1 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :
ゲームの過去・現在を俯瞰しながら、未来に思いを馳せるスレです。
ゲームに関するあらゆる可能性を過去のゲームなどから、探っていきましょう。
(注)このスレは所謂議論系スレではありません。
未来のゲームに纏わる意見を述べる社交場です。マナーは守ってください。
それでも、このスレに疑問を感じた方は、自治スレなどを立て論じあってください。
此処は飽くまでゲームの話し中心です。板違い論議の類は扱いません。
このスレの掟
・スレルールの守れる人だけ発言してください。
・特に必要な場合を除いて、ゲームに関する話題のみ扱います。
・スレの流れに沿って発言してください。無関係な発言でスレを消費させるのは荒らしです。
・一部のみを取り上げツッコミを行うなどの真似は控えてください。
・煽り・荒らしはさっくり無視で。煽りに反応する人も荒らしと見なします。
・コテハン叩きは禁止です。(人格攻撃・誹謗中傷など)
・自作自演疑惑ネタは証明不可能であり、スレを不毛に消費させるのみであるため控える事をお奨めします。
それでは楽しくお話ください。
前スレ
■ゲームの過去・現在・未来 第 39弾■
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1025592810/ 関係スレ
■■■■■■■■■翁■節■炸■裂■■■■■■■■
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1025264925/ 過去スレなど
>>2-10
[家] λ......カエロウ
3 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 02:14
またか
あら翁降臨
あら
7 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:15
翁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
8 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 02:15
自分勝手な男だ
10 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:15
11 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 02:15
翁きたよ
13 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:16
たっちゃったか・・・
スレを立てないって言ったのは第何弾だったかな?
久しぶり。
ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ (゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━
まあ何を言っても馬耳東風、馬鹿につける薬はない。
新スレおめでとうございま〜す☆⌒∇⌒☆
にゃもにはこっちでこんばんはなのだ☆ミ
今までのあらすじはどんなだった?
またDQ2+RPGの話なのかな、きっと・・・
>>18 忘れたのかよ・・・
確かあなたがDQ2最高と勝手に決めつけてましたね
つーかいいかげんDQ2だけじゃなくて他も語ろうよ
DQ2が最高というのはもう前スレで認められているので、
何が面白いかを述べて欲しいんだが、確かログがあった。
23 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:21
>>前スレで認められているので
どこでだw
25 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:22
食べものの話に置き換えると、こうなる。
翁 「カレーライス最高!料理の王様だ!カレーには料理の全てが含まれている!
香り、舌触り、具の種類、辛さ、肉と野菜のハーモニー!カレーは素晴らしいよ!」
名無し「カレーもおいしいけどさ、うどんとか、すしとかの日本食も話そうよ。」
ここはカレー専門スレじゃないよ。料理全体を考えなきゃ!」
翁 「料理の基礎的部分についての共通認識がないなら、話し合いは無理だね。
とりあえず多くの料理を食えってのより、カレーだけ食ってた方が全然負担が少ないし、
順序としても正しいのだけど、すぐ先に行きたがる。
そこで蘊蓄でも語ろうと考えているのだろうが聴きたくねえよ。」
カレーの良さも分からんくせに、何でもかんでも主観だと決め付ける態度は最低だ。
いちど食べ歩きをしてみろ。今の料理がすべてカレーに基礎を置いていることが分かる
筈だ。それもできんような無知な連中に仕切られると気分が悪くなる。」
名無し「なんでそんなにカレーにこだわるの?他の料理にもよさがある。」
翁 「カレーは全てを含んでいるからな。具とスパイスの組み合わせで応用は無限大。
楽しみも無限大というわけだ。これが理解できない限り、他の料理の話など無価値!!」
名無し「他の料理を知らなさ過ぎる!少しでいいから食べて!」
翁 「何で?カレーさえ食ってりゃ料理の全てを語ることができるはずだろ?」
おまえ、「今のたべものはカレーの進化系」とか書いてて恥ずかしくないのか?
ほかの議論スレを見てみろよ。
ネタ、まじめな回答、そのほかロジカルな主張などで、頭を使って書いてるよ。
それをおまえは何だ。考えた結果が
「今のたべものはカレーの進化系」か。何それ。
「今のたべものはカレーの進化系」とか書いて、それがスレの役に立ったか?
誰がおまえのレスに共感するんだ?
昔のことは言いたくないが、「今のたべものはカレーの進化系」なんて
書いてる奴はいなかったよ。拉麺はうまい。寿司はうまい。色々な主張がある。
その歴史を踏まえて、おまえが書きこむレスは
「今のたべものはカレーの進化系」なんだな。
わかった。おまえのことはわかった。
これからおまえのことを、哀れな人間として認識することにしたよ。
それから、あらかじめ言っておくが、
ハウス食品に講義しようとするんじゃねーぞ。
そんときのおまえのあだ名は、「毛の無い堀井」だからな。おぼえとけ。
関西人がいないのが悔やまれる
>>21 何が面白いかってDQ2の事?それとも他のゲームの事?
行ったことが正当に評価されるDQでは、幾らでも時間を割くことが出来るんだよね。
これがDQの成功した一つの要素だよね。
劇型ゲームの大イベントよりも、DQでの成長の方が遙かにインパクトを持っている場合も少なくない。
面倒な押し付けの物語など、眺めていても面白くない訳よ。
一つの魔法を覚えることで世界が大きく組み変わる。
これってそこら辺にうじゃうじゃあるゲームにありますか?
俺屍は知らないが、本当にDQの正当継承なのかな?
>>27 だからやってみなってば
百聞は一見にしかずだよ
DQの面白い所はシンプルな感じがする所、「simple is best」って奴。
僕はそう思っとります。
>>27 正統継承ではないと思いますが、そういった面白さはあります。
面白くても正統継承じゃなきゃダメなの?
で、俺はゲームがパラダイムシフトするなんて考えてないのね。
ゲームは進化しないと考えている。
新しい分野が生まれては消える世界だと考えている。
DQは新しい分野をうち立てたゲームにして完成型だった。
でも、このゲームが持つゲームデザインに関する部分は、不滅不朽だと思っているのね。
DQが滅んでもそれは残る。
だからDQ2を今更ながら考えたいと思ったわけ。
今のゲームって全部DQ亜流だもんな。
>>27 全てのゲームがDQの流れを組んでる必要はないと思うが
同じRPGでも俺屍はDQとは全く毛色が違う
あと一つの魔法で世界がってのは戦闘の方法が変わるって事かな?
それなら他のゲームでも充分あることだが
33 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:28
ついに40スレ目おめでd
で、例によって言わしてもらいます
一 生 ド ラ ク エ 2 し て ろ
>>27 DQにはミッション経験値なんて物は無いぞ
結論、一生出なさそう…
あ、DQ4のライアンはあったっけ
37 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:30
で、俺はゲームがパラダイムシフトするなんて考えてないのね。
ゲームは進化しないと考えている。
新しい分野が生まれては消える世界だと考えている。
DQは新しい分野をうち立てたゲームにして完成型だった。
でも、このゲームが持つゲームデザインに関する部分は、不滅不朽だと思っているのね。
DQが滅んでもそれは残る。
だからDQ2を今更ながら考えたいと思ったわけ。
今のゲームって全部DQ亜流だもんな。
これ以前のコピペだろ?
それにDQ自身が亜流だって気付けよ
>>31 FFも一つのRPGの形として残ってるけど?
翁の言うゲーム内劇がメインなRPGってやつ。
そういうのも求める人が居るって事で。
>>32 他のゲームでは攻撃力が上がるだけ。
世界が組み変わると云ったインパクトはないようなのだが?
メラミが使えるからって、進めなかった新たな地平に進めたりはしないと。
40 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:32
RPGでの成長が快感と言うのは賛成だが、
そんなもんTRPG(成長するほどプレイするにはすげぇ暇かかるし、厨臭い強キャラも萎えだけど)や、
wizのころからそうであって
ドラクエがエポックメイキングかというと絶対に違う罠
みんな、素直にドラクエの素晴らしさを考えようぜ。
あのー、他のRPGの話はしないんですか翁さんは?
43 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:33
>>39 レベルを上げないと先に進めないゲームってことか?
>>39 それも他のゲームでもあることでしょ
ここに進むにはこの魔法を覚えていないときついとか
つーかDQでメラミを覚える事も攻撃力が上がるだけじゃないのか
翁さん!明日オフ会開かれるんですよ!
来てくださいよ!あなたが来るなら俺もいきますよ!
>>37 wiz、Ultimaなどはこの際考えません。
しかも亜流じゃない。
47 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:34
>一つの魔法を覚えることで世界が大きく組み変わる。
DQじゃかわらんだろ
48 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:34
>>39 戦法の話だろ。
補助魔法で無力化が出来るのと出来ないのだと戦い方自体が違うとかで
49 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:35
>>47ハッスルダンスや剣の舞を覚えれば無問題です
50 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:35
DQは亜流でパクリでオリジナリティゼロなんだよ
早く気付いて新しい世界が築けるようになると良いね
51 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:37
どうでもいいけど、なんでアリランはそのハンドルなの?
アリランというとガンパレのいわっちを連想してしまっているのですが・・・
52 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:37
DQは普通過ぎる
DQの補助魔法の弱さについてどう思いますか?
>>44 まるで違うインパクトがあるね。
この急激な強化がゲーム上で直ちに表れるというのは他にはない。
55 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:37
第一DQには属性の概念がないからメラミでもヒャドでもかわらねーし
単体攻撃かグループ攻撃か全体攻撃かの違いしか無いじゃん
>>53 強すぎても萎えるのでバイキルトは良いと思う
他は知らん
57 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:39
翁さんはトルネコ3買う?
つーかドラクエの魔法システムって他にないぐらい原始的だぞ・・・
最近まで属性修正がかなーり弱い物だったし、威力を上げる・下げる手段がないし
>>54 それはただの思い込みだと思うが…
他のゲームでも全体攻撃やら全体回復やら覚えないと進むのがつらいゲームもあるよ
>>53 スクルト、バイキルトは強い
>>50 戦闘シュミレーターであるwizとアドベンチャーであるUltimaを合成しただけで全く新しいね。
その後は完全に同じになったけどな。
62 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:41
>>54 >この急激な強化がゲーム上で直ちに表れるというのは他にはない。
つまりそれさえ覚えりゃ楽勝ってことか?バランス悪くね?
5のスクルト・ルカナンは無茶だったなぁ・・・一気にダメージ一桁、防御一桁に出来るし
しかも簡単に手に入るスライムを育てたら中盤で覚えるんだもんなぁ・・・
53のレスはちょっとダメっぽい。
DQ5の「ブオーン」とかいう奴を倒すとき、
「バイキルト」効果のある「ファイトいっぱつ」を大量使用してそれのおかげで勝った記憶があるなあ。
バイキルトは強い。
>>55 属性の概念はあるよ
シリーズによって違うが魔法が効く確率、魔法のダメージに影響する
メラミ覚えてもボス戦で使うぐらいだ
未来のゲームに纏わる意見を述べる日はいつになるんだろう・・・
>>62 その魔法が無くても成り立っているような気がしたが?
69 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:43
>>61 ドラクエのモデルは夢幻の心臓。
さんざん既出だし堀井だって当時のインタビューで言ってんだよ。
妄想と現実の区別くらいつけようや。
まぁ3で最初のボス戦であろうカンダダ戦の直前でメラミを覚えるバランスは
しっかりできていると思う
翁は血中藍より青し濃度が規定値以下になると壊れます
DQのAIはなんとなくやりづらかった
73 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:45
>>65 それってシルーズ7作目になってもまったく系統化されてないでしょ
74 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:45
メラミ覚える事を褒めてるのに
次には「無くても成り立ってる」
75 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:46
発見を妨げる最大の障害は、無知ではなく、
知っているという錯覚である。
属性の概念がないからだめだって、お話にならん、
あんな下らない、火、水、雷、土、金みたいなのめんどいだけではないかな。
蛇足に過ぎない。
>>72 そこを愛せるか愛せないかがドラクエ狂とそうでないかを分けると思う
ザラキ連発するクリフトに殺意を覚えるか、かわいいと思うか。
しかし持ってるアイテムを速攻使い捨てる5には殺意を覚える
ぎゃくに6は全然使わんのだな
>>73 そうなんだが系統化する必要も別に無いのでは?
79 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:47
もうあんたの瞳は子供の頃の輝きを失ってしまいました!
80 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:48
頭を使う戦闘が好きなんじゃないのか?(w
>>73 攻略本を見ると結構内部でモンスターや職業ごとに設定されてるみたい
でも、やっぱりアクセサリで耐性つけるとか、どれかの属性に特化させる成長とかはなかったり
83 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:49
なんだよ金って?
金を出すなら木火土金水くらい見本で示せよ
>>75 それ、どこかで聞いたような・・・
>>76 FF5のシステム等は進化とも言えるのではないかと思うのですが、
それすら「贅肉」と言ってのけるだけはありますね。
そこまでシンプルさを求めていては、新しいものは作れないと言えるかもしれません
>>77 「いのちだいじに」って命令してるのにたまにHP無いまま
敵に突っ込んじゃってそのままやられたときとかあったからね〜
そのときはどうしようもない脱力感があったよ
>>83 そこらへんが翁の魅力
っていうか、雷・土でてるのに金属性があるってどんなゲームだ・・・
>>76 メラ、イオ、ギラは分かるがヒャド系の存在意義が分からんのだが
88 :
jet ◆jet.73I2 :02/07/08 02:50
ただ単純な作業をするだけの戦闘システムが好きとか、
考える戦いが苦手とか。
89 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:51
属性を系統化すれば戦略の先読みも可能だろ
ドラクエなんてモンスターごとに適当に設定されてるとしか思えない
陰陽五行みたいなのでゲームの幅が増える訳ない。
もう第40弾か。
今年中に100までいくかな?
