【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†6【来年映画アニメ】

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1なまえをいれてください
悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
悪魔城ドラキュラ -闇の呪印-
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/
オレたちゲーセン族 悪魔城ドラキュラ
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item28372.html
「キャッスルヴァニア-暁月の円舞曲-&悪魔城ドラキュラ-蒼月の十字架-」オリジナルサウンドトラック
http://www.konami.jp/music/cgi-bin/detail.cgi?goods_key=LC1453
KONAMI
http://www.konami.jp/
コナミネットDX
http://www.konami.jp/mobile/i-mode/dx/index.html
悪魔城ドラキュラ完全版
http://www.konami.jp/mobile/appli/dracula_comp.html
i-revo ゲーム
http://game.i-revo.jp/
CASTLEVANIA the Official Site
http://www.konami.com/gs/officialsites/castlevania/

†前スレ†  【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†5【ゲーセン族】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150463181/l50
2なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:16:12 ID:iGaC+cs8
†関連サイト†

闇の呪印 攻略@wiki
http://www7.atwiki.jp/draculacod/
SPECIAL 保管場所 「モララーのビデオ棚」
http://sunset.freespace.jp/aavideo/2004/moracula/index.html
悪魔城晩餐室
ttp://www.harukaze.net/~dracula/
The Castlevania Dungeon
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/
MrP's Castlevania Realm
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/castle.html
3なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:17:59 ID:iGaC+cs8
†関連スレ†

【DS】 悪魔城ドラキュラ総合 43城廻 【GBA】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155976591/l50
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156749136/l50
†悪魔城ドラキュラ†2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1137075626/l50
悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142856942/l50
悪魔城・キャッスルヴァニアシリーズスレ
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta2/1149271029/l50
4なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:19:16 ID:iGaC+cs8
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 第九夜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1150682568/l50
悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアで801・4夜目  (※21歳以上!)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1153833239/l50
悪魔城ドラキュラ××(ダブルペケ)  (※21歳以上!)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151343147/l50
悪魔城ドラキュラシリーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125530936/l50
【PS】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲【SS】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1125148556/l50
【DS】「悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス」 ドラキュラの復活を阻止せよ 11月16日発売
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1155790817/l50
5なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:21:04 ID:iGaC+cs8
†過去ログ†

【5/25】悪魔城ドラキュラ総合†4【Castlevania】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1147097672/
【20周年】悪魔城ドラキュラ総合†3【Castlevania】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1138359882/
【故キャッスルヴァニア】悪魔城ドラキュラ総合†2【闇の呪印】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1127458725/
【故・悪魔城】キャッスルヴァニア【ドラキュラ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106894737/
6なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:22:30 ID:iGaC+cs8
オレたちゲーセン族
http://www.hamster.co.jp/orga/
mk2のレビュー集
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/act/orga15.html

同梱CD収録曲
1.蘇りしドラキュラ (タイトル)
2.(クレジット音)
3.悲劇のWedding March (スタートデモ)
4.十字架を胸に (ステージ1 墓場)
5.悪魔の復活 (ボス)
6.戦い再び (ステージクリア)
7.悪魔たちのララバイ (ステージ2 洞窟)
8.もう戻れない (中間デモ)
9.Bloody Tears/血の涙 (ステージ3 城内1F)
10.地下室のメロディー (ステージ4 城内B1)
11.時計台の恐怖 (ステージ5 時計台)
12.夜まで待てない/Don't Wait Until Night (ステージ6 橋)
13.ドラキュラの部屋 (最終ボス前半)
14.最後の戦い (最終ボス後半)
15.悪魔城の崩壊 (エンディング)
16.悪魔たちに送るララバイ (ランキング)
17.Never End (ゲームオーバー)
18.(SE集)
19.悪魔城ドラキュラ (Super Sweep Remix)
7なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:24:15 ID:iGaC+cs8
悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス- (海外名 Castlevania: Portrait of Ruin)

─ジョナサン・モリス18歳。シャーロット・オーリン16歳。幼なじみの二人は悪魔城で・・・─
ニンテンドーDS待望の最新作!Wi-Fiオンライン通信対応で11月16日発売予定!
http://www.konami.jp/e3/2006/lineup/castle/index.html
http://www.konami.com/gs/gameinfo.php?id=182&pid=8
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/05/104,1154705235,58189,0,0.html
8なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:26:11 ID:iGaC+cs8
歴代開発スタッフが載ってる海外サイト
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/cvlib-credits.htm

血の輪廻スタッフ
[CAST]
リヒター・ベルモンド 堀川 仁
マリア・ラーネッド 鉄炮塚 葉子
アネット 本田 あつ子
テラ 村田 博美
イリス 安田 亜紀江
ドラキュラ伯爵 石丸 博也
ハンス・ギニター・クラウド
[STAFF]
PRODUCER Y.YAMADA
CHARACTER DESIGN T.FURUKAWA R.B K.YAMADA KURO!
PROGRAM T.HAGIHARA GAGENSAI SHINGO.T
SOUND STAFF あきろぴと 地獄車中村 Sanoppi メタルユウキ
VOICE STAFF Ryuichi AKT NOR さうしらう バビット・K Sanoppi OPA
GUITAR SOLO 古川もとあき
VISUAL STAFF あきろぴと Sanoppi いもほれいまい
SPECIAL THANKS 大沢事務所 ACクリエイト株式会社 スタジオ・音のメルヘン屋 CoCoスタジオ
PACKAGE DESIGN いぬまり M.YOSHIHASHI
DIRECTOR T.HAGIHARA
SPECIAL THANKS 省略(IGAの名前有り)
9なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:28:16 ID:iGaC+cs8
タイムアタック動画まとめてみました

【FC悪魔城ドラキュラ(初代)】
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-7592886340008620779&q=Castlevania
【悪魔城伝説:アルカード】
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-3284621096626010796&q=Castlevania
【悪魔城伝説:サイファ】
ttp://www.youtube.com/watch?v=PloSuBiy1w4&search=Castlevania
【SFC悪魔城ドラキュラ】
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-5213153763562579516&q=Castlevania
【悪魔城ドラキュラXX】
ttp://www.youtube.com/watch?v=rpwtPopviYc&search=Castlevania
10なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:45:31 ID:K+JkY1zu
ilijo
11なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:50:42 ID:6J3yR3W4
>>1
乙。
そのスレタイで来るとは思わなかったw
12なまえをいれてください:2006/08/28(月) 21:53:33 ID:/mw8XwoC
アニメは興味ないけど映画は興味あるな
13なまえをいれてください:2006/08/28(月) 22:55:05 ID:Y2FEAhn6
悪魔城ドラキュラXXって登場人物の声あるっけ?
14なまえをいれてください:2006/08/28(月) 22:57:42 ID:jj8/w8ko
>>13
ふっはっはっはっはっは!
うぉー!
うわぁ…
などなどw
15なまえをいれてください:2006/08/28(月) 23:02:09 ID:Y2FEAhn6
>>14
そうか、月下みたいには無いのか・・・。
16なまえをいれてください:2006/08/28(月) 23:08:26 ID:brV5QuoU
ちょっと待て>>1のIDがIGAな件
17なまえをいれてください:2006/08/28(月) 23:26:33 ID:dInnzL/D
>>16
wwwwwワロスwwwww
こりゃ運命かねw 
とりあえず>>1 乙です
18なまえをいれてください:2006/08/28(月) 23:33:32 ID:Y2FEAhn6
悪魔城ドラキュラXXのドラキュラの死に方なにあれ。
消えるだけ?最悪じゃん・・・・。

てか遅くなりましたが>>1
19なまえをいれてください:2006/08/29(火) 02:51:58 ID:zfoejdqQ
>>1
iGaさん乙です
20なまえをいれてください:2006/08/29(火) 02:54:02 ID:ceB+th9x
>>18
産まれて初めて遊んだテレビゲームは何かね?
21なまえをいれてください:2006/08/29(火) 11:12:23 ID:L58La4iw
>>18
じゃあ、どんな死に方がいいんだ?
22なまえをいれてください:2006/08/29(火) 12:12:37 ID:w8IxgLFO

グァァ

 ノ(゚д〆从`ε レノ)  <>>1
 :・<ゝ)ヽ )  チュッv
   くく  くく
23なまえをいれてください:2006/08/29(火) 17:14:01 ID:wUsZEJwI
遅れたが>>1乙。とりあえずSFC無印買った当時、穴落ちの声エコーに笑った俺達兄弟
24なまえをいれてください:2006/08/29(火) 18:18:15 ID:BHUfxMV6
>>23
アーケード版
25なまえをいれてください:2006/08/29(火) 19:08:21 ID:JygwZk42
普通のダメージ声だけでご飯3杯いけるよ!アぅッ!
26なまえをいれてください:2006/08/29(火) 19:48:52 ID:ZUyHk3Ef
しかし二十周年といっても結局何もなかったな。
まあ後4ヵ月ぐらいあるが
27なまえをいれてください:2006/08/29(火) 20:08:30 ID:JygwZk42
携帯のギャラリーオブラビリンスがそれなんじゃないのか?>二十周年
二十周年記念にしては、なんだただの新作だろって感じだが。
歴代ベルモンド総出のお祭りゲーとかならともかく。
28なまえをいれてください:2006/08/29(火) 21:22:40 ID:2H/PZfpg
20周年記念ニンテンドーDSドラキュラバージョン発売決定!
もちろんギャラリーも同梱!他にも秘密のおまけも入ってるぞ!








とかいうのが出たら泣くぞ!DS買ったばっかなのに!
でも出たら出たで嬉しいなぁ・・・どうせ出ないだろうけど。
29なまえをいれてください:2006/08/29(火) 22:57:00 ID:Q1ep/y6U
小島絵仕様なら買う
30なまえをいれてください:2006/08/29(火) 23:31:57 ID:59PrZijf
初代の発売日が9月26日、これに合わせて何か20周年記念があるかと思ったが
記念本とかCDとか。でもあと一ヵ月切っても何も音沙汰無し。
ギャラリーにしたって去年から開発してんのは分かってたから20周年記念のありがたみはない。
こりゃマジで20周年記念はなんも無さそうだな。
25周年に期待するしかないか。海外じゃ20や30より25周年の方が四半世紀て事で重要視されるそうだし。
31なまえをいれてください:2006/08/30(水) 01:00:06 ID:w1F25qJh
25周年記念に悪伝のリメイクを是非
http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html
32なまえをいれてください:2006/08/30(水) 10:09:05 ID:dScqIARk
リメイクなんて出されてもラルフの絵が変わってるだけとか
最悪音飛びがするだけだろ
33なまえをいれてください:2006/08/30(水) 16:08:58 ID:Dr+B8Z4N
ドラキュラの良い手下って誰かな?
死神、へくたぁ、アイザック、他にいる?
あと、ベルモンド一族ってだれが一番印象深い?
34なまえをいれてください:2006/08/30(水) 17:06:12 ID:Dnmu/GQA
インパクトなら呪印ラルフ
世間的知名度ならシモン
変態的身体性能なら月下リヒター
35なまえをいれてください:2006/08/30(水) 17:27:23 ID:w1F25qJh
すぐ穴に落ちる若クリストファー
辮髪ソニア
36なまえをいれてください:2006/08/30(水) 17:55:51 ID:Dr+B8Z4N
>>34
おお。
やっぱ知名度ならシモンか。
それに決めた。
>>35
・・・・。

ベルンモンド一族の仲間は誰いるかな?
戦えるやつでいらた教えてくれ。
37なまえをいれてください:2006/08/30(水) 17:58:05 ID:Dr+B8Z4N
あ、そうだ、シモンって言ったらやっぱSFC無印の格好かな?
38なまえをいれてください:2006/08/30(水) 18:00:11 ID:Dnmu/GQA
話がさっぱり見えんな。
39なまえをいれてください:2006/08/30(水) 18:14:19 ID:w1F25qJh
>>36
ベルモ家の人間と一緒に戦った仲間なら
マリア、サイファ、ヨーコ、アルカード、グラント、魔苦死意夢、ハマー・ザ・コントラとか。

>>37
いやいや、シモンと言ったらやっぱり初代のあの防御力の低そうな黄土色のボロでしょw
40なまえをいれてください:2006/08/30(水) 19:03:31 ID:Dr+B8Z4N
>>38
気にしない気にしない
>>39
おぉwサンキュ!
マリアとアルカードは良いね。
シモンの服装はピンとくるやつでってことで無印にさせてもらいます。
41なまえをいれてください:2006/08/30(水) 19:31:05 ID:Vi0poxbZ
絵でも描くのか?
42なまえをいれてください:2006/08/30(水) 19:53:10 ID:dScqIARk
>>33
シャフトがいるじゃないかシャフトが
43なまえをいれてください:2006/08/30(水) 19:57:19 ID:Dr+B8Z4N
>>42

スッカリ忘れてた。
教えてくれてサンキュ。
カーミラは・・・別にいいや。
44なまえをいれてください:2006/08/30(水) 20:17:13 ID:Vi0poxbZ
>>42
>ドラキュラの良い手下
何…?シャフトが良い手下とな!?
45なまえをいれてください:2006/08/30(水) 20:45:29 ID:w1F25qJh
>>33
ドラキュラの手下なら…
バンキラのエリザベート・バードリー(ドラキュラの姪でアルカードのいとこ)とドロテアばばあ
黙示録の鬼畜女優アクトリーセと執事みたいなジルドレ
月輪のカーミラたん
とか。
46なまえをいれてください:2006/08/30(水) 23:40:04 ID:dScqIARk
カーミラヒロインだしな
47なまえをいれてください:2006/08/30(水) 23:48:34 ID:nFKm54yf
>>37
俺もシモンはSFC無印のイラストが一番好きだなぁ。青い鎧がカッコいい
結局画面上じゃ錆びた鎧みたいな色になっちゃっててガッカリしたが。
48なまえをいれてください:2006/08/30(水) 23:57:06 ID:Dr+B8Z4N
>>46
カーミラも決定しますた。
49なまえをいれてください:2006/08/31(木) 00:01:15 ID:eyEyXCR1
個人的には初代の背を向けてる絵。
ドラ伝のクリストファーも同じく。
強大でおどろおどろしい悪魔城に立ち向かうって感じが好き。
50なまえをいれてください:2006/08/31(木) 00:46:08 ID:0iV2L53g
X68000版って難しいという評判の割にはそんなに難しくないよね?
それとも年代記だと難易度が下がってるのか?

自分は初代や伝説のほうが断然難易度が高い気がする。
アーケード版は難しいというより理不尽?確かに一番苦労したのはこれだけど。
51なまえをいれてください:2006/08/31(木) 12:01:14 ID:jf5pHEJO
ドラXXのカーミラはサークルのカーミラと同じ
そして、時間的に古いドラXXのカーミラはアネット
しかし、後の時代の作品には名前すら出てこない…

つまり、ドラXXとサークルはif時間軸のストーリーだったんだよ!
52なまえをいれてください:2006/08/31(木) 19:57:00 ID:DsTLrKjR
ジョナサンってヴァンパイアキラーの真の力を使うことができないのか。
リカード一族の力を使って本来の力を使いこなすことができるって、じゃあバンキラの時もそうだったのか。
つーことは今回絶対にリカード一族が登場するってわけだな。
「フッ…」が口癖なキザ男になりそうな予感。それか短髪の積極的な女の子でジョナサンといちゃついて
それを見たシャーロット「ふん、なにさデレデレしちゃって…」な予感。
53なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:02:56 ID:v5x87PHZ
リカードってあの女みたいなやつか、ミニスカートの。っていうか最近まで女だと思ってたよ。
ミニスカートはないべ、ミニスカートは。
あの時代なら普通にはいてたのか?
54なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:07:45 ID:ueqA7Pel
みんな質問に答えてやってるのに
自分は質問に答えないDr+B8Z4Nは最悪だな
55なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:28:45 ID:aSoj3K+p
>>52
ジョナサンは特殊な呼吸方によりヴァンパイアキラーの力を使いこなすことができる
だったらよかったのに
56なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:38:57 ID:29AK49V8
>>52
リカードJr.はシャーロットばりのスカートヒラヒラを披露してくれます。

>>55
ジョンカッコいいなw
57なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:47:45 ID:b7K8YWC4
>>54
もしかして、俺が>>41の質問に答えなかったから?
58なまえをいれてください:2006/08/31(木) 22:50:37 ID:v5x87PHZ
>>57
もとより質問の目的意図をはっきりさせてない時点で感じ悪いっていうか気持ち悪いがな。
後であっと驚かせたい目論みとかそういうのがあるのかもしれんが。
59なまえをいれてください:2006/08/31(木) 23:27:13 ID:0IBFH+cK
Dr+B8Z4Nは

☆☆☆ I G A ☆☆☆
60なまえをいれてください:2006/08/31(木) 23:35:32 ID:aSoj3K+p
合体必殺技?のときにカットインアニメに合わせて
ジョナサン「震えるぞハート!!」
シャーロット「燃え尽きるほどヒート!!」
ってボイスが入ればいいのに
61なまえをいれてください:2006/08/31(木) 23:36:55 ID:29AK49V8
>>57
気にしない気にしない
貴方がいいのを一発描いてくれるのならそれが一番
62なまえをいれてください:2006/08/31(木) 23:38:59 ID:+h8Lrw8Q
月下と血のロンドは、何かヲタ臭いゲームだったな
63なまえをいれてください:2006/09/01(金) 00:21:09 ID:igYl0cad
>>52
冒頭に出て来るキノコ頭のおっさんがリカードなんじゃね?

…いやスマン、夢も希望もないこと言っちゃって…
64なまえをいれてください:2006/09/01(金) 01:29:33 ID:c+pZGPaa
つまりあのキノコ頭が、一枚脱げば下はミニスカートって事か。
65なまえをいれてください:2006/09/01(金) 01:46:29 ID:qyvgNG9f
>>63
その天才的な発想に感動した
66なまえをいれてください:2006/09/01(金) 09:55:18 ID:WCZcjItc
悪伝は八面が好きだ 八面(*´Д`)ハァハァ 八面(*´Д`)ハァハァ 八面(*´Д`)ハァハァ
67なまえをいれてください:2006/09/01(金) 13:29:15 ID:/WdsurNU
>>58>>61
いや、びっくりさせようと思ってね・・・。
迷惑かけてスマソ。

とりあえず俺は前絵描いてたやつだから。
68なまえをいれてください:2006/09/01(金) 15:42:48 ID:MtK7I8Wp
へくたぁの絵師さんか
69なまえをいれてください:2006/09/01(金) 15:54:29 ID:qyvgNG9f
>>67
あの絵描いてた人だったのかw
70なまえをいれてください:2006/09/01(金) 16:08:39 ID:zknlDrtJ
実はあのキノコ頭はエリック・リカードその人。
なにがあったんだエリック!変わりすぎwww
71なまえをいれてください:2006/09/01(金) 20:31:25 ID:WCZcjItc
悪伝で、アルカードって何気にデス様には強いのな
72なまえをいれてください:2006/09/02(土) 00:54:16 ID:8shqgaUK
久々に呪印やってて思うんだけど、何でこれもっと月下っぽくしなかったんだろ
IDは良いとして、武器は合成するよりもマップに置いてある方がいいと思う
その方がマップの探索をしていて楽しいし。

あと、やたらと広いエリアを順番に攻略していくよりも
探索型みたいに狭いエリアを行ったり来たりする方が良かった。
73なまえをいれてください:2006/09/03(日) 00:02:44 ID:6HORNwyF
同じ場所を何回も行ったり来たりする必要があるマップ構成にすると
凝った仕掛けやトラップ、複雑な構造にしにくい。
そんな場所を何回も通るのはウザいからだ。
だから月下方式のマップはわりと単調だし面クリ型の一本道マップは凝った造りになってる。
つまりほとんど一本道なのにも関わらず単調極まりない退屈マップな呪印は最悪って話。
74なまえをいれてください:2006/09/03(日) 16:50:16 ID:8IDfkVrD
一本道なら一本道で、もう少しせまくしろと
走るスピードも前作よりトロくなってるし
75なまえをいれてください:2006/09/03(日) 17:33:15 ID:8+BB5Iki
>>74
ドラキュラ城なんか簡単に計算しても横140メートルあるからね。
こんなでけぇ城ねぇよと言いたい。
76なまえをいれてください:2006/09/03(日) 18:43:20 ID:frgLMN2U
通常はあのマラソン走りでいいからさ、
それとは別になんか全力疾走するコマンドがあればよかったな。
77なまえをいれてください:2006/09/03(日) 18:54:38 ID:JvUx7no7
>>75
そんな城リアルであるが。
マップの話とは別だが。
78なまえをいれてください:2006/09/03(日) 23:35:50 ID:8+BB5Iki
>>77
あるか?
奥行き190メートルぐらいあるぞ。
たかさなんか180メートルぐれぇある・・・。

関係ない話スマソ・・・。
79なまえをいれてください:2006/09/03(日) 23:38:09 ID:kmnM7i2u
イエティに乗れば速くなるぞ!
80なまえをいれてください:2006/09/04(月) 00:32:03 ID:JIToa88z
あれ操作性悪すぎだ
曲がろうとするとすぐにぶつかるし。

まあそれでも、いつもかたぐるましてもらってたんだけどな。
81なまえをいれてください:2006/09/04(月) 00:53:22 ID:4f8yNB+I
肩車のまま攻撃できればよかったのに!
82なまえをいれてください:2006/09/04(月) 16:34:23 ID:sK+3A5so
呪印て背景使い回しばっかだよな同じマップばっか
3Dなのに平面的な場所だらけだし
もし同じ背景使ってる場所カットしたらマップの総面積三分の一くらいに減っちゃうんじゃねーの
83なまえをいれてください:2006/09/04(月) 20:17:34 ID:sGjLDGa+
>>76
あのマラソン走りでの全力疾走、想像して吹いたw
84なまえをいれてください:2006/09/04(月) 21:46:29 ID:JIToa88z
>>82
あんまり3Dである必要性が感じられんよな
85なまえをいれてください:2006/09/04(月) 22:10:27 ID:/ZU8q6Di
3Dの必要は全くと言っていいほどなかったな。
3Dじゃないと作れないからしかたなく、に思える。
86なまえをいれてください:2006/09/05(火) 00:17:30 ID:VCw7j5C+
>>82
>同じ背景使ってる場所カットしたらマップの総面積三分の一

もっと減るんじゃね?特にドラキュラ城は超短くなりそうw
でも個人的にはダラダラと無駄に長いマップよりそっちの方がいいな
短くてもぎゅっと内容の詰まったマップを探索したい
だいたい同じ背景だと迷うんだよ今ドコにいるか分からなくなる
呪印は武器も合成で作るから探索しがいがなかった
やっぱマップに配置されてんのは強力な武器や重要アイテムじゃなきゃな
盗みも作業的でウゼーだけだった
まぁ次は悪魔精錬士が主人公じゃないだろうから合成は消えてくれるはず
87なまえをいれてください:2006/09/05(火) 04:15:40 ID:fN+Smm0z
アルカード復活キボン。
月下のような多彩な武器を装備したいものだぜ
88なまえをいれてください:2006/09/05(火) 07:58:51 ID:mPyy9nKG
アルカードはもういいよ
似たような奴もイラネ
89なまえをいれてください:2006/09/05(火) 08:10:16 ID:CsWMNWSn
蒼真がいる現在
アルカードの存在意義が薄い
盾それぞれに防ぐ事が出来る敵の攻撃を限定してもらうと価値が出るかも
後、本人が使える魔法をもっと増やすとか(デモニックメギド!!)
90なまえをいれてください:2006/09/05(火) 09:59:58 ID:2XI4DGQ5
今んとこアルカードにあって蒼真にないものってコマンド技か。
蒼真シリーズにもコマンド技欲しいと思ったけど
アルカードの専売特許って考えるとない方がいいかも。
コマンド技主体のアルカードは面白いかもしれない、プレイヤーのテクニックが要るようになるけど。
91なまえをいれてください:2006/09/05(火) 14:13:56 ID:AiTlJYSq
サブウェポンは時計しか使えないようにして
変身にもコマンド技を必要とする悪魔城伝説仕様にすると差別分け出来ていいかも
92なまえをいれてください:2006/09/05(火) 14:42:08 ID:SA6Jwela
久しぶりにPS2キャスルヴァニアのサントラ聴いてるけど
哀愁のヨアヒムは過去曲混ざってるのかな?
93なまえをいれてください:2006/09/05(火) 18:01:19 ID:fYJbcuwg
なんかこのスレを見れば見るほど闇の呪印の購買意欲が下がっていく…。
今中古屋にいるけどどうしようか。
94なまえをいれてください:2006/09/05(火) 18:05:28 ID:2XI4DGQ5
>>93
私は好きだよ。
不満点や改善点はみんな好きだからこそ目に付いてそこを指摘するわけで。
まだまだ発展途上感は否めないが据え置き機はこの方向性でいってくれればいいやって思えたし。
95なまえをいれてください:2006/09/05(火) 18:11:24 ID:HL99fF+b
>>93
買って後悔する(かも)のと買わずに悶々し続けるのとどっちがいいよ?
96なまえをいれてください:2006/09/05(火) 18:15:12 ID:fYJbcuwg
>>94
その言葉で心が押された。
買ってくる。
97なまえをいれてください:2006/09/05(火) 21:07:58 ID:SA6Jwela
あれ?やっぱりオリジナル曲だったのか・・・。
98なまえをいれてください:2006/09/05(火) 21:32:39 ID:707fkrMi
その後>>96の姿を見た者はいなかった……

 ― GAME OVER ―
99なまえをいれてください:2006/09/06(水) 00:33:37 ID:jy7ndqPO
ラルフモードでシンプル2000くらいの価値はある・・・かもしれない
100なまえをいれてください:2006/09/06(水) 00:47:14 ID:Iry05CQG
そういや呪印のラルフみたけど、そこそこマッチョじゃないかw
太もも露出してないのが残念なポイントかな?w

呪印ってバニアのアクション楽しめた人なら楽しめるかな?アクション性はバニアと同じくらいか、それ以上?


ところで昔のコナミはコントラとかドラキュラとか、マッチョ全盛期だったんだなw
101なまえをいれてください:2006/09/06(水) 00:56:15 ID:HGxjy3Zp
漫画の方のラルフはちょっと細すぎる。悪伝時で3年前…にしても細すぎる。
もっとムキッスルがいい。
102なまえをいれてください:2006/09/06(水) 01:12:04 ID:R8rDoxcJ
なんかで見た小島絵、妙にアメコミっぽいのあったよ
ドラキュラの絵じゃなかったけども
昔のムキッスルをまんま描いてもいけそうな感じのだったのに…
>>100
呪印のラルフカッコよくて好きだぞw
103なまえをいれてください:2006/09/06(水) 01:48:54 ID:u6IaadM1
>>102
俺もカッコイイと思ったな。
104なまえをいれてください:2006/09/06(水) 02:09:18 ID:HGxjy3Zp
>>103
俺は抱かれてもいいと思った。
105なまえをいれてください:2006/09/06(水) 02:13:25 ID:jy7ndqPO
>>103
オレは鞭で打たれてもいいと思った。
106なまえをいれてください:2006/09/06(水) 05:45:10 ID:hQ6pPBg5
俺はヘクターが好きだな、顔は耽美系だけど体つきが結構マッチョなのがカッコいい。
ドラキュラの小島絵の中じゃへクターが一番好きかもしれん。

まあ劇中のムービーになると途端にへくたぁに成り下がるわけだがorz
107なまえをいれてください:2006/09/06(水) 08:15:00 ID:Nzrr2JcG
ヘクター、マッチョだっけ?
108なまえをいれてください:2006/09/06(水) 08:59:26 ID:G3nRaYwz
小島イラストの方は結構ガッシリしてると思う
109なまえをいれてください:2006/09/06(水) 12:42:11 ID:iLk3rzj+
小島絵…ヘクター
ゲーム中…へくたぁ
スレでの扱い…へくたぁ∬´Д`∬


小島絵…ラルフ
ゲーム中…ラルフ
漫画版…ラルフ(←細い)
110なまえをいれてください:2006/09/06(水) 15:12:54 ID:3KB5SSJ/
俺もアルカードは要らない。
月下は外伝だから良かったのであって、人気があるからと言って
どれでもアルカードを出すのはいい加減鬱陶しい。
そもそも美形で強い設定なんて、厨房臭くて。
111なまえをいれてください:2006/09/06(水) 15:29:51 ID:cE+aJE+x
>>110
全文激しく同意。
>そもそも美形で強い設定なんて、厨房臭くて。
それプラス、暗い過去もあるしな。
しかもゲームキャラとしても万能だから
あまり出さないで欲しい。
月下自体もいまいち好きになれないんだよなぁ。
112なまえをいれてください:2006/09/06(水) 15:40:39 ID:iLk3rzj+
しかし女子に人気あるからなぁ、アルカード氏は…
あんまりぽんぽん出してその辺媚びたキャラの安売りはしてほしくないけど、
でもその一方でアルカード主人公の新作やりたいって気持ちもあるんだよな、これが。

月下は外伝ってよく聞くけど、今のシリーズはむしろ月下の設定を中心軸にしそこから展開されている気がするんだよな。IGAの手によって。
都合の悪い部分は抹消、黒歴史。ドラキュラのキャラ背景も月下で確立されたものを後付けでPSヴァニアで補完〜など。
昔のドラキュラなんて戯れに女攫ってみたり深い意味はなく殺戮楽しんだりしてたのにw
113なまえをいれてください:2006/09/06(水) 15:46:38 ID:HHj/N4LO
ttp://www.animate-shop.jp/webshop70/commodity_param/ctc/book/shc/0/cmc/4047329
呪印漫画の3巻、発売延期になってる・・・どうりで見かけないわけだ

ttp://plaudite.blog51.fc2.com/
佐々倉コウのブログで3巻の表紙(たぶん)が公開してあったのにいつの間にか消えてるし・・・
本人が消したのかな
114なまえをいれてください:2006/09/06(水) 16:42:59 ID:Nzrr2JcG
>>109
どこか…ラノレフ
115なまえをいれてください:2006/09/06(水) 18:44:48 ID:7vuuNgjT
今でもIGAは「月下は外伝」って言ってるけど…
まあ中心にせざるをえない理由があるのはわかるよ。
でも、それでも今の日本じゃファミ通のランキング30位にも入らないけどな。
116なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:10:33 ID:Ar2UqHQP
闇の呪印のウィキが見れないんですが…。
117なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:38:37 ID:H7aS3uJ+
>>116
ホントだ、管理人さんがメンテ中なんでは?


FC    初代
SFC   無印
PCエンジン 輪廻
PS   月下
GBA   月輪
NDS   蒼月
こーしてみると評価の高いのは、例外はもちろんあるんだけど
その機種の初めに出したものばかり。
普通は、開発がこなれて、より良くなるものだと思っていたが、

コナミは最初は盛り上がって全力で臨むが、
その後は息切れをするドイツ軍のようだ。
118なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:43:21 ID:HGxjy3Zp
PS2は?

