スレタイに12が入ってない
6 :
新米参謀長の作戦プラン:03/07/14 21:22 ID:Qsyu1X6A
その理由じゃ消されない気もする。
つうかこれでいいじゃん、別に。
よその長寿スレでも>>1がスレタイNo.を誤ることなどよくあること。
次スレで13を入れ忘れないようにすれば問題ない。このスレで作戦継続すべし。
9 :
新米参謀長の作戦プラン:03/07/14 21:51 ID:Qsyu1X6A
どうする?前スレ埋めるか?
このスレタイ見て
「隊長!アヒル隊長ー!」を思い出した俺は逝ってよしだ
吊ってくるよ・・・
ユーザー登録の再登録って出来ないのか?パッチ落としたいんだが。
シリアルナンバー登録済みって出てくる。以前落としたのはとっくに削除してるし。
13 :
名無しさんの野望:03/07/14 23:14 ID:Qsyu1X6A
14 :
名無しさんの野望:03/07/14 23:14 ID:y5jAZS1h
>>13 サンクス。しかし、前に登録し際のメアド忘れて自爆。
>>7 いや、スレ名間違いでスレを消してもらえることもある。
17 :
名無しさんの野望:03/07/15 05:32 ID:/PX+9BZb
18 :
山崎 渉:03/07/15 10:04 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
19 :
山崎 渉:03/07/15 13:39 ID:1aT3/+Je
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
20 :
名無しさんの野望:03/07/15 16:32 ID:FtePCLVK
21 :
名無しさんの野望:03/07/15 16:52 ID:FtePCLVK
809 :名無しさんの野望 :03/07/08 02:23 ID:s/DOUqZf
前のプレイでC-09出た謎の艦隊の出現条件が特定できましたので
画像付きで載せます、難易度は恐らく関係なしで編成値は955でした
ttp://www.age.jp/~game/clip/img/712.zip 1、@の塔を破壊する
2、@を破壊するとAに緑色の砲台が出現、これを破壊する
3、Aを破壊するとBに塔が出現、これを破壊する
4、Bを破壊するとCに緑色の砲台が出現、これを破壊する
5、Cを破壊すると北西海上(E)に謎の艦隊が出現、
さらにDの辺りに怪しい船が出現。 以上です
>>21 ハンドブックには「編成値300以上で要塞砲Bを破壊」とあるな。
23 :
名無しさんの野望:03/07/15 19:18 ID:m6of/eUz
>>23 え〜、サーバーメンテの関係で閲覧できない状態が続いていたようです。
現在は復旧いたしております。ご迷惑をおかけしました。
だそうな。by free-cityサポートセンター。
というわけで、現在は閲覧可能です。よろしく。
前スレを埋めましょう。よろ。
なんか他の国でもドイツの円盤とかが買えるようになるパッチだか改造セーブデータ
だかを配布してるところがあったと思うんですが過去ログには見あたらない(涙)
誰か心当たりありませんか?
前スレにあったはず。
28 :
名無しさんの野望:03/07/16 07:45 ID:fPhcyakr
ハウニブW12機 地球12機 始祖鳥12機 始祖鳥改12機
五月蝿いし 重いけど、雑魚一掃〜超兵器までこなせる。
(超兵器居ないエリアではハウニブW&地球のみでもOK というかそのほうが良い。)
従属艦は対潜ミサイルVLSを装備した ミサイル巡洋艦C&D。
>>29 ありがd
でもそれは持ってました…
ツールで飛行機足すんじゃなくて、ゲーム内での生産リストそのものを変えて
しまうやつがあったと思うんですが…
勘違いかな。
32 :
26:03/07/16 13:51 ID:6dMcfZqF
>>31 またまたありがとうございます、そっちも(たぶん)すでに所持しています(リンク先404なので同じモノかどうか確認できないけど)、要領悪くて申し訳ない。
で、Stirlingの構造体編集では航空機データが触れなかったような。
ひょっとして教えていただいたバージョンではそれが可能だったのでしょうか…
ハウニブって荷電粒子砲台に弱いのがネック。
34 :
名無しさんの野望:03/07/16 18:04 ID:fPhcyakr
艦載機変更(起動中は不可)は
>>29の物っきゃない
他国生産タイプの艦載機をゲーム中に載せる(購入する)には
セーブデータをバイナリで弄って 他所の国の生産タイプに変える。
knt0X.mi
520X 00:日 01米 02:英 03:独
お楽しみCD-ROMならもっといいのあるのか解らんけど もってないから知らん。
35 :
26:03/07/16 19:18 ID:6dMcfZqF
>>34 あら、やっぱりなんかの勘違いでしたか。
知人の家で遊んでたらアメリカ型なのにハウニブやハリアーが平然と自国生産できるようになって、何かツール使ったみたいなこと言ってたので…
連絡が取れたら確認してみます。
>お楽しみCD-ROM
とりあえずこれをキーワードにもっかい検索してみます。
艦載機の国籍の方を変えてるんじゃないか?
ただし、敵専用機は乗せられないと思うが…
38 :
26:03/07/16 21:21 ID:6dMcfZqF
皆さんどうもすみません、あるか無いかもわからないようなあやふやな話におつきあいいただいて。
>>37 あ、逆転の発想ですね。
多国籍の航空機を作れるようにするんじゃなくて航空機側の国籍データ?を書き換えるってことかー
「生産タイプ編集」とかじゃなくて「航空機データ編集」とかをネタに探してみることにします。
40 :
名無しさんの野望:03/07/16 22:02 ID:3lhT0rS0
架空艦だけじゃなくてこの夏には新型DDHの概要も明らかになるから
リアルで駆逐艦に大量の航空機が積めるように…。
超巨大強襲揚陸爆撃機ってどうだ。
始祖鳥が雷撃艇ばら撒く、と。
42 :
名無しさんの野望:03/07/17 00:08 ID:q41gyXEP
雷撃艇は行きっぱなし?
43 :
26:03/07/17 00:27 ID:1pdWDeQO
44 :
>41:03/07/17 00:31 ID:1pdWDeQO
>>41 どうせなら空中空母、というのが「いかにも鋼鉄の咆哮」でいいのでは。
始祖鳥撃墜→デュアルクレイター化+雷撃艇ばら撒き撃沈→ドレッドノート改撃沈
→浮上してリフレクト・ブラッタ化撃沈→ストレインジデルタ化撃沈
→ハボクック化撃沈→荒覇吐+ぼる犬+グロースシュトラールに分離
ってのはどうだ。
逆転の発想で、戦艦をボコボコ発進させる、超巨大ハウニブーなんてのは…
勝てるかどうか知らんけど(w
>>46 やべぇ、その光景想像したらすっげぇ(;´Д`)ハァハァした
超巨大宇宙戦艦「ヤマト」接近!
超巨大飛行要塞ってのはどうよ?ダメージを与える為には、内側から攻撃する必要が有る。その為にドリル戦艦に一回しか飛べない使い捨ての飛行ユニットを取り付けて突撃するとか。
50 :
名無しさんの野望:03/07/17 13:08 ID:CA8Zjhto
超高速腐心鮮きぼん。
超小型魚雷艇吐き出し、沈めるとアイテム「謎の白い粉」\100.000くらいを落とす奴。
どっかに兵装一覧作ってる人って居ないですか?
バイナリでいじって阿呆な艦作ろうとしたのはいいんだけどデータの並び順調べるのが面倒で・・・・・・
>>51 kh2custom.exeで良いんじゃ?
いっそのこと超兵器駆逐艦の登場を・・・
前スレのID:BnJsRi/Wさん、乙かれ
例のマップの例のぼる犬が出てくるシーンで
あーやっとラストかーって思って戦うわな。
んで普通に倒すわな。終わったなーって。
そしたらどこからともなく倒したはずの超兵器達がやってきて、合体!
3の最後はこれっしょ。
超(名称未定)ヴォルケンクラッツァー
頭〜ヴォルケンクラッツァー(頭〜股間まで)
胴体〜氷山空母ハボクック
胸部〜超巨大光学迷彩戦艦リフレクトブラッ太
股間〜超高速巡洋戦艦シュトゥルムヴィント
尻〜超巨大偽装戦艦ストレインジ・デルタ
背中〜超音速爆撃機アルケオプテリスク改
右腕〜超巨大双胴強襲揚陸戦艦デュアルクレイター(ダイダロスアタック機能付き)
左腕〜超巨大衝角戦艦荒覇吐
右腕用射撃兵器〜超巨大レーザー戦艦改グロースシュトラール
左腕用盾〜超巨大高速空母改アウルス
左右腿〜超巨大潜水戦艦改ドレッドノート&超巨大高速潜水艦ノーチラス
左右脛〜超巨大双胴戦艦播磨&超巨大二段空母改ペーター・シュトラッサー
56 :
名無しさんの野望:03/07/18 01:32 ID:Kk05QM2J
最後の敵は宇宙人でこっちは迫りくるUFOその他の部隊を
今まで敵だった地球の超兵器たちと力を合わせて撃滅する。
…いかん、メタルスラッグじゃん。
宇宙用エンジン(波動エンジン?)が完成して宇宙空間での戦闘になるとか
いや、むしろ、敵を重力の井戸の底に引きずり込んで、喧嘩を吹っかける方が…
ちゃんと次回作は重力場に空気とか海水も巻き込まれるようにして欲しい。
光も軌道が曲がるので重力場のそばはグラフィックがグチャグチャになるのだ。
究極超巨大高速巡洋二段氷山空母型光学迷彩擬装潜水飛行爆撃レーザードリル双胴航空戦艦
改シュトゥルミカルアルウスチックハボクッキードレッドノーチラスアルケオプテリスチックストレインジブラッタブルペーターシュトラーリカル播磨的荒覇吐仕様ルフトシュピーボルケンクラッツァー
接近!!
長すぎw
>>61 正直「…氷山空母」辺りまではイメージ出来るんだが「…潜水飛行…」で解らなくなりました。
これって飛んでるの?潜ってるの?
>>63 うむ。重力操作により、膨大な量の海水を空中に上昇させ、その中に潜り込みながら飛行することになるんだな、多分。
砲弾は海水によって緩和。ダメージ0。
まぁ、光学迷彩という時点で、どんなに圧倒的な艦様を誇っても、見えないから意味がないような・・・
>61
「おやまあ、超兵器なんてどこにもいやしないじゃない」
「あんまり名前が長いんで、言ってる間に沈められちゃったんだい」
66 :
名無しさんの野望:03/07/18 22:35 ID:4NoXy2J6
シュトゥルムヴィントが入ってる時点で艦種:輸送船かな。
いや ストレインジ がある時点でほとんどがホログラムかと
68 :
名無しさんの野望:03/07/19 00:26 ID:SjIM/SIN
副官舌かんじまうな。
>>60 >ちゃんと次回作は重力場に空気とか海水も巻き込まれるようにして欲しい。
> 光も軌道が曲がるので重力場のそばはグラフィックがグチャグチャになるのだ。
ひょっとして、それを表現するのが大変だから、PS版2は重力砲が無くなったとか(汗
使いたかったよー
ヒソスレ統合ということでカキコします。
隠し面でレーザーを撃つ地球が出ますよね。
あれを艦載機として使いたいのですが
機体の16進コード知りませんか?
>>70 艦載機追加ツールで手に入るんだが、それでは駄目か?、
72 :
名無しさんの野望:03/07/19 09:09 ID:GSwDCRDZ
スレッド倉庫からとってきたよ。
dd01:戦:地球
地球ってなぜか分類は戦闘機なんだよな・・・
実際、自艦に組み込んでも、敵の航空機を優先して攻撃するし・・・
エイリアンとか攻めてきた日にゃプラズマで攻撃する宇宙船地球号
そんな安全で攻撃チックな星にすむ僕たちはとても幸せですね
次回作ではテレポーテーションが実用化されます。
小マップ上で転移位置を指定すると、その位置に転移します。
米国フィラデルフィアのマップから敵の超兵器もダメージが溜まってくると
転移して逃げ回るようになります。
>>75 >次回作ではテレポーテーションが実用化されます。
ということは、艦種でドイツを選択すれば、あのペリーローダン・シリーズにでてくる『トランスフォーム砲』が作成可に!!(W
77 :
名無しさんの野望:03/07/19 19:49 ID:FK3Fg/aA
地球の兵装はレーザーじゃなくプラズマだよー!
戦闘機の割にめちゃ遅いよー!
耐久力もけた違いだよー!
地球20機 ハウニブW28機搭載 従属艦は新型潜水艦Dかミサイル巡洋艦D、イージス駆逐艦のいずれかで
自艦は軽く速く仕上げるのが良い。
78 :
70:03/07/20 21:38 ID:y3H/Ixbv
敵に回るとたった一機でも撃墜するのにすごく苦労したのに
味方にするといまいち使えない。自艦の直衛にはいいけれど
スピードが遅いから付いて来れない。遠距離の目標に攻撃し
ない等、要撃機的に運用するしか無いのが痛い。
始祖鳥改が一番使い勝手いいけど強すぎるのと、弾撃ちすぎ。
ラグっちゃって出るはずのアイテムが出なくなる。
ところでもし3が出来るならそろそろ企画書とか出るのでは?
開発にちゃんねらいるみたいだし、3では是非こうして欲しい
みたいなのまとめませんか?
個人的にはネット対戦対応は不要。そんなことに資源を振り
分けるならもっと「馬鹿さ加減」に磨きをかけるべき。マップ数
を増やす、兵器種類を増やす。空母なら巡洋空母とか多層
甲板空母とか空中空母とか従属艦に空母とかもう膨らむ夢の
全てを盛り込んで欲しいんだけど。
kh2custom何処だっけ?
過去ヌレ見れんし・・・
81 :
70:03/07/20 22:32 ID:y3H/Ixbv
>>80 そこのサイト企画とか開発の人も見てんの?
とりあえずカキコしてきます。
次回への要望は過去スレで出まくり。もうチェック済みなんじゃないかな。
83 :
名無しさんの野望:03/07/20 23:32 ID:C2hRG2En
>>78 艦載機を一機種にしぼってるのか?
地球使い勝手良いぞ〜
空母もしくは巨大航空戦艦にエレベータ5基つんで発艦時間短縮させ、
地球10部隊→ハウニブW10部隊→地球10部隊→ハウニブW10部隊→地球8部隊の順で積んでみ?
地球を最初に積むのは速度が遅いからミッション開始直後の位置に長く留まってくれ
しかも射程の長く攻撃があり、弾速の速いプラズマのおかげで あっという間に回りの艦船掃除してくれる。
10機発進後ほとんど掃除終わったところでハウニブWが遠距離の敵を求めてすっとんでく。
残る物は終盤の電磁防壁の優秀な超兵器と潜水艦だけ。
地球&ハウニブWの組み合わせだとほとんど水上艦艇相手しないで済む。
始祖鳥はガトリングガンのおかげで効率悪すぎ。
ハウニブWのレーザーや地球のプラズマに比べて1艦艇に対する攻撃時間が長すぎ。
次回作への要望か…
鋼鉄2は、ミッションが最初から「飛ばし過ぎ」な気がする
最初は1のように「輸送船団奇襲」くらい大人しいのから初めて、段々と荒唐無稽なミッションに変化させて欲しいな〜
あと超兵器を少なくして、単体を強くして欲しいな〜(2では数が多いだけで強さが解り難かった)
あと陸上移動目標や要塞が有っても良いと思う。
砂漠空母や巨大戦車のような移動目標
小型戦車が沸いて出てくる要塞出入り口&大口径要塞砲(80〜100センチ砲)とか…
ところで、鋼鉄2で「不思議な超兵器」が出てますね〜
あまり深く考えてなかったんですが、超兵器の強襲揚陸艦って何処に揚陸する気だったんですかね?
中から戦車が出る訳でも、攻撃ヘリが飛んで来る訳でも無かったから…
海の真ん中で中から戦車出してもブクブクブク…
いや…陸地に近づくと戦車を吐くとか…
水陸両用戦車とか…
87 :
名無しさんの野望:03/07/21 00:25 ID:dBYYRuKa
超巨大内火艇
むしろ超兵器が水陸両用
90 :
79:03/07/21 01:34 ID:paj4JcS3
ナハトムジーク
92 :
名無しさんの野望:03/07/21 03:55 ID:QWHQaLxU
粒状ヘボすぎ買うんじゃナカタ
舷側エレベータにして頑張れ。
まあその程度の鋼材LVなら駆逐艦で頑張った方が稼げるでしょうな。
>>84 A−1ってレベル低いうちも高くなってからも楽しめる「作りこまれたマップ」
だと思うんだよね。従属艦が無いときはラクラクで、従属艦にいいものが出
てくると 、いきなり波動砲の洗礼。チートしてもしなくても楽しめるw。
ああいう作りこまれたマップきぼん。A−2以降急に熱が冷める。
上陸支援、施設防御、異星人侵略、シナリオ次第でもっと幅が広がると思う。
>>94 どうせなら、エリアG・Hにそれを望むよ。
エリア二つに別けるなら
エリアGをA−1マップ系で良く練られたマップ×10枚
エリアHをバトルロイヤル系で超兵器ゾロゾロの比較的簡素なマップ×10枚
個人的には「施設防衛」は疑問です。
「動かない艦隊防衛」になってしまいそう…
ところで、超兵器に飛行船が欲しいのは私だけかな?
飛行船で空母とか戦艦が出て来ると嬉しいのだが…
独逸の超兵器
超巨大硬質飛行船 グラーフ=ツェッペリンU
V1改、V2改装備
97 :
94:03/07/21 21:28 ID:Upq1W6GK
>>95 そうかなぁ。こっちの基地を潰そうと魚雷だのミサイルだのを
飽和攻撃よろしく撃ち込んでくる訳で、回避しつつ反撃して
非常に忙しいミッションになると思うけど、味方の施設の損害を
30%以下にせよなんて言われたら、段取り良く攻略しないと
難しそう。
防衛すべき施設が複数箇所あってもいいのだし。
飛行船案には賛成。撃墜したときには炎の尾を引いて四散
するのは面白そう。浮遊動力をシステムに入れてくれれば
そういうのも出来そう。
巨大装甲飛行船 VS 超小型飛行駆逐艦とか。V1・V2で
弾道ミサイルがあるわけだからその辺も盛り込んでくれれば
なおよろし。妄想がパンパンに膨らむよなぁ。
98 :
94:03/07/21 21:35 ID:Upq1W6GK
>>95 防衛すべき施設が複数あれば良いわけで、走り回って忙しい
ミッションになりそうだけど。杞憂では?
飛行船案には賛成。飛行エンジンを使用可能にすれば出来そう。
巨大装甲飛行船ノイエツェッペリン接近!!とか副長に言わせたい。
vs 超小型飛行駆逐艦とか。萌えそう。
>>81 いろいろまとめてあるとわざわざ書いてあるし、覗いてるなら見てくんじゃないか?
ここを見てるくらいならそっちのページを見に行くくらいはやるだろうし。
>>96 …吸血鬼満載か。
正直、飛行船だと速度も耐久力も低いだろうからなぁ。
その辺りは超科学で何とかなるかもしれんがw
100 :
70:03/07/21 21:40 ID:Upq1W6GK
>>98 カキコに失敗 って出たんで再カキコしたら二重カキコになっちゃった。
内容が違うから勘弁を。
飛行戦艦はなしで、超小型飛行駆逐艦だけが空を飛べるなら
超小型駆逐艦にも存在意義が出ていいかも。
飛行タイプになるには、飛行用の大出力エンジンを開発するために
すさまじい技術力が必要とされるとか条件を付けるとおもしろそう。
>>飛行船
電磁防壁みたいに、実体弾に対する防御力を強化する補助兵装があればいいんじゃ、重力防壁とか。
一昔前のセガの体感シューティング『スカイターゲット』に飛行船のボスがいたが、あんなのを希望。
あのスタッフの手にかかったら、
「超音速飛行船」とか出てきそうな気がするのは、
自分だけでありますか…!
ハボクックが出たんだから、明治末期に金田秀太郎氏が
「太平洋の波の波長より大きい幅を持てば艦の水平を保てるから射撃で優位になるに違いない」
という謎の根拠の元で考案した
全長609m全幅91m排水量50万tの巨艦(の改良型)が出ても良いんじゃないかと思ったり。
>104
スペックでは謳われてないけど、
摩天楼なんかはそれぐらいの大きさがあるんじゃないか?
金田案すら普通になってしまう、それが鋼鉄の世界。
戦艦大和とヴォルケンの大きさを考えると100万トンはありそうな感じ。
107 :
102:03/07/22 00:39 ID:+Zu3VDkc
>>103 あのスタッフがただの超音速ぐらいで満足するだろうか?
むしろ、ネコとかのアドバルーンに動力をつけた、ネコ飛行船を出してきたりして
むろん超音速まで増速も可(W
超兵器「風船○じさん」
…若い人にはわかんないネタか?
>>108 そこから、くしゃおじさんミサイルとコラおじさん砲を発射して欲しい。
110 :
名無しさんの野望:03/07/22 12:57 ID:EzniIcws
超伝導装甲飛行船グラーフ=ツェッペリンU
V2改装備 ハウニブーD搭載
「飛行戦艦を呼び寄せたね……」
次回作の話題で盛り上がってるとこ悪いんですけど、
過去スレで自艦のグラフィックをヴォルケンクラッツァーに改造したとかいうのを見たんですが
どうやったらいいんですか? バイナリエディタでいぢるの?
struct KH2_HlgShipParaZnd
{
word国,SeqNo;
char名前[32];
dword価格;
word船体重量;
word燃料;
word積載容量;
word最大搭載可能部隊数;
dworddw0;
KH2_HGL 必要技術レベル;
word耐久力1;
word耐久力2;
word耐久力3;
word耐久力4;
word耐久力5;
word耐久力6;
word旋回性能;
wordw2;
wordw7, w8;
charビットマップ[32];
};
バイナリエディタStirling落としてきて、構造体定義ファイルに↑を追加。
charビットマップのところを変更すれば外観が変わる。
C:\Program Files\KOEI\wsc2\data\tactics.zipを解凍すると「unitbmp」というフォルダの中に、
艦船等のBMPが入ってるから 交換したい艦種のBMPを弄ればOK
BOSS_15.BMPがぼる犬。
BB_05j.bmpが大和級(超大和級もいっしょ)
CV_05a.bmpが原子力空母キティーホーク、
最大の戦艦+最大の空母と比べてみると 超兵器のとんでもなさがよくわかる。
117 :
114:03/07/22 21:23 ID:30CEZvF+
>>116 ありがとう! 早速やってみます。
それにしてもこれだけのものを解析できるなんて・・・すごすぎです。
>>104 鋼鉄1のオープニング画面で、緑色の設計画面が出るけど、
>CODE NAME:Tyrannua (訳注:テュランヌス、と発音)
>Length:2,098ft.
という記述がある。
これを額面どおりに受け取ってメートル換算すると、奴は全長639mになるね。
超兵器のイメージの叩き台として、
金田戦艦のスペックが基準値になった…のかも知れない。
>>110 ボルケン見たときに何か見たことある気がしてたんだ、ゴリアテだゴリアテ。
いわれてみればよう似とるわ。
そういえばゴリアテは硬質飛行船だと思う。
あのショボイプロペラで浮いてるとは思えない。
121 :
102:03/07/23 08:09 ID:dbz0eQT1
>>120 ゴリアテ
軍の誇る最新鋭、巨大戦闘飛行船
360名の兵員、無数の重火器、3機のロケット艇を無敵の
強さを誇るとされていた・・・・・
全長:312メートル
全高:82メートル
全幅:84メートル
最高速:98ノット(181、486km/h)
巡航:58ノット(107,416km/h)
航続距離:16000キロ(無風巡航データー)
天空の城ラピュタファンクラブ より
何か日本語的に変な気もしますが(w
飛行船が直接戦闘で活躍する話ってやっぱり少数派だよなぁ
そういえば、昔、コミックの「クイーンエメラルダス」ので、ハーロックとエメラルダスが
準同型の武装飛行船にのっている話があったっけ
天空の覇者Z(ツェット)に登場するカイザーツェッペリン号なんてどうよ?
重力砲とか積んでるし、禿しく鋼鉄向きだと思うのだが。
123 :
名無しさんの野望:03/07/23 15:05 ID:AVdhI3tk
>>122 それなら2千年号もオススメ、4連装重力砲の威力はとんでもなく高い蔵。
上げちまった…吊ってくる
景雲改をSH-60Kに改造する方法ってありませんか?
絵は何とかなるんですが。
>>122 じゃあついでにゴグマゴグとヴィア・サクラとミレニアムもセットで。
>>121 thx。こりゃすげえ。でも、ラピュタから逃げ帰るときに随分軍人がはしごから落ちてた
気がする。360名ってちょっと少ないな。
俺のグロースなヴォルケンがハボクックしてるよ
ハァハァ
鋼鉄3まだ〜?
