1 :
なまえをいれてください:
見える・・見えるよぉ・
お姉ちゃん・・?
お姉ちゃんだよねェ・・?
これはポニーテールだからどうしたこうした
>>1乙!!
第110スレ;2ちゃんねる
主人公;住人全員
終了条件1:レス番号「1000」への到達
終了条件2:ループするスレの話題の流れを変える「きっかけ」の発見
他シナリオのための必要行動:次回作に期待する
continue to next roop...
[二二]───────[二二]
┌─┘
[二二]┘
┌─┘
[二二]
┌──┘
[二二]───────[二二]
>>1 こ、これは乙じゃなくてリンクナビゲーターなんだからねッ!
勘違いしないでよねッ!
突然ですが質問。
ゴルゴ志村の最後のステージで
制限時間内にクリア出来なかったらどうなってたの?
海還り目撃に間に合わず絶望しないので自殺しない。と依子は志村に撃たれないのでSDKに出会わない
と毛布を持たないSDKは水鏡に到着出来ず牧野から宇理炎も手渡されない。と淳、堕辰子が倒せない
と桶屋が儲かる
じゃあ知子が時間内にゴールできなかったら…?
だだっこが実を取り戻して復活したらどうなるの?
異界や常世に引き込もってそうなんだけど
知子条件1:八尾に合わず別の場所別のタイミングで屍人化>前田家シナリオに影響して結果的に春海が助からない
じゃね?
1はそもそもゲーム中に描写された終わり方以外は存在しないと思われる。
そこまでの経緯はたくさんあると思うけど。
ていうか、あれだけの奇跡を生むためには、何回ループしたんだろうな。
淳から逃げる途中に偶然水門を閉じて墓を見つける
偶然二階に上ってスコップを見つけてメダルを掘り当てる
混乱してるなか偶然納戸の鍵を拾ってそこに入る
石碑関連は言わずもがな。
まあ
>>18の言うとおりだな
・SDKが羽生田村を訪れる事
・SDKがジェノサイダーとして覚醒すること
過程はどうあれこの二つには必ず収束する
ただし、平行世界が完全否定されない世界観だから、想像を楽しむ余地はあるよな
てかさぁ、だだっこは絶対あれだよね、
現世に有害を与えないってことはないよね?
結局、最後には
「サイレン1というゲームがある」
で解決できるからしんぱいすんな
それどんなかまいたちの夜?
サイレン2の登場人物って、船長が歌っててもまったく聞いてなさそうなヤツばかり。
真面目に聞いているのはアベチャンぐらいか。
「船長が歌う」ってかま2のことか。
てっきり江戸さんが『舞―え―舞―え―こ―うなぎー』かと思った。
26 :
21:2009/12/18(金) 23:02:49 ID:lNepwNle
もし須田が負けたら
駄々っ子の奴は母胎みたいなことをするのかな(地上略奪だっけ?)
しない
久しぶりにSIRENやるとやっぱ怖いな
闇霊にも一々びくついてしまう
新鮮だわ
サイレニスト。・・・なんか長ったらしいし、言いずらい。
サイレンサーの方が短くて言いやすいし、変換も簡単なのでは?
サイレンガー
サイラー
サイダー
サイガー
屍人側に地上奪還する気がないなら人間と屍人で協力してやみんちゅ殺すほうがよくね?
なんで争ってんの?
むしろ三上を捧げて母胎復活させてあげた人間に感謝するべき
サイガイガー
麗人サイガー
獣神サンダー・サイガー
>>32 特に野心の無い屍人側がおヴぁかだったのは人間にとって不運。
>>14>>17 そういうのはまだ分かるんだが、知子ラストシナリオの条件2は意味が分からないよな。
見つかろうと見つからまいと、条件1のあのCMシーンには繋がるんだし、その後の両親の行動と結果も同じだろうに。
>>36 ともこの最後のシナリオ(終了条件2)ってプロジェクトのミス?
三日目のSDKと多聞が協力するシナリオに繋げるためじゃないの?
堕辰子が完全復活しても、堕辰子自体は現世に積極的に働きかけたりはしない
が、堕辰子の完全復活=SDKの死
異界ジェノサイダーSDKが存在しない世界線では
闇人が溢れかえったり1999年に恐怖の大王がきたり、
小学生が口裂け女に殺されまくったり
大変な事になるかもなwww
TV番組の「ジャンプ逃走中」に出てくるハンター並の速さとフォームで走る屍人に追いかけられる、という夢を見た。
すんごい怖かった…ガクブル
>>40 それは怖すぎ・・・
きっと力の方も・・・
そういやずうっと昔にサイレン島ていうホラー映画あったなぁ。
しってる?まあつまらないけど。
43 :
なまえをいれてください:2009/12/20(日) 00:35:56 ID:6HN49GE/
>>39 まあ彼の体もいつまでもつかわからんけどねw
SDKは死なないだろ?(だたつしの呪いは死に近づけない呪い?)
>>44 堕辰子の呪いは“完全な不死の”屍人に近づけない呪い
多少のダメージは治癒出来るが過度のダメージ(切断等)は再生出来ないし、
最終的には美耶子のように魂だけの存在になって肉体は滅ぶ
知子の屍人に発見されない第2条件クリアが意味を持つとしたら
屍人から襲われなくなっている(自分も屍人化している)ことに知子自身気づく機会がない、
ってことなんだろうけど
影響与えそうなシナリオないよなあ。
ゲームだから。そういうルールだから。
本当は羽生蛇村ではスキーに歓談、楽しい時間を過ごしただけなんだぜ。
>>47 ゲーム的な難度は別として、演出意図としては条件1と条件2が逆転してる感じだよな
でもあのシナリオ好きだな、攻撃されない理由に気づいた時は結構ショックだった
あの条件2、車を使って突っ切る以外の正規ルートで達成できた試しがない。
スクーターを使って美浜をおびき寄せたあと条件1の道を使うんだよね…鬼条件だな―
あそこで屍人(というか美浜)に見つかると廃屋までついてきちゃうんじゃないか?
それで晴海ちゃんが逃げられないとか
>>57 前田家の団欒に美浜(居候)と犬屍人(ペット)が加わるのかw
廃屋の難易度が急上昇ですね、わかりたくもありません
>>51晴海廃屋シナリオに繋がってるのが知子刈割シナリオ条件1じゃなくて、
SDK廃屋条件2だから、その可能性はあるかもね。
>>14 そこに理屈をつける。
時間以内(1分55秒)に辿りつかなかった→志村自殺せず、安野は爺さん連れて元の場所へ戻る→
→竹内先生と志村さん再開。普通にブレイン撃破し蛇ノ首谷へ→安野別の屍人に狙撃され端から落ちる(結局同じ)。先生、爺さん二人だけで行動→
→以下先生の通常のルート
>>50 そんなに難しくないよ。
スタートしてから鉄扉までは右の壁に沿うように走り抜け、美浜をジャックして鉄扉方面から振り返った瞬間に駆け抜ければ2分強でクリア出来る。スクーターも使わなくていい。
もう新作は作ってないのかな‥
>>58 開発期間が長いだけだ。彼らはまた制作に取り掛かってるだろう
>>45 やっぱり堕辰子からすれば
「ざけんなおめー身体が朽ち果てても意識消えないまま永遠に苦しめや!
あとついでに食った肉返せ!」
なのかなあ
屍人になれない呪い、ではなく人としての理性や意識だけが不滅になる呪い、とかだったら
SDKの肉体は最終的にやっぱり屍人化しているんだけど、神代の呪いで
屍人なら本来萎えて失うはずの人間の魂も保持しているから人の形のままでいられる、
つまり光と闇が両方そなわり最強に見える、的な裏設定を期待していたんだが
屍人水準の不死身の肉体に加え、うりえんと焔薙で武装した無敵のヒーロー、
ってわけにはいかないんだろうなやっぱり
>>60 そもそも呪いをかけたのが堕辰子とは限らない。
堕辰子より上位の存在が呪いをかけた可能性もあるし、
そもそも実を捧げたからといって許してくれるわけじゃない。
そうそう、サイレン1のミソは呪いを解こうとして行っている儀式で
本当に呪いが解けるのかわからないとこ。
堕辰子とも上位の存在?ともヒサコは一回も意思疏通をしてない。
結局、何をやれば救われるのか分からないのが
絶望なんだよな・・・
そして多分、救いなんてどこにも無いんだよね
上位の存在はサイレンにかかわるすべての元凶(当たり前)およびとんでもない力を持ってるんだと思う。
まぁ、触らぬ神に祟りなしって事だわなぁ
救われるかどうか効力がわからないのに、生け贄の儀式とかの段取りはしっかりしてるんだよなぁ。
「祭り」の起源って不思議…
というか、八尾の記憶があやふやなせいで、起源が伝わらず慣習だけが残ってるんだよね。
祭事なんてそんなもんっちゃそんなもんだろうけど。
今の所、話題は「最上位の存在」について語るにしない?
>>70 君、よく頭がおかしいって言われるでしょ?
屍鬼アニメ化するらしいな。
アニメ顔を見るだけで萎える
諸星みたいな絵にしてくれ
最上位の存在の話とヤオの話は同じことだから。
SDKの最初のステージのトイレが閉まってるのと
学校の体育館2階の扉を押さえてる奴の謎は解けない?
久々無印の公式サイト調べて思ったんだけど、
SDKとツン子が学校にいる画像があるんだけどあれなに?
没になったステージ(二人が学校に侵入する)、もしくは廃屋脱出後と蛇ノ首谷の間になにかあったのかな?
夜の学校デートって感じで悪くないなw
学校なら晴海関連のアーカイブもあるし…
公式みたけどよくわからなかった
どこにその画像ある?
>>79 データー集で羽生蛇村をクリックすれば出てくる。
それと大字波羅宿/耶辺集落にいるSDK&ツン子の画像もある。
やっぱりあの画像は開発最中のものか?
とりあえず、ツン子はやめてくれ
似蠱虫はどんな場所でも生前の習慣を繰り返し続けるから、今更何を言っても無駄だよ
あー細部まで作り込まれたSIRENの続編やりてー!
餅に黴が生えても大晦日まで鍵を探し続けるような習性か
>>80 サンクス
あれは普通に屍人だったのか 謎の人物とか想像してた
宮田
終了条件1 芸能人を体育館に閉じ込める
終了条件2 極限状態の芸能人がどういう反応をするか見て愉しむ
というステージがあったんだけど、商品版では削除されてた。
どうせ続編はPSPなんだろうな
がっかり
妄想を事実と思い込むのって病気だよね
そもそも次回作がでる可能性が少ない
ヤミピカリャーのようなオカルト満載の作り込まれた小ネタがあるSIRENがやりてー!
95 :
(´・ω○`):2009/12/24(木) 23:48:26 ID:WEyouW51
質問なのですが、PS3版のSIRENってレビューサイトとかにのってなくて、
買う決心が中々つかないのですが、なぜSIRENシリーズの最新作なのにレビューサイトには載ってないの?
貼っといてなんだけどmk2はやっぱり読んでてイラっとくるなw
まぁでもこういうのが大方の人間の感想なのかもね。
1をプレイ済みなのにNTのストーリーがわからないとか
言ってる奴がいるのが意味わかんねーけど。
前2作経験者の意見は共感するとこが割りとあった。
結構アーカイブ集める気がしないって人が多くて意外だったが。
まぁ絶対わかんねーよって奴もいくつかあるからなー。
ハニュウダカブトとか1のスカイフィッシュとか見つけた奴すげーよ。
2の毛羽毛現も自力で見つけた人は凄いよな。
俺のスカイフィッシュ発見記
恩田姉妹を始末して、お立ち台で勝利の求導師ダンスだ!
(ゴスッ)うわ何かでた!
…まあ、思考してどうにかなるアーカイブではないよな。
ちなみに志村や美浜の時は飛んでないんだっけ?
とりあえず、NTのトロフィーをだな。
>>100 > 恩田姉妹を始末して、お立ち台で勝利の求導師ダンスだ!
この発想がすごいわw
スカイフィッシュ、あの絵が怪しくていろいろ試したら出たよ
屍人を呼び込めばいいのかなあとか敢えてあそこで死ねばいいんじゃないか?とか
毛羽毛現は見つからなかったけど、やっぱりあの隙間が怪しくて何かあるとは思ってた
ツチノコはさすがにヒントなさ過ぎて無理だった。
つちのこなんざ簡単でしょww初回で入手とかチョロいチョロいww
まあ見つけた記憶はないんだけどな
流れをぶった切って悪いが、聞きたいことがあるので教えてくれないか
だだっこの儀式が失敗した時に地震が起きて異界への道が開くってことなの?
で、そこには現実世界と同じ光景が広がっていると。
それなら、どこからが異界だったんだ?
石田に襲われた時はもう異界だったとか?
それと、一度異界に入ってしまうとどうやって戻ってくるの?
春海みたいに適当に歩いてたら戻れるのか?
もしなんか根本的に分かってない部分とかあったらサーセン。
>>105 異界が始まったのはサイレンが鳴ったとき、すなわち初日0:00から。
石田のシナリオは、異界になりかけではあったものの、まだ現実世界。その証拠に終了条件が1つしかない(=ループの外であり、可能性が分岐しない)
戻ってくるための条件は「怪異が終了した時点で、体内に赤い水が一切流れていない」こと。春海は偶然に偶然がかさなり、全く水に触れてない。
あと、適当に歩いてれば帰れるわけではないと思う。春海が倒れたあとにSDKが迎えに来てるので…
なるほど、丁寧な回答サンクス
そしてまた新たな疑問。
なんでSDK迎えにこれたの?春海の居場所なんて分からない筈なのに。
>>104 まったくあるあるではないけどなんかわかるわw
どうやってクリアしたのか後でわからなくなったステージとかあった
>>107 当代美耶子のお導き、らしいよ
春海の話やビーズ人形(と海外公式サイト)で春海と美耶子の間に交流があったことがわかる
つか、この質問釣り師
どうにかしろよ
ありがとう。お陰で疑問が解けたよ。
屍人って同士討ちするんだな。 今日牧野知子ステージで屍人集めてたら一人死んでた。
拳銃とプレイヤーの間に挟むと死んでくれるからな
確か2は同士討ちしない仕様だったはず
大体、しゃがみ歩きで「音が鳴らない、気づかれない」ってのが現実味ナッシング。
続編からしゃがみ歩きでも気づかれるようにしてほしいな
それだとしゃがみ歩きの必要性がなくなるな
走ればいいだけだし
しゃがみ歩き廃止でハイハイ導入
まあ匍匐の方がずりずりやかましいんですけどね
屍人は常時ハッピーでラリッてるから勘が鈍いって事にしとこうぜ
というか実際視力と聴力が平均的な人間より低い設定だよ。
・・・スナイパーはどう考えても視力が(ry
狙撃屍人は、視界ジャックを応用して暗闇でも正確な射撃をしているのかもなw
我々プレイヤーで言うところの、青や緑の十時を人間の視界越しに見る事で
正確な方向を割り出す事が出来るわけで
物陰から飛び出す人間の動きも手に取るようにわかる
鼓動が停止しているから、筋肉の不随意運動が起こらず、命中率が上がる。
敵の目を盗んでいる。
ということよ。わかったわね、バトー。
すげぇ解釈だ
しかし
なんで永井は助かったんだろうね。
あんなに高かったら、海に落ちたら即死だし。枝に引っかかったと言われることもあるし。
俺が考えた一つの解釈。
・前者・
あの学校のシナリオはパラレルなんじゃないかな?
永井は鉄塔から落ちた後、闇人の世界へ繋がる時空の切れ目に入ってしまった。
そのあとは永井のエンディング奪われた世界へ。
・後者・
一方、他の世界の永井は鉄塔から落ちて決定的な出来事で助かったか(または一樹と一緒に行動してないか)で学校中の闇人残滅に向かう。
そして闇人甲型三沢、おとしごを撃破し波に飲まれ彼も同じく闇人の世界へ。
二人は時間が違えど、一緒の時間、同じの場所、同じ位置で同じように同じ世界へ落ちた。
俺らの見たこの永井は、前者と後者の二人の永井が心、体、記憶が一体化したものなのではないか?
1は無限ループで、2は平行世界(パラレルワールド)。だからこうゆう考えもありなのでは?