呪印、海外だといまいちな評価だったよなたしか…
119なまえをいれてください:2006/09/06(水) 21:47:28 ID:HGxjy3Zp
ところで、よく蒼真もうイラネアルカードもうイラネって意見見るけど、
シリーズ単発で似たようなキャラ使い捨てのように出すよりも
蒼真シリーズとか続編物でキャラを掘り下げてほしいと思う自分は少数派なのかな。
いや、新キャラは新キャラでまた楽しみではあるんだけども。
120なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:19:36 ID:qAjjAsT/
>>119
そこらへんは別にゲームじゃなくてもいいわけで。例として呪印の漫画とか。

にしてもキャラに萌える、正しく日本人の姿と言えるな。
外人はそこらへん全く考えないからイカン。ゴッドオブウォーもあんなハゲじゃなくて
キャラ萌えできる主人公だったら超神ゲーだったのに。
まぁ呪印漫画も3巻で完結なのかな、呪印発売から一年になるし。
121なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:20:47 ID:NCIXGbiB
個人的には携帯機で蒼真シリーズを…ってのはアリ。
アルカード頼りになる部分もわかるんだが出しすぎになると微妙。

キャラ一人で続編にすると今以上に伯爵様が生き返ったり生き返りかけたりを短期間で繰り返す事になるな…w
シモンだけストーリー違いのが数ハードで出てるんだし他キャラも新解釈で…ってのも浮かんだが出たら出たで荒れるよな…
122なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:21:03 ID:xWyStoWb
2回3回くらいなら同じ主人公で出しても構わないとは思うが、
続けて出しても「キャラが掘り下がらない」んだよIGAがやってると。
暁月→蒼月でいったいどれだけキャラに深みが出た?
ハマー>ヨーコ>ユリウスの片想いが分かったくらいじゃん
IGAはもう才能が枯れてる。早く隠居した方がいい。
123なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:25:02 ID:xWyStoWb
ごめんageた

個人的には「対ドラキュラ」を本編として、他は全て外伝とするのがいいと思う。
それなら過去作の脇役を主人公にしたっていいし、
それこそRPGにしようがギャルゲーにしようが全然問題無いんじゃないかな。
124なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:26:16 ID:jy7ndqPO
どなたか、以前黙示録外伝の公式ページにあった
キャリータンの壁紙持っていませんか?
うpキボンしたいんですが
神はいませんか?
125なまえをいれてください:2006/09/06(水) 22:27:24 ID:HGxjy3Zp
>>122
それは確かにw
3作目が出てもきっとまた魔王の力を狙って云々→魔王化回避→めでたしめでたし でフリだしに戻るんだろうな。
まあ、シナリオは所詮オマケ程度と言ってしまえば済むけど、あまりにも捻りなくワンパターンだからなぁ…
126なまえをいれてください:2006/09/06(水) 23:53:59 ID:C22oUryK
>>117
ドラキュラはもともとコナミにおける新ハード創成期の切り込み隊長的なタイトルだからね。
(ディスクシステム、MSX2、GB、GBAなど)
そういう意味じゃ機種始めに出すタイトルは気合の入り方が違うんじゃないかなあ。

まあグラディウスの方がその役割を担うことが多いんだけど、
こっちは移植だから派手な事ができない。
その分ドラキュラはオリジナルだから、ハードの特徴を活かした作り方ができる。
よく作りこんだ佳作が多いのもうなずけるね。
127なまえをいれてください:2006/09/07(木) 06:27:44 ID:3C3vUFOx
グラディウス5は良かった。4より全然面白い。
それに比べて、IGAキュラは…。
128なまえをいれてください:2006/09/07(木) 09:19:07 ID:JSmhIrhf
さぁ〜て、今回の3Dドラキュラはどうなるか。
俺的に、駄作決定か?と思えてきた。
http://www.imgup.org/iup257736.jpg
129なまえをいれてください:2006/09/07(木) 10:23:02 ID:0ymPIoAP
悪魔城の次回作は実力のある下請け会社に
丸投げ外注でヨロ。
130なまえをいれてください:2006/09/07(木) 10:40:52 ID:d4dRTI9F
コナミ名古屋w
131なまえをいれてください:2006/09/07(木) 16:21:56 ID:7nBqq0yJ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060904/we.htm
コナミからはウイイレ仕様DSが出るのか
発売日もギャラリーと近いことだし、これで20周年記念ギャラリー仕様DSの可能性は消えたな
となると20周年記念はあとは予約特典に期待するしかないな、呪印みたいな
132なまえをいれてください:2006/09/07(木) 19:10:09 ID:apkk7UNU
ttp://gonintendo.com/?p=5354
ギャリオンスのモード詳細とWiiでのアイデアがあるとのこと
133なまえをいれてください:2006/09/07(木) 19:25:13 ID:KrBXRpyr
ところでAIの"I wanna know"のバックのピアノ?が
限りなく悪魔城のあの曲のイントロに似ている件について。
バイトの途中に流れてきて吹いたw
ようつべでthe advantageがやってた奴かも?タイトル何だっけ
134なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:11:39 ID:3C3vUFOx
>>128
なにこれ。なんとか学院の生徒作品か?
135なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:15:59 ID:SUnUtezF
すまんが、ところでバニアのアクションと比べて、呪印のアクションはどうなのよ?ってのはどうなったんだ…?
136なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:22:03 ID:19nffZVY
さまざまな武器による多彩な攻撃が派手でいい。
しかし基本的にボタン連打なので単調、
どの技も別段狙って出す必要も、また状況に応じた使い分けをするような差異はなくやっぱり単調。
この辺りは次回作にでも対空・対地・貫通・飛び道具・広範囲攻撃など特徴を持たせればいいのではないかと思った。
ボタン連打で派生もそれぞれコマンドなんかにして。
137なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:27:01 ID:vWd0BBQC
あのアナログスティックでコマンド技は出せないだろ
138なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:28:27 ID:SUnUtezF
>>136
サンクス。
まあバニアとおんなじ様なものって感じかな?
バニアはわりとクイックステップキャンセルでかわしたりが重要だったけどそういうのあるの?

>>137
絶対無理で、ストレスたまる予感がするなw
139なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:34:40 ID:19nffZVY
>>137
そうなんだよな、3Dだから方向キーコマンドは無理だからやるならボタンコマンドか…
もしくはL1+攻撃、R2+攻撃 とかでもいい。

>>138
おんなじ感じかな?ただポールに鞭ひっかけて渡ったり昇ったり、そういうのがいっさいなくなった。好きだったのに。
クイックステップはヴァニアよりも高性能になってる。
140なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:53:08 ID:SUnUtezF
>>139
サンクス。バニアが楽しめた俺には結構楽しめそうだな。

バニアは確かに意味が無い連携が多かったけど、なんか手ごたえがそれぞれ違い、ビジュアル的にも違ったから
色々使い分けて、悦に入ってたなw
武器が鞭じゃないのがちと残念かな…なんだかんだ言ってやっぱり鞭は良かった。
141なまえをいれてください:2006/09/07(木) 22:58:00 ID:19nffZVY
>>140
クリア後にラルフモードがあるから鞭も使えるよ。

ヴァニアも結局技はいっぱいあっても使い分ける意味がないからほとんど使わなかったなぁ…
やっぱり技に特性持たせてそれを使い分ける必要のある状況ありき、かな。
とりあえず次回作に期待。
142なまえをいれてください:2006/09/07(木) 23:10:03 ID:vWd0BBQC
呪印のラルフみたいなのに
マップに高低差つけて罠つけて落とし穴作って
もうすこしマップのオブジェクトを増やして
使いまわしじゃなくて、個性的な敵を出して
サブウェポンは取れば増えてく切り替え式にしてくれればいいのに
143なまえをいれてください:2006/09/08(金) 00:21:01 ID:rN/MU+jA
サブウェポン切り替えできるのは良かったな。
斧がいつもの機動ならなお良かったんだが…デーモン系とか空中の敵に対して。
ふと、サブウェポンが熟練度制ならどうかなと思った。
使い込めば使い込むほど威力補正プラスとかコスト軽減とか連射とかのボーナスがついたり…
144なまえをいれてください:2006/09/08(金) 00:53:53 ID:sRaBfC0v
今後の課題の一つはやっぱり縦方向だよなぁ、マップにしても戦闘にしても。

高いハードルに挑むのが嫌ならこのまま横方向面だけを伸ばす形でもいいけど
それなら、とことんまで突き詰めてちゃんと洗練された物に仕上げて欲しい
145なまえをいれてください:2006/09/08(金) 01:00:19 ID:ouNuFZyN
実験的なことばっかりやってて
全然作りこみが足らないような気がする
つうか、1年くらいで新作出さずに作りこめばいいのに
146なまえをいれてください:2006/09/08(金) 03:08:28 ID:l2K5mf0i
>>144
自分は呪印の後でFF12をやったけど
縦方向への移動はワープや階段や昇降機(エリア切り替えて読みこみ)で
落とし穴的な仕掛けは呪印同様になかったが
嫌らしい場所に無対策では不可視なダメージトラップ敷設があるし
道幅の変化と敵の出現行動パターンの組み合わせが鬼な所があったりで
呪印よりも未知のエリアに足踏み入れるのに緊張させられたんだ
どこへ行こうと道幅ゆったりで足元は安心安全だった呪印を思い出し
マップデザインのホラー度が全年齢対象RPGより足りてないのが泣けた
147なまえをいれてください:2006/09/08(金) 08:59:36 ID:QjsunaKZ
>>134
いや・・・。うん。
気にしないでくれ・・・。

俺さ、願い事5つ叶うならこんなお願いするぞ。

1:呪印のMAPをもっと現実的にして
2:もうちょっとストーリ性持って。
3:敵は必死で襲ってきて。
4:武器はmapに置いといて。
5:俺の身長もっと高くして
148なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:03:40 ID:faICxcT0

( `εレノ)  <牛乳飲めyo!>>147
m9 )ヽ
 > >
149なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:09:00 ID:QjsunaKZ
>>148
アイザックはいいよな、身長、股下、スタイルどれも最高だから。




へくたぁの方が身長高いけど。
150なまえをいれてください:2006/09/08(金) 10:24:48 ID:faICxcT0
>へくたぁの方が身長高い

( `εレノ) <…………。 
〈( )ヽ
 > >


( `3レノ  〜♪
<( )ヽ
 │\
 │ /  【シークレットブーツ:誰にも気付かれずに背が伸びる!】
151なまえをいれてください:2006/09/08(金) 12:43:25 ID:QjsunaKZ
>>150

あれ?いつのまにへくたぁより身長たかくなったの?
成長したんだねw俺も身長ほしいよw






ドラキュラ様の方が身長高いけど。
152なまえをいれてください:2006/09/08(金) 16:03:14 ID:faICxcT0


:( `3レノ :
:(ヽノ) :  ピクピク
 .> > :


     /⌒ヽ
.    ( 人  )
.    |  | ボゥッ!!!!!!
.    | ノ(|
.    |.⌒|
.     |  |
( `3レノ|  .|
  <ヽノ  ノ  ミ
    > >
153なまえをいれてください:2006/09/08(金) 16:30:38 ID:TPVyMYfH
何だこの流れw
154なまえをいれてください:2006/09/08(金) 19:50:42 ID:QjsunaKZ
:∬´Д`∬ :
:(ヽノ) :  ピクピク
 .> > :


     /⌒ヽ
.    ( 人  )
.    |  | ボゥッ!!!!!!
.    | ノ(|
.    |.⌒|
.     |  |
∬´Д`∬|  .|
  <ヽノ  ノ  ミ
    > >
155なまえをいれてください:2006/09/08(金) 19:54:21 ID:QjsunaKZ
:( `3レノ :
:(ヽノ) :  ピクピク
 .> > :


     /⌒ヽ
.    ( 人  )
.    |  | シ ョ ヴ ス リ
.    | ノ(|
.    |.⌒|
.     |  |
( `3レノ|  .|
  <ヽノ  ノ  ミ
    > >
156なまえをいれてください:2006/09/08(金) 19:59:09 ID:QjsunaKZ
ごめん、丸で荒らしだね。
マジでこんなくだらない事してすまんかった。
すみませんでした。


          ∬´Д`∬      ∬´Д`∬
 
∬´Д`∬ねぇジュリア! ∬´Д`∬ねぇジュリア!                ∬´Д`∬ねぇジュリア!
              ∬´Д`∬ねぇジュリア!               ∬´Д`∬ねぇジュリア!
  ∬´Д`∬ねぇジュリア!                   ∬´Д`∬ねぇジュリア!
        ∬´Д`∬ねぇラルフ!        ∬´Д`∬ねぇジュリア!           ∬´Д`∬ねぇジュリア!
∬´Д`∬          ∬´Д`∬            ∬´Д`∬
157なまえをいれてください:2006/09/08(金) 20:18:59 ID:rN/MU+jA

       ☆
 ☆      ヽ
   ヽ /⌒ヽ   /⌒ヽ   ― ☆
.  ミ ( 人  )  ( 人  )
.    |  | |  |
.    | ノ(|  | ノ(| ノノノ
.    |.⌒|   |.⌒|
アッー! |  |    |  |     アッー!
( `3レノ|  .|     |  .|´Д`∬
 <ヽノ  ノ       \ ヽノ>    アッー!
  (( > >        < < ))

悪魔精錬師同士による熾烈な戦い
158なまえをいれてください:2006/09/09(土) 10:46:04 ID:c8JcCL53
>>157
フィニッシュは壮絶だろうなw
159なまえをいれてください:2006/09/09(土) 20:14:30 ID:0cfRHkNN
呪印の不満といえばカメラ視点だな、見づらい。
あと上方向も見られるようにしてほしかった。
160なまえをいれてください:2006/09/09(土) 21:26:42 ID:QKPmC2Jf
個人的には呪印はヴァニアみたいにオートカメラにして欲しかったな。
もちろんヴァニアまんまじゃなくて
もっと場所ごとにベストな視点でプレイできるようにして。

書いてて思ったけど、オートカメラで細かく視点設定するより
出来が悪くてもフリーカメラにしちゃった方が作るのが楽だったのかも
161なまえをいれてください:2006/09/10(日) 00:50:04 ID:YcDljzHV
オートカメラならクロノアタイプの横スクアクション希望
162なまえをいれてください:2006/09/10(日) 01:00:29 ID:hx9Vgj9X
探索系はほっといてもいずれそうなりそうな感じがする。
163なまえをいれてください:2006/09/10(日) 02:34:10 ID:zLWZb70O
>>160
ゴッドオブウォーみたいな感じ?
あれやってて3Dの悪魔城もこういうゲームにすれば良いのにってすごく思ったな。

まあIGAチームには無理だと思うので、外注で。
164なまえをいれてください:2006/09/10(日) 20:25:22 ID:kI78ov+G
もし仮に、ソウマの話で続編でるならいい加減に完結してほしいな

蒼月のサキュバグでできるソウマvsソウマみたいなラストだったら脳汁ビンビンでるぜw
165なまえをいれてください:2006/09/10(日) 20:57:57 ID:UhDegyVq
うんまぁさ。
ps3で出る、DMCが、結構なもんだったのさ。
リアルってことね。
しかもさ、60fpsだったからさ、ドラキュラも出れば同じスペックじゃん。
ここからがさ、大事なんだけどさ。

サキュバス出してくれ!
このリアル度で出たら最高だよ!
もう抜きほうだい!
166なまえをいれてください:2006/09/10(日) 22:16:14 ID:kI78ov+G
>>165
でるとするなら画廊にでてくるような感じのサキュバスじゃん?
167なまえをいれてください:2006/09/11(月) 00:41:23 ID:gQRTTQqK
>>164
なんと蒼真の中からドラキュラの意識が浮上
「ほう、誰かと思えば久しいな…わがむすk(ry」→「これ以上母を(ry」→(完)でいいよ、もう。
168なまえをいれてください:2006/09/11(月) 01:33:12 ID:qH8ZvOG3
因縁のクライマックス!
宿敵ドラキュラとベルモンド家最後の戦い!!

つまり本当はリヒターが最後でシリーズ終わらせるつもりだったんだけど
ずるずる新作が続いてしまったんだね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 09:44:38 ID:rsm3KAx4
>>168
血の輪廻は今にある蒼月等のヘッポコアニメの先駆けかもしれない罠
170なまえをいれてください:2006/09/11(月) 13:50:31 ID:kTCoWjBB
絵描いてる者だけど、透けないマジックペンって無い?
あったらURLと一緒に教えて欲しいんだけど・・・。
お願いします。
171なまえをいれてください:2006/09/11(月) 18:55:03 ID:isElxRmW
>>170
滲みやすいけど裏移りさせたくないなら水性で描くとか。
それなりの紙使えば滲みも最低限で抑えれるし。
172なまえをいれてください:2006/09/11(月) 19:28:21 ID:B1mNyTIm
>>170
他社製品にも類似品があるかもしれんけどその条件で自分が思い浮かんだのは
三菱鉛筆のポスカだな〜
ttp://www.mpuni.co.jp/product/sign_pen/index.html
173なまえをいれてください:2006/09/12(火) 04:54:22 ID:+4dzMaFe
悪魔城ドラキュラやったことないんですが
ファミコンミニの悪魔城ドラキュラ(900円)と
ニンテンドーDSの悪魔城ドラキュラ(2700円)はどっちが面白いでしょうか?
174なまえをいれてください:2006/09/12(火) 06:41:54 ID:oA8es8N7
両方買うが吉。

面白さの質が違うからプレイヤーの実力や傾向で
どちらが面白いかが変わる。

まあアクション苦手なら蒼月だろうけど。
175なまえをいれてください:2006/09/12(火) 07:46:21 ID:bTXRGFP5
RPGツクールでドラキュラ城作った。
http://www.imgup.org/iup259899.jpg
変でごめん。

>>171>>172
おぉwありがと。
なんかできそう。
でももうちょっと探してみる。
176なまえをいれてください:2006/09/12(火) 14:54:04 ID:ymX5RHo+
とにかく死神と戦いたいんですが一番格好良くて強いがでてるのってどれですか?
死神って当然全シリーズに出演してますよね?

僕のベスト死神は1位SFC版,2位PCエンジン版,3位悪魔城伝説です!!
みなさんはどの死神が好きですか?!
177なまえをいれてください:2006/09/12(火) 17:46:03 ID:o4/h4zUR
>>175
ドラキュラ城というより無限城だなwもしくは香港100万ドルの夜景w
178なまえをいれてください:2006/09/12(火) 18:43:04 ID:+g2iDZs9
>>175
無機質な感じがいいね。
一瞬サイバーパンクな悪魔城を想像した。
伯爵がバイザーとかアームコンピューターとか付けてたり、
敵ゾンビがNexus 6型のなれのはてだったりw
179なまえをいれてください:2006/09/12(火) 22:47:45 ID:tNmBfz3x
>>178
それいいね
すっかり別のゲームみたいだけどw
このあいだ「ウルトラヴァイオレット」観たよw
180176:2006/09/13(水) 08:30:00 ID:qKIHTK/D
どうしてわたしを無視するですか><
181なまえをいれてください:2006/09/13(水) 13:57:43 ID:CgfC2odI
初見はどこのラブホだろうかと思ってしまった。
すまんな>>175
もそっとシンプルの方が悪魔城らしいんではないかと。
182なまえをいれてください:2006/09/13(水) 14:54:45 ID:maON7Obj
>>176
ちゃんと学校いけよ
183なまえをいれてください:2006/09/13(水) 16:37:06 ID:lE7xTwLO
>>176
一番格好良くて強いはともかく、一番格好悪くて弱いのは漆黒の死神だな
なにしろ足があるw
184なまえをいれてください:2006/09/13(水) 16:52:24 ID:Ct/BNlVj
月輪のデス様の変身後は鈍亀カコワルイ
185なまえをいれてください:2006/09/13(水) 17:00:52 ID:THzsDsWZ
黙示録の死神もモコモコしててなんかダサい。
186なまえをいれてください:2006/09/13(水) 17:07:33 ID:zYve4ysP
デス様がダサいほど既存の悪魔城におけるありふれたデス様像を打ち破っていて非常によろしい!
サークル、白夜のデス様は変身後のデザインがかなりよかった
187なまえをいれてください:2006/09/13(水) 19:19:48 ID:hm01claU
>>181
すまんなっておい!どこにあんなラブホあるんだよ!SM専門かw

死神はあれ、うん、しんぷるなやつ。
188なまえをいれてください:2006/09/13(水) 20:36:52 ID:YS3HZjqr
格好良さはSFC無印がダントツ。
強さは初代、X68の順かな。
189なまえをいれてください:2006/09/13(水) 21:06:59 ID:aUyP1pIN
輪廻のは好きだが、役位置が哀しすぎて…
190なまえをいれてください:2006/09/13(水) 22:10:11 ID:l49ajNqH
>なにしろ足があるw
ワロタwwwww
191なまえをいれてください:2006/09/13(水) 23:13:43 ID:UQjm87OM
死神で一番強いと思ったのはヴァニアのクレイジーだな、いつも死の嵐で瞬殺される
無敵のつぼ使わないと倒せねぇよorz
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:38:32 ID:4t+Gocub
>>176
>>183の内容に追い討ちをする

コナミマガジン1997年 Vol.5持っているのだが、
漆黒の記事にある死神の説明がとてもカワイソウだ

死神
<ステージ3のステージボス>
ドラキュラ伯爵と血の契約と呼ばれる
永遠の主従関係を結ぶことにより、
強大な魔力を手に入れた『妖怪』 ←ここ注目
鋭いカマを振りかざす。
193なまえをいれてください:2006/09/13(水) 23:47:10 ID:CoP5j2PL
妖怪ワロタw
なんか随分ランクが下がる感じを受けるな。
194なまえをいれてください:2006/09/14(木) 01:05:48 ID:/x1HgH7h
まあ漆黒のは妖怪と呼んでさしつかえない
195なまえをいれてください:2006/09/14(木) 08:38:49 ID:o+okLnwJ
死神がでてないのってGBの1と2だけ?
196なまえをいれてください:2006/09/14(木) 10:07:12 ID:Y5EqDJUl
一番弱い死神は呪印。
そうだと思う奴手上げろ。
197なまえをいれてください:2006/09/14(木) 12:10:05 ID:hI5xekla
月下のデス様の弱さはガチ
198なまえをいれてください:2006/09/14(木) 15:02:00 ID:ehUT9XHn
>>192
元々は西洋画に出てくる様なデスじゃなくて、
水木しげるの絵の様な死神だったのだろうかw
199なまえをいれてください:2006/09/14(木) 21:05:34 ID:b3Pr2JeM
呪印のクレイジーモードに疲れてきた…。
大聖堂ののみ男の一発が痛すぎてセーブポイントまでたどり着けねぇ。
ワイバーンを倒すのも飽きたよ…。
200なまえをいれてください:2006/09/14(木) 21:12:24 ID:xPFwnv8e
>>197
いや、弱くなんかないよー(棒読み)
ただ、本体に当たり判定が無くて
段差に本体が引っかかってる時に聖水蒔いて置いて
懐でジャンプ斬りし続けるだけで倒せたり

変身後も本体の当たり判定が物凄く小さいから
追い詰められても楽々後ろに回り込めたりとかするだけだからさー

変身後は小さい鎌出ないし
201なまえをいれてください:2006/09/14(木) 21:55:04 ID:Y5EqDJUl
月下の死神一秒で倒したぞ。
ヴェルマンウェあれば大抵のボス瞬殺じゃん。
ゲームバランスがちと悪いな。
202なまえをいれてください:2006/09/14(木) 22:02:12 ID:uaO0k0pR
素っ裸&素手で戦うくらいでちょうどいい。
203なまえをいれてください:2006/09/14(木) 22:45:01 ID:ZZjusqnc
>>201
あれはちょっと悪いどころじゃないだろw
月下は後半のバランスが滅茶苦茶過ぎる
204なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:38:12 ID:Y5EqDJUl
>>203
そうだなw
てかパパごめんなさい、アルカードの盾とシールドロット使っちゃって
205なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:40:47 ID:uaO0k0pR
せっかく奪った武器防具、ご丁寧に城の中に置いておくデス様もデス様だ。
廃品回収にでも出せば良かったのに。
206なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:44:46 ID:KX76tmZ5
>>205
そこはデスの「立場上妨害しなきゃならんけど、坊ちゃん、私を乗り越えて立派になってください…!」と言う老婆心の表れ。
207なまえをいれてください:2006/09/14(木) 23:58:13 ID:aFTHF/FU
月下の死神は使い魔の蝙蝠に獲られた
戦闘開始直後に蝙蝠勝手に突撃→第一形態終了
あまりの寂しさにリセットしてやり直した
208なまえをいれてください:2006/09/15(金) 12:07:37 ID:cqR6IDeU
足があるのってXXの2形態目もじゃなかったけ?まあ漆黒よりは強いしかっこいいからいいんだが。
昨日から伝説やってんだが演出が素晴らしい。FCであそこまでできるとは…惜しむらくは今使ってるファミュレータとかいう機種の出力(か?)が悪くて音楽が小さい…更に言うと少し音が悪い…
209なまえをいれてください:2006/09/15(金) 13:26:07 ID:I56b6Xk8
呪印の死神って、かっこいいよな。
SFC無印みたいなやつが、第一形態で、それを倒すと呪印みたいなやつになるほうがいいと思った。
210なまえをいれてください:2006/09/15(金) 14:20:15 ID:cqR6IDeU
暁の鎌はかっこよかったな。凄まじく弱いけど。蒼月では攻撃力が高いけど個人的にイマイチ。
最近の死神は(バニア、呪、白夜除く)なんか最後の砦感がないような希ガス…
211なまえをいれてください:2006/09/15(金) 19:12:06 ID:nJhX7xjK
へクターってDQ4のピサロが元ネタ?
殺される恋人の名前もどっちもロザリーだし、考えすぎか。

最初やったときはロザリーが殺されるように仕向けたのは
てっきり死神なんだと思ってたよ。
212なまえをいれてください:2006/09/15(金) 19:40:14 ID:YeuSgQvH
リサが処刑されるように仕組んだのは死神だったんじゃないのかなあ、とか思った。
伯爵様には悪の道に進んで欲しかったとか。
213なまえをいれてください:2006/09/15(金) 19:44:31 ID:AVMMR460
呪印の死神は殆どハゲ僧侶なせいもあってか、いきなり神々しい姿になったのは正直違和感があった
でも鎌を振り回して構えながら「い か に も」が格好良過ぎるから許す
214なまえをいれてください:2006/09/15(金) 20:28:05 ID:8rllHGOa
>>211
それなんてエビルプリースト?

もしその設定だったらラスボスは死神で十分だなw
伯爵様の影薄ス
215なまえをいれてください:2006/09/15(金) 21:55:37 ID:5PDC37xZ
呪印はゼアドのキャラが良すぎて、もう死神とかどーでもうくなった
「実は死神でした!」ってより「実は黒幕でした!」って感じ
2週目であらためて実感するが
よくもまあヌケヌケと、あの偽善者っぷりはハンパない
216なまえをいれてください:2006/09/15(金) 22:31:47 ID:2RoZr0kt
なぜゼアド形態とは戦えなかったのか
これがわからない
217なまえをいれてください:2006/09/15(金) 22:35:34 ID:1TldaPt3
私もゼアド、かなり好きだなw
ラフ絵の胡散臭い笑顔がたまらん。
218なまえをいれてください:2006/09/15(金) 23:40:36 ID:i34bJngW
おれもゼアド形態と闘いたかったな
美形より小島キャラはオヤジキャラ大好きだがなw
だがアイザック最強www
219なまえをいれてください:2006/09/16(土) 03:38:42 ID:BAIAeKsw
>ゼアド戦
あったらあったで非難轟々のくせに、とか思ってしまう。
自分が思うに、ゼアド戦があっても、あまり面白そうではないんだが。

でかい剣でフラフラしながら攻撃
草刈用の小さい鎌を投げる
誘導弾のようなものを飛ばす
こんな感じの攻撃でイマイチであろうと。

ジャッキーばりの格闘技で
ヘクターに回し蹴りや飛び蹴りをかます事は無いだろうし
銃器もないだろうし
220なまえをいれてください:2006/09/16(土) 05:17:24 ID:UWggQVsl
まとまった時間ができたのでやってないドラキュラシリーズをやりたいと思うのですが、
ストーリー的にはどれからやっても同じでしょうか。
やってないのはGBA版の3作とPS2版です。それ以前は全てやってる・・はず。

あー何年ぶりだろうなあベルモンド一族あやつるの。
221なまえをいれてください:2006/09/16(土) 12:27:21 ID:DZ0be9bj
別に話は直接つながってないからどれからでも一緒じゃないかな
GBAの暁月とDSの蒼月以外は。詳しくは公式サイトみるといいと思うよ。
222なまえをいれてください:2006/09/17(日) 00:27:39 ID:DswywxMm
サークル=それなり
白濁=うんこ
暁月=それなり
ヴァニ=うんこ
蒼月=それなり
呪印=超うんこ
223なまえをいれてください:2006/09/17(日) 00:58:16 ID:ZnexHhky
>>222
表現はともかく的を得た評価だ
同意
224なまえをいれてください:2006/09/17(日) 04:30:59 ID:bbQAhGYw
×的を得た
○的を射た
225220:2006/09/17(日) 14:10:43 ID:fsI5H5TI
みなさんありがとう
さっそくPS2のを二つとも中古でかってきたのでこれからやります!
226なまえをいれてください:2006/09/17(日) 14:39:57 ID:wX1NQUbD
>>222
月下以外=うんこ
227なまえをいれてください:2006/09/17(日) 16:04:16 ID:VT+QFAAd
>226
いまだに月下を越えるドラキュラは出てないのか・・・
早い話がスーファミ版メトロイド最高ってことか
228なまえをいれてください:2006/09/17(日) 16:08:01 ID:+zfZVjJF
>>226-227
貴様ら…何勝手なことを言ってるんだ
229なまえをいれてください:2006/09/17(日) 16:42:03 ID:VT+QFAAd
正直スマンかった
230なまえをいれてください:2006/09/17(日) 17:46:52 ID:UAIyaVfj
はっきり言って、ゲームボーイのやつ以外ドラキュラは糞ゲーだと思ったことはない。
なにかと楽しんでる。
231なまえをいれてください:2006/09/17(日) 20:07:20 ID:bbQAhGYw
うむ。漆黒はまごうことなき糞だった、それだけは言える。
232なまえをいれてください:2006/09/17(日) 21:22:28 ID:kRtcTkYx
これマジですか?見てればよかった…orz

†悪魔城ドラキュラ† 3曲目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157888030/31n-

31 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 20:49:16 ID:x4ZEhhuU
シンクロナイズドスイミングの日本デュエットでキャッスルヴァニアの曲使われてたね。穢れし魂の鼓動だった。 
32 名前: SOUND TEST :774 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 21:04:32 ID:023OmAFA
シンクロみた 
はじめの曲紹介の部分でキャッスルヴァニアと言ってるのが聞こえて 
まさかと思いつつきいてたらそうだった 
233なまえをいれてください:2006/09/17(日) 21:23:11 ID:iuTdIl0i
>>232
マジか?ニュースで確認できそうだな。
234なまえをいれてください:2006/09/17(日) 21:24:18 ID:bbQAhGYw
マジか、誰か録画してないのか!動画上げてくれ!
選曲したチームの誰かがドラキュラファンだったりするのだろうか。
235なまえをいれてください:2006/09/17(日) 21:26:27 ID:UAIyaVfj
ドラキュラの音楽って結構使われるよね。
まえに呪印の機械塔の音楽鳴ってたな。
236なまえをいれてください:2006/09/17(日) 21:43:47 ID:wMbYZtS7
再放送ないの?誰か動画プリーズ
237なまえをいれてください:2006/09/17(日) 22:03:32 ID:kRtcTkYx
今日が最終日だったみたいだね。
キャッスルヴァニアの曲が使われたらしいデュエットは土曜日だったみたいだから、
報道ステーションがない日。
ってことは月曜の報道ステーションで確実にやるんじゃないかな。
238なまえをいれてください:2006/09/17(日) 22:59:08 ID:iuTdIl0i
しまったNHKのサンデースポーツ見逃した…
239なまえをいれてください:2006/09/18(月) 00:48:42 ID:EpGQFuRB
ニュースできたけど、ナレーションと歓声うるさくて音楽聞こえなかった…('A`)
240220:2006/09/18(月) 03:18:26 ID:Heb9SaNM
キャッスルバニア終わりました。
久しぶりのドラキュラということもあってかなり楽しめました。
ラス面まできて「なんだよ死神いねーのかよ」と思ってたら
ラスボスとして出てきたのでちょっと鳥肌たったw

あとは隠しボスとマップ・アイテムコンプかな。
やっぱりここにいるみなさんは当然のようにやってるんでしょうか?
241なまえをいれてください:2006/09/18(月) 03:21:59 ID:EpGQFuRB
ちょwww丸一日ぶっ通しでやってたのかよwwww
ツワモノだな。
でもまぁ、キャスヴァニならクリアするだけなら10時間ちょいくらいだっけか。
242なまえをいれてください:2006/09/18(月) 05:07:51 ID:ywDaJBT0
眠くなるので、未だにクリアーしてない
243なまえをいれてください:2006/09/18(月) 08:16:23 ID:ssDCe+K9
シンクロ見たかった…中ボスの時に流れる曲だよな。
>>240
一応バニアはコンプしたけど、やる事が少ないので簡単に終わる
(アイテムドロップ欄を埋めるのに少し時間がかかるくらい)
クレイジーかヨアヒムでもやってた方がいいんでないかい?
244なまえをいれてください:2006/09/18(月) 10:20:50 ID:k9GGODDH
ほんとにキャッスルバニアって書いてある…   バニア× ヴァニア○ なんだけどね
見たかったなぁ ttp://www.tv-asahi.co.jp/synchro/ofcl_sc_06.html
245なまえをいれてください:2006/09/18(月) 10:23:32 ID:k9GGODDH
ロシアはヴァンヘルシングの曲だって 吸血鬼好きがいるのかな?
246なまえをいれてください:2006/09/18(月) 12:09:54 ID:uhIebFqB
ヨーロッパ社会の上層部にはヴァンパイアがいるんだよ。
小説や映画といったフィクションのように感染したり変身は出来ないが。
247なまえをいれてください:2006/09/18(月) 14:01:32 ID:EpGQFuRB
こういう時『キャッスルヴァニア』ってタイトル、いいなーと思うんだよな。
これが「曲目は『悪魔城ドラキュラ』から〜」だと浮く、物凄く。
ネームバリューの関係で悪魔城ドラキュラに戻したらしいけど、最初っからキャッスルヴァニアだったらよかったのにね。FC時代から。
248なまえをいれてください:2006/09/18(月) 15:38:56 ID:lTXJgzKD
悪魔城ドラキュラだったら選曲されてないに一票
249なまえをいれてください:2006/09/18(月) 15:51:55 ID:D//gVusG
Xやり始めたらドラキュラがいきなり若本ボイスでワロスw
250なまえをいれてください:2006/09/18(月) 16:08:46 ID:N7dgliMG
日本のシンクロの音楽スタッフの中に日頃から幅広くゲーム音楽を
聴いてる人がいるんじゃないのかな。
ゲーム音楽を全く知らないとメジャーなものやサントラCDを
入手しやすい物から片っ端から聴き漁って行くわけだから
キャッスルバニアまで辿り着くことが困難に思える。

