★復活の
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アスキーツクールシリーズに関することの総合スレッドです。
・作品は叩いても、作者への過剰な叩きはやめましょう。
・公共の場での書き込みですのでやんわりといきましょう。
・制作技術に関する事は、ゲーム制作技術板の方のスレッドでお願いします。
・ クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
・ 荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置
・宣伝書き込みは別スレでお願いします。
・個人情報や写真画像、及び本名等の書きこみを禁ズ。
・相手の立場に立って考えましょう。
関連ページは
>>2-10あたり。
6 :
わん・しん ◆xkDOus.U :01/11/30 19:03 ID:0hLafObh
>>5 おつかれさまー(o^-')b
# サイボーグ009 面白いなぁ。
# こんなようなRPG作ってみたいかも。
7 :
2の字:01/11/30 19:09 ID:LyCJnefD
お疲れー。
8 :
監督:01/11/30 20:07 ID:ZEo5jHTk
8ゲットズザー1
9 :
電信小僧:01/11/30 20:21 ID:uoDd0I2/
おい!!タケの掲示板見てみろ!!面白い事になってるぞ!!
>>9 見たじょー
あああ またhiroか.........
明日 魂魄更新なのか・・・思いっきりぶつかっちゃってるじゃん!(;ε;
今回のワンシーンの募集はもう終わっているんですよね?
hiroステキすぎる!他人の掲示板で家計簿かよ(w
>>14 5マソ近くの利益があることにビクーリ。
ラスディアス、複雑。
age荒らし防止の為に、前スレの埋め立て協力お願い〜。
初めて1000とったよ。
微妙に嬉しい。
ん、終わった終わった。
19 :
次スレへ逝こう:01/11/30 21:53 ID:r7Dsduho
ちょっとこっちだけ一旦ageるよ〜。
六のほうが上にあったりするから。
というわけでスレ汚しスマソ。
>>12 表は12月1日に開店だよぉ〜。
こっちでは週末にやるって言ってたけど
魂魄の更新だし hiro祭り?らしいから しばらくはそっちの話題かと。
>>13 順調ですか?
自分はあと少し(*´▽`*)
新しいツクールスレが立つたびに思う。
お前らネトヲチ板逝けと。何がツクール討論だボケが。
ツクールスレはパソゲー板の蛆ですスレ住人ともども消えて下さい。
ったくラストリミックスとやらでようやく終わってくれると思ったのによー
23 :
名無しさんの野望:01/11/30 22:04 ID:4++c/XTL
>>22 まぁ確かに内容的にはネットウォッチングみたいだけど
ほんとごくまれにはしっかり議論してるので温かく見守って下さいな。
というわけでみんなも痛いキャラ晒しとかの話題振るのやめようよ、ね。
個人的にはこのタイトル嫌なんで、考慮して欲しかったとは思うけどね。
Creantics ZERO(Vector)
気合の入ったヴォイス入りのサイドビューバトルRPG。
個性があってわりと面白いけど、18メガはきつかったよ・・・。
だれか他にやった人いる?
わん・しんの身勝手な宣伝活動のせいで、2chのOne Scene企画と
「表で2chと切り離してやる」わん・しんのOne Sceneがごっちゃになってるよ。
>>28 ちゃんと読んだのに「ツクールユーザーみんなが」って結論に達するんだ。
ふーん。
え、大丈夫?
>・ 荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置
ヨロシク!
ぐはっ!
12時までに終わらなかった・・・('ρ'*)
34 :
無名:01/12/01 00:01 ID:1Sk7j86X
36 :
名無しさんの野望:01/12/01 00:14 ID:WrOGbiPz
>>36 知らん。kam総帥の所へでも逝って聞いてこい。
で、俺の新しいトリップどうよ。
何、トリップの文字って選べるん?
それはそうと、そろそろサイト更新してー。
良いの出ないなぁ・・・・
>>38 カコイイ!!
ぐおらぉー!!終わったー・・・やっと作り終えてうぷ出来た。
わん・しんなんて名前なのに One Scene 作品を作った事がなくて。
作ってみて分かったこと・・・色々詰め込みたくなるね('ρ'*)
うまく纏まらなかったような気がする・・・自己採点60点q( ゚д`)
ふぅー・・・お疲れ様 わん・しん(*´▽`*)
お疲れ様。
ぽ
2chツクール板も本当にゲーム製作の話になると激しく優良。
だが、刺激の欲しい厨房がどこまで耐えられるかが問題。
このまま平和が続くといいが。
>>47 刺激が欲しいと言うか、
むしろ刺激が与えられることが多いと思われ。
耐えるとかじゃなくて、何も起こらないことを祈っとこう。
そんなことよりちょっと聞いてくれ
>>48よ
今、スレ読んでたんです。スレ。
そしたらなんか名無しさんがめちゃくちゃいっぱいで誰だか解らないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、
>>47 刺激が欲しいと言うか、
むしろ刺激が与えられることが多いと思われ。
耐えるとかじゃなくて、何も起こらないことを祈っとこう。
とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。馬かと。鹿かと。アホかととっと。
お前らな、むしろ刺激が与えられることが多い如きで普段使ってない思われ使ってんじゃねーよ、ボケが。
思われだよ、思われ。
なんか親子連れとかもいるし。一家400人で思われか。おめでてーな。ハッピー
よーしパパ思われしゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、ウンコやるからその席空けろと。
思われってのはな、もっと勃起してるべきなんだよ。
M字ハゲの向かいに座った奴がいつ激しくワラタしてもおかしくない、
吐くか吹き出すか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女オカマは、すっこんでろ。
で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、ヘイオヤジ!、とか言ってるんです。
そこでまたゲリピーですよ。
あのな、オヤジなんてきょうび流行んねーんだよ。ハゲが。
とぼけた顔して何がババンバーン、だ。
お前は本当にオヤジを食いたいのかと食いたい。食い詰めたい。小1時間問い食いたい。
お前、オヤジって言いたいだけちゃうんかと。
ファミ通の俺から言わせてもらえば今、ファミ通の間での最新流行はやっぱり、
ネギ太君、これだね。
大森ネギ太君。これが通の頼み方。
ネギ太君ってのはネギが多めに入ってる。そん代わり脳みそが少なめ。これ。
で、それに大森ギャグ。これ最強。
しかしこれを頼むと次からオヤジにレイプされるという危険も伴う、諸刃の剣。
ジャパネット高田のお薦め品。
まあお前らド素人は、0930でも食ってなさいってこった。
51 :
あ:01/12/01 03:27 ID:5f78TIYY
よく考えたら、あと小30分ほどで更新じゃん。
寝るとこだった。
topだけ更新されてる・・・。
53 :
あ:01/12/01 04:09 ID:UNtsXU/w
なんか今月おそい……
今回の受賞作は全てヘルドア以下ということですか?
モウダメダ...ネヨウ
56 :
あ:01/12/01 04:14 ID:UNtsXU/w
マジで遅いわ。
作品ファイルから先にアップしてんのだろか。
更新!!
58 :
あ:01/12/01 04:21 ID:UNtsXU/w
2作品だけかよ。
こりゃすぐにネタつきるね。
金賞は該当作ナシ。ヘルドア?
60 :
あ:01/12/01 04:25 ID:UNtsXU/w
画像はやくアップしてくれ……気になる。
女神の作者、選外だったね...過ぎたるは...ってやつか...
全然無い・・・。
これでまた1ヶ月か・・・。
秋里さんのゲーム(・∀・)イイ!!
犬夜叉みたいな絵だ!!
自分のPCじゃキツい>ガンアクション
デジファミ編集部、パクリ扱い酷すぎ(藁
これからもその調子でさりげなく指摘していってください。
でないと、ただでさえ多いパクリ作品は減りませんよ。
ガンアクション重い!
撃つたびに処理落ち。
>>68 俺もだ...俺のPCそこそこ良いマシンなんだけどなぁ...
ピクチャー使いすぎだろ?
「満月の夜の姫」はキレイにまとまっててなかなか良いな。
たまには和風な世界観も良い感じ。
ストレスが無いのでマターリできる(反面、物足りなさもあるが)。
「Ruin of lay」は残念だけど自分のPCには重いみたいだから
いつかPCをパワーアップした時、思い出せればやり直そう。
しかし、OPの時間の流れがよく分からんかった。
村が滅んで数年後、赤子が発見されてからさらに十数年後?
コテハソ多すぎ、そろそろうっとおしいので誰か氏んで下さい。
よーしパパコテハンになっちゃうぞー
>>71 同意。
名無しが言うのもなんだが、
無意味な出しゃばりコテハンは
ウザいだけだからとっとと逝ってくれ。
はっきり言って、邪魔。
74 :
:01/12/01 10:22 ID:+oBidMSy
今まで俺戦闘イベント1ターンに1つまでしか発動しないと思ってたがちゃうんやね。
ヘルドアの、LVダウンイベント見て初めて解ったよ。
試しに1たーんに敵6個分、見方3個分のイベント同時発動させたが問題ナッシング!!
これで更にイイモンが創れるね。
うっとおしいコテハソに限ってトリップ付けてるんだもんなー。
何を勘違いしてんだか…。
どーでもいいことかもしれないし、忘れ去られてるかもしれないけど、
コッチのワンシーンってお題「お便りコーナーの次のお題」じゃなかったっけ?
もしやるやらお題は「懺悔(室?)」っぽいね。
でも、音沙汰ないあたり別にやらないのか。
わん・しんが本気で嫌いなのは俺だけではないはず。
表ではひっそりやるんちゃうんかい。宣伝厨房め。
満月の夜の姫凄い良いね。キャラクターが良い。
演出もかなり効果的で、凄く雰囲気が出てた。
何か物語がこれぞシナリオ!ってほど綺麗で良かったよ。
これ、漫画とかだったら読み切りとして結構良い線いってたのではないかな
79 :
:01/12/01 13:35 ID:+oBidMSy
満月の夜の姫やってみたよ。
かなり良かった、ちょっと話し方とかにはイマイチを感じたが。
回想シーンとか良いし、敵も適度に弱いのでサクサク進める。
ストーリーも良かったね。
だいたい俺はめんどくさがりなので、能力値とか上げて
するタイプ、それもほとんど最後までしないのに、
この作品は、ノー改造で最後までやっちゃったよ。
所で途中でミュージックが無くなったのは家のパソコンのせいなんだろうか・・・?
(効果音はあったのに・・・あとで設定見て見よっと)
ガンアクションクリアー。結構面白かった。
ボスのアルゴリズムとかも結構よく練られているし、なにより
デカイぶん迫力があった。
シナリオがバレバレなのがかなりイタいけど、ツクール製ARPG
では唯一面白いと感じたので、これからに期待。
満月の夜の姫
綺麗にまとまってて良かった、が、チト物足りなかった。
あ、あとこれならザコ敵は要らなかったんじゃないかと思う。
(出現率も高くないようだし)
Ruin of lay
面白そうなんだけど、ウチでは重過ぎてボス戦が無理…。
ガンアクション、悪くは無いんだけど処理落ち激しいから、
敵の攻撃が見えない。
総合でグッドバイキングの方が面白かったかな。
83 :
名無しさんの野望:01/12/01 15:44 ID:wBGEtj0e
Ruin of layのストーリー強引過ぎだっつうの。
アクション部分の出来が良いだけに残念。
>>83 アクションにストーリーなんてあって無いような物。
85 :
長文スマソ:01/12/01 16:28 ID:kT/oQYyX
Ruin、ゲーム部分にもちょっと問題アリかなーと思ったり。
これはツクールの限界でもあるだろうから仕方ないけど、
的にも主人公にもアクションに幅が持たせられず、どうにも単調な感じが。
技術は凄いけど面白いかと聞かれると…って感じ。
そういう意味で、凄く綺麗にまとまってた満月が個人的に好みかな。
久々にこういう物語を見せるタイプの作品を本気で楽しめた。
戦闘に関しては戦略性皆無だけど、これはもう演出のひとつかと思う。
ただ歩くだけっていうのもまたつまらないでしょ、くらいの気持ちで。
大して障害にもなってないし、これはこれでOKでは。
「満月の〜」はお茶漬けみたいな作品だな。
満月。
細目と爺さんと鬼、どれかが女でも良かったかもしれないけど。
この人の作品好きだ。雲上王も好きだったなぁ。
ただ今回はグラフィックに少しまとまりが無い気がする。
イラストとかも綺麗だし、気にならない程度ではあるけどさ。
88 :
20:01/12/01 17:00 ID:9G4QxhrH
352
ラーメン茶漬けってうまいのかなぁ?
90 :
名無しさんの野望:01/12/01 17:50 ID:3kbJiT9C
意外と満月が好評みたいなんでやってみたけど
ふつうに面白くないぞ。
あの世界観であのキャラクターで
メッセージに汗マーク乱発は明らかにアニメの悪影響を受けてるな。
>>90 アニメに文字とかって出ないような気がするんだけどね。
わざわざキャラの頭上にウェイトの鬱陶しい吹き出しで付けるよりはマシだろ。
無いのが1番いい。
顔グラが出てるなら表情としてあってもいいんでは?
早速受賞できなかった「Shutter Chance」が宣伝掲示板にUPされてるよ。
>>92 確かにアレが出ると一気にギャグっぽくなる。
昔シリアスなのにアレ出してあまりの違和感に驚愕して作り直したよ。
>>89 スレ違いだがチキンラーメンの味がする。
>>文章で汗マーク
むしろこれは文章で「困った様子」が表現できない人の逃げ道だと思っていましたが何か
>>吹き出し汗マーク
むしろこれはドット絵で「困ったアクション」が描けない人の逃げ道だと思っていましたが何か
>>97 フキダシを最初に使ったのはSFCのテイルズオブファンタジアで、
あれは明らかにマンガ的表現を狙ってのものだったように思う。
ので、逃げ道とかそういうのではないね。
後の人たちもただそれを模倣してるだけだろう。
模倣
↓
モホー
↓
ホモー
↓
(゚Д゚)ウマー
100
ロマサガシリーズもフキダシだったな。
女の顔グラ描いてるだけで満足してしまってます。
自分で描いてて萌える。
やっぱりリアルバージョン。
目がやたらでかいギャルゲー風の絵はダメだね。
「シャッターチャンス」やってみた。
結構アイディアはいいな。
ただ、撮影する時にとてつもなく重くなる・・・
名前消すの忘れてた(鬱
女神の涙の作者のゲーム、一週間で制作したそうな・・・
そりゃ、プログラム組んだのは凄いかも知れないけど、
やっぱあのグラフィックには正直飽きたよ。
あの人のゲーム、例えるなら「どんぶりの違うみそラーメン」って感じかな。
どんぶり(ジャンル)が違うのは分かるんだけど、みそラーメン(グラフィックや全体の雰囲気)がまるで進歩してない。
>>102 リアルバージョンよりも中ぐらいのが良い。
>>102 ゲームで写実的な絵は逆にキモイかも。
他の素材と相性悪いかも。
ほどほどに漫画チックなのがいいかも。
女神の涙系のは、グラフィックよりもシナリオ面が受け付けない…。
女キャラがいちいち癪に障るんだよなぁ。何故か。
>>110 うざいからでしょう。
あと、「こいつに萌えろッ!ヲタどもッ!」といったフィーリングを強く感じるから
では。
すぐに投げ出した俺の言える事ではないですが。
満月のなんとかはイベント一つ一つが異様に長くて萎えた。
グラフィックもなんだか、、、
すべてが濃い味付けって感じだった。
113 :
名無しさんの野望:01/12/01 21:56 ID:zl0yDCgx
>>105 他の作者のゲームをやればいいだけじゃないか?
なぜ拘る?
第三回ワンシーンのお題を決めたいんだけど、いい案ない?
満月は
大作とか名作とか云うにはあまりにボリュームが少なすぎるが、
佳作としてなら割と良作だと想った。
こういう普通っぽいのがあってもたまには良いんじゃないの?
なんかほっとするよ。素直に良い話だし。
赤クロとかムンホイとかをやる気分でいると、まあ確実に
しっぺ返しを食らうだろう・・が、
やってて苦にならないし、落として損はしないゲームだと思う。
>>117 良きも悪きもセオリーをきっちり踏んでるわけですな
ストーリーに関してはそうかもしれんがゲーム性と演出は
わん・しんは企画かっさらい厨房。
噴出し
重くてこのゲームつまらないですが、何か?
123 :
名無しさんの野望:01/12/01 23:48 ID:Z6BtoO+W
ヒデさんのゲームって会話に多用される『♪』がウザくて嫌だ・・・
異常でした♪
時々、ガーデンオブエデン面白いって言う人いるけど、
あれのなにがいいの?
近来稀に見るクソゲーだと思うんだけど。
つーかプレイすんのが苦痛。
いつになったら面白くなるの?
スタートしたら初っ端どこかのマップの部屋に放り出しだったような覚えがある。
エルフみたいなのが居た所で飽きてゴミ箱逝き。それ以来興味無し。
つまるところゲームを遊びたいんじゃなくて
アラを探してゴミ箱にぶち込みたいんだな。
お前らは。
>>129 多分作品一つ完成させた事のない厨房ばっかりなんだよ。
だから何でも言えるんだよ。何も知らないから。
>>127 コソパク作品にしては、メッセージ性が強かった。
そこに一種の新鮮さを感じたのかもね。
ゲームとして、RPGとして、あまり良いデキじゃなかったのも事実。
特に後半のザコの鬱陶しさに萎えた。
だが。
近来稀に見るというほど酷くはなかった。
>>128 やったことなかったけど
これみて興味わいた
>>134 まともに話し合った後はクソミソにけなしてもいいわけだね。
分かったよ。俺が悪かった。土下座する。許してください。
とか卑屈になりつつ、
>>134は馬鹿だなと思う。
お前こそ過去ログを読んで同じ事を言える(この場合は"吐ける"かな?)のかよ。
マトモに感想かいてた奴と、ゴミ箱逝きとか言ってる奴が同じとは限らないぞォ。
一応言っとくけどね。
スレ住人を一括りにしか見れぬアフォは放置!
