PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会 −4

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1pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI


かつて皆で語りあった理想を。
かつて胸に宿った滾る情熱を。
かつて夢見た光り輝く世界を。
かつて幻想した華麗な舞闘を。
今も抱き続ける姫達への愛を。


PULLTOPアダルトゲーム「PRINCESS WALTZ」の
二次創作であるPC用同人ゲームの制作をするスレッドです。


絵師さん、激しく募集中!!


作品別スレッド
PRINCESS WALTZ -プリンセスワルツ-20
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1154175594/
まとめサイト
http://tlo-pdf.sakura.ne.jp/
2pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/10(日) 22:17:09 ID:3bXyGrfj
前スレ
PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会 −3
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/
PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会 −2
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1152998361/
PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1151835828/
さらに前に使っていた準備スレ
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1140918190/
3自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/10(日) 22:26:58 ID:vAH8fN8T
3getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

>>1乙っす。
もう4スレ目か〜。早いもんですねぇ。
4発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/10(日) 22:29:50 ID:/2wmI1xQ
スレ立て御疲れさまです。

ほんとにこうもスレ消費してくとは思いませんでしたね……
5UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/11(月) 21:04:57 ID:77WXzv2k
スレ立て、お疲れ様でした。
2ヶ月強でここまで使うとは…誰も予想していなかったでしょうね。
6賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/11(月) 22:11:14 ID:aIc8fUOb
新しい作品別のスレッドにURL貼ってきてしまった。もしかしたら駄目だったかな?
もし余計なお世話だったら申し訳ない

今日は返信とかしたかったんですが明日の準備で色々大変なのでレスが出来ません
明日はしますんで、申し訳ない
7発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/11(月) 22:43:32 ID:rrTAVT6I
こんばんわ。
皆さん昨夜はチャットおつかれさまでした。
途中から退場してしまって、(多分)静ルートの設定を打ち合わせてた賀川さんや風船時計さんには
申し訳有りませんでした。

ところで帰宅したら某所からフォトショップの4.0Jと6.0が届いてた!
これで絵描き希望スレ住人さんや自給自足(ryさんと機材の共通化がはかれて作業の進展に役立つこと間違いなし!
これで中古かと思う値だがいざ判らなくなっても内容翻訳することなく質問できるし、面倒になったらファイルごと押し付けて・・・ウシシシw

>賀川さん
迷惑にならない程度に、ね。同人は同人だし、本スレに顔出すの嫌う人もいるみたいだから。
つつましくやれば問題ないと思うけど。
8自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/12(火) 00:01:36 ID:h0HcKD5h
向こう埋め立てられたのでこっちでこんばんわー。
チャットのログ見直したら相変わらずいらんことばっかり喋ってるなぁ。
でも治らないんですがね(*´∀`)y-~~ 

>発起人さん>>7
わざわざ4と6買ったんですか?( ゚Д゚)<6だけでいいのに…
4のデータは6で問題なく見れますし4の機能は6で使えますよ。
まぁ多少簡素な分4のほうが扱いやすいとは思いますけど。
ああ、なんならでかろだ借りてpsdファイルひとつ見てみますか?
どんな感じに分割してるかとかわかりますが。
ただし現状のエイプリルで50Mありますけどね。

9絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/12(火) 00:05:22 ID:k5Gk6Uku
こんばんわー。そして新スレ&埋め立て乙であります。
とりあえずグラフィック班はえぷろだ参照お願いします。

今度はイーリスだー。いってきまーっす。
10pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/12(火) 00:29:17 ID:aE2zingI
前スレ埋め立て終了。
以降、新スレの方で発言お願いします。
11pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/12(火) 01:24:40 ID:aE2zingI
管理進行の立場としての発言です。

 【 連絡 】

シナリオチーフ雷天狗さんよりチャットにて
9月末までに各ルートのプロット提出が指示されました。
努力目標であり、9月末までに出来た分まででもいいとのことですが
提出は必ずお願いします。

また、プロットのチェックについていままで雷天狗さん一人だったのを
私、pdfも行うことになりました。私と雷天狗さんとで言ってることが違っていたら
私と雷天狗さんとですりあわせを行い意見を統一した上で再発言とするか、
意見の統一をするまでもない点については、
私の意見か雷天狗さんの意見かどちらか一方を参考にしていただけたらと思います。
ただし雷天狗さんと私とで意見が一致している点については、何らかの修正をお願いする形になると思います。
……こんな感じでよろしいでしょうか?>雷天狗さん
続く
12pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/12(火) 01:25:16 ID:aE2zingI
続き
それとまず個人攻撃じゃないことを明言して後、ご返答をお願いしたい件があります。
>UMAさん
カードゲームメインの企画を進められるにあたり、クリスルートはどうしましょうか?
イーリスルートはそのまま担当していただく事にして、もしカードゲームの方に注力したいという事でしたら
担当再配分も検討しますがいかがでしょうか。賀川さんがクリスルートに意欲を持たれているご様子です。
ついでに私もクリスルートだったら担当できなくはないです。
>KUUさん
感情的な行き違いがあり、居心地の悪さを感じておられると思います。
ですがこれをばねに、更なる高みを目指しませんか?
たかが同人活動ではありますがこれも何かの縁。最後までおつきあい出来るとうれしいです。
旧あぷろだでもいいですから、この締め切りまでにプロットを上げていただけませんか?
>カリメロさん
前の前のスレの8/6よりご発言がありません。
静ルートの執筆に辺り、のどかルートにも重要な設定が話し合われてたのですが
ご発言が無いことに心配しております。
このプロットの締め切りまでに発言が無い場合は、担当再配分をする事になってしまいます。
生存発言だけでもよろしくお願いします。
13雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/12(火) 01:45:53 ID:+RlHS9QL
こんばんは。

>ALL
ちと体調が悪いので休みます。
返信は必ずしますので少しだけ待ってください。
14絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/12(火) 02:21:30 ID:k5Gk6Uku
…うえっぷ。

と、いきなりえずいてすみません。参考資料としてイーリスのCGをいくつか眺めてたんですが、
ドレスの構造が理解できなくて頭がくらくらしてきました。
特にウエスト周りが気持ち悪いくらい不自然に感じてしまい、ちょっと今日はギブアップです。
なんかだまし絵を接近して凝視してるような気分…。
15絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/12(火) 03:30:34 ID:xp+UC2wP
こんばんは。新スレ、埋め立て乙です…!
昨日はチャットおつかれさまでした。

えぷろだに見返り静をアップして、今日は力尽きました…
えぷろだ返信は明日します〜
16発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/12(火) 04:10:02 ID:zdPCgdn4
すいません。いささか用がありまして、座を空けてしましました。
一言レスで申し訳ないです。

>自給自足(ryさん
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
エイプリルください。

>pdfさん
業務連絡、おつかれさまでした
連絡があるといいのですが・・・

>雷天狗さん
昨日遅かったんですか?

>絵描き希望スレ住人さん
・・・ドレスは理力で編まれる物。定まりたる形などない・・・
考えるな!感じるのだ!

・・・おいらは待つ。

>絵師見習いさん
コメント入れてなくてスマヌ。見てないわけではないぞ。

今日はこれにて失礼します。
17自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/12(火) 19:05:47 ID:lCQ3iMEQ
今日は早めに一度参上。
用件だけひとつ。

>発起人さん>>16
うらろだ借りてエイプリルあげておきました。
圧縮しても30Mあるのでご注意ください。
中身について、どこがどうなってるか質問あればいつでもどーぞー。
レイヤーの順番ものどかの経験に基づいて並んでるんですよ(´∀`)
18自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/12(火) 19:31:18 ID:lCQ3iMEQ
見直したら間違えてるじゃん…
でかろだね。うらろだには貼れねぇ
19Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/12(火) 23:15:33 ID:rPuyvHiV
こんばんわ。
先日発起人さんから要望のあった点を含めて
微調整をしたものになります。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-12.zip

試しにでかろだへ上げてみましたが、
上記のリンクから落とせますでしょうか?
20発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 00:14:21 ID:dJxpa7XB
来てたー!!
帰宅すぐでスレを覗いた甲斐があった・・・やはり風呂を浴びずに来た方が良いのか?
とにかく落としてきます。
21pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/13(水) 00:38:32 ID:RWhTeERx
こんばんは。
Neach2さん@>>19
リンクから落とせました。
プリぷらりっぺんについてはこちらのバージョンが最終ということですね?
ウインドウの枠の装飾とかはグラフィック班の協力もいるでしょうからとりあえずはこのままですかね。
タイトルロゴ、カードのデザインと共にシステム周りのグラフィックもどうにかしないといけないな……
22発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 01:09:02 ID:dJxpa7XB
>自給自足(ryさん@>>17
>Neach2さん@>>19
お二人ともありがとうございました。無事落とせました。
どちらも大体2分弱くらいだったかな・・・

>自給自足(ryさん
こんなデカイサイズで作業してたとは思っとらんかった・・・縦も横も1200ピクセル位でやろうとしてたぞ。
あげてもらわなきゃえらい間違いを犯すとこじゃったわい。
格パーツの線は以前シャチ吉のパスの件で書き込んでたブラシで引いたんでしょうか?

>Neach2さん
気づいた点
1.システム画面からタイトルに戻るときにもバックログ表示時のエフェクトと用いるといいんじゃないでしょうか。
他が目に優しい感じになってるんで、ここだけブチッって感じで切り替わるのが気になりました。
2.テキスト(バックログを含め)を進める、戻すのにホイールマウスに対応するようには出来ないでしょうか?

しかし大仰に言うのでなくて、これは既に市販のエロゲに負けてないのではないかい?
素晴らしい出来映えにキスしてやりたいくらい感激・・・

>pdfさん@>>21
ウィンドウの窓とか、タイトルロゴとかはデザインも工夫して原作をトレースしたものにならないようにしなくちゃなりませんが、
姫のバックに現れたりする各国の紋章とかはどうなんでしょうね?
あれは単純に見て描き直すでよいのか、それともリデザインの必要があるのか?どう思いますか?
23自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/13(水) 01:43:51 ID:H5r1w3AQ
ういー、モニターずっと眺めてると疲れる(挨拶)

アン様の髪が凄いだけでなくのどかよりも気合入れて作業してるため
とても今日は終わりそうにないですな、もう時間残り少ないし。
まぁ髪の量&手間が他のキャラとは比べられないくらいなのは確かですが。
ルンルンみたいにすらっと長いだけならいいんですが縦ロールががが。しかも7本(つД`)
まだ塗り本格的に始めたところです。明日終わるかなぁ…

>Neach2さん>>19
無事落とせました。時間のせいか18秒と軽く落ちてきました。
バックログお見事ですね、もう完璧じゃないでしょうか。
こっちももっと作業進めないといけませんな。がんばろう(´-`)

>発起人さん>>22
サイズはあれが400dpiで取り込んだものですよ。
最初ののどかだけ作業久しぶりで間違ってちょっと小さいんですがね。支障はないと思うけど。
線についてはパス引いてブラシで取ってます。
でも正直手間かかるし効率悪いんで次はいちど鉛筆で取ってみますかな。
私の塗りはほぼ我流の上、無駄な手間をかけているので時間余分にかかってると思うんですよね。
クイックマスクとか一切使ってないし。慣れてるから手順変えるの面倒でそのまま続けてるんですが。
塗り自体も大したレベルじゃないですからね…でもまぁ今は数優先で気にせずやっとります。

ロゴは別ものにするとそれこそパチモンみたいだなぁ。
微妙に変えてオリジナルと言い張るセンでいかがですか?
24Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/13(水) 01:44:40 ID:qBGcthEf
>発起人さん@>>22
すみません、私は未だに2ボタンマウスなので
ホイールの動作の検証はチェシャ猫さん頼みに
なりそうですorz ぱっと見では対応してると
思ってたのですが……

実際チェシャ猫さんの存在は大きいです。
私一人のままだったらNスクのデフォルトの範囲でしか
システムが組めませんでしたから。
チェシャ猫さんが大工だったら、私は内装の
リフォームをしたに留まります。

>pdfさん@>>21
発起人さんが指摘された点を検証した上でチェシャ猫さんにも
確認を頂き、その結果大きなバグが出なければ、最終になるかと思います。
中央揃えやオートモードのバージョンアップの可不可については、
ぷりぷらの後の検証になりそうです。
25雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/13(水) 02:25:57 ID:kWHYol0I
>1 pdfさん
遅ればせながら、新スレ乙です。

>UMAさん >賀川さん
それぞれウラろだとあぷろだに返信しましたので、ご覧ください。

>>16 発起人さん
月曜は休みのはずだったんですよ‥‥四時半近くまでチャットやって、さぁ昼まで寝るぞと横になって、ウトウトしてたら叩き起こされまして。
従兄弟が結婚したとかで、緊急に家族で祝いに行くことになりましてね。で、飲めないのにたっぷり飲まされまして。
一日中飲んで飲んで飲みまくった挙げ句、夜遅くに帰ってきて、さすがにバタンキュウ、と。従兄弟が悪いんじゃないし、祝福もしてるけど、なんというか間が悪いヤツ‥‥。
26pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/13(水) 02:43:37 ID:RWhTeERx
>発起人さん@>>22
紋章については非常に微妙な所だと思っています。

PULLに二次創作についてのガイドラインは実はありません。
オフィシャルにあるのは「ゲームデータの使用」についてのガイドラインだったりします。
ちなみに型月の二次創作のガイドラインはこうあります。
「作品で使用された画像をモチーフに、二次創作者が自ら描き起こした画像の使用は問題ありません。」

結論としては、これら紋章はキャラクターと同じに扱っていいものだと考えます。
なので自分で書き起こせばOK……となりますが、ただトレスせずとも模写すれば紋章は酷似してしまいます。
自給自足(ryさんののどかはぱっとみ原作そっくりですが、やっぱり個性はでます。おっぱいおっきいですしw
酷似してしまうというあたりで引っかかります。

ロゴについてはNGと言えます。ロゴタイトルは「商標」として扱いうるものだからです。
"TM"などの表示は無いですが、例え無償配布にしても、二次創作でありPULLTOP製品とは関係ないと表示をしても
ロゴのコピーは避けるべきと思います。

紋章は「キャラクター」か「商標」か。
このあたりは同人一般の常識問題な気もするので、意見を伺いたいところです。

>ALL
各アップローダーの記事の幅を広くしました。文字主体の記事も少しは見やすいかと。
が、やっぱり文字関連は「ツリー」の方がいいということでしたらご意見願います。

今日はこれで。ではまた。
27発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 04:08:56 ID:dJxpa7XB
えぷろだ、絵描き希望スレ住人さんと絵師見習いさんに返信いれときました。
流石にきついや。寝ます。
御疲れ様でした。
28自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/13(水) 20:25:32 ID:H5r1w3AQ
今日(の夜)は一番乗りだぜヒャッホー(挨拶)

昨日ちょっと睡眠不足と戦いながら頑張ったのでなんとかラフで出したアン様完成しました。
ですがちっと早かったので絵描き(略さんは期限がどうこうでなくとりあえず本人が満足いくものが描けるかどうか試していただきたい。
まだイーリス見てないですからね。
なんにせよ担当替わるかどうかは絵描き(略さんの心次第なわけで。
ああ、そうそう、迂闊王は嫌いじゃないけどアン様足蹴にしたのは許せんな。死刑。

マジ疲れたのでちょっと息抜きしてくる==ヽ(*゚∀゚)ノ
29pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/13(水) 20:58:31 ID:RWhTeERx
こんばんは。2番乗りー
アクセス解析見ていたら、あちこちから補足され始めているみたいなので
ちと宣伝活動という事でまとめサイトのトップ絵を変えました。
発起人さんの合体エルダーガードナーも捨てがたかったのですが、
前回に引き続き、自給自足(ryさんによる「ちび姉ちゃん」です。

それとぷりぷらりっぺんのトップページも変えました。
「ぷりわるプラス」で検索して直接飛んでくる人達が多いみたいです。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/pwplus/eid8.html
こちらのトップは絵描き希望スレ住人さんです……勝手に文字入れてますけどいいです…か?

で、ぷりぷらりっぺんの配布も正式に告知しました。
よろしくお願いします。
30チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/13(水) 21:56:00 ID:FzmNbjkD
こんばんはー。

>Neach2さん@>>24
お疲れ様です。
ここまで丁寧な作りになったのは間違いなくNeach2さんのおかげです。

>>19で気になったのですが、選択肢でラベルに飛んだ直後、改ページ前にセーブして、
その後そのデータをロードすると選択肢まで戻ってしまいます。
スクリプトじゃなくてNスクのバグっぽい気がしますが、もう少し調べてみます。

Nスクのバージョンアップに伴い、本文とタグのログが同期するようになりました。
このバージョンならタグでのバックログが使えるので試しに作ってみました。
あぷろだに差分をあげてあるので確認お願いします。


>発起人さん@>>22
私のとこではMS製とエレコム製両方のマウスで問題なくホイールで動いてるんですが…
マウスのドライバを更新して再度試してみてもらえますでしょうか?
駄目なら環境依存としか…
31pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/13(水) 22:38:50 ID:RWhTeERx
チェシャ猫さん@>>30
お疲れ様です。
あぷろだでNeach2さんが報告していたロードした後のバックログについては直っていました。
最初、メニューで商店街を選択しても何も始まらないので焦ったのですが、クリックすると始まりました。
メニューで次のページに行くときも同様に選択した後、もう一度クリックしないと次の選択肢が表示されません。
これは仕様ですか?

で、ホイールについては私も問題なく動きます。
マウスとドライバはサンワサプラ製です。
32チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/13(水) 22:54:30 ID:FzmNbjkD
>pdfさん@>>31
>>30の選択肢のバグでいろいろテストしてたのを忘れて
そのままあげてしまいました…orz
次回修正します。

>Neach2さん
>>31の不具合ですが、00.txt255行目のclickを削除してください。
33発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 23:09:49 ID:dJxpa7XB
皆さんこんばんわー

>Neach2さん@>>24
>チェシャ猫さん@>>30
お二人とも御疲れ様です。
お騒がせしましたホイールマウス、ドライバ更新で動作確認しました。
うすらみっともないことで申し訳ないです。お手数かけました。ちなみにエレコムです。

お二人が互いの作業に敬意を持って進めてくれた結果でしょうね。今のシステムがあるのは・・・
何度繰り返しても足りないくらい感謝してます。

>チェシャ猫さん
あぷろだにあがっていたものを9-12に上書きしたところ、pdfさん報告の件と、
右クリックでメッセージウィンドウを消すと、名前だけ消えずに画面に残っちゃいました。
おいらのPCも自作の結構怪しいものなんですが、確認をお願いします。
34発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 23:21:16 ID:dJxpa7XB
>自給自足(ryさん@>>28
あんたたけや氏なんじゃないの?wって言いたくなるくらい見事なアンジェラですね。ありがとうございます!
やーおいらがアンジェラとらなくて正解だったわw 

>pdfさん@>>26
>紋章
判断微妙ですね・・・ 紋章ってのは個性もへったくらも無いですからね・・・
手書きでパスとかで清書せず、その上で何か加工を施して、実在の使い古した紋章のようなイメージで仕上げる、ってのはどうでしょう?

ロゴは、まあ当たり前でしたねw
ララァスン専用モビルアーマーなんて商品名のものが販売されるくらいだし(ちょっと違う)
タイトル的にはプリワルの同人ものだってすぐわかるのがよいのですが。
カタカナで、原作のタイトルロゴの書体を真似てみるというのはどうでしょう?

あぷろだの件ですが、えぷろだを除けばツリー式の方が良いのではないかと思います。
やりとりが活発になると、参照や返信が結構大変になると思います。
ただ、参加者みんなの使いやすい基準もあるでしょうから、もう少し使ってみて意見を聞くのがよいかと。
35チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/13(水) 23:26:06 ID:FzmNbjkD
>発起人さん@>>33
ホイール解決してよかったです。
右クリックの消し忘れはチェシャ猫得意のうっかりミスだ!
あぷろだに修正あげようとして添付し忘れるぐだぐだっぷりw
早いですが今日はこの辺で失礼します…
36発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 23:27:06 ID:dJxpa7XB
>雷天狗さん@>>25
祝い事ってのはあれで面倒な時期やら時間やらに被さるモンですねw
しかし雷天狗さんの体格知ってると下戸だというのもイメージし難いw
なんにせよ体調崩さないようにお気をつけて。
37発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/13(水) 23:32:04 ID:dJxpa7XB
>チェシャ猫さん@>>35
動作正常確認!素早い対応ありがとうございました!w
今日はありがとうございました。おやすみなさいまし。
38Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/13(水) 23:41:36 ID:MogQN7Cm
こんばんわです

>チェシャ猫さん@>>30
サンプル、ありがとうございます。
このタイミングでタグに関する動作の仕様が
変更されたのは本当に幸運としか。
上げて頂いたものを土台にして、先日私があぷろだに
スクリーンショットを上げた中央揃えのバージョンを
修正してみます。

>発起人さん@>>33
名前が残る件と>>22の1の件を上記の試作に反映させて
明日か明後日にろだへ上げようと思いますので
お待ち下さい。
39Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/14(木) 00:07:33 ID:4P7IWr2y
と思ったら、チェシャ猫さんが名前の件は
修正されてましたね、すみません。
スレだけじゃなく、ろだの進行の方も
以後チェックしておきます、はいorz
40絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/14(木) 01:17:14 ID:+SyirDGW
皆様日々お疲れ様です。
うおー、やっぱり早いなぁ…自給自足さん仕上げ乙であります。

こうなると公約どおり作画責はほぼ委譲確定。
まずこちらの現状が正直言って絶望的です。作業中、イーリスを描いているどころか
「いま絵を描いてる」という自覚すら薄れるほど迷走しております。
ここまで自分の地との相性が悪いとは思っても見ず、いまさらビックリしております。
無表情系のキャラだからダメだとするとリーゼルや理子も実はやばいんじゃないかって今から危惧していたり。

ではもうちょっとだけもぐってきます。今晩中に戻ってくるかわからないけど。

>pdfさん
ゲーム素材、つまりチームの共有財産ですから自由に使ってくださいませ。
41pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/14(木) 01:42:21 ID:NlqrEJ2V
>発起人さん@>>34
紋章の件
こちらは二次創作物と分かれば、アレンジで問題ないでしょうね。
実際、印刷物とかだったらここまで敏感になる必要はないと思いますので。
ロゴの件
カタカナにしたら余計にパチもん臭くなる気がします(^^;
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/#tag473
こっちで紹介しているフォントサイトで良さそうな文字を使うとかした方がいいです。

タイトルについては知名度だけを考えれば「ぷりわるプラス」がベストです。
今日一発目の発言にもありますけど「ぷりわるプラス」で検索してくる人が多いです。
オフィシャルの掲示板でも紹介されていましたし、連載されていた板には未だにレスが着いてるみたいですし、
アンジェラ編を見たいという人も多いみたいですし、なのにおいらのSSなんか誰もメールで感想送ってくれないから
もうジェラシー掻き立てられまくりですよ。キー!

