■ゲームの過去・現在・未来 第11弾■

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1 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :
ゲームの過去・現在を俯瞰しながら、未来に思いを馳せるスレです。
ゲームに関するあらゆる可能性を過去のゲームなどから、探っていきましょう。

このスレの掟
・特に必要な場合を除いて、ゲームに関する話題のみ扱います。
・論旨に沿った議論を行ってください。一部のみを取り上げツッコミを行うなどの真似は控えてください。
・煽り・荒らしはさっくり無視で。
・コテハン叩きは禁止です。(人格攻撃・誹謗中傷など)
・「他の板でやれ」は禁句
・950番を踏んだものが次スレを立てる

それでは楽しくお話ください。

尚、ネタはこちらで。
控えろよ。この下郎が。言葉遣いに気を付けろ。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018529782/l50

【控えろよ】ゲーム翁大いに語る10【この下郎が】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018960869/

過去スレ>>2
2 :なまえをいれてください:02/04/19 18:09
うっせー
3 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 18:09
■ゲームは終わっているのか!?■
http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1015789268
■ゲーム翁もゲームを語る その5■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016042841/
■ゲーム翁にゲームを語る その6■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1016738041/
■ゲームの過去・現在・未来 第7弾■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1017196961/
■翁と全能感8■
http://game.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018278346/
■ゲームの過去・現在・未来 第9弾■
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018661908/
4 :なまえをいれてください:02/04/19 18:09
あああああああ!!!!
5 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 18:11
立った。立った。スレが立った。
6 :なまえをいれてください:02/04/19 18:12
EDだった翁のモノもたったらしいぞ
【控えろよ】ゲーム翁大いに語る10【この下郎が】
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1018960869/

過去スレ>>2



2 名前:なまえをいれてください :02/04/19 18:09
うっせー



初代スレと同じ失敗やってるよ。
8 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 18:18
物語がプレーヤーの行動を規定せずに存在する方法があると思うのだ。
飽くまで行動はシステムより規定され、システム上可能なことは行える事に決めておく。
何を行うかは情報を集めることで自発的に決定出来、攻略に幅を持たせるって感じだと思う。
物語は全体を覆う大きな流れとして存在し、世界観であり、人との会話であるという感じかな。

全体の攻略法を物語の流れとリンクさせず、
戦略により思いがけない展開が起こるような仕組みを用意すべきだ。
9 :なまえをいれてください:02/04/19 18:35
いい演説だった。流石は翁、話がうまい。だがそれだけだ。
翁は己の言葉に酔うあまり真実を語れない。
10 :なまえをいれてください:02/04/19 18:47
つーか、ゲサロの方はどうすんだよ!
って、ゲイリー・オールドマンが言ってたよ
11 :なまえをいれてください:02/04/19 18:50
翁は最近ゲームやってなさそ〜
12 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 19:00
>>9
真実ってどういう事?
君の云う真実ってなんだ?
13 :なまえをいれてください:02/04/19 21:15
前スレで「MGS2はRPGに似ている」とかなんとか言ってたが、
翁はMGS2やったこと無いだろ?>>9の元ネタ知らんようだし。
14 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 21:25
>>13
ゲームの物語化という問題についての言説だな。
違うのか?
15 :なまえをいれてください:02/04/19 21:25
えー、翁帰ってきちゃったの〜?
16 :なまえをいれてください:02/04/19 21:28
>>1
バナナが皮からスポーンと抜けて、大口開いていたところに入って氏ね。
さようなら翁  オレはやっと気づいた
貴方をウゼエと思って叩いていたけど
ウザけりゃこのスレ自体見なければいいんだよね
荒らしてごめん  さようなら
18 :なまえをいれてください:02/04/19 21:34
マルチエンディングってどうよ?
19 :なまえをいれてください:02/04/19 21:45
さようなら翁。せめて前スレ消費しろ。
20 :なまえをいれてください:02/04/19 21:52
っていうかゲサロ板のは番号的にも、過去スレの面でもなかったことにされてるな・・・・
21 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 23:33
ゲームが物語を取り込むことは、ゲーム進化の歴史的必然だったのかも知れない。
物語は解りやすく容易に感情移入出来る対象であり、抽象的なゲーム性よりはその面で優れている。
だが、お互いを安易に組み合わせれば、単に物語りを追うだけになり、ゲーム性は著しく制限される。
これが、ゲームが飽きられる原因だ。
この問題を解決出来なければ、ゲームエンターテイメントの終焉になる。
鍵は、抽象的なゲーム性を如何に革新するかにあるのではないか?。
22 :なまえをいれてください:02/04/19 23:36
これまでのことをなかったことにして続けようとする翁萌え〜
23 :なまえをいれてください:02/04/19 23:42
▲終わった・・・▲
◎楽しかったのに・・・◎
■クリアしちゃった・・・■
▲FIN・・・▲
●もっと浸っていたかった・・・●
★はぁ・・・★
▲終わった・・・▲
◎楽しかったのに・・・◎
■クリアしちゃった・・・■
▲FIN・・・▲
●もっと浸っていたかった・・・●
★はぁ・・・★
▲終わった・・・▲
◎楽しかったのに・・・◎
■クリアしちゃった・・・■
▲FIN・・・▲
●もっと浸っていたかった・・・●
★はぁ・・・★
▲終わった・・・▲
◎楽しかったのに・・・◎
■クリアしちゃった・・・■
▲FIN・・・▲
●もっと浸っていたかった・・・●
★はぁ・・・★
▲終わった・・・▲
◎楽しかったのに・・・◎
■クリアしちゃった・・・■
▲FIN・・・▲
●もっと浸っていたかった・・・●
★はぁ・・・★
24 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/19 23:50
>>18
マルチエンディングも良いと思う。
ADVでは今当然の如くエンディングはマルチだし、RPGもマルチにするのも面白い。
ペルソナでバットエンディングが導入されていたけど、通常のとバットと2種類しかない。
かといってエンディングが多くなる事に拠って、何度もプレイしなければならなくなるのはごめんだ。
やり込み具合で何段階かのエンディングを用意すると長く遊べるのではないかな。
25 :なまえをいれてください:02/04/19 23:55
そういやゲーム翁はヴァーチャ(ル)ファイター4を家庭用でやったそうですが、PS2持ちですか?
そうでしたら、PS2のRPG不振についてはどうお思いでしょうか?
26 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 00:05
>>25
基本的に今のRPGはAVGみたいなものだ。
物語に流され翻弄されるのはRPGとは呼ばない。
なんで犬のように動かされなければならないのか?
物語はバックグラウンドで良いんだよ。
シナリオライターなどは設定部隊の一員で良い。
なんでゲーム制作の中心にいるのか?。
勘違いしすぎだ。
マリオの頃からそうだ。
俺は姫などどうでもいいのだ。
別に助けたいわけじゃないのだ。
28 :なまえをいれてください:02/04/20 00:09
以上プログラマ崩れの翁の主張でした
29 :なまえをいれてください:02/04/20 00:15
正直あまりシナリオを重視しないRPGならネトゲの方がよっぽど理不尽でリアルで刺激的だと思うがなぁ。
逆にシナリオ重視なのに全能感を第一に考えるとクソなことになると思う。
翁、もうこのスレを続ける意味など無いと理解しているだろう?
10スレも続ければもう満足だろう?
翁が翁であるかぎり理解者が現れることなど難しい。
なのにまだやるのか?寂しいのか?
31 :なまえをいれてください:02/04/20 00:20
また自作自演でもするのか?
引き下がるというか、逃げたら負けって感じてるんじゃないのかな。
勝ち負けじゃないんだけどね・・・。
33 :なまえをいれてください:02/04/20 00:27
=============================以上翁の自作自演でした
34 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 00:34
>>29
ネトゲはコミュニケーションツールとしての意味以上のものがオンラインである事に拠って可能となっているとは思えない。
システムの奥行きを深めていけば、オフラインであろうと思いがけない発見が連続的に現れてくるゲームは出来るし実際にある。
そうであるなら、身勝手な他者による妨害が無いオフラインのゲームの方が気持ちいい。
全体が自分のものであって欲しいと思う俺は、特にそう思うのだが。

シナリオについて云えば、ゲームの世界観や行動の指針となればいいのであって、
行動を制限するものとしての存在は認めない。
35 :なまえをいれてください:02/04/20 00:36
対人恐怖症の翁はネトゲを極度に恐れ待つ。
理不尽に予想外のことが起こることで言ったら翁の好きなランダムも一緒なのにネ。
36 :なまえをいれてください:02/04/20 00:37
>>34
AoEシリーズは?
37 :なまえをいれてください:02/04/20 00:40
>身勝手な他者
まさにお前の事だな(藁
>>34

>>35の言うのを進めて、もしネットゲーと知らされずにかつ気が付かずに
プレイするネットゲーというのは、どういう意味を持つ?
実はスーパーマリオの敵は他人が操作してました、みたいな。
39 :なまえをいれてください:02/04/20 00:41
翁は低レベルの癖に身分不相応のところにいっておいて、
通りすがりの人に助けられたらシーフするんじゃねぇ!って言うタイプだね。
40 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 00:46
>>35
完全に予想出来るゲームが面白い訳ないだろう?
若干の誤差や、思いがけないことの存在は面白さの要素だ。

これと、ネトゲの理不尽さは全然違う。
あれは、カオスだろ。
制御された乱雑さである、乱数とは全然違う。
41 :なまえをいれてください:02/04/20 00:50
何か違う気がしますけど。
ネトゲの製作者やゲームマスターだってバカじゃないんだし
カオスってワケじゃないだろ。
ゲーム翁お得意のやらずに批評が出たか?
42 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 00:52
>>38
あり得ないね。
俺一人のために世界が、一致協力してくれないと出来ない話だ。
それで最後は裏切ったりしてね。
そしたらゲームは卒業する。
43 :なまえをいれてください:02/04/20 00:52
友達出来ない→カオス
44 :なまえをいれてください:02/04/20 00:53
インターネット怖い怖いと言うオヤジみたいな意見ですな。
45 :なまえをいれてください:02/04/20 00:54
こいつまじでネトゲやったことないな?
46 :なまえをいれてください:02/04/20 00:54
>>44
非常にワラタ
47 :なまえをいれてください:02/04/20 00:54
卒業しろ!そして氏ね(藁
48 :なまえをいれてください:02/04/20 00:55
>>42
このスレがそんな感じですが、何か?
49 :なまえをいれてください:02/04/20 00:55
翁さんはプレイしなくても分かるというスタンドを持っています
50 :なまえをいれてください:02/04/20 00:57
>>42
 
 

  そ れ で 会 社 を 卒 業 し た ん で す か ?
 
 
 
51 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 00:59
ゲームって云うのは何時やっても、あのときのままで俺を迎えてくれる。
ネトゲは、どんどん変わっていき、最後はサービスが停止する。
こんなのは蜃気楼みたいで存在感がない。
52 :なまえをいれてください:02/04/20 01:00
>>51
翁名言録にまた新しい1ページが付け加えられました

「ゲームって云うのは何時やっても、あのときのままで俺を迎えてくれる」
53 :なまえをいれてください:02/04/20 01:01
ファミコン買って遊んでろ。
それから削除以来出しとけ、な?
54 :なまえをいれてください:02/04/20 01:01
お前の理想のゲームを作るため、
マネーの虎に出演してください
55 :なまえをいれてください:02/04/20 01:02
ゲームに現実逃避を求めてるように感じる
56 :なまえをいれてください:02/04/20 01:02
>>54
人の意見を聞かないって怒られるのがオチ
57 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:03
>>55
ゲームで現実を思い知らされる必要はないと思うが?
58 :なまえをいれてください:02/04/20 01:04
泣けるスレだ
59 :なまえをいれてください:02/04/20 01:04
泣ける翁だ
60 :なまえをいれてください:02/04/20 01:05
頭のかわいそうな子ですから
61 :なまえをいれてください:02/04/20 01:05
逃避してる、ということでOKですね?
62 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:07
>>61
それはお前らだろ。
現実をもっと見つめろ。
63 :なまえをいれてください:02/04/20 01:07
おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!

おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!

おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!

おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!おめでとう!
64 :なまえをいれてください:02/04/20 01:08
>>51の発言って、
ヒッキーというか、なんかマザコンっぽいね
うつろいゆく現世を離れて、おかぁちゃ〜ん!!みたいな
65 :なまえをいれてください:02/04/20 01:08
>>62
人の意見を聞かないクズに言われる覚えはない。
66 :なまえをいれてください:02/04/20 01:10
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ 歪んでしまえ
67 :なまえをいれてください:02/04/20 01:10
翁に「現実を見つめろ」って言われるのはショックだなおい(笑)
68 :なまえをいれてください:02/04/20 01:10
>>62
もう11スレ目なんだからそろそろ気付いて欲しいなぁ(藁
69 :なまえをいれてください:02/04/20 01:11
就職しる!
70 :なまえをいれてください:02/04/20 01:12
 八神真始穂(やつがみましほ)  26歳 男性 
  神美を護るべく、カムイヌエ(神威)を顕現する最強のセレマッコルカムイ(護神)の血族。
  翼の魔神、天司神、火の老婆、龍神、雨司神、雪司神、大川の守神、日神の八つの神威を
  操る。(神威…神の力、転じて地殻に備わる超常的なエネルギー流)

 御堂掌吏(みどうしょうり) 19歳 男性  フリーター
  社に雇われ、彼の仕事の助手を務める。(仕事内容未定、依頼探偵?)
  アイヌラックル(文化英雄神)の転生。基礎戦闘能力のみで神威発動状態の八神と互角。
  2番目に入っているが主人公。プレイヤーキャラ

 皇神無(すめらぎかんな) 20歳 女性
  真始穂のパートナーであり、ニツネカムイ(邪神)を完全に葬る事が出来る唯一の存在。
  真始穂の神威は、通常時は最大出力の三分の一に抑えられ、神無によって承認される
  ことで初めて33%以上の出力で発動する。このとき神無は英雄詞曲を謳うことで真始穂の
  神威顕現を承認する。64体の精霊を使役する古式戦術も使える。
71 :なまえをいれてください:02/04/20 01:13
翁にネトゲを勧めてはいけない。
こう言った「ボクは勇者」ってのに慣れてしまってる人は、
全てが自分の思い通りになるとは限らないネトゲに来た時、
他のプレイヤーに対して多大な迷惑をかける。
72 :なまえをいれてください:02/04/20 01:13
>>67
いや、翁は現実を
「見つめてるだけ」で、その中で生きてないから
73 :なまえをいれてください:02/04/20 01:14
皆さん!目を覚ましてください!
74 :なまえをいれてください:02/04/20 01:14
翁の現実
・昼も夜も無く2ちゃん
・できる話は昔やったゲームの話
・決まらない再就職
・世間のかわいそうなボケどもは自分を理解できない
・それにつけても昔に戻りたい
75 :なまえをいれてください:02/04/20 01:14
翁って自分は他者より優れてるとか思ってたりするでしょ?
自分は常に正しいって思ってるでしょ?
自分の意見が認められない場合は認めない側が悪いって絶対思うでしょ?
自分の行動に疑問を持ったことが無いでしょ?
76 :なまえをいれてください:02/04/20 01:15
ゲームって云うのは何時やっても、あのときのままで俺を迎えてくれる。
俺は俺の分身に再開するため再びソフトを起動した。あのときの心躍る
冒険が俺を待っている・・・・






バックアップ用電池が切れてたヨ・・・・
77 :なまえをいれてください:02/04/20 01:16
>>1の
>950番を踏んだものが次スレを立てる
>それでは楽しくお話ください。
は、見てて不愉快なんだが・・・
立てたくないし、楽しくないし・・・
78 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:18
>>71
ゲームの中で迄気を使って生きていくなど、現代の病理だな。
だったら、外で遊んでこいと云いたい。
79 :なまえをいれてください:02/04/20 01:18
>>77
基本的にこのスレはナイトメア的な怪奇スレですので、
理不尽な翁の存在に不機嫌になってください。
80 :なまえをいれてください:02/04/20 01:20
>>77
まぁ通り魔に合ったと思ってあきらめろ。
81 :なまえをいれてください:02/04/20 01:22
>ゲームに関するあらゆる可能性を過去のゲームなどから、探っていきましょう。

よくわからんが、あらゆる可能性なら
FFなどのビジュアル路線台頭でも、ネトゲでも、
あるいはゲームそのものの終焉でもいいじゃん。
なんであんたの夢に出て来たお告げゲーだけごり押し?
82 :なまえをいれてください:02/04/20 01:22
>>79-80
マジっすか〜?
嫌だな〜・・・
83 :なまえをいれてください:02/04/20 01:23
>>78
普通の人間同士なら気を使わずともやっていける。
だが、翁にしたら制限しないといけないところも多いだろう。
それほどまでに翁は我侭だと言うことだ。
84 :なまえをいれてください:02/04/20 01:27
ドラクエの新作待ちつつ、リメークやってればそれでいいんじゃない?
85 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:28
>>77
このスレが950番まで続くと云うことはそれだけの需要があると云うことなんだよ。
それなら次スレを立てるのが当然だし、2chではどこでも行われている事で、暗黙のルールだろう。
この程度のことも解らない奴が、他者とのコミュニケションが必要なネトゲをマンセーするなど。
身の程知らずも甚だしい。
もっと自分を知ろうぜ。

予言 それはお前だろとか云って逃げる奴がでる
86 :なまえをいれてください:02/04/20 01:28
ドラクエがオンライン化したときの翁のビミョ〜〜な表情
87 :なまえをいれてください:02/04/20 01:29
以上翁の自作自演でした
88 :なまえをいれてください:02/04/20 01:30
ゲームについての理解は一切変わらんかったが、あおり技能だけは身に付いたなぁ。
89 :なまえをいれてください:02/04/20 01:31
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90 :なまえをいれてください:02/04/20 01:31
予言 それはお前だろとか云って逃げる奴がでる
↑
じじいのことですか?
91 :なまえをいれてください:02/04/20 01:31
母親に、「いい年して何時までゲームやってんの!!」
と言われた翁のよどんだ目つき
92 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:32
>>81
その手のゲームの将来はないとの議論を繰り広げてきての結論であり。
今それをひっくり返したいのであれば反論してください。
ここでは反論だけが有効な検討対象となります。
93 :なまえをいれてください:02/04/20 01:33
これだ!という反論を思いついた翁がキーボード打つときの舌なめずり
94 :なまえをいれてください:02/04/20 01:33
仏壇に向かって翁が真人間になるようにと祈っているおかんの後ろで
目を三角にしてシレン(DC版)をしているゲーム翁。しかも居間の大きいテレビを占領して。
95 :なまえをいれてください:02/04/20 01:34
ネトゲマンセーってわけじゃないよ。理想のゲームを追い求める人が
その理想に一番近いゲームを食わず嫌いしてるから、やってみたら
っていってるだけだよ。
96 :なまえをいれてください:02/04/20 01:34
>>85
全く現実見えて無いじゃん。
950まで行ってるのは翁いじりでだろ?
はっきり言って新スレ必要無いよ?
11スレやってまだ進歩無いのに気付いてないの?
97 :なまえをいれてください:02/04/20 01:34
翁はどうしてRPG全体が沈もうとしていることに気がつかないの?
98 :なまえをいれてください:02/04/20 01:36
>>92
将来はあります。
アニオタ層も加わり多くの者が求めてるのですから。
99 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:37
>>95
俺はネトゲー程度は日本で最初にプレイしたグループに分類される。
UOは即買ってプレイした。

結論全然面白くなかった。
100 :なまえをいれてください:02/04/20 01:38
>>99
だって外人にいじめられたもんね。
KILL JAP!とか言われて。
101 :なまえをいれてください:02/04/20 01:38
やっぱ全能感が得られないから面白く無かったんだよネ!
102 :なまえをいれてください:02/04/20 01:39
俺はネタゲー程度は日本で最初にプレイしたグループに分類される。
UFO戦士ヤキソバンは即買ってプレイした。

結論全然面白くなかった。
103 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:40
>>96
屁理屈はやめろ。
内容はどうあれ、950まで消費されたという事実が重要なんだよ。
その事実が現実を示している。

それで現実が見えてないなどは詭弁も甚だしい。
950になったら立てる。これには例外など無い。
104 :なまえをいれてください:02/04/20 01:41
>>99
なぜ?参考までに理由を教えてほしい。

このスレでのこれまでの発言から推理すると
・粘着PK野郎にしつこく付きまとわれたから
・数年後プレイしようとしたときにサービスが終了している可能性に
思い至ったら急激にやる気を失ったから

の二つしか思い浮かばないのだがそういうことなんだろうか。
105 :なまえをいれてください:02/04/20 01:43
>>103
いや、新スレ必要あるか無いかも議論するだろ。
糞スレは。
やっぱ現実見えて無いな。
このスレ翁が立てなきゃ終わってた。
必要無いから。
106 :なまえをいれてください:02/04/20 01:46
事実だけが必要だなんて頭の悪い政治家みたいな言い分だね
107 :なまえをいれてください:02/04/20 01:46
何番を踏んだ人が次スレを立てるってのは次スレを立てる意思の
ある人が少なくない人数いる場合に重複スレが立ってしまうことを
防ぐために自然発生的に生まれたルールだ。
何か勘違いしてねえか?
じじい使えないから不便な翁
109 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:52
>>104
ゲームの重要な感覚に箱庭感というのがある。
高い次元から、全体を俯瞰して見下ろすような感覚だ。
その箱庭を弄るような遊びは実に普遍的な楽しみを与えてくれる。

ネトゲーは云ってみれば、箱庭ではなく擬似社会であって、その小さな社会の一人となる遊びだ。
なんでそんな馬鹿馬鹿しい遊びをしなくちゃならないの。
社会を経験したいなら社会があるじゃない。
多分あそこでは誰もが平等に競争をする自由が与えられていたから。
みんなこぞって、頑張ったんだろうね。
俺はそんなところで競争する気はなかったので、抜けさせて貰った。
あそこで小さな家を建てたとしても人生の勝者だなんて思わないし、くだらなすぎるね。
110 :なまえをいれてください:02/04/20 01:54
950になったら次スレ立ててもいいよ
そのかわり1は

翁の過去・現在を俯瞰しながら、未来に思いを馳せるスレです。
翁に関するあらゆる煽りを過去の電波レスなどから、探っていきましょう。

このスレの掟
・特に必要な場合を除いて、翁に関する話題のみ扱います。
・翁に限った煽りを行ってください。一部のみを取り上げツッコミを行うなどの真似はおもしろい。
・(翁と思われる)煽り・荒らしはそっくりコピペで。
・翁以外のコテハン叩きは禁止です。(人格攻撃・誹謗中傷など)
・「翁の言うこともわかる」は禁句
・950番を踏んだものが次スレを立てる

