§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book28§the Best
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:33 ID:KX2n13yR
3 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:33 ID:KX2n13yR
4 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:33 ID:KX2n13yR
公式ページに載ってないFAQ
Q.バーチャルブックって?
A.ブックデータを「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、
ウェブサイトからダウンロードしてきたブックのこと。
持っていないカードでも使う事が出来るので、
友達同士でブックを貸し借りできる機能と言えるでしょう。
ストーリーモードでは使えません。
Q.負けると何かデメリットはあるの?
A.コンピュータとの対戦では負けても特にデメリットはありません。
負けてもカードは貰えるので安心して負けましょう。
いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→メンテナンス→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば
他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
5 :
なまえをいれてください:04/09/09 13:33 ID:KX2n13yR
Q.ネットワークモードではどんなことが出来るの?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧が出来ます
通常版/ベスト版ともに通信対戦は出来ません
DC版の通信対戦も終了しました
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入るの?
A.ゲーム発売後に追加配信されたカードやマップは
すべて公式サイトからダウンロード出来ます。
(PSBBユニット or ネットワークアダプタ or USBモデムが必要)
また「電撃PS2 D67 vol.268」セーブデータ特集号
(幻想水滸伝が表紙,'04 3/19発売)の付属CD-ROMにも収録
電撃PS2 vol.268収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクィーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
http://www.mediaworks.co.jp/magazine/backno/dps_0268.html
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは大損
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に換算でき、
しかも 土地価値>増資に使った魔力 なので
レベルの高い土地を売って、その魔力を使って増資すれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損
※その他カルドセプト用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
とりあえず最初のうちは2色+無属性で。
次第に1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなく入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに
ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられます。
メダル獲得 KX2n13yR
‖=========================‖
‖Medallion ‖
‖ 新スレを立てし者 ‖
‖ New Thread Maker ‖
‖ ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。 ‖
⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。 ‖
‖ ・・・というわけで(・∀・)モツカレー! ‖
‖=========================‖
‖スレッド数 28スレ ‖
‖=========================‖
前スレで運悪く1000を盗られてしまいました。
1000をとるだけじゃなくて、リンクの一つでも貼って欲しかった。
17 :
なまえをいれてください:04/09/09 15:47 ID:xsOWpqz2
ドラゴンって×鎧だからいまいち・・・
土地コスト2なんだからさーワイバーン見たくジャンプ能力加えてくれ
エンターブレインの攻略本、読み返しすぎてボロボロになった。
ドラゴンの話、しつこくないか?
20 :
なまえをいれてください:04/09/09 16:30 ID:X0OPR667
もうあれだよ
「バルダンダーズ」って文字を脳内で「ドラゴン」って変換して
ドラゴンおもしれー
って言ってればいいよ
クロックワークアウル・・・ゲラゲラ
DC版セカンド用のブックだね。
今じゃリンカネ4 ミスルト4とか言ってる時点で使い物にならん。
エンターブレインの攻略本、どこに行っても売ってない。
なんだ、期待して損した。
そもそも最強とかいってる時点でネタだと気付け
28 :
なまえをいれてください:04/09/09 20:10 ID:ZiVBkkDb
そもそもバルダンダースが入っていない時点でかつきが感じられない
ま た 騙 さ れ て る よ
>>21 ナイキー+マーカーフラッグ→ナイトメア+クレイモア
懐かしいw
伝説のNMNCブックか
オーブ1ヶ持たれたら即破綻
>>21 過去ログ読んでると面白いなぁw
今から思うと妙な「定説」があったもんだ。
つまり現在のカルドの定石もいつか覆され得るのかね。
34 :
なまえをいれてください:04/09/09 21:12 ID:32JrnGsB
そりゃ当たり前、定石の礎である「カードの質」を調整し続けてるわけだし。
リンカネは使わないスペルになるぐらいなら、カルド3ではEXカードにしてください。
ボーテックスはアイテム使えても良い気がします。
36 :
なまえをいれてください:04/09/09 21:23 ID:32JrnGsB
ボーテックスはアイテム使える
効果が出ないだけ
さっき反省してから11分で轍を踏んだorz
sageねば俺……
セカンドという環境でも定石に大きな変動が有ったんだ。
これから先2EXの環境でも定石大きな変動ってあるのかなぁ、と。
カルドは「定説」どうこうよりもやってるプレイヤーの性質に振り回されるゲームだと思う。
プレイヤーの性質か。
俺が防御型(=受け手)なのはマゾって事なのかー!?
まあ当たってるけど。
ネット対戦当初はいきなりレベル5にする奴とかいて、メテオが流行った。
しかし、メテオが流行るとレベル3の乱立でレベル5にする奴がいなくなり、
メテオが廃れるとレベル5にする奴が出てくるの繰り返しだった。
だが、あるカードの流行によりメテオは姿を消した。
その名は「メズマライズ」
4人対戦での話であれば
自分以外のプレイヤーがどんなタイプかで
普段勝てるブックも勝てなかったりするだろうし。
ある地域では定石でも別の地域ではその定石がまったく通用しないみたいな。
現に今の日本じゃ無駄な戦闘はしない、それより走れ!稼げ!みたいな所があるが
その定石を基にしたブックを好戦タイプが多い韓国に持ち込めば
負ける可能性が非常に高くなるといえそう。
>>34 リンカネはブラスアイドルが配置されてれば十分に使えるよ
それにEカードで良いならライトクラフトがあるじゃないか
ドロサポがリンカネだけだと何の役にも立たないけど、
ブラスとかホープで手札を増やせるなら有効だよねえ。
欲しいカードが迅速に何枚も使えるのはちょっとステキですよ。
メテオブック組む時って、対象外クリで組むのが基本(ランプロ多めでも良いけど)じゃないの?
テンペブックにライフストリームは入らないのと同じ理屈っしょ。
(ライフストリーム入りテンペブックも別に良いんだけどさ)
>>46 漏れ、テンペブックにライフストリーム入れたりするよ。
テンペ→ライフストリーム→テンペ、とか。
まぁ、テンペブック自体ごくまれにしか使わないけど。
やっぱり、考え方は人それぞれなんですな。
>>46 同じ理屈か……?って思ったけど、よーく考えたらなるほど確かに
同じ理屈だ。というかよくよく考えなくても同じ理屈だ。
っつーかよくよく考えたら削りテンペでしかテンペ使ったことないなぁ……。
新作出て対戦環境整えればなぁ。……ってまぁ、みんな思ってるだろうけど。
49 :
46:04/09/10 01:05 ID:H1RxDwh8
漏れの場合は勝ちきれないので、偉そうにテンペブックを語るのは可笑しいんですけどね_no
・今の環境では高HPクリを入れておけば焼ききっちゃう事はあまりないはず。
・ライフストリームが必要なブックってことは、ただでさえテンペサプレは怖いのにライフストリーム
までサプレされないようにしなくちゃいけないって事。
・さらにテンペはメズマされてもあまり痛くない(タイミングは狂うにしても)けど、ライフストリームを
メズマされたら致命的。
・ライフストリームが必要なブック(つまりライフストリームがないとろくにテンペ打てないブック)では、
手札にライフストリームがないとテンペが打ちずらい訳で、ただでさえテンペのドローがシビアなのに
ライフストリームまで順調にドローできるとは考えにくい。
・結局「あれば便利」程度のライフストリームであれば、タイミングをあまり選ばない足スペルでも入れて
おいたほうがマシ。
戯言です。気に障ったらスマソ。
たしかに。
すじが通ってる気がする。
メテオに対象外クリは定石。
これは直感でも分かった。
テンペにライフストリームはさほど合わない。
最初は疑問だったけど、説明に納得。直感ほど相性良くないのね。
でも、この二つがどういう「理屈」で同じなのかは
いまだ分からずじまい。だからタコなんだけどねー。
どっちもメズマで奪われる可能性があるからでは。
54 :
キュアー:04/09/10 03:58 ID:NG7WQtcp
お前等
55 :
バーブル:04/09/10 04:56 ID:GOKmNI15
テンペブックにキュアー入ってたら奪われるかな?
本気で守りたい拠点があれば十分にある<キュアメズマ
でも、実際問題キュアーなんて入れないだろ。
58 :
なまえをいれてください:04/09/10 08:52 ID:hpgb3+/C
スワップスペル復活はまだですか?
敵拠点にランプロしてキュアメズマを無効に……
マスファンタ外しのデザートストームで消えるか、ダメだな。
>>21の9割勝てるブックはホントに強そうだな。
DC版だけにテンペブックに当たると脆そうだが・・・どーなんだろ?
あとメズマもシャッターも無いが・・・必要無かったのかな?
61 :
なまえをいれてください:04/09/10 10:34 ID:hpgb3+/C
ぶっちゃけ領地コストが2ついるクリーチャーで使えるのって
バジリスクとナイトフィーンドだけだよな。
ばんs……いや何でもありませんごめんなさい
63 :
なまえをいれてください:04/09/10 11:13 ID:hpgb3+/C
ガルーダ忘れてた
64 :
なまえをいれてください:04/09/10 13:08 ID:vYTka03a
アレスは十分に使えるだろ。
領地コスト2つあるクリーチャー一覧
アレス、オールドウイロウ、ドラゴン、フレイムロード
シンリュウ、ダゴン、バンシー、リバイアサン
カーバンフライ、グーバクイーン、クエイクビースト、ダークマスター
イグニズファツィ、ガルーダ、ナイトフィーンド、ベールゼブブ
おいおい、ダゴン教信者の俺に対する挑戦ですか?
>>65はダゴン狂信者、つまりファナティックだったんだよ!!
じゃあ領地能力使わせれば静かになりますね
ファナティックにファンタズムじゃだめなん?
だめなんよ。
試してみれ。
70 :
なまえをいれてください:04/09/10 16:15:14 ID:UZ8ATiWK
ファナティックってどういうふうにつかえばいいの?
>>70 使い捨て
ってのは明らかに無駄が多すぎるからミューテとかでHPを増やして回復スペルとかと併用して使えば良いんじゃね?
使ってる人おるんだろか
変に人気あるし、敢えて使う人も多いと思うけど。
俺もサルファバルーンブックとか組んでるよ。
勝てはしないけど、見せ場を作れると満足。
74 :
なまえをいれてください:04/09/10 16:55:42 ID:Z7dP8DzU
>>68 >>69 アレだな TCGでよくある「ダメージじゃないので」
ってやつだな
いっそHP分のダメージ与えて自分は破壊、でも面白かったかもな。
一回しか使えないけどHP100まで強化して自爆テロさせれば100かます。
76 :
なまえをいれてください:04/09/10 18:51:25 ID:OH4hCW7H
だからポールスター復活はいつなんだよ?
おかげでマン○○○がつかいずらくてしかたねぇだろ!
>>76 マンダイン ST:30 HP:30 コスト60G
戦闘開始時HPは所有する水土地×20に変化し、その直後HP=1
敵が水クリーチャーの場合、攻撃をわりと有効にする
ファナティックはもしファンタズムが効いても強すぎる訳でもないし、むしろそれで初めて使う人はネタではなく
好みで使う、ぐらいの味のあるカードになれていたと思うんだが。
作った段階で気にならなかったのかね>大宮ソフトたん
>>76 ポール☆彡と○○コ☆彡かい? すてきなツガイクリーチャーが
いたもんだね! 大宮たんエロイ
マテ、ふつー気にならんだろ・・・
82 :
なまえをいれてください:04/09/10 21:03:31 ID:wfBC73m3
76は○がひとつたりないきがするんだが
○なんてただの飾りです。
>>82はそれが解からんとですよ!
マングースなんだよ
ST20
HP30
コスト60
配置制限 無
アイテム制限 巻物
特殊能力 擬態:スペルの対象にならない
テキスト 配置した土地に巣を作る
全国大会で優勝した時に備えて、面白いマップを考えています。
言ってみたかっただけとです!
マンホールなんだよ
ST 0
HP 20
コスト 30
配置制限 なし
アイテム制限 武器・防具・巻物
特殊能力 足止め(どの属性土地でも)
テキスト まれにサル帝国へ行ける
クソ弱い足止め能力持ちクリーチャ、ってちょっといいかも。
88 :
なまえをいれてください:04/09/10 21:52:47 ID:wfBC73m3
マン○○○○
早く答えおしえろ
マンドクセなんだよ
ST 0
HP 10
コスト 0
配置制限 なし
アイテム制限 武器・防具・巻物・道具
特殊能力 土地に配置されると、 毎ターン頭に50%の確率で使用者の手札に戻る
テキスト マンドクセ('A`)
マンガ喫茶【スペル】
コスト 50
レア度 R
使用者のターンが終わると使用者の召還した全クリーチャーはMAX HPの5割回復+SLEEPの呪い付加
マンションなんだよ
防御型
ST 0
HP 40
コスト 100
アイテム制限 全て
特殊能力 戦闘中、HP=土地レベルx20:アースシェイカーを使われた場合、土地レベル1(30%)
テキスト 日当たり良好、駅から5分
妄想カードネタはもういいって…
7201枚にしてようやくオール4達成した。
ヌンチャクとロングソード36枚もイラネ
どうでもいいことなのだが、戦闘時にカードで戦うのが俺の不満点
実体化したくりが戦闘したほうがいい
さらにアイテムも実体化してくれたら言うことなし
…と思うがそれでテンポが悪くなるなら別にそうならなくてもイイや
96 :
なまえをいれてください:04/09/10 23:57:15 ID:4Zid+mm8
自己完結君
712 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:01
おい、今カルドやってる奴、ちょっとやめてテレビ見てみろ。
713 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:04
自らメテオ・・・
721 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/11 23:57
WTC爆破テロで、コラプションとかカタストロフィーとか英字幕が出てるよ。
723 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:05
破壊系ブックでアメリカ攻めたみたいね・・・
724 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:14
次は大統領がマインを踏みます。
727 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:29
お前ら・・・
728 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:47
あの飛行機はハウントかけられたみたいね。
729 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:51
>>728 dでもないCPUだな
730 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:51
どっちかっていうとソウルハントかけられて
領地能力で崩れ落ちるゴールドトーテムに見えた。
731 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 00:56
得られるゲインは保険金?
怖いねぇ、怖いよ
733 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 01:00
倒壊したあとにはフォッグがかかってるな。
736 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 02:17
にしても民間機使うって…
デコイ&フュージョン並に食い止めらんね〜な…
737 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 02:25
それを言うならむしろレプラ+ダイナマイト。
738 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 02:25
ま、あの民間機はメズマライズされたってことで。
741 名前: 名無しさん@非公式ハイド 投稿日: 01/09/12 02:29
ミェズマラァ〜イズ
746 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 04:50
オドラデクにメテオ・・・
747 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 06:22
イスラムファナティック恐るべし
748 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 06:48
NYCの土地レベル5→1に
749 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:16
そして護符も暴落か・・・
750 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:17
いっそラントラしちまえや。
751 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:38
そしてサムライ強制出動の予感
752 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 01/09/12 09:41
今のNYCならサムライの即死で奪えるかもな・・・
奪ったら他のプレイヤーから集中攻撃確定だが。
カルドセプトやっててたまにキレるのは俺だけ?
ああ、今日は9・11か
あまりに理不尽なことがおきるとオレもキレそうになる。
そしてゲームでキレそうになってる自分にむかついてキレそうになる。
そしてゲームでキレそうになってる自分にむかついてキレそうになってる自分に…
って感じ
ゲームごときで怒るなよ…
104 :
なまえをいれてください:04/09/11 00:28:32 ID:qXObwdni
>>100 俺もキレそうになって我慢してたけど
ある時期から諦めモードに切り替え始めた。
ああ、またか…。ま、どうせダイスも仕組まれてるんだし。。
ってな具合に。
だがそこから脳汁出まくるほど劇的に勝利することもあるから、
カルドはやめらんねえ。
確かになぁ……。
4人ガチ対戦でアレしてナニしてあぁっ、もうだめだ……って時に
チャリオットが来てバアルの隣の隣のトロージャンをサイクロプス持たせて
落とせて3位から1位に逆転したときはもうほんとウヒョーッ!!って感じだった。
>>102 俺もそんな感じyo('A`)
>>103 そんなあんたが羨ましいyo('A`)
>>104 切り替えれねーyo('A`)
>>105 さっきモロックがダイス仕組みまくって劇的勝利しやがりますた。
怒りのあまり父ちゃんのお土産の東京ばな奈握りつぶしちゃいますた。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャハyヒャハヤヒャヒャヒャヒャハyヒャヒャヒャヒャハyヒャハyヒャハyヒャハyハyハy
>>107 まあ、落ち着け
俺も理不尽な事があるとキレそうになっちまうYO…
CPUに負けるのってすんげー腹立つ
厨っぽい発言スマソ
やっぱ勝って当然と思えるようにブック組んでんだな。
俺はDCだけど未だに本気でリンカネ入れた事は無いよ。
1でやってたけど。
あっちでやってるAI戦用にAI作ってるときに
そのマップ用でないAIにすらボロ負けしたときとか
見ててなんでそんなアホな行動に出るのかと非常にイライラする
調整が上手くいっていい感じに動き出すとこれがまたたまらんのだけど
システムがインチキだとか考えるより先に、自分のヘタレを認めてしまうと楽だ。
あんまり脳を使わずにゆるゆるとプレイ。
俺はボタンを押した直後に「あ、これダメじゃん」てのがよくあるから悔しさ3割引。
つーかそんなに勝ちたい?
まあAI作ってやってるからかも知れないけど、
負ける=AIが上手く機能してる、だから
負けてもむしろ嬉しかったりするなあ。
113 :
なまえをいれてください:04/09/11 05:16:51 ID:corZsnQG
シティングボトルは戦闘時に敵のアイテムを破壊するんですよね?
何故か効果が発動しませんでした、、、
>>113 壊せるのはアムルとかのアイテムカードと援護に使ったクリだけだぞ?
武器や防具や巻物は壊せないんだぞ?
それかアイテム破壊・奪取無効のアイテムやクリを相手にしてないか?
この質問しょっちゅうくるけど、アイテム=道具ではないことがそんなに解り難いかねぇ・・・・。
初めてあのテキスト読んだときはグレアムの上位アイテムかと思たよ
でもカルドでの完全上位カードはおかしいと読み直して理解した
>>116 俺も。
グレアムより安い上にブック復帰、何故?て。
118 :
なまえをいれてください:04/09/11 09:01:09 ID:BSyd5gYS
ロングソーソのブック復帰化マダー?
あれは安くてナンボだから
ファイトってみんな使ってる?
便利っちゃ便利なんだけど俺の中ではなんかイマイチ。
もうボトルも天然ラントラと同様にテンプレに入れたら?
