§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book32§the Best
公式ページに載ってないFAQ
Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、
ウェブサイトからダウンロードしてきたブックのこと。
持っていないカードでも使う事が出来るので、友達同士でブックを貸し借りできる機能。
ストーリーモードでは使用不能。
Q.負けると何かデメリットはあるの?
A.コンピュータとの対戦では負けても特にデメリットはありません。
負けてもカードは貰えるので安心して負けましょう。
いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→メンテナンス→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば
他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
(BBユニット or ネットワークアダプタ or USBモデムが必要)
※追記 新型PS2 SCPH-70000では無くてもブロードバンド接続が可能
また「電撃PS2 D73 vol.287」(テイルズが表紙,'04 10/15発売)付属CDにも収録。
電撃PS2 vol.287収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクィーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
http://www.mediaworks.co.jp/magazine/backno/dps_0287.php ※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます
Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます
通常版/ベスト版ともに通信対戦は出来ません
DC版の通信対戦も終了しました
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に換算でき、
しかも 土地価値>増資に使った魔力 なので
レベルの高い土地を売って、その魔力を使って増資すれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損
※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html Q スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
とりあえず最初のうちは2色+無属性で。
次第に1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに
ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられます。
13 :
なまえをいれてください:04/11/19 23:36:47 ID:uSHrNodb
13ゲト乙
最近言わなくなったが、ステルス戦法もテンプレに。
対人戦がないと使う機会がないが。
テンプレ長いのう…
>>1乙!
つい最近カルド2買ったんだけど、カード集めしてたらナジャラン出てきて
あまりにも懐かしくなったからコミック買っちゃったよ。1、2巻だけだけど。
意外にも結構面白いのな…これ。
>>1乙。
海外サイトのFAQでナジャランが「彼」扱いされててワラタ。
そーか、女には見えんか。
>>1乙
>>16 ナジャカワイイトオモウンダガナァ・・・(´・ω・`)オンナジャナイデスカソウデスカ
それと唐突なんだがちとこのテンペブックの添削タノム
クリーチャー22
スチームギア4 ブラスアイドル4 アヌビアス3 ダゴン2 ブラッドプリン3
オドラデク3 コーンフォーク3
アイテム4
カウンターアムル1 ゴールドグース3
スペル24
シンク3 スウォーム2 テレグノーシス1 テンペスト4
ドレインマジック2 ホープ4 HWX4 マナ4
自分でもきになるのはクリの選択、特にブラスアイドルが微妙なところ
とスペルの選択、ファンタ・マスファンタ用に何か入れるべきかってところ
メダル獲得 nHUQaUNV
‖=========================‖
‖Medallion ‖
‖ 新スレを立てし者 ‖
‖ New Thread Maker ‖
‖ ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。 ‖
⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。 ‖
‖ ・・・というわけで(・∀・)モツカレー! ‖
‖=========================‖
‖スレッド数 32スレ ‖
‖=========================‖
20 :
なまえをいれてください:04/11/21 18:30:24 ID:AlHEuKYu
20ゲット つかスレストし過ぎ!ageてみる
前スレに貼ってあった証明倶楽部ってブックあるじゃない?
あれってグースにドレマジ、デモトレ、スチールと
稼ぐ手段は豊富だけどさ、稼いだ現金どうすんの?
護符買ってアンチマ?にしてはコラプもクインテも入ってないじゃん。
教えてエロイ人
そのまま稼いでゴール
焼き本はラウンド制限で逃げ切るのが勝利パターン。
目標魔力まで持ち込めることもあるけど、
それはドレマジが来なかった場合で、かつ調子がいい時だけ。
24 :
21:04/11/21 20:21:33 ID:2getKD4R
>>22-23 成程、そう言う勝ち方もあるか。
勝ちと言えば目標達成しか頭に無かったから
目から鱗が落ちました。ありがとエロイ人!
・・・
>>25 君はテンペと相性が悪いという理由で書類審査で落ちたんだよ。
テンペ場・アシッド場なら1体づつ置いてくれ
それ以外ならピースきぼんぬ
証明倶楽部にはテンペは入っていない件について
>>30 グラニットはカタススウォームあるから維持出来ない、って事で入れてないんじゃない?
ブラスはあくまでもドロサポだし。
>>28 ブラスが潰れるからかと。
他セプターから見てもメリットがあり壊しにくいブラスを置くことで
スペルの回収と1枚あたりの収入を向上させているのに、
テンペで一掃してしまうと一番被害受けるのは自分になりかねない。
カタスでダメージ受けた後にデモトレすれば擬似ライストになるしね。
>>30 29の発言にグラニットは関係ないと思われ。
グラニ入っていなかったのは、
ドレマが使えない(←すごい痛い)、
シーガルのレギュがコラプ入れにくく、
アイドルが死にやすいからこれ以上入らないから、だよ。
突然住人減ったなあ
なんか新しいソフトでたかな
きっと今日が祝日だから前日に遊び倒してるんだよ、みんな
>34
たぶんカルドをやる周期があるんじゃないか?
少ししたらみんなまたもどってくるよ。
板の移転に気付かなかった……
更新されない前スレで人稲ーとか思ってた漏れは負け組み
関係無いが
「北へ」と書きこもうとして
「(・∀・)へ」と変換されてかなり鬱になった
カルド1・2 onlineでも出ないかな
1は没クリーチャー復活とかして
で そのあとサードを・・・!!
もうどうでもいいよ。
大宮つぶれてしまえ
フ○ムみたいに変に規模大きくしたりして、クソゲー連発してるより
年に1本(良作)出すかどうかってカンジの大宮でいてほしい
何年に一本かと。
てか今何やってるんだろうね。
ドイツ語版とかフランス語版作っていたら笑える。
3とか作る気なしw
ゲームと全然関係ない事やってそう
農作業とか自分探しの旅とか
43 :
なまえをいれてください:04/11/23 18:15:53 ID:ifMyYF3+
新しいPS2買ってネット接続してみた。
リプレイ見てみると本当にぜんぜん使わないカードとかをうまく生かして
プレイしてる人がいて目からウロコ。
マジで早く3出してくれないかな。一番続編出して欲しいソフトだよ。
ネット対応で対人戦したいよ。
そういえば前大宮のサイトで手作り料理が紹介されてたっけ。
うまそうだったなぁ。もう一回みてみようか。
弁当屋やってたりしてな
カルドセプト定食とかガンハザー丼
マンネリ化したカルド界を
手間も予算もかからず活性化させる案
新マップ: 1exの追加マップ全て
マジでやってほすぃんだけどなー
天上天下とかLetterHとか良マップあるし。
1のMAPに、1当事の曲。
いや、色々あるんだろうけど…。
つい最近はじめたんだけど、
ストーリーで同盟組まされるAIキャラって
頭悪すぎていらつくんだけど仕様ですか。
そもそもAI相手に苦戦している方が青いんですか。
むかつくこともあるけれど、私このゲームが好きです。
マップ追加されるだけで大分違うよね。
できれば大会を。
と大宮様方がご覧になっていること期待して発言。
>>49 頭悪いし、特にお姫様なんか敵に利することも多かりし。そこでその
マヌケな戦略パターンをなんとかフォローすることを考えるわけだ。
しょーもないクリーチャで土地を守り始めたらすかさずシミュラかけてやるとか、
逆に丈夫そうな土地のレベルをあげ始めたら自分の土地属性を地変であわせて
連鎖価値を高めてやるとか。他にも色々。まあ、これがこのゲームの楽しさの
メインではないにせよ、頭の使いどころではあるだろうな。
磐石の強さを持ったブックでパートナーに関係なくブッちぎるのもアリ。
>>49 自分がスペルで上手く援護すれば結構使えるよ
以前、お姫様との同盟戦で俺のダイス運が悪くて僻地に飛ばされっぱなしでなかなか帰って来れなかったが
スペルで援護し続ける事でほとんどセレナ一人の資産で勝った事がある
53 :
なまえをいれてください:04/11/23 20:47:38 ID:BAtqogDb
クアンゼでガミジンが置いたLv4ウイロウのおいてあるエリアに
躊躇いなく突進して玉砕する姫には流石に頭を抱えた。
お前、落とせないなら西エリアに行けよって。
でも同盟戦は上手く行くとかなり楽しいね。
こないだ友達と噂のレーシィブックで同盟戦やった。
レベルageは思ったほど行かなかったけど、
敵に取られた土地を取り返してやったり、
HWXを同盟相手に使ってピンチを脱出したりと盛り上がった。
次回は自分でマップを作れたらな〜・・・とか妄想してしまう
>>38 マジレスするとNintendoDS用の「何か」を作ってるよ。
「何か」が何かはゴニョゴニョ
>>55 マジレスするとNDSでボードゲームを作ってるのは
大宮じゃなくてジャムズワークス。
57 :
49:04/11/23 21:26:13 ID:S+5Osrc0
ああ、みんなそれなりに隔靴掻痒感というか、もどかしい思いをしてるのね。
まぁ、アフォAI相手に試行錯誤してみます。
それにしても、衝動買いして良かったな、このゲーム。
まだ始めて一月ほどの初心者なんだけど…
アレス場を利用する場合、自分で土地を確保してレベルを上げていくより
相手が育てた土地をガンガン侵略するほうがいいんだろうか?
STに関わらず守れるクリメインにすればいいんでない?
デコイとかカロンとか、あと自分の拠点にはシミュラクラムつけるとか
攻めに関してはGラットですら素で40STになっちまうわけだし
あとは土地コスト無視できるようにリプレイスを2−3入れとくとか
攻めるだけ攻めて達成できそうならさくっとアレスは手札に戻す
まぁ私も初心以下なんでいいかげんなこと言ってると思いますが
ようやく我が家にもタリスマンやエナジーやアストラルクイーンが
追加マップはまだ見て無いが楽しみである
>>58 bookしだいだと思う。
シニリティブックとかだと十分それでもいける。
自分で置いてのアレス場なら、拠点はアレス自身。
>>40 フ○ム馬鹿にすんなー(つД`)
あそこのRPG大好きなんだよ……
>>63 |・ω・`)っ【AC・NX・NB】
パーツだけ教えてやる後自分で・・・
|;ω;`)
|彡サッ
【くりクリミックス】
こうですか?わかりません
>>64 …会社が肥大化すると、商業主義がゲーム本来の快感に取って代る。
そして企画決定の場では、ゲーマーの声なるものはしばしば存在しない。
シェア争いに敗けている時は特にそうだ。
>>66 「何の話だ?少なくともフロムのクソゲー化など始まってはおらん」
「始まってますよとっくに。気づくのが遅すぎた」
アレス場なら、バ=アル(コンジャ)、キメラ、バルキリーあたりの先制持ちも
拠点になりうると思う。
侵略にも金かかるから闇雲に落としていくだけじゃ効率悪いし、
ミルメコ、シーボンズあたりはアレス関係なく拠点として機能するし、難しい。
アレスブックが二つ出揃ったらどうなるんだろうな。
どっちかのアレスブックが勝つ。
71 :
なまえをいれてください:04/11/24 17:32:53 ID:OSwMp9jU
先に相手のアレスを落とした方が勝てる…かもしれん。
AIって拠点の作り方やスペルの使い方は下手すぎだけど、
局所局所で妙にウマイよな
レオのテレキネシスの使い方とか
HPが10切ったクリにアマゾンで侵略された時
マサムネ使ってG守ったワールウィン見てそうオモタ。
たいしたことはない
AIは刹那的な計算だけだからな…
(\ /
\\ バサッ /)
(ゝ. ((\\ /)″ ノ
( (_ヾヽ /)″
( ( ヾ )γ´ ̄ソヘヾ)
し し///イノリ√キヾヾ+ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゞ し///ヽZ.(| ゚ -゚ノlヾ ) < ………。
(\ し(// ノ⊂||卯リつ ゞ \_____
\) /( く/_l〉 丿
し'ノ し″
>>76 ひでえな、おい!
ま、チョンチョンがこんな感じだったらもっと使ってもらえたかもな。
ラルバとかも。
>>71 いや、応援は敵味方関係ないからアレスを落としても大した意味無いだろ
どっちも拠点を作らないから勝負が長引くんじゃないか?
アレス1体ならアレスを拠点にできる。
お互いアレスブックだったらアレスを拠点にはしないでしょ
だから先に相手のアレスを落とした方が、という事だよ。
>>71の内容が不可解なんだろ?
>>72 そういえば昔ザゴルが手札一杯の状態から、
マンティコアで漏れのマミーに侵略してきたのよ、
マンティコアのSTは50だから、地形効果を得てないマミーは死ぬ、
ゴールドグースを持ってた漏れは、ダブル遺産で超ウマーと思って喜んで使ったさ。
ところが・・・・・・(さてどうなったでしょうか?クイズです。)
バンディッツクラブとかかな
>82
確かそのブックには「ザハンド」が入ってたはずだ!
置いてあったマミーは、3つ並んでいる真ん中(支援+20)だったりして…。
87 :
82:04/11/24 21:27:31 ID:zg6ADYEy
>>86さん大正解。
ザゴルは、ザハンドを使い、ゴールドグースを奪う。
マンティコアはST40、HP40になり、マミーはHP10残る。
そして支援を得てたマミーは、ST20+20になってマンティコアを破壊。
ザゴルに500Gが入り、漏れは( ゜.゜) ポカーン。
これほどAIに驚ろかされた事は初めてだった。
へぇ、ザゴル駆け引きにたけてるねぇ。
出来るだけ起きそうにないパターンを考えてみたんだけど。
そういう私もメダル狙い中にシミュラクラムケルピーをぬっ頃されたクチ
ザ・ハンドは使うといろんなパターンが出て面白いね
相手がハンド使うの見越してあえてストームコーザー取らせてHP減らすとか
ザゴルにはナイトメア&カウンターのコンボ決められてビクーリした記憶が
91 :
58:04/11/24 22:58:04 ID:L20Rop++
1日見ないうちに色々とアドバイスが…マジ感謝。ありがとう、皆。
ついでに今のブック晒すよ。
クリーチャー(18)
ウィルオウィスプ×2、グラディエーター×2、パイロドレイク×2
バルキリー×2、ピラリス×2、アレス、エグゼクター、オールドウィロウ
ガスクラウド、キメラ、サルファバルーン、フレイムロード、マーネス
アイテム(13)
ガセアスフォーム×3、ファイアーシールド×3、グレムリンアムル×2
ストームコーザー×2、マサムネ×2、フュージョン
スペル(19)
ホープ×3、フライ×2、ヘイスト×2、マナ×2、ミューテーション×2
ランドプロテクト×2、サイレンス、テレグノーシス、バックワード
ピース、ビステア(マジックボルト)、ホーリーワード0
>>91 そこまで戦闘重視ブックにするなら、
1枚しか入れてないような妨害スペルの代わりに
チャリオット入れとけ。
後、ミューテとランプロ以外の相手の土地のピース解除できる手段もな。
ピース→プレイグ
アレス&ピースブックを作ってみようかな。
面白そうだ。
>>81 相手のアレスが一枚などという保証はどこにも無い訳だが
つーか、アレスブックでアレスが1枚って事は無いだろ
キーカードなのに最後の方まで出てこなかったり、最初に出たりしたらガタガタだ
>>71は「かもしれん」で終わっとるわけだが。
1体とも限定してないしな、いちいち細かい所まで考えて書いたわけじゃないだろう。
>>96 自分で言ってるじゃん、例え何枚も入ってたとしても最後のほうまで出てこないかもしれない。
マップに見えてる相手のアレスを全て落とした時点で、相対的に自分のアレスが有利になるのは確か。
アレスブックってことくらいしか条件が限定されて無いんだから、
71の答えが一番しっくりくるだろ。
後からあれこれ条件出せばいくらでもケチつけられるのは当たり前。
対人戦でのアレスブックはアレスを出したり引っ込めたりの
コントロールが大事だと思うんだが
そういう意味でアレスブックが被ると非常にやりにくいと思う
実際なったこと無いしアレスブックを使いこなせる腕も無いから思うだけ
100 :
なまえをいれてください:04/11/25 07:22:43 ID:1OqJoryk
アレスを出して相手の拠点を落としたら、今度は
侵略されないようにアレス引っ込めて…って感じ?
アレスは自分が盤面で優位に立ったとか目標魔力に達したとかでなければ基本的に
出しっ放しでいいんじゃないの 自分はアレス場で効果発揮するカードを多数投入してるわけだから
単純にアレスがいたほうが自分のペースでゲーム進められるっしょ
アレスブックでオールドウィロウって防衛できる?
それともアレス拠点にしながらLv5になったらウィロウと交換するの?
ガゼアスつかえばいいじゃn
ガゼアスに頼る手前鎧無いけど、巻物にはグレアムがあるし……数の問題か。
レベル1のままピースかけたりしてな。
>>102 シミュラクラムでいいんじゃまいか?巻物は意味無いんだっけ?
漏れはシミュラクラム置いたLV3ウィロウ相手にdmg250出されて死にましたがね。イヤッホゥ!
LV5土地も無かったんでラントラも出来なかったよ(つД`)
ウィロウなんで入れるの?
