1、開発期間の長さ (前作から5年が経過、再三に渡る発売日の延長→その分の人件費)
2、ニンテンドーDSでの発売 (外伝のような安っぽさ。ナンバリングを携帯機で出すことの是非)
3、サンディの存在 (世界観ぶち壊しの外見&セリフ。ドラクエ7の風の精霊にしたいだけの存在理由)
4、セーブが1個 (2週目をやるにはデータを消すかもう1台買う必要あり→完全に開発者都合)
5、クエスト (無駄に面倒くさい、報酬が割に合わない。1度に受けられる依頼の数が少ない)
6、ギラ系が無い (ドラクエのアイデンティティの1つ。ドルマ系?何それ?)
7、勇者が無い (CMでは、「仲間達と力を合わせ、世界を救う勇者となれ!」と言ってるけど?)
8、カジノが無い (遊びの要素は大事。プレイ中のちょっとした息抜きに有って欲しかった)
9、転職システム (呪文&ステータスを引き継がない→転職と言うより別人化。転職しない方がクリアが早い)
10、錬金システム (レシピが複雑→適当に作っても成功する楽しみがない。間が無い→便利アイテムの量産が可能に)
11、スキルシステム (武器の変更が面倒、スキルP持ち越しの是非。そもそもスキル自体が要らない)
12、乱暴な言葉使い (ニート、蛆虫野郎、間の抜けた名前じゃな等。子供もやるゲームとは思えない)
13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
14、社長の発言 (油断していた、買わなければいい、1000万本もない話ではない)
15、防具項目の増加 (コテ、下着などの追加で、個々の防具の価値が半減。何を装備しているか覚え切れない)
16、戦闘時の敵の少なさ (1〜2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった)
18、仲間の扱い (しゃべらない→サンディはしゃべるため不気味に感じる。突然消える→説明がつかない)
19、ストーリー (ドラゴンボール集め。過去作でも死者と話せたため、主人公が天使という設定が生かされていない)
20、モンスターデザイン&音楽 (鳥山先生にもっと描いて欲しかった。ストーリーに関係の無い使い回し曲)
21、アクション戦闘からの仕様変更 (どうせなら初志貫徹して欲しかった。途中での路線変更がマイナスに働いている)
22、ゲームバランス (難易度が低い。フィールドを探索するだけで必要以上のレベルになってしまう)
23、フィールド (マップ切り替え式のため狭く感じる。敵の見えているシンボルエンカウントシステムの是非)
24、クリア後重視の姿勢 (本編がボリューム不足な印象を受ける。本編を充実させてこそのオマケでは?)
25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
26、すれ違い通信 (田舎だとすれ違えない→地域格差。発売当初はいいけど1年後は?)
27、追加配信 (1年もかけてやる必要は?待ってる間に飽きてしまう、あるいはこちらが強くなりすぎてしまう)
28、マルチプレイ関連 (意味の無い「しぐさ」。マルチプレイ中のバグに対応しきれず、ダンジョンの「仕掛け」を断念)
29、インターフェイス関連 (並び替えが不便。アイテム取得時にエンカウントすると、何を取ったか分からなくなる)
30、その他 ( )
もういらんだろ
負け犬のスレ
5 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 09:24:18 ID:8Mzc/i5/0
レベル5が全ての敗因
異論はあるまい
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 16:48:15 ID:jewsEfr70
>>3 レベル5社員がいつまで経っても糞ゲーの反省をせず
2ちゃんで工作を繰り返しているうちは続くんだよ
むしろこのスレの敗因分析
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 18:54:37 ID:d/q1FlI50
中古を除いて考えればさ。
ドラクエ1〜8までは、売れた本数×1.0〜(2005年の1世帯平均は2.67だそうな。)が実際のドラクエユーザー数だったよね。
ドラクエ9は、売れた本数×1.0が最大のドラクエユーザー数ってことになるよね。
9は一番売れたっていうけど、これまでのドラクエの中じゃあ遊んだ人の数はケツから数えたほうが早いんじゃないの。
それで成功って言えるのかね。
言えるの?
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 19:11:25 ID:d/q1FlI50
言えない
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/27(木) 23:38:04 ID:QuqALZPX0
ドラクエ9は制作期間が5年もかかってるから
その分の人件費もかかっている
それにセーブ1個や廉価版、中古対策の配信など
ユーザーに不親切だったから、
まず間違いなく次回作の売り上げに影響を及ぼす
これを失敗と言わずして何と言うか
レベル5の罪はあまりにも重い
反論者=Lv5社員。はい、結論でちゃいましたー。
前スレで終盤で議論ごっこしてた人ー、残念ですが、議論フェイズは終了しました。
以後、DQ9とLv5社員叩きをフェイズ終了まで、お楽しみください。
「議論ごっこ」 ← うん、端的に急所を言い当てた表現だね
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/28(金) 09:29:48 ID:9lnzldxW0
ブーメランどころか切腹してて笑った
15 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 00:55:59 ID:Ql9QutuC0
議論ごっこしてた人達どこへ行っちゃったんだろw
ゲハでやった方が良くねw
クズのアンチにはちょうどいい場所だろ
17 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/29(土) 19:37:50 ID:Yb24AVlj0
なんでお前の都合でゲハに行かにゃならんのだ
お前がゲハに行けばいいだけの話だ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 17:43:26 ID:iI64Hadb0
廉価版って発売日に買った人を馬鹿にしすぎ
>>18 それはない
時間的プレミアムもあるわけだし、経済的には普通の事なんだから
映画とかのDVDだって、時間が経ってから廉価版なんて普通でしょ
廉価版が出るのはわかってるようなもんなんだから、
どうしても金を出したくないなら廉価版が出てから買えばいいだけの事
廉価版が出なくても中古で安くなるのも明白
20 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 19:31:43 ID:QtHm9WSn0
↑この人何言ってるの?
>時間的プレミアムもあるわけだし
いやいや、全然無いでしょw
何年も経ってから言うならまだ分かるけど、
廉価版の発売ってたったの8ヶ月足らずだよ?
>廉価版が出るのはわかってるようなもんなんだから
そのソースは?何で企業のすることを一般人が事前に分かるの?
>>20 ちょっと冷静になって物事考えた方がいいぞ
この話はドラクエとか全く関係無い話なんだし
8ヶ月でも、期間がある程度はある以上、時間的プレミアムはあるだろ
買って1ヶ月で出たとかならまだ話はわかるが
>そのソースは?何で企業のすることを一般人が事前に分かるの?
今までだって廉価版は出てたでしょ
ドラクエシリーズでは初だっけ?
そんなのソース探すのも面倒だから、あらかじめ中古の話もしてるんだけど?
廉価版で大幅に内容がグレードアップして、なおかつ価格まで安くなるならともかく、
カードが1枚付いただけで内容的に全く同じ物が時間経ってから安くなる事に文句言うのは筋違いってだけの話
安く手に入れたいだけなら、安くなるのを待って買えばいいだけの事
それが廉価版でも中古でも同じ話
ドラクエ9の場合は、すれ違いなどの他人との関わりも重要な要素だから、
他のタイトルに比べたら早めに廉価版を出したってだけの事でしょ
もう1年経ってから出したんじゃ、楽しさ半減以上だから、他のタイトルに比べて早く出すのは売り手側の戦略的に間違ってないよ
その戦略が気に入らないなら買わなければいいだけの事なんだから
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:29:11 ID:QtHm9WSn0
なんだ、ただの工作員だったのか
まともに相手して損した
たったの8ヶ月で時間的プレミアムとか言ってるし
今までだって廉価版は出てたでしょ、とか嘘言うし
2ちゃんってほんと変なのが多いなwwwww
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 21:30:20 ID:QtHm9WSn0
スレタイ通りだね、スクエニってwww
まともに話が通じないで、一般的意見を言ってるだけの人を工作員扱いって、
まさに頭のオカシイ2ちゃんねらーの典型だな
本当に頭がおかしいからすぐに草生やすし、連投するし、内容が全くないし、論理的ですらない
ドラクエのナンバリングで廉価版がどう出てるのか調べてないのは俺にも落ち度があるが、
だから中古の事まで含めて、時間が経てば安くなるって一般論を言ってんだが、理解できないらしいな
大量生産品で、時間が経って安くならない物って何があるんだ?
そもそも、スクエニの工作員だとしたら、自社製品の廉価版の販売状況を把握してないのもおかしな話だが、
それすらも工作員の工作だってか?
ドラクエ9を楽しんだ人なら、発売時点と、8ヶ月経過時点で、
楽しさにどう変化があり、それに時間的プレミアムがあるかどうかなんて説明するまでもないと思うがな
まあ、思考が停止しているアンチには絶対理解できないだろうけどな
ベスト版から入った人はすれ違いやらずに何を楽しんでるんだ?
182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/25(火) 21:58:54 ID:vpeECx9WO
ゲームラボの今月号の企画で今でもすれ違い通信は流行っているか実験する記事があって
新宿、秋葉原等東京全体で調べたところ全ての場所が1桁で終わるという結果になっていた
>>24 この板はいろいろと病気な奴が多すぎるよな
昔みたいに変態紳士の社交場な雰囲気に戻って欲しいもんだw
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/30(日) 23:27:51 ID:GvODiHiv0
何度も発売延期を繰り返して、1年も経たずに廉価版を出すのは節操がないようには感じるね。
>>24 お前の理論だと、
>>19は最後の一行以外は全く不要だな。嘘の記述だし。
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 00:30:26 ID:7i+PDpa50
過去に廉価版が出たかも知らない奴が何を言っても説得力が無いなw
半額の根拠をすれ違いに求めるとかも意味不明だし
じゃあすれ違いが無かったら元々その程度の価値だったんだな
うーん、ドラクエ9の敗因かぁ。
少なくとも、未だにこんなスレ立てられる原因は、無能な工作員しか雇えなかったことだね。
>>29 >じゃあすれ違いが無かったら元々その程度の価値だったんだな
そんな怖いこと言うなよぉw
>>31 このスレで少しでもアンチの琴線に触れるようなことがあれば社員認定が降りるぞw
33 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 08:09:33 ID:H7imvh3/0
ID:zYFEUDFJ0 は前スレで議論ごっこしてた奴に文体がそっくりだな
信者ですら擁護する人の少ない廉価版を、全く訳の分からない理論で擁護するのが痛い
素直に中古対策ないしは作りすぎたからと認めればいいのにw
去年1番売れたゲームなのに負けなのか?
ゴキの発想ってすごいなw
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 08:51:21 ID:Sutvf47c0
本数だけ多ければいいってもんじゃないんだよ
一番売れたかもしれないが、一番開発費もかけてるだろ?
5年分の人件費や諸経費がかかってるんだから
見込みを大きく下回ったのに、さも成功だったかのように
嘘を触れ回るのはどうかと思うな
廉価版なんてただの在庫処理じゃねーかw
DQN発売後に社員を数百人リストラしたこと
わずか8ヶ月で廉価版を販売せざるを得なかったことを考えても
決して成功では無かったことが分かってしまうな
面倒だし、まともな意見も返ってこないだろうからスルーしようかと思ったが、一応書いておくわ
>>27 それはその通りだと俺も思うぞ
在庫処分的要素はあると思う
>>28 >>19のどこが嘘なんだ?
大量生産品なんか、時間が経てば中古なり廉価版なりで安くなるのはドラクエに限った話じゃないだろ
>>29 廉価版がスクエニのソフトで過去に出ているのは知っていたが、
ドラクエのナンバリングでDS版の物が出ていたかどうかを知らなかっただけ
調べたが、DS版の物は9と同時発売の4と5だけだろ?
4と5はすれ違いで楽しさが激しく変わるなんて事はないから年数置いても問題ないが、
9の場合は変わるから、早く出すという事自体は間違ってないと言ってるだけ
その問題の切り分けはしてくれよ、頼むから
すれ違いが無ければ楽しさ半減以下で、その程度の価値というのは俺は否定しない
>>33 前スレのを議論ごっこと言うならその通り
俺はドラクエ9の廉価版そのものを肯定してるわけじゃなくて、
廉価版の発売自体がユーザーを馬鹿にしてるという
>>18の意見はおかしいでしょって言ってるだけ
異例の早さで出したのは、すれ違いが9にとっては重要な要素だから、
完全に下火になる前に出すのは、売り手側の理屈から言えばおかしくないと言っているだけで、
廉価版を出す事自体が発売日に買った人を馬鹿にする事になるなら、それは9以外の廉価版でも同じだし、
DVDや他の商品でも同じ事じゃないか
中古対策や作りすぎってのはあるんじゃないの
俺は信者でもなければ、スクエニの人間でもないから、そんな観点はどうでもいいと言えばどうでもいいし
だから
>>35の言うのも合ってると思うよ
見込みを下回ったから失敗という事なら、9は経営側の視点から見れば間違いなく失敗でしょ
商業の基本くらいはいちいち説明するまでもないくらいじゃなきゃ、
どこまでいっても議論ごっこだわ。
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:16:12 ID:0uGodAQC0
↑何だよこの糞長い書き込みは・・・
「スルーしようかと思ったが」とか言ってるが、やってることは正反対だなw
しかも自分で議論ごっこを認めちゃったよw
「在庫処分的要素がある」じゃなくて、在庫処分がほとんど全ての理由だろ。
そんなの誰が考えたって明らか。商売には建前と本音があることすら分かっていないw
>ドラクエのナンバリングでDS版の物が出ていたかどうかを知らなかっただけ
お前の書き込みは↑こういう誤魔化しと虚構で全てが構成されている。
ナンバリング云々、DS云々じゃなくて、「ドラクエで」初めてなんだよ廉価版は。
嘘と誤魔化しを続けても、一時しのぎにしかならないぞw
40 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:17:21 ID:0uGodAQC0
>>21 「買わなければいい」なんてどっかの社長と同じ発言をしといて
工作員認定されるのは仕方ないと思うぞ?
それにしてもこのセリフは相当商売を舐めてるわwww
だいたい、セーブ1個とか中古対策の配信クエとか散々せこいことやってる会社が値下げって言って、
それをプラスの意味にとらえるユーザーは居ないって言うのwww
43 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 11:53:42 ID:i3P9MWg60
>>41 お前も本当に必死だねw
スルーするんじゃなかったの?
全くそのかけらも感じられないんだがw
発売から8ヶ月で発売する廉価版と
何年も経ってから発売する廉価版を同列に語ってる時点で
情報操作も甚だしいわw
児玉清「どうやら廉価版はただの在庫処理だと言う結論が出たようです。では次の問題に行ってみましょう!」
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 12:13:05 ID:HT8AThYR0
>>44 もう議論ごっごでスレを埋め立てようとするなよ〜
議論ゴッコは進行形なわけなんだが。
48 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 12:37:04 ID:W0CVxxZo0
議論ごっこの片割れキタコレ
ID:eLrsJ3GXPは必死だな
って言ったらまた「スルーしようかと思ったがアホがいるので書いておくわ(キリッ」
とか言って舞い戻って来るのかな?w
50 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/05/31(月) 13:39:53 ID:mDpbA+3+0
ふふ
ところで敗因分析しろよw
14スレも立って全くされてないわけだがw
52 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 06:10:01 ID:P2ezxT6o0
あ、戻ってきたw
ゲハで勝てないゴキがいまだに負け惜しみ言ってるんだからほっといてやれよw
54 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 12:05:47 ID:FLpVHeO90
複数の板に書き込むのが当然なんだな、
>>53の中では
さっそく図星さされたゴキが噛みついてきたよw
過疎板の過疎スレで捏造以下の妄想かかえて生きて行けよw
ちゃんとID変えて多数派装うのも忘れるなよw
ほっといてやれとか言いつつ気になって仕方なくて居着いているわけですねわかります
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/01(火) 13:06:59 ID:FLpVHeO90
ふふ
やっぱりこの糞スレはゲハがふさわしいな
ゲハに移転しろ
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 02:09:17 ID:YTgBHiq00
お困りの様子www
61 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/02(水) 11:21:57 ID:QOaUkuAF0
セーブ1個とかありえないな
誰が決めたんだろう
スタッフからも猛反対があったと聞くし
和田と市村らしいよ
ほんとこいつらは無能だ
63 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/04(金) 00:59:40 ID:4oP53gPh0
市村はどうしてこんな使えない奴になっちゃったんだろう???
堀井の才能を自分の才能と勘違いしちゃったのかな?
>>1 呪文を引き継げない転職が一番不満というか残念な点だな
勿体なくて転職に躊躇する
回復/攻撃魔力という概念があるんだから、引き継いでもバランス崩壊にはならないと思うんだけどなあ
あとスキルポイントも、(自分の情報不足故にだが)無駄振りしてしまう
何度かやれば要領がつかめて無駄振りしなくなるんだろうが
「一度しか出来ない」という最大の欠点が立ちはだかる
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 02:53:08 ID:I1YN1KN00
>>64 そうそう
「セーブ1個」という糞仕様が足を引っ張ってるよな
あれはドラクエでは絶対やってはいけないことだったのに…
>>61 >>65 セーブ1個のドラクエなんて、DQM系のゲームでしかお目にかかってない。
スライムもりもりは知らん。
3〜6までのナンバリングタイトルでは全て3個あるし、携帯を含めた1〜6のリメイクでも必ず3個ある。7と8はメモカだから容量の許す限りセーブが可能。
つまりセーブが1個しかできないDQNは外伝と同等の扱いでおk?
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 08:14:20 ID:SZXQpibo0
今日も元気だ
ごはんがうまいお
69 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 08:30:20 ID:g/esyE0B0
うんこもりもりスライム
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 10:26:35 ID:R5tgBFqB0
>>64 そうそう、何のための回復/攻撃魔力か分からんよな
製作側の方針が一貫していない
25、宝の地図 (ラスボスのバーゲンセール。まさゆきの地図など開発者の仕込みがバレバレ)
これ仕込みじゃないから
72 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:42:20 ID:hRLHjWLw0
はいはい
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/05(土) 23:48:01 ID:R904Cuh+0
6の「仲間モンスター削除は容量の問題もある」というのは嘘なんだっけ?
それが本当なら、9の「仕込みじゃない」発言も素直には信じられないな。
74 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/06(日) 00:02:43 ID:jEbWP0Cu0
ヒント 和田以降のスクエニは金儲け第一主義で品質は2の次3の次
ドラクエ9ギネス認定だってね
転職システム、基本的にはよく出来てると思う
・さらっとクリアまでを目標にして、通信/配信要素もつまみ食い程度→転職の必要があまりない
・通信/配信要素も駆使して湯水のように時間を費やしてでもとことんまでやり込む
以上の人達には問題ない転職システムだと思うが、自分はその中間(全てをやり込む時間は割けないが折角の転職システムは楽しみたい)なので若干不満
呪文やステを引き継がないので、迂闊に転職すると弱体化する→スキルポイント稼ぎ程度の一時転職しか出来ない→クリア出来ないクエストが頻発するなど、先が遠すぎてやる気が削がれる
膨大な時間を割けないと機能しない転職が、仕様自体は魅力的なだけに残念
ステータスを引き継がないのが糞
>>77 >さらっとクリアまでを目標にして、通信/配信要素もつまみ食い程度→転職の必要があまりない
↑こういう人には問題ないとか意味不明
むしろ転職の必要があまり無いのは大問題だろう
盾持ったバトルマスターが最強だしなw
81 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:10:17 ID:4pZwUoRJ0
転職で呪文もステータスも引き継がないから
ただメンバーチェンジしただけという印象
転職前と後とで同一人物とはとても思えず
それまでそのキャラにあった親近感が一気に消え失せる
>>81 それくらいで親近感消え失せるなよw
3なんか見た目が激変するぞ
筋骨隆々だった戦士が魔法使いになったらジジイになるんだからなw
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 11:43:52 ID:m45jdspW0
それくらいってあんた・・・
外見と中身じゃまったく別次元の話でしょう
>>79 ご指摘どうもありがとう
たしかに我ながら意味不明です
ある程度までやるだけなら必要すらないって言いたかっただけだけだったんだが、その後で一緒に括って「問題ない」って完全に言ってしまってました
皆さん無視してて下さい
ライトに楽しむ人にもある程度楽しめる転職システムであって欲しかった
自分にとっては「長時間楽しめる」というより「長時間やらないと楽しめない」印象だった
>>83 だから外見が変わる方がショックでしょう?
86 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 15:45:35 ID:jDawAN7M0
普通は外見よりも中身の方が大事だな
結婚するならな
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/07(月) 18:03:56 ID:bAI4nWym0
で、ドラクエの名を冠してここまで酷いゲームを作った市村に対しては何のお咎めも無し?
最大の戦犯は市村というのが定説となりつつあるな
ドラクエは市村FFは野村が戦犯らしい
だな
っていうか、最高責任者は堀井なんだから責任転嫁イクナイ
あの妖精出してきた時に誰かとめれよwとは思う
ほかのアラはあれにかすんで見えるんじゃね?
と思ってだしたとしか思えないよ
見た目もうちょい妖精っぽくてあの口調ならまだよかったのにね
94 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 11:53:53 ID:Exzg09yc0
男は女なら何でも好きだと勘違いしてるのかな堀井は?
