§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book21§the Best
公式ページに載ってないFAQ
Q.バーチャルブックって?
A.ブックデータを「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、
ウェブサイトからダウンロードしてきたブックのこと。
持っていないカードでも使う事が出来るので、
友達同士でブックを貸し借りできる機能と言えるでしょう。
ストーリーモードでは使えません。
Q.負けると何かデメリットはあるの?
A.コンピュータとの対戦では負けても特にデメリットはありません。
負けてもカードは貰えるので安心して負けましょう。
いや、最後まで諦めずに戦いましょう。
中には負けることで手に入るメダルも…。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、
対戦モード→メンテナンス→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば
他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
Q.ネットワークモードではどんなことが出来るの?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧
通常版/ベスト版ともに通信対戦は出来ません
DC版の通信対戦も終了しました
Q.追加Eカードや追加マップはどうやったら手に入るの?
A.ゲーム発売後に追加配信されたカードやマップは
すべて公式サイトからダウンロード出来ます
(PSBBユニット or ネットワークアダプタ or USBモデムが必要)
また「電撃PS2 11/28増刊号 D63 vol.253」セーブデータ特集号
(ワイルドアームズが表紙,'03 10/23発売)の付属CD-ROMにも収録されました
電撃PS2 vol.253収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクィーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
http://www.dengekiya.com/item.asp?cd=M0302780&bk=series%5Flist%2Easp%24genre%400200%7Cindex%40%82%A0%7Cp%401 ※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来る
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは大損
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に換算でき、
しかも 土地価値>増資に使った魔力 なので
レベルの高い土地を売って、その魔力を使って増資すれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますがこれを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売るのがセオリー
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損
※その他カルドセプト用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
・始めたばかりの初心者向け ブックの作り方
とりあえず最初のうちは2色+無属性で。
次第に1色(+無)に絞って行くのが望ましい。
間違ってもライバーンみたいに全色まんべんなくを入れたりしないように。
(連鎖を作らずにレベルを上げてもムダが多いので)
カードの比率としては最初はヘタにいじらずに、
カードが集まるに従って徐々にクリーチャー、アイテムを減らし、
スペルを増やして行くのがのが望ましい。
強いからと高コストクリの入れすぎに注意。
低コストで使いやすいクリも忘れずに
ブックに入っている色以外の土地に止まった場合は・・・
1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
などが考えられます。
8 :
過去ログ:04/02/15 07:39 ID:sfI8NdMp
9 :
過去ログ:04/02/15 07:40 ID:sfI8NdMp
とりあえず乙。
>>1 乙
ゲーム中に「セレクト」を押すとゴリガンの説明のあと「マニュアルを見る」で
オンラインマニュアルが見れるから初心者は見ておくが吉。
あとファミ通の攻略本は持っといて損はないから買っとけ。
基本から応用まで一通り書いてあるし、ブックやAIなんかも載ってる。
13 :
なまえをいれてください:04/02/15 10:42 ID:zi24+o93
オンラインマニュアルってすげー使いにくい。
もっと目次増やせよ。
ノノノノ -___
(゚∈゚*) ─_____ ______ ̄
丿\ノ⌒\ ____ ___ <風属性 期待の星ロードランナーさまが15GETだ
彡/\ /ヽミ __ ___
./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
PS2版よりDC版のほうがよい、という点はありますか?
カルド1のときSS版最初に買って、結局ハードの衰退でPS版がメインになった。
また同じことになるのなら、今もってるDC版、封を切る前に処分しちゃって
最初からPS2版やろうと思ってるんです。
俺もカルドにハマったんですけど、
このスレの人がおすすめする
他のカードゲームとかボードゲームとかって何ですか?
ドリ版はコントローラーのVMに手札の種類が写るんだよ。
あと所持G/魔力。
>>1 乙カレー
( ・∀・)ノ○ メダルドゾー
† <アイテム期待の星、クレイモア様が20get!
ST+30
>>17 FC版の 『いただきストリート 私のお店によってって』 は、ちょいハマリ。
SFC版の『いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に』は、大ハマリしますた。
ただし、PS版 の『いただきストリート ゴージャスキング』は、折り紙付きのクソゲー!!!
PS2版の 『いただきストリート3 億万長者にしてあげる! 家庭教師つき!』 は微妙。
後は、カードテキストが限りなく厨くさい(w 『エンドセクター』とか…。
(`・ω・´)<AIツクッタヨー
クリ*20
ギア*3 氷壁*4 アンダイン*3
ボンズ*4 ドルール*3 ボジャ*3
アイテム*7
カウンター*3 グレアム*3 ブーメラン*1
スペル*23
インフル*3 ドレマジ*4 フライ*4
ヘイスト*4 HWX*4 マナ*4
パラ
76717
93555555
657818995975
>>16 >>18の理由で対人戦が非常にスムーズに進む
特にネット対戦時にコッソリ状況把握できたから物凄い楽だった
まあみんなコントローラー見ながら対戦してたと思うと藁えるな
←↑→キーで対戦相手の魔力/総魔力の表示
LトリガーでST/HPの表示
今では同じ画面で見ながら対戦するから何をしようとしてるか
暗記&暗算してないとモロバレなんだよなー・・・
今日の荒らしはID:zi24+o93
クイックサンドって自分も引っかかるのね・・・(´・ω・`)
>>16 PS2版のほうが追加要素、改良点が多い。
カードの種類の豊富さ、マップの種類の多さ、メダルの追加
そのほかいろいろと修正されている要素も多く、
どっちか、と言われたらPS2版の方をおすすめする。
DC版はビジュアルメモリで確認できるのは便利だったね。
29 :
なまえをいれてください:04/02/15 17:48 ID:zi24+o93
今鳥人間のところで詰まってんだけど、あと何面くらいあんの?
そこ入れて4つ、かな
32 :
なまえをいれてください:04/02/15 17:59 ID:zi24+o93
鳥に勝つ方法を教えて。
いったん戻るか、対戦モードでカード揃えろ
カード揃えても使いこなせる実力無けりゃブタに真珠だがな
コーンフォークメダル欲しい。リアルで。
>>16 「めぇ〜が〜るぉ〜どぉ〜ん」と「さっきゅばぁ〜す」
あとホープの絵が違うよ。
38 :
なまえをいれてください:04/02/15 20:48 ID:EphJm7KC
ブックは一属性だけにしたほうがいいって聞いたけどなんで?
一種類だと他の土地に止まった時どうすんの?
>>38 1.とりあえず置いておいて、後から「地形変化」(300G)を使う。
2.とりあえず置いておいて、後から「クリーチャー移動」して目標の土地に移動する。
3.とりあえず置いておいて、侵略されたらくれてやる。
4.置かない。
テンプレに書いてあることをわざわざ聞くのは
このくらいにしておいたほうがいいですよ
むしろ複合色の利点を問い詰めてみたいな
はたしてどんなクズ思想が出てくる事やら
41 :
なまえをいれてください:04/02/15 21:18 ID:EphJm7KC
複合色だといろんな状況に対応しやすい。
ま、初心者には難しいかな。ちゃんと戦略考えないと驚くほど弱くなってしまう。
“錬金術師の心”と“轟く名声”と“物品の破壊者”と“豊穣を司る者”と“沼地の探索者”を
同時にゲット―――――――――――――――!!!
。・゚・(ノД`)・゚・
>43
イ`!
>>41 状況に対応するだけか・・何で状況を作る側に回らないのかな?
ま、負け癖ついてる香具師には難しいかな。ちゃんと効率考えないと驚くほど弱くなってしまう。
46 :
なまえをいれてください:04/02/15 22:17 ID:EphJm7KC
>>45 まあ中級者はそう思うだろうね。俺もそういう道を通ってきた。
じゃちょっとコレ埋めてよ。思いっきりバカにしてやるからさ。
[火単色][水単色][地単色][風単色][無単色][スペル]
1位:複合色
2位:
3位:
4位:
5位:
6位:
7位:
注意)ばら撒きクリは他色であってもLV上げるメイン色が基準
例)火単にギアが混じっても火単、地単に氷壁が混じっても地単
スペルブックにバロメッツやアイドルが混じってもスペルブック
こーゆー場合、
もしDCの通信対戦が生きてたら、対EphJm7KCの対戦へと発展して
凄く楽しかったろうな。
具体的にどういった状況に対応できるんですか?
属性攻撃スペルに強いなんて言わないよね
>>16 ・リンカネの能力。
PS2版の能力変更(弱体化)は痛かった。
ブックの自由度が低くなり、バランス的に違うゲームになったっぽい。
・DC版でしかできないマップがいくつかある。
それに追加マップの入手に関しては、ネット接続がデフォでできるDCのが楽。
単純に数で言うとPS2版の方が多いが、PS2版は似通ったマップが結構あるので
バリエーション的には大差ないかと思うし、メダルがとれないと揃わないのもきついかも。
自分はDC版のバランスのほうが好きなので、できればどっちもやってほしいというのが本音だけど
どちらかといえば誰かと対戦できる可能性の高いPS2版をすすめる。
やっぱりカルドは対戦できてこそ華なので。
53 :
52:04/02/15 23:12 ID:ms29rYh9
変な文章になってしまった…。
>どちらかといえば
どちらかを選べといわれれば
の間違い。
初心者の私から言わせてもらえば、最初のころは全色入れておきたいです
CPU戦しかやってないのですが、CPUってぽんぽん攻撃してくるし、
ちょろちょろ地形のレベルアップをしているので、
こっちも魔力を稼がないと辛いです
移動系スペルもほとんどもってないので、運頼みで領土を越えるしかありません
そうすると、最初からどの土地に止まっても属性のあったクリーチャーを置ける
全色入れたブックが使いやすいと思うのです
が、これやるとノーガードの殴り合いでしかないので、カルドにはまることはないかもしれません
最近このスレで護符を使い方を習い、クリーチャー等少しは集まってきたので、
色を減らしたブックのほうが却って使い勝手がいいというのも分かってきましたが
55 :
かぎっ子 ◆6NA2QbaJUw :04/02/15 23:43 ID:AnNBW92J
複合強いか?
属性を8:2の割合でクリを複合してブックに入れるとかならわからんでもないけど・・。
それでも2色が限界
それ以上はちょっと
あげちった
すまんぽ
>>55 8:2にする位なら潔く5:5にすべきだ
8:2では単色の勝負強さも、複色の融通の良さも、打ち消しあうだけだ・・・
複合(2色)は護符マップで使う人がいるらしいけど、俺には無理そうだ…。
意味合い的には「護符に対しての」柔軟性を持たせるようだけど、
>>47のように「色んな状況に」対応出来るかは知らない。
ていうか複合って連鎖作りにくくない? 領地コスト持ちも置きづらいし。
>>54 初めたての頃はカードがないからね、アルガスフィア見て「コイツ強くねー?!」とかそういう時代。
>>58 どう融通が利くのかを真面目に聞きたい。
複合の融通ってもしかして「有利(領地取り合い勝ち)した属性」のレベル上げ」できるとか
そんなんじゃないよな・・・?
4人対戦じゃそんな領地取れないよ? 大型マップでもない限りは 大型マップでも取れないときは連鎖取れないのに
ヘタレCPU相手してるわけじゃないんだからさ
2人対戦とかストーリーモードの話じゃないの?複合って
62 :
なまえをいれてください:04/02/16 00:23 ID:JY7R4HWU
複合を使いこなせてこそ上級者。未熟者は単純な単色を好む。
63 :
58:04/02/16 00:24 ID:W6oWSqZT
最初の2行で、答え自分で出してるじゃんかよ・・・
あとは特殊例になるがマルセス通常土地やカリンなんか2色だな
ちなみに漏れは46じゃないのであしからず、つか46は逃げた?
46=62だと言ってみるテスト
>ブックは一属性だけにしたほうがいいって聞いたけどなんで?
>一種類だと他の土地に止まった時どうすんの?
残念ながら46=62は上記のような初心者丸出しの質問をしています。
これは取り返しの付かない過失です。
67 :
なまえをいれてください:04/02/16 02:49 ID:JY7R4HWU
そうなんだよなぁ。ゲームに慣れた中級者は時として自分が上級者だと錯覚してしまうんだよなぁ。
車の運転と同じだよ。
無免が偉そうに。
最近やり始めたんだけど、これ面白いね。
まだ初心者だけどブック構成考えるのとかすごい楽しい。
ところで全カード集めるのにどれくらいかかりました?
自分は今半分も行ってないけど・・・
>>69 某所の計算によるとPS版だと大体1300枚程度集めれば、
コンプリートするそうだから、PS2なら2000も集めれば確実?
>>70 オレはまさにその位でコンプしたよ、確か。
2000枚ちょい手前って感じ。
998 :なまえをいれてください :04/02/15 21:51 ID:jxYhVGQb
よーしお父さん1000取っちゃうぞー
999 :なまえをいれてください :04/02/15 21:53 ID:jxYhVGQb
999
1000 :なまえをいれてください :04/02/15 21:53 ID:/upOTAzH
1000!
73 :
なまえをいれてください:04/02/16 14:07 ID:gFYoDux5
このゲームは運要素もかなり強いね
74 :
なまえをいれてください:04/02/16 14:28 ID:JY7R4HWU
そうだよ。戦略とか言ってる奴は運でうまくいったのを勘違いしてるだけ。
カードの特徴が極端だから自分の戦略がはまったと思っちゃうんだよねぇ。
75 :
73:04/02/16 15:07 ID:gFYoDux5
カード運とサイコロ運でかなり勝率が変わるのは困ったもんだな。
76 :
なまえをいれてください:04/02/16 15:09 ID:JY7R4HWU
所詮スゴロクだから。SRPGとかと一緒にしなければ納得もいくさ。
そのスゴロクでお前は上級者気取りなんだろ?(´,_ゝ`)プ
78 :
なまえをいれてください:04/02/16 15:33 ID:sKsUus0O
よ〜く考えると運40%ぐらい占めてるね。
まぁ運要素もないとカード集めた奴が有利になって面白くないけどね。
comもたしかに強いけど人間を越えるまでは行ってないなぁ
次回作でこの人間の壁を越える事を望む!(変な強さじゃ無くて)
79 :
なまえをいれてください:04/02/16 16:00 ID:jpGvE1Lb
アマゾンで明日か明後日に買おう。
上級者ってあくまで客観的に判断されるものだと思うが
って事で、ネット対戦出来ない以上、実力を証明する事が出来ない訳だし
まぁ、マターリしようや(*・∀・)つ旦~~
もちろん、運がどうとか属性がどうとかいう論議は意義ある物だが
裏付けになるデータが無いと、違う考えを持った人は納得できない訳で……
ブック事故は運か実力か?
と考えてみたが、ブックにクリーチャー12体しか入ってなくて
普通にレベル上げて戦うつもりでブラスもドロースペルも入ってなくて
マナを軽視して二枚ぐらいしか入れてなくてドーピングスペル多いヤツが
「クリ置けねぇ事故だぁ」「運ワリー」「スペル撃つ金ねぇ」
「初手にミューテーション来てもナァ」「ダゴン置けねぇ」
とか言うのは僕はどうかと思うわけ。
82 :
なまえをいれてください:04/02/16 17:30 ID:sKsUus0O
>>81 まぁ確かにバランスの問題があるけど、どんなけバランス良くしてもこのゲームは運に左右されるようにできてるんだよなぁ
まぁ運の事も計算に入れて作るのが強い人なんだろうけどね
今時そんなこと言う奴いるの?
84 :
名無しさん:04/02/16 17:39 ID:8LespdED
★プロバ板にはびこるスレ乱立荒らしが自作自演失敗の醜態を曝す★
プロバ板には新スレ移行時に、スレを乱立させ、
明らかに本スレじゃない方を自作自演で盛り上げ、住人同士を揉めさせ
スレを撹乱させて喜ぶ荒らし(他社の工作活動との噂もあるが)が蔓延しています。
ここで紹介するスレッドもその餌食となったわけだが、
今回はいつもと展開が違う。恒例のスレ序盤での自作自演で大失態を犯してしまう。
同一IDでレスし合ってしまい、自作自演大失敗。
ついにプロバ板の小悪魔に天罰が下った。
12と13のIDに注目。
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/isp/1076908849/11-13
強い人が絶対に勝つわけじゃないけど、勝率を上げることはできる。
麻雀と同じ程度には実力は反映されてると思うよ。
前から思ってたんだけど、
何かあるたびに麻雀のことを上げるやつがいるのはナゼ?
麻雀ぜんぜん関係ないやんか
で、追加でいうと麻雀はいいかんじで運ゲーだと思うのだが
>>81 土地所持の配置制限があるクリはクリ数に入れてはいけませんと教えて上げてください
制限あってもクリはクリだろごるぁ!と言って来たら
配置制限有りクリのみのブックを与えて
「クリ50枚入ってるから土地をどんどん持って行け」と黙らせましょう
そのブックでも運の所為で土地取れないというなら、このゲームをするのはまだ早いと思われます
別のゲームを教えてあげて下さい
>>82 激しく極論だが
低コスト制限無しクリ50枚ブックとアイテム50枚ブックでデュナンで対戦して
その結果も運だと言い張るなら(ry
(前者がクリを置かずに後者がダイス目で勝って勝負を制したというのは、
このゲームの検証にはなりませんのでお引取りを)
ダイスを使用する以上、当然運に左右される部分はあるが
運をどれだけ引き込むかまたは手放すかは、ブックとそのブックの使い方にあるのは間違い無いかと
運を左右出来るのが単なるすごろくとの違いで、このゲームの面白さではと言ってみる
>>87 麻雀もツモ運をはじめ、
どうしようもなく運に左右されるゲームだが、
牌選択の技術の部分・他人の動きへの対応の部分を、
突き詰めようとしたら深いところまで突き詰められる。
その辺の感覚がちょっと似ているから。
運がからむのは当たり前なのに、それでぶつくさ言ってるやつの気がしれん。
90 :
なまえをいれてください:04/02/16 18:54 ID:JY7R4HWU
卵が先かニワトリが先か
2ヶ月くらい前に始めたばかりなので、友達2人としか対戦したことがない。
オンライン対戦がなくなったのが残念でならない。
採算が取れなくなったからなくなったということだけど、カルドセプトのオンライン対戦がだめだった
のじゃなくて、ハードがDCだったからだと思うんだけどな。
ほとんどの人間が持っているPCでオンラインやれば、結構、人数が増えると思うんだけど。
操作は単純なんだからPCで出せないはずがない。PCかPS2でオンライン対戦復活させてくれ〜
と、オフィシャルの意見・要望で送ってみた。
だめ元だけど、そこそこ数が集まれば考えてくれたりしないかなぁ・・・
極限まで実力が伯仲した相手なら最終的に運で勝負は決まるが、
CPU程度に負けるんなら、どこか自分自身に問題があるんだよ。
ブックのバランスはどうだったか?(不必要なカードや必要以上に多く入れすぎたカードは無かったか)
プレイングにミスはなかったか?(カードの使うタイミング捨てるタイミング、領地コマンドの使い方など)
を終わってからよく考えれば、必ず自分の落ち度が見えてくる。
まずは反省することから始めろ。
93 :
なまえをいれてください:04/02/16 19:23 ID:umPbUXDr
>>92 かっこいい〜 wwwwwwwwwwwww
CPUは独特な動きするのでなんともいえない気がする。
理不尽なスペルの使い方やアイテムの使い方するので
アレコレ言われるのかもしれないと思った。
そのシャッターが・・・マジボが・・・あれへ飛べば落ちるのに・・・なぜ、打たない・・・
って感じで、挙句にそこにCPUどうしで振り込む、と。
まぁ、不信感が増大ですわな
COMはスペルを、
資産上で最も大きなダメージを与えるところへ打つ。
それだけの判断基準でしか行っていないため、
人間の目からは理不尽に感じるところがあるだけ。
イカサマではないがちょっと苛々する仕様。
次回作ではトップ者中心にスペルを打ち込むように改善して欲しいよ。
96 :
なまえをいれてください:04/02/16 19:52 ID:JY7R4HWU
次回作ではワープをなくせ。あんな運のみの要素入れんな。
運とか色とか言ってるようじゃまだまだ初心者
ファナティックの魅力に気づいて中級者
過去ログ見れば一目瞭然だけど
前スレで質問ばっかりしたりサイコロの目がイカサマと言ったり
強いカードはどれとか言ってた香具師と同一人物でしょどう見ても。
zi24+o93
EphJm7KC
JY7R4HWU
この辺は全部同じでしょ。
>>98 暗黙に統一見解というか空気が醸成されていたスレに
いまさらの話題ではあるものの、違う意見を持った人間が来るのは
悪い事ではないと思うんだ。
ただ、それが技術的にも精神的にも未熟な奴でなければ
flameではなくて新陳代謝になったのに惜しいな、と思うだけで。
100 :
なまえをいれてください:04/02/16 21:21 ID:3hqJcq04
100ゲト
>>98 まぁしょうがないよ。
勝てない時はなんだかんだ言い訳したくなるもんだ
最近やっと護符も気にするようになってきたんだけど
難しいなぁ。
リコール、カオスパニック、アポーツなどHW以外の移動系も
うまいこと決まるとめちゃくちゃ強いと思う。
まあ、自分のリアル対戦相手が移動系はHWだけで普通に回ってたからだろうけど。
おみゃーらブックの試運転どこでやってる?
俺はマルセスで3人戦なんだけど
105 :
なまえをいれてください:04/02/16 22:04 ID:QJIRVhJo
誰か対戦してくれないかなー
107 :
なまえをいれてください:04/02/16 22:27 ID:8iVr2YPv
転送円からもブック構成によってはカンタンに脱出できる。
リコールとか、
入り口=出口の転送円ならダイスを使用しないスペルとか
ホーリーワードとか。
運のみの要素に見えてもプレイヤーの技術でカヴァーできるのが
カルドセプトのいいところだと思う。
108 :
なまえをいれてください:04/02/16 22:35 ID:JY7R4HWU
あの水と火の奴らと戦うところさぁ、平等な条件じゃねえよな。
マップの各属性の数くらい同じにしろよ。同盟相手は属性合ってないし。
しかも見方のはずなのにスペルで邪魔ばかりしてくる。理不尽な部分多いな。
勝ったけどね。
>>107 そのカードが配られるのは運でしょ?
