松野信者専用FF12スレッド vol.10

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1レオナール
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※ローカルルール※
・sage進行
・煽り、荒らしは完全無視、レスするあなたも荒らしです
・ゲーム業界・売り上げの話題はハード・業界板へ
2名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:50:56 ID:dKtd9N3CO
2なら清春大ブレイク
3名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:55:41 ID:Y26ffoQa0
3
4名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:56:28 ID:pF3BztzQ0
>>10踏んだ香具師は明後日に氏ぬ!
5名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/15(水) 23:56:32 ID:zMqFOluV0
                  /ノ^ヾヽ、
                  (><ノリソ わかんないです
                  (y(ソー>、
                   >=ー)ヽ〉  
                   `lー|、
                 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 |
                 |

   /ノ^ヾ ヽ
  <ルリ*‘ω‘) オイヨイヨ!
   (   )
    v v    
       ぼいんっ
     川
   ( (  ) )

6名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:00:55 ID:UqLwPc1A0
>>1 乙!

やっとこの日が来た! おめでとうおめでとうあれなんか涙が

長かったなぁ…
7名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:00:58 ID:DMFW6kuL0
>>1
8名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:04:42 ID:WTzq/Us30
>>1
レオナール乙w
やっと買える!嬉しい、12スタッフの皆さんお疲れさまでした
9名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:05:53 ID:OB/fnvnR0

      ((((((((ミ)
      / ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
      /   ,,     ヽ
     /  丿  \  |  |
     | (●) (●) |.  |
     /         |  |
    /        ^  |  .|
   {   ..   /| / .λ. .|
    ヽ、.    /丿〈. 〈,ノ./
      ``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。

FF12本日発売でございます。
(FF12 First Fligt Guide Vジャンプブックス も同日発売!)

それでは、イヴァリースでお会いしましょう・・・
10名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:08:27 ID:+FMpjvXG0
>>9
本スレでも言ったけど、

マッケンロー、今までどうもありがとう(;´д⊂)
11名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:09:10 ID:9M20kE1a0
>>1

この日をずっと待っていた
12名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:14:08 ID:OG6rZTww0
レ、レオナールさんッ!!どうしてここにッ!?
13名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:16:18 ID:9M20kE1a0

     家畜に神はいないッ!!
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、松野泰己ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

14名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:16:26 ID:FHrk/wKI0
バッシュ・乙ン・ローゼンクランツメイデン
15名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:17:27 ID:wQoY8CV+O
君達、松野信者がヤキモキしなくていい…そんな世界にしたいものだな…
16名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:19:26 ID:GmcLtTJ60
ちょっと遅くなりましたが…


発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!


オマエラおめでとう!オレおめでとう!そして…
スタッフありがとう!松野ありがとう!!!
17名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:19:56 ID:sgui9TWn0
レオナールさん、トレーニングしようとすると逃げるように食料調達に行くのはやめて下さい
18名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:22:40 ID:whRep1CYO
>>1レオナール乙ッ!
>>9マッケンロー乙ッ!
みんな乙ッ!
第4乙ッ!
そして…


松 野 お 疲 れ ッ !
19(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 00:24:16 ID:kuJuzWsI0
いよいよ今日なのね!!
20名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:25:45 ID:BHBdfsFe0
お、ウマーさんだ。
七時組なの?
21名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:29:00 ID:KYtDNAXB0
なんかここの書込み見てたら泣けてきた……(つд`)


>>1
わかっています。理想のために、この手を乙しましょう。
22名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:31:34 ID:BHBdfsFe0
公式サイトにカードに書いてある
インフォメーションセンターの電話番号
間違ってるって記事があるよ。

電話をかけるときは常に番号を確認しよう。
それが勝利への近道。
23名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:31:58 ID:+FMpjvXG0
7時組なので、とりあえず我慢できずに買っちゃったiTunesのやつ聴いてwktkしとく
24名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:35:11 ID:btMkHPzp0
プレイ中ですが、娯楽分もたっぷりでかなり面白いですよ
25名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:39:32 ID:FHrk/wKI0
脳汁出すぎて夜が明ける前に干からびて死にそうなんですが
26(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 00:40:44 ID:kuJuzWsI0
>>21
「スケープゴートが必要なのだ・・・。愚かな人の心をつかむためのなッ!
27名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:40:51 ID:+FMpjvXG0
iTunesで買ったオープニングムービー曲のラスト、
あの動画での「私の刃は破魔石です」のところのやつなんだ。
あそこすげえいい。
28名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:40:55 ID:/Wcrfgne0
まずは寝ること
ここ数日4:00就寝になってて、日中危険な状態
29名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:41:46 ID:eGC28/n10
松野信者にだけ特別に教えるが
さっき近所のセブンイレブンに行って、まだ予約できますか?って聞いたら
2時ごろ入りますからそのときまた来てって言われたぜ!

単に荷物到着時刻の都合なんだろうが運よきゃ早く買えるぜ!
30(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 00:45:24 ID:kuJuzWsI0
雨季と乾季があるらしいですよッ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:47:10 ID:gChYoMqe0
>>30
それなんてTO
32名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:53:17 ID:QQ1oTzxR0
あかん、街ウロウロしてしまう性分で進まんw
33名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:55:33 ID:9M20kE1a0
>>29
マジで
34名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:55:58 ID:CU58//kC0
ゲームから離れてた俺には難しすぎるぞこのゲーム…
だがッ!松野シナリオを堪能するまではやめんぞッ!!
35名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:58:29 ID:eGC28/n10
>>33
マジです
36名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:58:43 ID:y1qrAlHI0
松野信者だけに特別に教えるが、我慢し切れなくてコンビニ巡りしてきたら
一軒目のサンクスで買えた。
今回は制限ゆるそうなので宵っ張りの方はコンビニ廻ってきては如何かな?
37名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:58:49 ID:+FMpjvXG0
今度はどんな名台詞が出てくるかね
38名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:59:24 ID:9M20kE1a0
>>28、君は一人じゃない!
君には、仲間がいる!
松野にwktkしながら連日徹夜するキケンな仲間がいる!僕もその一人だ!
39名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:59:25 ID:O5Z6CLIN0
クエストこなしまくるのが楽しそうだけど
あんまりクエストばっかりやってるとレベル上がりすぎてつまらなそうでもあるな…
40名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 00:59:33 ID:CU58//kC0
1つ書き忘れた
ショートボウの存在に感動した
41名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:03:24 ID:btMkHPzp0
主人公の演技はそれほ気にならない
不安定さはあるけど、初々しくて好きかも。

今ムービーとかで公開されてる「オイオイヨ」と「ムセテンナヨ」の例が
目立ちすぎてるだけで、
あそこまで聞き取り不能なほどのものは、今のところ本編にはありませんよ
42名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:04:37 ID:+FMpjvXG0
>>41
それはそれで残念な漏れがいる
43名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:05:37 ID:wQoY8CV+O
>>29
明日は用事のついでにセブンで買うから、そろそろ寝なきゃ…
とか思ってる俺の心を揺さぶるな〜っ!!

寝ない昼起きてらんないんだよう!
44(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 01:06:35 ID:kuJuzWsI0
TOの雨季と乾季てそういやあんま実感なかったような…

バハンナ高原は雪の方が多いし。
ランベスの丘は何時も晴れてるような…
45名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:11:34 ID:RkTcup2p0
wktkしながらFFTやTOの曲を聴いてたら好きな曲のほとんどが岩田の曲だったということに気づいてしまった
崎元の曲も好きだけど

FFTAってサッキーだけ?
46名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:16:18 ID:gChYoMqe0
>>45
なんで松野はFF12に岩田呼ばなかったんだろうな…
47(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 01:16:44 ID:kuJuzWsI0
BOF5も神がかってたし
大丈夫やろ。
48名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:18:11 ID:wQoY8CV+O
ラムザのテーマってどっちだっけ?
FFTの中だと、あの曲が一番好き。
49名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:22:36 ID:Sb7ZqiXB0
ヴァンもパンネロの声も結構だいじょうぶだな。ロードもかなり速い。
つーかやべえ。マップ広すぎ。戦闘が面白すぎる。
序盤も序盤、ダリル爺さんに会いに行く前なのに、
なんでうちのヴァンはすでにメイジスラッシャーを装備してるんだ。

松野組やっぱ半端じゃなかった。賞賛をこめてキチガイといいたい。
50名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:25:29 ID:RkTcup2p0
>>48
サッキー
51名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:25:33 ID:S6WlS6/y0
ついにこの日が来たんだな
感慨深いなあ
いろんな事があって納得できる形じゃないかもしれないけれど
これだけは言える

松野さんそして松野組のみんな
ありがとう

52(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 01:26:26 ID:kuJuzWsI0
カチュアのテーマて誰だっけ
後橋上の戦い。
53レオナール:2006/03/16(木) 01:27:35 ID:y1qrAlHI0
ニューゲーム押す前のラストカキコ。
OPでほんとにオウガの松野がFFを作ってしまったんだと実感・・・
背筋が震えるぜ・・・

さて、松野組の仕事を確かめにいってくるよ。
おまいらと発売日迎えられてよかった。じゃあまたノシ
54名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:28:00 ID:KYtDNAXB0
橋上いいよね。あれはサッキーだったかな。
55名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:28:03 ID:gChYoMqe0
>>52
崎元だろ
そんなのも分からないのか?
56名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:28:09 ID:AxT5b9vo0
>>49
まだはじめのルース魔石坑ぬけたあたりだけど、バランスやシステムの面で
良くも悪くもブレーキが全然かかってなくて安心した。
あれだ、河津神はやっぱ現場の話の分かる偉いさんだったのかな、って感じ。
57(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 01:29:18 ID:kuJuzWsI0
なんだよTOのゲーム未収録曲の
Chapter AとTheme of cygnetて崎元やん。

この神曲2つの製作者ならまず大丈夫だな。
58(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 01:34:03 ID:kuJuzWsI0
なんていうか
曲名を
ずんずりずりずんずん
とか
薄幸の発酵女
とかで
覚えてるから

サントラみてもどれがどの曲なのかワカラン…
59名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:40:23 ID:Pke15P/20
づんづんも発酵女も崎元作曲
60名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:44:03 ID:RkTcup2p0
岩田がいないのは辛いがサッキーの曲は間違いなく神クラスだ
そこはユーザーの不安をはね除けてくれるはずだ

FF12は松野が作ると聞いて、そこから色々あったけど
待ちわびたこの日が来たと思うとドキドキが止まらないしグッと来る
あとはゲームをやってから大いに感動することにするよ
今は発売しただけでまだ物語は終わってないからな

おやすみ
61名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 01:49:25 ID:tnZ9iBDk0
この日が来た事に祝杯を傾けつつ……折れも寝るよ
明日は遊ぶぞ〜!
62名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:00:51 ID:D0m3CqbDO
バッシュよ…レオナールとランスロット以上の漢であってくれ…松野のFF魅せてもらうぜ…
63名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:06:01 ID:NBwEHK5iO
ローソン行ったら夜が明けたら来いと言われた……

もう寝る(*´Д`)=з
64名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:06:35 ID:jD8nW8yi0
FFって感じはしないなwwww
一つだけ残念なのは武具にあわせてセレクトで細かい情報が出てこないところだな(´・ω・`)ショボーン
クリアまで退避するか
65名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:12:14 ID:dfmYhUku0
ええそれはちょっとショック
絶対あると思ってた
66名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:18:02 ID:eGC28/n10
買ってきたぜー!これからやるぜー!
67名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 02:48:59 ID:oXp9lI7E0
>>64
それは寂しいな。オンラインヘルプ眺めるの好きだったんだが。
68名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:33:29 ID:VV6zANGn0
なんか、思ってたよりジャックバウアーしてるなw
これは予想外だった。
69名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:34:36 ID:UzefBx7W0
ファミマ行ったら7時に来いって言われた。
大人なのであと3時間半我慢する。
70名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:42:49 ID:oHlEcXA40
だめだw興奮しすぎて起きてしまった
寝れない
71名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:45:31 ID:nhh47AOsO
フラゲしてずっとやってるがおまいら!
待った甲斐は有ったぞ!
俺達は約束の地に辿り着けたんだ!



FF儲にはとってはミュロンドかもしれないがな(w
72名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 03:53:38 ID:UzefBx7W0
俺はガチの松野儲だ。
もちろん伝オウからの。
ゲームにキャラ萌えなんていらんとずっと思ってた。

だがトレーラーのパンネロたんの表情がいちいち俺を鷲掴みするんだ。
ちょっと嬉しそうな表情……。
泣き出しそうな表情……。
怒ってる表情……。

名前を変えられるなら、ガチで「ヤスミたん」とつけたものを。
73名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 04:06:23 ID:ZMWPOsBc0
松野信者なら買いだなこれは
74名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 04:16:50 ID:9/g7yNAi0
>>1
おまえ
つらそうだな
75名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 05:05:15 ID:vY5SVkVV0
そうかそうか、そんなに良いか(つДT)
ベイグラントから何年待ったよ?
うちには午前中に届く予定なので、それまでに仕事を終わらせるぜ!

死ぬまでに松野Pの新作オウガをプレイしたいのう。
76名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 05:14:08 ID:2OkLyLKf0
ちょっとプレイした感想としては、戦闘はFF11まんまっていうより、ベイグラの進化版って感じがする。
ベイグラ2だと思ってプレイしていい感じだよ。
77名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 05:19:48 ID:fOL+n2Y70
>松野信者なら買いだなこれは

よっしゃ!仕事おわったら買いに行こう
78名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 06:10:01 ID:oHlEcXA40
あああと一時間!!!
79名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 06:10:27 ID:whRep1CYO
あと50分だ…
80名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 06:55:34 ID:RhQDDdpc0
なあ。テキストが松野っぽくないらしいがどうなんだ?
松野が原案&プロットだけってのは知ってるんだが、大丈夫?
81名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 06:57:28 ID:gChYoMqe0
>>80
その辺は期待しない方がいいと思う
82名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:04:32 ID:TrGmxqVe0
アッ―――――――――!!
83名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:08:25 ID:RhQDDdpc0
>>81
(´・ω・`)ショボーン
84名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:08:58 ID:whRep1CYO
今からプレイするがその前に…


いただきますッ!
85名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:20:16 ID:+FMpjvXG0
>>84
同じwwwwww


今711で買ってきた
測ったわけでもなく、適当に車で行ったのに6:59に着いた自分も神がかりと勝手に思った
86名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:53:28 ID:x+bXGW8y0
現物が手元にあるというのに今日は終日バイトだ・・・
なにこの生殺し
87名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:53:52 ID:cN2m5oXB0
町中のワーワー感が松野っぽい。
88名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 07:54:14 ID:x+bXGW8y0
ああとりあえず発売おめ
5年もひたすら待ち続けたんだ
俺の分まで余すところなく楽しんでくれよ 頼んだぞ
89名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:06:59 ID:TrGmxqVe0
ヤマダ開店まで、あと一時間!
90名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:08:20 ID:sgui9TWn0
Joshin開店まであと一時間!
91名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:08:32 ID:eTvPfLGP0
248 :名無しさん@恐縮です :2006/03/16(木) 09:04:38 ID:CEF6M0H50
49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします New! 2006/03/16(木) 08:45:10.14 ID:1bO2k2D40
うはwwwwwwやってやったwwwww
http://up.nm78.com/data/up062023.jpg
92名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:10:30 ID:Ogf9HW+mO
あと一時間が死ぬほどながいな…
BGMききたいでもしようか
93名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:21:52 ID:9/g7yNAi0
>>91
CG乙
94名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:25:36 ID:/omb3pcL0
ヨドもビックも7時発売対応だったなんて聞いてないヨー
今からいてくる
95名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:31:22 ID:sgui9TWn0
あと30分
移動時間も考慮するとあと20分で家を出れば・・・
ムフフフフ
96名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:36:55 ID:sYL18e2E0
セブンに今から買いに行こうとルンルンだったのに車のバッテリーが上がりやがった・・・
どうしてこのタイミングに・・・さてどうしようかorz
97名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:37:16 ID:gChYoMqe0
ヴァンもパンネロも酷く感じないけどな…
98名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:39:16 ID:Cb6qSEcg0
>>97
結構いいよな
切ない声はすごくあってる
99名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:52:37 ID:Gc+eqw5RO
買ってきた
松野組最高マジで
100名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 09:59:48 ID:Cb6qSEcg0
抜群のカメラワーク
切れ味のあるセリフ

なんだろうかこの国産RPGでありえない様な凄まじいカッコよさは
101名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 10:30:16 ID:gX5dGTxl0
懸案の戦闘システムはどうなんだ
102名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 10:36:46 ID:aXJysIga0
今、はじめますた

いきなりのクリスタルテーマ曲に感動・・・・・・

もう第一回の涙が。
外も雨。
俺も雨。
松野ありがとう!!
103名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 10:38:12 ID:AxT5b9vo0
>>101
ライト層に対して敷居が高いのが難点だと思う。理解を放棄して
アンチ化するFFファンがいないか、ちょっと心配。
ただ、ライセンスとガンビットの基本習熟って一点を超えてさえしまえば
絶妙な難易度だと思うなこれ。ボス戦のバランスがたまらん。
ミストナック覚え始めると多少大味になる感はあるけど。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 10:50:37 ID:ET2uGfEy0
 >>103
 ベイグラもそうだったが、ゲインファントム(だっけ?)とか
一部の技は初心者救済処置(使うと簡単にクリアできる)に近い形だったから
今回も戦い次第(そーゆう技やスキル使わないとか)で難易度は変ると思うよ。
105名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 11:25:44 ID:Ht9aHOeGO
空族の隠れ家の床
グラングリモアと同じ模様じゃね?
106名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 11:44:03 ID:dRe33Is50
松野信者を納得させられるストーリーですか?
松野は途中で降板したって聞いたんですが・・・。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 11:55:38 ID:+05AdS6P0
買って来た、、掃除洗濯終わらせなきゃ、、はよやりたい
108名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:01:07 ID:mS0tsgA80
買ってきた。
掃除機かけて、コーヒーと煙草をテレビの前の座椅子横にセットすれば準備完了だ。
109名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:01:51 ID:vY5SVkVV0
病気療養で降りたのはプロデューサー業だろ。
なんか勘違いしてないか?
110名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:09:55 ID:NBwEHK5iO
昨夜眠れなかったので、
とりあえず掃除洗濯入浴をすませてあの子を迎え入れる準備を整えました。

これから受け取りに行ってくるノシ
111名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:14:09 ID:+FMpjvXG0
デカイ敵から逃げたら雑魚ともリンクしてもう大変な感じがたまらん!
112名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:24:16 ID:QQ1oTzxR0
やべ、やっぱ松野ゲーのバランスがたまらんw
113名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:40:25 ID:whRep1CYO
大満足ッ!!!!!
114名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:41:29 ID:x+bXGW8y0
店長に必死で懇願してなんとか抜けさせてもらった
いまから飯食って体中清めてプレイするぜええええええええええええええ
115名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:41:48 ID:pLXWe88t0
1:主観で決め付ける
「何これ・・・戦闘つまんなさすぎwwww」
2:自分の見解を述べずに人格批判をする
「ff12やってるとかオタク?あんたら」
3:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「つまんないよ、これ。中古待った方がいい」
4:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「ff12よりWBC見ようぜ」
5:事実の一部のみを抜き出してミスリードする。
「松野抜けたし後半グダグダ〜、糞ゲー決定!!」
6:知能障害を起こす
「ff12つまんねぇぇぇっぇうえぇぇえ」
7:勝利宣言をする
「糞ゲーってことでOKだな」
8:相手に譲歩したと見せかけながら、自分の意見を押しつける
「ムービーはすごいよ、確かに・・でもそれだけじゃん」
116名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 12:50:19 ID:x+bXGW8y0
各地で妊娠とアンチを総動員してネガキャン真っ最中のなかこのスレは平穏そのものだな
117名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:05:30 ID:AB9kYbY30
松野ゲーを遊ぶ前には必ずコーヒーを淹れる俺。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:06:29 ID:rocxgFzw0
だってここは発表当初からずっと何年も待ってた人々のスレだもの!
涙だってでますよ…
119名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:08:38 ID:x+bXGW8y0
さて飯も食った
これから身を清めて後顧の憂いを完全に断ちイヴァリースへと旅立つぜ
クリア後また会おう
120名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:11:42 ID:Mq2jEE640
今日届かないorzんだが
「ベイグラ2で出したほうがいいwww」というアンチの書き込みを見て
ますますワクテカワクテカワクテカーーー!!

明日までぬるぽ
121名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:13:04 ID:sgui9TWn0
雑魚で死ねるバランスだな
ギーザ草原のオウルベア4体に囲まれて全滅しかけた
122名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:20:08 ID:mS0tsgA80
クレジットで松野の名前をみたときはうるうるしてしまった…
123名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:20:35 ID:GmcLtTJ60
楽しすぎるなこれ
さっき強そうなヤツに喧嘩売ったら、一撃死w
でも、オレ頬が緩みっぱなしw
124名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 13:22:48 ID:u0rryUwS0
尼から来たけどなんか勿体無いから夜までやらないことにした
髭の言ってたことが良く分かる
125名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:10:40 ID:X7shEGkx0
思ったより主人公の声酷くないな。
オイヨイヨは酷いが他は許容範囲だ。
126名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:15:13 ID:oAgmWpAKO
なんて平和なんだ。
ネタバレの恐怖と戦い、よそ見せずにこのスレだけ見に来たかいがあった
(´;ω;`)

みんな…次来るときは笑顔で会おう
127名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:16:40 ID:nipJR++C0
>>123
即死させられて笑うゲームなんて久しぶりだよな
俺もギーザで撲殺されたとき非常に嬉しかった
128名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:16:48 ID:aXJysIga0
ごめ

説明書読んだけど
R3ボタンってなに?

俺のコントローラーそんなのねーよ

視点変更やりにくいったらありゃしない
129名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:16:56 ID:Yp2Bf4uE0
なんかようやくファンタジーって感じに戻ったな。
ストーリー期待していいんだよな?>松野
130名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:17:48 ID:nipJR++C0
>>128
まるさんかくしかくボタンの左にあるスティックだッ!
それをグリグリするンだ
131名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:25:07 ID:AB9kYbY30
ジャックバウワーの声はやっぱりカッコイイな。
132名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:26:31 ID:qeBesnQv0
>>128
スティックは

押   せ   る
133名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:30:42 ID:Gc+eqw5RO
やべえー!!
チェイン繋ぎが面白くて
先 に 進 め な い
134名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:33:35 ID:Yp2Bf4uE0
オウガ信者の漏れ的にはオウガ以外の松野は認めがたかったんだが、
松野のイヴァリースサーガの続きが見たくなった・・・。

で、松野さん退院できたんでしょうか?
135名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:35:47 ID:JdZG9qcl0
Vジャンプ最速攻略本に
「死の天使ザルエラ」が載ってた。
女を抱いて登場w

「不浄王キュクレイン」も載ってた。」
136名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:37:00 ID:aXJysIga0
>>132

サンクス!!
137名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:40:59 ID:sgui9TWn0
ヒゲバッシュの後ろ姿は何度見ても某教祖様に見える
聖印ついてたら完璧だったのにな
138名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:46:58 ID:IvjDWZLp0
これは松野ゲーってことでええの?
139名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:47:04 ID:S6WlS6/y0
なんか本スレでは戦闘がクソとか騒いでいるけど
実際はどうなの?
本スレは当てにならん
頼む教えてくれ
140名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:49:14 ID:aXJysIga0
すっげえ楽しいけど?