日本のシンクロは監督が変わって和風邦楽調一辺倒はやめてるみたいだ、
今後もゲーム音楽が混ぜられることがあるかも知れんね。


251なまえをいれてください:2006/09/18(月) 16:12:26 ID:EpGQFuRB
曲目紹介の時にゲームのジャケ絵でも出してくれれば宣伝になるのにねw
252なまえをいれてください:2006/09/18(月) 16:38:39 ID:lTXJgzKD
ミチログでちょっとでもふれてくれればみんな見れたのに もったいない
253なまえをいれてください:2006/09/18(月) 17:49:44 ID:N7dgliMG
>>252
アテネ五輪のシンクロではアメリカがチーム演技でFF8の曲を使ってたが、
作曲した植松氏ヘ事前に曲使用についてのコンタクトはなくて、
植松氏本人も五輪中継を見てた知人友人からの知らせで知ったと書いてたのを
ネットで読んだ覚えがある。
きっとJASRACでの使用に関する手続などはしたと思うけど、
直接コナミや山根さんに曲使うぞ〜という知らせはなかったのではなかろうか。
ミチログのコメント欄から知らせてみたらどうかな。
もしかするとまだ山根さん自身曲が使われたことを知らないでいるかも。
254なまえをいれてください:2006/09/18(月) 18:37:44 ID:Z/ejZBiA
ジャスラックに金払えばあとは自由だってばっちゃが言ってた。
255なまえをいれてください:2006/09/18(月) 18:37:51 ID:DSoYVnII
あういうスポーツ競技での楽曲利用に例外処理があるとか…は無いかw

ゲーム楽曲の場合JASRACに登録していない場合もあるが如何に?
256なまえをいれてください:2006/09/18(月) 18:53:18 ID:FEos9rZM
>>253
世界の舞台で、日本人によって演技されるのは嬉しいだろうなぁ。
しかも見事3位だし。
257なまえをいれてください:2006/09/18(月) 20:02:17 ID:yPLBIvNq
>>247
悪魔城ドラキュラのネーミングセンスこそ天才的だと思うがバカモンこのやろ
258なまえをいれてください:2006/09/18(月) 20:26:48 ID:ssDCe+K9
>>256
確かになぁ
よくあるニュース番組の犯罪特集とかで使われる事とはわけが違うからな
259なまえをいれてください:2006/09/18(月) 20:40:59 ID:qvL+Ntta
悪魔城ドラキュラというネーミングセンスは神懸っていると思うよ、日本人限定だが。
キャッスルバニアだったらこれほど有名にはならなかったかも知れない。
他のメディアに対してカッコがつかない点については同意だが。
260なまえをいれてください:2006/09/18(月) 20:46:23 ID:8rMrb3SU
『悪魔城ドラキュラ』って名前はおしゃれさとか皆無だが
タイトルであるのと同時にものすごく印象に残るキャッチコピーも兼ねてる気がする。
261なまえをいれてください:2006/09/18(月) 20:49:59 ID:QJAXJZac
ファミコンにドラキュラくんなんたらっつー外伝があったと思うんだが
公式に載ってない

黒歴史?
262なまえをいれてください:2006/09/18(月) 21:06:26 ID:8rMrb3SU
グラディウスに対するパロディウスみたいな感じで
ストーリーラインとかのつながりは無いから書いてないって感じじゃないかな
263なまえをいれてください:2006/09/18(月) 21:42:23 ID:GHMhJ9Hk
俺へくたぁ、皆虐めないでね・・・。


問題です。
アイザックは次にどのような行動に出たでしょう。

T:よろしくな!と握手する。
U:あいつかっこいいなぁと口ずさむ。
V:ようし、新しい虐めターゲットが決まったなのうなずく。
W:とりあえずスケルトン君をばらばらにする。

さぁ答えはどれでしょう!理由と一緒にお答えください!
264なまえをいれてください:2006/09/18(月) 22:05:47 ID:CFUjNkjW
>>261
ドラキュラ君ってソウマとミナの息子じゃないかな?
んで、一万年後にガラモスと対決するという話。
265なまえをいれてください:2006/09/18(月) 22:31:21 ID:NMLXiVhz
月下以降は面白いの、でないねこのシリーズ。
焼きまわし作品ばっかりでるし
同じシリーズで微妙な出来のゲームが山積みされていくと
損した気持ちになるから、月下と黙示録、SFC、年代記、FC2作以外は
全部売っちゃった。
266なまえをいれてください:2006/09/18(月) 22:36:20 ID:AsXyqNe8
月下以降
月下以降
月下以降

Warning!Warning!
月下以降=IGA就任以降
267なまえをいれてください:2006/09/18(月) 22:51:29 ID:T1R9t06V
朝日でシンクロ来るか?
268なまえをいれてください:2006/09/18(月) 23:38:25 ID:AsXyqNe8
朝日が何chか分からねぇorz
番組名教えて
269なまえをいれてください:2006/09/19(火) 11:17:00 ID:nEi3RWd+
GBA版がどこにも売ってない・・・
270なまえをいれてください:2006/09/19(火) 14:40:45 ID:zv6sNBdK
>269
半年ぐらい前までふつーに転がってたんだが
DSブームの余波かGBAの良作も棚から消えつつあるね
271なまえをいれてください:2006/09/19(火) 14:47:25 ID:DNvc/5tM
272なまえをいれてください:2006/09/19(火) 16:18:28 ID:T6BR86Hh
GBA三作だとどれが一番おもしろい?
273なまえをいれてください:2006/09/19(火) 16:46:58 ID:IIM/hKjN
どれも微妙
274なまえをいれてください:2006/09/19(火) 16:53:37 ID:N+tciypy
人によるけど個人的には
月輪>暁月>白夜
275なまえをいれてください:2006/09/19(火) 17:25:42 ID:23vnbsiw
白いの
276なまえをいれてください:2006/09/19(火) 17:29:01 ID:4Cs39gko
かなり異端者なの自覚してるが、俺は呪印の作業感が大好きだ
ID揃えて全員レベルMAXにしたり、装備やモンスター図鑑をコンプしたり
277なまえをいれてください:2006/09/19(火) 17:39:15 ID:6t7gm+nT
>>276
普通に同意。
なにかと面白いとこはあるからな。
278ひつもん坊や:2006/09/19(火) 20:56:22 ID:5Ofc89CR
白夜で表のマップの右下の、鉄球と追い掛けっこするのが間に合わないです
よいアドバイスよろしくお願いします
279なまえをいれてください:2006/09/19(火) 21:17:07 ID:llLVJlZp
白濁でオッパイに赤玉が出るまでぶっかけ間に挟むだってぇ??
280なまえをいれてください:2006/09/19(火) 21:50:48 ID:ytSFBvz4
>>276 自分もそういうのは結構好き。これってRPG的作業だよね。
281なまえをいれてください:2006/09/19(火) 21:51:45 ID:P1iS6sZY
楽しい作業は好き。よって呪印は良かった。
イクナイのは楽しくない作業。
282なまえをいれてください:2006/09/19(火) 22:52:44 ID:IIM/hKjN
合成とかつまんなかったぞ
283なまえをいれてください:2006/09/19(火) 23:16:49 ID:P1iS6sZY
うん。
素材を手に入れるためにスティールする、
つまりスティールのシステムの二次的な物なんだろうな。>合成
この合成システムもいまいち単調で面白くないな、確かに。
まだトルネコの不思議なダンジョンみたいな合成の方が面白かったかも。
あれは合成っていうより強化って感じだけど。
284なまえをいれてください:2006/09/20(水) 11:37:28 ID:uiQJR/t4
まぁ考え方も人それぞれってことだね。
285なまえをいれてください:2006/09/20(水) 13:56:25 ID:0iNwTSj0
最近、ボタン連打で派手に戦うアクションって流行ってるのか?
面白いのはやり始めた最初だけで、15分くらいやってると飽きて来て
ただ疲れるだけなんだけど・・・
286なまえをいれてください:2006/09/20(水) 14:15:35 ID:cjlm6LMS
簡単に派手なコンボ出せるのはいいけど単調杉なんだよな。
狙って出す必要も使い分ける技の差異も状況もないし
ボタン連打してとにかく大暴れするだけっていう…
287なまえをいれてください:2006/09/20(水) 15:05:24 ID:/PzZCCop
悪魔城ドラキュラにレベルなんてものがあったらいけないと思うんだ。
だから俺は3Dならば

無印キャッスルヴァニア>>黙示録外伝>黙示録>>呪印
288なまえをいれてください:2006/09/20(水) 15:10:27 ID:cjlm6LMS
敵を倒した事での見返りって大事だと思うんだ、経験値にしろ金にしろハートにしろ進化クリスタルにしろ。
へくたぁモードやった後のラルフモードやったらそう感じた。
雑魚敵が障害物でしかない→必然的にスルーするようになる。
まあ、レベル制好きな人に限ってだと思うが。
やっぱ人それぞれだなあ…
289なまえをいれてください:2006/09/20(水) 15:23:45 ID:GS0opdIK
>>288
敵を倒すことに意義を感じられるかどうかがまず命題で、
その解決策のひとつが見返り=レベルアップなんだと思う。
他にも敵と戦うこと自体に爽快感や駆け引きがあって楽しめるとか、
ある程度倒すと部屋が浄化されたり何かしら展開に反映されるとか、
いろんなベクトルで解決法があると思う。
290なまえをいれてください:2006/09/20(水) 15:30:53 ID:cjlm6LMS
>>289
だな。
けっきょくステージクリア型の頃とは根本的に違うからなあ…
向こうはいかに上手く動いて状況を切り抜けるかって所に意味があって敵を倒す事の見返りなんか必要ないしね。
それで敵は先へ進むために邪魔な障害として意味をなしていたし。
つまり最近のドラキュラが経験値でキャラがレベルアップするのに対して、
昔のドラキュラはプレイヤーの技術のレベルアップ制だったのだと。
291なまえをいれてください:2006/09/20(水) 17:37:14 ID:Yghz1zEX
レベルアップ制に関してはみんなIGAが悪いみたいに言うけど、
実際ヌルゲーマーだらけのこのご時世に死に覚え前提の面クリ型を出したら
一部のマニアにしか売れないのは目に見えてるから、プロデューサーとしては正しい判断だったんじゃないだろうか。
292なまえをいれてください:2006/09/20(水) 17:40:53 ID:uiQJR/t4
とりあえずさ。
ps2の性能でSFC無印のように作ればいいんだよ。
あんまりリアルとかいらないから。
ストーリー性を持ってくれれば。
そしたら、レベルいらないじゃん?2Dだったら敵を避けて通れないし。
俺が望むのこれ。
293なまえをいれてください:2006/09/20(水) 17:44:50 ID:iSMZ6pm5
やっぱプレイヤー側のスキルアップの比重をもうちょい高くして欲しい。

探索型だと歩き回る必要があるからどうしても一回目の遭遇以外は『邪魔』なんだよな。
だからレベルアップすることで後半になると最初の敵の敵が『ザコ敵』になる。
面クリ制だと一回そこを通過する事が目的だったからゾンビであれタダのコウモリであれあくまで『ザコ敵』じゃなく『通常敵』だった。
『昔はよかった〜』てんじゃなくて探索型にするにしても改善の余地があるんじゃないかなーと。
294なまえをいれてください:2006/09/20(水) 17:45:22 ID:iSMZ6pm5
最初の敵の→最初の頃の
295なまえをいれてください:2006/09/20(水) 18:01:21 ID:cjlm6LMS
>>291
それはあるな。
>>293
同意。
そういう人のために「クレイジーモード」が存在するんだろうけど、
あれは実に手っ取り早い逃げというかそんな感じに覚えるんだよなあ…
もうちょっと本編でそんな感じでプレイヤースキルに左右されるような状況
そしてそれによってプレイヤーがスキルを磨きたいって向上心を持てるような…
って、難しいんだろうけどね。
296なまえをいれてください:2006/09/20(水) 19:26:32 ID:LMWTIjXD
>>295
そのクレイジーモードも転がってるだけで何とかなってしまう罠。
レベルを上げる必要は無いので、結局余計な雑魚は無視。
297なまえをいれてください:2006/09/20(水) 20:28:02 ID:V7jQAzUi
>>293
プレイヤーのレベルアップを要求される辺りは
暁月から蒼月でよくなっているとは思うんだけどなー

ザコ敵が邪魔な件は終盤一通りエリア回った後に
ブラックパンサー入手でカバーしているんじゃない?高速移動できるし
298なまえをいれてください:2006/09/20(水) 21:02:09 ID:MaOVCpvK
>>297
蒼月はその辺いいバランスだと思った。
さらにユリウスモードは回復手段がないから間違いなくプレイヤースキルが要されるし。
299なまえをいれてください:2006/09/20(水) 22:06:22 ID:mW3w101Q
>>298
回復手段=ヨーコ
などというツッコミは不要でつか
300なまえをいれてください:2006/09/20(水) 22:28:36 ID:MaOVCpvK
あんな鼻クソのような回復量は突っ込み不要でw
301なまえをいれてください:2006/09/20(水) 22:36:39 ID:iSMZ6pm5
>>297
蒼月はその点でも結構よかったね。
ある程度のレベルで来たら初見でいけるってのが減ってたから倒しがいがあるボスはうれしかった。

難易度高い方がいい人は「クレイジーモード」で!って分けたり「ヌルゲーマーは来るな!」じゃなくて
最初は苦手な人でもすんなり入れる、でも徐々に難しくなっていってプレイヤーの成長が必要になってくる、
でも倒しがいがあるからそれでも投げずにやりこみたくなる、みたいなのが個人的に理想なんだけどなー…
言うのと違って作る側はよっぽど大変なんだけどね。

次回作の動画のデュラハン戦と死神戦見てると今回も結構ボス戦が楽しめそうなんで期待してる。
302なまえをいれてください:2006/09/20(水) 22:44:46 ID:0iNwTSj0
呪印のクレイジーはふざけてる
やってるとストレス溜まるわい
303なまえをいれてください:2006/09/20(水) 22:52:13 ID:MaOVCpvK
クレイジーモードは極端すぎるんだよ
単にダメージ糞強くすりゃいいってんじゃなくって、
敵の攻撃パターンが変わったり増えたり、それによってこっちにテクニック的な対処が求められるような、
そういうのなら良かったんだけどな。

>>301
ゲーゴス辺りからいきなりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!って感じだったな。
攻撃パターン覚えて、その対処法を探して、反射神経と的確な判断と操作が要求される、そんな感じで。
月輪や白夜のボスはだいたいゴリ押しでなんとでもなって充実感得られなかったけど、蒼月は格段に良くなった。
ギャオリンスにもそういうの期待。
304なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:21:13 ID:Yghz1zEX
FC版スプラッターハウス並にクソ難しいボス戦があるといいな
305なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:28:47 ID:iSMZ6pm5
>単にダメージ糞強く
こんな感じだな。モード追加を作るのが楽なのはわかるんだけど。

理不尽な強さで殺されるゲームはモチベーション下がるしクソゲーって投げることもできるけど
旧作で今でも楽しんでる作品は難しくて死んでもあともうちょい!って感じでモチベーションが逆に上がるんだよな。
こういう形でクリア後もまた引っ張り出したいゲームになって欲しいなぁ…
306なまえをいれてください:2006/09/20(水) 23:45:40 ID:gj44HhR7
ディスクファミコンの2がアクションRPGだったことを今さら思い出した。
ファミコン3本のうちでは一番好きだったなぁ
307なまえをいれてください:2006/09/21(木) 00:49:51 ID:tzMGPLb7
ドラキュラUはBGMとイベント的なのが良かったね
センリツノヨルガキタ・・・
怪しいとこで、水晶持ってしゃがむと道が開けるみたいな

幻のDC版が惜しまれる
308なまえをいれてください:2006/09/21(木) 01:15:03 ID:3ZNEH/tM
DC版の製作チームって黙示録のKCE神戸なんじゃろか
309なまえをいれてください:2006/09/21(木) 01:18:06 ID:PTO7UZ3V
海外製作のはず。
蒼月やギャラリーオブラビリンスなんか比じゃない初期設定イラストがあったよ…
310309:2006/09/21(木) 01:36:08 ID:PTO7UZ3V
あー悪い意味で。
311なまえをいれてください:2006/09/21(木) 02:02:54 ID:kSlFVyXp
コナミはPS版コントラも海外発注したあげくオクラ入りでしたな
出なかったほうが幸せなパターンか
312なまえをいれてください:2006/09/21(木) 12:35:51 ID:rzAjkjKm
>>310
悪い意味の初期設定イラw
それはそれで見てみたいww
313なまえをいれてください:2006/09/21(木) 13:26:22 ID:tzMGPLb7
同意w
イラストはやっぱり小嶋さんかな
月下、白夜、年代記どれも良かった
画集とか持ってる人いる?
314なまえをいれてください:2006/09/21(木) 13:34:08 ID:rzAjkjKm
それがどこの出版社からも出てないんだよ。>小島イラスト集
何年か前に原画展に行った時に来年画集出す予定ってあったから
本人と握手する時に画集楽しみにしてますって言ったのに
どうもお流れになったらしい。
ドラキュラ画のイラスト集でもいいし、他のゲームや小説挿絵とかもいっぱい描いてるからいろいろひっくるめた小島画集でもいいし
出してほしいもんだなー。
315なまえをいれてください:2006/09/21(木) 14:29:27 ID:Bml3rBzX
初代の大胆なパッケ絵も忘れがたい味がある
アメコミ調というか・・・なかなか大胆な構図で好きだ
316なまえをいれてください:2006/09/21(木) 14:47:40 ID:gX7KHeyz
317なまえをいれてください:2006/09/21(木) 14:52:50 ID:rzAjkjKm
>>316
さんくすwこれは酷いwww

なんだっけ、ソニアが墓場から蘇ってヴィクターが近未来から時空を超えてやってきたとかなんとか
その設定だけで、そりゃ開発中止になって正解だと思えたw
318なまえをいれてください:2006/09/21(木) 15:02:07 ID:rzAjkjKm
プロモ動画、なんというか、GUN道初めて観た時のようななんとも言えない気分になった。
特にお城の上空でお馬さんとガーゴイル3匹が並んで飛んでるシーンとか、これギャグじゃないよな。

これ見た後で呪印のムービー見ると、なんかほっとするw
319なまえをいれてください:2006/09/21(木) 15:47:05 ID:PTO7UZ3V
320なまえをいれてください:2006/09/21(木) 15:57:29 ID:rzAjkjKm
ちょww酷すぎるwww
左の乳首出てるし、右は遊園地でホットドック売ってそうwwww>ソニア初期案
笑わせないでくれー!
321なまえをいれてください:2006/09/21(木) 16:45:43 ID:Ep658cr7
一つ質問させてください
ドラキュラバトル1・2,ドラキュラニュークラシックのジャケとかみると
作曲・矩形波倶楽部となってた気がするんだけど,山根ミチルってメンバーの
一員でしたよね?
それなのになんで最近のドラキュラが発表されるとき仰々しく「音楽は山根ミチル!」
とかいってるの?昔からずっとドラキュラの曲はこの人なのに。
322なまえをいれてください:2006/09/21(木) 16:47:58 ID:Ep658cr7
あとなんで
せむし男→のみ男に変わったの?差別用語なの?
323なまえをいれてください:2006/09/21(木) 17:30:59 ID:gX7KHeyz
>>321
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1157888030/l50
>>322
不明。真実が知りたければコナミに直接聞け。
324なまえをいれてください:2006/09/21(木) 18:22:18 ID:mwaKIBwA
>>322
はいはいセムピーセムピー
325なまえをいれてください:2006/09/21(木) 18:24:02 ID:1L5gYb7T
>昔からずっとドラキュラの曲はこの人なのに

無知だな…
326なまえをいれてください:2006/09/21(木) 18:28:05 ID:kSlFVyXp
>322
「せむし」は放送禁止用語だろうね
ディズニーの「ノートルダムのせむし男」が日本では「ノートルダムの鐘」になったのも
そこらへんの事情でしょう
327なまえをいれてください:2006/09/21(木) 20:07:55 ID:tzMGPLb7
せむしでググったら障害用語だと気付いた。成程ね
328なまえをいれてください:2006/09/21(木) 21:33:48 ID:7KBkLB79
>>316
下から2番目の手前の男!
どこ見てるのだ?
329なまえをいれてください:2006/09/21(木) 22:17:40 ID:mwaKIBwA
へくたぁ君、アイザック君。
http://www.imgup.org/iup264359.jpg
リヒター君、ラルフ君。
http://www.imgup.org/iup264360.jpg
ドラキュラ校長。
http://www.imgup.org/iup264361.jpg
アルカード君。
http://www.imgup.org/iup264362.jpg
シャフト教頭
http://www.imgup.org/iup264363.jpg
死神教頭
http://www.imgup.org/iup264364.jpg

最近ある事情で暇だからまた書いてみた。
うざかったらゴメン。
でもできれば感想聞きたい。
330なまえをいれてください:2006/09/21(木) 22:25:31 ID:UAth40gc
君何歳?
331なまえをいれてください:2006/09/21(木) 22:32:05 ID:mwaKIBwA
>>330
ゴメン、その質問には答えれない。
332なまえをいれてください:2006/09/21(木) 22:55:09 ID:FN7rHxvU
女キャラもキボンヌ、と言ってみる。
333329:2006/09/21(木) 23:01:25 ID:mwaKIBwA
そうか・・・・漫画風に書かなかったから駄目だったのか・・・・
ちゃんと漫画風でがんばってみるっす。

>>332
誰?
334なまえをいれてください:2006/09/21(木) 23:07:33 ID:FN7rHxvU
DS最新作のシャーロットを要望してみる。
335なまえをいれてください:2006/09/21(木) 23:11:23 ID:mwaKIBwA
>>334
元画像探してくる。
では去ります。
迷惑かけてマジでスマソ
336なまえをいれてください:2006/09/21(木) 23:17:31 ID:3ZNEH/tM
>>329
これはひどいwww
337なまえをいれてください:2006/09/21(木) 23:45:51 ID:kJycD/sx
ギャグ路線なのかシリアス路線なのかわからんw
338なまえをいれてください:2006/09/22(金) 00:01:52 ID:nUorkJR7
面白いからもっと描いてほしい。
339なまえをいれてください:2006/09/22(金) 02:14:25 ID:upzaIm2o
340なまえをいれてください:2006/09/22(金) 09:40:37 ID:0aHQiX++
>FC版スプラッターハウス並にクソ難しいボス戦があるといいな

そんなのあったっけ?当時小学生だった俺でも楽々クリアしてた気が
341なまえをいれてください:2006/09/22(金) 10:57:57 ID:oaUg9aPw
悪魔城ドラキュラ黙示録、げきむず!今おっさんでやってるが死にまくり。
最初の崖んとこで断念したやつおおいだろうな〜。オレあそこで死にまくっ
たからな。きのうは二番目の中ボス、ホワイトドラゴンに殺されました。
342なまえをいれてください:2006/09/22(金) 11:01:26 ID:upzaIm2o
スプラッターハウスシリーズのプレイ動画が見れるぞ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1150722025/451
343なまえをいれてください:2006/09/22(金) 15:59:27 ID:pCAVaLcq
黙示録のカメラはRボタンが命。でもそれでも駄目な場所でどうしても視点変更したいときは
△ボタン長押しの周囲見回しで解決。あと基本的にジャンプボタンは押しっぱなしで。ギリギリくっつくから。

ところで誰かこれ翻訳してくれ
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3153842
344なまえをいれてください:2006/09/22(金) 17:19:25 ID:upzaIm2o
>>343
「ども、IGAです。これからも僕の妄想悪魔城を楽しんで下さいね」とか書いてある。
345なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:15:40 ID:zViQxXRi
Q.20周年について
A.初期は20周年の意識はなかったが原初のコンセプトに立ち戻って新作を鞭ゲーに。

Q.これからについて
A.しばらくは携帯機で。Xbox360やWiiももちろん焦点にあるがまだ複雑な状態なので様子見。次世代機に向けたアイディアはいくつもある。
プロデューサーという立場に過ぎないし資源も限られており、
据置3機全部で出すわけにはいかないので、時間をみて適切な選択をとるつもり。

Q.過去のインタビューで2Dドラキュラを次世代機で作りたいといってきたが未だできていない。
A.私的に2Dは好きだし作りたいが次世代機で2Dは困難、しかしそれをやってみたいとは思う。

Q.プロデューサーという立場で、強く2Dを切望し販売しようと思えば世界のドラキュラファンは買うだろう、と様々な人が言っています?
A.それを望む多くの2Dファンが要るのは事実だが、資金獲得のためには新規層獲得という課業もある。
2Dで失敗してシリーズが途絶えるケースを恐れている。
しかしどの層も満足できるようにするいくつか案は考えているので期待してほしい。
346なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:16:19 ID:zViQxXRi
Q.Xbox360で月下を利用できるようにしたのもその理由の一つ?
A.イエス。次世代機での機会も常に考慮している。

Q.Xbox Live版月下が成功すればこのような2Dも次世代機で期待できる?
A.イエス。励みになると思う。より多くの人がこれで2Dドラキュラを経験してくれれば…。

Q.月下のダウンロード、Wii・PS3での予定は?
A.Live Arcade版はコナミアメリカによるもので関わっていない。
コナミアメリカはWiiとPS3についてはターゲットとしていないようなので様子見。

Q.憶測/希望になりますが多機でも同様にでてほしいですね。
A.ダウンロードサービスが次世代機にできたのはうれしい、これらのサービスを利用してその他の旧作も出していきたい。

Q.Paul Andersonによる映画の話が上がっていますがその話/作業は既にしていますか?
A.コナミ公式コメントが出ていないのでなんとも。映画の話が持ち上がってきた、ということはいえる。
347なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:16:59 ID:zViQxXRi
Q.しかし大画面のスクリーンで台無しになったらという心配が。
A.ゲームと映画は別物と分けて考えられる。映画での悪魔城の世界観も楽しみにしている。そしてファンの見方についても。

Q.悪魔城の歴史とテーマに深く理解があるかどうか知るためPaulのインタビューを見たが
彼が言及していたのは「悪魔城の音楽が非常に好きだ」、ということ。映画の音楽の話で山根さんに持ちかけはありましたか?
A.ノー。まだ接触もしていない。しかしできるなら担当してみたい。

Q.メタルギアシリーズの新作が出ていますがPSPでのドラキュラシリーズの予定は?PSPに月下移植等の希望は?
A.興味深いハードなので着手してみたい。
月下はユーザーも望み、PS1のダウンロードサービスのオファーがソニーからあるならぜひやりたいと思っている。

Q.「ユーザーが望むかどうか」はどのように判断していますか?
A.「現行機で月下を」とのメールは多くもらうが、それとまた別にも情報源が多くあり、
それらによってユーザーの意見を聞くことができる。
348なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:19:54 ID:zViQxXRi
Q.「PSP向けに開発」を明言できますか?
A.基本的に、マルチプラットフォームを基本にしたいため、PSPは視野に入れているハードの一つ。

Q.Wiiも人々が気にしているもう一つのハードですが。
機能を生かして鞭振りといった動作等が思いつきますが、E3の際ではハッキリしなかった多くの機能が判明しましたね。
Wiiでの開発予定はありますか?またそれに対してのコンセプトは?
A.記者の8割の人にこの質問をされますね(笑)

Q.では彼らには何を伝えますか?
A.私はもちろんみんながWiiでのドラキュラを考えているでしょう。
ユーザーはコントローラーを振りながら5分ぐらいは楽しめるかもしれない、
しかしもっとより長く深く、少なくとも1プレイに1時間くらいは楽しんでほしい。
だから鞭の動作をコントローラーで、という事は望んでいない。Wiiリモコンの機能はゲームの中で特別な状況に限って使いたい。
349なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:20:32 ID:zViQxXRi
Q.じゃあWii向けにメイドインワリオのようなミニゲーム集などを出しては?
A.OK、考えときましょう(笑)



つかれた。
350なまえをいれてください:2006/09/22(金) 18:27:01 ID:f38DDsSu
>>349
おつかれ。
ミニゲーム集か、
ドラキュラキャラのパーティゲームってなんか想像つかないw
351なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:12:26 ID:pCAVaLcq
>>345-349
おお、アリガト。
しかし今の時点でまだ次世代機で開発してないのか…
もうとっくにPS3あたりで開発スタートしてるのかと思ってたのに残念。
352なまえをいれてください:2006/09/22(金) 19:23:13 ID:hmea0yLj
>>349

>>350
バニア、呪印とかであったボーリング
ゲーム説明は月下でドラキュラを熱演した岩本さんにオファーをw
あの人のまともなキャラ役あれしか知らないw
353なまえをいれてください:2006/09/22(金) 20:44:14 ID:jIULKkyd
>>345
乙です。

なんだか3Dの新作は当分発売されないっぽいなぁ…
354なまえをいれてください:2006/09/22(金) 20:52:43 ID:PidR4dc0
その分じっくり作り込んでくれればいいよ!
355なまえをいれてください:2006/09/22(金) 21:16:51 ID:qKQ5IBdP
翻訳乙
思ったよりも突っ込んだインタビューで面白かった
日本のメディアは当たり障りの無い事しか聞かないからなー・・・
総合すると「次世代機で2Dも3Dもやってみたいがやらせてもらえない」
ってところか
言い訳が多いんだよなこの親父
次世代機になればなるほど2Dなんか出来なくなるのにね
356なまえをいれてください:2006/09/22(金) 23:25:13 ID:BOr/QSFb
>>345-349 翻訳乙です
>>351
そんな早期に次世代機へ優待してくれるシリーズじゃないと思うが.