それでは楽しくお話ください。
111 :なまえをいれてください:02/04/20 01:55
現実社会じゃ人殺しは出来ないっすよ。
112 :なまえをいれてください:02/04/20 01:55
競争ばかり意識して協力し合うことを学べなかったのですね
ファイナルファイトの2Pプレイみたいな
113 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 01:56
>>107
取り敢えず立てろよ。
950まで行くのは確実なんだから。
114 :なまえをいれてください:02/04/20 01:58
寂しいのか
115 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 02:00
>>110
こいつからはなんだか、気持ち悪い空気を感じることが出来る。
これが俺を煽っている奴らの、心の闇か。
冷たいのに灼けるような、憎悪がある。
こいつが凄惨な犯罪を起こさないように祈るばかりだ。
116 :なまえをいれてください:02/04/20 02:00
どーせほっといても今度みたいにおきながたてるんでしょー
117 :なまえをいれてください:02/04/20 02:01
>>115
オマエガナー
118 :なまえをいれてください:02/04/20 02:02
翁って自分は他者より優れてるとか思ってたりするでしょ?
自分は常に正しいって思ってるでしょ?
自分の意見が認められない場合は認めない側が悪いって絶対思うでしょ?
自分の行動に疑問を持ったことが無いでしょ?
119 :なまえをいれてください:02/04/20 02:02
>>113
う〜ん!
さすがに、うっすらまともな議論になりつつあったゲサロのスレおっぽり出して
人がいると言う理由「だけ」で帰ってきた翁らしく
非常に含蓄のあるひと言です!拙者の愚息も意気消沈!!
翁は2ch・・・特に家ゲー板の雰囲気にどっぷりと染まってきたね。
もう辞めどきだと思うんだけど・・・。
121 :なまえをいれてください:02/04/20 02:04
翁はブリタニアに建った小さな家を見るたびに俺は家さえ持てない
人生の敗者なんだと夜毎枕を濡らします。
自分よりレベルが高いプレイヤーキャラを見るたびに俺はあいつに
負けたのだと劣等感に押し潰されます。
辛かったんだね。わかったよ、もう二度と君にネットワークゲーム
(つーかMMORPG)を薦めたりしないよ。
122 :なまえをいれてください:02/04/20 02:05
>>115
ん?安心しなって。
そんだけの憎悪を燃やす対象になる価値のある存在じゃねえっしょ。
みんなあんたで遊んでるだけよ。
123 :イノダコーヒー:02/04/20 02:11
おぅ爺、まだやってんのか、懲りない奴だな。
途中までいい線いってると思ったら、>>21 からまた
ボクちゃん電波飛ばしやがって。
そんなおまえに質問だ。
昔は、シナリオが一直線で自由度の低いゲームが
本当に少なかったのか?
124 :なまえをいれてください:02/04/20 02:11
年寄りはおしゃべりの相手が欲しいってどこかで聞きました
125 :なまえをいれてください:02/04/20 02:13
イノダコーヒーとは良い茶のみ友達になれそうだな。
イノダさん、おじいちゃんをよろしくたのみます。
126 :なまえをいれてください:02/04/20 02:18
あげ
127 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 02:19
万人が万人の狼となる世界。ブリタニア。
そこでは常に、怒り、悲しみ、憎悪が渦巻く暗黒世界。
馴れ馴れしく近づいてくる、人の良さそうな住人。
勿論、腹に一物を持っている。隙を窺う亡者の群れたち。
信じることは出来ない、こいつは俺を出し抜き利用するだけ利用するのが目的だ。
しかし、まんまと騙され力つきる。怒り、悲しみ、憎悪が限りなくわき出してくる。
荒れるだけ荒れ、墜ちるだけ墜ちる。そして気が付くと誰にも相手にはされない。
しかし、また今日も人の良さそうな住人が甘い言葉を掛けてくる。
またか、と呟きつつ、話を合わせていた。
128 :なまえをいれてください:02/04/20 02:21
・・・・えっ?
129 :なまえをいれてください:02/04/20 02:22
>>127
始めは親切心で接してきた人も、
翁の厨っぷりにイジワルしたくなっただけだったり
130 :なまえをいれてください:02/04/20 02:23
社会適応無い人にはやっぱネトゲは無理っつーことで。
きにすんなYO!翁!
131 :なまえをいれてください:02/04/20 02:23
えっと、そんな翁には他人のいないブリタニアでの冒険をお勧めするよ。
ウルティマコンプリート買ってみれ、マジで。
132 :なまえをいれてください:02/04/20 02:24
現実社会と同じというUOの捉え方がこれってことは、
翁にとっての現実社会ってこういうところなのね…。
133 :なまえをいれてください:02/04/20 02:25
「気が付くと誰にも相手にはされない」
店長、語録に名台詞追加でーす!
134 :なまえをいれてください:02/04/20 02:25
現実でも社会性・・・ゲームでも社会性・・・
ふ・・ふざけんな!!!!!ハァハァ・・・

1階にいた母も思わずびっくり、翁の絶叫でした。
135 :イノダコーヒー:02/04/20 02:26
おーい爺、昔のゲーマーはさぞかしシナリオ一本道で
自由度の少ないゲームを嫌ってたんじゃぁないのかよ?
136 :なまえをいれてください:02/04/20 02:30
翁、その性格じゃ友達一人もいないだろ
137 :なまえをいれてください:02/04/20 02:32
可哀相に・・・2ちゃんじゃ王様なのにな・・・
138 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 02:33
>>123
昔はADVと云えば大抵は推理サスペンスもんだったね。
それは、結構難解でやらされ感はなかった。
犯人に通じる、証拠を掴むため大勢の人と会い、話を聞き、状況を整理する。
だんだんと犯人に通ずる糸が見えてくる。
それでもなかなか口を割らない容疑者。
決定打が足りないようだ。

てな風なゲームだった。
でもだんだんADVはRPGに駆逐されなくなっていった。
当時も、オタクは存在したから「うる星やつら」「ウイングマン」とかの
どうでも良い系統のゲームはあったけど。
主流じゃなかったでしょ。
そもそも、当時のパソコンはプログラミングのためにあったし、ゲームが目的にパソコンを所有している奴は居なかったしね。
基本的にシナリオ主導のゲームはなかったね。
それにあの当時のAVGはテキスト打ち込み型のゲームが多くて、ワードを探すというゲーム性があった。
今から考えると、馬鹿馬鹿しい内容なんだが。
139 :なまえをいれてください:02/04/20 02:33
>>127に藁タ
140 :なまえをいれてください:02/04/20 02:34
ネトゲでの人の良さ(と言いたいんだよな?)を、このスレでも守ってくれればなあ。
おっさんの良いところだったんじゃねえのか?
141 :なまえをいれてください:02/04/20 02:34
翁の愚かなところは、>>127で書いているような事をゲームの中の出来事だと笑い飛ばせないところだ。
そんな奴が韓国のネトゲプレイヤーのように殺人事件にまで発展させるのだろう。
142 :なまえをいれてください:02/04/20 02:40
キーワード打ちこみのアドベンチャーなんて、自由度0の代名詞だったじゃん。
1ヶ月くらい同じ画面でつまって、山下章に手紙書いたりして。
それに当時からゲームしかしない奴はいくらでもいたよ。
サスペンス系は単なる総当りがほとんどでしょ。
くだらねー
143 :イノダコーヒー:02/04/20 02:41
おう爺、
>昔はADVと云えば大抵は推理サスペンスもんだったね。
とはよく言ったな。まずここを見ろ。
http://www.soft-city.com/egg/egg_enq_all.htm
おまえがこの本を知らんとは言わせねえぞ。
この本で取り上げられてるADVとRPGの割合と、ADVに占める推理物の
割合をよーくみろ。
ついでにウイングマンも載ってるなぁ。お前の脳内では一部のオタクが
受けただけのようだが。


チャレアベ!懐かしいne
145 :なまえをいれてください:02/04/20 02:46
もう憑かれた上げ
146 :なまえをいれてください:02/04/20 02:46
出川必死だな(藁
147 :イノダコーヒー:02/04/20 02:47
>>でもだんだんADVはRPGに駆逐されなくなっていった。
さらに聞くがな、ADVを駆逐したのは「自由度の高い」RPGだったのか?
 ついでにつっこんどくが、ADVのワード探しがゲーム性が高かったなんていう
妄言は却下だ。>>142でつっこまれてるようにな。
もうこうなったら翁とネトゲで勝負だな(w
149 :なまえをいれてください:02/04/20 02:49
AVGの衰退は全体的においてゲーム難度が低下の傾向にあることこそ
原因だと思う。
難しくすると「こんなの解けるか、クソゲー」
易しくすると「すぐ終わる。クソゲー」
じゃあねえ・・・
150 :なまえをいれてください:02/04/20 02:57
ooc "okina san OLS mitai ww"
151 :なまえをいれてください:02/04/20 02:58
翁マジぎれ?
152 :じじい:02/04/20 03:02
さーて、何書こうかな
153 :なまえをいれてください:02/04/20 03:02
反論が難しいと知った翁
とりあえず寝るのだ・・
明日、そ知らぬ顔で別の話題を振ろう・・・

次回・「翁と不思議な夢の国」をみんなでチェキラ!!
154 :なまえをいれてください:02/04/20 03:03
おきなおきなおきな〜
   ∩_∩  ∩_∩
  ( ・∀・) ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)
 おきな〜をあ〜おると〜
   ∩_∩  ∩_∩
  (・∀・ ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J
 じじいじじいじじい〜
  ∩_∩  ∩_∩
 ( ・∀・ ) ( ´∀` )
 ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ  ヽ ( ノ
 (_)し'  (_)し'
 じじい〜がで〜てくる〜♪
   ∩_∩   ∩_∩
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
   〉     _ノ 〉     _ノ
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ
  し´(_)   し´(_)
155 :じじい:02/04/20 03:04
それとももう寝ようかな〜
156 :じじい:02/04/20 03:10
ADVがRPGにくついされたってのは正確な表現なのかなー
おいおい、くついが変換できないよIMEクソだな
157 :イノダコーヒー:02/04/20 03:11
どうした爺、寝ちまったか?
難解でやらされ感のないADVは、シナリオが一本道じゃなかったのか?
自由度が高かったのか?
158 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:13
>>149
その分析は結構あたっている。
簡単にしすぎるとすぐに終わってしまう。
だから難しい方がまだマシだった。
上の方でも書かれているように、何ヶ月も詰まってゲーマーを苦しめたね。
だから、RPGのゲーム性に目を付けた。
RPGなら、難解な謎もレベルアップで乗り切ることが出来る。
ドラクエなんか鍵が見つからなくても、鍵を開ける魔法が高レベルになると身に付く仕組みになってたりした。

とはいえ、当時主流のARPGはそうはなって無くて、レベルアップすればFOODの消耗が激しくなって、やり直さざる得なくなったりする厳しさだった。
だから、DQは画期的だったと云えるんじゃないの?

>>147
自由度が高いのと、ゲーム性が高いのとは分けて考える必要がある。
自由度が低くても、自発的にプレイ出来る当時のゲームは面白かった。
キーワードを打ち込むのだって、とても燃えたね。

コマンド総当たりなんてのは、当時のゲームにはなかったんじゃないの?
「ポートピア連続殺人事件」で初めてコマンド方式が考案されたが、
虫眼鏡で証拠を発見する部分は、総当たりというわけにも行かないし。
取り敢えず自発的にゲームが出来たという部分が大きいの。
ゲーム性が高いのかと云われれば、その後の「ジーザス」「スナッチャー」などではあんまり高くなかったが、
結構工夫されていた。
ジーザスではゲームのテーマ音楽を打ち込むという仕掛けがあったし、スナッチャーではガンシューティングの要素があった。
その部分を無視して、つまらないという結論は無しだろう。

俺は単純に昔が良かったという解雇主義では無いと云うところが重要だ。
昔のだめな部分はだめと捉え、よい部分を生かすことを考えたいという主旨だから。
159 :なまえをいれてください:02/04/20 03:14
明日起きたらきっとマナーについて一席ぶって過去ログ流しちまうんだろうな。
160 :なまえをいれてください:02/04/20 03:14
あきれた
161 :(藁:02/04/20 03:15
翁が燃える=ゲーム性が高い
162 :じじい:02/04/20 03:18
正確には、テキストアドベンチャーがアドベンチャーに駆逐されたんじゃないの?
昔のポートピアとかデストラップとかはテキストアドベンチャー。
今はRPGとアドベンチャーの境界が希薄だよねえ
163 :なまえをいれてください:02/04/20 03:19
じじいが本物なのか偽物なのかさっぱりだ
164 :なまえをいれてください:02/04/20 03:19
ん?もしかして駆逐をくついって読んでたの・・・?
165 :(藁:02/04/20 03:20
>RPGなら、難解な謎もレベルアップで乗り切ることが出来る。
>ドラクエなんか鍵が見つからなくても、鍵を開ける魔法が高レベルになると身に付く仕組みになってたりした。
それ以外の具体例出してみろよ、クズ。
166 :じじい:02/04/20 03:21
>>164
うん、読んでた。今、ものすごく恥ずかしいことが起こる予感がしてる
167 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:21
>>162
じじいの云うアドベンチャーとは、ゼルダみたいな奴のこと?
168 :イノダコーヒー:02/04/20 03:21
だったらとっとと認めるんだな。
昔のゲーマーも、自由度が低くてシナリオ一本道のゲームが
大好きだったんだろ。
169 :なまえをいれてください:02/04/20 03:22
テキストアドベンチャーってのはポートピアとかデストラップではなく
ローグみたいに純粋に文章のみでゲームが進行するものを・・・
と老人の独り言。
170 :じじい:02/04/20 03:23
>>167
ゼルダはアドベンチャーだと思う
171 :なまえをいれてください:02/04/20 03:23
>>162
ポートピアをテキストアドベンチャーとするなら、
何がアドベンチャーになるんだ・・・-
ZORK とかのことだろ。>テキストアドベンチャー
172 :なまえをいれてください:02/04/20 03:24
ZORKだろ
173 :169:02/04/20 03:24
ローグじゃねえや、ゾークだよ畜生め
174 :なまえをいれてください:02/04/20 03:25
>ドラクエなんか鍵が見つからなくても、鍵を開ける魔法が高レベルになると身に付く仕組みになってたりした。

ラゴスの鍵で悩みまくった俺は・・・
175 :じじい:02/04/20 03:25
>>169
もともとはゾークみたいな奴を指してたのは確かだけど、
その後出てきた挿絵付きのやつもジャンルとしてはテキストアドベンチャー。
ローグはRPGとして出てたけど、個人的にはあれはアドベンチャーだと思う。
176 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:26
>>168
俺はADVがどちらかというと嫌いだった。
SLGが好きだったね。

しかし今のゲームは一本道である上に、強制的であり、昔のアドベンチャーにあったように
多少経路を試行錯誤する部分もないわけだ。
177 :じじい:02/04/20 03:28
>>171
ゼルダとかTomb Raiderとかはアドベンチャー。
ポートピアは、挿絵つきのテキストアドベンチャー。
178 :なまえをいれてください:02/04/20 03:28
アバカムは習得レベルが高すぎて鍵が見つけられなかったときの代替手段と
言うにはちょいと厳しすぎる気がします。
179 :なまえをいれてください:02/04/20 03:29
>>177
日本じゃアクションRPGと言います。
挿絵付きテキストアドベンチャーとか言葉つくんな。
180 :じじい:02/04/20 03:30
>>179
それは知ってるけど、そのジャンル名に納得してる?
181 :なまえをいれてください:02/04/20 03:30
昔のゲームって、あんまシミュレーションなかったよ。
あっても、CPUが遅いから、まっとうなゲームになってなかったし。
ゲーム的に面白いシミュレーションが流行り出したのは、PC9801が台頭してきてからだ。
182 :なまえをいれてください:02/04/20 03:31
Tomb Raiderはアクション(アクションアドベンチャー?)
バイオはサバイバルホラー
えーと、あとシネマティックRPGとか
豚ゲーでいいんじゃない?とかいろいろ
183 :なまえをいれてください:02/04/20 03:33
ポートピアは画像による情報がゲームの進行に不可欠だから
テキストアドベンチャーとは言えない。リメイク版ZORKには挿絵が
付いたが単なる挿絵であってゲームの進行に必要な情報は全て
テキストによって提供されるから依然としてテキストアドベンチャー。
184 :イノダコーヒー:02/04/20 03:33
おう出たな、爺お得意の「俺は***が好きだったね」ってやつ。
昔はADVがマイナータイトルだったのか?SLGがメジャーかおい?
ついでにつっこむがな、経路を試行錯誤するなんてしゃれた脳内変換
するな、単語を試行錯誤してたんだろが。
185 :なまえをいれてください:02/04/20 03:33
横スクロールRPGとかあるんだし、ジャンルなんてあんま気にする必要ないじゃん。
186 :なまえをいれてください:02/04/20 03:34
>>180
ジャンル名は複数ゲームをまとめて共通認識するためのもの。
「俺ジャンル」は勝手だが、相手と異なっていてはジャンルを口にする意味が無い。
ジャンル分けの議論をする場じゃないだろ?
187 :なまえをいれてください:02/04/20 03:34
挿し絵付きアドベンチャーっていうけど、
絵無しに成立してはいなかったから、
テキストアドベンチャーと言ってしまうのは不的確。
トゥームをARPGと言うより不的確。

つーか、ろくにやってないのに語んなや。>じじい
188 :じじい:02/04/20 03:35
>>181
だよね。
さっきのADVとRPGの話は、PC98とIBMPCでハードの進化が違ってたのも関係してくる
189 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:36
>>181
三国志とか、大戦略とか、信長とかあったよ。
あと他機種感で展開した、SLGがあったね。SFもので。名前忘れた。
他にも結構あったような気がするが。
190 :じじい:02/04/20 03:37
>>183
>>187
挿絵という言葉をどう取るかで変わってくると思う。
個人的には、日本でのジャンル分けはあま正確じゃないと思ってるだけ。
この件についてはあんまり意固地になるつもりは無いよ。

あと、俺は一応やってるよ >>187
191 :なまえをいれてください:02/04/20 03:39
わほーい
オイラがいまだに馴染めないのが歴史シミュレーションゲーム
・・ダメっスか?俺・・
唯一面白かったのはナムコの三国志(FC)くらいだ
192 :イノダコーヒー:02/04/20 03:40
>>189
そんな枝葉をきいてんじゃねえんだ、爺。
ADVとSLG、メジャーだったのはどっちなんだええおい?
http://www.soft-city.com/egg/egg_enq_all.htm
どうしてこの本のタイトルが、
チャレンジ!SLG&RPGじゃなくて、ADV&RPGなんだ?
193 :じじい:02/04/20 03:41
>>191
実は俺もそう。歴史は苦手。
昔の人が何したかとか全然興味が湧かない。
おかげで高校の時の歴史のテストは散々だった
194 :なまえをいれてください:02/04/20 03:42
当時SLGというのは海外モノだった。
すごいゲームがあるという話はよく聞いたが、日本に入るには
翁があげたような随分時間が経ってからのものだな。
195 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:43
>>190
俺も最近はRPGってジャンル名を使うのはやめた方が良いと思っている。
単にレベルアップするって部分しか、共通点がない。
大戦略だってレベルは上がったとか云う奴もいたし。
196 :なまえをいれてください:02/04/20 03:47
正確なジャンルなんぞ、なんぼのもんじゃ〜い
・・というか、RPGだかロールプレイングゲームだか、
どっかの会社が権利持ってておいそれとパッケージに書けないってのがなかったっけ
サターンあたりは「ロープレ」でしたが
197 :じじい:02/04/20 03:48
>>195
なんでもかんでもRPGって言葉を使うのは、俺もやめたほうがいいと思う。
昔、なんだっけ、ファイヤーエンブレムだっけ? シミュレーションRPGとか言い出したの。
俺だけかも知れないけど、やめてくれと思ったよ。あれは今でも意味不明。
198 :じじい:02/04/20 03:50
>>196
あ、なんかそんなことあったような気がするけど、よく覚えてないよ。
記憶力がすごいね。
199 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:52
>>192
ADVがメインと云って欲しいと思うのだが、だからといってADVが皆に祝福されていたわけではないよ。
それより、当時のADVはそんなに一本道ではなかった。
複雑な経路を辿り、謎を解き明かすようなゲーム性を持ち合わせていたし。
強制的なキャラの芝居にも無かったよ。
200 :じじい:02/04/20 03:52
4時に落ちます
今日は肉体労働で疲れた
201 :なまえをいれてください:02/04/20 03:53
>>196
バンダイ。
202 :じじい:02/04/20 03:55
バンダイだっけ・・・
凄いな、RPGを商標登録するなんて
203 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 03:56
>>196
それは、業界板に行けば、詳しく聞けるよ。
多分ハドソンだったと思うのだが。
それをセガが揶揄して、パッケージにRPGって書いてこれはハドソンの登録商標ですとかやってた。
204 :なまえをいれてください:02/04/20 03:56
>それより、当時のADVはそんなに一本道ではなかった。
>複雑な経路を辿り、謎を解き明かすようなゲーム性を持ち合わせていたし。
具体例を挙げてよ。
少なくとも俺の知ってるアドベンチャーでそういったタイプのものは非常に数少ない。

>強制的なキャラの芝居にも無かったよ。
キャラに芝居なんぞやらすメモリもCPUパワーも無かっただけでは?
205 :じじい:02/04/20 03:58
>それをセガが揶揄して、パッケージにRPGって書いてこれはハドソンの登録商標ですとかやってた。
あきれた話だ。それにしても翁は記憶力がいいね、羨ましい
206 :じじい:02/04/20 03:59
それじゃ
207 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 04:00
>>200
じじいが復活して良かったよ。
やっぱり、電脳便器ゲーサロンと名乗られているのでは、やる気がなくなるから。
しかも、ローカルルール無し。
唯一一言、「板違い&&ごみ箱」と書かれているのを見て泣けてきた。
208 :なまえをいれてください:02/04/20 04:01
AVGが廃れたのもやはりゲームが物語を伝達するメディアとして
利用されるようになったのが原因ではなかろうか。
物語の比重が高くなるにつれ、ゲームのスムーズな進行を妨害
するものは、挑むべき「謎」ではなく、プレイヤーにとっては全く
意味を持たない単なる「フラグ」になってしまった。
そして月日は過ぎ、面倒なだけのフラグ立てゲーは徐々に飽きられ
廃れていった。
209 :イノダコーヒー:02/04/20 04:02
祝福されていたとかどうだとか、そんな主観的な感想はどうでもいい。
ADVはかつては確実にメジャータイトルだ。
一本道じゃなかっただと?シナリオが一本道じゃないADVがあったか?
エンディングに向かう一本道のシナリオをはずれたとたん、バッドエンドになるのが
ほとんどだろうが。あとは同じところをフラグが立つまでぐるぐる回ってたろ。
おまえのいう複雑な経路とは、シナリオのことか?思考のことか?

