1 :
名無しさん@初回限定:
その名の通り、業界関係者の人に質問しようというスレです。
質問の際は、話題のループを防ぐためにもログに目を通しておくことをお薦めします。
過去ログで頻出の質問はスルーされます。
質問に答えてくださる業界関係者の方は、過去ログで頻出の質問や、
あきらかに釣り・煽りと思えるものをすべてスルーするようにしてください。
また、話題がループしたり、議論スレになるのを避けるためにも、
関連スレ、専用の議論スレのある質問や話題は、
できるだけそちらへ誘導して、誘導後はここで反応しないようお願いします。
前スレ
業界関係者に質問しよう♪ その14
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1085915978/
2 :
名無しさん@初回限定:04/07/25 17:01 ID:wGSk2RZu
ぐらふぃっかーの皆様へ質問ですっ!(*゚ー゚)
愚痴スレで出てたように
イベントCG1枚に24時間以内でできるなんて可能なんでしょうか?
実例はあまり挙げたくはないですが、くろ○ぷみたいなベタ塗りなら可能ではあるとは思いますが…
平均所要時間は2日で、某CGクオリティーの高い所は3,4日と考えていいのでしょうかねぇ?
詳細をお返事下さい。
よろしくおねがいしまーす( ´∀`)
擦れた手乙
>>5 追いつめられると人間なんとかなるものです。
商品として最低レベルだけど1日に3枚上げてた人なら知ってるよ。
だからまぁなんとかなるんじゃない?
そうか… それじゃあ、
○×日 に原画家がまだ作業中で、
○×+4日早朝にマスターアップという某作品は、
やっぱり塗りが低レベルってことだろうな…。
塗り師が神レベルの人かもしれんし、
原画家が塗りもやってるとこもあるし・・・・・・
即死回避age
他スレは夏らしく盛り上がってるんだからさ。
ageミスとは恥ずかしいことを。。。_| ̄|●
アニメ業界は明らかに30台の購買層を意識しはじめているように感じますが
エロゲの場合、開発に携わっている皆さんは、購買層をどの年齢に合わせているのでしょう?
宜しかったら教えてください。
ターゲットとなるユーザーの絞込みは、
年齢層というよりは、趣向ごとじゃないのか?
ex.ロリ、年上、純愛、鬼畜、燃え・・・
エロゲの会社は、専門学校や大学なんかに求人出すことあります?
サイトに載せたりしてるだけ?
なんでこんな業界に入ろうと思ったの?
愛あればこそ。
最近、アンケート葉書をやたらと返信して下さいと頼み込むメーカーが
あるけど、そんなにアンケート葉書って重要視するもの?
履歴書出す時、「御社のソフトはここが素晴らしいがここが弱く……」みたいな分析を加えたりすると喜ばれますか、それともウザがられますか?
>>18 当然。ただ重要なのは顧客データだけだがな。
>>13 DVDで売れている30〜40代ターゲット商品って、過去作品のリバイバルだよね。
TVだとリメーク、続編……
その辺を狙うとなると、ランスなんかはそうなんじゃない?
ネタもネタだけども、コンシューマじゃありえないような時代遅れの3Dにする辺り、
結構狙ってると思うんだけど。
ユーザ側からいうと、PCで3Dはキツイです。
>>22 ムリして3Dのをプレイしなくても、他にいくらでも良作ゲームはあるよ。
>>18 マシンスペックは今後のゲームの演出の参考にする。(大きいレイヤーを動かすようなエフェクトを使っても可か?)
ネット環境に関しては、HP上での企画での参考になる。(ブロードバンド環境が多ければ配布ムービーの
サイズを上げたり出来る)
購入店舗の情報は営業の際にどこに注力すべきか、またショップ特典の検討材料にもなる。
実際、うちの会社が画面サイズを640×480サイズから800×600サイズへ移るタイミングはアンケート葉書の
マシンスペック欄&使用OSの回答が参考になった。
実は、ウチのアンケート葉書で一番使わないのは顧客の個人情報だったりする(w
>>25 あんたんとこの会社はおおきくなりそうだな
>>26 そのくらいの情報なら、おたくんとこでも簡単に取れるでしょ?
ところが取れない♪
それ、本当にアンケート?
社長に直訴してでも、有益な情報を収集せなあかんて。
収集はしても放置してるとこが多いからな。
ちゃんと分析をしてるとこは、着実に信者を増やしてる。
過去レスほとんど見てないですけど、小売店の人に質問です
新品販売の場合は
メーカーや流通業者、あと小売店にお金が入りますよね
中古販売の場合はメーカーなどにはお金は入るのでしょうか?
入らないのであれば
大手販売店(例えば祖父)は、新品中古の両方を扱ってますが
メーカーからすれば中古販売は迷惑ではないのでしょうか?
新品だけ売ってほしいと思ってるのでは…?
そんな餌でこの俺様
fish!
>>31 もう最高裁判決も出て決着がついてるんじゃないの?
コンスーマーでは中古をめぐって業界と中古販売店が対立してたけどエロゲ業界はどうだったのかね?
一時コンスーマーの中古を取り扱ってない店でもエロゲ(PCゲーム)は扱ってたが。
業界人の方。
特に外注のライターさんとか、社外の原画さんとかに質問させてください。
普通お仕事したときに、原稿料的なものを貰うじゃないですか。
それとは別に、作品が売れたら何%か貰うときが有ると聞いたのですが。
それは、なんと言うのですか?
ロイヤリティとはちょっと違う気がしたので、ぜひ教えてください。
また、契約しだいだとは思うのですが。
平均すると、何%くらい貰えるもんなんでしょうか?
悲運なエロゲライターの小説を書きたいと思っているので、ぜひご教授ください。
>>35 こんな所で取材するな、自分の足を使え。
俺だったら晩飯と引き換えにいろいろネタを聞かせてやる。
>>35 いや、それがロイヤリティーの考え方なの。
最初に印税率を決めて、ある一定の売り上げがあるまでは
それに相当する(別に正確に印税率と個数の掛け算でなくてもいい)
額を前払いするというもので、この代金をアドバンスというの。
で、ある一定の売り上げのことをリクープラインと言って
基本的にはそのメーカーの利益を十分に確保できる
ラインより上に設定する。(もちろん、ぎりぎりで計算する
良心的なところもあるが、えてしてそういうところは
途中でつぶれる)
アドバンスという制度があるのは本来そういった支払いを
受ける作家などのためにあるのではなくて、
支払いや計算の煩雑さを軽減させるためにあると思ったほうがいい。
正直、印税をまともにちまちまと支払うための契約書を
作る能力も弁護士をやとう予算もないからだ。
過去安全な体裁の契約書を流用しているところが
そういったノウハウでやっているだけという話で、
メーカーごとに考え方はもちろん違う。
それとは逆に印税の支払いの約束をしなくても、
すでにもらった代金以上に「利益があがりそれに対して
相当の貢献がある」とみなされる場合、後から作家側が
要求して貰う場合と、メーカーが気を利かせて追加料金をくれる場合がある。
普通は後者。
なぜそれを払うかというと、昔裁判で出版社とカメラマンの争いが
あって、企業の不当な搾取として企業が敗訴した判例がある。
これを知っている企業などは些少でも払ったほうが安全なことを知っている。
万が一裁判にでもなれば間違いなく敗訴するからだ。
塗りとかは難しいが普通に著作物と認定される、原画、シナリオ、音楽担当や
製作総指揮担当(著作隣接権)などは保護される対象になりうる。
ちなみに契約書で完全に買取と書かれていても
現状儲かっているのであれば支払命令が降りる可能性が高い。
争点は企業の不当な搾取があるかないかだからだ。
39 :
35:04/07/28 08:58 ID:Gdb4Nlh6
こんなに早くレスをいただけるとは思っておりませんでした。
本当にありがとうございます。
>>36さん
ご指導、ありがとうございます。
晩飯代どころか、その後の飲み会とタクシー代くらい持ちたいのですが。
残念ながら、あなた様が誰様なのか解りませんので、今回は取材を断念させ
ていただきます。
次の機会がありましたら是非、経験談等お聞かせ願えればと思っております。
>>37-38さん
素人の質問に、事細かく回答いただき、本当にありがとうございました。
「こんなところで取材するな、自分の足を使え」とか言われるのかと思って
怯えておりましたが、ご親切にありがとうございます。
名を明かすことも出来ない、発表するサイトをさらすことも出来ない素人
作家ですが、大変参考になりました。
可能性は物凄く低いですが。いつかどこかでお目にかかれましたら幸いです。
では、本当にありがとうございました。
なt(ry
悲運なエロゲライターって、もしや背骨ソフト第二弾でもやるの?
ってゆうか嫌味だな。
44 :
36:04/07/28 19:11 ID:T6JsK/gA
>>35 なんか、俺の言い方が気に障ったみたいだな。
すまんかったわ。
ただ、あのさ、何のための取材かは知らないけど
こんな所で集めた情報で、業界話書かれたくないんですよ。
実際の現場を知りたいのに、こんな所で取材してどうするの?
取材に対して嫌味を吐いてどうするの?
別にいいけどさ。
そんなこと言うと、各制作者宛てにメールとか届いてしまう罠。
そういえば、大学の卒論に使うとかで、各メーカー宛に調査アンケート届いたよねぇ。
嫌みというか、慇懃無礼
>>36は、不親切どころか極めて真っ当な反応だったと思うよ。
今度メシでも食おうぜ。
>>48 一応は。
つっても誤用の方が広まってるのでわざと使う場合も多いけど。
博識なのを自慢するユーザーがいる以上、そこまで気にしないと後が怖いって。
フレンチキスは、軽いキスという意味で使ってることが多い
フレンチキスの誤用は、一昔に別の意味で流布したからな。
>>49 俺はわざと使うのは怖いなあ。
役不足とか確信犯とか特に。
>>53 それらはさすがに避けてる。
つうかあまりに微妙なのはクライアントから修正するよう指摘される。
役不足はともかく、
確信犯なんて、正しい意味で使った方が浮きそうだなぁ……。
でもエロゲーマーはそこに突っ込む人が多いから難しいところ。
オナニーだけでなく、不満のはけ口として使われてるのがエロゲー。
シナリオライターって自分の書いた文章でオナニーできるんですか?
うん。
自分で興奮出来ないようなものを、売り物としては出せないよ。
それはベーゼタンにも当てはまりますか?
>60
そういう難しい人を基準にしないでください。
>60-61
ごめん。ベーゼ冨樫には悪いけど笑ってしまったよ。
>507 名前: 実話かもしれない…… [sage] 投稿日: 04/08/01 03:23 ID:OiDDU8I8
>商社に勤めるジョンは、学生時代の友人でエロゲ会社に勤めるジミーと久しぶりに週末飲むことにした
>お互い馬鹿話で盛り上がってる時、ふとこういう話題になった
>
>ジョン「最近はコンプライアンス、コンプライアンスってうるさいよな、
> ウチの会社も昨日色々と言われたよ、エロゲ業界はどうだい?」
>
>ジミー「コンプライアンスって何?」
>
>ジョン「エロゲ業界にコンプライアンスがちっとも浸透していないって良くわかったよ……」
↑をジョークスレに投稿した者です
と、まあ、私の友人は変な奴なんで、特別だと思いたいのですが、
実際のところ、エロゲ業界ってコンプライアンスは浸透してるんでしょうか?
コンプライアンスって何?
一部の業界では、日本語に簡単に置き換えられる言葉も
英語で言わないとバカに見られるらしいね。
エロゲー業界の制作現場レベルの人間が関係するのはソフ倫規定だと思うが、
浸透っていうかこれは誰でも意識してるんじゃないか。無視できんだろ。
企業とか業界全体ではどうなんだろう。
法律はともかく倫理みたいなのは企業ごとに変わるな。
つうかそんなの、業界で扱ってるコンテンツの性質ちょっと考えりゃわかるだろ。
何が言いたいんだ? コンプライアンスって言いたいだけか?
一人分のライセンス料で、複数のPCに写真屋入れてるとか聞くが
>コンプライアンスとは、一般的に「法令遵守」と訳され、法律や規則などにそむかず、
>法律や規則をよく守ることを意味しています。
だとさ。
つまりは犯罪者になるな、っつーことだ。
>>63 それってぜんぜんジョークになってないと思うんだがどうだろう。
普通に違法行為はしてないよな? って聞けば良いのに……
>普通に違法行為はしてないよな? って聞けば良いのに……
全くもって同感。 しかし一方で
>>63のカキコにも「うんうん、ありがち」と思ったり。
金融業界でもやたらに「コンプラ」「コンプラ」とうるさい。
本人がカッコイイと思ってるのか、それとも権威づけするためなのか、
日本語使わずに、やたらと英語の専門用語を振り回すエリートも多い。
「コンプラ」というとエロゲ業界では、ソフ倫規定以外でも
広告宣伝文句が妥当かどうか、というチェックが必要なのかも、本来は。
不動産の広告については誇大広告が多いため結構厳しい規制がかけられてるが、
エロゲの場合も似たようなものだと思う。
あと不動産の売買には重要事項説明という規制があるが、
エロゲの場合、事前にCG枚数や、プロテクトの有無・種類を明記しないのは
是正して欲しかったり。
まぁバグ出してちゃんとしたパッチを出さなくても
「瑕疵担保責任」を追及されることがない
いい加減な業界だから仕方ないけどね。
コンプラの話題が出てるので便乗質問なんですが、
外為法対応はどうですか?
対象となるようなプログラムとかは使われてないのでしょうか?
言葉、コミュニケーションっていうのは相手に伝わるように話さなければ何の意味もなさない。
知ったかぶりで話すのではなく、知っていても回りに合わせやさしい言葉に置き換え話す
そういう気配りが出来てこそ大人だと思うけどね。。
脱線っぽいんだが、「英語の専門用語を振り回すエリート」は明治文学でも掃いて捨てるほど
いるような気が。
それから、「違法行為をしない・法令遵守」と「コンプライアンス」には非常に大きなニュアンスの
差があるんじゃないかな。「しない」「守」という消極的な響きに代えて舶来の言葉で権威付け、
さも新しい創造的価値のように喧伝して啓発周知徹底する、というアプローチはありではないかと。
もちろん、このような日本語の言い換えは、「植民地」を「共栄圏」と言い換えるような言葉の暴走とも
いうべき負の作用を生じがちであり、常にある程度の注意は必要だ、とは思う。
その点で、言葉の正体を考えようともせず無批判に、「コンプライアンス」という言葉を
振り回して圧迫感を与えるだけの人種はウザイ、というのならば同意。
回りに合わせた気配りが出来てこそ大人、といいうものまったくだね。
○学生のことを18歳以上と云うが如し
>>74 明治時代のエリートたちは単に英語をもってきただけではなく、
「経済」とか「哲学」といった新語を造ったりもしたからエラいとおもふ
コインブラは消えるシュートととか撃てるしドリブルも早いからエラいとおもふ
でもシリーズが進むに連れて雑魚化していくのが哀れ ラスボスは新田
ワロタ
インテリ語使う人間って融通の利かないオタクと同じなんだって、今までのレスみて理解した。
この手の外来語は、昔は学生イジメの一環だと思ってたよ
経営学のテストとか何語不明だったなぁ
確かにコンプライアンスの訳は法令遵守だが、
企業が取り組むコンプライアンスと日本語としての法令遵守は
微妙に異なるからビジネス用語として定着しているコンプライアンスを用いた方がこの場合適切
休日のサラリーマンの駐車違反なんてのは日本語としての法令遵守には反するが
ビジネス用語としてのコンプライアンスの範疇からは外れる
営業中の駐車違反ならコンプライアンスの範疇になる
確かに何でもかんでも外来語にする状況はいい気分ではないが、
これだけありとあらゆる業界がヒステリックなほどにコンプラ、コンプラって喚いてる現状で
これを一部にしか分からない用語だなんて言ってる人は自分の環境を疑った方が良い
客観的に見て自分が勤める会社を信用できるか?
学生さんなら知らなくても無理は無いが、社会人なら知ってて当然だぞ、今は
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~j-o/ (6/20)
>内容は番組オーディションで選ばれた女の子とメイリッシュのメイドさんの萌え対決
>(例の再編時にメイリッシュの経営権がT-ZONEからサーカス方面に譲渡された都合?)
メイリッシュはかつてT-ZONEが経営してて、その後子会社のJ-NODEに経営権が移り、
そのJ-NODEが1000円でどっかに売られたのは知ってるんですが、
J-NODEの買い手と曲芸に関係があるのは本当でしょうか?
>>82 一応社会人だけど、少なくとも、毎日ニュース番組を2時間以上見てる俺は、
コンプライアンスなんて言葉聞いた事無いよ。
どういう業界で浸透してる言葉なのか知らないけど、
常識を言い切るのはどうかと思うけど。
ニュース2時間もみないよ・・・えらいな
日経とかででてこないか
>>84 >>71でカキコしたとおり、少なくとも金融業界は「コンプラ」にすごくうるさいよ。
ただ
>>82は明らかに書き過ぎだろ、というのは同感。
>>74>>82の内容は自分も知ってるが、言われればそうだったな、と思い出せる程度の認識。
そんな内容をスラスラ書ける
>>74>>82は企業でコンプラを担当している
香具師だとしか思えん。
内容は正論だが、エロゲの板でまで啓蒙するなよと言いたい、
漏れはエロゲの話が聞きたくてここに来てるんだよ ('A`)
誰か話題変えて
エロゲ市場を拡大するにはどうしたらいいのでしょうか?
nyでユーザーを増やす
業界で仕事を始めてから、得たものと失ったものを教えてください。
得た物:ヲタとしての成長
失った物:家族
>>90 重いよ、パパ。
日本人ぐらいじゃないか?
やたら英語に置き換えてかっこいいと思ってるのはさ。
なんだか、劣等感晒してるみたいで恥かしいね。
金融や役所が外来語使いたがるのは、
一般に知られるとまずいことばかりやってるから。
こういうことって学問的に英語圏のほうが進んでるから
馴染みが少ない用語がそのまま使われるのはしょうがないとは思うけどねぇ
変に訳すとさらに意味不明な言葉になる
ただ、相手のレベルに合わせてうまく話せないのは人として問題あると思うし
自分の言いたいことが相手に伝わってないのを勝ち誇ったりするのは問題外でしょ…
前フランスが外来語をすべてフランス語に置き換える運動やってたね
もともと概念が無い単語を表現するのには便利なんだろね
>>82 ビジネス上の法令順守でいいだろ。
言葉は通じてナンボ
>>82をちょっと弄ってみたが、
>>79の言うとおりだな。
確かに「だよもん」の訳は「ですよ」だが、
オタ業界が取り組む「だよもん」と「ですよ」は
微妙に異なるからオタ用語として定着している「だよもん」を用いた方がこの場合適切
休日のサラリーマンの使う「だよもん」なんてのは日本語としての「ですよ」遵守には反するが
オタ用語としての「だよもん」の範疇からは外れる
オタ同士の会話の中なら「だよもん」の範疇になる
確かに何でもかんでも外来語にする状況はいい気分ではないが、
これだけありとあらゆる業界がヒステリックなほどに「だよもん」、「だよもん」って喚いてる現状で
これを一部にしか分からない用語だなんて言ってる人は自分の環境を疑った方が良い
客観的に見て自分が勤める会社を信用できるか?
