松野氏降板劇五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEさん、ちゃんと説明してください。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
交響詩「希望」発売まで8日/FF12ワールドプレビュー発売まで9日。
ポーション発売まで14日/「kiss Me Good-Bye」発売まで22日。
FF12発売まであと23日でございます。
え?
ワールドプレビューって発売9日後なのか?
もうすぐじゃん。もうすぐじゃん。
『白い手のものにかわり その手を汚すか』
『我々は裏切り者の王に売られる家畜ではない!』
良いね良いねー。
>『我々は裏切り者の王に売られる家畜ではない!』
こんな台詞どこにあったっけ?
>>6 バッシュとウォースラの会話かなんか
海外のPVで出た。
>>7 違う。E32004のプレイデモ動画中のバッシュとヴェインの会話。
ほぼ直訳だから日本語の台詞とは違うと思う。
つかそのシーンの訳全体、適当にやったから細部までは信用してくれるなよ。
>>1 乙丸
実質六年一ヶ月振りの松野ゲームがついに〜(;´Д`)ハアハア
11 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/22(水) 07:44:32 ID:CMQ12nTkO
梅
アルガスの先祖というオチ
松野太紀(;´Д`)ハァハァ
Random Matsuno
>Vジャンプの街角インタビュー
>カロリーヌさん
>「今の時代、信じられるのは己の腕のみ。より鍛えるためには、クラン・メンバーになって
> 強い敵を倒すのがイチバンだ、怖気づいてるヒマはない。とにかく鍛錬あるのみ」
写真は小さいのがあるだけ
本スレと誤爆したorz
物語終盤になると
スクエニに蔓延する野村節が炸裂
これだけは勘弁してください
だから、今回野村は関係ないって…。
>>17 野村節がどんなものかワカラン
スクエニのゲーム、FF12で初めてだよ。
知らない方が良いこともある
野村には「節」なんて付くほどの日本語ないだろ
野村節というより野島節なんじゃ…
まあ12に関係ないことは確か
12からは逸れるけどモンスターキングダムに崎元、岩田が参加してるんだよな(光田やイトケンも)
キングダムハーツは光なんだ!
野村とか野島とかの名前が出てくるのも
松野が監修になったことからくる改悪不安のせいだろうから、仕方ない。
ちゃんと皆川・伊藤が守ってると思うけどね。
クエストの開発力がどの程度だったか知らないけど
あんまし資本力無さそうな所でもアレだけのゲーム開発できたんだから
松野吉田皆川にはいっその事製作プロダクションとして独立して欲しい
もう横槍に怯えるのは嫌だ
ゲームで独立するって簡単じゃないと思うけどね、
開発に凝るスタッフ程、開発と運営の狭間で悩むことになるだろうね。
金集めが上手な経営側が居たり、湯水のように潤沢な資金を調達してくれるクライアントが居ないと
開発に集中できないとも言える。
実際に家族を持つ状況だと独立なんて迂闊に出来ないのも現実だろうし。
ヒゲクラスになると別なんだろうけどな・・・
環境的にはスクエニにいるのが一番いいんじゃないか?
結構大事にされてると思うし
とは言え
好きにやらせてもらったベイグラは経営的にはそれに見合った結果は出なかったし、
FF12も延びに延びて結局は自分の手で完成させられなかった以上は
松野がスクエニで自分のやり方を貫き通すのは不可能になっちゃったと思うよ。
だから松野がスクエニに居続けるならオウガブランド再起動するしかないよな。
FFとは違って、少なくともオウガは彼の物でしかないから。(客がそう思ってる筈)
まずオウガ1〜3章あたりを松野に小説化でもして欲しい。
その上で伝説とTOに出てくるキャラが出てくるサービス満点なエピソードをゲーム化して欲しい。
何がだからなのか分からんが、経営的なことを考えれば
FF12と絡めてFFT系の新作を作る方が良いに決まってる。
松野組が揃ってミストに移籍すればいい
髭は松野に理解あるし愛してるし
そんなことして塵箱に新作が出たりすると最悪だからだめぇ
>>313 オウガバトルサーガもイヴァリースも捨てて新しい歴史作れってか?
絶対また地中海系だっぽ。
オウガの版権は今■eが持ってる。
10年後でも良い…『In The Lap Of the Gods』を…
>>32 「だから」というのは
>>28からの流れのつもりで書いているから・・・文意的に理解しにくいか?すまん。
FFTで松野がゲームの作りこみも含めて権利を主張出来ると思えないんだよね、
経営側からはFFの派生作品だとしか捕らえられないと思うから・・
それにシミュレーションRPGであることを前提にされそうだしね。
信者として単に希望だけを言うならFFTでもベイグラでもオウガでも構わないわけだけど、
売れた実績と松野独自ブランドとして確立するならオウガじゃないの?という話。
シンプル2000とまではいかなくても
比較的手軽な開発ラインで松野組に好き勝ってやらせて欲しいな
マニアウケ上等みたいな
たしかベイグラは始めそういう方向じゃなかったっけ?
>36
>32の言う事はちゃんと流れに沿ってると思うぞ。
お前さんはオウガなら、まだ松野がその作りこみをやり通させてもらえる芽があると思ってて
>32はオウガだろうがその芽は無い。と考えてるって違いがあるだけ。
>>39 なんかさっきから言葉の壁を感じるんだが、なぜそんなに伝わらんのかわからん・・・
>32の流れがおかしいとは言ってないよ?
「だから」についてわからんと言われたから「流れで・・・」と説明しただけで。
自分がオウガを挙げた理由は松野オリジナルだからというただ一点。(ベイグラは売れなかったという意味もあって)
それで駄目だというならそうかもな、と思う。
あくまで可能性がある方向を自分視点でいってみたまでだよ、それが絶対だとも言ってないわけで。
オウガ作って欲しいなと、その方が良いんじゃないかなと(勝手に)思った。
・・・単純に言えばそれだけだから。
バルがシークに手を来いヤ!ってやってるところの
ヴァンの髪の毛が揺れるようになってる。。。
マジで作りこみすぎ。
作り込みすぎるのが松野組の売りですから
喋る時、顔の筋肉まで動かしてるのには歓喜した
そこまでやるか、まっつん
昔の動画とか画像とかがたびたびクオリティうpしていくよな。すごいわマジ。
>>39 いや、別に俺は作りこみどうこうについて言うつもりはなくて、
単純にオウガよりFFTのほうが売れるんだから
そっちを作らせるだろうと言いたかっただけなんだけどね。
FF12だって作りこみが出来てないかどうか判断できる段階に無いんだし。
>>40 悪いが、言いたいことが伝わらないんじゃなくて
君の方が他人のレスを読めてないんじゃないかと思える。
でも牢獄の中って風吹いてんのかな?
隙間風くらいは吹くんじゃない?
入ったこと無いからわかんねえけど
このスレだからあえて言うけど、葉加瀬新PVの出来はよくないと感じたのは俺だけ?
ここんとこのPVに共通していることだけど、シーンは曲の展開に沿ってないし、
最初だけ力入れて、あとは適当に編集した印象を受けた。
結局、12のイベントデモが他の作品と比較して優れている部分って、
芝居作りの上手さにあるわけで、1シーンの尺をある程度長めに
カッティングしてやらないと、良さがアピールできないと思うんだよね。
(その意味で最近の短いカット繋ぎだけの編集とかは全然ダメで、
逆に初期のトレーラーはクオリティ低いにも関わらず出来が良く見える)
ゲーム中のイベントの出来自体はイイのに、このPVの出来見ると、
正直本編のほうがかわいそうになってくる…特にMGS3とか観てるとな。
>48
言われてみればそうかもね。
でもFFのブランドの力&今回なんか映画っぽい雰囲気で、イケると思う。
博士の曲もフルで聞いたらよかった。CMは曲の使いどころ間違ってるね。
新PVで使われてるのは恐らく第一〜第三楽章までだな
続けて聞くとやはりいいね 崎元からのインスパイアも感じた
なんつーかプリレンダとリアルタイムどころか
更にそのハイポリやローポリを混ぜすぎだよな。
05年以降は、トレーラーの質がだいぶ落ちたと思うんだよな。
音楽も最初の発表会の反乱軍のテーマとか凄く良かったのに、
ハカセのは少なくともPV用に編集されたものではないから浮いてる。
トレーラーに何を求めるかで評価が違うしょ
wktkが止まらん人やライト層にはスペクタクルのラッシュでいいけど
MGSの様にトレーラー自体に作品としての完成度を求めると確かにつまらんね
ハイローポリはもうちょっとモデルが似てたら違和感無いんだろうよ
個人的には希望は今回のPVで見直したなー
ふつうにベイグラ2作ればいいじゃん!松ちゃんよー!
売れないから
希望好きになっちまった
>>41 よく気づいたなw
前は確か「豚野郎!」のところの口の動きが変わってたな。
>>55 崎元に影響されて・・・と言うだけあって良い感じに合ってるな。
正直嬉しい誤算だ。
崎元がいないと博士がポンコツみたいな言い草だな
いやいや、平素の博士の曲って物を知らないから崎元曲と不協和音にならないか心配してたのが
博士の方が合わせてくれて嬉しいって事さ。
転調のあたりの雰囲気が予想外だったな
バイオリンが前面に出るパートとの繋がりがどう映像に乗るかが
オレの中の最終的な評価の分かれ目
この曲が流れるのは無難にEDなんじゃないかと思ってしまう。
作中で流れるのは崎元のアレンジバージョンとkiss meの方と思われ。
久しぶりに発表会の時の映像見たらなんだか泣けてきた
オイヨイヨの頭に走る亀裂に釘付けだ
ヤスミたんかわいいよヤスミたん
なにこの腐れ女子は。
気持ち悪いな。
もう期待が飽和状態で雑誌見てもwktkせーへん
このまま発売日が来るとヤバイ
ライセンスボード面白そう。本当に自由自在だな。
まぁ俺なら…
攻 撃 一 筋
をバッシュにするか。
XIIのこと考えて
毎日眠れないんだけどどうしたらいい
>>69 いっそ不眠で発売日を迎えるとか。
情報の密度は最近電プレ>ファミ通だな。
今週も他の雑誌に載ってない細かい新情報が結構あった。
12スレ、400目指すとか言ってる人来てから更におかしくなったな・・
自分は雑誌とか全然買わないな。
スキャン画像を見るときもイベントシーンは絶対見ないようにしてるよ。
あー!見ちゃイカン! て、我慢してる。
ライセンスボードってまんまマントラヘキサドライブだな
まぁマントラもFFのアビリティシステムのパクリだけど
こっちは平和でいいな
sage進行に徹して基地外を呼び寄せないようにしないとな
とか言ってると必ずage厨が来る法則
本スレに大規模な荒らしが来てスレも乱立されてるのか…。
どうも発売日当日まで荒らす予定みたいだし
アク禁にならない限り使い物にはなりそうにもないね。
まだまだ新PVやら新情報やら出てくるってのにな。
何年も待たされて待たされて、やっとやって来る発売日だってのに
これだもんなぁ。
気にしんな。FFスレなんていつもそんなもんさ。
いや、今までのは一時的だったり
新情報がないための暇潰しだったりしたわけで
動きがあればちゃんと機能してたんだけど
今回のはただひたすらレスを伸ばすなんて
意味のない行為を続けると公言されている以上
祭にも便乗でただひたすら邪魔をしてくると思う。
最後の最後で最大級の馬鹿が出てきたな。あーあ。
まあメジャータイトルだけに発売間際はこんなもんだろ
最近の書き込みも新情報に関する話題以外は、
ただの煽りあいや既出の質問ばかりだったし
本スレの愚痴吐きみたいな流れはやめようぜ。
こないだから俺が謎に思ってるPVの首なし騎士(?)についてでも語るか?
・・・と思ったが前後の場面が分からんから何の発展性もないな。
クビなし騎士?
どのPV?
首なし騎士・・・デュラハン?
デュラハンは腹が弱点
アシュレイは尻が弱点
>>81 スクエニパーティーPVの2:23に、剣を引き抜く人物の手元から上半身に
パンしてるシーンがあるんだけど、本来は頭があるべき位置に何もないという・・・
短いシーンだからネタバレ防止であえて外してあるのか
それ自体に何か意味があるのか単なるミスなのか謎。
>>85 いや、あるよ 兜の形が特殊だから頭に見えないだけだと思う
>>85 単に兜部分(鉄仮面)を見間違えてるだけかと。
ちゃんとクビありますよ。少し上を見上げて動いてるし。
ところで、これウォースラになるのかな?
ジャッジだろうし、カブラスではないし。
えー、俺の勘違いか?
60フレームぐらい連続でスクショ撮って1枚ずつ見てみたけど
どうしても兜には見えない。
腕や肩の位置から推測できる頭の位置には何も無くないか?
>>88 アゴ下の部分が長いんだよ。
それを踏まえて肩から見てみろ。
あとさっきも書いたが、上を見上げる形で
首から上の部分だけ動いてるでしょ。
>>90 思いっきり「頭」と「肩」だけのショットうpしてるんだけどw
そっから下が「首」&「胴体」
100万回見直してみた。
どうしても前屈みの体勢から体を起こす時に
ゴルケットか胸甲が動いてるようにしか見えないorz
自分から振っといてなんだが今ものすごい後悔してる。
そして未だに首なしに見える俺ガイル。
召還獣でデュラハン出ないかな(*´ρ`)
・・出ないよなorz
Vジャンプスキャンのヴァンの蹴りに萌え
出る訳ねー!!
雑魚敵とかなら出るかも知れんけど
>>90 なんかポーションのビンに見える。。。
こんなとこでもせんでんするなんて・・・
ポーションの瓶をあしらったクリスタルです
VSに続き「格闘」できるのは嬉しいな
松野原案扱いだけど本当にFFは松野ゲーなのか?
作中の名前だけ残して原案なんて山ほどあるからなぁ。
松野濃度はいかほどのものだろうか。
言うな、不安を押し殺しつつ買うつもりでいる奴は多いはず
3年半以上は関わってるから名前だけってこともないと思われ
途中までは確実に松野主導で作ってたんだから名ばかりの原案とはわけが違う
「原案・シナリオプロット・監修」てOP・EDのスタッフクレジットではどう表記されるんだろうか…
>>99は本スレのFAQを100万回読んだほうがいいと思われる
FAQ読んできた。
やっぱ実際やってみんとわからんでしょ。
80%松野でも残り二割が足を引っ張る事だってあるし。
ちゃんと松野自身がシナリオの風呂敷広げて、
エンディングで松野が畳めてるかってとこがかなり重要なとこだと思うし。
シナリオ、アクションの殺陣、カメラワークが松野だったら借金してでも買う。
FAQがどうとかいう以前に、いまさら過ぎるネタにウンザリ…
>アクションの殺陣、カメラワークが松野だったら
意味がよく分からないのですが。
ひょっとしてベイグラの演出なども松野自身がやったとお考えで?
松野ゲー、松野ゲーいうけどさ、
実際松野が何やってるかなんてわからんよな
秋山は素直にすごいと思う。ベイグラのOPとか神だった。KH1とかも好きだし。
ちなみにKH2は秋山が抜けたお陰で演出がショボショボだった。
ちょwwwKH1って秋山さんだったのか?シランカッタ
秋山はKH1のシナリオやってたな
なんかこう本スレが荒れるたびに
この信者スレが信者スレではなくなる。
来るとこ間違えてる奴多すぎるよ。
まあまあ、そんなのどうでもいいがな
>105
>やっぱ実際やってみんとわからんでしょ
その通り。よって発売される前に聞いて回っても無駄。
やってみたって、シナリオに松野以外の手がどれだけ入ってるのかどうか
詳細は分からん
作ってる主要メンバーのリークがない限り、永遠に分からん
やればわかる。それが松ゲークオリティ
非松野成分が分からない程度なら、俺的には十分 OK だなぁ。
FF ナンバリングを手掛けてる時点で、多少は覚悟してたから。
俺が期待してるのが主に皆川と吉田だってのもあるけど。
>>110 >ベイグラのOPとか神だったし
マジ同意。あれほど凝ったゲームはなかなかないぞ。
皮図やからミンサガみたいにエンディングの後にヴァンが出てきてありがとうってお辞儀とかされたらどうする?
