなってプッシュするとそれでもすぐにクルンと回ってしまうわけだが(;つД`)
LFSが難しいということ自体驚きだな
路面からのフィードバックなどFFBに関して
LFSがレースゲームで最高のフィーリングなのは確かだけどね
おいおまいら、LFSはスポーツカーシム、GTRはレーシングカーシム、
食材が全然違うということを踏まえて、比べて下さい。
違うスレに迷いこんだのかとオモータ。
まぁCMR04はCMRシリーズの完成形として記念に持っとくべきだな
とラリーゲーの話題に戻しとこう
あれで完成形?
まさか今年CMRが2本も出るとは予想できなかったからなあ
そうとでも思わないと04買った奴が可哀相すぎる
550 :
名無しさんの野望:04/05/06 17:19 ID:B+4qHDjk
だから05とかにはもう期待して無いって事
どうせPC版は来年だろうし他のやつが出てきてる
頃だから存在そのものが微妙だって事
いや、CMR05は革命的なラリーゲームになるに違いない。
SSは狭く長く、FFBが的確に路面の細かなインフォメーションを拾い、
ハンドルを握る手にじっとりと汗をかく。まっすぐ走るだけでも困難を極める。
現代WRカーのアクティブデフは正確にモデル化され、その怒涛のトラクションに思わずびびって
アクセルを踏み込めない。圧倒的なスピード感。一発リタイアの緊張感。
完走すること自体がチャレンジとなる、シビアな世界。それがラリー。それがCMR05。
552 :
名無しさんの野望:04/05/06 19:35 ID:FYaTyP/j
Memtumuキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
CMR4で英語モードでもスピードメーターがqで表示されるパッチとかないですかね?
なかったら作ってくれよ
すっげえエラソー (・∀・)↑
キンタマで作ったろか
いちいちスピードメータなんか見てるのかよ
557 :
名無しさんの野望:04/05/06 21:38 ID:KSxIxNgz
>>553 画面の右下にmphって書いてあるところkphって紙に書いて張ればいいだろ
音を感じるんだ
\Program Files\Codemasters\Colin McRae Rally 04\Data\Strings\
にある"Whole_I.Lng"を削除、んで"Whole_E.Lng"のコピーを"Whole_I.Lng"にリネーム。
あとは言語をイタリア語にすれば英語表記かつKm/h表示になる。以上。
>>559 やってみた。できましたありがとう!!
さすがイケメン!
561 :
名無しさんの野望:04/05/07 00:56 ID:EAGJLW6E
コーナーとかでブレーキ踏まんとシフトダウンしていいの?
>>561 実車ならエンジンとミッション両方傷めるな。
ゲームなら、それで曲がるんなら別に何でもあり。
>562
そうですか。ゲームならバリバリやれちゃうから。便利だし。
CMRはやっぱそのへん不満かな。
FRAPS使って測定してみたら35フレーム前後しか出てない・・・・
環境は
WINXP HOME
ATHLONXP 2200+
メモリ PC2100 512mb
LEADTEK GEFORCE5900XT
遊んだ環境は
1024*768*32 DRAWDISTANCE 8
FSAAなし
ENVMAP あり SHADOW あり
やっぱCPUかな?それとも他のハード自体が古いのか・・・
皆さんのはどんなもん?
>>564 ゲームのタイトル書いてないが、勝手にCMR04と推測して測定
WinXPpro
AthlonXP 実クロック2200MHz
PC3200 1GB
XIAi Radeon9600pro
ゲーム設定は
>>564準拠
平均fps 75くらい
多分
>>564はFSBとメモリが遅いんじゃないかと思う。
俺がPC133からPC3200に乗り換えた時は、CPUクロックが同じでもゲームの
表示fpsがいきなり倍以上になった。
>>564 CMR4のリプレイなら、その環境ではそれくらいだと
思うよ。 800*600*32にしたら40くらい出ると思うよ。
FSAAって何がどうなるのですか?
あと、Vsyncだったかなー。 よくわからないんです。
教えてください。
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
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>>566 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / | \ ッ
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ヽ/、 / │ ─┐ ,ノ
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∧ ∧,〜/ \ / \ ,/ .─┴─
( /⌒ ̄ `ヽ _ノ / __ノ
/ ヽ `ー''´,-'⌒ヽ ┼─┼
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( \ / / ヽ、_/´ \ ノ
 ̄ \/ ( く `ヽ、 /
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ぐぐってこい!
>>565 そうです。CMR4です。
平均75でてれば結構快適でしょうねぇ・・
やっぱメモリもギガ時代なのかなぁ・・・・・HDアクセスが結構あるんですよ
ゲーム始める前アプリ全部終了してんですけどねぇ
やっぱりメモリもギガ時代なのかなぁ
マザーボードもAK77-333という結構前のモデルだし
チップセットはKT333とかだったかな?
>>566 FSAAは画面全体にアンチエイリアスかけます
Vsyncは垂直同期信号らしいけどよく分かりません
>>568 発火装置付き5900XTが糞なだけだろ
>>569 リドテク製ですが、リコール後の製品なので発火はしません
アンチロールバーって具体的にどういう挙動変化あるんでしょう?
サスはわかるんだけど・・・
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>>569 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / / | \ ッ
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ヽ/、 / │ ─┐ ,ノ
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ぐぐってこい! ディスカー?
572 :
名無しさんの野望:04/05/07 12:22 ID:v0AUz2TL
ある夫婦には、3才になるかわいい男の子がいました。
ある嵐の晩、子供は夜中に突然目が覚め雷の恐怖と寂しさで、
両親の寝ている寝室へと向かった。
寝室へ入ろうとしたその時!
なんと母が裸になり、父の上に乗り、
「あぁ〜ん!子供が欲しい〜」と腰をふっているではないか!
子供はそれをじっと見つめていた。
そして次の日の夜、子供は夜がふけるのを待ち、寝室へと向かった。
子供はな…なんと、おもむろに服を脱ぎ捨て、裸で父の上にまたがり
「プレステ欲しい〜」と叫んだのであった
570 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/07(金) 12:18 ID:HSApHCPO
>>569 リドテク製ですが、リコール後の製品なので発火はしません
575 :
名無しさんの野望:04/05/07 17:05 ID:v0AUz2TL
>>571 ○
.∵ ○ ノ < わかってんじゃねぇか 検索しろよ
':. | ̄
_| ̄| / >
>>574にちょっと補足すると、グラベルなどの荒れた路面ではスタビを硬くしすぎると
ギャップに対してサスペンションが追従せず、ピーキーな挙動になりやすい。
舗装路でも言えるが、基本的にはスプリングとショックアブソーバのセッティングを
先に決め、スタビはあくまで補助的にな物と考え、効かせすぎないようにするのが
サスセッティングの常道。
ラリー、ジムカーナなどの競技では、スプリングやショックの設定をハードにする分
逆にスタビは純正よりも弱めのセッティングをするケースも多い。
サーキットのようなフラット路面で高速高加重の競技では、スタビも大抵純正より
ハード設定になる。
といってもあくまで実車の話だけど。
CMRのセッチンって、マルチやる時ってどうなってんの?
意味ねえんだよな?
意味無いから、テクでかかってきなさい
マニュアルにしたらタイムが大幅アップしますた
580 :
名無しさんの野望:04/05/07 23:19 ID:bsptkA0b
>572
コピペに反応しないという鉄則があるのは
分かるが・・・ワラタ
582 :
M:04/05/08 17:09 ID:eW4mvcOa
>>552 出遅れたが、参上!!
なんだよ! 用があるのか?w
じゃなw
Memtumuキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
585 :
名無しさんの野望:04/05/08 18:53 ID:1URM2JO7
mobil1ラリーとラリーエクストリーム、PSコンで×をアクセルにしてるのに、誤作動する。
バックしながら回転する。フロントタイヤはちゃんと動くからハンドルは効いてるみたいなんだけどなぁ・・・
設定ミスなんですか?
>>585 いっそJOYTOKEY使ったらどうですか?
>>585 デュアルショックなら右スティックにアクセル/ブレーキが割り当てられてるんじゃないか?
そっちを切ってみれ。
RBRまだか。はよデモ出せや。もうムチューはごめんだ。
582のことじゃない?
ねぇ、Yellow Garage ってどこいったの?
金銭問題で揉めたっ
596 :
名無しさんの野望:04/05/09 10:30 ID:1MzpA4Io
CMR4インスコできませんが。
Can't load file MathPV.dll
と出てくるんですが、なんの事かわかりません。
誰か助けてください。
>>596 漏れもそれ出たけど、何回もインスコ繰り返して成功した。
ガンガレ
>>596 漏れもそれ出たけど、製品版入れたら成功した。
ガンガレ
CMR4、なんでこんなにどアンダーで曲がらないのだろう、とずっと思っていた。
が、ステアリング設定をアナログからデジタルにしたら嘘のように曲がるようになった・・・
曲がり始める前に挙動を作らんと全く曲がらんかったよ
>>600 何回もインスコしたのか製品版入れたのかどっちだ?
