§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book41§the Best
FAQ
Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。
Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
負けてもカードは貰えるので負けてもOK…いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→メンテナンス→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
Q.通常版とベスト版で変更点は?
A.2EXに関しては全く同じ。
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(BBユニット or ネットワークアダプタ or USBモデムが必要)
※追記 新型PS2 SCPH-70000では無くてもブロードバンド接続が可能
また「10th Anniversary PS&PS2 全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション」
(メディアワークス)付属CD-ROMにも収録。
収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクィーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
http://www.mediaworks.co.jp/topics/050128_ps10th/index.php ※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます
Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます
通常版/ベスト版ともに通信対戦は出来ません
DC版の通信対戦も終了しました
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に換算でき、
しかも 土地価値>増資に使った魔力 なので
レベルの高い土地を売って、その魔力を使って増資すれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損
※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html Q スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。
: CPUってダイス操作してない?
A: カルドセプトではダイス操作はしてません (そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。
Q.サードは出ないの?
A.今のところ未定。
Q.『タリスマン』のランプロがかかってる土地にスペルが打てるのですが?
A.詳細
http://www.culdcept.com/faq/2ndex_support.html セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
地形変化スペルが揃わないうちは2色+無属性で。
同色で2枚以上入れられるようになったら1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに
ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられます。
お、流れがはえーな。 1>>乙
ヌレ立て乙
ホーリーワード乙
17 :
なまえをいれてください:2005/07/31(日) 21:57:57 ID:FWqPRg/u
乙
ここではエミュのネット対戦の話はタブー?
きくまでも なかろうよ!
(かわいこちゃんと ガルガルやろう どっちをえらぶ?)きたか
BANAの実験室消えてるよ・・・
おお…俺のミルメコがルシエンのニンフに魅了された。
初めて見たよ「魅了」
キチガイは目を合わせないようにするのが鉄則ですよ。
保守
>>25 このHPの管理人ってきっと、セプター名に神とか悪とか
入れちゃうタイプの奴だろうな。
なんつーか、自分のブログという安全圏から叩いてるのが情けない。
初心者もいれば、上級者もいる。
上級者から見れば初心者は馬鹿に見えるかもしれないが、馬鹿にせずに、指導してやりゃいいじゃん。
初心者を見下すセプターってカッコワルイ。
それに、言いたいことがあるならこのスレで意見言えばいいじゃん、と思う。
と、…同じように叩いてるだけでは芸が無いので、そのブログから話題を盗んでみるか。
生贄コストをGに換算するとどれくらいの重さがあるだろうか?
自分は生贄コストをGに換算すると40Gくらいかなぁと思う。
プロフェシー、ホープ、フォーサイト、ファインドの使用コストが40G、
フェイトの領地能力使用コストが40Gだから。
外部の板を観察してなんだかんだ言うのはヲチ板でも行ってやって欲しい。
いらんことで荒れそうだし。
HPに文句があるなら、メールするなり、掲示板で意見を言えばいい。
ブログの意見に文句あるなら、直接そのブログにコメントつければいい。
2chのスレの意見に文句あるなら、直接そのスレにレスすればいい。
どうでしょうか?
召喚時に魔力コストを軽減する目的で付加されているものだと考えるか
特殊効果クリーチャーの乱用を抑制する目的でペナルティとして
与えられたものだと考えるかで、評価に違いが出てくると思う。
実際はそれらの複合なんだけれども、どちらにウェイトを置くかと言う意味で。
また、40Gと言うのは、スペルを使用する機会のように、1ターン中に限定された行動を消費するのではない
全体としてカード一枚を使用する機会を失う意味での消費コストとしては正しいかもしれないけれど(種類によるが)
生贄以前の基本コストが同程度のクリーチャーでも、能力の違い故に
実際の評価(クリーチャーの効果をGで評価するのも難しいけれど)が違う部分も有るから
生贄によってクリーチャーに与えられた+αの能力としては40Gから増減する事の方が多いように思う。
つまるところ、生贄=固定額の消費 ではなくて、全体から考えて個別に生贄のコストに差があると言う事。
これだと結論になってないけどね・・・
俺は生け贄は100Gぐらいだと思う。
40Gは安すぎ。
「キチガイは目を合わせないようにするのが鉄則」なのは確かだけど、ほっとくと好き勝手に害を成す場合があるのも確か。
うーむ40に1票
でなけりゃ バ=アルとか高すぎっしょ。
>>25のサイトで、ランプロ議論の時の俺が激しく叩かれてるんだが…m9(^Д^)プギャーッ
俺もずっと40Gぐらいかな〜、って換算してた
領地一箇所は15G
ペインて損だったんだ……
手持ち100ちょっとの相手に使って身動き封じてプギャーするのが強みだと思ってた
>>32に同意。
サキュバスとミノタウロスを比べて、40Gくらいの価値が妥当かなと思う。
100Gと言うのは自分の手札が全て使える場合であって、
実際は生贄にならなくても、そのままディスカードされるケースのカードもある訳だし。
領地コストは2と2EXのミルメコを比べて20Gくらいかなと思ってた。
ところで
>>25のサイト、
4人対戦や聖堂の無いマップではラントラはあり得ないと書かれてるが、どう思う?
ヒント:2EXの全国大会優勝者はラントラ使い
メズマされる前に、わざと生贄でカードを手札から消す
そんなやり取りを考慮して要生贄クリを入れる香具師とかも居るんだろうか
そういう特殊な場合はGはむしろプラスと考えられるのかな
さすがに無理があるか
逆に領地コストをプラスに考えるのは一部スペル対策位?
どっちもブックを組む段階で対策しなけらばならないような状況ではないと思うんだが
何であんな厨サイトにわざわざツッコミ入れてんの?そんなにネタが無いのか・・・
だいたい生け贄のコストを換算したとして、ゲームに何か影響あるの?
あそこの管理人は偉そうな事言ってるけど、全ては今まで散々言われてた事
どっかのサイトに書いてあったことの借り物だから。
ただ結論だけ借りてそこに至るまでの経過を理解して無く、自分らしさを出す
為か微妙に言葉を変えたりしてるが、本人の理解度が低い為に微妙にズレが
生じている。ラントラありえないとか言ってるのも、某チャンプが似たような事
言ってるから真似してんだろうな。
一つ懸念があるのが、そのオリジナルのサイトがどんどん閉鎖してる中、いつか
このHPがオリジナルになってしまうこと。そりゃどこかが受け継いで行くのが
理想なんだろうけど、あの管理人は実力と人間性がそぐわな過ぎる。
じゃあみんなでベヒーモス使おうぜ
俺は「ラルバのように」と「重力制御」だけで十分。
>>47 プリンのエサっていう目線だとタコより優秀だな
今更目新しい事は何にも無いので、資料のまとめが適当な役割かと思うが、そうするには純度が低い。
かといって、捨てた選択肢・読み物とするには、所詮ダイジェスト。喰い足りない。
燃料ぐらいにはなるかと思うが、それにしても鮮度落ちてきてるしな。飽きる。
箱庭で腰巾着と親方ごっこに興じてるようなんで、交流で付加価値創造もしない分、
掃き溜め上等な2chより無価値なゴミ。
バサルトアイドル置いたら普通にベヒーモスとか使えるかな?
カード論なんてある程度固まってる部分も多いし
転載とも限らないんでね?
>>25は論外だけど。
>>51 それなら普通に氷壁とか$のほうがよくね?
アイドル自体がそもそも安定しないし
IDが『おや、アイドル』キタ━(゚∀゚)━!!
きびしいかな…(´・ω・`)
バサルトはコーンやらグースやらを封じるから目の敵にされる可能性も高そうだしね。
それはそうと
>>54の$が串焼きにされたスピットコブラに見えた。
$ってなんだ?ドルールでいいのか?
58 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 01:35:06 ID:BcQ8V9gZ
$ールワロタ
空き地に止まれず次々と貯まるクリたち
ならばエスケープをと思い入れてみるも今度は
クリを全然引いてこなくて次々と貯まるエスケープたち
一体どうすればいいのか、これが分からない
つ 諦める心
さあ、夢と絆をはじめよう。
◆グランディアIII いよいよ明日発売!!
◆機種:プレイステーション2
◆ジャンル:RPG
◆価格:7980円
※主題歌「IN THE SKY」(Miz)発売中!
※ファーストガイド同時発売!
※オリジナルサウンドトラックは8月26日発売!
―S―今後のスクエニ様のアルティメットラインナップ・ライト版―E―
◆PS2 グランディア3 2005/8/4
◆PS2 ヘビーメタルサンダー 2005/9/1
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーX-2 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツ 2005/9/8
◆PS2 アルティメットヒッツ キングダムハーツファイナルミックス 2005/9/8
◆PS2 ファイナルファンタジーX/X-2 アルティメットボックス2005/9/8
◆DVD/UMD ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン 2005/9/14
◆PS2 コードエイジコマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 2005/10/13
>>59 そんなあなたにプロフェシー4枚入れ。
マジおすすめ。
正直エスケープよりポーパルソードとかの
安い武器入れた方が役に立つよな
エスケープは中盤、ここぞという時の土地取りや高額領地回避にもつかえて便利。
>>64 あと周回直後に相手が高額地踏んでくれて目標達成したとき、
Uターンするのにも使える。
アトラなんかだと砦通過後に微妙にショートカットできるな。
序盤で1マス先に自分の取りたい色の空地がある時って、
エスケープ使うべきかな?周回が遅くなるので迷うんだよね。
エスケープを使うのは中盤以降の空地が少なくなってからだなぁ。
序盤に引いたら生贄だわ。
>>67 魔力に余裕があって、取りたい土地が相手とかぶってる、
領地コストクリが多く、ばら撒きクリ少な目なブック構成なら取りにいくべき。
ブラッドプリンにヘビーモスを食わせて、おなかいっぱいにしてから
拠点にするのが楽しくてしょうがない。
なんか援護ブックにはまりそう・・・
71 :
なまえをいれてください:2005/08/03(水) 18:36:06 ID:oz5ekOan
ブラッドプリンに援護出したら、
攻撃するまでは攻撃力維持して、戦闘終了時にST戻るんだっけ?
攻撃力は一戦しかもたないよ
プリン育てるならアイスウォールダゴンの方が早い気がする
餌にしなくても普通に使えるところがポイント
タコ焼プリン サイコー
藁バイス
かぶると激痛なのが水。先行したもん勝ち。お互い排除できんなぁ…
このゲーム、スゲー面白いな。
今までやらなかった事を後悔したよ。
79 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 20:38:20 ID:L54+pO1M
>>77 アンダイン拠点にされるとドルールでも落とせないしな。
デスでも入れるか?
そこでサルファですよ
そこでイヴォーブラストですよ
重いけど色々使えるカードイヴォーブラス
速攻メズマされるけどね
84 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 21:17:10 ID:T8riUpzP
確かに自分のブックに入れたくは無いけど、
メズマ引いたら奪いたくなるよな。>イビブラ
カトブレパスは?
アンダインはもちろんのことケルピーも落とせるし
ボジャだって気合で落としてくれるよ
領地コスト?それなんてエr(ry
バインドミストでいいじゃん
(´・∀・`)ヘー
89 :
なまえをいれてください:2005/08/04(木) 22:12:25 ID:Q+gVo8en
サルファ、火の領地コストかかるのがちょっとアレだな。
まあ、水はバラ撒きでいいから火領地一つくらい持っててもいいけど。
あと、こういうこと言い出したらキリないけど
サルファ、カトブレはクランプ場で使えなくね?
言い出したらキリねぇよ
そんな事言ったって最終的には運と気合いなんだからさ〜
丸一日レスなしかよ・・・
そんな日もあるさ
ネタがないならこういうのはどうか
・前の人が書いたカードに勝てるものを書いていく
・できるだけその次に続けられるようにする
・細かいところにはつっこまない
・飽きたらやめる
ゴブリン
↓
バルダンダース
↓
飽きた
バニシングレイ
↓
ひまつぶしに力ある言葉風にしてみた。
VANーI−SHIN−GREーI
対象-即時-ニュートラル-追放-即時
>>91 時期が時期だし、ゲームの発売ラッシュでもあるし
古いもののスレから人が減るのは仕方が無い。
ブックワーム
↓
(´・∀・`)ヘー
ってかアイテム使えば大体勝てるんでね?
使えないなら援護とかどうするのかと
101 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 11:02:13 ID:2SDK3oWD
レモラ
↓
スカージ
↓
103 :
なまえをいれてください:2005/08/06(土) 15:03:28 ID:xwxhPItJ
コーンフォーク
↓
アンダイン
↓
バード
↓
デコイ
↓
\/ ヽ ( )
_/*+*`、 ( )
<_____________フ )
从 ̄ ゝノ 〜
/゙゙゙lll`y─┛
ノ. ノノ |
. `〜rrrrー′
. |_i|_(_
↑
バード
サルファバルーン
↓
モスマン
↓
この企画おもんないねw
蛾男。
>>111 発案者だが 激 し く 同 意
しりとりのほうがまだマシだったorz
つーかネタが無いからって、こんな駄レスの連続で無意味にスレを消費しても意味ねえ。
そうそうdat落ちなんてしないし。
じゃあカレーの話しようぜ
日本国ではおしろいを与えて飼育する事で有名なケサランパサランですが、
これに各種スパイスの粉末(カレー粉)で育てます。
それをグロースボディで巨大に成長させます。
ミューテーションは毒が発生するので使わないでください。
大きくなったカレー味のケサランパサランをブラッドプリンに吸収させ、ブックワームと共に皿へ盛r
3に望む事
・護符が強すぎる点を改善
・アイドルや応援などの効果を見やすくする
・ストーリーモードをRPG化
・通信対戦活性化
・バルダンダースをマスコットキャラにしtうぇsdrtyふじこ
>112
1の頃にはモスマンって言う無属性クリがいたんだよ('A`)
無属性マスでST上がっても嬉しくないんだけどな
つか、マスターモンクにあやmづが@:df;hl
>>119 誘導サンクス!俺の事援護で使っていいよ!
強いっつーか護符だけこのゲームから隔離された存在っぽいんだよなぁ
護符攻撃(なまえ忘れた)入れてるブックなんてほぼ作らないし…
安全圏にある存在の癖にそれだけでも勝てるくらい影響力あるしなぁ…
122 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 01:02:41 ID:y/gCBUuX
コラプションなどの護符対策しなけりゃ、そりゃ護符は安全だろうよ。
まずはやるべきことをやろうぜ。
つっても俺も護符戦は苦手だけど。
ガチンコの土地の取り合いが好きなんで、護符はいらね。
もう存在自体なくしちゃっていいんじゃない?ある意味あんのか
>>122-123 護符対策カードを入れるリスクが1ブック50枚において大きすぎるんだわな
たぶんコレが言いたかった
肉弾戦たのしいよ肉弾戦
まあ、カルド2EXにおいては、全マップの半分は聖堂が無いマップだし、
護符が無くても十分に面白い事は確かなんだけどね。
仲間内では護符使用禁止でやってたなぁ。
シンリュウが哀れになるけど。
誰も突っ込まないが、
>1の頃にはモスマンって言う無属性クリがいたんだよ('A`)
このあたりに何か重要な間違いがあるような気がしてならないのだが、さっぱり思い出せない。
漏れの気のせいだろうか。
一年以上前にカードコンプリートしてほっぽってた2EXを後輩に貸して数日前に対戦した。
相手は170枚くらい集めたそいつの風とアイテムを取って使える順に詰め込んだと思われるブックと
ゼネスと俺。場所はクレイトス。
俺は先制クリ(ほぼ風)を撒いてレインフォースで上げてケツァで上げて
ウイルスで下げて狩りあげる(のが理想の)ブックだった。
50ラウンド程で俺が枯渇して後輩一位。無常を感じた。
ゼネスが置いたクリを片っ端から殺していきやがる。
風いっぱいで後輩のガルーダがめっちゃ強くなって殺せんくなったし。
上手い先制ブックってどーやんの?
>>127 名前がそんな感じで蛾+人間みたいなカードは確かにあった。
>>128 先制ブックのコンセプトは間違ってないと桃割れ…
空白の50ラウンドで一体なにがあったのか…
漏れの場合はナイキーなんかで麻痺要素絡めて確実に奪う戦術なんだが
参考になるかね?
モスマンは
風 属 性
>>130 だなw
俺も今PS版起動して確認したんで、書き込もうと思ったら先に書かれてた。
ちなみにステータスはこんな感じだ。
ST:20 HP:30 コスト:60+風 配置制限:地
先制、戦闘中ST+支配する無属性の土地x10
微妙だな・・・
133 :
127:2005/08/07(日) 06:05:40 ID:0rQhu6DG
ネタフリだったのに…('A`)
134 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 07:44:31 ID:BN3kvzuI
イ`。
俺も1はコンプするまでやったけど、
モスマンなんか一度も使った事無いから
すっかり忘れてたよ。
ミミックも使わなかったなぁ
デザインはぶっ飛んでいて好きだったけど
じゃあおれのターン!
一枚伏せカードをしてグレムリン攻撃表示!
さあお前のターンだ!
↓
カルドセプト公式サイト、もう半年以上も更新がないんですねぇ・・・
土地を奪ってラントラして護符価値を下げようなんてアホかな
それ常套手段
シルバーアイドル+ウィルオーウィスプってよくね?
あ、常套なのか
ありがとう、安心して入れるよ
142 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 14:33:13 ID:kjGeNFLY
>>140 シルバーアイドル置いてあったらわざわざ金払いに来てくれないんじゃないか?
ウィスプが侵略した場合は意味無いし。
>>142 それなら直踏みした相手からは確実に通行料回収できてお得じゃないか。
ウィスプと比較して取らせてくれる通行料なんて高が知れてるから、
それより連鎖を切らせにくくする感じじゃない?