次回はステージスイッチがついたらいいなぁ
過去ログ見れば一目瞭然だけど
前スレで質問ばっかりしたりサイコロの目がイカサマと言ったり
強いカードはどれとか言ってた香具師と同一人物でしょどう見ても。
zi24+o93
EphJm7KC
JY7R4HWU
この辺は全部同じでしょ。
>>108 むしろ偏ってるマップがもっとあって然るべきと折れは考えているんだけど、
過去のコラムから、どうもクリエイターのみなさんは、
地形の偏ったマップはイカンと思っているらしい。
いわゆるメタゲームにおもしろい揺らぎがでると思うんだけどなぁ
ひさしぶりに1のブック編集の曲を聴いた。
なんか苦悩と激闘の日々を思い出して泣けてきた。(´∀`)
113 :
なまえをいれてください:04/02/16 23:06 ID:JY7R4HWU
>>111 偏っててもこっちがそれに合わせることが出来ればいいんだよ。
でもそれができない。初めから強さに差を出すんじゃなくてAIを強化して差を見せて欲しかった。
このゲーム詰めが甘い。
ケチばっかつけてる野郎は気楽でいいな
>>108 属性が偏る事によって、「ココは〜が強いから…」みたいなメタが生まれるわけだよ。
マルセスブルクなんかが
緑と火が多い>緑絶対いるだろうからダンピ入りの風>風で競合したらガルーダがイイ感じ
>ビジョンやや多めの水でいっちゃう?
みたいな感じ。
例に挙げられてるクアンゼは、そもそも特殊なマップ。
同盟相手はレオとかの事だろうけど、キャンペーンモードなんてあってないようなもんだよ。
これは人対人を前提としてるからレオとかCOMはどうでもイイ。
スペルで邪魔ばかりしてくるってのはよく分からん。
配られるカードを手元に来易くするようにしたり、
転送されるリスクが少なくなるようなプレイングをしてくれ。
116 :
なまえをいれてください:04/02/16 23:38 ID:sKsUus0O
新作はまず
ネット対戦が出来る
それと
com設定がもっともっと細かく出来る(強くなっている)
さいご
カードとマップの追加
あと細かい所はあるけど、これだけ強化して猛将伝みたいに5000円ぐらいで出してくれんかなぁ。
拡張版でいいから
>>114 そうゆう人生しか送れないんだ、ほっといてやれw
>>116 先にカルドセプトセカンドエキスパンションプラスで様子見てからサードだろ
今の流れに乗って愚痴ってみるけど、
誰かメズマを何とかしてくれ。
俺のファインド使ったあげく自分のものにしやがりましたよ。
催眠術でスペルカードを使わせるって設定があるなら、
せめて使った後は俺の手札に復帰させてくれと。
じゃファインドなんてゴミカード使うのやめたら?
冷たいにゃ〜
ソレがメズマの強さの一つ
ゴブリンズレアも奪えるのよ
ファインドを無条件にゴミカードと言うのはどうかと思うけど。使ったことあるの?
カルドセプトエキスパンションの時の、
「史上最大のカードゲームチューンアップ大作戦」のカード持ってる人いる〜?
124 :
119:04/02/17 00:16 ID:o4Bs0pF+
当たり前。
あんな手札圧迫カード、よほど特殊ブック組まない限り必要性0
自分から選択の幅を減らしたいなら好きなだけ使ってくれ。
それとも何か?最近出没している厨みたく
引くカードや振るダイスは運次第とか言い出すんじゃなかろうな?
>121
破壊されるならまだしも、奪われて使われるってのがどうもな。
そもそも人から奪った上に即使うなんて、それだけで十分すぎるほど強いんだから、
せめて復帰カードぐらいは、本人に戻してくれよと。
つーか、痛い香具師は放置汁。
確かにゴミカード言うのは簡単だけど、
使いようによっては、なかなかいい感じに機能するよ。
どんなカードでも。
某ブック作成所のスイコとか、
某ブック作成所のファナ(ryとか。
まぁ、ホープ使った方が早いんだけれども。
でも、一見使えないカードをうまく機能させるべく
色々考えるのは結構楽しいよ。
それもまたカルドの楽しみの一つなんじゃないかなぁ、と
個人的には思ってたり。
>>124 言ってる事は間違ってないんだろうが
わざわざ煽るような書き方せんでも……
128 :
119:04/02/17 00:25 ID:o4Bs0pF+
もちついて言われると、そのとおりだ
どうやら変な影響受けているようだ
次スレ辺りまで出ていくとするか。
偏ったマップが欲しいってのは、同感。
個人的には、魔力がかなり厳しいマップが欲しかった。
初期100の周回50とか。
一度、ファインドを入れたいと思ってブックを作ってみたんだが
いつの間にかリベレに変わっていた。
戻ってくるわ、コストは高いわだが、使い道はきっとあるはずだ。
ファインドは走りブックとか、こう手札が効率良く減ってくブックだと便利でつい。
実はフォーサイトと、どっち入れようか迷ってたりもしてたんだけど・・・。
もしかして俺って変?
>>130 それ、ファインドじゃなくてテレグノーシスじゃない?
PSノーマル版です
カードの説明見ても使えなそうなカードだなと思うのだが、
実は使いやすいカードなんてのはどうやって見つけているの?
ドローサポートはホープ4 ファインド1ぐらいがしっくりくるに一票。
ホープとプロフェシーで6枚が妥当に1票
137 :
なまえをいれてください:04/02/17 00:54 ID:yI5hrfup
次回作ではカードの説明を強化してほしい。
基本的なところができてない。
あの、DC版で結構やり込んだ者ですが、通信が終わったと同時に
ゲームから離れてたんだけど、今頃エキスパンションのベスト版に
「通信対戦」の文字を見つけ、書き込んだ次第です。
PS2でネット対戦できるようになったんすね。まだやってるんでせうか?
テンプレも読めない方が急増してるのは何かの陰謀ですか?
>138
テンプレをよく読んでください
>>116 オンライン対戦が付くなら、その他はまったく変わり無しでも100%買う。
フォーサイト2、プロフェシー2
……欲しいカードが欲しい時に手に入るが、手札の回復が遅い
アマゾンのケツは割り箸折れますか?
ホープ2 プロフェシー4
プロフェシー大好き、というかドロサポ大好き人間。
あまり運の有る人間では無いので手札を整えてくれるドロサポを愛してます。
しかしコストよりスペルターン食うのが気になるなぁ。
フォーサイトは手札回復というより
ドロー順を確認できるから使いやすいよね
もうすぐイビルくるからジャンプ可能なクリ置いて
テレグノーシス使って土地奪取とか
俺どんなブックにも2枚は入れてるような気がする
おー。フォーサイト使いもいたんだねい。
俺の場合、走りブックでフライ使った直後にヘイスト引いたときの悲しみで、
目覚めたんだけど・・・。 いやー何か照れますな。はっはっは。
ドローカードはいつも迷うけど、何故か一番苦手なのはホープ・・・便利だけど。
性格かな。
ホープは操作しにくい面があるから、苦手なのもわかる
初期手札にクリーチャーがない! ホープ!→マナ→マナ
とか、結構あるもんなあ
プロフェシー 簡単・便利。クリやアイテムの圧縮に特に向く
フォーサイト コンボ向き。ただし、敵に手の内を晒すという弱点も
ホープ クセがある。手札の消費が激しいブックでないと、持て余す。
まとめると、こんな感じか。
149 :
144:04/02/17 03:06 ID:P5a1DIeT
自分で選んだ道とはいえ、ホープ使用 → プロフェシー、プロフェシー
次ラウンドドロー → ホープってなった時はどうかとオモタ。
いつぞやも書いたがブック最後の4枚が全部プロフェシーだった事もあったさー。
って全然手札整ってねぇ・・・・。_| ̄|○
>149
もしや、「時を踏みつける者」連続9回の神でつか?
ファインドの使い道だけど、
侵略頻度の高いAIなら、ホープ×4 ファインド×1
いれたら安定するよ。
考えられないくらい無駄侵略するからホープ4枚じゃ間に合わない。
理由はわからんけど手札が溜まったらすぐ捨てるし。
>>150 覚えてくれてる人がまだ居たとは・・・・嬉しいやら悲しいやら。
前にあった事に比べたらたいした事無いけど、神呼ばわりしてくれた
お礼代わりに最近あった新しいエピソードを一つ。
友人とのタイマン戦、俺達式ランダムMAP選択(一人が目と耳を塞ぎ、
他の人が適当に横を押してそいつに渡す、そいつは目を閉じたまま適当に
選択、EXMAPにするかどうかは事前に決めておく)で決められたMAPは
預言者の神殿2、この時点で既に嫌な予感がしたがそれに反して転送円を踏んだのは
友人の方、「ハハハ、偶にはこんなこともないとなぁ。」と笑う友人と俺。
そして次ラウンド友人のドロー、遊びで一枚だけ入れていたアポ−(中略)
俺、監獄で何十ラウンド目にかHWXを引くが、それを使っても出られる場所にすら
止まれないまま終了。
途中の会話
友人(悲しそうに)「・・・つまらないな・・・・」
俺 (悲しそうに)「・・・ああ・・・・」
153 :
なまえをいれてください:04/02/17 06:54 ID:XBXZP1CQ
そもそも侵略頻度はあまり上げすぎない方がいい。
ウェンディゴ、チョンチョンみたいな
無駄侵略でも役に立つクリ入れてるならともかく。
単色と複色とか面白い話してたのな。
_| ̄|○
乗り遅れた・・・。
>>152 >友人(悲しそうに)「・・・つまらないな・・・・」
>俺 (悲しそうに)「・・・ああ・・・・」
ワラタ。
おまいがんばれ、もっとがんばれ超がんばれ。
過去の公式大会での全国優勝クラスの人間もファインド入りのブック使ってるね
ファインドやホープといった手札増やす系のドローサポート基本のときは、
グース+クリーチャーや移動系スペル+クリーチャー配置など手札を2枚以上
使い切ってからファインド・ホープを打つ、というようにすると手札の流れが
よくなり、ブックの性能が引き出される。
ファインド持ちなら、クイックサンドを自分が通りかかるスチームギアの土地に
打ってとまってグースを決める、など一見儲けが薄そうに見えるプレイングでも
大きな利益を挙げることができる。
昔から、カードの強さをいうのは、新しいブック(戦略)ではなく新しいプレイング
の発見によって引き出されてきた、という好例のひとつ。
まぁ複属性もそのうちの一つなのだが
目標魔力が低ければ速攻逃げきりで他色ブック使ってもいいけどそれなら無色ブックの方が優秀な罠
ハイスクールウルフ終わっちゃった(´・ω・`)
むしろそれより十二国記が・・・
161 :
なまえをいれてください:04/02/17 21:16 ID:V/A+Lnpw
>>156 僕は初心者なんですけど、そのカードはレアな方なんですか?
連続9回も1とはすごい。
でも違う見方をすればおしいな。後一回で2ケタの大台に乗ったのに。
こうなったら152氏が、おそらくは史上初であろう2ケタを出せるように、
このスレにいる皆で祈ろうではないか!
つーかベスト版売ってねぇよどこにも
普通回線だからどうせ対戦できないけど。
ところでさ、クリーチャーが全部配置制限無し×30入れてプレイして、
2対2の同盟戦で30ラウンド一度も召喚出来なかったのは漏れだけ?
止まった場所が23ターンまで全て同盟領地か特殊地形だった・・・。
カード250種類弱だが、PSノーマル版秋田
ケルピーと護符の両方を封印しないと駄目かな
しかし、負けると不愉快になるしなぁ
>152
「終了まで転送円」、さすがは神。ある意味一度は見てみたい
体験したくはないけれど
他にも逸話はあったはずだがなんだったかな
「四枚入りのプロフェシーがブックの47、48、49、50枚目」だったっけ?
>165
おまいも神に近いな。もっとがんばれ
168 :
なまえをいれてください:04/02/18 01:45 ID:Gav0z/Wa
i-modeで見れるカルドのサイトなんて無いですよね?
いちおう、あることはあるぞ、「魔法のiらんど」のサーチエンジンで何件かヒットする
170 :
なまえをいれてください:04/02/18 02:15 ID:Gav0z/Wa
検索してみます!!
ストーリーモード全クリしたあと
はじめからで性別を女でストーリーモード始めたんだけど
なぜか男のまんま・・・。
なんで??
パスワード入れ忘れただろ?
173 :
なまえをいれてください:04/02/18 03:07 ID:7a1aexP6
で、今現在私のメダル記録は
『無限の剣 ST=10099』
『無限の盾 HP=10139』
まで、逝っちゃっているんですが…
誰かコレ以上のスコアを記録した猛者は
いらっしゃいませんかね?
>>171 グラフィックは変わらん
でも、ストーリーを進めていけばちゃんと中の人は入れ替わってるはず
>>173 5桁逝けるのか……
大量虐殺&アヌビ&ソウルコレクタかな
よくがんがった
漏れは作業はもう嫌ぽ(つд`)
175 :
なまえをいれてください:04/02/18 05:14 ID:Gav0z/Wa
サラマンダーって手に入りやすい気がするのは俺だけ??18枚もあるよ。たしかカルド1やってた時も20枚ぐらいあったよーな
遂にバトルギアαゲットー!
・・・・・
やべえ、バンドルギアカッコいい。
いやカッコ悪いんだけどカッコいい。
贅沢コンボ:バンドルギアグース
_| ̄|○
179 :
なまえをいれてください:04/02/18 12:58 ID:RSU60dV7
このゲームチャチな演出ウザイね。もっと素早く進行してほしい。
あと戦闘画面は飛ばせるようにしろ!カードの角度が変わるだけの戦闘なんて手抜き杉!!!
モンスターを召喚して戦わせてるなんて最近知ったよ。カードだけで戦ってるのと思ってた。
通信対戦できるベスト版をください
変な所に穴が開いたりが
雑魚クリvs四属性の王とかを
想像すると笑えるから戦闘シーンは必要
素でAIに負けたわショック・・・
前スレの最後のほうで話題に出てたワイバーンのメダルで
ラウンド数1桁いった香具師居たらブックキボンヌ。
ずーっとやってるんだが11Rが限界ですよ・・・。
ちなみにこんな感じのブック。
クリ 19
ギア4 アイスウォール4 ケルピー4
バルダン3 トーテム4
アイテム 4
ガセアス4
スペル 27
マナ4 フォーサイト3 プロフェシー3
HWX4 テレポ4 フライ4 ヘイスト4
ソルティス1
場所はデュナン。相手はセレナとゴリガン(アイドルブック)。
「Eカードはダメよ」っていうのであれば、ソルティスが抜いて
バルダンかフォーサイトを+1かな。
13ターンいけたが……。
これ、結構しんどいなぁ_l ̄|○
高額物件の上でゴリガンが俺にD・ドア使ってくれてなんとか11ターン…
限界だ。
「時を踏みつける者9回」「無限の剣10099」「無限の盾10139」に続いて、
「俊敏なる翼11R」か。どれも偉大だ。ちなみに自分のは17ラウンドだった。
関係ないけど、天空の神殿でデク回ししてる時なら最高7ラウンド、同盟戦だったら、
ザゴル、ピケット相手に8ラウンド出たこともあったな。
サドンデスまで付けてたから、ますます関係無いけど。
でもその時はいろいろやったなあ。ソルティスで400狙ったり。
ゴールドアイドル置いてケルピー、ウィロウ即置きしてグリードかけたり、
レベル3まで上げたレーシィにテレキで敵クリぶつけてプロウ使ってレベル5にして、
踏ませたり。そんで枯渇したらHWXで引き戻してとか。
一時期はプロウ持たせたレーシィ同士をテレキ、チャリでぶつけようとした事もあったかw
まあ運だらけだったけど。周回しなかったから、トーテムの為にリベレも入れてたし、
フェアリーライトも使ったし。意外とフィーストが強力だった。
カードフルコンプしてからは一度もやってないけど、懐かしい思い出だw
戦闘やカード効果とかを簡略化できたらいいのにね
俺はAIのカードを捨てる優先率とか使う優先率をそのカード毎に決めておけるとよかったなぁ・・
189 :
なまえをいれてください:04/02/18 19:53 ID:8J9/XsWH
簡略化は特にいらんなぁ。
戦闘なんて10秒もかからんし、
戦闘の手順をちゃんと順番に表示しないと、
何で負けたのか分からずに文句言う奴が出そう。
マップエディットで問題解決?
しかし戦闘の手順をちゃんと順番に表示してても、
何で負けたのか分からずに文句言う奴は既に出ているという悲しい事実。
戦闘が非表示であっさり終わるとバルダンや宇宙人の魅力は50%以上減だな。
FEとかみたいにリアル戦闘とマップ上での戦闘選べたらそれはそれで(・∀・)イイ!
マップ上でちっこいクリーチャーがどかばきとやってるところを見てみたい。
対人戦ができなくてCPUとばかり戦っています
皆さんが使っている強いAIがあったら教えてクレイトス
194 :
183:04/02/18 20:26 ID:QQ9C3NBK
よし、1R縮まって10Rになったよ。
ブックとかは
>>183と同じ。
もうちょっとやってみるわ。
195 :
なまえをいれてください:04/02/18 20:29 ID:RSU60dV7
ストーリーなくせ。今までのゲームでダントツにつまらなかった。
小学生が夏休みの課題で考えたようなストーリー。
弱小メーカーはこんなものでも採用しないとやっていけないんだろうな。
結構ガタガタなゲームですな。
言うまでもありませんが
RSU60dV7は毎度の「あのお方」です
多色大好きライバーンか。
わりぃな、知らない内にまたうちの弟が変なこと書き込んじまってよ
ちゃんと言い聞かせたんだがなかなか治らなくてな、ほんとごめんな
そろそろ新作でないんかね?
GCあたりだとGBA使って手元で手札確認できるから、一番ベストなんだが。
一応、通信対戦できるハードだし。
つかいい加減UZEEEEE!
「あのお方」は氏んでくださいませ
もういい加減やめればいいのに
糞認定したなら別ゲームやれよ
初期ブックでゼネスに勝った!
でナジャランにボコにされた・・・しかも2連敗orz
206 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:27 ID:PFwXV02C
今日、一撃5000以上の魔力とれたよ。気持よかった。
>>199 通信対戦は、人気のないハードでは人数がそろわなくて、DCみたいにすぐ打ち切りになりそう。
やはりPCがベストだと思うんだけどな。
オンラインカルドセプトとかだしてほしぃ
メガテン関連のテキスト読んでたらこんなものが…
ミルメコレオ《Myllmecleon》 出身地:ギリシア
ライオンの精子と蟻の卵子が受精し、獅子の上半身と蟻の下半身をもって生まれてくる怪物。
半身同士の食の違いから、何も食べることができず、餓死してしまうという。
元来は聖書のヨブ記にある「老いたる獅子」だが、その誤訳によってこの奇妙な生き物が生まれた。
ミルメコも難儀なもんだね。
カルドに出てくるカードがあれば、漏れもセプターにとか思ってたんだが
よく見りゃ、部屋にあったよ
「ベノム」ってカードが具現化されたやつが
壺ってか、瓶に近い形状で「がぶ飲みうんたら」とか書いてあるが気にしな〜い
ブックを組むにはあと49枚のカードが必要だ
誰かどこにあるか教えてくれんか
210 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:41 ID:h0pNV6Ac
クリアしたんだけどさ、この後なにかオマケ要素はあるの?
強くて初めからとかできないの?
>>192 あ、それ、みたい。マップ上戦闘。負け確定の戦闘くらいは飛ばしたい。
>>210 2ndなら2周目も出来る
クリアデータをロードして「さいしょから」を選ぶべし
その際に性別の変更が出来るが、キャラグラフィックは変わらない
違う性別でやると、ほんのちょっとだけストーリが変化しまつ
一直線にクリアしていったのなら、2周目の前にもう一度世界をまわると良い事有るかも
……意外とこれ系の質問多いな、天麩羅に加えた方が良いのか?
213 :
なまえをいれてください:04/02/19 00:57 ID:h0pNV6Ac
>>213 もちろん
対戦時に使用できるマップや敵キャラも変化無しでつ
ああそうか、もう12時過ぎてID変わったんだ。
>>209 あったよ、おれの部屋にも1ヶ月前ぐらいから見かける、麺なんたらとか書いてる
スティンクボトルが具現化されたやつが。
>>209 鎧と剣を装備すれば君もその中の一枚になるさ
>>209 俺はマーカーフラッグ持ってる。サイズは小さめで赤と白とがあるが気にしない。
残念だが、バイトで使うので君にあげることはできないけれども。
後は・・・ザ・ハンドで背中掻いてるw
>>209 俺の持ってるネクロスカラベ、良かったらあげるよ。
この間ゴキブリホイホイの中で見つけたんだ。
あとスティンクボトル持ってる奴は多そうだなw
いやもちろん俺も持ってるけどさ。
スマンがアストラルクイーンってどうやって入手するの?
メダルボーナスじゃないっぽいけど・・・
>209のブックにはまだクリーチャーがないな・・・
よし!ウイルスとピラーフレイムを進呈しよう。
ホーネットもあげたいところだが暖かくなるまで待ってくれ。
十何年ぶりかに会った幼馴染がクレリックになっていた……
>>209 俺の家にあったよブルブルとグラインドするリビングスピア。
購入にチョットドキドキしたけど若い日の思い出。
224 :
そぷぼい:04/02/19 10:36 ID:YJ/6dlyr
漏れの働いてるソープの入り口にはオールドウィロウが立ってる…中にはサキュバスとニンフが…店長はノームです…
>>222 貴方が「無属性」なら、あまり深いお付き合い(w は出来ないですね。
…いいなぁ、クレリック…。
226 :
なまえをいれてください:04/02/19 10:46 ID:h0pNV6Ac
クリアした感想。ごく普通のゲームだった。サイコロゲーム。
こんなのお金出してすることか?
