アスキーツクールシリーズに関することの総合スレッドです。
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>>作品は叩いても、作者への過剰な叩きはやめましょう。
>>制作技術に関する事は、ゲーム制作技術板の方のスレッドでお願いします。
>>クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
>> 荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置の方向で…
>>「俺は宣伝厨房じゃない」と言う人の宣伝書き込みも別スレでお願いします。
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★関連ページ、過去ログは
>>2-10 あたり。
今年は一人でも多くの人が作品を完成させられますように…
★ツクリ手によるツクリ手の為の鉄の掟★ ※其の壱※ 口を動かす暇が有れば手を動かすでゴザルよ ニントモカントモ
4 :
名無しさんの鬼謀 ◆kJyi.3GI :02/01/02 11:46 ID:GufRecMi
6 :
名無しさんの鬼謀 ◆kJyi.3GI :02/01/02 11:50 ID:GufRecMi
>「俺は宣伝厨房じゃない」と言う人の宣伝書き込みも別スレでお願いします。 の「も」の上に・あったでしょ?消すなよ〜あれがミソなんだけどなぁ。
−ここまでのあらすじ− 200X年、コンパクスレは叩きの炎に包まれた… 企画は枯れ、固定が消え、 あらゆるツクリ手が絶滅したかに思われた… だが… 厨房は死滅していなかった!
さ あ ク ソ ス レ の 始 ま り で す。
叩き厨房が悪いのか? それとも叩かれる要素を持った奴が多すぎる?
君たちは腐った蜜柑じゃない! 前を向いて歩こう〜
叩く方も叩かれる方も厨房だからいかんのさ。
そんな考えだからいかんのさ。
とっとと金賞でろー
(゚д゚)マズーイ
>>10 違うよ。厳密にはこう。
−ここまでのあらすじ−
西暦2000年、それまで平和だった国がある。
誰が言ったか、「ツクール界」と呼ばれていた。
見せかけの平和だったかもしれない。
偽善者の馴れ合いにすぎない世界だったかもしれない。
だが、この国は実に平和であった。逆にそれが無気味なほどに。
この国に住む偽善者の名を、「ツクラー」と言った。
いつまでもこの平和は続くと誰もが思っていた。
だが、この世界の平和に、一石を投じる革命家が現れた。
それが後に語り継がれる革命家「にぼし」その人である。
彼は何と、それまで暗黙のうちに
タブーとなっていたことを、おそれもせずやってのけた。
彼はあえて、暗黒とされる世界に呼びかけた。
巨大暗躍国家「2ch」である。
彼はそこに、今の馴れ合いでしかない
「ツクール界」を変えようと、一つの議会を創った。
それが「コンパクスレ」である。
このコンパクスレでは表面上馴れ合いなどクズにすぎなかった。
あるのは「真実」と「憎悪」のみ。
「にぼし」は真実を語る議会へとなるよう、
この世界の現状を変えるよう、願った。
彼は今の「ツクール界」には「コンパクスレ」が、
「真実」を語る場所が必要だと考えていたのだ。
だが、彼の願いとは裏腹に、
後に「コンパクスレ」もう一つの顔「憎悪」が真実を
飲み込む勢いで成長してしまうこととなる。
しばらくして「コンパクスレ」は炎に包まれた…
最初は単なる小さな雑談でしかなかった。
だがしかし・・確実に「憎悪」は、肥大化していく。
少しずつ、だが確実に火の手は大きくなっていった。
始め、火事は「事件」として皆の心に扱われる。
だが徐々に火事は珍しく無くなっていく。
その為いつしか「事件」は「習慣」へと変わってしまうのだった。
習慣となってしまった火事は、徐々に炎が広がって行っても、
もはやだれも気にとめない、いや気づかないのであった。
続く
おもんない
さて、何を語りますか?
愛を語ろう。
それは、やだ亜希子
さて、このスレいよいよ冷え切ってまいりました。
夢を育んで温まろう。
氷をあっためても解けるだけです。ムダムダ
次スレで逝こうが1000ゲットしちゃダメだろ。 頼むから999でやめとけって。
29 :
わん・しん :02/01/02 23:42 ID:UxWJjFBK
このスレをここまで追いやったのは、他でもないここの名無しさん達では? コテハンウザイ〜やら、××の話題は別スレで〜とか言ってさ。 結局自分達で自分達を追いつめて、バッカみたい。
PC、コンシューマ問わずツクールを18禁ソフトに指定しよう。 そうすれば厨房が心なしか駆逐できるはずだ。
31 :
わん・しん :02/01/02 23:44 ID:UxWJjFBK
コテハンみんな追い出して沈没寸前ですな。 ちなみにおばけワンシーン参加者ですが、 私の作品に対して説得力のある否定をできる方はいますか? 単語だけで話す方はご遠慮願いますが。
>>33 そーゆー事はまず自分が何を作ったのかを言ってから言ってネ。
おばけ信者は死んでくらさい。
35 :
擁護派 :02/01/03 00:22 ID:8RN2UnN8
>>29 同意だな。
折角いい方向に傾きそうになってるのにやたらと足を引っ張る奴がいるよ。
(ま、わんしんも一時期そんな感じだったが(w)
気に食わないものを排斥してできたのが今の掃き溜めだろ。お似合いじゃん。
同じくおばけ信者ですが
>>33 そこまで自信を持てる理由がわからん。
どの作品にしても、突っ込める部分があったし。
説得力のある否定っつーのもよくわからん。批評とは違うの?
まずは
>>34 に同意で、作品名を挙げて欲しい。
っつーか、わんしんの話をここでしたら怒られるんかな。
「一番面白い作品」とか「全作感想」とか、大いに聞きたいのだが。
ってか、オープンニング作ったくらいで調子に乗るな、俺はちゃんと全部完成させたぞ。 「一番面白い作品」とか「全作感想」とか聞きたいとか言わずに、まずは全部完成させろや。 そうしたら、批評したる。
今ここ、掃き溜めなの?
知らんかった。普通に書き込んでたし。
別に今この状況、なるようになったっつー感じだけど。
このスレに良いもクソもないよ。結局はこうなるのさ。
本当に良い話し合いがしたきゃ2chでないところに逝くか
頑張って影ながら良い方へ良い方へもっていく努力を続けなさいよ。
その際
>>35 のようなレスは無意味なので止めるとして。
なるほど、一理あり。 名前通り1シーンだけしか無いから、あれの中で人気があるのがあったらすぐに参考に出来るし。 万が一自分の奴が出たらとかいう思惑が無かったとは言わないが。 全部完成させれば良しというなら、あそこの参加者には全部完成させた奴は何人かいると思われるが。 「1シーン作れ」というイベントに対して「1シーン作って調子に乗るな」と言われても…。 まあ最初に書いたとおり全部通した方が批評しやすいとかそういうのは同意。 何も年中1シーンだけ作ってるわけじゃないので、完成したらそのうちどっかでお披露目しますわ。 それで、1シーンを作る「ワンシーン」自体が気にくわないというのなら以後こっちではこれに対する発言を控えますので。
>「1シーン作れ」というイベントに対して「1シーン作って調子に乗るな」と言われても…。 空気読めない? ワンシーン及びわん・しんのせいでこっちは迷惑してるんだよね。
わん・しんの話はもういい。 作ってるゲームについての話がしたいんだがどうか。
>>40 了解。空気読めなくてすまんな。
>>41 漏れは別にいいよ。是非聞かせてくれ。
43 :
33 :02/01/03 01:49 ID:JtFY8U1/
>>34 >>36 ツクールに関する作品の批評ならこのスレの主旨に合うだろうし
他に話題でもあったのなら沈みゆくスレにはなっていないと思いますが。
ちなみに私のは下から2番目のヤツでした。
これ以上叩けないくらい事細かいミスをも叩いて
得られたものは皆さん各々有効的に活用して欲しかったのです。
>>41 どうぞ続けてください。
44 :
41 :02/01/03 02:01 ID:be/31tkk
いや、紛らわしいいい方すまん。 漏れのゲームの話ではなく、みんなが作成してる ゲームの話も聞きたいのう・・と思っただけ。 そういえば、素朴な疑問なんだが みんな自分のゲームの紹介ページ持ってる? 誰かも指摘していたが、今まで見てきても ゲーム紹介ページが (早くに)充実しているサイトのゲームは なぜか完成しない気がする・・ 情報を早く出しすぎると、サイトに来てくれる人の 興味を中弛みさせるしなー・・ 楽しみにしてるというビジターさんの意見を聞くことで 張り合いが持てることもあるだろうけど・・
>>44 未完成作品の情報公開って(作者にとって)かなり危険度が高いからね。
それこそスクリーンショットの為だけに素材作って、イベント組んで、
そのシーンを誉められて、それだけで“完成した!”ような気分になってしまう…
ビジターさんは否定的なことはまず言わないし。
特に自作戦闘作ってる所はこの状態に陥ってる所が多いと思う。
>>45 同意。
そういう怖さがあるから、
オレはゲーム完成させてから紹介ページ作るつもり。
って、まともなゲーム完成させてないヘタレ(オレ)が書いても
あんまり説得力がないか・・・
↑別にオレ、紹介ページ作っている人で
ゲーム完成してないという人を叩くつもりはないからね。
紹介ページ作れば頑張れる、って人もいるだろうし。
47 :
41 :02/01/03 05:42 ID:be/31tkk
うん、俺も完成してない人を叩くつもりはないな。 周囲に迷惑かけてなければ、過程を楽しんだってことで いいと思うしね。
そうそう、某D氏みたいなのじゃなければね。
49 :
◆vYMqg9Fo :02/01/03 10:07 ID:iGZeAdSu
死ね
>>29 >>33 前スレでせっかくコンパクの話題になりかけたのに、
馬鹿なコテハンとヲチをする人によって無茶苦茶にされたような気が。
51 :
名無しさんの野望 :02/01/03 12:38 ID:EK0B0xYg
死ね
>>50 うるさいな。
そんなことグダグダ言ってる暇があったら自分でコンパクの話題に戻せば?
53 :
◆9FS5VI.o :02/01/03 13:43 ID:o0Xws5TC
死ね
何で戻せないの?
56 :
◆9FS5VI.o :02/01/03 15:37 ID:EwlKql9R
死ね
戻す事ができるならここはもっと有意義なスレだよ。
戻すも何も前スレで死んでた望まない次スレでしょ? 誰か前スレで「次スレ立てろ」とか一言でも言ったのかな? コンパクの話題するのはいいけど 例えば前のコンパク作品でどれがどういう風に面白かった?または駄目だった? 一つもやってないけどどれをやるべき?
くそスレキエロ!
紹介ページを作ると、 それだけでゲーム作り終えた気になるから素人にはお勧め出来ない。 私の最終目標は、わん・しん及びOne Sceneサイトの(以下略
このスレそろそろヤバイね。しょうがないかな? 俺は、このスレ頻繁に見てたけど、 わん・しん(おばけ)が入ってきた辺りから、来なくなった。 俺みたいな奴多くね?
63 :
sage :02/01/03 18:00 ID:HFuDEqyx
65 :
名無しさんの野望 :02/01/03 18:24 ID:dqTQ64Ml
大辞典なんて嫌いだ
とりあえず上げんな厨房
67 :
ギムネマ茶 :02/01/03 19:45 ID:3/ktyMvF
>>67 作者は正月明けまでネットできないって言ってたよ。
戻す、戻さない、良スレ、駄スレとか結論のでない事書くんなら
>>44-47 みたいな事書けばいいじゃん。
ちなみに俺は、昔紹介サイトを作り逃げしたお陰で、いまでも友人に冷やかされ続けてる厨房だ。
71 :
名無しさんの野望 :02/01/03 21:06 ID:imy+WpXr
>>66 釣られるなよ。あんたを特定して言ってるわけじゃない。
同じ事をこいつは、他の奴にも言ってるはず。
ああ・・何度クリアしようと思っても 続けられねえよ・・海賊。 他のは全部クリアしたんで、制覇したいんだがな・・
何か、罪の擦り付け合いになっちゃってるよ(泣) 仲良くね。
>>74 途中でセーブして、長い間ほっといて再開したら、自分がどこにいて何をすべきなのかさっぱりわからなくなってしまった。
>>76 海賊と関係ないんだけどさ
俺、ドラクエ6でその状態になった(藁
未だに放置してる
>76 そうそう、俺も同じ状態・・・ ツクールで長いゲームって考えものだな。 ・・・って俺、長いの作ってる。ヤベエ。
>>74 海賊クリアしたぞ。
あの広過ぎる海は地獄だが、
それさえ克服できればきっとクリアできる。
ってか、オレはクイーン・クーをクリアしてない。
クイーン・クーかなり完成度高いし良いと思うんだけど、
最後の大臣がど〜のかこ〜のかってところで、
作業している感が拭い切れなくって放置しちまった。
>>79 大作なんですか?
ルナドンみたいなRPGってみんな嫌い?
作ろうかなと思っているんだけど。
作れたら尊敬する。 データ管理と敵のバランスがつらくて挫折したよ。
>80 えらい! クイーン・クーはバッドエンディングしか見れなくて 操作してしまった、ツクリテさんスマソ。 >81 大作かどうかは分からないけど クリアに1日は最低で掛かると思う。 短いゲームじゃないと、やって貰えなさそうで不安だ・・・ ルナドンみたいなRPG、俺は好き。
>>83 えらいって・・・海賊クリアしたことかな?
ツクールはいつも購入後サンプルで遊ぶことからはじめるんで。
海賊やってる時は、早くクリアさせろー、ゲーム作らせろー、
って感じでした(w
長編作るなら、次どこいくかわかるようにする方法として、
・ピクチャーで目的を表示しておく
・次の目的地を話すお助けキャラをおいとく
なんていう方法あるよね。
後者の方法は、ちょっと辛いか・・・(市販のRPGでも割と使われるけど)
そういうようなプレイヤーを助けてくれるシステムが入ってると、
「あ〜、この作者プレイヤーのこと考えてくれてるんだな〜」って思っちゃう。
>>83 クィーンクーはめい一杯楽しんだつもりだけど、
如何せん長すぎ。
だから途中でやめてエディターで台詞見て終了。
時間なかったのかもしれないけれど、もっとイベントあったらなぁと。
>>82 挫折しないように頑張るよ!
ロマサガみたいにエンカウントする度に敵が強くなるシステムって
バランス悪くなりますかね?
>>83 ルナドンはマターリやるのにいいですよね。
>>84 やっぱぬるゲーっていうと失礼ですけど
ヘルプ的なモノは詰め過ぎくらいの方がいいのかな?
(お節介なほどお助けシステムを詰め込んじゃう人なんです)
>>86 勝利回数で敵の強さを変えるといいと思われ。
ロマサガのエンカウントだけで数えるのは鬼。
逃げらないyO。
…通好みでいくなら構わないけど。
88 :
80と84 :02/01/04 00:48 ID:2pofGVRR
>>86 ゲームの雰囲気によるのではないでしょうか?
(自分であんなこと書いておいて矛盾するようなこと書いちゃうけど)
例えば、
ライトユーザー向きのゲームを作るんだったら、
どんどんそういうシステムは盛り込んだ方がいいと、オレは思うし、
逆にマニア向きのゲームを作るんだったら、
よく考えてお助けシステムの有無の選別をした方がいいと思う。
>88に同意。 でもライトユーザー向けの親切設計の方が ターゲットは広いかなと思う。
>>87 それいいですね。
あっでも
おもくそ強くなってから雑魚敵を倒したくなる事ってありません?
そうゆう時にロマサガ系のは駄目ですよね。
なんか良い方法ないかな?
>>88 ルナドンは・・・マニアックかな・・・。
参考になったです。
今更ながら一秒10コマアニメーション (タイムギャルとかサンダーストームFX並み) でも一人でやるとツライもんやなあ、と。 OPアニメーションやめようとか思ったり。 これも堕落だな
>90 フィールドの敵は強くなって ダンジョンの敵のレベルは変わらないってのは? そこに住みついてるやつだからあんまり変動がない という理屈で・・ >92 やっぱり完成しないと意味ないもんな。 あとで余力があったら作るのが吉だと思われ。
>>90 91さんの方法使うのも面白いよね。
出現する敵の強さを変える魔法、とか作ってみれば?
魔法発動中は「弱くなるスイッチ」がONになり敵の姿が変わるとか、
魔法を発動することによってエンカウントの敵グループ自体を変えるとか。
>>91 具体的にはどういった感じにですか?
>>93 それ(・∀・)イイ!
遣わせてもらうかもしれないです。
>>94 根本的な解決にはならないのでは?
ルナドンやロマサガみたいに
始まる地方を選択出来るので 余計にバランス取るの難しいかも。
見切り極意を得たいのに敵ランクが変わってしまって 目的の敵が出現しなくなり 見切り極意が得られず 赤いまま これがあのゲームの悪いところ
97 :
94 :02/01/04 02:32 ID:2pofGVRR
>>95 そうですか、確かにその通りかも。
(なんか目的のために無理やり魔法という手段作ったような感じ?)
ルナドンやったことなくって・・・(って言い訳はどうでもいいか)
ひょっとしたらさっきから、
アドバイスにならないようなことを口ばしってるのかもしれないです。
っと、逝ってきます。
>>96 同じ経験をした人がココに居ます(笑)
闘技場とかを用意して
戦った事のある敵とは何度でも戦えるようにするとかでもいいかもしれないですね。
>>97 ルナドン面白いですよ!
3と4は間違った方向に行っちゃいましたけど。
システムとか概要を考えている時間が一番楽しいですね。
それで作らなくなっちゃったら駄目ですけど・・・。
2chRPG系のぞいて何か笑えるゲーム教えて。
精神破壊はツクールじゃなかった。
なんかルナドンとかロマサガとか出てきてるので、 とりあえず紹介だけしてみるけれど、 既にRPG2000で「もろロマサガ」的な作品もあるよ。 確かタイトルは「Force Director」だったと思う。 Vectorに登録してあるはずなんで、探してみてもいいかも。 ただ、先に言っておくと全体的な作りはかなり粗っぽい。 でも、ああ、良く作ったなあ、とは思ったよ。
>>96 そうそう、アクセルスナイパーの見切り(未修得)がどうしても消せなかった。
って板違い…
やっぱり敵の強さが変動する区域と固定の地区を作るのが妥当かな。
自分は以前「階段昇降回数」で敵の強さを制御するシステムを作ってたことがある。
すげーアホ(ワラ
てゆうかABONのエンカウントシステムはもろロマサガだよ。
ID:5mCQdCBYはわん・しんっぽいなぁ。
>>101 レジェントオブレストールも追加すれ。
現在配布しているかどうかはしらんが、遊んだ当時激しくワラタ。
これに影響を受けて作られたのが既出の盗賊レインらしいので、
そのノリが好きなら是非遊んでみるべし。
|| || || || ⊆|⊇ |三|三| | | | | | | | | | | ̄  ̄| | | / | / _ | |( 、ゝ, )| < ふ〜ん・・・あっそ | |V ̄V| | | | | | U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
風見天都って誰?
( ´∀`)や・・やっと見つけたァ!1ヶ月半ぶりだ
おかえりなさい(笑)
>>116 いや、そんな偉大な人じゃないよ・・・。
ごめん、もう忘れておくれ・・・。
2ch系RPGで面白いのはモナクエのみでファイナルアンサー?
ごくごく普通のRPGやりたいんだけど何かない? サンプル絵でも構わないからさ。
普通のなら検索すればすぐみつかると思うが。
>>120 フリーソフト紹介スレのまとめページに
載ってるあたりをやってみたらどうか。
123 :
age :02/01/04 19:50 ID:eQPD3LFa
age
ID:kxo6OOhMはわん・しんっぽいなぁ。
ツクールの配付の時にWAVをMP3にできる ソフトがコンパクにあったけど、ゲームをDLするとき 解凍の手間がかかるし、あんまりコンピュータの知識がない人には 解凍さえままならないから、考えどころだ。 あれ、実際使った人いる?
解凍すらできないような厨に自分の作品はプレイしてほしくない、とか言ってみたりする。
絶対「どうやったら解凍出来るんですか?」って聞いてくる厨房がいるな。
90 :yama@本人 :02/01/04 13:46 ID:???