210 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 04:05
>>204
具体例は割愛するが、CPUパワーやメモリがない方が良いという例ではあるね。
キャラの子芝居を見せられなくて良かった。
211 :イノダコーヒー:02/04/20 04:08
>>204
そいつは当たってるだろうな。性能があがるにつれ、キャラの芝居は
増えたはずだぞ。ADVでアニメーションが増えるのと同じ頃だな。
前半じじいが字を読み違えてみたり翁と違うことを言ってみたり、
後半打って変わって突如和気藹々と会話を弾ませたりする様子は
たいへん微笑ましいものでした。
213 :なまえをいれてください:02/04/20 04:12
ていうか何でじじいが戻ってきてるの?
翁だけじゃ苦しいから?
214 :なまえをいれてください:02/04/20 04:12
コマンド総当りに取って代わるもんがないんよ
いろいろ頑張ってるのはよくわかるんだけども・・・
EVEのマルチサイトとか、御神楽少女探偵団の推理トリガーとか
神宮司三郎もシナリオの終わりに出来事を整理させたり努力してた
といいつつ、いまあげたゲームの続編がやりたくってしょうがないYO!
・・・EVEは続編ある?あ・・光が・・・きれいだな〜・・・ははははははははh
215 :なまえをいれてください:02/04/20 04:13
逆転裁判
216 :なまえをいれてください:02/04/20 04:21
せめてJBハロルド・シリーズを持ち出すぐらいの経験は持っててよ>翁
217 :イノダコーヒー:02/04/20 04:21
こら爺、どうやらおまえは認めたくない事実を突きつけられると、
「ボクちんは嫌いだったもーん」に逃げるようだがな、
ADVはかつてのメジャータイトルだ。
経路が複雑だとか謎を解き明かすとかそれ以前に、
昔のADVのシナリオは一本道で、自由度は皆無だ。
218 :イノダコーヒー:02/04/20 04:26
http://www.soft-city.com/egg/egg_enq_all.htm
もっぺんここにならんだタイトルを見て来い爺。
複雑な推理を要求されるものから、言葉探しのクソまで
玉石混合、ADVのタイトルがずらりと並んでいるなぁええおい。
そしてこいつらADVは、ほとんどシナリオは一本道だ。

219 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 04:29
>>209
ADVがメジャータイトルだというのも主観に基づくと思うのだが。

まあ、単純にぐるぐる回るなんて事もなかったね。
一応は話を聞いてそれに纏わる出来事の詳細を聞いたり、ミニゲームがあったりしたね。
今のRPG程単純ではなかったよ。
フラグ立てだとかは思わなかった。取り敢えず多様な解き方が存在した。
俺の云う経路とは、解くための手順のことだな。
厳密に順番通りこなすのではなく、多少の幅はあった。
当時の人間でADVをやってた人間は、コマンド総当たりなんてつまらんゲームのやり方をする奴もそうは居なかったな。
そんなコトしなくても解けたよ。デバッカーじゃあるまいし。
キーワード入力のゲームの場合は、多少一本道だったかな。

どちらにせよそれが今みたいなゲームであり、当時からそのような一本道をゲーマーが好んだというのはきっぱり否定させてもらう。
そんなに複雑なゲームではなかったし、それ相応の人気でしかなかったね。
パソコンでゲームが初めて一般化したのは、「ザナドゥ」からだ。
それまでは、パソコン=プログラミング ゲーム=アーケード だった。
220 :なまえをいれてください:02/04/20 04:34
翁よ、せっかくまともな議論スレになりかけたゲロ板を電脳便器だと?
だったら貴様はその便器以下だな。
221 :イノダコーヒー:02/04/20 04:35
ADVが昔はメジャーってのは主観か?こいつは驚いた。
http://www.soft-city.com/egg/egg_enq_all.htm
だったらこの本はマイナーなゲームばかり紹介した本だったのか、ほざけ。
出
222 :なまえをいれてください:02/04/20 04:37
>>220
いや、それは本当。
ゲサロのロゴ見てみ。
223 :なまえをいれてください:02/04/20 04:39
翁さ〜んイノダさ〜ん
また明日見るから中身のある(議論だろうが笑える展開だろうがどっちでも)
一騎打ちしてくださ〜い
期待してま〜す

さーて寝るか
224 :イノダコーヒー:02/04/20 04:39
>>キーワード入力のゲームの場合は、多少一本道だったかな。
おまえは苦しい言い訳には、その「多少」ってのもつけるんだな。
そいつも石に縛って川に捨てて来い。
で、キーワード入力のADVはほんの一部だったのか?

225 :イノダコーヒー:02/04/20 04:41
>>223
明日はたぶん来れないからな。
まあ爺の「好きだったね」と「多少は」でもカウントしといてくれ。
226 :220:02/04/20 04:41
>>223
マジで電脳便器って書いてた(藁
でも翁の言い方は住人含めて便器扱いした言い方だったからな〜
227 :220:02/04/20 04:45
>>226は>>222だった。
228 :イノダコーヒー:02/04/20 04:52
>>219 までくると支離滅裂だな、いちいち突っ込むときりがないぞ。
昔のADVが今のような一本道ゲームだと俺が書いたか?
共通項はひとつ、シナリオが一本道、だ。
その上で今と昔と何が変化したか考えろ。
>パソコンでゲームが初めて一般化したのは、
>「ザナドゥ」からだ。
>それまでは、パソコン=プログラミング ゲーム=アーケード だった。
こんな電波を書き込む前にな。がっかりさせるな、爺。





229 :なまえをいれてください:02/04/20 04:57
デバッガーをデバッカーと誤称する、
元プログラマを名乗るバッカーのいるスレはここですか?
230 :なまえをいれてください:02/04/20 04:59
サターンの慟哭は、RPG要素を取り入れたADVで、コマンド総当りADVに
取って変れると思う。
RPGみたいなマップ移動で時間が経過し、一枚絵の画面上の気になる点
をカーソルでチェックするとアイテムがとれ、また、どこか気になる点に
アイテムが使える。そこで、使うアイテムによっても結果が変る。
主人公が死なない限り、誰かを助けられなくても話がちゃんと進むし、
非常に自由度が高かった。

コマンド選択式ADVが良くない点は、どうしても、あからさまに文章による
選択肢を強制的に選ばなければならない自由度の低さだと思う。
RPGの良い点は、マップ移動やアイテムの使用といったプレイヤー行動による
選択ができる部分、もしくはその選択の自由度の可能性を感じさせる部分だと思う。
実際は、RPGだからといって自由度は、ほとんどないんだけど。
231 :イノダコーヒー:02/04/20 05:04
>>219 のような電波しか飛ばせないようなら、ADVはメジャージャンル
だったってことで進めるぞ爺。
なんならアップル2のADVタイトルまで並べるか、あぁ?
232 :なまえをいれてください:02/04/20 05:05
デバッカーって言葉、普通に使わない?
233 :なまえをいれてください:02/04/20 05:11
>>232
使わない。少なくともプログラマなら言わない。
234 :なまえをいれてください:02/04/20 05:15
そういやグラフィッカーってのも笑われたなあ。
そんな英語は無いって、帰国子女なグラフィッカーに・・・
それからはデザイナーと言ってる。
235 :イノダコーヒー:02/04/20 05:22
それからこれな、
>どちらにせよそれが今みたいなゲームであり、当時からそのような一本道を
>ゲーマーが好んだというのはきっぱり否定させてもらう。
いいぞ。きっぱり否定しろ。だが>>219のような電波じゃぁダメだ。
さんざんヒントはくれてやったんだ、少しはマシな事を書け。
236 :イノダコーヒー:02/04/20 05:38
さて寝るぞ。爺、おまえが「ADVは嫌い、SLGが好きだったね」と言い出した
とたんに、>>219 までお前の視野はどんどん狭く、歪んでいくなぁ。
ちょっと戻って、どこで間違えたのかよーく考えとけ。
237 :なまえをいれてください:02/04/20 06:56
何だよ、翁スレ立てられたのかよ。
いじめられっこが相手にしてもらえるだけマシって思う心理と
翁がこの板でやりたがるのとは同じ心理なんだろうな。
良スレ。
翁様はぶっちゃけアホなので見ていて実に不快、
自己中心的すぎて議論にもならなかったのだがそれを力強い論調で
真っ向から問い詰めるイノダコーヒー様は見ていて気分がよい。
しったかぶりの惨めさがよく解るスレッドといえよう。
239 :なまえをいれてください:02/04/20 09:10
一本道だから、閉塞的というのは短絡的発想。
極限まで自由であっても、人は目的を見つけるのだから
本当は「自由度」なんてない。
ロマサガで強い技を覚えたい、強い敵を倒したい、試してみたい。
なんて誰だって考える事でしょう?
どこまでも開発者が用意するものなんだ。
で。目的を与える事がゲームだとしたら、
提供する側は、束縛するしかないんだね。
ならば、プレイヤーが歩けるように(歩かせる為に)地面を創ってやったり
階段を用意したり、そこには自由が無いかというと、ある
歩き方は人それぞれだろうし、急ぐ人間は走っていったりする。
制限されている事を理解しているからこそ存在する自由がある。(ここで切れる
AVGは、人の心に訴える事なのではないかな。
心の中でゲームをしているんだ。
あるファクターを見て人がどう思うか、自由な解釈の場で一本道シナリオが
展開していくと思えば未来を規定する間でもなく自由なジャンルのゲームなの
ではないだろうか。
スゲエ面白いゲームをやった後に俺もゲーム作りたいって思うのは自然だと思う
不自由を規定する新要素なのか、どんな物が作りたいと思っているのか
ハッキリするべきだ
240 :なまえをいれてください:02/04/20 09:49
もうじじい復活させたんか。
堪え性の無いカスだな。
放逐されたはずのじじいが戻ってきたのか・・・。
かまって君のボクちん イノダコーヒーも居るし。
>>236 お前 いい加減 自分が竹槍しかもっていないことにCづけよ!
242 :なまえをいれてください:02/04/20 11:19
天才型の翁vs良識人
って構図がおもしろかったのにDONvsDQNだと
笑うところがわからないよ
243 :なまえをいれてください:02/04/20 11:22
ゲーム雑誌がつくりだした宣伝のための言葉に拘りすぎ
244 :なまえをいれてください:02/04/20 11:24
もう死んでくれ、翁
245 :なまえをいれてください:02/04/20 11:26
ゲサロ放棄しないでどっちも使ってほしいな
あっちのほうが翁と話が噛みあう人多いし
246 :なまえをいれてください:02/04/20 11:27
純粋に面白い面白くないで考えてれば簡単なんだがな
247 :なまえをいれてください:02/04/20 11:28
面白いかどうかでやってるから収集つかないのでは?
248 :なまえをいれてください:02/04/20 11:50
現在市場に出回っている、いわゆる「RPG」はRPGと呼ぶことは出来ない。
 RPGとは「Role Playing Game」の略だ。
 「Role」とは「役割」のことで、RPGとはつまり「役割演技」のゲームだ。
 なぜコンピューターRPGがRPGと言えないかを話す前に、「Role Play」について考えよう。
 「Role Play」とは、俺も正確にはわからないんだが「その人物になりきる」ことだと思う。
 ある人物になり、そいつの感性で笑ったり泣いたり怒ったり悲しんだり、
 「こいつならこの時にどうするか」を考えて行動し
 「こいつならこの時こう言うだろう」と思う通りにしゃべってみる。
 そういうのが「Role Play」なのだと思う。
 「役割演技」の言う通り、演劇に似ているのかもしれない。
 いい俳優というのは、用意された台本どうりにセリフを言っているのではないそうだ。
 彼ら自身が登場人物になりきる。
 登場人物の視点でものを考える。
 そして場面場面で言いたいことを言うと、それが台本のセリフになってしまう。
 登場人物の視点に立てるか、それが問題です。
 だから俳優さんたちは、悲しい場面では涙を流せるんだと思う。
249 :なまえをいれてください:02/04/20 11:53
ビックリするほど既出かつ手垢のついた意見
250 :なまえをいれてください:02/04/20 11:57
常駐しているスレに張られていてむかついたのをコピペしただけですが何か?
251 :なまえをいれてください:02/04/20 12:01
自分の意見じゃないんならムキになんなよw
252 :なまえをいれてください:02/04/20 12:03
TRPGだってロールプレイしてないじゃん
と言ってみるテスト
253 :なまえをいれてください:02/04/20 12:05
>>252
ヤシらにCRPGに愚痴言わせるよりどこか知らないところでTRPGやらしているほうが精神衛生上いいって事だろ
お互い接触しても水掛け論にしかならない。
254 :なまえをいれてください:02/04/20 12:09
ときメモこそロールプレイングゲーム
255 :なまえをいれてください:02/04/20 12:11
実は以上すべて翁のロールプレイでした。
ファンブルが出ると「ゲロ板に行け」と書き込む。
256 :名無し一号 ◆7x51saeo :02/04/20 13:21
127 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 02:19
万人が万人の狼となる世界。ブリタニア。
そこでは常に、怒り、悲しみ、憎悪が渦巻く暗黒世界。
馴れ馴れしく近づいてくる、人の良さそうな住人。
勿論、腹に一物を持っている。隙を窺う亡者の群れたち。
信じることは出来ない、こいつは俺を出し抜き利用するだけ利用するのが目的だ。
しかし、まんまと騙され力つきる。怒り、悲しみ、憎悪が限りなくわき出してくる。
荒れるだけ荒れ、墜ちるだけ墜ちる。そして気が付くと誰にも相手にはされない。
しかし、また今日も人の良さそうな住人が甘い言葉を掛けてくる。
またか、と呟きつつ、話を合わせていた。

いまさらながら、こんなこと言う奴に友達なんかできないと思います。
社会からもくついされます。
257 :名無し一号 ◆7x51saeo :02/04/20 13:31
TRPGって面白いよね。友達いないとやりづらいけど。
本気でロールプレイすると引いちゃうけど。
馴れ合いは楽しいね。翁氏はRPG語るからにはTRPGもやったのだろうか?
GMをへこますのは全能汁出るね。
258 :名無し一号 ◆7x51saeo :02/04/20 13:32
なんか文が変。脊髄反射スマン。
259 :なまえをいれてください:02/04/20 13:51
全能汁・・・非常に合うなぁ
イノダコーヒーとやらは、ADVがメジャーって言いたいためにあんだけレス書いたんか
低レベルな粘着だな
261 :なまえをいれてください:02/04/20 14:46
想像というのは、変化する。
又聞きで、噂の内容が変化するのはそういった想像の作用。
つまり、同じキャラクターの設定があっても、PLによって
その発想そのものが違うし、それは意味のある事でもある。
そこにウェイトを委ねてる点でRPGとは圧倒的に異なる。
しかしそれは特にやってもいないFFやDQを適当に論って
奴等は執拗に電源RPGに区別をつけようとしてい(以下略

まぁ…、ようはおままごとと絵本を読む事の違いだ。(ボクはTRPG経験0
いあ、執拗にFFはRPGじゃないとか言ってくる人がいて

あと、一言!!!!
誰だ、FF9がルパンの真似だとか抜かしてた奴は
昨日ノートルダムの鐘見たけど、もとネタこれだろ!!
262 :なまえをいれてください:02/04/20 14:48
>>261
うわーすごい実力者だ。できればコテハンつけて翁と討論してください。
お願いします。
>>261
何言いたいかわからん。文章全体の主語が欠落してる。
264 :なまえをいれてください:02/04/20 15:02
強い電波が出ておます
265 :なまえをいれてください:02/04/20 15:16
そうか、おれは電波だったのか
266 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 15:37
どーもどーも。。
結局、FFはRPGじゃないと言ってる奴が何を言ってるのかわかんねーんだと
いう事です。
次いでに、ゲーム主体なのか滅殺パラダイスなのかなんなのかという事なんです

てーか、ADVだったらクロス探偵物語、SLGだったらデバイスレインだべ。
両方ともカンタンすぎて翁的には論外でしょうが。(俺は二時間前に個々に来た
結局、紙芝居じゃねえか。背景、絵、声!
じゃあその中身の違いは?内容だ。
だから、こういうゲームはどうよ?って明示してほしい物だなと。
FFのシステムだったら、キャラクター誰でもいいのかい(作るって事じゃなく
違うだろうと、何もかも要素じゃねえか、なあ。
プレイヤーにどういった情報を提供してえのか、その方向性が欲しい
器が出来たって、中身がなきゃ作りようが無い。

。。。。。。寝る。
267 :なまえをいれてください:02/04/20 15:41
がんがってください。基本的に翁は夜から深夜に掛けて出てきますので、
できればあとで見に来てくださいね。
268 :なまえをいれてください:02/04/20 15:45
TRPGは製作者とプレイヤーではなくお互いが製作者
昔はそういうノリがCRPGにもあったのにな
 TRPGの本質が「ごっこ遊び」だという意見は多い。しかしごっこ遊びは
果たしてゲームと言えるだろうか?答えは否である。つまりRPGの本質
はゲームの部分には存在しないのだ。ゲームというのは「お互いに知略の
限りを尽くして相手を潰しに掛からないとならない」ものである(前スレの翁
書き込みより引用)が、TRPGにおいてプレイヤーとゲームマスターは表面上
は相対する立場に立っているものの、実際には冒険の成立という共通の
目的に向かっている。RPGにおける「ゲーム」の部分は冒険に必要不可欠な
不確定要素(時に罠でありアクシデントでありモンスターとの戦闘である)を
ごっこ遊びに導入するための手順であり、ゲーム以外の部分にあるRPGの
本質を補強するものにすぎない。
 従って従来のRPGのゲームシステムを踏襲したとしても、RPGの本質を
見失ってしまってはそれはもはやRPGとは呼べないのである。

 ちなみに私はFFXはRPGだとは思ってないがFFのやりたいことのために
従来のしがらみから抜け出し不要な要素をばっさりと切り捨てた姿勢は
大好きだし、実際ゲームとして非常に楽しむことができた。
270 :なまえをいれてください:02/04/20 15:49
>>266
俺は予言するウウウウウウウ!
翁はデバイスレインもクロス探偵もどっちも知らん。



デバイスレインで思ったんだけど個人的にアイディアファクトリー(だっけ?)はなんで
あの悠久の絵描きを使うのか良く分からん。デッサンおかしいし、顔の書き分け利いてないし。
今の日本のTRPGはごっこ遊びやストーリーテリングや人物ドラマの
要素が強いがこれをTRPGと呼ぶのは間違いで、本来TRPGはキャラ
クターの性格すらなかったようなゲームなのだ。
272 :なまえをいれてください:02/04/20 15:59
みんな翁毒が能に回ってきましたか?
273 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 16:03
ええと、会社名はメディアワークスでつぶれましたが別に開発会社がありました
センスがあると思います。後期の絵はデッサンも(絵柄の上で)整っていました
あの絵柄が専売特許なのではないかなと思います。
ただ、世界観に合わせて絵を描く実力はあると思われます。

この会社(スターライトマリーといいます以下SM)は悠久シリーズで一発
当てました。悠久には当時かなりの固定ファンがつきました(俗にmoo系)
で、moo氏を絵師に起用すると、そのファンが買うんです。端的にいうと。
かなりの続編が出されたと記憶しています。

ここだけの話し、ファンの多くは「悠久=moo」の図式だったらしく、
そのごSMが出す事になるソフト「デバイスレイン」「アナザーメモリーズ」
は悲しい事に売れなかったんです。(後者はmoo氏の絵ではありません)
274 :270:02/04/20 16:07
スマソ知り合いに痛いMOOファン
(遊休を恋愛ゲーと言うと切れる。っていうか、遊休を話題に出すたびにギャルゲーではなく友情ゲーだと布教する。メルヴェイユをβ版からやっていた)
がいて、その影響でイメージが悪くなってた。

でも個人的にあの絵はすかん。
275 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 16:11
確かに煮詰まっていると思います。
もう、女のこは誰が誰なのか分かりません。

ただし、完成され、また筆跡が掴めない程に簡略化され、淡い色彩で
統一され、漫画的な表情を押さえている絵は非常に画面映えします。
あの絵はなかなか真似できません。
(アニメ絵のドラえもんを完全に模写するのが困難なのと同じかな)

と、異様なくらいべた誉めしてみました。
ああ、分かりますその気持ち。
ファンって気持ち点が50点くらいあるんですよね、で他の物をけなしてみたり。
276 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 16:28
なんか、眠いとだめだな。
ぽてぽて。
277 :なまえをいれてください:02/04/20 16:37
何言ってるのかわからんな。
翁は同じバカでも分かりやすいから絡みやすいけど、
今日のメンバーのはさっぱり。
278 :なまえをいれてください:02/04/20 16:47
>>277
頭の不自由な方の言ってることを理解するのも普通の人間の務めです。
がんばって理解しましょう。
とりあえずごんちゃんふぁんもmoo(って何?)オタということは分かった。
オタはどっか行ってくれ
280 :なまえをいれてください:02/04/20 17:17
moo系の名作といえば、エターナルメロディ。
シナリオベタだけど良いし、ゲームとしても
歯ごたえがあって面白かった。
281 :270:02/04/20 17:22
>>280
ムーオタどっかいってください。マジで。
ヤシ(ごんちゃんふぁんではない)に2時間チャットで説教くらってmoo絵はトラウマになってます。
282 :なまえをいれてください:02/04/20 17:42
(電撃で押してるようなゲームの話題は控えてください)
283 :なまえをいれてください:02/04/20 18:08
どの電撃よ?
284 :なまえをいれてください:02/04/20 18:26
>>283
一番ましな電撃王は情報がなさ過ぎ、オーソドックスな電撃プレイステーションでも痛いと、電撃系すべてのこととおもわれ。
285 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 18:32
イノダコーヒーにお答えする。
ADVが昔のある時期にメジャータイトルだったのは事実だし、シナリオは一本だった。
しかし、一本道とは若干違いADVにはフィールドがないから何かさせられている感じはない。
次はあの村で、次はここへ迎えとか云われない。
全ては流れのままにと云うことであろうが、全てのアクションの主導権はプレイヤーにあったようだ。
これは非常に重要なことではないか。
ぐるぐる回ってフラグを立てると揶揄されていたことについても、プレーヤーの側に行動の主導権はあり少なくともやらされ感はない。

とはADVの自由度の少なさは、やがてADVをメジャーな地位から引きずり降ろすこととなる。
286 :なまえをいれてください:02/04/20 18:42
翁降臨せり!!!!
287 :EMPEROR ◇RyqMRBw2 :02/04/20 18:46
バカが!
僕の正体なんか構うんじゃない!
僕はここではEMPERORだ!
それと僕に偽者はいない。このトリップを付けてからは僕は常に一人だ。
288 :なまえをいれてください:02/04/20 18:54
>>287
翁みたいなヤシだな。
289 :なまえをいれてください:02/04/20 19:09
コマンド総当りのADVは、プレイヤーの自発的な
行動を反映する要素がないんだよね。
言い換えれば、無駄がないシステムとも言えるが。
290 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 19:15
RPGがファンタジー世界などを模写して、そこでの生活感などを出していくことは面白いことだ。
バックグラウンドを流れる壮大なストーリーはますます没入感を高めるだろう。
しかし、ゲームの本質はそこにはない。
本質は、ゲームの法則(その世界の法則)を知り、如何にすれば自分が目指す結論に到達するかと云うことである。
簡単に到達出来ない遠い目標が存在すれば、逆算的に日々如何に過ごせばよいかも解る。
短期的な目標も設定されるだろう。
それを成し遂げるには、情報を収集し、戦略を組み、望む結果がでるようにする。
この部分はゲームのエンジンなのであり、ここがしっかりしてないと、ゲームをプレイする動機が保てない。
目標は、最終的なものへ続く為によく考えられている必要がある。
強力なマジックアイテムの取得だとか、プレイヤーに課せられた制限が取り払われるようなものでもいい。
今までは、不可能だったことが可能になる。
謎はパズルであり挑戦されるものである。
これにより新たな世界への扉が開くというのはよく使われる手である。
教員まだー?
292 :なまえをいれてください:02/04/20 19:20
職安って土日は休みなの?
293 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 19:21
図式(システム)だけをみると
その一連の行動の、時間軸、動機、目的の一貫性が
用意された舞台でのRPGと言えるかもしれないね
294 :なまえをいれてください:02/04/20 19:36
ごんちゃんふぁんVSゲーム翁

さぁ、翁は次にどのような手を打つか!
295 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 20:03
どうも、プレイヤーを置いていくゲームは苦手です
TODでは序盤の港の乗組員に話し掛ける事が分からず、2時間はさまよいました
クロノクロスはガイドブックがなかったらクリアできなかったヘタレな私

それとダメージ。FFでは大体9999でカウンターストップする。
特定の属性に合わせる、弱点に合わせる、クリティカル。
9999の数字はやはり圧倒間があるが、所詮は唯の数字だ。
容易く叩き出せたり、裏技等と称して造作もなく与える事が出来たとしたら。
ありがたみつうかダメージに対しての関心ゼロ。
(なんというか、後何回攻撃できるとかシステム的な事に関心が向かって。)
ていうか、あの数字表記は何で今になってもやってるんだ。
これは俺の憶測です。
あれはさ、ドット絵が規格の統一されたリアルさを伴い、
「攻撃をした」って明示だけだからダメージ表記に意味があるんだよ。
「どうなった?」みたいな揺らぎを数が規定するわけだ。
逆に、ポリゴンで現実的な風味を帯びているのだったら、もっと
「どんな攻撃をした」とか「どれだけ効いてる」とか「攻撃した」リアクションを
ポリゴンの演出で示すべきなんだよ。そっちの方が元々なのではないかな。

まあ、要は弱い事に説得力がでない。
腕力がアップしたり切れ味の高い剣に持ち替えたのならやはり、
攻撃をした時相手がふっとんだり、周りの敵がたじろいだり(俺の想像貧困)
もう、戦ってて分かるんじゃあないかな。(戦闘シーン舐めてるね)
結局、唯一の説得力である数字をインフレさせるしかなくなる。こじつけでした。
296 :なまえをいれてください:02/04/20 20:33
>>295後半
さすがに今の技術でもそれやると敵の数をへらさにゃいかんとおもふ・・・
それだけリアクションがあるならどっちかというとアクションのほうが面白そうですね。
297 :なまえをいれてください:02/04/20 20:43
言いたい事をグダグダと書き連ねる奴はチョン。
長ければ長いほど読む気も内容も薄れる。
298 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 20:56
>>296
なるほど。
後テンポがノロクなりそうですね。

ゲーム翁
新しい世界を自分が配置していく、というPSの聖剣は、
翁さんは如何でしたか?
自作武器防具…、などなどいろいろと要素は満載だったっぽいですが

>>297
気をつけます
299 :なまえをいれてください:02/04/20 20:56
FF10(一部8から)では5桁ダメージは可能ですが、何か?

