【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part29

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1|д゚)
前スレ
【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part28
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083297536/

ゲーム攻略に関する質問は攻略スレでお願いします
●●ドラクエ攻略質問スレッド第40章●●
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1083693837/
良くある質問・過去ログ・関連スレは>>2-10ぐらい

性格関係など質問は過去ログ・攻略サイト・検索で調べてからにしてください。

検索サイト 
http://www.google.co.jp/

攻略サイト
http://www.kirafura.com/dq/
http://saku.s53.xrea.com/
http://members.jcom.home.ne.jp/zapanet/dq/index.html
http://www4.synapse.ne.jp/mayhouse/dq/dqtop.htm
http://www11.plala.or.jp/tyoumeian/
2名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 09:51 ID:XO/J/Lgh
あああんん
3|д゚):04/05/28 09:52 ID:JJXSyKgy
過去ログ
http://corn.2ch.net/entrance/kako/996/996478009.html ドラクエとかの話するから"超"暇な奴だけ聞いてくれ
http://corn.2ch.net/entrance/kako/997/997196571.html ゾーマとかの話するから"超"暇な奴だけ聞いてくれ
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/965/965321178.dat.gz   DQ 3
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/974/974131281.dat.gz ゲームボーイ版ドラゴンクエストV
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/976/976417709.dat.gz GBC版DQV【ネタバレ】
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/980/980413032.dat.gz GBC版DQV【ネタバレ2!】
http://2chlog.ddo.jp/piza/ff/kako/984/984345372.dat.gz GBC版DQV【ネタバレ3!】
http://piza2.2ch.net/ff/kako/991/991997409.html ドランゴンクエスト3 そして伝説へ
http://piza2.2ch.net/ff/kako/997/997367447.html ドラクエV
http://game.2ch.net/ff/kako/1002/10026/1002675977.html DRAGONQUEST3 そして伝説へ・・・
http://game.2ch.net/ff/kako/1009/10093/1009377347.html DRAGON QUESTIII そして伝説へ・・・(2)
http://game.2ch.net/ff/kako/1017/10171/1017172123.html DRAGON QUESTIII そして伝説へ・・・ 冒険の書3
http://game.2ch.net/ff/kako/1020/10208/1020862199.html DRAGON QUEST III そして伝説へ… Part4[総合]
http://game.2ch.net/ff/kako/1022/10225/1022513133.html 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part5
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ff/1028820759/ 【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part6
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4|д゚):04/05/28 09:53 ID:JJXSyKgy
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5|д゚):04/05/28 09:54 ID:JJXSyKgy
よくある質問集
Q.お勧めのパーティーは?
  A.武闘家or盗賊、僧侶、魔法使い。性別は女の方がお得。
Q.モンスターメダル(GBC版)がなかなか手に入らない
  A.手に入れたい敵を最後に倒すこと、盗賊がいると入手確率減(盗みが成功するとその戦闘時にはメダルは絶対に入手できない)。
Q.黄金の爪ってどこにあるの?
  A.ピラミッドの地下1階に隠し階段がある。機種によって場所が異なるので各自検索。
Q.渇きの壷を使う浅瀬ってどこ?
  A.アリアハンから船でまっすぐ南へ。現実世界で例えるなら北極海の真ん中。
Q.サマンオサへはどうやっていくの?
  A.ロマリアーポルトガ間の祠にある旅の扉から行ける。
Q.オーブはどこに?
  A.詳細は検索>緑:テドン夜、赤:海賊のアジトの岩、青:ランシール、紫:ジパング、銀:ネクロゴンドの先、黄:商人の街
Q.太陽の石がどこにあるのか分かりません…
  A.ラダトーム城1階の屋根に隠れてる場所に階段がある。台所から入れる。
Q.ゾーマ城の1階から先に進めません。
  A.一番奥の玉座の後ろに隠し階段がある。それ以外の階段は全てワナ。
Q.レベル上げはどこがいい?
  A.前半ならダーマ上の塔の上階、終盤ならリムルダール周辺orルビスの塔の最上階。
Q.クリア後の隠し要素ってあるの?
  A.リメイク版なら竜の女王の所に隠しダンジョンがある。
Q.セクシーギャルにはどうやってなるの?
  A.ルイーダの酒場で登録(別項参照)、ガーターベルト装備、Hな本を読む、海賊の館のイベント(女勇者のみ)
6|д゚):04/05/28 09:55 ID:JJXSyKgy
種集め(盗み、穴掘り)
 ガルナの塔2〜3F 力、賢さ、命
 ガルナの塔4〜5F 素早さ、賢さ、命
 ゾーマ城B1〜1F、ゾーマ城南周辺 スタミナ
 ポルトガ周辺 素早さ、ラック
 海賊の村周辺 命、ラック

種集め(盗賊盗み専用)
 力の種 ゴートドン(ランシール周辺)、ごうけつ熊(ジパング、レイアムランド)
 素早さの種 デットペッカー(ムオル周辺)
 スタミナの種 笑い袋(ピラミッド1F)
 賢さの種 大くちばし(ガルナの塔2〜5F)
 ラックの種 ドルイド&バンパイア(ポルトガ周辺)
 命の木の実 コング(サマンオサ周辺)
 不思議な木の実 バラモスエビル(神竜の塔内側) SFC・GBC
            ダースギズモ(氷の洞窟B2〜B3) GBC
7|д゚):04/05/28 10:09 ID:JJXSyKgy
ルイーダの酒場でのセクシーギャルの作り方
以下の数値になるように種を使う。後は運(数値は順に力・早・体・賢・運)
○僧侶
 4・12・6・11・5  4・12・5・9・4  6・12・5・8・4   6・12・6・10・6
○魔法使い
 3・13・5・11・6  4・11・5・10・6  4・12・6・11・5  4・13・6・12・6
○遊び人
 6・7・5・9・11   6・6・6・9・12・9  6・7・5・11・12  8・8・5・11・13
○盗賊(一番苦戦するかも)
 6・15・10・8・10 7・13・10・7・11  9・16・10・8・8

 戦士、武闘家、商人は絶対にならない。


関連?スレ
DQ3の女勇者こそ史上最高の萌者なのでe
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1076664393/
賢者たんハァハァ 5
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1063538358/
DQ3の主人公と仲間の名前を教えれ
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1048070210/
俺がドラクエ3の主人公だったら 2
 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085077497/
8|д゚):04/05/28 10:10 ID:JJXSyKgy
次スレ立てました。

【総合】ドラクエ3そして伝説へ…Part29
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085705441/
9名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 10:11 ID:flgF6+UJ
>>8
早っw
10|д゚):04/05/28 10:12 ID:JJXSyKgy
前スレに貼ろうとオモタのに・・・・il||li _| ̄|○ il||li
あらためて
     __ _
. )ヽ,' __l l. ヽ/(
 ミ〕 ./テ◎テ)゙   >>1 乙彼さま〜
  ノ入」`ー´ノj、
 ((とK^X^オつ|―――
  ゙"(`甘゙!
   (_,/、_)
>>10
イ`!!
>>10
ワロタ
まあ、気にせずに。
SFCのカセットが電源入れても動かない。
15名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/28 17:06 ID:wMEVXmEV
GBCのカセットの電源が勝手に切れる
だからエミュってか
5.12.6.10.4で僧侶、セクシーギャルになりますた
てか僧侶も魔法使いも盗賊も別の数字でなりましたが・・
>>17-18
一例に決まってるだろ。
アフォかおめーら
ttp://f24.aaacafe.ne.jp/~nikolist/game/sexygal.html
おめーらじゃないぞ
IDをミロ同一人物だ。
21名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 12:14 ID:K2D6SLvw
>>1
乙かれさま〜
自分の部屋にあるちからのたねってやっぱり売り飛ばす?
>>22
売り飛ばしてまで欲しいものある?
アリアハン大陸で買う価値があるのは
武闘家用の「お鍋の蓋」くらいだと思うんだが。
スゴロク、メダル、宝箱で十分な装備が整うからなぁ…
24|д゚):04/05/29 14:23 ID:10fSBLjk
>>22-23
金集めマンドクセ(´A`)いし、どうせ種なんて腐るほど手に入るから、売ってしまう。
アリアハンで買うのは道具だけだな。
ゲームスタートしたら薬草9個を買ってすぐナジミの塔に行く。
一番(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ勇者(♂)の性格って何ですか?GBC版です
N900iのDQ1やって懐かしくなり、またはじめようと思ったんですが……
ちなみに初めてのプレイではいっぴきおおかみでやってたみたいです
27名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 17:07 ID:eD3ChmGK
前スレに書いてあったやつで、

勇=てけし、武=なくさく、盗=マチ、僧=しょそう、

の名前と並び順で冒険を始めて、
一回も転職させないでバラモスを倒して裏に行くと
モンスターが絶対アイテムを落とすようになるって裏技、誰か試した?
やってみようかと思うけど明日から仕事が忙しくてできそうにもない・・・。
いかにも
「友達から聞いたんですけど、〜すると××ってなる裏技があるらいいです!ホントです!!」

って感じの裏技だな(藁
対神龍戦に必要なHPっていくつぐらいですか?


勇者 400
賢者3人 280前後

こんな感じではやぶさ+ドラゴラム戦法でやってるんですが、
直接攻撃来ると必ず誰か死亡してそのうち全滅します。

HP増やすために賢者2人を戦士か舞踏家にするのが
手っ取り速いかなと思ったりもするのですが、どうでしょうか?
盗賊でもHPは上がりますか?
30名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 18:32 ID:fgGA3Vpz
冒険の書が消えてしまった……
たまにゃあ女勇者でやってみるかなあOTZ
31名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/29 18:50 ID:fgGA3Vpz
つうことで女勇者ではじめたんだけど、
冒頭のテストでセクシーギャルにできましたよね、確か。
できないのに頑張ってもバカみたいなんで念のため^^;
280くらいだとかみくだきかのしかかり+αで即死か。
しかし賢者はHPがかなり上がるので転職させても仕方ない。
盗賊よりも上がりやすい。
戦士のほうがHPが最大までいくのは早いだろうけど、
隼の剣が装備できなくなるから本末転倒。
武闘家でもいいと思うけど盗賊より耐性が弱いのと、
かなりレベルを上げないと会心を連発してくれないのがマイナス。
賢者のままで鍛えることをおすすめする。
転職はパラメータが上がらなくなってから盗賊か武闘家に。
ただし盗賊のほうが隼の剣+ドラゴラムで安定してる。
ルビスの剣があるなら武闘家を1人作る。

>>30
http://homepage1.nifty.com/evowd/labo-d/seikaku/#tame
>>29
ドラゴラムを使うと守備力が極端に低下するからHPが低いうちはやらない方がいい。回復も自由にできないし。
そのパーティでもメラゾーマ中心の攻撃で25ターンまではなんとかなると思うよ。
15ターンを狙うならもう少しHPを上げた方がいいだろうけど、何にせよはやぶさドラゴラムを使うまでもない。
3430:04/05/29 19:35 ID:fgGA3Vpz
>>32
いまPC調子悪くて携帯なんで、サイト見られなかったけど自力でセクシーギャルにしたよ、
教えてくれてありがとう。

エッチはほどほどにしてくれって言われたよw
>>32 33
ありがとー
>>29
遅レスだけど、そのパーティーなら賢者一人を壁役として1番目で防御させて、
2番目の勇者が賢者の石、3・4番目の賢者がメラゾーマっていうのが良さそう。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
脳髄アルマゲドン DQ3
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1085733592/
38名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 00:11 ID:4VSxIxUE
>>5
性別は女の方がお得とありますが、なぜですか?男よりパラメーター上昇率が上??
>>38
セクシーギャルと光のドレス。
自己確認乙。
>>26
オールマイティに行くなら「一匹狼」でOK

ただ勇者の場合、力と体力はどの性格でもMAXまで上がるらしいので
それを踏まえると素早さと賢さ、特に賢さが伸びる性格を選びたいところ。
よって初期性格は「ぬけめがない」か「頭脳明晰」で、
途中から「頭が冴える本」使って「切れ者」かな?
HPが少なすぎてきついなら「一匹狼、ムッツリ」辺りで補強すればいい。
4229:04/05/30 01:07 ID:DnMTyf+c
>>36
thx

3人の賢者のうち一人だけHPが400近くまで上がり、
その賢者と勇者には、前衛で回復&補助をやらせて、
(この状況では、ドラゴラム担当よりも補助担当のHPが高い方が全滅防止になったりするので)

残りのHP300程度の2人の賢者には、後衛で隼ドラゴラム。

こんな感じでなんとか30ターンでしんりゅうを倒せたのですが、全滅の一歩手前の状況も何度かありました。
やはり体力の低いパーティではメラゾーマ戦法の方が安全みたいですね。
>>27の裏技ってマジ?誰かやった?
マジじゃないから誰もやらない。
商人の町が全然発展しないよ!
助けてアルゴマン。
グリーンオーブとレッドオーブとブルーオーブ取ってあるのに、初期段階(薬草と皮の帽子しか売ってない状態)から全く進展しません。ハグなんですか?
それともやまたのおろち倒さないと駄目なのかな。
あまりにも発展しなさすぎて怖くなってきました、バグだったらどうしよう。
昔やった時は、ある程度オーブ取れば町は発展していったと思うけど。
結局シルバーオーブまで取らないと最終形までは発展しないし
(と断定形で書いちゃったけどこれって本当なのかな。詳しいフラグ知ってる方居たら教えてください)
商人の町を発展させないと入手できない物ってほとんど無いから
私はいつもシルバーオーブを取ってから全部まとめて発展させる。

それがイヤなら、とりあえず最後の鍵取ってきたら?
SFC版以降は、最後の鍵を取らないと、ある程度以上は発展しなかったはず。
「アバカム覚えたから鍵はいらない」のはFC版だけ、というのをどっかで見たことがある。
4847:04/05/30 08:04 ID:eaw2YyGm
と思ったら明らかに最後の鍵は取ってるんじゃん…_| ̄|○
LANケーブルで吊ってくる。
やまたのおろちを倒していないところを見るとボストロールも倒していなさそうだな。
とりあえず倒しとけ
50名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 09:23 ID:h9uV/inn
商人の町は5段階まで

Lv1(店なし)                商人を預ける。

Lv2(道具屋のみ)            最後の鍵をとる。

Lv3(武器屋完成、劇場建築中)    やまたのおろち撃破。

Lv4(劇場完成、町が不穏に)     ボストロール撃破。

Lv4α(商人が牢屋に)          Lv4の夜に左下に近づくと革命発生。
                       翌日からイエローオーブ入手可。
                       武器屋でドラゴンキラー購入可。
                       (FC版ではサマンオサで売ってるので意味は無い)

Lv5(商人が仲間に)          バラモス撃破後。
                      商人が館に復帰している。話すと仲間に。
                      元牢屋では建物が立ち、2階でちいさなメダル入手可。
上げてしまったスマソ
多分これで合ってると思う
ドラゴンキラーはLv4の時点で売ってるかもしれない
やまたのおろちを倒す時点でドラゴンキラーがあるといいんだけど
どちらにせよFC以外じゃ無理なんだよな
あ、もうひとつ
先にボストロール倒してやまたのおろち倒してないとか
順番違えてやってる人は、Lv2でストップしたままでボストロール倒した時には、
町に入りなおししたら一気にLv4まで発展してく

漏れはボストロールのほうが倒しやすくて、その順でやったので確認済み
5346:04/05/30 12:17 ID:kDu7a4IT
ボストロールの方を先に倒しました、やまたのおろちより弱いし。
でもまだ初期段階から変化していません(薬草と皮の帽子しか売ってない状態)。とりあえずオロチ倒してきます。
>>50
Lv4α(商人が牢屋に) 
ここはブルーオーブをとるのが条件だと思う。
ブルーオーブをとる前にLv4(劇場完成、町が不穏に)
まで進めたけど、革命がおこらなかったから。
それとLv5(商人が仲間に)
はラーミア取得後
オロチの方が楽に倒せると思うんだよなあ。
5726:04/05/30 13:23 ID:BHVH9wJD
>>41
thx
遅レススマソ
なぜだか急にネットにつながらなくなりました、今は直りましたが……

初回とは違った性格でやりたいので、
ぬけめがない、頭脳明晰あたりでやろうと思います
おろちとボストロールの難易度はパーティーによるね。
スクルトが使えるなら運が良ければボストロールは簡単に倒せるし。
ボストロールを先に倒せば眠りの杖と稲妻の剣と刃の鎧でおろち戦が楽になる。
ボストロールは痛恨の一撃のが来るか来ないかにつきるな。
痛恨の一撃がない分、オロチの方が戦いは安定する。
世界のへそで、「ひき返せー」と叫ぶ
6160:04/05/30 19:56 ID:caog0gFs
地球のへそだった...orz
でもおろちも激しい炎2連発があるから結構運がからむ。
勇者・戦士・商人・僧侶でボストロールから先に挑んだ時は
ホントにヒヤヒヤものだった…。
ルカナンを打ち消せないから、物凄いHPの削りあいになった。
レベル35前後でも死者出たし。
64名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 22:12 ID:LZcAy/kN
>>63
今ボストロールと戦ってきたら一回も痛恨こなかった。
拍子抜けした。

リアルで無職の俺は運が良いのか悪いのか…
上げちまった。スマソ(´・ω・`)

ドラクエやってる暇あったら仕事探さなきゃ…
66名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 22:33 ID:nJNWSrjR
ねぇ、
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/B00005OVRT/new/ref=sdp_new_vg/249-2781721-4617137
のDQ3なんでこんなに高いんですか?
ネットで買い物するの初めてでよくわからないんですが・・・
ぼったくり
>>66
( ゚Д゚)高ぇ〜!!
69名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 23:11 ID:nJNWSrjR
>>67-68
やっぱり高いよね。
恥ずかしながら、うっかり買いそうになってました・・・
でも家の近くのツタヤ、ゲオなど新品が売ってそうな店回ったんだけど売ってない・・・

_| ̄|○
71名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/30 23:30 ID:uSbJSbxv
>>66
OTL
>>62
燃え盛る火炎。
それも2発喰らって全員70ダメ程度。
ベホイミと薬草×3で立て直せる範囲だと思う。
>>72
それでも次の攻撃が来るのと消耗が大きいっていうのがあるから
攻撃で早めに押し切るのが大事だね。

ボストロールはスクルトがあるパーティーならマホトーンの後にスクルト連打、
スクルトが無ければ魔法を封じずに装備交換でルカナンを打ち消す。
自動回復が無いので、痛恨が来るターンは防御してルカナンのターンだけに攻撃する手もある。
>>53
おろち倒したら商人が牢に入るところまで発展しました。
宿屋に泊まったり敵と戦闘したりしないで、そのまま町に出入りするたびに発展していった。
最後の鍵を取ってグリーンオーブ取ってレッドオーブ取ってブルーオーブ取ってボストロール倒してシルバーオーブも取ったのに、それでも初期状態から全く変化しませんでした。
結局やまたのおろち倒さない限り全然発展しないってことですね。
進展した町には小さなメダルが数個あるから、すこしでも速くメダルを多く集めるためにオロチは早めに倒しておけってことですね。
FC版だと雷神の剣落とすまで何度も粘ったなあ・・・ >サマンオサのボストロール
それはそうと、勇者がべホイミ憶えるレベルが29って遅過ぎるんじゃない?
77_:04/05/31 08:35 ID:wsD5lCUn
>>76
だな。
そこからレベル上げればすぐベホマ覚えるし…。
ライデインのダメージ120くらいあってもいいと思うな( ´-`)
79名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 11:01 ID:NKj8b/vw
セクシーギャルって強いの??
全ての能力値が上昇するから強いよ
>>76-77
勇者がすぐにベホイミ覚えたら僧侶の価値が・・・
レベル30程度の盗賊3人で種集めをしてます。
10回の戦闘で一回くらいしか盗まないのですが、
盗む確率っていうのはレベルがあがるほど上がるものですか?
ロマリアでNPC商人が「カザーブから来る途中荷物落した」って言ってるけど、
どこか探すとアイテム出てくるの?
>>83
ロマリアから北に15歩の所にくさりかたびらがある
>>84
何もないぞ・・・ネタ?
>>82
レベルが上がるほど盗む確率も上がるよ。
リメイク版の僧侶はただでさえアイテム欄増加と袋のせいで価値が下がったというのに
>>85
ネタ。何も見つからないが正解。
>>85
たまたまその場所で「穴掘り」して見つけただけなんじゃないのか
>>89
穴掘りでくさりかたびらはでない
91名前が無い@ただの名無しのようだ:04/05/31 21:14 ID:1Y67EPSc
GBC版は盗賊の数とレベルに比例して盗む確率が高くなる。のだが、そのレベルって経験値は関係あるの?能力値MAXのLv70とLv99は違うとか
>>87
やはりそれは萌えでカバーするのが良いでしょう
>>85
ロマリアから北に1024歩。
いつの間にか性格変わってるし・・・
せっかく主いっぴきおおかみ、♀僧侶セクシーギャルだったのが・・・

でも面白いね、このシステム。
男だったらとりあえず「いっぴきおおかみ」にしとけばいいような気がする。
前衛職で一匹狼は考え物だぞ。
バラモスは攻撃力が無いとどうにもならないから。
言葉の感じ的に
燃え盛る火炎>激しい炎
だと思うのは俺だけですか
俺は逆だな。
語感的には、燃え盛るのほうがすごい感じはする。
ただ激しいんじゃないんだよ?燃え盛ってるんだよ?
ごわあああああああああじゃなくて、ぶわああああああああああって。
100(rァ゚∀゚)rァ ゲッツ!!
そこで 激しく燃え盛る火炎 ですよ

そんなのもあったな。
アッサラームのパフパフは何か実害あるのか?
仲間(女)の信用を失います。
104名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 01:59 ID:4gNFK724
ゾーマ倒したあとのエンディングで祝宴のあと勇者の姿を
見たものはいない、ってあるけどよろいとか置きっぱなしで
勇者はどこ行っちゃったの?
般若の面が一つしか手に入らないのが残念。
わーageちゃいました、ごめんなさい。
107名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 05:18 ID:4p5WBaMy
>>104
とりあえず装備全部置きっぱなしではないみたい。
リメイク1に3の勇者から直接アイテム預かった人いたよ。

その後の話は勝手に想像でいいんじゃないかなぁ
プレイヤーでパーティメンバーとか違うし。
アッサラームの劇場座長。
魔法の鍵入手後、夜に楽屋を訪ねると、彼はこう言う。
「そんなわけで 私が 東にいけなかった ここの座長です。」