そこまでいったらイベントの一つでもしたいね。
>>87 炎系の敵には効きやすいとか
あとブライ用の攻撃呪文
>>87 ドラクエモンスターズにいたっては最初から最後まで全体魔法になる始末だし
ヒャドの全盛期はボス戦に便利なバイキルトじじいの専門分野だったころだな
ヒャド系は亀に効くよ。
96 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:53
次のDQは発売日に買わないだろうなあ
>>90 戦闘の幅を広げると思うが
DQ3だって属性が無かったらイオラもヒャダインも大して変わらない
98 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:54
あほらしくなってきましたギョヘヘ
属性は大事だと思うよ。
一概にレベルの強さだけで戦闘するのもつまんないよ。
それに戦略とかも必要になって、ますます戦闘の幅が増えると思うんだ。
>>88 昔言ってたオッキーバトルシステムをテストプレイして一言
「なんだこれは!こんな小難しいものなど面白くもない!余計な要素は削り落とすに限る!」
フューラー画伯の萌えキャラしか残りませんですたとさ・・・
ヒャダイン使えねー
>>90 属性は大事だと思うけど・・・
格ゲーに例えるとみんな同じキャラで同じ行動。
こんなんつまんないでしょ?
そういえば以前、戦車戦のようなシステムを戦闘システムに採用するとか言ってたけど、
あれは無かったことになってるの?
>>98 お前も夢幻の心臓みたいなものにしがみつくのは止めて、
スタンダードはDQと認めろ。
各魔法の意味は、単独かグループか全体かという違いだよ。
107 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:57
天の川から彦星が嫌そうな顔で見ています
108 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:58
オッキー、今回は無限の心臓ググらずに強引に押し切る気ですか
109 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 02:58
>>106 お前もDQみたいなものにしがみつくのは止めたら?
111 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:59
>>106 ヒャダルコとベギラマとバギマ、ヒャダインとイオラ
マヒャドとベギラゴンとバギクロスの違いを教えてくれ
属性がいらないのなら一つだけでいいだろう
113 :
なまえをいれてください:02/07/08 02:59
>>104 きららさんこんばんは。
今田君は尻尾巻いて逃げたんですか?
114 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:00
3の魔法大系は、ウィザードリィのパクりニダ!
俺はマジなものしか相手しないよ。
どちらにせよ陰陽五行じゃ複雑すぎる。
それでどんな先読みが可能になるんだ?
116 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:01
議論を吹っかける場合には、
わざと隙間をこしらえておくほうが良いんです。
そうしないと敵が乗って来ないんです。
117 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 03:01
マヒャドとベギラゴンとバギクロスと岩石投げも違いらしいものはない
MP使わずにすむぶん魔法使いをパーティに入れるという戦略性も薄れてしまった
118 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:01
そうだよ!何か足りねーと思ったらバギだよ!
いらねー
転職するのは大変だったな〜
120 :
jet ◆jet.73I2 :02/07/08 03:02
>>112 アレじゃね?キャラによる個性出しの為とか。
でももしやその魔法は全員覚えるんかな、
DQあんまやった事無いから解からないけど。
>>115 先読みというか炎の敵には氷の呪文をとか水棲系なら雷で攻撃とかいうのは駄目か?
122 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:02
すこし話からそれるけど、陰陽五行をいかしたRPGってシンプルながら
いいゲームに仕上がりそうな気がする
それも相克よりも、相生の方を重視して、パーティメンバー同士で影響及ぼしたり、合体技とか
・・・漏れ厨房くさいでつか?
123 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 03:03
>>115 まずは帝都物語なりカオスシードなりで意味を勉強しろ無能無職
125 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:03
>>115 誰がどれを攻撃するか、とか
あの洞窟にはどんな装備をしていこうか、とか
武器や防具一つとっても属性の概念でただ強ければいいってもんじゃ無くなる
126 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:04
バギは僧侶のダメージ源なので奪わないでください・・・
しかし、消費MPが少なめなので賢者になっても微妙に使える罠
127 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 03:04
>>124 岩石投げはコンスタントに全体に100与えますけど?
>>120 魔法使いや賢者は両方覚える
職業に個性だすだけの為に幾つも魔法用意する意味は無いだろう
>>113 亀レスでゴメね
こんば〜
ウチ今は一応今田とは関わってないよ〜
130 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:05
私思うねん。もしかしたら、翁のやったドラクエと漏れのやったドラクエってちがうんかなぁ・・・
131 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 03:05
コテハンなら真面目に相手するって言ったのになぁ
名無しに戻るか
>>124 最近のDQちゃんとやってるのか?
重要なダメージ源だぞ
133 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:06
SFC版とFC版どっちの話し?
134 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:07
多少ダメージが劣っても、
MP消費なし&そもそも成長タイプが違うのでそれしか全体技がないので便利なんだけどなぁ・・・
そこら辺も考えてよ
属性さえ嵌れば、弱くても勝てる訳ね。
どうでも良いよ。
>>128 やっぱ全員覚えるのね、っつーか職業システムが有ったね。
「そのキャラしかなれない職業」なら未だしも、
確かに幾つも用意する意味は無いかもね。
137 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:08
投げやりな翁
>>135 お前アフォか?
それが戦術なんだろうが
レベル上げてごり押しだけじゃただの糞ゲーですよ
139 :
アリラン ◆gzrtFS8. :02/07/08 03:09
>>135 弱くても勝てるのは立派な戦略だろ?あんたが大好きな。
>>135 属性があると、直線的な強さ比べから、
相性等がある多面的な戦いになり、そのほうが面白いのでは?
ただの力比べよりは知恵を使ったほうが面白いでしょ?
141 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:09
DQ2の不満点を挙げれ!!!!!!
142 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:09
>>135 それだけ早ときができるわけです
しかしレベルが低いから魔法の種類が少なかったり、HPがすくないので戦いにくいという両刃の剣
初心者にはオススメできない
まぁ翁よ、お前はスライムナイトでも倒してレベル上げてなさいってことだ
144 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:10
議論を吹っかける場合には、
わざと隙間をこしらえておくほうが良いんです。
そうしないと敵が乗って来ないんです。
146 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:11
>>135 当然無属性という敵もいるからその時は純粋な強さで戦わないといけないワケだが
>>144 それに対する反撃も考えておかないと誰かみたいにサンドバッグになるけどな
148 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:11
彼の言っているDQとは
彼が自分でRPGツクールを使って作ったゲームのことで
みなさんの知っているものとは全く異なりますのでご安心下さい
149 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:12
>>127 「剣の舞の方が明らかに使えるね。フフン」って・・・
あんた小学生か。
っていうかそういう些細な問題デスカ?
150 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:13
151 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:13
124 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:03
>>117 岩石投げは明らかに弱いだろうが!
関係ないけど、ソフトの供給媒体についてどう思う?
今ってみんなDVDだよね。容量も多く入るし、なにぶんコンパクトで
持ち運びにも便利だよね。もうすぐ次世代ディスクが出るって聞いたけど、
アレどうなの?
俺はマジなものしか相手にしないとか言ってた割に追い詰められると
急に話題を変えるこいつは本気でやってるんでしょうか?
154 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:14
124 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:03
>>117 岩石投げは明らかに弱いだろうが!
よわくないよ
>>140 陰陽五行では複雑すぎるね。
通常攻撃、遠距離攻撃、全体攻撃、回復の方が戦略という感じがする。
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
156 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:15
DQ2にちからのたては存在します
157 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:15
ハッスルダンスの方が明らかに使えるね。フフン
159 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:16
>>155 でもシュミレーションはせーへんねんな・・・
剣の舞は4回攻撃ですプププ
初めての敵に会った時、いろんな魔法を試して見るとかいうのが翁には無いらしい
陰陽五行では複雑過ぎる?あんたの頭で処理しきれないだけだろ
162 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:16
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
163 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:16
>>155 何故に運頼みデスカ?
相手の弱点を効率的に叩くのは戦略的ではないデスカ?
164 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:17
>>160 バカレスにバカレスカコワルイよ・・・小学生の喧嘩ジャン
>>155 これを見て、以前の戦車戦のたとえの意味がよくわかった。
炎で氷を溶かすのも翁にとっては運頼みなのか?運頼みなのかーッ!?
167 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:17
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
168 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:17
169 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:18
>>155 別にそのまんま陰陽五行にしなくてもいいだろ。
魚なら水系の魔法は効き難いとか、植物なら火が効き易いとか。
170 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:18
3〜5属性くらいなら小学生でも理解できるぞ!
ポケモンでさえ属性2ケタ(まぁ、直感的に理解しやすいようになっているけど)逝ってるんじゃないか?
171 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:18
>>153 彼は本気です。
マジであり、かつ「自分と合っている」意見でないと駄目。
それ以外はどんな正論でも「荒らしのたわごと」です。
172 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:18
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
>>160 その代わりボス戦でも使える。
必ず4回だから。
スレのホストに合わせないと失礼ですから
175 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:19
DQ2から話が一向に進まないのはなんで?
177 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:19
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
翁もノリノリですな
179 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:19
翁には雑魚戦とボス戦で使い分けるという考えも無いようです
180 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:19
なんかFFがやりたくなってきた
181 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:20
オッキーがFFしないのは属性が理解できないせいだったのか・・・
>>176 他の話をしようとすると、
「まだDQ2の話が終わっていないのに先に進むのはどうか」
と言われて引き戻される
>>155 敵の属性は土地などで分かりやすく変わったりするのです。
氷山なら水系の敵、火山なら火系の敵。
何が出るか分からんとこは無属性の武防具にしとけ。
184 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:21
翁ってレス遅いときあるけど
文章読むのが遅いのか
タイピングが下手なのか
頭の回転が悪いのか
どれ?
185 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:21
俺はキレてる翁が見たいんだけど。
187 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:21
>>176 翁がヴァカだから
ソフトの規格の話をしたいのならゲハ板でやれば?
190 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:22
頭 を 使 う 戦 略 が 面 倒 な の で す ね ?
>>186 貴様のそのすっ呆けた解答にレスをするほうがよっぽど面倒だ
>>188 終わったらじゃないの?
終わりがいつになるか分かりませんが・・・
というより、終わりがあるはずが無い。。。
193 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:23
186 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:21
>>166 運じゃないなら、面倒なだけだな。
逝っちゃってるよこいつ
194 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:23
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
195 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:24
最近のゲームについていけないワケだ
196 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:24
そもそもゲームは計算により作られたもので運など存在しない
ランダムなとか、一定の確率でとか言うやつは乱数列を使ってるので
一見ランダムに見えるがすべて決められたことなのだ
197 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:24
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
198 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:24
どうでもいいけど、FF5の水属性(なんかキメラから覚えるバブルブレス?)って
効く時はムチャクチャ効いて感動したな〜
中ボスのサンドワームが一発・・・20000近いHPを誇る砂巨人が3発・・・
199 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:25
思考回路までロートルか
200 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:25
翁の脳は酸欠で腐りましたか?
201 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:25
今だ!200番ゲットォォォォ!!
``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`)⌒`) ( ∧∧ ∧∧ ) (´⌒(´
≡≡≡;;;⌒`)≡≡≡⊂´⌒⊃ ゚Д゚)⊃ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ;;⌒`)⌒`)  ̄
 ̄
ズザーーーーーーーーッ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
``)  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`)⌒`) ( ∧∧ ∧∧ ) (´⌒(´
;;;⌒`) ⊂´⌒⊃; ゚Д゚)⊃ ⊂(゚Д゚;⊂⌒`つ (´⌒;;; ;;⌒`
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ケコーンしよう・・・
。o ○\____________/
.∧∧ヘヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( ノ ) 。o○( うん・・
./ | \ \_________/
(___ノ(___ノ
/ \
202 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:26
203 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:26
属性ですら面倒と切って捨てるんだから
そりゃFF5のシステムが贅肉に見えるはずだよ
当然頭で処理しきれないものは楽しめないわ
205 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:26
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
206 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:27
RPGよりSTGについて話したい
207 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:27
翁ってさいきんRPGやってるの?
209 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:28
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
210 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:29
で、翁もそろそろ敗走ですか?
211 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:29
あれ、今日も翁は論破負け?
懲りないねぇ
212 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:30
シンプルなのはいいとおもうけどなぁ・・・
213 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/08 03:30
真面目に語れるものがいないようなので落ちさせてもらう
>>155 以前使っていた、戦車戦のたとえに、
「対戦車攻撃機(飛行機)」と「対空戦車」を入れたらどう?
215 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:31
敗北宣言キター!!
216 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:31
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
217 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:31
なんだよ、これだけ眠い目をこすって付き合ってやったというのに、予定調和で終わりかよ!
ボクもうねりゅ!
218 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:31
219 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:32
レスするたびに無知を晒してるな
220 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:32
でも、正直FFの属性さえしっかりしてれば勝てるのはどうにもなぁ・・・
翁が頭悪いのか?
漏れのRPGのシステムに対して順応性がムダに高いのか?
間口を広くするには翁みたいな素人さんにも簡単に覚えられるものじゃなきゃダメなのか
真面目に語ってるんだけど・・・
223 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:32
まだスレたてて一時間ちょっとなのに…。
>>213 これでまじめじゃなかったらどうしろって言うんですか!!
225 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:33
BlPg6c6g
おやおや・・・
226 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/08 03:33
>>218 控えろよこの下郎が
言葉使いに気をつけろ
とても恐ろしいことなんだけども、本当にリアルなのね、彼の頭の中では。
だって、セル絵の女の子が好きだけど、三次元の女は嫌いという奴が現に
いるんですもん。そういう現実にバーンと突き当たったときに、ぼくは本当に
驚きました。それがリアルか?ほんとうに翁は死んじゃえ!
あ、交配なんかしちゃいけない!って話です(笑)。
228 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:33
翁が理解できない物はすべて「荒らし」です。
229 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:33
気を悪くしたのなら謝ります
でも、ドラクエの戦闘が糞なのは肯定できません
230 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:34
翁fusianasan使え
231 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:35
翁はどういう方法で自分を落ち着けているのか、気になるといえば気になる。
半角でオカズ探してる間に来てたし・・・
で、今回は話し進んだ?