>>120 ファイターだかフェイトだかはっきりしる。
123 :
なまえをいれてください:04/09/11 10:09:08 ID:mIxWcA26
フェイトはいけにえ多いブックに組み込むときには入れるね・・・
それ以外だと入れない。領地能力使ってまでひくことあまり無い。
俺はレモラ愛用者。
火風進入不可は辛いけど、それ以外はそれなりの能力。
サシの勝負じゃ絶対強い。
スチームギア(1)ニンジャ(1)アイスウォール(1)アンダイン(1)カロン(4)
ケルピー(1)ドルール(4)ブックワーム(1)ヴォジャノーイ(1)ドモビー(1)
ウォーターアムル(3)ウォーターシールド(1)タリスマン(1)ネクロスカラベ(1)
イビルブラスト(2)インフルエンス(3)シュリンク(3)シンク(1)サイレント(1)
ミューテーション(4)HWX(4)マナ(1)スロウ(1)ライトクラフト(1)リバイバル(1)
ソルティス(1)ラスト(1)クイックサンド(2)リンカネーション(1)バインドミスト(1)
フェイト便利だけどな。
HP、攻撃力も普通にあるし、死んでも遺産が入るし。
E入りか…
いや別に良いんだけどね。
>>111 自分のヘタレっぷりにもキレそうになるよ、俺・・・('A`)
あと、
もしかしてレベル5の土地に配置されてるクリーチャーって
ボーナスで先制ついちゃうの?教えてジェミナイ様
水のコーングースみたいな>フェイト
付きませんから、残念!
コーンフォークだった・・・。
何度もでてくる夢のカードだな>コーングース
コーングースってのはコンボの名前だよね?
レプラマイトとかと同様の
いや、ちょっと確認
>>129-130 あー、どうやらシルバーアイドルのせいっぽいわ・・・
変なこと言ってスマソ、モーニングスターで吊ってきます
(侵略)ウサ+サキュバスリングvsボジャノーイ+アイテム無し(防御)
でボジャに先制取られて沈んだ件は今でも納得がいかん。
なんだったんだあれ。
卵育成すると侵略側でも後手取るんだが何故?
137 :
なまえをいれてください:04/09/11 15:55:15 ID:KRk3cD41
>>124 サシならバインド、バックワード、サイレント、HW0を4入れろ
>>124 ヽ(゚д゚)ノバリアー
土地だけじゃなくセプターの防御を崩すのも重要になってくるな。
同様に自分がどう守りを固めるかも。
ふと思ったんだがエレメンタレイジブック。
クインテ4発で敵の要地の属性を外しレイジ2で破壊、6ターン400ゲイン。
カタスブックとの違いは、ちゃんとやってれば自領地に被害無し、相手領地も狙ってないのは落ちない、大量破壊でなくピンポイント。
クインテの分4ターン余計に必要で、でも200ゲイン安い。
……微妙?
そのブック試したことあるの?
だったら素直にイビブラやボルトでもやった方が…
エレメンタルレイジって、残HP/2じゃなかったっけ?
>>139 エレメンタルレイジは領地と属性の違うクリの
残りHPの50%分のダメージを与えるスペルナなわけだが…
スウォームないとダメダメ
つうかクインテ4発で……って時点でダメだって何で気づかないんだろうか
ブックの引きをパーフェクトに操作できる神ナンデスヨきっと
ま、まさかカルドr
148 :
なまえをいれてください:04/09/11 18:30:34 ID:bsp6EyEF
俺なら素直にチューチュートレインをつかうね
>>147 最高神カルドラでさえ御しきれないもの・・・それは不確定。
150 :
なまえをいれてください:04/09/11 18:41:37 ID:bsp6EyEF
そういや今思い出したんだけどジャイアントスラうわんふぁいんふぇあいいわお
ということはヤツはカルドs
いやむしろ大宮スタf
バンパイヤリング、サキュバスリング・・・。
先制が付く訳だが・・・。
サキュバスたんは先制持ちにしてくれYO!
背中の翼はみせかけでつかw?
ただでさえ重いコスト(生贄)があるんだから。
彼女を主体としたブックレシピきぼんぬ。
>>153 サキュバス嬢は乳ブック用です。
ああ、ホープが旧来のままならなあ。
カルド1だったらムチにローソク、ボンデージファッションと
付属品もさまざま取り揃えられたんだが。
>135が気になるんだけど。
サキュバスリングのつもりがサファイアリングだった、ってわけでも無いだろうし。普通に先制取れるはずなんですがねぇ・・・
ボーテックスがかかっていたとか
ダルネスだとアイテム選択できなかったような?
ボーテックスだと防御側ボジャノーイが先制取れるはずも無し。
うーむ。
それならウサギから殴るんじゃない?
今のところ
>>156が一番正解に近い
160 :
なまえをいれてください:04/09/11 21:17:29 ID:RB2YJihy
サキュバスが先制もつんなら
領地コストも必要になるだろうな。
個人的にはチュパカブラに先制をつけてほしい
>>155 実はバンパイアリングだった、ってことは無いか。
それならウサの負けだが、それでも先制は先制だしな。
>>160 価格も高騰するだろうな。
サキュバスは安いのもウリだったし。
>>135 実はクランプにより、ウサギのSTはすでに0だったとか。
泡グラスもってたの見逃したとか
ダルネスかかってたとか
ボーテックスがかかっていたとか
ダルネスだとアイテム選択できなかったような?
ボーテックスだと防御側ボジャノーイが先制取れるはずも無し。
うーむ。
バグかアワーグラスか記憶違いか幻覚か夢。この5つのうちのどれかっぽいな
170 :
135:04/09/11 23:49:50 ID:WfhlAdBn
ずっと気になってたけど放置されててちょっと寂しかった。ありがとう。
ボジャは確実に素手だった。アイテム使ってなくてよし勝てる!と思ったし。
あとウサブック組んだのにリング間違えることはないwサキュリンだったよ。
今思い返せば、もしかすると
>>163だったのかもしれない…
ただウサも手札から召喚したように思うんだが…記憶違いか…。
ウサギのSTがゼロでも「ダメージを与えた場合」に発動するんじゃなくて
戦闘終了時に効果が発動するから関係ないと思う。たぶん
ST=0だろうな。
ウサギは攻撃当てなくても能力発動するし、
アイテム使うからST0でも大丈夫そうな感覚あるし、
うっかり攻め込んじゃったんだろう。
んで返り討ちに遭ったと。
173 :
139:04/09/12 05:39:02 ID:gWH3T82q
>>142-143 残HPかよorz
練ってなかったからクインテ4でダメ言われるのは良かったが、そこか。
ボジャに支援効果がついていたんじゃないの。
当たりさえすればボジャの防御側即死80%が発動するはずだし。
つまりはウサギから攻撃が始まり、ST0にしたものの支援効果でちょっと殴られた。
それで即死が発動したからウサギは能力交換するまで生き残れなかった。
・・・と推測してみる。
175 :
なまえをいれてください:04/09/12 11:14:17 ID:xdXRflcb
脳内のできごとでFAでいいんじゃね
177 :
なまえをいれてください:04/09/12 13:49:24 ID:THFfOAip
>>120 >>123 フェイト、レモラ等のオススメカードを使ってみたが
普通に強いね、しかも軽い。
イビブラに耐えられて、盾が使えるのはイイ。
俺はグリンデローがオススメ。
178 :
135:04/09/12 14:45:43 ID:2Ri7n82a
>>174 それだったら「おしSTドレイン、勝ったな…と思いきや支援で即死かよorz」で自己解決してたはず。
もうね、「サキュリン使ったのになんで先制取られるんだモルァ!!」って確かに思ったんすよ。
多分
>>163だと思う(ウサギブックでクランプ乱発してたし)。
179 :
なまえをいれてください:04/09/12 14:51:30 ID:JDunxmuY
>>135 けっきょくそれが起こったのは一回なんだろ?
似たようなバグ報告なんてないんだから、おまえの勘違い。
チラシの裏にでもかいとけ。
サキュバスリングつかって先制とれないんなら
ボーテクスでもかかってたんだろ。
>>179 だからボーテクスだとそもそも先制されるわけry
お前もチラシの裏にでも書いてろw
チラシの裏を安易に使うのは感心できないな
182 :
なまえをいれてください:04/09/12 16:01:11 ID:iWNlI446
チラシの裏には夢を描かないと
183 :
135:04/09/12 16:02:36 ID:zcVrDyU6
>>179 別にバグ報告のつもりでなく、理由がわかんなかったんで書いただけなんだが…
ちょうど友人もアワーグラスがらみで理不尽な先制取られた話してたんで、
先制関係で人知の及ばぬ何かがあんのかとちょっと気になってな。
アワーグラスがらみは過去スレにまとめられてたからそれ参考にする。
というわけでレスくださった皆様ありがとう、これにて名無しへ。
シルバーアイドルあったらぶっ殺すからな
アイドル関係ないじゃん
デコイブックでザゴルと勝負してくる
侵略側の先制を無効化するーバルシアイドルが設置されてたんだよ!!!!
ワカバーアイドル で いいじゃない
アイドル名だし、一応鉱物関係の方が。カッパーアイドルとか。
カッパーアイドル 無 ST0 HP20 コスト20
防御型 全体効果・戦闘時のHP増減を無効にする
水領地にケットシーと同じく謎だな…
192 :
190:04/09/12 18:18:24 ID:0lULbfwM
すまん、スレ違いを助長してるのに気づいた。反省。
>>189 アイドル名だし、せっかくならワカナーアイドルで。
194 :
なまえをいれてください:04/09/12 18:23:00 ID:okaG9m9G
プラスチックアイドル
ST0 HP20 コスト20
新作まだ?
196 :
なまえをいれてください:04/09/12 18:58:49 ID:THFfOAip
>>195 おれが無職だったらPC版のカルドつくるんだが・・・
DC版ホープの絵をうぷしてくれた方、その節はありがとうございました。
今更ですが、DC版セカンド、ついでにSS版カルドを買ってしまいました。
寺田絵ホープを見たいが為だけに・・・・・
しかしSS版のパッケージはセンス無いな。
当時、歯牙にも掛けなかったわけだ。
>>195 これから旧作やります。
そういえばSS版のカルドに先制+STドレイン(半分だけど)の
サキュバスちっくな奴がいたな。
奴の名はシェイド。
安心、デコイにあっさりやられてこいつ等の方が撒きやすいので使わなかったが。
>>196 その技術があるのなら大宮ソフトに就職してください。
201 :
なまえをいれてください:04/09/12 19:54:46 ID:okaG9m9G
SSのデコイはつよすぎだよな。
仲間内ではミルマコとデコイは禁止されてた
202 :
190:04/09/12 20:51:54 ID:0lULbfwM
風クリーチャ「ハリケーン」って、「トルネード」じゃねーのかなと思う
今日この頃。
>>199 トレンチワームとかのブサイク野郎の方が描いてて楽しいとか言ってたな。
・・・っと、名前残ってた。重ね重ね失敬。
VFのイラストでもサラやパイよりラウ、ウルフの方を気合い入れて描いてるしなぁ。
おやじはいいから色っぽいおねーちゃんをもっと描いてくれ!>寺
質問です。
森に対しての風なら
タンピール・エルフ
風に対しての森なら
トレンチワーム、ダークエルフ
どちらを選びますか?
何かと便利な先制クリを選びがちな漏れ。
HPが低いからカウンターアムルでひどい目にも会うんだがw。
2Exではバーチャルブックからの奪取できないんすね・・・
いいかげんデク回しやろうとしてダメだった・・・
エルフダークエルフだな。
もちろん理由は「エロカワイイから」
つかアイテムやスペルとの相性もあるだろうしそれだけだと選べないと思うよ
>>206 まず初めに、タンピールじゃなくダンピールな。
>森に対しての風
個人的にはダンピール。土地を攻め取った後もある程度安心して守らせられる。
森クリの攻撃無効化はデカイ。
あと、森クリ60%即死だから、アイテム持ってないときでもとりあえず攻めていける。
>風に対しての森
個人的にはダークエルフ。
風クリは先制持ちが多いので、トレンチワームでは攻めにくいことが結構ある。
ダークエルフの方が安定して攻められる。
今頃気付いたが、2のフレイムロードって
1のサラマンダーが肩の辺りにまとわりついてんだな。
211 :
なまえをいれてください:04/09/13 02:21:01 ID:VokTmWns
地に対して強打とか
風に対して貫通とか
使いづらい〜
みんな結構使ってるのかな。
俺それだけでブックに組み込む気しない。だから属性リングも使ったことが無いw
無効化とかは普通に使えるんだけどね、、、
相手ブック構成が割れてて「あえてクリで対策するなら?」って話でしょ。
遺産が2人いる状況でバサルトピースした時の優越感といったら・・・
ブーメラン戻ってこないの忘れてたけど。
まあ能力はある程度おまけとして考えてもいいのかも。
エルフだって別に「地以外に弱打」とか付いてる訳でもないし。
保険として1,2枚入れておいても損はしないと思う。
まあ性格の問題もあるかもね。当たった時の得を重視するか、
当たらなかった時の損を重視するかみたいな。
俺はダンピールとか1枚入れるの結構好きだったりw
相手ブックの色が割れてなくても、自分のブック構成によっては
そういうクリを入れることもあるよな。というかそれがおもしろい。
クリじゃないが例えばデスクラウドは他の3つに比べて価値が1歩上だと思う。
215 :
なまえをいれてください:04/09/13 09:10:06 ID:Cw2A5dju
デスクラウド3枚入れて
風をいれず、自分は残りの属性を満遍なくいれた試合で
相手三人が風単独だったから楽勝だった。
風単独は結構人気あるから1〜2枚しのばせておくと
ミルメコ撤去できたりして便利。
周りでバジと八つ裂き光輪が流行ってきたせいで
ガセアスでしのぐ走り本がきつくなってきた。
聖杯は重くて進行速度落ちるからイヤン。でも仕方なし。
217 :
なまえをいれてください:04/09/13 09:30:08 ID:Cw2A5dju
うちらじゃマップ選択ランダムだから走りブックはつかわないな。
デュナンじゃどうしようもないし。
ってかリンカネ弱体化でサプレされたらキツイ。
さらにジャッジメントとスカージで詰みでしょ、EXだと。
218 :
なまえをいれてください:04/09/13 09:32:29 ID:Cw2A5dju
>>205 SSのデコイはいけにえつかわないし、武器もつかえてHP20.
ミルメコは召喚条件なしで30/40。
今思うとメチャクチャだなw
219 :
なまえをいれてください:04/09/13 10:57:37 ID:daPSghtA
ponn
>>216 ペトリフは?打撃に対して万全とはいえないがそこそこ有効だし。
でも確かにペトリフ一本ヤリだと少々つらいか。
ガゼアス、ペトリフ、カウンターアムルに頼る悪い子は
この俺のウサギが首をはねてやる
じゃあガゼアス、シャドーアーマー、カメレオンアーマーで
選択的になってくるが……
最初の盗賊のあいつに何度挑んでも勝てない僕はこのゲームに向いてませんか?
ちなみにDC版です。
何度挑んだんだ。2回?3回?
戦略やブックを色々試してる?
向いてないと決め付けるにはまだ早いかと。
ちょっと前、カルドセプト統合の方でも
同じ所でつまってしまった香具師がいた。
だから、別に喪前さんが特別このゲームに
向いていないとは思えない。がんがれ。
しばらくデュナンでカードを稼ぐのがよさげ。
あと、ザゴル相手ならマジックボルトで拠点落とすのが楽。
がんがれ。
>>226の言う通り、
自信が無ければデュナンでカード集めをするのも良い。
集めてる内にコツも掴めれば、ザゴルもきっと倒せる筈。
本当に面白いゲームだから、
投げずに是非とも頑張って欲しい。
スペル集めるならマルセスがよいぞ。
あ、でもザゴルより強かったっけ?
ザゴルよりは強いんじゃない。
サイレンス打ってくるし、赤と緑の土地を上手く抑えられると序盤だとかなり厳しい。
ケットシーもいるし。
噛み合わなければただの雑魚だけど。
>>218 いや、その分デコイはホーリーブライトであっさり焼けたり
ミルメコはチャームで奪えたり生贄無しのグレイで
飛ばせたりしたからね。それでもSSは一部おかしな部分はあるが、
魔力と配置、地変スペルなんかの事を考慮するとPS版の1が
一番バランス良い気がする。
PS1もリンカネ天国だったから。
4作?出たわけだけど、まだ発展途上だと思うよ。
だからこそ次が楽しみだ。
>>228 セレナたんは1回で落としたけど、ガバホさんは3回くらいでやっと倒せた…
233 :
なまえをいれてください:04/09/13 20:11:18 ID:0uyC1Iac
ミルメコなんて何匹とばらまかれてるのにチャームなんて
非効率的だし、ばらまきクリーチャーをほかのところにとばしたところで
あまり効果がない。
ホーリーブライトは…テンペ使えば焼けるっていってるのと
あまりかわらん気がする。問題はデコイがいけにえなしと
オーディンランスがつかえるってところだし。
俺もザゴルの方が苦労したな。2、3回くらい負けた気がする。
俺も。先にガバホさんに当たったもんで、あの単純攻撃力の
高さにはよくやられた。そこまででそこそこ準備したから
マルセスははんとかなった覚えがある。
ザゴルは問答無用で侵略してくるからな。
せっかく配置したクリが次々殺されてなかなか拠点をつくれないのが辛い。
カードの少ない序盤では結構厄介な奴だよな。
>>231 確かに他のカードゲームと比べるとちょっとどうかと思うし
ただの一個のスペルの癖にシステムの根幹になっちゃってるけど
リンカネ天国の方がゲームとして楽しいぞ?やれる事も多いし
>>233 ホーリーブライトはテンペと違って圧倒的に安い
1の時は攻撃が武器よりスクロール(巻物)が主体だったから
デコイはフュージョンであっさり迎撃されてたよ
大体、デコイが巻物持ちにオーディソランス使ったって
ただの50ダメージ HP30クリのLV3拠点も落とせない
生贄はリンカネ環境では有ってもなくてもあんま変わらん
ミルメコのバラまきに関しては確かにうざい
ただ、2より戦闘のウェイトが高かったから
地形を合わせずにばら撒く分には簡単に剥かれてた
たぶん
>>230はチャームとかLGとか高額地のことをいってるんだろうな
でも折れはDCのがおもろかった
230に一票
通対が有ったことの一点でDC版が最強
セカチューと聞いたらスタチューを思い出すよな
1はスワップがあったからリンカネ直後に持ってかれると
すごく痛かったしな。
バランスという点においては後の作品の方が確実に向上してると思うがな。
まず、必須カード的なカードが全くと言って良いほど存在しないバランスは他のカードゲームではまず無いな
加えて全然使えないカードの比率が実に低い(それでも少しはあるけど)
そして最強のブックと言われるようなパターンが全く存在しない
よってバランスでは2EXが一番良いと思う
バランスはともかく、おもしろさ、と言う意味ではPS版が好きだったけどね。
比較的広めなマップに、不安定な収入と厳しめの現金、過剰なまでのドレインマジックの撃ち合い、
城周辺の危険さ、動と静の時間のメリハリがはっきりしていて、派手で過激なゲームだった。
DC版以降は収入安定し過ぎ、高コストカードを楽に使え杉
>>199 ホープの絵は可愛いか? どっちかというと怖いぞ俺は。
そばかすはチャーミングだが 怖いよW。
245 :
:04/09/14 08:08:33 ID:vBrOJ2/n
きのうコントローラ床に投げつけた!