ついでに俺も放置してくれ。
>>137 分かってるけどさ、マトモな部分だけをわざわざ抜き出して
突っかかってくるやつって過去なんで荒れたか分かってない
やつのようで胸糞悪くなったからつい、ね。
いや、だって
>>129はどこに向かって言ってるか分からないんだもん。
スレ全体に言ってるのなら、こんな奴らばかりじゃないと分かって欲しかった。
丁度、昨日
>>28みたいのがいたんでね。
>>141 色々スマソ。
すぐ"ゴミ箱・削除"と言う奴に向けたメッセージ(藁のつもりだった。
このスレにマトモな人がいることも分かるよ。
そうじゃなきゃPCゲーム板に復活できなかっただろうし。
>>142 こちらこそゴメン。
126,128を擁護するワケではないけれど、
エデンの出だしがちょっと宜しくなかったのは事実だと思う。
削除したことを殊更強調する必要はない、というか不要だけどね(苦笑
漫符の有効性は疑うべくもないと思うが。
宣伝掲示板の「うさぎ」がちょっと個人的にハマった。
いや、後ろ向きでジャンプするし、敵に攻撃、無反応の時あるし、
死んだらコンテニュー無しだし、いわゆるクソゲー部類に入るわけなんだが(笑)
たけしの挑戦状(シューティングゲームの辺りが特に)臭い雰囲気があって
ちょっと受けた。
148 :
126:01/12/02 02:18 ID:EwxMS8ID
なんか俺のひとことで雰囲気悪くさせてしまったけど、
あのゲームの感想を書かせてくれ!
台詞が長い。
しかも歯の浮くような臭くて青い台詞を・・・。
しかも、こういった台詞を全て聞かなければ進めない場所もちらほらと・・・。
その上、作者がですぎ。知識ひけらかしすぎ。
分かった分かった、あんたが頭いいことは狙いどおり良く分かったから。
メッセージって言っても、散々方々で既出なことだし。
分かる。
つーかゲームにメッセージ性は必要無いよ。
言いたい事があるなら他の媒体があるだろうに。
漏れが小一時間問い詰めたいのは
お前の作りたいソレはゲームじゃないと出来ないものなのか?
ってとこ。
自分の力不足でマンガが描けないから、小説が書けないからと
ゲームをエクスキューズとして利用すんなよ、と。
>>145 有効では有るが必ずしも雰囲気に一致するとは言いがたい。
場をしらけさせる方向に極めて有効な場合も多々。
>>150 うん。そのへんは作品世界内におけるリアリティに
忠実であったほうがいいとは思うけどね。
152 :
:01/12/02 02:55 ID:QIJDdkzM
努力賞のが宣伝掲示板に上がってるな。
シャッター云々のヤツ。
作品宣伝掲示板の上位の作品って
コンパクで努力賞をとった物が多いな。
一位ニ位三位は全部そうだ。
でも最近大概のRPGはメッセージ性があるのは何故か。
それに言いたい事があるなら他の媒体があるだろうにといっても
偶々それがツクールだったという場合もあるし自分の力不足は関係無いと思うが…。
そもそも力不足ならメッセージ性のある作品は作れないし。
結局個人の自由じゃないの?
作品掲示板に衝撃の作品が!
ていうか、重。
>>156 まもの と にんげん。
感想はまあまあ。サンプルなんでそれも仕方なしか。
丁寧なのは良し。
>>154 ゲームはその性質上、絶対的な情報量で
他の受動的メディアに対して明らかに劣る。
それはゲームが表現手段ではなく
あくまでプレイヤーを楽しませるための舞台装置だから。
そこんところを理解して作らないと
それは単なる映画なりアニメなりの
劣化物にしかなり得ない。
まあ人前でオナーニするのも個人の自由だけどね。
俺のレスをただの煽りととるのも自由。
あくまで趣味だから楽しくやってくらはい。
>>159 確かに「メッセージ」ってのは
相手の意図は関係なくただ与えるだけだからね
「インタラクティブ」とは対極
>>154 最終的に都合とテンポがよくないと
感情移入しての長時間プレイはきつい。
RPGはメッセージに終始するにはプレイ時間が長すぎ。
快適なストーリーはプレイ意欲の牽引力の1つだし、
メッセージを入れることで間延びしたり、都合の良さを放棄するなら
他の部分での有り余る魅力が必要だと。
力不足なのは面白く作れたかってところじゃない?
補足
力不足、と言ったのは
マンガを描きたいけど絵が描けない、
小説を書きたいけど情景描写ができない、
映画を撮りたいけど人脈が無い
“お話紡ぎたい厨房”
が、ゲームの構造からくる情報量不足を逆手にとって
“ゲームなんだからこのくらいで許されるだろう”
という言い訳にゲームを利用するケースが
あまりに目立つから。
(まあ個人の自由って言われたらそれまでだけんどね)
市販ゲームにしても
「お前は本当にゲーム作りたかったんか?」てのがよくある。
ゲームは他媒体の代替物じゃねーんだぞブラァ!
ということが言いたかったの。
>>163 同意
FF、ゲームに戻ってくるな映画で勝負しろ
(1作目なんだからあんなもんでいい2作目に期待してた)
ツクール作品に対しても同じ認識
他媒体へ去るヤツはとっとと去りなさい
個人の自由ではなくお互いのために
165 :
164:01/12/02 14:01 ID:W8rNU5Vm
でもゲームではないという認識でコンパク等に出展するんなら
それはそれでよし、プレイヤーもその認識で見るから
これは個人の自由
今更だが「シナリオ重視」ってよく聞くな。
ストーリーに逃げた挙句その話がおもんないのがほぼ100l。
そんな想いを抱く冬。
>>163 バレたか(藁
動機の半分はそれ。
だが、プレイヤーに操作させるゲームとしての部分は絶対に捨てられない。
プレイヤー自身の手による駆け引きだけはゲームの専売特許だと思う。
こっちの動機はもう片方を内包するように存在してる。
>>167 >プレイヤー自身の手による駆け引きだけはゲームの専売特許だと思う。
そう。まさにその一点。
そして、キミの紡いだスクリプトがプレイヤーの快感を増幅させる
装置として十分に機能したとき、ゲームでしかありえない
カタルシスが到来するのだ!ヒャッホウ!
プレイヤー=主人
ツクラー=庭師
自分を創造主かなんかと勘違いした奴に
面白いゲームは作れない。
へりくだる。だが筋は通す。
自分の仕事に誇りを持つ。これ最強。
>>155 効果音使いすぎたらサイズでかくなっちゃった(;´п`)
>>158 ドット絵描けないし 曲も作れないので ALL素材です。
> 丁寧なのは良し。
おぉー 良かったぁ誉められて(*´▽`*)
あれだけのモノでも3日かかっちゃったよ。
# 庭の草むしりで疲れちった・・・('ρ'*)
171 :
名無しさんの野望:01/12/02 15:10 ID:+/vfZnsa
なら、作れるのか?
貴様らに「ゲーム」が。
作れます。
あとsage推奨。
マジで重いぞこれ。
ファイルへのリンクの横に
サイズ明記しといたほうが良い気が。
>>174 1.61MBもあった(((゚ロ゚)))ガタガタ
殆どRPGT2Kハンドブックからの効果音です(サイズ大きい)
サイズ書いておきました。
# 良かったら向こうに感想ください。
# 自分のテスト投稿だけで寂しいので(ノ_・、)グスン
>>175 ごめんね。
いじめられっこと仲良くしてると
僕もいじめられちゃうんだ。
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚) < なんつったりして
./ | \_____________
(___/
/
空羽のさいとがつぶれました
>>176 (・∀・)イイ! ワラタ
>>178 逃げたな。
まぁ所詮この程度の人間だったと言う事で。
次々閉鎖するツクールのサイト
>>168 言ってることに筋が通っててかっこいいぞ!
でもちょっとくどい
え?
今見たけど、あれって潰れてんの?
179が本気で言ってるみたいだから信じてしまった。
かまって休業だからほっとけ。
ああいうの嫌だね...。
閉鎖するならするでハッキリ全削除してもらった方が
潔くてスッキリするよ。
空羽のサイト字が小さすぎて読めないんですけど。
腹立つ。
掲示板でお涙長大化よ。>空羽さん
一時閉鎖なら掲示板も削除しろって、そのほうが潔い。
シグっちを召還しろ!
あ、ほんとに潰れてたのか。
また見てこよう。
>>175 作品宣伝掲示板てなんのことかわからない。
アドレス明記。ってか直リンしる!
>>191 君はわかるとでもいうのかい?教える!!是非!!!
>>192 >・ クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
一時閉鎖ってあたりが何ともセコい
「シャッターチャンス」面白い!
とりあえず同じタイプのコンパク作品「盗人講座」と比較して考察
まあこの辺は当然かもしれないが、素材の使い方がうまい。
我を強く出しすぎない演出で必要十分の効果
シャッターから依頼完了への画面切り替えは
セオリーどおりとはいえやはり見ていて気持ちよく、
ゲームの世界へ惹きこむ要素のひとつとなっているであろう。
対し「盗人」はというと純粋にアイディア勝負とか言っておきながら
クエスト達成時に一枚絵がどでーんと表示される。
絵・魅せ方ともに我が強く
俺様のシナリオを見たか最後にこの絵でも見とけと言わんばかり。
コンパクの審査基準はおかしい。と言いたいわけではない
むしろコンパクの審査基準はこの場合も含め、たいていの場合正常だった。
「盗人」は金賞(\50,000)であり「シャッター」は注目作品(\5,000)である。これは共感できる。
「盗人」は確かに\50,000分のボリュームがあり「シャッター」にはそれはない。
しかしはっきり言ってしまえば「盗人」は\50,000で終わりである。
「シャッター」は\5,000ではあるが注目し期待している。
なぜか。
それは「盗人」は大きくズレているからである。
最も大きいもので時折入る「戦闘」。これは何のためのものなのか
「盗み」だけでゲームとして成立しているのになぜ「戦闘」を加えようとするか。
「盗み」は「コア」ではないのか?
おそらく作者は戦闘を演出として加えたのだろう。
よく考えれば分かるはずだったのだが、これがまたチープな演出のわりに我が強い。
間違いなく「戦闘」は切るべき演出であったといえる。
同じように「ちびキャラを操作して逃げ回るイベント」。
もはや「クソ面白くない」「チープな」イベントを
「馬鹿みたいに」こなして「お話を先へ進める=オメアテのイベントを見せていただく」という
昨今のRPGの悪い点を「全て踏襲している」としか評価する事はできない。
「盗み」は「コア」ではなかった。単体で見ればたいしたことのない「お話」のおまけであった。
確かにセリフ回しやゲーム自体のボリューム(練りこみ)は素晴らしかった。
ぐっちゃんぐっちゃんつめあわせおもちゃとして金賞(\50,000)なら妥当であろう。
逆に「シャッター」は非常にシンプルなつくりで「何」を「コア」にするのかを
作者はハッキリと把握しているとみえる。
ストーリー進行が「盗人」に似ている。ボリュームが足りない等はあまり気にならない。
シナリオはゲームを演出するひとつの要素としての位置づけをハッキリとしており
むやみやたらに前面に押し出てこない、多くを語らない素晴らしさがここには存在したのだ。
シャッターチャンスという題名で(おそらく)盗人の焼き直しであることを
暗に意味している奥ゆかしさには非常に好感が持てる。
これらが単に未熟であるがゆえの練りこみ不足なのであれば残念であるが
それも含め非常にまた関心・期待が高まる。
>>196 お前はhiroか。君も早くサイトをタタミナサイ!!
最後に「シャッター」の問題点を少々
まず、非常に操作性が悪い。
ボタンに特殊動作を割り当てているために起こる弊害ではあるが
再考すべき点だったと言える。
鶏をそこらじゅうにばらまくことは根本的な解決にはなっていなかった。
次に、ゲーム全体がぬるいという点、これはコンパクの賞から外れた原因でもあるが。
おそらく特定のイベントでしかゲームオーバー・バッドエンドにはならないであろう。
もし、ストーリーの進行に支障が出るという理由でぬるくしたのなら
期待はずれなのだが、ゲームのぬるさ=バランスをうまく調整すれば
ボリュームの薄さはおそらく解消されたであろうだけに残念である。
あと、オープニングも含め自分が操作できない時間が多い点は課題であるだろう。
要約・推敲してから書いてくれ…
空羽冬花サイト閉鎖万歳AGE!!
202 :
196:01/12/02 23:00 ID:W8rNU5Vm
>>200 悪い。要約すると
シャッターチャンス面白かった
203 :
名無しさんの野望:01/12/02 23:10 ID:0w/4c3G9
ハンマーチャンス!
所詮は落選作品。
205 :
名無しさんの野望:01/12/02 23:28 ID:/CV9Ru2K
チョイスの方がおもろかった。
まぁ どっちもおもしろいと思ったが。
この作者には、光る物を感じる。
>196
なんか作者扱いされそうで、書き込まなかったんだけど、
シャッター面白いと思うよ。
長さはもう2ヶ月くらいあった方がいい気もしたけど・・。
小粒な良作だと思う。
207 :
名無しさんの野望:01/12/02 23:29 ID:hwUmF4My
逆にこういうことされるとかなり萎えるな。
209 :
自称初心者もどき:01/12/02 23:46 ID:szKXMJLL
初心者を厨房は笑う…
偉そうな厨房ほど勘違いの厨房…
くれ教えて厨房を笑うのは厨房…
その厨房も最初はくれ教えて厨房…
逝…
http://isweb35.infoseek.co.jp/play/majoas/ 初心者が作りました。
ワード手作られており、ソースには本名までのっています。
知識が乏しい…というかないため、荒らしても平気です。
一応ツクール系のつもりらしいです。
私はただこのサイトを宣伝に来たのであって
荒らせといってるわけではありません。
しかし、厨房の皆さんにお願いです。
閉鎖においこめるものなら追い込んで見やがれ
この発言にツイテのレスは一切つけないで下さい。
↑ブラクラ
・クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
・荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置
・宣伝書き込みは別スレでお願いします。
>>196は作者、大決定。
>>209 頑張れ。見守ってるから勝手にすれ。
え?ブラクラ?そりゃぁ良かった。
196の文体にはkamの匂いがする。
別に本人ではないだろうけど。
kamというよりはhiroに近い気がするが…
215 :
hiro:01/12/03 00:25 ID:20RQYVlD
見つめていたい どんな瞬間も
過去のものにならないように
・荒らし、煽り、アフォ、作者は徹底的に放置
217 :
Piro:01/12/03 01:03 ID:6Z03ZkhS
>>217 ワラタ
正直、WEB上にあんな書き込みは流さないで欲しい。
興味もないしね。
>>182 >ちょっとくどい。
ゴメソ。顔もくどいんだ、俺。
ただいマスオはくどい顔(このネタ知ってる人はいないか)
シャッターチャンス面白い。一度やってみれ!
女神の涙より、こっちの方がクル
>>221 どこからダウンロードすれば良いんですか?
コンパクのページ行ってもダウンロードできるのは二作品だけでしたが。
作者さんのホームページでもあるのでしょうか?
>>222 名前欄に”fusianasan”と入力して書き込むと
書き込み後画面を切り替える時に裏コンパクへ飛べます。
裏コンパクには選外の作品や、著作権的に危うい作品も
アップロードされていますので、隠しにする必要があったのです。
>>225 ぃや、シャッターチャンスのページだろ。
次回は但し書きに
・ 作者サイトのリンク禁止
を追加するべきか
規制かけすぎはよくないモナー。
2ちゃんねるは自由な校風がウリモナー。
ジユウノイミヲハキチガエテナイカ
満月の夜の姫なかなか面白かった。
誤字とドットのゴミが気になったけど。
シャッターチャンスも良かった。
もうちっと障害?みたいなのがアレば良かったのにとおもふ( ´-`)
ところでみんなは金八先生派?それとも須藤岡先生派??
須藤岡は先生だったノカー!?
コテハンはコテハンというだけでスレの雰囲気を悪くするので自粛してくれ派。
伝説、栄光、ナイス経歴のないコテハンは消えて欲しい派。
ハナたん(;´Д`) ハァハァ・・・
じゃなくて(((゚ロ゚)))ガタガタ
そっとしておいてあげたら?
いい加減しつこすぎる気もするんだけど。
>>237 く・・くそぉ・・は、激しく同意。
くそ・・ぉ・・わん・しんのくせにぃー!
>>237 HPの「One Scene とはなんぞや?」に
ちゃんと2ch発祥のイベントって書いといてyp!
じゃないと泥棒扱いしちゃうぞ。
2chとは完全に切り離して運営してくれというのが
当時の本スレの総意だったんですが。
無闇に人入ってくると荒れるし。
>>236 ・・・失笑
これぞまさにネットストーカーって奴ですかい?
勘違い厨房コテハンが増えてきている
243 :
239:01/12/03 17:43 ID:0elFebwI
>>240 そうなのか?
普通に本人がここにいるから繋がってんのかと思った。
ツクール新聞とおんなじように考えてた。
まさにネットストーカーだね。気持ち悪いよー。
八頭身のネットストーカーはキモいよー!!
>>240 でも2chで宣伝してるもんね、最悪だよ。
ずっと思ってたんだが URL 出さないでどう宣伝なんだ?
無闇に争いたくはないので教えてくださいなヾ(´ε` )
>>242 具体的に上げてくれよ。>勘違い厨房コテハン
248 :
239:01/12/03 17:50 ID:0elFebwI
>>245 ゴメソ、ここで最初に紹介しちゃったのも実は漏れだったりする。
もうOne Sceneの話題に関しては触れないようにするよ。
250 :
239:01/12/03 17:52 ID:0elFebwI
>>246 結果的に迷惑かけちゃったみたいだ。首吊るよ。
>>246 # 良かったら向こうに感想ください。
# 自分のテスト投稿だけで寂しいので(ノ_・、)グスン
とかの書き込み。
前スレが見れないんで腹立つけど、前スレでもかなりこの手の書き込みしてなかった?