とかいってたら後半ででかい数字を否定しているなぁ。
300 :なまえをいれてください:02/04/20 20:58
おいおい、ごんちゃんふぁんがゲームを語るスレに変更かい?
でも、翁にまけず劣らず面白い(こっちのほうが建設的っぽいし)ので良し。
301 :なまえをいれてください:02/04/20 20:59
後半にインフレになるゲームもちょっとやだね。
まあ、常にデフレ気味なゲームもなえるけどさ
302 :なまえをいれてください:02/04/20 21:02
サクラ大戦はギャルゲーじゃないって本当ですか?
303 :なまえをいれてください:02/04/20 21:03
>>302
クソゲーです。
304 :なまえをいれてください:02/04/20 21:04
>>302
ギャルゲーだろうね。
まあ、ゲーム性も優れているらしいけど
DC持ってないからよくしらん
305 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 21:04
>>295
苦労した揚げ句遂に手に入れて装備の効果というのは、ビビットに伝わって欲しいものだ。
苦しい戦いの中レベルを上げたのなら、今まで苦労していた敵を一撃で葬れたりすれば気持ちよいだろうな。
そのために、パラメーターなんかは細心の注意を払って調整を加えなければならないだろう?
強さが1でもぶれれば、もうプレイ感は全然違うってくらいになってないと。
強くなりたいという、モチベーションは起こらないだろう。
あからさまにインフレーションを起こしたゲームは、プレイに纏わる重さが数値から感じられない。
数字にリアリティーがない。
だから、レベルアップのありがたみがない。
装備を手にした喜びがないということとなる。

そもそも、装備やレベルアップも容易になっている場合が多い。
何度も、例に出すがDQではダンジョンを攻略してもキメラの翼一枚しかくれない事がある。
けちくさいが、この感じは悪くはない。
306 :なまえをいれてください:02/04/20 21:07
>>305
同意だ。
スパロボとかやってると後半になるほどインフレが酷くなっていっていやになる。
307 :なまえをいれてください:02/04/20 21:09
>>305
結局はドラクエさいこー!なんですね・・・。
わざわざ自演でレスつけちゃって
308 :なまえをいれてください:02/04/20 21:09
もうその話飽きたよ
いい加減次ぎ移れよ
延々ループしやがってROMってるやつの身になってみろ

ゲームのSEとかの話題とかシステム的にレスポンスがどうだとか
いろいろあるだろ
309 :なまえをいれてください:02/04/20 21:10
板違い。DQFF板逝け
310 :なまえをいれてください:02/04/20 21:12
>>307
俺は翁ちゃうわい。
つ〜か、俺はDQについての意見には感知してない。
やってみれば解るがスパロボとかやるとインフレ酷くてやんになるんよ・・・
そういう意味ではこの意見に同意できるってこと
311 :なまえをいれてください:02/04/20 21:13
パワーバランスがインフレしているゲームはデバックしていないのでゲームではありませんドミネーター
312 :なまえをいれてください:02/04/20 21:14
デバッ グ だろ
313 :なまえをいれてください:02/04/20 21:15
当たり前の話題で遊ぶな
数字が多けりゃ、ガキは喜ぶ、それだけだ

極論すれば人間が感知できる数字で表されてる
FEシリーズやシャイニングシリーズが一番計算されてる

良いか悪いかは個人に依存する
314 :オニナ(´∀`):02/04/20 21:17
ヽ(`Д´)ノウワァァァンスレ立ってるの気がつかなかったよー
翁の言うとおりのバランスで設計すると
「あるレベルに達していないと戦略も何もあったもんじゃない」状態に
陥ると思うのだが。
そりゃ、どのプレイヤーも製作者の思うがままにに行動してくれるならいいけどね…。
316 :なまえをいれてください:02/04/20 21:18
>>313
大きな数字の意味がないものの代表が遊戯王でつか?
317 :なまえをいれてください:02/04/20 21:18
>>313
全ての数字が大きくなればいいけどただ敵へのダメージとHPばかりが
大きくなっていくゲームもあんまりよくないと思うよ。
それに近頃はそういうゲームばかりだから今時子供も喜ばんよ
318 :なまえをいれてください:02/04/20 21:19
スパロボが例にでてるみたいだけど、
あれなんかは終盤の敵のHPにこちらの攻撃がついていけてなくて、
ザコを倒すのに何発も何発も打ち込まなきゃいけなくなる。
でもこちらは敵の攻撃食らう事がまず少ないから緊張感も持続できない。
こうなると難しくなるというよりはダルいだけ。
ダメージのインフレというよか手間のインフレって感じだな。
319 :なまえをいれてください:02/04/20 21:21
>>318
その作品にもよるが敵の攻撃を食らうことがまず少ないってのはおかしいだろ。
ヌルいαとかならわかるが・・・
320 :なまえをいれてください:02/04/20 21:22
スパロボ、ゼノサーガとか最悪の極みだな
ただの障害物として数値高くしてやがる
321 :なまえをいれてください:02/04/20 21:22
バランス悪いゲームは今も昔も変わらずあるっしょ。
ただ昔はバランス悪かったらそれを上回る長所を作るのが難しくて売れなかったけど、
最近だと売り方が上手くなってクソゲーと、キレイなグラフィックや、萌えキャラ、
泣けるシナリオを組み合わせることで数は出るようになってる。
322 :なまえをいれてください:02/04/20 21:23
スパロボの場合は精神システムがあるからバランスをとるために敵の
HPばかりが大きくなっていってるんだと思う。
あれはインフレ以前にゲームシステム自体が問題だな。
スパロボは戦略SLGとしては出来はあまりよくないよ。
323 :なまえをいれてください:02/04/20 21:24
>>319
そうかな?一発食らうとスーパー系も一気に半分持ってかれるから、
ひらめき(集中も)使っての攻撃ばっかり。またはリセットもあるか。
324 :なまえをいれてください:02/04/20 21:27
スパロボをやったことのない翁は今怒りのあまり唇かみ締めてわなわなと震えています。
325 :なまえをいれてください:02/04/20 21:27
>>323
精神コマンド使っていればね
326 :なまえをいれてください:02/04/20 21:28
>>324
想像してワラタ
スパロボはダメゲーム
オタク専用
それいがいにいうことはなかろうて
328 :なまえをいれてください:02/04/20 21:29
今日はSLGの話かい
329 :なまえをいれてください:02/04/20 21:30
>>327
同意。ゲーム性は最悪だね。
でも、買ってしまうんだよなあ・・・俺は・・・
次回作からはこらえることにしないと
330 :なまえをいれてください:02/04/20 21:30
>>323
使わなきゃやってられないよ。
ボスに攻撃→反撃でやられる→ボスHP回復(大)→もとどおり
こうなってどんどん味方の戦力が削られていくハメに・・・
331 :なまえをいれてください:02/04/20 21:31
>>330は>>325の間違い
332 :なまえをいれてください:02/04/20 21:32
>>330
そんなんだからゲームとしては・・・
333 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 21:33
>>298
自作武器防具ね。
俺の考えていたゲームでもそう云うのあったよ。
しかし、コスト計算がしっかり行われてないと、ゲームバランスを崩してしまう。
高い金を払えばいい武器が出来るとかでは、武器屋でものを買うのと同じ。
俺的には、ランダムに強い武器が出来るシステムを押すよ。
材料を、調達するなどの要素もあれば良いのではないかな。
オリハルコンをダンジョンで見つけて武器を制作するなど。
アークザラッドでもうあったかな?
まあ、ランダムに武器が、+5とかに変化するのを考えていたよ。
失敗すると、−1とかになる。
つまりこんな感じだな。

材質 オリハルコン
武器名 ロングソード
強さ 45(+5)
名称 エクスカリバー
334 :なまえをいれてください:02/04/20 21:34
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1018614583/
スパロボの話するならここ行ったほうがいいよ。
って翁が泣きそうな顔で言ってた。
335 :なまえをいれてください:02/04/20 21:34
スパロボはユニット、キャラ、設定が先でシステムが後っぽいからな
そう考えればバランスとかは無いに等しいか
敵キャラステータスインフレ、仲間になったら普通のステータスって常套の繰り返し

SLGではなくコレクションゲーだね
336 :なまえをいれてください:02/04/20 21:36
>>333
ネットゲーとかダンジョンゲーでよくあるシステムだね?
まあ、そういうのも面白いか。
でも、普通のRPG形式も面白いよ
337 :なまえをいれてください:02/04/20 21:37
>>335
それにしてももう少しましに作れると思うんだけどねえ・・・
製作者はゲーム性をもうほっといてるのかなあ
338 :なまえをいれてください:02/04/20 21:37
>>305
もの凄く珍しく同意。
強い装備用意すればいいやとか、
適当に少し強いぐらいにしとけばいいだろう、てな感じのバランスは萎え。
FF、SO好きはこっちのバランスの方がゆったりできていいんだろうけど。
339 :なまえをいれてください:02/04/20 21:37
やっぱり翁を客寄せパンダに使って、その他大勢でゲームの話をするというのが
このスレの理想的な使われ方やね。
340 :なまえをいれてください:02/04/20 21:39
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1018614583/
・゚・(ノД`)・゚・。 スパロボの話するならここ行ったほうがいいよ。
って翁が泣きそうな顔で言ってた。
341 :なまえをいれてください:02/04/20 21:41
>>340
お前がいやなだけだろ?
スパロボもゲームのうちのひとつなんだからだまって話題が過ぎ去るのを待て
342 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 21:44
本来は逆の筈ですよね。
絶対的な数値を採用している以上、バランスを取った方が
面白いに決まっている。

HPとダメージは等価値なので、
ダメージの与え易さは全然関係ありませんが、何か?

>>333
なるほど。
上昇値毎に変化する確率は同じなんですか?
343 :なまえをいれてください:02/04/20 21:45
簡単すぎてつまらないとはよく聞くけど、
難しすぎてつまらないとはあまり聞かないな。やめるはよく聞くけど。
やっぱりクリアしていく事が楽しくてゲームをしてるんだから、
難しさってのは必要だよな。
344 :なまえをいれてください:02/04/20 21:48
DQ=チマチマとした微妙なバランス。達成感重視。
FF=雑で大雑把なバランス。爽快感重視。

翁がDQ向きな人間名だけであって、他はつまらんとか不毛なこと言うのやめれ。
特定のゲームじゃなくてゲーム全般について語れ。
345 :なまえをいれてください:02/04/20 21:49
自作じゃないけど武器のシステムじゃディアブロが一番好きだな。
DQに代表される攻撃力マンセー主義はもう飽き飽きだ。
FF10の武器システムも結構イケてたかも。
ベイグラントストーリーもかなりマニアックに武器パラメータが設定されてたけど、
あれの場合はそのパラメータを生かしきるだけの敵バランスが備わってなかったから残念。
346 :なまえをいれてください:02/04/20 21:50
おい見ろよ!翁とごんちゃんふぁんがひたいから火花飛ばしながら分かりあってやってやがるぞ!
「刻が見える・・・」とかイイながら
347 :なまえをいれてください:02/04/20 21:50
翁とはまともに話してみたくはあるけど、
いかんせんゲームについての知識が狭いから話が広がりにくいんだよな。
348 :なまえをいれてください:02/04/20 21:54
>>343
むずかしいのはいいけど、それがただの足止めにしかなってないのは嫌だな。
戦術次第やら小手先の技術でどうにか出来るならいいけど、
「これ以上進めたければレベル上げて来いや!」みたいなのは、
難しいって言えるのかな・・・
349 :なまえをいれてください:02/04/20 21:54
>>345
俺は逆にDQのような戦闘力主義のゲームが懐かしく思うよ。
近頃はへんに複雑な(しかもたいしておもしろくもない)システムを採用している
ゲームが多いからそっちのほうに飽きてしまった。
悪くはないがやはりシンプルなゲームもいいもんだよ
350 :なまえをいれてください:02/04/20 21:55
古ゲーとDQくらいしかまともに語れないんじゃ
ついていきようがない・・・
古ゲーはまともに語ってたと言うより、おれは知ってるぜ!とひけらかしてただけのような気もするが。
351 :1:02/04/20 21:55
ボクが立てたスレッドが1000いくと思うと
今から胸がワクワクします!
352 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 21:56
>>342
上昇値が高い程希になると云うのが普通だな。
その材質と武器の形態によって基礎的な数値があり、+1ごとに5%程度強くなるというのが面白い。
武器の名称は自由に付けられた方が良いな。
(生け贄の剣、冥界の剣、とか)
鉄製でも、派手な名前を付ける。
(古の剣、サイクロプスバスター等)

材質 オリハルコン
武器名 ロングソード
完成度 +5
強さ 40(+10)
名称 エクスカリバー
353 :なまえをいれてください:02/04/20 21:56
>>345
翁はその3作やったことないに5じじい
354 :なまえをいれてください:02/04/20 21:57
>>346
そんなニュータイプならいらん。
翁はどっちかというとシャアのほうだな。あのしつこさだし。
355 :なまえをいれてください:02/04/20 21:57
>>348
俺は違う意見だな。
レベル上げをまったくしないで進めるようなRPGはあんま好きではない
ストーリーが抜群にいいのなら別だけどさ
もっともレベル上げ(キャラ強化)が楽しいってことが大前提だけど
356 :なまえをいれてください:02/04/20 21:57
>>351
お前翁かよ!
357 :なまえをいれてください:02/04/20 22:02
>>352
ネトゲなら結構実装されてるよ〜ん。
しかも一人でわびしくプレイするだけでなく他人に見せびらかすことも出来るし。
358 :なまえをいれてください:02/04/20 22:03
>>355
封印の剣はいいよ。下手なレベル上げしてると後半で勝てなくなる。
でもちゃんと育ててれば歯応えのある戦闘を章毎に楽しめる。
ただキャラの差が激しいのがちょっと残念。
お気に入りでも使えないとかあるんだよね…
359 :なまえをいれてください:02/04/20 22:08
>>355
レベル上げを全くしないのがいいって言った訳でもないよ。
俺の理想としては、

ゲームを進めていればクリアするのに最低限のレベルには上がっていく。
無論苦戦はする。けどそれは腕でなんとかカバーできるし、腕がない人はレベルを上げればクリアできるようになる。

俺なんかは、敵と戦うためにわざわざレベル上げの戦闘はしたくない。
レベル上げの代わりに、腕でカバーできるシステムのほうが俺はいいと思う。
360 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 22:10
>>352
なるほど。
確率にかける価値があるのですね。
強化→(判定)→結果(→直前に戻ってやり直し)
をしないメリットはあります?
もしくは、自動セーブ採用なんでしょうか。
361 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 22:10
>>355
レベルが低くては結局行ける範囲に限界は来るだろうから、
多少は技術や戦略や謎の解明によって先に進めるのは構わないと思う。

練度が増せば、ぎりぎりの攻防によってさらに先に進めるのが理想だな。
思いがけない戦術が実現出来る、システムの奥深さが重要だろう。
レベルアップは、救済措置としてあれば良い。
362 :なまえをいれてください:02/04/20 22:11
FFTみたいにレベルよりも戦略の幅で難易度が左右されるゲームがよい。
シド登場してバランス崩壊しちゃったけど
363 :なまえをいれてください:02/04/20 22:12
>>357
翁にネトゲは禁句だよ〜
364 :なまえをいれてください:02/04/20 22:13
硬派のシュミレーションみたいにレベルとか装備とか廃止しちゃえばいいのに〜
365 :なまえをいれてください:02/04/20 22:15
>>362
アビリティ次第で難易度が変わるのは前略じゃないと思うけど。
選んだアビリティが外れだったらまた鍛え直しだし。
聖剣技と無駄に多いアビリティがなけりゃかなりの良作だと思うけど。
366 :なまえをいれてください:02/04/20 22:17
なんつーか、バランス悪いゲームって要素が足りないんじゃなくて
逆に余計なものが多すぎるんだろうね。ドラクエのハッスルダンスとか、FFのガ級以上の魔法とか。
367 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 22:17
>>360
じゃ、武器制作のレベルが上がると完成度が増すとかだな。
確率が良くなる。
武器制作のレベルを上げないと、後半でミスリルとか見つかっても加工出来なくなるとか。
ただ主人公が武器制作するのも変だから、仲間でそう云うスキルのあるのがやるか、町の鍛冶屋がやるかだな。
368 :なまえをいれてください:02/04/20 22:19
翁が食い付きそうなネタ振りだ。
369 :なまえをいれてください:02/04/20 22:19
>>367
だーかーらネトゲでやってるってば〜。
370 :なまえをいれてください:02/04/20 22:19
>>366
DQは6と7のあのシステムはよくないよな。
あまり無意味に複雑にするのはよくないよ
371 :なまえをいれてください:02/04/20 22:23
パラメータ変動する武器については自作よりも敵や宝箱から入手したほうが面白いと思うよ。
武器パラメータが確率に左右されるのなら、自作の場合はリセット前提になるから。
敵や宝箱からなら、わざわざリセットせずに素直にそのシステムを楽しめる。
シレンやディアブロみたいなものね。

翁の言ってるシステムはSOのアイテムクリエーションに近いと思うけど
あれは面白いっていうより確率に振り回されるリセット前提のシステムだからねぇ。
372 :なまえをいれてください:02/04/20 22:23
>>367
この程度の低レベルのアイディアでハイになれる翁に感動。
373 :なまえをいれてください:02/04/20 22:26
確立変動なんてつまらんだけ。
リセット前提なら一番良い武器が出るまでやり直すだけだし、
オートセーブでも弱いの出ると悔しいし、先が辛くなる。
翁の好きな1の差で強さが変わるゲームなら尚更。
374 :なまえをいれてください:02/04/20 22:28
SO2のアイテムレクリエーションはむかついたなぁ。
宝石買いこんであたりが出るまで作り続けて・・・しかも毎回どうでもいいグラフィックがグログロ回ってたし
375 :なまえをいれてください:02/04/20 22:28
やっぱ翁はゲームの話するには知識が足りなすぎるなぁ。
376 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 22:29
>>371
面倒だし。その方が良いか。
377 :なまえをいれてください:02/04/20 22:29
翁、アンケートハガキにびっちり書き込んで送るタイプか
そのびっちりかかれたアイデアがゲンナリするほど普通・・・
378 :なまえをいれてください:02/04/20 22:30
>>374
あれはあれで夢中になって作って好きだった。
あの当時としてはいいゲームだと思うよ
PSの序盤の後期ぐらいのゲームなんだし
379 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 22:37
>>376
どの程度プレイヤーの行動が可能なのか(強化ができるタイミングが)
わからないので実感はできないですが、
確かに、リトライ可能ならば確率上昇のメリットは存在しないですね。
低い熟練度のまま繰返し試行すれば確率通りにアイテムは強化される。
体系的な変化ルートが存在し、そのルートが不可逆であるとか…。
380 :なまえをいれてください:02/04/20 22:39
おろろ電波だと思っていたごんちゃんふぁんが中々しっかりした意見を・・・
というか、翁の意見が支離滅裂しすぎていて、その分ましに見えるだけか?
381 :なまえをいれてください:02/04/20 22:44
しっかりした意見というか・・・文章としてまともってだけで
凡庸なアイデアを熱く語り合ってる姿はすでに神
382 :なまえをいれてください:02/04/20 22:45
全能教の御神体がまた一つ増えました
383 :なまえをいれてください:02/04/20 22:49
今日は中々面白いものを見せていただきました。いや、実に結構なお手前で
384 :なまえをいれてください:02/04/20 22:52
翁どうせ引きこもりで時間はたっぷりあるんだから
2chだけじゃなくてゲームしたら? 
最近のゲームの中にも新しい発見はあるかもよ。
まぁ第一にすべきことは職探しだけど。
385 :なまえをいれてください:02/04/20 22:54
>面倒だし。その方が良いか。
簡単に妥協してしまう翁萌え。
386 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 22:55
とりあえず、何か意図があって
それを表現する為には、イベントだと言う事ですね。
自分の愛用してる武器を鍛冶に出すというのは普通、
並大抵の事では無いでしょうし
387 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 22:57
こんなの10年以上前のアイディアだよ。
いつの間にか普通になっているようだけど。

>>379
アイテムの製作をどのように生かすかが難しいね。
まあ、高度な武器はそう簡単には出来ないって云うのが前提だよ。

マリーのアトリエみたいなのも思い出されるが。
あんまり複雑なシステムはだめだな。
RPGの基本は戦闘だから、戦闘システムを如何にするかが大事だ。
シレンのようなダンジョンシステムで、アイテム作成を組み込んでみるとどうだろう?
388 :なまえをいれてください:02/04/20 22:57
WA3の武器成長システムも良いと思う。
389 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 22:58
FFTはパラメータが弄れるので最高です。
エールエールエールエール…
390 :なまえをいれてください:02/04/20 22:58
これでもゲーム翁は毎日必死でゲームをプレイして知識を高めてるのですよ。






ハローワークに行く時間を削ってな。
391 :なまえをいれてください:02/04/20 23:01
>>387
よくわからん・・・

これは10年前にすでに言われていたアイデアだ!それをいまさら普通って・・(プ

なのか

これは俺様が10年前に考えてたんだよ低脳が!!