602 :
597:04/05/10 00:12 ID:wKs5pRTs
>>599 とりあえず前後の荷重の乗せ方から勉強してこい
CMR04に荷重なんてものは存在しない
4gamerのレースゲーレビューはアテにならん。有名サイトというだけ。
>>604 何を基準に言ってるか知らんが
荷重移動があるっぽく作ってあるように感じるが俺の気のせい?
たんに否定する事によって気持ちよくなりたいオナリストの独り言かね。
>>607 別にレースゲーに限らず4gamerのレビュー全体がアテにならないような。
まぁスポンサーのためのレビューだからなんだろうけど。
荷重移動とかほざくやつの方がオナニストくさい
そういうの揚げ足取り
Rally Trophy初プレイしたけど、このゲームデジタルパッドだと
まっすぐ走れそうな気がしない。
ハンコン使えば、微妙な舵角コントロールとかできて少しは
走りやすくなるのかなぁ?
CMR4をMSFFBWでやったんですが、すごく
やりにくいです。
上手なセッティングの方法を教えて下さい。
613 :
名無しさんの野望:04/05/10 17:22 ID:DhOEdTSj
>612
慣れろ
>>606 おまいよりは身元がはっきりしてるし信用できそうだが?
>612
諦めろ
>>611 ハンコン使わないと厳しいかもしれない。
とくにストラトスとかのハイパワー後輪駆動車は、ハンコン使ってもまっすぐ走ることすら困難な状態。
>614
おまいらがゲームのレビューに望むのは何なのだ?
単純に、こういう環境で快適に動いたとか、こういうテクノロジー使ってるというような
絶対的な情報だけ欲しいのか? だがそれはレビューとは言わん。
本来レビューってのはな、感情たっぷりこもったモノがタメになるんだよ。
それが正しいか間違っているかは大した問題じゃない。
青龍たんってレースゲーのレビューしたことないね?
嫌いなのかなぁ?
620 :
611:04/05/10 18:42 ID:4/vHOiRq
>>616 うあ、やっぱりそうなんですか。
チートでストラトス使ってみましたが、笑いがこみ上げるくらいに
アンダーオーバーがきっついですねぇ。
一旦封印して、ハンコン購入を検討します(´・ω・`)
618 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/10 18:34 ID:8kUNA/Lm
青龍たんってレースゲーのレビューしたことないね?
嫌いなのかなぁ?
619 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/05/10 18:34 ID:8kUNA/Lm
>>618 青龍たんだってよ!
きも!
>>8kUNA/Lm
楽しいか?
>>622 自分でたん付けして気持ち悪かったから言っただけだよ
青龍たんって美少女ってホント?
今日一日の疲れが取れるくらいワロタw
GJ!>8kUNA/Lm
627 :
名無しさんの野望:04/05/10 20:22 ID:0074eSnZ
EAX4対応のサウンドカードを買う予定ですが
FFBのように手抜きのサラウンドの3Dゲームって
結構あるのですか?
CMR4の為に音カードとスピーカを買うのは
もったいないので・・
うんち
629 :
599:04/05/10 22:45 ID:w5okytQO
>>603 デジタルパッドでアナログ設定だと全く曲がらんって事を言いたかったんだけど。
それになれたせいか変更後はやけに簡単に感じるよ
>>629 そんな基本的な・・・普通思わんだろ(;´Д`)
RBRデモマダ-? マチクタビレター(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
漏れは、PSのアナログスティック付きのパッドでプレイしているけど、
アナログスティックよりも十字キーでプレイした方が断然走りやすい。
アナログスティックだと、ちょっと傾けただけで蛇行運転になりやすく、直線の
安定性は元より、コーナリング中も制御しにくいな。
イメージ的には、アナログの方が微妙な操作ができると思ってたけど、試しに
十字キーの方でやったら面白いように曲がるし、テールスライド時の制御も
しやすいよ。
あと、デジタル設定にしすると何故かパッドの十字キーにアサインできない。
アナログ設定ならできる(どっちの設定でも同じだと思うけど)。
あーゆーアナログスティックはかなり慣れないと使いこなせないと思う…
同じアナログ入力でもSideWinderGamepadProとか、十字キーがアナログ入力になってるタイプなら楽なんだが。
SideWinderGamepadProはお勧めなんだがとっくに生産中止、店頭から消えてるしなぁ…
やってて楽しければいい
ネットげー板に避難所キボシ
636 :
名無しさんの野望:04/05/12 23:44 ID:IoyXQUDL
スマートジョイパッド3plus+ネジコン使ってるんだが、
IボタンがZ軸、IIボタンがZ Lotationになってしまい、
ブレーキが常に効いた状態になっちゃって使えない。
どうにかならないものか。
素直でキーボードでやれよ。bhmのhotlapとかほとんどキーボードじゃん。
GTFPでのプレイに疲れたからネジにシフトしようとしたんだが。
つーかキーボードでやってる香具師っているのか?
どうでもいいけどCMR04は飽きが早いな。
いや、ちょっと間するとムクムクと・・・。
自分の場合、JC-PS101USV+ネジコンで使ってますが、
ゲームに因って思うようにボタンが割り当てられないことが。
GTRのDemo版では常にブレーキが利いた状態だったけど、
設定でI・IIボタンを何度か割り当て直してたら上手くいきました。
CMR04では、割り当て画面でI・IIボタンを割り当てられましたが
デッドゾーンの設定画面やゲーム中は片方しか利いてくれない上に、
十字キーやLボタンが認識出来ないためボタンの割り当てが出来ず。
RD2では正常に認識してボタンの割り当ても出来てます。
たしかSmartjoyPad3はI , IIボタンが独立した軸で、
SmartjoyPad2はI , II ボタンが合わせて1軸で認識するようになってたはず。
SmartjoyPad1は所有した事がないので分かりません。
どっちかというと後者の方がいろんなゲームで割り当ての不具合は起こり難いと思う。
その代わり左足ブレーキは使えなくなるけどね。
JC-PS101USV はそもそもネジコン対応なんてうたってたっけ?
04にBSの広告あるよね。
ラリーに興味あるのかな
cmrはもうだめだろ。
4だって背景ムービー流してるだけの紙芝居化してるし。
CMR4は漏れは好きだな。
標準のリプレイは糞だけど、カメラハックでOKだし
FFBも標準は糞だけど、MOD使えば悪くはない。
起動は比較的早いし、なんといってもレース開始までの
時間が短いので気軽に楽しめる。 シム性は無いけど。
CMR2005ムービーみたけど、車のダメージが出るみたいで
いいかも。 それだけかなぁ・・
04のグループBカー、グリップ悪すぎだろ。
>>645 >FFBも標準は糞だけど、MOD使えば悪くはない。
スマソ、非常に試したいのだが、探したけど見当たらないぞ??
>>648 素早いレスサンクス!!やってみるッス!!!!
CMR04の悪意たっぷりの置き石が激しくムカつく。
あと、矢印は2みたいに直前のコーナーの曲がりだけ表示して欲しかった。
UKが走りにくいったらないぞ。
651 :
名無しさんの野望:04/05/14 00:19 ID:T0kiRuAj
>645
それってMODっていうの?
ユーティリティでしょ?
FFBのウーティリチィ落としたけど、
GTFPだと不具合がでる。
常にフォースが右へ効いてしまい、左へ切る時パワステなし状態。
すげーつかれる。
グロンホルムの辛さがわかりますた
CMR04のナビなんだが、RightとLeftが聞き分けにくいときがあるけど俺だけ?
でもってしょっちゅう逆方向に曲がって激突・・・
>>652 それは、ONの状態にしっぱなしだからだよ。
CMR4を起動するときはOFF、レース開始のカウントダウンが
始まったら、F6を押す。 これで、ONになる。
レースが終わったらすぐにF5を押す。これでOFFになる。
でStageを選択して、レース開始したらF6を押す。
つまり、レース前F6、終わったらF5。
グラフィックすげぇな>CMR2005
トンネルとかでたあと白がまぶしくなったり。
ブラー効果でスピード感も結構でるようになるんじゃないかね。
でもマシンエンジンに手加えないのかな…
>>643 ゲームしてる奴がすげー下手糞でイライラする
>CMR04の悪意たっぷりの置き石が激しくムカつく。
あんなもんMRCのに較べりゃ…
CMR5のグラフィックすごく感じたけど凶でもあれだけ動いてるところみたら
PC版もそんなにハイスペック要求されないのかな?