アレってどう考えても堀井の趣味だろw
test
97 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 12:36:35 ID:wIHCktid0
和田だな
和田アホ
99 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:30:56 ID:n3mF8Y860
サンディを見るに付け、堀井キャバ狂い説は真実だと確信してしまうよ
ここ何年かの堀井のファッションセンスが、急にガラの悪くなったのもうなずける
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/08(火) 23:32:50 ID:n3mF8Y860
キャバに行くのは勝手だが、その世界観をゲームに持ち込むなっちゅう話だな
101 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 01:20:32 ID:FNaTCqo20
9はよく現代風と言われるそうだが、現代の悪い面がサンディに凝縮されているのかもしれないな。
暴言とかノリの軽すぎな所とかがね。
それは言えてる
人の生死を軽視するところとかも
103 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 09:22:43 ID:X6NW7aA60
↓馬鹿工作員晒しage
963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 07:56:21 ID:BEqQcRvv0
>>959 サンディって空気じゃなかったか?
あれそんなにつまらなさに直結してた?
そもそもガングロって可愛いか?
その感覚がわからんw
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 09:47:19 ID:FNaTCqo20
スタッフもサンディを見て「なんじゃこりゃ?」とか思った人はいそうだな。でも、「いいですね」とかしか言えないだろうけど。
106 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 10:19:45 ID:ScXNsQpW0
ガングロについては、スタッフからも多数の反対意見があったそうだ
それを堀井が押し切ったと聞く
ここは市村ではなく、明らかに堀井の罪だな
ガングロ好きって本当にいたんだなw
普通にルッカをヒロインにしとけばいいものを・・・
逆に妖精がこういう扱いじゃなかったらもうちょい受け入れられたと思う
だって8で言ったらずっとついてくるはずのトロデのおっさん=妖精だよ?
もうちょい愛嬌あるか面白いキャラならよかったのにさぁ
正直話すと面白いときもあってけどメイン扱いじゃなくてよかったと思うよ妖精
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 17:52:30 ID:1QPjtl3m0
ガングロが万人に受け入れられると思ってる堀井の感覚が狂ってるよな
キャバ狂いで相当イカレちゃったとしか思えない
風貌も韓国マフィアっぽくなってきたし・・・
110 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/09(水) 19:12:40 ID:enrQy+HS0
こんな人間を生み出してしまったのは、明らかに市村の罪だなw
841 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/10/04(日) 13:00:31 ID:BN0aqSGRO
>>836 ソースは俺。そのために今大学3留したぞw
仕事と両立してる人もいるけど俺みたいな駄目人間はこうなる運命
で、ドラクエの名を冠してここまで酷いゲームを作った市村に対しては何のお咎めも無し?
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 20:38:14 ID:vlT89FlJ0
解雇が妥当
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:43:13 ID:koWVkYm00
市村にはDQには関わらずに、新シリーズを作ってほしいね。
10で堀井、鳥山、すぎやま引退→11以降は市村etc体制とかは勘弁。
10には期待してないけどね。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/10(木) 23:56:12 ID:jYXFK4+W0
10は発売日には買わない
評判が良いようなら買うけど、2ちゃんはスクエニの工作員がうようよしているので参考にはしない
実際にやった友人の言葉を参考にするのが一番だわな
(友人も買わないかもしれんが)
>>110 今ごろ何してるんだろうなこの人・・・
DQNに嵌ったのは自業自得とはいえ、世捨て人になってなきゃいいが
>>113 >10で堀井、鳥山、すぎやま引退
もうドラクエじゃないじゃんw
実質次が最後のドラクエになりそうだな・・・
ドラクエは音楽あってこそだと思うのですぎやん頑張って欲しい
でも10っていつでるんだろ、あと三年はかかりそうだよなぁ
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 07:19:55 ID:OLyBiBCA0
>>117 「ドラクエに文法は無い」そうだから、3人がいなくなっても続くんじゃない?
スクエニ(堀井)が、「これはドラクエ」といえば、何でもドラクエになる事を9で実感した。
「悪法も法」みたいな感じがするな。なんでもありって俺は嫌だが。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 07:47:03 ID:i8rAJSpD0
そんなドラクエが次回も安定して売れると思ったら大間違い
9でドラクエは糞と化し
10でドラクエは忘れ去られる
ドラクエもFFもなくなったら任天堂に対抗できるとこなくなるなw
FF13でさえ約185万売れているんだぜ、忘れ去られるには時間がかかる。
サンディの存在以外ありえない。
もう一周しようかなと思ってもあの要請の存在で踏みとどまってしまう。
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/11(金) 23:20:02 ID:OLyBiBCA0
あ
126 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/12(土) 01:12:53 ID:bVhiau0L0
DS5のデボラも個人的には微妙だったが、選ばなきゃ済む話だったからな。
サンディはクリア後もしつこくついてきたからな。万人受けするキャラじゃないんだから、消えたままにしておく選択もあってほしかったな。
たしかにデボラは選ばなきゃ済む話だけど
そもそも嫁候補が3(+1)人になった時点で
余計なことしてゲーム壊しやがって、と思ったな
娘を嫁に出来たら神だったのにな
昔の覆面変態親父にはすぐ消えるという配慮があったというのに
ガングロにはなぜないんだ
てす
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/13(日) 06:51:40 ID:rkMWU4D60
ガングロは嫌いな男の方が多いという現実を把握してない堀井
ハゲのキャバクラ狂いが完全にゲームをぶっ壊した
サンディの音楽を聴くだけで虫唾が走る
サンディ俺は好きだけどね
134 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:03:42 ID:6moXRUlL0
工作員乙
>17、キャラメイク (顔のパターンに不満。老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった)
老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった
↑
てめえの都合じゃねーかw とりあえず少数派なのは間違いないわな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/06/14(月) 12:15:15 ID:6moXRUlL0
いやでもスリムな若者ばかりじゃ個性に欠けるんじゃね?
DQ4のようにいろんな世代が協力し合うからこそ面白いという見方もある
トルネコみたいなどこにでも居そうなおっさんが魔王を倒すとか痛快だろう
>>135 >老人やおじさん、太ったキャラも作りたかった
↑これは確かにこの人の都合だけど、顔や体形のパターンを増やしてほしいっていう要望は少数派でも何でもないと思う
ただこれを「敗因」に挙げるのは無茶だけど
敗因の「1つ」という考え方もできないのかな?w
>>138 「あんな中途半端なパーツ数ならむしろいらない」みたいな意見ならわかるけど、あの文面見てると「楽しんだ人の不満」に見えたので 「敗因」か?って思ったんだが…
あなたの指摘はおっしゃる通りです
楽しんだ人なんて皆無だよ
ドラクエに思い入れのある層を切って、
新規を増やそうとした結果。
9自体の売上は多いかもしれないが、
ドラクエ6リメイクとDQMJ2の売上が予想より低くなった・・・かもしれない。
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/07(水) 20:14:24 ID:F1XyP+bPO
>>1 4、26、27かな
セーブデータ一個は擁護のしようがないとして
通信や配信は、環境の差が大きいからなあ
普段忙しい人が暇を見つけて少しずつ…みたいなプレイスタイルにはそぐわない気がする
フラグ解除が通信や配信を介さないものであったなら、個人的にはもっと高評価だったかな(人によっては評価が下がるのだろうけど)
もういらんだろこのスレ
アホがいつまでも粘着してるからな
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/09(金) 03:07:44 ID:anvMc5hOO
普通に面白かったけどなぁ。サンディもかわいいと思うし。
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/07/18(日) 01:02:02 ID:mx6V/r0Q0
>>145 いや、堀井雄二さんは、コギャルさん達に土下座して謝罪するべき
理由はエリザ
現実のギャルもサンディみたいに可愛いければいいのにな
構ってちゃんが開き直ってるな
不評の理由を知りたいだけなら、mk2とかのレビューを読めばいいんじゃね?
議論したいなら他に適当なスレがあるし
嫌いな理由なんて様々だし、個人的な感想にいちいち絡む奴はウザいよ
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/08/28(土) 08:19:20 ID:iUS3hF0n0
小中学生狙いのゲームだろ。つまらん。DS買ってまですることはない。
まあこのゲームがこれだけ売れたということは
ユーザーの求めるものが変わってきてるとうか世代交代の時期なのかもしれないな
今までのようなドラクエを求める者はもう卒業しろということかも
寂しいが時代の流れには逆らえないということなのかもしれん
152 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 07:20:10 ID:szVYcgTo0
ほんとくだらない作品だったな
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/16(木) 15:10:59 ID:y1BmqE+b0
ほんとおつかいゲーだったな
過去のドラクエのいいところを全部ぶっ壊したのがドラクエ9
盛り上がってますね〜^^
子供や暇人には至高のゲーム
有名なシリーズのこの1本あるだけで金かけずにずっと遊んでいられるからな
ただそういうユーザーが他に金落としていくのかという話
今のユーザーは保守的だから安心できるブランドでないとなかなか手が出せないよ。
158 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/17(金) 15:35:45 ID:EUXxyMgq0
保守的というか、無駄使いはしないという感じだな
売れる工夫をしない他ゲー会社にも大概問題あるけどね
160 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/18(土) 23:27:14 ID:M8x5Qf3j0
売れる工夫はしなくていい
面白くする工夫をしてほしい
ドラクエ9でしみじみ感じた
売れる工夫って
セーブ1つにしたり、配信で中古対策したり、たくさん宣伝することか
セーブ一つを批判するとDSでは大量にあるんだが。
据置機がふがいなさ過ぎたせいだな。
163 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/19(日) 17:41:13 ID:1PX7wN040
都合の悪いときだけ他社製品の仕様を比較に出すとか
うむ。
セーブ一つの是非を問うなら、ゲーム性の比較もしなければな。
短時間で終わるゲームや、長時間でもやり直す必要性の低いゲームなら
セーブ一つでも許せる場合もある。
配信の中古対策もしかり、本編が完結していて面白ければそれほど不満はないだろう。
ロック解除はせこいという議論は、別にあるかもしれないが。
宣伝に関してはマリオ、ポケモン、ドラクエ…というだけで売れるからな。
ブランドを維持するのにも最低限の内容は必要ではあるが・・・
他社で同じようなブランド作品が作れないのは、工夫だけの問題ではないと思う。
その他もろもろ、総合的に考えるとDQ9はDQナンバリングとしては失敗作だな。
敗因はDQブランドに胡坐をかき「油断していた」こと。
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/20(月) 08:09:48 ID:iol54ac30
堀井じゃなくても同じものを作れると勘違いした社長の責任でしょう。
PSPで出さなかったのが最大の問題だろう
DQ9は最大の駄作だった
実際にDQ9はすぐに中古が出回り
同時に大量のDSが中古市場に回った
DQ10も任天堂ハードなら消費者は見限る
ゲハで死ね
168 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/22(水) 08:57:06 ID:yQViKlAt0
もうドラクエ作品に期待出来ないのかと思うと寂しいな
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/25(土) 01:52:29 ID:v8svYYmE0
全部和田のせい
キチガイGKは死ねばいい
つうかゲハは死ね
172 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 15:49:49 ID:cWxm9l480
ドラクエ9の敗北はすなわちドラクエの敗北
FFもダメだから、スクエニが潰れるのも時間の問題だな
売り上げという点だけ見たら良いゲームと言えるかもしれないけど、肝心の中身が残念な出来だしなぁ
すれ違い通信を利用した新たな方向性を見いだしてはいるが、次回作がWiiなのですれ違いには頼れない
転職やスキルといった従来のシステムを改良して採用したのはいいが、長く遊ばせる為だけの代物に成り下がった
ドラゴンクエストというゲームの未来に不安を抱かせるだけに終わった9
近年発売されたリメイクを見ても、不満点を残す結果となっている
これでは10に対して期待する方が無理というもの
9はスクエニの未来に暗い影を落としただけなんだよ
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 18:13:17 ID:oX8VhiU10
自社の利益のために、ユーザーを無視したセーブ1個という仕様
しかし大した売り上げアップにはつながらず、ユーザーの「反感」という見えない敵を作ってしまった
どんな企業も、客を大事にする姿勢を失ったら落ちるところまで落ちるものだ
175 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/29(水) 19:19:08 ID:hlA0/7jJO
クソスレwww
敗因分析2をみてから言えよキチガイアンチwww
いつまでもご苦労様だねwww
アンチフルボッコだったねwww
頑張って妄想垂れ流しとけwww
敗因分析ってのが笑えるさっさと次の作品を以下にして叩くか考えてろよカスどもwwww
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/30(木) 10:29:09 ID:+t3TAqum0
いやもう次回作には期待すらしてない
興味の対象外
>>177 そうやって何回行ってきてんだよそんじゃこの板に二度とくるなw
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/02(土) 11:56:49 ID:26FPaAXC0
リメイクには僅かだけ期待している
新作には全く期待していないって意味
負けたとか失敗作と言ってるけど、実際そんなニュースあったっけ?
このスレ初めて覗いたんだけど…
買わなくて正解だったかなって思う
竜王やシドーなど歴代のボスが出るし買った方が良いかなとも思ったんだけどね
セーブ1個ってのが駄目だわ。論外、不親切すぎる
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/04(月) 13:51:41 ID:vuvTooO20
ユーザーのことを考えない会社に成り下がってしまったからな
買わなくて大正解
18、仲間の扱い
喋らない仲間より、ブーディとかスカリオとかを仲間キャラにすれば良かったのに。
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 12:57:23 ID:76iFLl/N0
仲間がしゃべらない
これはスクエニがユーザーとの会話を閉ざしてしまったことを暗示しています
185 :
アントン 明義:2010/10/05(火) 14:47:44 ID:JyP/4/fJ0
このシリーズ初めてプレーしましたが、
内容はどこかで何度の見たことあるような陳腐なストーリーでマジでつまらないです。
主人公とその回りの性格は、まっすぐで純粋すぎる現実感がないアホどもばかり。
映像はかなりきれいと思いましたが、少し歩くとすぐイベントに入り、
だらだらと長い話が始まる。イベント中、何度居眠りしたことかわかりません。
これのどこがいいのでしょうか。
最近の人たちはこういうきれいな映像とイベントだらけのゲームがいいのでしょうか。
映画か漫画でみればいいと思うのですが。
小学生のガキなら喜ぶんでしょうけど。
RPGゲームというのは、強いボスに魔法とか道具をRPGゲームしてぎりぎりのやりくりをしながら戦ってなんとか倒したときの喜びを味わうのが醍醐味ではないでしょうか。
長く続いてるシリーズのようでしたので期待したのですが、
2時間でやめました。お金を尖閣諸島に投資したようなものでした。
このシリーズは狂信者が多いのかな?
なんでも良いと言えばいいというものではないと思います。
きっとこの議論ににすごい批判をあびることになるのでしょうが
あまりに高い評価ゆえにあえて書きましたので、どうか参考にしてほしいです。
間違ったことを言ったつもりはありません
長々書いてるけど、仮に本当にプレイしたんだとして、
始めて2時間じゃセントに着いた辺りか?
それでプレイしたつもりになって批判しても、誰も聞く耳持たないだろ
なんだよ、マルチポストの触っちゃいけないクズ野郎だったのか
スレ汚し失礼
188 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/05(火) 16:26:11 ID:7PKgWrZR0
有名なコピペだろ
189 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/06(水) 13:49:42 ID:aaOrdg+LO
ほんとにおもしろくなかった…
時間がかかるし
イベント長いし
宝の中身が変わるからでるまでいきつづけないといけないし
音楽なんか変
すれ違い通信しないと幅が広がらないなんて
ゲームとしておかしい
作ってる市村とかいう人がおかしいからな
クエストも発売前情報であんだけプッシュしてた割には、MMORPGでありがちな「〜を○匹倒せ」だの「〜を何個持って来い」だのといった糞つまらん時間稼ぎばかりだったな。
192 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/08(金) 14:00:39 ID:WRMJegTb0
あれって開発陣からも不評だったと聞くが・・・
ゴリ押ししたのは市村っていう馬鹿野郎なんだろうな
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/10(日) 17:40:05 ID:MuEumrPuO
これだけ不評を買うために作り込まれた駄作も珍しい。
その報い、と言うのに充分すぎる類似アンチ系スレの有り様だな。
2ちゃんでの評価=世間一般含めた全体の評価とでも言いたいのか?
逆にマンセーが大半の方が信用出来ん
板違いだが世界樹とデモンズにはホント騙された
ゲハの言うことは信用できないだけだ
まあこのスレもゲハのクズどもの掃き溜めなんだけど
196 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 02:37:08 ID:mTE4nIoB0
素人が作るとこうなるんだなという見本のようなゲームだったw
197 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 11:04:11 ID:YES8dnMC0
ps3で出していれば神ゲーとなったのにな
しょぼいハードで出したことが一番の敗因だ
いや、ハードの問題では無いんだな
作ってる人間が無能すぎるから、何で出してもドラクエ9はあの出来だったよ
もう次からはゲハで移った方がいいな
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 18:00:40 ID:Det380bf0
200
1〜8までプレイしたけど、DS持ってないから結局買わなかったな。
「最も売れてるハードで出す」って方針だから、どうしようもないけど
正直、ナンバリングは据え置きで出して欲しかったな…。
もうターゲットが次の世代に移ったみたいだし。DQはもういいわ。
202 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/12(火) 19:55:57 ID:1zJ5bz2f0
ターゲットをことごとく失ったのが今のスクエニ
次の世代ですら支持率は相当低い
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 04:00:40 ID:8Uw2IULW0
ハードだけの問題ではないが、ハードの問題もある。そしてハードの問題は大きい。
ただし一番大きい問題はハードではないと思うがね。
205 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 09:17:31 ID:S6bly1lP0
もうドラクエは10で完結でいいよ
あとはリメイクでも出し続けた方がマシ
(9のリメイクだけは要らんが)
ドラゴンクエストでなく、メタル狩りクエストに成り下がってしまったからね。
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 16:05:29 ID:7JbdBAip0
市村狩りクエストなら面白そうだが
208 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/13(水) 18:30:45 ID:YxXfOMd80
あるいは和田狩りクエストとかな
DQ外伝のやりこみ要素に少しでも倣おうと思わなかったのか
あれが最高ってわけじゃないが、本編の方が劣るとかどういうつもりだったんだ
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/15(金) 18:37:14 ID:rfc5blh70
ドラクエ9は本編がスッカスカ
クリア後はひたすら同じことの繰り返し
よろしくだぉ!
「暇な人と感情の量が多い人がネット全体を占めているように見られがちで、問題だと思っている」――ひろゆき氏はこう話す。ネット上で大騒ぎになっているように見える話題でも、実はほんの数人が大量に発言し、炎上させているだけ――ということも少なくない。
例えば、2ちゃんねるは、萌えアニメや竹島問題などで盛りあがるが、これらは「大多数にとってはどうでもいいが、アニメ好きな人や竹島について話したがる人が熱心」なだけとみる。ブログやニコ動での炎上問題も同様だ。
「宣伝履歴」から、動画を宣伝している人の数が分かる 「バカが騒いでいて、『こいつらみんなバカ』と思われるのは嫌じゃないですか。荒らす人や騒ぐ人は100人に1人や1000人に1人。
でもその人たちが大量に批判コメントして動画を炎上させると、まるでみんな批判コメントを書いているように見える。すごく少数の人がやっているのに、メディアに取り上げられて、より多くの人が集まって、という悪循環が起きている」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0904/06/news018.html これだけ売れてるんだから一部が騒いでるだけでしょ
214 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 08:19:53 ID:OzNBm6TW0
そんな長文コピペ貼っても、誰もまともに読まないと思うぞ
言いたいことは完結にまとめてから書き込もうな
215 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 08:31:11 ID:FQIjDwviO
読んだぞ。その通りだと思う。
未だに9やってるのもごく一部だろう。昨日町田と横浜すれ違いしたが0だった。
そして売りにいったら500円だった。ブームって悲しいね…
セーブが1個じゃなければ、もう少しゲーム寿命も延びたのにな
ポケモンも一つだが誰も文句言わないんだけど…
昔みたいに消えることがあんまりないから一つで十分。
たいした選択肢があるわけでもなく、強さ求めると周り皆同じようになるし
別に良いんじゃないかな
自分の方向性を大事にしたいのに全ステMAXにしようと試みるのは変態だけだって
配信クエも終わっただろうし またやるかな
>>217 ポケモンは最初から一つだし
それに9は結果的に一つでも良かったが
自分はドラクエは2周目をしたりするからセーブ一つが標準になられると困る
ポケモンは昔からセーブ1つだが、(周回プレイが楽しみの一つである)DQでセーブ1つなのは9だけ。
しばらく時をおいてやり直そうと思っても、セーブ1つでは消さなきゃ(最初から)出来ない。
ブームが過ぎればすれ違いやマルチはろくに出来ない、スッカスカな本編と(二度目をやろうとは思えない)作業でしか遊べない
俺はこう思うがね。
>>215 売価500円ってことは1000円〜1500円で中古販売か。新品廉価版が2000円代で買えるから妥当な値段なのか?