>誰ですか?
>勝手に私の名前をかたり、こんなスレッドを立てて
>かってにレスつけていたりして(怒)
>ここのyamaを語るものは別人です
>大体私は夜11時まで起きていませんし
>2chには2002/01/04現在
>一回もアクセスしていません。
>私は2chの人=荒らしとは思っていませんが
>荒らし行為に類似する発言をする方が多いのはたしかです
>しかし、2chは匿名で投稿できるのも強みだと思っていますし
>ココに投稿している名無しさんが=荒らしという事も思っておりません。
>このスレッドにyamaの名前を名乗る方、即刻謝罪しなさい。
こいつ嘘ついてるよ、
>私は2chの人=荒らしとは思っていませんが
>荒らし行為に類似する発言をする方が多いのはたしかです
>しかし、2chは匿名で投稿できるのも強みだと思っていますし
>ココに投稿している名無しさんが=荒らしという事も思っておりません。
下のスレッドの684見てくれよ。
http://game.2ch.net/game/kako/1003/10034/1003479673.html
>>126 ヴェルトールのオモロイ歌みたいなやつのこと?
>>130 ウザイ。
それにしても、一気に宣伝掲示板のRPG作品増えたなー。
俺の知り合い、結構ネット最近始めた奴も多いんで 解凍の仕方に手間取るだろうな・・・ >131 ヴェルトールの歌はたしかにオモロカッタ。 歌ってるのは作者本人?
問題は解凍できるできないじゃなくて 向上心の無い厨なんだよ、とか言ってみたりする。
教えて厨・クレクレ厨 クソガキばかり。
>向上心の無い厨 たしかに、いつまでも甘えられると困るよな。 自分が厨房の頃ってあそこまで人に頼らんかったな 時代なのか?
掲示板にな、 入れる前にな、 赤文字フォント30ptくらいで「質問前にFAQには必ず目を通すように」ってな、 書いておいてな、 そこからリフレッシュで飛ばすんぞ。 常連はどうせ履歴かブックマークでスッ飛んでくるから問題ない。 ツールサイト開いていたときの話だ。
>>126 それ使ってるソフトに、フェオの宝玉とかもあったよね。
ヘタに何でもできる要素を追加して 直感的な作成・柔軟な編集が困難となったRPG2000に見切りをつけて インスピレーションをそのまま表現できるような RPG作成ツールにて制作したいと思うのですが 良いツール知っている方いますか? 3DRPGエディタに興味を持ってるんですが 持ってる方・持ってないけど噂を聞いた事がある方 なんでも情報ください。
>>624 にもいたYO!
ただこれまだトリップ付いてないから騙りかも。
しゃべりかたとか全然違うし。
満載!ツクール新聞も満載!満載マンセー
CやC++、VB。 JAVAはそういう使い方には全くの不向きなので除く。 Cならやる気さえあれば半年で一応は組める。 最適なプログラムを組めるようになるまでには2年くらいだろうか。 いきなりC++は出来なくはないが難しい。 VBはさらに簡単で3ヶ月も気合入れて毎日勉強すれば組めるようになる。あれは簡単だ。 最適化はどうなるか知らんがな。 まさに自由だ 自分で組むんだから自分の思いのまま
鉢壱Qなら大分前にモナー板で暴言連発して制作放棄したが何か。
146 :
145 :02/01/05 00:05 ID:dnKCosNM
×暴言連発して制作放棄 ○暴言連発してスレ住人に叩かれ制作放棄 2chを舞台にしてるのはまともなアイデアは自分のメインに使うからだとか あくまで人材収集の目安として作ってるものだからとか言えば温厚なモナー板住人も怒る。
147 :
140 :02/01/05 00:12 ID:ZAwmn2o+
>>144 えと140へのレスですよね。どうも。
C/C++/Javaなら扱えるのですが
低レベルでの開発は何でもできる代わりに
泥臭い部分まで手をつけなくてはならなったり
直感的な制作ができなかったり(BCB等のGUI環境だったとしても)で
非効率的なんですよね
何もかもはできなくていいんですよ
直感的な作成・柔軟な編集が可能であれば
・RPG2000(△直感的な部分もある、×編集は地獄)
・C等の言語(×非直感的、○柔軟性はエディタの機能と計画性次第)
148 :
140 :02/01/05 00:22 ID:ZAwmn2o+
ならなったり→ならなかったり
140的には昔のRPGツクールと2000とではどっちが良いわけ? 昔のがいいなら昔のを使えとしか言えないのだが… 2000は「何でもできる」が、別に全てをやらなくてもいいんだしさ。
>>147 プログラムはもともとそういうもので、
それが楽しいと思った奴でなければ覚えないはずだ。
使えるならVCでも使ってMFCバリバリで書いたらええやん。
クソソースになる代わりにラクショー製作できるだろ?
厨房たんにレスするのは不本意だけど・・・
>>140 >>クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
152 :
140 :02/01/05 00:55 ID:ZAwmn2o+
>>149 使った事があるのはスーパーダンテ1・2・3・RPG95・RPG2000なのですが
プラットホームが違うスーパーダンテを除いてどっちか選ぶならRPG2000です。
RPGツクールクローンでも良いのでRPG2000より適当なものがあればと
期待しているのですが無いものねだりでしょうかね。
>>150 >クソソースになる代わりにラクショー製作
これが最終手段な気もするのですが
クソソースにならないように(バグを叩きやすくするように)等々考えると
作り上げることより作り出す環境を得たいというのが現在の本音でもあります。
皆さん使ってるRPG作成ツールはRPG2000ですか?
>>140 は知識をひけらかしたいだけなので
無
視
がいいかと。
アリスの館456とかに入ってる開発ツールでも使っとけや。
つーと何か、「インターフェイス部分だけ」が直感的であって欲しいわけか。 「○○追加したい」と閃いたら即座にその旨記述して追加できる 自由さはダメだと。 それはともかくツクールシリーズに勝るものは 今のところないと言えるだろう。
無いものねだりなのよ。 ゲーム製作過程の一番気持ちいい部分もしくは 自分のヤりたい部分だけしかヤりたくないっていうのは甘スギ。
>>154 そういう風に感じたら素直にごめんなさい。
>アリスの館456とかに入ってる開発ツール
ってのは単なる煽りですか?それとも使い勝手いいですか?
チラッと見た感じ、ノベル専用には良いとも思えましたが。
ついでに
>>151 ごめんなさい。教えてくれなくてもいいですから
皆さんのRPG2000に対する不足と感じる点とかそれを補う方法とか適当にどうぞ。
>>155 >閃いたら即座にその旨記述して追加
これは良いのですが、追加が確認されながら記述できるのが理想で
ツクールでのイベントの配置は良い例だと思います。
逆にツクールでも、キャラクターが動き回りながら進行するイベントになると
状況の確認が厄介になる等、まだ直感的では無い部分もたくさんあり
また、データの整理等の編集の困難さに大きな問題があると思います。
RPG2000の変数・コモン等のデータ整理どうやってますか?
>>157 DANTE98から使ってるんで、スイッチや変数に名前が付けられるだけで管理は十分ですはい。
動作指定が扱いづらいのは同意。あとピクチャーもね。
画面に表示して実際に動かしながらエディットとかさせて欲しい。
具体的な言語名とかツール名とか出したから 知識をひけらかしているように見えたのですね。 なるほどごめんなさい。青かったです。 #具体的なツール名出して欲しかったんので
アイテムとか魔法とかも困ったものです。 1番から適当に詰め込んじゃ、後で困るだろうと思いつつも 有効的な管理方法が確立されていないのでジャンル別で10か20おき位に生成。 でも結局、制作が進めば進むほどカオス。整理も大変。 むしろ1番から適当に詰め込んで全く整理しないほうが逆に整理されているように思えたり。
頼むから制作技術板使ってくれ。寂れる。
あとから追加したマップを並べ替えできるようにしてもらいたいと思ったことはある。 後から思いついたネタを詰め込んだオープニングマップが一番下に来てて なんとなく気持ちが悪い。
>>162 それはできますよ。
詳しくは制作技術板で
IDナンバー替えか?
>>164 普通にエディタ上でドラッグ&ドロップ
詳しくは制作技術板で
俺のは出来ないぞ!!!!!!!!!!!!!!! 掴めもしないし、ぶっ壊れてやがんのか!!!!! まあいいや。
ここでSystem3.xの話題が出るとはおもわなんだ。
>>154 よ、館456付属のはバージョンが古すぎる。ゲームのソースがいっぱいついてる
からその点は有り難かったけどな…。
メーカーサイトに最新版があるから興味ある人は落としてみれば。18禁だからな念の為。
>>157 よ、使ってるからマジレス。
言語仕様が素人にも玄人にもおすすめできない点を除けば(イヤここが重要か)
割といい。RPGは結構楽に組める。
マップ表示命令、選択肢・メッセージ表示命令、画像のトランジションとか
標準搭載だから少なくとも表示関連ではあまり悩まない。
マップデータがテキストの羅列だから、出来合いのマップエディタで
吐き出したデータを自前でコンバートする必要は有るけど。
…ちなみにノベルはNV-Systemっていう専用の関数集を利用して作ることになる。
ツクールスレで言語の話して優越感に浸ってる奴は逝って良しだ。 ここは、ツクールスレだ。C言語の話したいならプログラム板行って来いや。
誰も優越感になど浸っていないと思うが?
>>169 うん。ちょっと言い過ぎたかな?
ここは、ツクールスレなんで、あんまプログラムの話は、しなくて良いでしょ。
「誰でも」勉強すれば出来るようになる事に優越感など感じられないよ。 ツクールがイヤなら自分で組むしかないという流れになるのは ツクールが結構優秀でなくては出てこない話だと。 思われる。
172 :
167 :02/01/05 02:55 ID:gRzX0SxO
ヤな言い方ですまんが168が勝手に劣等感を感じているだけでは。 俺には140のネタふりに答えて皆がワイノワイノやり取りしてただけに見えたが。 どうせ優越感に浸るならこさえたブツで浸ってみたいよ。 (まぁ、ここでやり取りするような内容かどうかは……Sys3.xの話題が 出てたのでついつい嬉しくて板スレ違いの話を書いたのは軽はずみだったと 反省してる。正直、ゴメン)
173 :
168 :02/01/05 04:08 ID:A+LHDpGw
>>172 劣等感は感じてないよ。悪いけど俺、言語使えるから。
激しく板違いなんで、嫌だなぁと思っただけ。もう来なくて良いよ
>>172
どっちも どっち だね
どうでもいいけど、絵の描けない奴には練習して描け、 とか言うくせに自分たちは言語出来ないからってツクール使うんだな。 ツクールには手軽さがあるから、プログラムを勉強して時間を潰すよりも 効率が良いってレスが返ってくると思うけど、絵だって同じ。 素材やRTP使うのは言語の代わりにツクールを使うのと大して変わりはなし。
>>177 絵は自作の方がプレイヤーに喜ばれるけど、プログラムの方が喜ばれるとは限らない。
RTPの絵を使うと質が落ちるけど、ツクールでやってもそう差は無い(作りたいものによるけど)。
言語の話、ヲチよりはずっよいいじゃん。
俺はサッパリわからないけどw
ごめん、寝起きの頭で書いてたら電波っぽい文章になった。 178は無視してくれ。
つーかここはツクールスレだから、プログラムが云々じゃなくて ツクール内でどうこうするんだろ。 そんなにプログラムが良いんなら相応のスレに行けば良いと思うが。 絵に関しても、自分で描かないでRTP使うのもそりゃ個人の自由だけど、 ただ他人からの評価はそれなりって事でひとつ。
典型的なエロゲヲタはこちら。
エロゲヲタ
http://members.tripod.co.uk/m28/7.jpg / ̄ ̄\
バリバリバリ 「===回l
人人 __(´A `; □l エロゲヲタキショイ!
< =l__∩_⊂_ノ 死ね!
∨∨ / 日 _」
l l l l
/ =
lヽ エロゲヲタめ氏ね! 殺されるよ〜
l 」 ∧_∧ ∧_∧
‖( `∀´) ( ; ´Д`)
⊂ つ ( つ つ
人 Y 人 Y
し(_) し (_)
Λ_Λ ∂/ハ)ヽヽ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ハ`∀´ノ(´∀`*) < おまえもエロゲーばかりやってないで、彼女つくれよ。 ( つ( ) \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∧ ∧ / /| /_( ,,)__/ / ┌────── || ̄/ | ̄ ̄||/ < いいんだよ。俺は。どうせ一生童貞さ。エロゲーで満足してるよ。 ||, (___/ || └────── Λ_Λ ∂/ハ)ヽヽ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ハ`∀´ノ(´∀`*) < でも、エロゲーって、勘違い童貞野郎の妄想の産物だろ? ( つ( ) | そんなのズリネタにしていて、お前はそれでいいのか? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| \____________ ∧ ∧ / /| /(゚Д゚;) ._/ / ┌────── || ̄/ | ̄ ̄||/ < それはイヤだな。 ||, (___/ || └──────
ID:ZAwmn2o+(140)は100%わん・しん。
184 :
名無しさんの野望 :02/01/05 14:15 ID:ldGvv+1H
sldawrpeofkweopwekopfwekpfwaopig;wr
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧ | 君さぁ こんな作品ツクるから ( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ ( ∧∧ つ >―――――――――――――――――――‐< ( ゚Д゚) < おまえのゲームをおもしろがってくれる奴なんて /つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊って氏ね \
シリアの冒険をプレイした人いる? 結構良かったけど、短くなかった?
>>129 そう言う奴には「レンジでチンして下さい」でOK。
だだしコレを使うと(以下略)
でも見た感じ言語の話をしているのは2人ぐらい(乗った方は謝罪してる)だし、
ツクールの不満点を上げようみたいな内容だからそうスレ違いってことも無いんじゃないの?
>>177 「絵の描けない奴はプロになれるほど練習して上手くなれ」なんて誰が言ってた?
絵の描けない奴は練習してそれなりに描けるようになれ っていうのと
プログラムの組めない奴はツクール使ってそれなりの物を作れるようになれ っていうのは何か違うかな。
「プログラムを組む事」「ゲームを作る事」「素材を作る事」それぞれに多少は知識を持って欲しいと。
RTPを使ったら「素材を作る事」に関してはまったく知らない状態になるでしょ?
そんな人達が作る側の苦労も知らないで無茶苦茶な注文をしてくるのが問題なわけよ。
まあ結局は
>>178 に同意なのだが。長文スマソ
あ、なんか終わったっぽい話題にレスしてしまったようだ。 逝ってきます。
シミュレーションRPGツクール95(VALUE版)を買ってきたは良いものの、 新規作成が出来ない… ちゃんとCDーROMドライブにCDセットしてるのに、 何度やっても『CDROMをセットしてください』………鬱だ。
「○○も××と同じだろ」っていう言葉だけど。
ほとんどの場合(それはちょっと違うんじゃねえのか?)と思いませんか?
勘違いというか。ハァ?という感じ。上手く使えている人って見たことないけど。
例:
>>177
>>190 とりあえず、ラルファーン戦記でも改造しとけば?
あれサンプル素材フル活用ゲームだから。
新規作成とそんなに変わらないと思うけど。
トルネコって何度やっても飽きないなぁ。 こんなゲームが作りたい。
>>190 仮想CDドライブがあるならオフにしてみて。
違ったらスマン。
なんだかツクールがつまらなくなってきたよ・・。 昔のリンクを巡っても巡ってもノットファウンド。鬱だ。 ゲームを俺が苦労して作ったところでどうなる・・意味がない・・。 何だか解らないが・・・・・面白くない、寂しい。 ツクールで、というより何か作ることで、苦しいのを発散できた・・。 でも出来ない・・何だかよく解らないけど寂しい。 みんなこんな風にならない?・・ごめん電波すぎるね、鬱だ。
>>195 新規作成できました! これでシミュツクライフを過ごせます。
本当にありがとうございました!
>>188 趣味でやってることに、”なれ”は、無いだろう?
好きでやってることで他人に指図されたくないがな(w
199 :
188 :02/01/05 17:48 ID:KKBlKZ48
えっと、レスがあったので帰還。
>>198 漏れは前の「製作チームのリーダーになる場合」っていう話題をひきずってたんで、この話題の観点から話をしてた。
>>177 にしても、その話題の時にあった「リーダーは絵コンテぐらい描け」みたいな話を持ち出したんだと思う。
でレスだけど、他人をこき使っておいて「趣味だからいいだろ」とは言えないでしょ?
もちろんそれでも友人同士とかで楽しくやってるならいいんだけどさ。
>>177 皆して反対みたいですが概ね適切じゃないですか?
RPGって素材そのものを見たいわけではないし作者の頑張り具合も関係ない
各素材(プログラムも含めて)の組み合わせが作品。
今のツクール作品はどれもこれも素材(=絵と若干のシナリオ)に頼りっきりなので
RTPを使うと作品の中身がまるまる無くなってしまいますが。
ゲームに頼る作品ばかりになればその現状も変わると思います。
少なくとも
「絵がメインなんだから、RTP使うな絵の練習しろ」と
「アクションなんだから、ツクール使うなプログラムの練習しろ」に
大差はないと思います。
第一回テーマ 『オープニング』 コイツは以外とむつかしい。 制限時間があるワケじゃないが タラタラとテロップで説明してたらダレる! おばけはなるだけ動きで見せるようにしてみました。 初回なのでとりあえずサンプルをプレイしてみてください。 ビビッ!っとなんかが来たら 貴方も作ってみましょう。 コイツキモイ
そっとしておいてあげな
203 :
188 :02/01/05 20:02 ID:P46JnH3j
わんしん叩きもキモイぞw
>>200 うん、そういう例えなら同意。
それでもツクールの方が1からやらなくて済む分楽だと思ってしまう漏れは逝ってヨシだが。
>196 気持ちはわかる気もする。 新しいサイト開拓とかしてみたらどだ? 新しい人間関係とか、サイトとか見たら 刺激になるんじゃない?
マターリできないよー
>>181 System3.Xの話出しただけでエロゲヲタ言うなヴォケ!
アトラク=ナクアとかデアボリカとかやってみろ!!
>>206 エロゲヲタだYO〜 怖いYO〜 板違いだYO〜
どうどう巡りだがアホな先入観持ってる奴は評価なんぞ出来るような、 いわば普通の人間ではないということでひとつ。
>>207 206のフォローにはならないけど、
System3.xはプログラミング言語として普通に有名だよ。
210 :
207 :02/01/06 00:04 ID:j3a4XrEA
>>209 いや、俺は2行目に対して書いたんだが…
つーか、わん・しんってウザくね?
もういいよ、ありがとう。
Webサービスには8秒ルールというものがあるらしいです。 RPGにおいても確かに、全く操作ができない部分や どれだけ陳腐な演出部分でも8秒位なら耐えられます。 ゲームの趣旨(自分で考えて行動する部分)と離れたもの(例えば自動進行のデモ等)は どれだけ素晴らしい演出でも1〜2分程しか耐えられません ゲームの趣旨に沿うもの(メイン)であったとしても同じシーンは5〜10分くらいが限界で 最低それ位の間隔で次のシーンへ移ってもらわないとストレスを感じます。 皆さんは 1:演出上や物理的な制約上の空白 2:デモやミニゲー(ゲームのメインと関係ない部分) 3:ゲームのメインでの場面切り替え で、どれくらいまで我慢できます?
心理学では4秒だ。 何らかの事象において、4秒超えても何の反応もないと取り残されたようで不安になる そうすると不安を解消するために他に意識が向く これが「気が散る」の正体だと
>>213 2は分かるんだが、
1は待ち時間?3は話の展開する一場面の長さ?
について聞いてるのかな?んん?