ハァハァ
130 :
70:03/07/24 02:58 ID:aQbuh5pl
>>127 「おおっ、見ろ、まるで人がゴミのようだ!」ってやつですな。
何かもう鋼鉄2に既にラピュタロボいるんじゃね?
ラピュタはヴォルケンクラッツァーの3倍の耐久力を持ちます。
超波動砲の直撃にも耐えられる唯一の敵です。おまけに艦載機を大量に吐き出します。
こいつらはラピュタのロボットのつもりです。
>>132 そーゆーのも楽しそうだな。移動要塞系でユニットがあれば
ラピュタも出来そう。
関係無いけどスイフトの原作では地面に着地してそこにいた
敵全てをペチャンコにするのがラピュタの攻撃法なのですが
これって使えませんかね。
そう言えば1の隠しステージにもラピュタいたよな。
紙飛行機とかトンボとか吐き出して来ていたが。
135 :
名無しさんの野望:03/07/25 08:59 ID:KtggR1uI
>>133 落下スピードと逆噴射を間違えると自殺だな。
「ソドムとゴモラを滅ぼした天の火、
もしくは第二次世界大戦では神風特攻隊と言われているがね…」
>>135 「見せてあげよう。ラピュタの神風を!」
「バルス」ばっかりじゃねーか!
>>121 鋼鉄帝国(MD)を思い出しました。あれにも飛行空母ラインハルトとかでてましたね。
PS戦列復帰しました。
長官、行きましょう。沖縄へ!
G-10まで逝ってもレールガンはおろか100cm砲すら出ない(´・ω・`)
141 :
名無しさんの野望:03/07/25 22:51 ID:68YdxOTR
>>140 H-10まで行ってもレールガンはおろか特殊弾頭ミサイルやお守り装置が無いので安心してください
1と2はどっちが面白いの?
1はXPで動いたっけ
98が一番いいと思うけど。
漏れのXPではまともに動かない。
俺の2kじゃ設計画面で落ちまくったな。まあ遊べないほどではない。
3はジョイスティック操作対応にしてくれ。
3Dをキーボードでやるのは無理ぽ。
148 :
名無しさんの野望:03/07/26 19:02 ID:9wC8Z2Dp
ageてしもうた....._| ̄|○
鋼鉄の咆哮3を出すならば、いいかげん画面サイズを大きくして欲しいな。
前作では、視認の限界が丁度いいぐらいだったのに、2では索敵しようとすると、自艦がどこにあるのか分からなくなってしまう。
あと、最大速力が出過ぎて違和感があり過ぎ。
このゲームの中では50ktって言うと大した速度ではないけど、時速に直せば92.6km/hなのだし。
駆逐艦+ガスタービン+謎の加速装置+謎の装置α
みたいな感じで組み合わせていくと100ktいきますよね。
時速で言うと180kmですか。ゲーム中自艦の発射した
ミサイルを追い越すと萎えるというのはあるかも。
自艦の発射した特殊弾頭魚雷に追いついて港湾施設とともに爆沈しました
空母+原子炉+謎の装置諸々で120ノットは逆に使いにくかったなぁと
解像度切替機能は確かに欲しい。
あと、キーカスタマイズ機能も。
部品購入画面とかも、細かいところで使い勝手悪いんだよな……
簡易設計画面から詳細設計画面へ、また性能表画面へとすぐに移り変われる
ボタンが欲しい。艦載機搭載も同じ画面内で統一的に操作できることが望ましい。
偵察機がアイテムを発見したらその場所の小マップにマーカーが出るといい。
撃ちもらした敵艦を発見したらマップ上に警告表示が出ると殲滅任務が楽になる。
このゲームでは艦と艦の距離が近すぎる。これは仕方がないかもしれない。
今作では艦載機は全機発進させるしかないが、一部を指定して飛ばせるといい。
空を飛ばせるなら上の全ての改良をしなくていい。システム的には簡単に作れると思う。
民間用高速船モーターボート接近!
民間用帆船ヨット接近!
パナマ国籍韓国貨物船フン・ア・ジュピター接近!
格安漁船玄海丸接近!
カップル専用手漕ぎボート接近!
R・マニア専用足漕ぎ船スワンボート接近!
悲劇の児童疎開船対馬丸接近!
超巨大豪華客船タイタニック接近!
磯野家の母フネ接近!
石油タンカー接近!
艦長!どうしますか
とりあえず、対馬丸とかタイタニックなら護衛したいな。
>カップル専用手漕ぎボート
大口径ガトリング砲叩き込む。
>磯野家の母フネ接近!
実に笑った!
>磯野家の母フネ接近!
超小型ドリルちんちんを叩き込んどけ
艦載機の速度を超える空母も余裕で出来ちゃうね。←弄りすぎ
「全機 着艦せよ!」と風上に向かい全速で走ると追いつけない機が(w
駆逐艦で対潜Playして対潜ミサイルVLSを打ち出すも ミサイルより速く艦が走り
目標に到着し爆雷投下を始め ミサイルは迷走。←弄りすぎ
一番萎えるのが 主砲の初速を超えたとき。←だから弄りすぎだって
目標発見→主砲斉射→主砲弾より速く艦は進みラム戦へ(w
>>159 一切いじってないが、対潜ミサイルVLSや
対潜誘導魚雷をイージスタイプの駆逐艦に
積んだとき、自動装填装置がαやβだと
雑魚潜水艦一隻にほぼ全弾を斉射して
弾切れを起こしたときは激しく萎えました。
火器管制艦は指揮値を上げるだけじゃなくって、
敵ユニットの脅威度に応じた、効率的な「火器管制」をやってくれると、
使いでが上がると思う。
>160
みたいな時には、自動的に発射数を制限。
撃ちもらした場合にのみ、次弾発射。
で、超兵器と遭遇したら、
自動兵装の全火力開放、エンドオブワールド! とか。
レーダーサイトの表示サイズの切り替えが出来るようにならないかな・・・・・
>>155 賛成。せめて種類別にでも発進できる航空機を選択できればより良いと思います。
>>156 民間施設には被害を出さぬよう、なんて出てきますが、民間船が出てこないのは
確かに変。民間船きぼん。撃沈したら激しくマイナス点。
>>159 「なぞの装置α+ε」だっけ?補助兵装で使ったら艦載機より早く空母が移動します。
>>160 あった、それ。100発以上の対潜ロケットを一瞬で撃ち尽くしました。爆笑した覚えが
あります。
>>162 レーダーに島影が映りませんかね、不便です。
もう陸上戦艦まで出そうぜ
日本編追加シナリオ考えてみるテスト
J-1 対馬丸護衛作戦
J-2 坊の岬沖海戦
J-3 鋼鉄の旋風
J-4 オリンピック
J-5a 反攻作戦 J-5b コロネット
J-6a 第二次ミッドウェイ海戦 J-6b 九十九里沖海戦
J-7a 真珠湾攻略作戦 J-7b 北の侵略者
J-8a パナマ運河爆撃 J-8b 第二次日本海海戦
J-9a 西海岸上陸作戦 J-9b 壮絶なる物量
J-10a 太平洋の覇者 J-10b 極東の夜明
パワーアップキットでもいいから出して欲しいぜい
PKとか出さないのかね・・・・。
>164
それいいじゃん! 敵超兵器として考えてみた。
「暴走する進化の果て」
陸上戦艦上陸を阻止せよ!
××に在る友軍の陸上施設より緊急電が入った!
…間違いではない。かねて探知していた「上陸可能な戦艦」が接近しつつあるらしい!
あらゆる攻撃から隔絶された要塞と信じていたが、
あそこを喪えば、第零遊撃艦隊の存続は極めて困難となる!
幸い、陸上戦艦の洋上航走速度は、それほど速くない。
貴艦隊の速力なら、充分に追いつけるのだ。
貴官なら行ける、否! 行ってくれ、頼む!!
>>幸い、陸上戦艦の洋上航走速度は、それほど速くない。
もはや水陸両用巨大戦車と変わらないでつねw
でもいいアイディアだと思います
169 :
名無しさんの野望:03/07/27 23:43 ID:9sGCxXjg
>>165 追加シナリオ
沖縄防衛
主 敵艦船90%以上の殲滅
敵艦船を殲滅し沖縄を死守せよ
なおこの任務には援護に戦艦と駆逐艦がつく
★攻略ポイント
マップ上の施設Aが完全破壊される前に、敵超兵器を撃破する事が勝利条件となる。
超兵器陸上戦艦は2隻投入されていて、
それぞれ砂浜A、Bを目指している。接岸前に撃沈しないと、そのまま上陸してしまう。
この時点の技術力で、上陸前に両方を撃沈するのは困難であるが、
1隻でも撃沈すれば、もう1隻の上陸ポイントに急行し、
地上撃破することができるので、焦らずに挑んでほしい。
上陸後の地上戦艦には、当然、魚雷を撃てなくなるので、
対艦ミサイル中心の装備がおすすめだ。
また、あえて上陸させる事を前提にして、空母で出撃するのも一つの手だが、
上陸後に備えて、対地装備の爆撃機を多めに搭載しておくこと。
>>169 広島防衛
主 敵長距離爆撃機の全滅
一機でも打ち漏らすと広島が火の(ry
>>169 戦艦と駆逐艦がおまけだとすると、
主人公は矢矧か?
「援護」の戦艦が撃沈されると、書籍型のアイテムに化ける。
”ピッピリピー 『戦艦大和ノ最期』 を手に入れました!”
陸海両用のホバークラフト戦艦キボンヌ
鋼鉄2、「巨大航空戦艦」はあっても「巨大空母」はないんでつか?
>>175 船体だよ!
というか巨大航戦のほうが空母より艦載機が載ってショボーン
艦載機50機以上載る巨大空母を!
>>176 いまはシステム上48機が限界。チートしてもそこまで。
最大300機くらい載るようにして欲しいよねぇ。
>>177 正確には「機」ではなく「部隊」なので、部隊数×5機ではないでしょうか
179 :
名無しさんの野望:03/07/28 11:58 ID:6dRI2ASy
>>169 C−9ではいつも米軍の艦艇は全滅させていますが、
もし実際に沖縄戦に参加した米軍の艦艇を全滅させたら米軍戦死者は何人に上るでしょうか?
巨大航空戦艦(各国ほぼ共通船体)の最大搭載数:30部隊(舷側エレベーター1基使用時)
(アメリカY型 技術Lv30)空母の最大搭載数:35部隊(舷側エレベーター5基使用)
艦載機搭載数については、
アメリカ型(市販)空母>巨大航空戦艦>アメリカ以外の空母>日本型航空戦艦>その他
あーこのプラモ作ったことある。家に飾ってたら物干し竿の直撃を受けて
艦橋大破、2度目の直撃で艦上構造物があらかた中破。・゚・(ノД`)・゚・。
でこれを元に菊水前の大和を作るのですな。
>>183 うんそう。播磨を作るぞ。
播磨のグラフィックを見たところ、主砲が後部甲板だけで四基ものってる。
キット二つじゃ足りんかも。スペアがあればいいんだが。
>181
複数使うって事は……播磨?
失敬。リロードしてなかったよ。
タミヤさんは、ガンプラみたいに部品注文できないのかな?
187 :
播磨:03/07/28 21:33 ID:UcYcrhKJ
>>186 部品注文できるよ。
tactics.zip内のJPGを見た限り、
中心軸上に前甲板2基、後甲板2基
両舷に前甲板2基、後甲板2基
の計8基必要なようだ。大和2隻のプラモには主砲塔が6基しかないから
部品二つサポートに注文することにした。
あとは20cm副砲か。これはどうやら両舷に5基ずつあるみたいだ。
計10個か。キットには全部で4つしかない。困ったな。
適当に日本海軍パーツセットとかあれば買ってこよう。
もっともこのうちのいくつかは88mm連装バルカン砲かもしれない。
前艦橋、後艦橋はそのまま流用するとして、播磨には煙突が見当たらない。
どういうことだろうか。播磨は原子炉搭載なのか。なんか適当に付けておくか。
30mm機関砲は両舷びっしり3列ずつかな。
デッキは茶色。これは巡洋艦とかの甲板と同じか。
PS版の極め本を持ってる人がいると思うんだけど、播磨に関する情報を
教えてホスィ。88mmバルカン、噴進砲、VLSなどの位置について。
ハンドブックによると播磨の武装は
50.8cm50口径
20.3cm55口径
12cm30連装噴進砲
30mm機関砲
88mm連装バルカン砲
50.8cm50口径砲
多弾頭ミサイルVLS
らしい。
しかし 播磨の船体は大和級2隻ではなく前作荒覇吐級ベースのような気がするんだが。
大和級2隻だと ユーザー設計可能な双胴戦艦になりそう。
知ってた?
ムスペルヘイムの甲板のどっちかが上げ底らしいよ。
ゲームで確認しますた。
超巨大騒音戦艦 ノイズキライザー 出現!
じゃあ俺はハボクックでも作るか・・・
藁と水を冷蔵庫に入れて、と・・・
リフレクト・ブラッタを作りましたが、
未だに航跡以外見えません。
193 :
播磨:03/07/29 02:15 ID:hVr//aEM
>>188 1の荒覇吐でつくりたいところだが、プラモを入手しようがないじゃないかw
似てる船体の大和で勘弁してよ。もう買ってしまった。
噴進砲パーツは売ってるけど、
88mmとミサイルVLSは自分で作るしかないようだ罠。
お〜い、山田君、
>>192にザブトン一枚とSLCM一発やっとくれ
>>193 最近就航したイージス駆逐艦に「連装のCIWS」が有った気がする。
それ使えないか?
それか、適当な連装砲(長門や金剛)の砲身の先切断して細いプラ棒を3本程束ねて作った多銃身に置き換えるんじゃダメかな?
あと、こんごう級の垂直発射管を型取りして薄めに作れば使えそうな気がするが…
大きさが合わないかな…?
最悪、プラバンに溝掘って墨入れすれば誤魔化せると思うよ。
少し細かく作るなら、四角い小さなプラバンを適当な間隔で均一に並べて貼り付け脚をパテ盛で作れば垂直発射管に見えるよ。
AH-1Sの顎下20mmガトリングの部品を入手、米巡洋艦の20cm砲塔あたりと組み合わせ
るとそれっぽい外見になるかも。
197 :
播磨:03/07/29 04:43 ID:hVr//aEM
うーんと、大和2隻も買ってしまい、
おまけにグラーフ=ツェッペリンまで買ってしまったので
金がないです。パーツのためだけにキット買うのはツライです。
なんかで適当に作ってみます。
>細いプラ棒を3本程束ねて
そんな感じで作ろうかなと。先に金網メッシュをつけて。
■≡≡凵□ ←88mmイメージ
何個作ればいいのだろうか。
>197
ここの有志で、1基ずつ作って集めれば、
すぐに揃いそうだが…。
各人各様の出来で、学祭の展示物みたいになりそうだね。
>>198 つくったやつを、どこに送るんだよ(w
でも、各人各様の解釈で作るだろうから、なかなかカコイイものが現れるかも。
ところで、第一作の荒覇吐のスペックって、どんなのだったけ?
>>195 少なくとも日本の船に連装CIWSなんてついてませんよ。
確認中・・・
アメリカ、スペインともに付いてません。
201 :
195:03/07/29 14:17 ID:M0wV8jzx
>>200 日本は米軍コンパチだから違うよ。
世界の艦船で見た(先月か先々月?)。
砲の解説があった巻だよ(購入してなかったから国が思い出せん〜)。
誰か持ってないか?
>>200 むらさめ級に乗ってる20mm多銃身機関砲の事を言いたかったんじゃなかろうか?
連装と多銃身を勘違いしているとすれば。だが
今年の札幌冬祭りで
自衛隊にはストレインジデルタを作ってもらいたいね。
こんなご時世だし。
>>204 そんなことしたらグングツの足音が(以下略)
従属艦のミサイルは無限?
そのうち尽きる>従属艦のミサイル
無尽蔵に撃てるのは主兵装だけだったけ?
>>208 ミサイル艦の主兵装はミサイルだと思うのだがいかに。
とりあえず砲と魚雷は無制限っぽいね、機銃はそもそもあまり撃たないからわからんけどたぶん無制限。
光学兵器も制限なさそう。
あとは一部特殊従属艦でミサイル無制限なのがある、海賊船とかイカダとか。
魚雷が無制限、というのが結構キモで、対潜魚雷積んだ一部ミサイル駆逐艦や新型潜水艦は戦艦で対潜水艦ミッションに出るときとても頼りになる。
勝手に撃ちまくったあげく弾切れになる対潜ミサイルや後半火力不足もいいところの爆雷系搭載艦に比べると歴然。
指揮が高いとかなりの遠距離で撃ってくれるしね。
>従属艦の兵装弾数
まあ、何だその。ケチケチせんとハンドブック買いなはれ。一覧表になってるから。
>209
潜水艦の対潜誘導魚雷はほんとに重宝するね。
旧型潜水艦の場合、ちょっと敵駆逐艦とすれ違うと、
「あれ、あいついつの間に消えた?!」って事になるけど…
今月の「モデルアート」(で合ってたかな?)で「鋼鉄の咆哮で作成した架空戦艦を作りました」ってのが在ったけど、トップヘビーで横転しそうだと感じたのは気のせいか?
212 :
165:03/07/29 23:05 ID:cVEmLSUp
ソビエト海軍と戦いたいな
●のシナリオ戦闘終了後補給可
補給制限による難易度向上を考えて前のを改良してみました。
日本編追加シナリオ+α
J-1 対馬丸護衛作戦 ●
児童疎開対馬丸を護衛し、敵潜水艦を殲滅せよ
J-2 坊の岬沖海戦
戦艦大和を護衛し、沖縄へ直行せよ
J-3 鋼鉄の旋風
敵揚陸部隊を70%以上の殲滅
J-4 沖縄防衛戦 ●
主 敵艦船90%以上の殲滅 −−
↓時間内勝利 ↓時間外勝利
J-5a 反攻の狼煙 ● J-5b 本土防空戦 '45/8/6
三日間呉軍港を死守せよ 敵爆撃機を全滅せよ
J-6a 第二次ミッドウェー海戦 J-6b 決号作戦
ミッドウェー級空母を三隻撃沈せよ 敵揚陸部隊並び輸送船を殲滅せよ
J-7a 真珠湾攻略作戦 ● J-7b 九十九里沖海戦 ●
島型超兵器を破壊せよ 敵艦船80%以上の殲滅
J-8a パナマ運河攻撃 J-8b 北の侵略者
パナマ運河湾岸施設70%の破壊 ソ連上陸部隊を殲滅せよ
J-9a 西海岸上陸作戦 ● J-9b 第二次日本海海戦 ●
上陸部隊を支援せよ 敵艦船を全て殲滅せよ
J-10a 太平洋の覇者 J-10b 極東の夜明
超兵器を撃沈せよ 超兵器を撃沈せよ
適当に考えた超兵器
超弩級航空戦艦「マニフェスト・ディスティニー」 堅い、でかい、ウザイ、早い
島型超兵器「オーヴァー・フリーダム」 島自体の耐久力が無限な為要塞砲らを全て潰すしかない。
要塞砲らはある程度破壊し続けると再生しなくなる。
ハボクックより最悪の不沈空母である
超巨大浮沈空母日本撃沈!消滅します!
・・・ってやったら半島でも売れry
>>211 そういうことやってる人いるんだ。まぁ、このゲームは砲の旋回半径とか考えてないしね。
昔、1/350の大和を作ったときは全部筆で塗ったんだけど、すごく疲れた。
普通はスプレーかエアブラシでやるんだろうな。買ってこようかな。
127mmガトリング咆を改造したら12.7cm70口径になってしまった欝
そういう漏れはまだボルケン倒してません
(ノД`)
>>213 浮沈空母=潜水空母だから海中から半島を狙(ry
と突っ込んでみるテスト
さて 1からやり直してC10まで来たわけだが、
↑のほうで大和2隻で播磨作ろうとしてる人がいるが
俺は播磨で功績値、特種パーツ、金稼ごうかと・・・。
この前も播磨で大将までいってしまったし←馬鹿
現在の階級 大尉 秘術レベル 0-8-12-9-12 旗艦こんごう型
60cm噴進砲とパルスレーザが入手できると楽になるんだがなぁ。
>>214 値が張るけどエアブラシ買うと良いよ〜
マスキングしてエアブラシ使うと簡単だし見映えも良い。
スプレー缶だと塗料が硬過ぎるような気がする。
パソコンの筐体に色塗った時に思い知ったよ…
スプレー缶だと微妙な部分が塗れないので歪になるだよ〜
>>214 GSIクレオス(旧グンゼ)のプロスプレーでもいいぞ。
確かに大味な塗装になるが、筆塗りとは雲泥の差だ。
1/350以上の艦艇モデルだと、高価なエアブラシでも大差ない出来になる。
(もちろん、場数を踏んだ人ならまた違うんだけど。)
それから、>218艦長の言うように、スプレー缶はやめよう。
塗装手段の難易度は、易→難 の順で、
エアブラシ<<<筆塗り<<<(千人に一人が越えると言われる壁)<<<缶スプレー
だからね。
よしそれでは生まれて初めて「モデルアート」とやらを買ってみよう
>>218 >>219 昼間スプレーを買ってきてしまったw
7/30(水) はれ
さっき船体にサーフェイサーをかけた。くさい。もう一缶なくなった。明日また買いに行く。
甲板上の構造物全てをホットナイフで溶かして切断した。
このために今日ホットナイフを買った。
あとで船体に色を塗る。30mm機関砲はCIWSタイプなので自作しなくてはならない。
その材料も買ってきた。
>>217 の「秘術レベル」は言い得て妙だなと思った夏の夜
ピッピリピを生贄に黒魔術かなんかで動いてるのか・・・
ぴぴるぴるぴる〜♪
>>225 そこのCopylightにちょっとワラタ
232 :
山崎 渉:03/08/02 02:07 ID:SHvVhRbf
(^^)
>>229 どうでも良いが、ヤマトのレーダー大杉ないか?
宇宙戦艦でも大き過ぎる気が…
「ヤマトよ永久に」版ヤマトのイラストが有るから見比べたんだけど、2倍くらい有るぞ!
_、_
( ,_ノ` ) n Good job!
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>>237 そのまま接続すると船体の間が広くなるね。
かと言って、切断して接着するのも難しいし…
船体間を何かで埋めるか?
試しに百円ショップの紙粘土で試行してみないか?
上手く造型出来れば儲け物だし、ダメでも直ぐ%></F9戻せるよ。
>>238 >>239 ちまちま作ります。
>>240 双胴船体って吃水線下は繋がってないはずだと思う。そうでないと抵抗で進めないから。
播磨を拡大してみたら吃水線より上の部分で合体してるみたい。
ボルトで留めたら中央部分はしっかり密着してるんで、
前の方に紙粘土を詰めてみようと思います。
>>241 確かに、喫水線より上のはずだ。
一度某湖でスワンを漕いでいた時
ありがちな双胴船に直進された事があるが
_□□□_
|/ ̄ヽ|
~~~~~~~~~~~~~~
~~~ ○筏オッ ←自艦
~~~~
こんな風に見えた。
ところで最近H面並にブラッタが出てくるんだが・・・
>>242 ワラタ。わかりやすい図w
こないだ漏れも幼生ブラッタを圧着しますた。天井に張り付いてたやつもいたんで
そいつも叩き落してから、撃破しますた。
244 :
名無しさんの野望:03/08/04 07:02 ID:O3i+syRM
俺の部屋なんかブーンて飛んでやがったよデカイやつが!
1年前に幼生ブラッタが発生して味噌汁で溺死しているのを見て
激怒してバルサン砲による殲滅をしてやりますた。
それ以来だからそろそろもう一発やったほうがいいかな?
えーっと、播磨って2隻を張り合わせた部分にも主砲のってるよね?
そんで主砲筒ってのは艦底まで巨大な穴が続き
そこに砲をはめ込んでる構造のはずだが。
拾える双胴戦艦だと、艦を合わせた部分の艦底に機関が並ぶし、
艦底も一体化してるはず。
というか
>>237のような繋げ方でおしまいだと、2個1する意味がほとんど無い。
艦橋が2隻→1積分になるだけが重量的な有利な点。
しかし艦橋よか よっぽど重そうな主砲を4基追加するんでチャラ?
2個1することにより攻撃の幅が無くなり、さらに浮力も増えてない
1隻に攻撃集中し1隻分が大破するだけで 2隻分の戦力が無くなる。
双胴戦艦にするなら 張り合わせ部分の装甲を全カットし重量削減、
艦底まで繋げる事により排水量も増やしさらに浮力を増す。
>>244 バルサン砲は数ヶ月に1発を必須とす!