・・・この座長は鴻上尚史だったんだなw
>>104

3主人公と1主人公の血縁はなかったのね。
1主人公の子孫が2の主人公達だっけ?
太陽の石はそういえばゾーマ倒した後預けられたよね
>>109
3勇者=ロト
1勇者=ロトの子孫
だから血縁はあるよ。

>>110
太陽の石って虹のなんちゃら貰う時、雨雲の杖もろとも消滅しなかったっけ?
消えるんだけど、何故か話したときには持ってることになってる
勿論アイテム欄にはないよ
Tと整合性あわすためだな
そうなのか。知らなんだ。
1の後にやるとニヤリとするのが多くていいね。
燃え盛る火炎 たてました
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/ff/1086054669/l50
115名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 11:21 ID:m3ViBKry
勇者、武道家、僧侶、魔法使いのパーティーで行きたいんだけど、効率の良い転職の仕方教えてください。
もっと良いパーティー編成ありますか?
普通にクリアする分なら転職は必要ない
>>115
昨日、それでクリアした、転職なしで。
118名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 13:23 ID:NczCqHdL
勇者を増やす方法どうやったっけ?
覚えてるのは
・Lv.99にする方法に似てる
・でっかい鳥入手するとできない
・ルイーダでsaveして、どっかのタイミングでリセット
・2人パーティーで前か後ろの奴がまったく同じ人間になる

ぐらいしか思い出せない。

エロい人勇者増やしのフローおせーて。
>>115
LV20になったとき魔法使いを賢者にする。
多分これがベストだと思うよ。

>>118
ペン状態ウヒ状態&キャラコピー?
ttp://www.ipe.tsukuba.ac.jp/~s0335089/dq/urawaza3.html
120名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 14:05 ID:cmRyvOqh
>>119
どうも!!
僧侶が全呪文覚えた時点で、戦士か武道家にするのも有効ですか??
>>115
俺は全特技覚えないと気がすまないので全員盗賊→商人→遊び人→賢者としてる。
転職は僧侶はLV20かザオラルまで、魔法使いはバイキルトかイオラまで覚えてからがいい。
バークに預ける商人を新規作成するなら「商人→盗賊→略」の流れでもいい。
(シルバーオーブまで集めてから預ける→一気に発展→ラーミア復活→商人復帰)
あと盗賊PTの内に氷河魔人から不思議な帽子を3つゲットしておくといい。

最初のPT構成だが宝やメダルの位置を知らないなら武闘家を盗賊にかえた方が効率がいい。
しのびあしも便利だし、グループ攻撃武器を活用できるでかなりお勧め。
122名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 14:32 ID:XIgaCDxN
パーティーを作るときに、盗賊、僧侶、遊び人(すべて女)にしたんですけど、
盗賊はセクシーギャルにしたほうがいいのでしょうか?
でんこうせっかのほうがいいのでしょうか?
ちなみに武闘家に転職します。
>>122
ぃゃでも素早さが上がるから、セクシーギャルのほうが向いている。
むしろ、力と体力が上がる性格ならなんでもいいが。

>>120
目癌手使うなら最後まで覚えるのもあり。
ザオリクの時点で転職でもいいと思うが。
124122:04/06/01 14:49 ID:XIgaCDxN
>>123さんありがとうございます。
もうひとつ質問なのですが、>.>32の「ルビスの剣」ってあるんですか?
あるのなら、ある場所を教えてほしいのですが?
お願いします。
>>120
ラスボス倒すまでは 勇 武(戦、盗) 賢 賢 で事足りると思う。
僧侶はベホマラーくらいまで覚えるかもう一人の賢者が十分育ってきたら、賢者にするのがいいかもね。

>>122
セクシーギャルの方が便利かな。
素早さは気にしなくても盗賊と武道家ならものすごい勢いで上がるし。
HPが上がりやすいセクシーの方がいいと思われ。
GB版で残るは隠しダンジョン2のみというところまできたので
メダル集めはじめたんですけど
これって実際のところものすごくつらくて地道な作業ではないですか?
作り手側は「おともだちと交換してがんばってね」ってことだと思うけど、
オッサンの俺にはそんなのねえよ・・・
>>124
自分で調べようや
>>1の攻略サイトの一番上には書いてあったぞ
128モロッコ:04/06/01 15:44 ID:cTyOCTDT
>126
同じく隠しダンジョン2のみなんでメダル集めてるんですが
一向に落としてくれません。
盗賊2人いるんでアイテム盗んでばかりだから
外したんですが、それでも・・・。

でもジオングのすごろくのよろず屋に止まるほうが
もっと難しいぞ!未だに止まれない。
すでに100回はやってるぞ。ヽ(`Д´)ノウワァァン!
すごろくとメダル集めは二度としたくないな・・・
メダルは全冒険の書共有だからいいけど、すごろくがなぁ。
今後はすごろく封じプレイしかしなさそうだ。
1回の冒険だけでメダル揃えようとするよりメダル集めしながらの2週目に入ったほうがいいよ
一人旅とか二人旅とか制限プレイとか違った楽しみもあるし。単純作業はやる気なくす
最近の若者が定職につかず、
フラフラしたり色んな職業を転々としているのはこのゲームのせいですか?
勇者殺して男戦士一人旅、コレ最強。
>>128
ジオングのよろず屋は10回挑戦して無理だったからあきらめた。
4番目のすごろく場でドラゴンローブを大量に買いだめしておいたから、
光のドレスはまあいいかなって感じですわ。
同じくジオング軽く100回以上やったけどあれは無理。
同じ労力で10人くらい99まで上げれるぞ。
よろず屋に止まったつもりでマイラの景品を増やすのが吉だな。
と言いつつ今からまた挑戦するわけだが・・・(;´Д`)
モンスターメダル収集もあるGB版はドラクエ史上最高のマゾゲーだということでケテーイ。
普通にゾーマを倒す&神龍まで行くだけなら、
勇者・盗賊(武道家)・僧侶・魔方使いとかで始めて、そのまま転職しないままでも余裕でクリアは出来るんだけど、
「本気で」神龍倒すつもりなら賢者(の魔法)が三人必要になるから、結局勇者以外全員賢者にするつもりでパーティー編成を考えなければならなくなるよね。
でも全員賢者だと途中がツライから、勇者(豪傑星降る腕輪装備)・盗賊(タフガイor力の上がりやすい性格)・盗賊(力の上がりやすい性格)・遊び人(タフガイ)で始めて、盗賊一人と遊び人を賢者にして、
魔法を全て覚えたら賢者二人を盗賊(女性限定で一人戦士にしても可)にして残りの一人を賢者にするのが、総合してもっとも楽だったよ。
あと、最終的に性格はタフガイが もっとも早く神龍を倒せるようになるまで成長する。
つきつめると神龍戦で重要なのってメラゾーマとHPだけだから。最速ターン目指すんじゃないなら隼モシャスも必要ないし。
タフガイじゃないとLv60ぐらいまで上げてもまだHP300台だったり400ちょいだから全然足りない。
137名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/01 20:11 ID:cmRyvOqh
じゃあもうぶっちゃけ、4人とも全員女にして全員セクシーギャルが最強パーティーなの??
凍てつく波動さえ少なければ、ドラゴラムとメラゾーマを駆使して全員のHPが350くらいでもギリギリ15ターンでいけますぜ。

>>138
すげぇ。
23ターンが最高、15ターンなんて夢のまた夢。
勇、盗(バイキルト有)、賢、賢。レベル55、HP勇者以外全員370以下。レベル上げてもHPほとんど上がらないよぅ。
もう一度最初からやり直すつもり。今度はHP上がりやすい性格にして全員に賢者の魔法覚えさせるつもり。
>本気で神竜倒すつもりなら賢者の魔法が・・・
いらない。ドラゴラムだけ使えれば問題ないので魔→盗でOK。
それより勇盗盗遊で始めるのが楽だなんて到底思えないし、
1人であろうが女であろうが戦士に転職した時点で全てが無駄に。戦士イラネ。

楽でかつ最速で神竜に挑むとなると、最初は勇武僧魔(もちろん女のみ)では。
以下、GBC版について。

武闘家・・・転職せずにひたすらレベル上げ
僧侶・・・適当なところで賢者→全呪文覚えたら盗賊に
魔法使い・・・呪文を覚えきったところで盗賊に転職

これで99まで上げれば神竜7ターンは可能。
6ターンを狙うなら勇者を外してドラゴラムのできる盗賊を入れる。

SFC版も最初は勇武僧魔かな。楽だし。で、GBC版と違って武闘家がいらないから
途中で賢者に転職させて最後は盗賊、って感じだろう。

>>139
SFC版?GBC版でそのパーティなら15ターンはいけると思うけど。
というかやり直すより新しいキャラを作った方が早い気がする。
うざいのが紛れ込んでおるな
武道家ってムチを装備できないから鉄球が入るまでは
使えないと思うけどな。
勇武僧魔はクリアまでが辛いからなあ。
戦士か盗賊でクリアして作り直した方が早いと思うよ。
戦士
利点 HP、攻撃力が高いのでボス戦で安定。
欠点 遅いので雑魚戦での被ダメージ率が高い。
Ex  素早さ255から転職して戦士になれば最強。

武闘家
利点 すばやさ、攻撃力が高くHPもそこそこあるのでバランスはいい。
欠点 特に無い。強いて言えば雑魚戦では盗賊に、ボス戦では戦士に劣る。
Ex  高レベル時の会心の一撃率はアリーナ並。

盗賊
利点 すばやさが高く全体攻撃の可能な武器が装備できるので雑魚戦に強い。
欠点 攻撃力、HPが比較的低いのでボス戦で劣る。
Ex  盗めるのが最大の利点か。

雑魚と戦うのが一番多いから盗賊が楽に感じるだけで、
盗賊が最強なんて事は絶対に無い。
盗賊という職業は、どうも亜流なイメージがある。
どちらかと言えば脇役タイプか。

やっぱり戦士、勇者、賢者みたいな職業が良いな。
それよりも最近、戦士の立場が弱くなってる気がする。
ザオリク メラゾーマ ドラゴラム ベホマラー(けんじゃの石でも可)
低いHPでシンリュウに挑むには、誰が死んだときにも対応できるように
全員がこれを使えるのがベスト。
だから漏れは全員レベル45〜50の賢者にしますた。
これで運がよければ15ターン以内可です。

あと当然ベホマもね。

10ターン以内に倒すのだったら一度でもだれか死んだらアウトだと思うけど。
ドラゴラムとかいらないだろ。
GB版でも15T狙いならまだ要らない。
隼モシャス使わないなら、戦士は女の場合だけ使える。光のドレス&ドラゴンシールド&グレートヘルム&HPで防御面は盗賊以上になるから。
神龍の攻撃を少しでも防御しやすくするためだけに最後の最後でパーティーの内一人だけは女戦士になるのは有り。
男戦士は終hる。
男戦士というか男が。
HPと力の上昇率が多少いいといっても
装備の差を埋められるほどではないからな。
低レベルクリアの時だけは男戦士が使えるけど。
雑魚 盗賊>武闘家≧戦士
メタル 武闘家≧戦士≧盗賊
ボス 武闘家≧戦士≧盗賊
こんな感じじゃね?
会心、武具で武闘家&盗賊は恵まれてると思うが。
勇 戦 僧 魔 より 勇 武or盗 僧 魔 の方が断然進めやすいよ。
今後リメイクされるとして戦士改善案を考えよう
ルイーダの酒場で登録さえしてもらえない男戦士のこと


時々でいいから思い出してあげて下さい…
序盤から力の上がりやすい性格にした盗賊が二人いると無敵ですよ。
豪傑かセクシーギャルの勇者に星降る腕輪装備させてブーメラン、盗賊二人にブーメラン&鞭でザコ戦ノーダメージで進んでいけます。
四人目の仲間が攻撃する前に戦闘が終わっちゃうから遊び人でも全く問題無し。
簡単すぎる。
>>155
但しボス戦が苦しくなる。
雑魚戦の経験値稼ぎが必須なパーティ
戦士&盗賊&武道家「全ては光のドレスのせいだ!」
賢者「俺はドラゴンローブあるから良いけど」
戦盗武「きさまッッ!!」
>>156
スーボーと戦う頃には、賢者にジョブチェンジしちゃってるからモーマンタイだと思います。
>>158
カンダタ、ヤマタノオロチ、ボストロール、バラモス戦の勇者のレベルが
普通のバランスのいいパーティに比べて4-5以上
上になると思うが。
雑魚戦が楽なんで時間はそれほどかからないと思うけど。
15ターン狙いでドラゴラムいらないってことはないだろ。
隼の剣+ドラゴラム要員2人で15ターン前後くらいでは。

それから、女戦士が使えるとか言ってる香具師がいるが実際にやってみたのか?
やってみれば使えないということがよくわかると思うのだが。
漏れも女戦士を99まで上げて対神竜で使ってみたけどまるで役に立たないと思った。
隼の剣+モシャスを使わないなら、とか言われても普通使うだろ。

商人、遊び人を除けば 戦 士 は 最 弱 かと。
ほんと使えるのは低レベルアタックのときだけ。
魔人の斧がもっと会心出まくったり、隼の剣を装備できるなら(・∀・)イイ!と思うけど。

>光のドレス&ドラゴンシールド&グレートヘルム&HPで防御面は盗賊以上になるから。
(゚д゚)ハァ? レベル上げてけば盗賊でもHP最大になるし、グレートヘルムとミスリルヘルムの差なんて
守備力にしてたった7。ダメージにすると1か2くらいしか違わない。

>>152
禿同ですな。ただ、メタル戦では毒針を装備できる盗賊が戦士より上。

>>159
4人目を僧侶にすればある程度はボスも楽になるかと。
ただスクルトが使えないのは辛そう。
神龍は基本的に「クリア後」だからな。
それ以前なら男戦士も十分な戦力。
女戦士は転職を繰り返して初めて最強になる。
15ターン狙いなだけならドラゴラムはいらない。
メラゾーマ連発&ベホマズンのほうが安定している。
Q.セクシーギャルにはどうやってなるの?
海賊の館のイベント(女勇者のみ)

ハァハァ
男性キャラの方が力とHPが上がりやすいってのは本当なのですか?
だとしたら勇者は男の方が良い?
戦士はやっぱり弱いですか。賢者で魔法全部覚えたら盗賊にするか戦士にするか迷ってましたが。
素早さが0になる鎧装備させてターンの最後に確実に賢者の石係にしようかと思ってました。どうしても神龍戦が安定しないから。
それとも仲間一人を攻撃に参加させないで毎回賢者の石使わせてたりしたら15ターン以内は無理ですか? SFC版です。
本当に微々たる差なので気にしないでいい。

そもそもSFC以降はゲームの難易度が格段に下がっているから
自分の好きな性別性格職業のパーティで行くのが一番いい。
一番簡単なのはメラゾーマ連発&ベホマズン。
メラゾーマを覚えたらタフガイの戦士にしてしまうのが
Lvを上げるのは楽かもしれない。
タフガイの戦士ならあっという間にHP500超えるので非常に安定。
回復に手間取るのは得策ではないので勇者のベホマ&ベホマズン以外は
攻撃に専念した方がいい。
169165:04/06/02 02:27 ID:qV4fqu0L
ベホマズンのために賢さの種全部勇者に使います。
武道家には隼の爪を作って欲しかったな。
そこで流星の爪ですよ(3回攻撃)
172118:04/06/02 10:38 ID:NVtF/teC
>>119
どうもありがとうございます。
クリアしてもキャラコピーできるとは・・・
>>158
勇戦僧魔とかならレベル20未満でバラモス以外余裕で倒せるよ。
バラモスは運が絡むけどそれでも何とか20未満で倒せる。
>>162
ビンでも「飼える」な。
理想は30cmでフィルター使用。
そのくらいのサイズならヒーターも使えるしな。
>>174
( ´,_ゝ`)プッ
>>174
(・∀・)ニヤニヤ
 ( ^∀^)ゲラゲラ
178名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/03 04:58 ID:R+HJ6Vy2
プゲラウヒョー。
とか言ってみるテスト。
179174:04/06/03 05:39 ID:FFtrPxf/
>>176は笹かま持って精一杯俺に詫びろ。
なぜ>>176なのか
武器を落すと拾ってくれる精霊がいる泉、あれは何なの?
もらったひのきの棒は特別な何かなの?
>>181
ただのお遊び。
どんなに頑張っても魔人の斧は貰えません。あしからず。
シンリュウの塔のところでメダル集め断念しますた。
グランドラゴーンと戦いたかった・・・
>>181
そんなところあったんだ!知らなかった
世では勇者一人旅がひそやかなブームらしいけど、逆に勇者抜きでGO
盗+僧+魔+†勇
最終的に賢×3でメラゾーマ連発でゾーマをヌッコロス。
ロマリアやポカパマズのイベントは止まったまんま。
バラモスやらゾーマ倒すたびに勝手に生き返る勇者。
あえて言いたい、勇者は保護されているッ!!!

ぼうけんのしょ1 Lv1 アレル .ロト

…そりゃあ勇者も宴会もそこそこに逃げ出したくなるわ。

棺桶のまま酒場に預けようとしたら嫌がられた。預けたけど。
入れ替わりで商人の町イベントで作った賢者(ぇ)を呼び出して合流。
うーむ、ベホマズン無しで神龍いけるんやろうか。。。
手元に残った馬のふ…オリハルコン、どうしよう。
>>185
つまんね
>最終的に賢×3でメラゾーマ連発でゾーマをヌッコロス。
この時点でクリアしたも同然だな。

勇者一人旅の方が面白いと思うよ。
そういやずっと前に2ちゃんでプレイ日記を書いてた人って勇者で闇ゾーマまで倒せたの?
>184
あまりにもどうでもいいイベントなので、綺麗さっぱり忘れてしまう人も少なくない。
>>188
弥七?だっけのことなら否。
実機でプレイしてないのは無効だ。
ようワカランがSFCで考えてみる。

勇者一人で闇ゾーマを倒すには毎ターン100以上のダメージを与えないといけないが
力255で王者の剣、豪傑の腕輪装備でも 攻撃力390
闇ゾーマ守備力350なので期待値的には107±13
はやぶさの剣、豪傑の腕輪装備で 攻撃力275、期待値(50±6) *2
弱冠王者の剣の方がマシ。

という事は勇者の回復の機会は良くても10回に一度以下。
これ以下のペースだと闇ゾーマの回復の方が速い。

10ターン回復無しで闇ゾーマの攻撃を一人で耐える???

……
仮に毎ターン平均110のダメージを与えられたとして、
10ターン回復無しで耐えられるとしてもこっちの一回の回復でチャラだからな…
その状態でHP4700削るのなんて無理。

一人で勝つにはやっぱ転職しまくり、種使いまくりの武闘家女くらいか?
会心の一撃に期待で。
だれか一人で闇ゾーマに勝てた人いる?脳内シミュレートでは完敗なんだが。
>>191
闇ゾーマはローテーション行動だから
打撃攻撃のときに刃の鎧を装備してた。
>>191-192
GB版なら勇者一人で闇ゾーマ倒したことあるけど、
特に装備の付け替えはしなくても大丈夫だったよ。
戦闘開始から終わりまで、鎧は刃の鎧。
そっか、闇ゾーマまで倒せるんだ
196名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/06 00:24 ID:Et6r3hnp
ピラミッドでなんか宝箱がいっぱいあるフロア(開けると『王の宝を荒らすのは誰だ』とか言われてミイラ男と戦闘になる宝箱)ありましたよね?
行き方がわからんのです…
魔法の鍵は取ったんだけど、ここ行ってないから先に進めないよう
魔法の鍵さえとれば進行上の問題は無いから。









行きかた分からない?
(゚д゚)ハァ?
ゲームしろ、バカ
がんばって神竜に会いに行ったけど、ボコボコにされた。
鍛え直してくる気にもならんかった。
というわけでこれにてドラクエ3終了乙
神龍の強さは ちょっとヤバイよな。ファミコンと同じ感覚でキャラ育ててたら勝てないし。
結局全員賢者にすることになるから、初めからそれを前提にしたパーティー編成を考えることになるし。
ただ倒すだけなら賢者2人でも良いんだけどさ、決められたターン数以内にってので賢者3人逝き。
性格をタフガイにしておかないとHPが450以上いかないよ。
タフガイ以外の勇者Lv50でHP380。
タフガイ勇者Lv50でHP500。
神龍ヌッコロスなら性格タフ害でFA?
また厨が沸いてきたな
>>201
ok
勇者の役割は専ら賢者の石だからね。
タダ倒すだけならメラゾーマもベホマズンもいらないからね。
タフガイにしてHP重視がいいと思う。
私はタフガイ作るのがだるくて鉄人やら豪傑やらで妥協したりしたため
えらい苦労した
お金を所持する限界は99万9999G?
そして預ける限界は?
999万9000G
(´・ω・`)ショボーン
http://www.albinoblacksheep.com/flash/open.html
>>207
ブラクラ野郎は逝ってよし!!!



(´・ω・`)ショボーン
盗賢商賢で神龍初挑戦。
17ターン。
上出来かな…ってぐああ!?
>>208さんがちゃんと警告してるのにきっちり踏んでもうた(´・ω・`)ショボーン
Lv.99で全ステータスMAXの賢者をなんとか作ることができた。
疲れた…
211208:04/06/07 23:27 ID:24Is3pmR
>>209
イ`!!
>>210
暇人死ねよ
212は212として世うんこあおあじょさいs@間に
FC版、全員女(勇+3賢)でプレイ中。

ダーマの神官に「おろかもの、ゆうしゃをやめたいともうすかっ、それだけはならん。」とか言われたので
母親に冒険がつらいと訴えたら、それでも行って来いと言われた。逝っていいですか?

>>214
つまんね。死ね。
>>215死ね
217名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/08 19:14 ID:WyR+I/XV
ここもすっかり寂れたな・・・とりあえず渾身の力を込めてage
>>162同意。
ドラゴラムはいらない。メラゾーマ&ベホマズンでギリ15t。
ただ,おれの場合はベホマズン唱えるときだけ
不思議なボレロ装着。他の回復は賢者の石。
まぁ、皆がんばれ。
勇者に関しては男女差がないと思うけどな

光の鎧も光のドレスもあまり変わらん
よっしゃ、よろず屋inジパングすごろくのマスに止まったーっ!
光のドレスーっ!