233 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:35
>>213は偽者だが、翁本人も落ちようとしてた所。
234 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:35
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
235 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:35
オッキーとはギャル絵の趣味では気が合う部分があったけど、ゲームの趣味は合わないな・・・
236 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:36
>>232 全然。
翁が属性を理解できないってのが分かっただけ
237 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:36
>>232 翁が属性の概念を理解できないほどオツムの弱い生物だったというとこまで
238 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/08 03:36
239 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:37
属性が要らんのなら、何かそれに変わる物がないとつまらんだろ・・・
全体魔法≦岩石落しの論点を剣の舞にすりかえられていた・・鬱だ
241 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:37
真面目に語るってナニ?翁のレベルに合わせるってこと?
無理無理。低すぎ。
242 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:38
レスが遅いことからわかってたけど
やっぱり頭が弱かったのね
道理でDQ2をべたぼめするわけだ
最近のゲームは難しくてできないんだね
243 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/08 03:39
>>240 岩石投げは明らかに弱いだろうが!
剣の舞の方が明らかに使えるね。
ちょっと分かりにくいかも・・・
以前、RPGの戦闘に、戦車戦的システムを入れるといいと言っていたけど、
それって属性とどこが違うの?
説明してほしい。
245 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:39
翁このまま逃げたら薄汚い無名どもの思う壺だよ!
246 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:40
どうでもいいけど、翁ってドットハック買ったってマジですか?
248 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:40
.hackは属性の概念があるから投げ出したんじゃね?
249 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:41
むす゛かしいことをかんか゛えす゛に、
けいけんちをためれは゛、ほ゛くのふ゛んしんの
しゅし゛んこうか゛つよくなって、
つよくてわるいてきをやっつけられるけ゛ーむか゛いいんた゛!
それいか゛いはみとめないよ
250 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:41
.hackは司たんが出てこないのでOVAだけ見て放置です
251 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:41
翁の考えてる戦略には「準備」というものが無いのね
騙りも飽きた
本物は本当に逃げたのか?
253 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:42
>>249 「アルジャーノンに花束を」を思い出しますた
属性なしの戦闘が属性ありの戦闘より勝っているという文章を検索しているんでしょう
255 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:44
ゲーム翁#lyTQ'N/H
翁は「大戦略」とかやればいいのにね。
戦略の幅が広がって世間でも名作の評価が高いVよりUを名作呼ばわりする訳が判りました
259 :
◆BlPg6c6g :02/07/08 03:46
260 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:47
このスレに翁菌の感染拡大
>>261 戦略の幅が広がって世間でも名作の評価が高いIIIよりIIを名作呼ばわりする訳が判りました
263 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/08 03:49
・スレの流れに沿って発言してください。無関係な発言でスレを消費させるのは荒らしです。
・一部のみを取り上げツッコミを行うなどの真似は控えてください。
・煽り・荒らしはさっくり無視で。煽りに反応する人も荒らしと見なします。
・コテハン叩きは禁止です。(人格攻撃・誹謗中傷など)
265 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:49
266 :
◆7jDL/xT. :02/07/08 03:50
267 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:50
翁いつの間やら逃亡
>>263 しばらくは騙りやめとけ
みんなが忘れた頃に出てきた方が面白い
269 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:50
空想の幅が広がって世間でも名作の高いジ・アトラスより大航海時代を名作呼ばわりする訳が判りました
270 :
なまえをいれてください:02/07/08 03:51
翁が無職の理由が更に深く理解できました
真面目なスレで機種依存文字は失礼でしたね。すみません。
274 :
◆7jDL/xT. :02/07/08 04:00
>>186を最後に翁敗走?
そんなにも属性を語るの嫌だったんだなw
275 :
なまえをいれてください:02/07/08 04:01
PCの前で臍を噛んでるよ>>翁
いるよな?>>翁
276 :
なまえをいれてください:02/07/08 04:01
こりゃ次来た時も属性の話になるな
翁は場の考えが自分の考えと違うと逃げる卑怯者
最近のゲームやってないからまたまた無知を晒したし
278 :
◆7jDL/xT. :02/07/08 04:05
>>277 そうだよな〜
最近のゲームやってたらエンカウント制にするなんて言わないもんな〜
かなり分かりにくいですが・・・
翁がやりたいRPGのシステムって、
通常攻撃の「戦車」
無装甲で防御力は無いが攻撃力が極めて高い、遠距離攻撃の「対戦車自走砲」
攻撃力、防御力ともに高いが機動性が低い「駆逐戦車」
対空戦車以外に絶対的優位の「対戦車攻撃機(飛行機)」
強敵の攻撃機だけに強いが、それ以外には勝てない「対空戦車」
全体攻撃ができるが、強固な敵は撃破できない「砲兵」
回復できる「修理補給部隊」
をキャラクター化したようなシステムがいいのかな?
でも、これを理解できるのに普通の属性を理解できないとしたらそれはおかしなことだ。
だって翁は頭がオカシイ人だもんよ!
281 :
◆7jDL/xT. :02/07/08 04:13
>>279 たぶんアレだ、属性を認めるという事は完全否定してるFFを肯定する行為に当たると思ってるんじゃない?
FFはよく属性を使った戦略とか立てるやん?だから。
282 :
なまえをいれてください:02/07/08 04:19
人気のあるAとBというゲームが存在する。
AとBは目指している方向性が違う。
どちらにも長所があり、同時に短所もある。
しかし、翁はAを崇拝し過ぎている。
Aを崇拝するあまり、Aの美点を追及する以上に、Bを誹謗する。
それが客観的にある程度の人たちを納得させうる理論(?)であれば、
ここまでこじれなかったと思われる。
翁の行為は、
「ニンジンは嫌いだ! 俺はピーマンが好きだ。 だからニンジンなんてこの世には要らない」
と自分の好みをがなり立てているだけに過ぎない・・・と思う。
283 :
なまえをいれてください:02/07/08 04:23
ピーマンの栄養分を熱く語る翁
284 :
なまえをいれてください:02/07/08 04:25
ふと思ったんだけどさ、もしかして翁って万能なキャラが嫌いなのか?
転職できるDQ3やFF5みたいなRPGよりも、ある程度役割のはっきりしている
DQ2のほうをいいと言っているのはそのせいな気がする。
285 :
◆7jDL/xT. :02/07/08 04:28
>>284 だったらRPG(DQ)じゃなくてSLGを熱く語ってるはずでしょう?
人もいないし、もう寝よう
287 :
なまえをいれてください:02/07/08 21:22
もう時代は翁より今田なのか…
にゃもってどこいったんだ?死んだのか?
翁さんのアレはわざとですからね
こじれるようにやってますよあの人
いわゆる確信犯ってやつです。
にゃもはデブオタ。これ定説。俺、嘘つかない。
290 :
なまえをいれてください:02/07/08 21:38
確信犯ってのは自分の行動が正しいと信じて行なわれる犯罪の事だ
>>288は使い方を間違えている馬鹿
どっちにしても翁は確信犯
おお、いつのまにか40弾!
凄い!
どこかで見たこの流れ。
294 :
なまえをいれてください:02/07/08 21:53
昔は翁スレって建ったら1日でスレ使い果たす位のパワーのあるスレだったが。
みんなもう翁に飽きちゃったってことか。
アイツは決して譲歩しない
297 :
なまえをいれてください:02/07/08 22:04
翁って激シブだよな?
298 :
なまえをいれてください:02/07/08 22:05
ついに40まで逝ったのか。
とりあえず翁におめでとうと言っておく。
300 :
なまえをいれてください:02/07/08 22:50
ウヒョアー!俺様が300げっとだ!!お前等ウヒョアー俺様ウヒョアー!クソ共が!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\ /\ /∀\/.. /
/ /\ \(´Д`* )./
())ノ__ ○二○二⌒/../
/ /||(二ニ) (___/../ 几l
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄(___) ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;
ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!俺はウヒョアー!俺はウヒョアー!
ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!ウヒョアー!俺はウヒョアー!俺はウヒョアー!
>>301へ ウヒョアー
>>302へ アフヒョアー
>>303へ ザ・ヴぇんぬ
ウヒョアー!朕が301げっとだ!!お前等朕にひれ伏・・・・・・・(あれ?)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.;":.;":.;": /∀\
.;":.;": プシャァァァァ (´∀` ) ;":.;":.
o())o__てO二 ̄ ̄~) ||--==≡≡≡==--||
/ /||(二ニ) (__). || ||
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0ドルルル || ||
l| (◎).|l |((||((゚ )(⌒)/||三三・) | || (´⌒(´ || ||
__ ゝ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ || ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>3へ なぜ朕のバイクが前をウヒョアー?
>>4へ もしかしてヒョアー?
>>5へ 接着剤アフヒョアー?
>>6へ このままウヒョー?
>>7へ 一足先にヴぇんぬ
>>8へ 生まれ変わってもウヒョアー!
>>9へ 周りがウヒョッ!
>>10へ ウヒョー・・・
>>11以降 みんな今までありがとう。さようなら
翁よ、もっと俺達の前でピエロとしてお道化けてみせてくれよ。
303 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/09 02:32
再開
>>303 葵ちゃんとゲームの未来、どっちが大切なんですか!?
305 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:34
155 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/08 03:14
相性で強かったり弱かったりするのは、運頼みだろ。
オキナメグミカワイイ
307 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:37
翁はザ・ヴぇんぬ
308 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:43
DQ2以外もやってから発言しろ
309 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:47
310 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:51
ちからのたて発言、岩石投げ発言などいろいろ間違ったこと言ってるみたいだけど、その辺流して話を進めようとするな。
話は進んでないけど。
311 :
なまえをいれてください:02/07/09 02:59
お前こなくていいよ
312 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:08
翁来ないと祭始まらんからな〜
313 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:10
今日は偽翁だけか
寝ようぜみんな!
314 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:10
偽物なの?何でわかるの?
>>314 眼力で見分ける
名前欄をじーっと集中して見つめてごらん
316 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:21
名前欄が一緒だからって本物とは限らないし多少違っても偽物とは限らないのでは?
これぐらいわかってないとすぐだまされるよ。
トリップは物凄い時間をかけて解析するか
ハプニング等でキーがバレない限り、一致する事はほぼ無い。
318 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:27
今日の関西圏アニメ放映予定はどうなってるの?
319 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:29
ほぼ無いっていうことは可能性はあるわけじゃん。
ネット上の匿名な世界なのに信じすぎだよ。
キミみたいな中途半端に知識ある人がだまされやすいんだって。
>>318 あずまんがは既に終了
ラーゼンフォンは地域によっては写らないからなんとも言えん
あ、俺ネタに釣られてたのね・・恥ずかし
322 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:36
このトリップこんなに喜んで使う厨がいるとはな・・・
過去ログで晒されてた奴だけどこんな事なら書くんじゃなかった
>偽物
今出てきてもバレバレだからほとぼりが冷めるまで使うのやめとけ
323 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:40
255 :なまえをいれてください :02/07/08 03:44
ゲーム翁#lyTQ'N/H
324 :
なまえをいれてください:02/07/09 03:45
翁の偽者やってて楽しいか?
きらら(゚д゚)ウゼースレにも使ってる奴いたな
326 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/09 03:47
偽物になれるかテスト
こうやってトリップいれてたのか。
323の意味がわかったよ。
328 :
◆BlPg6c6g :02/07/09 03:49
てすt
しかし5字完全一致なんて何時間かかったんだろう…
まあパソコンつけっぱなしにしてりゃいいんだけどさ。
529 名前:今田耕治 ◆YamaHzig :02/07/09 03:59
#n'a[C``_
た
333 :
なまえをいれてください:02/07/09 04:19
333 さわやか3組〜
全く意味のない抽象的な属性などをゲーム性に加えるなど間違っていると云わねばならない。
通常戦力、間接攻撃、全体攻撃、攻撃力主体等の意味のある属性をゲームに加えるべきではないか?
335 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/09 23:45
岩石投げは最近のドラクエだから、それほど良いとは思ってないし、どうでも良いよ。
翁がここで言う属性ってなんのこと?
337 :
なまえをいれてください:02/07/09 23:49
喰い付きがなくて自分であげる翁萌え
そういや、漏れRPGツクールしてるんだけど、知り合いの中には
属性を入れるとそれをせめるだけで戦略性も糞もなくなるからダメって言うやつもいるな
ちなみにそいつの振興しているゲームはDQ3
338 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/09 23:50
>>336 陰陽五行みたいな全くの抽象的なもののことだよ。
そうじゃなくて具体的な、属性ってのがあるだろうと思う訳ね。
戦略の直接結びつく、全体こうげきだとかの属性が良いって事だ。
339 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/09 23:53
>>337 その友人は正論を述べて居るんじゃないの。
DQ3を信奉するとかは、全く余計な情報だよ。
本当に正しけりゃ、どんなゲームが好きかなんか関係ないね。
陰陽5行ってのは土水火風金の事か?
それを抽象的と?
カオスシード馬鹿にしてんのか?
341 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/09 23:54
>>340 直接バカにしていませんが、
間接的にはそうなるんでしょうな。
だから何?
343 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/09 23:57
やったけど、
やって無くてもだめだという結論になりつつあるね。
FFの属性は面白いね。
バリアチェンジで自分の属性変えてきたり、
弱点属性突くと敵の攻撃が激化したり。
345 :
なまえをいれてください:02/07/09 23:59
翁へ
今までにやったドラクエシリーズに不等号をつけてください。
もうすぐ台風が来そうです。怖いです。頑張りたいです。
>>343 珍しい・・・
やったことあるんだ?機種はなにでやったの?
つうかカオスシードの何がダメなのか説明してくれ。
348 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:01
>>344 俺はそんなのには全く興味ないね。
いい加減、2次元マップを使っての戦略を取り入れても良いんじゃないの?
あっ、翁様だわ!
>>346 どこ?島?