141名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:52:16 ID:X7shEGkx0
アクティブモードにして戦闘スピードを最大にするとテンポ良くてかなり快適だから良い。
142名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:52:18 ID:Gc+eqw5RO
>>139
最初は難しいかなって思ったけど、慣れと仲間でマジはまる
FF11(てかネトゲ)やったことない俺の感想
ベイグラの進化ってのも多少は当てはまると思う
本スレはゆとり教育世代の感想だろ
143名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:54:13 ID:whRep1CYO
調子乗ってラーメン食べながらプレイしてたら




     死       亡
144名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:56:13 ID:IvjDWZLp0
ゆとり教育世代って今何才くらいの人をいうの?
145名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 14:56:54 ID:Yp2Bf4uE0
自分で作った命令しだいで戦闘が左右されるのがいい感じ
戦闘そのものよりもそれを考えてる最中がおもしろい
146名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:04:01 ID:TvpR4l+10
ネ実のFF12スレとかいきゃ、感じ掴めるんじゃね〜の ? w
147名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:05:43 ID:JdZG9qcl0
そういや戦闘は最速にすれば
アクション並みのスピードで出来るって話だったが
デマだったな。
148名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:11:59 ID:O5Z6CLIN0
2〜3時間やった限り、個人的には神ゲーの予感だけど視点だけはどうしようもないなあ
スティックの回転の設定なんで無いんだよ…
いつも慣れ親しんだ方向と逆に回転させられるのって物凄く辛い

でも、ワールドマップ見ると許せる
オウガやFFTを彷彿とさせるあれを見るだけではぁはぁだ
149名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:13:38 ID:qeBesnQv0
行動時間短縮ライセンスとかあるらしいから、わからんよ。
150名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:13:42 ID:lQ2sB2/f0
上手く戦闘できないorz
でも楽しい
こんなに一生懸命ゲームやったの久々だ
151名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:14:50 ID:whRep1CYO
たしかに視点は…でも慣れたら最高ッ!
ただ、ストーリーの展開早くて掴みづらい…
152名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:16:32 ID:JdZG9qcl0
>>149
マジで。あったら嬉しい。

戦闘は視点変更がキモになってる感じ。
ガンビットでオート戦闘で操作はカメラ移動。
153名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:18:53 ID:qawN6Lyp0
>>152
行動時間短縮ライセンスについては
○○○のライセンスを伸ばそう
(ネタバレなんでメール欄に)
154名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:23:25 ID:JdZG9qcl0
>>153
おおお。さんくす。

まだ序盤でライセンスぜんぜん使ってないな。
手に入れた装備に応じて習得してる感じ。
ちゃんとやらねば。
155名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:23:44 ID:O5Z6CLIN0
>>151
ストーリ分かり辛さってのはありそうだと思った
このスレに来るような人は、自分から情報集めるから補完出来るけど、
ゲームで初めて世界観知る人とかにはオープニングなんて分かり難そう

最近はイベントを全部ムービーで済まそうとする傾向がこういう事態になるんだろうな
棒立ちキャラ会話だけで進めるシーンがもっとあってもいいと思う
156名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:27:19 ID:3Qo1tMWtO
子供だましじゃないな、確実に。
パンネロ初登場シーンで、セリフに出ないキャラの気持ちが
きちんと伝わってきて、何だかしらんが泣いた。
過去のどのFFより、人間が描けてる気がする。
157名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:27:24 ID:qeBesnQv0
そうすると棒立ち人形劇イラネ、となるんだけどな。
メーカー側も判断が難しいだろうね。
158名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:32:25 ID:wTz064nC0
あの、変な移動工具にバルフレア、フラン、アーシェ三人が乗るポスターがあるでしょう
俺は吉田のキャラデザインがすきですけど
そのポスターはどう見ても変
特にアーシュのポース、両脚はどこに置いてる?
そのポスターだけではない、FF12のほかのポスターの構図も変
昔の吉田の絵はそんなに下手ではなかったのに、なぜFF12に酷くなった
159名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:32:58 ID:whRep1CYO
主人公だけ手動にしよっかな…
気を抜くとあっさりと死ぬとこがまたいい。
160名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:35:04 ID:rocxgFzw0
フェイスモーション、マジで神がかってね?
生気のない3D人形じゃない、キャラクターに息吹が感じられる
161名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:35:18 ID:whRep1CYO
敵が密集してる時にドンアクは気持ちいいぜ。
162名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:37:17 ID:whRep1CYO
>>160
松野はそれをセリフのみでしてきた。さらにそれが加わって神に…
163名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:42:22 ID:+oqdXFnc0
とにかく戦闘が楽しい
序盤の即死との狭間の緊張感もいいし
ガンビット導入後も楽しい
っつーか、ベイグラもアクションRPGとかではなく
「アクション風SLG」だったし
今回もガンビットによっていかに効率的に勝利するかっていう
RPG風SLGって感じの塩梅だね
結構キツキツの攻撃してくるボスをほとんど「操作せず」倒せた時の
達成感が超心地良い
164名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:42:37 ID:rocxgFzw0
>>162
うむ ダブルパンチだ
165名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:51:19 ID:FHrk/wKI0
6時間プレイした。

手  の  震  え  が  止  ま  ら  な  い  。

本当に、何年も待った甲斐があったと思った。
なんだよ・・・演出も音楽も神すぎる・・・。
ヴァンもパンネロも思ったより演技普通だし。
(武田君は多少舌が弱ってる気もするが・・・w)

戦闘はアクティブにするとスリル満点で面白すぎ。
166名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:54:52 ID:IvjDWZLp0
オマイラほんまかいな
167名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:56:25 ID:AB9kYbY30
なんつーか空の青さが眩しいな。
168名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 15:59:50 ID:spOc1htK0
パンネロよ、君を囮にして逃げる私を許せ・・・ああ、断末魔の悲鳴が
169名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:00:47 ID:pkS3mjFF0
みんなが言う、視点は俺の感覚にドンピシャだけどな。。。
あとバルハイム地下道で、ゾンビやら何やらがいっぱい出てきて参ったw

170名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:09:30 ID:uITkn9LuO
くそーおまいらのレス読んでるとwktkが止まらねえ!
早くヤリタスorz
171名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:15:32 ID:tQBf8Jg90
他のスレ(アンチ含む)を見ても、みんな滅茶楽しんでるなぁ・・・
172名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:20:52 ID:FHrk/wKI0
ところでネタバレもうおk?
173名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:23:31 ID:qeBesnQv0
おいおいまだ発売日だぜブラザー
174名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:26:39 ID:whRep1CYO
だよなシスター
つかお前らのニヤニヤした姿が浮かぶぜッ!
オレまでニヤニヤしてきたw
175名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:33:15 ID:pkS3mjFF0
6時間くらいやったけど、ちょっと頭が消化不良を起こしてるな。
もうちょっとゆっくりプレイするか。

とりあえず、砂漠で敵を倒すのが楽しい。
176名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:35:16 ID:IvjDWZLp0
24才でも楽しめる?
177名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:36:32 ID:TyJ0SZGp0
なンで「ン」が使われないンだッ!
178名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:37:17 ID:FHrk/wKI0
時々でいいからバッガモナンのこと思い出してください
179名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:37:27 ID:kkcch6k40
>>172
ここではまだにした方が。
ネタバレ専用スレってないのかな。
180名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:39:01 ID:IvjDWZLp0
思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないから何度でも聞くぞッ!
24才でも楽しめますか?
181名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:40:22 ID:rocxgFzw0
>>180
最適年齢でしょう
漢字の読めない小学生には少し難しいかもしれません
でも勉強にはなるでしょう
182名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:48:17 ID:IvjDWZLp0
181さんありがとう。ベイグラ2だと思ってやってみます。
183名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:54:59 ID:rocxgFzw0
雑居房の音楽がFFTのどっかの音楽に似てる?
184名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 16:57:28 ID:FHrk/wKI0
キュクレインタソ見たさに攻略本買ってしまいそう
185名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:08:55 ID:ZOPvOnDGO
ビュエルバでの一連のイベントはマヂ燃えますよ
というか昨日から受験勉強が手につかないよorz
186名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:22:13 ID:VVmh+UWE0
オープニング
お馴染みの曲が流れて、あーFFだなあ、と思うんだけど
何気なくスタートボタン押すとNew Gameと指差しアイコンだけ出て
デモ画面が続行する仕様にベイグラを思い出す
ベイグラでは音楽だけ続行して瞬時にメインタイトル画面に切り替わるんだけど
感触的に思い出させるものがある
ゲームをスタートするとクレジットタイトルが一通り出たあと
再度メインタイトルになるんだけどロゴが地味で渋い感じなのもベイグラ調
はぐれトマト退治あたりから楽しくなって調子に乗ってたら死にました
187名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:31:12 ID:C0P7kTvIO
信者が12を神ゲー扱いすれば松野の症状悪化するぞ。
188名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:33:51 ID:KYtDNAXB0
だからといってネガティブキャンペーンには協力したくない。
189名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:37:24 ID:VJDo+Yuv0
FFTと同名の敵とか出るの?ベリアルとか
あと、ゾディアックブレイブの話とかも
190名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:39:33 ID:63+9A0J50
俺このクオリティで出した松野に感謝したい。
中途半端に迎合しないこの作品に。
191名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:39:45 ID:C0P7kTvIO
ネガに参加する必要はないけどもう少し松野の事考えたれや。
192名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:41:49 ID:rocxgFzw0
>>187>>191C0P7kTvIO
メール欄にsageといれよう
193名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:43:04 ID:ny0NLu/r0
寝る間も惜しんで20時間やった
フィールドもダンジョンも広過ぎて気が遠くなるけど
3〜4匹リンクしても比較的サクサク倒せるから全然苦にならんな。
雑魚はほぼガンビットのオート戦闘だけど
ボス戦は全員のガンビットOFFにしてこまめに指示だしながら
足りない部分を即席でライセンス解除して補強していくのが物凄く楽しい。
194名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:43:56 ID:dfmYhUku0
便所の落書きをみて症状悪化とかバカじゃない?
195名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:45:00 ID:c8ElDjwf0
なんだこのスレは・・・
平穏そのものじゃないか!

クソッ!様子見してから買おうと思ってたが・・・
チクショウ!予約すりゃ良かったぜ!
196名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:50:00 ID:whRep1CYO
今回のミニゲーム主人公がヴァンだから面白いw

お〜い、こっちこっ(ry
197名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:53:02 ID:rocxgFzw0
>>195
ここがFf12の隠れ本スレなんでwwwwwwwwwwwwwwww
198名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:56:29 ID:3XSKgy3L0
いやこのスレも多少浮き足立ってるよ。
199名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 17:58:58 ID:KYtDNAXB0
多少?
かなりでしょw
200名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:00:58 ID:A4v4s/W70
さっき昼買ってずっとやっててこれが神ゲーでなくて何であろうか!
って感じになってここ来たらなんだよ・・・
ハードゲーマーウザ杉。スターウォーズのパクリとか言ってるけどそいつスターウォーズ観た事あんのか?
確かに似てる部分はあるけどスターウォーズファンとしては許容範囲、むしろ大歓迎。
戦闘も今までのエンカウントしたときのロードの長さにいつもイライラしてたから
今回の戦闘がかなり面白い。淡白な感じもするけど、“自ら敵を選ぶ”って所が素晴らしい
最初の砂漠でモンスター同志が戦ってるところをみて感動したわ。
街を出たところの遠景が自分好みだったので感動した。
まさに夢見た冒険が手軽に出来る・・・ちょっとハードゲーマーはそこらへんの有難みが分かってない
201名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:04:04 ID:3XSKgy3L0
まぁ落ち着こうぜ。
202名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:07:02 ID:whRep1CYO
>>200同意。ちなみにオレはSW好きだからめちゃうれしい。

FF12叩いてるのは妊娠と見ておーけー?
203名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:09:32 ID:3XSKgy3L0
勝手にせい。
204名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:10:48 ID:cLu0T3p40
「オンドールの回顧録」の字幕になんだか笑けてくる

松野氏がFFでセルフパロをやってる気がしないでもない
205名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:10:53 ID:A4v4s/W70
ところでヴァンに向かってくるバルフレアがモロT-1000だったので吹いたw
206名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:12:00 ID:Pke15P/20
買ってからはネタバレ回避のため2chには来ないと誓っていたが
どうしても言いたいことがあってきてしまった。
これ戦闘面白すぎ!!
東ダルマスカ砂漠でずっとウルフを狩り続けていても面白いので飽きない。
アイテムはチェインでどんどんレアなものになっていく。
これはやめられませんよ!!!11
207名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:13:09 ID:whRep1CYO
ちょwww急に砂嵐w
さっきまで視界全快だったのに何も見えねぇ。
208名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:14:06 ID:A4v4s/W70
>>207
ちょw言うな!w
209名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:14:31 ID:sgui9TWn0
ゲストキャラのレベル高すぎ
ほっといたらポンポン倒してくれる
210名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:15:49 ID:whRep1CYO
>>208
ちょwwwすまんwww興奮とまんねッ!
211名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:18:50 ID:VJDo+Yuv0
>>206
チェインとは10−2のときみたいなモノと考えていいですか?
カンタン?
212名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:19:43 ID:3XSKgy3L0
まぁ浮かれるのも仕方ないか。
プレイしてる方々、
もう少し落ち着いてきたら感想でも載せといてけれ。
213名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:19:44 ID:VJDo+Yuv0
ageてしまったスマソ
214名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:20:08 ID:sgui9TWn0
チェインは10-2とは違うよ
同じ種族の敵を連続で倒してくと繋がる
途中で違うのを倒すと途切れる
215名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:24:00 ID:A4v4s/W70
でもとりあえずカメラに関しては文句言いたいな
設定とか全く無いのが辛い
おそらくインターナショナルとか出たら色々改良されてんだろうな・・・
五年もかけてそこらへん気を使えよと思うけど
216名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:26:14 ID:uBVR9H5Y0
FF7あたりのシステムととっかえてくれ
217名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:28:13 ID:VJDo+Yuv0
>>214
ありがとうございます
同じ種族をかぁ・・・
連続攻撃みたいなもんだと思ってましたw
パーティ人数そろってないとキツそうだなって
買ってみようかなぁ、他に欲しいソフトないしこれから出るゲームもろくなのないし
バイオ4が出てからこればっかりやってて飽きてきちゃいましたw
218名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:40:25 ID:8Mr5/jDX0
イベントシーンもいろいろアングル変わったり、セリフが追加されてたりしてるんだな。

あと、ラバナスタのマップも、E3のタシーロ動画とは違ったものになってた。
219名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 18:42:24 ID:Pke15P/20
てかなんでナルビナのシーク族の台詞の字幕がなくなったんだろう…
あれじゃ何言ってるのかわからんじゃないかw
そこだけは腑に落ちなかった
220名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:07:33 ID:lQ2sB2/f0
目と頭がそろそろ使い物にならなくなってきたwww
221名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:21:12 ID:whRep1CYO
12時間連続プレイだけど…まだまだ行ける。
222名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:23:29 ID:sgui9TWn0
俺はコンタクトが乾いてしょうがない
目薬差しまくってる
223名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:36:04 ID:aXJysIga0
ごめww
誰かライブラの使い方おしえてちょww
224名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:37:25 ID:aXJysIga0
ごめwww
自己解決しましたww
225名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:42:40 ID:FHrk/wKI0
ガブラスがバッシュの××ってのは予想できたけど
○○というのは予想外だった。萌える。
226名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 19:48:39 ID:A0ZHzYsM0
声付きモーグリはいないのかな・・・
227名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:12:18 ID:KYtDNAXB0
まだ出来ないからFFTのサントラ聴いてるんだがヤバスwww


てかFFTやりたくなってきたw
228名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:14:50 ID:lI3XqUXC0
■FF12■ シナリオストーリー考察 =ネタバレOK= ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142507630/
229名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:15:57 ID:LnCsEmaq0
ウォースラを見て何故か懐かしさに震える俺
230名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:24:02 ID:x+bXGW8y0
オンドール公爵の回顧録の形を取っているあたりがいかにも松野らしいと言うかなんと言うか
初めて6時間じゃくでようやくビュエルバにいける・・・
231名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:27:52 ID:nntaL9PE0
なんか、感じ取れる作品のボリュームが莫大過ぎて
頭と胸がいっぱいになってしまった。

今日は5時間やったけど、もうやめとこう。
これ以上やったら消化不良になりそうだし、焦ってやることもないし。
232名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:29:55 ID:A0ZHzYsM0
そういえば主観視点って無いんだね・・・空とかビルとか見上げたいのに
ズームだけじゃ上が見辛い
233名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 20:47:05 ID:KgCGMkmF0
とりあえず2時間ほどプレイしてみての感想は、パンネロ可愛すぎ。
この可愛さは想定の範囲外。
234名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:10:11 ID:whRep1CYO
>>233
同感、やる前と雰囲気違う。ただアーシェのつんつんっぷりにも萌える。
235名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:10:17 ID:6/ZrWA/D0
>>232
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

これだけCG描き込んでて何故…
236名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:11:07 ID:aXJysIga0
カチュアお姉さん−電波=アーシュ?
237名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:16:16 ID:sgui9TWn0
今回はアラズラムじゃないのね
238名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:22:37 ID:3Qo1tMWtO
これ主観視点無いの、ギリギリまでポリゴン減らす為だわ。
視点動かしまくってたら、店の中にある煙突を下から覗けた。
普通なら死角になる部分、ポリゴン無くて吹き抜けだったw
239名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:26:46 ID:whRep1CYO
ちょwwwめちゃウザイ敵発見ッ!
最初は中立だったみたいだけど仲間が攻撃したせいで2000のダメージくらったw
そのときのキャラの最大HPは500程度だったのにw
240名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:27:35 ID:vY5SVkVV0
序盤のパンネロが離脱するところで泣けた(つДT)
この子は、人が居なくなることの悲しみを知っているんだな・・・と思った。
セリフというか行動というか、キャラに味があるよ。
ほんのちょっとの動作がなんだか愛おしくなる。
241名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:29:10 ID:RkTcup2p0
むう
今回アイテムの小粋な説明は無いんだな
残念だな
242名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:33:01 ID:+oqdXFnc0
モンスター図鑑の情報量がひどく増えてるから
サイドストーリーライクなヘルプコマンドが好きだった皆は
そっちを熟読だ

でも、撃破数稼がないと見れないのは
ギーザあたりのあんま出会わないモンスターとかだと辛いな
243名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:37:10 ID:spOc1htK0
つうかガラムサイスやバルハイムにまた狩りにいけるのか?撃破数稼ぐの忘れて出ちゃったんだが・・・。
244名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:43:23 ID:Tyw2EAfv0
モンスターのタイプでキラートマトってあるけどあれだよな。
C級ホラー映画の奴w
245名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 21:54:07 ID:gChYoMqe0
ヴァンが思ったよりいい…
俺こういう奴好きだ
246名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:07:16 ID:swJXKzv/0
まだ序盤だけど、
バトルメンバー切り替えが
いつぞやのE3のように線で区切られた物ではなく
SFCのFFの前列・後列の切り替えのようなものに変わってるんだけど、
ってことは噂の下2人分のスペースが開くよね?開くよね?開くって事は、アレだよね?
247名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:08:42 ID:XZ9SuMJ50
ゲスト用スペースって事か
248(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/16(木) 22:09:33 ID:kuJuzWsI0
10時間やってレベルが8なんですが…
まだヒュエルバいっとりません。
249名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:27:38 ID:BHBdfsFe0
7時間でレベル7。
アマリアさんが地下水道で頑張ってくれてます。
みんな早くない?
250名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:27:54 ID:KLHCJu+s0
あらゆるモノにヘルプが見られなくなったのは許す。
だがゲストユニットの装備が見られないのは許し難い。
251名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:33:11 ID:whRep1CYO
>>250
オレはどっちも許さない。

>>249
だいたい1時間で1レベルか…
オレは朝の7時から初めて12時間たって15レベルだ。
つかレベル上げ楽だなぁ。ただ金が…集まらない…
252名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:36:48 ID:XZ9SuMJ50
ガンビットで戦闘に入るや一斉に盗み始めるうちのメンバー…
253名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:42:50 ID:BHBdfsFe0
>>251
今気付いた。

公式色々更新してるね。
壁紙やらスクリーンセイバーやら。
FF12スタッフにファンレターを送ろうなんてコーナーもあった。
500文字でお一人様一回なんてそんな無理難題突きつけるな。
254名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:46:03 ID:nipJR++C0
>>253
一言で良いじゃないか

「僕は松野を愛しているッ!
愛している人にいなくなって欲しいわけないッ!!」
255名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:50:32 ID:Tyw2EAfv0
泣いた
256名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:52:02 ID:+oqdXFnc0
"信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、254。
だが、きみを救ってくれるはずの松野は
最も邪悪な悪魔の一人だぞ、254。
>>254「黙れッ!!」
最も優れた麻薬だからな、"愛"という名の信仰は。
257名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:52:18 ID:whRep1CYO
感doした
258名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:54:06 ID:Tyw2EAfv0
>>256
何でも改変すりゃいいってもんじゃないだろ。
259名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:56:46 ID:whRep1CYO
さて、休憩終了。次ボスなんだけど…
TUEEEEEEEEEEEEE
260名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 22:56:46 ID:nipJR++C0
愛しているよ、>>256。本当だ。
261名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:11:06 ID:Pke15P/20
今回はハントカタログが色々な役割を持っているんだな
262名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:19:49 ID:+FMpjvXG0
12時間やったぞ…

なんて面白いんだ

殺す気か!!!
263名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:19:55 ID:whRep1CYO
ミストナック使った?なんか…強いような弱いような…
264名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:30:05 ID:+FMpjvXG0
伝説やってる人はわかってくれると思うけど、
ヴァン(リーダー)もガンビットに託して戦うのなんかいいよな
265名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:41:22 ID:FHrk/wKI0
アーシェの「黙れ!!」「貴様に何が分かる!!」にしびれますた
266名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:44:52 ID:Gc+eqw5RO
>>264
ナカーマwwww
267名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:46:29 ID:KYtDNAXB0
やっとできる…
268名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:46:56 ID:Gc+eqw5RO
sage忘れごめん
269264:2006/03/16(木) 23:50:47 ID:+FMpjvXG0
で、臨時ケアルのために○連打はタロットを思い出す…
270名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:52:12 ID:+FMpjvXG0
ごめん連打はいらないか

気持ちが似てるなと思ってねw
271名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:55:55 ID:QQ1oTzxR0
つか今回ベイグラ並みに武器の種類多くてウレシス
誰に何使わせるか迷うw
272名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:56:52 ID:Pke15P/20
それまではSFC時代のFFみたいな感じだったが
ビュエルバ辺りから松野節っぽくなってきて(・∀・)イイヨイイヨ〜
273名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/16(木) 23:57:53 ID:+FMpjvXG0
>>271
ポリゴンゲーは武器はキャラ毎に固定が多いからね
FF12はそれだけとってもすごいこだわり
274名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:00:46 ID:+oqdXFnc0
まず水路脱出の段階からヴァンが弓矢使ってた時点で
懐の広さを感じるな
どうみても短剣か剣キャラなのに…っていう
275名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:08:33 ID:J4kn7sEJ0
いやーびっくりした。
涎垂らしながらプレイして一息ついて2ch覗いたらアンチ多すぎ。
まあ糞ゲーと言いたいだけのヤツはいいとして、
マジで面白さが分からないといった風情の人も結構いて、それが驚きだ。
276名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:10:13 ID:UEFQVmtw0
>>275
そのうちわかると思いたい…

まあ漏れ達的には神システムでおk?
277名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:18:37 ID:GJMaAueb0
>>275
FF発売後はいつもこんなもの
278名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:18:59 ID:gWTCHlmy0
正直、好き嫌いが別れるシステムだと思うなあ

嫌なら辞めればいいのさ

まあ、シナリオに期待してた人間なんで、戦闘にさほど
こだわりはないです
279名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:26:46 ID:J4kn7sEJ0
>>276
神ゲーだよねえ
システムだけじゃなくて、異世界を創造しようという意志というか、作りこみはうっとりするくらいだ
あ、視点変更だけは不満があるなw
>>277
へーこんなもんなのか・・・
280名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:30:33 ID:5FOPjzXK0
松野が手掛け、河津が〆たとなればこの位の「癖」は予想の出来。
まあこのスレ的にはFFという絶大なる看板を利用して新規信者を獲得できれば問題無いっしょ。

話は変わるが今からビュエルバだが、ヴァン良いな。声も含めて結構好きになれそうだ。
281名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:31:38 ID:GJMaAueb0
ビュエルバでの噂ミニゲーム、
「これなんて羞恥プレイ?」とか思いつつやってたwww
282名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:35:11 ID:YYpoEmOHO
>>281
お〜いこっちこっ(ry

もしこれがヴァンじゃなかったらオレは死んでる。
283名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:35:12 ID:UEFQVmtw0
>>281
それはオイヨイヨスレで語った方がwwwwww
284名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:35:51 ID:UEFQVmtw0
>>282
>もしこれがヴァンじゃなかったらオレは死んでる。

どういう意味?!と思って吹いた
285名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:39:50 ID:YYpoEmOHO
>>284
こういう意味さ。



スコール「お〜いこっちこっち〜」

クラウド「オレがダルマスカの将軍バッシュだ!」

ヴァンでホントに良かった。ヴァン大好きです。
286名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:41:38 ID:GJMaAueb0
>>285
クラウドは違和感ないな。
287名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:42:03 ID:UEFQVmtw0
>>285
なるほど!(・∀・)
超納得
288名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:45:14 ID:fbVztR8C0
イベントシーンは今まで出た声付きのポリゴンRPGの中じゃ完全に異次元の出来だな

あとパンネロの
-----バカ
に惚れた
289名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:48:14 ID:ao2nx1xuO
静止画だと綺麗だけど、スクロールさせると独特の荒さが出るな。
長くやりたいのに、目がすごく疲れる…
290名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:49:37 ID:fbVztR8C0
確かに。徹夜したいが、目がシパシパする・・・
291名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 00:56:31 ID:PBdKG3F/0
あんまり徹夜しない方が委員ジャマイカ?