こっちじゃなかった_| ̄|○
ゲラプ
>>220
つまんね。死ね。
>>220
万屋に止まった

金が足りない

泣く泣く諦める

このスレに報告しつつ消耗品を補充

大声使えと即レス

(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

じゃないと
PTから勇者を外す条件は記憶の書(+職業)にロトの称号が付く以外にも何かある?
3日間SFCの電源入れっぱなしでセーブ無しクリア(初回のみ)したけど勇者が外れない・・・(;´Д`)

最初から勇者無しPTは不可能?
>>224
勇者をPTから外すにはロトの称号+バラモス退治が条件のはず

よって一番最初から勇者無し4人PTは不可能
どうしても勇者使いたくないなら3人PT+棺桶って手もあるけど(w
>>225
アリガd

バラモス以降じゃないと勇者は外れないのか、漏れの苦労は一体なんだったんだろ・・・_| ̄|○
>>226
ワショーイ。
はかいの鉄球が二つになる、という裏ワザやったら、
ゲーム再開時にセーブデータが消えるわけですが。

>>228
破壊の鉄球って、神竜の願い事で
出せるすごろく場にたくさん落ちて
なかったっけ??GB版だけ??
あいつらバカだ。
サイコロで5が出て5歩進めるならその進んだ5マス全部調べて行けよ。
だいたい落とし穴って何だよ。
落とし穴ってのは乗った瞬間に落ちるわけで、
調べて落ちる落とし穴なら落ちない様に股広げて調べるとかしろよ。
通常の落とし穴は穴が見えてるから穴を踏まない様にマスに止まればいいし。
頭悪すぎ。
さてどこからつっこめば良いものか
穴に突っ込んでくれ。
233名無しでGO!:04/06/09 20:33 ID:zfuOUg2z
>>230はDQキティw
光のドレス買えたー!
IDがスラ
>>230
いや、だってダンジョンでもない、塔でもない、「すごろく」ですから・・・
>>229
SFCも拾えるみたいだね。
当方神竜戦まだなんで未確認ですが。

まほうの鍵を袋の中で順番入れ替えるとアイテムが増える、ってワザをやったら、
ゲーム再開時に冒険の書が無条件に消えてしまうようになってしまい・・・。
増やした後のデータを冒険の書1と2に入れてしまった上、3は相当昔のデータなもんだから・・・。
今更レベル20からやり直しかよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

バグ技に文句は言えんわな。

ポジティブシンキングだ。
もう一度あの冒険をやり直せる!
と。
>>237
ポジティブな愛のバイブスで頑張れ。
>>238>>239
ありがとう。

でもさあ。ワザ紹介してたHP、ちゃんとその先も書いといてくれよな・・・。
もしかしてこのワザで冒険の書消えてるのは俺だけ?
>>240
バグ技に限らないと思うけど、こういうのは自己責任によるとこが多いだろ
消える可能性があるってことを考慮に入れなかったのも悪いと思うが。
バグ技っていうのは開発者が意図していない動作を意図的に起こすものだからな。
なんらかの障害が起こる可能性を覚悟してやるものだろ。基本的に。
自分もその技やって消えますた。
魔法の鍵並べ換えた時に偶然発見しちゃって。
神竜の所まで行って倒せなかったから、昨日レベルを42まで上げて賢者も2人メラゾーマ覚えて、
さぁ明日倒しに行くかと思い今ゲームつけたら、、、
冒険の書1.2.3全部消えた。。。信じられん。。。
>>17の5/28からやってたのに。。。(´;ω;`)
エミュでやれば
家の奴もそろそろ電池切れが怖いな
FCの方は2,3年前にあぼーんしたし
クリアするだけなら電源切らないで一日でできるんだけどな
昔、勇者1人+セーブ無しクリアをしたことがあるが5日程電源を入れっぱなしだった
最後の方はフリーズしないかドキドキものだったな
その時の地名無しロト付きのデータは記念に未だに残ってたりする
しかし始まるのがバラモス討伐後なのが納得いかない。
プレイ時間記録されればいいのにな
GBはされるのかな?
>>249
SFC版だとちゃんと夢から始まる。FC版はシラネ
称号はロト付きだが勇者抜きはバラモス討伐後しか無理
勇者一人クリアでもそんなに時間はかからなかったような。
レベル40代で行けるし。
バラモス戦の難度が機種によって大きく違うんで一概には言えない。
>>253
どれが難しくてどれが簡単なの?
SFC>GB>FC
ちなみに252はSFC版。GBCはわかるけどFCはもっと簡単なのか
神竜13ターンでクリア。l

勇者    最後までギガデイン連発
賢者×2 メラゾーマ連発
賢者    回復専門、フバーハ&スクルトしつつたまにメラゾーマ 
13なんて平凡な数字出されてもなぁ
6ターン以下で倒してから言え
素直じゃないな
>>255
GBは知らないけどSFCとFCなら難易度はFC>SFCじゃないか?
勇者一人でバラモスに勝つには平均100以上のダメージが必要だから
力200程度ないと刃の鎧を使っても平均ダメが100を超えない
SFCだと性格があるから力を伸ばすのが楽で種集めが少なくて済む
初プレイならFC版が一番難しいかな。防御攻撃知らないで。
>>250
記録されるよ。
99:59まで。
記録なんてされたか?
FC版のゾーマとの戦いの音楽も
パーパーパーターラータタタタラーターターター
ファンファンファーンファファファーン
テロロロロ プププルプププルプププルプププル ジャジャン
ってやつなの?
>>264
FCだとはじめから「勇者の挑戦」

SFCで敵と遭遇したときのヒョーンって音は本当に必要なのか?
FCみたいにいきなり戦闘の音楽に入った方が緊張感があってよい
>>265
その「勇者の挑戦」ってのがわからん。
パーパーパーターラータタタタラーターターター
ファンファンファーンファファファーン
テロロロロ プププルプププルプププルプププル ジャジャン
ってやつ?
ググってMIDIでも聴け
勇者の挑戦:いわゆるゾーマ戦の曲
あきらかに264の質問の仕方が悪い

>パーパーパーターラータタタタラーターターター
>ファンファンファーンファファファーン
>テロロロロ プププルプププルプププルプププル ジャジャン

なによその変な擬声語は。ふざけてるの?
FC版は最初から光の玉使った後のBGMだ、ボケ
なんだと
271名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 08:29 ID:azRNcPtX
パーパーパーターラータタタタラーターターター
ファンファンファーンファファファーン
テロロロロ プププルプププルプププルプププル ジャジャン
272名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 09:20 ID:6yzZUHB0
>>271
なによその変な擬声語は。ふざけてるの?
なんだと
274名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 10:33 ID:WzwGRCF8
まぁまぁ、これでも聴いてもちつけ
ttp://uploader.org/big/data/up9612.mp3
>>274
余計に闘争心を煽る罠
ん〜懐かしい曲だ・・・
凍える息に僧侶を殺されて冷や冷やした記憶が蘇る
やっぱりFC音源の方がいいねぇ

勇者のザオラルで必死に賢者&僧侶を蘇生しようとしてた記憶が蘇る
>>274
GJ!
冒険の書が消える恐怖に恐れながらプレイしたリア厨を思い出した・゜・(ノД`)・゜・
いまSFCのやってるけど音はファミコンのほうがいいな、味があって
・・・さっきダーマの北の塔にいるドラゴンにやられて全滅寸前だったわけだが
FC版憶えてなくてGBCやったけど、
GBC版のバラモス戦&闇ゾーマ戦&神竜戦&グランドラゴーン戦のBGMってリメイクからの新曲なの?
俺はラーミアとかエンディング聞くとSFCの方がいいと思うよ。

装備が弱いうちはスカイドラゴンにはニフラムを使いましょう
>>280
SFC版から追加された曲
個人的には闇ゾーマ戦もあの曲なのは勘弁してほすぃ…
>>281
アドヴァイスサンクス

小学生のとき「勇戦僧魔」の組み合わせでやってたから今回もそれでやってる。
魔法使いを賢者にさせるのは決めてるが、もう一人賢者がほしい場合は
戦士か僧侶を遊び人にしてレベル20にして転職しないといけないのか。先が長いな
>>283
SFC版ならリムルダールで悟りの書をもう1個取れるよ
>>282
ありがと。
俺は神竜戦で聞き飽きたからグランドラゴーン戦を>>274にして欲しかったよ。

SFCのラーミアは鳥肌たったなぁ
あと水着装備グラフィックで鳥肌
>>284
サンクス
リムルダールってかなり先だな。迷う
>>285
いや、>>274はゾーマ戦限定BGMだからこそいいんだろ

他のボス戦で>>274のBGMは聞きたくない
289名前が無い@ただの名無しのようだ :04/06/12 14:45 ID:Zz78POvN
SFC版ではかいの鉄球ってどこにあるの?
>>287
俺もそう思ったけど、必死にメダル集めていざ行ったら
いつものBGM&いつもの戦法に萎えたし、グラドラ自体半分ネタみたいなもんだしさ・・・

これもリメイク以降だと思うけど、アッサラームが夜だけピラミッドなのは違和感あった。
あのBGMには嫌な思い出しか無かったし。
>>286
普通にゾーマ倒すだけならリムルダールで悟りの書を入手した時点で
無理に賢者に転職する必要無いだろうね

>>289
神龍いるとこの塔の宝箱とジパングのすごろく場に落ちてる
>>290
メダルとグラドラはルビスの剣の為だけに存在するようなもんだからな
(そのルビスの剣も強すぎてバランス壊しまくりだし)
本当の意味でのラスボスはやっぱりゾーマだよ
神龍もグラドラも所詮オマケ

アッサラームのアレはアレでいいかと思うけどね…
ピラミッドにトラウマあるのは良くわかるが(w
>>274もうだめぽ?
>>274
もう一回うpキボン!
サンクス!
やっと賢者二人になった。
それにしてもメタルスライムへの攻撃があたらん・・・
メタルスライムにはゾンビキラーだ!
ガンガンで連載中のDQ7漫画でキーファはロトの子孫だと明言した上、
ロト(っぽいひと)のとなりでルビス(っぽいひと)が赤ちゃん抱えてる
回想シーンをやらかしたらしい。一応堀井監修だそうだがそれが公式見解なのか?
300名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 20:47 ID:HTN4xuKM
>>300
つまんね
ワロテモタ
ゴメン モレモ ワラタ
>>300
ワロタ。

>>301の感性鈍杉
アホか。一周回って考えてもつまらん。
(@u@ .:;)ノシ おはよういてつくはどうっ!!
>>300
俺もワロタ
>>306
どうしてくれんだよ
バイキルトかけ直しじゃねえか
309名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/12 23:52 ID:myffY564
地球のへそのどこに大地の鎧があるか、教えて下さい。
>>309
宝箱の中
ゲオで懐かしさに惹かれて買ったGBC版の3を今日初めてクリアした。
メダル殆ど集まってないんだけど(現在77種類)
コレって普通なのか?集めるのが禿しくかったるいんだが

あと勇者の挑戦がFC、SFCに比べて超しょぼかった
(昔の記憶が美化されているだけかもしれない)
GBC版とはいえもうちょっとがんばってほしかった
再リメイクがあるんならリメ5みたいにフルオーケストラでやってほしいな

まあ文句ばっかに聞こえるかもしれないがかなり楽しめた。
モンスターもSFC並みによく動くし
携帯機でここまでやってくれれば満足(できればGBAで出して欲しかった)
EDでは昔を思い出して少し感動した
正直泣きそうになった

以上オッサンの感想でした
無駄な長文失礼
じゃあこれからしんりゅう狩りに逝って来ますヽ(´ー`)ノ
現在のパーティ 勇賢僧魔
いい年したオッサンが携帯ゲームか
>>312
お前もいつかはオッサンになるのだよ…

オルテガのような変態にな
GBC版のメダル集めは、他のロープレ一本クリアできちゃうくらい時間かかるからおすすめしない。
あれはポケモンブームにあやかって付いたオマケだから他人と交換できる環境が前提になっているのだよ。
3153勇者:04/06/13 01:12 ID:YhMeo8BB
>>313
父さんを馬鹿にするな
オルテガの白い体は、覆面パンツしか着用してなくて素肌なのか、
それとも全身タイツを着た上に覆面パンツを着用しているのか気になるのだが。
さつじんきやデスストーカーは全身タイツっぽいけど。
>>311
3はメンバー変えたりして新しく楽しめるから
気が向いた時にまたやるって何回か繰り返せば揃うよ。
幸いメダルの書は冒険の書消しても残るし。
俺はやりこみ用データ残してマターリ2回クリアして揃えたよ。
・・・半年かけて。
>>292
ルビスの剣がバランス壊しまくり?あんなもんだろ。
ザコ戦、レベル上げが楽になるだけ。神竜とかグラドラ相手にギガデイン連発できるのは強いけど
それだけでバランスが崩れるとは到底言えない。ほぼ全てのイベントをクリアした後に1本取れるだけだし。
というかあれの存在はお遊びと見るべきだろ。攻撃力最強、ギガデインの効果、だれでも装備可能なんて
まさに「あったらいいな」の世界。ああいう遊び心がドラクエのいいところ。
藻舞自身、神竜・グラドラはオマケと言ってるがその通りだと思うし、
ルビスの剣はそのまたオマケ。

>>297
メタスラにはメダパニか毒蛾の粉。
エミュなら簡単にメダルが集まる・・・逝ってきます
320名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 02:36 ID:0nSzMtsk
商人って序盤は勇者並みの攻撃力があるって良く言われてるけど、全然力が伸びないんですが
ドラクエ4からしかやったことないので
GBで1・2・3をやろうと思って探してるのにどこにも売ってないよ・・・
新品は入手困難?
別に中古でもいいんだけど中古も全然ない(´・ω・`)
>>320
性格も絡んでるかもね。
あと装備が戦士並ってのも序盤強い理由。

>>321
たまーに中古で2k〜3kで売ってる。
オークションならほぼ常にある。
こないだ1&2の中古を店員が棚に置いたので即座に買った。
323名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 03:51 ID:g+UZ5vZU
FC版 勇者1人クリア達成したので記念カキコ
HPも意外に高いしな商人。
ロマリア位までは戦士並に使える。

ただタフガイ戦士の圧倒的壁っぷりを一度知ってしまうと
他の選択肢が消える。
>>322
レスありがd。
店頭にはあんまり出回ってないのかぁ。
中古ゲーム屋ってGEOぐらいしか知らないんだけど
もっとマシなとこあるんかな?
326名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 04:13 ID:rBIsSuag
320へ
スファミ以降なら盗賊いいよ
ラーの鏡がある洞窟で思いっきり迷ってる
下り階段がみつからん
>>325
俺は祖父マプだった。

>>327
最初の入り組んでる階かな。
分かりにくいとこにあるよ。外周には無かったはず。
それより下の階のことなら穴に落ちよう。
>>328
あ、ソフマプも中古ゲーム扱ってるんだっけか。
早速明日行ってみる
商人はドラゴンシールドが持てないのが痛いね。
盗賊も悪くないがバラモス戦での勝率が戦士より落ちる。
>>328
アドヴァイスサンクス
やっとサマンのイベントが終わった。あの洞窟にはもう入りたくない
332320:04/06/13 04:41 ID:0nSzMtsk
みなさんレスどーも。
いや、一通りクリアはしたんで今いろいろキャラを育ててるところなんですよ。そしたら商人弱いなぁと思ったんです。
やっぱ盗賊かな
>>331
おめでと。
俺もリレミト用に残しといたMPがマホトラ部隊に吸い尽くされたトラウマが(;´Д`)
>>331
ピラミッドもラーの洞窟もその時点でのレベルで隅々まで調べて
宝箱取りに行こうとすると泣きを見るのさ…経験上。
両方とも欲出さなきゃ意外に短いんよね。

>>332
うちのレベル50ぐらいの商人はステータスの伸び悩みが辛い。
同レベル帯の武闘家の力早体運255って…。
同じモノ食べて同じように寝て同じように敵倒してるのに。
ピラミッドではニフラム連打してりゃ楽だったりするな。
結構3って頭を使えば楽に進めるようになってると思う。
ほとんどのボスにマホトーンかマヌーサ効くしな
今回、勇者・盗賊・商人・遊び人で始めてみた。
盗賊は素早くていいね。商人はまあそれなり。
僧侶・魔法使いのいるパーティーよりは打撃攻撃は上だが、
回復が勇者のホイミしかないのと、スクルトで守備力上げられると
どうしようもない。
遊び人はもともと期待してないので命令通りに行動してくれると
得した気分。
これからヤマタノオロチとボストロールやっつけなきゃいけないんで
Lv20で遊び人は賢者にしちゃったけどLv上がるの遅いし。
そういえば盗賊も商人もMPが結構上がるんだね、使い道無いのに。
リメイク版はカンダタを倒すまでは僧侶はいらないよ。
袋に薬草を入れるだけ入れておけばいい。
僧侶がいるパーティーでも薬草を大量に持っておくと非常に楽になる。
>>336
転職後の職業と認識しているが?
339名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/13 13:02 ID:0nSzMtsk
やまたのおろちから草薙の剣何個も取る方法なかったっけ?どうやるんじゃろう
340k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/06/13 13:07 ID:qiJkY38Z
>>337

頭いいな
>>340
本気で言ってるなら死ね
やっと鳥さんがでてきた。
しかしレベルが誰も30にいってないからレベルageしないと
>>342
下手
>>339
あやしいかげの中の人で登場するのを待つ
>>336
つまり蟹とかスライムつむりが出たら地獄ということか…。
いかづちの杖があるよ
地獄のハサミやスライムつむりと戦ってる人なんて居たんだ。
普通逃げるだろ。
魔法使いや賢者がいれば楽勝だろ
ボストロールってどこにいるの?
部屋
攻略サイトがあったんだね
調べてみるよ
>>344
d
現在進行形でラーの洞窟


…ゾンビマスターマジキライorz
>>353
開き直るしか。
マホトラザオラル死体召喚か。
…俺もキライorz

しかもあそこ久々に人食い箱出るから死ねる。
宝箱も散々迷ってぬいぐるみとかしかもけっこう使えるし最高。
>>355
耳っ苦か?
天界への洞窟5Fで詰まった
どこにも下り階段Neeeeee!!!!
地下五階だったotz
自己解決しました(´・ω:;.:...
結局ドラクエ3で一番難しいのは、アッサラーム〜イシス間だど思う。
アドバンスでGBC版DQ3やると画面が暗いんだよ!!!!!!
どうにかしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>360
SFC版なら間違いなくバラモス戦。GBC版でもイシスまでよりピラミッド内部が辛い。
バラモスは魔法封じちゃうとザコと化すけど。
まともに戦うとメラゾーマ&バシルーラでアボン。
俺はFC版しかやった事ないのだが、
格闘場の出現モンスターのランダムさが好きだ。
4以降はメンバー固定でなんだか、、
SFCはどうなってるのか知らないが、俺なりにFC格闘場の特性を書いとく。
SFCではこうなっているとかあったら指摘してくれ。

ザラキ、ラリホーは、魔法を封じられていようがMPが0だろうがかまわず使える(ベビーサタン、ミミックが脅威)
炎、吹雪は自分以外の敵全体にダメージを与える(通常の戦闘で混乱させると、なぜか吹いた本人にもダメージが加わる)
毒の息、甘い息、焼け付く息、マホカンタ、メダパニ、ザオラル、ザオリクは格闘場ではなぜか使われない。(これにより明治キメラは雑魚キャラと化す)
スクルトはなぜか敵にもかかる。(該当モンスターは、地獄の鋏、マクロベータ)
イオナズンは意外にも単体攻撃(アークマージが格闘場に出現するようになって初めて知った。)
ベホマラーは敵にかかる(極楽鳥はまだいいがサタンパピーだとマジで敵を支援してしまう。
怪しい影はプレイヤーのレベルにより強さが変化(たぶん)
メガンテで全滅の場合、掛け金の返金はされない

組み合わせに似つかわしくないほぼ勝ち確定のキャラ
まほうつかい、軍隊蟹、エビルマージ、人食い箱、怪しい影(高レベルの場合)、
八岐大蛇、キングヒドラ、バラモスブロス、バラモスゾンビ

通常戦闘では弱そうだが格闘場では意外に力を発揮するキャラ
ベホマスライム(結構ベホマで粘る)
魔法おばば(ベギラマとバシルーラを交互に、HPが少なくなったらベホイミと、割と賢いキャラ)

格闘場に出たのを見た事ないキャラ
ホイミスライム、バンパイア(出たら結構強そうだが)

スレ立てるのもなんなので、色々と語ろうぜ。

俺バFC版ジカャッタ事ナイドダガ
格闘場ド出現モンスタ-ドランダムザァガ好ギダ.
4以降バメンバ-固定ディナンダカ
SFCバドルナッデヅドカ知ラナイガ 俺ナディルFC格闘場ド特性オ゙書イドゥグ.
SFCディバゴルナッデイヅドゥカア゙ッタラ指摘ジデグリ.
ザラキ ラリホ-バ 魔法オ゙封ヂラリデイヨルガMPガ0ダドルガカバワヅ使エヅ(ベビ-サタン ミミックガ脅威)
炎 吹雪バ自分以外ド敵全体ルダメ-ジオ゙与エヅ(通常ド戦闘ディ混乱ザァゼヅドゥ ナズェカ吹イタ本人ルボダメ-ジガ加ワヅ)
毒ド息 甘イ息 焼ゲ付グ息 マホカンタ メダパニ ザオラル ザオリクバ格闘場ディバナズェカ使ワリナイ.(ゴリルヨディ明治キメラバ雑魚キャラドゥ化ス)
スクルトバナズェカ敵ルボカカヅ.(該当モンスタ-バ 地獄ド鋏 マクロベ-タ)
イオナズンバ意外ルボ単体攻撃(ア-クマ-ジガ格闘場ル出現スヅヨルルナッデ初ベデ知ッタ.)
ベホマラ-バ敵ルカカヅ(極楽鳥ババダイイガサタンパピ-ダドゥマジディ敵オ゙支援ジデジバル.
怪ジイ影バプレイヤ-ドレベルルヨディ強ザァガ変化(タブン)
メガンテディ全滅ド場合 掛ゲ金ド返金バザァリナイ
組ヴィ合ワゼル似ヅカワジグナイオボ勝ディ確定ドキャラ
バオルヅカイ 軍隊蟹 エビルマ-ジ 人食イ箱 怪ジイ影(高レベルド場合)
八岐大蛇 キングヒドラ バラモスブロス バラモスゾンビ
通常戦闘ディバ弱ゾルダガ格闘場ディバ意外ル力オ゙発揮スヅキャラ
ベホマスライム(結構ベホマディ粘ヅ)
魔法オヴァヴァ(ベギラマドゥバシル-ラオ゙交互ル HPガ少ナグナッタラベホイミドゥ 割ドゥ賢イキャラ)
格闘場ル出タドオ゙見タ事ナイキャラ
ホイミスライム バンパイア(出タラ結構強ゾルダガ)
スレ立デヅドボナンナドディ 色々ドゥ語ドルデ.
中国人デツカ( ̄▽ ̄)
オンドゥル人だろ
>344
前戦ったことがあるけど宝箱の中身が空っぽだったよ。
まおうのかげ×4がムカツク
バラモスにマホトーンきくのか。ためそう
マホトーンと魔封じの杖連発。
4分1ぐらいの確率で効くかな。
・・・・・・・・・グランドラ倒してしまって暇ナンdが。
SFCでもやろうかな??
3人プレイ転職無し あたりどうよ
374名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/15 02:50 ID:FaSjV8xS
>>373
漏れ今FC3でやってる。
戦(24)勇(24)魔(23)で、今バラモス前。