一般人なら知らなくても無理は無いが、オタなら知ってて当然だぞ、今は
>>95 葉鍵にカエレと脊椎反射してみたくなる名文だな。
「外来語」を「鍵語」とでも変換すればナオヨシ。
>>95 すばらし過ぎ。
外来語にこだわる人間って、たとえるとそういうことなんだよね。
…何のスレ?
流れを変えるために質問しまーす。
1600*1200のサイズの壁紙を作ったら、
1280*960や1024*768の壁紙って
変換したりして自動的に作れるんですか?
(要は、大は小を兼ねるんですか?)
それともまた原画を取り込んだり塗り直したりしないと
綺麗には作れないんですか?
( ´ ・ )ω( ・ ` )
そのへんにしとけ
忙しくて帰れない人と忙しくも無いのに帰らない人、どっちが多いですか?
夏だな
>>115 おいおいおいおい!!!! 読んでみて仰天したぞ!!!!
話の内容の酷さにも仰天したが、
○○○さんて、今某社で営業広報やってる人のことかよ??!!
確か5月に転職したはずだが…。
ちなみに連絡取って欲しいと言われたら、自分でも取れそうな気すらする。
それぐらい結構頑張って仕事して露出してる人だぞ。
トラブル時もしっかりした対応をしてくれたし、
仕事ぶりも含めて好感を抱いてたんで、その人が悪いとは思いたくない…。
と思い、フィルターのかかった目でちょっと調べてみたが、
やっぱ○○○さんは被害者で、E社の方が悪いんじゃないか????
端的に言うとE社が倒産&代表者が自己破産して金を持ち逃げしたっぽいぞ。
というのは○○○さんと同様の被害を受けたらしい、
某BLソフトの開発チームの代表の日記にこう書いてあるからだ。
> 僕も取引き先方が突然、計画的か何か知らないが会社倒産&自己破産
> され金を持ち逃げされ迷惑千万なことになった記憶も新しい。
この取引先って、某BLソフトの通販関連のできごとと合わせて考えると
E社のことだろ。
>116
文章の感じがその某BLソフト代表とやらに激しく似ている希ガス…るのは自分だけだろうきっと。
>>116 まあどっちにしろ、本当に活動先、連絡先を知っているのなら、
上記の絵師さんにメールなりで伝えてやれよ。
再アタック掛けるかどうかはわからんけど、選択肢は多い方が良いだろうし、
その人が被害者かどうか知らないが、支払うと言っておいて放置してるのは
無責任だろうし。
不誠実な香具師ほど、その場逃れの言い訳が上手い。
後に不評が出ないようなフォローも上手い。
素人を騙すために口も上手い。
>>116 「払う」と言ってて払ってないのが事実なら、不誠実だろ。
と、ここで
>>115の質問に答えると
ゴロゴロはしてないけど、気をつけてないと
割と高い確率で遭遇したりする。
外注だと特になのはもちろん、内勤でも
似たようなことがある有様。
もしあなたがこれからこの業界に入って
こようとする方なら、しっかりと自己防衛
することをお勧めする。
そうだね。
原画だとそうは行かないと思うけど、トライアンドエラーを繰り返し、
信頼出来るところ数ブランドと長くつき合って行くのが妥当。
自己防衛も、訴訟とかやりたくない人なら、何はともあれ新規ブランド
を避けておくのが吉。
>>115 実名出してWEB公開ってのは、ヤヴァくないか?
…と、心配するような振りして生暖かくヲチ.
>>122 約束破るヤツのことまで保護してやらなきゃあならないの?
晒された人間が告訴すりゃ負けるだろうな。
たとえ事実(真実)でも書かれた内容によって被害を受けたことが
裁判所に認定されたらアウトだよ。
(例えば、その再就職先をくびになったりしたらもう完全にアウト。
それが例のサイトの告発と関連がないと証明するのが無理だから)
それより前後の流れから見ると元々仕事取れるようなヤシではないし、
公開されている絵を見ても仕事依頼しようとか思わないよなぁ。
なんかお涙頂戴だけ強調されていて気分悪いな。
もっとひどい目にあってもがんばっているヤシはいるし、
少なくとも同居人働かせて恵んでもらっているなんていい身分じゃねーか。
ホントに喰えなくて田舎にかえるヤシとか死んじゃうヤシとかいるのによぅ・・・
俺個人から見たら守ってもらえる身内、友達、かえる故郷があるだけでも
十二分に恵まれている。俺は都会育ちの天涯孤独だから。
予定餓死期日3ケ月後でつ。
なんつーか会社に裏切られたPかDが
外注先にだけはお金を用意しようとしてドツボにはまったって感じだな
その姿勢は嫌いじゃないが連絡不備はいかんなぁ
でもメール文中の「自宅処分」って…多分お金無くなって追い出されたんだろうなぁ…
>>123 書いた人が名誉毀損で訴えられる可能性があるってことでは。
ここ読んだかしらんが、早速会社名がE社に変わってたな。w
>>115が本人で、反応を窺ってたって感じかもな。
129 :
122:04/08/03 17:01 ID:1rlDW0aI
>>115は本人だったかな?
ヤヴァいとか書くんじゃなかったな。
もうちょっと見ていたかったのに>実名晒し
本人の絵のレベルがどうとかは関係ないだろ。
ヘタだろうが上手かろうが仕事ふられて一生懸命やって金もらえないと
なったときの憤りは同じだろう。
ただ実名攻撃はよくない。この本人にとっても、相手にとってもな。
どうしても気に入らないなら起訴するべきで、起訴するほどの正当な材料がないなら
信じた方が悪いのが世間のルール。
掲示板でも痛いこと言っとる。
絵屋の人、もう仕事来ないだろうな。南無……
わぉ!掲示板もさっくり削除されたよ。
やっぱ本人がここに来て書いてたんだな。
明日にはサイトごと無くなってそう(笑)
でも全部保存したけどね。な〜む〜
ヲチ板かよっ!
掲示板まだあるが?
とは言え、(書かれていたことが事実なら)基本的に絵屋の人に同情はするよ。
がんがれ。
すまん、掲示板まだあるね。
さっきは人が殺到して見れなかっただけだな。
読んだ。ほんとに痛い。正直社会人として関わりたくないと思った。
Hさん必死だな(藁
まあがんがってください絵師さん・・
エロ漫画家からも原稿料もらえなかった話をきいたことあるな・・
おいらは必死な広内さんでつか?
ただの暇な害虫でつよ。
>>130 同意。
金銭的損害は小額訴訟なり何なりで取り返すこともできるが、
こういった行為によって失う信用や評価は取り返すことができない。
(このHPを見る限りでは)一番悪いのは信用を裏切った相手だろうが、
客観的に見た場合どちらに非があるのかは判断できない。
相手を信用した自分がいたから、こういう結末になったという自己責任部分が
抜け落ちているでは。
まぁなんだ、このH氏がしっかり動いて
両者納得できる(遅いか?)形で収束するのが一番じゃねーのかな
と蚊帳の外から応援してみる
外注塗りなんだけど(経験2年)、クライアントにもらう
サンプルCGが、BMPのみってことある?
困らなかった?背景とか。
いや、作業用のPSDファイルは社外秘だから
出せないし、今までの外注さんはBMPだけでも
何も言わなかった…って言われたもんで。
困るのか? サンプルに背景塗ってないならともかく。
まあ、背景塗ってないサンプルも多いけどな(苦笑
適当によろしくって言われて終了だ。別に困らないが。
すげぇ特殊な塗りで、レイヤー構成が解らないと塗れない
(そんなの見たことないが…)という物でも無い限りは別に
BMPでも構わないだろ。
レイヤー構成を合わせてくれっつーて、PSDファイルを
送ってこないってんなら別だが。。
はぁ、見れば見るほどだめな人のいいわけ満載の掲示板だったな
>>131
>>146 見た限りでは、今回の件の書き込みはたった3件しかないし、
言い訳満載とはとても思えないが、どの辺りがそう思えたの?
私は絵のお仕事をさせて頂くようになってから
「自分の能力ではすごい絵は描けない」…と痛感いたしまして
その後は「すごい絵を描くのは無理でも好かれる絵を描けるようになりたい」
というのを目標にお仕事なり同人なりを続けておりましたが
なんてえところが、能力が無くても売れているメジャーどころがいるんだから
自分も下手でもうけりゃいいでしょ、ファンがいるんだもん
下手でもいいじゃん、みたいなアマチュア根性が気に入らないってだけ。
ほんもんのプロになりたいならもっと根性すわったとこがないと
そういう変なところにひっかかっても当然というか・・・
何か起きたら何か言い訳を書いている感じがする掲示板に感じた、ということ。
荒しに対する対応も自分の考え方を述べるというよりは他のファンの目や
クライアントの目を意識したような言い訳が書かれていると感じたの。
>>149 その前半部からその後半部を連想したとすると
149って性格ひねてるなー という感想になってしまう。
これだけクライアントが悪い事例でも
下請けの悪いところを論わずにいられないのは
クライアントサイドの性ですか?
絵描きサイドからしか書いてないから、クライアント「だけ」が悪いとは言えない。
ってゆーか、フリーの人ならこんな自分の恥を晒すような真似をしないで、
未払い賃金をどうやって支払わせるかを考えるのが先だろ。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
サンポール ( ゚д゚) ドメスト
\/| y |\/
°。o
( ゚д゚) 。o°o。
(\/\/
_
=(_)○_
ごめん、誤爆。
157 :
147:04/08/04 19:24 ID:FobhdhLV
>>149 遅レスになりましたが、詳細な説明、どうもです。
今回のとは別件での書き込みだったんで、該当箇所は読んでなかったッス。
>>116の人によるとHさんは営業広報をやってるみたいだから、
雑誌編集者の人がすぐに連絡を取れたのは納得できるなぁ。
でも
>>116の人って妙に興奮してるけど、カキコの内容は合ってるの?
つまり、E社ってもう倒産してるの?
単に興味本位なんだけど、知ってる人がいたら、教えて。
この掲示板にレスした香具師はどこのメーカーだろうか?
脳内?かもしれないが・・・
同情するなら金をくれ!って言われそうだなぁ。
ぐぐってみると分かるが跡形もない>エターナリーデベロッパー
162 :
147:04/08/04 21:19 ID:FobhdhLV
回収になると販売店は回収品を出して卸値が戻るって形になるの?
大手じゃないとこは回収しないでそのまま売っちゃってそうだけど
>>115 まあ読んでみたんだが、おいしそうな餌に何も考えずに食いついたバカな絵描きだなと…
同情はするが、自己防衛ができてない時点で自業自得かと…
まあいい経験になったんじゃないの
まあ読んでみたんだが、泣き寝入りするだろと甘く考えてたバカなクライアントだなと…
同情はするが、実名晒しのリスクを考えてなかった時点で自業自得かと…
まあ同様のクライアントにはいい先例になったんじゃないの
これで詐欺同然の未払いが時々あるのが改善されるといいが
Webで暴露しなくても、こういう情報は別のところに流すのも手なんだけどね。
……っていうか、俺が以前にいた会社がそうだったんだけど。
とある会社と組んでソフトを出そうとしたときに、外注先にその会社の担当者のことを
うちの上司が話したらしくて、実は支払いをブッチしてた会社だと外注先から聞かされて
大騒ぎになったことがある。
しかる場所に情報が広まっておれば、助かる会社や外注屋は山ほどいるって例。
そのしかるべき場所がwebなんじゃねーの?
在宅の外注にゃどっかの会社に情報集まってても意味ねぇし。
スマンなぜマスターアップ前に急に忙しくなるんだ
一般的な企業に勤めてる俺にはわからんが
やっぱ、ある程度信用がある会社を選ばないと
>>115みたいになるよ。
まぁ、こんな話はエロゲ業界だけじゃないよ。
あと、エロゲ業界と関係ないが某社が雪印よろしくな製造をしていると知った今日この頃。
>>168 全体の統括指揮・スケジュール管理を取れる人間が極端に不足しているため。
そのポジションの重要度を解せず、しかるべき待遇を用意しない会社が多いため。
人気商売のため統括指揮の指揮下にあるべき絵描き・文書きが力を持ち
スケジュール破綻(締め切り破り)を起こすパターンが多いため。
そもそも社長が無能なため。
>>167 飲み会っつー手段がある。
二次会になると、
>>115なんて目じゃないネタがゴロゴロ出てくるよ。
>>168 少しでもいいゲームにしようとするため。
あなたの会社では、評価の際に、以下の内どちらに重点が置かれますか。
A:個人個人の能力
B:チーム全体の能力
>>168 一般企業に例えてみよう。
納期は一週間後。
半年〜1年の製作期間の間に出来たのは製品の50〜70%。
さあ、ゆっくりやってる暇は無い、という気がしてこないか?
(普通の企業ではそんなペースはまず無いだろうけど…)
>>115で実名を晒されたH氏、今の会社からいなくなった、
なんてことはないだろーな・・・
OHPのBBSでのレス者が変わってるみたいだが・・・。
そもそも一般の職種と違い
物を創る職業なんて計画どおりに行かないことなんてざらだと思うけど・・
初めから計画通りに作る気がないんだよ
最近のコンシューマと比べりゃわかる?
昔や一部会社は似てる部分も結構ありそうだけど
自分の会社は、CGチーム用にMacが結構な台数あるんですけど
これって普通なんでしょうか? みなさんの会社にはありますか?
クリエイティブ・ワークに工程管理はそぐわないなんてのは単なる甘えに過ぎんと
思うがな。クライアント(ゲームの場合は流通、エンドユーザ)がそういう甘えを
容認するかどうかって問題だと思うが。
いまだにコピーアドビで絵を描いてるところなんて、、、いるのかな?
>180
それには同意するが、そもそも経営者の立てる計画が物理的に実現不可能ってのが多すぎ。
>>182 経営者側が現場の人間の意見をまったく聞かずに、一方的に押しつけた計画なら同意。
でもそれにしても無理な計画を出された時点で「〜〜という理由で無理」と言えばいい。
作業前でほとんど仮決定の時期なら、交渉の余地はあると思うが?
期間を延ばす、規模を縮小する、人間を増やす……いろいろ手はあるね。
しかし計画を立てる段階で現場の人間と話し合って「〜〜ならできるよね? 大丈夫だよね?」と
お互い了承済みの計画をブッチする人間が多すぎる……と、180は言っているのでは?
>182
それには同意するが、そもそも開発者の立てる計画が商業的に破綻して、赤字確定になりそうなのが多すぎ。
最初に予定した作業量だけなら締め切りには間に合うのだが
その後別の仕事入れられたり他のラインのフォローに回った分は
考慮してもらえないのがなんとも。
現場を知らない経営者、延期を屁とも思わない甘えた開発者。
どっちも兼ねそろえる所が多いのがこの業界……
なんだ、ちょうどバランス取れてるじゃないか'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
>183
言って聞くなら愚痴も出ないわけで……
「だから俺のスケジュールかぶってるっつーてるだろうが!!
何度言わせんだよ!!」
てな調子で言ってもごく普通にスルーされる時はどうすればいいのか教えてくれ。
転職しろよ。
>>188 俺は害虫だが、昔の客でひどい交通事故を2回やった社長が
いくら言ってもスケジュールのダブルブッキングを避けれない人だった。
他にも明らかに脳の障害が認められるような発言が多いので
二度と仕事をしないことにした。
契約内容の錯誤も詐欺的にねらっているのか、
本当に理解できないばかなのか極めて判断が難しい状況に
陥ったよ。
正直みんなさんの言うDQNと「ものほん」の線引きは難しいのう。
>>190 その社長さんと会社は今はどうなってる?
その作業がどれだけの労力を消費するかわかってない人間がスケジュールをたてると
酷いことになる。前の会社はDがその辺をわかってるので助かっていたが社長がわかって
ないからDとの衝突がすごかった。
実例
社「他のラインが大変だからこのスケジュールで動いてくれない」
D「無理です」
社「やりもしないで無理とか言うのはおかいしいだろ」
D「内部の人間潰す気ですか?」
社「いや、このスケジュールで動けば間に合うから」
D切れる
D「そう言う問題じゃない。こんな糞みたいなスケジュールで動いたら最後まで持つわけないでしょ」
社「やりもしないで無理とか言って楽しようなんて思うな」
D「常識で考えろ!このスケジュールで動いたら4ヶ月間休みなしの7割泊まりだろうが、
やらなくても無理って小学生でもわかるだろ」
社長無言で席を立つ
去り際に「使えない社員ばっかり」
Dが辞めた後…退社する人続出中
社員をそのくらい働かせないと儲からないくらい売れてなかったという可能性も。
>>191 他のDQN(個人)会社と提携してなにやら始めたみたいだけど、
2年程度経つけど特に発展も衰退もしていない。
なぜかその提携先がうちに仕事くださいって営業をかけて来た(笑)
当然断ったけど。
まあその提携先も最悪で、その頭のおかしい社長から
聞いて同業の俺の悪口を言っているのがうちの弟子のような
子を介して入ってきた。なのにうちに営業をかけてくるなんて
まさにそこも脳が正常に機能していない行動をしている。
取引を断られた相手を悪く言うのは性なのかもしれんが、
少なくとも悪く言っている相手、しかも同業に仕事まわしてくださいっていう
頭の構造はやっぱりどう考えても分からない。
スパイでもする気だったのかなぁ。
単純に3歩、歩いたらすべて忘れる人々は寄り添うのかもしれん。
>>194 そういう社長が率いる会社でも2年間もつのか・・・
気が楽になったな。
最近、萌えキャラがどれもおんなじに見えて仕方がありません。
責任者は誰ですか?
これだけ馬鹿みたいに粗製濫造されてりゃ、
ユーザーもわかり易い設定の方が手を出しやすいし、
製作側もネタ切れ起こす上に、変に凝っても反ってマイナスな事が多いしな。
最近、超芋とかメディオとかが秋葉原に店を出しましたが、
過当競争と言っても過言ではない秋葉原にわざわざ進出する理由は何でしょうか?
それでも他よりはマシだから
201 :
名無しさん@初回限定:04/08/14 02:28 ID:uLkGJVI8
コミケも始まり世はお盆シーズン終盤です。
今年はどれくらい休めそうですか?
2ケ月間職なし
コミケ3日間だけが骨抜き休みさ。
>203
が ん が れ
>>194 もしかしてその社長さんって勝手につれて来た女を社員として自社に入れて飼ったり
社員を運転手代わりにつかって自分だけ高級外車乗り回してたり
アブノーマルなエッチなプレイが好みな社長さんじゃないですよね…?
たぶん違うと思う。
>>199 秋葉原メディオは雰囲気は良いと思うが
中古スペースでか過ぎ
もっと新品売ってくれよ…
>>208 店としての儲けが重要なのは分かるが、あれは流石にやり過ぎだと思う。
店側からすると新品扱うのは半分ボランティア、半分ギャンブルぐらいの認識だからねぇ
新品が売れなければ中古は出回らないんだからリスク押しつけの商売だな。
ギャルゲとエロゲ、どっちが儲かりますか?