飛ばされないように気をつけてね
あ〜山名豊国が暗殺されちった
353 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:03
>>347 俺に対して偏見を持って、語りかけるなんてくだらんね。
誰に対してもだめだよ。通用しない。
>>351 ありがd
でも、死んだら死んだでいいや・・・
355 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:05
>>353 そうか、すまんかった。
いや、今までの翁見てたらさ、そう思ってしまってさ・・・
ホンマすまんかった・・・
で、説明の方は?
357 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:06
>>347 例えば、「風」という属性があったとしよう。
それはなんである属性には強くある属性には弱いの?
説明出来てない。
そんなもので戦略を練るなんてあり得ないね。
358 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:07
>>339 肯定的意見にはすぐになびく翁・・・
属性でごまかしてバランスが悪いのは論外だけど、多少属性が無いと面白みがないと思うよ
359 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:09
360 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:10
>>357 それならクロノクロスの立場はどうなる
火→水 水→火
光→闇 闇→光
土→葉っぱ 葉っぱ→土
だぞ!
そういえば昔、属性についてのスレッドがあったなぁ・・
362 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:11
>>357 理由があって属性の強弱があるんじゃなくて、
ゲーム性のために属性があって、その理屈は後付なんだよ
翁は現実主義者なんだねー。
氏ねよ
364 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:12
>>360 ちょっと待て!
緑が葉っぱなのはともかく、黄色は土なのか?
365 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:12
>>358 抽象的な属性がだめだと云っているんだよ。
全体攻撃というのが属性だと考えられるなら。
その範囲や敵を誘き寄せるなど、意味のある戦略が考えられるね。
単に「風」であるが故に強いってのでは発展性がない。
それは『何でギラはグループ攻撃しか出来ないの?』並の低レベルな質問ですか?
というか『何で魔法なんて使えるんだゴルァ』のレベルだな
深田今日子からは電波の臭いがプンプンしてくるな。。。
369 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:15
ドラクエみたいにワンパな戦い方になるだろ
ダウンの理論によると魔法使うRPG全て糞ゲーだな。
371 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:17
相変わらずやってるねえ、このスレ
372 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:17
>>365 あ、やっとわかった!
オッキーは、ドラクエ・FFみたいな、位置取りの存在しないゲームじゃなくて
SLGみたいに、ユニットの配置やその攻撃タイプ(射程)にこだわったゲームが素晴らしいと思うんだね?
373 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:17
つーかTVゲーム自体…
今日も属性の話しなのね
375 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:18
>>372 FFは作品にもよるが前衛、後衛の概念があるかと思うが
376 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:19
天翔記最高っと・・
377 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:19
>>366 俺はドラクエを擁護する発言をするものだとは限らない。
まだまだ不十分な部分はあるよ。
ただし、「風」であるが故に強いというのよりは良いんじゃないの。
378 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:20
多分、翁的にはグループ攻撃のあるドラクエ>>>グループ攻撃のない大雑把な分け方のFF
なんだろうなぁ・・・
風であるが故に強いと言われても、風であるが故に弱い部分もあるわけでしてぇ
380 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:20
381 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:21
382 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:21
>>372 その方が遙かに戦略的だと思うんだがね。
>>380 きららだって言われても(笑
とりあえずこんばんわ
384 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:22
385 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:22
そもそも属性なんてものは陰陽五行説のパクリだろ?
4大元素とかいうのもあるけどあれはそもそもそれぞれの元素間の強弱関係
なんて概念はそんざいしてなかったし
386 :
ゲーム翁 ◆BlPg6c6g :02/07/10 00:23
jkj
387 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:23
んじゃSRPGやってりゃいいじゃん、SRPGについて語ればいいじゃん
388 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:23
>>382 あのね、それだとね、
時 間 が か か り す ぎ る の で ラ イ ト 層 は
や り こ む こ と が 出 来 ま せ ん
最強の属性は何だろう?
390 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:23
>>387 SRPGにも属性の概念がある作品はおおいでっせ〜
391 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:23
接続料金の無駄遣い〜
サラバだ
393 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:24
394 :
孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/07/10 00:24
風か炎とか属性付けても
相手に弱点の属性が無ければ何使っても同じだしなぁ。
要するに近現代がモチーフの現実志向RPG>>>>>>(越えられない壁)
>>>>>>>>>>>DQ等ファンタジー世界のRPG
と、言いたいわけだね、翁ちゃんは。
アフォか
396 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:24
無属性
397 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:24
>>391 常時接続にしやがれ
ADSLが全盛のこの時代に
398 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:24
399 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:25
地火風水金みたいな抽象論で奥深いゲーム性って作れるのかね。
400 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:25
>>395 どうでもいいが君の言う現実思考RPGってどういうのなん?
402 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:25
じゃぁ、パーティ固定で配置もないDQ2は糞ジャン
100万回に一回の失敗
属性の否定を始めると中国の五行思想の否定になりそうだ
別にいいんじゃないの?
属性なんて抽象的なもんでしょ。
風だから何かに強いって「風」と捉えるからおかしく感じるんであって
言葉の問題だけのような気がするけどね。
それで納得いかない人は想像力が無いか考え方がひねくれてるかの
どっちかでしょう。
405 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:26
トウカイテイオー
406 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:26
>>399 いやいや、抽象だからこそ世界が広がるというわけでして。
ま、そうでない作品もそれはそれでよろしいと思いますよ
なんか違和感あると思ったら
カオスシードには「風」なんて属性なかったわw
あるのは「木」「火」「水」「土」「金」だったw
何気に思ったがポケモンも否定してない?
408 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:26
マザー>>>ドラクエ
409 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:26
風使いですが何か?
>>394 お前さぁ、五行相克って言葉知ってる?
ttu-ka馬鹿なこと抜かしてないで真面目にやれよ。
初期の頃は一応読める文書いてたじゃねーかよ
木火土金水じゃねえのか?
最強の属性、それは・・・
虹属性だ!!!!!
413 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:27
まあ、無駄に属性がたくさんある作品もちょっと・・・と思うってのはあるのは事実だがね
属性全体を否定することはないかとおもわれ
414 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:28
何で翁はギャグに走るのか。
415 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:28
翁にライブラをかけた!
合理的反論によわい!
無名にすかれるコテハンによわい!
否定的な意見によわい!
無職ネタによわい!
自作自演ネタによわい!
和服の女性(2次元限定)によわい!
金(キンじゃなくてカネ)が最強さ!
417 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:28
翁とドラクエはセットじゃねえぞ。
418 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:28
>>399 現実性に縛られるよりは広げられると思うがね
>>400 あんまり思い浮かばんけどメタルマックスとかかな・・・
421 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:29
422 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:29
423 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:29
弱点の属性以外の攻撃がほとんど効かないゲームは糞。
そんなんだったら属性はいらない。
とりあえず単一属性はやめてくれと言いたい。
>>399 だから装備一つにしてもただ強ければいいってもんじゃなくなるんだって。
無いより有った方が奥深くなるだろうよ。
DQみたいにただ高いもん買ってりゃいいってもんじゃないの。
425 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:29
すっぴんが最強です。
426 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:30
はい、五行を巡って翁の無知がまたひとつ晒されました。
427 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:30
>>419 まあそれはそれで面白いんじゃない?
そういう作品もあったらあったでいいかも・・・
木克土
土克水
水克火
火克金
金克木
429 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:30
ウイイレの方が面白い。100万本売れるのがほぼ確定だしな。
430 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:31
431 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:31
>>423 たしかに、そこまで極端なのはちょっとやだだね
432 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:31
っていうかお前ら!
8月5日からマックのハンバーガーが59円ですよ!
5800円のゲーム買う金で、ハンバーガーが約100個食えますよ!
あー今日はもう出てこないんじゃねーか。
ギャグじゃ済まされねーもんなぁ
>>399は。
大 敗 走
434 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:32
「風」とだけ云うよりも、攻撃力、射程、防御度、攻撃範囲という風にして欲しいね。
その方が遙かに面白い。
それで出来ないとか抜かすライトはしなくて結構。
地火風水金なら出来るというのも根拠がないしね。
それじゃ戦闘がパターン化するだけジャン。
435 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:32
とりあえず属性が付くと、プレイヤーに考えさせる部分を多くすることが出来ます
しかし、ハメが多くなるのも事実です
436 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:32
437 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:32
>>432 なんだ、意外と少ないんだな
と思ってしまった
438 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:32
439 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:33
あれ?RPGの話じゃなかったっけ?
440 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:33
翁とドラクエはセットじゃねえぞ。
>>翁お前はイギ−か。
441 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:33
>>434 それに加えて属性も入るんだって。
弱い装備がただ弱いだけじゃなくなる。
442 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:33
>>432 俺は100個のバーガーよりゲーム1本の方がいいな。まぁゲームにもよるが。
他のみんなはどうですか?
何作目か忘れたけど弱点である属性をころころ変える奴いたな〜
444 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:34
445 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:34
はい、翁はライトユーザーの存在を否定しました。
これでゲームの未来は絶たれたことになります。
>>434 それは属性じゃなくてジョブじゃねえのかい?
447 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:34
まあ、属性に頼りすぎてるゲームもあるってのも事実ではあるわな。
FF5なんかは属性があって面白かったと思うが
448 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:35
>>446 いや、ジョブというより魔法の種類で分類されるんじゃない?
>翁
社会最下層者は黙ってろ。
悔しかったらもう少しまともな話くらいしてみろ。
お前には無理だろうが。
なら偉そうなこと書かないで引き篭もってろ!!
450 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:35
>>434 だから、それはRPGじゃないっしょ・・・
それに、そこに属性を入れるともっと面白く出来る可能性があるんですが・・・
いかん・・・これは、
翁「カレー最高!カレーには付け合わせなんて何もいらない!」
無名「カレーだけもいいけど、福神漬けをつけるともっとおいしいよ」
翁「カレーは、カレーだけで最高だから、福神漬けなどをつける必要はないね。
カレー以外に福神漬けをつけるのもナンセンスだ。ご飯は全部カレーにしなくちゃいけないんだ」
俺屍の属性はなかなか良いと思う。
>>432 ヲタからデブヲタにクラスチェンジしてしまいますよ?
453 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:36
俺は妹属性
454 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:36
>>449 ちょっと勘違いしてるのがいるらしいな・・・
このスレの存在意義からするとその発言は間違いだ
455 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:36
>>432は、買った時の状態のまま保存できる装置を発明しる!!
456 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:36
FF4のラストダンジョンに変なゴブリンいたな。
いきなり自分にライブラかける奴。
457 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:36
猪木よりゃマシでし
・・・あれ?
カオスシードの駄目な部分の説明は?
ああ、俺ガリガリ君でいいや
DQのドラゴン斬りやらゾンビ斬りの属性の一種だと思うがね
後はアンデッド属性に回復魔法、こういう戦い方も属性の一種
翁の理想っぽくしてくと
RPGじゃなくてSRPGに近くなるね
あれなら属性が無くても地形効果とかで
戦術が生まれるだろうし
462 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
463 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
>>455 元々マックのハンバーグは冷凍輸送だから、再冷凍しても大差ないかと。
っていうか、所詮マックだからナー
464 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
>>456 弱点の雷属性の魔法をかけると、高速でサンダガで反撃するトラップモンスターでつ
465 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
>>456 ああ、あの「雷に弱い」てほざいてる嘘つきな。
466 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
俺 ガリガリくん
君 何ガリくん
467 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:37
468 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:38
>>460 最近のドラクエは「どうでもいい」そうです
469 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:38
>>441 属性なんか関係ないね。
弱い武器(ユニット)にも使い道はあるもんだよ。
戦争で譬えると、対戦車車両とか、対戦車砲とか、重装歩兵とかね。
470 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:38
471 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:39
メガテンの属性が一番好き
472 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:39
ところで、水中の敵がサンダー系に弱いのって科学的には間違いだよな。
だってさ、水の中に電気流したら分散しちゃうでしょ?
魔法って普段は電撃を直撃させてるだろうから、水の中の目標に向けたら威力減少と考えるのが正しいはず。
473 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:40
>>469 そういうのも属性にはいるんじゃないん?
戦車はなににつよい、歩兵はなににつよい何に有利とかってのもさ
474 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:40
475 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:40
>>469 戦争で例えられても分かりにくいんだが
そいつらは弱いのか?
476 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:40
>>469 はいはい、「弱いユニット」の定義を摩り替えてますね。
文脈を読む、という小学生でもできる作業がどうしてできないの?
477 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:41
つうか、火やら雷やら言われてもどうせ記号的にしか見ないし。
翁はそれが出来ない馬鹿。
478 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:41
>>469 それは、弱いユニットを一杯出して数の暴力で押すことの出来るゲームで成立するのであって
せいぜい一桁同士の人数でしか戦わないRPGでは成立しないと思われますが・・・
479 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:41
>>472 たしかにな
雷が直撃してる時点では水中にいようが空気中にいようがたいしてかわらんな
480 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:41
>>469 また無知を晒して。
そういうのが、今話してる「属性」ですよ?
言葉をそのままでしか読めないおこちゃまは寝てね。
481 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:41
483 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:42
>>472 空気(水)から標的に移るまでの効率が違うのでは?
