どうでもいいかもしれんが30な
次スレは
FF4総合 Part30
です。
重複スレが立った関係でナンバリングがずれております。
次スレを立てる方は注意を。
いや次スレは31だろ
8 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:21:37 ID:D6SkdC/u0
9 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:22:11 ID:D6SkdC/u0
10 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:22:48 ID:D6SkdC/u0
Q.ガリって何?
A.
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131320824/3 Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外65が標準的なクリアレベルだ
12 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:23:50 ID:D6SkdC/u0
Q.ガリって何?
A.
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1131320824/3 Q.地図ってないの
A.ヒント:小人のパン、サイトロ
Q.エブラーナの落とし穴の向こうの宝箱がとれないんだけど
A.壷が3つ並んでるラインを右にまっすぐ行け
Q.ゼロムス:ビッグバーンで毎回リディアが死ぬんですが
A.起こすからケアルガの回復量も下がって悪循環。寝かせとけ
Q.ゼロムス:フレアが痛いんですが
A.魔法はやめろ
Q.ゼロムス:ワールとか反則じゃないの?
A.だから魔法やめろって
Q.ゼロムス:ビッグバーンで全滅しました
A.ヒント:かくれる、ジャンプ…は冗談としてもうちょっとLvあげろ
リディア以外60が標準的なクリアレベルだ
13 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:24:37 ID:D6SkdC/u0
◆GBA版について
Q.アイテムコンプは可能?
A.無理
Q.経験値はPTに入ってなくても勝手に入るの?LV70以降の上昇率は?
A.勝手に入る。SFCと一緒。
Q.バグ技はできる?
A.アイテム増殖もデジョンもむりぽ
Q.なんか一度終えたらもうやり直せないところある?
A.主にモンスター図鑑。カルコブリーナや合体メカを合体前に倒さないように。
あとはバブイルの塔にいるアイズが呼び出すナーガ。
他は大体ED後の追加イベントで会える。
包丁入手は「フースーヤを仲間にする前に愛のフライパンを返すこと」が条件。
クリア後ダンジョンの各キャライベントは奥義書を使えば何度でもやり直せる。
Q.巨人でハマったんだけど
A.行く前にコテージを買い込め。一度入ったらクリアするまで戻れない。
救済としてテントやコテージを落とす敵が沢山いる。どうしても駄目だったら諦めろ。
Q.EGって何?倒すと何かあんの?
A.FF4イージータイプのボスだからイージーにEGをかけただけ。倒しても何もなし。そいつで終わり。
Q.隠しダンジョンっていつ出んの?○○の試練に行けないんだけど
A.一つは編成可能になった後。もう一つは本編クリア後。
試練を受けるには各キャラでゼロムス倒さないと駄目。
クリアした後、ロードゲームでそのデータを選んだ時は必ず月の民の館入り口前から始まる。
Q.図鑑のNo〜は?
A.
ttp://princesslove0.hp.infoseek.co.jp/FF4a_monster.txt
14 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:25:18 ID:D6SkdC/u0
◆GBA版について2
全アイテム322種。
最終的に手元に残すことが可能なのは297種。
デブチョコボには最大126種預けられ、手持ちは最大48種。
月の町以外で買える装備も除くと208種になる。
更に、ポーション、ハイポーション、エーテル、万能薬以外のST回復アイテム8種、テント、ギサールの野菜、ギサールの笛、手裏剣を除くと193種。
何回でも取れる奥義の書シリーズ9種を除くと184種。
ここから更に最終段階で盗むことが出来る
リリスの口づけ(リリス)
ユニコーンの角(ケットシー)
バンパイアの牙(ドラキュレディ、ミスバンパイア)
バッカスの酒(オーガ)
大地のハンマー(ステイルゴーレム)
蜘蛛の糸(アンダグランダ、アルケニー)
静寂の鐘(サタナジュニア)
神々の怒り(雷龍)
青い牙(イエロードラゴン)
星の砂(ユカリョーテ、プロカリョーテ、銀龍)
北極の風(アビスウォーム)
ボムのかけら(ダークグラネイド)
赤い牙(スカルドラゴン、サウルスゾンビー、レッドドラゴン)
白い牙(ブルードラゴン)
光のカーテン(フェイズ)
※( )内は盗める敵
を除くと169種となり、装備欄を利用しなくても残りを全て持てる。
15 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:25:55 ID:D6SkdC/u0
★FF4アドバンスバグリスト(※上3つは重要!)★
【アイテム並び替えバグ(※データ破壊の危険大!) 】
条件:PTMが4人以下
1.アイテムを誰かに使う
2.アイテム使用対象となったキャラを空欄に移動させる
3.再度アイテム欄を開く
4.チーン
こんな感じでバグる→
http://j.pic.to/1wxiu-1-9bbc.3gp 【ニルヴァーナバグ 】
隠しダンジョンに置いてあるニルヴァーナ入り宝箱を正面から開けるとフリーズすることがある
横からだとフリーズしにくい
【けむりだまバグ】
エッジの「けむりだま」の待機中に混乱させられ、混乱中のエッジが「けむりだま」を使用すると
エッジが逃げモーションで取り残される。混乱解除された場合は未検証。
【クイックバグ 】
戦闘時、何らかの行動をとったキャラに、間隔無しで行動メニューが表示され、連続行動可能。
【EGバグ】
裏ボスのゼロムスEG直前のセーブポイントから再開し、
メニューを一度も開かずゼロムスEGとの戦いに突入すると、
ゼロムスEGは何故か大ダメージを受け続け、自滅。
【指カーソルが遅い、反応が鈍い 】
言わずもがな
【サイトロバグ 】
チョコボに乗ったままサイトロ・小人のパンを使用すると、地図があらぬ場所を指す。
【ピンクのしっぽを簡単に取得する方法】
まずアラームを使ってプリンプリンセス*5を呼び出します。
次に、全てのプリンプリンセスのHPをギリギリまで減らし
黒魔法か〜の牙を使って全体掛け状態のところで
リアルタイムセーブ、そして倒して出なかったらロードして
それを繰り返せば1分〜10分くらいでピンクのしっぽが出ます。
ぜひお試しあれ。
17 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:26:36 ID:D6SkdC/u0
◆ お宝に関する最重要データ(例:プリンプリンセスの宝)
4種類のおたからが選択される確率
おたから1(エーテルドライ) :128/256
おたから2(エリクサー) : 80/256
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256
↑に「モンスターがおたからを落とす確率(15/256)」をかけて・・
おたから1(エーテルドライ) :128/256×15/256=1920/65536=1/34
おたから2(エリクサー) : 80/256×15/256=1200/65536=1/55
おたから3(ふうましゅりけん): 44/256×15/256= 660/65536=1/99
おたから4(ピンクのしっぽ) : 4/256×15/256= 60/65536=1/1092
◆ステータス関係
【体力】値の半分が基本防御力、×5した値が蘇生時のHP、LvUP時の上昇とは無関係。
◆知性・精神 ダメージへの影響
攻撃回数=(力/8)+(素早さ/16)+1[回]
攻撃力=(レベル/4)+(力/4)+武器の攻撃力
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
魔法防御力=防具の魔法防御力
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
18 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:27:06 ID:D6SkdC/u0
★FF4アドバンスの武器仕様★
【後列武器廃止】
SFC版やPS版で後列武器と呼ばれていた種類の物。
「弓」「鞭」「エッジの投擲武器」「ドワーフの斧」これら全ての後列フラグが消滅している。
後列で使っても命中力が半減して弱いので注意。
【謎武器】
種族特効、属性、状態異常を「防ぐ」設定になっている不思議な武器が多数確認されている。
まだこの世界には新しい発見があるかも知れない。
ドラゴンクロー:竜耐性
タイガーファング:麻痺耐性
ライジングサン:空耐性
ペルセウスの弓:空耐性
アスラのロッド:聖耐性
ミスティビュート:聖耐性
子豚の竹刀:豚耐性
アサシンダガー:即死耐性
ランスオブアベル:雷属性、空属性空耐性共に無し
ロキの竪琴:全ての種族に耐性
19 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:28:07 ID:D6SkdC/u0
◆ レア・アイテム【モンスターが落とす宝でのみ入手可能・落とす敵:出現最適場所】
アルテミスのゆみ・つきのめがみ:幻獣神の洞窟、月の地下渓谷
ガラスのマスク・フェイズ:月の中心核第3層
きょじんのこて・ステイルゴーレム:エブラーナの洞窟
クリスタルリング・レッドドラゴン:月の中心核第3層
ちからだすき・ベヒーモス:月の中心核第1〜3層
のろいのゆびわ・スピリット他:試練の山
ひりゅうのやり・レッドドラゴン:月の中心核第3層
ブレイクブレイド・くろとかげ他:エブラーナ城周辺
リリスのロッド・リリス:試練の山7号目
りゅうのひげ・ブルードラゴン:月の地下渓谷
ルーンアクス・まじんへい:月の地下渓谷B2
ルーンのつえ・しょうかんし:幻獣の洞窟
●コカトリス・コカトリス他:ミシディア周辺
●ゴブリン・ゴブリン他:バロン周辺
●ボム・レメディボム他:月の地下通路
●マインドフレア・マインドフレア:磁力の洞窟B3
だいちのドラム・アルケニー:幻獣の洞窟
ボムのみぎうで・フレイムドック:エブラーナ城周辺
ピンクのしっぽ・プリンプリンセス:月の地下渓谷B5
20 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:29:12 ID:D6SkdC/u0
◆ 非買品で入手個数限定【使い切り2度と入手不可能】
銀のすなどけい (4個):ドワーフの城、バブイルの塔、エブラーナ城、エブラーナの洞窟
エルメスのくつ (6個):バロン城(2個)、地下水脈、昔の水路、ファブール、エブラーナ城
ひじょうぐち (4個):アントリオン、磁力の洞窟、エブラーナ城、シルフの洞窟
スケープドール (1個):トロイアの町、※期間限定で盗み可能
※マリオン(ゾットの塔)フラウドパペット(バブイルの塔地底)限定クリア後は不可
★ほうちょう (1個) :魔導船を復活させる前にイベントを終了する。
エッジ
投げるが使え、忍刀と爪が装備できる器用なやつ。
一番使うのは盗む。アラームとアルテミスの矢。
忍術はかとんすいとんらいじんで雑魚掃除と弱点狙い。
分身、煙玉も使えるが煙玉のバグには注意。
ローザ
唯一後列で遜色ないひと。
装備を整えないと回復量は低め。
ポロム
回復量とアサシンダガーのせいで素早さが高いがHPは低め。
ローザとお好みで。
カイン
若干弱いが、ランスオブアベルで化ける。
飛竜の槍getでも戦闘能力が変わる。
ギルバート
手軽に竜特攻やステupなど優遇されているのは感じるが、フツーに使えばあまり強くないかも。
かくれるはオーディン系相手に限って有効というか必殺。知らないひとは一度ゼウスの怒りと併用してみるといい。
熱唱はまあ役立つほう。
もしロキの竪琴が全種特攻なら、エースだったかもしれない。
デバック不足のあおりをくったひと?
ガリのWジャンプつえーw
リディア
召喚と黒魔法で使える。
パロム
2軍要員にみえるが、黒魔法が今回非常に使えるのでLV99のレアアイテム集めでリディアと共に一軍に据える手もある。
ヤン
爪は使えるし、ためる、ひっさつ、けりもそれなりに活躍の場もある。
HPがLV60で止まるがそれまでは一番高い。
終盤使えるようになってからしばらくが華。
シド
HPがほっといても9999になる。
トールハンマーとフレアスレッジはうまく使えば最強武器といえるだろう。
トールハンマーで全体電撃が唯一の小技だが、それなりに強い。
ゼロムスの1stアタックベストメンバーは、シドヤンローザリディアか?
セシル
強い攻撃力と相変わらずの聖特攻。
竜特攻がないのも相変わらず。
追加ホーリーは仲間を殺し、自分は回復な所に本来の性格がでてる気がする。
唯一ではない最大の欠点はパーティから外せないこと。
24 :
テンプレ:2005/12/22(木) 22:31:06 ID:D6SkdC/u0
FAQ
Q:○○○○○(月の遺跡の専用武器、防具)が見つかりません…
A:月の遺跡の構成はランダム、取れない事もある
Q:プリプリ8体ドコー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
A:月の遺跡プリンフロアでエンカウント、フロア出現はランダム
Q:ルナバハムートが倒せません(´;ω;`)
A:後列でジャンプ(カウント2〜1)
Q:ルナオーディンが倒せません(´;ω;`)
A:開幕残鉄剣に耐えられるなら勝てる
HP95000 雷に弱いので速攻で倒せ
スロウ有効 三発目斬鉄剣のモーション中に雷属性魔法で即死
Q:月の遺跡にアラーム盗める敵出ますか?