145 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 15:27:08 ID:xbaBLfjH
でもつぶす時には潰しに来ると思うし、抑止力になるだろうか?
逆に考えれば、ウィスプ如きを潰しに来てくれれば御の字じゃね?
どうせ拠点に使うクリじゃないし。
撒きとしてはありだと思うけどな。
しかしウィスプのために入れるには動機が弱すぎるとは思いますね。
何かの理由でシルバーアイドルを入れるおまけでウィスプ、ってのならOKかな?
148 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 16:29:12 ID:JZ23gXjh
シルバーアイドルを生かせるブックって何だろう?
高STブック?
ヒュージスパイダーブックだ
150 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 16:47:15 ID:5+d3DVaW
久々にカルドスレのぞきにきました。
>>148 無属性とか。
ギア、サイクロプス、コロ等ばらまいてボージェスとアイドル置いてLV1土地を潰していければ。守りはピース等。
大きい所の攻めはニンジャ、デコイ、バトルギアあたり?
そろそろ私が最弱アイドルだという時代も終焉を迎えそうですね!ワクワク
153 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 18:57:24 ID:lvfM69cr
オレはゴールドアイドルが最も使いにくいアイドルだと思うぞ
それは俺のドラゴンブックにゴールドアイドルが4枚入ってるのを知った上での狼藉か〜('A`)
ふむ…。
ではワシが特別に使いやすいゴールドアイドルブックという物を教えてやろう。
私 4
マッドクラウン 4
ボシャノーイ 4
ダゴン 4
適当にアイテム 6枚ぐらい
適当にスペル 26枚ぐらい
どうかね? 私の重要性がわかってきたかね?
あまり関係無いが別にボジャとかダゴン使うなら
マッドクラウン入れる意味ほとんど無いな…
ゴルア4枚入れても、引かないときはホントに引かないからな。
他に領地コストを解決する方法がない
>>155は、完全に失敗ブックと言えよう。
だな。レイクリープで十分。
流れに乗ってなくてごめん。
前出のモスマンってNHKの茶色い四角の怪獣に羽つけたみたいなヤツ?
???
イメージがメガテンと混ざってる?
160 :
なまえをいれてください:2005/08/07(日) 21:07:57 ID:PtGkJigs
直訳すると蛾男だしな>モスマン
>>157 きっと彼はデフォでスパルトイ4枚ゴブレア4枚入れてるんだよ
スマソ、素で間違えた120です。無領地でSTアップ→無属性と思い込んでいた
風クリより無クリの方がしっくりする気がするのは何故だろう_| ̄|○
モスマンって宇宙人じゃなかったっけ。
確か雪男とかネッシーとかと同じUMAの一種で
モスマンが目撃されるとUFOもよく目撃されるとか。
あれ、カルドと関係ない。
ウィッス!どこかのサイトで見たラマファウンテンのブックに最近になってゾッコン中です。
らーまー
安心ストーカー
>>168 カルドセプト1を起動し、アンシーンでアイスウォールに攻め込んで耳を澄ますんだ
>>169 あんがど!オラにもわがっだヨ!
藁バイス♪
だれか、カトブレパスの有効的な使い方おせーて!
生贄
次回作ではマスディジーズが追加されるからな
笑ってるのも今のうち
176 :
なまえをいれてください:2005/08/09(火) 16:14:35 ID:DB7V/tSz
>>171 ST40以下で ST≧MHPな奴に攻めればいい。
相手がアイテムを使ってこなければ、以下のクリーチャーは倒せる。
Gラット、アーチビショップ、ニンジャ、バーサーカー、バトルギアα、ファイター
ボージェス、バンディット、ミゴール、リビングスピア、リビングソード、ワーウルフ
ガスクラウド、ドラゴンフライ、ドモボーイ、バルキリー、ファナティック、ヒートインプ、フェニックス、
ペリ、ミノタウロス、メフィストフェレス、G・アメーバ、アマゾン、アンダイン、
イエティ、ケルピー、ハイド、ボジャノーイ、ウッドフォーク、オドラデク、カーバンクル、
コアティ、スピットコブラ、ダークエルフ、トウテツ、トロル、Gラトラー、
エルフ、ウィルス、ウィンドインプ、サキュバス、スプライト、ダンピール、ナイトメア、
ハーピー、ペガサス、レプラコーン、ワイバーン
つっても微妙だな。便利なのはアンダイン倒せるくらいか?
ぱーうだあいーたあ も
フレイムロード置けばバ=アルやガーゴなんかも落とせますぜ
流れでカトブレパスブックを作ろうとしたがブックの主役にするのは荷が重い気がした。
麻痺と相性がイイからハイド入れてやってみるかな。
>>171 高望みはせず、1枚入れで出会いがしらにアンダインや
ガスクラを倒せればラッキー、ぐらいがいいと思う。
一応HP50あるから、それほど足を引っ張られることもないし。
他の奴がどっかの高額地に突っ込んでそのまま勝たれないようにするには
どうしたらいいですか?
>>181 それはしょうがない
まぁ対策というか、踏みそうなやつにXかけてやるとか、踏ませて現金モリモリなやつにみんなでドレマジくらいかなぁぁぁ
そこでドリームテレインですよ。
遂にテレキネシス4枚入れてる俺の出番が来たな
>>181 それが終盤ならジャッジメントしかないかと
>>181 自分がその高額地より高い領地を作りそこに誰かをハメる
190 :
バロウワイト:2005/08/10(水) 07:29:01 ID:eWYOmybO
待っておれ
>>181 今わしがおぬしを助けに行(グキ)
ホゲー!こ、腰がぁ〜
191 :
レプラコーン:2005/08/10(水) 12:44:13 ID:HA8erOjl
年甲斐もなく無理しおって…。
>>190 どれ、ワシがおまえさんのために特別にあつらえ物をこさえてやるとすっかのぉ。
つ【ストームコーザー】
トランプルシェイカーなAI作って対戦してみたら
負けてしまったorz
193 :
なまえをいれてください:2005/08/10(水) 20:13:51 ID:ZrE+vyKP
AI同士で対戦したの?
それともトランプルシェイカーAIと対戦して負けたの?
>>193 そのAIと他にもう一体AI入れて対戦したんだ
2体から鬼引きドレマジ喰らいまくるし、ちゃんとシェイカー決めてきやがったよw
>>193 [戦闘/配置]
89119
[スペル/護符]
83919419
[カード/領地/移動/同盟]
848817871991
クリ18
Gラトラー2 グリフォン2 ケンタ2 コーン2 スプライト1
スペクター2 トランプル3 ナイト2 ハリケーン2
アイテム7
カウンタ1 グレアム2 トラペゾン1 ベストメント1 ボーパル1 ホリグレ1
スペル25
シェイカー3 ウェザ2 ドレマジ2 フィースト2 フライ2 プロフェシ2
ヘイスト2 HWX4 マナ3 リリーフ3
こんな感じ。レベル4トランプルさえ踏まなけりゃ普通に勝てたんだがなぁ
カルドってマルチタップ無くても4人分のメモカ使えるの?
二人ずつロードしてメモカを差し替えてまたロードすればok
サンクス
オールドウィロウをなんとか対人戦で通用させたい。
つ[ピース]
ピースウィロウ→ラマハメ
ピースかけたままレベル5に。
カモがきたらボーテックス、ダルネス、ランプロのどれかをかける。
防御手段があるならグリードで決着つけるのも乙。
ランプロ以外はスペルで対抗されるとつらい。
そもそもレベル上げるまで放置してくれるかどうか
火以外の土地(もしくはピース付き火土地)に置いてリリーフで高額領地に入れ替える。
リプレイスで高額領地に召喚
手間はかかるわ確実に標的にされるわ嫌われるわで大変だが・・・。
同盟戦ならいけると思う
205 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 08:31:47 ID:GtYiJ3u1
レベル上げた後で一人落とせれば、あとは交換して逃げ切ればいいと思う。
リベレーション、テレグノあたりを用意しておくが吉。
つーかウィロウの問題点は使った奴が目の敵にされるって事だろ?
そうなると根本的な解決法はないと思うんだが。
単なる足止めクリとして嫌がらせ程度に置いておくのがせいぜいなんじゃないか?
ウィロウよりボガート使えよお前ら
ここでシニリティの登場ですよ。
210 :
なまえをいれてください:2005/08/12(金) 22:45:44 ID:FthDhP0t
>>207 クイサンだとスペルで上書きされるじゃん。
ウィロウ+ランプロなら防御しきれる。
ケンタウロスがアイテムを手札に戻してくれると勘違いして
マーカーフラッグ使ったら……
とか思った
グース4枚入れた上でウィロウをばら撒く。
たぶん頑張って殺してくれると思う。
213 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 00:23:07 ID:RMCp5U2r
マカフラが手札に4枚あるときに連続で使えば
1ターンに5回連続侵略可能なんだろうか。
214 :
マカフラ:2005/08/13(土) 00:27:15 ID:Q2fcPoTW
君がっ! 墜ちるまでっ! 侵略をやめないっ!
どうせなら手札に6枚で7回侵略
216 :
なまえをいれてください:2005/08/13(土) 01:22:41 ID:SJerzBfh
そうか、ブック一周すれば6枚も可能だな。
移動侵略でも使えるんだっけ?
何度でもよみがえるさ
そこまで執拗に侵略してどんなメリットを生み出すかが課題だな
仮にマヒした相手に侵略するとして、土地を落とさずに効果を上げられるのは
ウィスプ・アマゾン・ファンゴノイド・バジリスク・レベラーぐらいか
死なせてあげないけどね
220 :
なまえをいれてください:2005/08/14(日) 03:02:26 ID:dnoikFZz
アマゾンは無意味でしょうが。
プレイグ>相手がホリグレ・グレアム持ちでもマカフラ・ティアハロの2択が成立
アイテムを持ってないセプターの攻撃力10以下のCrにパラサイトをかけて
両脇支援+アレス場にしてバンデットで何回も攻め込むしかありませんね
5回侵略しても600G、ゴールドグースでも入れておけと言う話
>225
つ[サイレンス]
セカンドEXがやりたいんだけどPS2持ってません。
PS2のソフトではカルドセプトしかやりたいソフトがないので今の
値段でPS2を買いたくありません。
PS2は壊れやすいらしいので中古にも手が出せません。
何かよい案はないでしょうか。
つ「バールのようなもの」
つ「脳内プレイ」
>>228 2EXの為に新品PS2買っても全然損じゃないよ、いやマジで。
でも対戦する友達がいないとちょっとアレだが
それでも買いたくないんなら…誰かにPS2借りろ、もうゲームしなくなった社会人でも今受験真っ最中の学生の知り合いでもやさしい友達でもいいから借りてソフト(3千円)だけ買え
>>228 まずは家を出て外の空気を吸いなさい
そして仕事をしなさい
何も買うな
>>228 ああん?
それはDC版を持っているにもかかわらず、EX2をやりたいがために本体を購入した俺に喧嘩売ってんのか?
EX2以外はソフト持ってねーぞ。
momae atama iina
238 :
228:2005/08/15(月) 22:15:31 ID:YZfEuX5H
>>231 PS2持ってる友達がいません
>>232 してます
>>234 貧乏性なのでソフト一つのために2万円のハードを買えないだけなんですよ・・・
(ただ現状のPS2のラインナップは微妙なのばっかなんですが)
>>235 残念ながらDVD-RAM派なのでPanasonicのレコーダーを使ってます
れすくれた方ありがとうございました
IDにYZFキター
カルドには2万以上の価値が確実にある。
それよりけっこう自分が失礼なこと言ってるのに気が付いているか?
228をサプレしたい
うちのPS2も、ほとんどカルド専用機だけどな。
もしカルドがHDD対応なら、カルドのためだけにHDDも買うところだ。
カルドの起動が速くなる、それだけのために。
対戦してぇよぉ…
呼びかけってどこでするのが効果的なんだろう?
公式?オフとか板?
>>240 失礼というか情けないことを言っているとは思います
カルドセプトには往時のSFCのソフトの新品一本分くらいの価値は
あると思いますが
>>241 _,,_
/´o ヽ
,.ィゝ l
 ̄ヽ l
l ヽ___
/ ,,...---`ニニニ==、,,__
l / ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l三三三>
| iヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ/三三/''ー- 、
ヽ. ヽ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ.∠三=‐''´>‐--‐'
ヽ、`'''ー‐---‐'''´_,,...--‐'''´
`''ーッ--t_,r'''´
_/._/
.フ^ー フ^ー
>>242 つ HDAdvance
>>244 http://jbbs.livedoor.jp/game/9067/
ま、もともと買う気が無い人に勧めるゲームじゃないもんな。
買いたくないなら買わなきゃいいじゃん。
買えないなら買わなきゃいいじゃん。
人にそんなこと聞くな
>>228 本体の値段が下がるまで待てば〜?
ってか、これって釣りですか?
>>249 ああ、釣りだろうな。
親切心と良ゲー故のオススメ心が仇となって大漁に貢献したようだ。そんな
>>228には
つ[デスゲイズ]
カルドセプトには往時のSFCのソフトの新品一本分くらいの価値は
あると思いますが
カルドセプトには往時のSFCのソフトの新品一本分くらいの価値は
あると思いますが
カルドセプトには往時のSFCのソフトの新品一本分くらいの価値は
あると思いますが
喧嘩売ってるとしかしか思えん
絶対に対戦会に来て欲しくないタイプだね
てかいつかの荒らし君ジャネーノ
脳内サプレしとけ。
>>251 いや1万円くらいの価値ってことじゃねーの?
CDとROM比べてもしょうがねーけど、昔は喧嘩売ってるくらい
高かったよな。物によっては余裕で一万超えたし。
光栄ゲーとかな。
あれは無意味に攻略本を前後編で分けて売ったり、
同じ作品をPK付けて再度販売したり、押しも押されぬボッタクリ会社だが。
昔の光栄の歴史ゲーは購入者数の問題もあったって聞いたが・・・
つうか、カルドにしても光栄ゲーにしても嫌だったら買うな。
自分の買うゲームぐれー、1人で考えろ。
それが出来ない脳みそだったらどの道ブック構築も満足にできまい。
PS2のカルドセプトを買って、とりあえずストーリーモードはクリアしてみたんだけど、カードを
全部集めるのが激しく面倒・・・というか時間がかかるorz とりあえずメインキャラの他にもう
1人作って、対戦を一人二役でやってみてるけど、効率よくカードを集める方法って無いんだ
ろうか?
だからデク回しテンプレに入れようぜ(´・ω・`)
>>257 その流れで自分+2人vs1人を一人4役でやればOK。自分以外のやつに欲しいのが入ったらトレードで奪えばいい
でもカードを集める楽しみがなくなるので自己責任で頼むよ
メモカ1枚しかないから、トレードは使えないや(´・ω・`)
>>259 できる
てかテンプレサイトくらい全部まわってから質問しろ
261 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 13:23:25 ID:mqUZpjss
集めるのを目的にしちゃだめだろ。
いろんな対戦を楽しみつつ、その過程でカードが集まっていくのが楽しいんじゃないか。
カルドセプト神ゲー
263 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 14:17:10 ID:6ZUx1mTE
カード収集だけしてたら自分の腕が上がらないよ
NPCはブック傾向が偏ってるから、そればっかりやってると
カードの使える・使えないの基準が変なところで固定されちゃうよ。
265 :
なまえをいれてください:2005/08/16(火) 16:19:33 ID:1pj9QQmF
確かに。
強いAIキャラを作成(あるいはDL)して対戦してみれ。
カード集めたいなら序盤のゴリガン&セリナを相手にするよろし。
今日安かったからPS1のエキスパンション買ってきたんだが・・・
友人の集まりに持っていって4人プレイしようと思ったのだが
この場合デッキって初期のしか選択できないの?orz
何かいい手はないものか・・・
っ[改造コード]
まったく初めての友人同士なら初期ブック同士のほうがいいだろ。
1EXならグレムリンの居る風が強ぇーけど。
>>256 >昔の光栄の歴史ゲーは購入者数の問題もあったって
そんなもんはただの光栄の販売戦術に過ぎん。単なる高級感を漂わせるだけのハッタリ商法。
実際あれでも売れたから今も変わらず同じ商法で未完成品を売りつけてる。
ここでカルドと絡めてみる。
カルドは2やEXでシステム面を大幅に見直した続編を出してるのでファンは根強い。
いまだに3を期待してる香具師も多い。
光栄は続編と銘打ちながらシステム的にまるで別物になったものを出してくる。
しかも全然練り込んでいないから糞作品ばかり。
天翔記の続編出せと言ってる香具師もいるが、光栄に期待してる奴は事実上誰もいない。
個人でパッチ作ってる人がいて、それでバランスを強化して遊んでる香具師の方が多い。
最近はパッチ職人に対する要望の方が多いな。
271 :
267:2005/08/16(火) 19:31:03 ID:CtUioXdE
>>269 最初の2,3回はそれでよさそうなんだが
カードゲームとか好きな奴らだからデッキ編集して
好きなように作りたいと言われたときにどうしようかなぁと。
あるデータでカード集めといて他のデータ
デッキデータを転送とかできたっけ?
職人気質の大宮よりもぼったくり商法の光栄のほうが儲かってるのは
哀しいな
前もどっかでそういう話があった気がするが、
結局駄作連打の方が儲かる。
だから作りこまれたゲームを正当に評価するゲーマーが必要だと思う。
じゃないとゲームは滅びてしまうだろうね
>>267 デッキ・・・
はぁ、デッキですか・・・
>>271 そこまで言うなら素直にヴァーチャルブック使える2EX持って行けばいいやん。
1EXにこだわる理由でも?