開発者さんも、2週目でメイン以外全部無視して50〜60時間、
普通の人なら60〜70時間、ライトならそれ以上はかかる

とか言ってるし。

俺も疲れたのでもうねるよ おやすみ
292名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:14:09 ID:WBoV4rVX0
13時間ぶっ続けでプレイしてやっと一区切りって感じだ
寄り道殆どせずにこれだから相当ボリュームあるな
293名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:20:36 ID:2Xe6mRuB0
今回一人のキャラだけが憶えられるメ欄みたいのがあるみたいだな。
オウガみたいやんけ
294名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:57:07 ID:QiTS0xUF0
ビュエルバでめでたく初全滅(ホントはバルフレア残ってるけど)
まあいいや、セーブはしてるし区切りもいいからこの辺で寝る
それでは皆さん良い夢を
ファーラム
295名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 01:59:53 ID:i1Xz3GxT0
表情の演技が凄すぎて絶句した。
マジですげえよ…キャラの内面まで見事に描き出してる…
296名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:00:39 ID:JXwXVBAy0
ビュエルバ〜リヴァイアサン。

アーシェ最高です。
297名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:01:37 ID:5xNAUq1N0
ところで、今回ウォーレンレポートに当たるものは無いの?
298名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:03:50 ID:/dS3IKv30
クランレポートしかないね。
ハントカタログで地域的な情報などは見れるが
人物やストーリーを追ったものはない模様。
299名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:08:51 ID:Tn+aFpi30
イベントシーンはゲームであることを忘れてしまうな。
コントローラーの振動でやっとゲームなんだと覚えられるほどだ。

さて、コンビニで夜食でも買ってくるかな。
300名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:10:58 ID:5xNAUq1N0
>>298
マジか。あれ好きだったのに…
特に人物図鑑は登場人物が多いゲームではあると便利なのになあ。
301名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:13:30 ID:So2NSo/Q0
バッシュ「レックス、君は何歳だ?」
レックス「17歳です」
バッシュ「 お   い   お   い  」
302(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/17(金) 02:22:29 ID:W4aiUS6F0
ドラクロワ機関…
303名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:31:51 ID:fFL3UhOc0
うっとりしながら
震えながらやってる

本当に待ったかいがあった
304(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/17(金) 02:38:20 ID:W4aiUS6F0
ちょっとトカゲ野郎に全滅させられたんで
今日はもう辞める。

全滅6回位した。
FFで全滅なんて久しぶり。
305名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:50:52 ID:hHh7DAoa0
やっぱこのスレは冷静だったな。
一般向けにライセンスの自由さと、武器、防具の性能のつけ方はマイナス評価だと思う。
つーか、防具、武器、普通に迷う。お前らどうしてる?
魔装備:魔力プラス
軽装備:HPプラス(だけ?)
重装備:力、スピード プラス
武器もなんか微妙だ。
ライセンスも一人だけ魔法使いにして他全部同じように捲っていってるし。
306名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:52:03 ID:i1Xz3GxT0
今見てきたらここ以外地雷祭りの通夜モードじゃねえかwww
ファビョってる奴等は可哀想だが俺にとっては神ゲーで本当に良かった。
307名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 02:54:41 ID:b0nBhXhF0
なまじ面白すぎるだけに
武器防具道具の説明やブレイブストーリーが無いのが残念すぎるなあ
308名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:05:16 ID:ao2nx1xuO
頭の固い人、自分で調べる事に喜びを
見出だせない人には辛いゲームかもな。
待っていても、楽しい事が飛び込んでくるようなゲームが
日本では主流だし。
片手間で遊べるものばっかじゃつまらんと、俺は思うが。
309名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:08:27 ID:OsPonzJn0
楽しんでやってる奴はほとんどこの板にはきてないからこの状況なんだろ。
俺も昼から今までほぼぶっ通しでやったぞ
310名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:08:46 ID:YYpoEmOHO
それより…



ガンビットのいい組み合わせ教えてくれ。
んじゃおやすみ。
311名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:09:23 ID:hHh7DAoa0
めちゃくちゃライト向けにバランス調整してるこれに>>308みたいな意見はナンセンスだと思うが
アンチの褒め殺し手法かな。
312名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:11:23 ID:hHh7DAoa0
味方50%≧ ケアル
敵50%≧ 攻撃
リーダーの敵 攻撃
目の前の敵 攻撃
313名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:25:18 ID:TtNoLmkH0
「HP=100%の敵 盗む」のキャラと「HP=100%の敵 たたかう」のキャラ入れておくと
なかなかいい感じに動いてくれるんだけど、たまに猛烈に敵集めることがあって怖い
314名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:26:03 ID:ao2nx1xuO
アンチじゃねーよ。
別スレで、女性らしき人物が
「FFくらい、ライト層向けに作って欲しかった…」
って言ってるのを見て、
それが一般の感覚かもしれんと思ったんだ。
俺はもちろん楽しんでる。
315名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:30:04 ID:uE8s8v1q0
ライト層向けってイメージがついたのってFF7からだっけ?
316名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:30:25 ID:i1Xz3GxT0
明日は密漁買えるように頑張って稼ぐ。
ってか仕事あるのにこんな時間まで起きて何やってんだ俺www
317名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:53:33 ID:uE8s8v1q0
あ、やべ、俺も仕事なのに何やってんだw
やめ時に困る・・・もう寝よw
318名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 03:59:36 ID:oljiEWPd0
ライセンスだのガンビットだのミストナックだの装備品の多種多様ぶりだのと
クセの強いシステムで憶えなきゃいけないことがありすぎて確かに混乱する
でも信者だから何てことないよ
319名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:15:07 ID:7iudGd9c0
ほんとなんてことねーよ。どんだけ低脳なんだろーなw
ベイグララスボス倒せないなら多少はわかる
320名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:17:33 ID:ZtGO+7NH0
ベイグララスボスは魔法を一回だけ無効にする奴かけとけば死なないだろ
321名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:18:04 ID:qm2SVfnv0
>>264
遅レスだけど、俺もオモタ。伝説好きにはタマランね。
322名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:19:32 ID:Tn+aFpi30
ウィーグラフでセーブしてしまうならわかる
323名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:46:45 ID:5FOPjzXK0
ベリアス戦はトラウマな人多そうだからなー
324名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:50:38 ID:KlpdRPeQO
今回、兄弟ネタ多くないですか?
10は親父ネタ多かったけど。
325名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:56:03 ID:c9PiVuXp0
シナリオの話はこっちな

■FF12■ シナリオストーリー考察 =ネタバレOK= ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142507630/
326名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:59:21 ID:lpdWRQ/M0
寝なくちゃと思ってOFFにしたのに、興奮して眠れん…orz
327名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 04:59:42 ID:ZET+Fqjz0
神ゲー。もう寝ないで14時間経過
FFTのアレンジ曲がBOSSバトルに使われてたり、ベイグラントでの傭兵モーション
呪文や、もういろいろありすぎて練れません。助けてください
328名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:17:06 ID:ZET+Fqjz0
頭がストーリーを消化できなくなってきた。ちょっと寝るか・・・
がんビット考えるのが楽しすぎ。松野、そしてスタッフお疲れさん
長く楽しませてもらうよ
329名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:26:38 ID:c9PiVuXp0
俺もだ。寝ようと思ったがちょっとスレチェックしてたら目が覚めた。
330名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 05:54:41 ID:f2d5AJqAO
これまで、俺はFFの中では、美化された思い出という事も含めて3が一番好きだった…
けど俺的に、これこそFFの最高傑作になりそうな予感…
まだ10時間目くらいだけど…。

戦闘に批判多いけど、FFよりもベイグラ寄りだからなあ…
FFじゃなくてもいいとは思うけど、FFじゃなかったら、
これだけの時間と金と手間をかける事はできなかったんだろうなあ…
331名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:00:50 ID:7iudGd9c0
>>330
いや、ここまで金のかかったベイグラができるんだぜ。
たまんねーよ。最初で最後かもな。
332名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:03:20 ID:Tn+aFpi30
戦闘に関しては、色々と消化できてきたリヴァイアサンあたりから脳汁出てきた。

ガンビット、仕掛けるタイミング、距離のとり方など、
戦略性の高さを確保しながらも、コマンド入力の面倒さが無いのが良い。
333名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:45:11 ID:lC+PClLwO
ファミ痛での開発者のインタビュー読んだんだけど、もうこれ以上のゲームって出ない希ガス・・
334名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:54:22 ID:rMGzxLzX0
ベイグラが面白いと感じた俺には神ゲーだけど
FF最新作と考えるなら微妙かも、今作FF独特の爽快感は無いから
て言うかね、戦闘の音楽がないのが痛すぎる
飽きるよ
335名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 06:58:52 ID:rMGzxLzX0
俺的に一番の不満はHDDに対応してくれなかったこと
読み込み許せる範囲だけど長時間やってるとやっぱりマップの切り替えとか気になる
やりこみゲーなんだから対応してほしかった・・・
やっぱ薄型PSとの兼ね合いなのかねぇ
336名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 07:25:45 ID:fFL3UhOc0
たかが成長システム、買い物にリスク&バランスを考えなきゃいかんのがなんか松野らしい
337名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:09:36 ID:Mk0MoioP0
確かにロードはちょっと長いね。
338名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:15:45 ID:f2d5AJqAO
でも、スクエニだからこの長さで済んだ。とも思える。ロード時間。

本当DVDの容量ギリギリまで使ってる感じだもんな…。
そんな俺は今リヴァイアサンの中。
339名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:19:21 ID:Wp0J8qRJ0
色んな曲聴きながら戦闘できて凄い楽しいっての俺だけ?
戦闘専用の曲あったら逆にうざそう。
てか崎元いい仕事しとるな〜。
340名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:25:23 ID:Tn+aFpi30
崎元の音楽聞いてダンジョン練り歩いてるとベイグラがフラッシュバックするな〜
松野ゲーしてるって実感する瞬間だ。
341名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:35:09 ID:sPls9CjB0
某ジャッジ戦で、やっと自分の中でバトルが消化でき始めた。

これはこれからどんどん面白くなっていきそう。
糞って言ってる人も、何とか続けて欲しいものだね。
342名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:38:42 ID:o45LJS5Q0
不満は、HDD未対応、、初期のPS2だから読み込み長いのかな?
343名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:38:43 ID:4MFFSxaQ0
電源切るのが惜しくて、もうちょっともうちょっとで結局朝までしたの久しぶりだ。
久々にゲーム楽しんでるよ。
344名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:42:48 ID:fM6f6zZc0
30時間プレイした後の感想・・・
敵役の青い髪の美男子が何度倒しても何度も挑んでくるのに萎えた
あげく、もとから死んでた、とかいうオチだし・・・
あと、ヒロインの女との湖でのラブシーンがきもかった
良かった点は、魔術師の女のおっぱいがほとんど出ていた件かな
あとシンが何だったのかはいまだによくわからねえええええええ
345名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:44:50 ID:xgpczQk30
シンって12にも出てくるのか。
346名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:46:46 ID:TUM8suVl0
>>345
出てくるよ

敵の属性に応じて魔法を変えたりしないといけない戦闘がだるい
ダークプリンとか、打撃が効かないし
347名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:49:39 ID:TUM8suVl0
とりあえず最初の2,3時間を乗り越えられるかどうかが勝負かなあ・・・ひたすらだるい

原点回帰というのはつまりマニア向け(初期FFが反DQだった見たいな感じ)ということなんだろうか。
やはりFFのタイトルで出したのは間違いだった気がする。
ベイグラント2の名前で50万本狙いで作っておけばPS2末期の良作という評価になったんじゃなかろうか。
348名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:54:45 ID:PL/Gfe910
>>347
>ベイグラント2の名前で50万本狙いで
これはどうかなFF12だからこれだけの制作期間が許されたわけだし関わる人数も多かった
最初からベイ2としての制作ならこれだけの作りこみは無理しょ

349名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 08:59:30 ID:PL/Gfe910
つーか>>344マジネタだからまだ序盤の人はスルーしとけ
湖はまんま10だけど
>敵役の青い髪の美男子が何度倒しても何度も挑んでくるのに
↑は名シーンだから全く情報ないほうが感動できるよ
つか、上記2シーンは12の山場イベなんですがw
350名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:09:09 ID:k52pe3hY0
評価の分かれ目は、自分で探して倒すって部分に楽しさを見出せるかどうかだな。
個人的にライセンスは神
成長を全部自分で決めれるのはよかった制約があるから何でも手を出すと器用貧乏になるとことか考えさせられる。
351名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:11:27 ID:BkIfo90W0
今作て恋愛要素あるの?
352名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:13:57 ID:JEY2dQio0
ないよ
353名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:20:21 ID:rw1ZOX5c0
>>351
あるよ全体通してみると薄いけど中盤〜終盤は恋愛要素強め。
この辺違和感感じるけど松野降板でシナリオ代わったからだろうね。
ネタバレになるから詳しくは言わないでおくけど恋愛要素強めといってもあの世界観崩さないよう考えて
台詞とか選んでたし、俺はもうクリア済みだけど後任シナリオはいい仕事したと思ってるし満足してるよ。
354名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:26:24 ID:UL+mwOQ20
バッシュやバルフレアの台詞がいちいち熱すぎるぜ・・・。
「だからこそ、あがくのだ」

もうね、松野さん最高すぎ!!
355名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:35:24 ID:liRSYz1s0
ある程度のものなら恋愛要素もあっていいんだけど・・・8や10はガキのらぶらぶ〜って感じがして吐きそうになった。
戦乱の中で細々と・・・ならまだいいんだけど。前でオウガっぽくないってことはあの台詞回しや人間の葛藤は期待しちゃダメ?
356名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:40:38 ID:/hT9/K7O0
>>355
漏前はとりあえず買って見れ
買ってプレイすれば分かるけどヒロインの性格からして8や10みたいな恋愛にはならんよ
恋愛要素あるのは事実だけどそのあたりはちゃんと配慮されてるから安心する
オウガ臭はどうかな?俺はどちらかと言えばベイグラて感じがした
357名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:41:04 ID:YYpoEmOHO
おまいらおはよう。相変わらず早いな。
それにしても今回のダンジョン長い…最高だぜ。
358名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:44:30 ID:z3OeSOc90
ダンジョンやフィールド、街、一つづ見るとよく出来てるんだけど、総合的に見るとなんか噛み合わない。
同じ世界にある気がしない。統一感が無い。
ベイグラの時もそうだったけど、なぁんか、こことここが繋がってるって意識しづらいんだよね。

コレが一番気に入らない。
359名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:45:05 ID:WBoV4rVX0
>>354
バッシュがそのセリフ吐いた後の戦闘で真っ先に戦闘不能になってチョト格好悪かったよw
360名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:50:44 ID:eB9XNKDL0
ストーリーに関して言えば、とても丁寧に作られているが、
プレイヤーを引き付ける様な山がなく終始淡白な感じがするな
設定自体に無理がない分、物語もファンタジーの枠外には出られないのだろうな
そもそも、キャラクターに人外がいないしな
361名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:52:33 ID:eB9XNKDL0
多分昔のオウガがもってたなんか駆り立てられるような
引き込まれるような雰囲気かな…
わりとFFTやベイグラにはあったんだけどなぁ…
してみると微妙だったけど
362名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 09:57:19 ID:SHNzoPqM0
・ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。




 昔はガブラスの親友で、陰でヴェインを操っている人物。
 過去のガブラスとの戦いで大怪我をし、
 特殊な鎧で常に体を保護していないと生きていけない
363名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:00:25 ID:ARRbBXV10
良いとこ
映像が綺麗。プリレンダ、リアルタイムはシリーズで一番綺麗だと思う。
あとなんかテンポが良い。しててあんまりストレスを感じない。

悪いとこ
主要キャラに魅力がない。
武器もライセンス取らないといけないのがめんどくさい。
ダンジョンが長い。途中で休むとこを入れて欲しかった。
戦闘のバランスが悪い。急に強くなる。
戦闘時に入るお金が少なすぎる。武器が買えない。

以上俺のFF12の評価。こうしてみると不満のほうが多いな。
けど、なんだかんだで結構おもしろい。丁寧に作ってるとは思う。
364名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:09:37 ID:9ifw5AeN0
オヤジキャラの顔の表情の機微がたまらん。ギースとかグラミスとか。
あとバッガモナン一味に女性まざってるのな。声聞いて仰天したw
365名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:14:24 ID:QHxbsrjX0
>武器もライセンス取らないといけないのがめんどくさい。
ライセンスなしで何でも装備できてしまう方が萎えると思うぞ。
固定されててもつまらんし。

>戦闘のバランスが悪い。急に強くなる。
これは全くそう思わん。戦闘に関しては派手さがないことと、
ミストナック連打でボスに勝ててしまうところのほうが不満。
逆にそれで勝てないとあとはひたすら殴るだけになってしまう所とか、バランス悪すぎ。

366名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:26:39 ID:WJlPpOpQ0
>>355
松野色は意外と薄いよ。雰囲気は確かに従来シリーズと少し違う感じだけど…

皆が言ってる「こぢんまり」という評価は正しいと思う
物語なんかは従来よりも落ちついた感じになってる
逆に演出や戦闘面で、弾けきれないというか勢いがなくなってる気がする
厨臭さがなくなった代わりに、平凡になったツーか…雰囲気がね、そんな感じなんよ
367名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:33:55 ID:UL+mwOQ20
これって聖アジョラより前の話なんだよね?

ところで、松野氏は病気療養らしいけど、退院できたのかね?
368名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:36:34 ID:ZQJ8z7dk0
>>366
松野は原案+大まかなシナリオだけ
脚本は10-2の糞シナリオ書いた奴とサガフロのアセルス編の人
この二人の内容で松野節が描写できるわきゃねーだろw
369名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:46:18 ID:qm2SVfnv0
>>344 がネタバレだと思って目を背けたら >>349 にやられた…
370名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:54:24 ID:OiQ7/eRz0
上で書かれてるけどHDD対応じゃないのが痛い
最初対応するって言ってたから安心してたのに、、、
後主人公の声に違和感感じたの俺だけ?
世界観とか雰囲気的に英語音声あいそうだからHDD対応でインター版出てくれないかなぁ
371名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:58:48 ID:85y9DPZ+0
FF12投げ出した奴、糞だと思ってる奴、これ見てくれ!!

15時間目ぐらいからFF12が糞ゲーから一気に神ゲーに昇華した
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142535067/l50
372名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 10:59:19 ID:M10puC/I0
バルフレア、イベントシーンは凄くカッコ良いんだけど、
バトルでは全然使えねぇ・・・w

373名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:10:38 ID:ZF/g1zUe0
バル様はMP低いんだよなぁ
タンクはガンビットに任せて後ろから援護させてるんだけど
フランのがMP高いから使いやすかったり・・・
パンネロとオイヨイヨは声が駄目で使いたくないwww
374名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:14:39 ID:Fq0T6AzN0
正直ヴァンとパンネロどれだけひどいかと思って始めたが、
DOD2の100倍くらいはマシだったよ。
375名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:15:40 ID:WBoV4rVX0
ミストナック2個以上覚えんとMP少なすぎだよな
376名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:22:18 ID:6cCkZ/gd0
バル様は短剣持って盗む→密猟ですよ、まさにこそ泥
377名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:30:31 ID:Y+L0E6k/0
ついにアンチと妊娠もこのスレに来た :(
378名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:31:47 ID:WBoV4rVX0
今の時期楽しんでる奴は2chに殆ど来ないだろうし
アンチレスばかりなのはある意味仕方ないな
まともな評価は2週間後くらいまで出ないでしょ
379名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:38:24 ID:ZF/g1zUe0
毎度のことながらこのスレの平穏無事っぷりにはほとほと感嘆する
各地でアンチ工作員が暴れまわっているうちは冷静な評価は無理だろうね
380名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:39:17 ID:E25jv5eo0
まだ王宮侵入したとこだけど、この短時間で
そのゲームができる幸福感や
製作者に対する敬意や感謝が沸くのは
やっぱり松野組のゲームだけだ。
タクティクスやベイグラの時と同じ感覚。

もう信者といわれてもいいや。
381名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:41:16 ID:xVNhsqJy0
今来てるのは、まだ買わずに様子見に来てる奴と、
既にプレイしていて、
一人で盛り上がるのも寂しいから2chでマンセーしたい奴、
それと「アンチ」じゃね。
まぁ全員まともな評価が出来る奴では無いなw
かくいう俺は様子見組。
382名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:48:23 ID:ZF/g1zUe0
様子見を決め込んでおいて信者スレに来るのかお前は
383名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:54:44 ID:Wht3KHu60
恋愛で頭が一杯の女のシナリオライターを使わないで欲しかった。
話が進むにつれて微妙な感じに・・・・。

384名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:55:04 ID:xVNhsqJy0
そりゃ来るさ、信者スレって言っても他のスレより参考になるレスがあるし。
何でつっかかって来るのかわからん。
385名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 11:58:29 ID:ZF/g1zUe0
突っ掛かっちゃいねーよ
信者スレの住人であれば買って当然と思っただけだ
386名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:02:11 ID:YYpoEmOHO
お前ら…


ゲームに集中しろッ!


つか今回はソフトリセットないのかなって思ったらスタート押して□ボタンだった、
間違えて押すなよ。
387名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:09:56 ID:xVNhsqJy0
>>385
あぁそうだな、ここ信者スレか。
ただ、単なるマンセーじゃないレスもあるし居心地いいんだよ、
基本的に松野ゲー好きだしな。
388名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:13:06 ID:gWTCHlmy0
ええっと・・・・

魔石=ゾディアックストーン

これでおk?
389名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:19:39 ID:WBoV4rVX0
ミスト=魔
390名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:22:37 ID:UL+mwOQ20
ムービー見てる最中に電話がかかってきて、ポーズしたんだが、
その後間違えてスキップしちまった・・・。

もう一度セーブポイントからやり直すぜ・・・orz
391名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 12:44:06 ID:qgT+9vNKO
10みたいに両手あげて飛んでる子供12でもいるなw
392名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:05:05 ID:tFAiIMAs0
松野節あんまり感じないなぁ…。
これは俺が求めていた松野ゲーじゃない。
393名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:13:36 ID:YYpoEmOHO
お前らのガンビットの組み合わせが見たい。
オレは相変わらずHP減ったら回復のみ…
394名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:14:50 ID:UL+mwOQ20
瀕死になったら密猟って感じだが、これって経験入らないのな・・・。
395名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:17:17 ID:tFAiIMAs0
病気療養らしいけど、
作ってる途中で「あんまりいいもの出来ないな」とわかってしまい、
つらくなって逃避、もしくは本当にノイローゼかなんかになったん
じゃないのかと思うような薄い出来。
綺麗なんだけど、あの色彩じゃ松野の世界を表現出来ないとも思うし。
396名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:18:17 ID:cNB3L1+b0
・帝国群と戦っている女性を助けて最初にやる事が自己紹介と自白
・わざわざ気絶させて誰もいないコロシアムまで運んでいってわざわざ自分が戦う豚の体臭は臭い
・どっから来たんだバルフレア
・刃物をもってもネズミ3匹を倒すのがやっとだった僕も魔石パワーのおかげで豚を撲殺できるようになりました(17歳・泥棒)
・どっから来たんだどっから見てたんだどこを見てたんだ(荷物)フラン
・何しに来たんだ兵士諸君
・円形のコロシアムでもこの角度ならしっかり隠れられます
・どこにつながってるんだコロシアムの入り口
・どれだけ逃亡者発見と叫んでもゴツイヘルメット被った仲間達には何も聞こえません
・コロシアムの入り口は閉めても封印までしてる扉はあけっぱなしな歩く法
・しかもバッシュと2〜3話をしただけでぶらさげっぱなしのままどっか行く歩く法
・誰も知らない知られちゃいけない〜俺に双子がいる事を〜
・姫を戦場に連れ出してまんまと捕らえられてもお前の人望はあの頃から何も変わらない
・俺達は脱獄犯だから大人しく酒場で酒でも飲んどけ
・俺がバルフレアは酒場で飲んでるから来いってそいつらに伝えに行くから飛空挺貸してくれよ
・2人+整備3人一般車庫停め空族団ですが何か?
・知らない子供もほいほい連れていくし堂々顔も出しちゃうけど名前で呼ぶのは簡便な
397名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:20:07 ID:w8U5KdtM0
>>333
ファミ通の開発者インタビューって
だれがインタビューされてた?
398名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:22:53 ID:VeTXD8+20
ヴァンにダガー装備させて
・HP100%の敵 盗む
・目の前の敵 たたかう
・瀕死の敵 密猟
あとは後衛にテキトーにボコらせてる。
敵が多くなると、攻撃もしないでコソコソ盗み回る主人公
399名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:24:24 ID:OsPonzJn0
ストーリーは基本FFでところどころ松野色をブレンドした感じやね
400名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:29:02 ID:xVNhsqJy0
松野「発売延期してでも作り込みたい」
□「それはわかるが限度がある」
口「もうむりぽ」
松野「もうむりぽ」

こんな感じじゃね
401名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:37:42 ID:cNB3L1+b0
シナリオ糞杉

売る前にこれだけ押さえとけ
オープニングムービー(ラスラとアーシェの結婚。その後、あっさりラスラ戦死)

ダルマスカ国王暗殺事件(ヴァンの兄レックスを操作してチュートリアル。国王暗殺犯はバッシュの双子の弟=ジャッジマスターガブラス)

ヴァンに切り替わる。はぐれトマト討伐。

ヴェインが執政官としてダルマスカに着任。

ダウンタウンのダラン爺に会い、王宮に忍び込むためのアイテム探し。(ギーザ草原で陰石を太陽石にする)

王宮に潜入。バルフレアとフラン登場。アーシェも、アマリアと名乗り登場。
↓ 帝国軍が解放軍を一網打尽に。ヴァンとか捕まり牢獄へ。

牢獄でシーク3匹倒して、ガブラスの後を追う。バッガモナン登場。

囚われのバッシュとガブラスが対面。バッシュを助けて、地下水路やらを抜けて、クイーンバッテリー戦。

その後、東ダルマスカ砂漠を抜けて王都ダルマスカへ。ヴァン一人に。

ダラン爺に会い、ウォースラに会いに行く。そこでバッシュ登場、仲間になる。

バルフレアとフランに会い、パンネロが誘拐された事を知る。

飛空艇で空中都市ビュエルバへ。
402名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:38:20 ID:J/g6VDdK0
マザー3の二の舞にはならないように、河津さんが入ったということなんだろうか?
403名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:39:42 ID:cNB3L1+b0
FF12は至上最低の糞ゲームだ
まず全年齢とかじゃねーし
取り扱い説明書に振り仮名ついてない事態で全年齢とかじゃねー
しかも糞難すぎ
マップも見にくいし
萌えキャラいないし
ヒロインかわいくないし
バトルが糞だし
ライセンスとか意味不明だし
ガンビットとかいらねーし
あまりに腹立ってPS2ぶん殴って壊しちまったじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ
今から売りに行きますノシ
404名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:41:32 ID:jZmYxVHY0
このスレにも荒らしがくるだけ
いかにアンチが性根が腐っているかわかる
405名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 13:56:56 ID:YYpoEmOHO
だいぶ12の見方が変わってきたな。
うれしい限りだ。

つか希望はどのタイミングで流れるんだよッ!ビックブリッジまだかよッ!
406名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:04:38 ID:3Rc+5Up80
開始3時間で3D酔いしてしまった俺ガイルorz


まだヴァン一人旅なのに……
早くバッシュたんに会いたいよママン
407名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:06:15 ID:+kMcyihV0
まあ松野ファンはさんざ他のゲームやクリエイターを貶めてきたし、
このくらいは仕方ないかも。でもすぐ荒らしはいなくなるよ。
408名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:14:23 ID:OsPonzJn0
帝国の飛空艇はなんでヤクトの中を飛べるんだ?
409名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:14:59 ID:1oSfOFs60
最近のFFと違って、痛いキャラが一人もいねーよ。

なにこの神ゲー・・・
410名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:15:52 ID:xVNhsqJy0
>>403
キャラ萌えのヘタレにしか見えない件
411名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:21:05 ID:UL+mwOQ20
>>あまりに腹立ってPS2ぶん殴って壊しちまったじゃねーか(゚Д゚)ゴルァ

この辺からDQN臭がプンプンするわけだが・・・。
まぁ、スレ違いだから他所に逝け。
412名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:32:39 ID:h5wbT6JYO
バルフレアが愛嬌のないルパンみたいで痛い
413名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:39:43 ID:YYpoEmOHO
バルフレアの走り方がルパンでイイ。
414名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:41:32 ID:ey3TO6TO0
病気治ったらオウガの続編きぼん もう10年だ
415名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 14:56:08 ID:vMHAKI860
今回で信者をやめた人多そうだな
416名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:02:36 ID:WBoV4rVX0
ここは信者専用ですが
アンチは自分の仲間が立てたスレでも消化してろよ
417名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 15:41:28 ID:zCNZs5P+0
お前らネタバレしすぎだ。だから信者減ってるんじゃねぇの。
418名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 16:11:25 ID:9ifw5AeN0
>>408
作中でバルフレアがさらっと憶測するくだりがあるからもうちょいすすめれ
419名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 17:29:45 ID:P49ttR6a0
ここもネタバレ投下されまくりでやばいな。逃げよう
クリアしてから振り返るつもりで来たほうがよさそうだ
420名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:04:29 ID:TtNoLmkH0
なんとか樹林の音楽めちゃいいな
ゴルランドの炭坑を思い出すぜ
421名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:07:29 ID:lC+PClLwO
>>397 皆葉と上国料。

来週は植松とアンジェラ・アキwww

ネタバレ怖いんで ノシ
422名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:17:02 ID:UVBhHDWU0
ここでもアンチVS信者なのか。

自分は、松野信者で、FFも好きってんで楽しみにしてたクチだけど
FF12はちょっと…って感じたよ。

松野っぽさも薄いし、FFとしての魅力も中途半端で、
松野要素とFF要素が悪く噛み合っちゃってる印象。
冒頭らへんは盛り上がったし、敵の動向も面白いんだけど、
進めてくごとに脱力してくる。
そして、主人公の声の大根ぶりで、築かれてった世界観がボコボコ崩されてく感じ。

プレイ時間は17時間。
クリアするまで最終評価は出来ないとは思ってるけど、
松野信者だからこそ、今作の出来には萎えるって所はある。
423名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:28:10 ID:jZmYxVHY0
主人公の声は散々文句言われてるけど、俺的には無問題
素人っぽくてバカっぽくて好き
424名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:31:03 ID:5sF1xLy80
俺も別に問題ないな
ヴェインの声がどうしてもベジータが喋ってるくらいに感じるしか
425名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:34:25 ID:Fq0T6AzN0
ヴァンは数ある芸能人声優キャラの中でもかなりマシな方だと思うぜ。
426名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:35:38 ID:WBoV4rVX0
俺は最悪を想定してたからむしろ上手く感じた
427名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:36:16 ID:ao2nx1xuO
うわ、荒れてきたか?
数少ないまともなスレなのに残念…
428名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:37:23 ID:Ma0LtHJy0
相手にしないでスルーすれば
その内いなくなるでしょ。
429名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:37:35 ID:jZmYxVHY0
とりあえずsagesageでいこうぜ
430名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:39:10 ID:E25jv5eo0
もう17時間もできてるとはうらやましい。
こちとらまだ3時間だぜ。
土日はやりまくるぞー!!