A:出る…というか月の遺跡にプリプリ×8とエンカウントできるフロアがあるので…(゚听)イラネ
Q:ローザの試練で専用アイテム貰えない(´;ω;`)
A:全員と話せ(メタモルファ除く)
なお全員と話した場合、その時点でルナアスラと戦闘が発生
Q:セシルとシドの専用アクセサリー(篭手)は?
A:無い
前から思ってたけど
Q:月の遺跡にアラーム盗める敵出ますか?
A:出る…というか月の遺跡にプリプリ×8とエンカウントできるフロアがあるので…(゚听)イラネ
これ明らかにおかしいだろ
ピンクの尻尾取るならアラーム必須だよ
遺跡のプリンフロアとか待ってらんね
ミュージックモードで月の地下渓谷のBGMがないのは仕様?
厨がイランとこまで貼ってるからグダグダなスタートだな。
テンプレ作業中はおとなしく見てろと言いたい。
>>8 乙ですとも
素で間違えた俺を存分に叩くがいい!全裸で
>>23 セシルの竜特効→アルテミスの矢
セシル以外にもシド、リディア、ギルバート、ポロム、パロム、勿論ローザも使える
後列ではダメ減るけど前列で使う分には問題ない…盾装備できないが…
33 :
、:2005/12/22(木) 23:19:19 ID:T51bHgv6O
エブラーナの左の塔の一階の右側の宝とれないのですがどうすればとれます?
左の塔に入った扉の1マス上から右
うわwwwぜんぜん違ったwww
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 23:22:41 ID:JBoWaWtN0
テンプレにあるエブラーナ、今出たエブラーナ、後幻獣の町と古代の剣は超頻出だなw
>16
これはイランだろ
エミュならコード使えば・・・
>40
そっか、よく確認してなかったな、すまんかった
>D6SkdC/u0
乙でした
ありでいいんじゃね?
どうせもとからクリリン(1/1096)は必要なんだし、アラーム無限に手に入り、かつ
リボンでバーサク防げるようになった今作においては、5匹ずつ倒せるプリプリ狩りは
そこまで敷居高いとも思えないな、個人的にはだけど。
一つに絞るわけではないんだから複数回答を用意すればいいだけのことじゃない?
個人的には魔法キャラにえいゆうのたてもあまり好きではないが
月に人面岩があったw
なつかしー
カウント2でも素早さ足りねぇwww
月のカーテンテラツカエナスwwwwww
光のカーテン1個しかねえwwwwwwwwwww
>>38 リボンよりネコ耳装備させた方がいい気もする
ストップとか一時変化は防げないし…
開発室って、ドワーフの城にある91年版しかないの?
スタート後、バロン城出て初戦で召還コカトリスが手に入ったんだけど、
これ幼児リディアに使っても復帰時にちゃんと覚えてる?
SFC時には一度もレア召還手に入れたことなかったから慎重に扱いたいのです
セシル
強い攻撃力と相変わらずの聖特攻。
竜特攻の剣がないのも相変わらず。
追加ホーリーは仲間を殺し、自分は回復な所に本来の性格がでてる気がする。
唯一ではない最大の欠点はパーティから外せないこと。
スケープドールは遺跡で盗めるな・・・
ちからだすきも盗める・・・
今からWSC版やるからなんか縛り条件くれ
>29
気づかなかったよ、ありがとう。
アイテムコンプできないのが物凄く悔しい。あの隙間無くびっしりと埋まるのが快感なのに……
きんのリンゴゲットして見てみたら月のカーテンとかアリエナス
非売品アイテムだけコンプした。
ピザの整頓が出来ないのがムカつきます。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 00:36:53 ID:rGeyxp3W0
ヤンのためるでルゲイエボーグに6000強とかヤンテラツヨス
いや、強いのはいかづちのつめだってのはわかってる。
何かゼロムスがあきらかに6万ちょいしかダメージ与えてないのにくたばっちまった……なんじゃこら?
メルトボムって図鑑に載らないの?
68 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 00:56:50 ID:Do7m75Jv0
確実に製作途中のまま出してるよな
遅れてもいいからちゃんとデバックして調整してから出せや
キングダムハーツに力入れるのは構わないがしっかりこっちも作って欲しかった
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 00:59:05 ID:qMc1MI+z0
FF6もこんなレスポンスの悪い操作性だったら絶対に買わん。
5000円でバグだらけ、デバック不足じゃ非難されても仕方ない。
俺みたいな懐古厨に売るための移植だからしっかり作って欲しかった・・・
クリアして追加要素遊んだら即売りが吉だな
やーーーーっとグリーンドラゴンでた。
通算221体目のソーサラーがついに召喚してくれた。
もうこの塔の音楽は聴きたくない…
500円だったら買うよ
確かにレスポンスは最悪だな
4だから許せる感じ
面倒だから普通にプレイしよ
76 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:07:30 ID:Do7m75Jv0
1.2を作った人と一緒なのかな?
あっちは操作性も快適でやり込んだな
4の飛空艇はたぶん今までのFFで最低ランクだと思われ
SFC版と同時にメニューを開き、下にキーを入れると…
SFC版のカーソルテラハヤス
GBA版が「ぴ・ぴ・ぴ・ぴ」なのに対して、
SFC版は「ピピピピピピピピピピピピピピピ」だし。
あのカーソルのレスポンスの遅さも、何かエラーを起こしてる感じがするんだけどな。
戦闘中なんて、カーソル動かすたびに処理落ちするし。
>>76 エンタープライズやファルコンがエビフライと大して速さが変わらないもなw
79 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:11:00 ID:qMc1MI+z0
>>76 操作性を決定する部分のプログラム担当してる人は確実に違うと思われ
I・IIの操作性に問題が無かったのはファミコンからの移植だからか?
今回は、ff4で印象的だったモザイク処理も省いてあるみたいだし
そんなに負担かかってるように思えないんだが。
FF4でこの調子だったらFF6はどうなんのよ?
あの飛空挺のスイスイした操作感はちゃんと再現されるのか?
なんかますます不安になってきた…
14年前のSFの作品を悪い部分そのままに移植してもダルイだけってのもわかっててスクエニは金と期間の関係で無視したのかね?
1,2の経験が生かされてないな・・・
レスポンスの悪さ、回復のめんどさ、アイテム持てる数、チョコボの自動整頓・・・これすら2005年に合わせて改善してないってのはどういうことだ?
789の飛空艇よりマシw
10に到っては・・・
2005年に合わせて改悪したんだろ
「もう2Dは終わりwwwさいって〜の糞ゲだってwww自覚しろよ糞懐古ども」
そういうメッセージ
なるほどこりゃ一本撮られました。
つーかアイテム欄無限くらいしてくれよ
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:18:00 ID:qMc1MI+z0
>>78 変わらないどころか一緒じゃないか?俺もなんか違和感はあったんだが。
あ、それとFF4をDSでプレイするとDSスピーカーの音が割れるって既出?
せっかく愛のテーマがなったと思ったらフルートの音でスピーカーがバリバリいってんの…
まあ、ここはあんまり責めるつもりはないけどな。
俺も音楽やってるし、出来る限り最大の音量を保ちつつ
色々なスピーカーで適正な聞こえ方をさせるって言うのはかなり難しいものがある。
でも、このBGMのデータを付くってんのはプロだしな(作曲してる植松氏とは別の人が別途でデータは担当してる)
再生する機種もGBAかDSしかないわけだからもうちょっと丁寧に調整してくれても良いと思うんだが。
ってか、エンディングの曲が終わりきらないうちに音楽が止まるってのはどうなのよw
SFC版のときは、しっかり画面とあってた気がする。
少なくとも、曲が途中で終わったという記憶はまずなかった。
モンスター倒した数だけ図鑑の載るけど
一種類につき何匹まで載るの?
>>84 テレビでプレイしてる人も忘れないでください。俺とか。
BGMはもとより、SEがねぇ。
例)SFCラグナロク キャリンキャリンッ GBAラギナロク シャリッシャリンッ
ところで、ランスオブアベルという新たな最強武器の登場に
飛竜の槍はまだ仕様用途があると思うか?
効果音のしょぼさはまあ許せる
ボスの弱体化と操作性の悪さが一番痛いな…
我が最愛のFF5が激しく不安だ。
>82
本当にありそうで怖い
じゃあせめてデブチョコボ内を無制限に
もう食えねぇじゃねーよw
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:28:45 ID:qMc1MI+z0
>>86 ああGCでやってる人もいたな。どうだ?テレビでも音割れてるか?
もしテレビで割れてたら元データ自体がダメな可能性が高い。
小さなスピーカーほど音は割れやすいから、DSで割れてたらGBAでも割れるんじゃないかと思ってるんだが…。
SEに関しては、俺は「メテオ」が気に入らんね。
SFCのときはもっとギュインギュイン言う息苦しいほどの音だったのに
GBAになってなんか、ごぉーっごぉーっで終わり。
これは好みかも知れんが、迫力にかける気がした。
グラフィックが特別綺麗になってるわけでもないんだから効果音は前のままで良かった気がする。
飛竜の槍はコレクション用じゃないか?それか対ドラゴン族用とかな。
俺はランスオブアベルっていうのはまだとれてないが。
92 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:31:12 ID:rGeyxp3W0
デブチョコボ、個々のアイテムの個数が99個になるたびに胃拡張を起こして
さらにもう1種類アイテムが入る仕組みにするのはどうかな?
ドラゴン食用でも青竜にはそれなりだからなぁ。
デブチョコボはうんこするの?
>>90 他ゲーとの比較になるが、FF4は結構ギイギリラインなんだよな。
他のGBAソフトでもテレビで出力したらヘタレるのあるけど、これもSFCに少し劣るぐらい。
気にならないと言えば嘘になるな。
飛竜の槍に関してはあれだ、対フェイズ戦だとアベルの追加トルネドで味方に当たる。
ギルバートに当たったら役立たずになってしまうのが困り物。もうレベル80超えだからさしたる問題ないけど。
でも今から装備考えたらステ値の見直しが必要なんだよな。
あとテンプレ、アベルには雷、空属性耐性共に無しとあるが、雷属性はあるぞ。
あまのじゃくにちゃんと9900以上のダメージ叩き出すからな。
しないよ
今日からプレイ始めて、ここもさっき初めて覗いたんだけど
やっぱ操作感に対する評判は良くないんだね。確かにやっててちょっとイライラする。
1・2でも満足ではなかったけど今回はそれ以下だ。カーソル速度を変えさせてくれ…
BGMの方に音数割いてるからか効果音は酷いな。
戦闘アニメーションは全体的にトロくて萎える。そんなに重い処理してるのかな?
ファイガは複数掛けするとアニメーション変わるし、ほかの魔法も
掛ける対象増えると点滅処理になるし…
>>95 雷属性で、空属性空耐性共に無しっていう意味じゃないかな
結局、この辺が、エニックスとスクウェアの差、DQとFFの差だったりするのかもな。
スクウェアは自己満足、その果てに購買者まで放置してしまう。
エニックスは金の亡者、しかしその分、商品に気を掛ける。
平均レベル54くらいでゼロムス倒せた
音源や飛空挺ぐらいは4が携帯機で、という魅力で帳消しできる
ただ各種バグと昔の不便な仕様残しとくのは勘弁ならんな
(まあかなり楽しんでるけどね)
まぁSEにも気になるとはは言ったけど、個人的には各種エフェクトが実はもっと気になる。
バイオの効果音がFF5みたいになろうがリフレクの効果音が変わろうが別にいい。
ただ、地底行くときの回転処理やゼロムスの前にまでかかってた宇宙のもやを消すのは改悪だと思った
>>99 でも分かりにくいよあれじゃ。確かにアサシンダガーには即死効果はないけどさ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:54:43 ID:qMc1MI+z0
>>95 おまいさん、あまのじゃくって言ったなw
俺はFF4のイージー版はやったことないんだが
攻略本はなぜかイージー版のをもってるのよ。
それでケアルラの名前がケアル2とか、フェニックスの尾が「ふっかつやく(?)」だったり
んで、リルマーダーが「あまのじゃく」なのなw
そこまで配慮してくれんでいいんじゃないか?と思ってしまったよ。
今考えるイージー版の存在ってすごく不思議だよな…
おにごろしはどうかと思う
メテオやたら早くなってるな…ジャンプより早い
かんごふだったセリフがかんごしに変わってた。
時代にあわせてるのね。
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 01:58:39 ID:qMc1MI+z0
>>103 モザイク&回転処理なくなったのは痛いな。
まあ、こういう要素への不満っていうのは
戦闘中を含めたウィンドウ関連の操作性の悪さが根本にあるんだろうな。
FF5で改善されてればいいが、FF5でも改善がされずに
FF6まで引きずるようなことは、やめて欲しいわ。
>>107 男なのにかんごふなのはおかしいからじゃないのか?