IGAの回答見る限り,変に高飛びせず現状での立ち位置を痛感している感じだな
3D据置は2作連続で微妙な結果だったし…
357なまえをいれてください:2006/09/23(土) 00:06:12 ID:eNSM3wju
サークル→白夜→暁月のように当分の間は携帯機が続くのか。DS本体も爆売れなことだしな。
今日PS3の低価格版が六万三千から五万へ発売前に値下げされたが二万五千のWiiよりまだ高いな。
家庭用はWiiのバーチャルコンソールでの輪廻、バンキラ、黙示録に期待するしかないか。
358なまえをいれてください:2006/09/23(土) 14:26:39 ID:Ag9GLdQw
PS3は安くなってから買おうと思ったから新作まで時間かかってもいいんだけど
PS2でもなんか出してくれればなぁ…昔のベタ移植とかでも構わないんだけどな。
359なまえをいれてください:2006/09/23(土) 15:53:02 ID:wN9pfTzn
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/09/14/103,1158226583,60078,0,0.html
バーチャルコンソールもめんどくさそうだけどね。
やっぱダウンロードより現物の方が良いなぁ…
360なまえをいれてください:2006/09/23(土) 20:30:30 ID:kTB5/XLg
ps3を見くびってました、でもまだたけぇよ。
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13280&type=wmv
これでドラキュラ出るならおもろいと思う。
とくに死神・・・・。
361なまえをいれてください:2006/09/23(土) 20:38:13 ID:smnaskFj
ギャリオンス流出
リヒターモード?フェイクには見えないけど検証よろ
ttp://serio.i-xxcell.com/files/Richter.MPG
362なまえをいれてください:2006/09/23(土) 21:29:22 ID:msA791AY
>360
これなら凶箱で十分じゃ…
ってかそこまでして家壊したい意味わからんし

解説もなんか胡散くさ
ただこれだけのためにあんな値段カケネ
ゲーム以外どう使えばいいかもモニョるとこだし
363なまえをいれてください:2006/09/23(土) 21:49:35 ID:RKH15I/P
隠しキャラはリヒター&マリア、ステラ&ロレッタなのかー

リヒターは月下の技も使えるみたいだね
吸血鬼姉妹は宙に浮きっぱなしw
364なまえをいれてください:2006/09/23(土) 22:23:38 ID:4+mDdRvA
Iron Blue Intentionがアレンジか!
乾坤の血族もそれっぽい…?
365なまえをいれてください:2006/09/24(日) 00:41:51 ID:RpbpsFLp
>>360
ああ、ジャイアントクラーブね。
366なまえをいれてください:2006/09/24(日) 07:34:49 ID:hFmUT6FZ
ようやくDSが手に入ったのであらかじめ買ってあった蒼月をやり始めました。
なんか操作しにくく感じるなあ。DSに慣れてないってのもあるけど。
携帯機で二つ以上ボタンあると押しにくいと思うけどなあ。
367なまえをいれてください:2006/09/24(日) 11:46:34 ID:TXiCsFpu
>>366
機体に対してボタンが少し小さいし開くとかなり重いんだよな
十字はPSPの割れてるのに比べれば使いやすいがペコンペコンしてる
ハイジャンプが1ボタンで出来るのはいいね
月下の頃は誤爆しやすかったし
368なまえをいれてください:2006/09/24(日) 12:16:57 ID:o4hzl5qc
しかし蒼月アルカードはジャンプ攻撃しようとしてバットフォームを誤爆してしまう罠!
斜めジャンプの上キーが入ったまま攻撃ボタン押しちゃう…悔しい!(ビクビクッ)
369なまえをいれてください:2006/09/24(日) 15:21:01 ID:PH+xC63E
悪魔城ドラキュラは、以前のような純粋なアクションゲームを3D
にして出してほしい。探索型はやめて。黙示録みたいなのもダメ。
めんどい。で、難易度を選べるようにしたらいい。これなら、
アクション苦手な人や、月下系しかやらん人もできると思う。
ぜひ、PS2で出してほしい。
370なまえをいれてください:2006/09/24(日) 15:45:12 ID:z4Rvc3zW
>369
めんどいてw
2Dも好きだけど、むしろ黙示録とかクラッシュバンディクーとかみたいな
タイプのアスレチック3Dを求めてる俺みたいな奴の立場はどーするw
371なまえをいれてください:2006/09/24(日) 16:56:18 ID:geldBhxR
372なまえをいれてください:2006/09/24(日) 18:17:10 ID:hFmUT6FZ
蒼月クリアしました。でもあからさまにバッドエンドぽいので探索再開。
最近こういうの多いなあ、一本道ガチガチのアクションがやりたい。ボスモードに期待かな。
373なまえをいれてください:2006/09/24(日) 18:26:56 ID:xxPfBLHE
>>371
ちょ…これ何!?超やりたいんですけどw
374369:2006/09/24(日) 19:17:57 ID:C2SdBOPi
>>370
3Dでやれば、アスレチックになると思うがな。
375なまえをいれてください:2006/09/24(日) 20:14:39 ID:TXiCsFpu
>>374
語るならsageくらいしようぜ
376なまえをいれてください:2006/09/24(日) 22:40:03 ID:cMb+8wAI
>374
呪印もキャッスルヴァニアも3Dだったけど
アスレチックとは無縁だったじゃん・・・
377なまえをいれてください:2006/09/25(月) 09:55:02 ID:XSeOvs1k
スゲー事思いついた。
一口サイズのバニラをたれないようにチョコレートでコーティングして、
楊枝で刺して食べるのを、一箱に6つくらい入れて売れば大流行じゃね?
378なまえをいれてください:2006/09/25(月) 09:56:48 ID:XSeOvs1k
ごめんなさい。誤爆です。
379なまえをいれてください:2006/09/25(月) 11:07:38 ID:JmOKJLW1
黙示録、キャリーでやってるが、四面の水路激むず!
細い道や、ブロックをジャンプしていくとこで死にまくり・・
しょぼん・・
380なまえをいれてください:2006/09/25(月) 13:39:38 ID:0pJEyAuY
>>329って何が貼ってあったの?
前スレとかでupしてた、へたれ風の絵?
381なまえをいれてください:2006/09/25(月) 13:42:49 ID:btDajBsM
黙示録の水路の次の面の天文台で、なんか女神像を並べるのが
わかりません。大至急教えて!
382なまえをいれてください:2006/09/25(月) 13:57:43 ID:bHbc56/5
>>381
あれはランダム。
383なまえをいれてください:2006/09/25(月) 16:54:05 ID:XVETOj45
天文台のは確か太陽系の惑星の並びに関係あったような…
悪魔城中心部の色んな所にある女神像調べればヒントが書いてあったはず。
黙示録はPS2版のと違って、背景のオブジェ調べれば反応が返ってくるから。
まぁ黙示録のプレイ日記?でも参考にしてくれ
ttp://www57.tok2.com/home/gineinsc11/moku.htm

IGAインタビューによるとギャラリーは音声の日本語英語選択ができるようだな
ttp://ds.ign.com/articles/734/734980p1.html
384381:2006/09/25(月) 17:26:17 ID:pX3dPV81
>>383
トンクス!これで先進めるな。爆弾はこぶのむずそうだが・・

テクニックは何度もやれば、敵倒したりステージクリアーできるかも
しれんが、謎はわからんかったらどうしようもないからな。謎は
いらん!
385なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:10:23 ID:/t7EGMFe
>>380
そう、あの奇妙な味わいのある不思議なラクガキだよ。
386なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:11:12 ID:c5VCa/Pg
>>385
アルカードは神すぎたな
387なまえをいれてください:2006/09/25(月) 18:28:01 ID:0D9d3P2t
ちょうど俺は昨日黙示録(外伝だけど)をクリアしたところだったりする

かなり粗は目立つけど、そこそこ面白かったな
ヴァニアと違って臨場感があるのがいいね、洋館エリアや外壁はかなり良かった
ヴァニアのグラフィックでこういうマップ作れば良いのに
388なまえをいれてください:2006/09/25(月) 20:30:16 ID:xnvCBrsg
>377
それなんてピn
389なまえをいれてください:2006/09/25(月) 21:12:35 ID:MhOK6xBu
マリオ64みたいなドラキュラがやりたい。
武器攻撃に関してはゼルダっぽい感じで。
黙示録がそれに近いんだが、
あれは後戻りとかやり直しがしにくい圧迫感がイヤなんだよな。旧バイオっぽい。
オマケに時間制限まであるし。
390なまえをいれてください:2006/09/25(月) 21:39:23 ID:7DMs8nfj
今日黙示録買ったんですけど、最初のステージがクリアできません
敵が無限に出てくるから、いつになったら先に進めばいいのかわからない…
391なまえをいれてください:2006/09/25(月) 21:47:54 ID:bs0Sycrx
>>390
崖とっぱできたか?あのゲームはかなり忍耐がいるぞ。
最初の崖で漏れしにまくったからな。ほとんど・・
ステージに殺されるような機がするな。即死ばっか
悪魔城ドラキュラ即死録。←これ誰がゆったか知らんが、
うまいことゆうな。
392なまえをいれてください:2006/09/25(月) 21:55:19 ID:9DvGObO7
ゆう ゆった(苦笑)
393なまえをいれてください:2006/09/25(月) 22:01:00 ID:/t7EGMFe
>>390
『黙示録"外伝"』じゃなくて『黙示録』の方かな?
敵は普通に無視して先に進めばいいと思うよ。
いちいち倒してたらキリがないもん。
394なまえをいれてください:2006/09/25(月) 23:31:12 ID:GXumUkbu
>389
むしろ後戻りはできない方がいいと思う。その方が面倒がなくていいし、
先に進むだけだからこそ生まれる物語のテンポもある。
後戻りはヘンリーモードみたいにおまけとしてあればいい。
395なまえをいれてください:2006/09/25(月) 23:56:59 ID:+cdwnsOK
黙示録は最初のステージで損してるね。あの森のステージはあんまり面白くない。
敵が次から次へとわらわら出てくるから像調べたり棺桶破壊したりする余裕もない。
崖登っていく所は変に助走つけたりせずに頭上の足場の縁の下で
ジャンプ(ボタン押しっぱなし)すれば縁につかまれる。
でも敵が次々出てくるステージはあそこと地下坑道だけなんだよな。あとは敵あんまり出ない。
黙示録で一番苦労したのはマジカル爆弾運びとジャンプ地獄の魔法塔だな。
洋館の絵とか色々調べられる仕様は楽しかった。
396なまえをいれてください:2006/09/26(火) 00:15:11 ID:WL1SNyBR
正直ニトロと魔法塔とありえない歯車への巻き込まれ方での即死トラップ
これらを作ったスタッフは頭どうにかしてんじゃねーのって思った
難しさのベクトルが違ってるよ
397なまえをいれてください:2006/09/26(火) 00:52:23 ID:QhfohNI9
ドラキュラで「敵が出て来なくなるまで」って言ったら
足場から永久に飛べなくなるな

黙示録は
ジャンプ>骨(メデューサヘッド)>穴>死
が3Dで忠実に再現されてるから好き

「悪魔城ドラキュラ」を三次元にするなら
ヴァニアや呪印よりも黙示録の方向で合ってた気がする
398なまえをいれてください:2006/09/26(火) 00:59:34 ID:+I6zZswf
でも、つまんなかった事実は変わらねw
399なまえをいれてください:2006/09/26(火) 01:12:04 ID:U0jmLajw
黙示録は最初のステージのしんどさと、
後半ステージに進むにつれてトラップばっかりに比重が偏っていくのがなぁ。

でもボス戦が楽し過ぎ。キングスケルトンとかベヒーモスとか
外伝のサーペントとか。ボスラッシュが欲しいわ。
400なまえをいれてください:2006/09/26(火) 01:33:56 ID:2MlXhvfi
>>398
てめえは俺を怒らせた
401なまえをいれてください:2006/09/26(火) 01:57:52 ID:bPo+MiLI
ヴィンセントを使ってみたかったな。時計塔の歯車を必死に進んでいくオヤジ・・・イイ
まぁ現実、黙示録はもう続編が作られることもリメイクされることもないだろうけど
自分にとっては心に残るゲーム。もう64持ってないけど出来ればまたやりたいな。

あ、そういや今日はちょうどシリーズ20周年の日か。
結局20周年記念グッズは何もなしか。ギャラリーの特典もポスターどまり…
こうなったら最後の頼みの綱、店での予約、購入特典に期待するしかない!
402なまえをいれてください:2006/09/26(火) 08:11:55 ID:Sj0DVhyF
20周年カキコ

ついでに質問させてください。初代、MSX、X68000はそれぞれ別物でしょうか?
403なまえをいれてください:2006/09/26(火) 08:33:03 ID:SPl3YtPr
>402
主人公がシモン・ベルモンドであり、ラスボスがドラキュラであるという事以外
共通点はありません。
404390:2006/09/26(火) 09:24:33 ID:g+Q+HRfe
最初のステージクリアできました
崖から落ちたら死ぬのが…
405なまえをいれてください:2006/09/26(火) 12:27:51 ID:LvpfJVKv
崖から落ちて生きてる方がおかしい。
406なまえをいれてください:2006/09/26(火) 12:32:17 ID:+I6zZswf
ムチをどこかに引っ掛けて助かる、とかな
407なまえをいれてください:2006/09/26(火) 12:32:31 ID:5RHF2rEo
最近は塔の50回から生身で飛び降りてもピンピンしてるからな。
408なまえをいれてください:2006/09/26(火) 12:34:28 ID:+I6zZswf
空も飛んじゃうしね
409なまえをいれてください:2006/09/26(火) 12:52:10 ID:5RHF2rEo
ドラゴンから落ちた時は「さすがにこれは死ぬか?」と思ったが、ピンピンしてるな。
発売前にムービーか何かであのシーン見た時、あれで空中戦でもやるのかと思ってワクテカしたのになぁ…
オマケ程度の演出だったね、がっかり。
ドラゴン倒した後に契約して調伏させて、移動手段に用いてもおもしろかったかも。
マップ画面で好きなところに降りれるとか…
でもこれじゃワープ装置が不要になるな。
410なまえをいれてください:2006/09/26(火) 13:10:21 ID:Sj0DVhyF
>>403
ありがと、主人公とラスボスは一緒だけどステージ、ボスはちがうってことですね。
このなかでは初代しかやったことないんで探してみます。
やっぱメデューサ、ミイラ男、フランケン、死神はでてほしいなあ。
411なまえをいれてください:2006/09/26(火) 14:40:07 ID:VtoKqatE
とりあえず20周年記念真紀子。

20周年記念は新作でリヒターとマリアが使える事ぐらいか?
412なまえをいれてください:2006/09/26(火) 15:47:15 ID:ZtWAQkUe
>>396
うむ。悪魔城でニトロはないw

黙示録は2Dの方法論を3Dで忠実に再現してくれた。
が、そのせいで無用な難易度も与えてしまった(ジャンプと鞭の判定等)。
まあ鞭はやや改善されてるけど、結局3Dらしい楽しさはなかったね。
413なまえをいれてください:2006/09/26(火) 15:59:23 ID:J1fI5eMP
X,XX,年代記の死神って全部使い回し?
グラフィックも攻撃方法も同じに見えるんだけど。
414なまえをいれてください:2006/09/26(火) 18:12:21 ID:+ta2Nz5v
眼科か、精神病院に行くことをおすすめする

というのは冗談だとして、XとXXは同じだけど年代記のは全然違うが。
415なまえをいれてください:2006/09/26(火) 20:04:22 ID:vj0/apLQ
年代記を悪魔城伝説のリメイクと思って、予約して発売日に買ったよ(泣)
416なまえをいれてください:2006/09/26(火) 20:21:23 ID:ujjxKAgH
>>415
パッケージのあの赤毛をラルフだと思ったのか?w
417なまえをいれてください:2006/09/26(火) 21:04:43 ID:PCGrXypT
今更な意見だけど、PS2の性能をフルに使って蒼月みたいなゲーム作って欲しかったな…
ドット書くのに手間掛かり過ぎるのはわかるんだけど
一つくらいこういう完成度の高い作品を残して欲しかった、携帯だと音楽も微妙だし。
418なまえをいれてください:2006/09/26(火) 21:11:10 ID:blDKW9rL
>>417
メタスラとか使い回しが少しあるけど2D頑張ってるしね
本気だせば据置2D出来そうだよな
まぁ打ち込みに何人スタッフが掛けられるかも問題だが…
419なまえをいれてください:2006/09/26(火) 21:22:26 ID:hmF3vCMZ
このスレの住人が全員ドット絵師になって製作チームに加わればそれも夢じゃないぜ
420なまえをいれてください:2006/09/26(火) 21:31:56 ID:QGnfUGIZ
とりあえず20年目乙カキコ
システム変わる云々あったけどなんだかんだで続いてきたんだなと

蒼月で難易度周りはかつての方向に戻っている感があったので
迷宮も歯ごたえのある難易度にwktkしたいな
421なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:01:57 ID:104cgodf
今日がそうなの?とりあえずおめでとうカキコ
422なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:14:58 ID:lTIXDGj/
次の復活まであと80年か…。
423なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:25:36 ID:bZ+t9TXE
黙示録は操作性を改善してくれればもっと面白くなったんだけどなあ。
背景の影もついていないから、着地するときドキドキしたし・・・
異様に描き込まれたタイルのテクスチャは圧巻だったが。
424なまえをいれてください:2006/09/26(火) 22:31:31 ID:g+Q+HRfe
黙示録だけど、男よりキャリーの方が強い?
425なまえをいれてください:2006/09/26(火) 23:13:46 ID:1Cufjaks
>424
戦法による。

キャリーは適当に溜め撃ちを放ってれば敵を撃破できるけど、時間がかかる。
中間距離を保って戦おうとすると手数が足らない。
接近戦攻撃のリングは当たり判定が特殊で、慣れないとうまく当たらない。

ラインハルトは遠距離では打つ手無し。サブウェポン頼み。
中間距離では鞭がかなり強力。自動的に敵に向かって振るわれ、かつ連打も利くので
回避行動を織り混ぜながら鞭を振るってるとあっと言う間に敵を倒せる。
接近戦攻撃のナイフは当たり判定が横に広く、かつ多段ヒットするので強力。
敵に囲まれてもナイフを振り回しながら前進すれば、案外簡単に突破できる。

こう書くとラインハルトが一方的に強いように見えるけど、実は遠方から
物を飛ばしてくる敵が数多い(特に無印黙示録)ので、
飛来物と遠方の敵の対処法を身につけるまで結構苦労する。
キャリーはそういう細かいことを考えなくてもなんとかなる場面が多い。
426なまえをいれてください:2006/09/26(火) 23:38:47 ID:bPo+MiLI
>>424
キャリーの方が強いとは思うんだけど…

ラインハルトルート>地下坑道、決闘塔、処刑塔
キャリールート>地下水路、科学塔、魔法塔

ステージはキャリーの方が難易度高いかと。
あ、でも外伝の場合だと4つの塔は構成変わってるんだよな処刑塔は難易度上がってる。
427なまえをいれてください:2006/09/26(火) 23:59:57 ID:g+Q+HRfe
「悪魔城ドラキュラ黙示録」でもキャリーの隠し衣装ってありますか?
428なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:00:46 ID:+I6zZswf
パンチラするマリア13歳コスがある
429なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:44:59 ID:uHFSPcUc
闇の呪印専用スレってありませんか?
430なまえをいれてください:2006/09/27(水) 00:54:06 ID:PtPkjrUI
なんで悪伝だけBGMが全部カッコイイんだ?

本当リメイクしてくれよコンマイ・・・
431なまえをいれてください:2006/09/27(水) 02:37:07 ID:ghOVI5h1
>>429
遠慮なくここで語りなはれ

そういや最近呪印の中古もようやく2000円台に値下がりしてきたようだ
漫画3巻はまだ未定っぽいな、佐々倉コウのブログにセリフいじってるとかなんとか
書いてあったから漫画のセリフはIGAが全部決めてるわけじゃないみたいね

>>430
次のギャラリーに期待しなはれ
なんでもコナスタの作品紹介によるとカリスマゲーム音楽作曲家も参加してるそうだ
ミチログでもカッコイイ曲だとか書いてあったから期待できそう
その古代って人のことはよく知らんけど
432なまえをいれてください:2006/09/27(水) 07:20:06 ID:+jUR/eld
山根ミチルって女だったのか。
森本ゆきえ?っていまなにやってるの?
433なまえをいれてください:2006/09/27(水) 08:51:37 ID:W46kuVMp
黙示録やってるんだけど、ブチ切れそうです先生
城壁がクリアできない
めっちゃ落ちて死ぬし、ドラゴン倒して進もうと思ったら道がないし
んで意を決して飛び降りたら即死…
マジ意味不明
434なまえをいれてください:2006/09/27(水) 09:38:59 ID:KIMThmrL
20周年記念カキコ

>>433
楽しんでるくせにぃ
435なまえをいれてください:2006/09/27(水) 13:52:21 ID:UuhzvbJX
>433 意を決して飛び降りたら
このゲームに意を決して飛び降りなきゃならないシーンはない。
ちゃんと下に足場があるか確認してから降りようぜ。
実際に登山するくらいの慎重さでプレイするといいとおも。


あるいはスペランカー並の慎重さでw
436なまえをいれてください:2006/09/27(水) 14:18:47 ID:KIMThmrL
PS2キャッスルバニア終わりました。
質問させてください,これがドラキュラ最初の話になるみたいなんだけど
マティアス=ドラキュラ伯爵=アルカードの父親 これでおk?
ヴォルターとヨアキムって何者だったの?ただの吸血鬼?

個人的にはかなり楽しめました。黙示録の正統進化版って感じで。
437なまえをいれてください:2006/09/27(水) 14:29:06 ID:WO/gUIGc
>>433
フフフ、何が意味不明なんじゃ?
438なまえをいれてください:2006/09/27(水) 15:51:14 ID:dU8pfa2/
>>436
マティアス=ドラキュラ伯爵でおk
ヴァンパイアになってから改名したらしい。
ヴァルターは何者っていうか、その時代に君臨していた道楽吸血鬼としか言いようが…
ヨアヒムはヴァルターによって吸血鬼化させられた元人間でヴァルターを殺して自分が城主になるのを狙っているとかなんとか
家族をヴァルターに惨殺されたって話聞いた事あるけどソースどこだったか忘れた。
なんにせよ色々説明不足、描写不足で分かりにくいわな。シナリオうんこだし。
439なまえをいれてください:2006/09/27(水) 16:52:46 ID:KIMThmrL
>>438
ありがとう
ヴァルターは咬ませって感じかw
最後にマティアスと死神においしいとこ全部もってかれてカワイソス
440なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:08:51 ID:0NjTr/EQ
>>431
古代祐三といえばイース、アクトレイザーだな。

アクトレイザー
ttp://www.youtube.com/watch?v=5zx4fADhR_4
ttp://www.youtube.com/watch?v=th2XXgR_4cc
441なまえをいれてください:2006/09/27(水) 18:11:17 ID:0NjTr/EQ
イースで古代が作曲した曲

イースI
街の曲以外全部

イースII
TO MAKE THE END OF BATTLE ttp://www.youtube.com/watch?v=gGeQrAbObQ8
PROTECTERS
ICE RIDGE OF NOLTIA
MOAT OF BURNEDBLESS
COMPANILE OF LANE
PRESSURE ROAD
TERMINATION
442なまえをいれてください:2006/09/27(水) 19:04:50 ID:CgLsq/6V
PS2のやつは黙示録みたいなアドベンチャー要素はある?
443なまえをいれてください:2006/09/27(水) 19:11:43 ID:lwcxzhjg
アドベンチャー要素とは何ぞや?

黙示録とPS2のやつは似ても似つかなかったような。
444なまえをいれてください:2006/09/27(水) 19:59:08 ID:CgLsq/6V
>>443
敵を倒して進んでいくだけでなく、探索したり、謎解きやったりする要素です…。
ないですか?
445なまえをいれてください:2006/09/27(水) 20:10:22 ID:eu6JhLF2
>>444
バニアは多少あったよ。スイッチを動かしたり、アイテム手に入れてからじゃないと開かない扉があったり…
呪印はやってないから分からんけどw
446なまえをいれてください:2006/09/27(水) 20:13:27 ID:CgLsq/6V
>>445
ありがとうございます!やってみることに決めました…。
447なまえをいれてください:2006/09/27(水) 21:25:00 ID:tW9ARVKW
バニアは穴に落ちても死なないのが府に落ちない…
448なまえをいれてください:2006/09/27(水) 21:45:11 ID:d5MS97Yz
それなんて桃太郎活劇
449なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:09:01 ID:+qJfPj+9
>>435
意を決して飛び降りる所はないけど、足場の無いところを歩くと・・・という場所はあるよね。
クリアにはまったく関係ないけど。
450なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:32:44 ID:MAb44AN6
なんでIGAは黙示録とサークルオブザムーンを無かったことにしたの?
1800年代がごっそり抜けたが、その間に何かやりたいの?
451なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:41:03 ID:PN/N5C2C
>450
真相は知らんけど、ドラキュラのメンタリティーが
月下のそれと掛け離れ過ぎてるからだと思う。
この2作のドラキュラは世界征服する気満々よ。
少なくとも、妻を殺された恨みとかの女々しさを微塵も感じさせない。
452なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:42:35 ID:2U+OKw8I
黙示録→転生ネタを蒼真で使いたかった。
サークルオブザムーン→ベルモンドの血族と直接関係ないし外伝扱いでいいよね!

ってとこか?漆黒は言わずもがな、だけど。
453なまえをいれてください:2006/09/27(水) 22:50:43 ID:6lwhW3mZ
悪魔上ドラキュラシリーズは
月下の夜想曲以外は糞
454なまえをいれてください :2006/09/27(水) 22:59:55 ID:UrhIT7rw
>>451
その論理だと
悪魔城伝説も黒歴史化するべきなんだが…
ヨーロッパを血の海に染めようとした狂王なんだぞ
455なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:01:33 ID:eu6JhLF2
むしろ月下を持ち上げるのが分からん。
確かにおもしろかったけど、中盤以降アクションとしては糞だろ。ダメージも1とかなのにHPは1000近くなるし。
456なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:05:57 ID:2U+OKw8I
月下の評価はゲーム的な部分よりも世界観やドラマ部分、あと音楽やグラフィックなんか、
そういうところにあって、それを総合しての評価なのだと思うよ。
まぁ、>>453みたいな月下厨はどうかと思うけどね。月下好きだけど。
457なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:10:54 ID:jHME0MeB
まあ、月下は今更って感じがするゲームだけど
458なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:12:38 ID:0BjVtSzK
女の敵討ちでベルモンド一族、騎士階級を捨てる
殺された女の恨みでヴラド伯爵、魔王化

女々しいにも程がある!
だいたいレオンはそれはそれとして後で別の女と結婚してるんだろ?
ちょっと酷いんじゃないか?

子孫に語り継ぐときは巧妙に捏造したんだろうな・・・
シモンとか真実を知ったら死にたくなるよきっと。
459なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:19:51 ID:eu6JhLF2
>>456
なるほどなー。確かに敵の一つ一つの動作が凝ってたり、面白かったなw
ゲームとしても楽しかった…んだけど、やっぱり後半のスケルトンとか、
攻撃かわしにくいけど当たってもカスだから気にしなくていいってのがなぁ…アクションとしてはちょっと残念な部分が。

逆さ城から音楽が対して変わらんってのもちょっとマイナス。
>>458
ストーリーはどうでもいいやwドラキュラにストーリーはほとんど求めてないから、何されようと気にならんな。
460なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:32:00 ID:2U+OKw8I
後半のバランスの悪さは月下スレでも散々言われてるからなーw

ストーリーはつけるならつけるでちゃんとしたシナリオライターに書かせてほしい。
IGAストーリーは陳腐で捻りなくて駄目だ、演出も糞だし。台詞回しもセンスないし。
461なまえをいれてください:2006/09/27(水) 23:37:59 ID:G8WxtBH1
でもIGAって「ときメモ」とかでもプログラマーかつ
それ専門の人だったんでしょ?作詞もしてるとか…
なのにどうしてだろう。
462なまえをいれてください:2006/09/28(木) 00:31:06 ID:JHb+SU/5
>>458
最近のドラキュラシリーズって動機がみんな女がらみだよなw
レオンが許婚、蒼真とジュストが幼馴染の救出、マティアスとドラキュラでそれぞれ妻の復讐

まあでも一番酷いと思ったのは、その女の為の目的も途中で放棄したヘタレ精錬士。
特典の小島の漫画で受けた印象とは大違いだった。
463なまえをいれてください:2006/09/28(木) 00:52:51 ID:tLpfRmtU
呪印は顔が似てるという理由で別の女に惚れるというのが強引すぎ
464なまえをいれてください:2006/09/28(木) 00:53:39 ID:QfmXcLej
ふと思ったんだが…PS版月下の裏技で入れるで城入り口の地下通路。あれ、なんでつくられたんだ?マップ表示されるのにステージ無しでセーブできるだけだし…
もちろんSS版の事は知っとる。
話の腰折ってスマソ。どうしてもきになって…誰か詳細キボン
465なまえをいれてください:2006/09/28(木) 00:58:38 ID:uVPRfr/F
>>462
復讐に澱む心がジュリアによって癒され、アイザックへの恨みも自分の中で解決されて昇華された、というのなら解かるんだが
描写不足なのかあの流れじゃ、もーどうでもいいやーとあっさり鞍替えしたようにしか見えないんだよな。
ロザリーの存在ってその程度だったのかよ、と。
劇中の復讐復讐って部分も進撃さを感じさせないしな。
466なまえをいれてください:2006/09/28(木) 01:01:53 ID:14aOWwmm
ゲーセン版も許婚救出でしたな
467なまえをいれてください:2006/09/28(木) 01:03:28 ID:QDhxPall
>特典の小島の漫画
イラスト専門の人な筈なのにあれだもんな…
まあそういう人を起用してるということではIGAを評価するよ。
んー、IGAの為にもそれなりのライターを起用して欲しい、
たとえテーマが少々軟弱でも
見せ方やゲームとの絡め方で随分変わると思う。
プロデューサーてのはそういう仕事ではと…
シリーズにこの先も続いて欲しいからIGAには頑張って欲しいと思ってるんだが。
468なまえをいれてください:2006/09/28(木) 01:23:01 ID:CXCfcWDp
>>464
ただの容量不足で没ネタ

そうか!大変な事に気付いたんだよ!
ときメモに出すために無駄に女性キャラを増やす…(年上、幼馴染、巫女、女王、双子吸血鬼etc)
つまり、来年春に発売予定の『ときめきキャッスルヴァニア』への布石だったんだよ!
469なまえをいれてください:2006/09/28(木) 02:34:07 ID:QGzzHRpe
>>468
それなんて『きゃっする☆ゔぁにあ』?
470なまえをいれてください:2006/09/28(木) 02:48:07 ID:QfmXcLej
>>468
情報dクス。結局容量不足なのね…。とゆことは当初からステージは作る気だったのか…
471なまえをいれてください:2006/09/28(木) 06:35:16 ID:DSxmkuUE
>>464
俺SS版しか知らないんだけどステージ自体無いの?すげー気になる。あそこのBGM大好きだから尚更
472なまえをいれてください:2006/09/28(木) 08:13:11 ID:pPyqtsgW
二十周年おめ

SFC版の音楽ってあんまり人気ないのね。
鍾乳洞のや金塊のとこの曲大好きなんだけどなあ。
悪魔城のボス戦とか死神戦とか最高じゃん。
473なまえをいれてください:2006/09/28(木) 09:52:24 ID:+BZwXrNg
黙示録やってるんだけど、城壁がクリアできません先生
即死ばっかり…
2ステージ目なのにトラップとか難しすぎでしょ
474なまえをいれてください:2006/09/28(木) 10:16:09 ID:QSJeHd9d
>472
人気がないつーか
FC版3作が神すぎて霞んでるだけじゃないかね
475なまえをいれてください:2006/09/28(木) 10:16:20 ID:KQZT9SE0
>472
人気がないわけじゃないと思う。
この路線を継承する続編がその後1本も現れなかったから
話題にのぼりにくいだけじゃなかろか。
476なまえをいれてください:2006/09/28(木) 11:05:23 ID:3i0qPkeI
IGAログんとこに、モナキュラ( ´∀` )の名前でコメント書いたが、
すぐ消されそうだな。
477なまえをいれてください:2006/09/28(木) 11:32:26 ID:LQBVmAXS
http://members.jcom.home.ne.jp/revelation12/history/data_02.htm

これ以降の歴代死神の画像ってどこかにないでしょうか?
全部の死神みてみたい・・・
478なまえをいれてください:2006/09/28(木) 11:35:54 ID:0v9Te9Qk
どうでもいいけどカプコンのデビルメイクライが来年アニメ化するんだってね 
ドラキュラもほんとに来年アニメ化するんだろうか
479なまえをいれてください:2006/09/28(木) 11:41:54 ID:T27+A/1+
MUSASHI並のクオリティでアニメ化するよ!