話を戻して。
うまいタイトルを考えられないというのであれば、ベタですけど「ぷりわるプラス」がベターです。
急ぐ話じゃないですから、とりあえずは一案としてとどめておいてください。
42雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/14(木) 02:04:10 ID:F8c/gpV/
こんばんは。
なんだかまとめサイトがえらいことになっててビックリしました。
ううむ、もはや退路は無いなw まぁ、逃げるつもりも無いけど。

>>11 pdfさん&ライター陣
一点だけ。
俺とpdfさんで共通した指摘箇所があっても、絶対に修正しなければならないわけではないと思います。設定面でのミスなら別ですが。
どうしてもそのままでいきたい設定であれば、その理由をきちんと説明して納得さえさせてもらえれば、俺はそれ以上何も言いません。
ですが、二人の人間に同じ箇所を指摘されるということは、そこが目立って不自然な点である、ということでもあります。
そんな部分を内包したまま作業を進める以上、中途半端なものは認めませんし、許しません。
我を通すのなら我を通すなりの覚悟と責任を持って臨んでいただくことになります。不遜な物言いで申し訳ありませんが、そのおつもりで。
43発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/14(木) 02:09:03 ID:ZGje2uMe
連日3時間睡眠。そろそろ寝よう。

>Neach2さん@>>39
ドンマイw

>絵描き希望スレ住人さん@>>40
・・・・・・おいらが横でゴチャゴチャ言うからですかねぇ・・・・・・ >迷走
何と言うかと思うかもしれませんが、、おいらたちもちろん完成を目標に日々やってるわけですが、楽しみでやる方が第一だと思ってます。
今迷走してても、クリス・イーリス描くのは楽しいならば、目先のぷりわるりっぺんは作品別やらで言われたシルエットでかわすも一つの手です。
ぷりわるりっぺんは試作品ですから、そこらは融通無碍に進めて良いと思ってます。
やめたいって言うのでないかぎり、担当変更は必須ではないですから、つまり続けてください。

>pdfさん@>>41
まずはおちつきなされ >ジェラシーキー!

しかしパチモンですか。まあ同人ってなパチモン以外の何物でもないですが、だからってパチモン臭くする必要はないですからね。
なるべく格好良くなるよう考えましょう。 ・・・パチモンか・・・おいらのアイデアは。 キー!

今日は先日手にいれたフォトショップの使い方練習かねてパス引きのゴーシュとかしてました。ペイントショップより使いやすいかな。
でも綺麗に引くのはむずかしいですね。
では、失礼します。御疲れ様でした。
44雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/14(木) 02:13:07 ID:F8c/gpV/
>>41 pdfさん
あー、うー、そのー‥‥逆にpdfさんのSSに一番ジェラしってるのは多分俺なので、なんというかお気になさらず^^;

>発起人さん
紋章は、最悪使わないという選択肢も考慮した方がいいんじゃないかと思います。なかなかアレンジもしにくい部分ですし。
同人本編のタイトルですが、『ぷりわるプラス』の名でよければ好きなように使ってください。
俺はぶっちゃけセンスは皆無でして、このタイトルもものすごーく適当に思いついただけでして、これ以上というかこれ以外のものも浮かびそうにないので。
45pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/14(木) 02:17:01 ID:NlqrEJ2V
>絵描き希望スレ住人さん@>>40
>無表情系のキャラだからダメだとするとリーゼルや理子も実はやばいんじゃないかって今から危惧していたり
トップ絵に使わせていただいた絵をみても、私は大丈夫とおもうのですけど…

クリスは大丈夫で、イーリスがうまくいかないというのは、
イーリスというキャラクターが原作で立っていないからかなとか思いました。
オリジナルのイーリスと、クリスメインのイーリス、新メインのイーリス、果ては各姫様メインのイーリスと十人十色。
絵描き希望スレ住人さんが表情がうまいのは、キャラを掴んで自分の中で確固たるものにしているからこそ、
いろいろ描けるのではないかなと思ったりします。


ルンルンルートは断章前から見直して、書き直しています……締め切り間に合うかな。
今日はこれで。ではまた。
46自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/14(木) 02:19:35 ID:J8mD8HBH
寝る前に月末発売のエロゲ予約しとこうと思ったらやたら多いのな('A`)
最近は予約特典にドラマCDとかOPのFull ver.つけるとか多いから困る。2本くらい延期しないかな…
で、買ったはいいが結局やる時間なくてエロゲタワーが更に高くなるのが一番困る(つД`)下の方箱の強度ヤバス
実際ここに参加してからゲームやる時間が1/5くらいになったしなー。

>pdfさん>>29>>41
ちょうど同じことを言おうとしたところだった、リロードしてよかった。
私もぷりわるプラスがいいんじゃないかと思います。
なにげに動作テストのセーブ背景のぷりわるプラス(仮)の文字が好きだったり。
さすがにあれは使えないでしょうかw

トップ絵はエルダーにカラーついてたらあっちのほうがいいんでしょうなー。
また暇みてちびクリスも完成させとこうかね。時間作れたらいいんだけど('A`)
ぷりぷらりっぺんは予告しちゃったからもう後には引けないですな、頑張りましょう。

>発起人さん>>34
アップした絵ではわかりにくいですがかなーり細かく作ってます。
裸一つ作っただけで服着てるエイプリルの倍の100M越えてますからね('A`)最後は保存に1分とかかかりそうで怖い。
表情は細心の注意を払って作りました、これ20個以上はちょっと楽しくもあり苦しくもあり。

>絵描き希望スレ住人さん>>40
理子はいけてますよ〜、問題ないですとも。
おばあちゃんが言っていた、世界は自分を中心に回っている。そう思った方が楽しい。
たけや氏の絵にあわせずともキャラを絵描き(略さんの絵にあわせればいいと思いますよ。

さて、昨日は睡眠時間少なかったし今日はもう寝ないと。
47絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/14(木) 03:22:16 ID:+SyirDGW
…敵前逃亡してきました(死)
逃亡というか惨敗というか、たった一枚マシなレベルを持ち込むのに何枚の紙が戦場に散っていったことか…。
せめてこの紙たちが不退転の衛霊として我が手に宿ってほしいものです。
とりあえずしばらく口より手を動かそうと思うので、個別レスは必要最低限に留めます。

ではさらばー。ていうかおやすみなさい。
48発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/14(木) 22:22:21 ID:ZGje2uMe
>>42
まあまたなんか雷天狗さんが怖いこと言ってるけどw

根本的に創作って自分の中のなにがしっかの思いを形にすることです。それが第一。作りたいから作る。
だけどこれを他人に見せようってことになった時にどうするかって問題で。

自分の為に作ったものでも、他人からも良い評価もらえればそれは嬉しいってことになります。
けど良い評価貰うには見た人に何を作ったかが伝わんなきゃならない。
この間のチャットで話に出た「表現したい内容を伝えきる努力」ってことですね。
ま、流石に他人の目まるで気にしないで作ってる人とか、その逆とかいないと思うんで、天秤の傾き具合だと思うんですけどね。

おいらたちは商業プロじゃないんで、これ作って何か得があるかっていったら自分の満足が得するって事だと思うの。
プリワル楽しむ為に作ろうぜーって。
ので、自分の為に自分の作りたいものを楽しんで作る。それが第一で良いと思います。
ただ、それが見る人にわかるようにって点でも気をつかっておけば・・・
満足に、他人様からも評価もらえたってのが加わったらなお満足度あがると思うんですよ。

ってな感じでよろしい?雷天狗さん?
49自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/14(木) 22:36:22 ID:J8mD8HBH
iTunesの更新メッセージが毎回うっとおしいので更新。
で、ネトゲ起動したらそれだけの負荷でもう音飛びまくりで直らん('A`)
しかたないので前のバージョンに直そうとしたら公式には置いてないし。
なんだかんだで1時間無駄にしてネトゲ起動したらヘボ管理会社のせいで巻き戻りしてて昨日の分がパアに('A`;)
今日はついてないZEヽ(`Д´)ノ
いちど風呂入って気分リセットしてから作業するべ…

アン様似せてはいてもやっぱり違うから原作と同じ表情させようとすると変なとこがでる。
ので雰囲気を似せることを重点に作業しております。
今日の分は寝るまでにはアップできると思う、けど気分のノリ具合によっては今日は無理かも。
50UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/14(木) 22:51:08 ID:dYjIcu7o
こんばんは。
ちょっと間が空いてしまいましたが…。


>pdfさん
作曲は、無理です(苦笑)
というか、まだ使いこなせていない機能が多いので…何とも。
また、暇を見つけてやってみます。
ウラろだですが、あれはあれでアリだと思いますよ。
むしろ、添付がし易くなって個人的には助かっています。
私は携帯ヘビーユーザー(苦笑)なのですが、今の各種あぷろだは携帯からの閲覧が可能なので…。
でも、返信は長くなりすぎて無理ですが(汗
クリスルートですが、今考えているのは『何だかアナザーっぽいなあ…』というものです。
原作のクリスと違って、最後まで王子であることを強硬に主張しない感じなので。
とりあえず、結論は週末まで待って頂けますでしょうか。


>賀川さん
クリスルート、どのような話を考えていらっしゃるのでしょうか?
少なからず興味があるのですが…。


>発起人さん
あ、かべって言っちゃいましたね(汗
了解しました、とりあえずその辺りは進めていきます。
まだ反対意見もあるので微妙ですが、ハッキリと決まったらクリスをお願いしますね(笑)

>雷天狗さん
ウラろだの方に返信させて頂きました。
是非ご覧下さい。
51Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/14(木) 23:02:24 ID:G1gDWnEu
昨日言った中央揃えのバージョンになります。
それ以外の修正点もありますので readme.txt を
参照してください。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-14.zip

【提案】>all
中央揃えが可能になり、バックログ画面を構築する上での
技術的な制約が一つ解消されたことで、ウィンドウを
一枚と三段のどちらにするかは純粋にデザイン面での
懸案になりました。名前は中央揃えにするとして――

1 一枚ウィンドウ+名前に枠 (今上げた物)
2 三段ウィンドウ+枠はなし (>>19で上げた物に>>30のチェシャ猫さんのパッチ)
3 三段ウィンドウ+名前に枠 (これまでに作った物の掛け合わせ)

などの外観が考えられそうですが、
皆さんはどう思われますでしょうか?

>チェシャ猫さん
Nスクのバージョンアップに伴ってなのか、これまで重かった
ルール画像でのエフェクトが設定通りの時間で動くように
なった感じがします。
システム周り用に時間を絞って設定した effect 52〜54 の
動きがいきなり速くなってましたので。
52賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/15(金) 00:34:31 ID:H4mEgRTH
わけもわからないほど忙しい、なんじゃこりゃ
どうもこんばんわ最近来られずに申し訳ない

>発起人さん
>絵師見習いさん
リストのほうもう少しお待ちを、明日は朝に用事を済ませたらもうほとんどフリーなんで……休みなんで!

>絵描き希望スレ住人さん
>雷天狗さん
一応あぷろだにエルディンのやつ上げました。結構雑なんで変なところあるかも……

>UMAさん
pdfさん、それを言わなくても!と今更チャットでいっちゃったんでしょうがないんですが
クリスルートで書きたい事は静ルートに組み込んじゃったんで俺としては書きたいのはないんですが
考えていたのは、断章前ラストにクリスが死ぬのではなく新が死ぬ、断章後にはクリスは新を助けようと色々と動いている間に姫も集合していく
その中でクリスは一体自分はなんなのかという時間を与える(新との関係や、自分の性別についてなどなど)
そしてラストワルツまでにクリスを女の子にしていく計画のクリスルートです
実際、原作だと女っぽくなってきたんで新を殺して断章後になり、新を救うために集う姫達を見て自分はどうして新を救いたいのだろうという自分探しをしてもらって
動物占いとかして小鹿が出てきたり、血液型占いしたり細木数子の占いの本みたりする(嘘)そんな自分を考えていくというルートを考えてました
53発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/15(金) 00:47:11 ID:vNJi9QRQ
>Neach2さん@>>51
連日御疲れさまです。
早速ですがバグ報告!

1.オートモードONの状態でセーブして、その後もオートモード継続時にロードして先のセーブポイントにもどってゲームを再開すると、
readme文のとおり、オートモードは解除されるんですが、オートのボタンが有効時の表示(空色表示)になったままになってしまいました。
クリックすると表示が白色表示に、もう一度クリックして再びオートに入りました。

2.NewGameから項目選択、各ルート(?)に入った後、一番最初のテキストが表示された時にセーブして、後(どのタイミングでも)
そこをロードすると、テキスト文ではなく、項目選択の画面が呼び出されました。これはどの項目を選択しても、一番最初のテキストを
セーブしてそこをロードすると発生します。
また、チュートリアル紹介を選択して、各画面エフェクトの紹介に進んで選択、その項目の
最初のテキスト表示でセーブ・ロードすると、こちらは各画面エフェクトの選択画面に戻ってしまいました。
これは今まで報告ありましたか?


バックログですが今回版は見れば見るほど(そんなに見なくても)見事にプリワルそのものですね。
誇らしいと同時に少しやばいかもとか思っちゃうくらいw
最初三段組を見たときはこちらが良いのではないかと思いましたが、改めてみるとやっぱり1枚ウィンドウの方が画面自体は見やすいですね。
54発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/15(金) 01:16:22 ID:vNJi9QRQ
今日は昨日に引き続いてパスの練習。えぷろだでの絵描き希望スレ住人さんのアドバイスに従い、
鉛筆線を全て塗りつぶす感じでのパス引きをタコガードナー人型態を使って試しましたが、難しいorz
半分もできませんでした。練習は練習として明日は清白の立ち絵を進めようと思います。

>雷天狗さん@>>44
画面効果として使われてるだけだったと思いますから、たしかに使わないのも一つの手ですね。
ただまあせっかく姫様の出身国を表す紋章なんですし、チェシャ猫さんに動画頼む時にあった方が面白いかな、とも思いますんで、
しばらく前向きで考えて見ようと思います。
ぷりわるプラスってのは単純なようで意味合いも語感もなかなかよいんで、第一候補として考えさせてくださいなw

>pdfさん
>自給自足(ryさん
>トップ絵
自分の絵だから言うんじゃないですが、やっぱりプリワルって王子様とお姫様のゲームなんで、ガードナーより
ヒロイン達の絵の方が相応しいと思います。グラフィック班の皆! 自分の絵でまとめサイトトップを飾りたければヒロインを描くんだ!w
55最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/15(金) 01:16:37 ID:746ORhKa
>発起人さん@>>53
検証ありがとうございます。
2はチェシャ猫さんが>>30で指摘されたのと同じものと
思われますので、まずはチェシャ猫さんの報告を待ちたいと
思います。
1についてはこれから調べてみますのでお待ちください。
56発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/15(金) 01:17:02 ID:vNJi9QRQ
>自給自足(ryさん
>アンジェラ
そのファイルサイズの違いは何処に起因する? やっぱり髪ですか? それとも塗りの階調が多いとか?
それと、今日タコガードナー人型態使ってパス引いてたんですが、上記の鉛筆線を全て塗りつぶすつもりで引くのがかなり手間!
一本調子の線よりいい味でるのかもしれないけど、なんか簡単にパス引く方法ありませんか?orz

>UMAさん
・・・すいません。口滑らしちまって。
まあ今の段階では色んなアイデアつめてやりたいことから考えた方がよいですよ。無理なら自然にそがれていくと思いますし。
あぷろだにも書いたけどUMAさん作曲ナンバーはなんか聞いてて愉快w今日2つを交互にかけて作業してました。

>賀川さん
まってます〜♪
自分の絵でアレンジ効かせることが下手なんで、指針があると助かります。
迂闊王関連はまた後日返信させてもらいますね。


明日の仕事がちょっと大きめで、3時間睡眠は流石に回避したいんで、今日はちょっと早めですが失礼させてもらいます。
皆さん御疲れ様でした。
57Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/15(金) 01:17:11 ID:746ORhKa
コテ忘れorz
58発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/15(金) 01:22:29 ID:vNJi9QRQ
一瞬誰かと思っちゃったw >Neach2さん@>55
確かにチェシャ猫さんの報告と同じことだ。ちゃんと読め!発起人!

それではチェックよろしくお願いします。
今度こそお休みなさい。
59絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/15(金) 01:30:16 ID:QSo2rvXT
えぷろだ更新ー。

ではさらばー(早)
60絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/15(金) 01:36:13 ID:KOahhwdN
こんばんは。
最近、張り切り過ぎたせいかちょっとダウンしてましたw
そして、今日は仕事で上司に手書き報告書台無し(ヒント:コーヒー)にされ、
書き直しの仕事が増える。
最初は信じられず呆然…事実を受け入れた今は、怒りと哀しみでドロドロです(汗)

返信。
>賀川氏@>>52
あんまり焦らなくても大丈夫ですwお待ちしていますー。
チャットの時は機能を把握しきれておらず、何もお返事出来ずにすみません(汗)
再度、えぷろだの方に感想入れてもらって感謝です!
賀川氏の静のイメージを聞かせてもらえるのは、とても参考になります。
これからも気付いた点があったら、気軽にアドバイスしてやって下さいw


さて、ぷりわるぷらすも告知されて、ますます頑張らねばと気合が入る。
それに、もうすぐ出張にもなるので少しでも進めていかなければ…!
えぷろだに見返り静の修正あげました。アドバイスお願いします!

次は腕差分の修正!
それでは来たばかりですが、これにて失礼致します。
61pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/15(金) 02:01:23 ID:F+Q+1v3r
各ろだにいろいろコメントしました。

>UMAさん@>>50
クリスルートの件了解です。
せかせておいて申し訳ないですが、最終的な答えは締め切りまででも結構ですよ。
王子を主張しないクリスというのも、物語を展開でそうなるのであればアナザーなんてことは無いですし。


4話エルディアーク発動シーンを見直し中、というか停滞中(--;
絵描き希望スレ住人さんが不退転の覚悟完了でイーリス描いているのでこっちも気が抜けない……
って共通ルート部分は雷天狗さんの仕事だったね……まあいいや、私も気が済むまで書くことにします。
……間に合うかな(汗

今日はこれで、では。
62賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/15(金) 02:01:39 ID:H4mEgRTH
>発起人さん@>>56
アレンジが必要かといって多分指定しちゃうのって原作にある立ち絵のポーズとほとんど似るかもしれないですよ
立ち絵がもうあるってのも中々大変ですね

>絵師見習いさん@>>60
明日頑張りますんで……
こちらこそすいませんでしたw一方的になってしまって
とりあえず振り返り静はいいですね、もうあのままいってもおkな感じがしますよ


あんまりにも眠くてぼーっとしてたらしくて本スレに名前付きでレスしてしまったwww
もう嫌だwww寝ますお休みなさい
63雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/15(金) 02:40:11 ID:oDfepYbK
こんばんは。

>>48 発起人さん
了解です。
ただ人に読ませる以上、『表現したい内容を伝えきる』ための努力や痛みを拒むことは許されません。
それができなければ、作品は自己満足で終わります。純文学ならいざ知らずエンターテイメントである以上、ここでそんなスタンスを認めることはできません。
『その作品を読むために拘束させた時間』分は『読者を楽しませる』。これは物書きとして果たすべき最低の義務です。
俺の言い方が刺々しいということであればその点は謝罪します。が、この意識だけは持っておいてほしいと思います。

>>50 UMAさん
>>52 賀川さん
それぞれウラろだとあぷろだに返信しましたのでご覧ください。
64自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/15(金) 04:18:14 ID:ire7ch6s
作業中におもいっきり寝てしまったので時間がアレなのでコメントは次回にさせていただきます。
で、今日の成果をえぷろだにアップしておきました。
早く寝ないと時間ヤバス('A`)
65絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/15(金) 04:22:49 ID:QSo2rvXT
寝る前に筆が走ったので上げておきました。
こんなん描いてる暇があったら金髪二人を描けと言われようものですが、
同じのばっかり描いてると頭がおかしくなってくるのでご容赦下さい。

では、おやすみなさいー。
66自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/15(金) 21:01:01 ID:ire7ch6s
明日も仕事で来週は深夜勤だから日曜の夜出勤となるため日曜の昼寝るので今週は休み短い。
週末だけど作業あんまり進みそうにないなー。

>発起人さん>>56
アン様は髪のせいでサイズ自体も大きく、あと不自然さを減らすために髪は見えないとこも塗ってたり。
なんかもう200Mだよ、終わったらG行きそう('A`)
パスは最初に全部かぶせれるくらい太いので引いてから更にパス使って範囲作っていらんとこカットすると早い。
ただアンチエイリアスかけちゃうとブラシと同じになっちゃうから自動選択ツール使えなくなるよ。
まぁいろいろやってみて下さい。

とりあえず原画作業中、服もなんか手間だぜアン様(つД`)デモガンバル
67自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/15(金) 21:19:27 ID:ire7ch6s
ああ、忘れてた。追伸。
取り込んだ原画のざらざらした部分が結構容量喰うので
キャラの周りを白(背景色)で塗り潰してしまうかカットすれば多少マシになります。
68Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/15(金) 22:50:43 ID:P4LS9ln5
発起人さんに見つけて頂いた不具合の修正分になります。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-15.zip

でかろだへ上げるようなサイズではないのですが、先日上げた物の
上書き分なのでファイルが流れないこちらへ。


>雷天狗さん
少しぷりぷらのシナリオに対しての細かい発言になってしまうのですが、
理子―商店街での静の台詞――

「どうする、新。
 その子と話があるようなら、
 残りの買い物は私たちだけで済ませるが」

――で言っている「私たち」は(導入部が三話からの分岐という
前提を踏まえるなら)静とのどかのことかと思われますので、
のどかにもある程度登場してもらった方が流れが自然になるかも
しれません。
69雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/15(金) 22:54:35 ID:oDfepYbK
>68 212さん
なるほど。
原作だと、そこでのどかはブティックでアンジェラと会っているので登場させなかったのですが、どうするのが一番自然な形になるか考えてみます。
70Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/16(土) 01:11:29 ID:vyeUZjW4
すみません、>>68上げたものに早速不具合が見つかりました。
こちらを落として、中にある 00.txt と差し替えて下さいorz
日付が変わってしまいましたが、先ほどの第二段ですので
ファイル名は 9-15-2 です。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-15-2.zip

>雷天狗さん@>>69
お手数をお掛けすることになってすみません。
台詞を「残りの買い物は私とのどかで済ませるが」などに
替えるだけでもいいのかもしれませんが、のどかを出すことで
担当絵師がそれぞれ違う3キャラが一度に登場できて、
導入部としての掴みも強くできるかと思いましたので。
71チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/16(土) 01:29:35 ID:2MwIYEzA
>Neach2さん@>>70
お疲れ様です。
あぷろだのほうに差分をあげておきました。
以下、修正点です。

クイックロード時に原作と同じようにダイアログを出すようにしました。
>>30で報告した選択肢のバグを修正しました。
選択肢のバグはcselから*customselに飛んだときにsaveoffになっていたのが原因でした。
72Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/16(土) 01:56:25 ID:vyeUZjW4
>チェシャ猫さん@>>71
修正お疲れ様でした。
完成かと思ってからの方が、デバッグや微調整で
むしろ色々と出てきますね。
軽々しく完成の二文字を使ってしまうことの
危うさが少しわかったような気がします。
73絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/16(土) 02:15:26 ID:5yVMxZf8
こんばんは。
今日は昼間でも風が冷たくてびっくりしました。
まだまだ夏みたいな気分でいたけど、あっという間に季節が変わりそう。

えぷろだに腕差分の修正あげました。
見返りと共にアドバイスお願いします…!
それと、素立ちポーズ+私服。
他に修正箇所がなければ、こっちも裸と同様に清書に入ろうと思います。
前に自給自足氏からは良いのでは、とのお返事をもらえているけど、
どうでしょうか…?
74pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/16(土) 02:28:12 ID:LBEAcDjx
あぷろだにエルディアークのシーンを上げました。
このシーン、原作では恐怖を贖うなどの迷セリフで「恐れ」をプラスのイメージに転化できないままに発動シーンに突入しちゃってます。
エルディアークの半分は恐怖で出来ていますというような感じ受けて、個人的には好きなテキストじゃありません。
原作が意図した恐れのイメージの転化が出来ずに、陳腐な展開になってしまっていますが、自分なりにこんなものかなと思っていたり。


明日からはようやくルンルンルート本来の作業に入りますw
きょうはこれで、では。
75賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/16(土) 02:48:28 ID:kP3+y0Ys
どもこんばんわ
静の立ち絵のリスト上げときました。こんなんでいいのかな?
発起人さんには申し訳ないが明日ということで