気分の問題かもしれんが・・・
>>247 播磨や拾える双胴戦艦は双胴戦艦って名前と外観してるだけで、
実質双胴戦艦じゃ無くてもいいと思うが。
設計してみると太いだけの変な形の容量のでかい戦艦じゃん。
デュアルクレイターのようなものなら艦中央部分の装甲が極端に薄くて済むってのは利点かもしれんけど、
播磨型なら、張り合わせ部分の装甲は完全撤去し、その部分には水室郭壁を新設
艦底で完全一体化したほうが良いような。
吃水線下を繋げず吃水線上のみでつなげ 速力も上げると無理な負荷がかかりまくりそう。
>>237のような組みかたなら、双胴戦艦でなく3胴航空戦艦ムスペルヘイムにした方が良いような。
空母の接合部分の装甲を極端に薄くし外側の装甲重量に回す。
さらに最終的に空母部分は使い捨ての高額な推進装置付の防御装甲と割り切る。
>>249 確かに双胴タイプの船体の中央部分には機関が配置出来るので
吃水線下まで合体してるはずだけど、あれは微妙な感じ。
吃水線下まで繋がってると、艦首と艦首の間の凹部に入ってきた海水が
抜けなくてすごい抵抗が掛かって進めないと思う。
吃水線上で合体してもある程度のメリットはあるんじゃないかなと。
例えば、大和級船体でも2隻と結合部分で90メートル近くなるので
太平洋の波の影響を気にせず撃ちまくれる。
一隻の船体に比べ、明らかに転覆の可能性が低くなる。
>吃水線下まで繋がってると、艦首と艦首の間の凹部に入ってきた海水が抜けなくてすごい抵抗が掛かって進めないと思う。
コレは考えなくて良いと思う。
基本的に船体の移動に伴う水の動きは横方向でなく斜下方向に働くと聞いた事がある。
横方向の移動を妨げられれば、下に抜けるだけだと思われる。
「高速性を求める船体」と「容積や耐久力を要求される船体」は構造理論自体が異なると思われる。
現在主流の双胴船体は、速度優先の船体進行方向に対する投射面積が小さい船体(比較的空母に向いた船体)ですね。
ところで、極論な話しになるけど100ノットを超える鋼鉄シリーズだと、水流が下に抜ける勢いでフロントリフトして水中翼船かパワーボートの様になるから、抵抗減ったりしないか?
>>251 100ノット超の戦艦に載ってる船員は生きていられるのかな?
質量が大きい船体で急激な速度変化・・・
>>252 >100ノット超の戦艦に載ってる船員は生きていられるのかな?
>質量が大きい船体で急激な速度変化・・・
乗員にかかる加速度と乗り物自体の重さにどういう関係があるのかと小一(ry
>>252 前甲板上の兵装が重くのしかかってるから
あくまでも静々と100kntで進みます。
次回作には是非フライングプラットホームとか
ロケッティアとか出してください。
背中にエンジン付け大空へ…記録に挑戦
http://www.zakzak.co.jp/top/t-2003_08/2t2003080418.html 背中にエンジンを付けて飛ぶ「モーターパラグライダー」のパイロット、
須藤彰さん(47)=千葉県四街道市=が4日午前、無着陸直線飛行距離の
日本記録更新に挑戦しようと、目的地の奈良県五条市へ向けて、愛媛県重信町の
重信川河川敷を飛び立った。
上空1500メートルで西向きの季節風をとらえ、四国の瀬戸内海側を横断して
淡路島上空から奈良県五条市に至るほぼ直線のルートを目指す。
成功すれば、日本航空協会への認定申請を経て新たな記録が誕生する。
これまでの日本記録は153.65キロ。支援者によると、鳴門海峡まで行けば日本記録という。
ZAKZAK 2003/08/04
始祖鳥の例もあるし、
鋼鉄世界ではまったく別の給弾システムが普遍化してるんではないかと。
それはともかく、細かいこと気にしないで作っちまいなって>播磨艦長
1/350の船体が持つ迫力で、細かい違和感は吹っ飛ぶだろう。
満足いかなけりゃ、もう一隻作(ry
>>251 勉強になったです。
まぁ、船体は後回しにしてそろそろ艦上構造物を作ろうかな、と思ってます。
>>256 うん。それでも、30mmCIWS群は再現するつもりだけど。
ちなみに、もう一隻作るだけの蓄えはないw
今度はペーターシュトラッサーもきぼん
出来ればイカダも
259 :
名無しさんの野望:03/08/05 13:21 ID:+5vQfJih
リフレクトブラッタ以外は作れそうだな。
全然光学じゃないけど、フィルムを貼りまくるってのも手だが。
光学迷彩装置付き巨大航空戦艦を作りました。
1/700大和の後半部をほとんど作り替えての大改造でお金も相当かかりましたが苦労の甲斐あって素晴らしいできです。
ところが完成後、目印の旗が取れてしまったらしく見つかりません、せっかく本当に偽りなく正直に完成したのにお見せできなくて残念です。
いや本当に残念です。
>259
馬鹿には見えないリフレクトブラッタ…
天候の変化もきぼん
雷も降ってきて艦にダメージ(500)
天変→雷雨→落雷
落雷を受けると1/100の確率でタイムスリップキボン。
265 :
名無しさんの野望:03/08/05 21:35 ID:9zrjtg7z
プラッタねただが、薬屋で売ってる吊るすタイプの
殺虫剤がよく効くみたい。ハエ,蚊は見かけなくなったし
プラッタも見ない。
使う時は取り説よく読んでね。劇薬指定みたいで買うとき
名前書かされるが、ほんとに一度試す価値アリと思う。
落雷を受けるとダメージを食らうが、
光線系兵器の残弾数が回復するってのはいかが。
ニトロ推進装置αってのはどうだ。
3回まで使える。
効果は、0.3秒で150kntに達し、3秒直進。
ドリル戦艦で使うと文字通り相手のどてっ腹を突き破る。
>>267 H-6ニューヨーク沖でバウスラスターとの併用で使いたいな。
開始直後に[PageUP]+[→]+[↑x3」+ニトロ
波動砲もよけられそうだ
270 :
名無しさんの野望:03/08/06 10:03 ID:6/7CTqSO
バポナってそんな強力なC兵器だったのか・・・。
副長!早速購入して新兵装として設置せよ!
271 :
_:03/08/06 10:03 ID:VkKbL/1/
272 :
名無しさんの野望:03/08/06 10:23 ID:6/7CTqSO
名前:名無しさん@3周年 投稿日:平成15/05/24(土) 19:38 ID:jnFkANIj
「おれ、カブトムシ飼ってるんだぞ。」
と自慢する大学の友人。
下宿へ遊びに行くと、虫かごの中にはゴキブリがたくさん。
友人は北海道出身で、ゴキブリを見たことがなかった。
正体を明かして、青ざめる友人のコメント。
「そういえば、このカブトムシ、すばしっこかったな。」
という話を聞いたことがある
そういや、フリーソフトでプラッタを千匹殺すゲームが有ったな
超々小型音速駆逐艦接近!
1隻見かけると、そのステージに30隻はいるプラッタとか、
喜ぶべきか悲しむべきか(w
あと、スレ違いだが、パボナは、結構危険らしい、
購入を考えた時に、薬局の店員に聞いたんだが、トイレにつるしておいたら、中に成分が充満し、
人がぶっ倒れたことがあったとか…
にゃんこビーム! \v/
∧∧ ヽ(`Д´)ノ
〜′ ̄ ̄(,,゚Д゚)()()()()()()()()()()()()()()()()Σ( 回 ) ガサゴソ!
UU ̄U U ビビビ / ヽ
277 :
名無しさんの野望:03/08/07 14:28 ID:zePJMDEr
所でm23の音楽ってどんな音楽なんだ?
279 :
名無しさんの野望:03/08/07 19:45 ID:uaCmqzQD
あ〜夏なんだから俺もマレ行きてぇよ…
ワッツ島とかでもいいから…
船の科学館で不審船見てきた。
無反動砲なんて積んでたのな。コワー
外に展示してあった大和の巨大模型と陸奥の主砲萌え。
>>281>>282 フネの科学館はウォーターラインシリーズが中に一杯展示してあるね。
外の巨大大和を庭に飾ってみたいものだ。
さっき、タミヤのサービスに足りない主砲2基分のパーツを注文したところ。
計1950円也。
今夜はうな重βだぜ!
超巨大輸送船メルクリウス 出現!
286 :
名無しさんの野望:03/08/09 12:57 ID:+VdXN7wZ
軒下にアルウス出現
>>286 敵艦載機の種類により脅威レベルを判断。
ザコ飛来
殺虫剤β散布又は市役所等に援軍要請。
すずめばち等が飛来
役場に援軍を要請。
でも最近アウルスがぶら下がってる家減ったよね。
>>288 気をつけろ。
アウルスではなく、「アルウス」だ。
漏れも昔は同じ勘違いをしていたもんだが。
sage
ゴリアテだー真下にいるぞー
おお、鋼鉄の咆哮2のスレなんてあったのか!
今日ヒマだったんでひさしぶりにプレイしてみたんだが、
H−4だか5で、開始直後に波動砲直撃して即あぼーん
しちゃうんだが、これはクリアできるのかなあ?
何度やっても即あぼーん。ひどすぎるよ(つД`)
お盆ですので
じいちゃんのレムレース接近!!
>>292 多分H-6ニューヨーク沖のことだと思うが、
@脱力装置を拾うまでGエリアでがんばっとく。(こちらから攻撃しない限り 敵の攻撃も受けない)
A謎の装置α ε 謎の推進装置 急加減速装置 バウスラスター 電磁防壁の高い奴を装備し、
装甲防御61CM 甲板なし ガスタービンで軽く速く仕上げる。
そして開始直後に 「HOME」+「↑」x3+「→」 従属艦は全滅するかもしれんが
自艦はなんとかなると思う。
>>292 急加減速制御装置+バウスラスター搭載、
開始直後に輪形陣にして、舵をきる。
296 :
295:03/08/09 22:47 ID:rq9BSrIu
ギャアアアヨオオオーーーーー!
>>294 >>295 サンクス。
脱力装置!そうか、その手があったな。
ちょうど前ステージで拾ったし、試してみるよ。
「HOME」じゃなく「PageUp」だった・・・。
>>297 ドリル戦艦は持ってるかい?
アレは波動砲の直撃に耐えられるよ
真正面から受け止めた時だけだけど
>>299 ドリルで波動砲を切り裂くんかな・・・
カ ッ ケ ェ
そういえばコミック版の羅号も40cm砲をドリルで弾いてたような・・・・
>>301 砲弾の回転(ライフリングによるもの)とドリルの回転を合わせて、
接触時の相対速度がゼロになる様だったら、
弾き飛ばせるような気がする。
しかし、波動砲のエネルギーをドリルで切り裂くほうが、はるかにかっこいい!
303 :
名無しさんの野望:03/08/10 19:34 ID:lWlgfNMz
細かいようだが0キーで対艦対空両方切り替え出来てほしかった・・・・
マウス中ボタンにもなんかの機能を割り当てて欲しかった……
というかキーカスタマイズ機能を……
>304
中ボタンっつか、ホイールで速力の変更が出来るよ。
H-6スタートの時は、力いっぱい前に回してる。
MSからロジに変えたらスクロール使えなくなった
,,,,,、 ,_lll,,
,,,___,lll,,,,,,,llll゙゙ ,,,_ 'lliii、 .,il!° ,,、 'll,,,, ,,
.lll゙゙゙゙゙””,ll!゙ .,,、 _,ll゙,,,,,,, 'llll".ll .,,,. .,,i!!llll゙lllll゙゙゙゙゙ .゙!l ,,lll゙’
.lll .,il!′ ゙゙゙゙゙゙lllll”゚゙゙゙° .,il!゜ .ll| ,,,,lll゙" ,,ll゙° .,il!° ,,,,llll゙’
.,,,il!゙ .,,,llll゙..ll、 .,,lll゙ .llllll゙゙゜ ,,il!゙` li,,,illll゙゙
.,llll゙゙゜ .l゙゙°゙゙l!! ゙° lll゙゙゜ ゙゙゜
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.,,il!゙"゙,il!゙゜.llllllllllllllllllillト.,,、ll,,,、 i,,,, .'゙lli、.゙゙" ,ill゙゜ .'liillll゙゙゜ .,,, _,,,,
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,,,ill!゙` ,,,il!゙′ ,,,il!゙′ .,,,,lll゙゙` ,,il!゙
.illl゙゙゜ .illll゙° .,,lllll゙゙゜ ゙゙゙゙゜ 'l゙゙`
__「|__,、 「=了 , ヾ) | 「 .| |
「三 三| ノノ └元┘ ./!/,=i r=,`> | .|
L三 三| ヾフノ ヾ)//`' | 7 " | |
=| |= 彡へニフ _// ./イ | |.|
三三ヨ ヒニ全,.、 `l | // | | /|
 ̄ ̄ 、| |  ̄ ̄ L| /'" Lニニ ┘ ○
ついでだからヴォルケンクラッツァーが沈んでいくAAきぼんぬ
>>303 ハゲドウ。
ノーパソでやるとテンキーがないから対空・対地の切り替えが不便でならん。
310 :
名無しさんの野望:03/08/11 07:57 ID:lw5E/oko
ずっと疑問に思ってたんだけど、魚雷ってホントに機銃で排除できるんですか?
なんか戦艦が逃げ回っていたと言う話ばっかりなんで。
大和はいっぱい機銃積んでいたんだから魚雷くらい逃げないで迎撃できたはずなのに、
沖縄で沈んじゃいましたよね。
ほんとのところキボンヌ。
20mm〜40mm級の対空機銃は徹甲弾なら水面下数メートルまで有効なので、理論的には魚雷深度まで到達可能。
実際に機銃員には「雷跡を見たら前方海面を掃射せよ」との指令が出されていたと言う話。
でも常識的に考えても「簡単に」命中するわけがない。
目標の魚雷は航空機より遥かに小さいし、雷跡は見えても魚雷本体は見えない。(見える距離まで迫ってたら手遅れ)
おまけに雷跡が見えたら、艦は当然全力で転舵して回避機動を取る。
おかげで機銃は台座ごと激しく動揺し、狙いなんか定まらない。
ま、ゲームはあくまでゲームだよ。(´・ω・`)
そういや、松本零士のマンガにもライフルで魚雷撃沈する男が出てたな・・・・・・
「サブマリン スーパー99」なら スカパーAT-X「チョメ遺作家シリーズ」でアニメ化されてたよ
3は来春くらい?
>>308 ( );; ;;;)
((;;)''
,ヘ
~~~~~~~~~~~~~~~~
>>308 摩天楼の最期。
,、
,l゙゙l、
/′ヽ
,/、 ゙l
.,,-----< \、 .゙l、 ザブザブ
.゙!i, ゙l `'i、 .゙l
゙li, ゙l、 .,,ヽ,|, ゴゴゴ
'!li, .゙l, ヽ .゙l、 _,,、
.゙!i,、 .ヽ ‘i、 .゙l _,/″,ヽ
゙li,, ゙广i、 ′.゙l ,/゙_,、 ./ ,i,
゙!li, ヽ ゙l、 .゙l _/_,/,i´ ./ .,ll
.゙lli, ヽ ヽ .゙l、 ,,/ン'" 丿 ./ .,,ll
'!lli, ゙l, ゙l、 .゙l ,,‐/,,-,、 ,i´/ .,,iil!゙
゙!li,、 ヽ ゙l、 ヽ ,r'ン′ヽ,,,l゙/ン`,,,,lilll!゙`
゙llli, ゙l ヽ .ヽ l、 .,,/,,/-‐'| ,/,i´r'" ,ll!°
゙!lli, ゙l. ゙l、 ゙l、 ,、 l、 ,,,,,, ,iii,,,'",.丿 ,//ン′ .,,illl
., ゙llli,、 ゙l. ゙l、 .y ゙lr-,$--||--、,,,,,,,,,゙l!!llliiil゙’,/,/`.,j/ン′ .,,illl!゙
.》 ゙b、 ゙!lli,, ,z .ヽ.゙l、.li、 廴|| |.| li、 .,/ン.,゙゙゙゙,// ,/゙,∠ ,,iilll!゙゜
.|| ._,,,{!y-‐''l"゙゙!lli,, l" , ゙l ヽ.|゙l_,l.,}l |--|.|- l゙l,zン゙/ .,レ" ,/`.フ‐",,iillll!゙-、、
_,,-‐'|゙|^ ゙lヽ [i、.,!゙゙,ii,,,,|゙l-┴'″ || l゙ | .| | .ドl,`゙゙゙‐'イ|〔._.″」,"r,,iill!!゙[ `''-,,.
: ~゙゙゙゙゙゙゛`゙゙゙゙゙゙゙゙゙^ ~゙゙゙゛.゚″”` .‘`` ゚ `‘ ″ .""  ̄~"'゙'゙゙゙゙゙'"."'''''''''''"`
(・∀・)イイ!!
「超兵器反応!ヴォルケンクラッツァー発見!」
_□□□_
|/ ̄ヽ|
~~~~~~~~~~~~~~
~~~ ○筏オッ ←自艦
~~~~
〜 I n v e r v a l〜
( );; ;;;)
((;;)''
,ヘ
~~~~~~~~~~~~~~~~
「ヴォルケンクラッツァー撃沈!爆発します!」
「凍てる波濤(by吉岡平」に出てくる、双胴戦艦筑後とイェルムンガルド。
どちらでのもどき戦艦を造った方が面白いんだろうか・・・
次回作に、煙突形ケース覆われた原子力線砲キボウ
中は怪力光線だよね…
マップ上の形状には反映しないから意味無くないか?
あえて言うなら、怪力光線の形状を変えれば要望と同じになるはず…
怪力光線に別グラフィック「煙突型」を加えれば良いだけかな〜
それなら難しくは無さそうだな〜
パッチで対処出来そうな範囲に思えるな〜
ま〜パッチは作ってくれないだろうけど…
HLGの画像データをハックして怪力光線の画像を煙突用の画像に書換えたら良いかも…
誰かHLGの部品画像を解析出来てる人居ない?
×怪力光線
○怪力線
細かいようだが、日本軍が登戸で研究していたと言われる
「クワイリキセン=怪力線」が元ネタだと思われるので、重要。
322 :
名無しさんの野望:03/08/12 11:11 ID:edDRmK2K
超兵器のパワーインフレもいいが、一作目中盤までの雰囲気もすてがたいんだが。
敵爆撃機相手に手動でちまちまと高角砲撃ったり、巡洋艦で荒波吐に魚雷打ち込んだり、
アクションシューティングとしてのゲームバランスはこの辺が一番よかったと思う。
2作目は雑魚多すぎでなんか余裕なかった。
というわけで次回作の要望
本編とは関係ないシングルミッションモードの追加
自艦はミッションごとに決められており、その船でミッションのクリア、及び高得点を目指す。
船を作る楽しみはないが、これなら純粋にアクションシューティングとしての
おもしろさを高めることが出来ると思う。
「大和水上特攻」や「ビスマルク追撃戦」などの史実をもとにしたミッションとか、
システム的に作るのも楽そうだし。
あと高得点でクリアすると勲章がもらえるといいな。累計戦果のとこにずらっと並べる。
323 :
_:03/08/12 11:12 ID:MOVYtoGw
324 :
310:03/08/12 12:21 ID:aeUfDUG2
>>311 さんくすこ
と言うことは日本の現在の精密技術とかを用いると、
その命中率を飛躍的にアップさせて実用できたりしそうですね。
まったくの嘘ではないのなら納得しておきます。
戦争論3では空母への雷撃を見た航空機が、
魚雷に特攻したと言うのを聞いて、直掩戦闘機の航空機関砲で防御なら現実的かなと思いました。
325 :
sage:03/08/12 18:45 ID:ahF7FbML
シングルミッションかっこいい。
大和特攻はリアルで鋼鉄の咆哮状態だからな……。
>324
ファランクス(CIWS)がだいたいそういう物に当てはまります。
鋼鉄にも20mm機関砲という名前ででてますが。
捜索レーダー・照準レーダー・管制システムが一体化され全自動迎撃が可能となってる代物です。
日本の技術があれば、さらに性能がいい物が作れそうですが、ノウハウがないので
そう簡単には作れないでしょうね。
あと、直掩戦闘機による魚雷迎撃は現実的じゃ無いと思いますよ。
実例ないみたいだし・・・。
ちなみに、魚雷に特攻した航空機はねらいをはずし、無駄死にで終わってます。
鋼鉄2の場合「ヘリ・VTOL」が存在するので魚雷を撃つ事は出来そうな気がするが…
鋼鉄3では速射砲を居れて欲しいな〜
イージス艦が存在するのに艦砲がWWU世代のままなのはチョット気になるからね〜
鋼鉄の小説を設けました。トップから飛べます。
ゲームの設定無視で書いてあるため、超兵器を除いては鋼鉄の咆哮という感じがしないかもしれません。
よろしければご覧下さい。
感想・駄目出しなどいただけると管理人は喜んで小躍りします(笑)
それでは。
ttp://kuro.e-city.tv/
331 :
名無しさんの野望:03/08/13 23:22 ID:3P6NBZ+I
>>329 動いたらバラバラになりそうだな。
「艦長、敵超兵器出現、・・・・・・・・敵、起動とともに崩れてゆきます。
作戦完了しました。」
332 :
マリーナの夏:03/08/13 23:41 ID:1/rp2xrd
一週目E-05で詰まってます(デュアルクレイターのマップです)。
超兵器はなんとかなるんですが、その後の敵の増援(副目標:敵艦艇80%撃破)がクリアできません。
主に対潜水艦(これがやっかい)と、砲弾不足です(本当にギリギリというところ)
超兵器2体目倒した辺りには従属船残ってないですね。
副目標こなさないと悔しくて悔しくて(´・ω・`)
以下が我が遊撃隊となります。
国:ドイツ
船:航空戦艦カイザー級
武器
1:45.7cm 50口径 4連×4
2:20.3cm 65口径 4連×15
3:対艦ミサイル発射機 ×3
4:12.7cm 65口径 ×11
5:57mmバルカン ×9
6:20mm機関砲
7:30mm機関砲
当初戦艦がわりにしようとしたのですが、隙間に格納庫がうまく納まりそうだったので、
9機(対空のみと割り切って戦闘機Me263のみ)です。飛行機の開発レベルが低いので、これで精一杯。
従属船は、レーザー巡航艦Bと防空戦艦×2です。
対潜水艦ではまってるのに レーザー巡洋艦+防空戦艦ってのは・・・。
ミサイル巡洋艦C連れてくと対潜ミサイルVLS&対艦ミサイルVLS撃ちまくってくれる。
他には新型潜水艦連れてくと対潜誘導魚雷撃ちまくってくれて良い感じ。
防空戦艦もあまり期待できない。対潜型の物に変えよう。
ということでE01やりこもうー。
自艦の対艦ミサイル発射機も無駄っぽい。
対艦ミサイルVLSは従属艦に任せて、その分高角砲をもう1兵装積む。
またカイザー級なら15〜16機積めるはず。
そして戦闘機のみのパターンは最悪っぽい。対空は自艦で処理した方が良いし、
防空戦艦としてのスペック十分に備わった設計になってるじゃん。
そんで ドイツの偵察機はソコソコ使えるかもしれない。
少なくとも戦闘機乗せとくよりはまし
対潜タイプの従属艦x2 対艦タイプのレーザー艦x1を連れまわし、
航空機は発艦させず温存し、敵に突っ込まずひたすら我慢。
遠間から従属艦にシコシコとがんばってもらう。
超兵器からも逃げまくる(w
自艦は対空モードで従属艦を守る。
最後に偵察機を飛ばす。
脳散らす(超兵器を含む全艦艇撃破)撃沈までやりたいなら。
対艦ミサイル発射機→巡航ミサイル発射機にする。
防空戦艦はいらんな。他のものに変えるがよろし。
20.3cmの副砲があるんだし、高角砲ははずしてなにか変わりに載せた方がいい。
というか、高角砲は役にたたんから使わないぞ。
最近はじめたんだけど、
設計の時、砲塔の向きとか高さってどうやってかえたらいいの?
>336
ん〜とね、説明書(プレイングマニュアル)の15ページ参照。
>>336 マニュアルに載ってるよ。
左下の部品画面両脇に付いてる三角の矢印ボタンを押す。
まさか、マニュアルは落とさなかったとか恐ろしいことは(ry
339 :
338:03/08/15 01:01 ID:IMjDW8j3
ギャアアアヨオオオーーーーー!