マジで今更だが、、、、CMR2.0買ったーーーっ!(500円)
CMR3は絵は神、挙動が糞だっただけに、4を買おうと思ったのだが、、高い!(5000円)
↓
おまけにGefo4 440で動くのか不安。
↓
でも、やっぱまともに遊べるラリゲーが欲しい。
(3だと荷重移動の研究、細かな調整、忍耐、、、って渋すぎて楽しくネエよヽ(`Д´)ノ
↓
以前このスレの住人が言っていた、CMR2は3よりマシとのことを思い出し、買ってみる。
↓
楽しい!ゲームゲームしてて、最高!
デルタもストラトス(お約束通り曲がらない!)も使える!
車もちゃんと接地してる!(藁) ということで、つまらんレポート終。 ъ( ゚ー^) スマソ
660 :
名無しさんの野望:04/05/14 04:59 ID:+viBDRcd
コースは日本だろうけどおんなじやつ使いまわしてる気が・・・。
ダメージ個所がわかるのはいいかも。挙動は変わらないだろうな。
グラフィックはそんなにスゴイとも思わなかったしゲームの方向性からみて
さほどスペックは高くならないと思う。ボーナスマシンはクソっぽいな。
ストラトスなんかイラネ。04+デルタS4、アスコナ、メトロきぼんぬ。
あとダメージレベルはextremeでも物足りないんでもっと厳しくしてほしい。
>スタッフの話によると,実はCMR04の完成当初,開発陣が納得していない点
>が一つだけあったそうだ。それはずばりグラフィックス,とりわけ"影"の
>表現についてだという。
もっと他にあるだろ・・・(-_-)
>>655 U゚Д゚U ハァ?
これ、直撮りムービーだぞ?
直ドリじゃないぞ? (藁
RBRの動画をたんと見てきたが、なんかCMR寄りで不安なんだが。
路面すごくフラットじゃないか?
漏れはMRC並み、もしくはそれ以上の路面アンジュレーションを期待してるんだが。
CMRシリーズはコースが多いのが売りなのに、
だんだん少なくなってきてるのに萎える。
2なんて90コース(?)もあって、なんでCD-ROM1枚にそんなに入るんだよ!
と当時は感動したものだが。
今はCD4枚も使って50コース未満。
CMR4は2WDが一番走っていて楽しいな
リプレイ見ても、もっともそれらしく見えるし。
2WDばかり何度もやってます
>>664 何が言いたいのか良くわからん。CMRよりMRCのほうが路面フラットだし。
路面アンジュレーションはMRCより遥かに質が高いように見えるが? >RBR動画
あと、下半分を略すと「コースが少ないと糞」ということでよろしいか。
漏れはコースの量より、質の方が大事だと思ふ。どっちの点でも最近のCMRは糞だけどな。
長野の林道にしても、色彩変杉。あんなきたねぇ道路どこにあんだよ。(藁
もっとモデルとテクスチャを洗練すればCD1枚に入る内容だろう?(プゲラ
ああ、セッティングの仕方がいまいちわからん。
他のところはなんとかなるけど、UKはまともに走れない。
へたくそてのもあるけど。
釣りを始めたいです
釣具とか何が要りますか?
教えて下さい
釣りに必要なものか。やっぱりなんと言ってもセンスだ。
670 :
名無しさんの野望:04/05/14 09:43 ID:qyieA5Dp
今美墨のスカートだけはずしてパンツとブレザーだけにしてみたんだけど、
こんなことしてる俺の姿って相当キモいんだろうな・・・・
671 :
670:04/05/14 09:44 ID:qyieA5Dp
失礼!誤爆の上にageてしまった・・・・申し訳ない
672 :
名無しさんの野望:04/05/14 10:24 ID:8ijBYEUc
>>671 やーいキモキモキモ!!!!ヽ( ・∀・)ノ
>>659 ストラトスはグラベルには滅法強いが、ターマックになると操作不能に陥り易い(キーボード時)。
Gr.B仕様のエスコートが最も操作が難しいと思うよ。
直ハメドリムービー見たけど、基本的な描画変わってねぇじゃねぇか。
あれでは相変わらずのリプレイにすぎないなぁ。
日本あんな画してないしな。
動きも変わってない。
キャリアーモード付けただけのタダの焼き直しだな。
フェチな俺としてはリプレイさえどうにかしてくれればハァハァできるんだが。
リプレイが糞でも、カメラハックが出るだろ。
CMR3、4が出てるし。
>>655 光が入ってきたら、リアル缶あるけど
フレーム数が落ちるんだろうな。
キモイ670記念あげ
sine
>>675 うわぁ、、、俺には理解できない世界だ。
CMR05グラフィックなんてどうでもいいから、挙動に手を入れてくれ。
別にシム挙動にしろと言ってるんじゃなくて、アーケードでももっと自然な動きにして欲しい。
リプレイもカメラ云々の問題じゃなくてあの怪しい車の動きが我慢ならん。
RSCは完全なアーケード挙動だったが、気持ち悪い車の動きは無かった。
CMRシリーズのリプレイは、カメラ視点や謎挙動もだが、走行中とリプレイ時で
車の壊れ方が違うのが納得行かん。
最終的にパーツが壊れるかどうかは運しだいですよ、と言われてるようなもんだ。
実際、同じリプレイ何度も繰り返してると、あるときはタイヤがもげあるときは
フェンダーがぶっ飛び…
走行中にはタイヤがもげなかったはずのリプレイでタイヤがもげると、三輪走行で
神コーナリングをこなす伝説のドライバーがモニタに出現するw
やってるとうまくなるから別にいい。
もういいよ
ここの住人はCMRが好きなんだか嫌いなんだかわからんなw
Do You Love Colin Mcrae Rally???
〜して欲しいとか言ってるうちはまだまだ見捨ててないってことだな。
ホントに嫌いだったら書き込みすらしないだろうし。
なんだかんだでCMRの話題はそれなりにスレが伸びるし
つくづくラリーゲームNo.1ヒットってのを実感するよ。
とりあえず、ライトつけたら明るくなるようにして
なんかCMR3,4と夜間ステージないよね、これってイベントの性質上しょうがないのかな?
>687
可愛さあまって憎さ100倍
レースゲームを後方視点からするっていうのは
いかがなものかと。 何がおもしろい?
E3のCMR0005の直撮りムービー見てオモタ
トゥームレイダーみたいでおもいしろいのか?
だれがあんな位置から見て運転してるんだよ!!!
オマエは神か?
チューハイ飲んで酔っ払ってるもんだから間違えたよ2005か
>>692 実際に車を運転してると、コーナーの先を見ようとするし、
体を使って上下のショックを緩和しようとするだろ?
ドライバー(バンパー)視点だと正面しか見えない、左右の視界の自由度が無さ過ぎ
車の上下振動そのままで、走ってて気持ちよくないんだよね。俺は
だからいつも後方視点でやってる。
まあ、3D酔いするってのが最大の要因だったりするんだけどね。
696 :
名無しさんの野望:04/05/14 21:47 ID:Aw5fSajQ
おれも
>>695と同じ意見。
実際に車を運転してる時は、横も見る。
峠でドリる時はイン側を常に確認します。
前しか見えないってのはおかしい。
よって04のEXPERTで、インパネ視点オンリーって仕様はどうかと思ってる。
(camhackで解決するけど)
私はドライバー視点派だが、たしかに前しか見えないシステムてのは
車体前方以外へ車が動く事が多いラリーゲームでは特に厳しいと思う。
でも後方視点にしたって前しか見えないのは基本的に変わらないしな。
車の進行方向へカメラの向きを少し変えてくれるような演出は
ラリーゲームにこそ必要だと思うな〜
>696
実際の運転ではイン側を見るよりは、自分の行きたい方向を見るようにしようね。
ここはいつからラリーゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレになったんだ
ドライバー視点も首を振れればイイ
ボンネット視点が視界的に現実に一番近いでFA?
後方視点なら少なくとも車の左右の空間を目視で把握出来る。
進行方向に視点が自動で動くシステムは難しいんだよ。
視点と車の向きが一致せずに動いちゃうと、車の状態が分からなくなるから。
ハンドルでカメラ動かすのも変だし、いきたい方向にカメラ向けるのも基準を作るのが難しい。
ヘッドマウントディスプレイくらいしか根本的な解決方法ない。
モニターを三つ置く
モニターよりもXboxが3台という所に萌へ。
単にヘッドマウントでいいんでない?