エロゲは1週目で勝負が決まるので、体力なくても参入できてクソゲでも絵が良ければ儲かる。
一般ゲーは1年かけて勝負をかけるので、体力とタイトル自体のクオリティが要求される。
自分に何があって何をどう売りたいかで、儲かる儲からないは決まると思うなぁ。
>一般ゲーは1年かけて勝負をかけるので
そんなゲームは少数派だろ。
特にギャルゲーなんてやっぱり最初の1週だけだと思うが。
リアルな話をすると、実はギャルゲーの方が大不況だよ。
PCゲーの方がまだ売れてる。
>>214 でも、ギャルゲーは長く置いてもらえるっしょ?
エロゲは、早いと1ヶ月でワゴン逝き。
置いてても売れなきゃ同じだべ。
というか、その話も大分昔のレベルだな
エロゲは専門店がある。
ギャルゲは専門店は無い。
業界が冷え込んでても長く置いてもらえるならまだいいよ。
内容で売れる可能性がより高いってことだからさ。
エロゲなんざスタッフ雇って中身を濃くするより特典つけた方が売りあげにつながるんだから。
そこでBLですよ。
ボーイズは厳しいよ〜。
売上悪く無かったアリスですら撤退しちゃったし。
(発表は休止だけど)
誰もゲームなんて買わなくなったってことか…。
今までエロゲ買ってたユーザーは何買ってるんだろう…。
BLは昨年今年で急激に消費しちゃった感がある。
もう今からだと遅いだろ
去年なんかあったのか?
何でいきなり衰退するんだ。
腐女子は既存のキャラのパロにしか興味がなかった……
というオチかな?
できたてほやほやの市場に、殺到し過ぎているとは思ったな。
年2、3本ぐらいなら、ほど良い発売量だったのだが・・・
F&Cの第一線(ゲームのメイン原画、もしくは二番手)の原画家になるのは
やはり難しいかな?
応募したいんだけどCG塗りあたりに飛ばされそうで怖いな
実力次第
はっしーや☆の位置は無理だろうな。
>>226 そうみたいだね。
ヤシらは既存キャラのいじりが好きなんであって、
オリキャラにはあんまり興味ないみたい。
宣伝が下手なんでは・・・
つーか、腐女子は使えないよ。
流行に流されやすいし、バッティング(する相手)にこだわるし、そのうえ買わないと来たらもうお手上げ。
BLは同人以上になることは不可能って事かな。
あと、
>>231が言っていた様に既存のキャラが無いと話にならないと言うのも、売れない要因の1つだと思われる。
まぁ、早い話が腐女子は妄想バカだらけってことだ。
>>233 バッティング…?
カップリングといいたいのかい?
分析して悦に入りたいのかもしれんが、言葉の使い方を間違えてると
バカ丸出しだぞ
あと元々PCで出てた学園ヘブンというタイトルは、PS2移植で
3万本売れたそうだ。
BLやるならコンシューマー目指せってことかもね
腐女子が買うようなPC雑誌には、
ゲームの宣伝が載って無いんだよな。
少なくとも、エロゲと同じ感覚では勝負できないな、とは思った>BL
エロゲはとにかく消費してポイ、のリサイクルで商売してるけど、
BLはそれじゃダメみたい。
「好きしょ」みたいに、同じキャラの続編で繋ぐ事で、
愛着を持たせる事も大切みたい。
237 :
236:04/08/18 10:26 ID:jjG1kK5U
訂正
× リサイクル
○ サイクル
BLは難しいねぇ…声優代がかかりすぎて開発費が厳しい。
でも有名声優使わないと全然売れない。
ある意味男よりも声優に五月蠅い…
>>234 俺は
>>233ではないんだが、一言。
BL界では、『カップリング』の事を、『バッティング』と言うそうな。
ほら、よく『いとうせいこう×やしきたかじん』(やしき総受け)みたいな
表記あるじゃね。
真ん中の『×』記号をもじって、バッティングとか言うのだとか。
一説には、玉を打つからってのも有るらしいが。
うそうそ。
今、俺が考えた。
いっその事、絵の質を落としてみるとか。
腐女子にとっては声の方が大事かもしれん。
>『いとうせいこう×やしきたかじん』(やしき総受け)
こーゆーのが頭に浮かぶのは凄すぎるな。
テレ東で午後1時半からのブロンソン特集で
みうらじゅんX田口トモロウを堪能しる!
>>239 なんか感動した。
バットのこすりあいでバッティングなら、BL界ももっと反映したろうに。
>>243 好意的なレス貰っておいて、突っ込むのは心苦しいが。
反映?
反対のA。
∀のことか?
つまりはBLに出てくるキャラが、もっとカリ太だったら、BL界は
繁栄したってことか?
キャラ絵見る限り、みんなカリ細そうだもんな。
納得。
腐女子の基本は、
「シンジくんと一緒にお風呂入りたい」(エロな意味は抜きで)
だ。
ルビー文庫なんかは、オリジナルじゃないの?
>>246 アレはアレでまた購買層が違う気がするのだが。
>>239 かなり近いよ。
元々は仕事をするときに別の会社と一緒になったときに使う言葉だ>バッティング
普通はカップリングと言うが、俺は嫌味も込めた意味でバッティングと読んでいるよ。
今度BL出す会社は腐女子の為にパクリキャラ出しまくりって言うのはどうだw
エロゲーだって綾波やらパクってるし
テンプレキャラの宝庫じゃねえか…
言っちゃならんことを・・・
要するに我々は、まだBL界の事を理解して無いと、そうゆう事だな?
それいたっらガイナックスだって同人時代があるわけだからなぁ。
でもオマージュとしての面白さがぜんぜん違うけどね。
いわゆるヤオイ系のアンソロジーコミックスとかって、
原点を知っていて初めて面白さがあるし、BLのファン層は
ここと一致するんだろうね。
居れも元ネタがわかる範囲のものならヤオイものも面白いと感じるほう。
だけどネタが分からないのは正直気持ち悪いだけ。
でもガイナックスやゆうきまさみ、とりみきあたりの漫画って
そのネタを知らないでも面白いんだよね。同じ引用でも
スタイルやジャンルが違うという感じ。
BLファンの婦女子の殆どがコピー物で楽しんで批評する人が
結構いるので、市場性に見切りをつけるのは当然だと思う。
コンスマーならって意見もあったけど、あんなのディストリが
儲かるだけで、開発元は好きじゃなきゃやってらんないレベルでしか
実入りは無いよ。いずれ全部がなくなるか他のジャンルと混合の
セットで細々と生きていくかじゃないのかなぁ。
先生!
>>252が何いってるのかさっぱりわかりません!
どっかのエロゲメーカーがコンシュマー移植に関して、
同人の方が儲かる、と言ってたっけ……
>>252 いきなりそんな濃ゆい世界の事を言っちゃあ、
カタギには理解出来んだろ。同人の世界では、
創作系はそれほど強いわけでは無いのだから。
同人ではやっぱエロパロが強いしね。そこから
上澄みだけを掠め取るのは、容易じゃないと思うよ。
本当にディープな世界が知りたいなら、
コミケよりも、SF大会の方が良いかもね。
SF大会にいっても、BLは理解出来ないけどな。
やばい、SFがわからなくてセックスフレンド大会(否ゲーム)と脳内変換してしまった俺は…orz
そしてちょっといきたいと思ってしまった俺は…
SFのディープな人にとってはスカトロファン(SF)とのダブルミーニングらしいぞ。
このスレではもしかして俺はディープなほうの人だったのか???
次のシスターファック大会の会場はどこですか?
263 :
名無しさん@初回限定:04/08/19 22:44 ID:nrIPDIgB
AV、風俗、エロゲ、同人
どれが一番儲かってるの?
小学生の売春
ひとつ言えるのはエロゲは儲かってない。
同人じゃない?
税金泥棒だし、リスクも低いし。
267 :
名無しさん@初回限定:04/08/20 00:35 ID:5Fu0ARKy
同人で知り合いのBL作家の手伝いしたが、1日で30万売り上げてた。
ショップの依託含めれば一冊の本で5,60万は軽いらしい。
儲かる人は儲かる。
儲からない人は儲からない。
リスクの低さは、圧倒的に同人だろうが。
>>263 個人は風俗と同人、企業になるとAV
エロゲも儲かっているところは儲かっているが、リスクがAVに比べたら高すぎる。
>>267 そりゃ儲かっているんじゃなくて食いつないでいるレベルのうりあげじゃねーか。
スレも移行したのでユーザーから一言言わせてもらうと、
あの対談読んでふざけんなよと思った。
この話題出すと嬉々としてアレが寄って来るからな
273はみりす社員。
>>271 他人の悪口満載の対談を公の場に発表できる心臓が凄いとオモタ
校正の時まで酔いが残ってたりして
「毒舌の俺様、格好良い」ってな感じで、
思考回路が本当に中学生レベルなんだろう。
言ってる事は格好良いし、一理有る部分もある。
一番の問題は、ライアーとみりすのソフトが、つまんねーことだ。
オマエらが言ってもなーって、どうしても思っちゃう。
ライアーとみりすって業界では人気上の下ってところか?
そーかねぇ。
ライアーは熱心な固定ファンがいるし
みりすだって月陽炎とかけっこう評判いいのはあると思うが。
実際何作かやったけどシナリオは面白かったよ。
少なくともその辺のどーでもいいメーカーよりはずっとマシなもん出してるように感じるが?
バグは別としてなw
みりすの最新作のシナリオをそこらのゲームより上と評価できる人は貴重なので
これからも布教活動頑張ってください。
へー、つまらんのか。そりゃ失礼した。
まあみりすの方は月陽炎とネタでやったじゃんがりあんしか知らんのだが。
ライアーは新撰組のと腐り姫か。
キャノンボールはインストールでコケて絶賛放置中。
ライアーとみりすは中堅上位ってところだろ。
285 :
名無しさん@初回限定:04/08/20 20:38 ID:5Fu0ARKy
両方とも関西圏ではあんま人気ないよね。あと月陽炎ってほとんどのスタッフみりす以外の人じゃなかったっけ。
「ホームアローン」を「はじめてのおるすばん」と言うのは激しい違和感
誤爆
そりゃあすごい違和感だな
みりすは外注ライターに給料未払いやったらしいからな。
使い捨てじゃなかったっけ
前回の対談直後の愚痴スレ見ても思ったんだが、わざわざ掲示板設置されてるんだから
意見や文句が有るなら書き込めばいいのにとは思う。
踏み倒しただけでなくブランドの信用をも落とし会社を崩壊させ、
自分たちは借金を背負うことなく他の会社でのうのうと毒舌談話三昧。
そして、そんな奴らを少しでもうらやましいと感じてしまった俺 orz
みりす自体には開発スタッフはほとんどいない。
外注だったり、根っこが同じの別会社から連れてきたり。
常駐しているのはああいう連中はばかりだな。
はじめてのホームアローン
ひとりでお留守番していると悪人たちが襲ってくるのでアイディアで撃退。
つかまるとその部屋ごとのシチュで犯される。
……遺作?
>>295 いや、聞きたかったのは踏み倒された方なんだが。
日本の中心から見て(岐阜辺りらしいが)、
どっちの方角かだけでも教えて欲すぃ。
298 名前:名無しさん@初回限定 <sage> 投稿日:04/08/21 09:59 ID:zZPdH8al
299 名前:名無しさん@初回限定 <sage> 投稿日:04/08/21 10:16 ID:zZPdH8al
300 名前:名無しさん@初回限定 <sage> 投稿日:04/08/21 10:37 ID:zZPdH8al
~~~~~~~~~~~~
(´,_ゝ`)プッ
zZPdH8alが何者か考えると、色々とネタになるな。(藁
・みりすの関係者
・みりすの被害者
・無関係の第三者
・業界関係の第三者
考えるまでもなく
・夏厨
エロゲーのプログラムって何の言語で書かれてんの?
コンピュータ
>>304 元はCかC++でスクリプトである程度組めるようになってるんじゃ?
と、専門分野じゃないので知り合いに聞いたことを適当に書いてみる…
的はずれならスマソ
>301
言わなきゃもっと楽しめたのに
プログラムなら基本はC。
っていうかそんなこと聞いてる時点でプログラマになるのは無理だからね。
>302
密入国キムチ人の工作っしょ
310 :
いよう:04/08/21 22:08 ID:CiZzg6bo
エロゲ会社に就職するために必要な資格
持っていると優遇される資格ってなんですか?
初級シスアドとか基本情報とか?
萌えゲーのヒロインは大多数が強烈な精薄なのに対し、陵辱ゲーのヒロインは比較的真人間が多いのはなぜですか?
>310
資格持ってても特に優遇されないぞ。
>初級シスアドとか基本情報とか?
このあたりの資格なら一般の企業でも優遇されるところは少ない。
プログラマーなら基本情報処理で5000円upという所もがあるが、
エロゲー会社はプログラミングがメインというわけではないし、
基本情報処理でソフトウェアの概念を押さえると言うことも必要ないから、
優遇されることもないと思う。
資格、ゲームを一本作ったことがあるという経験くらいなものか……。
315 :
いよう:04/08/21 22:23 ID:CiZzg6bo
>312 >313
レス有難うございます。
これらの資格で優遇されることは少ないんですね。わかりました。
では、話は変わりますが、エロゲ会社に就職したてのころは、主にどのような仕事を
やらされるのでしょうか?入社1日目からいきなりプログラムを組まされるのでしょうか?
317 :
いよう:04/08/21 22:32 ID:CiZzg6bo
>316
ありがとうございました。参考になります!
エロゲのプログラマは、原画以外の仕事は回ってくるものだと思ってた方がいい。
プログラムだけで済むのは、大手のほんのひと握りだけ。
そもそもこの業界、プログラムって職種自体があって無いようなものだしなあ。
つーかプログラマーとしての能力あるなら他の職種に進んだほうが・・・
最近のエロゲ見てるとイノベーションが惰性に陥っているように思えるが
つまり、CGやシステがよくなったり、シナリオが長くなってハッテンしてるけど
新しいことって余りない
やはり、この業界では前に習えって文化があるわけですか
ハッテン→発展
です
なぜかhattennで変換するとハッテンになってしまう
どの業界でもそれは一緒
ただエロゲー業界は零細企業が殆んどだからそれが顕著
下手すると、コンシューマゲームより、小説や漫画に近いかも知れん。
fateの戦闘シーンの演出は少し考えてるなぁと思った。
肝心のシナリオは主人公がアレだったので肌に合わなかったが
>322
うほっ
いいバーサーカー。
ビジュアルノベル形式をとっている以上はいつまでも同じようなものしか出てこないだろうね。
システム(インターフェイス周りではなくて)が根本から違うものにしないと
新しいものは出てこないだろうね。
・斬新なシステムを考案出来る人がいない。
・斬新なアイディアを形に出来るプログラマーがいない。
・どっちもいないから、最初からシステムは既存の物でしか考えない。
プログラマーを冷遇してきた業界だから、こうなるのは当然だわなー。
世間で言うところのIT化が進む今、ゲームだけが仕事じゃないし。
・お手軽エロよりも斬新なシステムを求めるユーザが少ない。
・だって時間ないし。
・受注本数を維持させるには、システムより絵の品質の方がよっぽど大事。
枯れたスクリプトエンジンの方が安全だし。
まともにADVエンジンも作れないところほど色々やりたがるね。
あそことかあそことか。
>>334 で、頃合いを見計らってからネタにして・・・
居酒屋でクダを巻いて、それが公の場に発表されるわけだ。
あの対談をぜひ流通の上層部や金融機関の貸し出し担当に見て欲しいな。
見てるだろ、流通は。と言うか元々ああいった内容を期待されてる
(いわゆるぶっちゃけ系、叩き系)コラムにマジで怒っている奴がいるのが
微笑ましい。あれはあの2社が語るから読み手が「お前らが言うな!」って
シャレで済んでいる(かつ、一応業界内の問題提起にはなっている)と思うんだがどうよ?
芸だったらもう少し面白い話をするだろ。あれはただ痛いだけ。
>>338 なるほど。
もし対談してるのがあそこだったら・・・とか想像してみる。
(((;゚Д゚)))
>微笑ましい。あれはあの2社が語るから読み手が「お前らが言うな!」って シャレで済んでいる
流通の上層や金融機関がそんな柔軟思考なんでつか?
長野県の知事ぐらい話の分かるやわらか思想だといいでつね・・・
流通の上層や金融って…取引先が誌面の情報鵜呑みにして左右されるわけねぇだろ。
学生2ちゃんねらーじゃねぇんだから直接話して判断するっての。
いやー世の中は案外馬鹿は多いぞ……
こっちの業界の話じゃないが、ネットで出た嘘の噂を信じきって、
●●との取引を停止させろ!と言い出した営業部長とかいるしなー。
や、まあイベント主催者関係の人なら、完全にニコニコ笑って読める文じゃ
無かったと思うけどね。
他者を叩いて芸だとする芸風なら、それはそれ自体でイタいし。
まあminoriが云々言ってるところから見ても、そっち系の芸風なんだろうとは思うが。
つうか。
これがきっかけでイベント関係が何かしらの損失を被るかもしれないし、
ユーザーの間で変なうわさに発展して次回作の売り上げに響くかもしれないし、
社内スタッフが他の会社に移ろうとしても相手にされないかもしれないし、
少なくとも、ここでレス書いてる奴はもうあの二社をまともな目では見られないだろうし、
ショップ関係者が見ていたら、営業に来たあの二社を相手にしたくなくなるかもしれんし。
たとえ金融や業者は何とも思わなくても、めぐりめぐってくるものはあるもんだ。
>直接話して判断するっての。
直接話している内容が生暖かいうわべだけだと思うのが大人ってもんだろい?
業界の和を乱すようなことをわざわざして、
まったく自覚が足りないよね。
居酒屋対談での議題に上ってる
イベント/バグ/販促キャラバン/泣きゲー/最近の流通/回収騒ぎ/
ゲームの価格/公式サイト/ネット認証/コンシューマ移植…… などなど
ネット認証について語った場合、みりすとらいあーを神認定しよう。
結局、業界さん達にとってみりすとライアーはどうなのよ?
仕事で関わりさえしなければどうでもいい存在
発売してから一週間とたたないうちに追加シナリオ発売決定とは
どういうことですか?意図的な未完成品を売りつけられた気が
してなりません。
どうせ割れ厨対策だろ。
追加シナリオが割られたら意味がないような・・・。
追加シナリオをCDのレーベル面にびっちりかいておくとか。
せごやんのコラムとかあったら面白そうだな。
人口比1パーセントで一人頭10万/年位の支出なんだから
むしろ常に我々が想像している、又は身近にいるあの生物の生態よりかは
いくぶんおとなしめだろ。正しいと言えば正しいし
正しくないと言えば正しくないだろうけど
要するに定義側の問題だからな。
グラフィッカーの方に質問です。
現在、皆さんの現場では、
ディスプレイは、液晶ですか、CRTですか?