221 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/17(日) 12:55:47 ID:FQIjDwviO
>>220 ブックオフで500円でした。中古で980円や1480円で売ってる店があるので、妥当だと思います。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 05:57:49 ID:hj4ZKyvg0
廉価版もアホさ爆発だったな
ナンバリングで半年も経たないうちにやるか普通・・・
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 06:00:57 ID:hj4ZKyvg0
おっと、半年ちょうどくらいだったかな
まあいいや
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 09:03:05 ID:HbCm1IXF0
これセーブひとつだから400万も売れたんだろ
データ消さんと家族でできねーじゃん
もうスクエニという会社は終わってるからな
セーブ1個というのは、末期症状が目に見える形となって現れたもの
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 13:45:30 ID:BpWTyjW60
せっかくのストーリーも、1週しかやらんと忘れちゃうもんな
もう1本買えばいい?そこまでしてやろうとは思わんよ
227 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:00:30 ID:3W/xMDjyO
セーブが三つあっても、三人で同時期にできるもんなのかな?
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/20(水) 14:03:11 ID:gkIUYto7O
よくわからんけど、本当につまんなかったな
>>227 セーブが複数あることの最大の利点は
家族でやること云々ではなく
2週目以降がプレイできるということ
それを奪った罪はとてつもなく重い
230 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 03:52:29 ID:9+Nbm1Hc0
>>227 順番にやることが出来るだろ。
みんながみんな発売してすぐやらなければと思うわけでもない。
ソフト安いんだから買ったらいいと思うよ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 06:46:44 ID:/ytWFFt30
そういうユーザーに負担を求める姿勢が、ドラクエ9という糞を生み出した原動力だな
最初からセーブを3つ用意すればいいだけの話
まさにスレタイ通り「金儲け第一」だな
嫌なら買わなければいいと思うよ
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/21(木) 16:53:46 ID:pv0BP67h0
出た、和田の名言
吉野家と□はなんか似てるな
売り手と買い手が対等という事だけなんだがね
駄目な物を買ってたら
次はもっと駄目な物が供給されるよ?
今そうなっているんじゃないの?
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 01:44:34 ID:TQTH7afP0
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 02:07:54 ID:UL73VSfB0
>>236 もうドラクエ10は買わないよ
よっぽど評判がいい時以外はね
239 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 02:28:37 ID:UL73VSfB0
評判っつっても、2ちゃんねるで評判がいいのはアテにしないぞ
それは10中8,9、レベル5の工作員だから
実際にやった友人が声をそろえて賞賛したら買う
でもそうじゃなきゃ2度と新作は買わんよ
マルチプレイやすれ違い通信の仕様、
やり込み重視のゲーム内容等を考えれば、セーブ一個は妥当と思うけどね
むしろ複数個持たせる方がコンセプト的にちぐはぐだわ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 11:55:30 ID:DQxLaToM0
うわw
全く意味不明の弁護
「工作員乙」とでも言われたいのか?
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 14:55:08 ID:CIouKmRg0
セーブ一個が妥当とかありえね
いや、理屈だろ
マルチプレイを売りに据えた時点で、ソフト側にセーブ複数所持は有り得ん
冒険の書を分け合った家族同士でマルチ出来ませんとか間抜け過ぎるw
それこそ欠陥商品だわ
セーブ一つなのに、9の肝である地図を持ち越しして周回不可…。二週目やりたきゃ、データを消すかサブロム。一周目で発掘or貰った地図をサブで使いたければDSも+1追加か…。
改めて本当に酷い仕様だな。まさに守銭奴。
245 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 22:16:15 ID:N39oGmAH0
>>243 なんでお前は開発者目線なんだよ
ユーザーの使い勝手から考えるのが普通だろ
周回プレイが出来ない時点で、失敗作としか思えんわ。1人すれ違いなんて悲しすぎると思うが…
容量の問題でセーブ1つしか入らない+やりこみ重視で周回プレイに適さない仕様→わざと本編をつまらなくしたとかならまだわかる。
247 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/22(金) 23:11:59 ID:YCzm4JX20
>>239 あそこのネット工作は凄い
この板にレベル5のアンチスレがあったんだけど荒らされて潰されたよ
俺も正直スロット一つ、は納得できなかったから
廉価版はもう少し早くてもよかったかもな
しかしあれほど安い廉価版すら手が出ず
恨みつらみのレスがつくほど日本の経済格差は広がってるのか
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:08:07 ID:X2BlKfq1O
レベルファイブの糞っぷりは仙石並
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:13:08 ID:1X9nhpul0
>>248 しっかり日本語を覚えてから書き込め
しかしレベル5は相当評判が悪いようだな
工作すればするほど逆効果というのが何故分からんのか
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:32:16 ID:O5VDV0Wt0
売上見ても大勝利じゃんw
なんで失敗したことにしたいんだw
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 00:38:21 ID:KHL1Hnc50
>>250 愚ギャーや白騎士(笑)という超絶クソゲー作ったセンス0なイメージも強いし
従来作品と比べると、9は比較的セーブ一つがネックになりにくい仕様なのはわかる
複数回楽しむより、一つのデータで長く楽しむタイプではあるだろう
だからといってデータが複数あって不都合に思う事は何一つない
データが一つしかなくて不都合に思う事は確実にある
一つしか無くてよかったと思うユーザーは0だろう
他の要素については好みの問題なんだし賛否両論あっていいと思うが、さすがにデータ一つ擁護は無理がある
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 07:14:27 ID:m0Okk4/EO
>>253 馬鹿だなあ
お前も言ってる様にセーブ一つの部分も、みんなが長く遊ぶ要素の一つなんだよ。
理解できるかな?
>>254 複数データなら「複数回遊ぶ」「長く遊ぶ」の選択肢はユーザー側にある
データ一つならその選択肢すらなくなるので、「気にならない」人はいても「よかった」人はいないだろう…て言いたいだけなんだけど
製作側が遊び方を誘導した、って事なら意図通りって事なんだけど
誘導されたユーザー側にはメリットないんじゃないかな
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:06:17 ID:3ZSfHBO60
セーブデータが複数あったとして、それを多人数で分けて使ってしまうと
携帯ゲームとしてのメリットが粗方スポイルされるって話だわな
マルチプレイの件はデータの移動手段が無い状況では致命的だし
要するに、9は仕様の根っこから1カートリッジ:1プレイヤーを想定して作られてる
引継ぎ要素有りの二周目希望とかなら分るけど、データ増やせは無いな
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 09:28:41 ID:agTNAFR80
仕事とはいえ、荒唐無稽な文章を日々書いてて楽しいか?
鋼の剣→たま鋼
炎の剣→インフェルノ
星屑→流星→銀河or彗星
こういうのが多かったけど楽しいとでも思ってるの?何でも詰め込めばいいってもんじゃないだろ
8で日野があれこれ詰め込もうとしたのを堀井にカットされたんだっけ?
ダンジョンなんか最初は二倍くらい広かったらしいし
つーか日野という男はどうも信用出来ない
8発売前の電撃PSのインタビューで痛い事言ってたし
「DQ3でRPGにはまったが、8はその3を超える出来だ」
「バンダナを着けた少年がロトの伝説を超える」
とか痛い発言しまくってたな
国会図書館に電撃とかあるだろうから近所の人、良かったら見てくれ
そうとうやばい発言してた
260 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 21:10:15 ID:eQ4sRU2K0
基本的に大人になってからRPGを始めた人間は、ゲーム製作に向かない気がする
口すら挟まない法がいい
>>237 工作の臭いがプンプンする
大魔王人気1、2、3位がドレアム、ゾーマ、エスタークとかねーよwヤフー(世間)と随分ずれてるじゃねえかよw
その三匹は市村が関わった9で、他の魔王よりパラメーターが高かった三魔王じゃん
ゾーマ人気は間違いないがエスタークは怪しい
もろ工作だろw
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/23(土) 22:35:04 ID:QQpHiQpZO
そういやムドーとドレアムの曲が本来のものとは違ってた理由って何なんだ?
本当に堀井以外の人間の趣味趣向が反映された結果なら、二次創作的すぎて嫌だな。
>>262 ドレアムがデスタムーアの曲になってたのが気持ち悪かった
なんか威厳を持たすために無理やりラスボスの曲流しましたみたいな
エスタークは邪悪なる者も大魔王も合ってたが
264 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 00:53:22 ID:f9w55pr1O
>>237 ダークドレアム様とか言っちゃってるしなw痛いわなw
これレベル5の工作?そんなにいいか?
45:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 19:27:59 ID:DCpGZnG70 [sage]
現状、レベルファイブ並みのクオリティでDQ作れる下請けなんかあるんか?
据え置きってことで中身もそうだがグラでみてもソード、モンバトは再現度、センスって意味でDQ8以下だし
実績を考えてもレベルファイブしかなさそうなんだよなー。
なんか良さそうなとこってある?
48:名前が無い@ただの名無しのようだ :2010/10/22(金) 20:55:44 ID:Yb6AXlCz0 [sage]
>>45 個人的にはレベルファイブがベストかなと。
問題は、今のレベルファイブはパブリッシャだから、そうそうドラクエの事ばっか考えてられん所。
堀井さんの出稿の問題もあるし。
となると、やっぱ社内のリソースを活用してある程度までは作れる体制を作っておいた方がいいんじゃないかな。
266 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/24(日) 21:29:52 ID:vNoWLUUS0
レベル5のドラクエで良かったのは、ドラクエ8のフィールドだけ
あとはお世辞にも褒めることは出来ない
21世紀の現在でもやっぱりチュンソフトってことになるのか
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/25(月) 20:59:46 ID:4cm9tPeX0
レベル5よりもマシな会社はいくらでもある
トーセとかw
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 02:58:00 ID:UezLR2cK0
攻撃魔力とか回復魔力とか余計なステータスはドラクエには不要
シンプルさが良かったのに
魔力については俺も
初期のFFに迫った瞬間を感じた
劣化するなよと
市村龍太郎
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
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市村 龍太郎(いちむら りゅうたろう)は日本のゲームプロデューサー。スクウェア・エニックス、ドラゴンクエストチーム所属。
略歴 [編集]
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後スクウェア・エニックスにてドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。
プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』というロトの剣の形をしたコントローラで画面の敵と実際に戦うことができるという斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、
トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
またシリーズ初のアーケードゲームとなった『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。
現在は本編作品の最新作である、NintendoDS版『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(2009年7月11日発売)にてプロデューサーを務めている。
今作でもシリーズ初のマルチプレイ要素を始め、社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、
発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。
市村、日野
こいつらヤバイでしょ
FFでいう野村、鳥山求と同じ臭いがする
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 14:12:05 ID:UEgreGJ80
うん、そんな感じ
中身が伴ってないのに浮かれてるところとかそっくり
275 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 21:31:03 ID:4nl33V/o0
コテとかズボンとか装備のパーツが多すぎるのがホント糞だった
従来の単純さが良かったのに、なんでわざわざ複雑にするかねえ
276 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/28(木) 22:43:22 ID:ttB31StwO
Tシャツの防御力がやたらと高いのに、少し萎えたな。見映えするのはわかるが、鎧より強いのは本末転倒な気がした。
いくら着せ替えが売りだからって、DQの世界にジーパンやTシャツはいらないだろ
日野や市村のような三流は、どうして躊躇なくこういう物を入れちまうんだろうか?
母屋をぶん取る気満々なんだろ
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 13:41:48 ID:d6wsYkZX0
有能ならぶん取ってもいいけど
無能な上にそれを自覚してないからなあ
ジーパンとかTシャツをDQの世界にわざわざ出す意味が分からん
そんなアバターたくさんあるし
あとアノンとかいうドラゴン?トカゲ?が関西弁を喋ってたけど何で関西弁?
ローグギャラクシーでも変なロボットが関西弁喋ってたけど・・
レベル5は関西弁に何か思い入れでもあるの?
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/29(金) 17:55:04 ID:QsN0sSUF0
たしか九州の会社じゃなかった?レベル5って
じゃあ関西弁話すやつがいっぱい居そうだな
284 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 00:39:52 ID:k6b/XFEP0
Tシャツ着せるのが面白い!なんて、上辺だけの面白さに思えるんだよな。
鎧より守備力高いとかw
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 06:57:10 ID:awn4mNpK0
着せ替えはカジノとかと一緒でオマケ要素であるべきなのに
それを前面に押し出しちゃってるから失敗してる
最初は外見の変化が面白く感じても、そんなものは一時的なものにすぎない
そのために装備全般に矛盾点や煩わしさが生じてるのが最悪
リメイク3にルーズソックスがあったのはいいのか?
288 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:35:16 ID:cALGSezy0
あれもどうかと思ったけど、ゲームにほとんど影響しないレベルならまだ許せる
それと着せ替えの悪い点は、世界観を壊すのもそうだけど
何よりも装備の項目が増えて、個々の装備に価値が無くなってしまったこと
これの罪が重い
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 09:38:57 ID:cALGSezy0
やっぱ装備は、武器、よろい、盾、かぶと の4項目がちょうどいい(+アクセサリー程度)
この4項目で着せ替えをやってくれるならいいと思う
ドラクエ9のようにコテだのズボンだの項目が多いと、何を装備してるのか把握しきれないんだよな
9って堀井がほとんど関わってないんだろうな
クロノトリガーと比べてどっちの方が仕事したのかね
クロノトリガーなんてホテルに3日泊まってプロット書いただけらしいじゃん
まあさすがにクロノトリガー以下とは思えないが
ほとんどの部分を任せたらしいし
そんな9が一番売れちゃったから、市村が勘違いして堀井超えたとか思い込んでそうで怖い
どうせ、小手はげんま、ズボンはマジカルスカートで固定だからどうでもいい。
問題は上位錬金しても名前と性能しか変わらないこと装備があること。
何のための着せ替えだっての。
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/30(土) 10:54:26 ID:K1KjsZsR0
本数が一番でも定価が5000円代だから
売り上げとしては今ひとつ
着せ替えに限らず、おまけ要素が前面に出てるとつまらないな。程度問題というものがある。
それに、肝心の本編が微妙だったな。5だとゲマ倒すのにパパスの剣を装備させた事もあったが、
バルボロス倒すのに竜戦士の防具を装備させる気にはならなかった。交流している時間が短すぎたと思う。
その後、宝の地図の洞窟の奥底でホバリングさせられてる姿を見た時は笑った。酷い扱いだなオイ…
着せ替えや装備品の多さもそうなんだけど、売り物の武具がイマイチなのが嫌だ
強力なのは(非常に手間のかかる)錬金でしか手に入らないし
その錬金用アイテムも多すぎて把握しきれないし
レベル上げも微妙だ
ラストダンジョンに向かうのにわざわざ電車で行かなきゃならないのが面倒すぎた
システム周りはドラクエだったのに、プレイヤーに対する細かい気配りが
全く無かった今作は残念すぎる
>>283 関西弁って近畿地方だけだぞ
もっというと、あの手のは大阪近辺
今までのナンバリングでも東北地方や近畿・四国地方の言葉は出てきたことがある
ライターののセンスがないだけだ
9のテキストは最悪だった
汚い言葉ばかりで不快だったよ
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 07:20:14 ID:niEjiyxw0
蛆虫とか最悪だったな
言い回しや表現方法は気にしてほしいよな
7や8のときから多少怪しいところはあったけど、
今回仲間会話ないのだからそこまでテキスト多くないとおもったんだが
299 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 10:28:15 ID:8xKPs4Nr0
言葉遣いは人間性が出るよ
市村の人間性がね
だからサン泥だけ、キャラがイキイキしてたんだな…
10がレベル5じゃなかったとしても、8でレベル5がダサいアニメーションの基礎を作っちゃったから
今後もその8のダサい動きを意識して作るんだろうな
特にメラゾーマはダサいしテンポ悪いしで最悪だった
9の敗因はたくさんありますが、レベル5をまた使った罪はでかい
携帯機なのにあの戦闘テンポ
あと戦闘中の特技のページの多さには驚いたわwこれ作った会社大丈夫か?みたいな
ドラゴンクエストとかけてドラゴンズと解く
その心は「昭和63年が絶頂期」
>>301 しかも7で分類できていたというのに
9でもリメイク6でもそれを捨ててる
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/31(日) 23:00:04 ID:1mJjMthN0
プレイヤーの立場に立ったテストプレイ絶対してないな
プログラミングミスの点検しかしてないんだろう
やっつけ作業の繰り返し
>>295 まあ青森の山奥から見れば、大阪も福岡も別世界なんだろうさw
307 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/01(月) 09:25:14 ID:7yoagxqP0
九州だから関西に近いという意味で書いたのだが
訳のわからん突込みが入って参ったねw
じゃあまずは中学生レベルの国語の勉強からがんばれ
それが終わったら、方言の分類の勉強な
>>307 訳のわからんのはお前さんの方だw
同じアジアだからってんでバカな欧米人から
特亜扱いされたらお前さんだって怒るだろ?
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:50:32 ID:zxE56+wS0
>>306 青森の山奥に住む人と、福岡や大阪に住む人、そして東京23区内に住む人
住んでいる地域によってプレイの効率や成果が大いに変わってくる。いわゆる地域格差
これがDQ9の敗因のひとつ
もう「誰でも遊べる国民的RPG」ではなく、プレイヤーを選ぶようになってきている
311 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/02(火) 07:53:52 ID:HuUz9dgr0
方言のどうでもいい話題を一生懸命広げて
話題そらしに必死な工作員が居るなw
和田スレでもそうだが、擁護し切れないから
そういう方針に切り替えたんだろうな
>>310のようなまっとうな指摘には反論すら出来ず・・
ざっと見市村やレベル5ばかり叩いて堀井たたきが少ないな。
>>290みたいに堀井ほとんど関わってないみたいな妄想してるやつもいるし。
堀井は叩きたくないのかな?
いや、むしろ堀井の責任の方が大きいでしょう
サンディなんかは堀井がゴリ押ししたらしいしな
ただレベル5や市村は小物の癖に反省しない態度がムカツク
>>312 あっ、お前は和田スレに居たレベル5工作員じゃないか!!
なるほど、その書き込みも納得するわw
315 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 01:54:59 ID:lH/scfkb0
レベル5は金輪際ドラクエには関わらないで欲しい
>>312 こいつニワカ馬鹿すぎる
堀井自身が、ほとんど関わっていない
だから9をプレイするのが楽しみとか言っていたんだぞ
>>316 あれ?メインシナリオとストーリークエストは堀井がちゃんと手を入れて書いた。
ほとんど関わってないのは戦闘システムとその他クエストだっていってたんじゃないの?
318 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/03(水) 20:36:49 ID:lwFntXF+0
ハゲの劣化と市村の増長
レベル5の怠慢というトリプル効果だな
>>307 九州が関西に近い?
九州からみれば、北海道は関東に近いぞ
北海道ってダベダベ言ってるの多いん?
320 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 00:30:34 ID:r5D9MZhp0
>>319 俺はクラシック系の某全国音楽コンクールの2連覇メンバーの一員なんだけど
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 21:58:46 ID:sI+tP/OF0
>>1 >13、ネーミングセンスの悪さ (ベホイム、バギムーチョ、
ガナサダイ等。もう少し何とかならないものか)
これは本当に思った。バギムーチョは特にひどい。こんなの誰が
提案して誰がOK出したのか。次回策では絶対に消して欲しい。
323 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/04(木) 23:33:00 ID:QIhFx6oz0
ガナサダイなんて「名がださい」だからなあ
大ボスの名前としてはちょっと酷いと思ったわ
>>316 堀井がニンドリのインタビューで語ってたところによると、
9での堀井の仕事はメインシナリオ、配信ストーリークエスト、宿屋ゲストキャラのセリフ、
宝の地図とすれ違い通信による宝の地図交換関連のシステム全般、
そしてシステム監修。堀井が若手に任せたのは通常クエストと
戦闘、成長関連のシステム全般なんだと
堀井本人の仕事量は7、8よりも多かったとのこと
バギムーチョはジョーカーからの流用です。
スライムマデュラなんかもグラはほぼコピペと思われます。
暇があるなら検証してみれ。
ギラ系がないのはどうかってのもあるけど
イオ系と被るしグラが似たり寄ったりになるからはずしたってのが開発者側の理論でしょうね。
バギムーチョはまあおいといて自分はそれよりもボスの前に
「なんとかかんとか○○○○」と肩書を前に持ってくるのをやめてほしい。
どっかの安っぽいRPGのようだ。暗黒皇帝ナガダサイ(笑)とかね。
せっかくのドラクエナンバリングなんだから次はもう少し昔のよさを継承していただけると。
一個だけ最悪だと思ったのは
30、会話 (あっち行けこっち行けと指示されるだけの主人公。仲間が無言→ただの用心棒。これでは信頼もへったくれもない)
かな。
>>325 同意。ギラ系削除はDQファンをがっかりさせただけ。
べギラマを消してドルなんとかを入れるなんて無意味。
仲間もね。リメイク版の4や5から9にいったユーザーから見れば
違和感ありまくりだよな。自分は3やったことあるから、あれと同じ
だと思えるけど。ただの用心棒ってのは上手い表現だな。
その通りだし、そう考えれば案外納得できる(笑)
セーブデータ1個は擁護不可能。せめて2つにしろよ・・・。
327 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:34:30 ID:ItFvJfrW0
>>325 >バギムーチョはジョーカーからの流用です。
ジョーカーの時も不評だったのに、よくナンバリングで流用したよな
>イオ系と被るし
いやメラ系でしょう
まあ被っても全く問題は無いんだけど・・・
少なくともドルマ系よりは遥かにマシなんだけどな
さすがにギラとメラが被るってのは初めて聞いたなw
329 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:40:32 ID:ItFvJfrW0
>>328 お前本当にドラクエやったことあるの???