でもけっこう目にくるんだよね・・・
431名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:54:13 ID:ly4B5npb0
リヴァイアサンまで来たけど、今日ファミP読んだら、
キャラの育成の方向性とか書いてあった。

で、なんか最初からやり直したくなったので、
今から最初からやり直すわ。
432名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 18:57:03 ID:bsPshuGu0
>>422
要するに、17時間やった感じでは糞だってことだろ。
松野信者とか無理に言わなくてもいいからw
433名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:08:16 ID:2FCh9+YrO
>>431
そのまま好き勝ってやってみなよ
最初はその方がおもろくないか?
434名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:25:57 ID:lJ57j+Zs0
>>431
オレ最初からやり直し中
寄り道しながらやる事を勧める
ヴァンとパンネロだけの時にナルビア城塞まで行くと
軽装備3までとメイジマッシャーが購入できるぞ
とりあえず花サボテンでもぬっ殺せ(目薬とファイア必須)
435名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:30:43 ID:3hIfRJMV0
RPGの主人公はおバカな方がいいんじゃないの?
ユーザにあわせる意味でも
そもそも大国間の戦争に巻き込まれた小国の少年という位置づけは
タクティクスオウガと一緒だが
今のとこ特にリーダーシップを買われて主人公なわけじゃないのと
そういう背景を描きつつRPGとしてのゲームを進行させるのが難しいのと
松野ゲー的な違和感の生じどころとしてはこの二点
まずFFでなきゃならんという問題からは
自分的にはこの二点は予想の範囲だった
436名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:37:37 ID:lJ57j+Zs0
ヴァン以外のキャラが主人公になった所想像してみると、
ことごとくダークになるような気がする
アーシェ(未亡人)やバッシュ(裏切り者)視点だと本来の松野ゲー的なRPGになってFF臭が抜ける
437名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:40:44 ID:WBoV4rVX0
まあこれは松野ゲーである前にFFだしな
松野臭が薄くなるのは第一報の時点で予測出来てたことだし
438(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/17(金) 19:41:16 ID:W4aiUS6F0
ダンジョンが続いてるような印象を受けるかもね。

これはBOF5でも感じたから
エンカウントバトル(切り替え戦闘画面あり)でないとそう思うのかもな。
439(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/17(金) 19:42:59 ID:W4aiUS6F0
>>392
皇帝とガプラスの会話をお楽しみに。。。
440名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:46:22 ID:SC4IRma40
>>432
松野信者であって、FF12信者じゃないんだよ。
ゲームや制作者を叩いてるわけで無いんだから、
信者の立場からのちょっとしたマイナス意見ぐらい言わせてくれ。

>>435
>今のとこ特にリーダーシップを買われて主人公なわけじゃない
リーダーシップの問題もあるけど、主人公の目的意識が見えないのが残念かも。

「ダルマスカのものをダルマスカに!」といって城に潜入するシーンでは
生活は保障され一見安定して見える戦後統治でも、その裏で「独自の文化」が崩れつるある中で
国家の持つ文化を守りたいという強い意志を、心のうちに秘めた主人公なのではないか?
と思ったけど、その後がFF特有の「大きな流れに流されちゃってる系」になってる。
選択肢があるわけでも無いから、主人公の意志の無さをプレイヤーが埋める事も出来ない。

目標と指針をかかげれば、主人公の少年にも自ずとリーダーシップが出てくると思うので
先の展開に期待したい。
441名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 19:53:57 ID:o45LJS5Q0
ヴァンとパンネロが歴史に翻弄され、壊れていく様が見たかった、、
442名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:05:35 ID:VJJ9U0ayO
オズモーネ平原の音楽がいいね
443名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:06:27 ID:Fq0T6AzN0
>>440
なんか難しく考えすぎじゃないか?
ヴァンはもっと単純な奴なんだから動悸なんて

帝国ムカツク→帝国の奴等が俺らの物持ってるのもっとムカツク

くらいのもんだろ。
ヴァンはずっと一般人の少年でいいんだよ。
444名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:11:57 ID:OsPonzJn0
>>439
主人公パーティ側の台詞は普通のFFっぽいのに
帝国側の台詞はやたらと濃いよなwジャッジ達の会話とか
445名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 20:19:17 ID:3hIfRJMV0
バルフレアとフランから仲間になるとこはちょっと松野テイストなのかもと思た
普通の流れだとバッシュかアーシェからで、アウトローキャラは度々関わりを持つが
パーティ編入は遅かったりするんじゃなかろか
と、言ってもロクにFFプレイ経験ないのでわからんのだが
リアリティ的に言えば、ただの街の不良なヴァンが
確信犯的ワルであるバルフレアと知り合って目的を持って行く方が
いきなりバッシュやアーシェと知り合って帝国許すまじ!みたいになるよかいい
446名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:04:08 ID:IMl47MgX0
結局ヴァンは>>440が好むキャラクター像じゃないってだけだと思う
好みの問題
447名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:13:27 ID:gWTCHlmy0
このクオリティでラムザを見たい・・・・
もちろんカチュア姉さんも・・・・
448名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:17:24 ID:ZF/g1zUe0
カチュア姉さんをこのグラで出すと夢に出てきそうなんでやめてください
449名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:23:15 ID:5sF1xLy80
騎士剣もあるのか。今回武器凄い充実してるなー
450名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:31:07 ID:oLxpRaA40
聖剣もあるお
451名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:32:24 ID:5sF1xLy80
何それ。騎士剣とはまた別ジャンルでせうかハァハァ
452名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:33:34 ID:UdKTjZhY0
白羊宮:魔人ベリアス(BELIAS)
金牛宮:牡牛座タウラスのアルデバラン(DUMA)
双子宮:死の天使ザルエラ(ZALHERA)
巨蟹宮:蟹星座キャンサーのデスマスク(ZEBXEB)
獅子宮:統制者ハシュマリム(HASHMURIM)
処女宮:聖天使アルテマ(UHTIMA)
天秤宮:審判の霊樹エクセデス(SEL)
天蠍宮:不浄王キュクレイン(CUCHRAIN)
人馬宮:射手座サジタリアスのアイオロス(ROPHOCHEHE)
磨羯宮:憤怒の霊帝アドラメレク(ADRAMELECH)
宝瓶宮:暗闇の雲ファムフリート(CHERAUB)
双魚宮:背徳の皇帝マティウス(LEVIATHAN)
蛇遣座:伝説の悪魔王サーペンタリウス
453名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:36:04 ID:ZF/g1zUe0
聖剣と言えばFFで最も高貴なあの剣
最近はめっきり見なくなったが名前を拝めただけでも嬉しいぜ
まだ手に入れるどころの話じゃないけどwww
454名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:36:55 ID:oLxpRaA40
しかもLP160だしな
455440:2006/03/17(金) 21:39:02 ID:jC37/JPr0
>>443
一応チョコチョコと、ヴァンに対して目的意識を持たせるような流れはあって
バルフレアとかから問いかけられたりもしてるので、
ここから先の展開で、何かしらあると信じてる。

最初の段階の主人公は何かしら悶々とした気持ちを抱えてて、
それがいつか、ハッキリとした形になってくれればベスト。
国の復興とか、忠義とか、色んな目的意識を持った奴が大勢いるんだから、
一般的な不良少年の目でそれを見て、道を選んでくれるような展開になるといいなぁ。

さすがに流されるままで終わって欲しく無いってのはある。
456名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 21:42:00 ID:lJRSFeKw0
ギースが魔法を構える

リフレクの魔片

ザマー

>>440
西の墓に行く前のイベントで、
画面奥で嬉々とするヴァンネロ
画面手前であきれる他大人たち
と明確に線が引かれてたんで、成長物語としてやっていくのかなと思った。
457名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:27:37 ID:SNJNpnbQ0
モンスターリストを埋めていって手に入る世界観に関する豆知識は
FFTやベイグラやってるとすげぇニヤニヤ出来ていい感じだな。
458名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 22:27:59 ID:OH9ko8hL0
ハミ痛より
――松野さんから世界観に対して指示はありましたか?
皆葉 多少ありました。「地中海のイメージを出してほしい」と。とくに言われたのは空の色ですね。
    「空は明るく」とくり返し言われました。

――メインキャラクター以外のサブキャラクターも吉田さんによるデザインですか?
皆葉 サブキャラクターは、吉田さん以外の人も書いています。アルシドなどは吉田さんの
    デザインです。

皆葉 うーん。中でもいちばん見てほしいのは、.やっぱりエンディングですね。あきらめずに最後まで
    ゆっくりプレイしてほしい。あと、エンディングを見るまえには、ぜひトイレに行って準備をしてから
    見てください(笑)。
459名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:00:12 ID:qgT+9vNKO
正直おもしろいか?街が無意味に広いしストレスたまるな。
460名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:01:24 ID:Ma0LtHJy0
俺が面白いと言ったらお前は納得するのか?
461名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:03:51 ID:LhdLsgwg0
つうか、キャラ同士が対峙するたびに
そのやり取りにいちいちシビれてしまうよ
(特にアーシェとバッシュが絡んでくるとたまらん)

何でこんなに字数は最低限なのに、人物の心情を最適にあらわせるような
シャープなセリフがバンバン飛び出してくるんだろうな。凄いよ
462名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:05:00 ID:SNJNpnbQ0
確かにラバナスタみたいなのMAPが大きい街は
地理を把握してない内や人の話を聞いてまわったりしてる時は結構カッタルイ。

でも各Shopなんかは商業区域としてまとまってるから
一回地理を把握しちゃえばそこまで利便性は悪くないと思う。
463名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:07:15 ID:LcBdgLeB0
モグシーあるから別に移動はめんどくさくない
しかしロードが気になってくる罠
464(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/17(金) 23:07:46 ID:W4aiUS6F0
>>444
軽いのはヴァンとパンネロだけだ…
465名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:08:59 ID:SNJNpnbQ0
あと、カメラワークって言うか移動に伴う視点制御にちょっと難があるんで
そのせいで街中とかの散策にストレス感じる所があるかな?
466名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:10:01 ID:fFL3UhOc0
FFにしちゃ珍しく状況変化で細かく町の人の会話がかわる
467名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:10:47 ID:hEUFae7c0
街の人に全員話しかけないと気がすまない俺にとってはいい意味で苦痛ゲー
ていうか全然進みません
468名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:11:36 ID:ZF/g1zUe0
>>464
その2人以外は基本的に大人だしな
一番若いアーシェでも基本は王族として一段高みから見下ろした喋り方だし
469名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:21:31 ID:LhdLsgwg0
>>467
クセを矯正するチャンスじゃないか
470名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:24:08 ID:YYpoEmOHO
>>467
オレもそのタイプだったが無視しろッ!特に大事なことはしゃべらん。
471名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:40:51 ID:uE8s8v1q0
カメラて最初は戸惑うけどやってたら慣れてこない?
まぁ変更できたほうがよかっただろうけどさw
472名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:41:06 ID:b0nBhXhF0
ボス戦がFFTのバランスと同じ臭いがする
やられる時はボコボコにされてやるときはけっこうあっさりと行く
でもウィーグラフみたいなのは勘弁だ
473名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/17(金) 23:50:10 ID:5FOPjzXK0
>>471
壁にぶつかったらいきなり接写するのは勘弁して欲しかった
474名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:01:10 ID:gWTCHlmy0
うーん

まだ10時間くらいやけどストーリー単調すぎないかい?

バルマムッサの虐殺とか、ラムザの葛藤みたいなヘビーな展開がならないなあ・・・・

やっぱ主人公が能天気すぎるからだろうか・・・・

松野信者なだけに、この展開はちょっといただけないかも
475名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:04:38 ID:WBoV4rVX0
今回は明るいって松野が言ってたじゃん
476名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:05:53 ID:Tn+aFpi30
まぁ、たまにはこういう感じもいいんじゃね。
FFTの1部→2部みたいな経過があっても面白かったかもだけどさ。
477名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:09:41 ID:ar9XZ8G+0
なんだよ・・・モブ倒しに水路おりたら瞬殺されたorz
478名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:12:35 ID:M06lF2tx0
とりあえずシナリオは後半に期待します・・・・
479名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:32:43 ID:IeFASbSk0
もしも期待外れだからって暴れるのはやめてくれな。


ところでなんとか大森林のボスが固すぎて倒せませんwwwwうぇwwwww
480名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:38:35 ID:+9qMCXbC0
>>474
まあ富野も丸くなったこんな世の中だし。
481名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:45:35 ID:BX5hd8HB0
今日から初めた口だけど、全然進まんな。
砂漠延々とうろついてパンネロとナルビナまできてる。
やりたいことが多すぎて、話いらんちゅうか、どうでもよくなってくる。
まぁ、FFやりに来た客が受け付けないのもわかるわw
morrowindとかの毛色を感じる。
俺は好きだからいいけど。
482(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/18(土) 00:47:12 ID:H7vHzyQ/0
主人公がアフォ(良い意味で)だから。

アーシェ主人公だと思うといいお。
483477:2006/03/18(土) 00:47:33 ID:ar9XZ8G+0
はい、今度はニワトリスに全滅させられましたw
484名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:49:24 ID:IeFASbSk0
鶏酢出てこないんだけど('A`)
485名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:52:32 ID:GY3FweWN0
バッシュとバルフレアは松野臭ムンムンでいいな
486名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:53:54 ID:ar9XZ8G+0
>>484
俺は一度ギーザス川沿岸北側でてそこで敵全部掃除してから
南側から水晶のほとりへでてもっかいそこから北側へ戻ったらいたお
487名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 00:59:12 ID:X9l66exO0
牢獄であまりウロウロするなと言われたから放置してるんだが
なにも起きないw
488名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:02:06 ID:ar9XZ8G+0
>>481
俺もなんかモブやらレアモンスター探したりしてて
14時間やっててもまだ仲間そろわないw
489名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:06:00 ID:ZhypV1l00
これって強くてニューゲームってあります?
490名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:06:36 ID:ZhypV1l00
誤爆
491名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:37:51 ID:IeFASbSk0
>>486
dクス

ところでヴァンの二つ目のミストナックって何だっけ
ここで訊くべきことじゃないだろうけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 01:43:16 ID:ar9XZ8G+0
ダメだ鶏に勝てないorz
lv10じゃ無理か?
493名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:02:25 ID:PDQ8yHgn0
キツいと思う。
Lv13でプロテスかけてやっと勝てたよ。
ミストナック使えば違うかもしれんが、使わなかった。

つーか、攻略スレでな。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:27:51 ID:0mfq8Q0Y0
12〜3は欲しいな
プロテスやブラインで被ダメ抑えて頑張れ
495名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:38:16 ID:GY3FweWN0
それにしてもヴァンはFFの主役の割に餓鬼っぽいなw
棒装備にしたらモッサリしすぎててたまらんww
496名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:48:46 ID:IeFASbSk0
プロモの回し蹴りに惚れたので棒はパンネロにしますた
497名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 02:50:12 ID:ZuqOmFlM0
ヴァンは大人から見た青年の描き方してるんだと思うな
良く言えば、客観性がある。悪く言えば、プレイヤーの感情移入を妨げる
(プレイヤーのナルシスな部分を刺激しないから)

バルフレアは若くてかっこいいけど、中身オッサンだし
498名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:02:55 ID:hMx8EW2Y0
違う!中身オッサンだからかっこいいんだ!
499(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/18(土) 03:15:48 ID:H7vHzyQ/0
リアル17歳の香具師はデニムの方が賢くてカクイイとおもうだろうな。
20も後半になってくるとヴァン17歳にかなり愛着がわく>若者らしいアフォっぽさ。
500名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:17:20 ID:29ibWETb0
>>497
そろそろオッサンに近い俺には「バカだよなこのガキw」みたいで微笑ましいw
確かに主人公=ヒーローな奴には地雷だろう。

ただなー、松野らしい台詞一つ一つのキレがない気がする。
物語が明るいとか暗いとかの問題じゃなく、ニヤっとする粋な言い回しが足りない。
ゲームとしては面白いからいいが、俺的にはオウガ64の位置づけになりそう。

とりあえずこの週末は廃プレイだ。
501名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 03:21:50 ID:wth3NbvQ0
でも、良く考えてみると、
これがFFTと繋がってるとしたら、コレの後に大崩壊来るんだよな・・・



ヴァンとかアーシェとか生きてる時代に来たとするなら、
かなり救われないストーリーになりそうな気が・・・
502名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:01:54 ID:zTo1W2sz0
そっか、イヴァリース史では一番古い時代のお話しなのね
ゲーム技術的には最新版なのに。
逆にFFTAは史実としては最新でもドット絵なのかw
503名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 04:51:30 ID:T/Mh2Fmd0
歌がよかった
504名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 05:29:53 ID:KciwGG2p0
ガンビットものすごく楽しいな

伝説を思い出す…
505名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:35:46 ID:WJUozjXP0
ヤクトには飛空艇で飛べない、って設定って
俺の予想じゃ、松野降板後に作られた設定っぽいんだが、どうだろ?

松野らしからぬご都合主義じゃない?
506名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:51:20 ID:GY3FweWN0
わからん。

こんだけボリュームあると、細かい設定その他シナリオも全部自分だけで作れないっしょ。
システム、使用、全体のトーン、役員業務・・・
ベイグラ以前より松野個人の仕事割合は、そりゃ減ってるだろうね。
507名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 07:53:31 ID:GY3FweWN0
訂:仕様


・・・寝るか('A`)
まぁでも、松野汁は薄めになったものの、今のところ俺は満足してる。
素晴らしい出来だ。
508名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 08:03:42 ID:D3Z2BwKq0
>ヤクトには飛空艇で飛べない
ここまではいいとして

「帝国は新型機開発しますた、ヤクトもへっちゃら」ってのが
ちょっと御都合主義な気がする。
509名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:26:10 ID:rNb1m7oq0
>>474
これはFFだと、何度も何度もアナウンスされてるわけでな。
信者名乗るならそれぐらい知っておけ。
510名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:28:29 ID:EJF42ehkO
まあそこらへんはFFならではってことで。
「実は全員同じ孤児院出身でした」
よりはマシでしょ?
511名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:29:21 ID:ZYyo8R8cO
今、20時間目なんだが、
ヴァンとアーシェにフラグが立ちそうになると、ハラハラしてしまう。

頼むから10みたいな展開になってくれるなよ、と。
512名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:30:08 ID:EJF42ehkO
510は508へのレスね
513名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:30:47 ID:pzruEB7a0
RPGの作業がなくなった・・
しかし、ただ広いマップを移動するだけのゲームになった

もう同じ景色見るの飽きました

移動がマジしんどい


514名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:36:38 ID:9+ekTbQTO
バッシュの兄弟ネタも松野が最初から考えてた設定かな?何か三流の推理小説みたいで嫌になる。松野設定ではない事を祈りたい。ファーラムw
515名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:50:42 ID:M06lF2tx0
>>509

 ごめwww
 何言いたいのか全然わからんわww
516名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:52:44 ID:ZYyo8R8cO
>>514
つハボリム
517名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 09:59:06 ID:fx+PMUAB0
恋愛関連はおそらくデニムとオリビアくらいの描写なんだろうけど、
アーシェがカチュアで、パンネロがオリビア?
むしろ逆か?
518名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:00:46 ID:sSu2Zndh0
>>514
「実は双子だった」というオチが最後の最後に来るのだったら確かに三流推理小説。
でも実際は物語の序盤に明かされているわけで、
双子という要素はあくまで添え物的な存在でしょ。
別にFFが推理小説である必要はどこにもない。
519名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:05:29 ID:M06lF2tx0
針千本を習得したけど、どうやって使うのよ・・・・
520名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:08:30 ID:TTrXgvzu0
ガブラスはあっさり顔晒しちゃうんだな
521名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:21:59 ID:DSF9OD9k0
>>514
兄弟や親友で殺しあうのは松野大好きな設定
522名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:25:52 ID:yO7fq3KI0
>>519
スレ違い。技屋で買え。免許とっても車がなきゃ走れんだろう。
523名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:35:13 ID:Af/+Jr0P0
>>497-500
ヴァンに対する見方が少し変わった。
背伸びしたいお年頃の人にはヴァンが主人公なのは受け容れ難いのかも。
でもそう考えるとFF12ってやっぱおっさん向けゲーなのかね。

524名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:40:46 ID:JX/Cmag90
作りのコンセプトも昔ながらのRPGに親しんできたゲーマー層向けだしな
シナリオが糞糞言ってるバカもいるけど俺はあえて淡白にして過剰な演出を控えたちょうどいい出来と思ったよ
525名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:48:46 ID:EJF42ehkO
ところでおまいらルカヴィ何体集まった?
俺まだベリアスどまりなんだけど
526名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:54:40 ID:mypau0dk0
オウガシリーズはカッコいいと思ってた松野のセリフまわしだが
声優入りになると松野節って寒いね。
527名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 10:55:05 ID:JZMOi7ax0
まあ12の話の萎えどころは過剰な演出というよりご都合なんだけどね。
528名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:09:43 ID:IS/tex500
>>526
今頃気付いたのか
529名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:14:08 ID:gDHSQBfm0
文字で著して栄える言葉と、
口に出して栄える言葉は違うってこった。
530名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:17:07 ID:2NzeMUYt0
松野ゲーのシナリオは一度クリアしてからが、堪能どころだと思ってるから
あんまどうこうは、まだ言えないが、先が長そうだから一言
主人公に身近な対立する人物がいないのがちょっと気になる
信者的には、対立と葛藤のある、アーシェとバッシュが主人公っぽいな
531名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:35:34 ID:DwX/KFC/0
プレイ時間に比例して
面白さが上がっていくね
まさに神ゲー
532名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 11:37:10 ID:5o1dJ/Z10
でもSSのタクティクスオウガと比べると
やっぱり声が入るってことをそうとう意識してるのがわかる
533名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:15:35 ID:DSF9OD9k0
松野FFもいいが、そろそろオウガが見たいんだよ・・・。
サルディアン教皇とか神都ガリウスが気になって、気になって・・・。

次はオウガRPG頼むよ>松野さん
534名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:20:46 ID:ZuqOmFlM0
やめ時が見つからない
気がついたらコントローラー握りっぱなしで寝てる
535名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:28:24 ID:IS/tex500
誰か攻略スレ立ててくれ
536名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:43:41 ID:tb2wUIyd0
FFじゃなくオウガを作っとけばよかったものを・・・
537名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 12:54:31 ID:7pcoYQGG0
それは松野にFF任せたヒゲに言え
538名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:07:43 ID:UirLJX1k0
なんで画面やらシステムやら全てにこんなに松野っぽさが出るんだ。
別に松野がグラフィック担当してるわけでもないのに…
539名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:09:06 ID:JX/Cmag90
そりゃ松野組だからだろ
540名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:10:01 ID:KciwGG2p0
>>539
正解w
541名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:19:08 ID:ZQ2TGoej0
セリフの後尾に「ッ!」がついてたら完璧に松野ゲー
「ッ!」がないからちょっと薄まってるかなと感じるけど、喋ってる内容は松野クオリティ
542名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:22:48 ID:JX/Cmag90
ギースが「ッ!」をつけているのは見た
「貴方には王女の資格も価値もないッ!」ってところ
543名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:28:22 ID:xiTbS2Lw0
やっててとにかく思うのはやっぱ吉田絵は渋い
それがアップにも耐える再現度でポリゴンが動く喋る
感動した
544名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:33:10 ID:Af/+Jr0P0
鼻クリップが渋いと仰るか。
545名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:40:38 ID:yezq8JLf0
松野絵=渋いとは思わないが
渋キャラを本当に魅力的に描く人だなと思う
546名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:41:55 ID:h77/LDLf0
人物の描写は随分進化した感がある
が・・背景はベイグラの方がいい仕事しとる・・と思うの漏れだけか
547名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:47:23 ID:gEJj8hb8O
チラ裏