長々とすまん。俺の考えなのであくまで参考程度に。
ところどころ日本語がおかしい。
>>125 ユニークな説だけど、作ってる奴らは絶対そんなに深く考えてない。
製作者が考えてないからこそそういうのを考えるのが楽しいわけで。
製作者もネットの考察読んで「我々の用意した結末より面白かった」
なんて言っちゃてるしね
なんか文学作品とかでも、すごいやつは作者の手を離れていくらしいしね。
日本の犬の話なのにハリウッドで映画化されたりね
後漢の武将たちの話なのに、女子校生の話になっていたりするしな
みんなの解釈の仕方がそれぞれ正解でいいじゃない
そういう世界観のゲームだよね
最近はここまで様々な解釈ができるゲームは少ないしなあ
特にホラーゲームというジャンルの中で
ていうか、今日のこのスレはまったりしたふいんき(なぜかry)でいいな。
年の瀬が迫ってまったりモードなんだろう
うちだってもう、大掃除が終わったから後は家族揃って首くくるだけだよ
首吊って死んで屍人化したら、延々と死んでほかほか→蘇生→ほかほか(ry を繰り返すの?
SIRENは元々ネット考察で話し合うのを愉しむゲームだしねえ
だからあえて答えは用意されていないわけだ
新しい年も始まるわけだし。
再びSIREN(無印)プレイしたら、トンデモナイ事が起こった。
それは志村爺さんの最後のステージでのこと・・・
ウザ子が狙撃屍人に撃たれても耐えやがった。(一発では死なない。明らかにバグwww)
リトライ後、試しに自分で彼女を撃ってみたら、同じように二発食らって死んだ。
この「安野。猟銃なら二発耐えられるよ〜」な出来事はこれで二回目だ。
これと同じ出来事にあった人、いない?
そういうのバグっていうの?
羽生蛇村調べまわってみた最終回をみていたら久しぶりにSIREN熱が湧いてきた
早くちゃんとした続編出してくれ!
沖田さんによると闇人の殻にはガタがくるらしいけど 、具体的な原因・結果(ガタ)はどういうものなのだろうか?
・闇人は常に体を揺らしている
これは特に重大な原因というわけではなく、単に姿勢が悪いからだと思う
猫背になると首の骨の間隔が狭まり神経に軽い異常が起こりフラフラする
実際、闇人化した三佐は極度の猫背で身長が縮んだようにも見える
・闇人は光によってダメージを受ける
ゲーム中、基本的に光によるダメージより自己再生の方が早いので死に至ることはないが三上隆平は死亡する
そして、三上隆平は闇人化してからかなりの時間が経っていると思われ、甲式に体を再構築している
(特に三上脩のムービーシナリオ通り、時間を認識できないほど経験した可能性がある)
ここでひとつの仮説が浮上する
「闇人は逆光合成(暗闇)によって炭水化物を合成しており、怪我などの再生、体の再構築に炭水化物が必要」というものだ
これなら大型の戦闘に特化した体が長い時間を経ると光だけで動かなくなるということも説明できる
零式、乙式が光だけで死なないのは、少ない暗闇でも体を動かす程度のエネルギー確保が可能だからだ
全然理系じゃないのにでしゃばったけど、これが自分なりの推測です。そもそも炭水化物なのかどうか……
闇人が自己再生出来るのは周囲の闇霊と生命を共同してるからだったと思うけど・・
>>145 明らかに闇霊がいない場所で自己再生しているときの脳内保管ということです
>>140 文脈的にウザ子ってのが安野ってのはわかるんだけど、なんでそういう呼び方なんだ?
マニアックスにもそういう表記はなかったような気がするんだけど
殲滅が条件のシナリオでは明らかに殲滅しているんだろうから復活しないけど
殲滅目的ではないステージでは闇霊はどこかしらに存在しているんだと思う
沖田は闇人になる前、死体にひどいダメージが加えられているから
合体したはいいものの、この殻はガタがきてるなってことじゃないの?
基本ステルスでプレイしても沖田を倒すことが必須というステージがいくつかあるし
>>147 ウザいから。
起源はニコニコ動画の宇宙という実況主が言ったのが始まり
>>148 自衛官闇人の「あいつらすぐ壊れちゃうんだよなぁ」ってセリフから読み取れるように
やはりすべての殻にガタがくるんじゃないのかな?
闇霊がいないと生きられないというのはわかる
上の発言はつまり、ゲーム中だけでも最低一回はガタがきたのを経験した闇人なわけだけど
もしかすると闇人は相当脆いのかもしれない
自衛官という強靭な殻でも大振りのパンチ(?)と噛み付きしかできないし
PS3のBDの容量は殆どグラフィックに取られている?!
そのためボリューム不足の原因に?!
制作費がないとグラフィックにこだわったら力尽きるって事じゃね
FF13はボリュームあるし
>>146 >>148も書いてるけど、周囲に闇霊が居ない場所では絶対に再生しない。これは殲滅だけじゃなくて、憎悪からもわかる。
他のステージで闇霊がいなくても復活するのは「目に見える範囲には闇霊が居ないが、命を共有できる範囲内のどこかに居る」という状況であろうから。
で、ガタのことだけど、殲滅シナリオの沖田発破からわかるようにどうやら体が粉々になれば闇人は復活できない(これはマニアックスにも記述があるはず)。
つまり闇人の再生は不完全。だから死亡と再生を繰り返すうちに元の体から歪んでいくこと(簡単に言えば少しづつ牧野化していくこと)を「ガタ」と呼んでるんじゃないかな?ってのが俺の予想。
>>151 グラフィックのデータ量の殆どはテクスチャ。つまり細切れの画像データ。
そのテクスチャも不可逆圧縮したままゲーム中で利用できる。
そのテクスチャをはるグラフィックの要、ポリゴンは点と線の座標情報だから
文字データ。よって相当な量でも大して場所は取らない。
クソデカい容量のBDを埋め尽くすグラフィックというのはおよそ想像しがたいな。
>>152の言うとおり、作る人間の頭数と納期と予算の問題でしかない。
侍道3とかは思い切ってグラフィックにはこだわり過ぎないようにしたようだ
それで「PS2でも出せたんじゃね」とか言われちゃうのが困りもの
グラフィックスに拘ると果たしてゲームは面白くなるのかな?
侍道3は解像度下げてマップを3分の1にしたらマジでPS2で出せそうだから困るw
初代サイレンはあのグラも含めて演出として受け止めれば最高にいいんだけど
あの画面だと拾えなくて見逃してしまう情報が多かった気がするな
初代も2もあの独特のグラが良かった
早くスタッフ募集の広告でいいから発表されないかなぁ
>>154 んんん?
なら容量不足で学校ステージが入れられなかったってのはどういうこっちゃ
>>159 学校ステージのデータがグラフィックだけだとでも?
あとな、おそらくBDの容量の問題じゃなくて、DL販売を視野に入れてたから
そういう意味での『容量不足』だろ?論点がそれてるよ
>160
もちつけ
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
SIREN:NT完全版でろ。
・エンディングの後の出来事、エピソード13「後日」を追加。
・SDK再臨。無双ステージ。
・公式サイトで見れなくなったエピソードゼロ追加。
・インタビュー映像、CM、プロモーション収録。
・武器の位置を変更。
・ハード、ベリーハード追加。
・難易度の違いで敵の数が変わる。
・ハード、ベリーハードのみ、敵と同行者しか使用できなかった。ガードが使用可能。
・ハード、ベリーハードのみ敵の配置が変わる。
・難易度激高エクストラステージ追加。
どんなに高くてもいいから、発売してくれ〜!!
NTって時点でイラネ
165 :
なまえをいれてください:2009/12/31(木) 15:54:54 ID:TTXh5Nty
SDKが見た夢でみやこといた野原みたいなのはどういう意味?
なにあのポストと野原は?
すぐにひとにこたえをきかずに
じぶんでかんがえてみましょう。
それほどSDKがそうゆう人物?
今ガキ使に蜘蛛屍人が
あけおめ!!
今年こそサイレン3が出ることを期待
髪飾り返してよ…
SIREN3はどうかどうか従来のシステムで主人公はオール日本人でお願いします!!
もうあんな間違いは冒さないで下さいませ・・神様、仏様、外山様(;人;)
3キャラは1以上の田舎顔役者で固めてくれ
2はなんか全員お洒落に見えたわ
次回作の敵にはぜひ俺の顔をモデリングして使ってほしい
175 :
なまえをいれてください:2010/01/01(金) 21:19:31 ID:SdckZ9kO
もっと棒と棒同士の戦闘に緊張感を持たせてほしいな。ロックオンの時
上下左右体一個分ぐらいのダッシュがあっても良いと思う。
熟女(45〜55)キャラ操作させてくれ〜 屍人でもいいけど
今さぁ、今日の深夜にBSジャパンで放送していた「XX(エクスクロス)」とかいう映画の録画放送を見てるんだけど
キーワードを抽出してみると
孤立した村(阿鹿里村/あしかりむら)、大人ばっかで子供がいない、死体を磔にした案山子、生贄の儀式、白頭巾
民族学の研究員、停電、村人による襲撃、逃走中に響くサイレン音、演者の一人に中川翔子(これは関係ないか)、などなど
「これ絶対にSIRENを意識してんだろ」て勘違いするぐらい、SIREN要素が一杯なんだけど
(これには小説の原作があるらしくて、それの創刊時期がSIREN無印発売と同時期ぐらいみたいだから、パクリじゃないね)
まぁ、まだ序盤なんだけど、今のところはオモシロイ
ただ、(映画サイトを見たらガッカリ感丸出しだったんで)終盤に向けてスゲエ不安・・・
>>172 そこは「堕辰子様、闇那其様、外山様」だろ
馬鹿川翔子なんか絶対に使うなよw
>>172 きりとやえれんぞ きりとやえれんぞ きりとやえれんぞ
新作はまだっすか。サイレントヒルが堕落した今、ホラゲーはこのサイレンの独壇場でしょうに
SIREN 2003/11/6
|
|2年3ヶ月
↓
SIREN2 2006/2/9
|
|2年5ヶ月半(謎のカウントダウン開始は2年2ヵ月後)
↓
SIREN:NT 2008/7/24
U
U2年と少し?
↓
次回作 順当にいけば2010年秋以降(ナンバリングかどうか未定)
あと何回同じ質問に答えなきゃならんのだ
順当にいけばもなにもちゃんと作ってるという確証があって言ってるのか?
前提条件無視されても困るんだが…
ディレクターが「次回作は間違いなくある」とインタビューで答えてる、という回答でいいのか?
186 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 02:23:47 ID:tJuwM7ic
外山さん作るって言ってるの??
カウントダウン懐かしいな…。
「さ」て文字が出てたんだっけ!?
187 :
なまえをいれてください:2010/01/06(水) 04:26:27 ID:IqYmNoLV
山村、島ときて、あと3はなんだ
わりと現代の、にぎやかではない住宅地を舞台にしてやってもいいのに
あと季節を変える?
客の来ないスキーリゾートとか
積雪地域いいねえ
赤い雪だるまに隠れてた屍人が…
スキーにスノボーを操る屍人…
爆弾起爆で雪崩発生…
あれ?この流れまた・・・
Continue Next Loop...
深夜0時までSDKされなければ美耶子は俺のもの
>>191 ハイハイお前らみたいなのがいるかぎりry
1の27年前(=2の29年前)に起こった異形のモノを一斉に目覚めさせてしまった何かについてはいずれ触れるのかな
サイレンも赤い水も1では正体明かされてるあたりどうまとめるのかはわからんけど
何でもかんでも解明されてもつまらない
新ネタもないしある程度ループはしょうがない
ループを指摘するくらいならなんか面白い発展させろと
1にはまったんだけど2って面白い?1の雰囲気期待してると裏切られるってよく見るけど
俺は面白いと思うし大好きだけど、1みたいにこっそりドキドキって感じではないな
1どっぷりはまったやつは、2やったら「は?」って最初はなるとおもう
でも辛抱して続ければ必ず面白くなってくるはず
俺もそのクチだった
>>195 お前最近このスレ来たんだろ?ゆっくりしてけよ。
>>196 2は1と比べて、怖さや雰囲気やキャラの魅力は半減しているから気をつけな。
>>198 最初のチュートリアルで!?てなるなww
でも死に易さは1以上だった…武器豊富で奪えるから気が強くなって強行突破しちゃうんだよな〜
確かにヒロイン級の木船とか空気に近いからなぁw
1は個人個人インパクト強いけど2は特定の人物しかインパクトないからなぁ
でもそれでも2のほうがいいところもいっぱいあるぜ
俺は1マンセー派だったけど今では2のがすき
恩田姉妹の断末魔と闇人の断末魔はどちらが高音だろうか?
1は1、2は2の面白さがある
1のよく練り込まれたキャラや一昔前の雰囲気も好きだし2の少し現代的になった舞台や武器没収の駆け引きも好きだ
どうしたら初代以上の面白さを作れる?
初代以上の難易度で絶妙なバランスを作れる?
次回作出たとしたら、滅茶苦茶難しくしてほしいな。
流れ切ってすまん
SIRENのネタプレイが大好きで某動画サイトとかでもよく見てるんだが
どうも一発で引っかかるキーワードがないみたいだったから
それっぽい動画に“SIRENネタプレイリンク ”ってタグをつけといた
このタグついてないやつ見つけたとか新しく動画上げるときはこのタグ追加してください。
SIREN3が出たら須田出て欲しいなぁ
終了条件2で進めて行ったら登場人物が次々と退場、ラスボスすら倒さずバッドエンドへ
でもその後終了条件3として須田が介入して話が進んでいく
最終的には全員ハッピーエンドでシリーズ完結とかさ
マルチエンドのサイレン。作ってほしいな。
でも俺がマルチエンドの話持ちかけると、必ず誰かさんが反論してきやがる。
認めん!マルチエンドのSIRENなんぞ俺は認めんぞ!
マルチエンドじゃ「どうあがいても絶望」分が減る
SDKの股間がジェノサイドするエンド
SIREN9まで作ってSIREN10の主人公にそれぞれのSIREN世界を旅して回らせればいいと思うよ
>>214 羽生蛇の世界からは外山キョウヤが付いて来るんだな、何それちょっと見たい
主人公が通りすがりのジェノサイダーで
9つのSIREN世界を破壊していくのか
217 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 03:36:46 ID:6jyX6C2S
3は1みたいなジャパニーズホラーな雰囲気全開なステージでやってほしいぜ。
屋台が並んでるお祭りがステージで、般若のお面被ったしびととか。
2分30秒以内に犀賀医院を脱出できたら美耶子のワンピは俺のもの
ジャニーズホラーに見えた。
雰囲気全開なステージとか書いてあるし。
2ちゃんのやりすぎだな……
220 :
なまえをいれてください:2010/01/09(土) 13:27:48 ID:6jyX6C2S
ゴメン、いつしか生粋の2ちゃんねらーになってたわ…。控えます。
いっそのこと現代の東京を舞台にして
パワードスーツを着た主人公たちが銃やら刀やらで屍人を
あれ?
次があるなら丸太武器にしてほしい
ハア ハア
ギョーン
SIREN1,2ってベスト版と通常版でバグ修正みたいな違いってあります?
もうあれだ、SIRENツクールを作ってもらおう
227 :
なまえをいれてください:2010/01/10(日) 00:18:39 ID:BD2E/yfX
今日の九時からSMAPの番組で中居が軍艦島でサバイバル鬼ごっこやるみたい
次のSIRENはマルチバッドエンディング方式だな
ここ数日マルチエンドマルチエンド言ってる奴って同一人物?
>>227 マジか!
最近やっとSIREN2やって話についていけるようになったばっかりだから、wktkがとまらないぜ
おぉマジで軍艦島だ・・・
仲居君よりもギリースーツを着たカメラマンが気になるな
あれ、屍人相手くらいならギリースーツって最強じゃね?
企画はつまんねぇなw
リアル砲台跡キタw
完全にSIREN2だコレ・・・
もろSIREN2すぎるwwwwwwwwwww
実況板でサイレン2知ってるやつおおすぎてふいた
中居、絶対に日が暮れるまで掴まんじゃねえぞ
本番はそそこからだ
と言ってるそばからテメー!!
さすがに団地は危険だから行けないか
まるで編集スタッフもSIREN2を意識したかのような、
SIREN2の砲台跡そのままだったね。
友ヶ島であのシーンのロケハンをやったのか。
今見始めたんだがもしかしてもう終わった?
太田のおっさんがでてきそうでこわかったな
あと藤田の死骸がありそうだ
毛羽毛現の出現場所っぽいところにも入り込んでたね
用事のせいで見れなかった…orz
スマの中居のやつSIREN2で見たトコばっか映してくれてwktkした
用事で見れんかった。
誰かうpよろ。
ニコ動に廃墟で肝試しする動画あるんだけど面白いねw
SIREN好きならとくに楽しめると思うw
動画ID出せよ
249 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 03:29:15 ID:vXBqA3ak
昨日の中居くんの場所は軍艦島じゃなく友ヶ島ですよw
友ヶ島もSIREN2の砲台跡のモデルらしいね
サイレンはいろいろな可能性に満ちている。
だから次の作品は、続編ではなくいろんな方向性に進んだサイレンを作るべし。
SDKが滅びた後の話とか、SDKと永井がタッグを組む話とか。
屍人や闇人の視点も描いたサイレンも面白そうだ
屍人視点は一藤二孝で十分だ…しんどすぎるw
砲台跡が似てると思ったらやっぱりモデルだったのかー
サイレン0とかで1の前の話とかもやってみたいな
>>251>>252 屍人、闇人視点は嬉しくない派だなあ
ゲームとしては可能性が広がるのかも知れないけど
自分と同じ人間が追い詰められていくという世界観だからこその共感があると思う
256 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 12:05:22 ID:cgCimGy1
ぶっちゃけSIRENって八尾が待つのが嫌とか言って、捧げた時点で終了じゃないのか?