なのか
■なんかおもしろいゲーム教えてください■
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393 :なまえをいれてください:02/04/20 23:03
?マリーンのアトリエって複雑か?
プレイヤーは旅に出ずっぱりで大量に雇った妖精さんに工場制手工業するだけじゃん。
394 :なまえをいれてください:02/04/20 23:03
>>392
DQが翁のイチオシです♥
395 :なまえをいれてください:02/04/20 23:04
アイテムの製作は、普通売ってない特殊な性質を
もったアイテムができればいいと思う。
アイテムの確率は、クリエーションレベルにあった
総合的な価値が同じ物が必ずできる様にすれば問題ないと思う。
396 :393:02/04/20 23:05
だれだマリーンて・・・逝って来るよ。


でもどっちかという南国風でこっちのほうが萌えっぽくね?
397 :なまえをいれてください:02/04/20 23:06
いいなぁ・・・
きっと、出した意見にぴったり、または近い感じののゲーム見つけたら
これは俺のパクリ。
思いついた時期で言えば俺様は群を抜いてたね。
なんて思えちゃうんだろうな・・・
398 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 23:07
>>393
RPGに組み込むと戦闘システムとアイテム作成とにシステムが分断されてしまい。
焦点がぼけてしまう。
これは、アイデア倒れに終わるパターンだ。
そこで、戦闘システムを中心に組み直してみた方が良いだろうと思ったわけ。
シレンでは、合成の壷というのがあったが、あの感じでアイテム作成をしながら、ダンジョンでの冒険を進めていくというのを思いついた。
399 :なまえをいれてください:02/04/20 23:09
>>398
アトリエシリーズがRPG?
またお得意の「聞いただけで理解する」ですか?
400 :なまえをいれてください:02/04/20 23:09
とりあえず、アイテムの製作できるゲームの良いところ
をパクれって事?
401 :なまえをいれてください:02/04/20 23:09
マリーのアトリエはRPGじゃないんですが。あえてシステムは簡単にしているという話
なんでもRPGとして評価する翁萌え〜
402 :なまえをいれてください:02/04/20 23:10
>>397
思いつきだけで既出のアイデアになると思ってるんでしょ。
実際に形にするまでは誰がどうこう何て言えないってのがわからない翁。
403 :なまえをいれてください:02/04/20 23:11
あんまり煽っちゃうと、またじじいが投入されますよ?
404 :なまえをいれてください:02/04/20 23:11
これは、アイデア倒れに終わるパターンだ。

翁の口からこの言葉が出るとは。
まさに神。創造神。いや想像神。
405 :なまえをいれてください:02/04/20 23:11
それを思いついた、って言えるんだ……
極度のポジティブ思考?っていうか、ただの恥知らず?
▲ちゃんと実際プレイしてから話せ▲
■ネットや雑誌で調べた知識でそのまま語るな■
▲ちゃんと実際プレイしてから話せ▲
■ネットや雑誌で調べた知識でそのまま語るな■
▲ちゃんと実際プレイしてから話せ▲
■ネットや雑誌で調べた知識でそのまま語るな■
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407 :なまえをいれてください:02/04/20 23:12
おきなおきなおきな〜
   ∩_∩  ∩_∩
  ( ・∀・) ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)
 おきな〜をあ〜おると〜
   ∩_∩  ∩_∩
  (・∀・ ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J
 じじいじじいじじい〜
  ∩_∩  ∩_∩
 ( ・∀・ ) ( ´∀` )
 ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ  ヽ ( ノ
 (_)し'  (_)し'
 じじい〜がで〜てくる〜♪
   ∩_∩   ∩_∩
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
   〉     _ノ 〉     _ノ
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ
  し´(_)   し´(_)
408 :なまえをいれてください:02/04/20 23:16
みんなだめですよ〜おきなはいじめちゃめーですよ〜
409 :じじい:02/04/20 23:17
叩かれるから名前変えてたんだが、一言いわせてもらう。
煽り抜きで議論しろ。それが出来ない厨房は帰れ。
410 :なまえをいれてください:02/04/20 23:19
じじいは本当に煽られ弱いな〜
411 :じじい:02/04/20 23:19
一部のみを取り上げツッコミを行う厨房は帰れ。
412 :なまえをいれてください:02/04/20 23:19
>>409
2度と来ないとか言ったのは覚えていないんですか?
413 :なまえをいれてください:02/04/20 23:20
きたきたきた〜
414 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 23:20
ううう、おれは煽りに引っかかってまた惨めなまねを。

>>387
ああ、なるほど。
地道に段階を踏んでいくんですね。
感覚としてはすぐ。
不思議のダンジョンは超苦手で…、ほとんどやった事がないんです。

・強化するのは自由である

という風に演出して、制限をつけまくったらいいのでしょうか?
アイテム名を考える時はプレイヤーが思考する時間が必要なので
そこら辺とあわせて。
415 :なまえをいれてください:02/04/20 23:20
>>409
どこのどなたか知りませんが、>>1を良く読んでください
理解できないのなら、あなたが厨房です、帰ってください
416 :なまえをいれてください:02/04/20 23:21
87 名前: ゲーム翁 投稿日: 02/02/26 15:36
>>84
RPGが好きだね。

89 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/26 15:37
>>87
それはわかるがもっと具体的に

90 名前: ゲーム翁 投稿日: 02/02/26 15:43
>>89
現実よりは遙かに厳しい、世界で。
生き抜くようなのが良いんじゃないの、墜ちるところまで墜ち、
負け犬となり、人からは後ろ指さされながら生きていく。
生きるためには盗みであろうが何でもするが、衛兵に見つかり、
叩きのめされボロ布のようになる。

127 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 02:19
万人が万人の狼となる世界。ブリタニア。
そこでは常に、怒り、悲しみ、憎悪が渦巻く暗黒世界。
馴れ馴れしく近づいてくる、人の良さそうな住人。
勿論、腹に一物を持っている。隙を窺う亡者の群れたち。
信じることは出来ない、こいつは俺を出し抜き利用するだけ利用するのが目的だ。
しかし、まんまと騙され力つきる。怒り、悲しみ、憎悪が限りなくわき出してくる。
荒れるだけ荒れ、墜ちるだけ墜ちる。そして気が付くと誰にも相手にはされない。
しかし、また今日も人の良さそうな住人が甘い言葉を掛けてくる。
またか、と呟きつつ、話を合わせていた。
417 :じじい:02/04/20 23:21
>>412
偽者だよ( ´_ゝ`)プ
418 :なまえをいれてください:02/04/20 23:21
じじいの方は相変わらず低脳レス晒してんなぁ
419 :偽者なのに…:02/04/20 23:22
こんな良いタイミングで出てくる訳ないのになぁ…
420 :なまえをいれてください:02/04/20 23:22
>>417
えーせっかく葬式だしたったのに〜
お前葬儀代金払え!50万円!
あと香典返せ
421 :なまえをいれてください:02/04/20 23:23
ほらほら、じじいでの煽りに夢中でまた翁のレスが遅れているよ1
422 :なまえをいれてください:02/04/20 23:23
      ♪
  ♪
♪  ∩ ∧,,∧   ♪
   ヾミ・∀・彡 フッフフサ フフサ フフサ
    ヾ ⊂ ヾ  フッフフサ フフサ フフサ
     O-、 )〜
       U


          ♪
       ♪
 ♪    ∧,,∧     ♪
     ミ   彡⊃ フッサ フサフサ
   ヽ⊂   ミ    フフサ フフサ フッサ〜ル
    ⊂,,,   ミ
       し″


      ∧,,∧ サッ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ミ・∀・ミ  < サタデーナイトふさふさ!
    ⊂   ○m   \_______
     ミ、,, ミ,
      .しヾJ
423 :なまえをいれてください:02/04/20 23:24
じじいも登場当初から比べると随分厨房キャラになったもんだ
424 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 23:26
ところで。
モナークエストはおもしろかったよね。みんな。



    ■ゲームの過去・現在・未来 第11弾■
       ↑
  何故「RPGの」じゃないんですか〜〜??????
426 :じじい:02/04/20 23:26
俺はお前らと違って
まんこ・まんこ・両手にマンコでいそがしいからな
427 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/20 23:30
>>414
不思議のダンジョンだと、死んでしまうとアイテムはロストしてしまうよね。
これを利用して、ダンジョンでの武器強化を組み込むと良いかも知れない。
ただし簡単には強化出来ないようにする。
アイテム作成なども行えたらいいね。
428 :なまえをいれてください:02/04/20 23:30
手マンですか?
評論家気取りが神の如き態度でどうでもいい事グダグダ並べるから寒いんだよ。
他スレに来るな、そうすればまともに相手をしよう。
430 :なまえをいれてください:02/04/20 23:36
くだらない
それを言ったらこのスレの意義が…
432 :なまえをいれてください:02/04/20 23:38
翁にとって全てのゲームがRPG!!
433 :なまえをいれてください:02/04/20 23:44
翁いまいちキレがなくなってきたな。
もっと全能感とかもっと独自用語を生み出して欲しい
434 :なまえをいれてください:02/04/20 23:48
つうかゲロ板にも顔出してやれよ!
435 :ごんちゃんふぁん:02/04/20 23:57
うーむ、ボクには難しすぎる…。
目指す物が違うのか………。
ヘタレでスマソ
436 :なまえをいれてください:02/04/21 00:10
>>429
まあそう言わず、相手してみてよ。話はそれからだ。
437 :ごんちゃんふぁん:02/04/21 00:15
はい、それじゃあ眠いのでまた来ます。
もしかしたら次はA助ふぁんとかになってるかもしれません
さよならネタコテハン。
>>437
マジですくぁーーー!!
あんたが、A助なのか!!??
440 :ごんちゃんふぁん:02/04/21 00:22
いいえ、私は草葉の影からコテハンを眺めている
うあきしょうなんです、そしてミーハー
441 :じじい:02/04/21 00:25
珍しいな、偽者がいるなんて。
脊椎反射くんもセットで登場してるのが笑えるよ
442 :なまえをいれてください:02/04/21 00:29
>>441
じじい、うぜー
443 :ゆみこ:02/04/21 00:34
翁様はどこへ?
444 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 00:35
>>441
じじいもトリップ付けたら?
名前欄に名前を打ち込んだあと、#を入れ続いて暗号を入れれば出せるよ。
(半角ね)
445 :なまえをいれてください:02/04/21 00:37
お?
まだこのスレ続いてたんか・・・

このスレは結構まともになってるやんけ

翁、がんばれよ
446 :なまえをいれてください:02/04/21 00:45
さすがに煽りもいないとじじいもでてこないな

このスレもこのまま終わってくれたらいいが
447 :じじい:02/04/21 00:49
>>444
やり方教えてもらったのに悪いけど、トリップはそのうちにってことで。
現状では特に必要を感じてないので
なんだかんだ言っても
放置が一番効果あるな。 うん。

よーしパパもう来ないぞ〜
449 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 00:50
基本的にRPGと呼ばれるべきゲームはないわけだし、
これからは、思考型ゲームはひとまとめにする方が良いだろう。
アクションゲームが持つ、触って楽しいって部分と同じように、戦略を組み立て、閃きに溢れる戦術を行使して、敵にうち勝つ楽しさを持つ。
アクションが持っているゲームに対する含蓄と同じように、思考型ゲームにもそれはある。
それについて語るのもゲームを創作する行為に他ならないと思われる。
評論家ぶっているとか何とか云われているが、マンセー意見だけでは何も生み出せない。
450 :じじい:02/04/21 00:51
翁、氏ね
451 :なまえをいれてください:02/04/21 00:51
>>445
おいおい・・・まともに見えるのか?
452 :なまえをいれてください:02/04/21 00:51
おきな、自分に都合のいいほうへいイ方へ運ぼうとするな
453 :なまえをいれてください:02/04/21 00:52
ゲーム翁sine
削除依頼とアクセス規制願い、出してきました。
455 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 01:02
ジャンル分けって殆ど意味ないんだよね。
サカつくがSPTに分類されていたりで信用も出来ない。
分類するなら、他の分野と確実に一線を画す部分がないとならないと思うのだが、
その中間的なゲームも確実に存在するしね。
じじいが云っていた、シミュレーションRPGとか全然意味が分からないよ。
あれはシミュレーションでいいじゃない。
いっそジャンル分けをなくそう。
アクションについては語る言葉を俺は持たないので、思考型のゲームについて語ることにする。
アクション要素もあるゲームの場合、アクション部分については深入りはしないよ。
誰かそこを語って欲しいんだが、宮本語録を見れば大概のことは解るし。
456 :_:02/04/21 01:03
>>455
無条件で死ね
457 :なまえをいれてください:02/04/21 01:05
>>455
まあ死ね
458 :なまえをいれてください:02/04/21 01:06
翁、クサイ
459 :_:02/04/21 01:07
>>455
樹海で自殺しろ
460 :なまえをいれてください:02/04/21 01:07
トリップすすめる前にIDさらせよw
461 :_:02/04/21 01:07
翁は早く死ねよ。酸素の無駄。
462 :なまえをいれてください:02/04/21 01:09
自作自演厨の翁は氏ね
463 :なまえをいれてください:02/04/21 01:09
>455
知識のない人間の考えそうなことだな
464 :なまえをいれてください:02/04/21 01:09
>>455
はやく北朝鮮に帰れ。
465 :なまえをいれてください:02/04/21 01:10
>>455
恥知らず
466 :なまえをいれてください:02/04/21 01:10
>>455
釜山港へ帰れ
467 :なまえをいれてください:02/04/21 01:14
>>455
時間差で死ね
468 :なまえをいれてください:02/04/21 01:18
>>455
サル山にカエレ
469 :なまえをいれてください:02/04/21 01:18
382 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 01:16
罵倒だけの、意味のないレスでスレ消費を早めるヤツがいるんだが、
やつらは、多分語るべき言葉をそれ以外持たない、失語症患者なのだろう。
2chはこのように精神に酷い病理を抱えるものも平等に発言出来るなどの、弱点が存在する。
このような無駄な発言の量がどのレベルに達した場合、掲示板としての機能が失われるのかを考えてみたい。
もしそのレベルに達した掲示板があれば、その掲示板は「墜ちた」と表現したい。
英語では、フォール・ダウンと呼ぶ。



何かビビットきました。自分で造語作ってさらに英語バージョンをツクっとる。
470 :なまえをいれてください:02/04/21 01:23
ふぉーる・だうん・・・全能教のお題目ですか?
471 :なまえをいれてください:02/04/21 01:26
383 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 01:24
全く反論することが出来ない無意味な発言が多くなって参りました。
コピペ厨と云う、発言をペーストして貼り付けるだけの、存在も居ます。
彼らはなんのために生きているのでしょう?
クリエイティブな議論には関われなくても、このようなことなら出来るからでしょうか?
見ていて痛々しいです。
472 :なまえをいれてください:02/04/21 01:26
「病理を抱えるものも平等に発言出来るなどの、弱点が存在する。 」
自分のこと?
473 :なまえをいれてください:02/04/21 01:26
>クリエイティブな議論

翁、おまえもできてないぞ
474 :なまえをいれてください:02/04/21 01:28
翁のステキ発言連続だね
475 :なまえをいれてください:02/04/21 01:29
>>471
生について問い掛けてるぞ!!
何様?

ってか、わざわざ煽られるようなこと書いて
よっぽど寂しいみたいだな
476 :なまえをいれてください:02/04/21 01:29
クリエイティブ?????????
477 :なまえをいれてください:02/04/21 01:31
「クリエイティブな議論」って何だ?
クリエイティブな発想、とかならわかるが。
478 :なまえをいれてください:02/04/21 01:32
>見ていて痛々しい

翁が一番イタイ
479 :なまえをいれてください:02/04/21 01:32
2ちゃんの弱点を突くとは翁もやりおるわい!
480 :なまえをいれてください:02/04/21 01:35
384 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 01:34
深い病理に精神を蝕まれたものは、そのことを指摘しても理解出来ません。
精神病で最も難しいことは、自身の病理を自覚させることです。
それが出来れば治療はごく易しくなります。
しかし彼らは、問題を転嫁します。
たった一言で転嫁したつもりで居るのです。
問題は、彼らの精神に巣くう病魔です。

少し滑稽ですが、笑っている場合でもありません。
でも全然可哀想だとは思えません。
全能感はゲームで感じる感覚ですから、それは全くないのですが。
普段から全能感に覆われているのは危険です。
これは、一種の精神に関する疾患だと云えるのです。
481 :なまえをいれてください:02/04/21 01:36
翁が全く反論することが出来ない無意味な発言が多くなって参りました。
わざわざ煽られるようなこと書いてるだけの、寂しい存在です。
翁はなんのために生きているのでしょう?
クリエイティブな議論ができないくせに、煽られるとむかつくからでしょうか?
見ていて痛々しいです。
482 :なまえをいれてください:02/04/21 01:36
>>480

自分のことを自分のこととして理解できていない翁

翁の病気が治るときはくるのか?
483 :なまえをいれてください:02/04/21 01:36
翁病は根が深いなぁ
484 :なまえをいれてください:02/04/21 01:36
見事に逝ってるねえ
485 :なまえをいれてください:02/04/21 01:38
あの長文書くのに10分も考えてたのか・・・

暇だな

ってロムってる漏れも暇だなw
486 :なまえをいれてください:02/04/21 01:38
翁へ

コピペ拾ってきたよ
翁よりわかりやすいよ

簡単なんだけど触ってて楽しい面白いってもんを感覚的に
伝えてくれたハードだね

チョト今の子が可哀相だ
今のゲームって昔のゲームのルールに乗っかってるけど
面白さの原体験がわかり難いからキャラ萌えとか
人形劇部分しか見えないってのがつらい
487 :なまえをいれてください:02/04/21 01:39
深い病理に精神を蝕まれた翁は、そのことを指摘しても理解出来ません。
精神病で最も難しいことは、自身の病理を自覚させることです。
それが出来れば治療はごく易しくなります。
しかし翁は、問題を転嫁します。
たった一言で転嫁したつもりで居るのです。
問題は、彼らの精神に巣くう病魔です。

少し滑稽ですが、笑っている場合でもありません。
でも全然可哀想だとは思えません。
全能感はゲームで感じる感覚ですから、それは全くないのですが。
普段から全能感に覆われているのは危険です。
これは、一種の精神に関する疾患だと云えるのです。
おまえら暇なんだろ
直也は笑えるからまだ良かった。
翁はただ頭が悪いだけ。生ゴミ。
490 :なまえをいれてください:02/04/21 01:41
>>488
オマエモナー
491 :なまえをいれてください:02/04/21 01:41
>>489
ワラタ
492 :なまえをいれてください:02/04/21 01:44
385 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 01:43
彼らは批判を全て、批判したものに返します。
これだけしか、彼らの武器はありません。

しかし彼らは精神に損傷がある危険な状態です。
「オマエモナー」とか云っている場合ではないのです。
誰かあの精神を酷く蝕まれた彼らを正気にして下さい。
痛いと云えば、「お前の方が痛い」といい。
精神が蝕まれていると警告すれば、「それはお前のことだ」とこの調子です。
誰か精神医学の道に通じた方は居ませんか?
「それはお前のこと」と言い張って聞かない彼らに、「そうではないんだよ」「人ではなくて君のことなんだ」と教え諭す人は居ないのでしょうか?

493 :なまえをいれてください:02/04/21 01:45
>>492


「そうではないんだよ」「人ではなくて翁のことなんだよ」

と教え諭してみる
いいからさげろ・・・
495 :なまえをいれてください:02/04/21 01:47
>>494
氏ね
496 :なまえをいれてください:02/04/21 01:47
翁寝ちゃった?
497 :なまえをいれてください:02/04/21 01:49
翁って自分は他者より優れてるとか思ってたりするでしょ?
自分は常に正しいって思ってるでしょ?
自分の意見が認められない場合は認めない側が悪いって絶対思うでしょ?
自分の行動に疑問を持ったことが無いでしょ?
>>497
そこまで複雑な思考が出来ているのか、疑問だな。
499 :なまえをいれてください:02/04/21 01:58
387 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/04/21 01:52
>>385
書き込む人はこれをやって、診断を報告してもらうってことでどうでしょう?
翁さんのも見てみたいです。
http://www.taisei-e.co.jp/seikaku/sin-d.htm


388 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 01:53
絶対認めませんね。
全く手を焼かせてくれます。
それでは、俺の精神は酷く蝕まれていると云えば満足なんでしょうか?
君たちのためだから、そう云うこととします。
だから今度は君たちが、精神の病理を自覚する番ですよ。
このような治療行為は早い程良いのです。
早く、PCの電源を切って下さい。
そして、手近なところにある精神の疾患を見てくれる医院を捜して下さい。
すぐに、掛かればまだ間に合います。
精神を蝕まれた奴の云うことは聞けないとか言い出すのは目に見えてますが。
命にも関わるのです。
佐賀県佐賀市17歳みたいな事件はもうこりごりです。
早くPCを切って下さい。

390 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 01:57
それはナイス提案ですね。
あのスレに書き込む人は、その鑑定結果をトリップ付きで表示してから、
書き込むことを掟に付け加えます。

500 :なまえをいれてください:02/04/21 02:00
ジエーンご苦労様・・・

>そして、手近なところにある精神の疾患を見てくれる医院を捜して下さい。

翁もまず病院逝け
500・・・・
502 :500:02/04/21 02:01
>>501

スマソ
503 :501:02/04/21 02:01
俺の人生こんなもんさ
寝ます
504 :なまえをいれてください:02/04/21 02:04
翁ってさぁ
わざわざ煽られるネタを振っといて
スレ消費を増やそうと狙ってるの〜?
505 :さあ皆様御一緒に:02/04/21 02:04
英  語  で  は  フ  ォ  ー  ル  ・  ダ  ウ  ン  と  呼  ぶ
506 :皆様:02/04/21 02:05
フ  ォ  ー  ル  ・  ダ  ウ  ン  !
おまえら最低だな…。他人にはID晒せとか、病院行けとか言っておいて、
自分は名前さえつけられない…。哀れだよ…。
508 :なまえをいれてください:02/04/21 02:07
>>507
まぁ、きにするな
509 :なまえをいれてください:02/04/21 02:08
  フ  ォ  ー  ル  !  ダ  ウ  ン  !  !
510 :なまえをいれてください:02/04/21 02:08
せっかくこんないいネタ出したのに翁はいないんだね(シンミリ
511 :なまえをいれてください:02/04/21 02:08
このスレは

フ  ォ  ー  ル  ・  ダ  ウ  ン  !
512 :迷い子:02/04/21 02:10
(´・ω・`)オキナ ドコイッタノ・・・
513 :なまえをいれてください:02/04/21 02:11
最初のスレ見てきたんだけど

256 名前: なまえをいれてください 投稿日: 02/02/26 18:34

>ゲーム翁
今まで文体が似ているから、探りをいれてきたが、
http://dx.sakura.ne.jp/~niece/
内容がこことなんら変わりないじゃないか(w
おまえもういいよ。
自分のHPに帰りな。ひどいことになってるぞ。
な、セガBBSの荒らし屋、フューラーよ。


これホント?
514 :なまえをいれてください:02/04/21 02:13
>>513
荒らし屋!?