>>107 そういう差別的なとこはキッチリ直して操作性はそのままなのがな・・・
後列武器がクソなのも仕様で片付けるのが今のスクエニなのか
ジャンプより槍で殴ったほうが強いな・・・ガリ
ためるより(ry
敵出すぎ。3歩で出るなよ。
>>110 説明書と食い違ってる以上仕様というのはムリがありそうなもんだが
>>104 イージー版はやったことないけど、各種ネーミングが日本語にアレンジされてると聞いた。
きょだいばいきん、はまぐりおばけ、てつきょじん、そしてあまのじゃく
これらのネーミングがすごく気に入った。
おまけにソーマのしずくやりんごがないとか、ゼロムスのグラが一新されたり、もはや別のゲームだと思う
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:08:00 ID:qMc1MI+z0
敵に5、6回連続でエンカウントすると必ず1回は「ふいうち」が来るな。
あと、敵から速攻で逃げた後1歩歩くとまた同じ組み合わせの敵が良く出る気がする。
そして、出てきた奴らは80%以上の確率で「バックアタック」か「ふいうち」なんだよな。
こんな経験した人いない?
>>111 てきを いちげきで 「し」においやることがある ダガー
嘘つくなよ、「いきのねを とめた」(GBAじゃ表記が変わってるけど)なんて出ないぞ。
つまり、テンプレで言ってるのは「死耐性がつく」という事。だけどアベルは(以下略)
なんか気づいたら最初の飛空艇が消えてなくなってるんですがバグですか?
シドの試練やって移動したんだろ
>>116 ノシ
嫌な奴に限って後ろから追ってきて先制食らうことはあった
キマイラ2匹が追ってきて先制ブレイズとかやめて欲しいと思ったよ
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:11:54 ID:qMc1MI+z0
>>115 はまぐりおばけキターッッッ!!!w
そういや色々あったんだな…
それにしても、ゼロムスのグラ違いの意図って未だ謎のまんまだよな。
イージー版はラスボスがなんかワケのわかんない生き物みたいなヤツだと
RPG初心者の人には、刺激が強すぎるとでも考えたんだろうか。
それともイージー版と通常盤両方買わせるためか…
ってイージー版って実はすごくレアだったりしないか?
俺はその辺の事情はよく知らんけど。
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:12:03 ID:rGeyxp3W0
出てくる敵が1024分の1ぐらいの確率で
イージータイプのモンスター名に
据げ変わってるとかの不思議仕様が欲しかったんだが。
大戦艦どこですか?
124 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:12:54 ID:ksmr6OUE0
>>110 操作性そのままってか、明らかに改悪でしょ。
WS版は完璧なキーレスポンスなんだよなぁ。
飛空挺も縦横伸ばしなのはアレだけど、速いし・・・
ダッシュ機能もある。
てか、サイトロはWS版から改善されてたのね。今知った。
バックライト、バックライトさえあれば・・・・orz
>>117 ゲーム内の説明は当然嘘つきまくりだよ。
だからテンプレが正しいんじゃないのか。テンプレわかりにくいが。
テンプラにアベル入れたのは飛び道具属性の抜けを指摘したかっただけ
槍なのに飛行系撃ち落とせないのは変だろ?と
雷云々書いてるのは確かに蛇足かもな
なんか弓の命中率低すぎ
ちょ ランスオブアベルはトルネドもでるのかwwwwイカロスwwww
まぁガリはWジャンプ一択だけどな(´ω`)
蛇足というか表記の方法が悪いだろ
「空属性でも空耐性でもないが、雷属性が付属」とでもかいておけばいい
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:18:32 ID:KZoNnX7JO
セシルの試練の数々のイベントは何か意味あるんですか?
>>121 イージーは中古で結構見かける、そんなにレアじゃない。
ネオエクスデスはさておき、ゼロムスはゴーストだかエイリアンだかよく分からない異形の存在
おまけにバックの演出、最後の戦い、圧倒的な強さのゼロムスは当時鳥肌物だった。
今でもFFの最強のラスボスはゼロムスだと思ってる。てか今のFFのラスボス弱すぎる。
まぁイージーのグラ変更の意図は謎だが、あっちのゼロムスも全然手抜きって感じがしなくて好きなんだけどね。
中央に女性のオブジェがある辺り、サガ系に出てきそうだけど
コレ返品できるんじゃないか?
仕様といいきるには無理なモノがありすぎるぞ
間違って送信してしまった
説明と違うところが多すぎる。これを仕様で押し切ると信用なくすよな
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:33:52 ID:qMc1MI+z0
>>132 ほう、そんなレアじゃないのね。
たしかに、ゼロムスは姿も強さも音楽も全てが一線を画してる気はする。
俺は、小学校のときに一番流行ってたってのがあるもんで
ゲーム全体のバランスでみればFF6が一番好きなんだが
ラスボスに関しては4が一番簡潔にインパクトのあるニクい演出してると思う。
FF6のラスボスはちょっと引っぱりすぎだな。アレはアレで良いんだけど
イージー版のグラ変更がリメイクを予想した伏線だったら恐ろしいなw
俺は、ラスボスのヌルさならFF10でかなりガッカリしたね。
>>132 そんな趣旨のスレあるな
反対意見もほとんど無い
エクスデスはぜになげでおしまいだものなぁ(´・ω・`)
連続魔バハムート最強。
141 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:40:11 ID:qMc1MI+z0
>>138 FF6のケフカはティナがテント装備(コレはバグだが)したりして
「アルテマウエポン」と「エクスカリバー」を両手持ちして「かいでんのあかし」付けて
「たたかう」コマンド2回やれば終わってた。
リメイクするなら是非、ケフカを軽く越える存在が欲しいな。
ケフカ:EZとかなら要らんけどなw
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:41:11 ID:dAC+zx1s0
結局ストーリーの追加も無しですか・・・・・・
見送った方が良さそうですね。
>>136 ああ、FF6は流行ったな。当時どの家行っても瓦礫の塔登ってたり、2コン渡されて登らされてた。
俺が一番好きなFFは5だ。初めてのFF、ギルガメッシュ、ジョブ、暁の四戦士、そしてオメガ。
今のFFのファクターというか、いい意味でも悪い意味でも原動力のような気がする。
これにアルテマウェポン入れれば完璧に今のFF基準になるな
今回はリメイクとしてみたらがっかりだが、同人ゲー、FF4−2として見たら個人的には結構許せる。
キーレスポンスとか各種変更は勿論高い壁だけどね。でもゼロムス:EGってひねりのないネーミングだな
SFCゼロムスみたいにダラダラ削り合ってもしゃあないけどな・・・
FFはシステム理解すればパっと片付くモンだし
猛烈にFFVがやりたくなってきたのでスーファミ引っ張り出してきたらデータ消えてやんの
ジョブ全部マスターしてたのに(´・ェ・`)
2ゲット!
>>141 Yでは、ブラキオレイドス、魔神龍*2、アウトサイダー*2、ジークフリード、テュポーンと以外なところにケフカ以上の敵がわんさかいる。
ただ、リメイクするとしたらこれら以上の敵はいて欲しいがね。
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:53:03 ID:qMc1MI+z0
>>143 俺は、初FFが6だった(正確にはUSAなんだがw)から、やっぱ印象に残ってるのかもな。
崩壊後の音楽が忘れられん。あれを機に音楽の方へ入ったからな。
特にアルテマウェポンの時の曲は相当ショック受けた。
最初にやったのが4だったら四天王の曲だったんだと思うがw
FF5といえば俺の印象ではギルガメッシュとオメガがかなり大きい。あとギルガメッシュの曲か。
そういえば、5は今にも引き継がれてる要素が全部入ってるもんな。
ジョブチェンジなんて11にまで受け継がれてる。
俺は今回のキーレスポンスさえ今後の5,6でしっかりと直してくれれば
とりあえず良しだな。
それに代わって同じくらい致命的な欠陥が増えてたら困るがw
>>138 FF2のこうていはブラッドソードで斬ると2ターンで終わりだよなぁ
>>142 各キャラの試練にストーリーがついてくると期待してたんだがな。
リディアは幻獣との出会いとか空白の期間を保管する内容になってるんだと思ったら
すごい中途半端だった。あれじゃ幻獣が逃げ出して記憶喪失になったみたいだ。
ストーリーあったのカインくらいだな。
151 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 02:57:50 ID:qMc1MI+z0
>>147 ああ、コロシアムのテュポーン先生だけは倒せなかったわ。
絶対に8万は喰らわしてるのに、「はないき」で振りだしに戻るのなw
ブラキオレイドスは戦おうとしてるうちにレベルがかなり上がってた記憶がある。
スリースターズはコンプしたな。
ff4のゴブリン召喚とかの類に比べるとかなりヌルいのかもしれんが。
と、いったところでXとYのアドバンス輸入まーだ?
テュポンはバリアントで倒せたような
っていうか倒すなよ
あれは演出だろ
^^;
月の遺跡を普通に進んでったたら試練ひとつも受けずにゼロムスEGのとこまで
来てしまったんだが…
もしかして休憩ポイントに試練受ける扉あったの?orz
もうセーブしちまったしやり直しか…
フースーヤ仲間になったんだけど、コイツは知性と精神どっち重視で行けばいいの?
>>148 FFの曲はいい、植松氏は大好きだ。ただ、リメイクFFならではの改良点は欲しかったなぁ
リメイクFF1,2(と言ってもPS版)での新たに作られた中ボス戦は結構いいと思った。
でも今回はみんな既存の曲だからな。それでも納得できるのはFF4の完成度の高い曲の数々か。
多分ミュージックプレイヤーまともに聞いたの俺ぐらいだと思う。
FF6の曲の数々はFF中最高の完成度だと思う。特に
>>148も挙げてる死闘、仲間を求めて
他にもケフカのテーマ、戦闘、決戦 Decisive Battleやオペラもいいね。
個人的に好きなFFの曲はSFCの曲全般、FF3のエウレカ、遥かなる大海原とか。
他にもFF8のThe Man with the machine gunとかForce Your Way、
FF9からMelodeas of life、一人じゃない、FFXならシーモアバトルかな
まぁ戦闘曲あってのFFだと思う。さて、植松氏も退社した今、12ではどうなることやら。
>>149 何でも、オリジナルのFF1ではカオスにデスやクラウダが効くそうですよ。
>>157 装備品での上昇なら初期ので十分。
懐古厨と自称する人ならそこまで考えるキャラじゃないというくらいわかる気もするんだが・・・
ステ吟味とかの話だったらすまん、そこまではやったことねぇ。
あーテュポーン倒したなぁ。
エリクサーとかリネームカードとか貰えたよね。
リネームカードって昔ファミ通のやり込みか何かで改造扱いされてた記憶がある。
でだいぶしてからプレイしてて出たのみて、なんだ普通に出るじゃんって思った。
IVadv二周目開始。(思い出したようにIVの話題)
サイト詮索したらテュポーンはリネーム関係なかった。サボテンだった
>>72 ヒント:グリーンドラゴンは落とし穴落ちた後のハイポーションの宝箱がある
フロアに出現する。
164 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 03:21:47 ID:qMc1MI+z0
>>158 FFI・IIはファミコンの音源からのリメイクだったから
どうやるにせよ、曲の雰囲気は変わることになるから、曲を追加し易かったってのもあるかもな。
あと、もともと戦闘曲のバリエーションが少ないのもあっただろうし。
俺は今回の4は曲の追加はなくて別に良かったと思うな。
なんかオマケ的な要素に別のFFからテーマ曲のアレンジ(モグとか)
引っ張り出してくるとかならあっても良かった気はするけど。
それにしても、好きな曲はやっぱ被るもんだな。
FF3はやったことないんだが、サントラはもってる。エウレカも大海原もいい
あと巫女の曲もいいな。アレのオケ版もかなり好きだ。
12はメインテーマのみ植松氏だからな。
それ以外の部分は崎元氏が担当するみたいだが、戦闘曲がやっぱ気になるな。
まあ、10あたりで一般にはこれこそFFらしい戦闘曲ってイメージは薄くなってるだろうから
12は12でFFとしての音楽は受け入れられると思うけどな。
FF11もかなりゲーム自体は批判されてるが、音楽だけは良いっていう声が大きい。
テュポーンやジークフリードは高いレベルと皆伝の証がないとかなりつらいと思う。
テュポーンは皆伝の証、源氏の小手でしか相手にならないな
>>164 FF11は曲いいらしいね。なんだかんだ言っても、FF11も国内を代表するネトゲなんだよね。
そうか、FF12は崎元氏が担当するのか。そういえば監督も変わってたな。
結局去年出たいたストでキャラを先に登場させつつも肝心のFF12は更なる延期、出す気あるのかね。
しかしそんな事はどうでもいい。FF3をDSでもなんでもいい。早いところ発売日を発表してもらいたいものだ
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 03:29:55 ID:iB7i8SQe0
ドラゴンクローの竜耐性とかロキのたてごとの全種族耐性って
うけるダメージでも減るのか?