んで質問。
バラモスのバシルーラですぐに吹っ飛ばされるんだが、
これの成功率(吹っ飛ぶ確率)ってどれくらいなの?
バシルーラを15回耐えれれば、勝算があるんだが。
>>374
素直に3人でマホトーン&魔封じの杖で良いんでは?
FCにゃあ魔封じの杖はありませんがな
GBC版どこにも売ってないぞ(´・ω・`)ゴルァ
俺は先月あたりヤフオクで新品3000円で買った。
未成年のおこちゃまは買えませんね。
30分でモンスターメダルが10枚くらい手に入った。
常にこのくらいの枚数が出れば、結構面白い要素になってたかもしれないのにモンスターメダル。
ダンジョン進む以外の使い道あればねぇ。
小さなメダルと交換できて、メダルの景品も順番に貰うんじゃなくて昔の交換式に。
いやむしろ「おどるほうせきの銅2枚と私のガーターベルト交換しない?」とか
「おおそれはうごくせきぞうの銀!わしのごくらくちょうの銅と交換せぬか?」とか。

・・・虚しいorz
ようやく穴の中にいけた。
敵がすげー強いな、かと思えばスライムみたいな敵もでてきてそれはそれでいいな
他のモンスターのメダルに交換してくれるキャラがいればよかった。
たとえばだが、スライムメダル5個ではぐれめたるメダル1枚とかさ。
まあ取って付けたような無理矢理SFCと差別化するための汚マケだからな
ドラクエ1・2は何もなかったのにな。
>>374
マホトーン+草薙の剣(ルカナン)

先日勇者1人旅を終わらせたがバラモスが一番苦戦した。
一人旅のバラモスは鬼。
自然回復の脅威を嫌というほど味合わされた。
何回やっても光のドレス売っているよろずやに止まってくれませんotz・・・
ナジェダ・・・otz
初プレイ、全然レベルageなくて低レベルで旅をしていたあの頃。

やまたの大蛇(17くらいで撃破)、バラモス(25で撃破)の2匹がかなり強かった……。
とりあえずレベル7でイシスへ到着
38(戦),37(勇),34(賢),33(賢)でゾーマまできたが強すぎる・・・
>>390
光の玉使ってる?
あと、フバーハやスクルトかけれ。
>>391
光の玉は使ってる。フバーハとかは一応使ってるけど、回復で精一杯って感じ。
いまはレベルあげ中
>>390
FCなら戦士に賢者の石もたせて残り3人でベホマ連発で勝てそうね
SFCだとドラゴンシールド、光のドレス、ドラゴンローブあたりで吹雪抑えないときついっぽ
さっき危ない水着×4人(戦武賢魔)でゾーマ倒した。
何やってんだ俺・・・_ト ̄|○

勇者抜きで倒すと召還されるんだね。こっちは帰れなくなるってのにルビスもろくでもねーな
>>390
賢者(防御)、戦士(賢者の石)、勇者(攻撃)、賢者(回復・補助)でいいんじゃ。
次のターンで死にそうなキャラには防御させること。
というか勇者が37なら一人でも行けそうな気がしてきた
SFCゾーマで一番きついのはやはり凍える吹雪だね。
   ‖Y .:::::.:.:.:.:.: : :        ::l、|| | ‖ ‖ |
   ‖/.:::.:.:.:.:.:.:. :. _          i || | ‖ ‖ |
    l '.::''::::::.:.::/Y /    r-、  _ i;. | ‖ ‖ |
    l :: :: .:: :: 7:::ヽ /V::::/   /::t__Y, ‖ __
     ,l: l l  l:/:/`'  7::::く  /:t-i::/ ./ ̄____:::::/
    l .l: l:  l:i/   /::/ヽ' ヽ;:`'/    ̄,-, //
    l: l: l:  l:    l,/   ,i' /:/i;;'`‐- /:/ `
    /.:l: .:l  :i:       /  `' i:    `':i |‖|
    l: : l :.i : : l;:      ii;-:、   l;:  ,-' |‖|
    i;. ;: i: :::::::l:       i、 `‐、 l;: /  |‖|
   ||:`;i i; _ .:l:       i     ,l:-'      |
   ,‐-='γ',:;:;ヽl;         , = "
   r'ヾ:,  `‐ '丿=、   ,. = '"`t,- 、      i'i /
   'i,  `    i;.:.:.:.:` '' '`:.:.:.:.:.,- '‐- y'"`= ,  | |/
    `-,    `-、;;: ; : :;; :; :';..;.:.:/:.:.;.:.:.:.`y-':.:.:.
     =-ヽ,     ,. - `-、;;.:.:.:.:.:.:.:.:. ,-'ヽ,   ,.= '
   ,=' '' "i`=-‐,=':.:.:.:.:.:.:.,i`'"'=‐-‐="   `= '
       `'=-.:.:.:.:.:.:,-='
打撃のほうがきついと思うが
400名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/16 21:35 ID:dOnhYsM7
.     ┌"" ̄〔二二二〕 ̄""┐
   ┌'"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄""┐
   |゙        .(○○).       ゙|
   | (1|7|M) l     l [行 列] |
   |..____________ |
   | | | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ | | |
   | | |   <・>   <・>   | | | クソでんしゃに乗らないか?
   | | |____|____|____| | |
   | ────────────..|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |        ⊂ニニ⊃     .JR  | < よゆうで400ゲット クソ田舎 マジック!
   | _        | ∩ |        ._ |   \_________
   |_o____.⊂ニ⊃_宙____o_|
    l」''豆||豆''H l×ロl H jj''||豆''l」
   ┌─┘_'__三三三三三'___└─┐
    \______________/
     ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /
392です。あれから少しレベルあげしてゾーマと戦ったら勝てました。
ヒヤヒヤものでした

>>393 395
どうもありがとうございました
他板でIDにドラクエ3が出たので記念に貼っとく

228 :Socket774 :04/06/17 18:31 ID:DQ3ePfz9
生きてるんだから 失敗なんて メじゃない!
>>402
あなたは なかなか ロマンチスト ですね
>>402
あなたは プリティで キュアキュア ですね
GBの1・2、3がどこ探しても全然売ってない (´・ω・`)
ヤフオクにはあるみたいだけど、ヤフオク怖い(´・ω・`)
>>405
このチキン野郎が!!



( ´∀`)オレモダケドナー
一体何が怖いのか
詐欺とかでしょう
んな詐欺とかが横行していたら、こんなに普及するわけが無いと気付け。
GBソフトくらいの値段で詐欺ってのもなぁ・・・
ないもんはないんだからヤフオクで買うしかないな。
みんなは中古ソフトってどこで買ってるの?
詐欺が怖いというよりは届くまで状態がワカラないのが心配。
わしの所には売ってますちなみに新潟県
東京だが、うちの近くにあったよ。


5年前のことだから、今もあるか知らんけど。
>>414
( ´∀`)σ)∀`)
>405
ネットショップなら結構置いてあるよ。
送料かかる場合もあるけど、新品で買える店もあるし。
417405:04/06/18 07:16 ID:y/1fLk7u
>>416
新品もまだあるのか(;゚∀゚)=3
よかったらそのネットショップの詳細キボン。
ヒントだけでもくれれば後はガンガって探します。
>>418
ありがd。
古いソフトなのにまだ結構高いんだな。
やっぱり人気あるんだ。
やや高いとはいえアマゾンなら面倒がなくていいかもね。
発売当初は新品1980円とかだったのにな<GBC版DQ3
>>421
・・・_| ̄|○くそぅ
でも今欲しいんだからしょうがないよな(´・ω・`)
えみゅ
いや、まあ携帯機でごゴロゴロしながらやりたいってのが目的なので、
>>418
これに決めちゃおうかと思うんだが
この値段って未開封品ってことなのかな。
いくらなんでも高すぎるよね。
クレジットカード支払いじゃなきゃダメなのか
代金引換でできるよ
>>427
通常商品は出来るみたいだけど、マーケットプレイスはクレジットのみなんだそうな。
あ、中古しか出てないのか。
中古でいいなら、ここ↓で代引きでできるよ。
ttp://www.gx-japan.com/suruga/
GB版ドラクエはそもそも定価が高いんだよね。
1・2が4,900円、3が6,400円(税別)。
…マジで高いな。

>429
その店、アマゾンのマーケットプレイスでも出品してるよ。
エーツーは強気な値段を付けてるから、あんまりお勧めしたくないな(w
SFCVでバラモス城か、ネクロゴンドの洞窟ではぐれ狩り
やりたいんですけど、どの辺りに出やすいですか?
バラモス城の入り口から少し右、で口笛。マージとかウザイけどな。
>>429
dです。
いま捜索してたら他にもネットで扱ってるところいくつか見つけたんだが
どこも中古の癖に高い。箱、取説付だと4000以下はない。
新品なんて全くないわ。
あらためてドラクエの人気を実感した
勇者 レベル41 HP368 MP105 王者の剣 光の鎧 勇者の盾 オルテガの兜 素早さ77
武闘家(元戦士)36 HP374    ドラゴンクロウ 光のドレス 風神の盾 銀の髪飾り 素早さ215
賢者(元魔法使い)37 HP224 MP213 グリンガムの鞭 ドラゴンローブ 水鏡の盾 ミスリルヘルム 素早さ123
賢者(元僧侶) 23 HP215 MP175 ゾンビキラー ドラゴンローブ 水鏡の盾 不思議な帽子 素早さ170(2倍)
って感じで神竜に挑んだら瞬殺されたけど、やっぱレベル上げなのか、戦略がまずいのかどっちでしょう?
フバーハかける前に賢者が一匹アボーソで、そのままなし崩し的に負けた・・・

表世界ではネクロゴンド周辺で稼ぐのが吉。フロストギズモ4匹が狙い目。
ここに出る敵は特殊攻撃をしてこないので安定して稼げる。
>>435
賢者2人のHPが低いかな。せめて300近くは必要。
装備はそれでもいいと思う。
あと、短いターンで倒す場合は勇者のMPがもっと欲しい。
そうですか・・・
確かに裏ダンジョンの雑魚相手でさえ、先手とられると一人アボーンの場合があるし。
勇者は熱血漢で、たまにアイテムで一匹狼や苦労人で上げたせいで、
MPや素早さが終わってるんですね。種でも集めにいってみようかと思います。
べホマズンが1回しか使えないってのは確かにヤバイ。

それにしても、武闘家のHPの上がり方が0なんでリセットしたら今度は14。
なんかランダムにも程がありますね。勇者のHPに至っては同じ条件で5と24の時があったし。
もうちょい選んでレベルアップしたらこのレベルでも余裕だった気がします。
まぁレベル上げる方が面倒ないしもっとageの方向で行こうと思います。

ありがとうございました。
性格がタフガイならLv45ぐらいでHP500いく。
勇者Lv45HP500
盗賊Lv45HP420
賢者Lv42HP330
 
結局タフガイがもっともレベル上げしないで神龍倒せます。
>>438
ズレたレスで悪いが
>たまにアイテムで一匹狼や苦労人で上げたせいで
いや、一匹狼は全然悪くないだろう。
(力&)体力&素早さ&賢さが平均以上なため
進行が楽、かつ最終能力値も高めになるという万能性格。
これより優れていると思われる性格は
最終能力値を最大にするための切れ者(初期は頭脳明晰)
低レベルクリアのためのタフガイくらいじゃないか?
   !||!|i|!||!
_/\●
   ̄
442|д゚):04/06/19 09:51 ID:10W9k0Z6
性格変えてレベルを上げても、実際に能力値の上がり方に変化が現れるのが、
2〜3レベルその性格でレベルうpを経験してからの希ガス。
うちのSFC版だとそうなるんだが、仕様かね?
性格を変えても2〜3レベルで顕著に差が出るってことはないだろうし、
性格の差が元々あるランダム性の中に埋没しているだけでは。
最近女魔法使い2人(セクシーギャル、おちょうしもの)入れてやったけど、
レベル35くらいまではあんまり差はなかったな。
レベル50くらいになってくると体力と運のよさでちょっと差がついたけど。

それはそうと>>438だが
レベルアップのたびに能力値をセーブ&リセットで選んでもそんなに意味ない。
職業とレベル1のときの能力値によって最終的な強さは決まってるみたいだから。
選んで上げるとまあカンストまでは早いだろうけど、
カンストまで上げるとみんな強さは同じ。低レベルクリア用だね。

HPに関しては何か勘違いしてるようだけど、例えば上がり方が0で、
リセット後に14になったとしても、その後コンスタントに高い値を
出しつづけることは選んでも絶対にできない。
体力が上がってもHPが上がらないことがあるから
たまにHPが爆発的に上がるわけで。選ぶなら体力の方を選ばないと。
444|д゚):04/06/19 11:21 ID:10W9k0Z6
>>443
すまん言い方が悪かったか。
性格の影響ではっきりとパラメーターの伸びに差が出るのに、時間がかかるのか?って意味。
例えば、切れ者にしても次のレベルうpでの賢さの伸びが前の性格と大差ないとか。
ちなみに上の事例の時には、レベルうPを何度かリセット押してやり直してまつ。
まぁ、それにしたって性格によるパラメーター補正もプラスマイナス20%とか
それぐらいなんだし。
一回二回のレベルアップ時に実感出来るほどの顕著な変化を見つけにくいかも。

それでも地道なレベルアップ吟味がきっと実を結ぶさね。
つよさコマンドで振り返ったとき、パラメーター上昇の合計であるステータスのほうで。
職業・性別・レベルによってパラメータの上限・下限が決まってるんだけど、
性格によっても変化したっけ?
GBC版は下限が無かったかもしれん。
HPは体力の2倍、MPは賢さの2倍と言う上限はあるな。ただレベルUP時にココまで伸びるか否かはランダムっぽい。
ものすごい運が悪いとLV99までHPMPが伸びないこともあるかも…?
448名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/19 20:15 ID:N3oNMFkC
GB版でゾーマ倒した後にラダトーム王に謁見するときに
きえさりそう使ったりすると勇者二人になっちゃうんだね…
恐っ
449名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/21 00:48 ID:I8yRh0jA
GBC版をGBAでやるとカナーリ画面が暗いんだが・・・。
>>449
仕様です。
メダル集めるの('A`)マンドクセ
楽な方法ない?
メダルの書消されてないことを祈りながら中古を買う。
気持ち的に楽なのは、終盤で集めるよりプレイ中に集めていくとか、何回かプレイするとか。
普通に終盤で黙々と集めたらレベル90くらいまで上がるしなぁ。
これから中古でGBの1・2、3を買おうと思ってるんだが。
冒険の章ってソフト1つでいくつまで作れるの?
物凄く今更なな質問かもしれないが。
>453
冒険の書、な。
SFCと同じく3つじゃなかったかな?
455名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/21 21:52 ID:pSBAphGj
IDがドラクエ3
456名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/21 21:53 ID:pSBAphGj
の奴はいないのか?( ´・ω・`)
リメイク厨は全員くたばれ
>>453
3が3つ。
1+2も1と2にそれぞれ3つずつあるよ。
459453:04/06/21 22:32 ID:ILrJ6oCZ
答えてくれたみなさんありがとう。
>>457
ぶっちゃけリメイク版の+αの部分についての話題がこのスレの8割を占めるんだがな。
461名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/22 08:20 ID:VrdGqecp
やっぱりクオリティとして

SFC>GB>FC

って感じがするからね。DQ1〜3はリメイク成功と言っていい。
クオリティはその通りだ。ハードと発売時期の差だな。
ただ最初の衝撃と周囲の盛り上がりと難易度と消える冒険の書の相乗効果で
FC版の印象が一番強いんだろう。
リメイクは簡単すぎるからなぁ。
金も貯まりやすくなってるし。
バランスでいえばFC版の方が上でしょ。
でもこの場合の難易度=時間がかかること、でしょ?
そんなの要らないよって思っちゃう。モンスターメダルと同じで。
時間をかけれない世の中になってきてるもんな
SFCの1,2ってテンポ悪くない?
ダメージ表示するのに1秒以上かかってるんだけど・・・
時間かけたく無いヤツはそもそもゲームなんてやるんじゃねぇ!
時間がかかってもその分面白ければいいんだけどねー。
残念ながらFC版DQ3のレベル上げはそうじゃないな。
バランスなんて感じ方は人それぞれだからなぁ
常に全滅と隣り合わせの緊張感が好きって人もいれば敵を全体攻撃でバッタバッタ薙ぎ倒す爽快感が好きって人もいるでしょ

まあFC版の3も滅多に全滅なんてしないが
SFC版はちょっと簡単すぎるかなーって気もするけどね。
一つ前に出たDQ6と比べても。

FC版はカザーブ辺りでのレベル上げ、金貯めがちょっと退屈かな。
GBC版とSFC版はバランスは全く一緒?
GBC版は
敵が常に最大HPで出現するようになった。
闘技場でダブルアップが可能で、金は稼ぎやすい。
バラモスの自然回復100が無い。
>>466
敵を攻撃した時の点滅時間が長いね。今遊んでるけど。
やっと銅のメダル155枚集められた('A`)ツカレタヨ
心の底からお疲れさま。
漏れも苦労したよ('A`)

・・・これから銀集め?
漏れには銀集めなんてムリ('A`)
とりあえず1年ぐらいDQ3封印しまつ
477名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/23 20:41 ID:zBGsFy5o
混乱したモンスターがはぐれメタルにダメージを与えられるのってどういう理屈なの?
防御力が0になってるんじゃないの
>>477
味方が攻撃した場合のダメージの計算式と
敵が攻撃した場合のダメージの計算式が違うから

まあ上記は、はぐれメタルに限らないけど
480名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 04:43 ID:SruqLHlG
レベルマックスになる裏技したら
一気に萎えたw
渇きのつぼを取る岩を動かせない・・・
誰か教えて。・゚・(ノД`)・゚・。
>>481
岩を動かせない?
アフォですか?
岩に向かって移動するだけで動くだろ〜が?
483名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 08:55 ID:qO5uIy5L
3年くらい前ですが、
GB版で、私は銀のメダル155枚集めました。
すると扉が開き、奥にはグランドドラゴン?(神竜の色違いで、名前はよく覚えてません)がいて、
何回か倒すとエレンの剣?(最強の攻撃力を持った剣で、勇者のみ装備可能。戦闘中に使うとギガデインの効果。名前はよく覚えてません)がもらえて、
それからはたしか「15ターン以内で私を倒せ」が永遠と続きました。

金のメダル155枚集めた方いますでしょうか? 私は絶対無理だと思って主人公がLv99になってからやってないですが・・・。
いましたら教えてください。
484名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 09:25 ID:OgpXyzYF
ドラクエ初心者です
3だけでなく他の作品でも思うのですが…
「賢さ」と「うんのよさ」って上がると具体的にどうなるんでっか?
賢くなります。
運が良くなった気がします。
答えになってないw>485

>>484
ドラクエ3に限って言えば
賢さ・・・呪文を覚え易くなる(気休め)、最大MPが高くなる(重要)
運のよさ・・・状態変化系の攻撃(毒、マヒ、ザキ、ラリホーなど)が受けにくくなる(気休め)
>>483
グランドラゴーンが正解で神竜の色違いではなくヒドラ系の色違い、強さは神竜よりやや強い程度。
んでルビスの剣が正解で勇者専用じゃない、全キャラ装備可能。
俺も金メダル集めようと思ったけど自力で集めるしかないので諦めた。
488名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 13:14 ID:Ux+47PG/
>>486
【賢さ】
FC版・・・レベルUP時に上昇した値の2倍近くのMPがUPする
SFC版・・・レベルUP時に達した値の2倍にMPが近づこうとする
違い分かる?
例えばレベルUPで賢さが25から30にUPしたとする。
で、賢さが25の時のMPが51で、30になったら57になったとする。
SFC版の場合、次のレベルUP時にMPが「(25+上昇した値)*2」に近づこうとするので、
賢さがUPしなくてもMPがUPする(ことがある)。
でもFC版は、UPした賢さの値がそのレベルUPで上昇するMPにしか掛かっていかない為、
賢さがUPしないとMPが上昇することはない。

あー書いてて国語力のなさに鬱だw
だれかもっと分かり易く説明してくれ・・・_| ̄|○
FCでは、とにかく1回ごとにMPアップが決められる。賢さがA上がると、「ほぼ」2Aづつ上がる。(ほぼが重要)

SFCでは、その時のレベルアップの際に賢さがA上がっても、MPの上がり方にはかなり幅がある。
幅ができるのは、MPの上がり方は賢さの上昇ではなく、現在(レベル上がった後まで)の賢さ、
を2倍した値に近づくように上がると決まっているから。
レベルが上がって賢さが100になり、上がる前のMPが190なら、おおよそ10前後のMP上昇。
上がる前のレベルで賢さ69MP129で、賢さが6上がると、MPが23ぐらい上がる、って事もある。
それは上がった後の賢さ、75の2倍、150前後を目指して上がるから。通り過ぎる事もある。

ところが、FCのでは賢さが100に「なった」かとは関係ない。今回のレベルアップで賢さが3「上がった」なら、
おおよそ6上がる。ただし、もちろん多少の±はあり。具体的には4〜9ぐらい。

要するに、SFCでは賢さがどんどん上がるとMPは最終的に必ず510に向かっていくように上がる。
しかし、FCでは、賢さが1しか上がらなくても、MPが3、4ぐらい上がる事もあるので、
1回ごとに粘れば、MPが600とかいく可能性もないではない。逆に、最悪だと勇者が賢さ120でMP215とかいう悲劇もある。