フライトシムマニアの間ではある程度普及してるっぽいよ。
まあマルチモニターの方が多いだろうけど。
>>706 よく考えるとモニターは動かないから眼球は常に正面向いてるんだよな・・・
その辺がどうなのかな・・・
>>701 左右の視界を得るにはHMDか、モニターを並べるしかないね。
全てのレースゲームの視点は、マウス操作で視点移動ができるようにしてほしい。
HMDを持っている人は少ないだろうけど、持っている人は使えて、よりリアリティのある
走りができるんだし。
HMD以外も、trackIRという格安な物もある。
http://bitarts.jp/review/trackir/ 車内のグラフィックまで再現しているゲームなら、大して難しいことじゃないのに
なんでやらないのか不思議。
BF1942や、OFPとかジープ等の乗り物が登場するFPSゲームは、車に乗っても
マウスで視点を動かすことができて、非常に曲がりやすいし、周りの状況も確認しやすい。
脇見運転しながら、観光ドライブもできるw。
RALLYではないが、GTRは視点が、
上、下、左、右、左ロール、右ロール、アナログ操作可能と
後ろが設定できる。試しにフライングスティックのZ軸に、
左右とか左右ロールとか割り当てて操作してみたが微妙だった。
ハンドル切ったときに同時に出来ないかと思ったが複数割り当て出来なかった。
こんなふうに割り当てが出来ればいいのかもね。
711 :
名無しさんの野望:04/05/15 01:51 ID:yCO9KUQB
camhackのアングルって保存は不可?
ボンネット視点でやってるんだけど、
毎回毎回*押してC押してV押すのがめんどくさくて。
フライト物はのんびりしてるんでTrackIRで良いみたいだけど
車ゲーは固定モニターで使うとふらふらになってまともに運転
できんで酔うらしいよ。かといってHMDは何メートルか先のス
クリーンを見てる感じでどうも良くない。
プラズマ3面が最強かも
ラリーで横なんか見ねえだろ。視点がどのこうの言ってるやつは下手なだけ。
>>713 いや横つーか、コーナーの先。
全然関係ないけど、首振り機能あったら
コーナーリング中にコ・ドライバの顔とかみつつコーナークリア
Mobil1ラリーチャンピオンシップでコドライバの声が女性に出来たけど、
恋が芽生えてよかったなぁ・・・・
RBRは期待ハズレらしい、CMR04返り咲き
>>711 制作者にメールしてみれば?
送ったけど、エラーメールが返ってきます。
出し方教えて。 メアドを変えて3回失敗。
モニタ3つも使わずに、車内、ボンネット視点で
だいたいの進行方向でカメラ固定じゃダメかな。
バンパー視点だと車の向きがわからないから無理だけど。
>>716 どんなにRBRがこけようともCMR4が糞というのは変わりないが・・・
CMR4が糞とか言う香具師にMODとか教えてやれ
英語も読めない厨だろうけど
いやならやらなきゃいいわけで。
037のマルティーニカラー誰か作ってくんないかな。
CMR4はカスだろ。
ToCARD2買って大満足
CMR4って背景ムービーの上に車が滑ってるだけって感じで
ちっとも走ってる気がしない。
ToCARD2はその点リアルだよ。
>724
TOCA2はダートコースつまんないらしいけど?
ここの住人ってホント何でもけなすよな。
ついに板違いのグランツーリスモまで標的にしちまってからに。
今後出る物に期待しつつ、現状あるもので楽しめよ。
CMR4のGROUPB面白いッすねぇ・・・
フォードが一番使いやすいかなぁ
>>723 スピンバカか?
ゲームなんだから、ゲームと割り切れよ。
何が糞なのか具体的にわからないし、何を求めて
CMR4を買ったんだ?
クソクソ言ってる人は運転中の挙動もクソと言ってるんですか。
リプレイで判断してない?
CMRは逆ハン当てたときのありえない挙動が嫌。
1は知らないけど、2-4まで全部同じ。
その点以外は普通のゲームだと思う。
04よか2の方がいいよ。
>>730 CMR2はドリフトが一番気持ちいいと思うし
4も似たような感じだと思う。10回も走ったら慣れる気がするんだけど
2がダメなら、CMRと相性悪いかも。 かわいそうに。
CMR1のターマックでのグリップとグラベルのズリズリ感が好みな自分はちょっとだけ
RBRに期待してたり。あと、気持ちいい背景
最近ゲーセンでイニD基地外の知人に会い
知人宅にてニードフォースピードを久振りにプレイしてみた
アンダーグラウンドってやつです。
その昔、DOS/VとNEC機が混在していた時代に初代の
高級車を乗り回しながらポリスを振り切るゲームをやって以来なんで
そのDQNな変わりように、頻りにプレイ感想を聞きたがる知人を横目に
終始閉口してしまった。
なんか、ワイルドスピードなクソ映画の影響を受けて作られたゲームなんすかね?
ゲーム内容も普段RTやRMをひたすらプレイしている自分には
F-ZERO?ってぐらい近未来の車に乗っている感覚を持ってしまった。
最近の公道最強系なゲームってこんな感じなんすかね?
CMR2で空を飛んでるだけで楽しい俺は、挙動厨と戦う資格無しですか、そうですか。
>>734 NFSはポルシェを最後に糞化したので、NFSの存在は忘れてください。
CMR04、トータルで7時間くらいは心から楽しませてもらった。
でもそれ以上は飽きて走る気は起こらなかった。
ところでCMR04擁護組に聞きたいんだが、
多少出来が悪くても、現状プレイできるモノで満足しよう。
何かが変なのは判ってるけど、現状これが最新だし沢山売れてるし、
多分このゲームは楽しいと思う、そう思いたい。
こんなこと考えてないか? こういう考え方って格好悪いと思わないか?
漏れ達に本当に必要なのはCMR04じゃなく、もっともっと楽しませてくれる何かなんだ。
それをもっと強く求めて行かないと、漏れ達のラリゲは進化していかないんだ。
まだこれから出るラリゲーいっぱい控えてるから
悲観するのは全部不発だった時でいいじゃないか
>>738 ヘ(゚∀゚ヘ)
釣りなんだろうが、イタ過ぎるw
作るのは漏れ舘じゃないしどうしようもないべ
testだ m9っ`Д´)
CMR4はCPUを激しく酷使するな
このゲーム始めると、CPUファンが勢いよく回る
とりあえず ここに しいたけ おいておきますね
τ
空が飛べるCMRは2だけでつか?
CMR1に衝撃を受けた自分としてはCMR2以降は許せない出来
CMR3で腹立たしさはピークに達した
そこにきてすぐさまCMR4を発売するなどもうアポかとバナナかと
実際CMR4もいまいちな出来で2時間程度で飽きた
今はRBRとXRに期待しているし
RTやRMなどのAddonにも期待している
CMRのアドオンも素晴らしい出来なんだけど元が元だけに駄目だね…
RBRはドライバー視点がど真ん中だったらイラナイ。
XRは架空の車だからいや。
CMRシリーズはもう終わっていいです
PC版WRC3切望します
750 :
名無しさんの野望:04/05/16 01:12 ID:2vw6nvF0
もう既にラリゲ制作者達は、クリエータの心を失ってるよ。
食うためだけに、焼き直し駄作連発・・・連発・・・・連発・・・・・
もうだめぽ ぬるぽ
おまいらAXNシェイクダウンは見ましたか?
>>748 camhackに期待しよう
>>749 分かってると思うがWRCシリーズのPC移植はソニーだから無理。
漏れも今04遊んでたんだが、なんか盛り上がれない。
なんだろうな。糞ゲーではないんだけど。むしろ良ゲーの部類に入ると思うんだが。
3は明らかに糞。1と2は最高だったんだけどなぁ。
rally extremeのデモさっきやってみたけどすごくいいね!
これの新作ないの?
>753
あ、そうなの。
>>752 それチャンピオンシップモードの敵のタイムがインチキくさくて萎えたよ。
画面はなめらかでそこそこ綺麗だったんだけど事実上アーケードモードでサクッと
遊ぶゲームになりさがってしまったよ
>750
焼き直し、再発だけのRPG、ストラテジー。Modsと追加パックだけで5年続くFPS。
グラフィック以外10年前から変わってないフライトシム。
よりは、まだ何かしようとしているだけマシだと思うが。
(失敗して退化することはよくあるけど)
マルチでライバル車が空飛んでるの見た時は脳ミソがお花畑になりそうです。
ゲームスパイ、CMR04認識しないんだけど。
NOCDのせいか?
ディスク入れないといけないの?マンドクセ
NOCDで普通にマルチしてるよ
CMR04は、ゲームとして楽しむ分には面白いと思うんだがね〜。
車種が少ないのが、ちょっと不満だが。
まあ、仮にあの挙動で実際の車で公道を走ったら、60km/hくらいで走っても
一時間以内に壁に接触する自信はあるがw
CMR4やりすぎて、飽きて来ますた。
車種がANYの鯖が、人が増えると2WDとかする鯖缶が
いるからチョベソバ
PCがPentiumIII 500MHzにスペックダウンしたので、これを気にCMR2を入れたのだが、
今やると結構おもしろいかも。あとちょっとで傑作だったのかも。
ゲームシステムがどうしようもなく糞がなのが悔やまれる。
ところで、ビデオがGF4Ti4200なんだが、PenIII500でもCMR4がソコソコ動く。
>>763 そうか! オマエもCMR2で空飛んでみろ! たのしいぞ!