340 :
336:03/08/15 01:08 ID:f+hOBi48
>337
ちゃんと、隅々まで読めばめちゃめちゃかいてた、、、どうもです
これで、艦尾砲が使えるように、、、
これからは、ちゃんとマニュアルの細かいところまでちゃんとよみまふ
>>334-335さん
レスありがとうございます
防空戦艦は、自分がもっている従属艦で、とりあえず耐久力が高いのを選択しているだけです。
巡洋艦を連れて行くといつも守りきれずに早々と撃沈してしまします。
目ぼしいのはミサイル巡洋艦B2、レーザー巡洋艦B、ミサイル駆逐艦ABCD、ミサイル戦艦Bですので・・。
従属艦を守る、という考えなんてせず、機銃の防空領域でミサイル等迎撃できればいいや、って感じでやってました。
対超兵器も逆に盾にするくらいで。
やはり主砲、副砲、機銃3つを兵装とすると、
確かに12.7程度の高角砲だと対艦には物足りません。とりあえずあった方が良いかな、とつけてました。。
航空レベルも低いので、戦闘機以外も加えると、生還率が悪いです(陸地の方になるたけ飛ばさないようにはしているのですが)
速度は40Kt、舷側防御41くらい、甲板防御31で、あと5000ほど余裕があります。スペースが激しく一杯一杯ですが・・・。
高角砲を取り除いて、格納庫にして20mm機関砲を分割する程度かなぁ。
一応技術レベルを(機関鋼材はちょっと怪しい)
航空:11
機関:19
鋼材:17
兵器:20
電気:21
まずは従属艦を整える事ですね(;´д`)
巡航ミサイル発射機どころか対潜ミサイル発射機も探さねば・・・。
今更始めたばかりで、E01で拾ったレーザー巡洋艦の威力にありえねー!と興奮しているレベルですが(;´д`)
それではいってきます(`Д´)ゞ
高角砲はつかえるけどなー 使えんと感じるのは数が足りない。
まぁパルスレーザーが買えるレベルになったらいらんけど。
むしろ要らんのは57mmバルカン。
>>341 対潜ミサイル発射機は駆逐艦&巡洋艦にしか載せられない。
防空火力はパルスレーザーが良いよ。
もう一回ステージやり直して、技術力上げつつ、「従属艦ゲットだぜ!」を行うべきかと…
バルカンと機関砲で3つも使ってるのは勿体無い気がする。
2つにした方が良いと思うな〜
で、そこにパルスレーザー入れましょう!
で、従属艦に対潜攻撃力の有る兵器を入れましょう!
他には、艦載機に頼らずに超兵器倒せるなら、搭載機を全て偵察機にして駆逐艦を狙うのも在りです。
多少難しい気もしますが…
「水上・陸上目標用火力と防御火力で構成して、対潜攻撃は偵察機オンリー」
従属艦に「タイコンデロガ」「こんごう」が居れば問題無いんですが…持ってませんよね?
>>342,343
そ、そうなのか。漏れはむしろ57mmバルカン、40mmバルカン、20mm機関砲を3兵装に分けて装備しているが。
特にバルカン砲は機関砲よりも射程が長いから、敵の魚雷やミサイルから従属艦を守りやすいし。(機関砲じゃ届かない距離でも迎撃してくれる)
バルカン系統は非重要部品扱いだから端っこに配置してもヴァイタルパート長くならないし。
まあ要するに好みの問題なんでしょうな。
>>341 従属艦はレーザー戦艦がおすすめ。敵が視界に入る前からレーザー撃ちまくって沈めてくれます。
防空戦艦のかわりに大型戦艦Dを使ってはいかが?こっちならそこそこ対艦攻撃力もあるしね。
パルスレーザーって買えるのかー( |||゚д゚)
10.0cm 70口径を長期にしたらものの見事に失敗しました(゚∀゚)
素直にA01あたりでESC繰り返せばよかったか・・・。
巡航ミサイル発射機を開発したいので対潜ミサイル発射機欲しいのですが、手に入れたところでちゃんと開発できるのかと・・・。
技術開発資金ーщ(゜ロ゜щ)
機関砲は射出数固定なので、弾切れしない程度にしておけば、数増やしても無意味ですか?
空いたスペースは新たな兵装待ちかな。
とりあえずミサイル戦艦C(σ゚д゚)σゲッツ!
ところで繰り返しステージをクリアすることのデメリットってあるんですか?
前作ではプレイ時間が延びると敵が強くなると聞いたのですが・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
346 :
山崎 渉:03/08/15 14:38 ID:mhoP20HK
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
防空能力を高めるには火気管制艦、自動装填装置、紡錘陣。
小さめの砲を沢山積むのも結構いいよ
>>345 購入可能な“パルスレーザー”は、対空パルスレーザーだ。
・・・パーツ集めや、研究機関なんて利用せずに、ひたすらに先に進む事しか考えていなかったから、未だにパルスレーザーを見た事が無い。
自分最近このゲーム知ったんだけど、おもろいね〜〜!!
PS2のガンナーから入ってその後このゲームやったんだけど、最初は画面しょぼくて何だこりゃとか思ってたんだけどやってるうちに自分の艦が強くなってくるとPS2のより爽快感がある。
で、質問があるのですが。自分の艦決めてから面に画面が変わろうとすると暗くなったままフリーズすることが結構頻繁にあるんだけど、これ直らないんですかね?いちいちパソコン再起動させないと先に進めることが出来ないんですけど。
今このゲーム友人から借りて、DAEMON TOOLを使ってやってるんですけどそこに問題があるんでしょうか?
>>350 それ、俺もなってるぞ
以前、WinXP Home SP後入れでプレイしてた時は問題なかったのだが、
WinXP Pro SP付きに変えてからはフリーズしたり動作が遅くなったりした
ウチの環境で原因と思われるのは
SPが最初から入ってるのとDirectX9.0aを入れたって事かな
で、先々月あたりに光栄にサポートメール出したのだが、
未だに返事が来ないのは仕様ですか?
仮装CDツールはノンサポートじゃないか?
というか、買え。お前ら。
355 :
353:03/08/16 10:46 ID:WP/hJPjj
>>354 サポートメールはシリアル必須ですが何か?
堂々と割れ物自慢か。
久しぶりに強烈な馬鹿が現れたな。
このゲームに自腹切らないような輩を相手に、
語ることなど無いよ。
358 :
名無しさんの野望:03/08/16 12:32 ID:r+CVEAqG
自腹切らないヤツは軍法会議で(ry
359 :
350:03/08/16 13:25 ID:hkeW95Ue
やっぱりこういった物の話はまずかったね。
スレ汚してすまんかった。申し訳ない
買ってから話せよ〜
で、少しだけ答えると「環境依存型バグ」だと思われる。
購入したらパッチが落とせるので、これを試す。
それでも、固まるならサポートにPCの構成とOS、DirectXのバージョン、ドライバのバージョンを連絡するように!
該当するパッチが有れば送ってくれる。
ちなみに、俺の所では固まった事はない。
仮想CDは問題無い。
正規ユーザーだが、CDの入替えが面倒なので仮想CD使ってる。
多分NT系コアになったXPとの相性だと思うよ。
361 :
345:03/08/17 02:28 ID:/gfocmSY
ミサイル戦艦もういらなーい(*゚∀゚)
レーザー戦艦もういらなーい(*゚∀゚)
双胴戦艦もういらなーーーい(*゚∀゚)
運がない(つд`)
D1ハード、E1ハードorベリーハードで頑張ってます。
潜水艦の”せ”の字もでてきません。
D1E1、2週ずつして寝よう(´・ω・`)
362 :
353:03/08/17 07:53 ID:Kbpknz8R
>>360 いや、だからサポートにメールしたんだが、返事が返ってこないのよ
前のスレでもかいたんだが、環境を以前の状態に戻すつっても
CPUやらマザボやら取っ替えってるから戻せないし
禿しく鬱だ
>>353 CDライティング系ソフトとか、他の仮装CD系ソフトが悪さしてるってことは無いのかな?
OSクリーンインストール直後でも起こるならハード相性だろうから治しようがないだろうけどさ。
ところで、従属艦の潜水艦が出やすいステージって無いですか・・・・・・・・
戦艦系はもう要らないよ(;つД`)
仮想CDソフトは無関係だって。
起動チェックにしか使ってないんだから。
俺のはRirectXとOSそのもの(2000)が腐りかけてて
起動ロゴの直後にモニタが死ぬ。
>>361 普段は従属艦組み込みツールで好きなの使ってるけど、
このまえE-1(EASYモード)で新型潜水艦A拾えた。
拾ったのは独逸大佐で1週目、E-1を数回やった程度。
まともに新型潜水艦拾ったのはこれが初めてだったりする。
編成値2万程度までやりこんだ時のでも拾えてない。
というか、発売初日購入から やりこみまくりで約1年 やっと1隻拾えた(爆
新型潜水艦A→Eエリア 新型潜水艦B→E&Fエリア 新型潜水艦C→F&Gエリア 新型潜水艦D→G&Hエリアで拾えるらしい。
>>353 ビデオカードとドライバーは何?
確か、GeForceFXやRADEON9500以降のビデオカード使ってると「画面真っ暗現象」が起きる事が多いって聞いた。
GFの方はドライバーにも依存するらしい。
昔の「無印(FXになる前)」のドライバーに下げてみたらどうだ?
鋼鉄2は一応XPでも動くとなってるが、製作は9X系か2K系で行ってるようでXPでの動作は怪しい気がする。
(PU333MHz以上推奨とか、VRAM8MB以上推奨だもんな〜)
社名が光栄⇒コーエーになった辺りから、動作検証が杜撰な気がするからな〜(パッチもあまり出さないしな…)
366 :
353:03/08/17 19:33 ID:Kbpknz8R
>>365 VGAはRADEON9700Pro
ドライバはCa3.6です
以前との違いはドライバヴァージョンだな
快適だったころは3.2だか、3.4だったはず
>>364 従属艦組み込みツール?そんなものがあるのか。
うpキボンヌ。
>>367 元々、砒素スレで生み出された物だが、前スレの11番艦で復活した
で、使うにはVB6SP5が必要なんだが持ってるか?
まぁ、無くても文字化けするだけで動作はするみたいだが
面白そうなので買おうかと思って、ググって色々情報を集めているのですが
分からないことが2つあるので質問させて下さい。
1作目に出ていた核兵器は2作目にも登場するのでしょうか?
それとPS2版にあるWWUモードというのはPC版にも登場するのでしょうか?
最後にPS2版の3Dはファンには不評のようですが、
やっぱり皆さんは2Dの方がお奨めですか?
質問ばっかりですみませんがよろしくお願いします。
>>369 あれは核兵器ではない!(表向き)
1作目にあった特殊弾頭は、2作目でも健在です。
なかなか拾えませんが…
一応書いておくと
対艦ミサイル
対空ミサイル
対潜ミサイル
多目的ミサイル
多弾頭ミサイル
特殊弾頭ミサイル
があり、通常発射機と垂直発射管が有ります。
WWUモードが何か解らないんです。
(船体を3Dで表示する機能なら無いです。)
PS2版はやった事が無いので良いか悪いかは判断出来ませんが、似た部分のある別のゲームと考えた方が良いゲームです。
同じ表題のゲームでも楽しみ方が違うんだと理解してます。
従属艦も存在しませんし、兵器の使い方も異なります。
語弊を恐れずに言えば、PC版は「リアルタイムシミュレーション」で、PS2版は「アクションシューティング」でしょう。
結局、自身の好みで購入すれば良いかと思います。
個人的なお奨めはPC版です!
レスありがとうございます。
>>370 WWUは批評サイトの文字化けをそのままコピーしてしまったので、正しくはWW2です。
失礼しました。何でも第二次大戦のみに限定されたモードがあるそうです。
超兵器とかは出ないようです。
PC版もシューティング要素があると聞きましたが、やはりPS2版は+αでアクション要素
も強いんですね。
どちらかというとPS2版+αがPC版な気がする。
PS2版の追加モードはそれをごまかすための物のような・・・・・そんな気が・・・・・
いや?PS2のWW2でも超兵器は出てくるよ
レーザーの無いグロースシュトラールとか(w
ちなみにPC版にそんなものは無い!
むしろさらにはじけたクリア後に出てくる隠しエリアが存在する
このゲームをシミュレーションだと勘違いしている人が居ますが
『まるちーずを拾ったらなんとボーナス資金6万だ!』
『浸水しているときにバケツを拾うと浸水が停止するぞ』
…というシューティングゲームなので注意
海外で海戦シムという紹介が付いていて
『断じて違う!』と思ったもんだ…
>>369 「WW2モード」ってのは無いよ。
難易度と国籍(?)が選択出来るだけで、WW2の兵器体系に限定するモードは無いです。
PC版のシューティング要素は、標的の選択と発砲をコントロールするだけです。
PS2版ほどには、シューティング要素は無いと思います。
「戦術画面」に関しては、別のゲームと考えた方が良いですよ!
(「+α」とは言えません!「R−TYPE」と「エースコンバット」ほど違うゲームです。)
>>373 そらそうだ!
海上で敵艦がマルチーズ落としたり、駆逐艦が巨大航空戦艦の船体拾ったりする訳無い!
漂流者拾うと燃料や装甲が回復するのも虚ろに笑うしかない現象だし…
鋼鉄シリーズは「建艦シミュレーション+海戦アクションシューティング」なんで、妙な省略すると「海戦シム」となってしまいますね…
実体を知ってれば笑うしかないんですが…
フォン・デア・タン ハァハァ(;´Д`)もえもえ
海外では鋼鉄の咆哮ってどんな評価を受けてるの?
>>372.373.374
レスが遅くなってしまい申し訳ありません。詳しい説明ありがとうございます。
370さんがPC版は「リアルタイムシミュレーション」で、PS2版は「アクションシュ
ーティング」と言った意味がよく分かりました。
WW2モードもあまり厳密な物無さそうですね。
皆さんのおかげで疑問が全て分かりました。
やはりPC版の方が水にあっているようなので買ってみます。特殊弾頭も出るようだし。
もし詰まったら、その時はまたこちらのスレにお世話になるかもしれませんが
その時はよろしくお願いします。
本当にありがとうございました。
378 :
367:03/08/18 19:52 ID:UtDyCLFx
>>368 ああ、それだったのか。
漏れはてっきり任意の従属艦を購入できるツールかと思っただけでつ。
失敬。
次回のアイテムにカキフライキボン
バケツにそんな効果があるとはしらなかった(´д`)
モップは甲板がきれいになる効果きぼん
>>381 どれのこと?
Crimson Skiesはかなりイイ感じだったが。
ヘリで背面飛行できるしな。
ああすまん、上の3枚だ、対空機銃でひたすら敵機を打ち落とすらしい
対艦戦闘が出来ないのがマズーだが
次回作にアイテムとして「ピッピリピーハイジョーホンハーハイヒーヘンヘー」を希望。
効果は・・・何があるんだ?
次回は転移で赤壁の戦いに突入キボン
第零遊撃部隊の乱用した特殊弾頭ミサイルの放○能により
当時の全人類の99%が滅亡。タイムパラドックスにより未来文明は消滅。
第零遊撃部隊も超兵器も消滅した。
めでたし。めでたし。
388 :
名無しさんの野望:03/08/20 15:46 ID:m6esnrtk
弾薬代や修理代そして特殊弾頭の賠償がかかったら…
紺碧の艦隊3はまだですか?
紺碧よりRSBCの方がはるかに良い!
紺碧など緒戦はは志茂田過激レベルだな
>>390 御大スレにカエレ・・・・・・と、言いつつPC版RSBCを期待してしまう今日この頃、
皆様いかがお過ごしでしょうか?
明日はAD大戦略W発売ですよ、スレ違いにつきsage
そろそろ鋼鉄3妄想しませんか?
>>391 まとまりがないレスだな・・・と、言いつつAD大戦略Wを期待してしまう。
スレ違いにつきsage sage
太平洋の嵐で50センチ砲戦艦を作ってしまった人
鋼鉄3を妄想しますか?
新型DDHキボンヌ
カテゴリは駆逐艦で。
鋼鉄3か?
笑いを排した「リアルモード」実装希望!
・出て来る兵器が「砲やロケット弾・ミサイルなど」の現在の武器まで
・落ちてるアイテムが救命ボートとかコンテナ
せめて、落ちてるのが「マルチーズやカニ・異星人・サイダー」なのは勘弁して欲しい…
金塊とかドラム缶は我慢するけど…
あと、追尾する光線イラナイ!
>>394 新型DDHって事は、駆逐艦にも艦載機搭載するって事かな?
この場合、後甲板は最初からヘリポートにしてて欲しいね。
艦橋に自動兵装付けといて欲しいですね。
こんごう級ならCIWSとか付いてる筈だし…
あと、前出た話だけど、レーダーを別パーツにして、艦橋にはレーダー容積を用意して欲しいかな…
396 :
名無しさんの野望:03/08/21 12:41 ID:FoGeJjDo
ついでに敵の砲弾で兵装が使用不可になったり、一撃で撃沈されたりしたらどうよ?
WW2モード実装きぼん
>>395 艦長室や水測室、食堂、居住区、風呂、トイレなどを設置したい。
前作(2)では兵装と弾薬で埋まってこれらの区画が十分に確保できるか疑問。
399 :
名無しさんの野望:03/08/21 17:06 ID:v17IUA/6
突然すみません。お教えください
ドイツ軍で F3の不死鳥2機を航空母艦で倒せるでしょうか?
アメリカ軍ではF14 30機でなんとか倒せると過去ログにありましたが
ハウニーブーTで倒せるのでしょうか
400 :
名無しさんの野望:03/08/21 17:23 ID:w6pTA7+v
何でウインドウ表示できないの?
>>399 幸いドイツ軍のデータがあり、
以下の条件でトライしました。
技術レベル→全て30
船体→空母船体W
機関→原子炉Z6基・標準タービン[4基
防御→28%集中防御、舷側・甲板とも41cm防御
エレベータ→舷側型2基
探照灯→なし(ハウニブーの視界が広いため)
搭載機数→25部隊(全てハウニブーT)
兵装1→20cm12連装噴進砲10基
兵装2→20cm12連装噴進砲10基
兵装3→20mm機関砲10基
兵装4→20mm機関砲10基
補助兵装→
・電磁防壁X
・電波探信議X
・音波探信議W
・自動装填装置X
・発砲遅延装置W
・自動消火装置X
・応急注排水装置W
従属艦→新型潜水艦C(対水上艦・潜水艦用)
しかし、何度やっても簡単に撃沈されます。
ハウニブーが着艦する前(弾薬切れになる前)
に撃沈されるので、防御が何とかなればあるいは
いけるかも。空母単艦では自分には無理ぽです。
謎の装置とか欲しいよヽ(`Д´)ノウワァァン
どなたか撃墜できた神、教えてくささい。
私も駄目でした。トムキャットの長距離AAMでないと駄目かもしれない。
403 :
399です:03/08/21 20:57 ID:v17IUA/6
401さま 402さま
さっそくありがとうございます。
やはり難しいみたいですね。ハンドブックによればハウニーブーVで戦えばいける
のでしょうか、超兵器にはレーザー兵器は効かないとの話もあるのですが・・・
3がでるならアクションゲームでなく操船&海戦シミュにして欲しい…。
403>>超兵器にはレーザー兵器は効かないとの話もあるのですが・・・
電磁防壁(´・ω・`)
>>399 実はあなたと全く同じ質問をしたことがあります。
そのときも誰も成功した人は居なかったみたいです。
あと不死鳥ではなくて始祖鳥です。
過去スレでもそういうレスがあった……。
倒すのに苦労してると不死鳥に思えてくるようです。
光学兵器は効かないわけではないけど、電磁防壁で威力が半減しますね。
ハウニブーVだとレーザ兵器しかないしかえって駄目だと思いまっす。
ハウニブーW30機近くでグロース=シュトラールを沈めましたが、
えらい時間がかかった。
空母の兵装をパルスレーザ、20mm機関砲、巡航ミサイル発射機のみとし、
巡航ミサイルを満載する。戦場マップに着いたらすぐにハウニブーTを全機
発進させる。マップ中央に接近し、戦闘機の全滅を確認する。
最後の手段として、自艦の周りに核の傘を作り始祖鳥を飛び込ませる。
というプランを実行しましたが、始祖鳥はすばやいので失敗しました。
優秀な児童装填装置を使用して、チャレンジしてみては如何ですか。
怪力線照射装置を連射して削るのもよさそうです。
新型対空弾を開発して、20,3cm砲を自動で撃たせるとか。
駆逐艦の15cm砲で落とした猛者もいるそうですから。
巨大航空戦艦+レールガンor砲塔型レールガンじゃだめかー?
>>406 それははたして「航空母艦」と言えるのか?
指揮値が100超えれば10a砲で瞬殺なんだけどね、、、始祖鳥。
素直にイージス艦で倒した方が楽だよ。
>>405 いくら誤植でも「児童装填」はまずいだろw
411 :
401:03/08/22 17:10 ID:WFo5es4G
「空母で始祖鳥撃墜」だけでは曖昧ですね。
「航空機のみで撃墜」「兵装のみで撃墜」「従属艦なしで撃墜」
などの条件をはっきりさせないとどうにも。
ドイツ軍は謎の装置類を全く持ってないので前述の通り
失敗しましたが、今度は日本軍の空母で試してみました。
まず、空母Xに20.3cm65口径を4×13門積みます。
謎の装置α・ε、新型火器管制装置で指揮能力99にします。
航空機は一切積まず、甲板防御を犠牲にして舷側防御は41cm。
謎の推進装置で速力83.1ノットにしました。
従属艦はなしで、始祖鳥を追いかけながら自動兵装で撃ちまくった
ところ、最後は弾薬庫引火寸前まで行ったものの撃墜できました。
ちなみに対空ミサイル発射機で同じことをしようとしたら、
ミサイルが始祖鳥に追い付けず途中で墜落、失敗しました。
駆逐艦で落とせるんだから指揮能力高めれば
空母兵装でも確かに落とせるね。
艦載機を使うとしたら、ハウニブーシリーズでは無理かも。
従属艦はF−3では役に立った事ないな。
G−10(スーパーハード)難しい…
ボル犬は視界ギリギリで瞬殺するしかないんだが…
雑魚&波動砲台ウザー
って、それ以前にしばらくプレイしてないから、腕がなまっているか(苦藁)。
訂正、G−10じゃなくてH10ね。
ホッシュホッシュクルーザー
3には万景峰号撃沈は追加されますか?
1000隻くらい出てくるよ
418 :
名無しさんの野望:03/08/25 20:25 ID:p/m/9rFo
デュアルクレイダーって某国の不審船そのモノな気が…観音開きで小型船でてくるし、ロケットに銃撃…
おまけにすぐ沈むからな(w
デュアル(二つの)クレイター(爆心地)
あははそうかもしれん
新潟の港に白い船が停泊してて、
撃沈すると金塊か敵の兵器が出てきたり
>>420 それはつまり北と南それぞれの首都に特殊弾頭が(ry
>>422 先ず、非常に疲れそうな口調でアナウンサーが非難して来るんだよね!
おい!もまいら〜!
なんか秋にでるらしいぞ!
改良版みたいのが!
なにそれ。ソースは?
>>424 むしろ、超巨大不審船「プリンス・ジョンナム」が登場すべきかと。
知ってる人いるかなぁ・・・
429 :
418:03/08/26 06:21 ID:8KwcEN0f
奄美沖海戦?デュアルクレイダー対巡視艇(超小型駆逐艦をそれっぽく…)勝てんのかな…
430 :
名無しさんの野望:03/08/26 06:30 ID:/LaZ/AO+
>>430 それだとほとんど新作だな。
まあそれはそれでよし。
>>426 Gamecityとか見たけどのってない。
ソースくれ。ソース。
>>432 IDから見るとebエンブレだなw
そんなおまえはgg・・・
マイクロキャビンをなめちゃいかんね・・・
すげー、むちゃくちゃ版出してくるかもよ。
つーか連中2chの意見最重要視してるしねw
ならば言わせてもらおう。
地上砲台を弱くして、雑魚艦船を強くしてくれ!
砲台をびびりながら潰すのはつまらん。
もっと、対艦戦を楽しませてくれい!