あいつこそ完全体なのに
なんで辰は満足して帰って行かなかったのか
あと先代Miyakoで逃げて失敗したとなってるけど捕まえた時点でやり直しすりゃよかったのに
別にいついつまでって期間ないだろに
257 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 12:09:20 ID:cgCimGy1
いまいち設定がよくわからんのに良ゲームとされてるのが…
キモオタの諸君 上から目線で教えてくれ 出来れば宮田口調かあのウザイ女の口調で頼む
ミスった
逆に聞きたいんですけど〜、設定がわからないゲームは全部糞ゲーなんですかぁ?
それってすっごいソンしてると思いますぅ〜
>>256 八尾は不完全な不死の体質を持ち、肉体が完全に滅びるまで苦痛に耐えながら生きる運命にある
儀式はその呪いから逃れて完全な不死を手に入れるために行っている
つまり八尾が自分の実を捧げなかったのはあわよくば不老不死の力をノーリスクで手に入れようとしていた欲深いビッチだったから
実を返せば呪いが解けてハッピーエンドと思っていたのは八尾だけ、堕辰子の目的は誰も分からない、なにせ人知を超えた存在ですから
地震が起きて村の一部が異界に取り込まれた時点で儀式は失敗、少なくとも八尾はそう考えていました
SIRENはこういう謎をネット上で議論して楽しむゲームなんだぜ、たぶん君には難しいストーリーのゲームは合わないと思う
261 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 13:13:18 ID:cgCimGy1
よくわからんのは失敗したらイカイに行くって点だ
いついつまでにやれっていう条件じゃないからいつでもいいんじゃないの?
先代Miyakoの時はなんで失敗になったんだ?
過去イカイに行かなかった歴史があるのはそれなりに儀式の効果があり辰も認めてたって事か?
何度もいうが普通に考えて八尾が捧げたんなら終わりだろ本人であり完全体なんだから
欲張りな辰め
よくわからないストーリーってのは中身がわからないというより、話に無理がありすぎるストーリーって事で矛盾してりゃ普通萎えるだろ
なんでそんなもんを有り難がるんだ?
有り難がる奴の方がよくわかってないんじゃないの?
辰<諦めたらそこで呪いは終了だよ
>>261 突っ込み所満載でどうから突っ込んでいいのやらw
これが俗に言うゆとりという奴かw
>>261 だから実を返す事が必ずしも呪いを解く方法じゃないんだってば、それは本人でも同じ
八尾がそうすれば呪いから解放されると思い込んでるだけ、そこら辺はアーカイブ読めばわかるだろ
実を返す行為は村の宗教的儀式になっているわけだから、不定期でやるってのはおかしいと思うんだが
そもそも堕辰子の上位の存在が呪いをかけたから、
効果があったのか一時的に呪いの発現を抑えただけなのかはわからない
そこまで疑問が多いのならなんでテンプレの考察サイト読まないの?
自分がわからない=普通は世間全体も理解しえないって思ってるだろ
265 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 14:02:01 ID:cgCimGy1
疑問点はまだまだあるんだが八尾の直系のアヤコ達が不死なら肉体滅びても霊体だらけになる
村人は大変だぞあちこちから呼びかけられたら
百以上はいるはずだし
それに先代も普通に燃やしとけばよかったのに
リアリティにこだわるなら八尾の記憶が薄れてるってのもな…
前の思い出した澄子から30年も経ってないのに
それに辰もけち臭いよな
呪いたいんなら最初からシビト地獄にすりゃいいのに、餌に釣られて伸ばし伸ばししやがって
餌くれないと村人巻き添えって感覚だけでスケール感の小ささが出る
結局食べた八尾一族に呪いをかけたいのか飢饉を出した村にかけたいのかわからん
よく考えたらたかだか小数の村に限定するのもな…
教えて貰ってお礼すら言わないし、言い回しに毒があるからID:cgCimGy1は荒らしだろうな
皆さんスルーしましょう
267 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 14:13:00 ID:cgCimGy1
不定期だろ?お印があってから何日以内とかないでしょ
実を捧げるのが呪いをとく方法じゃなくても儀式が効果あるのは事実だろ?
まあイカイにほうり込まれない方法として
八尾からすればイカイに行っても帰って来れる設定でしょ?
澄子ん時とか
別に村人を愛してる訳でもなさそうだし、淡々と無視して生活しそうな性格じゃん
儀式にこだわってまで得る不完全から苦痛のない完全な不死ってなんだ?
ゲーム中にもっと八尾が苦しむ描写を入れれば、儀式をしてまでしたいのが伝わったかもしれんが、そういうセンスがないのかな?
言葉で八尾はエゴイストだと言われても後付けでしょ
268 :
なまえをいれてください:2010/01/12(火) 14:17:54 ID:cgCimGy1
答えになってない答えに礼を言うほど人間出来てないからな
結局キモオタって、よくわからない物を何となくそれっぽい理屈がついてたら、わかった気になって奥が深いと礼参してんでしょ?
何となく儀式に縋る村人みたいなもんだな(笑
シビトAみたいな感じですかな(笑
>>265 上から
異聞を読め
記憶の混濁を含めての呪い
だから上位のry
>>267 呪いに束縛され続けて、八尾比沙子として1300年自由に生きる事が出来ない日々で
なおかつその完遂に至る事もないどころか、時々記憶まで混濁して別人になってしまう
それから解放されて自由に不老不死の人間として生きる為に儀式を行ってる
第3日0時あたりの2度目の儀式のムービーで自分の苦悩を告白してただろうが
>>266 折角スレが久々に活性化するなら疑問に答えていってもいいかな、と思ったんだが・・
理解力の乏しい荒らしの小学生のようだな、もう冬休みは終わったと思ったが
2からやって無印クリアした!まだアーカイブ集めあるけど一息
須田はジェノサイドとして2でも大活躍だったけど安野と竹内は大丈夫なのかな
竹内どうにか気付けして、現実に帰れなくても生き延びてほしい
俺はNTやってから2
2の方が簡単だった視界ジャックも扱いやすいし
上から目線で粘着質な電波を垂れ流しているキモオタID:cgCimGy1がいると聞いてきました
うんこに触るとうんこがつくので流しましょう
『上位の存在』は何を考えてるんだ・・・
と、無駄なことを思ってみる
>>271 確かにNTのジャックは使いづらかったね
手動ジャックの範囲が狭すぎてやってられないわ
上位の存在ってやっぱ二ビル星人なのかな
いや、エササニ星人でしょう。
>>276 宇宙人説も面白いと思うんだけど、
はっきり明かすと「ホラーだと思ってたのに宇宙人ものかよ氏ね」って言う人が居るから、
製作もあえて明かさないんだと思う。
NTの視界ジャックは本当に使いづらいよなあ
仕様なんだろうけど2画面移動が重くて見づらくてマジ糞システム
ジャックしながら移動できるって便利かと思ったけど混乱する
レバーで探る方が位置も把握しやすいし
うさんくさい次回予告とかB級映画丸出しな演出は好きだったけど
視界ジャックはやっぱり動けない方が個人的に好きかな
周りの視界を見ててなんとなく視界を変えたら自分の姿が映ってた時とかの緊張感がいいと思う
だからNTのジャックしながら移動できたりはあんまり好きじゃなかったなあ……
>>280と同じで、次回予告や前回のSIRENは〜みたいな感じは好きだった
のん気にスナイパージャックしてたら知らんうちにおばちゃん屍人に首締められててびっくりしたでござるの巻
視界ジャックは本人が極限まで集中力を高めて行い
その分大きな隙が発生するというイメージがあるので、
移動出来るのはちょっと反則っぽい印象。
NTは海外ドラマを参考にしてるっぽいし
前回のSIRENは〜とかはまんまだしねw
視界ジャックしながら動けたり分割画面になったりするのは
24の分割画面の手法が元ネタなんだろうね
どうせならSIRENクロックも24風にしてしまえばよかった
今更だけどこのゲームは本当に優しい人や頑張る人が特に無残な最期を遂げる事が多いよな
1の高遠先生が自分の命を張って春海を守ったのに後にあの姿で出てきた時はマジで呆然としたわw
まさに魔界
ネタバレくさいこと言わないで
NTを昨日かってさっきまでやってた
面白い・・・ 評判悪いので期待してなかったけど
かわいいよハニュウダカブト
みんなに聞きたい。
SIRENやった感想を(できれば最初やった時〜クリアし終わった時の事を詳しく)
プレイした作品のみ。
お断りだ(AA略
ホラー版メタルギアみたいだな
次回予告も分割ジャック移動もいらない
グラフィックを綺麗にした2のような次回作を作ってくれれば皆幸せになれる
インタビューじゃ次回作は、SIRENに戻ることもなければ、NTをくり返すこともないって言ってるし
ゲーム内容にかなり変化ありそう
次は中国人とかを登場人物にしたりして・・・
やめてくれ!もうやめてくれ!!
一人で何言ってんだ
メニューを編集でいいんじゃない?
あったあったアリがd
頑張ってくれ
<ヽ`∀´>今度のサイレンはウリが登場する作品がいいニダ。屍人は勿論イルボンで
開発者スタッフ宜しくニダm9<`∀´>
304 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 04:29:19 ID:QBv6MkLs
龍が如くみたいに有名な人が声やったり、モデルになったらどうなるかな??
2のピエール瀧は結構有名人だと思う
草食系と呼ばれる俳優やタレントを起用し、
人間の時は気の優しい人の良いキャラで、
屍人になってからは凶悪になるという事で生まれるギャップが定番だろうけど、
そんなオファーを受ける人間が居るかが問題。
松田翔太とか松方弘樹で固めても面白いには違いないだろうけど
先入観もないしマニアックな役者の方が身近な駒に感じれる
一人くらい有名どころがいた方がバランスはいい気もするが
SASUKEオールスターズだそうぜ
そうやって・・・
お前らは、有名人に頼りたがるんだな・・・
そんなに有名ではないけど良質な俳優を見つけてくるのもSIRENのいいところだと思うがなぁ
ピエールはともかくww
311 :
なまえをいれてください:2010/01/14(木) 21:57:35 ID:QBv6MkLs
SASUKEオールスターズwwwww
有名人一人くらい入れたほうが話題になるし、ゲームの価値というか凄味が増す気もする。
うわぁ…
有名人は中身の人のイメージが強いから役のイメージが薄れる
アニメや映画で人気アイドルや芸人を声優に起用したがるのに似てるな、考え方が。
いかにもサイレンの世界にいそうで、かつ、コイツはこういうふうに行動して
最終的にはこういう末路を迎えるんだろうな、と大多数が考える末路を迎えされたらどうだろう。
カンニング竹山とか
平泉成とか
蛭子さんとか
やっぱりSIRENは有名じゃない人を起用しないと
特定の有名人の名を挙げるのはきもい
SIREN分かってねえ
319 :
なまえをいれてください:2010/01/15(金) 05:03:23 ID:DHo3ra2m
↑君は製作スタッフなの?
>>320 はいはい、マトモに反論できないから罵詈雑言しかでないんですね
外山「よ〜し、今度は特定層を掴むために田村ゆかりをヒロインにしちゃうぞ!」
俳優は有名でも無名でもいいから無印や2並に面白いSIRENをやりたいな
というか3制作確定報告来てくれタノム
いっそステージ増やして携帯機に移植でもいい
有名無名どっちでもいいけど、例えばSASUKE屍人として石丸さんが立ち塞がっていたら
とりあえずプレイする前に絶望するだろうな
石丸さんもいいけど、長野誠屍人もいいな。
主人公はケインと池谷で。
NTだけはアーカイブコンプする気になれなかった
3発売の時間稼ぎでもいいからスペシャルエディション出してくれ
ライアーゲームSeason2で春海四方ってオッサンが出演てるんだが…
春海ちゃんとは関係ないよね?
はるみよも か
>>328まさかそのオッサン、校長似じゃないだろうな?
>>331 校長ほどはげてない
ただすごく足引っ張るキャラだな
これで天使に戻ったし☆
はげた校長 武藤けいじ
生徒を守ろうと頑張る女性教師 神取忍
校舎に迷い込んできた売れないTVレポーター 北斗晶
こんな感じでぜひ
こりゃ〜駄目だな・・・
さっきも言ったように何でもかんでも有名人起用すればいいものじゃないんだよ
>>328 多分その人の名前の由来は四方晴美っていう昔の子役
春海ちゃんの名前もこの人が元ネタだとマニアックスで語られてる
春海ちゃんの臭いがするよ〜、(゚∀゜)アピャピャピャピャ
>>335 分かるよ
無名の役者だと素直にそのキャラクターの立場でプレイできる
が、知ってる人がやっちゃうと「あ、ピエール瀧だ」みたいな反応になって
そこで距離が出来てしまう
ふむ
つか、ネタカキコにKYがマジギレしてるだけなんだけどね。
>生徒を守ろうと頑張る女性教師 神取忍
SIREN無双だね
武器持ってなぐったら身体欠損させてしまう
ここまでミエミエのネタカキコを見て、
どうしてマジ反応しちゃうのかがさっぱりわからない。
日常生活をちゃんと送れているのか心配になるよ。
SIRENを昔プレイして志村ステージで挫折したので、こんどこそと思い再購入。
どうあがいても絶望でした、本当にありがとうございました
>>342 お前も引っ張りすぎ
1時間で、1レスしかついていない
しかもマジ反応のレスではないのにいきなり煽りだす始末
日常生活をちゃんと送れているのか心配になるよ
NT→2と遡って1やったけど高遠玲子で
蝋燭取っても後半で死んでリトライしたら消えてるから
タイトルまで戻ってやり直すのが面倒だったな
バールで6連戦くらいしないといけないし
最近1始めて丁度そこやってたぜ何度やり直したか
まあ2階はトンカチの後ろしゃがみ移動すればいいだけだったからそれ程手間でも無かったが
春海ちゃんの臭いがするお!(^ω^ )おっおっおっおっおっお
校長は春海の臭い嗅ぎたいんだろうけど、
俺は春海の匂いなんてまっぴらごめんだwww
2のハードでの難易度トップ3は
団地の三沢さん、空き缶取りに行く脩、永井の三沢さんとの対決
この3つかな
自分は阿部の章子同行者ステージ条件1の
最初の闇人×2も倒すのが難しいな…
>>348 成長した春海ちゃん役の女の子の画像みたか?
おれはかぎたい
352 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 11:09:16 ID:NHS4nZVd
かーぎー かーぎー
鍵屍人吹いた
>空き缶取りに行く脩
帰りに見つかって姉が応戦してても
姉に渡すが何故か出来てクリア出来た
355 :
なまえをいれてください:2010/01/17(日) 14:44:13 ID:hycEnb/t
ゲームでの顔と実際の顔って全然違うよな。
恩田なんてスタートボタン押して顔見たら悪そうな顔で笑ったわww
美浜もアーカイブの顔と全然違うし。
市子ちゃんと戦いたい
空き缶拾いってそんなに難しいかな
それだったら永井の団地のほうが難しいような気もする、市子ちゃん助けるやつ
市子ちゃんから襲ってくれるなんて興奮したな>永井団地
三佐の砲台で敵にストーキング接近している時に、
いつのまにか自動拳銃を拾った市子が
無差別乱射で自衛官を倒したのには驚いた。
1やってるんだけど牧野慶何が目的で手ぬぐい濡らして冷凍庫入れたん?
他キャラの為なのは知ってるけど濡らして入れる必要性が無いよね
牧野「ああ……なんだか頭がクラクラしてきた。そうだ(ピコーン)冷しタオルだ!」
無関係な人の為の行動じゃなく
兄弟の為の行動だから意味深にも見える
しかし多くの弟は手ぬぐいを使わないのであった
あれはシンクロニシティだと思う
あらゆる超常現象を孕んだSIRENならめちゃくちゃ納得できる
もし狙って作った設定だったとしたら凄い
中央交差点は文字通り運命の交差点だったのか
なにその五十代のブンガク青年崩れオヤジみたいなカキコ
今度のサイレンは屍人の視点でもやってみたいものだ。健常者をドンドン屍人化させていくと言う
>>368 それはオンラインプレイ実装したら行けるね
人間側は逃げつつ、時には反撃して目的を達成し
屍人側は人間を襲い、仲間を増やしていく
これは面白そうだ
オンラインドロケーみたいだな
left 4 dead2みたいなかんじで・・・
あれ?またループしてる
書き込むときは
前の書きこみを確認してからぁ〜・・・
書き込めこの豚野郎共ぉ〜!!!