まじっすか?
515 :なまえをいれてください:02/04/21 02:14
フューラー懐かしいな。
むかし偽装妊娠やってるのがバレて叩かれてたよ。
516 :なまえをいれてください:02/04/21 02:15
>>513
そのあと耄碌したのかもしれないけどゲーム翁より建設的なこと言ってるぞ
そのフューラーのほうが
517 :なまえをいれてください:02/04/21 02:17
職業適性
捕まったり管理されたりする方は、情容赦の無さに辟易(へきえき)するかも
知れませんが、貴方の権力志向や欲望、好奇心などを満足させる適当な職業は、
警察官、刑務官、Gメン、検事、判事、弁護士などの職業のような気もします
。医師、看護婦(士)、保母(父)、教師、宗教家、カウンセラー、ケースワ
ーカーなどの職業には、成る気も無いでしょうけれども、万が一、そう云う方面
を目指した場合には、貴方の為に成らないばかりで無く、世の為、人の為にも
成りません。

ワラタ
518 :なまえをいれてください:02/04/21 02:19
398 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 02:15
全く嘘偽り無く行った結果を公表します。

性格
厳しく冷たい性格で、かなり我儘なタイプです。自分の考えや行為は、絶対に正しいと信じている可能性の高いタイプで、かなり独りよがりの傾向が強いのです。好奇心の旺盛なタイプで、何かを求めて独善的に突っ走ります。喜怒哀楽の落差が激しく、
特に怒りっぽい所が最大の特徴でしょう。涙を流す事も偶には有るかもしれませ
んが、それは心情の優しさから生まれたものでは無く、浪花節的な自己陶酔か
ら発生する種類の涙ですから、自分は優しいのだと錯覚しない事が、自分と云
うものを正確に掴む上では、絶対に必要な事です。

恋愛・結婚
男の場合なら「俺に付いて来い」。女の場合なら「私の云う通りにしていれば
間違い無いのよ」と云う按配で、ぐんぐん相手を自分のペースに乗せて、引っ張
って行くタイプですが、一体、何処へ引っ張って行こうとしているのか、何し
ろ冷たくて我儘なタイプですから、相手の意向や立場などを殆ど考慮しないで、
自分の欲望や気分の趣くままに、相手を引き摺り回す可能性が強いのです。世間
体を憚(はばか)ったり、正義感や責任感の強い面は持ち合せて居ますので、
大義名分の立たないような形で、相手を放下す(ほかす、関西の放言で捨てる
事)事は少ないでしょうけれども、飽きが来て居て、名分が立ちさえすれば、
相手が可哀相だ、などと云う感情は、余り働かないタイプでは有ります。

職業適性
捕まったり管理されたりする方は、情容赦の無さに辟易(へきえき)するかも
知れませんが、貴方の権力志向や欲望、好奇心などを満足させる適当な職業は、
警察官、刑務官、Gメン、検事、判事、弁護士などの職業のような気もします
。医師、看護婦(士)、保母(父)、教師、宗教家、カウンセラー、ケースワ
ーカーなどの職業には、成る気も無いでしょうけれども、万が一、そう云う方面
を目指した場合には、貴方の為に成らないばかりで無く、世の為、人の為にも
成りません。

対人関係
自分の興味本位、権力志向本意に動く事は、なるべく慎むように心掛けて下さ
い。もう少し円やかな人間になりませんと、味方が三人居れば、敵が十人居る
と云う風に、非常に世渡りの難しい人生を送る事を、覚悟しなければならなく
成るでしょう。


read.cgi ver6.01p (02/04/12)
519 :なまえをいれてください:02/04/21 02:21
当たってるみたいだな

恐ろしい・・・w
520 :なまえをいれてください:02/04/21 02:21
好きなゲームが同じだな(藁
あえて貼らないがゲームBBSを参照すれ


521 :なまえをいれてください:02/04/21 02:21
とりあえず翁は語るのには向いていないということで
522 :オニナ(´∀`):02/04/21 02:25
ここまで当たってると恐いですね
翁がネタにすら見える・・・
523 :なまえをいれてください:02/04/21 02:25
>自分の考えや行為は、絶対に正しいと信じている可能性の高いタイプで、かなり独りよがりの傾向が強いのです

ここ、スゲー的を射ている
524 :なまえをいれてください:02/04/21 02:26
自作だったらやだな
525 :なまえをいれてください:02/04/21 02:27
医師、看護婦(士)、保母(父)、教師、宗教家、カウンセラー、ケースワ
ーカーなどの職業には、成る気も無いでしょうけれども、万が一、そう云う方面
を目指した場合には、貴方の為に成らないばかりで無く、世の為、人の為にも
成りません。

ここでやっていることはそういう感じだよなぁ。世のため人のためにならない翁萌え
526 :なまえをいれてください:02/04/21 02:29
これでようやく翁も自分の性格の悪さを自覚できたことだし
めでたしめでたし
527 :なまえをいれてください:02/04/21 02:30
  ゲ  ー  ム  G  メ  ン  翁  !

 俺 の 目 の 黒 い う ち は ド ラ ク エ じ ゃ な い R P G は 認 め な い ぜ !
528 :なまえをいれてください:02/04/21 02:30
全能教の教祖には向いていませんか?
529 :なまえをいれてください:02/04/21 02:31
>>528
世の為、人の為にならんね。
530 :なまえをいれてください:02/04/21 02:32
宗教家は翁のためにもなりません
531 :なまえをいれてください:02/04/21 02:37
403 名前:ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 投稿日:02/04/21 02:33
この程度の診断如き参考程度にしならないのにもかかわらず、
これを真実と信じ込んで面白いやつらだ。
しかも自分の診断結果は、堅く封印して出すこともない。
ケツの穴が小さいな。
こんな下らないやつらは、終わっている。
良識のある人間が、もっと居れば良いのだが。
ここじゃ、だめだな。
未だ無謀な書き込みを続ける翁
533 :じじい:02/04/21 03:15
性格診断やってみたよ、これ面白いな
534 : ◆/dmj6av6 :02/04/21 03:16
>>533
貼り付けお願いします
535 :じじい:02/04/21 03:19
これコピペ面倒だな、ちょっと待ってて
536 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 03:21
ゲームの議論もろくろく出来ず。
かなりスレを消費してしまった。
やつらには、一切レスをしないことが大事。

じじいには何か正常化するような話を振って欲しい。
>>536
人に頼るな
538 :じじい:02/04/21 03:23
1.性格
自由奔放、対人関係無視、目一杯クールなタイプです。好奇心の旺盛な性格で、獲物を求めて山野を彷徨する野獣の様な所
が有ります。一匹狼でも有るわけで、このタイプの人に飼い主はいらないのです。天晴れビッグスターとなれるか、橋の下で野
垂れ死にをするか、自分の才能と努力と運に全てを賭ける、一代の風雲児に良く有りそうな性格の持ち主です。

2.恋愛・結婚
貴方の様な性格の場合、大体二のタイプに岐れる可能性が強いのです。一つは恋に生き、恋に死ぬタイプで、風雲児的な性格
の側面が、色恋の方向へ強く打ち出されて来る訳です。人生の中心にセックス絡みの好奇心が、巨獣の様に居坐って居る訳
で、仕事も対人関係も全てがセックス関係に支配されて仕舞う訳です。もう一つのタイプは、強烈な自己顕示欲に包まれたタイ
プで、芸術とか芸能、政治などの分野を目指す際、それらの目的を達成させる為の道中の厳しい孤独を癒す為の、単なる慰み
の道具にセックスを用いたり、目的達成手段の一つに異性を利用したりするタイプです。

3.職業適性
あなた方の様な性格の人に、何が適職かと問われても、一寸返答の仕方に、困ってしまいます。何故なら一般的なタイプの人
は、職業を単なる生活の手段、いわゆる飯の種と考えている訳ですから、その人の性格に一番無理の無い職業を捜して上げ
れば良い訳です。しかし、あなた方の様なタイプの人は、職業は自分の好奇心や欲望を達成させる道そのもので有る事が多い
ので、無理かどうか等と云う事は二の次なのです。これでは貴方の本当の狙いが何処に有るのか判らない以上は、アドバイス
のしょうが無い訳なのです。

4.対人関係
利益者集団の様に共通の目的や利害条件の重なった人々となら、割合円滑な人間関係を保てる可能性がありますが、そうで
無い場合には、かなり荒れた人間関係が予測されます。

・・・だそうだ。
539 :じじい:02/04/21 03:25
げ、翁起きてたの?
面白いから貼っちゃったよ
540 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 03:30
>>539
面白かったよ。
なんだか、良くあたっているような気がした。
541 :じじい:02/04/21 03:33
自分でも当たってるなーと感じるのは、3だな。
橋の下で野垂れ死にしそうな気がする
542 :じじい:02/04/21 03:36
本題のほうの書き込みは明日にするよ
それじゃ!
543 :なまえをいれてください:02/04/21 03:56
ネタスレと掛け持ちはできないみたいだな、じじいよw
544 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/21 04:14
なんか、ね・・・
545 :乗った ◆/yqLRtm6 :02/04/21 04:33
トロケルヨ・・・
546 :なまえをいれてください:02/04/21 04:48
翁って監禁する性癖持ってそう・・・
首輪付けて「俺のいう事は絶対だ!」とか言ってそう・・・
547 :なまえをいれてください:02/04/21 04:50
翁は意外に暴君だよ
548 :なまえをいれてください:02/04/21 04:53
翁は監禁して絶対服従というより
不平を言う民衆を「バカが・・・(プ」ってながめたいタイプだと思った
原因はてめーの圧政なんだけどね
>>444
おそレスだけど疑問。
>>409は俺が騙った偽者で、>>411は俺とは別の人間。
翁は>>441>>447が何で本物とわかったんだ?
>>409>>411が偽者とわかったからレスしなかったんだろうから、
何ゆえ>>441>>447を本物と判断できたのか?
550 :ごんちゃんふぁん:02/04/21 11:44
なになに、事の真相が…
>>549
すぐ自分でバラしたからじゃないの?
4分後に >>421 があるじゃん
552 :551:02/04/21 12:05
421 じゃなかった、>>417 と >>419
553 :ごんちゃんふぁん:02/04/21 12:06
性格
自己調整能力の非常に優れたタイプと言えるでしょう。厳しくて、優しくて、計算高
くて、子供っぽくて、神経過敏な、多面的性格を自己矛盾に陥らぬよう、巧みに調整
して行く為には、絶え間の無い反省心と、謙虚さが無くては叶わぬ筈です。現時点に
於いては、非の打ち所の無い性格と云えるのですが、今後、注意した方が良いと思わ
れる点は、余り性格のバランスが整い過ぎて、日常の生活態度に、少しの隙も見出せ
なくなった場合です。「過ぎたるは、及ばざるが如し」と云う言葉は、此処では当て
填らないにしても、周囲の人々に近寄り難いような、聖人君子的雰囲気を与える事は
、貴方に取って余り得策とならない場合が有ります。

恋愛・結婚
性格の個々の部分を取り上げて行くと、それぞれが、かなり強いトーンを奏でて居る
タイプで、決して穏やかでも無いし、平凡でも無いのですが、強い部分同志、非凡な
部分同志が、打ち消し合って、一見、非常に平凡なタイプと見える場合が多いでしょ
う。恋愛や結婚にしても、極く当たり前で、平凡なコースを辿る可能性が高いでしょ
う。貴方の性格の特徴と云うものは、普段には何の変哲もない言動に終始していても
、一旦、事ある時に於ける思慮分別や喜怒哀楽の現し方が、極く一般的なタイプとは
、一味違って居て、流石と周囲の人々を唸らせるような、身の処し方をする可能性が高いと云う点です。

職業適性
性格的には、どんな種類の職業にも充分な適応力が有ります。後は、職種に対する好
き嫌いと、才能や体力が何に向いて居るかを知る事によって、貴方の職種に対する適
・不適を、完璧に判断する事が出来る筈です。

対人関係
欠点の無いのが欠点と言える程、バランスの取れた人当たりを感じさせるタイプです
。採点すれば満点に近いでしょう。
554 :なまえをいれてください:02/04/21 12:21
翁=じじいはもう定説だし。
じじいの発言見ていけば非常に個が薄くて翁の補完しかしてないのがわかる。
一貫してみてみると、そこに一人の人間は感じられない。
自作自演キャラ特有の穴が発言のそこかしこにあるんだよ。
反応すべきキャラを間違ったりとか。

仮にじじいが自作自演じゃなかったとしても、取るに足りない煽りに脊髄反射キャラってのは変わらないけどね。
>>554
どうでもいいことに粘着なキミよりはましだと思う
>>551-552
それは俺じゃないんだけど、それで判断したのか。
557 :なまえをいれてください:02/04/21 13:14
>>555
このスレにいつから参加してンの?
翁マニアの俺から見ると、>>555は浮いてるなぁw
559 :なまえをいれてください:02/04/21 16:22
>>558
翁マニアってなんだよw
560 :なまえをいれてください:02/04/21 17:46
今はどこが本スレですか?
>>554はじじいの性格診断になぜか嫉妬した窓際リーマンってとこだろw
翁来るかなぁニヤニヤ
563 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/21 21:08
お話を戻します。

RPGがファンタジー世界などを模写して、そこでの生活感などを出していくことは面白いことだ。
バックグラウンドを流れる壮大なストーリーはますます没入感を高めるだろう。
しかし、ゲームの本質はそこにはない。
本質は、ゲームの法則(その世界の法則)を知り、如何にすれば自分が目指す結論に到達するかと云うことである。
簡単に到達出来ない遠い目標が存在すれば、逆算的に日々如何に過ごせばよいかも解る。
短期的な目標も設定されるだろう。
それを成し遂げるには、情報を収集し、戦略を組み、望む結果がでるようにする。
この部分はゲームのエンジンなのであり、ここがしっかりしてないと、ゲームをプレイする動機が保てない。
目標は、最終的なものへ続く為によく考えられている必要がある。
強力なマジックアイテムの取得だとか、プレイヤーに課せられた制限が取り払われるようなものでもいい。
今までは、不可能だったことが可能になる。
謎はパズルであり挑戦されるものである。
これにより新たな世界への扉が開くというのはよく使われる手である。
564 :なまえをいれてください:02/04/21 21:09
翁キターーーーーーーーーーーーーーー
565 :なまえをいれてください:02/04/21 21:17
あいかわらず翁ネトゲ嫌いなんだね・・・
UOでいじめられたトラウマでドラクエで爆弾岩とハァハァするしか出来なくなっちゃったんだ。
jq@7Zwyk6・。
567 :なまえをいれてください:02/04/21 21:21
しーーっ。
翁が気持ちよくかいてるのを邪魔したらダメ
568 :なまえをいれてください:02/04/21 21:23
                     /    |    |    |
                 |     |    |    |
                   |ー |   l ー-  l
           /⌒ヽ   |    |   l     l
           l   l    |    |  |  0   |
            |   l   | ー-  |  l⌒) - l  
             |  -‐|    |    |   | 丿   |    /⌒ヽ
           |   |    |    |  |ノ     l   |    ヽ
             l    _!   |    !__,! ‐  一 |   l     ヽ、
         /⌒ヽ l ‐ \  |, ノ⌒) ()     l    〉-‐  l
         l〉   )ヽ、   ヽノ (ノO (ノ  (つ ヽ、 | ノ)  |
        /  人 ヽ、        (⌒)      ヽノ (ノ  |
          l     ヽ、\,        )丿 / ノ/ o     l
        ヽ  ノ \,/     /  (ノ       () ヽ  l
         \    /        /     (⌒ヽ    |
          ヽ、       /  /   l      しノ ←全能汁  |
           ヽ、  /   /     |           l
            ヽ、          l          /
             ヽ、            |          /
              ヽ          l        /
今日だけで翁は何発全能汁を出しましたか?
(´-`).。oO(結局、このおっさんは何がしたいのだろう?)
571 :なまえをいれてください:02/04/21 21:27
要はRPGをWiz型とUltima型に分けた場合、Wiz型が好きだということか?
自由度云々って話とは食い違いが見られるような気もするが。
572 :なまえをいれてください:02/04/21 21:29
>>570
全能汁を滲み出すのでつ
573 :なまえをいれてください:02/04/21 21:30
全能汁さえ出せればいいんですよ。
多くの人に汁を出すところを見て欲しい異常な性癖の持ち主だから
ゲサロより人の多いここを選ぶ。
574 :なまえをいれてください:02/04/21 21:32
翁とじじい、二つのHNを巧みに使い分け(たと思い込み)、スレの流れを
完璧にコントロールしきった(と思い込んだ)とき、本日最大の全能汁の迸りが・・・。
575 :なまえをいれてください:02/04/21 21:35
てことはみんな翁の全能汁オナニーに利用されていたのか・・・
翁ってすげえな。
576 :なまえをいれてください:02/04/21 21:37
オキナゲリオン劇場版〜全能感を君に〜

作中にネットの翁叩きの映像が使われ賛否両論を呼ぶ
577 :なまえをいれてください:02/04/21 21:52
 ア ン チ 翁 必 死 だ な ( フ ゚ ッ
578 :なまえをいれてください:02/04/21 21:54
>>577
失礼な。翁マニアと言いなさい。
579 :なまえをいれてください:02/04/21 21:55
翁 必 死 だ な ( 腹 筋 破 壊
580 :なまえをいれてください:02/04/21 22:04
翁が来るぞ〜準備をしろ〜
581 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/21 22:18
翁は日曜の深夜には来ないと思うぜ
582 :なまえをいれてください:02/04/21 22:37
新しいコテハン?すげぇ・・・全能オーラで押しつぶされそうだ。
583 :なまえをいれてください:02/04/21 22:38
そう言えばジョイスティックスレで翁見かけたぞ。
場違いで、全存在否定路線の意見だったから本物かも。
ひょっとしてパッドでVF4をプレイしてたのかな?翁
584 :なまえをいれてください:02/04/21 22:45
>>583
そりゃパッドでやってりゃ覇王になれんわw
585 :なまえをいれてください:02/04/21 22:53
やぁみんな!いい汁出してるかい?
586 :なまえをいれてください:02/04/21 23:00
おきなおきなおきな〜
   ∩_∩  ∩_∩
  ( ・∀・) ( ´∀`)
 ⊂    つ⊂    つ
  .人  Y   人  Y
  し'(_)   し'(_)
 おきな〜をあ〜おると〜
   ∩_∩  ∩_∩
  (・∀・ ) (´∀` )
 ⊂、   つ⊂、   つ
    Y 人    Y 人
   (_)'J   (_)'J
 たかおたかおたかお〜
  ∩_∩  ∩_∩
 ( ・∀・ ) ( ´∀` )
 ( つ⊂ ) ( つ⊂ )
  ヽ ( ノ  ヽ ( ノ
 (_)し'  (_)し'
 たかお〜がで〜てくる〜♪
   ∩_∩   ∩_∩
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩
   〉     _ノ 〉     _ノ
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノ
  し´(_)   し´(_)
587 :じじい:02/04/22 01:02
寝る
588 :なまえをいれてください:02/04/22 01:04
げげげ
589 :なまえをいれてください:02/04/22 01:04
>>587
んなこといちいち報告すんなカス
590 :なまえをいれてください:02/04/22 01:05
て事は翁も消えるな
591 :なまえをいれてください:02/04/22 01:05
きっとこのスレが落ちるまでにまた逃亡用の別スレ用意するんだろうな
592 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:07
マジで逃げたってことでいいのか?まったく回答が無い。
593 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:07
返答か
594 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:08
次スレはこっちですか。
一応反論を書き込んでおきました。
さ〜てどうするか…。
595 :なまえをいれてください:02/04/22 01:08
翁以外が立てようとしなきゃスレ立て規制厳しいから
そう簡単に立たないでしょ。
596 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:14
まだ懲りてないみたいデス。
えーい俺から睡眠時間を搾取する気か。
597 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:16
最後のレスがまたなんとも。
あのスレを象徴する発言になっちゃって。
30分まで待って返事が無ければ負けに認定するかな。
598 :なまえをいれてください:02/04/22 01:16
やっと翁の寝床が一つ無くなった
599 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:18
ん?こっちなの〜?
さっさと削除しようよ。
600 :なまえをいれてください:02/04/22 01:18




                     翁  今  夜  も  大  敗  走




601 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:19
988 :なまえをいれてください :02/04/22 01:12
ワイト、お前はもう負けたんだよ。大人しく出て行くことがお前に唯一のこされた義務だ。

これのジエン容疑もゲサロなら一発なのに。
>>594
あれって反論というより、揚げ足取りにしか見えないんですけど
最初の3行はまともだけど、結局「よく知らない」らしいし
603 :なまえをいれてください:02/04/22 01:20
このスレもどうせ煽りあいでさっさと消費されるだろ。
そこで翁スレの歴史も終わり。
604 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:20
結局法律に詳しく無いなら話さないほうがいいってことでヒトツ。
605 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:21
>>602
結局翁の言い分が間違っていることを言いたいわけだからあれでいいかと。
専門家じゃないから、下手にしったかするよりかは潔くと思って。
606 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:21
>>603あと400だしね。明日にはもうなくなるな。
607 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:22
えーいまだか。
トマトジュースを飲み干してしまったではないか。
608 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:24
翁は新スレに関してまったく無視した理由を書き込んでほしいな。
609 :なまえをいれてください:02/04/22 01:24
このスレが無くなっても翁が勝手に立てるに2オキナ
610 :なまえをいれてください:02/04/22 01:25
あのスレにいた連中がスレを立てないってあたり、かなり団結力があるな。
逆に言えば翁擁護&ワイト攻撃してた奴らは翁の自作自演の可能性が高い。

俺は脱落。
明日仕事だし。
611 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:25
>>609
それはもはや荒らしと同等かと思うが。
612 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:26
>>610
立てるわきゃないっしょ。
お疲れ。
613 :なまえをいれてください:02/04/22 01:26
>>611
荒らし以上の存在です
614 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:26
>>611
違ったっけ。
40分まで後少し。
彼はいつも通り捨てぜりふと共に去り、枕を濡らして明日には綺麗さっぱり忘れるのか!?
615 :なまえをいれてください:02/04/22 01:27
天の邪鬼な奴が立てる可能性あり
616 :なまえをいれてください:02/04/22 01:27
今までのスレの流れと翁の家ゲー板での評判知ってりゃ
翁擁護するようなレスするやつは皆無に近いってことはわかるよ
>>605
そういうことならちゃんと論理的に反論するか、「アンタは間違ってる」とだけ書くべきではないですか?
いずれにせよ、揚げ足とりは見苦しいですよ
618 :なまえをいれてください:02/04/22 01:28
>>610
団結力じゃなくて純粋にみんな バカをからかって遊ぶのは好きだが
バカの片棒担ぐのは嫌ってだけでは?
619 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:30
>>617
降臨かどうか苦しいなぁ…、判断に困る。
間違っているとだけ書いたら一方的に攻撃されるのはログ見れば分かるでしょう。
あのつっこみどころのみで出来た文章にどう論理的に反論しろと。
現在過去未来〜
621 :なまえをいれてください:02/04/22 01:30
>>617
揚げ足取りなんて翁の常套手段なのに
何でワイトにだけ言ってるのかな?
622 :なまえをいれてください:02/04/22 01:30
>>619
ここで電波な反論書かないのが翁とワイトの決定的な違い。
624 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:31
>>622
猫の集団に比べたらパンチは弱い。
でも、良かった…。
625 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:31
>>619 ゲサロなら(略
>>619
論理的に反論できないなら、尚更揚げ足取りをすべきではないと言ってるんです。
あなたの品格を落とすだけでしょう。