賢さがいくつに「なった」かと、「上がった」かで上がり方が違う。
地味にこの差は大きいと思う。SFC版は、あまりHPMPの吟味に意味はない。HPも同じ仕組みだから。
FC版だと、気付いたらエライ得してた、損してた、があり得る。
ちなみに、FCだと最終的に体力や賢さが255いきそうなキャラに種を使うのは確実に損。
その分、HPやMPの上昇チャンスが減る。SFCだと損も得もない。単なる先取りになるだけ。
>>488-489
熱弁乙
491名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 14:01 ID:2AWEjTVY
ゾーマ弱い・・・
バラモスのほうが強い気がするOTL
>>482
すみません、日本語間違えました
岩を動かす問題が解けないんです・・・
・・・コード巻いて吊ってきます
一番左のは直ぐに持っていけるだろ
あとはそれと同じ形にしていけばクリアだ。
494名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/25 14:59 ID:pzP5rtNL
>>492
正直、15歳以上でこれが自力で解けないようだと、
自分の頭のキレがやばいという自覚はいると思う。

最初にどれを動かすかを考えろ、ってのがアドバイスかな。
闇雲に動かしてもまず無理。
>>491
闇ゾーマに挑戦汁
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった

僕はそれ以来、ゲームをやらなくなった。以前のようにゲームにのめり込めなくなってしまったのだ。コントローラーを握るとやるせなくなった。友達の家に行ってもみんながやるのを見ているだけだった
その間、僕はゲームに興じる友達の背中だけを見るように努めた
本当にむなしかった
その内に、僕はファミコンを憎むようにさえなった。今までの人生の中で、あんなに何かを憎んだことはない
それは真夜中に僕を目覚めさせた
ゲームなんかこの世からなくなってくれと本当に願った
僕はソフトを彼に全部あげて、本体は捨ててしまおうと思ったが、兄に怒られそれすらできなかった。
一人暮らしをしている今でもゲームは嫌いだし、もちろん家にも置いていない。

時々、彼と、永遠に世界を救えなかったであろう彼の勇者の事を思い出すと、とても悲しくなる
エジンベアのあれは小学生でも解ける
というか小学生でも解けるようにしてあるんだから
オサ━━━━━ンだがさっき買って来た
バックアップの電池切れが無い事を祈る
ゲームボーイもやっぱり冒険の書消えたりするの?
スーファミの5や6は酷いもんだけど。とてもエンディングまでいけない
>484
運のよさは補助呪文などの効き難さに直結する。計算式は確か

(128+運)/512

なので、運の良さ0だと3/4の確率で効いてしまうのに対し、運の良さ255だと1/4の確率になる。
モンスターの耐性で言えば△と○くらいの違い。あくまでも確率の問題なので本当に気休めだけど。
ちなみにこれはDQ3の場合の話。
>>496
鬱になった
>>500
FCだよ
>>496
コピペにマジレスして悪いが、彼にはそれでよかったんだよ。

あんたが勝手に同情してるだけ。
>>501
敵のザキはどう見てもそんなに効かないと思う
>496
これ時々見かけるけど、元ネタは何処?それと実話?
>>499のオサ━━━ンだが
家に着いて早速 袋からだしてカセットを振ったらカタカタと音がした
大丈夫かと思いながらカセットを差し込んだ
何か画面変━━━
二、三回差したら普通に治ったから安堵
しばらく 冒険して冒険の書にカキコして別のソフトした
その後ドラクエV差したら また画面変で差し直したらアボ━━━━━━━━ンしてたヽ(`Д´)ノ
スライム何匹狩ればLV50までいく?
約40万匹
>>507
FC?
FCならクリアするまで挿しっぱなしは基本に近いような
>>507
漏れのFCカセットは当時買った物だが未だに電池生きてますが何か?(・∀・)
>496のネタ
この池沼、セーブするってことは理解してんのな
>>512
付けっぱなしなんだろ
Lv5オメ
時々一番初めの町周辺でスライム等の最雑魚モンスター相手に延々と戦い続けて
レベル99まで上がるのにどれぐらい時間がかかるんだろうって考える時がある。
(´-`).。oO(カセットがタカタカ君だから駄目なんかな?)
ヽ(`Д´)ノウモ━━━
スクエニに聞いてみるか
テンプレ見ながら僧侶をセクシーギャルにしようと頑張っていたら
やっとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

>>17に加えて次回のスレの時に俺のも入れてやってください。
6 11 5 9 4
ちなみにHP9・MP11
テンプレと比べると弱めだが…orz
まあこれでようやく旅に出れますわ
しっかし第3のスゴロク場が50回やってもクリアできねえよ
これ作った奴氏ねよもう・・・
DQ3は、ホイミとベホイミだけ使える武闘家とか、バギじゃなくてギラが得意な僧侶とか
味のあるキャラが作れないとこが不満
>>519
作ろうと思えば作れるぞ。
だって転職までに余計なもんまで覚えてしまうし
改造無しだとできないんじゃない?
>>521
覚える確率は100%じゃないのでいらないものを覚えたらリセット
修得LVをある程度超えても、強制修得とかないのか?
>>518
藻舞のようなヘタレのせいで、作ったヤシが死ぬ必要は無いな。
むしろ藻舞が死ねばもう苦痛は感じなくて済むぞ。
カルシウムとれや
たっぷりト摂ってますが何か?
金メダル155枚の願いでスーのすごろく上のよろず屋でルビスの剣が売ってたぞ・・・
>>526
ビタミンDは?
あれとってないとカルシウムを吸収しにくいような。
あと、リンやマグネシウムもある程度摂らないとやっぱり完全には吸収されません。
Ca:P:Mg=2:2:1ぐらいで。
>>523
SFCだと、大半の呪文は習得レベルから+2以内に習得確率が100%になる。
それ以外の呪文はどうやっても100%にならない。
よくある「レベル○○になったのに××を覚えません」ってのは後者。
>>529
確かに。魔法使いのイオと、勇者のイオラは習得レベル+5まで習得出来んかった(つД`)
ベビーサタンの攻撃に一瞬びびったのは俺だけですか?
>531
ノシ

ムオル周辺、序盤でいきなりのイオナズンだもんな。
それまではイオラすらでてないのに。

MPが無いと解った瞬間気が抜けたがメガンテ唱えられたときはまたビビッた。
>>532
慣れたら怖くないから、雑魚じゃんって思ってたけど、
最近のドラクエでは息を吐くようになって((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル

すれ違いなのでsage
息の方が地味に痛いよな。
全員食らうから損した気分になるし
大阪日本橋にGBCの3が2本、1+2が3本もあった。
俺が大人しくオクで買った直後にこれだ。
大阪で探してる人どうぞ。
>>535
中古?
ちなみにいくらぐらい?
中古です。
値段は全て¥2480
538名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/26 20:38 ID:KQkU93nZ
>>507
オサ━━━ンが2ちゃん語使うな
キモイ
誰ならば許されるのか
541名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 04:43 ID:vb0wzR/f
ときどきスっゴイ奴が来るね
542名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 08:25 ID:kBU/ts6c
正直言って、若いやつが使ってるほうがよっぽどキモい。
同年代で使ってるヤツいたら引く。
オッサンならネタでやってるってのが分かるからまぁいいけど。
>>542
リアルで使ってると引く。
いくらなんでもリアルでやってる奴はいないだろ
545名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/27 10:26 ID:tgaYyfxw
>>497
あたりまえ
はかいのてっきゅうって会心出ない?
>546
>>545
>>547
マンコス
出ないよ
ガルナの塔でのレベルageは何階が一番効率的ですか?
>>550
5Fのロープ渡った所。
メタルスライムの出現率高。
毒蛾の粉(要資金)or誘惑の剣でモンスター同士討ちを狙えば(゚д゚)ウマー
スマソ。
誘惑の剣はバラモスをヌッ殺した後だった・・・・_| ̄|○
>>551
ありがとうございます!
オサ━━━ンだがFC版はあきらめてGBC版買って来るよ
船を取ったらジパングの洞窟で稼ぐのが楽。
メタルスライム8匹が出る。
556名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 09:47 ID:4pAVV2Y7
>>555
他のモンスタと一緒に出現しないから少し(゚д゚)マズー
でもメタルスライム自体が(゚Д゚)ウマー
ということは、ガルナ5階は激(゚Д゚)ウマー
557名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 11:00 ID:yXDm5aYi
よくある質問集
Q.お勧めのパーティーは?
  A.武闘家or盗賊、僧侶、魔法使い。性別は女の方がお得。
Q.モンスターメダル(GBC版)がなかなか手に入らない
  A.手に入れたい敵を最後に倒すこと、盗賊がいると入手確率減(盗みが成功するとその戦闘時にはメダルは絶対に入手できない)。
Q.黄金の爪ってどこにあるの?
  A.ピラミッドの地下1階に隠し階段がある。機種によって場所が異なるので各自検索。
Q.渇きの壷を使う浅瀬ってどこ?
  A.アリアハンから船でまっすぐ南へ。現実世界で例えるなら北極海の真ん中。
Q.サマンオサへはどうやっていくの?
  A.ロマリアーポルトガ間の祠にある旅の扉から行ける。
Q.オーブはどこに?
  A.詳細は検索>緑:テドン夜、赤:海賊のアジトの岩、青:ランシール、紫:ジパング、銀:ネクロゴンドの先、黄:商人の街
Q.太陽の石がどこにあるのか分かりません…
  A.ラダトーム城1階の屋根に隠れてる場所に階段がある。台所から入れる。
Q.ゾーマ城の1階から先に進めません。
  A.一番奥の玉座の後ろに隠し階段がある。それ以外の階段は全てワナ。
Q.レベル上げはどこがいい?
  A.前半ならダーマ上の塔の上階、終盤ならリムルダール周辺orルビスの塔の最上階。
Q.クリア後の隠し要素ってあるの?
  A.リメイク版なら竜の女王の所に隠しダンジョンがある。
Q.セクシーギャルにはどうやってなるの?
  A.ルイーダの酒場で登録(別項参照)、ガーターベルト装備、Hな本を読む、海賊の館のイベント(女勇者のみ)
>>556
>他のモンスタと一緒に出現しないから少し(゚д゚)マズー
実はそうでもないんだよ。他のモンスターが2匹以上いると、混乱させても確実に
メタルスライムを狙ってくれない。
また、メタルスライムを混乱させると逃げなくなるため、他のモンスターよりも
メタルスライム自体を混乱させて同士討ちさせるのが有効。
ガルナでは3匹ぐらいでメタルスライムが出ることが多いが
メタルスライムの数が少ないと既に混乱しているメタルスライムに
毒蛾の粉を使ってしまう確率が高くなる。
毒針など他の手段がある時は少数のメタルスライムを相手にしても良いけど
毒蛾の粉は金がかかるので費用対効果を考えてもメタルスライム8匹相手に
使うのが良い。
祈りの指輪を買うためにゴールドを稼ぐならどこがいいですか?
ピラミッドでわらいぶくろを狩る
561名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 16:38 ID:aH3M0Xvs
いまから、DQV装備替えなしプレイ始めることにしますた。
パーティーは戦・武・僧で行くしかし魔がいないのは辛いんで途中で戦を転職。(そのかわり転職すると装備変わるからきーつけよう。
あと、全員女です戦士はタフガイ前半頼むぜ、んで武道家は、豪傑まあ、、、何となく。僧はきれもの前の人に頑張ってもらおう。勇は、一匹オオカミ
まあMPないのは、辛い。それも理力の杖つかえねーし、
でもそうはザオリクに転職。その理由、賢にすれば、マホトラ覚えるから。
まあ頑張って初めま〜す、てい!!ポチ。
562名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 17:11 ID:rZW2xWOK
>>561
転職の際にも前の装備に直せよ?
563>>561です。:04/06/28 17:17 ID:aH3M0Xvs
イヤ、そうじゃなく、手に入った装備は全て売る。ということです。
そうすれば、転職しても装備は変わらないので。
564>>561です。:04/06/28 18:40 ID:aH3M0Xvs
きついですねw
もうかれこれ5回死んだというか、仲間生き返させるだけで、Gが、、、
それに勇者だけ、生き返るので、G稼ぐためにLがあがる、、
いまロマリアに到着。1発で死ぬ、僧、なつ。そして1番前でよく死ぬ戦、ふゆ。
んで1番戦力の勇、あき。だって、あきしか皮のよろい装備してねーもん!!
そして、まだ会心の1撃が1回も出たことがない武、はる。
こんなパーティでカンダタに、勝てんのかな、不安。
なんか日本語が不自由な香具師がわいてるな…

ちなみに、理力の杖ってMP0でも攻撃力変わらなかったと思うんだが?
566>>561です。:04/06/28 19:11 ID:aH3M0Xvs
いえ、装備は変えられないので理力の杖は使えんのです。

あと、そうですね。理力の杖、、そうでしたね。MPはなくても変わりませんでしたね。便利!!!

んで今、カンダタにいどんでいますが、負けっぱなしです。
ちなみに、L15、、もうすこしL上げしますよ、、、
初期装備プレイかあ
難易度高そうだけど面白そうね
スクルト連発できる魔法使いいないとカンダタとか厳しいんじゃないの?
568>>561です。:04/06/28 21:47 ID:aH3M0Xvs
ふー何とか倒すL21、、、(もう転職できる!!)ここで分かりました、、、
「カンダタ(♂)強い!!!」
というか最後は武道家一人で、何とか勝ちました。瀕死でしたよ。
まあ、やくそうをいっぱい持っていたというのが勝利の鍵かな〜。
そして今暴れ猿にやられながらもピラミッドにとーちゃく!!
入って3歩目!!!全滅、、、
むずい、、、
まあ、がんばって今、ピコピコしてま〜す。

実況いらないから

もう書き込まなくていいから
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ  >>561
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ    
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
オサ━━━ンだがGBC版買ってプレイ中(=゚ω゚)ノ
ビク━━━━リするほどFC版と違う
動くとはΣΣ(゚Д゚;)
ひとまず セクスィ━ギャルの僧侶と魔法使いと盗賊
オサ━━━ンさん
GBC版よりSFC版のほうが絶対良いよ
船を手に入れて苦節一ヶ月……
ようやく最後のかぎを手に入れた。
パーティの平均レベルがもう35ですよ
勇者はそれから2年後に死んだ。
あの事故から4年たった今じゃ思い出す回数もずいぶんと減った。
みんなとはセーブが消えてからはなかなか会えていない。
最後に会ったのはもう1年も前かな。
僧侶のおっさんは祈りを買われて教会に
ドラフト7位で入信した。パーティ初の記録係だ。
早くも神父様とか呼ばれても毎週日曜は礼拝らしい。
遊び人はロマリアで博打打ってる。賢者になりたいそうだ。
武道家はその後ママになっちまってオメデトウトイウというか
なんというか‥‥会心の一撃。
賢者さんはダーマで学者さんだ。
今でもオレと絶賛文通中、遠距離恋愛というやつだ。
五通に一通はうまのふんを贈ってくるカワイイ悪魔だ。
商人は実家の商売を継いだらしい。
ルイーダさんは今でも酒場を経営している。まだ独身だ。
戦士はお城で傭兵をやっている。
半裸のくせに生意気だがぜひ一旗揚げてほしい。
ガンタタは牢屋ん中だ。
まあ盗賊ならそう珍しいことでもねえ。
くさった死体はばくだん岩ころがしてる。
スライムはスライムベスになって賞味期限切れの薬草を
ゆずってくれる、使えないが。
それともう一人バラモス‥‥‥は知らん。

そしてオレは今‥‥
いろいろあってまだ大魔王やってる。
アレフガレドにはまた反乱軍ができた。
オレが憎いのはわかるがちょっとうっとおしい。
オレはあれからイオナズンはやっていない。
‥‥でもよ、勇者。オレは最近思うんだ‥‥
また はらわた喰らいてー‥
575名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/28 23:34 ID:Qyu6doAk
賢者の石ってどこにあるんでしたっけ
ホグワーツにある
577遊び人女23歳:04/06/29 00:01 ID:coYW3/gb
もうドラクエ15年やってますが飽きませんねえ。
>>577
同意
ただ個人的には3だけかな
579名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 00:59 ID:9WWw8hcE
>>575
ゾーマの城の宝箱の中と
裏ダンジョンのクイズ(GB、SFC)に答える
>>578
3は一回やっても職業を変えたりできるから
ふたたびやろうという気になれる
>>577
俺も同意!
定番の「ゆ・せ・そ・ま」だけでも、僧侶から賢者にしよう、魔法使いから賢者にしよう、
転職なしでやってみよう、女性パーティでやってみようと、何回も解いた記憶がある。
SFCになって全体的な難易度が下がったら、今度はパーティの人数を減らして挑戦。
しかも全体の長さも、長すぎず短すぎずなので、何度でも遊べる!
あ、ラジオいきなり止まった・・・
そしてまた入れなくなったウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>581
3は4回位やった
ドラクエの中で一番多いと思う
>>582
誤爆スマソ_| ̄|○
ぶっちゃけ理力の杖って呪われた装備並みだと思う自分・・・
MP3消費ってデメリットにしかならないもん。
装備無しクリア(SFC)は最近やったなあ。
とにかく序盤〜中盤(いかずちの杖取るまで)が辛かった。
強くなるにはレベル上げるしか無いんだが、レベル上げても強くならない(w
カンダタはHPの低い僧侶や魔法使いに打撃が連続で来ると一気に崩れる。
守備力はスズメの涙なので、スクルト連打しても効果はほとんどない。
カンダタ2は14レベルぐらい、ボストロールは27レベルぐらい、
バラモスは僧侶がフバーハ覚えた直後ぐらいだった。
587名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/29 01:56 ID:6Laer6XH
FC版で質問です!

レベル99まで上がるウラワザで
「アッサラームのパフパフで夢みるルビーを使う」っていうのが
あったじゃないですか。
あれ、どうやってやるんでしたっけ?
なかなか出来ないので…

パフパフで一人だけ部屋に入る
→夢みるルビーで麻痺する
→そのままパフパフ
→仲間と合流し、外に出てそのまま戦闘する
→うしろから2番目がレベル99になる

じゃなかったでしたっけ?


>>585
回復でMPを使う僧侶はともかく、魔法使いはスクルト連打で守りを固めたらMPは用無し。
攻撃力はこの時点で買える武器では最強クラス。コストパフォーマンスも異常に良い。
ボスにはルカニが効くので魔法使い自身の力の低さは問題にならない。
ゾーマ前なのに武闘家の装備が弱い

E黄金の爪
E黒装束

E銀の髪飾り

闇の衣のある場所きぼんぬ
FC版では

E鉄の爪
Eみかわしの服

>590
すごろく
かわのぼうしすらも装備できなかったっけ?
初めから女勇者でセクスィ━ギャルは作れないのかな?
作れるよ
ムッツリスケベになるやり方で
女の場合はセクシーギャルになる
>>594
どうしたら出来るのかな?
>>595
一通り質問に答えた後に、お城に移動させられる
そこで大臣の質問に、王様の命令は絶対って感じで回答する
(逆だと「頭脳明晰」になる)
>>590
武道家は風神のたても装備できるよ
>>590
順調にちいさなメダルを集めていけば
その時点でドラゴンクロウが手に入ってるはずだけどなぁ
それに女武闘家みたいなので、闇の衣よりマイラのすごろく場クリアで手に入る
光のドレスを装備させた方がいいかも
(賢者等の魔法系キャラはドラゴンローブで我慢、呪文耐性は魔法の盾で)
武闘家の盾は風神の盾が最強(ロマリアにある)
(ちなみに闇の衣はマイラのすごろく場の宝箱に、ドラゴンローブはマイラのすごろく場の
 よろず屋に売ってる)

だからゾーマ戦前の女武闘家の最強装備は
Eドラゴンクロウ
Eひかりのドレス
Eふうじんのたて
Eぎんのかみかざり
になる
お好みで豪傑の腕輪を装備してもいいだろうけど

>>591
FC版は武闘家の装備が無さ過ぎて辛いよな…盾・兜関係は一切装備出来ないし
まあ、その分能力値が他の職業より高いけどね
漏れは
Eおうごんのつめ(もちろんピラミッドで盗った奴w)
Eみかわしのふく
でゾーマ退治した(w
理想の防具は魔法のビキニだったんだが、FC版は水着のグラフィックがアレだから
あんまり装備したくないんだよんな
>>596
サンクス(=゚ω゚)ノ
家帰ったらしてみるよ
FCの黄金の爪のエンカウントによく耐えられたな・・・
>>600
黄金の爪でエンカウントが異常に上がるから、必然的にレベルも上がるんだよね
大概はパーティーレベルがモンスターレベルより高いから面倒な時はほとんど逃げるかニフラム
慣れるとそんなにきつくもないよ

っていうか、漏れは昔っから黄金の爪を装備させてプレイするのがデフォだったから
Mでつね
603名前が無い@ただの名無しのようだ:04/06/30 23:16 ID:9zFTUBHm
武闘家女に限っては光のドレスもチャイナ仕様なのかな?
スライムベスごときゴミから逃げられないのは何でだ
SFC版公式ガイドブックによると、スライムベスのモンスターレベルは63。
裏世界のザコモンスターで最も高い。
サラマンダー *5.2
スライムベス *1.1
スライムべスは努力の人だな









努力が全然実ってないみたいだが
奴はただモンスターレベルに特化する術を身に付けた。
それだけのことだ。
609名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 02:58 ID:P857xq22
FC版の木の実って、
最高で何ポイントアップするの?
きっとスライムベスは大器晩成なんだよ。
モンスターレベル80くらいから急成長して最強の雑魚モンスターに・・・
数百年の間に随分LVダウンしたけどな
転職したんですよ、きっと
スライムベスから逃げるのは難しいね
615名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/01 20:54 ID:gxpM2qSk
>>611
最強の雑魚モンスター