CRTも生産終了品の在庫が乏しくなり、
(19インチ以上でまともな商品)
液晶も、まだまだ解像度が低いので、
どうしているのか時になりまして。
よろしければお答えください。
>>359 うちは、CRTかな。液晶はまだちょっと怖いかも。
4年前に買ったEIZOの17インチ愛用してます
普及率の7〜8割が液晶になって、それを確信できれば
液晶でもいいだけどね・・・
デュアルモニターで作業用が大型CRT。色味チェック用に液晶を使っている。
ハハハこやつめ
( _,, -''" ', ____
ニ .( l ',____,、 .,.. 、. / \
ハ ( .', ト───‐' /r.、_,ヽ'テ`---. 、 l │
ハ ( .', |. ,. '" '", ‐゙" `'ー-.、 | ニ こ |
( /ィ h / .,. ヤ , , ヽ 、ヽ.ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ゝ 〈 i. i. | i. l i. l',. ヽ ゙i. ヾヽ | ハ つ |
 ̄ ', fllJ / ゝ/l. | ,li'+ メ l | / ';ヾ', l、 l ' | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ./ / `カ"l | ´| レ' レ .l' .i | ',.| l |
〉vw'レハノ l.lll.. ../ i . 〃 ', ,| ,l / ヽ l.',.l リ . ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll ./ i 〃 .`{| |'''' ヽ---/ ゙゙゙i ',-く. )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,, / i /.!. | l | \/ ._, イ ',. ヾ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、' .L_ | li iヾー---rヘi | ', l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、..,ハ|.i ', ミ.T'iノ .||. |. ', !
液晶はなんか色が違うしなあ。
印刷物とかはとくにCRTじゃないと
液晶。
安い奴ならともかく、DTP用に出ている液晶とかなら色味もちゃんと出るよ。
困ったことは無い。
DTP液晶って・・・100万以上出すならCRT買うわ。
逆にそんなもんで描いたら一般ディスプレイで再現出来ねーし。
(コミケなどの)イベント限定商品煽り って、メーカーにとってどのような効能が
あるのでしょうか?
初回限定版煽りや、ショップ特典煽りはメリットが理解できるのですが、イベン
ト限定だけはどうもよくわからない。後で流通(通常の、同人ルートの、自社通
販の)に乗せたほうが売れるような気がするんですが、そのへんどうなんでしょ
うか。
まさか行列を見てムスカゴッコがしたいからとは思いたくないが…
>>368 個人で同人やってる人ならわかると思うけど、数を限定にした方が、
在庫が残る確率が減って、確実に利益が見込める。
イベント限定にするのは……全てのメーカーがそうとは言わないが、
そうした煽り文句によって、希少価値をアピールして、
購買意欲を煽ろう、という意味合いもある。
せこいな。動機は解るが。
せこいなんて言ってる時点で俺も青臭いかね。
>>357 コミック(同人)人口100万人は過剰評価だろう。同人人口ならコミケ参加者からみてせいぜいその半分。
PCゲーム人口14万人はエロゲーとして考えると微妙。
墓儀月アリス八月しか買わない奴をライト層として排除した人口としてならそんなもんかも。
運転資金を稼ぐのに効果があるらしい。
>>368 ごく一部の信者用商品なんてイベント以外じゃ売れないでしょ。
>>371 >コミック(同人)人口100万人は過剰評価だろう。同人人口ならコミケ参加者からみて
精々その半分。
おいおい、コミケに参加してない奴がどれだけいるかわかってないんでつか?
それじゃあコミケ後の地方の即売会に、沢山人が集まる(特にインテックス大阪とか)
事について説明がつきません。
地方に満遍なく同人ショップ(古本含む)が存在する理由も。
みんなコミケに行ってるのならそんなイベントもショップも必要ないじゃん。
そういえばサークル参加者数ってサークル単位数なのか?サークルチケット数なのか?
>>371 20万はいるだろ>PCゲーム人口
エロゲは業界人に質問で何処かに書かれていた気がする>エロゲ人口
>>374 コミケ実動25万人で、コミケにこない同人オタがせいぜい25万人くらいだろ。
>それじゃあコミケ後の地方の即売会に、沢山人が集まる(特にインテックス大阪とか)
> 事について説明がつきません。
コミケ出てその後の地方即売会に出てるだけだろ。オタクなんてそんなもんだ。
> みんなコミケに行ってるのならそんなイベントもショップも必要ないじゃん。
そんなことはない。コミケで散財する奴は他のイベントやショップでも散財する。
一日で何サークル回れると思ってるんだ。
>>376 いや、特定の大手メーカー・話題メーカーのしか買わないライトなオタを除いたらそんなもんだろ。
>377
とりあえず素人の思いこみよりは野村総研の方がまだ信用できる。
>379
それもそうだな。
コミケ人口は、15万〜25万人程度だろうね。
入場者数が1日目と2日目が10万で、3日目が十数万。
重複している人数を考えると、だいたいこんな所かと。
即売会関連や同人ショップ関連の人口はよくわからんケド。
コミケ年2回その他イベント含めると野村の数字もあり得る気もする。
フェラ→口内射精→キス
ってパターンどうにかならんか
フェラ→キスはリアルでも結構やるが、その流れはさすがにやったことない。
つーか漏れのカミさん口内射精させてクンナイ。
いっぺんやってみたいと思ってるんだけど。
関西の人間だけど、男性向けイベントなんかだと、
わざわざ関東から遠征してきてる転売屋がいるよ。
連中の会話丸聞こえだったし。
つーか野村のいう100万人って
(夏コミ延べ参加者数)+(冬コミ延べ参加者数)+(春秋レヴォの参加者数)+(スーパーシティの延べ参加者数)
で出した値のような気がしてきた。
やっぱ、印刷所やCDプレス屋の数は無関係なんだろうなぁ・・・
そういうところはオタ専門の印刷所とかだから
数に入ってるんじゃないの?
ヲタ専門じゃ、さすがに仕事が成り立たんだろ。
東京や大阪みたいな都心部ならともかくとして。
マンガへの投資8000円/月の人間って別にコミケ行くような
人間じゃなくとも結構いると思うんだが。
新刊を買って中古で売った金でまた新刊を買っても投資額として
スタックされるんだろ?
週刊誌2冊と月刊誌2冊買うだけで一月4000円近い金を
マンガに払ってることになるぜ。
あとの4000円だって単行本8冊程度だ。
多分、野村の「ヲタの定義」ってそれくらいのもんじゃないの?
俺は漫画にそんなに金はかかってないなぁ。
写真集にはかかってるけど。
実はヲタ度が濃ければ濃いほどnyなど不正な手段で金を使わず大量のヲタデータをゲットする罠。
>>392 でもそーゆーヤシほど、物事の本質を見誤ってたりする罠。
え?どーでも良い?集められればそれで良し?<終わっている例
>>392 それはオタとは言わない気が。
オタならオタらしく新品やら初回限定を買います。家が狭くなっても。
・真性オタク→新品、グッズなどを買う。コミケに行く。
・かんとんオタク→nyやMXでファイルとを落として楽しむ。
・仮性オタク→18禁モノには手を付けず、主にゲーマーズ等に居る。
おーk?
>>394 買い集めた漫画本の重みで2階の床が抜け落ち、1階にいた母親を
押し潰して死なせてしまった事故がありましたな。
FATEが12万以上だっけ、
中古で買う人間を考えるともっといそうだけどね人工
だから月とか鍵とかしか買わないようなのはライト層として数に入れてないんだろう。
400 :
名無しさん@初回限定:04/08/28 14:29 ID:4DVCvK8O
つかそんな重度の葉鍵厨のなれの果ては少数派だろう。
下級生2やって中古女で萎えた。
積んでるFateでもやるか。熱いらしいし。
401とは関係ないけど、あちこちでコピペする奴って
激しくうざいね。
バランス・スコアカードを導入して効果的なROI(無形価値を含む)を上げなさい
経費:限界まで少なく
枚数:できうる限り多く
売りあげ:極力多く
就業時間:週40時間
経営者からのお達しです。
405 :
名無しさん@初回限定:04/08/29 15:53 ID:cBwlO/1Q
Q-Xの社員は三人と聞きましたが、他にも少人数でやってる会社ってのはこの業界多いんでしょうか?
10人未満は当たり前。
>>405 社員2〜3人+塗りバイト(単価制)数人いればなんとかなるからね
>>404 完全週休二日で残業も一切無しとは、素晴らしい…。
>>408 「名目上」だろ
サービス残業で徹夜作業をしろってことかと
エロゲで、フェラの音はチュッパチャップスとか、
酷いモノだと製作スタッフの唾の音
というのを聞いたんだけど、本当ですか?
>>410 うちはちゃんと声優さん
声優さんが自分の指咥えたり、口の中で唾と舌で音出したりしてくれた
そして、それを真剣な顔でト書きと見比べながら、「あ、今の53番、ペーパーです」とかチェック入れる俺
>「あ、今の53番、ペーパーです」
どういう意味なんですか?
エロゲの声優って美人はやっぱ少ないの?
良い声で囀る鳥が必ずしも美しいものではなく
良い臭いを発する華が見た目も美しいものではないという事です。
>>412 台本をめくったりする音が入ってしまうことをペーパーノイズと言う…らしい。
416 :
名無しさん@初回限定:04/08/29 22:19 ID:cBwlO/1Q
質問です。
ここのゲーム会社が作るゲームに携わりたい!という会社はありますか?
塗りの人でこの人の絵を塗ってみたい!とかでもかまわないです。
エロゲ声優エロゲってどっかのメーカーで作らないんですか?
正直、エロゲ業界に入ることはお勧めできませんか?
419 :
名無しさん@初回限定:04/08/29 22:39 ID:cBwlO/1Q
エロゲ声優育成エロゲってこと?
>>416 とりあえずデッサンできてる人の絵を塗りたいなあ。
原画の修正と違和感をなくす塗りをするのに時間をかけるのは辛い。
塗りのレベルが同じでも原画のデッサン力で一枚にかける時間がかわってくる。
プログラマの報酬ってどの位ですか?
社員とか、外注とかで違うとは思いますが、分かる範囲でお願いします。
>>422 年間10タイトルぐらいこなして、ようやく人並みの収入になるとおもいなされ。
>>423 > 人並みの収入
『人並み』の定義が年収500万なのか、年収1000万なのか、人によって異なると思うので
実際の数値を上げていただければ幸いです。
300万かもよ。
100万かもしれません。どうなんでしょう?
つーか、生活気にしているような人間ははじめからこの業界に来るべきじゃない。
これがジャスティス。
>>247 原画とかは一枚で相場が決まっていたりします(よく目にします)が、
プログラムはどの程度の相場なのか気になったので...
429 :
428:04/08/30 04:22 ID:8djE+gwd
PGの給料ばかり聞いてくるID:8djE+gwdは
就職スレにいた香具師と同じ香具師か?
「違う」と言っても証明する術がありません。
私なら専門学校行く位なら、本買ってオープンソースのコードを読みまくると思いますが?
・・・というのでは証明にならないでしょうか?(笑
// 軽く流して頂ければ幸い・・・
オープンソースって……
そんな腐ったモン読むくらいなら、MSDNサブスクリプションを購入するって言った方がいいぞ。
俺は元システム系のPGだが、収入は1/3になった。
個人差はあれど一貫して言えるのは、
「他の業界でPGやるより生活は厳しい」
ということ。
プログラマーって流体力学とか高度な微分積分やら
高度な数学や物理の知識を持ってないといけないらしいね
ちょっと前の話ですが叔母風呂のNEBATAはやりすぎだと思いますか?
それくらい気にならない?
>437
あんな同人ゲーのことはどうでもいい。
>>434 そんな思いまでして、なぜこの業界来たのですか?
「この業界で働く意味」の件は、無用で不愉快なループを招くので割愛。
水は低いところへと流れるものです
今のアメリカのプログラマーって大変らしいですね
インドや中国に仕事をとられて
日本も後十年もしたら優秀なプログラマーがエロゲ業界に
流れてくるんじゃないですかね
まさかインドでエロゲーを作るんじゃあるまいし
英会話ができるなら、それも可能かもしれんな。で、
ウチの会社に英会話できるヤシなんていたっけ?
444 :
名無しさん@初回限定:04/08/30 22:54 ID:3jbn3O+s
インド人とはほとんど英語だが、中国人PGは結構日本語ぺらぺらの香具師が多いので、割と平気。
ん?普通だな>モラル
そんなの常識で考えりゃ聞くまでもなく国籍よりは生い立ちと人生経験、なにより当人の問題だろ。
業界ではないが、文革世代で教育機会は欠けてたのに日本の高度成長期を支えた
苦労人を連想させる人柄の優秀な人と仕事したこともあるし、恵まれた日本人DQN互換の
一人っ子世代の留学生も見た。
スレ汚しすまん。ただ、国籍ベースで物を考える"反日サポータ"の連中みたいな考えが嫌いなもんで。
俺が人工知能搭載のエロゲ作ってやろうか
とりあげずヒロインは生首な
>>448 韓国のアレをアレンジするのか?まあ頑張れ。
スレ汚しだとわかってて言ってる奴に説教されてもね。
>>442 インド人&中国人が仕事を取れるのは能力の割に値段が安いから。
ただし値段はあくまで通常プログラマと比べた場合であって、エロゲープログラマの水準から行くと激高で使えません
ってこの業界安すぎだよorz
あとインドは地球上においてアメリカのほぼ反対側にあるからね。
アメの夜がインドの朝。
引継ぎを行うことで、24時間仕事ができる
脅威のシステムを構築しているらしい。
日本の反対側で、使えそうな国はどこだろ?
>>454 ブラジル。
コンピュータ関係はとんと聞かないが、
航空宇宙関連では着実に力つけてるな。
BRICsなんて言われてるし、そのうちITも伸びるんじゃない?
456 :
411:04/08/31 11:35 ID:JSI7kjXb
>>412 反応遅くてすまん。忙しかったので
>>415の言うとおり。ペーパーノイズです
台本のト書きには番号振ってあって、収録はある程度連続して行い、
一区切りのところでリテイクかかったところだけ採りなおします
なので、私がペーパーでチェック入れると、進行管理する人がそれを
まとめ、一区切りのところで「53番、60番、65番リテイクです」という
指示を声優さんに出します
(うちが使ってるとこの場合。他はどうか知らん)
ペーパー以外ではリップノイズ(しゃべるときに、唇が鳴ったり、
唾の音が入ったりすること)なんかもあります
どんなエロシーンでも、2〜3人がト書きと見比べながら真剣な顔で聞いてる
ってのは、ハタから見ると滑稽なんだろうなぁ・・・
457 :
名無しさん@初回限定:04/08/31 13:57 ID:2/yzVlLb
中規模のシステム屋で中国を使ったところは、ことごとく潰れてるんだよねぇ……
中国人は、当たり外れが大きいから。
真剣な顔なんだ。
ニヤけたり、チンコ反応したりしない?
>>459 しないよ
声はエロいけど、現場は張り詰めた雰囲気だしね
聞き逃したらリテイクかけることができずに、意図したものと違うボイスに
なってしまったりするからそれは避けたいし
ってか、シナリオ読んだりグラフィック見たりするのも仕事のうちなので
いちいち反応してたら身体持ちませんって
>>452 あと、中国人はともかく、インド人はお国柄エロゲ作らないだろう。
エロゲのプログラマ本当に安すぎるよ、もう少し給料上がってほしい。
インド女ばっかりのエロゲーなんてやりたくないしな
この業界に入ったきっかけは?
>>463 元々ビジネスソフト業界にいたが、ゲーム業界にいた知り合いの独立を機に誘われた
PGとして入ったはずが、いつのまにか何でも屋に
>463
うちも元はシステム系。
いまは音もやってる。
きっかけは464氏と似た感じやね。
この業界のPGでプログラムしかやってない奴なんているのかな……
シナリオ兼ねてたり、グラフィッカー兼ねてたり、そういうのしか聞かない。
>>465 シナリオ補助&グラフィック&企画補佐&ときどきプロデューサーまがいなPGです
声優関連の指揮したり、流通や雑誌への営業行ったりもしてるなぁ・・・
グラフィッカーって塗りやったり背景やったりするわけでしょ?
プログラム出来てそっちも出来るって凄くないですか?
>>467 背景は外注
塗りはできる。PGメインでやって、グラフィックが間に合わないってときは助っ人
バグ出てきたらグラフィックはおいといてPGになる
シナリオは外注にはメイン部分だけ出して、それ以外の細かいところを書く
どちらもあまり上手くはないので、できればやりたくないんだけどね
つーかたいしたことない出来の作品も多いんだから
一概にはすごいとはいえないぞ。
音楽なんかよくこれ人前に出すなぁってものもときどきあるし。
兼任ならそれが限界な場合もあるだろう。
会社が儲かってからまともな外注雇おうとか考えてその暫定というケースもあるし。
へーシステム系からこの業界に来る人って結構居るんだね。俺くらいかと思ってたよ。
自分もシステム系からの移行組。
ただ自分はプログラムに専念させてもらってる。外注だからというのもあるんだろうけど。
相手会社にプログラムを囓ったスクリプタさんが居るんでスクリプトにも俺が口出す必要ないしね。
ただ間に合わないときにはスクリプトの手伝いくらいはするけど。
>>470 うらやましい
うちの会社はスクリプタなんていないよ
どんな馬鹿でかいゲームでも、スクリプトはPGが作るもの、と認識されてる
絵描きがメインの会社だとそんなもん
絵が間に合わないからシナリオ変更〜とか言い出すし
ライターは意外と理系が多い。
473 :
名無しさん@初回限定:04/09/02 04:15 ID:0NA3aH/I
だから、エチシーンのテキストが童貞臭いのか。
私見かもしれないけど、PGは多趣味な人が多いので、
意外と手広く、色々出来たりする。
個人的に、会社の中で一番お荷物なのは、
音楽しか出来ない音屋。
金出す社長レベルとか、ネームバリューだけで
クソゲも売れちゃうような有名な人ならともかく、
凡程度の人材じゃ、確保すればするだけ赤・・・
音屋はせめてファルコムレベルはほしい
音って、よぽど能力無いと、特徴分からんしな。
エロゲで普通のレベルなら一曲2万くらいで買えるし、
それこそ2月に一本とかいうペースでゲーム出さない限りは
社内で抱えてるメリットないね。
CD-DAが珍しかった頃は、音楽だけで買ってもらえたこともあったんだけどね。
今は、誰でもそこそこの物が大量生産できるくらいツールの性能も上がったから、
どんどん音楽の価値が落ちてる。
それはまったく逆ね。
曲を買う側(メーカー)が良し悪しの差がまったくわからんので
安く売ってくる音やを採用するから相場がさがっただけ。
実際に安易なツールを使ってもセンスのあるやつと無いやつの差は
あるんだけど、エロゲーではあまり意味が無いだけ。
挙句の果てに別ゲームに納品した曲をこっそり流用するメーカーもある。
それを知った音やはさらに価格に見合った曲に落としてくるので悪循環。
481 :
名無しさん@初回限定:04/09/02 11:51 ID:0NA3aH/I
>> 挙句の果てに別ゲームに納品した曲をこっそり流用するメーカーもある。
これって、著作権違反でも悪質な部類だよなぁ。
買い取りだったら問題無いんじゃないの?