       _      
      ,'´, 、`ヽ   <うおっ!まぶしっ!
     ハv人,人リ〉    
      vレ゚Д゚ノレ
      ,くi<ioi>i>、
480なまえをいれてください:2006/09/28(木) 12:14:25 ID:quwaqLMK
>>473
ttp://www.youtube.com/watch?v=7S9DKd_EWVE&mode=related&search=Castlevania%2064
ここか。そんなに難しかったかなぁ…
黙示録といえば、兄弟や友達と「死んだら交代」ってルールでわいわいプレイしてたっけ。
1人でやってたら死んだときイライラするんだろうけど、
みんなでやってたから死んだときも他の人のプレイを見てるときも楽しかったなぁ
難所で詰まったときも「ここを抜けるのは誰だ!」みたいな感じで。
481なまえをいれてください:2006/09/28(木) 12:48:52 ID:HZLRCEv2
482なまえをいれてください:2006/09/28(木) 13:43:39 ID:LQBVmAXS
>>481
おおおthxです!!!!
法衣verとボロverどっちもかっこいいね。
わけわからんバケモノに変身するのだけは勘弁してほしいw

どのタイトルか忘れたけど自分の鎌でクビ落としちゃうのありましたよね。
483なまえをいれてください:2006/09/28(木) 14:47:50 ID:pPyqtsgW
呪印やろうか迷ってるんだけどやりこみとか考えずに普通にクリアするだけだと何時間くらいかかる?
できれば土日つかって終わらせたい。
484なまえをいれてください:2006/09/28(木) 15:07:55 ID:3KpQMsh0
二日じゃムリだと思うけど・・・
485なまえをいれてください:2006/09/28(木) 15:31:54 ID:aRCUJerK
>>483
俺が最初やった時は14時間くらいだったよ。
486なまえをいれてください:2006/09/28(木) 15:32:17 ID:T27+A/1+
クリアするだけなら15時間くらいでいけるんじゃない?
塔とか無視してマップ埋めも無視してやれば。
487なまえをいれてください:2006/09/28(木) 16:02:44 ID:shTt2CO1
>>485
俺も同じだ。
488なまえをいれてください:2006/09/28(木) 17:07:10 ID:4BWlVmQ8
>>482
輪廻やね>首を撥ねる

YouTubeで動画あったかも
489なまえをいれてください:2006/09/28(木) 18:11:32 ID:uG8BBMnS
490なまえをいれてください:2006/09/28(木) 18:23:41 ID:T27+A/1+
これは痛いなw
懐古厨ってこんなんばっか?レゲー板に引き篭もってろよw
491なまえをいれてください:2006/09/28(木) 18:56:57 ID:7npT4dez
これはひどい
492なまえをいれてください:2006/09/28(木) 20:25:10 ID:QfmXcLej
悪伝のデスつおいよ…しかしなんかすごい嬉しい…扱いが素晴らしいよ。
493なまえをいれてください:2006/09/28(木) 20:45:50 ID:uVPRfr/F
要望を聞き入れて貰えないからと言ってIGAログに直に乗り込むその痛さ(激しく場違い)
書き込み内容も痛いが、2ch住人ですと言わんばかりのハンドルも痛いし
スレで報告するのもこれまた痛いな。>>476
494なまえをいれてください:2006/09/28(木) 20:47:19 ID:14aOWwmm
>490
懐古て・・・たかだか20年前ぢゃまいか
ハマーフィルムでも観て出直して来い
495476:2006/09/28(木) 20:48:32 ID:dwZKTuB1
>>493
('・ ω・`)
496なまえをいれてください:2006/09/28(木) 20:52:49 ID:FyPFai+Y
今日の夜中に日テレでコナン・ザ・グレートやるから
ムキムキマッスルベルモンドが恋しい人は見るといいよ

しかしギャラリーは今んとこなんにも特典がないんだね
ま、世間一般的にはビッグタイトルでもないし各誌のあつかいも小さいし仕方ないか
あとは蒼月のときのシールみたいなゲーム店での購入特典と
呪印のときみたいな発売記念イベントがあることに望みをつなごう
497なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:00:19 ID:uVPRfr/F
>>495
ついでにその顔文字も痛いw
あと携帯板にまで報告するのは痛いを通り越して哀れみさえ覚えるw

ステージクリア型の新作出してもいいんじゃないかとは思うけどねー
年代記で外した→やっぱり今はステージクリア型は受けないのか〜 って勘違いしてそうだなIGA。
年代記の最大の失敗はシモンをホモンにしたことだと思うを、
新規ユーザー獲得以前に元々のファンすらもこれじゃあ…
なんでもかんでも耽美にすればいいってもんじゃないだろ、みたいなw
小島文美は好きだけどな。
498なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:05:24 ID:5JQ7rH/0
>>476=495
あちこちでwチョトかわいそうになってきたw
自分のブログもあるんだしレゲー板もあるんだから
そこで吐いとけよw
あの場で意見するなら懐古自負する歳なりに書いてくれ

…('・ ω・`) こーんなAA使ったからってフォローした訳じゃ
ないんだからなっ。
499なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:31:18 ID:Zd2VSOQp
>>481
白夜は変態前のデス様だけは誉められるな
500なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:35:19 ID:QfmXcLej
悪伝クリアしたよ〜。月輪で使ってたボス曲が使われてたとは…ちょっと鳥肌たたよ。
501なまえをいれてください:2006/09/28(木) 21:39:56 ID:+BZwXrNg
黙示録のボス戦BGMって全部同じ?
502なまえをいれてください:2006/09/28(木) 22:10:23 ID:q1fX8Ve4
>501
・通常ボス(月輪で再利用された)
・吸血鬼(真ドラキュラ含む)
・大怪獣(ベヒーモス・ドラキュラアルティメット)
の3種。今手元に資料がなくて曲名ワカンネ。
503なまえをいれてください:2006/09/28(木) 22:12:41 ID:q1fX8Ve4
>502
スマヌ、も一個追加。
・ジルドレ戦(幻想狂騒曲…だっけ?輪廻のドラキュラ戦と同じ曲)
504なまえをいれてください:2006/09/28(木) 22:23:21 ID:/BSL1gXJ
>>497が一番痛い、リアルな中高生あたりだろう。

>>476
イガログは読んでないが、主張は正しいと思うぞ。
505476:2006/09/28(木) 22:26:52 ID:xK4Tfq+j
>>504
トンクス。おまい優しいな
506なまえをいれてください:2006/09/28(木) 23:44:20 ID:fjT0ygNJ
>>504
ちょwww何で読んでもいないのに主張は正しいって断定してるんだw
507なまえをいれてください:2006/09/28(木) 23:49:14 ID:uVPRfr/F
懐古厨による懐古厨の庇護ワロスwww
痛々しいなw
508なまえをいれてください:2006/09/29(金) 00:25:37 ID:6enS5nrb
これからもヘタレ三銃士を応援してくださいね!

ピュー  l リ _J゚)ノ vレ ゚Д゚ノレ ∬ ´Д`∬
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄ ̄〕
  = ◎――◎――◎――◎――◎
     ジョナさん ソーマ へくたぁ
509なまえをいれてください:2006/09/29(金) 00:37:55 ID:OGU8Y87b
>>508
吹いたww
510なまえをいれてください:2006/09/29(金) 00:48:08 ID:ULvNa5Oa
漫画版のヘクターはヘタレじゃないよ!!
たぶん、今のところは。
3巻っていつ出るんだ?延期になったんだっけ?
511なまえをいれてください:2006/09/29(金) 09:44:46 ID:rMD6VHww
やっと地下水路まできた…
ステージ少ないから二日くらいでゲームクリアできるかと思ってたけど、難しいしダルいからまだまだかかりそうだ
512なまえをいれてください:2006/09/29(金) 12:12:33 ID:Eji1bX+J
>>510
だいぶ前の佐々倉コウのブログによると、
>8末に出るのかと聞かれると何とも言えません。
>わあん、すいません。気長にお待ちください。身体が二つあったらなあ!
>表紙はできました。カラーページももうちょい!
>本文は色々悩んだりこねくり回したりしているところです。
>色々やらなくちゃいけない事が山積みです。
>また発行日が詳しく決まり次第ご連絡致します〜〜。
…だそうだ。ちなみに3巻の表紙はラルフらしい。

そういえばレオンのAAってないのかな?見たことないけど。
513なまえをいれてください:2006/09/29(金) 12:22:05 ID:K8Oj0Ley
>3巻の表紙はラルフ

  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +
514なまえをいれてください:2006/09/29(金) 12:45:17 ID:FA9ZtxaM
悪魔城ドラキュラって変じゃない?城の名前がドラキュラなん?
悪魔城「の」ドラキュラが正しいよね。

ああ,あれか 清洲城信長みたいなもんか。
515なまえをいれてください:2006/09/29(金) 12:55:09 ID:pyoFZ+MW
>>514
このネーミングは象徴的インパクトというモノさ
516なまえをいれてください:2006/09/29(金) 13:34:54 ID:9Gl1AJDu
>>514
キミは小学生か中学生か?
517なまえをいれてください:2006/09/29(金) 14:36:43 ID:Hwlq7EoG
古いタイトルで続いてるシリーズだから臭いのは仕方ない
むしろそこに味が有る
俺としてはもっと臭くてもいいくらいに思ってるよ
「悪魔城 恐怖大王!」とか「吸血伯爵を倒せ!」とかな
518なまえをいれてください:2006/09/29(金) 15:24:49 ID:X+C2qpOo
>>517
何故か戦隊ものが浮かんだ
519なまえをいれてください:2006/09/29(金) 16:15:42 ID:e6GnVIo8
>>517
俺もそういうのでもいいなw
「怪奇!コウモリ男の城 〜ギャラリーオブラビリンス〜」とかで。
・・・・要は面白ければタイトルなんでもいい。
520なまえをいれてください:2006/09/29(金) 16:15:43 ID:rMD6VHww
地下水路のブロック跳んで行くところが三時間くらいずっと越えられない…
しね!しねしねs
521なまえをいれてください:2006/09/29(金) 17:28:12 ID:8mmQte2o
>>520
あれムズイもんな。漏れも死にまくった。まぁ突破できたが。
522なまえをいれてください:2006/09/29(金) 18:18:31 ID:rMD6VHww
やっと水路クリアしたけど、ニトロ運搬とかいうのが嫌すぎ
こんなん無理
みんな本当にこのゲームクリアできたの?
523モナキュラ( ´∀` ):2006/09/29(金) 19:16:27 ID:Y3ugBT6O
漏れはクリアーしたお。キャリーでノーマル。
おっさんのほうやったが、決闘塔穴におちてばっか
でいやになり断念したお。
キャリーは、7面むずいお。即死ばっか。
524なまえをいれてください:2006/09/29(金) 20:12:30 ID:j57EA6a3
エロい悲鳴を糧に頑張ってクリアした。
今ではキャリー・ラインハルトともどもノーマルなら楽勝でクリアできる。
マップを覚えて癖のある操作感に慣れちゃえば
探索型を除いた全シリーズ中簡単な方だと思うよ。
525なまえをいれてください:2006/09/29(金) 20:19:29 ID:fvRnex5L
>>522
人間あきらめることも肝心だよ!その調子だと魔法塔は絶対ムリだろうから
もう黙示録やめてICOかゴッドオブウォーでもやんなさい

>>523
ヴィンセントとは戦った?

個人的に、ラインハルトもキャリーも真エンドよりバッドエンドの方が好き
526モナキュラ( ´∀` ):2006/09/29(金) 20:48:37 ID:dC9PQgew
>>525
あの十字架とかもったおっさんのことか?戦ってない。真エンディング
見たがな。あのゲーム難易度選べたらええのにな〜。へたってゆうか、
忍耐のない人はクリアー無理だろうな。穴とかの即死が多いからな。
例えば、イージーなら穴とか落ちても体力ちょっと減るだけ。ノーマルは、
体力が半分になる。ハードなら即死ってことでええんちゃう?
即死はどうしようもないからな。敵との戦いなら、ダメージうけても肉で
回復できるが、穴とかの即死だけはどうしようもない。
527なまえをいれてください:2006/09/29(金) 20:51:16 ID:WDQl575f
>>522
ニトロでおまいの忍耐力の極限が試されるぞ。
本当に殺意沸くから。マジで。

でもデスたんに近々逢えそうな悪寒
528なまえをいれてください:2006/09/29(金) 21:44:20 ID:pOG7RaSx
>522
最初は自分のヘタクソを棚に上げて文句ばっかり言う奴だと
思ってたが、なんだかんだでちゃんと進んでるからちょっと応援したくなってきた

クリア出来ない難易度じゃないよ
全部の部屋や足場で1回ずつ死ぬくらいの根気で頑張れば必ずクリア出来るよ
運の要素はほとんど無いから、死ねば覚えられる
1度越えられた所が越えられなかったら、腕が足りないからじゃなくって、自分のミス
週末を使ってじっくりクリアしてくれ
529なまえをいれてください:2006/09/29(金) 22:03:07 ID:X+C2qpOo
攻撃が来たらジャンプするのが条件反射になっていた
俺はニトロ運搬は癖直しから入って言ったが…
2ヶ月かかったなんて当時じゃ絶対に言えないよ。

真エンディングの存在をしらないでキャリーのバットエンディング見たときは
続編の伏線が張ってあるじゃないかーってマジで思ってた頃もあった。
530なまえをいれてください:2006/09/29(金) 23:47:41 ID:eAhc8jxx
モナキュラってのは、なんでこんな時期に学校にも行かずに書き込みしてるの?
531なまえをいれてください:2006/09/29(金) 23:54:14 ID:rMD6VHww
悪魔城の屋根裏のプラネタリウムの仕掛けがわからない
教えてください!
532なまえをいれてください:2006/09/29(金) 23:58:06 ID:6enS5nrb
>>519
>「怪奇!コウモリ男の城 〜ギャラリーオブラビリンス〜」

オ、ナイスネーム
533モナキュラ( ´∀` ):2006/09/29(金) 23:58:54 ID:lTG9ywAF
>>531
漏れと同じだな。わからんかった。教えたる。
赤は4、金は2、青は8でいける。
534なまえをいれてください:2006/09/29(金) 23:59:53 ID:XEfCDF3F
黙示録はコーネル編の美術塔がめちゃくちゃ良かった、特に音楽。
まあ遺跡塔から急激につまんなくなっちゃったけど
535なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:07:16 ID:3SOM8+Lk
>>533
ありがとう!


しかしこれからニトロ運搬か…
途中の、リザードマン増殖炉がある部屋がめっちゃダルいんですけど対処法ありますか?
あの部屋通るだけで4分はかかるんですけど…
536なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:08:26 ID:pQOQCQiu
なんか俺も久しぶりに黙示録やりたくなってきた
537なまえをいれてください:2006/09/30(土) 00:26:46 ID:ntae6nQ4
クソコテ名鑑:モナキュラ( ´∀` )

*態度がでかい
*空気が読めない
*イタい
*くだらない書き込みを連発する
*ゆうかってゆうか
*なんでも質問すれば教えてもらえると思っている
*教えてもらってもお礼の一つすら書かない
*基本的なマナーがなっていない
*どっかから他人の書き込みをコピペしてきたようなIGA叩き文章
538なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:28:14 ID:pE0utoZf
ついにコテ名乗りだしたか、開き直り?アイタタタ
NGワード入れとくか。
539なまえをいれてください:2006/09/30(土) 01:47:13 ID:3SOM8+Lk
あれ?
ニトロ運搬って意外と簡単じゃない?
一回で歯車まで行けたけど…
歯車越えたらもうクリアぽいし…
540なまえをいれてください:2006/09/30(土) 02:01:56 ID:FIPaIGqQ
ニトロ持ってて歯車に挟まれてアボーンすると急だからビックリする
心臓に悪い
541なまえをいれてください:2006/09/30(土) 02:46:28 ID:3SOM8+Lk
二つ目の歯車の越え方がわからない…
歯車までは100%行けるんだけど…
542なまえをいれてください:2006/09/30(土) 04:53:09 ID:pQOQCQiu
黙示録攻略のサイトにモナキュラがいた…
543なまえをいれてください:2006/09/30(土) 11:23:14 ID:ntae6nQ4
自分のブログの宣伝かよ。
いつでもどこでも痛い奴だな。
インターネットはお前の庭じゃねーぞ。

>ゲーム作ってるんですね。どうやったら作れるの?
>ボクも作りたいな。
お前には一生無理だろうよ。
544なまえをいれてください:2006/09/30(土) 11:28:39 ID:FIPaIGqQ
よく分からんけど、オマエラが必死にコテウォッチしてスレ荒らしてるんじゃないのか
545なまえをいれてください:2006/09/30(土) 11:35:12 ID:BBqd59Fb
蒼月でソウル全部あつめるのとドロップ全部あつめるのどっちが時間かかるかな?
それとレアリングって付けてるとレアのほうしか落とさないのですか?それとも確率が上がるだけ?
546なまえをいれてください:2006/09/30(土) 11:56:37 ID:0eosqVUo
>>545
ドロップのが時間かかる
ソウルは集める気になればすぐに集められる
547なまえをいれてください:2006/09/30(土) 12:39:44 ID:BBqd59Fb
>>546
ありがとう
ソウルあつめます。その前に金ためてソウルイーターか…
548なまえをいれてください:2006/09/30(土) 12:42:40 ID:FIPaIGqQ
何で呪印とか白夜とか、最近のドラキュラは厨房臭さがプンプン臭ってくる同人ゲームなのか
549なまえをいれてください:2006/09/30(土) 14:40:42 ID:/+BmVPXk
同人ゲームに失礼だぞ(笑
550なまえをいれてください:2006/09/30(土) 14:41:12 ID:pQOQCQiu
この一言で全て説明がつく

IGAだから
551なまえをいれてください:2006/09/30(土) 14:43:39 ID:pE0utoZf
>>548
設定の厨臭さで言えば暁月の方が酷い。
発売前に海外先行発売でその設定見た時は、このシリーズもう駄目だなと思ったもんだ。
ドラキュラの転生、高校生(゚Д゚)ハァ?ヒロインは巫女さん(゚Д゚)ハァ?舞台は日本(゚Д゚)ハァ?
1999年ノストラダムスの予言(゚Д゚)ハァ?その最後の戦いでドラキュラを封印したのは神社の神主(゚Д゚)ハァ?

まぁ、ゲームとしては面白かったしキャラも立ってたんでいつのまにか結局受け入れていたんだが
あらためて考えてみると厨設定だな。
552なまえをいれてください:2006/09/30(土) 15:15:38 ID:0ML1Ae6g
IGAシナリオがくだらないのは同意だが、ゲーム自体は普通に楽しかった>白夜〜呪印
IGAシナリオは内容の薄いライトノベルのようなもんだな
人の心に残るようなシナリオ書くのはIGAには無理
でもドラキュラはゲーム部分が楽しければそれでいいから、シナリオは別にどうでもいいや
DS前作蒼月も楽しかったし新作のギャラリーも発売日が待ち遠しい
下手なアニメ絵とダサいシナリオはともかく、ゲーム自体は傑作になりそうな予感!楽しみ
553なまえをいれてください:2006/09/30(土) 15:18:32 ID:eXn2zXxp
呪印のシナリオはギャグだと思ってたが…
554なまえをいれてください:2006/09/30(土) 15:42:15 ID:3SOM8+Lk
今まで通ってた道間違えてましたw
正しい道で行ったけど、普通に一回で運搬できた
555なまえをいれてください:2006/09/30(土) 17:19:37 ID:oi4yqBjD
シナリオを除けば暁月と蒼月はガチで名作。
ヴァニアと呪印は微妙だったけど、音楽はかなり良かった。
556なまえをいれてください:2006/09/30(土) 21:28:00 ID:AuAnZ2Vg
>>539
一発で行けるときは行けるがハマるとハマり続ける。
一回でも爆死するとイライラし出すので、やればやるほど雑になるのが原因。
557なまえをいれてください:2006/09/30(土) 21:53:59 ID:0dS5WU+8
>>371は何?
558なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:41:54 ID:CtSlN6MR
>>557
少なくともグロではないことは確か
ノープログレム!
559なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:51:59 ID:tZ7rLkLT
シナリオは
「ドラキュラが復活した、ドラキュラを倒せ」
だけでいいと思うのだが、何故余計な要素を入れるのか分からない。
560なまえをいれてください:2006/09/30(土) 22:58:52 ID:gjIiTHxq
マンネリ対策
561なまえをいれてください:2006/09/30(土) 23:11:12 ID:HhbMYsuT
・ドラキュラが100年ごとには復活できなくなってること
・作品群を時系列としてまとめ始めてはっきりとした繋がりを持たせるようになったため
・長く遊べるための追加モード用キャラをストーリー中に出したりするため

このあたりは理解できるんだがそれならとってつけたような恋愛を毎回のように入れる必要はないと思うんだがな…
むしろこの点がマンネリ化してきてる。
562なまえをいれてください:2006/10/01(日) 00:35:54 ID:Vxg7Y1dP
IGAのシナリオが酷いってだけでストーリー自体は別にあってもいいと思うけどな
563なまえをいれてください:2006/10/01(日) 00:46:00 ID:QmLDrjpC
>>562
あってもいいけどなくてもいい。ストーリーなんか空気だろ。
ストーリーがむちゃくちゃ良くて、他が糞な悪魔城と
ストーリーが糞で他が良い悪魔城。

後者がいいって奴は居ないだろ。ストーリーが悪くても「うぜいな」で終わりだしな。
564なまえをいれてください:2006/10/01(日) 00:53:07 ID:50lXUEM4
ん?
565なまえをいれてください:2006/10/01(日) 00:57:13 ID:PIZ9Ozy/
まぁそこまでストーリーは求めてないけどな。
しかし容量の制約でゲーム中でのストーリー描写が限られてたのをご都合解釈しただけかもしれんが
壮大な背景も物語も無くヴァンパイアキラーが使命どおりに復活したドラキュラを退治しに行くだけ、
…っていうストーリーの無さにむしろストーリーを感じてた

数作で終わりならそれでもよかったのかもしれないけど、さすがに長期シリーズ化するとキツいか。
566なまえをいれてください:2006/10/01(日) 01:38:20 ID:t7cOf3XB
せっかく吸血鬼とかドラキュラとか面白い要素があるんだから
それっぽいストーリーにしてくれればいいのに。IGAときたら・・・
567なまえをいれてください:2006/10/01(日) 06:22:07 ID:5j1qKrEX
ついに魔法塔に到着!


…やる気うせた('A`)
まあ、化学塔も十分難しかったけど
568なまえをいれてください:2006/10/01(日) 07:30:01 ID:Fco6awKK
>567
クリアは目前だ。ガンガレ。
569なまえをいれてください:2006/10/01(日) 09:14:53 ID:cX3O8MQV
今日から呪印はじめました。なんで武器に鞭がないんだよー
570なまえをいれてください:2006/10/01(日) 09:21:15 ID:5j1qKrEX
魔法塔ウザス
いっぱい赤い踏み場があるところってどれ選べばいいかわからん
571なまえをいれてください:2006/10/01(日) 10:12:07 ID:qsjZeXbu
キャッスルバニア始めたけど思ったほど悪くはないですな。
もっと月下がそのまま3Dになったようなのを想像してた。
良いと思う点
・背景が思っていたよりキレイ
・レベルアップが無いのと一定数敵を倒さないと外に出れない部屋があるのでごり押し攻略が通じない
・トラップも月下系同様全く無いのかと思っていたけど、それなりにある
・音声を英語に出来るのと全体的に音楽が良い
悪いと思う点
・キャラ造形がイマイチ(顔がマネキン人形みたいだし、服装にリアリティが感じられない)
・固定視点が見づらい(黙示録そのままでもそれはそれで問題があるのだろうが・・・)
・ジャンプ着地点と攻撃目標が定めにくい
・マップはゼルダのように常時表示で良いのでは・・・
・月下系を彷彿させる狭い小部屋ばかりの構成(黙示録のような広大な空間を表現して欲しい)
まだ1面しかやってないけど、自己満足レビュー。
572なまえをいれてください:2006/10/01(日) 11:07:40 ID:5j1qKrEX
スペシャル3って魔法塔のどこにあるんですか?
取らないままクリアしてしまった…(ちゃんと魔法塔のセーブコピーしてる)
攻略サイトにも詳しい場所が書いてないし…
573なまえをいれてください:2006/10/01(日) 11:14:51 ID:qDoDtzzK
ttp://urawaza.in/n64/akmado.htm
こことか詳しい場所が書いてあるよ
スペシャル3はキャリーたんのコスチュームチェンジに必要なので取り逃しちゃいかんよな
574なまえをいれてください:2006/10/01(日) 11:22:44 ID:5j1qKrEX
>>573
ありがとう!
面倒だけどもう一度魔法塔やるか…
575なまえをいれてください:2006/10/01(日) 11:27:22 ID:5j1qKrEX
無事ゲットしました
サンクス
576なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:05:51 ID:Vxg7Y1dP
>>571
アクションの部分はまあそこそこよく出来てるんだけど
それ以上に悪い点が多すぎるな。

呪印ではバニアの悪い点を全部修正してるのかと思ってたけど
どっちかというと路線変更だったしなぁ
577なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:07:29 ID:Na6XN51P
>>576
あのマップ構成で常時ミニマップがないのは痛いよな
578なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:20:40 ID:l45RpMCK
>>569
クリア後にラルフ使えるからそれで我慢しる!
レベルアップしないしジュリアの店で万引きしないか不信な目で見つめられてりするがそこは堪えて!
579なまえをいれてください:2006/10/01(日) 14:40:10 ID:5j1qKrEX
ドラキュラファイナル撃破…

グッドエンドだったけど、意外につまらない…
バッドエンドってどんなの?
580なまえをいれてください:2006/10/01(日) 15:51:32 ID:rwtpUTx2
>>579
(前略)

「・・・うん、十分だよ。今ので、契約は成立したよ・・・」

(後略)
581なまえをいれてください:2006/10/01(日) 16:29:46 ID:5j1qKrEX
わからん('A`)
582なまえをいれてください:2006/10/01(日) 16:35:29 ID:AdXCJtoX
>579
キャリーのグッドエンドはホラー映画ファンが噴き出す仕様。
バッドエンドこそ真のエンディング。
583なまえをいれてください:2006/10/01(日) 16:37:37 ID:qDoDtzzK
名前からして"キャリー"だもんな
584なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:20:39 ID:QmLDrjpC
>>571
アクション部分は割といい出来だと思うんだが…かなり不評みたいなんだよな。
なんか呪印はバニア以上に大味っぽくてまだ手が出ない…値段も妙に高いしな。なんであんなに高いんだろう。
585なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:23:40 ID:cX3O8MQV
呪印めちゃくちゃおもしろいじゃないすか。まだ半分くらいだけど大満足です。
ドラキュラとしてみると疑問があるけど、単純にゲームとして楽しいです。
586なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:26:52 ID:l45RpMCK
うむ、3Dドラキュラはこの方向性で行ってくれればいいや。
ただ改善点はちゃんと改善してほしい。
1999年ものも平坦で変わり映えしないコピペコピペなマップだったら泣く。
587なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:37:25 ID:qDoDtzzK
本気で面白い3Dモノを作ろうと思ったら、ゴッドオブウォーみたく途方も無い手間が掛かるんじゃなかろうか。
で、残念ながら3Dのドラキュラチームにはそこまでのものを作る時間が与えられていないとか。
588なまえをいれてください:2006/10/01(日) 18:52:51 ID:QmLDrjpC
>>585
アクションは楽しい?結構それが重要なんだが。コレクター心をくすぐるのもいいんだが、やっぱりアクションが肝要なんだが。
バニアクラスなら十分合格点なんだがw
589なまえをいれてください:2006/10/01(日) 19:26:39 ID:cX3O8MQV
>>588
いまのとこ楽しいです。ボス戦とか熱いし。
自分がそれほど他の3Dのゲームやってないからそう感じるのかも。
590なまえをいれてください:2006/10/01(日) 20:01:08 ID:qsjZeXbu
呪印はまだやっていないけど、バニアの時点では、視点をなんとかして欲しいな。
特に奥から手前に移動する時の圧迫感はとてもイヤな感じがする。
MGSくらい引いてくれればまだ良かったんだけどね。
3Dゲームに関しては任天堂のを手本にするのが良いと思う。
ロックオンとか視点変更とかね。
ものすごく手間が掛かるか、手本にしたであろう黙示録ではダメダメだったけど。
591なまえをいれてください:2006/10/01(日) 20:33:22 ID:QmLDrjpC
>>589
ほほう、2千円台まで落ちたら買おうかな。ラルフモードも何気に楽しみだし!
ただラルフモードはレベルもドロップもないから結構味気なくなりそう…
まあその前にGBAのシリーズをクリアーしよう…情報サンクスです!

>>590
黙示録はyoutubeで少し見ただけだけど、あの視点がウネウネ動くのはなぁ…
あれだったらバニアの固定でいいや。バニアで視点でイライラするのは廊下だけだしね。
死角から攻撃されても致命的じゃない難易度だから許せたな。
592なまえをいれてください:2006/10/01(日) 20:44:56 ID:Na6XN51P
>>591
あの視点でいきなりジョジョ一部の切り裂きジャックみたいに奇襲されたら流石に投げるな
593なまえをいれてください:2006/10/01(日) 20:51:11 ID:wIg/lN0A
>>587
仮に時間や資金があってもそこまでの技術力もない気がするなぁ

正直悪魔城の場合、3Dに関しては高望み出来るようなものじゃないと思うので
控えめに既存の作品の欠点を直す方向で行ってくれれば、と思う。
594なまえをいれてください:2006/10/01(日) 22:58:29 ID:j12g4OG6
>>592
あの視点で犬と庭師に追っかけられるのは酔った
595なまえをいれてください:2006/10/01(日) 23:52:40 ID:Pd8YfEX1
>>553あたりの人たちいいこといってくれた。これからはギャグと思うことにする。
596なまえをいれてください:2006/10/02(月) 00:50:34 ID:1sywWdRm
ドラキュラ2を呪印みたいな3Dでリメイクしてくれないかなぁ。
もともとアクションRPGだから、ストーリーはなんとかなりそうな気がするんだけど。
597なまえをいれてください:2006/10/02(月) 00:54:37 ID:wWhKTuQ0
リメイク希望→悪魔城伝説・血の輪廻
現行ハード移植希望→黙示録&黙示録外伝(セットで)
598なまえをいれてください:2006/10/02(月) 01:39:28 ID:C9EXiB5p
オレは逆だな。
悪伝と輪廻は古いが完成度が高いので移植で満足できる。
黙示録は改善して欲しい部分が多すぎるので、リメイク希望だ。
黙示録は全体マップと常時小マップ表示、セーブポイントでの体力回復、日数フラグの廃止。
これだけでもずいぶん変わると思うんだけどなあ。
599なまえをいれてください:2006/10/02(月) 05:32:59 ID:ew9rfHjF
バニアはよくマップ見たな。
しかもマップの操作やり辛くて、まいったよ。
道構造はもう話しになりましぇん
600なまえをいれてください:2006/10/02(月) 12:42:42 ID:Q9VJ7bZ+
悪魔城ドラキュラのシリーズでホラーっぽいのってどれ?
黙示録初めてやった時にホラーゲーみたいでビビった
601なまえをいれてください:2006/10/02(月) 12:43:59 ID:8iKUiDRX
SFCしかないよ
602なまえをいれてください:2006/10/02(月) 13:28:36 ID:Ae2ScTd3
もしくは呪いの封印か

センリツノヨルガオトズレタ
603なまえをいれてください:2006/10/02(月) 16:04:20 ID:Q9VJ7bZ+
粘りに粘って16日経過させて、たった今バッドエンド見ましたよ
>>580の意味はわかったけど、契約ってなんじゃって感じだった
604なまえをいれてください:2006/10/02(月) 16:43:07 ID:5Utir7tL
>>603
血の契約か何かだよきっと。
605なまえをいれてください:2006/10/02(月) 17:11:12 ID:Q9VJ7bZ+
血の契約?(´・ω・`)
将来キャリーはドラキュラ伯爵と結婚しないといけないみたいな?
そうだとしたらかなりエロス
606なまえをいれてください:2006/10/02(月) 17:38:44 ID:5Utir7tL
>>605
マルスに吸血されてる絵がどこかのサイトにあったような気がするよ。
607なまえをいれてください:2006/10/02(月) 18:44:56 ID:wiofoD4X
呪いの封印をリメイクするなら、先祖伝来の鞭は売れないようにして欲しいなw
608なまえをいれてください:2006/10/02(月) 19:46:17 ID:Ae2ScTd3
>>607
マップ間の読み込みをなくすだけで絶賛されそうだな>呪いの封印

ガセ情報はあえて残しておいて欲しいが。
609なまえをいれてください:2006/10/02(月) 20:56:02 ID:6MYwhCy8
呪印でひとつ質問させてください。
IDってひとつのランク毎に二つ特技おぼえるみたいだけど二つともおぼえないうちに
次のランクに成長しちゃうともうおぼえることできないですか?       
また最初から育てないとだめかな?
610なまえをいれてください:2006/10/02(月) 21:38:17 ID:6A0N8kgk
悪魔は契約とか約束とか、凄く大事にするって定番じゃん
メフィストフェレスとか
611なまえをいれてください:2006/10/02(月) 21:39:06 ID:IXzZThk9
>>609
だめです また最初から育ててね
612なまえをいれてください:2006/10/02(月) 21:46:09 ID:JnYLThZ8
>>609
YES、ちなみに必ず2つずつ覚えるわけじゃないよ
http://www7.atwiki.jp/draculacod/pages/25.html
613なまえをいれてください:2006/10/02(月) 22:46:16 ID:8iKUiDRX
ドラキュラUなんていらない
ニンニク一撃でドラキュラ伯爵倒せるんだもん
614なまえをいれてください:2006/10/02(月) 23:31:16 ID:qoGtxyBS
615なまえをいれてください:2006/10/02(月) 23:43:40 ID:jNUVRMZW
おい今日からときメモのアニメ始まるぞ。テレ東で1:30からだ。
ギャラリーのCMがあるかもしれねーぞ。
興味ねーって奴は24のシーズンIV見ろ。フジテレで0:45からだ。
イガはこれ見てシナリオの勉強しろってくらいおもしれーぞ。
616なまえをいれてください:2006/10/03(火) 00:08:18 ID:U/xi7TaY
さすがに1ヵ月半前は早過ぎだって>CM

11月入ったらじゃない?
617なまえをいれてください:2006/10/03(火) 00:18:54 ID:GruzNf3i
アニメ調なノリのイガヴァニアは一体いつまで続くの?
618なまえをいれてください:2006/10/03(火) 00:34:34 ID:GruzNf3i
ttp://www.youtube.com/watch?v=CPZ-9lVlGOo&search=Castlevania
ま、Xもよっぽど酷いけどさ〜
619なまえをいれてください:2006/10/03(火) 00:42:06 ID:ZGSeeBtQ
これなんてストリートファイター?
620なまえをいれてください:2006/10/03(火) 02:26:45 ID:GruzNf3i
一回も死なずによく行くけど、やっぱり通は、
2面の隠しと4面の隠しステージへ
行かなきゃダメだろう
621なまえをいれてください:2006/10/03(火) 08:00:40 ID:o4XazosO
呪印って一周だけじゃ武器防具コンプできない?
622なまえをいれてください:2006/10/03(火) 13:32:19 ID:5Q4TAT24
レギオンって意味調べたらローマ軍団のことみたいなんだけど
他に意味あるの?それとも別の元ネタあるとか?