もう言わなくても分かるだろ
大逆転負け
きぃぃぃぃぃぃぃぃ
連続敵領地三、四回踏んだ
信じられない大凶
俺は麻雀やカードは嫌いだな
運によって勝ち負け決まるし
でもこのゲームは
その運を少し操れるけどそこが歯がゆくて小賢しい
来て欲しいカードがラストまで来ないと
ふざけんな!って叫びたくなる
>>245 麻雀やカードが運だと言ってるところが気になるが、
後半の狂おしい叫びには同意する。
(・∀・)ウォロバーイ
>>245 あれ?もうカルドやめたんじゃなかったの?
>>245 将棋か囲碁やってろ・・・と言いたくなる文章だな。
250 :
なまえをいれてください:04/09/14 09:51:57 ID:bVmyoSIv
>>246 マージャンなんてほとんど運だと思いますが・・・
>>250 おまえトップを取ることしか考えてないだろ?
253 :
223:04/09/14 10:59:24 ID:ptz26YE0
ザゴルには10数回挑んでようやく勝てました。
で、今度は妹の仇とか勘違いしている奴に負けまくりです。
このゲーム、俺の気が折れるか、あるいは相当長く
プレイすることになるかのいずれかになりそうです…
麻雀は知識や技術(イカサマとかでなく)が必要なのは確かだと思うが
ツモる牌がわからないのだから5割以上は運だと思う
そりゃ河や自分の手牌、相手の予想牌等で目的の牌が何枚山に残ってるかとかは
おおよそ予想できるし、その予想をほぼ10割にできる人もいるのは確かだ
でも所詮そこまで
何を引くかは引いてみるまでわからない
運の要素が5割以上である限り
麻雀は運だ
>>253 とりあえず相手の手札に常に気を配るようにしろ
そうすれば無駄な侵略はほとんど無くなるし、無駄なアイテム使用も無くなる筈
侵略しまくる相手が苦手のようだが、彼奴らは絶対に倒せない状況でも侵略してくる
そういう時に無駄にアイテムを使ってしまってるんじゃないか?
>>253 ネットに頼らないほうが成長早い。俺がそうだった。
というか、ネットを知らなかった。
負けを認めるのも大嫌いでNPCがゴール直前でリセットかけてたっけ。
>>255に追加
相手が防御アイテムをいっぱい持ってたら、領地コマンドのクリーチャー移動で
高額領地に移動侵略して消費させる手もあり。勝てそうだったらそのまま落とせばいいし
ただし先制持ちのクリーチャーには注意するように
後はシャッターで相手のアイテム、スペルを破壊するとか、ホーリーワード6で高額領地を回避するとか
マジックボルト連発で高額領地のクリーチャーを落とすとか
覚えゲー
素で強いクリや援護クリとあわせて侵略前にラスト
まぁカード揃う前にいろいろ考えるのが面白いんだけどな
メダルがマンドクサイ・・・
>>254 そりゃあ一局かぎりで上がったもの勝ちならそうだろうさ
ちなみにアトラのレオ戦で注意すべきレオのカード
アイテム
グレムリンアムル:顔の絵がついてる変な首飾り。相手のアイテムを破壊できる
スリング:投石器の絵。HPとSTにそれぞれ+10と、先制が付加される
クロスボウ:まんまクロスボウの絵。武器なのにSTに+30されるのに加えHPに+20されるので注意
クリーチャー
グレムリン:戦闘開始時に相手のアイテム、援護クリーチャーを破壊する
アンダイン:戦闘時に相手が所有する青領地×10になる。レオが沢山青領地を
もっていたらマジックボルト連発で殺すしか無い。たまに青領地がない状態で
攻めカードに使ってきて自爆することもあるけど
リザードマンとハーピー:先制持ち。攻めるときに返り討ちにあわないように注意
リリス:同じく先制持ち。STが相手手札×10になる
スプライト:MAXST40以上のクリーチャーの巻物以外の攻撃を無効化する
スペル
バイタリティ:かけられたクリーチャーは戦闘時にSTとHPにそれぞれ+20される
スプライトにかけられると厄介
長々とスマソ
なんで麻雀を熱く語ってるのか知らないけど
板違いですよ
カルドはシステムとして敵セプターの持ち札が見れるし
スペル等で山をある程度見ることができる
ま、ブック復帰カードなんかでたまにシャッフルされちまうが
それでも初期にクリ引けないとかのブック事故はどうしようもないことが多いな
ドロサポどの程度入れるかのブック構築も腕のうちだし
つーか、この運と実力のさじ加減がイイんだな。
>>261 風属性好きとして訂正しておくと、
スプライトが無効化するのは『MAXHP40以上』のクリーチャーの攻撃ね
265 :
なまえをいれてください:04/09/14 13:40:15 ID:bVmyoSIv
相手の手札見えないバージョンもやってみたいな。
GBA当たりで出してくれたら本体ごと買うんだが・・・
>>261 アンダインはHP=水領地×20じゃなかったっけ?
と水と地メインの漏れが言ってみる。
267 :
218:04/09/14 14:06:54 ID:AVqk/0Sj
ホーリーブライトじゃ自分のクリーチャーもダメージ受けてしまう。
デコイと何回も戦うのにフュージョンじゃコスト負けだし、
ひとつのブックにせいぜい3枚くらいしかはいってないのに、
そうそうスクロールもってるとは限らん。
(・∀・)ディコーイ
みんな優しいなぁ
絶対に事故らないことを前提としたら10割勝てるブックも作れるだろうけど、
絶対に事故らないようにブック組んだらそうそう勝てるブックにはならない。
そのバランスを考えるのがカルドの面白さ、と言ってみる。
271 :
なまえをいれてください:04/09/14 14:49:55 ID:SUUPbupG
グーバクイーンのメダル狙いで
ストーンウォール×4 クイーン×1(1枚しかもってない)
ってブック組んでゴリガンとデュナンでやったら
即行マーブルアイドルおかれてぼろ負けしたよ・・・
クイーンのときはゴールドアイドル必要な気がするけどな
それと適当な無属性クリやスパルトイ
273 :
なまえをいれてください:04/09/14 15:04:17 ID:AVqk/0Sj
ナジャランがサンダービークをもってないのが納得できないんですが
>>272 あー、なるほど、ゴリガン相手だったから適当でもいけると思ってたのが
間違いだったようですね。
そもそもラントラいれなきゃ達成不能ってことに気がついてなかったから無駄だったんだけどね。。。
276 :
なまえをいれてください:04/09/14 15:51:24 ID:AVqk/0Sj
バーサーカーの使い道を考えよう
グースブック
援護要員
280 :
便秘中:04/09/14 17:09:09 ID:R3CaYptN
昨日プレ2本体とレビューとかで評判が良かった三国無双2とカルドセプト購入。
三国無双は簡単で爽快だったが・・・。カルドセプトはむずすぎる('A`)
本当にむずかしい。2面で挫折してる。オススメデッキや勝ち方教えてエロい人orz
カルドセプト難しいとか言ってるヤシは対戦でカード集めまくれ。
>>280 まさに対極とも言える2本だなw
俺も最初は何もわかんなかったから、
とりあえず強そうなクリーチャーを適当に地形合わせて置いて、
その中でもちょっと強そうなとこのレベルをバンバン上げて、
あとは敵がそこに止まってくれるのを祈ってた。
もちろん負けまくりだけど、やってるうちにわかってくる。がんがれ。
自然にブックと言えるようになるまでは絶対にアドバイスしてやらん
>>280 カルドは敵のブックやマップによって有効な戦略が全然変わってくるからお勧めの方法というのは特に無い
初期ブックならばパイロドレイク辺りを拠点にしてホーリーワードで敵を誘い込め
それから拠点は必ず分岐で逃げられない所に据えろ
パイロじゃなくてガスクラウドじゃない?
パイロは初期ブックにないはず。
>>280 属性あってHPが高いやつを鍛えてそこにホーリーワードで突っ込ませる
だからホーリーワードはすぐに使うのではなく温存しとこう
あと無理して領地をふやさなくてもいい
弱いのいっぱいあるより強いの一個のほうが最初のほうは勝てる
初期ブックは火・地ブックだった?それとも水・風ブックだった?
火・地ならダメージを半減させるガスクラウド、援護能力を持つウッドフォーク、HPの高いドワーフあたりを拠点に、
水、風ならHPの高いアイスウォール、キングトータスあたりを拠点に。
クリの属性と土地の属性を合わせ
レベルが上がれば、地形効果が増え、倒されにくくなる。
また、「鎧」を使えばさらに倒されにくくなる。
しかし、クリーチャーによっては(アイスウォールなどは)鎧が使えなかったりするので注意。
敵の領地を踏んでも諦めるのは早い。
戦闘で勝てばその領地を奪う事が出来る。
ミノタウロスやホーネット、ファイターなどSTの高いクリーチャーに武器を持たせて戦ってみよう。
侵略の前には敵クリーチャーのHPなどを確認しておいて、勝てるかどうかを確かめておこう。
単にHPだけでなく、特殊能力にも注意。
また、相手がアイテムや防具があると、侵略が失敗してしまうことも…。
その辺も計算に入れて侵略に成功するようになればOK。
また、どうしても勝てないなら
1度クリアしたステージに戻ってカードを稼いで見るのも手。
カードが増えればその分、選択肢も増えるからね。
ライバーン→(`・ω・´)シャキーン
セレナ→(´・ω・`)ショボーン
ガバホ→(´・ω・`)ショボーン
ライバーン→居なかった→杖→(´・ω・`)ショボーン
個人的にはカルドはルールを把握しきる前あたりが一番楽しい時期だった
1EXで友人と対戦してた時、終盤に友人のLv5ケルピーに俺がカリブディス+ザハンドで侵略
これで俺の勝ちは決まった、という雰囲気だったが
友人は3分じっくり考え込み、ガセアスを奪わせてカリブのSTを0にして防衛した
ちなみに俺の手札にはグレムリンとオーディンランスと支援があり、
もしこっちで侵略していれば問答無用で俺の勝ちだった
この戦闘が決め手となり俺は結局負けたが、全く悔しくなかった
この時の感動は忘れられない
今では戦闘の事前計算ぐらい簡単にできるからなー、ちょっと損した気分だわ
291 :
なまえをいれてください:04/09/14 19:09:27 ID:bVmyoSIv
俺いまだに応援効果とか計算し忘れることがある・・・
292 :
261:04/09/14 19:11:18 ID:ijUO5Vhm
おまえら2EXで一番最初に手に入れたレアカードってなんですか?
俺はカタパルdだった
覚えてneeeeeeee!!!!
俺も覚えてねーな、さすがに
でもファナティックを序盤でやたらに引いてきたことは覚えてる
初めて4枚そろったRカードだ
俺はシンリュウだった。
今でも使いこなせないw
いきなりクレイモアゲットしたのは良い思い出だ。
最初の頃はR、S、Nなんてあんまり意識してなかったから覚えてないなぁ。
ライバーンの使ってるサキュバスが欲しかったのになかなか出なかったことだけは覚えてる。
Nなのに・・・・・
ファルコンソード。
>>295のように最初に4枚揃ったRカードだった。
一周目の時点で6枚くらい手に入れた筈。
友人とのトレードの材料になりました。
>>293 ベルゼブブ
ちょうど同名の小説読んでたから驚いた
301 :
なまえをいれてください:04/09/14 21:02:22 ID:bVmyoSIv
クレイモアは名前と絵がノーマルっぽいのにRだったのでエエエェェ(´д`)
コーンフォークを見たとき「なんか世界観崩れる絵だな、おい」と萎えた
意外or使えないRってあるよな。
ロードランナーとか代表格だったが。
プロフェシーとかRなんだよなぁ。
・・・・そんな漏れはアイボリー好き。
泣きながらカウンターアムルを使うのを見るのがたまらん。
フュージョンもかなりのゴミと化すしな。クリコスト込みで300いってたり。
プロフェシーは使えるカードだからね。
4枚欲しいカードなのにRだからなかなか集まらないんだけど。
メダル取るのに結構便利。
でも4枚入れてて
プロフェシー⇒スペル⇒プロフェシーは泣ける。
俺なんてホープ→ホープ、ホープだった時あるぞorz
どうもプロフェシーは俺の中で「クリかアイテムを引くスペル」という
イメージが強いので、プロフェシーでスペルを引くことになってしまうと
なんとなく敗北感がある。
スペルであるプロフェシーでスペルを引きなおすくらいなら、ヘイストでも入れておいたほうがマシ。
とはいえプロフェシーでスペルを弾けるって事はクリ・アイテムが順当にドロー出来てるんだろうから、
勝利には近いのかもしれない。
でも禿胴 >307
地変一発300になったりドレマジの損益分岐点が上がったり。
何かと楽しいよねアイボリーアイドル。
そこからさらにバンディットで金を奪うのも大好きだよ〜
久方ぶりにストーリーやってみたらなんじゃしらんキャラが珍入してきたじゃありませんか
隠れキャラなんて聞いてませんよ
なんなんすかあれ
漫画版カルドセプトの主人公 < ナジャラン
まさかゼネスのことじゃないよね?
そういえば以前、どっかで見たページに
プロフェシーについてこんなこと書いてあったなぁ。
プロフェシーで序盤にクリを引いておけばその分後半スペルを引け、
クリが後半手札にだぶついたりする状況を避けることができる、とか……。
ただただぼへ〜っとしながらブック組んでた当時の自分は、
なるほどなぁとか思ったもんだ。
おれ頭脳がDC時代で止まってるんだけど
誰か2EXのドローサポート事情を語ってください
リンカネ返せよ〜
プロフェシーかホープがほとんど
あとはブラス配置
つかリンカネ好きなら2EXやらなきゃいいんじゃ
そういや、プロフェシーってランダムなのかなぁ。
ホープは上からみたいだけど、これもランダムで2枚とかだったら、
どんなかんじだろうか。フォーサイトとあわせて使ってると、
正直ランダムで引いて欲しい時もあるけど。
ブラスはあんま好きじゃないな
せっかく俺様がブラス置いたのにお前等の回転まで早くなってんじゃねえかyp!
( o・ 3・o) むっちゅ〜
ソルティスの顔の落書き変だよね
ソルティスは「ぽぴーざぱふぉーまー」にしか見えない…
フォーサイトは次何が来るかが
相手にも分かっちゃうのが欠点かなぁ。
>>316 だがそのおかげでブラスの生存率は高かったりするんだけどな。
相手が8の得をするなら、こっちは10の得をすればいいんだよ。
>>321 でも2枚引ける状態でターンを迎えるのは、自分が一番最後になるよね、
それに通常は自分のターンで破壊される事は無いので、
引ける枚数はブラスを置いた本人が一番少なくなると思うんだけど、
それでどうやって自分の方が利益を得れるか、漏れにはイマイチ分からない。
>>315 フォーサイトで引く順番を確認した後、プロフェシーをやったら、
全く違うカードを引いたからランダムっぽい。
ブラスにはデスペアー。
324 :
なまえをいれてください:04/09/15 11:08:25 ID:Ra84PZWz
うぃろうにはばたりん
>>314 新作がやりたいんだよう
ブラスが最後まで生き残るのを前提とするなら
ブラス用に調整したブックはそこそこ得できると思われ
まあ前提が間違ってるんだけど
326 :
なまえをいれてください:04/09/15 11:40:38 ID:PR53uOIR
そろそろ新作出てくんねえかな
>>322 ・いけにえが必要なカードも平気で組み込める。
・重いカードたくさん持ってる奴はドロー増えても使えず捨てることが多い。
>>327 そうなんだよなぁ、わかっちゃいるんだが…
要するにブラス場特化ブックってやつを組めば有利になる
しかしそれだとブラスがなかった場合に極端にキツくなる
そうなるとブラスを守る手も組み込まなきゃなんない
でもそうすると相手がこっちのブラスを利用しにかかったときがつらい
とかいろいろ考えると難しいんだよね…まだまだ修行が足りんな。
吠えたけるアレ程の脅威は感じないね、ブラス
生け贄系はブラス出てないと使いづらいしさ
ブラスだけでその利益を得ようとするからイカン。
ダイヤグラムのように入り組んで、使えない路線があればすぐ別ルートにスイッチできるのが理想のコンボ。
バインドやデスペア、HW0あたりで相手のスピード落とせば
それなりに勝負できるよ。
ムジナ、リリスとか手札の数のカードも組み込むといいのか・・?
多人数戦ではそれは使えないぞ・・・。
まあ結局は自分がより有利になるように工夫して使うしかないね。
フィーストなんかと同じく。
334 :
なまえをいれてください:04/09/15 15:46:59 ID:lpRF9qBU
ブラスって出すと喜ばれるもんだと思ってたんだけど、そうでもないのか。
1・ブラス使って手札が余る状況を作る。
2・スパルトイを使って1ターンに2つ領地を取る。
(生贄と配置でカードが三枚ずつ減るが、ブラス場だから平気)
3・領地で他より上回ったらフィースト連打。
4・目標寸前になったらデモトレ。ここでブラスがゴブリンに変わるので、
置いた時のカード二枚損が帳消し。
これで完璧ですか?
そしてテンペ稼ぎで一掃、と
結構美しいな
流れ読めなくて悪いが、
スペルってどこでやれば出易い?