>>250 あ いや いいんだけどさ。
ただ いままで叩いてた人はさ
悪ノリでやってるのかも知れないけど
相手が少なからず嫌な気持ちになるってのを分かった方がいいと思うよ。
>>252-253 あららマトモになっちゃって、底が見えたな。
ここは顔文字で軽くあしらうのが基本だろ?わん・しんさんよォ。
>>254 ヽ(´へ` )ノageない
吠えない
煽らない
ちゃんとしてきた相手にはこっちもちゃんとしますがなにか?
256 :
名無しさんの野望:01/12/03 18:11 ID:awb62CDq
・荒らし、煽り、アフォ、作者、スレ違いは徹底的に放置
経緯
わん・しん(当時One Scene)が
スレ住人の同意を得ぬままツクール新聞でOne Scene企画を宣伝
参加者の正体露見、当時不安定だったスレ情勢の
外部勢力流入によるさらなる悪化を危惧した
スレ住人が猛反発
↓
該当記事は削除され
One Scene公式サイトも閉鎖
関係者はおおむね納得
本来はここで解決してた筈だった
↓
「名無しに戻れ」という住人からの勧告を無視し
コテハンを名乗り続けるわん・しんに対し一部住人の反感が増大
わん・しんの騙りも出現する
何故わん・しんはこの時名無しに戻らなかったのか
煽りの中心人物であった監督の粘着ぶりが
彼の矜持をいたく傷つけたのか
あるいは単なる意地であったのか
↓
ある日を境にわん・しんは煽りキャラへと急変する
それまでの低姿勢ぶりは微塵も見せず
不遜な態度で煽りに臨む彼の変貌ぶりは
さらなる反発を買う結果となった
↓
現在もわん・しんはコテハンとして
本スレにたびたび現れ
ある時は無益な
またある時は有益な話題を提供している
258 :
20:01/12/03 18:24 ID:M8YjMOit
>>258 何故に20?
うちはコテハンもう募集してないよ。定員オーヴァーだからさ。
まぁまぁ、とりあえず落ち着いてニクコプーンでも食そうぜ?
名無しに戻らないのは後でつつかれた時に
何番が自分か説明するのが面倒くさいから。
自作自演や騙りなんてヘタレな真似はしないんだけどね。
細かい事にいちいち噛み付いてくるお暇な方が居るからさ。
でも結果場を荒らす事になってるから名無しさんに戻るわ(´ー`)y-~
では最後に・・・
表 One Scene サイトよろしくーι(°皿 ゚)ノ
最後の最後で宣伝しやがった………
あんんたイカスよ………
アニキって読んでいいかぃ?
新規約案
・表One Sceneサイトはは徹底的に放置(w
265 :
20:01/12/03 18:42 ID:M8YjMOit
ネットストーカーがツクーラーに向けて、有名どころのプライベートな情報や
隠れサイトをメールしてるみたいだな。
俺の所にも、ダチのトコにも来てるから、気をつけた方がいいぞ。
・クレクレ、教えて、宣伝、最後の最後で宣伝厨房は立ち入り禁止
コテハン消えろ!って書き込み、実はわん・しんに向かって書いたもんなんだよね。
あ〜よかった。これでマターリ出来るYO!
>>268 漏れはわん・しんたんでマターリしてましたが何か?
チョピーリ残念な夕刻でした。
まあ荒れる元だから仕方ないね。
----------コンパクネタ再開-----------
入れた覚えが無いのに20と入っていたぞ。
気づかないうちにコテハンになってたぜ・・
鬱だ・・氏嚢
----------コンパクネタ終了-----------
-------------嘘さ--------------
-------------人を叩くより布団を叩け(藁--------------
275 :
監督:01/12/03 19:10 ID:9lvb1wow
えっ!? ユブたん名前変えちゃったの?
でもマターリ見守るよ。(;´Д`) ハァハァ・・・。
-------------何てな。--------------
でよ、あのメールの出先は大阪の大学なんだが。
ユブたんは学校でイジメにあってんのか?
わん・しんタン見納めか〜、何だか残念だな〜
>>277 あまり大きな声では言えないが、昔、大学の知人の知人の知人がネットストーカーして大学を去った。
ネット上で(のみ)知り合った女性とその知人男性に対し(ネット上で)嫌がらせに相当する行為を行ったらしい。
そこでストーカーの知人に相談したようだ。(メルアド等でネット外知人だと知っていたらしい)
(自分の所までログ(証拠の数々)が流れてくるぐらいだからその知人との仲は本当は良くなかったのかも)
今回は知り合い経由でなので大学側に情報が流れたかどうかまでは知らない。
もし判明していたのがメルアドのみならば直に大学側へ連絡が行ったかもしれない・・・
ところでTVでよく聞く「そんなことするような人間には見えませんでした」というセリフ、あれは嘘だ。
そいつは、そんなことするような人間にしか見えなかった(藁
>>265 知らないなあそれ。どんなのが来てる?
つか公表しちゃヤバイレベルのもの?
>>281 そのサイトの管理人に尊厳と人権を著しく傷つけられた報復だと
そのメールを書いた奴が宣言してるみてぇなメール。
どう考えても基地外だぞ、こいつ
>ところでTVでよく聞く「そんなことするような人間には見えませんでした」というセリフ、あれは嘘だ。
思う思う(藁 ジサクジエーン?って思っちゃうくらい嘘臭い。
あとニュースとかに出てくる、「普段は真面目な人ほど犯罪に走りやすいのです」とか言ってる
心理学の専門家とかウザイ。一般人が思いつく発想じゃん。もっと専門的に話せよ。
…で、犯人は誰あたりが思いつくよ?
祭りのヨカーン
「シグッち」じゃねーかと思うんだがな。
まずよ
キングダムオブカオスの情報を出したのはあいつだろ?
・ 有名どころのプライベートな情報
・ 隠れサイト
その有名どころのサイトを出入りしていた奴じゃないの?
>そのサイトの管理人に尊厳と人権を著しく傷つけられた報復
って書いてるじゃん。
隠れサイトとは…?
>>288 悪いが教えてやれねーよ。
晒したらかわいそうだからな。
でも、もうここにコピペられている
>>234 も一番でかいフォントで赤文字にされてのってたぞ。
一応、ユブのサイトより
>あと、一応活動はシテマッセ。
>実は閉鎖というより引越しって感じやも。
あ゛〜すまん、リロしてから書き込むべきだった…
まぁ私怨持つのは勝手だが、他サイトまで迷惑かけんなってね。
ガキじゃあるまいし。
AYANOだったりして。
289のリンク間違ったスマン。
295 :
名無しさんの野望:01/12/03 22:26 ID:awb62CDq
コンパク&ツクール討論しなさい。
できない方はよそへどうぞ。
>>295 sageしなさい。
できない方はよそへどうぞ。
>>295 タイトルに無理矢理沿う必要もないんじゃないかな。
別にスレ住人の総意で決まったタイトルでもなし。
適当にツクール関連の話題ってことで。
あんまり凝り固まった考え方は2ちゃんに合わないよ。
ということで次スレは「討論」以外のスレ名をキヴォン。
まだ気が早いけど。
>>299 次スレはツクール関連ウォッチ@ネット事件でどうぞ。
1:デジファミのコンパク評論会
2:アスキー(EB)の全コンテスト評議会
3:コンパク及びツクールについて語ろう
4:コンパク&ツクール井戸端会議
5:復活のコンパク&ツクール討論
6:ツクールとコンパクで、ノターリマターリ語ろう!
「ここがヘンだよツクーラー(c)kam」
最近気がついたんだが
「ツクラー」「ツクーラー」は鎌田翔己の造語、ではないと思う。
シャイン シャイン シャイン ターリバン シャーイン(シャーイン!
ダッシュ ダッシュ ダッシュ ターリバン ダーッシュ(ダーッシュ!
オマルー オサマ ビンラディーン
ブーッシュー マキコ パウエルー
アフガン戦士 タリバーン
>>304 禿同。
日頃「ツクラー」「ツクーラー」を多用している者だが、
百歩譲って「ツクラー」はkam氏の造語だとしても「ツクーラー」は明らかに違うと思う。
もしかしたら自分がネットを始める前から彼が流通させていたのかもしれないが…
要するに言ったモン勝ちってことだろ、こすからい
しょっぺぇなぁ
・「ツクラー」「ツクーラー」は鎌田翔己の造語・・らしいのですが、「ツクり手」は2chコンパクスレから生まれた言葉です。
漢魂ってシューティングゲー・・・
誰かがkamより先にツクラーって言葉を商標登録しねーかなー。
表One Sceneサイトが今月中に潰れるに50000ワン・シン
>>316 取ってどうするのか甚だ疑問だが、
取られないとも言いきれないなぁ。
(手当たり次第だし、暇だったら取りに来るかもォ)
コナミVSkam 商標登録最底辺決戦デスマッチ
噛むの顔がキモいです。人を殺しそうな顔してます。
xz
メタルギア小島の肩書も負けずにキモいです。
チープな脚本・演出なのに監督名乗ってます。
ということで一本目引き分け。南無。
小波の叩きって
ぱっと聞いただけなら、美味しそうな感じがするよね。
かつおの叩きみたいで。
あ、金八でした。
裏ツクール新聞って面白そうだね。
完成していないところだけ取り上げるの。
「マリオネット」
けっこうおもしろいな〜。
俺が言うんだから間違いない。
ヒャッホーウ!
330 :
名無しさんの野望:01/12/04 10:44 ID:IXRXcryI
アッホウ
331 :
名無しさんの野望:01/12/04 11:45 ID:IXRXcryI
天気予報
>>328 管理人だけ1.6メガも容量使っちゃうのは無しだぜ!
最高でも300k以内、1シーンにやたら容量使う奴は厨房。
効果音使わなければそうそう300kbは越えられないかと。
効果音を使う場合でも劣化させれば大分違うし。
とりあえず参加希望の人に捨てハンを名乗らせるべきだな。
じゃないと逃げちゃうよ。前みたいに(w
>>334 おめぇーも参加しろよ。
所詮口だけの厨房ヤロー( ´Д`)r鹵〜<巛巛巛
>>337 できねーんだろ?
だから所詮口だけの厨房なんだよ。
オマエみたいなのをな へ・た・れ って言うんだよ!
>>338 え?ごめん、334ちゃうし、
大体自分の作ってて暇ないし。
>>339 なんだよちげぇーのかよ(笑)
つくってんのか、がんばれよ。
341 :
334:01/12/04 14:41 ID:laddcpNJ
>>340 >できねーんだろ?
>だから所詮口だけの厨房なんだよ。
>オマエみたいなのをな へ・た・れ って言うんだよ!
一応One Scene参加したことあるんですけど何か?
>おめぇーも参加しろよ
>所詮口だけの厨房ヤロー( ´Д`)r鹵〜<巛巛巛
スマソ今回NG、自分の作品がいい感じに仕上がって来てるんでね。
One Sceneは息抜き企画なんだよ、他人に言われて作るかっての。
自分の作品一つロクに作れない厨房君には丁度いいかもね(w
イター
>>341 なんだそーだったのかよ。早くいえよっ!
ごめんな、俺が悪かったぜ。
実は俺まだ一度もツクール2000ってやった事ないんだ。
体験版はやったことあるけどな。
>>343 チガウ。IDチガウっしょ?
>>341 そろそろ放置という特殊技能を覚えてください。
まだレベル低いからしょうがねーか(笑)
なんだ違うのか。
>>345 接続切ってまた接続すればIDが変わる環境の人間もいるだろう。
>>348 >>340=345なんだって。だから自分の騙りに怒ってるんだよ。
「俺を何故放置してくれなかったんだ」ってね。
ちなみに
>>342は俺ね。プププ・・・
つまんねーこと言ってねえで、うんこしてテレビでも見てなよ
>>242 あのさー、早く具体的に上げてくれYO!>勘違い厨房コテハン
楽しみだよね、先生は師走で忙しくて参加できないよ
残念。
>>353 偽物?金八先生はそんなトリップじゃなかったような・・・。
本物だったら
>>323-324みたいな真似しないだろうし。
>>354 わざとわん・しんに見せてるんだろ?
厨房が喰い付きやすいようにイタイキャラ演じてさ。ご苦労さん。
356 :
名無しさんの野望:01/12/04 19:40 ID:PsEb6iXQ
age
sage
358 :
:01/12/04 20:24 ID:9n6ZVyF5
出してもいいけど、俺チキンだから(w
今まで出てきた_の人がすべて同一人物なら、是非とも一度作品を見せて頂きたいです。
360 :
358:01/12/04 20:38 ID:9n6ZVyF5
>>359 私に言ってる?
名無しさんの野望の一人ってので前々回出したよ
半角スペースでsageると_になるから、全て同一人物なわけはない
>>352 闇雲に制限は増やさないであとは作る人任せ、の方がよくないかい?
そもそも怪しいファイルはD/Lしないでしょ。
アプローダーの制限なら管理人次第かもしれないが。
>>362 参加者が減っては本末転倒ですね…
コロコロと変えて申し訳ないけど制限は取っ払います。
>>360 わかったわかった、作品出したんだ。・・・んな事聞いてないって。
厨房臭い_って奴がたびたび来てるでしょ。ここにさ。
そいつの作品を是非とも見たいな〜なんて思って見ただけよ。
>>361 >>242が本当にそれの事を言ってると思うか?
もっと近くにいるんでない?
スレの規約に
・コテハンも基本的に名無しとして扱うこと
を追加することを希望ス
作品見せろっつといて、その逆切れ的な364の言いぐさ萌え〜
360の粘着な自意識過剰にも萌え〜
367 :
まろ茶:01/12/04 22:43 ID:5q0ZSlz7
まろんぬ。
いかにも厨房チックな366萌え(´∀`)
それはいいとして、コンパクつまらないね。さんざん既出か。
新VerのPC版ツクールが出ない限り、そろそろツクール盛期も終わりだね。
>>368 コンパク自体は面白いし作品も面白い、ただ飽きただけちゃうんかと。
>>368 今更RPGの新Verでてもあんまり変わらないと思うが。
(解像度ぐらいしか不満点なさげだし。
ぃや、「アクション作りたい」とか
勘違いな方向目指すなら機能たりないけど)
2000で一気にPCユーザー増えたきがするから、
そのぐらいの活気の上がり様はイツくるかじゃないかな。
(95、DUのころはそれほどPCツクリ手はいなかった気がする)
変数関連がぜんぜんまだまだ。
特に計算関連が弱すぎ。
>>355 ごめん、その日の晩御飯はかつおの叩きだったんだ。
先生です(汗)たまにはいいよねって事で・・ゴメンナサイ(謝)
加減乗除の他になにか計算ってあるか?
偏微分でもさせたいのか?
金八先生より小津先生をみてる私はだめですか?だめですか。
>>373 自分で「解像度ぐらいしか不満ない」とかいっといてなんだけど、
足し算引き算ごとにイチイチイベント出すんでなくて、
イベント命令に式をガスッ!と入れれた方がらくだなぁと思ったことはナイショのつもり。
確かにテキストエディタでのスクリプト記述式の方が
ラクではあるねぇ。
いちいちボタン押してイベント指定はメンドイ。
今回のきんぱちせんせいは生々しいです(((゚ロ゚)))ガタガタ
あっ シュレさん。
お暇な時でいいので 掲示板に書いた事 お願いします(o^-')b
>>374 ホントに直接入力したいね。
そう思った人はプログラムにも手を出してみよう。
HSP>VB>VC
って覚えていくと結構覚えやすいよ。
そんなことよりMP3とかに対応してほしいが。
それとテキスト中の文字サイズ指定もできるようになると良い。\?[?]とかで。
侍魂みたいな文章が書けるかも。
あとフォントの種類が少ない。文字にアンチエイリアスをかけれるようにしたい。
画像もフルカラー使用可希望。
>>370 解像度なんて全然不満ジャネーっつーの。
ファイルサイズが異常に大きくならないようにするための配慮ではないか。
ドット絵を描く苦労が軽減するという利点もある。
不満点
・イベント作成のしにくさ(見づらい)
・データ(変数、コモンイベント、アイテムなど)の追加・削除のしにくさ
という、内容以前の根本的不満点があるから2000はダメなんだよね。
あと、
レベル99が最高というのがRPGの常識になってるのに、
なぜレベル50までなのか?という点だ。これは非常に解せない。
経験値99万までというのもダメだな。はぐれメタル99匹でMAXという・・・・
やはり超大作長編RPGを意地でも作らせたくないということか?
どう考えてもわざとやってるわけで、エンターブレインはふざけすぎ。ファイアーエムブレムのパクリといい・・・
>>382 2000がダメとか言ってる奴初めて見たよ。
384 :
名無しさんの野望:01/12/05 01:04 ID:2BdEaeYL
発売記念ツクールスレ総上げ
2000はこれまでのツクールより大分いいが
>>382の不満点も多いに感じてる。
特にイベント作成画面のインダーフェースは
中途半端に省略されてて、全然駄目。
設定した内容は全部表示するか、シンプルにのみ表示するか。
変数番号だけ表示されて分かるか。
>>382 何故ツクール95は魔法効力最高1000のはずなのに、
デフォルトでフルインジャリー9999となっていたのか?
その答えがわかればおのずと解決法は見出せるだろう。
>>382 お前は一回ツクール95やってから文句をいえ。
血反吐吐くぞ。ツクール95。
というわけでツクール95で血反吐はいていた俺としては
ツクール2000の欠点なんて見えませんがなにか?
あと解像度は発売当時結構言われてた。
これも前のツクール95の(というよりそれより前のDOSのころからだが)
解像度が640*480だったからなんだけれどね。
(95の素材が使い回せない、
95以前の解像度で慣らしていた人はサイズが小さいと描きにくい。
とかナー)
ファイヤーエンブレムのパクリってシュミツク95か?