>>215 1は
>>214 な時間です。4秒ですか。私はもうちょっと待ちますが。
3は例えばボス戦→勝利とか、延々ザコ戦→お宝発見とか、ダンジョン探索→トリックとか
場面と気持ちの切り替えです。
操作が出来なくても、面白ければいくらでも見ていられる。
逆に、どんなに短くても「グロア暦207年、モドラク帝国とヴェラージ共和国の十年戦争により〜」とか出てきたら即削除。
…話の主旨取り違えてたらごめん。
>>211 みんな暗黙の了解で、ソレ及び偽ソレは無視してるんだと思うよ。
>>217 2のデモについてだと思うのですが
おそらくその場合はお話を楽しむためにゲームをしているのではないでしょうか?
その場合はメインが「お話」になるので
途中で出てくるザコ戦とか謎ときとかをデモと置き換えてみてください。
>>214 良く考えたらやはり4秒くらいで気は散りそうです
4秒は意外と長いぞ ツクールでウェイトでも使って幕間4秒やってみれ。
ソフコンの第1号あたりの講座で、間があまりにも長い場合はちょっとした音楽を流せとかあったな。
1については5秒かな。 古い話だけど、エヴァの3話か4話みたいにちゃんと 構図というか絵があれば1分以上でも待てる。 2 ミニゲームはウザくない程度だったらOK 戦車でバンバンマンセー。 3 これはその場面の作り手の技量によるんじゃ ないかなー。 個人的にはウィズでのラスボス戦みたいな、5ターン以内で カタがつく、生きるか死ぬか。なハイテンポが好きだけどね。
>>221 >ミニゲームはウザくない程度だったらOK
ミニゲームをやらないと先に進めない場合でも
ウザくない程度だったらOKですか?
アドベンチャーである「デッドゾーン」で突然 「いっき」風おにぎり取りが出て来た時は 正直萎えた ミニゲーかと思ったらクリアしないと先に進めない 大昔の話だがヨ ミニゲーは必要性と世界観の兼ね合い「も」必要と感じた一瞬
逆にFFのミニゲームは強制的にやらされるものの、勝っても負けても基本的には進めるがどうか。 ミニゲーム自体が大して面白くないのが難点だが…(スノボは良かった)
>>224 数分で終わるものなら我慢できますが。我慢している点は問題ですね。
FFの場合はデモ→ミニゲー→デモと長々続くので我慢も出来ないかもしれませんが。
うーん、しかし、考えてみればRPGがやりたくてソフトを買っている(落としている)のに、 シューティングやアクションのようなミニゲームをやらされる事自体おかしいのかも。 それこそ戦車でバンバンみたいな入り方なら息抜きに楽しむ人も多いと思うけど。
いずれにせよ何の関係もないもの必要性のないものの強制はいかん。 これは鉄則である!!! 自作画像はxyzにしておくのも鉄則である(w
>>221 世界観との兼ね合いが取れてて、
かつゲームに干渉しないのがベスト。
個人的ベストミニゲームは真メガテン2の
ロシアンルーレット。
あれはダークでヨカタ。
ミニゲーム百害あって一利なし
そこまで言うのかよ!!
>>229 でもおまけのミニゲームなんか作ってる暇があったら本編にその気力を回しなさいと。
完成して公開し始めたはいいが バージョンアップとかいって ver1.10 ver1.20 ver1.30 次々出すのはどうか しかもその変更点がシナリオの接ぎ方見直しとか ミニゲーム追加しましたとか 音楽追加しましたとか 画像を新規に追加しましたとか
ミニゲームの話だけど ミニゲーム結構好きではまるって人もいるから 一概にはいえないと思うぞ。 誰にも気に入られるゲーム作りはやっぱできないから (自己満足でいいって意味じゃなくて) 自分が面白いと思う方向性でベストを尽くせばいいかも。
>231 そんな奴いるん?
おる。 確認した限り ツクールで一人 他ツールで二人か(しかも片方工口げ) 公開はいつの間にかやめてるようだが
>>231 デジファミの宣伝板でVerUPもしてないのに
ageまくる阿呆より全然マシ。
まぁ実際は全部出来てしまってからの方がいいのだろうけれど、
実際気力持たないとき、誰かの感想が欲しい時とかあるだろうし、
まぁ自由なんじゃないか。
>>196 そこは気合。
ネット友達(ツクール関係じゃなくても)に
チョコチョコっとテストプレーしてもらって感想もらえ。
それを励みにして完成させろ。
>>177 関連
絵は描けと言うのに何故プログラムしないのかという話は、
ツクールで楽してるんだから絵ぐらいある程度頑張れということだとおもったのだが。
逆に自分でプログラム組んでそっち頑張るなら絵は素材でもいいだろう。
ナにも頑張ってない作品は萎えるって話だとおもってんだんだが、俺は。
>>177 は「時間かからなくて効率良い」とか言ってるが、
そりゃ「その分ほかの所に時間を使える」ってことなので
「全てにおいてナにも時間使いませんでした」じゃどうかと思う。
もちろんプログラムも絵も音楽も頑張れればそりゃ世話ないのだが全部やるのは絶対無理なので
どれか一つを頑張って他の部分は効率良く行こうということだろぅ。
違うのか。そう言う話ではなかったのか。
>>213 俺は…文章速度が一段階遅い(と認識した)時点でもう腹が立つ。
とはいえ本当に深い意味があるとか、
1フレーズだけとかなら、逆にもっと溜めてもいいと思うこともある。
表示速度以上の速さで(文字も展開も)読める場合、
待たされていると感じてストレスが溜まる。
文章表示速度2以降は多ページに渡り常用すべきではないと思う。
あと街人汎用セリフは出来るだけ1ページで。長いのはスイッチで切ってくれ。
あのさー、わん・しんってウザくね?
おまえがウザイ
>235 どこにも頑張ってない作品が萎えるというのは同意。 でも別に絵を自作しなければ頑張ってないわけでもないよな。 プレイヤーとしては面白ければいいんだから。 激しくガイシュツだけど、手伝う方が同意で 心地よくできてればいいんじゃないのかな。 >236 俺も文章速度がしょっちゅう遅くなるゲームだめだ
・(ワラや(藁は使わずに(笑)を使う ・ネカマっぽい文章(敬語も多い) ・#な段落がある ・長くて複数へのレス ・常時接続 これがわん・しんの条件。勉強しとけ。
誰にレスってわけでもないんだけど ゲームを自分でも作ってる人が、ツクールでツクッてる人 のゲームやる時に持つ感想と プレイ専の人が持つ感想はきっと違うよな。 どんなに複雑なプログラム組んでも、難度の高い画像描いても プレイ専のやつは、市販のゲームに慣れてるから どこが頑張ってるのか分からない。 ツクッてるもの同士はどこが頑張ってるのか分かる。 逆にRTP使っても、しょっちゅうツクールゲームをやってない 人には関係ない。 ツクラーは見飽きてる。 その辺をいろいろ考慮しないとと思うよ。
マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー マターリできないよー
>>242 しつこいYO・・・ウワァァン!ヽ(`д´)ノ
>>243 かまっちゃダメだ。
病気が感染するよ。
ってか、ゴチャゴチャいわんと好きに作れば良いだろ?
なんか、この前の某満載管理人とわんしん叩きには通じる物があるな。
「オレが率先して叩けばこいつらはきっと付いてくるだろう」みたいな。
もっというと過去にも幾度か同じようなのが居たな。同一人物か?
>>245 人に迷惑をかけないならそれでもいいと思うよ。
誰かに物を頼んだりするならそれなりの礼儀が必要って事だよ。
うんこ
ちんこ
>>248 NEOGAIAでもやってるよね。
最初は只の煽りかと思ってウゼーと思ってたら結構ちゃんと答えてくれてるし、
むしろ他の常連が言いにくいような事までハッキリ言ってくれて好感が持てる。
必要悪というのとはちょっと違うかもしれないが、こういう人がいても良いと思うんだけどねぇ。
「名無しさん」というHNは誤解を招きやすい。 なぜ余所でわざわざ使うか疑問。
>>246 大正解。
ここの住人は阿呆だから、1人が言うとみんな付いて来てくれるんだよねぇ〜。
コテハンウザイ発言を最初にしたのも自分だしぃ。
金魚の糞諸君、早く付いて来ておくれよ。一緒にやろうよ。
宣伝掲示板のRPG全制覇に挑戦しようとしてみたけど、やっぱ無理。 紹介文に(嘘)とか(何)とか使ってるのは肌に合わん。
俺のID、カコイイ!
>>231 そうやって少しずつ完成度を上げていくってのはいいと思うよ。
でも一度“完成”と言ったものを連続でバージョンアップするのは
「完成度低いまま出したな」って思われる危険性がある。
>>241 そうだよね。
“ツクリ手”の立場から見るとすごい頑張ってるなって思う作品も
“遊び手”の立場から見るとぜんぜん面白くなかったり…
とにかく完成したいのう・・・ 質にこだわるのもいいが、とりあえず形にならなきゃ 意味がないし。
>>252 こんなところで「満載!」の発案者を拝めるとは・・・
ありがたや、ありがたや・・・
デジファミの宣伝掲示板の優とかいうやつが微妙にうざい。
いい感じに腐りスレに戻ってまいりました。
創作は自由や、好きなように作れ!RTPだろうが、オリジナルプログラムだろうが、 やってる本人が楽しければ良いのさ。最低限の知識だの、そんなんどーでもいーだろ?
>>259 はじめっから腐ってるよ。ここは…。
にぼしが立ててからずっと腐りスレ満載。
>260に結局同意。 ま、趣味だからな。
どうでもいいと思うのは大いに結構だけど どーでもいーだろ?ってのはちょっと押し付けがましいという感じがしないでもない。
>>263 そんな細かいことどーでもいーだろ?
っていう感じがしないでもない。
265 :
263 :02/01/06 22:16 ID:Yp20CHlV
みんな4ちゃんで猟奇殺人ミヨーウヨ
ついでに俺のフェイスもかこいい!
ザワ… ザワ… ザワ… …シーン
ザワ… ザワ… ザワ… …ワンシーン
RTPはダメだけどフリー素材はいいのか。 他にも使ってる奴が必ずいるんだぞ どっちにしても、その性格、目的は同じところにあるのに 配布素材だけが認められているというこの矛盾。
ワンシーンのサイトでも荒らそうかな。
>>271 誰もそんな事言ってないんじゃないの?
フリー素材を使った方が目新しさはあるから多少はマシかもしれないし、
それを探した努力は認められるかもしれないけど。
それにRTPにしろフリー素材にしろ、それがそのゲームの世界観に一番合っているなら問題ないと思うし。
>>271 RTPはダメっていうのはこのスレでの一意見なんだし、
別にそう怒る事でも無いんじゃない?
RTPはただ単に見飽きたから外見的に萎えるだけだろ。 認める認めないは個人の価値観。 何をピリピリしてるんだ?
このスレの価値観で評価してみよう 顔、キャラ絵以外は一流どころを集めましたゲーム シナリオ・・・・★★★★★ システム・・・・★★★★★ 音楽・・・・・・★★★★★顔、キャラ絵・・RTP標準 顔、キャラ絵だけは一流ですゲーム シナリオ・・・・カス システム・・・・カス 音楽・・・・・・無し 顔、キャラ絵・・★★★★★ どちらが高評価だろうか? キャラ絵さえ良ければシナリオもシステムも音楽(無いけど)も★5つに格上げされるため 後者の勝ち
もう良いじゃん、好きにやりなよ。いちいちグダグダ言うなや。
>>279 過去にRTP使用を指摘された勘違い厨
ツッコミするのも馬鹿馬鹿しいから一生勘違いしててね。
ツクリ手ことわざ其の壱 「趣味の域なら好きにしろ」
いたいとこ突かれるとこのようになるという証明でもある(プ
>(プ 屁こくな。
ソレ及び偽ソレを完全に無視しきっているみんな マジでカッコいい!
製作途中の俺のゲェム、80%までしか完成してないけど HPでもう紹介してるよ。 ウヒャヒャヒャヒャヒャーァ。
>>279 わからんぞ、それ。だって絵以外全部一流っての見たことないしな。
だけどまぁとりあえず、そこまで頑張った奴は絵も何とかするだろうし、
シナリオだけでも「盗人講座」とかは評価されてるし、
ツクールでシステム頑張った作品でもアクション関連結局無理あるし、
普通な奴は結局素人アイディアの作品しかいままでなかったし、
音楽だけオリジナルな作品は皆無だし、
まぁどれかを優先するなら結局絵が一番インパクト高いって話を覚えておこう。
追加で言うと全部頑張りましたなんて作品志しても 挫折すること請け合いだけどな。
>>287 1度精神科に逝かれる事を、激しくお薦めします。
291 :
名無しさんの野望 :02/01/07 00:07 ID:JZ4rGScz
>>289 当たり前だけど、成功させた人は凄いよね。
>まぁどれかを優先するなら結局絵が一番インパクト高いって話を覚えておこう。 キャラ絵さえ良ければシナリオもシステムも音楽(無いけど)も★5つに格上げされるため 後者の勝ち んじゃ間違いないじゃん(w
絵っていうのは一枚絵なのかな? ゲーム中で一枚絵表示を多用というのは、 良いのか悪いのか知りたいところだな。 意見モトム。
>>292 格上げされるわけじゃなくて、一番割りが良いって話だ。
仮に前者のゲームが本当にあったとしたら(まぁ、マズないが)
絵だけのゲームはそれこそFF並に頑張っても同評価を得ることは難しいだろう。
(シナリオで台詞とかがしっかりしてないとプレーするき失せるしな)
あと絵優先させるのが割りが言いってのはこのスレッド住人にたいしてじゃなく、
世間一般に対しての話。
例えば「FF>ゼルダ」な現状でもそれは見て取れるだろう。
勝ちというか、絵があんまり見飽きてるとスクリーンショット見た時点で落としてすらもらえないからな。
でも落とした後に結局カスだったら、ここの住人はカスという評価を下すと思うぞ。
逆にRTPでも落としてみようと言う住人が遊んで、その内容がとても良い物ならここでなんらかのアクションがあるはず。
結局「絵もオリジナルだったら」とは言われるかもしれないけど。
結果:引き分け、または前者の勝ち
>>294 実際「タイトル」とかみたいな一枚絵を表示する機会ってあまり無いと思うが、
むしろみんなどんなところに使ってるのよ?
>>292 コンパクだと、綺麗なグラフィックを優先するけど、
実際やって、ある程度面白くなきゃ、やる気が失せるじゃないか。
少しはグラ以外の評価上がるけど。
298 :
297 :02/01/07 00:18 ID:JZ4rGScz
>少しはグラ以外の評価上がるけど。 視覚的情報が脳を支配して、そう思わせていると言っておく。
>>294 出来るのならそりゃやったほうがいいだろうが大概挫折するのが関の山。
先に普通に全部作ってしまってから
余力で追加する程度に押さえることをオススメしておく。
ちょっと待て!わん・しんは俺の企画をかっさらって行ったんだぞ!! 勝手にやりんしゃいとか言って消えて行ったんだぞ!! コネクション無いクセに大口叩いて、結局2chを宣伝に利用したんだぞ!! 今年の年明けと同時に書き込みするほど暇人なんだぞ!! 自分の事しか考えてない身勝手な女なんだぞ!! それを・・貴様らはっ!!貴様らはぁぁぁっ!!
300ゲトー
俺はグラフィックは上手さ、綺麗さよりも 趣味だな。 下手でも趣味に合えばイイ!
303 :
和田 :02/01/07 00:55 ID:Kg0Nr0+Q
はー皮膚ーへほー。 2ゲトー
どうしてもWebでの紹介だとほぼ絵のみしか見せられないから 発表方法を考えると絵に力を入れるのは仕方ない でも、遊び手の90%はゲームをしたいと思ってるはずだから 絵だけの駄目RPG/絵はともかく良RPG/量RPG・・・等々の情報交換したい。 ここは匿名掲示板だし、そんな情報が集まるのを期待。 まずは自分から ・シリアの冒険 絵と雰囲気は良いけど、歩き回ってセコくフラグ立てまわるのがメチャ面倒で馬鹿馬鹿しい。 最初からゲーム要素をほとんど省くつもりだったようなので、そのつもりで考えれば・・・やっぱりダメ。10分で放棄
下手クソ とか言われたら少なからずショックを受けるやろーなあ。 俺には元々素質なんぞないんじゃ!!!!!!!!!!ワレェ。 ・・・・・・と思いつつも描いてる。描いてる描いてる描いてまっせぇ〜 兄さん方!何なら探して見てみい。笑えること請け合い! 初笑いはこれで!遅いわ!ウヒョ!
難波チョリソー
>>305 正直普通にエライ。
みんな最初はヘタなんだよ。
そして「へタレがッ!!」とかいわれつつ頑張るんだよ。
そのうち普通に描けるようになる。
頑張れ、絵描くのが楽しくなれば自然と量をこなして上達するさ。
どうしょーもねえヘタレだがな!!!!!!!!。 背景だとボカシで少々のゴマカシ効くけど 人物画は本当に大変だ。
309 :
名無しさんの野望 :02/01/07 02:19 ID:WZVGhW2L
絵は努力 これいっぽん。 才能のない奴でも人並み(絵描きとして)に努力すれば うまくなるよ。
つーか絵には才能なんて関係ないんだがw
本当かね
312 :
名無しさんの野望 :02/01/07 02:35 ID:tvlQJMSX
趣味なら好きに?う〜ん。。。レイ〜プ格闘
313 :
:02/01/07 02:47 ID:ZKQk4Tm8
みんな頑張れ!考えを押し付けられなければ、俺は良い。
絵の才能もなし というかツクール自体のセンスもなし いやいやテストプレイしてくれた皆ゴメンナサイ。 それでもツクール好きなんですよ。 やめられマンセー!
才能やセンスなんてのは後からついてくるもんだヨ。 まずやって見て、それでイロイロ「あーこういうのがカッコイイのか」とか そー言うことに気付く。 「人間の顔ってのはこー言う風にできてるんだなぁ」って気付く。 それがセンスや才能になるんだヨ。 だからとりあえず何かしなさい。コレって自分で言えるもの持ちなさい。 関係ないけど以前「ツクールが趣味なんて恥ずかしくて言えないぜ〜」って話あったけど。 「V」とか「タイトロープ」(古ゥ)とかレベルまで作れれば胸はれるだろう。 やっぱ胸張って言えないのは真剣にやってない部分あるからじゃないかと思ったりもする。 ぃや、独り言です。
>>285 君ィ、その発言何回目だよ・・・。
いや、かなりその台詞好きだけどさ。
>>300 君の瞳は1万ペリカ
6月までには完全完成目指す。 目指したい。 どうせ6月からはデスマーチ開始だから 趣味のほうまで手が回らなくなり そうなれば 死
318 :
監督 :02/01/07 03:59 ID:8ex8LVSr
なんだお前ら。俺がいないと荒れまくりか? 困った奴らだな。(;´Д`) ハァハァ・・・。
>>318 まあ、確かに俺にとっちゃああんたは癒し系だがな・・・。
ハァハァは勘弁してくれ。(;´Д`) ハァハァ
>>320 (,,´ー`)スタッフが豪華だったな・・・。
しかし最後の最後でとまったっぽい。
何かファイル「予告」が開けないとか。
324 :
初代金八 :02/01/07 14:15 ID:nkeBbuo5
>>322 すごいなぁ!!
先生感動しちゃったよ!!
325 :
初代金八 :02/01/07 14:16 ID:nkeBbuo5
326 :
:02/01/07 15:15 ID:6alXCBuR
ディアス=エミリオの設定の方が面白いのに 2重人格という設定にてRPG化希望。
>>321 プロジェクトXで号泣してしまう俺にとって、それはキツイ…。
家族の目も気にせずホローリしてしまった。
329 :
名無しさんの野望 :02/01/07 16:11 ID:FYi0OrkQ
ファイル名から察するに もしかして UNIX板であった2ch復旧作戦のことか??? プロジェクトXネタ出来るんじゃないか、とかやってたなあ。 「厨房からの妨害」
>>320 のゲームは何?
クリスマスあたりからおとといまで出かけてたのでわからん。
鎌田の野望の垢に入ってるけどこれがあのゲームなの?
作者のコメントとか一切なし?
大事なのは、絵を描くのが好きで努力できる才能ということで。
334 :
332 :02/01/07 18:51 ID:mQm9kRZT
あ、スタッフロールあった。須藤岡師のゲームだったのね。
rpgrt.exeさしかえずにプレーしちゃったんだけど、ウィルスとか大丈夫?
