>>949 いや全然。
むしろなんでみんなトレジャートレジャー言ってるのかワカンネ
トレジャーに作らせろとかなんとかさ・・・
別にそんなたいした技術者集団でもなんでもないやんって話
まぁドラ伝Iのスピードが遅いのは液晶が流れて背景くずれるのをやわらげるためなんだろうね
只のパターンゲーなら馬鹿でも作れるっての。
AC魔界村がなぜ名作かといえば、只のパターンゲーになっていないから。
パターン化要素とアドリブ要素のバランス、そして何より分かりやすさと爽快感。
ただのパターンゲーのR-typeはクソゲーだな
トレジャーに作らせることの最大のメリットはセオリーを破壊する事だよ。
しかしドラキュラシリーズは様式美を貫いているから、それがいいことなのか
悪い事なのかはわからない。
グラVが以外に過去の様式を外しすぎなかったところを見ると、
今のトレジャーに悪魔城シリーズを作らせてもさほど驚きはなさそう。
>>952 トレジャーには妙な信者がついてるからな。
ちょっと批判的な事を言うとめちゃくちゃ反応が返ってくる。
>>953 魔界村信者かなんかかは知らんが、バイアスかけすぎだ。
ちょっと大人しくしてくれ。
>>954 Rは爽快感も新機性も兼ね備えた芸術的パターンゲーム。
さらに突き詰めたパターンゲーの神イメファイもあるが、結局は袋小路に突き当たった。
要するにパターンゲーには限界がある。
アイレムシューとトレジャーの俺たちのやってる事凄いだろ的オナニーゲーと一緒にするなっての。
つまりトレジャーには信者とアンチがいるのか
こいつ形容詞ばっかりでなんの具体性もない文で糞ワロタ
ドラ伝1はクリアできなくて挫折したなぁ
動きの重さはやっているうちに慣れてくるものの、鞭のパワーダウンとサブウェポンの廃止がきつかったかも
他のシリーズはパターン覚えなければならない場面もあるが、それに加えてサブウエポンを
変えて(持ち越して)挑んでみると意外と活路が開けるとか色々救済手段が用意されてるけど
ドラ伝1は完全にパターンを覚えこむタイプっていうのが高難易度なのかも
トレジャーは嫌いでは無いけど、やってる事は確かに中2病的で、
当然そのファンも中2病的。
で、もう一つ重要なのが、トレジャーとそのファンをムキになって
非難する奴もやっぱ中2病的なんだよなぁ、って事。
中2病を卒業した奴がまわりまわってまた中2病になった、みたいな。
>>960 偉そうにこいつ呼ばわりの糞ワロタ君よ。
何ならここでひとつひとつ具体例を挙げてやろうか?
魔界村で言えば操作は限りなく洗練されていて「分かりやすく」「動作が軽快で」「爽快感がある」。
武器をレバー入れで連射できる気持ちよさの演出部分が攻略にも大きく絡む。
敵の出現と行動パターンはランダム要素が高いので臨機応変な対処が大前提。
ただ一部の大型敵や道中に関してパターン化しなければどうにもならない。
そして隠し鎧やヤシチなど探索の要素までしっかりある。
お前も具体的な事を書いてみろよ冬休みの糞ワロタ君。
誰も魔界村の話なんてしてねーんだよハゲwwwwwwwwwwww
ついでだから書いておくとFC魔界村はレバー入れ武器連射がカットされている。
つまり「爽快感と攻略が連動する重要な要素」をバッサリ捨ててるわけ。
そのくせ大男の耐久力もそのままだし、アリーマーの挙動がACより凶悪だったりもする。
だから只難しいだけの下らないパターンゲー(スクロールアウト多用とか)に成り下がっている。
冬だねぇ。
それはそうとそろそろ新スレ頼むぞ。
他力本願ですまんな。
まだ早いんじゃないかい?
いやもし素敵なテンプレ作って待機してる人がいるなら別に立ててくれてもいいけどさ
968 :
939:2006/12/29(金) 21:46:54 ID:vQCmoRUC
言っておくが魔界村を連呼してる人物は俺じゃないからな…
俺も魔界村は好きだがスレ違いな話題で何十スレも埋めたりしないからな。
あとトレジャーはメガドラの魂斗羅を見る限り技術力あると思うぞ。
>>969 魂斗羅スピリッツもトレジャー組が絡んでるはず。
でもまたアンチが暴れるからトレジャーの話題は禁句な。
このスレのおすすめ2ちゃんねる見て吹いた
綺麗にシリーズ関連スレッドが並んでいるなw
おいおいトレジャーは魂斗羅ザ・ハードコアに絡んでねぇよw
確かに魂斗羅スピリッツあたりが過剰演出で大味なゲームのはしりだが、別物。
ゴキブリの話題はそれまでにしとけ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:33:40 ID:lOyO504/
悪魔城伝説でアルカードがコウモリになるには、どうすればいいんですか??
ソウルオブバットという魔導器が必要です
↑←↓→+B
蝙になれなかったらあのおっさん終わってたな
しゃがみながらジャンプじゃなかったけ?
悪伝のブロックが落ちてくるステージをクリアしたことがない。
いつも上を通るしかない。
アルカード・・・君のエンディングは見れないよ・・・
順序を覚えればいいじゃないか
>>980 アルカードのエンディングが見れない、て事は、
コウモリ化を知らないんじゃあないか?
教えてやれよ、エロい人。
じゃあアルカードのコウモリへの変身方法を教えてあげよう。
やり方は簡単。下を入れながらA。これだけ。
地上、空中どちらでも可
使うのはショートカット、崖に落ちた時の緊急回避くらい。
まぁ、変身時の無敵時間を利用して攻撃をかわす、
というネタがないでもない。
ブロック落ちてくるところは覚えれば楽勝。
まあ問題はあのステージ自体長いし難しいということな訳だが。
あの面はシリーズでも1,2を争う鬱陶しい面だと思う。
ただ8時間もやったらクリアしろよ、有野。
そもそもアルカードを常用してる時点で負けな気がする。
まぁ伯爵が倒せないんなら多分死神で詰まったと思うけど。
あの面はつまらないからやりたくないの
MOON FIGHT
念のため保守
ベルモンドの子孫よ、今年も会おう。
フッハッハッハッハッハッハッ!
GEOでPS2のキャッスルバニアが200円でチラシに載ってたんだけど、
このスレの住人さんの評価はどうなのかな。
朝から初売りに並ぶ価値はありますかw
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 04:53:43 ID:5m0WnR/6
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SFCのやつ買ったんだけど何これ?
たらたらやるゲームじゃん。
>>993 SFCのやつって言われても2種類あるからな。
多分XXの方だろ?
あれは輪廻の劣化移植だから冴えない作品だよ。
やるならSFC無印の方を遊べばいい。
それでも詰まらないと思うなら単に悪魔城シリーズが合わないんだろう。
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SFC無印は確かに鞭をたらたらやるゲームだ。
だがそれがいい
ムチをぐるぐる回しながら、「さすが回転機能を搭載したスーファミは
違うな」と感動しながら遊んでたな。
回転機能とは全然関係なかったわけだが。
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:29:05 ID:KeOeIq6h
死神をギャイボンとベリガンがとりあう同人誌ください
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。