牧野の手ぬぐいより意味不明なのは高遠先生の内鍵開けるだな
あれやんなきゃ美浜も入ってくることなく、本を読むこともなく、
入水することもなかったのに
体育館から出ようと内鍵を開けたが何故か開かなかった
永遠のバカさ
あー美耶子様かわええよおお
>>373 でも美浜入水しなかったとしてもどうよ?
屍人の巣までいけるもんかね?
はるみちゃんが声かけたら笑い出したお姐さんみたいな末路が待ってそう
どうしてやる前からダメだと決めつけてしまうんだ!
ダメなんじゃない! ダメだと思い込んでいるだけなんだ!
お米食え!
>>373 でも、それをしないと(結果的に美浜が犬屍人にならないと)、
ループを断ち切って春海が助かるという事象は発生しない。
永久に「Continue to next Loop...」なんだろうね。
先生からしたら、「逃げようとして鍵開けた」だけだと思うし。
こういう設定だから、SIRENにはIFは存在しないんじゃないかと思うよ。
ゲームでクリアまでに表現されたこと以外の事やったら、
何やっても「Continue to next Loop...」なんじゃないかな。
美浜があのタイミングで死なないといけない理由があるのかもな
あれ以降まで生きてると他の人が使うはずのキーアイテムを先に持ってっちゃうor壊しちゃうとか…あるいは他の人と同行して死なせることになるとか
美浜のテレカの水着はあれ本物?
ナイスバディなの?
志村1分55秒クリア出来たけど
ライフル苦手でプルプル震えるからきついなんてもんじゃなかった
淳は腰だめでライフル撃てるのがズルい。こっちにも出来るようにしろ ! と思った
一番ウザい敵といえば?
淳の笑い声
ハードのモヤモヤとタラコ
>>378 ループの中で偶然に偶然を重ねて春海の生還という奇跡が起きたけど
羽生蛇村の(というか堕辰子の首と八尾の)ループは続きそうな気がする。もしそうなら
ループの中で奇跡に奇跡を重ねていけば…という想像の余地はあるんじゃないか
作中でそこまで語られることは無いだろうからほぼ二次創作の世界だけど
sだが根源の時代に行って八尾とか焼き殺してるから。
すべてなかった事になってるから
と、思い込んでみる
>>387 だったら須田はジェノサイダーになることはないだろ
全てなかったことになり、これまで八尾が作り上げた歴史がパーおよびネットでの目撃情報が消滅するが、
須田君のジェノサイダー化、これまで起こった惨劇の数々、土砂崩れで春海救出はなぜか消されず。
次、夜見島へGO。
時代を移動できるものではない。
途中で取った行動やアイテムが途中セーブのあるステージだと
死んだら消えるのが激しくうざいな
392 :
なまえをいれてください:2010/01/19(火) 19:23:04 ID:xCXPq/OF
前田家が最後の方で屍人で出て来なかったのは海に帰って一部になれたからだろうか?
ウリエンで消滅させられるのと神の一部になれるのではどっちが幸せ何だろうか?
竹内はヨリコが化け物に見える状態が続けばきついんでなかろうか?
さらにヨリコが竹内に血をさらにわけたらどうなんだろうか?
二人は須田とは同世界にいるんだろうか?
さっきサイレンやりおわったが謎が深まるばかり
詳しい方々どうか教えてくださいm(__)m
それと関連書籍ってありますか?
テンプレ読めば幸せになれるんじゃないかな
多聞と依子については2のマニアックスを読むと少しだけ幸せになれる
このフラグ潰していく作業街を思い出す
>>392 アマゾンにマニアクスあるから注文すれ
一時期絶版で本屋を探しまわって絶望したもんだ...
2のマニアックスなんて出てたのか!!!!!?!?!!?????
脳波測定器を持ち運んでから急にリアル感が失せた
398 :
なまえをいれてください:2010/01/20(水) 23:19:03 ID:WQbImL3J
美浜のテレカは本物ってマニアックスに書いてあったと思う。
いきなりランボー始まったと思ったらスタッフロール流れ出して
( ゚д゚)ポカーンだったぜ
それは誰もが通る道だ
永遠に生きるのは辛い
楽しめないものだろうか…やっぱ飽きるんだろうか…
正直須田は永遠に生きるだとか特に何も考えてなさそうだ
ただ美耶子を救うことしか
PS3HOMEの病院のゲームって難しい?
1の須田初日2時の条件2が堕辰子2をクリアした後も
クリア出来ないんだけどフラグが足りてないだけ?バグ?
攻略サイトとか見ても特に条件とか出てないんだけど
一応、SDKは老いるし死ぬんだけどね・・。
>>407 刀とは?
恩田理沙の手紙(13)と1以外のアーカイブ全部取って
全部のキャラの条件2クリア(須田初日2時抜かして)したけどだけ手紙が取れない…
すまん調べるだけして拾うってコマンドをやっていなかった
上の事は忘れてくれ…
攻略スレ行けよ
1やってる
恩田美奈出てきた
すげえ、惚れた・・・
某フィギアスケート選手
はにゅうだトライアングルってバミューダトライアングルとかけてる?
そんなバカな
そんなバナナ
そんなハバナ
そんなナボナ
ナボナはお菓子のホームラン王です
って、外山や佐藤の世代にしか通じない
419 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 00:53:18 ID:xiL+eK4l
3の主人公はとんねるず石橋でお願いします。
「ばんなそかな」がでないとは・・・
421 :
なまえをいれてください:2010/01/24(日) 08:30:54 ID:CVLudhhs
助言有難うございました!
2のマニアックス買いました。
竹内とヨリコの紹介欄に感動
何とか生きてるんだなと安心すますた
大河ドラマにご出演中の三佐の勇姿はちゃんとチェックしてるだろうな?
結局のとこだだっ子の完全復活に必要だったのって
だだっ子を口にした(直接摂り取れた)
八尾さんだけで充分だったんじゃないだろうか
子孫はその血肉から生じたものに過ぎないんだし
血を返せば呪いがとけるはず
ってのは、八尾の思いつきで、実際にはどうなるのかわからない。
自分が犠牲になるのは嫌だから子孫を生け贄にしていたんだよね
あわよくば完全な不死をも手に入れようとしていたんだからとんでもない悪党
まあ、実を返したところで呪いが解けるとは限らないのだけれど
1と2クリア記念パピコ
NTを購入検討中なのですが難易度はどんなもんでしょう?
1と2を条件1と2両方でクリアしています。2はHARDでクリアしました
2のHARDをクリアできるならNTは簡単だと思う。
一部のシナリオは慣れないと難しいのもあるけど
多分、問題ないかと。
NTは1やってるとニヤニヤできる場面が多いから
買って楽しんでくれw
>>427の優しさに目から赤い水が出てきた、惚れそう
NTやってから1だったから志村がいきなり自殺したところでここの引用がNTのあれかと納得した
娘に群がる犬屍人をダディが全て片付けるとことか局所的に難しかった
殆ど死ぬ事はない作品だったけど犀賀先生には何度も殺された
ぐず///
なんでもない・・・
NTは元祖サイレンの世界を好きになればなるほど嫌いになる不思議なゲーム
>>430 校長先生のにおいがするよ〜
YES!! fall in love !!
NTはシステム面で1と2の良いところをくっつけた感じだからやりやすい
加えて羽生蛇村ときたもんだ
棚田ステージはどれも美しい(*´Д`)
>>433 無印の発売当初に買って
それから全部発売日で買ったりマニアックスも持ってる俺だけどNTも好き
自分がそう思っているからって総意のように言われても・・
映画・漫画・NT
NTのキャラや演出、システムは別に悪くなかったけど
暗くてカメラがキャラに近いから見づらいのと、操作しづらいのがダメだったなぁ
打撃武器構えても敵を注視しないし
外人向けを意識して作ったならTPS操作にして欲しかったな
外国人ってのがサイレンの世界観には合わないんだよなー
ゲーム性がステルスホラーからスタイリッシュアクションになったのも残念
別にSIRENの続編として出すんじゃなくて新作ホラーとして出せば良かったんじゃ・・?
>>440 訂正
×別にSIRENの続編として出すんじゃなくて
○SIRENの名前を使わないで
そういえばNTって続編じゃなかったわ、サーセン
おもしろ黒人の日記の面白さとベラの可愛さとサイガのイケメンさでNTは許した
さすが映像は綺麗
恋の三角SOSが聞けるのはNTだけ
比べるからいけないんだよ
人類はひとつになるべきなのだよ
人間にはその気はないが、
屍人と闇人は争ってるんじゃない?
リメイクされたステージ達、犀賀、ソル、三角海域SOS、刈割ベラステージのBGM
NTにも好きなとこはいっぱいある
NT自体は嫌いじゃないが、この方向性では二度と出さないでくれってのはあるな。
>>445の言うとおり比べるから糞になるんだな、単品でみてようやくまともになる
結論を言うとSIRENの名前で出すべきじゃなかった
はにゅうめんでも食べて心を落ち着けてくれ
もちろんNTも傑作だ。
てか、批判してた奴らほんとムカつく
外人だと思うな。
友近、なだぎ、ノッチが羽生蛇村に来たと思え。
傑作はねーよw
NTの刈割で封印をとくシナリオのBGM好きだな
お経みたいな声が流れるやつ
かゆいー
初代、2のBGMは全部神だったけどNTはな・・
なんか違う・・・
458 :
なまえをいれてください:2010/01/27(水) 18:42:11 ID:elDDlMne
スピンオフで永井無双だしてほしい
>>449 むしろSIREN2の外国verが見たいぐらいだ
とりあえず自衛隊の二人はより最強になる
B級映画的に軽トラでカーチェイスとか
市子ちゃんが二刀流とか二丁マシンガンとかやってきそう
市子ちゃんぷる
「赤い水入浴剤」とか作って販売してくれないかなぁ
売ってたら、喜んで買うんだけど
>>463 いや、見てない…
SIRENのプレイし始めたのが去年の11月からだし
SIRENについて知らない事のほうが多いと思う。
特典で入浴剤あったけどな
466 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 01:48:41 ID:5fTyR1gY
とりあえず1,2をHD化してほしい
467 :
なまえをいれてください:2010/01/28(木) 01:56:07 ID:le5rWDtH
>>466 したところで懐古中にボロクソに言われて終わるのがオチ
荒い画質だったから良かったのにとか 目に浮かぶわ
>>467 同意。擁護しすぎるのもあれだが、懐古厨みたいなのも大概だよな。荒い画質だったから良かったのに(笑)
理沙の初日田堀廃屋条件2
「マナ字架」の発見
家にも入れねーし外にも無いじゃないかよ・・・
>>469 物干し台に上れ。家の裏あたりの段差から登れたはず。そこのプランターでスコップ拾え。
降りたら赤い水の池の左後ろあたり調べろ
これクソゲーかよと嘆きつつも攻略を一切見ずにクリアしたこと
その後もハマり過ぎて自力でアーカイブあと2個のところまで見つけたことは
密かに俺の誇りだ…
単純にネット環境がなかっただけだけどw
ボタン連打でしらみつぶしに歩き回るゲームだったな
四方田ターンのアーカイブ探しは本当に地獄だった
ちなみに空中でハンマー振って空魚落とすのは最後まで見つからんかった
あれ反則だろ
>>470 あの、ありがと・・・
もっと意地悪っぽく微妙な言い回しをされるかと思ってたらなんかズバリと・・・
でもありがと・・・
アーカイブを埋める事でコレクター要素というかサイドストーリー的な展開となり、
それによりゲーム世界をより深く知る。
というのなら良かったのだけど、
メインストーリーを見る為に必要だった事が作業感を醸し出して残念な点。
依子が可愛く思えてきた
>>466 あのグラは次世代機にひけをとらないくらいリアルだからHD化は必要ないよ
ユニークで面白いゲームである事は確かだが、粗が多く話題の割にそれほど売れた訳でも無い。
リメイクHD化してSIREN自体の再評価に繋がるなら良いね。
懐古厨は、難易度が下がったと発狂してアンチ(屍人)化するだろうけど。
システムだけNTでのリメイクなら大歓迎だ
>>475 安野嫌いじゃない。牧野よりずっと役に立ってたし。
うるさいけど、声もよく聞けば結構かわいい。
SIRENの世界観に全く合わない外国人、
無印の焼き直しで作り込みのないストーリー、
一日でクリア出来るほどのボリューム、
ステルスホラーからアクションホラーに変わったシステム、
それに伴うアクション向けの操作性、
見づらく使いづらい分割移動視界ジャック。
細かいところはいいから最低限ここだけは直してほしい
NTみたいなゲームならいくらでもあるがSIRENみたいなゲームは本当に少ないから
HD化、というかPS3移植したとしたらどんなトロフィーがつくんだろ
クリア、全アーカイブ取得、一定数の称号取得、ムベンべ☆コーラ王冠くじ全取得、
水蛭子神社御神籤全取得、潮凪の入手、各ミニゲームでハイスコア
等々ありそうだけど
操作性の劣化やボリューム減を叩くのはともかく、設定を叩いてもねえ…
こう喚く人がいるのを予想してナンバリングを避けたんだろうね
>>481 最強犬屍人を倒した 銅トロフィー
>>482 それはないね、新作ならそうかも知れないけどストーリーが焼き直しなんだからナンバリングにしようがない
水掛け論だな
神格化もほどほどにしなよワナビー信者さん
水掛け論w
リメイク作品で世界観違うんだからナンバリングに出来ないのは事実じゃん
神格化なんてしてるつもりはないがね、
単にNTに悪い点が多過ぎるから次回作はそれを改善してほしいと指摘してるだけ
NTの話題はいつもスレが荒れるな
まあ総合スレなんだしそれぞれのファンがいるんだから叩きあいはやめようぜ
>SIRENの世界観に全く合わない外国人、
>見づらく使いづらい分割移動視界ジャック。
人それぞれ
>無印の焼き直しで作り込みのないストーリー、
NTの意味が分かってない
>一日でクリア出来るほどのボリューム、
1も2も出来る
>ステルスホラーからアクションホラーに変わったシステム、
>それに伴うアクション向けの操作性、
2も同じ
>人それぞれ
そうだろうけどNTの視界ジャックが使いやすいと思う人はほとんどいない
日本人より外国人がいいという人もほとんどいないだろう
主人公を日本人にして視界ジャックを従来のようにすれば誰も文句は言わない、皆幸せ
>NTの意味が分かってないだからそういうのはもうは止めて欲しい
新作作れば皆幸せ
>1も2も出来る
やり込めば出来るだろうが初回じゃ無理
NTは初回で一日クリア可
>2も同じ
フェイタルムーブや構え無しのワンボタン攻撃のあるNTよりは遥かにマシ
いいじゃんNT
確かにボリューム少ないし操作しづらいけどさ、俺は好きだよ
子供じゃないんだから、そんなむきになるなよ
人の話全く聞かないで自分の意見ばっかり主張するんだな
あんたただ文句付けたいだけじゃないの?
手遅れだ…屍人化しているよ
個人の価値観を総意と思い込んでる時点でどうにもならん
NTの悪いとこなんかハッキリしてるんだし認めてもかまわないだろ
今更な話題だし
昔からこういう狂信者いるよ
大好きな1を汚された(笑)から2叩きやめてNTに矛先変えただけで
さらに一時期ニコニコでブレイクしたせいで余計に痛い厨が増えた
有名実況プレイヤーがこぞってNTをプレイしたせいか・・
前にもNTを物凄い敲いてるやつがいたけど
論点ずらしまくり論破されまくって古参でも何でもないただの荒らしだって露見した事があったよなw
有名実況プレイヤー(笑)
NTの舞台がアメリカだったら、別ゲーみたいで荒れなかったかも
アメリカ人がプレイしたら、嫌な気分になると思うよ。実際。
日本人をバケモノ扱いしてアメリカ人が殺しまくるゲームなんて、
「なんのイヤミですか」だろうな。
韓国人が、韓国人のゾンビを日本人が殺しまくるゲームを作ったとしたら
日本人としては「これは、なにかの当てこすりなんだろうな」と思うじゃん。
NTは映像が綺麗すぎるせいでグロさが増してるよな
グロ耐性あまりないから記事見るだけで駄目だった
サイレントヒルやればグロには慣れるんじゃね?