>>326 最後のディアスのつぶやきからタイムマシン作って未来からきたエミリオ=ディアスだと思ったよ。
>>334 ウィルスチェックしてみたけどなんもなかったよ。
# 流石に One Scene には登録しなかったけど・・・(((゚ロ゚)))ガタガタ
>>334 大丈夫? と聞く前に自分でチェックしたら早い。
もし持ってないのなら、余計なお世話だけど
ウイルス対策ソフト買った方がいいよ。こんなご時世だし。
ブルース・ウィルス(by 吉岡翼)に感染していた!!!!!!!!!!! 覇ァッ!
RPG.RTは自前を使う。これ定説。 ウィルス仕込まれててたら鬱だし、 と言うか須藤岡にそんな芸当が出来るのかどうかも疑問だが。
ウィルス(トロイ)埋め込みツールなるものがある。 ドラッグ&ドロップだけでラクラク作成!だと(ワラ 馬ッ鹿ー日本でも紹介されていたし 一部で流行した それ自体にトロイだからダウソロードしようとすると 細菌バスターやノートン先生に怒られる羽目になる
>>341 ああ、君か。いえ、何も。
俺も同じくウイルス落としちまいましたが何か。感染はしてなかったけど。
PE_PADANIAとか言ってるんです。
>>341 上の方で須藤岡氏が言ってる。
途中で止まるし 内容が内容だけに登録出来るわっきゃない(((゚ロ゚)))ガタガタ
2ch元祖One Sceneは他にも 2chならではの要素、(グロ画像、差別発言)なんかも表現出来るトコロがウリだったのにナァ。
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805 名前: 名無しさんの野望 (わん・しん)投稿日: 01/10/30 00:18 ID:QXy5zQpN
>>802 スゴイゲームとはなんぞや?
なにが凄いんだい?
>>803 こっちだってアンタに参加されたくないYO!(`ε´)
っていうか率先して引っ張る人はその時々にやる気がある人がやりんしゃい。
んで 作品をサイトに載せたりはしないで やり過ごしたら出来ないと。
それでいいよ。そーしよ。
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820 名前: 名無しさんの野望 (わん・しん)投稿日: 01/10/30 01:12 ID:QXy5zQpN
>>819 2ちゃんねる以外でやると
> 常連同士の誉め合いのような物
になるよね・・・たぶん。
自分は表で One Scene を立ち上げるよ(違う形でね)
ココでも
>>805 に従って続けましょう。
> 良質素材サイトの話でもする?
いいですね。
グラフィックはMACKさん
ミュージックは氷石さんのヤツかな。
自分がメインに使っているのは。
------------------------------------------------------------------------
サイトを作ることを頑なに拒否するわん・しん。
それはきっと、自分が後に表でワンシーンサイトを立ち上げる際に
「この企画は俺のもんだ!俺が主催者だ!!」と言いたいからだろう。
2ちゃんねるで企画の事が忘れ去られていけば、すべて自分の物になる・・・
やっと掴んだツクラーとして名を挙げるチャンスなんだ!
2ちゃんねるを・・コンパクスレを踏み台にして行ったわん・しん。
その踏み台に、まるで寄生虫のように居座るわん・しん。
奴を絶対に許さない・・・
すす、すいません(´Д`;)
>>321 BGMにビビタ。
たまたま同じ曲流しながら、
このフラッシュ落としてた。
いつまでも後ろ向きな人だなぁ。
構わないようにしてきたけど いい加減しつこすぎやしないかい?
# 話しなら聞いてあげるから ココの人に迷惑かけるのはやめなよ。
>>346 そう思うなら君が率先してやればいいじゃん。
>>347 > サイトを作ることを頑なに拒否するわん・しん。
シュレさんが作ってたけど?
潰したのはココに居る何人かの後ろ向きな人達じゃないの?
そんなに悔しいなら「ココ」で「君」が続けりゃいいじゃん。
> やっと掴んだツクラーとして名を挙げるチャンスなんだ!
あぁ そっか。
君もツクラーとして注目されたいワケね。
だから無名さんやらを攻撃していると。
> 「この企画は俺のもんだ!俺が主催者だ!!」と言いたいからだろう。
いいえ(笑)
サイトで作品を晒し続けると 作者が特定される恐れがあるってんで
「作品をサイトに載せたりはしないで〜」って言ったんですよ。
んじゃあ代わりに One Scene サイトを運営してくれる?
監督といい君といい粘着くんはホント疲れるよ。
# 謝ってもネチネチネチネチ・・・
# 気に入らないからネチネチネチネチ・・・
今までの厨房的行動は謝るよ ごめん。
んで コレが最後の厨房的行動です(´ー`)y-~
今後はROMに徹する事にしますよ。
# あーあ まだまだ我慢が足らないな・・・(((゚ロ゚)))ガタガタ
>>345 ピクチャーフォルダの_告.pngってのを予告にしてやると良い。
自分も経験あるけどzip圧縮はいくつかの漢字が化けるらしい。
ただ結局すぐ終わったけど。それはそうと二回目やったら一回戦で勝てたYO!
(((゚ロ゚)))ガタガタ萌え。
急募 募集職種・・・厨房業務 給与・・・・・応談 勤務時間・・・週7日以上出勤できる人希望 週7日以上な上に、厨房業務(w
>>352 むしろコテハン化禿げしく希望。
ID:なになにはわん・しんとかいうレスがうざいから。
358 :
監督 :02/01/07 23:52 ID:nPE3E4Nu
359 :
監督 :02/01/07 23:56 ID:8ex8LVSr
>>358 こんな時だけ騙るなよ。笑いながら見てたんだから(ワラ
正 直、 も う わ ん ・ し ん な ん て ど う で も い い 。 って思うのは俺だけ?偽わん・しん(タ久)もウザイ。
>>360 禿同。
っていうか偽は本気でウザイです。
本物はもう別にほとんど来ないからいいけど。
偽わんしん様々は真わんしんの言うとおりメールなんかでやりとりして、
ここで愚痴こぼすのやめてください。ここで愚痴ってもなにも変わりません。
このスレにはおちゃめなやつが多いって事だけは分かったよ。
つーか、わん・しん関連はもうこれで完結にしてくれ。 もう十分だろ?このスレの叩きの歴史にまた一つ伝説が刻まれるワケだ。 いつまで立ってもこのスレは変わらないな。
だれか延々と、宣伝掲示板の作品レビューしてくれないかなー…。
やめろといわれてやめるならケーサツはいらない
偽わんしんが粘着すぎてゲームができない
偽わんしん→2chわんしん指揮を受け継ぐも失敗 真わんしん→周囲に文句つけられながらも表で一応成功 なんだ、負け犬の遠吠えか。
>> やっと掴んだツクラーとして名を挙げるチャンスなんだ! >あぁ そっか。 >君もツクラーとして注目されたいワケね。 >だから無名さんやらを攻撃していると。 「君も」って認めてる所にワラタ。 やっぱ無名=わん・しんなのかな?
>>369 そういうことか。
タ久って悪い奴なんだなぁ。
sageながらメアド記入って出来たかいな?出来んか。ぉぉぉ・・・。
おいらは頭悪いから、難しい事は分からない。 だけど、これだけは分かる。 ソレ及び偽ソレは無視。
>>373 その発言をする時点で
無視しきれていない気もするが・・・。(((゚ロ゚)))ガタガタ
ま、まさか、小学校とかで「静かにしろよ!」って言ってる奴が一番うるさい法則ですか。(((゚ロ゚)))ガタガタ
わん・しんの狙い通り荒れてきました。(w
というわけで、漏れも
>>366 の宣伝掲示板の隠れた名作なんかの情報が知りたいと思ったり。
2002年を目処に東京へ移住予定・ゲーム会社就職予定 2002年活動予定 1月・・・「千年紀の少女」第3章完成・完結 2月・・・GAIA PLAN Inc.運営参入準備 3月・・・GAIA PLAN Inc.本格営業開始 4月・・・社長交代準備 5月・・・「Jewel of Life」制作・Vector 7月・・・「SHIFT! COMPLETION」制作・発表形態未定 8月・・・GAIA PLAN Inc.事業 9月・・・某ゲーム会社就職活動
379 :
監督 :02/01/08 01:05 ID:ycnNmfx9
380 :
374 :02/01/08 01:07 ID:H662Bshi
>>375 あわわわ、見てみると俺もそれやってるようなもんだ・・・。(((゚ロ゚)))ガタガタ
って言うかその発言もしかして俺宛て?
381 :
373 :02/01/08 01:12 ID:i7FjlgFO
ごめん。 俺、「おいらは頭悪いから、難しい事は分からない。だけど〜」って言い回しが一度使いたかっただけだ。
382 :
374 :02/01/08 01:15 ID:H662Bshi
(||| ゚д゚)gotta gotta
384 :
375 :02/01/08 01:23 ID:GMQ34smr
ああ〜長くなるよ〜お話が長くなるよ〜 なんだよ今の時点で圧縮して10Mって。
386 :
374 :02/01/08 01:30 ID:H662Bshi
>>384 (ノ'ー')ノ~┻━┻そちらこそ気にしないでね。
387 :
監督 :02/01/08 01:35 ID:ycnNmfx9
373,374,375 お前らめちゃくちゃ。仕切り直し。 -------------------------------キリトリ線---------------------------------
グラフィックや音楽類除いたら実質は5Mかな。 要らんテストデータが多分にあるだろうから もっと少ないか 開始時の読み込みがやたら遅いぞー
すごいな。期待しとこ。
>>366 >>377 すごく同意だが…めんどくさい作業にて誰もやらないと思われ。
>>347 >やっと掴んだツクラーとして名を挙げるチャンスなんだ!
↑こういうやつにちょうどいいぞ!
393 :
監督萌え :02/01/08 02:09 ID:UJ1lCvLY
>>393 俺に言わせて貰えばお前のハンドルの方が分からん。。
ヴォイスの練習 俺が監督 もしもし私だが ふぅ・・・・・ 満載 でも正直、吉野屋ネタはもうつまらんかった。
>>393 監督通の俺から言わせてもらえば今、監督通の間での最新流行はやっぱり、
(((゚ロ゚)))ガタガタ、これだね。
(((゚ロ゚)))ガタガタ。これが通のお気に入り。
(((゚ロ゚)))ガタガタってのはわん・しんのトレードマーク。んでもってチャームポイント。これ。
しかしおおっぴらに満載すると偽わん・しん(夕久)にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
監督にはお薦め出来ない。
まあお前、監督は、エターナルファンタジアでもしてなさいってこった。
>>396 ふむふむ。でも監督とわん・しんって仲良くないよな・・・。(((゚ロ゚)))ガタガタ
よし、俺、ガタガタ使いになるぞ!
でも、通常の掲示板でガタガタ言ってると文字化けするとか言って
食い掛かって来るやついるからなあ・・・。(((゚ロ゚)))ガタガタ
うーんかわいくない・・・。どうしようどうしよう(´Д`;)
やばいよ、無駄なレスし過ぎだよ最近 もう隠居するよ ごめんな ごめんな
>>378 どこに書いてあるのそれ?見つからないんだけど・・・
>>399 ヲチっぽくてヤだけど答える。
@NEOGAIA.comに書いてるよ。
つーかSKが何しようがどうでもいい。
ああ、そうなのって感じ。
作者叩きはもうウンザリなのでツクール作品の話をしたいな。
>>400 いやあんただけじゃないけど。
○○の話はやめて○○の話しようぜって言う奴
言うだけじゃなく率先して話題出せよ。
で、EBコン第二次審査終わったよな。
ここで誰か通った奴、通った奴知ってる人はいる?
キマイラブームの人とかビーリブイットの人は通ったんだろうか。一応SKも。
402 :
:02/01/08 08:12 ID:Fz+w1PNx
>>378 会社の社長が、ゲーム会社のドッターっていうのも笑える。
プロのドッターなんてスゲー奴ばっかりなんだろうけど・・・
>>401 ごめん、知らない。
>>402 ドッター就職なのか? 彼は。
そうなら彼のドット絵はかなり上手いと思うので納得だが。
実際ツクリ手で彼を超えるか、並べるような人といったらソフコン時代の人しか思い浮かばないし。
タイトロープとか、wicca(だっけ? サンプル絵のパワーアップ版みたいな奴)とか。
最近の人でそういう上手い人のツクゲーあったらキボン
404 :
403 :02/01/08 14:26 ID:9yCOQZYT
追加。囚人ペルのs+sも追加しとく。ここ数年で一番衝撃を受けたグループなのにすっかり忘却してたよ。
鎌田の会社って本当に○るのかな?な〜んか怪しいよなぁ〜。 まぁ、人のことなんてどーでも良いけど。
SKの1/4の日記につっこみ。 NHK受信料を払う義務は国民にありません。
宣伝掲示板のをモリモリDL中。 やるぞー。
>>407 ぜひインプレきぼん。ウイルスには気を付けてね。
>>406 家は銀行振込にしてちゃんと払ってるぞ〜。
410 :
406 :02/01/08 15:35 ID:rshKST7r
>>409 日本の法律を見ても、受信料を払うことは国民に強制できない。
いやなら払わなくてもいいのだ。
例えNHKの社員に「みんなちゃんと払っていますよ、だから払ってください」と言われても。
ただ、BSは見れなくなるだろう。
411 :
409 :02/01/08 16:08 ID:hQB92MWR
まぁ気持ちの問題だって。おいら、NHK好きだから、まぁそんだけのことさ 他の奴に”払え!”とはとても言えないけど...
>408 そんな結構な頻度で入ってるのか ウィルス?
413 :
407 :02/01/08 17:04 ID:i7FjlgFO
三つプレイしただけでバテた。 勘違いギャグを長時間見てると、自分も同レベルになってしまいそうで恐ろしい…。
>>413 ていうか、バカゲーばっかりやってるの?
>>416 作品掲示板なんて元々自称バカゲーで溢れ返ってる所じゃないか。
だから俺はあえてバカゲーにしなく分類不能にした。(藁
関係なくてスマン。 こないだ来た督促員だかが、NHK受信料払うのは法律上義務だって言ってたんだわ。 そいつが自信たっぷり気に言うからビビって調べた。 実際義務らしい。違反しても罰則がないだけで一応違法。
>>420 違法だと思うんなら払えば良いじゃん。
NHKネタは、終了にしようぜ。
NHKはネタの宝庫だからヒイキにしてるよ。 作り手はその性質上NHK好き多そう。
423 :
421 :02/01/08 19:44 ID:gQPRMToj
>>422 話題をやめにしようって言ったのは受信料の話ね。
NHKのネタは別に構わないよ。なんか細かい事グチャグチャと
言われるの、あんま好きじゃないんで。
424 :
422 :02/01/08 19:58 ID:3BDMU5xu
422書いたら421があったんで別に421に文句言ったつもりはなかったよ。 自分も受信料の話はスレ違い気味だなとは思った。
銀河宇宙オデッセイとか映像の世紀とかいいよな。 最近のは知らないけど。 ディスカバリーチャンネルもネタ庫だな。
宣掲には、そのまま拷問道具に転用できそうなやつがごろごろしているな。 そういった奴に限って、なんども無意味なアップしやがってトップに無様な姿を晒しつづける。
>>426 別に良いじゃん。ほっといてやれよ。
色即是空...空即是色...
デジファミ行ってもほとんど宣伝掲示板には行かない俺・・・
ここって一応ツクールシリーズ総合スレッドだし、 ちょっと自分の制作中のゲームの相談していいかな。 一人称に自分の名前を使うキャラってどう思う?
>>429 某ゲームみたいに強制ヒロインなキャラでもなければ別にいいんじゃないの?
あんまり狙っているのが見え見えだと萎えるが、
話とかに合ってるというか、そういうキャラの存在のおかげでノリが上手く出ていれば良し。
>>425 ディスカバリーいいね。ヒストリーも萌え。
>>429 確かそれってオナニーって言うんじゃなかったかな?
そのキャラの人物像・状況によるが、 そういうキャラって電波女(いろんな意味で)と相場は決まっているかも。 そのキャラが例外であることを祈る。
テックウィン買ってきて「千年紀の少女」プレイしたんで感想書きます。 今回初プレイだったんだけど、ツクール製のアクションゲームの中では技術的には最高峰のデキだと思う。 ただ、やっぱりアクションゲームとして爽快感が感じられないのが最大の難点。 平素時のメッセージスピードが遅いのもちょっとイライラする。 あと、システムがかなり複雑なんでプレイ中もヘルプが見られるようにして欲しかった。 「洗面器の少女」って出てきたけどやっぱりkam氏はココを見てるのか!?…
主人公または仲間に作者の名前が付いたキャラってどう思う?
>>436 いっちゃあ悪いが怖い。
ちょっと受け付けるのは無理。
>>436 ジャンプの「世紀末リーダー伝たけし!」もどう思う?
基本的に楽屋ネタは死んでいいと思うけど。
スマン。 ドラクエに代表される「主人公の名前はあなたの名前を入れてね」なゲームを昔作ってたんだが、 デフォルトの適当な名前が思い付かなくて自分の名前をデフォルトにしてた事があった。懺悔。
ゲームのエンディングが終わった後の楽屋ネタみたいなのが一番いらないと思う。 それだけでゲーム全体の雰囲気を悪くすることになる。 ゲーム中に作者が登場なんて論外。
俺さ、今ゲームボーイカラーのドラクエVやってんだけど面白いね。 経験値稼ぎも全然ストレス溜まらない、なんかプレイしててワクワクしてくる。 ツクール2000作品って経験値稼ぎにどうしてもストレスを感じます。
>>436 サラスたんの・・・・サラスたんの事かーーーッ!
>>443 俺はテイルズやらFF4やら、それからもっというとダークフォースやレドナントとか、
ゲーム自体がある程度しっかりしている物(一番最後は微妙かもしれんが)ならあんまり気にならないというか、
むしろ見ていて楽しいとすら思うのだが、
「バカゲー」みたいな物で作者が登場したり「開発室」が有ったりすると激しくムカツクのだが。
俺も昔開発室とか作ってたから、自分が頑張ったっていうのをなんとかアピールしたいのは分かるしこっちも聞きたいんだけどさ、
バカゲーとかどこもがんばってないような作品にそれを入れちゃいかんだろうと。
作者登場は典型的なつまらないギャグのパターンなので論外なのは同意。
たまにウケる奴もあるが、それは本当に一握りも無いし。
ラスダンが開発室でラスボスが作者で神みたいなやつ。うーわイタタタタ
>>447 「すべては わたしがつくったモノなのです。」ってか?
話題逸れて悪いが、一応報告。作品掲示板のやつ。
クリアしたやつを俺的高レベル順に。
・シリアの冒険 … お使い。けれどキャラ、作品の雰囲気のレベルは高し。1時間くらい。
>>403 ↑これドット強い。絵全般も。
・シルフェイド見聞録 … まったり進む普通のキャラ物ギャグアドベンチャー。不条理系。1時間くらい。
・ファイナルクエスト … ストーリーほぼ皆無。死ぬと終わり。けどセーブは教会のみ。3時間くらい。
・破壊者 … 素人くさい作品。20分で終。ラスボスは運で倒せ。でもほぼ無理。出来るかボケ。
未クリア物(プレイ中)を高レベル順に
・ACT … シナリオ、イベント展開は秀逸。敵出現率、マップの広さ、戦闘のめんどくささ、3つ揃っているのが減点。2時間半ほど。
・ダンジョン王 … 最初は最高にバランスがとれている。が、だんだん崩れてくる。経験値稼ぎが駄目なら×。いま1時間くらい。
・HARD EPISODE1 … 内容は凡庸RPG。部屋掃除で出てきた古文書に興味を引かれ勇者になるため冒険へ。なにそれ。いま1時間強。
あのさ、皆のほしがる情報がわからん。何が必要?何は不要?
それぞれMPや金銭の価値量とか微妙に違うんだけど、そういうのも書く?