今日初めて2のGステージに行った。(行けた)
破壊すれ。とか、妙なAAとか、2ch色豊かですね。これ。
>435
そんなあなたにPS2版…
438 :
某掲示板からのコピペ:03/08/27 13:13 ID:r1Me+l1M
[船体・設計に関して]
・特殊巡洋艦の特殊要素は、ステルス機能と
・巡洋艦・戦艦に『飛行甲板』が搭載出来たら良い
飛行甲板の能力
設備名 重量 費用 搭載
・ 飛行甲板T 2000 8000 7
・ 飛行甲板U 5000 20000 14
・ 飛行甲板V 8000 26000 17
・戦艦への魚雷は『WW1』モードと一部の戦艦に限定
・艦の塗装も決められる
・特注でしか手に入らない船体もある(飛行空母等)
[超兵器に関して]
・『WW1・WW2』モードでは全ての兵器が旧式になる
・沈没がもっとハデになってほしい
(ハボクックなら氷が飛び散る)
・浅瀬で超兵器が沈没すると後で再び現れる
・超兵器の増援が出現
・最後のステージでは編成値によってヴォルケンクラッツァーの出現する数が変化(編成値が20000だと12隻)
・『WW1』モードでは大和が転移してきて超兵器に
・輸送船複数が超兵器に偽装されている
[プレイ・ミッションに関して]
・『WW1』モード希望(WW1の兵装・兵器でプレイ可能)
・『WW2』モード希望(WW2の兵装・兵器でプレイ可能)
・史実の海戦が特定の艦を使ってプレイできる
・敵が敵と戦闘する
そういえば氷山空母ハボックって紺碧の艦隊2でもいたな
双胴空母に乗りたいよママン
>>コピペ
飛行空母かよ。ハボクックって氷が飛び散ってた気がするが。
WW1でインコンパラブルあたりが出てきたら相当強力かもな。
すぐ沈められそうだが。
特殊双胴ドリル潜水航空戦艦キボン
太平洋戦記2でアメちゃん屈服させたが、さすがに疲れた、、、
鋼鉄はちまちまして無くて、ちょっとやるには最適だな。
鋼鉄3は、とりあえず、時間めちゃくちゃかかってもイイから、
シナリオ別売りでもいいから、ながくあそべるようにしてほすい。
鋼鉄2は漏れ的にはかなり長く遊べてる。
と言いつつ、またドイツ型辺りで始めようかと思う。
445 :
名無しさんの野望:03/08/28 12:57 ID:K5NGfFDF
始めたての頃に、金塊なんかの高額アイテムを見つけた時の喜びと、何に投資しようか…のワクワク感、至福の時やね…
>>445 思い切って兵器につぎ込んだけど何も開発されずショックなこともあったねぇ
久しぶりにやってみたが、H−6の超兵器潜水艦5隻撃沈のミッションが
どうやってもクリアできぬ・・・
やっぱり核○器使わないとダメ?
重力砲。
ブラックホール砲
ブラックホール、、、なかなかあたんないんだよね
砲 で
力 吸
重 い
超 ぉ っ こ
ぉ !
ま
ぉ ! !
れ
ぉ
ろ
ぉ お
ぉ
従属艦の重力砲で何度自滅した事か・・・・
>450
自分は停止して重力砲の弾幕を張るようにがんばる。
スペースが空いてれば二つ積めればなおよし。
じゅてーむ重力砲。3でもこれくらいインパクトある兵器が欲しい。
3の前に2でやり残したことをやってるらしいよ…キャビンが
んで、秋に出すらしい。
まあ、業界の噂だがな。
>457
どうせなら、戦艦造ってホスィ…<防衛庁
仮に無駄な公共事業を全部中止すれば、
八八艦隊ぐらい復刻できるんではないか?
同じ役に立たない物なら、かっこいい物つくってよ。
どうせなら大和復刻して主砲はトマホーク。
対空はパトリオット。これで極東も安泰。
>>456 もしかして鋼鉄の咆哮2パワーアップキット!?
>>457 こいつが3に出るとしたら艦橋の性能のみ日本最高の空母として出るのか
ヘリ空母等といった新しい艦種として出るのか・・・
三笠公園があるんだから、サルベージして大和公園作ったって良いじゃないか。とか思う私は危険思想の持ち主なんだろうか・・・・・・
>>461 大和は2つにボッキリ折れて沈んでるからサルベージはちょっくら_なんだそうな・・・・・
いっそVTOL機買うか作るかしてヘリ空母に積めば良い希ガス
無論お隣とそのまた隣の人たちが凄まじい勢いで喚き立てるだろうガナー
確か大和の46サンチ砲見つかった筈だけど…
主砲と船体は分離してるらしい。
主砲だけでも浮かせられないか調査したらしいけど、推進が深過ぎる事と重過ぎる事で断念してるとか…
余談だけど、船体は一部しか見付かってないって話だよ。
堆積土砂の下か、複数に分裂して広範囲に散らばったのかが解ってないらしい。
自衛隊の新護衛艦だけど、VLS付きだね。
鋼鉄は空母にVLS搭載出来ないから、差別化するなら搭載兵種の差別化かな…
しかし、何でVLSは艦尾搭載なんだろ?
VP長くなってしまうが…
>>463 艦首方向にカタパルトをつけるためかもw
ファランクスってもっと多く搭載できないの?
30mmCIWS10基とか。すごく寂しい感じがするんだけど。
それとも実際は2基で十分な性能なのかな。
実際には何百発ものミサイルを迎撃しながら戦うわけじゃないからな
立ち読みだったけど
時空の歪みか何かで光のドームみたいなのが出現で
なんだかんだあって
現代の日本自衛隊が第二次世界大戦に行くって漫画があった
かわぐちかいじの「ジパング」じゃ無いかな。
みらい型駆逐艦を作ろうとして挫折した覚えがある。
>>468 それ超空の艦隊
1群と4群、陸自が2個連隊ぐらい政府公認で送り込まれる話。
ついでにアメには1個空母戦闘群が送り込まれる。(別世界にワープするけど)
ジパングなんかとの違いは、自らの意思でタイムスリップすること。
小説が5巻+1巻とコミックが3巻でてる。
改名して「暁天」になるヤツだよね?
あの話は「ある意味」拙い話だよね…
現代では米軍と同盟関係なのに、過去では米軍と戦うし…
追加で派兵しようとした自衛隊艦艇を現代で米軍が襲ってるし…
(しかもP3Cで魚雷に突っ込んでるし…)
米空母が漂流中なのを良い事に鹵獲して改名「暁天」として使用した挙句、ミッドウェイ核攻撃しやがったもんな〜
(ま〜「一般都市(サンフランシスコとかロサンジェルス・サンディエゴ)」を攻撃しなかったのが良心か?)
>>465 兵装から考えると、空母としては標準的な武装だと思うよ。
ニミッツ型原子力空母でもCIWSは3つしか載せてない。
(他にはシースパロー発射機が3基載ってる)
その辺を考慮すると、新DDHは空母やヘリ空母より巡洋艦に近そうな気がするね。
武装がVLS(短SAM&アスロック)・魚雷発射管・CIWSと一般的空母の兵装とは微妙に違う。
ま〜隠してる仕様があるのは間違い無いと思うが…
(あの資料だと対空レーダーとか未搭載だけど、短SAM載せてて対空レーダー載せてないのは変だよな〜)
搭載機数も3機とか少な過ぎる!サイズから言っても9機以上編成できるはずだが…
更に不思議なのが、何故舷側エレベーター採用してないんだ〜?(まさか…日本海軍の伝統か?)
473 :
名無しさんの野望:03/08/30 18:34 ID:bgHTkOMi
「巨艦伝説」の最後なんかまんま「鋼鉄の咆哮」だよな。
474 :
470:03/08/30 18:52 ID:EKLalJtq
>>471 こっちも瑞鶴や4群の艦艇をやられたんだから…あの原潜に
>>472 舷側エレベーターなんか採用しようものなら、今日のニュースはどこも『自衛隊、空母保有を決定!!』になってるって
むしろ空母キボン
デュアルクレイターってこち亀に出そうだよな
後部観音扉が開いて、大量のジェットスキーが出てくるって感じで
>>472 》あの資料だと対空レーダーとか未搭載だけど
射撃指揮装置の項目に「FCS-3改(対空レーダー機能を含む)」とあるが。
>>474 日本人が「核撃った」のを問題視されるって事だよ。
反撃なんだから当たり前だと思うんだけど、「日本人が核を使用した」描写を入れると非難してくるのが国内にも国外にも居る…
出版社&作家には、かなり冒険した内容な気がするな〜
舷側エレベーターで直接海面まで下ろせれば、言い訳にならないかな?
普通の舷側エレベーターなら飛行甲板と格納庫の間で動くだけだけど、海面まで下ろせるエレベーターなら「救助など作業など多目的に使う必要がある」って大義名分で採用出来そうだと…
>>476 すまん!
情報の項目しか見てなかった…
チュチェ型戦艦1番艦「プリンス・オブ・ノースコリア」
479 :
名無しさんの野望:03/08/30 23:40 ID:oZF/G4AH
先日購入し、今日始めてインストしたのですが、
ゲーム中矢印キーで方向転換していると、突然デスクトップに
戻ってしまう状況が何回も起こっています。
皆さんはそんな状況にはならないですか?
ちなみに・・・
OS windows xp
メモリ 512
CPU セレロン1.7G
です。
どなたかレスキューしてもらえませんでしょうか?
早くマトモにやりたひ・・・・
>>479 1、コーエーのサイトでアップデートはした?(不正終了対策)
2、他のアプリは全て終了した?(アプリケーションの切替対策)
3、ビデオカードなど、ドライバを最新にした?(その他の対策)
>>473 アレって確か、作者が鋼鉄1に関わってた希ガス
その名残かもね。
>>477 『政治的に正しい架空戦記』が面白いのか、激しく疑問ではある。
新DDHに、舷側エレベーターをそこまでして採用するメリットがあるのだろうか。
『鋼鉄』だと、史実艦の再現以外に従来型エレベーターを使う意味はないが。
舷側エレは固定翼機を運用する大型空母でこそ、その利点が生きてくると考える。
(滑走路に干渉しないためエレ使用中でも離発艦出来る、という)
回転翼機しか運用しない新DDHにとって、
荒天時に浸水の危険が増す・技術的な蓄積がない・政治的にハードルが高い
といったデメリットが、舷側エレ採用を見送らせたのではなかろうか。
……実際に完成したら舷側エレ装備だったりして。
483 :
482:03/08/31 05:34 ID:TJUJL0wP
誤:エレ使用中でも離発艦出来る
正:エレ使用中でも離着艦出来る
……完成キットの駆逐艦でボル犬に挑んで来る。
2chねらの名にかけて、貴様らをAAの藻屑にしてくれよう。
ヴィン、ウィィィン、キタ――――――――ッ
海域が一瞬にして静まり返り、中央の戦艦に視線が集中しました。そこには装填中の
波動砲を向ける究極超○器が動き始めた。兵器の艦橋から確認された艦船に、
待機していた戦艦大和に、長門に、海域に忌むべき光線が降りかかります。海域はあまりの出来事に
時間が止まったような状態です。
「逃げろ!!稼動したぞ!!!」
艦長から叫びの打電があると、波動砲の攻撃を避けた艦隊が海域外に殺到しました。鋼と鋼、船体と船体がぶつかり合い、火花が
飛び散ります。もみ合いは3時間ほど続いたでしょうか。しかしそれは30時間にも
感じました。残存艦船がほとんどいなくなった海域は竜巻にでもあったような惨状を呈して
しました。海域外近くのコロラド型戦艦は衝突で艦首が切断され、解放軍艦隊は呆然としています。
80cm砲を乱射するヴォルケンと沈没した艦の残骸で埋もれてしまった海域を鬼のような表情で睨み付けた艦長は側に
いた副長に、異世界の艦長を呼んで撃破しろいい、乗艦していた戦艦ネルソンを海域から離脱させるとの
打電をしました。その時の副長の無線からの声は今思い出しても笑えます。
リクエストあったら作ります
486 :
485:03/08/31 08:33 ID:U+Na7P8N
こんな小説が家ゲー板にありました
がいしゅつだけど、おにぎりAAがこのゲームにあるんだよね。
>487
AAは見たけど、おにぎりどこに出てきた?
砒素スレだったかな。
あるDataの拡張子を変えるとおにぎりのAAが出てくるとか書いてあったな。
>>488 \koei\wsc2\data\tactics内にある
riceball.sysを適当な所にコピーして拡張子をBMPに変えて開く。
ゲーム内でどこに出てくるかはまだ不明だったはず。
>>482 >『政治的に正しい架空戦記』が面白いのか、激しく疑問ではある。
政治的には正しいんで無いか?
『核攻撃に対する速やかな核の報復』は政治的には正しそうな気がする…
拙いのは『一部の人達(被爆者&遺族・家族の方々)の感情的な面』だと思うよ。
(隣国の感情は『あの日本に核兵器を持たせる』事を忌避する感情だから、空母や戦略爆撃機を所有した場合でも同じ反応だと思う)
他は『憲法9条&非核三原則の解釈』で対立する人達かな…?
『憲法9条』も『非核三原則』も戦後に発生したモノだから、過去の時点で発生した戦役には適応出来ないのだけど、『自衛隊が核を撃つ』描写は拙そうに思う。
(専守防衛以外を行ってる以上、『自衛隊≠派遣された自衛隊』と解釈しないと成り立たないのだけど…)
舷側エレベーターを採用した時のメリットは、『同時発着スポットの増加』が有ると思われる。
装備品を甲板に上げるにも甲板に穴が開く甲板エレベータだと、運用面でデメリットが有るかと思ったんだけど…
>荒天時に浸水の危険が増す
現行の護衛艦に比べ甲板の高さが高くなるので問題無いと思う
「おおすみ型輸送艦」の後部ハッチを作ってるので荒天の対策は大丈夫だと思う
>技術的な蓄積がない
米軍が多数持ってるからライセンスで買えば問題無い気が…
ま〜舷側エレベータ程度なら作れると思うけど…(エレベーターの技術は日本強いらしいし…)
>政治的にハードルが高い
確かに仰る通りです!
こっそりタカ派の小泉なら挑戦するかと…
重力砲→グラビティブラスト
重力砲→縮退砲
そろそろ、機関に重力炉か波動エンジンが出てもいいと思う。
全てはピッピリーエンジンに帰すけどな。
>>491 >>482は、日本の政治的には良くない、って言ってるんだと俺は理解したが。
それが間違ってるかどうかの議論は無しで、現状を鑑みて。
個人的には核や生物兵器じゃない大量破壊兵器開発すれとか思うな
拡散波動砲
渦の中心核を狙えばキミもズゥオーダー大帝と握手。
挑戦状エリア行きたいのに功績たまらない…
駆逐でハボクックとかストレインジ三角とかグロースシュトラール沈めてればすぐ溜まる。
>>500 そんなアナタに珍三角
ストレンジデルタを魚雷やや重視のイージス駆逐艦で沈めて離脱を繰り返せば、みるみる功績がうpしますぜダンナ。
珍三角を駆逐艦で、ハボクックを駆逐艦か空母で沈めてESCが定番だけど、
俺はC-10播磨を駆逐艦ESCプレイで稼いでるなぁ
普通にやるとD-4で嵌るから その前でレベル上げしとくのが良い感じ
C-10終了で少将 デルタで中将 ハボクックで大将に昇進。
たしか、艦橋部は船体に押し潰されてるんだっけ?
マイクロキャピンは日本ファルコムと違って、今もいい仕事してるね
鋼鉄の咆哮3に登場したい敵艦船
(駆逐艦)
・艦名 タイプ 耐久力 速力 装甲 兵装1 兵装2
超トライトン級 英 650 34 15 小型レーザー 超音速魚雷
メッサーフェリー ? 850 33 20 誘導魚雷 57oバルカン砲
ルーペソ・ジェームヌ ? 5 14 0 巡航ミサイル発射機
チューリンゲン級 独 600 35 15 15.5cm48口径 ミサイル発射機
(巡洋艦)
・艦名 タイプ 耐久力 速力 装甲 兵装1 兵装2
ダンディー級 英 350 33 15 15.5cm55口径 10.2cm45口径
石狩型 日 320 38 20 15.5cm55口径 酸素魚雷
ヴィクセン級 英 150 27 15 15.5cm55口径 12.7cm両用砲
改グスタフ級 独 1100 36 36 35.6cm50口径 10.5cm50口径
富士型 日 950 30 25 怪力線照射装置 新型パルスレーザー
阿蘇型 日 640 34 20 20.3cm50口径 10.0o高角砲
シャイアン級 米 700 33 25 ねこビーム にゃんこビーム
駆逐艦とか巡洋艦は現代のもっと出して欲しいねぇ。
>>507 鋼鉄の咆哮に登場「したい」艦船かw
名称 所属 耐久 速度 装甲 兵装1 兵装2
太平洋フェリー級
サンフラワー 日 300 22knt 10 感応敷設車投射機 拡声器
双胴観光船
あしのこ 日 200 32knt 8 ドリル 重力砲
>>490 はじめて見た。激ワラタ、もう何の迷いも無く開発者は2ちゃんねら決定じゃん。
しかもおにぎり踊りの全モーションしっかり入ってるし。
>>509 ドリルならこっちでしょ
名称 所属 耐久 速度 装甲 兵装1 兵装2
流氷砕氷船
ガリンコII 日 150 9.5 5 ドリル ドリル
ピースボートもキボン
某国不審船と某国の工作船万景峰号もほしい
万景峰号は、工作船母艦て事で工作船を撒き散らす強襲揚陸艦仕様でお願いします!
生産タイプロシアが出るのなら巡洋艦にキーロフ型を入れれば
生産タイプの一つの特徴になるのではなかろうか。
サイズ、制限重量ともにちょっとした戦艦並みって事で。
(ただし艦橋もデカイ)
戦艦は「ソヴィエツキー・ソユーズ」とか引っ張ってこない限りは
パッとしないというか弱めだろうし。
自作の敵船インポートできるといいな。
生産タイプ、日米英独以外の第三国集団で茨の道キボン
ノーチラス倒せないよー
↑
イージス艦買う。
↑↑
D−1で、ミサイル巡洋艦CかD3隻出るまでがんがれ。
対潜ミサイルが勝手にdでってウマー
>>517 やっぱロシアだろうなぁ。しかし潜水艦が自爆する事が多かったり。
さりげに妙な戦艦作ってるフランス。
前甲板に4連装砲塔2基集中装備って……ネルソン越えてると思うんだが、或る意味。
前部に4連装2砲塔ってぇとダルケンク級か。
あれは対ドイッチュラント用で、追撃戦を主目的にした一種の特殊艦だしな。
英国式集中装備じゃなくて弾薬庫も離して配置してあるし。
やっぱりガスコーニュよりはソビエツキー・ソユーズが見たいなぁ。
インコンパラブルまんせー。
ロシアに丸い砲艦無かったっけ?
あれなんてこのゲームに出たそうだぞ
だめだ…このゲームなんかペースがつかめない。
PS2のコマンダーの方はある程度やればどこを強くしていけばいいのかわかってきたんだけど、こっちは何から強くしていけばいいのかわからない。
金がなかなか貯まらないのでミッションやり直しばかりしているのだが、こんなプレイ方法でいいのかな?と考えてしまったり。
貴官らも最初はこんな地味なプレイ方法をやっていたので?それとも何か効率のいい金の貯めかたがあるのでしょうか?
ちなみに今D-10のドリル戦艦に大苦戦中なのだが、どなたか助言を。
ドイツで
航空 11
機関 20
鋼材 23
兵器 22
電気 23
といった感じです。
ステージに配置されているレーザー砲台で従属艦(三隻とも大型戦艦D)は沈められてしまい、ドリル戦では途中から撃ちまくってくるレーザーで沈められてしまいます。
一応電磁防壁3をつけてはいるのだが焼け石に水といったところ。コマンダーではあんなに雑魚だったのに…
>>527 編成値合計が大きい場合、敵が強くなるのはご存知?
(500未満で出撃してみて)
資金は、独逸だと円盤機が強いから、空母で稼ぐのも良いかと思う。
砲塔型レールガン・重力砲が付けられるとかなり簡単になる。
資金足りなくて行詰るなら、ステージD−01からやり直せば?
>>527 従属艦の編成値下げるとレーザ砲台が出てこない。
強い従属艦使いたいなら、電磁防壁管制艦を入れる。
そうするとレーザ兵器がノーダメージになる。最高の電磁防壁より強力。
荒覇吐のプラズマも防げる。
対艦ミサイルなどを主砲と併用して倒す。指揮値が高いとよい。
ザクセン級を使えば楽に勝てると思う。
あと、駆逐艦で超兵器を倒してればあっという間に金がたまる。
従属艦に空母が欲しい。
531 :
名無しさんの野望:03/09/03 11:45 ID:SpZCRpcU
究極超戦艦の編成値高すぎ(つд`)・゚・。あれじゃあ取ってもつかえないよぉ
532 :
527:03/09/03 13:02 ID:7AqNqe9u
>>528 >>529 ヤヴァイ…編成値のこと知らなかった。
>>528 ハウニヴーですか、でもあの機体航空技術レベル30ぐらいじゃないと作れませんよね?
砲塔型レールガンや重力砲(ナデシコ?)はどこで手に入るのですか?それとも兵器技術を上げれば作れるようになるので?
資金足りなくなることないですか?技術レベル上げているとすぐ金が尽きると思うのですが。やはりプレイ方法に問題があるのかな?
超兵器のステージだけ繰り返しやるというのが出来ないため、そのエリアの最初のステージからやらねばいけないので少々時間がかかるんですよね。
>>529 電磁防壁管制艦の存在忘れてました、そんなに強力だったのね。
対艦ミサイル使ってみることにします。
駆逐艦で超兵器倒すと手に入る金の量が変わるのですか?というかどんな装備でいけば駆逐艦で超兵器倒せるんですか?
まぁ、なんだ
1周目は航空技術上げてるという時点でかなり金銭的に悲惨なのだが
つーか「?」多すぎ
藻前はもうちょっと苦労してから聞け
攻略本無いとクリアできないとは言わせん
技術が平均で20越えてれば、色々と欲張らなきゃ荒覇吐は倒せるはずだけど。
ドリルが怖くて遠くで逃げまわってると弾が当たらず倒せないので、
横に回りこむようにして、主砲を側舷から至近で撃ってゴリ押しした方が楽。
それでも倒せないなら、D-1の左にある川の奥にアイテム船がいるし、
超兵器倒してアイテム回収した後ESCで撤退すれば同じ面がプレイ可能。
ところでD面じゃ重力砲も砲塔レールガンも回収出来ないし開発も出来なかったような
大型戦艦Dx3なんて物を使ってるのが 一番いけない点かな。
ミッションやり直しするのなら D1をひたすらやるとか
(従属艦でミサイル巡洋艦C,レーザー巡洋艦あたりをGetしたいところ)
そーでなければ、楽に倒せる超兵器戦で超兵器撃沈「ESC]キーで撤退やり直し。
これで楽に金が溜まる。
お勧めESCプレイのステージはC10播磨を駆逐艦で(これはマジで楽)、
D4脳散らすを駆逐艦で(嵌ると なかなか沈められないが、沈め方わかれば稼ぎどころになる)
E1護衛ミッションで従属艦Get繰り返し
E7 珍三角を駆逐艦で。
F8 ハボクックを駆逐艦か空母で。
D面から重力とかもってたら詰まらなくてやってけないと思う。
それにEまでいかないと作れない。
>>532 駆逐艦で超兵器倒すと滅茶苦茶スコアと金が入る。
漏れが駆逐艦で超兵器に挑むとき。紡錘陣で下記兵器などを使っている。
普通:新型超音速魚雷(B−6で68cm魚雷を拾って3回開発成功させる)
多目的ミサイルVLS(完成キットの高い駆逐艦に付いてる)
パルスレーザ(B−6で10or12.7cm75口径拾って2回開発成功させる)
潜水艦:対潜ミサイルVLS
始祖鳥:多目的ミサイルVLS 始祖鳥改:15cm砲連射
ヴォルケン:特殊弾頭魚雷等
雑魚戦艦、緑砲台は怪力戦照射装置か荷電粒子砲で破壊する。
ESCして技術に金突っ込んだ時、LVが1以上挙げられる場合は そのエリアでガンがるのがイイ感じ。
>>532 まず自艦のスペックがさっぱりなんでそこから聞いたほうが良いかと
540 :
527:03/09/03 17:55 ID:7AqNqe9u
>>534 スマソ、完全な質問厨になってました。反省します
>>532 耐久力 3500 速度 38.6kt
戦艦ボイラーX×20基
標準タービンX×4基
舷側防御 対36cm防御
甲板防御 対36cm防御
防御区画 65%完全防御
指揮能力 58 索敵範囲 50
兵装1 43.2cm45口径 4連装×6基
兵装2 対艦ミサイルVLS×29基
兵装3 57mmバルカン砲×8基
兵装4 20mm機銃 4連装×8基
兵装5 12.7cm65口径 2連装×8
兵装6 50.8cm45口径 4連奏×2
といった感じです。
皆さんの意見を聞いているとまず従属艦の見直しと駆逐艦によるESPプレイでの金稼ぎが必要そうなのでやってみることにします。
541 :
名無しさんの野望:03/09/03 18:17 ID:XEXLqS7D
>>540 駆逐艦に酸素魚雷5兵装搭載すれば勝てるよ。
但し従属艦に電磁防壁管制艦は必要、できたらレーザー巡があるとなお良し。
>>540 甲板防御はそれほど大切でないです。
極端な話、消化装置、厨排水装置あれば防御なしでもいいと思う。
そして舷側防御をもっと厚くする。
兵装5,6は意味が薄そうな感じ。兵装1は50口径にして沢山積むか、もっと大口径砲に。
5,6の代わりに20.3cm砲を幾つか積みます。
バルカン砲がありながら、兵装4で20mm機銃を何故積んでるのか分かりませんが。
何か別のものを。その船で戦うならばの話です。
543 :
宣伝:03/09/03 18:50 ID:WLvQHzWi
どうせミサイル避けにしか使わないから、バルカンより機銃だと思うんです。
>>544 指揮能力低いうちは射程の違うバルカン&機銃乗っけて
2重のミサイル避けにするといいと思うんです。
あんまり効果を実感したことはないけどな(藁
兵装6 50.8cm砲はいらない 数が少なすぎ。 変わりに20cm級の副砲を特盛に。
兵装2 対艦ミサイルも効果あやしい。 従属艦にミサイル戦艦Cかミサイル巡洋艦Cつけることで 自艦には積まない。
かわりに 12cmか20cm噴進砲で叩き落されないものに。
兵装5 12.7cmは数が足りない 倍積もう。
一番重要なのが 兵器レベルを25まで上げること。
新型鉄鋼弾が開発され、敵の分厚い装甲を無効化するに等しい水中弾が使用可能に・・・
>527
↓漏れの設計コンセプトはこう。
武装:主砲として大口径砲or砲塔型レールガン(対超兵器&雑魚戦艦用)
副砲として中口径砲(15〜20p)orレーザー・プラズマ等の光学兵器(巡洋艦以下の雑魚掃討用)
対空火器として小口径砲(10~12.7p)orパルスレーザー
対魚雷にバルカン&機銃を2兵装(射程の違いを利用しての2段構えで迎撃)
堅い敵には威力のでかい主砲で挑み、数の多い雑魚に対しては手数の多い副砲で対応。
防御:甲板防御は軽めにし、その分舷側装甲を厚くする。VPは54%以上にして「完全防御」にする。
個人的には、41p防御以上の装甲でないとあてにしていない。
速度:逃げる相手を追いかけられ、追っかけてくる敵からは逃げられる程度。
従属艦:雑魚掃討&自艦の弾よけ。ミサイル艦かレーザー艦が望ましい。
追加:主砲&副砲は1兵装ずつで十分、それ以上はデッドウェイトにしか為らない。
>>540 ・指揮能力を高める
・防御区画はできる限り54%になるよう重要部品の位置を調整する
・防御兵器は機銃より射程長くて弾切れしにくい20mm機関砲を
バルカンはすぐ弾切れするのでキツイ
・ミサイルや半端な50cm砲を抜いて砲郭型の12.7cm砲を敷き詰めるのもお勧め
増やせば増やすほど一兵装で射数多くできるので
う〜ん、とりあえずレーザー巡洋取ろうとD-1何回もやっている(左の川の輸送船から敵兵器とってエスケープ)んだけどなかなか出ない。
ミサイル巡洋艦はCが2隻とDが1隻持ってはいるんだけど、こやつら強いのか弱いのかわからん…敵艦を倒すのは明らかに戦艦より効率がいい、視界外の遠くの敵もガシガシ攻撃してくれるし。ただ近寄られるとその軟らかさのせいか速攻で撃沈されてしまう。
ドイツ型だから艦橋が長くて防御区画を狭めるのは大変そうだな。
>>551 まさかとは思うが……アイテム取っただけでESCしてないか?