とりあえず今日は寝まくってましたが明日もあるんでもう寝ます、すいませんです
76発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/16(土) 23:41:10 ID:fO2QNH5A
昨日は来れなくて済みませんでした。
我が作る会で言えばある班が仕事を滞らせた為に他班の仕事も遅延するというような事態が
仕事で起きてしまい、後始末・・・というか残作業で今日も出勤するはめに・・・
これは絵師見習いさんのコーヒー事件に匹敵する悲劇です。特に3連休の初日であった、ということを鑑みれば。

というわけでちょっとレス遅れますが、順次返信していきたいと思います。
>Neach2さん@>>68,70
>チェシャ猫さん@>>71
不具合修正分、確認しました。自分が確認した限りでは問題は解消していました。
クイックロード時の表示も問題ないようです。御疲れ様でした。
77自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/17(日) 01:23:23 ID:aq3jkMBy
プリワル小説読み終わりました。
ページの都合による戦闘シーンの超カット、場面の短縮などが目立ち原作をなぞるだけのものでした。
まぁ予想通りだね。ルンルンとの事故キスシーンがちょっと変わってた(ついでにクリスから清白のキスはおでこ)
くらいしか気にするとこなかったですわ。結論、原作やってたらイラネ。

今日は仕事で平日と同じ作業量しかとれず現作業は完成しそうにないので挨拶に参上。
週末にしては人がいませんのう。
アン様の服は体型に変化でるかなり面倒くさい部分がけっこうありますなー。
明日もあんまり作業できないから完成するかどうか微妙(´-`)

>pdfさん>>74
拝見しました。陳腐というのは一般的に好まれるからこそだと思いますな。
普通に違和感なくプリワルだなぁと楽しめましたよ。
しかし理系一直線だった私には読めない文字がっ…!(学が無いだけだ)
「アンジェラの怒りで織られた●●の炎だった。」とかいうとこが('A`)

>発起人さん>>76
うちの職場は祝日ないですからもともと3連休なんてなくて正月休みの4連休しかないぜーフハハハハ>orz
78pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 01:43:40 ID:5CDENWiS
お疲れ様です。私も今日は仕事でした。
二連休は取れるのですけれども。

>自給自足さん@>>77
瞋恚(しんい)と読みます。
駄目な物書きは言葉を練らずにとりあえず難しそうな言葉で文を飾るものです。
まして今回はゲームで使うテキストが前提だから、もっと練らないとダメですね……

何故か気がそぞろで作業に集中できませんでしたので今日は早々に退散します。
進捗状況はまた明日の18時を目処にアップします。
では。
79賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/17(日) 01:55:03 ID:oe3obY28
どもこんばんわ。エルディンの奴上げときました。
てか今考えて反発が大きかったのは俺が設定に組み込むと思ったからなのだろうか
別にそんなの考えてないんでw安心してください。元々原作どおりの設定で行く気マンマンですし

>発起人さん@>>76
清白のリスト書いてたんですが、ポーズはオリジナルでいったほうがいいですかね、それとも原作どおりって
前聞いたことあるか……、でも一応作業量多いんで、いちいち考えている暇ないなら原作どおりに指定しますがどうしましょう?
こっちは指定するだけなんで楽ですが描く人にとっては大変かもしれないんで、一応。
80発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/17(日) 03:36:16 ID:7w1buz+J
>賀川さん@>>79
>迂闊王
・・・やっぱりな
どうも架空歴史の読み取り遊びのような調子だと思ってたら。

あのね、賀川さん。知らないとは思わないけど、おいら達はプリワルを原作にして捏造ルートをゲームとして作ろうとしてるわけ。
原作から見れば有り得ないルートを作る為に、原作の一々を読み解いて拡大解釈してこじつけて、
なんとか選択ヒロインのルートを作ろうとしてる・・・ それも共通部分からの分岐っていう縛りを設けて。
だから誰かがプリワルについて「こう思うー」って言い出したら、皆ゲーム作る上で活用するつもりなんだと思うわけ。
かてて加えて賀川さんはシナリオ担当なんだから。設定について何か言い出したら皆ゲームに使うんだと思うのよ。
他の人のシナリオにも影響する、注意して読んでみよう!ってね。

だから、設定からこう思ったよってのが活用する意図を含まない雑談の類だとは思わないの。
それで、皆それなりに真剣にチェックしてみて、あーだこーだ言うわけで。
皆が皆、賀川さんが「捏造設定は大体自己満足になってつまらないからよそうよー」って言ったのを
覚えてるわけじゃないのよ。
まして賀川さん反論されれば反論するし、使う気で考えてるんだなって取るよそりゃ。

まー何が言いたいかというと、頭の体操なら頭の体操って断って頂戴ってこと。
相応におもしろいけど、喫緊の課題じゃないんなら優先順位つけたいのよ。
正直、ちょっと不愉快なんだからね?
81雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/17(日) 03:40:23 ID:1Agmncy6
>>79 賀川さん
あぷろだに返信しました。ご覧ください。
82発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/17(日) 03:50:32 ID:7w1buz+J
>賀川さん続き
まー遊び心なくした同人活動くらいつまらないものは無いと思うから、
うるおいは歓迎するんだけどね。

そんなわけで、フレンドリー&フランキーに。
>清白
まずは、賀川さんがシナリオ上必要だなと思うポーズを要求してください。
たしかに原作絵をベースにするより時間かかるだろうけど、そこはそれ。
やりたいこと、欲することは出来る限り挑戦してきましょう。それが同人です。多分。
賀川さんの求めてるものをおいらが作れるかどうかは、まあ別問題ですがw
83絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/17(日) 04:12:26 ID:9daaEurE
今日はなんだかまったりですね…と、すみませんが
あと半月くらいで同人のイベントがあるので、これからそれまで
ちょいと作業ペースを落とします。というわけで今日は成果なし…。
ウラろだには報告しておきましたが、でかろだに理子のPSDファイルを入れてあります。
絵に興味がある人・参考にしたい人などは適した環境の下、自給自足さんのファイル等と一緒にご覧下さい。

>ポーズ
オリジナルに変えていくのは同人の理念からしても賛成なのですが、
すでに自給自足さんがある意味完璧に近いほど原作をなぞった構図で描き上げたのどかがある現状、
だだらに変えすぎるのも違和感の元になりかねないので、合議重々のもと発注受注してくださいな。

>自給自足さん
ノベルス報告乙です。無駄使いしなくて済みました(笑)
84発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/17(日) 05:38:02 ID:7w1buz+J
>絵師見習いさん@>>73
えぷろだに返信入れておきました。
細かい点でのチェックですが、直してもらえるとより良くなると思いますので・・・
85UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/17(日) 08:44:57 ID:LNSTZPun
おはようございます。
…何だか最近、『バイト→レポート作成→バイト→…』の無限ループに陥りかけています。
そして今日も今からバイトに…。


>賀川さん@>>52
なるほど、そういうルートでしたか。
確かに面白そうですね…。
正直、動物占い以下は本気でいいなあと思いました(笑)
余談ですが、私が考えているのは、断章時にクリスも新も死んでいないというものだったりします。

>発起人さん@>>56
…何だか恐れ多いです>音楽
カードバトル本位案については、無理なのかどうか、グラフィック班やスクリプト班の方にももっと意見を頂きたい所ではありますが…何分案が穴だらけでしたので、後日また改めて提示してみます。
かべについては、こちらで出しても特に問題無かったのですけどね。
言っても問題無い部分ですので、その点は気にしないで頂ければこれ幸いです。

>pdfさん@>>61
ありがとうございます。
締め切りまでには形とできるよう、努力します。
…こうなるとむしろ、問題なのはイーリスルートの(以下略

>雷天狗さん@>>63
ウラろだの方に、返信と例のヤツ(苦笑)を載せておきました。
それ相応に長いので、暇がある時にでもお読み下さい。
86pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 18:33:37 ID:5CDENWiS
【 進捗状況 】 前回:http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/507-508

発起人さんから、http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/516-517にて
ぷりぷらりっぺん12/31マスターアップに向けて、各班に納期の確認と設定が行われました。
・シナリオ
雷天狗さんから、http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/529にて
10/上との回答がありました。
・スクリプト
Neach2さんから、http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/526にて
11/25からスクリプト打ちを開始、
12/15からバグ取り、微調整を始めたいとの回答がありました。
・グラフィック
スクリプト打ち開始日11/25が最終納期となります。
背景、効果、ルール画像、イベント絵は納期厳守。
但し、立ち絵について間に合わない場合はシルエットなどの代替えを行います。
・カードゲーム
ぷりぷらりっぺんへのカードゲームの組み込みは行いませんが、ファイルサイズの確認等もあるので
同梱して配布を検討したいと思います。おおよその見積もりを教えてください。

それに伴い、まとめサイトにてプリぷらりっぺんの配布開始の告知を行いました。
配布開始は1/上……予定です。
続く
87pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 18:35:26 ID:5CDENWiS
続き
以下、現在各班が行っている、と思われる作業です。
・シナリオ班
チャットにてチーフ雷天狗さんより9/末までのプロット提出が指示されています。
私から、>>11-12にて、提出についての詳細を発言しています。
・グラフィック班
習作を進められています。担当再配分については、私からはこれ以上の発言はありません。
切りを見てグラフィック班内で結論をだしていただければと思います。
・スクリプト班
システム部のバグ取り、微調整が行われています。
チェシャ猫さんから、>>71にて、現状の最終バージョンが上げられています。
そろそろ演出部の研究に入っていかれるのでしょうか?
・カードゲーム
ブラードさんから、http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/70-71にて
7割完成バージョンが公開されています。
また、http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1154798529/284にて
次期バージョンについての発言がありますので参照ください。
続く
88pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 18:37:05 ID:5CDENWiS
続き
最後に結論が出ていない、保留されている懸案などです
1・立ち絵リスト
まず、雷天狗さんがシナリオに添付したリストがあります。
まとめサイトにもアップしたのでご確認ください。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/scrpt/eid88.html
次に、私から前回の進捗状況の発言で、各担当がどれ程の作業を行えるのか具体的に「立ち絵○枚」と決めてもらった上で
雷天狗さんから上記リストからさらに絞り込んでもらう形を提案しています。
ですが、チャットでは担当再配分の件があったので、この懸案はとりあえず保留という形になったように思います。
で、賀川さんが、>>75にて、静の立ち絵リストを製作されています。
さらに、賀川さんが、>>79にて、清白についてのリスト製作を発起人さんに確認されており
発起人さんより、>>82にて回答が為されています。
そして、このやり取りについて、絵描き希望スレ住人さんより、>>83にて発言がなされています。

この辺りは2代目スレのhttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1152998361/531-533にて
私から発言しているのですが、結論が出たようで出ない形で、ずるずるとここまで来ているように思います。
ここで最終的に決めたいので提案します。
1:シナリオ班各担当は、賀川さんが>>75で上げたエクセルの書式を使用してリストを提出
2:グラフィック班各担当は、11/25までの納期に何枚の立ち絵を上げられるかを見積る
3:雷天狗さんはシナリオ班から提出のあったリストとグラフィック班からの見積もりを勘案して
  リストから最低限の立ち絵を指定。「プリぷらりっぺんについては」、それをグラフィック班への正式な発注とする。
4:最終的な同人本編の発注は、音楽についてしたようにチャットで会議を行ってリストを検討する。
  会議の時期は雷天狗さんの発注決定前が望ましいが、ぷりぷらりっぺんの試作評価会議に絡めて
  プリぷらりっぺん配布後でも良いと思われる。
続く
89pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 18:40:23 ID:5CDENWiS
但し、この案には以下の問題があります。
A:グラフィック班の作業の段取りを崩しかねない
グラフィック班はシナリオ班がリストを提出し、雷天狗さんから指定がくるまで、習作以外の作業を止める形になります。
さらに、自給自足(ryさんはのどかについては原作にでてくる表情については完成しており、せっかく完成した絵がこのリストにあわないために使われなかったり
逆に、終わったはずののどかに追加の表情がでてきて、例えば今進められているアンジェラの作業が圧迫される可能性がないかと懸念します。
B:書式について
さらに、雷天狗さんのリストには無いポーズ差分について賀川さんが独自に補完されており、
その書式についても各班の合議が必要です。

いずれにしても、立ち絵のリストについては何らかの形で決着をつけたいと思っています。
提案のご検討をお願いします。

続く……とりあえず続きは23時以降に再開とさせてください(^^;
あとは細かい事です。
90絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/17(日) 19:37:37 ID:9daaEurE
今帰ってきたところなので休憩がてらです。コーシーうまし。

グラフィック班からシナリオ班へひとつ。オリジナルの立ち絵を発注する際はまず
「本当に原作近似の既存パーツでまかなえないのかどうか」入念にチェックしてください。

特に注意したいのは、ここで言う「まかない」には言葉どおりある種の妥協・見切りが含まれます。
描く立場が言うと言い訳くさいですが「イメージ尊重」という名目で安易に新規発注をかけるのは
・ライターの筆力を自らかばっている
・プログラムや音楽演出の限界+ユーザーの脳内補完力を舐めている
という可能性がややあります。
描くのは楽しいですから時間さえくれればそれなりに揃えてみせますが
(今の僕が言うと虚言にも程がありますね…)
時間との戦いが現実化してきた現状「ベストを目指せ」と安易に唱えず、
自分自身さえ納得できる妥協点を見つけるのもひとつのイイ作業だと思います。

動きのある画をイメージした際はスクリプト班に相談して
どういった風に立ち絵を動かせるか聞くのもいいでしょう。

総合して簡潔に言うと「ゲーム画面のみならず、動いているゲームの情景を想像して判定してください」ってことです。
立ち絵がある程度躍動感の制限を受けるからこそイベントビジュアルが活きるとも考えてくれるとなお良し。
ちなみに描く際に一番大変なのはポーズを服込みで仕上げることなので、
表情差分自体はそこそこわがまま言ってもらっても楽に受け止められます。
が、新規ポーズの場合はそれこそ、余分にイベントビジュアルを追加するくらいの責任感で発注して頂きたい。
僕は何度もこぼしてますが、新規なら一点モノにしたほうがありがたみがあると思っています。
(もちろんキャラの性格的に勝手が利きそうな立ち絵も良しですが)

発注の目安としてポーズ一つに対し喜怒哀楽一つずつくらいがベターかと思います。
そしてポーズごとに同じ喜怒哀楽で味付けを変えると使い分けができるんじゃないかなと。
なので新規に立ち絵を発注する場合はそこに喜怒哀楽も含められるような腹案がないと現実的じゃないと言えそうです。
91絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/17(日) 19:41:54 ID:9daaEurE
もひとつおまけに。

ぷりわるプラスが先立つ以上、僕としてはさっさとリーゼル立ち絵に最低一つでも
オッケーをもらっとかないとやばい気がするのですが
(さすがにメインヒロインがシルエットのまま配布したら、ギャグを通り越してやる気を疑われます)
えぷろだに上げたリーゼルの表情ラフに反応が無く、ぷっつり停まっております。

このまま放置だと提出側検討側共に手出しがしにくくなる一方なので
新たにリーゼル描いてきますから、現状一区切りも兼ねてご検分ください>グラフィック班諸氏

では夜までさらばー。
92雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/17(日) 19:42:43 ID:1Agmncy6
>>85 UMAさん
ウラろだに返信しましたので、お暇な時にご覧ください。
93自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/17(日) 20:03:05 ID:aq3jkMBy
アン様作業継続中。
作業進むとレイヤー並びの関係上、同レイヤーで進めていた作業を切り離す必要がでたりして難航中('A`;)
ドレス作成は初めてなわけですが、これの差分作るのを考えると今からもう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
この先レイヤー数がシャレにならんよ。

>pdfさん>>89
とりあえず今は前しか見ていません。
すでに作った表情で使わないものがあろうと別にかまわないっす。
でも追加が増えまくると困るな(´・ω・`)

>絵描き希望スレ住人さん>>91
あのラフが立ち絵に使うものとは思わなかった。
笑顔だけアタリの線のせいかなんか変に見えますがあとは全部いい表情をしていると思います。問題なにもないかと。
そういや私は最初のラフだけは表情の意見聞くけどあと全部ラフあげずにガシガシ作成しているから気にしてなかった。
まぁ基本的に原作と同じ表情作ってるだけだからそれでもよかったからかもしれませんが。
94発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/17(日) 21:32:13 ID:7w1buz+J
現在ガードナー数種のパス引きと清白ラフ製作中。
>絵描き希望スレ住人さん@>>91
申し訳ないことにあれが立ち絵に用いられるものだと思っておらず、いい表情だと思ってあとは流してしまいました。すみません。

左2番目、膝上からの立像の表情ですが、
リーゼルの通常立ち絵だとするとすこし呆けているような感じに、
りっちゃんが表にでてるのだとするとすましすぎと、ちょっと中途半端に感じました。
後の表情は問題は感じませんでした。あおり絵の脇の下にある驚き?混乱?の目、口などは
かなりいいと思いました。

ただ、正直言って、絵描き希望スレ住人さんの表情・アクションでの補正力はかなりのものなので、
立ち絵としてどうか、という点では立ち絵として描いたもので判断させてもらえないでしょうか
95pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/17(日) 23:08:00 ID:5CDENWiS
#進捗状況の続きです
2・背景
こちらも前回の進捗状況で提案したのですが、結論は得られなかったと思います。
発起人さんの作業量も実際大したものになっているので、早めに手をうちたいと思うのですが…
実際の所、大丈夫そうですか?
3・カードデザイン
プリぷらりっぺんでの実装(シナリオへの組み込みではなく、同梱と解釈しております)を指示というか
ブラードさんに相談されていますが、カードバトル部のグラフィックについては作業が進んでいません。
私が使えそうな素材という形でサイトをいくつか紹介していますが、プリぷらりっぺんに実装するなら
こちらもスケジュールに組み込む必要があります。
4・タイトルロゴ、紋章など
プリぷらりっぺんのタイトルロゴのデザインは、とりあえず12/31のマスターアップまで待てると思います。
が、誰がそれをするかの作業配分はしておいた方がいいともいます。
紋章についても同様です。ただ、雷天狗さんから、>>44にて「使わない」という選択肢が提案されています。
もっとも、原作のカードの裏面のデザインは各国の紋章になっているので、3の件とも密接に絡む懸案です。

実際の作業分担について全て発起人さんの担当というようみ見えなくもないですが、
実際は発起人さんでなければ出来ないという作業でもないです(特に2)。
逆に、この辺りの作業が単純で簡単なものであるというのなら、先に片付けて立ち絵を気の済むまで行う
という段取りも考えられないでしょうか……ってこれは私が言う事じゃないですけど……

以上、今週の進捗状況でした。
ご意見や、単純に私の勘違い等ありましたらレスをお願いします。>ALL
96賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/17(日) 23:46:12 ID:oe3obY28
どうも、こんばんわ

>発起人さん@>>80
わざわざ出したのは雷天狗さんのエルディンの馬鹿説を唱えてたのを否定したのは俺だったから、出さなきゃいけないだろうなと考えて出しただけです
だから悪気はなかったって、悪気がないから駄目なのか
悪気はないですが、荒らしてしまったなら申し訳ない

後、ポーズに関してですが、俺は原作どおりでも別にいいんです。ただ何から何まで真似っこはどうだろうということで、オリジナル(と言っても多少身体の角度やアクションが加えられるだけ)を言ったんですが、ほとんど真似っこで大丈夫なら原作どおりでいいです
オリジナル指定ってのは、清白の感情表現が正面より豊かになる斜め立ち?のポーズなんですが、原作のやつより更に身体を左に向けて身体をほぼ真横にしている状態で、照れや不敵などの指定をするつもりです
とりあえず、ポーズは三種類だけ出しときました。三種類のポーズの必要な分だけです

>UMA@>>85
どもですw動物占いは書いたら萌え度あっぷですよ。嘘ですが
俺はUMAさんが書くクリスルートが気になりますね、というか見てないだけでクリスルートのプロットどこかにあげてます?

>pdf@>>88
一応、表でまとめたほうが楽だったのでエクセルにしました。あんな感じでいいんですかね?
97Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/18(月) 00:58:01 ID:EBr/FzvT
遅くなりましたが、こんばんわです。
また細かいところで微調整をしています。
差分の上書きが続いたので今回は丸々上げています。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-18.zip

>pdfさん@>>95
取りまとめお疲れ様です。
スクリプト班の今後の予定ですが、私としてはシステム周りの
デバッグ・微調整をこの辺りで一度置いておきたいと
考えています。
これ以上はバグを探すのに却って時間がかかり効率が落ちるので、
新たに剣戟などの別のデモを組み込んだ後にまとめて検証した方が
よさそうです。

といっても、現在のCG班の多忙を踏まえると剣戟用の画像を発注できる
状態ではないことも確かなので、それ以外のデモ用素材を先に確保するという
理由からも、フリーの背景素材を探す作業の補助などに私たちが回るのが
現実的ではないかと思われます(チェシャ猫さんのムービー用素材の件も
ありますし)。

>チェシャ猫さん
上記のように提案しましたが、もし他に優先したい案件があれば
仰ってください。
98絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/18(月) 01:47:00 ID:VNeAsJeU
おっぱいやそのほかばっかり描くのは疲れるぜ!(気持ちの良い笑顔で挨拶)

えぷろだレスそのほか諸々してきました。ご参照アレ。

ではご飯食べてまたイヤラシイ原稿を描いてきます。
99風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/18(月) 01:49:45 ID:nBIgCQZh
こんばんは。皆さんお久しぶりです。一週間以上書き込みしなくて本当に申し訳ない。僕の存在自体が忘れられていそうでちょっと怖い。
何故かチャットがある時は都合よく毎回出られるのに。
そのチャットもログを読み返して自分の発言をみると後半は眠いせいなのか何なのかゆるゆるになっていて恥ずかしい限りなのですが。
何をわけのわからない事を言ってるんだと自分で思う。自戒だ。

>pdfさん
言うのが遅すぎますが、新スレ立てお疲れ様です。あぷろだのエルディアーク覚醒シーンも拝見しました。
勇気。わしにはまぶしすぎる言葉じゃわい…… 良いなあ、こういうの。
以下どうでもいい関係のない話、と断ってからw
原作のあのシーン、迷セリフも気になるんですが折れた新を再び立ち上がらせる役が静である理由が微妙に薄い気がするんですよね……
新を導く師匠役だからってのは分かるんですが別に静じゃなくても良いような(静スキーにあるまじき発言かもしれませんが)
新を奮い立たせるのと同時にエルディアークの極意を教えてくれるのなら
いっそその役はイーリスとかでも良いような気がしないでもない(速すぎるネタバレになるので姿は見えず声のみとかで。夢の中なんだから何でもありだぜw)
100風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/18(月) 01:50:27 ID:nBIgCQZh
>絵師見習いさん
連日の絵のアップお疲れ様です。僕もこの頑張りを見習わないとな……
えぷろだに色々と上がっているのを見ましたが、なんといっても見返りポーズが。
すんごいですよ。見た瞬間数秒固まりました。いやいや、この言葉は正確でないな。
見 惚 れ た。すんばらしいですね。
それから、前スレで静に仮面をつけさせたいと言った件について。
そう形としてはハクオロさんみたいなのです。あそこまでのっぺりしてなくても良いですが。
また仮面に限らず、とにかく顔が隠れてればいいのですよ。前髪っ子にして(もしくは結いを解いて振り乱して?)髪で隠すとか。
いざとなったら逆に僕が文の方で場所を暗所にでもすればいいのかもしれませんが。とにかくあの紅い瞳が爛々な『怖い顔』をどうにかしたいのです。
戦闘シーンだけなら良いんですが、あの状態で新と一日過ごすので多少なりとも表情をつけられる顔にしたいんですよ。
例えばの話、あの顔でキスシーンは無理でしょうしw
正直面倒な依頼だと思いますが(主に僕の中でハッキリしていないのがいけないのだと思いますが)よろしくお願いします。