それとも完全意味ナシ?
ところで今回のFF4GBAの編曲って誰が担当したの?
アレンジというほどは変えられてないけど
リメイク1・2の曲はモロ関戸だから植松信者の自分には結構きつかった
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 03:41:34 ID:qMc1MI+z0
>>165 テュポーンを一回でも倒すためにSFC引っ張り出してこようかしら…
恐らく経年ダメージでデータ消えてて、タイトル画面からオープニングに直行する可能性大だがw
FF11は水田氏っていう植松氏とはまた違った、良い意味で没個性なゲームにより密着した曲作りをする優秀な人が中心で作曲してる。
植松氏もメインテーマとイベント曲中心に数曲担当はしてるけど、フィールドとか戦闘曲は水田氏が中心だな。
いたストは、マジでフライングだったなーw
ドラクエの曲が思いっきり生オケで、半ばBGM宣伝のためのソフトじゃないか?
と思えるほどのクオリティのBGMだったから、ゲーム自体をあんま楽しんだ覚えがないなw
早く出て欲しいよなFF3、どうせなら立体化しないでもいい気がするが…
立体化してないバージョンとしたヤツ両方出してくれてもいい気もするな。
FF7に近い感動再び、になるのかわからんが
俺にとっては完全に未知のFF作品として触れることになるんで、3はかなり楽しみだな。
やべえ、他の人の嘆きを見て
そこまで出にくくねーだろとか思ってたけど
ゴルゴーンマジででねー
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 03:52:34 ID:qMc1MI+z0
スレ汚しになっちまったな。スマソ。
せっかく誘導してもらったが、今日はそろそろ寝るわ。
話に付き合ってくれたnMgHZ09T0氏、マジでサンクス!
楽しかったぜ〜
月で、バハムートが倒せないのですが。
5、4、3、2、1、メガフレア
で倒されてしまいます;
目が覚めないヤンも気になります。
誰か助言していただけるとありがたいです。
メガフレアにはリフレクやカーテン系アイテム。
ヤンは奥さんに会うとイベントが進む
>>174 跳ね返せ
あとヤンをいつも起こしてたであろう人のところに行きなさい
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 03:55:34 ID:qMc1MI+z0
味方に、リフレクをかけるとメガフレアが跳ね返せる。
リフレクと同じ効果のアイテム「光のカーテン」や「月のカーテン」を同時に使うと
複数人に素早くリフレクをかけられる。
あとは、メガフレア跳ね返しつつ頑張る。
ヤンは、ファブールの奥さんがヒント。
>>169 俺いたストは結構楽しんでたよ、全キャラ出したし。
まぁスレ汚しなら俺も同罪だ。一人にはさせんよ、そう気にするな。
また来いよ。
>>174 リフレクとカーテンを総動員するんだ。
パロムとローザの二人でリフレク総動員すればメガフレアに全員間に合うぞ
煽ろうかと思ってたのにみんな親切で罪悪感感じました
>>178 パロムじゃなくてポロムだしヤンが目覚めてないってことはそもそも入れられないかと
フースーヤでも間に合った。
SFC当時ジャンプでしか勝てないと思ってたやつの数→(1)
>>178 ヤンが目覚めてないならパロムも参戦できなかったんじゃないか?
>>180>>183 その通りだ、ご両人。ご指摘サンクス
いや、今回ヤンとポロム幻獣神の洞窟連れて行ったらめちゃめちゃ役に立ったから、つい。
ラストエリクサー買ってないのに32個あるよ
すいません質問なんですが、月の遺跡でグリーンドラゴンとメデューサ
って出ますか?図鑑が埋まらないんです。
あとゼロムスEGは1回たおしてもまた出るんですか?
正直もう戦いたくないです・・
最後の一つのアラームでピンクのしっぽが出た
こんな時間なのにリアルで声を出してしまった
盗むが全然成功しない・・・
レベル上がると成功するようになるの?
リディアだけダークバハムートのメガフレアを食らわなかった…。
他のキャラとは違うものを装備していたんだけど、これって偶然?
リセットしてもう一回挑んだが、今度も食らわず。
星屑のロッド・光のローブ・金の髪飾り・ルーンの腕輪
煙玉で逃げると金落とさないのな・・・今気付いたよ・・・
今まで金バラバラ落としながらLRでずっと逃げてた
192 :
174:2005/12/23(金) 04:50:12 ID:r4jndw4FO
こんな時間に親切にレスしていただきありがとうございましたm(__)m
ニルヴァーナは複数入手できるのかよ
>>190 ローザと2%しか変わらないんだが、完全に回避できる事もあるんだな。
知らなかった。
ふたりがけの究極魔法ってWメテオかよ!
アルテマかとおもってたよ!
つーかひとりでメテオしたほうがましだよww
GBAのFF1はダメが6万行くと聞いた。
しかし、GBAのFF4はカンストも従来どおりだ。諦めろ
>>186 メデューサは地底のフィールドに出る。
・・・ってか、ゴルゴーンがいるのに何でメデューサがいないんだ?
グリーンドラゴンの方は現在検証中なので、しばしお待ちあれ。
>>194 重要なのは魔法防御回数×魔法回避率。
月の地下渓谷だとリディアだけ4〜5回でセシル・ローザが3回ってとこじゃないかな。
時々「戦士系に知性・精神はいらんだろ」とか言う人がいるけど、これは大きな間違い。
敵の魔法攻撃に対する耐久力は
・属性防御 (防具で獲得)
・魔法防御力 (防具でしか上げられない)
・魔法防御回数 (素早さ・知性・精神に依存)
・魔法回避率 (知性・精神+防具)
の4つがポイントになるが、この中でも重要なのが属性防御と魔法防御回数。
エッジは前者が、ヤン・シドは後者がセシル・カインより圧倒的に劣っているため、魔法防御力の数値以上に魔法に弱い。
ついでにいうと、3人とも基本的に盾を装備できないため防御回数が低く、物理攻撃に対しても防御力の数字ほどに強くはない。
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 05:40:25 ID:iB7i8SQe0
ヤンはえいゆうのたて2個持ちがデフォ
>>199 デフォって
もうその頃にはクリアしてるでしょ
アラーム集めって必要?
月の遺跡で集められるから無理してやらなくても平気かな
>>198 なるほど、たしかにリディアだけ4回だわ。
勉強になったよ。
まめ知識:
アサルトドアーの9ディメンジョンはリフレクではねかえせる。
アサルトドアー一匹につきMP30を大きいと見るかはあなた次第。
さて本題なんだが、上の方法でドアを全部倒してたらキマイラブレインと戦ってないことに気づいた。
まだこいつと戦える場所ってあるかな?
キマイラブレインは適当にうろつきゃすぐ出てくる。
問題はイエロードラゴンだ
>>198 それを考えると前衛三人目は後々吟味で知性が上がるエッジなのかなと思ってしまう
まだバイブルの塔でのんびりプレイしてるけど、
ランスオブアベルワロタwwwwwwww
>>204 封印の洞窟だね。
私はアサルトドアーから出てきたのも倒したけど
確か3Fあたりで現れて戦闘した記憶がある。(恐らく他の階でも出るかもね)
今回はリフレクいらね
ガッツンガッツン殴れば勝手に壊れる
ってかFF4でこれだと6だったらどうなるのやら・・・
イエロードラゴンは・・・もう無理かorz
開けてないドアがないか探しつつ封印の洞窟行って来ます。
教えてくれた人ありがとう。
>>198 今カインのステ値吟味してるんだけど、ちょっといろいろな都合ですばやさも欲しくなった。
でもそれすると知性8下がる計算なんだ。
知性8って魔法防御回数何回分に相当するか分かる?
>>211 イエロードラゴンと試練の館で戦ったよ俺、一回だけ
つまりめちゃ確立低いけど、逆にアラーム使えば出るって事だ。やってみ?
(7)魔法防御回数 《公式》
魔法防御回数=(素早さ/32)+(知性+精神)/32[回]
(8)魔法防御力 《公式》
魔法防御力=防具の魔法防御力
(9)魔法回避率 《公式》
魔法回避率=防具の魔法回避率+(知性+精神)/8[%]
だそうだ
>>213 あ、まだ出るところがあるのか。
その試練の館とかいうところがどこなのかわかってないが、
とりあえずアラーム量産できるバブイルの巨人までストーリー進めてみるよ、ありがとう。
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 06:59:05 ID:3pd1Kr1QO
ホブス山にアダマンタイタイでたが普通?
昔の記憶によるとクロロの家で手裏剣が売ってたように思うんだけど、
エクスかリバー作ってもらったのに売ってない。
他にフラグとかあるんですかね?
さすがに14年前だと覚えてないなぁ。丁度高校受験を控えた中3の夏休みに発売されたんだよなぁ。
受験勉強の邪魔になるからってんで結局翌年の春まで出来なかったのをいまだに覚えてるよ。
>>216 俺も昔、アダマンタイタイと思っていた。
>217
バブイルの巨人クリアかエビフライ復活。
>>212 8下がっていくつになるかが問題。
パラメータ吟味は素早さと知性+精神が32の倍数、具体的に言うと
・素早さを96以上に
・知性+精神を128,160,192以上に
調整するのがベスト。
現在のプランが知性69・精神99なら8下がってもどうということはないが、
現在のプランが知性68・精神99なら8下がるのは非常に痛い。
ついでに
・戦士系の力
・黒魔道士の知性
・白魔道士の精神
もそれぞれ4の倍数、できるだけ96以上にしたい。
体力は一応防御力に影響するが、他の4つほど重要じゃない。
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 08:13:32 ID:V2+RfLA8O
アドバンスのT・Uもモンスター図鑑ある?
テンプレのバグ報告と武器仕様変更なんかと一緒に、
クリアには影響は無いが、バグ多すぎ修正版作れ的文章を
書いてスクエニにメールしてみた。
多分無視されるか、そのまま進めろとかいう返事が帰ってきそうだが。
果たしてどんな返事がくるのやら?
>>223 返事なんて来ないw
良くても「クリアには影響がないので〜」的なコピペメールが返って来るていどだろうなw
Wの移植もこれで終わりなのかね
もし出るとしたら携帯アプリ版くらいか
携帯でFF4はきついな?
電車の中でもの凄い勢いで入力しまくる奴とかでてきそう
盗むの成功率ってどうやって算出されてる?
どうやったら成功率が上がるのか知りたい
ATBバーが減少したwwwwwwwww
こんなバグソフトみたことねぇなwwwww
もっさりとしたFF4でした
漏れはインフォメーションセンターのメールフォームでニルヴァーナで停止する旨を出した。
初心者っぽく(?)簡潔に書いたら、
半日後くらいに「場所とフロアと取れるアイテム、止まった様子を詳しく」みたいな感じの
最後の但し書きだけ定型文っぽいメールが返ってきたよ。
>>227 ・レベルの値が使われてる
・素早さの値が使われてる
のどっちからしい
俺は上だと思ってた(FF6の経験から)けど
まあ自分で検証してくれ
めんどい
>>230 d
そういやさっきローザのコマンドがバグっていつまでたってもローザの番が回って来なかった・・・
画面は普通なんだが永遠にローザのコマンド入力が出来ん
巨人内部でアラーム狩りしてるときに起こった。
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:17:57 ID:LTLtzFrrO
アントリオンの洞窟でモンスターNO.22が出現するのを
二時間以上待っている俺が来ましたよ
なぜだ…orz
エッジというのが本名じゃないことを今知ったw14年目の真実wwエドワードに変えてくる
234 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:35:43 ID:3pd1Kr1QO
ウチカワ「暴くがいい 全ての偽装を」
ウチカワHG「一度偽装の道を歩んだお前が 暴露をしようが ただ 捕まるだけだ! 死ね!」
ウチカワHG「崩れるがいい 滅びるがいい 全ての建物を偽装するまで私の偽装は続く。」
ウチカワHGの真の姿を照らし出した!