所詮雑魚は雑魚な罠
雑魚から逃げられないパーティーは雑魚以下w
617名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 10:02 ID:8UmzRjC+
FC版のデータがあるHPってない?
どこもSFC版のばっか。
618名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/02 12:17 ID:mS1ZB3pY
>>617
あるよ
味方のバシルーラで勇者飛ばしたいのだが
無理デツカ?
>>620
勇者ロトになってれば可
味方にバシルーラは絶対成功しないはず
FCは見方にバシルーラ使って一歩歩きLVupに使う。
FCの武闘家にはやぶさ装備させたらしっかり攻撃力が2下がった。
罪悪感が多少軽減されたからむしろ良かったけど。
625名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 11:35 ID:nCaJ9V2P
FC版では味方にバシルーラって重要な技だと思う。
世界中の葉複数げt、変化の杖2本目とか。
FCは380いったからすごいな
627名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 18:41 ID:T4z6SEQ7
今、戦士と魔法使いと僧侶がいて、
レベル20くらいになりそうなんだけど、
どういうふうに転職するのがいい?
>>627
そのメンバーなら転職しないでクリアできる
629名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 19:03 ID:VoWrfjrV
>627
FCなら魔法使いを賢者が安定。(ダーマの北のガルナの塔を攻略)
SFCなら、パターンが2つある。
1/魔法使いを盗賊に、僧侶か戦士を賢者に(僧侶のほうが安定)
2/僧侶を盗賊に、魔法使いを賢者に
2は神龍戦で苦戦する。(盗賊はフバーハもベホマも使えないなら
けんじゃのいしのみ)
1は盗賊はスクルト、バイキルトとけんじゃのいしで行動でき、
賢者はメラゾーマで攻撃できるので便利。
1で僧侶を賢者にしたなら、戦士は打撃専門。
だが戦士→賢者で、僧侶→商人という上級者向きの道もある。
せいぎのそろばんと、予備のベホイミ、あるいはザオラルまで使えるが、
そこまでしなくてもよいか。
メンバーの性格の組み合わせにもよる。
630名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/03 20:26 ID:T4z6SEQ7
戦士から武道家か魔法使いってどう?
戦士→武闘家or盗賊
僧侶→賢者
魔法使い→賢者

楽に行きたいならこれだ。
>>630
特にメリットがない
一発で勇者がセクシーギャルになったヽ( ´ー`)ノ
>630
役立たずの戦士が消えるというメリットが。
それだッ!
ラダトーム南の洞窟内部でリレミトしたら、なぜかノアニール南の洞窟に飛ばされた事がある。
機種はGB版。
>>630
両方ともデメリットしか無いと思う。
クリアだけなら勇戦僧魔で転職無しが一番楽。
クリア後も考えるならさっさと全員賢者に。
638名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 04:05 ID:Hq+T03IF
>>637
魔はスクルトバイキルトがあれば、あとはメラゾーマまでは強化らしい強化が無いし、
能力も低いから、攻撃魔法要員として残すよりも補助要員と割り切って
武にでもした方が楽だと思う
誰かを賢者にするならなおさら
まぁ何だ…好きなようにやればイイんだよ
>>637の下2行とかな。



ここからはおまえの物語だ。
>>638
ゾーマその他の猛攻に耐えなければならないのに水の羽衣と魔法の盾を捨ててまで
武闘家になるメリットがあるとは思えない。
しかも補助要員として使うのになぜMPで劣る武闘家なのか。

ちなみに魔→賢でやるとゾーマ戦の難易度は転職前と殆ど同じになると思う。
しかし一時的にではあるが弱体化するのでクリアだけならやはり転職しない方が楽。
>>640
そんなにいきりたたなくても・・・

武は攻撃力やHPが魔よりはるかに高いから、それが大きなメリット
攻撃を主として基本能力を上げる狙いだから、戦でも盗でもいい
スクルトバイキルトの消費MPなんてたかが知れてるし
HPが低くMPを消費しないと戦えない魔を、ラストまで連れあるくのは
楽とは言えないんじゃないかと思っただけ
他人とプレイスタイルの優劣を競いたいわけじゃないから、あとは627が
どっちが楽か、あるいは他のやり方で行くか、決めてくれれば良いだけの話だと思うよ
>>641
もともとHPの低い魔法使いから転職し、ラスボス戦でもLV20程度の武闘家が
それ程高いHPを持っているということは無いでしょう。
攻撃力にしても既に勇者と戦士がパーティーにいるのでそれほどメリットを感じません。
MPに関してはゾーマ戦が長丁場になるので、祈りの指輪で回復するにしても最大MPが多い方が安定するでしょう。
誤解なさっているようですが中盤以降、魔法攻撃はほとんど必要ありません。杖を使うのが有効です。
また、水の羽衣を装備した魔法使いはそう簡単には死にません。
私は貴方が>>638で反論を述べられたの対して返答したまでです。
丁寧語にしてみました。
643名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 08:54 ID:hrRsN18O
一人旅で薔薇倒してから遊び人3人連れてしばらく遊べばいいだろ
644名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 10:40 ID:1Xs1qMDw
FC版でゾーマとサシでやってるんだが、勝てねえ。
こっちは賢者なので、ひたすらベホマを連打してる。
奴のHPは1023で、HP回復(強)を持っているとのことだが、
1ターンにいくつぐらい回復してるのかな?
>>644
回復量は100くらい。
ベホマで平均160当たるとしても、
ゾーマに3回、自分に1回くらいのペースでないと蓄積しない。
オルテガは ベホマを となえた!
しかし MPが たりなかった!

オルテガあぼーんした後キングヒドラはどこに行ったんですか?
それと、オルテガがキングヒドラと戦ってる時の曲のタイトル教えてください
647妄想劇場:04/07/04 12:17 ID:LjOl0enq
多分、627さんはDQ初心者さんなのでしょうね…。
SFCの話だとして、各キャラをザコ戦とボス戦でどう行動させるかが実は大事。
特にボス戦。賢者・僧侶は回復中心でいいけど、オレは盗賊の扱いにメチャ困った。
僧侶呪文が使えるなら、ベホイミ連打があるけど、使えなかったらさせることがない。
バラモス戦でねむりのつえを使えることくらい、あとはぼうぎょかドラゴンテイル攻撃のみ。
あと、武道家ならおうごんのつめといかずちのつえ、まふうじのつえ、ねむりのつえ
がみつからなかったら、どの戦いでも表世界の後半、少ししんどい。まあ苦労するのも物語だけど。
確かに転職させずに魔法使いを極めるのもアリかも。普段はねむりのつえといかずちのつえ
連打で、ゾーマ戦はけんじゃのいし。その場合僧侶賢者はルカニ・ベホマ・ベホイミなどで
補助。ゾーマ後、ドラゴラムを覚えたら、ほしふるうでわ装備で、他キャラのピオリム
と併せてはぐれメタル狩りが早くできる。
ただし、オレは早く盗・僧・魔の呪文を揃えつつ神龍戦に生きたいので、武道家を使うなら
最初からレベル20〜28位で転職。盗賊は魔の呪文をかじらせて神龍戦か、
最初から入れて他の職業に転職。効率ベストを目指すなら以外に職計画はシビアかと。
4人賢者 : E隼の剣でドラゴラム
  ↓
200×2×4=1ターン1600ダメージ
649644:04/07/04 12:37 ID:1Xs1qMDw
>>645
レスさんきう。

おっしゃる通りのゾーマに3回、自分に1回ぐらいのペースでやってるんだけど、
これじゃ1ターン20しか蓄積しないな。
もっとレベルを上げないと無理か。

勇者はひかりのよろいとゆうしゃのたてが装備できていいなあ。
650名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 18:16 ID:IL6QsPzz
SFC版でレベル99になる裏技使えたっけ?
>>646
SFC版で追加されたのは「回想」という曲です。

あのあとキングヒドラは、オルテガを倒した褒美として、
ゾーマさまより「ドラゴンメイル」を授けられたのでした。
ねんがんの(ry
SFC版は転職しなくても最後まで行けるよ。
魔法使いも強力な防具を装備できるし。(魔法の盾にミスリルヘルム)
ただ、隠しダンジョンとなるとキツイと思う。
654名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 21:33 ID:IL6QsPzz
ttp://village.infoweb.ne.jp/~fwke6742/dq3/dq3frame.htm
↑に書いてある「ちいさなほこらのつぼ」って具体的にどこなんでしょうか?
小さなコインを集めてるんですが・・・
655名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/04 21:40 ID:IL6QsPzz
自己解決しました
いざないの洞穴の手前なんですね
ファミコン版の3久しぶりにやったんですけどこんなにエンカウントしたっけと思った。
「回想」かぁ。SFC版やったことないけど曲追加あったんだねぇ。
…と、思って調べてみたら…なるほど、凄い入れ込みようだ。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000051TBQ/250-0133821-1622635

昔、マスターズクラブかなにかで、すぎやまこういちが
オルテガ死亡シーンでレクイエム流さなかったことを、
しきりに悔いてたけど、アレはポーズじゃ無かったんだね。

正に執念だなぁ、天晴れだ
658641:04/07/05 02:38 ID:lN4O9PQ5
>>642
レベルは20どころじゃないだろうし、そうなるとHPもかなりあるだろうし、
アタッカーは何人いても困らないと思うけど、それはさておき、魔はそんなに使えるものなの?
最後までなんて使ったことないから知らなかった
水の羽衣もドラゴンローブのせいで出番なかったし
盗賊とかも杖は使えないんだっけ?
同じ性別同じ性格の魔法使いと僧侶で魔法使いの方がステータスが完全に上を行ってしまった
orz
>>657
バラモス戦の曲もカットしたんだよなあ
>>657
>>660

スイスのヨーデル調の曲があったけど、スイスの村ごと没になった、
とも書いてあるね。
もちろん、オルテガ戦の話もでてる。

(「ドラゴンクエスト4・マスターズクラブ」(JICC出版局)
     「INTERVIEW3/すぎやまこういち」(P13〜16)より)
>>658
大抵は途中で転職させるから、そう思うのも無理は無いか。

魔法使いはどちらかというと大器晩成型。レベル30〜40代くらいから素早さが急成長するし。
HPは後半も順調に伸びるので、最終的には盗賊よりも高くなったりする。
リメイク版では防具も硬いので、驚くほど頑丈な職業になる。

もちろん、賢者の方が使い勝手は良いけどね。呪文の性能を考えれば決して使えない職業では無いと思う。
魔法使いはかしこさの上限値が最も優秀。
Lv75あたりで賢者に抜かれるけどね。
伸び方もLv70までは結構いいペースで伸びる。
したがって「てっとり早くMPを稼ぎたい」育成をしたい場合なら
賢者よりは魔法使いにした方が効率は断然よい。
664名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/05 21:21 ID:SS8iI4CM
FC版やってるんだけど、
転職でステータスは引き継がれないの?
引き継ぐ
能力値(力、すばやさ、体力etc...)は半分になる(確か端数は切り捨て)
覚えていた魔法は何回転職しても残るが、職種ごとのステータス
みたいなの(武の会心とか商人の鑑定とか遊の(ryとか)は引き継がない
>>664
転職する時は
魔法の使えない職から使える職
へと転職しないこと。
>>660
そうなのかー、確かにあそこで普通の曲じゃバレちゃうよな、後の展開。

>>661
確認サンクス、そうだスイスの話もあったねぇ
高校生の頃、恥ずかしくなってその本処分しちゃったのよ
今は後悔してる、羨ましいです
しんりゅうが倒せません。勇賢賢賢で勇レベル48、賢者はみんな41位です
一人が全魔法覚えたんですけど転職させた方がいいですか?
現在一人を武道家もう一人を盗賊にしようと思ってるんですが
669名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 01:22 ID:q9BYqLLY
>>668
賢者が41だとHPが厳しいかも。最低250以上、できれば300は欲しい。
戦法としては、勇者はギガデインと賢者の石。MPが不安なら雷神の剣を使うのも良し。
ベホマズンは最終兵器なのでむやみに使わない。賢者はスクルト、フバーハ、メラゾーマと回復系で。
あと、賢者で1番素早いヤツに賢者の石。ゼニスの城でなぞなぞ(?)に答えると2つめがげtできる。
賢者の装備は、ドラゴンローブ・魔法の盾、ミスリルヘルムで。武器はどうでもいい。
もし女賢者がいるなら、マイラのすごろくの景品である光のドレスを。
勇者は例の最強装備で問題ナシ。
倒すコツは、とにかくムリはしないこと。最初はターン数にこだわらずに、「回復>攻撃」っていう
感じでやっていって徐々になれる。とりあえずの目標は35ターンで。
ガンガレ
性格:でんこうせっかの戦士ってどうですか?
中途半端な感じ?
普通の方がまし
>>670
レベル99まで育てるなら電光石化がベスト
わざと遅くして確実に後攻したいというなら話は別だけど
ゾーマを倒すまでなら
直接攻撃系ではタフガイ戦士が一番優秀

話変るがゾーマでさえ破壊するのに3年かかった王者の剣、
マイラの道具屋さんは一日かからず作ってしまったが
これってdでもなく凄いことなのでは?
黄金の水晶も真紅の水晶も使わずにオリハルコンを鍛えるなど、出来ようはずもない。
>670
素直に戦士を辞めるべき。
神龍を手軽に倒したいなら
賢者→戦士が良い。

賢者が全ての呪文を覚えるLv41からLv42になるまでにかかる
13万の経験値で戦士は27までレベルが上がる。
タフガイ戦士ならHPは360-380くらいになる。
素早さも賢者だった頃の半分を引き継ぐからそんなに酷くはない。
戦士をLv33まで育てれば(経験値27万)HPは450くらいまではいく。

僧侶(30)→魔法使い(34or36)→戦士(33)なら合計経験値80万で神竜を余裕で倒せる戦士の出来上がり
賢者をLv40にするより早く神竜をやれる。

戦士は強いんです。
>素早さも賢者だった頃の半分を引き継ぐからそんなに酷くはない。
そこからあまり上がらない悪寒
>魔法使い(34or36)
モシャスは37で覚えるんだった……忘れてください。

比較のため育ててみた所
武闘家タフガイ(女)Lv27のHpは280程度。
(Lvアップ時に特に吟味とかはしていません)
力、素早さは当然戦士より高いけど神竜戦ではあまり意味がない。
やはり戦士がオススメ。
>>677
上がりません!全く!全然!これっぽっちも!

でも神龍戦では必要無いですし。
中途半端に早いと先攻後攻どっちになるかわからなくなり
安定しません。

これはあくまで神龍を倒すまでなので、その後もとことん強くして
最強パーティを目指すなら戦士はオススメできないですね。
680 :04/07/06 14:43 ID:yBN1nSHh
黄金の爪って弱いじゃん。
681名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 18:05 ID:fBqhhZd8
FC版ではアイテムを落とす確率が8パターンあるけど正確な落とす確率を教えてほしい。
682名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 18:21 ID:IAWk5INQ
GBCの3をやってるんですけど転職する際、魔法使い、僧侶を一人前にすれば賢者になれるんですか?確か、悟りの書があったような?それと賢者にする場合、魔法使いなら全部魔法を覚えてから僧侶方がいいですか?それとも一人前になったら即、僧侶?
683名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 18:26 ID:G389f652
レベル20で悟りの書があれば賢者に転職できるよ。
ダーマ神殿の北の塔、リムルダールに悟りの書がある。
あと遊び人レベル20からそのまま賢者に転職できるしね
684名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 19:05 ID:IAWk5INQ
じゃ、魔法使いと僧侶を一人前にしても賢者になるには悟りの書が必要ってことですか?
685名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 19:10 ID:0qi9n5wh
ゼニスのしろにいる詩人の出すなぞなぞがとけません。「ほしをみるもの」?!どなたか答えもしくはヒントください!
686名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 19:22 ID:y+tru6IX
>>684
そういうこと。
でも、魔法使いと僧侶別々に極めた方が、
賢者極めるより経験値が少なくてすむ。
その後盗賊に転職すればいい。

>>685
ルザミ。
687685:04/07/06 19:42 ID:0qi9n5wh
>>686
dクス
ゆめみるルビーってGBC版でも出てくるんでつか?
連質問スマソ。
>>661
いいねえスイス。
そんな町があっても良かったな
>>686
待て待て待て
僧LV41(EXP:713867)
魔LV39(EXP:540927)
合計EXP:1254794

賢LV41(EXP:1019818)
遊LV20(EXP:31258)を足してもまだ賢者の方が早い。
690名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 22:13 ID:lRAmySn7
SFC版で三人に魔法使いと僧侶の呪文を全て覚えさせた後、ある程度(500くらい)までMPが達するまでレベルをあげて
その後、一人を戦士にしてせっかく持ってる武器や防具を装備させパーティの打撃アップ、もう一人は武闘家にして素早く呪文使え
さらに打撃強化、あと一人は盗賊にして素早く呪文使え、戦士武闘家と違ってレベルアップでMPが増えていき、
さらに後半なので敵からかなり良いアイテムを盗める、こんなパーティで後半を楽しんでます。
FC版とちがってやたらと幸せの靴が貯まってくるのが気にいらね
691名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/06 22:34 ID:lRAmySn7
668>>
賢者3人なら勇者は賢者の石連発 三人でメラゾーマ連発 これだけで二回目までは楽勝。
15ターン以内に倒すには勇者も攻撃に参加してください。
668>>
じゃなくて
>>668
な。知っとけ。知らないとかなり恥かしいから。
あとLv41の賢者のHPじゃ無理。回復がまにあわない。
>686
賢者の後に盗賊に転職するのって
種集め以外ではあまり意味が無いように思うのですが
盗賊の利点って何?
694アリアハン16歳:04/07/06 23:22 ID:uT5gaauf
キャラの中では1ばんすばやい
>>693
賢者と比較して

素早さの上がり方が良い
レベル上がるのが早い
ドラゴンシールドが装備できる
単モンスター攻撃できる武器の攻撃力がまぁまぁ(GB版除く)
雷神の剣が道具として戦闘中に使える

ってとこから盗賊は使い勝手が良い
668です。さきほどやっと倒せました
勇者のレベルが50、賢者が43くらいでHPもなんとか300近くまで行って22ターンで倒せました。
ありがとうございました。盗賊をパーティーに入れたことがないので一人を盗賊に転職させようと思います
>>695
でもHP低いからその分レベル上げないと使えないと思うのですが。
神竜以外はもう相手がいないわけだから
HPが低い盗賊使うより戦士や武闘家を使った方が楽だと思います。

武闘家
○力・素早さ・HPの上がり方がよい
 レベル上がるのが早い
×耐性のある盾を装備できない
○単モンスター相手の攻撃力は最強
○雷神の剣を使うまでもなくより強い破壊の鉄球を使える

戦士
○力・HP、特にHPの上がり方が非常によい
○レベル上がるのが早い
○女性なら最強装備が可能
○単モンスター相手の攻撃力は高い
○雷神の剣を使うまでもなくより強い破壊の鉄球を使える
×素早さがあがらない(星ふる腕輪と転職を上手くすれば255も可能)
>○雷神の剣を使うまでもなくより強い破壊の鉄球を使える

○雷神の剣を使うまでもなくより強い威力で破壊の鉄球を使える
です。武闘家、戦士共に力の伸びが盗賊より全然良いから。
武闘家はレベルの上がりが遅いよ〜

ちなみに、公式ガイドブックより、Lv20の経験値。
ゆ:41141  せ:34102  ぶ:45805  ま:38169  そ:37479
し:27807  あ:31258  と:32202  け:53543
(盗賊以外はFC版、SFC版共通)
>>699
はい遅いです。
賢者に比べれば早く、盗賊に比べれば遅いので無印にしました。
>>697
一回でイイから盗賊使ってみれ
僧侶と魔法使いは成長速度が入れ替わる。
後半になると両方とも成長が早くなって、戦士を追い越す。
703名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 00:25 ID:xf0XlDf/
全員が破壊の鉄球を装備した時点でつまんなくなりました
>>699
あ、高レベルになればなるほど割合の差は減っていきます。

ちなみに、公式ガイドブックより、Lv40の経験値。
ゆ:600417  せ:663073  ぶ:733528  ま:611271  そ:631799
し:499467  あ:607813  と:636309  け:902577

勇者を100%として比べると
ゆ:100%  せ:110.4%  ぶ:122.1%  ま:101.8%  そ:105.2%
し:83.2%  あ:101.2%  と:105.9%  け:150.3%

こうして見ると商人と賢者がすごい差だなー
>>701
もちろん使ったことあります。
雑魚相手にはとても強いけれどボス相手ではあまり役に立たないという印象です。
雑魚相手も、確かに盗賊と勇者に全体攻撃系武器を装備させると
簡単ではあるのですが
戦(武)・勇・僧・魔でも魔法使いが然るべき時にちゃんと魔法を使って攻撃すれば
勇者のみの全体攻撃でも全く問題なく、
ボス相手では戦士、武闘家が確実にダメージを与え
勇者が攻撃、回復に自由に切り替われる自在さがあり
盗賊で闘うより安定していました。
盗賊は種集めの時にこそ真価を発揮するな。
708名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 01:13 ID:5ZZ3cJb2
まあここまでの流れをまとめると、
リメイクで破壊の鉄球をはじめとする複数の敵に攻撃可能な武器が追加された為、
攻撃呪文の存在価値が著しく低下したということだ。
また防具の面でも光のドレスという女性専用の防具が追加され、女尊男卑の
ニオイが強くなった。これは性格の面でもいえる。

>>706
勇者の全体攻撃と戦士などの単攻撃、僧侶の回復に魔法使いの攻撃呪文という
戦法が安定しているのは確かに分かる。
でも、上記のと4人とも全体攻撃可能&呪文完璧というパーティーだったら
どちらが安定して戦闘に勝利できますか?後者でしょう。
ちなみに>>706が「安定している」と考えている理由が
「勇者が攻撃、回復に自由に切り替われる自在さがあり」になってるけど、
それ理由になってないよね?自在さがあるから安定なんて('A`)イミワカンネ
>>708
>でも、上記のと4人とも全体攻撃可能&呪文完璧というパーティーだったら
それは全員賢者(全魔法習得)から盗賊に転職し、
尚且つ破壊の鉄球等全体攻撃武器を装備した状態ですよね?
そのような状態は神竜退治も一通り終わった時(15ターン)だと思われます。
少なくともゾーマを倒す時にそこまで強化することはないし
神竜を倒すだけならHPの差で戦士を使った方がよほど楽に行けます。

単純な戦力にしても全呪文を覚えた破壊の鉄球を装備した武闘家の方が上だし
上手く転職すれば星ふる腕輪を装備した戦士の方が遥かに強いです。
少なくとも盗賊が戦力で武闘家、戦士に並ぶには力と体力がカンストする
Lv70近く(下手したらそれ以上)必要です。