とりあえず今日はこれにて。明日は休みやー!
101pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/18(月) 02:50:40 ID:gmYptGgb
>賀川さん@>>96
実用的であり、検討に値すると判断したので提案させていただきました。
遅ればせながら、表について感謝します。ありがとうございました。
実際の所は、静の表をみると、服装>ポーズ>表情の階層化が不十分な気もしますが
現状のリストがポーズについて指定方法が無いあたり書式を提議し直す必要もあるので
叩き台にさせていただこうかと。

>風船時計さん@>>99
実はあれ、姉ちゃんは姉ちゃんであるという前提で書いています。
あれがイーリスだという言明はないですので……もっともそれをにおわせる新のセリフはありますよね。
新の奮起を促すイーリスの声が、新の中で姉ちゃんの記憶とかイメージとかと重なってああなったのか。
イーリスが、新の記憶の中の静の声を使って、新を励ましたのか。
いずれにしても、アレがイーリスだとするなら別な書きようがあったりします。
プロットが一段落したら「アレがイーリスだとしたらバージョン」を書いてみる事にしますw

今日はこれで。では。
102自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/18(月) 19:56:05 ID:pJTExJ+a
週末からの成果がやっと出来たのでえぷろだにアップ。
今日はなんだか変わった時間に更新してるなーと思ったら祝日だった。
何年も祝日ない生活してると頭から存在を消してるからな(´-`)
103発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 00:33:21 ID:MxxBlJZ6
ウギャーッ!!
昨日スレつけたつもりでまったくつけてなかったのに今気づいた!
普段メモ帳に下書きしてからコピペしてたんだがなぜか昨日は下書きだけしてコピペするの忘れてたみたい・・・
皆さんごめんなさい。申し訳ないです。とくにpdfさん、大事な進捗を滞らせて申し訳ありません。

返信から
>pdfさん@>>86
進捗状況報告おつかれさまです。

グラフィック班の立ち絵については賀川さんの立ち絵管理表が見易く使い易いので、
シナリオ担当の方にこれを使って立ち絵の指定をしてもらえれば幸いだと思います。
賀川さんが清白リストでそうしてくれたように、シナリオからの必要最低限のものを要求してもらえれば、
グラフィック班にとっても優先順位がはっきりしてやりやすいでしょう。

>>88の立ち絵リストに関連して、立ち絵がどれくらいの枚数可能かということについては、
まず、原作は1キャラにつき基本ポーズは3〜4というところで、それに表情・腕の動き・服装で派生をつくっています。
ポーズ(静でいえば立ちんぼのものと見返り、しゃがみこんで戟をかまえてるのです)をつくってしまえばあとは表情・腕の動きによる
派生作成ですからかなり作業の目安が立ちやすくなるはずです。
ので、順番として
1.グラフィック班は無条件にキャラの持っているポーズを作りきる(この場合、顔・腕は基本姿勢でよいでしょう)。
2.シナリオ班はグラフィック班の作業と並行してそのポーズにのっかる表情を(最低必要な分)整理・要求する。
こいういった形にすれば>>89、A:で懸念されている段取りと崩すということも少なく済むと思います。
ここらへんはおいらの主観による判断もありますので、グラフィックチーフの絵描き希望スレ住人さんの判断も仰ぎたいと思います。

ただ、これは怠慢と思われるかもしれませんが、賀川さん式であっても該当する立ち絵表情を特定するのに齟齬が生まれる可能性もあります。
シナリオ班には負担となるでしょうが、要求する立ち絵表情がゲーム中どこで現われたかを指定してもらえるとプリントスクリーンで絵を抽出
する際に助かりますので、出来たらお願いしたいのですが。
104Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/19(火) 00:38:34 ID:HTcbxQNL
すいません、システム周りを一旦置くと言った矢先に、
初歩的なバグを残していたのに気付きましたので
修正ファイルですorz
それ以外にも微調整がされています。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-19.zip
105発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 01:06:25 ID:MxxBlJZ6
進捗関連返信
>>95
2.背景についてですが、剣戟等、効果背景については原作通りの数にはならないかと思いますが、
一通りは揃えて見せます。
ただ、建築物の通常背景についてはぷりわるりっぺんでは暫定的に写真背景も有りということで
素材サイトなどチェックしてきましたが、これだというものを見つけられていません。
前スレ509でpdfさんから提案があったように、音楽の時同様の素材サイトリストを作って、
そこから皆さんにもこれはどうだというものをチェックしていただければと思います。
分担した内容をこなせずに皆さんに迷惑をかけることになりますが、よろしくお願いします。
近日中にサイトリストを纏めて報告したいと思います。

3.4.こういうことはおいらの分担だと思いますので、何とかしたいですが、デザインの方向性は決めておきたいと思います。
基本的に紋章は、ガンダムで言えばジオン軍マークみたいなもんなので、トレスではなく見て描く方向で揃えたいと思っていますが、
皆さんの意見も聞いたいところです。画面効果的にもあった方が良いと思いますが。
カードデザインについては、ゲームとしての機能テストの段階ならカードデザインも凝らなくてよいかな、と正直現在は逃げを打った考えでいます。
演出としては原作ではカードゲーム時対戦相手を背景画として表示していましたが、これについての意見もいただきたいです。
ただこれらは業的には比較的単純であっても、優先順位としては立ち絵・背景に比べると落ちると思いますので、作業的には後回しで進めさせてもらいたいと思います。

なお七央城ですが、おいらの見るところ、町並みはイタリア・フィレンツェが、中央部の王城はフランス・モンサンミシェルをモチーフに
絵を作っているみたいです。城壁と6つの鐘塔(?)はモチーフがみつかりませんが、いくつかの背景の合成物なので、
単純に写真背景は難しいかなとも思っています。正面の構えはメキシコソルカの大聖堂が形状として雰囲気に合うかなと考えています。
また深森家の玄関なども該当する写真素材が見つからずにいますので、これも絵で描くより無いかと考えています。
106雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/19(火) 01:24:09 ID:nKPRx7Su
ウラろだにぷりぷらりっぺんのシナリオの続きを貼りました。
九月後半は忙しいので、これ以降まとまった作業ができるのは十月以降になってしまいます‥‥申し訳ないです。

>立ち絵の種類について
先に「こういうのを使う」といった形で指定してしまった方がいいですか?
なんか以前「先にシナリオ作ろう」とかって言われたような気がするんですが‥‥俺がボケてるだけ?
107発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 01:30:54 ID:MxxBlJZ6
>UMAさん@>>85
あの曲、そりゃ上手いとか絶賛とかは言いませんが、結構ノリ良いとおもいますよw

実生活が大変そうですね。まあ皆そうなんでしょうが。
カードバトルルートもクリスルートも楽しみにしてますんで、リアルの方に悪影響にならないように頑張ってください。


>賀川さん@>>96
荒らしとは思いませんが、使うつもりのないものの議論に振り回されると皆も疲れると思いますのでw
そういう、為にする議論の時は断りを入れてもらえば、それでよいと思います。
清白ポーズについては、絵描き希望スレ住人さんから作業効率や全体の統一性の観点からも話がでていますね。
とりあえずあぷろだに上がってる分から作業に入ります。
えぷろだに幾つか表情を描いたものをあげましたので、ってもう感想は来てましたねw 昨日連絡入れるの何故忘れたんだろ・・・
しかし眉を落としてしましましたかw 清白ならいくらか落としても調整がきくでしょうねw


>Neach2さん@>>97、104
おつかれさまです。システム周りの細かい点まで目を配ってもらい、感謝します。
痒いところに手が届く感じでしょうか・・・

背景素材等のチェックを手伝ってもらえればホントに助かりますが・・・
剣戟効果についてはレスポンスよく制作できる状態ではありませんが、要求をまとめておいてもらえれば、
すぐに作業に入れなくても、作る時にどうするかとか考えられますので、御一考下さい。
108発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 01:44:07 ID:MxxBlJZ6
>絵描き希望スレ住人さん@>>98
冬コミですか?(←浅薄な知識しかない)
あっちもこっちも大変な時にゴチャゴチャ言って済みませんねぇ・・・ホントに。
おいらの清白、やっぱやりすぎでしたか。誇張表現としてはいいかな?いやこれはおかしいだろ、って感じで、
まあ晒せば肯定否定くるだろうとあげてみたんですが、どっかピントのずれたアレンジでしたねorz
えぷろだにリーゼル立ち絵の返信書き込みましたんでチェックしておいて下さい。

>風船時計さん@>>99
生存報告乙!w
プロット締め切り9月末なんで、ヨロシクお願いしますね。
にしてもあの静絵は皆さんに好評で、絵師見習いさんもきっと喜んでるでしょう。
しかし仮面つけて新と一日過ごして、かつ正体バレずに表情つける・・・結構厳しい注文ですねw
109発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 02:59:02 ID:MxxBlJZ6
>自給自足さん
>絵師見習いさん
今日の前半は絵描き希望スレ住人さんのリーゼル、後半は絵師お二人のいい感じの立ち絵が見れて良い気分・・・

>雷天狗さん@>>106
御疲れさまです。なんだかあわただしい感じの貼りになってましたねw
チェックは明日以降にさせてもらいますが、よろしく。

それと、以下前スレの496、新・のどかの決闘もどきの件への返信になります。チェックお願いします。

まず断っておきます。
以下の内容は前スレ489でおいらが書き込んだことの繰り返しです。
どうも書き方がマズイのか、内容について理解を頂けなかったようなので再度書き込みます。
110発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 02:59:57 ID:MxxBlJZ6
続き
雷天狗さんから詳細に経過とその間の心理描写についての説明を頂きましたが、
そこら辺の整合性についてはおいらは特に違和感をもってはいません。
過不足ない説明・描写だと思います。単体ではまったく文句有りません。

ただここでおいらが問題としたのは(前スレ489でも述べましたが)、この事態の間の新の思考・行動の整合性ではなく、
新の設定上のキャラクターとしての一貫性の問題です。
「女の子に優しくと言い聞かされて基本的に実践している」
これは新のキャラクターの設定で、クリスが王子様になろうとしている、ルンルンは王子様との結婚を夢見ている、というのと同じことです。
キャラクターの基本設定に背く行動を取らせることを問題にしてるわけです。
おいらの言う「一貫性の問題」はここにかかることで、キャラが一貫した思考をで行動しているか否か、という点ではありません。

この意味での一貫性に反する行動を取らせるには、反することの合理的説明はもちろんですが、
なにより、設定に反する行動を取ることが物語の中で意味を持ち、そのキャラクターにとっても意味を持たなければならないと考えます。
その意味では、この決闘モドキはのどかが剣才を眠らせる事件の決定的なきっかけという訳でもなく、
また新のキャラクターになんら影響をもたらさずに終わってしまう。

これではそのキャラの設定に反してまでとらせた行動が無意味ですし、
またその程度の影響しか持たないならば、工夫によって新が決闘モドキ自体を望んでなかった形にすることも可能ではないかと思って
前回の折衷案などを提案しました。
あるいはこのころののどかは結構自信もっていて、新をこらしめてやろうとふっかけてきたとか。

全体としては小さなことなのですが、原作準拠の共通ルートからの分岐ゲームという性格から、
キャラの基本設定に反することは、特に分岐前共通ルート部分に収まる範囲では避けたいので、御一考願えますか。
111発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/19(火) 03:10:21 ID:MxxBlJZ6
>pdfさん
今回はレスを遅らせてしまい申し訳有りませんでした。
以降はもう少し細心に行動するよう注意します。

>覚醒エルディアーク
普通に面白かったです。ただ、あらためて>>74の書き込みを読むと、恐れの転化というところをすっ飛ばした感をうけて、
ちょっと平坦だったかな、とも思いました。ですが、「剣の銘は勇気」というのはシンプルですがその分伝わるものがある台詞だなぁと。
そっちで元はとってるかな、という印象でした。

>えぷろだ清白
返信のゴゴゴってああいうフォントが有るんですか? イベント絵で使うのはどうかとか思ってしまいましたw
誇張表現のつもりではありましたが、自分でも4の右端はやりすぎかな、とは思ってました。
pdfさんが悪戯してくれた方は、有りかも、と思ってたので、ちょっとだけ救われましたw
112雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/19(火) 03:20:35 ID:nKPRx7Su
>>109-110 発起人さん
すみません、ちとパニくってしまいまして‥‥orz
向こうにも書きましたが、慌てると本当にろくなことがないですね。以後気をつけます。

新とのどかの決闘モドキですが、つまり『新というキャラクターの【個性】の一貫性』についての指摘だった、ということでよろしいでしょうか?
正直「なるほど」と思わせていただきました。この部分、少し手を加えてみます。

最後になりますが、俺の読解力不足で二度手間にさせてしまってすみません。
113絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/19(火) 04:29:32 ID:uxqBGgzQ
こんばんは…いや、そろそろおはようになりそう。
えぷろだで皆の成果を見ていたら、こんな時間…眠いw

>賀川氏@>>75
静の立ち絵、リストアップおつかれさま&ありがとうございました!
未提出がズラーっと並んでるのを見ると、危機感を覚えますw
あとは意見に出ている通り、原作にある物(どこで使われているか)と
新規に発注するもの(どうしても新規に必要になるもの)を分けてもらえれば、
更に分かりやすくなるかな。
補足説明に熱意を感じましたw

>発起人氏@>>76
お仕事、おつかれさまです。
俺のコーヒー事件級の悲劇か……お互い、災難だったな(泣)

立ち絵だけでなく、効果背景の方も制作おつかれさまです。いい感じでした!
各班のチェックやアドバイス、立ち絵作業、効果背景作りといろいろこなしている
発起人氏は改めて、すごいと思った。いつも本当にありがとうございます…!!

ぷりぷらりっぺんまでに、立ち絵を何枚あげられるかの見積もり。
俺の場合、来月から出張に行くため以降は作業停止。
そして、11月25日はまさに出張最終日。
というわけで今月の、今週の間に出来る分だけが成果となります。
(最後の週は本格的に引越し準備)
今の所、棒立ち、見返りはOK。
顎に手を当てるポーズ制作中。腕組みポーズ未提出。という状態。
今週であと2種類のポーズを完成させて、それをシルエットにしてもらう…
というところかと。
シルエットでかっこつかなくて、皆にも静ねぇにも申し訳ない。
114絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/19(火) 04:35:22 ID:uxqBGgzQ
>風船時計氏@>>100
お久しぶりです…!
見返り静、そう言ってもらえると嬉しいです。…照れましたw

静に仮面を付ける件。
ふむ、仮面に限らず髪などでとにかく顔が隠れていればいい…と。
それでいて表情は分かるように…と。
それなら…と今ちょっと思いついたので近々、静の練習を兼ねて
初期案を描いてみますw

ああ…もう、朝になる。
眠気のせいで変な文になってないといいが…
それでは、一秒でも早く寝ますw
115UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/19(火) 21:10:22 ID:ix2ERis7
こんばんは。
割と好きだった炭酸コーヒーが駅の売店から撤去されてしまいました。
好きだったんですけど、他においてある場所を知らないので何とも…。


>賀川さん@>>96
萌え度アップですか、動物占い(笑)
私事ですが、以前やってみたら何故かペガサスになってしまって驚いたことを思い出します。
クリスルートですが、旧ウラろだの虹イーリス案にて、出だしだけ(分岐部まで)を書いていました。
もっとも、色々とご意見を頂いているので…少なからず変更はあると思いますが。


>発起人さん@>>107
あぷろだにも書きましたが、あの音は一応人に叩ける(弾ける)範囲で作っています。
…もう少し長くしたいんですけどね、展開とかを持たせて。
実生活は、それ程切羽詰った状況ではありませんのでご安心下さい(苦笑)


>pdfさん、雷天狗さん
ウラろだの方に返信させて頂きました。
流石にスレッドが長くなってきたので、別に新しいスレッドを立てて返信しています。
御了承下さい。
116Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/19(火) 23:55:21 ID:nln6gW9z
>発起人さん@>>107
要求のまとめの件、了解しました。
でしたら剣戟・効果背景について原作を検証して、
発注する内容を取りまとめたいと思います。
原作のリプレイやぷりぷらの戦闘シーンの検証で
時間がかかるかと思われますがよろしいでしょうか?
(昨日のようなポカもありますのでシステム周りも
 平行して進めたいと思います)
117チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/20(水) 00:12:41 ID:qFwUp2Bv
>発起人さん
>Neach2さん

原作で使われていた背景のリストをあぷろだにあげておきました。
迂闊王なみにうっかりなので漏れがあるかもしれませんが多分全部ですw
ぷりぷらりっぺんで全部を揃えておく必要はないかもしれませんが
リストがあったほうが探しやすいと思いますので。
118pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/20(水) 01:01:06 ID:N7lk4PlR
>ALL
立ち絵リスト案をあぷろだに上げました。
賀川さんにあげてもらったものを詳細になる方向に改造したものです、ご意見をお願いします。
・シナリオ班諸氏
リストを見ていただきたいのですが、膨大な組み合わせが考えられます。シナリオで必要な絵の見極めが特に求められます。
正直、ここまで指定しなくてはならないのか、と自分でも思います(^^;
率直なご意見をお願いします
・グラフィック班諸氏
リストを見て、絶望を覚えられるかもしれません(^^;
が、これよりは間違いなく実際に描く数は少ないと思います。
「原作から拾うからこんなに詳細にしなくていい」とかありますでしょうか?
また「こういう発注漏れなら少々は大丈夫」とか「これ忘れたら致命的だから間違いなく」等のご意見もいただければと思います。
・スクリプト班諸氏
服装差分、ポーズ差分が加わって、演出指定についての書式が若干変わると思います。
ご確認ください。

>発起人さん@>>103
段取りについては了解しました。
グラフィック班については絵描き希望スレ住人さんの判断待ち。
シナリオ班については、上記の表の意見待ちという形になるかと思います。
ただ、この表が採用と言うことになれば、シナリオ班にかかる負担は大きいものになるはずです。
プロットの提出も求められている現在、この表の提出は10月以降という事になりませんでしょうか?
あるいは、休日一日あれば済むのかもしれませんが……
119発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/20(水) 01:03:26 ID:y2U2MXFv
皆さんおつかれさまです。
今晩は清白の立ち絵の清書にとりかかり、頭身でちょっと引っかかって難儀。
明日には清書しあげてパスで線引きに入りたいです。

>雷天狗さん@>>112
おいらも添付し忘れとかしてますからねぇ・・・(苦笑)
容量無駄にするなってpdfさんに怒られないよう、お互い注意しましょう。

決闘もどきの件はそのとおりになります。おいらの方こそ長いだけで解り辛い文ですいませんでした。
忙しい中だと思いますが、よろしくお願いします。


>絵師見習いさん@>>113
働いて食うってな難儀なもんだよな。文句言いたくても言えないことばかりだしorz

で、そろそろ出張か・・・ まず体にだけは気をつけて。そういう仕事じゃないだろうけど、
おいらみたいに腰とか悪くするとマジ洒落になんないからorz(2連発)

えぷろだの腕組静だけど、ごめん、まだ修正要求入れたい。ってか、直前のおいらの添付図がまずかったみたい。
なんで、明日には説明つけるんで、よろしくお願いします。
こういっちゃなんだけど、試作品だし、本番で悔しい思い晴らすよう力溜めといてくれぃ。

あと、えぷろだに体の動きとかわかる著書ないか、って書いてたけど、参考までに。
おいらはマール社(ttp://www.maar.com/)ってトコから出版されてる、
J・シェパード著やさしい美術解剖図ってのと、A・ルーミス著やさしい人物画ってのにお世話になった。ってか今もなってる。
はっきり言ってこの2冊あれば人体デッサンには他に何もいらないくらい優れもの。
初版から20年以上経ってるけど、人体描きたいなら絶対損ない。モノ的に電車の中で拡げても恥ずかしくないしw
120発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/20(水) 01:20:50 ID:y2U2MXFv
>UMAさん@>>115
何となく好みにあったものが手に入んなくなるとちょっと寂しいねぇ・・・

そうか!そんなに切羽詰ってなきゃそりゃ一安心!
賀川さんは2ルート、雷天狗さんは3ルートもってるし、ここはカードバトルもクリスルートも頑張って頂戴♪

>Neach2さん
はい、こちらも上述のとおり、即座に対応できる状況ではないので、
要求をまとめてもらうのに多少かかっても問題ありません。
それに元来スクリプトを担当してもらってるんですから、システム関係優先で全く構いません。よろしくお願いします。

今日、ガードナーの攻撃時の爪戟(?)効果を見てて気づいてんですが、同じ画像を右に左に縦に斜めに反転させて
使ってたりするんですよね。プロでも手抜きはするんだなぁとw まあ、手抜きってよりは効率の問題でしょうが。


>チェシャ猫さん@>>117
細かい作業をありがとうございます。
・・・まあ、そのなんだ、こうして手間かけてもらって、大変言いにくいんですが、
旧あぷろだの155に、なんですか、つまり背景含めグラフィックの一覧は作ってあげておいたんで・・・w
照らし合わせてお互いに抜けが無いかチェックしたうえで活用しましょう。ええ。
わかりづらいとこに置いといてすいませんでした。
121賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/09/20(水) 01:34:05 ID:nv7GcwfO
どもども、こんばんわ

>pdfさん@>>101
使えるものでよかったです。あんまりこういうのわからないんで
書式に関しては、使いづらくどうしようかと思いましたが、こちらのほうで補完しました。勝手なことをして申し訳ないです


>発起人さん@>>107
やっぱり、ネットは言葉ですからね。俺の中では線引きが出来ていてもそれが明確に表示しなければ伝わりませんもんね
清白ポーズが原作のままでもいいと言ったのは絵描き希望スレ住人さんの発言を受けたからなんですが、あっさりとポーズを描いている発起人さんを見て「俺の心配、マジ杞憂じゃん」と
キャラの立ち絵を全体的に見てみても、
正面:笑み、真剣、驚き、睨み、不安
など日常的に使われる感情を主に表現するポーズで(アンジェラは正面だけだが)
斜め立ちや、振り返りなど特殊の立ち絵は
特殊:笑顔、照れ、挑発、怒り
など主に大きく感情を表現するポーズです。まぁわかってるでしょうが
今のところは正面をお願いします。こっちも斜め立ちで清白の感情をどう表現しやすいポーズ考えておきますんで

>絵師見習いさん@>>113
お疲れ様です。俺もあのリストを作ってるときに「これがエロゲ製作なのか……元から立ち絵があるから楽なものを考えて指定するのは大変だな」と自覚させられました
てかあの量の表情を作っているときに自分自身もw戦慄しました。これ多すぎって
今あげている物は普通に静ルートでも他のルートでも使える量のを出しておいたので、風船時計さんが出す新規はよくわかりませんがこれ以上増える事はないと思います。あるとしたら二三かな?
どこで使われているものかはメモ帳であげるか、エクセルの立ち絵リストの下に更に作っておきます

>UMAさん@>>115
俺は動物占いでは狼と出ました。てか俺、性格診断とかよくあたる単純な奴ですw
あれですね、もう皆さん感想出してたから俺は必要ないかなと書いてませんでした。すみません
プロット楽しみにしてます
122pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/20(水) 01:41:51 ID:N7lk4PlR
>自給自足さん@>>93
のどかの件ありがとうございます。発言ではあのように書きましたが、すでに描き上げられているのは
原作で使われているものであり、のどかルートでは間違いなく使われると思います。
が、アンジェラの作業が圧迫されるのは……確かにまずいですね。
プリぷらりっぺんだったら、のどかに原作以上の表情がいるようには思いませんが……