はっきり言ってあれはユーザーの要望だと思うぞ。
例えば95はユーザーの要望で「ムービー再生」のイベント命令とかついてたけどな。
結局誰も使わないでやんの。
(つーかそのころフリーでムービー作れるソフト自体なかったように思うし、
今だってソフトあってもそんなもん作る根性いる奴がいるかどうか疑問。)
結局EBはユーザーの要望に答えて売れるもの作っているだけであって、
それを作らせたのはユーザーだから、ユーザーが「ファイヤーエンブレム作りたい」って人多かったんだろう。
あと長編RPGは大丈夫。完成させた奴見たことないから。
あとツクールでレベルを99まであげる奴もみたことないから。
FEパクリはティアリングサーガのことかも?
>>387 ワシらの時代は物がなくて厨房ハケーソ!(w
レベルに限らず数字の天井低いのは明らかに改善の余地あり。
戦闘中にコモンイベントが適用されないのも問題。
>FEの朴李
ティアリングサーガと思われ。
2000のパラメータ最高値が低いのは
最高値が高いとステータス画面に納まらないから。
尾島氏が以前掲示板で言ってた(と思う)。
解像度が低いのは処理速度の関係だろう。
320×240でさえピクチャーをいくつか出すと重くなるのに
640×480じゃゲームにならん(まぁピクチャー出しすぎる方が悪いが)。
>>386で言ったことがわからないか?
数字の天井は決して低くはない。低く見えるのはお前が厨房だからだ。
次回ツクールには
せめて変数やスイッチの、使用場所検索と番号入れ替え機能を希望。
他はなんとかがんばれる。
>>390 そーじゃよ………わしらの時代にはなんにもなかったよ………。
ツクール95とDUの二社択一の選択肢で
「これからはWinだ」と95を買ったばかりに、
血反吐は吐くわ、変数ないわ………それが2000だぞ?どーん!!
そりゃ欠点もみえんちゅーの。
バトルイベントなんて2000で始めてついたんじゃヨ………
贅沢言うてはならん………ゲフゲフン。
>>392 先生、ダメージ天井999も崩せるんですか?
>>395 そしたら敵のHPの天井はどのくらいにすべきですか?
次はFFX並に限界突破ですか?
数字のインフレーションは単純に気持ちいいので
大きけれりゃ大きいほどいいです。
マジレス。
勇者の攻撃!
スライムに29863400のダメージ!
スライムの攻撃!
勇者に176278のダメージ!
漏れはアンチFFなんだよ〜〜〜〜ッ!!
………べつにDQ派でもないけどな。
でも上でもいったけど、よっぽどの長編RPGにして
ユーザーが飽きずにやってくれ、
しかもやりこみでもしない限りダメージ天井とか
最大レベルとかいかないぞ。
だから必要化どうか以前に気ににすらならなかった。
でもまぁ、演出で強い敵(味方)とか出すときぐらいか。
ダメージ天井行くの。
インフレがこすい演出だと感じた瞬間
数字がでかければでかいほど冷めるよ。
>>400 じゃぁマスマス要らないのか。
(あと、数字でかいと単純にゲームバランス取りにくいんだよな。)
こすい演出と言われヨーガ
数字は大きければ大きいほど
得した気分になるんだYO!
俺は変なのか?
>>399 なぜ何かとDQとFFを例に出したがるのだ?
何がDQ・FF嫌いな人間が作ったRPGです、だ?
限界突破で「たたかう」3回でFFXのラスボス倒した奴は
「損した」
といっていましたが何か?
>>403 それだけならシステムメッセージいじるだけで良かろう。
0000のダメージを与えた!
通貨単位:0000G
>>405 数字のインフレといえばFFじゃないのか。
他に覚えがないのですが。
あとFF嫌いというと何故かDQ好きと勘違いされる場合が多々あるので一応だ。
趣味の問題だと思うけど
漏れはRPGって
ムダにLv上げて
ムダにアイテム集めて
ムダに金集めて
ラスボスを圧倒的な力の差でねじ伏るのが醍醐味だと
思ってるクチなので
むしろ
>>406のケースはおいしいんだけど。
正直、ツクールの作品て
RPGってよりはADVなのが多いな。
>>409 おまえは月1で更新されるサイトで配布されるRPGで
「レベル何までいったよー」とか言う相手もいないゲームで
そこまで無駄を費やせるのか。
とっととクリアしたいがタメに能力値改造してる奴までいるというのに。
>>409 そのうち改造に走りそうな思考をしてるな。
>>410 よし、俺しらないから安心しろ。
大体分りにくい名前をイチイチあげることもないだろぅ。
デフレといえばトムソーヤですとか。
>>412 対象となるゲームがある程度面白いものと仮定して。
早解き嗜好は絶無なの。
>>413 チートするくらいならゲームせんわヴぉけ。
成長する過程すっとばして何が楽しいんだと。
>>408 トライエース系のやつ
ヴァルキリープロファイルとか
>>411 これだけシステム面の話しといてなんだが、
ツクールでシステム構築するのはカナリ無理があるし、
結局ストーリー勝負かシステムで無茶しての目新しさ勝負かしかないだろう。
けっこういろいろな嗜好があるんだねえと思った深夜でした。
サンクス。
………渡来エースとはなんぞや。
ヴぁるキリーは知ってるが、やってないぞ。
(もしかして俺はRPG嫌いですかと思わなくもなくなってきた)
混乱させてスマソ
ギガウイング2はシューティング。最近の。
ちょっと乗り遅れちゃったけど一言だけ言わせてね。
インフレさせたいなら戦闘とか自作すればいくらでも出来るわけで、
手軽に出来るか出来ないかの問題はあるにしろツクール2000の問題にはならないと思うのだが。
なんか既出っぽいが、他にも尾島氏はレベルの上限が低い方がゲームバランスが取りやすいと言うような事も言っていたので、
レベル上限50は完全初心者仕様で、中級者以上で不満があるならイベントで戦闘組めという事なのではないかな。
SRPGの時と違ってそれが出来るぐらいの自由度はあるんだしさ。
>>415 何が楽しいのか?私も知りたい。
ところで今起きている面々は朝一でエロゲツク2を買いにゆくのだろうな?
オイオイ、手軽に出来るように要求することが悪いことか?
ユーザーとして贅沢言うのは当然の事かと。
もともとプログラミングが出来ない種類の人間向けの
ツールだというこを忘れてもらっちゃ困るな...
>>422 シ………シナリオが。ゲフンゲフン。
っていうかいい加減使いもしないツクールを買うのはやめようとおもう今日この頃です。
サンプルゲームは興味アリだけど。
>>425 買うソフトの量を3倍にして、
ガンダムと格ツク2とエロツク2かってくるのが望ましいですが。
>>425 そうか、羨ましいな。私は仕事があるから通販で買うよ。
決してパッケージがこっ恥ずかしいとかいうチキンなわけではないぞ。
>>427 ごめん、チキンです。
っていうか生活時間がダメ人間の領域に入ってきているので寝ます。
>>422 エロツク2のサンプルが欲しい・・・
>>423 スマソ。それが悪いって言ったつもりじゃなかった。
手軽さを求めることは全然悪いことじゃないです。むしろ当然だと思います。
ただ
>>482で工夫次第で出来る物を絶対に出来ないみたいに決めつけているように見えたのでそれは違うと。
そういうつもりでの発言で無いならまったくの無駄な反論だったわけですが・・・。
>>424 サンプルゲームだけが目当てなら市販エロゲ一本買った方が良い。
制限が少なくなる
↓
やれることが沢山ある
↓
覚えることも増える
↓
厨房が購買層から離れる
↓
(゚д゚)マズー
>>429 それは俺に482でそういう内容のレスをしろと言う事ですか?(w
...まあ正直2000は今までと比べて良く出来たツールだと思う。
しかし欲求とは尽きないものなんだ(w
眠いんだな...
>>431 確かにそれはマズーなんだな...
製作者側が故意に制限を設けている以上、
今後それが改善されていくことは望めない。
まぁ、現状でも工夫次第でどうにもなるわけで、
数値の天井が・・・・・とかぬかしてるような輩は
RPG_RT.ldbをバイナリエディタでいじってろ、と。
ツクール2000の機能が物足りないなら、さっさとプログラム作品に移行するべし!!
サンタしゃ〜ん、アクチョンRPGチュクールがほちいでちゅ〜。
恋ツク2と格ツク2ndのムービーが
デジファミにあったね。
挌つくは、わりと思ったとおりの性能。
恋ツク2は思ったより機能が
充実してるっぽい。
でも、RPGツクール2000でも
努力すれば同じようなものが
できそうだな。
素材さえあればだけど。
見た目で判断しただけなんだけどね。
ぢつはビット演算が欲しいかな…って思ってる。
乗り遅れた…ね。
おいおい…大切な事忘れてるだろみんな…。
いい加減ドラクエ戦闘システムからの改善だよ。
その分作業が多くなってあれかもしれないけど、
シリーズずーーっと似非ドラクエシステムだったんだから
ここも何かしら改善されてもいいと思うんだけどなぁ。
え?厨房は自作戦闘でも作ってろって?ごもっとも。
あー、サブキャラの名前が市販ゲームと被っちまったよ…
持ってないゲームまでチェックしきれん。
そんなの気にしなくていいのでは・・・。
自分は今までに何人ものカインさんを見てきたよ。
アレックス(プ
キャラ被りしなきゃ気にならんでしょ(w
その市販ゲーム特有な名前じゃなきゃいいと思うよ。
確かに被ると元ネタ見え見えで萎える場合あるし。キャラ名に限らず。
■でいえばクラウドとかスコールとか。
トライエースでいえばルシオとかレザードとか、
ディアスとか…(w
>>441 それは概ね同意だが、DQ戦闘から「改善」されてFF戦闘になっても苦しい物があるので、
戦闘シーンエディタというか、基本はDQやFF系だが、自作戦闘の要領でいくらでも拡張できるような物をキボン。
(拡張スクリプトというか、バトルイベントの更にパワーアップしたような感じで)
そこまで行かないにしても確かにウィンドウの配置変更やサイドビューっぽくするような画面効果はあってもよかったな。
だったら言語やれよ。
>>441 RPGメーカーはFF風だったよ。触ってみたらどうかと。
ただ、後の作品に採用されなかった所を見ると不評だったんだろうな。
>>443 何しろ花嫁の冠の主人公がカインだからな。
451 :
名無しさんの野望:01/12/05 13:09 ID:JFWk68eF
>>449 ありゃ多機能だけど「使いにくい」と大いに不評だったから。
>>447 あんまり複雑になると「ツクール」じゃなくなるので、
まぁきっと無理だろう。合掌。
(ウィンドウ配置変更とかぐらいはそのうちできそうだけど)
452 :
442:01/12/05 13:23 ID:P5zsdaJg
慰めサンクス
正直RPGメーカーは重すぎで機能を理解するどころかゲームすら遊ばずやめた。
コンセプト的にはネットRPGメーカーとかあの辺に近い物があったとか(フリーシナリオ制とか
シャッターチャンスなかなか良かったよ。
ストーカーとか勇者とかワラタよ。
銅か銅+はあげても良い位じゃないか?
まぁ、バージョンアップ前はどうだったか知らないけど。
普通の村が舞台ってのもサンプルの雰囲気に相応しかったし。
(しかし後から考えるとあれは現代が舞台だったのか?)
設定に凝った個性的なキャラを出すゲームじゃこうは行かないね。
確かに。
>>455 面白かったのかい。
じゃあ、一度やってみるよ。
>>455 作者の策略か、それとも今まで叩きばっかりやってて
たま〜にやったゲームがちょっと面白く感じたのか。この2つのどっちかだな。
460 :
455:01/12/05 18:57 ID:QajmPLG/
う〜ん、最近やったのは、ヘルドア、満月、銃のあれ、シャッター、かな。
それぞれ感想はC、B、?、Bって感じ。
叩きは作品に対してなら、たまにはするけどね。
単に全体的に評価がぬるいだけかも。
シャッターの奴、面白いんだけどさ、
撮影する時に重くなるのが難点だな。
後はシナリオを練るのも必要だと思った。
厨房は流されやすいから、皆が良いって言えば良いって言うんだよね。
神の光、最高だった。タイーホ。
>>462 最初やるときはむしろ逆の気持ちだった。
シャッターは誉めると、必ず作者扱いされるな。(w
相当つまらないのかな?
やってみようか・・・。
数字の上限のこと。
レベルを999まで、HPを9999まで設定できたとしよう。
レベル999HP9999の作者を登場させる厨房が続出するに6000タイエンチョ。
>>461 作者のサイトで最新版を落すべし。改善されて軽くなってます。
>>464 発想は面白い。キャラ作りも鬱陶しくないので良い。
ただ著しいボリューム不足だね。あと全体的にぬるすぎるのも。
依頼人をランダムで出現するようにする、もっと難度の高い依頼を追加する…
などの工夫すれば十分に受賞に値する作品になったと思われる。
>>466 じゃぁ俺は4000期限切れガバスを賭けようではないか!
>>465 なんか面白そうなゲームだね、明日帰って来たらやろうっと
さりげなく
>>380が痛い事言ってるぞage。
戦闘がFF風にしたい云々って…RPGツクール4はFF風じゃなかったっけ?
FF風戦闘にしたのは分からんでもないけど、グラフィック書くのががしんどいでしょ。
攻撃モーションのグラフィックはもちろん、魔法詠唱のグラフィック等々、
厨房に描けるのかな?
ツクール新聞のL i n k sにサラスのページが張ってないのは新手のイヂメですか?
どーも無名さんはサラスを小馬鹿にしてるようにしか見えない。
473 :
:01/12/05 23:10 ID:KOyV7DTJ
ロマサガとかに影響されてるやつが多すぎる。
特技は魔法だけにしとけよ〜。
「真空切り」とかの特技がめちゃくちゃあって、通常攻撃は滅多に使わないようになると萎える。
>>470 ツクール4を実際にやりなさい。
みんなの不満の原因がわかる。
475 :
無名:01/12/05 23:13 ID:wCiZzv4y
>>472 紹介しててもLinksにないサイトさんはたくさんあるよ〜。
>>465 公開してるってことは、EBコンダメだったんだね・・・
結構期待してたけど、残念っす。
478 :
477:01/12/05 23:22 ID:wCiZzv4y
って、あ、わかった。
どっち側の間違いか知らないけど、URL間違ってるのね。
>>471 同意、サンプラー続出の予感。
まったくキャラの動かないサイドビューや、すべての剣技が同じ剣の振り方みたいな戦闘は嫌だぞ。
サラスは噛むの真似でもしてるんだろうか、
正規ツクール使用サイトって。
タイチャソでなくても、貼るにはキツいバナーである。
つーか、無名氏はサラスを晒しあげにしてるように見れるが・・・
さらすは大成するおれは信じている
>“新品のツクールを買い、ユーザー登録をしてあることを証明するバナー”だそうです。証明、と言われても…という気がちょ
>っとだけしないでもないですが、興味のあるかたはこちらへどうぞ。
微妙にワラタ。確かに何かサラスのサイトだけ辛口だよね>無名
>>480,
>>482 サラっちは好きなので紹介したい、けどツッコミどころはどうしても多い。
そんな微妙なジレンマの産物と思ってもらえれば。
冗談とわかるくらいのレベルだと思ってるんだけど、本人が嫌だって言うなら止めるヨ。
やはり「うちのページを掲載して下さい」といった旨のメールを送るのは
HPには製作予定の紹介だけ載せてあるような厨な所ですか?
>>484 うん。
あとは、最近素材系サイトさんも取り上げるようになったから、
まあ、そういう感じのとことか。
スレ違いっていうかいい加減無名話はウザがられそうなのでここまでで。
487 :
486:01/12/05 23:48 ID:wCiZzv4y
>>483 ってごめん、「厨なところ」を肯定しちゃうとなんかカドが立つね。
そうでなくてその、なんていうか、まだ話題に
なるような作品を完成させてないところ?っていうことでひとつ。
sage
いや、そこはモロにあるじゃん・・・。
>>465 これすげーよ。やってみろよ
声とか入ってるぞ。音声と同時に口も一緒に動くしよ。
すごいだけではEBコンは通らないのか…
shiftは一次通ったって噛むが言ってたけど。
>>493 うん、OPムービー凄かった。
凄すぎて酸欠になるかと思った。
ちょっと面倒になってMP3は変換してないけど、
ちゃんとしてからやろうかな。
>>465 つか、これすげーって気合いの入り方が半端じゃない!!
今日は、製作中止してこれやろっと♪
>>494 鎌田翔己さん自作自演してて恥ずかしくないですか?
確かに。
む、確かに気合入ってる、凄い。でももっと絵が綺麗だったなら…
素人で且つフリーなのに贅沢かな、、、。
>>501 ゲームクリアしたけど、shift!より全然良かった。
話が急展開すぎ。シナリオは、イマイチでした。
503 :
495:01/12/06 11:48 ID:m+g4/wcr
>>500 知り合いだったら酸欠になるとか失礼なこと書けないって(w
ところでムービーDLできなかった?
自分は
>>465で紹介される前にコンパク掲示板→作者HP→ベクター→HTTPでRegetで上手くいったけど?
結局
>>465とは同じページに着くから、日付とDLソフトぐらいにしか原因が考えられないな。
DLソフト使ってでもムービーは見といたほうがいいよ。ホントに腹がよじれるから。
(実は本編やってないからムービーの感想しか言えなかったり)
>>503 ムービー見た。
アレは確かにいろんな意味で酸欠になりそうだったよ。
主題歌とかいうから実はかなり期待してたんだが..........