プレイ前に一言書かせてくれ


今日から5連休。
部屋掃除、食い物、ポーション2個w 風呂も入ってヒゲも剃り取説も読み終え準備完了。後は本体の電源を入れるだけ

松野、楽しませてくれよ!!!!!期待してるんだからなぁぁぁああぁああぁぁ

この日をどんなに待ちわびたことか・・・orz

それじゃ、みんなより出遅れたけどイヴァリースの世界へ行ってくる ノシ
548名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:47:45 ID:rQkFtwz70
恋愛要素は従来の松野ゲーみたいに薄いですか?
もし濃かったら松野信者を卒業しようかと思ってます
549名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:55:07 ID:rup5kQkT0
過去のFFのボスから誰が出るかなんて言ってたがゼロムスかよ
格好は全然違うがカコイイ
550名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 13:55:20 ID:ZQ2TGoej0
恋愛要素濃い薄いで信者やめるんなら
それは最初から信者でもなんでもないと思う

松野の世界観やセリフに、ってんなら信者なんだろうけど
551名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:32:35 ID:GxDfAKK00
>>550
こういう場合、恋愛要素の有無その物より松野が如何に恋愛要素を料理するかってのが大事だよな。
552名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:45:24 ID:pT4Z+kby0
ちょっとしかプレイしてないんだけど、
ライセンスのシステム
軍刀1覚えないと弓1覚えられないとか、
白魔1覚えないと黒魔1覚えられないとかは、
FFTとかFFTAのジョブチェンジに似てるな。

ボードのはしっこの方に何があるのか見えない、
成長させていくとどうなるのかわからないのがいい感じ。
553名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:55:48 ID:KCEeCKYz0
>>541
お前の松野ゲーに対する認識はそんな上っ面の浅い物なのか…
554名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:57:14 ID:zTo1W2sz0
>>552
パネルめくるだけでイキナリその道の達人になってしまうあたりが
もう一工夫合ってもよかったかもとは思う。
555名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 14:58:45 ID:sQI/JlHN0
流石に熟練度みたいなの入れるとマゾ過ぎると思ったのかな?
その道の達人にイキナリなってしまうのは俺もちょっと違和感ある

でも、おもしろいし新しい武器にとっつき易いから問題ないけど
556名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:05:13 ID:zTo1W2sz0
”八面六臂”の大活躍が期待できるシステムということでw
557(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/18(土) 15:12:44 ID:H7vHzyQ/0
>>514
黒ランスと白ランス並みの対比だろ。

松野んは憎しみ合う兄弟が好きっぽい。
異性の兄弟の場合は愛が激しい。
558(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/18(土) 15:14:55 ID:H7vHzyQ/0
>>526
基本的にはガンダム調なんだけどな。
55914時間でオンドールに謁見前の感想:2006/03/18(土) 15:21:05 ID:gO09HII60
RPGというよりガンビットを駆使したシミュレーションRPGに近い
従来型のコマンド手入力でやってるとつまらんかも
ガンビットを使うと快適かつ面白い
敵の数と種類によってはガンビットの指示が明暗をわける場面もある
同種の敵でも強さが違ったりするのでザコ戦も気を抜けない
なおかつグラフィックが一見同じレアモンスターに遭遇すると思わぬ長期戦で全滅の危険すらある
回復アイテムの入手具合はバランスがいい感じでギルも大事に使っていった方が吉
武器が多彩かつキャラが使いこなしてる感じが見てて面白い
アシュレイを同時に3人使えるゲームと言っても過言ではない
ムービーの場面は落ち着いた、人間関係が描かれる場面ほど面白い
立ち位置がわかってくるとどのキャラクターも魅力的
ラーサーなんかは一見これまでの松野ゲーらしからぬキャラだが面白いキャラだ
バッシュは不器用武骨な武人、バルフレアは文句なくカコイイ
アーシェがヴァンに、その呼び方やめて、と言う場面が出会って早々にあるけど
なんかそのFFノリやめて、って言われてるみたいな感じで笑えた
アタマからっぽのFFキャラはヴァンだけであとは松野キャラみたいな感覚
560名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 15:28:27 ID:IP7wZtZpO
ベイグラ途中放棄したおれだけど12はかなり楽しいw
この辺がFFなんだろーなーと。

つかテクスチャが神すぎる。
右スティックだけで小一時間は潰せるw
561名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:17:32 ID:2NzeMUYt0
しかし、戦闘が面白いな
メンバー入れ替えながらやってるとどんどん時間が過ぎてく
絵的にも、女性陣だけだと華やかだし、男性陣だけだと渋いし
アーシェと男二人だと王女と側近ぽくなるし、空賊三人って感じもいいし
同じ敵、同じ場所でもなんか違って見えて鮮度が落ちない
562名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:20:08 ID:DSF9OD9k0
先を見たいって気持ちと、終わりたくないっていう気持ちが・・・。
こんな風に思うゲームは何年ぶりだろう・・・。

松野さん、本当にありがとう。
っていうか、退院できたのか?
563名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 16:21:19 ID:xKG0Dzca0
前情報に無かった新種族がガンガン出てきて萌える
564名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 17:22:03 ID:Od/cjtEn0
レイスウォール王墓で一気に温度が上がってきた!ガルテア様式万歳!
一方ヴァンも自分のぼんやり加減に気づき始めているし、ようやく主人公になりかけてきたw
565名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:01:32 ID:K4tB3wsL0
バート商会って老舗だったんだなw
566名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:12:29 ID:sQI/JlHN0
俺も新種族でウッヒョヒョイした
マジ神ゲー
567名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:25:40 ID:i+aV+K+I0
何か、やり始めは、「び、微妙・・・」って感じだったけど、
やり進むに連れて、信じられないほどのめり込んでいくな!

「麻薬ゲー」だ、これは。
568名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:35:59 ID:7pcoYQGG0
俺はベイグラもそうだった
RISKとかマンドクセ('A`)チェイン繋がらね('A`)とか言いながらもダラダラやっていくといつの間にかハマってたり
569名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:38:42 ID:sQI/JlHN0
BOSSがバランス取れてていい感じ
っつうか、モンスタ説明文がかなり凝ってたりしてかなり好感
570名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:48:24 ID:rup5kQkT0
571名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:52:18 ID:gNNefW4I0
ネタバレ恐れてる人向けに書くけど>>570は背後からヴァンを撮った画像。武器が某アレ?w
572名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 18:54:24 ID:CVmkPXcj0
>>571
名前もズバリなの?
573名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:04:20 ID:7pcoYQGG0
ライセンス見た感じそれっぽい名前はなかったけど
574名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:06:24 ID:i+aV+K+I0
これって、両手剣?

だとしたら、うちのチームじゃ、バッシュだな。

ヴァン 片手剣
パンネロ 杖
バル  ダガー
フラン 弓
アーシェ 槍
バッシュ 両手剣
575名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:12:16 ID:7pcoYQGG0
マンゴーシュ+盾装備はガードしまくりですげえ爽快
576名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:15:09 ID:xKG0Dzca0
LPが全員分配なのはかなり助かるな
レベルは結構すぐ追いつくし
577名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:25:30 ID:IzTXYqlm0
うはwチェインって99止まりかと思ったら普通に100超えるのな
578名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 19:50:37 ID:7pcoYQGG0
ファミ通PS2によると999まで行くらしいよ
579名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:30:28 ID:9uarqxiq0
>>576
そこスゴイ親切設定だよね。
ずーっとヴァン1人でやってて、パンネロ仲間になった時のLP見てビックリw
いきなりLPの振り分けでワクワクできるんだもんな
580名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:45:02 ID:I4wzBJGA0
出回っているエンディングみたんだけど、
あのエンディングは松野がてがけたものじゃないと思う。
581名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 20:57:16 ID:yDe/P4TR0
やっぱりヒゲさんが抜けて上から色々茶々入れられるようになったんだろうな。
最後まで全力投球して作り上げたFF12を遊びたかったよ。
582名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:07:38 ID:9s4V1D+C0
>>580
そもそも、OP見た時点で違うとわかる
583名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:08:46 ID:cGd0Smec0
牢獄辺りから楽しいな〜
584名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:16:09 ID:EJF42ehkO
エンディングがどうとか
ネタバレスレで言えよ馬鹿クリアしてない椰子もいるのに
585名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:23:07 ID:FLoDT8Qo0
http://nyama.sytes.net:12000/listen.pls
ff12のプレイを流してます。
要winamp5以降。
586名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 21:44:52 ID:9pEi7NFL0
クリアしたけどシナリオに関しては最後の最後まで淡白なまんまだった
あっと驚く展開も無いし
むしろあっけなさすぎてビックリ
ラストダンジョンがラストダンジョンと気づく人はどれくらいいるんだろうか
終盤の盛り上がりが皆無だ。珍しいな今時こういうRPGって
587名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:10:50 ID:JX/Cmag90
リヴァイアサン爆沈後から徐々に普通の「FF」っぽくなっていくのはちと悲しかった
ジャッジ五人衆のあたりは何となく松野が書き上げてなかったのを生田が補完したような印象を感じた
588名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:18:18 ID:Af/+Jr0P0
シナリオ考察スレ見てるとどんどん盛り下がってくなぁ。
589名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:34:58 ID:9s4V1D+C0
松野のシナリオは考察盛り上がりまくりな作品なのに・・・つかシナリオ違うからあたりまえか
590名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 22:38:54 ID:r9Y0/4Cn0
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EOVS08/qid=1142688708/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-1427966-7773937
いくら…厨レビューの集まりとはいえ…評価低すぎやしないか…?
591名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:08:37 ID:gCZRQMn7O
もうこのスレいらんないな…

クリアしたらまた来ます。
それまでノシ
592名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:36:11 ID:WMeyJU130
おいおい早くもお葬式かw信者スレらしいと言えばその通りだが
593名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:38:15 ID:TTrXgvzu0
松野が降板して、シナリオも全然違う人が書いてるし
大幅減点だよこれは
594名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:41:30 ID:aOk9JhyI0
松野っぽさはあんまり感じないけど、これはこれで好きだなぁ、FF12。
個人的には今までのFFの中でも上位に入る
もしかしたら俺は秋山演出が好きなのかもしれん
595名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:41:54 ID:FMfgZoUC0
とりあえずシナリオは一からリライトされてる感じだね。
良くも悪くも、松野臭はほとんどない。
596名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:45:27 ID:ar9XZ8G+0
18時間やってやっとビュエルバ・・・w
俺何やってんだorz
597名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:54:29 ID:KOnBo0VA0
覇王の剣を守っている氷ボス倒せない、、もう寝よ
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/18(土) 23:58:22 ID:rVhGL6lL0
松野シナリオだったら絶対パーティー内で一度は争うと思うんだけどなあ・・・
なんか裏切りとかゾンビとかないし
そういうノリはカットされたのかなぁ・・・

まあ、筆の遅さはよーく伝わったから松野を擁護しきれないけど
599名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:00:21 ID:5o1dJ/Z10
なんか松野は結局こういうRPG向けのシナリオ書けなかったんじゃないかって気がする
600名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:02:51 ID:JFkA1cOy0
とりあえず松野はスクエニから離れろ
というか切られるかもしれんが
601名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:13:11 ID:8KO0o0EV0
>>588
アーシェとヴァンの関係が自分の思った通りにいかないってだけで文句をつけたり、
FF7のシナリオのレベルが高いかのように言ってる連中の言うことなんて
真に受けるだけ無駄
602名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:17:03 ID:xGv6fK9A0
>>598
CERO対策で全部カットという落ちも考えられなくはないけど
その展開は元からなかったと思う。
ジャッジやソリドール家の内紛が多少ドロドロしたかもしれないが。

そこじゃなくてほとんど出番がなくてもキャラの個性を出せるのが
松野節の真骨頂なのにそれがFF12にはない。
ストーリー依存じゃないとは元々松野自身が言ってたけどそれとこれとは別だしな。
後任の2人を責める気は全くないけど残念だ。
松野組が作ってるから画面や雰囲気はそれっぽいのに。
まあ別物として楽しむ方に切り替えたよ。
603名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:29:17 ID:ZG/t/szA0
>>601
正直
面白さ以前に文章量が全然足りない。
そういう意味で過去最悪
604名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:33:07 ID:0ub4M/R40
文章量はFF1が一番少ないんじゃないのw
605名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:36:23 ID:ZG/t/szA0
大差ない
606名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:41:09 ID:Lpsmuaeo0
シナリオは置いとくとして、演出もなんか変じゃないか?
プリレンダでもないのに、芝居の量の割りに妙に尺が短か過ぎるシーンとか、
間のカットが抜けてね?って思いたくなるようなシーンとか。
ゲーム部、前のシーンからの繋ぎに無頓着だったり。
正直、ダイジェスト版でも観てるんじゃないかって気がしてしょうがない。
607名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:45:41 ID:/jkf0NhsO
仲間内の裏切りがないって
思いっきりウォースラ裏切ってんじゃん
608名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:48:51 ID:8KO0o0EV0
FFって時点で松野臭が薄まるのは予想できてたことだろう
松野臭が薄い、だからFF12はイマイチってのをデフォで語られても困る
イマイチだと思うならアンチスレ向きじゃないのか?

その場合「松野は降板“させられた”から、シナリオ書いた二人が〜」って言い方は
松野や松野信者全体が叩かれる原因になってるから本当やめて欲しい
他スレでオウガを引き合いにだしてFF12を貶めてる人も見かけるけど、
松野知らないでFF12好きでやってる奴からしたらいい気分じゃないと思うよ

松野がFF12の「原案/シナリオプロット/監修」として名前を連ねてるのは事実なんだし

少なくとも俺は松野が関わった作品としてFF12を気に入ってるから
FF12最悪とかアンチスレでないこのスレで言われるのは気に食わない
それともこのスレの雰囲気を悪くしたいのかと思う

>>603
なぜここで「過去最悪」なんて言う?アンチスレで言うべきじゃないのか?
609名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:48:57 ID:0ub4M/R40
ここでネタバレ書くなよ。
610名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:50:59 ID:N3Gm9ABI0
FF12は武器萌えゲー
ベイグラ以上だ
611名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 00:56:51 ID:7iR7ZBmg0
バッカモンが使ってる輪っかが回る武器使えないかな?
612名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:01:03 ID:0ZzROdFS0
気に食わない、出ていけだなんてご冗談を。
613名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 01:47:21 ID:JFkA1cOy0
気持ち悪いやつがいるな
FF12批判されると気に食わないってアホか
614名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:31:58 ID:hzHTW2nB0
クリアして戻ってきたがシナリオ今一って奴多いな
俺は伝説オウガっぽくて好きなんだが
615名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:33:29 ID:RooYTVod0
>>614
クリア特典みたいなのはあるんですか?
616名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:37:03 ID:hzHTW2nB0
何もなかった
THE END出たらタイトル画面に直行
617名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:39:12 ID:RooYTVod0
>>616
そうか…orz
アイアンメイデンみたいなの期待してたが…
618名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 03:41:27 ID:hzHTW2nB0
俺は寄り道全くしてないからな
探せばあるんじゃね?
召喚獣もまだ5体しか入手してないし
619名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:18:05 ID:pNJ+j2qK0
強くてニューゲームみたいなのも無いですか?
クロノシリーズはあれが嬉しかった。
620名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 04:18:54 ID:jcjgCVXv0
まだクリアしてないが、やっぱシナリオやばいのかw中の人変わってるんだもんなw
つーかFF定番の世界崩壊が無さそう。

ところでライセンスは糞だな。下のはまあ許そうって感じだが
上のは酷い。オプションエリアは要らなかった。全員priestだし。これだれがまとめただろ。
621(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 06:24:32 ID:4HpcjWHw0
や。シナリオはやばくないよ。

FF定番の世界観では無いと思うがな。
622(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 06:26:22 ID:4HpcjWHw0
ま。キルティア教徒が『ファーラム』言ってるだけでwktkする香具師なら十分楽しめる。
623名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 08:14:02 ID:iEjGBggl0
なんていうか、お前ら自分自身で自分をつまらなくしてないか?

きっと松野が降板してなかったら、「今までとは違うが、さすが松野のシナリオだ」
とか言ってただろ、きっと。
624名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 08:28:18 ID:oYym72Ye0
松野も松野信者も好みが五月蝿いからそういう事態にはならないと思うよ。
松野を好きなのは、松野が俺の好みにあったゲームを作ってくれるからであって、
自分の趣味に合わなかったら松野の名前がついててもイラネ。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 08:51:51 ID:iEjGBggl0
何で、ナルビナ城砦を抜け出してダルマスカに帰っても
タイーホされないんだろうな。
一般兵にはそんなこと知らされないんだろうか。
飛空艇にも自由に乗れちゃうし。
626名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 09:41:40 ID:tJFnWF6r0
結局松野ってどのへんまで関わってたんだろう?
627名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 09:42:02 ID:XDeZPS660
最初の王国が占領されて、亡国の王女と主人公が出会って、旅をする
あと色んな種族がいて差別があってって感じの骨格だけあって
どんどん冒険エリアや種族とかの部品は作ってて
最後は松野もスクエニも双方とも色んな意味でギブって感じだったのかなと
インタビューで答えてたのが実は全てだったのかも
FFTAのシナリオを絵本とかなくして、アレンジして持ってきてても良かったかもな
628名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 09:43:21 ID:RooYTVod0
ヴァンの告白シーンってあったの?
629名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 09:53:35 ID:Vfy4cP5BO
今、サリカ樹林なんだけど全体の何割位かな?
630名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:13:59 ID:B+OHxnRe0
松野って
オッサンのためのシナリオとか、
オッサンのためのゲームシステムとか、
そんなイメージなんだけど、期待はずれってこと?
631名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:20:35 ID:o1R1UTXk0
本スレではリヴァイアサン爆沈まで松野が書いたって意見があるけど
そうなの?
632名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:24:05 ID:Lx6cfrEK0
人間ばっかりのパーティー編成にはガッカリした
多少練り込み不足も感じるけど戦闘は全員ガンビットにさせてても
思い通り動くようになってきてすごい楽しいわ

・・・けどやっぱり松野は100万本狙うような大掛かりなゲームは作れないんじゃないかと思う
633名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:25:34 ID:anB5qvCZ0
書いた人間だが
単にそう思っただけ 何の根拠もないよ
634名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:26:49 ID:RooYTVod0
モブ狩りやって、ライセンス埋めたら飽きそうだな
他にやり込み要素ないのかなぁ…
635名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:47:51 ID:HlK3z8/M0
防具屋に寄るたびにパンネロに新しい服を買ってやってるのはオレだけですか?
636名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 10:52:39 ID:3JR8rZwM0
クリアする前にこのスレ見るんじゃなかったなorz
それにしてもバトル厳しいぜ、たまんねえ
637名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 11:17:59 ID:hzHTW2nB0
クリアすればムービー見れるシアターモードみたいなの追加されるかと思ったが出ないな
638名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 11:29:20 ID:3JR8rZwM0
639名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 11:44:45 ID:XDeZPS660
>>633
俺はシナリオ的にガチに絡んでるのは王宮潜入、監獄あたりまでかなとか思った
そこから一気に主人公の存在理由が薄れてるし
ただ、導入部が王女の結婚の意味するものとかの説明がおざなりだし
やっぱ部品だけ残ってたのを編集したって感じがする
640名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 11:49:37 ID:3JR8rZwM0
ただの小国の跡継ぎ同士の結婚ってだけで
別に意味があるわけじゃないだろ
641名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:03:34 ID:HlK3z8/M0
ドラマのあるいい場面をムービーにしてるなあ
本来、もうちょっと派手で華やかだったらなあと思ってた松野ゲーなので
多彩なキャラと放縦な表現を得て、華やかに展開するのが嬉しい
FFのムービー場面は殆ど映画同然で何の縛りもないので
その分、本領を発揮してるように、今のところ思える
たった今見たのはこんな場面だ

アーシェが飛空艇を盗んで逃げようとしていて
ヴァンがそれを咎めるとそこにバルフレアが登場、財宝の在処に導くのを条件に協力させられる
バッシュが同行を申し出、忠誠を表す
ヴァンは能天気について行くと言うと、パンネロも一人は嫌だから一緒に行くと言う
最後に登場したフランが機知に富んだ一言を付け加える
6人が取りあえず仲間になった重要な場面だが、それぞれの目的と性格、感情を小気味よく描き出している
描画の負担を軽減するために如何に短い場面で効果を上げるか
キャラの仕草や表情まで仔細に描けるPS2というプラットフォームならではの表現力を駆使し
ゲーム進行にモチベーションを与えるいい場面を作り出していると思う
この感覚は自分にとっては松野ゲームそのものだ

642名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:08:33 ID:z7yczVCz0
ネットで流れてるOPだけみたけど松野っぽいじゃん
偉い人らが会議してるときに急報が入るシーンは
ラムザ一家の食卓会議や暗黒騎士団の会合を思い出した
スレーブワンが飛んでるのにはびびったがw
643名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:14:33 ID:iEjGBggl0
疑い出すと、全てが松野シナリオじゃないように思えてくるもんだよ。
644名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:16:51 ID:3JR8rZwM0
疑ったらキリがない
いつまで続ける気かと
645名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:43:46 ID:iQsMOM290
>>641
その場面いいんだよなあ。
絵コンテ・演出の人にも賞賛を送りたい。
646名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:44:39 ID:hzHTW2nB0
俺は最後まで召喚獣全然使わなかったな
魔人の門開ける時にベリアス召喚したっきりだ
647名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:45:32 ID:hzHTW2nB0
誤爆スマソ
648名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 12:52:56 ID:Bn/+vo/qO
ざけんなバカ
649名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:01:53 ID:qzyBZSOD0
松野節が全然入ってないのも納得。
松野はプロットだけ作ってシナリオ書いたのは生田と渡辺。OPちゃんと見ろ
650名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:10:05 ID:anB5qvCZ0
正直に言ってしまえばシナリオは期待外れだった
序盤のリヴァイアサン突入まではFFシナリオと松野シナリオの程よい融合加減が素晴らしかったんだけど
中盤以降の超展開があんまりにも・・・
ジャッジ五人衆の噛ませ犬っぷりとバッガモナンと公爵の放置っぷりは確実に松野降板のゴタゴタを反映してると思う
ここらでシナリオが途切れて収集付かなくなったと邪推しても仕方ないね
生田と渡辺を呼んだのは3/16発売を強行させるために無理やり書き上げさせるためだったのな
651名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:14:23 ID:hzHTW2nB0
中盤以降が松野シナリオじゃないなんて証拠はどこにもないんだがな
652名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:15:59 ID:9uunMleA0
>>649
開発初期のインタビューだと
街の人のセリフまで自分で書きたいって言ってたのにな

シナリオに妙なぶつ切り感があるのを見ると
不自然な展開の間に没になった部分があるんじゃないかねえ
延期してもメイン部分のセリフは録り終わってるからいじれないし
653名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:20:35 ID:yidSwe5t0
OPでもそうだが、EDでの松野氏の扱いは
Story&Concept
 YasumiMatsuno
となっている。
Scenario
 DaisukeWatanabe
 MiwaShoda
との違いは何だろう?
654名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:22:12 ID:hzHTW2nB0
話の大まかな流れは松野で細かい部分は渡辺と生田って事じゃないの?
655名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:28:08 ID:B+OHxnRe0
イヴァリース史を拝借する許可、ってだけの参加だったりしてな
カナシス
656名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:47:37 ID:Hg0b5ZLY0
>>652

東京ゲームラウンジでは細かいところはスタッフに任せるだろうってなこと言ってたけど
657名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 13:48:17 ID:DTY6B3020
>>642
「オープニングは」なorz
658名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:17:56 ID:jWX0ElHY0
FFTで例えると

ヴァン→忍者
パンネロ→算術師
バルフレア→竜騎士
フラン→風水士
バッシュ→サムライ
アーシェ→ナイト

みたいなイメージで行こうと思う。
あくまでも予定。
659名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:23:05 ID:DTY6B3020
システムは面白いと思うし、グラフィックも綺麗だけど肝心のシナリオがあれじゃなぁ・・・。
世界観も設定もキャラも面白くなりそうなのに、スカスカな感じがする。
ジャッジマスターとかこけおどし。

松野が途中で降りたんだから期待してないつもりだったけど、ちょっと期待してたんだろうな、俺。
660名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:27:21 ID:tyMG4+aS0
アイテム整理でおまかせにするとダガーが変な位置にくるのは何故だろう
661名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:30:35 ID:hzHTW2nB0
確かにw
ダガーの位置下すぎるよな
662名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:42:28 ID:/jkf0NhsO
FFTの騎士団の連中こそこけおどしの噛ませ犬だと思うが。
ジャッジのほうが出番多い
663名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:49:09 ID:0ub4M/R40
>>659
俺も、最初は買う気なんてなかったんだけど。
結局期待を捨て切れなかったんだろうな。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:51:30 ID:NfSVOw3r0
なんか、世界観とか外堀固めすぎてキャラを自由に動かせなくなって行き詰まったって感じのシナリオ
665名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 14:51:32 ID:anB5qvCZ0
>>662
神殿騎士団の連中のことか?
確かにローファルだのクレティアンだのは完全に噛ませ犬だったがそれでも戦う機会があっただけマシじゃね
バルクはルカヴィに魅入られた哀れな木偶の象徴として意味があったしな

ドレイスの使い捨てっぷりは流石に首を捻ったよ
あれなら出す意味ねーじゃん




松野が降板した時点でシナリオに期待をかけるのは誤りであったようだ
後任が10-2の渡辺と聖剣の生田じゃな・・・
まだ神に書かせたほうが綺麗に纏まった
システムはかつてないくらいにはまっているのでそちらをやり込むことに専念するさ
666名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:03:56 ID:hzHTW2nB0
まあ、確かにシナリオが浅い感じはするな
雰囲気は結構好きなんだが
演出とかシステムとか個人的にかなり良い感じなのに勿体ない出来ではある
667名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:07:23 ID:jWX0ElHY0
みんなクリアし始めてるのねー。早いなあ。
668名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:17:58 ID:qM9P6TMi0
ストーリーあれこれ言ってる奴、あまりにも期待しすぎてたんじゃない?