ガメラでレギオンって怪獣いたよね。
623なまえをいれてください:2006/10/03(火) 13:50:21 ID:Qrb/YzGr
ヨハネの黙示録か旧約聖書かなんかに出てくるらしい。
豚かなにかが取り憑かれて群で川に飛び込み大量自殺
で、憑いてたのが出てきて
「我はレギオン。一つにして多くの者なり」
とか何とか言ったらしい
624なまえをいれてください:2006/10/03(火) 14:09:26 ID:/4Tg+jsQ
>>623の要約が『「アッー!」の由来』の言い方みたいでなんかワロタ。
625なまえをいれてください:2006/10/03(火) 14:52:45 ID:qES7QvTR
>>621
できる。
626なまえをいれてください:2006/10/03(火) 17:02:16 ID:5Q4TAT24
>>623
ありがとう。
やっぱりあのキモいデザインは月下のレギオンが最初なのかな?
もうレギオンといったら巨大人肉団子のイメージしか思い浮かばないw
627なまえをいれてください:2006/10/03(火) 17:44:24 ID:TfwqEIp3
真・女神転生1で出てる
>肉団子
628なまえをいれてください:2006/10/03(火) 18:31:02 ID:bN8JrJ6u
ようつべで漁ってたらこんなの見つけたんだがw
http://www.youtube.com/watch?v=ZiVydCcbojU&mode=related&search=
629なまえをいれてください:2006/10/03(火) 19:10:48 ID:atsbOadl
>>628
なんだこれ?なんかのアニメにドラキュラ曲を合わせたのかな?それともまさかドラキュラに関係あるアニメ?
この曲はどの作品で聴けるアレンジバージョン?

>>614
おっこれがミチルさんが出てたっていうコンサートなのかな?
630なまえをいれてください:2006/10/03(火) 19:40:48 ID:EWLb3k24
>>628
使われてる曲によく似たのが
http://page.freett.com/deathrash255/
ここにあるんだが…関係あるのかな。
631なまえをいれてください:2006/10/03(火) 19:48:54 ID:MuIEm/u3
>>629-630
サントラCD「DRACULA BATTLE」のBloody Tearsアレンジ
632なまえをいれてください:2006/10/03(火) 19:51:09 ID:EWLb3k24
>>631
サンクス。


知らなかったよ、ありかどw
633なまえをいれてください:2006/10/03(火) 20:22:05 ID:rQJd2e4d
>>628
ハルヒじゃないかw
634なまえをいれてください:2006/10/03(火) 20:42:30 ID:eA8+XI0N
>>614
最初NEW CLASSICのままか…って思ってたけど、(ニュークラ自体は大好き)
後半のTOCCATAいいな。生で聴いきたい。
635なまえをいれてください:2006/10/03(火) 21:25:51 ID:qES7QvTR
>>628
痺れたwww
636なまえをいれてください:2006/10/03(火) 23:27:55 ID:BNVpk+/t
>>629
628みたいに合成した作品をMADというんだ
ちなみに試験には出ないぞw
637なまえをいれてください:2006/10/03(火) 23:45:41 ID:GruzNf3i
ttp://www.youtube.com/watch?v=dXfbNu6Typc&search=Castlevania
ドラキュラの映画ってこれ?
638なまえをいれてください:2006/10/03(火) 23:52:23 ID:2AQ+iEVv
>>637
そう、それそれ!
639なまえをいれてください:2006/10/04(水) 01:23:36 ID:dULGoLNI
>>638
風間大介乙w
640なまえをいれてください:2006/10/04(水) 02:25:47 ID:SGAvs5+B
>>637
それにあったサークルオブザムーンのタイムアタック凄かった。
誰だあんな発想したの・・・
641なまえをいれてください:2006/10/04(水) 07:17:00 ID:aDMFpKMT
>>622
軍団とか、大猟みたいな意味。
まぁとりあえず沢山いると言うこと。
642なまえをいれてください:2006/10/04(水) 10:10:13 ID:UEOqdIHe
>>625
できるの?ボスラッシュ使わないで?
643なまえをいれてください:2006/10/04(水) 14:42:54 ID:yBUSkh9v
呪印おもしろいねー
スト3の鳳翼扇全段ブロおもいだしたよ
644なまえをいれてください:2006/10/04(水) 15:06:12 ID:HJGXuiA6
そういえばラルフって
サイコクラッシャー、
ソニックブーム、
百烈キック、使うよな
あとヘクターは竜巻旋風脚使うし
645なまえをいれてください:2006/10/04(水) 15:09:45 ID:evMu29Cm
サマーソルトキックが欲しかったな。
対空技がなさすぎる。斧がいつもの軌道じゃないせいでデーモン系にはほんと困った。
646なまえをいれてください:2006/10/04(水) 17:14:28 ID:3Wv0Fg8C
>>643
ウメハラ乙
647なまえをいれてください:2006/10/04(水) 19:12:32 ID:ixJpyRPx
ラルフにサマソ、へくたぁに昇り蹴りがあっただろ
648なまえをいれてください:2006/10/04(水) 19:53:05 ID:nOvp5AXS
あったっけ?>サマソ
百列キックとねりちゃぎはあったけど。
649なまえをいれてください:2006/10/04(水) 22:24:52 ID:5AoGziDs
呪印で質問です。使い魔の卵?には出現条件があるのですか?
なかなか生んでくれないので別の種族つくれない><
650なまえをいれてください:2006/10/04(水) 22:37:35 ID:gN5PlHvj
>>649
攻略本には20分以上行動を共にしているIDがランダムで産むとだけ書いてあった
多分それ以外は運次第だと思う。
651なまえをいれてください:2006/10/04(水) 23:53:47 ID:mODiTa7S
652なまえをいれてください:2006/10/05(木) 01:53:11 ID:Dj2dXOzP
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=3691&tid=1957174&p=2
向こうのファンって月下前後の仕切りがないんかね
輪廻やディスクシステム版初代、呪いの封印持っている香具師もいるしw
653なまえをいれてください:2006/10/05(木) 13:46:16 ID:PeWlkagI
悪魔城伝説のラスボス

ドラキュラ→ゲロ吐き魔→デカい悪魔(パズス?)

この三連戦って1段階目と2段階目はドラキュラみたいだけど最後のもダラキュラなの?
それともドラキュラが呼び出した魔神みたいなもん?
654なまえをいれてください:2006/10/05(木) 13:54:13 ID:t/W7Wmq2
だらだらきゅっきゅ
655なまえをいれてください:2006/10/05(木) 14:59:04 ID:shhiZ2vz
あれ?卵産むって…イノセントデビルってメス?
656なまえをいれてください:2006/10/05(木) 15:03:15 ID:bOdf1UNs
雌雄同体
657なまえをいれてください:2006/10/05(木) 15:27:50 ID:urwV3VSi
>>653
ストーリーには邪神がどうたらこうたらという内容があったはずだから
個人的には3体目はドラキュラじゃないって思ってる
658なまえをいれてください:2006/10/05(木) 16:26:39 ID:DdNsg95q
え?ドラキュラじゃないの?
今度のドラキュラは3段階変化って普通に言ってたような・・・
659なまえをいれてください:2006/10/05(木) 19:12:18 ID:SNMWvTrY
俺はあれがドラキュラの真の姿だと思ってたが
…だって最終形態があんな人面ブドウなんて嫌だもん…
660なまえをいれてください:2006/10/05(木) 19:20:24 ID:6+o42/VC
っていいうかこのシリーズでドラキュラ以上の存在が登場するのはヤだな。
661なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:25:17 ID:GxxoN73z
昨日の敵は今日の友
新たなる強敵の出現にドラキュラと手を組むベルモンド家!


・・・ちょっと見たいかも
662なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:31:49 ID:eJK7Fm3g
共通の敵に利害が一致で一時的に協力体制ってのはいいかも…
最近のベルセルクでやってたような三竦みな感じで。
663なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:40:23 ID:SNMWvTrY
伯爵が火星人にさらわれるんですね
664なまえをいれてください:2006/10/05(木) 20:54:18 ID:dK6cjUaK
伝統にのっとり
伯爵と共闘してイスラム勢力に対立
665なまえをいれてください:2006/10/05(木) 21:51:09 ID:qx6lXsdd
共通の敵に利害が一致って・・・何その厨設定。
なんで闇の魔王が代々滅ぼしてきた奴らと共闘しなくちゃいけないんだよ
部下も沢山いるのに。だれもそんなの求めてねーだろう
666なまえをいれてください:2006/10/05(木) 22:34:42 ID:4etOe/uF
>>664>アメ公のまわしものw
667なまえをいれてください:2006/10/05(木) 22:36:10 ID:5M9mIpnS
ドラキュラはプライドが高くあって欲しいから嫌だな。
全部潰す!位の気概を持ってもらわんと…
668なまえをいれてください:2006/10/05(木) 22:46:01 ID:ZuIFFhJq
>>661
名づけて薄氷同盟
669なまえをいれてください:2006/10/05(木) 23:15:07 ID:luEuJSXa
>>661
暁月とか蒼月はそういう話だったべ
670なまえをいれてください:2006/10/06(金) 03:47:02 ID:cgR9yHEy
671なまえをいれてください:2006/10/06(金) 07:29:29 ID:2vkp2Zfa
ここで魔王と相反する神(=時空)の力を持った
サン・ジェルマン伯爵の登場ですよ!

これで魔王とベルモンドが共闘する仕組み
672なまえをいれてください:2006/10/06(金) 08:07:04 ID:SqWJKU02
>>653
俺はあれガラモスだと思ってた。まあガーゴイルでもいいけど
673なまえをいれてください:2006/10/06(金) 11:42:09 ID:XvLPQ2/A
>>653
パズスは城ステージ1の三連戦でそれらしきやつがでてこなかったか?まあ白夜を先にやったからアレなんだが…。あとラスボスは邪神像に伯爵がのりうつったもんだとおもう。
674なまえをいれてください:2006/10/06(金) 17:24:46 ID:uwz2bPru
ヘクターってIDしか友達いないの?
675なまえをいれてください:2006/10/06(金) 17:34:37 ID:hrWeiXbp

∬;´Д`∬  <そ、そんなことないよ…
  (ヽ )ヽ  ジュリアとか、死んだけどアイザックも友達だったし
  > >     あ、あとアルカード様も……
676なまえをいれてください:2006/10/06(金) 17:57:30 ID:3djyVii0
>>675
要は復讐に行くまでは友達ゼロか
677なまえをいれてください:2006/10/06(金) 18:02:53 ID:4eCAG3ag
>>673
攻略本では「レッサーデーモン」って書いてあった。
どっかで「ギャイボン」とか書いてあるサイトがあって笑った。
678なまえをいれてください:2006/10/06(金) 20:36:22 ID:LQK+ihrt
>>675
アルカードは友達ってより雇用者かつ家主の息子だろ?
いわば社長の御子息と平社員、じゃ激しく身分違いなんじゃ。
679なまえをいれてください:2006/10/06(金) 20:59:47 ID:8hzNMxmJ
苛めんなよw
身分違いの友達でもいいじゃないか、許してやれよ。向こうはどう思ってるか知らんけどw
それに一応死神と並んでドラキュラの片腕と言われるまでの地位だったんだろ?平社員って事はないだろw
680なまえをいれてください:2006/10/06(金) 21:32:20 ID:8BpJf5tM
ヘクターには蒼真とジョナサンという盟友がいるじゃあないか。
681なまえをいれてください:2006/10/06(金) 21:39:07 ID:kaA7X257
>>680
俺も真っ先にその2人が思い浮かんだwww
682なまえをいれてください:2006/10/06(金) 22:07:29 ID:XvLPQ2/A
月下でタイムアタックしてみたが…1時間19分…遅すぎ…。死神スルーの裏技したのに…
683なまえをいれてください:2006/10/06(金) 22:18:31 ID:XvLPQ2/A
追記
レベルは36
684なまえをいれてください:2006/10/06(金) 23:59:38 ID:WuVTPkQq

    ___
  r'、!/_ ヽ   _       γ'´Y`'ヽ
  l  l リゞ,ヽ,'´, 、`ヽ    ノリr ~'~ヾミ    
  li ノリ_J゚ノハv人,人リ〉____∬ ´Д`∬
  (  つ旦 vレ ゚Д゚ノレ    O旦と ミ
   と_/   (     つ旦 / (,,,(,,,,,,,う
     || ̄ ̄と__と_)  ̄||
685なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:13:58 ID:pkMDsZ0K
ちょっと前にでてた話だけど月下の地下に行く裏技って何??
686なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:18:20 ID:s41w+CBa
>>684
こっち見んなw

最近携帯ゲー板の方でその3人すっかりコンビとして馴染んでるなw
へくたぁは据置き機キャラなのに。
687なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:19:52 ID:s41w+CBa
>>685
月下スレのテンプレサイトに乗ってなかったっけ?
688なまえをいれてください:2006/10/07(土) 00:29:57 ID:s41w+CBa
コンビじゃなくてトリオだ、ごめん。
689なまえをいれてください:2006/10/07(土) 12:48:49 ID:kJCLxUwO
死神直属の悪魔騎士ってベリガンギャイボンのほかにいるの?
690なまえをいれてください:2006/10/07(土) 12:56:50 ID:LJnclKVx
いない
691なまえをいれてください:2006/10/07(土) 15:26:51 ID:6/3CsFvn
呪印の死神のスティールができない
遠くから見てるとちゃんとマーカー出てるのに壺使って目の前で待ってるとマーカーが出てこない
692なまえをいれてください:2006/10/07(土) 18:43:10 ID:OUFEfZUt
>>691
壷つかうやつはヘタレだろ。
693なまえをいれてください:2006/10/07(土) 18:52:48 ID:KskVw5SC
無敵になっている間はスティールできないという仕様になってるんだよ。
694なまえをいれてください:2006/10/07(土) 19:29:51 ID:UWwA/Fae
壺もいいけどデビルタイプの魔法陣を使った方が楽だと思う
695なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:07:58 ID:KMavR8iK
おまえらNHKはルーマニアの要塞遺跡です
696なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:21:15 ID:s41w+CBa
ヴラド・ツェペシュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
697なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:27:31 ID:lLpgT622
サラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
698なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:28:56 ID:4Hh5hH9I
関係ないが不覚にもウェーハッハッハッには吹いた
699なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:42:41 ID:KskVw5SC
教会、秘密の通路、要塞ってとこが悪魔城ぽかった
700なまえをいれてください:2006/10/07(土) 20:46:00 ID:lLpgT622
サラさんがいつまでもヴァンパイアキラーと共にありますように!!
701なまえをいれてください:2006/10/08(日) 06:59:39 ID:NG1QkyoX
>>698
こんなところにマダラを発見w
702なまえをいれてください:2006/10/08(日) 08:30:02 ID:ReKU5iVR
月下の夜想曲が面白かったんでGBA・DSのドラキュラのどれか買おうと思うんですけどどれがおすすめですか??
703なまえをいれてください:2006/10/08(日) 08:43:12 ID:YZNAdFAJ
>>702
DS蒼月





からやると、システム周りの不備が目立つ前作に耐えがたくなると思うので
暁月からやるといいよ
704なまえをいれてください:2006/10/08(日) 12:02:53 ID:rA8KrkxE
>>702
こっちが専用
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159765470/

個人的には暁月かサークルをお勧めする。
11月の新作まで待つのもいいかもナ。
705なまえをいれてください:2006/10/08(日) 14:27:00 ID:w+Xj3CU8
さっき呪印クリアしました。
サンジェルマンって結局何者だったの?
706なまえをいれてください:2006/10/08(日) 15:02:21 ID:K5L5tmib
>>705
たぶんガラモスの人間体
707なまえをいれてください:2006/10/08(日) 16:20:15 ID:CKggJ3hW
>>705
パン屋の経営者
708なまえをいれてください:2006/10/08(日) 18:12:19 ID:w+Xj3CU8
>>706
おおお すごく納得しました。
そういえば暁月か何かで止まった時間支配するとかあったなあ。
死神と知り合いなのもうなずける。
709なまえをいれてください:2006/10/08(日) 18:19:00 ID:PfbawDY+
ケータイゲーム機以外で、
悪魔城ドラキュラシリーズを
次世代機で出さないんかな?

どのハードを買うか迷ってる。
ドラキュラで決めようと思っている。
710なまえをいれてください:2006/10/08(日) 19:30:45 ID:wHD3YhcV
>>702
白夜も暁月も蒼月も大して変わらんよ。
遊びやすさ、グラフィック、音楽、隠し要素が発売日が最近の順に良くなるくらい。
サークルは操作性にクセがあるし、難易度もそれなりだから、少々勝手が違うが。
711なまえをいれてください:2006/10/08(日) 20:42:17 ID:FMzYa2m1
>>706
あの人って単に歴史の傍観者みたいなものなんじゃないの?
歴史の修正はするみたいだけど、基本は見ているだけって感じの。
何でそこでガラモスが出てくるのかが全くわからないんだが…。
712なまえをいれてください:2006/10/08(日) 20:58:28 ID:ok4GfVAR
>>709
海外サイトにあったインタビュー見たとこではイガはまだ様子見っぽい
正式発表されるまで待ったほうがいいんでない?

Wiiのバーチャルコンソールに旧作が移植されるかも気になるが
713なまえをいれてください:2006/10/09(月) 00:59:27 ID:/1u5mJBa
リインカネイテッド・ソウルって名曲じゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=M6F8BK69x6o
714なまえをいれてください:2006/10/09(月) 15:48:54 ID:GFA7xRJ9
パスピエって名曲じゃね?てゆーか原曲はこんなに長かったのか。
ドラ伝IIで使われてたのはほんの最初の部分だけだったんだな。
ttp://homepage1.nifty.com/jesty/conpass.htm
715なまえをいれてください:2006/10/09(月) 19:10:17 ID:9lD2l1zL
>>713
ラストにSFCシモンのテーマが流れるのか…

いいゲームだと思うけど、主人公である筈のバンパイアキラー使いが、なぜかジャンプ中にしか斜め攻撃できなくてキレた。
槍の方は立ち状態なら上でも斜め上でも攻撃できるのに…シモンを見習え!!
716なまえをいれてください:2006/10/09(月) 20:07:33 ID:6h9GcLW6
自分は年代記のシモン(ホモンじゃないぞ)が一番使いやすかったな
SFC版のシモンは性能が良すぎてしっくり来なかった。
717なまえをいれてください:2006/10/09(月) 20:11:56 ID:BfSl7JzD
ふむふむ・・・。つまりこういうことになるのか

しずかちゃん「まあ失礼ね。教会の者なら覚えときなさいよ」
718なまえをいれてください:2006/10/09(月) 20:46:49 ID:elMqcZt6
>>712
様子見かぁ……。しばらく次世代機はおあずけだな〜。
というか、まだドラキュラに関わるつもりなんだ、イガさん。

3Dでも何でもいいから、そろそろ1面クリア制がいいなぁ。
レオンが1面クリア制で好きなステージを
繰り返し遊べたら今でも楽しめただろうな。
そこで十字架を胸にとかアレンジで流れたら個人的に神。
719なまえをいれてください:2006/10/09(月) 22:01:19 ID:RqOfif17
オレもX68版のシモンくらいがいいな。
悪伝以前は窮屈だが、SFCは自由すぎる。
720なまえをいれてください:2006/10/10(火) 00:21:21 ID:vqrnNc7d
SFCのはアクション要素の集大生ともいえる完全体だしな
721なまえをいれてください:2006/10/10(火) 00:23:57 ID:KyyfqBfk
面クリ型、今作ったって売れないだろうしな。
オーバースペックに容量も余りまくりだろうし、
100面くらい入ってる大ボリュームならいけるか?
722なまえをいれてください:2006/10/10(火) 00:43:28 ID:bq8/xm8r
SFC無印版くらいのボリュームがあるといいんだけどな
723なまえをいれてください:2006/10/10(火) 09:17:15 ID:JQPzk8DF
万代書店でバンパイアキラー2万円,血のロンド1万5千で売ってたけど買いでしょうか?
血のロンドは本体もってないけど音源だけ抜き出してIPODで聴けますか?
724なまえをいれてください:2006/10/10(火) 11:58:51 ID:bq8/xm8r
>>723
今は両方ともそんなにするのか…
725なまえをいれてください:2006/10/10(火) 14:51:16 ID:aG6wVT/8
バンキラ15000、輪廻帯付き10000くらいが相場じゃね?
PCエンジンのCDゲームは普通に音楽CDとして聴ける。もちろん輪廻も。ただし2曲目はデータだから再生するとスピーカー壊れるかもしれんが。
726なまえをいれてください:2006/10/10(火) 18:36:43 ID:ASD9oHbw
>>723
万代書店はボッタ○リプレミア価格だから、ヤフオクとか他にアテがあるならヤメとけ
>>725
バンキラはそれくらいだが輪廻は何処か地方で帯無し1980円らしいぞ
727なまえをいれてください:2006/10/10(火) 18:47:05 ID:/iE/SmnY
面クリ型なら、
分岐有りで20面くらいで、1面当たりの長さはx68版くらい。
SFC無印とVKは長すぎてダレる。
2週目は白夜のように似て非なるグラフィックと仕掛けと敵キャラと音楽(旧作アレンジ重視)で。
3週目以降の面構成は交互に展開していき、10週目まで難易度アップで。
使用キャラは4人、面突入前の選択制で。
キャラ成長要素は一切無しで。
確実に今の探索型よりも制作に手間が掛かると思う。
728なまえをいれてください:2006/10/10(火) 20:35:14 ID:cR2dYIrw
なるほど、面クリ型が作られないわけだ。
俺が管理職でもゴーサイン出せんわ。
729A:2006/10/10(火) 21:28:11 ID:oNpbUsR0
はっきり言ってしまうと、悲しいかな、ステージクリアタイプのゲームよりも、マップ探索タイプの方が、大きく支持されています。
ステージクリア型のほうが、開発側としてはかなり楽なんですがねぇ…。
できれば、その方向で考えられたら、どんなに良いことかと常々思っています。
730なまえをいれてください:2006/10/10(火) 21:54:07 ID:/iE/SmnY
>>729
それって過去の五十嵐の発言だよね?確か。

面クリ型のほうが楽っていうのは単に表面的な物量だけだろとIGAに言いたいよ。
全てのマップ、地形に意味があり、敵の配置、動きが緻密に機能し、絶え間なく仕掛けがちりばめられ、
それらが相互に作用し、複数キャラなら違った攻略法が存在し、
2週目3週目は1週目を踏襲しつつ、難易度が上がっていくアクションを作ってから、そう言うことを言って欲しい。
マップも今なら10面程度じゃユーザーは納得しないし。
731なまえをいれてください:2006/10/10(火) 21:57:02 ID:fhnezURc
面クリ型も好きだったが、今となっては探索じゃないと物足らんのも事実。
純粋な面クリに6000円は出せん…

って探索型にも出せんな…
732なまえをいれてください:2006/10/10(火) 21:58:48 ID:TS+/xq9p
>>730
激しく同意

RPGとアクションの違いを認識して欲しいものだ
733なまえをいれてください:2006/10/10(火) 22:26:48 ID:h/Ywjx7S
だけど面クリ型にすると
難易度高い=クソゲーって考えのライトユーザーが
離れてく危険性があるんだよな
今はユーザーに離れられると物凄くやばい状態に追いこまれてるだろうから
場合によっては日本でのシリーズ展開終了、これからは海外のみ販売
って事が起こりうるかもしれない
734なまえをいれてください:2006/10/10(火) 22:38:31 ID:KyyfqBfk
探索型の中にオマケで面クリエリアを入れればいいじゃない。
735なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:06:22 ID:PLe04pth
>729
悲しいのはこっちだよ
楽したいんなら辞めちまえ

IGAのは探索型とか言っても攻略ルートは1つじゃないか
中ボスを倒す順番で展開が違う程度のことはやってくれ

面クリア型にレベル要素を入れちゃいけない法律があるわけじゃないし
アイテム探しだってモンスター図鑑だってステージセレクトでもつければ
それで済むじゃないか
だからIGAは反省と工夫が足りないんだ
IGAがプロデューサーの間はIGAに託すしかないんだから
もっとしっかりしてくれ
736なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:24:39 ID:C79MmAW3
面クリ型→探索型→面クリ→分岐→探索型・面クリ型---ラスト
      ↓          ↓    ↓
     クリア        クリア  クリア


お試し感覚に面クリ、2面程度。本番っぽく探索型へ。
進め方によっては逆さ上みたいに探索エリアを深く回る。別の方法では面クリへ。
新しく出て来た別の城を探索、又は外から回って突破→面クリ。何かしらの条件でラストへ。


ダメだな、何回も遊ばせる仕様はgdgdだorz
737なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:37:47 ID:KyyfqBfk
強制的に面クリ通らせるのはヌルゲーマーにとっては足枷でしかないから
必ずしも行く必要のない、呪印の塔みたいなトライアル的な扱いで設ければいいと思うのだよな。
名づけてドラキュラ城別館『面クリの館』。
738なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:39:48 ID:C79MmAW3
>>737
最初の面クリは難易度落としてこんな感じのドラキュラもあるんですよ〜っていうアピール
だったんだが、血迷ってたのか間の面クリはいらなかったなorz
739なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:48:48 ID:2hCnpsJs
つーか面クリか探索型以前にそもそも2D自体もう作れないだろ。
740なまえをいれてください:2006/10/10(火) 23:50:46 ID:KyyfqBfk
間間に入れるとテンポ悪く感じる人も出てくるだろうしねw
やっぱり正規ルートとは別に用意するのがいいと思うんだが…
面クリ好きの人は本編ほっぽってそっちばかり遊びたくなるようなクオリティで
面クリ初心者に対してはクリアした際にレア武器なんかが手に入る事で挑戦心をうまくくすぐるような…
741なまえをいれてください:2006/10/11(水) 00:19:43 ID:Wuv3uw92
>>739
そこでクロノアのようなキャラや背景はポリゴンだけど画面は2D、という最近よくあるあれ。

探索型と面クリ型はまったく別物だから、やっぱこれをブレンドっていうか同居させるのは難しいだろうな。
ボスラッシュみたいなオマケでいいんじゃないか?
探索好きのやつは大抵コレクター魂があるからそのオマケクリアしなきゃ手に入らないようなアイテム用意するとかして。
742なまえをいれてください:2006/10/11(水) 00:34:27 ID:9rGVFa9L
探索型と面クリア型を半端に混ぜると
極魔界村みたいな大失敗作になるぞ。
743なまえをいれてください:2006/10/11(水) 00:50:34 ID:EBsjDzTs
>>713
これみるとステージ構成とかすごく凝ってるよね。
限られた容量でできるだけ努力してつくりましたってかんじ。
またやりたくなってきた。
744なまえをいれてください:2006/10/11(水) 01:04:00 ID:CMptO315
>>735
結局は探索型とはいえ、アイテムでルートが開かれる
ステージ制もどきから脱却できていないんだよな…
メトロイドのように技量次第でショートカット組みまくれる、作りならともかくねぇ

次回作がエリア移動後、ボス撃破まで外に出れない仕様なのは本当なのかな?
これも似非ステージ制と言われそうだが
745なまえをいれてください:2006/10/11(水) 01:22:19 ID:qRF09d3g
探索型といえども最近は悪魔城らしいトラップとかが温いから強い敵をただ適当に配置するよりイヤらしいトラップ作ってくれ
吊り天井とか落とし穴とか崩れる階段やら、色が微妙に違う床をうっかり踏んだらどこからか矢が飛んでくるとか床から針が浮いてくるとか古典的でゴエモンチックなのでもいいよ
746なまえをいれてください:2006/10/11(水) 01:36:06 ID:9rGVFa9L
>745
問題は、探索型だとそれらのトラップは2回目以降ウザいだけだということ。
747なまえをいれてください:2006/10/11(水) 07:04:25 ID:+gsAKY+T
>>741
その手法でも次世代機で2D出すのはかなり難しいと思うよ
仮にそういうのやるとしても、もうDSしか選択肢はないでしょ。
748なまえをいれてください:2006/10/11(水) 10:48:00 ID:1lfwc9Rm
>>747
国内限定で年代記2として悪伝でも出してくれればいいよ。
オリジナルさえ音飛びなしでちゃんと入っていれば、
アレンジモードでどれだけいじろうがポリゴン2Dだろうがホモラルフだろうが
IGAの単調ストーリー追加があろうが一向に構わん。
749なまえをいれてください:2006/10/11(水) 19:31:18 ID:EIdCBjIh
探索と面クリを混ぜるとどっちつかずになるから止めた方が良い。
探索にするならせめて、メトロイドくらい作り込んで欲しい。
今のドラキュラはフラグが単調だし、無駄な空間が多すぎる。
750なまえをいれてください:2006/10/11(水) 21:26:04 ID:PbcamdgS
悪魔城シリーズはやった事ないんですがPS2とDSはどっちの方がいいですか?2Dと3Dなので全然違う物?ちなみにPS2は2000円DSは2480円でした。
751伝((*^〜^*))説 ◆AxsX1UWQic :2006/10/11(水) 21:28:08 ID:VJhL6Syw
>>750
PS1の月下の夜想曲が最高傑作。
752なまえをいれてください:2006/10/11(水) 21:31:37 ID:Wuv3uw92
2Dと3Dだと全然違うものなのでどっちがどうとは言えないけど、
3DならPS2の呪印
2DならDSの蒼月を薦めるかな…あとPS1の月下。
753なまえをいれてください:2006/10/11(水) 21:50:31 ID:PbcamdgS
>>751>>752
PSのは近場に売ってないんです。
武器集めなどが単調にならずに長く遊べるのはどっちですかね?
754なまえをいれてください:2006/10/11(水) 22:27:26 ID:STDfvE4U
>>753
PS2の闇の呪印はやり込み要素はあるけど単調。
2Dの中では蒼月が一番出来がいいから蒼月買えばいいと思う。
755なまえをいれてください:2006/10/11(水) 22:37:42 ID:PbcamdgS
>>754
ありがとう。
756なまえをいれてください:2006/10/11(水) 22:50:04 ID:Wuv3uw92
あとは公式サイト見て、スクリーンショットやキャラやゲーム概要、
惹かれた方を買えばいいんじゃないかな。

呪印
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ps2/
蒼月
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/index.html
757なまえをいれてください:2006/10/11(水) 23:21:00 ID:KVOhFw58
いっその事ひとつで二つ楽しめるのがいいぞ。
2Dモードと3Dモードがあるやつね。
値段は割りあう形で構わない、まぁ出来が悪いやつ2つあるなら、出来がよいやつ1つがいいんだけどね。
とりあえず2DならSFC無印みたいなやつだな、やっぱ恐怖感が欲しい。
いまの時代なら長いストーリーにして、やれば売れると思う。

簡単に言うとSFC無印を、面を増やして、セーブ式にしろと
これなら楽しめそうだ。

3DならやっぱMAPが問題だね、建物は土地に壁を差し込んで、その分かれたとこを部屋にするんだから、建物自体の中身は完全な内部になるはず。
なのに何もない空間がある、まぁちょっとならいいんだけど、ドラキュラ城とか異常。
あとはもっとちゃんとした部屋にしてほしい、礼拝堂とかはあるんだけど、もうちょっとこまめにして欲しい。
本物の城みたいにね、生活感をだしてほしい。

ps3になれば、それぐらいできるはずいや、ps2でもできる。
時間かかってもいいからかんばって欲しい。


では長文失礼。
758なまえをいれてください:2006/10/11(水) 23:36:21 ID:Wuv3uw92
そんなどっちつかずなw>2Dモードと3Dモードがある