>それ理由になってないよね?自在さがあるから安定なんて('A`)イミワカンネ
言葉足らずでした、すみません。
バラモス等自然回復するボスを相手には常に一定以上のダメージを与える必要があるのですが、
盗賊では弱冠力不足です。
勇者・盗賊の2人の攻撃なら十分なダメージを与えられるでしょうが
敵の全体攻撃に僧侶の回復だけではまにあわない状況もあると思います。
そんな時は勇者も回復に回る必要がありますがその際攻撃の手が休まります。
3歩進んで2歩下がる、です。
そのような状況でも盗賊ではなく戦士、武闘家の攻撃力なら
3歩進んで1歩下がる、くらいには抑えられます。
また盗賊に比べ倍近いHPの戦士は回復にかかる手間も少なくその分攻撃に集中させることができ、
会心の一撃率の高い武闘家はボス相手にも思いがけぬ威力の一撃を与えてくれます。

もちろん敵の弱点を熟知していればどんなパーティでも勝ち筋はありますが。
前述のバラモスもマホトーン、ルカニで体勢を整えてからかかれば問題ありませんが
なんでもかんでも盗賊になればいい、ではないと思います。

長文失礼しました。
攻撃呪文の価値は確かにすごく下がったと思います。
性別による差は激しすぎますね。
特に戦士(男)は悲惨です。
まあ好みだからな。パーティ構成の自由度の高さも人気の秘訣であるわけだし。
職業によるメリットとかはあんまり考えないけど、戦士はもう使えん。
武闘家、盗賊の使い勝手が良すぎるよ。
生存率と殲滅力のどっちを重視するかだけでも
パ−ティ構成は微妙に違うだろうし。

>>704
賢者150%はすごいな。商人83%は納得できるけど。

まあアレだ
戦士好きがんばれ。超がんばれ。
>>711
全キャラ使った上で言うけどむしろ使い勝手でいくなら戦士。

武闘家の会心、盗賊のはやぶさ装備と種集めはどちらも
時間をかけてやりこむ人向け。
雑魚戦でなら強いっていう話が出てるけどクリア程度のレベルだと
雑魚戦ですら大した戦力じゃない。
714田中秀樹 ◆n8NP3JvnJg :04/07/07 03:14 ID:3BOThGg1
賢者て戦士並みの力あるのかと思いきや
あまり強くないね。
戦士から賢者に転職させちゃったよ。

あと悟りの書って二つ手に入るの?
俺リムルドール(?)の町で普通に二つ目の
悟りの書ゲットしちゃったよ。
武道家はバイキルト掛けると会心出なくなるんで、ボス戦では劣化戦士。
716名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 03:54 ID:xf0XlDf/
破壊の鉄球は戦士専用の武器にしてほしかった
王者の剣より攻撃力が上でそのうえ全体攻撃なんてバランスと雰囲気ぶちこわし
前衛の能力を調べてみました。オマケで賢者も。
条件:
・勇者のレベル35(ゾーマを倒す目安)に必要なExp325440を獲得するものとする
・性別は女固定、性格はルイーダの酒場時点でタフガイになるように調整
・賢者は遊び人Lv20(Exp31258)から転職したもの
・Lvアップ時に吟味はしない
・装飾品等一切なし

職/ Lv 力 素早 体力 賢さ 運  HP  MP Exp
せ:34 141  30  231  21  23  473  0  310972
ぶ:33 192 145  171  30  77  341  0  306912
と:34  93 166  174  49  71  351 100  298139
し:36  98  63  169  45  35  343  88  303707
け:33  73  69  145  55  84  284 111  289568(+31258)

戦士、武闘家はさすが専門職と言った所でしょうか。
でも戦士、ダントツで遅いです。
そして以外にも武闘家のHPがそれほど伸びていません。ただ力は圧倒的です。
盗賊と商人はほぼ互角ですが素早さで3倍近い差がついています。
装備の差も込みで盗賊がですね。
賢者は……まぁ魔法のほうが専門ですし。
それにしても遊び人上がりのタフガイ賢者、賢さがやばいですね(w


ずれてなければいいけど……
すいません。賢者のレベル31の間違いです。
>>713
俺は武闘家の会心でメタル狩り、盗賊の利便性を重視してる。
商→遊→盗で口笛レベルage、種やメダル集めにも必要。
武具にかかる費用を考えてもスムーズに冒険を進められる、
神龍戦の頃には賢者増やしてるから問題無し。
最強キャラを作るなら戦士とか聞いたけど、
そちらの方がやり込む人向けだと思うな。
>>717
乙。
戦士に「特技・仁王立ち」があればかなり使えたね。
けど星降る腕輪装備でも商人以下とは・・・。
総合的にはやはり武闘家か。
まぁ目的に応じてどの職業をマンセーするかが変わってくるのは当然。
ただゾーマを撃破するだけなら後攻の安定する戦士が有利だし、
神龍15ターンがやりたければ、メラゾーマを連発できるだけのMPが必要となってくるわけで。

私は今神龍7ターンを目標に頑張ってる。
山ほど命の木の実を集めないといけないわけで、
盗賊を4人作成中。いろんな意味でダリー
みんな色んな目標を立ててるんだ。
一度神龍を倒したら放置、忘れた頃に再プレイ、の繰り返しだからなァ。
>>719
戦士はメタル狩りもメダル集めもすごろくもやらなくても楽にゾーマ倒せるのよ。
費用の話が出てるけど魔神の斧や刃の鎧や不幸の兜がタダで拾えて金はかからないよ。

>>715にちょっと補足。バイキルトとルカニを使用した時の攻撃は会心の一撃と同じダメージになり、
殆どのボス戦において会心の重要度は低い。

武闘家は低レベルだと会心が出にくいことや武器・防具の弱さ・入手のしにくさも考えると
使いやすいキャラとは言えない。
ゾーマ倒すなら戦士も必要ないと思うけど。
勇、武or盗、賢、賢で楽勝。
俺は旅の過程を楽しむタイプなんで武闘家も盗賊も必要なんだよね。
メタルを会心で倒してガッツポーズとるしw
ぬいぐるみとか盗んでウマーだし。武闘家は金かからないし強いから。
俺の旅の楽しみは装備品使いまわしだから戦士要るなぁ
金かかるけど安心して壁と後攻をこなす傭兵
SFC以降だと戦勇商魔がベスト楽しいメンバー
>717激しく乙。

ここにきて各職業のバランスが再考されてきてるのだろうか?

戦士が以前より見直され始めてるように見えるけど。
>>726
これだけは言っておく
激しくループ
ただこのスレは基本的に「通りすがり」だらけで構成されているので
誰も文句を言わないだけ
定期的に戦士>>武闘家・盗賊
のネタが出るな。
FC版にもデータ上はちいさなメダルが存在してるらしいけど、どんな効果が?
数字だけ見れば確かに盗賊はパンチが足りない
炎のブーメランを装備しても攻撃力135しかなく
ダメージ平均67未満(恐らく50以下)アレフガルドではかなり弱い
破壊の鉄球は戦士も武闘家も装備できるから差にならない

ただ素早さが高い、優秀な耐性装備を付けられる、HPも武闘家、商人並なので防御面では一流
平均的に受けるダメージは期待値的に一番低い
最大HPは戦士に劣るので一撃の大きいボス戦では戦士に劣るか?
逆に細かい打撃を大量に受ける雑魚戦では戦士以上
武道家はバラモスの炎で90ダメ、ゾーマの吹雪で120ダメ喰らう。我慢しきれない。
FC版ですけど、4人パーティで貰える経験値の上限は16383なのでしょうか?
はぐれメタルを3匹倒したのにこれだけしかもらえなかったのです。
>732
そうです。
FCでは655535までしかカウントしていないので
それを人数で割った経験値しか入手できません。
SFC以降は大丈夫です。
734名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:26 ID:Vo6ENGbt
敵キャラの強さ、EXP,G,落とすアイテム、アイテムを落とす確率等を描いてあるサイトを教えて
735名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:49 ID:RrR80BG/
3の 初期パーティ 教えてちょ。漏れは 盗 戦 勇 僧
736名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:56 ID:xf0XlDf/
勇 武 魔 魔
737名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 12:58 ID:xf0XlDf/
それと
勇 盗 商 遊
男 女 女 女
ハァハァ
740名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 16:32 ID:vewoYWRE
FC版でいい転職の仕方を考えろよ。
俺ならこうするね。

仲間1・魔法使いでイオラまで覚えてから、武道家に転職
仲間2・僧侶でザオラルまで覚えてから、戦士に転職
仲間3・最初はなんでもいいから、悟りの書で賢者に転職
何で命令形?
742名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 17:11 ID:psqFIn/D
愛の思い出はどこで使うんですか?オーブがなかなか集まらない(;´Д`)
説明書に書いてあったな。FC版の話。SFCは書いてあったか忘れた
>>742
オルテガにあったら使いなさい
GBC版なんですが金メダルを全部集めたらどうなるのでしょうか?
746名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 17:36 ID:gYyf7bCt
俺も盗賊が一番便利だと思う。
装備が強い
(隼の剣、ドラゴンシールド等)
し、
力と体力以外もまんべんなく上がる。
上がらない部分は、それこそ種集めればいいしな。
前ピラミッドで50前後の盗賊四人で笑袋狙ったら、
十分間で十一個集まった。
747名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 17:41 ID:RXhCR6lY
バイキルトがゲームバランス壊してるね
なかったらむずいけど
あとぼうぎょかな
>>745
ほめてもらえます
749名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 17:58 ID:psqFIn/D
オルテガ?どこにいますか?
750名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 19:04 ID:wsI1q/7l
>>740
初期パーティーは戦・勇・僧・魔で
戦→そのまま
勇→そのまま
僧→リストラ
魔→リストラ
新たな仲間を2人加入
遊→賢
遊→賢
オレはFCならこのパターソ。
つーかオマエの転職は全てムダがありすぎ。( ´,_ゝ`)バカジャネーノ
どうして中途半端なトコロで転職すんの?( ´,_ゝ`)バカジャネーノ
あと、教えてほしいなら丁寧な文章で書けよ( ´,_ゝ`)バカジャネーノ
盗賊の攻撃力が足りないって良く出てるけど、そんなに弱くは感じなかったけどなあ。
例えそうだとしても、他のどの職業にも出来ない特殊能力持ってるんだから、不必要に強くしたらそれこそ詐欺キャラになるだろうし。



でも商人はもっと強くして欲しい・・・
>>742
>>749
カスピ海と黒海の間あたりだよ
盗賊はインパスが使えたらもっと盗賊らしいかな。
変にリメイクされてないファミコン版の方が名作じゃないですか?
女キャラが強すぎなのはいかがかと。
光のドレスにセクシーギャル強過ぎ。
男は闇の衣にむっつりスケベ・・・
>>754
きしゅつ
ゾーマの闇の衣と何が違うのだろう?
758清様 ◆n8NP3JvnJg :04/07/07 23:13 ID:3BOThGg1
スーファミ版で初ドラクエ3
プレイ中だが三日でゾーマの城まで行った。
まだ中には入ってない。

仲間は

戦士→賢者
武道家→そのまま
僧侶→そのまま

僧侶がザオリク覚えたら
賢者に転職させるつもり。
そのあと武道家を戦士に転職させたいけど
僕の転職プランはどう?
759清様 ◆n8NP3JvnJg :04/07/07 23:15 ID:3BOThGg1
あと最初の仲間メンバーは

戦士
武道家
僧侶
が最強だよね。
魔法使いなんて弱すぎで使えねー。
760k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/07/07 23:16 ID:KJhIlZUx
>武道家を戦士に転職

意味ない
761k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/07/07 23:19 ID:KJhIlZUx
序盤は僧侶いなくても薬草買いだめすれば大丈夫って聞いたが
762名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 23:30 ID:xf0XlDf/
登場から十何年も経ってるから今さらパーティの最強とか最弱とかって興味ないんだけど、
やっぱり魔法攻撃を楽しみたいから魔法使い必須、攻撃重視で戦闘楽しみたいから僧侶か不要とか
ひたすら耐え忍んでがんばって後半一気に快感う味わいたいから遊び人3人とか
みんなそれぞれ思う事、楽しみ方は違うよ、すごいよこのゲームはやはり
>>760-761
武闘家で素早さを255まで上げてから戦士に転職、
星降る腕輪を装備させれば肉弾系最強なんですが。

少なくとも耐性のある防具を装備できるようになるので無意味ではない。
>>758-759
>魔法使いなんて弱すぎで使えねー。
魔法使いを使いこなせていないだけでは?
765k.w ◆Mc.k.w/a1A :04/07/07 23:34 ID:KJhIlZUx
ま→せ

とか

そ→ぶ

だろ
766名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/07 23:38 ID:xf0XlDf/
>>760
スーファミの場合だと戦士も武闘家も力が最大になって破壊の鉄球装備すると
攻撃力は同じになってしまう。あとは素早さと防具がちがうという事になるのかな
魔獣の爪>魔神の斧=武闘家>戦士

極めて会心狙いだとこうか?
768717:04/07/08 00:56 ID:Z5mczzqm
条件は基本的に全開と同じで今度はごうけつでやってみました。
盗賊だけは 力の種5個+ごうけつのひけつ です。
初期力
戦20 武25 盗18

職/ Lv 力 素早 体力 賢さ 運  HP  MP Exp
戦:34 207  24  181  22  26  359  0  310972
武:33 223 113  112  30  80  227  0  306912
盗:34 121 135  123  53  72  251 108  298139

>>717
と見比べるとまた面白い状態です。
戦士に関しては豪傑、タフガイどちらでも好みで変えて良さそうな強さですが
武闘家、盗賊はタフガイのほうが強そうです。
ちなみにLv20くらいまでは力が 戦士(120)>武闘家(100) でした。
Lv20を超えた辺りから武闘家の力がすごい勢いで伸びていきます。
流石にステータス違うんだな。
770717:04/07/08 02:38 ID:Z5mczzqm
セクシーギャルでやってみました。
初期種の分配は全てラックの種。性格変更はエッチなほんで。

職/ Lv 力 素早 体力 賢さ 運  HP  MP
戦:34 131  34  171  35  46  349  0
武:33 168 188  122  41  136  250  0
盗:34  95 209  127  72  135  258 147

やっぱり純粋戦士系には向いてないですね。
素早さ、賢さや運のよさは今まででダントツですが。
>>770=717
激しく乙。
セクシーギャルの僧侶や魔法使いがどう上がっていくかも見てみたかった。
総合力じゃ一番だろうな。
賢さが少し弱めになるのかな
773妄想劇場:04/07/08 12:20 ID:HbfLeKeE
最初に盗賊か武道家(でんこうせっか)を入れて、すばやさ200近くで戦士に
転職させると、守備が強いような。ただSFCでは戦士はナマでも素早めなんで、
そこそこしか効果ないかも。FCでは武→戦でバラモス戦は有効だった。

盗賊・バラモス戦では武器が少ないが、アレフガルド到達後すぐにドラゴンクロ
ーが手に入るので、まふうじ、ねむり、ゆうわく、テイル(or炎ブーメ)、クローの使い分けが
強い。武道家はかいしんと引き替えにブレス耐性が低い。魔人のオノもあるので、
特に武に思い入れがないなら戦士の方が闇の世界ではトクだったような。(個人的な意見)
774名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 12:31 ID:Xu44TRVy
FC版でアカイライが悟りの書を落とす確立は何分の1だったっけ?
今ひさびさFC版をやってるんで
775名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 12:36 ID:HbfLeKeE
>763
本当に最強の戦士を作るなら、@商人(きれもの)LV20→A盗賊(きれもの)LV20レミ
ラーマ→B遊び人(きれもの)LV20→C僧侶(きれもの)LV41〜呪文コンプ→D魔法使いLV70前後
MP522・素早さ255→E戦士ごうけつのひけつ使用→ちから220位で
しゅくじょへのみち使用。
でカンペキかと。順はCA@BDEとかBAC@DEとかでも可。
MP261でかしこさ・うんのよさは種なしでもそこそこ、HP・賢・運はその後
種で上げていく。
776名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 12:43 ID:pEkQMUcP
>>774
1/1024か1/4096だった気がする
>>775
1と3はやってないけどうちの戦士がそんな感じ。
性格はどんな風にしてきたか忘れたが、
素早さは本当に上がりにくいから、そこを性格弄って何とかした方が良かったかも。
レベル79なのでもう手遅れかな…
今素早さは171。

ドーピング無しでMPが260あるのでそこそこ気に入っている。
神龍戦でメラゾーマ連発するには十分だし。
778名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 13:02 ID:N1JmraxD
魔法使いの活用法(SFC)
オレ的には、まず素速さ高めの性格で始める。
性格はぬけめがないやおちょうしもの、いのちしらずなど、中堅の性格が味わい
深し。セクシーは趣がない。(独断と偏見)
とげのむち、刃ブーメ、ルーンスタッフ、など、打撃を活かして渋く攻めていきたい。
魔の打撃と他キャラの打撃で、その場所の典型的な敵グループを丁度1ターンで
一層できるように計算して装備を調整。
防具はかわのドレス、かわのぼうし、ガーターベルト、ヘビメタリングなど、余り物を
うまくやりくりして整える。
呪文・さまようよろいにヒャドなど、要所で攻撃呪文も使える。リレミトを早く覚えるの
もうれしい。ボス戦ではスカラ・スクルトが生かせる。LV21、バイキルトまで
覚え、盗賊に転職すると、いぶし銀の活躍を見せる。ボス戦で、打撃が苦手なかわりに
スクルト、バイキルトを素早く唱え、薬草とドラゴンテイル攻撃もそこそこ。
ミミックに真っ先にマホトラ、バラモス戦では呪文の他、眠りの杖を連発できる。
神龍戦では僧→盗よりも有利。フバーハ+けんじゃのいしより、スク+バイ+けんじゃ
のほうが効率よし。盗がスクバイなので、賢者はメラゾーマに専念できる。
779名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 13:09 ID:N1JmraxD
>777
すばやさは、171あれば十分かと。ダースリカントやデッドペッカーがよく落とすので、
(他にも落としやすいのがいたような)255まで上げてやればOK。
ただ、神龍戦で、ザオリクやけんじゃのいしをするには素速さが低い方が都合がいい
ので、勇者か戦士がノロいのも面白い。
120位なら、ほしふるうでわで最高クラスになるので、付け外しで調節するのも渋い。
780名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 16:52 ID:AsK0jKlg
FC版を簡単にクリアするには、
どういうパーティーでいくのがいいの?
すぎやん in Mステ
キーーはZuoroish

ttp://49uper.com/up-test3/key.php?mode=check&no=3316

>>780
何回かクリアしたけど、

 武→戦
 勇
 僧
 魔→賢

上のパーティーが楽だった。
魔法使いは、バイキルトかマヒャドを覚えたら転職。
783名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 17:41 ID:6mjxFc8u
>782
FCではバイキルトとかマヒャドはかなり修得が遅かったと思うけど、おろちとか
ボストロは魔で倒すってこと?まあスクルトあるし、なんとかなるんだろうけど。
職業の変え方は同感。武道家はレベルいくつで転職なのかは気になるが。


784名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 20:14 ID:7c1fwFty
ロムからしてデットペッカーの素早さの種の落とす確率は32分の1だけど
その確率の割には落とす確率が高い気がする。

785名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 20:17 ID:zxRHjOcG
もし今後またDQをリメイクする機会があったら
今度こそオルテガを助ける事ができるようにしてほしい。
つまりマルチエンディングにしろや。
もし今後またDQをリメイクする機会があったら
今度こそオルテガを本当のモンスターにして、
キングヒドラを片付けた後、勇者を襲ってくるようにして欲しい。
787名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 20:31 ID:EU3ZDKvA
>>786
うるせー
漏れは裏技で
勇者、賢者、戦士、盗賊で
勢員オール999、255
種増殖に苦労した(藁
>>783
おろちはたしかにきついね。
ただ、バラモス戦のバイキルトを考えると、魔が良かった。
あと、賢者に転職した直後の中途半端な時期を、
攻撃魔法で乗り切れるし。

FC版だとマヒャドはLv26で修得できたような・・・
>>783
FC版はマヒャドとヒャダインの習得レベルが入れ替わってた(プログラム時のミスかと・・)

武道家は素早さが255になったら転職するのがベストだけど
いつもそこまで育てきれずに中途半端な値で転職してたな(´-`).。oO
790名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/08 22:05 ID:8/p28BJt
読んでたらDQ3がまたやりたくなってしまった
どうしよう?
>>790
やれよ
やらないか?
僧侶抜き薬草買い溜めはオロチまで。
...勇盗武三人パーティーだったけど。勇商武だったかな?
どうやってもオロチに勝てんくて転職した。

俺もやりたいけど実家に置いてあるんだなこれが。

SFC版は手元にあるけどFC版がやりてえ
>>794
そこでエ○ュの出番ですよあなた!
アレでナニすれば簡単に手に入りますよ。

それでは、逝け勇者>>794よ!ワレザーの星を目指すのじゃ!
敵は屈強なダウソ厨じゃ、油断は禁物じゃぞ。
それではワシはこの辺で身を引き隠居でも・・・うわなんだおm(ry
夏、、、ですねぇ
いまどきエミュくらいで夏厨かよ
時期に関係なくエミュは厨。
799名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 00:07 ID:RTYGdXcS
要するにアレだ、負け惜しみw
エミュの話題はスレ違い。
白でも黒でもどっちでもいいが結局言い分が二局化して荒れるだけ。


----------------------終了---------------------------
801ゲットおめ。
これからは尻に気をつける事だな・・・
FC版はキャラの能力に対して蘇生にかかる金が多すぎだよな。
SFCの時よりレベル上げてもすぐ死んで教会にボられる。
804名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 03:17 ID:mq00K9nE
シルバー、レッド、パープル、ブルー、イエローのオーブをとったんですけど最後の1つがわかりません。知ってる方、教えてくださいm(_ _)m
テドン、地球のへそ、ヒミコ、海賊の家、商人の町、ネクロゴンドの祠

どれか。
806717:04/07/09 03:28 ID:o/R/xihw
後衛をセクシーギャルでやってみました。
初期種の分配は全て賢さの種。性格変更はエッチなほんで。
初期かしこさ  賢(遊)13 僧20 魔20

職/ Lv 力 素早 体力 賢さ  運  HP  MP
賢:31  65  90  111  78  125  227  159
僧:34  51  84  94  108  102  188  217
魔:34  35  111  98  119  145  195  241

最後にきれもので。初期種の分配は全て賢さの種、性格はも種で決定です。
初期かしこさ  賢(遊)13 僧17 魔22

職/ Lv 力 素早 体力 賢さ  運  HP  MP
賢:31  61  89  84  97  103  169  196
僧:34  48  83  83  138   90  163  272
魔:34  29  103  77  138  110  155  280