川津は名前だけだ
わかんねーぞ。
あいつのことだから「せっかく名前が入ってるんだしwww」てな感じで
余計な自己主張を入れてきそうだ。
ミンサガのエグセクティブPは和田だからな
開発に関わることはほぼない、それがEXP
結局、ベイグラのオープニングに出てた
影の集団の正体は、分からずじまいだったな
松野は設定にああいう広がりを持たすから好きだ
ENDテロップの背景絵とか、TOのギルバルドENDとか。
河津は部下のやることには口出さないので有名。
自分が先頭きってやる時は、自分のやりたいようにやるが、
今回は松野がレール敷いてるし、皆川や皆葉、伊藤なんかの
ディレクタークラスがそれぞれいるんだから、河津的にはやることなどないよ。
現状、製作部門のTOP&取締役が河津だからという理由だけのEPなんだし。
そもそも河津の元第2と松野の元第4はスタッフ同士で花見も一緒にやってたぐらい仲がいい関係。
ヒゲが消えて田中が社長の犬に成り下がった今
松野が■でリスペクトできそうなのは河津くらいだろうしなぁ
>>127 ソースを示せと言うべきかもしれんが、
それを聞いてなんかホッとした。
まあ実際問題、今の□で松野の後を託せそうなのって河津位しか居ないもんな・・・
松野と河津では目指す方向は全く別だけど、スクエニ内において変り者というか浮いてる存在という意味では共通してるね
FEにおける横井グンペーみたいなもんでそ。名前だけ〜
FFにおけるヒゲも名前だけだったなある意味www
なんとなくだが、松野はサガシリーズとか好きそう。
>>127 ところで第1〜3開発部は誰?んでどのゲームを担当したんだ?
>>134 第一が最近のFFチームで第三がフロントミッションとかじゃなかったかな?
ところで、FFの主題歌ってEDには必ず流れたっけ?
ベイグラの『PhantomPain』から吉田絵バックに崎元曲流れるのがサイコーに
好きなんだけど、12はアンジェラなのか?
アンジェラは嫌いじゃないけど、松野信者の為に最後はやっぱり…ねぇ?
第一・・・北瀬 FF7シリーズ、8、10シリーズ、KHシリーズ
第二・・・河津 サガシリーズ、コードエイジ
第三・・・田中 FF11
第三は田中か
FMとかは第五?
ハカセのCMもキタね
>>136 植松さんがプレミアムステージでエンディングでは流れないとか言ったとか
エンディングが希望で、スタッフロールが崎元なんじゃね?
第10まである
あったな
第1開発事業部
部長:北瀬佳範
代表作:ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2)、キングダムハーツシリーズ
野村哲也所属
第2開発事業部
部長:河津秋敏
代表作:サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、聖剣伝説 LEGEND OF MANA
関連:ゲームデザイナーズ・スタジオ
第3開発事業部
部長:田中弘道
代表作:ファイナルファンタジーXI、クロノシリーズ、ゼノギアス、デュープリズム
第4開発事業部
部長:松野泰己
代表作:ファイナルファンタジーXII、ファイナルファンタジータクティクスシリーズ、ベイグラントストーリー
旧クエスト
第5開発事業部
部長:平田裕介
代表作:オールスター・プロレスリングシリーズ、日米間プロ野球
大阪事業所所属
第6開発事業部
部長:土田俊郎
代表作:フロントミッションシリーズ
旧ジークラフト
第7開発事業部
部長:時田貴司
代表作:半熟英雄シリーズ
第8開発事業部
部長:石井浩一
代表作:聖剣伝説シリーズ
関連:ブラウニーブラウン
第9開発事業部
部長:三宅有
代表作:ドラゴンクエストシリーズ
旧エニックスドラクエ課
関連:堀井雄二
第10開発事業部
部長:斉藤陽介
代表作:スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、鋼の錬金術師
関連:トライエース
モバイル事業部
部長:洞正浩
携帯電話向けコンテンツの開発
ホントにあるのかw
ズラズラ並べるとなんかすげえw
新撰組とか軍隊みたいだなw
事業部制は去年の3月一杯で解体されたと聞いたが
というかこれ信者スレの話題なのか?
このスレとしては常識レベルの話だと思ってたが、
結局
>>113ってことなんだろうな。
>>150 上の事業部の話?
第四以外は■eのこと全然知らないよ。
あと北瀬・野村=第一ってくらい。
つーか松野信者的には松野が(元)第四って事だけ知ってりゃ十分な気がするが。
■e信者ならまた違ってくるんだろうけど。
>>143-144 マジ乙。
第4って元クエストか…つかクエストって潰れたんだな…
正直まっつんにとってはクエストで仕事するほうが、しやすかっただろうに…
1ドットの唾に1年延期だからなぁ。
常識レベルって。
業界オタクじゃないとそこまで知らんでしょ。
クエストはお金をくれないらしいので駄目です。
157 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/26(日) 02:28:23 ID:NNWcNEGY0
>>144 元エニクスの■e社員が、匿名で
「スクウェアさんがエニクスにやってきた形なのに、元エニクスの事業部の番号が
後ろの方(9・10)なのはなんだかな〜」
とどこかの雑誌でこぼしていたのを思い出した。
「裏切り者と呼ばれた男」
バッシュは松野なんかなぁ
本人どう考えてこういう煽り文にしたんか分からんが
なんか意味もなく泣けてくるわ。信者だな自分。
中学生のときやった「僕にその手を汚せというのか」は心にきたけど
社会人の今、松野節を冷めた目で見てしまいそうで不安だ
青臭いセリフを差し引いても結構楽しめるんじゃないかな。
音楽もグラフィックもエフェクトも演出も最高だし。
>>159 リノア「私のことが、好きにな〜る、好きにな〜る。」
に比べればどうと言うことは
普通のシーンは心配ないけど、松野節絶叫シーンとか
今回は声が付くので、こっ恥ずかしくならないか心配。
今思ったんだが、松野節少なそう…
TOのモノクロランスの
弱者は愚痴を言いたいがために弱者に成り下がる。
この言葉好きなんだよな…1回見ただけで内容覚えちまった。
今回は「FF」だから一般受けするような作品になりそうだ…
はぁ…宝くじ買って、1億当たったら松野の会社作ってやろう…
んで好きなようにゲーム作ってくれ。
それだと永遠に完成しないと思われ
TOの松野節は"ガン細胞"がやっぱ衝撃的だな
あそこまで世界観を見事に破壊する無様な台詞はないだろう
TOの世界に癌はないの?
無いと信じてた香具師にとっては、ぶち壊し。
ま。プロパガンダとかアジ演説とかもあるし…
ヒッタイトより1000年前なのは設定だけですよって>台詞は現代人。
>>166 あれは多分わざとだよ。成功してるかどうかはまた別だが。
あえて世界観とかけ離れた表現だからこそ、俺には黒ランスの認識がストレートにくる。
ジョークでは黒ランス未来人説ってのもあるなw
そういや、FFTAの現代劇部分で「狂ったか松野」みたいな反応してた奴がいたな。
彼、元気だろうか
また今は亡き...
黒ランスはTO外伝
確かあれ松野は直接関わってないけど、開発スタッフはそこそこ混ざってたよね
64ってどうなの?
ところで今週あたりから関連商品出まくりだが
2月28日 ファミ痛waveDVD
3月1日 ワールドプレビュー
2日 交響詩「希望」
7日 ピンズコレクション、ポーション
9日 FFTA廉価版
15日 キスミー
オウガに関して松野が直接関わってるのは伝説とTOのみでしょ。
癌細胞とかプロパガンダとかの用語は、原典を翻訳した松野の表現だろ?
原典なんぞ存在せん
原典はヒロエニムス・チャダが書いたんじゃね?
>>173 それなりに面白い。
色眼鏡さえかけなければ。
否定的な意見を無理矢理封じたいようですなw
そんなに批判が予想されますか?
何言ってんだ、こいつ
誤爆かと思ってたが違うのか?
>>179 否定的な意見が言いたいなら遠慮せず言えばいい。
誰もお前の口を封じることなどできない。
なんか希望とFF12ってさっぱり合ってないな。
Gacktやヒムロック並に失敗なんじゃないの?これ
どうせ会社側の圧力なんだろうけど、一般人にとってはやっぱ効果的なのだろうか。
少なくともPV向けじゃないよ、この曲。
本スレでお前はハッシュはってるけどな
64はツマンネ
>>183
PVの部分は同意
他の部分は結構イケるが聴いた?
PV向けに作った曲じゃないだろ?
「交響」曲だぞ、文盲
俺は希望に満足だがな。
なぜかSWEP3のCMを思い出す。
だからといってゲーム向けの曲でもないけどな。
せめてゲームの中ではフレーズを編曲して使うぐらいの工夫は欲しいけど、
あれをそのままだらーと流してムービー鑑賞会になるのは勘弁。
下手に反乱軍のテーマに似ているだけ厄介だよ、これ。
なんでわざわざ葉加瀬様の作った御曲を使わないといけないんだろう。
百数十ある曲の中のたった一曲でそんなにカリカリしなさんな。
俺も博士には満足だけどなぁ。
10分もある曲をそのまま使うわけねーだろうが( ´,_ゝ`)
>>191 10分もあるのか…長いな。
使えるのはエンディングくらいか?
五楽章あるしな
一挙に流すわけじゃああるまい
使うのは一部だけでしょ
第一楽章 序章 / 1st mov. Overture
第二楽章 賢者の行進 / 2nd mov. March of a Wise man
第三楽章 ロード・オブ・ホープ / 3rd mov. Road of Hope
第四楽章 ロマンス / 4th mov. Romance
第五楽章 ロード・オブ・ホープ〜リフレイン / 5th mov. Road of Hope〜Refrain
PVに使われてるのは第一?それとも第五?
しかし、ノビヲのkiss me goodbyeもあるというのにメインはどこなんだろ。
あくまでもノビヲは挿入歌程度にひくのかな
俺はPVで使われてる部分しか知らないが「希望」は好きだよ、
暗いだけの話じゃないと思わせてくれる。
FF12に合ってないとは思わないなあ
>>199 で、なんで俺が死ななきゃいけないんだ?
第一〜第三を通しで使ってると思った。
短いからフルではないだろうけど。
>>201 自分が試聴した時は、5の40秒付近で、JFで流れたPVの曲部分がきた。
2か3のどちらかは、昔のPV…というか、共通モチーフのような感じだった。
>166
せめて「腐ったミカン」にしておけばなw
なぁ…松野ってさ…
イケ面じゃね?それに、あの髪質うらやましいかも…
>>203 黒ランスの口から『ミカン』なんて言葉が出るのは嫌だ。
なんかこたつのイメージが出てくる。
ところでTOではミカンはビルネの実だよな。
ヴァイスの家はミカン農家だった筈。
206 :
sage:2006/02/27(月) 02:08:11 ID:S9AJydb60
>>205 みかん農家?たしか親父は酒に溺れてたんじゃなかったのか?
>>166 古代人の医療技術なめんな!
少なくとも古代ギリシア時代には癌細胞を切除する外科手術が行われていた。
癌のことをCancerやKrebsと言うのはヒポクラテス(紀元前460頃〜紀元前375頃)が
癌細胞の見た目はまるでカニのようだと書き残していた為。
架空世界設定に、現実ではありえないからおかしいとかほざいてる人自身が変な人なんだけどね。
>>209 お前のそれこそ変だぞ
架空世界だからこそ(その世界観なりの)リアリティと説得力が大事なんじゃないのか?
まあその世界の設定にもよるだろうけどね。
こんかいのTO世界におけるガン細胞に関しての話じゃ
>>207の言う通り特におかしな発言とも思えない。
>>206 農家ってか…
自生してる木の実を取ってきて売り歩いてるだけじゃなかったっけ。
で、アル厨とあいまって親子ともども同胞から蔑まれているという…
>>210 そういう場面に出くわしたら、ノリでスルーすることをオススメ
>>210 横レスだが、
架空世界でリアリティを表現して説得力を出すのは楽しませる手法であって
どの程度架空とリアリティを配合するかは作者次第、
それが納得できなくて「糞」だと思うなら合わないってことかと。
「ガン細胞」で駄目、、、って思うならそれもありだとは思うよ。
中世で細胞はないだろと思うけど16〜18世紀の中世ヨーロッパとか言っちゃってるから
アリなのかもしれん
古代高等竜人族の文明や文化を一部引き継いでるだろうから何とでも説明できそうだが
>16〜18世紀の中世ヨーロッパ
これはFF12じゃないっけ?
フィクションの設定に納得するしないは、現実感があるかじゃなくて
その世界に根差してると思えるだけの理屈が感じられるかじゃないかね
私見だけど
いちおう子供も遊ぶんだし、腫瘍じゃ難しいと考えたんじゃねーの
プレイする人の識見によって印象が変わるのが松野クオリティ。
大学・院と西洋史専攻してるオレにとっちゃ、スルメプレイ。
僕が一番松野を理解してるんだーってか
カーッコイー
なんでそんなに悪意たっぷりなんだろうか?
魔に冒されすぎたらしい
>最も良質な麻薬だからな、愛という名の信仰は。
orgにPVの高画質版がうpされてるね
伝説のオウガバトルの頃からのファンで、
FF12作ると聞いた時、正直抵抗あったし、嫌いなシリーズだけど
遺作という事で発売日に買います。
どうせなら、タクティクスオウガの続編をPS2なりで遊んでみたかった
>>225 今さらそんな事言ってるようじゃFFTやってないだろ?
>>225 よいよいとは聞くけど氏ンではいないだろッ?
適当な事をぬかすなッ
2・2・5!2・2・5!
>>225の人気にアシュレイが嫉妬して尻をプリプリさせてますよ
>>219 西洋史専攻してたら逆に物足りなくないか?
松野率いる第四だからってことでFFを久しぶりに買うんだが、
同じ輩が結構いると思うんだが、実際どの程度なんだろう?
ノシ
FFでなくても松野ゲーならなんでも良かった
今も反省していない
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/28(火) 11:43:54 ID:STmiJAerO
最後の■Eゲーになるかもしれんな
つうか家庭用ゲームとして最後になるかもしれない、FF12で。
制作途中から降板して(終盤に差し掛かっていたとはいえ)、どこまで松野氏の影響力が低下したかだよね。
まぁ、松野節がなくとも面白いゲームにしてくれていれば御の字だけど。
高橋降りてグダグダになった某ゼノ○ーガみたくならなければいいんだけどな・・・。
ファミ通WAVE見た感じだと凝ったOPデモは健在みたいだな
松野と同じくらい、第四のメンバーを信頼しているから、
きっと素晴らしいゲームに仕上げてくれたと思っている。
ただこれまでの作品とは比べものにならないくらい開発人数が増えたことで
スタッフ間の意思疎通が上手くいったかどうかが心配。
個々の要素はいいんだけど、全体がバラバラとかじゃなければいいが。
その辺ちょっと心配だね。
プレーヤーキャラと住民の作り込み具合を観てもクオリティが物凄く違う。
というかセンスが違う感じ。
>>244 というか国内だけで100万本以上出荷してたようなきガス
そうすると国内売上45万本ぐらいだったものの全世界で155万本以上出荷したFFTAは成功なんだな
FFTは国内でSRPGとしては異例の130万本を売り上げた。
でもシミュレーションだということを知らずに買った人が俺の周囲にはけっこういた。
FFの名前だけで買ってナニコレ、みたいな。
FFは国内実売88万とかもみたけどなー
>>244 >『ベイグランドストーリー』
('A`)
ヤフオクでもベイグランドで結構引っかかるよな
>>250 たまにペイグランドもあるよな。
少し前だけど、ヤフオクでベイグラント検索したら
エロゲか何かの特典テレカばかりヒットして戸惑った事がある。
>>251 ベイグランツじゃね?
なので、自分は「ベイグラ スト」で検索してる。
それでもエロゲが数件引っ掛かりはするがw
いまさらながら、ロックユーってワザがあるのにちょっと嬉しくなった
PS2のFF?ェパックって流通がコンビニメインなのかな?
セブンイレブン、ローソンでは予約受け付けてるが
いちばん近いビックカメラ立川店では入荷数未定につき予約を受け付けてないとか
もっと都心に行けば予約受付やってるかな
俺は今日ヤマダで同梱版予約してきた
HDD対応だったら買わなかったんだが
>>252 それだ。て事はベイグラントじゃなくベイグラで検索してたか俺。
>>254 アキバのヨドバシじゃ受け付けてなかった。
祖父で予約したよ。16日は何時開店だろうか・・
そういえば、セレクトボタンによるアイテムのインフォメーションってあるのかな?
最近のFFでは無くなった装備とか結構出るみたいだし。
オンラインヘルプとレポート機能は無くさないで欲しいな
>>257 セレクトボタン押さんでも左上にヘルプが出てるんじゃね?
congraturations!のフォントが変わってる・・・
前の方がベイグラっぽくて好きだったかも(´・ω・`)
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃FINAL FANTASY XII 発売まで あと┃
┃ ┏━━━━━━━━━━━━━┫
┗━┫□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□■□□□■■■■■□┃
┃□□■■□□□■□□□□□┃
┃□□□■□□□■□□□□□┃
┃□□□■□□□■□□□□□┃
┃□□□■□□□■■■■□□┃ノ人ヽ
┃□□□■□□□■□□□■□┃゜⊃゚|
┃□□□■□□□□□□□■□┃ ∀ノ<FF12、「今月」16日発売だよ!