戦場に着いたら味方のミサイル艦がレーダに反応する敵を消滅させるまで動かないといいかも。
>>553 思いっきりそのまさかなわけですが…なんか不味かったですかね(;゚−゚)?
>>554 いや、転移艦の脱出成功のメッセージをちゃんと聞いてからESCしてるのかな、と。
杞憂だと思いますが。
げ…!!転移艦脱出させる必要があったのでつか…アホか俺は…
……。
従属艦はアイテムじゃないから。転移艦が脱出成功するまで従属艦にならない。
転移艦の脱出ルート上の敵(戦艦一隻、駆逐艦多数、潜水艦一隻など)を掃討してから
河にむかう。転移艦が脱出したらアイテムをとってESCする。
ところで、D−1はステージ開始エリアだからESCする必要はあまりない。
むしろいくつか作戦を成功させて編成値を稼いでからふつうに作戦終了するのがいい。
そのあとタイトルに戻ってまだD−1からやり直す。時間があるならこっちの方がいいと思うよ。
出直してきます…_| ̄|○
>>551 ミサイル巡洋艦は空母との相性がイイ!!ひたすらアウトレンジ。
あと、CとDは対潜ミサイル積んでいるから対ノーチラス戦で重宝。
魚雷やミサイル、航空機を火気管制艦連れてバルカン、機銃を満載した旗艦で
なぎ払ってやればか弱い彼女たちを守ってあげましょう。
>>558 イ`。自分も最初は従属艦システムがよくわからなかったよ。
次回への希望
・第零遊撃部隊に投資する
投資金額で新しい艦船が生産される。
駆逐艦は 5000〜100000
巡洋艦は 10000〜50000
戦艦は 20000〜100000
空母は 15000〜840000
航空戦艦は35000〜100000
潜水艦は 3000〜100000
562 :
527:03/09/04 17:49 ID:eM+FZ7wU
レス遅くなりましたが拝見させてもらい、大変参考になりました(即行でお気に入り登録させてもらいました)。
迷言集にちょっとニヤニヤしたり
563 :
527:03/09/04 17:51 ID:eM+FZ7wU
メガフロート型戦艦とか出ないかなぁ。3画面ぐらいあるボス。
もうそうとうぶっ飛んだものじゃないと驚かないかなくなっちゃったからねぇ
かといって宇宙行ったり合体したりしちゃうのはちょっと違うと思うし。
空間転移ぐらいなら良いと思うけど
某○日の艦隊コミックに7胴船体の船出てたから合体くらい有っても良いけど…
宇宙行きは拙いよね…そこはかとなく…
じゃあ、水陸両用戦艦とか。
波動砲台よりも140サンチ位の超巨大列車砲とか出してホスィ。
なんかもうドーラとかゲルマン砲とかが子供に見えるみたいなやつ。
長射程でアウトレンジから撃って来る感じで。
つーか、まじでこれくらいやらないとビビらなくなってきたな。
ただでさえインフレ状態なのに・・・
ダメージが溜まってくると離れた場所に空間転移する超兵器。
あと動かない海上要塞とか、南海では使えないパイクリート船体とか。
いやホント空飛べるようにしとくれ。
>>562 ハボクックの開発秘話も読んどくれ。
後はもう超巨大人型汎用戦艦しかねーだろ。
571 :
543:03/09/04 22:31 ID:MUStBnqe
>>527 いやいや、気に入ってもらえて嬉しい限り。作った甲斐があるってもんです。
>>ロシア艦マンセー
いっそのことどこぞの掲示板で言われてた画面そのものが要塞で、
至る所に砲台やら魚雷発射管が設置されてるステージとか。
でも確かにネタは出尽くした感はあるなぁ。
572 :
543:03/09/04 22:35 ID:MUStBnqe
次は艦チョとか水兵作成機能無いかな?
萌え萌え砲兵や萌え萌え機関兵イパーイ
正直荒巻的兵器じゃないと興奮しない・・・・。末期症状。
>575
合体して、ロボットの腕とかになりそうだな!
正直、異形の自艦は限界に来ているだろうから、
ステージ作成機能とか敵のインポート機能なんか入れてくれたらなぁ
そういえばフセインは巨大な「ムカデ砲」を作ろうとしたんだよな。
計画では100センチ156口径だったか?
D−9「東京湾防空戦」
作戦目標 1.飛行場三ヶ所及び味方港湾施設の防衛
2.敵空母6隻の撃沈
敵艦艇編成
戦艦 アイオワ級・ライオン級
空母 エセックス級・ミッドウェー級・イラストリアス級
友軍艦艇編成
戦艦 長門級
空母 雲龍級 (零戦54型×6 彗星54型×5 天山×5)
友軍飛行場航空機編成
戦闘機 零戦54型×4 零戦52型×5 疾風×6 3式戦×4 5式戦×3 紫電改×6 屠龍×3 雷電×5 隼×5
敵航空機部隊編成
戦闘機 P51×8 F4U×6 F6F×10
爆撃機 B29×31 B26×8 B25×8 SB2C×9
攻撃機 TBF×12
良識あるファンには悪いけど次回作はRSBCのファンが寄りつかないゲームをキボンヌ
実際、鋼鉄2のパッチが全然出ない時期(ガンナー開発時)にRSBCのファンが「エロ
ゲーメーカーの方が修正パッチ早く出せる」とか言ったり、某架空戦記ファンサイトでは
佐藤氏の作品以外は屑と貶して作者に対しては嫌がらせ行為やったり(紺碧の漫画描いて
いる居村氏に対し殺すとか言ってたしね)とレベルの低い人がいるから。
過去ログにも貶している馬鹿いたがRSBCのファンサイトであった「他の戦記作家に
足しての中傷行為はやめろ。RSBCのファンの質が下がる」ってのわからないか?
誤爆か。御大スレへカエーレ
兵器レベル25 他は全部21で購入できる部品のみの駆逐艦(ザクセン級使用)でD10荒覇吐瞬殺できたぞ。
15.5-65x6基
12.7-65x10基
対艦ミサイルVLSx14基
61cm酸素魚雷-5連装x4基
20mm機関砲x13基
パルスレーザx2基
従属艦は レーザー巡洋艦B(Cが欲しい) ミサイル駆逐艦B(巡洋艦が欲しい〜)、火器管制艦
これで 滑走路破壊をまのがれ、南雲艦隊は出現すら無し、
山本艦隊にもでくわさず、あっさり荒覇吐激震。
ゲームレベルはイージー(w
586 :
名無しさんの野望:03/09/05 17:08 ID:h9Bt/4km
エクストラキットではさらに設計パーツが約200種類,生産可能なパーツが約50種類,さらに船体も多数追加されているのだ。
またパーツを組み合わせて完成した戦艦を評価するメッセージが表示される,"設計評価システム"が新しく搭載された。
マップも増えており,ゲームクリア後に追加される分も含めて,計52面追加されている。
「防衛ミッション」「回収ミッション」など,これまでになかった作戦目標も追加されているようだ。
双胴空母に、同型(に見える)従属艦に、小型レールガンか・・・・
って。艦載艇?!
キタキタキタキター
従属艦全部空母にしたら航空機の数がどうなるのか激しく気になったり。
ところで最近戦艦に後艦橋が設置出来なくなっちゃったんだけど、これは仕様?それともバグですか?
戦艦だけ設備の欄のところから後艦橋の文字が消えちゃってるんだけど…完成品キット買っても一度後艦橋外してしまうともう設置できなくなってしまう。
巡洋艦や駆逐艦は普通に設置することが出来ます。一度再インストールしてみたのですが直りませんでした。
噂は本当だったのか。
本編はもちろんの事だが
今度のおバカネタはどんなのが
来るのやら。マジで楽しみです。
瑣末なことだが、
キーコンフィグもつけてくれてるんでしょうか。
ノートだと微妙に操作しにくいので。
おねがいします。。。
作戦再開まで
あと42日。。。でいいんでしょうか?
>>589 パッチ当てた?駄目なら他国の艦橋を売り払ってみたりする。
キタキタキタキタ
ついでにベストで1出るけど、XPでも遊べるようになったかな?
従属艦の設計すら可能とは……。
さらなる2ch化も期待できそうだな。
>>589 サンクス!!他国の艦橋売ったら直ったよ!!
595 :
594:03/09/05 18:29 ID:nYL8Vltf
特殊な艦船を使用できる隠しモードで飛ぶのかな。飛べよ。飛んでくれ。
4亀に拡張版の話が出ていますけど・・・
妄想しすぎてシニソウです
ソウドウクウボ ハアハアハアハアハアハアハア
ああ もう話題になってた
駆逐艦でイッテキマスT−T
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
おい!マジネタだったのかYo!
艦載艇だと?尻からわらわら出せるのか!
うわ〜ん!待ちきれん!
鋼鉄の咆哮2PKを発売日に買う人の数→(1)
>>601 これで空母の対潜攻撃が充実するのかな?
まんせー!!
気のせいだったかもしれないけどさ
挑戦状ステージで敵のヘリ飛んでなかった?
たしかホバリングしてバルカンみたいの撃ってきた様な
イロコイなら居たな。
いた。G−8
レーダー見るとわかるが今度は味方ヘリだな&ハウニブー!
空母4隻なら100機の航空部隊で空を埋め尽くせるのか…
祭りキタ━━━( ゚∀゚ )!!!!!
この双胴空母・・・何機搭載できるんだろう・・・(うっとり
さらに大口径砲を搭載できる
双胴航空戦艦なんかは、
3までお預けかな…(気の早いうっとり
微妙に話題から抜け落ちてるけど、艦載機用の格納庫が2段格納庫になってるぞ…
ああ、双胴4隻でどれだけ積めるんだろう・・・・
空母ヲタ夢の時代到来
KOEIファンクラブ?(有料の奴)延長しよう。
0304323KOEI the Best 鋼鉄の咆哮 Win
発売日:2003/10/03
発売元:株式会社コーエー
Win95/98/Me
>>592 無理みたい
祭りキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
>>602 >>614 空母設計時の最大の悩みの種であった格納庫配置の面倒が改善されたわけか。
これを見る限りでは今までどおり一個一個埋めていくのと併用できるみたいだし。
しかし・・・・待った甲斐があった・・・感無量・・・・
おれ2コ買うぞ!!!
どちらかというと、通常の格納庫と1部隊単位の大型格納庫の2種類になっている感じ。
で、プレビューに出てる特殊空母って斜めの甲板使えないよな。これ。
ゲームだと関係ないけどさ。
>621
ユーアー ベリベリ 漢!!
買えるだけ買っちまえ、我に返る前にな!
俺も2個買って一つは自分のためもう一つはny・・・・<以下略
・・・・・nyで見つけてプレイして買ったのでT−T
>>624 微妙だな・・・・・
営倉送りかとも思ったが勘弁してやるか
空母にVLS載ってるぞ〜〜〜〜〜!
載せたかったんだよ〜空母にVLSを…
コレで新型DDH作れる!
VLSよりも にゃんこが載ってるのが良いね。
…あれ、遂に「3D船体」導入?
固定絵なのかな〜奥に有るの「こんごう級」だよね…
もろ2Dだなw
前スレ辺りに書きなぐられていた空母がらみの要望が反映されたのか?(w
>>622 > で、プレビューに出てる特殊空母って斜めの甲板使えないよな。これ。
> ゲームだと関係ないけどさ。
使えないかも知れないが、まるで前進翼機のごときフォルムがいい!
…しかし何か「特殊兵装」でも積めんかな、カタパルト兼用レールガンとか(w
>>631 >カタパルト兼用レールガン
飛行機の海上投棄ですか?w
コーエーのホームページでは発表されてないようです。
とりあえずAAがゲーム内で何かしてくれたら買いたい
(裏面でおにぎりが波動砲を発射するとか)
>631
「おいおい、今日の発艦ペースは凄いな、レコード更新か?!」
「それがその…レールガン設定戻すの忘れてて」
「道理で! 目にも留まらない速さだと思ったよ」
やべ、泣けてきた
ドリル4隻&全艦レールガン装備で
ワガママ艦隊組んでみたい…ポ
双胴戦艦4隻なんかで出撃したら
とんでもない難易度になりそうだな。
砲台全部波動砲になりかねんなw
本作からのデータの引継ぎが気になる所だ・・・
予算や功績、作成した艦はそのまま、丸ごと引継ぎされるのかな?
>>639 それは無理っぽいなあ…でも正直また1イチからやりたいよ。
でもシナリオはどうなるんだろ?
>>638 でも、連装2基で副砲無いぞ…
もう一つ気になる部分が、「煙突と基部」なんだけど…
煙突と前部艦橋が繋がって見えるし、煙突基部に8角形のマークがある。
まさかと思うけど「戦艦用イージス艦橋」かなと…
大和型っちゅうより、これ比叡の艦橋がモチーフじゃない?
日本型のパーツにもあったよね。
>>641 たしかによく見たら大和とは違った・・・
実際にそんな艦橋が出たら
現代駆逐艦並の指揮能力の戦艦が出来るかも。
そう言えば「回収ミッション」なんてのもあったが
これは超兵器の残骸を敵に拾われる前に拾うとか
特定のピッピリピーを救助するとかかな?
>>637 2番砲塔の後ろに20mmCIWSが見えるな・・・・・
艦橋に着いてる「20mmCIWS」って連装に見えないか?
艦載艇ってやはり魚雷艇とかミサイル艇とかだろうが
これで特殊巡洋艦の後ろのハッチがやっと使い物になるかも。
新しい超兵器は出てこないのかな?
それも、思いっきり強くてバカバカしいの
アンインストールしてた、、、
しかも以前作った在庫イパーイ改造コード消してしまった。
>646
双胴構造で、航跡が2本になった
<デュアルリフレクトブラッタ>
>648
そうか? 機雷除去してくれたら、けっこう操作が楽にならない?
あと、俺が言ってたのは、あくまでモチーフのレベル<比叡艦橋
>649
自己補足 「バカバカしい」だけでした。
>>641 近代改装した大和なら 副砲外すのは定番の改装なんでは?
46cm主砲は圧倒的な火力があるから 使いづらくても残すが、
副砲は半端な火力、発射速度、防御麺での弱点と いいこと無しなんで、
火葬戦記で大和扱う時は 副砲外すのが基本。
変わりに対艦ミサイル等を設置。
前環境後の巨大煙突はガスタービン用の巨大煙突&インテーク備えたもの?
しかしバウの丸みが微妙な。
>>650 なるほど、大和型や金剛型よりはイメージが近いね。
「イージス艦橋」かと思ったんだけど、アンテナが少ない気がしなくも無いね…
後部艦橋がアンテナ着いてるのかな…
10/17発売か…
まだ一月以上先だな…
あ 連装2基か・・・
艦体のフォルム、艦橋及び煙突周り、副砲無しと
大戦中の戦艦の改装ってよりも、現代の技術で戦艦を新造してるような感じだね。
>>651 副砲の撤去は変ではないけど、主砲塔の位置が変更される事は無いよ。
副砲塔の変わりに箱型ランチャーやVLS搭載は定番だけどね。
どちらかと言えば金剛級戦艦の近代改修型かと思う。
砲の配置や連装数から言えば…
でも、金剛型とは見えない船体だし…
剛金型だな。
乗組員の男女比率がとてもいいやつだ。
あぶれるやつは回天型レールガンで射出っとな
>>646 艦 載 艇 ・ ヴ ォ ル ケ ン ク ラ ッ ツ ァ ー
誰か改造で絶対やる。間違いなくやる。
ヤバ杉!
艦載艇に重力砲と特殊弾頭は拙いだろ…
自分が巻き添えでアポ〜ソしてしまうぞ!
>>655 (・∀・)ニヤニヤ
>>656 1ではヴォルケンを艦載機にした香具師がいたが。
わかった。背景の戦艦の艦橋は日本型前艦橋βに近いな。上部構造物を支える支柱がある。
7脚檣というヤツだ。それに大和型電探を載せたものかな。
連装砲からして超大和型じゃないかな。海自の護衛艦のw
しかし、長門級以前だと艦橋頂上のレーダーアンテナは1つのはずなんだよなー。
CGのはアンテナが2つ有って、どうみても大和級のなんだけど。
でもCGのやつの艦橋自体は3本柱が基本のように見え、これは大和とは違っていて、むしろ長門以前のほうに近い。
そして、甲板にシーア(*)がついてこれは大和級にのみ見られる特徴なんだが...
それに、長門級以前は副砲が舷側についているのでCGのように環境横に高角砲とおぼしきものが
あるのはおかしい。まぁ、2自体でも舷側副砲が普通の砲塔になってたからそういうデフォルメの
可能性はあるが。でもそうするとシーアの説明がつかん(ゲーム内の大和は平甲板)。
うーんわからんねw
*甲板の湾曲。大和級の場合は前甲板が艦橋前から前部砲塔にかけて下っていき、最前部砲塔のところで
一番低くなり艦首に向かってまた上っていく。砲塔を少しでも下に配置し、重心を下げるための工夫。
艦橋を艦首から写したとてもシーアが分りやすい写真があるんだが...ネット上では見つけられんかった。
小型レールガンの残弾数が1360発・・・発射間隔次第ではめちゃ使いやすいかも。
あ…ホントだ〜
支柱が有るね…
しかし、よく見ると奥に有る「こんごう型」も少し変だね。
鋼鉄の完成キットだと艦橋の前にCIWSが有るのに無いし、艦砲も無いようだ。
ついでに探照灯もない…
何処見ても4枚のスクリーンショットしかないのが辛いな〜
もう少し情報欲しいところだね…
>>660 インターフェイス変わってるよ。横に広くなった。
リンクに鋼鉄2のレビューがあるから、それと比べれば判る。
ついでに
>>660のは 新規マップだ。トリミングが変わってるだけの気もするが。
なんかC−3から島を取っただけっぽい。
>>660 インターフェースは同じだけど、構成が違ってるよ。
鋼鉄2では兵装の下に艦載機関係と陣形が有ってパネルを消せたけど、変更されてる。
まだ変えてないか、艦種でレイアウトが変わるか、だと…
>>665 かk(検閲により削除)
・・・じゃなくて特殊弾頭弾による攻撃で島が消滅・・・((((;゚Д゚))))
騒動空母の艦橋が二つ・・・(;´Д`)ハァハァ
669 :
668:03/09/06 10:07 ID:bOblSGGU
>>664 CVなのかF1なのかbi99なのかはっきりしてくれ
>>660 ポートモレスビーがあるニューギニアだよね。ラバウルがないけど。
ドレッドノートの機動がすごい航跡を残してるw
すごいIDだな
超兵器『ラバウル』とか…
氷山空母より強そうだが、どうだろ?
>>675 倒し方きぼんぬ。
手っ取り早いのは核弾t・・・もとい特殊弾頭ミサイルっぽいが。
677 :
名無しさんの野望:03/09/06 16:11 ID:l1GCvLaK
月曜には公式発表されるんかな?
もっと画像見たいなあ。
途中で日本海に飛ばされ、竹島近辺の電波軍との妄想の戦いキボン
どうせなら加藤隼戦闘隊等、各種有名飛行隊の登場を
>>678 チュートリアルの艦隊で十分かと思われ。
しかし民間人(領土主張のために あそこで出産とか)への攻撃で謝罪と賠償を請求される罠。
逆らうヤツらはまとめて吹き飛ばせば良い事だヌハハハハ
682 :
675:03/09/06 17:23 ID:tiMTHy6i
>>676 倒し方か…
特殊弾頭でも無理そうだ…
2つ考えてみた
・「自爆型」
特定部分の建造物を壊すと、動力炉が暴走を始める
動力炉が臨界を迎える前に、自艦は逃げ出す必要がある
暴走状態の時は移動速度が速くなる
・「援軍型」
特定兵器でしか破壊出来ないので、第零艦隊が援軍を送る
発射に時間が必要なので移動出来ない様に推進器を壊す必要がある
援軍艦は、無防備になるので護衛する必要がある
ってなのは、どうかな?
つーかこの追加パーツの数……キャビンってなにやってるんだw
ジェネシス積めると良いなぁ・・・・。
むしろ艦載機に人型兵器を・・・
>>683 真摯にバカゲー作ってる。(マテ
しかし、画面は鋼鉄2同様VGAで広くならないっぽいですね...
まぁPKならしょうがないか。
ディーゼル機関あたりが追加になっただけでも見かけ上の追加パーツ数はあっという間に20や
そこらは増えるんじゃないのかね?