評価点を思いつくままに言ってくれれば、そのうちサイト借りてそれまとめて書くけどさ。
出しゃばってたら本当にスマソ。無視してくれ。
他に仲間に作者の友人の名前をモチーフとか・・・。 好きなゲームのキャラの名前をあからさまに流用するのもイタい気がする。
>>449 いや、有り難いです。
プレイ時間が分かるのが嬉しい。
余計なお世話かもしんないけど、なんでも「コテハンうざい」
で腰を折る人がいるので名無し進行でお願いします...
知りたいのは システムの特徴 戦闘の自作orデフォルト あらすじ バランス グラフィックとか、その他の特記事項 くらいです。
ゲームの面白さの方向性・目的 それが成功しているか かな?
作者を貶めるカキコはやめとけな。
2chツクリ手のよるレビューサイトでも立ち上げりゃいいんでない? もう、ユブ嬢ブチキレレビューサイトの如くピリ辛な批評で。 レビュアーには、今まで一度の作品を作り終えた事が無くて、 もうそろそろツクール自体に飽きてきたような人間を使うと面白さも倍増すると思うのだがどうか。
>>455 正直面白そうだとは思う。
でもまぁ、レビューってのは難しいもので以前それ関係の問題、ここであったし、
企画も企画でそのうち2chと別になるだろうがその時にまぁイロイロありそうだし、
ちょっとオススメできない気もしないでもない。
>>456 それもそうだ。
折角レビュートークでいいかんじだったのに水差しスマソ
これ以上この場から話題を取り去ってしまうと、何も残らなくなりそうだかんね。
>>449 いいね。
目的・目標と特徴(独自性)と作りこみ
それからデモとゲームの比率
で最後にダメな点が知りたい。
でしゃばったらたぶんウザイとか死ねとか言われると思うから
今のうちに言っておくよ。今後も無視してくれ。
ウザイ!死ね!ウザイ!死ね!ウザイ!死ね!
レビューの内容は問わないけれども、 最低限、レビューOKなものと、NGなものの仁義だけは守ろうな。
>>459 その判断基準は一体なに?
(煽りじゃ無いよ)
絵の出来はどこからが許容範囲だよ!! 千年紀のなんとかレベルか? それともモテモテ王国レベルでもいいのか? 勝手に改蔵レベルか? ハウ?
>>461 ムーンホイッスルレベルでも十分だと思ふ。
ところでヴェルトールみたいにSFだとファンタジーのキャラでも
なんとかなるんだと思った今この瞬間。
改造の2巻以降レベル希望。 けどまあ、ボーボボレベルで我慢しとく。
>>461 正直ジャンプッコの俺が例えるなら「ボーボボ」レベルでいいかと。
そりゃウマイに越したことないがアマチュア作品(ツクール)に
そんなに求めるのもどうかと思っているので。
他の人はどうか知らないけど。
>>460 多分、作者が「レビューしないでくれ」って
あらかじめ断ってる作品のことだと思われ。
クルクートはNGじゃなかったっけ?
>ユブ嬢ブチキレレビューサイト
あそこの批評サイトは正直俺もキモいと思った。
辛口気取ってるとこがまたキモい。
467 :
名無しさんの野望 :02/01/09 01:31 ID:aOuHcUgo
>>461 正直よくないと激しくオモタ。(ギャグゲーもしくは、内輪で楽しむ為に作った
のならいいけど。)
468 :
467 :02/01/09 01:33 ID:LRHiPUsY
間違えた464だ・・・・ 打つだし脳
>>466 馬鹿野郎!!寝た子を起こすようなこと言うんじゃない!!
折角、名無し新聞で再出発したのに・・・。
>>460 辛口きどってるっていうか明らかに「ウケねらい」の「馬鹿ゲー紹介」と同じノリでやってた。
そりゃ文句も来るよ、普通に。
おとなしく里見の謎かデスクリムゾンでも批評しとけばいいんだよ。
もしくは、「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」
>>467 まぁね、本気で正直にいうなら「ヒカ碁」か「JOJO」がやりてぇYO!
………なんだが、無理だろ、普通に。
最初はみんなヘタなんだしさぁ、素人が頑張って描けるレベルで我慢することも
必要かなとおもうわけよ、プレイヤーとしても。
「絵自作しろ、でも下手なのは受けつけん」じゃ、ちょっと身勝手すぎるかなと。
起こしてスマン。
(メ'ー')ぼうやはよゐこだ ねんねしな・・・♪
Macでツクール発売したらどうなるんだろう? WINツクールとプログラム互換性を持たせたり(または変換スクリプト) があればいいんだけどね。うん、欲しいね。 いつかEBさん作ってくれないかなぁ・・・
正直需要ないような。<Mac
ワレムーンホイッスル確認セリ ボーボボ並みに頑張るよ
476 :
460 :02/01/09 01:52 ID:FL7jl0D9
ASTER並みでも気合いが伝われば受容するよ。
歌もか?(笑
>>476 >>470 は絵柄の話をしていると思われ。
しかしヒカ碁とJOJOの取り合わせがミスマッチな。
>>478 あれはあれで面白いからイイのだ(笑
なんか頑張って作ってるの分かって好感もてるよ、あれ。
>>479 絵柄の話かぁ………でも正直最初は絵柄もクソもないからなぁ。
最初はみんなボーボボみたいなもので、そのワンランク上あたりから絵柄が出てくる気がする。
JOJOファンなんだYO。でもヒカ碁もすきなんじゃYO。
正直ミスフルはとっとと終われと思っているジャンプッ子なんじゃYO。
482 :
467 :02/01/09 02:04 ID:IQ8toBDY
プレイヤーはいつだって身勝手な者さ。 下手上手い以前に重要なのは世界観とあってるかどうかって事ね。 画風が世界観とあっていれば多少下手でも気にはならない(まぁ、上手ければ 上手い方が良いと思うが。
漏れはワンピとJOJO好きなんだYO! そういや尾田栄一郎だって初期短編集 見るととトーシロに毛くらいの絵だしナー。 やはり練習量がモノを言うのかナー。 #漏れもミスフルはとっとと終われと思いますですハイ。
485 :
460 :02/01/09 02:07 ID:FL7jl0D9
アスターみたいな努力が感じられるのはつい評価が甘くなっちゃうね。
だって人間だもん。
ただし歌の強烈なインパクトがあったからかもしれんが(w
>>483 なる。そういうことね。
>>484 やっぱ描いただけ上手くなるよ絵は。
でもまぁ、描きはじめて絵が楽しくなれば
普通に描いてる自分がいるので、そこまで行けば
どれだけ絵に時間裂けるかかな、とか思ったりもする。
野球漫画はルーキーズだけで十分です。
>>483 そうだね。
なんとなくジャンプスレになってきたね。
尾田栄一郎よりゆでたまご。
初期の金肉マンと今の2世比べりゃ別人。
つーかマンガ家なんてそんなもん。
下手でもクソでも愛が有れば良い。 同じバカゲー、クソゲーでも宣伝掲示板のアレとときメロや雑RPGは輝きが違う。
勘違いのルツボ。
最近合成清酒ばっかだったんだけど
今日は初孫飲んでるのでいいかんじに酔ってます。
>>482 がいいこといったので同意。
「作品世界内でのリアリティを最優先せよ!」ね。
>>488 そりゃあるな。
以前も書かれてたけど、「バカゲ―」を逃げにしてる作品が多いから。
お前バカゲ―をなめるなと。お前らのは「クソゲー」だと。
なんかさー、クロストーク出来る程賑わうなんて久し振りだから 僕ぁ嬉しいよ。 クソスレでもいい。たくましく育って欲しい。
>>489 同意。バカゲーとクソゲーは違うよな。
どきメモはバカゲー?だがかなり好き。
作者の愛を感じるね。
ていうか何でこんなに人がいるんだ?
>>491 ぃや、禿同。
すでに十分すぎるほど逞しいきもするが。
「ときめきメロディ」と「ときどきメモリアルバウト」が紛らわしいデスね(w
どっちも立派なバカゲーという点で問題無いんだけど。
つーか、作品宣伝掲示板こそあのランキング適用すれば良いと思った。 「作者」「の」「常時age」「が」「ウザイ」とかな。 叩き台に上がるような作者は登録しないだろうし。
498 :
名無しさんの野望 :02/01/09 02:37 ID:1nILl1fX
作品宣伝掲示板ってちゃんと皆が利用すれば とても良いものだと思うのだが…。 常時ageホントウザイな。
>>498 とりあえず絵を見る事からはじめますですハイ。
でも、今日は寝ます。工房で明日から早朝マラソンがありますのでハイ。
>>498 これは「上手く」なったというより
「巧く」なったってカンジだと思ふ。
それでも十分だけど。
>>498 それは最近すげぇヒシヒシと感じているけど、まぁ最初は、と言う話。一応。
キッカケで描きはじめて楽しいと思えれば
別に努力しなくてもある程度のレベルまでは普通に行くよ、と。
でも早く上達したいならやっぱそういう勉強したほうがいいよね。
正直つまんないけど。
つーか普通にスゴイね、凹む。
>>498 なんというか、昔の自分の絵を晒せるその根性が一番すごい。
自分には絶対無理だ。
(最初は下手なのは凡人なら誰でも通る道ではあるのだが)
マァ絵の巧い上手い旨いは議論が尽きないから置いといて とりあえず描かにゃ始まらんということで。 漏れもSleeep
………っていうかアドレス削ってトップページ行ったけど、 9/6の一枚目から11/28の7枚目で全然違いすぎるぞ……… 4ヶ月程度でここまで上達するもんなんだね………すげェよ。
>>505 10/31から11/28の1ヶ月がひとつの転機だね。
全く絵を描いたことなかった人が2年間絵を練習してCAPCOMに入社した例も あるだす。 そこ見てるとやる気が出てくるね。
508 :
名無しさんの野望 :02/01/09 04:52 ID:TR9uTs07
97/98も間で、上達したと言うか絵を上手く見せるコツみたいなのを掴んだっぽいね。 色の塗りが変わってる。 物をしっかり観察して、丁寧に線を引いて、いわゆるアニメ塗りにしちゃえば、とりあえず見られる絵にはなる。 デッサンってやつが一番何より難しい…。
よくある例だと思うけど、俺は顔は描けるけど、 身体が描けない。構造を把握していないというか。 人形買うか。
UNIXフラッシュに続き感動した。
こんなにツクール以外のことで盛り上がる このスレいいね。
512 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:56 ID:20N0B1xw
513 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:56 ID:20N0B1xw
514 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:56 ID:20N0B1xw
515 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:56 ID:20N0B1xw
utsuda si nou....
516 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:57 ID:20N0B1xw
sine naka tta yo.......
517 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:58 ID:20N0B1xw
hara hetta...
518 :
名無しさんの野望 :02/01/09 12:58 ID:20N0B1xw
sage tte nani?
520 :
:02/01/09 13:06 ID:9pFfnRkD
ゴルァ作った人のHP教えて
521 :
sage :02/01/09 13:08 ID:4Ho8SMGM
作品宣伝掲示板の定期ageしてるやつらって そうまでしてHIT数稼ぎたいのかね? その作者のコメントがまた微妙にウザいんだけど。 「投票数は○○プラスしてください(笑」
522 :
名無しさんの野望 :02/01/09 13:14 ID:20N0B1xw
>>all
523 :
名無しさんの野望 :02/01/09 13:14 ID:20N0B1xw
???????????????????????????????????????????????????????????????????????
524 :
名無しさんの野望 :02/01/09 13:15 ID:20N0B1xw
??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????????????????????????????????????????????????????????????????? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????
返事がないただの嵐のようです。(っていうかおれ
>>521 うざかった?ごめんね(ワラ
>>521 多分あれだと思うんだけど、漏れもコメントがウザかったんで見てない事にしてた。
折角画面写真は良さそうな感じ(といっても単なるデフォルトのメニューだが…)で興味を引いたのに残念だね。
所でこの話に関連してる訳じゃないが、画面写真が「タイトル」や「一枚絵」だったりすると、
そんなに実際のゲーム画面に自信がないのかと思ってしまう。
確かに一枚綺麗な絵を描いておけば厨が集まってくるから有効な手段ではあるのだが、
アドベンチャーとかでも無い限り実際のマップ画面が一番メインになるわけだから、
宣伝掲示板じゃなくHP上でも良いのでそういう画像も用意して欲しいと思う。
良い具合に絵の話題で盛り上がったところで、 ツクールスレらしく顔グラ大会でもやろうぜ! 規定はサイズ48x48、256色。 解像度低いから絵自体が上手くない人でも根性でどうにかなる。 絵の練習とかしないで趣味で顔だけ描いてる人でも大丈夫だ。
でもシミュツク95の顔グラは128x128だったね。 描ける人はそっちでもいいや。恋愛シミュツクはわからん。
>>509 鏡の前でポーズ取れ。
はたから見てるとかなり不気味。
ていうか見られたら終わり。
>>528 漠然としすぎだY0!
せめて男か女かくらい決めてくれや。
むしろ鎌オンリーで。
せっかく盛り上がっていたのに20N0B1xw のおかげで台無しですな
まぁまぁマターリいこうよ。
534 :
名無しさんの野望 :02/01/09 16:41 ID:5Twg3kj8
>>528 いいねぇ
顔グラなら一日で描けるから、もしもやるなら参加するよ。
536 :
名無しさんの野望 :02/01/09 17:04 ID:EoESSxXm
嗚呼 ヒデ氏のHPの掲示板・・・・・・。 段々痛くなってきた と思ったり思ったり
>>528 その人の作品、とりあえず
意味がわからんギャグがあったりはしないんだよね。
まあ、爆笑できるわけではないけど。
始めまして。ちょっとDQ・FF板から来ました。
昨夜、ここと似たような感じのスレが荒らしや
煽り、または罵倒などのレスによって見事に
駄スレに変わってしまいました。
内容は「著作権」についてです。
ここを煽ったりするつもりはないのですが、
「何かを作ってみたい」って気持ちはここと
一緒だと思います。あちらでのHPやアップ
ローダーを提供してくれた人は見事に
去っていきました・・・HPも消滅。
著作権云々というのは、このスレとは
スレ違いになるかもしれませんが、ここの
住民さんはがんばってください!応援してます。
んでもって、こちらにあったスレのようには
ならないでください。
RPGツクール総合スレッドinFF・ドラクエ板-2-
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ff/1009377199/ いきなりのレスですいません。
イタいな。
RPGツクール2000系のサイトがドンドン閉鎖されてるような・・・ 素材サイトモノクロソラリスさんは2ちゃんねらーにやられたわけだけど・・・ 今回も?
追伸:たぶん、昨夜から朝にかけてこのスレに いた人、もしくは、気がついた方はたぶん あきれたり、疲れきっていますので、著作権 についてはこれ以上ツクール関連のスレでは しないでください・・・。 ちなみに、自分も疲れた。
>>541 はい。潰されたというよりは、なんだか管理人さんが
自分から消したみたいなんです。それが、ビビった
にせよ、面倒になったにせよ・・・。
非常に残念です。
>>538 ここの住人は著作拳をちゃんと意識してると思はれ。
そこいい感じだったのに残念ね。
マターリできるツクールスレのひとつだったのに。
自業自得だからいつかは荒れると思ってたけどそこまで酷く荒れるとはね。
このスレじゃ激しく既出かもしれんけど コンパク投稿しやすくなったせいか変なの増えたね。 バカゲーとクソゲーを取り違えてる輩がいるみたい。 もうちょい練りなよ・・・と思う今日この頃・・・。
>>544 著作権についての認識はいいんだけど・・・
途中から煽りや罵倒になったあげくに、
なんかスレの内容が全くかわったのが
残念です。
作品宣伝掲示板作品感想とか、ないのかい。
>>538 ここにまで荒らしの矛先を向ける気ですか?
それともここの住人が犯人だと言いたいのですか?
>>547 自分でやれ
>>547 そうだよね。
ここで言うのもなんだし、感想掲示板がほしい。
ストーリー が 最高! とかそういうんじゃなくてね。
その方がお互いのためじゃないかな。
>>549 ここ以外でやったらここの話題無くなるでしょ?
ここは感想掲示板でもあるんだから、やりたいならここにしなされ。
宣伝掲示板に溢れている「パクリゲー」って注意されないの? 特にバカゲーで、台詞からギャグまでまんまパクリっていうの前見たぞ。
パロディ・オマージュは良いけどパクリはダメだね。
作品宣伝掲示板にあったドラゴンレジェンドって覚えてる? もう消えてたけど。ああいったのはある意味面白かった。 ヴォイス入りだったし。
>>546 勘違いしないでほしいのは
「途中から煽りや罵倒になったあげくに、
なんかスレの内容が全くかわった」
のでなく
「途中から煽りや罵倒になり、いつもどおりにスレの内容が戻った」
なんだな。
基本的に駄スレなんだよ、ココ。
たまによくなるけど「たまに」だ。
>>554 確かに。
著作権もへったくれもない作品だったね。あれは。
>>555 ココのハナシぢゃなくて、
FF・DQ板のスレのハナシなのでわ?プププ。。。
屁こくな
プププ プロレスニュース
ところで、顔グラ大会はいつ頃やるの? だれか詳しいルールと締め切りを示して欲しいな。 どれくらいが参加するかはわからないけど。 それとも別スレでやるの?