そのゲームでしか使いませんという契約書ではなく、曲そのものを
買い取る形で、使用は会社側におもねるのであれば、別なゲームに
使おうが問題ない。
音楽の良し悪しなんか分かるやつあんまいないからな。
ユーザーも音楽が音楽がと騒ぐけど、
連中の評価は使われたシーンが印象的だったかどうかで決まってる。
音楽自体の良し悪しを見てるやつなんかいない。
そんなもんに金かけてどうするんだ、って話。
それは買取の拡大解釈だね。曲というのはすでに取引慣習がゲームができる
以前に決まってしまっていたので、印税で払うのが本来の姿だった。
だけどドラゴンクエストで買取という前例を作ってしまった。
その際の買取というのはプレス枚数にかかわらず印税ではなく
一定料金を払うという意味だけど、他のタイトルに流用するのは当然違法だよ。
流用に関してはすでに裁判で使用者側が敗訴した前例(写真だけど)もあるから気をつけたほうがいい。
当然契約書で先々でも使わせてくださいって書いてあれば問題ないと思うけど、
料金は高くなるでしょうね。
ところで先に書いたケースはあくまでも契約書無し、口約束も無しで
勝手に使っているケースだよ。
ん〜、慣習で言うなら、原画や背景と扱いは同じだと思うけどなぁ。
音楽だけ特別な訳? 特別ならその理由が聞きたいなぁ。
>ん〜、慣習で言うなら、原画や背景と扱いは同じだと思うけどなぁ。
それはちょっと話が外れるけど、雇用機会を失うことに関して
クレームを入れる団体が育っているかどうかにもよるのよ。
(流用=雇用機会の喪失と考えてね)
確かにゲームだけ見れば同じ流用なら絵も音楽も同じだろってのは
あくまでもゲーム業界内だけの感覚。裁判に持ち込まれたら
「そういうものでしょ」という事実を突きつける、そのやりやすさが
今までにそういう係争をやってきた団体があるかで違うってこと。
この場合のそういうものでしょ、は今までレコードで演奏や
作曲などは印税になっているんだから版を数えられるものは
印税でしょ?ってことが基本になる。それを印税はやめてね、
ってことがゲームでは慣習にはなったけど、他のタイトル
流用が慣習として認められるかどうか、それを成立させることを
製作者側の権利として推進している団体がゲーム業界にあるかどうかってこと。
逆にそれはだめよ、という団体がいくらでもミュージシャン側には
いるってことがネックなのだと思うよ。
たとえば声優の例の裁判は最近声優側の勝訴でなんとかなってきたけど、
同じ実演者の区切りがある声優とミュージシャンではその扱いが
TV業界やレコード業界(VTR)などで違っていたからああなったわけよ。
つまり声優業界の場合はそういうことを言い出す団体はいたけど、
この判例ができるまで有効な圧力をもつにいたらなかったわけだ。
俺が知っている流用は数万程度ですんでいるから、裁判沙汰にはならないし、
流用する側もトラブルになっても裁判に持ち込んでも特にならない額
(30万から60万円以下程度)をわかっていてやっているんだと思うよ。
悪質だなあ
いや、声優の件はちょっと違う。
あくまでも契約として、再放送でも契約料の何パーセントを払うという
契約を無視したから、起訴されたんであって慣習は関係ない。
もちろん、それまでは慣習として再放送に関してはお金が入らないのは
おかしいと言うことで団体を作り、ちゃんとお金が入るように契約をするように
なったってのは間違いないけども。
しかし、コンシューマはどうか知らないけど、その手の団体に加盟している
個人と契約してるエロゲ屋っているんかいな?
>その手の団体に加盟している 個人
いるよ。個人とは限らず音楽チームの数名が芸団協や
ジャスラックに信託ではなく登録している作家というケースはあるよ。
ただ、その登録名をそのままエロゲーで使ったりしないので
彼らもばれたら大変だからその団体を巻き込んで係争はしないかもな。
逆を返せばその登録名にエロゲーの芸名も追加して作品届けだせば
印税徴収対象に強制的になっちゃうけどね。たぶんないと思うけど。
(たしか、3個まで名義が追加できるはず)
あんまりひどい流用するとそういう暴挙にでるヤシがいないとはいいきれないかもね。
ただジャスラックとかもかなりいい加減。
内部会でふじおちゃんの件を問題にあげる委員とかいるんだけど、
全く無視というか結論を出さないみたい。
ふじおちゃんは登録会員らしいのに除籍とかそういうのもないみたい。
でも声優裁判の再放送時の云々って話ってさ、
結局は金だの何だのでベテラン勢が使い辛くなって、
都合の良い、そこそこ巧い(使い捨て可能な)新人声優を
大量生産するだけな気がする。
では、そうしたらいかがでしょう?>登録
むしろその方がスッキリして良いんじゃないですか?お互いに。
最近は画面サイズ800*600のゲームが多いですが、
彩色データはどれくらいの解像度が多いですか?
これくらいのサイズになると原寸で塗ったりするんでしょうか
>>494 うちは縦横2倍サイズで塗って縮小→修正
だから800*600サイズなら、元データは1600*1200だね
>>490 普通に登録すればいいじゃん。なに勿体ぶってんの?
>>495 そうですか、どうもです…
うーん1600*1200は厳しいなぁ…orz
在宅塗り師を希望されてるのかな?
マシンスペックで「厳しい」ということならもうちょっと増設したほうがイイかも。
外注でも印刷用の巨大画像塗らされたりもするからね。
>>496 ごめん。DPIまではわかんない
PGなもんで、サイズ程度は情報として入ってくるけど、どれくらいで取り込んで
どういう仕事してるかまでは知らなくて
役に立てず申し訳ない
>>499 いや、いままで640*480用の原画を描いてたんですが、タブでペン入れしてたんですよね。
そいで今度から800*600になる可能性が高くて、今まで通り倍解像度でやるとなると
タブ描きだと結構作業時間が増えてしまうので…
かといって一枚あたりの給料は変わらないでしょうし(←ここが問題)orz
>>500 他スレで見た画像なんだが、現画家さんだったのか。
予備のPC持ってる人って少ないのかな?
>500
その人のは前から有名だからなぁ・・・。
つか俺なら電気代と電磁波だけで死にそうだな・・・。(;´Д⊂)
羨ましいスペックだな。
3200x2400で塗れといわれて、さんざんごねて
1600x1200で勘弁してもらった身としては、
ただただ溜息が出るばかり。はふ。
>>500 この人って同人で儲かっているのか、元々親が金持ちかのどっちだろう?
……両方だろうなw
エロゲー業界って超低賃金だから、みんな親が金持ちなんじゃね?
>>500の人の親は金持ちかも知れないが、「みんな」なんてこたーない。全然。
まー、車いじりに比べれば2桁程安い訳だが。
で、車に凝る香具師が金持ちばかりか、というとそうでもなく。
この業界の男女比って大体どのくらいなんですか?
業界全体、原画、ライター、グラフィッカー、PG、音屋それぞれでお願いします。
女ってなんだ?
「業界全体」は、広報・営業・事務を含むかどうかで、ある程度変わる。
てゆーか、スタッフの人数すら把握できてないでしょこの業界。
一番もうかったときの話をしてください。(本業以外も可で)
>>509 親元で生活出来ない人間は苦しいだろうなぁ。
親を養わなきゃならない奴は、一部の奴以外は無理っぽい。
517 :
浪速の阪急社員:04/09/03 21:04 ID:N8Mq89YW
働く時間って1日どれくらいですか?
フレックス?コアタイム?両方?その他?
>>517 TerraLunarのらくえんでもやってみろ
どうしてラインのことをスタッフと表記する慣習があるんですか?
塗りって1枚何時間くらいかかるものなんですか?
F&Cやエルフやオーガストやアージュの(キャラ塗り+背景)1枚の平均時間や関わる人数とか。
立ちキャラ背景の制作時間とかも知っている方いらっしゃいませんか?
練習したいんですけど、目安がわかりません。
まだ20歳なので2年後くらいにはどこかに就職したいです。
お願いします。
知人が就職したい。ですた。
どうでもいいので失礼致します。
>521
シャア専用塗り士なら通常の3倍で稼働できる。
>520
ドイツ参謀本部出身者がいないからです。
>>520 それは別にエロゲに限ったことではないと思うが、
強いて挙げればラインとスタッフが分離してないことが多いからじゃないの。
分離していないのでどちらか片方を表記するなら、
ラインになりそうなものだが…不思議。
>>523 全部のヒロインを真っ赤で角が生えるものにしていまうので、その塗り師は速くても採用したくありません。
いや、金ピカなヤツとか足が無くて黒いヤツとかも書いてくれそう。
「何でこんな原画をエロゲに落とす!?
これでは人がエロゲをプレイしなくなって、業界が小さくなる。
エロゲの冬が来るぞ!」
「エロゲをプレイする者は自分達のフェチしか考えていない。
だから抹殺すると宣言した!」
赤髪アンテナ付きのキャラが多いのはそういう訳か・・・シラナカッタ
シナリオライターって
会話文で話しを構成する人多そうですね
「」「」「」「」「」「」「」←こういう構成
何か問題あるのか?
独り言はスルーしとけ
ノベルじゃ問題あるが
>>532 「話し」という名詞は既に日本語として成立したの?
突っ込むのが怖くなるくらい、あらゆる場所で目にする。
話しかけるという使い方なら合ってるが、
話しを・・・というのは変換ミス。
Linux系でATOK乗せて無い人がよくやる。
はなししとは?by 日下部陽一
>535
散文形式にそんな制限はない。
どんな勘違いしてるんだお前。
>>539 そうそう、どんな書き方でもかまわないよ。
客に見捨てられなければね。
そのとおり。
客ってのはクライアントのことだけどな。
質問。
同人やったほうが儲かると思わない?
働く会社と自分次第かな?
金のことを少しでも気にするなら、この業界には入らないほうがいい。
>>542 具体的な本数出して計算してみたら?
運営するには何本売るといいか。
547 :
542:04/09/05 23:43 ID:RcYORMPk
言われるまでもなく同人で稼いでるよ。
なんで他の人が苦しくて儲かりもしない会社にしがみついてるのか聞きたいの。
同人でいつまで儲けられるつもりなのか
同人は今儲けられるけれど、年金や退職金は無いからね。
>549
・・・エロゲ会社に退職金もらえる奴が何人いるんだろう
年金は払ってれば貰えるだろぅ。
>>550 そうなんだよねぇ
普通の会社でも社員の未来は暗めな所が多いのに、
エロゲ会社なんてむしろ10年後に残ってる所のほうが奇跡に近いんだろうし
同人で今稼ぐぜって人が多くても仕方ない気がする
ただ…
>なんで他の人が苦しくて儲かりもしない会社にしがみついてるのか聞きたいの。
真面目に働いてる奴らをバカにするなよ、小僧
>551
わざわざ反応することないぞ。売れない同人屋が煽ってるだけだから。
でも収入は、平均的な業界関係者よりも上だったり(´・ω・`)
もうそのループ飽きた>同人ネタ煽り
以前それでスレ分けたんじゃなかったっけ。
【煽り】エロゲ業界人が語り合うスレ【上等】
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1070059229/ こっちでどうぞ。
それはそうと業界人の有志で同人ゲームを作って実際に稼いでみる
というのはどうか。一度やってみなよ。
初回のみだけど、手弁当で参加すればタフ気取りとアホ勇者用キターの称賛を貰える。
もらうだけもらって裏に引っ込んで口を貝にして作業することもできるし、
逃げるやつは業界人だ! 逃げないやつは、訓練された業界人だ!
思い切って賭けてしまえば50パーセントでマスターが出来る。
金なきゃDLショップを利用して頒布すればいいだけ。暇つぶしになる。
業界人スレだから原画家とかシナリオとか色々いるのでマジでお勧め。
それ、DLsiteでどっかがやってなかったか?
>554
原画はいくらでもいるし、プログラムもフリーので何とかなるが、シナリオがネックだな。
業界人で同人ソフト作る時は、ライターを連れてくるのが一番難しい。
素人制作だとやりたがる奴はいくらでもいるけどナ。
外注ライターだが、いまのが終わったらやってもいいぞ。来年の夏とかになるが。
同人やったことねーんだ。
店員スレか迷ったけどこっちで。
発売予定に使われる四季は、それぞれ何月から何月までをいうものなんですか?
企画、シナリオ、スクリプトなら出来るよ。
一応経験者です。
原画さんが塗りも兼ねてパーツも作るなら、
フリーのエンジンと音楽を使えばホントに二人で
なんとかなるね。
miniみたいに報酬1000万円目指してみたい悪い子は
いるかニャー
561 :
PG:04/09/06 13:49 ID:Xx3oodr+
(´・ω・`)
さすがに1000万は難しいぞ。同人ゲームでもノベル系に
関しては、粗製乱造で供給過剰に陥っているから。まあ、
プロの集まりなら初回だけでもそこそこ売れるかな?
>>559 春2-6月
夏6-9月
秋8-12月
冬11-3月
または+1年
>>564 あ〜、こりゃひでぇなぁ
これやって告訴されたりすると非常にマズいし、そうでなくとも、狭い業界なので
こんなんやっちゃうと立場的にひじょーにヤバい
そういう意味では珍しいぐらいにやっちゃってるね
PIAキャロットでもありましたな
まぁ、ふじおちゃんを超える事件はないな。
自分の会社で一緒に働きたいor来てほしい(能力、人格どちらでも可)原画やライターって誰ですか?
たとえ盗作の裁判でも、エロテキストの内容を公判で争うことのできる神経は
おそらく社会全体に否定されることであろうよ・・・・
ぱんぴーがエロテキストでめし食っている人間に同情するとは思えん。
(゚Д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
でもそれで裁判起こして、弁護人が陳述として
そのエロテキストを読むところを想像すると、
ちょっと見てみたい気もする。
>>569のアロエです
まさか彼が荒らしに走るなんて………
この様なことになってしまい本当に
申し訳ありませんでした
いつもいつも1のグチにつきあっていたのですが
あまりの鬱陶しさにつきあいきれずについこの間
一度だけ無視をしてしまったのです
それがこんな荒らしという事態を
起こしてしまったことを深く反省しております
以後、二度とこんな不祥事が起きないよう、
我が身と精神を削って1のグチを聞き続けようと
誓う次第です。 ご迷惑をおかけいたしました
\______ __________/
|/
∧_∧
(○) (∀・; )
ヽ|〃 (∩∩ ) キミモタイヘンダネ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
でもさ、報道番組もワイドショーもミラーマソの言い訳会見にあれだけ厳しいんだぜ。
得ろ業界人は人権無視されるぐらいの扱いになりそうに思うんだが。
>>577 報道番組・ワイドショーの中の人と法曹関係の中の人は、全く別の人ですから。
>>577 植草に対して厳しいのは性犯罪者だから。
性犯罪者は刑務所の受刑者の間ですら蔑まれる。
今回の事件と何の関係が?
シナリオのパクリは有名にならない限り叩かれないから永遠に大丈夫!
よかったNE!
シナリオのパクリはパクリ元が有名でない限り叩かれないから永遠に大丈夫!
よかったNE!
や、パクった後有名になっても、誰かに注進されて訴えられるじゃないか・・・
SHUFFLEは有名な部類だろ
西又とかイタイ信者がくっついてるから怖いぞ。
とってもはずかしい過去になることは間違いないな。
「ゲッ、アイツだ」と脳内で思われつつ、てなもんよ。
逆に言えばその程度なんだよな・・・。
同一性保持権を巡って争われたときメモの裁判記録を見てみろよ。
告白シーンのセリフとかが出てくるから。。。
N又御大の所はコ○ミに比べて裁判で争う体力もないだろ・・・
>>581 パクリ元が少しでも有名だと、散々パクリ呼ばわりされて、
人気の上昇が止まるけどな。
少なくとも音楽の場合はぱくりまくりでも売れているが。
ロックに関してはパクリもくそもない。もともと
音楽としての仕様。
メタルやクラシックならパクリは大問題だが。
>591
お前はふじおちゃんの件をわかって言ってるのかと小一時間(ry
他人の曲をそのまま納品するのはパクリじゃないのかと小一時間(ry
163 名前: 名無しさん@初回限定 [sage] 投稿日: 04/09/06 20:56 ID:LRd/5uZJ
エロゲってどのくらいの制作費かけてるんだろう?
そして、どのくらい売れば回収出来るんだろうか?
一番金かけるんは、やっぱり声優の出演費なのか?
それともゲンカーなのか?結局シナリオなのか?
質問厨でスマソ
関係ないけどオレのID「ケンシロウの兄」
業界全体で売上がかなり落ちているというのは本当?
nyの影響が大きいんだろうね
>>593 ものによる
安い開発費のゲームだと、一番高いのは広告宣伝費じゃないか?
そうじゃない場合は人件費
声優の出演料なんて、声優との付き合いがあれば1人1日平均8000円も出せば揃う
(有名声優は別。上手い人と安い新人を上手く使い分けるのがコツ)
それにスタジオ使用料合わせても、そんなに金かからない
原画も安い。有名な人使わなければ
シナリオも激安
結局、一番金がかかるのは社内で抱えて、数が必要なグラフィッカーとか
8000円て・・・そんなに安いのか
ふじおちゃんって何?
ググっても分からなかった。
まあ簡単に言えば
いろんなブランドに納品するも、のちにネットなどからの盗作と判明。
常に「参考にした曲を間違えて納品してしまった」という言い訳で逃れ切り、
いまだに仕事を続けているすごい人。
601 :
596:04/09/07 23:18 ID:z4Trljuk
>>597 相手によるんだよ
新人をちょい役で使うとするだろ?
サブヒロインとかで、あんまり演技力いらない奴
そういうのは1日5000円でも大喜びで来てくれる
新人はキャリアを積んだり、使う側に売り込んだりしたいわけで、
金なんて正直なくても手弁当で来てくれるわけですよ
で、メインどころはそこそこの声優を使う
そうすれば、使う側は声優事務所との交渉がしやすくなる
そういう交渉をちゃんとすれば平均1日8000円とかは余裕
例えば、以前、メインどころにちゃんとアニメで主役張ってる声優
を使った収録をしたことがある
そのときで平均すると1万弱。弁当とかも出してね
あ、音声関連のスタッフも借りたから、それ差し引くともっと安くなるか
まあ、打ち上げで1人あたり5kぐらいは追加で必要だったが
この辺はそのメーカーと声優事務所との関係や、交渉能力ですよ
602 :
598:04/09/08 00:41 ID:UalOPFSl
>>599,600
なるほど、よくわかりました。
ありがとう。
すごいね…ふじおちゃん…
>いまだに仕事を続けているすごい人。
それは正確ではないな。結局スタジオパームは夜逃げしたし、
高野ふじおの名前では活動はしていないよ。
他のサウンドチームで活動してあまつさえその広告も
ぱくりだったという・・・・
> 声優の出演料なんて、声優との付き合いがあれば1人1日平均8000円も出せば揃う
声優じゃないだろ、それ。
知り合いの女の子にアンアン言うバイトをさせてるだけだろ。
>>604 文章読んでるかー?
「平均」って書いてないかー?
「平均」の意味知ってるかー?