マルセスが一番効率がいいかな。ストーリーモードだけね。
>>337 うちの攻略本だと。
単体瞬間スペルがダーハンで、他が預言者の神殿1(ルシエンと一対一の時)が確率的には一番出易い模様。
預言者の神殿を除くと、単体呪い、複数瞬間がカザテガで複数呪いがダーハンみたい。
1回クリアしているならまた最初から初めて預言者で複数瞬間ある程度集めてからダーハンとか良さそう。
ていうかもうスカルプチャーイラネ。。10枚目とか引き杉orz
悔しいからウサギと組み合わせようと思ったらウサギも石も1枚しかねぇYO・゚・(ノД`)・゚・
モロックさんちでうさぎ集めりゃいいじゃん
そうだな石も集まるし。。てことでバニシングレイ4枚積んで逝ってきますノシ
アイドルを守るのが辛いからなぁ……
素の状態だとテンペが怖い。
クレイアイドルを置いても酸性雨が怖い。
マスファンタをかけてもバニレイが怖い。
ランプロかけるとファンタが消える。
ミューテの上でも長くは持たん。
そういうのを含めた上で全体能力持ってるんだから仕方がない
アイドルがHP50とかだったら困るじゃん
アイドルは守るよりも壊される前提でばら撒くもんかと。
しかもブラスアイドルは全員に利点があるから意外と壊されない
ピースかファンタあたり入れておけば予想外に持つよ
345 :
パラディン:04/09/15 19:08:58 ID:w1WykyWD
クインテかけてミューテかけてランプロかけてボジェ置いてヌエ置けばそこそこいけるんでない?
一点に固執するタイプのセプターには不向きだしな、アイドル。
クインテって無属性でも土地効果得られたっけ?
パラディンの能力は激しく無駄だな
戦闘終了時無属性クリを即死80%くらいにしてくれないと
いや、それでもいらないか・・・
コスト重いくせにナイトより使えないのは困ったもんだ
珍しい風で再生持ちなんだがな
>>348 無属性クリは擬態とカモフラージュ以外では土地効果得られないよ
346は無属性拠点を作ったことないんだろう
>>338-339 サンクス、
これでプロフェシーが集められそうだ・・・
モロック10回倒してもウサギでねえよ、未だに一匹だOTL
82時間ぐらいやってたが、他の人はどれくらいやってるんだろうか・・・
メダルとカードがあと2枚でコンプ
ストーリーモードの入手カードってカテゴリで分けられてんの?
種類ごと?
DC版はハマったんだがPS2版は即効秋田
リンカネーションは強すぎたのはわかるが昔のままの方が良かった
って人は少数派かな・・・
仕様が違うとはいえ、同じゲームやから飽きるのは自然だと思うよ。
俺は対人できるから何とかかんとかだけど。
こないだから同じこと言ってるひと見るけど、だったらDCなりSSなり初代なりやってればいいのに
なんでわざわざここで楽しんでる人に愚痴りに来るのかなぁ
対戦前提じゃないならなにをやるのも自由なのに・・・
「昔のリンカネ、昔のリンカネ・・」
フネ「あなた、何か探しもの?」
波平「あぁ、昔のリンカネをどこにやったかな たしかこの黒い箱に・・」
フネ「あらやだ、そこの白い箱に入ってるじゃないですか。黒い箱にはもう入ってないんですよ」
波平「そうだったな こりゃいかんな あっはっは」
フネ「しっかりしてくださいよ、あなた」
カツオはちょっと妨害スペル打ってはヘイストで逃げていくタイプだな。
リンカネはブラス置けば十分に使えるじゃない。
昔のままだと他のドローサポートに出番ないし、
ゲームとしてそれじゃバランス悪いと言わざるを得ない。
>>342 ちょい亀だけどさ
ミューテしても長くは持たんってそれいっちゃだめじゃね?
バニッシングレイなんて入れてる人はそういないっしょ。
俺はいつもマスファンタでやってるなあ。
普通に侵略されることの方が怖いや。
メガロドンくわえたケットシー追っかけて
はだしでかけてく陽気なバンシー
チョンチョンが笑ってるー
365 :
なまえをいれてください:04/09/15 23:44:27 ID:U7rpU2l2
レーシィもわらってるー
ガーボガボガボバーーー
今日もいいメテオ(天気)ー
>>355 リンカネは強さの問題で語るのをよくみるけどそれはズレ杉。
テンポの問題などでゲーム的に必要。
スワップも同じ。強さどうこうじゃなくてゲーム的に必要。
だから両方がそろってるPSが一番よかったといってるだけ。
>>369 俺もしつこいのかなぁ
だからそう思うならPS版やればいいじゃないの
なぜ2EXのスレで愚痴愚痴いうの?
カルド総合スレでPSのが最高!という分には誰も文句は言わないと思うよ?
372 :
なまえをいれてください:04/09/16 01:02:52 ID:6E+qCvmN
>>369 リンカネが無いとそんなにテンポ悪いか?
俺は必須カードが無いカードゲームほどバランスの良いゲームだと思ってるから、リンカネは今の状態で十分だと思うが。
必須カードがあるとブック編成の可能性も減るし、対戦ではリンカネの有無だけで有利不利が出ちゃうし。
>>369 「強さどうこうじゃなくて、ゲーム的に必要」って何?
「それをブックに入れてないと極端に勝ちづらくなる、必須スペル」
っていう意味ならわからなくもないけど。
でもそれって、要するに「強いカード」ってことだよな?
やっとわかった!中途半端なブックこそ最強のブックなんだ!
相手がどんなブックで来ても対応できるからね〜♪
でもその対応も中途半端だから致命的な効果は与えにくいし、
自分のブックの方向性が希薄だから出来ることも少ないから、
結局ジリ貧にしかならない罠。
/つ_∧
/つ_,∧ 〈( ゚д゚)
|( ゚д゚) ヽ ⊂ニ) まじっすか!
ヽ__と/ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄\/___/ ̄ ̄
その中途半端の対応できる範囲内の相手だけとぶつかった時、そのブックは万能と呼ばれ、特化型三人と当たれば本当の中途半端と化し負ける、と
要するにいろんなブックを作っておけと‥
相手に対応するよりも、
できるだけ隙を作らずそれなりに特化するのがいいのかな。
まあどっちにしても相手のブックによるよな。
ゲームとしてはいいバランスと言えるかも知れない。
380 :
なまえをいれてください:04/09/16 06:50:24 ID:DUTOK/fS
必須スペルはないけど必須クリはいる
サイクロプス
とりあえず俺はブック作るときにバルダン2枚、リバイバル1枚は必ず入れるんだけど
そうさろう
プレイグ友の会本拠地はここですね?
じゃんけんの進化系
一つのブックで使ったカードは別のブックで使わない。
面倒な自分ルールを作ったもんだと思う。
ライバーンと白いタヌキみたいな奴のタッグになかなか勝てない僕が
初歩的な質問をさせてもらいます。
アレスって、置ける時と置けない時があるけど、
どういう状況になったら置けるようになりますか?
火土地を2つ持ってるときだな。
白いタヌキに宜しく。
あと水領地には置けない
説明書くらい読め
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシゴシゴシ
_, ,_
(;゚ Д゚) …?!
390 :
なまえをいれてください:04/09/16 18:27:46 ID:USCn6KCB
>>385 領地コストってのがあるのよ。
説明書の05ページのカード説明パネルに「使用魔力、使用条件」ってのがあるけど、
クリーチャーによってはGの他に召喚するのに条件が必要なものがある。
アレス だと
G 90+火×2 … 90G消費、また、火属性の領地を2つ以上持っていないと召喚できない
配置制限 水× … 水領地には召喚できない
強いからと領地コストを持つクリーチャーは多く入れすぎると
序盤で引いてもなかなか召喚できないから入れ過ぎに注意。
>>390 優しいヤツだな
例えるなら自分に使う予定のヘイストを
同盟のヤツにかけた感じだな
相棒にヘイスト。
自分にミスルト。
敵にはバックワード。
もう語られつくしたのかも知れないとは思うんだけど、ウェンディゴとダンピールってみんなはどう思ってるのかな?
強すぎると感じるのは漏れだけでしょうか?無効化を外すか、いけにえぐらいあってもバチはあたらないんじゃないかと。
イエティはどうなる
自分のランプロ外さなきゃ使ってもいい
ウェンディゴに無効化が付いてたなんて始めて聞いたぞ
>>393 メタはって緑殺し組むとき以外は黄単に一匹入れる程度>ダンピール
ダンピールはバンパイアを倒す為のクリっつー前提条件があるからな
無効化外しちゃうと、それダンピ−ルじゃ無くなる気がする
すいません間違えすぎました。イエティですよね。
>>393 ウェンディゴはイエティのことだと勝手に判断してレス。
確かに俺も、あの2クリーチャについては露骨に「DCバージョンに
対するバランス調整」的なとって付けた感覚がぬぐいきれない。
それが必要だったか、さらにそれが有効だったかはおいといて、だ。
だからあんまりコンセプトとして好きなカードではない。
でもなあ、菊地秀行のパクリイメージとは言え、ダンピールの
寺田絵がかっちょよくてなあ。つい許してしまうのさ。
Eカードでムワッヒドが欲しい位痺れるよな。寺田絵。
まぁ二枚とも特定の状況でしか効果発揮しないし、俺はそこまで脅威に感じた事はない。
というか、俺が黄単使いであんま意識しないからだけど。
>>401 漏れもダンピールは少しは理解できるんですよ。森クリってHP多いし、即死対象になっても許せる。
問題はイエティですよ。ただでさえ水の無効化には泣かされるのに・・・火単なんか組めねぇよ、と。
グレアム持って来られたらそれで終わりというのがきつすぎるっす。
>>403 あー、俺もイエティはちょっとどーかとは思った。
スクイーズとかで始末しちゃおうyp
>>405 それしかねーかな。なんかもったいないけどさ。
>>405 なるほど、その手があったか。どうもです。もうちょい火クリを愛し続けてみます。
どこでも水マンセーで、火は二の次ですよ
いや、ポケモンの事じゃありませんけどね
>>386-388,390
ありがとう、そしてお騒がせしました。
お陰で白いタヌキみたいな奴にも勝てました。
アレス入れたお陰で負けかけたけど…
>>408 そうよな。403の言うとおり、火ってそんなに弱体化させるほど
強かったか?っていう疑問があるな。
火の追加クリーチャはペリ、ドモボーイ、ボガート。
水の追加クリーチャはシーボンズ、イエティ、グリンデロー。
・・・うーん。なんか火はへぼいような。
ま、イエティに素では倒されない青ねこを重用するとか。
イエティとダンピールが入ったせいでかなりバランスが悪くなったと思う。
さすがにアレはないだろ
さらにリンカネがヘボくなって、2EXはいい感じに運ゲーでクソゲーになっちまった。
3でそこらへんのバランスがとれてれば、またガリガリやろうという気になるが・・・・
イエティ出てきたらすぐに壁にしてしまうな。
ターンウォール大好き。
>>411 そうか?
リンカネが昔みたく強かったら
他のドロー系のスペルが存在する意味がないじゃん。
そういう絶対的なカードの存在はバランス悪い証拠だと思う。
ダンピールとイエティはもう少し改良の余地はありそうだけど。
即死40%、ダメージ半減ぐらいでいいよ
1回に引ける枚数が全スペル中最も多いってのは魅力だよ
4枚投入がやたら多い俺としてはリンカネ漢撃ちでキーカードを引くことなんてザラ
リンカネリンカネうるさいよお前ら
おいどん、懐かしの泥沼リンカネ論争を思い出してきました。
リンカネで回さなきゃならんほどいらないカードが一杯はいってるブックって
ブック構成としてどうなのかとは思う
キーカード以外はいらないってことだよな?リンカネで大量ポイなんだし
最も重要なのは必要な時に必要なものを手に入れる事である。
とまぁ、その時はいらなくても一周すればまた出てくるわけで、それがカルドでリンカネが強い理由かね。
他のカードゲーム、例えば遊戯王だとデッキ尽きたら負けだかんね。
捨てたカードがブックに戻るってのはどうだい。
ブック一周を早める恩恵を無くして。
思い起こせばリンカネ派って常に勝利側だったんだよな
今のリンカネを叩いている香具師等って
ルール改正についてこれない老舗店舗な臭いがする
すいません、カードバランスの話すると荒れるんですね。
赤猫ブック作りにいってきます
カードバランス云々の話は構わないんだけど
○○強すぎ→だからクソゲーみたいなのは困る。
>>420 1試合でHWX、ヘイスト、マナが10回使えるブックと
1試合でHWX、ヘイスト、マナが5回使えるブック
どっちが強いと思う?
もちろんHWX、ヘイスト、マナの投入枚数は同じでな
火単が水単に勝つ方法を考えてみるか?
ブックは適当に想定して
スペルってブックから完全に消す方法なかったっけか
サプレもスクイーズもブック一周したらもどっちゃうんだよな
ベルオブとかゲイズとかでアイテムとクリは潰せるのに
>>428 無属性クリなし?
ならアイテムとスペルに重きを置くのがいいかな。
ベルオブカオスではブック一周したら戻ると思う。
ウェンディゴいいよねぇ・・・。
グレアム握って守ってる拠点なら大抵生き残るだろうしカンアム、ガセアスにもOK。
巻物持っていればマジで侵略してくるんじゃないかと警戒させられる。
彼自体は拠点にするクリじゃないので呪いが付いてもさして問題ではないし。
天然ランプロクリに呪いをつけられるのも良かったりするw。
水単キラーの火単と、普通の水単を戦わせるんなら、火単で勝てるだろうな。
果たして火単キラーの水単と戦わせて勝てるかどうか。
まずブラックオーブ
あのさ、火で水にガチ戦闘って場合にもよるが分が悪くね?
スペルとかでそれ以前の段階で処理するのが妥当だと思うんだが。
ただそれだと「火でなくても良いだろう」って話なんだけどさ。
やっぱりここはファナティックだろ
赤猫はドルに弱いことを思い出しました。どうする漏れ。
アイテムは必須だからラスト打たれないように常時バリア。
グレアムは全部シャッター。
ランプロ付きボンズはデザートストームしてミューテファナティック。
と思ったけどやっぱエクスプロード。
ごめんファナティックは無理。
>>440 ターンウォール入れとこ
あとはアイテムしっかり握るしかなかんべや
愚痴るだけじゃなく要望出したりすれば有益な香具師ら
なんだけどね、リピートしてるだけだもんな。イラネって
言われてもしょうがねえ。
要望出したら出したで
しばらく妄想スレ化しちゃうけどね…
相手になる水単とて、バリアで守ってシャッター狙ってきて、アイスストームで潰しに来るかもしれん。
そこらへんの条件が同じ所に、どうテコを入れるかが鍵になりそう……?
アイスストームへの牽制に、ついにメフィストフェレスの出番が来るのかもしれない。
今日ベスト版売ってきたわ。DCでやり込みまくったので1からカード集めがどうにも
苦痛だったし。ミスルトとリンカの爽快感も無くなってるからやってて違和感が
あったもんで。
3はまだかねぇ
ちょっと前にあきまんがカルド絵の仕事断った、ってのがあったが
果たして次回作のことなのやらなんなのやら。
こうなったらアレス置いて火ジャイアントと素バ=アルで黒珠持って殴りまくるしかねえ!
正直イエティよりG・アメーバやシェルクリーパーをどうにかしてほしい。
水、防御能力高すぎ
唯一どんな色のクリーチャーでも無効化出来る属性だもんなあ
火は侵略力が高いとされるけど、そもそも侵略ブックより走り(守り)ブックの方が安定感あるし。
火よりも水のほうが侵略力高いように感じてしまうのは・・・アムルのせい?
ドルールのSTは領地1つにつき+5でいいよ。
それか炎の土地に配置制限。
>>454 奴を無効化できるグリンデローとバンニップも水ってのがねぇ・・・
あの能力なら、配置制限をレベラー並みにして欲しいよ。
ドルールなんかスモークトーチで!
ってあのアイテム破壊奪取無効にして欲しいな・・・
たしかにスモークトーチ使いにくい。。
でも破壊奪取無効付いても使わないかも。
イラストは好きなんだけどなぁ。
ネット対戦の概要を決めて、大宮ソフトに提出しようと思うんですよ。
新作の対戦構想に悩んでると思われますので。
私の案はこうです。
@4人対戦限定(ユーザーが不在または接続切れの場合はCPUが代打ち)
Aランキング戦と一般戦の2種類の競技場を設ける
Bランキング戦ではクラス分けをして持点による昇級降級を行う
Cマップの選択は毎回ランダム
D手札は全てオープン
E月間TOPのユーザーには“ジェミナイ”の称号が送られる
新作まだかなぁ・・・・
>>458 3人でもいいじゃない
マップ選んでいいじゃない
461 :
なまえをいれてください:04/09/17 03:53:47 ID:7M+99A+O
護符マップありランダムと護符マップなしランダムはほしい
あと途中でおちても復帰可能なように
>>461 おちたらハウントで復帰したら交代ってかんじでいいか
463 :
なまえをいれてください:04/09/17 08:01:53 ID:qHQdWFtR
ピラリス、パイロ、ネコが水に入れないのが痛すぎる。
犬は弱打持ちだし、火単で水に侵略するときはギア様にお世話になりっぱなしですよ。
攻めなきゃいいんじゃまいか。
クリを排除する手段なら幾らでもあるし、水の攻めも種類は少ないし。
アレスチャリじゃいかんのかね、コロッサスとかグラディ、ピラリス辺りをぶつけてさ。
カウンターアムルは高コストを嫌って0-1枚の人が多いだろうし。
ただし拠点を攻略するにはスペルの助けを借りないと無理なわけで結局こっちが不利か?
ていうか広いマップだと分が悪すぎるかな。
ジェミナイを称号扱いするのは変だ
設定的に
>>429 リバイバル(DC版&PS2版共に)か、ライトクラフト(PS2版のみ)がない状態なら
チェンジリングを対象ブックに打ち続ければ、たとえブック一周しても絶対戻ってこない。>>スペル
468 :
なまえをいれてください:04/09/17 10:44:17 ID:6K2NWT83
>>465 確かにアレスブックならチャリ普通に入るしな。
配置制限はそれほどクリティカルな問題でもない。
えー(;´Д`)
アレス入れるのが前提なのー?
そんな事よりクリーチャーを全部かわいい女の子に変えてギャルドセプトとか
出してくれよー。同人でもいいからさー。
471 :
なまえをいれてください:04/09/17 14:22:45 ID:IuDEl9F3
┌───────────────────
│あ、どうもスイマセン、
>>470がお騒がせしました・・・
└───v───────────────
/⌒\ っ /\
/'⌒'ヽ \ っ/\ |
(●.●) )/ |: | すぐ連れて逝きますんで・・・
>冊/ ./ |: /
/⌒ ミミ \ 〆
/ / |::|λ| |
|√7ミ |::| ト、 |
|:/ V_ハ |
/| i | ∧|∧
и .i N /⌒ ヽ)
>>470 λヘ、| i .NV | | |
V\W ( 、 ∪
|| |
∪∪
俺は全面的に470を支持するぞ
>>463 ピラリスはカードの内容的に水に配置できると変だし、パイロに配置制限が無いと
カード単体としては強すぎるだろ。
ケットシーは水に配置できても良いと思うが。
デザートストームとテンパランスとスカルプチャー入れときゃ水なんて楽勝。
デスもいれときゃ万全だ!