プラットホーム無記述はツクール2K。今回2K内総じて自作戦闘なし。「素材」は素材使用。「自作絵」は自作絵多し(少数だと素材か無記述) 俺的高レベル順。が、この中ではアバノン以外プレイには耐えないと思う。ギャグ好きならアバノン。 ・[アバノンの夜] 2.31M 25min ショートコント集50連発。笑いの質は高い。後半息切れを感じる。操作不可。中途再生、セーブ不可。 ・[余韻] プログラム 1.38M 30min 受験、将来への不安を抱く主人公の不思議な青春物語。一本道ADV,文は少し稚拙。自作絵。 ・[SOUND POEM] 恋ツク2 2.34M 10min 重めの音楽に合わせて背景と詩が。操作は不可。詩は主に抽象的かつ断片的。環境ゲーム?意図が実ったとは思えない。詩自体は原稿用紙1枚分ほど。素材。 ・[Fairy Tale II 【体験版】]1.7M 1h 騎士見習いが最終試験を受けた帰りに少女と出会う。なぜかそのまま任務へ。初期戦闘バランスは悪。素材。 ・[ファレイヌ第1話「復讐の弾丸」]恋ツク 3.89M 20min ノベル形式。分岐有り。謎の銃の物語。主人公と姉の運命は?展開が唐突で物語の必然性は薄。文表示速度遅。 ・[ファレイヌ第2話「悪魔の標的」]恋ツク 4.27M 10min 上記続編。分岐有り。謎の少女が姉を殺すのを防げ。そしてファレイヌとは。唐突で脈略なし。中途で突然に「つづく」。 ・[Revolution Knights Hospitalers体験版] 3.39M 10min 革命を起こそうとする主人公。その前に現れた王の側近…。本当に体験版。入れる場所も限定。OP/EDクレジット長。素材。 ・[豚と妖精] 439K 2min 豚に捕らわれた妖精が脱走。つかまらないように逃げろ。一発ネタ。 ・[足跡] 113K ??min 画面上に一定頻度で「足跡」という文字がポインタ位置にどんどん上書き。画像ソフトのスタンプ機能とほぼ同じ。 荒れ防止で一行内に書けるだけ。おすすめ人数少ない方からの発掘メインで。 感想書けっていう奴、どれプレイしろとか評価基準とか言えばそのうち書く。 名無し進行は確約しとくがウザかったり辛すぎたら言ってくれ。スレ消費は自覚してる。
フルカラーで描いてそれを256へ減色とかいうような 「ヘタレお断り高度な絵描き限定大会」になるのか? フォトショップもペイントショップも持ってないよ
最近は作品宣伝掲示板のゲームはやってないんだが、 以前プレイしたのをいくつかレビューしてみる。 「KAWAYU」 ひたすら醜い。ゲームとして全く成り立ってないと思う。 また、作者とその友達の顔写真がひたすら出てくる。ただそれだけ。 用語があまりが無意味な文字の羅列でかえって不快感を感じる。 「ドラゑもん のヴィ太とブーム宮殿の謎」 しづかがキモイ。どうせなら顔グラフィックも描け! 「BRAVER」 女の子向けRPGと称している。ゲームの内容としては普通。 始めに主人公を選べる。最後には男4人の内の誰かとのマルチエンディング。 キャラチップ、顔グラフィックは自作。 「勇者と異常者」 ギャグ連発系RPG。人によってはウザいかも。 戦闘アニメは頑張っている。 「ミンの華麗な冒険」 素材を集めてカレーを作るゲーム。 最初何処に行って良いのかわからず、誤って厨房に入ってしまうと すぐにバッドエンド 「先行者RPG」 先行者の顔グラフィックはあるがキャラチップはRTPという中途半端 効果音に妙なヴォイスが目立つ。ギャグは面白いかもしれない。 「Chaser 第1話」 セロリーの作者だと思う。セロリーの方がギャグ的には面白かったと思う。 顔グラフィックとキャラチップは自作。 「スーパーガンドラ大戦α」 一発ギャグ系。なかなか新鮮なシステムで面白いかどうかはさておき、 続きが見たいと思った作品。 「フェオの宝玉」 グラフィックはうまいと思うが、ゲームの難易度が高すぎると思う。 シナリオはイマイチ良いとはいえない。 長文になってスマソ
>>562 フォトショップエレメンツはツクり手必須ツールなりよ。
安いもんだし、お年玉で買っとき。
顔グラ書かなくてもいくらでも使い道あるよ。
>>561 >>563 スゲー。
レビューも凄いけど、それだけのゲームをプレイできる根性もすごい。
性に合わないのも、一つや二つじゃなかったでしょうに。
俺も一つ。
「Eccentric Alliance」
顔グラ、セリフ回し、他諸々で最遊記(?)の影響がはっきりと覗えて、個人的に萎える。
無尽蔵に回復できるし、序盤の敵がやたら金持ってるのですぐに強い武器が買えて、戦闘バランスにも難あり。
…ただの文句か。スマソ
お題のキャラチップなんかあれば それにあった顔グラフィックとか描きやすいんだろうけど。
顔グラ大会、参加したいんだけど絵にクセがあって多分誰だかバレるでしょう。 2chコンパクスレの住人だと悟られたくないのでどなたか表で宣伝よろしくお願いします。 One Sceneよろしく実名で堂々とエントリー出来ますから。
>「アバノンの夜」 久しぶりにバカゲーって感じのゲームだった。 ただちょっと重たいのが・・・。 >「ドラゑもん のヴィ太とブーム宮殿の謎」 ゲームに使われていない素材が多いような・・・。 >「勇者と異常者」 おまけの戦闘アニメがすごい!! 宣伝掲示板では今のところトップですな。 >「ペロルなんでも事務所」 バカゲーと言うかパクソゲー。 そこまでパクるか普通。はっきり言って全然面白くない。 >「かはうらない」 さすがコンパクで注目作品に 選ばれるだけあって真のバカゲーって感じがした。 しかし、ムービーのドラゴンがネック。
顔グラフィック描いた事無いけど、
>>562 を見てキャラレザ一本で参加してやろうかとオモータヨ
570 :
568 :02/01/09 21:52 ID:WndoDXcH
っつ〜か俺がレビューしたのってみんなバカゲーだね。(w
571 :
名無しさんの野望 :02/01/09 21:57 ID:SXvV7JOI
>>562 自分はEDGEのみで描く。
>>566 お題ねぇ・・・・・
確かに元となるキャラチップがあった方がいいね。
RTPのキャラとかでいいんじゃない?
もしくは、元は無しで 何か
例えば 勇者を連想させる顔グラとか。
>>571 RTPとなると主人公4の左端二人が人気が高いような気がするんで
そのあたりが良いかな?
元無しならとりあえず初めはやっぱ勇者を連想させるってのが良いのかな?
あとは詳しい締め切りとアップローダーでもあればちゃんとした企画になると思うよ。
そこの投稿顔グラは素材利用OKとかにすると 人も来そうだ。
ちょっと聞きたいんですけどそのドット絵大会は2chと無関係のイベントとして開催するんですか?
>>573 素材利用OKで良いんじゃないかな?匿名で投稿するんだし。
D-PIXEDしか持ってないけど描いていいかな? D-pixedは256色使えるのに そのうちの12色くらいでしか塗れないけど描いていいかな? ハイライトがヘンだけど海底以下な? 「下手すぎじゃないか、そのCG」スレにも晒された事あるけどどうか? 酒の肴にどうか? ヒヒヒヒヒ。
コメントに困るから駄目
好きな作品上位3つだけを選ぶとかのルールにすれば基本的に放置できるので良いかも まぁそんなルールが通用するかは別として。
今回は見送り三振だな。
>>567 お前みたいなチキン野郎は
ドット絵投稿サイトへでも行って勝手にやってろ。
匿名だからこそ聞ける意見だってある。
実名投稿なんて馴れ合い(誉め合い)にしかならないと思うけど。
実名ってなんやねん。
HN付けてんのがいかんのか? 付けてようが名無しだろうがヘタならヘタと言えるだろう。
>>578 基本的に面白いゲーム探しじゃなくて
掲示板の埋もれゲーム発掘と
興味はあるけど…なゲームの内容をある程度知るのが目的だから
本末転倒では?
どこかに専用ページ作ればいいと思うけど
作るとここは確実につぶれるよな。
>>581 今の自分の発言が実名・・・と言うかコテハン投稿ね。
一応
>>567 が「実名」って言ってるから引用しただけ。深い意味は無し。
ごめそ 何を血迷ったか実名とHNの区別を汲み取れなかった。 字のマンマよなあ。
586 :
名無しさんの野望 :02/01/09 23:13 ID:HnCZfctB
お題はどうする? RTP内のキャラで好きなの選んで描くっつーのは? もしくは主人公率No.1の主人公4の左上の人とか。
>>580 まあまあ、そう煽らないで。
確かに匿名だからこそ聞ける意見があるって言うのも確かだし、
他者から見た本音を聞ければ、自分の画力の向上に繋がることもあるんだし。
ただの馴れ合いじゃあ、悪い部分はなかなか指摘してもらえないだろうしね。
ただ無意味に煽られるという心配もあるけどね。
>>582 そう言う事じゃなくて、自分が2ちゃんねらーだとバレるのが嫌なんだろ。
>>567 はそこそこ名の知れたツクリ手さんなんじゃない?(自意識過剰なだけかも知れんが)
例えば、誰かが提供したチビキャラドット絵の顔グラを作るなんてどうかね? RTPなんて見飽きたしさ。
へたれ絵描きだけど一言言わせて欲しい。 お題は○○とか素材使用OKにしようぜとか嫌いなんだが。 言った人は描くのか?それならアリ。参加しないだけ。 だって絵は描いた人のもんだろ? 色々強制されるところは窮屈でさあ。 テーマ自由で素材使用厳禁ならちょっと参加したいと思う。
お題あった方が楽で良いよ。なんでも良いから出しとくれ。俺は描くから。
確かに匿名で参加するのは構わないけど、 2ちゃんねらーだってバレるのはやだなぁと思う今日この頃。
自由だけど1部門というか一つの基準としてならアリだと思う。 人と同じテーマ同じキャラで描くと実力差もよくわかるだろうし。
お題があったほうがみんな楽しめるから(・∀・)イイ!ね。
>>590 2ch発の物を素材で使おうなんて思う奴ぁいないよ。
使った奴=2ちゃんねらーだとバレる
つまり、表に出るゲームで使われる事はまず無いね。
2ch内でゲーム作ってる奴は使うかも知れないけど。
597 :
名無しさんの野望 :02/01/09 23:29 ID:N8al7UUY
>>589 提供する人なんかいるのかな?
>>590 素材利用の件は描いた人が決めればいいんじゃない?
お題に関しては、自分もあったほうが良いとおもう。
顔グラいいね、僕も参加したいよ。 和風でいくよ〜
アップはどこにすればいいのかな。 前のアップ板ってまだ生き残ってる?
どうするん? お題が決まるまではオリジナルか? それで上手いとかOK出れば 描き手はそれで自作絵描く ツクールに使う 完成する いいことじゃ。
使うのかよ!
>>602 か
>>603 どっち使う??
テーマのドット絵なら、俺が昔書いたヤツを提供してもいいんだが、、、
自分の作品に が 抜
610 :
名無しさんの野望 :02/01/09 23:47 ID:Ucs9RgOq
>>607 取り敢えず見せてくれい。
ウプは602でいいんじゃない?
603は他の板でも使ってる所あるし。
自分としては
>>603 のほうが面白いかもしれない。
いろんなCG、ゲーム関連のスレッドの人来てるし、
その分ツクールに関係ない人も見てくれるしね。
ただ投稿する時「企画でお借りします」と書くのを忘れちゃイヤン。
テーマはやりたい人はやって、自由にしたい人は自由でいいんじゃないか。
さびれかけのスレだし、出来るだけ参加してくれる人が増える方向で。
>>602 でアクセスポイントからオイタがバレた経験あり(w
>>609 そこの顔グラ全体的にレベル高いと思うんだけど。
ていうか使う気か。
既存のゲームキャラでもいいなら何か描く。 ツクール(と作ったゲーム)は遊ぶオンリーなんで、こういう機会がないと なかなかドット打たないな。
>>602 の掲示板使えないのか?
うぷしても画像が表示されない・・・
・・・微妙だ。
いい表情だ
>>617 カワイイ系なのか??顔グラ書きづらそう。
まぁ、俺は参加しないから別にいいけど(w
621 :
名無しさんの野望 :02/01/10 00:08 ID:wHuVIkmi
お題は、ドット絵大会第1回目なんで 基本は自由にしましょう オリキャラでもよし版権でもよし617氏のやつ参考にしてもよし って事でどうでしょうか? >>金八たん あれはドット絵っすか? ウマー゚Д゚
あれ、浮世絵の教科書を見ながらなんだ(爆) なので半トレスかも・・・。
>>621 一場面企画にしてもそうだが、
2回目は本当にあるのだろうか?と問いたい。
金八のは反則なんじゃ・・
628 :
621 :02/01/10 00:11 ID:Yvd64iIr
先生のはただ、参加してみたかっただけだから気にしないでね(汗) うーん・・路傍の石だと思って下さい。
なんで一つ目はpngで二つ目はgifなのか問い詰めたい。
ていうかgifって嫌い。ファッキンユニシスブラウザ!
テーマ自由=昔からため込んでいた出来のいい物を披露 金八がいい例やね。 テーマに沿った物を制限時間内に完成させる! って言う要素があった方が盛り上がらないかな?って、One Sceneまんまじゃん。
ドット絵大会って前から新作オンリーじゃなかった?
>627 キミのIDカコイイ
635 :
監督 :02/01/10 00:31 ID:V6k4TFOw
よし、俺がテーマを決めてやる。 テーマは『人間以外の動物(生物)』だ!!! 犬猫ペットから昆虫、モンスターまでどんと来い!!
636 :
監督 :02/01/10 00:33 ID:V6k4TFOw
と、思ったら金八が牛をUPしやがった。くそぅ。
過去ログに上手いものが置いてあるんだな。
前にかいたのがあったから(汗) 今回新たにもう一枚動物を打ってみるよ。
すげえ、まるで写真みたい。 ソフコンの写真を元にした投稿ドット絵思い出した。
640 :
名無しさんの野望 :02/01/10 00:44 ID:tUB2WCv/
テーマは自由? 期限は何時までにすんの?
ソフコンの8色ドットの人は超尊敬だよー 新地球世界のあの人のドットの4億倍好き。 写真をモノクロコピー(コントラスト強めに)して赤いボールペンで色の境界に 線を引くと写真ドット楽に書けるよーグラデーションはアミとかでごまかす〜
はぁ、なるほど。そういうやり方もあるのかぁ。 写真ドット絵も面白そうだな。
お題ドット絵キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ちょいとゲームをダウンロードしてみた 歌が入ってるゲーム多くなった なんか主題歌流行ってんのか? 俺も歌わないといかんようになるのか(笑)
みんなすごいなあ。 よーし、明日までに何か描いて見よっと。
>>645 `_?(誉め言葉)
一見雑っぽいが良いのう。
こなれてそうな感じ。
作宣板にあったキモイ顔のやつまだ残ってますか あれのおかげでしばらくいってないんだが。
今2ページ目に行ってるやつかな。五分刈りの写真の。 そこを避ければいいと思う。
死体画像並の扱いかよ!
>650 チョト受けた。
ネムー・・・ 夜更かし過ぎちゃったら朝だよ・・・ うーん・・・・どうしよう。
みんなすごいな。 できれば製作時間なんか教えてくれるとうれしい。
654 :
名無しさんの野望 :02/01/10 10:42 ID:hn6NUjNF
エッジさんは、天使の羽・レオタードコスフェチ
3時のお通夜
つか つまらんサイトですな
ていうか顔グラ大会、大会としてやる以上 やっぱ何かテーマあった方が面白いと思われ。
エジマス、てっきり厨房かと思いきや大学生なんだNE。
>>658 だよね。好き勝手にやるのは大会じゃなくて発表会だろ?
発表会なら発表会、言いだしっぺが大会って言ってるんだから大会やれよ。
金八先生も教師のはしくれなら知ってるだろ?「腐ったミカンの方程式」
1人が勝手な行動をとると、みんなが便乗して勝手に行動して行く。
テーマとしてドット絵を提供したのに誰も便乗してくれない
>>617 氏が気の毒だ(ワラ
>>660 悪口はやめよう。金八さんのは、ドット絵じゃないと思う。
ピクチャーを綺麗に縮小しただけだろう。
>663 それ気になったんだけど、絵を描いて縮小するんじゃ マズイ? ドットで描かなきゃ駄目かな。
>>664 自分で絵を描いてスキャナでとりこんで縮小するのはOKだと思う。
悪い言い方かもしらんが、金八さんは写真をとりこんで画像ソフトで
加工してアップしてるだけだと思う。
金八はインチキなのか、それともメチャクチャ上手いのか・・・
金八もとうとう宣伝厨房に成り下がったか・・・
668 :
名無しさんの野望 :02/01/10 19:30 ID:GmZUswN+
いやいやいや あれは一からドットで描いたもんだと思われ
669 :
名無しさんの野望 :02/01/10 19:54 ID:4SgONChC
オモタんだけど 板にはってあるやつは、評価OK?
>>663 微妙だが俺もドット打ったと思われ。半トレスらしいが。
根拠1 タイルパターンが多い
根拠2 色数が少ない
根拠3 写真にしては鼻筋なんかの線が細い(縮小すると太めになる)
ただし「写真を縮小・減色して細部をドットで手直し」という可能性はある。
とりあえず「でかい絵描いて縮小」よりドット絵的だとおもうってこと。
拡大してRTPと比べると、色の境目でも解る。
ソフコンか何かによると、 「スキャナで取り込んだものを修正」というのはドット絵ではないそうだ。
オウム真理教の教えはインチキだ! 金八は厨房教師だからな腐った蜜柑だ わんしんは腐ったワンタン
時間を決めてお絵描き掲示板で金八にドットを書いてもらうのがいいと思われ。 アレ、ズルできねーだろ? 2CHお絵描き板に金八を呼び出さねーか?
厨房教師の不正を暴け!スペシャル進行中(藁
写真をそっくりにタイルパターンする技術はSKだと思われ 「S」akamoto 「K」inpati ほら、SKだ。 金八はSKの隠れ蓑なんだよ! 騙されるな!
677 :
TTNE :02/01/10 20:25 ID:QXdD6HJP
>>662 いや、描きましたが… …ヘタピーダケド
678 :
:02/01/10 20:29 ID:j/26y889
そう言う俺はドットなんてかけねーけどな(藁
宣伝厨のSK=金八
>j/26y889 そんなに鼻息荒くせんでも。
>>676 どうでもいいがそれだとKSのような気がしないでもない。
>j/26y889 何故そこまで煽りたがるのか理解できん。
半トレス法なら誰でも似たようなの描けますよ。
そうですなトレスは反則だし実行したところで何も見につかないよ
685 :
初代金八 :02/01/10 20:54 ID:89JLc3CF
出席番号
>>676 さん
先生は金八さんの正体知ってるけど
SKさんじゃないですよー。
本当です。
686 :
名無しさんの野望 :02/01/10 20:56 ID:4pUFXVn3
まぁまぁまぁ マターリといきまっしょい。
ID:j/26y889 わん・しん叩きの次は金八叩きか・・・。 頭悪いんじゃネーノ?
ダメ!おまえらもう全然ダメ!!俺がテーマ決めちゃる!! 第一回顔グラ大会テーマ「萌え」 さあ描け!!
煽りなさんな
このままじゃ埒があかないからさ、 初めに候補に上がってたRTPの青髪君をテーマにしない?
>688 君が率先してアップするのならそのテーマでも良いかもね。
>>688 スマソ、被った。
ってか、そっちの方が面白そう。描く方は難しいけど。
693 :
名無しさんの野望 :02/01/10 21:08 ID:OO2ewL98
埒があかないので萌えキャラ決定。 期限は何時よ?
>>690 いいね。それでいこう。
お題「RTPキャラセット・主人公4左上端青髪」
禁止事項・フェイスセット主人公2からの改造
スキャナ、トレースは微妙?
萌えるかどうかは分からんけど、女の子の顔グラが 丁度描けたトコです。ファンタシースターIIのネイ。 版権キャラの上にサイズ間違ったから素材には使えないけど…
どっちだよ(笑) 野郎はあんまし描きたくないがな。昨日うpしたアレみたいなノリになる。
すみません間違えました
お題「RTPキャラセット・主人公4左上端青髪/萌えバージョンで!」
ところで大きさは48×48?
701 :
名無しさんの野望 :02/01/10 21:36 ID:rzi4SPRP
お題「RTPキャラ 主人公4左上端青髪」 大きさ48×48 受け付け 1月14日0:00〜15日0:00まで。(描こうと思えば一日で終わるっしょ? 素材利用の有無は各自に任せる。 お題に関してはどうする? 青髪でいい? 野郎なんて描きたくない?
「RTPキャラセットのどれか」だと幅が広くて嬉しいのだが、逆に広すぎてダメか…。 左上青髪でいいんじゃない?
703 :
695 :02/01/10 21:45 ID:4hgJ+ODu
ID:j/26y889・・・・常時接続か?もしかしてお前わん・しん??
>>691 率先してアップしたって1人しか描いてくれなかったYO!!
>>693 >>694 なんかテーマで争ってるの見てると
実はもうそのテーマのドット絵は完成してて、
発表のチャンスを伺っているようにしか見えないのだが・・・。
707 :
693 :02/01/10 22:33 ID:dg00ZK0o
>>706 あれはかぶっただけ、まだ描いてねえし。
708 :
名無しさんの野望 :02/01/10 22:34 ID:J8mWdnti
女ノコならなんでもいいっしょ。限定しすぎ。 単純に、誰が一番かわいい顔グラかを競いあおう。
709 :
706 :02/01/10 22:45 ID:zg5KLIzR
710 :
名無しさんの野望 :02/01/10 22:53 ID:IAcQn8Vz
テーマ決めたのにまたテーマ案出す奴いるわ、写真加工野郎はいるわ、 なんだこのスレ
711 :
701 :02/01/10 22:59 ID:zg5KLIzR
アンケート あなたはどっちが描きたいですか? @萌えキャラ ARTPの主人公4左上端の男 これで多い方にするってのはどうさ? ちなみに自分は@ね。 二重投稿禁止也。
>>710 同意
この企画も流れてしまうのかな?
どちらにしろ静かに盛り上がって静かに終了の予感
写真加工野郎って?
千年記の小女くらいで萌えキャラだというなら 何とか描けるかなと思うんだがどうよ?