にこにこぷんが懐かしいから。
クレリックは巨乳
にこにこぷんて、懐かしいなオイ
他に樫の木モック、とかな
クレリックの巨乳は俺が毎晩揉んだからです
揉み過ぎてバンシーになっちまいました、と、、、
111 :
なまえをいれてください:04/11/25 17:49:09 ID:CTgQ/Nbi
>>102 難しいでしょ。Lv5でも実質HP70みたいなもん。
コロッサスで即死。
シミュラ?
ランプロ解いたら地変やメテオの餌食ですよ。
ランプロを使わない拠点防衛はジェイド必須な気もするな
113 :
なまえをいれてください:04/11/25 19:51:17 ID:8NLJ8lsK
すたちゅー
足スペルサプレしてインビジってのはどうだろう?
単呪なんて足ぐらいしかほとんど入ってないだろうから
上書きされることもほとんどないだろうし
まあそれでもスペル使うと消えるというデメリットが無くなるわけではないが
>>114 足も地変も使えないのもね・・・
インビジブックつくった時思ったんだけど、
せめてNのスペルぐらいは自由に使わせて欲しかった
N使えたらあまり不自由しない。
いっそスペルも使っていいけど
ずっとドローが止まるなんていうデメリットはどうだろう。
ラルバ安定し過ぎない?
リリス使えなくならない?
モンスあと一枚なんだが全くでないorz
それとメダルボーナスで昆布なんだけどなー……
そういえば、このゲームってPARでマップ作れないのかな?
メモリーカードでの追加マップってメモリーカードにしか保存されてないよね?
大会の優勝賞品の一つが新マップ作成権利だから。
それが出来たら今よりもさらに面白そうになると思うんだけど。
教えてエロイ人。少しくらい時間かかっても出来るならPARとか買ってくる気でいるんだが・・・
どういう形式か分かれば不可能では無いが、
ものすごい時間とスキルを必要とする予感。
大量のコードを入力するとプレステ本体に負荷が掛かりフリーズする恐れがある
現状のPAR&本体のマシンパワーではマップ作成は事実上不可能だと思われ
123 :
なまえをいれてください:04/11/26 12:40:11 ID:g26FtNLv
>>119 どこでもいいから3連勝すればNEWカード補正で必ずゲットできるはず。
>>119 『あと一枚のモンス』ってひょっとしたら“サンクタム”?
125 :
なまえをいれてください:04/11/26 18:22:19 ID:8a5O1Vl5
サンクタムガード持ってないならストーリーモードのカザテガへGO。
>122
そうだったのか。
じゃあできたとしてもBoomUp!の転送円を占い館にできる程度か…
メモカのデータをパソコンに取り込んでから
いじったりは無理?
127 :
119:04/11/26 21:15:26 ID:w0kQWtQ5
>>123-125 サンクタムではないです。緑のRカードです。NEWカード補正なんてあったのか……さんくす!
>>127 マップによっては特定の属性が出ないとこもあるから気をつけれ。
>>126 PSと違ってPS2は手軽にPCに取り込めないからな・・・
130 :
なまえをいれてください:04/11/26 23:15:23 ID:tU+XTedm
地属性のRなら
オドラデク、ギガンテリウム、グーバクイーン、クエイクビースト、セージ、
デスゲイズ、トウテツ、バジリスク、バンパイア、ハンババ、ラクサス
のどれか
やけに微妙な面子がそろってるような…
132 :
なまえをいれてください:04/11/27 00:34:37 ID:EcdtKspp
対テンペのオドラ、
援護要員ギガンテ
領地取り用グーバ
グレアム無効化でき拠点も張れるセージ
育てて楽しいトウテツ
拠点キラー・バジリスク
拠点にも使えるバンパイア
高い攻撃力で護符も減らせるラクサス
って感じか。
ハンババ、クエイクビーストあたりはどう使えばいいか分からん。
ギガンテは撒き最重量級ということで。
ハンババはおいとくと色々便利じゃん。
クエイクビーストはどうしよう…
追加マップでタクティクス復活したら使えるようになるかも。
デスゲイズは・・・
デスゲイズもRだったな。
密かに巻物無効だから、撒きクリ掃討ついでに
ミューテかけると、強固な中拠点になる。
ハンババはST50+毒で意外と強い。
毒ダメージを計算し忘れる香具師も多いしな。
クエイクビーストは置いとくと、隣の土地の
レベル上げに対する抑止力に…、厳しいかw
明日からドラクエに一時浮気する
クリアしたら戻ってくると思うが
_, ,_ 軟弱者!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д`)
>>136
すまん、俺はいつも他のゲームの片手間でしかカルドやってないw
彼女と対戦する程度しか周りにカルド人口いないんだもんな…(´・ω・`)
_, ,_ 彼女自慢か!?
(キ・д・) _, ,_
⊂彡☆))ω・`)
>>138
パイロドレイクが漏れの恋人
バルダンダースが漏れの恋人
クレリックタソにアタックしたいけどなぁ……即死するかもなぁ……
うまい。座布団一枚( ・∀・)つ__
>>142-144 上手いね。素直に感心した。
ところで、我ながらイイ感じのAIが出来たんで対戦相手がいない方は試してみて。
シンボル:上半身裸の男 名前:オーシン ブック:プージ
[クリーチャー: 22]
■コロッサス1・スチームギア3・デコイ1・バンディット1
■アマゾン1・グレンデル1・ビジョン1・ブラッドプリン1・ボジャノーイ1・リザードマン1・リリス1
■ギガンテリウム1・ケルベロス1・セージ2・ドラゴンゾンビ1・ドリアード2・ワーボア1
[アイテム: 6]
・カウンターアムル1・ガゼアスフォーム1・クリス1・グレムリンアムル1・ゴールドグース1・マサムネ1
[スペル: 22]
・イビルブラスト1・シャッター1・シンク2・チャリオット1・ドレインマジック1・ファインド1
・フライ4・HWX4・マナ4・リリーフ1・ワイルドグロース2
思考は上から順に
61926-72928787-665617779991
マップはダムウッドで3〜4人対戦向け。
人間が2人いなかったら他の適当なAIをぶちこんでください。
ストーリーキャラはアレすぎるから入れない事を推奨。
147 :
なまえをいれてください:04/11/27 13:26:47 ID:LBzOPhHB
>>130 ダークマスター忘れてた。
つーかファミ通の攻略本だとNになってた。
148 :
まきと:04/11/27 13:33:05 ID:24mRdnP5
ゲームのCDの傷治すところ知ってる人教えて!?千葉市付近で!
移植されるとしたらPSPかな。
DSのカルドセプトも見てみたいな。
2EXなんだけど、今やっとこデク回しが終わってフルコンプしたんですが、
いらなくなったデクを消すために「データ削除」で消したんですよ。
で間違ってフルコンプキャラを消しちゃったんだけどこれってもうダメポ?
ご愁傷様
これでカルドセプトをより長く楽しめるようになったじゃないか
フル昆布なんて通過点だよ のんびりいこうぜ
ウェーイ
いい機会?なので一からキャラを作ります(`・ω・´)
前はモヒカンだったし・・・
俺モヒカン大好きっ…!盾はあるのに剣は無いっ…!
>154
cpu相手だと一色デッキなんてとても組めないような手持ちカードの中からあれこれ組み合わせて
戦う一回目が一番楽しかったり。
とりあえずケルピー・ウィロウ・護符あたりを封印して楽しんでください。
157 :
150:04/11/27 17:32:13 ID:e3/0FIAP
初期ブックでストーリー全クリアしようと思うのですが、
火と水どっちがいいんでしょう?やっぱり水?
強いのは明らかに水の初期ブック
これは単純に能力が水>火だから
AIスレのAIは対AIに特化しすぎだと思うけどな
AIに勝てないAIはAIに勝てないAIに
勝てないのでAIに勝てないAIに勝つ必要はあまり無し。
>>145 そのAIのブックには是非ともファイターとバトルアックスを入れてほしいんだが…
モチロン、バトルアックスはファイター専用で。
でもAIスレでもネタブックで参戦してる香具師って結構いるぞ。
・・・俺だけ?
166 :
145:04/11/28 06:48:49 ID:/4nT+8kw
微妙に火種になってますね、ゴメンナサイ;
中にはキャラの元ネタを知ってる方もいるようで。
まぁネット対戦も対戦会もやったこともないトーシロの戯れ言なのでスルーしてください…。
AIスレはダムウッドが指定されたらこのブックで参戦してみますね。
ホーリーワードって0からXまでで話になってるのな
知らなかった(;´Д`)
168 :
なまえをいれてください:04/11/28 13:36:07 ID:IdXtqeX7
不確定がどーのこーのってやつね。
ホーリーワードの解説文は1の時と一緒だったはず。
おいおいカードの総取得数10000超えてるってのに今知りましたよその話
170 :
なまえをいれてください:04/11/28 16:42:53 ID:DCiXVkiE
たまにはカードテキストも読んでやれよ。
「究極的には〜」
ここの書き込みを見て、今日初めて色んなカードの説明文を読んだ。
いかれウサギ……あまりにもストレートだ。
そういや、カードを表示させて△ボタン押すとそのカードを音声で読み上げてくれるけど、
あれってアイテムカードにも全て音声が用意されてるんだね。
>>173 味、という意味では前作までのバカ大仰なボイスも捨てがたかった。
PS2になってちと残念だった点の一つだな。サッキュバァァァスとか。
175 :
なまえをいれてください:04/11/28 23:29:42 ID:fyBFJE4o
あのボイスはイッツアソニーの人らしい。
め!が!ろ!どーーん!!
メェィガァロドォン
ファイターを呼ぶ時の気の抜けた様な発音が好きだ。
ファイタハー
メェティィオォォォ
ド・モ・ビーはぁ〜っ
ソン業者
クインテスエスセセセンス(DC版w
仮歯です。
DC版ガルーダ響いてたの思い出した
流れ無視&蒸し返しで悪いが、
>>145のAIは悪くはない
サロンのスレで今公開されてるAIを適当に拾って対戦マップ1でやらせてみたが
コンスタントに上位争いをして、最終的には1位だったぞ
勝因は護符。AI戦に参加する諸兄は護符関係をきっちり調整すると良い
あと、魔力を大量に持ち歩くシーンが結構あった(AIはレベル上げより配置を優先させるらしい)からドレマジもあった方が良さそう
誰とは言わないが超好戦的なAIがいるから、土地は不安定だった
AIはガスクラウドの能力をなめる傾向にあるらしく、無駄攻め無駄死にが流行ってた
ジャイガントゥイリアム
>>185 > AIはガスクラウドの能力をなめる傾向にあるらしく、
それが一番むかつくんだよな
じゃあガス使えば?
相手クリの性能に関係なくパラ次第で無駄戦闘をするよ('A`)AI
侵略を仕掛ける度合いだけでなく、侵略する土地の好みも関係する
侵略の好みが99になってても移動コマンドの頻度が高いと勝手に戦闘する事も
グースを持っており、領地コマンドでやる事がないと自害しにいく
一個のパラだけで行動パターンが決まる訳ではないので意外と注意が要る
シミュラクラムかかったクリをアマゾンが手ブラでなぐったんだが
魔力盗みが発生しなかった…
>>190 攻撃が成功(ダメージを1以上与える)してないからね。
>>191 ああそっか。一見ダメ入ってるように見えても
ガセアスとかと一緒なんだねえ
AIの護符はよーわからんなー。
何か助言とかある?
一気に沢山買わせたい時は買う枚数を9ではなく
使用魔力を7〜9にして買う枚数を1か2にする
価値10の護符10枚買うのに手持ちが500Gあったら
10枚で1束にして40枚買ってくれる…と思うw
よく確認出来なかったのだが、10枚買う設定で20枚買った事がある
あるがとう、参考にします。
>>194 横からだが俺も参考になった。あるがとう。
AIの護符の買い方は気になってたんだよ、昔。
と言いつつAIスレに転用する喪前萌え
AIは侵略と防御を使い分けるような器用な真似はできん。
なので高額地で落とせるか落とされるかは運次第といえる。
>>194 それは違う。
・まず砦を踏んだとき、使用魔力で設定した値以上の
魔力を持っているか判断して購入するかどうか決める。
・魔力を十分持っていたとき、気にする度合いや連鎖数などの
設定値を考慮して購入する護符の種類を決める。
・一度に購入する枚数の設定値×5枚を購入する。
なので46枚以上はAIは購入しない。
また売却のときも同じ。
大まかだがこんな感じなはず。
最近はじめたんだけど面白いなこのゲーム ストーリーモードでゼネスに勝てねー
と思っていろいろ考えた 結果クリはデコイのみ んでファンタズム
ホーリーワードとカードドロー系で勝てました いろんな攻略法があってイイ
はやく対人戦してみたい
>対人戦
最終的にはそこなんだよな。ネット対応新作を希望。DCの時がうらやましい。
対人戦なんかやったらボコボコにされそうで萎え。
DCの頃は本当によかったなぁ
200がいい対戦相手に出会えますように。
対戦も相手によりけりだよ。変な奴と当たると最悪だし。
ネット対戦で同盟戦やった時に、味方になったヘタレが俺のプレイングに
いちいち文句付けてきた事があってすげーうざかった。
レベル4や5に土地にランドプロテクト付けられまくってる状態から、ほぼ
俺のカードだけで逆転して勝ったが、マジうざかったよ。
いくらか吸ったところで状況にはほとんど影響のないドレマジをリンカネで
流した時に「おーい、なんでドレマジ使わないの?」とか言ってくるし…
その先にはデザートストームが待ってるんだっつうの。
勝った後に相手チームと試合後の簡単な検討みたいな事をやったけど、
そいつだけは無言で即消えていったなぁ。
>>204 そういうイザコザやらギスギスやらも聞いたことがあるよ。人が集まれば
何がしかいやな事も起こるだろうな。人数が多いとなおさら。
それでもやっぱ対戦環境はあるといいな。選択肢が広がるに越したことはない。
イイ奴、イヤな奴、どうでもいい奴、ひとこと多い奴、気さくな奴
イタイ奴、和ませてくれる奴、ウザい奴、神プレイ見せてくれる奴
それはもう、よりどりみどりだったよ
通信可能な次回作を切実にキボン OTL
罰箱で出ても買います
カルドセプト通信対戦専用筐体
1000万円なり
とか出たら買うか?
もしくはゲーセンでカード突っ込んで金つぎ込みまくるか?
1戦100円とかでもやるか?
コンシューマ程度でアクセス以外に金のかからん対戦が出来ればいいな
>>208 コーンとグース何セットいるんだろうねぇ
DSかPSPで出ないかな。2EXの移植でも良いから。
DSだと10mぐらいまでならいけるらしい。
容量的にどうなんかな?
落としてやってみたが
なんちうか、違うな
まぁ仕方ないけど
DSにユーザーが独自開発できるような機能が……ってそれはP/ECEか
同人でUexの対戦ソフトってもフルコンプ状態からやっても集める楽しみがない……
PSPならPS2とセーブデータ互換持たせることも可能だろうし、
やってほしいが、それよか3だろ。
PSPとかDSででるんなら、画面がPLAYERごとになるから、
相手に手札をさらさないっていうモードが追加できる。
また別の面白さが増える希ガス。
そもそもPSPとDSはオンライン対応なの?同期取るの大変そうだけど
相手の行動待ちが長そうだな。時間制限かけないとやってらんないね
220 :
なまえをいれてください:04/12/01 11:18:57 ID:efjsIn6/
PSPは無線LAN対応らしい。
ネット対戦にもバッチリ対応。
DSも本体概要の所に「インターネットを利用した〜」って書かれてるし、
出来ないことはない…と思う。
ただ、どっちも無線LANを使用した場合の駆動時間が気になるな。
DSは分からないけど、PSPの公称値は無線を使用しない場合、と
注釈があったはず。
自宅で使う場合はともかくOFF会とかでどうなるか。
数時間持てば充分か。
222 :
なまえをいれてください:04/12/01 12:19:46 ID:D9d0xXea
174
gg
「ゼネス強すぎ、ボスケテ!」と言おうと思ったけど
>>200を見て反省
やっぱり自分で試行錯誤するのが重要だよね、恥ずかしや。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ゼネスは侵略力あるから調子に乗られると辛いよね
ヤツはアイテムいっぱい入れてるからラストがよく効く
グレムリンがクレイモア持って侵略とかしてくるとかなり脅威だけど
先制持ってるクリ入れとくと結構無駄攻めしてくれる
拠点にはランプロ張ってHWでハメればイケると思うよ
まだこのスレあったんだ。
さすがボードゲーム。
1年前に俺がテンペストブック&エナジーフラッシュ使ってから
友人がみんなそろってこのソフト売ったよ。
特に、エナジーフラッシュが納得いかなかったらしい。
クリーチャーだけのほうが良かったかもね。
>>225 個人的にはその友人たちに問題があるように思う。なんとかしろよ、と。
でもまあ、ライトユーザはそうは思わないのだろうな。
素人相手にEカードまで持ち出す225萌え
続編作ってるのかな〜
>>225 相手の力量がどうなのか知らんが、Eカード使ってまで勝とうとするのは大人気ないぞ
碁で言えば指導してやる立場の人間が本気で潰しにかかるようなもんだ
>>217 DC版のネット対戦の時もそういうのは可能だったはずなのだが
手札は全てオープンで、伏せモードは無かった
おそらく互いの状況を知った上での裏のかきあいを狙っていたのではなかろうか、と
1作目からそうだもの、手札バレてるのを前提に作り込んでるなら、
手札を隠す事はそれ即ち別のゲームになってしまわないか。
お前等マイナーカードもたまには使ってやれよな。一回も使ってないカードとかあるんだろ?