>>251 自業自得ですが鳩AAで文字数オーバーになって言葉足らずでしたが、
現状新品数千円で売られているPS2ソフトより抜きん出た価値が
あると思ってまして、まさに
>>253の通りです。
>>248 その通りです。
本体の値段が下がってほしいという願望と、背中を押してもらいたかったようです。
これで消えます。スレ汚し失礼しました。
276 :
267:2005/08/16(火) 21:42:13 ID:CtUioXdE
>>274 いや単に1EXしか持ってないからだけだが・・・
2EX買おうかねぇ・・・今日1EX買ったばかりなのだがorz
こんなことなら事前にきちんと情報仕入れとけば良かったなぁ。
まあ400円程度の出費なのだが。
>>276 これからサラで2EXをプレイする・・・うらやましいね。
1EXは買ったばかり。
2EXは持ってない。
変わった人ですね。
2は持ってるとか?
279 :
267:2005/08/17(水) 00:45:29 ID:vaKuCX66
と時間を置いて見るとレスが・・
>>278 いや今まで興味はあったのだが手を出さないままだった。
で、ちとやるソフトが無かったからPS1の面白いソフトスレ
で調べて店行って安かったから1EX買ったという流れ。
今思えば上で言ったとおりもうちょっと下調べすべきだったと深く反省orz
>>270 なんか、信者の逆鱗に触れたみたいだな。
自分の大好きなカルドと大嫌いな光栄ゲーと一緒にされたのがよほど気にくわなかったらしいな。
散々長文でイヤミ書き綴っているが、嫌だったら買わなきゃいいって書いただろ?
自分の学習能力の無さを自慢してるのか?
まあ言われんでも、
光栄ゲーなんぞ買わん。
つかカルドまだ2作しか出てないじゃん。 あとはマイナーチェ(ry
>>242 うちもちょっと前までカルド専用機だったけど
地球防衛軍2来ちゃったので一時浮気中。
ジャンルは全然違うけど、
ミッション前に、持ってる武器から厳選した2個を選んで出撃 → ブック作成ぽい
武器の入手はランダムで、レアな武器もある → カード入手っぽい
と微妙にカルドに似てる気がしたりw
>>270 > いまだに3を期待してる香具師も多い。
てことは今、大宮の中の人はいったい何を作ってるん?
HPは「あけましておめでとう」で止まってるし・・・。
攻略本欲しいんだけど
DC版のやつとPS2版のやつって内容的に大差ない?
DCとPS2じゃカードの内容が違っているものがあるし、
メダル集めもPS2版にしかない要素。
PS2版のカルドやってるなら、PS2版の攻略本のほうがいいんじゃないの。
なるほど。
説明不足だったが、もうゲームの方は2年前ぐらいに引退しちゃってて
攻略本を読んで思い出に浸ろうかな〜と思ってたんだけどね。
PS2のエンターブレインのやつは全然売ってないよね。
287 :
284:2005/08/17(水) 08:19:08 ID:V/5ns/US
番号入れ忘れた。
PS2版をやるのにDC版の攻略本じゃ意味無い。
新規カードが30種、改定カードが50種あるから。
なぁ。お前らのとこ少し前にこんなの来なかった?
***さん (ACN0*****)へ
「カルドセプトオフィシャルサイト」が、
***さん (ACN0*****) からのメールをあなたにお届けします。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
初めまして、こんにちは***です。
新オリジナルマップ2が本日、完成しました。
オフ対戦会(開催未定)も随時参加の連絡を受け付けています。
連絡事項がある場合はカルド対戦会のHPにある掲示板や私書箱や携帯にご連絡ください。
携帯アドレス
***@***.ne.jp
カルド対戦会HP
http://*****/ セプターの皆さんぜひぜひHPに遊びに来てください。
全然知らない奴だからサイト見てみたら都内でやんの。
俺って全然他の地域なんですけど…
セプター検索で送ってきたんだろうけど地域でソートできただろあれ?
非常識にもほどがある。
俺埼玉に住んでる会員だけど、うちには来なかったぞw
>>289 それうちにも来たよ。
新オリジナルマップって何?と思ってHP行ってみたけど
単にこんなマップ考えてみましたってだけだった orz
公式で新マップ出ないかなあ・・・
別になんかの記念じゃなくてもいいから。
>>289 そこまで目くじら立てるようなことか?
こいつって一応有名だと思うんだけど、かなり変な意味だけどw
当然ウチにも来たけどな、いわゆる対戦会の誘いだろけなすような
行為じゃ無くねーか?多少ミスがあっても。
奇特にも自宅で定期的に対戦会開いてる貴重な奴なんだから
生暖かく見守ってやれよ。
バンシーの使い道を探しています
294 :
なまえをいれてください:2005/08/17(水) 21:27:24 ID:Jx5+mhcN
メダル取るのに使う
>>282 DCとPS2版の違いもマイナーチェンジとかいっちゃうのか・・・
たぶんわからないんだろうけど
DC版とPS2版だったらマイナーチェンジだな。
リンカネがちょっと変わったり新カードが追加された程度では
マイナーチェンジとしか言えないな
実際タイトルの番号も変わってないわけだし
>>299 リンカネ、メズマ4枚デフォでなくなっただけでもずいぶんと違うと思うが・・。
関係ないが、たまにDC起動してリンカネ即撃ちしたくなる・・(´Д`;)ハァハァ
初代からずっと一人プレイしかしてないから
対人バランス云々の話には縁がねーや
>301お前寂しいな。
俺の母親がかなりカルドセプトを極めてて対戦しても確実に勝てない。
それとこれは俺の母がテレビで見た情報なんだが、キャイ〜ンの天野が究極のカルドセプトオタクらしくて、カルドセプトなしでは生きていけないぐらいヤバいらしい。
カルドオタクは見た目もオタクなのが多いな…
オタクがカルドにハマるからな…
>>302 俺の友達も家族でカルドやってるぞ
てかおまいとおまいのカァチャンと天野くんと俺で対戦してみてーなぁw
PS2版はオンライン対戦が無いし
対人バランスはどうでもいいって感じになるね。
最近ってカルドの大会ある?
今の公式サイトがACNの前身だったころ、
天野くんがファンからの声とかいうコメントを載せていたことがあったのを
ちょっと思い出した。
他にも浜村さんとか伊集院光のコメントがあったようななかったような。
すっかり記憶が色あせてしまったなぁ、何年前の話だ・・・。
あ〜まのく〜ん
310 :
アマゾン:2005/08/19(金) 02:03:53 ID:IajZlED4
ちょっと前を向いてもらおうか
アマゾンっておっぱい切り取るんだっけ
弓を引くのに邪魔だからって片乳切り取るんだっけか
リジェネレート付けたら再生すんのかな
元の大きさよりも+20されて再生するんだろうな。
おお、リジェネレートなにげに神スペルのような気がしてきた!
つ【テンパランス】
それよりウイングのほうがいいに決まってるだろ!ST+20さらに先制だぜ!?
このスペル最強!と思っていたあの頃が懐かしい…(´・ω・`)
あとグラディエイターもブーメラン持ちで最強だと思ってた…
今となっては使う事すらないが…
ピラーフレイムにウィングが付いたのがガーゴイルだと思うとちょっと微妙だな。
2周後のキメラだと思えばかなりお買い得
ID:g5Xa4AUR は空気を読めない子
休みがくると流れが極端に遅くなる稀有なスレはここですか?
つ[HWX]
つ「デモニックトレード」
つ[イレイジャー]
つ[リセットボタン]
つ[カタストロフィ]
つ[デモニックトレード]
こうなったら(夏らしく)スイコを使うしかない
チャージ金額が不足しています
スイカじゃないってw
モルディブでシンクうちまくってごめんね
アフリカでウェザリングうちまくってごめんね
最近は日本でアーシェうつのにはまっています
ついでにテンペストも打つつもりだろ
ノーバディーサバーイ
おれ以外にシニリティ
マスアンサモン
リング・サキュラス
たまにはアイテムのボイスも聞いてあげようね
がぁさぁーすふぉー
ぶむらんー
350 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 01:35:34 ID:s/xK+WWO
俺は、当座しのぎのメテオをトッププレーヤーに撃ち込んで、長期戦に持ち込まないと
勝てないダメな男です。エルフとダークエルフが戦闘になるとゾクゾクしたりw
長年DC版を遊んでいましたが、ようやくPS2版を一週間前に購入。まだ250種です。
新規カードも取り込んだ、長期戦ブックを作ります。
351 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 07:00:32 ID:surtXCnu
PSのを持っていてPS2もってないからDCの2を買いたいです。
完成されてるからあまり変更はないだろうけど進化してる部分はありますか?ロードとかグラフィックとかシステム
それとDCの2の完全版がPS2のやつですか?
352 :
なまえをいれてください:2005/08/23(火) 07:24:01 ID:uhDeeZIe
SS版カルドセプト …カード350種、マップ10面
PS版カルドセプトEX …カード350種、マップ14面+追加マップ22面
PS版カルドセプトEXplus…カード350種、マップ34面+追加マップ2面
DC版カルドセプト2 …カード455種、マップ20面+追加マップ19面
PS2版カルドセプト2EX …カード489種、マップ40面+追加マップ6面
1→2の変化ではグラフィック・サウンドが一新され、カードも大量に追加されている。
システム的にも砦ボーナス、AI作成機能、リプレイ機能、同盟戦など
これがあれば良かったと思える機能が追加された。
PS2版では新カードや新マップがさらに追加されている。
この他にもPS2版では60種のカードの性能を調整してDC版で悪かったバランスを調整している。
また、メダルというやり込み要素も追加されている。まあ、完全版と言っていいかと。l
DC版はバランスが悪いんですかー迷いますね
他の要素が少ないとかならかまわないんですがゲームバランスが悪いのは、、
DCのは見送っていつかPS2買ったときに買うかな。
ありがとうございます
別にDC版のバランスが悪かったってほどでもない。
DC版はDC版で成立はしてたから。
PS2版はDC版で強すぎたカードを弱くして、逆に弱すぎたカードを強化した。
結果としてバランスは良くはなったと思うけど。
どっちにしろ今じゃDC版やってるユーザーは少ないし、対戦もPS2版メインだから、
CPU戦オンリーならDC版でもゲームバランス的に問題は無いと思う。
買うならいろいろと追加されたPS2版がオススメだけど、DC版も悪くは無いよ。
正直DC版のが面白かった
なんというかPS2版はこじんまりとしてしまった感じ
フードラム様が消えてしまったのが残念
弱打がわんちゃんだけになっちゃったよ
弱打もっと多くてもいいのにね。
358 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 00:50:05 ID:NlWNY5Gt
竜眼のゼネスはPS2の方が強い気がする。
>>355 こじんまりしたというか、もともとそういうゲームなんだよね
地味なカードで固めて最後にくる大勝負をのりきるみたいな。
カードゲームの組み合わせによる派手さも
ボードゲームの精緻さもないんだけど、なぜか遊べるいいゲーム
不思議なゲームだね
初めてカルドセプトに手を出そうとしていますが
PS版、PS2版のどちらから買えば良いですか?
初めてならPS2版でいいよ。
システム的にも親切になってるし、ロードも短い。
グラフィックも綺麗。
それで気に入ったらPS版も買えばいいと思う。
362 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 08:15:42 ID:kHZQF3FK
今でも現役なのはPS2版だからなぁ。
言ってみりゃ初代パワプロとパワプロ12どっちが良いですか?って聞くようなもん。
新作の方は前作の不満点は解消されてるし、ボリュームもある。
プレイヤー人口も多い。
>>352を見れば判るが、カルドは基本的に新しい方を買っといて間違いは無い。
ただ、1のセプターがカルドセプトを完成させて出来たのが2の世界だから、
ストーリー的には1やってから2をやった方がいいけど。
まぁカルドセプトのストーリーなんておまけみたいなもんですよ
>360です
みなさんアドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます
問題です。
全MAP中最大の通行料を取れるのはどこでしょう?
また、その金額を答えなさい。
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 歌舞伎町のボッタクリバー
_ / / / \ _______________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ほこらの効果+ボガート5連鎖+バリケードだろ?ほこらがあるMAPならいいんじゃないの?
地価の設定の話じゃね?
グリード忘れてね?
人形の下エリアだろ?
カラフラ?の十字架部分の中心だな。
具体的な額は忘れたが1万超の額を出したことがある。
372 :
なまえをいれてください:2005/08/24(水) 19:41:03 ID:XItgG++N
まず、基本土地価値が150あるマップは「踊る人形」、「カラフラ」、「廃墟の都市ナバト」しかない。
で、ほこらの「不幸」の効果をつけるとなると、踊る人形にはほこらがないから却下。
ナバトのほこらは分岐上にあるから、踏んだとしても回避される可能性が高い。
そうなると実質、カラフラしかないわな。
このカラフラの150Gのボガードを配置し、レベル5、5連鎖にする。
これにグリードをかけ、自分はバリケードを使用。
相手のセプターにほこらの「不幸」の効果がかかった時にこの土地を踏めば最大通行料になる。
150(基本土地価値)×0.8×16(土地レベル5)×2.2(5連鎖)×2(ボガート)×1.5(グリード)×1.3(バリケード)×1.3(不幸)
=21413G
かな?
端数の切捨て計算が微妙に違ってるかも。
自分は最後の「不幸」の効果だけは出した事が無いから、最高でも16472Gまでしか取った事が無い。
373 :
365:2005/08/24(水) 20:34:35 ID:88Xu8ryS
>>372 完璧な答えです。
セカンドEXが出てから3年近く立っているにもかかわらず、
問題から3時間でこんな文句のつけようの無い正解が飛ぶとは・・。
正直あなどってました。完敗。
>>373 おまえちょっと前にランダム同盟がなんとかって言ってたやつだろ?
てか
>>25のサイトのやつだろ
なんつーか、その偉そうなしゃべりかたやめろ
375 :
365:2005/08/24(水) 21:20:48 ID:88Xu8ryS
>>374 誰と間違えてるのか知りませんが無関係。ただの個人セプターですが?
偉そうに思うのはあなたが偉そうだからじゃないですか?
>>375 そうか、ならいいやわるかったね
まぁ本人だとしても名乗らないだろうけど
なんかここで話してるの見てるとこのゲーム敷居高そうですね…
いたストから始めればそれほど高くは無い。
ゼロから始めようとするとちょっと難しいかも
いや、いたストやったこと無い人間でも出来る。
あっちは緻密に株価を読む必要があるっつーか、
株のことを知らないと『全く』勝てない。
こっちはこっちでカードを知らないと不利っちゃ不利だが、
CPU戦くらいならいきなりやっても勝てるんじゃないか?
モノポリーやったことあれば話は早いな。
モノポリーに、土地を守るモンスターを配備し、
襲撃して奪い取ることができるバージョンと思ってもらって良いかと。
俺はツレから↑こういう風に聞き、「これは買うねば!」と思い
購入した。
モノポリーを知らなかった俺は、最初は全く「?」なゲームに見えた。
なんで同じ所ぐるぐるまわってるんだろう?って不思議に思ってた。
>>378 2EXならストーリーモードで杖じいさんが手取り足取り教えてくれるから大丈夫だよ。
一応ヘルプもあるし。
漏れはサターン版カルド1やるまで、
ボード系はやったことなかったが、特に難しくはなかった。
その後、いたストをやってみたが、
序盤のダイス運のみでほとんど勝負が決まる気がする
妙ににイカサマ臭いCPUのダイス
などに嫌気がさし、すぐカルドに戻った。
>>383 PSの1EXでも1面でゴリガンが基本を教えてくれたはず。
このゲーム、ヘルプとか説明書見るより、
まずやってみて慣れた方が理解が早い気がする。
いたスト批判がしたかったらいたストスレでどうぞ。
バカにされて終わるだけだと思うけど。
いたストは資産運用のゲームだからな。
土地は取ったもの勝ちで、5倍買いは無駄が多いから
序盤の土地取り合戦が非常に重要=つまり序盤のダイス運が重要というのは当たっている。
…が、株価の変動が非常に大きいため、土地があまり取れなくても
株の運用で大きく儲ける事で、ひっくり返すことも可能だけど。
この辺がいたストの面白さ。
カルドはカードバトルによる土地の奪い合いとブックの構築が非常に面白いゲームのため、
いたストとは逆に護符はどんどん弱くなる方向で進化してきた。
また、ホーリーワードやヘイストがあるため、ダイス運の要素もいたストほど強くない。
いたストに比べると運の占める要素がそれほど大きくないのがいいね。
ボードゲームという部分では似てるけど、
攻略法というかゲームの性格は(良い悪いではなく)異なるね。
へー、いたストやったことないけど、
ちょっと興味でてきた。
DQのヤツも同じようなのなんかな
388 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:42:17 ID:1fwCYLmS
このゲーム興亡の頃はまってたけど
仲間内で一人だけノンクリーチャーデッキばっかり造って
対戦したがるデブメガネヲタがいてスンゲーウザかった。。。
しかもやったら偉そうなのがムカついたぜ、今思い出した
何か仏像の金メッキ張りに就職したらしいが、まさにお似合いだなデブ
389 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 01:46:48 ID:caAThb51
>>387 PS2ならDQFFバージョンがいいだろうね。最新作だし。
ただ、やっぱりダイス運の要素は大きいから
最初はなかなか思い通りにいかずに、イライラする部分はあると思う。
カルドはここでこの手が悪かったから…とか
ブック構成が悪かったから…とか負けた場合でも自分なりに納得行くけど、
いたストの場合はここで1が出たから…というような運の部分が(カルドに比べて)大きいから。
でも、いたストは株の運用がわかってくると俄然、面白くなる。
カルドだと護符価値は10→99とせいぜい10倍。護符価値が40くらいになる頃には勝負が決する。
500Gを2000Gくらいにすれば勝ったも同然。
いたストは株価が10→300くらいにハネ上がる。
つまり、200Gが6000Gに化けるゲーム。
この株価の変動を上手く見切って(あるいは操作して)大もうけしたり、逆にさせないようにするのがミソ。
いたストもいいゲームかもしれないけどカルドと比べるほどじゃないね
底が浅く、ダイスゲーになりがちでテンポも悪い。
序盤が悪ければ株の運用もだいたいマズイ。
桃鉄に飽きたくらいのプレイヤーがやるにはいいでしょう。
いたストのひとわざわざお疲れ様でした。
カルドは戦略性って点で最高峰だろう。
ただ、それ故に個人の実力差が出やすく、仲間数人で集まった時に遊ぶには選びづらい。
本気の対戦を楽しむならカルド、盛り上がりたいならいたストと使い分けるが吉。
わかったら視野が狭くカルドアンチを生み出すだけの
井の中の蛙クンは井戸に帰りたまえ
はいはい クリスクリス
どうかしたの?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワイルドグロース
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>394 煽られた奴の最後っ屁ってところだろ
流れを見る限り特に問題ないし
久々にカルド1やったら砦ボーナスの無さがキツイ。
金どれくらい残しておくべきか判らず、金欠ギリギリで回るハメになった。
2になって導入された砦ボーナスは便利だね
その代わり1はパーミッションが強かったけど
てか、今の世代でモノポリーを知っとる方のが珍しいんでない?
