2ゲト。
3ゲト。
乙
6 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 10:03:52 ID:dHin0P780
松野氏降板劇五問
SEに五問
1.
なんであと8ヶ月隠し通せなかったんだ?
降板発表してもFFに悪影響しかないじゃない?
2.
まじで降板するほどの病気だとしたら、なんの病気?
どの時点で病気発生?
どの時点でプロデュース続行無理を判断して降板を決断した?
決断したのは松野氏本人?経営側?
3.
1年以上も音沙汰無かったわけでだし、
松野氏がどこまで仕事をやったのかを知りたい、
そして今のスタッフがどんな仕事をしてるのかも。
4.
わざわざシナリオプロットと表記してるんだから、
詳細シナリオ書いてる人がいるじゃない?その人は何方さん?
5.
2004年4月23日の雑誌インタビューで開発状況80%、
同年同月の30日発売の雑誌でマスターアップに向けて頑張ってると言ってる。
開発状況があんなに進んでてここまで延期は何故?
松野氏の病気のせいだったら、いままで発表しなかったは何故?
SEははっきり説明しないともっともっと噂が蔓延しそう。
このままでFF12の売上は凄絶になるかもしれない。
SEさん、ちゃんと説明してください。
8 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:04:05 ID:0No4kHSO0
しかしアンチが出てくるとキモいだのスルーだのしか言えんのか信者は。
まぁ12がクソなんは疑いようのない事実だしまともな反論もできんのだろうが。
じゃあまともに反論してやろう
文字通りキモいからスルーって言われるんだよ
はい終わり
10 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:11:42 ID:0No4kHSO0
頭悪そだなオマエ。
いや純粋に聞きただけなんだ。
オマエはたとえば12のキャラとかにキモさは感じないのか。
お前のほうがキモイ
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:16:37 ID:0No4kHSO0
12がキモイ
こりゃ見事だ
18 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:55:54 ID:0No4kHSO0
いや悪いが俺はイケメンだよ。
俺に個人攻撃しても意味ないし虚しくならないか?
FF12の話をしてるんだよ。
恥の上塗り・・・
FF12の話をしたいんなら本スレ行けよ
21 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 12:59:47 ID:0No4kHSO0
いやお前らの存在自体が恥ということに気づくんだ。
いいからFF12はキモいことに反論してみそ。
22 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:05:25 ID:0No4kHSO0
20
あん?FF12も松野の作品だろ?
降板したし責任ないってか?
23 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:07:01 ID:ppUmC0EWO
>>18 ブサイクと10人中9人が認めても数少ないB専がイケメンと言えば一応イケメンだからな。頑張れよ
どうせ松野スレとしては機能してなかったし、荒らされても何も変わらんな。
25 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 13:49:39 ID:0No4kHSO0
いや逆で10人中9人にイケメンていわれるよ。悪いね。
俺のことはどうでもいいだろ。
FF12よFF12!
うp!うp!
27 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:03:22 ID:TuBxeRFqO
てか信者のスレにアンチが現れたらスルーするーのは当たり前だろ。
はなから的外れなこと言ってるからキモイって言われてんだろうが。
28 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 14:11:33 ID:0No4kHSO0
だから俺のFF12キモイという感覚が間違ってると思うなら
それは違うとまともに擁護してみろよ。
スルーてのがはぐらかそうとしてるようにしか思えん。
ていうかキモいと反応すんのはスルーじゃねえだろ。
悔しまぎれに吠えてるとしか思えん。
それともどんなにキモくても
FF12についていこうというのが信者の志なのか?
じゃあそんなオマエらはやっぱキモいといわざるをえんだろ。
,.. :-─‐- .、
/: : : : : : : : : : :\ なんだぁ? この人……!
/.: : : : : : : :_; :-‐_:''ニゝ、
. i : : : :, :-_'ニ-''´, -‐-、_ハ 異常者……!
l : /, < u ′r‐-、 /
レ'./ /,ニニニニニ( i 「| おかしい……
. Y Yr‐l.| v ひ‐ U:\
|. {.に|| ij r_u_) おかしいって………!
|. ヾニ|!ij ,ィTT''i'┬┬r`
| /:| に二ニ,二士′ 言う事がいちいち………
,. -‐┤ / :| vヾェエTェエ{_
.ハ.二⊥.._/ ! u v r-' 常軌を逸している………!
./::ヽ:::::::::::::::::::`:::、 \.___,jjリ
'::::::::::`::ー--:::、::::::::::\ ::::/ 関わりたくねぇ〜〜〜
>-─‐-::、::::::::\:::::::::::Y
: : : : : : : : : :\:::::ヽ::::::::::} こんな人間と……!
なんでスルーしないのここの人は
>>27 こいつは松野アンチじゃなくてFF12アンチだし。
このスレ的にはこんなのアンチのうちには入らん。
松野関係なしにFF12の話してる連中と同類。
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:29:04 ID:0No4kHSO0
本スレの惨状はすごいよな。
アンチに対してスルー、スルー!
といいつつパンチラ画像もっと UP! UP!
こんなヤツばっか・・
オマエラはまだパンチラ祭りになってないだけ偉いよ。
でもな。そんな12は松野が作ったんだよ。
いや降板したしこんなの松野ゲーにカウントしないってのもアリなんだぜ?
つまり松野が作った12の本スレが馬鹿ばっかなのが
悲しいって事か
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:43:04 ID:37wMZ2sbO
キャラがキモいってゲームに入り込みすぎだろ。
それに楽しい楽しくないなんて自分で決めるもんだろ。
意味が分かんないだけど。
糞ゲーならそう思ってるだけでいいだろ。
面白そうって思ってる人のとこにきて一々そんな事言わなくていいでしょ。
35 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 15:43:21 ID:0No4kHSO0
だからさ。
12でパンチラを出すか否かの責任・決定権は松野にあったはずだ。
パンチラGO!を出したんだろ松野は。
あるいは
もしそんな権限も持てない立場だったのなら12は松野ゲーではない。
なーんだ、パンチラでガタガタぬかしてたのか
んなことどうでもいいやんwばかだね^^
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:04:35 ID:0No4kHSO0
いやパンチラは一例だよバカ。
キモさ満載だろが。
戦闘もクソだし。
38 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:15:41 ID:crajEj78O
>36
パンチラは重大な問題ですよ。
プレイしてるの見られたら恥ずかしいし。
パンチラを売りのひとつにするようなオタゲーをやってるなんて
人にはいえない。
恥ずかしいゲームですねFF12。
宣伝ウザ
41 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 16:24:56 ID:Y7BPta1Y0
しかしPV見てもキャラがアホみたいに叫んでたり
無理やり盛り上げようというようなジャンジャンした音楽でしょぼいよな・・・
キャラも変にリアルでシナリオも背伸び厨くさい。
その点ローグは問題ないし、ゲームとしても面白そうだよね。
FFTとFFTAでまだ出ていない金牛宮、巨蟹宮、人馬宮の
ルカヴィがちゃんと出てくれるかな?それに期待
FFTAのファムフリートとかはルカヴィじゃないお
FFTの時点で全ルカヴィらしき名前出てるし
大変お待たせいたしました。
ルカヴィとマッケンロー様についての話題をどうぞ↓
>>43 ありゃそうだっけか
でもFFTもFFTAもアドラメレクは一緒だし
ルカヴィと同列に捉えていたんだけど
いやぁ、スレ立て初っ端から愉快な流れで笑わせてもらったw
>>42 蟹座なので巨蟹宮のルカヴィが出なかったことが少し寂しかった>FFT
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/23(水) 17:35:47 ID:37wMZ2sbO
一般人の僕から言わせるとローグの方がオタクっぽいんですけど。
>>47 ローグスレに存在するアンチローグの工作員の特徴
・テイルズ、KH2、FF12など他のRPGを貶す発言を頻繁に行う。
他RPGを貶しても何の得もないのでローグスレの住人はやりません。
・IDが頻繁に変わる。
・ゲーハー板や他RPGスレに同時に書き込む。URLを貼り付けるのが特徴(コイツはID変わらない)
・屁イルズ、痔アヌスなどの蔑称を使い、ゴミ・糞など汚い言葉を用いる。
・ローグについて議論したりしない(アンチなので語れない)
・頭に血が上るとvipper誘導、一発IDでvipperを煽る。
KH、テイルズスレに誘導する際は当然ローグ信者の装い vipper(´・ω・)カワイソス
・最終手段スクリプト・コピペ
あとsageろ
FFTとFFTAは違う世界と見ていいんじゃないのかな。
FF12とFFTの世界を、ミュートが本で知って脳内で作り出したのがFFTAの世界で、
だからFF12に出てくるノノやモンブランは、FFTAとは実質別人だと思う。
FFTAのアドラメレクやマテウスは、ルカヴィというよりも種族を司る神獣で、
クリスタルの守護者。
まあFFTAはあんまり好きではないのでストーリー忘れてるけど。
あのゲームで星宮の話でてきてないよね?
>>1 乙。
スレ立てのタイミングがちょい悪かったかw
>>49 うん、でてこなかったな。
あと本じゃなくてFF12をプレイしたミュートが想像した世界が
具現化したのがFFTAの異世界かな。
だからFF12の世界そのものじゃないし自分の都合のいいように改変されてる。
>>49 FFTAと12が全然別物の世界というのはインタビューで言ってたお
星宮の話はないけどラジオ版では星座の位置から異世界がSt.イヴァリースが一変したものと気づいたりしてた
>>50 本にも影響されたとナビゲーションブックにあるお
多分本にもバンガとか載ってるとオモ
クエスト関連の中にぜひ死者の迷宮、ディープダンジョンのようなモノも用意してほしいね
FF3のラスダン並に、ただ凶悪に長すぎるダンジョンとかどうですか・・・嫌だよな
自動生成ダンジョンなら死者宮なみのボリュームが実現できるんでない
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>54 それすごくだるそう
だるくならない隠しダンジョンは欲しいな
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/24(木) 04:50:15 ID:lR/UoXcF0
同意
死者Qが自動生成ダンジョンだったら漏れ、B100まで絶対潜ってなかった…
ところでFF12のマップにあったバレンティアって、米倉のバレンディアとイコール?
---米倉アルティマニアから抜粋---
【バレンディア王国概要】
バレンディアの歴史は古く、誕生してから約1500年の歳月が流れている。(以下略)
【都市について】
バレンディアに数ある都市の中でも、グレイランド事件と関連しているのは、
王都バルナイン、貿易都市グレイランド、そして城塞都市レアモンデの3都市。
(以下略)
【城塞都市レアモンデ】
今から2000年以上の昔、まだバレンディア王国が存在していない頃に、伝説の
魔導師メレンカンプが造ったとされる街。
3方を囲む海が外敵の侵入を固く拒んでいる上、市街地の周囲に造られた外壁は
強固で、防衛拠点としてのレアモンデの機能をいっそう高めている。
(中略)
かつてはヨクス教徒が多く生活し(以下略)
★ちなみにヨクス教はバレンディアが国教に制定してから数百年経っている。
ヨクス教自体は古代キルティア時代終焉後に生誕したといわれる人物、聖ヨクス
を開祖とする宗教。
レアモンデを造ったメレンカンプを邪悪な存在と断定。それらを否定・排除する
方向性を打ち出した。
------------------------
とここまで書いてきて、バレンティアはただの大陸名で国家ではなかったと
気がついた。
米倉はやっぱりFF12とは大して関係なさそうだぜ。スレ汚し正直スマンカッタorz
世界の名前であるイヴァリースがFFTでは国家の名前になってるしどうなのかわからん
同じようにオーダリアとオルダリーアの関係もわからんけど、こっちは綴り上同じOrdaliaだな
メレンカンプとの関連ならFFTAのグラン・グリモアにFF12の種族が書かれてるぽいってところ
FFTAでは街の名前だもんね。どんどん規模が縮小してる
都市国家ローマが、ローマ帝国になって、分裂してビザンツ帝国になって、
今や昔の栄華はローマ市やルーマニアの名に痕跡を残すのみ、
ってのと似たようなもんかと。
指す内容が微妙に違うから、名称も微妙に変えてるのか。
空中都市?の名前もFFTAとは微妙に違う。
でも、「イヴァリース」は変化なし。
紛らわしいだけの気がする。
浮遊大陸と空都って違いもあるな
ハッキリしたことは分からない。が、作り手としても一番便利だもんな。
まぁ、厳密に最初の設定にこだわったら
がんじがらめになってしまうからな。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
これまた何もしてなさそうな予感
DCFF7やらで忙しそうだし
北瀬も神と同じただの纏め役でゲーム部分は残留松野組が頑張ってる、と思いたいけどね・・・
ACとDCとFF13と他にも係わってるからなぁ。
何を根拠に言ってるのか分からんが、
orgの人は、さも内部の人間であるかのように書くことが珠にあるね。
まあ、個人のHPだし、何書こうが良いんだろうけど。
しかし、ほんとFF12は駄目だな。
プロモ見る限りシナリオは薄っぺらいし、音楽はうるさいし、向こうから押し付けてくるような感じでウザイし臭い。
もっと匂わせるようなセリフと演出、演技とゆったりとした部分があり抑揚のきいた、映像とあった音楽に出来ないもんか。
プレイヤーの内から来る様なものが無いとなぁ。
やっぱりデザイン、シナリオ、演出、音楽はプロに協力してもらうなりしないと駄目だな。
ゲーム部分も新しいRPGの形うんたらかんたらの割には
戦闘が地味でしょぼいリアルタイムシュミのオーソドックスなRPGだったし。
>>66 >半数はミリオンヒットクリエイターのメインやセクションリーダーで
>上級プランナー・テクニカルプランナー・上級グラフィッカーといった面子。私もその一人。
>分野のスペシャリストも数名。
>プログラマーは時間が合わなかったため、いなかった。
これは体験版の感想と、なんの関係があるんだろうか?
プロのネ申視点から講評してやったといわんばかりに思えるんだが。
FF12スタッフよりは立場も技術も上だししょうがないね
というか最近のミリオンヒットゲームってなんだ?
スクエニじゃないなら、ウイイレとか三国無双ぐらいしか知らないんだが
まあFC時代にさかのぼるなら昔は忍者ハットリクンとか300万売れていたらしいが
同業者で、しかもかなりの地位にある人物が
本スレでも「公式サイト」としてリンク貼られるwほどのサイトを作ってる、って
なんか違和感あるな。
SCEだろうし違和感ない
1年ぐらい前にも全く同じ事書いたけどどうも気持ち悪いんだよな。
あの管理人はどう見てもFFファンでも松野ファンでもないわけで。
むしろ初期から冷笑的な態度を取ってたぐらい。
何がしたくてあのサイトを作ってるのか俺には到底量れん。
前はスレにあった早売り情報の転載だけだったけど
最近は自分で早売り雑誌のスキャンを貼ったり内部リークとも取れるような
情報をサイトで公開するなんてグレーなことを堂々とやってるしな。
まあおかげでこっちも情報入手に重宝してるわけだが、どうしても解せない。
単なる感覚の違いか。
特別企画、と銘打って、
12を扱ったサイトの管理人3、4人のチャットのログが他サイトにあるけど、
それ読む限りFFファンではありそうじゃない?
松野ファンかどうかは疑わしいが。
>>79 あの管理人は松野ファンだって、自分でいってたじゃん。
オウガ300時間だか、500時間とかやったって。
でも、ファンだからといって、判断の目が曇ったりはしないし、
いいように解釈したりはしないってことでしょ。
北瀬ってマジですかい?
松野ワールドとか言ってたけどそれどころじゃないな('A`)
冷笑的というよりアレくらい距離置くのが普通
お前らが信者過ぎるだけだろ
どう見ても必死なのは急にorg叩きだしたボウヤ達なのだけどw
>85はorg管理人か?
なぁ聞きたいんだけどさ、
北瀬っていうのはどこからのソースなんだ?
んなわけねぇじゃんw
阿呆か
当事者や真実を知る者ならば語れなかったり語らなかったりするしな
>87
そうかただの煽りだったのか>ID:ERu9zhYu0
先に本スレを見ておくべきだった。
しかし急に叩かれだしたら擁護も同時に湧いたね。
北瀬氏については某所で否定されてるが…
そりゃあff12.comに見捨てられたどころか視界にすら入れて貰ってない僕らを
長いこと支えつづけてくれてるサイトだからねえ
北瀬はFF13作ってる筈だからありえねーって。
ケルって誰よ。松野がオウガの企画うんたらもネタ? そりゃないぜ
ケルベロスのことでは
>>90 ほんとだ。
この件はガセネタだったということでFAかな。
本人が誤魔化そうとしてるんでなければ。
普通に考えれば本人は誤魔化そうとするはず。
北瀬がFF12作ってるは松野がFF11作ってるレベルの話じゃね。
確かにFF11には松野関わってたしー。
FF新作つながりで勘違いでもしたか
一応そう言ってみたものの、あの反応は
誤魔化そうとしてるとはあんま思えなかったけどな。
誤魔化すぐらいなら触れないような気もするしな
>>97 全然違う。松野はPOLに多少関与したのと、別ラインのMMOの開発、
またFF11をユーザーとしてプレイしただけであって、一切関与してない。
>>97 基礎を作るのと
仕上げを任されるのとじゃ違うんじゃないの?
orgは探りを入れてくれてるのか調子乗ってるのかアンチ活動なのか・・・
まぁどっちにしろ業界人社会人としてどうなのかねぇ。
SCEだからこんなもんか。
>>101 ま。その程度の関わりて事でしょ。
北瀬は少し関わった事実でもあるんじゃまいか>orgのあの自信満々な書き方だと。
スペサルサンクスに名前出るんじゃね。
松野のブログには
ファイナルファンタジーXIIの発売を心待ちにしているファンのみなさん、開発に時間がかかってしまい本当に申し訳ございません。
残念ながら都合により現場から一歩退くことになりましたが、皆川・伊藤・秋山らの優秀なスタッフの手によって着実に完成へ
向かって開発が進んでいます。今しばらくお待ちください。
と。書いてあるがナー。
北瀬の北の字もねーべ。
>>100 というか具体的に拙い事には反応しないからな、あの人。
しないというかできないってとこだろうけど。
あとウマーはマルチポストするな。
>>105 同じ事を両方のスレで言いたかったんだよー。
松野ってブログ持ってんの?