ファナティッ(ry のことかー
メズマなんかは明らかに相手の手札を事前に見ることを前提にしたカードだな
ハンドをいじくるカードはだいたいそうだと思う。
相手の札が見えなかったら、ラストとか打ちづらくてしょうがない。
結局走ったほうが強いという罠
手札伏せにするとシャッターやスクイーズといったカードが強すぎるからでしょ。
「手札伏せにする」の度合いによるな。
シャッターやスクイーズさえ表を見ずにだったらどうする?
ま た 手 札 論 で つ か ・ ・ ・
順番から言えば口ハウントの方が先じゃないのか?
>>228 続編なあ。だいぶ前にあきまんがカルドの仕事断ったっての、
アレは続編じゃなかったのかなあ。あれから動向を聞かないが。
手札ふせると今より3倍増しに運ゲーになるからでしょ。
拠点ポクポク落ちるし、リーチも止まらん。
リアルボードゲームなら気にならないだろうけど
ゲームで伏せたら、かなりつまんなくなると思うよ
手札が見えるから、自分の番じゃない時でも楽しめる
もし見えなかったら、相手の手番が今の10倍の長さに思えるだろうな
はじめからそうならともかく、今見えないように変更したりしたら、たたきわっちまうかも
一瞬でも相手の手札が見えることによって
微妙にアクションゲームっぽい雰囲気が味わえるところも
カルドの魅力の一つだと思うんだけど、どうよ
>>232 ニュートラアムルは一回も使ってないな
ソニックブームも使ってないな
サマーソルト?
ジュードースルー?
ソニックブーム 巻物 60G S
ST=30(巻物攻撃):先制:相手の巻物攻撃と相殺
●高速で腕を振ることで生じるかまいたち。わずかの隙で繰り出すことができるが、
相手の魔法に当たると消滅してしまう。
微妙な巻物でつね・・・
ウラケン 武器 40G N
HP-10:貫通:後手
●敵の間合いに入るため手痛い反撃をもらうことがある。
体力に自信のあるものにしか使いこなせない。
微妙な巻物でつね・・・
ウラケン 武器 40G N
HP-10:貫通:後手
●敵の間合いに入るため手痛い反撃をもらうことがある。
体力に自信のあるものにしか使いこなせない。
ゴメン・・・_| ̄|○
>248-249
これ悪くないよ。ただHP-10までいるかどうかが微妙だけど、
っていっても武器ならいるか。
252 :
なまえをいれてください:04/12/03 18:32:25 ID:83ntJfHz
ネタにマジレスカコイイ。
妄想スレ池
ウラケンなんて技あったっけ?
スピニングバックナックル。
ガイルのレバー入れ強パンチだよ。
│_・)っ 真空投げ
ここにもジャミーが!!
レバー入れる必要なし
相手が遠ければ勝手にバックナックルになる
ゼネスにライダーキックをかますスレのはずなんだが
ゲモリーにキン肉バスターしてもいい?
モロックのおじいちゃんは良いキャラだと思うのですよ。
地形効果なぞ関係ないとぬかしつつ地土地Dゾンのレベル上げるモロックに?
マークをケチュの穴にぶっ刺してお仕置きしようかと企んでたりする
今日なんとなくストーリーモードやってたら
モロックにLV5土地のミルメコをアバランチで除去されて超あせった
265 :
なまえをいれてください:04/12/03 21:51:41 ID:/F/hGEd7
アバランチとは中々シブイカード入れてるんだなぁ。
レオ戦でレベルを4以上に上げるとなぜか必ず2〜3ターン中に
テレキを鬼引きされてダイスが天然HWになる法則
つ【ランドプロテクト】
つ【タリスマン】
正直、タリすまんかった
多属性ブック組んでみたんでよろしければ添削お願いします。
クリ18
ギア4 レイス2 コンジャ2 氷壁4
ウェンディゴ2 ミルメコ4
アイテム6
グース3 ティアハロ1 ホリグレ2
スペル24
インフル4 エスケ2 クイサン1 サプレ2 フライ2 プロフェシー2
ホープ2 HWX4 マナ3 ラントラ2 リベレ2
属性関係無しにクリをばら蒔いて、インフルとコンジャで
連鎖を組んでラントラで達成するブックです。
4人戦、広めのマップを想定しています。
特に可もなく不可もなくだけど、
なんか器用貧乏な印象が強いんだよな。
弱くはないだろうけど。
…個人的には個性が欲しい感じかも。
まあ個性じゃ勝てないだろうけどさ。
あ〜!!!もういい加減に続編出してくれぇ!!
何年待ってると思ってるんだよ!出せやゴラァ!!!
はぁ〜スッキリした(*゚∀゚)=3
とりあえず分岐での進行方向選択の矢印は何かボタンを押した後に出るようにするってことで
既出だが、意外に携帯機向けのような気がする。
出してください。出して。出せやゴラァ!!
6マスごとにホーリーラマを配置。愉悦!
>>275 PSPとかで出たら、本体ごと買っちゃいます!
ところでPSPって、ネットに繋げれるんでしたっけ?
できたぽ
ちょっと上の方でそんな話題になってたからよかったら見てくれ
結局は無線LANの範囲によるんだよなぁ
素朴な疑問なんですが…
カルドやってる女性プレイヤーってどれぐらいいるのかな?
カルドが出会いの馴れ初め?
夢を見過ぎにもほどがある。
>>280は無理があるコンボをブックに詰め込みまくるタイプ
NMNC
>>280 女性は全カルドプレイヤー中0.1%(脳内統計)
探すより作るほうが確実
彼女または女友達にプレイさせてうまくはまれば女性セプター誕生
>280…(・∀・)ノシ…もしかしてナッカーマ???
意外に主婦層に人気が高いって雑誌に書いてあった気がする。
ひたすら1人で黙々とプレイしてるらしい。
メダルシステムも、そんな人が末永く楽しめるように考えたそうだ。
>>287 判るような気がする。その層がこういったスレに居るかは別問題だが。
つまり、カルドやって主婦をゲット!ってこ戸棚!?そしてゆくゆくは…
ガチの中で数えると、
有名どころで二人、ほか対戦したことがある人二人。
他にもいるだろう。
AIとか二次創作にはよくわからないがもっといる。
>作るほうが確実
ごもっともで。
昔妹二人にやらせたことがあるけど、
カード覚えるのがめんどくさい、とか
手札覚えるのがめんどくさい、とか
なんで回っているかわからない、とか
絵が気持ち悪い、とか散々だった
姉だか妹だか忘れたけど仲良く対戦やってるって書いてたやつもいたな
280が女性プレイヤーで仲間がどれくらい居るのか気になって書き込んだ可能性もあると。
281とかがその可能性を頭に思い浮かべられないくらいには少ないんだろうな<女性プレイヤー
俺も286を見るまではそんな事頭の片隅にもなかった。
よほどコアな女性ゲーマーじゃなければ普通とっつきやすい他のゲーム買うだろ
ネトゲにハマる主婦ってのは想像できるが黙々とカルドやってる主婦とかシブすぎ
ありえない
傍から見たらどっちもかわらないけどな。
サターン版のカルドからやってる女友達いるよ
友達とカルドの大会とかするとかならず参加してくるよ
全然上手くないけど
>294
コアな主婦なんじゃない?
たぶん根拠とか数字のデータはない
299 :
286:04/12/05 22:44:23 ID:DpSSPf6J
おかんもカルドやってるよ、PSだけど。
何回ストーリークリアしても連鎖の意味理解してくんない('A`)
デモトレとか使うとキモイ言われます…対戦相手は欲しいけどオカンは厭…
>>299 _, ,_ 彼女自慢かこの色男!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д`)
ちゃう、ちゃう、おかーさんの方。主婦っちゃ主婦。
真昼間のお昼1時くらいにネット対戦繋げてみたことがあるのですが、
参加者ゼロですた。(・∀・)ノ
夕方の4時くらいにネット対戦繋げてみたことがあるのですが、
参加者4人ですた=参加出来ませんですた。(・∀・)ノ
夏休みの朝の7時くらいに部屋初めて作って、
期待と不安の入り混じった気分で30分ほど待ってたっけなぁ。
で、結局誰も来なかった。
なんとなく、その時衝動的にギガンテリウム4枚入りブックを作ったよ。
DCカルドが旬だったころPSOやってたんだよな
気になりつつも手を出さなかった その後PSOep3にも手を出したが
長続きせず。 ネットでの対戦完備してほしいなあ
WINで作ってP2Pとか出来ないのかねえ
DCカルドが旬だったころサクラ大戦オンラインやってたんだよな
気になりつつもサクラやってた その後カルドにもどったが
誰もいない。 ネットでの対戦復活してほしいなあ
>>306 win(dows)で作ってP2P(ピアツーピア)
と読めばいいのだろうか、全く意味が分からなかった……。誰か教えて(つД`)
>>308 読み方はその通りですね。P2Pは専用のサーバーを使わずに
ユーザーのパソコン同士で接続するってヤツです。
つまり大宮はサーバー用意せずにすむし
ユーザーはタダで通信対戦できるってわけです
まあ、実現の見込みは極めて低いですけど…
>>309 サーバ管理せずにp2p対戦だと割れが横行して開発費回収ができなさそうだしね
マルチ対戦可能でP2Pなものは流行っても割れプレイヤーアホほどいて萎える
Kailleraやってる人いないの?
↑知らなかったからちょっとぐぐってみたけどPSEmuでKailleraに
対応しているのはePSXeのみ(?)でePSXeを使うにはBIOSをPARで
吸い出す必要があると。面倒だなぁ。
それにこれで対戦ができたとしても大宮に収入が入るわけでもないし。
やっぱり公式に何とかしてもらいたい。
313 :
なまえをいれてください:04/12/06 16:16:49 ID:nWO5RPca
>>309-310 そんなことはないんじゃない?
対戦ユーザーを集めるロビーみたいな物を用意して、
一度そこへログインしてからゲームを始めたらユーザー同士でP2P対戦
対戦終了時に結果をサーバーへ返すことで対戦成績を保存とかなら
大がかりな物は必要ないかと。
言い出したやつがまずやってみる法則
すこしまちなー
>>315 !!!!
歴史に残りそうな悪寒・・・。
フライング記念カキコ
じゃあ何年か後にはPS2エミュで似たような事ができるようになるということ?
ドリキャエミュの方が可能性高いと思う。
ま た リ ン カ ネ リ バ 戦 役 し ま す か ?
>>315 やめれ
大宮にはなんの利もない
まだリンカネリバ戦役のほうがいい
しかしカルドは房密室といいクリエイターを大事にしようとしない、尊重しない厨房が多いな
最終的にそれがめぐりめぐって、どういう状況をつくりあげるのかすこしでも考えてみるといい
メーカーが儲かってくれないと作品そのものが作れなくなっちゃうからな…
カルドを所持している限り、
エミュで個人的に楽しむ権利もあると思うけど。
ネット対戦であろうと。
エミュはものによってはありだったと思うけど、データを改造したりとかはダメです。
326 :
315:04/12/07 02:58:58 ID:ADE5zsey
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ|
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二|
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~|
PC向けカルドは作る・・・!
作るが・・・
今回まだその使用時期の指定まではしていない。
そのことをどうかセプターの皆様も思い出していただきたい。
今、ふと思ったんだけどさ。
みんな早くカルド3出て欲しいって思ってるよね?
でもそうするとさ、今まで何百時間もかけたてきた2の記録は何だったんだってならない?
3が出たらまた一から集めなくてはならないわけだし…。
とはいえ、やはりここにいるみんなとオンライン対戦したいんだけどね!
>>327 カードのデータが無くなっても
1〜2で得た経験と知識は無くならない
3という新しい舞台が出来るのであれば
カード資産なんか0からでも一向に構わん
……だからお願い大宮さん(つд`)
329 :
なまえをいれてください:04/12/07 08:41:51 ID:DPY7MYoj
コレクションの過程もまた楽しいものよ。
新しいカードも出るだろうし、手に入った新カードを自分のブックに如何に組み込むか考えるのが楽しいから、
カード集め直すのは苦にはならないだろう。
地変キターーー!! ってね。
コンプリートする前にネットでカードのリスト見ちゃったので
次回は一切情報を入れずに、新カードを入手するごとに驚きたい
次回があればな
あの自分の持っていないカードを人に使われた時の驚きをもう一度
ライフジェムとかでもイチイチ驚いてたな
俺もデータ引継ぎとか要らない
やっぱ一からカードを集めてく過程で一つ一つカードの能力を認識してゆく
そんな所が序盤ならではの面白さではないかと
カードの一覧とかが邪魔だな
取得上限つけてフルコンプできなくすれば
自分が持ってないカードが対戦で出てきてびっくりとかできるかもな
対等対戦しか興味ないひとには不評かもしれんが
もともとのカードゲームって不平等なもんだろ?
カルドはそういうゲームじゃないです。
あるいはボードゲームです。
一人で2〜3キャラ作って自演トレードでメインに良いカードが集まるようにするだけで何も変わらない。余計面倒な手間が増えるだけ。
後、金や時間にモノを言わせたた者が強いんじゃなく、実力ある奴が強いというのがカルドのいい所だと思う。
5年後くらい先になっても3はまだかとか言ってそうだな。
というか、多すぎるカードは捨てられる機能が欲しいよ。
ロングソード26枚とか、実害はないけど鬱陶しいんだよな。
正直9枚くらいでカードを取得するのをやめにして欲しいよね(´・ω・`)
>>332 NetHackでスポイラー見るようなもんだね
某ゲームでは取得枚数の多いカードほど「確率変動」が起き易くなる
これが起きると基本的に元のカードよりレア度の高いカードが入手でき、
この方法でしか入手できないカードも存在する まあそんなシステムもあるって事ね
別の某ゲームではプレイヤーに所持金の概念を持たせて
カードショップにいらないカードを売って
そのお金で5枚1組のパックや15組のブースターを買うことで
カードを新たに増やすことができたりするってのもある。
後、これは妄想だけど
一つ一つのカードにストーリーモードで必ず入手できる条件
(クエスト報酬やメダルのようなプレイ条件など)というのを設けて
それをこなすことで好きなカードを手に入れることができるっていうのも
悪くないんじゃないかと思ったりする。
つーか使用上限が4枚なのに5枚目以降の入手カードって単なるゴミなんだけど
>>345 そのアイデアは欲しいと思うけど、
(実際にそのアイデアを採用しているゲームも持ってる)
カルドセプトは金で買えるようなものじゃないからなぁ
自分も金で買いたくないし。
セプターが集まるようなvirtualの街があって、
中立のセプターとカルドセプトを交換できると面白いかもしれない。
あと、カルドセプトを互いに賭けて対戦する場所があっても面白い。
あー、新作妄想スレ行き。
λ......
ストーリーモードが単純過ぎるという不満もある罠。
裏ステージとかあってもっと難しい条件
(例えば敵が所持金4000Gからとか、自分が常にスロウとか)
のステージが欲しいと思った。
独特な世界観があるから、ストーリーモードが主役のものが出ても面白いかもね。
現行のカルドは対人戦のための訓練にストーリーがあるようなものだから。
>349
そういうのいいね。ミッションモードみたいな条件付の奴。
最初から敵クリーチャーが何体か配置されてたり、あるクリーチャーを守りぬけ、みたいな。
詰めカルド?
AIもたくさん作られて公式サイトにUPされてんだから、
大宮もそれを参考にして次回作作りに生かして欲しい。
まあ、大宮に次回作を作るつもりがあれば、だけど。
せめて、次回作のシステムだけでも公開されたら、
それだけでも、Mな我々はあと一年はOKなのにね。d(^-^)
ない袖は振れない
きっと良い物が出来るのに時間がかかっているのサ
もし3が出たとしても面白くなかったらガッカリどころか
可愛さ余って憎さ百倍かもしれないじゃないか
僕はそれまで気を長くして待っているよ
きっともうとっくに3は完成してるんだが、
あまりにも面白いので人々に公開するのがもったいないと
大宮ソフトの連中だけで延々遊び倒してるんだよ。畜生うらやましいぜ。
続編が出てくれると嬉しい。多分練りこまれた佳品になると思うから。
しかし、何か別の気の利いた小品をリリースしてくれてもいい。
ゲームの開発にアホほど仕事量がかかるようになっちまった昨今、
「小回りの利くアイデア勝負メーカ」なんていう前時代ファミコン的な所は
今や大宮くらいだろうしなあ。トレジャーもそうかな?
ナムコもたまにそういうのを出す
大宮ソフトってカルド以外で何か作ってんの?
大宮=カルド ってな公式しか頭に無いのだが
箱で出ないかな、2エキスパンション++とかでいいから
無論3なら言うこと無しだが
フロントミッションガンハザードとか。
鈴木社長は大宮以前はメサイヤにいたんだっけ?