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/05(金) 00:41:51 ID:ItFvJfrW0
むしろ「イオ」と被るって方が意味が分からないんだが・・・
全体攻撃の「イオ」とグループ攻撃の「ギラ」
属性も爆発と炎で違う
331 :
>>325:2010/11/05(金) 20:25:06 ID:MQrgXCVK0
>>326 局面に応じていろんなセーブデータを作って楽しめたり
二週目や三週目なんかも自由にできるメモリーカードが一番よかったと思ってます。
容量の都合なんでしょうけど恐らくもう少し簡易な3Dならば二個程度は用意できたんじゃないかなーって思います。
>>327 イオナズンやメラゾーマではイマイチダメージに幅が出ないからではないでしょうか。
ただ基本ジョーカーのスタイルでは攻撃呪文が活躍するのはせいぜいGPクリア前ぐらいまでですが・・・。
9ではハードが変わったことにより今までより大幅な削減を迫られ、一度に登場するモンスの数も減りました。
登場する敵の数が7や8の如く大量には出てきませんので。せいぜい5~6匹が限度じゃなかったでしたっけ?
メラ系は単体、ギラ系はグループ~全体ですからちょっと違うような気もします。
ドルマ系は私は別に是非はどうも思いません。属性の多様化により戦闘が複雑になりますからね。
ただいかんせんネーミングが・・・(爆笑)
昔のよさと新しさを織り交ぜて継承していくのは非常に大変だとは思いますがここはぜひ頑張っていただきたいところです。
メラ→単体炎
ギラ→グループ炎
イオ→全体爆発
ドラクエ9では弱点と通常の差がそこまで大きくはなく、容量のこともあってやむなく消したんでしょう。
ほかのはジョーカーから流用できますしね。
あまり印象には残っていないのですがザコ敵とのバトルではそこまで魔法は考えて使っていなかったような気がします。
なんでこんな必死なんだ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 05:05:46 ID:3367BkM40
>>331 あまりにも無知すぎて、反論にすら値しない
一夜漬けで勉強してきたんだろうが、言ってることが支離滅裂だ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 05:11:02 ID:3367BkM40
やっぱ歳取ってからゲームの勉強したって遅いんだよな
攻略本や攻略サイトだけ読んでも意味が無い
ゲームそのものをくさる程プレイしてこい
336 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 06:44:03 ID:AKVW/Gt9O
俺は本編を新品と中古で3周したが、周回プレイが出来ないDQにはやはり違和感を感じる。
よく「9を何百時間やった」というレスを見るけど、俺は3〜6は200時間はやってるけどな。
マルチとすれ違いの無い(出来ない)9が面白いとは思えないわ。
とってつけたようなやり込み要素が、本編と噛み合ってないんだよ…
もともとやり込みが売りのRPGとして構築してないのに、簡易というか安易な要素で実装しちゃってる
しかもそのやり込み要素ときたら、ことごとく外伝に劣るような物ばかり
仮にもDQの名を用いた前例より劣るってやる気を感じられない
ガナサダイまでを何度かプレイしたけど、不満はあるがまあまあに思えた
戦闘成長に関して無難過ぎるバランスは雑にすら思えたし
ストーリー絡みの移動は迷子が出ないように、区切られたエリアを往復する簡単なものが多いのは辟易としたが
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 10:15:04 ID:5tZSmJo80
ポケモンと違ってドラクエはストーリーに深みがあるものなのに
セーブ1個のせいで1週しか出来ないとかアホすぎる
ストーリーが終わったあとのやりこみを延々とやるよりは
程よいところで切り上げて2週目以降をプレイするのが
ドラクエ本来の楽しみ方だと思うが
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 11:21:25 ID:rTD8Wnrh0
>>1の16:戦闘時の敵の少なさ (1〜2匹での出現も珍しくなく、集団呪文の価値が半減。戦闘にメリハリが無くなる)
これには本当に参った。
こっちは仲間4人連れているのに、雑魚が1〜2匹で登場してどうすんだと。
敵の組み合わせのバリエーションも少ないし。
ハードの限界か、単にドラクエ9が糞だったのか。
8は敵の強さのバランスがちょうどいい感じだったんだけどな。
そもそもこの程度の出来のゲームつくるのになんで開発に5年かかってるんだと。
340 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:14:11 ID:UoavVNqf0
>>339 戦闘を3Dにするから、DSの容量が追いつかず敵の数を減らすハメになるんだよな
(多かったのは合体スライムとか一部のモンスターだけ)
「携帯機でナンバリング」が悪い方に働いてるんだろうな
あと5年かかったのはアクション戦闘からの仕様変更が影響してるけど
これだって結局は容量の都合だよな
7までは一度に5匹より多く出られるモンスターはさほどいなかった。
画面の都合上、二匹までしか出られないモンスターもたくさんいた。
問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1〜2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。
ランダムエンカウントだった海だと容赦なく4〜5匹組が出まくってたから、
どこか手を抜いたんじゃないかと思ってしまう。
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:38:45 ID:MlCHzqZA0
>問題は最大数じゃなくて、5匹まで出られるのに1〜2匹しか出ない場合が多すぎることだろ。
戦闘を3Dで表現する時に、モンスターが多いと不都合なんだよ
つまりは開発者都合
最大数10匹が可能でも、出てくるのは1〜2匹ばかりになる感じするけどなあ。
今回の場合はモンスター出現テーブルを作り込んでいないとしか思えないよ
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 16:53:57 ID:C6+Oti1j0
アクション戦闘から変更して急ピッチで作ったから間に合わなかったんだろ
未完成品を売るのは和田社長の下では自然なこと
うん、悪い以前に未完成なんだよな…
調整前のテストプレイをさせられてる気分になった
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/06(土) 20:56:25 ID:HgAoDjUI0
本当にドラクエ9の戦闘は味気なかった(敵が少なくて)
RPGツクールのサンプルゲームをやらされてる気分だった
DQ8は敵が多くてうざかったけどな。
>>324 7や8より仕事量が多い?
お前堀井が7でどれだけ仕事したか知らないにわかかよ
7のテキストは10000ページ以上だぞ
ドラクエの歴史を知らないにわかは黙れよ
349 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 00:28:13 ID:AG9/wMMP0
>>347 それがレベル5になってからドラクエらしさが落ちたと言われる理由の一つだろうな。
まあでも8はまだマシ。9の戦闘は無味乾燥だった。
350 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 02:03:43 ID:uiB4bB/d0
8のはないちもんめ戦闘よりも
9のクロスファイアシークエンスのほうが進化してるだろ。
>>350 >8のはないちもんめ戦闘
ワラタ(www
まあ、ザコ一匹でわざわざ戦闘するのはマジでウザイし、戦闘のテンポが
遅いのもその通りだけど、まあリラックスして楽しむ分には許容範囲かな。
9の一番の良さは女キャラの着せ替えだし(笑)
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/07(日) 08:01:56 ID:zuhLc4q10
>>350 戦闘の戦術面の話をしていたのに、急に画面表示の話に切り替えられてもなあ・・
いや9の戦闘は本当につまらないんだよ
敵が少ないとこちらの戦術の幅が狭まるし、
どうせ多数で出現しないんだからと移動中の緊張感も薄れてしまう
353 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/08(月) 10:56:16 ID:EWjO4rJ50
市村を解任するだけでだいぶ変わると思う
>>352 一部のでかい敵を除けば簡単に避けられるんだから、
一回の戦闘の密度はもう少し高くていいよな。
まさかドロップ系のクエストにかかる時間を短くするために敵の数減らしたというわけではあるまいし。
355 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 06:44:12 ID:G1Zd64un0
ほんと9は穴だらけ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 16:47:21 ID:aTk5rwZ50
まんだらけ
人間が増えすぎて地球が滅びそうなので減らそうと思います
核爆弾の作り方を教えてください
358 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/09(火) 21:09:21 ID:54vO86Sq0
ググれカス
359 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 08:08:04 ID:mfTQ11h10
あたしゃ、スクエニの社外役員です。昨日の取締役会でも最近のスクエニのゲームを
超クソミソにけなしました。 RT @nasikustaka: @makoto_naruke...
すべてのスクエニのゲームを20年前からバカみたいにやってます。FF13、FF14、
コールオブデューティのコンフィグにいたるまで最近のは気に入りません。けど、
他社のゼノブレイドは面白かった、FEすら面白かった。株主総会でクビにならないかぎり、
社外役員として現場を超激励します。
HootSuiteから
http://twitter.com/makoto_naruke 和田包囲網が出来つつあるのか?
360 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/10(水) 15:52:51 ID:lFPToJ9h0
敗因は人的要因が大きいだろうな
和田、堀井、市村、日野・・・
ニンテンドーDSになったのは今世代の据え置き機が
Wii以外クソも売れてないのと、PS2のネット接続が
一般人に深く浸透してないからだろう。
まぁ今世代据え置き機もネット接続が一般に深く浸透して
ないからWiiで出せなかったんだろうけど。
362 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 08:30:59 ID:HMUIITee0
携帯機は寝っ転がって出来るのが利点だな
ただナンバリングを携帯機で出す以上、もう少しクオリティを上げて欲しかった
逆にあのクオリティしか出来ないんだったら、最初から携帯機で出すべきじゃなかったな
携帯据え置き関係なく、やりこみ要素が粗かった気がする
外伝の方がよっぽどうまく、当たり前に構築してる
システムの組み合わせの悪さで、経験値累積もスポイルされるわプレイヤーの知識が増えるわけでもなく
全く成果の無い可能性の方が断然高い抽選を延々繰り返させるやり込みなんて画期的すぎるw
想定プレイ時間考えたら、かつてこんなゲームなかっただろw
本編は好きだよ
戦闘バランスに、フラグを立てるタイミングは気にいらないけど
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/11(木) 17:41:22 ID:VBLZxUaE0
シンボルエンカウントシステムって今ひとつだよな?
敵が見えた時点で当たるかどうかユーザーに考えさしちゃダメだろ
たとえ一瞬でもそういう「間」は苦痛に感じるものだ
なんかテンプレの二番の書き方があまり好きじゃないなあ
外伝ってしっかり作ってあるゲームのほうが多いから、比べるなら同人だろう
同人でもこのゲーム超えてるものはいくつもあるが
うーん、ストレスに関してはシンボルの方が自分は少なかったな
パーティが疲弊したとか自分が疲れた場合に、当たらずに移動できたし
素材をあつめる都合上、敵パーティの編成が想像できるのは助かった
>>366 少なくとも外伝のストーリーや一部のグラ調整はともかく、やりこみ要素はDQ9より断然良質だしね
同人の平均はよくわからないが、調整不足はすげえ感じた
公式サイトの結果はどうなんだろう。
リメイクとオリジナルで票がバラけたのかもしれないが、
まさか9が1位で3が3位とはまったくの予想外だった。
こりゃ次回作も同じ路線だろうな。
369 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 07:09:13 ID:CJS2zkH30
はいはい、工作乙
9が1位なわけねーだろタコが
本当に1位なら旧作依存が要因の1つだろうが、それで開発者は嬉しいのかな?
\1190だからつい買っちゃったDQ9
普通にクリアするだけなら楽しめそうだけどやりこむと面倒そうだ
テンポよさそうだしリメイク4~6のほう買うほうがよかったかな
, - 、
. || ! ヒュー
. || ・
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. || i´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
. || | _ lll _ |
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374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/13(土) 17:21:07 ID:Obfaffi50
ドラクエ9はほんとゴミ
こんなの作った奴の顔が見てみたい
375 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 06:04:51 ID:ggi82K050
ドラクエ9で初めて「クエスト」を知ったファンも多いと思うんだ
そういう人達には「クエスト=糞」という悪印象を植え付けちゃったな
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/14(日) 16:58:23 ID:YpQCZg/CO
ドラゴンクエスト公式サイトアンケート(国勢大調査2010)
2010年10月7日〜10月21日に行われた公式サイトアンケートの集計結果を元に、
★好きな作品タイトルベスト30 (1〜5位)
★第1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人
シリーズ最高の累計出荷本数を記録した本編最新作が、投票でも堂々の1位を獲得。
本編初の携帯ゲーム機への対応は大きな衝撃を呼びましたが、携帯ゲーム機ならではのマルチプレイ要素、
そしてさまざまな「宝の地図」を生み出した「すれちがい通信」機能は、まさに社会現象となりました。
★第2位 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
実は回答者の中でも 10〜15歳の方が多かった今回のアンケート。
2位には、また最近の作品である本作がランクインしました。それまでのシンボルやアイコンを主体とした表現から一転、
本編初の完全3Dで表現された世界となったにも関わらず、ドラゴンクエストらしさは変わらないという内容が高く評価された作品です。
★第3位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…(FC版)
比較的最近のゲーム機の作品が多数ランクインする中、ファミコン版の『ドラゴンクエストIII』が堂々の3位に!
シリーズで初めて転職システムが採用され、「ダーマの神殿」や「ルイーダの酒場」といった、今ではおなじみとなった施設が登場。
さらに『ドラゴンクエスト』1作目につながる驚愕のストーリー展開など、多くのプレイヤーのみなさんの心に深く刻まれた作品となりました。
ttp://www.dragonquest.jp/popup/ranking.html
>>373 サンディって全く人気出ないよね・・・
400万本売れた国民的人気ソフトに出てくる妖精さんなのにw
まともなデザインでまともな口調で喋ってるだけで普通に大人気だったのにな・・・
今から買っても宝の地図とか困るとおもうのだが・・・
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 06:52:08 ID:wIVDt48L0
>>376 捏造アンケート乙
あまり露骨に工作すると、かえって信憑性が薄れるものだぞ
セーブ1個といい、廉価版(笑)といい、捏造アンケートといい
小手先の工作で物事がプラスに転じると思ってるところがおめでたい
DQ9の一番のゴミ要素はすれ違いしなければゲームの要素が全解禁できない事
「クエストたくさん→素のままだとできないクエストがたくさん」
数年経ってやり直したい時どうするんだろ?
それかデータ開放した完全版でも出るのかね?
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 18:38:03 ID:uzvnkXRC0
出ても買わないけどw
383 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 20:46:53 ID:jZeGZZ2Q0
エグザイルとかw
あんなのドラクエじゃねーw
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:19:35 ID:uzvnkXRC0
ドラクエに現実世界の要素を持ち込まないで欲しいよな
DS6のすれ違い登録なんて、モロに現実要素丸出し
現実世界から脱却するためにゲームやってんのに
現実の単語を持ち出すなよと言いたい
385 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/15(月) 22:26:08 ID:jZeGZZ2Q0
顔黒コギャル天使w
ドラクエって万人向けのゲーム作ってるんじゃなかったの?
もし顔黒コギャル天使が万人向けなら、入学試験や就職試験の面接の時に
そういう外見を控える風潮など無いだろうよ
また
>>1が屁理屈を垂れ流しているのか…
もう大学は辞めたのかね?
いつまでもこんなクソゲー批判に囚われてても仕方あるまい
388 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:06:53 ID:OoFVxG/I0
>クソゲー批判に囚われてても仕方あるまい
とか言いつつわざわざ書き込みにくるお前って一体・・・w
なるほど・・奇天烈な例え話も切実だもんなw
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:45:31 ID:KCVMGXSF0
ずいぶんとこのスレにご興味がある様子
391 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 07:48:08 ID:tsBz/wtaO
アンケートの結果9が一位だったね。
このスレが世間とズレてることがまたまた証明されちゃったねw
正直あのアンケートはデータが出てないからよくわからん
票数、年齢、男女数出てないし、一人につき一作品という縛りもなかったから好きなだけ投票できたしな
9が他には及ばなくても面白かったと思ったら投票されてる、そんな仕組みだよ
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 08:05:13 ID:KCVMGXSF0
>>391 いいじゃないか、市村とレベル5が必死に保身に走る姿が微笑ましくて
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 12:07:38 ID:yJHRnGuXO
旧作依存も1位の要因だろ?それで嬉しいか?
25〜30歳の人の間でも9が1位だったら嫌だけどなw
久しぶりに\をやり直そうかな。
と思っても、クエストが面倒とか、新しい地図が今更手に入りにくいとか、最強装備を手に入れるのに膨大な手間がかかるとか、思ってしまって、結局、DSW〜YやアプリVに手をだしてしまう。
ってのが個人的に一番の敗因。
買ったドラクエで2周目しなかったのは初めてだった。
396 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/16(火) 15:43:53 ID:wbZl/JBy0
まあゴミ同然のゲームだからな
とにかく二周目がやりづらいんだよな、メタルキング地図とか手に入るかわからないし
8までは何度もプレイするたびに評価変わっていったが、9に関してはそこが難しい
モンスターズもセーブ一個なんだが、あれはかなり後半までの育成計画立てられるからまだやりやすい
398 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 01:30:07 ID:EOj+WjWi0
ドラクエ本編みたいにストーリーを楽しむものは、何週も出来るものじゃないといけないよな
ポケモンとかと同等に考えている馬鹿開発者はほんと何にも分かってないよな
セーブ1個は和田が率先して推し進めた仕様だからな
ほんとこいつはスクエニの癌だよ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 13:03:59 ID:i+zQEWy90
見ざる 言わざる 着飾る 和田猿(笑)
401 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/17(水) 14:45:19 ID:44GFc1tcO
本当にアンケートは9が一番なんだな。
やはり今のユーザーの多くは9を面白いと思ってるんだね。
我々アンチはマイノリティということか。
>>401 もう少しヒネらなくちゃ
ホント無能だな
市村の社内での立場がだいぶ危うくなってきているようだな
堀井さんもそろそろかばい切れなくなってるんじゃないかな?
いや、市村の社内の立場はいいだろ
ヤバいのはスクエニの業界内での立場
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/18(木) 21:00:16 ID:ZJ8rZ5vF0
9の失敗は市村の無能さによるところが大きいからな
それを必死で隠すために、9が上位のランキングを作ったって訳だ
スクエニの奴はどいつもこいつも保身の達人だ
公式と言う看板が曲者だ。
(公式にやらせ、組織票)と解釈すれば、全ての辻褄があう。
DSで売れたソフトを、印象に残ってる今の内に調査、して
公式なアンケート票を持つ身内で固める。
…無作為に20〜30代辺りに街頭アンケート(複数回答可)した方が、
まだ信憑性のある結果を得られる。
コレで、DQNの不人気っぷりを丸裸にされるのを、予め恐れての先手打ちだと見たな。
基本的に身内が身内を調査することには何の意味もありはせん
これはどの世界でもどの業種でも一緒
芸能人の破局とかでも、当事者や当事者の身内の発言に意味は無いのと一緒
9を一々持ち上げないといけない理由があるんだろうな
それは市村の保身
なんか最近の流れ見てると、もうアンチスレと統合したほうがいいように思える
もう敗因分析なんてやることないだろ
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 07:50:56 ID:6k4+AkiJO
確かに流れは只のアンチスレだな
なんだ、このスレがあると困るのかw
じゃあますますやめられないなw
市村が必死にDQN上位のアンケートを作って工作してるところを見ると
世論がアンチDQNで埋まるのは立場的に困るということだろうな
だがつまらないものはつまらない。事実をねじまげようとしたって無駄だ
川の流れを人の力で変えようとしても無駄なのと一緒
たとえ市村が作ったドラクエでも、面白ければ応援してやるぞ
まああいつはドラクエのど素人だから、どうあがいたって無理なんだが・・
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 16:19:46 ID:Dj2FPk0D0
インターフェイス関連の劣化が酷い
これって別段特別なことをしなくても、「今までのまま」でいいのに
何でそれすらも出来ないのか?
市村が背伸びしたくてしょうがなかったのか?
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/19(金) 19:16:58 ID:D+eT9OlDO
あれ?アンケートを否定してる意見があるけど、9を面白いと思う人が多数派だと何か困るの?