ものの見事に期待外れダッタヨ。
無理してSC一台であんなもん作らんでも........ハア。
噂のゲーム、DLしてみたよ。
ムービーにフルボイスの意欲作なのはいいけど、絵が…。
メインのいわゆる製作総指揮さんが描いてるみたいだけど、あれは周りが勇気を持って変更するべきだった。
まぁ、ツクール作品だから作りたいようにすればいいのかもしれないけど、見栄えで損はしてる。
せっかくのムービーも映えないよ、あれじゃ。
戦闘システムは最初は面白いけど後半ダレる。結局嵌めるか嵌められるかの戦いだし。
とりあえず、完成まで持って行ったことは素晴らしいと思うよ。
あと、OPの歌が物凄く下手なのはあれでいいのか?(EDも微妙だけど)
何?バカゲーなのそれ?
507 :
500:01/12/06 14:07 ID:8GAa2Gcr
>>495 すまねぇ。ムービーはベクターからイリアで落とした。
どうもMCI.AVI関連のエラーが出て再生できないんだよね・・・
リアルプレーヤーとかフラッシュ5読み込んでみたり試したけどダメだった・・・
俺のPCがダメすぎるのか?98SEなんだけどな。
アスタークリスタル戦記は、1500ものボイスとあれだけのグラフィックス、
作り上げただけでも賞賛に値すると思う。CM入れたり、面白い事やってたし。
どこかの誰かみたいに自分で新感覚○○とか言ってるようなゲームよりも可能性を感じた。
シャッターチャンスに続いて影響を受けてしまったかも・・・
kamは自分で自分の天井の高さを決めちゃってるのさ.......
今やってみたが…
今まで誰も思い付いてもしないようなことを敢えてしたのがイイ!
わくわくしながらD/Lしてます
こんな気持ちは久しぶりです
勢いありまくり。すっ飛んだストーリーも好きだなあ。
面白いかどうかは別として。でも好き。
>>506 バカゲーかも。でもネタにはなる。
やるならボイスは落とさなくてもいいかも。
512 :
510:01/12/06 17:17 ID:SC9QMzJB
強制終了しますとか言われて終わったよ
(絵の稚拙さとかは目をつぶって)真剣にロールプレイして馬鹿をみた
ぎゃふん
513 :
510:01/12/06 17:20 ID:SC9QMzJB
捨てるに捨てられん250メガ
誰か使い道教えてください
里見の謎とかデスクリムゾンとか、
そっち方面が好きな人間にはたまらないゲームだ(藁
惚れそう。
ここの住人が馬鹿にされた時に必ず言う文句
「俺、一応One Scene参加者なんですけど。」
>>517 俺、一応お便りコーナー常連なんですけど。
519 :
監督:01/12/06 18:44 ID:3EyckLIj
俺は監督ですが、なにか?
>>518 お便りコーナーはもうたくさんだ!面白くない!!
>>465 気合で3つとも落としました。
3時間ちかくかかったのはつらかったですが。
最初のほうちょっとプレイしたけど、
こっぱずかしくなるのは何故なんでしょう?
ムービー含めてもうちょっと絵がよかったら・・・。
でも完成させた努力はすごいです。
晒し上げ
523 :
名無しさんの野望:01/12/06 20:03 ID:gcM1CF6R
524 :
晒しあげ:01/12/06 20:34 ID:a7sAf9S/
526 :
名無しさんの野望:01/12/06 20:45 ID:j/8vi22B
完全閉鎖って...一人のクリエーターを殺した
2CHスレ
ASTERは本当にテストプレーしたのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
528 :
名無しさんの野望:01/12/06 20:46 ID:j/8vi22B
いや、3人だな。
529 :
名無しさんの野望:01/12/06 20:50 ID:j/8vi22B
訪問者が普通に常識と遠慮を持てば、消え去らなかった2人の女性ツクーラー
元々作成力は乏しかったが、妄想の世界で何とか生きていた少年ツクーラー
あんた達はこの3人の未来を閉ざした。
他人の所為にして、それで気が済むならそれでいいよ。
だから、もうこないでね。
ツクールに未来託す勇気はありません。趣味でお願いします。
>>529 ツクーラーと言うな、ツクリ手と呼べ!
あと上げるな、下げろ!
三人とは、ちぷはうすの人とユブとロコ?
ディアスも空羽も自滅だしね。
あー胸焼け。吐きたい。
空羽はしぶとく仮閉鎖に2ペソ
537 :
536:01/12/06 22:02 ID:RM7AlsXt
hiroのHPのプロフィール→実績欄の漫画(ゴーグル検索)で一発で出た。
検索して漫画読んでみたが、なんというか・・・その・・・
まぁ漫画に関してはド素人だろうし仕方ないか・・・
>訪問者が普通に常識と遠慮を持てば、消え去らなかった2人の女性ツクーラー
これはここのせいじゃないじゃん。訪問者って2CHねらーだけじゃないでしょ?
っていうか、2chねらーとして訪問した人ってこの中にいるの?
2chねらーだとしても、それを隠して訪問してる人ばかりだと思うけど。
ディアスは・・・まぁ、な。アレだ、アレ。
ASTERケコーウ(・∀・)イイ!
>>512 漏れも食らいました。
>>511 ありまくり。
基本的にバカゲー臭がするけど(褒め言葉
10連出してる時の一体感とかフツーにイイ!
バックアタックが怖すぎて
マップでちっとも落ち着けないのが疲れる...今日はもう終わりにしよう。
ちぷはうす閉鎖は1人の粘着厨房のせいだろ?
作品宣伝掲示板にある、写真がキショいんですけど。
自滅する奴らは無能ばっかりだということに今さら気付いたなぁ、俺。
まあ、無能だから自滅するんだろうけどな・・・
その内エッ○マ○ターも自滅するのかな.....
増えるのはスタッフだけで、あんまり製作進んでなさそうだけど。
完成しそうにもない製作紹介なんて鼻で笑ってやればいいんだよ。
547 :
あ:01/12/07 01:54 ID:UHMDCnGe
ちゃんと完成しそうな人教えて
>>547 完成しそうな人&実績あり・たまこすり・ペリー・昨日・ヒデ
完成しなそうな人・エッジ・hiro・空羽
完全に一人でごちゃごちゃ言わんと一気に作ってしまうか、
それか、「一人+素材提供者若干名」というのが、確率的には完成率高いのかな。
製作者には失礼な言い方になるかもだが、そういう意味では465は立派だと思う、
フルボイス!とか言ってる所で完成させてるのってあまり知らんし。
余程ゲームとして成り立ってない次元で終わってない限り、
やはり完成させた上でナンボって感じで。
自分が勝手に考える大所帯によるツクール含む、アマチュア製作の顛末:
大抵の製作総指揮みたいな奴は大所帯であるが故に、
とにかく規模の大きいものを作ろうとする。
オリジナル絵数百枚だの、オリジナル音60曲だの、フルボイスだのと。
ちなみにそれをやるのは当然自分以外のメンバー(;´Д`
→数も多いし、如何せん各個の負担が大きくなる
→最初はみんな、「大作を完成させるぞ!」と意気込みテンションは高い
→しかし学業や仕事の合間をぬうような作業は大変!
→でも、そう簡単に引き下がる訳にも行かないし、がんばる
→何かの作業で、自分が物凄く苦労して完成させたものにリテイクを言い渡される
→その瞬間こう思う、「おいおい、何もできねーてめえに何でそんな事言われる必要が有るんだ」
→そしてほぼ同時にある疑問を抱く、「これを完遂させる事による、自分へのメリットは?」
→暫く自分の中で葛藤が続くが、結局テンションは一気に下降
→何かもう急に面倒になって作業は進めず、音信普通気味になる
→リーダーから催促メールとかが来る、何故か腹が立つ
→そのままメンバー離脱 マズー
長文 ゴメン
完成しなさそうな奴の製作予定紹介ほど、
世界設定やキャラ設定だけは一丁前に書いてある法則。
マーフィーの法則@
作品の完成率は、作者の口数に反比例している。
>>549 むしろいつまでたってもリーダーが催促してくるのであればまだいい。
それすらしない奴ばっかだから。
ゲーム製作はなにもせず、だからと言って、
メンバーの作業の管理もしない。
そーいうチームだとメンバーも
「何していいかわからない&連絡なきゃやる気も出ない」
で、チームはあるけど事実上解散状態になる。
でも、こうすれば良いのではないか?みたいな、
所謂最大公約数的な方法を考えられうる限り尽くしても、
結局の所はリーダーにやる気と実行能力が伴っていないと何もならんな、と。
はたから見て疑問符が付くようなやり方でも、完成させたもの勝ちだろうし。
>>552 「ボクの考えた原案(シナリオですらない)を元にして大作ゲーム作ってよ厨」って多いのかな。
お前は何をするんだ、みたいな。
何個かそういうツクールサークル知ってるけど、話題にもならず殆ど自然消滅だな。
>>549 なんか生々しいな(w
オレも似たような状態に陥ったことあるよ。
完成する、しないの違いって意識の違いだろうな。
・完成しない方:自分はなんもできないけど、人集まればゲームできるだろう。
・完成する方:自分一人でもゲームつくれるけど、より良いものを作るために人を集めよう。
こんなところか。
少数精鋭の方が指揮命令系統の統制が取り易いと思われる。
よって数十人規模のチームは完成は難しいのでは…素人なんだから
数十人規模の大所帯か.....
確かエイラルスブルードってとこは声優抜きで29人だったか。
元スタジオディアスのメンバーも何人か居たりする。
29人だなんて、メールのやり取りだけで一日終わりそうだぜ.....。
なんか呆れ通り越して哀れにすら思えてきたよ・・・
大所帯のメンバーもリーダーも・・・
アレだな、「完成すれば、きっとツクール随一のクオリティだと思いますよ!」とか、
最終更新が3ヶ月くらい前の状態で、
日記に「まだ公開は出来ませんが製作、順調に進んでます!」とか、
掲示板の書き込みがメンバーだけとか、そんな一般ビジターにはどうでも良い状態で
何で表サイト(誰でも閲覧出来る領域として)に出すのか、と切に思う。
メンバー専用裏サイトででもとにかく完成させて、上がったら表で公開すれば良いのではないのか?
製作過程を公開するならするで、さっさと完成度ゲージ上げてくれないと見ているこっちが飽きてしまう、
そういうとこの更新内容ってリンクの追加やリングへの参加だけだったりするし。
っていうか 製作メインのサイトで散々気合の入った事を書いておいて途中で
「やっぱダメでした」となると、情けなくて表も歩けない気がしないでもない。
大所帯構えて尚且つ表にサイト作ってる所って、その辺どうなのかと。
直接メンバーとして関わっていない限りは、どうでも良いといえばそれまでか。
ヤパーリ完成させて公開出来ない状態でごちゃごちゃと言わない方が...いいっぽい。
まず最初に序盤の部分を公開して
バージョンアップごとに内容を追加・改善していってる作品も数は少ないけどあるよね。
これなら第三者の意見を取り入れやすいし、作品が見えてるからスタッフも安心できる。
“大人数”で“大作”を作るんだったらこの方式が最も理想的だと思うんだけど…
560 :
600:01/12/07 16:51 ID:1Nkh46D6
(゚ε゚)キニシナイ!!
561 :
:01/12/07 17:39 ID:+6EP4ds8
3ヶ月もかかるのは頭の悪い証拠。
そういえば、大人数で作った
とても凄いゲームが
第一回Aコンに受賞してたって話が
何処かであった。
でも、賞金が30万円。
クックの30分の1以下だね。
更新ネタ無いから、リンク増やし。
駄目な所はリンクいっぱい。
最も、リンクの相互依頼されていっぱいなら別だが。
ゲームでオメガ・ルガール使ってる事をあちこちで宣伝しまくってる_厨房がうっとおしいです。
オメガ・ルガールなんて今日び流行んねえんだよボケが。
今の流行は、Mr.BIG。これだね。
>>566 お前も全然わかってねーよ。これからはジョン・クローリーこれ
テックウィンゲットしたぞ!!
千年紀プレイ中だあああああ!!
何をそんなにテンションが上がる必要があるのかね。
570 :
監督:01/12/07 21:58 ID:r2V/zhNN
_ ∧ ∧_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ( ゚Д゚)つ| < もう寝るぞ、ゴルァ!
|\U⌒⌒⌒\ \_____
\ \ \
\ \ \
\|⌒⌒⌒⌒⌒|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>565 そいつウザイよね。
格ツクスレにもいたし、ツクーラースレにもいたし。
572 :
568:01/12/07 22:17 ID:HCk833d0
結構おもろいぞ!みんなテックウイン買いだ!!
kam対談インタビューも載ってるぞ。
漏れはテックウィンなんて買いたくないんだが
総帥のゲームは狂おしいほどにやりたいんだが
さすがにそんなのMXでも手に入らないんだが
どこかにゲームだけ置いてあれば嬉しいんだが
575 :
568:01/12/07 23:23 ID:Ru1OP+Ps
今までイメージ先行だったが、俺は、今回プレイしてkamの事を少し見なおしたぜ。
作品からは、何となく熱いものが伝わって来るんだよね。
>>575 イメージ先行じゃ無くて、
叩きばっかりやっててマトモにゲームやった事無かっただけでしょ?
コンパク審査員はいつもイメージ選考
579 :
名無しさんの野望:01/12/08 02:47 ID:Q4dltKzJ
age
kam氏のゲームか。
何でだろう、その辺の厨房やヘタレな大人よりは技術的な部分はずっと上なハズなのに、
俺はゲームそのものはあまり面白いとは思えなかった。
千年記もやったけどさ。
操作方法がややこしいだけで、ちっともゲームに入り込めない。
熱いものは確かに伝わってきたよ、
「オレサマの凄さをその目に焼き付けやがれ一般ピープルめが!!!!」とか。
何か本人は、世間の自分に対する評価に随分と不満を持っていそうだけど、
結果は正直だと思うんだけどねぇ。
っていうか568って煽り?
>>581 何を言う。shiftに決まってるだろう。
いや、盗人講座だ。
>>562 それ、もしかしてプログラム作品じゃないのか?
専門学校の作品だぞ。
っていうかニワトリに1000万はみんな首を傾げたが。
(おもしろいけど、そこまで?って話)
まぁ第一回だし、死んでもSFCツクールを最優秀にもってきたかったてのはあるとおもうけど。
何が言いたいかって言うと、ちょっと比較の例にならないって話だ。
585 :
名無しさんの野望:01/12/08 15:43 ID:c7ETSmll
age
さあ、皆、大作を製作していることで有名な
エジマスさんのとこで、スターライトツクール講義を見て、
勉強しよう。
竹塾もあわせて見れば、更に力がつかない。
>>586 なんつーか、アレは典型的なダメ路線だな。
完成させる前から大仰な理屈とかごねてる奴って、殆ど自滅しているんでは....。
そうこうしている内に何時の間にか一年とか経って、
スタッフに脱退者が急増した辺りで責任転嫁してサイト閉鎖がオチだろ、誰かみたく。
>>582 いや、俺が言いたいのは、
そういうことじゃなくて。
神々のパズルってサンプルゲームの
素材ばっかり使っていたでしょ。
イメージとかは あまりよくなかったのに、
何で銀賞をとれたんだろうか と言うこと。
.....ん?
そういえばエジマスのとこって、開設してからもう10ヶ月位経つのか。
神々のパズルの作者、一時期ユブ掲示板で暴れ回ってなかったっけ?
何か最近レス少なくなったね。
つまんないからじゃない?
新キャラも出ないし、ってかコテハン自体消えたし。
今後もコテハンや新キャラは不必要です。
595 :
名無しラーメン:01/12/08 21:47 ID:03FZtW7K
RPGツクール95のゲームってキー配置変更できないのかな
Enterで決定 Escでキャンセルだと左手が疲れる
596 :
監督:01/12/08 21:47 ID:DdyImhus
監督は忙しい。
そういや、One Sceneって何で隔離されてんの?
第一回はこっちで色々相談やら雑談やらやってたからこそ盛り上がったんだと思うし。
598 :
名無し:01/12/08 21:48 ID:QNWvRsTk
>>597 >>594みたいな人が「出てけ」って言ったんだよ。
他に大した話題無いんだからこっちでやりゃいいのにね。
601 :
名無しさんの野望:01/12/08 23:16 ID:ISubqMI0
age
(・∀・)」<アスターDL中であります、隊長
次回のコンパク更新は…ってまだ今月10日も経ってないのか…。
だからこそここでOne Sceneやりゃいいと思うんだけどさ。
(・∀・)」<ネタがないなら
自分のゲームでもセコセコ作っとけ!
うっさいぼけ
>>604 どうせまた「表でやれやボゲが!!!!!!!!!」とか騒ぐヤツが出るじゃん...。
表でやったらやったで、何か総シカトっぽい事になってるし。
そもそも参加する事に対して何のメリットも無いしな。
作風次第では、自分がにちゃねらぁだとバレてここであーだこーだと言われるくらいで。
そういう事がしたいなら、竹みたいに自分のサイトで試作版公開してた方がマシさ。
そんなにここでやりたいのか?
ワンシーンなんかやめちまえ!
叩きの方が数倍オモロイ。
>>607 コテハン潰しに企画潰し、ここ厨房多すぎ。
>>611 なんで?別に大した話題無いんだからこっちでやりゃいいのに?
なにか不都合でも(w
>>611 >戻ってくるか否も
あっちで「よし、戻ろう」って決めてこっちに戻って来たらそれこそ
またここの住人の「あっちでやれ」攻撃受ける事になると思うんですが。
結局ここの住人、参加しない奴が大多数だから
ここでやられてもうざいだけなのよ。
話題欲しいなら向こうに行けばいいと思うんだけどどうよ。
どうでもいいけど 空羽のしつこい仮閉鎖に何となく辟易。
運営するならする、閉めるならすっぱり閉める、どっちかにしようぜ。
>>614 それは違うんじゃない?
参加しなくても、プレイヤーなわけだし。
大勢の人の意見を聞くってのも、One Scene企画の醍醐味なわけだし。
617 :
名無しさんの野望:01/12/09 13:11 ID:nxefYKcI
まあその意見が少なかったんだがな。
>>616 大勢の人の意見っつったって、
わん・しんや参加者がお互いを誉めあってただけだろ?