>>226 すっげぇ露骨に不味そうな餌だなおぃw
あと1年程煽りの練習してからまたおいでwww
言うまでもありませんが
皆さんスルーよろヽ(´ー`)ノ
でも、「あのお方」は自分の中では
バル○ン様だったりする(・ω・)
229 :
なまえをいれてください:04/02/19 11:11 ID:h0pNV6Ac
なぜ批判が許されないのか。俺は信者のお前らに言ってるのではなく、これから買おうとしてる人に言っているのだ。
お前らスルーしろよウゼー。
批判するならもっと論理的に批判してください。
根拠も無く自分の感情だけをぶつけてるのは他の人から見ると
他人を卑下することで自分を慰めようとしているように見えます。
>>229 ならお前が面白いと思うゲーム一本でも挙げてみろや。
まあ、お前みたいな弱虫ゴミチキンは
批判されるのが怖くてそんなことできねーだろうけどな(プゲラ
とっとと失せろよ、カス夫。
まぁIDが変わろうと余りに同一人物だと解り易い言動は便利で良いけどね・・・・。
そんな事よりおまいら気持ちを落ち着けて外を見てみろ、良い天気だ。
ほんまやね。良い天気ブックでも考えるか!
エルフは良い天気っぽいな・・・。
どないせーっちゅうに・・・。
_| ̄|○
>>229 批判が許されないのではない。
アンタは前スレから、ちょっと調子が悪かったら
「サイコロの目はイカサマ」とか言い出したり
やってみればすぐに分かるような質問を連発したりと
かなり呆れられている。
最初はネタでやってるのかと思っていたほどだ。
そんな香具師が、何の理由もいわずに
>ごく普通のゲームだった。サイコロゲーム
>こんなのお金出してすることか?
と言って皆が「それも一つの意見ですね」と思うはずがない。
特に前スレの幼稚な書き込みを見ているならなお更だ。
>235
ホーネットは爽やかな青空だし、ケンタウロスは伸びやかな大草原だし、
シャインは素敵な夜空だし、カタストロフィは美しい夕焼けだ。最後のは嘘だが
>>235 グリードは爽やかな青空だし、イレイジャーは伸びやかな大草原だし、
イクリプスは素敵な星空だし、アンチエレメントは雲一つない青空だ。
最後のは砂漠だが。
足が足りんな。
ヘイストは青空を伸びやかに走るおっさん フライは春一番
木漏れ日にグレイス
>>209 ブタさんの形って事を気にしなければゴールドグースらしきものハケーン
それと近所の寺にはバタリングラムらしきものもあった
クリが少ないようだが、アルガスフィアあたりなら
デパートとかで見かけるぞ
何か地味に50枚集まりそうな予感w>リアルカード
>>235 エアスラッシャーは爽やかな青空だし、ダルネスは伸びやかな大草原だし、
デコイは素敵な月夜だし、ボージェスは図形と天体だ。
最後のは天気じゃないかもだけど。
243 :
なまえをいれてください:04/02/19 19:41 ID:h0pNV6Ac
サイコロ滑るね・・・卑怯な
244 :
なまえをいれてください:04/02/19 19:46 ID:KX/F5xZf
目押しは無理だよ。
ヘイストのおっさん
麻原彰晃に似てると思わないか
脂肪分が足りない
247 :
:04/02/19 20:46 ID:WW5FmUCl
>>245 それガイシュツ。 以前ブック晒しかなんかで
前触れもなく「麻原」って書いてる奴がいた。 何それって言われて
仲間内では当然なので通じると思ったらしい。
事実このスレでもヘイストだと思われと即レスついてた記憶がある。
でも、言われて見ると似てるな。でもポーズはバリアーの方がそれっぽいが。
こんにちは(^^
某所ではかなり有名なぐりまるきんと申します。
ここは随分、賑わっているようで…
今日は、私のカードアイデアなどを皆さんに発表しようかな、と。
いろいろなアイデアが沢山思いつくという、一種の才能があるので
私の頭はネタの宝庫です。。。
では、新カード案をひとつ。
名前 スーパードラゴン
属性 火
ST 9999
HP 9999
コスト 50
レアリティ R
使用制限:なし 配置制限:なし
テキスト まさに最強の名にふさわしいクリーチャー。
このカードを持つものは、カルドセプトの世界を
制するといわれる。
領地(50) ドラゴン・ファイヤー
マップに配置されている敵セプター全てのクリーチャーに
9999のダメージを与える。
また、その際に倒したクリーチャー×1000の魔力を使用セプターは得る。
また、このクリーチャーに対してはあらゆる攻撃が通用しない。
デコイなどのカウンター攻撃、サッキュバスのST0攻撃は勿論
聖杯や壷などによる「攻撃無効」も無効(相手がそれを使ってきてもダメージを与える)
さらに、アイテム破壊、アイテム奪取など、とにかくすべて
このドラゴンに不利になるような影響は発動しない。
名前 コングラエイション・カード
コスト 50
レアリティ R
このカードを使用したセプターはその瞬間にゲームに勝利する。
あらゆるスペルカードのなかでまさに最強の名をほしいままに
する伝説のカード。
また、カード破壊の影響はうけず、仮にこのカードを破壊しようと
するものがあれば、そのセプターはその瞬間に魔力が枯渇して死に至る。
天然だとしたら末恐ろしいのがやってきたな
ま、他にも沢山アイデアがあるのですが
今日はこのへんで。。。
あまり出しすぎて、パクられるのもいやですしね(^^
>209
図書館の本が気づかないうちに破損してますた
この部屋のどこかにブックワームがいると思われます
とりあえず司書にはそう弁解してきます
>250 ちょっとコストが安いかも。
>251 名前が実に独創的で(・∀・)イイ!
>私の頭はネタの宝庫です。。。
ある意味確かにナー
これなら口ハウント論争の方がマシだよ…
>>256 そうですね。
コストは100くらいでもいいかもしれません。
独創的とはよく言われます(^^
かなり評判が良いみたいなので、明日はさらにもっと
凄いアイデアを5〜6出しましょう。
お楽しみに(^^
あのお方が覚醒したのかとオモタよ
>>259 新カード案を出し合うとスレの消費が激し過ぎるので
ここで続けられる事は他の方にご迷惑が掛かる恐れがあります
ことカード案が底無しと仰るのでしたら
新スレの設立をお薦め致します
なあ、最近マジでセプター数増えてない?
少なくとも今までは横ばいor減少傾向だったのに
どうもこの頃、初心者やらコテやら厨が増加しつつある
ついでにレス速度も明らかに上がってるし。
ベスト版効果にしては遅すぎ。hiろゆき効果にしてもやや遅い。
ゲ板全般で、ここのスレしか来てないから判らないけど
誰か布教活動しまくってるのか?
いままでがあまりにも書き込みづらいスレだったからだと思う
269 :
267:04/02/19 23:20 ID:37yIBt4P
・・・・・・・今でもあまりにも書き込みづらいスレだと思う
270 :
なまえをいれてください:04/02/19 23:43 ID:h0pNV6Ac
俺はセプター止めたよ。−1。
>>258 口ハウ論争はまだ実りが期待できる
本当に不毛なのはギャzうわだれだもまえなにしやが
ギャzはこちらから何か言わない限りは
カウンターしてこない気がする。
つーかわざわざ煽るようなこといわんほうが
名前 「あのお方」
属性 無(複属性じゃなきゃイヤと言い張るのでとりあえず)
ST 0
HP 1
コスト 0
レアリティ S
使用制限:なし 配置制限:火× 水× 地× 風× 無×
テキスト この世に必要の無い存在。
幼少期にイジメにあいずっと引き篭もっている(以下略
設置すると以後発動されたネガティブなスペルは、
全て「あのお方」が対象となる。
支援効果は受けられない。
隣に見方クリーちゃーがいた場合HP-10。
援護に使用すると必ず破壊される。
276 :
なまえをいれてください:04/02/20 00:45 ID:xacYz4X0
>>274 うわ〜あんたゲームに取り込まれちゃってるね。カワイソウ
>>269 いや真面目な話、このスレってすこしでもおかしい話をすると総叩きで
初心者的な質問も嫌味で返されてたわけでさ。
前の状態に比べればぜんぜんマシだと思う。
もちろん今の状態もどうかと思うけど。
>>267 ニュー速のさくまがどうたらこうたらってスレで
このゲームの名前が出て面白いと言ってたので最近買ってみた
つっても大分前の話だが
そうか・・・
じゃ、布教してる香具師に告く。
カルドを布教するなら、どんなゲームか細部まで書き込む事
ただ「面白い」とか「ハマる」とかプラス要素だけ語らぬように
最低でも「敷居が高い」とか「ある程度の壁」とかつけるように
でないと、カルドに見捨てられた「あの方」が量産されるだけだ
本当に面白いゲームは口コミで広がって行くからな。
ひろゆき効果は地味ながらも大きかったっぽいな。
ネット対戦が終わってから口コミ効果が現れてもな(藁
282 :
なまえをいれてください:04/02/20 01:39 ID:xacYz4X0
残念だけど売れるようなゲームではない。
普通の人はあんたらが思ってるほどこのゲームを楽しんでおらんのだよ。
貴方達にはカルドの欠点は見えませんでしたか?
無謀で前向きな考えは見てて痛いからやめとき。
言うまでもありませんがxacYz4X0は(ry
284 :
なまえをいれてください:04/02/20 02:20 ID:xacYz4X0
恋は盲目ってね
何時の間にか「アレ」の煽り練習スレになってるー!?
しかしこれだけ粘着してこの程度の波風じゃ煽りの才能すら無いなぁ「アレ」は。
人が増えると放置も難しくなると思うけど、どうか皆さん餌を与えるのは
私で最後にしておくんなまし。
>>277 そうかなぁ、今までそんなに話の方向性に拘ってるようには見えなかったし
まだ良い意味での「教えたがり君」も沢山居て比較的初心者に優しいスレだったと思う。
数が増えてきてから多少妙なことを言う奴もチョクチョク居たけど、それでもまだマシ
な部類に入っていた気がする。
ここ数日「アレ」が発生してから確実におかしくなったのは認めるが。
超書き込みづらいので、ここらで流れ変更。
「強欲なる笑み」のメダル、頑張って16472Gを記録したんだが、これって最高値?
ぐりまるきんって天然? ネタ?
ネタだよな? ネタって言ってくれ〜〜〜〜っ・゚・(ノД`)・゚・
>>287 最高値か、よし、論理的に考えてみよう
……と思ったが、現在マインドシーカー状態で無理ぽ
とりあえず、最高達成の条件は
前提:ダウンロードマップを除くと、土地の価値が最も高いのは
「カラフラ?」の西エリア両サイド、「ナバト」の転送円先の2箇所(土地価値=150G)
なので、このいずれかのマップである事
条件1:5連鎖以上で、かつLv5である事
条件2:クリーチャーが「ボガード」であること(2倍)
条件3:「ボガード」に「グリード」が掛かっている事(1.5倍)
条件4:プレーヤーにバリケードが掛かっている事(1,3倍)
条件5:敵セプターに祠のお告げによる「不幸」の効果が掛かっている(1,3倍)
通行料の基本値の計算のやり方がわからんので具体的な数値は出せないが
以上の条件を同時に達成した時に出た数値が最高値かと
誰かやり方解る香具師は計算ヨロ
209氏の現在のブック(現在12、残り38枚)
クリ(5)
ウィルス(221氏からうつされろ)
ピラーフレイム(221氏の犯罪(藁))
ホーネット(予定)(221氏のペット)
リビングスピア(223氏の思い出アイテム・詳細不明のブルブルするやつ(藁))
アルガスフィア(240氏がデパートでハケーン)
アイテム(7)
ベノム(209氏のがぶ飲みうんたら)
スティングボトル(215氏の麺なんたら)
マーカーフラッグ(217氏のバイトアイテム)
ザ・ハンド(217氏が背中掻いたやつ)
ネクロスカラベ(218氏のゴキブリホイホイ内でハケーン)
ゴールドグース(240氏のブタさん貯k(ry)
バタリングラム(240氏の近所の寺でハケーン)
スペル(0)
なし
なんつーか、微妙過ぎるカードしかないブックでワラタ
悪い、見落とし
クリ
ブックワーム(254氏の近所の図書館に生息)
222氏の幼馴染みのクレリックたんとか、224氏の同僚店員さんとかも数に入れて良いんかなぁ
そろそろスペル入れないとザゴルみたいになってしまうなぁ。
良し、うちの現場で使ってるマインっぽいものも持ってってくれ。
あとバーブルなら漏れがいくらでも言ってやる。
うちのベランダにはブリンクスがおるよ
10時から15時くらいまでひなたぼっこしてる。
ちょっかいだそうとするといなくなっちゃうんだよね。
あと山海堂で買ってきたプレートメイルは必要かい?
スペルは・・・そうだな・・・
時々アポーツ使うかな。あとうちの部屋はファインド必須だね。
そういえばPCがルインしそうなのでレイズデッドの準備中。
>>292 業務内容について聞きたい事があるので
ちょっと署までご同行頂こうか
>>209 うちの万年床からファンゴノイドとグリーンモールドの子供が発見された
冷蔵庫にもミスティエッグが眠っている模様
えへ、えへへ〜・・・。
僕、フェアリーライト見たことあるよ〜。背中にハウントがいるよ〜。えへへへへ。
あと切れないように刃を丸く削ったマサムネもあるよ〜。
それと誰か北欧かシベリア行って、オーロラ捕って来て〜。
>>290のブックが完成したら、それとまったく同じブックをゲーム内で使ってみるよ。
大丈夫かこのスレ。
この前教会に行ったら司祭と祈ってる女の子がいたから
アーチビショップとマナも追加でよろしく
>>287・289
「カラフラ?」の西エリア両サイドで
条件1:5連鎖以上で、かつLv.5である事
条件2:クリーチャーが「ボガード」であること(2倍)
条件3:「ボガード」に「グリード」が掛かっている事(1.5倍)
条件4:プレーヤーにバリケードが掛かっている事(1.3倍)
ここまでで、16472Gを記録出来ました。後は
条件5:敵セプターに祠のお告げによる「不幸」の効果が掛かっている(1.3倍)
これを達成出来れば、最高値21414G(小数点以下切捨てなら21413G)が記録できるはずです。
しかし、祠のお告げは全部で73種類あるため、条件1〜4までを達成中のタイミングに
敵セプターが祠を踏んでくれて尚且つ「不幸」の効果が掛かる確率までは、『計算不可能』っぽいですね…。
>>299 つまり、通行料21414Gは神認定の数値でFA?
祠の効果は呪い扱いにならなかったっけ?
バリケード上書きされるだけな気もする。
>>300 神。
>>301 「バリケード」は、自分にかかる呪い。
祠の効果「不幸」は、踏んだセプターにかかる呪い。
だからこの場合、敵セプターが祠踏んで「不幸」になってくれれば、OK。
>>295 いい味出してますね。なんか色々。
そんな僕は、コーンフォークを
よく夏に食べたりしてます。焼いたり茹でたりして。
漏れの生活はコラプション
(;゚∀゚)=3
しゃ、借金生活!?
お願いですから妄想はやめてください。ゲームに遊ばれてはいけません。
簡単過ぎるのも含めメダルの神数値を計算してみた
配置数系のメダル+豊穣を司る者、殺戮者の雄叫びは「暗黒の奈落」での「56体(個)」
敗者の中の敗者は「0G」
生命の追放者は「21枚」
富を生み出す者は「クレイトス1」での「36連鎖」
強欲なる笑みは「カラフラ?」「ナバト」での「21414G」
聖域の住人は「練金術師の館」「クアンゼ」での「197,802G」
俊敏なる翼は不明(計算で割り出せるだろうが要素が多過ぎてわからん)
その他はカンスト(数値は不明)まで可能じゃないかな(理論上)
余談だが、デュナン等の1本道で周回数0の戦績を残すのも結構神じゃないかと
(クロックアウル、カオパニで可能)
間違いあったら指摘ヨロ
やっとカード1000枚いった。
本編のストーリーモードはなかなか勝てないから
AIであまり強くないの作って対戦してばっかり。
アイテムを多くすると勝てなくなるみたい。
>>307 【聖域の住人】の最高値は、「クアンゼ」で
999(枚・護符所有数)×99(G・護符価値)×4(属性)×3(エリア)=1,186,812G
だと思います。
しかし、こーゆー数字を見るたびに「…別に【神】なんかなれなくてもいーや…」と
即座に思ってしまう漏れって、かな〜りのヘタレですよね。(タメイキ)
>>308 別に今は急いでカード集める必要ないよ・・・
近日中に全国レベル大会があるわけでもなし。
>>310 集めること自体が面白いは久しぶりなので。
ただ武器とかアイテムとかモンスターを
集める為に集めるのはあまり好きじゃないけど
対戦で勝つためとか、目的がある収集は
むしろ好きな感じ。
>307
俊敏なる翼は理論上3ラウンドかなぁ
デュナンで自分とライバーンともう1人誰か
1ラウンド目にスパルトイ+レーシィで森2連鎖、
2ラウンド目に砦に止まってレーシィLv1age、ライバーンが無謀にもドッペルで侵略して
そこでシルバープロウでLv5に、もう1人も踏む
3ラウンド目にテレポかリコールで帰る…これで5000超えそうだよ
待てよ…。
ライバーソ・誰か・誰か・自分の順番で2ラウンド目に3人とも揃い踏みしてくれれば
2ラウンドで行けるという噂…?
>>312 レーシィ×2でLV3、シルバーブロウでLV4。
ライバーンがシルバーブロウ使って来ないと足りなくね?
あいつ持ってたっけ?
>>314 >2ラウンド目に砦に止まってレーシィLv1age
見落としてた。吊ってくる。∧||∧
>>313 という事は、つまり……
デュナンで自分+ライバーン+誰か+誰かで、
1ラウンド目にスパルトイ+レーシィで森2連鎖。
さらに他の三人がすべて直踏み(そのうち2回はレイオブロウ使用)
で2ラウンド目に、テレポかリコールで城帰還……。
こういうことかな?
……まぁあくまで理論上は、だけれども。
理論上は可能なのかもしれないが、現実的ではないな。
そもそも基本的に出た目の場所にクリーチャーが配置されてたら、
AIって(人もか)逆の方に行っちゃうから。
>316
んーと、ちょっと違う。
>317の事もあるのでCPUが踏むのはどうやっても2ラウンド目だ。
土地ランダムで、自分の順番が最後で、CPUは3人とも左か右に進んでくれて、自分は
それを追い越して森にレーシィを置いて、んで2ラウンド目でライバーンの次に止まる人も
ザゴルやレオみたいに勝てなくても挑んできてくれて…。ありえねーw
319 :
ザゴル:04/02/20 22:28 ID:2yPrZ0mm
PSノーマル版しかもってないのだが、PS2版の方が楽しそうだ
どうやったらCPU戦が楽しめるだろうか?
もうちっと護符をうまく使ってくるCPUとかあればいいのに
と言いつつ、負けが込むと絶対いんちきだって文句言うんだよな、俺_| ̄|○
>320
CPUの護符の使い方は相変わらずイマイチだけど、
移動侵略を覚えた分、少し強い。
また、リンカネーションとパーミッションが弱体化したため、
ブックレベルでもCPUとの差は多少縮まった。
現実的な線で行くと、俊敏なる翼は何ラウンドなんだろうね?
漏れは未だに10Rが限界だよ・・・。
姐さんまだやってたんですか。
324 :
なまえをいれてください:04/02/20 23:31 ID:xacYz4X0
ya-meta
325 :
なまえをいれてください:04/02/20 23:36 ID:tcVbuXzd
PS2版はCPUキャラのブックや思考パターンも作成できるようになったからな。
護符の購入数をもうちょっと臨機応変にやってくれりゃな。
と言いつつ負ける時もあるんだよな。
高額土地を踏ませた時のセリフとかも設定したい
マップをグーバで埋めるメダル狙ってるんだけど、なんか100ターン?ぐらい過ぎると
ホリグレとか持ってても侵略してくるようになるんだがどうよ?
これは、そういう設定になってるん?
CPUが高額領地を踏んだとき、手札に1枚だけあったクリのリビングシールドで侵略してきたときには笑った。
CPUでもやけくそになるんだなぁ・・・・
ターン制限してなけりゃ大丈夫だと思うけど
あとは相手による
ぼとら
AIのセリフを自由に決められたら…
小額土地を踏む ( ´_ゝ`) フーン
高額土地を踏む ( ゚Д゚)ゴルァ!!
超高額土地を踏む ((((;゜д゜)))ガクガクブルブル
小額土地を踏ませる ( ̄ー ̄)ニヤリッ
高額土地を踏ませる (^^)これからも踏んでくださいね
超高額土地を踏ませる ( ´,_ゝ`)プッ
>>331 ついでに
侵略して勝った
侵略して負けた
侵略されて守った
侵略されて負けた
圧倒トップ
僅差トップ
僅差2番手
大差2番手
僅差3以下
大差3以下
もよよしく
疲れた。
あとはぐりまるきんに任せる
ああ、強い奴と対戦したい。何故、ネット対戦が終わった後にカルド知ってしまったのか
激しく後悔。
ハードがDCだったから人が集まらなかっただけ。
PS2かPCなら人集まるから復活させてくれ〜とメール送ってみたんだけど返事がない。
かえすがえすも、販売元がセガだったというのが悔やまれる。
もし、DCじゃなくてPS2だったなら、きっと今もネット対戦は続いていただろうに・・・たぶん。
俺のショボPCでもカルドぐらいならダイジョブかな?
侵略して勝った(・3・)≡≡≡≡≡≡ぼるじょあがムーンウォークで土地ゲットー
侵略して負けた ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
侵略されて守った(゚Д゚)ハァ?