484 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:42
>>472 言われてみれば・・・
お前は翁より余程有益な存在とみた。
485 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:43
486 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:44
翁より無益な存在はこの世にございません
487 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:44
>>483 いや、魔法で直撃させてる時点で同じなはず。
488 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:44
>>483 電気伝導率:生物の身体<<<<水
だから、水に向けて電撃を放つと目標よりも水自体に多くの電流が流れちゃうんだよ。
489 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:44
490 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:44
単にこいつにはこれが効くっていう色分けみたいな属性の使い方は飽きますた。
491 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:45
アースされる分が違うといってみる
492 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:45
>>487 その理屈だと、やっぱり「水中の敵にサンダーは有効」は間違ってるな(w
493 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:45
「父ちゃん(属性)」は「母ちゃん(属性)」に弱い
494 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:45
>>490 それはあるかもな。
も少し面白い属性システムをつかった作品がほしいかも
495 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:46
>>478 さあどうかな、戦術によっては勝てるって事が云いたいわけだよ。
496 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:47
もう翁の発言なんてどうでもいいな(藁
497 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:47
>>495 戦闘一回一回にコストがかからないのであったら弱いものに使い道などないと思うが・・・
498 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:47
>>495 それはRPGというよりは戦略SLGではないですかねえ
男は女の涙に弱い
501 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:49
きらら、500は貰いましたよ
502 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:49
科学的に属性を考えると無理があるのは結構あるな
503 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:49
例えば、火に弱いのが三体出たらファイアで一掃出来るけど、
火に弱いのに混じってボムが居たらファイアなんて使ったら自爆されて全滅みたいなアレ。
505 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:51
506 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/10 00:51
>>498 そう云う狭い捉え方では未来は語れない。
SRPGだろうがRPGだろうがそんなに違わないね。
少なくとも違わないようにしたい。
507 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:51
属性による違いがダメージだけっつうと記号化するな。
その属性なりの特殊効果をつければ良いと思うが。
509 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:51
>>502 ソードワールドRPGでは、それを理由に属性という概念を無くしちゃってるな。
水の中でもライトニングだろうがファイアボールだろうが空気中と同じように作動する、素晴らしい世界(w
510 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:52
戦術だけでどうにかなるんなら
それほどつまらないものはないな。
512 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:52
ドラクエ型RPGを崇拝していたはずの御方が何と妙な事を言う事か。
翁さんの理想はTRPGだと思う
514 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:52
>>506 戦争にしか例えられない時点で違うじゃん
弱い武器の使い道、普通のRPGで例えてみたら?
515 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:52
>>507 たしかPALとかいうゲームではそれがあったような
雷属性の魔法(?)ではしびれて動けなくなることがあるとか
>>506 めちゃくちゃ違うじゃねーかよ・・・頭大丈夫か?
適当にそれっぽいこと言ってりゃいいと思ってんの?
>>506 物事を狭い視野でしか見ない奴がいってもねぇ・・・
そんなに翁◆BlPg6xk6に抱かれたいのか!?
519 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:53
ニュース速報+板にいるレプタリアン教授って、ひょっとして翁と同一人物?
>>505 まあ色々あったんよ(笑
ウザースレで止めるって宣言したからさ〜☆ミ
>>506 そうやって自分に都合のいい事だけ信じていればいいさ。
君は人生の負け犬。
現実は辛いだろうから。
522 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:54
>>506 あんたは、ランダム性とそれを乗り越えるその場その場での判断力の方が
それまでに以前のプレイや攻略本で得た知識より重要なゲームの方が良いというのですね?
523 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:54
>>509 まあ魔法の概念にも寄るけどそれが本当なのかもな
524 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:54
>>513 リアルヒッキーの翁にTRPGができるわけないじゃん。
まぁ最も、翁と一緒にプレイしたい人間もいるとは思えないが。
メガテン?
526 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:55
>>507 女神転生はしましたか?
アギ(炎)はともかく、ブフ(氷)は凍結しますよ
527 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:56
>>523 製作者曰く「下手に科学で考えるよりも、魔法だから環境に影響を受けないって考えた方がスッキリする」とのこと。
ひとつの魔法の解釈として、これはこれでOKだと俺も思うよ。
>>508 自分で止めるって言った以上はやめないとね☆⌒∇⌒☆
529 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:56
そもそも火なんてもんは何か燃焼するもんがなくちゃでない。
そこらへんをなんとかしてるのが魔法なんだから水中だろうが
宇宙空間だろうが火がでてきてもおかしくはないな
530 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:56
>>520 残念。
夜中どきどきしながら、きららより先に2ゲットする快感が少なくなります
532 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:57
ほんと翁は低脳だな・・・今日はもう来ないんじゃねーの?
こんだけ論破されちゃ出るに出られないと思われ。
孝雄が出てくるかもしれんがナー
534 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:59
魔法に科学的解釈が無理なんだったら、敵の周りの環境を変化させるより
敵の体内環境を変えちまえばいいじゃん。火球を投げつけるより人体発火させるほうがよっぽど手っ取り早い
脳の血管を凍らせれば、すぐ意識不明になるぞ
535 :
なまえをいれてください:02/07/10 00:59
>>515 木属性ならダメージ低いけど敵の命中率を下げる効果があるとか。
勝手なイメージだがw
まあ、記号化しない為にもダメージだけじゃなく
そういう特殊効果はあった方が良いとは思う。
テ ィ ル ト ウ ェ イ ト !
537 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:00
なんか、どんどん属性から遠ざかってるけど・・・
538 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:00
>>534 たしかになあ。
まあ、そこらへんは生物の精神力だかオーラだかが守ってて出来ないって感じになってるんじゃない?
世界観にもよると思うけど
539 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:00
正確には、ソードワールドにも属性みたいな概念はあるよ。精霊魔法ね。
例えば極端に暗い場所では、光の精霊が居ないから、光の精霊を召還して敵にぶつける「ウィルオウィプス」が使用不能。
他にも、高い塔に上ってると大地から離れてるから大地の精霊が居なくて、アースクェイクが使用不能。
540 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:01
なにも無理して追加効果と属性を一緒にするこたあないと思うが。
541 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:01
>>539 まぁバランス面には働いてはいなかったけどな
542 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:02
>>539 コンピューターRPGでもそういうシステムを取り入れてる作品はないのかなあ
そういう制約システムみたいなのも面白そう
543 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:02
翁がGMで、TRPGをやってみたら・・・
544 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:02
>>538 「液体を真水に変える」効果のある魔法を採用してるTRPGの殆どは、その理由で生物の体液を真水にすることは不可能としてるよ。
そうじゃなきゃやってられん(w
545 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:02
>>537 それが分が悪くなった時に翁がよくやる論点ずらしの戦法だよ。
その場しのぎのテキトーなことを言って、他のみんなの注意を
他にそらして、話題が変わったらまた性懲りもなく現れる。
546 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:03
547 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:03
548 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:05
>>546 エニ糞のアニメ、東京アンダーグランドでは
敵のボスが敵体内まで影響する水属性の能力を使ってたりした
549 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:05
カプコンが本格格闘ゲームを作っていけばそれでいいんです!
最近のカプコンの格闘ゲームはかなりの商業化してきてると思うんです!
このままじゃ危ないんです!
でも格闘ゲームに気合入れていても経営が危ないんです!
どうしたらいいんです!
550 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:06
>>548 世界観によってはそういうのもありでしょう
属性効果があまりにも顕著だと
本当にじゃんけんになってしまうけど
大抵「無属性」っのはあるよね。
剣にや銃による物理攻撃は殆どが無属性だし
552 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:06
>>541 確かに。
洞窟の中でも、松明の明かりから光の精霊を呼び出せたからなぁ。
あんまりゲーム的には作用してないのかもしれない。
まぁ、雰囲気作りには貢献してたけどね。いかにも精霊魔法って感じが出てて。
553 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:08
554 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:08
>>540 要は、属性の効果が効く効かないしかないと単純すぎてつまらんってだけ。
それ以外のメリット、デメリットをつけてくれれば問題ないよ。
556 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:09
557 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:10
関西の人に質問です・・・今いやーんなアニメ放送してる?
もしくは、雷がバリバリ言ってて停電しそうな勢いとか・・
558 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:11
>>549 日本市場を撤退する
本格的に海外進出する
>>557 ラーゼフォンは終わったよ。
あとは特になにもないはずだが・・・
561 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:13
ラーゼフォンはエロい
562 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:14
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | えーーい、属性ネタはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ < 翁を出せ!
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | 翁をっ!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
563 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:15
だから俺は妹属性だって言ってるだろうが!!!
564 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:16
漏れロリ属性
>>翁
《これでもくらえ!》
566 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:16
俺は姉属性だ!
567 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:17
俺巫女属性
568 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:17
幼なじみ属性はマイノリティーですか?
569 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:17
ょぅι゙ょ
570 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:17
私は男色属性よ
571 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:18
このスレってゲーム業界の人どれくらい来てるの?
572 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:21
えーと、俺は、俺は・・・ミニスカパンチラ属性?
ミリアとかソフィーティアとかあやねとかに萌える
573 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:24
574 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:24
おもい
おもいな・・・
576 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:31
翁F5アタックしてる?
>>576 一人でやってもこんなに重くならないだろ(w
ココアが飛び飛び
579 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:35
翁は今日も大敗走
580 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:36
>>576が
「翁アタック25してる?」に見えた俺は寝た方がいいのか・・・?
581 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:37
お〜っと、そこをお取りになるか!?
>>580 翁、なんとか問題に正解したものの
変な場所を取り児玉に嘲笑される
583 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:38
>>580 今すぐ寝てください。
起きたらすぐに病院へGO!
微妙にケコーンか
586 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:41
属性は全部否定するのには乱暴だけど、今みたいに依存しすぎるのはいかんと思う
( ;´Д`)翁スレでケコーンか・・・
sageよう・・・
588 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:42
翁敗走したの?
はい、そうです
遂に台風が来ました。凄い雨です。凄い風です。
いままで楽しかったよ・・・さようなら・・・皆、元気でね・・・・・
592 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:44
属性なんて関係ないし意味ないよ!
つるぎのまいとばくれつけんの違いもないけどいいんだよ!
593 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:45
595 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:47
>>589 ボロ家属性は台風に弱い事を翁に証明するんだ!
597 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:49
翁も台風には勝てん
598 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:51
ボロ家属性は何に強いんだ?
勧誘か?
ウィンディーネとシルフィードによって
>>589の家は・・
>>597 ヒッキーだから大丈夫なんじゃん?
どうせ外出しないし
602 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:54
強い 弱い
地震──┐ ┌→泥棒
台風──┼→ボロ家─┼→新聞勧誘
火事──┤ └→NHK
借金取り┘
604 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:56
ってかすくなくとも「炎の中に住んでいる」やつが「水に弱くて炎に強い」
ってのはゲームの中じゃ基本的なことだと思うけど
605 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:58
フレイムもギラで攻撃
ブリザードもヒャドで攻撃
それが翁の理想とするRPG
■■■■■■■■■翁■節■炸■裂■■■■■■■■
が削除されたっぽい
607 :
なまえをいれてください:02/07/10 01:59
今田スレ削除!わっしょい!
608 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:01
ああ、今田のも消えたのか。
でも何故かきららスレは削除されてないのね(w
610 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:01
削除人働いてんならさっさと翁を追放すりゃいいのに
いや・・・ 追 放 さ れ た の か ?
>>610 もう遅いよ・・・
既に翁ホリックだよ・・・
>>607 コレを機に廃人の相手をして費やした数ヶ月の無駄な時間を反省しる
613 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:07
この板に削除人って存在したのか・・
614 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:07
>>612 どうせまたあいつを目撃しちゃうと俺は相手しちゃうんだよ、、、、
615 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:10
そしてにゃもとアムンゾンとソフ軍は消えた・・・
「彼」を見つけるのは容易い。
24時ごろに上がっている糞スレを見れば良いのだから。
>>614 もうほぼ廃人じゃん。
○田が手をこまねいて待ってるぞ。同族にしてやるってなw
620 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:13
だけどもうあいつにつきっきりっていうのはやめるよ。
よく考えたらあいつにそんなにレスしてもらえないし。
621 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:14
正直俺はこのスレにもかなり廃人がいると思う、、、
にゃもは「にゃも」という名を捨てたのか?何故だ。
ゼェゼェハァハァ・・お、おお翁・・翁くれよぉ〜
624 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:18
今田と翁を交互に相手してる奴は廃人だな。
そんな俺も廃人寸前・・
ところで、翁=フューラー論争の頃からいるヤシっている?
ええっ、ゲーム翁さんってあのfhurerだったの!?
今公みたく一日中2ちゃん浸りの廃人になりたい奴だけ
今後も懲りずに半永久的に奴と絡み続けてりゃイインダヨ( ´,_ゝ`)
>>622 きららの叩かれっぷりでも見て怖くなったんだろう
きららは嫌いじゃないけどな。サラッとしたもんじゃん。
漏れは10スレ目くらいからいる廃人ですが、
このスレの性格が少々変わったような気がして・・・。
昔はもっと、こう、なんというか、連夜の大敗走に煽りカーニバル!
という感じだったような気が・・・。
翁って案外名無しで今田の相手しちゃってんじゃねーの?
っていうか、この板は異常にコテハン嫌いな風潮があるよな。
ならば私が名を継ごうではないか!
よろしくね
>>630 糞スレに居るコテハンは誰であろうと叩かれるものだ
>>633 そうだね。
でも今田は掛け値なしにアレなんだけどね。
>>630 正直☆を見ると煽られたような気になる。
ゲームの話少しでもしてたら嫌われないのかもね。
つーかあいつほんとにゲームしてないのか?
あいつみたいなのが一番ゲームを趣味にするのにぴったりなのに。
きららのサワヤカさは直也のソレに匹敵するぜマジで
そういえばきららは(゚д゚)ウザースレには顔出さないんの?
直也は即全レスが鬼のように速かったもんな。
そこだけは素直に尊敬しちまうよ(*゚∀゚)=3ムハー
>>642 さすがにパート2まで続いてもしょうがないっしょ。
>>631 そりゃ毎度同じパターンだから飽きんのよ。
きららは元々ドコ出身?ラウンジ?
>>644 今田なら考えもせずに行くんだろうね。
つうか本当にこのまま今田がフェイドアウトしたら愉快なんだが。
じゃあ嫌われないコテハンって誰よ?
えっと、GBのソウルゲッターというソフトをやってみてください。
古き良き、そして懐かしいけどなんだか楽しいRPGを体験できると思いますよ。。。
>>646 ここ出身になると思うよ〜
>>647 パート2も下がりっぱなしだから微妙じゃない?