よって、終了。
619 :
名無しさんの野望:01/12/09 13:16 ID:GuTXrCvr
ワンシーンより、気軽に遊べるミニゲームが良いな。ミニゲームの投稿会。
ただし、これをやるとkamにパクられるという危険を伴う諸刃の剣。
>>620 作成に苦労するのかしないのかはともかく、
まともなものになればなるほど、「ここ」で公開するヤツのほうが少ないと思うが?
サイト持ってる人間ならそっちで公開した方が、堂々と「自分の作品です」とも言えるしな。
大体にして「ここ」(連発して申し訳ないが)で作品の発表会だの品評会だのやった所で、
「馴れ合い気に入らねぇ」だの「表でやれ」だの何だの、
ネガティブな要素の方が大き過ぎるじゃんよ。
そんなもんなんだよ、ここって。
623 :
アソチエジマス:01/12/09 15:59 ID:1suYJjmi
エッジマスターってイラスト描けるのかな?ギャラリーはずっと増えてねぇし。
たぶん下手く・・・ごほんごほん・・いやなんでもない
>>623 ラフ....とかって本人言ってたけど。
それを元にして絵描きの人にちゃんと書いてもらうんじゃないの?
あいつ自身はきっとまともには描けない、
っていうか描けるならとっくに公開していると思われ
あんな性格だしな。
エッジマスターってリアル厨房じゃなかったんですか・・・!?
626 :
名無しさんの野望:01/12/09 17:48 ID:7hWheAwJ
DirectX 8.1入れたら2000のプレイ画面の動きがものすごくのろくなりました。
何か解決策はありますか?
627 :
名無しさんの野望:01/12/09 18:02 ID:7hWheAwJ
すいまんこ
かいけつしたまんこ
629 :
↑:01/12/09 19:50 ID:idXlcc6J
directXは関係なかったです。
画面の設定が32BITになっているだけだった。
フルスクリーンだと32でも快適に動いていたけど、めんどいから16に変えて快適になったそれだけ
噛む氏ね
631 :
噛む逝け:01/12/09 20:38 ID:xG53gswl
噛む......氏・ね!!
>>630&631
そういう露骨な言い回しは控えましょう
作品宣伝掲示板って最近厨房の作品が多いね。
ドラゴンレジェンドは何処行った?
一応出来の良い作品もあるようだけど130作品もある中から探すのは大変だし、
イメージだけで選んでしまうな。
何かこれは(・∀・)イイ!ってやつある?
……しかしながらツクラーによる全国集会など、実現せんように思うが。
一部除いてまとまりなんて、ぜーんぜんねーのに。
せいぜい取り巻き集めて、どこかの小学校の体育館ででも講演会ヤルガヨロシ
っていうかツクールの講義なんて誰も行く気なんてしないと思った。
kamさん 読んでる?
>>633 モンスターのグラフィック(・∀・)イイ!
みんなツクールを趣味でやってる事、表に出してる?
俺は隠してる。なんか恥ずかしいじゃん。
>>635 モンスターグラフィックも著作権無視素材なんじゃないの?
いや、よくわかんないけどさ。
>>636 俺は友人でもツクールやってる人が数人居る。
素材をあげたり、素材のサイトを教えてあげても
お礼の返事もくれないクレクレ君ですが…。
寒いな、ココ(´д`;)
>>636 だよな。言えるわけねぇよ。
恥ずかしいなんて通り越してばれたら
自殺もんだっつーの。
嗚呼、俺は変人じゃねぇ(T□T
640 :
監督:01/12/09 23:19 ID:x45rfoYz
心配するな!! 俺が監督だ!!!
最近の監督、一時期たいちゃんみたい。
642 :
監督:01/12/09 23:35 ID:x45rfoYz
(;´Д`) ハァハァ・・・。
643 :
名無しさんの野望:01/12/09 23:38 ID:enP4qloa
ホントだ!たいちゃんが帰ってきた!
祭りの予感…………
>>643 また宣伝かよコイツ…。
ここまで来ると何かコワイよ。
実は踊らされているって事に気付いていない。
>>639 ワンシーンもドット大会も消えうせて、
ナにか作ろうという気がないウオッチャ―君達だけが残ったからです。
だから寒いのです。
651 :
監督:01/12/10 00:39 ID:FPvsknQb
春になれば、新しい芽がでてクルヨ。
652 :
名無しさんの野望:01/12/10 02:57 ID:+nOt+KGn
至高のRPG対究極のRPG対決をやるんだ!!
653 :
:01/12/10 07:13 ID:1FHiCxjZ
あの画像、使うヤツは絶対いないな。
よくあんなモンを投稿したモンだ。
ASTERの作者のサイトで大暴れしてるhiroって例のhiro?
>>654 そうだな、あのhiroだ。
誰かを精神障害者呼ばわりしてたな。
おいhiro、お前みたいな人畜有害なのはな、
モノホンの精神に病を患っている人間よりも余程タチわりーんだよ!
何がネチケットだよ.....オノレが平気でシカトしとるやないかい!!
656 :
名無しさんの野望:01/12/10 09:17 ID:7Y6orgdD
監督はシカトされてる頃のたいちゃんみたい。
たいちゃんって何歳なのさ・・・?
>>657 え?たいちゃんなんて人は存在しませんよ
hiroだのたいちゃんだのって貴様ら。そんなくだらんことより
僕らの田代がまた捕まったことの方が大事じゃあないか!? 違うか!?
今彼のために何が出来るか、考えてみたことがあるか!?
お笑い芸人最後のネタに笑ってあげることぐらいかな。
アスターモナ!(><)<謎
姉さんがかなり強かったっす。
敵を半分くらいしか倒さずそこまで行ったので、
そのマップのアイテム全部ゲットしても倒せませんでした〜。
と言う訳でビギナーにして何とか突破。
今は白熱でゲーム中っす。
以前プロトタイプ(?)をした時はそうでも無かったんですが、
やっぱ完成品になると、戦闘も楽しめますね〜。
あと、個人的にアイテムはやはしあって正解でした。(^^;
無いと絶対逃げる事だけに専念したと思う。
さて・・・核となる(なるのか?)何故受賞しなかったか。
ふむ。ん〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
いくら豪勢だからと言って、それが審査員の本質を見抜く目を
曇らす・・・とも思えない。ストーリーがやはりありきたりと
言う事なんでしょうか。あと展開が急すぎだとも・・・。
納得するのが早すぎだとも・・・。(もごもご)(・ー・)」
まだまだ言えます。言った方がいいんでしょうか。
「言えやゴルァ!!」ならそのうちに
『黒魔たん・アスター ハァハァメール』をお送りします。(*^^*)<鴨肉
でも白熱でクリアーは・・・どうなんでしょう。
しかし高難易度こそ肉体派ですよね。(謎)(^^)」
おまけが気になるんです!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
http://www2.gateway.ne.jp/~azha/
ここに居る一部の叩き連中も hiro となんら変わらない気がする。
ツクリ手じゃなくて 叩き手(プ
665 :
監督:01/12/10 17:29 ID:6qLNRbBi
オ(以下略)
hiroについては、あんま真剣に考えない方が良い。
コイツは、タケ軍団の中でも1番実績と実力が無い癖に口だけは達者。
こんな奴を叩いても何も出てこない。時間の無駄!!
>>666 叩くのでは無い。
見るのだよワトソン君。
669 :
監督:01/12/10 17:50 ID:FPvsknQb
くそっ!スランプだ!制作が進まねぇ。
風邪引いてヴォイスの練習もできないし。
(;´Д`) ・・・飽きてきた。
(´∀`) + (´ρ`) = q( ゚д`)
671 :
監督:01/12/10 18:31 ID:FPvsknQb
どうした、わん・しん。 コテハン名乗れなくてイライラしてるのか?
672 :
↑:01/12/10 18:41 ID:VxV70LN6
「管理人・自己紹介」のコーナーにて。好きなジャンルは恋愛物、好きな女性キャラは萌えキャラ、ツクールシリーズの中でひとつだけ選ぶなら恋愛SLGツクール、といったyamaさんの内面が赤裸々に暴露されたりしています。ああ。
>>671 ヽ(´へ` )ノageない
吠えない
煽らない
っていうかマジにつまらなくなったな、監督。
監督ネタ無いなら早く氏ねよ。
誰もアンタなんか相手にしてないっての。
言っちゃった(((゚ロ゚)))ガタガタ
外を叩く(ウォッチと言い張るだろうが)のをやめると今度は内部崩壊
名無し新聞にたいちゃん情報載せて欲しいYO!
最近監督調子悪いな。
この時期に夏風邪か?
680 :
監督:01/12/10 19:47 ID:6qLNRbBi
いつも夏風邪。
監督の「監督」は、ディアスの事を指してたのか、
うわ、粘着叩きかよ。
682 :
監督:01/12/10 19:58 ID:6qLNRbBi
変な奴が紛れ込んできたな(ワラ
次の方どうぞ。
>>682 返し方も弱くなったな・・・もう引退していいよ、後は任せてくれ。
まあ何スレかに一回、定期的に寂れるのがここの常なので
芽吹きを待ちつつ各々の製作に没頭してましょう。
今685が良い事言った!
そう言うわけだから俺は制作しに逝ってくる。
次スレはネトヲチ板に立てることを本気で検討してはどうか。
一時期は作品批評スレと作者批評スレに分かれていたこともあったじゃないか。
これでは素直な気持ちでコンパク作品の評価や意見を聞きに来た人が余りに不憫だ。
分けたら分けたで両方寂れるような気がしないでもない。
寂れているのは学生諸君が試験期間に入ったからではないか?
やはりこのスレの年齢層は十代前半が大半を占めているのだろう。
受験勉強?まだ早くない?そうでもないか。
期末試験ならもう終わったと思うが。
普通は12月20日頃から冬休みだろ?
このスレに来てる人の職業教えてくれ。
へんな時間に書き込んでたりする人とかの
職業が気になってたり。
ちなみに俺は大学生だ。
かなり単位はピンチだぞ(w
>>694へのレスに
「俺は監督だ」が来るに100000タイチャソ
hiro氏の講座(作成日記なのかな)は本当に為になります。
しっつもーん。
ここの方で魂魄に送った事がある人って居る?
ちょっち気合入れて一本作ろうかと思うんだけど
やっぱ創るからには目標があった方がいいじゃん。
>>697 送ったことあるよ。落選したけどな(;´Д`)j
けどベクター送っていろいろな人から
感想もらって嬉しかったYO
作った甲斐があったな、と。
本当に作る気があるのなら作ってみれば。
応援するぞ。
落ちてもベクターがあるさъ(*^ー゚)
田代RPGを作ってコンパクへ・・・無理か(w
>>694 フリーター トイウ 名ノ プー
ゲンザイ ヤキン デス
>>697 アルヨ。
何賞カ ハ ヒミツ。
701 :
名無しさんの野望:01/12/11 14:04 ID:rM/KWRCK
あげ
アスターが受賞しなかったとかどうとか言ってるけど、
どこに応募してたの?魂魄にはないし。
>>702 デジマンじゃないの?
でもデジマンなら受賞してそうな気がするんだけどな・・・
だってサンプラーでも3万円貰えちゃうんだもん。あそこ。
704 :
697:01/12/11 16:02 ID:hBm5P7Ue
>>704 ツクラーでここ見てない奴なんていないのでは?
少なくとも大辞典厨は全員見てるな。
>>693 受験勉強なら夏からやらんと間にあわんぞ。
俺はアスター結構好きだけど、あれでは受賞は無理だと思う。
あれは、ただ手間がかかってるだけで、コンテストで受賞を貰えるほど
目新しい事もやってない。戦闘もカッタるいし、CMも遊ぶ側としては
別にいらん。絵の上手い下手は関係無いと思うけど、もう少し絵が良かったら
ひょっとしたら受賞したかもね。枚数を少なくして書き込んだ方が良かったかも。
710 :
707:01/12/11 20:28 ID:QnXELXNd
正直な話、”親父と俺”というゲームの方がゲームとしては、遊べた。
アスターは鑑賞用ゲームというイメージが強いです。
あのグラフィックス数には脱帽です。どこかで条件分岐10000とか
コモンイベント1000とか言ってるお馬鹿な奴とは、違うな>アスターの作者
親父と俺は半端じゃなく萎えた
操作性に萎えた グラフィックに萎えた
ストーリーに萎えた システムに(略
712 :
707:01/12/11 20:57 ID:mDAJJdC1
>>711 俺は信者じゃないけど、あの作者には可能性を感じます。
kamさんよりも伸びるかも知れないと思う。
今月のガンアクションの作者も将来、結構良いセン行くかもって思う。
そうやって見ると、結構良い素材がいるなって思う。
将来って何よ、将来って、
まさか今高校生のツクラー達が20過ぎてもツクールにドップリ浸かっているとでも?
715 :
707:01/12/11 22:14 ID:hpjxSQd8
>>714 ツクールってゲームの基礎の部分が勉強出来ると思う。
プログラム組んでも、ゲームの本質はプログラム作品も一緒でしょ?
おもろいか・おもろないか、上の二人はグラフィックも含めて
ゲームの本質を掴みかけてるんじゃないかなと思います。
俺は20超えてもツクールに漬かってても良いと思いますよ。
20超えても変数や条件分岐のの使い方も知らんアホがいるっちゅうの…(悲)
自分の趣味すら恥ずかしいと思っていては
何もできずに人生が終わる
ならばお前は恥ずかしがらずに言えるのか?
「私は2ちゃんねるのコンパクスレの住人です。」と、表で。
最近ツクールスレに反感を持ってる奴がわざわざ来てるようだな。
719 :
716:01/12/11 22:57 ID:lfy+zJxk
私の知人や友人たちは皆私がツクールやってることも知っているし
2chのコンパクスレの住人であることも知っている
どうやら私は環境に恵まれているようだな
時のイタズラがクリアできません
何度やってもバッドエンドです
10月受賞からぼくの時は止まりっぱなしです
もういやです
>>716 真剣なのは良いがちょっとうざい。
無理しない程度に頑張って面白いゲームでもつくってくれ。
どうせ趣味なんだし。
趣味の話で少し思ったのだけど・・・
ここは同じ趣味を持つ者同士が集まっているわりには
良き仲間とか良きライバルといった風潮がないな。
さすがは2chといったところか・・・(w
>>721 攻略ネタバレはしたらばでどうぞ。ここね→
>>2 ふぅ、久々に言ったぜこの台詞。
団結力は凄いよな、ここの住人。
「サラスが2ちゃんねるに気付いた!」事件の時は無茶苦茶面白かったんだけどな。
>>725 詳細キボン。
サラスってあまりにあれすぎて誰も叩かんのかと思ってたよ。
事件以来、みんなサラスが好きになったから叩かないだけです。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
クッソめんどい。
>>725 確かにあの時は面白かった!
みんなで必死で1000まで書き込んだんだけど、
結局サラスに見つかってしまったんだよな!
思えばあの頃がコンパクスレ全盛期だったような気がする
サラス事件も知らん奴は出て失せろ。 よそ者が!
んじゃ、そのサラス事件以後にここのスレに来たやつは失せなきゃいけないじゃないすか。
中途半端に煽ると、頭悪く見えるっすよ。
…よそ者って…。
>>731を読むかぎり、紛れもないヲチスレだなぁ。
製作頑張れぇー。
734 :
次スレ案:01/12/12 07:01 ID:Sow7oJua
復讐のコンパクゲーム作者ウォッチ・其之八
アスキーツクールシリーズに関することの総合スレッドです。
・作品はプレーしても、作者への過剰な信仰はやめましょう。
・公共の場での書き込みですのでネチネチといきましょう。
・制作技術に関する事は、ツクール系技術サイトかどこかでお願いします。
・ クレクレ、教えて、宣伝厨房は逝って良し。
・ 荒らし、煽り、アフォは徹底的にウォッチ。
・宣伝書き込みは透明あぼーんでお願いします。
・個人情報や写真画像、及び本名等の書きこみは情報ソースを明らかに。
・相手の立場を考えて叩きましょう。
関連ページは
>>2-10あたり。
>>733 早く失せろよ、よそ者。
・〜っすよ禁止。
GURUって奴が多分ツクール界で一番痛いキャラだと思うんですが。
ドッター随時募集中!! /エッジマスター
現在「Starlight Studio」ではRPGツクール2000で気鋭製作中の超大作RPG「Shining Starlight」のドッターを積極的に募集しています。
12月9日現在募集している人員は・・・
キャラチップドッター:2名
マップチップドッター:3名
エネミードッター:2名
以上の3点です。
特にマップドッターはMACKさんとこに負けないくらいクオリティの高い方を積極的に募集中です。
詳しいこと、及びゲームの詳しい詳細については私のHP「Starlight Studio」をご覧下さい。参加してくれる方は私にサンプル作を2点程添えてメールでお送りください。
ではたくさんのご応募、お待ちしております。
既にまともな作品を一人で作成完成公開させた人でないと
人材応募する権利は無いに等しい事は周知の事実。
応募→募集
740 :
:01/12/12 15:54 ID:F/BEjC7f
ツクールを多人数でつくってもねぇ・・・・
一人で自由に全部つくるのがツクールの醍醐味だと思うがな
素材だけ欲しいんでしょ。
>>740 言える。
多人数で作りたいんならプログラマーも集めりゃいい話。
そもそもツクールは分業に向いてないんだから。
>>733 過去ログ見るのも「クッソめんどい。」なんて言ってる奴が偉そうに言うな。
つーかShiningって付けるな。
シャイニングシリーズが汚される。
そんな事より
>>745よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所の田代行ったんです。田代。
そしたらなんか田代がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか田代下がってて、田代、とか書いてあるんです。
もうね、田代かと。田代かと。
お前らな、田代如きで普段来てない田代に来てんじゃねーよ、ボケが。
田代だよ、田代。
なんか田代連れとかもいるし。田代4人で田代か。おめでてーな。
よーし田代田代頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう田代。
お前らな、田代やるからその田代空けろと。
田代ってのはな、もっと田代ってるべきなんだよ。
田代の向かいに座った奴といつ田代が始まってもおかしくない、
田代か田代られるか、そんな田代がいいんじゃねーか。田代は、すっこんでろ。
で、やっと田代れたかと思ったら、隣の田代が、田代で、とか田代ってるんです。
そこでまたぶち田代ですよ。
あのな、田代なんてきょうび流行んねーんだよ。田代が。
田代げな顔して何が、田代で、だ。
お前は本当に田代を田代いたいのかと田代いたい。田代詰めたい。田代時間田代詰めたい。
お前、田代って田代いたいだけちゃうんかと。
田代通の俺から田代わせてもらえば今、田代通の間での最新田代はやっぱり、
田代、これだね。
田代。これが田代の頼み方。
田代ってのは田代が多めに田代ってる。そん代わり田代が少なめ。これ。
で、それに田代。これ田代。
しかしこれを田代うと次から田代にマークされるという田代も伴う、諸刃の田代。
田代にはお薦め出来ない。
まあお前、
>>1は、田代でも田代ってなさいってこった。
うっせえボケ
次スレはネトヲチ板に立てて、その他のことは制作技術板の奴を使う、と。
こんな感じでいいかい?