そもそもそんな「平均」の使い方に意味ない・・・
脳内だろ…もしくは養成所の声優見習いを声優と思ってるとか…
声当てるヤシ=声優なんだろ。って事は、
通行人の台詞やった漏れも声優って事に(藁
居酒屋のモブやった俺も声優。
ここは声優の多いインターネットですね
611 :
564:04/09/08 15:12 ID:/wvSmmmr
遅れてしまいましたが、
>>565の方をはじめ、ありがとうございました。
パッと見て「うゎ」という異体験でしたので('A`)
ナベシンも(ry
声優と声優もどきが混在してるからな
正規のルート外でも声優を仕事にしてる人もいるし、
何を持って声優と言うかは微妙なとこだな。
やっぱ、稼ぎの半分以上は声優業か、それに付随する仕事ならば、
声優と言えるのかも。
にしても1日8000円なんて、マクドよりもちょっとだけいいバイトのレベルだしな。
ばかやろう!マクドのほうが女の子と知り合えるだけ割がいいじゃねぇか(泣
ヘボ声優を使うと、ソフト自体に安物感が出ちゃうんだよなぁ。
サブキャラクターならともかく、攻略対象ヒロインは一線級を揃えたい。
安物が入ってるぐらいなら声優( ゚д゚)イラネ
エロゲ製作業界エロゲってないんですか?
美少女げんがーとやったり美女Pとやったり美幼女声優とやったり。
おまいは、らくえんを知らんのか。
「ペンシラー★カナ」(Ripe)ってのもあった。
ムービーを外注使って作ると、どれくらいかかりますかね?
過去に数本の実績がある人で、
640*480の無圧縮AVI納品、時間は1:30〜2:00分ぐらいです。
大雑把でもいいんですが。
数万円 (実績:MAD数本)
〜数十万円(実績:まともなソフト数本)
〜数百万円(実績:minori作品数本)
ロミオも神樹の導入部で黒死館殺人事件パクってるな
625 :
名無しさん@初回限定:04/09/11 12:06:05 ID:UsBXCGI1
なにかと厚生年金支払ってない会社が多いと聞きましたが、エロゲ会社はどうなんでしょうか?
払う義務がないケースもあるんでないの。
627 :
名無しさん@初回限定:04/09/11 13:25:45 ID:kXpTJqC0
普通の会社でも厚生年金に加入してないところがほとんどですよ
628 :
名無しさん@初回限定:04/09/11 13:55:41 ID:UsBXCGI1
626.627
ありがとうございます。来年就活なので気になっていたことを質問させていただきました。
年金云々どころか、何十年も先のことを考えてる時点でこの業界に向いてない。
>>629 設備投資費や維持経費等の安い業界ではよくある話。
社会保険事務所も
「滞納率を上げたくないから、払えない企業はむしろ加入させない」
なんてことやってたっけな。
634 :
625:04/09/11 17:35:44 ID:UsBXCGI1
ありがとうございます。参考になりました
店や倉庫にとっては、簡易版の方が場所を
取らない分、流通コストを抑える事が出来る。
作成コストだけを見るなら大差無い。
ただし、簡易版よりもパッケ版の方が、
店頭での宣伝になるというメリットがある。
637 :
622:04/09/11 20:48:35 ID:OeTqSE+V
>>623 さすがに範囲が広すぎる…orz
予想では10〜30万ぐらいだったのですが足りるかな…。
>>637 とりあえず、めぼしい所を当たってみるしか無いっしょ。
もしくは、知り合いのメーカーが使っている作家を紹介してもらうとか。
ヲイヲイ、良い外注作家の連絡先やコネは会社の財産ですよ。
ていうか企業秘密。
オタクの年齢も上がってきたと言うことで、
30代会社員が主人公、攻略対象も30代〜40代のバツ1とかこぶ付き女性が中心の
渋みのある萌えゲーとか恋愛、泣きゲーを作ってみようとか思うこともありますか?
仕事や人生哲学などを交えて、現代の家庭や家族を深く掘り下げてみたゲームとか。
やっぱり良い外注という者は離したくないモノなのか?
お客様の大半は人生の負け組なので
そういうものは売れないと思われます。
以前新規ブランドの原画に応募した時に、立ち絵を縦約3000pixで全身描いて
彩色までした物を納品して欲しいと言われたんですが、それって普通なんでしょうか?
800×600として、5画面分のCGデータか。そりゃ凄いな。
普通でなくても描けるかどうか?みたいなノリでないかと。
646 :
644:04/09/12 16:20:35 ID:hOMsoajv
>普通でなくても描けるかどうか?みたいなノリでないかと。
いや、仕事柄A4サイズ300〜360dpi位の作業は慣れてるし、先方も
それが分かっていての発注だったので、それはないと思う。
ただ、その他に
・表情差分は無し。かわりに表情ごとの立ち絵をポーズを変えて描いて欲しい。
(もちろん全部同じ大きさで)
・服装差分は、デザインが用意できない物はそちらで描いて欲しい。
とか言われて、当時はそこまで出来る環境じゃなかったので断ったんですよ。
ちなみに、1キャラ(←ここ重要)あたりのギャラは10kほどでしたw
そりゃ、幾ら何でも安すぎるな。
だいたい、サンプルでそこまで大きいサイズの
着色を求めるのって、ちょっとおかしい。
パブイラストの彩色も含め、全部原画家一人に
やらせるつもりなら、そういうサンプルもありだろうけど、
着色って結局、社内なり外注なりに振るわけだから、
ラフとその清書を描かせて、着色原画としての描線をチェックして、
仮塗りさせて色センスを見れば、コンペとしては充分だと思うんだけど。
っていうか、印刷解像度で10kは安すぎ。なめすぎ。
648 :
644:04/09/12 21:22:32 ID:hOMsoajv
>645、>647さん
レスありがとうございます。
やっぱり普通じゃなかったんですね。断っといてよかった。
一応、会社側からの課題はクリアして、外注契約寸前までは行ったんですよ。
それで、「会社立ち上げたばかりなので、あまりお支払いできないかもしれませんが
よろしいですか?」って言われて、こっちもいろいろと勉強させて貰うつもりだったんで
承諾したんです。
それで作業内容を確認したら、システム上これくらいの大きさが必要だとかで
上記のようなことを言われまして。
ちなみにメインヒロインのポーズ変えは9種類くらいあって、それ全部描いて
10〜12k位って話でした。
安すぎ(苦笑
つうか、金がないから出せませんレベルじゃなかろう、それ。
いや、そういう金額でやる人も居るんだろうけど、俺はヤラネ。
それなりの物を作るにはそれなりのお金がかかるのは有る意味当然なのに、
そこで用意出来ませんとか、払えませんなんつー甘えたところがまともな物を
作れるとは思えんからなぁ。
ちょちょちょちょっと待って確認。
1キャラ9体くらい印刷解像度で書いて、10K(って1万?)って?
しかも彩色までして?すげーなおい。
後学のために社名のヒントを。
どこらへんにある会社なのかでも可。
罠だな。
普通の筆の速さの人間で、1キャラを日当に換算するといくらだろうな?
メインヒロインは日当千円確実に切ると思うんだが。
どうせ半分趣味気分の素人だからそれくらいでOK.
商業ルートに乗せるだけで大喜びだから。
>648
>それで、「会社立ち上げたばかりなので、あまりお支払いできないかもしれませんが
>よろしいですか?」って言われて、こっちもいろいろと勉強させて貰うつもりだったんで
>承諾したんです。
これは「お金を払わないけどそれでもいい?」の婉曲表現だろ。
というか「安いですよ」といわれて承諾しといて何やってんだか・・・。
はじめから断れよ。
アホか。
限度ってものがあるだろ。
んだな。相場より少し安いなら仕方ないと思う部分もあるが、
相場を無視した最安値以下だと、さすがに困る。
660 :
644:04/09/13 11:09:41 ID:ESZJ/LIA
>649
こっちも、まさかそんなもの要求されるとは思ってなかったんですよ。
せいぜいバストショットか膝上くらいで800×350位に考えてたし、
向こうも契約段階に入ってから「実は…」って感じで言い出してきて。
「えーっ、そこまで聞かせてもらってないですよ。大体そんなサイズ、
以前伺った金額じゃできません」って言ったら
案の定、揉めました(^^;)
>650
塗りに関しては少し曖昧でして。
「出来ればやってもらいたい」くらいのニュアンスだったかも。
それにしたって、普通じゃ言えない話だと思うけど。
>651
・社名のイニシャルはE。HPも公開中。
・処女作のイニシャルはS。まだ出来てないけど。
とりあえずこんなところで。
同人上がりで相場に詳しくない、とかじゃとも思ったが、E?
662 :
644:04/09/13 11:40:10 ID:ESZJ/LIA
確かに素人と言われてもしょうがないですね。
自分としてはお金より、経験とか実績が欲しかったんですよ。
だからこんな会社に引っかかるんだろうけど(^_^;)
まあ実害は無かったし、勉強になったと思って次頑張ります。
どこの会社かわかってしまったわけだが・・・・・。
おそらくあっていると思われる。
まあ安易に^;)な顔文字使う奴はドキュン
( ´_ゝ`)ドキューン
商業の場合、絵は面積比4倍サイズで作るのが普通なんだけどそれをPとかが1辺4倍と勘違いしただけとかない?
800×4=3200
まぁ仮にそうだとしてもゲーム中立ち絵の彩色を原画にやらせるのはあり得ないが。しかもその金額で・・・。
>自分としてはお金より、経験とか実績が欲しかったんですよ。
なら金の文句言うなよ。
ボギャブラリが貧困だから顔文字でしか返せないんだわな
669 :
651:04/09/13 15:09:04 ID:HHcE5SOA
全キャラの立ち絵ポスターでも作る気じゃないの? 東鳩2みたいにさ。
つか、1点の内訳と金額か、まとめて幾らくらいの話し合いと
契約書の取り交わしくらいしろよ。そんなんだから逃げた
逃げられただの、未払いだ、話が違うだのっつう話が後を
絶たないんだろうよ。
成功して金持ちになった一部の奴にとっては
いい業界ですね
>>660 そこさ、会社じゃないでしょ。ゲームできても法人格持ってないから
実際には流通に乗せられないからかかわらなくて良かったんじゃない。
携帯アプリにも手を出してそれもぜんぜん進んでないみたいだし。
色々と安値で外注誘っているみたいだけど相手にされることが少ないみたいで
もうそろそろ破綻するんじゃないかなぁ。良くて同人として売るんだろうね。
>>660 動作環境に2003が入ってるとこ?まぁ、違ってても良いんだけど。
そこの動作環境見てかなりわらた。
OSにWin2003が入ってるし、
ビデオメモリ1MBとかありえね、800x600x16で0.9MBいくし
なぜかムービーの欄にVRAM2.5MB以上とか(w
1M君(と呼ぶことにしてみる)のトコってまだ有ったんだ!
前にちょっとみて、なんじゃこら〜と思いそれ以来見てなかったが…
今まで続いてるという事自体不思議領域だ。
なんだかわからないがもしかしてドールハウスが復活しようとしているのか?
検索したら分かってしまった…。
やたらデカいサイズのCGを要求するのはこのシステムのためなのか…。(w
↓スペック表に対応を謳っていながらサポート対象外とか、面白いメーカーですね。
>98,Meはサポート対象外と致します
なんかねぇ、現実が良くわかっていないドリーマーなんだろうね。
俺はここ絶対にゲームリリースできないと思うなぁ。
公開オナーニ
URL晒せ! あんたらだけ楽しむのはズルイ
うわ、縦書きかよ。読みにくそう。
絵描きが一名募集保留中になってるな。
640×480から800×600になるとグラフィッカの負担が単純に1.6倍増えるんだよな。
だから諦めてるメーカーも在るって言うのに、立ち絵を縦3000で書かせるなんてチャレンジャーなところだな〜(゚Д゚)y-~~
>>677 あのシステムはてっきり拡大時に補間か何かして解像度を保つシステムなのかと
思っていたよ。最初から分解能の高い絵を描かないといけないなら
作業量を膨大にするだけの無駄な発想だよなぁ。
絵のツールの一般的な仕様とか全くわかっていないで同じ手間で高解像度の絵ができるとか
思っていたのかなぁ。
>>680 俺は晒してもいいんだけど、言いだしっぺの660が先方に特定されてしまうだろ。
大体文体からばればれだが、そのブランドの代表がこんなかにすでに混ざっているみたいだぞ(笑
あーあ、書いているうちに晒しちゃったよ。本人ここ見ているよ。
まあ
>>660も特定されてもかまわないと思ってるでしょ。
一瞬同人かとおもた
>>685 無駄だよなぁ。
そういうドリームシステムを考える奴に限って、
「大アップは決めの場面で使おうかと思ってます!」
とか言うんだよな。
で、結局ゲーム中で使用されるのは1,2回。
なんか鬱になるな、こういう底辺エロゲ屋見ると。
14歳の息子の夢がエロゲンガーだよ。
俺の影響もあるんだろうけど。
頑張ってくれ、その会社。
>14歳の息子の夢がエロゲンガーだよ。
殴ってでもやめさせろ。
・・・なんかこの前就活スレだったか前スレだったかに晒されてた
同人屋のサイト思い起こさせるな。
>>691 うちの むすこを なぐるなんて とんでもない!
>>690 14歳でちょっとおかしいな。普通漫画家とかそっちに憧れるだろ?
志は大きくもってほしいな。
まずは同人誌即売会でも紹介してやれ。
やるなら趣味にして、まともな仕事に就けと。
同人ゲーを高いって文句言ってる奴の神経が分からん
エロゲの1/5以下だろだいたい
698 :
名無しさん@初回限定:04/09/14 06:35:07 ID:rfq/BcTq
内容はもっと薄いものが多いが
>>690 あそこは商業デビューも同人デビューすら経験していない。
会社でもなければ、いきなり他の世界からやってきただけという感じ。
エロゲーなんかこれだけのシステムが組めれば楽勝だろって
なめられているようでむかつくな。
ところで
>>683にあるはうすしっとっていつぞやの原画未払いのやつだよな?
よくトラブル起こすなあ
>>700,701
おいおい、いくら叩きどころ満載だからって、うそ書いたら阿寒
おなじタイトルっぽいというだけで絵がぜんぜん違うじゃないか。
ブランドの代表者もその告発記事の伏字の人間でもないしさ。
んん、でもE社だし、似たような感じだし、怪しい…
そのE社はエターナルデベロッパーとか言うところじゃなかったっけ。
>>704 最初はE社も本名も伏字じゃなかったんだけど、違う会社だったよ。。
違う会社かよ。
はうすしっとというタイトルをつけると呪われることが証明されました。
ゲームの終盤で
ボーカル曲がかかると盛り上がるんだけど
やってる会社って少ないけどどうしてだい
金のかかるボーカルはopとかデモに使った方が売れるから。
>>708 里見の謎をやってみろ
そんなのは演出のしかたで、ケースバイケースだし
>>709の理由もあるし
711 :
名無しさん@初回限定:04/09/14 16:18:23 ID:rfq/BcTq
ライターさんに質問です。
最初から声が入ることを意識して作っていますか?
妙に説明書きが長くて会話のテンポが著しく悪かったり。
声優さんに無茶させるほどの長いセリフ作ったり。
会話を聞いていて不快になってくるときがあります。
声優は一応プロだろ
声優がプロなのとプロのはずのライターが怪文書打ち出すのとは関係なかろ。
長台詞が怪文書とは限らんだろ。
どのエロゲ−のどのセリフか言ってくれないと答えようがない気がする。
らくえんとかわざとやってるし。
>>716 いや、クライマックスの挿入歌で萎えるゲームの俺内代表格
伝え聞く限り曲がどうこういうレベルのものじゃないような。
720 :
711:04/09/14 18:37:48 ID:rfq/BcTq
私が聞きたかったのはセリフとセリフの間の無駄な文です。
声優のはネタ要素として取り入れただけです
だから具体例をあげてくれないと答えようがないだろ。
あんたの考えが世間で普及していて、いまさら説明するまでもない
意見ならともかく。
他の人が読むことを意識して書き込んでますか?
>会話を聞いていて不快になってくるときがあります。
という文章を見ると、声優話の方がメインに見えたり。
地の文がうざいってこと?
確かに、駄文だらけのソフトは、ごまんとあるけど。
そういう文章は、セリフ自体も無駄だらけだったりするけどな。
声に出して聞かせるための文章と、
読ませるための文章は違うってことだろうな。
三点リーダの使い方とか。
>14歳の息子の夢がエロゲンガーだよ。
藁た
>>724 それはあるね。
Fateなんかは声入れてもいい結果にはならなそうだし。
727 :
711:04/09/14 20:31:29 ID:rfq/BcTq
Fateはその考えにいたったソフトのひとつです。臨場感が微塵と感じられませんでした。
他にも月陽炎等にその印象を受けています。
その2作って、ある意味強烈な儲が結構いるソフトじゃんか。
貴方がウザイと思っても、それが良いという人もいるんでしょ。
Fateは声なしじゃんか。
結局へたくそな釣りかよ。
その前に、いちいち上げんのはなんでだ?
お前らニーソックスには
ロングスカートかミニスカートどっちがいいですか?
どっちも無し。全裸にニーソ。これ最高。
オーバーニーでミニスカ
ロングの場合は、タイツがいい。
735 :
名無しさん@初回限定:04/09/14 23:26:36 ID:rfq/BcTq
ボンテージの場合網タイツがいい
お前らふられゲー作る奴いないか
最後に女キャラにふられるやつ
最後の告白でふられたり
最後に浮気されたり
親友に寝取られたり
利用される実力がないから捨てられたり
一身上の都合でふられたり
するやつ
事前に情報も出さないで純愛ぽく宣伝して
何も知らないユーザーはふられて欝になる
>>736 おもしろそうだけど、ウチみたいな弱小がやったら
ブランド解散させられそうだから止めとくわ。
白のオーバーニーで赤と黒のチェックのミニスカート これ
三回はいける
同人でやれや
バハムートラグーンをやりたまえ
エロゲじゃないけど
>>711>>720>>727 さほど長文でも無い3レス中に文法、書法上の突っ込みどころが何点もある。
そういう奴にシナリオ作法を語って欲しくないんだが。
聖剣伝説をやりたまえ
エロゲじゃないけど
惚れた女が最後は主人公の目の前で木になってあぼーんするんだよな
こんなもんエロゲでやられたら激しく鬱になりそうだ・・・
別にほれてない
きっと744は惚れていたんだよ…。
昔だったら「天使の詩」もある意味キッツイラストだった……
ヴァンパイアの館「それだけ?」とか
赤魔導師(ジュリアス)に「なに赤くなってんだ?」
とか言われたり
GBのゲームなのであからさまな描写はなかったけど
一応惚れてたような感じ
質問 щ(゚Д゚щ)カモーン
750 :
名無しさん@初回限定:04/09/16 16:48:42 ID:KF/t6zCn
シナリオがクソだった場合他の担当(CGとか)から苦情とかあるんですか?
直接的な苦情はないが態度に出る
陰口はよく言われてる
逆もまた真なり。
この業界ってホモが多そうだな
社長とホモ関係のヘタレ原画家って多そうですね
金八の見過ぎだ
>>754 どこからそういう推察が発生したのかが非常に気になるな
今日の金八が同性愛が云々の回だった。
てゆーか、同性愛でもあった方が健全かもしれんような。
そもそも生身同士の恋愛がね……
金八を放映している時間にテレビを見られる業界人は少なかろう。。。
それは外注在宅業界人は少なかろうと言うことか?