┃□□□■□□□■□□□■□┃ つ
┃□□■■■□□□■■■□□┃ ノ
┃□□□□□□□□□□□□┏┻┓
┗━━━━━━━━━━━━┫日┃
┗━
おぉ、とうとう FFXII の発売月になったか。そろそろ本当にカウントダウンだな。
やっと3月…あと2週間と2日だな。
頼むからここの住人はネタバレしてくれるな!
プレイ中本スレは自粛してもここは見たいからな
ラスボスはドルアーガ
>>265 荒らしが所構わずネタバレ書きまくると思われ。
だろうね。。。
それより発売後しばらく経ってからもこのスレがマターリ続いて欲しい。
ベイグラスレみたいに。
FF12、300万本売れたご褒美に次は好きなもの作っていいぞって
展開を夢見た事も一時ありましたが、実現しそうもないですね。南無
色々不安はあるけどFF12をクリアした後もいい気分でいられることを希望。
とりあえず発売月祝いということでドットネット中物に
過去の拾い物だけど松野ゲーのCM集を置いといた。
パスはこのスレの住人なら分かるはず。
パス分からん...
ヒントキボンヌ
今回、ヴァイスのような喪キャラはでるのか?
オレもわかんね
共通語みたいのあったっけ?
正直そんなに信者じゃないけどパスわかったぞ。
ヒントくれぃ
正直最近儲になったんでパス難しかった・・
いろいろ試した挙句、やっと落とせました
>>270 ありがとう
松野信者ならパスは『ファイアクレスト』一択かと思ったんだが、正直分かり辛かった。
昔同じパスの時はさっくり落とせたんだけどなぁ。同じ人かな?
おいおい、みんな落とせちまったってのか?
マジヒント頼むよ、かれこれ何回パス打ち込んだか…orz
>>265 ここの住人以外のヤツが来ることもあるし、
オレはもうそろそろ蟄居するぞ。
5年も待ったんだ。
基地外のせいで台無しにされてたまるか、っての。
>>270のはQUEENでもない・・・もうわからんぽ
このスレでは?ェ出ても出てないふりをしましょう
パス以前にファイルが見つからない・・・orz
消された?
久々にTOやりたくなってきたなぁ。
つか松野ってSW好きなのか?博士のPV見る限り世界観はSWだが…
まぁ俺はSW好きだから大歓迎。
>>270サンクス。やっと落とせた…
パスは難しく考えない方が分かるかもしれない。
連続で聞いてて思ったんだけど、
ひょっとしてTOとベイグラのCMナレーションって同じ人?
ファイル名がわかんね('A`)
>>270 頂きますたアリガトン
伝説のCM初めて見た
>>287 見つけた、dクス
あとはパス当てか('A`)
誰かヒントをくれませんか?
NIGORO
俺も普通にわからない・・・
ゲーム中に出てくる固有名詞じゃなさそうだし
皆川がどうしたって?('A`)
俺もマジわからん・・・
NIGORO=皆川で分かった!!!!!!!!
dd
このパスは初心者にはわからんwww
>>283 そもそもオウガバトルサーガエピソードなんとかとか言うてる時点でSWですな
やっとわかった
ありがd
誰か更なるヒントを・・・
殆ど答えだからな
答えを改めて言ったも同然な俺が言うのもなんだけど
これは確かに素で分かろうと思ったら松野信者じゃないと分からないな
ヒントを求めてるのは信者回路がない人だろうから
別角度のヒント求む
どうせ信者以外が落としても大して魅力無いもんだろうしそれで良いんじゃない?
タクティクスオウガとかクリアしたらわかるんじゃないかな
松野組の構成員は皆ミドルネームを持っている。
当然組長である松野も…。
なるほど
そこまで言われないとわからんわw
いただきました
伝説のCM音声のみ?
「裏目に出たか!」
パスはわかったがどこのうpローダーかさっぱりわからんwwwwww
>>307 いや、映像もありましたよ このファイルだけQT形式でしたけど
>>310 ググればトップに来ますよ・・・
>>308 半角小文字で。
>>310 「ドットネット 中物」でぐぐれ。
辿り着いたら
>>270のカキコ時刻を手掛かりにするンだ。
あとはファイル名で察しがつくはずだッ!
諦めた(´・ω・`)
ミドルネームは皆川氏と崎元氏と岩田氏しか知らンのよ
ところでシドきたね
外れるのはカズ、三浦カズ
316 :
YAZZ:2006/03/01(水) 18:49:03 ID:NDw+YZhD0
>>314 ま、こういうのはわかるやつだけわかるってことで。
せめてメル欄に書けよ
>>270 まだあった。dd
放送時以来だけど、
伝説、TO、FFTのを見た後は涙出そうになった。
ずっと小物のほうにある、それらしいファイルにパス打ってた
そりゃ通らねぇよ・・・テラワロス・・・(つД`)
>>270>>312ありがd
ヤスミたんもアッキーもミドルネームわかりやすいんだが、
なぜ皆たんはNIGOROなんだ?
束縛か自由か
3人の意志が神々をも動かす
僕にその手を汚せと言うのか
>>320 「256色のドット打ちで天下とれ!」と細木数子が命名した。
324 :
308:2006/03/01(水) 21:15:48 ID:nE7pJ4ac0
従来の召還獣の名は飛空挺に使うのか
ヒゲFFへのリスペクトを忘れないあたりはさすがだな
FFTの時も宝物とか秘境とかで過去のFFネタを上手く加工して使ってたしなぁ。
3も好きな俺としては
くらやみのくも、とかエウレカとかウネ・ドーガとか出てくると感動するな。
暗闇の雲ファムフリートは出そうだけど
>>829 そうかあ…
そこで音楽が3ラストバトル曲のアレンジとかだったら、
きっと色んな穴から汁が出るな、俺。
このスレは松野信者スレだしほとんどの人が崎元マンセーだろう
もちろん俺もそうだ
だが
>>330には心底同意できる
ファンファーレだけでなくぜひプレリュードとファイナルファンタジーのアレンジも入れて欲しい
エンディングで博士演奏の”ファイナルファンタジー”が流れたら脱糞するな
確かにマティウス/ファムフリート/エクセデスの召喚ライセンス取得のためのバトルの曲が
それぞれがFFのラスボスだったときのバトル曲のアレンジだったりしたらマジでネ申だなぁ。
それだと、アルテマは「薄情大魔王」で
キュクレインやらアドラメレクやらは「地獄踊り」?
残りの召喚獣が1、4、6が元ネタで登場ってのもいいかもしれないけど
なんとなくそうはならなさそうな気がする
それいいね。でもファムフリートはFFTAが初登場だよね?
ファムフリート、エクセデス、マティウスは元々FF12との
リンク前提でデザインされた節があるからな。というか
FFTAに登場するキャラクター全般に言えることだけど。
>>334 ガーランド、ゼロムス、三闘神あたりなら翻案は容易だわな。
7以降のラスボスの場合
セフィロス→KH2に出張中
アルティミシア→名前的にも外見的にもアルテマと被る
ペプシマン→暗闇の雲と名前が被る
エボン=ジュ→ダニが後ろからついてくるなんて嫌
結論:出ない
流れをぶったぎって
毎日新聞のペーパー読んでたら
本当に12のトップは河津になっとることを実感して鬱になった。
まるで河津作品とも言えるような扱い方・・・
この分じゃ雑誌の開発者インタビュでも松野の名前は禁句になっとるかな。鬱だ死のう
開発者インタビュー自体ないのかもしれん。次のファミ通PS2のインタビューも崎元なんじゃね?
世界観やストーリーはインタビューで深く語られることはないんだろうな
信者としては楽しみの約1割を奪われた感じだ・・・
ベイグラの時はどの程度雑誌に載ってた?
河津がトップからになったからといって松野が製作に携わっただけの無関係な人間になるとは限らないと思う
アルティマニアのインタビューあたりでは元気になって出てくると思うよ
■e辞めてなかったらね
もしTO以降の松野作品で恒例のOPの主要スタッフ紹介があったとして松野の名前が無かったら泣く
>339
開発の経緯とか内容とかに関して突っ込んだ話を扱うゲーム雑誌ならともかく
一般の新聞が書く表面的な通り一遍のFF12の記事ならそういう扱いになるのは別段普通だと思うが
何をそんなに悲観的になってるんだ
ちょっとした事ですぐネガティヴになるのがこのスレ住人の悪い所だな
ゲームやって松野の匂いが嗅ぎ取れればそれで良いと思うんだが
ハイパープレイステーション読んでもスタッフ、開発者としか書いてない。
崎元の口からも名前が出ないというのに少々違和感があった。
俺の不安はそういうこと。
CMはそろそろ消すよ。
>>343 寧ろ、開発に殆ど関わってなかっただろう神のほうが気の毒だよなw
ただ、信者としては
>>339の気持ちは分かる。
ソフト発売前後の時期の雑誌媒体に松野が12関連で出ることはまずないだろうし。
メインスタッフは今頃
長期のアップ休暇で溜まりに溜まった有休消化中でしょうね。
尻拭いをやる羽目になった河津が気の毒というのは同意
メインスタッフは長期休暇なんだろうね
松野さんはクレアに看護されてるみたいだけど
ランスといっしょにするな><
白ランスも松野と一緒に復活してくれるさ
ワールドプレビューにはスタッフのインタビュー無し、と。
ファミ通のはサッキーか神なんだろうな。
ファミ通のDVD見たけど町がむちゃ広い。迷いそうなぐらい広い。床の模様もこりまくり。あとタイトル画面で松野デモもあるみたいなので神ゲーなる事は確実。皮図がいらん事してなければ。。。
河津神は要らん事する時間も暇も無いと思うが
心無い人々はLPで騒ぐんだろうナァ。
LPこそ法を支配するジャッジが跋扈するFF12の象徴的成長システムだと思うがな。
ミストで騒いだりLPで騒いだり大変なこって。
4月19日(水)発売 税込3,990円
ゲーム未収録曲含めて全“100曲”収録(予定)
初回限定ジャッジ仕様デラックスBOX+28P特性ブックレット封入
品番:SVWC 7351〜4(CD4枚組)
発売:アニプレックス
販売:ソニー・ミュージックディストリビューション
ttp://www.aniplex.co.jp/FF12/ キタコレ
マイナーアレンジ含めて130曲らしいから
そもそも130曲いれるとは一言もいってないし
未収録曲を含む全100曲って・・・
130曲のうちかなりの数がゲーム未収録なのか
>>353 最近のRPGやると1、2時間は最初の町を観光する漏れガイル。ラバナスタも楽しみ。
>>360 どうしたらそんな解釈になるんだ
普通に考えてゲーム未使用はあってもゲームディスクに収録が大半だろ
サントラに入るのがゲームに未収録のも含めた全100曲であって、
ゲーム中で使われてるのは約130曲なんだろう
ゲームに未収録というのは途中から葉加瀬がはいったことでボツになった
ムービーの曲とかかな
あれだけのセンスを持ちながらその為に表舞台に出てこれない松野を
河津も気の毒に思ってるだろうね
ワープレの"流石は伊藤"てとこでなんかそう感じた
信者スレだから仕方ないがどうして松野が出て来れないことにしてるんだ
松野が「俺は降りる。こんな作品にクレジット出したくないし俺の名前一切出さないでね」といったかもしれんだろ
また妄想で白熱した議論が展開されるのか
勘弁してくれ
>>363 そうか、マイナーアレンジをたくさん入れるよりもボツになった良い曲を優先させたかもしれないな
その方がファンにとっても嬉しいか
没になった部分に博士が割り込んだ とかだったら微妙
でもハカセって開発初期から参加してたんじゃないの?
こじつけ?
いや、崎元の曲からインスパイアされたって言ってたよ
ラ、ランスロットさーん(泣)
や、やべぇ…。
未収録曲がめちゃ盛り上がるヤツとかだったら…
イヤな妄想止まらず
ただ、「ゲームに未収録」という表現もよく分からんけどな。
「未使用」と間違えたんじゃない? それともサウンドテストあり?
もし「未収録」というならばムービーやトレーラー用に作成したけど、
その後、アンジェラや葉加瀬の曲やそのアレンジに差し替えたとか予想する。
>>369 葉加瀬は03年の12月あたりから参加したらしい。
だから、博士の参加で没になった曲というのはあるかもしれない。
ワールドプレビューで神のコメント立ち読みしてきた。
・シームレスバトルには、最初不安を持ってたが、
やってみて、ATBの完成系になってる。
ガンビットとの相性は抜群。
・ここまでやらんでも、というぐらいのボリューム。
エンターテインメントで、ここまで人と時間をかけた作品はない。
・街を散策するも良し、ストーリーに沿って進めるも良し。
とりあえず、神はもう遊べてる模様。
ファミ痛波の動画見る限り街は一日探索しても飽きなさそうだ
さっき希望が届いたんだけど
「第三楽章 ロードオブホープ」の冒頭に
崎元の曲のフレーズが入ってたような
本を買った男
おいおい、この本に松野のまの字もないのはどういうわけだ?
俺は、発行元がスクエニってところが怪しいと思うんだが。
だからそんなのは過剰反応だろ
ワールドマップ画面見たか?思いっきりFFT、TO仕様だな。
つか容量足りたんだな…このボリュームで。
容量足りないなんてことあるのか?
「ゲームクリエイター」を特別視したい気持ちはわかるが
企業として考えれば降板した元担当者がインタビューに答えたり
後任が前任者を褒めちぎったりする訳ねぇじゃん
ましてや「前任者が殆ど作ったから僕は殆ど何もしてませんよハッハッハ」なんて言うとでも?
>>381 いやぁ…そういうのにはくわしくないから分からんけど、
今回は造り込みすごいだろ?360°の世界だし。
松野はすごい細かいところまで
FFTのバルマウフラなんか容量不足が災いしてあの扱いになったとか言われてたし
TOも最初から容量不足は足りないのはわかっていたけど4章も分岐したかったらしいよ
後者は脱線してるような
まぁゲーム中に松野の名前がひとつも出なかったら移籍したとか勘ぐられてもおかしくはないな
>>372 オウガでもあったよ。
凄い燃える未収録の曲が2つ。
ま。容量不足と言えば
ライアットバーン
と
フレイミングデス
だな。
神は制作にはまったくタッチしていない模様
>『やっぱりバンガでしょう。プレイヤーキャラに入れて欲しかった…』
さすがゲラ=ハを入れる男。言う事が違うね。
神は爬虫類萌えか
俺と気が合いそうだ
>>385 SFCやムービーを使用するPSの頃は容量との戦いだったが、
PS2ではもはや容量たりないからイベントを削るなんてことはないだろう
それやるんだったらまずムーピーの画質を落としたほうがいいから
幾らイベントを追加しようがクエストを追加しようが、足りないなんてことはないと思うけど
ただ、ストーリー本編やイベントに関してはムービー班や声優の兼ね合いもあるので、
安易に付け足したり改良する事ができないだろうけどね。
>>386 あったか?未収録曲なんて
未使用曲ならサントラにあったが・・・とても燃える曲ではないぞw
ああすまん。サントラにあったのはボーナス曲。未使用ではない。
今回DISCは2層ですか?
>>392 違う、1枚。つかここは信者スレ。
そういう質問は本スレでどうぞ。
>>393 いや、
>>392が言いたいのは
ディスク1枚の片面二層ですか?ということでは・・・
たしかにスレ違いかもだけど
なんか天然な厨がいるな
松野信者ってどうしてこう昔から厨臭いのが多いんだろ
同族嫌悪ですか?
つか昔からか?昔知らねぇけど。
ケンカすんな。ハミ痛DVD見れ。そうすれば街に漂う生活臭にうっとりできるから
凄い凄いと自分で言いながらも
実際動いてるのを見てその密度、生活感に感動してしまった。
ムスルバザー辺り。
ヴァンが歩いてるその横で、シークに怒鳴られて(?)
慌てて腕を振ってるバンガの人を見て悶え死にそうになった
エンドロールで名前が出るって噂あるね
この作品の完成を待たずに(略)・・・捧ぐって感じの
たぶん、泣いちゃうだろうな
攻略本コンビニで売ってた。
というか、クレジットはされるだろ、普通に。
要は、どういう立場で記されるかで、
まあ、「原案/シナリオプロット/監修」なんだろうけど
>>402 釣るならもうちょっと
なんで松野信者ってこんな幼稚なんだろ
>>398 昔からTOはバランス悪いといったら鬼のように叩かれたよ
それで論争になった
>>403 だからどうした
>>402 この作品の完成をまたずに捧ぐ?アホかテメーは
逝去したわけでもないのになんでそんなクレジットいれるんだ
それにその噂はテメーが妄想で作ったのだろ
妄想で泣けるなんてすごいな
ここは信者スレだよ?