分かり安く簡潔に言うと 人生ゲームで相手の財産をモンスターを使って奪う。
これだ!
人生ゲームとモノポリーは根本的に違う。
401 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 08:43:36 ID:lEBxCxhP
ノンクリーチャーのブックってありうるの?
>>401 護符戦じゃないのかな。
自分は護符戦でもマミーとコーンフォークくらいは入れてくけど。
昔はともかく、今じゃ殆どありえないでしょ。
ノンクリーチャーブック、あるいはスペルブック
1は護符がめちゃめちゃ強かったから成立したブック。
スペルのみでブックを構成、護符を買ってグレイスで資金を増強し
全体ダメージスペルで敵クリを除去していく。
ただ、これはカルドセプト本来の面白さとは違うと大宮が判断したためであろう、
以後シリーズを重ねるごとに護符、グレイスの弱体化、コラプションの強化、リンカネ弱体化などによって
現在の2EX環境では、殆ど姿を消しつつある。
(昔はお手軽に強いブックだった)
カルドが面白いのはカードの特性を利用することで、応用がいろいろと利くところにあると思う。
ルナティックヘアって強いけど、相手のSTが0のクリーチャーってあまりいないし…
いやまてよ、相手のSTを0にするウィークネスやクランプと組み合わせるといいんじゃね?
とか、
パウダーイーターって増えるのは便利だけど、HP低くてすぐ死ぬなぁ。
いやまてよ、ミューテーションで最大HP殖やしてやればいいじゃん!
みたいな。
カードが単なるコレクション要素じゃなくて、組み合わせの妙による面白さがある。
そんなの別の他のカードゲームでも当たり前のことだとおもうが。
リアルのカードゲーは金かけたもん勝ちなところがあるからなぁ。
マジでいくら金あっても足りんし。
初期投資がゲーム一本で済むカルドは経済的でいい。
408 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 10:45:58 ID:ubD07cHp
評判良かったんで今更買ったけど最高だな。
最初は難しかったけど、わかってくると面白い。音楽もかなり(・∀・)イイ!
しかし予言者の神殿ステージはもう二度とやりたくない。
新規セプターおめ。
じっくり楽しんでくれ。
いつまでたっても脱初心者できない
自分で組んだブックでCPUにときどき負ける
新しく購入しましたって人が定期的に出るが、
誰か一人が自演してる可能性もあるな。
なんでカルド始めてすぐいちいち2ちゃんに報告に来るのだろうか。
他のスレじゃめずらしい。
バンピースレではちょくちょく見かけるが
定期的に売れてるからでしょ。
発売から大分立つのに未だにアマゾンのランキングに時々顔出してたりするし。
415 :
なまえをいれてください:2005/08/25(木) 14:23:18 ID:xPoETiiS
時々サキュバスに先制ついてると勘違いしてしまう。
リリスとサキュバスリングのせいだと最近気づいた。
>>415 俺もだ!
よし、先制してST減らしたら守れるじゃん。と思ったら
ザクッ、キャアアアー …あれ?
ドーモービーハー
亀にクリト○スがどうしたって?
∧_∧ ⊥
(・ω・)丿 はいはいあれすあれす
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
ミス・クリーチャーはサキュバスってことでいいですね
ドモビハーは!?
ドモビハーは!?
あの毛むくじゃら、性別さえわからんのだが
∧_∧
щ( ・ω・) はいはいりりすりりす
. / /m
ノ ̄ゝ
∧_∧
( ・ω・)¶ はいはいめいすめいす
/∪ ,つ
しー-J
∵ はいはいうぃるすうぃるす
不覚にもはいはいシリーズにワロタ
X _ X はいはい でこいでこい
428 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 04:56:13 ID:nZ7m8h/H
旧作のマミーが好きだ。
マミーは・・・・
・・・・すべて♀
(゜∀゜)!!!
>>421 俺はダークエルフ
弟はバルキリー
で争ってる我が家
>>430 そんな貴方に「無限のファンタジア」
433 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 16:18:20 ID:eKQAVBlf
ダークエルフいいよな
奔放なポーズがそそる
使わないけど
ダンピールに襲われたら手も足も出ないダークエルフ萌え
イエティは火使いにこれでもかと恐れられてるのに、
ダンピールはあまり恐れられてなくね?
いや恐れられてると思うよ
>>435 イエティは火使いにこれでもかと恐れられてるのに、
ダンピールは地使いにあまり恐れられてなくね?
の趣旨か?
まあ、ダンピールは火使いには恐れられてないよな。
イエティのほうが遭遇率が低いため、対策してなくて怖いな。
イエティにレベル5のバ=アルを落とされた(
ちと漠然とした質問なんだが
デッキ組む時はやっぱ戦法とか予め決めてから組んでる?
俺いつも使えそうなカードだけ全部1枚ずつ入れてそこから優先順位低いの削ってくって感じなんだけど
やっぱ戦法決めてからにしたほうがいいのかな
コンセプトがあれば、それに沿ったカードを入れていくことになるわけで
当然、基準がはっきりしてる分、カードの取捨選択がやりやすくなる
まぁそういう組み方でやってても、自然とコンセプトが見えてくると思うから
そんなに大きな問題でもないと思うが
7マス先に高額領地があると必ず7が出る病気はどうしたら治るんだろう
日頃の行いを正す
446 :
なまえをいれてください:2005/08/26(金) 20:21:46 ID:R8jhDmqy
ホーリーワードXを使う
ランダムブックCPUとの組み手があったらたのしい・・・かな?
>>444 得な病気じゃないか。強クリ・アイテムブックに入れておけ。
>>444 最大ダイス目が6のマップでプレイする。
あ〜これPSPで出してくれないかな〜。そしたらPSP即買いなのに。
禿同
絶対買うな
森クリのヒーラー
葉っぱで死体を隠してる様にしか見えない・・・・
454 :
ピース:2005/08/27(土) 00:49:21 ID:IeJwsCb9
>>444 ランプロ無しの天然ランプロクリ以外なら何とか
455 :
シニリティ:2005/08/27(土) 00:57:02 ID:SsVs/yEf
>>444 ランプロ無しの天然ランプロクリ以外なら何とか
456 :
テレキネシス:2005/08/27(土) 01:02:10 ID:U3451Qhg
>>455 チミの場合はさらに侵略のためのクリが要るがね
どうせクリ持ってるなら私はどうだ
>>444 俺……いや、お呼びでなかったようだな。帰る
>>453 同じくワロタ
そんな事言うとそういう風にしか見えなくなってしうな
能力は単体スウォームだな、悪ヒーラー
ヒーラー容疑者(女) 住所不定(主に森に住む)
死体遺棄の容疑で現在取り調べ中
本人は、「体力回復の儀式」と供述してると言う。
何らかの宗教も関係していると見て調査していくようだ。
森に住む住人は、
ドワーフ「穴を掘ってくれと頼まれたりして前から不思議に感じてましたが・・・まさか・・・。」
ドリアード「森の中を飛んでたらひたすら葉を拾うヒーラーさんを見ました。
まさかこんな事になるなんて・・・信じられません・・・・・」
バジリスク「俺じゃねーぜ!!」
と語っている。
462 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 10:46:12 ID:wvuia0FH
ワロタ
また、依然解決していない事件で発見されているマミー、グールの2遺体についても、
ヒーラー容疑者との関連の調査を急いでいる。
以上、ビスティームの森から、パンがお伝えしました。
ワロタヨw
ニュース記事風のネタは新しいな。
しかも記者がパンというあたりがニクイ
共犯者にデスゲイズあたり
だな。デスゲイズの消しそこなったヤツをヒーラーが・・・
その流れでいくと、セージの姿も埋められそうになったけど何とか逃げのびたみたいに見える
おーいおまいらよ、この情報の発信元は誰なのか
よーく考えてみなよ
470 :
なまえをいれてください:2005/08/27(土) 23:59:53 ID:DKeDZB7q
そりゃ、地と仲の悪い、風の誰かでしょ
いやだからさ、
>>463で自ら言ってるじゃないか
奴の能力を考えてくれ
どうせ敵を倒せるようなステータスじゃないんだから
HP40で60Gならノームの方が良いな。
パンって自分じゃなくて相手が混乱するんだよな。
パン記事なんて下らない洒落考えてしまった自分が大嫌いだ
>>474 何が面白いのかと思ったら、「パン記事→パン生地」か。
20分ぐらい悩んでしまったorz
なるほど。膨らむしね。
478 :
なまえをいれてください:2005/08/28(日) 19:49:52 ID:9iCrkefn
とても微妙な混乱の効果
479 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 00:09:33 ID:o2bkIuSm
やっと炎と氷の町に着たけど、相棒のセレナが足引っ張る・・・。
なんでわざわざオールドウィロウが置いてある所に行くんですか・・・。orz
>>479 そりゃ味方の振りして実は主人公の足を引っ張るのが目的だから。
なぜかと言えば、セレナがジェミナイだから。
な、なんだってー
クアンゼとかの同盟戦で、セレナ・レオに総魔力で負けた状態で勝利しても全然うれしくないのって俺だけ?
>>479 神殿2のセレナも、高額領地とワープポイントの二者択一で迷わず高額領地に突っ込むからな。
ホントこのアマだけは信用ならん・・・
それくらいでぐちぐち言ってどうするよ?
1対3でも勝てれば問題無い
同盟戦にはシニリティを入れておきましょう。
>>483 ウチのセレナたんは序盤にワープ入って最後まで出てきませんでしたよ?(´Д`;)
セレナの資産700だたーよ。勝ったけど・・。
ストーリー戦なんてもう何年もやってないなぁ。
487 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 01:56:15 ID:Wnb+nvi1
ハリウッドではなく、日本で実写化しないかな。
グラディエーター(渡辺裕之)
サムライ(渡辺謙)
ニンジャ(千葉真一)
セージ(大滝秀治)
ダークエルフ(上原多香子)
みたいなかんじで
>セージ(大滝秀治)
ワロタ
妙に説得力のあるキャスティングだな・・・
千葉真一はどっちかというとマスターモンクの方やって欲しいな
>>487 関根勤が一人でこなせそうなキャスティングじゃん。
ということで
バルダンダース(関根勤)
バンディットは角田信朗、サキュバスは神田うのだな。
バードは波田陽区と思ったが、バロメッツの方が似てた罠。
>>493 >サキュバスは神田うの
貴様、口に人指し指を当てているポーズだけで連想したな
496 :
なまえをいれてください:2005/08/29(月) 03:34:16 ID:Wnb+nvi1
アマゾンは小池栄子でいいかなw
バルキリー、エルフ、クレリックなど、キレイどころは悩む…
>>495 いや、第一印象が神田うのだったのでイメージが定着してしまった。
バーブルは浜ちゃんと今田。ヘイストは麻原こと松本被告にお願いしたい。
地味なところで、ボージェスは大杉漣に。
スペクターは江頭2:50
Fジャイアント:ボブサップ
Sジャイアント:曙
ん?映像化でもするの?
サッキュバスたんがヴァルキリーをヘロヘロの骨抜きにしちゃう
どろどろヌルヌルな濃厚えっちシーンが20分ぐらい入る予定
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
某スレの書き手がこぞって参加。
| ̄ ̄ ̄|___
| 帰還用 |
|______|
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________
|___ |
|D・ドア |
|_____|
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| ̄ ̄ ̄|___ |
| 封鎖 | 済み |
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ゲモリーはやっぱり草なぎ君にお願いしよう。
富永愛だっけ?あれがもうちょい老けたのでもいいな。
507 :
なまえをいれてください:2005/08/30(火) 00:10:11 ID:xCZCDCrE
サキュバスは杉本彩だよね。
フレイムロードは小泉首相w
ボージェス先生のためにビンラディン呼ぶのか
チョンチョンはホンコンでいいか
プレステ1の1を持ってるんだけどDCの2はカードで戦うときのロードとか短くなってますか?
ロードというかマップ画面に戻る時間とか最初に互いのカードがでるときの時間とか。
じゃあグールはエスパー伊藤で
>>511 DC版は知らんけど、PS2版は短くなってたよ。
2EXってインポート、エクスポートをつかったデク回し出来なくなってるのね
全部4枚コンプ出来んな・・
>>514 そうなんだよな・・・コンプまではいかなくとも、4枚欲しいカードってあるよな。
メダルコンプしたけど、未だにスチームもデコイも1枚づつしかないし、
グーバ母2枚でグーバメダルに挑んだ時は何度か挫けそうになったよ・・・
シミュラクラムも1枚しかなかったし。
その辺は運とかによるよな>1枚ずつしかない
俺はスチーム12枚デコイ8枚あるよ
でもグレイムリンとプレートメイルが1枚しかない
ピース1枚で3対1同盟戦に挑んだオレが来ましたよ。
>>515-516 ある程度ならストーリーモードで狙えるはず。
・・・クアンゼとかカザテガだと広くて何回もやるの面倒だったりするが。
カード総数6000枚越えてるがシンリュウとデスペアーが
まだ2枚ずつしかないわ・・
外道技
増やしたいカードをブックに入れ、奪取4枚設定で新キャラに渡す。
ある程度新キャラにカードが集まったら、新キャラはセーブ。譲渡側はノーセーブ。
譲渡側はロードしなおせばカードは減らない。
で、今度は逆に新キャラで増やしたいカードのみでブックを組んでメインキャラに譲渡。
Eカードは譲渡できないので調整に使うと吉
これで増やしたいカードの入手できる確率は上がる。
外道の二文字を見るとあの赤ん坊が見える俺ガイル
全種類カードコンプしてるが、一枚しか持ってないカードがあるような時は、
3回対戦すれば必ずNEWカードがもらえるのを利用すると良いよ。
つまり一枚しかないカードをデグに交換でプレゼントして、3回対戦してそのカードを入手しなおして、
またデグにプレゼントしてを繰り返して、デグ3人と自分全員がそのカードを持ってから、
そのデグ3人を奪取4枚で対戦して倒すって感じ。
(2枚以上持ってるカードなら520のやり方の方が良いかな。)
3キャラフルコンプしてるんだが、
こういう事するのlは俺だけやろか・・?
1人目できたら新しいキャラつくってショボカードで奮闘
結構楽しかったりする
少ないカードで思考錯誤してるときが最高だったな。
でももう戻れない、それが青春時代。
DCのオン対戦で持ってないカードを有効に使われた時の衝撃Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)ナニソレ?ホッスィーッ
必死でオフやってそのカードを探したり。フェアリーライト4枚入ってた時期がありました。
楽しかったなぁ・・・。
>>523 一人目のフルコンプを早々に終えていたら、俺も同じ事をしてたかもしれない。
ただ最初のフルコンプまで二年半かかった俺には、同じ事を繰り返す根性は残ってなかったが。
初めて手に入ったカードとかを
組み込んだり試行錯誤していくのが楽しいんだよな
続編キボン…
>>524 「セーブ中はメモリーカードを抜かないでください」ってところで、2pのコントローラー抜いたらデータ壊れてセーブ出来なくなった俺と一緒にがんばりましょう。
初心に帰って。
続編でるならやっぱ携帯機でも出して欲しいな
昔あったラブゲッティ(?だったっけな)みたいな機能を付属して。
つまりカルドセプトをセットした携帯機同士が近づくと
反応して「臨戦態勢にあるセプターが近くにいます!」
てな感じで教えてくれる。まったく知らん人と街中で
対戦できるという仕組み。
さすがにそこまで普及しないと思うからネット対戦あれば満足
なんでこのゲーム一般受けしないんだろうか
1→2で絵柄は劇的にカワイクなったのに
やっぱルールが小難しいからか
時間がかかりすぎる
最近入れてみたけど、リコールってすげー便利だな。
スルーっと城に戻れるのがテラキモチヨス。
対戦に時間かかりすぎるのがなぁ
ネット対戦も回線の不調だったりとかで途切れたらそれまでだし
設定しだいだけど、対戦時間はそんなかからんでしょ?
4人対戦でもせいぜい1時間もあれば終わる。
3人対戦なら30分くらいか。
CPU戦なら20〜30分程度だし、試合時間が長いって人はどんなルールでやってるのか気になる。
1の時はラウンド制限も時間制限もなかったから長引く試合もあったけど、
2はかなり自由にルール設定できるし、
サドンデスもあるから、かなり締まった試合展開になって面白くなったと思う。
シミュラかけてシルバーブロウ握るのってうまくいくかな……?