おもんねーよタコ
このゲームの根本的な敗因って、製作途中でアクションから従来のRPGに変更したこと、だろ
途中で根本の路線変更したら、ゲームバランスとかインターフェイスとか練り上げる時間もないし、社員の士気なんてガタ落ちだろ
だからリークが出て、バグで4ヶ月延期なんてことが起こったんだろ
プロジェクトの根っこが崩れた時点で終わってたんだよ
418 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 19:04:26 ID:t59A6ca80
それは言えてる
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/20(土) 20:49:14 ID:aKDEG9EzO
さっきアンケート見たけど、DQNが1位じゃん
アンチってマイノリティなんだね
名前の通りのDQNぷり
その通り。勿論、ゲームとして買ってきて楽しんでる奴がいてもいい。
ただ、国内最強にして王道RPGの最新作としては、到底認められない。
サンディの発言にしても、本編中の投げやり感丸出しなクエストにしろ。
特にサンディのゲーム中での発言の一部は、「ドラゴンクエストへの道」の漫画を読んだ、
或いはその内容を把握していなきゃいけないハズの、制作者サイドが
何をとち狂ったのか?と思いたくなるレベル。
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:18:51 ID:IPonZjKP0
DQ8のナビゲーションがトロデだったから、DQ9は女にしよう
この発想自体は悪くないが、いくらなんでもガングロ女はねーだろうw
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/22(月) 10:36:05 ID:cHWi7SpgO
DS456のクオリティで出してほしかった
3D()
ガングロじゃなくて、色白で清楚で無口無表情な妖精が出ればよかったんですね わかります。
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:24:30 ID:cH+qsiSN0
Wi-FiクエストやWi-Fiショッピングでゲームの寿命を延ばしたせいで、
ジョーカー2やFF13が後回しになって、両方中古で済ませた
DQ9の敗因ではないんだが、
スクエニ的には売り上げ減少で敗因に繋がってるわなぁ
DQ9のゲーム寿命がもっと短ければ、他のソフトがもっと売れてただろうに
426 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:41:57 ID:f33+yH630
>>424 >無口無表情な妖精が出ればよかったんですね
なんでわざわざ要らんことを書くの?
427 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/23(火) 19:42:51 ID:6d2J9HEVO
どMユーザーのリクエストに答えて
どSのドラゴンクエスト10でいきたいな
428 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 01:08:22 ID:d5+qXN+aO
「ベホイム」はもう勘弁
ネーミングセンスが無い上に、名前が紛らわしい
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/24(水) 20:26:16 ID:AyjY9XiJ0
劣化インターフェイスに何故堀井はOKを出したのか?
キャラの並べ変えは不便、アイテム何取ったか確認しづらい・・・・
安かったから今更始めたんだけど
セーブ1つだし、錬金とスキルは相変わらずようわからんし
シンボルの敵はメニュー開いてる間も動いてるし、装備も複雑化してるし、転職もねぇ・・
あと、きようさだの、回避率だの、攻撃・回復魔力だのFFとかロマサガと一緒じゃん
今までのシンプルなステータスがドラクエらしくて好きだったんだけどなぁ
とにかく変化についていけなくてとまどってるよw
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/25(木) 15:38:04 ID:7kPA2EsW0
>>431 全てにおいて同意
見た目のシンプルさと、見た目以上の戦略性がドラクエの持ち味だったのにな
それがドラクエ9は全く逆になってるわw
回避率だけはずっとあったよ
隠しステータスだったけど
434 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 15:47:38 ID:9WzS8/MC0
転職も糞、スキルも糞、錬金も糞
何もいいところが無いのが9のいいところか
435 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 16:15:44 ID:A7kbBwPj0
9の転職なんてパッシブとるためにあるようなものだからな
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/26(金) 17:40:14 ID:A7kbBwPj0
市村のアンチすれってないの?
作ろうか?
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 07:43:05 ID:7whQ3TM50
作ってー!
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 08:28:32 ID:AmFBG1wXO
サンマロウとかいうとこまで来たけど飽きてきた
果実なんてもうどうでもいいよw
ギャーギャーうるさい黒い妖精おまえが取って来いよ
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:20:30 ID:Nb4f/D2W0
>>431.432
のいってるドラクエって何なの?
FCの1の事?
変化に突いてこれないならしなきゃいいじゃん。
たいまつをつかって洞窟をすすむのがすきだったのに
とか言い出す人ですか?w
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/27(土) 23:56:38 ID:OHwprkOqO
最初からマップが用意されてるのも萎えるよなw8は拾う形をとってたから、まだマシだったが。
不便さを楽しみたいね。どこでも転職出来るなんて味気ない。仕様上仕方ないんだろうけど。
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 02:37:08 ID:uB/reqXX0
>>441 「変化」と「退化」をはき違わないようにな
退化ってのは何もしないことだよね
仲間の扱いがひどすぎて不愉快。
いっつも主人公しか感謝されてない、仲間達は無視されてる。
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 09:23:09 ID:73uA3QUk0
>>440 大爆笑
しなきゃいいじゃんw
頭弱い子ですか?
448 :
アンチスレ誰か立てて:2010/11/28(日) 10:14:38 ID:K1JpFsMJ0
市村龍太郎アンチスレ
名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ
E-mail:
内容:
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。
プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。
現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。
作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 10:17:29 ID:K1JpFsMJ0
>>437 ホスト規制で駄目だった頼む↓ 略歴だけ書いといた他にもテンプレとか思いついたら追加頼む
市村龍太郎アンチスレ
1976年生まれ。2000年にエニックスに入社。当時のドラクエ課に配属された。 その後ドラゴンクエストシリーズのプロデューサーを担当している。
プロデューサーデビューは、プレイステーション版『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』。
リメイク作品として製作されたが、新要素も数多く取り入れ、ファミコン版には無かった「第6章」を追加した。
さらに『剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣』という斬新な企画を立ち上げ、専用ハードによる開発を行った。
そして25歳で、プレイステーション2版『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の本編プロデューサーに任命されており、トゥーンシェードを採用して新しい表現に成功している。
Wii版『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』にも関わり、シリーズ初のボイス演出の採用している。
また『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』をキッズカードゲーム市場に投入し、
新しいユーザー層の開拓するなど、シリーズに新たな要素を次々と提供し続けている。
現在は本編作品の最新作である、『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』にてプロデューサーを務めている。
社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。
作品
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち(PS):アシスタントプロデューサー
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち(PS):プロデューサー
剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣:(専用ハード)プロデューサー
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(PS2):プロデューサー
ドラゴンクエスト モンスターバトルロード(アーケード):プロデューサー
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔(Wii):プロデューサー
ドラゴンクエストIX 星空の守り人(Nintendo DS):プロデューサー
450 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/28(日) 16:43:14 ID:8m8Fzm8D0
>社会現象を巻き起こしたすれちがい通信も搭載し、発売から2ヶ月半後の2009年9月24日に出荷本数400万本を突破した。
この一文は不要だろう
社会現象なんて大嘘だし、400万本は目標を大きく下回ったのにまるでプラスの評価に聞こえてくる
スレタイは是非これにしろ↓
市村龍太郎って誰が望んでるの? 1
452 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 07:10:30 ID:XYS+kaHT0
だれも臨んでいない
[以外はがっかり作品だな
しかし不思議だな
DQMJも糞だったが、あれは市村関わってなかったのか
ということは市村の有るや無しやに関わらず、ロクな人材が育ってないということになるな
もう一人、リメイク6のプロデューサーがいただろ
思い出補正に負けませんとか大口叩いときながら手抜きしまくったやつが
藤沢だったか?
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 19:18:27 ID:PbDoYDRA0
市村、藤沢、スクエニの癌
>>456 そいつ、藤沢じゃなく藤本じゃなかったっけ?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 22:19:27 ID:kz9bS9AV0
>>450 現実を見れない基地外アンチですね
わかります。
当初アンチスレと統合しろと散々いわれて
アンチスレではないと言い張ってましたからwww
アンチスレだよここwww
でも残念だったね
世の中の評価は逆だからwww
残念www
すでにアンチスレだろ
敗因分析が終わった時点でやることなんてアンチしかない
461 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 22:35:41 ID:kz9bS9AV0
>>455 が本質をつきすぎててわらってしまいました。
462 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/29(月) 23:55:24 ID:kz9bS9AV0
>>444 無理無理ここにいるアンチ君には
自分の思い通りにならない変化=退化ですから
言っても無駄無駄
一生懸命連投して気持ち悪いやっちゃ
464 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 04:50:52 ID:GrKVizI40
>>459-460 弱音を吐くな!
擁護するスレが多いとお前らが大変なのは分かるが
工作員が弱音を吐いちゃいかん
心配せずとも、お前らの仕事が無くならないよう
このスレはずっと続けてやるからな ♪(゚▽^*)ノ⌒☆
>>462 市村って必死に「新規を獲得した!」ってほざいてるけど
「従来のファンを維持した上で」新たなファンを獲得することが新規じゃないの?
いくら新規が参入しても、従来のファンを大幅に減らしちゃ
結果的にマイナスなんだから、何も喜べないよな?
料亭なんかで、ちょっと料理の質を落とすと舌の肥えたお得意さんは離れて行ってしまって、
味の分からない新規(笑)が舌鼓みを打つのと一緒だなw
>>465 従来のファンを大幅に減らした、って根拠がまるでない。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 14:25:27 ID:0S5cqY410
減りましたよ、レベル5さん?
469 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/11/30(火) 20:24:02 ID:qshcyM0X0
>>463 このスレにいる時点でおまえも充分きもちわるいやっちゃw
はやくぼくのかんがえた敗因でも披露してよwww
470 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/01(水) 08:44:37 ID:8NJUMOvJ0
意味不明w
前職のステータスを引き継がないのを「転職」と呼べる神経がすごい
まったくゲームのことを分かってない素人が作ったんだろうな
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/03(金) 21:08:59 ID:U7B91J2u0
>>471 玄人さん乙です。
ゲームのプログラムする方ですか?
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 09:28:54 ID:liEKKcOo0
レベル5工作員は難易度の低さを指摘されると
今はコツコツレベル上げなんて受け入れなれないと主張する
たかだか10年や20年で価値観がそこまで変わったりするもんかね?
この思い込みこそが、近年のドラクエの糞ゲー化の根源のような気がする
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/04(土) 09:30:13 ID:liEKKcOo0
× 受け入れなれない
○ 受け入れられない
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容がとんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?
惨めにもこのリークってぜんぜん外れてたよね。
実際には評判良かったし
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみとかいってたが
これ書いたやつの思惑とは違って実際にはいい意味で祭りになって
がっかりだったねwwwwwwwwwwwww
>>474 変わる。
たった50年で正しい歴史観や正しい国語だって180度変えられるんだぞ。
>>474 10年や20年ってたかだかなんてレベルじゃないと思うぞ…
481 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 06:40:05 ID:B4lPK6II0
>>479-480 変わるって言うものの
それに合わせたゲームバランスが受け入れられてるかと言えば逆で
どんどん人気は落ちて行ってるのが現実
>>479-480 新しいものに挑戦するなら、新しいブランドでやるのがベストなんだが
それだと客の食いつき加減が分からないからと、従来なら外伝(モンスターズなど)がその役割を担ってきた
外伝で実験して、好評なら本編に逆輸入すればいい
本編のドラクエは奇をてらわず、勇者が大魔王を倒すという王道ストーリーでいいんだよ
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/07(火) 17:53:52 ID:4kFV/2jo0
セーブ1個を発案した市村はほんと早く死ねや
市村は確信犯だもんな
486 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/09(木) 11:12:47 ID:Y0R4MNpU0
市村はどこかで自惚れちゃったんだろうな
キャバクラにハマってゲームにキャバ要素を持ち込んだのも
堀井じゃなくて市村だって言うし・・・
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/10(金) 01:56:14 ID:h9pt0KLW0
2008年のリークなのにドンピシャだよなw
尖閣リークにそっくりな構図
でも一番売れてんじゃん
491 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 15:14:29 ID:KnydLjWm0
ドラクエ3 5,900円(税抜) 約380万本 (1年)
ドラクエ4 8,500円(税抜) 約304万本 (2年)
ドラクエ5 9,600円(税抜) 約280万本 (2年)
ドラクエ6 11,400円(税抜) 約320万本 (3年)
ドラクエ7 7,800円(税抜) 約417万本 (4年)
ドラクエ8 9,240円(税込) 約361万本 (4年)
ドラクエ9 5,980円(税込) 約415万本 (5年)
>発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
これあてが外れたようで実際その友達とやらはどう思ってるんだろうなあwwwwwwww
この文投稿したやつのその後について再リークに期待したいwwwwwwwwwwwww
この板は割りと8の信者が多い気がするけど
ぶっちゃけ8もそんな面白くなかったよ。
3Dが凄かったってだけでね。
9では8の悪かった部分は改良してくれるかと思ったが
殆どシステム流用で詳細は改良どころか改悪してる部分すらある。
もうレベル5を降ろせ。こいつらには期待できねーぞ。
494 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/11(土) 20:30:28 ID:gEVOPiQHO
>>491 8から50万人くらいファンを増やしたんだね
495 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 00:50:24 ID:HCK8lcNh0
読解力の無さに泣けてきた
9はけっこう売れてるイメージだったが、8と比べて+50万程度なのか。
これセーブ数一つにしなかったら減ってたろ。
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 03:45:45 ID:xriwsMP00
定価が低い分、売り上げという面じゃ激減だな
>>1にはだいたい同意だけど、それでもドラクエは9が一番のお気に入り。
9やった後に5とかやるとダメだ。全然物足りなくて即終了。
グラフィックではもちろん8だけど、しばらくすれば飽きるし。
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:00:57 ID:Fi3DobiN0
8?レベル5のせいでクソゲーだよ、こいつらがいなかったら・・・
500 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 08:06:56 ID:y/EsNAPJ0
500
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 14:06:35 ID:QWo2+LapO
>>496 単純にセーブの数だけで計れないでしょうに。
市場の変化など様々な要因が考えられる。
例えばこのゲーム市場が冷えてる時期にこれだけ販売した9は凄いという見方も出来る。
セーブが一つだから購入した層は○○人いるとか具体的な数値でもあればまだ解るけど。
どうもここのアンチって個人の予測に過ぎない話ばかりなんだよね。
420万本売れた…という「現実」に対する反論が、
一個人の妄想…いや予測に過ぎないんだよね。
・420万本以上販売
・社会現象を引き起こす
・ロングセラー
・中古流出減少
・アンケートでNo.1
…全て「現実」に起きてる事だよね。
アンチはこの「現実」に対しての反論で、裏付けのある「現実」に起きてる事象ってあるのかな?
「俺が考えるにスクエニの工作が云々」
とかじゃなくてさ。
502 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:25:54 ID:Fi3DobiN0
市村は自分の出世のためにファンを殺して(馬鹿)社長にゴマすったチ○カスしぼりカス野郎
イタい所突かれると堀井を盾にするチキン野郎
スクエニ(笑い)調査の捏造データ売上数で逃げる朝鮮野郎
>>502 だから市村に堀井以上の権限はないでしょ。
まあ堀井のお気に入りなのかもしれないけどw
504 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 16:56:32 ID:Fi3DobiN0
あっ今日は日曜日か
市村お疲れ〜、君給料いくらもらってるの?堀井に毒盛ったの?2chの現実にビビってんの?
いつまで経ってもレベル5工作員はワンパターンだなw
「ジワ売れ」「ロングセラー」「社会現象」・・・
猿みたく同じ言葉しか使えない。応用も利かない。
しかも「中古流出減少」って、ユーザー側にメリットねーじゃんw
どんだけ開発者目線なんだよw
だからあんな糞ゲーしか作れねーんだよ
>>503 あなたのこと書かれてますよw
>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
507 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 20:42:36 ID:3992Qnw8O
お前らみたいなの何て言うか知ってるぞ
負け犬の遠吠えっていうんだろ
まーた携帯かw
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 21:06:27 ID:x9CdkraTO
学校が出たのが個人的に一番気になった
制服があって主人公も生徒扱いになるのが、
主人公=勇者ってイメージぶち壊し
510 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 22:31:38 ID:QWo2+LapO
いやだからさ
質問の答えになってないんだけど…(苦笑)
例えば
「ドラクエ9つまらなくてシリーズ最高の中古流出量!」
みたいにさ
「現実」に公のニュースとかになったネガティブな事例あるの?
「ロングセラーしか言えないくせに!」
じゃなくて、たまには具体的かつ客観的な事例だしてみなよ?
511 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 22:45:32 ID:mE2LVaKD0
>>510 アンチのいってることは全部個人の妄想だよw
>アンケートはスクエ二の陰謀だ!!根拠はボクが面白くないからだ!!
こんなレベルの意見ばっかw
発売されてからずいぶんたつんだから、そろそろ現実をみようずwww
512 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:02:14 ID:mE2LVaKD0
セーブが1つだから多く売れた?w
でも、クソゲーならすぐ中古に出回って、新品は売れなくなるんじゃないの?w
>>1にあるような不満を多くの人が感じてたらさ?wね?w
中古にあふれるんちゃう?wセーブ1つだろうが新品うれないんちゃう?w
え?w配信クエストがある?
配信クエストは
>>1に書かれてることを我慢して手元に置くほど面白いの?w
ねえwねえwどうなの?ww
513 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/12(日) 23:10:51 ID:aKZxtTKaO
旧作に依存しまくって売れて嬉しいのか?遺産を食い潰した感じがする。
>>501 DQはともかく、あんたは凄いよ。携帯でこんだけよく頑張れるな。
昨日もDQ9を持ち上げてる工作員が暴れてたのか
しかし毎日、携帯使って自演してまでよく頑張るねー
でも、端から見れば頭の悪いレスを連発してる
こいつの存在自体がDQ9のネガキャンだよなw
DQ8 3,555,469×9240円=328億5千万(開発期間4年)
↓
DQ9 4,154,216×5980円=248億4千万(開発期間5年)
はいDQ9は失敗に終わりましたね
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 04:33:34 ID:ywzICZjN0
なんかゲームは中古に売るものだと思い込んでる馬鹿が居るな
思考が短絡的すぎてほほえましいんだが・・・
だいたい「中古流出量」なんて言葉が飛び出すのは、一体どこの工作員だよ?w
ユーザーからしたら、そんな視点はどーだっていいって言うの
あとID:mE2LVaKD0 は日本語が気持ち悪すぎるな
実際の容姿もさぞやキモいんだろうなw
517 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 04:37:29 ID:ywzICZjN0
そもそもドラクエ9が成功なら
直後に大規模リストラなんて実施しないって言うの
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>516 中古流出減少ってことは
>>1やここのアンチが言う様な視点で、多くのユーザーが見てないのでは?という事かと。
大丈夫かな?
しかしやはり質問に答えられずですか。
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
何度も言うけどたまには一個人の妄想じゃないもの出してみて欲しいとこですな。
9はルイーダやまさゆき、あとは街興しにも使われてたとかで公にニュースになった。
「多くのユーザーが1を理由に不買運動発生!」
みたいな事例がヤフーニュースとか新聞にのった事ある?
あるいは他の事例でもいいから…
>>1が理由で敗北した⇒「だから」○○が「現実」に起きて公にニュースになった。
…の○○を見せて欲しいなあ
今のままだと、
>>1が理由で敗北した⇒「だから」中古流出減少してロングセラーとなり社会現象にもなりシリーズ最高販売本数を記録した
…となり何か整合性ないですよ?
うわ気持ち悪いww
520 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 08:22:26 ID:FlvuetEa0
>>518 本数ばかり主張して、
>>515の事実は無視ですかw
リストラの言い訳にしたって、あまりに苦しくて泣けてきますよ?
521 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 08:23:48 ID:FlvuetEa0
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 07:37:35 ID:Ky3u4zR/O
>>517 9が失敗したからリストラというソースあるの?
ひょっとしてまたまた、一個人の妄想?主観?
522 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 08:29:58 ID:Xj6KWnat0
お、今日は朝から市村が薬キめてますなw
アンチにまともな反論を期待するだけ無駄
ソースは妄想!だからな
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 12:32:16 ID:szXdkf4v0
お〜い、市村君
こんなスレに逃げ込まないで、自分のスレに出ておいでよw
心配しなくても市村スレは盛り立ててやっからさぁ
>>520 いやあの…515こそまさに516言うところの「ユーザー視点ではない」だと思うんですが…
理解できます…かね?
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 17:53:14 ID:XscaksA80
携帯から必死な奴だなw
もっと工作技術を向上させてから書き込め
クスクス
セーブ1つのおかげで長く売れても、評価が高いことにはならんと思うよw
139 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/13(月) 17:34:52 ID:sm1jvgzV0
DQ9は今も売れ続けているようだが10はあっさり売れなくなりそうだな
529 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/13(月) 19:33:44 ID:Ky3u4zR/O
また
「セーブ一つのおかげで売れてる(評価が高い訳ではない)」
という一個人の妄想か。
クスクス言いながら一個人の妄想を書き込む姿は不気味だなあ。
携帯から工作する方がよっぽど無気味だがw
簡単に特定されてしまう理由を、ヨッシーはまだ気づいてないようだな
えと、もし工作だと仮定しても、言い返す事が出来ない事実は変わらない訳で。
工作してる人に言い返せないか、それ以外の人に言い返せないかの違いに過ぎないんだが…(苦笑)
それに気づいてないようだな
533 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 04:50:16 ID:Kdzjd1Tu0
日本語でおk
534 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 18:13:29 ID:+/QpZCn00
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 13:46:36 ID:i7wRkrwJ0
俺は9が一番好き
658 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/14(火) 17:47:22 ID:i7wRkrwJ0
消えるというか、セーブデータ壊れたから一つ前のデータに戻ってもいいですか?って
メッセージが出てくる。以前のDQみたいにいきなり消えるということはないはず
171 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2010/12/14(火) 17:48:34 ID:i7wRkrwJ0
>>169 レベル5が一番早いだろ
DQ8は実質2年で作ってるし、9も一度最初から作り直しているから実質2年くらい
レベル5工作員はいつも大忙しだなw
主観的、抽象的な事を言う→個人の妄想W
具体的(数字含め)な事を言う→ユーザー目線じゃないW
どう突っ込んでもはぐらかされるだけやで
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 19:21:51 ID:TiKqxfyj0
なんで日野は工作が逆効果だと気付かないんだろう?