正直テレビはNHKしかみてないな俺は
なんか民放みるとイライラするよ
正直テレビはアニメしかみてないな俺は
なんかワイドショーみるとイライラするよ
正直テレビは俺
いや、俺がテレビ。
俺がテレビでテレビが俺で。
そろそろ可愛いおにゃにょこがディメンジョンシフトに失敗して家のテレビから
もにょっと現れてもいい頃だよな。おまいらもそう思うだろう?
「>766さん、酸素欠乏症にかかって…」
>766
うちのテレビからは毎日おにゃにょこが出てくるぞ。
気がつくといなくなってるが。
NHKも海老沢体制になってから民放っぽくなってるがなー
俺はUHF系しかみない
テレビは僕だ、僕がテレビだ
男の命を燃やすんだ
テレビくんの集うスレはここですか?
テレビの誇りは俺のもの
まあ、エロゲ業界は、こんな中の人たちががんばってる業界です
と無理やりまとめてみる
純愛を楽しんでますか?
そんなことより明日のごはんだ。
主人公の親友になるエロゲー作ってくれ
主人公の親友になったら、主人公は親友になって親友は主人公になるんじゃないのか。
よく分からないが臭作ということか。
自分の髭を剃る床屋
(ヒロインが)主人公の親友になるエロゲー作ってくれ
ってことか? 攻略できないと非難轟々だろうな。
主人公が様々なヒロインを攻略していく様を、親友=プレイヤーがアドバイ
スしたり協力したりするゲームか?
女の子が幸せになっていくのを、指をくわえて見てるだけのゲーム。
重要なイベントにも参加できず、エロシーンも見れない。
エロいことが有ったのは、主人公の『実は昨日……』ってセリフだけで判明。
親友として攻略できるキャラも居るが、2chで『寝取り野郎』と罵られる。
……面白いか、こんなの?
むしろ、ヒロイン達から
主人公を寝取るんじゃないのか?
・・・・・・・・・・・・・少し欲しくなった自分に欝(;´Д`)
>>782 ストカーすればエロシーンは見れるだろう。
他人をくっつけるゲームは面白そうだな。
アリスの守り神様はそんな感じだよな。
また懐かしいものを。
女性が主人公ゲームもっと増えないかな
女が女を落とすっていいよな
もちろん共学な
男でも女でも両刀使いってキャラは需要が無いだろうな、やっぱ。
>>788 女の両刀を食うと、もれなくおまけが付いてきて3Pとかいうのはいいかも。
>>787 女性主人公って、
モノローグ書くの疲れるンだよな。
男より女主人公が多いのを書いたことがあるけど、
エロが結構大変だった。
じゃあ水かけると男になるって設定
Hシーン前に唐突にだして
Hすればいいかな?いいかな?
叩かれるだろw
>>791 元ネタは少年マンガだから許されたと思うんだが、
18歳以上を対象にしたエロゲでそれやったら
「水飲んだときに女にならないのか?」
とか矛盾をいろいろ突っ込まれて叩かれる可能性大。
むしろ満月の夜だけ美少女になるおじさんとかのほうが・・・
ま、おじさんじゃなくて主人公の方がいいかな。
てst
しーめーる
美少女とアナルセックスしてて
急におじさんに戻ったら
相手の男は立ち直れないだろうな
質問。
フルボイスなのにテキストを入れる必要はあるのでしょうか?
あなたはユーザーなのにテキストの必要性が分からないのですか!
テキストがなかったら、音声を最後まで聞かないと
セリフの内容が分からないじゃないですか!
音声を少々飛ばして話を読み進めたい時にそれじゃ不便でしょ?
あなたは罰として、エロゲ10本クリアすること!
でも、音声の再生が終わってないのに、
テキストで先を読んてしまうと、妙に萎えるよな。
逆だとじれったいし。
そこでボイス無しですよ
地の文がテキストで表示されるのに、台詞はテキストなしってのも違和感あるよ。
F&Cのシステムとか、エロゲじゃないけどゆめりあなんかがそうだった。
F&Cのほうは設定次第だけどな。
そこで、音声オンリーゲームですよ。
ワーp略
そこで地の文まで含めて朗読ですよ。全役一人の声優で。
監きry
将来のエロゲーは画面も真っ黒になって
すべて声のみとなる訳だが
それによってユーザーは想像力が膨らむ
退化してる
絵、効果音、ボイス、文字、選択肢……と、現状において考えられるあらゆる表現手法を
用いて物語を堪能することに慣れてしまっているから、突然声だけなんていわれても
満足できない気が。
声無しでも、売れる所は売れるけどな(藁)
これからは挿絵付ゲームブック + CD形式で。
・テキストオフ機能完備(本を閉じる)
・PCレス(インストール不要・寝ながらプレイOK)
・全シーンへのランダムアクセス可能
・最初からフル化済み
・完璧なプロテクト(定価 < カラーコピー代)
なら、これからはお婆ちゃんの知恵袋方式で。
・音声オフ機能完備(お婆ちゃん入れ歯を取る)
・フルボイス
・PCレス(インストール不要・寝るまえ子守唄プレイOK)
・全シーンへのランダムアクセス可能
・最初からフル化済み
・完璧なプロテクト(定価<おばあちゃんのクローン代)
・画像はおばあちゃん主演の実写で
エロゲヒロインの名前って多種多様にあるけど
どうやって名前をつけてるんですか?
816 :
798:04/09/20 21:44:21 ID:PYKrMznM
自分は極めてライトなユーザーなんですが・・・(汗
>>799 確かに早く進めたいときにはテキストがあった方がありがたいですが・・・
逆に別のことしながらだと、オートで聞きっぱなしで進めたいわけですよ。
画面だってたまに見れば(微妙な変化を除いては)そう頻繁に変わることはないし。
そうすると、テキストの意味が希薄になってしまうのですが・・・
《・・・作り手としては片手間のように遊ぶ、非常に有り難くないユーザな訳だが》
> エロゲ10本クリア
出来れば、テキストなしでフルボイスなゲームがあれば教えていただきたく。
>>814 (・A・)イクナイ!
俺のように音声を聞いててもすぐに聞き逃してテキストをチェックしないと
内容が頭に入らない活字中毒者もいるけどね……
>>816 フルボイスって言っても、地の文は朗読しないからね、念のため。
(中には朗読するゲームもあったけどごくごく少数派)
コミカル系のエロゲだと同音異字を使った言葉遊びとかあるけど、
音声だけだとそういうギャグが解りづらいじゃん
あと主人公は音声がないから、地の文と主人公の台詞だけ
メッセージウィンドウが出てくるって事になりゃしないかい?
っていうかF&Cのオートモードはそんな風に設定できた気がする
質問です
エロゲ業界人における2ちゃんねらー率はおよそどの程度と予測しますか?
60%
うちは100%
F&Cのオートモードって実はHuneXが移植したFX版Pia1のマルパクリなんだよね。
>>823 でもゲームシステムでそれをいいだしたら、キリないじゃん('A`)
というより、むしろいいやつはドンドンパクって欲しい。
月のメッセージスキップとか。
一度やると、普通に飛ばすのメンドクセ
自分のペースで読み進めたいが、セリフをキャンセル
するのはもったいない。なんとかしてください。
月のメッセージスキップは神レベルの機能だな
へー、どんなの?
次の選択肢まで飛ばせるやつじゃね?
>828
それだったら昔あったぞ。月ではなかったけど・・・忘れた。
懐かしいセガサターンのエヴァも次の選択肢まで一気にワープするな。
読んだことのないところは飛ばせないから読み忘れることもなかったし。
>>826 果て青もこうだな。
うっかりスキップするといきなりEDという・・。
便利なのにぜんぜん定着してないところを見ると、
実装がものすごく難しい仕組みなのだろうか?
月ぐらい長くないと意味がない仕様なのかもしれず。
というか型月作品を早送りだけでやったらおわんねぇorz
>>831 難しいわけじゃないが、手間にはなるなぁ
他社のやり方を知らないので、うちのプログラムでやるとすると、
ぱっと思いつくところで手段は2つ
・スキップ開始すると同時に、必死にスクリプトを追いかけ、選択肢まで飛ばす
長いと速度に不安がある。画面の内容も覚えておかないといけないので、
その辺でバグが出ないか不安
ただ、スクリプトを変える必要はない。必ずちゃんと次の選択肢に飛ぶ
・「今スキップされたらどこに飛ぶ」というスクリプト命令を準備
こちらはすんげー楽
飛んだ先のスクリプトで画面関連も処理してくれてれば、プログラムはほとんど
そのままで使用できる
スクリプトで指定するため、スクリプトの手間が増える
機械的に次の選択肢を探すわけではないので、スクリプトにミスがあれば、
全然関係ないところに飛ばされる可能性もある
>>833 月姫と果て青は前者だった気がする。
スキップ量と時間が比例してたから。
画面効果には気付かなかった。
たしかにちょっと手間がかかりそうだ。
次の選択肢まで飛ばせるよりも、前の選択肢に戻る+高速スキップの組み合わせのほうがいいな。
多少内容をおさらいできるし。
で、クリア後にシーン選択できる回想シーンをつけてくれればばっちり。
この三つの組み合わせ出来ているところって、有りそうで意外と無いんだよな。
>>815 電話帳とか。意外と面白い名前の人っているよ。
>>820 個人的印象では、
自社スレ・自社関連スレしか見てない人を含めると80%
自社スレ・自社関連スレ以外も見る人は40%
もっと戯画の遊べる系のゲームみたいなのって増えないですか?
>>831 うちのシステムでは、簡単に実装可能にしてはあるんだが、そこまでの経過を見て欲しい、というのがあって、わざと使っていない。
画面エフェクト&メッセージがノーウェイト&クリックレスになって、未読or選択まで早送り再生される感じ。(至って普通
作品を「処理」するという意味では、一気にワープ出来る方がいいのかもしれないが、創り手としては「プレイ」して欲しいというのが本音。(当然他の部分も備わっての話しだが)
でまぁ実際には、商売である以上、顧客の要望を優先しないといけない部分もある訳なので、その辺のコンセプトデザインにいつも悩んでますよ(´・ω・`)買って楽しんでもらってなんぼだからね
>>837 戯画限定の質問なら、戯画の本スレで聞けよ。
>>831 アクトレスのシステムACTGSがそう。
OHPに機能が載ってる。
841 :
831:04/09/21 15:21:01 ID:MSDU5hiE
実際は結構存在するんですね。
(ちゃんとしてるところは)技術的な問題はあんまり
関係ないのか。
本当に高速なら経過が表示されてもそんなに気に
ならないんですが、効果音やら画面効果やらのウエイトが
そのまんまの手抜きスキップは反省しる。
次の見せ場までスキップする機能があるといいかも。
ダイジェスト編みたいな感じで。
簡単に言うと、こんな感じじゃない?
選択肢AorBでAを選択
↓
選択肢Aで次の選択肢まで飛ばすを選択する
↓
選択肢Aで選んだ場合の変数値が入る
↓
次の選択肢へ
NSと吉里吉里いじったくらいで、プログラマーじゃないから、よくわからんけど。
型月はこの二つのツール使ってるし、このツールならわりと簡単に出来ると思う。
>838
今は飽和状態だから、そういう拘りは無意味。しょせん、製作サイドのオナニーですよ。
面白ければ、どんなに優れたスキップ機能が搭載されていても、ユーザーはちゃんと見てくれる。
>843
型月の場合、章と選択肢ごとにスキップポイントが用意されてる。
つまり、
「エピソードA」 「選択肢C/D」 → 「エピソードC」 「選択肢E」・・・
「エピソードA」 「選択肢C/D」 → 「エピソードD」 「選択肢F/H」 → 「エピソードF」 「エピソードG」・・・
「エピソードA」 「選択肢C/D」 → 「エピソードD」 「選択肢F/H」 → 「エピソードH」・・・
みたいな。ダライアスのマップみたいなフロー構造ですな。
エピソード間のスキップが連続している場合があるけど、基本的には「次の選択肢に飛ぶ」と機能的に同じ。
効果的に見えるのは、エピソードそれぞれに章タイトルが付けられてあるので、
ユーザーの記憶力に依存しながらも、今どこにいるのかという予測が立てやすい。
彩のEEジャンプまでいくと、今度はシステム的になりすぎて、ちょっとだれる可能性も。
何処までビジュアル化するのかというのは、作品ごとのゲーム性で変わるね。
845 :
名無しさん@初回限定:04/09/21 21:12:00 ID:7GuvT0Rf
それよか、ハナからチャート見る機能つけて、見たところは線の色が変わる、
行きたいところをクリックしたらばそこに飛ぶ、みたいなことはできないの?
846 :
名無しさん@初回限定:04/09/21 21:12:18 ID:7GuvT0Rf
それよか、ハナからチャート見る機能つけて、見たところは線の色が変わる、
行きたいところをクリックしたらばそこに飛ぶ、みたいなことはできないの?
両方できてユーザーが選べるのが一番だけどな。
人によって好みがあるだろう。
ちなみにおれは普通の早送り型のスキップが好きだ。
一瞬で飛ばされると一度通った道とはいえ、混乱する。
>>846 視覚的に明快に表現できる単純なフローばっかじゃないだろ。
構造が見えすぎて物語が白ける場合もあるし。
抜き主体のゲームなら便利だと思うけど・・。
(ブラックパッケージとか)
エルフの百鬼とか河原崎2とか。
河原崎2はシーンそのものの回想は出来ても飛べはしないが。
サーカスの前身のRISEは、そのシーンのあらすじを見るだけ
というスキップがあったなぁ。
>>846 前の行動によるフラグで分岐、とかはやりにくいからね
フラグ設定までユーザーができるようにしちゃうと煩雑になるし
3daysは、フローがないと辛かったというか、あって助かった。
ストーリー的にもギミック的にも、フローが見えない方が面白いんだが、
覚えが悪くて、新しい選択肢に対応できないと、本当に何度も同じループばかり選ぶ事になるし。
>>846 FC03の「朝の来ない夜に抱かれて」が似たシステムだったかな。
一回クリアすると、未回収のイベントをオマケページで、見る事ができた。
未回収イベントを探す再プレイが面倒、と思う人には良い機能だな、と思った。
フロー面倒
選択肢面倒
粗筋だけ読ませろ
シーンごと飛ばせるようにしろ
ゲーム性なんて無い紙芝居が売れるわけだわ。
>>855 同級生タイプゲームで馬鹿でかい模造紙にフローとフラグチャート書き込んでたのが懐かしいよ
開発室の壁1つ、フラグ表で占拠してたもんなぁ
というかもともとADVの選択肢に(快感を感じるような)ゲーム性などないだろ。
アクション系とかSLGでは簡略化しろという声は少ない。
物語や演出と結びついた快感というのはある。
客のニーズが変わったってことじゃ。
同級生タイプやSLGはたまにやるにはいいが
攻略に苦労するゲームをしょっちゅうやりたくはない。
人にもよると思うけど、ゲーム性を求めるならエロでなくても良いわけで。
人にもよると思うけど、エロを求めるならゲームでなくても良いわけで。
ゲームにもよると思うけど、エロを求めるなら人でなくても良いわけで。
正直、エロゲにゲーム性を求めてない。
一般モノなら、ぬるいのは許せねーって感じだけどなー。
>>838 エロシーン以外に見せたいシーンや経過があるというのなら、それらへもスキップや回想で随意にアクセスできるようにすべき。
シリアルなアクセスを強要するべきじゃない。
本や漫画だって読みたいページから読めるだろ。
>>864 映画館とかアクセスそのものが不可だし、舞台なんか一回こっきり。
もちろんゲームと同列には語れないが、演出上の理由で不自由な
アクセスを強いるという選択肢も考えられるんじゃないか。
当初のADVってのは、昔の推理ゲームみたく、
場所移動、見る、聞く、とか多くの選択肢を選びつつゲームを遊ぶ物だったが、
昨今のエロゲADVは、ダラダラ文章&CGが流れて、忘れた頃に2〜3個の
分岐選択肢が唐突に出てくるだけだからな。
体裁はどうあれ、これはADVと言うよりビジュアルノベルだよ。
選択肢を選びつつゲームを遊ぶ物だったが ×
膨大なゴミの中から正解を探し出す一本道の作業だったが ○
「果てしなく青い(r」の1ルートで、簡単なんだけどほんのちょっとだけ
謎解きテイストな選択肢があって旧き良きAVGを思い出したけど、
20年も前は不条理な位難しいのが珍しくなかったからなぁ。
それと比べると、いまのエロゲが曲がりなりにも“AVG"を名乗るのは
非常に違和感があるよな。
コンテニュー機能つけてくれ
間違えた選択肢まで戻るやつ
>>869 間違えた選択肢ってのが無理っぽ
なにをもって「間違えた」と言うのか
マルチエンディングなゲームだと、「○○シナリオ行くつもりだったのに××シナリオじゃん!」
ってのも「間違い」になるだろうが、その判別はどうすればいいか、ってな話になるよ
一本道で選択ミス=バッドエンドなゲームならできるけど
>>867 昔はコマンド総当りが当然だったからな。
今はもうコマンド総当りなんて面倒くさくてやってられない。
>865
映画館や舞台劇でライブ感を味わいたいという客層より、
ビデオ(今はDVDか?)で、好きな時間に好きなように見ると
いうスタイルの客層のほうが多いのは、それら映像メディアが
レンタルショップからの副収入におんぶだっこしてる時点で、
根本的に無意味。
商業ラインに拘る以上、製作サイドの思策なんてのは、
単なるオナニーに過ぎないのですよ。
そのオナニーが、たまたま客に評価される場合もあるというだけの話。
>>873 つまり製作者のオナニーは本質的に無意味で無価値ということ?
>874
むしろ害になることのほうが多いな。
>>875 無意味だからやるな、と
害になるからやるな、は
似てるようで違うと思う。
かたや客の意見取り入れても「ユーザの意見聞きすぎた制作は糞になる、プロ意識持て。」と
言えるような二面性の有る批判なんぞ宛にならん。
遊び方を限定する場合は、よほど芯の硬い作りをする必要があるのね。
もしくは、ファンなり信者向けなりに、特化した作り方。
型月とかageあたりが、一本道の紙芝居を作りながらも、
ファンなり信者なりに高く評価されるのって、そういう部分が強いからだと思う。
不特定多数に向けた嗜好はあれど、万人向けの嗜好なんて現実には有り得ないわけで、
ある種のアンビバレンツには違いないんだけど。
少なくとも
>>865は害にしかならないオナニーの代表例みたいなもんだろう。
100人の客全員に全部読むことを強要するべきじゃない。
客の一部、あるいは半分、あるいは全員が読み飛ばしたとしても、それは本来客に任せるべき判断であり、しかたのないこと。
客に食べ方や作法を強要するのはつけあがった飲食店の特徴だ。
演出とやらで不自由なアクセスを強要しても、つまらなければ途中で放棄されるだけだ。
OPやEDムービーは最初の一回だけは我慢するけど
毎回強制だと困っちゃう。もう困っちゃう。
OPや、EDのスタッフロール強制はイヤだよねえ。
最初の一回は強制キャンセル不可で、セカンドプレイ以降はキャンセル可能が理想かな。
演出や仕掛けがあれば、見ていて面白いんだが、
誰のED見ても同じEDというのを流して、何が面白いんだろうと、いつも思う。
もうノベルゲーは飽きた。
どれプレイしてもあんまり変わらないじゃん。
特に泣きゲーなんて、クローンかと思うほどそっくりだ。
>>867 よくぞ言ってくれた!