CMRの話題いらない
あっち逝け
767 :
名無しさんの野望:04/05/17 16:25 ID:ylmhXKBa
今でもCMR2・3・4やってる人ってCMR1をしたことないのだろうな…
俺は1,2,4としてきて
今は4やってるよ
2だけ未プレイの漏れって・・・
770 :
763:04/05/17 19:08 ID:SbJNthPY
IRCはStealth64でなんとかなったが、CMRを始めたときはさすがにViper V330に買い換えた。
とでも言っときゃいいのかな。
ところで、9801で移植モノのラリーゲームがあったことを知る人いない?
タケルのパリダカじゃなくて。ググっても全然でない。
うちのDAだと、ワイパーがガコガコ言う分くらいのfpsでしか動かんかった。
CMR04は4WD、2WD(FF、FR)の特性の違いが殆どないね。
つーか、よほどのことがない限りスピンすらしないのはちょっと。
やっぱ、コンシュマーゲームチックなんだよな〜。
まあ、漏れは楽しめるけどw
Voodoo・・・・OTL
CMR04以外であたらしめのオススメのラリゲーありますか?
RSCは持ってますがすぐやめました
アンダーもオーバーもほとんどないからヘアピンもサイドブレーキいらないね。
俺はB車ばっかり使ってる。それもランチアとクアトロのみ。
Group.Bの車は滑り杉。
スリックタイヤかよ
滑り杉のせいでスピード感も楽しめない。
>775
サイド不必要でつまんないからB車しか使わないという意味なんだけど?
>>776 本物のGroup.BマシンがWRCで走ってるトコ観た事無いだろ?
>>778 お前は本物のグループBマシンがWRCで走ってるトコ観たことあるのかよ
動画だろ?プ
と釣られてみる。
(いやホントに生で見たことあるんだったら尊敬するが)
なんやら、モータースポーツ板で見たんだけど、
コーナー200m前から車体横に向ける、とか書いてあった。
さすがにそれは大げさだろうけど、ガクブルですわ。
780 :
名無しさんの野望:04/05/17 21:49 ID:TsSOr1WG
パイクスピークと言えばバタネンの205ドライブの動画が有名だね。
あれは普段WRC馬鹿にしてるF1ファンもビビってた。
てかあれは人間技じゃねー
>>779 あるよ。生WRC野郎だから。
今でも年2回は観に行く。フィンランドがメイン。
でもそういう事が言いたいんじゃないよ。
動画とかでもいいから観りゃ解るじゃないの。
あのパッケージングであのコンポーネント詰め込んでる化け物マシンだぞ。
今みたいな優等生WRカーじゃない。パワーを路面に伝える足回りとかロクに考えてない。
パワーが足りないなら出せば良い的考えのイカレたマシン。
アクセルオンで即パワーオーバー当たり前だっつうの。
CMR04のBカーはその辺り上手く表現は出来てると思う、と言いたいわけだ。
言葉足らずだったとは思うが、もう少し文意を汲み取って欲しいものだ。単純に釣りとか浅はかだな。
でも記録はワルター・ロールがS1で塗り替えたんだよね。テクニックでは
ロールが最高だもんね。バタネンは荒っぽいから見てる分には楽しい。
>>782 尊敬しますた。
生WRC野郎には何を言っても勝てませぬ。
>>767 1から全部やってる。
1が最高
2もはまったが、コースがぬるい
3は・・・、でもコースは良かった
4は、悪くないがなんか違うような
1、2はPS1で去るのようにハマリ、
PC版の2もハマる。
3は酔うだけ。実際吐いた。
04は良作だが、言い換えれば凡作。
4が初めての俺は勝ち組。
すみません、CMR2のNoCDパッチってどこにあるんでしょうか?
OS再インストールしたら、無いと駄目だったのに忘れてバックアップ
するの忘れました
教えてエロい人 ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
www.gamecopyworld.com
>>790 すげえな
逆光に手をかざしながら崖っぷちを爆走するバタネン(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
バンパーカメラとか見てると、CMR4と同じ動きしてるね。
CMR4の再現性はかなりのもんだと思った。
ラリーは日本語だったのか
めからうろこがのびました
ぱいくすぴーくってテレビでやる?
797 :
788:04/05/18 00:54 ID:xamF/doZ
>>789 。・゚・(ノ∀`)・゚・。 ありがとう、ございました
PikesPeakのアンリミテッドのマシンは冗談としか思えん。
なんだあの糞でかいウィングは?空でも飛ぶ気か?
空は飛ばないだろうがw
WRCより制限がないんだろうね。
WRカーのウイングは上から見てマシンの外にはみでちゃいけないからね。
SUZUKIのエスクードはすごいね。
元になった車の原型が無いに等しいよ。
グランツーリスモで初めて見たときは妄想の中のマシンだと思ってた。
>>790 編集が良くて迫力のある映像で、すごいね。
コースも動きもCMR4に似てるな。
あーCMR4がやりたくなってきた。
>>796 前TVでやってた。スズキ・エスクード改のモンスターマシンに乗ってる
ゴリラ顔の日本人のおぢさんががんばってた。
前後に400馬力のエンジンを積んだ、ツインエンジン4WDのカルタスなんて走ってたな。
しかし、なんでラリーのゲームにパイクスピーク(らしき)コース入れんのかね。
ラリーレイド並に興味ないので、そのぶんの開発費を別にまわして欲しいもんだが。
>>802 モンスター田嶋だったけかな。うる覚えだけど
コング桑田じゃないの?
>>801 今のWRカーと当時のBマシンはメカニズム(動き)が全然違うから似ているとすると問題なのだが・・・
CMR1のPC版を発売直後に猿プレイした俺は勝ち組
WRCもあるんすよ!化していくスレ
ココハピーシーゲームイタデツヨオマイラ
ところで今回のキプロス、ペンディング状態だね。
俺の予想ではグロ(自主規制
リアルタイムの話は正直鬱になる・・・。CSとってないもん。
みんなしてスレ違いな話(しかもやけに低レベル)で盛り上がってるから
キレた>809もスレ違いな話をしてやったんだろ。ちょっとしたネタバレも含めて。
WRCはFIA主催のWorld GPシリーズなんだし、それほどの物の情報が
リアルタイムで流れこんでくるのはなかなか防ぎきれる物では無いとは思うが。
>>790 WRCでブラインドや雪道に全速で突っ込んでいく様も
イカレテルとか思うけど、これもイカレテますね。
1990年の作品でこれだから今はもっと速いのか?(;´Д`)
便乗して脳CDパッチあてたら、すっげえ快適━━━━(゚∀゚)━━━━!!
こんなもの出てるんだねー。 手持ちのゲームを片っ端から調べてパッチ当てたよ。
もう最高。これでCMR2の箱パッケージ(旧版なのだ)も、アリスの箱も全部押入れにしまうことができました。
>>790 CMR04見直した!
ハンドリングと挙動の反応のタイミング丁度そんな感じだ。
やっぱ雪とかグラベルはCMR04最高だな。
スノーとか全然スピンしねえじゃん。クソもいいとこだな。
>>815 スノーのほうがグラベルよりグリップいいことを知らない香具師
グラベルも全然スピンしねえじゃん。クソもいいとこだな。
818 :
名無しさんの野望:04/05/18 13:13 ID:vyiMYX4g
コドマス社員必死だな
ToCARD2はマジ神だと思うよ。
Colinは糞確定。マジ逝ってイイよ
CMRは低μ路で何故かカウンターもあててないのに、ヨーモーメントが収束するからな。
フルカウンターあてても間に合わねー、クルンとスピン、をやりたければ、
RallyMastersかRallyTrophyをやるべし。
俺CMR4で、毎回スピンを一回はするよ
そんなことを誇らしげにいわれても
スピンバカ一代
826 :
sage:04/05/18 23:22 ID:RsRf1Nca
>>790 この映像みてるとRSCやりたくなるんだよな〜
とりあえず観客出せ。GT4Pみたいな似非はいらない。
横転したら観客に起こしてもらうこれ常識。
観客いなかったらゲームオーバーでいい。
コドラ選択可。
FFBでパワステトラブルを完全再現。
走った後はwrc.comのマイクでインタビューして。
ロードセクションきぼんぬ。
ケニアでは牛撥ねたい。マキネンは鷹を撥ねたから鷹も。
あと福井さんとなかにぃの殺伐としたリプレイ解説。
>>814 漏れも見てみたけど、そんな感じだね。
見た目の動きは似ている。
>>820 そこら辺が、コンシュマーライクな補正がかかっているんでしょうな。
コーナーで壁を正面に向けた状態のドリフト中だと、壁に近いほど
壁にぶつからせないように横へ横へという力が働いている感じもするし。
ホントのラリーとかって観客巻き込んでヤッちゃったりしたら
ドライバーが遺族に謝りにいったりすんの?