シミュラかかってて、プロウ持ってる時点で攻めてくる事って無いんじゃないか?
踏んだとして、相手の土地を値上がりさせるメリットはないわけだし。
テレキネシスで引き入れるという手もあるけど、
手間・コストがかかるから、狙って決めるのは難しいと思う。
うーん、なるほ。
テレキ>プロウなんてネタを狙わなくても、初めっからレーシィに掛ければ
いいじゃない。LV3くらいで放置しとけば、連鎖確保要員やラントラ候補地
になる。バジやダンピ対策にもなるしな。
増やしたいカードを賭けて対戦できたらよかったな。
負けたら失うが勝てば一枚増えるってやつで。
奪取でセコく増やすよりええでしょ。
>>531 メーカー、タイトルの知名度。
カードキャラ以外のキャラ、特に操作キャラの魅力の無さ(殆どただの駒)
自キャラをカスタマイズできてたらもうちょいソフトイメージが明るいものになったかも。
まだまだ印象としては地味の部類だ。クリもかわいくなったがいちまいち明るくない。もう少し柔らかい発色の方が良かったかも。
カードと言う題材だけに、説明的な文章の多そうで、どこか文学的な印象をもたれやすい。
読んだり覚えたり国語の授業を受けるような気構えに近い印象を感覚的に感じさせてしまう。
感覚重視で遊べるものとは受け入れられやすさが違うんだな。
俺は現在のカルドの絵柄も好きだけど、受け入れられやすさで言えば確かに厳しいかもな
システムが良い隠れた良ゲーだけに受け入れやすいキャラグラで世間にもっと浸透して欲しい
でも、現在の世界観(ストーリー除く)は引き継いでいって欲しい
そんなどっちつかずの俺ガイル
俺はカードの絵柄もっとバタ臭くてもいいくらいだわ。
カードの絵柄は問題ないと思う。やはり知名度、普及度と対戦相手の有無じゃないだろうか。
DCでのオン対戦は非常に良かったが、DCというゲーム機の普及度が問題だった。
PS2の普及度は問題なかったが、オン対戦がなかった。
対戦相手がいれば格段に面白くなるのだが、その相手がみつけられずオフのみだと
ゲームの魅力は半減してしまう。
>>541 レーシィも考えてたけどブロウ持つのと変わらんかなとか思って書かなかった
レベルが上がれば何でも良かった
今は反省している
こないだ初めてエグザイル食らってレーシィ拠点に不安を持ってた
召還条件あってシミュの弱点の巻物効かないデスゲイズにブロウ持たせて……とか考えてさ
そうか、拠点にしなきゃ良いわけだ
レーシィの真骨頂は同盟戦だと思っていたんだが
普通に使えるのか
レーシィ+シルバーブロウ*2→Lv4→ラントラウマー
ええ、そんなに綺麗に決まりませんとも
でもレーシィラントラはそれほど悪くないと信じて疑わない
そんな俺にもまだ夢を見させてくれるのかorz
結局今年も何の発表もなさそうだな
つーかブロウ(濁点)じゃなくてプ(半濁点)ロウな。
3がなかなか発表されないのは、
カードイラストを全て荒木飛呂彦が担当しているため。
もしくは、
カードイラストを全て遊人が担当しているため。
俺1のころからずっとブロウだと思ってた…恥ずかしい…
>>550 荒木ならヘブンズドアのスタンドを持っているから仕事は早いはずだが。
萩原が書いてるので、完成は20年後でも怪しいらしい。
ちなみにX指定になります。
冨樫と聞いたが
意表をついてしりあがり寿に依頼
>>547 それやったらLv5にならないか?
Lv1+Lv2*2=Lv5
シニリティとシルバープロウ組み合わせるのは思いつかなかった。
奥が深いな。
原哲夫の描くグラディエーター…見てぇ
いや、むしろ三浦健太郎だろ。
それなら俺は水木しげるの描くヴァルキリーが見たいぞ
そこはダークエルフにするべきかと。
水木先生、このストーンウォールもワンダーウォールもコロッサスも、
どう見ても「ぬりかべ」なんですが、もうちょっと違いだせませんかねぇ・・・
新人担当のくせに無理言ってすいません。
564 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 00:26:34 ID:b2HgTTBR
ドラキュラは藤子A先生キボン
>>563 水木しげるを前面に出さなければ普通に見れるな。
水木先生には、絵を見る側の見方までもが固定化されちゃってるからな。
ワーウルフもだろ
誰か水木ブック作ってくれ
569 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 02:44:32 ID:M3kZj8m4
>>556 ???+シルバープロウ VS レーシィ+シルバープロウ
という対戦の結果は元の土地LVが1なら+3されてLV4になるんでいいんでないの?
どうせ理想を語るなら
ドッペル+シルバー VS レーシィ+シルバー
で一気にLV5をやってみたいものだ。
ドッペルが移動侵略ならシルバープロウ2本よりもマーカーフラッグ1本が良いかも……
1の時のカードデザインを担当したのは二人だけだったのが、
2で大幅に増員されたわけだが、
サウンドは1では古代さんと柳川さんの二人が担当してたんだよな。
ところが2になって曲数は増えたのになぜかイトケン一人。
なぜだ?
>>563 いいね。
今のカトブレパスよりやる気ありそう。
これだけ鼻息が荒ければ追加ダメージもしようがないなって気になってくる。
幻獣辞典によるとカトブレパスは、頭がきわめて重く
手足の動きが緩慢、目には即死能力を持つらしい
水木氏のイラストみたいに元気そうだと
とんでもないことに・・・
うむ、あのイラストだと
即死に加え先制と貫通もついてそうだな
タパッタッタータパター タパタタパタッパタッパタタタ タタタ タタタタ タパッタパッタパッタッパタパ タタタタ タタタタ
ターーパーータタパタータパターー タパタパータパー タパタータパター タパッタパータタターーー
この戦闘曲が一番好きだな。
全然わからん
書いといて言うのもなんだが、本人の俺もわからんよ。
対戦BGM7番の曲っす。
578 :
なまえをいれてください:2005/09/01(木) 22:15:45 ID:YAYObA1V
BGMだと荘厳なアトラ、クアンゼ
マターリしてるマルセス、ラビド、クレイトス
ちょっと変わった雰囲気のダーハン、錬金術師が好きだな。
>>573-574 ちなみにあの長い首は、首の骨がないためらしい。
他のクリーチャーの出展とかはだいたい分かるけど、ナイトフィーンドの元ネタだけはわからん。
ダムウッドの戦闘曲好き〜
ナイトフィーンド・・・なんだろね。
「闇の悪魔」、MAGE KNIGHTってフィギュアにナイトフィーンドってあるけど。
まぁかなり抽象的な名前だね。スケルトンみたいな。グールみたいな。
典型的な悪魔のイラストだしね。
583 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 00:27:09 ID:6wL7dRzZ
日本とか東洋系も少し増えてほしいなあ。だいだらぼっちとかw
>>583 そうだよな、サダコとかハナコイントイレとか
合体大好きなオレとしては、もっと合体キャラを増やす&合体しやすくするのが希望。
バンドルギアに翼をつけて空地に移動可能にするとか、
ファイターとワイバーンを合体してつくるドラゴンナイトとか、
考えただけでゾクゾクするわ。
それやると何か幼稚にならないか?
子供受けしそうではあるが。
いや、それやるゲーム間違ってるから
ファナクイントイレットゥ
Kit a law.
Corner key zizzy.
It an moment.
ラビド族の村の戦闘の音楽最高。
もう3割は音楽9番だね。
錬金術師の館のBGMが大好きだ。
おじいちゃん……。
>>584 サダコは即死能力ありそう
領地能力で死の宣告。5ターン後に消滅するとか
鬼、天狗、桃太郎 を入れてほしいな
595 :
なまえをいれてください:2005/09/02(金) 10:46:18 ID:JzGHm4RW
シーボンズって海坊主なんだよな。
呪いのビデオって見てから七日後に発動だっけ?
七ターン後にシボンヌするカウントボムみたいな呪いとか……
TGSで360に大宮ソフトから「カルドセプトX」発表!
とかないかな…。
やっぱ気軽にオンライン対戦できる機種がいいなぁ。
DSもできるようになるんだっけ?
FlashのMMORPGがある時代、Flashで作って欲しい
動作重そうだな
できなくない、というか少しがんばればできそうだけどこけた時とか処理順とかでうるさく言われそうだなぁ・・・
回線とマシンも必要だし
アルテイルね。あれは最悪だった。
すべてが最悪だった。
604 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:05:05 ID:YqtG9j5k
箱360でカルド2EXが発売されないかねえ?
ライブで対戦やりたい放題できるのに
えっとPS3だといつオンラインサービスが止まるかわかんないんで箱360ね
ライブは共通なんで一部のゲームだけが停止はないんだよね
まー何で出てもハード毎買うけどさ。
606 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 01:28:11 ID:YqtG9j5k
607 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 02:07:28 ID:AQwnUMuj
DC版からPS2版に乗り換えてやっている者ですが、「メガロドン」の発音が
軽い感じになってますね。DC版の”めーがろどおーん”という重い響きが大好きで
愛用していたんですが…。音声の録り直しもやってるんですね。
ハードを買ったからカルドセプトを買うのではない
カルドセプトが出たからハードを買うのだ
セプターってカルド以外やらないの?
んなこたない。
ドラクエやFF、メタルギア、シレン、無双など挙げていけばキリがない。
いろんなゲームやってるよ。
最近は防衛軍2、スパロボαなんかもやってるし。
ただ、やっぱりカルドは「ハード買ってでもやりたい」と思わされるゲームなんで。
普通のゲームは「テレビゲーム」の下位に分類されるが、「カルドセプト」は「テレビゲーム」と同等の分類。
カルドはもうそれだけで生活の一ジャンルである。
やっとクリアできた。
敵同士で仲間割れして邪神にメテオを打ち込まれてたのがワラタ。
夢を見ますた。
カルドセプト クリエイト という名でPCゲームとしてついに発売。
カードの能力の変更や新規作成が出来、そのデータをDLすることで、
個人が作ったデータでオンライン対戦が出来る。
カルドマニア有志がどんどん新しいカードやバランスを生み出し、
有名作家がカード絵を描いた物が同人媒体で発売等、一気にブームに。
・・・3万でも買う。つーか、悲しい夢を見るなよ俺・・・。
漏れイラスト集を持ってるけど、ほんとすごいねこのゲーム。芸術の集大性という感じで。
イラストレータ同士で競争し合うと、こんなにもすごいカード絵が出来上がるんだもんなあ。
>>607 メガロドンの発音はまるよな!何度も聞いてしまう。
あとはチョンチョンとか好きだ。
すいません流れ切りますが
これが2000円で売っていました。前から評判が高くて気になっていたのですが、
やり込み要素はどうでしょうか?できれば具体的に教えてください。
あと人は選びますかね?
>>618 人は選ぶよ。
はまったならこれ1本で数年は遊べる。
まさにオレがそうだから。
オレもベスト版で買ったけど、定価で買っても全然後悔してなかっただろうな。
やり込み要素はメダルシステムとカード集めで結構あると思うけどやり方によっては作業になるかもしれない。
やり込みは対人戦できる人が周りにいればかなり違ってくるかも。いつも兄弟でやってたぐらいだからほぼタイマン
でドリームキャストで4人対人とかやったことない程度だけど・・・。
人を選ぶとか言われてるけどそうなのかな。個人的にキャラクターの絵がそんなに好きじゃなかったけど
ゲームの内容自体がおもしろかったから好きになったかな。
ボードゲームとカードゲームにそんなに抵抗ない人なら2000円分は余裕で遊べると思う。
そうですかカードゲームとかには抵抗ないんでよさそうですね!
あと一つ気になるのが公式からDLしないと手に入らないカードとかがあるんですよね?
それがないと楽しみも減りますかね?
なくても何の問題もなく楽しめるが
あったほうが遊びの幅が広がるのは確かだな
まぁおまけみたいなもんだから、そんなに気にすることでもない
ニューオーリンズあたりにハリケーン配置した奴出てこい
むしろテンペストか
ニンフエロス
でもテラヨワス
使ってる奴見た事ない
ごめん、ニューオーリンズでカオスパニック使ったの俺だ
ハリケーンにチャリオットやテレキネシスかけまくったの俺だ。
動かせれば何でも良かった。今は反省している。
あのハリケーンの威力はオーラブレードでも持ってたな。
>>627 今度来たら、ナイトで返り討ちにしてやるぜ。
レインフォースでST80ぐらいになってたんじゃないだろうか
>>631 だろうな。おかげで周りに配置されてたシーフやグレムリンもSTアップして
暴徒化、略奪を繰り返している。。。
633 :
なまえをいれてください:2005/09/03(土) 23:47:11 ID:zh9CjoJj
あの破壊力は、ガルーダかケルベロスではないのか
洪水起きてるみたいだしフラッグでリヴァイアサンだな。
バリケードもディスペルされたらしいな。
せめておれがライフフォースを使ってやろうか。
とりあえずアポーツしてるから大丈夫じゃね?
おお、なんかカルドスレらしい流れが・・・!
何人枯渇したことか
不謹慎だからここら辺でやめとけ
アメリカなんてハリケーン中継で「ここはベストポジションだぜ、うひゃひゃ」なんて
やってるお国柄なんだし、日本人が自粛することないだろ
レスそのものもシニリティ
初めてカルドの対戦を友達と二人でした。
設定はクレイトスの2でCPU入れての三人戦と言うことでデッキを組んだが、気が付くと二人戦で始めた…
当然三人戦を考えて組んだ俺にブックはボロボロ。(三人戦なら普通にオールドウィロウ入れてこんだろと考えて組んだ。ドモも普通は入れんって…)
1vs1なら使い慣れない風デッキは組まなかった…
試運転ではクレイトス2のストーリーモードで試しがいい感じだったので、「いいな」と思って行ったんだが
かなり凹んだ。
対戦が初めてだったのだから仕方が無いが、あえて準備不足の君が悪い。と言わせてもらおう
ブックは1つしかつくれないわけじゃない。
状況を想定して、それに対応した複数のブックを使い分けるべし。
>>644 もちろん複数のブックは準備してた、3人戦用のを…
基本的に俺自信CPUとの三人戦四人戦しかしないから、いきなり1vs1は組んでない
あとは設定違いで萎えてしまった。二戦目する気が起こらなくなったョ
1vs1で勝つコツ:とりあえずライフフォースを四枚入れておく
>>641 だからってちょっとは考えろよ
不謹慎にもほどがある
クレイトス2はかなり特殊なマップの一つだから(分岐が多い為、領地回避・戦闘の減少)試運転には向いてないかも
マルセル・ダムウッドのような分岐が0ではない無難なマップの方をお勧めしたいところ
個人的にはCPU入れ対戦での足止めクリは
CPUからのGがカモり易過ぎるので、対戦を楽しむのであれば自主規制して欲しい感じもあったり
>>645 だから状況を想定して。と言ったんだが・・。
タイマン戦も、ウィロウ、ドモビーも想定外ってのは君のミスでしかない。
少なくとも2人戦になることがわかった時点で、ブックを組みなおす時間を相手に貰うことはできたはず。
今後そんなことが無いように準備しなさい。
>>649 だね。その場でブック組みなおさせてもらうのが一番いい。
知らない相手とやるわけじゃないんだし、相手もそこら辺はOKしてくれるでしょ。
651 :
なまえをいれてください:2005/09/04(日) 15:35:25 ID:tL+lQm89
まあ、そうやって敗因を分析して、
反省点を次につなげることができればその敗北も決して無駄ではないってこったな。
3人戦と言いつつ2人戦で勝負
口ハウントは戦う前から始まっているんだよ!!!!1!!1!
つか、気付いた時点で設定からやり直せば良かったじゃん。
てか、初対人戦なんてそんなもんだろ。
ボチボチ対戦してると、精神的に余裕が出て高額領地も当たる気がしなくなる。と思う
中盤で4とか踏んでそこから巻き返し、かつ勝利すると相手の事を考えずついニヤついてしまう。
次ヴォッコヴォコにしたれ!
コレよく出来たゲームだよなぁ
PS2版発売からいまだにやってるよ…
でもなんというか、今は新鮮味がほしい。
カルドに似たようなゲームでお勧めのものってなんかありますか?
657 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 00:20:47 ID:A6zdkCsY
とりあえずモノポリーと言ってみる
じゃあ俺はいたストと言ってみる
ん〜 モノポリーやった後でカルドにはまったクチなんだがw
カード絡めた似たようなゲームて意外とないよね…
つカルディナル アーク〜混沌の封札〜
実は、カルドにはまって何か他にカードゲームないかな〜と思って
遊戯王やったら・・・練られてないなぁ・・・すぐ飽きがきたぞぉ・・・ヤフオク・・・。
やっぱカルドを超えるのはカルドだけか!?
カルドはカルドっていうジャンルだからね。
まったく新しい遊びだから似てるものはあまりない
>>658 いい加減にしろと
いきなりどうした?
それにしてもサードはまだか・・・
大宮の公式は1月1日で止まってるし。
サプライズが欲しいなぁ・・・
サプライズ
大宮倒産
カルド3もガンハザード2も出してないのにそれは困る
ヒャア がまんできねぇ
667 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 03:32:25 ID:FcG+CYX/
カルドはモノポリーというジャンルではないかと
カルドはモノポリー+カードゲームだな。
ついでに
>>656システムの似たゲームだと
いたスト→株(護符)の運用が重要。戦闘は無いので基本的に相手の土地は奪えない。
SPのスフィアモードだと相手に干渉できるが通常は出来ない。(株の価値を下げる事は一応出来るが)
ガイアマスター→カルド-戦略+キャラ要素。戦闘は有るが運の要素が高く感じる。
土地価値を上げ下げする置物のカードとか、キャラ毎に戦闘に強いとか通行料払わなくて良いとか有る。
カードは有るがブック組める訳じゃない。
ただ、カルド好きはどっちかと言うとカードゲーム的な要素が好きな人間多いと思うから、
どっちも合わんと思う。
>660
で出てるカルディナルアークは?