>>710 ヲチが案だけ出すんだもん。
明らかに案の量の方が多い。主人公4の左端とかなんなんだよ。誰も出してないよ。
ヲチはヲチで見るだけにしないと。
写真加工は参加してるだけましだと思うが。
うーん・・・何か変な騒動になっちゃってるみたい。 僕ちゃんと「半トレス」って言ってたんだけどね(泣) でも、写真加工はしてないよ。 色境界はトレぺに赤ボールペンで分けながら、方眼敷いてやってるよ。 純粋に見ながら打ったのもあるよミジンコと過去の恥絵はちゃんと打ってます。
テーマ決めてやりたいひとはテーマ決めてやれば良いと思うけど。 つーかRTPのどれかでいいじゃん。 つーか「顔グラヘタでも頑張って描こうぜ」から流れたから 「描いた事ない人もこの機会に描いて見よう」みたいなもんだと思ってたよ。
第一回ワンシーンのときも思ったけど せっかく作っても評価とか感想とかほとんどないよな。 叩きでもいいから何か反応ないとやっとれん。
実はワソシーンも今回も叩かれたくて出品していたのは秘密だ。
逆毛の少年君だねー先生も参加するよ。
まあまあ、皆さん。マターリ行きましょう。 >711の言うようにアンケートで決めようよ。 受付けも>701ので良いと思うし。 ちなみにアンケートは俺的には1の方が面白そうなのでそっち(藁 アンケートも一応締め切りを儲けた方がいいだろうね。 12日の0:00でいいんじゃない?
723 :
某有名人の先輩 ◆CCAgNkwA :02/01/10 23:33 ID:sFjGfmfX
俺の出番か?
>723 (((゚ロ゚)))ガビーン 誰だよ
誰だろうー?(ドキドキ でも何の有名人なんだろうね。こういうことがあるから2CHって面白いね!
たいちゃんだったりして・・・
>>723 http://game.2ch.net/game/kako/1000/10008/1000816816.html 928 名前: たいちゃんの先輩 ◆CCAgNkwA 投稿日: 01/10/21 22:26 ID:pDS2jFYz
>>909 デスクトップとノートで自作自演しているのは俺。
たいちゃんはモバイルなんて持っていないし必要ない、ご存知のとおり彼はひきこもりだからね。
なんでひきこもりになったのかは俺も知らん たぶんRPGツクールを落としてからだろう。
>>910 キレルなよキレタお前を想像すると気持ち悪いぞ。
それとプライバシーに関することは書かないけど、嘘はばらすからな。
ばらされなくなかったら俺も欺け。
>>926 マジレスするとゲームはネタじゃないよ。
あと、本人は否定するだろうけど2chに対しては結構マジギレしている。
数日前の叩き話題に対しての見事なまでの無視っぷりが懐かしい。
神降臨はさらりと流してみんな絵を描こう。
タブレットってヤフーで4500円で買えたりするから 持ってない人にはおすすめさ、世界が変わるよ。 僕はiMACとお揃いでタンジェリン(オレンジ色の)使ってるよ。
731 :
名無しさんの野望 :02/01/10 23:53 ID:IAcQn8Vz
自分は有名人だと思い込んでる人ってなんか笑えるね。 そんなんどーでもいいけど、 タブレットにフォトショの付いてるヤツあるでしょ、あれは買いですか??
自分はドット絵とかまったく描けないんだけど ココのツクリ手さん達は多能ですな。
タブレットにフォトショついてるの凄くいいよね。 先生はペインタークラシックと当時のフォトショ5.0LEが付いてるのを買ったよ。 かなりいいよーおすすめです。あと、キャノンのスキャナに付いてるフォトショも 凄いよ。そのライセンス持ってれば・・5万円で正規版が購入できる権利が貰えて 凄くお得。先生みたいに、パソコンのスペック足りなくて悲しい事にならないよう に自分のパソコンのスペック確認は忘れずにネ☆
トォルー!!?? うん、とおるだよね・・・ 凄いねなんだか・・・
連続カキコ板汚しゴメソ 学生や教職員ならアカデミックバージョンがいいよ。 僕の知り合いのお絵描きさんは学校卒業前に鬼バイトしててね 「卒業前には買っとかないと」ってアカデミックなソフトを買いまくりだったよ。 うぷぐれーど料金は同じだけどアカデミックはいいよー 例えばペインター7は某淀橋だと アカデミック:29800円 一般ぴーぽー:54800円 だったと思うよ。
きんぱち!!(><)!! きんぱち!!きんぱち!!
737!!(><)!! 737!! 737!! 愛さー
(,,´ー`)メデータシ
うーむ・・・ 何か話題がそれてきましたな・・・
741 :
名無しさんの野望 :02/01/11 00:30 ID:JPfdrvMq
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノ
お前ら、今作っているRPGのジャンルはなんですか? 漏れはファンタジー
743 :
名無しさんの野望 :02/01/11 00:37 ID:VrZzOOPj
745 :
7878 :02/01/11 00:40 ID:3muPvffi
746 :
名無しさんの野望 :02/01/11 00:41 ID:iLiupNyc
なんでハッピーエンドで終わる王道はだめなんだよ!
ハッピーエンドはみんな好きじゃない? 王道は多分意味を履き違えてるんだね。 チープでなんの特色もない=王道って言われがち。
>>745 こええじゃねえか馬鹿野郎(((゚ロ゚)))ガタガタ
749 :
748 :02/01/11 00:46 ID:y/n3H9Km
>745じゃなくて>743だった。 >745スマソ。
751 :
748 :02/01/11 00:52 ID:y/n3H9Km
>>750 確かにグロ画像じゃあないよ。
明日の昼にでも見ればいいんじゃない?
この時間に見ると何か嫌な感じかも。
>>750 頑張って見ろ。とりあえずPCが逝かれる系じゃないから。
あービビった。
753 :
751 :02/01/11 00:53 ID:y/n3H9Km
しまった。昼ってなんだよ。
あわわ・・・僕のパソコンじゃスローモーで余計に怖いヨ!
デタ━━━━(゚Д゚;)━━━━━!!
756 :
751 :02/01/11 00:56 ID:y/n3H9Km
>>金パンティー 漏れは画像抜き出しただけだから怖さ1/3さ。
ありがとう!明日からPCの起動画面はコレにするよー そして、起動音はもちろん「日栄か猪木」だね。
>743 うおぉ!ビビッた〜
ギャーーー!!!!! 死ぬかとおもったーーーー!!!!!!
760 :
名無しさんの野望 :02/01/11 01:05 ID:Nt9LF63f
>743 心臓に悪いんだよなこれが。
-------------------------- 完 --------------------------
また一段と糞スレに成り下がったな
そもさん!!
せっぱ!!
>>645 の萌えドットがもう消えちまってるよ・・・
1000に近づけるからな。
いきなり二重投稿ですか?っていわれた
>743 ビクーリしました・・・ 職場で良かった。
金八って金曜日8時にやってたから金八なんだってさ。
また次スレも立てる気なの?
>773 dom
おっさん、おっさん、おっさんかぁ? え〜自分だと思う。
776 :
名無しさんの野望 :02/01/11 18:16 ID:hQeKsQff
やっぱりというかeb、RPG5発売を夏に延期。 別にいらんが、もういい加減にしろって感じ。
777 :
名無しさんの野望 :02/01/11 18:46 ID:mjytt1K9
正直、RPGで肝心のラスボスの目的がサパーリ決まらなくて製作停滞してます 誰かなんかアドバイスください…(;´Д`)
>>777 なんだそりゃ(w
とりあえず「なぜ主人公と利害が対立するのか」から考えてみれば?
「目的を達成することでお互いが得るもの」も。
作品宣伝掲示板の『アバノンの夜』を やってみた。 30分くらいやって 苦痛を感じたのでやめたよ。 まあ、面白そうなギャグはあったが。
>777 最悪、世界を支配する為。だろう。 というか、現状のゲームだいたいそうだし。 あとは復讐とか あっといわせるような、ラスボスの目的って あんまりお目に掛かったことないな
で、バカゲー系統お約束の 「いやただなんとなく」 に落ち着くわけだ。
>>780 世界征服も手段だから、なんの為にするのか理由が必要だけどね。
変数の「MIDIの演奏位置」って使い道あるのかな?
>>783 市販ゲームみたいに、
一度エンディングを見て終了した後に
クリアデータをロードすると
おまけイベントが発生するようにできる。
785 :
:02/01/11 20:55 ID:LdxSp8ff
で、顔グラ大会はどうなった。テーマ決めるからダメなんだよ。 みんな好き勝手に顔グラアップしまくってくれ。
テーマにそって作るとさ、何も反応なかったときのショックがでかいんだよ。 自分が必要と思うものをかけば、レスもらえなくても自分のゲームに使える。 つーわけでちゃんと評価してください。>テーマ案ばっかり出してる方々
>782 でも、なんの理由もなく世界征服って多くない? 欲望でそうしてるだけというか。 あと魔族だから人間を滅ぼす為とかね FFとかも、ちょっとづつ目新しい言葉を用いて ラスボスの目的とか描いてるけど 結局征服の方法がそれぞれなだけで、目的は 単に、悪い奴だから支配したがってるという 形になってるような
>>787 悪い奴なのはいいとしても、政治的な部分が一切出てこないよね。
結局対抗勢力を全部潰して終わりみたいな。
それこそそんな事を続けていては世界が滅亡してしまう(それが目的の奴も希にいるのだが)
あったらあったで退屈な部分になってしまう可能性もあるのだが。
大魔王が世界征服なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 ラスボス通の俺から言わせてもらえば今、ラスボス通の間での最新流行はやっぱり、 元勇者、これだね。
世界の学級委員
>>789 「あの世で俺にわび続けろオルステッドーーーーッ!!!!」
ってヤツかい?
ラスボスの目的、
魔族 混沌 虚無 破壊 とかゆー
ネガティヴ単語はもうお腹イパーイだーよ。
今日テックウィンが家に届いて千年紀の少女やったんだけど あまりのバグの多さに途中でやめちゃったよ。勿体無いなぁ。 せっかく作り込みは良いんだからプレイ続行不能になるバグが痛い。 3章に期待。でも2章クリアでけんかったけどね。
Saga1の神とかどうよ?
>>793 すべては手のひらの上の、ゲームにしか過ぎなかった、と。
プレイした当時は消防ながらいろいろビックリしたよ・・・
チェーンソーでバラバラになるくせに
何ぬかしてんだコイツ、とも思ったり思わなかったりだが。
無理に大作RPGなんて作らなくていい。 入江くんの作るやんわりゲーの方が遊んでて面白い。
大作は途中で飽きるからな・・・ 一気にやらないと二度と再開しないけど 一気にやるほどの時間もとれないから、 結局、最初からやらないなんてことも(w
ボチボチやってても先が見えなくて飽きる場合もある
でかい存在の方が逆に行動原理は単純。 指一本で世界壊せるやつとか、そういう力を得て利用しようと企む奴に 繊細な行動理由っていうのには無理がある。だって壊すのにしか使えないし。 普通に敵対する人間とか同じような存在でいいと思うよ。 ただ、ストーリー大きくするのは難しいけど。 ラスボスの力の規模とゲームが大作かどうかは関係ないと思うなあ。
やべっ 俺のゲームなげえよ。
ラスボスが自分自身、これ最強。 つーかラスボス話になると必ずライブアライブは出てくるけど、 ミスティックアークとかダークハーフとかはやったことない?
インフィニティーガントレットだな
脳内で大まか、または部分的にストーリーは考えてあるんだが、 いざそれをツクールに移すとなるとこれが難しい…。経験不足か。
俺のなんか どう見てもASTER以下の自作グラフィックに 長々シナリオ 作る気自分でなくしてやんの ( ´ー`)y-~~~~
>>798 そういう力を手に入れようとする奴らは
大抵その力を外交的なことに使おうとするじゃない?
言うなれば強大な軍事力を盾に好き勝手してるアメリカみたいなもんだ。
この場合目的は核を使うことじゃなく、核を使い相手を黙らせ国益を守ることだな。
>>803 がむばってくれ。
漏れがプレイしてあげるから。
808 :
803 :02/01/12 00:15 ID:BU83O3eD
ラスボスのことなんてあまり考えて無かったよ。 今作ってるのはドラえもんが世界を救う話なんだが(身内で楽しむんだが) 最後なんて考えてもいなかったな・・・
>>808 最初はそんなもんだから別に良いんじゃないか。
俺なら「頑張ってるな」って好感もてるけど。
ただもうちょっと顔の細かい凹凸意識して塗った方が良いかも。
塗りだけで結構見栄えかわってくるもんだよ。
自分の顔触ってみ?
あと他人の絵見てみて、ドコらへんを明るく、暗く塗っているかみてみ?
>>808 プロの絵描きの絵を見て観察眼を養いつつ
小手先の技を盗むんだ。
812 :
803 :02/01/12 00:37 ID:BU83O3eD
( ´ー`)ノ 難しいね〜 ツクールのためだけにやるんだから まともなモン描かんとね
813 :
806 :02/01/12 00:39 ID:maqwJwfW
>>808 MOF(格ツク作品)のでんろくさんにタッチが似てる。
漏れなんて絵描けないから 描ける人が羨ましいYO!
最後まで作るってのが一番難しいんだよな。
応援してるから頑張ってくれ!
確かにちゃんと満足のいくもの作ろうと思ったら、 主人公の目的とラスボスの目的は結構考えるの難しいかもな。 既存のRPGではどちらも大体パターン化されちゃってるし・・・
それを考えるのもツクールの醍醐味よね なんだかんだ言って楽しいよ ツクールもさ
816 :
803 :02/01/12 00:51 ID:BU83O3eD
( ´ー`)ノ
>>813 俺も自分で思った(獏
背景画以外は全部こんな感じ。
顔絵もこれ系統なら挿入する一枚絵もコレ。
入魂。
ついでなので、「顔グラフィック大会」に出したけど反応ないYO! って感じになってるのでレス。 でも「ウマイ、惚れた」とかワケワカラン感想嫌いなので、 とりあえず何か役に立つこと言おうと頑張って見ているが、 (自分のレベル超えると「ウマイ」としか言えないけれど) まぁ勝手に言ってるので「ナにずれたこと言ってんだ、このバカ」ってのは流せれ。 >コンパクスレの住人殿 顔グラフィックじゃないけど一応。 ちょっとキャラクターが馬鹿っぽく見えるね、狙ってるのならいいんだけど。 後姿のマントの下がまっすぐ横一線に揃ってるのが動いてる時面白くないかも。 横向きのドットも足上下の動きより、横の動きを指せたほうが良いと思う。 >金八殿 写真トレスって言ってる人もいるけどそーいうのも技術のうちだと思ってるから悪くないと思います。 過去に打ったってのも普通に良いとおもうよ。 >TTNE殿 (゚д゚)って感じか。一つ目は。 二つに共通してもうちょっとアッサリした塗りにしたほうが良いかもって思う。 別にそういう絵柄狙ってるならいいんだけど、やっぱクドイ印象受けるから。 色の境界線をボカシすぎなのかな? >名無し殿 言うことネェス、俺のレベルをはるかに凌駕してるッス。 とりあえず線にアンチかけたものもみたいなとかおもったりもしてみました。
>nanasi殿 アゴの割れ目、黒じゃなくて頬骨のあたりみたいに濃い色で描いた方がよかったかも。 口の端とかも。普通に良いと思うのでガンバレ。 >旧back殿 線にアンチかけすぎってのが第一印象。 あと影の一番暗い所は良いんだけど、 一番明るい所をもっとメリハリ利かせて塗った方が印象良くなるかなとか思いました。 >clure殿 味があって良いと思うよ。 とりあえず、線画を頑張った方が良いかも。塗りは問題なさげだし。 あと所々光りの当たってる方向「?」って場所あるから、光源意識して。 >便乗君殿 明らかに左右反転したっぽい絵って萎えるから、逆サイドも手書きした方が良いと思うな。 あと目の塗りと他の部位の塗りが違いすぎるのも。(目の玉だけアンチかかってるしね) 目がんばったのなら他の場所ももうちょっとやってほしかった。 >鬱病殿 悪くないと思う。上で言うように左右反転してるっぽい絵は萎えるけど別に気にならないし。 (ただ逆に言うなら手書きした方がもっと印象良くなるのかもしれない) 肌、もうちょっと明るく塗った方が印象良いかもしれない。 >レトゲ人殿 俺のレベルを凌駕しております。 右側の目と耳がくっつきすぎてるきもするけどこれって絵柄の問題かな? 長くて弾かれたので続き。 >calyx殿 光源が?。あと髪の毛から肌に落ちる影が欲しいかも。 鼻も濃淡だけじゃなくて線が欲しい。(一ドットの点でも良いと思う) 目は白目の面積増やした方が良いかも。 回り全部を黒で縁取らなくても良かったカモ。
今、僕が作ってるゲームのラスボスは感染するんだ。 うーん意味不明ちっく。
あれだな? 倒した人が化け物になっちまうって奴だな? 違うか。
うーん・・それとは違うかも? 完成したらコンパクに送ってみるよー
覇 でんろく氏の絵 ちょっとウマーなっとる。
感染?リングっぽいネタ?
感染って言葉でいろいろ妄想できて良いね。 楽しみにしとこ。
826 :
806 :02/01/12 01:47 ID:maqwJwfW
金八先生の絵がカワ(・∀・)イイ!
ここにいるグラフィッカーってこの道何年やってる?
829 :
825 :02/01/12 02:09 ID:PWkjEken
>>828 オレは絵描きさんではなく、ツクール使い(ツクり手?)
いつもはサンプル素材使ってツクールゲーつくってる人。
今回は、ただボケてみたいがためにサンプル素材見ながら
見様見真似で描いてみました。
なので、ちょっと変な部分があるかも。
>>828 仕事でやってないだろうからあんまり参考にならないと思われ。
質と量に個人差の開きが大きい。
金八タン……… あの板本来CG板のBBSなんだから 適当な絵載せてログ流しちゃうのはどうかと思うよ。 まぁなんとなくフレンドリー空間を形成しようとしてるっぽいのは分るけどね、 顔グラ大会でも盛り上げ様と一人で数点UPしたりとか。
>>金八先生 昔、「アスピック」ってゲームが、 誰にも倒すことの出来なかったラスボスが実は 「自分を倒した者に乗り移って生き続ける」 ってな設定で、ラスボスを苦労して倒したらエンディングが 「主人公は既にラスボスに取りつかれていた…」 なんて救いのない終わり方をしていたような覚えがあるよ。 そんな感じなのかな、感染。
833 :
鬱病 :02/01/12 02:27 ID:MB6pcixW
>>818 評価ありがとう。
う〜ん、正面からのアングルはやはり萎えますか。
ドット絵大会は出場するつもり(てか始まってる?)なんで
指摘された部分を頭の中にいれて描こうと思います。
感染系って言えば「悪魔を憐れむ歌」も面白いアイデアだった。 悪魔が触れた相手にどんどん乗り移っていくホラーサスペンス。
「レリクス」とかな
836 :
鬱病 :02/01/12 02:48 ID:2xNiG+Si
>>833 てか、818氏は、気にならないって書いてあるね 間違えた・・・・。
ウツダシノウ・・・・。
よーしパパタブレット買っちゃうぞー
>>817 感想ありがとー。アンチはこれでもかというぐらいかけるのが好みだったので。
これからはちょっと控えめにしてみるよ。
>>837 上手いね。ほんとに見習うべき点が多いよ。
細かいところというか、気になったのは頭頂部が潰れてるのと、
向かって左の前髪の形がアヤしい所かな。
>>839 スマソ右上は帽子で髪が怪しいのは透過色にしたからだと思われ。なおすよ。
感想ありがとう。
道具から入るのは俺の悪い癖だなあ。 つーかツクールやってる人間がこんなウマウマ人ばっかなら 俺のは自作グラですゥ〜なんてエラソに言ってられんな。 作るのやめよか
842 :
名無しさんの野望 :02/01/12 03:26 ID:t9XdTAjG
>>837 オモタ事描きます。
光源が少しおかしいかと。
アンチェを使う場合は、色の差をちゃんとだした方が良い。
目の中がゴチャゴチャしてて萎えた、もうちょっとはっきりさせた方が良い。
帽子の左上の所は、陰になるとオモタ(たぶん
髪の毛後ろが変な感じ
一番気になったのが髪の毛の光沢部分ね。
基本的には萌え。
このまま描きつづければ可也巧くなると思たYO。
いやでも惜しいから完成だけはさせるかな
>>840 あー、なるほど、言われてみれば確かにそうですねゴメソ>帽子
帽子と考えれば違和感は全く無いですよ。
なぜか背景色とカブって見えてしまった鬱。
848 :
名無しさんの野望 :02/01/12 13:02 ID:cJZWetec
皆が求めているのは、市販ゲーム並に上手い絵じゃないのでは?