>Neach2さん@>>116
>チェシャ猫さん@>>117
管理進行として、ご協力の申し出に感謝の言葉もありません。
本当にありがとうございます。

>雷天狗さん@>>106
シナリオお疲れ様でした。
で、ご苦労に水を差すようで大変申し訳ないのですが、演出指定の書式が変わりそうです。
具体的には、服装とポーズに差分がでてくるので、そちらの指定も必要になります。
シナリオが先か、リストが先かについてはグラフィック班との進捗状況と作業段取りの相談になると思います。
例えば、絵師見習いさんの姉ちゃんは>>113の通り、ポーズは揃いますが、服装差分、表情差分は無いのでシルエットで確定になりそうです。つまり、シナリオからは指定するのはポーズのみ、となります。
こんな風にグラフィック班で確定するものが有ればこちらからは指定はありませんし、逆にシナリオからは指定が必要になる場合もあるので、ケースバイケースになりそうです。こまめすりあわせ、確実な意思疎通が要りようになるかも…
負担が大きければ、管理進行として何か考えますのでお気軽にご意見ご希望をお寄せください。

>UMAさん@>>115
こちらもウラろだに返信しましたのでご確認ください。
123発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/20(水) 01:42:08 ID:y2U2MXFv
>pdfさん@>>118
立ち絵リスト管理表の作成御疲れ様でした。
良く出来たリストで、立ち絵派生などの管理もやり易いと思います。
・・・問題は実際に現われる立ち絵の点数になりますか。
あくまでぼやきでしかないですが、うんざりしますね。
どちらかというとシナリオ班の方が指定とかで大変になるかもしれません。
グラフィックとしては基本に派生の組み合わせでかなりの部分がカバー可能な気がします。いままでのところですが。
個人的には、管理としてこういう形で示してもらうのはやり易いと思います。

>段取り、表提出
了解しました。確かにこれを纏めるのは骨でしょう。
>>103でも書きましたが、シナリオ班の整理の間は絶対に必要な主ポーズや服装など、いくらでもやることはあります。
立ち絵リスト表の提出は10月以降、月半ば過ぎでも大丈夫だと思います。
休日一日つぶすことで可能かもしれませんが、量が量だけに突貫でやると抜けやらなにやらの元にもなると思います。
余裕を持つべきところは余裕をもたせるべきでしょう。
124チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/09/20(水) 02:02:07 ID:qFwUp2Bv
>発起人さん@>>120
あぅあぅw
こっちのチェック不足でした、すいません

しばらく潜伏して、原作リプレイしつつ背景探してきます。
125pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/20(水) 02:10:19 ID:N7lk4PlR
>発起人さん@>>111
>レスの件
発起人さんの作業段取りまで口出ししたので怒っちゃったのかと……(^^;
が、レスは発起人さんの大切な仕事ですが、これも作業時間としてバカにならないので
負担になるようなら前に提案した形(どうしても返答が必要な場合は>発起人さんをつける)といった事も
必要かと思いますがいかがでしょうか。

>エルディアークの件
あそこでエルディアークを完全にポジティブなイメージのものに転化しなかったのは
後の清白ミンチを想定したものかとさえ思うほどに、エルディアークのあのシーンは自分にとっては気になるシーンでした。
書き直すにあたって恐怖をイメージ転化できる言葉を見つけられなかったので、
元からプラスのイメージがある勇気という言葉を使ったので「元を取った」という印象を受けられたのでしょう。
あそこは、某笛なら某勝利の剣発動シーンにあたるシーンですから、ゲーム全体としても前半の山場となるわけです。
アンジェラのゲネイオンもエルディアークがあってこそですから、あのシーンは力を入れたい所ですね。
雷天狗さんならきっとなんとかしてくれる……とプレッシャーをかけてみるw

>ゴゴゴ
「ジョジョフォント」でググってくださいw
126Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/20(水) 02:40:42 ID:f1yKjzzQ
>発起人さん
>チェシャ猫さん
お二人の上げたリストを取りまとめてエクセル形式にした物を
あぷろだにあげていますのでご確認ください
(チェシャ猫さんに倣って立ち絵キャラリストのスレに
 間借りしています)。
元は発起人さんの旧あぷろだでの取りまとめを
私が先走ってまとめていたものだったりします。

>pdfさん@>>118
確認しました。
内容的には以前に自給自足(ryさんが提唱された
スタイルに近づいたと考えてよさそうですね。
127雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/20(水) 03:23:05 ID:10Tyi3IW
こんばんは。

>>115 UMAさん
こちらからも返信しました。
ご覧ください。

>>125 pdfさん
実は困ってますw
あのシーン、気になる部分もありますが、正直非常にうまく書けています。俺にあれ以上のものを書くのは無理です。
が、作業量の軽減のため、共通部分はダイジェストでまとめてしまう予定でいるんです。名シーンとはいえ、あの場面だけあそこまで細かく描写していいものかどうか。
といって、使わないというのも惜しい。どうしたもんかな、とw
128風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/20(水) 04:14:17 ID:0y3N2c4A
こんばんは。何かまた来週の雲行きが怪しくなってきて眩暈がしますデース。
こういう時には明るく激しく狂おしく姉ちゃんの御尊顔を拝観するに限りマース。なむなむ。

>pdfさん
>プロットが一段落したら「アレがイーリスだとしたらバージョン」を書いてみる事にしますw
ゲームで使う使わないは置いといて、僕にとってpdfさんの文を読めるのはそれだけで一つの楽しみです。期待して待ってますねw
>立ち絵リスト
リスト自体はとても分かりやすいものですが。数が膨大ですねえ…… うへえ、って感じですよ。これはみんな大変だ。
けど数が多いって事はそれだけ表現の幅が広いって事でもあるし。とりあえず表自体は使いやすそうなので良いですね。

>発起人さん
>プロット締め切り9月末なんで、ヨロシクお願いしますね。
……うん。頑張る。
しかし、やっぱり獣姫に表情つけるってのは難しい注文ですよねえ…… 原作にはそんなモノは無いですし。
獣静のイメージに合わないようなら取り下げますが、絵師見習いさんに何か妙案がありそうな気配なので期待しております。 ……他人任せだなあ自分。情けない。
129風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/20(水) 04:15:09 ID:0y3N2c4A
>絵師見習いさん
すっかりご無沙汰してしまいました。絵師見習いさんが頑張っている中気勢をそぐような真似をしてしまい申し訳ありません。
あの見返り静には何か魂というか、生命力というか、絵師見習いさんのパワーのようなものを感じましたよ。例えるなら清白の繁茂しまくった眉毛のような。
……誉めてるんですよ?
シズカ仮面については何か腹案がある様子。期待しております。あと、面倒な注文してすいません。

>賀川さん
立ち絵リストの件ですが、とりあえず賀川さんが上げていた静の分には獣姫状態の時の表情差分が無いようなので、その分だけ追加ですね。
もっとも原作みても二種類ぐらいしかないのかな? 大口開けて叫んでる表情と、口は閉じ気味で牙を剥きだして威嚇してる表情。
名前をつけるなら<吼え>と<唸り>ですかね。
あとは新規のものですが――獣状態の時で犬の『おすわり』のポーズなんてのを考えてましたがw
僕以外には使わなさそうだw 実用的でない。けど、もし余裕があったら……

今日の、本当にどうでもいい話。
発起人さんの触手イーリス絵でエロを考えてたらエロじゃなくてグロになってちょっぴり鬱に。そんなっ!エログロでヌチャドロの果てに○○○○だなんてっ!
それでは今日はこれにて。おやすみなさい。
130自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/20(水) 16:14:29 ID:0cXen9Nw
深夜勤務は帰って作業してると居眠りしやすくて困る。
作業時間減ってるよ〜(´・ω・`)

アン様のドレス完全版の原画を描いていたのだが、これもまた面倒な構造してるなぁ。
見直したら間違いなくドレスも一番複雑な動きしてるしのう(´-`)手間のかかる姫様ですこと。
作中もグレンが苦労してただけはあるw
とりあえずこっちは時間かかりそうなので合間に作った表情のサンプルをアップ。

>風船時計さん>>129
○○○○だと4文字だからミンチじゃないな……なんですか?

131pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/21(木) 01:18:08 ID:8BvDd0jz
雷天狗さん@>>127
またまたご謙遜をw
まあ、まじめな話、
勿体ないというレベルであれば、とりあえずシナリオでの使用を度外視でアレは書いたので
使われなくても私は全く構いません。
作品全体の演出として、発起人さんがあのシーンは必要と判断するのであれば、
いずれにしろ書き直しが必要でしょう。私が書くことになっても書き直すと思います。
さらに、各ルートであのシーンに伏線を張りたいとかあれば、各ルート担当者が
個別に書くケースもでてくると思います。
とりえあえず、当初の予定通りダイジェストで良いのではないでしょうか。


断章直前に大幅な変更を入れたのでいまだ断章後のプロットに進めずにいます(--;
今週末にはなんとか出したいと思ってはいますが……
今日はこれで。ではまた。
132雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/21(木) 02:10:00 ID:IBNyR0sU
>>131 pdfさん
了解しました。
少し先の話になると思いますが、とりあえず予定通りダイジェストで書いてみます。
133発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/21(木) 03:12:49 ID:pKzSGn1j
ええーいとんでもなく遅くなってしまったわい。

>絵師見習いさん
昨日書き込んだ修正入れたい部分についてえぷろだにあげといたんでチェックしてくだされ。
ほんとに細かい点なんで、正直無視しても良いくらいだとは思うんですが・・・
戟構えたポーズはまにあいそうですか?

>賀川さん@>>121
ネット上には表情も声の調子も伝えられないですからね。コミュニケーションってのは難しいものです。
で、
良い感じの書式あげてくれたんで助かります。
妙な感じの絵をあげてくれたんで笑えますw

というわけで(どういうわけだ?)、書式参考に清白は正面立ち絵から進めます。
多分、独自ポーズ作る際の問題は、発注する賀川さんと実際においらが描いたものとの
イメージのギャップを埋めるやりとりに時間がかかる点でしょうね。一発OKならそれで済むんですが、そうもいかないでしょうし。
原作ポーズで目下頭がいたいのはあの番傘。正直ああいうのを崩れずに描けるか自信ないんだよなぁ〜

134発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/21(木) 03:33:07 ID:pKzSGn1j
>チェシャ猫さん@>>124
Neach2さんのまとめてくれたリストみるとおいらの方が抜けが多そう・・・(苦笑)
むしろ助かった感じですw

>pdfさん@>>125
いや、流石にそんなことで起こらないでしょうw 子供じゃないんですからw
共同作業である以上誰の作業だろうと進捗に疑問あればチェックは必要ですし。
以前提案してもらった形式、いいかな、とも思ったんですが、あんまり要不要でレスを割り振りするのも
なんだかなーな点もあります・・・ なんというか交流として。
てなわけで出来る限りレスはいれてくつもりです。
作業的に厳しいとか集中したいってなれば、潜るよと宣言しますんで、その期間にどうしても返信がいるものに
連絡信号つけてもらうようにすれば良いんじゃないかと思います。

原作でミンチはクリスの思い込みになっちゃったのはなんだかなーなところですね。
解決の主体の主役がクリスじゃないから、回避しちゃったのかなとかも思いましたが。
それは置いといても、どうも主役メインヒロインの組み合わせにしてはあの二人の活躍というのは
盛り上がりに欠ける気がするんですよね。諸手をあげての爽快感がないのかな・・・

まあ雷天狗さんによると共通ルートはダイジェストっぽいですが、こうしてお二人で互いを意識しあって
切磋琢磨するとより良いものが生まれてくる、と。脇からのほほんと期待しようw
ダイジェストといえど見せ場にしなきゃならない場面、すっ飛ばしてよい場面有ると思いますが、
結構削り難い気もするんですよね。3話までは。

>ジョジョフォント
こんなものがあるとは知らなんだw 二次使用可のようですな・・・w
135発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/21(木) 03:43:52 ID:pKzSGn1j
>風船時計さん@>>128
いかに獣姫が牙剥いて唸ってたって、面と向って顔みれば静だってわかっちゃいますからね。・・・多分。
そこをどう隠すか。前髪か仮面かペインティングでもするか・・・感情表現考えると口元くらい見せたいですしねぇ。
考えてみるとしましょう。

おいらもpdfさんのは楽しみなんですよ。なんか感想メール来ないってブーブー言ってましたがw

流石ギャグボールの風船時計さんw>イーリス絵でエロ考え


>自給自足(ryさん@>>130
いい表情ですねぇ。どっか原作よりおとなしやかかな?女の子っぽい感じします。
まあドレス面倒なのは愛で何とかして頂戴w あんたなら出来るw


・・・さてと1時間だろうと寝ないとな。それでは皆さんまた明日。
136自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/21(木) 15:27:01 ID:EGW8NHnQ
アン様ドレス作業中。
面倒だけどアン様はやっぱり派手じゃなきゃダメだよなぁとか思いつつ四苦八苦。
上から作ってくのでスカートだけない状態だとぱんつ丸出しでかなり間抜けである( ゚∀゚)

>pdfさん>>118
そういえば立ち絵リストなんですがルンルンの「半身」はあきらかに別ポーズなのであれがBで以降CDEとなるんじゃないですかね。
このまま担当変わらないようなら作業量からいって「ダメージ」は原作通り「武器構え」の差分でしょうな。
「超恥ずかし指もじもじ」は「半身」の差分でいけるような気もする。
まぁ絵描き(略さんがそのくらいの量など朝飯前ですよとか言うなら別に作って問題ないでしょうけど。

>発起人さん>>135
仮面、で頭に浮んだのが某メイドガイの仮面…は置いといて
アン様は原作の表情のイメージを再現するように作成しているのですが
女の子っぽい感じがするというならば、私の無意識が作用して、こう、なんというか理想を混ぜているんでしょうなぁ。
自分用に照れる表情作って堪能したりとかいいよね(*´∀`)y-~~ <ツンデレッテカンジシナイケドナー
137Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/21(木) 22:30:08 ID:z6PZSvun
こんばんわです。
発起人さんに紅白の効果背景を作って頂きましたので、
立ち絵やスプライトの復習も兼ねて
ルンルンの例のシーンもどきを作りました。
(システムの修正差分も同梱しています)

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-21.zip
138発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/21(木) 23:53:29 ID:pKzSGn1j
>Neach2さん@>>137
おおーっw
良いぞ良いぞーw
ルンルン最愛のpdfさんも悶え転がって喜ぶでしょう・・・

この紅白背景作る時、中心部から等分した角度に沿ってライン引けばよいということに気づかず、
辺を等分して中心に向わせるラインを引くなんてことをやってたから2時間も空転してしまったんですよ。
バカですねぇ・・・(遠い目をする) 

ファンファーレの音、UMAさんこき使えば作ってもらえるかな・・・w
139pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/22(金) 00:51:35 ID:H3UmEqYy
>Neach2さん@>>137
8回ぐらい繰り返しました。ええ、萌えましたともw
アップから引くとか細かいところまで再現してあって感動。
素晴らしいですw

>自給自足(ryさん@>>136
ポーズについても、既に雷天狗さんがA通常姿勢、B武器構え…
というようにして作業をすすめられているので、修正が最低限になるようにあのような形にしました。
とはいえ、本来であれば、ご指摘の通りなのは確かです。
直しに手間はかからないというのであれば、そのような形を取りたいと思うのですが如何でしょうか>雷天狗さん

ダメージについても雷天狗さんは別ポーズとして分類されています。
賀川さんは明確に原作にない別ポーズを指定されているのでこのような形をとりました。
「ドレスダメージ-武器構え-苦しい表情」という差分で済むのか、新ポーズを発注という形になるかは
シナリオ各担当者とグラフィック各担当との相談になると思います。

ポーズの書式、管理の表について他にご意見ありましたら今月いっぱいで頂けたらと思います>ALL
シナリオ班は来月からポーズ指定の作業にはいりますので。

超恥ずかし指もじもじ、についてはえぷろだでのやりとりで一点モノにしようということになりました。
実際の作業として半身の絵から腕差分、表情差分でいけそうですけどその辺りは絵描き規模薄れ住人さんがどうされるか、ですね。

早いですが今日はこれだけで。ではまた。
140発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/22(金) 04:33:15 ID:O6V1S3nu
時計を見て愕然。
清白立ち絵用のラフ画をえぷろだにあげといたので、チェックをお願いします。
正直、ロリ体型はむずかしい。

この時間だと寝ない方がマシかな・・・
141絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/22(金) 19:01:27 ID:qGJ9e3gA
モニタがぶっこわれてしまい自宅での作業が現在不可能です。
26日以降までろくに顔も出せないと思うので、不可避な急用は
たとえグラフィック周りのことでも僕抜きで決めて頂いてオッケーです。

ではさらばっ。ログは後日追って行きますので。
142絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/22(金) 20:00:28 ID:qGJ9e3gA
久々にパソ起動したらモニタがずいぶん保つので巡回中。
うーん、つくづく自分の交流の軸がパソコンであることを思い知っております。
(だからこそモニタ代を惜しめなくて来月の財布が辛いんですけど)

>絵描き規模薄れ住人
うーん、ごく近い将来の僕を暗示しているようなKOOLな誤字ですね(微笑)
というかマジな話クリスとイーリスはどうするんでしょうか。
何度か言ってますが最終的にこの件で舵を執るのは僕じゃなく周囲の皆さんなので、ご決断はお早めに…。

で、言ってるそばからまたモニタが点滅してきたので再びサラバー。
143最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/22(金) 20:57:28 ID:9YPnlYDP
アンさまの豪華なスカート作成中。今日中はきついけど明日には十分アップできそうです。
ところで真面目な話、日にち逆算すると今のスピードだと間に合わないと思うんですよね。
クオリティ下げるしかないかもしれん( -ω-)

>絵描き希望スレ住人さん>>141
どうせ買うなら20インチ↑のモニタですかね。10マソ以上とか飛ぶと痛いですが。
私の部屋には液晶の19と17、CRTの17使ってますがどうせCRT使ってる人も少ないし
液晶での色合いだけ気にしたらいいなら、もうCRT処分してもいいかなーと思案中。
CRTでいいならあげますぞw

と、それはさておきイーリスの件ですが、あれはアンジェラ一枚できるまでに
絵描き(略さんが満足いくものができるかどうかで判断するんじゃなかったですかね?
こちらが判断するのではなく絵描き(略さんが判断するものだと思ってたのですが。
私個人の意見としては絵描き(略さんがイーリス描くのが苦にならないなら続けてもらっていいと思ってます。
別に私が描くようになっても一向に構わないので任せる、と言うなら決定は早いほうがいいとは思ってます。
↑の挨拶で言ったように多少作業ペースに自信ありませんが、担当替わっても総作業量はある程度増えるだけだと思うのでそれはそれ。
やれるだけやるしかありません。
おばあちゃんが言っていた、二兎を追う者は二兎とも取れ。
144自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/22(金) 20:59:30 ID:9YPnlYDP
わーお、久しぶりに名前入れ忘れたorz
ドジはドジっ娘だけに許される特権だぜ…
145UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/22(金) 22:21:49 ID:BRyDU3F6
こんばんは。
1年半くらい待ち望んだ某サントラがようやく来月末に発売されると知り、かなりテンションが上がっています。
そりゃもう、岡村さんがマイクを垂直に持ってしまうくらいにグイグイと(笑)


>all
再び、色々と音を作ったのであぷろだに挙げてみました。
前よりは形になっていると思いますので…よろしければ聞いてみて下さい。

>発起人さん@>>120
とりあえず、やれるだけ色々とやってみます。
上記の通り、テンションはMAXに近いので(苦笑)

>賀川さん@>>121
動物占いは、結構的確に当たっていて驚きました。
先日旅先でやってみた『コンピューター手相占い』も、無駄に当たっていたり…(汗
感想は、できれば頂けると助かります。
皆さんの意見を可能な限り聞いてみたいので…。

>pdfさん・雷天狗さん
ウラろだの方に返信させて頂きました。
よろしければ御覧下さいませ。

146発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/22(金) 23:11:04 ID:O6V1S3nu
こんばんわ
おいらのディスプレイは7、8年働いてる15インチCRT・・・狭いかも・・・

>絵描き希望スレ住人さん@>>142
クリスイーリスの件は自給自足(ryさんも書き込んでますが、
おいらも自給自足(ryさんがアンジェラで手空きになるまでに絵描き希望スレ住人さんが納得いく成果を
だせるかどうかって話だったと覚えてるんですが。えぷろだ鶏肋の9/15分で判断してくれということだったんでしょうか?・・・
この件の現在の結論は自給自足(ryさんが言ってることと変わらないので、絵描き希望スレ住人さんの希望を待ちます。

>自給自足さん@>>143
流石に速いね〜ちゃんと自分用の表情作ってる〜?w
原作のイメージ壊さない範囲なら自分の印象ってのが入っていいと思うんですよ。
ええ、微笑んで欲しいよねぇ。お気に入りのあの娘にゃ。
まあ微笑んでもらっても清白のナイペタはどうにもならんのだが(ノ゚д゚)ノ 彡┻━┻  

147雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/23(土) 03:19:05 ID:OajWkTy2
こんばんは。

ちと忙しいので、今日は挨拶のみで失礼します。
明日、まとめて返信しますのでお待ちください。
148自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/23(土) 11:53:34 ID:tOiQtWz4
アン様ドレスver.上げておきました。
とりあえずペルペテュエル作ったら一旦アン様中断して他のキャラでもしようかな。
ドレスの全壊ver.は下着+ティアラかと思ったら足甲もついてますな。
イーリスはニーソも消えるようだけど。さすがに裸足にはならんようだ。

>Neach2さん>>137
ちょっと作業に追われてたので今更拝見しました。
実に、良く出来ていると思います。
このクオリティで全編完成したらと思うと楽しみですねー(・∀・)
149自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/23(土) 19:22:10 ID:tOiQtWz4
ペルペテュエル完成。
この後は差分のこってるのどか1の方を終わるまでやる予定。
できたらリストさえあれば全部用意して圧縮してでかろだにでもあげますかね。
でも表情のどれがどれに当てはまるかちょっと困るな。
一度顔だけ一覧画像上げてどれがどれって見てもらおうか。

そういえばアン様原作のほうがシャープだなぁと思い実験で横を95%に縮小してみたら
顔のイメージがかなり原作に近かった。まぁ今のでいきますが。
やっぱり無意識に丸くなってるんだな(´-`)
150pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/09/23(土) 20:11:00 ID:JnpQmxmW
こんばんは。
ルンルンプロットの断章前をウラろだにアップ。
後半もなんとか今月中に。

自給自足(ryさん@>>148-149
実に良くできていると思います。
このクオリティで全ポーズ完成したらと思うと楽しみですねー(・∀・)

……で、丸顔アンジェラですけど、これが自給自足(ryさんの味なんでしょうね。
私は好きですよ。
それとのどかの件、一覧表を上げていただけると助かります。
雷天狗さんが忙しいとの事でしたら、私がしてもいいですし。
151Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/23(土) 23:51:00 ID:34JUbxDt
こんばんわ。
以前から要望のあった、AUTOモードの待ち時間を
テキストの長さに連動させる機能を暫定的に
搭載しました。今回は差分ではなく丸々上げています。
また、シナリオ班の方々への【連絡】が readme に含まれて
いますので、お手数ですがシナリオ班の方は御一読下さい。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-23.zip
152自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/24(日) 00:04:08 ID:8vhMKDj9
こんばんわ。
週末にしては人が少ないね(´・ω・`)

>pdfさん>>150
アン様、自分ではこう、鋭く描いてるつもりなんだけど
やりすぎって思うくらいやらないと加減しちゃうんですかね。

さておき、のどかの顔一覧あげときましたので雷天狗さんかpdfさん
ナンバリング(と表情名)つけていただけますかな。よろしくです。

画像まとめて用意するときに、まずサイズを調整しないといけないと思いますが
600ピクセル基準になるんですかね?身長で調整もいるだろうしなー。
まとめてあげるのは決まってからですかね。

153pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/24(日) 00:16:26 ID:OM48KupA
みなさんいろいろと忙しいんでしょうね。

Neach2さん@>>151
早速チェックしました。
……すげえ。
って何のひねりもなく新的に驚くばかりです。
それとReadmeの件。溜めは使おうかと考えていました。
ただ、こういうものを見せられると、とても迷ってしまいます。
もったいないなと、困ってしまいます。
どうしたものか……