気に入らないならアンチスレ立てればいいじゃん。
俺も信者だから
つーかここにいるのは最近松野の名前しったにわか信者だろ
中学生のころにTOとかやったような人間もいまでは社会人
流石にこんなリアル消防くさいのがいるわけない。にわか乙
>>407 まあ落ち着けや
信者装ったアンチだか荒らしだかに燃料供給してどうするよ
信者と狂信者はまた別物だがな
このスレのまったり進行は好きなんだけど、
タマにはこういうのもいいじゃない、なんて思ってさ。
さて、いよいよ発売まで2週間を切ったわけだが
↑わくてかですね。
>>407俺もそんな感じ。
>中学生の時にTOやったような奴
→リアルタイムじゃないから俺は高校生なんだが…
つかTO、FFT、ベイグラ(ほんの少し)やってるだけではまだ松野信者と言えませんか?
いや…松野のインタビュー見てない時点で信者じゃないか。
連投スマソ。ファミ通の読者が選ぶベスト100ゲームなんとかで
TOが7位だったわ。いつまでも色あせないものだな。
馬鹿すぎてワラタw
ちょっとキモいけどCMとしてはインパクトがあっていい
蒸し返すのは悪いが
やった時代は関係なく松野ゲーが単純に好きだからFF12にも期待してるわけで
ちなみに初めて松野ゲーやったのは小5ぐらいの時にFFT
>>414 戦闘のダメージに合わない回復ワロタ
>>414 テラワロスwwwwwwww馬鹿かwwwwwwww
一般人ひくなこりゃw
始めからターゲットじゃないだろうけど
>>414 回復少ねぇw
小5の時、事故ってどう見ても骨折してんのにテンパッた連れに絆創膏貼られたの思い出したw
最後の一本を取り合って魔法合戦までしたのに、最後は仲良く飲んで回復してるんだな
>>414 ワロタw
このCMの背景にあるアーシェのポーションポスターって、実在?
見た事無いが。
423 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 17:58:15 ID:mQnblHqkO
保守
これだけレス付いてるのに何故保守なのか
クエスト系ほぼ全無視、メインストーリーラインを追っているだけで60-70時間
ってボリューム多過ぎ。
監修に移行してから、松野がインタビューとかに答えたことはまだないの。
発売後も一切応じないのかな?
本当に生きているんだよな?
ここ最近のFFはどうぜ二年ぐらい経てば、ディレクターズ版とかいって
発売されるんだから、そっちの監督を松野に任せてくれれば
何年経とうが、一万以上の値段であろうが俺は購入するよ。
このまま松野の情報がなにもでなければ購入見送り決定だな。
アホがいるな・・・
>>425 隅々まで探索しないと気が済まなかったり、ストーリーが進む度に
街を巡り直したり、あらゆる項目においてコンプリートを目指そうとする
俺のクリア時間は一体・・・
429 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/03(金) 20:06:40 ID:Mtt6O0wT0
あああ、もういいよ。
QUEEN大好きな松野は、フレディ・マーキュリーの生き方に憧れて、
自分も45年で生涯を閉じようとしているんだよ。
フレディも40超えたあたりから、まったく表にでてこなくなったみたいだし
おれのなかでそう思っとく。
フレディはエイズで死んだんだっけ?
無念だっただろう…
いまワールドプレビュー手に入れてきたんだが、ブッシュファイアとかいうボスと闘ってる時のスクショにいるアマリアって誰?
アーシェの偽名
>432
d
そういやそんな名前名乗ってたわ。
ファミ通波見たけど…ベイグラだな。
まっつんなら胸毛まで揺らす筈w
アルシドって志茂田景樹みたいだな
俺的には松田優作なんだが。
たぶん、手つきがいけないんだ。
>>428 おれもそれやる
隠し要素のフラグ立ったか探すのと、展開を先延ばしにする目的で
吉田はベイグラでは女で趣味に走ったから12では男にしたのかもね
あの手つきなんか武藤みたい
ベイグラのプレイ時間は公式発表で20時間から40時間くらいらしいけど、
ゲーム内のプレイ時間表示で丁度20時間くらい、実働40時間くらいだったから、
今回も本当に 60-70 時間掛かるンだろうか。クリアするのに3週間は
掛かりそうだな。
普通に進んで60時間以上かかるのか!?
本当かよ凄いな
想像つかないな
イベントシーン込みでだろうけど、何処まで複雑な話なんだ
きっとあの伊達男なんか目じゃない位いかれたキャラが出てくるんだろうな!
すごくwktkしてきた
もう100週する
スタッフのプレイ時間ほど目安にならないものは無い
そもそも本当にスタッフの話なのかも分からないしな。嘘とも断言できないけど
で、久しぶりに来たんだけど
>>380が言ってるワールドマップって何で見れるの?
Vジャンプのじゃないか?
>>442 ベイグラ1周目で70時間もかけた俺は100時間オーバー確定だな・・・
睡眠時間削る羽目になりそうだ。
>>446-447 ワールドマップのスクリーンショットがワールドプレビューに載ってる。
Vジャンのとは違うのが。
まぁ、全て分かった上で最短ルートを選んで70時間、ってわけじゃないだろうし。
クエストは完全に脇道・やり込み要素なのかね。
いくつか本筋に関わるクエストもあって、その他殆どは金かアイテムゲットの為じゃないかな。
1周目は寄り道せずに速攻クリア
2周目はやり込み
のつもりだったが3月中に2周目に入れるかどうかも不安だ
>>452 一周目 60時間
二周目 120時間
三周目 30時間
らしいよ。
あー、ファミ痛動画のボス戦音楽聴いてたら脳汁が出そう
12製作発表会の時のファミ通波を久々に見たけど、松野組かっこいいな。
>>452-453 オウガやベイグラで猿になった自分には、
そのプレイ時間だけで2周目以降限定マップや
隠しダンジョンや鬼ボスを超期待してハアハアするわけだが
松野ゲーは隠しボス自体は大して強くないけどそこまでの課程が糞辛い
ってのが大半だな
死者宮なんてめまいがした
まあベイグラのヴィシュヌにはキングアーサー無しの初見で瞬殺されたけど
ヴィシュヌ強いか?
武器合成なんて一回もしたことなかったけれど
あのゲーム一度攻撃あてればあとは終わりだからなあ・・・
二週目以降はレイジングエイクが凶悪だし
12の話って聖アジョラ以前、以後どっちなんだろ?
もしかしたらメインの誰かの子供がアジョラだったりゲルモニークだったりするのかも…
とか、ふと思った。
どうでもいい
イヴァリースもFFTも第一開発にレイプされる運命だ
やれやれ
>>459 今回ミュロンドは登場しないから、アジョラが出て来たとしても FFT に
繋がる感じにはならなさそうだね。俺も FFXII の舞台はアジョラ以前の
世界だと思うよ。
806 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 07:12:21 ID:Mf91aDmL
松野もついにミスト入りしたらしいから、、、、
GKの顔真っ青になるだろうな。
807 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 08:33:02 ID:HQch6lJL
松野?w
作品一つ満足に完成させられないでクビにされたクズか?w
納期も守れないなんて社会人としてクズだなw
着火ウォーカーにそんな人間を受け入れる余裕があるのか?w
809 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 10:21:27 ID:WVNUKCZS
松野がミストに入ったってマジ?
810 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 10:39:34 ID:z2RFq2wZ
マジらしい
811 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 11:59:37 ID:nHsOAKAo
松野は、既にオウガの企画に入ってるよ。
812 :名無しさん必死だな :2006/03/04(土) 12:12:03 ID:HMz2sGvw
やたーーーーーーー!
オレ坂口松野野村植松ファン。あと野村もミスト入りしてくれないかな?
んでさらなる新世代超大作RPGを世に送り出してくれ!
これって本当なの?
野村と松野は一緒に作って欲しくない
心配しなくてもその二人は相容れない
>>462 ゲハのネタを鵜呑みにしてたら切りがないぞ。
ちなみに仮に「松野がミストに移籍」したとしたら
オウガをつくるなんてことは百に一つもありえない。
■e残留ならまだ望みがあるがな。
ていうか「本当なの?」と聞かれてイエスとかノーとか
納得いくソース付きで答えられる奴がいるとでも思うのか?
どうせ釣り目的で貼ってるんだろうよ。
>>462の引用元はMWスレだよ
ヒゲ儲でさえマンセー臭が強すぎて敬遠する向きもいるっつー
オウガ新作作るとしたらどうなるんだろうな
伝説〜ともタクティとも違う新システムで来るだろうし
(まあ、俺の中ではベイグラもFF12もオウガシリーズなんだが)
XBOX360(笑)
松野終わったな
まあ、版権を□Eが持ってても、
ティアリング・オウガとして出せば良いわけでW
360でもクオリティは変らないしょ
むしろ狭い市場で好き勝手作れるんじゃないか?
松野なら優秀な人材が寄って来そうだし
規模は当然小さくなるだろうけど
>>468 >タクティ
・・・その呼び方は何とか勘弁してください。
嫌なモノを思い出すw
箱はスルーの方針だけど、松野の新作が出たら本体ごと買ってしまうな
究極のキラータイトルだ。
474 :
長い…(汗):2006/03/04(土) 21:26:48 ID:wwMklpTq0
40も過ぎるとゲーム作んのなんかアホらしくなるんじゃなかろうか
体力的にもキツクなるだろうし
若くて情熱のあるスタッフの相談役として夜遅くまでスタジオに詰めなきゃならないとか
そんなのも正直シンドイとしても驚かない
一線を退いてもまあまあ食えて
そんなに自己顕示欲や名誉欲も強くなく
生来の語りたがり屋(小島みたく)でもなければ
40くらいにもなれば適当な位置に我が身を置いて
適当に生きていくのもアリだと思う
カリスマディレクターとして鳴り物入りでスクエニにきて
オウガの版権も移って稼いでくれるかと思えば
そんなに本人さしてやる気ないとさとられてしまい
会社も居心地悪いなーとか思ってたんじゃないかと思う
ファンとして新作を待ち望む気持ちとともに
そういう普通の生活人としての感覚を持つ松野にも
好感を覚えるので別に構わない
たかがゲームだよ?
たまに見る彼の写真の穏やかで温和な表情をみると
そんな言葉を語りかけてくるようにいつも思う
長い・・・
長いな
>>472 『私』は『何時』でもよみがえりますよ…
最近、松野が幸せならそれでいいじゃないかと、
今どこで何やってるかわかんないけど。
彼が語るべきときが来たと思ったら真実を話してくれたらいいなぁと。
そんなことを思っている今日このごろ。
今はただFF12を楽しみに待ってるだけだ。
もともとプランナーとか企画・立案のほうが向いてるんじゃねえか。
移籍するのかどうかしらんけど、
自分が看板の作品持とうという欲はあまりなんじゃないか。
FF12最後で完全に第一線からは退くんじゃないかと思う。
FF12はオウガバトルサーガ最終章『遺言』です
長文妄想垂れ流しはトイレットペーパーにでも書いて
そのまま流してくれないか?
信者スレなんだから妄想もまあいいじゃないか・・・
発売が近づくにつれ別に信者じゃないっぽい奴が増えてきたな
触っちゃいけないだろうけど
>>474は酷いと思った
>>480 元々そうでしょ
あと変な予想は勘弁してくれ
それを望んでるのか?
松野のゼテギネア/イヴァリース構想はあとどの位残ってるのかな。
"In The Lap Of The Gods" は是非プレイしてみたいな。
489 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 23:45:55 ID:QiM2POKY0
松野はやる気あるが和田がやる気ないからしょうがない
>>489 想像の域でしかないことを断言するなよ。
2008年はオウガ誕生15周年だからその辺でEP8出して欲しいな
今から取りかかればちょうど良いくらいだし
なんか伸びてると思ったら煽りかよ
493 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/04(土) 23:59:41 ID:QiM2POKY0
>>490 現実に松野の首斬られたんだから想像も糞もなく
和田は第四開発も松野も潰して第一開発を選んだわけだ
きみもさっさと夢から醒めて、松野にノーをつきつけた
和田スクウェアから離れなさい
>>493 関係者じゃないかぎりその「現実」とやらは知らんからな、
妄想と言われても仕方ない。
ここは華麗にスルーで
496 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/05(日) 00:03:39 ID:QiM2POKY0
スルーって
現実から目を逸らすのも大概にしろよ
松野は切られたんだよ
もしMWに行ったんなら行ったで
実際松野がMWの人間として何かしらアクション起こしてからでいいよ
今どうこう話すことはないな。
>>481 アレが『全部』だとお思いか?
何も『拠点』の無い島とか『沢山』あるじゃないですか
やめろータクティはやめろーー
なんか黒歴史でもあんのか?
>>498 聖地ミュロンドは↓この地図の左下、湾になっている部分に浮かんでいる
島上の拠点だったでしょ。
http://www.ffshrine.org/fft/world_map.jpg 聖地ミュロンドを囲む一帯が、沈んでしまった旧ミュロンド地域に相当すると
思うんだけど、FFXII の広域マップとは全然重なっていないよね。
俺も FFXII にアジョラ絡みの話が出て来て欲しいとは思っているけど、
現時点の予想では、それは無いんじゃないかと。
それから、俺は既出の拠点が『全部』である可能性が高いと思ってるよ。
今回は RPG だから、タクティ系みたいな拠点数にはならないと思う。
これも単なる予想に過ぎないし、外れれば良いなとは思ってる。
>>501 その地図どっちが北かもワカラン地図だし
禁呪とかで地形カワンじゃね。
とりあえず『琥珀の谷』が出てないのは変だと思う
アルシドなんていうマルガラス家の人間も大々的に発表されたし
ナブラディアが国土ごと消滅するような世界だしね
何にしても予想、だったら良い方に期待しようじゃないか!
>>504 ナブラディアは浮遊大陸じゃないかな。それが落下して国土ごと消滅と。
普通の陸地をほいほい変形していたなら、ミュロンドだけを天変地異として
特別扱いする理由が必要かな。
ワールドプレビューに「大国に挟まれた小国同士の結婚」とか書いてあったから
ナブラディアが浮遊大陸はないと思う。
この規模のゲームだから仕方ないが本スレもはや読む価値すらないな
期待する方が間違っている。
>>506 そうなんだ。ワールドプレビューは未見です。
あと 10 日余りで全てが判明するのか〜。
俺の予想が、良い意味で裏切られると良いな。
個人的にはワールドプレビューで見れる地図は実際のゲーム
上の地図であり、拠点がゲームを進めていくと増えるTO,FFT
タイプなので、拠点の数はもうちょっと増えるのではないかと思うよ。
うーん、ヤクトが空き地だったら、俺もそう思ったんだけどね。
拠点が既に良い感じに散らばってるからなぁ。
拠点がこれで全部だとしても
その間もフィールドと考えたらプレイするには充分な量じゃないかね
探索中に新しい拠点の入り口発見できたりするかもしれんし
現状ゲイツマネーで運営してるミスト
「松野でオウガを作るから」という理由でゲイツが金を出すとでも?
ヒゲが■の運営資金を自在に使えた時代とは違うんだよ
序盤は全然拠点が増えていかない らしいな。
>>513 それ以前に、オウガの版権がスクエニにある以上、
他のところで作れる筈がない。
別の開発専門の会社に作らせるという可能性はあるかもしれないが、
会社を傾けかけさせたヒゲのミストとは関わりたくないだろ。
まっつんがスクエニ抜けたら松野の手によるオウガは永久に出ないだろうなぁ。
他の人間による似非オウガなら出るかも。
だからそこでティアリング・オウガですよ。
なんならエンターブレインから。
オウガの版権はスクエアが持ってたとしても、
スクエアはひとつもオウガシリーズつくってねえだろ。
FFにサガに聖剣といくらでも人気シリーズを抱えているし、
オウガと同じタイプのFFTも抱えている。
FFTはFF12と世界観がかみ合っているので、
今後FFTは続編が作られるだろう。
スクエアからみてもオウガシリーズの版権は
無用の長物じゃねえか。
スクエアがMWにオウガの版権を売り渡す可能性は
ないともいいきれないと思う。
とりあえず
FF12の話題をしようぜ
どうしてもそっちの話にもって行きたい奴がいるんだな。
しつこいっつーの。
拠点の数が仮にあれで全部だとして、南にある都市アイコンについては
ヤクトがあること以外情報が出てないことになるんだよな。
しかもVジャンプの地図上だとラバナスタやビュエルバよりも
小さい都市アイコンなのが気になる。
ナルビナ城塞が大都市アイコン扱いなのも。
まあ、今までのナンバリングFFでは都市や地域の大小やダンジョンが
カテゴライズされてなかったことを考えてアイコンをカウントすると
噂どおりボリュームが凄そうなのは確かだな。
>>502 FFTの地図は上が北じゃね?