作ってるメーカーがメーカーなだけに期待は出来んか…
>>669 psmk2で43点だからなあ・・・。
カルドと似たようなシステムなのに、評価が倍以上違うってのはきつい。
天空のレストランはどう?
ここまでの流れを全然読まずにあえて
『エンドセクター』とか逝ってみる
673 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 15:29:42 ID:FcG+CYX/
>>671 あ、それ!!当時やたら評価が高かったやしだな!!
で、どんなゲームなん?
何かのバリエーションか、それとも全く新しいゲームなのか・・・
>>673 このゲーム、
カルドのフライみたくサイコロが2つあって
ゾロ目出すともう一度サイコロ振れるので、
CPUの猫がゾロ目を連発して困った
ことだけは覚えてるな
エンドセクターはいいゲームだったよ。
続編でないかなぁ・・・
>>674 俺も先日久々にやってみたが、CPUのイカサマはやっぱりかなりえぐいな。
確かにネコのゾロ目連発は異常。2回に1回くらいの割合で出しやがる。
3回連続でゾロ目出すとスタート地点に戻されるのだが、
3回目でどこでもワープとか(星2つ出すと好きな地点に移動できる。ゾロ目とは判定しない。)
まじ殺意覚える。
ほかのAIも基本的にこちらの配置する料理(止まるとカルド同様作った料理を食べさせて通行料を取れる。)
は誰も止まらない。置いた本人も止まらない(自分の料理に止まればその土地をパワーアップできる。)
結果普通に何も買い物もしてなくても所持金でAIと差が開く。何度やっても同じ。
しかも相手のAIの数が少ない。弱AI、強AIの選択の余地が無い。
嫌でも初めからイカサマだらけの悪辣AIを相手にしなければならない。
改めて糞ゲーということを再認識した。
このゲーム(天レス)でAIに勝つ秘訣は、
AIの雇うギャルソンの弱点料理を作ること。(料理を配置するときはギャルソンに持たせるのだが、
止まった人間がギャルソンの弱点料理を持っていると寝返らせることが出来る。)
AIは弱点を考えずにギャルソンを雇うので、狙い目。
後は高額料理を何とか作って、成長したAIのギャルソンに止まったらこれをぶつけて潰していくとか、
ギャルソンが成長すると支配領域が増えるのだが、
支配領域がかぶると戦闘が発生するので、AI同士が潰しあったところをハイエナのように置いていくしかない。
基本的に自分が置いた料理はまったく成長しないと思っていい。
序盤に一番最初に置いた自分の料理が、終盤まで誰も止まらずまったく成長しないままということはザラ。
後から置いたAIの料理の方がバンバン成長していく。
つーわけで、カルドのAIがイカサマがどうだなんて言ってる奴はぬる過ぎ。
仮にあったとしても誤差の範囲内の甘いもの。
天空のレストランのイカサマのえげつなさを味わえばカルドなんて天国に見える。
しかも4人戦強制で、無駄にポリゴン処理がうざく、試合時間は確実に毎回1時間は超える。
天レスやってコントローラーぶっ壊したこともあるよ。ストレスたまりまくり。
何かとてつもなくおぞましい怨念を感じる
681 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 19:48:24 ID:FcG+CYX/
ベヒーモスを配置出来ない事があるけど何故?
茶色のマスに青緑の棒が立ってるアイコンが出るんだけど。
説明を見る限りでは不明
水領地持ってる?
説明書の19ページよく嫁
684 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 20:03:30 ID:Dtrdqbxx
>>681 カードには「領地コスト」がかかるものがある。
例えばベヒーモスだと 「G 90+水」 と書いてあるはず。
これは90Gの他に水領地を1ヶ所以上持っていないと召喚できないということ。
また、これとは別に「配置制限」というのもある。
ベヒーモスだと 配置制限:火× と書いてあるはず。
これは火の土地には置けないということ。
領地コストがかかるクリーチャーは置けない事があるため、入れすぎると苦労する。
せいぜい数枚程度に留めた方が無難。
>>675 漏れはカルドっぽいものを期待して買ったクチで、
カード絵がイマイチ馴染めなかったのと
戦闘がリアルタイムなのに萎えて序盤しかやってない・・・
というかPS2でプレイ中、画廊モードでカード絵見てたら、
バグってセーブ前なのに戻れなくなってそれっきり orz
>>676 そうそう、思い出した!
3連続ゾロ目でペナルティがあるのを見越したかのように、
3回目はゾロ目出さないのが憎たらしいんだ。
漏れ猫好きなので、猫が憎くなるこの仕様はちょっと許せんな。
といいつつ、カルドではケットシーやグリ丸を撲殺してるわけだがw
関東杯受付の掲示板重くてちっとも書き込めねえよ!
687 :
なまえをいれてください:2005/09/05(月) 23:17:40 ID:A6zdkCsY
今夜の九州は風と水に注意。
また不謹慎な書き込みが増えるのか
流石に今回ばかりは書き込む余裕が無いといいんだがな。
不謹慎とか本気で言ってる奴がいるのにワロスwww
>>678 カルドのイカサマがあるかどうか知らんけど、あったとしても!
グーバメダルGET直前、グーバ揃ったが手持ち無効化アイテム無しの絶対絶命状態で
ザゴルが砦から3回連続6出して特殊地形踏んでくれた
ことで全てを許せた自分がいる。
九州に リバイアサンを チャリオット
>>692 ヒドイ人。せめて私が人道的にハンババ配置。
トレンチワームもあるよ。
クレイアイドルでも配置しておくか。
>>682>>684 ありがトン。
アーチャーの『領地[30]対象敵クリーチャーに10ダメージ』ってどういう意味?
>>695 そのクリーチャーの上を通過した時に、
そのクリーチャーの領地能力を使うことが出来る。
[30]ってのは消費する魔力。
アーチャーを配置して、その後その上を通過した時に、
「領地」コマンドを選んで「クリーチャー能力」を使えば
30G使って、
好きな敵に10ダメージ与えることができるってこと。
説明書の24P参照。
お前ら優しすぎ、一言「説明書嫁」で済むのに
まあ、ここは初心者歓迎のスレだからね。
こんなに親切なスレもそうそうないもんだ
領地能力の質問、俺も買ったばかりの時にしたなぁ。ちょっと懐かしくなった。w
領地能力と言えば
フェイト、アルガスフィア、ホーリーラマが好きだ。
説明書読まないのは初心者ではなく教えて君だろ
住人が暇をもてあましてるからな
こういう地道な活動でカルド人口を増やして、
大宮がカルド3発売で十分な収益を見込めるという判断材料にさせるのだ。
ホーリーラマって優秀なんじゃないかと思いたい風使いのオレが居るw
普通に優秀でしょう。すこし体が弱めなだけで
いまだパッと見でバインディングミストとサンダーストームを間違える俺が来ましたよ。
フェイトタンはエロカワイイ
ブック診断お願いします。
Cr 17
デコイ
アンゴスツーラ、コカトリス4、セージ2、ドラゴンゾンビ
ドリアード、マッドマン4、マミー3
Item 9
ガセアスフォーム2、グレムリンアムル2、バタリングラム3、ホーリーグレイル2
Spell 24
チャリオット、ドレインマジック2、フライ2、プロフェシー2、ヘイスト2、ホープ2
ホーリーワードX4、マナ2、ランドプロテクト2、リムーブカース2、リリーフ、
ワイルドグロース2
ランダムマップ、4人戦用。
クリーチャーをバラ撒き領地確保。
敵の拠点はリムーブカースでランプロを剥がし、
リリーフ、チャリオットを駆使してコカトリスを派遣しバタリングラムで粉砕。
低レベルの領地でもコカでどんどん侵略しマッドマンパワーうp。
>>701 どうでもいいけど、
マリモって見た目は和むけどかなり弱くない?
コスト40の氷壁と同じ(戦闘中)HP70にするのに領地コマンド3回、コストは120かかる。
氷壁はそのままでヘルブレイズに耐えるが、
マリモはHP70まで育てないと無理。
マリモが勝るのは防具が使えるのと、
ウサギ or 月石で即死しないこと、火土地にも置けることくらいか。
まあ、好きってだけで実用ブックには入れないのかな。
>>711 特に改良しなくてもいいっぽい。
まぁ気になるのは「マジすぎて遊びがない」って
ことくらいかな。
714 :
九州人:2005/09/06(火) 05:00:26 ID:C3IlnFAc
雨と風がうるさくて眠れない…ボスケテ
>>711 先制クリ、アイテムが無いので、
ガーゴイルとアースアムルを一枚ずつマミー、ガセアスと入れ替えたい。
誰かカーバンフライを生み出すコツを教えて
いまんとこ相手の防御型クリーチャーにリス&トンボで攻め込んで、
手札に戻して配置するって方法しか思い浮かばない・・・
せめて合体してもSTが50のままならラクだったんだけどなぁ
>>711 リムカで剥がすよりデザストで剥がす方がいいんじゃないかな
タイミング合えばだけどドレマジとのコンボもできるし(コンボと言えるか微妙だが)
720 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 11:50:12 ID:IlEOg4H+
>>717 バインディングミストやウィークネスを入れておく。
↓
カーバンを配置し、隣のクリーチャーにバインディングミストorウィークネス
↓
移動侵略
なんか書いてて自分でもあまり上手く行く気がしない。
>>712 そういわれるとなんか損な気がしてきた。
・ウサギで即死しない
・テンペストブックに対抗可能
・育てばニンジャフュージョンでも死ななくなる
あたりの理由からマジブックに入れてるですが。
クリ少な目で領地能力使う機会が多ければ良いかも。
10うpするよりレベル3に上げとけば死ななかった……なんて事もあるし。
マリモを70まで育てた所でテンパランスを引かれた俺が来ましたよ
724 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 13:46:41 ID:+Yu3mc/4
ランプロかけとけよ。
ランプロの上からでも育てられるのがアルガスのいいところ。
スレ違いだが、
俺の脳内カルドセプト3
・通信対戦が可能
・ストーリーがマルチシナリオで、何回も楽しめる
・ロード時間がファミコン並みに短い
・通信対戦
・誰も思いつかない、これ思いついたやつ天才じゃね?的な画期的システムを搭載
・カード枚数がジャスト1000枚
・通信
・本格AI作成モードとお手軽AI作成モードが用意されている
・マップ作成モードが用意されている
・サングラス、帽子、ヒゲといったアイテムをキャラクターシンボルに装備させて、カスタマイズできる
・t
726 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 14:46:15 ID:yveSY3ZA
俺も3の要望書くぞ!
移動とかドラクエもしくはGTAっぽくして、いろんな場所へいけて
自分のアジト的な物もあってそこでメダルやカードを飾れたり
なぜかビリヤードやc・・・書いててなんか違うなと思えてきた・・orz
>>725 なんにせよ通信対戦はやりたいよね
>>726 君、大悪党の息子で女たらしで女の子にモテモテな僕と一緒にBM団を乗っ取らないか?
じゃあ俺もっ!
・オンライン
・PSPでもできてどこでも対戦
・新しいカード多数でバランス最高
・護符も対策カード少なめでバランスOK
・戦闘シーンはアヴァみたいに3Dでしかもロード短い
・ストーリーは大作RPGなみ(序盤初心者にやさしく裏ボスとかが鬼強、2周目の追加要素満載)
・絵柄と音楽はカルド1みたいな感じ
・キャラがもっと魅力的に
・カードは偏りなく集まる
・本格的なAI作成機能&マップ作成機能
・ポップンミュージックやFF11みたいに追加ディスクでカードやらなんやら増える
・そして、こんだけ時間かけて作ってるんだから驚きの神アイデア追加
…てか早く次回作頼むよ大宮様OTZ値段は5万くらいまでなら買うからさ…
おまいらがあんまり楽しそうにしてるから、DC版持ってるのにPS2版買っちゃったじゃないか。
でさ、ネット繋げられるから追加マップをダウンロードしようと公式HP行ったわけだ。プレステで。そしたら追加要素をダウンロードするには登録が必要なのな。登録はしたんだがパソコン壊れてて確認メールが見れないんだよなあ。
プレステでURLを直打ちできればいいのだけど。
知ってる人いたら情報くれないか? スレ違いでスマナイが。
流れに乗って次回作要望 ってかドリキャス版にはまった自分としては通信対戦があれば十分だよ。
730 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 17:03:50 ID:SVNWppOw
>>729 どっちにしろ本人のIDとパスワード無いと入れない。
確認メールちゃんと見ろよ。
つかどうやってこのスレ見てるんだよ。w
マリモにしろカメレオンにしろ、能力は面白いのに
基本性能が低すぎるせいで使われないの多いよな。
HPがあと10あったらもっと使われていたろうに。
逆に氷壁なんかはHP高すぎ。デフォルトでいきなり70はないだろ…。
・誰も思いつかない、これ思いついたやつ天才じゃね?的な画期的システムを搭載
テラワロスwwwwww
氷壁はHP70で30回復みたいなもんだしなぁ…
個人的にはあんまり信用してないけどなぁ、氷壁。スペル嫌い。
ダメージスペルはべつにガンガン打てるわけじゃないし、
HP70ってことはストーンウォールより硬いし、
王クラスなわけで、防御版エグゼクター、ただし生贄無し、みたいな。
氷壁は単純に強いが搦め手には弱い感じ
ウサギとか破城槌とか、それでも強いとは思うけど
>>731 携帯で見てるよ。
知りたかったのはプレステ2でURL直打ちでページを表示できるかどうかということ。確認メール自体は宛先を携帯にしたから本文は読めたんだけど、書いてあるURLに飛ぶ手段がないんだ。
ってかスレ違いだなやっぱ。
ごめん。名無しに戻るわ。
おとなしくストーリー進めてメダル集めてきま。
>>738 PS2の「ウェブサイト」モードで接続設定やればあとは自動的にオフィシャルサイトに飛ぶと思うが。
んで、そこでIDとパスワード入力。
>>738 普通にゲーム起動するだけでサイトにいけたと思う
あとPS2のネットワーク設定からもブラウザ立ち上げれる
>>739 うん、その方法でオフィシャルサイトに行ったんだ。で追加要素をダウンロードするにはACNに登録が必要とあったから登録したんだ。で確認メールを貰うと。
ところがパソコンが壊れてるので確認メールの宛先を携帯にしたのね。
ACNの本人IDとパスワードはその確認メールの中にあるURLから飛んだ先にあるページで確認できるのだけど、そのページがパソコン壊れてる&携帯では表示できない→そのページが見れなくてIDとパスワードを確認できないという状況なんだ。
長文&迷惑かけてマジスマソ。
とりあえず自力で頑張ってみるわ。かまってくれた人ありがとな。
742 :
なまえをいれてください:2005/09/06(火) 22:51:07 ID:8nwdqsPU
ST50の武器を持たせたグラディエーターに、氷壁を叩き割らせるのが快感。
その後の入れ換えが大変だがw
>>741 そういうことなら
PC持ってる友達に使わせてもらうか、
ネットカフェとかで見れば?