基本的にはやはり 特化型性格 > 万能型性格 のようです。
セクシーギャルは性格きれものの魔法系から
盗賊、武闘家に転職した際になるのがベターなようです。

ただ個人的にはこういったゲーム的な強さに捕らわれるより
知人やマンガ等の登場人物、又は脳内妄想により作り上げたキャラクター等で
自分だけの冒険するのがこのゲームは楽しいと思います。
勇:むっつりすけべ
戦:セクシーギャル
僧:セクシーギャル
魔:セクシーギャル
とか(w
807名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 03:55 ID:mq00K9nE
805>ありがとうございます。もうひとつ質問なんですがラーミアのいる場所ってどこですか?何度もすいませんm(_ _)m
808名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 04:16 ID:mq00K9nE
小さなメダルの王様がどこにいるかわかりましぇん。
ラーミアはランシールの左、テドンの下(飛べばわかるだろう)
メダル王はアリアハン城下町、右下の井戸の中
つーか(ry
810名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 12:36 ID:1V0/vxAm
>787
漏れは種を盗賊パーティーで集めて、パラメータMAXにしたが、裏技ってエミュか
なんかを使うってこと?
神龍8ターンで倒したがあれ以上は縮められん。(SFC)

SFCで職を楽しみつつスムーズにクリアするなら、パーティーは2通り思いつく。
A,1勇 2武(でんこう) 3商 4僧→1勇 2戦 3商or賢 4僧でバラモス戦
B,1勇 2盗 3遊 4魔      →1勇 2商or戦 3賢 4盗でバラモス戦
もちろんこれ以外にもあり得るが、戦と盗は装備が少しカブるんで、(特にテイル)
盗賊を使うんなら、戦は商で代用したい感じ。せいぎのそろばん活躍。まじんのオノ
はバイキルトかけてもミス減らなそうなんで、商のほうがいいかも。バラモス戦の
後で戦パーティーに変える。(それも面倒だが…)
まあ効率重視しなくて仲間の成長が遅れても、勇者がその分強くなるからいいか。 

811名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 13:21 ID:jR6NIE6N
ダンジョンのマップの写真が載ってるHP教えてくんろ。
ネクロゴンドの敵が強くてクリアできない。
>811
ダンジョンマップ写真は著作権に引っかかりそうだから存在しないと思われ。
ボスはいないんだから、自分で地図書きながらガンガン進め。ループは1箇所しかない。

地獄の騎士→ウザければ逃げるよりニフラム
ライオンヘッド→マホトーン、デイン系。しかし打撃で速攻の方が良いかも
フロストギズモ→いなずまの剣+いかづちの杖(呪文だともったいない)
ガメゴンロード→草薙の剣(ルカニ・ルカナンだとマホカンタされる)
トロル、ミニデーモン、ホロゴーストなど→たいしたことないので略
トロルはラリホーで眠らせてボコるのが吉
ホロゴーストはアストロンでMP切れを待つとか
814名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/09 16:14 ID:xI0WjtMU
FCなら、MP切れた賢者が、マホカンタしたガメゴンロードに、マホトラするのも
よい。なぜかMP全快する。けど運次第であっさりクリアできるときもあるけど。
SFCなら、ドラゴンテイル、炎のブーメラン、魔封じの杖、眠りの杖などを集め
そこねてたら、以外に苦労するかも。
ガメゴンやガメゴンロードはパーティーの攻撃力が低ければ逃げてもいい。
ホロゴーストには魔封じの杖。
3ではザキ系を使う敵のほとんどにマホトーンが効くので、
魔封じの杖を持ったキャラに星降る腕輪を装備させると良い。
>>810
商人はドラゴンシールドを持てないのでどうかと。
このスレ最初から見てみましたが…
はやぶさドラゴラムとかはやぶさモシャスって何ですか?
自分はそれを知らずに勇戦賢賢で神龍13ターン安定ですが…
それ使ったらもっと早く倒せますかね?
ゾーマ倒した瞬間に電池切れた・・・。(GBです)
やる気無くしてはぐれ狩り中。
>>816
はやぶさドラゴラム GBC版限定技
はやぶさの剣を装備してドラゴラムを唱えると、
炎を2回連続で吐く。守備・速さは激減するが、180×2ダメは強い。

はやぶさモシャス FC・SFC・GBC共通
はやぶさの剣をを装備して模写すを唱えると、
パラメータ・呪文等は変身相手の物と同じになるが、
はやぶさの剣の2回攻撃効果は残る。
力255+破壊の鉄球+豪傑の腕輪に変身しての(さらにバイキルト)2回攻撃はなかなか。
819名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 00:54 ID:srm2rRQu
レベルあげに苦戦してるんですけどどこかいいレベルあげする場所ないですか?
レベルが上がらない観鈴ちんピンチ
821816:04/07/10 01:43 ID:t2E2MAQC
818さん、ご丁寧にありがとうございました。
私の戦法は賢×2がバイキルトとスクルトをかけまくってタコ殴りという厨くさいやり方です。
GBC版なので、今度はやぶさドラゴラムを試してみます。
ご親切にありがとうございました。
>>819
ルビスの塔4階あたりが良いらしい。個人的にはリムルダール周辺。
後、裏ダンジョンの回復の泉があるところはオススメ。あそこハグメタも沸くしな。

>>820
観鈴ちんってなんですか?
823名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 06:10 ID:srm2rRQu
822>ルビスの塔って悟りの書があったところですか?それと裏ダンジョンはゾーマ倒してからじゃないと行けませんよね?
>>823
それはガルナの塔

・・・そうか、ストーリーの進行度によるな。
転職出来るようになった頃ならガルナの塔、
バラモス戦前ならバラモス城で、
バラモス戦後なら>>822


>>820
観鈴ちん(;´Д`)ハァハァ










つーか何よw

   , '{}ヾヽ
    ! f ,.⌒´`';`ヽ
    ! |゙|!ノノ)ノ))〉  ☆
   ノノ'ilハToTノ〉/   が がお……
  (( /とソ丕メつ
   )) ,'./__ヽ\
  ((ん−しり − '
  "
826名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 12:06 ID:bvp3XY8Z
>815
まほうのまえかけ、まほうのたて装備でメラゾ・イオナをシャットアウトできるので、
激しい炎が来そうなときにぼうぎょか前もってベホイミとかをかけておく手もある。
あえてマホトーンをかけず、だいたい魔法を連発した後で炎が来るのが、熟練者なら
先読みできるんで、(勘だけど)なんとかなる。
でもHPがタフガイでも低めなので、やっぱ戦士の方がいいのかも。でもそろばん活用
してえ…。
>824
ガルナだとガルーダとスカイドラゴンで厳しい人もいるかも。ムオル東の氷地帯なら、
バーナバス、ベビーサタン、デッドペッカーなどなので、メタルスライム4〜5匹組
が出たときにいいかも。でも出現率がちょっと低いか…。(メタスラにどくがのこな
も良いが、カネもったいない…)
にしても俺は、「ガルナの塔」の響きだけでイっちまいそうだ。変態だな。
アープの塔にも弱いぜ。
>>826
魔法の前掛けと魔法の盾を装備してマホトーンをかけずに戦った時に食らう平均ダメージよりも
何も装備しないでマホトーンをかけて戦った時の平均ダメージの方が低いよ。
829名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 17:29 ID:2YmxZwYE
>828
うむむ…やはり、炎のタイミングを野生の勘で見切ってぼうぎょってのはあまり
実用的ではなかったか。ドラゴンシールドは闇の世界で手にはいることに
しときゃあなぁ…。みかがみのたては耐性まるっきりなかったような気がするが、
ドラゴンメイルもシールドに比べると耐性は悪かったような。
要するにドラゴンシールドのキャラでないとバラモス戦都合悪いってことか。
賢者と僧侶はしかたないが。シールドなかったら自由度上がったんだが…(しつこい)
830名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 17:43 ID:9RyXCkDu
防御×3がなければ・・・
831名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 17:44 ID:srm2rRQu
すごろく券がかなりたまってるんですけど光のドレスのあるすごろく場はどこにありますか?
832名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 18:02 ID:2YmxZwYE
>831
神龍って敵を35ターン以内で倒して、ジパングのすごろくを復活させる。
その5番目のすごろくでは、破壊の鉄球、ドラゴンローブ、ドラゴンクロー
などがザクザク地面から掘り出せ、よろずやは2つある。その中の1つに
ひかりのドレスが売ってる(19000G)
しかし、それまでにゴールドパスを取れるはずですが…ゾーマ城に1回侵入
した時点で100枚たまりますが。ネット上でメダル隠し場所表をさがして
みられては?
>830
?????FCの防御攻撃?????
833名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 18:10 ID:srm2rRQu
832>詳しくレスありがとうございます。どうやら4番目のすごろく場にもいってないようなのですがどこにあるかわかりますか?連発すいませんm(_ _)m
834名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 18:29 ID:2YmxZwYE
>833
マイラの井戸の中ですが…、もしかして、リムルダールとかにも行ってないってことは?
4番目のすごろくでは、グリンガムのムチ、ドラゴンローブ、ひかりのドレス×1、
やみのころもなんかがありますが、ドラゴンローブは27000Gと高いので、
いわやまのどうくつ(ラダトームから南西)ではかいのつるぎを売って、そこの
おどるほうせきを倒したりしてゴールドを稼いで頑張ってください。(リムルダール
南のゴールドマンは逃げやすい…要ねむらせ)
らいじんのけんは…だいまじん、トロルキングからぶんどれなかったら、
無くてもいいかと。
>>829
逆。ドラゴンメイルのほうがドラゴンシールドよりも耐性は強い。
ただ、ドラゴンメイルは守備力が低めで(大地の鎧よりも低い)入手も遅いから、バランス云々にはあまり関わっていないだけ。
836名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/10 19:32 ID:+zFUtPvN
>835
ウソー?一回メイルでしゃくねつ浴びてさんざんだったが、
ありゃあたまたまだったんか。機会があったらもっかいやってみる。
ドラゴンメイル:炎を2/3に軽減
ドラゴンシールド:炎と吹雪を3/4に軽減

炎だけ見ればメイルの方が性能が高いけど、使い勝手がいいのはシールド。
ドラゴンメイルって炎だけ軽減だったのか・・・
 あくまで個人的にだがSFC板って映像や音楽、操作性は大幅に向上したけど、FC板のドラクエらしい
雰囲気というか、世界観を壊したような印象を受けた(性格システム、スゴロク、新アイテム等)。

 中でもSFC板勇者のおやじがFC板と風貌が全く違うのに萎えた。
俺はSFC版も案外いhrんrrjへs
>>839
性格やらすごろくはともかくオルテガは当然の措置では・・・
まんまだったら完全にネタじゃねーか
842名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:14 ID:ru9UJ9kf
>>841
裸体を晒した覆面男だもんな
843名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:11 ID:v3knV45k
スーファミのドラクエ3
セーブ消えやすいんだよな〜〜Y(◎∀◎)Y
844名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:41 ID:srtwHr1F
>837
思い出した。しゃくねつじゃなくてゾーマでふぶき浴びさせて、「メイルはカス」
判定出してたんだった。戦士の男はメイルもそこそこか…
>839
同感。シビアな雰囲気が消えた。性格システムは一長一短だけど、(性格設定を大きく
変えると何度も楽しめる)スーファミのグラフィックのあの柔らかい感じのとおりの
世界観になったすごろくとか、闇の世界の癒し系の音楽とかはFCより対象年齢が
下がった感じすらする。
845名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:45 ID:C+QtqHyq
まぁ、どっちかっていうと自分達の年齢が上がったのが大きいだろうがな。
846名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 12:19 ID:8Pl79SLl
FCのドラクエ3って同じFCの4より移動スピード遅くないか?
847名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:16 ID:0xUzxgBZ
834>ありがとうございますm(_ _)mリムルダールにも行ってませんが闇の世界じゃないですよね?今はバラモスのところです。
848名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:40 ID:/4fPNX2h
顔文字止めた方がいいよ。
あと無難にsageとけ。
849名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:41 ID:p3pPFkWA
>>847
リムルダールもマイラもバラモス倒した後だよ…

攻略HP見てから質問汁
850名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 14:49 ID:TuP8kroc
携帯から書いてるから無理だろ。

レスアンカーミス、改行無視、顔文字、sage無視。
こんなのにも丁寧に対応してあげてるここの人は優しいね。
851名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:23 ID:P+XZH95U
GBの中古の相場って今いくらくらいでしょうか?
近くのゲオだと3980なんですが。
ブックオフだと売ってない
852名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 16:30 ID:Jnavtmw6
>847
バラモス戦の時点でひかりのドレスをご存知だとゆうことは、攻略本か、友達から
お聞きになったワケですね。バラモス戦は厳しいですが、魔法を封じて、ドラゴン
シールドでブレスを防げば、初心者さんでもなんとかなるかと。僧侶のフバーハが
あれば圧倒できるんですがね…。ベホマでGO!
853名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:13 ID:p3pPFkWA
>>851
相場うんぬん以前に、出回ってる絶対数が少ないから
買える時に買っておいた方がいいと思う
854名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:32 ID:+ZlyEMhu
>>853
レスどうも
でも半年くらい前は2980だったそれを考えると損な気分なんだよなぁ
855名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 18:37 ID:KKlMHbyj
早く買わなかったおまいが悪かったってことだ
856名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:58 ID:Z9Fvi4BU
 ゾーマとの戦闘に入ってから光の石忘れたのに気付いた・・・
よくあることだ
袋に入れてたらもう、泣きながら袋ごとゾーマに投げつけたくなる
859名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/11 21:12 ID:AAqseCHV
常に誰かに持たせておくのがベスト

こんなことした人いますか?
ゾーマ倒したあと全員仲間を変えて(ALLレベル1)
最後のかぎだけを持たして、お金もすべて預けて
アリアハンからまた出発して最後まで行ってゾーマを倒すということした人。
友達がやっていたんですが・・・何が楽しいのでしょ?
冒険に憧れてた少年少女が勇者の旅を追体験していく
「ここの人たちって勇者様が来るまでずっと眠ってたんだってね」
「勇者様はここで黄金の爪を取ったんだね、わぁーミイラの死骸いっぱいだ」
「勇者様もここに来たのかな、とりあえずこの卵焼いて食う?」
いいじゃないか
とりあえず今日はナジミの塔までクリア
盗賊の鍵で今日は抜くか
862名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/11 21:43 ID:ga+fRtp2
この2日間で勇者1人でクリアしました。
誉めてください(w
ゾーマは割と楽に倒せた。バラモスの方が苦労したわ。
まあレベルは違うけど。

ところで、ネタバレになってしまうかもしれませんが、
勇者1人でクリアしたら最後の王様のセリフのねぎらいの言葉が少し違っていませんでしたか?
やってよかったと思いましたね。
863IEAF9 ◆IEAF9jTUmI :04/07/11 21:57 ID:Fj3kJaLT
ageんな糞馬鹿
戦士は刃の鎧と地獄の鎧、どっち着けたらいいですか?
ひかりのド(ry
光のドレスを装備できない男戦士用の鎧としてギガントアーマーを出して欲しかったな、と個人的に思う。
リムルダールの店に30000Gぐらいの値段で売れば。
あと、破壊の鉄球は戦士専用の武器にして欲しかった。
867864:04/07/12 00:04 ID:Ab3YI8Q+
>>865
男戦士っす。すいません。
男戦士の鎧って盗賊や武道家や遊び人にすら負けてるんだよな・・・
防御力が低いほど刃で返せるダメージが上がる。
HPのみバカ高い男戦士はそういう男戦術を取っているんですよ。
戦士だったら魔法の鎧やドラゴンメイルもあるよ。
武闘家や盗賊も防御力の他に弱いところがあるからバランス取れてるとは思う。
問題は男女間のバランス。破壊の鉄球が男専用だったら良かったかも。
839に激しく同意。
俺はリメイクの
・性格システムの追加
・ルーラの消費MP激減
・強力な武器、防具の追加・盗賊の追加
そして何より
・袋の追加
が嫌だった。

そこまでヌルいゲームにしないと今は一般人受けしないのかね…
下らない事かも知れないが、自分がSFC版で不満に感じてる事は
・アレフガルドでボストロールが出なくなった
・水鉄砲が無くなった
この二つ。
FC版に元々あった物がリメイク版で消えると、どうも損した気分。
あと、性格システムはあれはあれで中々楽しめたけどやっぱりいらなかった。
その他は特に無し。

ゲームバランスをヌルくしたと言うよりも色々オプションを付け加えすぎたんじゃないかね。
便利になるのはいいと思うけどね。
性格システムと武具の追加も嬉しいし。
唯一、戦士が報われていないのは盗賊との差別化かな。
お下がりじゃなくて専用装備、または全武具を装備可、がよかった。
マジレスすると、今(少なくとも小中あたりに)人気ナンバー1RPGのポケモンは
最後の最後で一気に難度が上がる構成になってるんだが、そこだけ比べたら
おそらくFCDQ3の最難関部分よりキツイ。だからあの難度自体がだめってことは
ないと思うが、FC版だと最初から飛ばしすぎてると思う。

はっきり言ってあれが初体験だとゲームシステムをろくに理解できないうちに
全滅→金が足りないから復活できない→戦力が無いから金がたまらない
となる可能性が高い。
袋とか装備品とかすごろくとかは縛りプレイでどうとでもなるからいいけどね。
SFC版初プレイの時、キャラ作りで種使えて
レベル2でMP30とかになって激萎えたなぁ。
序盤のメラ数発撃ったら家帰って寝るヘボさが好きだったから。
そもそも「スライム」がなんというか一種のマスコット扱いされすぎて、
いくら数が多くてもあれに深刻なピンチにされるというのがもう世界観的に
あわない面もあるのかも。
そういやリメイク版は序盤から馬鹿みたいにパラ上がったよなぁ…激萎え。

俺はアイテムの個数制限があった方が
緊張感があって好きだったな。
今じゃ「すてる」コマンドなんてまず使わないし。
あと、洞窟内でリレミト+ルーラの為に
MPを16も温存しておくのが好きだった。
今じゃあMPの事考えずに突き進んでも、
1残ってたらルーラできるんだもんなあ…
ルーラの消費MPは変わってないよ。
性格については最も優秀なセクシーギャルでさえ能力値は平均1.1倍程度。
逆に平均で見ると「ふつう」より悪くなる性格も多い。
パラメータの上がり方は、FCとリメイクの「ふつう」はほとんど同じ。
リメイク版のボストロールはFC版よりかなり強いから雑魚で出なくて正解。

FC版とリメイク版の大きな違いは序〜中版のキツさ。
しかし最終的なクリアレベルはFC版でも30程度(防御技を使わずに)。
薬草が大量に持てず、資金にも乏しいので序〜中盤はレベル上げと金稼ぎを余技無くされる。
ほとんどのボスは最大HPが少なく自動回復があるのでルカニやバイキルトの重要性が高い。
薬草や杖が無いので道中のMP消費が多く、祈りの指輪も重要。
>>874
消防なめすぎ!
いや俺はFC版DQ2が初ゲームだったが(当時小3)普通に楽しんだよ。DQ3が小4かな。
周りも苦労はしてなかったと思います。DQ2の方が理不尽な難易度だよね?

ガキの頃の集中力は凄いと思う。大人になった今の方が途中で投げるゲームが多いという。

性格システムは、それに縛られるのが嫌だねぇ。
どれも一長一短なステになるなら良かったんだけど…。
>879
いや、当時の消防はなめてないんじゃないか?
今の消防とは大分違うと思うぞ。
バラモスの強さはあまり変わってない(むしろ上がってる?)
>>879
Vが9〜10歳か、なら恐らく同い年だな。( ´∀`)人(´ー` )y-~
しかも初DQがUというのも一緒。
消防の頃の凄さは、暗記力と反射神経も多分にあるぞ。
STGとか当時は余裕でクリアしてたが今は無理な気が。。。

俺はオマケとはいえ、メダル集めが面倒だったよ。
天○シリーズだけにしてくれ〜と思ってた。
天空シリーズ?
伏せ字にする意味がわからん
漏れもFC3は小5〜6くらいだな。

今でも当時のDQ2復活の呪文ノートが残ってる。
写し間違えてんだろう呪文の上をでかい×で塗り潰してる箇所があったり、
その後暫らく2回ずつ書き写してたりとかの様子がわかる(´∀`)
他にもドラゴンボールとかゲゲゲの鬼太郎とか。
未だにその時のノート見てはにやけながら当時の根性に感服する

3からはセーブ形式になって、今じゃ当時のデータは余裕で跳んでるからな。
時代がプレステに変わってからはフラッシュメモリの頑丈さに加えて
バックアップし放題になったが、それまでの3〜6&リメイク123は
データがいつ失われるかのガクブルプレイ(´ー`)y−~~~

そん中でも一番のお気に入りは、やっぱりFC3だったりする
FC版で存在する水鉄砲って何かの役に立つんですか?
>>883
○○シリーズは一応ね、ゼ○スとか出るし。。。
でもみんな同じ事してるんだなァw
今もUの復活の呪文を二つ覚えてるよ、DBのも鬼太郎のもボロボロのノートに書いてある。
最近、FC版引っ張り出して見たんだが、
なぜか勇者が妹の名前で全員レベルが99!俺は77だったorz
やっぱVは最高だよ、一々名作。

>>884
通行人がどいてくれる。ちょと面白い。
消防は集中力や記憶力がすごいというより、
他にする事がないから集中できるだけ。

他にもする事が沢山あって忙しい今となっちゃあ、
そんなに集中できないよ。
>>886
>他にする事がないから集中できるだけ。
確かに当時は親に管理されながらのTVゲームだったからな。
漏れは週2〜3時間程度しか遊べなかったから
それ以外の暇な時間何してたかと言えば、ずっとそんな事考えてた気がする。
レベル99まで上げればどうなるんだろう、とか空想してみたり
友達の嘘を間に受けてありもしない武器防具に憧れてみたり

当時からヒッキーな生活だったなおれ_| ̄|○
親に内緒で友達と一緒に長距離自転車こいでゲーセン通ってたりしてたよ
今から、武闘家・僧侶・遊び人のパーティーで
やろうかと思ってんだけどどう?
武闘家は性格何がいい?
おっちょこちょい、うっかりもの、おおぐらい辺り。
マジでお勧め。
電光石火・タフガイ・一匹狼
辺りがお勧め
891名前が無い@ただの名無しのようだ:04/07/12 18:05 ID:Wd87mqmt
光の玉はどこに有るか分かる方いますでしょうか。
いませんよ(^^)
>>891
竜の女王の城