侵略されて負けた(´・ω・`)ショボーン
>>334 ぐりまるきんと対戦汁。香具師は強いぞ!
ある意味において
>335
大宮が何かを勘違いして、クリーチャーやキャラクターそれに戦闘とかを、
超高画質3Dリアルムービーとかにしなければ、おそらく大丈夫だろう・・・。
339 :
なまえをいれてください:04/02/21 03:10 ID:sUNOK50d
せめて設定どおりクリーチャーの召喚くらいしてくれよ。
楽しすぎだぞ。
通信対戦できたとしても1試合30分はかかるだろうし
料金が心配で落ち着いて対戦できないのでは?
やはりPCで出して欲しいと思う今日このごろ。
ゲーマー少ないからねえ…PC
>>340 料金が心配って、何の料金?
もしや、アナログ回線で電話代がかかるとか?
常時接続のプロバと契約してるなら、後はカルドの通信対戦代だけでいいはず。
ちなみに、DCのは調べてみたら1ヶ月400円。3ヶ月まとめ購入なら1000円だった。
一ヶ月1500円でもいいからネット対戦復活してほしいなぁ
戦闘やらスペルエフェクトを削除したらかなり軽そう
CGIとかで作ってくれる神はあらわれないものか
著作権云々でだめだろうな……
妄想スレで出てるカードだけで作っても……って、それじゃ本末転倒やねw
>>340 ネット対戦だけ考えりゃ、PCは確かに一番だが、実質オフ対戦できなくなるからな。
EAのゲームみたいにすべてのハードとPCで出してくれるのが一番なんだが。
その上で相互に繋がれば、ゲーム機のみの奴でも問題ないし。
それにGCなんかオフ対戦には一番向いてるハードだと思うしな。
GBAと連度させりゃ、手元でカード確認もDCより楽だし。
あのよ・・・人が少なくなってネット対戦廃止になったのなら
ゲーム機よりユーザーが少ないPC版を出すと思うか?
346 :
なまえをいれてください:04/02/21 07:52 ID:5u7vL3aq
ぴろたん>100勝メダルというやっかいなのがあるから
今のうちはストーリーキャラ相手にやってた方がいいよ。
対戦モードでストーリーキャラ相手もOK。
AIや対人戦では100勝メダルのカウントがされないはず。
一つ質問。
カルドセプトセカンドエキスパンション「プラス」が発売される可能性はない?
348 :
なまえをいれてください:04/02/21 10:17 ID:LC4ZRTNH
>>347 もともとPS版のプラスはベスト版発売の際に
それまで発表されていた追加マップを収録したものだからな。
DC版もドリコレ版は追加要素無しだったし、PS2版もすでにベスト版が出てるし、
追加マップや追加Eカードは今でも公式からDLできるからな。
俺は大宮の人間じゃないし、絶対に無いとは言い切れないけど…。
>>345 人が少なくなってというより、もともと人が集まらなかったんだと思うよ。
その理由はドリームキャストという不人気機種に依存するところが多いんじゃないかな。
出荷台数調べてみたらPS2の1/10以下だし。(日本国内に限ればさらに差は大きい)
普及率で言えば、PCがダントツで、ついでPS2じゃないだろうか。
ただ、PS2だとネットワークアダプタは必須として、ハードディスクが必要になるかもしれない
から、コストがかかるかもね。
350 :
なまえをいれてください:04/02/21 14:19 ID:7Ml0AcUv
カルドの場合、ネットワーク接続ファイルはメモリーカードに作れるから
HDDは無くてもネット接続は出来るよ。
おいおい、なんでこんなにPCは侮られてるんだよw
・・・まさか真面目に言ってるんじゃなかろうな?
DCにしろPS2にしろ追加でいろいろ必要になって、
手間がかかる時点でユーザーからは遠いと思うよ
ましてや売れてないGCにGBAなんてありえんだろう・・・
>>350 どうだろう?実際に動作に必要かどうか、じゃないからね。
やるならHDD必要にすると思うけど。
PCで出てもおまえら買わんだろ 共有するだろ
そういうこったろ
ウルティマとかみたいに、ソフトにコードを付属して、それを使わないとネット対戦登録できないように
すれば問題ない。もちろん、コードの仕様は一回だけ有効。
PCは普及してるが、ゲーマーは少ないんだよ。1万本出てヒットゲームっていう世界でわかるだろ?
カルド今日買ったよ。
ネットにつなげないとEXカードやマップが取れないのが悲しい。(;´д⊂ヽ
テンプレにある電撃も売り切れみたいだしなぁ。
>>355 ネットにつないで手に入れれるカードは3つ。マップは5つだけ。
メダルを集めることで徐々にマップが増えていく。
>>356 ネットにつながないと取れないカードもあるんでしょ?
例え3つだけでも取れないのがあるのは嫌だよな
359 :
345:04/02/21 19:15 ID:XcsfwISC
>>349 そりゃ普及率なんて言葉のマジック言われたら圧倒的だろうけど
PCをゲーム機として扱っているユーザーは(エロゲ除外して)
一体その何百分の1なんだろうねえ?
ついでにアダプタつけてるPS2ユーザーって何%だろう?
そしてFFでなくカルドを選ぶ人間ってどれくらいだろう?
まあPS2でネット対戦できるなら間違いなくアダプタ買うけど
HDDも買えと大宮様が仰るならそれも従うさ・・・漏れはね
さてここで問題、カルド信者以外がついてくると思う?
セガは今すぐアヴァロンの鍵のロム回収して、
カルドのロム作ってぶち込め。
(・∀・)イイ!
でも、2時間も100円で居座られたらゲーセンたまったもんじゃないだろ
お金かかるとチキンプレー多くなりそうだし
やっぱり普通に対戦したいでつ(;´д⊂ヽ
362 :
なまえをいれてください:04/02/21 21:56 ID:8Hr2RNTy
アヴァロンの鍵やってみたいなぁ。
363 :
340:04/02/21 22:42 ID:sw88Hg4D
ありえねえ言われたよ…。GC悪いハードじゃねえのに… OTL
売れてないのは認めるけど。
普及だけを考えたら、そりゃ次もPS2しかないけどな。
PCなんて一番ありえねえ。
SSから付き合ってる身としては内輪でオフ対戦がまともにできる奴も
ほしいだけなんだけどな。
340氏、すいません。
間違えました。
PCゲーマー人口は少ないかもしれないが、
ネット対戦が出来るならPCカルド買うってやつは多そうだと思った
そもそもハードが手元にないGCよりPCのほうが手元にあるしね
さらにこれは勝手なイメージだが、カルド信者はPCゲーマーも
兼ねてるやつが結構多いと見た
366 :
なまえをいれてください:04/02/21 23:03 ID:sUNOK50d
PCゲーマーが少ない以前にカルドユーザーが少ない。
売れないゲームで社員を路頭に迷わせることもなかろう。
PCで発売を踏み切れないのは、著作権の問題がある、と聞いたことがあるよ。
詳しくはたしか過去ログにあると思います。某戦車の人が調べ上げていたやつですね。
あと、最高通行料記録ねらってる方いましたが、
基本土地価値の最高は150Gでなく200Gだと思うよ。
たしか「踊る人形」の南エリアの土地が200Gだったかな?
>>365 前提がおかしい。「カルドでネット対戦が出来るならPC買う」ってやつが多いか? というあたりから理屈を構築してくれ
PCで出すとかGCで出してGBAと連動とかそういうのが一番要らないと思う
一時売れても今以上にユーザーをコアにしてどうするんだよ
PS2で出していいパブリッシャー付けてゲームのキモの部分以外は極力シンプルにして
ライトユーザーにアピールするしかないんじゃない?
いただきストリート並に売ろうよ。
370 :
なまえをいれてください:04/02/21 23:36 ID:sUNOK50d
ボードゲームってのがいけないと思う。
どうしても敬遠しちゃうジャンル。
ゲームで双六は暗いというイメージがあるね。
>>369 いたストは、ゲームバブルが生きていた時代に、堀井雄二というネームバリューで広めることに成功したからなー。
不況の真ッ只中で、大宮ソフトのネームバリューじゃ難しいと思われ。
>>370 桃鉄なんつーのもあるけどな。
>370
“イメージ”はそうだよなぁ。実際はそんなことないんだけど。
>371
桃鉄はなんつーか、派手、だよな。
カルドでいうスペルオンリーブックで戦ってるような感じ。違うかな。
正直、PCしかないと思う。
GCはありえないとして、PS2ですらユーザー獲得は難しいだろう。
そもそもカルド自体が大して売れてない以上、正攻法では無理なわけで
博打にでて、新しいユーザー獲得にかけるしかないように思える。
GBAは?
GBAのスペックじゃ無理ぽ
ゲーム業界とか全然素人なんだけど
PS2でゲーム発売するとSonyにロイヤリティとられるよね?
Windowsでゲーム販売する場合もロイヤリティみたいなのとられるのだろうか?
もしとられないならPCで発売しても利益でそう。開発環境も破格に安いし。
まぁ [ ミ田 For Windows ] の正式対応ロゴ表示するなら
とられそうな気もするが・・・
PCにはロイヤリティないよ。でも、ふつーはパソコンって1にお仕事2にネット、34がなくて5にゲームが使用用途だから…
>>346 そうなんだー
じゃ、100勝まではAIはやめとこうかな。
でもストーリーキャラ強いんだなぁ
ピケットは防衛される可能性のある土地には攻めてきませんよ、と。
つまりホリグレ握り締めてれば侵略されませんよ、と。
カルド全く知らないいとこ(高校生)に
今日一日だけ時間が出来たので布教したいと思うのだけど、
最初にストーリーやってもらうのとと、
(チュートリアルとしてはいいけど時間が足りない)
ルール説明しながら、最初から対戦するのと、
(意味不明のまま終わってしまう。初期ブックだけで出来ること少なすぎ)
どっちがいいと思う?
>>367 「踊る人形」の南エリアの土地の価値は150G。
しかも、「踊る人形」には『祠』がないので
どーやっても敵セプターに「不幸」が付けられない。
>>380 一日じゃ 無 理 !
しばらく貸してあげなよ
>382
そうでつか。
でも次に会うのがいつになるかわからんので
貸すのは無理なのです。
で、しつこく質問してしまってあれですが、
ちょっとだけさわってもらって、関心を引いてもらうとしたら、
ストーリーと対戦どっちがいいかな?
ストーリーでないかい?
>384
サンキュー やってみるよ
>>378 俺は71時間やって、やっとストーリーキャラに50勝ですよ
AIとか対人含めてなら180戦もやってるのに・・・_| ̄|○
PS版てDC版とどう違うんでつか?
PS版も買うべきなのかどうか迷ってます。
PS版は前作じゃないか。
マップ数増加
カードの追加(約30)と、能力を微調整してバランス修正
メダルシステム追加
>>383 たぶん、1日じゃ無理だと思う。
それがカルドが普及しない理由だと思うが・・・
腹は痛むが買ってプレゼントしてしまうか、
貸し出し用に1本買ったほうが良いでしょう。
それも無理なら384と同じくストーリーのほうが良いかな
>>387 DC→PS2版の違いなら、>389に加えて
セプターシンボル2種追加(モヒカン男とメイド女)
メモカ1枚に複数セーブ可能
ソフトリセット不可
バーチャルブックからのカード奪取不可
デュアルショックが振動する場面が増加
セプターが砦通過時に一瞬勝ちポーズをとるように
スペル使用時・戦闘時のエフェクトが派手(フェニックスの復活とか) or スピーディー(エレメンタルレイジ)に
ホープのカード絵が無難な感じに変更
探せばまだあるかも
DC版メガロドン&サキュバスレベルに気合の入ったクリーチャー、
PS2版にはいませんか?
チョンチョンがちょっと行けそうですが
いいじゃん。韓国キャラ入れてやったら
あれ?でも日本キャラって言ってもサムライ、ニンジャぐらいだよな
韓国キャラ・・・キムチ?
将軍s(ry
と こ ろ で レ プ ラ コ ー ン っ て つ よ い で す ね
誰 も 知 ら な い と お も い ま す が
な ん と ダ イ ナ マ イ ト を し よ う す る と
相 手 が な ん の ク リ ー チ ャ ー で も
ぜ っ た い に 倒 せ る ん で す よ ^ ^ v
僕 の デ ッ キ に は 4 枚 入 っ て い て
ど ん な 相 手 で も 放 む り さ り ま す (`・ω・´)
相 手 が ど ん ど ん 領 地 に 置 い て レ ベ ル 上 げ て か ら
僕 が し ん り ゃ く し て う ば い ま す!
こ れ は 僕 の コ ン ボ だ か ら パ ク る の は 止 め て ね ^ ^ ;
399 :
391:04/02/22 22:17 ID:Mm1zPDy2
>>393 そういえば肝心な変更点をすっかり忘れていた。
カード読み上げの外人さん(男性の方)の声が
(´・ω・`) ショボーン
な感じに変更
大宮の人に
「もう少し普通に読んでください」
とか注意されたんだろうか?
>>390 >たぶん、1日じゃ無理だと思う。
そうなんだよなあ。もう手がつけられないガルーダ並に同意。
前に誰かがレスつけてたけど
「面白い」→「壁にぶつかる」→「やり込む」→「もっと楽しい」
で、最初の「面白い」が抜けてるのが布教の妨げになるんだよな
今まで2人(1組)しか布教成功してない漏れはヘタレでつか。
そうでつか。
しかも、そのバカップルとはもう連絡取れないし(藁
>>395 >Q)カルドセブトの魅力なら他人との大田プレーだ
???
貴様、俺を忘れるんじゃない!
>>395 大宮ソフト開発チーム一同...
右側から鈴木プロデューサー,ケツデザイナー兼イラストレーター,珍句デザインかたがたベルランスを担当
一人..他するようにの時なのプロデューサー
ケツデザイナーワラタ
>381 えええ?150Gなの?DCにて大会あった面だから、
結構知られているべきことかと思ったのだけど、私の勘違いでしたか。
ちょっと気になるんで調べてみます。
攻略本みましたところ、確かに150Gと書かれていますね。
うーん何で勘違いしちゃったのだろう?
人形における重要なポイントのひとつなのにね。
すいません
実はこのソフトが気になっているのですが萌え要素はないんでしょうか?
コンピューターとの対戦にしても敵にエロイ女キャラがいるといいのですが。
>>395 もうすでにチョ(ryがいるだろ
何我侭なこといってるんだ
>>407 エロいカードは沢山あります。
おっぱい見えてます。
>407
ピンク色でふわふわしてて、
とっても丸っこいガスクラウドがいます。50%無効化です。
>>407 >敵にエロイ女キャラ
専用スレが某板に2つも存在するあのうわなにを(ry
>>407 ダッチワイフのような口をした美女がいます。55Gポッキリです。
前スレより
SS版 カルドセプト …カード360種、 マップ10面
PS版 カルドセプトEX …カード360種、 マップ14面(+22面)
PS版 カルドセプトEX+ …カード360種、 マップ34面(+2面)
DC版 カルドセプト2 …カード450種(+6種)マップ20面(+19面)
PS2版カルドセプト2EX…カード486種(+3種)マップ40面(+5面)
カッコ内はゲーム発売後にダウンロード、雑誌のオマケ、大会等で配信された
追加カードやマップの数ね。
そういえばスプライトってOKなのな。羽が生えたょぅ(r
でもまぁ萌えにおいてファナ(r
>>416 クレリックだな
シャラのは狭すぎて入らん…え、漏れのが大きすぎ?
ニンフのカードの絵は怖すぎ。
マップだといいんだが
カード絵じゃ熟女だな、ニンフ
ダークエルフの尻>>>>>>>>>>ソルタリアで生起するあらゆる事象
ファナティックの腹>(ry
前作の攻略本ちらっと見てみた。
カードの絵は2では全てリニューアルされたんだと思ってたけど違うんだね。
423 :
380:04/02/23 19:08 ID:3dPBmPOS
色々アドバイスしてくれた人ありがとうでした
結局ストーリー最初から3面までやったのですが
結構楽しんでくれたようです
新しいカードが手に入ったのに、時間がないので
カードの説明書きだけ見て使えないのが
残念だと帰って行きました
収穫としては、カルドセプトの名前を知らなかった人が
面白いゲームの名前だと認識してくれただけで
今回は布教とはいえないけど、良しとしようと思います
前はせっかく高額の土地にしたのに、そこに止まってもいない
敵にクリーチャー移動で侵略されて奪われるのが
すごく理不尽な気がして嫌だったけど、コツを覚えたら
逆に侵略するのが凄ーく面白い感じ。
チャリオットとかテレキネシスで。
シュミラクラムが欲しくてデク回しやっているけど2枚にならない。
使った事ないしルイン13枚もいらないぽ(´・ω・`)
シミュラクラム、では……
>>426 早いね。
書いたあと気付いた(´・ω・`)
多分愛が足りない。
>424
ほんと、そういうのが醍醐味だよなぁ
いかに目立たないように配置するか、とか…
対人戦してて俺がここ上げようと狙ってるとこをスルーして
他んとこ攻めてきたりすると心の中で「ああ残念!ンなとこどうでもいいんすよ!」て叫びたくなる
429 :
なまえをいれてください:04/02/23 20:38 ID:arMCcKZz
結局エロ要素はあるということでいいんでしょうか?
桃鉄好きなんでこれの萌え+ファンタジー版だと思えばいいのかな?
431 :
なまえをいれてください:04/02/23 20:47 ID:6jM3gtoQ
しゃべることのできないコンピュータとスゴロク勝負して盛り上がる悲しいゲーム
431からはあのお方の臭いがプンプンするぜぇ〜!
凄いことを発見した
ホーリーワード0は実はかなりエロい
早速デッキに4枚投入だ
家庭用ゲーム板の煽りはレベルが低いな・・・
>429
正直に答えるとほとんど無い。
エロいと感じるには相当の妄想力が必要。
マジレスするとわりと硬派なゲームですよ
アニメ絵に萌え〜とかほざいてる奴はカエレ感漂ってるゲームだと思う
キャラ絵は硬派通り越して萎える部類だな……
でもマップ時のキャラ絵は割とファンシー。その辺が絶妙
>>422 前作のEXで追加(というか差し替え?)で加わったカード絵は、
2でも使われてます。
本来2に使う予定だったのが、1EXに前倒しで使われたとか。
しかし、同じ絵のようで実は1と2で少しだけ違うものがある。それは…
エロといえばグーバ女王様。
旦那、巨乳でっせ。
ペトリフストーンとかそうだよな。
442 :
429:04/02/23 23:49 ID:GZt5LP3z
どこかに見本のカードの絵柄見れるところないでしょうか?
スゴロクゲームはDCのジャス学以来好きなんで萌え要素さえあれば即買いなんですが。
443 :
なまえをいれてください:04/02/23 23:51 ID:6jM3gtoQ
全てはコンピュータの掌の出来事なゲーム。
こっちの意思は関係ない。
ばかな、DC版ホープは乳まるだしでPS2で修正されたんだぞ。
445 :
なまえをいれてください:04/02/23 23:52 ID:PSXXgwOV
>>436 これを見た大宮の人が「時勢を考慮して、次作はアニメ絵で」
↓
売り上げアップ?(゚Д゚)ウマー
↓
古参は(゚д゚)マズー
↓
でもその資金でネット対戦版開発につながれば
↓
双方(゚Д゚)ウマ?
447 :
429:04/02/24 00:25 ID:/47IDvvY
699 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:04/02/24 01:01 ID:???
>>685 カルドやってみたけど、読み合いに欠けてたから俺には
つ ま ら な か っ た よ 。
人とトレードする機会も無いから、どちらかというと一人で
マッタリデッキを構築する遊び方になるし。それなら俺はアヴァロンで
ゲーセン仲間と適度に盛り上がりながら遊んでいた方が楽しいや。
>>448 .__________
|'?.c.冊,‐へ◎へ‐.勿写?|
Bノ \< / ./ . /ヒ|
I' | \. //.rー'/]
I \( .く< 《⌒'......|
L.\_. )) .)) || 」
「 ̄Vへ.(' (( / .|
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| /▽⌒▽.\ |
| ,,;イ ...穴 . ト 、 . | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|. (⌒| ..(´∀`)......|⌒)....|< ブクーニフキースルヨ
| \| ミ皿ヲ. . . |/ ...| \__________
h.. \___上L___/ ...「|
Ll____o亞c_____l」
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>448 ・<パウダーイーターの漏れでよければ…
ザっと目を通したけど、論点が見えてない。
ぶっちゃけるなら、
カルド信者にアヴァロンの良さが理解出来るハズがない
アヴァロン信者にカルドの良さが理解出来るハズがない
そもそもゴールがないゲーム同士で争われても無意味なのは
ギャ・で証明済みだろ?