西バグロス海が左、東バグロス海が右にあるんだから
まあFF12からFFTの時代は間が結構あるし地形が変わっててもおかしくはないな
12のストーリー中でプルヴァマが落っこちる方にポーション1ケース
超古代文明が舞台で戦争が背景な状態で
栄華を極める空中都市なんて出て来ようものなら落ちないほうがどうかしてる
>>501 素直に考えたらロザリア帝国が鴎国に位置にするんじゃないの?
そんなネタここのスレでも無視だろ
猫の頭を犬の胴につけて「二匹は同じ生物なんじゃね」とか
言われてもキチガイ扱いだ
自分のレベルの低い糞妄想が相手にされなかったからって愚痴るなよ、ウンコ製造機(笑)
>>526 うるせーようんこ製造機
お前は固定叩きだけに一日を費やしていればそれでいいんだ
他に価値はない
まあ基地外なことについては認める
消したよ
>>516 それFFT。イヴァリースサーガも結構良品だけどな。
>>523 まあそうかw
落ちるならFF6の魔大陸崩壊レベルの
ストーリーの転換点であって欲しいもんだ
オマージュ引用てんこ盛りっぽいからちょっと期待
松野信者でもなんでもないがこちらに書き込みさせてもらう、本スレがあの有様なんでな。
既出だろうが過去ログも読まずにライセンスに関しての疑問を、
ライセンスボードは各キャラごとに用意されており、初期ライセンスにも違いがあるとのこと
だが、ボードの配置内容もそれぞれに異なっているのだろうか?
FF10のスフィア盤はスタート地点が違うだけで、極めれば全員似たり寄ったりになってしまうのが
少々不満だった。
バトルシステムに携わっているという伊藤氏はFF9でキャラの個性にあったアビリティを設定して
くれたのでそっちの方向性でいってほしいとの思いもあるのだが……。
>>530 ま。極めればね。
FFTで全ジョブ☆つける様なモンだろう。
因みにヴァンは最初から『盗む』を持っているとあるぞ。
アーシェとバッシュは初期剣装備のレベルが高そうだし。
ここは避難所じゃねえんだがな
>>530 ワールドプレビューを買え
全キャラでライセンスボードは同じと書いてあるだろ
各キャラで配置なんてかわらんぞ
ただ初期位置は違うかもしれん
つーか、どのみち今回は3人なんだし全員攻撃全員回復全員魔法になるのは仕方ないだろ
お前が褒めてるFF9も4人だからある程度は個性だせたが、ガーネットやエーコが必須なバランスだったし、
サラマンダーとかあと名前忘れたが変なやつもカエルか何かの技がないと役に立たない
松野切られたんだってねw バンザーイ!w
]-2の1年前に完成させなきゃならない商品なのに
いつまでかかってたんだよ。おまいは鈴木裕か!
オナニーに時間かけ過ぎなんだよ。反省しろ!
今回のFF12、こっちはすっかり冷めてしまって、
買う気にもなれないや。ごめんな。プ
まぁマターリしてるよな、このスレ。
発売したら進行早くなるんだろうな…
俺の疑問、ホーリーの場所、近過ぎだと思うんだが…
アーシェの最初の位置(?)から6つぐらい移動しただけでホーリーって…
所詮そんなものなのか…?
逆に召喚獣はライセンスボードの端っこだし…
近くても必要なライセンスポイントがべらぼうに高ければ取れた物ではないんじゃないの
序盤無理して取ったとしてもMPが低くてロクに使えないわ他の能力犠牲にした分弱っちいわでリスク満載
バランスは取れていると思うよ
ホーリーのライセンス序盤で取れてもホーリーが手に入らなきゃ意味ナス
だから問題ない
上手いこと考えてるね
配置は同じでも必要LPは違うかもしれない。
仕事中に利き手の親指の筋を切って5針縫った。
全治1〜3ヵ月らしい…
仕事もそうだが俺のFF12プレイにも支障が出そうだ…orz
542 :
530:2006/03/05(日) 14:34:02 ID:TcFupQ+30
>>534 いや俺が見たのはorgなんだが、そこのライセンスの項にこう書かれてあった。
「各キャラクターごとにライセンスボードが用意されており、最初に覚えているライセンスが
多少違いがあったりと」ってな。
あと俺は別にFF9を褒めたつもりはないがな。まあ個性も過ぎると使える使えないが分かれそうだし
難しいところだな。
>>541 親指は致命傷だな
ボタンが押せない・・・
>>541 お大事にな、バトルスピード下げるかウェイトモードで頑張るンだ!
>>544 ありがとん。
そうだな、ウエイトならなんとかなるかも…
ああ…でもアクティブで燃えたかったよう(つД`)';。
漏れは最初ッからウェイト志向。
今までアクティブでFFプレイした事無いし。
思考に時間がかかる。
漢は黙ってアクティブモード&バトルスピード最速プレイ
初めてFFやるのでアクティブに挑戦しようと思うけど、
RPGってやってると途中で眠くなるので心配。
俺は一周目はコンフィグは初期状態でやる
1週目はまだ決めていないが、
2週目は全員銃 or 格闘に特化させて
>>547
皆葉の絵は好みじゃない
これがFFと名が付くものでなかったら、
ラスラはゾンビ化して出てくるだろうな
>>542 少なくともワールドプレビューではライセンスボードは全キャラ同じとある
>>550 結局そういう事になりそうw
なんかじっくりパネル並べたりにハマりそうだな〜。
裏で糸を引いているのが屍○師、と
>>554 でも、このスレでさえ皆葉絵と吉田絵の区別がついてない奴がいたぞ。
まあ皆葉の絵は地味なのは同じでも吉田とは違うと俺も思うけどな。
吉田の絵は腰つきみれば判る。
改めて地図を見直してみたら、王都ラバナスタの左下の方にある
海上の拠点が凄い気になるな…
都市マークじゃないから、何らかの遺構?
>>561 ビュエルバのすぐ右上もそうだから空中にある小島?
空中庭園とか。
今度は本当に『空中』庭園が出てきそうだな。
博士PVにもそんなのあったし。
アクティブとウエイト選択可能=ATBの死
>この時、モンスターの名前の色によって、相手の強さがわかるようになっている。
>白だった場合は、楽に倒せる相手。
>黄色は少し強い敵。
>赤は強敵。
EXPOに書いてあったけど、初めて知った。
何に載ってたの?
ワールドプレビューじゃなかった?
>>552 こ、これがポーションについて来るカードのシークレットの内の1枚かよ・・・
描き下ろしって吉田でなく皆葉かよッ
松野ゲーにしては随分軟派な絵柄、という点で貴重かも知れんけどw
吉田じゃない時点で興味は失せた。
1本は買うけど。
ヤフオクで検索すれば残り2枚の絵柄も見れるな。
しかし
>>552の絵は…皆葉が出てくるのは仕方ないとしても
水着は無いだろ、おい。あの絵じゃ萌えオタも釣れないと思うし。
なんか12で吉田の露出高くなると思ったのに全然でないんだな…
画集が出るなんて期待するのは無謀だろうか
この調子でオクにシークレットカードも出回るだろうから
絵柄で吉田絵かどうか確かめて落とした方が
1/27の確率に賭けるより金がかからないかもな。
同じ考えの奴が多そうな気がしないでもないけど。
>>571 結局スクエニパーティのパンフだけなんだよな。
むしろ画集で出すから出し惜しみしてるんだと好意的に解釈しよう。
・・・でも思ってないとやってらんねー。
いや、主要スタッフは出たくても出られないんじゃ。
出たら、開発のエピソードを話さなくちゃならん
→松野の名前を出さずには不可能
だから、サッキーや神しか露出してない
>>570 残り2枚ってカード下の文字列部分が光ってて確認できない写真で見れるやつかな
1枚がコミック調のフランとバルフレアの絵柄で
もう1枚がヴァンとパンネロの絵柄のだったが・・・うーん
今、からくりTVでポーションのCMやってたな
まぁ、言いたいことはそれだけなんだが
吉田はFFIIIのリメイクちゃんとやるんだろうか・・・
キモイナー('A`)
もうええわ
ASH=アーシェ
マジで松野組はDS行ったか
>>574 それそれ。よく見るとヴァン&パンネロの方はI.Kと見えるから上国料、
バルフレア&フランもAが見えるからこっちは吉田か?
なんで今回は吉田も皆葉も上国料もキャラ絵を書いてるんだ?
>>579 ぜったい皆葉だと思う
吉田みたいにぐっとこない
書込み量、かな…
ちょっと自信無くなってきた。
FFTAではだいぶあっさりだったしね。
松野が和田に切られたってホント?
よかったらソースおねがいします
んー、信者にも吉田に見える人もいるのか
真相はいかに
>>589 そのデマ流した奴にソース求めろ
表向きは病気療養中で降板だ。
アーシェ夫とヴァン描いたのは同じ人って感じがする。
バルフレア+フランはFFTAの人だ。
伊藤龍馬とはまた別人だろ 普通に吉田でしょ
イニシャルもA・○だし・・・
吉田の原画を皆葉がアレンジしてそれをまた吉田が〜みたいな感じで共同でクロスオーバーした作業になってるんかな?
てか、なんつーか。
皆葉ってキャラ絵下手?
味がないというか。
ヒゲASHの女の子も酷い顔してたし。
水着っていう発想がキモイ
6人の中で一番水着を着そうに無い2人に着せる、
という発想はいいかもしれない。でも確かに味が無いね
パンネロは皆葉色強し
バルフレア フラン ラスラ ヴァンは吉田
アーシェは吉田の可能性のが高い
>>597 確か皆葉はFF5から主に背景デザインやっててキャラクターデザインはASHが初のはず
アーシェは吉田の趣味が詰まってると聞いたぞ
尻とか
スクエニパーティパンフのメインキャラは全部吉田絵だと思うけどな。
迷ったのはバッシュだけど靴紐の描き方がアシュレイと通じるのと
重心が傾いてるので吉田と判定。
俺が思う吉田デザインの傾向(8頭身キャラの場合)
・男は重心が低い。足が短め。
女は腰が細くて腿が太くてメリハリのある足のラインがアスリート型。
・重心が傾き気味。ややガニマタ。
・首から肩にかけてのラインが一本通ったなだらかな曲線で描けるなで肩。
(微妙な角度のつけ方で上手く説明できない。キャラの服装にもよる。)
・横向きの場合背が若干反り気味で尻が出てるS字型。
・若干上目遣い。
全部が全部当てはまる訳じゃないが、この辺複合で判断してる。
顔の描き方はうまく説明できないけどパンネロの横顔やアーシェの目と
バルフレアの全身は吉田絵以外ないと思う。
なんでえ、シークレット皆葉かよ・・・
プレミア買う価値12%ダウン
アーシェは外見が吉田の好み
内面が松野の好み
>>605 ちゃんと読もうや。
3枚中1枚(アーシェ&バッシュ)は皆葉で確定、
残り2枚はおそらく吉田と上国料で1枚ずつ。
>>607 な、なんだってー(ry
良く見たら皆葉は水着アーシェだけっぽいね
ヴァンネロが上国料でバルフランが吉田かな
そもそもAYとかKIとか書いてあるやん
欲しいといえば
ヴァンネロのヤツだな。
吉田氏、FF12は絵柄変えて描いてるって言ってなかった?
あのくらい上手けりゃ絵柄変えて描くくらい出来るだろう
何も過去の絵柄にとらわれてあれこれ細かく判定しなくてもいい気がする
でもバルフラン絵はショボイ
ショボくてもいいじゃない♪
ベイグラのポスターみたいな吉田絵が欲しいなー
ノムラの絵は散々出してるくせによー
しかし発売日が間近に迫った大作なのに
一連のプロモーションで開発の中心にいた
松野にインタビューはなし触れようともしないのは
もの凄く気持ち悪いんだが
cm見るたびに胃に何か溜まっていくようで
まだ言うか。
松野には一刻も早く回復してもらえばそれでいい(公式発表以外は噂の域を出ないわけだし)
その内自身の口から語ってくれるのを待つだけさ
>>616 つまり
そんな時代もあったねと
いつか話せる日が来るわ
あんな時代もあったねと
きっと笑って話せるわ
だから今日はくよくよしないで
今日の風に吹かれましょう
…って事か。
フツーに皆川とか吉田のインタブーも無いんだが
伊藤に関しては神が少し話したが伊藤自身のインタブーも無い。
ポーション絵のフラン良いなぁ。ゲーム内デザインもこれが良かった。
ポリカウントの関係で難しいんだろうけど。
何故か知らんが、伝説の時のタッチに戻ったように見える。
タロットカードとか。
ああ、そう言えばデビルのカードでアスモデに摘まれてる人の足首を思い出すな
フランが急にエロカワイく見えてきた・・・!
>>621 仲間。ポーションの特典のフランヤバス
ってか、こんかいのCMってあの2バージョンだけなのか。少なすぎね?
広報だめぽ。
バルフランの絵、アップで見たら吉田絵に見えてきた。
ただ色の塗り方がなんか違和感ある。ペインターでペンキ流したみたいな感じ。
フランのお胸に触ろうとして手を抓られているバルフレア。
本編での2人の関係性を上手く表現している、のか?
吉田氏が描いたものみたいだし、何本かトライしてみるかな。
>>623 吉田は基本単色塗り。
色ではなく、重ねた線で陰影を付ける(コミッカーズという雑誌で言ってた)
ベイグラのアルティマニア表紙をよく見てもらえばわかると思う。
自分は普段着のフランが物凄く可愛く見えた。
フランって爪長いんだな
あれでつねられたら痛そー
天野絵のヴァンネロバルフランバッシュアーシェが見たい
そういや今回は天野絵キャラ絵がぜんぜん露出してこないな。
FFX-2並だ。
あと10日
発売日に休む言い訳を考え中
フランマジイイ!!
萌えるってこういう感覚か?オイオイヨ
拡大verだと見え方が全然違うな
上に出てた奴だと正直微妙に思えたけど拡大すると結構良いな
吉田のバルフレアは年相応に見えるなw
やっぱりバルフリャーはカッコイイな
>>624 別にそんな関係じゃない気がするのは俺だけ?
フランは何の武器にしようか一番悩む
バル様とフランはルパンと不二子みたいなもんじゃねーの
大人の恋愛
おい、バルフレアはさり気なく乳触ってないか?
だからフランが抓ってるんだろ
あ、そっか
やべ。急にフランに萌えてきた(*´д`)ハアハア
直リンしてしまったorz
ちょwww市民ってwwwww
orgを少し見てきたが、どうやらヤバめなイキフンになってきたので、
ここにも今日で最後だな。
ここの住人が12に対してどういう感想を持つのか、
logは取り続けるが、戻ってくるのはクリア後 ノシ
自分もそろそろかな。
なるべく早く戻ってきたいと思いつつ。
お世話になりました。ノシ
>>618 松野がいないのなら松野組の今後も不透明だからな。
まぁ時間が経つまでなんとも言えんね。妄想の域を出ない。
まぁFF12が実質河津の作品のように扱われている点だけ見てもある程度予想はできるが。
ついでに■e社員らしき人間の書き込みがそこかしこにあるのを見ても。
アルティマニアにも松野のまの字も出てこないんだろうなぁ・・・■eが徹底的に葬りに入りそうだ。
2行目までで終わりにしとけばいいものを。
>>646 発売後の「あの時は〜」みたいな裏話ならともかくまだ発売前だぜ?
インタビュー受けた時に前任者を出す企業がどこにあるよ
「僕じゃわかんないので前任者に聞いて〜」なんて現責任者が言うと思ってんのか?
葬るとかわけわかんない事言い出す前にちったぁ社会に出ろよクズ
妄想の域を出ない
とか言っといて自分の妄想書き殴ってるからな
まあ煽りあいはどうでもいいんだが
>>646が河津の作品として扱われてるというのは被害妄想もいい所だし、
■社員らしき人の書きこみって・・・w
こういう人が「日本で韓流旋風吹き荒れる」と報道されたら冬ソナとか借りにいくんだろうな
色々不安だけど覚悟決めた。
明日予約してくるからァー!