>>734をちょっと改良。
復讐のコンパクゲーム作者ウォッチ・其之八
アスキーツクールユーザーに関することの総合スレッドです。
・作品はプレーしても、作者への過剰な信仰はやめましょう。
・公共の場での書き込みですのでネチネチといきましょう。
・制作技術に関する事は、ツクール系技術サイトかどこかでお願いします。
・ クレクレ、教えて、宣伝厨房は逝って良し。
・ 荒らし、煽り、アフォは徹底的にウォッチ。
・宣伝書き込みは透明あぼーんでお願いします。
・個人情報や写真画像、及び本名等の書きこみは情報ソースを明らかに。
・相手の立場を考えて叩きましょう。
関連ページは
>>2-10あたり。
>>737 >特にマップドッターはMACKさんとこに負けないくらいクオリティの高い方を積極的に募集中です。
こんなこと書くからドッターが集まらないんじゃ…
>>749 厨房は何考えているのかさっぱりわからん
叩き厨房隔離の為にそれもいいんじゃネーノ?
せっかく同じ趣味を持った人が集まってるんだからさ、
もう少し仲良くしようよ…。
ネトヲチ板にスレ立てると、ウォッチだけになるわけだから
ゲームに関する意見やその他もろもろは板違いになるわけで。
そんでもって制作技術板でゲームの感想なんかを言ってても激しく板違いなわけで。
だったら、このままここに居た方がいいんじゃネーノ?
前にも似たような事やって失敗してるんだよ、何度やっても同じ。
ここが一番落ち着くのさー(゚Д゚)
おっと、書き忘れ。
作品叩きの場が無くなるのは反対です。
コンパクの作品が少なくなって退屈だ。
まあ、三月にはエビコンの作品が発表されるか。
ん? ダウンロードできるのか?
それならいい加減タイチャソとかの話題やめようぜ。
もはやゲームも消えてツクール関係ないんだからさ。
ただのウォッチにしか見えないよ。
過剰な叩きもな。
厨房ツクラーなら明らかに手前に非があるから叩かれても仕方ないが、
完成させた事のある作者で、特にウザいところがない人を叩いても
それは完成させたことも無いへタレの妬みにしか見えないからな。
>>761 後者への叩きは見たことがないが…誰のこと?
いや例えば、さ。
過剰な叩きのね。
ところで話は変わるんだけど、
今からもう一度プレイ済みのツクール作品プレイして下さいって
言われたら、みんなだったらどの作品を挙げる?
いやまあ、「ネーヨ」ってひともいる(むしろ多いか?)とは思うんだけど、
敢えてどれかひとつを挙げるとしたら、ってことで。
どんな作品がプレイ後にも愛されてるかって、ちょっと知りたい。
765 :
764:01/12/12 22:26 ID:Hvq8oyBm
ちなみに自分は古いと言われようと「Asche」。
なんでだろう? あの粗っぽい台詞回しに妙な魅力を感じる。
でも分岐がどうとかよく言われるけど、実はあんまり分岐しないよねこれ。
戦闘バランスも激甘というかほとんど無いようなものだったりするし。
でも好きさ。
>>765 入り江くんの作品はゲームって感じがするよな。
漏れも好きだ。
最近やたらとリメイク作品多くない?
その割に全然中身が変わってないのも多くない?
アクトがいい例なんだけど。
おれ、女神の作者のリサイクル戦法が、どうも...
コンパク運営部からもそろそろ「おいおい、またかよ〜」って
マークされてるんじゃないかと...
770 :
監督:01/12/12 23:28 ID:NQkHNAvq
コタツでミカソウマー。(;´Д`) ハァハァ・・・。
>>768 アクトは普通にバージョンアップとして捉えればかなり大幅に改良されてると思うよ。
さも別バージョンのように言っちゃってるからそう感じるんじゃないかな。
ていうか他にリメイク作ってなんかあったっけ?
>>771 kam氏のトコでやってるダークフォースのヤツとか?
<ツクリ手さんに10の質問@2ch>
01) 普段何やってる人ですか?
02) 好きなツクリ手さんは?
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
04) 完成するのが楽しみな作品は?
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
06) コンパクに応募したことありますか?
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
09) 自作戦闘は好き?
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
( `.∀´)<ヒマなら答えて!
>>773 これ見てちょっと思ったんだけど、
ツク100の質問の「完成が楽しみなゲームは?」の答えが
「秘密」っていう人、結構沢山いるよね。
何故なんだろう・・・?
01) 普段何やってる人ですか?
大学生
02) 好きなツクリ手さんは?
ユブさん
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
hiro
04) 完成するのが楽しみな作品は?
ヒデさんのやつ。
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
エジマス。
06) コンパクに応募したことありますか?
ない…
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
作ってる。一応自作戦闘アリ。
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
下手な自作グラフィック!ASTER萌え!
09) 自作戦闘は好き?
大好き。オリジナルマンセー。
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
(・∀・)ティムポー!
01)普段は学生やってます
02)特に無し。あえて言えばヒデ氏に10ペリカ。
03)いっぱいありすぎて書ききれない
04)フリーソフトスレだったかで見た大作RPG
05)よくわからん
06)ナシ。未遂(?)はある
07)田代を敵キャラにしてやってます
08)サンプルが好きだ。
09)アスターみたいなのは嫌。
10)( ´D`)ノ<答えたのれす
01) ぷーちゃん
02) 水車げり
03) hiro
04) ナイトブレードU
05) DDD
06) ない
07) つくってる
08) オリジナル(完成度優先)
09) 好きだ!!
10) 2ch万歳!!
01)夢見る青年
02)なし。自分が一番。ある意味でサラス。
03)hiro・kam
04)完成するのか!?と思わずにはいられない作品。
05)エジマス
06)ないよ
07)作ってないです。(凍結中)
08)下手な自作。将来性がある。
09)割と好き
10)ドッター募集してないで(・∀・)つ旦ノメ!
01) 普段何やってる人ですか?
普通に働いてる社会人です。
02) 好きなツクリ手さんは?
曽我部さん もう過去の人物かなぁ…
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
kam hiro
04) 完成するのが楽しみな作品は?
エターナルワールド
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
エジマス
06) コンパクに応募したことありますか?
ない
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
作ってます。とにかくゲームとして楽しめるのが目標。
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
あんまりヘタだとサンプルの方がいいけどやっぱ自作がいい
09) 自作戦闘は好き
システムに無理がなければね。TANIさんみたいに重いのはちょっと…
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
ツクり手は謙虚な心で頑張ろう!
01) 普段何やってる人ですか?
学生
02) 好きなツクリ手さんは?
ユブたん
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
hiro、エジマス
04) 完成するのが楽しみな作品は?
Indeの続編、Freedom Breeze、GS2
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
空羽の作品
06) コンパクに応募したことありますか?
ないよ
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
凍結中
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
下手な自作。努力しているように見えるから
09) 自作戦闘は好き?
大好き!
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
こういうの見ると答えたくなるね
01) 普段何やってる人ですか?
ひみちゅ
02) 好きなツクリ手さんは?
八百たん、ディアス様
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
エッジマスター
04) 完成するのが楽しみな作品は?
メイムさんオリジナル
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
メイムさんオリジナル
06) コンパクに応募したことありますか?
あることはある
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
作ってないです
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
下手な自作かなぁ
09) 自作戦闘は好き?
個性が出るから好き
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
そろそろ何か作るかなぁ…(´−`)
>>782 自分でも挫折すると思うヨ!>メイムさん
01)学徒
02)S+S(絵方面)、水車蹴り(オタク心)、kam(計画性)、サラス(愛)
03)エヂマスタ(計画性等)、kam(出たがり等)
04)畑乃工房楽しみだった(過去形)
05)自分の
06)一応
07)ちと中断中
08)五分五分、どっちもヤだけどコメディタッチの作品なら気にしない
09)システムとバランスとオリジナリティがまともなら(7:3で標準を推奨)
10)コンパク元に戻って欲しいな…
01) 教師です(マジレス
02) みんな
03) 僕
04) 頑張ってる人の作品全て
05) 玉虫色にしておきます。
06) 応募したくない
07) うん、作ってます。
08) 下手でも愛があれば先生好きです。
09) それなりに好き
10) ツクール大好きだけど、プログラムの方が好きです。
01)poo
02)水車氏、ドラ藤本氏、AYANO嬢
03)ディアス
04)DAN氏の連載モノ
05)エターナルファンタジア2ndイグニッション
06)あります
07)まあぼちぼち
08)自作
09)アスターは個人的に好き。
10)これってあれでしょ。カメラ回ってるんでしょ。
787 :
名無しさんの野望:01/12/13 08:44 ID:Jb62RhfL
プロ気取りか?コテハン氏ね!
01) 普段何やってる人ですか?
学生
02) 好きなツクリ手さんは?
ナツミカン氏 中西亘氏
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
人それぞれ
04) 完成するのが楽しみな作品は?
メイムさんオリジナル
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
完成までに2〜3年はかかりそうな作品
06) コンパクに応募したことありますか?
無し
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
挫折の可能生高…
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
サンプルでも丁寧に組めばきれいに見えると思うよ
自作でも配置が雑だと逆効果
09) 自作戦闘は好き
嫌い
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
やっぱりコテハンはウザいのか…
01) 学生
02) 特に無い
03) やたら凝った設定ばかり公開して完成しないツクラー、俺
04) ナイトブレード2。なが〜い目で…
05) 俺
06) 無い
07) スランプ中 (´Д`)
08) 愛のある下手な自作グラフィック
09) 未だかつて面白いと感じたものに出会ったことが無いので…
10) ぶべらッ
コテハンは当たり触りの無い言葉でお茶を濁す事しかできないので不必要。
プロ気取りだなんて(泣
先生、自分にあまり自信ないし...(鬱
ごめん鬱になるよね、師走鬱〜
今年のクリスマスも仕事だよ、生徒指導巡回だよ。
偽金八うっとおしい。
コテハン嫌っている奴は昔コテハンに煽られて釣られた厨房。
797 :
名無しさんの野望:01/12/13 13:17 ID:z+9rzlLa
/仝\
(゚ё゚)コテハン イッテヨシネ
797は神!!
大体、何の理由があってコテハンする必要があるのか理解不能。
大した理由も無い目立ちたがりや、
内輪で判別していたりするのは
鬱陶しいしだけだが。
800もらってくよ
大体、何の理由があってコンパクスレ必要なのか理解不能。
大した実力もない厨房、
内輪で叩いてたって
田代まさしだけだが。
802 :
↑:01/12/13 15:51 ID:EZ2MK9EY
きんぱ(・∀・)チンポー!!
01) 普段何やってる人ですか?
学生
02) 好きなツクリ手さんは?
学校の先輩。ネットでは活動してないけど、凄く実力のある人だと思う。
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
ディアス、エジマス
04) 完成するのが楽しみな作品は?
ある意味グランソード2
ある意味Shining Starlight
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
Shining Starlight
06) コンパクに応募したことありますか?
ないです
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
作ってます
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
自作グラフィック
09) 自作戦闘は好き?
動作が快適なら好き
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
sage
このスレに出没したコテハンリスト(順不同、敬称略)
・監督 ・・・飽きた。
・ラスディアス ◆YXBUNLFM ・・・飽きた。
・次スレへ逝こう・・・埋め立て専用コテハン。
・タ久 ◆eFmPh5Bo・・・One Scene主催者、様子見。
・無名 ・・・問題無し。
・シュレ無しさん ◆uzjTimPo(シュレチンポ ◆uzjTimPo) ・・・タ久が居るので必要無いと思われ。
・金八 ◆qoE.Mev6 ・・・正直、もうアンタじゃマターリ出来ない。偽物説も浮上。
・名無しさんの鬼謀 ◆kJyi.3GI・・・普通すぎ、コテハンでいること自体が謎。
・わん・しん ◆xkDOus.U ・・・(死亡)
・2の字 ・・・(死亡)
>Shining Starlight
何、この滅茶苦茶な英語...
ワインドカース
スタジオハーツ
スタジオディアス
ノアプロジェクト
シャイニングイスターライト
おもろい
808 :
名無しさんの野望:01/12/13 18:07 ID:zg8TcVhj
2chならともかく、
そこら辺で普通のツクールHP持ってるやつらが自分のHPで、
「コンパクの審査基準はおかしい」
とか言うのを見ると、なんかこいつアホかって思ったりする。
よほど普段へんなゲームばっかりやってんじゃないかって思う。
何でわざわざこんなところにそんなこといいに来たかって、
あの「テク研2」の管理人が、
普段あれほどネチケットにうるさい割りに、
あれほど2chが嫌いな割りに、
「コンパクの審査基準おかしいYO!」
とちゃっかり2ch用語を使いつつこんなことを言っていた。
そのセリフがどれほどこれまでの受賞者に対して失礼かって分かってるのだろうか?
2chでだれがそんなこといっても腹は立たないが、
普段えらそうなこと言ってるあなたが軽々しくそんなこと言ってると
あきれ返ってくる。
01) 普段何やってる人ですか?
社会人
02) 好きなツクリ手さんは?
特に意識してないので、わからない
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
サイト更新しまくってるだけで、完成しない人
04) 完成するのが楽しみな作品は?
ホワイトウエポン
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
掲示板カキコミが活発な人の
06) コンパクに応募したことありますか?
ある
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
はい
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
そういう問題じゃないと思う
09) 自作戦闘は好き?
そういう問題じゃないと思う
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
素材依頼しておいて、(渡した後に)挫折するのは我慢するけど、一言謝ってほしかった。
810 :
監督:01/12/13 18:32 ID:lG7kRRUe
くくく、コテハン叩きが始まったな。
811 :
監督:01/12/13 19:09 ID:nEzc3bBv
812 :
監督:01/12/13 19:41 ID:iidQQO6y
仕方ねえ俺のデバンダー
813 :
監督:01/12/13 19:43 ID:dBp30qYU
やたら騙りが増えてるな(ワラ
>>795 ゴメソ。
要するに僕の自己満足なんだ。
ホントそれだけ。
816 :
名無しさんの野望:01/12/13 21:00 ID:DGgjnBip
01) 普段何やってる人ですか?
学生
02) 好きなツクリ手さんは?
金八さん
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
2chで煽るだけしかできない輩
04) 完成するのが楽しみな作品は?
エッジマスタが閑静するかある意味楽しみ
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
hiro、エジマス
06) コンパクに応募したことありますか?
タルい
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
秋田ので作ってない
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
両方許せる
09) 自作戦闘は好き?
いらん
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
マターリ
817 :
816:01/12/13 21:01 ID:DGgjnBip
スマソ、ageてしまった
hiroって悪い意味で有名になっちゃったね
なんか、かわいそうだね
しつも〜ん
2つの転送メールのサーバにお互いにメール出し合ったらどうなりますか?
01) 普段何やってる人ですか?
大学生
02) 好きなツクリ手さんは?
昨日さん。秋里京子さん。サラスタン。
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
hiro、自分
04) 完成するのが楽しみな作品は?
サキュバス事件
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
エジマス
06) コンパクに応募したことありますか?
なし
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
ぼちぼち作ってる。
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
自作
09) 自作戦闘は好き?
バグがなくって快適なら。
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
( ´∀`)<モナー
01) 普段何やってる人ですか?
学生
02) 好きなツクリ手さんは?
色々
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
完成者のサイトに寄生するクレクレ・教えて、な輩
04) 完成するのが楽しみな作品は?
実績のある作者の予定作品なら何でも
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
1作品目から素材募集してるようなの
06) コンパクに応募したことありますか?
いつかすると思う
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
作ってる
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
当然、下手な自作
09) 自作戦闘は好き?
作る側もやる側もタルいかも
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
多人数で作るのはアリだと思うが、
初っ端他力本願で迷惑かけるのはヤメレ。
そろそろウザイとか言われそうかな…。
01) 普段何やってる人ですか?
つれない学生
02) 好きなツクリ手さんは?
ヒデさん、水車蹴りサン
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
h(以下略)
04) 完成するのが楽しみな作品は?
モナー板のRPGスレ・・・って、出来てるジャン
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
エ(以下略)
06) コンパクに応募したことありますか?
ナッシング
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
一応ね。
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
自作はアスターくらいなら許せる
09) 自作戦闘は好き?
極端に重いのは嫌い
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
( `.∀´)<一言!
>>799 監督とか金八とか、個性的な奴なら意味はあると思うが、
漏れとかの無個性な奴にはコテハン必要なしというのは同意。
まぁ、このコテハンも勢いでつけただけなので、そのうち名無しに戻るよ。
>>ツクり手Q10@2ch
結構みんな作ってるのね。
で、結局、金八先生はケコーンしてるの?
01) 普段何やってる人ですか?
廃人
02) 好きなツクリ手さんは?
須藤岡
03) 痛いと思うツクリ手さんは?