「グ・・ガ・・フォー!!」
「偽装は終わらぬ・・・・・」
「建築士に・・・偽装の・・・心が・・・ある限り・・・」
「グ・・・ズ・・・フォーォォォウ!!!」
236 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:57:03 ID:LTLtzFrrO
237 :
あ:2005/12/23(金) 09:57:22 ID:hTuKzYMNO
おうぎのしょが気になって使ったら、しらけたw
普通でもゼロムスEG弱かったが。
リフレク使って自滅するなよ…。
何度も復活するの?
238 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 09:58:10 ID:uFUxdE120
○コカトリス全然おとさねぇー
もう疲れた・・500匹近く倒してるのに
えいゆうの盾、リディアとパロム、ポロムの分も欲しいけどツライな
【EGバグ2】
おうぎの書が全部ドードやらサイレスやらの効果になって
しかも効く…
240 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 10:00:24 ID:adkYcfIH0
FF4バグだらけなのか。
ゲームボーイプレイヤーと一緒に買おうと思ってたけどやめよう。
6では飛空挺の着陸時たまに岩山にめりこんで使用不可になるバグも再現されそうだな。
>>238 ○ボム以外は隠しダンジョンで1/99で落とす敵が
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 10:06:35 ID:uFUxdE120
>>236 出現率はそんなに高くないけど普通に出ますよ。
まあ後々に訪れるミシディア周辺に腐るほどいますけどね(´∀`;)
>>245 endoさんの解析データに載っている。
>>244 dクス つーかヤン仲間にする時オートで出るのね
俺の時間を返してくれ…
>>221 おお、個々の総合計計算有難うございます!
戦士系だから知性いらないと思ってたけど、目指してた値が96なので、
やはり意地でも達成させたいと思います。
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 10:55:40 ID:gVwsnpb/0
ルナなんちゃらの攻略法なんて基本的に非ルナと基本的に同じだから
テンプレにいらんだろ
ルナ系攻略方の奴とか以前の問題
追加されたテンプレは
>>13と
>>15以外必要あると思えん
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 11:30:45 ID:9kMgXGWpO
ところでずっと気になってたんだけどキャラテンプレ
>>23のシドの説明で
トールハンマーの全体電撃が唯一の小技ってなってるけど
だいちのハンマーのクエイクは無視なのか?あれはメーガス3姉妹やゾットの塔でかなりお世話になったんだが。
月の遺跡で取れるりんごってモンスター以外に
セシルの試練と性格診断と双子の試練だけかな
ほかにもあるっけ?
>>23 >ゼロムスの1stアタックベストメンバーは、シドヤンローザリディアか?
リディアは(゚听)イラネ
鉄巨人が出てこない('A`)
どこら辺のフロアで出る?
258 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 12:08:15 ID:Jsdq+enb0
カインの試練でハイかイイエのどちらを選べば良いんですか
とAHOな質問
あれは終盤使用に限ってだろ。
テラとかフースーヤも暗黒セシルもいないし。
気になるなら補完して。
シド
HPがほっといても9999になる。
トールハンマーとフレアスレッジはうまく使えば最強武器といえるだろう。
トールハンマーで全体電撃が最終盤での唯一の小技となるが、それなりに強い。
ゼロムスの1stアタックベストメンバーは、シドヤンローザリディアか?
ポロムについては考察してた人がいるよね
前スレにURLはってあったよーな
リディアはゼロムス戦じゃ低レベルの場合微妙だが、雑魚〜中ボス戦では大活躍するからなぁ
今、月の地下渓谷でアラーム持ってプリン狩りながら吟味レベル上げしてた。
アラーム無くなったからテレポで出ようとしたらプリンの部屋に戻される。
しょーがねぇバグかと思ってデジョン使っても戻される。
>>263 デジョンはともかくテレポはおかしいな。
ちゃんとエフェクトは普通か?
隠しダンジョンでアラーム盗める奴ってだれ?
ポロム考察してた人、URL教えてくれぃ。
つーかマンドくさいから吟味せずに1回クリアして、
自分なりのベスト装備決めてから二週目ガリ99から始めるかな。
ミスティビュートみつかんねえええええええええええええええ
まとめサイトみたら、エブラーナの洞窟の所にあるって
あったんだけど、エブラーナの洞窟っぽい階層にで探しまくっても
エーテルドライしかないんだよおおおおおおおおおおお
ちゃんと探せよ早漏
取ってもどうせつかわねーけどな。
隠し通路どこにもNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ニルヴァーナ取ったらフリーズした・・・・
なにこのバグだらけのクソゲー・・・・・
ヘルタートルって塔に入ってすぐの場所に出るんだよね?
全然出てこねぇよ・・・・・・
書き込んでる暇あったら探すなりなんなりしろよ、早漏多すぎ。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 13:30:51 ID:m4V+risN0
今回のFF4全然ダメ。カス
こんなもん世に出すな、ぼけが。死ね。まじで死ね。飛び降りて死ね。
>281
伏字せず「死ね」てストレートに言ってしまうと、
スクエニ社員に対する脅迫罪成立するよ
なんで最初に【ファイナル】を付けて1を発売したのかその初心を思い出してもらいたい罠
ファイナルアトミックバスター
WSC版って顔グラSFCと同じなんだよね?
ダッシュ付く?もしかしてこっちの方が…
なぁなぁ、バロン白丸ワープ(サスケの刀のところ)で無限ループしたんだけど。
で、サスケの刀外したら無限ループしなくなった。
仕様ですか?^^^^^
何回か試したが、やっぱり無限ループっぽい。
これはバグなのか?
ニルヴァ―ナ・・・('A` )
ワープのエリアはワープした床や順番で変わるっぽい
うはwwww俺も早漏wwwww
クリアできたしwwwww
あそこの○床の法則はよくわかんね〜な
どういうクイズのつもりだったのやら
ほうちょうって誰の武器?
1に入ったら2か3どっちかに飛ぶ
そんな風に思ってる。
>>296 ヤンの奥さんだよ
だけどパーティに入らないので結局誰も装備出来ない愛のフライパンもそうだが
俺も最初装備できると思い込んでいたよ…
攻略サイトで攻撃力255という数値を目にしてキラキラ輝いていたもんさ(´・ω・`)
>>295 来たとこにある●踏んだ回数に応じて、白丸の行き先が決まるんだとおもう
・ジャンプで追加効果(武器の属性やらトルネドやら)は発動するのか
・ジャンプの威力に命中率は関係するのか
・弱点、半減、無効、吸収の優先順位
を誰か教えてくれー
特に上2つが、今ゾットの塔到着したばっかなんで試すに試せんし
>>79 これで3のノーチラスが
さらに爆速になってたりしてなw
>>301 ジャンプで追加効果は発動しない。
威力は知らぬ。
弱点<半減<無効<吸収
カイナッツォの弱点氷だったのか。
今までずっと雷だと思ってた。
ゴルゴーンの出現場所はシルフの洞窟南西ってことだけどどこら辺で出るか教えてください
そろそろ最高パラメータを考えるスレを作ろうぜー。
ずっと前からほとんど決まってね。
追加キャラと追加装備で多少上下するかな。
キーレスポンスやたらと遅いからうちのGBAがいかれたのかと思ったら
ソフト自体が駄目駄目なんか。
なんか開発中の携帯みたいな酷い出来だね。
ゲーム業界もPGの質が落ちてるのかな。
>>311 キーレスポンスの悪さは新桃にそっくりだと思った。
ATBだと攻略に直接影響してくるのが痛いが。
ステ吟味に関して偉そうに語る奴は結構いるけど、
そういう奴ほど実際に自分の各キャラ装備とステータスはどうなってるかは言わない場合がほとんどなのが笑える
批判されるのが怖いから具体的なサンプルは示せないんだな
>307
水を集めているときだけ雷、それ以外では氷。
流れ切って悪いが、
「かばう」ってセシル自身が瀕死だと自動発動しない?
カイン・セシル・エッジ(分身)、リディア・セシル・ローザ(瀕死)
この状態でべヒーモスを攻撃したらカウンターでローザが撲殺された。
カウンターには無効という可能性もあるが。
ちなみにGBA。SFC版ではどうだったかは記憶にない。
ならサンプルって事で(´・ω・`)
カイン
装備:ランスオブアベル・英雄の盾・リボン・ドラグーンメイル・クリスタルリング(竜騎士の小手)
耐性:全ST防御・火冷雷吸収
上昇:力+30・早+35(30)・体+25・知+15・精+30
Lv70:力93・早83(78)・体88・知27・精69
【育成案】
スタンダード型:力99・早98・体99・知75・精99(G×24 H×5)
Wジャンプ型 :力99・早99・体99・知71・精99(G×22 H×7)
リディア
装備:アサシンダガー・英雄の盾・リボン・レインボーローブ・ミストリング(守りの指輪)
耐性:全ST防御・火冷雷聖吸収
上昇:力+15・早+30・体+15(30)・知+25・精+15
Lv70:力51・早63・体49(64)・知88・精69
【育成案】
ミストリング型:力99・早99・体83・知99・精99(E×17 G×12)
守りの指輪型 :力99・早99・体98・知99・精99(E×17 G×12)
パロム
装備:トリトンダガー(アスラのロッド)・英雄の盾・リボン・チョコボスーツ・守りの指輪
耐性:全ST防御・火冷雷(聖)吸収
上昇:力+15・早+30・体+30・知+30・精+15(30)
Lv70:力48・早60・体70・知99・精38(53)
【育成案】
トリトン型:力77・早89・体99・知99・精67(F×29)
アスラ型 :力77・早89・体99・知99・精82(F×29)
※『ネタサンプル』アダマンアルテミ前衛型
アルテミスの弓・アルテミスの矢・リボン・アダマンアーマー・守りの指輪
上昇:力+25・早+25・体+40・知+5・精+5
力96・早65・体90・知99・精76(G×19 F×10)
316 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 15:06:03 ID:adkYcfIH0
>>312 新桃伝なみか。
新入社員のプログラミング実習だったのかね。
PSの4、5、6同様に手抜きが甚だしいな。
リリスのロッドが手に入らずにLV69になったからストップしてたWS版再開するかな。
>>307 水を集めた時だけは雷弱点だけど、本来は亀だから氷弱点だよ。
氷の爪+雷の爪を装備したヤン1人でも勝てるが、
いつもテラのサンダガ→知性99(強がる×α)のパロムのブリザラで倒してる。
>>313 GBA版はウンコ状態っつーか、
控えに勝手に経験値入るから極める気しないね。
増殖使えないしめんどくさすぎる。
SFC版のなら当時かなりガチであげたが。セーブ消えてっかも。動かしてねーし。
319 :
315:2005/12/23(金) 15:09:17 ID:axTwaNvm0
もしよかったら参考にしてくれぃ(´・ω・`)
すまん、流れ遮って悪いんだが教えてくれ
エッジの試練で赤緑青のスイッチ押した後はどうすればいいんだ?
隠し通路みたいなのを見つけたけどヒューストン、って感じに落ちていくし・・。
誰か頼む(´・ω・`)
>>315 くくく・・・ならば突っ込もうか。
カインはアダマン使わないんなら(G×23 H×6) 以外はない!
装備はその案と同じだが、この上げ方だとどっちのアクセサリを装備しても実用上の強さが変わらないのだ!