焼け石に水ならまだいいが、火に油を注いでることに気付かんのは相当頭がおかしいと言わざるを得ない
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/14(火) 20:57:36 ID:Eoi1bYVl0
そういう所は海老蔵とそっくりだ、人間国宝級の馬鹿
日野みたいな勘違い馬鹿が居るから、伊藤リオンみたいな鉄砲玉の需要が無くならないんだよなw
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 19:09:33 ID:38LipG5FO
540 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:06:23 ID:k9ySPQub0
>>539 日野が社員に命じてやらせてるんだろう
本人も書き込んでるかもしれんがw
541 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:10:19 ID:44nEmQ2q0
>>534 >DQ8は実質2年で作ってるし、9も一度最初から作り直しているから実質2年くらい
じゃあ作り直しになったとき
それまでにもらった報酬・給料は返上したのか?
542 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:39:09 ID:38LipG5FO
543 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:47:59 ID:YBs3llxv0
DQ9は面白かったじゃん。
地図の配布とか、見ず知らずの人にどれだけ貰ったか解らんぜ
ただネトゲになって欲しかったね。
もうローカルでRPGするのは面白くないわ。
544 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/15(水) 20:49:29 ID:YBs3llxv0
ドラクエ9が売れ続けてるって言うけど、
そんなに長い間遊べる物じゃないから
さっさと10を出して欲しい。
俺はもう9を売ったし。
今なら1000円以内で手に入る
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 06:03:30 ID:O2THvu4cO
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 09:16:15 ID:9xmSPmm90
証拠は546、お前じゃ!
548 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/16(木) 16:30:28 ID:O2THvu4cO
>>547 え?俺が日野なの?なんで?俺が日野であるという証拠は?
しゃべるな
9がクソだったとするなら皆が見放して10を買わなくなるだろう
だから10が失敗したことを見届けてから9を叩いた方が良いんじゃないか
少なくとも今は歴代最高の出荷本数なわけだからな
社会現象言ってる奴ってバカ?
ゲーム知らない・やらない一般人達を含めて
誰でも知ってるレベルじゃないと社会現象なんていわねーよw
552 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/17(金) 20:37:23 ID:Bumarl100
そりゃそーだ
>>550 その理屈だと9が売れたのは8の評価が高かったからということになるぞ?
もちろんシリーズものだから、前作の評価は次の作品の売上本数にも影響するけど
それはあくまで数ある要因の一つに過ぎない
例えば3はDQシリーズで最高傑作の呼び声が高いが4で売上本数は減っている
それは4の定価が高かったことや、3でロトシリーズが完結したことなどが大きな理由だろう
もちろん4そのものの評価が3ほど高くないということもあるだろうが
9は諸条件を考えれば、現状でも十分な成果を上げたとは言えないと思う
554 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 18:33:42 ID:tKc6jZ1jO
俺が9を買わなかった理由はDSを持ってないから。
PS2なら買ってた。
556 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 19:50:51 ID:UP+Waba30
通期予想
売上高:1600億円 → 1300億円
営業利益:200億円 → 80億円
経常利益:200億円 → 60億円
純利益:120億円 → 10億円
当社グループは、当年度上期に新規発売した家庭用ゲームの販売不振、
および主力タイトルに対する市場からの厳しい評価を受け、
デジタルエンタテインメント事業の開発能力の強化が現在の最重要経営課題であるとの認識に至りました。
また、「ファイナルファンタジーXIV」は、ファイナルファンタジー・タイトルとして
お客様からご期待いただいている水準に達していないとの認識から、
体制を新たなものとし、お客様に改善計画が示せるまでの間、無料期間を
継続することを決定しております。さらに、2010年3月上旬に発売を予定していた
PlayStation3版については、Windows版の単純移植ではなく、さらに改善を
加えたものとして発売することを目的として、発売を延期することを決定いたしました。
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20101216/6lub9o/140120101208083276.pdf
557 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/18(土) 23:53:09 ID:tKc6jZ1jO
>>540 あれ?証拠ないの?妄想癖ある人なのかな
>>550 俺なんかにとってはもう面倒くさいだけのクソだったけど
一般論ではやりがいがあって売れたってのは悔しいが認める
後クエストをやりつくした後の虚脱感が半端じゃなかった
まあ、7も当時はシリーズ最高売上本数だったけど
数年後には不人気ナンバーという評価が定着してたしな
FF8とかは発売初期はすごい人気だったけど9の反動が凄かったしな
スクウエアの驕り
10で持ち直したけど映画と11で完全にダメになった
驕る平家は久しからずってことだと思う
561 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 01:47:26 ID:NBLKFixA0
>>556を見るに、マジで大敗北したことが分かるな
(大規模リストラの時点で分かってはいたけどw)
勝者のおごりだと思う
Tオウガとかのシステム改悪もそうだし
そのしっぺ返しが必ず来る感じ
>>553 勿論一番重要なのはそのソフト自体のできで、前作の評判というのは一部の要因に過ぎない
しかし9がセーブデータ1個のみとか目先の売上のみを追求した壊滅的な駄作という主張がただしければ
10にも少なからず影響するだろうな
ところで全世界では売上500万到達したらしいね
564 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/19(日) 22:01:08 ID:+9HTrpdg0
セーブ1個は市村のしわざ
スーファミ時代くらいの良作RPGに、素人がゴテゴテと改悪を加えた印象だな
あくまで何度も本編やり直した結果の感想
やりこみ部分は、周りがやってるから勢いでできたけど、外伝でもこんなに酷いの無い
566 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/20(月) 19:40:49 ID:GeIF6MlM0
インターフェイス関連は、ただ不便になっただけだからな
これを劣化と言わずして何と言う
クエストとかいうお使いは本当に製作者は
これで楽しくなると思ってたのかな?
クエストとか入れるくらいなら本編をもっと増やせよ
マルチにしたって、発売直前にバグ発覚でダンジョンの仕掛けを全廃するくらいなら
最初からやんない方がはるかに良かったな
あれが無ければ、使える容量が相当増えたもんな
もっともセーブ1個については、容量の問題ではなく市村の浅はかな考えだけど・・
569 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 07:13:37 ID:0GBO3YaoO
>>568 >もっともセーブ1個については、容量の問題ではなく市村の浅はかな考えだけど・・
あれのおかげでセーブデータを外部に保存するため
ワザポンやコードフリーク買う奴が増える→楽にクリアするのでゲームの寿命が縮む
571 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 07:21:14 ID:4zbQrg1N0
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 09:23:34 ID:pZ82Ikde0
573 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/21(火) 13:39:25 ID:BO6zzohH0
またレベル5の工作活動かw 二の国処分の件でキれてんのか?
ドラクエに寄生して面汚しするなよ
二の国処分の件kwsk
575 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/22(水) 15:19:34 ID:ZLWJRkdj0
市村があの手この手で必死に9を持ち上げて
自己保身を図る姿がほほえましいなw
堀井もほんと人を見る目が無かった訳だ
577 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 12:44:07 ID:DSnnc+xtO
>>575 ここに市村が書き込んでると思ってるの?
頭悪いレスを連発してまともなアンチの品格を貶めようとしてるだけだろ
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 13:30:30 ID:BS1lHnOp0
>>577 誰も「ここ」とはひとことも言ってないんじゃね?
少なくとも市村の本スレには本人の書き込みがいっぱいあるし
公式アンケート(笑)とやらも市村の涙ぐましい努力の結晶だろw
580 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 13:34:07 ID:BS1lHnOp0
もっとも市村本人は、自分のスレが上がると困るのか
最近はあまり姿を現さなくなったけどなw
581 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 14:27:36 ID:DSnnc+xtO
>>579 いやだから、「ここ」に書き込んでると思ってるの?…と確認してる訳だがw
理解出来るかな?
582 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 14:58:29 ID:BS1lHnOp0
>>581 誰も言ってない仮定の話を膨らませるとか頭がおかしいな
583 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 15:00:18 ID:BS1lHnOp0
つーかよく見たら携帯工作員かw
相手して損した
擁護派は信者じゃなくて工作員だと思い込んでる時点で
9アンチは頭がおかしい
585 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 01:13:52 ID:jFLMD0dCO
>>582 誰も言ってないのに「市村云々」の書き込みをしてる人がいるから、
「ここ」に市村が書き込んでると思ってるの?と聞く…
特におかしくないんじゃない?
それなのに「膨らませる」とか、またまた馬鹿丸出しだなw
だからあれはアンチとかファン以前にただのキチガイだよ
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 07:02:37 ID:jFLMD0dCO
>>579 あと公式アンケートは市村の努力とあるけど、なぜそう思うのかな?
325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/23(木) 22:34:36 ID:FPNU7CRa0
堀井のせいじゃなくてPのせいにするってのもおかしなもんだと思うが
↑なんだ、ID:FPNU7CRa0 って市村だったのかw
携帯工作員も含めて、市村の話題になるとやたら絡んでくる訳だ
心配せずとも、市村の話題は本スレで盛り上げてやるからなw
590 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 09:12:47 ID:FjPanLj+0
レベル5工作員こと吉岡をあんまり虐めるなよ。工作員と言ってもただの狂信者だから。
このスレで適度に構ってもらわないと、DQ10スレなどで発作起こされて困るからさ。
昨夜は悔しくて眠れなかったようだよ(笑)
お前らそれ本気で言ってんの?
とりあえず10の開発にもレべル5って絡んでるの?
それじゃあ10もあまり期待が・・・・
593 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 15:40:19 ID:jFLMD0dCO
聞かれたことに答えてくれないから会話が成立しないなw
まじ10ってレベル5なのか?
だとしたら終わった・・・・
>>593 スレタイが読めんのか?
敗因分析と何ら関係ない質問をして返答を期待とか
有り得ない程の自己中だなw
だいたいドラクエ9が負けたと思ってない奴は場違いだ
帰れ
敗因分析のはずなのに市村叩きばかりやってる時点でお察しくださいだろ
597 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:07:13 ID:z5iRXh7Z0
何言ってるんだお前は
敗因と市村は大いに関係あるだろ
それとも何か?
市村が叩かれると困るクチか?w
598 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:10:03 ID:z5iRXh7Z0
ちなみに↓これ市村のことな?
こんな体たらくじゃ、何故大敗北を喫して大量リストラするハメになったか一目瞭然だなw
>プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子にモテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
>物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で・・・
600 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:17:05 ID:l2s3rANO0
・市村1人をリストラ
・社員大量リストラ
どちらが後に後悔するでしょうか?
601 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/24(金) 21:24:45 ID:go1xVS7j0
後者
尖閣ビデオの流出よろしく
国民に市村の悪事を知ってもらいたい一心で流出された暴露文
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、
忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて
下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、
気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には
人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容が
とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって
陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子に
モテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、
本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?
603 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 08:40:09 ID:+8qBEauHO
>>597 市村を叩く=敗因「分析」
ってことでいいのかな?
>ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて
っていうのはあったけど
>バグ発覚でダンジョンの仕掛けを全廃
なんてあったっけ?
事情は知らんが仕掛けが皆無だったのは事実だな
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらなかった
606 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 19:31:29 ID:vWqXSAGK0
>>604 そんなもんググればいくらでも出てくるだろタコ
607 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/25(土) 20:00:35 ID:C43ciOjl0
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7ドラゴンクエストVI 幻の大地
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9ドラゴンクエストIX 星空の守り人
>>606 バグで消されたというのは妄想レス以外なくないか?
個人的には最初から実装していないと思ってる。これも妄想だがな
>>608 うわw
マルチプレイ時にダンジョンのギミックに不具合いが生じたため
完全に直す時間が無いからギミックそのものを取り消したなんて常識だろ
そうまでして誤魔化したいのかw
>>609 ここはじめてきたのに誤魔化したいとか、ここの住人病んでるな
常識なのか?ってことはソースはないけど普通に考えたらそうだろ?jkでokか?
ふた開けてみたらギミック実装してない、バグ大量発生。いまさら実装してる時間なんかないって線もなしか?
611 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 00:47:22 ID:0IvNryFT0
ダンジョンに仕掛けの無い理由なんて、そんなに拘ることかねえ。
仮に最初から用意されて無かったのだとしても、手抜きなことには変わりないだろ。
「仕掛けなんて必要ない」というなら、賛同はできなくとも1人の擁護派の意見としては理解できる。
しかし現状ではアンチを言い負かすために、しつこく難癖を付けてるようにしか見えない。
>>611 いや、おれはアンチでも擁護でもない、事実を知りたかっただけ
613 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 04:14:06 ID:mgsI4hzK0
あちこちで暴露されてて、調べようと思えばいくらでも調べられることを調べずに
いちいち突っかかってくるID:54PJJLDk0 の馬鹿さ加減は何なんだろうね?
市村の話題をそらすための工作なのか?
そもそも実際のゲームをやってれば、ゲーマ内の至る所にギミック作りかけの痕跡なんて
見つかるのに、何故いつまでもシラを切るのだろうか?
そういやいつぞやも「初めてこのスレにきたのに」云々ほざいてる馬鹿信者が居たな
ほんとワンパターンと言うか何と言うかw
614 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 10:56:36 ID:TepJahZjO
>>611 言い負かされる様なこと言わなきゃいいのに(苦笑)
615 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 11:03:25 ID:TepJahZjO
>>613 だからたまにはきちんとしたソース出してみろよ(笑)
まーた携帯工作員が暴れてるのかw
常識的なことにあーだこーだいちゃもん付けて
赤ん坊が泣きわめくのと一緒だな
まあお前の中のストーリーじゃ、
ソースを出してもらわないと困るんだろうけどw
ググることすら出来ないんだから話にならない
売上でも内容でも擁護できないから
いちゃもんつけるしかないんだろう
618 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 12:32:37 ID:TepJahZjO
619 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 12:43:00 ID:TepJahZjO
ここに書かれてることってほとんどソースの無い個人の妄想じゃね?
要はうそつきばかりなんかな?
620 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 15:28:59 ID:uafSFjOw0
スクウェアなんかと組むからこうなった
DQブランドは、未だ健在なんだなーと思った。
どんだけ中身糞でもこれだけ売れるんだからw
622 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 16:08:47 ID:TepJahZjO
単発で消えてく輩の多いこと多いこと
粘着きんもー☆
って言うかダンジョンの仕掛けなんてさほど重要な要素じゃないだろ。
一番人気のドラクエ3だってそんなにダンジョンの仕掛けなんてもんはないぞ。
625 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/26(日) 23:18:57 ID:iNJMSU8l0
以前“PSPでDQ6の開発が始まっている”“証拠がある”などと吹聴していた基地害がいたけど
ここで粘着している携帯工作員と文体がそっくりだなあw
626 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 07:19:10 ID:ff2LBu3EO
なんか
「お前は○○だ!間違いない!」
「ソースは貼らない。でも調べたらいくらでもあるキリッ」
…系のことしか言えなくなってきたなw
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 08:31:02 ID:exNA+51e0
はいはい、携帯乙
628 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 11:48:51 ID:ff2LBu3EO
あ、あと
「ケイタイメ!ケイタイメ!」
かw
別に敗北してないんだが
それにしても吉岡って頭悪いよなw
売上金額は激減なのに、シリーズ最高売上本数だから大成功とか
発売後の見込みでは、年内か年度内には国内500万本を達成する予定だったのにロングセラーとか
ルイーダの酒場や、話題作りのギネスごときで社会現象とか
配信など中古対策の成功を、ユーザーの立場で誇らしげに語ったりとか
時期的にほとんど9ファンしか見てなかった公式サイトの人気投票を真に受けたりとか
どれも消防レベルの単細胞としか思えない発言だわw
売れるわけないとか騒いでたのに発売後に信者に転身するとか、先見性もセンスのかけらもないしw
631 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/27(月) 22:55:54 ID:eQgE95w+0
>>629 まあでもマルチ時のバグに対応しきれず
ダンジョンの仕掛けを全廃したのは
動かしがたい事実だよな?
アクションゲーから突如転身したうえに、発売直前にバグで延期って、普通見放されるレベルだろ
なのになんで売り上げ本数が最高なのかが分からない
633 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 07:29:02 ID:kZrWipnx0
本数は最高でも、金額は落ちる
しかも出費も過去最高
634 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 07:36:53 ID:vt72/Vw7O
♪まいにっち まいにっち 僕らは携帯で〜
やはり携帯ゲームらしく
シナリオの中身が薄い
ドラクエのファンはもっと深いシナリオを求めている
637 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 09:25:33 ID:vt72/Vw7O
ぷっwまた
「ケイタイメ!ケイタイメ!」
かよw
たまにはソースだすとか、論理的な書き込みしみろってw
まあ言い負かされるのが怖いから
「工作員だ!」
「ケイタイだ!」
と繰り返すしかないのはわかるが
このスレはレス全部の語尾に「〜と俺は感じた」とついてるように脳内変換して読むのが良い
売上見ればそれは一目瞭然
何が言いたいのかというとアンチスレと統合した方がよくない?ってことだな
639 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 11:07:01 ID:NvO3TWsr0
なるほど、批判されるスレがたくさんあると困るのねw
>>637 いちいち「1+1=2」くらい常識的なことにソースとか
頭は大丈夫か?
641 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 11:25:50 ID:Ck7WYFd4O
>>639とかバカすぎるwww
誰も困らねーだろwwwwwwwwwwww
はいはい不人気不人気wwwwwwwwwwww
642 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 12:11:48 ID:+zBth0yT0
「ドラクエ外伝・星空の守り人」だったらものすごくしっくりくるゲームなんだがな。
ドラクエ6まではストーリー内部の横軸と、
ロトシリーズ・天空シリーズのような数作品に渡る縦軸とが
複雑に絡み合って作品に奥行きを作っていたが、
7以降1作品完結シリーズになって大河ドラマ的な面白さがなくなった。
そしてこの9に至ると。
>>641 そりゃあ工作員の立場としては
工作するスレが多い方がめんどいもんなw
別に困りはしないけど重複だろ?
645 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:39:23 ID:sB3qFCaz0
はいはい、困るのね〜
ここは敗因分析スレだからアンチスレとは趣旨が違うもんなあ
そもそも工作員が困ってるならこんな嬉しいことは無い!
頑張るぞ〜
646 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:40:31 ID:sB3qFCaz0
しかし携帯を駆使した工作はほんと馬鹿だよなあ
一発で工作員とバレバレw
647 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:49:33 ID:Ck7WYFd4O
このスレを1から全て観察している俺に言わせると
このスレはキチガイアンチとキチガイ信者を隔離するスレだったが今はただの過疎すれwww
キチガイアンチが幾らわめこうと全く誰も困らないだろうwwwwwwwwwwww
冗談で言っているんだろうけど
本気ならかなり痛い子になるなwwwwwwwwwwww
くやしいのぉwwwwwwwwwwww
648 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 13:54:13 ID:sB3qFCaz0
ほら携帯工作員w
しかも「wwwwwwwwwwww」とか1年半経っても何ら進歩が無いw
いいんだよこれくらいの書き込み数の方が。
それともこのスレがageってると何か困ることでもあるのかな?
>>644 工作員認定係の
>>1と吉岡の隔離スレは必要だよ
吉岡の携帯をここに張り付けておくだけでも意義はある
650 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2010/12/28(火) 14:14:49 ID:Ox7B4g4dO
気軽に何周も出来ないドラクエなんか糞もいいところ
敗因分析スレっつってもソースを提示しての批判や、改善点を挙げた議論といった建設的なレスは皆無
やってることは単なる叩きと工作員認定ぐらいのもんだろ。
だから
>>649が出てくるのかもしれないが・・・
652 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 15:22:30 ID:vt72/Vw7O
>>640 うんうん
そこまで常識的なら、「多くの人間」が周知の事実なんだよね?
1+1=2なみに常識的なんだもんね?
じゃあ、おまえはなぜ
「多くの人間が知る常識的なこと」
…と認識してるんだ?
例えば1+1=2なら
「小さい頃から親や学校で習ってるから」
とか、多くの人間が知る常識的な事象である理由があるだろ?
んん?
あと1+1=2は常識的であり誰でも説明が可能だね。
一個のりんごと一個のりんごを合計すると二個…とかね。
「いや違う!10だ!」
とか誰も突っ込みようがない。
同じように誰も突っ込みようがない説明をして貰えるか?
653 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 15:36:44 ID:vt72/Vw7O
>>640 ちなみに
ドラゴンクエスト9 敗因
で検索してみ?w
>>651 無駄だというだけで、そこまで否定する必要もないと思うけどね
叩きあいをしたい人たちが、このスレを利用すればいいだけの話だろ
まあ、俺も不満を簡潔に纏めれば
>>650に尽きると思ってるけど
くだらない煽り合いに参加する気はない
売れたから成功というのは、7の評価がドラクエの中で低いことを考えると
ユーザー視点としては疑問だけどな
>>654 叩きあいをしたい人はアンチスレでやるのは駄目なの?って事。
で何を以て成功/失敗とするかだが正直これはわからんな。全ての人を満足させるゲームを作るのは絶対不可能である以上、今のところは売上で測るしかないと思う。
656 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 15:58:58 ID:fIRjN9VM0
追い詰めらると常識的なことまでソースを求めて、
論破したと勝利宣言するのは吉岡の常套手段。
例
「セーブ1つのおかげで長く売れてるというソースはあるの?」
「配信で中古流出が何割減ったというアンケート結果でもあるの?」
ちなみに吉岡自身はまともなソースを示したことがない。
>>655 アンチスレは信者が書き込む場所じゃないと思うが?