>>470 いいのか?それで。
エルフやダークエルフがやられるだけでも相当悔しいのに、
全クリーチャーでそういう思いをする羽目になるんだぞ。
しかもかわいいキャラ同士で殺し合わせるんだぞ。
それでもいいのか?
あの流暢な英語でネコミミガールとか言われても困る
ドキッ!ニンフだらけのカルドセプト
おっぱい!おっぱい!
漏れ的にはグレンデルやジャイアント系もいい男の
ウホッセプトのほうが・・・
バンシーや旧版メイジなど取り揃えたババセプトを!
>>470 俺、エルフに魅せられて古代彩乃のカードだけで組んだことある。
最強の防御アイテムはクロスボウ。マジオススメ。
手札が6枚越えて1枚捨てなきゃいけないときあるじゃん?
みんなバンバン捨ててる?
俺いいカードを必要なときまでとっておくことが苦手なんだけど。
すぐスペル使ったりクリ配置しちゃう。
だって序盤から後で使うべきカードだらけになっちゃうんだもん・・・
ジャイアンは劇的な能力が無い割に土地条件あるから……
ファイアアムルがHP+20ぐらいなら、生存率も高まって再生が活きそうなんだけどな。
今のままじゃアムルの再生が活きる場面が無いよな
ダンピール巻物使えるのにイエティ使えないのはこれいかに
見た目巻物読めそうにないじゃん。>イエティ
>>484 すっかり忘れてたけど、お前入ってたわw
コスト重いから1枚だけで、いざって時にいないんだよな〜。
ぶっちゃけギア+ブーメランのほうが使いやすい。ごめんね。
ジャイアント系はCPUが使うイメージ。Tの頃から。
>>487 それを言ったらタイガービートルやG・バットなんか終わりですよ。
イエティが巻物使えたらさらに火属性の分が悪そうだから、それで良いんじゃない?
普通火で組むなら戦闘なんて考えないだろ
コンジャラーで連鎖作って侵略される前に達成して終わり
めちゃ誤爆。。スマソ。
水は火に侵略するクリいくらでもいるけど
火は侵略クリが水いけないの多いからなぁ
まぁ火ブックは地を攻めとけってことで
対立よりそういうじゃんけんでもないけど5行みたいな強弱のほうが面白そうだ
■□■
この黒い部分に自分のクリを配置しとく。
そのうち白い部分に敵がクリを配置してレベルを上げる。
そしたら風属性の名前忘れたけど貫通能力のある黒い馬にアイテム破壊を持たせて侵略する。
大抵勝てる。
俺これ好き。
■□■
この黒い部分に自分のクリを配置しとく。
そのうち白い部分に敵がクリを配置してレベルを上げる。
そしたら白い部分をダブルクリックする。
大抵黒くなる。
俺これ好き。
■城■
この黒い部分にウィロウかケルピーを配置してレベル上げとく。
そのうち敵が枯渇して城に戻る。
そしたらもう出てこれない。
大抵勝てる。
俺これ好き。
からかわれてるんだよ、君は
えっ
■城■
この黒い部分にウィロウかケルピーを配置してレベル上げとく。
そのうち敵が枯渇して城に戻る。
そしたらアーチビショップとデス鬼引きしてくる。
大抵負ける。
俺これ微妙。
>>499 前々スレで俺それにはまったって報告したよorz
■□■
この黒い部分の片方に自分のクリを配置しとく。
そのうち白い部分に敵がクリを配置してレベルを上げる。
そうしたらもう1個の黒い部分に自分のクリを置く。
大抵ひっくり返って黒になる。
俺これ好き。
つーか、カルドって結構
クリの元ネタ&絵のイメージ>バランス
なところがあるからなぁ。
そういうの優先させてる拘りみたいなん俺は好き。
その割りにバランスも取れてるし。
■■■
この黒い部分に敵のクリが置いてある。
全部踏む事多々あります・・・。因みにみなさん、連続でダイスが1だった回数は何回ありますか?
私は8回あります・・・。
>>507 2回しかない。もう一枚メダルもらえるかと思ったけどもらえなかった・・・
>>499 こういう簡単な戦略もっと教えてください。
>608
ブラスアイドル置いて、相手にデスペアーかけてやりなされ。
今までこの奥義を使って負けた者はいないという。気持ち的に。
なるほどね〜
ここらへんがアタックチャンスの狙い目
↓
□□□□■
□
□
□
■
>508
アレスとケツアルコアトルを入れて、
自分は先制クリばっかりのブックにして、
幸せになりなされ。
ダイスの目でありがちなこと
1→1→2→(バックワード)8→1
5ラウンドもかかって差し引き-3マスじゃねえか・・・ORZ
>>509 俺はさらにハウント2枚入れてCPUにカード捨てさせてる。
物凄い勢いで雰囲気がギスギスしてくるのが玉にキズ。
>>514 DC持ってないからネット対戦ってしたことないんだけど
そういうのでチャットが荒れたりとか喧嘩になったりってあったの?
516 :
なまえをいれてください:04/09/17 22:35:50 ID:1uoJJctj
514じゃないが、
いきなりシーンとなったことは何度もあるな。
2chに名前晒されたこともあるな。
ガキの喧嘩みたいなのも見たことあるな。
まぁ一応名前晒してやってるからどれもかわいいものだが…
とはいっても俺は初期〜第3回全国くらいまでしかやってないから、それ以降はよく知らないがね。
sage忘れた…すいません…orz
カードゲーム?やってみたいんですが、コレは初心者でも楽しめますか?
他におすすめカードゲームあったら教えてください
>>518 初心者でも問題は全く無い
むしろ他のカードゲームとかやってない方がすんなり飲み込めるんじゃないかな
お勧めとは逆に遊戯王 真デュエルモンスターズII は全くお勧めできない。
GBAの遊戯王はそこそこ遊べるけど。
>>518 正直な所これはどちらかというとボードゲーム的な所が大きいと思われ。
>>518 カルドセプト
ってかケンカ売ってんのか?こんなスレまできて
>>516 レスthx
やっぱあったんだ。
なんかカルドって年齢層高そうなイメージがあったから
あんまそういうのはないのかと思ってた。
>>515 素晴らしく気分が悪い無口な奴。憎まれ口を叩いて自覚が無い奴と色々取り揃えております。
でも大半が割り切ってワイワイ楽しんでるYO
>>522 俺個人的にはそんなに面倒なことになった経験はなかったが、
チャットしたり2ch見たりしてると当時はいろんなことがあったようだ。
時間差で入ってきていかにも初対面ってふりをしてるが、ゲーム開始と
同時にえげつない息の会ったコンビ打ちを始めるヤツらとか
(カモ数を自慢してたらしい)、逆に全体スペル1回打たれたとたんに
「なんだよグルか」とか捨て台詞して速攻落ちるヤツとか。
莫大とは言えないDCカルドのネット時代でもそういうのは必ず
いるわけだ。人が集まればどうしても軋轢はね。
でも、基本的には
>>523に同意。またあの時代に戻りたい気は大いにあり。
俺もカルドでは出来なかったが、別の格闘ゲームならネット対戦した事あるな。
負けると回線重かったとか言い出だしたり、負けそうになると回線切ったり、回線事故を切ったと決め付けたり、少なからずあったよ。
あとは料金無駄になる系は嫌われたかな、過剰な逃げプレイや無限コンボなど。
カルドで言えばハウントやバインド連発になるのかな、ただ見てるだけの間にお財布が軽くなっていくのは確かに辛い。
ネット対戦というものに飢えてるオレには
そういう話すら楽しそうに感じてしまう。
ネットゲーはやってことないわけじゃないけど
基本的に協力することを前提に作られたものが多かったから。
ただ、コンビ打ちだけは嫌かな。
コンビに勝ってみせればかなり爽快だろうけど
なかなか無理そうだし。
東風荘はよくやるけど
まず麻雀は牌に触れなきゃ飽きるし。
カルドはカードに触れないけど飽きないんだよなぁ。
なんか纏まりのない文章だな。
タイマンだとバインド、ライフォ、リコールを入れてない方が悪い
という結論が確立していた
多人数でロックブックや破壊ブックもおかまいなしだが
「結局1度もトップに立てなかったね」で終わる
そういや破壊ブック持ってきて
「なかなか終わらないね」とかぬかしていたので
「50Rまであと15R」と言ったら
回線切って逃げた香具師もいたな…
PCでやらないかなー身内もう誰もやってない
たしかにネットはそう考えると良かったかもね
1EXの時代に比べて、明らかに自分も周りも上手くなるの速かったからね
そう考えると2EXでネットなくなったのは本当惜しいね
…さて、関東杯のために今日も2EXやるか…
よくPC化のハナシが出るが
要求スペックに足りない場合どうするんだ?
漏れは昨日セル論2.5GHz買ってきたから問題ないと思うが
そんなもの設定で上げ下げ出来るようにすりゃいいだろ
そもそもハイスペックじゃなきゃ出来ないカルドなんて作るほうがどうかしてる。
だけかフラッシュで作ってや
大会リプレイ見たけどみんなリンカネいっぱい使ってるんだね
漏れはイマイチしっくりこないよ
アイテムあったら捨てることになるし
リンカネ重なったらあれだし
リンカネってそんなにええんかね?
535 :
なまえをいれてください:04/09/18 03:48:06 ID:oigoUVoP
誰か功と防の最強コンボを教えてくれ
功と防の最強コンボか……
とりあえず「いさお」君と「ふせ」君というセプター作って自作自演で戦闘だな。
ナイキー+マーカーフラッグ→ナイトメア+クレイモア
>>535 ケルベロス+ラットハンター
メデューサorコカトリス+バタリングラム
が、攻撃さえ当たればミルメコでも確実に仕留められるから、
強いんじゃないかな。
ウサギ+サキュバスリングはミルメコ倒せないし、
バサルトアイドルで予防もできるから次点で。
>>539 まあ全ての敵に有効って必殺コンボなんてないんだしさ、
あくまでどれだけ多くのケースに対応できるかで。
ただケルベロスにしてもコカトリスにしても、
先制持ちにも弱いのがネックか…。
このゲームやったことないんだけど雰囲気的にドカポン+カードバトルて感じ?桃鉄みたいなのりでできますか?
>>542 いたストorモノポリー+TCG(トレカ)って感じ。
ドカポンや桃鉄みたいなパーティゲームとは少し違うかな。
一緒にプレイする仲間によってはまったりやれんこともないが、カードの枚数なんかで差がついてしまうから難しいかもな。
ドカポンや桃鉄みたいに〜十時間レベルじゃできないからな
せいぜいかかって2時間か
ああ、やっぱり攻めのコンボはNMNCだよな、男のっていうかこのスレのロマン。
なにげに戦闘中の防最強はコンボって言うかボンズ単体のような。
関係ないけど女でもカルドセプトやってるやつ居るんかね
漏れの12人の(以下略
姉貴がやってる。
身内だと対戦相手に困らなくて良いよね。
ただ、負けるたびにハイキックをかますのは勘弁してくれ・・・。
シーボンズは無くしてほしい。あの能力持ちは駄目だろ。
>>550 レベル5ランプロ作らせないのが一番だけど
もしできちゃったらデザートストームやプレイグやってから
エグザイルでいいんじゃね?
いくら戦闘が全てじゃないと解っててもあの防御能力はなぁ・・・・。
無くして欲しいとまでは言わないが少々ヤバイと思うのは確か、上書きスペルもエグザイルも無い時に
クイサンとかかけられると死にたくなる。
少々使いずらいとはいえ、その運用も高レベルの土地と交換位で済むし。
マヒ以外は殆ど気にしなくて良いからミューテし放題だし、ミューテしたら地変食らっても(゚ε゚)キニシナイ!
(連鎖切れるけど)シニリティぐらい効いてくれっての。
553 :
なまえをいれてください:04/09/18 10:44:41 ID:VR1jZqsT
ネットワークの環境がなても このゲーム買ってもいいんですか?
みんな案外バインドミストとかいれないのな
俺クリ呪い好きだからミューテとウイングとバインドミストたいがいはいってるけどな
ミューテして拠点ってことならボンズに限らん。
ランプロしないと地変→ギアでシボン確定なんて、安定感なさ杉。
(コロ助もギア程じゃないけど無視できない程度には使われてるし)
はまれば強いけど、安定感ないから使わないって結論に達したセプターを知っている。
557 :
なまえをいれてください:04/09/18 11:10:06 ID:VR1jZqsT
ネット対戦できなくても、家庭で1人で遊べるモードはあるんでしょうか? すみません携帯からだからデンプレみれないもんで・ ・
>>557 ストーリーモードってのがあって、それがカルドの基本
もともとネット対戦はおまけみたいなもん
>>557 ストーリーモードがあるし、対戦キャラとマップ、条件などを
好きに選んで対戦するモードがある。
あと、一人遊びの友としてはAIが作成できるよ
ところでさぁ、スレとは全然関係ないんだけど
age sageってあるじゃん?
あれって何て読むの?
使い方はわかるんだけど読み方がよくわからないんだよね。
俺は一応そのまんまエイジ セイジって読んでるけど…
みんなは何て読んでる?
562 :
なまえをいれてください:04/09/18 11:26:04 ID:VR1jZqsT
558 559 ありがとうございます! ストーリーモードがあるんですね。今ゲームショップにいるんで前から興味があったので買ってみます。 助かりました(._.)
L5+ミューテ+ランプロの拠点が作れる頃には
大勢はだいたい決まってると思うんだけどな・・・
>>560 sageはセージで画像などのファイルを貼りたい場合にスーパーハカーにファイルを破壊されないよう守る効果がある
他にもrageというのがあって、これはエレメンタルレイジの省略形。
スレ違いのレスを半減させる効果がある。
これらはひろゆきがカルドにはまった事によって作られた機能だ
>>564 ・・・とまあ、そう反応してほしかったんだろうなあ。あんたイイやつだ。
ネット対戦は危うく人生を転落する所だった。
そーさなあ、(嫌な奴相手に)ネト対戦中変わった奴を相手にした時印象深い経験といえば
妨害スペル(バインド、0、1、バック、ライフォとか)ばっかり入れてて、(枯渇狙いだったのかもしれん)
あきらかに勝負を楽しむ気がなさそうな(おまけに喋らないし)奴を相手にした時、
3人対戦だったんだが、偶然俺は実験本で、コスト0ブックを使っていた時だった。
相手はスペルを打ちまくるも、こっちは委細構わずサクサククリーチャー置いて魔力増えるし
そいつの本とは相性がすこぶる良かった。
ある程度進めてる内に無駄だと分かったみたいで1人だけ落ちやがった。
もう1人の奴に「糞が、わざとだな...」とけなされていた。
>>556 いや、他クリはミューテしようが踏んでから落とす方法が何かしら有る物だが、ボンズは『絶対』落ちないのが
精神的なものも多分に含めてイヤンな訳で、しかも手札にアイテム不要。
それにスペル喰らってから侵略されたら落ちるから安定感無さ杉って言うのはちょっと違うと思うぞ。
いやまぁ、単にボンズに痛い目にあわされた事があるから必死になってるんだが。
>>567 556の言ってる安定感っつうのは戦闘での安定感じゃなくて
局面を全体的に見たほうでの安定感っぽい。
ガチ4人対戦とかじゃミューテボンズ必死にせこせこ育ててる間に
勝負終わっちゃうしな。運悪いと。
それでなくてもマークされまくるしばら撒きには向いてないし、
それにシーボンズわざわざ育てなくても、拠点なんて元々早々落ちるもんじゃないしな。
まぁ、確かに高レベル領地での安定感は結構あるんだけれども。
今日はランプロをサプレするのを中心に据えたブックを組んでみようかな
サプレ4ランプロ4で
敵の手札になくても自分のをサプレだーね
んでリバイバルも入れとけばブック一周するまで自分だけ使える
コレマナやHWX、フライヘイストとかの確実にありそうなスペル対策としてはわりと使える
ただ、序盤に行うほど有利なんだけどサプレのコスト100が重いんだよねえ
ミスルトとか併用で4人戦とかのミスルト効果大きい対戦向けか
>570
ただそういう恨まれる系は、必ずしも有利になれるとは限らない罠・・・
タイマンなら嫌がらせ効果は確実に出るんだが
非チーム4人対戦だと自分もいやがらせにGとターン使う分損するからなぁ
>>547,549
いいな藻前らは。
漏れの妹は一度ナジャで洗脳しようとしたが、某青眼の社長LOVEなので無理だった・・・orz
ん? シーボンズって用はボーテックスか?
そうやね。
>>546 俺の彼女もやってるよ。
彼女としか対戦したことないorz
ランプロって何枚入れてる? 特にボンズ入れる人に聞きたい。
チャリ大好きっこでリムーブカース1枚入れてるんだけど、効果あるのかね。
リムーブカースやディスペルって復帰機能付いてても良かったかもね。
そういや使った事無いんだけどディスペルってバリアー消せるの?
>>579 バリアーの説明には、ディスペル以外の
単体瞬間スペルの対象にならないって書いてあるよ。
まあリムーブカース入れるぐらいならアーチビショップいれたり、
他のスペルを上書きした方がいいだろうな。
ディスペルもシャラザード使った方が効率いいし。
次作があるなら、シャラザードの領地能力は
全員じゃなくて普通のディスペルと同じにして欲しい…。
あ、単体瞬間スペルじゃなくて、
単体スペル(呪いも瞬間も)だった。
次回作のアシッドレインは、
対象を1エリアにしてやってはどうかね大宮君。
>>580 上書きは自分の呪いも消しちゃうから入れられないという事情があるのよ。
アーチはランプロのためにドモビー入れるようなもんじゃないのかな。
584 :
ボガード:04/09/18 19:37:12 ID:FKtSAk0J
わッ!
驚いた?
というワケで、カネくれ。
>584
ああ〜〜ん?
>>583 アーチはアイテム破壊奪取無効だから意外と強いよ。
シーボンズ見るたびに岡部の顔思い浮かべて笑っちまう
禿藁w
まさに海坊主ww
>584
たとえおどろいたとしても、君におカネをあげることはできないよ。
ボガード君とやら。
俺はリビングソードを見るたび自分の顔を思い出す。
アマゾンを見るたび姉貴を思い出す
みなさんケルピーは使えるカードですか?
>>598 もう反吐が出るほど使えない
だから使わない方がいいよ
バーブル見るたびに浜ちゃんを思い出す。
ケルピーやういろうは前準備結構いるからなあ
素のままじゃイビブラ一撃だからうかつに配置できないし
拠点完成してから任意に打てる蟻地獄のが使いやすく感じるな
拠点の収入って一発でたいがい勝てるし
602 :
なまえをいれてください:04/09/18 22:00:16 ID:jUYga7cI
4人対戦だとぜったいねらわれるからなあ。
ツインテールいれたほうがいいだろうな。
流砂の方がメリット多いし、取り立てて川馬使うことはないかな。
強いて使うならCPU戦かな。割と有効。
ケルピー拠点にじゃなくて
足止めに使うのはどうなんだろう?