>>648 今田はオフ逃げしちゃったからね〜
そういうスレ立って行っても前よりは構ってもらえなさそうだよね
>>648 お前みたいなのがいる限り永久にフェイドアウトなんて無理。
もう固執すんな。
>>657 なんでもするよ〜
ゲーム機もそこそこ持ってるよ。一応ファミコン時代からだしね。
うちは親もゲームする方だから親が本体買う事も多かったよ
漏れの中では
毒を抜いてレスがゆっくりになった直也=きらら
なんだが。
☆も直也のフォルァ!!みたいなもんだと割り切れば、
雑談系コテハンとしては人当たりもいいし徐々に人気も出てくるだろ。
661 :
なまえをいれてください:02/07/10 02:49
俺はダウソ板出身だよ(ピュア
半・・・二次・・ん
いえやしない、いえやしなよ・・・
実はかなり最初の頃からいるなんて・・・
翁さんは属性は否定してるけど、見た目というか何と言うか、
そんな感じのものに捉われてるような気がするなぁ。
妙に戦車とかに拘ってる様に見えるけど、
属性の形や名前が『炎や冷気』から『戦車や戦闘機』に変わるだけでべた褒めしそうだ。
それがFFと全く同じシステムでも。
>>667 たぶん(前にも書いた気がするが・・・)
属性を肯定する と、言う事は翁の嫌いで完全否定しているFFを認める事になるからでしょうな。
属性に限らずFFに関連するものは完全否定すると思われ。
ん〜、と言う事はやっぱ見た目や名前に拘ってるって事なんだろうかねぇ・・・。
>>669 たぶんそうだろうね。
もし、明日翁が来たら真偽を確かめるために、
ポケモンの属性の話しを振ってみたら良いかもな。
翁は何故風が強いか分からんとかアフォな事言ってたみたいだが
五行思想とか四大元素とかよりも属性のじゃんけん組み入れた方が戦術的に面白くなるからに決まってるだろうが
翁は一生軍人将棋でもやってりゃいいんだってこった
キャラに極端な属性を付けたFFXはマジで戦闘が糞詰まらんかった。
やっぱ、翁はロマサガは向いてると思うな。
手に入れるの無理ならサガフロ1でもいい。
このゲームの場合、技や術にはそういう属性とかあんまり無い。
威力と効率と効果範囲で何使うかを決定するんだから。
677 :
なまえをいれてください:02/07/10 17:45
ん?あるよ。翁の言う戦闘システム。翁やってんじゃないかな?
679 :
なまえをいれてください:02/07/10 17:49
孝雄さん、サガの新作が発表されましたよ。
あとココリコ遠藤と千秋が結婚するそうです。
スーパーニュースでやってました。
システムに凝りすぎると敷居が高くなってしまう
681 :
なまえをいれてください:02/07/10 18:01
アンサガ楽しみ
翁、最近のゲームもっとやりなさいよ。
んなモンだから
>>348での”いい加減、2次元マップを使っての戦略を
取り入れても良いんじゃないの?”なんて事を言っちゃう。
あるってばさ。
来るのかな〜?
684 :
なまえをいれてください:02/07/10 22:43
急浮上あげ
685 :
なまえをいれてください:02/07/10 23:40
age
686 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:09
>>675 問題はそれだけじゃないよ。
ゲームの面白さを決めるのが、シナリオの自由度であったり、
属性の問題だけではない。
>>682 古くは、エメラルドドラゴンでもそうだったし、SLGは最初からそうだった。
でもSLG並の戦略を必要としたゲームはなかったね。
単なる、2次元マップと云うだけではだめだ。
687 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:10
キタ─wwヘ√レvv~(゚∀゚)─wwヘ√レvv~─ !!!
RPGにはSLGほどの戦略性はいらないとかそういう考えはダメ?
689 :
猪木 ◆oLeRPnO6 :02/07/11 00:11
きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
691 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:12
692 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:12
aあ
693 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:13
>>688 問題は難解さなんだと思うよ。
難しくするのと面白さは違う。
だから陰陽五行を持ち出して、ゲームを複雑化しても面白くない。
694 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:13
サガの続編が出るので嬉しいです。
もう翁なんて…。
695 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:14
696 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:14
SLG並の戦略っていうのは
>>434レスでの内容と・・・後は!?
697 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:15
ごたごた抜かすならゲームするな!!!!!!!!
698 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:15
>>688 ことさらSLGとRPGを分けるのも反対だね。
まあ、シンプルで面白いシステムが構築出来ればいい。
>>693 陰陽5行は複雑じゃないだろ?
ポケモンは複雑か?違うだろ?
SLG並の戦略?TOでもやったら?
>>693 ポケモンなんてどうっすか?
アレなんて奥の深いジャンケンみたいなもんで、戦略性は有ると思うっす。
702 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:16
馬鹿かこの老人わ。
703 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:16
>>698 >ことさらSLGとRPGを分けるのも反対だね。
冗談キツイよ、オッキー(w
704 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:17
>>693 だったら単純に火と氷が対立するのとかでいいんじゃない?
705 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:17
>>696 任天堂なんかは単純で面白いシステムを構築するのが巧いね。
俺の考えたようなのは飽くまで譬えだよ。
ダウンにとっては信長とDQは同じジャンルで登録されてるよーですね。
おめぇアホか?
>>698 シンプルで面白いのは確かにいいけど
それだと一定の域は出ないと思うよ。
車に例えればオートマでも車の運転は楽しめるけど
マニュアルなら更に深く車を楽しめるわけだし
ゲームも自分で操作する以上は
複雑=面白くないってわけではないと思うのだ
708 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:19
えめらるどどらごんやってたんだ
709 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:19
>>698 シンプルで面白いのは確かにいいけど
それだと一定の域は出ないと思うよ。
車に例えればオートマでも車の運転は楽しめるけど
マニュアルなら更に深く車を楽しめるわけだし
ゲームも自分で操作する以上は
複雑=面白くないってわけではないと思うのだ☆ミ
710 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:20
>>701 ポケモンの属性なんて良く知らないね。
出来ることなら属性という言葉で物事を解決して欲しくないと云うのはある。
それだけだ。
711 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:21
712 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:22
複雑化はゲームが出続ける上での当然の結果じゃない?
>>709 わざわざ☆ミをありがとなのだъ☆ ̄ー ̄☆
714 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:23
>>710 戯言は、ちゃんとプレイして理解してからぬかしてね♪
翁はもうRPGやんない方がいいな。
いちいち設定に突っ込み入れてるようじゃゲーム自体やめた方がいいか。
かまいたちでもやってろよバーヤ
716 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:24
ん〜譬えねぇ・・・
717 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:24
>>709 ルールは単純なほど良いの。
それが出来ないから複雑さに逃げる。
そう思うんだがどうだね。
俺の時代はゲームの複雑化の時代だったね。
現在では信長なんかまともにルールを解読するのは不可能だと思うんだが・・・
あんなに複雑じゃなくても、初期の信長は面白かったよ。
と言うかFFみたいな感じの属性だと少々解かり辛いなぁ。
ゲームによっては『炎←弱い→冷』なのか『炎←強い→冷』なのか解からなかったりするし、
たま〜に「強いのか弱いのかワカンネ!」って思うときが有る。
でもポケモンは『炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く…』と、
ジャンケンみたいな形になってるから解かり易い、僕はそう思うんだよね。
属性がついただけで複雑化かよ(w
720 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:26
オッキーはリアル消防なの?
721 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:26
老人にはいちいちルール覚えさせられるのは骨なんだろう。
だからDQしか出来んのか
724 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:28
>>718 そんなに属性って必要ですかね?
ポケモンなんかでも、岩石系のポケモンは防御度があるって事にした方が腑に落ちるんだが・・・。
725 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:28
むずかしすぎてわかりません
結局この一言だろう。
腑に落ちるって・・・んじゃ魔法もいらねーんじゃね?腑に落ちねーや。
727 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:29
DQ2が最高なんじゃなく
DQ2が限界なんだね。 翁には
728 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:29
>>279 あの手のシステムはSLGではスタンダードだよ。
だから譬えでしかない。
729 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:30
ルールが複雑なゲームが苦手なライトユーザー「ゲーム翁」が大口叩いてるスレはここですか?
731 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:30
防御度がある・・・これじゃ倒しにくい・・・どうすればいい?
>>709 なぜウチ宛てじゃないのか気になる☆;×;☆
翁の言う初期の信長っていつ頃の奴?作品名で挙げてよ。
ちなみに岩石系のポケモンは防御はむっちゃ高いです。
>>710 要するに『ジャンケン』っすよ。
上でも述べてるようにFFとかは
『炎←強い→冷、風←強い→土、水←強い→雷、光←強い→闇』と、なんか非対称の物しか並べてないのに対し、
ポケモンは『炎は水に弱く、水は草に弱く、草は炎に弱く…』となってます。
『グーはチョキに強く、チョキはパーに強く、パーはグーに強く…』って感じの。
735 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:31
>>717 一概に単純な方が良いとは言い切れないんじゃない?
特に信長の野望や三国志みたいな史実を題材にしたSLGなんかだと、
より深いほうが楽しめると思う。
信長は未プレイだけど、三国志7で君主以外でも遊べるようになったのは
よりよい複雑化の一例だと思うのだが。
単純で戦略性ねぇ・・・
>>279もジャンケン的であるのに変わりはないけど、
属性システムは、ジャンケンの手一つ一つに実体が無いと言いたいのだろうか。
>>724 だったら、みんな岩石タイプのポケモンばかり選んでつまんなくなる。
739 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:34
翁大好き!
740 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:35
→☆;×;☆
コレ何?
742 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:36
>>734 なんでそう云った、超論理的なルールが必要なんですかね。
ジャンケンはゲームの基本だが、それは属性で表さなくてもいいと俺は思う。
「防御度の高い敵は遅い」、「素早い敵は防御度がない」このような分かりやすいルール化はどうなんだ?
で、属性が無い場合の弱い武器の使い道教えていただけるんですか?
戦争で例えると分かりにくいのでRPGでお願いします。
翁さんの大好きなDQでも結構です。
744 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:36
きららは相変わらずエロイな・・・
745 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:37
電波っぷりのなんとアラシンゲ
747 :
jet ◆jet.73I2 :02/07/11 00:38
>岩石系のポケモンは防御度があるって事にした方が腑に落ちるんだが・・・。
あ〜それは確かにあるかも。
っつーかポケモンは実は結構複雑なんだよなぁ。
しかも総合的に炎は不利っぽいし。
それに『ノーマル』と『格闘』の違いもよく解からなかったし。
だから属性は最初の三匹だけか、あと二つぐらいだけで良かった様な気が・・・。
748 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:38
>>742 つまり、子供向けのRPGが良いという事ですね?
>>743 軽いので回避能力の低下が少なく、防御に有利とか
攻撃回数が多いとかできるかも。
>>742 だからそこに更に属性つければ尚深くなるんじゃないですか?
どうして分けて考えられないんですか?
それにポケモンのようなRPGである場合それでは技の特徴が薄くなりますよ。
751 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:39
taifuu
>>742 翁・・・そういう設定なんだよ。そこはいちいち突っ込み入れるところじゃないんだよ。
格ゲーでもやったら?あんたにピッタシだと思うよ
753 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:39
「防御度の高い敵は遅い」、「素早い敵は防御度がない」
これに属性のうんたらの要素を加える事でだな、
754 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:41
ポケモンは一対一で、入れ替え制だからな。
単純にすればつまらなくなることうけあい。
755 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:41
ポケモンは消防でもわかるというのにこれ以上なにを単純にしろと言うのか。
756 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:41
>>774 それはにゃもの役目なのだ☆ミ
>>752も言ってるみたいにゲーム内の設定に翁は文句(?)言うけど
それがそのゲームの世界なら素直に楽しめば良いんじゃない?
ゲームの事語るのは全然いいけど、まずは素直に楽しむのが一番だよ。
758 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:41
低学歴の翁では「じゃんけん=属性」という式は理解できないよ
翁ってぶっちゃけDQ2しかやったことないだろ?
っつーか信長みたいな戦略系、翁がやれるわけないじゃん。
見得はるなよチェリー
760 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:42
っ て い う か 、今 日 も 涙 目 に な っ て 必 死 な ん だ ろ ? 翁 ( 藁
761 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:43
762 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:43
ポケモンが複雑とか言ってる時点でもうだめぽ・・・
763 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:44
翁さん、
>>731への答えをぜひ聞きたい。
それとも、その答えが「防御度の高い敵は遅い」、「素早い敵は防御度がない」
なのかな?
それとも、
>>742は譬えの一つで、明確である答えはまだ見つかってない・・・と?
764 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:44
無駄だよ
そろそろ落ちる時間だ
ポケモンは「奥が深い」が「複雑」ではないな。
小学生向けのゲームが複雑なわけねーだろバーヤ
766 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:45
翁の頭は小学生以下である事が発覚しました
767 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:45
翁は「属性」という“名”が嫌いなんだよ
768 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:45
>>750 深くしたいんだったら、数学理論でも持ち込めばすげー深くなるよ。
でも深いだけじゃ意味はないんだよね。
自分が選びたい戦略を選べることが大事なんであってね。
それは属性が無くても出来る。
だから属性のような、現実との関わりのない要素は排除した方が良いと思うわけだ。
769 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:46
ほ ら ほ ら 、 早 く 俺 達 を 論 破 し て み ろ よ ( プ
770 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:47
こいつわ馬鹿だ。
>現実との関わりのない要素は排除した方が良いと思うわけだ。
翁も自分の置かれている現実を考えた方がいいな。
とりあえず仕事しろやオッサン
772 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:47
>>768 ____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせーバカ
\| \_/ / \_____
\____/
>>768 所詮ゲームなんだから、現実と若干違っててもいいんじゃない?
現実と同じかどうかなんて面白さと直接関係あるのかな?