性質の悪い信者さんだったのかな
それなら本スレでやるのもありだね
658 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 16:54:27 ID:vt72/Vw7O
>>656 だからさw
「常識的なことはソースを提示しなくてもいい」
と思ってるみたいだけど、
>>652にあるように誰にも突っ込みようがない論理的な説明してみなよw
常識的と認識する理由を述べてみなよw
ソースはない!
説明もできない!
常識的と認識する理由もない!
で、壊れたラジオのごとく
「とにかくジョウシキテキ!とにかくジョウシキテキ!」
…じゃあ、どちらが追い詰められてるかは一目瞭然かと。
659 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:05:26 ID:fIRjN9VM0
660 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:16:48 ID:vt72/Vw7O
>>659 ?
500万本目指すために営業にプレッシャーかけた=営業が頑張ったからこそのじわ売れであり、じわ売れの実態…ってこと?
ゲームが糞じゃないからこそ、営業の頑張りでじわ売れしたかもしれないし…
何を言いたいのかな?あなたは?
661 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:30:36 ID:fIRjN9VM0
ドラクエとしては特筆するような「じわ売れ」ではなかったということ。
>ゲームが糞じゃないからこそ、営業の頑張りでじわ売れしたかもしれないし…
かもしれない?
ソースをお願いします。
ゲームが詰まらなかったからこそ、営業が頑張っても思うように売れなかった…
と言った方が自然だ思うがw
面白くて人気のソフトなら、何カ月もしないうちに廉価版なんか出さなくないか?
663 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 17:53:06 ID:BwFortgj0
何ヶ月もしないうちに、社員を大量リストラしたりもしないしな
>>654で
>売れたから成功というのは、7の評価がドラクエの中で低いことを考えると
>ユーザー視点としては疑問だけどな
とあるけど、実は9は本数が多いだけで、金額としては低いという現実があるんだよな
加えて5年もかけて作ったから、当然開発費も高い
664 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:03:50 ID:vt72/Vw7O
>>661 ははwホント抜けてるなあ
「かもしれない」と書いてるだろ?
なんでソースがいるんだよw
お前と違って決め付けてないんだよw
お前が「自然」と感じることも、人によっては「自然」じゃないかもしれない。
お前は結局ソースの無い妄想や主観を叫んでるに過ぎない。
だからこそ客観性をだすために再三「ソースをだせ」と言ってるんだよw
>>662 うん
営業が頑張らなくともじわ売れ(笑)してたと思う
666 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:12:15 ID:BwFortgj0
549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 07:26:09 ID:O1Brsim+0
メーカーからの工作員なんて都市伝説かと思っていたら
謎改行野郎といい
>>2といい、このスレにはマジで居そうだな
別のスレには、DQ9が叩かれると
ありえないほどの早さで擁護し、逆に過去作品を叩くレスがつくスレもあるし…
550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 07:30:15 ID:uJT7fu+00
>>549 別のスレというかこのスレにも居るぞ
最近はDQ9どーたらの話題になってないから黙ってるけど
DQ9に触れたら即擁護しにくるw
552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 08:14:11 ID:wwaiXS0Y0
>>549-550 そうそう、「ありえないほどの早さで」 ←これがキーワードだな
これぞ工作員の証
しかも「ありえないほどの早さで」複数IDが擁護に現れたりするw
深夜とかでも関係なくな
667 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:13:03 ID:vt72/Vw7O
>>663 だからさあ
ドラクエ9のせいでリストラしたというソースあるの?
主観妄想虚言はもういいからさあ
668 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:14:14 ID:BwFortgj0
>>667 だからさあ
ドラクエ9のせいじゃなくリストラしたというソースあるの?
主観妄想虚言はもういいからさあ
>>660 わざとはぐらかしてるんだろうけど、営業云々は年内達成についてであって
原文は遅くとも年度内には達成したいというニュアンスだぞ
見込み違いの甚だしさを見る限り、FF13よりも予想外に売れなかったのかもな
>>664 お前の言うことにも根拠がないなら、反論する資格はないな
670 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:27:53 ID:vt72/Vw7O
>>669 お前も「かもな」としか言えないだろ?
お前流に言うとお前も反論する資格がないぞ?w
あと俺が行ってるのは「反論」じゃなく、「指摘」だぞ?
理解できるかな?
きちんとした客観性のあるソースをもとに、
「ドラクエ9は失敗だった!!負けた!!」
というなら別に普通に納得するよ?
なにが
「反論する資格はないキリッ」
だよw
お前も抜けてるなあ
671 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:30:34 ID:BwFortgj0
ID:vt72/Vw7O
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そ〜〜〜すぅううぅうぅぅううううううぅぅううう〜〜〜〜!!!!!
672 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:37:07 ID:vt72/Vw7O
>>668 ああ、お前は的外れなおうむ返しして悦に入ってんのかな?
670にも書いたけど、俺はお前がきちんとしたソースを出せば、「ああなるほど」と納得するよ?
ただそれだけの話。
俺は別に
「ドラクエ9のせいじゃなくリストラした!間違いない!」
とか主張してないよ?
ホント抜けてるなあ
673 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:39:23 ID:vt72/Vw7O
>>671 ちなみにおうむ返しするしか無いってことはソース無しってこと?
若しくはAAはるしか無いってことかなw
そりゃそーだろぐぐってもこのスレとここの過去スレ以外ヒットしたかと思えば
「重大な不具合」って書いてあるだけの記事とそのリンクを貼ったブログいがいないしな
675 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 18:55:59 ID:vt72/Vw7O
「1+1=2と同じくらい常識的なこと」
ググった感じだとそうは思えないがw
またアンチの迷言が生まれたか…
676 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:37:48 ID:BwFortgj0
まーた携帯を駆使した工作か
1人じゃ嫌だ、自信が無いんだ!
僕には友(携帯)が付いてるんだ!ってかw
677 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:39:05 ID:BwFortgj0
だいたい
>俺はお前がきちんとしたソースを出せば、「ああなるほど」と納得するよ?
とか言ってるけど、誰もお前に納得してもらいたいなんて思ってねーよw
何様だよw
678 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:43:25 ID:BwFortgj0
マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃した
これが事実かどうかなんて、読んだ人が各々判断すればいいことじゃねーか
お前が信じようが信じまいが、いっこうに影響は無いんだがw
それにググれるんなら、いちいちしつこく粘着してくるなよ
実際にプレイしたんなら、ギミックの作りかけみたいなものが見つかっただろ?
ん?
679 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:46:45 ID:vt72/Vw7O
>>677 はいまた馬鹿w
それ
「俺を納得させろ」
という意味合いで書いたのではないよ?w
お前が的外れなおうむ返しで俺にソースを求めて来てる事に対して、
ソースを求めるのはお門違いですよーと教えてあげる為のレスだよ?
理解できるかな?
680 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:50:02 ID:BwFortgj0
>>679 お前をまともに相手にしてないってことにいい加減気付けよ
お前はその辺に転がっているゴミ屑同然にしか思ってないから
お前の書き込みなんてぶっちゃけどーでもいいんだよw
681 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:55:23 ID:vt72/Vw7O
>>678 各々が判断すればいいんだろ?
その判断をするために
「ソースはあるんですか?」
…と聞いただけじゃないかw
いつもながらホント抜けてるなあ。
そんなにソースの有無を聞かれるのが嫌なら、テンプレにでも
「ここに書かれてる事に対するソースの有無の質問は禁止です!
信じる信じないはあなたの自由です!」
…と書いておけば?w
682 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:58:07 ID:vt72/Vw7O
>>680 お前さんは、
「自分は言い負かし安いから遊ばれてるのかもしれない」
とか考えた方がいいかもよ?w
683 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 19:59:09 ID:BwFortgj0
>>681 なんで工作員に対して、ソースを示すなんて親切なことしてやらないといけないんだよw
そもそもソースが欲しいなら、「ソースをいただけませんか?」だろ?ん?
684 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:00:54 ID:BwFortgj0
>>682 お前はDQ9発売時からひたすら擁護を続けてご苦労なこったなw
時給は800円か?w
実際にプレイしたのか?
685 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:01:42 ID:BwFortgj0
ID:vt72/Vw7O
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そ〜〜〜すぅううぅうぅぅううううううぅぅううう〜〜〜〜!!!!!
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:03:07 ID:vt72/Vw7O
>>683 ほうほう
じゃあ一つ聞こうか
「工作員にたいして親切にソースを出すのが嫌」
なだけで、
ソースはあるのか?ないのか?
ん?ん?w
687 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:04:55 ID:BwFortgj0
頭おかしいな
リアルでどんな気持ち悪い顔してるんだろう?w
688 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:06:00 ID:BwFortgj0
だいたいID:vt72/Vw7O は人の質問には答えず、自分の質問には答えて欲しいとか
発想が幼稚すぎるなw
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:08:42 ID:BwFortgj0
マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、開発者じゃないんだからw
690 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:09:29 ID:vt72/Vw7O
>>687 あれ?質問の答えはどうした?
「工作員に親切にソースは提示しない!」
んでしょ?
んじゃソースはあるの?
あるか無いで答えればすむ簡単な質問だけど?
そもそもなぜ工作員にソースを提示することがダメなのかが謎だがw
むしろ工作員をギャフンと言わせられるんだからソース提示してもいい気がするがw
691 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:10:46 ID:BwFortgj0
もう市村やレベル5が、自分達の不祥事を隠したくて必死に工作してるとしか思えんな
まあそりゃ公式発表後の発売延期で、50万本に相当する被害が出たんじゃしょうがないかw
692 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:12:46 ID:BwFortgj0
>>690 マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、開発者じゃないんだからw
693 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:13:53 ID:vt72/Vw7O
>>689 いやだからソースがあり公の事実であるなら、別に何もいうこたないってばw
別に困らないよw
694 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:14:59 ID:BwFortgj0
>>693 マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、レベル5じゃないんだからw
695 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:15:13 ID:vt72/Vw7O
696 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:16:55 ID:BwFortgj0
>>695 マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、市村じゃないんだからw
697 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:18:42 ID:vt72/Vw7O
うわ…キレちゃったかな…
もう質問の答も、ソースも関係無く、壊れたラジオのごとくコピペか…
ちょっといじめ過ぎたかしら。
698 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:23:48 ID:vt72/Vw7O
まあ次スレから
「ここは信じる信じないは各々の判断に任せるスレです。ソースの要求は厳禁です。」
とかテンプレに加えるといいかもねw
699 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 20:55:44 ID:3Vl8J2iz0
>ID:vt72/Vw7O
反論する気がないのに指摘だけ繰り返すのか?w
証明問題じゃあるまいし、お前が納得するかどうかなんて知ったこっちゃないだろ
それが気に入らないなら、アンチより妥当性のある解釈を示せばいい
それにしてもdqnについての見解を示すわけでもなく(突っ込まれたくないから?)
アンチにソースを求めるためだけに、毎日粘着するなんて凄まじい執念だな
まあ、こいつが噂の吉岡なら説明がつくけど
700 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/28(火) 22:17:41 ID:fIRjN9VM0
>>698 マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、開発者じゃないんだからw
702 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 06:06:55 ID:C+ICESi6O
>>701 いやだから困らないんだってw
『困らない』と何度もレスしてるでしょ?w
俺は
「妄想、主観を垂れ流してるだけか」
「分析するための客観性のある事実を書き込んでるか」
を聞いてるだけだよ?(苦笑)
703 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 06:17:19 ID:C+ICESi6O
>>699 >反論する気がないのに指摘だけ繰り返すのか?w
反論をしない人は指摘してはいけない??
またトンデモ理論?w
>証明問題じゃあるまいし、お前が納得するかどうかなんて知ったこっちゃないだろ
>アンチより妥当性のある解釈を示せばいい
↑つまり
『掲示板を見る人を納得させるソースはないよ。アンチの勝手な解釈を書き込むスレだよ』
…ということか。
分析スレだけど、『一個人の勝手な解釈』で『分析』するの???w
>アンチにソースを求めるためだけに、毎日粘着するなんて凄まじい執念だな
>まあ、こいつが噂の吉岡なら説明がつくけど
吉岡?仮に吉岡だと仮定しようか。
だとしたら、
「吉岡にソースを求められてぐうの音もでない」
って状況になるだけかと。
吉岡にそういう状況に追い込まれた…と認識した方が、
お前の気持ちは楽になるのかね?w
へんな奴だなあ
9での敗因分析より10でいかにネガキャンするか考えたほうが良いんでないのゲハカスさんよ
705 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 07:20:26 ID:Pn5HNUpJ0
>>704 それは根本的な勘違い
9は「ネガキャンがあったから」評判が悪いのではなく
「出来が悪かったから」評判が悪いんだ
この辺を吐き違わないようにな
706 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 10:47:56 ID:C+ICESi6O
>>705 『評判が悪い』のは購入者の大部分の間で評判が悪いの?
707 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 12:03:34 ID:C+ICESi6O
>>640 そこまで常識的なら、「多くの人間」が周知の事実なんだよね?
1+1=2なみに常識的なんだもんね?
じゃあ、おまえはなぜ
「多くの人間が知る常識的なこと」
…と認識してるんだ?
例えば1+1=2なら
「小さい頃から親や学校で習ってるから」
…とか、多くの人間が知る常識的な事象である理由があるだろ?
んん?
あと1+1=2は常識的であり誰でも説明が可能だね。
一個のりんごと一個のりんごを合計すると二個…とかね。
「いや違う!10だ!」
とか誰も突っ込みようがない。
同じように誰も突っ込みようがない説明をして貰えるか?
ん?ん?ん?
>>704 とりあえず、9は発売前からネガキャンのせいで評判が悪かった
と言っとけば簡単に擁護できるからな
それこそゲハの人間がどの程度関与していたかソースもないくせに(笑)
携帯機で作られた陳腐なDQに失望されただけとは考えないのかよ
それとも据置機で本格的なDQをしたかったという人もゲハ民なのかね?
俺はDS本体ごと9を買った口だが、これほど適当に作られたDQは初めてだと思ったよ
ちなみに10が発表された後にWiiを買ったがPS3は持ってない
709 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 13:57:01 ID:C+ICESi6O
逆にゲハ民レッテルを貼られると嫌らしいなw
710 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 14:37:33 ID:JlazqZF40
>それにしてもdqnについての見解を示すわけでもなく(突っ込まれたくないから?)
これにだけ触れなかったところを見ると
吉岡って人がアンチより妥当性のある解釈を示せないのはわかったw
>>708 でも実際のところ発売前からネガキャンのは事実なんだよな。
発売前からのネガキャンは前情報によるものだから、
「なにこれ?DQ?」でネガキャン始まったんだが
DSに行くと判明した時点で
見捨てられた観から逆上したんじゃないかな?
714 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 15:38:43 ID:C+ICESi6O
>>710 ん?
ああ、それ?
それについて話して欲しいの?w
じゃあ具体的にドラクエ9の何についての見解を示せばいいの?
しかしアンチは結局ソースも根拠も示せず、
質問に質問で返すしかなくなってるんだなあw
715 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 15:55:16 ID:C+ICESi6O
しかし『分析』じゃなく『各々が解釈』するスレになったみたいねw
ソース馬鹿はほっといた方がいい
関係者にしか分からないことや、調べようのないことまでソースを求めて
勝ち誇りたいだけのキチガイだから
歴然たる事実として、9は何の仕掛けもないトンネルダンジョンばかりだった
作動しない仕掛けの残骸があったのも事実だしw
「残骸があったのも事実」
何ていっちゃうからソースは?聞かれちゃうんだよ
作りかけかもしれんしそんなの関係者しかわからんだろ?ってはなしだ
718 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 16:10:29 ID:C+ICESi6O
>>716 >関係者にしか分からないことや、
そんな事をさも事実かのように『こうだ!』と言い切るアンチの言う事に
説 得 力 な い で す ね
w
719 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 16:31:22 ID:C+ICESi6O
>関係者にしか分からないことや、調べようのないこと
自ら関係者にしかわからないと認めてるのに、
『一個人が勝手に妄想した』内容を、
さも『これが事実だからね!』と言い切るアンチw
そこまで『言い切る理由』はなんなのかな?w
『他の理由』だと『困るのかな?』w
もし困るとしたら、困るからこそ言い切って『工作活動』してるのかも?w
>>717 あの……作りかけのものをそのまま残して発売する方が性質が悪いと思うんだが
「作りかけの残骸があったのも事実」なら、納得するわけ?w
何を主張したいのかしらんが、ソースの有無は関係ないだろ?ってはなしだ
>>720 なんか、勘違いしてるようだが俺はアンチでも信者でもない
7月まで延期になった理由がちょっと気になってるだけ
「もともと作りかけだった」=>結果的に実装してないのだから延期の理由ではない
「バグであとから取り除いた」=>延期の理由
だからな
722 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 17:31:20 ID:C+ICESi6O
>>720 で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
ユーザーの不買運動でも起きたのか?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに何が起きたかを提示できるかな?
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 17:34:55 ID:C+ICESi6O
>>720 ちなみに
「関係者にしかわからない事をさも事実である様に書き込みした事実」
は置いといてあげるねw
論点すり替えたいみたいだからw
>>720 >あの……作りかけのものをそのまま残して発売する方が性質が悪いと思うんだが
ひとつ書き忘れた、当時ならそう思いもしたがFF14の惨状を見た今だから言える。
いまのスクエニはそういう会社だよ
725 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:16:09 ID:ZTRIUh6A0
ID:C+ICESi6O=ID:tmE6SEty0のしょうも無い自演ショーは見ちゃおれんw
僕1人じゃ書き込めないよお、怖いよお、てかw
そのうち誰にも相手にされなくなるぞ
726 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:24:31 ID:DyPistHN0
どうしてDQ9のような糞ゲーが出来上がったのか
キャバ狂い市村と日野の無能っぷりを暴露した記事があるぞ
2008年リーク
友達から聞いた話だけど来年春に出る大作が相当ヤバイことになってるらしい。
いわゆる友達は開発下請け会社で働いていて、誰でも知っている大作ゲームを作っている。
どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
始めて聞いた時は驚いた。子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
だがあまり開発は順調ではいらしい。デスマーチっていうあれがあるのは知ってたから、
忙しいんだなという程度に聞いていたがじっくり話を聞くととんでもないことになっているらしい。
原因は色々あるらしく誰が一番悪いとは言えないみたいだ。
現場にやる気がないのだけは真実らしくて、それは一番偉いクリエイターが気まぐれすぎて
下請け会社の作業がストップしたことがあるからだと言っていた。
そして下請け会社は最初に大作を引き受けた時とは段違いに大きな会社になっていたので、
自分の会社だけで作るソフトで人気作品が何本もできているので、
気まぐれに振り回されるより自分たちのゲームに力を入れてしまい
最終的に気まぐれなクリエイターがやる気になった頃には
人手が他のゲームに振り分けられてしまっていて
人手がないから作業が全く進まず、進行が遅れに遅れてゲーム内容が
とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになるらしい。
しかも散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって
陳腐なもので現場にますますやる気が出ない。
ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った。
戦闘バランスは全然調整されていないし、ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて(?)
トンネルを抜けるのと同じですごくつまらないらしい。
色々なシステムを詰め込んであるけど連携がとれていなくてグチャグチャなシステムになっていて、
俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい。
きせかえシステムが売りらしいんだがもうすぐゲームを完成させないといけない時期なのに
プロデューサーやクリエイターがキャバクラの女の子に
モテたいからキャバクラ風の見た目や服が増えたらしい。
物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
重要なキャラクターに愛人の名前をつけたりやりたい放題で、
すごく有名なゲームで作る前は大好きだったけど裏側を知って嫌になったそうだった。
そういうどうでもいい所に追加要素が入って現場はめちゃめちゃ忙しいのに、
本筋のゲームの内容がやっつけ仕事でつまらなくなっていて、
本当に失望したと友達が愚痴を言っていた。
次は絶対に下請けのゲームには関わらないで自分の会社で出しているほうを作りたいから、
あとgggggggggttyyyyyyヶ月我慢してるんだそうだ。
発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
出来上がったらくれると約束していたんだが正直愚痴を聞いてたら俺もやる気がなくなってきた。
前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ。楽しみにしてたんだよ。
そいつには言えないがクリエイターやプロデューサ=やには腹が立ってしょうがない。
友達がかわいそうだよ。お前達なにやってんだよ?
>>721 延期の理由はググれば出てきますけど?
バグの内容まで知りたいなら、直接関係者に聞くしかないんじゃない?
つうか
>>717で、関係者にしかわからないって自分で言ってるじゃんw
「バグ修正で仕掛けが作動しなくなった」より
「作りかけだけど気にせず発売した」の方がマシだと言いたいようにしか見えないよ?