マインとセットでとか
これやったら拗ねたけど
ケルマインやケルピースは結構使えると思うよ
こないだのケルピーファウンテンみたいだな。
でもレベルも上げんと戦闘させても弱いし、警戒されるから見逃される事も少ないだろ。
ピースはその間に増強すんのが常套手段だから、料金トリマセーンていうアピールにはならないし。
607 :
569:04/09/18 22:23:21 ID:HfFX1eVe
集会ボーナス直後みたいなことは
喧嘩にならない程度に
ですね
ところでさっき書いたランプロサプレブックは
作り始めたらすぐにゲームを始めることになったので作ってない;;
どういうのがいいですかね
ランプロないから メテオとかドレマジとかいるかな
マナブースト系も多めかな
メズマされてもいいようにグリマルキンあたり拠点がいいかな
608 :
569:04/09/18 22:25:28 ID:HfFX1eVe
>>606 ピースかけっぱなしでレベル上げずに
割られてもOK程度にばら撒く・・・のもだめかな
あと周回でしたね
誤変換
>>606 俺が思ったのは「あ、ピースかけた、増強する気だ」ってなって危ないって事ね。
それにマインやファウンテン置いたらピース消えるべ。
>>609 ケルピースとケルマインorファウンテンは別々の戦略で両立させるもんじゃないよ
だから両立出来ないだろうって言ってるんだが。
っていうかおまいら、いくら話題のループするスレだっていっても周期短すぎですよ。
プロジェクトGって番組がヤフーの動画であるんだけど、
それで猿楽庁の特集あったんで見てたら、
カルドセプトの調整をやっている人が一瞬だけど紹介されてた。
PS2版のパッケージのすぐ後に出たんだけど、
これって次回作があるって確定条件?
PS版とDC版やって今日やっとPS2版買いました。
さてはまります。
しばらく前、ツレとの対戦でこんな事があったんだが
おれ ダクマスタ LV3くらいだったかな?
ツレ ケルベロス+ラットハンタ
で、おれの方が防御側。おれアイテムなし。
これって普通即死するよね?
なのに何故か鼠になったあとにHP10残って生き残ったんだが。
なんでだろう?ちなみに応援とかはなかった。二人でしばらく考え込んでしまったが結論は出ず。
バグかな?
地形効果?
LV4だったんじゃね?
ネズミになると地形効果消えなかったっけ?
気のせいかな。
618 :
なまえをいれてください:04/09/19 08:23:29 ID:cyllkWM0
>>615 ラットハンター食らっても、その戦闘中は地形効果は消えないよ。
だから生き残ることもある。
619 :
547:04/09/19 09:09:34 ID:YgmjshxE
3連休だからってことで徹夜で対戦してしまった
深夜なのにワイワイ騒ぎながら3回戦
lv3氷壁に隣からレモラ+ベルオブロウで移動侵略され続けたときは
ウォーターアムルとかドルールが破壊されて手札が0になった;;
レモラっていやらしいクリーチャーだね
それから以前に組んだ風+シルバーアイドルのブックを初投入
結構楽しかった
620 :
今日の日記:04/09/19 09:25:39 ID:hBjPaU5g
547の書き込み内容を確認したら殺意が沸きましたまる ('A`)
547にイビルブラスト
547の家にコロッサスを向かわせますた
547にチェンジリング
547は腹を切って氏ぬべきである
そしてすかさずパニッシャー!!!!
さらにエグザイル!!!!
まあ、妹二人はゴブリンとホブゴブリンなんだけどね
きっとディー・ダムだよ、そうに決まってる
みんな
>>547を攻めすぎ!
547の妹が叫ぶとMHPの25%ものダメージ食らうんだぞ。
しかも二人も居るんだぞ!少しは同情してやれよ!!
俺だけは
>>547の味方だからな。
ほら、これで元気でも出せよ( ・∀・)つ[カタストロフィ]
実はクレリックとシャラザード
633 :
なまえをいれてください:04/09/19 12:10:07 ID:T6631K+d
マジレスするとウィッチとバルキリークララ
>618
以前実験した時は消えたような気がします。
ホントだ。同一人物だ。
気づかなかったw
637 :
547:04/09/19 15:06:20 ID:YgmjshxE
荒らす原因作ってしまったみたいでごめんね
なんかうちの妹の話になってますが
クリーチャーになぞらえてて面白いです
面白いけど言えませんね
夏休みにバイトしてBest版とマルチタップを買ったんですが対戦する友達が見つかりませんでした
みんな「難しそうからやだ」とか「時間かかる」とか「そんな昔のかよ」とか言って・・・
徹夜で対戦しちゃうくらい面白いのに残念ですね
で、なんとなく妹にやらせてみたらハマっちゃってPS2を奪われました;;
なのでPS2をもう一台買う羽目に・・・
今は総プレイ時間が上の妹に抜かされちょっと押され気味
ネットで情報を集めたりしながら対戦してます
ちなみに昨夜は2-1-3でした
今日も対戦する前にうまくブック組まないと・・・
皆さんの力をお貸しください;;
参考までに
上はレモラ+ベルオブロウのような嫌がらせ系が多く
下は動物系主体のコアティブックが多いです
アイドルは全然使ってないので 使ってアッと言わせたいのですが・・・
長文スマソ
638 :
547:04/09/19 15:36:04 ID:YgmjshxE
ちょっと訂正
動物を多く使った土のコアティブック
です
>>2のリンクに
隠しキャラ ナジャランの出し方
ストーリモードでゼネスに3回勝利した後、デュナンに一度だけ出現する
こんなこと書いてあったんですけど、
一度だけってことは負けてしまったら
対戦で使えないってことですか?
オドラデクにスピリットウォークかけといて、
テンペスト→テンペストで。
641 :
547:04/09/19 15:46:23 ID:YgmjshxE
642 :
640:04/09/19 15:54:55 ID:r5y2XU7X
べ、別に俺達はそんなんじゃ・・・なあ>639?
秒表示になってから初の同時下記故はけーん
644 :
639:04/09/19 16:01:21 ID:x5MD7qMx
あら、
>>640はひどいこと言うのね。
私たちもうお終いね。
けっこう人いるみたいだけど、
頼む、
>>639の答えを。
負けてもまたゼネスに三回勝てば出てくる
646 :
なまえをいれてください:04/09/19 16:02:39 ID:81OWA9Y0
次作出るまでにメダルコンプできそうだ
647 :
640:04/09/19 16:12:08 ID:r5y2XU7X
俺が悪かった、行かないでくれ埴ーーーっ。・゚・(ノД`)・゚・。
ナジャランってプレイヤーが勝つまでいなくならないんじゃない?
そうだっけか?
負けたことないからわかんね
あーわかんない。自信なくなってきた。
負けても対戦モードには加わるかも。
まぁだめならクリアして最初からやればまた出るしな。
ナジャランは勝つまでいるって
俺三回くらい負けたし
648で合ってると思う。
プレイヤーが負ければそのままデュナンに居座る。
プレイヤーが勝てばゼネスがまた出てくる。
対戦モードではプレイヤーが勝てば使えるようになる。
653 :
639:04/09/19 17:04:44 ID:x5MD7qMx
639,640
お前ら面白過ぎ
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)仲魔
荒れてるようでちっとも荒れてないこの流れ。
テンペもなしにスウォーム打った感じ?
657 :
なまえをいれてください:04/09/19 20:05:54 ID:oRrolZpO
>>634 土地レベルが低いと
地形効果ごとダメージ行くから
削られたように見えただけだと思われ。
よーしお兄ちゃん妹と徹夜でカルドやっちゃうぞー!
脳内だけどな…_| ̄|○
お兄ちゃんメテオはだめえーーーーッ!!
お兄ちゃんのちんちんゴブリン程度だね。
うちカルドセプトの攻略サイトやってんねんけどな。今日こんな書き込みがあった。
俺のデッキも紹介させてください。モンスターは火属性と水属性を4枚ずつのみ
で、残りは魔法とアイテムカードにします。デッキシャッフルを3枚入れることによって
モンスターの少なさをカバーします。あとクイックサンドと敵のカードをコブリンに変える
カードも3枚。あとはお好みで。デッキシャッフルがでたらとにかく使いまくるこれによって強力
なカードがなんどでも出てきます。なかなか良いと思うのですがどうでしょうか。
・・・・・・どう突っ込んだら良い?用語がカルドセプトやないっちゅうねん・・・。
re:無題
>どうでしょうか。
脳を枯葉剤で洗ってこい
>>662 デッキシャッフル・・・言葉からするとリバイバルか?
クリの少なさをリバイバルで補おうとすると・・・
楽しそうだからおだてて天狗にさせようぜ
>>662 そこでブッ叩かずに、あくまで相手の話に乗りつつ愉快にカルドの
奥深さを示唆してやるのさ。なあに、一流のセプターであるキミにとっては
簡単なことだろう。
俺には無理。
>>664-665 良いアイデア(笑
ムカツイたしアク禁にしたろかと思ったけど、晒し者にするのもええかも。
>>662 まずはあなたのサイトも晒してみるっちゅうのはどうなんよな?
なんでそないな書き込みがあったんか分かるかもしれへんで・・・
ここで関西弁やめてくれ…同類ではあるが、不快だ。
>>662 これすごいかーどですよーって言ってやれ
Mox Pearl
Mox Sapphire
Mox Jet
Mox Ruby
Mox Emerald
Black Lotus
Time Walk
Timetwister
Ancestal Recall
Library of Alexandria
669 :
なまえをいれてください:04/09/19 22:36:08 ID:5/GU0UTI
マジックかよ!
>>668 TCGに手を出していない俺にも分かるように、
そのネタのエッセンスを解説してくれるとうれしい。ミスルトくらい。
ひさしぶりにカルドセプトセカンドを遊ぼうと思って廉価版を買ってきたんだけど、
なぜか起動しなくなっちゃったんですよー。
プレステ2のロゴが出たあとで「ガガガガガ」とへんな読み込み音がして、
真っ黒な画面のままになります。新品なのでディスク面の傷はまったくないし、
他のゲームは遊べてるのでピックアップの汚れが原因でもナイと思うんだけど…
もー泣きそうっす。こんな症状ってあるんすか?
全ロム共通のバグではない。
見えない傷とかの可能性もあったりなかったり。
見えない傷が致命傷になるのはまれにあるな
あとは特定のゲームだけ起動しなくなるとか
PS2の寿命近いのもあるかな
>>670 PS2版やめてDC版にして、リンカネ4枚入れると強いですよー
くらいの意味。多分。
中途半端にレンズが汚れていると
読み込めるディスクと読み込めないディスクがあったりする。
たいてい、新しく買ったディスクほど読み込めないというジンクスが。
推測ではデータの量が多かったり、データの読み込み位置が悪かったりすると
だめだったりするようにも思えるけど、実際のところはわからん。
財布に余裕があるなら確実な解決策として
新しいハード買うっていうのもひとつの手段ではあるな。
あー、なんか新品のDVDソフトはカクカク止まるね
PCで動作確認しても止まらないし、絶対PS2側のせいだと思う
DVDプレイヤー?何それ?
PSネタに便乗して…PS2初期型とカルドの相性が悪いと言う事は有り得る…?
先日5割程度カードを集めたセプターデータが壊れました
気を取り直して新しく始めたのですが、途中までセーブ出来ていたのに、
1試合終わってセーブしようとしたら、セプターデータがありませんの表示でデータ破損
ディスク自体もしばしは読み込んでくれず、起動に時間が掛かります
新しいPS買わないと駄目かな?初期型使ってる人で同じ症状の人は居ないですよね?
>>677 初期型のPS2はメモカを刺したまま
電源を入れたり電源を切ったりするとメモカが壊れることがある。
超有名な不具合。
また、ピックアップが痛んでいると読み込みに失敗する。
初期型使ってるならPS2本体を買い換えるか、修理しないとだめ。
>>671 うちのはCD−ROMの奴は読み込まなくなった。読み込んでも
途中で止まったりで駄目。DVDも読み込みがおかしくなることあるが。
クリーナーかけようにもそれ自体読み込まなくなったからどうにもならん。
まぁ、4年目だったからもったほうなのかなぁ?ちょっと短いよね。
PCEはまだ壊れないで現役なのになぁ…PS2はそのうち新しいやつ買うつもり。
今は仕方ないからDC版カルドで遊んでる。
新しいPS2
(´鍋`)(*´佃`)<全ては我々の仕業だったのだ、どうだ驚いたか?
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃくしゃしてやった
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 正直スレを間違うとは思わなかった
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''
俺、先制クリーチャーを封じるデッキを作った
ソニックウェーブを3枚程入れて自分のクリーチャーはもちろん先制が入っていないのにする
対戦相手はマンティコアやガーゴイルを入れてくるため
684 :
547:04/09/20 13:55:01 ID:WDINji+6
>>683 デッキって言うと個別あぼーんにされちゃうよ
どれかアイドルを使ってみようと思い
手札破壊されたりして嫌だったので試しにバサルトアイドル入れてやってみました
ルナティックヘアやレモラの存在価値ががくんと落ちて面白かったけど
今まで使っていたグール+ゴールドグースが使えなくなっててちょっとショック(実際忘れててあれって思った)
マナとか多めにしなきゃ駄目かな?
バサルトブックにはこれは入れようっていうものはありますか?
>>684 最初の一行でおまいも巻き添え食ってるな。
レイス
コンジャラー(バ=アル)
ゴーレム
ダイナマイト
当たり前だが無計画に入れても駄目だからな。
バ=アル、レイス、ダイナマイト、ゴーレムとかかな
見事に被った orz
>>684 最初の一行…
本題だけど、バサルトをメインにするのはちと難しいかと
相性がいいのは火かな バ=アルとかゴーレムとかイフリートとか
俺も被ったorz
691 :
547:04/09/20 14:25:55 ID:WDINji+6
たくさんのレスありがとう
火メインでバサルト入れたブックを組んでみますね
トラペゾンでのバ=アルの破壊もバサルトでキャンセルしてもらえるのかな?
皆被りまくりな訳で。俺も似たようなもんだがorz
個人的にはゾンビ、レイスあたりを良く入れるな<バサルト
安いゾンビを適当にばら撒いてボージェスで援護、
レイスで荒らしまわるって感じ
俺の場合はデスやマイトを大量に持ちこんだり、
防御にトラペゾン使ったり…とどうしても侵略系のブックになってしまう
マナに関してはどのブックにも3〜4枚入ってるんで良くわからん
ゴールド、バサルト、自ライフォで王置きまくるとか……夢のようだなorz
おまけ程度レイス1枚入れとくのがイイ
ゴールド置いて
バサルトが機能している時はレプラダイナ
バサルトが機能してない時はバールダイナ(;´Д`)ハァハァ
バサルトは一時遺産禁止みたいなもん程度かなぁ
そんなに守れるものでもないし
あまりバサルト効果を前提にブック組まないほうがいいと思うけど
マップにも寄るけどミスルトとかパーミ+リープ(orエスケープ)とか
遺産を使わない高速収入ブックで拠点を早めに作ればいいんじゃないかな
トラペゾンは任意で使えるから相性がいいと思うけど
>>695 >バサルトが機能している時はレプラダイナ
>バサルトが機能してない時はバールダイナ(;´Д`)ハァハァ
それ逆じゃないか?
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前らの日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ チラシの裏にでも書いてろ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
このチラシの裏云々がいい加減ウザくなってきた
チラシでNG
普通意味がある発言には使わない単語からな
例題
「どんより」を使って短文を作りなさい。
答: 「僕は、うどんよりそばが好きだ」
問題
「チラシ」を使って短文を作りなさい。(10点)
「ホカノモノハアリマセンカ?」
「コチラシカゴザイマセン」
パンチラシちゃった
と、それは置いといて最近はじめた新米セプターですが、かなり面白いね。
対戦する友達が居ないのが残念だけど1人で遊んでもイイ感じ
まだ、ここで話されてる内容が理解できないヘタレだけど精進します。
てしは
んんん
オレこのスレ初めてきた時
みんな言ってるギアってなんだろ・・・って思ってた。
Eカードのあいつに決まってるじゃないか
>>704 おう、がんがれ。自分なりのペースで遊んでいくといいYO。
1人プレイオンリーでも1ヶ月くらいは余裕で遊べる。
分からん事があったら何でも聞けや。
>>2のリンク先にいろんな攻略サイトもあるし。
ゲサロではAI戦もやってるし、
各地で開かれている大戦会なんかに参加するのもいいし、
楽しみ方はいくらでもあるのがカルドセプトのいいところ。
>>704 読んでるとなんとなーく判ってくると思うけど、それでも判らんときは
大いに聞け。新規参入者が少ない昨今、きっちり教えてくれると思うぞ。
マンドレイクとサルファバルーンみたいな倒した相手に被害を与えるブックなんか面白そうだ。
やーっとコンプ
しかしここからフルコンプは長いな・・・orz
バーチャルブックでデクから奪取とか2EXじゃできないみたいだし
>>708-709 ありがとう
まだ何が分からないかもワカランような状態なんで地道にやってくよ。
>>710 風船はコスト安いし配置制限無いからバラ蒔きに使えるのもいいね。
マンドレイクは正直、使い辛い。切り札としてはバジリスクのが優秀だし。
森単ブックに1枚だけ入れたりするけど、イマイチ有効に使えないんだよねぇ。
風船と言えば水単ブックの高額土地に配置されたアンダイン3匹を
自爆で根こそぎ破壊してった時は楽しかったなぁ( ´∀`)
試合自体は水と火(俺)で争ってる内に第三者が盗ってちゃったけどね。
>>710 確かにマンドレイクは使いづらい。
そのブックつくるんなら、デコイorスプライト+ライフジェムで組んだほうが扱いやすそう。
うーん、ポールスター(戦闘時打撃無敵、戦闘後HP=1)が無くなった
マンドレイクなんて、ただのヘボクリーチャだよな。
すいません。質問させて下さい。パウダーイーターブック作りたいんですが、これだけは入れておけ!みたいなのありますか?
テンパランス
パウダーイーター
エナジーフラッシュ
ウイルス
ソウルスティール
もといスピリットウォーク
ミューテやエクソシズム、グロースボディ、あと育てる時はファンタズムかピースつけときたいし
結構いろいろあるべな
皆さんありがとうございます。
>>720さんのウイルスってどういった展開で必要になってくるんでしょうか?