一個人サイトの妄想?が少なからず影響するのも、
長期間の発売延期による公式サイト及び広報の沈黙に起因する弊害の1つ、か・・・
伝説以来の儲なもんで、どんだけ延期しても納得いくモノ作ってくれりゃ気にしてこなかったが、
第一に、当の松野本人が現場を離れなくてはならなかったり、
納期の重要性が極めて高いことを再認識しますた。
修正しちゃったみたい
まあ、とりあえずマッケンローについて話そうか
マッケンローとミゲロは似てると思う。
確かに何かゴテゴテとした服装をしてるな。
それにしても、今の雑誌に出てるように、
12の衣服や背景の装飾の緻密さには驚くことしきり。
2月あたりにベイグラDCサントラつきでもでねぇかなぁ
そのDがいないじゃん。
FF12は降りたがいなくなった訳じゃない
久しぶりに来てみたら、orgの記事で騒ぎが起こってたのな。
結局は、散々言い尽くされたことの蒸し返しって感じだが。
画像流用だの、orgの姿勢だのについては。
北瀬氏は何らかの形で関わってると思うがなー。
キャラデザの時点でFF10を意識してたくらいだし、
松野(組)の方から普通に北瀬氏を巻き込みそうな気がするが。
可能であれば。
降板には関係なく。
>>66の一部より
>まるで仲間はリーダーにくっついてくる意思のないペットである
要するに件の管理人は
仲間が勝手に喋りだすらしいSCEのローグギャラクシーを買えって言いたいんじゃない?w
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 16:19:40 ID:aCUbd62n0
河津も関わってるなら
ほらあれ・・サガシリーズの電球がピコーンてなって技がひらめくやつ?
導入してほしー。
サガはクソゲーですが電球ピコーンの部分だけはなかなかよかったです。
今んとこ戦闘が単調とか言われてるし単調解消のためにも。
まあ河ヅあんま内容には関わってなさげみたいだが。
噂の北瀬が関わることでキモい方向に行かないか不安です。
でも第四スタッフもかなりの年月松野と過ごしたわけで、松野魂を
見事に継承していると期待するしかないです。
120 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 16:44:57 ID:xxcYa7boO
河津=クソゲー
北瀬=キモゲー
坂口=俺ゲー
松野=僕ゲー
121 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/26(土) 17:41:07 ID:xxcYa7boO
野村=ヲタゲー
日野=ガキゲー
なぜ二つに分けてまで書くことなのか意味不明
てか2レスとも意味不明。余所行って。
いやわかるw
そんな僕ゲーに惚れましたw
しもべゲーと読むのか。
しかし、マッケンローが出るとは思わなかったなー。
FF12の構成種族で、シーク族だけが野蛮で知能が低くてモンスター扱い
なのに同情したミュートが、正反対の特徴の種族として投影したのが
ン・モウ族なのかと思ってた。
>>118 仲間連れ歩いて勝手に攻撃他して喋り出すゲームというとスネオがそうだったけど
勝手に仲間が喋り出すのは結構うざいと自分は思った
スネオ…?
確か、○○○○ス・ネオっていうタイトルから来てるんだろ。
色んな略しかたがあるもんなのねぇ
松野降板→北瀬って情報は、それが事実であれガセであれどうでもいいと(わだかまりはあるが)思ってる
理由はどうあれ、松野の後任には同格以上の役職の人がつくのが企業なら普通だし
しかし、自分が一番惹かれている松野シナリオ・世界観に関して手が加えられているかどうかが心配・・・
>>132禿同
それに松野ゲーの新作と考えれば育成>戦闘だし体験版だけでは判断出来ないよね
問題は大多数を占めるであろう“FF”ファンがどう感じるかって事だろうね
そもそも主人公たちがFF10を意識したイラストになったり、
入れたくないのにムービーいれる時点で十分圧力かかってますから
植松主題歌とかなw
>>134-135 さすがにそれは読み違いだろ。
松野だからこそ、FFNo.である以上その部分は外さないはずだぞ。
FFファンがどう感じるかに凄い敏感になってただろうし。
ムービーは極力入れたくないってのはあっただろうが。
でも、外から見てると植松とはあまりうまくいってなかった感じはするよな。
たぶん、音楽会議のとき、神経質に松野がノビヨに
場面ごとに事細かに音楽の内容を詰めてくるので、
ノビヨが息苦しくなって、「じゃぁ、崎元君に頼もうか。」って言ったら
松野の顔が晴れた、とかいうのじゃないの。
とりあえず、憶測で議論することほど面白くないことはないね
∧__∧ うむ。
( `・ω・)
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/11/27(日) 12:23:04 ID:7ba5zSAKO
単純に松野、吉田、崎元、皆川、
この四人は絶対代わりはきかんしなぁ
松野×野村とかありえないように
植松も松野テイストには合わん
ちなみに俺は10の音楽で植松以外の二人(名前忘れた)の楽曲の方が好きだがなぁ。
浜渦、仲野
(゚∀゚)パァ
本スレは戦闘の件で荒れてるけど、ここは穏やかやね
確かに、植松は松野の作風にはあんまり合わん気がするな。
植松信者だが、崎元に任せたのは英断だと思う。
FFTAのメインテーマを作曲したのは
ノビヨであることをお忘れなく
ていうか過去の松野ゲーで崎元オンリーなのはベイグラぐらいのもんだが。
岩田氏や松尾氏やSSの面々やらは無かった事にされてるのは哀しいな。
古参の信者からしてみると
>>140には物凄く違和感を覚える。
特に岩田なんて伝説、TO、FFTに関わってるしな
個人的には崎元より岩田の曲のが好きだ
元々岩田の方がクエスト、及び松野ゲーの正コンポーザーだったしな
ただ音楽に色々とうるさい松野から見れば、クライアントの意向に色々と従いやすい
崎元のほうが都合がよかったのかもしれん
>>146 あれはほとんど名義貸しに近いような。
1曲だけの植松氏が散々主張されてるのに
スィープの2人の扱いがひどかったのが印象に残ってる。
最近は崎元氏もFF12効果か同じようなことやり出してるけど。
>>150 露出はスクエニ広報が調整してるんだろうから、本人たちに問題があるとは思えない。
ましてやネームバリューに差があるなら仕方がない。
広報としては一人にでも見てもらって作品に興味を持ってもらうのが第一でしょ。
崎元氏がFF12で露出するのは、現状松野組が開発終盤で身動き取りづらいからかと推測する
>>151 まあそれは分かってるんだけどさ、どうも釈然としないというか。
実際は佐宗氏や大越氏が作曲した曲について、
崎元氏と植松氏のどっちの曲なんだろう、と言ってる人を見かけたりなんかするとね。
最後の行はFF12以外の仕事で、「あのFF12の崎元氏が〜」という宣伝が
最近多いことについてだったんだけど…完全にスレ違いだな。すまん。
>>152 どっちにしろ宣伝する側としては名前の通りがいい人・ものを
率先して前面に出していく当たり前でしょが。
もちろんそれを不満に思うのがおかしいとは思わんけど
それは制作側の思惑などとは全く関係ないから誤解しないようにな。
別にFF12の作曲をした事は事実なんだから、
「あのFF12の〜」という宣伝文句を広報や営業がつける事のどこが間違ってるのは個人的に分からん
他のメンバーが大部分作曲したものをそうやって売るなら確かに問題だが、
記憶の限りでは、そういう売り方した作品は一つもないはず。
むしろ、ユーザーの方が勝手に斑鳩とかメタルオレンジとかを崎元作品にしたり、
Wiz外伝とかFEとか聴いてみれば岩田色の強いものを、崎元作曲とか言ってたりするけど。
>>152 うーん、まあ初代FFTでも崎元岩田コンビにのみ目が行ってしまったわけで、なんとも。
ただなあ…ゲーム音楽はコンポーザーのみの仕事ではないが、日の目が当たるのはコンポーザー。
名前が売れてる人にもそれなりの目立つ理由があるわけで、ある程度の誤解はしかたないかと。
不見識なのは皆ある程度あることだし。勘違いで暴走はよくないが。
実際、崎元氏はベイシスケイプの営業も兼ねて露出せざるをえない立場にある。
大作主体で手掛けてる現状、いろいろと事情もあるだろうから察してやれ(つ´ー`)つ
>>154 メタルオレンジって崎元氏じゃなかったのか…カスタム作品で作曲はCARATだけ?
以後の作品では効果音とドライバでクレジットを見ることができるけど
>実際、崎元氏はベイシスケイプの営業も兼ねて露出せざるをえない立場にある。
その辺が大抵は岩田氏とコンビで仕事してるのに
崎元氏の方が雑誌とかでの露出が多く知名度が高い理由かねぇ。
>>154 岩田色が強いというか、崎元氏は作曲では関わってないっぽい。>FEとWiz外伝
Wiz外伝は崎元氏は効果音だけの参加。
FEのほうはコンビ作だって噂が流れてたけど、
公式のメルマガの情報から岩田氏単独がほぼ確定のもよう。
>>154 いい加減スレ違いだが、FEは岩田氏単独確定じゃないよ。
例えば、OP動画の曲なんかは崎元作曲っぽいし。
Wiz外伝も公式の一部やスタッフロールでは依然と崎元作曲とあるから、
どっちとも断言できないはず。
どっちにしろ、松野ゲーは岩田も忘れんなってことで終結。
>>155 CARATも崎元氏は作曲はしてない。ドライバ作成とアレンジ。作曲はJKL古川氏だ。
ていうか、いい加減ベイシスケイプスレで話した方が良さそうな話題になって来たな。
さて、次はジャンフェスか。
雑誌でめぼしい情報もないようだし、それまで小休止かなあ。
そろそろ賞金稼ぎバンガやラスラー王子の情報が出てくれたっていいンジャマイカと思う今日この頃
来年で良いよ。
>来年で良いよ。
えっ・・?
もう今年は情報(゚听)イラネ ってこと。
別に葉加瀬が嫌じゃないけど
実は、個人的には葉加瀬の音楽が結構いいと思う
興味あるのは葉加瀬起用を決定したのは誰?
松野?
可能性は低い、もう降板した人間だし
降板した前に決めた?
どう考えても可能性低い
多分、葉加瀬は長期延期後の集客方法
そうだったら、
起用するのは河津?もしくは和田?
む…
二年前かららしいから問題無さそう
2年前に選んだってことは松野も少なからず噛んではいるだろ
もともと松野氏もこういうのは前向きだったんじゃない?
ゲーム部分はこだわるけど、宣伝は派手にやってもらいたい、とかさ。
松野自身が葉加瀬好きだったという説はないんだろうか
8980円か
思ってたより安くて良かった
うん。
税抜き8560円だもんな。
このくらいの大作にしては安いな。
松野が降りたって最近知ったぜ。
危なくXII買うとこだった。
別に降ろされようがどうなろうが、松野がまた新しいゲーム作ってくれたらそれでいいや。
クラシック業界にはとんと疎いんだが、よりにもよって葉加瀬って・・・
サッキーと植松で十分じゃないかよ
葉加瀬好きだけどなー
音楽自体も好きだが、ナイトスクープいつも見てるので。
やっぱり客寄せは必要だと判断したんだろう。
でも、そこで変なのを選ばずに、ポピュラリティがありながらも
ちゃんと音楽もやってる葉加瀬氏を選んだのはよかったと思う。
うん、葉加瀬はよかった、シリーズ中一番いい選択と思う
いや、プロデュースで有名人を起用するのは初めてでしょ
プロデューサーより、一般人は彼は芸能人と思った方が多いでしょう
アンジェラマキの立場が微妙…
誰だよそれ
ぽーしょん美味いのかなぁ
184 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/01(木) 23:27:48 ID:iULAZacD0
(゚д゚)ウマー
FF7ACのヒムロッズ(笑)起用は「?」だったし
DCFF7のガクト(笑)は正直「ハァ?」だけど
ハカセ起用はいいチョイスだと思う。
ぶっちゃけ、キスミーよりも希望のほうが気になってきた。
第一と第四のセンス差がありすぎね
ジャッジ・マスター像かっこいいな
>>189 オタ以外にアピールするには発売が近付いた時期に
この手の大ネタはドカンと出したほうが効果的だと思う
早すぎると忘れられそうだ
自分もそうだがしつこく過去情報覚えているのもオタの特性だろうし
フェイ・ウォンは結構センス良かったのにね。
ゲームが糞だったから。
で?
フェイ・ウォンは唄が結構うまいけど
性格と実生活はやばかった
人気になってお金もいっぱいもらった後にファンを馬鹿にした、
コンサートもリハーサルを全然しなかった、コンサート現場は酷かった
さらに、男女関係のせいで芸能事業もほとんど廃業した
簡単といえば、淫乱な女です
FF12と全然関係ないけど
本当に全く関係ないね。
お引取りください。
435 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2005/12/01(木) 19:45:50 ID:hFwpp4tV0
バイオリンの上手なパパイヤ鈴木というイメージが・・
吹いたw
>>173 俺もff12.com見直して最近気付いた
大きい会社はこわいなー
>>173 関わってる事には変わりないから買ってあげて下さい
ていうか、「松野が途中で抜けたから買わない」って・・・
抜けようが抜けまいがFF12はほぼ松野ゲーなのに
松野カワイソス
今までの松野ゲーは松野が一人で全て作ってるとでも思ってるんだろ
検索してみたけど、今回のポーションの件はかなり受けてるね。
この調子でプロモーションが成功するといいなぁ。
受けてるというか、馬鹿げてるから取り上げられてるだけじゃねーの
売れないだろこれ
馬鹿げた商品は売れないと?
自分はおまけのカード集めのために箱買いするつもりだが・・・
個人的に苦手なコーラでなくて良かったが飲み飽きそうだなァ
俺もコークじゃないから買うよ
ハーブ入りってのが少し気になる
別に嫌いじゃないんだけど
ヤクルトのレモリアとかさっぱりとしたあーゆう系統なら
かなり飲みやすい。ハーブ入りって言ってもクドイのは作らないと思うよ。
>>187 なにをいまさら
悔しいが売り上げの点では負けちゃってるけどな
公式のPVで更にバッシュに惚れた
そりゃ第一は納期優先だしなあ。
こんだけ延期すれば第一でもそれなりのもん作れるんじゃない
まあ、画伯センスだけはしょうがないが
ポーションてアンバサみたいな味と違うんか?
公式やっとリニューアル・・・は嬉しいんだけども、
なんか見づらいな。以前のに慣れていたからかな。カラフルだったし。
以前のトレイラーやhtmlファイル、ローカルにとっておけばよかった。
パーティトレーラ見た
ヴァン役の声優(確か俳優だったよな)はいくらなんでもあんまりだと思った
曲が1曲へって、前より長くなったな
>>214 ヘタレっぽくていいじゃない
と無理やり脳内補完
しっかし、動画見たけど、この濃さで本編の最後まで作りこんであるのかね?
尋常じゃない作業量だと思うんだが。。。
だからこその延期だと思うよ
松野の遺志は立派に受け継がれていると思いたい
>>218 遺志・・・しんでないよウワァァァン(つд⊂)
ごめん不用意でしたわwwwwwww
FF12においての「脂肪」て意味で・・・
ヴァンはトレーラー繰り替えし見てるうちにもう慣れちゃったよ
むしろ「豚ッ鼻カワイイ」とか「舌っ足らずカワイイ」とか
思えるようになってきた(´ー`)
周りのキャストをガッチガチに演技派で固めてるのを考えるとやっぱ
武田起用した松野自身がああいうヘタレを望んでいたとしか思えん。
松野んは歴史の流れに巻き込まれる少年が好きだよね
除く>伝説 VS
貴族と庶民との歴史の関わり方の違いを挙げたりするのが好きなんじゃない?
>>223 それはなんかFFTだけのような。VSも少し入るけど。
基本的に『利用する者される者』の話だと思う
で
『駆り立てるのは野心と欲望 横たわるのは犬と豚』
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/03(土) 16:57:32 ID:dWJP4Iac0
私、松野って名字です・・・
でっていう
>>224 で、最後は必ずカオスゲートが開いて最終決戦。主人公は生死不明または行方不明・・・
ロードもデニムも行方不明になってないじゃん
伝説のワールドENDとTOのグッドENDは新天地に旅立つイメージだな。
王位に就くとか、結婚して安定な暮らし、とかにはならないって意味では近いかも。
FF12も空族になって自由に飛びまわりゅんだENDかな。
>>200-01 途中で監督変わってんだぜ?