2Dなら3作目くらいからのマリオやソニックみたいに、
ホーム地点から攻略するエリアを自由に選択していければ楽しそうだな。ってこれキャスヴァニか。
759なまえをいれてください:2006/10/12(木) 00:06:55 ID:gkJhXeYA
月下の夜想曲のスレってまだあるんだ。ふと見つけてビックリした。
760なまえをいれてください:2006/10/12(木) 00:31:04 ID:CDaJgtc4
>>755ですがキャッスルヴァニアって言うのとはどういう関係なのでしょう?システムは同じ様な感じがするのですが…。誰か教えてください。
761なまえをいれてください:2006/10/12(木) 00:36:55 ID:frHIyUSF
>>760
PS2でのシリーズ第1作目、呪印の前に出た3Dドラキュラ。
話的には繋がりはないと言えばないがシリーズ通して見ると一応ストーリーの始まり的な部分に当たる。
初回で大量に出荷した挙句値崩れを起こし今では中古出回りまくりで980円くらいで手に入る。
ボリューム不足、蝋人形のようなポリゴン、ただしマップに関しては呪印より評価は良いようだ。
762なまえをいれてください:2006/10/12(木) 01:15:42 ID:CDaJgtc4
>>761
ありがとうごさいます。GBA版はどうなんですかね?
763なまえをいれてください:2006/10/12(木) 01:24:31 ID:frHIyUSF
GBA版は3本とも廉価版\2625 で出てる。
ゲーム的には2D探索系でどれも大差ないが、
難易度は月輪が一番難しく、一番バランス良しとされているのは3本中一番新しい暁月。
人によって好みは変わるが
難易度的に雰囲気的に操作性的に、古いファンは月輪を支持する人が多い模様。
白夜がヌルくボス戦が単調で無駄にマップが広いなど、一番不評な意見が多い気がする。
携帯ゲー板で訊くと大抵は暁月を薦められることが多し。

ストーリー的にはけっきょくどれもシリーズの大きな流れの中の「伯爵復活→阻止!」でしかないので
特に気にする事もないかと。
ただDSの蒼月がGBA暁月の続編に当たる(同主人公)ので
今後蒼月をやるつもりなら暁月をやっといた方がいいかもね、ってところはある。
764なまえをいれてください:2006/10/12(木) 01:30:38 ID:CDaJgtc4
>>763
詳しくありがとうごさいます。う〜ん悩むなぁ…どれからやろうかな。
765なまえをいれてください:2006/10/12(木) 01:39:39 ID:frHIyUSF
>>764
個人的には2D探索型の基盤となったPS1の月下の夜想曲を薦めたいところだけど…売ってないんだっけ?
アマゾンでも在庫なしってところがあるし、
なんだろう…DSで蒼月から入った新規ユーザーが買ってんのかな。
766なまえをいれてください:2006/10/12(木) 07:28:28 ID:mrQpW571
楽天フリーマーケットなら月下売ってる
767なまえをいれてください:2006/10/12(木) 21:08:02 ID:9KRsTUGK
フレイルって作れそうだな

グリップと鎖(縄でもいいか)とオモリ
768なまえをいれてください:2006/10/12(木) 21:49:36 ID:vRdyzIz9
>>767
ゴルフボールと犬用の鎖と百均で売ってるヌンチャクの持ち手の部分があれば簡単に作れるよ。
769なまえをいれてください:2006/10/12(木) 21:59:20 ID:9KRsTUGK
>>768
出たか
それ、しょぼすぎだよ…
770なまえをいれてください:2006/10/13(金) 00:44:23 ID:GoquVTwS
フルチングならいつもやってるぜw
771なまえをいれてください:2006/10/13(金) 01:58:31 ID:UY5hzIXa
月下の初回版ってディスク2枚組みのケースに入ってるやつ?
ソフに2本あったんだけどどうしようか迷ってるんだが
SS版も2本あったし
772なまえをいれてください:2006/10/13(金) 03:51:26 ID:9AwCWtrD
それぞれ2本買って1本ずつ(オクとかで)売れ
払った分は戻ってくるし手元にはソフト1本ずつ残るしウハウハだなおい
773なまえをいれてください:2006/10/13(金) 03:53:35 ID:9AwCWtrD
ヤフオク覗いたら全然そんな事なかったわ(´ω`)
3マソで出しとるアホがひとりおるくらいか…
774なまえをいれてください:2006/10/13(金) 18:03:54 ID:GyKFwZPf
言っちゃ悪いがその3万てのも適正価格だと思うぞ、新品の奴だろ?
中古は全然価値ないけど、新品なら何故かバンキラ並にプレミアが付いてるんだよ。
775なまえをいれてください:2006/10/13(金) 21:04:21 ID:6BmP9mJT
そういや輪廻も新品三万だったのを最近見た。その手の店よりは良心的かもねw


まあそれはいいとして、WiiのCMが流れだしたじゃないか。
メガドラとかも配信されるんだよね?期待と不安で一杯ですがな…
776なまえをいれてください:2006/10/13(金) 21:17:14 ID:3u+C1h13
え? メガドラ配信あるの? 知らなかった。
さっきマリオとソニックをやっていたんだけど、
やっぱり面クリ制が個人的に合うわ。

>>762
個人的にヴァニア1は移動の不便さ以外はよかったと思うよ。
月輪もまあまあ好きだった。
蒼月はダメだった。短気な人にはお勧めできない。
ソウル集めが個人的にウザかった。
777なまえをいれてください:2006/10/14(土) 02:16:01 ID:1KmUhh1j
俺はシリーズでXXが一番好きだが
ネット見ると滅茶苦茶評判悪いのなw

面白いと思うんだがなぁ。
778なまえをいれてください:2006/10/14(土) 04:07:09 ID:FyeRmze3
>>777
操作性以外は輪廻より好きだぜ
アネットを助けないとカーミラになったりする輪廻にないシビアな展開とかドラキュラの戦いにくさ
XXのbeginningがたまらん
779なまえをいれてください:2006/10/14(土) 16:22:17 ID:C6yuFUnq
月輪にもカーミラって出てきたな。
もしかしてカーミラってドラキュラの下僕の1役職っつーか総称みたいなもんなのかな?
780なまえをいれてください:2006/10/14(土) 17:09:57 ID:FyeRmze3
>>779
カーミラで調べればわかるぞ
781なまえをいれてください:2006/10/14(土) 17:33:55 ID:C6yuFUnq
いや、小説のカーミラは知ってる。
それを元ネタにこの名前がありふれているのも。
ドラキュラでの「カーミラ」はどういう扱いなのかね、って事。
782なまえをいれてください:2006/10/14(土) 18:32:07 ID:sByX41Xd
このシリーズに一貫した設定はないから。
特に敵キャラは。
世界各地の怪奇小説や映画などの怪人、実在のヤバイ人、神話や伝説などのキャラクターを
作品の都合の良いように配置しているだけ。
ボスキャラとか、腹心とか。
同名でも作品によってポジションも異なる。
怪奇小説の有名どころはフランケンシュタイン、カーミラなど。
実在のヤバイ人はエリザベートバートリー、ジルドレなど。
神話や伝説などはいっぱいあるが有名どころは死神か。
月下ではベルゼブブですらドラキュラの手下みたいなものだったな。

IGAが一貫とした設定を作りたがっていて、その意欲は認めるが、
才能とセンスが決定的に欠けているのが難点なんだよな。
783なまえをいれてください:2006/10/14(土) 18:45:21 ID:Z8jmXHua
>>782
IGAでなくとも、シリーズ初期からディレクター、プロデューサが
一貫していれば設定の不整合や切捨てとか起こらなかったと思うが

最近はともかく、毎回出るごとにスタッフ変わっていたりするのは…
この辺りはコナミの偉い人の責任な部分もあるだろうけど
784なまえをいれてください:2006/10/14(土) 19:25:47 ID:s5x3IO1p
それは昔っからの体質
コナミはファミコン黎明期以前からマルチプラットホーム戦略で来た
機種の制約のために再現できない前回の設定などは無視することが普通だった時代の会社だから
785なまえをいれてください:2006/10/14(土) 19:54:53 ID:PnHAIq8S
俺なんかゲームが面白ければ設定とか大して重要視しないけどな
ストーリーもドラキュラが現れたから倒しに行く程度で十分
主人公も毎回シモンでいい
スタッフが替わるのも作品毎に雰囲気が変わって良かった
ただ単に今のIGAキュラは面白く無い
786なまえをいれてください:2006/10/14(土) 20:04:06 ID:sByX41Xd
>>783
様々な開発者が携わったからこそ、シリーズの並々ならぬエネルギーを感じるんだけどね。
特にSFC無印、輪廻、x68、VKはそれぞれに個性があって面白い。
昔はストーリーや設定は無いようなものだったし、少なくともゲーム中には出ていなかったし。
IGAのドラキュラもたまにやるくらいならいいのだが、毎回だとワンパなんだよな。
他のチームにもドラキュラを作って欲しいよ。黙示録みたいなとがったヤツとか。
仮にIGAがシリーズを引っ張っていけるようなカリスマ性(良くも悪くも)を持っていれば、
一貫したシリーズという方向性もいいのだが、IGAにはそれだけの度量がないし。
787なまえをいれてください:2006/10/14(土) 20:08:02 ID:VrFQz0Ef
なんでIGAがずっとやってるの?それまではバラバラだったのに
788なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:30:27 ID:KVoDaZzJ
>786
>昔はストーリーや設定は無いようなものだったし、少なくともゲーム中には出ていなかったし。

それは違うと思うぞ。チャップリンの映画にストーリーや設定がない訳ではないように、
歴代悪魔城シリーズは作中できっちり物語ってる。
それぞれのステージの構成・登場するモンスター・背景・サウンド・そしてステージの並び順。
これらの組み合わせが悪魔城ドラキュラという世界を、物語を語ってる。
もしこのゲームが後半ロケットに乗って月に居城をかまえるドラキュラを倒すような展開に
なるような無茶苦茶な話だったとしたら、こんなにも惹かれるかい?
多かれ少なかれ、このシリーズに惹かれた人は、このシリーズの物語性にも
強く魅せられてると思う。(特にこういう物語性においてはSFC版が最も優れてると思う)
じゃなきゃ、他にいいゲームなんていくらでもあるだろう?
789なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:31:11 ID:KVoDaZzJ
続き

IGAの問題点の一つは、「悪魔城の世界を広げてゆきたい」とか言ってたのに、
この世界・物語に対するセンスも能力も欠落してることだと思う。
世界観を重要視している作品(ポケモン・ガンダム・ディズニー・各種海外ファンタジーもの等)と
IGAのシリーズのやってることを比較してみると、これらとは真逆のことをやってるんだよね。
特に世界観に関しては「悪魔城委員会」でも作ってきっちり管理した方がいいと思う。
790なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:40:01 ID:XiLAxsEE
>>787
コナミは1990年代後半から開発チームを固定する方針に方向転換したから。
その成功例がウイイレとかパワプロ。メタルギアもそうか。

チームを固定すると続編が出る度に改良したり蓄積できる利点がある。
その一方で発想が縛られる危険性もあるし、スタッフが退社するとメリットは消える。
791なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:47:03 ID:aOrAL2oG
>ロケットに乗って月に居城をかまえるドラキュラ
個人的にそれおもしろそうなんだが…
まさにスペースヴァンパイアw
スペースカウボーイなベルモンドや男の精を吸いまくる宇宙女ヴァンパイアとかな
…そのくらいイカしたB級ならかっこいいのにw
792なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:49:02 ID:uTmbK0d+
肉とか食えないからw
793なまえをいれてください:2006/10/14(土) 21:59:17 ID:Z8jmXHua
>>790
そういうことか>チーム固定の理由
スポーツゲーは毎年アップデートの連続だから、その都度入れ替えていたらどうしようもないもんな

>>789
世界観の統一なんかはやろうとしているけど、逆に反発食らう結果だからなぁ

ゲームシステムについては北米で月下がバカ売れ&高評価、そして月輪がGBAローンチ
需要も相まってヒットしたことで、探索型に方針変更したのかなと。
794なまえをいれてください:2006/10/14(土) 22:30:53 ID:XRaYixZ3
とりあえず世界観やシナリオをまともな人間に任せる事だな。
つか、世界観を小島絵で統一したいんだったらいっその事小島にでも任せりゃ良いじゃん。
795なまえをいれてください:2006/10/14(土) 23:31:28 ID:PnHAIq8S
>>744
探索型でももっと試行錯誤してくれれば良かったんだけとねえ…
月下フォーマットで思考停止してしまって同じ物しか作らないし
IGAにとってゲームの面白さはアイテムコレクションなのかね
敵はアイテム集めとレベルアップの為にしか存在感が無いし
蝙蝠化やハイジャンプ等地形を無視する能力なんてマップを作り込む気が無いとしか思えん
あとダラダラ歩き回されるのにダッシュが存在しないとか終わる直前にしか手に入らないなんて理解不能

イカンIGAの事になると文句が止まらなくなってしまう…
796なまえをいれてください:2006/10/15(日) 00:47:31 ID:T1HiwhEB
俺は逆に悪魔城は設定の適当さが良かったんだけどなw
なんでもありのごった煮と言うか。
797なまえをいれてください:2006/10/15(日) 00:49:49 ID:kwt/NJDv
>月ロケット

FF4のことかーーーーーー  俺も引いたけど
798なまえをいれてください:2006/10/15(日) 01:21:04 ID:3OP8qwpX
とりあえず俺は面白ければそれでいいな人間なので一応ギャラリーには期待してるよ
プロデューサーとシナリオ担当の人がアレだったけど暁月、蒼月とスタッフの人は良い仕事してくれたし。

でもヴァニアと呪印のスタッフは取り替えた方がいいんじゃないかな
なんかあのスタッフ達には覇気が感じられない、3D作るんならもっと死ぬ気で作ってほしい。
まあ一番良いのはプロデューサー取り替える事だけど。
799なまえをいれてください:2006/10/15(日) 01:33:23 ID:/iJxBcL7
3Dドラキュラはどうしても同系の3Dアクションに劣って見えるというか、
差別化が出来ていないような。劣化DMCとはよく言われるけどさ。

IGAについては…GBA2作の妙なヌルさが、蒼月で改善されているんじゃないかなと。
旧来シリーズユーザへの対応は、ユリウスモードでカバーできていると思うし。
極端な面クリ制、一発死などの極端な信仰抱えていなけりゃ遊べる内容かと。
#ソウル周りは激しくだるいけど、これは次回作で改善されるっぽい?

ゲームデザインはそつなくこなせるのだから、無茶にストーリ考えなくていいって(´・ω・`)
800なまえをいれてください:2006/10/15(日) 05:15:46 ID:mMUNdRSP
蒼月にたどり着くまで何作かかっているんだよって感じ。
801なまえをいれてください:2006/10/15(日) 12:05:49 ID:/dWXCijJ
>>799
DMCよりヴァニアが好きな俺異端
まぁストーリーはクソだが
802なまえをいれてください:2006/10/15(日) 12:09:04 ID:Pazn6/sB
この表記だとどうしてもパッとデビルメイクライって読めない
803なまえをいれてください:2006/10/15(日) 12:30:29 ID:/iJxBcL7
>>800
IGAがプロデューサやったタイトルだと
白夜->暁月->PS2初代->蒼月 4作目

月下は製作トップじゃない >>8のリンクを参照
804なまえをいれてください:2006/10/15(日) 12:48:37 ID:+hi1d1iE
>>803
蒼月にたどり着くまでに3作もクソゲー作ってる
って事でしょ
十分駄目じゃないか
まあ俺は蒼月も良いとは思わないけど
805なまえをいれてください:2006/10/15(日) 13:36:14 ID:/dWXCijJ
>>802
デトロイトメタルシティーと勘違いしちゃうよね
806なまえをいれてください:2006/10/15(日) 14:06:33 ID:mMUNdRSP
蒼月はパワーアップ関係のほとんどが確率依存なのがちょっとなあ。
今まで武具だけはそれなりのものが手に入ったが、
蒼月は武器までが確率依存だ。
807なまえをいれてください:2006/10/15(日) 15:40:44 ID:Psl/oWol
IGAならどこ叩いても可って流れは萎え。
808なまえをいれてください:2006/10/15(日) 16:10:00 ID:+hi1d1iE
>>807
気分を害したなら悪いが正直褒める所が無い…
あえて言えばグラフィックが良い所だろうか
809なまえをいれてください:2006/10/15(日) 16:13:53 ID:uMRcEQge
A・RPGにして敷居を低くしたのと耽美にして女性ユーザーを獲得したのは褒める所…と思ったが、
月下はIGAじゃないんだな。
むしろ月下以降はなんでもかんでも探索系
なんでもかんでも耽美にすればいいと思ってるのか?って年代記で思わされたし…
いや、でもキャラの立て方はうまいかな?
へくたぁとかは本人予期せぬ方向に立ってしまった気がしないでもないが。
810なまえをいれてください:2006/10/15(日) 16:43:35 ID:QNuZ2rbN
やっと呪印のクレイジークリア!\(^o^)/
でも、メビウスのブローチってノーマルモードでは使えないの?
確かキャッスルヴァニアでは、クレイジークリアした時点で
ノーマルモードのセーブデータにも反映されて店に列んでたと思うんだが・・・
811なまえをいれてください:2006/10/15(日) 19:05:51 ID:mMUNdRSP
IGAはそれなりに良くやっていると思うよ。
ドラキュラじゃなければ普通に良作と言われる内容だ。
まあドラキュラじゃなかったら売れないのかもしれないが。
かつてはコナミのメインタイトルであり、長い歴史を誇るシリーズを背負う器ではないだけ。
ツッコミ所が多いのはかつてのシリーズのイメージとシステムから外れた部分が多いのと、
新たに打ち立てた要素の一つ一つにも詰めが甘いから。
812なまえをいれてください:2006/10/15(日) 22:26:04 ID:eQ+siNHb
新たに打ち立てた要素なんてあったか?
全部なんかのパクリっぽいんだが
813なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:39:10 ID:soCfIJOt
せっかく鞭が武器なんだから
ヒットラーの野望みたくぶら下がり移動とか導入しないのかね
814なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:41:14 ID:mMUNdRSP
>>812
パクリだろうが、些細でちゃちであろうが、形を変えただけであろうが、なんだろうが、
ドラキュラシリーズで新たに打ち立てた要素は新たに打ち立てた要素だ。
それ以上でもそれ以下かでもない。

別にねパクリでも上手くパクればいいんだよ。
世の中パクリでない物を探す方が難しいし、
何でもかんでもこじつければパクリになるしね。
815なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:46:19 ID:z24LZHkz
God of War 2が、これグラフィック変えたら悪魔城としてイケるんじゃね?って感じだ。
http://www.youtube.com/watch?v=tSBX10xirpg&search=God%20of%20war%20
こんな感じで、ぶら下り移動とかアスレチックな要素欲しいね。
鞭二刀(?)流のベルモンドが居てもいいかもって思ってしまった。
816なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:48:02 ID:svd0AZrP
携帯ゲーのスレとか見ればわかるが
一応新規ファンからは最近の悪魔城は普通に良作だと思われてるんだよね。
特に暁月と蒼月はかなり評判高いし、海外では売り上げも好調だから
今から路線変更するのは難しいんじゃないかな。

PS2の奴みたいに新規、古参関係なく叩かれてるゲームとは違って
携帯の悪魔城は作品的にも商業的にも成功しちゃってるからね。
817なまえをいれてください:2006/10/15(日) 23:53:43 ID:T1HiwhEB
バニアってそこまでクソゲーか?
個人的には良ゲーなんだけどなぁ?2Dの面白さはもちろんないけど、3Dアクションの面白さは感じたけどな。
結構気が向いたときにふらっと再プレイしてみたりしてるしな。
818なまえをいれてください:2006/10/16(月) 00:00:26 ID:rMAgiEHX
>>816
別に探索型の全てを否定してるワケじゃ無いんだけどね
せめて続けて作るならもう少し捻れと
売れたからと言って同じのばかり作ってればマンネリになってユーザーも離れて行くよ
819なまえをいれてください:2006/10/16(月) 01:08:49 ID:SjRN+oQj
>>810
こないだヴァニアのハードをもう一回クリアして確認したばっかりだ
確かにヴァニアはハードクリアすればノーマルでも出てた
呪印はまだハード未クリアだから、攻略本見てみた
攻略本ではクリアするとジュリアの店で売られるようになるってしか載ってない
難易度については記載がないってことは、もしかするとハードのみかもしれんね

ってハードモードじゃなくて両方ともクレイジーモードだったことに今気づいたw
820なまえをいれてください:2006/10/16(月) 02:37:56 ID:WgnSL+hR
>>810
呪印だとクリアデータでしかメビウスのブローチは買えないよ。
821なまえをいれてください:2006/10/16(月) 07:34:37 ID:eYhF99Vo
>>818
それを言っちゃったらステクリだって基本的には毎回同じようなシステムでのマイナーチェンジなんだし
両者でやってる事にさして違いはないと思うんだが。
822なまえをいれてください:2006/10/16(月) 16:35:07 ID:GiC48Gzx
悪魔城ドラキュラはもっとクラシック曲を使うべきだ!
今の所ドラ伝IIでの2曲しか使ってないんじゃないか?
あ、ゲーセン族でメンデルスゾーンの結婚行進曲も使われてるか。
あと1面の曲の冒頭部分はバッハのトッカータとフーガ ニ短調っぽいな。
とにかくクラシックは著作権も切れてるし、ゴシックな悪魔城の雰囲気にも合うしちょうどいいじゃんか。
今こそガンガン使えクラシック!
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20061011/111453/
ttp://videogames.yahoo.com/ongoingfeature?eid=481409&page=0
823なまえをいれてください:2006/10/16(月) 16:36:29 ID:pQuZTKkf

  ∠ ̄\
  〜|/゚U゚|/
   / y⊂)   伯爵様!
  U〉  ⌒l     城内に曲者でございます!
 /(__ノ ~U
824なまえをいれてください:2006/10/16(月) 19:44:41 ID:nEl6I6Ev
IGAΩ<よし、パロディウスチーム集合!!!!
825なまえをいれてください:2006/10/16(月) 21:09:12 ID:FP24RX57
>>824
パラソルの使い勝手がいいドラキュラくん降臨か
826なまえをいれてください:2006/10/16(月) 22:10:33 ID:c/H7Z1DR
アニメ化について脚本担当決定についての記事より
ttp://www.kotaku.com/gaming/warren-ellis/warren-ellis-to-write-castlevania-spontaneous-geek-orgasm-soils-entire-planet-207610.php
コンセプトアートイイ(・∀・)!!

おまけ
ttp://www.instructables.com/id/EKCWD168HMEPORTHXT/?ALLSTEPS
炎の鞭の作り方?
827なまえをいれてください:2006/10/16(月) 22:49:06 ID:a/p9Xh5+
>>822
ロック調の方がドラキュラに合うと思うが
SFC無印ドラキュラなんて
開発者まで、「こんなのドラキュラじゃねー!」とか
ほざいたくらいだし
828なまえをいれてください:2006/10/16(月) 23:53:38 ID:8oSDNL+v
>>826
あれ?このコンセプツ絵ってフェイクじゃなかったけ?
いくらなんんでも、まじか
829なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:10:09 ID:gqQ1l+pr
>>827
バトルオブドラキュラみたいなのをたまにはゲームで使ってもよさそうだしな
830なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:37:42 ID:9DqKv7RQ
>>828
アニメ版キャラデザなりコンセプトデザインの人に描かせ絵だったら
あっちは権利主張はっきりしてるから必ず個人名なりスタジオ名がありそうだが
その絵の作者は誰なのかもわからんね

アニメ化第一報の記事で「これから2ケ月以内に詳細発表する」とあったが
関係者やスポンサー集めた制作発表会はまだかw
米アニメ業界は日本みたいにそういうイベントはやらんかも知れんけど
831なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:39:54 ID:XaYJKNFH
>>826
画像の下、下!
832なまえをいれてください:2006/10/17(火) 00:58:28 ID:dPk3HCCp
脚本のおっちゃんがかっこいいな
833なまえをいれてください:2006/10/17(火) 13:20:21 ID:THD8BJIz
ヴァニアをクリアした…。マティアスは結局漆黒の石を使ってダークサイドに堕ちたとかいってたけど、ベルセルクでいうベヘリットみたいなやつかな…。
漆黒の石とやらは他のシリーズでは出てきてるの?
834なまえをいれてください:2006/10/17(火) 13:31:39 ID:0gy17KVE
これっぽっちも出てこないよ、名前すら。>漆黒の石、真紅の石
せっかくの設定なんだし出しゃいいのにね、勿体無い。
もしやヴァニアで設定作るだけ作って扱いに困ってたりして。
835なまえをいれてください:2006/10/17(火) 13:53:37 ID:kO+FzU2i
ちょっと質問なんですが
サターン版月下のBGM
Bloody Tears remix.2
が入ったサントラってやっぱり存在しませんか?
836なまえをいれてください :2006/10/17(火) 14:04:52 ID:io2T2tO3
白夜か暁月のどっちかが欲しいンですが、どっちが良いですか?
つーか呪印のクレイジーモードクリア出来ねー・・・
837なまえをいれてください:2006/10/17(火) 15:28:18 ID:0gy17KVE
>>836
操作性やバランスはいいけどボリュームはちと物足りないのが暁月
ボリュームは多いけど無駄にマップが広くボスがぬるく退屈なのが白夜

その二つなら暁月の方を奨めておく。
838なまえをいれてください:2006/10/17(火) 16:51:07 ID:/pmrnP//
64版(だけプレイしました)が好きなんですがオススメ教えてくださいm(__)m
839なまえをいれてください :2006/10/17(火) 17:58:41 ID:io2T2tO3
>オススメ教えてくださいm(__)m
SFCの奴(XXではない方)、PS2のレオンの奴、月輪、黙示録外伝とかオススメ
SFCはサウンドモードが最初から付いてるし、「シモンのテーマ」が素晴らしいから
聴いた方が良い。
PS2は鞭でシバく爽快感が有る。ただ、ボリューム不足www
月輪はDSSとか沢山のモードが有って、やりごたえ有り。
黙示録外伝は無印が好きなら買った方が良い。色々進化してるから。カメラワークとかwww
840なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:22:04 ID:UzWxWWJD
FCとGBのドラキュラ君ってベタ移植?それとも全く別もの?
中古であったので買おうか迷ってます。
841なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:23:35 ID:2ICTlOoE
>>835
ないですね
XX、漆黒、黙示録外伝のサントラもないですね
ギャラリーのサントラも今の時点でなんの情報もないから出ないんでしょうね
842なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:40:44 ID:/pmrnP//
>>839         即レスありがとうございます。
843なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:47:51 ID:/pmrnP//
>>839          即レスありがとうございます。僕がやったのは黙示録外伝だと思います。主人公2人いました…似たかんじのオススメあったらお願いします。
844なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:50:41 ID:0gy17KVE
>>843
黙示録外伝やったんなら同じ3DドラキュラでPS2の「キャッスルヴァニア」か「闇の呪印」がいいんじゃない?
845なまえをいれてください:2006/10/17(火) 18:56:26 ID:Xyw+tUAr
白夜って異常に動きがかっこ悪くない?なんか白いでっかい手袋がまた格好悪さに拍車をかけてる。
846なまえをいれてください:2006/10/17(火) 19:38:51 ID:CG6vKErI
FCとSFCのドラキュラー纏めてPS2で出たら6000円強でも買っちゃうな
特に悪魔城伝説やりたい
847なまえをいれてください:2006/10/17(火) 22:56:54 ID:/OG/uGzU
>>843
黙示録外伝なら主人公四人いるぞ?
848なまえをいれてください:2006/10/17(火) 23:16:59 ID:aplVNzAU
>>845
重い家具を持ち運ぶからな、軍手は必須だ。
849なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:02:38 ID:a1CdAAX4
軍手ジュストかっこいい!w
850なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:30:37 ID:B1NYl0C+
>>848
納得したw
白夜の家具集めは、やり込み要素のひとつなんだけど
家具の部屋のシュールなBGMに加えコンプしても何も無いという悲しさ
851なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:37:02 ID:P65QQ7nC
呪印のイスとかも意味不明だったな・・・
IGAはアレが自分で面白いと思ってるのかな?
852なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:41:16 ID:ExOzI8yn
ベンチはワロタけどな。
しかしネタ武器ネタ防具はちょっとやりすぎ感を覚えたな、なんか台無しっていうか。
多少ならいいんだけどね。多すぎ。
853なまえをいれてください:2006/10/18(水) 00:48:45 ID:7/+nv9Y5
椅子座ってもコレクション展示でコンプリートのご褒美があれだけで
虚しくなるというか
コンプリートしたらおまけエリア(本筋無関係でいい)へ行けたり
使いよう次第では役に立つ変なアイテムが手に入るといった
アイディアはなかったのかな
854なまえをいれてください:2006/10/18(水) 03:56:32 ID:EDKpNCV3
DS新作のPORの敵味方の動きはIGAシリーズにしては攻撃が重そうで良い。
今までの敵がグラフィックと動きともにパワーアップしているのもよい。

アニメがちょっとなあ・・・。
855なまえをいれてください:2006/10/18(水) 03:58:32 ID:EDKpNCV3
あ・・・ギャラリーオブラビリンスだったか
856なまえをいれてください :2006/10/18(水) 07:55:05 ID:rul9ePSr
漆黒1480円で売ってたwww
黙示録外伝2400円位で買ったのに、2000円で売ってて微妙にorz
857なまえをいれてください:2006/10/18(水) 09:56:55 ID:0S5hUvoy
>>850 >>853
エンディングが変わるの知らないの?
858なまえをいれてください:2006/10/18(水) 10:57:27 ID:B1NYl0C+
すっかり忘れてたw
859なまえをいれてください:2006/10/18(水) 12:46:10 ID:B1OBk/lW
質問・ ドラキュラの息子アルカードやベルモンド家の人間って、ドラキュラがかつて
はマティアス・クロンクビストという人間で宿敵ベルモンド家の人間とはかつて仲がよかったってこと
しってるんですか?
860なまえをいれてください:2006/10/18(水) 12:59:14 ID:JUyClerd
アルカードの方はドラキュラから話聞かないかぎりは知りえないだろうし、
ベルモンド家の人達もマティアスが消息不明になってから行方を追うものの
リサを失って人類虐殺開始する悪魔城伝説の年代まで300年なりを潜めてて接触なしだし
何らかの形でマティアスを追っている事自体は伝えていたかもしれないけど、どうかな。改名してるしねドラキュラ。
開祖レオンとの因縁知らずして戦ってたりしてね。
861なまえをいれてください :2006/10/18(水) 13:20:16 ID:rul9ePSr
白夜と暁月に「Bloody Tears」は収録されて居ますか?
862なまえをいれてください:2006/10/18(水) 13:22:04 ID:B1OBk/lW
<<860
ありがとうございます。
1999年の話がゲームで出るときは、ぜひともそこらへんの話出して欲しいものですね。
863なまえをいれてください:2006/10/18(水) 13:35:02 ID:r6dNyyBw
>>862
やはり1999年の話はPS3で出るのだろうか…。
864なまえをいれてください:2006/10/18(水) 13:36:00 ID:B1OBk/lW
ドラキュラ伝説や初代悪魔城ドラキュラをPS2で新しく出すと
クリストファーやシモンもラルフやアルカードのように驚くほど様変わり
してるんでしょうな。(つーかいまだドラキュラ伝説2のソレイユ倒せなくて、
ドラキュラを拝めないんだが・・・・・ 息子強すぎ!!)
865なまえをいれてください:2006/10/18(水) 13:36:40 ID:xUDTduJg
みなさんは昔のシリーズやるときは実機でやってるのですか?それともエ○ュ?
初代ファミコンの復刻版みたいなのが売ってたんだけど,買おうかなあ。
866なまえをいれてください:2006/10/18(水) 14:47:13 ID:3wz4dEke
>>865
実機
自分の場合そこら辺の店いけば古いソフトも売ってるね
どちらかというとGBAのドラキュラの方が見つからない
ドラキュラUはまだお目にかかったことはないけど(´・ω・`)
867なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:04:41 ID:B1OBk/lW
>>863わからないけどいずれ出ると思う。
868なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:08:58 ID:JUyClerd
呪印で予告したからには出すだろうね。じっくり造り込んでほしいもんだ。
据え置き機で出るなら3Dの可能性が高いのかな?3Dのアルカードは見てみたい。あとヤングユリウスも楽しみ。
869なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:24:14 ID:qtCx1U9J
コーネルって人気ないの?
870なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:25:46 ID:9WRtr4Hl
>>868
携帯〜の方でも挙げたがユリウス、アルカードは当然として、ヴェルナンデスとかはでそうよね。個人的にはダナスティも出して悪伝みたいにしてほしいが…。あいつは名家じゃないみたいだし…時期にジョナさんの子どもとか…。あと2Dで出してほしいな。3Dだとガラモスが出なさそうなので。
871なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:41:32 ID:3wz4dEke
>>868
ヤングユリウス=若ジョセフ
みたいなのを期待するのは俺だけ
872なまえをいれてください:2006/10/18(水) 15:52:48 ID:JUyClerd
>>870
3Dのガラモスいいじゃない。
マルチ方向の稲妻弾&落雷、想像すると脳汁出てきた。クイックステップで転がりまくるヤングユリウスが脳裏を過ぎる。
ヴェルンナンデスは出る確率高そうだな、ヨーコさんの年齢から逆算するとヨーコさんの祖母辺り?