・・・すまんイタズラ心だ。
これと>718だけでは単なる阿呆扱いされそうなので、以下参考までに。
スピリットウォーク
ミューテ
レインフォース
チェンジゾルブ
ダイナマイト
オーラブレード
ガルーダ(あえてソウルコレクターではない)
たつまき
プロフェシーがないのは仕様でつか?
初敗北に初逆転勝利を味わった。
不運続きで次のターンで負けちゃうと思ってた所に、まさかの逆転劇。
テレキネシスで敵クリーチャー(土地レベル4)を俺のクリーチャーと戦わせて撃破
城に着く一歩手前で敵の総魔力を目標値より下げる事に成功
そっから風向きが変わり次の周回時に倍以上の魔力差をつけて勝利でけた! yeah!
この感動を忘れないようにますます精進します
HPが1の状態のパウダーとカタストロフィは相性がいい
アイテム破壊・奪取をくらわない防御アイテムってありますか?
>>728 あるよ
ローブみたいなヤツ
HP+30
あとはEアイテムとかもだけどまぁこれは含まないほうがいいな
ベストメントのことか?
ベストメントね。
グレアム対策には必須。
なぜプロフェシーが出てこない。
Eカードはイクシア。
水ブックじゃないとイマイチ。
実際、パウダーをミューテで育ててスピリットで増やすなんて芸当は
そうそう決まるもんじゃないと思ってきた今日この頃。
死を前提にインシネレートとか、ラントラ回しのがいい気がしてきた。
まあ、それをうまいこと育てるのが真のセプターなのかもしれんが。
パウカワイイ( ´∀`)
2カタスの間にバンシー挟んでパウごと敵クリを滅ぼしますが何か。
1しかやったことなくて、U持ってる友達いないんだけど
Uっておもしろいですか?
>>736 バンシーの1/4ダメージって、MHP1も削るっけ?
>>739 1は削らなかったと思うよ。
ダメージの小数点以下は切り捨てだったかと。
その性質を利用してMHP1、10、30、50のクリで固めるバンシーブックがあったはず
素直にオドラ使えよ・・・
742 :
736:04/09/21 00:26:11 ID:BXysXcgm
ゴメン、増強済みのやつの話だ。
HP奇数だからカタス2発は耐えるし、ミューテかけちゃうんだわ。
スウォームは入れてない。
>>738 一人でやるんならPS2のが面白いと思う
メダルシステムはそこそこよくできてるよ
正直対戦ならDC以前のがやっぱ好きだな
アストラルクイーン.タリスマン.エナジーフラッシュのカードがすごく欲しいのですが、通販でデータ収録されている電撃PS2買う事って出来ませんでしょうか?
難しね。メディアワークスの電撃屋ドットコムにも在庫無いみたいだし。
大きい書店なんかだとゲーム雑誌のバックナンバー置いてあるところがあるから
そういうところをあたってみるという手もある。
オフの対戦会なんかで、持ってる人から分けてもらうとかいう手もあるけど。
確実なのはネットワークアダプター(ナローならUSBモデム)で公式からダウンロードすること。
これならEカードやマップだけじゃなく、雑誌未収録のAIやマップも入手できる。
HDD買っちまえ。
対応してるゲーム激少ない上にPS3出たらお払い箱な予感がヒシヒシとするのがチャームポイント。
カルドセプトはHDDに対応してないよ。
ネットワークアダプタだけでOK。
>>744 もし藻前が大阪近辺在住なら難波のSofmapザウルス行ってみな?
あそこは結構バックナンバーそろえてる
>>745 >>744じゃないけど、ナローでもPS2のオンライン機能って使えるの?
ナローなもんでPS2のオンラインはずっと諦めてたんだけど・・・
バンディクート復活キボーーーーーーーン
能力変えてもいいからさ
セガがPSに参入してる現在んなら、ヘッジホッグとバンディクートの揃い踏みも有り得る訳だな?
ヘッジホッグ 20/30 ダメージ反射(50%)
バンディクート 20/30 ダメージ反射(50%) ヘッジホッグを即死(80%)
こんな感じ?
ヘッジホッグはハリネズミのことだろうからいいけど
なんでバンディクートがダメージ半分反射なんだ?
大人の事情?
ダメージを受けるとおなかの子供が逆襲するとかそんな解説だったような。
>751
[クリーチャー]
名前 バンディクート
属性 火
ST 20
HP 30
コスト 20
レアリティ N
使用制限:なし
配置制限:なし
能力:なし
>>637 > で、なんとなく妹にやらせてみたらハマっちゃってPS2を奪われました;;
547の妹はアマゾネスだったのか。
だからだろう。
それにしても対戦相手がいないとブックがいつまでたってもよくならん
CPU相手じゃ大体どんなブック作っても勝てちゃうし、人のブックを再現してみても
どういう利点があるのかイマイチ分からない
>>761 そうだなAIで代用するにも限度がある。
>>761 そういう時はデータ二つ用意して一人で対戦するんだよ。
しかもそれぞれ絶対に勝つ気でやる。
本気の自分VS本気の自分。
戦闘でどんなアイテムを選ぶかの読みあいがなくなっちまうぞ
>>764 戦闘で切り替わるたんびに頭をかなづちで強打(1.5倍ダメージ)せよ。
>>765 そして試合が終わったときには、今の試合の反省点すら忘れている罠。
だめじゃん。
>>767 そんなときのリプレイ保存
後でよーくちぇっくするのだ
勢いでボタン押してリプレイ保存飛ばす罠
強制保存オプションとかありゃいいんだけどなー
770 :
なまえをいれてください:04/09/21 23:17:48 ID:VOHCFlow
サードでは
傑怪老が
772 :
なまえをいれてください:04/09/21 23:27:49 ID:45cpio1I
>>769 公式から大会用のルールをDLすれば強制保存できるよ。
サードでは傑怪老が公式から大会用のルールをDLすれば強制保存できるよ。
774 :
769:04/09/22 01:26:09 ID:sH/7LW+E
>>772 半分ネタだったのに、方法が本当にあるのかよっ
いーこと聞いた。サンクス。
…BBUnitか_| ̄|● LANだけのならそんな高くないか…。
775 :
なまえをいれてください:04/09/22 01:46:10 ID:wnOZ/gFi
大会のリプレイダウンロードしようとなんかいろいろ登録したら
PS2でアクセスしなきゃダウンロードは無理(ほかはいけるよ!)だって。
先に言えよ。
776 :
なまえをいれてください:04/09/22 03:04:56 ID:hKEzeXYh
サンクタムガードの使い道がわかりません
>>776 普通に先制持ちのST40って強いと思うけど?
相手を倒せば護符が少し手に入るし、結構お得だと思うよ。
土地を守らせようとか思わなければ。
チャリオット+ブーメランで暴れ回らせれ。
>>775 PCからPS2のメモカへどうやってリプレイデータを移動するつもりだったの?
>>776 聖堂のないマップで護符獲得ウマー(゚д゚)
サンクタムは天然パイエティコインみたいなもんだ
まぁ効果が薄いけどな
しかもEクリだから数入れられないし
ファンブックじゃないと使いづらいかもな
ニンジャもどきとして使えばいいんじゃないだろうか
後半は護符って結構価値あるからおいしいしな
ついにあとメダル1個・・。
さて最後の1個はなんでしょう。
ストーリークリアのメダルだろどうせ
さっさとクリアして来いバカ
783 :
なまえをいれてください:04/09/22 11:50:05 ID:PTG+dASC
俺は呪術学者だったな。
100勝は楽だった。
>>781 comに100勝orダイスで3回1を出す
敗者の中の敗者…
786 :
なまえをいれてください:04/09/22 14:45:32 ID:7Y3uQnf8
関東杯優勝のメダル
>>782 正解はバンドルギア
デクなしでやってるからストーリーモードしまくりだよ。
っていうかサンクタムガードより遥かに使い方が解らないカードがあると思うんだが。
790 :
なまえをいれてください:04/09/22 18:59:25 ID:QbXxLdPi
つ【ファナティック】【ロードランナー】
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< すいませんすぐ片付けますんで。
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=【ファナティック】
-= / /⌒\.\ || || 【ロードランナー】
/ / > ) || ||
/ / / /_||_ || _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ファナティックは1ターンでイービルブラスト+ファナティックの50ダメージがあるじゃん。
それよりエレメンタルレイジだ。
つ≡ダンシングドール、ワーウルフ、スクォンク
スクォンク使えるって何度もループしているな。
同盟戦を考えなければゴブリンこそ敵のデモトレ強化する最低の撒きカードだ。
ブック[不要]
クリーチャー24
クロックアウル,ウルフ3,ダンシングドール2,ミスティエッグ2
イフリート3,サラマンダー3,ヒートインプ2
カーバンクル2,デスゲイズ3,パン3
アイテム13
エアスラッシャー2,カメレオンアーマー3,ストーンヘイル2,ニュートラアムル
フェニックスアムル,メイガスミラー,モーニングスター3,
スペル12
ウィング2,エレメンタルレイジ2,キュアー2
ディスペル2,トーチャー2,パラサイト3
無火地属性。
序盤はばら撒きに優れたウルフやミスティエッグを置いて優勢に立つ。
その後ダンシングドールで意味も無く護符価値を下げ、パラサイトを無駄撃ち。
領地はイフリートとパンで守り、デスゲイズで侵略。
意味も無くニュートラアムルを使いおどけて見せるのが最大の見せ場。
>>795 これでストーリーモードやってみようと思ったが
パンが1枚もない事に今気付いた_| ̄|○
>>788 察するにバトルギアのαかβどちらかが1枚しかなくてやる気が起きないんじゃないか?
俺はそうだったが相手をゴリガンにしてマップは碁盤の目状になってるあそこ
そして、足りないカードはレイズデッドで再利用すれば意外と簡単にいけるよ。
なお、相手はゴリガンなのでバンドル組み立ては自ら侵略する際にすると良い。
>>793 ワーウルフはミルメコとかに移動侵略かますとかなり嫌がられるよ
>>797 でもワーウルフ使うくらいならメデューサかコカトリスかリトルグレイ使うだろ。
イフリート強いじゃん。
てかよく使ってるぞ。
>>798 ワーウルフの方が優れている点は
生贄ナシ 配置条件ナシ 低コストってとこか
でも成功確率60%なんだよねー
無単ブックで嫌がらせに使うか?
俺もイフリートはよく使う。
デスゲイズも。
デスゲイズは巻物効かないから、
ハートフィブラ使って適当な撒きクリ倒せば
安心できる中拠点にもなるし。
802 :
なまえをいれてください:04/09/22 21:43:45 ID:v+GnpZ14
おまえら巻物は何枚入れてますか?どんな巻物入れてますか?
フュージョン1〜2枚か、
場合によってはティアリングハローかな。
他の巻物使うぐらいならソーサラー入れるし。
ティアリングハロー、ヘルブレイズを2枚ずつ。
一番使用率高いのがティアハ。
フュージョンも使うことが多い。
あとはごく稀にデス。
アイテム自体6枚程度しかいれず、半分はグースだったりするので、
巻物は入らないことが多いなぁ。
俺はヘルブレ2枚かな
俺の愛するサキュちゃんの侵略と相性いいし
強打込みでHP50から60の拠点落ちるから
広いマップなら入れない。
戦闘頻度が普通くらいだとだと平均0.6枚くらい入れてる。
ST40/HP40の火族性で火・水・地・風に強打のクリいるじゃないすか?
あいつにST30で特定のクリに強打の巻物使わせたらどれだけダメージあたえられるんすか?
単純に45ダメージですか?
それとも強打に強打で75ダメージくらいあたえられるんすか?
グラディエータだな
あいつは武器しか使えない
レプラとかで巻物持たせても巻物が強打するかどうかは
クリが巻物強打能力もつか 巻物の強打条件満たすこと
強打は重複しないから45の巻物攻撃になる
812 :
なまえをいれてください:04/09/22 22:29:19 ID:uSVWePUR
>>802 ティアリングハローを1枚ほどかな。
グレアムで破壊されないのが便利。
45あればそこそこのクリなら落とせるし、コストも安い。
ティーダ?
正直、攻撃系の巻物って使える?
敵がHP上げるアイテム持ってたらまず倒せないよね?
ていうかまず持ってるよね。
敵がアイテム持ってないときに襲うの?
物理攻撃の「強打」と「巻物強打」は別ってことやね。
そんなに持ってないよ。
リビング系とかウィンドアムル、ブーメランくらいじゃないかな?
ホリグレは平均一枚程度と思うからチャンスは多いと思うよ。
武器なら勝てるけど巻物じゃ勝てないって場面はそうそうは無い。
まあ環境にもよるけどさ。ガゼアスとかが流行ってるならだいぶいける。
819 :
なまえをいれてください:04/09/22 22:46:32 ID:fceKnxmS
>>814 そんなあなたに「デス」相手のHPに関係なく60%の確率で倒せる。
まあ、確かに微妙やね。
鎧系なんてそうそう入らないけど、ホリグレやグレアムが入ってればまず阻止される。
特にCPUなんかはアホみたいにアイテム入れてるし、CPU戦やってると決まらないと思うかもね。
「ラスト」でまとめてアイテム破壊という手もあるけど。
対戦なんかだとアイテムはそれほど入れないし、上手く決まれば75の貫通ダメージという
プレッシャーを与えられるのは大きい。
デコイみたいに巻物やスペルじゃないと倒せないようなクリーチャーもいるからねー。
先制クリ拠点候補のブックだと巻物も入れてもいいかなって思うよね。
じゃなきゃ入らないけど。
ヘルブレとティアリングハローがコストパフォーマンス抜群で好き。
ニンジャでマサムネとヘルブレの二択攻撃がアツい。
ホリグレ?そんなもんシャッターで最初にぶっ壊せ!!
でも漏れの愛するウサたんが巻物使えないのでなかなかブックに入らない。
ホリグレ壊せてたらニンジャ&巻物だけで十分な気もしないではない。
ニンジャは次作では弱体化されてそうだな。
HP30 ST30とかさ。
ST30はしょうがないとしても、HPは40のままで。
HP30だとイビルが怖くて気楽におけないんだよな。
ST40HP40のままならコストは100Gでも使う。
ケンタウロスとか考えるとそのままでもよいかと。
ニンジャそんなに強いかな?
漏れは現状でコストに見合う強さだと思うけど。
>>823や824の強さになるなら
リザードマンを使うと思う。
ニンジャは先制でST高くて巻物強打だけあれば、
耐久力はいらないと個人的には思う。
そもそも長距離を駆け抜けるようなタフさはあっても、パワー重視の忍ってのはあんまり聞かないしな。
小手先器用な感があるからアイテム持たせてなんぼのキャラ、ST20、HP40、先制、巻物強打って気がする。
俺もニンジャの強さが分からん。フュージョンなんて使う?
先制でST40あるから普通に置いておいてもけっこう守れる
ブーメランがあるとかなり強い
ボージェスがいるともっと強い
>>831に同意
序盤に引いても無駄になりにくい攻め手っつーことで無難
ニンジャのコストが安いのは無属性だからって理由があるからな…。
でもヘルブレでお手軽貫通60ダメージだし、おまけに先制でST40は強い。
フュージョンはあんま使わないな、ヘルブレと実質10しか変わらんし…。
>>829 俺はどっちかっつーと打たれ強いニンジャってのがしっくり来ないんだが、
まあそこらへんは個人で異なるんだろうな。
俺も打たれ強いのには違和感。
サムライは打たれ弱いしな。
ブリンクスみたいに自由に移動できるとそれっぽいだろうけど、
それだとめっちゃ弱くなって巻物強打とか消されそうだ…。
835 :
不死鳥:04/09/22 23:59:49 ID:ZbUzS7r9
俺より強い人間なんて…
ニンジャはうたれ強いし攻撃力もあるはずだ!
とウィザードリー贔屓な俺が言う。
無属性消す奴バニシングレイだったけ?あれいらん。ボージェスの意味ないジャン。
地形効果無しエレメンタルレイジがあるだけで十分弱いのに.........。
ニンジャ ST40 HP40 AC-12
バニシングレイって、対戦ではみた事ないんだけどなぁ。
そんなにしょっちゅう見ますか? > 837
無属性クリの花形って言われるくらいだし、
今のままで良いような<ニンジャ
実際の所、花形と言うにはギアに一歩及ばない感もあるけども
>>819 え、みんな対戦のときはアイテムあんまり入れないんだ・・・
俺いつもCPUとだから知らなかった。
みんないつもアイテムよりスペルのほうが多いの?
>>839 俺の時は結構見かけた。DC時代だから相当前だが
844 :
なまえをいれてください:04/09/23 00:27:03 ID:1BqO7ngF
バニレイは実戦で入らないことも無い。
たまに入れてる人もいる。
コロッサス、デコイ、各種アイドル、ボージェスなどの対策になるし、
イビブラなんかに比べてもコスト安い。
攻撃スペルなんかにスロット割く余裕無いって場合も多いし、俺も殆ど入れないけど。
>>841 クリ 18〜20
アイテム 6〜8
スペル 残り
俺はこんな感じ。
対戦だと駆け引きもあるから戦闘って思ったより起こらないし、
手札にアイテムばかりあっても意味ないじゃない。
846 :
839:04/09/23 00:28:39 ID:8adFwAKL
漏れはDCはやってなかったけど、DC時代はカードが余ってたしデコイも良く見たので
バニシングレイも悪くないと思う(いらなきゃリンカネで流すだけ)。
2EXでは慢性カード不足なので使えるかどうか判らんバニシングレイはあまり見なかった。
そうだ思い出したソウルハント付けてバニレイってのが定石だった。ロボ入れてる奴
多かったから手間かかっても500G稼げるってんで。
>>841 俺はだいたいアイテム12枚前後、スペル20枚前後。
ラスト食らってからの復帰を考えると10枚以下には減らせない・・・
どんなアイテム入れてます?