FF12EXPOに、いつもの「おでこ」さんより投稿が有りました。
シド…帝国の軍事研究所にて魔石や破魔石を研究しているドクター。敵か味方かは不明だがバルフレアとも関係がある
「ああ 偽装はしている 馬鹿どもには幻を追わせるさ」
「おう ヴェイン 執政官職を楽しんでるようだな」
「貴様 あくまで力を追い求めるか」
バルフレア「破魔石に心奪われて あいつはあいつじゃなくなった」
また、破魔石の力に戸惑うアーシェの台詞。
「たかが石ころひとつで滅びた国が蘇るのです」
「私が力に飢えている 破魔石にとりつかれている」
「あの戦争も調印式の罠も、ヴェインはこの力を狙って!」
ミストナック…各キャラごとの必殺技で、ライセンスボードで習得可能。発動タイミングさえあえば他キャラとの連携も可能、より強力な技に進化することも
いたストPより
ヴァン、アーシェの他にバッシュ、パンネロも参戦決定。マップ「左半球」や「ビュエルバ」も登場
売れるかどうかもわからんのに、スタッフインタビューとか先走りすぎ。
さんざん事前に開発者を持ち上げといて、鳴かず飛ばずだったら格好悪すぎる。
そういうのはしっかり売れたあとで、ユーザーからの要望に応える形で
自然発生的に実現すればいいんだよ。
>>652 \ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ .`´ \
(゚д゚ ) オイヨイヨ!!!
ノヽノ |
< <
>>653 皆さん買って下さい的なインタビューは普通じゃないの?
マップ左半球って何だ。
>>593 が全てじゃないの?
ミュロンド来る?!
恐らくは、ラバナスタ以西って事なんだろうけど。
ミストナック連携っつっても、名前がつながるおもしろ連携じゃなく
FF11の連携みたいなもんだろうな。マジックバーストとかできたりして。
まあ、無いとは思うがサガ式に
「乱命割殺打」+「無双稲妻突き」+「オイヨイヨ玉」=「乱命割無双イヨ玉」
ってなことになったらそれはそれで笑う。
>>653 信者スレだということを忘れてるね。
本スレ避難所だと勘違いしてるんではないのか?
信者は売れようが売れまいがスタッフインタビューは
当然のように心待ちにしてるもんですよ。
スタッフインタビューがくればあと一年は余裕で待てる
まあ遅くともアルティマニアにインタビューは載るだろうし
あと2〜3ヶ月後だな
降板したのにインタビュー載るのか?
松野のインタビューがないなら世界観やストーリーについての突っ込んだ話はされないだろうな
早ければ、ゲームと同時発売の最速攻略本にでも・・・。
裏超究オイヨイ無双暗黒骨砕処理する
名目上は監修なんだからインタビュー載ってもおかしくない
まあ、ベントがアルティマニアつくるっつってるんだから
それまで待てば良い話だな。
万が一そこで載らなきゃその時はその時だ。今から心配してもしょうがない。
最近ネットの攻略が早いから、攻略本って買わなくなったけど
FF12のアルティマニアは楽しみだな
連携はサガで好き要素だったから別に良い。
ひょっとしてウォーレンレポートやブレイブストーリー的なものってなくなったのかなあ・・・
>>667 松野がいない以上、その可能性はあるね。一部、クランレポートとして形をとどめたみたいな。
ただ、イベントシーンをスキップ出来るという事は、リプレイする仕組みもちゃんと組み込んでいる
と思うけど。ウォーレンの代わりはモンブランかミゲロ?
今まで通りアラズラムで良いと思うけど
クランレポートとハントカタログがそうなんじゃないの?
元から読み物がイベント閲覧機能だとは言ってなかったわけだし。
モンスターごとに個別に説明があって、その内容が一定数倒すごとに
増えていくから仮に100体としても文章量としては相当な物だと思うんだが。
まあベイグラのライブラリ程度を想定しとけばヘコむ事もあるまい
いや、凹むって…
レポート観て初めて分かる真実とか、そういうのが欲しい。
今回はSRPGじゃないから…
レポート機能って仕様がいくら変わっても削られにくい要素だと思う。
このスレってとことん後ろ向きだよな。
俺もそろそろ去った方がよさそうだ。
903 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/06(月) 23:33:11 ID:wYlIphmg
松野って人は
解雇されたの?それとも
ただプロジェクトから外れただけで
スクエニには残ってるの?
906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 23:42:34 ID:T2842YxS
在籍
ただ会議の場で切った一世一代のタンカはもはや伝説
まあ首を覚悟だったのに誰も本気にしなかったけど
908 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/03/06(月) 23:45:13 ID:Gz0ap0uL
>906
そのタンカの内容が知りたい。ヒントだけでも。
お願いしますお願いします。
910 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/06(月) 23:49:01 ID:T2842YxS
>>908 金で俺の魂は買えない
とあるゲームの版権のことね
黒い色眼鏡をかけて物事をみてしまうと
全てが『黒く』見えてしまうさ。
もともと基本的にステージ開始&終了の幕間でしかまとまった物語演出を
挿入できないSRPGのフォーマットから生まれたもんだしな。
全編通して濃密にイベントシーンを組めるベイグラやFF12では
機能としては必要ないんだよね。<詳細なレポート
まあ、あればもちろんうれしいけど。
>>677 TO の時からステージ間のイベントはあったけどね。
レポートが無くてもゲーム上問題無いというのには同意。
もう気にしてない人が多いのかもしれないけど
遂に発売日まで一桁台に入りましたよ
ロザリアは名前の最後がみんな"シド"なんかいな
アルシドで良かったのによー
松野=ラムザ
河津=ディリータ
真の英雄は歴史の表舞台からその姿を消(ry
でもストーリーのおさらいとしてレポートは欲しいなあ
つーか有るのは確定じゃなかったっけ?
>>682 以前の情報はアテにならないからなあ。
まあ松野が全部書いてるわけじゃないから
ウイユヴェール書いた人とかがちゃんと補完してくれることだろうとオモ
レポートはインタビューの時点で歴史とか文化とかのテキストをDVDだから大量に組み込めたと言ってたから削らないでホスィ
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/07(火) 01:56:24 ID:/62imIQw0
rtsp://stream3.gekimedia.net/SMOJP/wmt/Music/Arch/ES/AngelaAki/ESCL-2810/1/sound.asf
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/07(火) 01:59:42 ID:/62imIQw0
rtsp://stream3.gekimedia.net/SMOJP/wmt/Music/Arch/ES/AngelaAki/ESCL-2810/4/sound.asf
新着レス 2006/03/07(火) 02:02
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2006/03/07(火) 02:02:37 ID:/62imIQw0
あとはネットトランスポートへGO!!
■これを落とせ →
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SantaClara/1908/files/index.html 起動したら、上記のURLを貼り付ける
OK?
誤爆?
話のネタにと思ってポーション1本買ってみた。
味が濃すぎてそのまま飲むには向いてない気がするけど
酒か炭酸で割ったら意外といけるかもしれん。
リキュールでこういう感じの風味があった気がするんだよな。
明日ウォッカでも買ってトライしてみるかw
色々あるけどとりあえずクリアするまではお祭り騒ぎに乗ることにするよ。
>>683 伊達に
オウガ64vsFFT論争
をこの目で見てきた訳じゃないからナァ。
両方を好きな者にとって
アレは哀しい事だった。
689 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/07(火) 08:05:06 ID:7UoaqTQc0
( ´,_ゝ`)
とりあえずポーション一個買って飲んでみた
ポーションってのはあの世界のオロナミンCみたいなもんなんだろうな(w
しかしまあ、やっと俺の中でFF12に向けて盛り上がってきた
お祭り気分ってほどじゃないけど
カードはバルフレア&フランだった
青色一号は摂り過ぎない限り身体は大丈夫だけど
纏め買いした人は大丈夫だろうか・・・w
俺も1本買ってくる
かすり傷がオロナミンCで回復するのっていいなーw
任天vsソニーの代理戦争じゃね?
くだらね
どっちも間違っちゃいないけど、かといって正しいわけでもない。
どっちを選んでもすっきりしない様なドロドロのシナリオだといいな。
希望に満ちた小学生が凹むぐらいの奴を希望。
嫉妬の炎に身を焦がしたパンネロがヴァン刺殺エンドとか最高。
マルチエンディングじゃなくて明るいって言ってるのにヴァン刺殺ENDとかだったら衝撃過ぎる
大きな分岐も無いし、最後はハッピーエンド
そんな厨臭いエンディングだったら最悪だな。
松野がハッピーエンド言ってたのであり得ない
正直ハッピーでもバッドでもないEDがいい
松野はハッピーエンドとは言ってなかったり。明るいとだけ言ってる
物語も主人公が明るいので明るく進んでいくと言ってたけど
後で期待通り暗い話になるといってたしな
ファイアクレストをゲット!で(真の)バッドエンドが見れる!…とかW
>後で期待通り暗い話になる
なんて言ってたっけ?
ダークなものを望む人は探すとダークなものもある、とかなんとかだったような。
ゲームなんだし、ハッピーエンドは構わないけど
みんなでお手々繋いで良かったね、とかは勘弁してほしい。
ニヤリとするぐらいが丁度いいよ。
伝説のワールドENDみたいな感じになるのかな
ベイグラみたいなカコイイ、感動のEDがいいな
あれはバットってわけじゃないし
>>705 言ってた。制作発表会からしばらくたってからのインタビュー
暗さ的にはFFTAとFFTの中間あたりをキボン
じゃ俺はFFTとTOの中間で。
じゃ俺はTOとベイグラの中間で。
素直なハッピーエンドを望まない俺カコイイ
総プレイ時間52時間
26章毎にストーリーを分割
各章毎にOP、ED、次章予告を入れる
次章予告は千葉繁のハイテンションヴォイスで
最終話のみアヴァンタイトルから開始
最終話のAパート終了時にサブタイトルを表示
ああ…でもチャプターごとのオサレなサブタイトルは欲しいなあ。
僕にその手を…みたいな
TOて結構ハッピーエンドだよな。
>>716 白ランスのアレがなければなあ…
まあそれがいいんだが。
最後はハッピーエンドだから大丈夫と松野自分にいいわけして
ダークな展開を詰め込みまくりんぐだったら最高
>>717 しょうがないやん
伝説で
ハイムの戦役で死亡とか書いちゃったし。
まだマシな方。
ダークな展開を積み重ねた結果がハッピーエンド
という皮肉な展開キボン
このゲームはアジョラ以後でしょ。
FFTでは飛空挺は過去の遺産になっててFFTでは最後の戦場でしかでてこないし。
↑ごめん、言ってる意味が良く分からない…
既出だったらすまないんだが↓はこのスレの住人的にはどうなんだろ?
ファミ通は基本的にあてにしてないんだが文がちょっと気になった。
991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:48:57 ID:8AJaOmYt
ファミ通レビューきました。
浜村通信 6点 ちょっと待って・・・FFの新作でこれはないでしょ!!アフター「FF11」のシームレス
バトル狙い。 そのニーズはある。それを無理矢理オフラインな味付け。
やろうとした熱意と冒険心は買う。でもなんでこんなゲームバランスで発売し
ちゃったの!?松野氏の降板の理由を考えざるを得ない問題作。
水ピン 7点 「FF11」をマネてみたが何もかも及ばなかった、という感じ。
ポリゴンを多用してるが、凝りすぎて汚い上に、リアルな動きが逆に違和感アリアリ。
目の前に突然敵が出現したり、戦ってない敵が消えてしまうのはお粗末千万。
悠然と広がる世界を作ったのはすごい。でもそれが面白さにまるで繋がっていない。
渡辺美紀 5点 昔見てたアニメを大人になって再び見たときのような気持ち。
「昔のFFならこれでよかったのに」って感じ。挑戦した全てが裏目にでている。
下手くそな声、イベント盛り込みすぎによるテンポの悪さ、そして飛ばせない召還演出。
成長するライセンスシステムはいいけどそれを楽しむには邪魔が多すぎ。
羽田隆之 6点 期待の大作のレビューをやるなかで、ゲームに点数をつけるという行為に
限界を感じた一本。 鳴り止まない葉加瀬氏のヴァイオリンやバッシュの雄叫びに
製作者の狂気的な世界観を見た思いだ。 あるいはピカソレベルの
超高度な芸術を目指しているのか。信じられないと思うけど、本当に作り話。
>>723 最後の行にこれは作り話ですって書いてあるし。
羽田のレビューはデスクリムゾンの改変か?
>>723 嘘は嘘であると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しいって感じ。
スマネ、ちょっとROMってくる・゜・(ノ∀`)・゜・
あと
>>727thx
おおお〜ここにもデス様降臨かぁ〜エコール万歳!!
>>727 一目でネタと分かれよ!ていうか、いくらなんでも公共の媒体でそんな暴言吐かないだろ!?
とか思ってたら元ネタあったのかW
この頃のハミ痛尖んがってるな…まるで切れたナイフだW
>>732 むしろそれはデスクリムゾンを褒めるべきかと・・・
乱命割殺掌、北斗骨砕斬ときたらやっぱ
聖光爆裂○とか無双稲妻×もあるんだろうか。
コンパスって...
聖光爆裂弾 無双稲妻弓とかか?
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 04:07:58 ID:XpvFXpyc0
739 :
関係者:2006/03/08(水) 04:20:18 ID:XpvFXpyc0
253名前: 関係者投稿日: 2006/03/08(水) 04:16:39 ID:XpvFXpyc0
rtsp://a704.m.akastream.net/7/704/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/11/ffxi_gp_ps22_111605_300.wmv
rtsp://a221.m.akastream.net/7/221/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/11/ffxi_gp_ps21_111605_300.wmv
rtsp://a540.m.akastream.net/7/540/5372/1/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2005/05/FFXII_gp_ps21_051605_300.wmv
■これを落とせ →
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SantaClara/1908/files/index.html 起動したら、上記のURLを貼り付ける
OK?
★これで満足だろ? 上の二つは追加な!
発売前の一時をこれで楽しむんだな。
俺のPS2がちゃんとFF12を読み込んでくれるのかが不安だ…
こないだ中古で買ったホラーゲームの零は10回に一回読み込むかどうかだしなあ…
限定パック買うといい。
自分はHDD対応を信じてBBパック買った。
しかしHDD非対応。まあいいや。
HDA使えるかな。
ソレよりも連携名が気になるよ。
レッドスパイラル+乱命割殺掌+ライアットバーン=レッド乱命バーン
とかになるんだろうか…
別に
北斗明王スパイラルとかでも良いと思うよ。
数的にあり得ないけど、連携の発動条件が整った時には
キャラの組み合わせで別の必殺技になって欲しいな
せめて連携専用ミストナックとか
ネタバレ回避しようとかなりの数の単語をNGワードに指定したらほとんどレスが見れなくなっちゃったw
名前まで連携する意味はないだろ
そんなのサガだけで十分
そこで河津神降臨ですよ
北斗骨砕レッド暗黒の略奪コンパス乱命生殺圧縮する
聖光オイヨイヨ玉
>>742 マジレス
それはサガの「連携」システム。「連携」イコール「サガ式連携」は飛躍してる
祝・ハミ痛40点満点
絶対だな?
>>750 スマンが、ネタバレスレは見ないようにしてるんだ。
DQ/FF は発売前に ROM 渡さないって聞いてたけど、今回は違ったのか。
涙出てきた
松野…
>>754 すまん、なら黙っておくよ。
ファミ通満点
松野胴上げワショーイワショーイッ!
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 松野やるじゃん
| ト‐=‐ァ' .::::| \_____
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
浜村通伸 10点 人間、そして世界に驚愕。この豊かな表現力は、ポリゴンキャラの到達点。
ゲームとしても最高レベル。新境地の戦闘の快感と奥深さ、心を揺さぶる
凄まじい展開のストーリー、現実世界の存在を忘れてしまう。
歴代のFFシリーズの中でも群を抜いた傑作。間違いなくゲーム史に残る逸品。
乱舞吉口 10点 見上げるとまぶしい太陽、世界とそこに存在する生き物としてのモンスター。
あたかも自分がその世界の1人になったかのような感覚で世界を体験できる。
それでいて、絶妙としかいいようのないバランスのバトルルールの構築。
シナリオもすごい。TVの前で本気で憤りを感じたり泣いたり、何年ぶりかな。
水ビン 10点 リアルタイムのフル3Dでこのグラフィックの美しさ、表情、演出は凄すぎる!
一見、FF11のスタイルを流用したような戦闘システムのあまりの完成度の
高さに驚いた。 ゲームのいたる所から開発スタッフのコダワリを感じる。
奥深くも、浅くもプレイできる懐の広さ。全てのゲーマーにプレイして欲しい。
羽田陵之 10点 レベルが上がりにくい。敵をボタン連打で倒せない。敵がお金を落とさない。
全てのシステムが、生きるように作られている。ライセンスは自由と制約の両立。
キャラクターメイクの楽しさ。やればやるほどハマる。グラフィックやストーリーも
普通の良作のレベルじゃない。RPGの新しい指標となる作品。
ガセか…本気で読んじまった。
本物はこっち。
60:名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/03/08(水) 14:07:41 ID:xCfo0I/L0 [sage]
いつもに増して壮大な物語と
少しずつ明かされるシステムが
凄くってグイグイ引き込まれて
いく。それに広大なマップを
冒険する感動は、時間を忘
れるほど没頭していまう魅力が
ある。ひとり用のゲームで仲間
と協力して戦ってることを
これだけ実感できるってスゴイ
それもカゼ
風邪かよ
ポーション飲んだ。
不味い不味いと評判なので覚悟して口に入れた。
お、俺これ嫌いじゃない、むしろ好き。
タフマンとか好きだし、そんな味。
あと5〜6本はイケる。
>>755 なぜだろう?