>>448 相手がグレアム持ってるので援護できません
>>452 禿同
どうせまたいつものパターンだから放置ヨロ
話題も無いことだし、援護してみるか
両方playしてるけど…こんな事してたら、アヴァロンplayerに
「自分はカルドやってます」って言えなくなりそうで、ぶっちゃけ
嫌なんですが。
カルドって言っただけで白い目で見られそう…(大汗)
2chで白い目で見られるだけだ、そう心配する事ないさ
リアルなら「キミは本当にカードゲーム好きなんだね」で終了
他のいわゆるマトモなネット掲示板でも同じ反応と思われ
なにをいまさら・・・
いままでも他のゲームのスレにケンカ売りまくってきたくせに
一回徹底抗戦されないとわからないのかね
まぁ実際敵対してるのは2ch上でだけだと思う・・・・。
あとはダークエルフの画像を貼るかファナタソの画像を貼るかで429が
購入するかどうか決まる訳だが。
っていうか429、ジャス学のキャラメイクと比べるのは流石にどうかと。
敵対っつーより双方他にネタがなんだもまえらなにしやが
初代SSのカルドしか経験していない漏れに
このスレの参加資格はありますか。
俺も両方やったがどちらも面白いし比べるものでもない、問題なのは
>>448のようなDQNがカルドプレイヤーに紛れ込んでしまったことだろう
>>448 おまえは結局、正論で反論されて終わった自滅バカじゃん
誰もDQNの援護なんかしないよ
>>457 まあ表面上はそうだろうね
でも内心でどう思われてるかは解らないわけで
アヴァロンにもおかしい奴はいる
これは確か
でもカルドの方がおかしい奴多いって思われてそうな気がする
絶対数の違いなのに
アヴァロンスレ見てると、これまで荒らしたカルドプレイヤーは変な優越感を持ってるDQNばかり
アヴァロンしかやってないプレイヤーにしてみたら「ああ、こういうのがカルドプレイヤーなのね」と誤認識されちゃうよ
だいたい比較する意義が判らない
たとえ「結論、○○の方が奥が深い!面白い!」
と決まったとしても「だから?」で終わりなんだけど・・・
カルドが好きならカルドやればいい
アヴァロンが好きならアヴァロンやればいい
両方好きなら両方やればいい
これだからカルドヲタは、品位を疑うね
アヴァロンで盛り上がってるとこ何だが、一番DQNのせいで嫌な思いをしてきたのは、
MTGとカルドを等しくたしなむ人間だということを忘れるな
468 :
なまえをいれてください:04/02/24 14:24 ID:RwpP//6w
カルドは別に普通のゲームだよ。飛びぬけて良いところもないけど悪い所もない。
3000円のゲームって感じだね。
★<こんなテンペストの嵐の中でもへっちゃらさ
あのお方って全部のスレにいるね・・・・
>>464 そういうくだらないことを話し合ったりするのが2chですから
Eカードを複数入手する方法ってあるんですか?
サンクタムガードは普通に強いしばら撒きにイイ!!
>>472 初代カルドならEカード4枚使えるYO!
Eでバラ撒けるようなクリは存在しないが
サンクタムガードはマップ上のキャラ 可愛すぎ
ナイキーとかぶってるような気もするけど
>>466 この混乱のどさくさに乗じて擁護するとは、
さすがギャザ厨。
とりあえずひっこめ
|
| ∩__∩
J / ヽ
|● ● | (´⌒
(_● _) ミ ̄ ̄ ̄ヽ___,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
|∪| ___ ───⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
ヽノ-、____)───(´⌒(´⌒;; ズサ────
|
|
J
(´⌒
__,-、 (´;;⌒ (´⌒;;
──⌒ヽ(´⌒;;(´⌒;;
─(´⌒(´⌒;; ズサ────
やっとクリアできました。
なのでデュナンの強い敵とかとゆっくり戦おうと思ったけど
とりあえず2週目の女ストーリーってどんなのかとちょびっとやってみて
電源消すと長いから中断して、もとに戻ろうとしたら
クリアした方のデータが消えててションボリ。
2週目の方でもカードとかは全部引き継いでるからよかったけど
もうゲモリーと戦いたくないよー
一人用モードはオマケみたいなもんだしな
そのうちゲモリーなんぞザコ以下になって物足りなくなるから
今のうちに戯れておきなさい
カルドセプトのシステム+エンドセクターのストーリーにならないかなぁ・・・・
2EXと進むにつれバランスが良くなってきてるが
Eカードの強さも落ち着いてきたかな。
初代の神様、4連鎖要るとはいえST80・HP80の先制クリって何だよw。
森は援護が多いから普通に役立つし。
土地のレベル上げる時
普通は1→2、2→3ってチマチマ上げる方が
レベル5にするためにかかるコストは小さくて
1→5と、いっきに上げる方が沢山コストがかかるって
方が正常じゃないの?
可哀相に・・・484は対戦相手がいなかったんだね
デコ武器やらクレリック先制やら落とす手段には事かかないのに
もう一生田舎に引き篭ってていいよ
>485
他に同じようなゲームなんてほぼ無いのに、「普通は」って言われてもねぇ・・・
>485
ローン組むより一括で払ったほうが安い。
普通の感覚だと思うけど?
トータルの使用魔力違うんだ?w
まあ一気に上げる方が安上がりな方が自然な気はする
最近、2:2の同盟戦を知り合いとやってる。個人戦と違って、嫌がらせスペルの有効度合いが
若干上がるので、結構面しろい。
ストーリーキャラでパートナーとして有能なのはどいつかな
やはりここは姫様でしょう(;´Д`)ハァハァ
>>488 そうかね?
手間と時間かけた方が安い方が自然という感じがする。
>>480はナジャランの事知ってるのかな
ゼネス倒してないみたいだが
>>492 タバコだって1つずつ買うよりカ−トンで買った方が安いだろう?
495 :
なまえをいれてください:04/02/25 23:35 ID:Rg+VNq1D
だれか、戦ってみて強かったAiのブック教えてくれませんか?
何を言いたいのかよく分かりませんが、
チマチマ上げても一気に上げても、
トータルで必要な魔力は変わりませんよ?
とりあえず漫画版のナジャランはリビングスピアをゲットしたようだ。
これでゲーム版でブックにないのは2枚めか。
漫画版ってどんなのがあんの?
>>497 >>484が言ってるのはそういうことじゃないぞ
ゲーム内では一気に上げても少しづつ上げてもかかるコストは同じ
これがおかしいんじゃないかといっている
少しづつ上げたほうが手間がかかっているからコスとがかかり、
一気に上げると手間がかからない分安くなる、これが普通じゃないかという提言
しかし、常識的に考えれば、
>>488のいうように一気に払うほうが
それだけ多くの魔力をキープしておかなくてはならないので、
リスクが高く、一気に上げるほうがそのリスクの分安くなるのが一般常識ではなかろうか?
どっちにせよ、ゲーム内ではコストは同じなので上記はほぼ無意味なのだが
>>499 まさかとは思うがマガジンZ連載のカルドセプト
(世界観は1、主役はナジャラン)より。
初期に使用してたカードは・・・
ケットシー・サンダーピーク・ナイト・ロングソードは覚えてる。
後最近ゲットしたのにホープと今月号のリビングスピアか。
>>500 異議アリ
ちまちまと1レベルづつ上げる場合、5レベルまで上げるには
1つの土地にコマンドを4回も使わないといけない
一気に上げればコマンド回数を短縮できる
その点に思いを致して欲しいな
かかるコストを変えるとなると、
また新たな計算式が必要になる。
その辺はできるだけ単純にしたほうがいいと思うけどねぇ。
>>502 同意。
いつでも好きなときに無制限に領地コマンドを使えるゲームなら
一気に上げた方がリスクも高いし、その方が高くなるのも
理解できるが、このゲームは基本的に1週しないと
その土地に対して領地コマンドを使えないわけで。
506 :
ぐりまるきん:04/02/26 09:40 ID:txWQ9+8q
どうもご無沙汰です(^^
今日は、とっきお気のアイデアを大放出しますのでお楽しみに(^^
507 :
ぐりまるきん:04/02/26 09:49 ID:txWQ9+8q
名前 ハイパー・エレメント
属性 無 ST99 HP99999
コスト 0 レアリティ S
使用制限:武器・防具・巻物
配置制限:なし
テキスト: この世で最強の防御型クりーチャー
まず、このカードをブックの中に入れてると、対戦が始まったときに
かならず一番上にくる(つまり最初からすぐに使える)
そして配置すると、それだけで、その土地のレベルが5になる。
また、配置すると、1ターンごとに勝手に2倍に増殖し
マップの中の適当な空き地に次々と配置される(2ターンめで2匹、3ターンめで4匹 以下8匹、16匹と…)
また、地形やエリアに関係なく、この増殖したくりーチャーどうしが、連鎖をする。
さらに、カード破壊の効果をうけない。
ダークエレメントに不利になる効果は全部発動しない。
また、絶対に倒すことができない。
>>502,504
しかしその代わり、少しづつでも上げていけば、防御力が増すが、
一気に上げるときは防御力が上がっておらず略奪される危険が高い
まあ、このあたりのバランスを取ってどっちも同じにしてるんだろう
509 :
ぐりまるきん:04/02/26 09:55 ID:txWQ9+8q
名前 スーパー忍者
属性 無 ST99999 HP99999
コスト 50 レアリティ S
使用制限:武器・防具・巻物
配置制限:なし
カルドラが特別に開発した最強のクリーチャー。
これ以上のクリーチャーはいないと思われる。
HP,STが限界突破をしており、他のクリーチャーとは
あきらかに一線をかす。
また、デコイのカウンターも無効であり、このクリーチャーの
実力はカルドラさえも、勝つといわれる。
さらに、忍者なので連続5回まで領地コマンドを使うことができ
一度に最大10マスまで移動できる。
しかし、その場合、一歩あるくごとにHPが10減ると言う
難点もあわせもつ。
510 :
ぐりまるきん:04/02/26 09:57 ID:txWQ9+8q
どうもどうも(^^
また、面白いアイデアがうかんだら
書くので、お楽しみに。。。(^^
では今日はこの辺で。
はい、グリマルキンせんせいにしつもんです!
スーパー忍者とハイパーエレメントがたいけつしたらどちらがかつのですか???
おしえてください!!!!!!
512 :
ぐりまるきん:04/02/26 10:04 ID:txWQ9+8q
その場合はスーパー忍者の勝ちです。
スーパー忍者は最強なので、ハイパーエレメントにも勝ります。
その代わり、ハイパーエレメントは他が充実してるので
バランス的にも、その方がいいと思いますね(^^
絶対に倒すことができない
とかいてあるようにみえるのですが、それはぼくのめのさっかくでしょうか?
>>501 ライフジェムをぶち壊すために『グレムリン』召喚。
ゼネスとの戦いで、初手にろくなカードが引けなかったので
時間稼ぎのためにゴリガンに『ミューテーション』(w をかける。
ドリアードを捕獲しようとした時には『ザ・ハンド』を装備。
ドラゴンゾンビに『ウィンドカッター』撃ちこんだり『フライ』を付与。
後『マジックシールド』・『ウイングブーツ』・『バックラー』・『タワーシールド』…。
こうして書き出してみると、けっこうイロイロ使っているね、彼女。
そうそう、キギたんとの戦いの時は、ナイトに『グロースボディ』を
ありったけかけて猛攻をしのいでから、『チェンジソルブ』で
その増やしたHPをSTに変換して反撃をかますという大技も有りますた。
>514
>『チェンジソルブ』
ナジャラン渋っ!
>508
そう思う。まとめ買いもばら売りもそれぞれにメリットがあり、かかる金が
同じだからこそ、純粋に戦略的に悩める
ただ、「まとめて上げるとディスカウント」が採用されたらそれはそれで
新しい面白さがあるとは思う。けど、この話は「次回への要望」だな
516 :
なまえをいれてください:04/02/26 11:22 ID:uI5Q3/Ne
ぐりまるきんは本当にイカレテルので精神病院に連絡しときましたよ。
>>514
>>504
サンクス。これで更にナジャランブックに広がりが出来たw
ってエイドロンいない(´・ω・`)
>>517 うん、更に『サンダービーク』もいないんだYo…(´・ω・`)
どーやら四月には4巻がでるらしいんで
それまでは、カルドセプト セカンド エキスパンションの中で
彼女とゼネスとゴリガンと自セプターで、また〜り対戦ながら待ちます。
>>506 新カードネタはスレ違い
>>514 ケットシー召喚でイビルブラストを無効化(反射?)ってゲーム内では出来ない事もしてたな……
どうでもいいがMHPの為にクリーチャーを平然と毒に冒しまくるナジャラン萌え
ストーリーモードでのゼネス戦、焼かれるのを警戒して赤猫、ペリを主体にしてみた。
レベル5猫を作り火盾とファルコンソード抱えて楽勝、と思っていたら・・・。
・・・シャッターで盾壊された挙句ケルベロス+ファルコンでアボーンしますた。
その後隣に置いていたペリにアムル持たせ、装備してきたプレートメイルごと殺しましたが・・・。
・・・・ケルベの怖さを思い知りますた。
漫画の方はベルカイルも登場のヨカーン!?
モルダビア教来たら神!
いや間違いなくベルカイルだろ
バルテアスも出るに8000ゲイン
その前にボロビッツvsゼネスvsナジャ戦がありそう
しかし、アシュラにエルダーとは懐かしいカードだな
CPUはシャッターでアイテム壊さないだろ
ケルベロス + ボーパルっていんちき臭い強さじゃない?
カウンターアムルって知ってる?
そうでもないよ
ナイキー + マーカーフラッグ + ナイトメア + クレイモアっていんちき臭い強さじゃない?
528 :
ニンジャ:04/02/26 22:34 ID:aWw/Yt2O
ニンニン
漏れはニンジャなのかシーフなのか
侍かもしれん。
ファナティック + ファナティックっていんちき臭い強さじゃない?
最近は同盟戦にはまってる。このスレや関連リンクとかでいろいろ戦術読んで、一人だけ
ましになってきたので、自分:ストーリキャラ VS 友達:友達のタッグ戦。
相手の戦術はマジックボルト4枚、イビル2枚、ディスペル1枚を2人でいれて、拠点を作らせない戦略。
ランプロとミューターション、グローズボディー以外は
テレキネシスやターンウォール、ラスト、シャッターなどの嫌がらせスペル。
アイテムは無効化系防御アイテムを主体に、武器防具合わせて16枚くらいと多めに入れている。
クリーチャーは風主体でパウダーイーターをミューテやグローズボディーでHP80以上にして
増殖させる戦術。チャリオットとスピリットウォークでいろんなところへ運んでは増殖の繰り返し。
ガルーダが強くなりすぎて、特殊能力もちじゃないと太刀打ちできないようになります。
相手はマナもホーリーワードXも入れてないので、バルベリトと組んで、
ブラスアイドル、ホーリーワードX、マナ、壊されることを前提に、コストができるだけ安くて
HPの多いクリーチャーを選んで対抗してますが、なんか面白い対抗策ありますか?
ちなみに、ブックはまだぜんぜんそろってなくて、まだ持ってないカードもかなりあります。
同一Rカードは持ってても2枚かな。リンカーネーションが1枚しかないのが痛い。
スチームギアも一枚も無いし・・・
ペガサス、ケットシーなどのスペル対象外のクリがオススメ
あっちが風ならこっちも風主体にしてガルーダをいれれば恩恵を受けれる
護符マップなら序盤に風の護符を目いっぱい買うと吉
相手のガルーダはHP増加アイテムが無いようならデコイが効く。
相手が風使うと分かってるならデスクラウド数枚入れるのもいいかもね
パッと見て2人がかりのパウとガルーダがウザいな
足やマナがないなら、対抗手段がいろいろとれそうだが・・・
その1・クランプ祭りでウサギ+カウンタorデコ+ルナ石
その2・ゲモリーと組んでオドラデクな地単
その3・ワールウィンと組んでペガサスな風単
その4・安直に風破壊な現金輸送ブック
CPUと組むなら
CPUがクリ置けるようにチャリやらテレキやらで整地しておくが吉
相手の破壊がウザいならマスファンタ連発する
・・・程カードあれがいいが、どうだろ
賢者の所でCOMと戦ってて、かなり順調だったのに
ホーンテッドかけられたら、通行料30の土地に対して
勝手に戦いを挑んで生贄必要のカード選んで、大事にしてた
聖杯を生贄に捧げて、相手がマジックハンド持ってるから
気をつけろって言ってるのにカタパルト使って
見事に相手に奪われてボコボコにされて
その次にこんどは見事に高額土地踏んでくれて泣きそうだった。
モロックいぢめ楽しいなぁ
イビブラ&バニレイ4枚入れで負ける要素は無い
どうやら俺の勝ちのようだな
>537
ホーンテッドとは・・・またえらいもんかけられましたな。
>>501 意外なところでシルバープロウを使ってるはず
ビスティームの2つ目の試練の後
モロ爺いじめといったら俺だろ。
(・∀・)ニヤニヤ
俺もナ
カルド的マーフィーの法則
クレイトスをクリアすると、ゴリガンをいじめたくなる。
ゴリガンをいじめようと思って最初から始めると、モロックをいじめたくなる。
547 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:20 ID:4WLYJ2+A
1週間前から買ってたんだけど
バイト忙しかったんで今日からはじめます
色々アドバイスしてくれるとありがたいです
>>547 とりあえずキャラ二つ作ってカード集めろ
549 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:37 ID:4WLYJ2+A
>>549 キャラ二つ作って対戦。んで、両方のキャラを自分で操って片方負けさせる。
で、カード集めろ。
しょっぱなからそんなチキン技使うなよ……
552 :
なまえをいれてください:04/02/27 19:50 ID:yF2b8LAg
ファナの使い方がわかんねぇー!ブックにいれてるヤシいる?
まぁだ分かってねー香具師がいるな・・
ファナは使うんじゃなくて萌えるんだよ
デコイに強打するパラディン萌え
555ゲトズサー
556 :
なまえをいれてください:04/02/27 21:45 ID:+NOOqcDe
最近、カタンっていうボードゲームやったんだけど、凄く面白いんだよね
これカルドセプトにといれらないかな
もしかしたら既出かも
デコイに強打するグレンデル萌え
デク回しはチキンではないけど、まずは素直にストーリーを進めるのがいいと思う。
センスがあればある程度進めるだろうし、最初まごつくようならゴリガンをしばいても良いし。
カタンの話はカタンスレでやってくれ
561 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:19 ID:LdO7M6Xe
なんかレオって奴にかれこれ
7連敗くらいしてるんですが・・・
何が原因か、相手の何がウザッたいか、
それを判断した上で対策を立てませう。
>>562 正論すぎて、つけこむ要素が皆無
少しは洒落っ気が欲しいところだが・・・
564 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:44 ID:86lCGEQV
>>561 そのうち勝てます。ダイス目命ですから。
カードが揃わない内は特に。そういうゲームです。
勝ったのは運です。自分の戦略が長けているわけではないのです。
以上
まあ持ってるカードがわからんしな
>>564 ダイス目だけとか言ってる時点でどうかと思うが…
と思ったのだが、久しぶりな「あのお方」ですか?
567 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:53 ID:86lCGEQV
ダイス勝負ですよ。序盤に連続でカード配置できない場所にとまりまくると不利になるし。
568 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:54 ID:LdO7M6Xe
9連敗目・・・
マジでサイコロの目の出方が理不尽なんですが。
俺は一回のバトルで一回は絶対1番高いとこに止まってしまうんですが
敵は俺のマスに全く止まってくれないんです・・・
何回止まったか数えたんですがさっきのバトルではたった2回だったんですが・・・
しかも30と90の所に・・・
マップの半分は俺のマスなのに・・・
もう春か…
>>569 もう春か…じゃねえよ、古参ぶってんじゃねえよ、このボージェスが。
>>568 だからケルピーかオールドウィロウ手に入るまで自演対戦しろ!
571 :
なまえをいれてください:04/02/28 01:59 ID:86lCGEQV
>>568 そうしないとCOMが強くなれないんですよ。
開発者がふがいないばかりに・・・
1億分の1の確率が出たりするよこのゲームは。
終盤で複数対戦するマップでは敵さんはスルリスルリとすり抜けていくよ。
鮮やか過ぎて笑ってしまう。
失敗を第一に自分の責任に帰して考えることができず
まず自分以外から原因を探ろうとするのは頭の悪い証拠
>568
ふうむ……
「踏んでくれない」のは、運だから仕方がない。そのうちマップに一箇所の
レベル5を吸い込まれるように踏んでくれることもあるだろう
だけど9連敗はちょっと面白くないな
ゲームスタート時にもらったカード、新しいカードとちゃんと入れ替えしてるか?
武器と防具は、スピアとかカタパルトみたいに両方に使えるものより、
ガセアスフォームやマサムネみたいなどちらかに特化したものがいい
スペルは、ダイス目をサポートしてくれるホーリーワードやフライ、ヘイスト
なんかを大事に入れていくといい
ホーリーワードが多めに入っていれば、相手に高い土地を「踏ませる」
こともできる。序盤では結構有効
レオは移動侵略をよく使う。ナイトやグレムリンといった強力なクリーチャーが
隣に置かれたマスは、最初から上げないのも手だ
自分の狙う色を取れるよう、勝ち目がないときに敵の土地付近を通らないよう、
手札を無駄に捨てることにならないよう、気をつけてプレイしていけば
そのうちきっとコツもつかめてくる。がんがれ
分岐点の近くに拠点作っても「踏んでくれない」のは当たり前
相手が分岐点近くで拠点作られた場合(特にアトラ東エリア)
ちゃんと先にスルーしてんのか?
まず1番最初に1番最悪のケースの対処をしていく事から考えろ
575 :
なまえをいれてください:04/02/28 02:41 ID:LdO7M6Xe
10連敗・・・・・・・
今度はいけるとか思ってたら最後の周で敵の720に
2回連続で止まり逆転アボン。
いつものごとくレオは100以上のマスに止まりやがらねぇし・・
アドバイスありがとう
参考にしてもう一回チャレンジしてみる
負けた時に貰えるカード、ちゃんとストックしてる?
そしてブック編集してる?
アトラは
テレポ→砦→方向転換→城へ向かう
エスケ→方向転換→砦通過→そのまま城へ向かう
と未コンプブックならではのショートカット技が使えるよ。
ちょっとブックを晒してみたら?
さすがに10連敗はブックに原因があるような気がするけど
前に全然勝てないと言ってた友人のブックを見たら
適当に強いカード入れただけの5色ブックになってたし
ホーリーワードとか使いなさい。
579 :
なまえをいれてください:04/02/28 03:10 ID:12R8wSPx
ボガートかなり使えるよ!俺のボガートブック負け無しだよ。
アトラみたいな単純なMAPでも、橋の近くの高額領地は避け易く、逆に
祠の近くの高額領地は比較的避けにくいというぐらいの違いはあるので
その辺にも気を配ってみるべし。
581 :
なまえをいれてください:04/02/28 03:13 ID:LdO7M6Xe
結構考えて赤・緑・無色でやってるんですけどなんか負ける・・・
ほーリーワードも使ってやろうと思ってるんだけど
持ってるときはうまい具合に使えるところにこない・・・
>>577に胴衣
あと本気でアドバイス必要ならゲットしたカード(スペルだけで)も晒すべき
レオ戦かぁ…あんま印象にないなぁ1対1で負けた事が無いせいだと思うけど。
CPU戦だと3回ミス行動すると確実に負ける事位しか正直、印象に残って無い。
レオ初戦で負けてるんでしょうか?