自給自足(ryさん@>>152
ありがとうございました。

アンジェラについては怖い顔を見てみたいと思っています。
怖い顔も彼女の魅力なので……いずれ描かれると思いますので楽しみにしてますね。
154発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/24(日) 00:36:42 ID:EHkgBkwC
部屋にタランチュラが出た。
作業している時にPCの脇からデカイ図体を現してきやがってマジびびった。コーヒーカップを落とすぐらい。
追いかけたが逃げられ、やむを得ず放置しておくとまたすぐそばに現われる。その繰り返し。
腰を休める為に横になっていたら顔のすぐ脇を通って歩いていく。なんなんだコイツは。
甲虫類を除いて虫の類は嫌いなので落ち着いて作業できない。マジ困る。

>UMAさん@>>145
積極的で良いですよ。カードゲームにクリスルートに更に作曲活動・・・こりゃ音楽担当の肩書きを帯びるのも近いかな?w

それはさておき、おくればせながらで申し訳ないんですが。
ウラのやりとり見てて思ったんですが、イーリスルートで頑張ってみるのもいいんじゃないかと思いました。
あんまりあっちもこっちも手を広げると収集つかなくなりますし、やるならやるで集中した方が良いでしょうが。
UMAさんの言うとおり、創作ってのは自分の中の思いを形にすることだと思います。思うように。
不出来なら不出来と言われるでしょうし、それで傷つくかもしれませんが、代わりのものを探して作るより、
やりたいものをやる方がよっぽど建設的だと思います。
勿論、雷天狗さんやpdfさんの言うとおり、表現したいことを読み手に伝えきる努力、これをを怠ることはできません。
思うように書いたって伝わらなきゃ半分方意味無いですし。が、それも表現したいこと有っての話です。
pdfさんもUMAさんのプロットをチェックしてくれるみたいです。早速辛いですが。
カードバトルルートやクリスルートよりイーリスルートがやりたいならば、そっちやった方が良いと思います。
その方が応援し甲斐有りますし。とぶ野次は増えるかもしれませんがw、まそれ含めて外に示す創作の醍醐味ってことで。
155発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/24(日) 00:43:31 ID:EHkgBkwC
>自給自足(ryさん@>>148
グラッツェ〜
素晴らしいです。無理に縦にツブス必要無い。自給自足(ryさんの描きたいアンジェラが
おいら達のアンジェラ〜
欲言えばペルペテュエルがなんか長さ感じないが・・・全部映らないしいいか。

画像のサイズ調整はある程度まとまってからでしょうかね・・・
156雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/24(日) 00:49:49 ID:JYilDqIP
こんぱんは。

>キャラの顔差分について
以前もこんな話題が出て、『絵師が作るか』、『シナリオ班が指定するか』で結構揉めたことがありましたよね?
その時、結局『シナリオ完成してから相談』ということになったかと思うんですが‥‥。
改めて指定するということであれば、主要キャラだけ喜怒哀楽などの基本パターンの顔を先に用意してもらって、それ以外の表情については必要ならシナリオ班から別個追加、でいいのではないかと。

>pdfさん
ルンルンルートのプロット、拝見しました。とてもおもしろそうです。断章後のプロットが完成したら、また読ませてください。
ただ、ものすごく些細なことですが一点だけ。『!』や『?』などの記号の後、スペースで一文字分だけ空けるといっそう読みやすくなるかと思います。

>UMAさん
ウラろだに返信しました。お読みいただければ幸いです。
157雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/24(日) 00:55:25 ID:JYilDqIP
追記。

>pdfさん
ウラろだのイーリスルートへのご意見、拝見しました。
正直、俺の意見とそうは変わりません。
158発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/24(日) 01:14:03 ID:EHkgBkwC
フリーの写真素材を扱ってるサイトさんで良さげなところを2つ紹介させてもらいます。

「無料写真素材 p-fan.net」
tp://p-fan.net/
掲載している画像は全て、管理人氏が撮影したもので、全ての掲載画像は無料で使用可。
但し著作権放棄は無し。商用利用の際はサイトへのリンク・クレジット表示を出来る限りする。
18禁含めてゲームへの使用も可らしいが、問い合わせはした方がよいかも・・・

観光地での風景が多い感じで、国内外問わず様々豊富に写真有り。お城とか庭園、歴史的建造物に強い。
逆に日常風景などはさほどでもない感じ。


「加工自由な風景写真」
tp://jhnet.maxs.ne.jp/meotomanzai/photo/index0.html
サイト・作品のどこかに配布元サイトへのリンクを張る、ないしは著作権表示をいれること。
良識と日本国の法律に反しない限り使用も加工も再配布もOK且つ無料とのこと(含むアダルトサイト)。

撮影者の日常行動圏内で撮った写真ということで、日常世界(住宅街・公園・林等)に使えそうな写真がかなりあります。
新の町に用いるものはあらかたここで入手できそうです。
ぴったりのものというのはそうそうありませんから、要は選択のセンスが問われる・・・

なお、上記サイトからのリンクで、「お姫様舞踏会」というWeb AVG配布サイトにいけます。
このAVGで使用されている背景画(2D)もゲーム開発用素材として無料配布しているとのことです。
お城とかそんな感じのものが中心ですが。
159雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/24(日) 01:15:01 ID:JYilDqIP
>>152 自給自足(ryさん
ものすごーく大雑把で恐縮ですが、左上から右上に向かって1〜7、二段目が8〜14、同様に三段目が15〜21。
名称は、番号の小さい方から順に通常、笑1〜4、驚1〜驚3、呆1〜2、怒1〜4、憂1〜3、苛1、呆3、嘲1、誇1、とかでどうでしょう?
160発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/24(日) 01:15:13 ID:EHkgBkwC
上記の続きで、写真背景のこと。
簡単そうで無いのが銀杏並木。
イチョウ・写真素材で検索して良いのがでてくればそれは購入して使用する形式ないしアダルト禁止のところだったり・・・

「北海道無料写真素材集 DO PHOTO」
tp://photo.hokkaido-blog.com/
にある北海道大学のイチョウ並木、
あるいは
「2000ピクセル以上のフリー写真素材集」
tp://sozai-free.com/
にある神宮外苑のイチョウ並木
かなぁ、と思ってるんですが、皆さんチェックしてみてもらえますか?
161雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/24(日) 01:28:00 ID:JYilDqIP
>>148 自給自足(ryさん
>>155 発起人さん
ペルペテュエルが短く見えてしまうのは、完全な円錐形で描いてしまっているせいではないかと思います。
原作では、先端部と手元の近くでは、槍の角度に差があります。これで遠近感を出しているので、真正面に近い角度で構えても長さを把握できるのではないかと。
162自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/24(日) 02:35:10 ID:8vhMKDj9
やっと放映分のカブト見終わった。
次はボウケンジャーが1話から待ってるぜ…('A`)

>雷天狗さん>>159>>161
のどかの16なんかは恥じらいとか照れるとかそんな感じの分類になりませんかね?
まぁナンバーさえ決まれば名前つけるのに問題はないので特に困りませんけど。
分類はシナリオ班がイメージしやすければ何でもいいと思うし。

で、ペルペテュエルですが指摘を元に作り直してみました。
資料探さずに記憶だけで作ったのが悪かったn:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
163pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/24(日) 03:07:35 ID:OM48KupA
>雷天狗さん@>>156
感想ありがとうございました。疑問符と感嘆符については
こんなっ! 感じ? ですか!? ねw
それとナンバリングの件、明日の進捗状況にもう一度まとめたいと思います。

>発起人さん@>>154 >>158 >>160
ちょwww タランチュラwwwww
……って笑い事じゃないな。大丈夫ですか?
素材サイトのリンクは明日まとめサイトに用意します。
銀杏並木は……神宮外苑かなと思います。北海道大学の方は車道みたいですから。
進捗状況は18時ごろまでにアップしますので忘れずにコメントアップお願いしますw

>UMAさん
>KUUさん
お二方のプロットの感想というかチェックをウラろだにアップしました。
UMAさんには特にキツイものになってしまっています…

明日は後半のプロットを進めつつ、まとめサイトにアップなどの管理運営の方も作業も予定しています。
今日はこれで。では。
164自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/24(日) 12:37:24 ID:8vhMKDj9
部屋を整理するために漫画を100冊くらい売ってきた。
待ち時間に色々みてたらモッコス邪心像と並んでスルメリアと名高いVP2限定版を発見したので買ってしまった。
箱が馬鹿でかい……あんまり場所広くならなかったよ('A`)ナニヤッテンダ

>pdfさん>>150>>163
タランチュラは日本にいませんよ?
アシダカグモとかを揶揄してるだけじゃw
まぁ飼ってる奇特な人が逃がしたとかあるかも知れませんが。

ところでプロット拝見しました。
いいよいいよーいいですねー。本当、先が楽しみです。
でもルンルンの歳でゲイシャ・ワルツは知らないと思うんだ…私だってあまりよくは知らんよw
あのネタ、プリワルやる世代に通用するかなぁ(*´∀`)y-~~ 
165pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/24(日) 17:53:10 ID:OM48KupA
【 進捗状況 】 前回:>>87-89
まずは各班が進めている作業です
・シナリオ班
雷天狗さんはプリぷらりっぺんのシナリオをすすめてもらっています。
全体には9月末のプロット提出が課されています
・スクリプト班
システムについての微調整を引き続き進められています。
最新バージョンは>>151に上げられています

また、背景について素材収集を手伝っていただけることになりました
Neach2さんより、あぷろだにて、上げられたリストはデカろだに入れておきました。
集まった物について○をつけていくのは私がすることとします。
発起人さんが紹介されたサイトをまとめていってます。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/sb.cgi?cid=44

さらに、発起人さんより、>>107にて、剣戟画像などについてのとりまとめも依頼がでております。

いろいろとお忙しいと思いますがよろしくお願いします。
・グラフィック班
習作を進めていただいています。
続く
166pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/24(日) 17:53:56 ID:OM48KupA
続き
・立ち絵リストについて 発起人さんの返答:>>103
発起人さんの返答に対して、私から、>>118にて、判断待ちをしていると発言しました。
表についての意見
自給自足(ryさんから、>>136にて、ポーズの分類について意見されています。
私から、>>139にて、返答をして、雷天狗さんに意見を聞いてみています。
雷天狗さんの手間の問題になるので、ポーズの分類はこの形で行きたいとおもうのですが。
ポーズについて
絵描き希望スレ住人さんの判断待ちという事になっています。
モニタの故障で9/26以降の返答という形になると思います。
ただ、雷天狗さんから、>>156にて、顔差分についても基本的な喜怒哀楽は用意して欲しいとの要望がでています。
続く
167pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/24(日) 17:54:48 ID:OM48KupA
続き
どこまでが「基本的な表情」になるのかは詰めていく必要は有ると思います。その辺を含めて、以下に私案を提示します。
例えばアンジェラのリストを作ってみました。あぷろだにあげたのでご参照ください。
1・グラフィック班には服装とポーズの組み合わせで、原作にありそうなものを用意していただく
 リストで言えばc-Aa c-Ab c-Ac c-Af/cc-Aa cc-Ab cc-Ac cc-Af
d-Aa d-Ab d-Ac d-Af/dp-Aa dp-Af
b-Aa b-Ab b-Ac b-Af/bp-Aa bp-Af
l-Aa l-Ab l-Ac l-Af/B
の組み合わせです。

2・表情について使用頻度が高いと思われるものを4種、「グラフィック班」の担当絵師が決め、
  上記の組み合わせについて表情を用意する。上記の例だと100枚(!)必要になります

3・そこから、シナリオ班は足りないものについてリストを作りグラフィック班に発注

私案の問題点
ポーズ差分まで書いていただくのは問題ないと思うのですが、ポーズと服装に組み合わせで
使用される表情が違うとおもうのです。ドレスペルペテュエル構えのポーズと下着のポーズとでは
使用されるシーンが違うので、当然使われる表情も違ってきます。
よってグラフィック班で用意してもらっても、使われないものが出てくる可能性は十分にあります。
かといって、それぞれのポーズにあった表情を用意してもらう……までは負担はかけられないですし……

で、ここまで書いて改めて思ったのは機械的に組み合わせた場合「基本的なものを用意してもらう」だけでも100枚です。
やはり、シナリオ班からきめ細かく指定した方がいいのかなぁ……と思ってしまいますが
雷天狗さんもいっぱいいっぱいのご様子ですから……

この辺は作業量の問題でもあるのですが……発起人さんからなにかご意見はありますでしょうか。

今回は以上です。
168発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/24(日) 23:56:23 ID:EHkgBkwC
こんばんわ。
アシダカグモだかなんだか知らないけれど、
185cm有るおいらの両手合わせたよりなお大きいようなクモはすべからくタランチュラで充分。
気味悪いったらありゃしない。まだ部屋に潜伏してるらしい・・・
おいらがクモに好意を抱くのは仮面ライダーの怪人としてか美少女と絡んでる春画であるかする場合のみだ!

という戯れをおいておいて

>pdfさん@>>165進捗管理報告御疲れさまです。
今回の報告で一番の問題は>>166最終段落からの立ち絵についてですね・・・
pdfさん仰るとおりに、どこまでが基本的な表情になるのか? これは表情をチェックしていても迷うことしきりです。
喜怒哀楽の4種類と最初に言い出したのはおいらですが、これもこれも笑ってるじゃないか、怒ってるじゃないか、というのが幾つも有るので、グラフィック側から勝手にチョイスしてよいものか迷います。
使用頻度という点で言っても立ち絵芝居の豊富な原作ではそれもなかなか難しく。
PULLTOPのHPのキャラ紹介であがっている表情はどうかと思いましたがルンルンなど話にならない・・・

1.グラフィック班が自侭に喜怒哀楽4種選び、必要に応じてシナリオ側が発注・追加。
2.グラフィック班は可能な限り全部揃える。
この2案では効率をとるか、質・量をとるかという話です。
ぷりぷらりっぺんに間に合わせるという一点で計れば、1.の選択がベターと考えます。
ただ、最終目標の同人本編のことを考えれば、可能な限りそろえることが望ましい。
喫緊の作業ではないですが、雷天狗さん以外のシナリオ担当の方もシナリオを書く上で立ち絵がそろっている方がやり易いはずですし、幅も広がるでしょう。
省略を許されるのはシナリオ作りに影響しない範囲で、と考えます。
ただ、これは実際の作業時間等を考慮しない理想論です。絵師見習いさんが10、11月と作業できないことは既にわかっていることですし・・・
実際おいらもCGの作業というのは経験が無いので一体どのくらいの時間を見れば良いのか、判断がつきません。より経験豊富な絵描き希望スレ住人さん、自給自足(ryさんの意見を求めたいところです。

169Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/25(月) 00:04:24 ID:y3L1MyOd
>pdfさん@>>165
進捗のまとめ、お疲れ様です。
AUTOモードの件ですが、pdfさんがクリック待ちをお考えでしたら、
現状私が他の解決法を見つけられませんので、前のバージョンに
戻した方がよいかと。
文章の溜めや改行・改ページのタイミングなども、立ち絵の動きや
BGMと同様に演出の一環ですから、その表現力の幅が優先される
べきだと思います。

剣戟画像については、自給自足(ryさんがアンジェラの
ドレス姿を上げられてますので、絵描き希望スレ住人さんの
ルンルンとで戦闘シーンを仮組み・想定して、発注内容を
練ろうと考えています。
原作を再現するのか、別のスタイルも取り入れるのか、
どれだけ発注の量や内容を簡素化できるか、課題は多いみたいですね。
170発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 00:07:20 ID:Yi5Oo5jG
>pdfさん@>>150
ルンルンルート拝見しました。
これは良いですよ。面白いです。話の内容も面白いんですが、後半3つ巴(?)状態になってからの
スピード感が良いと感じました。リズムよくクライマックスまで進んで、引きも効果的だと思います。
腐れメイドや鳥コンビで舞台裏をちらちら見せるのも良い感じだったと。
続き期待大です。
>>163
原作の絵に近いのは神宮外苑のかな、と思いますが、あの写真結構足元が暗いので、
そこらの補正・加工ができるかな?というのが気にかかってます。
清白初登場のシーンは明るい雰囲気でしたから。まあそこは腕の見せ所かもしれませんねw
こう言ってはなんですが、あそこしか使いませんしw
171発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 00:18:08 ID:Yi5Oo5jG
>Neach2さん@>>151
御疲れさまです。
素朴に感動しますね。ここまでくると。
>>169で仰ってるとおり、クリック待ちとの関連があり、そちらはシナリオの要請によることになりますから、
あるいはこの仕様は組み込まないことになるかもしれませんが、これを出来るということが素晴らしい。

剣戟シーンもよろしくお願いします。なるべく効果の発注にもレスポンスよく応える心積もりでいます。
172発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 00:32:45 ID:Yi5Oo5jG
>雷天狗さん@>>156
立ち絵差分の発注は制作進行管理の観点から、シナリオからの発注待ちでは作業に滞りが出るのではないかということで出た話ですね。実際につかわれるのはとても4種とかではおさまらないでしょうし、
できたらシナリオ作成の上でも表情の種類が豊富な方が演出・指定もやり易いだろうということで。
まあ指定する方も一苦労ということになるのでしょうが、よろしくお願いします。

いまさらですが、act3前半感想を。
。冒頭の新がリーゼルのことを思い返すシーン、今から絵が入るのが楽しみです。
こういうシーンがゲームになるのを想像するとワクワクしますね。
あと今まで気づいてなかったんですが、ガードナーの種別も指定分けする必要有りますね。
173発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 00:34:04 ID:Yi5Oo5jG
えぷろだに前回pdfさんから指摘受けた点に手を入れた清白の立ち絵ラフと、ドレス姿、別ポーズとあげておきましたので、チェックをお願いします。
174Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/25(月) 00:39:08 ID:y3L1MyOd
>発起人さん
イチョウ並木の件ですが、個人的には北海道大学の方が幹まで
写っている点がよさそうに見えたのですが、プリワルの背景では
通行人などが描きこまれてなかったこととの違いがネックに
思いました。
あとこれは遊び要素になりますが、背景やイベント画像の
どれかにやっぱりわらびーを入れたりするんでしょうかw
175自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/25(月) 00:54:44 ID:BMk0h71k
久しぶりにのどかに手をつけました。
作業サイズが小さいこともありますが、アン様のドレスを手がけた後だともう楽で楽でw
残ってた服差分2ポーズのうち1ポーズを2/4、もう1つを1/4完成。残り5個で作業続行中。
2/4の方は残り2個、原作で無いんですよね。作るならでっちあげることになりますが。
ちなみに片手上げて人差し指立ててるポーズの私服&ジャンパー付きです。
どうしようかな(´-`)一番簡単な差分だし必要なら要求されたときにちゃっちゃと作るか先に作っておくか…

>Neach2さん>>169
戦闘に使うならペルペテュエル付きドレスver.アン様用意しますか?
表情もいまの5個の全部でも必要な分だけ用意しますんで御用なら仰ってくださいな。
もしくは今無い表情でも使いたいのあれば優先して作りますよ。
176自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/25(月) 01:00:40 ID:BMk0h71k
>発起人さん>>168
アシダカグモは普通にご家庭で見られる一番大きいクモです。
巣も張らないしゴキブリ捕食してくれるから悪いことはしませんよー。
まぁ、寝てる間に体の上走られてないかとか頭に浮んでいい気はしませんけどね。

で、表情ですが、メインキャラは一応全部用意する覚悟でやっております。
服作るよりは簡単だけど数が多いのでぷりぷらりっぺんに間に合うかどうかは断言できませんけど。
で、エイプリルは優先度低めで1の喜怒哀楽〜でいこうかと思います。最終的には全部作るつもりですが。
ぷりぷらりっぺんまでの目標としてはポーズ差分は置いといて
@のどか1を完成させる。
A基本ポーズで服を揃える(エイプリルはあとポーズ差分1つで終わりなので合間に)
B表情は姫→のどか2→エイプリルで喜怒哀楽→姫残り→のどか残り。
といったところでしょうか。時間が余れば以降はポーズ差分とエイプリルの表情を適当に用意したいと思います。
いずれのどか1にはドレス作らなきゃならんでしょうけどまぁ先のことなので置いときます。
姫の別ポーズはまだちょっと用意できるか断言できませんね、今の作業ペースだと。

CG作業の時間についてですが、まず作業に慣れてもらわないと時間も計算できません。
現時点ではなんともいえないですな。
ああ、そうそう。イーリスを絵描き(略さんが続けるならCG化作業に貰うのは眉毛より姉ちゃんのほうがいいなぁ(*´Д`)
アン様のときも言いましたが愛があるほうが作業はかどるのでw
177発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 01:30:35 ID:Yi5Oo5jG
>Neach2さん@>>174
通行人が映っているのは確かに気になります。
これは試作に用いる代替品だ、本編ではCGを描き起こす!と宣言できればいいんですが・・・w
北海道大学の写真は有料素材でもありまして、そこでは人は映ってないんですが、
なんとしたことかイチョウの葉に透けて「北海道大学」と校舎に貼り付けてあるロゴ(?)が見えてる始末で。

しかしわらびーにフイタww
盲点でした。これはいれとかなきゃPULLの同人とは言えないかも知れませんねw
こういう可愛い系は自給自足(ryさんかな?
178発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/25(月) 01:41:05 ID:Yi5Oo5jG
>自給自足(ryさん@>>176
おいらは自宅でこの10年ゴキブリも見たことなかったんだよっ!w
マジびびった。すごいでかい、ってかアシ長くて。今日一日キンチョウ蚊取り線香を4巻きばかり一斉に
部屋の中に焚き込んでやったが・・・その後も一度見てるんだよねー うーぶるるっ!
しかし益虫であったのか・・・しくじったかな?(←こういう見方のみしてると地獄に落ちる)

可能な限り表情は揃えたいところですから、自給自足(ryさんの作業には感謝です。
優先順位を決めて作業する、という辺りが今のベターでしょうかね・・・
そういう点では自給自足(ryさんのスケジュール設定には文句有りません。

・・・で、近頃おいらがナイチチ清白を引き受けたことをおちょくるような発言が続く気がするが・・・
おいらの気のせいかのう?ン(怒)?w
179Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/25(月) 02:09:19 ID:ddgj8+UC
>自給自足(ryさん@>>175
申し出ありがとうございます。
まずはこれまでに上げて頂いたものの範囲での
仮組みを考えていますが、別のパターンが
必要になりそうな場合にはお願いすることになると
思いますので、その時は宜しくお願いします。

>発起人さん@>>177
背景だけでなく、デパートでぬいぐるみのふりしてる
グレンが弄りたおされるシーンがあるなら、
それもわらびーが適任かとw
(名前表記は「女の子」だけど、台詞があからさまに
 ゲロマブ病の発病してるわらびー@立ち絵無し)。
180pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/25(月) 02:09:43 ID:fUBYedK4
>自給自足(ryさん@>>164
>発起人さん@>>170
感想ありがとうございました。そう諸手を挙げておもしろいと言っていただけるのは
とてもうれしいのですが、本当に面白いのかなと、疑心暗鬼になる自分がいます(^^;
とりあえず、ご期待の添えるように頑張ります。
芸者ワルツは微妙なジェネレーションギャップを感じさせる為の一駒ではありますが……
やっぱり古すぎたかw

>Neach2さん@>>169
断章前プロットでいうと
「リリアーナには迷いがある、アンジェラには疲れがある」
の部分は間違いなく溜になるので、あのように答えた次第です。
せっかく、私が提案したオートモードの件でしたけど、申し訳ないです。

プロット後半部分を進めています。
実は後半も半分まで書いたものがあったのですが、ほぼ全面書き直しています。
一番難しい導入部が何とか目処がついたので、月末には間に合うかなと……大丈夫かな(--;
>発起人さん
ちょっとプロットにかかりきりになりたいので、立ち絵リストの件、すこしとりまとめをお願いします。
すいません。