俺としては、かなり良いと思うんだけど。
669名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:19:05 ID:L0qZOmh/0
松野の世界設定という腫れ物に触れないようビクビクしながら作ったって感じのストーリーだな
670(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 15:24:43 ID:4HpcjWHw0
>>639
時折入るアルケイディアシーンを見てないのか

漏れは全部松野仕込みだと思う。
ああ…ジャッジ・ドレイス…
671(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 15:27:29 ID:4HpcjWHw0
>>665
ヴェインの脅威とラーサーへの希望とガプラスの決意を示すのに必要であったのであろう。

あのシーンこそ
まさに松野と感じたが。
672名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:27:29 ID:anB5qvCZ0
食材は一級品揃いだったけどシェフが病欠して代わりに素人に毛が生えた奴が作った料理という印象
ブツ切れなのよ
あちこち松野臭がする場面も散見されるけど前後がちゃんと伴っていない尻切れトンボ
既に完成してたシーン同士を無理に引き伸ばして何とか繋ぎ合わせたって感じ
673名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:30:08 ID:anB5qvCZ0
>>671
でも当のガブラスはラーサーとほぼ関わることなく終わっちゃうしな
だからこそのEDでのバッシュに繋がるんだろうけどそこらへんを脳内補完しなきゃならないのはなかなか悲しいものがある


話は早いけどもうFF12-2を望んでるよ俺は
これだけの世界観を未完成の一作限りで切り捨てるのはあんまりにも惜しい
674名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:30:57 ID:hzHTW2nB0
他にも微妙だったり糞要素満載なら諦めつくんだけど
物足りないのがシナリオだけだからなあ
くどいようだが本当に惜しいよ
675(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 15:32:31 ID:4HpcjWHw0
ジャッジが全員と戦えるなんて思ってるほうがどうかナァ

ライアットバーンの人
超意味無くない?とか言われるぞ。
676名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:34:01 ID:anB5qvCZ0
戦う必要はなくともせめてもう少し出番を与えてやるべきではあったと思うぞ
ベルガみたく噛ませ犬の役目を果たすだけに生まれてきたような存在ならまだしもドレイスは・・・
677名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:34:43 ID:7LdoAt510
>>673
ベイグラスレの住人は、とても悲しい人たち。
ということですか。
678(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 15:34:57 ID:4HpcjWHw0
情況は常に変化している。
その裏を読まなければ『薄く』なってしまうのも仕方ない。

松野氏が昔のファミ通で言ってたよ
FF12は深読みすれば『深く』なるとさ。
679名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:35:28 ID:saRWAnTE0
よし、インターナショナル版に期待しよう・・・アレ?
680名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:36:14 ID:DTY6B3020
「ジャッジマスターこけおどし」にやけに絡んでくる人がいるけど、
子供じゃあるまいし、全員に中ボスやって欲しかったとかそういうこと言ってるわけじゃないよ。
ムービーシーンが非常によかったから、もっと期待していたというだけだ。
681(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 15:38:34 ID:4HpcjWHw0
>>680
喪毎。
TOやったら
ヴォラックて何の為に居るの?

とか言いそうだな。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:38:34 ID:anB5qvCZ0
ちょっと愚痴が過ぎたか
事前の期待があんまりにも大きすぎたのがいけなかったようだ

リヴァイアサンにての一連のイベントは確実に松野が書いてるんだけどなぁ
あのノリをずっと維持してくれれば・・・
バッシュとアーシェの対面やジャッジギースとの対峙はまさに松野の真骨頂って感じだった
683名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:42:21 ID:jWX0ElHY0
「ここは松野だ」「ここは■だからなあ」「いや松野だったらこうに違いない」


非常に既視感があるなあ。
684名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:42:41 ID:qM9P6TMi0
っていうか、登場キャラが多すぎたんじゃない?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:44:54 ID:anB5qvCZ0
アルシドなんかは完全に蛇足だな
いなくとも別によろしい

>>683
ああすまんな
どうも愚痴っぽくなっていかん
686名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 15:47:16 ID:hzHTW2nB0
物語に区切りがつくと文章で語りが入る演出が今回もあったのは凄い嬉しかった
バックで流れる音楽がFFのテーマってのもまた良い
687名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:08:10 ID:0ub4M/R40
>>678
深読みしようがないよ‥。
688名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:13:56 ID:anB5qvCZ0
リヴァイアサン爆沈後から徐々に平坦な展開になってくるんだよなぁ
「FINAL FANTASY」と共に流れるオンドゥル公爵の回顧録が余計にそうさせるのか
689名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:25:53 ID:8KO0o0EV0
なんか信者スレなのにどうみてもFF12を扱き下ろしたいアンチが紛れ込んでる
住み分けもできないのか
690名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:27:22 ID:DTY6B3020
>>688
オンドゥル公はよせww ウソダドンドコドーン!
691名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:30:21 ID:0ub4M/R40
>>688
FFのテーマはあまり安売りしないで欲しかったね。
オープニングでも使っちゃってるわけだし。
692名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 16:55:31 ID:yB1uvBnk0
松野がどのへんから逃げたか想像しながらやってる。
693名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:07:59 ID:jWX0ElHY0
逃げてない
694名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:10:27 ID:ZwlcQe7Q0
殺されたんだ
695名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:11:08 ID:E3ko9uYc0
ジャッジって言うとあれですか?

ジャッジドレッドを思い出します
696名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:22:27 ID:f+72Nq5/0
壮大な歴史物をムービーを主にしたRPGでやるのは難しいんだよな
こういうのはやっぱりSRPGでやって欲しかった
697名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:23:54 ID:ebj20Qez0
>>696
禿同 次はオウガの続編でヨロシク
698名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:26:16 ID:hzHTW2nB0
ガンビットシステムはちょっと弄ればオウガバトルで使えそうだしな
グラフィックレベルもこれだけあれば十分すぎるくらいだし
699名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:39:42 ID:p0MvTmy10
FF12のエンジン使って
シナリオはWiz程度で
ひたすらダンジョンとバトルと育成を繰り返す硬派なゲームよろしく
と言うかオレにとってFF12はそう言うゲームだ
700名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 17:44:43 ID:OsqEMzl3O
>>692-964ワロタw


松野はほぼ関わってないと見える。
世界観、設定を考えるだけして降板したんだろうな…
なんかセリフ少ないし…
701名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:15:42 ID:gHcfkZ0h0
ここにもアンチや愉快犯が押し寄せてきたか・・・

702名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:34:39 ID:93xBICEi0
「松野臭が少なくてガッカリ」なら信者スレの話題としてはいいんじゃね?
さすがに「松野じゃないからクソ」だと「野村キャラじゃないからクソ」ってのと同レベルだけど
703名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:35:00 ID:dLavBilq0
いま中盤だが、まぁシナリオは未完成品って感をうけるな。今のところ。
松野がメインの部分以外の決定稿を出す前に降りたのかねぇ。
で、引き継いだ人間も最大限松野シナリオに沿ったものを書かなければならないし、
いじるにいじれないので無難なモノをあげると。
こう、腹の底からぐっとくるような展開が無いんだよなぁ。
秋山演出もちょっと上滑りしてるというか…。

他の部分が極上なのは疑う余地が無いので、
シナリオ以外は紛れも無く松野ゲーと言っていい出来だが。
704名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:40:05 ID:xahE7f8o0
おいこら、前廣、土田
このFF12の出来はどういうことだ
せめて開発中何があったのかは書け
705(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 18:41:30 ID:4HpcjWHw0
琥珀の谷
行けなくてションボリ。
706(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/19(日) 18:42:50 ID:4HpcjWHw0
後は結構良いと思う。

『自由』と『魔』はいつものテーマだし。
707名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:52:13 ID:dLavBilq0
ベイグラが良すぎたのかもな。
決してFF12が悪いわけではないのだ。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:54:31 ID:N3Gm9ABI0
さっきリヴァイアサン終わったところでここに来てみたらお通夜でびっくりした

ベイグラみたいに力押しできないから難しいなこれ
709名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 18:56:53 ID:gI3ywMpX0
めちゃめちゃ楽しいやん

ジャッジの会話とか最高だし
710名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:07:54 ID:DTY6B3020
>>708
ガンビットうまくつければ戦闘はオートでもイケる。
ガンビットいじるのはすごく楽しい。システムは面白いと思うよ、自分は。
武器と装備のライセンスは、まだうまいやり方を掴みかねてるな。
711名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:13:54 ID:ZbR/PxDd0
結構シナリオ駄目って意見が多くて悲しいな・・・
王の墓あたりまで行ったところだけど俺はシナリオも演出もかなり好みだな
こればっかりは人それぞれだからしょうがないけどさ
712名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:19:10 ID:hzHTW2nB0
俺も別に駄目とは思わんよ
ただ物足りないのは事実
713松野マンセーー!!:2006/03/19(日) 19:33:24 ID:rsWMg5HWP
・ ア ー シ ェ は バ ル フ レ ア に 惚 れ る

・ 主 人 公 は 終 始 蚊 帳 の 外

・ ラ ス ボ ス は ヴ ェ イ ン ( 不 滅 な る も の ) と 空 中 要 塞 バ ハ ム ー ト で 戦 闘

・ エ ン デ ィ ン グ は ダ ル マ ス カ が 独 立 し て 、 

  ラ ー サ ー が 皇 帝 、 バ ッ シ ュ が ジ ャ ッ ジ に な る

・ バ ッ シ ュ は ガ ブ ラ ス ( 本 名 ノ ア ) の 兄

・ 王 の 殺 人 犯 は ガ ブ ラ ス

・ レ ダ ス は ジ ャ ッ ジ マ ス タ ー ゼ ク ト

・ バ ル フ レ ア は シ ド の 息 子 で 元 ジ ャ ッ ジ

714名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:33:44 ID:vQdlFRPu0

イ・スンヨプ「ルールが間違っている。日本に負けたとは思わない」
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/19/20060319000034.html
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/19/20060319000035.html

>イ・スンヨプは19日の準決勝終了後のインタビューで「もともとの目標であるベスト4進出に
>満足している。今日は日本に負けたが、すでに2回勝っているので日本に負けたとは思わない」
>と語った。

>「最善を尽くした。6勝1敗だったがルールの間違いで脱落した。しかし今後韓国野球にナメて
>かかってこれないようにした点で意味があると思う」とコメントした。
715名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:40:22 ID:oIWiVy9/0
>>699
確かにそういうゲームだと思うと楽しいな
716名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 19:43:10 ID:BJOkca1w0
ワロスw
717名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:00:03 ID:4qC5KP9m0
遅ればせながら久しぶりにこのスレに帰ってきた。
確かに松野臭は薄れてるとは思うけど、今のところは満足。
現在リヴァイアサン脱出。
オンドゥル公のシチューに活→アーシェ救出の流れとかは
凄いよかった。
政治って恐ろしいなあ。

>>510
×「実は全員同じ孤児院出身でした」
◎「全員同じ孤児院出身なのは、スコールがエンディングで過去の世界でガーデン設立のきっかけを作ったから」
ちゃんと理由はあるんだよ。
718名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:08:37 ID:anB5qvCZ0
>>717
そこらへんまでは完全に神ゲーだったよ
FF風味と松野風味がいい感じで融合していた
ただそこからなんだよなぁ・・・
がんばれ 死中に活を見出すんだッ
719名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:09:14 ID:N3Gm9ABI0
空白をつけてどうしてもネタバレ見せたいって輩もいるのか
恐ろしい

ガンビットは今のところかゆいところに手の届かないものが多くて
あまり面白くないな・・・
720名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:13:29 ID:hzHTW2nB0
俺はガンビット後半まで
HP30%以下:ケアルラ
目の前の敵:たたかう
の一択だった
721名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:17:04 ID:ZbR/PxDd0
実際それで充分だしね
主人公はひたすら盗んでたけど
722名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 20:19:40 ID:p0MvTmy10
「自分自身にプロテス」も使っとけプロテスぶんなんざ歩けばすぐ回復する
723名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:26:50 ID:E1P8/wmp0
里のイベントでフランに惚れた。姉妹二人の会話が渋すぎる。
724名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:46:05 ID:jcjgCVXv0
>>720
こうなってしまうのはライセンスを筆頭に成長システムが糞だから。残念。
725名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:50:53 ID:4qC5KP9m0
モブとかやってると>>720じゃ到底追いつかないんだが。
726名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:54:42 ID:hzHTW2nB0
モブやってないからに決まってんじゃん
727名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:56:57 ID:f+72Nq5/0
成長システムは楽しいじゃん
好きなように育てられるシステムは最近のRPGでなかなかは無いぞ
10のスフィアは自由に育てられそうで結局一本道みたいな感じだし
728名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:57:37 ID:NfSVOw3r0
もうちょっとパーティ内の会話テキストあってもよかったんじゃ
演出ナシでいいから、その他の様々な膨大なテキストの何十分の一かでもあって欲しかった
なんかね、長い時間付き合ってる割りには寂しいんだよ
729名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:59:19 ID:E1P8/wmp0
もっと装備品以外のボードを増やして、成長を小刻みにするか
獲得LPを減らせばよかったんだよな
レベルが上がり難いのにLPはガンガン溜まるから
中盤で重要なオプション系は大体取っちゃってるし
730名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:59:24 ID:jWX0ElHY0
寡黙なのが松野ゲーの良さだと思うんだが…

伝説からずっとキャラみんなクールじゃん。
731名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:03:29 ID:anB5qvCZ0
松野ゲーの真骨頂は重厚なシナリオといちいち大仰な台詞の掛け合いと思ってたのよ
それだけに今回は本当に残念極まりない
732名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:04:24 ID:jcjgCVXv0
前半はMPが僅差はあれど全員ほぼ同じ位持ってる、逆に言えば均等に少しずつしか持って無いから
全員に白魔法覚えさせてオプションエリアコンプ目指すのが一番いい。つかオプションエリアが強すぎ。
後半の金のアミュレットゲットあたりからLP貯まって、ミストナックでMP3倍
振る場所も無くなる(技は金掛かる&効果も微妙っぽい)から全キャラ魔法一択になる。
全員勇者の出来上がり。
733名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:06:46 ID:jcjgCVXv0
武器防具は、この難度ならどれとっても、難度に支障出ないから
特に文句は無い。レベルうpでHPやらMP(後何か忘れた)しか上がらないのも
まあ6人全員使って欲しいという開発者の意図汲んで文句言わない。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:08:43 ID:7LdoAt510
パーティ内のテキストはいらないな…
じゃれあった雰囲気になりがち。
735名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:09:36 ID:lZjdpe9G0
ちょっと気が早いかもしれんが、縛りプレイとかでどうなるかだな
真のスルメゲーなら条件の付け方でいろいろ楽しめる筈
736名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:09:51 ID:jcjgCVXv0
>>727
むしろ好きなように育てられる必要が無いというか。
それなら初めにクラス選ばすとかでいいんじゃね?
器用貧乏選ぶ人とか絶対居るしバランス鳥大変だぜ。

武器防具縛りのおかげででやろうと思えば味のあるMob戦楽しめるのはいいね。
737名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:18:44 ID:dLavBilq0
システム周りは全面的にマンセーだな。
松野ゲーはやっぱ育成と戦法の底が海よりも深いよ。

よくできてるよこりゃ。
738名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:23:40 ID:anB5qvCZ0
シームレス戦闘とガンビットは今後のRPGの一つの指標にはなったと思う
ライセンス制はもうちょっと煮詰めても良かったかな

やっぱ今作で惜しまれるべき点はシナリオだな
渡辺生田の名前が出た時点で一抹の不安を拭い切れずにここまできたんだがそれはやはり正しかったようで
739名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 22:31:58 ID:jcjgCVXv0
成長システムは自由度持たせたいならBlizzardゲー的なものが一番シックリ来ると思うよ。
740名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:20:27 ID:qzyBZSOD0
FF12勿体無い。  

http://www.youtube.com/watch?v=m5TPwP5fnhE&search=xii
吉田が描いたこれらを、   
上国料が描いた最初の一枚絵を   
もっとちゃんと活かして、雰囲気を活かして、途中で投げさえしなければ・・・・   
741名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:22:56 ID:hzHTW2nB0
マルチしすぎだ
742名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:24:36 ID:E1P8/wmp0
しばらく眺めた後これedじゃねえか!!とビビってすぐ閉じた
743名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:27:13 ID:hzHTW2nB0
まあ吉田の原画が見れるだけだが
ネタバレはないよ
744名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:29:15 ID:tyMG4+aS0
なんか渡辺氏と生田氏のせいにしたいんだろうけど
シナリオはベイグラと似た様なもんじゃん
本筋は松野なんだしそう違いがあるとも思えん
745名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:29:50 ID:jcjgCVXv0
家畜に神はいない!
746名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:31:59 ID:E1P8/wmp0
もうネタバレは軽く見ちゃってるけどね
どうせ序盤ほどたいした演出もないだろうから別にいいや・・・
747名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:33:02 ID:E1P8/wmp0
>>744
どこが似たようなもんなんだ?
748名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:35:16 ID:7LdoAt510
アルティマニアで、どこまでが松野か語られるといいね♪
749名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:35:30 ID:N3Gm9ABI0
ベイグラは何かに訴えすぎて暴走してるから真逆だと思う
似てるのは伝説だよな
750名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:36:46 ID:mnHalfinO
ストーリーよりも、松野の皮肉や毒の入った台詞が俺は好きだな。

オイヨイヨもいるけど、
12は大衆向けにヴァンとパンネロを配置したんだろうな、きっと。

10代前半の子供達もするだろうし。
751名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:38:23 ID:8KHIV4ak0
女ジャッジのあまりの扱いの悪さにスレに来てみれば・・・
FFはもうグラフィックはいいから、まともなシナリオライター囲えよorz
752名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:38:41 ID:E1P8/wmp0
ベイグラは頭の先から爪の先まで
日本にはびこるアニメファンタジーなぞ糞喰らえと言わんばかりの
殺気が感じられて良い
「俺たちの本気はこれだ」と言わんばかり
753名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:48:24 ID:fX2L/QfZ0
激しくスレ違いだが>>752にちょっとデスピリアを勧めたくなった。
754名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:53:03 ID:xREdb+W20
>>751
俺もw戦うのがすごく楽しみだった、無念だ…
755名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:54:52 ID:mnHalfinO
>>752
逆にそういうのが、今の時代のRPGに必要な気がするよ。
756名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 23:57:21 ID:N3Gm9ABI0
そんな基本的なこともやらねーのか・・・

秋山に本やらせたほうがよかったんじゃないか?
757名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:34:46 ID:7wcSP+2n0
某高い高い灯台のてっぺんでのイベントは松野組っぽいなとか思ってたんだけど
758(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 00:37:01 ID:79mLpt9h0
ジャッジ全員とは戦えないとは思ってたよ。

松野ゲーで全員と戦えた作品無いよ。
暗黒騎士団 神殿騎士団 聖印騎士団…
759(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 00:38:21 ID:79mLpt9h0
あ。神殿騎士団は一応全員と戦えたか…

『魔』に虜まわれた仲間の手の内かかった香具師もいるが…
760名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:40:15 ID:CsgchW7p0
んー結局今の所の話を総合すると、ジャッジ・ギースは勝ち組って事か?
761名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:44:22 ID:eOn9Pdjl0
なんかこのゲームのせいでウツだ・・・
松野途中降板ならもう中止しろよ
762名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:45:44 ID:jEo/+jWT0
>>760
松野的シーンであるリヴァイアサンでの会話があるキャラだからという意味で?
あのじいさんには期待していたから、そういう考え方をするとちょっと慰められるw
763名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:48:49 ID:3TZoVJbs0
>>761
EDのクレジットまで見てみ
吉田絵と葉加瀬の素晴らしいマッチで癒されて
どうしてこれを上手く活かせなかったんだ・・・・って欝になるから。
764名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:53:05 ID:CsgchW7p0
>>762
あちこち感想見るに、リヴァイアサン轟沈までは・・・って意見多いからさ。
後一回くらいイベントが有ったなら尚良かったろうけど、きちんと「らしい」キャラで逝けたし。それに、強かったw
765名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:54:34 ID:XWLMY+Zg0
>>760
ジャッジで一番活躍していたのギース様でした。
766名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:54:37 ID:eVSqWMx90
リヴァイアサン会話あたりまで松野臭くてよかった。

ヴィエラの森の封印とか、封印されたエリアの先に上級ドラゴン
がいてあきらかに通行止めなはずなのに、その先に難民とか普通にいて萎えた。
ここは松野じゃない。と信者の俺は思った。
その先行くとアナゴさんとか覇王の剣とかゆるいシナリオ。
767名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:57:56 ID:lTa/xjVu0
普通に考えて、ストーリー最初にできてるだろw
768名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:58:16 ID:NVAROx2U0
松野本来のシナリオ予想してみる
■破魔石の力の魅力にとりつかれたアーシェが一時敵側に
■ロザリアと大戦勃発
■ヴァンちゃんと出生の秘密か何か
769名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 00:58:25 ID:jEo/+jWT0
>>764
なるほどなるほど、そうだな。
自分たぶんかなりレベル足りない状態で、ギース戦行ったのよ。
それで「ヤバイヤバイ、死ぬマジで死ぬ、っていうか3人殺られたし!」みたいなボス戦だったので
ジャッジマスター強ぇぇと思えた。あれは収穫だったw
770名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:05:52 ID:CsgchW7p0
>>769
5人組の先鋒としてジャッジマスターという物を印象付ける意味ではこの上なく良い働きをしたと思うが、
惜しむらくはその後が続かなかったらしい事か。
と言うか、再度ラーサー加入した所で戦闘楽しくてモブ狩りに明け暮れてるのだが、
ここまで満足してるだけに怖くて先に進めない・・・orz
771名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:08:24 ID:jEo/+jWT0
>>770
がんばれ・・・・・・いってらっしゃい ニヤリ( ̄ー ̄)
772名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:12:27 ID:eOn9Pdjl0
こりゃちょっと落とし前をつけてもらう必要があるね
大作になるだった松野作品をゴミゲーで適当にやり過ごしたスクウェアには腹が立つ
12-2じゃなくても良いからもう一度チャンスを松野に与えるべきだ
773名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:20:42 ID:Tx/4NOaf0
本来のストーリーってなんだよ
FF12否定すんなら松野もキッチリ否定して駄目だししろよ
それが信者ってもんだろ
こんなの松野じゃない、松野抜きでやったからFF12のストーリーは…って見苦しいんだよ

オウガ厨がFFTを「内容が薄い」って酷く叩きまくってたのを思い出す
今度の標的はFF12か?
774名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:20:51 ID:THuOwh0V0
本来の松野なら…って話が出るけどさ、これが松野本来ってことはないの?
手がける部分が多くなりすぎて、本人がパンクしちゃったのかもしれないよ。
密度を保ったまま量を増やすのは、大変な労力だよ。
775名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:25:33 ID:uXcHItED0
>>772
松野にも非があるんだからそれは無理だ。
後任がいい仕事に仕上げられなかったといって
全てをそいつらに責任転嫁するのは間違い。

悲観的だけど今後もう松野ゲーと呼べるゲームは出ない気がする。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:26:29 ID:0tCzkQF80
>>767
松野が書いてたストーリーってのがイヴァリースの戦争と
その後のソリドール、ジャッジ、元老院、ダルマスカ残党のごたごただけで
それをヴァンが主役のRPGのシナリオにできなかったから
シナリオ担当の肩書きすらないのかもしれんね

仕様がかつかつで一度破綻したくらいプロデューサー仕事も大変だったろうし
777名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:27:53 ID:tPEGFQGz0
今までの松野作品と比べても浅い感じがして個人的に物足りなかったのは確かだな
その辺は松野が狙ってやったのか原案を改竄されたのかどっちか知らんがね
778名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:31:09 ID:IMQfBbL80
浅いのは大衆向けだから仕方がないだろうとは思う
FFは良くも悪くもお約束的な展開だし
その中でも少しでも松野なりの皮肉をたれてくれればありがたいんだ

さて、続きをやるか
779名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:31:35 ID:jEo/+jWT0
>>773
>FF12否定すんなら松野もキッチリ否定して駄目だししろよ

最初から最後まで松野が手がけたなら、勿論そうするよ。
ただ松野が「関わったから」ってだけでこのゲームを肯定しなくてはいけないとは思わない。

>>774
ベイグラがなくて、FFTがあの出来で、更に松野降板なしでFF12がこの出来だったら
今後■での松野のゲームにはあまり期待しないと思う。
ただベイグラがあるからそこまで見限れないというのが苦しいところだw
780名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:35:15 ID:JSmZogNB0
>>776
要するに戦争ものをやりたかったんだよな・・

ただ、それを本気でやろうとするとただの政治裏工作ムービー
になっちまうからなww

ヴァンが実はどっかの王家の・・的な厨設定はやっぱ必要だった
んじゃないかな・・それかそもそもアーシェ様を主人公にするか。
781名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:35:28 ID:as/qJofJ0
伝説も発売当時シナリオをつつかれ叩かれてたのを思い出す
そして伝説が好きな自分はFF12の緩さが懐かしさを誘う
782名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:48:14 ID:0tCzkQF80
>>780
ヴァンが主役なら主役で
本来はもっと意味のある活躍の場を与えておくべきだろうしな
スターウォーズのルークにするならジェダイ的な特権を与えたり

プロモーション上のしがらみがあって
声担当の人に仕事を与えるために作られたキャラなんじゃないか
とすら思える存在の軽さだし

単に主人公に少年が必要ってんならラーサー主役でも面白かったかもね
783名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:49:53 ID:HhYMGmaw0
一番悲しいのは、FF12が破綻したことでも、オウガの続編が潰えたことでもなく、
いわゆる松野組のメンバーが組んで仕事をする機会は、もうないだろうってこと。
784名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:54:22 ID:IMQfBbL80
果たして本当にそうなんだろうか
ってかどこからそう断言できるか教えてくれ
開発を頓挫させたことは想像以上にまずいこと?
785名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 01:59:13 ID:zFgmZS4/0
>>780
別に生い立ちそのものをいじらなくても、
確たる目的もなく漠然とした夢しか持ってなかったヴァンが
他のメンツがそれぞれ覚悟を持って行動してるのに触発されていって
最後にはアーシェを引っ張るとか何かの決断に導くようになるだけでも
充分主人公である意義は出たし話も成り立ったと思う。
実際そうしたかったんじゃないかと思わせる節もあるんだよなあ・・・
786名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:00:35 ID:CsgchW7p0
>>781
ほう古参だな、伝説は普通に王道だと思ったが当時は叩かれたんだ。