>>827 それなら、タイヤが取れたら、10秒くらいで
修理して欲しい。 マルチでリタイ屋してしまうから。
>>812 ロッド・ミレンが10分4秒のコースレコードを持っていてバタネンの記録より
30秒以上速いな。現代のWRカーがいかにコーナーが速くてもここではパワーがすべてだろうな。
>>830 基本的にコースに入ると何があっても自己責任。
それはどのスポーツでも多分そうでしょ。
野球とかボールが当たっても自分の責任。
基本的にコーナーのアウト側とジャンプの着地ポイントで観戦する奴は轢かれても仕方がない。
でもそういう所から見る車ってカッコいいんだよねw
>>790 この動画見てからグループBでプレイするのが楽しくなったよ
>834
野球は違うんじゃないの?
>>837 え、ファールフライ当たって死んでも誰も悪くないんじゃないの?
>>835 WRCとかみてると度胸試しみたいな感じで
みんなイン側ギリギリで親指たててたりするよね。
ドライバーも障害物として対処してるみたい。
>838
自己責任という言葉を使うのがおかしい。ラリーには一応指定区域があるから
道沿いいっぱいに群がってるやつらはみな違反者。野球の観客は違う。
ラリー観戦の指定区域も良いけど、
そういう話題は一応指定の板・スレがある事も忘れるなよ。
何も知らないガキと昔の事を懐かしがってばかりのオッサンどもよ。
>>841 ラリーゲームスレなんだからそういう話題にいってもなんらおかしくないかと。
>そういう話題は一応指定の板・スレがある事も忘れるなよ。
そういうスレあるの知らなかったよ。
>>840 言葉尻とるようだが、違反していようがいまいが自己責任に変わりないよ。
違反者っていっても取り締まらない限り違反でもなんでもない。
モラルは最悪だけど。
まあこうは言っても、多分俺も生で見にいける環境なら入っていくだろう(´Д`)
845 :
名無しさんの野望:04/05/19 16:24 ID:RWT/BxTx
そこでRally of JAPANですよ
WRCの日本レースを見たことがないんだけど。
あったら放流してYO!
WRCは今まで日本で開催されたことはない。
ほんと程度の低い奴らばっかだなここは
>>846 他スレでも見かけるが、誤解している人が多いので注釈。
WRC含む「ラリー」は「レース」ではない。
モータースポーツでは「ラリー」と「レース」は別個に分類されている。
日本では馴染みが無いが、ラリーは「ロードイベント」と呼ばれる事が一般的。
スプリント的なSSタイムアタックの印象から、混同されがちだが
本来ラリーはタイムを競うだけではない為にこのように分類されている。
ただWRCなどの映像を観ていると、よくドライバーが「レース」という単語を使う。
これはSSでタイムを競う事から動詞的な使い方をしていると思われる。
>>848 ラリーゲームをするからといって、ラリーに詳しいとは限らないからな。
レースゲームスレでも全然モータースポーツの事知らない奴もいるし、
実車に全然興味のない奴もいる。
>>849 微妙だがそれも誤解
ラリーとは競技運行全体の事で「レースでラリーを行う」って状態もありえる(ヨーロッパの草ラリーでは実際ある)
最終的に一番短い時間で目的地に着いた者がウィナーだと言うラリーの前提さえ守れば、どんな競技内容であってもそれはラリーと言える。
付け加えると、パリダカやその他長距離ラリーでも他人とタイム的な争い・競走が発生する場合は普通にレースとカテゴライズされる。
逆にタイムコントロールを中心としたツーリング主体のラリーはレイドと言われる。
http://www.ex-station.com/tunisie/ >そのために出場する初級から中堅どころのレースとして、このチュニジアラリーが選ばれています。
とか
>レースとは別に、自分のペースでレースと平行してツーリングするレイドというカテゴリーがあります。
>レイド独自のロードブックが与えられ、チュニジアの砂漠やオアシスなどがレース形式で堪能できます。
の記述の通りです。
直でRSC2動画thx
うざいBGMも無くて(・∀・)イイネ
最近のラリーゲームってライトポッド付いてるモデル少ないよな
WRC自体夜のコース減ったからかね
RBR 本棚ウイングじゃないじゃないか
>>851 乙
岩や木の感じが本物っぽいね。 これってPC版で出るの?
RD2スレが盛り上がってるんだけど
CMR4のマルチと比べてどう?
RSC2、もっと路面の凸凹があってもいいな。
かといってCMRみたいに大げさだと萎えるけど。
夜中にCMRやってたら急に背後が気になってやめましたw
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
自宅に三台あるPC使って、ツレと一緒にMRCでLAN対戦してるんだけど、
最近刺激が足りなくなったんでダメージ設定いじって当社比10倍でやってみた。
ホイールはもげる舵は利かなくなるクラッシュ一発でエンジン止まるなど
完走すら至難の業だが、初めてMRCプレイした時の緊張感とコーナーに
飛び込む時の恐怖感がよみがえってきた。
マゾゲー万歳。
調子に乗って、ツレのPC持ち込んで6人対戦してみた。
…多重衝突で全員リタイヤ(40秒)
>>861 MRCというかラリーゲーム全般に言えることだが、コースが狭いのでマルチに向いてないよな。
マルチ用にSSSかラリークロスサーキットを用意してあるとありがたいんだけどなあ。
bhmのRBRムービーがまた出てるけど
PS2版だからか、グラフィックがしょぼいね
音もしょぼしょぼ
>>852-853 >最終的に一番短い時間で目的地に着いた者がウィナー
これ全てのラリーには当てはまりませんが。
リライアビリティラン方式をご存知ないのかしら。ラリーがSSだけだと思ってますか?
ちなみに国内で言うとJAFの規定ではラリーとレースは全く別のカテゴライズです。
国際格式とは違う部分もあるけど、基本的にFIAの規定に準じています。
競技運行全般の事を言うなら、まさに「レース」と「ラリー」は別物でしょう。
>>849氏が言うとおり、動詞的な意味で「レース」を使う場合はあっても
競技としての枠組みは本来全くの別物ですので。
>>862 CMRシリーズなんかは敵車に当たり判定がないし、道幅も少し広めだけど、
あれはやっぱり味気ない。
車幅ぎりぎりのコーナーを絶妙なラインでクリップに向かう最中に、後続車の
バンパーキスで路外に吹っ飛ばされてガタガタのボロボロになった時の
リアルバトルに発展しかねない程のプレイヤーの血圧急上昇っぷりが、むしろ醍醐味w
ttp://www.bhmotorsports.com/movie/310 RBR新ムービー
グラフィック、地味だけど現実っぽくていいですね。
これを早く解像度の高いモニタでプレイしてみたいです。リプレイの車の動きに癒されたいです。
個人的にはもの凄く良い出来だと思うのですが、このスレ的には駄作だそうで・・・不思議な事もあるもんですね。
というかRBRのムービーなんて、ここの住民方達はもう興味ないんでしょうね。
ぬれは、スピードに恐怖と快感を覚えながら、狭い道をフルアクセル。
コーナをインカットしすぎて岩にヒット!ホイールごと吹き飛び、車体はムーンサルトを決める。
そこへ、次の出走車両が突っ込む、こんなのがいいな。
しかし、マルチで時間差出走できないのかね。
つーか・・・・・・・・・動画はもぉいいよ、早くDEMOだせと・・・・。
>>869 これだけ動画が出てればDEMOは秒読みかと
>>870 いやそれがさ、最近出てるムービーって全部近日発売のPS2版のやつなのよ
PC版は9月って話だし、デモは当分先の悪寒
またPAL版ゲッターが(・∀・)ニヤニヤしながら偉そうに解説して
キャプムービーうpしてマンセーされるのを悦に浸るんだろうな…ウザ
メーカー的には間を置いて発売したほうが儲かるんだろうなぁ>CS、PC
その分PC版では耳がおっきくなっちゃうほどのMODやツール希望ぬ
>>867 RBRのリプレイいいよね〜
リプレイのセーブ出来たら最高かも。
あとSBK2001みたいなTVカメラモードとシネマティック?モードがほしい。
とりあえず低圧縮ムービーも見てみたい。
>871
哀れなやつだ ププw
ここんとこ出てるRBRのムーヴィーは外国の有志が撮ったやつだろ
公式メーカーとは無関係でDEMOとも無関係
>>864 >>852-853 >最終的に一番短い時間で目的地に着いた者がウィナー
これ全てのラリーには当てはまりませんが。
リライアビリティラン方式をご存知ないのかしら。ラリーがSSだけだと思ってますか?