いつから変わってその後どれだけ作られたのか知らんけど、
そんなグダグダ感の漂うゲームなんて買いたくないじゃん。
買っても中古。
GK乙。ローグ発売近くて営業大変だな。
FFTやTA、ベイグラは交代ないけどグダグタな出来でしたから
もともと松野ゲーなんてのは表面的な雰囲気楽しむもので
内容は浅いから。監督変わろうがたいして影響でんし、それこそブラシーボ効果っつーもんだ
意見が合わんのはわかるけど、それだけでGK呼ばわりはねーだろ…。
俺が言いたいのは松野ゲーかどうかじゃなくて、
途中で総指揮が変わったゲームなんて内容めちゃくちゃになってるんじゃね?ってことだよ。
松野の意思を継いだとか言ってるけど、指揮が途中で変わったら矛盾なんていくらでも出てくる。
それにお前の意見は主観だらけでちっとも客観性が無いぞ。
>>232 プロデューサは作品全体の管理が大切で選択的指導に重点を置けないけど、
監修はそれがしやすい立場にある分、ストーリプロット始め企画を重点的に担当するには楽。
後は監修は病院で指示出来てもプロデューサが病院行った時点で代理人に交代だな。
正直松野にゃスケジュール管理や資金繰りなど雑多なものを一度に引き受けるには、
スクエニの事情と合わない部分が多すぎたんじゃないかね。
ま、監修でも充分松野ゲー。
というか設定やストーリが松野主導なら、ステイタス関係なく松野ゲー。
>途中で総指揮が変わったゲームなんて内容めちゃくちゃになってるんじゃね?
それこそお前の主観だろ。
監督が変わって立て直される例もまた沢山あること知らないのか。
映画にしろ、アニメにしろ、スポーツクラブにしろ。
そもそも松野はスポークスマンとか営業的な部分を辞めただけで、
ゲーム製作自体には全然関わっている可能性もある
大体、FFT〜ベイグラの作りこみが浅いというかもう少し時間が必要だったのでは?というのは
信者ですら認める奴多数だぞ。TAも海外版でやっと遊べるバランスになったしな。
プレイしたこともないのに、憶測で物言うお前の意見こそ論外
まあ何はともあれやらんことには判断できんよな
製作に関し、少しでも指示できるほど関われるぐらいなら、プロデューサーから降りたなんて発表しないわな。
全くといっていいほど関われなくなったから、降ろしたと公式発表せざるをえないわけで。
なんかこの件は歴史の闇に葬られそうでいやん
現時点での情報封鎖っぷりが黒歴史としたい気分ぷんぷん
松野の存在なかったことになりそう、少なくとも広報的には。
そりゃ、会社としては当たり前でしょ。
トップが降りたなんて情報は、売り上げにマイナスにしかならん。
憶測で物言うのが好きな奴らだなw
>>229 こんな感じのEDかな
ヴァン
「兄さん・・・、俺、行くよ。
戦乱が再び、この半島に起こる前に、見ておきたいんだ・・・。
バッシュが命を賭して守ろうとした騎士としての誇り、名誉、そして、ダルマスカの空を・・・。
ミゲロ
「わしらのことを気にする必要はない。もう大丈夫だ。
ヴァンと一緒に行きなさい、パンネロ。
パンネロ
「ヴァンと一緒に、か・・・・・・。
待ってて ヴァン。
今、そこへ行くから・・・。
グラフィックは第四開発室のドッター軍団が
FF]以下のポリゴンを、ムービーシーン以上のきめ細やかさに仕上げ
まさにドットゲーと呼べる域にまで昇華させているので大丈夫。
ストーリー、設定、ラストまでのイベントは
制作前から凝り性の松野が練りに練りあげてるはずなので
途中でプロデューサーが変わろうが、シナリオを無理矢理大幅変更とかしない限り
松野節は残るはず。
戦闘もシステム自体は出来ていたみたいだし
バランス調整の段階で、松野の身に何かが起こり
降板させられざるをえなくなったのではないか、と予想・・・
まさに「ミスト」を感じる・・・か・・・
例の人が掲示板に書き込みをしないと、
「あ、バグ取りで忙しいんだな。大丈夫かな。。。」と心配してしまうよ。
あれ、このスレにもGKが紛れ込んだのか
ホントにお疲れさんだよね
紛れ込んだのは「GK」などという言葉を使ってくる任天堂信者です。
悪いけど
>>243-244含めてまたゲハ厨が紛れ込んでたのか、お疲れさん
としか思えないです。
ゲハ板住人に来るなとは言わんが(そんなこといったら俺が来れなくなるwwwwww)
せめて空気は読もうな
批判的な書き込みにGKって言ってる時点で終わってるだろ。
>>232>>234とか人の意見聞かずに持論を高々と叫んでる時点で頭おかしいし。
>>243なんて自分がGKだと思った書き込みはどれか書かなくても
GK使えばわかってもらえると思ってる時点で頭膿んでるし。
どうでもいい話蒸し返すことないじゃん
ところで、みんなはやっぱりヴァンが空賊になるエンディングを想像してるの?
俺は、「バルフレア達は自由を手に入れるために何かを犠牲にしてる。」とか「アーシェ達は理念とかに囚われてる。」とかの話を聞いて
「ヴァンやパンネロは市井で力強く生きる事を最後に選ぶ。」って感じのエンディングだと勝手に妄想してたんだけど。
エンディングまで想像したことないなあ・・・
ヴァンが空賊になって終わるということは、
「半端不良な少年が、本格的な犯罪者になって終わる」ということでもある。
それって倫理的にいかがなものかw
きっとワンピースみたいな海賊なんだよ・・・
「正義とはそれを語る者によってころころと変わるものだ!
「オレのやろうとしていることは圧倒的に正しい。
とか最終的にヴァンは言うようになるんでつね
バルフレアって義賊じゃなかったっけ?
「義賊なら盗人も許される」という倫理観はFFっぽくないと思うんだよな。
システム上は追い剥ぎ・強盗やり放題だけどさ。
FF7がハッピーエンドを避けたのも、主人公達が実際にテロリストだったから
だと思うし。
・・・ま、こんな生真面目な倫理観は8と10−2で崩壊してる気もするが。
義賊でも犯罪者なのは変わらん
もちろん今回も、海の見える教会シーンはあるんだろうな?
今回も、ってTO以外にそんなシーンないだろうが。
>>259 あれで断定できるのは妄想力の逞しい奴だと思うが。
ラバナスタに海が見える場所ってあるのか?
(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk :は厨だから相手にすんな
モララーと比べると知識の差にもがく然とする
ハッピーエンドと言っても、松野にとってはってだけで、一般人にしてみればヒドい終わり方に違いないだろうと予測
>>256 犯罪者という概念がすでにどこかの国の制度上での話ですよ。
そんな風に考えてたらRPGや物語は楽しめないんじゃない?
>>265 だから犯罪者で間違ってないじゃん
FFTにおける異端者みたいなもんだろ?
ラムザ。もろ犯罪者ですな。
携帯の■eギャラリーに「ジャッジマスターの紋章」っていう
ベイグラの血塗られた罪みたいなマークが書かれた待受画像が
配信されてるのは既出?
挿入歌「心の戦士」 1/18発売
キスミーグッバイが初回限定版の、さらにボーナストラック扱いってのが気になる。
キスミーが収録されるんじゃなくて、キスミーが流れるFF12映像が収録されてるんだが。
あとボーナストラックに入ってるのはEyes On Me
>>269 というか「心の戦士」は挿入歌じゃない。
ハカセが日記で紛らわしいことを・・・オイヨイヨ
今日CSでベンハーやってたな
今日のは見てないけどヒゲバッシュを初めて見た時
一瞬、奴隷船のシーンとか猿の惑星の時のチャールトン・へストンに被った。
実際はそれほど似てないけど奴隷っぽい格好と金髪ヒゲから連想したっぽい。
>2005 DECEMBER
>
>見てくれた人もいると思いますが、昨日「ファイナルファンタジー]U」の記者会見に参加してきました。
>
>なぜかって?
>秘密にしてましたが、実はメインテーマソングの作曲を担当したのです!
>企画段階から参加し、遂に世に羽ばたく事になりました。
>Diaryにその模様を載せときますっ!
メインテーマ“ソング”?
だからなによ
密林で心の戦士の予約開始したっぽい
今まで5回密林で頼んで、2回、ケースにヒビが入ってた。
凄く運が良いな
俺なんて3年ほど密林だが不良は一回も無いんだよ
283 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 04:19:43 ID:7AonnVMh0
ところで伝説のオウガバトルのCMってリアルで見たやついる?
かなり金かけて社運をかける勢いのCMだったらしいけど。
CMのADって誰かわかる?誰かUPしてくれないかなぁ。
まぁ誰も持ってないか・・・チラシの裏スマソ。
>伝説のCM
リアルで見たぞ。
自分は事前情報何も無しであのCM見て購入決定した口だ。
この手の衝動買いは大抵は後になって後悔するもんだが、これは大当たりだったなぁ。
んで件のCMだがクエストのHPが健在だった頃はそこで見れたんだが・・・。
ウェブアーカイブでも漁ったら出てくるのかな?
リアルタイムじゃないけどクエストのサイトで動画を見た。
ドラクロワの絵みたいなのから出てくるやつだな。
ていうか、CMでADごときの名前は普通表に出ないだろ。
賞でも貰った時に全スタッフの名前が出ることがないこともないが。
>>284 あのmovファイルだろ?出てこない。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/07(水) 04:54:29 ID:rW8AMBe9O
あのCMはビビったよなぁ。ゲームに感心ないうちのオカンでもあれ見てこれ面白そうって言ってたもん。
最後にヒラヒラとタロットカードが落ちてくるやつだね。
もっかい見て〜。12のCMもあんな感じでお願いします
とりあえず上げないで欲しいんだが。
当時のクエストは資金が枯渇し
CMを作るどころじゃなかったらしい。
そんなとき、マリオ、ゼルダの産みの親である宮本氏が
テストプレイする機会があり
伝Oのゲーム性にたいそう感動し
こういう作品は広く世に出ていかねばならない、と
CMから広告まで
全て任天堂持ちで作ってくれたらしい。
他の会社とは関わり合わないスクエアではあるがが
そういう縁もあって
ファミ通で松野と宮本氏が対談したりもした。
(そこで松野は宮本氏に
「上がグラフィックにばかり人員を割こうとする」
などと愚痴っている)
スクウェアじゃなく任天堂行けば良かったのに・・・って今更だが
その対談でお互いファミ痛レビュー史上満点2作品のクリエイター云々みたいな話も出てたっけ
>>284 オレも全く同じだ。
初見で見終わった時には買うことを決めてたよ。
>>288 まず最初に宮本が伝説のオウガバトルの企画書を評価して
宮本の決裁で任天堂の伝説へのサポートが決まった後に
任天の支援前提で伝説の製作が始まったという話を聞いたことあるが違うのか?
>>288 実際お金を出したのは一次問屋の親睦団体の初心会。
任天堂本体からは金は出てなかったそうな。
2年ほど前まで初心会でぐぐるとこのクエストへの資金援助の経緯を書いてた
ページにヒットしたものだが、今は消えたようだ。
>>291 松野曰わく任天チェックの時に宮本氏が〜ということだったが
まあ任天堂が金出すわけないわな。
宮本さんが上手いことやったんだろう。
宮本氏の紹介とかでもないのか?
伝説オウガのCM動画持ってるぞ
ビデオテープの中に・・・
伝説オウガのCM( ゚д゚)ホスィ・・・
自分もホスィ…
クエストサイトで公開されていた
小さいサイズのCMしか残ってない。
それでも良いからうpしてけろ
話豚切りスマソ
KH2の予約特典かなんかで画伯のイラストがついてくるということだが
そんな感じでFF12でも吉田氏描き下ろしポスターとか付いてきて欲しい。
中身はもちマッケンローで。
漏れも伝説のCM見たいな
>>300 吉田画ポスター、とても魅力的ですね。定価上がって構わないのでほしいです。
久しぶりに公式HP見ました。
ヴェインさまの視線に射抜かれました。眼力で人が殺せそう。
鋭利な顔つきともっさりした黒髪のバランスが絶妙ですね。おまけに足元は象の
ような造形で、適度な隙を感じさせてくれる。最高です。
FF12のキャラは、良い意味で左右非対称な顔つきで、独特の生々しさがあって
いいですね。特にバストアップではなく全身像の、けぶるような目元が素敵です。
彫りが深く、鼻も高くアップノーズで実に美しいです。目が切れ長で、二重の幅が
狭いのも非常に好感が持てます。
今更気づいたことだが
公式のキャラ紹介や壁紙でのヴェインの綴りは「Vayne」なのに
スクエニパーティのPVだと「Veyne」になっている件
>>268の「ジャッジマスターの紋章」見たけど
思いっきり「血塗れの罪」だね。
というか、紋章の中に「血塗れの罪」が含まれてる感じ。
12においてジャッジが恐れられる存在としてメレンカンプの思想を受け継いでて
それと敵対する主人公側(というかアーシェ)がヨスク教に繋がるのか?そこまではいかんか。
というか、敵対するかどうかもわからんか。植松氏のネタバレもあったし。
メレンカプくるか!?
メレンカンプがFFTの後かどうかはわからん
FF12自体古代キルティア時代っぽいし
TAのグラン・グリモアの設定があるから可能性あると思うけどな
グラングリモア自体がFF12の時代と関連性がない。
グラングリモアを使ってFF12の世界と同化しただけ。
310 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 03:34:29 ID:MGsPFsf70
何で首になったのこいつ?
松野の「良いゲームを作る事」に一生懸命な姿が
第四開発室はおろか
他の部署のスタッフ達の心までをもつき動かした。
その事態を危惧した
「外見だけ良ければ売れる」論の
第一開発室と上層部は
松野を第一線から引き離す事で事態の収拾を謀った。
たのしーみ たのしーみ
また童貞厨が喜びそうなゲームだなぁ
せめてPCで出るなら全部作り変えりゃ楽しめそうだけど
>>309 TAのグラン・グリモアは古代キルティアのことが書かれてて12の種族が載ってると思われるお
それとTAはFF12とは完全に別物の世界だお
グラン・グリモアという名詞がデュライ等の固有人名と異なり、語意の集合体なんで
FFTAのそれとベイグラのそれが同じである確証がないんだけどね。
それはそうと血塗れの罪とジャッジマスターの紋章全体だと全然似てないね。
ただ、天秤の上部から中心までを見ると、それらしものがデザインされているね。
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/08(木) 10:52:20 ID:4A2M0gBZ0
記憶せよ、十二月八日。
この日世界の歴史あらたまる。
アングロサクソンの主権、この日東亜の陸と海に否定さる。
否定するものは彼等のジャパン、眇たる東海の国にしてそを治しめたまふ明津御神なり。
世界の富を壟断するもの、強豪英米一族の力、われらの国に於て否定さる。
われらの否定は義による。
東亜を東亜にかへせといふのみ。
彼等の搾取に隣邦ことごとく痩せたり。
われらまさにその爪牙を摧かんとす。
われら自らの力を養ひてひとたび起つ。
老弱男女みな兵なり。大敵非にさとるに至るまでわれらは戦ふ。
世界の歴史を両断する十二月八日を記憶せよ
いろんなスレで↑見るんだけど、何なの?
これがコピペ荒らしというやつなので
NGワードに指定しておくとよろしい
FFTAにあったな
>サリカ樹林
去年のE3の時点で出てなかったっけ?
>>315 その画像小さいからよく見えないけど
2つ目の画像の「血塗れの罪」は
×の形にクロスした模様と、下に向けられた剣(槍?)だよね?
1つ目の画像の「ジャッジマスターの紋章」の
上の部分に似たような形がある。
弓状というか、半円の中にバツの形があって、
半円と重なって剣の先の膨らんだ部分が含まれてる。
チョコボきたんだな
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/09(金) 20:49:54 ID:Qfc2ZOXC0
こんばんは
このスレ始めて来てロクすっぽ読んでないけど
松野ちん、うつ病でリタイアってホント?
デニム、上げてしまったよ
すま…ない…
要は大儀のための礎となったんですねマッちんは
ジャンプ画像に曇り空のフォーン海岸?あったけど、
今回も天候変化あるのかい?
凝り過ぎだよ、まっつん
リアルタイムに変化ってのがないんじゃないかな
クエスト等でそのエリアに入場した際には変化してるみたいな
エレメントも普通に晴れの日にいたし
330 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 01:05:53 ID:IVUQci2k0
331 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 03:30:14 ID:PYsH+a37O
そんないかにも怪しいURLは踏むなよ
333 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/12(月) 04:18:41 ID:O5VbEkIY0
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
ローグは結論として神ゲーだな。
FF、DQは越えてるという印象。
変なのが湧いてるな・・・
FFDQを越えてるかは知らんが、シレンジャーを自認する俺としては
ローグ最高!!
ローグもいろいろ。
ローグギャラクシーってローグライクだったのか。。。
今初めて知ったよ
確かにそうかもしれない・・・
名は体を現すってやつか?
ちょっと違うかw
まあ俺はレベル5とは相性良くない気がしてやってないから分からないんだが。
表すだったorz
FF12公式のリニューアル前のファイル丸ごと保存している人いませんか?
ウェブアーカイブを見ても画像が保存されてなくてほとんど見られない。
ロリはお帰り下さい。
スクウェア・エニックスとVジャンプ、そしてアルティマニアでお馴染みのスタジオベントスタッフが共同企画!