>降臨かどうか苦しいなぁ…、判断に困る。
こういう邪推も同様。
627 :なまえをいれてください:02/04/22 01:33
教員まだ〜?
628 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:33
>>624
このレスでグロかと思ったw
629 :なまえをいれてください:02/04/22 01:34
>>626←何でコイツ議論に参加していたわけでもないのにこんなに必死なの?
630 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:35
>>626
あーあえて書くけど翁よりぜんぜんましだからいいんじゃない?
631 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:36
>>629
・新スレゲサロって話題を放置。
・捨て台詞
ここから考えられることは・・・
632 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:36
>>628
いや、この前ちゆ板で滅茶苦茶かわいい猫が居て。
あれはもう凄かったね、見た一秒後には顔がにやけてたよ。
633 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:37
>>626
まあ、向こうがこっちに品格があると思ってたらいいんですがね。
634 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:37
>>632
このあとかわいい猫ですってグロが張られる、に200全能感
そして俺がそれを見てしまう、に800下郎
635 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:39
どうやら、マジに彼は逃亡したようです。
毎夜降臨するならこっちも遊びやすくていいんですが。
目立ちたがりのクソ固定ばっかりで翁との戦闘シーンもしょぼい。
もうそろそろ終わりかな。
637 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:40
じゃあこのスレも終わりだな。
いわゆる

           フ ォ ー ル ダ ウ ン
638 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:40
今ここにいるのは三人だけだと推測する俺は変ですか?
>>633
そのレスで、適度に折り合えたと判断しましょう。
640 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:41
>>636翁がコテハン&トリップも付けない糞どもみたいな発言したからです。
641 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:42
>>638もしや
642 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:42
>>639
すいませんが、俺の頭の中では何故か発言の意味不明度が翁とピッタリ一致です。
>>638
4人は確実にいるようですよ。
ちなみに639(私)と 636は別人。
644 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:44
>>643漏れも四人以上て気がする。
645 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:45
じゃあ636がアレですか?
646 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:45
で、質問。
適度に折り合えたってのはいったい?
647 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:46
>>636はアレかも
>>642
それは思い込みでしょう。
633から、あなたの譲歩が少し汲み取れたからああ書いたまでですよ
リア厨の巣窟で終わりか。あっけなかったな
650 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:48
>>648>>642
かもしれませんね。

…譲歩?
651 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 01:49
なんつうか、
確認しようの無いことを勝手に想像して叩くやり方はやめなって。
652 :なまえをいれてください:02/04/22 01:49
あ、翁戦隊の一員だ
653 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:50
じゃあ確認できるトコ行きません?
といっても主催者が欠けたので不毛でしょうな。
654 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:50
自分の主張の一部または全部をまげて、相手の意見と折り合いをつけること。

・・・それをわざわざ書いたのは?
655 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:51
>>653確かに。
だいたい板違いでしたね。654は無視してください。

656 :なまえをいれてください:02/04/22 01:52
639と孝雄は今すぐ下差炉行ってID出して来い!
お前らから全能汁の臭いがぷんぷんします!
>>654
ワイト氏が、626 に反論することをあえて避けたからですよ。
それを、良いほうの意味に取っただけです。
658 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:53
じゃあそろそろ寝ますかねぇ。明日(てか今日)また翁発見したら嬲らせていただきます。
659 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:53
>>656
もう確認しようがないですって

で、このスレどうするんですか?
絶叫ワイトはいいが391が嫌いなんだよね、俺
でもこんなこと書くととたんに翁扱いだから・・・
否定しても信じないだろーし
661 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:54
とりあえず削除依頼…かな。
ゲサロのスレは翁センサーにしましょうか?
662 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:55
揚げ足とろうが俺の自由では。
向こうが散々暴言と無視してくれたんですから、報復のレベルとしては目には目を以下の穏健度では。
663 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:56
>>657
レスどうもありがと
ちゃんとレスしてくれるところからアレでは無いと認識できました。

でもちょっと適度に折り合えたのがってのが・・・
664 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:57
>>661
削除依頼はどっからしましたっけ
665 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 01:58
…391氏が知らないなら俺も知らない(爆)
ガイドブック、かな。
>>663
いえいえ。
ただ >>662を見ると、そうでもないようですね。
ま、悪いほうの意味に取るのは簡単ですので。
667 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 01:59
668 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:00
おいおい、このスレ消すなってば。
669 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:00
>>667
そのようで。
ええと、どっちがやっときますか?
670 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:01
…まさか保存しておく気?
671 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:01
>>668もはや存在意義が無いと思うんですが。
本人誘導もしないし板違いですし
672 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:01
何か削除に問題あるかな・・・
673 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:02
お前等の煽りが消えれば少しはまともな話ができるだろ。
むしろお前等が消えろよ。
674 :なまえをいれてください:02/04/22 02:02
ここに隔離しとけってことじゃないのか
>>669
このスレを消そうとしてるとこを見ると、自分が針だと勘違いしてるんじゃないですか?
あなたが言った言葉ですよ。
676 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:02
とりあえずゲサロがあるのでよいのでは?
677 :なまえをいれてください:02/04/22 02:02
>>668
翁必死だなw
678 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:02
せいぜい数え切れない名言が消滅してしまうぐらいかと。
679 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:03
あの、針とは?
680 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:04
>>673
ゲサロなら騙りもなにもないですから。
なんでここを残すんですか?
二つも必要なスレですか?
681 :なまえをいれてください:02/04/22 02:05
翁を擁護する奴は過去ログ見たうえで言ってんのか?
682 :なまえをいれてください:02/04/22 02:06
とりあえず二人で決めんなってことじゃないスか?
俺は消すのに賛成ですが
・・・って申請すりゃすぐ消されるもんなの?
683 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:07
ゲサロのほうが最早必要ないじゃないか。
まあ、どっちもわざわざ消す必要は無いが。
684 :なまえをいれてください:02/04/22 02:07
>>673
翁が「まともな話」より「煽り」を取ったの!
685 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:07
すぐ申請するとは言ってないですけど
>>679
誰かも書いてるように、過去ログを読んでみればよろしいのでは?
正直 ワイトと391はうざい
関係無い雑談とかしてんな、ボケ
688 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:07
>>682
ああ、なるほど…失礼。
689 :なまえをいれてください:02/04/22 02:08
翁・じじい・孝雄の3人っていうか一人以外全員ゲサロ行きに反対していない事実
だ か ら 板 違 い だ っ つ の
691 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:08
ん〜、ボケとか最後に付けるとアレっぽさ全開なのでやめといたほうがいいですよ。
今のところ削除の相談をやってるだけですが。何か?
>>691
それはそうと、寝るんじゃなかったんですか?
693 :なまえをいれてください:02/04/22 02:10
>>683
翁がゲロ板に行けば万事解決だったの!
それにこっちの方が不要。
694 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:10
>>692
言わないで(笑)
どうせ眠たくないし収束まで待つ。
695 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:10
>>683
ゲサロにデメリットありますか?ここは板違いな上にジエン容疑でスレがどんどん消費されてしまいます。
翁がゲサロは板が死んでるとかぶっこいてるだけですよ。
696 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:11
>>689
(;´Д`)
697 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:12
>>695

ゲサロはこのスレが出来た時点でもう必要なかった。
みんなゲサロよりここに書いてたからな。
だ か ら 板 違 い だ っ つ の
699 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:14
においが…においが…香ばしいにおいが…。
ワイト痛すぎ…。
トマトがどうとか猫がどうとか言ってるでしょうが
気をつけたほうがいいよ

ボケ
701 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:15
>>697
皆様ありがとうございました。
ゲーム翁は家庭用ゲーム板にスレをたてることが出来たので、そちらに帰ります。
もし興味がございましたら、こちらものぞいてみてください。

って勝手に帰っちゃったんですが。
702 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:16
>>700
700ゲットおめでとう
703 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:16
またボケ発言か…痛いな。いや君が。
どんな正当な意見であろうと一気にその価値を砕く魔法の言葉だ、覚えておこうな。
704 :なまえをいれてください:02/04/22 02:16
孝雄ってずーっと書き込んでなかった割に翁スレに関して事情通だなw
705 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:17
>>701
…どれ?
一番コオバシイというか臭いのはワイト。ボケである。
707 :なまえをいれてください:02/04/22 02:18
まじめに議論したい、荒らしウザイという
翁のリクエストで誰かが立ててくれたのがゲサロのアレ。
(自分ではなんだかんだ理由をつけて立てないのよね)
まともに話し合おうとする人もちらほらいたんだが
人がいないんで、死んでるなとか言ってここへ帰還。
なぜ煽りとたわむれる方を選んだのかは謎。
っていうか、寂しがりやなのよ
708 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:20
>>707
分身の術が封印されてしまったから帰還したと思われる。
709 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:20
>>704

書きこんでないが全部見てたよ。
このスレの議論は結構興味深い。
まあ、法律どうこうはどうでもいいが。
710 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:20
ここも始めはほとんど煽りだし。翁が書き込まなくなったからこっちキタって感じ
711 :なまえをいれてください:02/04/22 02:21
>>709
白々しいなぁ
712 :なまえをいれてください:02/04/22 02:22
爺はなにがしたいんですか?
713 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:22
議論…か。
イエスマンで固めないと精神を保てない奴を相手に何を言うか…。
714 :なまえをいれてください:02/04/22 02:23
>>712
全能感を感じたいらしいです。
715 :なまえをいれてください:02/04/22 02:24
俺もワイトは寒いと思う。391はまだしも。
なんか翁=ワイトって感じで根っこの部分の頭の悪さは一緒だと思う
716 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:24
>>713
自分がいいと思ったもの意外は猛烈に全否定だからね。
シュミレーションRPGなんか存在否定
717 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:25
>>715
ゴメン、俺のが翁とワイトより頭悪いから。
718 :なまえをいれてください:02/04/22 02:25
>>715
そうなのかー
おれは391の辞書ツッコミと仕切り屋っぽいとこがきらいなんだが
719 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:25
>>715
とりあえず前スレ「この下郎が」に載せた性格診断でも参考にしてから発言願います。
720 :なまえをいれてください:02/04/22 02:26
>>714
全能感ってなんすか?快楽?
ぷぷぷ
ワイト必死だな
なんじゃこりゃ?孝雄は新たな自演ですか?
723 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:28
>>721
笑いどころと判断させてもらってもいいですか?
724 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:28
>>718
辞書はしつこいかも、と思ったけど。見てる人がわかりやすいかなって思って。
仕切りに関しては、俺は翁をゲサロに誘導さそうと必死だったんだよね。すまん。
725 :孝雄 ◆XQiZZ6Is :02/04/22 02:28
つうか、何で全否定だと思うんだ?
無くせとまでは言ってなかったと思うが。
726 :なまえをいれてください:02/04/22 02:29
やっぱ素直さって大事ですよね
727 :なまえをいれてください:02/04/22 02:29
>>716
×シュミレーション
〇シミュレーション
728 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:29
皆さん…明日大丈夫ですか?
>>723
まぁ気にしない気にしない
730 :714:02/04/22 02:30
>>720
俺に聞かれても知りません、と言うかわかりません。
わかるのは翁本人ぐらいでしょ〜。

ワイトも391も翁に比べたらマシ
731 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:30
>>726
大事ですよねー。
つかその心があれば翁とのやりとりは数レスで終了してたと思います。
732 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:30
ただ名無しで書こうと思っても、逃げたとか信念が糞だ見たいに言われるのが
絶対にやだったもんで、うざがれるのは覚悟してる。
こちとら頑固な正確なもので、少しくらい許してください。
733 :なまえをいれてください:02/04/22 02:30
>ワイト
絶対リア厨だなこいつ。
2ch覚えたてで一番楽しい時期なんだろうな。
734 :なまえをいれてください:02/04/22 02:32
翁ー 小細工してないで出てこいよ。
735 :なまえをいれてください:02/04/22 02:32
>>730
そうなんすか…

全能感ってなんか、エロイな
>>733
わりと同意
737 :391 ◆Vd721Ybk :02/04/22 02:33
てか翁がゲサロいって家ゲのスレ消えたらコテハンさっさとなくすつもりだったけど
みんなは違ったのか?
738 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:34
心の大事さを説いてリア厨と決定ですか、あーたは。
道徳観念無くすよりかはリア厨と判断された方がマシかもしれないけどね。
こちとらネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
739 :391:02/04/22 02:34
あ、でも翁が来ない以上トリップの意味も無いか。
740 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:34
HALOスレからコテハンだったし。
いちお対決者として戻したら混乱するかなと。
741 :391:02/04/22 02:35
>>738またなんか言われそうだ。
放置すればいいじゃないですか・・・
742 :なまえをいれてください:02/04/22 02:35
>>725
>>455見たが全否定と言ってなかったよ>翁
意味がわからんとは言ってたがな。
743 :なまえをいれてください:02/04/22 02:35
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
744 :なまえをいれてください:02/04/22 02:35
ワイトってどう言う意味?
>>744
多分 いじめられっこ とか リア厨 かと
746 :なまえをいれてください:02/04/22 02:36
つーか、俺としては面白きゃ何でもいいので
翁がいなくなったあとワイトと391をターゲットにするなら
それはそれで面白い
っていうか、あんたらみんなが善意と良心でもって
翁を追放しようとしてたんじゃないことくらいわかるだろ?
747 :絶叫ワイト ◆H7xe2otc :02/04/22 02:36
>>741
これからそうします。
しかし、やっぱつっこめる場所があれば突っ込みたくなるもので。
ネット歴書いたのはマズったかな。
748 :391:02/04/22 02:36
>>725
そか、じゃあ俺の間違いだ。
すいません
ターゲットはワイトしかいねぇよ・・・
こんなに芳しい中学生…いや、小学生は久しぶりだYO!
750 :絶叫ワイト:02/04/22 02:37
ワイトはMyth、Myth IIに出てくる敵キャラ。
奇声をあげて自爆するから絶叫ワイト、と。
751 :なまえをいれてください:02/04/22 02:38
キャラクター : ぜっきょうワイト
しょくぎょう : ちゅうがくせい
ねっとれき : ごねんいじょう
752 :なまえをいれてください:02/04/22 02:38
誤字多い奴が偉そうな事言ってるスレはここですか?
753 :なまえをいれてください:02/04/22 02:38
>>750
なるほどサンQ
IQアープスタ
754 :なまえをいれてください:02/04/22 02:39
俺は翁が面白いから391とかワイといじりは興味無いわ。
755 :なまえをいれてください:02/04/22 02:39
>>749
小学生なら良いじゃん!
電波よりはさ・・・
756 :なまえをいれてください:02/04/22 02:39
おきなが厨臭さ全開のスレはここですか?
757 :なまえをいれてください:02/04/22 02:39
むしろワイトのくささが全開
そうだね、翁がいなくなってネタが無くなったから。
俺(391)は名無しに戻る。

俺は翁がゲサロでジエンできない状態でどうなるのかとシカと見たかっただけなんだが。
759 :なまえをいれてください:02/04/22 02:40
>>757
ニオイ発生源ハケーン
世代交代ですな

ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
761 :なまえをいれてください:02/04/22 02:41
爺ってどこにいんの?
762 :なまえをいれてください:02/04/22 02:41
孝 雄 名 無 し で ワ イ ト い じ り
じゃ俺(絶叫ワイト)も一時名無しへ。
もう逃げたと言われることも無いでしょ。
ワイトって黄色い光を出すゾンビのことだったかな
765 :なまえをいれてください:02/04/22 02:42
あらっ

もう逃げちゃったのか

さすが中学生、素直が一番
>>764
色は忘れた…。
あえてMyth IIIと言わなかったのは、IIIだとブクブクに太ったから。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
768 :なまえをいれてください:02/04/22 02:43
>>758
まぁ翁はなんだかんだ言ってその状況を回避するだろうよ。
絶対バレたくないだろうから。
769 :なまえをいれてください:02/04/22 02:43
>>765
孝雄しつこい
770 :なまえをいれてください:02/04/22 02:43
ワイトは別にどうでもいいや。
ターゲットにするっても、延々揚げ足を取るか、意味無しコピペするか、
誹謗中傷するかしかない。見ていてつまらん。
主役は翁でしょ。論理の破綻具合をここまで楽しめるヤシはおらん。
771 :なまえをいれてください:02/04/22 02:43
で、このスレどーするよ、削除依頼だしとくな。
>>768
ていうか本人もバレてるのを解ってるだろうから
ますますマゾとしか思えない
773 :なまえをいれてください:02/04/22 02:44
>>768同意。ワイトにつけ込める材料を発見したらとたんに暴れ出したしな。
774 :なまえをいれてください:02/04/22 02:44
<<名無しに戻ったワイトの反撃ターンです>>
775 :なまえをいれてください:02/04/22 02:44
>>768
確かに。あーいえばこーゆうだからねえ。
776 :なまえをいれてください:02/04/22 02:45
なんかすごいな名無し集団w
名無しに戻った途端にワイト擁護大発生
778 :なまえをいれてください:02/04/22 02:46
ほらほら〜
391だって翁の自演あばいて悦に入りたかっただけだし
ワイトだって、俺の勝ちだなって言いたかっただけっしょ?
まあ、それがすべてとは言わんが
相手を打ち負かしたいタイプのコテハンはいずれ攻められる側に回るのよ
779 :なまえをいれてください:02/04/22 02:46
>>775
実際にこういうの居るんだなあ…と思いながら見てたけど、
考えてみると俺の両親が一番の厨だったという罠。
780 :なまえをいれてください:02/04/22 02:46
>>770
俺は論理の破綻具合をジエン無しで見たかったんだよ。
781 :なまえをいれてください:02/04/22 02:47
俺が本物のワイトね。
名無しに戻らなくても援護出すならコテハンでも出来ただろうに。
偽者なんてでてませんがなにか?
>>781
いいからさっさと消えろ。
厨同士のつまらんじゃれあいを見るくらいなら、
このままレス無しで翁の再降臨を待った方がマシだ。
784 :なまえをいれてください:02/04/22 02:49
揚げ足取りカコワルイ
>>783
激しく同意。お前らうざいから消えろ。
ワイト死ねや
786 :なまえをいれてください:02/04/22 02:50
<<ワイトの反撃ターンです>>
787 :なまえをいれてください:02/04/22 02:50
>>778
うーん打ち負かしたかったというか。
家ゲ板でうざかっただけかな・・・
ジエンをあばいて悦に入る気は無かったよ。

あと始めのほらほら〜が味があっていいな、と思いますた。 
788 :なまえをいれてください:02/04/22 02:51
>>783
そうか?
翁の長文見るくらいなら厨の会話の方がマシだろ?
789 :なまえをいれてください:02/04/22 02:51
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
790 :783:02/04/22 02:52
>>785
いや、消えろ=名無しに戻れ、であって、
漏れはワイトは嫌いではないよ(w
791 :なまえをいれてください:02/04/22 02:52
そうだな、本物っぽさださないほうがいいな。

とりあえず・・・
792 :なまえをいれてください:02/04/22 02:53
>>778
厨を言い負かすことは出来るか試しただけ。
向こうの曲解力のせいで勝つのは無理とは思ったけど向こうに負けと見られることだけは避けたかった。
793 :なまえをいれてください:02/04/22 02:54
翁さん、糞コテハンが消えたようです。お戻りくださいませ。

なんてな、翁が戻ったら別名でまた参加してやる。ゲサロだったら戻らないが。
性格診断も適当にやって貼り付けてやるよ。自演なんて簡単なんだよな。
794 :なまえをいれてください:02/04/22 02:54
なぁ翁、惨めになってこないか?
795 :なまえをいれてください:02/04/22 02:54
>>793氏ね
796 :なまえをいれてください:02/04/22 02:57
これから自作自演ワールドが広がります。
トリップ以外は全て騙りが入ります。

翁の自演は無理。あんな電波でねえ(ゲラ
797 :なまえをいれてください:02/04/22 02:58
ワイト大敗走
798 : ◆e54OonTI :02/04/22 02:58
クソスレー
799 :なまえをいれてください:02/04/22 02:58
しかし