国固有の最強兵器というのも欲しいところだ。
日本の七連装魚雷じゃ地味すぎるし。
>>688 日本 船体:双胴ドリル航空戦艦
アメリカ 兵装C:反射衛星レーザー砲
イギリス ・・・おもいつかん(´・ω・`)
ドイツ 兵装A:200cm列車砲(空母の全甲板を占有して移動可能)
>>688 ドイツ→大陸間弾道ミサイルVLS(射程10000)・飛行船A〜D(ただし激弱)
アメリカ→艦載型B−29(巨大航空戦艦のみ)・情報共有システム(補助兵装・索敵範囲MAX)
イギリス→英国って一撃必殺系兵器はなかったような……ええい、超巨大ソードフィッシュだ
日本→特別k(検閲削除)・山本司令長官(補助兵装・指揮値+70)
軍ヲタじゃないのであんまり思いつかなかった
日本 駆逐艦・巡洋艦の夜戦時の視界・射程が50%〜100%増
独逸 戦艦・巡洋艦の装甲が設定値より1ランク上になる。
英国 浅喫水艦の開発成功により通常の魚雷を回避可能に。(制限重量の7割を越えると無効)
米国 船幅が33mに制限されるが船体の全長が長く、速度が10%増になる。
と別の方面から攻めてみた。
日本 回天特別攻撃隊
アメリカ イージスシステム
イギリス SAS
ドイツ 6号戦車
日本に桜花追加とか
もちろん攻撃方法はt(ry
日本限定の艦載艇 ・ ・ ・ 震洋
こんなのが桜花や回天と一緒に出た日にゃ・ ・ ・
兵装1 桜花 弾数:50
兵装2 回天 弾数:20
震洋とか桜花とか回天は出ません
それは(ry
まぁ、隠しモードあたりで腐心(ry
とりあえず敵にドーラが出てきてほしい。
天候の変化も欲しい
色も塗りたい
グレちゃんをたくさん飛ばしたい
2chの顔文字が本編でも出てきて欲しい
架空でいいからレーザー搭載航空機がもっと欲しい
日本 酸素魚雷(他国では不可にしる! もしくは開発レベルを5くらい差をつける)
亜米利加 馬力があって 重くて いっぱいある。
英吉利 ボンドカー 紙 複葉機
独逸 潜水艦がワラワラと・・・。
2chのAAが敵としてぞろぞろ登場する阿鼻叫喚の隠しステージとか・・・
699 :
696:03/09/06 21:10 ID:vbfsbhHo
ちなみにグレちゃんはグレイゴーストです。
気分によってはSR71かもしれないしトムちゃんかもしれないし
くま猫かもしれません。
それと、これから696として名乗っていきます。
これを買うまで一緒に話しましょう
もちろん編成はキティホーク四隻艦隊です。
イギリス ハリアー戦艦
701 :
696:03/09/06 21:13 ID:vbfsbhHo
>>698 例えばふーん兄弟がレーザーを発射したり
磯○家AAがドリルアタックしたり
ギコがねこビーム発射したり
おにぎりが巡航ミサイルで攻撃したり
そんな感じ?
日本:竹槍発射機(対B-29専用
アメリカ:バルジ張りすぎで激遅+その分装甲で硬杉
イギリス:艦首魚雷発射管(ネルソンに付いてた筈、、、
ドイツ:音波砲、風力砲(マジで作って本土防空戦に投入
レーザー搭載機ならアメリカがマジで作ったぞ。ABLとか言ったかな。
703 :
696:03/09/06 21:16 ID:vbfsbhHo
竹槍って、どうやって使うんだ(笑
航空兵器で竹槍対空ロケット弾なんか出たら効果ありそう。
>>701 アヒル戦艦の艦橋がよく見たらギコとか
砲弾が(・∀・)になってるとか
>>698 巨大ぽろろががグロテスクに自艦を喰うとか
しぃの群れが自艦と従属艦にダッコし、その重量で轟沈とか
(*゚0゚;;)が感染すると、セリフとかがすべて(*゚0゚;;)になるとか
複数の八頭身モナーが絡み合った『キモイ巨大戦艦』とか
セリフもますます2Ch臭いのが出ないかな?
『漏レ、敵超兵器アボーンセリ』とか
『轟沈ワショーイ!』とか
日本に六二誘導水素魚雷キボンヌとかと言ってみる
(・∀・)
(・∀:;.:...
(:;....::;.:. :::;.. .....
艦載機「メビウス1」
数十発もの高性能多目的ミサイルを搭載、異様に強い
1000mmガトリングとかみたいな異次元兵器は出るのでしょうか
八頭身パンテルA型とゾヌーリン戦車・・・・・
個人的には、甲板に仁王立ちする
兵装C:モナーレーザー
とか欲しい。兵装の形だけでなく、レーザーの形もモナー。
>>689 超巨大光学迷彩列車砲搭載空母リフレクト・レオポルドか。
列車砲部分は迷彩かかってないけど・・・
しかし2chネタを出してくれっつう奴は本気か?
至極真面目なスタートから段々狂ってく過程が鋼鉄だろう。
そんなモン隠しステージだけでいいよ・・・
>>713 それを浴びた敵艦はみんなAAになるのか!?
AA化した敵艦の甲板で逝ってよしとか、オマエモナーの他
ダッコ♪、マターリしようよ、1さんハァハァ(*´Д`)、キモイヨー!!
といったセリフが聞こえそうだな・・・
で、撃沈されたら『あぼーん』のメッセージが出たりして・・・
>>716 もちろん、出すとしても最後の最後、隠しエリア終盤で。
でも、それとは別に「架空兵器一切無し」のガチンコストーリーモードも欲しい。
2ch臭いミッションを考えたんだが
複数の8頭身モナーが絡み合った「キモイ巨大戦艦」から逃げ惑う
1さん搭乗のシュトルムヴィントを護衛するとか
ぎゃあふさたんの涅槃にドリル戦艦でF(ryとか
潜水艦ほすい
とんでも世界はウエルカムだが2ちゃんネタはイラン!
せめて、地形がモナー程度に抑えてくれないか…
自己主張を覚えた厨房は目に付くもの何でも否定するからなあ・・・
やっぱり隠し味程度がよろしいのであって、
メインディッシュに据えられても萎えるだけだと思うけどね。
お友達との内輪ネタを覚えた厨房は何に対してもそれを持ち出して喜ぶからなぁ・・・
正直、「ニヤリ」とする程度の2chテイストなら歓迎だけど・・・・2chテイスト全開はマズいって。
ねらー以外も鋼鉄2puk買うんだぞ?鋼鉄2puk売れないと続編とかヤヴァくなるかもしらんよ?
まぁ、ホドホドが肝心だと思われ。
選択できる国タイプは4種類のままかな?
新しい国が追加されてると嬉しいのだが・・・
仏伊ソ連でトリコロール連合軍
国籍って必要なのかが疑問なんだけど…
「統合軍」とか「連合国軍」とか「枢機国軍」とかでも良かったのでは…
今回の反応で3が3D化されるかどうか決まるのかな?
難しいところだなあ…
画像ではやたらイージス色でてるが
近代兵器がかなり追加されるのかな?
駆逐艦プレイヤー向け改修だったらなんだかちょっと…つまんね。
まず空母だろう
PCで3Dはやめてくれ。おねがいだから。
とりあえず、新型艦の船体は追加かな?
・日本型で新型DDH
・米国型で新型空母(CVNX?)
・英国型で新型空母(CVF?)
・独国型…解らん…適当に作るか?
船体の数と種類増やしてくれれば、不満は出ないと思うが…
とりあえず、軽巡と重巡は分けて欲しいな〜
潜水艦からハープーン売ってきて周囲いったい、、、、
やっぱ潜水艦の登場キボンヌ。
1の後に製作者サイドから「大艦巨砲主義なゲームなので潜水艦は出さない」
というコメントもあったけど、そろそろ解禁してくれても良いのではないかと思う。
大丈夫、いまから潜水艦が出たところでファンは文句なんて言わないって。
システム的には紺碧の艦隊で既に潜水艦設計システムは作ってるわけだし、
問題ないでしょ。
>>736 確か敵艦の武装に問題が有るはず…
水上艦を相手にするバランスに調整されてる上、対潜攻撃が不可能な兵器の筈が対潜攻撃可能な兵器になってる…
敵艦の兵装データと兵器データの変更、対潜攻撃可能な地上兵器の追加、シナリオの再検討が必要!
PUKでは従属艦を自分で設計出来るらしいので、従属艦の潜水艦を建造出来る事で我慢汁!
738 :
631:03/09/07 03:38 ID:fDNk81lY
>>632 > >カタパルト兼用レールガン
> 飛行機の海上投棄ですか?w
……いや、敵艦が至近距離に近づい時に、飛行機無しの剥き身の1t爆弾あたりを叩き付けたら、と思ってたんですが…
レベルの上限があがるということは改ヴォルケンクラッツァーよりも
強力な超兵器も出てくるんかな?
追加ミッションの一番最初のミッション解説は
「おかえりなさい、艦長」だと予想してみる。
二段格納庫になった分、航空機は1部隊8機になったみたいだな。それでも今までより随分部隊数が増えるわけだが。
>>734 >・日本型で新型DDH
艦名の決まってない13500t型新DDHじゃなくて、13500t型AOE(今建造中の補給艦)「ましゅう」だったりして。
あーでも自分で書いてなんだけど、鋼鉄2にもあった従属艦の弾薬/燃料補給艦やなんかも
自分で設計できるといいな。
つか、弾薬庫の大きさが可変になる(弾数が増やせる/減らせる)と良いな。
連書きスマソ。
>>739 とりあえず、ヴォルケンクラッツァー級船体を利用したの双胴艦はでてきそうな気がする(W
>>724 言われてみれば確かに・・・
最後の敵は双胴のヴォルケンか、左右にペーターをくっ付けたヴォルケンなんて
ありがちだよな・・・
はたまた10隻以上のヴォルケンとの大決戦とか。
それ以外にも、あひるや超腐心船と言ったある意味凶悪なヤツらも
パワーアップしたついでに種類も増えてるのかな?
>>741 アハハ…ハ…
冗談だよね…
でも、デカイよね〜「ましゅう」
そう言えば、搭載艇が出来たんだから「おおすみ」出ても大丈夫だね。
書いてて思いついたのだが
従属艦・ ・ ・あひる、すわん、いかだ、ねっしい、海賊船、さめ等
これらも設計可能なんて事はないよね・・・・・
あひるはもともと設計可能だったが超波動砲や超重力砲を積んだ無体な戦艦にはできなかったな。
>>747 設計可能な従属艦用船体が用意されるだけではないかと…
既存の従属艦は、そのままのスペックで登場するのではないかと思うよ。
通常の従属艦は兵装の数が少ないので、従属艦の設計では兵装が制限されるかも…
鋼鉄2はキャラクタ数の制限を突破してキャラクタが表示されなくなることがあったから
PUKで上限をあげることが考えられるな。するとスペックも上昇するわけだが。
「兵器図鑑」を付けて欲しいな〜
撃破した超兵器を後で観賞出来るように兵器の解説(設定)を横に記載した図鑑風のおまけ要素が…
艦載機に電磁防壁積める様にして欲しい。
ハウニブー高いんだから、荷電粒子砲台に落とされると悲しい。
みんなチョト勘違い…
従属艦設計できるんじゃなくて、
自分で設計した艦も従属艦選択のときに選べる…だな。
まあ従属艦向きのミニ船体とか消火剤砲とか
いろいろ追加されるだろうけど。
はげしく金が不足しそうだ。
ど〜せなら超兵器も設計したいな〜・・・
まあ、でかいから通れないところもあるだろうけど・・・
>>739 >>「おかえりなさい、艦長」
激しくナギに言われてみたい。ハァハァ・・・
って書いて思いついたが、ナギの復活はどうなるんだろう?
ストーリーが繋がって無いから
出すなら無理矢理ゲスト出演とかだろうな
従属艦の空母をやられたら、搭載機もあぼ〜ん?
>>745 超巨大レーザー戦艦「グラースシュトラーク」級+超巨大2段空母「ペーターシュトラッサー」級x2→超巨大航空戦艦「ムスペルヘイム」級
究極超戦艦「ぼる犬」級はグラースシュトラーク級より2回り以上でかい感じなんで、
ぼる犬級ベースで究極超航空戦艦建造するとなると、
新規に超「ペーターシュトラッサー」級空母も作らなくてはならなくなるな。
しかし、そんな些細なことは置いといて、空母をジョイントとして5胴,7胴・・・無限に繋がるぼる犬。
画面横幅いっぱいに繋がる超ぼる犬級巨大航空戦艦・・・倒せんだろうなぁ
開始と同時に波動砲一斉射撃・・・ひぃぃぃ〜
すっげぇ亀レス
>>697 紙はイギリスだけじゃないのですよ。
>>738 > ……いや、敵艦が至近距離に近づい時に、飛行機無しの剥き身の1t爆弾あたりを叩き付けたら、と思ってたんですが…
加速時に信管が・・・
超キモイ巨大戦艦 8頭身あぼーん
とかしたいなぁ。
>>759 そういや最近中国でも使ってたな・・・。
>>752 航空機に電磁防壁管制機を出すのはどうだろう?
出撃させたら全ての味方航空機に電磁防壁を貼る奴。
無論一隻の空母に一機しか搭載できないが。
これと同じく、航空機の指揮能力を上げる早期警戒機や
ミサイルを非誘導にしたり、敵のレーダーに悪影響を与える
電子戦機なんてのも。
航空機にも補助兵装は積まれてるよ。
わかってるのはF14トムキャットに電波妨害装置Vが積まれてるらしいとのことだけだが。
航空機も設計したいな。
HLGじゃなくて単純に機体と兵装を選択で。
これ以上、2ちゃん風味が増量されたら、モウ カワネェヨ ウワァァァァン(AA省略)
週刊ジャンプの如き、敵の戦力のインフレからみると、さぞかし恐ろしいことになっているのだろうな。
しかし、自分で設計した従属艦が使えるとはどういうことなのだろうか。
設計可能な従属艦の兵装の上限は、やはり3なのだろうか。
ペタ-グロ-犬-グロ-ペタ という感じで繋がるかも
んで、ペタからは始祖鳥も発艦して、従属艦に荒覇吐とヴィントがうじゃうじゃ
さらに付近の海域には敵巨大潜水艦隊が潜んでいる
まさかとは思うが、超巨大あひるや超巨大すわん等
こいつらが出るって事は無いよね・・・それもぼる犬以上に強い・・・
単従陣で超巨大すわんを先頭に、超巨大あひるが
超波動砲、超重力砲、特殊弾等ミサイル、各種レーザー等の
雨あられを降らせ、さらに艦尾からデュアルクレイターのごとく
大量のあひるやすわんを生み出すって奴・・・
鶏地獄か。ニワトリじゃないけど
769 :
696:03/09/07 18:05 ID:brkCZw39
もうそろそろ新作についてまとめます。
まあこっちも激しく強化されてそうだから、
それを上回る超兵器があるのは間違いないな。
どうせなら生体戦艦とか。倒さないと再生して行く。
ハボクックがあるよ。
出るはずも無いが、こんなステージはどうだろう?
レムレース、ヴィントシュトース、旧荒覇吐を始めとする
前作の超兵器がうじゃうじゃ出現し、すべて倒すと
パワーアップして帰ってきたテュランヌスが出てくるって奴。
マップエディタ希望
隠しモードとやらがあるらしいが一体なんだろう?
WW2モード? それとも重量制限無しとか?
倉ディウスのボス面みたいなのキボン。
ただし途中で死んでも最初から、回復なしで。
超兵器同士の戦いとかないかなぁ・・・
怪獣同士の戦いみたいで面白そう。
それ意外でも日本とアメリカが戦ってるところとか見れないかなぁ・・・
戦争中の国同士でも一緒になってこちらだけ狙ってくるからなぁ・・・
ゴジラvs海上自衛隊みたいなシチュエーションが、あって欲しいような欲しくないような…
>770
>まあこっちも激しく強化されてそうだから
少し前に発売された某シューティングゲーム最終作ばりに、波動砲やら重力砲のバリエーションが
うじょうじょと…ってことはないんだろうな(w
レールガン系は増えそうだが、でるか?ガトリングレールガン?
778 :
696:03/09/07 19:45 ID:xSN0tM8y
今までわかった情報
・エキストラキットだけでも遊べる
・マップが52、設計パーツ200コ追加される
・サバイバルモードがプレイできる
・自分の艦船が従属艦に。
・二段格納庫がある
・垂直ミサイルが空母に搭載可能
・現在では新しい船体に双胴空母、特殊空母T、特殊空母U、特殊空母Vまでが確認される
・戦略画面にイージス艦と戦艦が確認される
・今のところ新しいステージは太平洋でドレッドノートと戦闘するスーテジが確認される
・空母にヘリ搭載可能
>>778 乙。若干手直ししてみる。
今までわかった情報
・エキストラキットだけでも遊べる
・マップが52、設計パーツ200コ追加される
・サバイバルモードがプレイできる
・自分の設計した艦船を従属艦として使用可能に
・艦載機の格納庫に二段格納庫がある
・垂直ミサイル発射管を空母に搭載可能
・現在では新しい船体に双胴空母、特殊空母T、特殊空母U、特殊空母Vまでが確認される
・戦略画面にイージス艦と戦艦が確認される
・今のところ新しいステージは太平洋でドレッドノートと戦闘するステージが確認される
・空母にヘリ搭載可能
追加武装に小型レールガンがあるらしい。
782 :
名無しさんの野望:03/09/07 20:11 ID:uw1OuLSL
まあ明日の公式ウプまで(?)待ちましょう。
>>758 グラースシュトラークってなんだよ。グロースシュトラールだろうが。巨大な光だ。
784 :
696:03/09/07 20:15 ID:/3gbyfdH
・特殊空母Vの重量限度が24000
・小型レールガンは連射が可能な兵器
・何やら小型艇も搭載可能
785 :
696:03/09/07 20:17 ID:/3gbyfdH
公式発表で新たな凄まじい発見がありますね(^_^)
きっと時空間歪曲砲くらい出てくれば凄いのですが。
>>781 椎名林檎?
ってかそこでなんで主題歌?
へき坊がR形式最終の主題歌を歌ったんだよ>椎名
>>788 へー、知らんかったな。、買ってみるか
ていうか、まだ居たのかへき坊
シュトゥルムをボコボコ産み出すデュアルクレイター改。
・・・弱いか。
アイテム製造機にしかならんな
>>790 とりあえず副砲1発、高角砲1発、パルスレーザ1発で沈むレベルじゃないから
それなりに脅威になる。
魚雷艇並みにワラワラと排出され、主砲、魚雷数発づつでも撃たれるとけっこう危険。
しかしノーマル魚雷艇だと回復アイテム シュトルムだとP落としてくれていい感じだな。
シュトルム吐き出すタイプなら、デュアルクレイター本体には攻撃したくないな(w
シュトルムがクレイターの格納庫から顔出した瞬間にレールガン一閃
ちょっと離れた所に重力砲弾散布でもいいな
藻前等、鬼でつね
>>796 「デュアルクレイターハッチオープン! よし、全艇出撃!」
「て、艇長!ハッチ前方100mに重力波!」
「( ゚Д゚)ハァ? か、回避!・・・いや、艦内に戻せ、収容しる!」
「ダメです、後続が!うわぁぁぁぁぁぁぁぁffs;あ;jふぉいj;」
艦長じゃないんでつね(w
超巨大ブラクラ擬装画像ストレインジワールドSahra6138出現!
デュアルクレイターからハボクックがわらわらと
>>801 4次元ポケットよりひでぇなw
しかし超兵器が全艦潜水状態から始まったりしたら鬼だな。
潜水デュアルクレイターから吐き出される
無数の潜水シュトゥルムビント・・・
いっその事、最終面ではデュアルクレイターのけつから
ぼる犬がわらわらと出てくるほうが・・・
ここに来てデュアルクレイター最重要人物決定か・・・
独逸海軍中佐「大佐 シュトルムビント級430番艦艦長就任おめでとうございます!」
独逸海軍大佐「おぉ ありがとう。私もついに超兵器の指揮を任されえることになったか。
君もこれまでどおり私の副官としてついてきてもらうよ。」
独逸海軍大佐「ん 430番艦?」
独逸海軍中佐「・・・凄いですね。我祖国ながら・・・。」
独逸海軍大佐「しかし 我艦はどこだ?」
亜米利加海軍中佐「艦長への着任挨拶は済みましたか ではお二人の艇へご案内します」
ドイツ人2人「?」「・・・」
独逸海軍大佐「こ これは・・・にっくきデュアルクレイターではないか!しかしこの大きさは!」
亜米利加海軍中佐「おや? 着任報告はまだでしたか」「では 先に艦長の下へ行きましょうか」
・・・・
亜米利加海軍大佐「乗艦を許可する。貴国とは先日まで敵同士としての立場だったが、
これよりは先日までの事は忘れ にっくき第零遊撃部隊殲滅のため 一緒に戦ってもらう。」
「超巨大高速魚雷艇のライセンス生産もはじまり、総艇数500を数えさすがの我亜米利加でも左官が足りん。」
「そこで君たちに430番艇の指揮をとってもらうことになった。魚雷艇の艇長に就任するドイツ人は君たちが最初だな。」
「では中佐 2人を持ち場へ案内したまえ」
亜米利加海軍中佐「401番艇艇長の○○少佐が我艦の魚雷艇部隊の総指揮をとり、
御2人の430番艇は421番艇艇長○×大尉の指揮下に入っていただきます。」
「こちらが○○少佐、そして○×大尉です。」「お2人の艇はあちらになりますね。」
「あとは少佐からブリーフィングを受けてください。」
このあと全員まとめてブラックホール逝きかぁ
一隻当たり1000人乗ってるとして、100隻吸えば
数分の間に10万人も異次元に送り込んでるのな、喪前ら
某南京もビックリの奇術だな・・・
何かデュアルクレイターがとんだ扱いになって来ましたなぁ。
ここは始祖鳥満載のアルウス、ペーター、ムスペルも生んでくれりゃ
さらに大量のアイテムが取れる・・・
>>812 どうせならボルとムスペルの超兵器機動艦隊とか。
もちろん始祖鳥改満載。
スレの600前後から暴走しすぎダ。
総員原子炉の冷却水で頭を冷やせ。
作戦使令
造船施設の破壊
超デュアルクレイター級巨大揚陸戦艦5隻の撃沈
米独間に講和がなされた。
これからはドイツの技術力とアメリカの生産力が生み出す圧倒的な力と対峙しなければならくなってしまった。
その第一段階として 講和に伴いシュトルムビント級高速戦艦のライセンス生産が決まった模様。
諜報部の報告に拠ればすでに先月より生産も始まり、信じられんことに月産500隻のペースだそうだ。
しかし それら500隻の所在は不明である。これら所在不明のシュトルムビント級も気になるところだが、
それらを生み出す造船施設を徹底的に破壊せよ!
なお造船施設近海には超デュアルクレイター級5隻が配備されているとの報告だ。
これらも合わせて排除せよ!
困難を極めるとは思うが、何としても成功してもらいたい。健闘を祈る!
>>814 あぁ、あのタバコの形したやつを吸えばいいのな。
>>815 そして超デュアルクレイターのおケツから
シュトルムヴィントがどかどかと出てくる訳ですなw
>>779 搭載艇が抜けてるよ。
戦艦艦橋のイージス型は…まだ解らないか…
「造船施設の破壊」に「超デュアルクレイター級巨大揚陸戦艦5隻の撃沈」か 楽勝だな。
今回は巨大航空戦艦「ヤマト」を旗艦とし、イージス空母V「みらい」、双胴巡洋装甲空母「あかぎ」、プラズマ戦艦C「大槻」の編成とする。
艦載機は震電U50機 Su33J100機 F2 50機とする。
Su33Jで港湾施設の爆撃 雑魚艦はF2とイージス空母のハープン、レーザー艦に任せ、
超デュアルクレイターは旗艦の51cm砲15門で相手をするとしよう。
もちろんヤマトの作戦海域の掃除が終わったらヤマトの波動砲による港湾施設への攻撃も行なう。
しかし5隻ともなると魚雷艇が多少やっかいだな。各艦ともに20cm砲弾、噴進砲弾、機銃弾を全補給しておくように。
では出撃!