744 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 00:16:25 ID:8m0YhICU
昔ドリキャス版で自称小4の女の子にボコボコにされた
通信できたとしても悔しい思いしたくないから、やんないだろうなぁ・・
>>744 うはwwwwwwwwwwwwクオリティタカスwwwwwww
>>737 アルガスもカメレオンも
ウサギ以外は搦め手にも弱いのは変わらんが。
>>741 PSP持ってるなら、PSPのブラウザ機能で普通にネット見られるから
そこからアクセスする手もなくはない。
一部の強クリ以外はみんな絡め手に弱いのは変わらんと思う
オレがドリキャス版で通信対戦してたときのこと。
対戦相手のAさん(上級者)+Bさん(初心者)のチーム対、
オレ(中級者)+Cさん(中級者)チームでの同盟戦。
4人ともまったく面識はない。
対戦が始まったころから、Aさんは味方であり初心者のBさんに
色々指示を出していたのだが、どうもその指示の仕方が
「”余計な”スペルや能力は使わないでね」のように一方的で、
ちとトゲのある言い方であった。さらに初心者であるBさんは
チャットも今ひとつできないため上手く指示が伝わらず、
次第にBさんに対しイライラしていくAさん、その様子に
場に微妙な空気が流れていた。
オレは味方のCさんと、貧弱なカード同士ながら、相談をしながら
時にスペルをかけたり打ち消したりと協力しながらすすめていった。
そしてバトルも終盤、イライラしながらもAさん、Bさんチームが
目標マナにあと少しと近づいていたその時、
その時事件は起こった。
テンペ2発で死ぬから〜とか言ってた奴もいたな。
大概のクリはテンペ2発で死ぬっちゅうの。
753 :
711:2005/09/07(水) 01:17:34 ID:q6lXWrUP
みなさん、ご意見ありがとうございます。改良してみます。
>>715 確かに先制は盲点でした。入れてみます。
>>718 そうですね。
ただ、めったに見ないし、その時はその時かなと。
この構成だとアシッドレイン入れるわけにも行きませんし。
>>719 ランプロ入れてるのでデザストでなくリムカにしました。
754 :
749の続き:2005/09/07(水) 01:31:50 ID:GnH0g9VK
Bさんのターン。引いたカードはHW系。
これをAさんに使えば、オレの高額領地に止まるが戦闘で奪え、
ほぼ勝ちが決まりになる状況。
この時点でオレやCさんは「あー、良い引きだねー、やられた」とか
「おしかったねー」みたいな会話をすでにしていた。
でもBさんの手が止まっていた、どうすれば良いのかわかってようだ。
手が止まっていたBさんに、Aさんが「言わなくてもわかるよな」的な
ことを言って急かしていた。
それでもBさんはどうして良いかわからない様子だったが、Aさんは
イライラした感じであまり助言をしなくなっていた。
オレチームもわざわざ対戦相手に「こうすれば勝てるよ」というのは
なんか違うと思い黙っていた。
しばしの静寂。そしてBさんがとった行動は…
ゲモリーって凄い顔してるな。
>>753 無効化クリーチャーを粉砕する手段、特にデコイに対しては相手が支援つけた時をデコイで狙うしかないのがちょっと不安かも。
俺には抜くべきカードは断定し辛いが、巻物あたりを1枚入れておけば早く出ても相手のレベル上げへの牽制にはなるし、遅く出たら出たで拠点攻略のチャンスにはなると思う。
757 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 01:44:02 ID:8m0YhICU
続きまだかな
758 :
754の続き:2005/09/07(水) 02:11:42 ID:GnH0g9VK
結局HWを使わず、そのままダイスを振ってしまった。
Bさん以外は「ん?」「え」「おい」という反応。
そのままBさんは何もできずターン終了。
Aさんは「何やってんだよ」と軽く文句を言い出すが、別にこれで
負けが決まったわけではないのであまり追求はしていなかった。
しかし直後Aさんのターン、目の前にはオレの高額土地がふたつある。
ひとつは勝てる方(BさんがHWを使えばとれていた方)、
もう一つは勝てない方だ。
オレはもう「頼むから飛び越えてくれ、それか奪える方にとまってくれ」
と思っていた。味方のCさんもそんな感じの反応だ。
しかし恐れていたことが起きた、Aさんがダイスをふった結果、
「勝てない方の高額土地」に止まり、戦闘で敗北、
あぼーんしてしまったのだ。
場の空気が一気に冷えた。
Aさんも初めて顔をあわせるような人が同盟相手ならもっと気を使ってあげないとね。
言葉遣いとかも大事ですよ。
同盟相手とは信頼を築くことが何よりも大事。
信頼できない人とじゃ仲間との連携が上手くいかないだろうし、
そういったことが原因で負けるのは勿体無い。
というのがだるすぎるのでランダム同盟はほぼやらなかったな。
762 :
758の続き:2005/09/07(水) 02:40:38 ID:GnH0g9VK
結果としてAさんが高額土地を踏んだことで、ほぼA+Bさんチームの
負けが決まってしまった。もうAさんは完全にやる気をなくしており、
プレイがかなり適当になっているばかりか、
「あーあ、Cさんと組めばよかった」とか「普通はある程度オフで
修行してからくるよな」などBさんを無視して嫌味を言い続ける始末。
場の空気は最悪のまま、ゲームは終了した。
これがオレの体験したオンラインでの一番最悪の対戦。
カルドで同盟戦ってのは、かなりチームワークがものを言うよな。
それをオンラインでやるのは、かなり知り合っていて、熟練している
もの同士でないと難しいと感じた。
763 :
762の続き:2005/09/07(水) 02:43:17 ID:GnH0g9VK
逆に、全然知らない同士なのに
コンビネーションが上手く決まったりして、
そんなのが楽しかったりするんだけどね。
そもそも勝つ気ないプレイングされたら誰でも腹立たしい気分になるだろ
チームワーク以前の問題だよ
765 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 02:54:50 ID:UXp3WvA0
カルドじゃないけどWebカタンだけど、
プレイヤーランクトップの香具師Aがいて、そいつがトップじゃないときに
そいつを攻撃したら逆ギレされた。
A「トップを狙うのが常識でしょ?!もうあなたとは交渉しません!!」
でギャラリーのBが「まあAさんは強いからしょうがないでしょ^^;」
目先の土地争いで、トップ以外を攻撃するのは有効な戦術なのだが。
それ以来ネットでボードゲームはやらなくなったなぁ。
MMOもそうだけど、ネトゲの面白さははそこにいる人次第で決まると思う。
以後UOとかFF11とかウイイレをオンラインでやったけど、
最低限の挨拶だけで、極力コミュニケーションは取らないようにしている。
だったらその場で説明してやりゃいいのに。
>>764 自分より上手いからって、あれやれ、これやれって言われても面白くないんだろ。
Bさんのプレイングはマズかったが、
しかし、BさんがAさんを信頼していれば、アドバイスを素直に聞いただろう。
結果としてチームワークが崩れたわけで、
そういう意味じゃプレイの途中で上手い信頼関係を築けなかった
原因はAさんにもあるわけだ。
もし、BさんがAさんのことを信頼できるように接していたら、
また変わったんじゃないかな?
…といいつつも自分も友達と一緒にプレイしてるときは、
必ずしも上手くいってるわけじゃないけどな。
ま、実際にオフだったら相当いろいろ言われるのは確実だろうね。あとゲーム中のアドバイスは厳禁だから
ネットで対戦プレイその1⇒えげつなさすぎ。そこまでして勝ちたい?ああ、廃人さんですか。結局時間あり余ってるニートが有利な仕様。やってらんねー。
ネットで対戦プレイその2⇒意味不明な攻撃してくる奴、カンベンしてくれ。負けそうになったら回線切るわ、空気悪くなる発言ばっかでやってらんねー。
ネットで協力プレイその1⇒人のプレイに口出しするな。所詮ゲームなんだし好きにやらせろよ。顔色伺いながらゲームなんて、窮屈でやってらんねー。
ネットで協力プレイその2⇒基礎戦術身につけてからネットに来い。下手糞はカエレ。自分がんばっても足引っ張られて負けるなんて、やってらんねー。
ネトゲじゃ、この手のネタは避けられんだろうなぁ。
でも逆に本当にギリギリまでベストを尽くした接戦は本当に白熱して面白いし、
自分ではまったく思いもつかなかったような戦略を見られたりする面白さもあるしな。
何?ゴミカードと思ってたカードにこんな使い方があったのか!みたいな。
>>769みたいに、腕の差、意識の差によって当然ギャップは生じるだろうし、
ちょっとした行き違いから嫌な思いをしたり、させたりする事もあるけど、
お互いにいい気分でプレイできるように心がけたいものだね。
その方が面白いし。
>>711 コカトリスって攻撃に成功したら、相手がストーンウォールになるから反撃食らわないんだな。
生贄も不要だし、かなり強くね?
カタンってアドバイス禁止だったっけ?
ヤヴェ、口アフント使ってた
ネット対戦やったことないけど769見る限りチャットの細かい設定とかできないのか
せめて敵同士はチャットが見えないとかならいいのに
同盟のときは味方同士であってもいいかもね>指定チャット
普通の対戦では1位を共同ではめ殺す密談が行われたりしそうで嫌だが。
>>765 暫定トップよりも潜在的トップを狙うのが基本だからなぁ、そいつも「おいおい、俺じゃなくてトップ狙えよ〜、ちぇぇ〜」とか冗談っぽく言っておけばいいのにな。
DC版はオフ1ステージやっただけでオンに遊びに行った
>>771 安いコスト、普通の耐久力、単体での嫌がらせが可能
アイテムとスペルの組み合わせパターンが豊富など
攻撃的な特殊能力を持つクリーチャーの中ではそこそこ。
しかし、結局+αの何かが無い限り、相手を石壁にした所で割とどうしようもなく
普通のアイテム・スペルが入ったブックで使う意味が無いのはこの手のクリの宿命。
せめて旧作と同じステータスだったなら良かったのにね。
コカトリスは強いよ、性能だけ見ればね。
ただ地であるということが、ケルベロスやコアティーと同様な悲劇
バジで全てが足りるという・・・。
コカトリスはダンピさえいなけりゃ風に対して強力な拠点クリ。
ガルーダは地に入れないし、レベラーで土地レベル下げようにも
石化で封じてしまえる。
782 :
なまえをいれてください:2005/09/07(水) 20:45:31 ID:95MmOJ7Q
■901i以降専用「カルドセプト モバイル」
携帯アプリか。
901購入決定。
ついに・・・オン対戦ができる・・・!!!!
>>766 俺もwebカタンやっててセプターらしき人を何回か見かけたんだけど、
そこらへんの理解を得るのがあまり得意ではないね。
自分の知らない不特定な人とゲームするのが苦手というか
>>784 それはかなりあまくないか?
俺もそう思いたいのはやまやまだが・・・
でもカードの総数がかなり減っていそうだね。どれくらい削除されているんだろうか・・・
携帯よりパソコンで出して欲しかった。そのほうが画面でかいし、試合中の会話とかも楽そうなのに。
新作か。それとも移植なのか。
アプリじゃスケールダウンしそうだよね・・・
少なくとも渋い外人声はなくなるかなぁ。
新作をちゃんとだしてくれー
携帯で通信対戦なんてとてつもなく重くなりそうだが
さんざん待たせて、携帯アプリか…OTZ
色々とカルドセプトの続編を想像してきた俺でも、それは予想できなかったな…。
おぉぃ・・・大宮よぉ・・・
ケータイアプリで知名度を得たところでカルド3発売、そうなんだろ?
そう言うシナリオなんだろう? 大宮ソフトさんよ
794 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 00:29:49 ID:PS061MUw
サターンで始まったカルドらしく、ウィルコムのPHSでもプレイできるように
してくれー。
アプリセプト、期待させておいて
ミニゲーム+カード集め(コレクション)
てな三流ゲームじゃないだろうな・・・
アプリだからって通信できるとは限らないわけか
XBOX360でお願いします!!!
携帯でなんてやりたくねぇ・・・
画面小さいし色々制限されるだろうし
普通にちょろっと改良したのでいいから現行ハードで出してくれよまじで
大宮さんよぉ
ネットの快適さという点で僕もXBOX360でやってほしいなぁ
まぁ、とりあえずカルド作るのやめたわけじゃないことがわかっただけでも良しとする。
製作メーカーが表示されてないから分からんぞ。
どこかが権利買い取ってリメイクした可能性も。
しかしめでたいことに違いは無い。
よかったよかった。
パケ定額にしないといくらかかるんだかわからないなw
リンク開くまでてっきり釣りかと思った。
なぜみんなもっと喜ばないんだ!?
セプターならもっと喜ぶべきだろ
リンク先がみれません(>_<。)
>>783 に書いてあることが全てだからリンク先見る意味ないよ。
正直カルドを作らない大宮に価値は無い。
お茶を濁すという言葉しか浮かばねー。
まぁ携帯アプリは当たれば大きいらしいから、
これでしっかり3の資金を稼いでもらいたいところ。
そうだな、とりあえず大宮・・・というよりカルドセプトが生きてることに喜ぼうじゃないか。
カルド2のために買ったドリームキャスト。
カルド2EXのために買ったPS2。
今度はモバカルのためにdocomoへ機種変更か?
ま、ずーと使い続けてたvodafoneともそろそろお別れの時期とは思ってたけどな。
大宮のHP初めていったんだけど、もしかしてカルド以外作ってない?
以前もPSのEX作りながら、セカンド作ってたし、
携帯アプリ作りながら裏ではサード作ってるって可能性もあるだろう。
>>809 一作目が「ロードモナーク・とことん戦闘伝説」(メガドライブ/販売元セガ)
二作目が「フロントミッションシリーズ ガンハザード」(スーパーファミコン/販売元スクウェア)
三作目が「カルドセプト」(セガサターン/販売元セガ)
四作目が「カルドセプト エキスパンション」(プレイステーション/販売元メディアファクトリー)
五作目が「カルドセプト セカンド」(ドリームキャスト/販売元メディアファクトリー)
六作目が「カルドセプト セカンド エキスパンション」(プレイステーション2/販売元セガ)
http://sega.jp/community/creators/vol_6/1.html
携帯アプリには明るくないんだが、通信対戦できるゲームってないよな・・・?
他に大宮ソフトのロゴが出るゲーム持ってる……
>>812 理論上はアプリに通信機能はあるので、可能ではある。
>>811 ほぉ〜、なるほど。滅茶苦茶少ないな。
メガドラって事はそれなりに老舗なんだろうけど……。
もともとどっかの会社に所属する開発チームだったんじゃなかったかな?
そこから飛び出して大宮ソフトを立ち上げたような。
そこにドロドロとしたドラマでもあったのかな。
まぁ、こっちが楽しめればいいんだが、頑張って欲しい。
確かメサイヤから独立したんじゃなかったっけ。
以前ヴァルケン祭りがあった時にそんな話を読んだ気がする。
最近、DS買ったから、DSでカルドやりたいなぁ。
タッチパネルと相性が良い気がする。
>>818 だね。
イラストレーターの中井さんともその頃からの付き合いっぽいし。
やっぱまだ人気があるかどうか計るつもりで出すのかな>携帯アプリ版
CC Mobile Expansionもいずれ出るだろうことを考えると、
DoCoMo潰れるってことか?(参入ハード殺しの法則)
>>822 携帯アプリ版だったら、Exは出ないだろ。
専用サイト用意して、そこで更新部ダウンロード。って感じだと思う。他のアプリから見て。
ハード殺しについてはコメントのしようもないけどな。
メダルゲットした時のゴーッ!って音がいいな。
>>822 ・・・ハード殺し。サルファか?レイスか?いやダイナマイトか、大宮は・・・。
>>825 カルドセプト自体は生きてるから、自壊系じゃない。
827 :
なまえをいれてください:2005/09/08(木) 23:56:45 ID:PS061MUw
サルファは飯野賢jい何するエネミーD
そいつに参入を許す事はハードの死を意味するッ!
これがっ…これがっ…これが!大宮ソフトだッ!
>>811 ガンハザードって大宮製だったのか
知らなかった。
カルドモバイルの記事読んだんで軽く報告。
正式名:Culdcept MOBILE ANOTHER CHAPTER
ドワンゴ、今冬配信予定
・1VS1のバトル
・3X3のマスが左右に二つあり、それぞれのマスに土地属性が割り振られてる。
中には呪いらしきものがついた土地も。
・自陣にクリを召喚し、敵陣まで移動→敵のクリに重なると戦闘。
・相手のクリを全滅させるか、奥の列に立っているセプターを倒すと勝利。
・カード数は300種類以上、絵は初代の物。・ネット対戦あり。
・ストーリーモードらしき画面のキャラ絵は傑怪老氏ではなさそう。濃ゆさのない普通な絵
「カルドセプト似」という程度か。
続き。
・ブックは20枚で構成されてる。
・クリのパラメータにMOVってのがある。
・ストーリーモードのメニュー画面らしき物の中に所持金の表示がある。
・メニューはステータス、ブック、依頼、着替、外出の五つ。
・細かいことだが、巻物じゃなくてスクロールって表記になってる。
・画面上で確認できるカードは、クンフーモンク、サムライ、シーフ、サーメット、ドレマジ
ニンジャ、ソンギョウジャ、ウィザード、プレートメイル、スケルトン、ファイター、ウーズ
後一枚、スペルっぽいわからないカードがある。
4人対戦はないんかぁ
ここからは俺の感想だが、
見た目はエンドセクターまんま。
ゲームの内容もおそらくは、カルドよりもエンドセクターやアルテイルとかの方に近そう。
なもんで、周回ボーナスやら通行料、土地価値とか護符の類は全くないかも。
カルドはあくまで素材でしかなく、中身は全くの別物ぽいかんじがする。
とりあえず、詳しくはファミ通買ってよむべし。
情報乙です。(・∀・)つ【 マナ 】ドゾー
やっぱり携帯アプリの容量じゃ完全再現は無理と見たのか。
カード数300種類以上ということは1以上、2以下か。
エンドセクターはやったことないから分からん。
話聞いた限りではなんか某遊○王の
ダンジョンダイスなんたらに似てる気ガス
俺はサターンのシャドウオブザタスクを思い出した。
つまんなかったなぁ、あれ。
>>837 サターンにこんなゲームがあったとは知らんかった。
画面見たらマップの狭いカルディナルアークみたいな感じ。
でも、つまらないってことは
「松下進キャラゲーに当たり無しの法則」が発動してるのか...
カルドセクター
クリーチャーバトルを前面に押し出したタイプのゲームっぽいなぁ、漫画のカルドのイメージだな。
カルド3のおまけゲームにでも付いてきそう。
ほんとどうでもいいな
何年もかけてこんな糞開発してたのか
はて?大宮が開発したなんてどこに書いてあるの?
しかし底が浅そうだな・・・
たしかにほんとどうでもいい
とりあえず、「カルドの新作」というよりは、「カルドセプトの名前を模した他のゲーム」と考えた方が正しそうだな。
従来のカルドファンには新作を待たせ・・・このアプリで名前だけ売り、新作発売時の新規プレイヤーを増やそうとしているのだろうか。
街も携帯アプリの他、PSPで出ることだし、カルドも・・・
製品名、サービス名は、株式会社ドワンゴの商標または登録商標です
PS2の遊戯王?
なんかパッと見ロックマンエグゼみたいだなぁ。
男女のセプターのイラストはいままでのカルドにいないタイプで、ちょっと好きかも。
んー、見たけど確かに別物っぽいね。
なんかイラストが変わるとえらく印象が変わるなぁ。
なんか普通のカードゲームっぽくていかにも
面白くなさそう。
854 :
なまえをいれてください:2005/09/10(土) 00:35:33 ID:ZF8scdC2
カードイラストはカルドセプト1(SS、PS)のものなんだけどね。
やっぱり2のイラストの方がいいよなぁ。
(C) OmiyaSoft
“Culdcept”、“カルドセプト”は有限会社大宮ソフトの登録商標です。
○「i-mode」はNTTドコモの登録商標です。
○製品名、サービス名は、株式会社ドワンゴの商標または登録商標です。
○「QRコード」は株式会社デンソーウェーブの登録商標です。
©2002-2005 DWANGO Co. Ltd.