シュビビビーム
>>357 ソレダ!
きっと大宮ソフトにいる長老が、
「これを世に出すのはやめるのじゃ!必ずや人々を虜にし、破滅させると予言に出ておる!」
と言って開発陣との葛藤が行なわれているの違いない!
システムもカードもマップも完成してるが
カード絵を発注する金がないとかな。
大宮くらいの零細ソフトハウスだと500枚近くの絵を新規に発注しようとしたら結構な大金だと思うからなあ。
おまいら…涙熊しいな…(つД`)
クマー
絵を発注するといくら位かかるんだろ?
あまり関係無いかも知れんけど、親戚に聞いた話ではクレヨンしんちゃんのカレンダー(全7枚)を描いて約100万だそうだが
俺がただで描くよ。
同人レベルのハンコ絵だが。
ちなみにロリしか描けませんッ!
実際カードの絵柄募集したら多分全カードそれに充てても余りそうな予感
津かそんなゲーム製作したら神
ゆでたまごじゃあるまいしw
たとえ最新作が、NDSに出るにしても、PSPで出るにしても
最初に出た方が負けハードになる。
それがカルドセプトの理だから。
つまり、アレか
ソフトは概ね出来上がってるけど、ソニーやニンテンドーやマイクロソフトが
そのジンクスを恐れて止めてるのか
>>362 もしや大宮にいる長老こそがプロフェシーのじっちゃんのモデルか!?
僕にはちょっとわからないですねぇ…
リアルコンジャラー
>>371 I も II も セガ→SCE の流れだったから、セガハード無き今は新作出せないって事か?
>>377 DCもSSもMDもMSまであるではないか。
3はゲームギアで発売
つマークV
今度天空の祭壇で四人戦やるのですが、広いマップで強いと言われているデモトレブックとは一体どんな中身してるのですか?
風来のシレンみたいにPC版出してくれよー
¥8800でも買うからさー
ネット接続費用月¥500程度なら払うからさー
…orz
理想 レベル0
アンチマ、ドレマジ、グレイスは全力投入
理想 レベル1
常に空き地に止まる事を意識しゴブレア連発
止まれなかったらスパルトイ
理想 レベル2
稼いだ金は護符へ突っ込み、聖堂通る前にアーシェしたい
理想 レベル3
周回回復ペースは遅い、よってカタス→デモトレ→カタス
理想 レベルMAX
高レベル空き地GET、まず聖堂通過1で護符売り、ラントラして、アーシェして
12マス先の聖堂通過2で護符を買い
パッケージ5万、月額1万までだったらネット版やる。
>>384 おまえができても他は誰もしないと思うぞw
パッケージ1万、月額3000までが漏れの限界
ねっとたいせん どこか たのむ
パソコンじゃなくて、XBOXでいいじゃん。
パソコンだと月額かかっちゃうから。
>>388 Live!で場荒らしに飛ぶ罵声を想像w
インカムつけてゲームはしたくは無いが、いいな。なんか。
とらあえずカタスとスパルトイ入れてみまふー
391 :
なまえをいれてください:04/12/10 16:48:29 ID:jygs1/Ox
デモトレブックでカタスは結構特殊ジャマイカ?
俺なら
ボージェス、デコイ、カロン、バルダンあたりをバラ巻いて
グラニット、ブラス、ピース、シミュラ、スパルトイ
あたり入れるか。
脳内構想だけで言わないで下さい
イビブラとテンパランスのコンボが上手く決まり
レベル4の空いた土地に誰もが向かっている
僕は走り 思い通り 君の欲しがった土地を取った
地変撃って 増資をして 一人で幸せだった
いつまでもこれのままで 守れるような気がしていた
何もかもが上手くいき がむしゃらに勝ちを追いかけた
ターンウォール撃たれた事を 初めは気にしてなかった
ほっておいて後悔する 彼女が持っていたパタリングラム
DCの2を中古で買って始めた
二番目の場所で自分の時はろくなカードが出ないと思ってたら、ブックの
編集てのをしなきゃダメなんだねw
でもこれ面白いね
やりながら少しずつルールを覚えることにしよう
>>394 新鮮新鮮。しばらくはヒマがつぶれるぞ。
壁にぶち当たったときも「これ最強じゃん」と思ったときも、多分まだ
先は長くある。楽しんでやれ。
前作のリリスはダメージ受ける(カードに穴があく)とヒゲオヤジになる訳だが
397 :
なまえをいれてください:04/12/11 00:17:12 ID:LwOP5xWq
(*´∀`)漏れも最近買ってきたー。
周りにやってる人まだ居ないから少し揃ってきたら普及のために貸してみようと思う。
やっぱりこういうのは対人戦が面白いからね。
。・゚・(ノД`)・゚・。下げ忘れたごめん
俺も普及目的で貸してるんだけど、
「小難しくてつまらん」
て言われた・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
とりあえず友人経由で友人の奥さん(専業主婦)に薦めるよう薦めてみた
しかし、やつのことだから家に帰る頃には忘れていたことだろう
俺の周りでは、一人が買って遊んでたのが流行って3〜4人がそいつの家でかなりやってたな
1stステージで投げ出した友人がいる
友人に買わせたら、
面白いけどカード集めるの('A`)マンドクセ
って言われた
マップをグーバで埋め尽くして後は足止めのケルプを手持ちのグーバと交換して終わりってとこで、
いきなりソルティスの野郎がシミュラクラム解除しやがった。
そんな時に限ってアイテム持って無いしザコルのハゲはストームコーザー持ってるしあー!
邪心の次はソルティスと戦わせてください。お願いします。
風属性のチョンチョンっていう耳のデカイやつインパクト強いな
ちなみに九州の一部ではモロ女性のアソコのことですw
>>403 一理あるよな。収集に耐えられない人間にはキツイかもしれない。
このゲームすごく面白そうなんだけど、一人でも楽しめる?
ストーリーモードがあるし、ソロプレイでも十分すぎるくらい楽しめるよん。
そうですか、ありがとうございます。
2300円で売っていたので、今度買ってこようと思います。
来週ぐらいには皆さんの仲間入りができそうだすね
1でカルド道に引き入れた友人は
初の対戦でオルメクヘッドを麻痺させて倒してから
やらなくなった。
・・・初心者には優しくしようね。ラーメンマンの気持ちがわかったよ・・・
初心者と対戦するときはこっちは初期ブックでもいいくらいだ。
2以降なら同盟戦で協力プレイってのもいいかも。
ランドプロテクト
負けても腐らないで、悔しがって努力する奴
じゃないと長続きしないよな。敷居高いな。
そういや運ゲーとか言って
カルド辞めた分際でスレ荒らしてた香具師もいたな
たしか最強くんの前か、その前だな
最近最強君来ないな
カルドは至高のゲーム。
いくら初心者に優しくとはいっても、それがわからない奴にはやって欲しくない。
負けを素直に受け入れ、運とかせいにせず、自分を見つめなおして努力できる奴しかプレイする資格無し。
相当、人間偏差値が高い人間しか残らないな。
ゲームするのに資格云々は関係ない
何をしようと個人の自由 とマジレスしてみるテスト
さんざんがいしゅつだが、このゲームは
ユーザーがゲームを選ぶのではなく
ゲームがユーザーを選ぶ
来る者はひっ捕らえ、去る者は叩き出す
これがカルドセプト
カルドは運ゲー
っうぇ
もう無理ぽ
宇宙一系のレポートにも何度運ゲーと書かれた事か。
実力がかなり接近しているもの同士なら
実際のゲーム中の運のみならず、組み合わせや
ブックや属性の相性的な部分も含め、運の要素はかなりあがるんじゃないかと。
いきなりセレナにサイレス2連発されたのでリセットしますた
カルドってソフトリセットできないの?
素人はどうあがいても上級者には勝てない。
第三者が妨害しまくったら別だが。
1ばっか出やがる
>>425 上級者同士で、なおかつ実力が接近してる状態なら最終的にすがるのは運になるんだろうけど
勝敗を分けたのが運でしかないという勝負はめったにお目に掛かれないよ
多くの試合では運よりも前に改善するべき個所があるもの
むしろ、何の疑問も持たずに「今のは運を掴んだ方が勝ったんだ」と言えるくらいの勝負なら見てみたいとすら思うよ
素人はどうあがいても上級者には絶対勝てない。
第三者が妨害しまくっても第四者が勝つ。
ストーリーモードは運の要素が強いのかな?
ボロ負けしたと思ったら次は楽勝だったりする
実力が無いうちは、運が手助けしないと勝てないだろうね。
実力が伴ってくるとCPU相手なら確実に勝てるようになるよ。
CPUごときにそんな不安定結果が出て
プレイスタイルに問題があると何故思わないの?
いやまだ始めたばかりなんだよ・・・
思い込んだら一直線やね
>>435 ま、がんがれ。
負けたら何が原因で負けたかを忘れないようにな。
434みたいなやつがいるから初心者が寄り付きにくいんだよな
そんな俺も対人戦やった事ないから初心者なんだけどorz
フライやホーリワードX満載の高速ブックは楽しいよ
>>430 そういうのをごっつぁんゴールというのだろ?
レベルあげたとこにスポスポはまってくれたり。
リプレイを十回見ると全て最善手打ってるのに、結局負けの試合だってあるぞ。
他3人がミスばかりしていて、ブック相性もブックバランスも勝っていても。
逆に明らかなミスが勝因となったこともある。
俺は417=434が誰だかも想像つくが。
CPU戦でも負けるときは負けると思う俺はまだまだということか…
でも、第3者が振り込んじまったときとかどう対処すりゃいいのかワカンネ
417=434=○○.○○○?
CPUがレベル5作るの見たことが無いんだが。
その前に上がってしまうからか?
AIになら負けることがあるだろう。
初期ブックでゼネスと戦ったら負けることもあるだろう。
>>445 まあ完璧という言葉は無いので、
負ける時は負けるでしょ。
>>444 ワラタ、上には上がいますのね
>>445 つ【ドレインマジック】
つ【ピース】
つ【ブラックアウト】
つ【ドリームテレイン】
つ【ジャッジメント】
昨日カルドを2ヶ月ほど貸しっぱなしにしていた従兄弟の家に
対戦にいってきた。メールで「どっぷりはまって近所の友人とよくやってる」と
言ってたから楽しみにしていたんだが
4色足無しブックだった。orz 3人でやってるそうだが3人とも4色足無しだそうだ。
しかも、ドラゴン、ヴァルキリ入れてるのに他の火クリ無しとか
ボジャノーイいるけど、水はリリス2体だけとか、結構ひどかった。
ネットとか、情報をシャットアウトしてローカルに身内だけでやってるとそんなこともあるのかねぇ?
(もちろん、足と連鎖の重要さを叩き込んできた)
ネット見ないで一人でやってると
なかなか地変の有用性とか気がつきにくいんじゃないかな。
オレが頭悪いのかな。
じゃあ俺も頭悪い
俺は目が悪い
俺は顔が(ry
俺は性格が(ry
459 :
453:04/12/12 11:28:41 ID:KToD9aVK
びっくりしたんだが、メダルを大半集めてあったんだが
あと6,7枚足りなくて(3対1と2対1、パウ、グーバ等)
何故かキングトータスのメダルがなかったことにかなりびっくりした。
キングトータスって結構早めにでない?
狙ってできないから意外とむずいよね〜
ダイスが1じゃなかったときだけしか足スペル使わないことにすれば?
>454
説明書読まないと気づきにくいよね。
なんつーか、単色の有用性に気づいた時に気づくかどうかだよね、地変は
同じ色の土地がほしい→土地の数が限られている→増やすしかない。
そんな感じで。でも初めはインフルエンスばっかりいれてたな。
俺は地変の有用性に気づいた後単色の有用性に気づいたが。
連鎖増やさないと→地変入れよう→じゃあ単色でいいじゃん
カードゲーム出身の人は結構気付き易かろうとは思う
キメラが50枚あれば無敵なんだけどな
・・・・・どうやって召還するんだろう?
昔、領地コストの意味が判ってなくて全部領地コストありで組んだことあったな。しかも4色。
あと、デコイの高額領地にHP10だし、STもないからって嘗めてわざわざHWつかって侵略しに行って返り討ちにあったり、
強いんだなと自分で使ったときはレベル上げた直後にスペルで潰されたり・・・
多分、初心者ってもここまでのは少ないだろうなw
総プレイ時間110時間のデータが消えてしまった。
明日、対戦会なのにorz
確かに単色は安定してて強いっちゃ強いが複色本も強いよ
公式で落とせる27代あみの4色リリーフと7海賢者と俺で3人対戦
を最近良くやってるがコンスタントに1位取れない。
ケルピかウィロウのハメ使えばあっさり勝てるが・・
CPUの思考って刹那的ですのぅ。人間と勝負したいよう(´ω`)
プレイ時間三桁か。
まだまだだな。
地変が揃わない頃は2色ブックにすると待ちが広くなっていい感じ
アムルとか色盾も1枚のうちは厳しいしね。
でも3色になると手に余る(無含まず)。組まないからいいんだけど。
また全国大会やらないかな('・c_・` )
また関東杯やらないかな
カルドオフしてえぇぇぇぇ
ところで、近々東京近辺でセプトオフがあったら行きますか?
俺もしてえぇぇぇぇ
正月三が日以外GOするお
股も開いてるんだろ
正直2chがらみのは行きたくない
>>480みたいな痛いのばっか来そう
全国も関東杯も宇宙一もマタもほぼ同じイタサ。
というかメンツがほぼ同じ…
2chがらみでも同じメンツなんだろうね
つか2ch住人も被ってる気がする
やっぱネットで募集募る以上どうしてもね。
募集を募るって日本語変じゃね?
募集するもしくは人を募るでいいんじゃね?
うるさいお前にはラストで全裸
頭の頭痛が痛い
多分
>>484は昔ティル・ナ・ノーグをやっていたんだろう
と分かる奴には分かる事を言ってみる。
備えあれば憂いなし
リビングスピアで局部をガード
491 :
410:04/12/13 18:13:45 ID:3O3Z4KVR
うわ〜〜〜〜!!!!!!!!!!
今日行ったら売り切れてた。やっぱあの時買っとけばよかった。
仲間入りは当分できなそうだな・・・orz
>>491 カルドはそれほど入手困難ソフトじゃないと思う。そのうち機会もあろうよ。
量販店とか新品では棚の上の方を占拠しているが
中古ではあんま見かけないんだよなー・・・
1.ハマッて中古に売る香具師が少ない
2.よく知らないソフトを新品買いたくないので中古に出たら即買いされてる
3.売るつもりでテキトーに友人貸してたら、ハマッて盗られた
4.流通してない、つまり大して売れてない
冷静に見て4だな。売れてればとっくに次回作でてるだろう。
ボードゲームはよっぽど糞じゃなければ、
ある程度の価格を維持する傾向にあるから。
たとえば?
4はないだろー。量販店ででかでかとロングセラーって書いてあったぞ。
それを言っちゃ「3」を出さなくても大宮たんは「2」だけで左ウチワ(数人だし)
桃鉄 ドカポン いたスト
モノポリー 人生ゲーム
499 :
なまえをいれてください:04/12/14 01:35:35 ID:zTVr9AGd
買った人間がなかなか手放さないソフトではあるからね。
地味に人気あるし。通販というのも手だよ。
オレ周囲にこれやってる友達いなくてよかった気がする
CPUとやってても不運が続けばムカつくのに、これで対戦なんてやったら
その友達を失くす気がするw
その辺は人によると思うけど、やっぱり対人でワイワイやるのは楽しいよ。
思いもよらなかったテクニックが見られたり、
バルダンの変身やデスみたいな確率で盛り上がったり。
高額領地を前にダイスを振るときは抜けるか?踏むか?なんてやっぱり盛り上がるし。
序盤で土地取れなかったりすると胃がイタくなるような展開になったりもするけどナ。
>>498 いや、そこらへんは基本的に落ちてるし。
やっぱり良いソフトだからなかなか手放さないし、その値段で売れるから値が落ちないんだろ?
>>493 ・確かにいうほど出てない →ソフトの絶対数が少ない
・名作 →中古に出すやつが少ない
・接待ゲーム →飽きたら即売り、とはいかない
・やり込める →中古ソフト流通の回転が悪い
まあこんなとこだろう。
素人が見ても、値が下がらないことはすぐわかる。
うちの近所の店でPS板が2800円、EXPANSIONが1980円で売っていた。
デモトレ、シンクともに3枚目がでない!
3000枚以上集めてんのに…
出やすいステージとかってある?
>>505 1 ダミーキャラに1枚渡して自分はセーブしないで退去
2 再び自分をロードして奪取カードありでデク回し
>>484 自分でも変だなと思ったけど どうせスルーされるだろうからそのまま書き込んだ。
本日のバルダン
アイドルに侵略、相手はグースを使用
→ウィルオウィスプに変身
盛り上がった
アイドルなんかにグースいちいち使うんだ
最低300ないとなんか損した気がするな
>>509 漏れの場合、手札にあったらとりあえず使う。多分ウイルスでも。
俺も確実に死んでくれるんなら使うかな。
侵略合戦とかになってたら、ちょっとは選ぶかもしれないけど。
俺も大抵グース即使うな、使えるときに使うのが吉。
次ターンとかに確定でさらに大きな収入が見込めるとかなら別だけど。
いつグレアム引かれるか判らんのに確定なんてあるのか?