ファイナルファンタジーXIIの設定資料・イラストを完全収録し、
また、ファイナルファンタジータクティクス、ファイナルファンタジータクティクスアドバンス、
ベイグラントストーリーなどのイヴァリース関連作品の設定資料も本邦初公開!
巻末には原案・シナリオプロット・監修をつとめた松野秦己氏のマル秘インタビューも・・・!
Vジャンプ特別増刊号「イヴァリース・ワールドアルティマニアα」 2500円(税込)
3月25日発売!
という夢を見た
ああそう
346 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/13(火) 22:23:37 ID:7o2tp6vd0
今は監査らすぃよ。
どっかで見た。
FMプロデューサーのほうの土田みたいなポジション?
>>349 おまえ前もまったく同じこと書いたよな。
完全に宣伝だよな。セレッサ店員さん。
まあFFXIIをFFX-2と書いてる所だしな。
>>350 ご期待に沿えなくて残念だけどそれは勘違い
ちなみに何時どこのスレの話?
ローグちょっとプレイさせてもらったんだがシームレス「は」良いね(他内容については知らん)
アレ体感しちゃうと戦闘の度に長いロードには戻れないかも
12への期待もさらに膨らんだよ。PS2RPG唯一の神ゲーになる・・・といいな
お前■とかテイルズとかトライエースとかのゲームしかやってないと違うか?
そんなんで唯一とか言ってて恥ずかしくないのか
神ゲーかどうかなんて人それぞれなんだからそんなに噛みつかんでも良かろう
良作だと思ったPS2RPGはV&B、メガテン3、ロマサガMSくらいで神ゲーは今のとこ無し
信者補整も入ってるが12は神ゲーになる可能性が一番高そうだってこと
まあ
>>354に同意だな。
神ゲー基準も人それぞれだろうし。
別にFF12以外にも神ゲー沢山でたっていいじゃまいか
現時点でのクオリティの高い(神)ゲーしたかったらゴッドオブウォーおすすめ。
ゲームにメイキング映像が付くという映画みたいな神話迷宮謎解きアクション。
米国ソニー開発、国内カプコンローカライズ委託販売。PS2なのに異常に出来が良い。
ストレス発散(神)ゲーしたかったら戦神おすすめ。65535匹連続討伐。
そこはかとなく犬神がフサフサ獣萌え。PS2なのに異常に敵が多い。
ちなみに意味は同じでもゴッドオブウォーとは違うゲームだ。
未来のクオリティ(神)ゲーしたかったらヴァルキリープロファイル2おすすめ。
今度はシルメリアVSアーリィ。PS2メモリ割きすぎな程の美麗CG。
戦闘システムは前作ベース。PS2なのに異常に綺麗(な予定)。
シミュレーション(神)ゲーしたかったら・・・ポピュラス。
横スクロールの(神)ゲーはアクトレイザー・・・。
PS2ではない。
制作者(神)ゲーしたかったらFF12。河津○。
と言おう思ったが監修は松野であった。
PS以降、FFシリーズの中でもしかすると一番の神っぷりかも知れんゲーム。
(´・ω・)カワイソス・・・
FF12はくs(ry
PS2の神ゲー…
トニー・ホーク・プロスケーター2003、SSX3、メガテン3マニアクス
フリーダム・ファイターズ、ゴッドオブウォー、バイオ4あたりじゃないか。神とまで言えるのは。
このリストにFF12の名前が入りますように…
>>358 シミュレーションの神ゲーは、PSの「蒼天の白き神の座」ですよ
>>360 ゲーム内容とシステムを詳しく教えてもらおうか
「蒼天の白き神の座」
PSの隠れた名作と誉れ高い、超硬派登山シミュレーション。
プレイヤーは登山隊の隊長となり、隊員たちを超級の高度を誇る雪山に導いていく…
隊員の中には今年で引退するものや、逆に今年が初登山の者など来歴は様々。
何としてでも彼ら全員に頂上の土を踏ませてやりたい…しかし行く手を阻むは
大雪・雪崩・ケガ・凍傷・酸素障害の数々…隊員は次々と行方不明になり、隊長である貴方は
犠牲者を出してでも頂上に踏み込むか、はたまたその人員を裂き行方不明者の捜索に
あてた上で諦めて下山をするか…文字通り、血を吐くような辛い辛い選択を迫られることになる…
しかし、その困難を乗り越え、頂上踏破の無線連絡が届けば…その日は貴方の記念日に
なっているだろう。そして翌年は更に困難なルートを選び、再び山に挑んでいることだろう…
ヌルゲーなんて言葉とはほど遠い、リアルな自然を厳しさをこの上ないほど体感できるゲーム。
ムービーも美麗。攻略ルートも豊富。登山の知識が自然と身につくチュートリアルも丁寧。
システムまわりも良し、と欠点を見出しがたい一品。PSが誇る隠れた神ゲー。
364 :
361:2005/12/15(木) 22:13:05 ID:nXKkbmGS0
>>362 って、よく見たら俺に言ってるんじゃないんだな…失礼した
(;゚ω゚) お、乙。
さて、DQ[に続いてKH2も
ファミ通はクロスレビューを発売後に載せる提灯持ち振りを発揮したけど、
12の時はどうなるだろう。
ファミの評価なんてどうでもよす
明日はジャンフェスだけど
誰か行く人いる?
レビューよろ
じぇんじぇん関係ない話題なんだけど、以前の話。
ファミ通PSだったか、とある雑誌でゲームクリエイターの影響受けた本紹介、みたいな特集があったのね。
スクウェアからは河津神(うろ覚えだが多分)とまっつんが出てたわけ。
んで、まっつんは3つ挙げてたんだけど、たしか永井豪の「凄ノ王」(これもうろ覚え…)とあとふたつ。
コメントが結構ヘビーだったこともあってもう一回読みたいんだけど、誰か詳細わかるヤシいない?
掲載号の情報だけでもおながいします。買っておけばよかったよと後悔しきり。
これとGameWalker、じゅげむ、ハイパープレイステーション誌の米倉関連記事
(インタビュー、途中で終わった連載コラムとか)は補完したい。このときは露出が多かったんだよなあ
昔、ファミ通か何かで小島秀夫と対談したらしいんだけど、
どんな事話してたか覚えてる人いますか?
内容までは覚えてないなー。
あんまり大したこと話してなかったような。
374 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/18(日) 00:01:24 ID:0xN0MaUO0
メレンカンプはやっぱり出てくるんじゃないかな?
本スレでの報告を読む限り、
バトルはやはりベイグラの正当進化系っぽいね。
>>375 どこをどうみたら戦闘がベイグラの正当進化になるんだ…
そもそも戦闘の報告自体ほとんどないのに
378 :
371:2005/12/18(日) 14:36:39 ID:RE7Vl4xC0
>>372 持ってる。
たしか英文に訳されて、まんま転載してたサイトがあったような…どこだっけか。
米倉レビュー40点ってのでインタビューが結果、対談という形になったみたいなことが見出しにある。
馴れ初め、お互いの作品についての賛辞、製作の方法論など3ページ。
98年の東京ファンタでカーペンターの「ヴァンパイア」見るために階段で待ってたら偶然会ったらしい。
知人を介して打ち解けたあとはずっと映画の話をしてたそうな。
なお、小島監督は「ヴァンパイア」の感想を当時ゲーム批評の「KOJIMA CINEMA」に書いてたが、
この偶然については触れられてなかった。
379 :
371:2005/12/18(日) 14:42:34 ID:RE7Vl4xC0
小島組は米倉買って遊んでる、みたいなコメントもあったが、後の2回目の対談(ドリマガ)でも
スタッフみんなFFTA買って遊んでるってのが欄外にあった。
FFXII発表時に吉田氏が今期待してるのは「メタルギアソリッド3」とかの発言もあったし、
米倉が初代メタルギアソリッドの影響下にあることからも、互いに意識してるのはたしか。
松野x小島対談はこの週刊ファミ通2000年4月7日号、ドリマガ2003年3月14日号の2回のみだと思う。
>>376 Web Bookのほうはチェックしてるが、下の過去スレは初見。thx!
松野信者だが正直FF12は今のFFのファン層には合わない作品だろうなと思った
もともとFFみたいな広いファン層を持つ作品の監修するタイプじゃない
FFというタイトルと自分の作品らしさとのバランスを考えなきゃいけないし、
結局どっちつかずでどちらのファンも満足させられない中途半端な作品になりそう
>>380 自分はFFシリーズを与えられた時に松野氏は何を出してくるか、
どう纏めてくるかの方に興味があったな。
一行目は同意だけどね、
第1開発FFに付いたファンからはそっぽ向かれるかも、とは思うよ。
それはそれで構わないでしょ、と思ってたけど
松野氏の次回作を考えると「そっぽ向かれてもいいやん」とは迂闊に言えない気にもなってきたな・・・
382 :
371:2005/12/18(日) 15:23:34 ID:h/4t74Cc0
12やる前に松野作品やろうかなって思ってるんだけど、何がいいかな?
一応オーガとFFTぐらいはやってるんだけど…
何かオススメ教えて。
関係ないけどorg?(綴り間違えてたらごめんなさい)でアビリティーみたんだけど、ビンタってあった(笑
マジカルチェイス
信者スレでオーガとか言っちゃう時点で論外
>>383 FFTAはどうでしょ?プレイ済みかも知れませんが
やってないならFF12の前にやっておいた方が繋がりが感じられて良いかも。
>>385 信者スレに質問に来た人に絡むのは止めなさい。
知らないから信者スレにきたんだろ
基本的にFFT以外はハードや移植度があれだからFFT以外やらなくてよし
やる気と根性があるならベイグラおすすめ
オウガと言われてもどのオウガなのやら…
ベイグラはおすすめしない。
雰囲気とストーリーは最高だがシステムが煩雑で敵が固い。マゾでないと大泣き。
>>383です。
みんなレスありがとん。
まず
>>384マジカルチェイス?あんまり聞いたことないなぁ。
>>385そんな怒らなくても。
>>386TAは聞くところ、あんまりいい評判聞かなかったのでやってなかったけど、この機会に買ってみようかな。候補。
>>387Tさえやってればいい?
>>388ベイグラ?どういう感じか分らないんだが…
その…戦闘システムとか…
根性は…あまりない。あきらめること多数…
>>389タクティクスオーが。
れっと あす cling Togetherです。
>>390ベイグラはだめ?
追加
>>385オーがに3種類ぐらいあるのは知ってるが
他の名前知らないからオーがと書きました。
ばばばばばばヴァイスです。はい。
俺のゲームの中ではカチュアは自殺しました。
中古だったから前の持ち主のデータすごかった。
>>383 >>388 >>390 個人的には(伝説・TO・ベイグラ 全部プレイ&クリア済み)
ベイグラはオススメ。だがシステムがPSの能力ギリギリで作って
あるためにセーブの時&アイテムボックス(自分の荷物入れておく箱)
開けるたびにロードが入る…とかある。 ベイグラはFF12が気になるなら
世界観&バトルシステムがけっこう繋がってるから遊んでおいても良いと思う。
難が有るとしたらやはり特徴が有るバトルだろうな。でもアレは細かく
計算されてる作りだから、ソレに合わせれば昨日強かったテキが今日は容易く
倒せる!って武器の成長が感じられる(FF12もこのシステムの一部有るみたいだし)
格闘ゲーみたいにシビアなボタン判定とか無いから、アクション初心者でも
コツコツ武器強くして行ったらちゃんとエンディングは見られるよ。
敵が固いってのは武器成長させないでゴリ押しで行くと…確実に詰まる。
フランス映画のようなシナリオとカメラワーク&セリフがいい(難解とも言われるが)。
独りで暗いダンジョン&廃墟を探索するゲームだから、好き嫌い分かれるな。
>>383氏には……ちょいと合わないような気もするが、書いておく。
>>393ありがとんくす。
まあ途中で挫折するって言っても小学生くらいのときだったし。
文字なんか読まず(読めず)○ボタン連打で会話をとばしてたし(笑。
そのわりにはFF7ラスボスまで行ったからすごい。
最近久しぶりにやったがまったくストーリー覚えてなかった。
ああ、話がそれてしまった
2、3000円ぐらいで売ってるかな?早速明日かってくるど。
ところで質問。ベイグラって略称?
396 :
371:2005/12/19(月) 01:46:19 ID:fTCJ5v3N0
>>394 ベイグラとは…ベイグラントストーリー。
2000年2月10日発売、後にPS one Booksで廉価版が発売されてる。
ファミ通レビューで40点取ったゲームだが、強烈にハードなゲームで賛否両論。
>>390の形容は的確すぎる!…当時俺はわりと普通だった…なぜだろう…。
相場\1000ぐらい。中古屋でもよく見かける。
FF12の前にスタッフはこーゆーゲームを作った、って判るだけでも買う意義はあるんじゃないか。
攻略本も古本で比較的見つけやすい。探してみれ(・∀・)ゴー!
397 :
371:2005/12/19(月) 01:48:06 ID:fTCJ5v3N0
>>380 北瀬野村FFファンが離れる代わりに北瀬野村FFで離れた旧ファンが戻ってきそうな気がしてる
というか個人的にはそうなって欲しいかな
ありがとんくす。
だいたい1000円からでいいんだよね?
で名前がベイグラントストーリー
なにげにプレステ
>>395お?関連スレわざわざありがとんくす!きっと探し出してみせるよ
>>396>強烈にハードなゲームって…ぴーえすわんブックスで、でてるのか。
これで信者に少し近付いた!
明日探してみます。
みんなありがとー
400 :
371:2005/12/19(月) 02:15:57 ID:fTCJ5v3N0
>>398 つい最近、某所でもそーゆー話が出てたしな。
俺は「ボキャル」とかがあるのを知った時点で、確信犯なのかと思ったがまさか、って。
「フレア」が「フレアー」なのとかは完全にわかってやってるんだろうな。
FFTにしてもそうだが、ある種これまでのFFシリーズを俯瞰する役割を持たせているのかもしれない。
オウガシリーズがそれまでのクエスト製ゲームの欠片を、オンラインヘルプに忍ばせたように、だ。
敵モンスターとかにしても、FFとかなんとか以前に古参RPG好きにはたまらない単語が。
「オウルベア」なんてチョイス、国産RPGだろ?よくやるなあ…とか2年前ぐらいから考えてる
数値コテうざい
というかベイグラは他人にすすめるゲームじゃないって
1000円ならいいけど
403 :
371:2005/12/19(月) 16:02:39 ID:nHA808700
>>402 何を言いたいのかわからんが、1000円でいいならいいんじゃんか
>>402がベイグラを気にいらなかったからじゃないのかな?
俺も初プレイ開始30分で投げたクチだけど・・・
ま、1年後に再プレイして評価が一変したんですがw
神ゲー・良ゲーというより、カルトゲーですよね。
少なくとも
>>399さんは自分で選択することが可能なんだから
薦めてる人に噛み付くことは無いと思いますけどね。
松野色は濃厚過ぎるくらいなのでここで薦めるのもスジ違いでもないし。
ベイグラ買いに行きました。
ありませんでした………。
また違うとこ行ってきます。
>>403 お前がいつまでも不必要に名前欄に371とかいれてるのが嫌なんでは?
俺も自己顕示したいんじゃないならうざいから外して欲しい
でもベイグラもあれだけど、FFTAも国産品は途中で戦闘が嫌になるし、FFTもきつい戦闘があるわ・・・とか
そんなこといってると薦められるゲームなくなるよな
そもそも数字コテの元になってる
>>371のレス自体が
かなりどーでもいい内容なだけに、余計にウザがられてるんじゃないかと。
なんで数字コテでそんなウザいのかは俺にはわからんが・・・
まあ、そういう人も居るみたいだしコテ無しに戻ってみてはどうだろう
>>371氏。
とりあえず薦めるのも躊躇する人もいるゲームだと
>>405には伝わって良かったではないかw
>>405 どうせならアルティマニアも買っといた方がいいかも。
無かったら(多分)途中でつまる。
410 :
371:2005/12/19(月) 17:52:01 ID:nHA808700
専ブラだと、再度書くときに名前欄がそのまま引き継がれるから数字コテ化するんだよ。
いちいち消すのが面倒だっただけで、自己顕示欲がどうとかはよくわからん。
数字コテが嫌われるのはよくわかってるが、ここまで短いスパンで叩かれるのか?
単に発言が気に障るなら、そう言えばいい話なのに…。
では名無しに戻ります(・∀・)
ベイグラも探してる感じなのにアルティマニア売ってるかなあ・・・
自分の時は攻略サイトちょい見と、家ゲーRPGでの質問で何とかなったよ。
(・3・)キニスンナ!
ではいつもどおりのFF12+αの話題をどうぞ↓
それにしても、orgの体験レポなんか読むと、鼻血ものだね。
あれくらい濃かったらロードがある程度長くても我慢できるかも。
少し寝てました。
そろそろ買いに行ってきます。
あ、ベイグラ買おうとしてる奴です。
アルティマニアも売ってるの?それもあれば買おうかな。
あと、レスくれたみなさん、ほんとにありがとうごさます。では。
その名前欄なんだよw
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|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(_//_)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
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行って来ました。が、やはりありませんでした。orz
こうなったらヤケクソでローグ(笑)でも飼うか。
アマゾンとかで買うんじゃダメなの?