あまりにも現実とかけ離れていて、理解しにくいほどの場合は別ですが。
774 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:48
は い 、 ま た ボ ロ が で ま し た ( 藁
768 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:45
>>750 深くしたいんだったら、数学理論でも持ち込めばすげー深くなるよ。
四則演算も立派な「数学理論」ですが何か?
775 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:49
なんだ、翁は現実逃避してるだけか
776 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:49
>深くしたいんだったら、数学理論でも持ち込めばすげー深くなるよ。
誰もそこまでしろとは言ってないだろ・・・
お前は「大と小」の考えしか無いのか?極端過ぎるんだよ
たまには「中」で考えてみろ
777 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:50
>>774 翁に「四則演算」なんて難しい言葉を使っちゃダメだろ?
またgoogle検索で時間とられるじゃないか。
これだから翁スレ初心者は困るんだよなぁ。やれやれ。
778 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:50
| 深くしたいんだったら、数学理論でも持ち込めばすげー深くなるよ。
| でも深いだけじゃ意味はないんだよね。
|
\___________ ____
∨ カタカタ____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
(.#`Д´) || | ̄ ̄| |:[].|
∧_∧ . ┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ ..| =|
∧_∧ ( TДT) |└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
( TДT) ( つつ  ̄]||__) | || | ||
(つ つ / / / ./ ̄\ / || / ||
と_)_) (___)__) ◎ ◎ .[___|| .[___||
∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 翁よ、もういいんだ・・・・・・・
| 本当に良く頑張った・・・もう充分じゃないか・・・
| 楽になっていいんだ・・
こんどはDQ批判になってないか?
つうか未来のゲーム(RPG)を考えるなら、
3DになったRPGに向いたシステムとかを考えた方が良いじゃないか?
780 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:50
属性を肯定する=DQ信者の翁がライバル視しているFFを認める事になる
だから意地でも認めたくないんだよ
781 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:50
782 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:51
717 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:24
>>709 ルールは単純なほど良いの。
それが出来ないから複雑さに逃げる。
そう思うんだがどうだね。
俺の時代はゲームの複雑化の時代だったね。
現在では信長なんかまともにルールを解読するのは不可能だと思うんだが・・・
あんなに複雑じゃなくても、初期の信長は面白かったよ
いつの間にお前の時代ができたんだ?
要するに魔法とかモンスターとかいうくだらない妄想なんかで遊ぶ気しねー
ってことか?
街でもやってろ
784 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:51
>>768 ん?言ってることと内容が上手く噛みあわないんだが?
属性を入れることがそこまで複雑なのか?別に"意味の無い難解さ"では無いだろう?
属性は無くても出来る、が、属性があることで自分が選びたい戦略の幅が広がるんじゃないですか?
ポケモンで考えた場合技の特徴が薄くなるのはどうお考えで?
785 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:53
くだらない煽りが増えてきたね。
今日は落ちます。
なんつってな?
次の翁の書き込みは1;00です。
皆様そのままでお待ちください。っつーか難しい話するとレス遅くなる
からやめろや
787 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:53
>>768 深くしたいんだったら、数学理論でも持ち込めばすげー深くなるよ。
でも深いだけじゃ意味はないんだよね。
自分が選びたい戦略を選べることが大事なんであってね。
それは属性が無くても出来る。
↑
ん、それを具体的にどうやるかぜひ聞きたい。
788 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:53
街は〜 またいく〜つも とまどいを〜 なげか〜け〜る♪
789 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:54
790 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:54
新しいシステムや複雑なシステムに付いていけないなら
一生、単純明解なレゲーでもやってればいいんじゃネーノ?
要するに最近のゲームは難しくてついてゆけんと。
ポケモンですら
792 :
jet ◆jet.73I2 :02/07/11 00:55
っつーか僕には「防御度の高い敵は遅い、素早い敵は防御度がない」も
「戦車、砲台、戦闘機」も、考え方によっては同じ属性だと思うんだけどなぁ。
見た目や形やエフェクトが違うだけで。
793 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:56
くだらない煽りよりもくだらない翁のレス
794 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:56
>>791 そういう結論になるね。
しょうがないよ、翁は低学歴引き篭りの30代だから。
頭の働きが鈍ってんのさ。
795 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:56
複雑な要素のあるゲームでも、ただ単にクリアするだけならルールを把握しなくてもどうにかなる
けれど美しく勝つにはルールを理解して使いこなす必要がある。最近のゲームの流れはそういうものではないでしょうか?
796 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:57
翁たんの方は台風大丈夫かい?
797 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:58
そろそろ1000が近づいてきます
フォールダウンさせる準備をよろしくお願いします
799 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:59
所詮要素のひとつでしかない「属性」をなぜそんなに嫌がるんだ?翁は。
属性あっても面白ければいい。翁のいう事はただの「食わず嫌い」
800 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:59
属性があると考えるのは戦闘の時だけじゃないんですよ
準備の時にも考えるのですよ
801 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 00:59
>>773 現実と違っているのは構わないのだが現実に対応するものがないのでは、
意味不明な独りよがりになるのではないかな。
通常攻撃が戦車で、間接攻撃が自走砲、全体攻撃がロケット砲みたいな関係性があるから良いんだけど、
ジャンケンのような関係性も成り立つだろうけど。
得体の知れない関係をゲームに持ち込むことで、よしとするのでは発展性がないね。
もうそれは飽きたよ。
少なくともどんどん複雑にしていけばそれが面白いなんて事はないね。
802 :
なまえをいれてください:02/07/11 00:59
>>795 サイヴァリアなんかその良い例だと思うぞ。
でもシューティングだから無視されるかな?
804 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:00
ぱっとサイヴァリア〜
805 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:01
>意味不明な独りよがりになるのではないかな。
自 分 の 事 で す か ?
806 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:01
>意味不明な独りよがり
ワラタ お前だそれわ。
807 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:02
サイヴァリアに説明付けたらものすごく厳しい感じになりそうだなw
弾がかする緊張感が進化を促す
もしくは、マゾっ子
810 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:03
811 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:03
>>801 むしろ前者の方が発展性が無いのですが
あと、小 学 生 に も 理 解 で き る こ と が 複 雑 な こ と で す か ?
812 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:04
>>801 昔翁が考えたゲームは、今のゲームを無駄に複雑化させたものだったけど?
813 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:05
翁のRPGは戦闘に10分かかるからね
814 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:05
>>811 翁の脳はチンパンジーのアイちゃんと互角です
>>812 翁は3分前の自分の発言を忘却できます
昔の事なんて覚えてるはずありません
翁が考える複雑さは理解難度と無関係っぽい。
あと、現実に対応するものがある属性と
現実に対応するものが無い属性では、発展性はそれほど変わんないんじゃない?
816 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:06
最近のDQも特技が増えてついていけなくなったか
FFのファイアもサンダーもブリザドも同じ効果で違うのは属性だけ。
全く属性とは意味無いという気がする
弱点に合わせるなんて、ただ選ぶ魔法が変わるだけじゃん。無駄無駄
あたまわる
819 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:08
リトルマスターはまんまジャンケンですな
821 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:09
>>817 それだと「戦略性」という物が無くなっちゃうね
822 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:09
ゲームに現実を求める物などいない
823 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 01:09
>>811 ゲームは現実の一部なんであって、決して意味不明のなにかではないね。
もしそれ仮に面白くても、それではゲームはただの暇つぶしに堕してしまう。
そこの部分をどうにかしたいと考えることからこの議論は始まった。
現実と何ら関係のない、関係性を生み出していくことが素晴らしいことであるとも思わないしね。
現実のなにかを表すことでゲームの必要性を高めていきたい。
824 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:10
コレは面白い。
>>819 あなたは503のが面白そうですか?幸せですね
826 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:10
まぁ、あれだ、翁はドカポンでもやってなさいって事だ
翁はゲームから一体何を学んだのか?
828 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:11
そもそも何千年という歴史のある将棋・チェスでさえ現実とは全く違うルールを採用しているというのに
この21世紀にもなってゲームにリアリティ(しかもルール部分で)を求める翁の感性が信じられません
ゲームと現実の区別もつかねーのかこのオッサンは・・・
830 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:12
831 :
◆gU93SCyE :02/07/11 01:13
トリップつけました。
>>763に翁さん、お願いします。
832 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:13
こりゃつまらない。
なんか、もう・・・
なにから突っ込んで良いのやら・・・
834 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:14
>現実のなにかを表すことでゲームの必要性を高めていきたい。
つまり、ゲームによって引き篭もっている自分自身と現実を
つなぎとめておきたいわけだな?
835 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:14
>>829 こういう人間が人殺したりするんだよね (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
836 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:16
これは…。
翁スレ十番代辺りで見たような…。
ゲームと現実の区別が…。
837 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:16
オッキー、そんなに好きならネトゲ世界にログインしたまま出られなくなってしまえ!!
838 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:16
>>823 その主旨がなんでRPGの話になってんの?
839 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:17
そうか!この世界は.hackと同じなんだ!
840 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:17
現実となんら関わりのない魔法なんてものを持ち出すドラクエはどうよ?
属性については戦闘のときだけ取って付けたように出てくるのは勘弁して
ほしいなあ。世界観の一部に組み込まれているならいいんだけど。
まあ、属性は否定まではしないけど
属性がゲームを面白くしてると感じたことはない。
つまんないゲームでも属性くらい存在してるしな。
まあ、キャラクターの設定上のものくらいにしか思わない。
842 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:18
普通の人からしたらゲームなんて、ただの暇つぶしの道具だね。
ゲームから何かを得ようとしてる奴は単なる基地外。
843 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:19
将棋や麻雀やパチスロのゲームでもしててください
844 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:19
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
翁はキャットキラー
845 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:20
じゃあ翁はDQ2から何を学んだの?
847 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:20
翁が近い将来、殺人を行う可能性はどのくらいだと思う?
俺は30%くらいあると思うな
848 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:21
翁、ここで無名の言うことにひるんで逃げたら一生笑いものですよ!
これでいいんですか?
849 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:21
850 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:22
_は翁臭がする…。
翁って本格的に香ばしい人だったのか・・・
852 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:24
1000!
853 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 01:25
我々は無限に時間を持っているわけでもないのに、ゲームに多くの時間を費やしますね。
そのゲームが暇つぶしであるとしたらこれ程不幸なことはないでしょう。
ゲームによって、なにかを感じることが出来ればそれは良いことだと思うね。
他のものがその役目を果たせばいいと云うのは全くの板での意見とも思えない。
だったらゲームを止めれば良いんじゃないのかね。
ゲームをやり続けることで、様々な知識を得られたらいいと思わないのか?
暇つぶしで良いという奴は時間に余裕がある人なんでしょうね。
854 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:26
なんて可哀相な人…。
855 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:26
>>853 そりゃ、ゲームで賢くなれればいいけど、事実として絶対無理
856 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:26
バードウィーク>ドラクエ2
858 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:28
娯楽
>>853 時間を有意義に使う奴なんかいない。
いたとしても2chには来ないだろうよ・・・
30代無職ヒッキーダウン症が言う台詞じゃないな。
っつーか人殺しだけはするなよ
861 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:28
それは残業から帰ってきてからのほんの数時間に、
寝る時間を削ってゲームしている人間に対する
挑戦と受け取ってよいか?
>>853 私は、面白ければいい派。
単なる「暇つぶし」じゃなくて、「面白い」からやる。
テーマパークとかに遊びに行っても賢くなるわけじゃないけど
面白いから行くでしょう?
863 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:30
フィクション物の本読んでても無駄だと思わんし
CDを聴いてても無駄だと思わんし
映画を観てても無駄だと思わんし
バラエティ番組を見てても無駄だとは思わんし
オナニーしてても無駄だと思わんし
別にゲームだけが特別な暇潰しってわけでも
好きだからゲームをやるんで別に止める必要性を感じないんですがね
864 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:30
>>853 >ゲームをやり続けることで、様々な知識を得られたらいいと思わないのか?
もしそうなら学校なんていらないね。
とてもヒッキーらしい意見だと思いますた。
865 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:31
ああ、なんか英語の勉強ができるゲームってあったなあ・・
866 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:31
エロゲーでエロについて知識を得る
え?役に立たない?
867 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:32
今日ってもしかして今田来て無い?
868 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:32
まあ、あれだ、翁はキッズステーションシリーズでもやってなさいって事だ。
869 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:33
>>868 キッズステーションで、オジャマ魔女萌えの極意を体得しますた
870 :
◆gU93SCyE :02/07/11 01:33
ん、だいたい分かりました。やはり言わでものでしたね。
871 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:34
翁が散々語ってたゲーム性と全く関係無い結論が出ますた
872 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:34
じゃあ、オッキーはDQ2からどんな知識を得たの?
873 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:35
874 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:35
ファイナルファイトで、人を殴ってもよい事を学びました
875 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:36
ためしもしないうちから無理だと言うやつに進歩などない
876 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:36
プリンセスメーカーで、娘と結婚できることを学びました
877 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:36
もう何が何やら
878 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:37
GTA3で、市民を轢き殺してもよい事を学びました。
>>875 同意
なんで翁は試さないのかわかんない。
やらなくてもわかるは妄言
880 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:38
シスプリで12人の(略)
881 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:40
人生ゲームで人生の何たるかを学びました
882 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:40
翁!泣いて帰るのはまだ早いぞ!
頑張れ!
883 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:41
>>879 過去のゲームを極める事(自称)でエポックを会得したから、
システムを聞くだけで面白いかどうか判断出来る(自称)らしいですよ。
885 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:44
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
翁にいいたい(^^)ノ!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
どのゲームがあなたのいうとおりのか知らないけど、
やる価値のないゲームも実際確かにあるかもしれない。
そうならばきっとメーカーは実力以上の売り上げを得ているだろう。
ということは…彼等は自分自身の実力以上の税金をおさめているということになる。
このようなスレッドを立てた翁は果たして税金を納めているのだろうか?
もっともあなたが学生の身分なのならばそれでけっこうだが、そうではないはずだ。
あなたは社会の役に立つような事を何か実践しているのだろうか?