一樹の人、不毛地帯に出てるけど顔濃くなったね
守君はCGになって容姿劣化してるよね
みんなそうだろw
美耶子はポリゴンの方がかわい・・・おっと誰か来たようだ
ムービーではともかくプレイ画面での須田と竹内先生はかなりイケメンじゃね
みやこがNTで巨乳というか全体的にむちむちになってたのは、
中の人がそのように変化したのか、CG技術が上手くなったのか、単なるユーザーサービスなのかどれだろう
単なるユーザーサービス
サービスの方向性を間違えてるだろ
PS3のスペックフル活用してツルペタを表現しろよ
ロリコン乙!
一般人ユーザー層は巨乳が大好きだというのに
みやこはちょいブサ加減がいい!
>>479 わかるw
せめて懐中電灯くらい持てよ牧野…と何度も思った。
一番の役立たずは郁子の同行者の一樹
阿部ちゃんシナリオの三上が一番扱いにくかったかな
美耶子ほどしゃきしゃき歩かないし、しょっぱなから銃持ち待ちかまえてるし
>>518 でもあれは郁子なりにがんばってたんだから許せるだろw
一樹はほんと何もしないで口だけ出すから腹立つわww
いいぞ もう少しだ
百合登場前の「奴の動きを止めるんだ」はスルーして傍観してる
別に止めなくても勝手に撃ってイベント進めてくれるからな
たまにタラコに叩き落とされてるけどw
百合じゃなくて加奈江だろ。最終戦で百合は出ずっぱり
>>1-523 お前らみたいのがいる限り、俺は何度でも立ち上がる・・・!
気持ちはわかるけどな。ここはお前の日記帳じゃないから。
立ち上がるじゃなくて現れるだし
また煽りだしちゃったよ、この人
あんたって、ほんっっっとうに…バカっ!!
主人公メタメタだな
懐中電灯すら持たず三日目まで生き残った牧野はすごいよな
三沢さんなんてフル装備で死んでるからな
死んだ三沢のほうが好きだ
>>517 あのシナリオ、三上の誘導のコツを掴んでから楽しくなったわ。
個人的にはもう1シナリオあってもよかった。
三上の盲目シナリオはいらなかったと思う
動物の視界をジャックするってアイデアは良かったけど扱いづらいうえに使わないほうが楽に進めるっていうね・・
ツカサジャックがあのシナリオだけじゃなくて何回もあったら
地獄だろうな
普段ゲームで酔うことはないけどあれはきつかったw
良っ!
(`▽´)>
SIREN NEW TRANSLATIONて怖い?
サイレンシリーズやったことなくて映画見ただけなんだけど
怖すぎると一人暮らしだから困るし難しすぎてもアクション
ゲーム下手なんで困るんだけど。
>>537 NTは怖さも難易度も程ほどだった
TV見て大笑いしてたり真面目にナースしてる屍人の生態は面白い
逃げる屍人もいるから棒持って追いかけて殺そうとしてる自分が怖い
前作の恐怖感はなくなってる
まあ、バイオハザード5よりは怖いよ
怪力がいい感じにキモイ
女の登場人物で怪力屍人になる奴がいると聞いて(ry
>>534 初めてプレイしたときは何でだかツカサをジャックしなくて(思い付かなかった?)
弱視状態のままとにかく逃げ回ろうとしたらいつの間にかゴールしてた
あれはあれで怖面白かったな
>>538-540 thx、そんなに難しくもなく怖すぎないんであればやってみようかな。
屍人の日常生活?にちょっと興味が湧きました。
屍人の日常生活って、一日中ネットをやったりしてるんだろ?
定期的に自宅とコンビニを巡回するだけとか
あの人らは知能が低いから幸せなんだよね
ねらーは自尊心が高いから不幸なんだよ
ちょっと聞きたいんだけど、「木る伝」って読み方「きるでん」で合ってる?
それとも「くるでん」?
どっちにしろ「ケルディム」の訛り?っていうのは無理がある気がするけど・・
俺は「こるでん」と読んでた
549 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 04:49:58 ID:CCCuQWoN
550 :
なまえをいれてください:2010/02/01(月) 04:55:02 ID:CCCuQWoN
SIRENチームはいま会社でなにやってるんだろうね?
新作ゲーム作ってんのかな?
それとも他のSCEゲーム手伝ってんのかな?
数年前友達と交互にプレイしててプレイ途中で学校卒業&引越しでそのままだったんだが
昨日購入して最初からプレイした。うん、1人じゃ無理。怖すぎる。このゲーム作った人すごい
>>547 あってるよ
聖書用語の日本語アレンジ?(無理矢理感)はスタッフが狙って付けているところがあるから
諸星大二郎の作品(妖怪ハンター/生命の木)をインスパイアしているためだね
きりんと、あだん、えわ、でうす、じゅすへる、ぱらいそ、いんへるの、などなど
なんとなく似ていながら、ある種強引な部分も感じられるネーミングのセンス
SIREN作品では、きりとやえれんぞ(キリエエレイソン)なんかその最たるものだと思うよ
鍛えんぞ 鍛えんぞ 鍛えんぞ〜
切りとられんぞ 切りとられんぞ 切りとられんぞ
>>551 でも、零シリーズよりかは怖くなかったでしょう?
HQ!HQ!こちらパトロール、敵を発見した!
なにこのクソスレ
か〜ぎ〜
サイレン2でクリア出来ないのにシナリオプレイ出来たりする事あります?
日曜大工夢中やが
雑草刈り熱中やが
>>562 お前確実に永井配信から流れてきた人間だろw
そういう内輪ネタいいから
ループを防ぎたいなら
次回作に期待しろ、妄想を膨らませ
このスレでそれをしてると、
ぼくのかんがえたさいしょうのさいれん、
すてきでちゅねーってm9(^Д^)する屍人がわくからな。
誤)さいしょう
正)さいきょう
1のトレーラーの完成度は異常
1の屍人呼吸荒すぎ
須田って何で軽トラックにのり続けなかったんだろう
あのままクレイジータクシーみたいに軽トラ無双すればよかったのに
>>561 SIREN2難しいの?
NTだと映像がリアルすぎて怖いから2を買ってみようかと思ってたのに
難しさの種類が違う
近接戦闘自体は楽だが謎解きが難しい⇔近接戦闘難しいが謎解きは楽
1からNTにかけて、難しさが前者から後者に変わっていっている
適度に粗い映像の方がかえって想像力働いて恐くないか?
攻略見ながらイージーなら2が一番楽だったかな
NT体験後だったから基本分かってたからかもしれないけど
1はガチ難易度だから2,3番目がいいと思う 段階を踏むのがいいと思うんで
>>571 撃たれて川に落ちて流された。
そして、八尾に会って、ついていって、食べられる。
SIREN 難易度 ★★★★☆ 面白さ ★★★★☆
SIRENA 難易度 ★★★☆☆ 面白さ ★★★★☆
たしかに無印は謎時だけだな
戦闘はそこまでむずかしくない(ゴリ押し可能)
2ハードはゴリ押し無理だからなw
無印は謎解きが理不尽すぎる。特に必要条件は、え ? なんでそうなるの ? てのが多い
うぞうぞと動いているうちに何故か終了条件クリアできて、その時にやっと意味がわかるというのが面白かった。
理不尽だけどなw
無印のごり押しはテクを使わなきゃいけないからそれなりに難しいと思う
2は連射されるから確かに不可能かも
牧野の手ぬぐいの場所が本気でわからなかった
シナリオ進んでてヒントが出る状態でもわからんかった
ラジカセも???わからん。パーマ屋の壁?そんなんどうやって注意を向けろとw
2をやってわかった事がある1は良かったなぁと
サイレンにランボーみたいな戦争ゲー望んでないんだよ
ランボーみたいな戦争プレイするならメタルギアやるって
2はHARDと称号取得がゲーム的には本番だと思うよ
でも屍霊闇霊のせいで運だよねステルス…
2は雰囲気をちゃんと怖くしたら神ゲーになったのにな。
2は屍人も闇人も怖くなかったな
はいはい無印は神ゲーその他はクソゲーですね^^
まぁ無印も何度もリトライ繰り返してるうちに怖さに馴れてくるしな。
そんなヤツが2をプレイしても怖くないだろw
無印は殺されまくってイライラして恐怖とかどうでもよくなるな
確かに死にまくると恐怖感が薄れてくるんだよな
ホラーとしては死ぬか死なないかのギリギリでクリアできるほうが
いいんだろうけど難易度調整が大変だろうな
一番最初にSDKで警官に追われてた時が一番怖かった
後は武器持ってないキャラと懐中電灯持ってないキャラは怖い
でも基本死ぬのが銃だから怖くないんだよな怖さより理不尽さを感じてしまう
>>592 >警官に追われてた時が一番怖かった
同意
あそこはプレハブ小屋に隠れて石田さんが接近してきたとき音楽が盛り上がり心臓バクバクだったわw
見つからなくてよかったぁ…と思ってカギをとって出ようとしたら石田さんが近くにきて
奥に隠れて見つからないように祈った時見つかった
あの時は心臓止まるかと思った
でも最後まで屍人は怖かったなぁ
2、NTも最後まで怖かった
武器持ってないときはたまらなく怖いよなぁ
傘だろうと何か持ってるだけで心強い
三上修のくつべらはすぐに持たなくなった
逃げてるときに壁に当たったときのもどかしさは異常だった
三上はむずかったな〜4以前のバイオより視点悪いからな
一度攻撃受けたらもう敵も自分もわからなくなるしなw
ツカサに噛みつけの指示出さないから難しいんだよ
599 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 15:35:12 ID:GNAyA0of
三上の最初のT字路しゃがみ歩きで抜ける所難しい。
いまだに左右どちらかにぶち当たって、袋叩きにあう
ことのほうが多い。
NTは最初から最後まで「屍人ぶっ殺してやるッ!!オラ〜!!」って感じで怖さより爽快感のほうが勝ってた
そのT字路を子供修ハードで空き缶取りに海まで行く時
俺の勘違いでなければしゃがみ全力移動だと気付かれたと思う
それに気付くまで意味が分からなかった
ツカサで攻撃出来たのかよ見えない視界で
屍人に追われながらマップ頼りに必死にクリアしたって言うのに
NTは比較的外人嫌いの人間でも楽しめる?
街中で黒人や白人にヘラヘラ笑いながらぶら下がってる日本人女見るとムカつくタイプなんだけど
605 :
なまえをいれてください:2010/02/05(金) 23:25:44 ID:CiBNq2ZU
PS3のは簡単でおもしろいサイレンをやりたい人にはお勧めかな
イージーだと拳のみで屍人を殴り倒して武器奪ってゆっくり調査できるしPS2の1,2にはない楽しさがある
2はJCのフェリーが最恐だった
スタート直後市子ちゃんが息切れしてる演出がなんか良かった
ダメだ闇人のフェリーで投げそうシーマンみたいな声がなんか腹立たしい
がんばれがんばれー
2より1の方がむずいとかレビュー多かったけど
2の方がよっぽどむずいじゃないか
銃持ちは多いし無限沸き雑魚はいるし
まあハードでやってるのが原因かも知れないが
ここでいうムズイってのはクリアまでにかかる時間のことじゃね(もちろんノーヒント前提で)
何度も言われてることだけど難しい部分が
1と2じゃ違うんだよな
無印をクリアーした奴が2をプレイする時って、初プレイでも幻視の扱い方や
屍人(闇人)と遭遇した時の対処の仕方を最初から熟知してるってのもあるからなぁ
あと恐怖馴れもしてる。
614 :
なまえをいれてください:2010/02/06(土) 07:15:57 ID:c1gn5Z0q
PS3のサイレンにおいては怖さは全くないしもはやアクションゲームだよな、電気真っ暗の状態でもできないこともないわ
その気になればサイレンの鍵とか一部のキーアイテムは取らなくても無理矢理進めないこともないしw
難易度イージー最高!
まあね
ポニョ「修...修...」
>>613 でも無印で培ったリロ待ちの技術なんかは殆ど意味なかったわww
無印はずっとゴリ押しでクリアしてきたから2はホント難しかった。
砲台跡ではリロ待ちにお世話になった
>>616 なぜか腹にポニョの顔のある百合を想像してしまった
無印は武器持ってたら安心できるけど
2は武器持ってても安心できないからヤバい
ポニョ「はるみちゃんのにおいがするよ〜」
2武器持ってないと突き飛ばすけどこれで敵倒せる?ハードで
今頭の中で火曜サスペンスの音楽が鳴った
昨日ポニョ見たけどSIRENっぽかったな
手足が生え始めたポニョ完全に闇人乙式だし
突き落として倒すなんてあまり実用的じゃないけどな
100回くらい落とさないと死なないだろうし
ハードは武器なしで敵を相手にしようとしちゃいかん
>>627 突き落しを舐めないでいただこう。
ダメージは落とす場所が高ければ高いほど大ダメージになるから、場所によってはハードでも即死余裕。
逆に5,6回落としても死なないような場所じゃ与ダメージ<自動回復になってるから何回やろうと無駄。
まあそんなの活用するのはTAくらいで、普通にプレイする分にはまず役に立たないけどな。
高所でしか使えない分、使いどころはかなり限定されるだろ・・
くそっ2買ってやってるけど難しい・・・
あ〜太田ともえ倒すのめちゃくちゃ苦戦した
右舷甲板まで来てくれなかったら倒せなかったぜ
敵の攻撃でたまに武器落とすから参る
気が付いたら素手で攻撃してんのw
俺も苦戦した、つーかビビったわw
構え移動で一発で倒せるって知ったときはもうね…
>>610 それ同意
2のハード>>>>>>>>1
1のほうが難しいとか言ってるやつって何なの?ってかんじ
だから何度もいうように
アクションは
2ハード>無印
謎解きは
無印>2
って結論でただろ
2は難易度が幅広いよねイージーとハードじゃ雲泥の差だ
PS3でサイレンNTの体験版やってみたんだけど、
このゲームめっちゃ画面見づらくね?液晶テレビだからかな・・・
視界ジャックのことならYES。NTでもっとも改悪された部分だ。
文字などの細かい部分が見えにくいだけならNO。単に画面サイズの問題。
26〜32V型くらいで丁度いい気がする。
体験版で視界ジャックできたっけ?
アクション性とか謎解きとかの問題じゃなくて、
2は怖くない上にキャラに魅力が全く無いよね。
市子ちゃん存在感あるよ
2のキャラも好きだよ
2のキャラは同人絵でよく見かけるし無印並に魅力あると思う(一樹以外は)
NTのほうが2より怖くない上にキャラに魅力がない
2に魅力が感じない奴はやりこんでないだけだろ
普通の人間なら藤田に情がわくはずだしな
NTはミヤフルだけだな
加奈江のステージは1も2も面白かった
これぞサイレンって感じのステージで
市子のステージも悪く無いけど
のんびりジャックしてる暇の無い三沢とか最悪のステージ
星屑のステージ
とか、310705世代にしか通じないネタを飛ばしてみる。
スレ違いかもしれんがポニョの死後の世界説って
SIREN1と2の設定と似てるなぁと思ってみたり
いやポニョはクトゥルフだろ…
ポニョ「(男の子の名前)のにおいがするよ〜」
にはワロタ
ポニョ〜そうすけ〜ハム〜
30時間かけてやっと初代クリアした、攻略サイト見ずにやると地獄だな
先生の刈割ステージ条件2とか
スルー検定課題
ヤンデレいっちゃんかわいいな
おっぱい見れると思ったのにあんなキモイ顔見せられたら誰でも病むわ…
多河柳子の腹はまともだったのか阿部ちゃんを問いただしたい
658 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 03:49:02 ID:ELcLVAuc
チャプター11で医師が主人公の鉱山で詰みました・・・攻略サイト見ても突破方法がわかりません
頭脳屍人(ナース)はいくら追いかけても逃げるし罠にもかかってくれないのですが倒さなくてもクリアーはできるらしいのでそのまま進んでたんですが
目的地ポイントまでたどり着けません、というわけで売ります
>>658 俺が気持ちよくクリアできないゲームはクソゲー(キリッ
こうですね^^わかります^^
闇人ただでさえキモイのに画面が暗くなって見えなくなるのがうざすぎる
何度画面端に追い詰められて嵌め殺されたか
特攻2むずい雑魚霊でさえハメて来るから参る
なんのための軽トラだよww
そのトラックで暗くなって画面が見えなくなる
壁に激突車から出される逃げられなくなるのコンボ
Ntすらクリアできんとかありえないわ
ゲームそのものに向いてないんだろうな
まあ釣りだと思うが
頭脳屍人に杭刺して怪力屍人を停止させておかないと宇理炎とる直前で
強制的に殺されるというルールがあるステージだね
ep12のクモ屍人からベラを守るってのが制限時間制みたいなもんで一番きつかったな
無印からSIRENやってる奴だったら頭脳屍人との追いかけっこは経験あるから
難しくないだろうが、NTからやり始めたパンピーにはやっぱNTでも難しいんだろ。
たかがゲームで得意になっちゃってまぁwww
NTって2よりつまんないの?