850 :
829:04/09/23 00:40:22 ID:ivB4NpBi
裏方だからこそ侍より生命力が要る。とオモタ。
城→城間ぐらいは平気で走るし、死中でなきゃ拷問にも耐えるだろうし、毒耐性も付けるし。
まあイメージだから実際どうだったかは知らんが。
侍は武者とは限らないし、素が軽装だからHPがあれでも……
1の頃のファイターとか見ちゃうと怪しいけどな。
アイテム比率はマップ・対戦人数によるところが多い。
狭いマップで4人対戦なら戦闘は頻発するし一つあたりの土地の重要度も
上がるのでそれなりにアイテムが入るが、一般的なマップでの3〜4人対戦なら
アイテムは4前後に押さえて代わりにスペルを入れるのが良いとされる。
と、偉そうに言ってみる。
852 :
なまえをいれてください:04/09/23 00:47:57 ID:Xi11ENMP
>>849 クリ18
アイテム8
スペル24
自分は大体こんなもんかな。
アイテムはブックにもよるけど、この辺がメジャー
ボーパルソード、ブーメラン、ティアリングハロー
カウンターアムル、グレムリンアムル、ゴールドグース、ホーリーグレイル
ただ、ある程度カードが揃って、アイテムが無くても防衛が可能な
クリーチャーが集まった上での話ね。
まだカードが揃ってないうちはもう少しアイテムの比率が高くなると思う。
昨日なんとなくロードランナー入れてみた。
手裏剣のマップで森土地に配置して風土地に飛ばして連鎖が増えた。
使えるじゃん!と思ったらシェラザードに移動侵略されて落ちた。
>>853 どうでもいいが、変な色したダチョウを必死で押さえつけてる
薄絹のセクシーねーちゃんの図、を思い浮かべて萌えてみる。
アイテム枚数は、
対戦相手にもよるな。
いや、対戦相手によるな。
>>849 グレムリンアムル
フュージョン
ティアリングハロー
ブーメラン
ボーパルソード
ゴールドグース
ガセアスフォーム
ホーリーグレイル
単色ブックならアムルやシールドも使う。
この中から6〜8枚かな。
ブラックオーブはみんなあんま入れないんだね。
ほかには
トラペゾン
パイエティコイン
ブラックオーブ
バンパイアリング
プリズムワンド
とかも使うよ
被った;
>>857 ドルールとかソウルコレクター使うときはブラックオーブ良く入れるよ。
みんな防具は大抵が盾やホーリーグレイルなんかの無効化系だしな。
あとは意外な所でチェンジソルブなんかもよく使う。
みんな親切だなぁ。ありがとう。
藻前らワザとだろ?
ワザとなんだろ?
ペトリフストーンはなぁ…
意外と使い勝手はいいけど、相手がブチ抜けてると出番ないよなぁ。
てことであまり入れてないな。
実際ペトリフストーンの手に余る状況って少ないけども。
でもそしたらダイアアーマー入れた方が…
ペトリフはガスクラ、ケットシーの火にはよく入れるな。
仮置きコンジャラーも気軽に守れるし、バ=アルもデコイから守れる。
今日はじめてバンドルギア作成できた
うれしくてうれしくて即Lv5にした
そしたらあっさりグレムリン+クレイモアの前に鉄屑
いや、何の予防策も無しの自分が悪かったのは解ってる、だけど。。。orz
せめてボージェス…
あわよくばマッドクラウン…
上手くいきにくいけどカモフラージュ…
シミュリクラムも…
落ちない土地は無いんだし、気にしなくてよいかと。
上がれるダイス目が2つとかあって、直踏まれる可能性はあるが移動侵略はない場合、
アイテムもって無くてもリビングソードレベル5にしたりするよ。
871 :
なまえをいれてください:04/09/23 09:01:08 ID:USDAVZIa
バンドルギアは作ることに意義がある!
3では合体シーンにムービーを希望!
無属性ブックを組む場合、クレリックたん対策はどうしてますか?
1:スクイーズで置かれる前に握る
2:クレリックたんで対抗する
3:スペルで除去する
4:クレリックたんの不調(20%)に賭ける
ふつうクレリックなんかいれてないから気にしない
無属性しかしないとかなら対策されるだろうけど
ガセアスいれとく。
>>854 たぶん変な色したダチョウを必死に押さえつけてたのは、援護に来た巨人族のむさいおっさんだよ。
5、6分かけて変形合体でもすればテンポ云々言ってられなくなるな。
トイレ行ってカップラーメンを準備できる。
メズマで使ってリリーフ奪ったら自分のブックに復帰しててわらたw
ランダムでブック作成てのできるようにして欲しいな。クリ、アイテム、スペルの
割合、属性の割合を決めて後はランダムチョイス。
実験室が見れないんでここで聞くがダイナマイトの自壊の効果で遺産をもらうことは可能?
コーン+ダイナマイトは有名な組み合わせ。
当然可能。
サンクス
>>880 自分の意思ではほとんど入れる事の無いチェンジソルブ?とか使える機会が
あるのはいいかもしんないね
ソルブって使わない?
強打侵略に来たナイト、返り打ちにするハリケーンとか
アホみたいな攻撃力のアンダインとか楽しいのに…
俺も初期の頃はやってたけど所詮ネタの域を出てないからな
普通に使わないなw
888 :
なまえをいれてください:04/09/23 13:35:45 ID:aeskG1d8
攻略本読んでていまいち理解できないとこがあったので
誰か親切な方教えてくらはい。
1、「先制を持つクリーチャーが防御側でネクロスカラベを使用する場合、
サルファバルーンの逆襲に対して復活が発動しない」(p.103)のはなぜ?
単に「逆襲によって死亡→復活」とはならないの?
2、ルナティックヘアで侵略した場合について、A「対戦相手が元々STが0のクリーチャーなら、
ガゼアスフォームなどで相手の攻撃に耐えさえすれば相手を破壊できる」(p.273)のは
分かるんだけど、これに続けてB「スペルによって相手のSTを0にしても同様だが、この場合は
敵セプターにアイテムを使われないようにグレムリンアムルを持って侵略しよう」(同)とある。
Bの場合でも相手の攻撃に耐えるだけで相手を破壊できるんじゃ?それともアイテム等の補正
によって相手のSTが1以上になった場合は破壊できなくなるのかねえ。
>>888 1、先制したクリの復活が先に発動した後、逆襲が発動するから
2、巻物持たれるかもしれないから
>>885 漫画版カルドセプト読んだら使いたくなるな。
まぁ漫画だとちょっと使い方がゲームと違ってたけど
ソルブが弱いんじゃなくて、ソルブと相性がいいクリーチャーが弱いんだよ
>>836 でも戦士(Fghiter)よりは打たれ弱いのでHP30が妥当です
↑スペル間違えたorz
シーフより低いのはおかしいだろう。
ビショップと同じかよ。
スタッフにもwizユーザーがいるみたいだしな。
その辺は多少の色も入ってるんじゃないかな。
ぜひとも忍者にクリティカルを…
ぜひともニンジャをくノ一に・・・
そんなことよりボジャノーイとナイキーどっちが強いか白黒つけようぜ
強いかはともかく、使用頻度はナイキーが圧倒的だな。俺は。
どう考えてもナイキー。
ボジャの即死はテレキで誘い込むか、相手のコントローラー奪って攻めさせないと発揮されないし。
902 :
なまえをいれてください:04/09/23 19:31:08 ID:TWpGRecX
ボジャは拠点用のクリなんだから無理に攻める必要無いだろ。
忍者が陣取ってても倒せるわけだし。
それぞれの特徴を挙げると
ボジャ
・即死なのでテレキネシスで敵を引き込んでぬっ殺せる
・80%なので即死しない場合もある
・HP40なのでイビブラで焼き殺されない
・コストが重い
ナイキー
・先制できれば無効化されない限り絶対に防げる
・侵略でマヒのかけ逃げができる
・コストはボジャより軽い
・HP30なのでイビブラで焼かれる
こんなとこか
ナイキーだな、アワーグラス持ってればまず落ちないし
それ言ったら聖杯持ってりゃみんな落ちないじゃないか
ほかの構成に激しくよるが。
HPが多いほうに一票。
俺もボジャ派だな
んじゃ俺はボジョ派
守るならボジャ
攻めるならナイキー
HP低いナイキーは拠点にはちょっとな
しかしニンジャってさ
同じステのファイターに比べて
先制:巻物強打 のふたつの能力がコスト40追加で持ってるのが凶悪だな
ナイキーは牽制、ボジャはここ一番って感じか。HP差があるからな。
ただボジャ強いんだけど、拠点を任せるには心もとないよね…。
ファイター強化するならどうすればいいと思う?
コストをほんのちょびっと下げる
コスト減
ナイキーなんて風単でも入れたこと無いな
ばらまきとしてはコーンに劣り
拠点としてはミルメコに劣り
侵略要員としてはフィーンド、ガルーダに劣る。
嫌がらせその他、汎用目的ならデコイで十分。
ミルメコに拠点で負けてるかは微妙だが。
それほど強くは無いってのには同意。
916 :
なまえをいれてください:04/09/23 20:51:19 ID:E0LDMcv9
デコイは生贄いるからなぁ。
いやがらせのためだけに召喚するのは割に合わん。
横に置いて何度も移動侵略って事でそ
これはデコイでもナイキーでもかなり嫌だけど
918 :
なまえをいれてください:04/09/23 21:58:39 ID:Odvf8v4A
以前、レオナイトで攻撃アイテムも使ってST150くらいの状態で当然殺せるだろうと思って
敵の高額地に侵略したら見事に殺したんだけど、なぜかレオナイトも死んじゃった。
なぜ?
敵のクリがなんだったか思い出せないんだけど、特に対した特殊能力もなく
アイテムも使わず(使っていたとしてもごく普通のHP+30のアイテムとか)
敵の攻撃も受けなかったのになぜレオナイトも死んじゃったんだろう?
>>918 自部の領地が0だったらHP0になって死ぬけど、
それなら攻撃前に死ぬだろうし、ストームコーザーで0になった場合も同じだからな。
ダイナマイトを使ったとか言うオチじゃなければ、相手がサルファバルーンだったとか?
ところでガーゴイルってどう?ナイキーやボジャのような特殊能力はないけど、
ST50だとほとんどのクリを殺せるから、先制持ちや無効、反射でないと倒せないのは一緒だと思うし、
HPが50と高い分、ナイキーやボジャより上だと漏れは思ってるんだが。
ガーゴイルは言うまでもなく拠点候補だと思うよ
地ならクリの数にも寄るけど4入れてもいいと思う
水の拠点ならボンズかなぁ
領地コストもイケニエもないし
HP上げるスペルいくつか入れておけば鉄壁の拠点になるし
防御型だけどバタリングラム等の特殊攻撃無効だし
ガーゴイル4って重すぎじゃないか?
>>921 他に領地コスト付きを入れなければ余裕、なんつって。
風と比べて領地コスト無しクリーチャーのラインナップが
そんなに悲惨じゃないから、ブック内のコスト付きを
置き換える羽目になってもそんなに困らないんじゃないかと。
ケルピーにシミュクライムってどう思う?
924 :
918:04/09/23 22:48:39 ID:YA1QCJZD
>>919 あ、そうです。自分の領地0でした。
あ、わかった。アイテムがST+50 HP+10だったから
戦闘中だけHP10で戦闘が終わったら0になって死んじゃったんだ。
謎が解けた。どうもありがとう。
いい加減、ちゃんと名前を覚えてほしいのだ(´・ω・`)・`)
926 :
919:04/09/23 22:57:57 ID:bimG16Xh
漏れはバジリスク、ダークマスター、グリマルキンあたりも使いたくなるので、
地単色を作る時、領地コスト付きが多くなりがちで迷うんだよね。
>>923 シミュラクラムか?COMには有効だと思うけど、
対人戦では、低レベルだと悲惨だし、レベルを上げたらイビルブラストや地変で乙になりそう。
>>924 あれで合ってたのか。ただ漏れの記憶だとHP0の状態だと、
アイテム使っても即死したような記憶があったけどどうだったかな?
よくわかんないけどアンダインの怪と同じだろう。
どっかに詳しく書いてあるサイトがあった気が……
>923
グラディエーターにストームコーザ持たせて突っ込ませ隊
929 :
なまえをいれてください:04/09/23 23:01:22 ID:3V4+zDn2
いやタイミングがすべてだし。>ケルピ
相手の状況次第では例えゴブリンでも上げるぜ折れ。無論手持ちのカードに
交換クリが用意してないと思いきった事できんけど。
拠点にしかならないクリっていれる気にならないよね
でも拠点になるクリがいないのもキッツイな。
拠点でも侵略でもバラマキでも使いやすいのは…
ナイキー、リザードマン、ペガサス、ウィルオウィスプ(侵略は巻物)、ケット・シー、グレムリン、デコイ、ガスクラウド、パイロドレイク…。
あと思いつかんな。
ウィロウなら・・・
対人戦で3回ぐらい勝った事ある。
ホリグレが偶然4枚溜まった時交換した時は最高だった。
失敗多かったけど。
バジ2匹>>>ガーゴイル4匹
ファナティック1匹>>>バジ2匹
ごめん嘘。
アンダインの怪はクリーチャー能力HP変化→領地呪いHP変化の間に死亡判定が無いことから起こるものだったはず。
アイテム使用前には死亡判定があったはずだから、水土地0でアンダインがカタパルトもって戦闘しても、攻撃できずに死ぬかと・・・
ケンタ、マスターモンク、Gアメーバ、Sジャイアント、ダゴン、イフリート、バルキリー、グリマルキンとか。
ブックに入るなら大体なんでも上げたことがあるな。
マスターモンクにシミュラクラムかけた事あるな。わりと使えた
ファナティックってマジボよりコスト高いし
有効に使う方法が思いつかない
ビビらせて.......次の1手は何が.........
グース4枚レモラ4枚入れて特攻かける。激しく嫌がられる
イビルブラスト使ったターンにファナティックとかは?
なるほど。
いびるブラストという名はそういうことか。
ファナティックにソウルハントかけて能力使ったらどうなる?
みみっちいと罵られる
カツゲン吹いた
スペルによるHP増減無効化のスペルあったろ。オドラデグ効果を与える奴。
あれファナティックにかけて見たら打ちまくれないだろうか。
もっともアーチャーはもっと使えないと思うが。
>>950 できないよ
恐らくコストという概念なので領地能力でのHP増減の範疇には入らないんだろう
>>951 残念だっ!_| ̄|○
アーチャーの使い方としてはデコイ対策として置いておくぐらいしか思いつかんかった。
クレイアイドル置かれた瞬間にただの20/30になってしまう可哀想なクリーチャー
だいたい領地能力なんて使うぐらいなら
他のことする方が効率的だしな。
アーチャー程度の能力じゃダメポ…
ファナティックにファンタズムは俺も試したことあるけど、
見事にお亡くなりになられたよ。
あれは領地能力でダメージを受けてるわけではないらしい…。
領地能力あんま使わないけど、ウィッチあたりは優秀だな。
ブラス場におけるアドバンテージにお悩みの方は是非ご一考を。
領地能力、巻物強打も持ってお値段据え置き。お得です。
使ってもコンジャラー程度だなあ。
カツゲン吹いたに吹いた
アーチャーとイビブラで40ダメージ
水の拠点クリほとんど落とせる!
オルメク復活したらアーチャーも使えるかもね。
961 :
なまえをいれてください:04/09/24 16:14:05 ID:ckCPQ86T
折るめく+バサルとはつよすぎ。
あいつ復活したらウサギ必須になるよな
手札減るし削られるしオーブあるしそんな強すぎるってほどじゃないだろ。
カルドの新作で若本規夫が台詞担当している夢をみた…
「フルァアアアアアアアアアイ!!」とか「マァアナァアアア!!」とか言ってんの(;´Д`)
ファナティックだけ若本なら許す。
先制拠点クリにバンパイアたんはありえないんでつか?
ガーゴイルに劣る、そうですか。
何故か声優人がやたら豪華なカルドもやってみたいな・・・。
戦闘が熱そうだ。
ポケモンみたいに?
戦闘のとき鳴くのか?
>>965 拠点としてはボジャより使えるってのが個人的見解。
ただ地は拠点候補に事欠かないから、ついついブックから外してしまうがね・・・。
>965
配置制限とアイテム制限も痛い。
先制クリに攻められる事を考えると、HP40とHP50では安定感が違う。
クレリックたんは白鳥由里。これだけは鉄板。
ブック考えるさいにはLV5ガーゴイルやバアルを倒せるかどうかも考える(ときには捨てる)
こういう風に意識されててもなかなか落ちない先制HP50は素敵。
ST高いクリに防具つけて攻められる場合だったらガーゴイルより有利。
「僕のデッキにはキミのモンスターを破壊できるコンボが一つだけ隠されているんだ!」で勝てるゲームのようにはいかないからな。
準備整ってないのに踏むのが一番恐い。
いや、「」内は別のゲームの話ですよ?
ブックをデッキ言ったわけじゃないんだが。
もうブッキの話はいいから。
最近爆弾にハマってるんですがどうですかね
バンディットで使い捨て160G強奪ウマー
流れを読めてないのは975と977
ところで次スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ソルティス 津嘉山 正種
ライバーン 大塚 芳忠
モロック 永井 一郎
ミスった
974と977は前後の流れをよく読みましょうね
わざわざお疲れw
もうシラネor2
サイクロプスは、田の中勇で。
>>976 バルキリー、バンディットをふらつかせ奴隷用エグゼクターやギアをてんこもり。
ただしチャリをサプレされると結構へこむ、諸刃の矢。
チャリサプレ対策はリバイバルかなぁ・・・。クリが来てもいいし。
バルキリー拠点ってどうなのかな?グレアム侵略に弱めな位で結構落としにくめだと思うが。
援護キラー、ナイトメアグレアムを防げるし。風船にはお手上げだが。
>>984 HP30って時点でランプロ必須だし
展開次第でしか作れないから使いづらく感じるけどなぁ
個人的に拠点は素でHP40ほしいかな
サプレ対策は変にリバイバルいれるより
侵略スペルをチャリとテレキに分散のがいんじゃね?
場合によってはリベレーションとかでもいいし
バル様、デコイ、エグゼクター
ハートフィブラ最高!
まあLv5になるのは大抵勝負が決まる時だと思うが。Lv5になった時点で
落とす事より避ける事を考える。もちろんチャンスがあれば落とすけど
バルキリー拠点ならキメラ拠点を推奨するよ。巻物が使えないけど、MHP50もあるしね。
俺の場合はバルキリーとキメラがメインになってるしなー。
んで知らないうちにアレスが入って移動侵略→地変→ラントラの繰り返しになってる罠('A`)
ゲームショウで新作発売の発表、とかなかったのかな、やはり
そもそもコンセプトがどうかと。
護符無しならレベル5一つじゃあまだ決まらないかと。
Lv5を作ったあとは、クイサンではめるかラントラで稼ぐか、なんにせよ勝負が決まる時が多いって事でしょう。
単純にLv5一個では護符無なら目標魔力には達しない事が多いだろうけど。
Lv3、4を散りばめておいて、勝機が来たらLv5にすれば大抵投了。
いや、投了しちゃいかんだろ。
いままで同じハードではでた事のないカルドセプトシリーズ。
来年の春にでるらしいソニーの新ハードでついにカルドセプト3が出るんだろうか?
NINTENDO DS で・・・
「カルドセプト エキスパンション」と
「カルドセプト エキスパンション プラス」は同じハードだったよ>PS1
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