514 :
512:04/12/14 18:46:00 ID:3iIDGvzS
515 :
セージ:04/12/14 18:56:57 ID:bk0PDZm8
俺が持てば確定
516 :
シャッター:04/12/14 19:11:11 ID:yyDZOa5V
残念だったな
517 :
バリアー:04/12/14 19:27:48 ID:sRiV9CVf
・・・
518 :
グラビティ:04/12/14 19:41:48 ID:lMYTSAsZ
重力100
>514
俺に任せろ!
ブックにグースがもう無いなら300以上まで粘る。
まだあったり、手札があまりそうなら200で使ってしまう。
521 :
なまえをいれてください:04/12/14 22:07:20 ID:Qx/U+mvv
グースは使いどころが難しいな。
拠点防衛には使えないから別に防御用のアイテムを用意するから、
やっぱり手札圧迫するし。
ディスカードするくらいならさっさと安くても使っちまった方がいいんだろうしな。
持ってても破壊されて使えなかったら損だし…。
何枚も入れるのもどうかと思うし…。
…というわけでグース入れない派。
グースを使ったブックを考えてみる
クリ21
ブラスアイドル2 スチームギア3 コーンフォーク4 ハリケーン3
ウェンディゴ3 グリフォン3 レベラー2 ベールゼブブ1
アイテム8
ハートフィブラ2 グース4 ブーメラン2
スペル21
HWX4 マナ4 ホープ4 リンカーネーション2
ウェザリング2 マスグロース2 チャリオット2 ランドプロテクト1
死ににくくないか?
ガリガリ移動しまくる予定
落とせるなら落とす予定
向こうからもガリガリ来て欲しい予定
グースと相性のよいクリっつうとゾンビとかビジョンか?
パイロドレイクはどうか
いずれもレベルの低い領地の防衛に向いてる
ビジョンは無効化持ってるから微妙だろ
俺はゾンビ、ゴーレム、コーンを使ってるが
防御型をあまりいれない、
HP60以上やST50以上や死ににくいクリーチャーをあまり入れない、
手札に溜まりやすいアイテム、スペルを減らす、
この3点を心がければ大体オッケー。
530 :
なまえをいれてください:04/12/14 22:51:01 ID:mEexrI60
>>528 つっても周り3人風ってのもそうそう無いだろうし、普通に使えるんでは?
ビジョンは普段使わないクリだし、無効化とHP減少があるから時々計算間違えるな。
減少じゃない、減少じゃないぞ!
マジックボルトを食らって次の戦闘でご臨終なマスターモンクとは違うんだ!
ぐーすは0Gだから五分な時はつい使っちゃうねぇ
何気に相性がいいのはパウダー。
ただし、セットにミューテとテンペ、できればスピリットウォークが欲しいところだが。
534 :
なまえをいれてください:04/12/14 23:43:37 ID:Z44j0UX2
パウダー戻れず消滅だとグース発動しないよね?
俺がプリンブック使うときにお供でいれてるベヒーモスはなにげにグースと相性いいような
安いし後手だから計算しやすいし相手がコロッサスなら必ずいける
まあ俺の友だちがキメラとかデコイが好きだから機能しているだけかも
ついでにマヒしたパウダーが移動しようとすると、どうなるのかを教えてくれ
1、そのまま移動して呪いが消える
2、移動できない
3、移動と同時に呪いが消え分裂
537 :
なまえをいれてください:04/12/15 00:56:23 ID:gK/u0RBP
>>534 パウダーが戻れず消えた場合は死亡したとはみなされず、グースは発動しない。
確かアヌビアスやインシネの死亡数カウントにも入らなかったはず。
>>536 1、分裂せずに移動して呪いが消える。
533を補足すると、仮にミューテでHP41になったパウがいたとして
テンペ2発打ったとしよう。
そのとき、パウのHP/MHPは1/41だ。
この状態で分裂するとHP/MHPが1/41の状態のまま分裂するので
非常にグースを発動させやすい、ということになる。
条件としては結構きびしい気が・・・
漏れなんてネクロスカラベ入れて、生成するゾンビ目当てにグースですよ。
>>540 なんかミルメコレオで出来るドラゴンフライ目当てに
カーバンクルを入れようとする
うちの彼女と同じぐらい回りくどい狙い方だなw
>>541 _, ,_ 彼女自慢かこの色男!
( ・д・) _, ,_
⊂彡☆))д`)
>>541 オレもそれやってたけど
ドラゴンフライをいちいち手札に戻さなきゃならないことに気付いて止めた。
ドラゴンフライ援護じゃないじゃん!みたいな。
>>540 これはブック構成にもよるけど順当な組み合わせだと思う
といっても1stEXしかやったことないですが
ネクロスカラベってそうホイホイ使うもんでもないから
グースとのシナジーは考えない方がいいんじゃない?
ネクロスカラベのゾンビだけで考えなければ良い。
普通のゾンビとかビジョンとか、他のグース向きクリの足し程度さ。
ドラゴンフライはどうせ大して防御できないし、リプレイスとかで頑張るのはどうだろう。
これも戻したところにカーバンクルが居ればぐらいで。
ついに買えたーーー!!!!
atomで2480円でした。思ったより早く買えてよかった。
今後いろいろ聞くと思いますが、よろしく!
ドラゴンフライを素でドローしてくるブックは9割方カーバンフライ狙い
ドラゴンフライ
アレスか?武器たくさんか?
とは思うが
カーバンフライか?
はレアケースだな。
Dフライ見っけたらまず間違いなくカーバンだったがな>ネット対戦
ドローが強ければねぇ…
554 :
なまえをいれてください:04/12/15 20:13:26 ID:nf5No6Vw
カーバンフライ、対戦で一度は使ってみたいよなぁ。
作ったところで勝てそうに無いけど。
バンドルはたまに見るけど、カーフラは…見たこと無い。
時々カーバンフライのネタブックで場を荒らして遊んでるな
>>554 強さやゲーム総体での有用性はともかく、あのバカみたいなマップ上の
姿はなかなか捨てがたい味があるな。カーバンフライ。
カーバンフライを作ろうとしてカーバンクル+ドラゴンフライでミノタウロスに侵略したら、
HP30+20で50のつもりが合体したら40になってミノに斬り殺されたorz
すまん誤爆
ST30+20で50のつもりで
撒かれてたギアに攻め込んで合体させたら
合体するとST40だから返り討ちにあったことならある。
560 :
なまえをいれてください:04/12/15 21:45:06 ID:Z1IVUx4P
カーバンクルは20/20で、
ドラゴンフライは30/20なのに
合体したカーバンフライは40/40なんだよな。
先制あるし、巻物効かないし、復活も出来るしかなり使えそうなんだが…。
先制あるし、巻物効かないし、復活も出来るから40/40
>>560 でもなんかわざわざ作るほどものものでは・・・という思いがぬぐえないなあ。
そも合体クリーチャーってものそのものがそれほど利用価値あるかしら?とブック組んでて考えてしまうんだよな。
だがそう思いつつもバトルギアは手札にあると思わず合体させてしまうんだよな。
戦略的判断ではなく、漢のロマンに駆られてしまうんだよ・・・
カーバンフライは勝ちにいく能力じゃないよな。
負けないための能力っていうか。
でもそういう時に恐いグレアムとかに弱いのが合体だから。
合体妨害されたらマジギレも許される
バンドルギアには浪漫を感じるけど、カーバンフライはちょっと…
566 :
なまえをいれてください:04/12/15 22:43:18 ID:wCbIcD++
実際カーバンフライを拠点にできたらかなり強固だとは思うけど
やっぱり作りにくいのが最大のネックか。
カーバンクルとドラゴンフライという弱いクリーチャーを投入しないといけないし。
(バトルギアなら単体でも十分に使えるからな。)
…で、思った。
「カーバンフライ(地)」のカードがもし最初からブックに入れられたら入れるか?
コストは G:100+火×2
>>566 やはりネックは配置制限・・・なんで地属性クリのために火の土地2つも確保せなあかんねん。
使ってくならゴールドアイドル必須かな。
そこでリプレイスですよ
今、調べて初めて知ったが、
カーバンフライになると巻物読めなくなるな。
>>568 ああ、それでも高い、高いよ!
つうか地属性である限り防衛に関しては現時点でもういくらでも埋め合わせが利く気がするなあ。
漏れはあまり使う気が起きないよ・・・
結論
ミルメコにミューテかける方が得
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ-> さすがライバーンだ 、
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ レベル3の領地を踏んでも
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤ ぜ…全然平気だ、なんともないぜ!
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二|
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
それでもカーバンフライを使うロマン
グレムリンアムルが援護クリ破壊できなければ……援護全てが強くなり過ぎるか?
それでもスティンクが台頭して合体封じられるのは変わらんか。
援護とは別の判定で、もっと早くに合体成立すればな。
領地防衛力はそれでも断然グレアムのほうがあるから、
スティンクボトルはメジャーになることはないだろう。
もちろん援護型の評価はある程度あがるだろう。<今も過小評価されていると思うが。
合体した後のクリコスト安くすれば、
グレアム持ってない死なないとこに無駄侵略で合体しやすくなってよいのでは?
手札で合体召喚できれば使えると思うんだけどな。
せめて合体は破壊・奪取無効ぐらいはつけて欲しい。
あと、ドラゴンフライの方からでも合体できて欲しい。
それだとあまりにも強すぎだと思うなぁ
合体はあくまでもおまけの遊び要素で
主力級の性能をもたせる気ははなから無いんじゃないかな
アイテム破壊系アイテムは棲み分けした方がよさそう。
スティンクは武器と巻物と援護破壊、グレアムは防具と道具破壊、みたいな。
今ぐらいの使い辛さの方が、
ネタブックとしては希少価値が高くて重宝するな。
そういやスティンクはどういう大義名分で道具まで弾いてるの?
彼には、今まで援護クリ砕きだけでは如何に安かろうと誰にも使ってもらえなかったという立派な大義名分がある。
>581
カードテキストでは、ってこったろう。
せめてカーバンフライのメダルがあれば……
いや、実用性が変る訳ではないんだが
なんか、こう……気持ちの問題ってやつでさ
話は変わるんだがちょいと聞いてみたいことがある。
今のメタ(と言っても各プレイヤーごとに変わってくるだろうが)で鎧ってどうよ?
この前ふと思い立って、カウンターアムルのかわりにプレートメイル入れてみたんだが
どうしても防御力が足りない。
鎧のいいところはSTを下げずにHPが増やせて巻物にも耐えられるところだと思うんだが
それを差し引いてもこれからも使おうとは思えなかった。
誰か鎧を有効活用してるツワモノはいないかー?
>>584 「防具」で括るならシールド系を良く使う。
ヨロイ限定ならダイヤアーマーかな。
ST下げちゃうけどデコイ&フュージョンにも耐えられるし。
天然ランプロ系たくさん入れて、マスグロやった後に
ダイヤアーマーで完全防備とか、昔良くやってたな…。
シャドウアーマーはわりと使う。
普通に属性盾。安いし。防具は道具系より効果薄い上に使用制限きついからね
せめて全般的に安くしてほしい ブックに復帰するとかでもいいけど
シャドウアーマーはすごく気になるんだけどうまく使えないんだよなぁ。
レベル1土地の戦闘にアイテム使いたくないし。
防具で使うならやっぱり属性シールドとダイヤアーマー。
あと防具が入るなら可能性としてスパイクシールドかな。
結局道具使うけどさ。
チェインメイル?あんなのダメダメ。細い剣で突かれたら貫通する。俺の方が絶対ぇ防御力高いって。
スケールアーマー?あれは見てると目がチカチカしてくんだろ。
プレートメイル?あんな鎧着てたら重くて動けないって。いや、マジで。
ダイヤアーマー?あんなの持ってたら即行で売っ払って南の島に屋敷でも買ってのんびり余生を過ごすよ。
シャドウアーマー?あれって根暗のキモイ引き篭もりが着るもんだろ?
カメレオンアーマー?ちょい友達があれ着てるの想像してみ?マジで引くだろ?
ベストメント?あれ、ただの服じゃん。HP2ぐらいしか上がんねーって。
プレートアーマー入れるぐらいならムジナマスク入れる
>>588 シャドウアーマーはアイドル含む無属性クリと相性がいいんじゃないの?
ラスト、シャッター如きで壊されるようじゃ防御アイテム失格だぜ
ごめんなさいスクイーズ様絞らないで
プリズムワンドが好き・・・
ここぞという時に結構使える。高いが
マジックシールドとかどうよ?
596 :
なまえをいれてください:04/12/16 17:50:08 ID:VbgjAycs
リビングシールドはたまに使うなぁ。
ラストで破壊されないのもいいし、防具使えないコロッサスなんかでも使えるし。
597 :
584:04/12/16 18:45:24 ID:R0qxldVh
うーんやっぱり 道具>属性盾>鎧 ってのは否めないのかなぁ
防具は使えるクリーチャーが制限されてくるからどうしても敬遠気味になってしまうみたいだ
598 :
ハイド:04/12/16 19:14:22 ID:+o0kGdcZ
いい鎧見つかるといいな(・∀・)
599 :
シーボンズ:04/12/16 19:24:43 ID:0mfHQDrQ
禿同 …って誰が禿だゴルァ
-600G
こ、こんなに取るのかよ・・・
時々は、サリットのことも思い出してあげてください…。
それの元ネタが解らず
はや2年か・・・
セリフの元ネタはFFX。
サリットってのはたぶんサレットだと思われ、1の道具でHP+10、まあ兜だが防具使えない種族でも装備できる。
ついでにアーメットのことも思い出してあげてください…。
1はスリングがやたら強かった覚えがある
FFXを「えふえふえっくす」と呼び続けて早2年か・・・
ホーリーワード]を(ry
フライは同盟戦で最大の効果を発揮すると思う。のだが、のだが、、
昨日ペアした相手、フライ入れてねぇし……orz
俺FWX→奴フライで20歩行けるかなと思ってたのにウワァァァアン
ファイナルワードX?
Fuckin' Word X
確かにあの性能の良さはファックワードだ。
たけしです…
フライがいつも合計2〜4になるとです…
( ´・ω・`)ノシヘイスト
ところでそれヒロシじゃなかったっけ
たけしくん乙
>>611 3や5ではなく、2や4を出しまくるたけしは世紀末リーダー
HWXはコスト50ぐらいはあっていいよな
むしろ+□を付けるとか
むしろギアとミルメコを+□で
ギアは安いから使うわけで、それならだれも使わなくなるな。
ミルメコの復活を無くすのと同じくらい無意味な改変。
コストの比重を変えるのと能力なくせなんてのは比較にならんし
ギアが強いから「誰も使わない」カードもあるのにな
どちらもそのカード特有の長所を消すという意味で一緒だよ。
弱くするにしても、カードの魅力が薄れない程度にしないと。
生け贄つけたギアなんて、実質禁止カードにしているのと変わらないでしょ。
誰かも言ってたけど、生け贄はある意味どんなコストより重いからなぁ。
デコイに付けたのは良いと思う、そしてアイテム初でグレアムにも付けて欲しいと思う、
更に言うとティラノのはイランと思う。
>>618ギアが強くて誰も使わない・・・・・サイ○ロプスのことかー!!
ティラノの生け贄なくして高くするとコロッサスと運用範囲が被るので、
生け贄ありのままでコストを下げて欲しい。
ギアは戦闘終了時ST−20
グレアムはコストを150(カウンターアルムも)
サイクロプスはST+10
+□は地変に付けてほしい
確かに地変は生贄ついても使うな。
・地変はコスト300に
・ギアは「通行料分の魔力を逆に支払う」に
・グレムリンアムルはレア度R、コストを80に
・ティラノサウルスは「相手の援護クリーチャーを破壊」に(食うんだよ!)
何の為に妄想スレがあるんだ
626 :
なまえをいれてください:04/12/17 13:13:48 ID:1dmn95SQ
ギアなんてバニシングレイで一発じゃん
むしろ無属性の攻撃を無効化するクリが何匹かいればな
クラーケンくらい?
とデコイ
とカロン
軽量撒きに1体いればいいな。
バランスを整えれば面白くなるわけじゃないよ。
よく使われるカードがあるから、珍しいカードが活躍したときの
驚きがあるわけだし。
無色無効化の軽量撒きが1体いたところで、
バランスが平たくなることはんまいわな。
それでも十分ギアは強いと思うのだが。
×んまい
↓
○無い
一瞬、「はんまい」ってどこかの方言かと思った
エルフコネー、ノームコネー。
ファナティック10枚目キター……イラネ。
レアリティが低いほうが手に入りやすいんじゃないのか…?
>>637 ストーリーモードの特定の面で戦ってカードを得る作戦もいいかもだ。
…とは言いながら、森クリーチャだけってのは狙いにくいな。
風クリーチャはカザテガで粘る手があるが。
ファナテッィックなぁ・・・・最初のほうに引いたレアだったんで一時期は無理矢理使ってたぞ。ソウルハントとか使って。
>>639 ごめん、それ意外と目からウロコ。そっか、それもありか…。
ソウルハントかけても
たった100円にしかならないっすよ?