>>871
そう期待していたらヤングユリウス=シュトロハイムでした、ってオチにならないことを祈る。
ユリウス「うろたえるんじゃないっ!ヴァンパイアハンターはうろたえないっ!」
873なまえをいれてください:2006/10/18(水) 16:35:20 ID:B1OBk/lW
シモンとクリストファーの奴をPS2かPSPで出して欲しい。
1999年のは駄作には絶対できないなろうからもっと時間をかけて欲しい。
874なまえをいれてください:2006/10/18(水) 17:04:40 ID:nBsKKjSi
PSPでは昔のドラキュラが出るようだよ
875なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:12:52 ID:myf027/y
俺は携帯ゲーム機は嫌いなんだよな。

なんかやっててつまんない、いや、迫力がない。
やっぱテレビゲームじゃないとね、てことでがんばってほしい。
てかps3の画質とで、3dゲームでたら結構楽しそう。
マジでガラモスとか戦いたいって。
876なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:20:09 ID:ExOzI8yn
分かる。携帯ゲーの方も全部プレイ済だけど、面白いには面白いんだけど何か物足りない。
ちまちまやる分にはいいんだけど感動がないんだよな。
877なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:21:11 ID:9WRtr4Hl
ん〜。3Dガラモスねぇ…。まあみたいっちゃみたいなぁ…。レギオンもでたから可能か。
878なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:25:59 ID:93xPtGTd
>>875
一応携帯のゲーム機の方が好きな人もいるから程々にな〜
まあ俺もどっちかといえばTVゲーム派なんだけど。

しかし1999年の最終決戦はホント頑張って欲しいな
これが駄作だったら本当にシャレにならんw
3年でも4年でも待つから、GOWとか良作を見習ってちゃんと良い物に仕上げてくれ。
879なまえをいれてください:2006/10/18(水) 20:56:39 ID:RDpwzYFp
PS3で出すなら、キッチリ空間を作り込んで欲しい。
880なまえをいれてください:2006/10/18(水) 21:20:44 ID:IhfqagoC
3Dなあ・・・
IGA脳は2次元で出来てるだろうからなあ・・・
空間の把握というか、ものを立体的にとらえる事が出来ないっぽい
誰の金だかルーマニアに行ったみたいだから、
古い建築の「空間の威圧感」を肌で感じてきて欲しい。
881なまえをいれてください:2006/10/18(水) 21:21:45 ID:dnye8DtH
Q:この建物、どんな構造になってるのかさっぱりわかんないんだけど?

IGA:私たちの中では「そんなお城ないよ」といわれたら「悪魔城だから」が合言葉です(笑)
882なまえをいれてください:2006/10/18(水) 21:56:55 ID:pkCSxUWz
水道橋とか、もっと高さを感じさせるような作りにして欲しかった
883なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:09:48 ID:9WRtr4Hl
>>879
だなぁ。呪印みたいな使い回し空間はNGだぞ…。みてて楽しいorゾクッとする背景とかさ。
あと、たぶん賛否両論になるかな?アバドンとかベルゼブブみたいな魔界の神クラスのボスが欲しいな。99年は
884なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:14:39 ID:9WRtr4Hl
神じゃねえ、魔界の王だな…スマソ
885なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:14:57 ID:ExOzI8yn

       /⌒\   /⌒ヽ ⌒ヽ    <む?わしの出番じゃな?
      ( 人  ) ,/ ( ⌒ し ´⌒ヽ
       |´∀`| (/⌒ ̄\ノ⌒) )
      | ≡ Lノ   / T \しつ
    >〜 | ≡    | ̄|  .|  |〜
    .   \ ≡_/  | \ | ./|
  ( (    >〜    .|─ ○─|
  /MM/\/ ̄\_.|/│\.|
  | ( ( | ※ |/ ̄\_.|  │  .|
  \WW\/      \.│ /
886なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:17:53 ID:qzI2TAsx
>>885
お前は本家でも、もう出してもらえてねえだろw
887なまえをいれてください:2006/10/18(水) 22:26:53 ID:ExOzI8yn

  (人)mm  <許さないよ>>886
  ││γ⌒\
  ○○ 米 |
 (w◎ \_ノ
888なまえをいれてください:2006/10/19(木) 01:32:01 ID:jMwoP5mI
現行スタッフで3Dシリーズ開発すると、また呪印の欠点引きずっちゃうような気がする
外部デベロッパーにやらせてみたほうがいいんじゃないかと思ってしまうのだが。

海外の方が現状では評価も売上もあるわけだし、向こうのゲーマーというか、
開発者のほうがドラキュラシリーズの文法(というのか)をわかっている気が…
889なまえをいれてください:2006/10/19(木) 06:07:34 ID:RiyjtII3
>>888
いくらIGAが嫌いだからってコナミをなめすぎ。
890なまえをいれてください:2006/10/19(木) 07:46:21 ID:jDGrEkCN
いや、でも実際前二作の出来を考えるとそう思うのも仕方ないでしょ
891なまえをいれてください:2006/10/19(木) 08:49:03 ID:IF+KSCj3
外注するとメガドラ版みたいなのが出てくる悪寒
892なまえをいれてください:2006/10/19(木) 11:47:33 ID:gnGnjdEe
PS/SS海外版Contraの悲劇
893なまえをいれてください:2006/10/19(木) 12:33:13 ID:M0Zt/1r4
やってない悪魔城の作品があと4つになりました
894なまえをいれてください:2006/10/19(木) 12:40:37 ID:z+bM7Qwi
そろそろ本気で歴代キャラ総出演のワイワイ悪魔城が欲しいと思う所存
895なまえをいれてください:2006/10/19(木) 12:51:29 ID:rClCAW49
今度のDSのボスっぽいオヤジが月下のオルロックみたいに見えるんだけど。
896なまえをいれてください :2006/10/19(木) 13:02:28 ID:d0je/Opz
白夜が欲しいんですけど・・・
897875:2006/10/19(木) 13:44:59 ID:6Ho9KL+7
同じ考えの人がいてうれすいっす。

で、最終決戦にはサンジェルマンも出るのかな?
898なまえをいれてください:2006/10/19(木) 14:47:06 ID:rClCAW49
サンジェルマンって正体なんなんですか?
899なまえをいれてください:2006/10/19(木) 14:57:22 ID:K6/T/mLc
サンジェルマンはガラモス
900なまえをいれてください:2006/10/19(木) 15:09:38 ID:KliNxYpk
・・・だったらいいなという話。
901なまえをいれてください:2006/10/19(木) 16:48:50 ID:jDGrEkCN
でも台詞から察するにあの人はどっちかというと良い人っぽいけどな
ていうか只の暇人?
902なまえをいれてください:2006/10/19(木) 17:49:03 ID:z+bM7Qwi
とりあえず歴史の成り行き傍観するだけの人っぽいけどな。

ガラモスはガラモスで別に大役で出てきてほしいな。魔王の座を狙っているならそれらしく。
903なまえをいれてください:2006/10/19(木) 17:54:20 ID:LDbvDIjK
サンジェルマン=賢者(賢者の石の持ち主)
ドラキュラ(マティアス)が所持してる深紅の石を監視してる
ヘクターを止めようとしてたのは漆黒の石に関係有る
904なまえをいれてください:2006/10/19(木) 17:54:22 ID:ueZt0KBf
初代のディスク板のドラキュラってコナミからだけど、作ったのって
日本人じゃないのか?
ようつべでエンディング見たら、ディレクター、ミュージックとも外国人
の名前みたいだが・・・
905なまえをいれてください:2006/10/19(木) 17:59:31 ID:gnGnjdEe
>>904
洋画のドラキュラへのオマージュでそう見えるだけじゃねーの。
製作は当時のコナミ神戸でバリバリ日本人だべ。
906なまえをいれてください:2006/10/19(木) 18:19:54 ID:ueZt0KBf
ちなみにこんな感じ
PRODUCED BY KONAMI
DIRECTED BY TRANS FISHES
SCREEN PLAY BY URAM STOKER
MUSIC BY JAMES BANANA
以後は、CASTとして敵キャラの名前とその下に外国人の名前(これがもっと
意味不明)、が続くといったかんじ。でTHE END。
日本で製作としたら意味わからんエンディング。ちなみにソフトは北米版
だろうけど、日本のもたぶん同じだろうし・・・。
907なまえをいれてください:2006/10/19(木) 18:45:32 ID:VoZ0LFyI
有名な怪奇映画のパロディになってるんだよ。
実際のスタッフではない。
908なまえをいれてください:2006/10/19(木) 18:50:06 ID:VoZ0LFyI
909なまえをいれてください:2006/10/19(木) 19:12:25 ID:J//11gcn
当時は引き抜きを恐れたのか、製作スタッフは未公開がほとんど。
今はもうプロデューサー&シナリオ:IGA、本名・五十嵐孝司と出まくりだけどな。
910なまえをいれてください:2006/10/19(木) 19:15:21 ID:rClCAW49
個人的にはボスの中だとオルロックが好き。
ついでにアルカードは有角状態のほうがかっこいいと思える僕は少数派?
911なまえをいれてください:2006/10/19(木) 19:50:33 ID:aLMp5jYB
どっちもカッコイイ
912904:2006/10/19(木) 20:03:45 ID:ueZt0KBf
>>908
なるほど、そういうことか。
すっきりしたよ。サンクス!
913なまえをいれてください:2006/10/19(木) 21:12:15 ID:o07duu9x
新作は若ユリウス、ヴェルナンデスの誰か、暁月で挙がった例の神主さんの3人が主人公と見た
日本人の神主がドラキュラ城封印とかトンデモ設定だが
まあ主人公の一人が封印したという事になれば容認できなくもない。

有角さんは脇役でいいや、最後くらいベルモンドに花を持たせてやってくれ。
914なまえをいれてください:2006/10/19(木) 21:12:33 ID:/WnTS1Sb
IGAを引き抜きたいと思う奴はそうはおらんだろうからな
他のスタッフは欲しいと思うところもあるだろうが
915なまえをいれてください:2006/10/19(木) 21:29:41 ID:x+BuBHt+
>>913
思うに神主の方が脇役の可能性が高いとみた。
ドラキュラ城封印ってのも最後のイベントで、攻略〜ドラキュラ撃破まではユリウス達の仕事なのだと。
916なまえをいれてください:2006/10/19(木) 22:02:37 ID:6Ho9KL+7
マティアスは、自分の妻が死んでしまった理由を、神のせいだと言ってたね。
だから神に逆らおうと、闇の力を手に入れようとした・・・




死神だろ?
917なまえをいれてください:2006/10/19(木) 22:42:34 ID:kT1h/kCe
ネタとか笑いを取ろうとかではないんだが、
サンジェルマンってパン屋じゃないの?
ケッタッキーおじさんことカーネルサンダースみたいな感じで。
918なまえをいれてください:2006/10/20(金) 01:39:02 ID:kDdfgeuP
>>917
オカ板で聞けよ
カーネルサンダース>
なにその雷属性の人w
919なまえをいれてください:2006/10/20(金) 03:26:13 ID:skV30xQv
>>918
ワロスwwwww

俺「や…やめてください…」
俺「へへへ……ラップはもうビリビリだぜ、あとはフタだけだ」
俺「いやぁ! だめ、フタを開けないで…!」
俺「ひゃっはあ! なんて嫌らしいノンフライ面だ!」
俺「おいおい、スープの素が2袋もあるぜぇ、こいつ誘ってんじゃねえのか?」
俺「そ、そんなんじゃありません…!」
俺「『食べる直前に入れてください』だぁ? 待ちきれねえ、今すぐ入れてやるぜ!」
俺「や、やめてー! ま、まだお湯も沸ききってないのに…!」
俺「うはぁ、すっげえ、冷えてる油とかやくでグチャグチャだぜ…たまんねえ!」
俺「そーれ、お次はお湯だ! 中にたっぷり入れてやる!」
俺「あああ! ぬ、ぬるい…! ……て、れてえ!」
俺「聞こえねえなあ、はっきりいえよオラッ!」
俺「せ、線まで! きちんと線まで入れてくださいぃいぃ!!」
俺「残念だったなあ、俺は1センチ残す派なんだよぉ! ははは!」
920なまえをいれてください:2006/10/20(金) 08:45:56 ID:wAtr6Vix
PS2のキャッスルヴァニア限定版が2800円で売ってたんで衝動買いした
921なまえをいれてください:2006/10/20(金) 12:44:27 ID:kDdfgeuP
>>917
サンジェルマン伯爵でググってみなさい
922なまえをいれてください:2006/10/20(金) 12:45:21 ID:p1FKYJoX
個人的1999年登場キャラ予想

 主人公側 
  ユリウス・ベルモンド
  アルカード
  ???・ヴェルナンデス
  ????

 ドラキュラ側
  ドラキュラ・ヴラド・ツェペシュ
  死神(デス)
  ????
  ????

 特別出演(回想の話とか)
  マティアス・クロンクビスト
  レオン・ベルモンド
  ヴァルター
  ラルフ・C・ベルモンド
  シモン・ベルモンド
  リサ
  有角幻也
  来須蒼魔(赤ん坊)
  ユリウス(壮年)
  サンジェルマン  
923なまえをいれてください:2006/10/20(金) 13:00:28 ID:7Xwo79qm
豪華すぎだなw
そこまでシナリオ方面を書き込まないような気がする。
書き込んだとしてもIGAじゃ上手く纏まらない上にグダグダでちぐはぐになりそう。
924なまえをいれてください:2006/10/20(金) 13:06:33 ID:2ZyhS+Uo
もうキャラゲーだな
925なまえをいれてください:2006/10/20(金) 13:47:24 ID:0qfUXHYv
PS2のキャッスルヴァニアがゲオで480円で売ってあった…もちろん即買いした…。キャッスルってそんなに価値ないのかな…。
926なまえをいれてください:2006/10/20(金) 14:00:15 ID:IsE9btKg
いい買物したね
927なまえをいれてください:2006/10/20(金) 14:24:51 ID:ok1+K/iF
>>925
大量出荷しすぎたから安いだけ
928なまえをいれてください:2006/10/20(金) 14:52:17 ID:skV30xQv
キャッスルヴァニアもなにかと楽しいからな。




いまだに死神倒せねぇ・・・
929なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:03:48 ID:p1FKYJoX
ドラキュラって月下での息子の言葉で微妙に改心したんじゃなかったけ?
1999年の戦いはそこらへんの心情も出して欲しい
930なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:06:01 ID:7Xwo79qm
伯爵様忘れっぽいからw
一度滅んで復活するとメンタル的なとこリセットされるとか?
931なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:19:12 ID:wAtr6Vix
妻殺された事も忘れちまえばいいのにな
ついでに名前も何もかも忘れて、自分探しの旅に出るとか
932なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:37:18 ID:p1FKYJoX
リサがいたころやそれ以前のドラキュラ城も魔物だらけだったのかな?
だとしたらアルカードも大変だったんだろうな。
933なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:48:47 ID:7Y6N3nWY
>>932
ベジータみたいに訓練受けてたから大丈夫
934なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:57:21 ID:aDwoxMG4
復活するときは改心とかの都合悪いことは封印して
邪悪な意思だけを呼び覚ますから
月下以降も何事もなかったように人類を滅ぼそうとする

ってIGA設定があったような
まあこの設定は悪くないと思う
935なまえをいれてください:2006/10/20(金) 16:58:26 ID:iBYFqMrZ
>>931
伯爵様自分探しの旅 の巻
萌へえww
936なまえをいれてください:2006/10/20(金) 18:33:46 ID:wAtr6Vix
20周年記念で悪魔城シリーズ大図鑑とか出して欲しい
937なまえをいれてください:2006/10/20(金) 19:17:20 ID:1wX/jFL/
そろそれPSPで悪魔城ドラキュラポータブルが出てもおかしくないな。
938なまえをいれてください:2006/10/20(金) 20:52:18 ID:okU/o1BB
>>935
戦国時代、京の南蛮寺で開墾修行してる伯爵様を想像したのは俺だけでいい
939なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:09:32 ID:23sEsbpY
なんで日本に来てるんだよw
940なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:14:27 ID:opJXqXd1
しかも開墾かよw
941なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:38:43 ID:kR8kXf1I
半魚人やアーマーナイトの代わりに河童やら落武者が出てくる和風悪魔城が頭をよぎった
942なまえをいれてください:2006/10/20(金) 21:54:20 ID:Bey7G8YK
>>941
その文を見たら俺はなんかワイワイワールドが頭をよぎったw
シモンがゴエモンステージ攻略してるところ
943なまえをいれてください:2006/10/20(金) 22:56:05 ID:7uy760Go
それなんて月風魔伝?
944なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:06:58 ID:RCAr8H8x
>>937
MD、PCEネイティブサポートなバーチャルコンソールの方が
ドラキュラシリーズには合っているような

据置機で遊べるし
945なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:20:11 ID:owSKMWGH
実況パワフル悪魔城
946なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:28:00 ID:ZFp3EwGn
野球やんのかw
947なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:34:45 ID:ZQyXRo9w
普通にアクションだけど実況が入るんじゃあるまいか
948なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:51:20 ID:6hlTA5LV
死んだりする度に「シモン、また死亡だぁ!」とか実況されんのかよw
949なまえをいれてください:2006/10/20(金) 23:55:29 ID:7Y6N3nWY
今の実況の川路さんじゃ燃えないから8までの安倍さんにして欲しい

余談だが川路さんはすっぽ抜けたボールの球種がわかる。ある意味超能力者
950なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:09:58 ID:y+4cFouw
若本に実況してほしい。
951なまえをいれてください:2006/10/21(土) 00:13:49 ID:BXBhvRXq
>>950
若本は実況より解説のが合いそうな気がする
(´・ω・`)関係ないがスパキンネオのセルの声微妙に劣化してるぜ
952なまえをいれてください:2006/10/21(土) 05:44:56 ID:y7Tq2mLs
ttp://www.planetcomics.jp/index.php?itemid=651

ここにちこっとドラキュラのアニメ情報が載ってるな
リンクからいける悪伝のコンセプトアートがイイ!(・∀・)
953なまえをいれてください:2006/10/21(土) 06:21:56 ID:Q0ydb2xh
自分はあまり好きになれない
これも絵描きの人の持ち味だろうけど
何となくチベットや中国、日本の地獄絵図や絵巻のような
デフォルメとホラー感がしてなあ・・・
954なまえをいれてください:2006/10/21(土) 06:52:25 ID:X6iHLN2f
ラルフの顔が微妙にやらないかの人に似てねえ?
955313:2006/10/21(土) 08:33:03 ID:MoTP9xFp
ttp://minrod.lexigame.de/BossGallery/bgScreenshots/bgCastlevania310.png
待機中のアルカードも阿部さんぽいよな
956なまえをいれてください:2006/10/21(土) 08:34:52 ID:MoTP9xFp
名前消し忘れた…
957なまえをいれてください:2006/10/21(土) 19:31:53 ID:RkWZ2tKA
アニメってOVAかよ 買わなきゃ見れないじゃん ショック
958なまえをいれてください:2006/10/21(土) 21:34:05 ID:SJ7okbBX
アニメって悪伝がメインなのか

ラルフはバンパイアハンターってより騎士だな、全盛期のレオンみたいだ。
サイファとグラントはそのまんまだからわかるけど
剣持ってる白髪の長髪のオッサンはアルカードか?
959なまえをいれてください:2006/10/21(土) 21:46:59 ID:K/eXR/2+
なんかエルリックみたいだな>アルカード?らしき人
ムアコックのファンタジーの主人公で、魂吸う魔剣持ってる白子の剣士
960なまえをいれてください:2006/10/21(土) 22:57:25 ID:CI7ja9ID
どうせメリケンが作るカーツーンとかいう代物だろ。
ろくなものはできん
961なまえをいれてください:2006/10/21(土) 23:19:08 ID:/dxvGKm4
>>653
俺もそう思った
なんか中世ヨーロッパの絵を無理矢理和風にしてるような感じが。
962なまえをいれてください:2006/10/22(日) 17:39:37 ID:K4wzxmBv
なーんだか安っぽ〜
まー、メリケンの感性なんてこんなもん…orz
963なまえをいれてください:2006/10/22(日) 18:23:10 ID:KvailVEf
そうか?俺は全然いいと思うけどな…
964なまえをいれてください:2006/10/22(日) 18:27:02 ID:Y5EPGjRg
同じく。素直にカコイイと思った
965なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:21:39 ID:BYa2H8fV
>>826の上段URLの所で記事に対するアメリカ人のコメントを見ても
スタッフ陣容で期待してるメリケンアニオタの意見がある一方で
ブーイングやなっかりした声やなぜ小島文美に描かせないとか
日本の吸血鬼物アニメを列挙してそのクオリティじゃないとイヤだと
ゴネてる意見もあるようだ
966なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:51:32 ID:KAY8JC82
日本の吸血鬼物アニメって何があったっけ?
ヘルシングとDくらいしか思い浮かばないや、どっちも観た事ないけど。そんなクオリティタカス?
967なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:56:01 ID:go3KMzQH
トリニティブラッド かりん 最近だとBBB
968なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:56:05 ID:O6GhbvqS
>>961
和風というより中華だと思う
作者ご本人の写真を探したらどう見てもシナーさんだった
オリエンタル趣味はアイデンティティの発露かも知れんけど
他の作品にも見られるが髑髏の描き方がチベット仏教画なんだよ
あちらでは新進気鋭のイラストレーターのようだし
東洋趣味炸裂しない絵も描ける人だから何だか惜しいな

969なまえをいれてください:2006/10/22(日) 19:56:42 ID:EL1AjOIm
もうすぐファントムブラッドが公開だよ。
970なまえをいれてください:2006/10/22(日) 22:12:03 ID:S91T6Ykn
吸血鬼アニメってわけじゃないが、今テレビでやってるブラックラグーン。
今ちょうどルーマニアの吸血鬼もどき双子編のところ。オープニングの歌もヘビーロックでカッチョイイし
アニメのクオリティも良い。ドラキュラもブラックラグーン並のレベルでアニメ化してほしいね。
971なまえをいれてください:2006/10/23(月) 00:18:56 ID:7rMZzfj/
「アメコミ」って聞くと、個人的にはイメージが限定されてなんか…('・ω・`)
OVAにしても日本でアニメ化して欲しいと思うます
972なまえをいれてください:2006/10/23(月) 00:52:17 ID:xpVJ2UfV
濃ゆいマッチョが「OHHHHH!!」とか「YEARRRRRRRR!!」とか叫んでて
DOGooooooM!とかBAAAAAAAN!って擬音が出てるような、そういう?

アメリカアニメっていうと、あとはトゥーン系のコミカルなやつしか思い浮かばないな…
やたら動きだけはなめらかでグネグネした。
973なまえをいれてください:2006/10/23(月) 00:57:07 ID:ZluRtj2H
こんなホモアニメだれが観るか!
974なまえをいれてください:2006/10/23(月) 00:58:42 ID:dudHinQ+
日本で作ってロリアニメにされるよりましじゃない
975なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:12:09 ID:+wCQjaCB
アメリカのアニメだと
マッチョなシモンやスケボーにサングラスのアルカードが出演してたCaptain Nとかあったな…
976なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:17:41 ID:ycAGW7ae
今の日本制作で危惧すべきは低予算、準備不足、駄目スタッフ(原作の理解、相性)と
悪夢のようなコンボが決まった時のウニメ化、ヤシガニじゃないのかw
977なまえをいれてください:2006/10/23(月) 01:33:07 ID:JrGvrmGQ
というか鞭攻撃を映像化するといろいろ問題が
978なまえをいれてください:2006/10/23(月) 02:11:18 ID:xpVJ2UfV
鞭の形状がコロコロと変わり顔面崩壊が日常茶飯事のラルフ
前髪の分け目がよく消失し変なオーラで仲間をサポートするサイファ
「だな!」が口癖で変な走り方をするアルカード
自称「ラルフ・C・ベルモンド一の子分」お調子者のグラント
979なまえをいれてください:2006/10/23(月) 02:40:28 ID:dXuMdfQX
>>976
確かにw日本だとゲームの宣伝用に1クールで
内容すっからかんな糞アニメを作りそうだw
980なまえをいれてください:2006/10/23(月) 19:55:34 ID:jri/nwIl
へくたぁのへたれをうまく演技するのはくさなぎしかいない
981なまえをいれてください:2006/10/23(月) 21:00:19 ID:arsliWqK
MrP's Castlevania Realm
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/castle.html
に行けない件
982なまえをいれてください:2006/10/23(月) 21:52:30 ID:6WIIWuur
そこはたまに飛ぶ。よくあること
983なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:44:19 ID:xpVJ2UfV
次スレどうすんの?
984なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:45:16 ID:ZluRtj2H
もういらないだろ
985なまえをいれてください:2006/10/23(月) 22:47:40 ID:KsZwiw3A
もうじき新作発売日なのにそりゃないよ
986なまえをいれてください:2006/10/23(月) 23:58:42 ID:RBN3NnIH
まあ仮に新作がしばらく出ないとしても総合スレは必要でしょ。
この間移転した月下スレみたいな単品スレなら話は分かるけど、ここは総合だからね。

誰かスレ立て頼む。
987なまえをいれてください:2006/10/24(火) 00:00:05 ID:H1TZkUFo
>>980
くさなぎにはミスタースポック役をやってもらいたい。
へくたぁはえなりくんがヅラかぶって
988なまえをいれてください:2006/10/24(火) 05:17:55 ID:IPh/mEWr
989なまえをいれてください:2006/10/24(火) 12:08:36 ID:m2GfbdOM


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         l    l    た〜ぷぅり た〜らこ♪
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990なまえをいれてください:2006/10/24(火) 12:11:26 ID:m2GfbdOM


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       | ⌒| | ⌒|
       l∬´Д`∬ `3レノ) <た〜らこ た〜らこ
         l    l l    l     た〜ぷぅり た〜らこ♪
        〉   j 〉   j
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ (__,ノ
991なまえをいれてください:2006/10/24(火) 12:29:37 ID:m2GfbdOM

        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八  |
        | !    i 、ノ
..       | "i   / /⌒ヽ /⌒ヽ
タ〜ラコ   |   /  ( 人  ) ( 人  )
 タ〜ラコ♪|  |  |  | |  |
       | ノ(|  | ノ(| | ノ(|
       | ⌒| Σ| ⌒| | ⌒|
      ノノ゚∀〆从 ∬Д`∬ (`ε レノ) 
         l    l    l    l l    l     
       〉   j    〉   j 〉   j
'⌒Y⌒Y⌒(__,ノ    (__,ノ (__,ノ
992なまえをいれてください:2006/10/24(火) 12:34:46 ID:m2GfbdOM

        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八  |
        | !    i 、ノ
..       | "i   / /⌒ヽ /⌒ヽ
       |   /  ( 人  ) ( 人  )
       |  |  |  | |  |
       | ノ(|  | ノ(| | ノ(|
実力だw | ⌒|  | ⌒| | ⌒|
      ノノ゚∀〆从 ∬Д`∬ (`ε レノ)  <見栄っ張り!!
         l    l m9    lm9    l     
       〉   j    〉   j 〉   j
      (__,ノ    (__,ノ (__,ノ
993なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:18:44 ID:5IUqqe7F
ID:m2GfbdOMは死ねばいい
994なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:22:40 ID:m2GfbdOM
       ,.r''-'''""'''ー-、_
    、r゛"   "'''' -=、,. ヾ''、
    ,r'          .:'r ;::::ヽ
  ri'             :.:::::ミ.:::::::::::i
.  l           :,:::::ミ::::::::::::i
.  l           ..::::::l::::::::::::l
  ,ljii;;;,,,__ ; :,__,,.-_=_、ミ、::::::i;:::::::;r.、
.  r'´(て)ヾ,_j' '´`='ヽー.'::::::::::.r' i i
  l、  ̄ ,ノ .:::ヽ _,ノ  ..:::::::::::! l/   ダガ・コトワール [Daga Cottoir]
.  !  ̄ :'   ::::::..    .::::::::::::::! '!       (1841〜1919 フランス)
   l    ヽ,_;::::::,:',_、 .::' .:;'::':i_,/
   ! r';"';';;;;,'':::;'';;::.:ミ.、::r ':;:r:::!
   Y;;';.r‐'''‐'‐'':;';;:ミ ..:ミ:'::::'::::l 、
    'ヾ ",:,:';:: 、ヾ、 ミ、ミ:;:::::::;r' l:::ヽ
     ミ'; ::';;:;:;:.,、:、;.、 r'- '´ ,:'::::::::`
     ヾ'"!r;,'l;;rヾヾ''"   /::::::::::::::
995なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:39:41 ID:m2GfbdOM

   ターラコー ターラコー 
      ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒ ⌒
  γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ γ⌒ヽ  γ⌒ヽ  
  l (゚д゚) l (゚д゚)l (゚д゚) l (゚д゚)l  (゚д゚) l (゚д゚)
γ⌒ヽ  γ⌒ヽ   γ⌒ヽ   γ⌒ヽ  γ⌒ヽ  γ⌒ヽ 
l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚) 
l   (  l   (  l   (  l   (  l   (  l   (
ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ ヽ_,,ノ  ヽ_,,ノ
996なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:41:03 ID:m2GfbdOM

     /´⌒`≡´⌒ヽ
     (゚д゚ ) ≡( ゚д゚) タラコー!!
      |   ≡  ,|
      l   ≡  .l
      i,  .≡  j
       ヽ,_≡_,ノ
997なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:43:42 ID:m2GfbdOM

                             ( ´⌒,)
                          `' ,) ⌒)
                               γ´⌒ヽ  焼きた〜らこ〜
           (   )               |;,.( ゚д゚)
                (   )               |;#: ::.:. ;|
            ) )                  l;;:;.: .::;;l
              (.(                 〉;;:..:,;:j
             ソ         '⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ
998なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:48:35 ID:m2GfbdOM
   γ⌒ヽ
   l (゚д゚) ターラコーターラコーゴーハンー
   l   (
_ 。,゜ヽ。_,,ノ゜'。,_
\   ̄ ̄ ̄ /
  \    /
  └──┘
999なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:51:27 ID:m2GfbdOM

                   /⌒ヽ           
                   ( 人  )
二二二二二二l      | ̄ ̄ ̄ | ノ(|  
 | |  ♪ _________ ♪   |      | ⌒|    たっぷりた〜らこ〜!!!
 | |    |◎□◎|.   |      (`ε レノ) つ─◎ 
 | | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.|   /´ ̄し' ̄し' \ ///.  
 ̄ ̄|       | | ̄ ̄ ̄|  、_人_ /  彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |       | |      |  _)  ◎彡.| |   バン
    |       | |     |  ´`Y´   .| |  バン
    t______t,,ノ     t_______t,ノ
1000なまえをいれてください:2006/10/24(火) 13:55:14 ID:m2GfbdOM
γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ 
l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚) l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚) l (゚д゚)  l (゚д゚) l (゚д゚)
l   l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ  l   l
ヽ_,,ノ l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚) l (゚д゚) l (゚д゚) ヽ_,,ノ
     l   l γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ γ⌒ヽ  l    l
     ヽ_,,ノ l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  l (゚д゚)  ヽ_,,ノ
         l   l  γ⌒ヽ /⌒ヽ γ⌒ヽ l   l
         ヽ_,,ノ  l (゚д゚)  ( 人  )  l (゚д゚)  ヽ_,,ノ
               l   l | ノ(| l   l
               ヽ_,,ノ | ⌒|  ヽ_,,ノ
                   l (`ε レノ) タラコー!
                   l   l
                   ヽ_,,ノ
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