>>419 アマゾン?とは?
っていうレベルですorz。すみません…
かなりの厄介者なんでそろそろ消えます。
ご迷惑おかけしました。
うぅ…
>>420 オンラインショッピングできるサイト。
詳しくはgoogleなりyahooなりで調べてみて
みんながやさし過ぎな件について
2ちゃんねるが最も恐ろしい件について
別のレポート読んでたら、
トレイン状態のまま町に逃げ込んだあと、改めてフィールドに出たら
連れて来たモンスターがその場でうろうろしていたらしい・・・
ホントかどうかは分からんが、なんだかオラわくわくしてきたぞ
>>425 そういう「勘弁してよ〜」状態は大好きだ。
そろそろ情報断ちする時期みたいだ
あと3ヶ月一切シャットダウンして、ワクテカすることにしよう
おれもそろそろ情報遮断するかな。
見るとしても雑誌をペラペラ程度で。
orgを見てるとネタバレが怖くて・・・
鬱だSNOW
ついさっき暇潰しにorg全読みしてきた自分が来ましたよ。
ところで4,5年前に晒されて移転したFF12のプログラマーのサイトってまだ続いてるの?
なんか昔はそこで■のこと書いて怒られて移転したとか言ってたのに、
一部の人間が某氏某氏言うなら相変わらず漏らしてるっぽいんだが
それを2ちゃんで訊きますか・・・
他のどこで聞けばいいの?w
漏らしてるから移転したのに、移転したあとも漏らしてるなら
公認されたのかなーと
>>427-428 俺もだ。
orgも封印だな。
序盤のマップが全部ネタバレしそうな勢いだ。
まあJFの情報からすると自由度が高そうなので楽しみが一層増してきたよ。
436 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/21(水) 21:24:57 ID:Jx5EUgOz0
@
437 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/22(木) 00:11:58 ID:5CQ1J7c30
お初にお目にかかります
以前FFXが発売された当時、そのグラフィック性の高さに驚きました。
その時見た、オープニングストーリーをもう一度見てみたいのですが、どこかで
オープニング動画の見れるサイトを知りませんか?もしよければ教えてください
私自身ゲームを持っていないので。
>>437 感動したならゲームを買ってあげてください。
>>437 再販されたし、今なら安いよ。
つーか松野ゲーじゃねーなw
ごめんなさいね、皆さん。
お爺ちゃんボケちゃって・・・
さ、帰りましょうね
>>437
ベイグラやりたいけど売ってない。
頼むよまじで。
ブクオフとか中古ゲーム扱ってる店なら
あると思うがなぁ…
>>442 ワンダーグーと古本市場言ってきたがやはりない。
次は復活書房でも行くかな。
(´・ω・`)
ベイグラはストーリーが気に入ったから先を見たい一心でやってたけど、
ゲームとしてはライトユーザーに漏れにはしんどかったなー。。。
FF12があんなんなったら泣くw
TOはゲーム性もシナリオも両方大好きだったけど
>>443 運が悪いんだな。
通販やネットオークションなら楽に手に入るんだけど
リスクが怖いなら足で稼ぐしかない。
とか言って、うちの近所もブックオフ、TSUTAYA、GEOともう2軒ぐらい
中古を取り扱ってる店はあるんだけど、先日行ったらどこにも置いてなかったり。
ベイグラどころか松野ゲーで見かけたのはSFCのTOとPSの伝説だけだったよ。
うちの近所ではワゴンで見かけたけどな・・・
と思ったが、それも3ヶ月ほど前か。
FF12を前にして実は品薄なのか?(まさかね)
>>446 FF12特需?ないと思うぜw 今後、特に発売日前ははわからんけどね。
…いちおう俺も最近見かけてるし、やはりこういうのはタイミングか。
PS時代のスクウェアタイトルを新品PS one Booksで揃えてある店舗もある。
古市はその点マメかもよ?
>>441は頑張って探してみてくれ
単なる運だと思うよw
ちなみにそのうち1軒は、PS版TOが発売された当時に
しつこいくらいずっと店頭でデモを流してて、それが松野ゲーとの出会いだった。
チラシ裏なエピソード。
連投スマン。
ファミ通に発売日が3月18日とか書いてあるんだけどこれ誤植だよな?
土曜発売はないと思うんだけど。
あとファミ通WAVE2月号収録は今年のE3映像だってさ。
それと小さいけど目を惹くのは例の曇り空のフォーン海岸の画像。
キャプションに「雨などの天候の変化があるのだろうか!?」とある。
単なる推測なのか?うーん・・・
>>449 天候がリアルタイムで移り変わることはないかもしれないが、エリア侵入時に変化することはあるかもしれない。
TO、FFTに近い形になるかもしれないな。
雨天時は増水での地形変化があったり、雷属性の攻撃の威力が増すかもしれない。
敵の思考や種類、出現数も変わったりして…
>>450 思わせぶりな画像が出てくるとつい色々妄想したくなってしまうw
まあそれが妥当な線かな。
シェリーじゃないけど雨天時にしか出現しないレアモンスターがいたりすると面白い。
>>451 夜間にエリア探索できるのであれば、サリカ樹林などは視認性の悪さに悩まされるだろう。
聴覚に頼って索敵行動するモンスターが厄介になるに違いない。
熱源を探知するような奴がいないとも限らないな。
シェリーイベントは発生条件が極悪だったので思い出させないでくれw
>>450 TOはマップ無いでも天候変化するよ。
『雪が降ってくる前に決着をつけるんだ』
PS版でようやくシェリーを仲間に出来て、
バトル時には必ず参加させるようにしてた。
>>453 そうだったそうだったカノープス!忘れてたよ…笑顔で俺を見送ってくれ
>>455 四姉妹揃えて出撃させるとカラフルで賑やかだよな
>>456 モルーバ戦隊って呼んでた。
しっかし・・バルマムッサで何やってたんだ、デニムとゴーゴン。
TOしかないから伝説のやってみたいな。
白ランスロットかっこいいよランスロット。
でもどこかのサイトでTOの序盤ランスロットらを倒すの乗ってたな。
「すまないデニム君!ここで死ぬわけにはいかない!」
(´・ω・`)
せっくすッ
は覚えている
伝説のハミルトンはリッチになってた
初プレイ時、ランスロットは普通に強かったので
常に最前線で敵倒しまくり。
結果、パラディンには到底なれないステータスに(;´Д`)
なのに、何故かギルバルドはパラディンにしたオレ
公式きてるね
壁紙が
>>458 ミルディンは結構殺せるけど
白ランスは難しいナァ。
香具師ヒーリング使うし。
>>463 やつはパラディンのくせして主人公より自分を優先するからな。
ミルディン?相手の投石で死にましたが何か?
FF12にはモンブラン兄弟が全員出てきそうだな。
クリスマス壁紙みると・・・。
まさか、ガーディってオニャノコのモーグリもモンブラン兄弟のひとり?
なぁ、お前ら。松野がケツ貸せつったら貸す?
ケツを貸す趣味はないが、アイテムリストを作れと言われたら作るよ。
ずっと昔Vジャンかなんかの別冊付録でTO(とロマサガ3)の特集が組まれてた。
攻略記事の最後に、メッセージはすべて僕が書きましたっていう人がのってて
全部なんてすげえなっておもったが、あなただったとは
こんなにビッグになるとはおもいませんでした。松野さん
KH2の演出を見ると、前作の秋山氏の偉大さをひしひしと感じる。
FF12にも期待大だね。
あれ、KH2って秋山氏抜けてたの?
( ´・ω・`)ショボーン
FF12と同時参加はきつかったんだろう
普通に考えて掛け持ちは無理だわな
坂口ファミ通インタビュー
・DSで開発中のSRPG、ASH(Archaic Sealed Heat)について
「詳細はまだ明かせません(笑)」
↓
「松野製作なのはFF12が出るまで言えません(笑)」
>>473 gpara 見る限り、松野臭は全くしないが。
松野civ4やった?
>>469ベイグラの秋山演出には鳥肌が立ったからな
松つんはホント自らの才能だけじゃなく周りのクリエイターにも恵まれてるな
優秀なクリエイターが揃うのも一種の才能か?
まあクエストみたいな糞メーカーに皆川 吉田がいたのは凄いな
一時期何か才能が弾ける時期があったんだと思う>ファミコン業界。
一線の人てなんか皆同じような年代だし。
_,,.-‐-、__,,....,
/,;/;,/ ∴ヾ、,;`、;‐-,、
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;',;;;;',;;',;;;;レ‐_'"`'ヽ∴∵r'"`''ヾ,;;;},;;,i
{,;;|;|,;|,;;;;ト.'´``ヽ、ヽ.:// ̄〉/,;,i!,;;,i
|,;;|;|,;|,;;;|;゙\、_,.〉 | |〈.__,.ノ./,;, ||,;;,|
!,;;|;|,;|,;;;|,;,,ヽ∵∴ !! ∴∵/,;;;;;,||,;;,',
!,;;|;|,;|,;;;|,;;;;;,} ∵ ッ ∵.{,;;;;;;, }!,;;;,i
!,;;|;|,;l,;;;l,;,∠_‘___,、_’ヽ、,;;;,!,;;, j
|,;;|;|,;|,;;;|;<ー─‐-----;:Ξ〉,;;,l,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;l,;,,\ ̄.ー一 '"./,;;;;;,!,;;;;;,!
|,;;|;|,;l,;;;ト,;;;,,ヽ ∴ ∴/,,;;;;;;;,l,;;;;,」、_
L;;!Ll_;;|,;;;;;;;;,,ヽニニニニニ'-‐二フ ノノ,ィヘ、
/二ミ``‐-ニ二─===ニニ-─彡'",./',r>、
===、、==、、二ニニ=ii ┌=二ニ="<y<y´ <ヽ
=y }} 〃==ll l| }} ヾ、 i } l==マ、ヾ、ヽYニニ\
ダダの意味は何ダダ・・・
べぇいぐらぁんとっすとぅぉーりぃーとったどーッ!
失礼しました。ベイグラ発見。勝ってきました。攻略本も買いました。
情報くれた方々、どうもありがとうございますた。
さっ、プレイするど!
クリスマスだと言っているッ
>>482 おめ、まあ詰まったら家ゲーRPG板のベイグラ本スレに行くよろし
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 08:45:50 ID:khvbEwPe0
>485
俺は、真中の修正絵は元のより好きだ。
絵師は関係ないでしょう。3D+レタッチだから。
俺も変に狙ってるような修正前より硬派な感じの修正後の方が好きだな。
少し不自然だが
鼻ツンの方は修正後の方が良いですね。
俺もそう思う
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/27(火) 17:15:01 ID:ds4waG+j0
キャラ絵なんて別にどうでもいいな俺は。
たぶんここの住人の多くは修正後の方が好みだろうなぁw
かく言うオレも、どっちか言われれば。
俺も修正後の顔がいいと思うけど
変えるならポーズも変えて欲しかったよ・・・
あと、どうでもいいことだけど
ガブラス、ギース、ドレイス、ザルガバースときて
なんでベルガなの。ベルガスじゃ駄目なの?
顔はいいけど、アーシェのイメージイラストで
顔だけ付け替えたのはいくらなんでも酷いよな。
あれじゃPCも普及してなかった時代のアイコラだよ。
エロ本の写真にアイドルの顔を貼り付けた感じ。
個人的には修正後の方が好きだ。
鼻が高くなり、それにあわせてコーカソイドっぽく鼻の穴が縦長に大きくなっているのが
非常に美しい。目の虹彩の色素も薄くなって、過剰な甘さを感じさせない上品な大きさに
整えられているのも好感が持てる。虹彩と瞳孔のバランスも良い。
ゲームのローポリの方は
発表会の時から今の顔だったな・・・
つまりその、発表会の顔は10のファンを逃がさないあめの
フェイクだったわけかね。
ジャンプでの初露出で
画面の選択はそういう意図の下だったから、そうかも。
>>492 ベルガが女性なら納得いくが、ドレイスらしいしね。
まあ、その辺は深く突っ込んでも詮無いよ。
ゲームのほうのポリは直前まで変更しまくりってどっかで聞いたぞ。
>>497 でも今の所露出してる画像や動画では発表会のときに公開されたものと
ほとんど変わってないように見える。
変更後のイラストは見返りさえなければ普通に受け入れられたんじゃないかねえ。
見返りの方は単純にバランスが悪い=出来が悪いイラストだから
いくらゲーム中のキャラに近くても(近くないと思うが)好感が持てないや。
1993/03/12 『伝説のオウガバトル』 SFC クエスト \9,600
1995/10/06 『タクティクスオウガ』 SFC クエスト \11,400
1997/06/20 『ファイナルファンタジータクティクス』 PS スクウェア \6,800
2000/02/10 『ベイグラントストーリー』 PS スクウェア \
2003/02/14 『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』 GBA スクウェア \5,800
2006/03/16 『ファイナルファンタジー12』 PS2 スクウェアエニックス \8,990
だいたい3年間隔で成果出してるから次は2009年だな。
前向きのは修正後の方がよろし。
だんだん間隔が拡がっている件
ハードの性能が上がれば作り込める部分も増えるしリリース間隔拡がるのは仕方ない
松野組はハードの限界まで作り込むのが売りみたいな感じだし
てか、TA入ってるだけで(いや入ってて当然だが)
実質的に6年ぶりの松野作品って感じなのだが。
……長かったな。
SFCで2作、PSで2作、PS2で1作
PS3で・・・
TOん時はデニムと同い年やったな…
>>507 「2」→「2」→「1」なら次は「1」だな。「1」だよな?
PS4で「0」
次作がソニーハードとは限らないけどな
とにかく6年ぶりの松野作12を骨の髄までしゃぶり尽くすよ
もともとベイグラ後は1,2年ぐらい松野は何もしてなかったしなー
POLに参加していたらしいがヒゲの映画のせいで縮小したからか
実質何も作らなかったようなもんだし
みんな発売日にFF12買う?
定価だと約9000円・・・うーむ。
半年待って3980円ぐらいになるまでまつかな・・・。
俺は発売日に買うよ。
半年どころか1週間も待てる自信がない。
既に今までの雑誌やイベント参加費、
北米体験版のための本体とDQ8購入などで
8万近く使ってるから9000円くらい痛くも痒くもない。
まあ北米PS2本体は製品出たら売り払う予定だけど。
というか、これからグッズとか出ていくら使うかが不満。
とりあえず節操なく全部買う予定。
ピンバッジやフィギュアなら興味ない。
ガラスのカボチャみたいにクリスタル製の魔石ペーパーウェイト程度なら考える。
設定資料集か吉田原画集なら絶対買う。
ピンバッジやカードはいらんよね。
フィギュアは小さく安いので数が多いヤツが良い。
今までのFFのようなコーラのオマケで、コーラが付いてないのがベストw
設定資料集は出さなきゃいかんよな。出さないなんて選択肢は認めん。
延期祭で開発費も膨れ上がってることだろうし、こっちも金は出すから
少しでも回収するという会社側のメリットもあるんだし。
気合い入ってるなあ。
俺はポーション?だっけ出るっていう清涼飲料水
あれ飲みながら待つかな・・・。
たかが五千円のために半年も待たんでも・・・。
サントラと設定資料集(あれば)は絶対買う。
ポーションは・・・プレミア版のボトルがちょっとそそられるけど
どっちかと言えば単品買いそう
>>512 コンビニだと2000円くらい割引きしてくれるぞ
ちなみにKH2は7770円→6280円だった希ガス
ff12もアマゾンの放置プレイを楽しむ予定。
たいてい来るのが発売日の夕方〜夜間なんだけど
いまかいまかっていう感じがたまらない。
ポーションはいらないなw
買ったらまた中身を捨(ry
>>520 アマゾンで発売日に来たことない。
スレでも発売2〜3日後って報告が多いよね。
まあこれはちゃんと来た人はわざわざ書かないからだけど。
体にいい飲料なら喜んで飲むよ
コーラは正直辛かった
個人的に、BOSSのブラックコーヒーでキャンペーンやってほしかったな・・・
先週のハミ痛だけど
3月18日発売!ってあったから
え、往生際もなく二日延期かよ…と思ったら
ただの誤植だった。心臓に悪いorz
525 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2005/12/29(木) 20:20:05 ID:jT//OV8XO
初回限定版で吉田絵カレンダー吉田絵トランプ吉田絵置時計付きで12000円なら2セット予約するな。
3月にカレンダーはないかとw
普通に絵集がいいなぁ
魔石ストラップあたりが妥当。
ヴァンの胸元のアクセのストラップなら、むしろ予約しない。
前も書いたなこれw
松っつん元気かなぁ(´・ω・`)
マチュノは今、背中に変な印をもらって各地を放浪中です…
ギーザ草原を歩き回ってると、まれに「さすらいの松野」と遭遇します。
ありがたいことに、敵と共闘してくれたりプロテスをかけてくれます。
ジャッジマスターの紋章ストラップorマウスパッドならちょっと欲しいかも
一番は吉田原画集
今の松野ほど、海の見える教会シーンが似合う男はいない
>>531 殺ると3/100の確率で「オウガ8章プロット」を落とすんだよね
>534
それは違う希ガス…
あけましておめでとうございます
無事にFF12が発売されますよう&松野が復活しますよう…
発売延期はもうなさそうだが、
松野の顔を見れるのはいつになるのだろうな…。
>>537 流石ハカセタロー
しっかり雰囲気作りをしてくれる
えっ、もうCM流れてるの?