584 :
なまえをいれてください:04/02/28 03:21 ID:LdO7M6Xe
なんとか勝てました・・・
ミンナありがと
なんか今回は200とか300とかのマスにばかすか止まってくれたんで
あっけなく勝てた・・・・
これでぐっすり眠れるよ
お騒がせしてすまんかった
レオ戦でこれでは、先が思いやられるよ、南無。
漏れもそいやPSカル1での初プレイ時 ゴザにおいて八連敗ほどしたっけな。三人戦は三人戦でコツ掴むのに苦労した
確かにゴザは大変だったなぁ。
知人は中断セーブを屈指して攻略したとか言ってたけどw
まだHWXの強さを知らなかった頃は最難関だったな・・>ゴザ
俺はEx2が初プレイだったけど賢者のとこで7連敗ぐらいした。
ナイキーもらった後は負け無しで最後までいったけど。。。
つーかレオは最初のブックが一番強いんだけどな。
アンダ拠点とか、普通に落とせん。
即死コンボかサルファ、カトブレで十分落とせる訳だが・・・
普通に行けばデュナン→マルセス→ダムウッド→アトラ、だろ?
そういうカードが手に入ってるか、入っててもその時期までに有用性に
気づけるか
初代は、ランプロなしでケルダーが辛かった
ブックにクリーチャー24とホープ4つめてるのに
15ラウンドくらいまでクリ2しかひけません(つД`)
しかももう5回連続
逆にクリ17から19くらいだとさっさと序盤に4、5枚くらい引けるんですが・・・
もしかして何かの法則がありますか?
>>592 たとえ対策カード入れてたとしても
めぐり合わせ悪いこと多いしな
>>591 いまさらそんなことで通ぶるな ボケが
誰か護符の有効的な使い方のアドバイスお願いします
>>596 カルド論の第2回全国大会の攻略でも読んどけ
598 :
なまえをいれてください:04/02/28 12:42 ID:86lCGEQV
>>596 初心者が初心者にここで教わった方法を解説
あるエリアの一つの護符を出来るだけいっぱい買う
水メインのブック作ってシンリュウ入れとくと俺的には吉
買う数は上級者では1枚単位で計算する人もいるようだが、
俺はアバウトに150以上
そんで、護符が溜まったら、その護符と同じ土地をレベル1から一気にレベル5にする
そうすると魔力が一気に増えて目標達成になることが多い
初期ブックやそれに近いブック構成の時は、
高額領地が出来る前にきっちり侵略して
相手の投資先を潰しておくのがポイント。
相手を止めることが出来る時に攻めないのもミスです。
それと平行して自分の高額領地を相手より早く作ってしまいましょう。
高額領地が早くできれば、相手が踏む確率は高くなるのは
当然の理です。
小さなミスを重ねているせいで投資のスピードで負けていては
相手がCOMでも勝てません。
どうしても出遅れた場合も、マジックボルト2枚を溜め打ちすれば
追いつくことは十分できます。初期ブックは強いよ。
さすがにキュアーは無いと思うけど。
最近、ゴールドグースとかいうのがいい感じ。
敵が土地に止まってくれなくても魔力自給自足できるし。
これ3ついれてコロッサスとか殺してもらってます。
603 :
なまえをいれてください:04/02/28 14:18 ID:a1wutpE3
最近このゲームはじめたんだけど、モノポリー+ギャザって感じでどっちも
やったことのある俺としてはかなり面白い。
ただ、ルシエンの顔がこええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
夢に出そうだ・・・
ルシエン、イイとおもうけどな。
賢者なのに胸元が大きく空いた服を着てるとことか、
対戦で使ってくる女性クリ限定ブックとか。
あと、正面からでも鼻の穴が見えてるところとか。
ゴールドグース+コロッサス作戦で700G貰えると思って
チャンスきたからやろうと思ったらアイテム使えなかったんだ。
残念。コロッサスやめてスチームギアにしとこ。
素直にコーンかマミーと組み合わせなよ・・・
>>603 初めての人らしいから言っておく
カルドスレではマジック・アヴァロン等の単語は一切ダメ
漏れも好きだがネタにすると脊髄反応で荒れる原因になるのでね
アヴァロン、アヴァロン、うるわしの〜
>>606 で、なぜか遊戯王だけは通るんだよなあ。理不尽だ
>>608 比べる要素がほとんど無いからじゃない?
まあ、ほかのゲームの話題は出来る限り出さない方針で
>>605 >>606で既出だが、コーンはイイ!ゴールドグース使って相手を唖然とさせるもよし、ダイナマイト抱えて突撃させるのもまた一興。
小遣い稼ぎ&嫌がらせなら、バンディット+ダイナマイトなんかも面白い。
フェイトって人気ないのかな。
制限無し、普通な能力値、死んでもよし。
領地能力も悪くないし。
コーンばりにばらまきとして役立つと思うが。
水ブックで使ってるよ(・∀・)
(*´Д`)ハァハァ
613 :
なまえをいれてください:04/02/28 22:09 ID:1BkHPnOH
フェイト便利だよな。
生きたドローサポートって感じで。
殺されてもカードを1枚残してくれるし。
もう一枚薄着だったら使い勝手大分違うんだが
何の使い勝手だよw
616 :
590:04/02/28 23:58 ID:KDqx1/f9
>>591 あくまで比較の話な。
後半の青き暴風とかになると、コスト重いカード使って侵略しまくっていつも魔力が枯渇気味。
それに比べて初期のブックはコストも安く、
アイテムがなくても手堅いアンダなどを拠点としてくるので、結構成長が早く手が出しにくい。
何気にグレアム愛用してるしな。
グレアムよりスリングが厄介
618 :
なまえをいれてください:04/02/29 00:45 ID:s1q3Z+g4
マーカーフラッグどんな感じで使ってる?
使ってない
620 :
なまえをいれてください:04/02/29 01:06 ID:s1q3Z+g4
地ブックでバジリスクに持たせて即死100%にするのはどーかな?もしくは領地能力でグーバを増やすとか。
>地ブックでバジリスクに持たせて即死100%にするのはどーかな?
一体どういう計算をしたら即死100%になるのかと小一(ry
1/2のくじを2回引くと1/2×2で1になり100%になるというのはよく勘違いされること。
実際は2回連続で即死を外す確率は75%でござい。
623 :
なまえをいれてください:04/02/29 02:24 ID:s1q3Z+g4
即死にかけるよりも二回連続、土地破壊しる方が嫌がらせになるかも!どぅ?
>>617 スリングが厄介なのは同意だがグレアムには負けるなぁ。
異議アリ
外す確率は25%だろ
>>606 >>610 う〜んでもコーンはHP40だから
ちょっと損したような気分というか。
やっぱHP50くらいは欲しいなぁ
水属性の戦闘終了後にMAXHP増える宇宙人みたいな
クリーチャーを利用するのとかも研究中
コーンは素で死んでも200G貰えますが何か?
つーかコーンやマミー以上の使い道があれば、
とっくの昔に開発されてるって
・コーン 死にやすく撒き安い遺産のエース
・マミー 突っかかってくれれば遺産額トップ保証
・ゾンビ コスト、死にやすさにおいて右に出る者なし
・ギア 遺産ブックに拘らず、通常ブックでも使用可能
・幽霊船 クセが強いが、それがコアな支持を受けている
・マジロ 2EXで100G減った上、相変わらずマップを選ぶ
あと水を差すようで悪いがファンゴかアルガス鍛えるヒマがあるなら、
そのまま拠点にした方がいい。フツーに死ににくいしね。
ぴろぴとたんはコーンで600G出る事を知らないダケじゃ・・・
なんか上の方でもコロ助に使うとか赤面しそうなウソ言ってるし
もしかして説明文だけ読んで判ったつもりのペーパーセプター?
コーンで200貰えるのはしってるんですけど
それはコーンの方の能力だから
ゴールドグースせっかく使うんだったら
少しでもHP高いほうがお得かなぁと思ったので。
なのでゴールドグースは50以上のやつに
使いたいなぁと思ったのです。
つまり、コーンは何も持たずに死んでも200G貰えるんだから、
それよりMHP50以上のクリに持たせた方が、
うまく各々の役割を生かせる。……という理屈かな?
しかし、どうせコーン死なせるんなら
グース持たせた方がいいに決まっている罠。
??
コーンの200+400で600なのに
わざわざ死ににくいHP50以上を選ぶ理由がわからん
利益も100少ないのに
なるほど単なるこだわりね
633 :
なまえをいれてください:04/02/29 04:55 ID:s1q3Z+g4
魂狩りって前MHP×10じゃなかったっけ?
そうです。
少しでも多く貰いたいので。
あとコーンも、それはそれで2つ入れてます。
でも、ガチョウを使うときはなるべくHP多いやつを
ねらってるって感じです。
あとトーテムポールみたいなのも1個いれてます。
ソウルハント?
DC版なら正解
>>629 まずクリやグースにかかるコストの事も考えてよ・・
あとHPが高ければ高いほど遺産チャンスは訪れない事もね
欲をかきすぎて結局手元に残らないタイプかな
そういえば友達が序盤でボジャにギアグース仕掛けてきた事あったなぁ。
結局即死発動せず、向こうは500Gゲトしそこねるわ(80%を当てにする方が悪いが)
こっちは土地パチられるわで双方(´・ω・`)
戦うことの虚しさを知った、そんな 冬の日の事。
いや侵略側の友達はかなりオイシイぞ!
底LVとはいえ素でボジャを1つ潰すなんて
粘着でもしない限り1ゲームに1回あるかないかじゃないか?
初めから、攻略サイトの研究し尽くされた有効コンボやら
使えるクリーチャーやらを全部見て
それをそのままやっても面白くもおかしくもない。
初めは、頭使って色々と考えて、あれこれと試してみながら
失敗を重ねていくのが一番いいんだよ。
そうそう。ファナティック入れたりとか
そうそう、ボジャの即死なんかにびびるな!20%に賭けろ!
ファナティックにティアハロで…
素で死にますか。そうですか。
高額ボジャにはまって苦し紛れにウェンディゴ→20%キター→フォッグで半額
ってのを見たことがある。ウェンディゴ強い。
>>642 ウェンディゴは嫌がらせに大変便利ですな。手当たり次第にフォッグ付けまくって、怒り狂った相手が殺しにきた所でゴールドグースをちらつかせるのが愉快。
俺もコロッサスでグース使えばウマーと思って
いざ戦闘になったらつかえねーじゃん!ってのはやったなぁ。
そうやって失敗を繰り返して徐々に覚えて行くもんだと思う。
クリ召還したら自分の魔力が丁度0になっちゃうときって
召還できないの?
646 :
なまえをいれてください:04/02/29 14:29 ID:dHp1dcAT
>>645 ちょうどゼロなら召還は可能。その後何が起きても責任は持てんが
ちょうどゼロはトビじゃないってことだね。
その後はノーテン罰符でもトビなわけだが。
CPUはそのあたりの計算に抜かりはないから、こっちに防具があっても魔力不足で使えないときには
きっちり侵略してくるからな。
648 :
なまえをいれてください:04/02/29 15:03 ID:gl/ydr5o
>>645 ウェイストがかかってるとセカンドでは召還後に割り増しで請求されるので
空き地止まる→ギリギリでクリ召還→実は足りませんでした→借金→その土地売る
ってなることも。
PS版では確か同じ状況だと召還できなかったはず。
649 :
なまえをいれてください:04/02/29 19:08 ID:cTxu1cl0
同盟戦で味方COMが自分の高額地にフォッグを使ってくるんだけど、どんなメリットがあるの?
>>649 AIなら同盟セプターを…のパラメーターによってフォッグとかかけたりするんじゃね
ストーリーキャラならワカンネ
>>649 アンチエレメントとかドラウトに対する上書きじゃねぇ?
ナジャランとゴリガンにコンビ組ませて戦ってたんだけど、
ゴリガンが配置したコストアイドルを、ナジャランが容赦なく
マジックボルトで焼き払ってた・・・。
少しは相談しろと。
同盟中のセレナのシャッターが私に飛んできます。
嫌われてるんでしょうか?
同盟相手に妨害スペル撃ち込んだりするんだ……
ファナティックとか壊してなかった?
ナジャランって1にいる人なの?
>>652 俺も見たことあるよ・・・
ライバーンがザゴルにマジボうちこんで殺しやがった。
最初見たときは( ゜д゜)ハァ?だったが
>>657 コミック版にいる人。
1の人と保管しても・・・問題は無いのか?
リプレイをもうちょっと使いやすくして欲しかったなぁ。
せめて「○○ターン目から再生」機能ぐらいはないと辛い…。
ものすごい逆転劇とか撮っちゃうもんね。
もちろんタイトルは「賭博破戒録」で。
総魔力99999をリプレイに記録できなかったときはショックだった
別に普通に叩き出せるんだけどね
昨日友達と同盟戦したけど負けたーヽ(`Д´)ノ
個人戦だと、テレキネシスやバニシングレイ、メテオといった単体スペルは、その他の2人に得に
なるからあまり入れられなかったけど、同盟戦では得する奴がいないから結構ブック構成に
幅がでて面白いな。
665 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:04 ID:KGaZDn6I
データが壊れてますってまさか消えちゃったって事?直らない?
ぴーえすにのめもりーかーどはけっこうでーたわわれるよ
667 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:25 ID:KGaZDn6I
やっぱり消えたって事!
時々、メモリーカード入れてるのに
認識してないときがあるけど心配だなぁ…
カードあと50枚くらいまで集めたのに。
669 :
なまえをいれてください:04/03/01 16:51 ID:KGaZDn6I
俺なんか一週間前ぐらいにメダルコンプしたばっかりなのに…
>>669 他データをバックアップに移して、接触部の点検してみた?
漏れの場合、昔のFCソフトよろしく「フッ!」って吹いたら直った
あくまで漏れの場合ね。
魔法の息キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ストーリの最後でソンギョージャのメダル狙ったら
普通にクリ入れるよりはるかに楽だった・・・
邪心がこっちのカタストロフィやテンペストをメズマしてくれるので
空白街道まっしぐらで護符貯めれる。
こっちはオーロラやらグレイスをメズマして使いまくり。
ドレインマジックとかはいれない方がよかった。
烈しく外出ですか?
673 :
なまえをいれてください:04/03/01 19:41 ID:KGaZDn6I
だめだぁーデータが戻らない。やる気無くすよマジで。
初めからやればいいだろカス
675 :
なまえをいれてください:04/03/01 21:54 ID:a92lG7B1
三十位の香具師で親にビックリマンシール捨てられた事ある香具師はすげぇその気持ち分かる(笑)
ラクダイクキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
データのロード中、もしくはセーブ中にメモカを
引っこ抜いちゃったりすると高確率で破損データができるよ。
カルドに限らず。
スティンクボトル使ったんですけど相手の武器を破壊できませんでした。
どうすれば効果が表れるのですか?
673>>
カードが大事なのでは無い
今までに培われてきた技術が大事なのだ
と、気休めを言ってみる
初心に返ってやるのも良いかもよ?
なんつーか……その、なんだ……がんがれ(・ω・`)
>>678 スチングボトルはアイテム(指輪のアイコン)と援護クリのみを破壊
武器(剣のアイコン)と防具(鎧のアイコン)は破壊できないのよね
>>673 679が良いこと言った。くじけずにがんばれ。
もし上手くいけば1920枚でフルコンプ出来るかもしれないよ。
PS版の1なら、PSエミュの機能を利用して、ネット対戦も可能ではあるが
2ndを遊んだ今となっては1stは遊べないよなぁ・・
683 :
なまえをいれてください:04/03/01 23:44 ID:a92lG7B1
で、黒玉ゲットして何に使うのコレ?とか思う訳だ!
黒玉・・・・コスト80Gでも良いから破壊・奪取無効付いててくれよぅ。
うがー。
スプライトにブラッドプリン+ベヒーモスで攻め込んだら弾かれたー。
アイスウォールLV3に攻めてきたバルダンダースがレベラーに化けやがったー。
>>684 俺はむしろ黒玉にSTをつけて欲しい。
せめて+20でいいから…。
>>673 まさか初期型メモカ(欠陥品)使ってたってオチはないよね?
いや、最近ひろゆき効果か明らかに初心者(含ゲーム初心者)増えたみたいなんで
688 :
なまえをいれてください:04/03/02 12:27 ID:4OkoaRRZ
673ですけど。昨日から10時間ぐらいぶっ続けでカード集めしてます!ちなみにHORIのメモカはやめた方がいいですか?友達はデータが壊れやすいよって言ってたのですが…
カード集める時間を時給700円で換算したら余裕でPARが買えると思う。
つまり、カード集めという要素はクソだと俺は思う。
このゲーム自体は大好きだし、なんだかんだで自力でカード集めたけど。
カードフルコンプして対人戦やるのが一番の醍醐味なのにそれまでに必要な時間と労力が・・・
正直カードフルコンプデータを別売りして欲しい。
そう?俺、遊び方とカードの使い方を覚えるために
チマチマと集まってくるカードであそんでるよ
対戦終わった後もカード貰えるしそろってなくてもそれなりに
工夫してあそぶのオモロイ
オレはむしろフルコンしてから、プレイする時間がガクッと減ったわけだが。
集める楽しさは必要。
この辺は人それぞれか・・・。
最近買ったんですがはまりました。でも、今ストーリーモードの予言者の神殿終わったんですけど、少し簡単な気がします。運が良かっただけかもしれませんが。
だいたいドコらへんから難しくなってくるのですか?
HORIのメモカ
これ1枚でかれこれ2年はやってるけどなあ
単に使ってる時間が短いだけかもしれんが
初期ブックベースの多色でやってきたけどなんか辛くなってきたな…
いっぺん単色で作ってみたいんだけども、「インフルエンス」とか「アースシールド」みたいなのほとんど持ってないしなあ
つーかワールウィン強すぎ。護符に頼りすぎたツケなのか、まさかスペル1枚で2000も持っていかれるとは
かと言って護符無しでトロトロやってたら負けるし
ちょっとは見習えライバーン。要らんアイテム多いぞ、それに枯渇しすぎ
コンプしたらいらないカードと必要なカード交換できるようにはして欲しいよな
メイス50枚もいらないからシンク2枚目をくれよ
>>692 人によるよ
真の壁は自分より上手い香具師に出会ってボコにされた時から
>>692 そこから先はオルドウィロウの召喚タイミング
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ
| / | (●), 、(●) |
| | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | これは大変だ!
| | | `-=ニ=- ' |
| | ! `ニニ´ .!
| / \ _______ /
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E////WWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
>>694 シンクとかレイクリープとか水関連のカードってなぜか出にくい気がするね。
それはそうと
>>694のIDが微妙に「シンク」に似ててワロタ。
ルシエンに勝てなくて足止め状態の弱者ですが何か?
>>698 それは俺も感じた。
水属性のクリは早めに揃って、四柱神のEカードもイクシアを最初に入手したから、
いっちょ水ブックでも組んでみようかね、てくみはじめたら、シンクが一枚もないのに
気づいてがっかりしたことが。
>>699 安心しろ
誰もが最初つまずくさ(多分)
俺は5回ぐらいやり直して勝ったかな
>692
自分はクレイトス1でかなり足止め食った。
マジにセレナ・ジェミナイ疑惑考えたw
俺は神殿2で足止め食らった。
俺はこっちでセレナ・ジェミナイ疑惑を考えた。
>703
そういわれてみれば、プロムスデルでセレナ・ジェミナイ説再浮上した事もありましたw
ハウントかけられてたから上書きで消す為にHW1…でも目の前、相手の高額領地なんだけど(汗)。
3回そういう事があって、自分セレナ嫌いになりまちた。
絶対こいつがジェミナイだと思われw
確かに水は集まりが悪いな。
水で組んでみたらシンクもアムルもシールドもない。
よくプレイするステージで偏るのかもしれないが・・・
ダーハンとか躓いた
つーか転送円激しくむかつくw
HW系多めに入れておけば究極レベルにはまらない限り大抵大丈夫だ!
それで負けるようならブックに問題ありだとおもうよ
708 :
692:04/03/03 14:21 ID:CBcloiEV
>>695 >>696 早くストーリー進めて、ラスボスとかにボコられてみたいです。今までのカードゲームはcpu弱かったのですが、カルドは強そうなので期待してます。
召還タイミングとか高度な事はあまり考えてませんw
ところで、そろそろカード集めもしたいなぁと思ったのですが、もらえるカードは戦う相手と関係あるのですか?
ラスボスにゃ期待すんな。
カードは相手じゃなくマップに関係してる。
対戦だと関係ないガナー
ラストが一番苦戦した俺・・・。
711 :
なまえをいれてください:04/03/03 16:17 ID:RoDInbwj
ラストはゴブリン4枚入れておけば勝てる
>>708 だから最も手強いのは対人だっつってんだろ。
人の話し聞けよ。勝手に自己完結するなら聞いてくるなボケ。
というか、クリ無しで勝てる
715 :
692:04/03/03 18:29 ID:dcFg0d9n
確かに漏れの文おかしいかも。695、696サソの答えに関係ないレスしてた。ゴメン。
>>709-714 レスありがトン。
初プレイ時にいきなりライバーンに負けた香具師、いいから手を挙げ。
/
ノ
支援効果が良く分かってなくて
アイスウォールを落とされて負けたなぁ
ストーリーはほとんどストレートだった。ダーハンで一回完敗したぐらい。
ただゼネスにはむかつくほど負けました。
10連敗以上して絶対勝てないんじゃないかと思ったほど・・・
サキュバスいいねぇww
サキュバスやリリスがエロゐと思う俺は妄想し過ぎですか?