じゃあマジでやばいんだな
少なくともNTやる為にPS3買ったら激しく後悔するだろうな。
670 :
なまえをいれてください:2010/02/09(火) 18:37:49 ID:tsFlO2ur
パンピーって・・・・
俺はパンピーの方が良いと思うけど・・・・・
常識人でありたいのぉ。
>>669 俺は後悔してないけどなぁ
無印をやり込んだからこそニヤニヤ出来るところがたくさんあった
恋の三角海域SOSやベラの刈割のとこの音楽は名曲だしね
それより液晶テレビで無印と2をやると画質が悪すぎでやる気無くすので
PS3に移植してほしいと思ってる
サイレン2やっとクリアしたラスボス弱かったな
しかし闇霊闇人ばっかになってからひたすら苦痛だった
レビューサイトの通りだったな
SDKのムービーは笑えたが
NTも闇人闇霊みたいなシステムだったら買うの考えちゃうな
>>671 というかPS2をPS3で出来るようにして欲しい
できるじゃん
と思ったが今新品の奴はできないのか
PS3が悪いってんじゃなく、NTではハード込みで買うほどの満足感が得られなかったって事では。
何でそんなにNTを駄目作にしたいんだ
やってないやつとかニコ動で見てるやつが勝手に批判してるのか?
SIREN好きほどやれば納得できる出来だと思うけどな
>>678 同意
1.2と比べたら…って出来ではあるけど単体で見れば普通に面白い
ジャパニーズ・ダークサイドホラーに外人
世界観が違う
サイレンの最大の魅力は世界観なので
真っ向から対立している
NTは無駄にグロいのと頭脳屍人が虫ってキモさがダメだった
あとはストーリーがいまいちなのもマイナス評価
褒める所はアクションが良くなってた所だな
外人より登場人物の少なさというか使いまわしが目立った
>>681 まぁ頭脳屍人が虫&グロいのは外国人を狙ったから仕方ないよね
っていうか個人的には無印の頭脳屍人の方がキモいんだがw
顔から4本くらい突起物出てる共通したとこしか印象にない
NTの屍人って倒れてる時に頭が地面についてないとぶらぶらするんだな
昨日見つけてちょっとびびったわ
>>680 禿同
あの世界観こそSIRENなのにやればやるほど納得出来るとかねーよ(笑)
ゲームだけみても決して良い出来じゃない
ボリュームないし、操作しづらいし、カメラワーク悪いし、視界ジャック機能破綻してるし
吹いてるのGKかSIRENスタッフなんじゃねえの?
>>681 むしろそのアクションが良くなりすぎたところがマイナス点
2くらいのアクションでちょうど良かった
なんか単純に化け物ぶち殺すだけのゲームになっちゃったな
最近リンドブルム作品のみんなdeクエストとか見てて思ったんだが、この会社大抵終盤に「リンドブルム」つー妖精とドラゴンのハーフみたいなもんを異世界生物として出してくるんだよね
もしや堕辰子もリンドブルムのイメージで作ったキャラではあるまいな
>>678 なんつーかゲーム内容以前に外人がうけつけんのよ
まぁ俺は別に叩いたこと無いけどね
1度だけでいいやってかんじ
って
>>680が俺の思ってること総括してくれてたわw
絵っぽくなってるのも興醒め要素だな。
1&2が粗い実写ならNTは奇麗に書き込まれた絵。
自衛隊もたいがいだけどな
あれリンドブルムは制作会社でいいんだよね?
>>680 俺はそのミスマッチ感が楽しかったけどなぁ。
ただ、NTは外人が多すぎてな。ほか日本人な中に一人だけ外人とかだったらもっと面白いかも。
2のNTアレンジも見てみたいとは思った。あと
>>689には全面的に同意
>>686 過去に夜明けのマリコで組んでるから、そのときに聞いたか過去作プレイしたかして作品に取り入れた可能性はあるな。
NTは歴代で一番ロリショタ枠がかわいらしいと思う
・サイレン2
サバゲーオタが大好きなクソゲー。役者はイケメン美女好きのオタには好評
無理矢理こんなゆとり仕様に作らされたスタッフがかわいそう
・サイレンNT
小遣い稼ぎのために出した粗悪品。外人出せば向こうで受けるという浅はかな考えがミエミエ
焼き直しシナリオとキモオタに媚びたミヤコは初代を侮辱している
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i;
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; /≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" |┌─────┐ J |||
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i | |無理やり | ◎ |||
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" | |作らされて| .|||
::::::: |. i'" ";| | |かわいそう |||||||.|||
::::::: |; `-、.,;''" | |└─────┘||||||| ||
:::::::: i; `'-----j | | ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄||
↑スタッフ
だから無印マンセー後はクソゲースレでも立ててそっちでやれ
>>694 NTに関しては激しく同意だが2のストーリーは無印以上に難解で無印と同様に面白かった
そしてSIRENの主人公はキモオタが好きになるような美男美女ではない
2に美女っていたっけ
2は百合とか柳子、郁子は美人だと思った
でも無印の美耶子様が一番かわいい
美耶子と市子ちゃんカワユス〜
1マニアだが、2はキライじゃない。
ただし軽トラの機動だけは許せない。
あんな動き方をする車、この世には存在しない。
あっち側とこっち側でこんなにも車の機動が変わるものなのか。
母胎「だって動いてる車見た事ないもん…」
ゲームとして快適ならそれでいいんだよ。ジャムらない銃とか。
>>704 俺の言いたいことをピタリと代弁してくれるお前は神か
リアルさを追求しすぎて使いづらかったら苦情殺到だもんな
>>697 1のシナリオって複雑だけど難解ではないんだよな
個人的にはやっぱり1のシナリオがよかったわ
2は考察見てもわけわかめな事が多すぎる
いや、2も大好きだけどね
ヨン様と阿倍さんEDのじんわりくる後味の悪さが好き
永井は島との因果関係が一切ない完全一般人なのに結末が哀れすぎ
2は隠し要素出すのが面倒すぎる全シナリオタイムアタックしろとか
フラグ関係やアーカイブをクリアしなくても取れるのは1より遥かに楽だが
楽にやりたいなら1はアーカイブ取ってリセットして頭脳ゲームでセーブという小技がある
阿部ちゃん&柳子の写真が、クリア後には阿部ちゃん一人の写真になってるのを観て
「うああああ」となった。
>>696 本スレでやる無印持ち上げ、NT叩きが楽しくて仕方ないんだもんw
NT信者とサイレンスタッフが顔真っ赤にする様思い浮かべると飯がウマイw
…状態だからその案はスルーされます。
四人の屍人+自分の視界を同時に使える外人たちはどうなってんだ
三上さんでも犬の視界オンリーで動かざるを得なかったのに
SIREN2でいい動画無いか探してたたんだが
ニューゲームでハードが選択出来ない人とハード出来る人がいるんだけど
ハード選べる条件ってどうなってんの?
自分は最初からハード出来たけど
無印のクリアデーターじゃなかったか
無印無いと最初からハード出来なかったのか
>>712 黄色人種の能力は白人の半分以下
という、日本が真珠湾攻撃を成功させる以前の通説にのっとって制作してる。
イーサ干渉は自己主張が強いほど効果が高いんだよ
>>716 分割ジャックと移動ジャックは本編の攻略ではほとんど使わんからな
あれはトライアルモードやネタプレイをやるやり込みプレイヤー用のジャック。
特に移動ジャックは屍人の行動にも影響与える場合があって面白い。
NTは白人や黒人が日本人を倒すゲームだから気分悪いよなぁ
メダルオブオナーライジングサンみたいなもん
その白人や黒人も事件に巻き込まれただけやし
相手は目が合っただけで殺しにかかって来る連中やからしゃーないやろw
犀賀先生は超人だからな
郁子の能力みたいなのはNTでも使いたかったのう
>>719 ネタにマジツッコミするのやめなよ。
君、友達いないだろう?
ねらーにはとてもついていけねーや。
(^д^)9m
NTは世界観で叩かれるのは好き嫌いもあるししょうがないと思う。
無印を望む人には最初からお門違いの方向性だし。
問題は「ゲーム」として評価させるほど作りこまれていないという点。
1や2は攻略法が何通りもあってプレイする度に発見があったけど、
NTはルートが決まってて一回やっただけで十分な感じ。
複数ジャックなんかも活かしきれてないせいで必要性がない。
公式実況プレイ動画で1080さん達が強調するように
確かに背景や小物にかなり力を入れてたみたいだけど、
それはあくまで視覚的なおまけであって、
そもそもゲーム的に複数回プレイしたくならないんだから意味がない。
やり返したくなる要素と歯応えある高難易度が欲しかったな。
それだけで全く違う評価になったはず。
1年半以上も何度も繰り返し言い続けられてる事を、今自分が思いついた事みたいに語るなw
無印がそんなに面白いんだったらNTの事さっさと忘れて無印だけ語ってたらいいんじゃね?
>>729 SCEに入社して最強のサイレンを実現してみたらどうだろう?
NTは普通に「PS3で作ると1の舞台もこんなに綺麗に作れますよ」ってニュアンスだろ
SIREN3では闇那基関連にもっと踏み込んでほしいなぁ
つーか出る望みすら薄いわけだが
>>734 闇那基関連にもっと踏み込みつつ、1の謎にも踏み込んで欲しいなぁ
てっきり堕辰子達は宇宙人だと思ってた。1の宇宙人要素はそれの伏線なのかと
でもあれってスタッフのギャグなのね
>>736 そう思うんならそうなんだろう
俺は宇宙人説より上位の世界に属する神説だと思うけどね
ぶっちゃけこの辺はよくわからないからなぁ
自分が思ってる説でいいと思う
でも常識の通用しなさでは
エイリアンも神も同じだよ。
人間には計り知れない力が働いている、
という認識しかできない連中だし。
739 :
なまえをいれてください:2010/02/12(金) 09:27:17 ID:ctl56enL
SIREN NT買おうか買わないか悩んでる俺に一言。
SIREN1,2両方ともノージャックでクリアーできるぐらいにはやりこんだお
1,2をそこまでやり込んでる奴が、なぜ今頃になってNTを買うかどうか
悩んで意見求めてんだよw 今までスレ見てたんだろ?w
>>741 SIRENやってたのは、もう2〜3年前のことです。まだVIPでゲーム実況できたころ。
そのころ実況やってやりこんでました、つい最近までPS3もってなかったので、NTについては情報持ってなかったのです。
最近PS3買ったので、NTあることふと思い出してココに駆けつけた次第であります。
2〜3年間まったくサイレン触ってなくてかつ液晶テレビあるんだったら
結構楽しめると思うが、ちょくちょく遊んでて思い入れが強いんだったら
上で叩いてる連中の仲間入りしてしまう可能性が高いw
でもNTを楽しむにしろ叩くにしろ、やってみない事には始まらないけどな。
とりあえず公式サイト見て体験版やるしか。
>>743 お、体験版あるのですな。仕事終わったらおとしてやってみます。プロジェクタと5.1chが火を噴くぜwww
スレと公式ざっと眺めてみたら、無印のサイドストーリ(※外人注意)ってなとこですか。
公式見てきたらみやこいることにちょっとwktkした一方、白人幼女にちょっとイヤな予感を感じてみた今日この頃w
>>744 いい意味で再構成されてるから1をやりこんだなら「お!」ってシーンがあったり「そうきたか!」と裏切られるシーンがあるからオススメ
1は最高!あとはクソみたいな考えじゃない限りそれなりに楽しめるはず
NTはシリーズ中で一番光と闇の表現がリアルで怖かったと思う
NTは面白いよ
でも無印の方がもっと面白いから、
次回作が無印っぽくになることを祈って、
NTアンチのことは少し応援している
無印の面白さは、相当な忍耐と壁を乗り越えてジワジワでてくるマニア向けの面白さだとは思う
格ゲーでいうなら重量級投げキャラ。
NTは物を調べてもテキストが表示されなくなったよね。
美浜が掃除箱調べると「汚い」って感想が付いてたり、面白かったのに。
綺麗になったのに、綺麗なただの背景になった感じ・・・
そういえばなんでNTの屍人は格闘技身につけてんの?
>>729 禿同
NTはやり込みたいとかもう一度遊びたいとは思わなかったな
一回クリアしてアーカイブコンプしてから一度も起動してないや
世界観に関しては映画版ドラゴンボールと状況が全く一緒だな
原作と同じところを探してニヤニヤするか、はたまた激しく拒絶するかのどっちかだもん
>>749 攻略に無関係の箇所でもメッセージが表示されるのは1だけなんだよね
同じものを調べても反応が十人十色で面白かったし、次回作では復活してほしいな
>>750 落ち武者の村だったんじゃないかな
とすれば不自然ではない
無印や2はクリアーした後でも攻略サイトなんかに載ってたネタプレイのやり方を試してるうちに
自然とやり込むようになったな。
NTはニコ動やユーチューブのネタ動画観ただけで自分では試さなかったがw
ツチノコとか亀とか自力で探せた人どんだけいるんだか
NTにネタプレイなんてあったっけ(゜Д゜)
>>750 日本の子供は学校で、空手や柔道の特訓を受けている
と信じている外人は多い。
ま、じっさいに体育でやってるから、ああいうのを見たんだろうけど
また文盲か
>>755 ツチノコは、例の荷台を何かないかとくまなく探しているうちに偶然見つけてた。
「手配書」だからてっきり荷台に落ちてたんだとばかり思ってたんだけど、
再プレイ時にはなかなか無くて苦労したな。
終了条件2の概念を予備知識も無しに理解できることがまずスゴイ
ホラゲ大好きで無印を発売初日に買った組だが、終了条件2とリンクナビゲーターが理解できず1年積んでた
攻略本と攻略サイトが充実しだした2004年の暮れに再開してやっとこさクリアできた
難し過ぎて2年ぐらい埃被ってるけどまたチャレンジしてみようかな
難しいっていうかさあ
条件2でとくにランドマークもないところを○ボタンしなきゃいけないとか反則だろ
>>762 リンクナビゲーターと終了条件2がどういう意味(設定的な意味で)かわからなかったけど
とりあえず条件2は1とは別の可能性で、それををクリアしていけばいずれ真相にたどり着くんだろうな。というくらいはわかってたよ
それでクリアしたし。
ところで牧野で求道女のベールを取ることによって、何が変わるの?
これが未だにわからない
八尾さんの匂いつきベールだぜ。武器無しで3日生き残る気力も湧こうというもんだろ
767 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 09:09:52 ID:kotE2dRh
外山 うーん……なんて言いますか、あまり同じことを2度3度くり返しても、
開発もユーザーの皆さまも、どちらもうれしくないんじゃないかと。
新鮮味に欠けますし……。
豊田 仮の話ですが、『SIREN』チームが作る次回作があるとすれば……。
外山 チームとしての次回作は間違いなくあります。
ただ、それがどういう形のものになるか、『SIREN』になるのかならないのかも、
いまはわからないんですよね。『SIREN』があって『SIREN2』があって『NT』がある。
それを踏まえたうえで、『SIREN』に戻ることもなければ、『NT』をくり返すこともないというか。
いままのですべてを踏まえて、つぎのあるべき姿は……というところを模索したいと思っています。
-----------------------------------------------------------------------------------
> チームとしての次回作は間違いなくあります。
これを聞いて安心したぜ…
発表が待ち遠しいよ
どうせ出したって無印マンセーって叩かれる材料になるから
もう作り手も意欲なくしてるんじゃないの?
NTの発売前日までライブカメラ置いたりして盛り上がってたのに
誰一人PS3高い言って買わずにライブカメラを24時間ヲチしたり
ニコ動で見てやった気分になって批判家きどりだったからなぁ
無印信者→幻視で何時間も粘って死ぬような思いでクリアーしたい。CGもPS2版のようなぼやけた実写貼り付けで。
一般の人→難しいゲーム、気になるけどネットでの評判が微妙なゲームはニコ動を観て済ます。CGは次世代機クオリティーで。
信者と一般との温度差が激しいゲームだけに、どっち優先しても結局突き抜けそうだよなぁ。
もう視界ジャック、屍人、箱庭ステージ形式だけ引き継いだ別タイトルのゲーム出した方がいいような気もする。
770 :
なまえをいれてください:2010/02/13(土) 11:53:52 ID:PwCuoGMu
>>769 > CGもPS2版のようなぼやけた実写貼り付けで
無印大好きだけど、別にそこはこだわってないわ
一番大きい要因って鬼のような難易度とストーリーとでしょ?