今日はこの辺で。では。
181pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/25(月) 02:15:58 ID:fUBYedK4
追伸
>発起人さん@178
そこで蜘蛛を助けておくと、地獄に堕ちてもタランチュラがカサカサとやってくるわけですよ。
芥川の短編みたいにw
182雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/25(月) 02:37:31 ID:i+uuVCbh
こんばんは。

ろくに顔が出せなくてすみません。
やっぱ九月いっぱいくらいは、下手すると毎日来ることもできないっぽいっす‥‥。
返信も飛び飛びで、あちこちにご迷惑をかけて申し訳ないです。

>pdfさん
感嘆符はそれでバッチリです。が、ルンルンルートについて、読み直して気になった部分をもうひとつだけ。
断章直前のバトルロイヤルですが、もしかしてアンジェラはずっと下着姿のままなんでしょうか? だとすると、さすがにちょっとシュール過ぎるのではないかな、と。
183絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/25(月) 03:37:43 ID:zqgjrUi3
こんばんは。
報告書の一件から、スケジュール詰まり過ぎで毎日あたふたしてます(汗)

皆が頑張っているなか、自分だけ二ヶ月間何も出来なくなるのは堪えるなぁ。
静の戟構えは間に合わない(申し訳ない…)けど、せめて腕組みまでは完成させていきたい…!
明日あたり描いてみたものをアップできるように頑張ります。
それでは、今日は挨拶のみとなりますがこれにて失礼致します。
184絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/25(月) 15:41:33 ID:cVeGhuDO
うおっまぶしッ(挨拶)

2万円で液晶17インチモニター買ってきましたが(正直、安くなったもんだ…)
自分の色覚がCRTのグダグダ感とマッチしてしまったらしくこの異様にクリアな明るさに目が疲れまくっています。
色とか塗れるんだろうかこんなんで。
とりあえずモニタ自体は安定して点くので、これからおいおい作業を再開します
(といってもやっぱり同人の〆切がやばいんですが)

>服差分
以前「ドレスには半脱げバージョンのほかにダメージバージョンが欲しい」というライターズの指定があり
正直いまだに「…マジっすか?(血の汗)」と思っているのですが、
これって現在も生きている指定なんでしょうか。
自給自足さんのアンジェラは力作である事は間違いないのですが
ダメージバージョンの定義がその指定と違ってる上に皆素通しなので気になってます。
久方ぶりに戻ってきて、人の作業や指定に文句たれて大変申し訳ありませんが一応。

>発注表情の「基本」
これは描き手が独断で選ばないと話が進まないでしょう。
受達のニュアンスに戸惑って筆が止まるよりはまず一つ例を出して
「で、この次はこのシーンで使われたこんな顔を〜」っていう方が早いと思います。
185発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/26(火) 01:28:57 ID:Ov/QiKfH
こんばんわ。
毎週毎週月曜日の度に仕事を辞めようかと思ってる発起人です。

>pdfさん@>>180
まあそんなもんですよねw おいらも良い評価もらったときは嬉しい半面、首をかしげてたりします >疑心暗鬼
自分なりの理想があって、届いてないってな自覚があったりするからですかね・・・

立ち絵リストのとりまとめ了解です。プロットの方に安心して専念してください・・・とか言っておいらはポカが多いからな。注意注意と。

助けるどころか罪咎ない蜘蛛を始末しようと考えてるわけですからね。気味が悪いというだけで。業の深いもんです。
いわんや悪人をや、ってのを期待するしかないなw


>雷天狗さん@>>182
いやいや実生活こそ第一です。気になさらずに。
186自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/26(火) 01:29:48 ID:fBYsPz9C
作業中に寝るのがデフォになってきた今日このごろ。
そんなわけでのどかの一番面倒なポーズの差分を1つだけ作って時間切れかな。
原作にあるやつだけならあと2つなので遅くとも明後日にはのどか1完成ということになる。

>発起人さん>>178
別におちょくるつもりはなく純粋に姉ちゃんのほうがいいと言うだけなのだが(好きなキャラ1位)
そのように感じさせたならすいません。
でもやっぱり一番好きなキャラと、姫ではMY順位最低キャラとなら作業効率全然違うと思いますよ。

>雷天狗さん>>182
バトルロイヤルの部分で一枚絵があれば映えるなぁと思ってたけど一人下着だと確かにびみょーですな(´-`)
装身しなおしたときにアルム回復してるのにどのくらいかかるか分からないですしね。
直前まで戦ってたんだから回復してないと思うなぁ。

>絵描き希望スレ住人さん>>184
ダメージバージョンの定義がダメージ受けたとき用のポーズになるのか服差分なのかよく分からないんですが。
とりあえず私は原作にあるものをだーっと作ってく方向で作業してます。
でも正直なところ、原作にある必要な分だけでも作れるかどうか分からないうちに
まったく新しいの作れというのは現実的ではないと思いますな。
イベント絵も控えてるのにヾ('Д` )-3
187発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/26(火) 01:42:14 ID:Ov/QiKfH
>絵師見習いさん@>>183
おやおや・・・ 上司のコーヒーのせい・・・だけではないですよねw
今週からは引越しの支度、でしたか。忙しくなるときはまず体に気をつけてください。

えぷろだにあがってた顎に手当て修正版色々すいませんでした。
デッサンくらいしか指摘できないんで、ほんとはパッと見で見栄え良くするアレンジとかの
方法を言えりゃ一番なんですがね。毎回注文に応えてくれて感謝です。

188発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/26(火) 01:56:05 ID:Ov/QiKfH
>絵描き希望スレ住人さん@>>184
液晶17インチで2万ですか。安くなりましたねぇ・・・ 昔は4MBの増設RAMで万単位だしてた気が・・・って何時の時代の話だw

服差分のダメージドレスと半脱げドレスの件、正直失念してました。指摘感謝です。
ダメージverの件は原作でダメージ負ってるハズなのに立ち絵に変化ないって不満からの話ですね。
出来れば欲しいところですが、オリジナルの演出上必須というわけでもないですし、優先順位的には最下位、
またダメージ表現という点では表情差分の方で流血ダメージ等入れて表現する方法もあると思います。
なるべく盛り込みたいっていう、同人としての欲求ですね・・・

>発注表情の「基本」
あーだこーだレスを繰り返すより絵描き希望スレ住人さんのおっしゃるやり方が現実的で前向きですね。
喜怒哀楽4種、独断で選び、その後にも(シナリオ側からもグラフィック側からも)どんどん追加してくのが
一番良いやり方と。そういうことですね。
基本的には腕の差分含めてポーズ全種そろえ、それに乗っかる喜怒哀楽の4種をグラフィック側でチョイスして
纏め上げるのがクリアする目標という考えで良いでしょうか?
189発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/26(火) 02:12:58 ID:Ov/QiKfH
>自給自足さん@>>186
季節の変わり目ですからね。うたた寝で風邪引くこともありますから、注意して下さい。

おちょくる云々はネタです。お互い笑おうという。ですんで、こっちこそ余計な気遣いさせたようですいません。
おいらもネタとして清白(の主にナイチチ)を貧乏クジのように言ってるだけで、本気でそんなこと思っちゃいないのでw
これからもお互い楽しく作業してきましょう。

イベント絵もですが自給自足(ryさんはのどかのドレスなんて厄介な代物も有りますしな。
勿論デザインの際は出来得る限り協力します。
基本的にはそのシナリオのヒロインを担当する絵師が、そのシナリオのイベント絵を全て担当するという形なので・・・
自給自足(ryさんの場合、アンジェラルートとのどかルートのイベント絵担当ってことですね。
その観点ではおいらは清白ルート一つだから楽なんだよな・・・
一番負担かかるのが絵描き希望スレ住人さんで。
190pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/26(火) 02:35:17 ID:zB+KhL9w
こんばんは。
>KUUさん
返事しました。これに対する返事は不要です。KUUさんの作業に入っていただければと思います。

>UMAさん
辛いことを書いてしまったので、その責任というか、私の気が晴れないので
自分で言ったことを実際に自分でしてみたらという感じで、イーリスルート書いてみました。
殆ど今日一日で書いたものなので、アラがありまくりですが、読んでいただけると幸いです。

>雷天狗さん@>>182
>自給自足(ryさん@>>186
ううっ。実は私も理力回復が分からないから、とりあえずそのまま流した所なんです。
うーむ、さすが鋭い雷天狗さん(^^;
とりあえず、基本差分でもあるドレス半脱ぎ(ゲネイオンの時の状態)を提案しますがいかがでしょうか。

>ドレスダメージの件
それは確か私が提案して、絵描き希望スレ住人さんとやり取りして「原作準拠」でいこうと。
雷天狗さんも前に同じ質問をして、私が経過を説明して答えたと思っていたのですが(^^;
つまりドレス半脱ぎ状態になりますかね。
でもルンルンのは無いから書かないと……ってそこでキャミソールの話になったような(^^;
過去発言追ってリンク貼る手間はないですけど、確かこんな話だったと思います。

で、イーリスルート書いていたらルンルンルートは書けませんでしたw
まあ途中まででいいですよね(^^;
今日はこれで、では。
191風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/26(火) 03:37:20 ID:Z6MHA1+k
こんばんは。唐突で申し訳ないですが、
明日から金曜日まで実家に帰る事になったので、その間スレを覗く事もできなくなります。
プロットあげるのもギリギリになりそうです。スレに顔を出す事すら少ないのに申し訳ない限りですがどうかご了承ください。

>発起人さん
>でっかいクモ
クモは大抵は生きた獲物を食べるそうで。アシダカグモはゴキブリをよく食べるそうで。捕食者はエサのない場所には現れないわけで。
そのクモがいるって事は見えないところでゴキが繁殖している可能性があるかも。クモが餌場にするぐらいに。
たまたまクモが発起人さんの家を通り道にしただけな可能性もありますが、頻繁に見かけるようなら『エサ』が豊富だから住み着いてるのかも……
真に恐ろしいのはクモ自体ではなく、クモにとって良いエサ環境であるという事実…… 何て言っておどかしてみる。
まあアレです。捕えて虫型ガードナーの作画資料にでもw

どういう風に脚がついていて どこに目があるかとか メスとオスの違いはどこにあるとか
どういう風に内臓がつまっているのかとか……
腹をさかれたクモは死ぬ前にどんな風に苦しみもがくのかとか……
味もみておこ(ry 

露伴先生はマジ変態だな!
冗談はおいとくと、とりあえずはホイホイで様子見でしょうかね?

それではまた。土曜日に。
っていうか制作にまったく関係ない事しか書いてないじゃないか自分。まあ賑やかしって事でお目こぼしを願いたいです。
192風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/26(火) 06:17:29 ID:Z6MHA1+k
出発前にpdfさんのプロットの感想をちょびっとだけ。といっても大した事など言えないのですけれど。

・ルンルンルート
空中からの攻撃でルンルンを追いつめるリーゼル。
だが、それはルンルンの巧妙な罠だった。

「リーゼルさんの作戦は、私に崩される為に編まれてきたんですものね」
「戦略通りにいっていれば… こんな年増なんかに…!」
「よかったじゃないですか、マニュアルに無いせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ、おい、トゥインクルフォーチュンを用意しろ。目の前で散々チラつかせてやる」
(耐えなきゃ…!! 今は耐えるしかない…!!)
「リーゼル姫の大きな隙ゲ〜ット」
(いけない…! この距離でカノンブリッツを撃たれたら…!)
「生リーゼル様の生ティアラを撃ち抜いてもよろしいでしょうか?」
「こんな奴に… くやしい…! でも… 絡めとられちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、ドレスに当たってしまったか。甘い封鎖結海がいつまでもとれないだろう?」

初っ端からネタですいませんw
こっちのルートはもう、断章後がすごく楽しみ、としか言えませんよ。あそこから一体どんな展開になるのやら1ファンとしてとても楽しみです。
193風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/09/26(火) 06:18:08 ID:Z6MHA1+k
・イーリスルート
かなり面白そうな話です。が、御自分でも言われているように、新とイーリスの交流があまり無く、
イーリスの悲しみを新が知って、けれど新が彼女の精神的な支えになるという事ができずに、
結局イーリスが一人で全部抱え込んでしまっている印象なので、ぶっちゃけバッドエンドっぽいなあと思いました。
あのエンディング見たらたぶん僕は、
「これはノーマルエンドで、探せば皆幸せになるトゥルーエンドがあるはずだ! きっと好感度が足りなかったんだ!」とか考えてしまうw
まあ僕の好みに合わなかったってだけなのですけどね。話としては悲哀があってとても良いです。
しかし偉そうな事を言ってますが、じゃあどうすれば良くなるのか? ってのは考えてもサッパリ思いつかなかったりします。情けないなあ自分……
イーリスって難しい……

あと、コレはすっごく僕個人の好みの話なので流してもらって結構なのですが…… どっちのルートでもエルディアークの扱いが微妙に黒いというか……
ルンルンルートはラストでアレですし、イーリスルートはデストローイ!!な感じですし。
あれだけ姫の想いを斬り潰していると、ラストで使っても、なんだかそれで切り開いた先の未来に不安を覚えるというか。
まあ原作でも清白ミンチだったりする剣なのである意味正しい形ではあるのですけど、ちょっぴり見ていて悲しい。っていうか怖い。
うーん、名剣は栄光と破滅を等しくもたらすとかそういう暗示なのでしょうか。

それじゃ、今度こそ失礼します。
行って来マース。
194UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/26(火) 22:07:44 ID:LydVjtjD
こんばんは。
ご無沙汰ですが…ここ最近、ちょっと体調が悪いです。
ここ数日、某資格取得のために某所で介護体験を行っているのですが、その体験先の近所で食べたカレーに当たってしまいまして。
頭痛腹痛に見舞われ、吐き気を催し、体中が熱くなって、揚句に2時間程度気絶したりしていました。

今はそれ程でもないのですが、まだ体調が万全ではない状態です。
一応、携帯で各あぷろだとここはチェックしていますが…申し訳ありませんが、各レスについては今しばらくお待ち下さい。
では、この辺で…。
195祈御全快 発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/26(火) 22:43:20 ID:Ov/QiKfH
>UMAさん@>>194
なんとそれは大変なことでした。
落ち着いてきていると言う事で安心ですが、
レスなどどうでもよいことですので、とにかく体をいたわって下さい
一日も速い平癒をお祈りします。
196自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/26(火) 23:35:57 ID:fBYsPz9C
今、姉の犬を預かっていて散歩につれてったら走りまわらされてもうヘロヘロ( -ω-)
犬は元気で庭駆け回るからオタクは部屋で丸くなるぜ!
それのせいではないけど今日も差分を一つだけ作成。明日とりあえずのどか1終わるかな。
犬のせいじゃなくてネトゲが今日だけ経験2倍だったからなんですがね。

>発起人さん>>188>>189
本当、安くなりましたねぇ。昔500MのHDDに5万だしてたのが懐かしい。
たまに昔のPC引っ張り出して古いゲームしたくなったりするから大事に取ってあります。

うたた寝しててしっかり今日の朝、鼻水が止まりませんでしたよ、昼までw

>pdfさん>>190
一晩寝ると技回復してたからそれなりの休息をとれば回復するとは思うんですけどね。
最近のライダーみたいに変身しなおしたら即回復とはいかんでしょうなぁw
イーリスルートは面白そうです風船時計さんと同じくバッドエンドに見えますねー。
あれ、ルンルン死んでるのかな。原作の清白と同じ?

>UMAさん>>194
なにをやるにも体が資本です。ゆっくり休んでくださいねー(・∀・)
197Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/27(水) 01:00:16 ID:iaIdZfxE
こんばんわ。
対ガードナーやワルツのシーンを繰り返し見てると
ナンデ コンナニ ゲイガ コマカインデスカ……orz、とクラクラしてきます。

仮素材用として、ワルツの舞台のような床が石張りのただっ広い風景は
ないものかと探しましたが、さすがに簡単には見つかりませんでした。
取りあえずは空の広い風景を見つけて、色合いを紫っぽく加工でいこうかと
思います。

>UMAさん@>>194
資格を目指されてる中でのハプニングということで
治す気持ちがはやるかもしれませんが、焦らずに
御自愛ください。
198pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/27(水) 02:58:23 ID:vYS/7iBj
こんばんは
>UMAさん@>>194
まずは養生してください。レスは気長に待っていますよ。
お大事に。

>イーリスルートの件
断章前に清白戦までしてしまうともう断章以降シーンを差し挟めず、
やばいなと思いつつもバッドエンドまでずるずると行ってしまいました(^^;
姫達の安否は書かなかったのですが、無事だった方が後半はグッドエンドへの展開ができるでしょうね。
また、やはりイーリスが現世に常駐できる仕掛けがあったほうが楽だなと。
新との交流の機会も増えますし。
やはりイーリスルートは難しいですね。

ルンルンルート後半の導入終了、と報告だけして
今日はこれで。ではまた。
199発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/27(水) 03:51:34 ID:mbREmO64
清白下絵、差分を含め増殖中。腕もそろったはず。
問題の1は表情。喜怒哀楽っていったけど、正面顔で哀が見当たらない・・・まだ抜けがあるんだろうか
2はパス引き。これが上手くいかないとかっこよいCGにならない。

>pdfさんのイーリスルート
まあ皆さんバッドエンドっぽいとか仰ってますが、あくまでUMAさんのイーリスルート用のpdfさん試案ですから。
きぃっと! UMAさんがなんとかしてくれるでしょう。多分。そう思う。賀川さんみたくホノ暗いのが好みでないんならw
ところでUMAさんご自身はどうなんでしょ、虹イーリス・カードバトル・クリス、どのルートでいくおつもりなんでしょか・・・

てところで今日はおやすみなさい。
200最後尾の名無しさん@3日目:2006/09/27(水) 15:49:31 ID:PHF+3LdX
初めまして、突然このような書き込みで流れを切ってしまい
申し訳ありません。
作品別の前スレ777、イーリスルート(記憶喪失)妄想をしていた者です。
皆さんがお互いに切磋琢磨しながら活動しているご様子は
度々、拝見させていただいています。

私は今、イーリスルートの動向が気になっていて、
もしまだ可能であれば、イーリスルートで参加させていただきたいとも考えています。
皆さん御多忙のなか本当に申し訳ないのですが、よろしければどのようなご様子か
お教えしていただけますでしょうか?
それでは、長文となってしまい重ね重ね失礼致しました。
201pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/27(水) 21:34:11 ID:vYS/7iBj
こんばんは

>作品スレの777さん@>>200
初めまして。実は777さんの話題はチャットで持ち上がっていました。
「プロットを書いているとか、具体的な話が無かったね」
という所で、こちらからアプローチはしなかったのですが直接来ていただいて驚いています。

状況としては、現在同人本編の為の試作品として「ぷりわるプラスリーゼル編」のゲーム化を行っており
12/31のマスターアップに向けて作業を進めているところです。
ただシナリオ班としては、ぷりわるプラスの作者である雷天狗さんを除き、
ゲーム製作にそのものの作業には入っておりません。
現在シナリオ班は「9月末日にプロットを提出」という事で各自プロットを書き進んでいる筈です。

イーリスルートは現在UMAさんが担当されて、苦労しつつプロットを進められています。
この一姫二担当状態は他のヒロインでもありまして、最終的にどのような形になるかは決まっておりませんが
今回の企画の発起人さんは出来る限り形にしたいと仰っています。

状況としてはこんなところです。
発起人さんから発言があると思いますが、
ご一緒に活動できればうれしいなと思っております。
202雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/27(水) 22:56:22 ID:LqusUtmg
こんばんは。

>pdfさん
アンジェラのドレスの件ですが、『装身し直すことでドレスは復活するが、理力は消耗したままなので防御力は著しく低下している』というのはどうでしょう。
ここは山場でもありますし、やはり全員にドレスを着せた方が映えるし盛り上がると思います。

それとイーリスの具現化ですが、前スレでチラッと出ていた『ガードナー姫化』のネタが使えるのではないかと。
まぁ、これはpdfさんよりUMAさんに進言すべきことですが。


>UMAさん
タイミングが遅れて申し訳ないです。
無理をせず、大事になさってください。
203自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/28(木) 01:56:33 ID:KR9zRI9m
今日はのどかの差分を一つ完成。これで作ってないのは原作にない差分が2つ。
あと体操服のときの足元も作ってないですが当時より担当も増えたことだしスニーカーの色違いで済まそうかと。
といったところでのどか1は一旦終了とします。リストさえあれば必要な分まとめて用意してアップしますよー。
100以上とか用意するだけでも面倒ですけどね(つД`)

>発起人さん>>199
4日目、クリスと新が仲直りするとこを覗いてるシーンで
ルンルンの「そんなまな板のような身体を磨いて、得意のお料理でもなさる気かしら?」
のあとに瞬間でる表情とかは哀の分類じゃないですかねw
スクリーンショット張っていいなら2種類くらい哀っぽいのありますが。

>777さん>>200
初めまして。やる気がある人なら誰でもオッケーだと思いますが仲間が増えるとしたら嬉しいことです。
ニューカマーキタ━━(゚∀゚)━━!!!でも絵師は来ないよな…


777さんはイーリスルート希望ですか。今のところクリスルートは無いようなもので実に残念ですな。
ここはひとつ、この私がクリスルートを考えてみるぜー! ( ・∀・)つ「ウラろだ」
前から考えてた
204自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/28(木) 01:58:54 ID:KR9zRI9m
途中で送信してしまった。↓続き。

前から考えてたんですが書いたころちょっとスレの雰囲気がアレでシナリオ関係のネタは振るのが怖すぎたので。
まぁ暇なら読んでください。

205発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/28(木) 05:20:07 ID:wrtSL7Kl
こんばんわ。
帰宅後一休みのつもりが爆睡。これじゃ何も出来ん・・・。昨日遅すぎたな〜
やっぱり規則正しく生活した方がトータルでは作業時間も多くとれるかも。反省。

作品別20の777さん@>>200
初めまして。そしてようこそ。
ご質問に対する具体的返答は>>201でpdfさんがなさってますので省かせてもらいますが、
ご希望のイーリスルートでの参加の件は、大前提としてこの同人ゲームの企画意図は、
皆が見たかったプリワルを作ろう。ということです。
皆ってのは共通項でくくった皆って意味も勿論有りますが、一人一人の意味での皆でもあります。
ですんで、「私はこういう○○のルートを見たかったんだー」って思いでシナリオを書きたいとおっしゃるなら、
どうぞ気後れなどせずに参加してください。すでに○○さんがシナリオを担当してる・・・ってのも気になさる必要ないです。
皆それぞれの思いを形にできれば良いな、と思ってます。
正解があるってものじゃないんで、1人のヒロインに複数シナリオがあったって良いと思うんですよ。

さて、pdfさんが回答してくださったように、現在シナリオ担当の方々は試作のリーゼルルート担当の雷天狗さんを除いて、
それぞれのシナリオのプロット、おおまかな流れを9月末日までに提案できるようにという形で作業をすすめてもらっています。
なお、今回のゲームは選択分岐型AVGで、各ヒロインルートへの分岐前の共通ルート(分岐フラグの獲得パートです)をシナリオチーフの雷天狗さんに担当してもらうことになっており、
分岐条件等を組み込むことを考え合わせてプロットの提出という作業を行ってもらっているわけです。

現状のシナリオ担当の作業は以上のような内容になります。
プロットの締め切りはもう間近になってますが、シナリオの時間的猶予はまだまだありますので、
参加してもらえるなら、気軽にこんな感じの話しなんだけど〜という雑談形式からはじめてもらって
構わないと思います。早く出来るに越した事は有りませんがw

取り急ぎの返信となりましたが、内容に不明の点がありましたらまたご質問下さい。
参加してもらえることを望んでます。では。

206発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/28(木) 05:25:30 ID:wrtSL7Kl
>pdfさん@>>201
ルンルンルートで忙しいところ、777さんへの細かい返信をしてもらってありがとうございました。

>雷天狗さん@>>202
ドレス纏わせたいというのは同意です。
ただ、理力の消耗で外面変わらず防御力上下するものなのかな?ってふと思ったり。
207発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/28(木) 05:46:17 ID:wrtSL7Kl
>自給自足(ryさん@>>203
>のどか体操服
スニーカーの色違いなら違和感ないでしょうし問題ないと思います

>清白哀の表情
アドバイス感謝で〜す
しかしあれ哀ですかね?w へこんでるって感じで哀とはまたちがうようなw
どのみち全部描くんですから応急分類ってことであれを哀認定。OK!
スクショはありがたいですが、やっぱ張るのはマズイと思いますんで気持ちだけ貰っておくということで
(気持ちだけもらってどうする)
あと、えぷろだの返信になりますけど、ペルペティエル、あのままでいいです。
手間もだし、サイズがバカにならないのはよくわかる。むかしのHDDならとっくにパンクだ!