そんなこたぁないんじゃない?
俺はヘイストの絵柄がすげー好きだ。
>>716 初プレイは俺も負けた。
なーんかいつのまにか差がついていて、そのまま逃げ切られたという感じだった…。
まぁ2回目にはなんとか勝てたけど。
レインフォースの絵、分かりやす過ぎw
PS版でようやく風が最初にコンプリート
ホーネットでコンプリートってのもなぁ
ズペルと火の集まりが悪い
道は長いなぁ
ニュートラアムルの使い道が未だに思い浮かばない
726 :
なまえをいれてください:04/03/04 00:40 ID:dJNWz31G
ボージェ置いてマスモン持たせるんじゃなかったっけ。あんまり使えないけど…
727 :
なまえをいれてください:04/03/04 00:44 ID:dJNWz31G
今、考えたんだけどアレス場にしてレプラに持たせるのは?貫通の効果無い?
>>726 うーん、チェインメイルの方がよっぽどマシな気が・・・
ダンピールとイエティの色即死・無効化とかを食らわなくてよかったね、ぐらいか。
個人的に実践投入がかなり難しいカード
クリ
無 スクォンク スタチュー ドッペル ミスティエッグ レイス ワーウルフ
火 サラマンダー シャラザード ドモボーイ フェニックス ファナ(ry
水 スイコ バンシー メデューサ リバイアサン
地 グール クエイクビースト コカトリス パン
風 スフィンクス チョンチョン ロードランナー
アイテム
オファリング グールクロー タワーシールド ニュートラルアムル
ナイトシールド バックラー フェニックスアムル ブルオブカオス(ロウも)
スペル
スカージ エクソシズム キュアー グラビティ ディスペル トーチャー
バーブル ポリモーフ ミスルト レイオブロウ
このあたりのカードで「おいおい、コイツは使えるだろ?」
っていうのが居たら教えて下さい、周りにも使ってる奴居ない・・・。
特定属性にのみ効果が有る物は基本的に除外してまつ。
チョンチョンは撒きに強いぞ
ミスルトは4人対戦だと結構使える。
アイアンアイドルと組み合わせればなお良し。
エクソシズムは粉育成ブックに1〜2枚入れてる。
マスファンタ後に撃つとかランプロはずしにも使えるかも
グールとコカはシルバーブックで重宝する
シルバーじゃなくてもコカは泥とコアテーと相性がいい
>スクォンク
過去レス参照
>シャラザード
撒いとけば?
>ミスルト
1〜6ならまぁ悪くない
>>729 ・ミスティエッグ
ばら撒きに便利。マジックボルトで一撃だが、普通に攻めると結果が予測しづらい。
先制持ちに攻め込まれた場合は微妙だが。
・メデューサ、コカトリス
バタリングラムを使用して即死コンボに。
移動侵略で防御クリーチャーに変えまくるのもよし。
>>729 ・ベルオブロウ
10Gで相手の手札圧迫
大体、強めのクリや地変スペルあたりを壊せる
ベルオブロウは捨てられずに持ち歩いてて、
メズマライズが怖いです。
それはレイオブロウ
サラマンダーは火専用ブックには一匹入れてますけどね
ニュートラルアムルはどうやって使うんでしょうねぇ
レプラコーン自体使いにくいんでどうかと思いますし
ファナスティック並みに(ry
これだけ愛されてる割にAAが無いのが不思議だ。ファn(ry
.__________
|'?.c.冊,‐へ◎へ‐.勿写?|
Bノ \< / ./ . /ヒ|
I' | \. //.rー'/]
I \( .く< 《⌒'......|
L.\_. )) .)) || 」
「 ̄Vへ.(' (( / .|
| qfITヲ乙Tp |
| )il || ( .|
| /▽⌒▽.\ |
| ,,;イ ...穴 . ト 、 . | / ̄ ̄ ̄ ̄
|. (⌒| ..(´∀`)......|⌒)....|< 呼んだ?
| \| ミ皿ヲ. . . |/ ...| \____
h.. \___上L___/ ...「|
Ll____o亞c_____l」
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シャラザードとリバイアサンは普通に強い。
グラビティのコントロール力を侮るな
まだPS版やってる香具師がいたのか。俺とネット対戦するか?
743 :
なまえをいれてください:04/03/04 17:26 ID:dJNWz31G
俺はHWUとHWVの使い道がよく解らん?
>>743 転送円等の特殊地形の間隔によって…
とか書こうと思ったけど、結論言えば両方ともいらねぇな。
困った。
普通に2歩先や3歩先に自分の高額土地がある場合に
敵に使うとか、そういうのじゃ駄目なん?
HW2を入れると3にしておけば良かったと思う場面があって
HW3を入れると2にしておけばよかったと思う
HW1.2.3.ってどのくらいいれてる?漏れは余裕があれば一枚ずつ
んなクズカード入れる余裕ねーよ
ハメるなら0で
他は入れてる余裕なんてないな
クズカードなんて存在しないよ
カードがクズなんじゃなくてセプターがクズなんだろ
釣られるもんか
マインやファウンテンを狙うブックには必須だし、
ギルマン専用ブックなどには入る余地があるんじゃないかな
ファウンテンが安くなったことで、相対的に10以外のHWの価値も
下がった気はする
HW0はオーバーキル。
一度踏ませたらほとんどの場合勝ってるだろう。
少なくともHW1よりなら、2か3のほうが強いだろ。
避けられるし安いし。
カードが集まってない頃、神殿2でHW0使ってザゴルを島流しにしたことはある。
でもこれ入れるぐらいなら他のカード入れるな。
DC版で地属性の土地にいるHP50のグレンデルに
ST40のエルフ+スリング(ST+10 HP+10)で戦いを挑んだら、何故か負けますた。
相手(CPU)はアイテムを持っておらず、体力増加や地形効果もありません。
バグでしょうか(´・ω・`)
長い事遊んでるけどこんなの初めて。
転送円に乗ったときとか相手を孤島エリアに追い返すときにも使えるので
ワープありのMAPでやるときには1枚入れてる
>>757 相手のグレンデルにも、こちらのエルフにも特殊な呪いはかかっていません。
ステータスを操作するヌエなどのクリーチャーも場に出ていません。
ステージはストーリーモードのクレイトス三回戦
ライバーンとオバさん相手に戦う面です。
問題の戦闘が起きた場所をマップで示すと
◇
◇ ◇
↑
ここの跳ね橋より右へ一つの場所にある地属性の土地です。
>>750 じゃあどんなクズな使い道あるか言えるものなら言ってみな?
HW1.2.3.と、そうだなウィザードアイとDドアでいいや
>>755 藻前ハンババ臭えな
カードがクズなんじゃなくてセプターがクズというのは同意。
すぐにクズクズいいすぎ。
少なくとももうちょっと思考してから発言するべきだな。
はっきり言って脳みそが腐ってる奴大杉
ハンババは問題の戦闘直前に起きた、CPU同士の戦闘で倒されてるんですわ。
場には戦闘パラメータを変更させるクリーチャーはいなかったので。
で、
>>579指摘カードの使い道は?
あとバンシーも追加でよろ
>>760 でも実際 ほとんど見向きもされないカードがあるよね・・・
>>762 バンシーは先制BOOKに組み込んでたけど捨てることが多かったな
バンシースウォーム
テンペスウォームと比べた事ある?
たとえ全てのカードが大宮&猿楽の予想したとおりの強さであるとしても、
初心者にゲームに慣れさせるためのカードや、
ジョークのために入れたカードもあるかもしれない。
テンポをよくするために明らかに強すぎるカードもあるとする。
それに競合する”バランスのとれた”カードもある。
そんなのも真面目に使う気?
ましてや……
ソン・ギョウジャ の「援護クリーチャーの能力を使う」とは、どういうことですか?
1.援護を使えるクリーチャー(例ヴァルキリー)の能力も使用。
2.援護に使ったクリーチャーの能力を戦闘後も継続して使用。
色々探したんですがわからなかったのでお願いします。
768 :
767:04/03/04 22:45 ID:OHVBTUv3
すいません↑自己解決しましたw
>>767 戦闘中だけだよ。
援護に使ったクリーチャーの特殊な能力を、その戦闘中使うだけ。
ヴァルキリーなら、先制でST30で、相手を破壊後にST+10。
その戦闘限りな、+10されたSTは永久に残るけど。
クズセプターに過剰反応している方がいらっしゃいますね
>761
ライバーンとゲモリー相手なんだな?
なら、どっちにも、マスグロースもグロースボディーも入ってないか
応援は、確かに一切なかったんだな?
戦闘の結果は、グレンデル生き残り・エルフ撃破っつーことなんだよな
グレンデルの残りHPが10だったりしたら笑い話になるんだが
3対1の同盟戦ようやく勝てたー。あれかなり辛かったんだけど、みんなどうやって
勝った?まぁもうやんねーだろうけどw
護符
3対1の同盟戦ごときで苦戦するような世の中になったのか・・・
>774
カッコ(・∀・)イイ!
今まで、たくさん出てきたバグでしょうか?の話で本当にバグだったためしがないな
ねぇ、この中に「名無し部屋」と聞いてピンとくる奴何人いる?
一人も挙手する奴いない予感。
いやね、名無し部屋で誕生した王たちが潜伏してるのか
それとももうこのスレ卒業してるのか気になったもんでさ。
ん、漏れ?聞かないでくれ。・゚・(ノД`)・゚・
>777
ノシ
今でもOFF会開かれたりしているよ。
3が出る頃にはまた集まるさ。きっとな。
つーかDドア使い道ない、とか
レイスクズ、とか言ってる香具師がいるなんて
信じられないんだが。
お前ら凡用ブックしか組んでないのかと。
某ネタブック掲載所に行って見れ。
凡用?なんすかそれ?
>>777 ほぼロムだけど一応いるーよ、NSRは名ルールだったね
783 :
759:04/03/05 07:48 ID:KaW8kaiH
>>779 レイスなんて一言も言ってませんが?
で、結局、Dドアはネタブックとやらでしか使えないんですか?
レイス自体がどうこういうんじゃなくて 宇宙人>レイスなのが問題なのかと。
ギアやミルメコとか、誰もが使うカードで成り立った
個性のないブックしか組んでないのかって意味じゃないかね。
俺は逆にネタブックしか組まないから何とも言えないけど。
レイスが70%だったらどっち使う?
どっちも使わない
788 :
779:04/03/05 09:04 ID:rSDva+qN
レイスとかは
>>729あたりね。
で、
>>785の人が、
大体俺の言いたい事言ってくれているわけで。
どんなカードでも機能しないなんてことはない。
このカード使えねぇなんて言ってるのは、それは単に、
プレイヤーがそのカードを機能させれる状況にしてない、ってだけ。
そのカードをいかにうまく活躍させれる状況にするのが、
セプターの腕の見せ所だと思うんだが。
>>779 だから能書きはいいからさ
ウィザードアイが機能させれる状況とやらを具体的に解説してよ
>>777 とりあえず一回王取ったので、
もはや思い残すことは無いね。
791 :
なまえをいれてください:04/03/05 10:37 ID:IWm8MOv+
ネタブック以外のブックで勝利してもあんま嬉しく無いよね!勝てればいいって人もいるかもしれないけど、やっぱ自分の決めたいコンボが決まって勝利する方が断然キモチイイ。
>>788 気持ちはわかるがどうしようもないカードがあることは事実じゃないかな。
使えねーって言ってすぐに諦めるのはよくないが、全部のカードに絶対使い道があるって考えるのもオカシイだろ。
使い道があっても他のカードと比べるとフルコンプ後ではまず使わないようなカードもあるし。(グレイブみたいなアイテムとか)
まぁ俺が言いたいのはリングは強いぞってことだ。
リングは俺が開発したから属性強打を誰か開発してくれ。
>>792 まぁ、それはそうなんだが。
あのアイテムとかアイテムとか。
「使える」の定義に齟齬が無い?
ウィザードアイとかも使えると言っている人は
「ブックに入れても、勝負に勝つことは可能」→使える
使えないって言っている人は
「他のカード入れたほうが断然いい」→使えない
久々にカルドスレを見たよ。新作の噂はまだ?
まあ、そりゃウィザードアイだろうがファナ(ryだろうが、
ブックに入れても勝つことは可能だわな。
今回ブック一周する前に勝負が決まることはままあるし。
少なくとも、ウィザードアイを引かないほうが強いブックが
ウィザードアイを機能させているブックとは言えない。
Dドアは普通に使えるだろ?
敵に使えば
周回妨害、自分に対してHW0の効果(配置して即LVUPとか)
自分に使えば
高額土地回避、転送円からの復帰
使える、使えないはあくまで相対的にであって、ほとんどのカードには使える場面がたいてい存在する。
各カードごとの働ける機会と効果の大きさを考えると、マナの場合はほぼ制限なく、あらゆる場面で
使うことができる。ミューテーションではクリーチャーを配置していなければ意味がなく、シンクでは
水土地に変えたい場所がなければ意味が無い。
使える機会の多さと、その効果の大きさ(コスト含む)を合わせた評価をしていけば、種類の多さからいって
Aのカードを入れるくらいなら、Bのカードを入れたほうがいいというのはでてきてもおかしくない。
ならAのカードは無くてもいいんじゃないのか?
カードは初めからそろっていないから、Bがまだ無い時はAを使うと言うのもある。
初期ブックでも絶対使えなさそうなのがあるけど?
人間は、多くの種類から好きなメニューを選ぶのが好きな奴が多いからいいんじゃないかな。
種類の多さを求めれば、使いづらいカードもそれはでてくる。
個性的な人間もいるし、機会や効果の大きさが少なくても趣味で使う人間もいるかもしれない。
>>797 そうやって言われるとテレポートより強いような気がしてきた!
どのレスなのかサッパリな訳だが。
そこの人たちそんなこと考えながらゲームやってんのか意味わからん
同じくさっぱりだった訳だが
わざわざ釣られに行く必要もなかろ
面白さが違うんだし、お互い褒め合うならまだしも
叩き合ってもしょうがないし(*・∀・)つ旦~~ここで茶でものんでマターリしよう
それよか途中でTRPGの話題がチョト出てきて
そういやあれもダイスに運命の一部をゆだねるもんだった事を思い出した
漏れ自身はTRPGは1年もやってないヘタレだがな〜
引越ししてからメンツに出会えないぽ(′・ω・`)
スレ違いネタスマソ
ウィザードアイは、終盤あると楽だけどな。
鬼引きが怖くなくなるので。
クイックサンドでハメるときも、鬼引きで回避されることがなくなる。
俺も広いマップだとDドアとか使ってるよ(・∀・)
それよりかワンダーウォールとかもう使わないかも
相手のブックたいてい、ニンジャかギア入ってて安定感ないし
ばら撒くにもイケニエ必要。。。。
致命的なのは防御型ということ。
アシッドレインで一発ってアイドル並程度か。
無効化を生かした嫌がらせの移動侵略も出来ない。だめぽ
>>777 ノシ
俺はPS2版買ってないんだけど
なんかカルドからは離れられない・・・
ROMだけどほぼ毎日このスレチェックしてまつ
祭りの前の対戦相手決めのクジ引きとかが
なぜかやたら懐かしい
最近面白いと聞いて買ったんだが
カード集め糞しんどい(´Д`;)
PARでも買ってきてやろうか
お前の生き方は柔より剛だな
カルド厨いわれているけど、実際オサーン&社会人ばかりなのにな。
平均年齢高いよね。
カルドは他のゲームのプレイヤーに比べてファンブック率多いような気がするが、
プレイヤー層が幅広いからメタがマッタリするのかな?
そういえば前の対戦会でもろ三味線使われて驚愕した。
麻雀ばっかりしていたから、三味線=汚いってイメージがあるんです。
みなさん三味線についてはどうお思いです?
>800
カルドスレにアヴァ厨で湧かなくて良かったね。
>>810 ルールで三味線禁止と決まってたら汚い。
・・・で済ませたいところだけど、暗黙の了解というものもあるしねぇ。
まあ個人の美学に任せるしか無いんだろうね。
ワンダーウォールなあ……
防御型で属性限定攻撃無効化なら、非防御型で全物理攻撃反射の
デコイ使うかな
マジックボルト恐いけど、上げないし
つか本気ブックにマジックボルトって入るものなんでつかね?
俺は入れてないな。
なぜなら運任せなカードばっかだから。ケケケ(`∀´)
基本的にメテオや矢みたいな攻撃寄りのカードは使わないな。
殺さず勝つ、みたいな変な癖がついてる。
>>810 三味線論争は過去にも何度かあったからログ読み返してみるのも良いかも
心理戦と三味線は別物だという三味線否定派と
最終的な判断は自分でやるものなので惑わされる方が悪いという三味線肯定派
の2つで意見がわかれる事が多かったかな
楽しみ方の違いみたいなのがあるので、どちらが正しいとは言わないが
嫌がる人が多いのも事実だし、一般的にウソという概念に対してあまり良いイメージがない以上
オフ会や大会など初対面の人には使わない方が
いざこざが起きない意味でも安全なのは確かかと思ふ
三味線とエコー使うやつは人生の敗北者
で?
矢を使わずにデコイ対策ってどうやるの?
いくつかあるけど、矢が一番のような気がする。
ティアハロ
ばにしんぐれい
● <呼んだ?
J<呼んだ?
呼んだ?
824 :
イビブラ:04/03/06 00:52 ID:dGCNxokC
唱えた?
>>815 紛らわしい事いうと初心者が勘違いするからやめろ。
マジレスすると三味線が肯定されるわけがない。
ぶっちゃけありえない。
ぶん殴られてもおかしくないと思うし、俺がやられたら殴ると思う。
幸いなことに俺が参加してるオフ会でそんな非常識なことした奴はいないので
殴らなくてすんでるけど。
三味線て口ハウントの事?
>>825 殴ればいいじゃん。お前は暴力でしか戦えない頭の悪い子。
>>810 具体的に書かれてないので、それがどの程度ものだったのかわかんないけど
人によって考え方や感じ方が違うので、線引きをするのは難しいと思う。
あなたが嫌だと思ったんなら、こんなとこで愚痴ってないで
本人に直接言ってみれば? 案外やめてくれるかもしれんし。
仲の良い友達とやるときは口ハウント飛ばし合いまくりだが
初対面の人とかでは確かに有り得ない。
俺もデコイ対策にはティアハロに一票、グレアムで防げないのはデカイ
マジボもスマートで良い、持ってるだけでデコイの牽制としては十分だし。
>>818の言う矢ってマジボ?アーチャーの射撃?
俺はウソは言わないけど、意味ありげに笑ったりして
心理的に圧力をかけることはあるな。
もちろん仲間内だけでしかやらないけどさ。
あからさまなウソは良くはないと思うけど、ゲームごときでマジギレするのもどうかと。
こう言うとゲームで怒るんじゃなく、相手の腐った根性に怒ってるとか言われそうだが。
三味線=ウソ って考え方はやめれ。
正しいことを言うから誘導できるんだろうが。
ウソが無いと三味線にならないかと
大会形式ならまた別だけど、
ウソが入らない誘導まで否定しちゃうと無言でゲームしなきゃならなくなるんだよな。
「ドレイン俺にかyo。二位だぞ。」とか、つい口に出ちゃうけど、これも誘導に入っちゃうしなぁ。
三味線⊂口ハウントです。
>832は三味線ではない。
でもまあ、832みたいのもうざいよな。何しようとその手番のプレーヤーの自由なんだし
TCGの大会とかではどうなんだろね。
別にどうだっていい。カルドには関係ない。
絶対無言じゃなきゃダメって場合、コンビ打ちの濡れ衣をかけられやすいんだよな
なにかそいつの理解できないことをやると、これはおかしいと思うわな
で試合終了すると、何がおかしかったのかは忘れたけど、こいつはコンビ打ちだって言う決め付けの印象だけが残る
ほんときっついよ
>>832 みたいに、疑問をすぐ口に出してくれれば、その場で理由を言ったり
試合後の雑談であれはこういうことだったんだーっていえるからね
こっちのほうがよほど健全だと思う
実際、後者の例で聞き出したところ、
・倒せるレベ3を倒さずにレベ5にあげたとか
・妨害スペル持ってるのにリンカネで捨てた?とか(PS2以外な)
・ほぼ同率1,2位に対して、色かぶりの1位じゃなくて2位に妨害したとか(護符ほぼ同数もちの護符戦)
もうね、とんでもないところからいいがかりがくるから。
しゃべり推奨、疑問に思ったことはどんどん口に出してほしいね
ウソは、俺の場合いわれてもあまり気にしないけど、
総合的に見て大抵損だから自分では言わないし、やめたほうがいいと思うぞ
リアクションで奇声はあげちゃだめでつか?
「うひょぉ〜〜」とか「あひゃあ〜〜」とか「お〜いぇ〜」とか。。
引きまつか?怖いでつか?タイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ でつか?
無言のプレイが好きなら
耳栓かヘッドホンしとけばいいじゃん
同盟戦専用AIでも作ってみるか
なんでAIをパートナーにして勝ち抜くストーリーモードがないんだろうな。
非公開の情報に関する三味線は嘘はついてなくても微妙だね。嘘かどうかわからないから。
護符買ってる相手やレベルあげようとしてる相手にブックにアースシェイカーが入ってると宣言するとか、
戦闘で武器使っとくかって言いながら実は使ってないとか。
でも公開されてる情報に関しては引っかかる方が悪い。(防具持ってないのに持っていると嘘をつくとか)
それとは別に今その土地落としといた方がいいよ、とか誘導するのは初心者〜中級者相手にやると、
嘘にしろホントにしろ自分で判断する能力が育たないのであんまりよくないと思われます。
上級者なら相手に言われなくても自分で気づかなきゃダメです。惑わされて失敗するのはもっとダメ。
自己判断。これ最強。
>>842 堂堂巡りになるが、フェア党はそういう「騙されるほうが悪いんや」ってなスタンスが嫌なんだよ
>今その土地落としといた方がいいよ
これ言われると「お前が倒せよ」と思ったりする。
ブックの中にまだ倒せる手段があるから無視すると逆に不機嫌になられる。
お前はそれに対処できないブックなんだねって感じしたりする。
>>846 堂々巡りになるが、自分で気付けるようになるまで成長すれば万事OKってことですよ。
いや、やっぱ対戦が盛り上がると、つい声は出てしまうわけで・・・
気付こうが気付くまいが、ウザイことにかわりはあるまい
DCオンの初期は他の人の言うことを素直に実行してたなあ。
カードの効果をほとんど知らなくて
ルールすら完璧じゃなかった頃。
そもそも同盟戦でもない限り、バトルロイヤル、Free for Allなんでしょ?