まあ我々信者的作品評価は兎も角、
こう色々トラブルが多い松野に□が何度もチャンスをくれるとは正直思えんね。
責任者から「病気」で降板した段階で半分死んだような物だったけど、
もし(結果的に5年もかかってしまった)この作品の世評が芳しく無い様ならばそれは完全な失敗、救いは皆無。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:01:25 ID:v0XOZ4rdO
>ラーサー主役
面白そうだ
788名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:06:08 ID:jEo/+jWT0
>>784
スクエニの看板作品であれだけ延期に延期を重ねた責任が松野にあると
社内で認識されているという仮定で話そう。(784がその前提で話してるみたいだから)

どの程度で済むことだと思ってるのか、わからないが、
普通に考えて、最悪首切られるかもしれないと思うけどな。
789名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:07:28 ID:JSmZogNB0
>>782
まっさらな般ピー少年が主人公っていうのは現在は本当に難しいと思う。

アーシェに付いていく動機が「俺も何かが見つかるかもしれない」じゃ
そこらのニートの自己実現話と何も変わらんw
性格と見た目変えてラーサー主役でアーシェとゲリラ戦繰り返していく
ようなありきたりな設定の方がなんだかんだいってすっきりするんだよ。

これだけシステムとグラフィックがいいんだから本当にもったいないと思う。
790名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:10:43 ID:dSL7znma0
>>768
うむ、アーシェが黒化しないでどーする
791名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:12:28 ID:rgoOg+og0
松野がまたゲームを作ろうが作らまいが松野の問題。
FF12途中降板の真相はよく知らないけど、
「だからこそ、あがくのだ」松野を投影してるような気がする。
上手くいかなくったっていいじゃない。人間だもの。

オウガバトル、TO、FFT、ベイグラント、そしてFF12の中の松野成分。
これだけでも、松野ゲーに出会えたことを感謝してる。
チラ裏ですまないね。
792名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:13:05 ID:IMQfBbL80
でも戦争ということを前に押し出しすぎるとそれこそ第2のFFTになりかねない
それはナンバリングシリーズとして避けたかったんじゃないかな?
793名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:18:07 ID:vPNUY30Q0
そんなに落ち込むような出来なの?まだやってませんが。
794名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:24:03 ID:CsgchW7p0
クリアして無い身でなんだが、「このスレ」で「シナリオ」の出来さえ良ければ・・・なんて囁かれるのは相当の非常事態かと。
つーかありえないでしょ、今までの作品なら。
795名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:25:51 ID:JFGb+90Z0
市井の人々と解放戦線の人々と空賊の人々のそれぞれエピソードがあって
お互いに影響を与えていくような本当に王道シナリオになるだろうと予想してたんだけどな。
全部が全部バッサリ端折られてるような気がしてならない。
入れるとイベントシーンやムービーが増えて開発費が膨れ上がるから
カットされたのかと思わず邪推せずにおれんのが信者の哀しき性だよ。
まあ世に出てしまった以上何を言っても今更ではある。

>>793
他人に聞くより自分でやって判断してくれ。
796名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:29:04 ID:5u1DeSJA0
松野をバックアップしてた坂口がスクウェアから去って、
スクエニ上層部に松野の味方がほとんどいなくなっちゃったのかなと考えるとちょっと寂しいね。
797名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:30:51 ID:as/qJofJ0
ピースが足りてない感じでシナリオの解釈で揉めたベイグラは
発売からかなり時間が経って出たアルティマニアで
「容量の都合でシナリオは大幅に削りました」と明るみされたことだしな



798名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:45:59 ID:JFGb+90Z0
>>797
ベイグラは語られない部分もちゃんと他で匂わせてたから問題はなかったと思うが。
むしろそこに妄想したり考察したくなるような惹き付けられるものがあった。
これとは違って。
シナリオなんてあってなきが如しの伝説も然り。
後半に問題があったFFTでも大半のキャラの肉付けだけはできてた。
それからするとなあ。

エンディングの吉田絵は非常に良かった・・・
アーシェがめちゃくちゃかわいいしシドもいい顔してるし全部いい。
あれ、アルティマニアでもいいから全部載せてくれないかな。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:46:02 ID:XZlNQsINO
松野さん、これだけの人率いて行くのに慣れてなかったんだよね。 懐刀の宮崎M君も愛知に行っちゃったし。
800名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:52:18 ID:1X+hH4GA0
信 者 ス レ で も 糞 ゲ ー 認 定 出 ま し た w
801名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:53:53 ID:THuOwh0V0
ようやく貼り付いてたアンチが出てきましたな。
802名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 02:56:04 ID:JFGb+90Z0
まあろくにスレの中身まで読んでないのが丸分かりだが。
ほっとけ。
803名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 03:07:44 ID:dSL7znma0
「真シナリオ」という想像の余地を与えてくれた

それが俺にできる最後の肯定
804名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 03:11:19 ID:JSmZogNB0
>>803
妄想は無限だからなww

脳内ラスラ主人公で2週目やってくるかorz
805名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 03:38:26 ID:siyfSRjp0
オキューリアやヴェーネスの登場がちょっと唐突・説明不足な気がした。
ヤツらがいないとそもそも成り立たない筋ではあるんだけど、
実際に物語に登場させるにあたって経過を大幅にはしょってる感があるというか。

ハントリストの2ページ目以降の世界設定テキスト
埋まってないのがあるからその辺で補完できるんかな。
リストといえばルカヴィ連中のテキストが各1頁のみだがけっこう楽しいね。
806(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 03:38:27 ID:79mLpt9h0
アーシェが黒化しそうでしなかったというのが魔に打ち勝ったという事なんじゃないか。
807(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 03:40:37 ID:79mLpt9h0
完璧な作品など存在しない。

どうせ揉めるのは判っていた事。
ヴァンを一平民にしたのは良い案だったと思うがな。
808名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 04:14:04 ID:AqTK+sxq0
やっとクリアしたけどお前らのいうように展開を急ぎすぎた感があるな
普通にやって40時間かかったからこれ以上は伸ばせなかったのかもしれないけど
>オキューリアやヴェーネスの登場がちょっと唐突・説明不足な気がした。
同意
あとドレイスとバッガモナンカワイソス
809名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 04:34:30 ID:3TZoVJbs0
何が悪いかはもう終わった事だし言わないけど

これからのゲーム業界で俗に「成功」と呼ばれる物を作るのは

本当に、本当に難しくなって行くと思う。


ふとそんな事を感じさせる作品でした。
810名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 04:47:56 ID:3TZoVJbs0
後オファーした坂口が途中で見放すのはどうかと思った。
いや腕を見込んで・・・なんだろうけど、別にバックアップしろとか言う訳ではなくて・・
それでも定期的に開発進行を見るくらいは11までやっていたわけだし。

松野が辞めたって所まで行くのは流石に
氏が開発内部の状況を把握出来ない場所に居たのが容易に想像出来てしまう。



これでミスト移籍とかになったらそれこそお笑いだが。
811名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:20:33 ID:AqTK+sxq0
シナリオ考察スレ見てたけど興味深いな
勿体無さすぎて勿体無いお化けが出るよ全く
812(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 05:26:49 ID:79mLpt9h0
しかし今回も戦争を背景に『魔』を超えようとした香具師がボスか…

松野て実は引き出しソレしかないのかな?
ま。面白いから良いけど。
813名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:43:46 ID:ncwVGymQ0
アルシドの声アナゴかよ('A`)
814名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 05:49:20 ID:FxvOjERh0
魔というか神を超えようとした連中が敵って感じだな
ラシュディみたいなものだろうか
815名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:17:00 ID:ryzEX6Mm0
でも12、決して悪くはないでしょ。
松野のまの字を知らない人からみれば、久々の硬派な超大作を満喫できるんじゃないかな。

ただ、俺ら信者は松野シナリオの真のキレ具合はこんなものじゃない事を知ってるから…
ベイグラが松野汁100%だったので舌が肥えてしまったのか('ω`)
816名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 06:42:00 ID:ymKTifOz0
リムザット・松野カワイソス
817名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 07:18:12 ID:hXai5gNT0
「声付き」・「超大作」、この2つの要素が今回、松野の筆を狂わし、
その結果、降板劇を引き起こしたのだろう。
818名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 07:25:22 ID:Lpzna4gH0
ってか、FFのターゲット層と
松野の表現についてこれる年齢層ってのにギャップがありすぎるんだよな
FF8だったかな?「〜でごじゃる!」とかしゃべるキャラが出てきたとき
ディスク割ってやろうかと思ったよw
819名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 07:30:16 ID:uV5Ubymt0
「こだわり」の為に延期延期で経費を使いまくった挙句完成させられなかった松野
ひょっとして■にとってはヒゲムービー以来のヤバイ出来事だったのでは?
ヒゲは実績が買われてミストを立ち上げたが、それだってゲイツマネー以外に選択肢が無かったとも言える
松野は最悪クビどころか二度と表舞台に立てないかもしれないよ
820名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 07:30:39 ID:1M/7hTHY0
さて、松野信者の言い訳を聞こうか(笑)
821名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:05:45 ID:ncwVGymQ0
言い訳もなにも降(ry
822名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:09:19 ID:ryzEX6Mm0
成功か失敗かでいえば、FF12は別に成功ラインはこえてるでしょ。
スクエニになってドラクエ8が途中であったから企業的にもたっぷり余裕あっただろうし。
ここまで鬼の如く作りこめたのは、まさに合併効果そのものなんじゃないかな。
玉数豊富なメーカーなんだから、旗艦タイトルはこうあらなきゃ。

自分の周りもオタ非オタ、男女問わずに皆モブ狩りや金稼ぎに夢中になってる。
キャラもシナリオもチャラくなく渋くて良いと好評だ。
松野ゲーを普段ゲームの話すらしない人らが普通に購入して楽しんでいる異様な光景に、
FFTの時もそうだったな、と思い出しFFブランドはやはり凄いと実感したよ。

ただ、信者的にシナリオに物足りなさが残るのと、松野がフェードアウトして心配っていう話だよなぁ。
823名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:17:40 ID:LMdArPKt0
僕にその手を・・・級の葛藤はFFじゃ無理だよなぁ
824名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:41:52 ID:gLHfDUM6P
FF12はグラだけ。
それ以外は中途半端。
825名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:45:52 ID:nEV/WkPC0
>>817
つまり、無能だってことですね。
826名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:47:44 ID:zpsHEB/+0
5年もあったのに何やってたの?しかも既存の世界観でしょ、これ
827名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:48:36 ID:nEV/WkPC0
一体なにが気に入らなくて、こんなに引き延ばししてたわけ?松野は。
828名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 08:51:50 ID:XWofjA750
ベ イ グ ラ ン ト の 悲 劇 再 び 。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:08:29 ID:YafZqfQQ0
てか、シナリオとかの重要な部分は松野が監督やってる間にあらかた終わってると思うんだが・・・
絵を左から下書きして色塗ってどんどん右に行くような描き方しないだろ
まず全体の下書きして、同系色から塗ってくもんだ
830名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:25:44 ID:HhYMGmaw0
>>807
そんな良かった探しして、空しくならない?
ダメなもんはやっぱダメだよ‥。
831名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:25:58 ID:oHIjH50m0
>>829
そのほうが諦めが付くからそう思いたい。
松野が降板したからシナリオが未完成というのは悔しすぎる。
832名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:36:16 ID:KcYKqWLQ0
>>827
延期の元凶は主にシステムの問題だろう
物凄いバグが多かったらしくて
最初の構想からするとかなり戦闘の仕様を絞り込んだみたいだし

あとシナリオに関しては録音がとっくに終わってるから
簡単には追加できないんじゃないかと思う
833名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:39:33 ID:hBW1cWEc0
つか初めのヴァンの兄貴の白い部屋一体なんだったんだ?
834名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:43:58 ID:oHIjH50m0
>>832
てことは終盤のシナリオがあれなのは10-2のライターがどうとか関係ないんだね

>>833
病院かなんかじゃない?たしか戦場で死んだんじゃないよね
835(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 09:53:33 ID:79mLpt9h0
>>830
じゃ。もう辞めたら
このスレ来るのも。ココ信者スレ。

アンチスレ行きな。

12はナァ。

TO>12>FFT>ベイグラ>伝説>64>TOA>FFTA
位は面白いと思うよ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:53:53 ID:foct3RKa0
>>833
FF12での松野の心象風景
837(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :2006/03/20(月) 09:55:54 ID:79mLpt9h0
皆。情況変わる毎に町人の会話全部きいてるのか?

漏れはそれで45時間とかかかってるんだが。
838名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 09:59:29 ID:hBW1cWEc0
MMOの廃バランスでしか使われなかったアクションではないシームレス戦闘を
カジュアル向けに調整して、オフライン用にパーティーをつけた。
評価されているのは、それとグラフィックだけ。
成長システムはシナリオは糞の部類に入る。
wasteされてるデモシーン多すぎ>>833を筆頭に。
839名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:03:39 ID:KcYKqWLQ0
構成がおかしいというか
明らかに、あるべきシークエンスが入ってないよね

容量的な問題なのか工数的な問題なのか他の理由か
840名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:07:36 ID:WgHQPR4z0


102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/20(月) 09:48:53 ID:AmBFcUlv
神ゲーだったら松野のおかげにする
糞ゲーだったら松野降板のせいにする

以前誰かが言ったとおりだな
841名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:10:56 ID:ZctZD6g50
つまりあれか?

12のクオリティでタクティックスオウガをリメイクってことか?
842名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:15:47 ID:ryzEX6Mm0
リメイクはオリジナルをこえられないのは歴史が証明してるよ。
要するにオウガバトルサーガ第八し(ry
843名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:18:16 ID:ncwVGymQ0
オウガ64みたい
ゲームとしては面白いんだけどシナリオが糞なところとか
844名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:22:58 ID:ryzEX6Mm0
まぁ全体としてバランスとれてないけど

"お前に何がわかるッ!"

とか

"だからこそあがくのだッ。"


はいいなぁ。ベイグラぶりにシビレタ。
ッは自分でつけてみた。
845名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:23:12 ID:S/xKHug+0
オンゲー知らない人がBOTのマクロいじって喜んでるだけのゲーム
ソロでMMOやってるのとどこが違うんだか
846名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:25:34 ID:AEAcgqt+0
今、こしたよ。
・・・というわけで明日からまたレアモンデに
戻ります。

847名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:30:25 ID:hBW1cWEc0
ジャッジに焦点当てるだけで、FF12が破綻しているのがわかる。
848名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:31:46 ID:O5YF1U890
このゲーム、通信対戦で友達のキャラクターと同時に動かせたら神だったかも。
マティウス倒せないから一緒にやって〜とかみたいな
849名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:39:41 ID:LvwHPLOt0
アンチ意見まとめ

●発売される前から糞だとわかってた。
●クリアするどころか、少しやっただけで売ったり割った。
●ワールドマップを歩けないので世界が狭過ぎるから糞。 ●フィールドマップが広過ぎてウザいから糞。
●街が広過ぎるので糞。 ●モグシーで瞬間移動できるから街が狭く感じられて糞。
●キャラが地味だから糞。 ●最初のコンサートのムービーが糞。
●戦闘が見てるだけで勝てる。 ●敵が強過ぎて勝てない。
●植松の曲が少ないから糞。 ●植松の曲をパクってるから糞。
●空賊がエターナルアルカディアのパクリだから糞。
●シームレスがローグギャラクシーのパクリだから糞。 ●シナリオが紅の豚のパクリだから糞。
●戦闘がクロノトリガーのパクリだから糞。 ●連携がサガフロのパクリだから糞。
●見た目がスターウォーズのパクリだから糞。
●やってないけどクリア動画見たら糞だった。

850名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:49:03 ID:siyfSRjp0
>>848
それ何てネトゲ?
MMOってよりMOっぽい感じだよな確かに。モブハントなんかは特に。

しかしあれだね。終盤(古代都市ギルヴェガンあたり)の流れで
イヴァリースって世界観的にはやっぱ疑似オウガだなぁと感じた。
神的超越者が直で介入してきちゃうあたりが。
851名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:50:19 ID:6IuVCxO40
みんなクリアするの早いな。
まだ覇王のなんとか、アカツキのなんとかを取りに墓行くのに西の砂漠入るとこだよ。
852名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:53:02 ID:HhYMGmaw0
>>835
信者であることと、作品への評価は別問題だろ。
853名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:54:54 ID:yw2Dpu0e0
このスレでこんな事言うのはあれかもしれんが
「シナリオはいいけどシステムが微妙」よりは「システムはいいけどシナリオが微妙」でまだ良かった。
そりゃどっちも良いに越したことはないが・・
854名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:55:29 ID:o1q1uHmz0
>>851
ゆっくりやった方がいいよ
早くやると長いダンジョンでダレる
855名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 10:58:42 ID:9XRcmH8B0
今、レイスウォール王墓に着いたんだけど、
ここって全体の何分の一くらい?

856名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:04:08 ID:Kb1wC1V2O
万人向けのゲームに難しいシナリオは合わない。
TO基準でシナリオがいまいちなどと言ってると
アンチな方々が「信者もクソと認めたw」と歓喜して
FF12=糞、松野=糞ってレッテル貼られますよ。

ちなみに、自分はFFならあのシナリオで良かったと思っています。
857名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:08:13 ID:tPEGFQGz0
>>855
三分の一くらい
858名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:10:15 ID:KcYKqWLQ0
>>856
設定や筋立が問題なんじゃなくて
劇中での描き方演出の仕方が問題なんだと思うよ

レックスの死ひとつ取ってもヴァンの話に上手く絡められてないし
859名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:35:32 ID:62lR0iG60
ゲーム性自体は歯ごたえ十分で長時間プレイできるボリュームあるつくりだったが、
シナリオは後半、急にオキューリアとかでてきて説明不足で急展開な感があった。
漫画2巻分ほど平気で飛ばしたようなユーザー置いてけぼりの展開が後半目立つし、
凝った設定と世界観ありきで明らかに脚本がボリューム不足。
それ以外にも随所に「あえて語られていない」というより、
何らかの事情で設定と設定のつなぎのシナリオやイベントが、
破棄されたと思わせるような内容だった…。降板の影響なのか?
ジャッジや帝国、イヴァリースの世界観や人物設定は凝ってるだけに、
何年でも待つから松野組による完全版出して欲しいのが正直な気持ち。
860名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:38:58 ID:j++bpH0J0
もうFFは勘弁してというのが正直な気持ち
861名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:48:34 ID:5kzn+RJd0
レイスウォール王墓の手前は何でクリスタルじゃないセーブなんだろか?
まあボス戦クリア後にあるからいいんだが
入ったとこにありゃいいだけの話だと思うんだが
美しくないなー
862名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:51:16 ID:qvWva3Uc0
完全に当初の計画からは逸脱した作品になっていることは否めないと思うぞ
シナリオは既に完成していたと誰かが書いていたが
2004E3後の最後に松野が露出した際には「まだシナリオは書いている最中」と言っていた
その後一切の音沙汰なし→降板なんだから書き上げる前にダウンしてその穴埋めに渡辺生田が急遽抜擢されたと見てもいいんじゃないの
863名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 11:56:21 ID:QSnz8wQ70
エンディングへ駆け足で向かうって、
TOもFFTも唐突に終ったじゃねえか。
なにをいまさらいってんのって感じなんだけど
864名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:03:53 ID:qvWva3Uc0
>>863
超展開は毎度のことだけどそこに至る過程がスカスカだってこった
台詞一つにしたってまるで松野らしくない中途半端な出来
ゴーストライターのトレースが失敗しました感ありあり
865名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:05:32 ID:rtW5tf8p0
そもそも、バル&フランの初登場シーンからして変なんだ。
彼らがが突然現れたのにも関わらず、ヴァンの驚きがほとんど演出されていないところとか。
ヴァンの『アンタは?』の科白なんて、収録のときにシチュエーションが
伝わってないんじゃないか思ったくらい(下手がどうかは別の話)
ベイグラでは、こういうシーンで「ズバッ」みたいなエフェクト入ってたよなぁ。

その後、拍子抜けがするほどあっさり逃げられても、平然としてるバル。
かと思ったら、次のシーンでは必死で追いかけっこ。
これじゃ、どんなに切れのいい科白を吐いても、ペラいキャラに…。
規模がデカイ分ムラができるのも仕方がないとはいえ、ココは手抜きできないシーンのハズ。

ヴァンが城に忍びこむまでの過程、つまり、東門での出来事、
ラバナスタの上と下に住む人々のヴェイン演説に対する反応の違い、
パンネロとのイベント等、段階を追って丁寧な演出がなされている部分がある分、
バルみたいにちぐはぐなヤツはスゴク気になる、というか本編進める気が萎える。

結局、ベイグラみたいにシナリオを削ってもなお残る幸せな統一感みたいのはなくて、
空中分解したプロジェクトだな、みたいな印象がどうしても残っちゃうのが残念。
866名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:07:39 ID:9XRcmH8B0

何を言ってるんだか ┐(´〜`)┌ヤレヤレ
867名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:08:05 ID:ncwVGymQ0
未完成ゲー
868名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:12:52 ID:jEo/+jWT0
>>835とか>>856みたいなのが、このスレの信者の定義かよw
869名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:19:38 ID:uTJ/1sEy0
ディスク容量はほぼめいっぱいというレスを発売日頃にどこかで見たような
プリレンダムービーでないと表現無理なシーンに絞ればもっと減らせるだろと思ったので
自分の脳裏には
「シナリオ削る前に容量食いのプリレンダムービー削ればいいのに」という考えも浮かんだ

でもこれも冷静に考えたらムービー班にもナンバリングFFのお仕事は与えねばならないし
「FFはムービー(だけはw)凄いよ」でここ数作売ってたから
そういうイメージも定着しちゃってたしな・・・と

こういう事もFFの難しさだろうか

870名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:21:53 ID:TY8NlMdz0
クリアした奴多いんだな
早く俺もクリアしないと話についていけん
871名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:24:24 ID:TY8NlMdz0
信者としてはシナリオはどんどん微妙になってきてるかもしれんが
FF基準で考えたら、かなり質は高いと思う。
872名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:25:40 ID:JSmZogNB0
>>870
ラストまでやってクリア放棄が勝ち組かもよww
873名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:26:58 ID:5kzn+RJd0
バルフレアとフランの登場場面は俺も違和感あった気がする
同じ違和感がアマリア登場の場面にもあった
なんか、カットが抜けてるような感じと言えばいいか
しかしまあアクション性の強い場面なので展開さえわかればいいとこだし
その後の場面でちゃんと人間関係を描いたいい場面も多数あった
キャラ登場場面がムービーになるのは従来のFF風演出だと思うけど
ムービーじたいのクオリティはともかく巧くはなかった
逆に松野風のキャラ同志が絡み合って行動や目的を決めるような場面は総じて巧かった
バッシュの最初の合流の場面
オンドール公に捕らえられる場面
ラーサーがパンネロを保護する場面
アーシェが飛空艇を借りて脱走しようとする場面とその後の6人が行動を共にすると決める場面
これらは巧かった
キャラの登場をわざわざムービーで見せるのはFF流オバカ演出なので
多少出来が悪くてもあまり気にならないというのはある
874名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:29:19 ID:qvWva3Uc0
シナリオ全体の出来だけで見れば今回は10にも劣るかもしれない
10は仮にもプロの野島が最後まで書き上げただけあって筋はしっかり通っていた
ご都合主義やお寒い演出はおいておいてね

敬虔な狂信者を自任してきてはいるが今作のはどうしてもいただけないよ
あんまりにも盛り上がりに欠ける
875名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:38:57 ID:TY8NlMdz0
まじか

まあシナリオの話はここら辺にして
モブ狩りを語ろうぜ
876名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:40:17 ID:THuOwh0V0
ムービーは、ヴァンがつるりん玉子肌でうどんヘアーな点以外はかっこよかった。
877名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:40:29 ID:Q0VnSa4u0
このスレの初めの方と最近の方のレスが
同じ人が書いたとは思えないんだが

人の評価ってそんなすぐ変わるもんなの?
878名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:43:04 ID:qvWva3Uc0
人間なんてそんなもんさ
俺だって戦艦リヴァイアサン爆沈まではマンセー一色だった
松野の毒とFFらしさが丁度合致して素晴らしい出来栄えと本当にそう思っていたのに・・・

いまは専らモブ狩りに力を注いでいるよ
隠しダンジョン見つけたら報告はする
879名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:49:03 ID:Pb2sV3qh0
>>877
評価なんてものは数カ月から数年かけてやっと落ち着くものだよ。
リプレイしたり他のゲーム触ったりで個人の中でも平気で変わる。
今はまだ熱々で湯気立ててる状態だからなぁ。
880名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 12:58:21 ID:siyfSRjp0
ハントカタログの召喚獣の解説そのうちだれか全部書き出してくんないかなぁ。
週末廃人プレイして一応ストーリーはクリアできたが召喚巡りする時間がない…

なんかそれぞれの異形者に、登場しない「対になる異形者」の
設定があるのがらしいっちゃらしいかなと思った。
881名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:00:58 ID:Q0VnSa4u0
俺結構ストーリー好きなんだけど
主人公に隠された秘密が、とか
星が滅亡する、みたいな
ありがち展開が無くて
882名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:02:21 ID:z5p7jVa80
10-2の奴とナマデンがシナリオやってるのかyp
883名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:03:15 ID:THuOwh0V0
>>881
自分もわりと好きだよ。
殊更に主張はしないけどね。
884名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:03:36 ID:3DqP0d9E0
このスレの住人はファミ通のベイグラ40点は納得いってるの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:04:03 ID:uYDYoQJc0
FF12(笑)
886名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:05:11 ID:NLF+G/J+0
>>884
ベイグラは名作
887名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:09:26 ID:WzhJbtlZ0
牢獄まで来た。
やっとアーシェ(というかアマリア)に会った。すぐに別れたが。
ツンツンでいいな。

カチュア姐さんをヴァイスから見たらあんな感じだろうか。
888名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:09:32 ID:HhYMGmaw0
>>884
40点取るゲームじゃないと思うが、ベイグラは神。

40点にふさわしいゲームは、64のゼルダだけだと思う。
889名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:16:18 ID:ZYCe3xCF0
>>881
主人公とヒロインがくっつかないのも入れれ

主人公とヒロインがもれなくくっつくFFが続いたせいだろうけど
発売前から主人公と王女が恋仲になると疑っていない人を複数見かけた
果ては「この2人は恋人同士に出来るの?」という
「ちょ、待てッ、FFは乙女ゲーか?」とツッコミ入れたくなるレスも見た・・・orz


890名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:19:25 ID:V+woffcj0
CMにわざわざキスシーン入れて、そういう人たちの期待を煽ってしまう側にも問題はあると思う。
891名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:19:52 ID:oIdK82os0
>>882
一年くらい前だったか…
松野降板、シナリオは10-2の奴〜みたいなカキコがここにあって、
荒らし乙wとカキコした記憶がある。
今思えばアレ、内部リークかなんかだったんだろうな。
もしくは俺達に対する「12ヤバス」っていう警鐘だったのかもしれんが。
あの時素直に信じていれば、こんな喪失感味わわなくて済んだのに…
892名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:23:33 ID:HhYMGmaw0
>>891
松野降板は発売前に正式に告知してるじゃん。
承知の上で買ったんだろ?