ちなみに国内で言うとJAFの規定ではラリーとレースは全く別のカテゴライズです。
国際格式とは違う部分もあるけど、基本的にFIAの規定に準じています。
競技運行全般の事を言うなら、まさに「レース」と「ラリー」は別物でしょう。
>>849氏が言うとおり、動詞的な意味で「レース」を使う場合はあっても
競技としての枠組みは本来全くの別物ですので。
あ〜だからね、ラリーってのはFIAやJAFが作ったわけじゃないのね。
アナタが言ってるのはFIAが定めた上での競技ルールでラリーそのものを指してるわけじゃないわけ。
ラリーそれ自体はモータースポーツ以外でも成り立つ競技で、FIAルールも時代と共に変更されていく存在でしかない。
で、正にレースとは動詞的な意味で(レースと言う単語の本当に正しい使い方とも言えますよね)
タイム的な争い・競走=レースがラリー中に発生しているからドライバー達もそう言ってるわけで。
リライアビリティランに関しては全然レースとは言えませね、
(ラリー本来の意味から考えるとリライアビリティランもラリーそのものと考えるのは苦しいのでコレもラリーの一部(参加者が楽しむ為に考え出されたルール)と考えるのが正しいかと
ちなみにラリーは
「目的地への到着時間を競う競技」(レースとは違う意味でね)
これが基本なのは確かだよ
ただしツーリングが基本で到着までの工程(タイムコントロールとか)も評価されるから単に速いだけではダメ
現代WRCは距離が短くなっちゃったからアレだけどね
ろくに読んでないから能書きが正しいのかどうか知らんけど、
いやみっぽい文章から人柄が見えてきちゃうもんだね。
881 :
880:04/05/20 14:40 ID:oTBd7T+w
誤爆すまそ
ナイス誤爆
おい、うんこども!
NetKarがX-BOX版で出るようですよ。
誤爆すまそって書けば洒落っぽく聞こえるもんな。
はっきり物言えないやつの免罪符みたいなもん。
>>880の文章から人柄が見えてきちゃいます
と突っ込まれる前に誤爆したことにしたんだろうな。
まあ、どこに書くつもりだったにしろ、嫌味を言うならちゃんと読んでからにしろ、と。
>>871 ろくに読んでないから能書きが正しいのかどうか知らんけど、
いやみっぽい文章から人柄が見えてきちゃうもんだね。
888 :
887:04/05/20 17:56 ID:9nUaozKn
誤爆
じゃないよ
ラリーなんて中世の騎士がやってた自分達の城に誰がいち早く着けるかってな感じの
遊びっぽいレースっぽいやつじゃなかーたーけ
ごめん誤爆
つーかレースもといスポーツなんかそんなもんだろまじれす
>>891 なるほど
明日使えそうなトリビアさんくす
ラリーは目的地までいかに早く着けるかを競うのではなく、
定められた時間にいかに正確に着けるかを競うもの。早すぎても遅すぎても駄目。
だからレースではない。WRCでも通常の公道区間は規定時間ぴったりに着くようにしなければならない。
早すぎても遅すぎても駄目。10分のずれにつき10秒がペナルティとしてSSのタイムに加算される。
SSつまり特別公道区間は早ければ早いほどいい。
SSのないラリーでは純粋に到達時間の正確さを競う。
>848
895 :
名無しさんの野望:04/05/20 22:30 ID:yyvHUxNz
>ラリーは目的地までいかに早く着けるかを競うのではなく、
>定められた時間にいかに正確に着けるかを競うもの。早すぎても遅すぎても駄目。
だからタイムコントロール制のラリーは車の性能が悪く脱落者が多かった昔だからこそ、
脱落者を減らしオリエンテーリング性を高め参加者が楽しむ為に考案されただけだって。
君の書き方だとラリーの理念そのものが定められた時間を守るものだとの誤解を受ける。
SSやリライアビリティラン、両方行わないラリーも存在するわけだが
当然FIAルールではないけど
よくイギリスで行われるツーリングラリーとか
(現場に集合した連中に地図だけ渡して一番乗りを競うやつ)
>>895 ああ、スマン。俺が言いたかったのは現在行われてるラリーの話です。
ラリーを単純に早さを競うレースと混同する書き込みがあったもので。
おまいら 厚すぎ もちつけよ
ラリゲのコースの事をSSって言うけど、これってスペシャルステージの略なんだよね。
訳すと特別なステージ。
つまり速さを競うステージはラリーというイベントにおいて特別な存在であって、
建前上は普通じゃないって事になるのかな。
おまえらゲームの話しろ
挙動云々で熱くなられるのはまだ読む気も起きるが、
こういう低レベルな話ばっかだとさすがにうんざり。
ラリーのルールも全然知らない奴がいる事にもさすがに驚くが、
一般のラリーゲームをやる上では不要な知識、速いけりゃ良い。
ゲームの話に戻ろうな。
>>820 遅レス須磨祖。
> CMRは低μ路で何故かカウンターもあててないのに、ヨーモーメントが収束するからな。
> フルカウンターあてても間に合わねー、クルンとスピン、をやりたければ、
> RallyMastersかRallyTrophyをやるべし。
現代の、4WD、FWDではそんな車無いと思うし、、、
わかったから、既存のゲームを楽しめよ
荒れるんだよ
DOOM3楽しみ(*^ー゚)b
>>902 でもWRCでカウンターが間に合わずスピンすることあるじゃん。
低レベルとか言う奴が低レベル
>906
お前のことか?
908 :
906:04/05/21 03:22 ID:qTaedijJ
誤爆スマソ
>>895 ツーリング系のラリーは今も普通に行われてますよ。
単純に速さを競うラリーも正確さを競うラリーも両方存在します。
WRCは1つの競技に両方の要素が含まれてますね。
どんどんスピードで勝ち負けをつけるスプリントラリー化が進んでますが・・・
ラリーゲーム全般に言えるが耐久性を競う感じが皆無。スプリント主体になりすぎ。
MRCがそれをぶっ壊してくれたわけだが、RBRは大丈夫なのだろうか。
インタビューを読む限りでは再現してくれてそうだが、
ムービーみてると不安になってくるのはおれだけか?ナンカカンタンソウ
イベント1つを通しで対戦可能にしないと、いくらクラッシュ即リタイアにしても
SS1つ程度なら全開で攻めるよな。
コンピューター相手ならクラッシュ即リロードとかしちゃうし。
敵車との当たり判定は要らない。最悪姿も見えなくて良い。
ただSS終わったときに結果タイムだけやりとりして、次のSSに挑む。
そのSS後にサービスがあるならちょっと無茶したり、逆にサービス明けは慎重に行ったり。
前後の相手とのタイム差を見ながら、プッシュしたりセーフドライブだったり。
そう言うのを楽しむのが私の求めるラリーゲームなんだが、マニアックかな〜。
>>910 その危惧もあるが、俺が心配してるのはボリューム。
ムービー観ると一分半くらいで終わるSSとかある。
公表されてるだけでもCMR等よりイベント数少ないのに、SSもこんなじゃ飽きが早そう(´・ω・`)
MRC級にタフなラリーゲームにして欲しいがなあ。
>>911 いや、俺も賛成。
ぶっちゃけグラフィックとかはもう進化しなくてもいいから、そういうリアリティも追求して欲しい。
元々マニアックなジャンルなんだしw
マルチは時間差スタートにして欲しい。
普通に走ってれば交錯することもないし、前走車が派手にクラッシュすれば、
その脇をゆうゆうと通過して、本物のラリーみたいでイイ!
前走車がトラブルでスローダウンしてれば、後ろからどけどけと突っつきまわしたり。
他車の区間タイムを見ながらペースをコントロールして走れると面白そう。
>>911 禿同
あと、長く遊びたいのならSSの多様性も欲しい所。
同じ道路ばっかり走ってても飽きちゃいますもんね。
ということでデベロッパーに提案。
まず、ラリーイベントが行われる地域を丸ごとモデル化。
(MMとかGTAの例もあるし、不可能じゃないはず)
んで、イベント開始時にCPUがランダムでSS区画の選出をしてくれる(マルチも然り)。
こんなんだと、毎回違った景色が楽しめて、いいと思うんだけどなぁ。
>>915 ラリーゲームじゃないけどMercedesWorldRacingがそれに似たシステム。
3km×3kmの地域が丸ごとモデル化されてて、公道の一区間(ランダムではないが)
を閉鎖してレースをする方式。長いものは20kmを超え、道を覚えられないので、
かなり緊張感のあるレースになる。これをラリーゲームに応用すると、
次のSSのスタート地点まで移動する区間も再現できそうだな。
ただラリーゲームの場合はランダム選出にするとペースノートをどうするかという問題が出てくるな。
チャンピオンシップモードを真剣にやる奴は少ない。どうしたってリロードする。
逆にセーブ不可にしたら多分売れない。ライバル車のAI作るのも面倒。
だから今のところ挙動やグラフィックに力を入れて走りそのもの楽しさを追求
しているのが現状。まだまだラリゲーは発展途上なのだ。
商業的な観点からだとどうしたって今の仕様にならざるを得ないだろうな。
とことんまで突き詰めたラリー仕様だと一般人はおろか、レゲーマニアですら受け入れられないかもしれない。
実際このスレでもレゲーの1ジャンルとして嗜んでる人は多いだろうし。
(
>>910-917には激しく共感。おまいら根っからのラリー好きだろw)
netKarのように有志でフリーウェアとして公開。
その後MODでイベントや車種の追加。
こういう形で発展するのが今のところ最も可能性の高い実現手段だろうか。
商業的に旨味があると判断されれば、市場に出しても構わないしな。
漏れには技術が無くて無理だ。誰かやってくれないものか。
なんかマターリしてて今の流れは良い感じ。
>>910 それは仕方がない
本物のWRC自体がスプリント化を推し進めているし
SS以外のロードセクションは本場ヨーロッパでもただの移動区間扱いだからな
どなたかCMR3の隠し車種の出し方教えてけらっせ
メトロと22B、クサーラのキットカーは出たんでつが…
ググってもでてこないのれす…
とりあえずこのスレを検索してみれ
トンクス
実のところ、箱版なんです…
いや、家ゲーの香具師らに放置されたんで
こっちにも訊いてみようと…
RS200が使いたいニャァと…
ありがとん
タスカタよ
今度お返しするよ
なんかずっとsage進行になってるのが笑える
931 :
名無しさんの野望:04/05/21 23:18 ID:SxVHaean
ageとこう
一つネタフリを。
ラリーゲームのエポックメイキング的作品は何?