12にとって、これ以上ない逆風が吹き荒れているように思えて仕方ない
ミンサガのエンドロールにspecalthanksとして
松野の名前が載っていたことは即出?
とっくに既出
40点満点素直にうれしいよ
松野におめでとうと言いたい気持でいっぱいだ
なんか発売マジカでやっと盛り上がってきたな
というかあと一週間ちょっとか
後一週間か
ここまでくればFF12まで英伝6で時間を忘れることが出来る
電撃のレビューは 90 90 95 90 だそうだ
どっちにしろ評価高いな
wktkが止まらないよ松野
崎元
松野さんのゲームに関して言うと、ヘビーな話が多いですよね。
非常に救われない選択を迫られたりと。
それを音楽でなぞってはダメだと思っています。
〜中略〜
もちろん松野さんのプロットも、ただヘビーなだけではありません。
ユーザーを不幸な気持ちにしようとはしていない。
ストーリーには必ず描かれいない背景が築かれていて、それを知れば、
キャラクターが救われない選択をするのもしかたがない状況だとわかるんです。
その状態で、あらためてストーリーを読むと、非常にクサい言葉ではありますが
”人間愛を描いているんだ”と感じられる。
音楽でもそこを表現しようとしていますので、それがうまく影響して
希望を感じられるようになるのかもしれません。
ファミ通スペシャルインタビューから抜粋
そういえば虐殺の選択肢の音楽は岩田だったが・・・
音楽ではなぞってないのか?
ともあれこれで「松野の名前は故意にふせられてる」とかさわぐ人がでてこなくなっていいな
>777
サッキー泣かしてくれるぜ 。・゚・(ノД`)・゚・。
780 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:50:27 ID:H/uKVXVf0
松野もあの世で笑っていると思うよ。
良かったな松野。成仏しろや。
このスレは松野へのレクイエム
殺すんじゃねーwwww
>>777はFF12にもそういった救われない決断を迫られるシーンが存在することの含みかね
勝手に殺すな。
ちなみに電撃の崎元インタビューでも松野の名前は頻出してる。
松野の人物像にもほんのちょっとだけ触れてるから読んどくように。
ただし音楽のネタバレ要素が若干あるから注意。
ネタバレ
クリア後の特典は松野の僕らに対するロングメッセージ映像。
785 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 19:59:22 ID:6By5FJ1MO
俺は前日に買えるから、かなり一人で盛り上がってるんだかな
エンドロールに松野の名前がなくて、ショボーンとしてたら
最後の最後に
松 野 泰 己
とかドカーンと出たらたぶん号泣する。
>>786 電源入れて放っておいたら流れる
OPデモのトップに名前出たらどうするよ。
俺も泣くな。
ハイパープレステ2だとある人だったのに
電撃とファミ通だとちゃんと松野さんって言ってるのな
松野さんおでとう!!と言いにいきたい。
めが抜けてたorz
始めに出るSEの文字より
松 野 泰 己
とかドカーンと出たらたぶん号泣する
かなり過去のFFの要素も取り入れられてるみたいだから、
いっそのこと開発室もあればいいのにとか、
当然BGMききたいもあるんだろうなーとか、
あーもー妄想が止まらねー
Yasumi Mathuno Presents
FinalFantasy ]U
ジャジャーーーーン(音楽)
ヴァン「オイヨイヨ!」
BGMききたいはないだろ
名前固定だし入力画面自体無さそう
>>794 そういえば、そうだったーッ!orz
大人しく発売日を待ちます
みなさんさようなら、ありがとう
いよいよ発売だなーとは思うんだけど
実感がわかない…
長い間待っていたからかな
松野はベイグラアルティマニアでもネットの評価気にするって言ってるし
このスレ見てるかもしんないから、発売された後は真っ当に評価ようぜ!
レクイエムならぬ療養(?)見舞いってことで!
ここの住人には言うまでもないか
松野氏に千羽鶴折ってたあの頃が懐かしい…
思い届いたかな?
本スレで心ないアンチが跳梁跋扈してようが、
ここでだけは愛ある批評をして行きたいものだね。
なんたって信者スレだからな。
信者ってのは悪い意味で使われる事が多いが、
ここの住人なら松野への愛故に盲目的な評価をする事もないだろう。
FF12が良いゲームであることを望むぜ。
>>798 あのスレ1000行ったよな?削除依頼だされながらも…
さすが松野だ、なんともないぜッ!
今からでも遅くはない。オレと一緒に千羽鶴を折ろうw
>松野への愛故に盲目的な評価をする事もないだろう。
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
狂信者と信者は違う
自ら信者とか言ってる時点で痛いよ
久々に景気のいいタイトルだし、まぁご祝儀点数だろね。
真実は自分の目で確かめればいいさ。任せた。
狂信者てのはこんな香具師
↓
>私は松野を愛していたわ。
タクティクスオウガの製作者だもの。
当然よね。
でもクエストを去った・・・。
そして、オウガを見捨てた・・・。
FF12からさえ姿を消すと言うのなら、いっそ・・・。
カチュア姉さんはリアルじゃ一番お付き合いしたくない人種だ
カチュアの旦那は大変だろうな。
ヴァイスもあんなののどこがいいのか
ファミ通の崎元インタビューが待ち遠しい
カチュアはツンデレ
140 :FG ◆m8X4ouZO1w :2006/03/08(水) 10:56:21 ID:oXK1axni0
>>125 松野の名前はあったよ。公式に出てるのと同じ肩書きだったはず。
残念ながらこれを勘違いしてるに100万ペリカ。
(;´д⊂)
ファミ痛で40点とか、それだけで目頭が熱くなった。
ベイグラの件があるから手放しで喜べないのもあるけれど、
それでも、ベイグラが名作であることには変わりないし。
(儲スレなのでこれくらいは言う)
ちくしょう。よかったな松野。お前が心血削って作ったゲームが
面白くないわけないんだよ。ちくしょう。
そんなわけでwktk
つーか露骨な松野補正だけどな
最初から松野だから40点と言われてたし、その通りになっただけ
40点も嬉しいがそれを受けたこのスレの雰囲気に泣いた
漏れテラキモスwwww
同じFF12スレなのに
本スレは家の外
このスレは家の中
な、感じがする。
発表会以前の'02〜'03くらいに本スレに滞在してた奴、ここ多いんじゃないの?
あの時期の初期本スレは松野信者のすくつだった気がする。
>>819 >松野?ハァ?誰だよそれw
>信者キモイ
なんてレスに心を痛めましたよ。その頃。
長かったなぁ。
821 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:01:49 ID:9NVe7jTs0
>>819 すまん、松野で吉田信者だからこそあのキャラデザは叩いた
で崎本のアホがサントラ曲名公開してるらしい
もうネタバレされてるぞ、お前らもう2chにくるな。まじでやばい
曲名くらいなら別にいいやと思ってる自分は信者失格ですか?
>>821 OKブラザー
そろそろ2ch封印するか
ソースも判然としないものに狼狽するのもな、てかサントラの曲名が
発売前に出たとしたらそれは崎元ではなく販売元の非だろ。
崎元ってネタバレするようなタイトル付けないでしょ
FFTやベイグラだって曲名見ただけじゃ何か良く分からんかったし
曲名見ちゃった・・・_| ̄|○
なんだよ、気になるタイトルばっかりじゃないかよ・・・見るんじゃなかったよ・・・
退避するか ノシ
まあFF10の時も曲名からのネタバレあったしな。シーモアバトルとか。
トレジャーハンターGみたいに、本サントラでも
サウンドテスト風のミョーな曲名にしてもらえばネタバレ回避できるのにw
>>821 ベイグラスレにそれらしき物が貼ってあったが、咄嗟に目を伏せた。
忠告サンクス。
ま、ネタバレ嫌なら 2ch 来るなよって言われてしまいそうだが…
退避するのは良いけど発売まで2ch以外やることないんだよなあ
やりたいゲームもないし
キャラデザ吉田だったんですか…
これは野村だなと思って疑ってもいませんでした
携帯からスマソ
本スレがカオス化したのでこちらに伺いますた
711の予約受付っていつまで?
833 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/08(水) 23:23:41 ID:uXaJ4XYG0
もしFF12が予想外にヒットしたら
FFのプロデューサーまで出世した皆川の扱いはどーなんの?
野村や北瀬なみの待遇にしたら、あいつら絶対発狂するべw
ベイグラスレにおもいっきり貼られてるじゃねーか・・・
誰だベイグラスレにはった馬鹿は。
>>832 14日まで
正式は朝7時らいしいが一部店舗によって販売時間がフライングする可能性あり
ていうか本当かどうかもわかんないじゃん
ベイグラスレにいったら「スタッフロール」とその上の曲名が見えたぞ・・・
もう2ch全土が危険だ。
>>833 プロデューサーじゃなくてディレクターな。
ずっと前のインタビューじゃAPみたいな役割もしてるような感じだったけど。
個人的にはあの曲名は嘘バレだと思う。
ベイグラスレにも行けなくなるのか・・・orz
>>831 俺は野村が修正入れたんじゃないかと思ってたが、実際はどうなんだろ
てか、件の曲リストは4レスまとめて検討すれば明らかにネタだと分かるわけだけど。
まあ、過敏になってる人はそろそろ潮時だろうね。
画伯デザインだったら間違いなく
オサレなシルバーアクセとチェーンがもれなく付いてくる。
ヴァンにはそんなのないだろ?
>>842 そういった事実はない。というか野村はそこまでヒマじゃない。
仮にヴァンが半裸でキモイ、と思うのならば
ラバナスタの気候を設定した松野を恨むのが筋。
もしアーシェのスカート短すぎてキモイ、というのならば
ポリゴン数の工面でスカートを削った吉田の判断を恨むのが筋。
どれもこれも野村や第一開発事業部とは関係のないこと。
いくら信者だからといって、他所様を勝手に悪者に仕立てるのはよろしくない。
というかこの話題自体超ループネタ。
まぁ、そうカリカリすんなや。マターリ行こうぜ。
DISC4
1空爆
2過ち
3モスフォーラ
4チョコボ
5キャラバン隊
6花束
7もう戻らない人
8空の遺跡
9失脚
10元老院
11ジャッジマスター
12さよなら
13夕日
14戦争の果て
15すべてをなくした者
16螺旋の回廊
18光のみえる丘
19破魔石の生み出すもの
20真実
21破滅への序曲
22大天使
23すべてを失う者
24約束
25エンディングテーマ
26スタッフロール
ID:0Qa729fk0
まぁそりゃ、あっちに来るならここにも来るよな。みんな対策してるとは思うけど。
てかFF12には既に正式な曲名が公表されている曲が4曲あるわけで。
それが一つも入っていない時点で明らかにネタでそ。
本スレの連中ならともかく、ここ覗いてるような筋が
浮き足立つ要素は何一つないと思うんだが……w
総トラック数も崎元が公言している数と異なるしな。
>>845 そうでしたか。
ただ誰も悪者どうこうなんて話はしてないですよ
まったく
表の曲名なんてどうでもいいよ
2CHでみたんですが、ラスダンが空にある遺跡で、ラーサーが死ぬって本当でしょうか?
心配です。
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
「kiss Me Good-Bye」発売まで6日。
FF12発売まであと7日(一週間!)でございます。
墓とあっても死んだとは限らんだろうがッ
アルマは墓あるぞ。
正式な曲名というけど、いたストのはあれはあくまでもいたストの曲名だから
あの4つがないから嘘というのは弱いよ
そもそもいたストが出たのは1年以上前だから
というか俺↑の書きこみよんじまったチックしょおおおおおおおおおおおおおお
ここをみている松野信者はもう回避しろ
いたストの収録曲名はすべてオリジナル版の正式曲名を使ってるので
あの4曲もまんまだと思うけどな。まあどっちにしろネタだったみたいね。
>>854 今回サントラは内蔵音源に落とす前のバージョンで収録してるみたいだから
それと別にサウンドテストあっても罰はあたらないよなァ。
貼った本人がネタって言ってるしな
あれ、これネタなの?
作った本人が同じIDで降臨とかしている?
うん
>>862 遡行するのめんどいけど現行スレでID抽出すればわかると思う。
どっちにしろアレで過剰反応しちゃうような人はそろそろ退避オススメ。
そうなんだ。thx。
5年もまった作品だし、つい過敏になってしもうた。
そろそろ、ネタバレ回避にためにスレからの退避が必要な時期だな〜。。
いやぁ、とうとう一週間切ったね。松野組ありがとう。
長かったよなぁ……伝説タクティベイグラと遊んで来たが
どれもすばらしいゲームだった。FF12も……降板が気になるが
(もしかしたらエンディングとか変えられてしまってるかもしれんが)
半分以上は松野が作ったゲームなんだと思いながら楽しむ事にするよ。
ゲームショーでもらった巨大な袋をなかなか捨てられないタイプの人だね?
心配なんてまったくしてないよ
今する必要もない
唯々、待ちどうしい
>>870 捨てられないというか、普通に取ってあるけど。
最近、またTOやりたくなってきた。
当時はリアル厨房だったからか、迷うことなくカオスルート一直線だったよw
今ならレオナールの言葉に耳を傾けたりするのかなぁ・・・?
おまえらさ、一気に非難したろw
orgにジャンプスキャン来てるね
ミストナックとか、シドとか、クエスト限定でカロリーヌとかが
NPCとしてパーティ参加するとか・・・
伝説とT.O(SS版)CDプレーヤーに入れたら音楽全部聴けた。ベイグラはもちろん無理。
いや、やっぱカオスルートになるっしょ
って言うかロウルートでプレイしたことがないorz
ロウルートのヴァイスはカッコイイよ
・・・顔グラ以外は
Cルートの顔のままでよかったのにね。
キャラ的には合ってないけどw
C・N・Lルート制覇してこその儲なのでは?
今日ベイグラのアルティマニア買ったんだが
松野こんなイケ面だったっけ?w
TOの時はヲタク顔だったのにな
スクウェアに入社してから妙にイケメンになった
一時期デブってたけど
もともとの顔はふつう
スクエニに入って小奇麗になった
松野は顔の造作含め世間一般的に年齢相応の普通の外見にしてると思う
しかしゲーム業界人の姿を拝むとその多くが無頓着な秋葉系で
稀に勘違いオサレさんがいるというかなり悲惨な状況なせいだろうか…
儲フィルターも相俟って相対的に普通でも妙にイイ男に見えてしまったりするンだな
フラゲした人の話では、オープニングの演出・音楽共に神レベルらしいね。
Lルートこそ神。
888 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 19:49:40 ID:a2mARu3FO
崎元の音楽が◎
FFTの戦闘曲は岩田のほうが好きな曲が多いんだよなあ
崎元の曲も大好きだけど
Lルートのバイスの親友っぷりが大好き。
バイス× ヴァイス〇 orz
892 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/09(木) 20:26:09 ID:BS98d3WdO
松野イケ面だよねえ
FF12発表会見て思った
アッキーのカードが出ましたぞ。
>>875 松野さんのゲーム...
心地好い響きだ。
俺もアッキーのカード一発で出た
あと一週間もあるね
長…
「Pict-up#18」 演劇ぶっく社
2002年8月23日発売
『ファイナルファンタジーXll』を任されている男 スクウェア 松野泰己
「作り手が好きなスタッフを集めて作品を創っていくという時代が来ればユーザーにとってももっといいものが生み出せると思う。
自分の役割はその礎を作ることではないかとも考えている。」
遺言みたいだな
秋山とか引っ張りだこになっちゃうんじゃないか?
> 自分の役割はその礎を作ることではないかとも考えている。」
デニム父みたいだな
なお、自らゲーム制作の第一線にある者が納期遵守できず、ひとり現場から追われることを心より恥じる。
ぶちゃけ一消費者としては納期とかどうでもいいけどね
良いゲームでありさえすれば
たしかに企業としてみればかなり痛いとは思うが・・・・
でも納期守って普通の作品より
納期無視して神ゲーのほうがいいだろ?