利用したりされたり、漁夫の利を狙うのが健全な形じゃなかろうか。
正直なところまわりにカルドやる人間がいない環境になってからは
対戦相手がいる藻前らが羨ましくてしょうがない(つд`)
>>851 そうだよ。完全にキミの考えは正しいよ。
今論じられてる三味線とは全然関係ないけどね。
62311 / 91111111 / 555817788975
無クリ :ギア(4)、ニンジャ(2)、デコイ火
火クリ :ピラリス(4)、ゴーレム(4)、バルキリー(2)、ケットシー(2)
ドモビー、ソンギョウジャ
アイテム : 火盾(4)、ボーパル(3)、グレアム、トラペソン
スペル:
HWX(4)、ヘイスト(2)、フライ(2)、マナ(2)、
アップヒーバル(2)、インフルエンス(2)、ローカスト(2)
ランプロ、バニシングレイ、メテオ、リリーフ
ヘイスト4にしたいんだけどAI馬鹿だkらフライ2
858 :
長文スマソ:04/03/06 22:02 ID:dGCNxokC
話のコシを折って悪いのだが、チョット聞いて欲しいんだ
このゲームってトップ取るのが目的だよな?
CPU・2、俺&知り合いの四人対戦(非同盟)でやるとソイツは必ず俺のみに妨害してCPU完全無視なんだよな。
ブッチギリ一位CPU二位CPU三位ソイツ四位俺でもだ
俺がトップに打てよって言うと、『CPUは何時でもなんとかなるから』って言って
CPU適度に俺に妨害+ソイツ俺に集中妨害=俺、おしっこジャー♪
結局ズルズルそのまま終わっちゃって。
ソイツも三位のまま
頭キタから1on1でやって高速遺産ブック&護符ブックで三連勝したら。
『土地を取りに行く戦闘しない対戦だとつまらない』って言う訳よ。
殺意を抱いた俺は罪深いか?
恐ろしく長文でm(__)m
>>858 基本的にCPUはどうにでもなるという考えは間違ってない。
人間が2人の場合は、その相手をマークするのは当然の戦略だと思う。
問題は、邪魔しあっているというマイナス要因を考えても、CPUにそこまで走られるブックの
組み方に問題があるのではないだろうか。
お前の器が小さい。以上
やっとカード1500枚までいって、
取ってないのは残り30枚くらいになった。
メインで使ってる黄色はあと一つなんだけど
なかなか出てくれないなぁ
>>858 それ ここに書くほど悔しいことか?
>『土地を取りに行く戦闘しない対戦だとつまらない』
これが相手の敗北宣言なんだからそれでいいじゃん
>>858 漏れもよく2人で対戦するんだが、接待ゲーである以上、お互い楽しくやろうよ
ってのが前提だったりする。
相手の自由時間を無理につぶしてもらって自分が接待しているので、頭にキタり、
相手に頭にキテるなと思われることは厳禁。ノツモリ
いかにゲーム中に手抜きな素振りを見せず、大混戦大乱戦でギリギリ2位に
なるか、が結構難しいのだ
>>846 持っている情報量が 騙す方>騙される方 の時は騙す方が悪く、騙す方≦騙される方 の時は騙される方が悪いかどっちもどっち。と俺は思う。
この情報量ってのはカードの使い方やセオリーなども含むと考えると、中級者vs上級者だと上級者の方が情報量が多いので基本的にやるべきでない。
でも公開されてる情報を知らないせいで嘘にひっかかったら知らなかった方が悪い。
心理戦もカルドの面白いところなので、三味線みたいのもある程度はOKにしたいなぁ。シーフがらみの駆け引きなんか萌えまくり。以下実際の経験。
シーフ ST20/HP40(俺・侵略)vsバンドルギア ST60/HP70(相手・防御・土地Lv1)
俺アイテム:ボーパルソード 相手アイテム:ゴールドグース
シーフでなければ相手はグースで安定だが、俺が手ぶらだった場合グースが奪われ俺に400G。
俺「どうすっかな・・・うざいから倒しとくかな。」→戦闘開始:手ぶらvs手ぶら
相手「お前はそーいうヤツなんだよ!(笑)」
駆け引きには負けたけどかなり楽しかった。っていうかここまで書いてあんまり関係ないことに気づいた。アホか俺は。
866 :
853:04/03/07 00:15 ID:Mr7oAFpT
>>855 AIトンクス(・∀・)人(・∀・)
さっそくダムウッドで対戦してみまつた
リプレイは残したけど、だらだら書くのもあれなんで省略するけど
ストーリーキャラ以外の対戦は久しぶりだったので
なにげに感動(つд`)
週末が久しぶりに楽しめそうな予感
欲を言えばあと2人ほど、友達AI欲すぃ(′・ω・`)
>865
最適混合戦略考えると
ボーパル使う:使わない=10:90
グース使う:使わない=10:90
ぐらいな感じがするから、一番妥当な結果かと。
今モロックがデコイにシミュラかけた。
よくあること
>>865 …自分でもそうしたろうな。対人ならではのやりとりだとは思う。
>>842 なぜ誰もつっこまないのかしらんが、
公開情報について堂々と嘘をつくのはかなり印象悪いぞ。
逆に非公開情報について嘘をつくのは普通にあり。
そもそもなんでゲームの中で非公開情報が存在するのか考えて欲しい。
理由の1つは心理的な駆け引き(特定できない情報)のためなわけだ。
つまり、842の逆だと言いたい。
いろいろゲームをやってきたが、842のような意見ははじめて聞いたよ。
それにつっこみが入らないのもはじめて。
>>867 その最適混合戦略の比率はどういう風にだしたんだい?
873 :
842:04/03/07 09:20 ID:SlCXYK8N
>>872 >公開情報について堂々と嘘をつくのはかなり印象悪い
あー、確かになぁ。
麻雀なんかだと「俺は○○で待ってるぞ」みたいなのは(こんなはっきり言う人は少ないだろうけど)イカンわけで、
そのイメージで公開/非公開について書いたんだけどなんか違う気がしてきたな。
でも嘘をつく方だけでなく覚えてない方にも同じぐらい責任はある、ということに関しては間違ってるとは思わない。
とりあえず個人的な結論としては実力の近い者同士同士なら何でもありでいいと思う。
勝手に完結して名無しに戻ります。お騒がせしました。
>872
攻撃側ボーパル使う確率p使わない確率(1−p)
守備側グース使う確率q使わない確率(1−q)と置く。
まず攻撃側からみるとそれぞれの期待値はpqが−50でp(1−q)が350
(1−p)qが0で(1−p)(1−q)がー200。
総合した期待値をまとめると−250pq+200p−100q+150
これはq<0.8のときp=1が最大でq>0.8のときp=0が最大
q=0.8のときpは何でも最大
同様に守備側の期待値を求めると
それぞれの場合0、−100、−50、650でまとめると
600pq−550p−500q+450でp=5/6のとき全てのqが最大。
p=5/6、q=4/5が最適混合戦略。
感覚とちょっとずれていたのは裏目を恐れすぎていたからかな。
>>874 難しくてよくわかんない!
ドラえもんで例えて説明して
口ハウントや三味線に限らず対して親しくもない人に
やたらしゃべる奴は嫌だろ
>>874 ごめん俺もよくわからない。
ボーパルソード -40 シーフ -30 ゴールドグース -0 バンドルギア -120? (60+60)
だとして、土地、通行料、アクションの価値、カードの価値を無視した場合・・・
(もうこの時点で成り立ってない気もするけど)
攻撃側 ボーパル使用 防御側 グース使用 攻撃側 -70 防御側 +580
攻撃側 ボーパル使用 防御側 グース使用せず 攻撃側 -70 防御側 -120
攻撃側 ボーパル使用せず 防御側 グース使用 攻撃側 +370 防御側 0
攻撃側 ボーパル使用せず 防御側 グース使用せず 攻撃側 -30 防御側 0
でOK?
と、色々難しいこと考えたけど、
攻撃側が次ターンボーパルで確定でレベル5落せる、とか、
防御側がグース成功で達成、とか、
周りの状況によって最適が変わってくるのがカルドのいいところ。
>>858 俺の知り合いにも似たような奴いるよ。
そいつとカルドやんないほうがいい。イライラしちまうよ。
4人戦で妨害入れるようなブァカにムキになるなよ(藁
個人的に
>>879や
>>858が負けたブックを聞いてみたいな。
それと、どんな妨害スペルを何枚その知り合いが入れていたのか。
汎用でなくて凡庸でもなくて凡用なのか
盆用
夏まで使えませんな
無条件クリーチャー20
条件付クリーチャー10
スペル10
アイテム10
で完全水デッキを組んだんだがどうにも安定しない。
短期戦ではしばしば負け、超長期戦だと圧勝する感じ。
>>885 マジレスするとクリーチャー10〜14ほど減らして、その分スペルいれろと・・・
スペルsukuneeeeeeeeeeeeeeeeeee
まだ短期決戦の方がマシな気がするが・・・・。
同じ水好きとして水クリで条件付10って何をどれだけ入れてるのか気になる
>>885よブク晒しキボン
そうしたほうがより的確なアドバイスが得られるぞ
サターンのころのファミ通攻略本に
「クリーチャーは25枚は入れよう。」とか書いてあったなぁ
ドロースペル0なら、20数枚クリが入るのは自然だよ
単純にスペルを増やせって言ってもなぁ
そのスペル入れるくらいならクリ入れたほうが増しというスペルのほうが多かったり・・
もうネタとしか思えないほどクリが入ってんな・・・
ねーちゃんの彼氏のつくったブックを勝手に晒してみる
ミューテ受けたデコイ、グレムリンとか風盾もったイグニズ すげえムカつく、
一回も勝てなかった・・・
クリーチャ(20)
デコイ、バルダンダース(2) 嫌がらせ?
ホーリーラマ(4)、スペクター(4)、 ばら撒き
イグニズファッツィ(2)、ナイトメア(2) 攻撃
グレムリン(2)、ミルメコレオ 拠点
アイテム(10)
風盾(4)、カウンタアムル、プリズムワンド
ボーパル(2)、マサムネ(2)
スペル(20)
HWX(4)、ヘイスト(4)、マナ(2)、インフルエンス(2)、プロフェシー、フォーサイト
メズマライズ、ミューテーション、ランプロ、リリーフ、テレグノーシス
プレーンリープ
896 :
895:04/03/07 22:46 ID:WmymkTPW
↑
クリが2まい足りない。
ミルメコが2枚で ガルーダを1枚追加。
取り敢えずイビブラ入れとけ。
自分のブックも晒しキボン。
あと3日で期末テスト終わり。ヤター。と
>>895 何人戦用か判らんが
インフル2で立ち回るなんて達人級じゃねーか
口ハウばれたら満面の笑みで「ごめんなちゃ〜いキャハ♪」
と言ってごまかせ!
口ハウは恨みを買ったら負けなのだよ。キャハ♪
903 :
895:04/03/08 02:20 ID:8DrdhzUZ
>>898 悔しくてそのときのブック消してしまったけど火クリメインだった。
ゴーレム・パイロ・バルキリー・・・ニンジャにギア
イビブラは1枚入ってて最後のほうでひけた。
あと相手がやったら長く考えてうんざりした。
職業プロ棋士らしいけど、もう二度と対戦したくない。
次やる時は「早打ちで」とか言って20秒ルールにすればよい
>>895 そういうときこそ口ハウントだ!!
「そのカード捨ててくれたら、
前から欲しがってた姉ちゃんの○○○、
内緒で貸してもいいんだけどなぁ。どうしよっかな・・・」
>>895 もうすぐ兄弟になる奴じゃないか。仲良くプレーしろよ
職業プロ棋士ってのにすごい勢いで反応した俺萎え
どっちかわからんのがアレだが
1枚も持ってないイビルブラストで逝ってきます
>>903 時間設定しなかったのなら、思考時間長くてもしょうがないと思われ。
プロ棋士というのはそういうもの。
そもそもこのゲーム、場に出てる情報やたら多いし
そうだよなあ。連中ほっとくといつまでも考えてるから、時間制限なんてルールが出来たんだよな、碁とか将棋は
くりむたんのとこじゃねーk
>>909 カルドも対戦ルールで時間制限つけれますが、何か?
>>910 PS2版からカルドセプトを始めたのに
そこを読んで間違った影響を受けたリンカネ最強論者が生まれるから駄目
>>895 俺なんか初めて20時間しか経ってないチェックポイントも知らない友人に
ガチで挑んで負けましたがなにか?
>始めて20時間でチェックポイント知らない
(・3・) エエー
どーなんだソレ
このゲームを最近買いました
かなり面白くて毎日徹夜気味なんですが、CPUが強くてなかなか倒せません
攻略本を買おうかなと思ってるんですけど、既に持ってる人いますか?
攻略本なんぞ役に立たない
っつーのは言い杉かもしれんが、別に必要はないよ。
攻略本やサイトの情報鵜呑みにするより、
なぜ負けてしまったのか研究した方が建設的だ。
× CPUが強い
○ 自分が弱い
まあ初心者にありがちな罠だけどね。認めたくもないだろうし。
でも振り返ると「あの時はホント何も考えてなかったんだな」
と思う時が来る。
920が良いこといった。どうすれば勝つのか、を考える事におもしろさがある。「答え」をただ実行する事はつまらん。
>>921 最近やっとそれがわかるようになってきた
未だにゼネスにはたまに苦戦するガナー
リンカネとかまだまだ重宝してますわ
姉貴の彼氏とやらもここ見てたら面白いのに。
1週間前に買って今してるんですけど
便利なコンボとかないですか?
このクリにこのスペル使うとイイ!とか
こうすると激ツヨとか。
ちなみに今ルシエンと闘ってるところで
火と森で組んでます。
兄貴に勝てなくて悔しくて・・・。
>>925 質問が抽象的で答えようがない
どんなカードを使いたいか最低でも1つ以上は提示汁
ストーリーのスリエンってことは、まだろくにカード集まってないか。
ルシエンだ。ルシエン。
>>919 ケルピーしか使えない俺と対戦してみないか?
100時間以上やってるけどケルピー入手以後一度もはずしたことないな
無論水ブックしか使わないし
CPUが弱すぎるから悪いと言ってみるテスト
初めのうちは見たことないカードの効果が分からなくてきついっていうのはある
931 :
なまえをいれてください:04/03/08 21:49 ID:QHL3GWJe
最初は最初でいきなり25種類ものカードの効果を覚えないと
自分のブックすら理解できなくなってしまうしな。
それが今では500種近いカードを暗記してる訳だが
しかもそれがスタートラインだし。
みんなカードの効果とか全部覚えてんの?スゲー
トラペゾン、クリス、バリケード、パン、ヒートインプ
とか全部効果即答できる?
>>920 役に立たない、ということはないと思うけどな。
データ集としては、やっぱり攻略本の情報力は強いよ。
普通の個人ではとても知り得ない情報もあるからね。
「なぜ負けてしまったのか研究」するのにも役に立つわけだし。
ただ、客観的なデータは役に立つけど、筆者の主観的な記述には的外れな部分が多いのも事実…。
935 :
なまえをいれてください:04/03/08 23:14 ID:dNyCZhd2
ケケケケケケ
>>933 バリケードしかわからん。
つうか、自分のブックに組んでるカードしか覚えてない。
だから攻略本は必須。
HP+10を見逃したために命取りになることもあるから・・・・
>>933 > みんなカードの効果とか全部覚えてんの?スゲー
> トラペゾン、クリス、バリケード、パン、ヒートインプ
> とか全部効果即答できる?
とりあえず適当に言ってみる。
左から、バ=アル、盗まれない、通行料150%、混乱、魔力半分
あってる?
今日はじめてグラディエーターを手に入れたけど、メチャクチャつええ。
攻撃アイテムで補ってやればほとんどのクリーチャーを一撃で殺せるし。
答え(省略あり
トラペゾン
使用クリーチャーは戦闘中『バ=アル』に変身する
クリス
ST+30:アイテム破壊・奪取の効果を受けない
バリケード
3ラウンドの間、使用者の領地の通行料が30%上昇する
パン
攻撃成功時、対戦相手に混乱の効果を付ける
ヒートインプ
領地[50] 対象セプターが一番多く持つ護符を40%減らし、自分は破壊される
>>938 侵略向きのクリーチャーの大半はアイテム持てば落とせるよ。
むしろグレアム持って侵略出来るクリーチャーのが恐い。
リトルグレイは盛り上がるけど、バジはなんか冷める。
>>940 さっきグラディエーターにグロースボディで体力増強した後、ウイングを
かけてブーメランを常にキープしてたら鬼のような強さを発揮しますた。
>874
攻撃側 ボーパル使用 防御側 グース使用 攻撃側 -150 防御側 +650
攻撃側 ボーパル使用 防御側 グース使用せず 攻撃側 0 防御側 -50
攻撃側 ボーパル使用せず 防御側 グース使用 攻撃側 +350 防御側 -250
攻撃側 ボーパル使用せず 防御側 グース使用せず 攻撃側 -50 防御側 0
です。
>872の11行目の-100は-250の写し間違えでした。
結果は同じです。
上は
>872へのレスじゃなく>874へのレスでした。
944 :
885:04/03/09 00:38 ID:zKCu1shu
>>886-894 今PS2を家族に奪われ中なんで詳細は晒せないけど
条件付はボジャノーイ、リバイアサン、ヒドラ、Sジャイアントなどです。
クリーチャー多すぎですか。ばら撒きプレイだったんで
多めに入れてました。ちょっとバランスを再考します。
…確かにメダル取得の為に組んだオールN(火+土)の方が強い気がするからなあ。
945 :
阿部:04/03/09 00:41 ID:gPEDozrp
>>924 姐貴の彼氏じゃないけど
兄貴の彼氏だよ♪
>>933 ボーっとでも長くやってると、そういうのは何故か不思議と分かるようになる。
ただ何も見ずに、全てのカードを書き出せるかとかいわれると、さすがに自信は無いけど。
でも一度ぐらい、暇ーな時にでも挑戦して見たい気もするかも。(1時間ぐらい?)
もしかしてすでにやってみた事ある人は・・・いないかw
>>944 水単か・・・
まず、ばら撒きに水壁確定だろ
あと相手のブックが不明ならアンダインも入る。
相手に水単なしが判ってるならクリーパー&アメーバ
ドルール+アムルで侵略が王道なんだろうな
チャリ持ってプリンやキノコの育成に励むのもアリか?
まりもは不可
ボジャ→単体で強い。弱点はデコ巻物くらい
リヴァ→オーラブレード持って突撃
ヒドラ→粘着にしか使えないな、ブーメラン必要?
Sジャ→プリンのエサか、拠点ならランプロ諦めてボーテしたい
>>941 対人戦ならカウンターアムル持ちで侵略されて終わりだよ
義兄さんのブックを見る限り
>>885よ、心を鬼にして入れるんだ。
ピジョン、シェルクリ、デローを・・・・
あとコレも身も蓋も無い話だがグレアム多めに持ってけ。
ミルメコ踏んだらしゃーない、何と言っても風属性期待の星だし。
グラディエイター、グース使えないのか・・・。
水単の肝はメデューサ&リリスのおっぱいコンビだな
>>951 あ り え な い 。それは。
クアンゼでリリスのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にメデューサをメンバーから外してリリスを集中調教しても、ザ ハンドが使えないその段階では
イクシアーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずマルセスブルグ王城で淫嬢セレナを大量に調教してカードをどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
953 :
949:04/03/09 11:29 ID:fx1OFWTS
おっぱい値age
>>953 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
しかもアンカー誤爆
アーチャーもう少しダメージ大きければ
沢山使うんだけど、10だとちょっと使いづらいねえ。
ファナ様は20だYo! (;´Д`)ハァハァ
ファナティックってやつ使ったことなかったけど
説明読んだら一回使うと死ぬっぽいような気がしたので
使ってなかったでした。
最大HP増やすとか工夫して使わないと
駄目なんかな。
>>960 使える使えないじゃなくて使わないと駄目です。
963 :
かぎっ子 ◆6NA2QbaJUw :04/03/09 19:01 ID:1gJTkBfc
2のカードの効果即答程度じゃだめだ
通は初代のカードの効果ぜんぶ即答でき(ry
3でイサークイーン復活してくんねぇかな・・・。
俺の女神・・・。
>>965 それは私に対する冒涜とみなしていいのかしら?
青い風の街につながらないのは俺だけ?
こっちはつながってるよ。
次スレマダー?
973 :
なまえをいれてください:04/03/10 13:05 ID:m2eun0u+
次スレいらないだろ こ ん な 糞 ゲ ー
マジで う ん こ ゲ ー だよ。
運だけで決まるから戦略 い ら な い し
ヲタにしか う け な い 。
MTG の 完成度に比べれば
は っ き り 言ってただのスゴロク。
1試合も す ご く 長くてだれるし、
無駄なル ー ル が多くて初心者に優しくない。
マンセ ー してるのは信者だけ。
COMはイカサマ全開だ し
PCのレベルも低すぎだ ろ 。
いやー懐かしいなぁ。
そういや、俺このゲーム買った時マジでうんこだ、
損したとかパルよりひでーとか思ってたなぁ。めっちゃ懐かしい。
ス
ジ
ハァハァ…
穴埋め、穴埋め。
978。