>>848 最近の市販ゲームの顔グラもクセのあるのが多い
それを個性的とみるかどうかは人によるかも。
マップつくってるだけでも最近は楽しくなってきたヨ
シナリヲ完全無視してマップだけつくっちゃってる。
つくったマップをちょろちょろ歩き回るの好きなの自分だけかな・・・?
ウワァァァン!!俺が来ないうちにマターリスレになってるよ! しかもみんな顔グラ上手いよ! いつも俺がいないとマターリ・・。コテハンでもないのに・・。 俺ってもしかしてマジで疫病神かウァァァン!!
>849 同意だ。 俺もマップ作っててるだけでチョト楽しいぞ。 キャラ歩かせるのも好きだ。 ツクール作成なんてそういう 小さい達成感の積み重ねだと思う。
みんな上手いヨ!E!(・Δ・)
マップ作るのだけが物凄く面倒な俺・・・
>>849 初めて自作キャラを動かした時は感動した
856 :
:02/01/12 16:11 ID:CG2K6OIy
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | おまえらも | ∩_∩ | | (´ー`) < 暇な奴ら | ( ) | | | | | | だなぁ | (___)__) \_____/
俺は逆にifとかdoubleとか ただ「文字を打ってるだけ」でも楽しい。 いじくってるだけでね ツクールにも言えるが ここはどうしたら速くなるか もっと最適なコードは何か これ考えるのは最高に面白い。
年賀状を誰からももらえなかったぜ!
>>858 俺なんか貰いたくないのに(お返し書きたくないから)きたYO!
俺は年賀メールが一通きたYO!
>>858 _/∧ミ
(_・ ミ
ヽ ミ (´ー` )ノ 迎春
| ヽ_( )__
| ノ ヽミ,,
( ____ ) lll 平成一四年
l ll ヽ / lll
l ll |l ll
l l l ll
ムヽ ムヽ
遅くなってゴメソ。
今年もよろしくNA!
よーし顔グラ5枚出来たぞー 背景10枚出来たぞー なんかノッて来たぞー ここの絵描きレベルには遠く及ばないけどな(w
>>861 うぉおおおお!!(`д′)ノ
サンキュー!
>>831 同意。
10件までは編集削除可能なんだから
あとから作ったモノは編集から追加すべき。
それに過去ログいっちゃうと感想レスもできない。
せっかくドット絵大会も良品が出揃ったので、 人気投票みたいなことをやってみたいと思った。 ◎(イイ!)、○(なかなか)、△(ちょっと気になる) をそれぞれひとつずつ挙げていく。 こういうのって、絵師も反応がないと寂しいもんだしね。 ランク付けする意図は特にないので、得票数は数えたりしない。 865を待ったほうがイイかな? もうテンプレも作ってみたんだけど・・・。
金八たんは今日書いた物を提出きぼんぬ 青髪の萌え系な
ここのこの企画専用の掲示板でも作ったほうがいいのかねえ。
ツクール系ドッタースレ?
作れ作れ!
>>869 まあ、作ってもそう頻繁に利用するようなものではないと思うけど。
それを分かったうえで作ってくれるなら、嬉しいな。
ユブの隠しサイト
>>874 もうやめろよ!!!!!粘着野郎死ね!!!
877 :
名無しさんの野望 :02/01/12 21:00 ID:jCeyiLDk
2ちゃんにスレッドを作るのはやめて、 普通のCGIを使って作るのがいいと思うよ。
>>869 の言ってるのはスレッドのことじゃなくて、
画像貼り付け掲示板とかのことだよね?
もし2chのスレ建てのことを言ってるんだったらいらない。
やはり天然か・・・
スレと掲示板は全く違うものだということを学ぶ 授業料1000円
うーむ・・・返信テストはしてないんだけど なんで返信が付いているんだろう?(ココに公開する前にすでにあった) なんか怖い・・・(((゚ロ゚)))ガタガタ
みんな、何があってもマターリだよ!忘れないでね。
>>885 かもね。ここ数日のマターリが居心地良すぎて、
あの頃を恐れすぎてるかも。
887 :
偽わん・しん(タ久) :02/01/12 22:30 ID:S1A1776P
ヤツはただ主催者になりたいだけ、 「もっと他の人の作品を見てみたい。たくさんの人に参加して欲しい」 とか言って企画ごとごっそり持って行かれるのがオチだと思うが。
888 :
名無しさんの野望 :02/01/12 22:34 ID:lj4vtQ2l
ん? 今度から画像UPは879氏の所に?
>>886 ぜんぜん荒らすつもりなくても
荒らしを呼び込む体質なのかな・・・やはり天然らしい(笑)
>>887 まだやるか(笑)
ネットと実生活を結びつけるのはあまり好きじゃないけど
リアルでも嫌われモノなんじゃない?
自分はアップの場を提供しただけ。
そんで主催者になりたいのは君。
でもなれない。なぜなら吼えてるだけのヘタレだから。
>>888 消したよ。
誰か他の人が提供してくださいな。
>>886 マターリな雰囲気を壊してゴメソ。
んじゃあ。
また偽ナニみたいな奴が煽り立てて折角ここで批評して欲しくて描いても 奴の話題はやめろ!みたいになっちゃったら嫌だな。
すでに889氏のほうに好感持ってますが何か? 愚痴ばっかで自分はUP場所用意しないせず、 用意されたら噛み付いてくる偽者さんにはウンザリですが何か?
イ為がね・・・困ったもんだ。
偽の方が叩かれるべきなんだよね、真の方は前に謝罪もしてるわけだし。 提供だけって言ってるんだから別にいいじゃんって思うけど。
ところで、以前kam尊師が 『ネット』では半角を使ってはいけないと仰られていましたが、 そんなこと初めて聞いた私は逝ってよしですか? ウツダシノウ
海外では半角カタカナ対応してないから まぁ使わんほうが良いだろうって話ではなかったか。 良く分らんけれど。
半角カナは読みにくいしな。
>>897 単に使用禁止が常識と仰られていました
某掲示板にて
俺も
>>889 氏マンセーだが(w
場所提供とかするときは、キャラを隠してやってほしかったな。
過剰反応する人がいるゆえ。
#だから天然だって言われてるんだけどな(w
ワンシーンの次回テーマは「ラスボス」なんかどう? この三連休の内にやっときたいのでテーマ教えて。
>>902 偽物召喚が狙いですか(w
空気読めない厨房は氏ね。
windowsだと すでに マイコンピュータとか マイドキュメントとか ダイアログにすら半角カナが
ここのスレってマターリと荒れとの周期が妙に速いな。
>>847 EDGEイイ!
ドット絵勉強しようと思って
市販ソフト買おうとしていたけれども、
これで十分使えるじゃん。サンクス。
半角カナ使わずにレスしてみた(w
半角カナは、MACだと文字化けて見えることがあるそうです。 なので。
>>904 いや、日本語OSだからであって、海外のOSには半角カナはいってないわけよ。
それでそれに対応したものが別のものに割り当てられていたりして、
半角カナを表示すると(表示できないのだけれど)勝手に変な動作しちゃったりするらしいYO!
常識とまでは言わないけれど使わないが吉ってのは間違いないかと。
(ぃや、幾らなんでも最近はもぅ対応してたりするのかもしれにけどNE)
ここ今住人やけに多いな・・・
909 :
鬱病 :02/01/13 00:00 ID:yTRg1wdA
半角論争は殆ど宗教問題だよ。 使うな言ってる連中は「ソフトウェアが誤動作する“可能性”がある」 使ってOK言ってる連中は「ならソフトウェアを改修すればいいじゃん」 って主張してるだけだ、殆ど。 まあ、使わない方が無難なのは確かなんだが。
>909 おお〜結構萌えだ。
全角カナを使ったファイル名って、 圧縮して解凍した時、時々文字化けするよな。 ボタン.pngが・タン.pngになってたり。 恐くて全角カナをファイル名には使えん。
>>912 うお、いい事聞いた。
今度から気をつけよ。
ファイル名は半角英数が安心だよな。 あ、なんだか連続カキコスミマソン
>>909 頬の輪郭のところ。影かアンチかわからないけど、
色使いすぎてちょっとピンボケしてる感じがする。
あと完全な黒が固まってあるのが問題だと思う。髪の後ろとか首とか。
文字に使われるASCIIコードは国際標準 特定の働きをする制御文字は完全に隔離され、重複することは絶対にない 要は「半角かなを使われたから変な動作した」などということはないということ。
1バイトasciiしか表示できない環境に2バイト文字コードをぶちこまれたからって おかしな動作をしだすような 重大なセキュリティホールにも成り得るような問題を抱えたまま発売することもありえない。 化けたりするのは古い古い古いPCのみ。 標準化規格は最近出来たものではなく それこそ1980年代から論じられてきた。 標準化されているのは、「ひらがな」「半角含むカタカナ」「句読点」。 それ以外は「機種依存」ということもあり得るが半角カナは大丈夫だ。
激しくスレ違いだ。安全なのはわかったから。
おまじないとして ファイル名は半角英数字、文字数は8.3文字にしとこう(w
>919 index.html はダメだな(w 激しくスレ違いなので引っ込みます。
>>916 そう。
否定派は実際にはRFCの定める日本語標準規格であるISO-2022-Jに定義されてない
半角かなを嫌悪してるだけにすぎなかったりする。
(無論、否定派にの“方便”にそそのかされたお馬鹿さんもいる)
で、著しくスレ違いなので反省ドット揚げました。
なかなか深い理由があるもんだ。 単に掲示板とかで文字化けするから使っちゃダメなのかとオモテターヨ
パソコンに何か動作をさせる事ができるように変換されたのがバイナリ形式。 普段掲示板とかで見てる文字はアスキー形式。
ドット絵大会続いてるし、 今回もこのスレ継続ということで、 そろそろ次スレの用意をした方がいいか。
偽わん・しんよりウザイ半角カナ話題
SKさんよプレーヤーを舐めないで欲しい。
テックウィン読者の全てが、ネットに繋げる環境を持っているわけじゃないよ。
今回みたいに、”プレイ続行不能のバグ”でゲームが終わってしまった人・・・
結構いるんじゃないかな?ネオガイアで配ってるアップデートファイルで
問題は解決するが、インターネットに繋げなかったり、ツクール2000を
もっていない奴は、そこでゲームがオシマイだ。
バグっちゅうのは、クリエーターが最もやっちゃいかんミスだと思う。
お茶目なバグなら許せるけど、ゲーム続行不能になるバグは絶対にダメだ!
>>80 俺は、80さんの言ってる事の意味がわからん。何故なら、そこまでプレイを
していないから。(できなかったから)イベントシーンでESCキーキャンセルを
設定しておく事は、知ってますよ。俺の千年紀は、主人公が裸で寝てる所で
終わったよ。何せ、メニュー画面が1秒ごとに呼び出されるもんなぁ..
ちなみに、エディター一切開けてない状態で起こったよ。>そのバグ。
バグってのは、言い訳の出来ないミスだよ。
聞いたかマイクロソフト
>>926 >俺の千年紀は、主人公が裸で寝てる所で終わったよ。
まじ?テックウィン早く買ってこないと!(w
それはともかくバグはいかんよね、バグは。
ずばりゲームとしての評価に直結する部分でしょ?
バグ管理能力もツクり手の重要な能力のひとつだね。
なんか青髪を萌えさせることに決まったらしいね。
でも今までのどれもいまいち萌えん。誰かここで一発強烈なの頼む。
>>929 彼はカリスマツクラーであってツクり手ではないが。
>>930 いや、個人の話じゃなくて、ツクり手全体に共通する話として書いた。
>俺の千年紀は、主人公が裸で寝てる所で終わったよ。 私の千年紀は始まりそうですよ(w 半角話しを始めてしまったのは私です。すみません。 こんなになるとは思わなかった、ではすみませんよね・・・。
>926 俺も実は、バグでとまった・・・ 細かいプログラムを決まった時間でやるっていうのは 大変だと思うが、せめて簡単なバグは起こさないで欲しいよ。 いいゲーム作ってるんだからさ、そういうところで萎えさせないでほしい。
934 :
926 :02/01/13 02:21 ID:CEs0s229
>>933 俺、千年紀のスレに投稿した奴だけど、こっちに書き込みがコピーされてた。
そんな事はどうでも良いけど、バグで止まるってのが、どうしてもいただけない。
良いゲームなんだし。バグ無かったら賞賛に値するゲームだったかもね。
誠に残念だ。
>934 ウン・・・・ しかも回数をおうごとにバグが増えるのは気のせいか・・ もうすぐ1000だね。 俺としては次もスレ立てしたいな。
今、友達とドット打ってるよ。 夜中なのに僕も最近何やってるんだろ。 先生もうぷしようと思ったけど、最初にうぷし過ぎたから 今回は控えてゲームのドットでも打ちながら抹茶でも飲むよ。
>>936 飲む前にお椀を3回ずつ回してね!
美味しく飲めるYO!
938 :
名無しさんの野望 :02/01/13 03:28 ID:o+LvNt7I
先生の見てみたいと オモタリオモタリ
俺もドット打つぞー ..........................................................................................................
いい加減「ツクり手」という単語をタイトルから外して欲しいな。 言葉の響きもアレなんだけど、あまりにローカル過ぎる単語を タイトルに入れるべきではないような。 あからさまに子供っぽくてかなり恥ずかしいと思うがどうか。 もう少し無難というか、落ち着いたスレタイトルを希望。 ツクールスレッド、ツクール雑談、ツクール井戸端会議室、 ツクールを語ろう、ツクール総合スレ、etc、etc......
>>909 (・∀・)bイイ!
>>940 ツクラーによるツクラーの為のツクールスレ35なら良いのか。
942 :
940 :02/01/13 05:44 ID:6MfE/+YV
>>941 うん、言われるかなー、とは思ったけどそういう話じゃないから。
>>941 ツクラーという言葉つけるの絶対反対!!
理由は、ツクラーという言葉は鎌田の造語だから。
ツクリ手を外すのは問題ないけどツクラーは嫌だな。
1000!!
945 :
監督 :02/01/13 09:07 ID:aVh3tLHo
俺も!!
雑魚どもが集りやがって。 ウゼーんだよ、ヴァカ。 ゲーム完成できねー馬鹿がいくら頑張ったって無駄なんだよ!! 死ね!死ね!死ね!死ね!
思えば946も可哀相な奴だったのかもしれないな…。
>>935 正直、君には任せられない。
>>940 だったら自分で案を出せ。提案だけならディアスでも出来るぞ。
個人的にタイトルはこのままでいいと思うが。
950 :
949 :02/01/13 11:42 ID:x5CB6hzg
・・・と思ったらタイトル案出してるじゃん。無難過ぎるけど。 ウツダシノウ
>>946 >雑魚どもが集りやがって。
> ウゼーんだよ、ヴァカ。
> ゲーム完成できねー馬鹿がいくら頑張ったって無駄なんだよ!!
> 死ね!死ね!死ね!死ね!
うんこ!!
うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!! うんこ!!
うんこ!!で埋めるぞ!!
次スレはうんこ!!ですか?
ツクール井戸端会議室が、雑談するにも創作談義するにも 丁度いい按配のスレタイトルだと思う。 「ツクり手」は、あまりにも一般性がなく(このスレでさえ、と個人的に思う)、 堂々とタイトルに持ってくるような単語ではないような。 こういう言い方はよくないけど、端から見ると結構痛々しいんじゃないかと。
>>955 は、「ツクリ手」と言う言葉が普及するのが嫌なkam。
ツクール井戸端会議室が一番しっくりくる。 同人ノウハウ板に戻ろう
>>957 同人ノウハウ板の住人の身になって考えよう。
言霊信仰ウザイ。 ツクラーだろうがツクリ手だろうがどっちでもいいのは俺だけですか。
>>959 うーん、言霊とは全然違うぞ(w
単純に一般的じゃないコトバをお題目に掲げることで
密室化してしまうのを嫌ってるんだと思うんだけど…
ツクールばなし ツクール小噺 というのはどうか。だめか……。
>>961 いいんじゃないの?
つーか奇をてらう必要なんてないと思うよ、フツーで
じゃ、「ツクール」で。
965 :
初代金八 :02/01/13 15:03 ID:EiJIRPEM
『3-B』っていうのは? 嘘だよ、ごめんね。
ツクスレ
☆★アスキーツクールシリーズ総合スレッド Vol.35★☆ ◇◆アスキーツクールシリーズ総合スレッド Vol.35◆◇ □■アスキーツクールシリーズ総合スレッド Vol.35■□ お好きなのをどうぞ。
>>969 あの やめてください 粘着ヤロウ氏ね(´ー`)y-~
自分達で作った物も平気で潰すんだね・・・ これからは「ツクラー」しか使っちゃいけないらしいぞ>>おおる
>>967 待て待て待て。
別にツクール専用板じゃないんだぞ、そのBBS。
CG板のほうの画像BBSスレのもんだ。
ちょっと使わせてもらっているだけで。
参考リンクに入れるのはどうかと思うぞ。
「ツクール井戸端会議室」でいいんでない?わかりやすいし。
>>974 本当にソイツかどうかわからんけど
もうどうでもいいよ、粘着キモい。
つーかソイツが今更出てくるわけねーだろ。
本当にノコノコ出てきたらもう神だな。
つーかどうやって調べたのよ?
まさか本人?(藁
>>967 すげえ…。
どうでもいいが「ツクり手」なら日本語の「作り手」として意味が伝わるので子供っぽいという点以外に問題ない気が。 とはいえ題名がどうであれ内容に反映された過去があるとは思えないので何でもよろし。
じゃ、スレタイトルは「ツクール井戸端会議室 part.35」でいいのかな? 数字はとりあえず過去のツクールスレを引き継ぐということで。 いまスレ建て時の満載テンプレ作ってるので、ちっと待ってね。
ツクール井戸端会議室 level.35
エンターブレイン社より発売中の
ツクールシリーズに関する話題総合スレッドです。
●規約
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きはダメ。絶対。
・殊に技術的な話題は、できるだけ製作技術板の関連スレッドへ。
・クレクレ、教えて、宣伝厨房はお願いだから来ないでね。
・俺は宣伝厨房じゃない、と言い張るタイプの人も遠慮してね。
・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向でよろしく。
●過去ログ、関連ページへのリンクは
>>2-10 あたりにきっとあるよ。
とりあえずこんな感じで。もしなにかあればツッコミきぼん。 過去のスレッド一覧は量が量だしやめた方が良さそうな。
ってRPGツクールのことばっかりアタマにあったから ついスレの番号を「level」にしちゃったよ。スマソ。 雑談なら「part」くらいの方が無難でいいのかな。
お疲れ様です。 スレ建てよろしくお願いします。
988 :
:02/01/13 17:44 ID:H9+6WojQ
検索のことも考えて題名つけたほうがいいぞ。
>>988 検索のこと、っていうと?
「ツクール」が含まれてれば基本的に問題ないような。
語調がちょっととっつきにくい感じ… 〜ね。〜よ。みたいな。そこまで深刻な悩みではないがちょっと…
>>990 今更思うが、
こんなことで違和感を感じるなんて
2ちゃんねるならではだな…。
普通なら逆なのにな。
む、したらばスレに書き込みしちゃったけど、
もしかしてもうこのまま建てちゃってもいいのかな。
>>990 、問題ない? 同意が得られたら建てちゃうよー。
>>974 懲りない奴…。
つーか、あの勘違いHNは相当気に入ってるようだな。
ま、もう故人だしどうでもいいけど。
995 :
偽・・・ :02/01/13 18:30 ID:lp622Pdv
語調がちょっととっつきにくい感じ… 〜ね。〜よ。みたいな。 俺の嫌いな奴にクリソツなんだよね。
997
998.........................
1000
堕
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。