まあ、実験作として携帯アプリってのは悪くないんじゃね?
もし仮にコケたとしても被害は大した事ないだろうし、
アップデートを繰り返すことでバランス調整もできるだろうし。
第一印象
狭ッ!
なんかPCでそっくりな造りのゲームを知ってるんだが
ファミ通読んだが、
ウィザードがスペルになっとったぞ?
>ウィザードがスペルになっとったぞ
…なんだろう、この胸の底から沸き上がってきた言い様のない不安は。
ウィザードって水属性のアレかな?
長らくやってなくて全然覚えてないや
援護クリ
だった希ガス
0
30
援護
の人か。
地味すぎてワカランかった
てかそのまんま2にも2EXにも居るジャマイカ
巻物強打を忘れるなよ
他が強いから目立たないが、決して弱くはない。
しかし使われている姿は見たことが無い…
まぁ俺も、この土地取ったあとでも居座れる能力に活目して
機能させようと試みたことはあるが、全く勝てなかったな。
そもそもこのゲーム巻物強くないし、アムルのほうが遥かに
強いし。でも、アイボリーやマーブルなら活躍出来ると思うよ。
コンセプトブックでしか使わないな。
巻物ブックとか人間パーティーブックとか
なんかモンコレっぽいな
ファミ通の写真の中に、「魔力補充」ってのがある
ターン頭でカードを使うか魔力を補充するかを選べるようです
一応、周回や砦での魔力補充の代わりになる要素かな
あと、目をこらしてみると対戦画面のセプターの正面には
シールド(?)が張られているようです
つまり、正面突破で本陣を落とすには何かの制約があり、
横から回り込むと無防備の本陣に攻め入れるとかそんな感じかも
セプターの前のマスが複属性になっているのは、やっぱり正面が
防御の拠点になるってことだと思われ
とすると重要なのが各クリーチャーの移動距離だが
・・・防御型どうするんだろう・・・。
最早カルドではない
周回も連鎖も護符も無いならカード個々の価値も随分と変わるよな。
マナとか地変とか。
872 :
869:2005/09/10(土) 12:18:00 ID:ar53EsUC
公開されてるゲーム画面に地属性マスだけ少ないってのも気になる
自陣9マスのうち、本陣以外のマスは自分で属性を決められるとか
あるのかもね
PSのモンスターコレクションを思い出しますね。
あっちは進軍や陣取り要素を排除して戦闘のみにしてましたが。
ところで>855のなかにメルヘンブレーカーがこっそり入ったりしない?
しないかな・・・
結局のところ携帯アプリでの登場など、ここのみんなが待っていたものじゃない。
誰かが言ってたけど、ほんと携帯アプリ版でせいぜいたっぷり稼いで
カルド3製作費に投入してほしい。ガンバレ大宮ソフト!
携帯持って無いがな・・・・カルドやるだけに買うか・・
箱360で出すって言えばMSが金出してくれそうだけどな。
いや、大宮の場合は金とかそういう問題じゃないし。
>>877 いや、仙人じゃないんだから、やっぱり大宮にとっても金はあったほうがいい。
カード絵もなにも完全一新する必要ないから、頼むよー3だしてくれよー
3やりてぇよー携帯アプリなんかじゃだめなんだよー
3−3−
大宮金無さそうだからなぁ・・・
未だに有限会社だし、カルドをまったり作りつつ個々で仕事受けて生活してそうだな。
カルドコミック5巻が売れればちっとは大宮にお金入るかなあ?
カルドコミックって今でも新しいの出来てるのか・・・
今度読んでみるか。
はよ、お前らとネット対戦シタイヨ・・・・カルド3の予定は未定でつか?
大宮先生・・・3が、したいです
>>883 未定じゃなかったら今ごろ妄想書き込み爆発だって
lllllllllllll/ ̄ ̄ヽlllllllllllllll
llllllllll / ヽlllllllllll
iiiiiiiiiiii カ き モ .iiiiiiiiiiii
iiiiiiiiiii| ル ゃ バ |iiiiiiiii
;;;;;;;;;;;| ド そ カ |;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;| 終 こ ル |;;;;;;;;;;
;:;:;:;:;:;| 了 で .売 |:;:;:;:;:
;:;:;:;:;:;| だ れ |:;:;:;:;:;:
:.:.:.:.:.:ヽ、よ な /.:.:.:.:.:.:.:.
:.:. :. :. :. ‐‐--‐‐':. :. :. :. :. :. :
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、
廴ミノ
///¨' 、
y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
;il||||li' t`'---‐';:;:;:l
,.r'"''、,┘ 7;:;:;:;:;:;:;:;「
ノ4 (⌒i .}:;:;:;:;:;:;;/
>886
鈴木先生ヒドス
だが、大宮ソフトも「いろいろ準備中」といってたからねえ
その「いろいろ」が携帯アプリのみってことはないだろ。
>>869 ますますどこかで聞いたことのあるゲームに・・・
890 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:39:24 ID:9Z7k6Gr8
まあ、「カルドセプト・サード」というソフトはやってくるさ!
たぶん
これのマンガって面白いの?
サキュバスタソのあんなシーンやこんなシーンが満載
ゲームの世界をそこまで忠実に再現している訳ではないが、
(各々のセプターが所持しているブックが50枚じゃなかったり、
地形効果なしでバーサーカーに攻撃されたナイトが反撃したり)
まあ面白いと言えば面白い。
あと、主人公のナジャランたん(;´Д`)ハァハァ
コミックは普通にマンガとしても結構面白い。
かなり熱いし、燃える展開。
個人的にはワンピースとかよりもよっぽど熱くなれるマンガだよ。
面白いよ。
連載が5年も打ち切られずに続いてるくらいだし。
(最近は載ってないこともあるが)
新作はまだですか?
この流れで大宮ソフトのサイトが更新したという報告があがっていないのが
不思議でならない
あけましておめでとうございます
携帯て・・・('A`)
早くまともな新作出してくれ。
712 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:01
おい、今カルドやってる奴、ちょっとやめてテレビ見てみろ。
713 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:04
自らメテオ・・・
721 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:57
WTC爆破テロで、コラプションとかカタストロフィーとか英字幕が出てるよ。
723 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:05
破壊系ブックでアメリカ攻めたみたいね・・・
724 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:14
次は大統領がマインを踏みます。
727 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:29
お前ら・・・
728 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:47
あの飛行機はハウントかけられたみたいね。
729 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:51
>>728 dでもないCPUだな
738 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 02:25
ま、あの民間機はメズマライズされたってことで。
741 名前: 名無しさん@非公式ハイド 投稿日: 01/09/12 02:29
ミェズマラァ〜イズ
747 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 06:22
イスラムファナティック恐るべし
748 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 06:48
NYCの土地レベル5→1に
749 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:16
そして護符も暴落か・・・
750 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:17
いっそラントラしちまえや。
751 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:38
そしてサムライ強制出動の予感
774 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 14:10
日本のハリケーンは、みんなもう忘れてる
|l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:l::|::::::::::::::::::::::::::| _/ |___,,,,,//
|l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:l:l|::::::::::::::::::::::::::| ∠___二___,,ヽ_._l
|l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l::l:|::::::::::::::::::::::::::| \ \  ̄
|l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::l::l:|::::::::::::::::::::::::::|  ̄
776 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 14:16
ハリケーンはとっくにSTドレインされてどっかいっちゃったよ
777 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 14:37
先制がついてたハリケーンはST0になってUSAに負けたか。
778 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 14:38
アメリカのソウルコレクターが報復する
783 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 14:57
日はアースシェーカーも食らったよな
794 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 17:58
アメリカのグース遺産は、過去最高の50億ドルに達する見込み
DSで是非
だめだだめだだめだ!携帯機での発売も却下却下却下!!
PS2か百歩譲ってGC
もしくは次世代機
ぶっちゃけ2EXをPSPに移植とかでもいいからなんか出て欲しいな…
携帯でなんだか良くわかんないのとかじゃなくて。
携帯機はPSP、DS、どちらもネットワーク充実してるし面白そう。
次世代なら、個人的にはXBOXLIVEの快適でストレスのないネット環境が合ってるように思える。
360がいいなぁ
箱はちょっと・・・
ユーザーが偏狭そうだし、箱で出しても売れなさそうだし、そうなると大宮がつぶれちゃう!
だが今までのジンクスから行くと・・・
しかし他の次世代機よりも一足先に発売されるんだよな。もし3が同日発売となるならこれは大きなアドバンテージだ。
問題は同日発売の可能性が、な・・・
PS・PS2は潰れてないし、カルドセプトと関係の無い3DOやVB、N64なんかは潰れてる。
そのジンクスは全くもって無意味ですよ。
EXは除くってことで。
1(SS)と2(DC)な。
3もしかり。
それってカルドセプトのジンクスっていうかなんていうか…
セガ…
ちょっと前に名前が挙がってたカルディナルアーク買ってみた。
モノポリータイプじゃないよ…orz
つまらなくは無いが概ねmk2で言われてる通りではあるとオモタ。
全機種で出してほしい
さらにどの機種通しでも対戦可能で
理想はそれなんだが、大宮にそんな金あると思うかね
360なら鯖の管理いらないし大宮の負担が少ないからいいと思うよ。
プレイヤー以外の人も対戦観戦できたりするし、DLCでカードの追加も容易だしなぁ。
これまでの歴史の流れからすれば、
2006年に箱360でサード→2007年にPS3でサードEX→2011年にフォース?
って感じか。
そして、コミック6巻でサードの、7巻でサードEXの大会の様子がオマケ漫画に。
ムシキングみたいに
俺らが実際のカード得て
直接セプターになるか
>>918 あかんあかん、
きみら、「第三回ACN杯参加特典カード」とか「ファミ通CUP優勝者限定カード」とか出たらまた泣くだろぉ?
カルドセプトがiアプリで登場です
「カルドセプト モバイル アナザーチャプター」
通信対戦!
システム一新の完全オリジナル!
戦闘中心のアレンジで、1プレイが短時間で決着!
カードコレクションもこってり!
ドワンゴさんが運営!「いろメロゲームズ」!
東京ゲームショウ2005に出展!
東京ゲームショウ2005ドワンゴ出展情報
カルドセプト モバイル アナザーチャプター
参加特典カードとか優勝者限定カードって絵師を変えた従来のカードとかにしとけばよかったのにな、天野喜孝の描いたバードとかさw
>>918 リアルマネーが莫大にかかるゲームはマジ勘弁。
貧乏人は大変だな
>>922 同意
資本力が全てみたいなゲームにはなって欲しくない
追加投資が必要ないからこそカルドは長く続けてる香具師が多いんだと思うし
さらに言わせてもらうなら、
MMORPGのレベル上げみたいに、カード集めるのに
非現実的なほどに時間がかかるってのだけはやめて欲しいな。
カルドはフルコンプしてからが本番と思ってるので。
寿命を延ばしたいのであれば
ユーザーに無闇に時間の浪費を強いるような仕様ではなく、
2カ月おきに新カードを10枚くらいづつ追加したり
パッチで既存のカードバランスにテコ入れするような形の方が
よっぽどユーザーを引き止めると思う。
リアルカルドになったら護符関連カードとかごっそり消えるから
350枚でフルコンプできそうだな
↑間違えた、何でもない
ってかリアルカルドが出るとして色々システム変えないとリアルでカードゲームやるのは無理くさくね?
プロフェシーみたいなカードが使えなくなっちゃうしねぇ
ハウント? どーれ俺がかわりにプレイしてあげよう。2ターンね。
カルドはカードゲームというよりボードゲームだろ
基本モノポリーなんだし
そして
ファミ通の腐った支配から脱却した新しい共同体の結成
久しぶりに対人戦やったが、やっぱり面白いな。
携帯カルドの、内容はさておき、
カルドの糸は切れてなかったんだと思うと嬉しいね。
初めてやるのが携帯カルドの人とかでも、
本編に興味が出てPS2のをやってくれて需要が高まると、
本編「3」の可能性も出てくるね。
携帯カルドで知って来ましたっていう人がここにも
来るかもしれん。暖かく迎えようぜ。
で、実際携帯カルドやろうと思ってる人っている?
一応触る程度だけどやるつもり
モバイルカルドのために携帯ごと新しく買うつもりの猛者はいるかな?
900isだから動くの遅かったら変えようと思う
何に移植されようがメェガァロドォ〜ンはDC版完全移植でお願いしますよ
カード同様、声も1準拠じゃぁないのか
ん〜、能力の高いやつなら気合の入った発音で呼んでもらいたいんだけど
例えば4天王とか、バ=アルとか、ガルーダとかなら、気合入れてくれたほうが盛り上がる。
でもサキュバスや、ドモビーとかメガロドンを威勢よく呼ばれても
能力とかがあれだから、あんまりねえ・・・。
>>941 あやまれ!メガロドンにあやまれ!(つД`)
>>941 メガロドンはなぁ、ギアとパラ一緒なのにもかかわらず
10G多いだけで属性付き、半額効果無しのスーパークリーチャーなんだぞ!
>>943 それよりもむしろ、
火にも地にも風にも灰にも入れないのにギアより10G 高い
と言わせてもらおう
>>925 全面的に同意。
ただ、資本力がすべての幼稚なゲームを好む奴は多いわけで・・・
しかもまったくそのことに気づかず、ゲーム性が高いとか勘違いしちゃう奴もいるわけで・・・
ぶっちゃけ射幸心を煽る要素がなかったらMTG程度のゲームがあれほど受けるとは思えない。
もしカルドが今のゲーム性を保ったままリアルカードに進出できたら1年足らずで立場が逆転するだろうね
そう考えればリアルカルドもアリかな
で き た ら な _| ̄|○
メェガァロドォ〜ン
948 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 00:42:46 ID:VmFJZp7H
メガロドンはDCの発音も好きだし、50、50だから援護用としても愛用してる。
水ブックには欠かせないよ。
950 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 01:08:23 ID:VmFJZp7H
後手は、いざという時困る
べひーもスは援護用にしか使う気がしない
連鎖確保用に愛用している自分は駄目セプターですか・・・
>>935 実は結構楽しみにしてる
もちろん普通のカルドで通信対戦できるのがベストだけど
これはこれで面白そうだ
メガロドンフリークが数人紛れ込んでいる件について
当確:メガロドン
メガロ党
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il" `'-、::゙' 、
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どーもーびーはー
おまえら、そんなにメガロ丼好きなのかよwww
初期の頃は強いと思って普通に使ってましたよ。>メガロ
俺はガルーダ好きなのだが、友達がそれを見越して、デコイ&グリーンデロ入れるから使えないよ!(つД`)
ブラックオーブ必須アイテムになっちまった。
スカルプチャーは使わないんですか?
カルードセプ麻紀
967 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 18:36:38 ID:GynVJCPQ
>>965 ミルメコレオ、デコイ、各種アイドル、カロン、援護クリーチャーと言った厄介なクリーチャーを
一掃出来るのが便利。
でも、重いからあまり見ないね。
>>964 デコイ、グリデロに限らず
ガル使いならブラックオーブは必須でも損はしないでしょ
カウンタ、ホリグレ系無効化アイテム全般の対策にもなる訳だし
ついでと言ってはなんだが、青天井系を使うならバンデットg(ry
スカルプチャー後のスタチューが意外と落とせない
ああ、シェンロン使いにゃバンディットグラブ。
500ダメージで1000Gとか奪うとゾクゾクするな。
でも、HP30なんだよな、
>>970 メダル記録更新プレイ中、ザゴルがホーリーラマで
リペレーションを上書きしやがったのでお返しに
6マス先のザゴルのクリにシミュラクラムを付与
水護符3000以上所有状態のシェンロン特攻(w
護符って何枚まで持てんの?
974 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 20:22:28 ID:UrHUpt9W
ひとつのエリアにつき、1属性につき999枚までだったかな。
4エリアある天空の祭壇なら
999枚×4属性×4エリア=15984枚。
水属性に限れば最大で999×4=3996
がシンリュウの戦闘中の最大ST、最大HPになる。
バンディットグローブ
やべ、聞いてたらメダル記録更新したくなってきた。
でもいったんやり始めると、数時間は覚悟しなきゃならん。
カルドだけにかかりっきりになっちゃうし。
いったん取ったメダルの記録更新プレーは、中断再開ありでも良かったんじゃ。
977 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 21:53:11 ID:lGTPeZiU
中断再開ありだとリセットで簡単にインチキできるからダメだろ。
(キングトータスとか)
キングトータスのメダルは8回が最高だな。
練習用ゴリガンにあやうく負けそうになった。
979 :
なまえをいれてください:2005/09/12(月) 22:11:48 ID:SsGHaL2I
8って凄いな。
キングトータスのメダルは初プレイ時にいきなり取ったけど、3以上更新できてない。
速攻タイプのブック組むようになるとまず取れないよな。
980 :
水属性:2005/09/12(月) 22:44:42 ID:XPByxd6i
さてと、埋めにきましたよ
最初は手堅く
つ[アイスウォール]
つ[グレムリン]+[バタリングラム]
せめて一矢報いん
つ[ベルオブカオス]
つ[ウィング]+[支援効果]
んじゃ手堅く
つ[ガスクラウド]+[ランプロ]
つ[セージ]+[フュージョン]
しかし氷壁に
>>981これやられるとほんとに手も足も出ないなw
ま、元々手も足も付いてないけどさ
つ[ドッペルゲンガー]+[プリズムワンド]
>>974 イクシアやらテレイアやらでさらに増えるよ
おお!
orz そうか・・・無念。つぎこそ
つ[ガーゴイル]
つ[エイドロン]
つ[ダルネス]
つ[スペクター]
なつかしの
つ[オルメクヘッド]
つ[ブラストスフィア]
っ[ソルティス]
1000なら3は来年発売
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。