1.セガラリー
2.コリンマクレーラリー
3.それ以外は若い僕には分かりません。
そりゃお前ニューラリーXだろう。
V-rally !1!
あれで満足してた自分が許せない。
そりゃお前、塊魂だろう。
DROME RACERSマジお奨め
せがれラリーだろ
>>916 実際のWRCではレッキの時にドライバーがコーナーの形状を言い、
コドラがそれを書いていくんだからレッキモードが欲しくなってくるな。
贅沢すぎw
RCXで我慢してください
レッキモードはやりすぎかと思うが、ペースノート作れるといいな。
あとは、読み上げが遅いコドライバーを罵倒する機能。
ペースノートの事に付いてだが、はっきり言ってどうでもいい。
実際のWRC見たいに年に1度走るだけなら必要だが、ゲームで何度も走るわけだし、
へたなノートならない方がまし。
それだったら先に915,916が言ってるような部分を充実させないと。
ネットワーク専用で国内ラリーシムとかできたらやってみたいな。
商業的には絶対成功しないけど。
コマ図見落として山の中を延々迷走したり、ナビが補正計算しくじって
思いっ切り早着して、サービス地点で醜い罵り合いチャットが始まったり、
ハイアベ区間で谷底落ちしたりw
ラリコンもCRTとかF-ROMを模したようなのだと最高。
>>944 MRCみたいなリアル30分走らせられるゲームだとペースノート必要だよ・・・
ジャンクション何度も曲がってる内に忘れたりとか似た風景で間違えたりとか・・・
長時間遊んでいると勘違い(物忘れ)も増えるし>俺の場合
昔、9801用のラリーレイドのゲームだけど、コドライバーになって
ペースノートを元にドライバーに指示をしていくゲームがあった。
一瞬間違えると、3時間砂漠をさまよったり。
>946
ここにいるやつらに、国内ラリーなんて分からんと思われ
ましてや、ラリコンなんて知らんと思うし
タイガーを回してた頃が懐かしい。
トリップメーターはハルダだったけ
車はKP61
>>949 貴方年いくつ?
ん〜〜どう考えても私と一緒位?ハルダ知っているとは..........
951 :
946:04/05/22 23:30 ID:k86iR0T2
ラリーストにはオサーンが多いからなー。
俺はさすがにクルタ実物を見たことあるってくらい。
脱線ついでに、俺がそっちの世界離れてから7〜8年になるけど、
F-CON以来ラリコンの進化は止まっちゃってるのかな?
ぐぐってみたけど、聞いたことのあるモデル(NONO、JX etc)しか
引っ掛からなかった。
952 :
950:04/05/22 23:41 ID:XUmugU/R
ほんとだね、おっさんばっかり、ま〜〜4駆でラリーやろうと思えばそれなりのお金も掛かるから、
若い子は続かない。
多分JX555が多い、でも地区戦以上だと複雑な計算無いから、どれでも一緒、......
ちなみに私、まだ現役で走っています、舗装はさすがに目がついてかないが、ダートならまだ若い者には.......
以上スレ違いすまん。
953 :
946:04/05/22 23:54 ID:k86iR0T2
>>951に、知ってる人には噴飯ものの間違いが…
×F-CON
○F-ROM
F-CONはHKSのサブコンだっちゅーの。
スレ違い引っ張ってすまん。
954 :
949:04/05/23 00:43 ID:7qvyhB6w
>950
35です。
まあ、大学主催の計算ラリーに趣味で出てたので
なので、SSのあるラリーなど知りません。
当時はラリコン買える金なんてなかったし。
なんか、ますますスレ違いすまん。
ラリーのラジコンやったらいいんじゃない?
実車だったら金かかるし、死ぬかもしれないし。
ラジコンだったら、鬼ドリフトもできるし、事故っても
自分が怪我をする確率は低い。
>>955 いや、だからこそリアルなラリーシムを切望するわけですよ。
話題が右往左往するスレだな
そろそろ次スレですな
どっちもやったことあるけど、
プロラリー2001とパリダカールラリーはテンプレにありませんね。
次スレのテンプレに入れといたら?
ラリーゲームなんて窓95以降のゲームは数えるほどしかないんだし、
せっかくだから網羅しても良いんじゃないかと思た。
まぁオススメはしないが…
あと、V−Rally3も入れてあげようよ・・・
PS2版は結構楽しめたけどなぁ。
近所でPS2版新品で980円。
PC版は廉価版がビックにいっぱいあまってた。
入れてあげようよとかそういう問題じゃないから・・・
なぜテンプレに載らないか、よく考えてみたら
CMR2でシフトチェンジをマニュアルでやるには
設定のどこをいじればいいんですか?
おしえてください
962 :
961:04/05/23 06:00 ID:jKPeOaws
もしかしてデモ版だと選択できなかったりして・・・・・
>>959 そういえば全然話題にならなかったねVrari3・・・
ラリマスとかMRCはいまだに結構話題になるのに
VRallyは、1がPSで出たときほぼ定価で買って、ものすごい衝撃を受けたからなぁ。
正直、3のPC版が出てるのも知らなかった。いや、知らないってことはないだろうから、
気にもとめなかった。
V-Rally3はどうして不評なのかな。
PC版の出来が悪いのかな?
やたらピーキーなハンドリングは変な感じだが、
全体的に良く出来てるとは思うんだが。
キャリアモードとか結構新鮮だったと思うがナ
何気にタイヤ全部外れて一発リタイアとかもあるし。
あとHLのMODにラリーゲームがあったような…
やったことある人いる?
V-Rally3はフォースフィードバックがあまりにも
チャチっぽくて、ハンコンでプレイしても楽しくなかった。
自分はその点だけでもうやる気が出なかった。>PC版
見た目がそこそこ良かっただけに残念だった。
前パス後パス中間パス
V-Rally3 はいきなり廉価で出たよね。
それを考えれば十分価値は楽しめた。
CMR3 はさんざんな評判だったけど、よくも悪くもすごい盛り上がった。
これはやっぱりシリーズの知名度とか信用の問題だろうな。
V-Rally2 はたしかにひどかったし。
V-Rally というだけでアウトオブガンチュウな人もいるはずだ。
突っ込まれる前に訂正しとこ。
価値は楽しめた→楽しめた ないし 価値はあった
v-rally3ってGBA版は何気に評価高いみたいですね
>>969 Demoが出た時、そこそこ話題になったよ。
ただここの住人には糞の一言で片付けられてしまって、それっきり。
俺もあのDemoやって買おうとは思わない。
ブレーキは異様に効くし、グラベルなのにノーズが入りすぎ。
CMR3といい勝負の糞挙動だと思った。
>>971 V-Rally3 GBA版持ってるが、携帯ゲームとしては相当出来がいいよ。
PS2版も個人的には楽しめた。
PC版は購入する理由が見つからない。
プロラリーのデモ、さっきやってみたけど、なんですかこれは。
コドラのテンションが高いのにまず萎える。
パワースライドできない( ゚Д゚)マズー
ステア感覚デジタルチック"( ´゚,_」゚)
GBA版V-Rarry3は見た目セガサターン版セガラリーぐらいのグラフィックは再現されてるしな。
お手軽にラリーを楽しめるのがイイ!
他にもGBAはトップギアラリーSPってもの中挙動が良くてイイ。
PC版V-Rarry3にもPS2版みたくリアル挙動モードがあれば評価激変だったろうに。
あとRadeon9700ProよりGeforce3の方が処理が相当軽いのは何故?
だからラデは(以下略
>974
リアルモードあるでしょ
>>974 DX8の時代は終わったのだよ。
そして、V-rallyなど重くても全然かまわない。
いい加減糞ゲー談義うざいよ?