>>312 新桃ってそんなに悪かったのか。
呪文選択のときとかイライラしてストレスがたまる。
娯楽でストレス溜まるっておかしいだろうと。
試験も適当だったんだろうなぁ。
あんな簡単な手順で100%発生するデータ消失のバグが
見つけられないって信じらんね。
いっぺん試験仕様書とか覗いてみてー。
>>321 なんとなく知性引っ張ってみようかと思ったが
やっぱそっちの方が安定だね(´・ω・`)スマン
GBA版はステよりもPTどうするかのほうがおもしろそーだ
カイン・リディア・ローザ・エッジが案パイかね。
えいゆう2個装備でリンゴ使いまくればヤンとエッジ変えてもいいが。
月で1周すればリンゴセットもらえっから現実的範囲内だと思う。
バイブルのとうの地上B5Fでソーサラーにグリーンドラゴンを
召喚させようと思ってもクアールしか召喚してくれません。
グリーンドラゴンを召喚する確立は低いですか?
>>306 さんくす
ボス戦まで行ったので試しにブラッドランス装備してジャンプしたら
1回目は華麗にミス、2回目は256という低ダメージでHP吸収した
…つまり追加魔法が発動しないだけ?
>>322 新桃唯一の欠点がレスポンスって言われてるぐらい悪い。
FF4Aの戦闘中よりは早いけど、ドラクエみたいにメニューがいちいち閉じるので総合的には互角。
そういやPS版のFF4も戦闘中は酷かったような。
ゼロムス戦でクリスタルを使うのに時間かかった記憶が。
328 :
320:2005/12/23(金) 15:24:05 ID:bxj7YcSL0
誰か頼む・・。
左下のスイッチまでいけねーよ(´・ω・`)
>>326 m(--)m 追加魔法が発動しないだけっす。属性は武器のものになるっす。
ていうかそれだとジャンプも命中率にダメージが左右されるぽいねぇ
>>327 新桃はメニュー開くのも閉じるのも選ぶのものろのろで
レスポンスが悪いというより動作が遅いから
互角どころではない。
脇役ズは吟味しなかったから主役5人だけだけど俺はこんな感じ。
セシル
力99・早99・体99・知81・精99
(ライトブリンガーorラグナロク、英雄の盾、クリスタルリング)
カイン
力99・早99・体99・知78・精99
(英雄の盾、ランスオブアベルor飛竜の槍、クリスタルリング)
ローザ
力99・早96・体99・知81・精99
(賢者の杖、英雄の盾、クリスタルリング)
リディア
力99・早99・体99・知99・精99
(竜の髭、英雄の盾、守りの指輪)
エッジ
力99・早99・体99・知94・精50
(陸奥の上、佐助の刀、クリスタルリング)
頭と体は全員リボンとアダマン
突っ込まれそうなのは属性耐性がボロボロな気がするのと、
もっとちゃんとやればセシルとカインの知性を高くできたであろうところか。
スーファミの方が快適だなw
ルナアスラ倒すと何もらえるの?
吟味なんざ装備込みで力96、素早さ96ありゃ充分だよ
魔法系は精神or知性99まで上がるし
防御関連は装備でどうにでもなる
後はセシルの精神やシドの知性、エッジの知性に拘るかどうかくらい
そうなんだ…返信ありがとうございます
>>325 グリーンドラゴンはクリスタルルームで
落とし穴で落ちた地点で低確率で出現するらしいですよ。
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:32:40 ID:e3ZPhD4+O
完売とかになってませんよね?普通に売ってますか?
結構売れてしまったみたいだね・・・
当然サポートで対応する気なんかゼロだろうし
あんまこういう事やってると■ブランド自体にヒビが入るよ
>>282 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
スクエニ社員に対して書き込んでも脅迫罪は成立しないのです
ちゃんと司法を勉強するといいです
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 16:45:05 ID:e3ZPhD4+O
もう売ってないですかね?
スクエニに言いたいのは何かガッカリだということです。
別に死ななくていいですが、なんか期待が空回りした感じが悲しいです。
このスレみてても発売前夜のワクワク感から一転してバグ報告と
こうだったら…という願望が書き連ねられていて、悲しいでんな。
パロポロ入れてラスボスたおそーとか、ギル一人プレイやろーとか
の楽しい雰囲気の書き込みがないのが悲しいのです。
厨が多いな
だって楽しくねえもんなぁ
GBA版やりこむ気にもならないからSFC版やったし・・・
348 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 17:19:22 ID:MsRqjCjX0
アドバンスの月の遺跡で
ヤンを先頭にしてもモンク僧の絵の扉が開きません
どうしてかなぁ
>>311 キーレスポンス悪いのはATB部分の処理が下手なんだろ、たぶん
カーソルスピードの修正&戦闘中のラグ&全般的デバッグさえしてあれば、
十分に名作行きなんだけどな。
あと、デブチョコの整頓とか、飛空挺関連(高度・地底突入・ドット絵修正・処理落ち)とか、
エッジ試練をもうちょっと真面目に作るとか…
とりあえず、このままじゃ「糞ゲーって言われても仕方がないね」という評価しか出せない。
>>351 まあバグやらレスポンス悪のゲームは
据え置きである程度馴れているから、それなりに我慢できる
俺だったら携帯機なのと元の基本システムが古めなのを踏まえれば、まあ可はやれる
ただそれ以上は無理だがな。もっと労力かけろ
353 :
質問君:2005/12/23(金) 17:41:17 ID:ygz8k7ejO
ゾットの塔で出逢わななかった敵は二度と出逢えませんか?
>>325 セーブポイントのある階層で出た。
通算221体目にしてやっと…
>>353 確か出会えないのが一ついるとかいないとか……
>>325 グリーンドラゴンって出にくいの?
卵のモンスターをふかさせたら出てきたよ。
>>356 それ倒しても図鑑には卵としてしかカウントされないお
俺5が本命なんだよなぁ
4以上に戦闘とか複雑そうだからバグ激増の予感がorz
5ってシステム面で弄る部分あるっけ?
コピペでも不具合はでるんだろうか
>>358 4が本命だった俺は5もバグだらけになるがいいさと
僻んでしまいそうです
361 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 18:05:54 ID:U/BzrZPD0
もう4は一生リメイクされませんwwww
これで最後wwwwwwwwwwwwwwwww
月の遺跡のランダムマップって、レベルとかPTメメンバーの条件が同じだったら同じマップしか出なくない?
ランダムじゃなくてある程度法則性あるような気がするんだけど、皆はどう思う。
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 18:10:05 ID:e3ZPhD4+O
GBASPとFF4でいくらくらいかかりますかね!?どなたか教えてください!
>>350 ATBバーがないメニュー画面でも遅いぞwww
ピザチョコボの画面は他画面より若干反応が良い気がする。
>>361 むしろこんなのしか作れないんならするなと言いたい
ヤンのレベル上げてもHPが6000手前から全く上がらなくなるのは仕様ですか?orz
>>367 どっかのssで見たが、99で確か6050とかだったと思う。
シドは9999になってた
俺のヤンだと6020で上がらない。Lv85くらいだったか
デブチョコボにはソート機能が必要
逆にパーティ側は戦闘アイテムとかエッジの換装武器が上に欲しいからソート機能が邪魔
とか
色々不便だな
>>367 オリジナル版からの仕様です
ヤン:6003 (5668 - 6339) レベル61からHP成長0
↑りんごを使わなければカッコ内の範囲に
>>371 通常のアイテム欄は手動で並び替えれば良いじゃん
さすがにオレ様専用ソートを作っておけ、ってのは無茶だろう
FF6位から「武器昇順」「消費アイテム昇順」は選べなかったっけ
個人的にソートに関しては後続作がそうなってくれればな、という程度だわ
どのFFもソートは1パターンしかないと思うよ。手動で入れ替えは出来るけど
スレ流し読み中
>>314 セシルが瀕死、もしくはぼうぎょの状態だと
かばうで指定してるキャラ、もしくは瀕死状態のキャラを
かばいません、SFCからそう
FF6に魔法のソートはあったな。アイテムの記憶は定かじゃない
種別ソートは最近のアイテムが多いRPGでは結構普通だけどね
竜騎士の試練だがカインの視点だとあいつら腹立つよな
ローザを山に誘拐してセシルに王殺しの罪をかぶせてやりたくなる
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 18:50:21 ID:wND2ihFbO
FF4オモスレー
382 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 18:52:45 ID:MBRQL6xn0
フェイズ戦でのライトブリオガーのホーリ発動なんとか汁
リフレクで一人は逝く
>>382 おとなしくラグナロクで我慢汁
攻撃力もたいしてかわらん
>>380 月の遺跡イベントは全部幻影みたいなもんなんでしょ?
カインの被害妄想じゃね?
控えも経験値入っちゃうの?
ステ吟味やりにくいよ(´・ω・`)
だからあれは闇ガリの作り出した精神世界だと(ry
どうでもいいけど、試練イベントのガリは名前変えても「ダーク”カイン”」なのよね
手ェ抜きすぎだゴルァ
ダークりゅうきしも嫌だな
カインサイドになって世界征服するおまけストーリーがあったら神だった。
カイン+してんのうで5人PT
やみのりゅうきし、りゅうきしのやみ
ならどうだ?
394 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 19:10:24 ID:t5GqfS6gO
月の地下渓谷B5Fから見える武器って、どうやって取りにいくんですか?
やっと試練の山のイベントにたどり着いた。
最後にいろいろとボスがいるようだが、平均レベル35くらいで何とかなるだろうか?
何か攻略サイトでは平均57で行ったとか書いてあるし。
となると、先に地下渓谷行くべきか・・。
ガリダークでいいですとも!
セシルの場合はあんこくきしだったんだから
カインもりゅうきしでいいだろ
この際ガリでいいよ
てつきょじん って どのフロアで出るんだ?
全然会えないな。
>>399 一番最後の宝箱にリボンとかラストエリクサーが入ってる場所じゃない?
カトブレパスが出てきた場所に出てきた
ガリの試練の話題のたびにライブアライブの話がでてわろすw
>>395 ボスの部屋にセーブポイントもあるし
工夫すれば問題ない
難易度もラスダンより低い
パーティ変更する気なら行っとけ
俺はモルボルワーストに出会えんwww
どこにいるんだワーストwww
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 19:27:56 ID:hhwoNDcD0
戦闘で自分のターンが回ってきたら、何もせずに、
次の人へまわすことができたような気がするのだけど・・5から?
アラーム使えや
巨人もワーストも一発で出るっつの
地下渓谷よりぬるいけど
サブキャラの装備が整って強くなりすぎて
結果ラスダンがぬるすぎてつまらなくなるという弊害はあるな
まぁGBA自体がぬるくてどうしようもないからすきにすれ
今回は行動順を任意で回せないうえに
ATB表示が信用できんからなぁ、えらいことになっとる
信用できないってまぁ確かにたまにおかしいが
FF4の行動優先順位のせいもあるんじゃね。特殊だし。
>>409 ってか昔からの処理とあんまり変わらない気はする
5以降のバーになれたひとからすると信じられない処理だが
順番の回り方は昔もあんな感じだったし
何がライトブリンガーだ何がラグナロクだ
セシルの最高の武器はエクスカリバーなんだよ
PS版のショボイCGでもセシルはエクスカリバー持ってる
エクスカリバー=セシルの公式武器
おまいらもエクスカリバー装備させろよ
/\二___\.. | |
|\/‖ '''.| | |
| | ‖┌┐ .| | |
| | ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__
| | ‖ .|二| |回_凵 orz
| | ‖ .|└|=.|/ orz
|ミ.| ‖ .| | | λ
|\ノ.|ミ.| ‖ .| | | λ
|_》 | | ‖ .| | | orz
\|_‖____.| | |
┏━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
┃オンプウキ ┃ カイン 0 /5684. ┃
┃ ┃ ローザ 0 /4695. ┃
┃ ┃ セシル. 5120/6215 ┃
┃ ┃ リディア 3524/3956 ┃
┃ ┃ エッジ. 0 /5023. ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
ゼロムス:EGと戦ってて、勝ったんだけど沈んでいく最中に電池切れランプに変わったので
ヘッドホン外して充電したんだよ。
そしたらその後沈み行く様を見ていたらなぜかタイトル画面に戻った…(´・ω・`)
俺記憶にないけどソフトリセットでもやったのかな?
確かにAとかBボタンを少し押してたけど…スタセレは押してないと思うんだけどな…
この現象なんだと思う?
エクスカリバーはゼロムスに突き刺さったまま何処かへいってしまいましたが
ガリ×ランスオブアベルでかぷばな〜
いまゼロムス2戦目行ってきたんだけど
今回ダークマターって盗めないの?10回やったけどダメ
あとゼロムスが前より強くなってた気がする
試練の山やってから初めて月の地下渓谷にきた。
アポロンのハープもったギルバートが主戦力です・・・
試練やってからだとリディア以外取り替えたほうが強いかもしれない。
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 20:09:44 ID:9Iz4Z6QjO
図鑑の星って何の意味?