「航空機全機発進セヨ!」
「甲板に被弾!」「艦首に被弾!」「右舷に被弾」・・・・・・
「艦長 あたり一面凄まじい数の敵艦です。撤退しましょう!」
「全速前身」「紡錘陣をとれ!」
「かんちょー!」
「艦長 何か飛んできます。・・・これは以前戦ったことのある始祖鳥のようです。しかも100を超える大編隊です!」
「撤退しましょう」
「対空戦用意!進路そのまま!」
「甲板大破ー!」「弾薬庫火災発生!」「艦首大破ー!」
「むむむ」「180度回頭 輪形陣をとり アイテムを拾いつつ転進せよ!」
「かんちょー まっすぐ逃げましょー!」
独逸人中佐「米軍ってすごいっすね 通常兵器だけで 例の部隊撃退しましたよ。
アイオワ級、ミシガン級、レーザー戦艦 ミサイル戦艦合わせて200隻とか、巡洋艦駆逐艦 合わせて1000隻をこえる艦がここに集まってるらしいですからね」
独逸人大佐「まぁ我々の出番は回って来なかったが 通常兵器だけとは言えまい。アルケオプテリクスが100機ほど迎撃に上がったそうではないか。
しかも20機ほどは落とされてるそうだな。レーザー戦艦部隊は壊滅状態のようだしな。」
「それに通常艦艇の1000や2000 今更驚く事ではあるまい。我艦を月産500隻も生産し、それを魚雷艇のように扱う国だぞここは。いやはやあきれたもんだ。」
独逸人中佐「艦長! そのアルケオなんですが・・・独逸から最新の小型波動砲や小型重力砲、小型レールガンの空輸任務についてたようなのですが・・・。」
かんちょ「航空戦艦主体の艦隊では攻略不能のようだな。事前情報が間違ってるとは言わんが少なすぎる。今回は全艦無事帰港できただけで良しとするべきだな。」
ふくちょ「威力偵察出来た上に、最新兵器20個も拾っちゃったし 戦果は上々でしょう!」
かんちょ「おぉ その最新兵器とやらは何があったのだ?」
ふくちょ「戦果捏造装置ζ・・・使えませんね 売りましょう。まぁこれうっぱらっただけでも罰金は帳消しになりますけど。」
かんちょ「・・・おまえ それ買い取って 自分ひとりで出撃するつもりだろ・・・。一気に大将になれそうだぞ。」
ふくちょ「ば ばかなこと言わんでくださいよ。私はずーっとかんちょのお側に仕えさせていただきます。ささっ 次 次は〜っと・・・。」
ふくちょ「小型レールガンに 小型波動砲 小型重力砲 ぼる犬級艦体・・・。なかなかおもしろい船が出来そうですね 連射も効きそうですよコレ。」
かんちょ「まっすぐ逃げろと言ったのは誰だったかな? ニャ」
ふくちょ「もー 忘れてください! 次はこれらのパーツを使った 重装甲重武装の戦艦4隻でアイテム拾いに逝きますよ! 良いですね!?」
かんちょ「当然だ 我々がコレを手にしたと言う事は敵もこれらのパーツを使った戦艦を建造中に違いない。すぐに出陣し造船施設壊滅 パーツ拾いするぞ!」
822 :
500:03/09/08 10:01 ID:Jt+OyJRf
ハウニブ満載空母でハボクックリンチしてたらいけました!感謝
エクストラパックでは修正パッチや
ダウンロード専用のアイテムと従属艦はどうなるんだろう。
kh2custom.exeでデータをいじっても
会員限定の補助兵装だけが生産できないのですが
どうすればいいんでしょうか?
クレクレで失礼。
まあ会員限定だからな。
>>825 でも、会員限定のボイラー、タービン類はいじった後は普通に生産できるけどね・・・
なんでだろう?
会員でないから解らんけど、フラグが有るんで無いか?
パッチ当てる前のファイルをバックアップしといて比較してみ!
>>824 パーツの所持数は変えられるから、100個くらい持ってる事にしたら?
828 :
名無しさんの野望:03/09/08 14:00 ID:2Dfi6OYf
PUKでバイナリでいじれないようにされたりして。
プラズマ戦艦C「大槻」
ワラタ
今、アメリカ型でプレイしているのだが、
地味〜にデラウェア級の空母艦橋と戦艦後艦橋の混載と
艦載機の性能の良さが凶悪と思う今日この頃。
光栄ページ更新してないな
834 :
824:03/09/08 15:59 ID:bKxMS9Ii
パーツの所持数を増やすのって、セーブデータのどこを
いじるんだろ?
>>832 それ 艦船データ交換掲示板開設当時に投稿した
空母艦橋と戦艦後艦橋、兵装1&2にクリプトンレーザ(飛行甲板に設置できる) 兵装3に61cm砲
残りを高角砲、パルスレーザ、機関砲で埋め尽くす。
エレベータは舷側配置で2基? 艦載機は3〜4部隊だったかな。
防御力はないが、市販部品のみで構成するアメリカ戦艦としては最強の攻撃力を持てる艦かな・・・。
ヒソヒソスレみな。
漏れも一部若欄間間北が
>>834 適当に部品を加減してサーチしてみ
連続して有るから、一つ見つかれば後は芋蔓
英国超兵器ー戦闘妖精
光栄のHP情報出ないね。
スクリーンショットがもう少し増えれば予想を楽しめるのに…
>>838 戦闘妖精だと日本では…
>>824 5C10〜5C80辺りが機関パーツだよ。
盛り上がってるところ失礼。1つ質問。
インストールしてた咆哮2がなんか調子悪くなったんで、一旦アンインスールして
もう1度入れなおそうと思ったんだけど、サポートファイルを解凍できません。メモリ
領域?が不足してます、とか言われてできなかった。んで、アプリケーションの削除
でもうまくいかないので、手動で全部削除したんだけど、そしたらインストールでも
さっきと同じメッセージが出て、インストールできなくなってしまいました。
これ、どうやったら直るんだろう?ちなみにディスクに少し傷がある。ただ、今まで
プレイに問題はなかったです。最近、テンキーで武装変更ができなくなっただけで。
もちろん、自分で買ったパッケージで、やましいものじゃありません。
このままじゃ追加キットも楽しめるか心配です。教えてエロい艦長さんたち。
素直にサポートに連絡してみては如何だろうか?
英国の超兵器・・・・・超巨大パンジャンドラム!!
(防衛目標に到達する前に破壊できないと作戦失敗とか)
ほっといても目標から激しく外れるので無問題
クレイターのケツからパンジャンドラムばら撒かれたら凄く嫌だな
味方も敵も。
>>840 イメージ化出来るかで確認出来ると思う>キズ
正常なイメージが生成出来れば、傷は問題無い。
正常なイメージが出来ていながら、インストール出来ないならアンインストールに問題が有ると思う。
該当レジストリとファイルの残骸を削除して入れてみては?
846 :
824:03/09/08 22:55 ID:bKxMS9Ii
>>837.389
レスどうも。
でも、ぜんぜんワカランので出直してきまつ・・・
そう言えば、「播磨」建造計画はどうしたんだろう?
847 :
824:03/09/08 22:56 ID:bKxMS9Ii
830 :名無しさんの野望 :03/09/08 14:25 ID:0Vx5n1DY
プラズマ戦艦C「大槻」
ワラタ
よく気がついたな
ワラタ
>>838 フェアリィ・ソードフィッシュですか?
確かにWWIIで羽布張り複葉で頑張った彼らは超兵器かもしれんw
拡張キット出るのか。
何故か家ゲーRPG板のフロントミッションスレで知った。
戦闘画面のコンソールが1作目みたいな形に戻ってるのが良いな。
>>841&845
レスさんくす。ちょっと試してみます。ありがとう。
ホイール押したら先頭画面固定解除されてほしい。
小マップのクリックでの画面移動が2ではなぜ無くなったのか。
>>855 できるけどめんどう。3だすときは直して欲しい。
ところで鋼鉄2の起動メニューのアンケートに答えた人居る?
忘れてたら締め切られていた。
857 :
名無しさんの野望:03/09/09 10:26 ID:vLsbgnXI
>824
23 名前:大和〜ドリル戦艦 投稿日:平成14/09/04(水) 18:40 ID:q6SEPbcd
とりあえず何も考えずに、全武装(ABC)ゲットしたけりゃ
3F43〜5AE2まで、欲しい数で埋めれ
まぁ、各100個(64)もあればそうそう足りなくはならないと思うが
あんまマジメに解析する気も無いんで細かいリストはだれかヨロ
いつもメモリ直接いぢってるからセーブデータ解析するなんて何年ぶりか・・・
俺としては解像度上げてホスィ・・・
いまだ640×480だし
長距離射程が意味ねぇ
通商破壊艦を試作型を作ってみたのだが・・・・。
小型戦艦は何処にあるんだーーーー。
860 :
696:03/09/09 12:23 ID:785gW4jQ
早くハァハァな画像キヴォンヌ>光栄
魚雷の艦底爆破ってルール化されないかな・・・・・・
久々に初めからやり直してみたら、ヴィントに3回も殺された・・・
某スレで規制喰らってかけなくなってシマタ
どうしましょう、艦長
>>864 串探し
それが駄目なら太陽辺りに避難スレを立てればええやん
光栄サイトの更新はまだかのぉ・・・
ケースメイト砲とか水中魚雷発射管とか追加されないかな。
あと、日本の一部の軽空母は船体に艦橋機能を持ってるとか。
ミラージュやラファールなど、飛行機がけっこう強いフランスとか、
24000トンもあるのに巡洋艦扱いのキーロフがいるロシアとかも使いたい。
第3艦橋、煙突ミサイル、波動砲を反射する電磁防壁、ロケットアンカーおながいします。
三段空母も必要だろう。
波動砲内臓艦体も。
ゲーム的に表現しにくいだろうが・・・
それと、魚雷の前後発射管は必須だね。
補助兵装として第三艦橋を装備すれば、一回撃沈されても
第三艦橋が犠牲になって復活できる、とか
第三艦橋は毎回破壊→再生はデフォですか?
第三艦橋勤務には、禿しく就きたくないな
ひょっとして第三艦橋って艦底に付くのか?
特殊兵装:第三艦橋
装備すると、艦体とは別に第三艦橋独自の耐久力(艦体耐久力の半分)が設定され、
この耐久力が続く限り水中からの全ての攻撃を第三艦橋が代わりに受ける。
たとえ破壊されても、敵艦撃沈後に浮いてる人を30人フルに助けた状態で
応急処置を行うと復活する。
なお、この艦橋にはまともな人材が派遣されない為指揮値にはなんら影響しない。
「甲板被弾!」「甲板大破!」のボイスを
ヤマトから録ってきた「第三艦橋―――!」と入れ替えてみたり
876 :
名無しさんの野望:03/09/10 00:17 ID:nsnRsIG2
tu-kaほんと出るのか?
冬とかに延期されないだろうな。
大丈夫だろ
コーエーは予告日付は守る方だから…
基本的なシステムは鋼鉄2のものだし、
ある程度完成してからの発表だろうから大丈夫じゃないかな。
全画面じゃなくてウィンドウ動作ができるようになってるといいな。
鋼鉄2起動して解像度が変わると付箋やウィンドウとかの配置が
めちゃめちゃになるのが不便だった。
シミュレーションならともかく、あれだけマウス操作するゲームでウィンドウ動作はまずい気がするな。
マウスクリックがウィンドウから外れて、ゲームが後ろに行ったりしたらしんどくない?
メールマガジン見て「お、鋼鉄1のWIN版出るんか」とおもってこのスレ帰ってきたら……
出 遅 れ た _| ̄|○
ま、まあ発売日一ヶ月以上前に気がついて良かったよねうん。
>>879 何かのソフトで強制最前面表示にするか
他のウィンドウを最小化しておけば大丈夫だな。
まあそんなミスしなければいいんだけど。
全画面表示でもAlt+F4で一応切り替えられたけど、
時々動作がおかしくなるのが困ったな。
最悪だと操作不能になってPCの電源を直接切らないといけなかった。
>880
>鋼鉄1のWIN版
ちょっと待てー。
鋼鉄1が、PS2発のゲームだと思ってた?
だったら…間違いすぎだようん。
>鋼鉄1のWIN版
を見て、Windowns版しか無いのに何いってんだコイツ?98版とかあったか?
と思ってしまった私は吊ってよしでつか・・・・・・・
884 :
884:03/09/10 01:21 ID:Jv9VkVg7
Alt+F4じゃなくてAlt+Tabだった。
Alt+F4
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
887 :
696:03/09/10 06:33 ID:s5hbvumQ
今日も更新ありません
あー早く小型レールガン積みたい
つーかSAM/SUM発射機(戦艦、航戦、空母搭載可)も復活してほしい所。
889 :
696:03/09/10 16:35 ID:s5hbvumQ
>>426とか
>>456って、書き込まれた時はさっくりスルーされてるけど
今から考えると、やっぱり内部からの情報だったんかなぁ。
>>751 無論、超兵器以外にザコ艦船の解説も載せて欲しい所。
実在した艦はもちろんの事、変態重雷艦を始めとする架空艦
果てはあひる、すわん、海賊船、超腐心船等の正体不明なヤツらも。
それらの武装等のスペックも書かれてればなおヨシ。
後、航空機図鑑もあれば・・・
亀レス失礼
>>890 実はこのスレ住人の1/3くらい
マイクロキャビンシャイーンだったりしてねw
>>892 じゃあ残りのうち半分が漏れの自作自演じゃないか!!
…3人しか居ね〜のか?
自分は社員と違うから1/4社員に変更してくれ!
PUKで追加される船体を予想してみないか?
双胴ドリル戦艦とか…
双胴ドリル……そんなの出たらどんな超兵器もかなわねえよw
いつか必ず出るだろう・・・
双 胴 ド リ ル 戦 艦 空 母 (航空戦艦でないところがミソ)
もちろん、双胴の真ん中には波動砲装備だ!
いけいけ僕らの○チガイ戦艦!
898 :
名無しさんの野望:03/09/11 00:00 ID:ENMFV+lc
>>895 新型船体ならミラーコーティングされた波動砲ふくむ全工学兵器
を無効化しちゃう様なのが欲しいな。
独艦長「ふむ・・・・、我が艦の波動砲を以ってすれば零番艦隊
といえども赤子の手をひねるようなものだな。
米国との同盟のおかげで超長距離精密射撃が可能に
なったのがおおきいな。」
福長 「はい。その上奴らには波動砲のノウハウは伏せて有ります
から、太平洋が我らのものとなる日も近いですな・・・・ん?」
艦長 「なんだ、今の光の柱は?敵艦の爆発のものか?それとも
他国の新たな超兵器だとでも・・・。確認急げ!」
艦橋クルー「艦長!分析結果が出ました、まだ憶測に過ぎないのですが・・」
艦長「かまわん、報告を!」
クルー「は!先ほどの光の柱は我が方の発射した波動砲と思われま
す。特殊な鏡面処理によって総て弾かれたようです。」
副長「艦長、敵が高速で接近してきます。双眼鏡で確認できる距離
です。ご指示を。」
艦長「ふん、鏡面処理か・・・。たしかに太陽の光で輝いているな。
まあいい、副官、飛行許可を与える、一時撤退だ。あれ以外の
艦艇には我が方の優位は確認できた、今無理をすることは無い。
飛行戦艦ワルキュリア、ジブラルタルへ向けて飛行開始!」
PUKの主力は
三 胴 戦 艦
あたりでおながいします(´∀`;)
2段戦艦!
分離合体可能な列車砲搭載型七胴戦艦キボンヌ
>>901 それに対抗して38センチレールガン装備の潜水戦艦もキボンヌ
だからB-wing方式採用だっつってんだろ。
砲撃をかわす時双胴船体を分離して
艦橋だけ急速潜航するんだ。
もまいら夢広げすぎ。
んでオレの夢は潜水・浮上自由に可能な船体。
どんなに凄い超兵器、新型船体が追加されようが、結局駆逐艦使うんだろーなー。
兵装1 15.2cm65口径4連装6基、兵装2 20mm機関砲10基、兵装3パルスレーザ、兵装4〜7 各種魚雷。
こんな感じで。
>>901 七胴戦艦撃沈後も列車砲部分がバックトゥザフューチャー3のラストに出てきた
機関車のごとく、空を飛びながら砲撃してくるのもアリかも。
デュアルクレイターのけつから曹操の水軍がドラ鳴らしながら体当たりしてくるとか
908 :
427:03/09/11 01:31 ID:u23j14ot
双胴ドリル戦艦に続く第二弾!
・超アイオワ船体
船体の幅は変わらないが、全長が50%増しの船体
「桁違いに長細く速度面で有利な船体」⇒双胴戦艦とは逆のアプローチ
>>896 そうか?アニメ版海底軍艦じゃ、射出可能なドリルを三つ装備した戦艦が、
ドリルが一個の羅号に正面から挑んで負けてたけど(w
>>899 そんなの「わが青春のアルカディア」とか「銀英伝」でなかったっけ?
両脇の船体が「盾艦」とかで、両側面の被害が大きくなった時、切り離せば、
真中が無傷の単同艦になるってヤツ
912 :
696:03/09/11 06:28 ID:4KrErHJE
まだまだでつ。
ゲームシティ一向に更新はしてません。
でも漏れは明日シムシティ2000買う、
それからクロガネたん買います
ぼる犬の船体が使えれば後はいいと思うのは私だけでしょうか?
あほ、ドリルも出てる以上次に出てくるのはパイルバンカーしかないだろうw
水面下にも砲や艦橋(もちろん第3k(ry)をつけれる、
両面戦艦をおながいします。
PUKは発売されない。EKは10月17日発売!
セーブデータ
別物。鋼鉄2からのコンバートは可能だがEKを組み込んでセーブすると鋼鉄2で
使用できなくなる。
従属艦
船体により編成値ポイントが決まっているので強い艦を作っても編成値ポイントが
無ければ艦隊に組み込めない
船体
超巨大空母、双胴空母、特殊空母シリーズ、特殊巡洋艦シリーズ等
艦載機
WSGに出てきた物を含めヘリも登場。ヘリは巡洋艦や駆逐艦にも搭載可
空間磁力メッキ入れてくれ。
電磁防壁じゃなくて磁力メッキ。
エネルギー兵器はカキーン! と反射。
918 :
名無しさんの野望:03/09/11 12:39 ID:NWxYqSkx
艦載艇があるならキャタピラ搭載した内火艇や
ロケット砲装備のモーターボート、二百トンのミサイル艇も
でるかな。日本は全技術最高で水上攻撃機扱いのロボとかほしい
>918
まさか扶桑の艦橋変形ロボ!?
920 :
696:03/09/11 13:28 ID:rjkTsKC3
核融合炉まだ〜(チンチン
出来れば100ノット出せる潜水艦。
922 :
696:03/09/11 14:33 ID:rjkTsKC3
ゲームシティ更新しました。
http://www.gamecity.ne.jp/products/index.htm しかし内容は
2003/09/09 更新内容
09/11 ユーザーズページ:『三國志IX』(Win版) HP素材集第5弾&パワーアップキット専用コンテンツ「武将データダウンロード第2弾」を追加
でした。
光栄まだか・・・・
もしかして土曜日に発表する予感。
ちなみに、技術レベルは50位行くかも?
ステージ数は130くらい行くと思います
プチ重力砲>敵のミサイル発射機に向けて副兵装連打>最大速力ドリル
超巨大アンカー>ノーチラス一本釣り>切り離し>主砲斉射
ここまで書いて馬鹿と言うより仮想戦記のノリじゃねえTTと反省
おとなしく音波砲を希望しておこう
ピッピリピー兵器とか出ないのか
ピッピリピーを回収して残団補j(ry
×残団
○残弾
926 :
696:03/09/11 14:58 ID:rjkTsKC3
きっと新型の両用砲とか、敵兵器だけだった小型レーザーも出てきそうな予感
>>924 それはやはり桜花、回天、震洋、有人V−1でつか?
敵艦の奪取や拿捕は無いのかな?
停泊中の敵艦に工作員を忍ばせるとか
ギャラクシアンみたくキャプチャービームでとっ捕まえるとか。
間違ってたら失礼。
とっ捕まえた敵艦は無論、完成キットか従属艦として入手可。
上手くいけば超兵器も・・・
13番艦建造出来んかった よろしく
934 :
696:03/09/11 15:47 ID:rjkTsKC3
タイトルは、
鋼鉄の咆哮2 〜双胴空母降臨〜
これでどうだ?
なお、このスレッドに書込む前に「大艦巨砲主義」を搭載しているか再度確認せよ!
「大艦巨砲主義」が完全に崩れ去りそうな気もしないでもないが
この45秒規制はテンプレ貼りの敵ですなぁ
スレ立てIPは規制緩くしてくれたらなぁ(1分間)
>>940 それと同じ事これから書こうと思ってたのに。
>>942 それ多分前にここであがってたな。やっぱり扶桑だったか。
944 :
918:03/09/11 23:49 ID:6wlXUj8m
とりあえずロボは新型パルスレーザー20発、127ミリガトリング150発でいいから。
はあ……新スレ早すぎ
既存の兵器で高さが2段や1段のモノ(荷電粒子砲やミサイル発射機など)を3〜4段階にして欲しい。
超兵器「関西国際空港」はどうだろ…
付近住民からの騒音苦情で撃沈しますた。
>>946 隠しステージで副長に
「潜行したら浮上できない潜水空母、撃沈!!」とか、言われかねない。
>>549 ワロタ
はなしは変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
久夛良木氏は,“PSPはゲーム業界が待ち望んだ究極の携帯機”として説明。「ここまでやるかと言われるスペックを投入した」という。
発表によれば「PSP」は,曲面描画エンジン機能を有し,3Dグラフィックでゲームが楽しめる。
7.1chによるサラウンド,E3での発表以来,クリエイターたちにリクエストが高かった無線LANも搭載(802.11)。
MPEG-4(ACV)による美しい動画も楽しめるという。これによりゲーム以外の映画などでのニーズも期待する。
外部端子で将来,GPSやデジタルチューナーにも接続したいとする。
また,久夛良木氏は,繰り返し「コピープロテクトがしっかりしていること」と力説。会場に集まった開発者たちにアピールしていた。
さらに,ボタン設定なども明らかにされ,PS同様「○△□×」ボタン,R1・L1,アナログスティックが採用される。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
突然こんな事いいだしてスマソ・・
GBAとくらべてみてどうですかね?(シェア以外で)
もう■糞は要らないな。
花札屋と一緒に沈没してくれることを祈る。
それよりマイクロキャビン様が独自に
開発、販売できるくらい成長してくれると吉。
誰?新スレこんなに早く立てたのは?
>それよりマイクロキャビン様が独自に
>開発、販売できるくらい成長してくれると吉。
絶対ムリw
久々に初代の鋼鉄の咆哮やった。
ミッションは初代の方が好みに合うな〜
Aエリアだと最終面にしか超兵器が出て来ないので「希少で強い兵器」を強く印象付けられる。
鋼鉄2は、その辺が下手だね。
パワーインフレ状態で、敵も見方も強過ぎ!
通常兵器なんて弾を消費させる以外役に立たないほど…
やっぱり、通常兵器が適度に強くて、少ない超兵器の強さを引き立てて欲しいね!
結局2が拙かったのは「自艦」が強くなり過ぎて「究極超兵器」状態だったからかな?
HLGは凄く良くなってるだけに、チョット残念な所だね。
史実モード(光学兵器など一部使用不可)は搭載して欲しいね。
まあ、おふざけも程々にしろと関係者には忠告しておく
史実やSFに基づいた超兵器や架空兵器なら問題ないと言う事だ
2ちゃんキャラなんて正直いらねぇ!
>>953 と、言うのもまた一つの考え。
俺は8等身をげきちん!したい。
2chキャラを是非登場させて欲しい。
まぁ要らないと言うなら見ないふりすりゃ良いだけの事だと思うがね。
だが、無ければそれすらも叶わん。
余りに狙いすぎるのも萎えるだけだ。
面白ければそれで良し
みんなで幸せになろうよ
アレな例えだが
パソチラは萌えるけど
パソモロは萎える、
って感じなのか?
ぱんつは好きだけども。
余りに媚び売られても鬱陶しくなるだけだしね。
しつこい内輪ネタほど醒めて見たときにつまらないものも無い。
そういうものの限度は大切だ。
それはそうとそろそろ埋めないか?
時期尚早だったようだな、次スレは。
1000直前になってあたふたするよりはよっぽどマシだけど
梅
艦長、あの新スレも埋め立てなければ我々は満足することができません。
目標、鋼鉄13番艦スレ!!
1000!
おまいら!
1000艦(戦艦)撃沈合戦いくぞ〜!
966sock!!
艦長、超兵器「シュトゥルムヴィント」撃沈!
あと、33隻です!!
艦長、超兵器「ドレッドノート」撃沈!
あと、32隻です!!
盛り上がらないなー
梅
単純作業とは辛いものだ
はー埋め
艦長、超兵器「あひるタソ」撃沈!
あと、29隻です!!
朝腐心船撃沈!!
y-┬v--,,,,,,,、
,,、,,yr|ヽュ ゙i、ヽ".│.\r‐v,,,,,_
,-!゙!フ=]||゙l|"゙|i、゙L│ .゙i、 ゙l.゙l, ゙i、.リ~゙ッx、
,,Wrm,,,,,,ぐll,.、'ヽ,.゙゙l、゙l、│ ゙l│ ゙l ゙,! | .!]゙'!i、
j||レ{,巛ニミ,,''リ``.゙゙l ゙゙l,ヽ ゙l゙l │,! .゙l、|、| | |゙l,,、
[,,,-'ニji|''"´` ヽ 'ヽヽ '│.).| ゙l(||.'゙l .|`|i | |、
|'''ニll|广 ゙l`゙l,│ ゙l { ゙l |゙j| .|、| .|l゙l゙l゙.|
|゙,,/|F ヽ ゙l ゙l │| .| |〈".|│l゙,.|,,!,!
゙{,,l王,,,v=ハ=v,,、 .゙l,,゙l,.|、|i|,.].,l〕|!.l゙,jリ /'l゙l゙
,刈",,xll'''””゙”゚“''!lg,,,,,,少ll佐少ll佐lj|ll!|,l゙/.,〔,|
/.,-|.l|′ ,|llllllll] ゙゚气二ニリ"'レ゙,巛く.リ
{ .|-|||, ,歹 .'l廴 、]J"゙l ゙l ` ハウニブーが
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