だから信者用のベリーハードと一般人用のベリーイージーを
両方とも無印級の神バランスで入れたらいいんだよ。
あとステージを無印の1.5倍くらいに増やしてクリアー後のオマケも
たくさん入れたらボリューム不足も解消してみんなハッピーじゃん。
それで値段も5〜6千円台なら誰も文句は言わない。
>>772 ようは2みたいなの作れってことだろ
NTは発売前が1番楽しかったなぁ
いまこそ叩いてるけど発売前は羽生蛇村HP最初に見つけるほどNTの発売を楽しみにしてたんだぜ?
>>749,
>>752 あれはPS3になって画面がクリアになったことによって、
プレイ画面での「視覚」だけで同じ事をやろうとしてるみたいだよ。
公式実況動画の最初の駐在所の中で1080さん達が、
「壁のアレ見てください、机の上のソレ見てください」って
一生懸命解説してるから、そう思った。
>>772 無印が神バランスとは思わないが、それ以外はその通りだと思うよ。
NTは手抜きとは言わないけど、力の入れる方向をはずしてしまってる。
「アーカイブがんばりました」「背景・小物がんばりました」
「撮影がんばりました」「WEBがんばりました」
「海外ドラマ仕立てがんばりました」
それはそれでいいんだけど、まずはゲーム内容で納得させてほしい。
>>773の言う通り、NT発売前が異様に盛り上がってたのは、
外人であること1の焼き直しであることがわかってても、
ゲーム内容がおもしろい(と信じていた)こと前提で、
上記のような展開をしてたから、盛り上がってたんだと思うよ。
今のNTなら登場人物をそのまま日本人に変えても、
状況はそんなに変わらないと思う。
長文くどくど書いてしまったが、NTがすごくもったいないと思った人間の意見です。
>>771 ぼやけたってとこは必要かはともかく実写張りつけはすごい威力だった
高遠先生とか美浜とか腰抜かすかと思ったよ
あれと同等なりそれくらいの嫌悪感が出るんだったらなんでもいいんだ。
個人的趣味に過ぎないけどね
そんな自分はNTの為にPS3買いましたとも!
>>768 君の脳内ではそういう事になってるのか。
ネタとか煽りじゃなくて、本気でそういうふうに記憶してるんだよね?
うん、本気なんだと思うわ。
2ちゃん以外ならと「冗談はよせよ」と言い返すんだけどなあ。
>>775 もしゲーム内容が面白かったとしても結局は「外人」で叩かれるんだけどね
コアなファンにとっちゃ例えそれが新作で無印並に最高の出来だったとしても主人公が外人じゃ両手をあげて素直には喜べないだろうな
>>779 外人が嫌な事にそこまで固執する人はそれ以上言うこと無いでしょうよ。
最初からそういうコンセプトで作ってるんだから。
いまでもNTは外人で叩かれてるんだけどね
NT自体がゲーム業界の失敗を見事に体現してるしなぁ
外人受けを良くするために本国のユーザー置いてけぼり
日本の湿っぽい雰囲気が大きな売りの一つなのに、見事にぶっ壊してどうするよっていう
実況板にたまたまこの前「もっとも怖かったホラーゲー教えろ」的なスレたってたんだが
SIRENより零のが圧倒的に多かったんだけど、ひいき目なしで零とSIRENてどっちが怖い&おもろいの?
下らねえ、なんだその質問、どっちだっていいだろ
ID:pJnQbPq0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ < 本日一番のバカ登場w
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
本日(笑)
好みは人それぞれだからね
無印がどうでNTがどうこうでって叩くのだってくだらんよ
信者は固執しすぎ。だから信者なんだろうけど。
788 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 02:47:29 ID:wizL4kOp
カウントダウン始まって、動画初公開された時は
失神寸前まで興奮したもんだ…
PS3すげぇええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!
…って
790 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 04:09:30 ID:bn/mh+GO
チームSIRENいつまでも待ってるよ
要は期待が高かった分、絶望も大きかったってことだろうな。
アレがもうちょっと別のシナリオで、なおかつ舞台が「羽生蛇村」じゃなかったら
ここまで叩かれなかったかもしれないけど。
NTは暗い場所でしかも室内だったらやりにくくて仕方ない。
それと尻餅ついてコントローラー振りまくるアクションうぜぇ
日本人で新作なら多少評価できたんだけどな
でも結局は他のところで叩かれる
>>783 静丘は目隠しの怖さ
零は湿り気を帯びた怖さ
SIRENは本当は怖い日本昔話
バイオはドリフ
むしろキャラが外人だから駄目だと思われてるだけまだマシなんだと思うぜ。
もっと根本的な所にある駄目さがそれによりカモフラージュされているから。
SIREN好きで新作待ってるんだけど、試しに零かったらガッカリします?
むしろお勧め
SIRENってストーリーが難解といわれているけど
俺からしたら零のほうがストーリーわかりにくいな、文章だらけでムービーもほとんどないし
零は読めばわかると思うけど
SIRENは読んでも繋げようとしなきゃわからない
サイレンはデモムービーですら説明無しでは何してるのか分からないのが多いからなw
でも、そんな演出がたまらなく良い訳だが。
801 :
なまえをいれてください:2010/02/14(日) 23:15:49 ID:wizL4kOp
NTは簡単すぎと同伴が多すぎ。
無印の武器あっても
見つからない事への恐怖感がよかったのに。
体育館とか。
条件変えるだけでボリューム倍増だから
作り手もそんなに手間かからないだろうに。
もったいない。
ソフトの値段が前作より若干安いことと
ボリュームの少なさから推定するに
開発費がやや低めに設定しているっぽいよね。
今までのようなSIRENだと売り上げが期待できないせいで企画が通らなくて、
NTみたいな新ネタでやっと企画が通ったみたいな、そういうのを想像してしまうわ。
803 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 02:01:26 ID:iGyj34J0
PS3ローンチとして急造されたからだと思ってたわ。
804 :
なまえをいれてください:2010/02/15(月) 02:11:13 ID:iGyj34J0
ローンチじゃなくて初期販売促進みたいな。
折角力を入れたアーカイブやオブジェクトも、DL版配信以降もほとんど語られてないし、
羽生蛇村カメラはあの時期だけ成功したといえるけども、結果に結びついてない。
ドラマ仕様は、当時盛り上がったけど、ほんとドラマと同じで放送時だけの盛り上がり。
このスレではよく「外人だからダメ」って斬られるが、
そこだけで済むなら、むしろNTにとって甘い意見なのかもね。
みんな繰り返してないorあまり印象に残ってない所為なのか、
ゲーム内容的な部分で語られることが少ないNT。
あってせいぜい、複数ジャック糞、ヒートアクションイラネくらい?
でも、スタッフインタビューとか公式実況動画とか見る限り、
外山や佐藤は今回の出来で満足してそうな感じがするのがなんとも…。
むしろ、「こんなにいっぱい小ネタ仕込んだのになんで見てくれないの?」的な・・・。
個人的には今のNTの設定やシナリオはそのままでいいから、遊べるゲームとして再構築してほしい。
普通に話してたりしただろ
でも、そのたび無印最高NT糞って荒らす人間が出てくるばかりでそのうち話に出しづらくなってる感じ
>>806 ちゃんと話してたのは先行DL版配信時の一週間くらい(part99くらいまで)ね。
パケ版発売後(part100くらい)からしばらくスレ止まっちゃったんだよな。
何ヶ月かして進み出した時からもうずっと今見たいなノリかと。
正直NTの魅力の半分は連続ドラマ形式の配信だったわけで、
PS3を先行配信のためだけに買った甲斐はあった。
パッケージ版は魅力がかなり削がれていると感じたなぁ。
チームSIRENの次回作がSIRENシリーズじゃなかったら
チーム名も変わってしまうのかな?
チーム国盗りす
ゆき兎さん面白い
初代をクリア。。怖い!けどプレイしたい!って思ったゲームは初めてで新鮮だった。
連続プレイは2時間が限界だった。病院全般(特に看護婦)がまじ怖い・・・
暗い病院と地下室・牢屋のコンボとかね・・・ところでSiren2か零を買うか迷ってるんだがどっちいいだろ
つ[デメント]
>>812 ぽにょ好きならSIREN2
盗撮マニアなら零
SIREN好きでHeavyRain買う人いる?
SIREN NT買ってみたが、これってもしかして条件達成2とかなかったりする?
そしてみやこさんが目が見えてる気配がしたところで、
あ、これ、パラレルワールド?とか思い始めた俺がいる
>>817 終了条件2はないよ
ちなみにパラレルワールドでもリメイクでもない
簡単に言えば映画版ドラゴンボール
ないよ
アーカイブを取るためにやっておく必要行動はあるけど
みやこは役者は同じだけど目が見えてるし字も違う
NTは一通りやれば分かるけど外人の3人家族がメイン
豪雨欲しいけどPS3本体が無いのでござるよ
ニンともカンとも。
ヘビーレインのスレ、
ちょっと怖い人たちが集まってるなww
一時の月蝕スレに似てるノリだ。
俺はNT好きだけどなあ
NTが初SIRENで、そこからSIRENにハマって1と2もプレイしたよ
ベラのひとり病院ステージとか最高に怖くて面白かった
いちばん美味しい思いが出来る順序だ
SIRENNT 2日目。 にーちゃんが志村したところまで進めたけど、
これ、ぶっちゃけジャックイラナイ気がするwww
初プレイノージャック無謀か!?とかおもったけど、使わなくても何とかなってる。
1週目はノージャックでがんばって、2週目はジャックしながらネタ楽しもう。
偏見かもしれないけど、
外人が入ると「ショットガンをぶっ放せ!」みたいなノリになるような気が。
ジャパンダークサイドモダンホラー…うーん。
デメント話題になってたから早速買ってやってみたけどサイレンや零よか少々格落ちるかなぁ…って印象。
まぁ抜いたからいいけど。
デメントはアライグマにしたヒューイが可愛すぎる
ベールは八尾さんの所在証明じゃね?
俺も最近デメント買って遊んでるんだが
何故か足腰がガクガクになるんだよな
たいして怖くないのに不思議
デメントのどこで抜くのさ!?
>>833 俺は主人公が大映しになる場所で走って止まった直後のおっぱいポヨヨンでとりあえず抜いたけど、
まだ序盤しかプレイしてないんでわからないけど、この先
>>831が足腰ガクガクになるほど抜きまくったという
抜きスポットが待っていると思うと俄然やる気出るわ!
てめえらデメントの話題はデメントスレでやれ
ゴメント
SIRENに足りないのは色気
エロにホラーは付き物だろ!美耶子と市子のパンツ見せるべき!
40〜50代のおばさんが操作できればそれでいい
考えてみたんだが、敵の種類が少なすぎるんじゃないだろうか?
空を飛ぶ敵がいるなら、地面に潜る奴とか姿を消す奴とかいても面白そう
水中を移動する屍人を倒したら、シェル化して、
背中が割れて、羽根屍人になりましたー
姿が見えない敵は視界ジャックと相性がいいね
と思ったけどそういえば堕辰子さんのことを忘れてた
あるぇ? NT ってもすかして内容少ない?
3日でチャプター11まで来てしまった。もうウリエンげとしちゃったし。
ぬーむ。もっと色々やりたいぞな
内容少ないよ、あらゆる意味で。
ミヤコ殴って「いや!やめて!」って言わせて色々妄想しながら抜くのが最近の日課
殴って倒れたミヤコの股間に広がる闇の先に一枚の布さえ存在しない事を想像するだけでご飯3杯はイケる
想像力豊かで羨ましいですね(棒)
狂ってる・・・
2始めたけど怖くてしょうがない
一人暮らしでやるんじゃなかった・・・
ポニョだと思え
849 :
なまえをいれてください:2010/02/17(水) 22:12:21 ID:jDVHBgfK
股の下のポニョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなんつってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぽにょとほぼ同じだよなぁ
例えば?
受験で視界ジャック使えたら最強だよな
SIREN NTやる → はげしく SIREN が懐かしくなる → 晴海ちゃんのにおいが聞きたくなる
→ SIREN 探すが引越しのときに処分済み → ならば SIREN2だ!!→引越し(ry
→ (´・ω・`)
>>844 郁子の、「うーん、いやー、らめえええ」は思わず抜いちまったな
三沢撃つと撃ち返してくるのも結構抜ける
856 :
\____________/:2010/02/18(木) 15:33:20 ID:bs6Bs5pT
V
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 と、思うキモオタであった・・・・
最近またsiren熱が浮上してきたので
1と2を一番最初から始めて全クリを目指す
当たり前だけど夜にやったらめちゃくちゃこええええwww
あと昔やった時は意識してなかった事(宮田と牧野の生い立ちとか)
も頭に入れてやるから前とは違った楽しみもできる
>>837 たしかにSIRENは性的な意味では素晴らしく健全なゲームだな
ただあの世界を楽しむのにエロはむしろ邪魔な気もする
郁子のおしりと息使い…
まあ現実の役者使うからその辺は仕方ないのかもな
でも巨乳キャラは欲しいな
きも
もうソニーを消そうとする
他のゲーム会社たちの陰謀には
疲れた・・・
主人公はモルダーでいいよ
あなた疲れてるのよ
郁子は残念ながら本人の一割くらいしか魅力がでてない
868 :
なまえをいれてください:2010/02/19(金) 13:59:11 ID:MmT/KsbK
>>835-836 笑いが止まんねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
NTってPSNで1日1エピソード配信してたらしいけど
ベラが屍人になるエピソードが配信された時のスレはどんな感じだったの?
よく覚えてないけど配信環境が無い人の為に極力ネタバレはなかった気がする
>>872 このスレに居るなら知らない方がおかしいっていうくらい昔から既出
バイオハザードで怖いのには慣れっこだと思っていたがSIREN2で金玉縮みあがった
しばらく電気つけたまま寝るようになった
875 :
なまえをいれてください:2010/02/20(土) 20:05:46 ID:qjQZ12sx
2が怖い・・・だと?
SIREN2注文しました
ちなみにシリーズ初挑戦です
極限状態は耐えられないので無印の方はやりません
いきなりの質問ですまんが、
無印SIRENって字幕ある?
2ではあったが。
1,2やってないけどなんかPS3のしたくなってきたぜ
>>877 ムービーシーンで?無いぞ。それほど字幕が必要だと感じた場面もない気がする
俺は正直2のほうが怖いんだけど
みんなみたいに、ともえタソを可愛いとまでは昇華できないんだな
俺は初めてデカ顔見た時は怖いとは感じられず興醒めというか、こりゃヤッちまっただろって感じだったわ。
ともえタソは可愛いけど。
現実で乙式の群れに囲まれたら10秒ぐらいで発狂してしまうわ
2は十字ボタンでも動けるようにしてほしかった
スティックは歩きと走りで力かげんとかがめんどくさい
1は歩きは十字で普通の押し方、走るときはスティックを全部倒す、でざっくりと対処していた
>>881 俺は昔見た映画、妖怪ハンターヒルコがトラウマになっているので
あの手のクリーチャーが出てくるとテレビを消してしまう…。
だから、残念ながらまだ2はやっていない。
886 :
なまえをいれてください:2010/02/21(日) 09:52:35 ID:Xto+l5Dh
ひーかり かがやくー
お姿で
まーえ まーぇ
前田ー
ともえはメインヒロインだろ
和室に布団と伝書用意して待っててくれるなんて…
条件2ではお出迎え付きなんだぞ
条件2はともえじゃないとあれほど
SIRENはやってるうちに屍人可愛い闇人可愛いになるから困る
とりあえず、サイレン2のストーリーを堪能できるHPを教えて(><
話だけでも楽しみたい
読んだ後古参ぶって物言う様子が目に浮かぶ
名前わからんけど、カーリングに喜代田そっくりなのいるw
目黒ってひとだ
ふざけんな萌子だろ
NTやった後、無印やったらもろ過ぎてわらたwww
意外と配置とか覚えてるもんだな。ノージャックいまだ健在
半年くらい放置して1
その半年後に2
その半年後1
この3年ほど、これを繰り返してる
1年やってないと結構忘れてて面白い
半年たってからダイヤルキー付き箱に攻略メモを封印してプレイ
何もかも思い出せず箱に手を伸ばすが開ける番号すら忘れている
神様もう少しお利口にしてくれても良かったじゃん
マニアックスの新品ほしい
けど売ってない
余談だが、昔屍人化していた時期がありました。
生きる喜びに満ち溢れていたと
病気で廃人化、絶望状態墜ちいって自殺仕掛けた…。まるで犬屍人ような感じだった。誰にも言えないや…
ふくらはぎっ!
おまえそんな重い話をここでされても・・・だがSIRENがその絶望から救ってくれた。そういうことだな ?