New!!みたいなもん
雷の爪持たせたヤンは凶悪だ
HP6000くらいで止まるけどなw
空特効や忍術考えるとエッジの方が使いやすかったりする
ヤンは攻撃力はんぱないけどね
ヤンは使えるようになってからしばらくは凄く役に立つな。
月の地下渓谷がかなり楽になった。
ごめんガリ・・・
そのくらいになったらガリが槍もって戻ってくるのでおk
モンク僧の扉ワロタ
429 :
EXダンジョンの感想:2005/12/23(金) 20:16:29 ID:CR8vYT/b0
クリア後のデータでやってみたら(リディア編)
何これ?ラスボスより十分強いじゃん。
雑魚が打撃で1000以上ダメージを与えるなんてありえん。
ゼロムスEG倒した後どうすればいいの?
イエロードラゴンってアサルトドアー全部倒したらもう会えない?
キマイラばっか出てきて気付いたら全部倒しちゃったよ・・・
Chaos
Loki
New!! Iris
イエロー出した扉確か2つあった
フェイズにディスペルが効く。一度お試しあれ。
>>431 俺なんてキマイラすら出さなかったぞ。ターゲットリフレクで楽勝。
つーかアサルトドアかなり弱体化してない?
ターゲッティングしてから9ディメンジョンまで時間かかりすぎ
誰も倒されずにいける
ゾットの塔の敵一部モンスター図鑑に登録し忘れたんだけど
二度と会えないですか?
シルフ弱体化したみたいだな。
前は与えたダメージのぶんそのまま回復した(表示はなぜか半分)はずなんだが。
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 20:37:08 ID:69a6I2CM0
>>436 俺もw
隣で友達がリフレク覚えてないから必死になって倒したのを覚えてる
442 :
431:2005/12/23(金) 20:37:13 ID:mPbpQYeM0
リフレク使うまでもない。
弱すぎ。
444 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 20:38:11 ID:69a6I2CM0
445 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 20:39:49 ID:to4ez/0G0
>>441 ならついでにオマケ情報だ。
ラストアラームにもターゲットリフレクが有効。まぁ「でんじは」を跳ね返せる訳だ。
>>438 普通に叩いてたら3〜4発目くらいであぼんしてくれるよな
モンスターなんて一度も出てこなかったよ。ちょwゲームバランスワルスww
SFCでキマイラに苦戦した記憶が夢のようです
447 :
439:2005/12/23(金) 20:43:13 ID:mbkjspvc0
>>444 プラクティ
レディガーダー
マリオネイター
ブリズリザード
ブリーズビースト
ヘルタートル
です。
攻略サイト見たらこんなに抜けていてビックリ
449 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 20:49:14 ID:z0OqKeWdO
アサルトドアー弱くないよ
つーかあの時点ではリフレクどころかケアルダすら覚えてないし
パロム装備:アスラ・英雄・リボン・チョコボ・まもり
、f×28、e×1で
力78早88体83知99精84
でどうかなぁ?
すばやさが96無理だから88で調節した。
レベル30いってなかったけど、それでもモンスターなんか一度も出さずに倒せた。
SFCのときより弱くなりすぎ。
>>451 SFC版はリフレクが間に合わない事が多いからな
>>449 いや明らかに弱いだ
適当に殴ってバイオ撃ってりゃディメンジョン9前に倒せる
SFCで同じことやっても1回は確実に食らう
>>451 俺は待っててもモンスターださなかった・・。
ターゲッティング→ディメンジョンまではモンスター出て来ないせいでモンスター出す方が大変
パロム弱いなぁ・・。明らかにリディアよりじゃん。
>>457 試練の山でちゃんと専用装備回収してこい。話はそれからだ。
風のおねーさん弱くなったなあ・・・
通常攻撃2回されただけで勝っちゃった・・・。
ドアはHP700以下にならなきゃモンスター出さないんじゃなかったか。
あれ・・・なんで改行されまくってんだ・・。
ロリコンだからっしょ
まぁ男はみんなロリコンだ。気にすんな。
468 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 21:08:18 ID:69a6I2CM0
鉄巨人ってレアなのか?
ニルヴァーバグで電源切ったんだが
OLさんに萌える俺は
男なんて所詮ロリコンかマザコンのどっちかよ
ロリコンだろうが何だろうが別にどうでもいい。
そういう話は他板でやってくれ。
ロリでもなければ母性もない私に彼氏ができないのはそのせいなのですね
>>468 そこまで低くはない。
5分もしないうちにでてくると思う。
低レベルならパロム、最終的にはリディアだよな
パロムは知力中心だからいいけど、リディアは精神まで上がるからレベルが高くならないと中途半端だ
一人が石化してる状態で列チェンジしてから石化直すと、隊形をいじくれるな。
もっかいチェンジすると直っちゃうけど。
ゼロムスEGのリフレクを解除する方法はないの?
ディスペルを味方リフレク跳ね返しで試したが、不発だった。
479 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 21:25:26 ID:69a6I2CM0
>>473 dクス
それにしてもニルヴァーバグひどいね
お陰で人形と何回闘った事かorz
人形カウンターがうざい
ブレイクしろ
シドとフースーヤのレベル99時のオススメ最高ステータス教えて
メタモルファってどれだけ変身するんだ?
確認しただけで、はくりゅう、ブルードラゴン、アーリマンなんだが……。
今思えばラスダン攻略メンバー選出する為に装備とか吟味するのが楽しかったなぁ…
リボン、守りの指輪、レアドロップを除き、雷耐性、魔防重視で…
攻 物防/回 魔防/回 力 速 体 知 精 耐性 レベル50パラ+補正 攻×回 防×回 魔×回 魔回避
セシル :200 54/40% 29/21% +15 +15 +27 火冷雷 蛙麻小毒暗狂 75 31 64 27 58 230×11 86×6 29×2 31%
カイン :109 49/38% 25/17% 火冷雷 55 36 45 10 31 134× 9 71×7 25×2 22%
エッジ :115 40/80% 27/17% +5 +1 +5 +5 -5 雷 50 42 39 29 15 163× 9 59×5 27×3 22%
ローザ : 48 30/30% 28/23% +13 +33 雷 黙暗 40 24 30 31 93 60× 7 45×3 28×3 38%
ローサ(弓)゙:105 32/60% 23/22% +25 +15 +15 -2 -12 雷 黙麻 65 39 45 16 48 133×11 54×4 23×3 30%
リディア : 45 24/30% 27/26% +33 +8 雷 黙 26 25 25 80 53 63× 5 36×3 27×4 41%
ギルバート: 98 42/60% 32/27% +30 +30 +10 +15 火雷 68 62 30 22 37 127×12 57×7 32×2 34%
ヤン : 0 36/61% 19/11% +35 +30 +25 雷 麻呪 99 57 81 2 3 126×16 76×7 19×1 11%
シド :180 50/ 0% 23/20% +15 +5 +15 +20 雷 76 26 70 5 25 211×11 85×3 23×0 23%
パロム : 62 32/43% 39/42% +10 +30 雷 蛙小豚黙 24 31 29 85 18 80× 5 46×3 39×3 54%
ポロム : 50 31/43% 44/39% +5 +10 +3 +28 火冷雷 黙 19 30 32 21 83 66× 4 47×3 44×3 51%
…とかやってる時が…楽しかったなぁ…
なんで雷?
リルマーダーにサンダガ当てたい人みたいだな
理科の授業でダークマターがでた
地底バブイルの塔でミスリルゴーレムが出てこないんですが、どのへんで出てきますか?
進めると入れなくなっちゃうから倒しておきたいんですが…
>>486-487 …いや…いなずまのMHP50%ダメは回避したいから…
月の遺跡の敵は経験値0だったらバランスがとれてた…かなぁ
レベルがあがりすぎるのがバランスの悪さの一端を担ってるような…
GBAになってから飛空挺が醜くて仕方がない
SFCの方が見易いんだが、何とかならんのか。
493 :
489:2005/12/23(金) 22:05:25 ID:aK6TjHov0
ボスってルビカンテ?
すでに倒して、これから封印の洞窟でクリスタルが奪われるイベントを残すのみって感じなんですけど
白のゆびわってどんな効果あるんですか?
いのる→きせき
質問する人はテンプレ・テンプレサイト・攻略サイトをチェックしてからにしてくださいよ、本当に。
ちょっと調べれば分かることばかりでしょうに。
調べたけど見当たらなかった、ではなくただ質問しにきました、みたいな人が多杉。
(・∀・)∩<しつもん!
ガリの試練の詳細が知りたい
>>498 ガ リ が M 属 性 に 目 覚 め る
以上
グリーンドラゴンってバブイルの塔じゃないと出てこない?
もうクリアしちゃったんだけど。
あの試練は他のくらべて結構いいと思う
ガリがかわいそすぎる
502 :
489:2005/12/23(金) 22:22:25 ID:aK6TjHov0
すんまそん…
でもテンプレサイト見てバブイルの塔で1時間くらいずっと戦ってるのに出てこないから(´・ω・`)
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
>>501 他キャラに比べて内容が濃いよね。
ヤンの試練は噴いた。
うちのヤン、知力、精神が1,2なんだけど、試練までそのレベルかと。
奴には筋肉以外の悩みが無いんだな・・・・
これはしばらくたてばバージョンアップ版がひそかに出るの?
FF6が心配だ これは売る
うちのヤンの知性は、0ですが何か?
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日買ったXbox360が
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!!
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 360 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
ヤンなんだけど爪って2個装備した方が良いの?
1個でもあまり変わらないような気がするんだけど
むしろカインくらいの内容が普通だと思った。
他の試練なんて手抜きもいいとこだろ。
オヤジにんぎょうが気になる
GBA版のメリットはダッシュできるようになったくらいしかない・・・
SFCをエミュ倍速でやったほうがいい・・・
>>499 余計気になる…(ノД`)
せめてもう少しkwsk
>>508 ヒント(・∀・)つ【属性・追加効果】
515 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:52:58 ID:VbLUXzLU0
>>515 ダチョウの鳴き声って、人間の笑い声に似てるんだな。
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 22:56:44 ID:9Iz4Z6QjO
図鑑の70と72の敵どこ?(;´Д`)
519 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:01:23 ID:z0OqKeWdO
遺跡がいっつも同じマップで飽きる
>>515 へ〜、こんなCMだったんだ。
でもこれじゃあ何のCMだか分らないね。
1300回戦ってやっとピンクのしっぽ手に入れた!
が、もうやる気うせた・・・
アダマンアーマーを取って来い
>>521 複数持っていると交換時に全て没収されるとの事だ
1個手に入ったらすぐに交換を
ナレーターがガンバスターのキミコ
527 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:23:30 ID:DtRVML9W0
「のうふをやっとりまス」じゃなくなってたのがショックだ。
まあ放送禁止用語だからしょうがないか・・・
ローザの祈りって何の役に立つんだ?
俺は敵にミニマムやトードをかけた上で、祈りを使いまくってちまちま回復させているが。
MPが節約されて良い。
しかし、普通そうまでして・・・。
>>528 ゼロムス:EG戦でスリップ回復に…
こぶたのしないはイージータイプのアイテムなんだがなぁ
磁力の洞窟前に入手できるからそこで役に立つんだが
白魔は何もやることが無いターンが多い。
杖で殴るよりは回復したほうがマシ、って所だな。アスピルないし。
>>528 それをやるくらいなら、ポーションを大量に買い込んだほうがいいよ。
イエロードラゴンでた━━━━━(・∀・)!!!!
心配かけやがってもう会えないと思ってたぞこのやろう
>>528 入店・宝箱・回復施設禁止プレイでは激しく役に立ってる。
オイイィィィィ!!
ガラスのマスクってステータス防御ねーじゃんんんんんん!!!!
てかアダマンアーマーってスタータス防御リボンより万全じゃねぇかああああああああああ!!
ルーンの杖でも使っとけ。
538 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:40:15 ID:y0spYRfr0
ローザの知性(知力?)が低いんだけど、
攻撃とかしないほうがいいの?
539 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:42:56 ID:FxVDRq7yO
白魔は精神依存じゃね?