スレタイ:控えろよ。この下郎が。言葉遣いに気を付けろ。

1 :(・∀・) :02/04/11 21:56
アフォ

これだけでよくみんな集まったよな。教祖まで。
800 :なまえをいれてください:02/04/22 02:59
ああ、無理だ。
デムパ教もといゼンノ教に入るためにはセクシーコマンドー部で免許皆伝を取得し鼓膜を破り自分にとって都合のいい言葉しか判読できなくなる読唇術を修得し…etcetcetc
801 :◇e54OonTI:02/04/22 02:59
良スレのヨカーン
802 :◇e54OonTI:02/04/22 03:00
>>800
すげえ鼓膜やぶってたのか翁・・・
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
803 :なまえをいれてください:02/04/22 03:00
>>797
コテハン無くても誰か分かるYO!
804 :なまえをいれてください:02/04/22 03:01
あと200で翁スレともお別れだね。
次に翁がスレ立てられるのはいつの日かな?
805 :なまえをいれてください:02/04/22 03:01
スレの消費はやいな・・・
806 :なまえをいれてください:02/04/22 03:01
>>804ゲサロだってば
807 :なまえをいれてください:02/04/22 03:02
明日だとワイトが喜ぶ
808 :なまえをいれてください:02/04/22 03:02
>>807なぜ?
809 :なまえをいれてください:02/04/22 03:03
厨狩りがしたいそうだ。
810 :なまえをいれてください:02/04/22 03:03
>>806
ゲサロにゃ奴は来ないさ
811 :なまえをいれてください:02/04/22 03:03
( ´∀`)σ)Д`)
812 :ゲーム翁:02/04/22 03:04
ゲサロで僕と握手!
813 :なまえをいれてください:02/04/22 03:04
>>812
見え透いてます
814 :なまえをいれてください:02/04/22 03:04
(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)
ワイト必死だなー
俺は翁じゃないけど。
816 :なまえをいれてください:02/04/22 03:06
漏れもワイトじゃないぞ。
奴はもう寝たんじゃないか?
817 :なまえをいれてください:02/04/22 03:06
おまえら人を傷つけて楽しそうだね
818 :なまえをいれてください:02/04/22 03:06
>>813
誰だと思った?
819 :なまえをいれてください:02/04/22 03:08
>>817
翁くらい基地外だと傷つけることに後ろめたさを感じなくなるよね
820 :ゲーム翁:02/04/22 03:08
しょうがねぇな!ゲサロへ行ってやるよ!下衆ども!
821 :820:02/04/22 03:08
騙りでちた。
822 :ゲーム翁 :02/04/22 03:08
ゲサロは板が死んでるからいきたくねぇよ!
>>820控えろよ。この下郎が。言葉遣いに気を付けろ。
823 :なまえをいれてください:02/04/22 03:08
>>819
ああ感じない。
むしろ爽快。
824 :なまえをいれてください:02/04/22 03:08
>>820
そこは下衆じゃなくて下郎だろ!
825 :820:02/04/22 03:09
(;゚Д゚)��
826 :ゲーム翁:02/04/22 03:09
>>823
オマエは俺で俺はオマエか?
827 :なまえをいれてください:02/04/22 03:10
何人でゲーム翁騙ってんだよw
828 :なまえをいれてください:02/04/22 03:10
口バトルから騙りバトルへと移行しますた。
829 :なまえをいれてください:02/04/22 03:12
新スレ・・・また自分で立てるのかな?翁。
そうか分裂した人格「孝雄」で立てるのかな?
830 :なまえをいれてください:02/04/22 03:13
ゲーム業界のノエル、ゲーム翁!
君のような神様に側にいてほしいッ!
831 :なまえをいれてください:02/04/22 03:13
なんか主役なしで脇役だけで演技してるみたいだなここ。
なんだかんだ言ってお前ら翁とゼキョーウのやりとり笑ってたんだろ?
832 :なまえをいれてください:02/04/22 03:13
>>829そしたら即効削除依頼
833 :なまえをいれてください:02/04/22 03:14
>>832ヲチできんだろが
834 :なまえをいれてください:02/04/22 03:14
>>829
奴ならそういう手段でカモフラージュしそうだな。
スレ立てはしっかりリモホ記録されるんだけど。
835 :なまえをいれてください:02/04/22 03:15
>>831
歯磨き粉がどーとか余裕ぶっこいているゼキョーウに過剰反応して
コンプレックス丸出しになった翁に笑いますた。
836 :なまえをいれてください:02/04/22 03:15
おまえらは酷いやつらだ
人を傷つけて楽しんでいる
ヒッキーに敵はいないのかもしれない
ぬくぬくと見えない相手に罵詈雑言を浴びせて
悦に浸っているのかもしれない
愉快かい?
愉快だろうねえ
しかしヒッキーはヒッキー
一歩家から出てみろ
人の視線
人の囁き
全てがおまえらの敵だ
愉快だよ
愉快すぎるさね
837 :なまえをいれてください:02/04/22 03:15
>>831トリップと性格診(略
838 :なまえをいれてください:02/04/22 03:15
翁いじるのは面白いけど、正直おなかいっぱい気味だから
新スレはいらん
839 :なまえをいれてください:02/04/22 03:17
>>836
ホント、ヒッキーの翁に300回くらい聞かせたいレスだよね
840 :なまえをいれてください:02/04/22 03:17
>>838
11スレも翁節見ればもういいよなぁ
841 :なまえをいれてください:02/04/22 03:18
>>840
せっかくだから翁の新境地を模索してやろうぜ。
842 :なまえをいれてください:02/04/22 03:18
翁関連のスレって後はゲロ板だけ?
843 :なまえをいれてください:02/04/22 03:19
俺は8スレ目くらいから参加し始めたけど、もうおなか一杯w
844 :なまえをいれてください:02/04/22 03:20
誰か翁のHP立ち上げないかな…
845 :なまえをいれてください:02/04/22 03:20
だれか伝説として語録をまとめてくれる神はおらんか!
846 :なまえをいれてください:02/04/22 03:21
844=845ケコーン
847 :なまえをいれてください:02/04/22 03:21
イヤダ
848 :なまえをいれてください:02/04/22 03:22
俺もやだ
849 :なまえをいれてください:02/04/22 03:22
>>847
>>848
成田リコーン
850 :なまえをいれてください:02/04/22 03:24
唯一の救いは翁は最近のゲームやらないから、新作ゲームスレには顔出さないことか。
あんなのがしたり顔で評論始めたらウザくてかなわん。
851 :なまえをいれてください:02/04/22 03:26
逆に、最新ゲームやらんくせに最近面白いゲームが無いというな。
古いゲームの事やら全能感やら始めたからウザくてかなわん。
852 :なまえをいれてください:02/04/22 03:26
>>850
それを言ったらオシマイじゃん。
しかしこのスレの住人もよく翁節に耐えて話したよ…。
853 :なまえをいれてください:02/04/22 03:26
さ、あと150レスだ。
とっとと消費して、翁をボクらの青春の1ページにしまい込んでしまおう。
854 :なまえをいれてください:02/04/22 03:28
しまい込むだけじゃなく消却するのがよいかと。
おきなー降臨しろー
855 :なまえをいれてください:02/04/22 03:34
残り50レスで翁が降臨すると予想
856 :なまえをいれてください:02/04/22 03:34
てかもうみんな寝たのか?
青春の1ページが消却されようとしているのに
857 :なまえをいれてください:02/04/22 03:35
>>856やな青春だな。と自分で突っ込み。
858 :なまえをいれてください:02/04/22 03:39
gv.絵かrwhン\r3y:亜gbvh\L:くぃ3jhねt・ぁybhg
859 :なまえをいれてください:02/04/22 03:40
>>858
h着やhsgんsghかあ意亜がlgjjぉあgkなkふぉ
860 :なまえをいれてください:02/04/22 03:41
今だ!860ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
861 :なまえをいれてください:02/04/22 03:47
「今だ!860ゲットォォォォ!!」とか言ってんの。
もう見てランラン♪
862 :なまえをいれてください:02/04/22 03:48
どうでもいいがキミタチよくこんな時間までおきてるな
863 :なまえをいれてください:02/04/22 03:49
>>862
意識が半分ランランです・・・
864 :なまえをいれてください:02/04/22 04:21
1=864=翁
865 :なまえをいれてください:02/04/22 04:28
ランランというかゆんゆん
866 :なまえをいれてください:02/04/22 04:38
パンダみたい
またぞろイノダコーヒーみたいなつまらんガキが現れたな
こんなレベルの低いヤツはめずらしいが
>>713 イエスマンで固めないと精神を保てない空っぽ君
スレ消化には役に立ってくれたようだな(藁

ゲーム翁もいい加減 ゲームサロン板へ行け ルールを守れ!
俺も正直 ワイトは厨だと思っていた
>>867
同意。奴も最初から名無しで煽ってりゃいいものを、何を勘違いしたのかねえ。
ワイト=厨って感じてた奴がほとんどで、残りは自演厨ってとこだろ。
870 :なまえをいれてください:02/04/22 12:45
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
ネット歴5年以上なんだよ厨は引っ込んでなさい。
871 :なまえをいれてください:02/04/22 13:17
翁必死だな(藁
やっぱ奴は厨だな。ネット歴5年なんて全然たいしたことないじゃん
873 :なまえをいれてください:02/04/22 13:19
むしろ5日とか言うほうがびびるね
874 :なまえをいれてください:02/04/22 13:21
>>871
オマエモナー
875 :なまえをいれてください:02/04/22 13:21
あ、翁起床?
876 :なまえをいれてください:02/04/22 13:21
なに気にジョイスティックのスレ見てたら翁のレスがあった…
どう読んでも格ゲー批判にしか聞こえんかったよ。
877 :なまえをいれてください:02/04/22 13:22
>>869
俺は正直厨は翁だと思ってた
878 :なまえをいれてください:02/04/22 13:22
過去スレ読んでまで翁擁護とはおめでてえな
879 :なまえをいれてください:02/04/22 13:25
過去ログ読んだ上で翁を擁護する人は・・・神?
880 :なまえをいれてください:02/04/22 13:26
>>878
俺はワイト叩こうとしてるだけだぞ。
けど奴の方が正論多いし別に嫌いってわけじゃないけどな
881 :なまえをいれてください:02/04/22 13:26
翁を擁護してるんじゃなくて、ワイトが厨だっつってるだけだろ
なんでも擁護に見えるのもどうかと思う
882 :なまえをいれてください:02/04/22 13:26
翁教祖の最も嫌う文章読解能力に欠けた人でしょう
883 :なまえをいれてください:02/04/22 13:27
>>881
がいしゅつです
884 :なまえをいれてください:02/04/22 13:27
どうでもいいじゃねえか
885 :なまえをいれてください:02/04/22 13:28
教祖殿に比べたら文章曲解力において誰が勝てるというんだ
886 :なまえをいれてください:02/04/22 13:30
あともう少しでこのスレも終わり・・・
887 :なまえをいれてください:02/04/22 13:31
>>880がいいこといった
888 :なまえをいれてください:02/04/22 13:33
おう!翁よ!隠れながら文句チクチク言うお前のどこが正しいんだ!?

あ、そうそう、怒ったときに机から落としたペン立てちゃんと直しとけよ。
あと、すぐに机の近くのベッドへ飛び込むのはやめろ。ベッドが悪くなる。
889 :なまえをいれてください:02/04/22 13:35
>>888
ワイトさん、ご苦労様です
890 :なまえをいれてください:02/04/22 13:36
面白く なってきた
891 :現在の戦況:02/04/22 13:39
翁戦隊
数名

ワイト戦隊
数名

あと、俺

戦況報告になってないのは無視の方向で
892 :なまえをいれてください:02/04/22 13:40
どうでもいいけどお前ら
翁が居ないと
ゲームの話にすらならないのかよ
893 :なまえをいれてください:02/04/22 13:41
>>892
翁いじりがゲームなんだよ!
894 :なまえをいれてください:02/04/22 13:41
アレが一番面白いキャラだろ?
895 :なまえをいれてください:02/04/22 13:42
>>893
全能感が得られないので翁いじりはゲームではありません
896 :なまえをいれてください:02/04/22 13:43
>>892
このスレの楽しみ方間違ってますよ
897 :なまえをいれてください:02/04/22 13:43
っていうかお前ら翁をいじって全能感を得てるわけ?
翁と同類項じゃん
898 :なまえをいれてください:02/04/22 13:43
>>892
パート3、4の頃ならしてたかも知れんが・・・
今は・・・ねぇ?
899 :なまえをいれてください:02/04/22 13:43
>>895
ハゲドー。
ところで翁って誰ですか?
900 :なまえをいれてください:02/04/22 13:43
しかも翁いないじゃん
影でこそこそするなよ
901 :なまえをいれてください:02/04/22 13:45
同類までなら分かるとして項ってなんだ?
902 :なまえをいれてください:02/04/22 13:45
>>892
>>897
>>900
過去ログ読んだ?
903 :なまえをいれてください:02/04/22 13:45
>>899
ゲサロやゲ製作技術板のレベルの低さに見切りをつけて
家ゲーで暴れてる名うてのコテハン
三菱をリストラされた元ゲームクリエーターとの未確認情報あり
904 :なまえをいれてください:02/04/22 13:46
>>902
読む必要ないよ
わかるから
905 :なまえをいれてください:02/04/22 13:47
グインサーガの80巻が売ってません。
誰か助けて...。
906 :なまえをいれてください:02/04/22 13:47
IDが出ない板では翁擁護者は翁戦隊の一員として認定します。
翁戦隊は隊員一名で、翁が奥義分身の術を使って五人そろえます。
ゲサロ行かない理由はこれ。
巨大ロボット封じられたヒーローみたいなもんだねー。
907 :なまえをいれてください:02/04/22 13:47
>>904
何がわかった?
908 :なまえをいれてください:02/04/22 13:47
>>903
ありがとうございました。
じゃあワイトってだれですか?
909 :なまえをいれてください:02/04/22 13:48
           ,,,,----====^~~~^'''=-,,
          /;:::::::::::::::::::::;::::::;:;;;,-=~~^^\.
        /;;:;:::::;::::::::::::::::::::::/   __>、              ,------,,,
        /彡;;;;::::::::::::::::::;;:;/   ,,,-~;;;;::::::::::;::;:;ヾゝ,,,.         /:..  \, ~^^-,..
       /彡;;;;;:::::::::::::::::::;/  /;;:;::::::::::::::::::;:::::::::::::ヽ~     ,,--^~'';::::...   ~=-,,... ~^ヽ,,
       i彡;;;;;::::::::::::::::::/  /;;;;;:::::::::::::::;::::::::::::;:;:;::::;::li_,,,,,,,  li|,;::.il   '';..     ~~^^--,ヽ
      /;;;;:;;;;;::::::::::::::::,,,| /;;::::::::::::::::::::::::::;丿;:::::;:::::::::||ヽ、  ~ヽi||i,::..     .         ヽ
     |ミ;;;;L;:;:;:;|;;;;;::::/~ヽミ;;::;/ノ_,,,ノ;ノ;/;/;;/:;;:;:::::l i;;;;;;i、  ';.\|li,:..     ;...
    ┌^i/;;;;;:;/ミ;;;;::::| /」 iノノ/-~^^~,_ ノ丿ノ/:::/::/,,,,,>:^ヽ;    ヽヽ;;;:..
    |;;;;,i|─;ノ\彡;;;;| i ヽ "    _,,`   /ノノ/ /:::::::;;:ヽ;.,    ヾ丶;;::..    \
   /^~/~;;;;/" 》;;:/^~ヽ        i゚/ /      l:::::i;:::::;i;::::\:.    \ >;::...    \
   |ミ;;;;,-;;;;)  >:/              |       ヽ:|:;;;:;:|::|;:::::ヽ:.、   `-" ヽ::...
  ┌V;;::::;/  (,;/     ヽ     _,--'        `ヽ;;;lヽ>=-,,ー-,-^--=, >-、
  |;;〆;:;;;i   ,,/,__   \   .ゝ  オッパイ     ` ヽ"~二ヽ  ~i;;::::::::;ヽ二"k,.,
  i;:;/::::ノ /~;^;;;:::::::~=--,, |-,~^-"~   見たかったん    | iヽ`    i;;i:;;::::/  ヽ,,.mn,,,,,/
  >;i~;;;)/;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::~ヽ-,,_      でしょう?  ノ  `" ミ    ""`i しヽ |;;;;--,,,
 j;;;Y;/;;;;(二,,ヽ,,;;:::::::::::::::::::::::::::::\ー=フー,-.、        ヽ、             ,,,ノ:::::::::.ノ
 >;;;/::::::::::::::::::-,,,,=-n,;;;:::::::::::::::::::;::::\//./|;;;;;)-、       i、           `i;;::''''''''|
 (;;;;|彡;;;:::::::::::::::::~=-,,ヾ;:;:;:;:::::::::::::::;/ / ./ /'i=ーL、       `)       ,ii,,     /
 |  |彡;;;;;::::::::::::::::::::::::ヾ ;:;::::;:::::::::::/   " / i⊂,,, )        ~ヽ、 ,,,,-=~ ~^i--,,/
 | i|,jjj;;;:::::::::::::::::::::::::::::::| lk;;;::::::::::::|      /  /           `~~      >"    /
 /;;;;ヾ彡;;;;;::::::::::::::::::::::::::i |;ミ;:;:::::::::|i     .l::l /                    ヽノ  /
ノ;;;;;;;ゝ\ミ:;;::;::::::::::::::::::::::::ヽヾソ;::;::::::|    ,,|::i l                      |i   i
ノノソ/ii  ヽ彡jj::::;;;;;;;:::::::::::::::)i|ミ;:;:;::::::|   ./:::/ |                      ヾ, |
 ""    ヽjkl;;;::::::::::::::::::::::::/il;:;::::/   ./;;;/ .|                       
910 :なまえをいれてください:02/04/22 13:48
>>909
みえとらんがな
911 :なまえをいれてください:02/04/22 13:50
>>904
じゃあゲームの話しろよ、とか言うなよ
912 :なまえをいれてください:02/04/22 13:51
>>911
ワラタ
だんだんアレくささが出てきたな
913 :なまえをいれてください:02/04/22 13:53
914 :なまえをいれてください:02/04/22 13:54
ここですか?2chお笑いの神々がいるスレは
915 :なまえをいれてください:02/04/22 13:55
>>912
うわぁ!マジでか?
気を付けな・・・
916 :なまえをいれてください:02/04/22 13:58
名無しで自作自演かよププ
917 :なまえをいれてください:02/04/22 13:58
もー、すーこし、うーつーとー
すーれーおーわーるー。
おきなーたんーはまけいぬでー
わいとーたんはーうらぎられー
もー、すーこし、うーつーとー
すーれーおーわーるー。
918 :なまえをいれてください:02/04/22 13:58
>>916
言ってる奴が自演厨だと言ってみるテスト
919 :なまえをいれてください:02/04/22 14:00
>>909
って誰?
920 :なまえをいれてください:02/04/22 14:01
おもしれーこのスレ!!
あんたたち最高だよ!!

 も
 んた
921 :なまえをいれてください:02/04/22 14:03
>>919
俺はしらん
922 :なまえをいれてください:02/04/22 14:06
>>919
峰ふじ子
923 :なまえをいれてください:02/04/22 14:06
フジミネコとミネフジコってどっちが正しいんだっけ?
924 :なまえをいれてください:02/04/22 14:07
で、結局破綻神翁は降臨してないのか?
925 :なまえをいれてください:02/04/22 14:10
本物の翁ってもういないんでしょ?
926 :なまえをいれてください:02/04/22 14:10
どうでもいいがWarcraft3のフィギュアかっこいいぞ
927 :なまえをいれてください:02/04/22 14:10
目に見えるものだけが翁ではない。
感じ取るのだ、翁の存在を。
928 :なまえをいれてください:02/04/22 14:13
止めちゃ駄目だ!この偉大なスレを伸ばさなきゃ!
929 :なまえをいれてください:02/04/22 14:13
フィギュアは全能感を感じるからゲーム
930 :なまえをいれてください:02/04/22 14:15
翁はこのスレ無くなったら何処で暴れだすのだろうか
931 :なまえをいれてください:02/04/22 14:16
>>930
家ゲ板…だろ?
悲しい現実さ、だけど待つしかないんだ。
翁と、彼を倒したくてうずうずしている誰かの降臨をさ
932 :なまえをいれてください:02/04/22 14:17
過去ログ見てきた。
多くの人の意見を主観の一言でバッサリ。
楽しすぎます。
933 :なまえをいれてください:02/04/22 14:19
おきなおきなおきなー
おきなをあおーるとー
しんじゃしんじゃしんじゃー
しんじゃがでてーくるー
934 :なまえをいれてください:02/04/22 14:20
お前等暇ならゲロ板に投票してこい
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1019403807/l50
935 :なまえをいれてください:02/04/22 14:21
>>932
翁がいない時の話の方が面白かったよ俺は。
でも翁光臨時に翁節を発言して話が中断、そのまま流れるってのがパターンだからな〜
936 :なまえをいれてください:02/04/22 14:21
LANにワラタ
>>909
をコピペして、貼り付けようとしたら
本文が長すぎます!
って言われたよ?
どうやって、八反田?
938 :なまえをいれてください:02/04/22 14:26
もうじき翁祭りもおひらきか・・・暗くなるまでもたないかも。
939 :なまえをいれてください:02/04/22 14:26
削れ
940 :なまえをいれてください:02/04/22 14:27
おい!お前ら950を踏んだら次スレ立てますか?
941 :なまえをいれてください:02/04/22 14:28
スレ名は「翁処刑場」か?
だとしたら激しくスレ違いです。
942 :なまえをいれてください:02/04/22 14:29
正直・・・立ててほしくない・・・
943 :なまえをいれてください:02/04/22 14:30
>>942
翁に餌を与えないでください
944 :942:02/04/22 14:31
>>943
どこが餌なんだよ!
945 :なまえをいれてください:02/04/22 14:34
新スレ立てたら翁を誘導することになりかねん
さっさと隔離施設に入れてしまえばいいものを。
合宿の厨みたいに
946 :なまえをいれてください:02/04/22 14:34
>>944
わかってるくせに
947 :なまえをいれてください:02/04/22 14:35
逆に「ゲーム翁と一緒に語るスレ」なんてのを作ったらワイトは喜ぶかもしれんな。
叩けて
948 :なまえをいれてください:02/04/22 14:38
そろそろスレタイ候補だす時期だな
949 :なまえをいれてください:02/04/22 14:38
ゲサロに翁スレあるんだからいらんよ
950 :なまえをいれてください:02/04/22 14:39
「翁VS誰か〜語ろうぜみんな・騙ろうぜ翁」
951 :なまえをいれてください:02/04/22 14:39
ゲサロだと翁の奥義が出せないからイヤだそうだ
952 :なまえをいれてください:02/04/22 14:39
翁、名無しで新スレ立てさせようと調整中
953 :なまえをいれてください:02/04/22 14:40
翁ってスレ立てられないのか?
954 :なまえをいれてください:02/04/22 14:47
ゲサロだとマジレスの応酬になって今のおもしろさがなくなると思う
955 :なまえをいれてください:02/04/22 14:48
ある意味翁戦隊のふるまいを見るのが本題だからな
956 :なまえをいれてください:02/04/22 14:50
かといって新スレ立てるほどでも無い
957 :なまえをいれてください:02/04/22 14:50
翁敗走の瞬間が愉しくてたまらない。
958 :なまえをいれてください:02/04/22 14:52
むしろジプシースレとして存続してみてはどうか?
959 :なまえをいれてください:02/04/22 14:52
「覚えてろよ!」よりも何倍も笑えるぞあの捨てぜりふは。
ワイトの挑発に恥ずかしいほど乗ってたしな
960 :なまえをいれてください:02/04/22 14:54
というか、散々言われていることだが板違いなんだなこれが
961 :なまえをいれてください:02/04/22 14:54
翁のレスを見る度に「あの性格判断あたってるじゃん」と思う。
962 :なまえをいれてください:02/04/22 14:55
別に俺らが立てなくても翁は必死に次スレを立てようとするさ。
ヒキー翁の生きがいなんだから、このスレは。
スレ立て規制厳しいから、すぐには立たないだろうけど。
また立つ日までマターリ待ってりゃいい。
963 :なまえをいれてください:02/04/22 14:56
>>962
泣けてくる人生だな
964 :なまえをいれてください:02/04/22 15:02
次に新スレ立ててきたら今度こそ一回削除依頼出してみるってのはどうか。
俺達も遊べなくなる諸刃の剣だが悔し涙に枕を濡らす姿を想像しただけで
全能汁が溢れてくる。
965 :なまえをいれてください:02/04/22 15:02
966 :なまえをいれてください:02/04/22 15:02
967 :なまえをいれてください:02/04/22 15:02



968 :なまえをいれてください:02/04/22 15:02
969 :なまえをいれてください:02/04/22 15:03
970 :なまえをいれてください:02/04/22 15:03

971 :なまえをいれてください:02/04/22 15:03
972 :なまえをいれてください:02/04/22 15:03
973 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
974 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
975 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
976 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
>>964
俺はアレがリア犯罪者にならないようここでいじるのも一興かと思ってたが、それもいいかもな。
じゃ、次立ったら実験でやってみるか
977 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
978 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
先生!翁タンお目覚めです!
979 :なまえをいれてください:02/04/22 15:04
980 :なまえをいれてください:02/04/22 15:05
981 :なまえをいれてください:02/04/22 15:05
982 :なまえをいれてください:02/04/22 15:05
983 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
984 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06

985 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
986 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
987 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
翁って呼べばいいのか、孝雄って呼べばいいのか、じじいって呼べばいいのか分かりません。
988 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
989 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
990 :なまえをいれてください:02/04/22 15:06
991 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
992 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
1000
993 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
994 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
995 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
996 :ゲーム翁 ◆BlPg6xk6 :02/04/22 15:07
このスレは、1にもあるように議論スレではありません。
議論をするのは積極的には認めません。飽くまで意見を述べることが大事です。
仮に議論になっても、揚げ足取りなどの行為は認めていません。

互いにゲームに関する意見を述べあうことがこのスレの主旨です。
また、950を越えて尚書き込む人は、スレを立てる用意をして下さい。
必要ないのであれば、この段階で書き込まないようお願いします。
997 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
998 :なまえをいれてください:02/04/22 15:07
1000
999 :なまえをいれてください:02/04/22 15:08
1000 :なまえをいれてください:02/04/22 15:08
本物!?
1001 :1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。