>>882 そう思ったらソフトハウスキャラとかエウシュリーとかブラックサイクの
ゲームをプレイして気分転換すれば?
エロゲだけどゲーム性高いよ。
>>879 不自由を強いるという言い方が気に障ったかな。
ランダムアクセスが過ぎると、物語の連続性が台無しに
なるんじゃないかって不安です。
開き直ってCG集を売るとか
そもそも無理にエロゲするひつようもないんでは?
そもそもスレ違い気味なんでは?
大抵の普通の高速スキップだったら読めるよ。
飛ばしてる時に眺めてるだけで文字が入ってくる。
そこから噛んで理解するのに少し時間がかかるけど。
正直、SFC時代のゲームが大好きだ。
>888
漏れも共通ルートの繰り返しや
なんとなくダレてきた時のスキップで
ちょっとだけ速読能力がついた。
俺は文章スキップしながら読めるようになるために速読術を学んだ
なんとなくパソ通でログ取得しながら全部読んでしまう人のことを思い出した。
>>892 144モデムまでならそれやってたな
つーか、パソ通やってる連中の基本技能みたいなもんだったし
2400の頃はログ取得しながらレスまで考えられたよなぁ・・・なつかすい
>>890 エロゲ好きを見つけるのに、微妙に速読が出来る、ってのも入れておくか?
( ゚д゚)ハッ!
じゃあ、世の速読自慢の人は、みんな……
速読のスクールが梅田にあるけどもしかして教科書も・・・
今時教科書なぞ使わずにコンピューターで学習させる訳だが。
……ハッ!
18歳未満は入学できません
最近話題のGROOVERってどんな会社で
どんな社風なんでしょうか?
愛・勇気・希望
愛・愛・愛
love love love
最近のアニオタは作品が面白いかどうかで楽しんでないからな。
「作画がいいか」「エロいか」「2ちゃんでネタとして盛り上がれるか」とかが基準。
まあそんなアニメしか作れない業界人も悪いんだが。
そりゃアニメ界も斜陽するわな。エロゲにお株を奪われるわな
株を奪ってると思いますか?
アニメはよく知らんが…
というか、前4行はどっかの引用っつーことでOK?
共食いをしてるように見えるな。
アニメというか映像作品ってほとんど見ないな。
そもそもうちにテレビないし。
もっぱらゲームと本と漫画ばっか。
アニオタとエロゲオタの重複率ってどれくらいなんだろ?
刹那的な作り方だらけではある罠
エロゲのアニメ化が、なんだか知らんがやたら増えたな
>>903-908 そもそも,それはエロゲ業界人に質問することか?
アニメ原作になってるエロゲもあるだろうけど,アニメの
内容にまで深くタッチしてる会社はあまりないだろうよ。
ただ,最近エロの薄いエロゲが多いのはアニメ化を
意識してるからだという指摘もあり。確かに露出増えると
ありがたいからねぇ。さじ加減が微妙なところだ。
アニメのネタ枯渇
権利費やっすー
制作費やっすー
一定の客層
口を出させない
エロゲメーカーの待遇は、コンシューマと比べてどの程度違いますか?
できることなら、たとえ中小でもコンシューマに行ったほうが幸せになれるんでしょうか?
補足
ゲンガー志望の就職活動者です
>>912 よほど有名ゲンガーでなければ、コンシューマで即原画採用などありえません。以上
>>911 とりあえず、内定を貰ってから心配してください。
内定を貰っているなら待遇も比較できるでしょうし、その上で質問をするなら
待遇を書いてください。
エロゲーで自社の(自分の)作品作れるのと、
コンシューマー下請けで他人の作品作るの
どっちが幸せだと思う?
>>915 アフォプロデューサーの作品を作るのも、
コンシューマー下請けで他人の作品作るのも、どっちも同じです。
本業を持ち、同人で好き勝手にゲームを作る方が幸せです。
アフォP&馬鹿Dの作品つくるのと
アフォP&馬鹿D&糞親会社の下請けで他人の作品つくるのと
ドクダミお花畑の脳みそ持った代表と、その信奉者に偉そうに指図されながら
完成する可能性きわめて低い売れるかどうかわからん同人ゲー作るの
どれがいい?
>>916 まったく同感。
「自分の作品」なんつーものが作れると思ってる自体で、もうダメダメって感じ。
>>917 そんなつまんねー比較する暇あったら、さっさと寝ろ(゚∀゚)
>>914 今のゲーム業界って内定あんの?
俺の経験だと、美少女だろうがコンシューマだろうが、即現場投入できるヤツしか
雇わないせいか、内定期間で複数会社を選べる暇なんてないと思うんだが……。
迷わず逝けよ。逝けば分かるさ。
あのさ、親とか友達とか、万が一出会えたいい感じの女の子とか、さらに万が一挨拶することになったその子の親とか…
に自分の仕事を言う時、どっちの方がマシかなんて考えるまでも無いだろう?
ゲーム制作会社勤務ということ以上をいう必要はないかと。
コンピューター関連でいいじゃないか!
自分の作品も作れねーのにこんな業界にいて何が楽しいんだ?
無能な奴はかわいそうだな。
漏れみたいに幸福な例もあるからガンガレ
>>915
>>925 そもそも有能な方はエロゲーなんて業界にはいません。
さっさとコンシューマに移って自分の企画を立ててます。以上。
エロゲ業界に有能な奴なんて一人もいないと本気で思えちゃうような
哀しい環境がキミという子を作り上げてしまったんだね。
好きなだけ泣くといいよ。
>>918 そういうこと。
作るのは「商品」だから。
「作品」作りたきゃ趣味ですませとけ。
そっちの方が楽しいぞ。
他人がかかわればその分、自分の作品ではなくなる。
完成しない可能性が高くても好き勝手に作れるのと、
完成する可能性が高いけれども小規模なのと、
完成するけれども好き勝手に作れないのと、どれを選択するかだな。
漫画や小説とかと違って共同作業が前提なのに、
他人がかかわれば自分の作品ではなくなるなんて、
非建設的な考え方ではないだろうか・・。
>>930 関わり方によるな。
俺はライターだが、
企画が自分ので、Dやって、シナリオやってとかじゃないと、
「自分の○○」という気分にはならないな。
それ以外は、「○○のシナリオを書いた」という感じだ。
勿論それはそれで楽しいし、やり甲斐はある。
ま……どっちにしてもだ、
スポンサーとか社長とかとこんな会話すると、
「自分の作品」なんて作れないとしみじみ分かるぞ。
上の人「これさ、いいんだけど、なんかちょっと違うんだよね」
俺「違うって言うと、どの辺でしょうか?」
上の人「うーーん、具体的にどうとかは
僕シナリオじゃないから分からないんだけど、
例えばさ、こうラストでわーってくるのがないっていうか。
うーん、ちょっと説明しずらいなあ。
とりあえずさ、もうちょっと盛り上がる感じに直してくれる?」
俺「……はい、じゃあそんな感じに修正してみます」
――とかな。
ちなみに、その時はラストを冗長にして
キャラにグダグダ心情を語らせてみた。
すごい良くなったそうだ。
ライター仲間からは、
「最後なんでこんなひっぱるの?」
とか言われたけどな。
>>930 同人だと、絵から何から一人で全部作るヤシがいるけどな。
主義主張といった一貫性みたいなモノを押し通して作るなら、
少数精鋭で作る方が良いかと。
まあ、所詮エロゲーさ。夢みるのもいいが、確実にいこうぜ(´ー`)y-~~~
>>930 小説では知らないが、漫画は協同作業の所も珍しくは無いぞ。
小説でも、編集部の意向とか、ネタが被る云々とかで、
自分の作品を作るのは難しいらしいぞ。妄想を実現したいなら、
一人でやるこったな。
>>928 他人の金を使って制作してるくせに、「作品」呼ばわりする青い香具師が多くてな。
正直、迷惑してる。またそういう香具師に限って、自分の下手さ加減を棚に置いて、
作家性とかぬかすんで始末が悪い。
先生気取るのは結構だが、せめて15万本以上売り上げてか、自分の金を出して
からにしてもらいたいもんだ(´ー`)y-~~~
まぁあれだ、一番上のポストで自分の考えで作ろうとしても、そこは共同作業
下っ端の作業が納得いかなくても自分でやるわけにもいかんしな。
結局のところ、どこで折り合い付けるか自分の気の持ちようだと思うぞ?
「全部一人で作りました」ってのと「自分も制作に参加しました。」
自慢話なら前者がいいかもしれんが仕事としちゃ後者でも構わんだろう。
>>927 実際いないじゃん。それともお前は葉鍵のライターや原田、那須が本気で売れてるライター
だとでも思ってるのか?
連中なんざ、シナリオライター業界じゃ扱いは下の下だし、所詮エロゲー業界自体が世間様
からはその程度の扱いしか受けてないんだよ。
世間は、スタジオオルフェの黒田洋介の方が上だと思ってるし、その黒田ですら『渡る世間は
鬼ばかり』の橋田壽賀子以下だと思われてるんだよ。
まず「作品」どうこう言う前に現実を見据えたらどうだ? ドリーマー君(´ー`)y-~~~
じゃないといつまでたっても今のままだぜ。
>>938 大部分その通りだと思うけど、君はただの2ちゃんの名無しに過ぎないから、
そのままでは、原田那須以下だと思うんだよ。
そして俺なんか、ただの通りすがり。
くさかべよういちクラスの奴に出会うとびびって逃げるよ。
きのこる先生の焼き直し糞小説に書籍売り上げランク1位2位独占されるような世間の評価なんざいらん。
しかもそれすら漫画を除いたものであって、世間一般には漫画の方が上だ。これが現実だ。
内容に対する世間の評価?文部省推薦の故人に勝てる奴はいない。
(´д`)y-~しかしなんだな…ずぅ〜っとこんなスレに粘着して
お前ら屑、俺様すごい!と訴え続けてバーチャルな優越感に
浸りたくなる程ストレスたまっとるのかね。
業界人のみなさん、お疲れ様です
誰がどれだけ売れているとか、世間的に認知されているとか。
そんなん俺には、全然関係ない。
俺にとって、面白い作品を作ってくれるかどうか。
その一点に尽きる。
だから俺的に、ドラマの脚本とか書く人より、エロゲライターの方が上。
どーしょーもない作品もいっぱい有るけど、面白いのも多いしね。
人の財布を覗いて大量の金を目撃したからと言って、目撃した人間が偉い
わけでもあるまいし。
『あの人は有名だ』とか『あの人は高収入だ』とか言いつつ、他の人を後
ろから殴りつけるのは、クズの所業だと思う。
自分が有名で高収入なら兎も角ね。
あ、すみません。
素人が出すぎた真似を。
コンシューマーのギャルゲーで原画描いてるやつと
エロゲーで原画描いてる奴の差は何よ?
絵の上手さは対して変わらんと思うけど
むしろエロゲー原画の方がうまい方だと思うが
重要だな。
締め切りブッチとか論外。
つまりエロゲ業界は締め切りブッチが許されると。
許されるわけねーだろ。
よく見かけるけど
コンシューマーのギャルゲってもうかるのかねぇ……
というより、コンシューマーってどうなんだろ?
開発費ばっかり食う気がする。
開発機材、ロイヤリティ、流通経費。
同じ数だけ売れるならエロゲのほうがはるかに儲かりそう。
中間の流通が少ない分、売上はデカイだろ。
コンシューマは、良くも悪くも流通が多すぎなんだよな。
田舎でもゲームが買えるし。
流通が最小の同人最強……いえ、なんでもありません。
キャラクターの容姿は企画の人が決めるんですか?
原画の人が決めるんですか?
>>955 うちでは概略はD
「髪の毛はストレートのロング。制服はブレザー。吊り目で無表情に近い。スレンダー」
とかの文章で準備されてて、それ見て原画がラフ、Dとの打ち合わせで変更していって
最終的に決定稿を出す
>>954 8800円の同人ゲームを作って売りたいぜ……。
>>955 基本は企画だな。
元アニメーターのライターがいるんだけど、
そういうとき、そいつが羨ましい。
俺は書けないから、
>>956みたいな文字に加えて、
その辺からパクったキャラを幾つか見せて、
「こんな感じ」とかイメージ伝える。
社長が原画の会社だったときは、
「このキャラで!」って企画立ち上げ時に
決まってた時もあったな。
ゲームシステムを考案するのはプログラマーが主なのでしょうか?
ライターなどが提案してきたものを「そんなのできねーよ」とプログラマーがつっぱねたりすることもあるのでしょうか?
エロゲヒロインに元同僚の女の本名を付けたら問題になりましたが何か?
>>959 システム考えるのはD
それに修正入れたりしてDとミーティングしてシステム作ります
ADVならライターは基本的に文章書く人なので、システムに関連することはないです
SLGとかRPGなら考えられるけど、そのへんはまあ、Dとの話でつめてるので
普通のADV作ってるとこほど、ライターはシステムにはあまり口出ししないかも。
ライターもプログラム関係サッパリだと、何が出来て何が出来ないのかわからず、
意見するのが憚られる、というとこがあるのかもな。
プログラム知識も無いのに無理難題の発想しまくって嫌われるライターも
いるけどね……
プログラム知識が無いから簡単な注文にも応えられず
「できません」「それ無理」しか言えないPGもいるけどね・・。
どんな話題でも嫌な雰囲気になるスレはここですね
システムへの要望は、「できるけど何ヶ月必要」って言うけどなぁ。
新しいエフェクトなら3日、コマンドの追加なら1週間、根本から構築しなおしなら4ヶ月てな感じに。
決定するのはDでもスポンサーでも構わん。
言った分だけの期間や資金さえくれれば、俺ならやってやるって言う。
メッセサンオーのN氏とGROOVERさんとの喧嘩について、業界の皆様は如何様にお考えでしょうか?
プロレス。
喧嘩はもっと上手にスマートに人目に付かないところでやれと。
>>966 あなたは、米問屋が越後魚沼農協と喧嘩して
「うちは今年は魚沼産のコシヒカリは予約取りません」
て日本農業新聞で騒いだとして
興味ありますか?
そんなレベルです例えると。
843 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage]:04/09/27 01:46:22 ID:srXSz8xg
真売女エンド
条件:売女の好感度100(エンド条件満たしてる)以上で
七瀬・夕璃・博子・恵比寿も好感度100(エンド条件満たしてる)
で、最後に上の4人の誰かを選ぶ
卒業式のあとの会話
売女 :「これからもずっと一緒(ry」
主人公:「はぁ?」
売女 :「私達恋人同士じゃないの?」
主人公:「誰が貴様みたいな売女なんぞ選ぶか!
俺には俺だけを受け入れてくれる、本当の愛を与えてくれる
七瀬(夕璃・博子・恵比寿の選んだ女の子が入る、以下(夕ry))が
いる。てめえみたいなメスブタは犬とでもやってろ!」
売女 :「でも、わたしははじめてを・・・」
主人公:「ケツのはじめてなんかい ら ね え よ( ゚д゚)、ペッ」
売女 :「待って、行かないで」(すがりつく)
主人公:「きたねえんだよ、このメスブタが」
(本気で思いっきり腹を蹴り飛ばす)
主人公:「おーい、七瀬(夕ry)〜、一緒に帰ろうぜ!」
場面が切り替わる
主人公:「これからもずっと君と一緒だ、七瀬(夕ry)、」
※ :「うれしい・・・」
(※ 七瀬・夕璃・博子・恵比寿の選んだ女の子で)
そして選んだ女の子のキャラエンディング。
そして背景の窓にはショーウインドゥのトランペットを
物欲しそうに見てる黒人のような売女が写ってる…
これくらいやればカタルシスもあったと思うんだがねえ・・・。
>>970 ホビボックス
それ以上でも以下でもない
>>973 たまき信者フォロー乙。
さっさと現実を認めて消えされ。
たまきって誰?
アンチたまきはいい加減うざいな。
エロゲー業界の恥だ。
エロゲ声優ってさ、もちろんそれ目指してた訳じゃないんだよね
「うわーあたしも喘ぎ声出したい〜」なんて人いないだろうし……
結構葛藤あっての出演なんだろうな……ってか
ここまで厳しいのか?この業界は。
ちなみに、メイン一人の収録期間でいかほどなんだろう?
朝から晩まで缶詰で収録すんの?
2〜3時間じゃね?それで1日に何人かをとるの。
普通にしゃべるよりあえぎ声は出すのつらいみたいだし。
漫画家がメジャーになる前にエロ漫画描くようなもんだろ。
あとは光栄の某ゲームとか。
>>981 大抵は日単位で報酬を払ってるから、
一日でとれるだけとる。
人にもよるが、朝から夜までやって、
1000〜1500ボイスくらい。
ただ、喘ぎが辛いのは確かだそうだ。
特に絶叫系だと、声が掠れて出なくなったりする。
次スレまだかね?
流してリップノイズチェックだけとかなら1000〜1500位だね。
これは声優さんの喉の方の限界で。
ちゃんと録音演出つけてる時は800〜1200位で、こっちは時間の関係。
もっとも、えろげの場合録音演出つけてないとこがほとんどだと思うけどな。
本当はえろげにこそ必要だと思うんだが。
録音演出ってなに?
素朴な疑問です。
次スレまだ〜?
>>986 Dやシナリオ屋とかの意見を取込んで、声優に演技指導したりする。
勿論、声優も自分でキャラ作るし、Dやシナリオ屋が指導も出来る(気がする)ので軽視されがちだが、実は物凄くスキルを必要とされる職。
この部分で、演技の質の半分は決まると言ってもいい。
>>987 補足だが、アニメで言う音響監督だ。
普通、録音ブースとはマイクを通してしか話せないから、
音響監督がDやシナリオの意見を翻訳して、具体的な指示として声優さんに与える。
何人かの人を知ってるが、録音作業の進め方、演出指示の出し方、さらには声優さんののせ方……等々、
上手い人は本当に上手い。
ベテランの人も多いから、アフレコは色んな意味で勉強になることが多い。
ま……音響監督と声優さんの両方が業界20年とかいうと、指示出しもかなり緊張するが。
エロゲに声が入り始めた頃、あるプロダクションに見積もり出してもらったら、
明細に録音監督のギャラ(録音演出料)が60万と書いてあった…。orz
いいかげんに次スレを立ててみては如何ですか、貴様ら?
991 :
名無しさん@初回限定:04/09/28 23:59:41 ID:GGA9zfq1
1000!
>992
終わらねーよ
あさって納期なのにまったく終わる気配がない……。
月末は〆切系が大変だなぁ…まぁ気張りや
創作意欲が沸くにはどうしたらいい?
>>996 なんか日本語変ですからまずはそのあたりから。
>>952 不正ピーコがなけりゃ、PCゲームの方がよさそうだな
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。