1G=1円と思うと、なんか切ないな、何故だろう
643 :
なまえをいれてください:04/12/18 02:21:28 ID:GnBNLV9N
レアカードが使えるカードとは限らないんだよな。
というかレアリティは割とどうでもいいし。
俺は序盤、ベヒーモス(60/60 後手、手札破壊)を強そうだからと使ってたな。
(まあ、弱くは無いけど)
序盤に手に入れたカードって愛着わいて使い続けたりするよな。
このスレ見てセカンドのエキスパンション買いましたヽ(´ー`)ノナカマイリ
グラフィックや雰囲気、好みの感じですぅ。
ストーリーモード初戦大敗した(TДT;)
がんばってブックを鍛えたいと思います。
>>644 がんがってくれ。
今はまだカードが少ないからやれることもあまりないけれど、
何故負けたかを忘れないようにすれば、
工夫次第で簡単に勝てるようになるよ。
ファナハントって機能しないんじゃなかったっけ。
ファナティックが壊れるのはコストとしてでスペル効果じゃない、みたいな事だったと思うが。
>>646 作用しないのはファナファンタズムじゃなかったっけ
ファナたん25G+領地能力60G+失った土地代・・・・・('A`)
こみあげる切なさ → Priceless
Pricelessってさ、タダって意味よりも、換算できない程って意味が大きいんだよね……
それが何か?
こみあげる切なさ → ('A`)
ファナティック(テンパランス か グロースボディ)にヒーラー
アーチャーにイビブラ、マジックボルト
テレグノーシスにリベレーション 結構強いよ
海馬にランプロするだけの初心者にボラレル
>654
それ俺だ。そこから一皮剥けるにはどうすれば良いでしょうか?
痛いのは最初だけ
それを打ち破ってくれる相手に出会う事。
二人居ればメタが出来上がる、それに頼るか。
さもなくば自分のブックAでブックBを打ち破るにはどう戦うかな……
みたいなシミュレーションの繰り返ししかない。
>>656 (*´Д`)
>>657 やってくれる人がいないのでございます。普通の
ボードゲームと違って時間がかかるから仕方ないけど。
まあ、一人二役やってみるとかしてなんとかします
質問させてください
以前DC版をやっていたのですが、DC本体が壊れてしまい
PS2版を購入しようと思うのですが
PS2版はDC版に比べて、ロード時間は長くなってますか?
宇宙一系の勝利ブックとレポートを何度も読み返すこと。
俺は最近のを抜かすと10回ずつは読んだ。
(ただ北海道は独特なのでスルーするもよし)
>>659 対戦前にちょっと読み込む程度だよ。
DC版やめてからかなり経つから比較はできないけど、読み込みが長いと感じたことはない。
それよりも別の部分で気になることが絶対出てくる。
VMないのに手元見ちゃったり、メガロドンの発音がやる気なかったり、音にエコーがかかりすぎたり、などなど。
今日久々にやったら、アンダインにドルールで突っ込むというアホなことをした・・・orz
しばらくやってないとカンが鈍りますね。
>VMないのに手元見ちゃったり
横槍の禿ドウしていいでつか?
664 :
なまえをいれてください:04/12/18 20:11:43 ID:KABsvtu/
>>654 ケルピー使ってくると分かってるなら対策ブック組めばいいじゃん。
火ならラーバワームとか、Fジャイアント
風ならナイトメア
地ならバジリスク
水ならドルール
あたりを何枚か入れておくとか。
ランプロ?
リムーブカースとかデザートストームあたりで消せばいい。
かなり重いけどスカルプチャーでデクの棒にしてしまうという手もある。
DC版だとVMになんか表示されてるの?
ニュートラルで自分の魔力と総魔力と手札の種類
左キーで対戦相手1の魔力と総魔力
上キーで対戦相手2の魔力と総魔力
右キーで対戦相手3の魔力と総魔力
俺の周りでは海馬使うやついないなぁ。古柳は嫌になるほど使われてるが。
>>654 海馬の素のHPは所詮30しかないし、
防衛に秀でた特殊能力があるわけでもないから、属性スペルで焼き払うなり、
防御アイテムを消費させてから
貫通持ちやらインフレ系に侵略させるなりすればあっさり落ちるよ。
相手が無効化アイテムを手札に持ってないようなら
侍やバジのような即死クリで攻めるもよし。
今度Eありの対戦会やることになったんだけど、
エナフラ対策どうすればいい?
1護符に逃げる
2土地をラントラやデモトレの手段として使い、拠点にしない。
3コーンフォークをがっちり入れる。
4愚直に必死に全部レベル2以上にする。
5一緒に焼いてみる。
6ソウルハウントw
マップはランダムだと思って。
670 :
メフィスト:04/12/18 20:53:20 ID:m1I6Ih/x
出番キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
俺も来た?
|`・ω・´)
・・・
あれ、ファンタで死なないの?
いや、死ぬから沈黙してるんじゃないの?
676 :
なまえをいれてください:04/12/18 22:28:08 ID:j+W1orpK
エナフラなんて大した事無いと思うけど、そんなに大変なの?
持ってる奴が有利なら使わないカードだし。
あ…焼きブックがあるか。
Eカード対戦なら自分ならレイオブロウ入れて割るかなぁ。
あと、エナフラ対策ならやっぱメフィストフェレスかなぁ…。
HP30じゃ踏まれたら死ぬから、エナフラ対策ならピースでもかけておけばいいか?
そこまでして対策が必要なカードだとは俺は思わないんだよね。
個人的にはメフィストで頑張って欲しい
ST40あるからとりあえずゴブリンズレアやスパルトイの産物は上から潰して置ける。
戦闘仕掛けられたら仕掛けられたで仕方ない、それでもことごとく潰されるにゃ時間かかるし、
メフィストが居ても焼く時は焼くだろうし、……コスト的にはどうだったっけ、いっぱい撒ける?
50+□だったっけか。
生け贄+耐久力不足で
必要がない限りあまり気軽には使えない感じ。
メフィスト入れるならペインのほうが使えると思うのだが。
焼かれる時は焼かれるし、
焼かれないにしても自分よりもっと利益を得ているセプターもいるかもしれない。
>>669 アーシェやメテオを使って死なばもろとも的状況にして牽制するとか
テンペブックで相手も土地レベルを上げ難くして牽制するってのは?
あまり変なこと考えずに普通にやった方が強いと思うよ。
無駄にクリばらまかずリベレ等でこまめにLV上げた方がいいんでない
エナフラが何か知らないけど焼きカードなのかな
ラントラ護符コーンフォークスピリットウォーク辺りでいいんじゃまいか
エナフラはlv1の土地に配置されたクリを全て破壊
エナジーフラッシュ4枚入れてこれるわけもないし、気にする必要ないんじゃないか。
むしろその対策に普段使わないようなカードを入れることによる弱体化の方を気にするべきだ。
漏れならエナ入れたと公表して、対戦では使わない。ただの走りブックで逝きそうだ。
687 :
なまえをいれてください:04/12/19 14:58:13 ID:hTJKLkm7
Eカードありなんだろ?
焼きブックはただでさえ手札不足に悩まされるんだから、
俺ならライトクラフトも入れて何度もエナフラ使うと思う。
確かに、対策に目を奪われる挙句に自分のブックが弱体化したら目も当てられないのは確か。
普通に走って、早めにレベルを上げることで、エナフラ対策になるしな。
688 :
なまえをいれてください:04/12/19 17:19:53 ID:io32i4Uc
グレアムグレアムってうるせーな。
グレアムは防具にしちゃいばいいんだ
空気読めない君ハケーン
ハリケーン
久々に某サイトに行ってみたら( ´д`)ハァハァなものが!
カルドセプトで( ´д`)ハァハァなものって一体なんだ…
パウダーイーター?
確かに、これはいいものだ
ただ個人的にはグロースボディでムチム(ry
あまりにも今更すぎてつっこめんのだけど…
できればもう一発シュリンク打ちたい。
わかんね
どこだ
ミューテーションでふたな(ry
>695
バルダンダースでぐぐれ
シュリンクしか撃てないのですか!
ちっこれだから・・・
ポリモーフでも撃ちたかったのか?
ちょっとグレムリンけしかけたかっただけです・・・
「バルダンダース」でイメージ検索してみた
あんまり角ばったボディは好きじゃないなぁ
なんだと
「シュリンクを撃ってみる」
が口癖になりそうだぜ。
むしろウィークネス撃ってブラッドプr(ry
ウィークネス撃ったらウサギで特攻に決まってるジャマイカ
破壊するな。貴重な資源を…
そこのお前!トーチャーなんか持ってウィッチたんに何する気だ!
勘違いすんな
ちょっとしばいてもらうだけだ
708 :
バインド:04/12/20 20:01:22 ID:QAmhN1FO
呼んだ?
呼んだね
ドラクエから帰ってきますた。
なんか疲れてゲーム自体する気力が・・・・
>710
つ【バイタリティ】
710にシュリンクを撃ってみる
>710
つ【スカルプチャー】
>710
つ【美人】
>710
つ【大美人】
>710
つ【美人局】
(‘。‘;)ナンダコノナガレハアアアアッッ
つ【テンペスト】
もうちょっとで
>>710のブックができるぞ。
つ【ヒーラー】
やっぱカルドやってる奴はロリコンとかそっちに偏ってるのな
絵柄がどうのとか、実はただのハッタリか
>>730 カルドがどう、というより2chに集まるような輩の傾向ではないかと。
ハッタリってのの意味が今ひとつ判らんが。なんでまたハッタリ
かけてまでロリじゃないフリしなきゃならんのか。
というか、2chだからいろんな奴がいるのが当たり前。
セプターごとにブックが違うようにな。
煽ってるつもりなんだから、そんなにマジレスしてやるなよw
ロリコンではないが萌え絵にしてくれとはおもう
売り上げの上がるだろう、でも人前じゃできなくなる
から困るかな。
735 :
なまえをいれてください:04/12/21 12:14:26 ID:/YT5Itj3
「絶妙のバランス」以外の物は何も求めない
むしろ不純物イラネ
>>735 じゃあカルドはクソゲー認定ということで。
ショタコンですが何か?
萌えヲタだが、カルドにそんなものは求めん
格ゲーやシューティング同様萌えなど必要ないゲームだ
だな。
イサークイーンをもっと女王様風にして下さい。
>>736 は?漏れはカルドはバランスとれた良ゲーだと思ってますが
つか言ってる意味がマジでわからん 誰か通訳してくれ
かわいそうな人に触るなよ。
>739
DO UMMO DO DO UMMO UMMO DO DO DO
俺は毎日のように幼女ハァハァとか書き込んでるが実はノーマル。
本当だ。嘘じゃない。信じてくれ。
俺は毎日のように幼女ハァハァとか書き込んでるが実は真性ロリコン。
本当だ。嘘じゃない。信じてくれ。
バランスはかなり大雑把だと思われ。
745 :
なまえをいれてください:04/12/21 20:02:36 ID:mal1UtG0
ダ ン シ ン グ ド ー ル
∧_∧ ∧_∧
( ´∀` ) ( ´∀` )
⊂ ⊃ ⊂ ⊃
|⌒I、| | |⌒I
(_). | ∧_∧ ∧_∧ | ´(_)
(_) ( ´∀` ) ( ´∀` ) (_)
⊂ ⊃ ⊂ ⊃
|⌒I、| | |⌒I
(_). | | ´(_)
(_) ∧_∧__ (_)
(∀` )
( > >
/ /\ \
(__) (__)
じゃあまとめると、
ショタとロリだけで3はつくるってことでいいかな。
これならある意味マジック相手でも、楽勝ですよ。
確実に一定のポジションは獲得できる。
・・・でもその代わり、海外展開はツラくなるという諸刃の剣。
そんな諸刃ならば甘んじて受けるさ!(`・ω・´)
>>745 ミニ四駆か懐かしいな
ダッシュ4号だっけ?
ソン=ギョウジャカッコよすぎ
アメーバ取り込んでウマー
シェルクリーパ取り込んでウマー
アイスウォール取り込んでウマー
シーフ模倣して(´・ω・`)ショボーン
カトブレパス模倣して(´・ω・`)ショボーン
ホンコン模倣して(´・ω・`)ショボーン
韓国中国なら逆にうけるかと。
萌え路線で。
>>746 海外でも既に「悲運の傑作」あつかいだからなあ。なんともはや。
次回があれば、英語版の評価でで必ずあがる弱点の「翻訳がへろへろ」
ってのが改善されてればよいが。
>>751 > 海外でも既に「悲運の傑作」あつかいだからなあ。
(;・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
やはり、みてくれを改善する必要があるな。
どんなものでも、視覚的なものは絶対に避けては通れない。
本当に売る気があるのならって話だけど。
>>745 ゴメン、ミニ四駆あまりよくわからない。
本当に売る気があって、あの路線なんだろ
カルドセプトがこの先生きのこるには
なんで>751,753ときて、>754の
>やはり、みてくれを改善する必要があるな。
という結論に達するのだろうか。
なんか知り合いにこのゲームを進められたので買ってきます
もとい薦められたので
うむ、新規セプターカモン!
どうせその知り合いしか対戦できないけどね……orz
>>762 人間の対戦相手がいるだけでセプターの中ではかなり恵まれた部類
いやだから、俺は
>>759と対戦できないけどね……orz
って。
ちょっと海外が気になって調べてたら、
むこうの掲示板見つけたんで、
読んでたんだけど、
・チェンジリングは友達なくすよ
・Gって何のGだよ?
・萌えブック組みてぇのにカードたりねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
(一部意訳)
とかあってワロタ。
メタとかどうなってんだろうな。
見た感じ柳が人気っぽいけど、
もう少しじっくり読んでみるか。
>>766 以前フォーラム見たりしてたが、やはりこっちと色々感覚が違ってて
面白かったな。今はどうか知らんが。
強力に4色ブックを推してる人とかいて、単色ブックはあまり考慮されてなかったり。
向こうは人集まるの?
こっちみたいに家でCPUと細々とやっている人どれくらいいるの?
769 :
なまえをいれてください:04/12/22 16:55:02 ID:H5TmNTaQ
大宮の日記が手つかずなけんについて
ロリコンで思い出したが、
セプターの間でプリキュア流行ったよね。
次はローゼンメイデンか?
>>753 こんなのがあるのか。英文を読む気力が充填されたらチャレンジ
するよ。
>>766 URL教えてほすぃ
別に萌え絵が嫌なわけではないんだがカルドでそれはやめて欲しい
まあ何かの雑誌インタビューで「アニメ絵調にはしないに、と大宮からいわれました」
と古代か誰かがいってたような気がするが
>>758 正直あのストーリーキャラを
買う前の人が見たら、購買意欲激減だと思う。
だからといってヲタ絵にはして欲しくはないけど。
システムだけ踏襲して、カルドのタイトルを使わないで
新作で萌え絵で作ればいいんじゃね?
パソゲーみたいな絵になったら、
それこそヲタしか買わなくなると思うけど。
面白いゲームがやりたいだけな人には足枷になりそう。
まあ購買層を限定して別ゲームで出すのはいいかもしれないけど。
萌え絵云々うぜー 結局それ手前の趣味だろ
カルドに必要なのは親しみ易さと手に取りやすいパッケージングだ
ストーリーキャラを幾分軟化して前面に押し出し
カードイラストは世界観にマッチした重厚なもの(従来路線+α)でいい
「隠れた名作」から脱皮するための華やかさがほしい
ギャルヲタセ皮はこのジャンルに手を出さないでもらいたい。
779 :
771:04/12/22 21:15:34 ID:mrDXjOB0
>>772 サンクス(・∀・)
> メンバー専用ツリーも気になる。
確かに。一番上のは意訳するとさながらカルド論みたいな感じだろうか。
萌え絵は親しみやすさじゃないの?
どんな絵が親しめるの?
むしろキャラ絵いらないんじゃねーか?
キャラ絵がなくても
カードの絵柄とかもあるしさ。
えー、カードの絵柄は渋いほうがいいで満場一致、って流れだったんじゃないの。
雑誌紹介で読者引かせるようなキャラ絵よりは萌え絵のがマシ、とか
萌え絵だけは勘弁、とかそういう話でしょ?
積極的に萌え絵投入して新規開拓したいわけじゃない。なら
キャラ絵なんか削ったればいいじゃない。
ストーリーキャラには萌え絵
カード絵は今のような絵
つまりかねこ先生のキャラデで
キャラ全員を人外にすれば、今までのキャラ絵で
いいんジャマイカ
濃い絵なのは確かだと思う。
それで引かれるんであれば生き残りのために削られても仕方が無いと思う。
でも萌え絵ではゲームに合わないと思う。
かねこにやらせてみるのも面白いかもしれないが元気過ぎて合わない気がする。
躍動より落ち着き、その点では今風の軽やかな絵柄じゃダメかと。
やっぱキャラのあの絵は濃いと思う人は多いのな。
オレは昔のファミコンを連想させる感じで好きなんだけどな。
カードイラストは外国のゲームブックの雰囲気か(ゲームブックなんて
歳の若い子は知らないだろうが……)
まぁ子ども層や、女性もやるってことを考えるとオールマイティー
な絵柄にしないといけないんだろーな。(全編カードイラストっぽく
なると子ども受付ないだろうし、萌え絵入ると女性ひくだろうし)
渋くいくなら末弥純あたりで。
キャラ絵だけなら、それほど予算もかからんだろうし。
せめて萌えやらコミカルやら、かっこいいやら可愛いやら、
なんらかのメジャーで分かり易い方向に持ってった方がいいんでないかね。
濃い…、っていうのは、売りにはなりにくい気がするけども。
カルドに限らないだろうけどイラストに対する
過激、残酷描写の規制ってないのかな?