>>756 ニコ動でだけど、2名見たことがある
家の中で警察手帳を入手したり、伊藤家から脱出するときに玄関の鍵が閉じられる前に出たりとか
そんな感じだけど
>>889 初めて船でともえを見た時は奇声を発して母親に心配されたのはいい思い出です
NTはそもそもギミックがすくないからなぁw
普通なら○○しないとあの屍人どかせないけど、気合でなんとか!みたいなのがあんまりないし
>>908 家の中で警察手帳入手はネタじゃねえw
殴れば落とす仕様なんだから家の中で取っても普通w
>>911 そういうのをネタプレイと言うんだろうけど
なんだろう?なんか違う
バイオで言うナイフ縛り的なネタプレイはここで言うネタプレイとは違う気がする
屍人や闇人で遊んだりとかの事を言うんじゃないかな、ネタプレイってのは
素手プレイは縛りプレイだと思う
宮田の病院ステージで蜘蛛屍人総土下座プレイはワラタ
>>914 晴海ちゃん廃屋脱出ステージで、全ての屍人を家から追い出したりとか、
晴海ちゃんのにおいがするよぉぉ〜をやってみるとか
そーいう遊び心できるのがNTにはないんだよなぁ
まさか最強犬屍人が倒せるとはおもわなんだ
>>916 サイレン写真館の人がべラで追い出しやってたな
3日くらいかかったとか日記に書いてた気がした
>>905 俺なんか病気で廃人化して、現在は闇人状態だよ。
もう、昼夜逆転しちゃってしばらく日の光を浴びてないし。
2始めて二日なんだけど怖くて詰んでる
朝子の甲板に出るストーリー辺りで
朝子って誰だよw
いるにはいるけど…
前田パパのトイレシーンで抜きました
>>913 屍人の犀賀を便所に頭を突っ込まるフェイタルムーブを見たことがあるな
あと、別の人だけどベラが教会に向かうとこであえて見つからずにプレイする人とか
>>926 便所に頭突っ込むフェイタルムーブは仕様
見つからずにクリアするってのはジャック縛りとかと同じ縛りプレイ
どちらもネタプレイじゃない
NTのネタプレイは一家追い出しと屍人生き埋めとベラの伊東家高速クリアと屍人の死体ハイテンションバグ
この4つしかNTのネタプレイはない、俺の知るかぎり
キリッ が抜けてる
そーいや無印は、修道士のにーちゃんで、賽銭箱の前で
永遠と扉の開け閉め合戦やってる間に後ろの猟銃屍人からアシストしてもらうとかできたなぁw
NTにそんな感じなのないのかな。というより扉の開け閉め合戦自体ができないのかな。
帰ったら試してみよう
>>929 開け閉め合戦や同士討ちのネタは2からほとんど出来ないよね
932 :
なまえをいれてください:2010/02/24(水) 14:54:53 ID:xc2kr4lo
スレ汚しスマン
>>919 マジかよww俺以外にもいたのか。もっと詳しく書くと朝鮮カルトの影響で精神が可笑しくなり(幼少からの洗脳教育により)最終的に謎の病気になった。(現在はごく普通の健常者)
今でもなお、親は100マソ単位でカルトに貢いでいる
このままだと、家庭崩壊するかもしれん
なんか気に障るようなことでも言ったかな>927
>>930 一応言っておくけどそれ俺じゃないよ
>>927 犀賀の便所フェイタルは普通にプレイしたんじゃあ絶対起こりえないって意味では立派なネタプレイだと思うよ。
「そうなる仕様だからネタプレイじゃない」とか言い出したら無印の閉じ込めてみたとか追い出してみたとかの
ネタも、そういう風に出来る仕様なんだからネタプレイじゃないと言えてしまうわな。
ネタプレイは裏を返せば開発の調整の甘さを晒す事になるしな
メーカーも新作ではなるべく無くすようにしたいんじゃね
ニコニコで無印プレイ見たんだが俺の知らない攻略やっててびっくりした
例えば晴海@屍人の巣で看板の向き変えられるとか、
もろくなった橋で敵落とせるとか。いろんな攻略あるんだなーって感心した
プロレス技がもっとあればよかったのに
ペティグリーとか619とか
その点、ゾンビリベンジはよかった
>>937 フェイタルムーブはSIRENからリアリティを奪った諸悪の根源だろ
あれのせいで現実感がなくなったわ
逆に俺は無印の頃からフェイタルみたいなの欲しかったけどな
牧野ステージはフェイタルだらけにして欲しかったぜw
新作やりたいよおおおお
そろそろスタッフ募集しないと新作制作に間に合わないですよ 外山さ〜ん
新作は綺麗なSIRENにして欲しい
ところでNTの頭脳って皆どう思ってる?
外山さんが「面白ければなんでもいいよ」って言ってたけど、
あのやり過ぎたビジュアル、俺は結構好きなんだ。
>>943 (´・ω・)ミミズキメェー
(TωT)ヤスデもっときめぇぇぇ
( ^∀^)カマドウマかわいいです
あとなんかいたっけ?wあ、でっかい顔面のあれか!
でもちょっと虫に近すぎてやだなあれ。もうちょっと人型のこして欲しかったwwww
>>937 竹内先生が波羅宿の鉄柵利用して619とかしたら惚れるわ
>>943 1の海産物に対してNTは山の生物っていうのは面白いアプローチだと思った。
ビジュアルに関してはアリ。
>>944 病院の車椅子頭脳
坑道のヤスデ頭脳
屍人の巣の蜂頭脳
刈割の顔割れ爺頭脳
大字粗戸の押入れ頭脳
屍人の巣(2回目)の羽根っぽい頭脳
坑道の幸江
これで全部か?
フェイタルムーブは邪魔する敵はぶっ殺せなノリの象徴だからなぁ…バイオでやれって気はする
NTと違って無印の屍人は一部除いてプレイヤーキャラの知り合いばっかのはずだからそういうのは合わない
須田と美浜以外にとっちゃ近所の住民や27年前に別れた人達が無惨な姿でうろついてるわけだし
2の時点で戦闘はコンビネーション攻撃→トドメの一撃って流れで既にフェイタルっぽい演出じゃん。
段差から叩き落したりもしてるじゃん。同行者も屍人ざまぁとか言ってるじゃん。
無印みたいにタイミング計りながら1発ずつ殴るのも傍から見るとシュールだぞw
まぁNTも2も無印もイチャモンつけようと思えばなんぼでもつけれるな。
>>948 いやいや、どんなゲームにも敵に体力値がある限り
トドメの一撃はありますよ^^;
さすがに言ってることに無理がありすぎw
NTで叩かれてるのは2にも無印にもあんなアクションゲーよろしく世界観ブチ壊しの演出入ったりしねーよwってこと、一緒にスンナ
無印さんの血圧が心配
2の軽トラのダメっぷりだけはガチ
>>948 2の場合は無印と違って藤田と三沢、永井以外にとっちゃ知り合いでもないただの化け物
はしゃいでる同行者は屍人の元を知らない人
>>950 1の美浜、2の一樹や後半永井、阿部にはあっても不自然ではない
NTは犀賀はああいう人だしそれ以外にとっちゃ「気味悪い村でクレイジーな化け物に襲われてる」状況だからぶっ殺せノリも不自然じゃない
\ せんせぇ〜 なにしてるんですか〜?/
ばきゅーん
\ ううぅぅぅ〜/
>>953 屍人を積極的に殺したり、永井のようなやってやる!みたいな意気込みは自然かもしれないけど
戦い慣れしていない一般人があんな動き出来るわけないだろ、不自然そのもの
確かに外人にとっちゃあのバイオ顔負けの体術は普通かもね(ないないw)
しかしそれこそがSIRENの世界には“全く”合わない、さすがにブチ壊しだわ
ところで同行者がはしゃいでる場面なんてどこにあったっけ?
>>955 まぁバイオみたくは決まらないけど美浜や一樹が真似事をしようとしても不自然ではないだろ
目的は違うが宮田の杭や硫酸を考えれば世界観に合わないとも言い難い
はしゃいでるのは多聞が井戸に屍人落とした時の依子の「大当りですね〜♪」とか
>>955 ”オマエが理想とするSIRENの世界観”に合わんだけだろw
女性がボロ傘やデッキブラシで屍人撲殺できる時点で充分現実離れしてるぞ
あと無印でも羽警官の電気ビリビリフェイタルあるじゃんw
>>956 不自然です、不自然だからやってないんです
>宮田
論点がズレすぎて反論にすらなってない
そもそも宮田のあれは狂気だし
>>957 理想ではなく、それがSIRENだったんだ
NTから入った人には分からないかもしれないけど
ああ、リコーダーで屍人撲殺したり、ギターで殴り殺したりすることね
あの電気は陽動による罠ですよ、攻撃ではない
そんな違いも分からない?
NTから入った人にはNTがSIRENの世界観になるだろ
無印信者が必死にNT否定してる様にしか見えんぞ
叩かれるのはNTがクソゲーだから仕方ない
やってないのに批判する無印信者かっけーっすw
落ちてる武器の1つ1つに文句を言うっていくらなんでも無理ありすぎだろ
>>950 >いやいや、どんなゲームにも敵に体力値がある限り
>トドメの一撃はありますよ^^;
無印には無いだろw
てかオマエの理想のSIRENじゃあ罠なら演出OKで戦闘は演出ダメなのか。
PS3を持ってないから、NTはプレイ動画観ただけの人間だけど
フェイタルの殴る蹴るの「行動」は別にキーキー言うほどの嫌悪感も違和感もないけど
「演出」はいらんだろ、とは思った。
一応、自分の中でサイレンは敵を倒すゲームじゃなくて、
視界ジャックを駆使してどう戦闘を回避するかが重要なゲームだと思ってるから
サイレンの新作が出てもその流れだけは守って欲しいとは思う。
攻撃NGとかドMかよw
さすが動画評論家様の言うことは違いますなぁ
>>961 やっていないと言っていないのにやっていないと決めつけるNT信者の妄想にはつきあってらんねw
誰が落ちている武器1つ1つにいつ文句言ったよw
>>962 え・・?体力ゲージなきゃ屍人は倒れませんよ?
無印にも、2にも、NTの屍人にも体力値ありますが。
だから理想じゃなくそれが元々のSIREN
一度言っただけじゃ頭に入りませんか?
陽動→罠は元祖SIRENから元々あったシステムですが?
てかこんだけ従来のSIRENとは違うのに「同じだ!」と言い切るほうがどうかしてる
>>964 未プレイ者乙
SIRENやったことないだろ、攻撃できないステージなんてSIRENじゃざらだぞ
2にもアクションゲーっぽいコンビネーション攻撃がある→どんなゲームにもあるだろ→
無印にはないだろ…という流れだったのにいつの間にか体力ゲージの話になってたんだなw
てか無印も実際のとこ視界ジャック駆使して逃げ隠れするより、戦闘で屍人駆除しながら進む
割合の方が圧倒的に多いだろ。
>>966 買ってない奴がこのスレ開く意味あるの?
>理想ではなく、それがSIRENだったんだ
>NTから入った人には分からないかもしれないけど
まさに壇上で熱弁してる信者そのものだなぁ
安野に聞かせたらどういう反応するか見てみたい
「信者」って言葉がまさに相応しいな。気持ち悪い。
特定のシリーズを偏執的に愛するのは構わんが、その延長で他の作品を貶めるのをやめてくれ。
ここは総合スレなんだから。それぐらいわかるだろ
フェイタルがSIRENには合わないことは分かり切ってるのに
半ば無理矢理すぎるこじつけで必死に擁護する様がまさに信者って感じ
合わないもんは合わないんだから素直に認めればいいのに、みっともない
じかいさくはパイルドライバーとかつかえるといいね!(笑)
さすがにここまで頑固だとどうしようもないな
全部それぞれ楽しめるのに完全否定するんじゃな
FUCKIN NT
>>973 今までにもこういう討論は何度もあったが、結局は無印信者がただNT叩きしたいだけなんだよな
続編が出る度にアクションゲーム寄りになってるから、あるかもしれないなあ、プロレス技も
直球すぎる小目標のおかげで謎解きなんて無いも同然になってるし
「〜無双」とか「アンデッドナイツ」みたいなゲームになったりして
どんなにアクション寄りで製作しても、NTみたいに売り上げは下降線をたどる事になるだろうけど
こういう人間って映画のドラゴンボールも抵抗無く見れるんだろうな
「別物として見れば面白い!」とか言っちゃったりして
原作レイプされても思い入れがないからこそ無責任なこと言えるんだろう
だからNTアンチすれ立ててそっちでry
原作のドラゴンボールは読んだ事ないけど映画版は好きという人の気持ちも考えてみようよ。
あと原作は好きだけど映画版はこれはこれで好きって言う人もいるでしょ。
>>967 ちょwどんなゲームにもあるって言ったのは「トドメの一撃」、コンビ攻撃じゃない
敵に体力値があればトドメの一撃はあるだろ?(このとき俺はコイツなに馬鹿なこと言ってんだと思ってた)
それをお前が
>>962で無印にはトドメの一撃がないっていったから
>>966で体力値の話になったわけだ
>>980 間違えた訂正↓
>>967 ちょwどんなゲームにもあるって言ったのは「トドメの一撃」、コンビ攻撃じゃない
敵に体力値があればトドメの一撃はあるだろ?
それをお前が
>>962で無印にはトドメの一撃がないっていったと思ったから
>>966で体力値の話になったわけだ
(このとき俺はコイツなに馬鹿なこと言ってんだと思ってた)
なぜID:Au1JWLRjさんは
>>979や
>>967の
>てか無印も実際のとこ視界ジャック駆使して逃げ隠れするより、戦闘で屍人駆除しながら進む
>割合の方が圧倒的に多いだろ。
のレスはスルーしてるんですか?
とりあえずSIREN2が一番好きな俺から ID:Au1JWLRjさんに
SIREN2の3連コンボがフェイタル的演出?俺はそうは思わないなぁ。
君自身も指摘してるけど、無印のように一回一回殴るのも、毎回全く同じ太刀筋で殴るってのも滑稽だろ。あーいう状況になったら普通の人は大体武器を適当に振り回すと思うんだよね。
だから俺は2で3連コンボになって「よりリアルになった」と思ったよ。まぁ一番リアルなのは毎回ランダムな太刀筋になることだけど、仕様上リアルにできない部分もあるだろうし、ゲームという者の性質上リアルにしない方がいい部分もあるだろうけどね。
ま、あくまでも俺の個人的意見だから参考までに、ね。
>>982 >>979 あれはドラゴンボールを見た事のある者、知っている者を前提に作られている
作中ストーリーは非常に早い展開で進行していてピッコロやブルマ、亀仙人についての情報が非常に少ない
梧空の修行とその努力や進歩も見る事は出来ない、ドラゴンボールを集める事に関してさえ説明は最小限
魔封波に関してはまったく説明はない
つまり、事前に原作マンガを読んでいるかアニメを見ていないとストーリーが解らない
ということは原作ファン以外楽しめるはずがないのである
まあ、楽しめると言っても原作ファンでもあれは総叩きだったけどな
スレチなのでDBの話はこれで終わりにする
>あと原作は好きだけど映画版はこれはこれで好きって言う人もいるでしょ。
「別物として見れば面白い!」とか言っちゃったりして
原作レイプされても思い入れがないからこそ無責任なこと言えるんだろう
>>982 長すぎたので後半に分ける
>>967 戦闘要素が駄目だなんて誰が言ったよ
世界観ブチ壊しのフェイタルムーブが糞すぎていらないっっつてんの
俺に言ってるのか不透明でどうでもいいからスルーしてたけど
ID:Wn0fRCdCが掘り返したせいでID:BcGHYywfをさらし者にしちゃったな
可哀想に、お前一応謝っておけよ?
>>983 SIREN2の3連コンボがフェイタル的演出とか言ってたのは
>>948だ、俺じゃない
連レスサーセン
キャラエディットとオンライン対戦実装してくれ
ハトでもいいからウチにおいでよぉー 。゚(゚´Д`゚)゚。 さびしいぉー
別に謝ることない、俺も2のコンボがNTのフェイタルの演出っぽいなんていくらなんでもないと思うわ
NTを映画のドラゴンボールと一緒にしてんじゃねぇよ低脳
同意、あんな糞ゲーと一緒にすんなって感じだな。
あれはギャグだろ
ギャグなのか、本人たちは本気で面白い物を作っているのにセンスがなかったのか
判断に困るな
そろそろスレが終わるという時に言うのもなんだが、
NTが好きな人は(信者とは言わないが)フェイタルが出ると気持ち良くなれるのか?
俺はNTも好きだが、改悪された視界ジャックとフェイタルは好きになれなかったな。
操作してるキャラが自分の操作から外れると違和感がある。
>>996 よかったぁ、マトモな人がいたんだ
フェイタルなんとかがどうとか、NTがどうとか荒れてて・・・あ。ありがとうございました
しょうがないな、俺が1000ゲッターを引き上げてやるか
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