たいちゃん
04) 完成するのが楽しみな作品は?
スレッドウォーズ
05) 次に挫折すると思う製作中の作品は?
鎌田の野望
06) コンパクに応募したことありますか?
コンパクって何?
07) 今、ツクールで何か作ってますか?
今は掲示板に書き込んでますが何か?
08) サンプルオンリーと下手な自作グラフィック、どっちが好き?
なぜ「下手な」と限定しているのか問い詰めたい。
09) 自作戦闘は好き?
嫌いじゃない。
10) 最後に一言どうぞ(できればゴルァ以外)
ごめんネタでした。
自分の痛さが浮き彫りになるだけだよ。>10の質問
既に何人かイタタタ・・・
あべしっ!!!!!!
ひでぶぅっ!
北斗の拳って格好いいよね、あんなゲームやってみたい。
なんだなんだ、荒らしか!?
クソ無意味な連続投稿しやがって
何、全員IDが違うぞ!複数か!?
厄介なことになった・・・っと
・荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置
だったな。危ない、煽りに乗ってしまうところだったぜ。
hiroとかが同じ質問に答えてたら叩くくせに
自分達では答えるのな。
だから裏とか表ってなんだよ?キモ
ヤレヤレ...記名と無記名の違いも分からないアフォがいるみたいだな。
>>831 「裏」は勝手にチミが連想した言葉よ?キモ
ホント放置が出来ない厨房ばっかだな。オモシロ
そういうことも有り得なくはない。
ただ、そういうことでないからこそそうではないのでそうでないとも言える。
つまり、そうではない。
>>831 じゃあチミは「表」を何と表現するんだい?
838 :
名無しさんの野望:01/12/14 20:44 ID:8hK5+eJ6
age
終了の予感…
(・∀・)クスクスッ
841 :
監督:01/12/14 21:39 ID:5cpz9/b4
ヤレヤレマッタク。漏れの出番か
かかか監督!( ´Д`)
843 :
名無しさんの野望:01/12/14 22:13 ID:tOW/WOrU
変数…じゃなかった、プスーンって何ですか?
844 :
監督:01/12/14 22:54 ID:sHwgT5Si
「漏れ」とは言わないよぅ。(;´Д`) ハァハァ・・・。
>>843 風船から空気を抜いてみてください。聞こえますよ。割ったらだめですよ。
846 :
謎:01/12/15 00:08 ID:TNCzkxAu
DLできないゲームを、お勧めしている人がいる怪・・・
コンパク作品宣伝掲示板。
↑の10の質問に
11)今までに作品を完成させたことがあるか?
を追加すべきだな。
ここの住人の貧弱さが露呈するかもしれんが
正直な話・・・
俺はまだ、完成させたことはない。
>>848 みたいな奴が案外叩きだったりするんだよな。
でも「俺は叩いてないよ」とか「最近ここ来たばっかりで」
みたいに適当な事言って逃げるんだよな。
>>848-849 みたいな奴が案外叩きだったりするんだよな。
でも「俺は叩いてないよ」とか「最近ここ来たばっかりで」
みたいに適当な事言って逃げるんだよな。
20分で終わるゲームなら完成したことあるけどな・・・(w
ちなみに叩きじゃないぞ。
正直、俺は叩きもやってるし、
ゲームもそれなりの物を作ってベクターで公開している。文句あるけ!
ありまくり。
自分の作品を叩こう!
855 :
名無しさんの野望:01/12/15 00:46 ID://JhDpd2
何で創ってるのか?
って、正直みんなに聞いてみたい。
おいらは、「趣味として(ぶっちゃけた話、社会人なんで夢ないんよ)」なんだけど、みんなはどうなのかなぁって。
この違いが、以前に指摘された「(同趣味なのに)連帯感がない」のでは、なんて考えちゃうんだよね。
スレの趣旨からずれるけど、ごめん。他のサイトよりも、ここが一番聞きやすかったんだ。
比率がわかるという意味で、(匿名の)10の質問は、有意義だと客観的に楽しんでたんだけど……。
ゲーム製作で2chから自殺者か・・・
偽善者ばっかり。
ここに来てる奴は叩きがしたくて(見たくて)来てるんじゃネーノ?
たたきほど見ていてつまらんもんはないぞ。
センスの無い たたきが多すぎる。
どんな作品にも虱潰しに欠点だけを探し出して付け込むからな。
もしくは作ってもまともなのを完成した事も無いへタレの遠吠え。
864 :
862:01/12/15 14:46 ID:xvDePGmC
( ´,_ゝ`)ニヤリ
>>863 はひっかかったらしいが、
正直、誘導は
ヘタクソ
もっとkam、hiro、エジマスとかのキーワードを入れないと。
866 :
862:01/12/15 15:04 ID:xvDePGmC
( ´,_ゝ`)フフフ デモ バラサレタカラ ココマデカ
>>867 ツクラーヲチならわかるけど、ツクり手ヲチって・・。
今になって思うがサラス@さんが死ななくて本当に良かった。
(゚ε゚)キニシナイ!!
無名たんのイヂメで氏ぬかもしんないYO!
サラス@=酒鬼薔薇聖斗
-=≡/)
クレクレ厨房逝ってよし
-=≡/ __)
-=≡//
-=≡/ ./
-=≡/ ノ
-=≡/ /
-=≡/ | _
-=≡/,, - "  ̄⌒i
クレクレ厨房逝ってよし
-=≡/ ノ | /
-=≡/ イ ./ /
-=≡| i | / L_
.-=≡i ヽ ヽ__つ _______
-=≡i /⌒彡 /
-=≡ヽ、 ⌒i 冫、) < クレクレ厨房逝ってよし
-=≡ヽ| i ` ./ \_______
-=≡/| | ̄
-=≡/ .| |
-=≡/ ./ | | _彡
-=≡/ ./ 三 キ~
-=≡/ ( | |
-=≡U ) i ^^ヽっ
-=≡し' ヽJJJ
クレクレ厨房逝ってよし
■ サラ@(14歳)さん、グランドソード2 オフィシャルサイトを更新。
「グランドソード2について」や「キャラクター紹介」、「PR」などが微妙に更新されています。あと、以前からの素朴な疑問なのですが、更新情報に書かれている「OPサイト」の「OP」って何の略なのでしょうか…。
# Officialサイトって言いたいんじゃない?
>>871 ある意味一番たちの悪い叩きかもよ<無名たん
ちょっと聞きたいんだけど格ツク2ndってファイナルファイトみたいなのも作れる?
もしそうだったら買うかもしんない。
>>874 オープンサイト、つまりリンクフリーであるという意味かと。
オフィシャルページの略であるという可能性も否定できないが。
>>875 制作技術板でよろしく。あっち寂れてるからさ。
>>871,
>>874 ごめんなちぃ。
ミスがあるとつい指摘したくなるとゆー自分の性格の悪い部分だね。
サラっちに限った話じゃないけれども。もうちょっと自粛するよ〜。
というか、サラっちの更新は取り上げないほうがひょっとしたら良いのかも。
>>877 日記で、オフィシャルサイトの略だ、ってサラっち自身が書いてたよ。
>>878 っていうか指摘の仕方が問題なんでしょ。
>>879 だからやらないって。
2回目の時点で駄目になってるじゃん。
>>879 噛むにぱくられるの嫌なんで、俺はやらん。
>>880 まあそう言うな。救世主の登場を期待しようじゃないか。
>>881 kam師にパクられるとは光栄なことだぞ。むしろ誇りに思え。
>>879 ヲレが作った池田小ゲームならうp出来るぞ?!(w
>>884 お願いします。もうどうにでもなれです。
>>885 0時とっくに過ぎてるよ。
--------------------------企画終了---------------------------
887 :
宅間:01/12/16 00:27 ID:UXg02yoM
>>887 あ、直リン不可です。この鯖。
ありがとうございました!
889 :
宅間ゲー:01/12/16 00:30 ID:UXg02yoM
と思ったら落とせますね。かちゅだから?
892 :
鯖:01/12/16 08:47 ID:sebXrO00
893 :
名無しさんの野望:01/12/16 10:49 ID:fcODAg6R
age
898 :
896:01/12/16 15:13 ID:DdXG4lLN
>>897 感謝せずに叩いてください
・・・できれば内容の面で
>>898 では……
「冬もしくは冬を連想させるモノ」が入ってねえぞゴルァ!
ヒー!すいませんごめんなさいもうしません!
>>900 あははそうか
・・・そばがソレのつもりだったが力不足か
なんだかんだ言って、このスレの住人は良い人
>>896 すげえな。軽すぎてウイルスかと思ったよ
【!!速報!!】
おい!!みんな聞け!!
もうすぐ、超有名なH氏がタイーホされるらしいぞ!!
906 :
名無しさんの野望:01/12/16 17:24 ID:Uc+l+Mq1
ホルス氏?
超有名ってことならプラチナの・・・
ホルス氏って誰?
hiroタイーホsage
>>909 って、調べてみたら児童ポルノ法ネタかい!
ワンシーン定番の「今更ながら」か。
引退宣言をした主催者が主催者ぶってるのも鼻につく。
今回のワンシーンは結構楽しませていただいた(w
>>912 それ言わないで。
言ったら次もやりたいとか言うアフォが出てくるからさ。
そろそろこのスレも終了だね。
次スレからはコンパク&ツクールのでっかいタイトル消して欲しいかも。
つーか、何が復活なのか今となっては意味不明だし…。
■ アスキー(EB)の全コンテスト評議会_33■
■ツクール厨房をまとめておくスレ33■
ところで、kam氏のツツツツツクール第2部 第1回でだけど
「全てが(ほぼ)同時進行なのです」って
同氏のTECH Win連載作品「千年紀の少女」を否定していると思うんだが
あれは仕事なんで仕方ないって事か?
次スレに加える規定とか無い?
ワンシーンはワンシーンのスレッドでのみ展開しろとか。
「ツクール井戸端会議室」の復活をキボン。
ていうかこれくらいが当たり障りなくていいんじゃないかなあ。
討論とか評議会とか、大仰なのは出来ればやめてほしく。
>>919 というかむしろ、そろそろ規約を吟味した方がいいかも。
・ 作品は叩いても、作者への過剰な叩きはやめましょう。
・ 制作技術に関する事は、ゲーム制作技術板の方のスレッドでお願いします。
・ 荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置の方向で。
・ 宣伝書き込みは別スレでお願いします。
あたりは必要だと思うけど、あとはもう常識の範疇では?
「相手の立場に…」とか、別にこのスレに限らないというか。
折角だから、「ツクリ手」という言葉を入れないか?
結構普及してきたと思うんで
下げ忘れたごめん
「ツクリ手のマターリ井戸端会議33」なんてどうよ?
何処がマターリしてるんだよ(笑)
・ クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
↑
これは必要だと思うけどなぁ。
ただでさえツクラーのHPでコイツ等溢れ返ってるのに
こっちにまで来たらたまったもんじゃない。
>>926 有名ツクラーもこれで精神的にまいってやめてしまった人
多いからね、必要かもね。
ヲチ系とマターリ系をわけるに1票
「サラスの朝まで井戸端会議33」に決定いたしました!!
ヲチ系とマターリ系(製作系?)をわけるに1票
って感じかい?
出来れば二度と関わりたくない人がツクラーの中に数人いるんですが、何か?
ボイスの練習とか言ってる奴
刃の主
家計簿日記のあいつな。
>ヲチ系とマターリ系(製作系?)をわけるに1票
もうわかれてるっしょ。制作系は制作技術板へ。
そうではなくて、簡単に言えば
金八系(作品マターリ感想)と監督系(ツクリ手ヲチ)。
>>924 こっちをマターリ感想系にすればよし。
叩き手はこないでください。
>>935 マターリ系なんているのか?
ここ全然マターリしてないじゃん(w
家計簿は、常にココ見てるぜ。しかも書き込んでやがる。
2チャン式100の質問にも答えてたしな(w
自分でイタイツクリ手でhiroって書いてて寒くなかったか?>hiro
少なくともウォッチャーは
ウォッチ版へ行くべきだと思うのだが
ウォッチャーも、結構役に立ってると思うが...
だーかーらー!作品批評はこのまま続けてもいいと思うが
作者叩きは違う所でやってくれよ。
ここ以外のどこでするよ?ずーっと昔からのいわば伝統なんだよ、作者叩きは。
とりあえず「2chコンパクスレで叩かれた人は幸せになれるんだよ」くらいのジンクスが出来るまでここで頑張ろうよ。
>>940 お前みたいのに一番来て欲しくないんだが・・・
>>942 まだやってたのかよ!!
このスレか前スレあたりにモナー板に鉢壱Qが・・・・・
とかいう発言があったはずだから探してみるとよい。
で、スレタイトルは結局何になったのさ。
やっぱり
>>950が立てるのか?
>>941 板を移れって言ってるんじゃなくて別にスレ建てたらって事。
>>942 それって鉢Q壱さんのヤツじゃなかったっけ?
>>943 こーゆー叩くのが趣味みたいなヤツがいるからさぁ。
>>944 あー、鉢壱Qか・・・間違えた(;´Д`)
>>946 そういやどこにも作者情報書かれてないな。トップも消えてるし。
>>948 やり遂げる!って言ってたから逃げはしないんじゃない?
これ以上ツクールスレを乱立&分割するのはよくないんじゃない?
タイトルに「ツクラー叩きスレ」なんて書けないしさ。
そもそもどうして叩きが嫌いなの??
って、950じゃん。
新スレ立てるから要望あったら言ってよ。
>>950 叩かれた事があるから。
じゃなくて(笑)
相手の立場になって考えろって。
それくらい分かる年だろ?「なんで叩きが嫌いなの??」なんて聞くなよ(笑)
あ、スレッド立てるよろしくお願いします。
分けるか分けないかは俺が決める事じゃないのでどっちでもよろし。
「■◇ツクり手集合!マターリ温泉◇■」ってのはどうよ?
>>953 あまり奇抜すぎるとノタマタの時みたく 人が来ないかも。
所でツクリ手なの?それともツクり手?どっち?
アスキーツクールシリーズに関することの総合スレッドです。
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>>作品は叩いても、作者への過剰な叩きはやめましょう。
>>制作技術に関する事は、ゲーム制作技術板の方のスレッドでお願いします。
>>クレクレ、教えて、宣伝厨房は立ち入り禁止
>> 荒らし、煽り、アフォは徹底的に放置の方向で.. .
>>「俺は宣伝厨房じゃない」と言う人の宣伝書き込みも別スレでお願いします。
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★関連ページ、過去ログは
>>2-10あたり。
よろしよろし(笑)
どーせ叩くなって言ったって叩くヤツは居るからな。
まー魂魄更新までまだまだだから、最初のうちは寂れるでしょ。
【元祖】RPGツクール総合スレッドPART-33【本家】
ってのはどうかな?かなり思いつきだけど。
あーツクリ手って単語をスレタイトルに入れるよろし。
”居酒屋ツクリ手ぱぁと33”どうですか?
"大人のジャズ喫茶「ツクり手」33号店"
BAR”ツクリ手”33番街
”8時だよ!ツクリ手全員集合!PART33”
(笑)
魂魄 and ツクリ手評議会・Part-33
でいいんじゃない?
ツクリ手達の集う酒場【33件目】
ツクリ手評議会=作者評議会=作者叩きって事かい??
このまま1000いくか?
ツクリ手によるツクール関連雑談スレ
これでどうだ!!
ツクリ手によるツクリ手のためのツクール関連雑談スレ33
でどうでしょう?リンカーンはいってます
んじゃツクリ手って入れなくていいよ(笑)
っていうか早く建てれ!
>>968 もうそれでいいや、採用。
このままズルズル行くと決まらなさそうだし。
文句言われたらチミが責任取ってYO!
たぶん文字が長くてはじかれると思いますので、
”ツクリ手によるツクリ手の為のツクールスレ33”で限界かな?
>>969 激しく腹立つなお前。スレ立てるから待ってろ。
>>958でお前が余計な事言ったから立てれなかったんだよ!
922は、俺や!!すまんだす...
そろそろ埋め立てはじめるかぃ?
アンコールワットへの道の舗装!
>>975 良さん(だっけ?)はリーダー向きじゃない気がするんだけど どうよ?
俺埋め立て嫌いなんだけどな〜。
スレの残りって結構面白いんだよ、変な雑談あったりして。
>>976 緊急入院⇒帰国だと思われ
周りの空気が読めない良さんは逝って良し
いまだからこそスーパーダンテ
じゃあ舗装はやめとくね
アンコールワットへの道の舗装のRPG化キボン
>>980 ゲームボーイがなにを言うかっ!
RPGツクールGB2田中太郎でもやってろYO!
GBAでツクール出ないかな…
制限の有る中で何かツクると気分いいよな。
>>984 だなー。
やっぱ一番制限キツイのってスパーダンテ?
>>985 スーパーダンテは容量が厳しい。でもGBはもっと糞。
折れツクール2から始めたけど厨房の時の熱意がもう無いYO…
>>986 俺も。
ゲーム自体やらなくなって来た。
なのになんでここに居るんだろ?(笑)
GBAでツクールは出るんじゃない?
ツクールで生き残ってる会社だから。
所で、家庭用ゲームって自作グラフィック使えるの?
ドットぐらい打てないのかな?全然しらんもんで...
>>988 3と4にならあるよ。
めっさ使い難いけど。
>>989 というか4は使い辛い以前に致命的なバグが多すぎ。
>>990 家庭機は、アップデートできないもんね。
CD取替えぐらいしか、対処法がないもんなぁ
自分が真面目に作ったRPGより勢いと妥協で作り上げた
内輪RPGの方が面白かったな。
どっかにだんきちみたいなRPGない?
雑RPG王道一直線がそれじゃないか?
アケチームのゲームはある意味すごいよ
>>992 コンパクの作品掲示板にいくらでも転がってるじゃないか(w
995
996
1000!
1000ゲット!
1000ゲットォーッ!
今だ!1000ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。