個人的にヒュージスパイダーのイラストがキツイ。
糸で動けなくなった人がいて向こうからでかいクモが来て・・・
((⊃д⊂;)))ガクガクブルブル
子供受けがいい絵っていうとポケモンとか、あういう感じになるのかね
何か最近カルドとWIZのスレ似てる
絵もそうだけど、なによりゲーム的な問題が大きい気がする。
>>788 末弥氏は今や、ちょっとやそっとの値段じゃない…らしいぞ。
あまのよしたかあたりとまではいかんが、ウィザードリィクラスでは
キャラ絵もままならんくらいになっちゃったという、まああくまで噂。
794 :
ヒュジスパ:04/12/22 23:29:06 ID:bRhd56Th
>>789 クモだってご飯食べないといかんやん…
無茶いわんといて
>>791 両方とも好きなゲームだ。
上手く言えないけど、目には見えない根本的なところに共通点がある気がする。
あと俺はシレンも好きだ。
>>795 俺もまーったく一緒だが、まあみんな似たようなものではないかな。
しかしカルドはホントにたまたま、PS版を友人が何の気なしに買って
きたんだよな。下手すりゃ未だに知らないままの可能性もあった。感謝だ友よ。
あと俺はパネキットとネオアトラスも好きだ。
797 :
795:04/12/23 00:09:09 ID:WHRuIIow
>>796 必ず同意してくれる人がいると思った。
アトラスも大好きだよ。
なんつーか、これらのゲームって同じオーラが出てるんだよな。
とりあえず俺はイクシアの絵変わらなければそれでいいや…
天空のレストラン ○○バージョンみたいに、
カルドもライトバージョンがあったら…駄目?
カルドセプト 3 〜 どたばたセプター大冒険 〜
ひろったカードをじょうずにつかって、わるいまおうをやっつけろ!
ひのカードは、いりょくがたかい。
みずのカードは、てきをつきぬけとんでいく。
つちのカードは、みをまもる。
かぜのカードは、スピードはやい。
プレイ人数 1〜2人
対象年齢 8才以上
>>799 それをするにしてもカード約450枚を書き直すのか・・・恐ろしく時間がかかるな
は!もしかしてそれで遅れてるのか?
正直言えば、カードの絵は(既出分は)そのままでいいから増強版出して。
ミィーガーロドゥーンのアナウンスと共に
燃え絵のメガロドンが出てきたらそれはそれで萎えると思うぞ
改めてカード眺めてみたけど、グロい絵とか思ったより無いね。
ゾンビ・バルダンが少しだけ健闘してるが慣れきった今じゃ単なる雑魚カードにしか見えねー。
書きようによってはゴブリン・マーフォーク・タイガービートルあたりだって相当キモくできそうだが
むしろ怖い書き方されてるのはリリスとかサキュバスとか
他のゲームで萌えキャラ扱いされてる枠だな。
思うにカード絵はアレだが、マップ上でのグラフィックはどれもかわいい
>>791 いやWIZの新作が何か学園物で
萌え絵がどうのこうのって話してたから。
やっぱ何だかんだいって絵って大事だよな。。
個人的には、セプターシンボルの種類がもうちょっと欲しい。
絵はこの路線を支持。
薄いゴリガンは許せん。
女性客や子供に受けが良いように
SD系の2頭身キャラに変えてみるのはどうか。
プレイヤーキャラも可愛い動物系に変えてみるとか。
「くまさんのけるべろす君がうさぎさんのまーふぉーく君にかぶりつき!」
とか、こんな感じ。
行き過ぎだろう、女性客もそこまで根っからファンシーじゃないだろうし、
それほどの子供にやらせようってのは難しいゲームだと思うけどな。
ネタにマジレスすんな。
>>802 カード名読みも萌え声優で。思いっきりジャングリッシュな 最悪
思いっきり萌えボイスで「どーもーびーはー!」か
萎え萎え
>>800>>807 そこまでこられるとさすがに買う気になれなくなるな。
カルドとわかっていても手を出しづらい、物事を逆に見ると濃い絵であるカルドを
多くの人が無視してる理由がよくわかる。
813 :
なまえをいれてください:04/12/23 11:09:08 ID:QJ2xHSNn
傑怪老のキャラデ、1にくらべたらだいぶ万人受けする絵になったと思うんだけどなあ。
俺、画集もってるくらい加藤直之が好きなんだが、友達や姉ちゃんの評価は地味とか気持ち悪いとか
散々だからな。普通の人から見たらそんなもんなんかね。
ageちゃったゴメン
加藤氏はパソ使い出してからちと絵が弱くなった、と思う。
そのぶん繊細になったと言えるかも知れないが。
俺は中井氏の絵が好み。
ハイドとかシニリティとかに描かれている顔が(・∀・)イイ!!
ジノーグとか超兄貴の頃から気に入ってます。
>>803 バルダンが雑魚と申すか、そしてサキュバスが怖いと申すのはこの口か?ああん?
シェイド復活しないかな……ォオオオオオォォォォ....って声がたまんね。
HP20で揃ってたからデコイと一緒に暗黒風味のブックで頑張ってもらったっけ。
そのブックで戦う奈落は雰囲気めちゃめちゃ良かった。
1のゴーストの絵が何気にお気に入り。
ちょっと聞きたいんだが、なんでブックは満遍なく入れるより一色にした方がいいの?
過去ログ読め、今スレ中にそういう話があったはずだ。
テンプレに入れようぜ。
地形変化スペルという最強キーカードが有効に機能するのが単色だから。
>>820 説明書の23ページに土地の連鎖ってのあるっしょ。
カルドセプトはこの連鎖を作ると土地価値が飛躍的に上昇する。
2連鎖するだけで土地価値、通行料は1.5倍になる。
つまり100Gの火土地、風土地を1色ずつもっていても100G+100Gで200Gだけど、
火土地2連鎖なら1.5倍で150G+150G=300Gになる。
3連鎖になれば1.8倍。もし火、風、地の100Gの土地を1色ずつ持っていても300Gだけど、
1色に統一し、3連鎖になれば300×1.8=540Gになる。
さらに4連鎖で2倍、5連鎖以上になると2.2倍にもなる。
土地価値1600の土地だと2連鎖にすると、2400に、3連鎖にすると、2880に…となるわけ。
つまり、単色でバラバラにレベルを上げるよりも、地形変化スペル(火ならアップヒーバル、水ならシンクなど)
を使って連鎖を増やした方が格段に効率がいい。
・・・となると当然、いろんな色を満遍なくいれるより、色数を絞った方がいいわな?
>>820 824氏につけ加うるに、普通の規模の対戦においてはそうそう多くの
拠点を所有・管理し守り抜く、なんてことにはなりにくい。ここぞ、という
いくつかの土地(やら護符やら)の奪い合いが勝敗分岐点だったりする。
(クリーチャ重視ブックの場合)。ならば、今居るマスの属性に合った
クリーチャが手元に常にあるようにするよりは、とりあえず配置して
地変なり土地コマンドなりアイテムなりでしのぐ戦法の方が現実的。
ちょっと作ってみた4色ブック、俺にはとてもとても使いこなせなかったよ。
…ま、俺の「引きの弱さ」もあるだろうけどさ。
ぜんぜん関係ねぇんだけどさ、今、NG大賞で
リアルハリケーンが映ってた。
>>825 過去ログにあったAIのブックなんだけどこれなんてどう?
ガスクラウド2 パイロドレイク2 アイスウォール4
アンゴスツーラ2 セージ2 マミー3 ミルメコレオ4
カウンターアムル1 ザハンド2 トラペゾン2 ホーリーグレイル1
インフルエンス3 ドレインマジック2 フライ4 ヘイスト4
ホープ4 HWX4 マナ4
>>827 4色でインフルかあ。俺の拙いプレイングで、有効に使えるかな。
ザ・ハンドとトラペゾンってのは好きだ。いいね。
AIに使わせて見てみますわ。
これは人間には全く通用しないブックですね。
使い方が比較的わかり易いし
入門としては良い本だと思うが
>>820 連鎖、地変スペル、属性盾、属性アムル、領地コスト、護符等でメリットがある。
が、カードが揃ってないならば3色や2色の方が良い。
>カルドセプト −それは絶対神カルドラが記した創世の書
ようするにこれが神ゲーってやつか。
絶対神とか言いながらあんまし絶対じゃないよな カルドラたん
絶対神だから自分が絶対的に振舞うかもカルドラが決めてるのさ
しかし…「不確定」だけは…
クリーチャーの属性は別に4色でもいいんだけど、
土地の連鎖は結局単色になるんだよな。
絶対神とは言えないが、
絶対神と呼ばれたいお年頃なんだろ>カルドラ様
カルドラ様は糸色文寸ネ申
なんでこれPC版でねーの?
>>838 こういうことですか?
バルテアス、ジェミナイらはは、腹を切って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
絶対ネ申カルドラが奈落の底に投げ込む者達だ。
ベルカイル、バルベリトも同様だ。
理由は全宇宙を滅ぼすなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由はカルドセプトを読んで熟知すべし。
金とコストがかかる上に売り上げが見込めない
大戦略とか光栄とかFFとか一定層か不特定多数に
「ある程度」のファンがついてないとダメ
ある程度だよ
現状ではとてもじゃないが足りな杉
しかし「セカンドエキスパンションプラス」として非ネットワークでなら可能性ある
カルドの熱心なファンは何百人とかだろうからねぇ。
しかしPCの大戦略シリーズは大概クソなのによく売れるなぁ。
光栄モンは全部それなり以上におもしろい。
PSPで出たら本体ごと買うんだが。
シリーズが出る→盲目信者が買う→金が入る→シリーズが出る
どんなにクソでも数字が絶対
逆にどんな神ゲーでも数字が出なきゃ次回作はない
つか大戦略信者から見ればカルドもクソゲーの部類なんだろうな
マスモン4を盲目買いした漏れが言うのもなんだけどね
PSPならネット対戦も通信対戦も出来るし、トレードも楽々
ボードゲームやカードゲームにお手軽さがプラスされたら最強なわけだし
PSPで出すくらいならPS2で出した方がマシ
携帯機ならDS
>>844 マスモンはどう考えてもバランス的にはクソだろう、今のは知らないが
なぁ、まあそれはいいがカルドはPS2のゲームが一万本もいかないのが
多い事を考えると十分売れてる方だと思う、金と労力かかってそうだから
内情がどうなってるのか知らないけどね。
DSはありえない。ヤメレ。
>十分売れてる方だと思う
だが次回作でる程の売り上げではない
地変無しでブックを組むなら複色の方が強い。
マナ無しでブックを組むならハメの方が強い。
携帯機で出すなら通信の強いPSPのがいい。
4色で組むなら無色のほうが強い。
マスモンと書かれてもマスターモンクとしか思えない。
モスマンに見えたのは俺だけでいい。
んなこたぁない
>710 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/01/09 01:26 ID:???
>
>>708
>マスモンってのが最初モスマンに見えたYO
俺、カルドのゲームとしての部分も好きだけど、
何気にあのカードイラストも好きなんだよな。
以前、久しぶりにPS版のカルド引っ張り出してやってみたときに思ったんだけど
PS->DCの時にはさほど意識してなかったんだが、
逆にDC->PSと遡ると恐ろしくグラフィックが粗く感じるのな。
あれは、かなりヤバい。
普段あまり意識してなかったけど
「美麗さ」をウリにしてるカードグラフィックは
一度その「美麗さ」を高めると、戻ったときの反動がかなりデカい。
というか、依然の粗さは耐えられない。
まぁ、何がいいたいかというと
携帯版カルドはめっさ欲しいが、既にPS2版で慣れてしまった目にとって
その反動がどれほどのもになるのかやや心配ということだ。
携帯ゲームなら、問題は荒さより小ささだろうし、
そこまで気にはならないんじゃないかな。
同じ画像を縮小して使い回してるだけだと気になりそうだけどさ。
キャラゲー化か……
スレ違いなのは承知だが、「いたスト」のDQ&FF版が出たそうな
この板の住人的にはどんな評価?
ボードゲーとして面白そうなら購入を考えてる訳だが
カルドと比べて戦略性や自由度の高さはどんなもんだろ
DC版カルドセプトセカンドのネット対戦は神だったな・・。
特に発売後から二週間くらい。相手が知らないカード使ってきたりして
(゚д゚;)そ、そんなカードがっ。や Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)そんな使い方がっ
などといった驚きにあふれ、カードを増やすのが本当に楽しかった。
大会優勝者といった大物とも普通に対戦できて、激しく勉強になったりもした。
いまだにアレ以上のネトゲを知らない。
PC版は採算が合わないのはわかるが、ファンとしては出して欲しいよなぁ。
カルドは家庭用よりPCゲームに向いてると思う。
最初は赤字でも地道に人気が出て、二年後には誰もが知るPCゲームに・・・
言ってて悲しくなってきた(´・ω・`)途中から妄想日記スマソ
>>859 いたスト買いますた。
・・・ビギナーステージの二面で耐えられなくなって電源切ってそれっきり・・・
ダイス運が閉める要素が多すぎるのでは。
分岐で左右どっち?とか、この店買うか?といった選択は出来るが、
戦略戦術は・・・ここを買えば後々特or損する的な金勘定レベルの気がする。
だからこそ楽しめることもあるだろうし、ゲームをあまりやらない友人とでも気軽に遊べるだろう。
が、カルドを知ってる人間には物足りないのでは。少なくとも漏れはやってられませんでした。
862 :
861:04/12/24 06:17:33 ID:L20fmVr3
追記
いたストファンに怒られるかもしれないが、
カルドセプトが麻雀なら、いたストはチンチロリンではないだろうか。
ボードゲームはそういう運の要素が強い方が好きだな。
カルドも好きだけどさ。
864 :
859:04/12/24 09:23:30 ID:ztLzJ08E
>>861-862 レスdクス
関連サイト漁ってみたけど、
砦まわって周回ボーナスっていう表面上のシステムは一緒みたいね
あとは株の売買(カルドで言うところの護符)をいかに巧くこなすかが勝負の分かれ目になる感じかな?
いつ投資するか、いかに相乗り(=護符ロック)するかといったテクニックはあるみたいだけど
……でも、地変もラントラも無いんだよねorz
ブックを組む等の流れも無いからメタを読み合うといった要素も無さそうだし
もちろん、クリーチャー同士の戦闘によるアイテム使用の読み合いも無い
……確かに情報だけ見るとカルドに比べ物足りない気がしてしまう
でもいたストファンは多い
その理由だけでも知りたいな
キャラか、スクエニブランドの力か、それとも知らない魅力が他にもあるのか
……だめだ、悩んでるようだけど、頭の中では買うのが決まってるっぽいな
せっかく微妙ゲーのレスくれたのに……スマソ、所詮漏れもDQ・FF厨らすぃ
護符戦の勉強を名目に買ってくるorz
あー、いたストは運が占める要素は確かに大きいんだけど、
株がめちゃめちゃ強いからね。
いたストは株につぎ込むことで土地がそれほど取れなくても大もうけすることが可能だし、
決められたソースを株買い、土地買い、増資のどれにつぎ込むか?
また、どの株が上がるのかを見極める、(あるいは自分で上げる)
というマネーゲーム的な戦略性が求められる。
いたストはカルドとは似てるけど、違うゲーム性の面白さがあると思う。
細部ルールも似て非なるから、セオリーも当然異なる。
いたストやるなら違うゲームとして望んだ方がいいと思う。
まあ、偉そうに言ってるけど、俺も実はいたスト買うのは今回が初めて。
最初はカルド的なプレイやっててなかなか思い通りにいかずヽ(`д´)ノゴルァ!だったけど
ルールを理解するにしたがって面白さが分かってきたクチ。
まあ、カルドのブック構築の楽しさは無く
そういった面白さを求めるならやめといた方がいいと思う。
カルドはいたストタイプのゲームではあるけど、
極力この「いたスト的要素」は排除する方向で進化して来たゲームだからね。
(交渉の廃止、護符の弱体化、祠の弱体化など)
ボードゲーム考察ならア鍵とドカポンも視野に入れてほすい
ま、ア鍵<カルドセプトだけどね。ア鍵オンラインが来たらわからんがなー
ドカポンは全然違うゲームじゃん!
とか思ったが、よく考えてみると、
ステルスの強さと足の重要性は一緒だな。
869 :
なまえをいれてください:04/12/24 18:45:40 ID:bfuhAGVW
ドカポンはクソゲー
さて、これから浮かれたバカップルどもが集う拠点にサンタと偽ってノーム配置してきますね。
・・・バリケードもおまけだコンチクショウ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>870 何だ?今日はなにか特別な日なのか?