29日辺りから流れてる
CMではPerformanceになっとるが、ハカセは作曲ではないの?>メインテーマ
幾つかの記事でも、
「作曲」ではなく「プロデュース」みたいなことが書いてあったりするし。
大元はサッキーが作って、アレンジのみなのか?
545 :
【ぴょん吉】 :2006/01/01(日) 05:11:12 ID:95ihYVWU0
次回作関連作は皆川氏がメインになるんだろうか。
>>544 作曲はハカセ。Performance=演奏もハカセ。
ヴァイオリン曲なんかだと
作者より奏者なんだよ
とか適当にそれっぽいことを言ってみる。
CMってどの局で流れているんですか?
自分のHDDレコに録りたい。
兄マックスで見たという書き込みはみつけたけども
CSだから見られないし。地上波ではやってないの?
やってないよ。
体験版は海外限定
CM第1弾は有料チャンネル
まったくこの会社は逞しいというか、何がやりたいのかわからんな
FF4に続いてFM5にもバグがあるし、
KH2にも致命的ではないにしろバグが見つかったみたいだし
FF12、大丈夫だよな…?
デバッガー100人いるから大丈夫だよな…?
本スレでは、映画館で観たという報告もあった>CM
何か、ある程度的を絞れるところから重点的にCMを打ってるみたいだね。
あ
デバッグもそろそろ佳境だろうな
早くやりてぇ
1月1日は休みだったらしいから、今日から仕事始めらしいね。
558 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/03(火) 00:31:13 ID:lKGa+pUk0
(^Д^)ギャハ
はは
バグなんて致命的なものじゃないなら昔ッから付きものじゃね?
>>537 みた。
松の降板で疑ってた俺が悪かった。
5年越しの期待は間違ってなかったようだ。
葉加瀬の曲、いいね。
木管?が入ってくるところのちょっと可愛い感じとか。
松野の降板の影響は、中身を遊んでみるまではわからんだろう。
俺はもう松野ゲーじゃなく、単なるFFシリーズの最新作として楽しみにしてる。
変な先入観を持ってガッカリするともったいないから。
少なくとも、これまでの松野ゲーをやってる人なら
ニヤリとできる要素はテンコ盛りなんじゃない?
まず、召喚獣がルカヴィとか、技の名前がロックユーとか、
フランがアクションしてた必殺技(?)名が5文字漢字とかさ。
>>563 吉田、皆葉含む「松野組」は丸っきりスルーですか、そうですか…。
皆葉は松野組じゃねーよ
それ言うと、松野組といえるのは 皆川 吉田 崎元の3人だけになるんでは。
>>567 伝説からつるんでる3人と言えばそうなってまうな。
プログラマー系の松野 皆川
絵師の吉田 音楽の崎元(&岩田)
皆川はプログラマー系かねえ
松野もプランナーやゲームデザイナータイプ
松野は文系だしまともにプログラム書けるのか怪しい気がする
クエスト時代の主な仕事も企画と広報だったし
テクティクスん時エフェクトプログラマーやってる>皆川。
というかFC時代はプログラム書きだろ2人とも。
>>564 5文字漢字はあんまり好きじゃないんだよな。名前が覚えられなくて…。
今までの松野ゲーとの繋がりで一番嬉しかったのはパンプキンヘッドの復活だったりする。
ドラッグイーター出るかな? ちゃんと、でっかいカボチャ頭が落ちて来るエフェクトで。
あ、あと出来ればエンジェルナイトも復活キボンヌ。
FFXII 的世界観にはマッチしない様な気はするが。
転生するキャラが出てくるとか?
ちょっちミスマッチな気がする。
クエストでデネブ出たりして
デネブ「あたしの依頼引き受けてくれるかしら?断るワケないわよネ?」
・・・ないか
転送機があるから異界のキャラを出せんことはないわな
やるかどうかはともかく
あるのか?w
もしあったらまた誰かゲスト出演するのだろうか。
ラムザかシドニーキボン
FFTとベイグラからは何かしらあるだろうね。
各アイテムのコメンタリーも含めて。
ブラッディメイスあったらいいなぁ
>571
松野は「プログラムは全く組めない」と言っていた
>576
誰がやっつけられるんだろう
>>563 俺は今でも松野の新作としてしか見てない。
時々FFの新作である事も忘れる。
>>573 俺はリッチが出てほしいな。敵でもいいしメインキャラの誰かがリッチ化するイベントとかも観てみたい
>>577 出るならむしろシドニーよりも、放浪者アシュレイじゃないのか?
松野関係ないけどクラウドとセフィロスにも出て欲しい。
あとやっぱり死者Qは欲しいな。
FFTみたいな浅いのじゃなく、深〜〜いやつ。
そこにしかない召喚獣とかさ。
んでドラクエ8みたいに、死者Q制覇後はエンディングが少し変わるとか。
>クラウドとセフィロスにも出て欲しい。
もう、いい加減(゚听)イラネ
ゲストはベイオウーフあたりでいいや
レーゼでもいいな
・・・モンスターと間違われて倒される展開とか
さすがにFFTは未来だからムリポ
メレンカンプは出てくるうやろ。
転送機が現役の時代かもしれんから、
行方不明っぽいキャラはFFTと同じパターンで出せないことも無い。
ラムザやアグ姐とか。クラウドも。ギルガメッシュも。
でも「リアルFFTキャラ」や「リアル吉田絵クラウド」は見たくないんだよな。
ギルガメッシュは見たいぞ〜。
12の時代だと転送機で街から街へ移動できるんだっけ?
転送機は異世界を旅する装置だからちょっと違う気がする
12のはテレポストーンを使って別のセーブクリスタルに瞬間移動する装置がセーブクリスタルにあるとか
ベイグラのペンタグラムとテレポートみたいな感じか
そっか、セーブポイントにテレポストーンがあるんだったっけ
で、瞬間移動か
>>581 クラウドとセフィロスって・・・本気で言ってるのか?
松野信者に野村キャラ好きがいるとは驚いた・・・まぁそりゃいるか
個人的には冗談でも言って欲しくない事だがな
あのひねくれ者の三上が認めてる男
別に嫌いじゃないけどFF12には出なくていいと思う。
FF7AC、KH2、FF7DCに続いてFF12にまで7関連ネタを引っ張ったらさすがにくどい。
つか、パンプキンヘッドとかモンスターならまだいいけど
他ゲーからのゲストは個人的にはあまり出て欲しくない。
FFTの儲け話やベイグラのアイテム名みたいに間接的ならアリだけども。
>>591 ノシ
でもセフィロスはイラネ
>>587 リアル吉田絵クラウド・・・とりあえずアシュレイを素体にして想像してみた。
・・・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>587 吉田エッセンス入りでジャッジクオリティなテクスチャーの
ギルガメッシュは激しくみたいかも。
ゲストが主張しすぎると互いの作品が安っぽく感じるだけなんだよな。
雑踏の中にチラッとアシュレイ似の男が見える。
街角の妖艶な踊り子がメレンカンプそっくり。
ベイグラと同じデザインのレア武器が出てくる。
・・・ぐらいでいいや。
アルカナ魔法としてイクスプロジョンとか
サンダーバーストが出てきてくれてもいいな
>>594 同意。つーか、「松野ゲーらしさ」と「松野作品からの登場」を履き違えている奴らが多くね?
同じくQueenからの引用とか、細かいヘルプメッセージとか、必殺技や魔法の名前とか
そういうので松野製FFと感じさせてくれるのではという話が、
やれオウガのユニット登場とか、挙句の果てにはオウガやFF7キャラの参戦とか・・・
同じ世界観共有するFFTやAからでるのは構わんが・・・
なんかここのスレに来る奴らがここまでアホばかりとは思わなかった
特に
>>581とか消防だよな?
ネタをネタと捉えられないのもどうかと思う
まあ、楽しみ方は人それぞれだからな。
ただ、オウガネタがイヴァリースに出てきたら、
オウガがFFに飲み込まれるみたいで悲しいね。カボチャぐらいでいいよ。
自分としては、オウガは松野ワールド全開用に温存してて欲しい。
肝心の要素を乱発しないなら、明確な線引きはしなくても良い気がする。
オウガとイヴァリース
>>585 時間軸については何も発表されてないんじゃない?
妄想はするだけにしてね。
>>599 ベイグラにグレムリンが出て来たときは嬉しかったが、そういうのもダメか?
松野は FFT を作る時にオウガ世界を想起させないよう苦労したと思うんだが、
そういう "制約" が時間とともに薄れて来ている感じがして好印象だったんだが。
ブラッディメイスさえあればお腹いっぱいだな
>>603 そういえば、ベイグラにスライムやミミックが出てきたけど、
あれドラクエからの出演だよね〜。嬉しかったよね。
あ、皮肉なので理解してね。
>>606 ・・・・・・まあ、今後もグレムリンが他ゲームに出てきても「これオウガからのパクリだよ」
とか恥かかないようにね。これは煽りでなく、老婆心なんで。
転送機が行方不明キャラなら
FF10キャラ出てくるやな・・・・・
>>609 君の妄想世界の話を展開されても、こちらとしては何と答えていいか...
隔離スレで煽り煽られはあまりして欲しくないかも
転送ねぇ
あ、河津作品から…
オウガとイヴァリースはかなり混じって感じるぞ。
今回の話もサーガ6章が元ネタだろうし。
妄想スレになっちまったのか・・・
早く来い来い発売日
>>601 でも松野ってミストウォーカーに移ったんじゃなかったっけ?
オウガの版権って■が持ってんだろ?
どうなるんだろうねオウガの続編。
>>614 混じっているのと
類似しているのは違うんだけどさ
>>616 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>614 サーガ6章ってオウガバトル64だろ。
似てるか?
>>620 無理に
>>614に好意的に解釈すると、
ボルマウカ人 = ダルマスカ人
アンキセス = バっシュ
ユミル = ラーサー
アムリウス = ヴェイン
というくらいにはなるかと。しかし、大概無理がある妄想だよな。
敗北した旧王家と強大な帝国の対立なんて、スターウォーズ旧3部作時代から
ある古典的な構図だし、FF2を今の技術で焼きなおしたってほうが信憑性ある。
ドラクエ6とFF6の方がよっぽど似てるよ。
松野構想のEP6だとしても無理がある
三ヶ月ぶりに覗いたら
どう見ても変な流れです。
本当にありがとうございました。
松野も愛したマリオやろうぜ
今回はウォーレンレポートあるかな
あったらいいなぁ
レポートもだが、細かいオンラインヘルプがあるといいな。
レポートはブレイブストーリーを超えるボリュームを組み込んだと随分前に言ってた
マチュノが降板した今となっては、あるかどうかすら不安・・・
や、松野組が顕在なら心配ない?
_| ̄|○
×顕在
○健在
>>626 ないとゲーム出来ないから
自分みたいにカタカナ名前をいつまで経っても覚えられない人とかは
関係ない話だけど、Gyaoで放送してる「エウレカセブン」の36話に登場する
生臭坊主がバッシュの中の人だったから思わずジミニーメモ吹いた
バッシュの中の人以外の単語がことごとく分からない俺orz
サーガ6章はFFTにも似てるんだけどな。
マグナス=ラムザ
アンキセス=バルバネス
オウガ=ルガヴィ
ユミル(ダニカ)=アルマ(アルテマ)
そんなもん分からなくたってFF12やる分には何の問題もないから気にすんな
>>633 まずタクティクスオウガでもやろう。
プロパガンタとアジ演説はこのゲームで覚えた。
>>636 松野ゲーでやったことないのは伝説外伝だけだ。
ていうか松野ゲーと呼ぶのは明らかに間違ってるよな、外伝は。
オウガシリーズと呼ぶべきだったのに素でボケてた
633は上のアニオタの話がわからんってことだろう
あと :(゚д゚)ウマー ◆UMAAgzjryk は放置で
松野ゲーはもちろん
オウガも2作の外伝含めて全部持ってるよ
>>640 そしてそれらのハードもな。
ネオジオポケットなんてどうしろと…
俺は飽くまで松野信者なんで、手を出してないんだけど、64と外伝ってどうなの?
プレイする価値あり?
64は色眼鏡をかけなければある程度は面白いよ。
オウガバトルサーガ自体に興味ある人向け。
【予約特典】FFXII:iTunes Music Card
音楽配信サイト「iTunes Music Store」で、「FFXII」の楽曲を1曲ダウンロードできるパスワード入りカードがもれなく付きます。
サントラ買う身としてはあまりいらねえな、これ。
そこまで普及してるのか>iTunes Music Store
>>642 ゲームとしては並以上に楽しめた>64
埋もれた財宝がランダムじゃなかったのが最大の不満
限定版などが出るかもしれないから予約はまだ様子見だなあ・・・
予約はして買うけどさ。
予約は他の店の特典がある程度出そろってから決めた方がいいな。
今回は限定版とかありそうだし。
限定版あるならもうとっくに公表してるだろ
発売日も価格も決まってるのに限定版だけ公表しない意味がない
最近のだとFF7ACもFF4Aも発売日・価格発表と同時かそれより前に限定版も発表してたし
ショップ限定とかは分からんけど
>>649 急いで予約したら得があるわけでも無いんでなあ・・・
1ヶ月前に友達もう予約してるし。なにやってんだろ…
俺はもうちょっと待ってみるかな。1ヶ月前でも遅くないだろうし。
PlayStation.comでもプレ予約開始されたね
予約特典はボールペン…
しかもそのボールペンFF12関係ないなw
セブンイレブンはマジでiTunes Music Cardかー。
パス付ってことはここでしか落とせない曲なのかな。
あと、カードの絵もあるか。
>652-653
FFみたいなタイトルに何もついてこないのも
わびしいと思って親切心で付けてくれてるんでしょ。
こんなスレがあったのか。
松野といえばクエスト時代が全盛期だったな・・・
■に来てからは・・・。なんで移籍しちまったんだよぅ・・・
はいはいクマクマ
アンジェラの新曲が着うた配信されてたから聞いてみた
なんというか、太い声だね
漏れはサンクスが予約開始するまで待つ
アンジェラの心の戦士は最近良くラジオでかかってるね。
PlayStation com.の特典はショボいのが定番だと思ってた
他のゲームでも壁紙ダウンロードという予約特典があったし…
まだボールペンでも物体が付くだけマシなんだろうか
ジャッジマスタ紋章入りPS2キター。
FF12同梱ではないんだな。
というか、カブラスの背中のマントと同じ赤が良かったのだが。
あー違ったごめん。
ソフト同梱だな。
>>660 FF層なら既にFF10か10の低価格版で既に買ってるだろうに…
PS3発売に備えた在庫処分にしては馬鹿な企画だな。
転売厨が買い占めてくれるから大丈夫。
薄型と同梱か
BBUnit対応じゃなくなったのかな
「既に」が重複しちまったorz
>>665 そこら辺は、今頃になって本体買う層には関係ないと思われ
FF11やるような層やゲーム内速度を求める層は一番先にunit手に入れてるし。
そもそも最初からオンライン対応するとは一言も言ってないし
箱だけ欲しい
キャッシュ対応とは言ってた
HDD対応でしょ?
対応するかしらんよ?
というかこの本体って互換不良で評判の悪い奴だろ?
FFダシにして在庫処分かよ。
これから発売するソフトは全ての型番で動作確認してるみたい>業者向けの案内会での話
今までやってなかったのかねw
は?
今年はPS3出るし間抜けな企画ではあるが、欲しい。
延期がここまで延びずに1年前くらいに出てたら買ってた。
今年PS3でるのかなあ。
Xbox360も早くも国内では死亡確定してるし、来年3月もありえそう。
>>675 頭痛が痛い
>>676 PS3で開発中のソフトなんかも出てきてるし、来年は無いかと
延ばしても夏か秋じゃまいか?
ミンサガはHDD対応してたよな。ってか今BBユニットって普通に売ってるのか?
同梱ハードは悪名高いサテンシルバーの色変えて紋章付けただけか・・・
一昨年のE3後の松野インタビューではFF12はHDD対応させるって言ってたけど
もう大分前だし対応しない事になった可能性もある
まあその辺はまだ良く分からんね
FF11引退したから俺のHDD、PCに入れて今XPが入ってるぞwww
もし対応したら困るんだが
HDD対応ソフトをHDD切捨てPS2と同梱で売ったらコントだな。
ソニー必死だな
お願いだから別の特典は吉田氏描き下ろしポストカードとかにして欲しい
PS2のHDにはWinXPインストールして
ネットやってる。
そろそろアッキーの画集が欲しい
うむ。欲しいな。
伝説+TO+FFT+VS+FF12…
イイ…
686 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/08(日) 00:03:03 ID:gS26kT3JO
吉田絵定期入れ。吉田絵手帳。吉田絵小銭入れ。吉田絵バスタオル。吉田絵スリッパ。吉田絵限定版は出せば確実に売れるのにな。
そういう日常に使うグッズには何となくなって欲しくない気がする。
それより吉田ファンの誰か、12Wikiの吉田の項を改訂してくれよ。
俺もたいがい知識不足だけど、あれは酷すぎることぐらいは分かる。
>685
ワイルドカードもな
wikipediaはあそこに限らず書くのが馬鹿らしいよ
自分の書いた文章や主張を他人に延々とレイプされるんだから
そうか・・・
まあ基本的には恣意的な文章を書く所じゃないと思うが。
完全に恣意的でない文章を人間が書くのは無理だけど
それにしても「よく知らない」で始めるのはどうかと思ったもんでね。
不満があるならお前が訂正するがよい
そんな時代劇みたいな文体使われてもw
俺もどっちかと言えば「よく知らない」に入る一人だからろくなことが書けないし、
ここの人ならやれるだろうかなと思ったわけよ。
ということで、もう忘れて。
よし、誰か書いて
時代劇みたいな文体こそが松野節。
それにガンダムをふり掛ければ松野台詞の完成。
殴ッたね!親父にも殴られたことなンて無いのにッ!!