あなたの言動は例えるならば、
砂漠のまん中で自分はこれ以上、自力で歩みをすすめられないことを無意識に理解しつつ、
実際に歩みを止め、道行く他者から金品を奪い取り、
それを我がものにしてしまうのではなく、
二度と取り戻すことのできない深い砂の中に捨ててしまう行為を繰り返すようなものだ。
つまり何も生産しない。人の揚げ足を取るだけの生きざま。
そんな見苦しいものが果たして人生と言えるのだろうか? いや、言えない。
ならばあなたは一体何のために生きているのだろうか?
あなたが最後に人の役に立ったのはどんなことだったか覚えているか?
あなたが誰かに最後に「ありがとう」と言われたのはどんな時だったか覚えているか?
あなたが最後に誰かに助けられた時、どうしてその人があなたを助けてくれたのか、
良く考えてみたか?
もうこんな情けないことは今日で最後にしないか?
今私にいきなりこんな事を言われても「はぁ?」って感じなのかもしれない。
もしかしたら、あなたは実際けっこうな年齢に行ってて、もう遅すぎるのかもしれない。
でも、早いに越したことはない。
まともになってから絶対に実感できる。
あの時、なんで自分がまともになろうと努力しはじめたのか、
理由がよくわからなかったけど、そうして良かった。今はまともだから。
…と(^^)ノ
886 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:45
どうも、属性というシステムは軟弱な感じがして好きになれん。
やっぱRPGは、白兵戦、肉弾戦の戦闘能力を向上させてなんぼ
その補助として魔法。
属性ってあれだろ、なんかの特殊アイテムが「水」だとか、あれだろ。
それって、「火」の魔宮かなんか突破したら用済みなんじゃないの?
結局そんなのを、6、7回繰り返していって、結局全部属性付きの魔宮&中ボスだったなんて、
なんのための属性?と思う
887 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:47
乱数だけじゃ物足りないから
属性みたいな味付けがあってもいいと思う
888 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:47
889 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 01:48
我々が知らなければならないことは、単なる知識を越えた英知だ。
これにゲームが役立つのであれば素晴らしいことだ。
初めから役には立たないと云う奴はどういう意味ですか?
890 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:49
891 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:49
>単なる知識を越えた英知だ。
なんと御大層なものを求めていらっしゃるのか。
892 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:49
オッキーは宗教でもやった方がいいんじゃネーノ?
893 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:50
894 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:50
895 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:50
>>889 相対的に役に立たないって意味だよ。
ドラクエやってるよりゲーテ読んでた方が糧になる。
897 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:51
翁はゲームに求めるものを間違えている気がする。
898 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
敵と自分の体の部位で、どこの部位を攻撃し、されたかによって彼我の戦闘結果に
影響を与えるようなシステムはどうか
これなら少なくとも「たたかう」「にげる」「まほう」という単純な戦闘よりは
戦略性を持たせられると思う
899 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
>>897 仕方ないよ。
本を読んだり音楽聴いたり旅行に出かける事は、翁には難しすぎるから。
ゲームが、翁の触れられるメディアの限界なの。
900 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
そんなこといってるなら2ch来てる時点でだめだめだよ。
属性なんて誰でも思いつくんだよ。
902 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
DQ2をやたら崇めたてる事と
>>889の文章の間に何の関連性も見出せない。
903 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
ゲームから何かを感じ学びとるのは勝手だが、
ゲームはあくまで娯楽だろうに
904 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:52
自らの頭の悪さをもって話をすりかえる技術
これは翁にしか出来ない芸当だと思ふ
905 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 01:53
906 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:53
つまり、「楽しくゲームやって頭も良くなりゃ一石二鳥!」って言いたいんだろ?
おめでてーな(藁
907 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:55
>>905 そりゃ関係ないだろう。
>>887は、『カレーだけじゃ物足りないから福神漬けもあっていいと思う』
といってるんだから
908 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:56
ま ず 翁 は 小 説 を 読 め
909 :
なまえをいれてください:02/07/11 01:58
ヒトラーって若い頃はどんな感じだったん?
910 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 01:58
>>908 俺は君たちの誰よりも、本も読んできたしゲームもそれ以外のこともやってきた。
心配ご無用だ。
逆に君たちの方がもっと本を読んで欲しい。
わっはっはっは
912 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:00
>>909 愛国心が強く、勤勉で、家族に優しく、猫が好きだった。
913 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:00
>>910 それ以外のことって?どんなことやってきたわけ?
914 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:00
体の部位別の戦闘システムで、
同じ種類の敵でも、その個体によって、その部位部位に武器防具をつけてるかつけてないか、
ランダムで設定。
主人公とサイズが同じなら、倒した場合奪うことも出来るようなの
敵が左腕に楯をつけてて、左腕を攻撃すれば、当然弾かれる。
その時、敵が自分の足元を攻撃してきてたとすると・・・とか
でも、敵も自分の左腕を攻撃してきてたとすれば、双方の攻撃は互いに楯で
防がれてお互いの被害はあまり発生しないとか、そういうのどう?
916 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:01
>>910 まぁお前はファミ通の攻略本をスレイヤーズを読んで満足してろってこった。
917 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:02
918 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:03
そうか、無職30代ヒッキーとは思えん台詞だ
919 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:03
>>914 ガープスの戦闘システムが大体同じ感じだな。
あれは非常に面倒でやってられん・・・
920 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:03
たくさん本を読んだって、それが実になっていないのなら
それは意味がないんだけど、翁はそれに気付いているのかな?
まあ、それに気付いていないから、こんな事をしているんだろうけど
922 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:04
つーかこのスレ自体ゲサロでやるべき
923 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 02:04
ゲームは人類の英知の結晶ですよ。
あらゆる天才達がこれの開発に関わってきた。
そのゲームを単なる娯楽で終わらせる、クリエーターとはなんですかね。
無駄飯くらい程度の存在だね。
ゲームをプレイすることで平常とても得られない経験が得られるのだから、
それを利用すれば、ゲーテのファウストのようにあらゆる知識も英知も人類のなんたるかも知り得る。
そうは思わない?
属性がどうたらとか、云っている場合じゃないね。
単純な属性でゲームを面白くするなんてバカですよ。
924 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:04
た く さ ん 読 ん だ っ て い っ て も 立 ち 読 み だ し な
925 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:04
926 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:04
927 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:04
本を読んでも頭と性格の悪さは治らないってこった
928 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:05
>>910 逆に君たちの方がもっと本を読んで欲しい。
↑
相変わらず傲慢だな〜。漏れは知らない人にそんな事絶対言えないよ。
929 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:05
所詮娯楽のひとつでしかない「ゲーム」になぜそんなにこだわるんだ?翁は。
930 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:05
>俺は君たちの誰よりも、本も読んできたしゲームもそれ以外のこともやってきた。
それで得た物を現実世界で生かしてください。
いつまでも引き篭もって2chで大口叩いてても何の役にも立ってませんよ?
931 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:05
932 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:05
>>923 凄すぎです・・
そう思うなら、属性などという「細かいこと」に拘らずに話をすすめてほしい。
934 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:07
>単純な属性でゲームを面白くするなんてバカですよ。
単 純 な 方 が よ か っ た ん じ ゃ な い の か ?
935 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:07
936 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:07
はい、ファウストをちゃんと読んでない事がまるわかりとなりました。
何でファウストがメフィストフェレスにぶっ殺されたか、何にもわかってないじゃん。
937 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:08
翁曰く「大局を見よ」と。
938 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:08
>>932 ウォーハンマーといえば、籾山
でもあれって、部位とかあった?あ、体の方向っていうのでちょっとあったのかな
939 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:09
>>923 >単純な属性
お前複雑にすれば面白くなるわけでもないとか言ってなかった?
もう忘れちゃったの?(藁
940 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:09
翁は超能力開発ソフト「マインドシーカー」でもやって超能力でも身につけてろ!
941 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:10
>>923 そうですよ!DQ2が最高とかヌかしてる場合じゃないですよ!
942 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:10
>>914 っていうか、それって格闘ゲームじゃん
それを静的戦闘システムでやろうって?どうなんだろ
943 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:10
>>923 よく言った!感動した!
ジーク翁!!ジーク翁!!ジーク翁!!
944 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:12
>>914 ブシドーブレードをパワーアップさせたやつだね!
945 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:12
剣と楯で弾き合うようなアクションRPGをもっとやりたいんだが
946 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:12
947 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:13
テイルズ・・・かな
948 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:13
俺は全部のRPGを主観視点にしてほしい
949 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:13
ネオジオのクロスソードは面白かったな〜
950 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:13
1000!
951 :
ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/07/11 02:13
君たちみたいな穀潰しの相手をしている奇特な人間に、
悪態を付くしか能のない人間にならなくて良かった。
俺ならたまにこのスレに現れる優秀な人間に対しては、その知っていることを少しでも多く聴こうと礼節の限りを尽くすんですけどね。
そうすれば蘊蓄に溢れる言葉を残してくれます。
解読出来ないくらい僅かな言葉だけどその程度でへこたれやしませんよ。
単純に質問するしか能のない人間に比べればマシだと思うんだけどね。
あ、いや格闘ゲームみたいのじゃなくて、DQのコマンド入力方式で・・・(藁
もっと単純でもいいけど
戦略性は広がるのでは
まあこの際武器防具とかは別になくてもいい
953 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:15
結局ぶちギレ金剛か…。
954 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:15
>>951 はーい!
僕は働いて税金を納めて余ったお金でオヤツを食べて彼女とラブラブしてるだけのごく潰しでーす☆
955 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:15
>>951 んじゃこのスレもそろそろ終了しましょうか
二度と来んな、帰れ
956 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:15
>>951 君みたいな穀潰しの相手をしている奇特な人間に、
悪態を付くしか能のない人間にならなくて良かった。
957 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:16
質問って(w
進行する為にはしょ〜がない時もあるんだけどな〜
958 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:16
959 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:16
今日の翁はなんだかカコイイ!
いつもより電波ゆんゆんだし。
あ、
>まあこの際武器防具とかは別になくてもいい
これは、敵が部位ごとにどうこうってやつ
主人公はもちろんいろいろつけたり出来る
961 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:16
>>951 単純な質問に納得できる解答ができないアナタは何?
>>951 あなたさ、生きるって事
本気で考えた方が良いと思うよ
963 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:17
>>951 セガBBSなら、みんなマジメに議論してくれると思うよ。
あ、でも 「 し ゃ も じ 」 って奴も居るんだっけ?
>>951 そういうレスをするのは、自分が穀つぶしと同レベルだと言うようなものですよ。
結局翁が切れて終るのか
何で自分が煽られてるか考えた事あるのかね
自省なくして進歩は無いぞ
まあこれはプログラマー殺しってことでボツですか?(藁
>>951 は〜いまたね☆ミ
お疲れ様でした☆⌒∇⌒☆
おやすみ☆ミ
968 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:18
これだから五ヶ月もかかるんだよな〜
969 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:18
>>951 いえいえ、立派な意見交換しようとしてるんですが
翁さんが都合の悪い事には答えてくれませんので話がなかなか進まないんですよね
970 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:18
俺、属性とか嫌いなんだ。 だって面倒なんだもん(w
とか言えばみんな「そっか〜」って言ってくれるよ。
971 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:19
電波だ!!
もっと電波を!!!!!!!!
>>946 そう、ドルアーガもそうだし、リンクの冒険とか好きだった
鎧着て、剣と楯をつけて、階級化された軍隊を思わせる騎士がいっぱい出てくるようなのもう一回したい
973 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:19
翁は、教えて君属性に近いね〜
974 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:19
これをあと数十年繰り返して、翁の一生は終わるのですね。
誰も友達居ないまま死んじゃうなんて可哀想。
976 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:20
あらら
977 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:20
敗走属性発動
978 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:20
979 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:21
人格攻撃かよ・・・30代がこうも簡単にキレるとは・・・
980 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:21
きららのキャラがクセになってきた・・・ハァハァ
ドラゴンバスターのドラゴンなんかもわりとよかった
頭が弱点とか、そういうのあって
まあ炎は理不尽だったけど(w
>>978 笑顔になる魔法をあげるのだ☆⌒∇⌒☆/それ〜ミ☆
983 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:22
きららの文章を見るとムラムラして来ます。
986 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:22
この前も言ったが、お前はゲーム業界に近づくな!
内を乱すだけ・・・お前みたいのはすぐ顔に出るぞ!
987 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:23
属性すら満足に語れず、
今 日 も 翁 は 大 敗 走
988 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:23
きららという名前の♂だと思うと萎えてきました
992 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:24
翁サン、たまには外に出て新鮮な空気を吸って
散歩でもしてみてください。
ゲームだけでは得られない物が得られるかもしれませんよ?
995 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:24
いつか、ブシドーブレードの主観視点みたいなので、RPGをプレイ出来るようになったら
面白いだろうなと、夢を膨らませてたよ
996 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:24
初めてこのスレを見たみなさんへ。
このスレは、とてつもなくつまらないネタスレです。
しかし!!そんな事実を吹き飛ばすような発言がぁっっっっ!!!
>>706を御覧下さい。
>>706です。
この発言で彼は 『タルパ』 なるものをあらし君に送ったらしいんです。
いいですか。もう一度言いますよ。
タルパ
どうです!?このイカツイ発言!!!このスレの内容を全て信じたとしても!しても!
>>706の発言に比べればまさにおままごと。ガキの遊び。
そのくらい大変な発言でありました!
もう、名前の欄にコテハンなど入れていようものなら彼はこのオカ板、いや
2ちゃんねるにさえ出て来れないでしょう!
えっ!?何をおくったか忘れたって!!!???わかりました。それではもう一度。
タ ル パ
997 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:24
オッキーヒッキー
998 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:24
10000!!!!!!!!!!!!!あひゃあひゃあひゃひゃひゃっはーーーーーー
きららだ
1000 :
なまえをいれてください:02/07/11 02:25
fd
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。