いや、俺は邪教の儀式なんぞには疎くてな。
よく判らないが、そのバカップルとやらにバーブルでも打っとこうか?
カルドでは走り志向だけど人生では妨害型
・・・カップルどもにペインを
恋人たちの日はバレンタインでしょ?
クリスマスは子供たちへのプレゼントの日ですよ。
本邦におけるクリスマスは、連れ込み宿に予約をとり
男女和合する事を旨とする ぎしぎしあんあんの日とす
カップル相手に護符を使わず勝利すれば双頭の攻撃手というメダルが手に入ります。マジオススメ。
>>873 ああ・・・おまいさんはまだ純粋さを保ち、かつ幸せに満ち満ちているようだ・・・そのこと、大事にし給えよ。
なんか余計惨めさが募ったのであんたの幸せ少し分けてくれ つ[ドレインマジック]
おいおい、なんだオメーラくらい顔しやがって。
俺は同盟戦でパートナーとギシギシアンアンだ。
ああっセレナたん!
グラディエーターのLV上げないで・・・
俺にHWかけなくっていいから、転送円目の前の自分にかけて・・・
つ【ルイン】
880 :
ピース:04/12/24 23:33:14 ID:vRo590YI
藻前ら、マターリ汁
881 :
プレイグ:04/12/24 23:35:05 ID:i1o6fMlH
やなこった
>>881 もうちょっとしたら泌尿器科が混みそうだなw
カルドなんてやってるのは
やっぱり喪ばっかか…
ヽ(`Д´)ノ
気のせいかもしれないけど、セカンドってデュラハン消えてる…?
結構風カード集まったけど顔見ない。
1で何故か愛着があったんだけどなー。
パラディンにバトンタッチしたんじゃなかったっけ?
ソウルコレクターじゃね?
>>885 デュラハンもシムルグも消えたジョ―――。・゚・(ノД`)・゚・。―――。
エイドロンもサンダービークもストラングルバインもクンフーモンクも
サーベルクローもジーニーもセイレーンもモスマンも消えた
トータルだと旧カードが50種類ほど消えて、
そのかわり新カードが180種くらい入ったんだったかな?
技術的には出来るでしょ。
要はネット対戦は運営やサポートにメーカー側のコストがかかるから、
やってないだけの話で。
料金を採らないし、ゲーム機自体が鯖になるから、
メーカの負担は少ないと思ったんだがヤッパリ難しいか・・・。
>>892 技術的な事はわからんが商売のことを考えるならGCは厳しいと思う
若年層が主体のハードだからね 漏れ的にはPS2で、セガが安価なサーバ運営の
仕方を伝授してソニーに金を出させるという流れが理想的だったと思うが
まあそんな上手くいくわけ無いわな
>つくね氏
まとめサイトのブックへのリンク先が前回大会のままでつ
>アグリアス氏
ジャッジ乙。何か3大会連続ブック被りな気ガス( ゚∀゚ )シュミ オナジ?
次回はガフガリオンとか名乗ろうか…
>>896 誤爆乙。
オレもAI戦やろうかな。
もう対戦できればAIでもなんでもいい気がしてきた。
AIスレ久しぶりにのぞいたらなんか全滅系ブックが叩かれてるな
まあ自分でジャッジやらずにってのは一理あるかもしれない
でも禁止されてるわけでもないしねえ マナーというか良識の問題ってやつか?
全滅系ブックもアリだろ。
良識?マナー?
全滅系ブックを想定しないブックを組んどいて叩く奴がアホとしか言いようが無い。
マスファンタズムでも入れとけば途端に機能しなくなるだろうに。
対策マンドクセってことではなく
対戦時間が長くなって主催者(?)に負担をかけるってことらしい
私的には、禁止してないなら主催者の義務だと思うんだが
俺が想像してる以上に負担が大きいのかね・・・
>>899 あー漏れの文章は「全滅系」と書いたが元レスによると、
自分がジャッジしないのに「遅延系」のブック使うのはおかしい、と言う事らしい
恐らくブック構築の巧拙の問題ではないと思われ
叩いてるのがだれかわからんけど
部外者なら単なる煽りだし
ジャッジするひとが名無しでいってるならいやならジャッジすんなだし
どんなネタブックであろうといろんな参加者募ってる以上いいんじゃねえの?
めんどくさいジャッジは後回しにされるかもしれんが
最終的に暇見つけた人がやるだけさ
903 :
デリータ:04/12/25 14:13:21 ID:FmpcVNgE
ぐはぁ。やってもーた。カルドスレだった事がせめてもの救い。
確かに全滅系は、ジャッジ時間も掛かるよ、打てない事も多いが
勝負が極端に荒れ易いから、確実な勝ちを捨てた本だと思う
そういう意味で叩かれているのではないかな、有りだとは思ったし…
ん、ラウンド数制限は無いのかな?
それとも50ラウンドとか長めにとってあるんだろうか。
50ラウンドは普通と思ってた・・・
それにAIといえど、全滅系で勝てるのも確かにあるよ。
別に勝ちを捨ててはいないんじゃないかと。
ゲサロのAI戦は制限がマップ初期値が多いかな
遅延じゃなくてもフルラウンド珍しくないしな
まあ、ラウンド制限あるんだし別に問題なさそう。
特に今大会では。(なかったら恐怖だけど・・・)
今はどうかわからんが、試合数の少ないAIを優先的に参加させるという方針があった
その中で稚拙な全滅系AI(テンペ、メテオ系)がいるのは精神的にきつい
しかも、そのAIを提示している香具師がジャッジを行わず試合消化を手伝わないとなると
数少ないジャッジに一方的に負担が掛かるわけで
一時期は場を遅らせる全滅系ブックは禁止するかって流れもあったんだわ
(AIが対応しにくい足止めブックも禁止の流れはあったが)
さらに、ジャッジも可能な限り試合内容をレポートとして書く流れがあるので
試合が長引く→記述内容も増える等、盤外でもジャッジに対して全滅系は厳しいものがある
漏れは、全滅ブック入りのジャッジを数回やってジャッジの負担に耐え切れなくなって抜けた口
あの負担を知ってAI投下だけする気にはなれない……
このスレからAIスレに行く香具師がいたらお願いしたいのだが、
AI投下するだけの立場であっても、ジャッジ側の負担を考えてAI製作をしてやってくれ
AI投下は続くんだが、ジャッジはなかなか増えないだよ
抜けた漏れが言うのもなんだが……廃れさせたくないスレなんでorzタノム
( ´,_ゝ`)
( *´,_ゝ`) ノ【THE戦車】
遅延系と言えばウィザードアイ。あれをAIに持たせるのは危険だw
912 :
ツクね:04/12/25 22:27:28 ID:TOsq6sHB
>>デリータ
すまぬ事した、デスメガネ氏+ふぃり氏のみ正しくて、他全滅だった
手遅れかもしれないけど修正したので頼む
>>908 そこでサドンデスでつよ。正直、深刻に思ったね。
暇になったらカンバックしてくれ。あの頃と比べて着実にレベル高くなってるよ。
>遅延系
どんなブックだろうが勝てば神AI&ブック、負ければク(ry
つーか勝ってるしw
AIに限らず、稚拙な全滅系ブックは萎えるだろうな。
充分勝ちを狙えるブックなら文句言う事ではないと思うけれど。
遅延系に負けたら大恥、との事だから負けた香具師らは反省しる
ところでおまいら優勝予想するとしたら誰に賭ける?
暇な香具師らは論拠とともに予想せよ!
Jが本命だな。これ以外ネタブックだしw
ウサギ+サキュバスリング、サキュバ+ルナストンってAI戦で機能するのか・・?
賭けカルドもまた一興だな。
賭けカルド(;´Д`)ハァハァ
>>915 つかブック構成の相性ってやっぱりあると思う。
以前ストーリーモードをなぞって一度もブック内容を変えない
汎用ブックをつくろうとしたが、AIではそれはうまくいかないことを実感。
事実マーブルブックが他のAIとクリーチャーがダブって役立たずになる例もあったようだし。
なんかいまんとこ全試合ラウンド制限による時間切れで勝負が決まってんじゃん
予想難しいかもね マーブル入りブックは2名いるがどっちもまだ1位とれてないなあ
走れたセプターが勝ちましたってな展開にならんよう祈る
有馬記念もあったことだし、AIの有馬記念というのもありかも。
目標8000で40Rってきつくね?
1周がそれなりに長いのに最大ダイス目が6だし。
あのマップ多分もともとコンビって言う以上同盟戦前提だよ
未だに6000超えで勝ったAIがいないしね。
ということは全滅系スペルブックが有利なのか?
925 :
ツクね:04/12/26 19:39:07 ID:SRnd9kjr
>>925 乙。
俺はオキナ氏に賭ける。アイアンミスルトに期待!
>925
おーツクね氏。また渋いものを。
こっちは、AIの能力を見極める眼力と、それなりの運を競う遊び?
しかし遊べるゲームだw
929 :
なまえをいれてください:04/12/27 00:31:08 ID:9f3GBdGt
ベストコンビって4回くらいしかやったことないマップだから良く分からんな。
ベストコンビはDCのときに同盟戦の大会で使用されたマップだから
同盟仕様なのはたうぜんだな
ランダム同盟での対戦でもさせればよかったかもな
まぁ参加者バラバラのAI戦じゃ無理な相談か
そういえばDCのNet対戦、大抵ランダム同盟だった気がする。
続編はパッケージ版とオンライン専用版両方出せばいいじゃない
オンライン専用版は無料ダウンロードできるけどオフライン不可
パッケージ版はオフラインできるけどお金払って買わなきゃいけない
オンラインは月1500円
それでもファンはついてくるでしょ
作業的なMMOロープレばっかで食傷してる人多いだろし
どうですか大宮さん
>>933 オフ出来ない→カード稼げない→負けまくりで嫌気が差していなくなる→過疎化
初心者を迎え入れるためのオン版だとしても、オフが出来ないならパケ版に食われるだけのカモにしかならんよ。
オン用とパケ用で鯖分けたとしても、無駄にコストがかかる上
ユーザー側も結局はパケ版買わなきゃいけないことになる。二種類出す意味が無い。
PC版でやるならユーザーを一定数集めなければいけないが、
β版やるにしても低価格で出すにしてもリスクが大きい。
しかも見返りも期待できるわけでもない。ハイリスクノーリターン。現状では厳しすぎるよ。
カルド3がPS3で大当たり。なんてことになれば別だろうが。
カルーセプ麻紀
やっぱカード集めの方法が課題みたいだなこのゲーム。
1面ばっか延々と
客集めも課題
客集め
萌えキャラ使えば
モウマンタイ。
萌えキャラつかったカルドはカルドじゃねぇよな?
カルドじゃねぇとか以前に
萌えヲタと対戦したいと思わんのだが
ソフマップの紙袋からポスターが覗いてるような奴とは確かに対戦したくないな。w
カード集めにしても、このレベルで根を上げるようなユーザーはどっちにしろこのゲームを面白いとは思わないだろ。
対人戦で負けたら切れるだろうし。
いまのままでいいと思う
つまりは新作マダー?(ry
944 :
なまえをいれてください:04/12/27 23:50:05 ID:ssMNypvO
このゲームって一位のヤツが次に城に入ったらゴール
ってなってからが本番だよな!
そだねw地変撃ったり護符価値減らしたりとね
その状況からステルスでトップさらって行った友達ならいますがww
ラスト3ラウンドでトップが自分の高額領地に止まり、そのあと立て続けにHW0を2連続で引いて
逆転勝ちしたときは感動した。
>>944 その瞬間だけは残りの3人の心が一つになる時だからな
5面がクリアできーん(@益@;;)
5面ってドコだよ!?
5面って預言者の神殿だっけ?
「護符」は買ってる?
護符を買って、連鎖させたり、土地レベルを上げると
護符価値が上がって、総魔力も上がって(゜д゜)ウマー
2周目〜3周目あたりは土地レベルアップはひとまず置いといて、
余ったお金で護符を買ってから(20〜40枚くらい?)、
土地レベルを上げると一気に魔力を増やすことができる。
ルシエンが多用する「呪い」スペルは別の呪いで上書きしたり、
「クリーチャー移動」させることで消える。
(ただし、防御型クリーチャーはクリーチャー移動できないが)
スペルを防ぐ「ランドプロテクト」があると便利。
火ならケット・シー、ペリ
風ならペガサス、
地ならグリマルキン、ブリンクス
はランプロがなくても、単体スペルの対象にならないので使ってみるといいかも。
ホーリーワードXや6、フライ、ヘイストなどの移動系スペルは
敵の領地を回避するのにも、周回を早めるのにも便利。
>>949 す、すまそ・・名前が・・
>>950 そう!それ!
んで護符、全然買ってないよ。
なんか試しに買ってみたら、数ターン後ドカーンと爆発して魔力ふっとんだからそれ以来トラウマ(;_;
いや、何が原因だったのかわからなかったから、とりあえず護符のせいにしといただけなんだけども。
うん、護符を頑張ってみるよ
>>951 ほうほう、AIの穴みたいなもんですか
とりあえず護符を操ってみまふ
じゃあちょいと頑張ってきます。あっりんがとん!
爆発したのはライバーンが時々使う「マイン」だな。護符とは関係ない。
マインの設置場所は爆発マークのバルーンで表示される。
ここに止まると爆発して現金が半分になる。
現金を多く持ってるほどダメージが大きいため、
護符を買うなどして、現金を少なくしておけば被害を抑えられる。
955 :
シーボンズ:04/12/28 02:32:55 ID:hWmEZd6z
土地呪いって何ですか?
つバインドミスト
>>952 預言者の神殿なら、クロックアウルやカオスパニックが効果大。
一方通行で長いステージなので、城目前で回れ右なんてさせられたら、無収入でもう一周。
アポーツもたまたま城や砦に止まったときに使えば同様の効果で( ゚Д゚)ウマー
× 城目前
○ 最後の砦直前
無収入で計3周
年末身内カルド大会があまりに熱かったんでカキコ (クレイトス3で護符無し)
メンバーは、俺(風使い)、友人A(水使い:カード少)、友人B(地使い:カード少)、カミジン
全員カルド暦は同等
序盤、うまく風クリを巻いてガルーダよびだして俺リード
BがドラキュラをLvあげて手持ちにホリグレ装備で待ち構える。
Aはカミジンと熾烈な争いをしながら伸ばせず。
中盤、ガールダのレベルを上げて喜んでた俺のクリを地味に削ってるカミジン&A
Bはひたすらドラキュラにはまってくれることを祈る。
>>962の続き
Aが地味に伸びだす。配置にシーボンズ、ボジャを置いてアイテムを複数持ちで鉄壁姿勢
終盤、俺は以前優勢、それを追うB、俺とカミジンにいじめられるカミジン
やけになってドラキュラ以外の拠点としてノームを作るA
ここで、いっきにハイドでマヒを2箇所に連続してかけて、俺のクリをガシガシ削るA
狙い済ましたかのようにリバイアサンでガールダを落とす。
しかし、まだガルーダ拠点を持ってた俺にカミジンが振り込み目標達成
しかし、ゴールは遠い。ゴール前にタゴン(!?)を用意するA
もののみごとに踏む俺。次の城で目標を達成しそうなAに対し、とりあえずタゴンに攻め込んでおく。
Aがゴール、しかし目標金額に20G足りない!(タゴンでー100Gしてるから)
滑り込んで俺がゴール!!熱かった。
日(略
カミジン
カールダ
タゴン
ひょっとしてカルドセプト3が出たのか!?
>>965 それは誤植が修正されたver2.5EX
俺とカミジンにいじめられるカミジン (´・ω・`)高難度プレーSM?
それはともかく、城到着で数G差で決まるか決められないかの勝負は確かに熱いな
次回の課題は護符入り戦のおもしろさの追求とカードの軽量化か?
レポ読む限り、カード少ない割に重いクリ大量投下してる悪寒
身内にカルド仲間がいるのはうらやましい限り
その熱戦を忘れずにガンガレ
>>967 対戦するとたいてい1手、2手差で勝負が決まる。
1vs1だとほとんどそうだわ。
AIを混ぜたほうがドラマがあって笑えるけど
プーケットにシンクがっ
セプターが対戦する度にこんなだったらセプターが忌み嫌われるのもうなずけるな
>>939 そこで可愛い絵を描く「かねこしんや」なんて作家はどうだ?
>>972 つまり日本人でなければネタにしても良いと?
>>973 揚げ足取り乙 被災した者の身になって考えろと言っている
身近な例として邦人を挙げたまで
てか漏れに食ってかかるくらいなら元レスに言えボケ
911テロですら存分にネタにしたスレでそんなこと言われても
まぁ2chだからな。どっちもどっちだな。
この話はここで終わりにしよう。スレ違いだし。
新潟の地震のときにアーシェ連発〜とか
書いてたのは俺だけどべつに反省はしていない
>>972 言いたいことはわかるが、
藻前さんまで画像張ったりしたら、いくら惨事でも逆効果だよ
>>977 別に反省しろとは言わないが
そのネタ自体が寒い事は反省汁
不謹慎ネタはチラシのu(ry
失せろ偽善者