ジョジョと紙一重だな
殿中でござるッ!
昨日セブン11で、DVD・ゲーム棚にあった予約宣伝用?とおぼしきFF12のパッケージ見て
「おお!新しいFF出てたんだ」とか言って嬉しそうにカゴにいれる
カップルがいたな。自分は先に店でてきちゃったけど。
(ノ∀`) アチャー
>>698 そうなんだよな…一般ピーポーは、いちいちゲームの発売日なんてチェックしてないもんな。
ましてや何年も前から、その発売日を指折り心待ちにしている俺達って…
ちなみに俺は12とデビサマ・ライドウの発売時期が被りそうで嫌だ。
2つも一度に出来ないよ。
本当はゲームなんてしてる時間ないのに…。ダメな俺。
ライドウは3/2だからFF12まで2週間あるな。
自分はFF12に加えて3/23のAコンゼロを買うぞ。
俺なんざそれらに加えて三国エンパと戦国無双2も購入予定
これでPS3が゙3月だったら…orz
PS3はどうでもいい
オレは3・16までFM5をチマチマと。
2週目にハードモードもあるらしいので。
PS3が今年3月はありえん。むしろ来年の3月のほうがありうる。
しかし、愚痴になるがやっぱ04年の夏に出てればなあ・・・
クオリティーアップのための延期ならまだしもドラクエVIIやその他との兼ね合いで
延期ならむなしすぎるがどうせ真相が明らかになることもないだろう
開発難航と松野降板のいざこざによるものだろう
松野て実は喪服の王女好き?
カチュアとラウニィーとアーシェのことか!
ラウニィー→ ×喪服 ×王女
カチュア→ ×喪服 ○王女
アーシェ→ ○喪服 ○王女
・・・・・・・・・。
ダークプリーストの黒装束は、プランシーの喪に服してたのか。
無理矢理すぎるというかありえない
何気に公式更新してるな
iTunesで5曲タダでもらえるって言ってもなあ・・・
うーん、微妙だ。使うけど。
使うのかよ。
コレクション目的のカードなんだから
未使用で保存だろ。
テレカみたいに使ったら穴が空いたりする訳じゃないし俺は使って保存する
iTuneカードってスクラッチ削るんじゃなかったっけ?
どうせサントラ買えばいいし。
質問なんだけど、アッキーのポスターが予約特典につくところことかある?
めっちゃ飾りたい。
アッキー絵のポスターはなさそう。
ミッキー絵のポスターならありそうだが。
夢が欲しけりゃ、金払えーー!!
スレ違いかもしれんけど吉田絵FF3の同梱DSは確実に出ると思うからDS本体に吉田絵入れてほしい。
本体には絵はいれないんじゃないか?
シール作って自分で貼れ
初回出荷予定は200万本らしい。
これで売り上げがFF10を超えてくれれば、松野も安心して天国に…
10なんか超えるわけねーもんな
いや10超えるだろ、とか
200万だ300万だ売れて当然だなどと
言ってる奴こそ北瀬・野村信者やDQ信者だよ
松野信者は売れると思ってないしw
200万300万売れて当然だなんて一言も言ってないし…(´・ω・`)
誰もキミが全部言った事なんて一言も言ってないし
本体持ってないから同梱版買おうと思ってたら
同梱の本体がえらく評判悪いからどうしようかと思ってるんだけど
75000って何がそんなに駄目なの?
無理してもHDD対応買ったほうがいいのかね?
今までの松野ゲーは難易度高かったけど、
12にはそれを期待しちゃダメだよね。
FFTのベリアス戦とかベイグラのファイアエレメンタルとか、
苦労したけど倒せた時のカタルシスをまた味わいたい。
>>734 本編は易しめかもしれんが
ヘビーユーザーに楽しめる要素やサブは確実に用意してくれてる
気がする。
>>724 初回出荷予定は200万本らしい。
これで売り上げがFF10を超えてくれれば、松野も安心してミストwに…
まだそんな妄想書くアホがいるのか。
ミストを感じる――か。
アルティマニアの表紙は是非ともアッキー書き下ろしキボン。
ベイグラアルティマニアの振り向きアシュレイみたいな
738 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/12(木) 20:37:23 ID:dwEgy49N0
JF動画の冒頭の12の設定画はかなり繊細な絵で(・∀・)イイ!! ね。
ぜひとも発売して欲しいもんだ。
というか。マジで画集出してくれ。
吉田絵や上国料の設定画はVジャン特別増刊号に載るかもね。
Vジャン特別増刊号って
いつもはソフト発売のどのくらい前に出るんだっけ?
今までのDQ、FFの増刊本は
遅くても発売日の1週間前くらいには出てたと思う。
>>739 欲しいよな
できれば幻のアルテマたんも見たい
>>742 さんくす。
いつもは完全スルーだけど、今回は買いそうだな。
設定画期待。
>>735 初回200万本というのは10より少ないんだが・・・(10は確か約214万本)
ちなみにPS2の普及が500-600万台の頃の数字。
現時点で初回数字が出てくるのも疑問だが(予約本腰はこれからだろうに)、
■eの売る気にも疑問だな。売れないと判断してるという事なのかね。
相当予算掛かってるだろうに。
>>745 手ごたえがFF10ほどはないと感じてるんでしょ。
左右ブースが人だかりの只中で、
FF12試遊ブースだけはスルーされてて人が少なくて、
スタッフが一生懸命に呼び込みしてたし。
>>746 それってさ、ゲームショウやジャンプフェスタに行くような層には
FF12は注目されてないってことかいな。
FF10の試遊とかどうだったの。
業界の現状を考えれば、200万本で充分お化け
>>746 そんなんで判断材料にはならんだろ。
出荷量なんてのは予約数とか裏付けのある数字で判断するはずだが。
個人的にはSEPTとかJFの並び方の温度差には呆れた、というよりも■の客層が
ああなってしまった事への哀愁を感じたね。総オタ化してる。
ああいう客層を餌にしてる連中の作るFFはもう長くは無いな、と。
もう今の世の中は知的財産の再利用で成り立ってるね・・・。
>>745 最近ゲームの売り上げ低迷中なのはご存知か?
初回絞ってもDVDならすぐ増版効くし。
ロムとは違うのだよ。ロムとは。
売り上げなんてどうだっていいじゃない♪
俺は早く松野時代劇12を見たい
∧__∧ うむ。
( `・ω・)
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
754 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/13(金) 09:59:59 ID:kQio3g/oO
ウマーてオッサンか?
20代後半とか何とか
せっかく鳥あぼーんしてるんだから触るなよ。
脚本の件はどうなった?
松野味が薄まっているのはFAか否か。
追って報告する?
ウマーは麩女子。
>>757 動画の台詞ぐらいしか判断材料ないから脚本がどうかなんてわからんよ
予約特典って待ってたらもっといろいろつける店出てくるかな?
買うことは決めたけど予約をどういうタイミングでどの店でするか迷い中
PS.comはiTunesカードとボールペン
他は今のところiTunesカードのみ
あ、聖剣DSの発売日が3月2日に延期になったらしい。
マジ勘弁してくれサッキー・・・_| ̄|○
聖剣DSにサッキー?
>>763 ええええええええええええええええええええええええええ
マジかよ!!!!!!!!?????????・
聖剣DSは岩田じゃなかったか?
違うし・・・
聖剣はイトケン、岩田、相原の3人だろ。
釣り針忘れてますよ
ああ、ごめん。
完全にボケてた
>>773 すまん。これってどこがFF12…あ
…正直微妙だ…FF12verPS2見たいなデザインだったら良かったのにな…
それに白は合わない気がする。松野ゲーは黒でしょう
そもそも音楽が遅れてゲームが延期になるなんて聞いたこともないが
>>775 >>763に対して反応してるんだろうけど文意を読み違えてるし
そもそもここはお前が来るスレじゃないですよ。
一行目が違ってたらすまん。
吉田スレってないの?
FFDQ板の外でもいいんだけど
>>777 そんな良スレあったら毎日顔出しに行く。
聞いたこと無いね。
良くも悪くもあるのは野村さんのスレばかりだよ。
どっかに立てたいがどこが向いてるんだろう
どうせならオーガとかFFTとかベイクラも語れる吉田総合にしたいし
そうだね。今までの吉田絵、デザイン全般語れるスレがあれば面白いだろうな。
この場合、この板になるのか、またはゲームキャラ板になるのか…どうだろう。
>>776 はあ?ここのスレタイが読めるよな。
そもそも文意ってなんだよ。「勘弁してくれ」の意味も理解できないチョソ?
吉田スレは昔からFF板にたってもすぐ落ちたよ。
続くのは野村画伯とか天野とかとの比較ぐらいだし。
そもそも露出が少ないんだよな。某イラスト雑誌に数年前出たぐらいか
ゲームキャラ板とか、板についてはよく分からないけど
ちょっと過疎ぎみな板でいいと思うんだが
どうせなら誰かと比べるんじゃなくまったり語りたいし
崎元スレはゲーム音楽板にあるんだから吉田のも欲しい
>>782 1行目は音楽が遅れて延期と書いてるから
聖剣DSのことを指してると思ってそう書いた。
それで俺こそ読み違えてるかもしれないから3行目で断りを入れてみた。
2行目は松野のことを無能と本スレで書いてる
>>775が
ここの住人とは思えなかったからそう書いた。
まあ書くべきじゃなかったかもしれんと思う。悪いね。
>783
寺克や野村画伯のスレもあるので、CG板どうだろ
どこでも立ててくれれば行くよ、WILD CARDを買い逃した
ダメファンだけど。
実際はCGと言っていい部分も多いんだろうけど
吉田絵はアナログな印象が強くてどうもCGという言葉に違和感を感じるw
どの板が適してるのか俺は分からんけどスレが立ったら覗きに行かせてもらうよ。
ただし、なかなか表に出てこない人だからネタが少なそうだな。
ゲームキャラ板で吉田総合で立てればいいんじゃ?
俺は専門的なことは言えずにここがいいだのあそこがワロスだの言うだけだから
美術系の板に立てるとちょっとレスしにくそう
専門職にしてる人達の意見も聞いてみたい所だが
ついでにWiki参考にしてテンプレ作った
【オウガ・WC】吉田明彦総合【FFT・12・DS3】
誇張、単純化され、同時に細部へのこだわりと特有の彩色などが特徴。
独特の雰囲気を持ったキャラと世界を描くクリエーター、吉田明彦氏について語ろう。
代表作
伝説のオウガバトル (キャラクターデザイン、タロットカードデザイン)
タクティクスオウガ (キャラクターデザイン、背景美術監督)
ファイナルファンタジータクティクス (キャラクターデザイン)
ベイグラントストーリー (キャラクターデザイン、背景美術監督)
ワイルドカード (キーイラスト)
現在スクウェア・エニックス第4開発事業部所属
>>791 今は事業部制じゃないらしいよ。
話に聞いただけなんで詳しいことは分からないが。
そうなん?
じゃあ最後一行カットで
すまん全然話し変わるんだが
OWBリンク切れてないか?
振込忘れてたのに気付いた今日は土曜日だったわけで・・・
(;^ω^)・・そりゃ仕方ない・・
俺もいきなり見えなくなってるから焦った。
じゃあ週明けに復旧ですかね。
そうなると思います
ご迷惑おかけますね;^_^)
し、が抜けたorz
>>787 鉛筆の下絵をスキャンして取り込んでフォトショで色塗りしてると
TOの頃に聞いたことはあるなあ
コミッカーズで吉田氏が紹介された時(ベイグラ当時)
鉛筆で全ての陰影つけて、スキャンした後、ほぼ単色で塗ってるって言ってた。
それであの質感、素晴らしい。
>>802 お……いつ頃のコミッカーズだろう?気になる…ベイグラの当時なら
随分と昔の号かもしれんなぁ
>>802じゃないけど2000年夏号だよ。
寺田克也のイラストが表紙のやつ。
コミッカーズの吉田インタビュー読んでない奴いるのか?( ゚Д゚)
松野信者なら永久保存版だろう
>>806 あんまりこの話も頻出しないから知らない奴も結構いると思う。
ところで吉田スレは立てないのか?
ゲームキャラ板が適当な気がして見に行ってみたんだけど
あそこのノリを見たらちょっと不安になってきた。
エロカワイイスレだけで一体何スレあるんだよ・・・
>>808 でも他に良さそうな所も見つからないし
あそこローカルルールないみたいだから良く分からんけど
主にゲーム畑でキャラデザしてる人だからいいんじゃない?
別に貴賎や優劣を述べるつもりもないが、ゲームキャラ板とかは
○○萌え〜とかいうやつが集まる板だろう
吉田の場合はFFTとかでそういう腐層に人気はあるが・・・
あんま単独スレ自体の需要もないと思うけどね
>>806 世の中には2000年夏以降に松野ゲー好きになった人だっていると思うから
そんな厳しい事言っちゃだめだよー
>>809 吉田氏の参加したゲームが2ちゃんの板で言うとFFDQ、家ゲーRPG、
家ゲーSRPG、レゲー、携帯ゲーと跨がってる
専業のイラストレーターや漫画家ではなく社員
絵の描き方はアナログベースの2DCG
どこの板に吉田スレ立てたら良いかこれは悩むわな
自分はゲームサロン板はどうだろうと思って見て来た
今、絵描きの人の個人スレは見当たらなかったけど
あそこなら少なくとも板違いと追い出されることはなさそうな気がする
松野さんが中学生の時からファンだよ。
>>811 >2000年夏以降に松野ゲー好きになった人
ノシ
どこだったか忘れたけど偶然知ってバックナンバーを注文した。
情報をかなりチェックしないと載ってたことすら知らない人も多いんじゃ。
吉田さんは一度だけCG板で話題になったことあるよ。
漁師なんだけど写実的な絵が上手いから。
俺はそもそも
「コミカッーズ」
これがわからない
FF12って、FFTAの曲が使われたりするんだろうか。
もしそうだったら、ロザリア帝国のテーマ曲は「琥珀色の谷で」?
とりあえず「琥珀色の谷で」は佐宗氏の曲だし、
ロザリアをイメージして作られた曲じゃないだろうからありえないと思う。
個人的にはFFTから使ってくれた方がずっと嬉しいな。
よく聴くとメインのモチーフがちょろっと出てくる曲がある、ぐらいでいいんで。
お部屋探しはマ・ス・トを感じる―――か・・・。
〜ンだッ!キャラは今回誰かいる?
つ ブタ野郎
正式名称きぼん
バンガ。
ああ、やっと分かった
あいつずっと序盤の雑魚敵だと思ってた
>>824thx
雑魚敵な事には変わりなさそうな気もするけどね。
ゴブリンみたいな。
>>791 たしか去年の4月時点で事業部制は一度解体されて
作品ごとのプロジェクト制に変わってるはず。
正式名称は知らないがFF12開発チームという状態。
ブタ野郎はシークだろ。
バンガはトカゲ野郎だ。トカゲにみえないけど。
どっちかというとワニっぽい
そんなトカゲトカゲ言ってたら
モーニさんに殺されますよ
そういえば12の制作発表の前ごろに
帝都のビジュアルイラストとかが公開されてたけど
他にバンガのイラストが公開されてなかった?
探しても見つからん…orz
>>830 ヴァンが捕まってフランと合流するまでが入ってるのムービーの最初にも出てるよ
ジャッジの兜とか細かく描かれてるね
設定資料集ださないかな
>>833 ごめん、何がおかしいかわからない。
確かに腕とか脚はむっちりしてるけど、顔の小ささと尻のデカさ、
男の手の大きさなんかは吉田バランスだと思う。
画集マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
いや、おかしいって言いたかった訳ではないんだけど…まあいいや
吉田の絵じゃなかったのか
すまん
見分けがつかん・・・
全然違うと思うが
ベイグラの絵見たら全然違うって分かる
FFTAのサブ描いてた人かな。顔は全然違うね。
タクティクスオウガとは似てる気もするけど
吉田の絵と思って見たから
こういう腰のも描けるのか〜でも尻は安産型だし結局尻フェチは変わらないのなwとか思ったんだよorz
これが皆川ってことはFFTAの絵師は皆川?TAだけ買ってないから知らないんだが
確かにベイグラとはだいぶ違うね・・・
>>844 だから皆葉だって。皆川とは別人。
スクウェア生え抜きでFF12のアートDだったけど
途中で退社して今は坂口と組んでる人。
FFTAのキャラデザは伊藤龍馬。
FF12公式のクリスマス壁紙とか新年のモーグリイラストの人。
吉田氏画は胴長短足で腰が細くて尻がでかくて手が長いンだ
バルフレアとかフランの絵は特にそんな感じ
吉田絵は片足に重心がかかってる。
850 :
849:2006/01/16(月) 00:19:51 ID:0l2TdiQT0
ここ、ヤスミンチーム全員を愛してるっぽくて好きだ
FFTAの廉価版が3月9日に出るけど、3300円と値段設定が微妙だな。
これでバランス調整済みのインターナショナル版なら買いなんだが。
インターナショナル版は評判いいっぽいね
俺も欲しい
俺漏れも
856 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/16(月) 18:18:55 ID:jgok/vFx0
>>853 つかインタ版って実質不満点を松野自ら改善した修正版でしょ?