いかなる理由でも五十歩百歩だと思うがねえ
728 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 20:48:02 ID:R/HbIUCd0
市村の終わってるところは、DQ9という糞ゲーを生み出した後に
アンケートで必死に工作をしてDQ9の順位を上げたりとか
まるで反省の色が見られないところ
腐るところまで性根が腐ってるよこいつは
若い頃の方がまだいい顔をしていた
今のこいつは顔も心もキモい
>>727 ひねくれた解釈乙
こっちは大幅に遅れたバグの内容が知りたいんだよ
ググレバトップに出てくるような情報なんかとっくに知ってるわ
「直接関係者に聞くしかない」ようなことをあたかも「バグ修正で仕掛け取り除いた」が理由で確定みたいな書き込みしてるから
違うんじゃねーか?といってるだけだ。(ちなみにソースはあったのか?は別人が聞いてるようだが)
それに今のスクエニは
>>724にも書いたが(アンチではないからあんまり連呼したくはないのだが)
どちらかと言えば「作りかけだけど気にせず発売した」の方がマシ じゃなくて 「作りかけだけど気にせず発売した」するほどひどいと言いたい
2008のリークの時点で
>ダンジョンの仕掛けが全部作動しないようになってて
なのでこれもどっちかというと「あとから取り除いた」より「最初から作ってない」方がしっくりくる
730 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/29(水) 21:14:57 ID:Af5GP2Bb0
>>729 マルチの不具合が原因で発売延期→ダンジョンのギミックを全廃したのが事実だと困るの?
困るわけないよな、開発者じゃないんだからw
>>730 脊髄反射レス乙
>>721でもいってるようにきになるだけ困りはしない、
逆にそれが事実じゃないと困るのはアンチ側だろう、いままでそれをアンチ展開する根拠の1つとしてるんだから
>>729 ここでバグの内容なんて聞くだけ無駄だって言ってんの
通信関係のバグで一つや二つのバグじゃないというソースはあるんだから
延期の理由はそれで納得すればいいじゃん
要は「バグ修正のために仕掛けを排除した」というのを否定したいんだろ?
そんな誰が言ったかもわからんアンチの発言に囚われてるのが異常なんだよ
実際にトンネルダンジョンばかりで、何故か動かない仕掛けだけがあった
それを不満に思っているユーザーがいるというだけの話だろうに
妄想の世界に生きてるから相手にするだけ無駄だよな
あれはアンチや信者じゃなくて、ふりをしただけのキチガイなんだから
734 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 04:23:27 ID:WSg2W32EO
>関係者にしか分からないことや、調べようのないこと
アンチ自ら関係者にしかわからないと認めてるのに、
『一個人が勝手に妄想した』内容を、
さも『これが事実だからね!』と言い切るアンチw
そこまで『言い切る理由』はなんなのかな?w
『他の理由』だと『困るのかな?』w
もし困るとしたら、困るからこそ言い切って『工作活動』してるのかも?w
事実かわからない事を、事実にしてしまおうとしてるんだもんね。
これぞ、まさに『工作活動』w
735 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 04:30:58 ID:WSg2W32EO
で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
若しくは他のアンチの言ってるソースの無い妄想?wで何が現実に起きたんだ?
『負けた』と定義するからには、何か起きてるんだろ?w
ユーザーの不買運動でも起きたのか?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?
もう一度言おうか
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに現実に何が起きたかを提示できるかな?
妄想だから現実には何も起きてないか?w
736 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 05:20:01 ID:f5NaZzcC0
そんなにアンチをいじめてやるなよ
こいつらの言ってる事にソースなんてある訳ないだろ
自分だけの妄想だと思うと怖いから、ここで自演して頑張ってるんだから
まあアンチというか病んでる奴だからそっとしといてやれや
いじめすぎて発狂してリアルで殺人とか起こされてもかなわんやろ
携帯+PCを駆使してしか2chに書き込めない臆病論破君はオツム大丈夫かな?
いくらこのスレを埋めたところで無駄だよw
市村のスレでは携帯工作しないの何でだろ〜?
工作員毎に割り当てがあるのかな?
それとも市村のスレが上がるのは都合が悪いのかな?w
740 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 07:39:58 ID:apdiVkyY0
じゃあ来月は市村スレ強化月間にしよう!
携帯が無いとしゃべれない奴を相手にしてもしょうがないし
このスレでPCまで投入するとは、吉岡は相当追い詰められてるな
悔しくて眠れなかったのはわかるが
夜間の自作自演はバレバレだと、何度も教えてやったんだがな(笑)
>>739 市村スレだとまともなアンチがいて、
自分のアホさ加減が浮き彫りになるからじゃない?
昨日も吉岡が暴れていたようだな。
9やリメイク6でネガキャンやってた張本人が吉岡なんだがなぁ。
9は8より売れないと断言 → 売れてしまったので信者側へ転向
リメ6はPSPで発売と断言 → DSで発売されたのでアンチ側へ転向
上記のようにヘタレで良心の欠片もない。現在も10はPS3でマルチとか騒いでるし‥
こいつと同じ陣営になったら貧乏くじを引かされてるようなもんだ。
>自分だけの妄想だと思うと怖いから、ここで自演して頑張ってるんだから
これが吉岡の心境なんだ‥
自演してまで独白ごくろうさま。
745 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 10:53:30 ID:f5NaZzcC0
相手が自演してることにしないと精神が安定しないようだな
まあいいんじゃね?それで心が落ち着くならな
自演認定、吉岡認定したら勝った気分になるんだろ
まともに言い返せないから認定作業するしかないよな
しかし単発IDのおおいことおおいことw
746 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 10:56:07 ID:f5NaZzcC0
>>744 なるほどそこに食いつくという事は図星だったようだな
だいたい連レスする奴は頭がおかしい
748 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 11:04:08 ID:f5NaZzcC0
まあ今後も自演認定&吉岡認定作業頑張ってくれな
それでお前の心の平穏が保てるならそれでいいよ
ほんと頼むから切れてリアルで殺人とかおかすなよ
じゃあ張り切って↓自演認定&吉岡認定作業どうぞ↓
>相手が自演してることにしないと精神が安定しないようだな
先に自演認定したのは ID:f5NaZzcC0 の件
まあ、吉岡が支離滅裂なのはいつものことだけど(笑)
750 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 12:55:17 ID:WSg2W32EO
言ったそばから認定作業ワロタw
751 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 13:08:41 ID:WSg2W32EO
>関係者にしか分からないことや、調べようのないこと
アンチ自ら関係者にしかわからないと認めてるのに、
『アンチが勝手に妄想した』内容を、
さも『これが事実だからね!』と言い切るアンチw
そこまで『言い切る理由』はなんなのかな?w
『他の理由』だと『困るのかな?』w
もし困るとしたら、困るからこそ言い切って『工作活動』してるのかも?w
事実かわからない事を、事実にしてしまおうとしてるんだもんね。
これぞ、まさに『工作活動』w
困るだろ
自分の高いプライドが傷つくんだから
753 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 14:16:31 ID:WSg2W32EO
で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
若しくは他のアンチの言ってるソースの無い妄想?wで何が現実に起きたんだ?
『負けた』と定義するからには、何か起きてるんだろ?w
ユーザーの不買運動でも起きたのか?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?
もう一度言おうか
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに現実に何が起きたかを提示できるかな?
それともアンチの妄想だから現実には何も起きてないか?w
次回作でも主人公のキャラメイキングと着せ替え、それにシンボルエンカウントだけは残しておいて欲しいな
他の仲間はメイキングさせなくていいからさ、まったく喋らないとか不気味だし
755 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 19:28:59 ID:KSXPetqF0
しかし市村は会社を傾けさせる大失敗を犯したのに
なんで今の役職にとどまっていられるんだろう?
普通の会社なら二度と要職に就けない、
あるいは最低でも10年間は要職から外すくらいのことは当たり前なのにな
756 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 19:41:49 ID:UbQw5A9z0
市村より野村の方が傾けさせているからまだヤツは大丈夫w
「村」が付く奴に無能多し
>>755 和田という会社の基礎を破壊しつくした男がまだ社長やってるんだぞ
そんな会社なら市村程度はとどまって当たり前
759 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 21:00:37 ID:/Z1yK26C0
351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 20:05:11 ID:v8ULy9oeO
レベル5ドラクエ10開発切られたみたいだなw
おめ(*^▽^)/
760 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 21:25:04 ID:8F2BbGRt0
761 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/30(木) 21:41:17 ID:UbQw5A9z0
スクエニ共同でやると全員黒チャックベルトになっちゃうよ〜(涙)
762 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 07:51:26 ID:2vIkGwNNO
アンチが逃げて…いや答えてない質問を貼っておこうか
706 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/12/29(水) 10:47:56 ID:C+ICESi6O
>>705 『評判が悪い』のは購入者の大部分の間で評判が悪いの?
763 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 07:53:41 ID:2vIkGwNNO
これもアンチが逃げて…いや答えてない質問だね。
707 名前が無い@ただの名無しのようだ 2010/12/29(水) 12:03:34 ID:C+ICESi6O
>>640 そこまで常識的なら、「多くの人間」が周知の事実なんだよね?
1+1=2なみに常識的なんだもんね?
じゃあ、おまえはなぜ
「多くの人間が知る常識的なこと」
…と認識してるんだ?
例えば1+1=2なら
「小さい頃から親や学校で習ってるから」
…とか、多くの人間が知る常識的な事象である理由があるんだろ?
んん?
あと1+1=2は常識的であり誰でも説明が可能だね。
一個のりんごと一個のりんごを合計すると二個…とかね。
「いや違う!10だ!」
とか誰も突っ込みようがない。
同じように誰も突っ込みようがない説明をして貰えるか?
ん?ん?ん?
764 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 07:56:41 ID:2vIkGwNNO
これもか。
で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
若しくは他のアンチの言ってるソースの無い妄想?wで何が現実に起きたんだ?
『負けた』と定義するからには、何か起きてるんだろ?w
ユーザーの不買運動でも起きたのか?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?
もう一度言おうか
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに現実に何が起きたかを提示できるかな?
それともアンチの妄想だから現実には何も起きてないか?w
765 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 08:51:57 ID:2vIkGwNNO
>しかし市村は会社を傾けさせる大失敗を犯したのに
あと↑これもソースあるの?
ひょっとしてソースの無い個人の妄想レベルの話を、事実であるかの様に吹聴してるの?
それこそ工作活動っぽい気がするけど?
そこまで強引に事実にしたいのは何か理由があるの?何か困る事でもあるの?
特にないよ
会社が傾いたのはFF14のせいだから
DQ9とかビクトリーが原因だったら利益90%減なんてとっくの昔に発表されてる
767 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/12/31(金) 19:56:57 ID:4eVrgQTh0
1人でしゃべってる・・・
和田と市村とレベル5
ドラクエの3大癌細胞
2011年中にこいつらを全て切ることが出来れば
ドラクエは再生する
769 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 07:43:31 ID:GJaDCIOH0
>>745 単発IDが多いと何か困ることでもあるの?
無いよな?レベル5工作員じゃないんだから
770 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 14:25:12 ID:FgzuWQc80
すれ違い通信や宝の地図システムは面白いが、他は本当にどうでもいいオマケ程度の内容。
シナリオも上のシステムをやりたいがために適当に作りました感がありありだったね。
さすがにドラクエ10では手抜きシナリオは止めてほしい。
シナリオとたからの地図や通信って関係してるところあったっけ?
はっきりいって9アンチは他作品のどのアンチよりも異常。
9褒めてるやつは工作員扱い、普通に信者乙って発想が無い。
製作者叩きも堀井はほとんど叩かれない
市村やレベル5など他に原因を見出そうとする
そんなにも堀井は叩きたくないのか?堀井の劣化を認めたくは無いのか?
他にも堀井は9に関わってないと頑なに信じ込んでる。
堀井は発売前にあんまり関わってないからプレイが楽しみって言ってたからね
関係なしではないと思う、サンディ押してたようだし
最近のこのスレのアンチはイカれてると思うが、
初期の頃はまともな人もそれなりにいたよ
774 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 18:10:05 ID:C6h1+LRm0
>>772 だって
>>726のリークに「プロデューサーやクリエイターが」って書いてあるじゃん
これってどう考えても市村のことだろう
2008年の段階でここまで事実関係に触れるリークは関係者じゃないと不可能だもんな
捏造とはとても思えん
775 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/01(土) 18:51:52 ID:xSlypOpmO
で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
若しくは2008年のりーくwが真実と仮定したとして、何が現実に起きたんだ?
『負けた』と定義するからには、何か起きてるんだろ?w
ユーザーの不買運動でも起きたのか?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?
もう一度言おうか
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに現実に何が起きたかを提示できるかな?
それともアンチの妄想だから現実には何も起きてないか?w
気違いはスルーで
任豚は本当にたちが悪いなあ…
さすがに巨額の金が動くビッグタイトルだけあって
こんな僻地のスレまでなんとも生臭いな
こんなとこで暴れても意味ないってのに9で学習しろよな
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 09:48:59 ID:zultm2otO
で、その仕掛けのないダンジョンによって、『具体的に何が起きたんだ?』
若しくは2008年のりーくwが真実と仮定したとして、何が現実に起きたんだ?
『負けた』と定義するからには、何か起きてるんだろ?w
ユーザーの不買運動でも起きたのか?ん?
ユーザーの怒りをかって中古流出がふえたのか?ん?ん?
購入者アンケートでダンジョンに対する怒りの声が大半を占めたのか?ん?ん?ん?
もう一度言おうか
『それによって具体的に何が起きたんだ?』
ルイーダやまさゆき他のニュースは聞いた事あるが、
ソースとともに現実に何が起きたかを提示できるかな?
それともアンチの妄想だから現実には何も起きてないか?w
781 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/02(日) 22:47:33 ID:PanEVuha0
好きな『ドラゴンクエスト』シリーズランキング
2009年07月31日15時30分 / 提供:gooランキング
1ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
2ドラゴンクエストV 天空の花嫁
3ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
4ドラゴンクエスト
5ドラゴンクエストII 悪霊の神々
6ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
7ドラゴンクエストVI 幻の大地
8ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
9ドラゴンクエストIX 星空の守り人
782 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 00:28:02 ID:EMWVl5R00
783 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 07:15:51 ID:/BmjCVkh0
身内アンケートねえ(笑)
784 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 07:30:25 ID:EY3jRO7B0
市村の保身アンケートねえ(笑)
どんな結果になろうとアンケートってものは信じてるやつは信じるし、信じないやつは信じない
自分に都合の悪い情報は無視するし根拠もなく捏造だと言い張るからな
786 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/03(月) 20:31:41 ID:Lbto3sOu0
身内が身内の裁定を下すほど信頼性の無いものは無いからな
一例を挙げれば、なんで大相撲に外部理事や第三者委員会が出来たのか考えれば分かる
>>785 信じる信じない以前に、母集団に偏りがあり過ぎて参考にならない
まあ、集計そのものを疑っている人もいるかもしれないけど、個人的には当然の結果だと思ってるよ
9はそもそも
ハード持ってる奴じたいが少ないだろw
公式アンケで捏造とかアンチは頭がおかしいだろwww
ゲハカスばっかだししゃーないか
790 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 05:06:05 ID:JGyBnxBA0
欠陥だらけの作品をつつかれてついにドラクエ\制作関係者が狂った様ですw
791 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 08:34:32 ID:8NXHadlD0
>>789 ワンピースと一緒だな
名前だけ「世界最強」、名前だけ「公式」w
そんな表層的な部分で判断するほど人は馬鹿じゃない
9が一位のアンケートは信じられない、工作に決まってる。
でも9が最下位のGooアンケートは信じられる。
その発想が都合の良い思考だといい加減気づけよ。
俺らはそう言ってるの。
793 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 11:09:23 ID:Ai87EyRY0
俺「ら」ね
いやー味わい深いなw
>>793 まあ俺も入れると最低でも二人はいるわけだが
3人目
こんなところで捏造だなんて言ってもなあw
公式アンケの結果自体は普通。
母集団がガキばかりだったというなら。
797 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 21:39:54 ID:he7NvUxN0
9が最下位のアンケートは信じられない、工作に決まってる。
でも9が一位の公式アンケートは信じられる。
その発想が都合の良い思考だといい加減気づけよ。
俺らはそう言ってるの。
798 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/04(火) 22:12:26 ID:XOq0Kvw30
>>797
それが意味の無いオウム返しだって気づいてるか?
アホアンチ
>>781「Gooアンケ見ろよこれが事実だろ(ドヤ」
↓
>>782「公式アンケートは?」
↓
アホアンチ
>>783>>784>>786>>791「そんなの捏造に決まってるニダ」
リアルでこの一連の流れがあったからこそ
>>792の発言に繋がってるというのに
誰がGooアンケートが工作だなんて言ったよ?
むしろ某信者の思い込みが異常
アンチ Gooアンケでは最下位
↓
9信者 公式アンケート見ろ(ドヤ
↓
アンチ 母集団偏ってるし、結果のわかりきった出来レースだろ
↓
某信者 捏造とかアンチは頭おかしいだろwww
誰も捏造とは言ってない・・・
800 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 00:08:52 ID:MWB5pGR00
>>799 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/01/03(月) 07:15:51 ID:/BmjCVkh0
身内アンケートねえ(笑)
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/01/03(月) 07:30:25 ID:EY3jRO7B0
市村の保身アンケートねえ(笑)
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 投稿日: 2011/01/03(月) 20:31:41 ID:Lbto3sOu0
身内が身内の裁定を下すほど信頼性の無いものは無いからな
一例を挙げれば、なんで大相撲に外部理事や第三者委員会が出来たのか考えれば分かる
間接的に捏造だと言ってるみたいですけど・・・(失笑
ブーメランしかできねえのかよアンチはwww
これを捏造といってないと言い張るのはちょっと無理がありすぎる
無能な味方ほど足を引っ張るものはないな
803 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 00:54:33 ID:MnVnsc/00
散々無能扱いされたから、いっぺん「無能」という言葉を使ってみたかったんだよな?
分かるw
>>800 可能性を述べてるだけでしょ
それに結果のわかりきった出来レースなのは事実だと思うが?
メーカーにしてみれば新作を上位にしたいだろうからな
まあ、信者に都合のよいレスだけを拾い集めればそうなるよね
それをアンチの総意ということにしたいみたいだし
ただの市村の保身アンケートだもんなw
アンチ「アンケートは捏造(ゲハッ」
807 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 19:41:58 ID:29JrL9oh0
自分達の作ったものに対する自信の無さの表われだな
それで工作員扱いかゲハカス悔しいのう
809 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/05(水) 20:42:37 ID:vjmmLxcd0
カスという言葉は市村にこそふさわしい
市村が〜(笑)市村が〜(笑)
どうしたゲハカスwww
811 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 07:12:21 ID:FLZQj0jl0
市村のお気に入りのキャバ嬢、晶ちゃん
この「晶」という漢字を分解すると・・・?
「日」+「日」+「日」=「3日」
あら不思議、「サンディ」ちゃんだ!!
>>811 このような捏造はいとも簡単に信じてアンケは捏造と喚くのがゲハカスなアンチども
一応ゲハはゴキブリ以外はDQ9に好意的
売り上げ良かったら即効手のひら返しかクズ以下のゲハカスらしいな
一応ゲハは内容悪けりゃ売り上げよくても叩かれるけどな。
DQFFクラスならなおさら
816 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/06(木) 20:45:40 ID:QGB+gcBp0
携帯自重しても無駄
気違いはスルーと決まってる
817 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/07(金) 19:27:17 ID:2Gz+uns20
つまらないドラクエは晒しage
糞スレだからって晒してやるなよwww
ここは負け犬のゲハカスどもがドラクエ10で雪辱を誓うスレなんだから
819 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 07:31:56 ID:heWZ1pE60
あーげ
携帯機用ゲームはスケールが落ちちゃうんだよ
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 21:06:12 ID:1xvwOiqy0
DQ9のDS発売を決めたのって和田?堀井?
822 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/08(土) 21:08:11 ID:dSYueEk60
任天堂に関わって失敗した社長ってテクモの安田についで二人目か
テクモはコーエーに拾われたがスクエニもそういうオチがまってそうだな
何にせよ、任天堂と関わると終わる
これ定説あるね
823 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 00:37:18 ID:0RznpnVE0
>>820 でも3DSならドラクエ位大丈夫なんじゃないの?
そもそもDSでも、SFCや64以上のスペックがあるはずなんだから
全然問題ないはずだよな。ファミコンやSFCでも名作作ってたんだから。
しかし、当時は少ないスペックをどうやって最大限に生かすか? と言うのに邁進したのに対し
9ではDSにはどう考えても相性の悪い3Dグラを使うという 事をやってたからなあ。あべこべだよ。
これがチュンソフトとレベル5の差か。
825 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/01/09(日) 12:15:08 ID:Xy3JSAcj0
だから任天堂との関係を重視して、携帯機でナンバリングを出したのが間違いなんだよな
DSの販売促進のために利用されたんだよ、ドラクエは
据え置き機で出しておけば何の問題も無かったのにな
携帯機用ゲームのシナリオは
ついでで作ったように短いものですまされる