ん。関係ない
ホーリーもそうだが白魔法は精神依存だね
ローザの知性は各キャラと同じ魔法防御回数と魔法回避率に影響するのみ
>>541 クリア後の隠しダンジョンに出現する
ありがとう
>>533 MPケチるような人は金使うのはもっともったいないと思うンじゃないか?
っと、アイテム使用で発生する黒魔法は知性依存だったっけ?
546 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/23(金) 23:47:39 ID:y0spYRfr0
>>542 へえー、サンクス。
ステータス画面見たら異様に低かったんで気になりました。
アイテムは能力依存なしじゃないっけ
バグってほどじゃないけど、月のダンジョンの
地下水路マップ(BGMが水の流れる音)のメニュー画面で魔法使うと、
BGM消えるね。
エンカウントすれば元戻るけど。
ナーガってバブイルの塔のどのあたりに出現しますか?
たまに「がまん」でプロテスのエフェクトが出んことがあるな。
ヤンはちゃんと緑色になるし発動してはいるんだろうけど。
>>549 アイズさんに呼んでもらいましょう
>>550 こちらではプロテス使用の時、エフェクト発生しないことがありました
GBA版ってバトルスピード変えて効果ある?
>532
名前こそこぶたのしないだが攻撃力が大幅上昇してるのでランスオブアベル入手前のガリに最適。
(ホーリーランスより攻撃力上)
>550
ローザもねらう使っても通常攻撃モーションの時あるしね。
両方ともSFC版からだが
>>515 うはww狂っとるwww
全然覚えてねぇwwwww
555 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:06:36 ID:cL3ygVCs0
>>548 支障はなくとも、それは充分デバッグ対象でしょう。
テンプレに入れとかんと。
それにちゃんと指摘していかないと次も黙殺されるのは確実。
ギルガメはどこにいるんだ…あとこいつだけなんだが
プロトフェイズが出てくるとこ
「戦士も連れてくるべきだった」とかセリフの出てくるフロア
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:12:59 ID:i1mNzc/p0
>>556 巨人の内部みたいなところ
白魔道氏と黒魔道氏が最初に
「魔法がまったく聞かない」みたいに話してる場所です。
559 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:13:13 ID:sX+u7Wpa0
今日買ってきてやっているのですが、
>>414の方と同じ現象が2回も起きたのですが皆さんはどうでしょうか?
2回とも戦闘中に突然リセット。
それもソフトリセットのようにスクエニロゴからではなく
GAMEBOYのロゴから始まるのですが・・・
今日2時間程度のプレイで2回も起きたので怖いです。
>>515 俺も覚えてねぇ・・・
笑い声ない方がいい気がする
>>559 電源入るかどうかギリギリの電力になって、一旦切れて入ったんじゃね?
だとしたらゲーム機本体の仕様になるのか?
>>549 最後のセーブポイントのあたり
封印の洞窟越さなければまだ入れる。
>>559 同じ人がいた…!
私はGAMEBOYロゴは出なかったけど…
問題はバッテリーだよね。
>>559のGBAがどのぐらい使っているかにもよるし…。
でも2時間で切れるようだとかなりヘタれたバッテリーということになるよね。
私のGBASPは1年物でバッテリーランプが赤になっても最低30分は持ちます。
そして、リセットかかったのはバッテリーランプが赤になった直後。
行った操作で覚えているのは
>>414に書いた通り。
他にはいないのかな?
追加武具強すぎだろ
ホーリーランスとかだって元々は封印武器だし
まあホーリーランスはディフェンダーとどっこいの微妙装備だししょうがない
しかもアドバンスはジャンプが遅すぎてさらにダメだ。
アベル槍ないと弱すぎて困る
あんこくきしセシルがメタナイトに見えるんだが
>>555 そうかい?
なんか他があまりにアレなんで、
この程度どーでもいいやって思っちゃうやw
ニルヴァーナ正面から左から試しまくったけどバグるから諦めた!
そんな武器はないんだ。ないんだ。ないんだ・・・
572 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:35:05 ID:i1mNzc/p0
>>570 弱いからいらないと思うw
まったく意味なし。
WメテオってMP消費しないんだな
今更気づいた
ニルヴァーナは正面も横も試したけどバグらなかったな
条件はなんなんだろうか
何回もやって?
>>574 ソフトとハードの相性みたいなものだったりしてな。
初めて取ったときは左から。
2個目は正面から取った。
俺も宝箱空けて「やべ!」と思ったけど大丈夫だった
579 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 00:48:04 ID:sX+u7Wpa0
>>565 レスどもです。
ランプの色は1度目は緑、2度目はオレンジ色の状態でなりました。
オレンジ色になってそろそろ電池交換だなと思っていた直後でなったので覚えています。
とりあえず今は原因が電池切れであることを祈りつつ
新しい電池でプレイしています。
シルフはどのタイミングで入手できますか?
ヤンを目覚めさせた後でしょうか?
フライパンで殴打した直後
セーブ消えた。
ヤルキナクシタ
セリフ時のフェイス表示はやばすぎ
宿屋に泊まるときのセリフに暗黒騎士セシルの顔が出てきてコーヒー吹いた
「完全移植計画」「純度が高まってゆく」を売り文句にしながらなんなのこの出来。
ファミコンミニ的な安さならまだ許せるけど5000円近くも出してるんですけど。
批判メールしたら、受け止めて5、6は改善してくれるならまだしも、
この会社はユーザーからのメールは全て破棄して定型文しか返さないし。
586 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 01:13:52 ID:BWOifEh50
純 度 が 研 ぎ 澄 ま さ れ て ゆ く (笑)
587 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 01:21:19 ID:i1mNzc/p0
バックアタックだ!
ミールストーム
・・・
このパターン多くない?w
今更言っても・・・
もう5も6も作り始めてるか終わってるだろ
まぁ魔神竜一匹ぐらいどうにでもなるし…
完 全 移 植 計 画 (笑)
592 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 01:26:17 ID:4HF9UXyZ0
ちょwww今日のカップル板面白すぎwww
正直フェイスグラだけはなんとかして欲しかった
両方天野原画なんだよね?
なんで今回はこんなに顔が珍化してるように見えるんだろう。
>>591 さ あ ふ る え る が い い
中古ショップはマジで震え上がったよ
色々な意味で
マルチですまんが
イエロードラゴンてとりのがしたらアウト?
ブラキオがランスオブアベルのトルネドで死んだ。ラッキー。
>>593 SFC版は女キャラが少女漫画チックで萎え。
まだGBA版のほうが天野絵に近いな。
>>595 さっき会った。試練の山の洞窟の1回の隠し通路から行く宝箱の小部屋で。
今では素敵な思い出です。
>>593 FF2に比べればはるかにマシなので我慢してくれ
とりあえず
セシルとカインとローザとリディアとギルバートとパロムポロムとシドとヤンの…まぁ全員か。
最強の武器と防具教えれ。
アダマンアーマー
自分で考えろクズ野郎
フェイスの顔が斎藤道三にそっくり
>>601 試練の洞窟で手に入る武器装備しとけばほぼ間違いない
>603
( ゚д゚ )…
>605
dd
(´・ω・`)
>>439じゃないけど
>>448の反応を見るに、もうプラクティ回収できないのか?
ヤリナオシカヨOTL
もはや起動すらしなくなった・・・
さ よ う な ら
なんかみんなモンスター図鑑にこだわるんだなあ。
何で?別に全種類集めても何もおこらないよね?
>>610 なにしたのw 元気だせや( ^ω^)
また買おう
>>611 別に特典が欲しいわけじゃないんだ
どうしても極めたくなるFC世代の俺
>>609 EXダンジョンでプラクティが出たという報告はまだない
南無(-人-)
>>613 そうかー。極めたい人って意外と多いんだなw
自分もFC世代だけどわからんw
なつかしくて昔の攻略本(NTT出版のやつね)みてたら、貨幣ギルはギルバートのギルとか書いてあって驚いた。
英雄の盾をローザやエッジに装備させても炎氷雷を吸収しない。
同じ盾をセシルやカインやリディアに装備させれば普通に吸収するんだが。
これは何かのバグ?それともデフォ?
>>614 サンクス
まあいいや、あんこくきしを倒す機会ができたと考えよう
月の地下渓谷をデフォメンバー以外で攻略する楽しみが増えたと考えよう
OTL
英雄の盾は属性を吸収するものじゃない。
軽減している属性を吸収するようになる。
でいいんだよな、たしか。
>>618 もう何回も同じ質問が来てる
んでその人達に共通して言える事は
・過去ログすらチェックしない
・自分で推測は立つのに検証すんの嫌がる
・他人様を辞書か何かと勘違いしてる
そうだったのか。申し訳ない。少し装備を弄ってみるわ
プレイグ ローザ以外を戦闘不能にして、カウントが迫ったら1人蘇生する 場合によってはリフレクをしておくと死の宣告を反射できる(ボタン技は無理だと思う)
ルナザウルス 攻撃するとリフレクを発動しバイオを反射して攻撃するが何も攻撃していないとくさい息を発動する くさい息を反射すると蛙になるようだ
これうそでしょ???
アイテム並び替えバグってGBAだけ?
>>610 どういう状況でなったのか、詳しく書いて欲しい。
627 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 02:21:05 ID:Db9U9LAMO
ごめん地図ってどこにあるの?そもそも存在してるのか?
>>624 何がウソだと思うのかよくわからん
リフレクなら反射フラグ有効なはずだが
見事におんなじ質問ばっかりだな
地図は無い。サイトロかこびとのぱん
>>624 試 し た ら ?
と言いたかったけど出来ない場合もあるので答えておく。
本当です。
632 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 02:25:48 ID:Db9U9LAMO
100%バックアタック喰らうようになった、だめだこりゃ。
セーブデータ廃棄してやり直すか
っつうかこのゲーム敵の出現パターンが偏りすぎて無いか?
ゾットの塔で入ってからメーガス三姉妹と戦うまでに「マリオン1 マリオネット3」しか出てこなかった
636 :
634:2005/12/24(土) 02:40:35 ID:7DA+kzcU0
あ、「マリオン3 マリオネイター1」だった
>>618 ローザはリボンとホワイトドレスが大抵原因
エッジはリボンが大抵(ry
雑魚戦は前列の3人だけで計画立てるのがお奨め
後列2人は常時死体
バックアタックなんか怖くない
>>638 打撃のみってこと?
それならむしろお奨めできない
どうせ魔法使いはトロいじゃん
属性攻撃も種族特効も武器の方が強力だし
カインの夢は被害妄想に近い
金1000万超えたが何に使えって言うんだ。ラストエリクサー99個揃えろということか
全然たまらないDQ8とはまったく逆だな
うちのローザは立派なアタッカーだぞ
敵によったらセシルよりよっぽどダメージ出す
ていうか戦闘でAおしっぱとLRおしっぱ以外の行動取るのがめんどい
>>642 バイオフレアか
まあ実際それしか選択肢無いんだが
毎戦撃っててMP足りる?
>>646 いや終盤ならブレイク全体がけ、バハムートとかトルネド
エリクサーも買えるし、MP気にしなくてもいい。
地底の洞窟ではよくトード使ってた。
ブレイクはマジで使い勝手いいと思う。15しか使わないし
やっぱブレイクはいいよな!
俺はスリプルにお世話になった
ボクはリディアかな。
へんげのつえ全体に使えて良いなこれ
ゼロムスEGって一回倒すともう現れないんですか?
あらわれむよ
時田がいればもっとマシなできになったか
テラ「アンナの仇を
たの…」
ブツッ
…素晴らしいタイミングでDSの電池切れやがった
きっとテラに銀のリンゴ食わせてメテオ使わせようなんて考えたからだな
657 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/24(土) 03:41:07 ID:R3f9N/8a0
このスレ読んでると買うまでもないな。
>>656 銀のりんごはHPな。
やたら苦労してブラキオレイドスを倒したけど
最後の死に様がリフレク切れて自分に魔法掛けて自滅とかしまらないなぁ・・・
エーテルターボとかどこで売ってるか教えてくれ
月のハミングウェイのとこ
おおありがとう げんじゅうかいをさまよってたよ
ハミングウェイの声って萌え〜
全員でゼロムス倒したときにはガリさんが
Lv70になってました。
月の試練はLv99までおあずけです('A`)
・・・月の試練ってテレポで出れないのね。
テレポ使う必要がないし
>>663 ちょっと進めば地上に出るワープ装置がある。
ドモボーイがでねぇ・・・
>>666 月の遺跡のミストの洞窟もどきで嫌というほど出ましたが
びっくりするほどエブラーナ