そっちじゃなかったら何考えてるんだと思うけど。
特に注記がないから普通に国内版の廉価版でしょ。
2chで何と言われてても、実際45万ほど売れて特に値崩れもしなかった
商品としては割と優良ソフトなんだからスクエニは問題視してないと思う。
村澤チームは今何をやってるんだろうね。
FF12の開発には合流させないで新しい企画をやりたいって
松野が昔のファミ通か何かで言ってた記憶があるんだが。
記憶違い?
もしそうなら、意図が掴めないな‥。
3300円では廉価版にはならないし。
意図なんて明白じゃん。
12の発売前に便乗した小銭稼ぎ。
企業としては普通の手だと思うけど。
うーん‥買う奴いんのかね?
まあ騙されて買っても自業自得だし、別に構わんか。
定価の半額近いんだからスクエニ的には充分廉価版じゃないか?
スクエニ的には。
別に疑問には思わなかったな。
去年出たPS1BooksのDQ7でも3500円ぐらいしたし。
つか海外版移植だと思ってる人は少数だと思うよ。
>>859 携帯機関連じゃね?
あのチームは64やGBAでやってたしFF3あたりに関わってそう
>>864 かなあ。
キャラは吉田デザインになるそうだし。
866 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 00:40:14 ID:iU/vSszS0
携帯用FF3は外注
GBAのチームは人数としてはたいしたことないから
そのまま合流してるんではないだろうか
867 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/01/17(火) 00:59:16 ID:i4Ii8S+TO
松野?プッこんなのeMエンチャントアームを作ったフロムの竹内Pに比べりゃ糞だよ糞!才能ないね!バカじゃねーのw
TAでるのか…FF12する前に買うか…
FFTAやってないなら発売までの暇潰しにやってみるのもいいと思うけど
わざわざ関連作品もやるような人なら、もう既にやってると思うんだよなあ。
廉価版意味ないよな。
というかFFTA普通に面白くないしな‥。
国内版は面白くないが海外版は面白いぞ
まあ海外版も基本的に育成ゲームって感じで戦略性皆無なんだけどね
アビ取得のせいで武器の取得アビ以外の性能の意味が皆無だし
つーかあれはスルメゲー。
発売当初はや解きしたときは('A`) ってなったが去年の秋くらいに
久々にひっぱりだしてやってみたらすげーはまった。
シナリオも子供向けって評価が多かったが、腰据えてやるとけっこう
ジュブナイルっぽくてしみる。
そしてモーグリがFF史上もっともかわいい
>>869 発売日3月9日…だよな?FF12発売の一週間前か
さすがに一週間ではきつくないか?
うむ、スケジュール的には早過ぎな気もする
早過ぎじゃなくて遅過ぎだな。
スクエニは、買うヤツは1週間でクリアしろ、と言ってる訳だ。
まあ、学生ならそれくらいの時間はあるのかもしれんが。
ライドウも買う予定の俺には無理な話だ。
かいてん・・かいてん・・かいてんかいてん・・・
て奴かと一瞬思った。
>>860 廉価と言うか、中古潰しと言うか。
任天が良くこういうの許可したもんだな、と。■eだけ特別扱いという訳でもあるまいに。
半年おきくらいに廉価タイトル出してるが、思ったより売れてるもんだから味を占めてるんだろうねぇ・・・
スラもりなんて一部で198-298くらいで投げ売ってた商品だから、実質値上げだぞこれ。
こんなスレがあったのか。
漏れは信者ではないが。
松野最高。
FFTA廉価版の発売って3月なのか。
もうすぐにでも出るのかと思ってた。
FF12前じゃなく
FF12後に興味を持った人用なのかな。
少しでも中古じゃなく新品を買わせるように。
>>872 シナリオはゲーム本編じゃイベント削り過ぎたな、ラジオ版はかなり聞き応えがあったよ。
つーかFFTAって、子供4人異世界に取り込まれて
友人→死別した筈の母が女王として君臨、飲んだくれの父は最高位の騎士に、
いじめられっ子の自分は王子様!
ヒロイン→コンプレックスの元だった白髪が美しい色に!
気を許せる相棒もできて冒険生活を満喫。
主人公の弟→車椅子状態が走りまわれるように!
と、皆が満足する中、主人公だけが「この世界はマヤカシだ!現実世界に帰らないと・・・」
と奔走して他の3人と激突する 筋なんで、もう少し盛り上げても良かったと思うのよね。
何であんなアッサリ風味に仕上げちゃったんだか。
それだけ聞くといろいろ濃そうだと思うFFTA未プレイ者
でも基本は世界ではなく個人間の対立っぽいから、ある程度はあっさりするかもね
主人公の動機がいまいち弱い。
まやかしでも幸せならいいじゃん。
GBAを投げつけたくなるようなアクの濃さはないから、ゲームを邪魔しないという
意味では悪くないシナリオ。
>>885 >まやかしでも幸せならいいじゃん。
それじゃダメなんだッ!!
ノリが何て言うか大長編ドラえもんの世界なんだよね>FFTA
>>883 ジャッジの規制にムカッ腹立って、途中で辞めちゃってたが・・・そんな話だったのか。
もう一回始めてみようかな・・・
インタ版発売してくれよう〜
本編のシナリオだけ駆け足で追っかけてくとあっという間に終わるから
何か食い足りなくなるんだけど、寄り道しながら合間合間で本編進める
感じだとちょうどいいかんじに楽しめる。
ラスト〜エンディングの流れってあの手の話としてはお約束ってか
わりと予定調和的なんだけど、それでもそのへんの重厚長大志向の
PS2のゲームより感動的だった気がするなぁ。
FFTA、PSPとかDSで出してくれればいいのに
っていうかPS3でリメイクキボン>FFTA(ってアドバンスじゃなくなるwww
>>871 国内版も育成ゲームじゃないの?
海外版でかなり変わった部分あるの?
>>892 国内版は育成どころかロウが糞すぎて後半はエンゲージするのが苦痛
愛護とかダメージ50未満とかどうすればいいっつーねん
ストーリー楽しもうにも全滅することすら殆どありえんからなあ
そのときは迷わずアンチロウ
確かにほぼ日刊イトイ新聞だったかで
「ロウをゲームを面白くする要素として入れるつもりだったが足かせにしかならなかった」とか言ってたな
まあ確かにここ一番でウザいロウが出てきた時はGBAブン投げたくなったが
武器の違いが実質アビリティの違いだけってのはFF9もそうだっけ?
FF9はレベルアップ時の成長ボーナスがあったからアビリティの違いだけじゃないと思う
まあ普通にやってる人は成長ボーナスなんか気にしない観点なんだが
あえて言うけど、松野はゲームシステム作りの才能は無いと思う
脚本だけで十分だからいいけども…
新しいシステムを目指すってのはリスクが高いもんだと思うけどな、
どんなデザイナーでも作ってる内に客観性は失うもんだ。
新しいシステムを志向してくれるだけで個人的には信者でいれる。
ベイグラだって最初は裏切られた気になったが
ちゃんと理解さえすればおもしろかったんだよ、俺は。
FF12にかこつけてT-A廉価版出すのはいいが、崎元関連のサントラも再販しろよッ!■e
OWB復旧したっぽい
>>884 うん、実際子供達同志の対立が最大のメインではあるんだが、折角
「イヤだッ!ママと二度と離れるもんか!パパだってこっちの世界ならお酒飲まないし!」
「絶対に帰らない!折角理想の髪を手に入れたんだから・・・生活だって楽しいし」
「お兄ちゃんは僕に車椅子に戻れって言うの!?」
って感じの「願いを賭けた闘い」なのに肝心の対決イベントが一寸薄口でね、量も何か少なめだし。
その辺勿体無かったなぁと。確かにラジオはその点もう一寸だけ松野ライクにドロドロしてて良かった。
後思ったけどFFTAとはあるけど話としてはベイグラの方の絡みだわな、FFTとはSRPGだって所位しか共通点が・・・。
ラジオって何?FFTAはCDが三つも四つも出てるみたいだけどそれのことか?
それもシナリオは松野が書いたんだったら聞いてみたいな
でもゲームはやってないからゲームやってからの聞いた方が楽しめるのだろうか
調べれば分かるが、ラジオCDだよ
シナリオ書いたのは松野じゃない
>>902 未プレイだが…めちゃ面白そう。
主人公にラムザの面影があるな…
普通に中古で買うか。
プロットはすごくいいし、尺が短いだけで描写にもあまり穴がない。
XIIで続投決まってるモンブランとノノもなかなかいいキャラしてるので
ひまなら2chのテンプレでも見ながらやってみるといいよ。
HD画質のフル2.5D FFT2がやりたい
ところで心の戦士初回版手に入れた香具師いる?
昨日Amazonから発送メールきたのに、まだ来ない・・・
生殺しだと言っているッ!_| ̄|○
最近Amazonは遅かったりするので暫し待てや
マジ遅いなら伝票番号で配送業者のHPで配達状況見るなり
電話して問い合わせるンだな
オレは7&Yで頼んだが、昨日買えた。
店頭デモで流れてるのと一緒なのか、それ程新鮮さは感じなかったけど、
テーマソングは初めて聞けた。
>>906 続投というか、実際はXIIの設定がFFTAに使われてるんだよな。
フランもバンガも。
どんだけ開発が長かったか判るな・・・
それにしても、見た目といい喋ることといい、バッシュはカッコ良いな。。。。
フランじゃなくてヴィエラ族だ
スマンです
今落ちてた?なんかあったんかな…
FFTとベイグラとタクティクスオウガしかやったことないけど
松野氏はいつも重々しい世界を描くのに
その中で正義だとか個人の意志だとか青臭いこと言ってる奴を主人公に置いている所が好き
子供受け、一般受けを狙った主人公らしい性格と言えばそれまでだけど
大人の厳しくどうにもならない世界で初心を貫こうとする姿勢を見てるとこいつすげーなーと
大人になって世間を知ってから再プレイした俺は思いました
(ベイグラはあんまり当てはまってないかもしれないが)
FF12もそんな感じの奴が主人公だから
ヴァンがあの世界をどう生きるのか、困難をどう乗り越えるのかが楽しみ
おお、よかった。このスレdat落ちしてない
>>915 免れたみたいだな。
>>914 そこが松野だな。本当の正義を求める。
ラムザとかは自分の地位なんかよりも絶対正義を選んだわけだ。
つかアルガスなんかは人間らしいよな。名誉挽回のために、命の恩人に剣を向ける。
実際の人間社会でもありそうだ。ライバルを蹴り落として上に上がる、と。
>>912バッシュバッシュっ!
FFシリーズで1番好きになりそう☆
まー虐殺もできちゃうオウガは凄かったよな。
虐殺とその贖罪も青さとして表現してたし。
ここの松野信者はTOとFFTどっちが好きなの?
オレはFFT→TOの順にやったけど、
作り込みに関してはTOの方が素晴らしいと思ったが
純粋に面白かったのはFFTだな
TOはもうちょっとカスタマイズの度合が高ければFFT以上だったかも
アンジェラ・アキの新譜同梱のプレミア・ムービー見て気付いたんだが、
バッシュの額に傷あるでしょ。
その延長線上の左耳たぶにも傷があったw
改めて壁紙チェックするとちゃんと描かれてるんだけど、
やっぱり凝り過ぎだよ、松野タン
どっちがって言われてもゲームの方向性が全然違うし両方とも面白かったし。
そういった話を抜きにして個人の好みだけで決めるなら一番好きなのは
TOでもFFTでもなくて伝説だし。
俺はTO
あの虐殺の選択は衝撃的だったなあ…
断然TO
FFTも好きだけど
TOやったことない俺は負け組
やっとけ
FFTは言わばカオスルートだけのTOだからな、ロウルート好きとしてはTOに軍配を上げる
FFTは松野ゲーで一番開発期間短いせいか色々と詰めが甘かったな
松野もそれを反省してたみたいだし
いまのコアゲーマー層だと「はじめてやった松野ゲーがFFT」ってのが
けっこういるから、FFTの評価がそれなりに高いけど、出た当時は
「TOに比べてルートも少ないしストーリーも破綻してる」ってな
批判がけっこう身内(信者)からでていたものだよ。
それだけTOの完成度やツッコミ所の少なさは際立っていた。
時代は変わるものだね。ちなみに当時俺はFFTのストーリーも
あれはあれでいいじゃんとか言って周囲のゲーヲタから十字砲火を浴びたw
ルートも少ないしって言うか一本道だからなw
俺はFFT→TOとやったから逆にルートが選べるってことにびっくりしたよ
うーむ、話聞いてたらTOやりたくなってきた。
ゲーム屋探し回ってくるよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 チャーリー!チャーリー!
⊂彡
自分はTOを自分の騎士団を作るゲームとして遊んだから
FFTのユニット保持数の少なさ、戦闘参加人数の少なさはかなりの減点
汎用ユニットが着せ替え人形化してたのも減点
確実にFFTのほうがよいというのは音楽くらいかな
ついでに「似たようなゲーム作っても意味ないじゃないですか」発言の数年後に似たようなゲームを作った松野も減点
スクウェア行って一番初めにTOと同じものを作れって言われたんだっけか
ヒゲにFFでTOみたいなゲーム作れって言われて突貫工事で作ったのがFFT
そうそう、特典DVDゲットした
凄い映像綺麗なのはもちろんだけど、今まで小さいPC画面でしか見てなかったから
今回初めてでかいTV画面で見て感動した
ふと見るとリアル頭身でもまぎれもなく吉田キャラであることにまた感動した
とりあえず、PCの違法DLでしか見てない奴は購入をお勧めする
TV画面で見るとやっぱ全然違う
あと最後にC:□e/character design akihiko yoshidaってあった
何故吉田だけ?
吉田氏以外にキャラデザしてる人いるの?
そういう意味じゃなくて、何故キャラデザの人だけ出すのかなあと
CGのDVDとか買ったことあんまりないから分からないけど
FF10-2以前のFFもそうだべ
普通はキャラデザの人だけ出すのが多いよ
そうなのか
d
(時間よ)止まれ。お前はいかにも美しい!
誤爆しましたごめんあさい
クエストをこなすときってヴァン一人だけなんだろうか?
普通にパーティ組めるならそれでもいいけど、
どうせならクエスト限定で汎用雇ったりとか・・・無理か
RPGなんだから汎用なんていらね
イベント戦闘にNPCの兵士が参加するのはかなりイイ!
ジャンフェスの時のバンガみたいに、固有キャラをがさすらってて
それをクエスト遂行中に一時的に仲間に出来たりするといいな
欲を言うとそのキャラに関係したイベントが発生したりするとさいこー
心の戦士さっき届いた。
映像は言うまでもなく。
個人的には「心の戦士」よりも「空はいつも泣いている」の方が好きだな
体力回復するんかよ!?
>>949 するんじゃなかったかな。
確か『清涼飲料水』じゃなくて『健康機能性飲料』の部類だったような。
>>950 D端子付けてその画面レベルっぽいな。
そこそこ細かくて良い感じだ。
PSのTO探してるんだがどこにも売ってない
しょうがなくネットで買おうと思ったらなぜか異様に高い
…DSあたりに移植してくれないかな
SFCの方がいいよ
てかPS版は糞だぞ
でもSFC版はそろそろ電池がやばいんじゃないか?
ターボファイル買えばいい
映像見たら鬱
ランスロット・・・・・・・・・・
そろそろ次スレ立てたほうが良いか?
明日辺り頼んだ。
6スレ目は消費速かったな
隔離スレなのに一時避難所化してたからな
>>961 そうだった。思い出したが前スレも…やれやれだな
本スレが発売前に賑わってくると
本気で話したい人がこのスレに避難
してくるのは確か。
SFとPSのTOの違いって、
読み込みとかハードの性質上の違い以外、さほど気にならなかったけど、
ユニットが死んだ時の叫び声のSEの違いがたまらなく気になった。
とはいえ、SFは実家に置きっぱなので、今手元にあるのはPS版だけだったりする…。
そこでSS版ですよと言ってみる。
俺んちのSSは幾つかのシューティングとパンツァードラグーンとTOの為にある。
音楽のアレンジはだいぶ違うぞ
あとsfc版のほうがfight it out!の発音がいい
イヤッホゥ!って感じ
>>968 well-done,my friend!
最近本スレの流れがはやくてついてけん
>>964 PS版はSEだけでなく音楽全般が糞だと思う
いっそタイトル画面以外もサントラそのままストリーム再生しろと
まぁ。
仕方ないよ。
TOを長く細かく楽しむにはプレステ版が一番だからナァ。
セーブデータ増殖できるし。
ターボファイルて今手に入るのか?
>>971 行くとこいけば100円で手に入るよ。ヤフオクとかでも500円とかで出品してるだろ。
TOやるなら、SFC+ターボファイルがベスト。
埋め
TOも伝説もPS版が一番出来が悪いからな。
まあ単にアートディンクが糞な移植をしただけなんだが。
天下統一シリーズは好きだったのに…