‥俺もな。orz
893名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:24:25 ID:tPEGFQGz0
俺は別に喪失感なんて無いけどな
吉田のキャラデザ
皆川のキャラモデル
崎元の音楽
秋山の演出
伊藤、前廣の戦闘、成長システム
は個人的に全部凄く良い出来だと思うし
やってて苦痛も感じなかった
894名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:25:43 ID:ryzEX6Mm0
俺も。
ただシナリオにちょいと不満が残るっていう一点だけ。
895名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:27:45 ID:Q0VnSa4u0
このFFらしからないシナリオ大好物なんだが
896名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:29:13 ID:TY8NlMdz0
やっぱりクリアしてからスレ覗くんだったな
もう凹んでる俺ガイルorz

とりあえず召喚獣13体集めるか・・・
897名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:29:59 ID:qvWva3Uc0
松野降板の時点である程度の覚悟はできていたがまさかこれほどまでとは思わなかったのもまた事実
残留松野組がどうにか松野の遺稿をしっかりとした形にしてくれるものと期待してたんだがね
彼らは各々持ち場でベストを尽くしたんだろうがやはり松野の抜けた穴は大きすぎたわけだ
松野組は全員揃って初めて真価を発揮できると改めて思ったよ
一人でも抜けるともう・・・
898名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:35:35 ID:YYxSqLVB0
松野降板の理由はFF12のデキがあまりにも糞だったので逃げたってことでOK?
899名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:38:07 ID:auhVW3prO
ツン
900名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:40:29 ID:AEAcgqt+0

待ち時間が長すぎたのだッ!


901名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:53:44 ID:AqTK+sxq0
飛ばし飛ばしな感じで唯一不満の残るシナリオは
アルティマニアか設定本とかで補完してくれればなんとか化けると思う
それよりいい加減に吉田画集出してくれ
FFTベイグラFF12のED絵を紙面で見たいよ
902名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:56:05 ID:GcdbVa5jO
色々削られてないか?
ジャッジも苦悩して答えを出す話とか
魔石手にしたヴァンがレックスの幻見て自慢するところとか
キービジュルと同じシーンのパンネロとか
後バッガモナンに捕まってるパンネロのシーンもなくなってないか?
903名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:56:28 ID:auhVW3prO
904名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:56:31 ID:tPEGFQGz0
吉田原画の幼少年期のメインキャラはすげえ良かった
バルフレアだけ何故か赤ん坊だったが
マジで画集出して欲しいな
905名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 13:57:13 ID:foct3RKa0
個人的には、HDD未対応是に尽きる、ベイグラで何を学んだんだかと
906名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:01:38 ID:GcdbVa5jO
ジャッジと対立していく展開と語られてたのにジャッジあんまでてこねえ
戦士は剣を〜も結局でてこなかったし
907名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:03:23 ID:qvWva3Uc0
>>902
削られてるね
メインテーマや挿入歌もまるで存在する意味がなかったしな
大幅なシナリオの切り取りがあったのはほぼ確実だろう
908名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:04:37 ID:tPEGFQGz0
せめてPVで出したシーンは残しといて欲しかった
909名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:06:37 ID:JR3BXNRt0
DQ8のシナリオよりは大分まし
910名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:07:36 ID:qvWva3Uc0
パンネロがバッガモナンに捕まってるシーンなんてごく最近のPVには出てきているのにな
削る意味がわからんよ
バッガモナン一味との確執も魔石鉱以来完全に抜け落ちてるしな
911名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:09:00 ID:GcdbVa5jO
>>907

そういえば歌に関しては変わった試みをするっていってたのがエピローグで流れるだけだしな
912名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:48:10 ID:A8eMxOTfO
7以降で考えたら、かなりいいと思うけどな。
8なんて…
913名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:52:16 ID:tPEGFQGz0
まあその辺は人それぞれって事で
914名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:54:09 ID:7xNdXkHkO
総合的には松野ゲーとしてじゃなく純粋にFFの新作と考えれば傑作。システム面は松野ゲーとして見ても秀逸。そんな感じ
915名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 14:57:15 ID:/mKlkozxO
松野のせいにしたくはない。脚本に関しては左寄りのストーリーにOK出さなかったスク上層部の仕業でシステムに関しては11をやってみようと思わせる和打の計算。
916名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:00:50 ID:qvWva3Uc0
松野はむしろ右寄りじゃねーの
テロまがいの反逆行為も突き詰めれば愛国心から来ているってのが多いしな
917名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:01:31 ID:gxY3jMh7O
うーんこういう場合、工作員乙とでも言えばいいんかな。
918名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:03:15 ID:zIVahfjz0
こいつのアンチスレってないの?
919名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:04:33 ID:a/c7qKbt0




           松   野   は   も   う   F   F   に   関   わ   る   な


920名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:04:47 ID:ZwMSNKf60
>>905
それは現在のソニー側の戦略だろ?
新型PS2(HDD非対応)を売るソニーとしては対応してもらっては困る。
あと、HDLやHDAへのプロテクトって意味もあるんだろう。
2年前なら違っていたかも知れないが。
921名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:05:32 ID:THuOwh0V0
>>918
どうぞ。
【FF12】ようやくしおらしくなった松野信者【SW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142508825/
922名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:06:54 ID:zIVahfjz0
>>921
うい。
923名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:11:19 ID:Ep8Hv2I10
主人公に隠された秘密はいらないが
いかんせん旅をする動機がすっぽり抜けてる感じがするのが気になる
2004年のE3の時の
その戦いは破局への始まり>失われた光、希望>真実を探すために再び人は立ち上がる
みたいな流れのPVだったけど、そういう力強い意思みたいなのがみえなかった

シナリオというか、構成というか、その辺は、FFTAの方が良かったかな
ほんわかしたムードにコンプレックスや望む物が違うからの争いとか上手く表現してた
924名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:12:24 ID:eVIS8ZQ+0
>>916
結局どの陣営にもそれなりの理由を描いた上でアンチテーゼを用意するから
中立というか冷めた視座で書いてると思うよ

TOでも特定のルートが絶対という描き方をしてないし
カオスフレームのバランス取って高めるとあのエンディングだし
925名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:13:43 ID:erJB7/F90
12をやってやっぱりFFT-2を作って欲しいと思った。
ムービーや8頭身キャラや声はいらん。
926名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:18:33 ID:tPEGFQGz0
FFT-2なんて松野が一番やりたがらなそう
927名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:18:59 ID:qvWva3Uc0
>>923
破局への始まり→松野降板

失われた希望→発売後起こるであろう(実際起こってる)阿鼻叫喚

真実を探す→松野降板の真実を探せ

という残留スタッフがユーザーに宛てたせめてものメッセージだったんだよ!!!

>>924
絶対的な正義はどこにもおらんね
どこの陣営も己の主義主張を最善と思えばこそ行動しているわけであって
928名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:23:16 ID:WzhJbtlZ0
松野も右とか左とかで語られる様になったか……
929名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:26:54 ID:eVIS8ZQ+0
>>928
というより右だの左だの言いたい子が来ちゃってるだけだろう
930名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:31:50 ID:erJB7/F90
>>926
T-2つっても10-2みたいなのじゃなく大崩壊前後とかちがう時代の話な。
要するにイヴァリースが舞台でSRPGのFFをまたやりたい。
931名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:32:12 ID:4suuneO00
やっぱり削りに削ったんだろうな。ある程度評判悪くなるの覚悟してなんとか1枚に収めた感じ。
ミストナックの説明がゲーム中されないとことかモロその影響かと思った。
ミストナックは設定がメチャクチャだと思う。発動したときにMP0だった仲間でも連携できるし
発動したときMP満タンだったやつ(発動者以外)との差がないし。おまけにダメージバラつきまくり
932名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 15:56:57 ID:6IuVCxO40
>>929
>右だの左だの言いたい子

ちょっと前ベイグラスレにもその手の輩がうろうろしてたよ。
933名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:00:09 ID:siyfSRjp0
>>930
FFT2はともかく、今作やって痛感したのは歴史大河モノのプロットと
ポリゴンデモ主体のRPGという形式との相性の悪さだなぁ。

正直、FF12のお話は「空賊の隠れ家」のミニキャラでも使って
ドットSRPGにしてくれた方が遥かに膨らんだ気がする。
逆に、FF12のシステムはシステムでよくできてるんで、国家間の闘争に
翻弄されるような筋じゃなく純粋にモブハントや秘宝探しだけをやれる
クラン競争みたいなゲームでたっぷり遊んでみたかった気がする。
934名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:03:45 ID:WzhJbtlZ0
>>933
>FF12のお話は「空賊の隠れ家」のミニキャラでも使って
GBAでFF12-Tでも作るのかとw
935名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:05:11 ID:tPEGFQGz0
あのドット絵は出来良かったなw
936名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:15:56 ID:AqTK+sxq0
>>934
いいなそれw
本気でやってほしいわ
某ゼノサーガDSみたくシナリオ直してさ
937名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:17:37 ID:xB++g6mI0
>>935
しかしドットのヴェインはどう見てもヴァンパイアかゾンビだな
938名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:48:27 ID:AqTK+sxq0
・良かったところ
戦闘システム
デモシーンの生っぽさ
描き込まれた人物、モンスターのグラフィック
クランレポートが充実
リヴァイアサンくらいまでの松野っぽい台詞の応酬

・残念だったところ
シナリオがブツ切り
バルフレアが元ジャッジでもあまり意味が無かった
ジャッジの派閥の分かれも特に意味が無かった
ヴァンとアーシェの違う意味での愛というのがが表現できていない
レックスの使い捨ては仕方ないが例の白い部屋が唐突に出てきたこと
魔石、破魔石、ミストの説明が薄い
最後アーシェがバルフレアーって叫ぶところ
オキューリアとヴェーネスの唐突さ
オンラインヘルプ無し
ムービーシーンの人形っぽさ
OPでは街中に普通に居たヴィエラがいつの間にか森に細々と暮らしていることになってた
ヴァンとパンネロが空気
序盤かっこよかったバッシュはリヴァイアサン以降見せ場が激減して居るだけ状態
ヴァンとアーシェにラスラの幻影が見えた理由
ジャッジドレイスの扱いが酷い
同様にバッガモナン一味の扱い
壮大な感のするオンドール公爵回顧録が中盤以降忘れられた
手枷されたパンネロのデモシーン
ヴェインが元老院ひっくり返すところが口頭のみ
暗殺についても同様
ロザリアでの裏工作も同様
パンネロが布を纏って踊るムービーシーン
939名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 16:51:02 ID:GcdbVa5jO
テキストだけとかモンスター登場シーン含めてイベントシーン繋ぎ合わせて6時間50分ぐらい
大体こんなもん?
940名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:45:46 ID:AqTK+sxq0
上のやつスレ汚しごめん
ところでオーディンってどうなったんだろ
941名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:48:49 ID:IMQfBbL80
このスレ的には
2枚組にしてでもカットしたシーンと新しいシーンを追加して
完全版を出して欲しいところなんだろうか
942名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:52:24 ID:HhYMGmaw0
グダグダ感が二倍になるだけかと‥。
943名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:56:48 ID:qvWva3Uc0
どうせなら完全リライトしたDC版、というのは所詮信者の妄想でしかないわけで
出ようはずもないFF12-2に僅かな期待をつないで凌ぐさ
今度こそは松野が100%執筆してくれよな
944名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 17:58:21 ID:tPEGFQGz0
もうFFは良いよ
これはこれで楽しんでるし
次はオウガなり完全新作なりやって欲しい
945名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:11:09 ID:hBW1cWEc0
松野はもうゲームつくらないだろ。
俺がFFまかされて途中で降ろされてつくった作品をここまで汚されたらランスロットになるよ。
946名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:13:29 ID:qvWva3Uc0
今頃は海辺の教会で・・・
947名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:14:46 ID:IMQfBbL80
PCで容量調べてみたら3.75GBって出たんだけど
これってPS2のゲームでは標準なの?
948名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:15:51 ID:RlyOiqpHO
でも松野の失態は果たしてどこまで許されるのかな
最悪首切りを覚悟しなきゃならないとして
フリーになるか足洗うかの二択?
会社起こす金無いだろうし(精神面でもきつそう)
ミスト移籍とかになったらそれこそ茶番だ

今から署名でもやっとこうかな・・・('A`)
949名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:15:59 ID:zyvWMN4c0
>>944
オウガの新作出て欲しいよなぁ
俺的にはタクティクスの感じがいいんだが、オマイラ的にはどうかね?
FF12の話題ではないが、頼むよ(´・∀・`)
950名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:18:51 ID:qvWva3Uc0
クビ切られたらミストというかヒゲが拾うだろう
仮に■e残留したとしてもしばらくはゲーム作れんでしょ、色んな意味で
951名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:19:46 ID:tPEGFQGz0
多分オウガ作るとしたらまた新しいシステムだと思う
同じようなシステムのゲーム作るのは好きじゃないらしいし
952名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:21:38 ID:zyvWMN4c0
ところで。
>>891
10-2のひどさとか、そういう不満ってみんなメールしたりしてるの?
そういうのが多けりゃ、今後ソイツを起用したりとかしないと思うんだが…
甘いか(´・ω・`)

オレは、今後もぉFF出すなら野村はイラネとか思ってるんだが、そういう声も届かないかね。
953名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:22:25 ID:qvWva3Uc0
次に作るとすればRTSを見てみたい
舞台はゼテギネアでもイヴァリースでもどちらでもいいけど
後者はしばらトラウマかな・・・
954名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:23:29 ID:be6HTrgK0
>>933
コスト的に最悪だろうね。
FFに求められるクオリティでムービーを大量に用意しなきゃならない。
でもそんなことは予算と時間が許すはずもなく。

ベイグラ規模の物語が適当だったのかもね・・・
955名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:36:29 ID:3LNMOVsF0
とりあえず、シドやアルシドは松野が作ったキャラじゃないだろ。

この2人だけ異様に第一部署臭いんだけど。
956名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:39:29 ID:BeOZjNxRO
シドは完全に違うな。
ただアルシドは松野が挑戦してみたキザキャラじゃね?
957名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:43:22 ID:j++bpH0J0
次回作でクウォータービューの狭い箱庭マップで殴りあうSRPGはもうやめてくれ
TOのリメイクならまあアリだけど今更新作でそれやったらさすがに呆れる
ベイグラ・FF12系統のシステムの発展かSRPGならRTS風のもので
958名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:45:46 ID:2ap7X/P10
オウガ新作は作りたいって前に言ってなかったっけか?
次回松野ゲーを見ることが出来るのはいつだろうな…

3年後?
5年後?
それとも…もう…
959名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:51:58 ID:WzhJbtlZ0
>クウォータービューの狭い箱庭マップで殴りあうSRPG

TO以降乱発しまくって(TO外伝やFFT、FFTAもw)食傷気味なんだよね。
960名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:52:50 ID:ryzEX6Mm0
DSあたりでオウガシリーズの一編を軽く作るとか・・
松野みたいに役員クラスまで行くとそれは許されない?
961名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:54:06 ID:HhYMGmaw0
>>958
「作りたい」じゃなく、作るとしたら自分がやることになるだろう、と言っていた。
今となっては‥だが。
962名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 18:54:25 ID:qvWva3Uc0
まだ役員の地位にいるのかどころか■eに居残っているかどうかすら不確定なこの現状じゃどうとも言えんわな
松野は携帯機じゃなくてあくまで据置機で作って欲しいよ
963名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:00:01 ID:3LNMOVsF0
>>956
アルシドは・・・うーん。
デザインからして一応吉田作とは思えない出来だからなあ。

ただ、今回はあまり評判はよくないがストーリーはなかなかいい感じでまとまったと思う。
オキューリアやヴェインの台詞に「重み」や「格風」を感じないのは萎えたけど、
松野が作ったFFTやベイグラのストーリーなんてこれより圧倒的に糞だったからな。
一番見惚れたのが、何より「演出」。これは秋山氏がよく頑張った。

あと松野が降板してなくてもドレイスとかはあのままだったんじゃね
964名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:10:22 ID:RlyOiqpHO
坂口がちゃんと責任感じてるのかが気になる
作ってないにしても言いだしっぺな訳だし
じゃぁ後頑張ってねーバイバイ
で倒けたら
買い被り過ぎてたわーめんごめんご
では済まないと思う

せめて松野首になったらしばらくニートさせてやってくれ
965名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:12:49 ID:0H5lhGcq0
>>963
話がまとまってる点以外は全部正反対の感想だな、俺は。
秋山演出もボス戦は良いのが多かったけど
イベント部分はテンポが悪くて最初他人が演出したのかと思った。
966名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:15:45 ID:3LNMOVsF0
>>965
まじで正反対だな

俺は初めてミストナックつかってアーシェがしゃべったときに「うわっ」と目を背けたよ。
戦闘中のシドやヴェインの演出も(´._ゝ`)プッと笑ってた。
967名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:19:52 ID:0H5lhGcq0
>>966
ああ、そこは一緒だ。
中ボス登場の演出には良いのが多かったということ。
968名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:27:31 ID:IMQfBbL80
ミストナックは同じ技連発されるとくどくて仕方が無い
969名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:38:35 ID:FckXNJKO0
大量のイベント部分が全部しっかり演出されててキャラが逐一芝居してたのは驚いた
FFってそれまで映画映画って言っててもそのへんがいまいちだったから
970名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:38:40 ID:AqTK+sxq0
>>966
技の演出は別物として考えようぜw
971名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:49:21 ID:Ep8Hv2I10
アーシェ側のストーリー展開だとヴァンはあんま意味ないし
ヴァン側のいつか空賊になって自由に旅するって感じに対しても
アーシェ側は目的地へ急げ急げで絡みがないしで
なんつーか、ヴァンとアーシェ、縦と横の絡みが上手くいかなかったかなって感じなんだよな

その辺に目をつぶれば、それぞれ単体では面白かった
覇王の剣の前後とかは凄く松野っぽかったし、良シーンだったよ
972名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:50:32 ID:v8smesOr0
イベントとかたしかに良いんだけど、なんか入り込めない
感情移入させるように作ってないよね
なんかダイジェストを見てるような感じ
地続きの部分がスカスカっていうか
こういうタイプのRPGのシナリオって松野は書くの初めてだからだいぶ悩んだんじゃないか
973名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:54:13 ID:HhYMGmaw0
>>969
台詞と口の動きがしっかり合ってるのはすごいな。
スーチーパイ以来の感動だ。
974名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 19:55:28 ID:WzhJbtlZ0
TOとかFFTも別に感情移入出来る訳じゃないけどなー。

てか7以降のFF初めてやる自分としては
ただただムービースゲーっと思いましたよ。
975名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:04:03 ID:gLHfDUM6P
私を盗んでって所でワロタw
976名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:05:48 ID:oHIjH50m0
>>975
誘拐してください、だけでいいよな
977名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:06:21 ID:Z3vAiwL70
>>963
アルシドは吉田だと、先週のファミ通の皆葉上国料インタビューでのってたが。
978名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:08:01 ID:FckXNJKO0
あとグラフィックはホントにいいね。陰影の付け方も良いし、PS2でここまで出来るのかって感じで。
それなのにうちの初期型のPS2でもつつがなく動作してるし。
コンフィグで推奨の明るさを示してたりとFFTAで言ってたようなこだわりとユーザーフレンドリーな所を両立させてるのが感心
979名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:08:06 ID:AEqqSiAx0
>975
それなんてラピュタ?
設定も同じだし最悪だな
980名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:10:20 ID:rtW5tf8p0
ボス戦前後の演出とか、
花サボテン討伐依頼を受けるときに、シークが崖際までサボテン追っかけていくところとか
プレイしていて幸せになれる瞬間なんだな。
981名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:25:54 ID:QSnz8wQ70
タクティクスオウガはあれで完成しているし、
つくってもFFTみたいなものにしかならないと思う。

FFTを黒歴史としている俺にとっては、ベイグラのような
まったく新しいものを作って欲しい。

982名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 20:46:36 ID:HhYMGmaw0
>>979
ラピュタじゃねーだろ。
983名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 21:39:27 ID:pAI4xI8F0
パンネロがバッガモナンにさらわれてる場面、あんじぇらPVの編集は12月頭辺りだろうから
その時点では入ってたんだろう。

ところが、2ヵ月半後には入ることが出来なかった。

Why?

例の人じゃない、別のスタッフの日記にも1月中旬に
「間に合わないのは分かってる」みたいなことが書いてあったから
何かあったんだろうな。
984名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 21:46:32 ID:AYcI6x9y0
今リヴァイアサンにいる
バッシュ最高とか思っていたオレとしては
ここから先がもの凄く心配だ

ここがピークだとしたらマジで憂鬱
985名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 21:54:48 ID:HhYMGmaw0
>>983
納期が決定しただけでしょう。
986名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:00:28 ID:AqTK+sxq0
>>984
そこ以降バッシュが空気でも頑張ってクリアしました
がんばれ
987名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:04:34 ID:3LNMOVsF0
>>977
それをふまえて吉田らしくないと言った

総合的には、俺FF12は満足だな
FFTAとFF12は好きで、ベイグラが嫌いな俺は信者失格か・・・
988名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:07:27 ID:tPEGFQGz0
ベイグラは合わない人にはとことん合わないから仕方ない
989名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:16:16 ID:XExBCypj0
>>987
アルシドのどの辺が気に入らないの?個人的意見でいいから聞かせて欲しい
サングラスは…だが飄々とした所が気に入ってるし一癖ありそうな外見も有りと思ったけど

個人的にはアーシェの衣装があんまりだ、ヴァンはラバナスタにいるとそんなに感じないけど
せめて半乳丸出しでもいいからもっとシックな衣装にして欲しかった、解放軍名乗るならなおさら
990名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:20:18 ID:2ap7X/P10
FFTAはどうしてもシステムが耐えられなかったなあ
ベイグラは難易度高すぎという話をよく聞いたが、
強制的に何パーセントか削る技を覚えて、2〜3チェインくらいでも繋げられさえすれば超簡単だった

FF12のシナリオは、腐ってやがる早すぎたんだという感想だけど
ゲームシステムは最高だと思う
モブとアビリティ、武器を思いっきり増やして12‐2を是非出して欲しいよ
991名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:21:09 ID:3LNMOVsF0
アルシドの台詞とか服装とかなんつーか今までの松野ゲーから激しく異端だと思う
キャラ自体は悪くないと思うよ
シドが最後まで悪役でなおかつ親子関係が報われないのも違和感が…
スタッフロールの最後のが吉田絵としたら、スクエニパーティーのは皆葉なのかな…
992名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:23:59 ID:foct3RKa0
>>990
DC版欲しいね、序にHDD対応にして欲しい
993名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:25:31 ID:3LNMOVsF0
FF12で一番違和感感じたのは、大灯台だな…

まず中層でボス倒した後、間違った色の石碑をおすとやりなおし
そして主人公達はいちいち大灯台を上ったのに、シドやガブラスは恐らく普通に飛んできたんでしょ
その挙句、繭が爆発するとき、一瞬でシュトラールに全員で帰還して
なおかつ爆発の瞬間はムービーなしという

>>990
まあつまらないのは松野のせいともいえるんだけどね
海外版でもやはりロウはいらないと思うし
994名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:27:12 ID:3LNMOVsF0
埋めついでに妄想。
お前ら、ベイグラをPS2でテクスチャ補完でプレイした時のこと覚えてますか?






もしもPS3でPS2のソフトを、高解像度+FSAA+ローディング快速で遊べるとしたら・・・・(;´Д`)
995名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:29:31 ID:XExBCypj0
>>991
ありがとう、ベイグラでもボンテージ出てきたのでアルシドの首の部分は
それっぽいかなと思ったので、そういう服装をしてもおかしくない背景が描かれてないしね
996名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:38:56 ID:AqTK+sxq0
スレ立てられなかった
997名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:40:15 ID:rM6Olx6j0
>>994
それを期待してPS3買ってFF12やろうと思ってたんだがなー
998名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:41:27 ID:Z3vAiwL70
ベイグラ、チェインは19ぐらいは簡単に繋がるようになってるので(そっからタイミング取るのが難しくなってくる)
槍一本で押し通せたしむずかしかったという印象は無いなあ。

FFTもTAも好きだ。12は前半とゲーム部分は好き。ガンビット愛してる。
999名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:42:23 ID:foct3RKa0
>>994
PS3とPS3用FF12DC版同梱で発売したら買うよ
1000名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/20(月) 22:42:32 ID:ncwVGymQ0
1000
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