>>903 そりゃこのスレの人間は絶対そうだろ
でもがんばりすぎてこんなに心配させるのはあまり嬉しくない(´;ω;`)ウッ…
松野愛してるぜ byローゼンクランツ
金曜と月曜会社休めば、5日連続でプレイ出来るのか。
毎日8時間睡眠でも80時間あるからクリア出来るかな。
飯とか風呂とかどうすんだw
去年から今年にかけて『納期優先』の『作りこみ』不足の
『妥協』という名のいわゆる『手抜き』ゲームが氾濫している事に
私は正直『憤慨』しています。
『分かってる人』はちゃんと『分かってる』んですよ。
決算重視の『合理的』な製作からは真の『芸術作品』は生まれません。
メーカーはそれが『分かってない』
というか、『合理化』のようなそういう『芸術』を『愚弄』する考えは唾棄すべきですよ。『人間』として。
もう本当に『子供だまし』という呼称すら褒め言葉になるレヴェルのゲーム多すぎですよ。
このままじゃあ松野さんが創る真の『名作』すら埋もれてしまう。
『傍観者』として『才能』が『利益主導』の名の下に『淘汰』され『埋没』する事には
大変な危機感を感じています。
ヴィンセント ヴァン ゴッホのように生前に『報われ』なかった『天才』はもう二度とゴメンです。
恐惶謹言
>>907 飯食いながらプレイして
風呂入りながら寝るとか
FF12発売日前日ビックカメラ有楽町店店頭
店を見上げている松野。
警官
「こんな時間に何をやっている!
怪しい奴だな、身分証明を見せるんだ!
「FFの挿入歌を歌っている、アンジェラ・アキです。
「ハッ!こ、これは失礼いたしました!!
「気にしないで。
それが貴方の任務だもの。
「あ、ありがとうございますッ!
警官が去り、踵を返したアンジェラの姿が松野に戻り、
そのまま夜の奥へと歩み去る。
911 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 00:32:31 ID:6o/jAw9W0
「バトルがサクサク進んでテンポのいいバトルです」
「遊んでもらうと分かりますけどちゃんとFFしてますよw
キレイなムービーとサクサク進むバトルと、非常にバランスの取れた
いいゲームに仕上がっています」
松野のゲームを期待した皆様、本当にご愁傷様です。
やはり上層部の圧力は強く、最初の敷居だけは低いといっていた松野の発言は
完全に潰されてしまったことが証明されました。
これでこれでコレまでと同じ良くも悪くも無い良質な大作ゲームになるでしょう
本当によかったですね
なんかもうどうでもいいや
だまされて一人テンションが上がっていた5年間・・・
もう全てが馬鹿馬鹿しくなっちゃった(´・∀・`)
>>910 warata.
ティーガーとニーチの代わりに皆川と吉田を引き連れて、
ゲーマー達の間を渡り歩く『放浪者』松野。
>>911 最初から松野は8割は従来のFF踏襲と言ってるわけだが。
ワールドプレビューのバッシュのページに
「裏切り者と呼ばれた男」
と紹介があって泣いたのは漏れだけか
なんでまだやってもいないのにどうでもよくなるんだ
コピペに惑わされないで。
自分に自信を持って。
…返って来て、松野信者。
あなたの FFXII はまだ発売されてないわ。
>>915 リニューアル前の公式ページにそう書いてあった時から泣いてました
松野…
919 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 00:41:53 ID:ATQB+iOP0
12も予約したし楽しみなんだがベイグラの続編が出て欲しいと思っている
ラスボス前のセリフや演出に泣けたしな
>>910 これ、ベイグラやってないとマジで意味わからんネタだなw
まあこのスレじゃ愚問かw
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
「kiss Me Good-Bye」発売まで5日。
FF12発売まであと6日でございます。
>>915 ノ
このキャッチフレーズ自体はワープレよりずっと前から出てるが
うわあ・・・とオモタ
バッシュの行く末が気になる
経営サイドは早くナメック星に行きたいのに松野がスピーカーの位置を決めかねてることにキレたんだろうな
やっぱりドラゴンボールに例えると分かりやすいな
バッシュはsうわ何をするやめろdrftgyふじこlp;@:「
>>910 アンジェラに恐縮している警官バロスwwwwwwwwwwwww
おれたちはすぴいかあのいちにこだわったうちゅうせんにのりたいんだよ
FF12でもブラッディメイス出ないかな・・・
二週目のアーシェの初期装備がブラッディメイスか・・・
脳汁がでるな
>>920 あれ…?これ元ネタなんだっけ…思い出せ無い…
とメルローズの名を見るまで思い出せ無かった俺は松野儲失格か?orz
松野信者ならやり始めて10時間過ぎた頃に『違うな』と思うゲームになる予感。
そんな予感おれは絶対に信じない
崎元音楽 吉田テクスチャでそれは無い。
松野が主に関わるシナリオ、設定はゲーム作る前の段階でほぼ完成してるだろ。
少しシナリオ作ってから、そこまでのゲーム部分を作って
「次はどうしよっかな?」などと考えるとか、そんなアホな作り方するとは思えない。
どっちかってーと
戦闘システムヲタだよな>松野氏。
プレイヤーにマゾプレイを強いるので、戦闘システムサドともいえる
いや奴自身がマゾプレイ大好きで俺たちはとばっちりを食っているだけなのか
>>932 在りもしない物を感じてしまう超現実主義者は、『【松野信者】欺き欺かれて【Lルート】』スレ
でも立ててそっちでやるのが良いかもな。どっち付かずなら N ルートでも良いけど。
みんなマゾって事で
>>938 『すくいきれないもの』だからNルートだろう。
ゾンビ大発生て事でもなー。
松野はずっと疑似リアルタイムシミュレーション指向でバトルシステムを
作って(作らせて)来てるけど、松野作の ACT or STG もプレイしてみたいな。
松野組が会社に内緒でプログラムに何か仕込んでてくれたら嬉しい。
むしろ河津が…(ry
944 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 05:34:34 ID:SZjx2GUK0
ファミ通満点なのはいいがコメントが微妙だな。
ネ申ゲーだ!みたいな興奮が文章から感じられない。
物語は王道って・・ひねりもなく普通ってこと?
今回のファミ通は時のオカリナの時のようなテンションがないっちゃないが、
それは新しいものを触った感じが薄いからかもしれんね。
FF11をやったことあるレビュアも多いだろうし。
インターみたいな感じで年末に松野完全版出してほしいな。
>>946 それはむしろ電撃の方が多くない?
FF11プレイヤーからすると点数が馬鹿に高いといった事は無くなると思うが。
おしょーとかいたし。
松野完全版は一生出る事はないんじゃまいか?
彼は制限が無いとモノが作れないタイプだ。
夏休みの自由工作が9月になっても終わらないタイプと見た。
>>908 手を抜けば抜くほど、結果的に客離れが起きて業界自体が衰退していくからな…。
皆、馬鹿じゃないよ。このままじゃ何かがマズイって感じてる。
それにしても恐惶謹言なんてシブイ趣味してるね。
タクティ…
> 『分かってる人』はちゃんと『分かってる』んですよ。
タクティなら、
『解ってる人』はちゃんと『解って』るんですよ。
と書きそな気がする。まぁどうでも良いが
>>948 むしろここまで引っ張らせた■eの忍耐も再考の価値あるかもね
って駄目だ、発売近づいてるからアタマ単純化してる・・・
俺が気になってるのは、何でソリドール家とマンガラス家とダルマスカ家(?)の
代表者の一人が一堂に会してのん気に話してるのかってところ。
あれってどういう場面なのか気になるな。
ファミ通と電撃買ってきた
インタビューに松野の名前が出るのが(当たり前だけど)これほど嬉しいとは思わなんだよ(;´д⊂)
むしろそれにたいして過剰反応するほうがあれだったな
「松野の名前がでてない!!故意に隠蔽されてる!!」と散々騒いだ奴らうざかった
>>953 悪気は無いがマンガラスで吹いた。マルガラス家。
ダルマスカはなんだろうな。
ミドルネームにゃ結構自由な付け方があるから
バナルガン家か貴族の称かそれとも他のか気になるな。
ダルマスカのバナルガン家のアーシェ。という意味ね。
ゲーム業界の永田
松野システムに毒されてる俺
12も松野イズムが発揮されてることを期待して裏切らないはずだ・・・よね?
次スレ立ててくるよ。
>>958 サッキーのインタビュー見てたらやっぱり暗いらしいわ・・・
遠回しにストーリーが暗いという事を言っているし・・・GJだな
後、松野イズムはニヤリ要素がとてもとても多いと感じた。
FFらしさを出す事に松野氏は多少の不安があるからこそ
ニヤリ要素を多めに入れてしまうのだろうか。
FF5のビッグブリッジの戦闘テーマは正直びっくりした。嬉しかったけど。
すまん立たんかった…誰か次スレ頼む
ff12のエンディングに
ベイグラのギルデンスタンみたいなアップで松野がでてきたら
俺の猫背が治るで1000
サッキーが、そこまでの盛り上がりも含めたエンディングは素晴らしいものっていってたな。
楽しみだ。
崎元インタビューの今回のポイント
松野さんから「ベイグラントストーリーみたいにはするな」と言われた。
967 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:55:27 ID:z1baT5gS0
鑑純夏=藤原理加=鷹月さくら=田口宏子 俳協所属
御剣冥夜=奥田秋=奥島和美 マウスプロモーション所属
榊千鶴=高柳香帆=倉田雅世 アーツビジョン所属
彩峰慧=吉野なつき=永島由子 青ニプロダクション所属
珠瀬壬姫=北都南=ひと美 賢プロダクション所属
鎧衣尊人=野中真澄=笠原准=高木礼子 シグマ・セブン所属
香月夕呼=稲葉貴子(葉月ユカ、野神奈々)=本井えみ ぷろだくしょんバオバブ所属
神宮寺まりも=南綾香=井上美紀 青ニプロダクション所属
月詠真那=上田亜紀子(岬友美、川崎まゆ、靴輪環)=星野千寿子 ぷろだくしょんバオバブ所属
神代巽=海原エレナ=横手久美子 賢プロダクション所属
巴雪乃=宮内裕子=(阿谷ほのか、春日恵美、倉見つくし、藤森りお)=笠井律子 ぷろだくしょんバオバブ所属
戎美凪=まつもとちあき=あおきさやか? ぷろだくしょんバオバブ所属
涼宮茜=上原ともみ=水橋かおり アーツビジョン所属
社霞=栗林みな実 フリー
一文字鷹嘴=十文字隼人=子安武人 ティーズファクトリー所属
珠瀬玄丞斎=番菜判斗=稲田徹 青二プロダクション所属
天野原甚五郎=邪風林=茶風林 大沢事務所所属
白銀武=相庭剛志=保志総一朗 アーツビジョン所属
基地指令=若本則夫 シグマ・セブン所属
涼宮遙=栗林みな実 フリー
速瀬水月=石橋朋子=たかはし智秋 アーツビジョン所属
涼宮茜=上原ともみ=水橋かおり アーツビジョン所属
968 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/10(金) 16:56:27 ID:z1baT5gS0
まりも: 落ち込むタケルを励ましていた所、突然現れたBETAの生き残りに頭をかじられて死亡 ※グロ画像あり
まりも(元の世界): 逆上したストーカーに殺害され生肉ミンチの機械で頭を潰される
純夏(元の世界): 体育館で授業中、天井から落下したバスケットゴールの下敷きになり重体
柏木: 佐渡島ハイブ戦にて伊隅の凄乃皇破壊作業を単機防戦するがBETAの攻撃をうけ溶解。死亡
伊隅: 佐渡島ハイブ戦にて凄乃皇破壊作業を担当するが作業難航し、内部から手動自爆を決行。死亡
タケル(オルタ): 純夏と一緒にBETAに捕獲されていたが、純夏の目前でBETAにバラバラに裂かれ喰われて死亡
純夏(オルタ): BETAの人体研究により肉体改造されながら延々快感だけを与えられ続ける。死んだら蘇生
人体に快感を与えるのに不要と判断された身体部分を徐々に削除されて行き最終的に脳髄だけに
遙: 横浜基地防衛戦にて反応炉の停止作業担当。制御室に進入して来たBETAに窓に叩き付けられベチャッと死亡
茜: ↑の後、遙が交信途絶との通信を聞いて動揺した所にBETAの攻撃がヒット。死んだと思いきや見事生存
水月: 遙を目前で殺された後、反応炉の自動爆破策に出るが失敗。直接起爆を決行し死亡
※実は孝之はとっくに戦死していた事が判明
風間: 横浜基地防衛戦で凄乃皇四型の倒壊に巻き込まれて重傷。病院に搬送されたまま退場(生死不明)
宗像: ↑風間の救出作業時に隠れていたBETAの攻撃を受け重傷。病院に搬送されたまま退場(生死不明)
榊&彩峰: オリジナルハイブ戦で後続のBETA群を二人で足止めに向かうも満身創痍。二人でS-11自爆決行し死亡
たま&美琴: オリジナルハイブ坑内の隔壁を閉じるため隔壁外側でBETAの大群相手に最期まで防戦し死亡
たまは下半身のちぎれた死体を触手で吊るされる ※グロ画像あり
冥夜: 動けない凄乃皇を防戦中あ号に身体を浸蝕される。タケルに告白後、自分ごとあ号を撃たせ死亡
00純夏: 基地帰還しタケルが目を覚ますと既に死んでいた(活動限界越
なんだこれ
>>967 子安の名前があるし声優のこと?
何のアニメ?
てか何故ここ?
ハミ痛読んだ。
レビューと崎元インタビュー記事読んでワクテカが止まらん…!
レビューがアレなのは承知だが、
長田って見る目シビアなイメージがあるから、
それが10点ってのがちょっと嬉しい。
>>970 マブラブオルタナティブ
抜けないエロゲー
全く関係ないものは貼らないで
気分しだいで責めないで
くそ…俺のPS2の調子が悪い…。
12をちゃんと読み込んでくれるか本格的に心配になってきた…orz
埋めるぞハーディン!
まだだ!
まだ23レス分ある!
今更だけど、特典ってどこがいいの?
埋めるンだよ!
電プレの崎元インタビューから
「松野さんの作品は、表面的に毒が強く、後半は暗いシナリオになりがちですが、根底に流れて
いるのは人間愛です。政治、人種問題といった人が生きていくうえで直面する問題もよく描かれ
ていますが、その裏には人が相互に助けあったりする気持ちが隠されています。
今回は、最後のあたりでもそれほどヒドイ展開にはならないので、安心(?)してください。」
「いろいろありますが、やはりラストシーンですね。そこまでのシナリオの盛り上がりはもちろん
最後のシーンは製作者としてみても、かなりいい仕上がりになっています。」
と答えているので、シナリオの根幹はちゃんと松野してるんだな・・・
…ま、まて。
発売までに…、2桁行きたかったんだな?
リロしてなかった。
>>980GJ。
心の底から安心できたよ、ありがd。
埋め
984なら松野さん華麗に復活!!!
ラストは松野節がきいてないと嫌だな
TOもベイグラもなんか切ないような、さびしいような感じで
しかし根底には、これでよかったんだ、という納得があるのが好きだった
面白い話のゲームはあっても
心に残るものはそうそうない
スレを埋める男
もう少しで1000なんだ、ここの住民だろうと
スレを埋めることは恥ずかしくないぞ。
堂々と埋めたまえ! さぁ堂々と!
…帰ってきて、エージェント・松野。
あなたの物語はまだ終わっていないわ。
>>971 ハミ通はカミカゼのレビューだけ何とか信用できる
発売日まで拷問だな
一日中落ち着かない
あと10レスかッ。こいつはやっかいだぜ。
ハミ痛レビューはテンプレに入れるの?
次スレで発売されると考えると楽しみだな
ただ、これで祭りの終わりだと考えると寂しいものだが・・・
993 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/11(土) 00:00:20 ID:poD98Ea30
うんこ
発売日まで自分は睡眠不足の日々に備え気力体力の保全を図る
天気予報によれば来週は気温の変動が激しいようだから風邪に気をつけて過ごすぞ
ゲームを始めたら買い物に出る時間も惜しくなるに決まってるので
この土日に食料や日用品のストックをチェックし補充しておこうと思う
((((((((ミ)
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、ミ
/ ,, ヽ
/ 丿 \ | |
| (●) (●) |. |
/ | |
/ ^ | .|
{ .. /| / .λ. .|
ヽ、. /丿〈. 〈,ノ./
``ー――‐'''″\ノ
ン・モゥ代表マッケンローでございます。
「kiss Me Good-Bye」発売まで4日。
FF12発売まであと5日でございます。
最後のほうでも"それほど"ひどい展開はない、
ということは、やはり"それなり"にひどい展開はあるんだろうなぁ
さすが松野クオリティ
995?
1000なら松野胴上げだぁ〜
1000
1000
1001 :
1001:
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┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わりだよ。
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