でも絵師さんこないですねーなんでなんだろ。

クリスルートいいじゃない。ネタだとしても充分楽しめたよ。まあおいらの見る目は甘いのかもしれんけど、
ここで華麗にシナリオライターに転身?w、書いてみたらって思うくらい。
ってかおいらもなんか書きたくなったぞ。クリスルート。書いていい?w
208発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/28(木) 17:32:38 ID:wrtSL7Kl
こんにちわ。
今夜夜間作業の仕事が入ってしまったので、今日から明日の晩までは
スレに来れません。申し訳ないですがよろしくお願いします。

それとシナリオ班のプロット提出が9月末ということで迫っています。
提出してもらった後はそれぞれのプロットについてみんなで意見を出し合うことになると思います。
即日では量もありますし、意見もまとまらないかもしれませんので、
例によって1週間ほど置いて(この場合10月第1週末ですね)チャットで議論するのはどうかと思いますが、
いかがでしょうか?

取り急ぎ用件のみでした。失礼します。
209自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/28(木) 21:11:20 ID:KR9zRI9m
こんばんわ。
昨日寝る前にwindowsupdateかましてそのまま終了したら今日Windowsが起動しない(´Д`)
データは無事なんで作業はできるけどメインマシン動かないと不便なので今日は直るまで修理です。
作業まったくできないかも…
とりあえず用件のみで失礼します。
210pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/29(金) 00:58:47 ID:vlsSonbZ
こんばんは。

導入部を全面書き直し中。
前の日に書いたものを次の日に読んで納得いかずに書き直す、ここ数日はこんな感じ。
絶望した!自分の筆力の無さに絶望した!

気を取り直して事務的なレスをば
>777さん
まずはコテハンとトリップを決めてください。
そして私にメールを頂ければウラろだのパスを返信します。
これからよろしくおねがいしますね。

>発起人さん@>>208
了解しました。チャット会議までに、私と雷天狗さんである程度の意見をとりまとめておくようにします。
その前に、自分のプロットを何とかしないといけないのですけれども(--;

>雷天狗さん@>>202
>発起人さん@>>206
ドレスの件について、技術的に可能かどうかは分からないのですが
下着姿のルール画像の上に、ドレス姿のグレーのルール画像を重ねて作って
それにドレス姿の絵を乗せると、ドレス部分だけ透けて見えるなんて出来ないでしょうか?
思いつきなんで、出来ないかも知れないですけど(^^;

作業に戻りますが、このまま没頭するので
今日はこれで。ではまた。
211絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/29(金) 02:46:23 ID:CjIHLZ9/
やっと同人の線画が終わった…これからトーン貼りですけど。

>pdfさん@>>210
透かしドレスと肉体を重ねるようなスクリプト表示ができるか不明ですし、
できたとしてもピクセル単位のズレが出そうな気がします。が、るんかわ実験室の経験上

1.下着姿に透かしドレスを乗っけたデータを個別に作る)
2.ルール画像はドレス姿を輪郭にしつつ、肉体とかぶらない部分のみグレーにする

とやれば表示自体は確実にできます。ただ妙にアナログというか手間感が強いので
(事実上立ち絵ファイルがワンソート増えることになりますし)
プログラマーズの方がよく知ってるとは思いますからそちらにもお問い合わせを。
212絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/29(金) 03:25:31 ID:CjIHLZ9/
あぷろだに実験素材を上げてみました。
213Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/29(金) 21:42:34 ID:6DCUTDRB
こんばんわ。
リーゼルのミサイルっぽいデモを組んだので上げておきます。
それと今懸案になっているドレスの半透明化ですが、
既存の絵をスクリプトで組み合わせて作ることは可能です。
そちらのデモも同梱していますのでご確認下さい。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-29.zip

今回のミサイルのような感じで仮素材のデモを一つずつ作りながら、
発注内容を詰めていこうかと。

>絵描き希望スレ住人さん@>>212
実験素材、ありがとうございます。
上げたものには入ってませんが、こちらの素材でも
動作は検証しました。
この形式だとルール画像の黒とグレーの当たりをつける労力が、
ファイルを増やす以上のものになりそうですので、
スクリプトのレベルで可能なものは、出来るだけ引き受けていこうと
思ってます。
214UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/09/29(金) 22:49:46 ID:CPXvur1b
こんばんは。
体調も八割方回復し、介護体験も無事に終わって、どうにか一息といった所です。
発起人さん、自給自足(ryさん、Neach2さん、pdfさん、雷天狗さん、その他スタッフの皆さん、ご心配をお掛けしてすみませんでした。
…でも、よく考えたら明日で9月が終わりなんですよね。
シナリオ、少しでも先へと頑張らなければ…。

>発起人さん@>>199
暗いのは…ほんのりと好みですね、私は(苦笑)
考えていると、気づけばバッドエンド風味なものばかりになっていることもしばしばです。
ただ、書く分には明るく軽いノリの方が好きなので、そちらの方向でも検討してみます。
イーリスでそれができるかどうかは分かりませんけれども。
優先させるルートですが、シナリオの流れで考えるなら『クリス>イーリス>カードバトル』でしょうか。
ただ、個人的に書きたい順序で言うならば『カードバトル>クリス≧イーリス』になりますが(汗

>作品別20の777さん@>>200
どうもはじめまして、一応イーリスルート担当になっているUMAというものです。
777さんがどんなイーリスルートを見せてくれるのか、今からとても楽しみです。
どうぞ、よろしくお願いしますね。

>自給自足(ryさん@>>203
クリスルート、読みましたよ。
で、感想ですが…素直に面白かったです。
発起人さんじゃ無いですが、それこそシナリオに転向しても良いんじゃ無いだろうかと思うくらいに。
…私も頑張らねば…(汗

>pdfさん、雷天狗さん
例によって、ウラろだの該当スレッドに返信させて頂きました。
お読み下さいませ。
215pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/29(金) 23:04:26 ID:vlsSonbZ
こんばんは
早速こちらの思いつきを検証いただきありがとうございました。
私の考えとしては、ドレスが透けるというのは逆光で身体の線が浮かぶようなイメージでいまして
新規に絵を書き下ろすのではなく、ルール画像を作る程度済むかなと思っていました。
それをこちらのイメージを上回るこのような形で再現していただき、本当にお礼の言葉もありません。
ありがとうございました。
>絵描き希望スレ住人さん@>>212
同人作業の追い込みご苦労様です。作っていただいた素材をるんかわ実験室に放り込んで試してみました。
このように透けた絵を用意いただけるのでしたら、逆にルール画像は黒でも大丈夫なのでは。
もっとも作業的にかなり手間がかかるとのことですので、断念した方がいいかもしれません。
ところで、あぷろだで「失敗」とありますが具体的にどこが失敗なのでしょうか?
私にはなにがまずいのか分からなかったので(^^;

>Neach2さん@>>213
早速チェックいたしました。演出の可能性についても示唆いただきまして、
この方式だとドレスを薄くしていって消した上で今度は私服を濃くしていくをという形で
「装身解除」ができそうだなと、また妙な思いつきをしてしまいました(^^;
それにしても、何時の間に「闘技場背景」を作ったんですか?w

いずれの方式にしても、グラフィック班の作業に負担をかける事になりますので、
あのシーンはドレス半脱ぎ状態にするか、テキストで補う形にします。
ただ、そんなに作業が負担じゃないということなら演出の幅も広がるので実現したいな、とは思います。
216発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:04:11 ID:YRNx6Vng
こんばんわ。
今日も成果があがってきていて皆さんの活動に感激の発起人です。
仕事は明日朝までかかるかと思われてたけど、このおいらの活躍により(マジで)
大幅に予定を繰り上げることが出来、帰ってこれた後だったので、Neach2さんや
絵描き希望スレ住人さんの作業には癒される・・・
関係ないけどタイで城戸とたっくんが捕まっちゃったのには笑わされる・・・

>自給自足(ryさん@>>209
回復しましたぁ〜?
ウィンドウズって結構トラブル起きますよね・・・ 98の2ndが一番マシって聞けどどうなんだろ。

>pdfさん@>>210
自分への絶望と未練がましい執着、感動への飢餓感が飽くなき向上心となtって
モノ作りを支えるのだ・・・とか言ってみる。

シナリオはjこれからが佳境になりますね・・・
プロットの段階でも読めば皆いろいろな感想を持ちいろいろな意見を出すでしょう。
一番大切なのは漠然と読んだ人に持たせる感想だと思いますが、
シナリオの狙いやそれを達成する為の技術や方法論は作り手にまわる以上避けられないものです。
よりその方面に詳しいお二人にはこれからお世話になっていきますがよろしくお願いします。

ドレスが透けるというのはとても面白いアイデアですね。
現実問題としてはなかなか難しいものがあるようですが・・・
実現できるなら実現したい内容です。シナリオや演出で必要な部分を絞りきればあるいは、とも思います。
Neach2さんからも作業内容について検証報告を待ちましょう。
217発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:14:21 ID:YRNx6Vng
>絵描き希望スレ住人さん@>>211
デジタルで漫画かけるソフトってありませんでしたっけ? そういうのはソフトも高いのかな?

ルンルンつかった半透明ドレスの検証画像作成おつかれさまでした。
これはより精密に下着画とドレス画の擦り合わせも精密なものが求められそうですね・・・
Neach2さんの上げてくれた検証用システムを見ると上手く出来そうな感もありますが。

ところであぷろだに書き込んでたルンルンドレスの素材として失敗というのは幅のことでしょうか?
正直それくらいしか思いつかなかったのですが、だとするとルンルンのツインテールも結構やばいのかな・・・と思いまして。
あの広がりのあるシルエットは大変魅力的なんですが・・・
218pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/09/30(土) 00:22:04 ID:fA8Z+DNu
すごく大事な事を忘れていました(汗

旧アップローダーは30日いっぱいで解約します。

私は賀川さんのボーカル曲リストだけ回収します。
他に、データの回収ありましたらお早めにどうぞ
219絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/30(土) 00:22:24 ID:KYf3G7lW
こんばんは。
明日はとうとう引越し。
運命の幕が開く、それは約束の2ヵ月間…って、これだとループして終わらなくなる(汗)

>発起人氏@>>119
それでは、出張行って来ます…!
基本的に土曜まで出勤なので、日曜日に携帯から近況を報告できるよう心掛けます。

腕組み静、完成できないままタイムアップになってしまって申し訳ないです。
また帰ってきたときの作業再開に向けて、出張中は自主練に励みます…!
それに関して、遅くなってしまいましたが著書のご紹介ありがとうございました!
今回の出張には間に合いませんでしたが、今度注文して読んでみます…!
本を読めばうまくなるというわけでもないけど、ただ描くのと理解して描くのとでは違ってくるだろうし。
まずは基本を押さえねば。
220絵師見習い ◆xryR/zegBU :2006/09/30(土) 00:24:10 ID:KYf3G7lW
>風船時計氏@>>129
静の顔隠し案、描けないまま出張となってしまい申し訳ありません。
帰ってきたら描かせて頂きます…!いや、全然たいしたことないです!
今となって考えるとうーん?な案な気もしますし(汗)
これについては、他の皆の意見も参考にしたいところ。発起人氏のペイント案とか良い感じw
あと、おすわりポーズの立ち絵ってドレスですか?!いや、どの服でもすごいことになりそうだけどw
いやいや、むしろ風船時計氏の発想の方がすごいですがw

>UMA氏@>>214
介護体験おつかれさまでした…!体調の方も回復したとのことで良かったです。
俺も学生時代、超マイナー資格取得の為に病院や老健に実習に行きました。
あの時は辛かったなぁ…となんだか物思いに耽ってしまいました。
何が辛かったって、医療のずさんな実態を嫌という程見せられたことが(汗)
でも無事に終了したようで何より!
プロット、そして資格取得の方も応援しております…!

それでは、皆のそれぞれの成果を楽しみにしながら、
出張に行って来ます…!!
221発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:28:39 ID:YRNx6Vng
>Neach2さん@>>213
グッジョブグッジョブグッジョォブ・・・!
一歩一歩ゲームとしての機能演出が充実していく様を見るのは感激です・・・
動きに負けない画像を用意したくなります。ホントに。

俯瞰でみるのでなく仰角でみる闘技場背景も臨場感あっていいですね。


ドレスの半透明化はスプライトで可能なら選択肢の幅が広がりますね。
透明度の調節も可能となればなおのこと。検証ありがとうございました。
これにこたえるには勿論立ち絵作業での精密化が求められていきますが、
見た目効果優先での逃げの部分もあるのでそこらの検討もいるかな・・・
(おいらの担当する清白ではドレス=和服なんで撫で肩を印象づけるために
強調くしてるので、ヌード立ち絵とは重ならないんです。
私服時には丁度よい高さになってますので、ヌード立ち絵が複数いることになります。
他の方もそういう見た目優先の逃げ道を作っていると、そこが塞がれて作業量は増えるでしょう・・・)
222自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/30(土) 00:35:57 ID:lqLsJYB2
こんばんわ。
いまだにメインマシン直らず、というか一応OS入れなおしたら動いたけど
色々破損してるだのなんだのでフォーマットしなおしてます。
ソフト軒並み入れなおしで今日も作業できないかなぁ。
仕方ないのでDVD見る専用XPマシンのモニタを余ってた19インチCRTにかえて擬似メインにしてとなりで修復中。
思い切ってマシン大改造でもしようかのう(´-`)

クリスルートに感想頂きありがとうございます。
思ってたより好評で嬉しいですわー。
工業高校に進んでから理系一直線、文法なんて中学で習ったのしか、それすらも覚えてないw
それはさておき、一応続きは考えてたんですが
クリスが勝利したあとの日常シーンからスタートで理子と清白は四月から連絡ミスで門が開いてなくて帰れずw
傷心の清白と新が仲良くなったり、新に対し罪悪感を持つ理子と仲良くなったり、新が王子様と喜ぶルンルンと仲良くなったり
それでクリスが嫉妬したり、戻ってきたらイーリスいなくてアン様激怒とかそんな展開。

とりあえず今は歩く間もない部屋を漁りセットアップCDとか探しださねば…
223発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:43:12 ID:YRNx6Vng
>UMAさん@>>214
もう大丈夫、なんて高をくくってるとしっぺ返し食うこともありますので、
なにはさておいても完全に治しきることです。
まあプロットの締め切りは締め切りとしてあるんですけどね・・・w

まあ実はおいらもほの暗いってのは好きです。ハイ。
風味であればバッドエンドも悪くないです。でも明るく救われるのがないとウツになるので
ここは一つ分岐で両立してください。お願いします(気楽にw)。

優先順位ですが、やりたいことこそ優先で・・・そのためにする苦労ですから。
個人的にカードバトルは捨てがたいですし。
いざとなればクリスルートは自給自足(ryさんに書いてもらいますw
逸れは冗談としてもpdfさんとも実の有るやりとりをなさってるように見えますのでシナリオには期待させてもらいますね。
224発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:44:32 ID:YRNx6Vng
上でいざとなれば、なんて書いたけど>>222見ると自給自足(ryさんもその気になりはじめたかな・・・?w
225絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/09/30(土) 00:46:29 ID:SRxdF3St
きょうはもう泣きたくなるほどしんどいのでちょろっと顔出しです。

>pdfさん
自分で理解しているNスク表示のシステム上
・ドレスのルール部分の「一部が限定的に」透けていないと背景に透過しない
・重ねて表示するにも肉体とドレスの中心軸が合ってないとズレる
(どうも重ねて表示すること自体は出来るらしい?)
・軸をあわせるために余白を増やす手法もあるが、手間な上にファイルごとの容量が肥大する
というポイントがあり、それを手っ取り早く同時解決するのがあの実験素材でした。

>発起人さん
このドレスはダメージバージョンの存在を考える前に描き上げてしまったので
服が自給自足さんのアンジェラやのどかみたいにパーティングされてないんです。
だから素材分けの際バランスの取れない部分が乱立するため、
このドレスをそのまま使う方が後々面倒というわけです。
一枚の絵としてはそれなりに映えている自信はあるので我ながらけっこう惜しいのですが。
描き上げた当時はPC上での描き足しで何とかしようと思っていたのですが、修正部分があまりにも多く(苦笑)
いくらなんでも描きなおした方が早いので…。
226発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 00:47:14 ID:YRNx6Vng
>>218
みんな! 再アップの可能性が低そうな理子同衾画(by絵描き希望スレ住人さん)は確実にゲットしておくんだ!
227pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/30(土) 01:01:38 ID:fA8Z+DNu
触手プレイ(自給自足(ryさん、発起人さん)も忘れないでねw
228発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 01:04:36 ID:YRNx6Vng
>絵師見習いさん@>>219
いよいよその時か・・・
さようなら絵師見習い! そしてありがとう。僕たちは君の雄姿を忘れない。見たこと無いけど。

と昔のジャンプみたいなあおりは置いといてw
踏ん張りどころだね。実生活の方でも成果をあげて、趣味の世界もより楽しめるようにしてくれい!
参考書だけど、あの本はかなりメジャーなものなんで、そこらの本屋さんでも大きめなところなら
美術書のコーナーにあると思うよ。出張先の環境はわからないけど、週末にでもチェックしてみたらどうだろう。

ではこれから2ヶ月間は週刊日曜絵師見習いさんだね。ぼんぼやーじゅ!
229発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 01:17:32 ID:YRNx6Vng
>自給自足(ryさん@>>222
HDD大丈夫? ソフトの入れなおしってなると大変だね。
おいらPCの中にどんなソフト入れてるかさえ憶えてないや・・・

しかし自給自足(ryさんは理系だったのか〜
つい最近まで3平方の定理を知らなかったおいらには遠い世界だな〜
文法が正しいかどうかわからないけど(←この発言だけで理系でもなければ
文系としても能無しだったことを暴露してるな)、面白かったよ。
続きはコメディ色が強い感じだけど、ユーザーは多分萌え7:燃え3くらいで
期待してたんだろうなーと思うと正しい気もする。
続き書いてw
230pdf ◆srV9EGO2EI :2006/09/30(土) 01:55:46 ID:fA8Z+DNu
ルンルンルートプロットは、どうにも決まらない冒頭部は後回しにして、
後半プロットは明日上げることにします。
流れだけは決まったので、あとはタイムアップまでに肉付けしていこうかと。

>発起人さん
お仕事お疲れ様でした。
それとレスもお疲れ様でした。

今日はこれで。ではまた。
231発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 02:06:38 ID:YRNx6Vng
>絵描き希望スレ住人さん@>>225
・・・締め切り大変だね。UMAさんじゃないけど、体には気をつけて。

そういう理由だったか! >ドレス
そういうとこは気が回ってなかったな。おいらも作業の時は気をつけなきゃ。
惜しいって言うけども、実際見栄え良いし、描き直すにあたって違うシルエットにするんですか?


>pdfさん@>>227
そう来たかいw


>風船時計さん@>>191
実は書き込みよんで蜘蛛ガードナー描いてみたりして・・・でもおいら手が遅いから出来上がんないorz
賀川さんの鳥も後回しになってるし。

偉大なる発起人より”ギャグボール”風船時計さんに指令!
蜘蛛ガードナー描いたら粘着糸による緊縛プレイを描写せよ!


実は明日も仕事さ! それでは皆さん御疲れ様でした。
232Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/09/30(土) 02:09:51 ID:No9OhZ0h
報告を忘れてました。
今回「闘技場背景」として加工した素材は

A r e a E フリー背景写真配布
ttp://areae.fc2web.com/fream.htm

――の「スペイン」のカテゴリーにあるものを
お借りしています。
18禁・加工OK、使用報告は使用者の判断に委ねる
スタンスのようです。
233自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/30(土) 02:26:03 ID:lqLsJYB2
HDDフォーマットする前に移したファイルなぜか壊れててショッキング。
まだ聞いてなかったうたわれラジオが…
とりあえずXPマシンにHDD移してフォトショップ等最低限のソフトもインスコ。
なんとか作業環境はできた。
メインマシンはHDDとか起きたら買ってきて組み直すことにしました。
作業2日間まったく進まなかったから明日からがんばろう。
でも明日はマシン組むんだよな…

>発起人さん>>229
正直文章書いてる時間無いですねw
書いてしばらくしたら見直して直してエンドレスなので時間かかるかかる。
発起人さんも書いてみたいとか言ってましたがただでさえ作業量多いのにできんでしょう(´〜`)
234自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/09/30(土) 15:06:44 ID:lqLsJYB2
結局故障はHDDのシステムに使っていたパーティションが一部いかれてたのが下手人と判明。
とりあえずHDD250Gとグラボを7600GSに変えてメイン構築中。マザーがぎりぎりAGPの時代だったのよ(´-`)
組んだの結構前だけどCPUはP4の2.6cなんでこれで1年は持つじゃろー。そしてまたXPでなく2kを入れる私。
XPマシンが2ndに格上げされたので次は3rd分解してマザーから入れ替えじゃのう。
それにしてもHDD安くなった…
夜にはたぶん環境回復してると思ふ。
235雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/09/30(土) 20:09:02 ID:OybBk2dM
こんばんは。

どうやらリアルの仕事が少し伸びそうです。
もう数日はほとんど顔出せそうにないです。すみません‥‥。


>シナリオ班の皆さん
今日がプロットの〆切です。できていない方も、できているところまででいいので、提出をお願いします。

>来週末のチャットの件
了解しました。
236発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 22:40:20 ID:YRNx6Vng
こんばんわ〜
シナリオ担当の皆様方ぁ〜恐怖の締め切りがやってきまぁしたよ〜
出来てるとこまででよいので出してくださいね〜

一発目からうまくいくなんて事はまずないしぃ きっとだぁれかさんwはじめとして
ほぼ皆からいろんな指摘や注文つけられるでしょう。
でもそれが人に見せるってことでさ・・・
叩かれたら56億7千万倍にして殴り返す心意気でいきましょう。

>Neach2さん@>>232
良さ気なサイトの紹介ありがとうございました。
学校の素材のなかに自転車置き場とかあるのがいいですね。
使う機会があるかどうかはともかく。

スペイン。それは西欧とイスラムの文化が交じり合って・・・はいないけど
両方ある魅惑の土地。ついでにバスク人もとガウディも。
初の女性闘牛士がいじめられて引退を強いられたって聞くけど、
やぁっぱり男女の壁は高くて広いのかしらん・・・
237pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/09/30(土) 22:41:54 ID:fA8Z+DNu
こんばんは。
とりあえず、本当にとりあえずルンルンルート後半をアップ。
……疲れた、精神的に。

すこし休んでまた戻ります。
238発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 22:50:37 ID:YRNx6Vng
>自給自足(ryさん@>>233
大事になりましたねぇ・・・それでも最近のタワー型は弄りやすくてよいですが。
むかしのは各ドライブの螺子止めメンドくて1,2箇所とめてはい終わり、
ケースカバーも「そのうち絶対開けるから」螺子止めしなかったりしてました・・・
今思うとだからこそ「絶対開ける」羽目になったのかも。

>文章
やぁっぱり時間ですねぇ一番の問題はw 正味1日3時間できれば儲けもんだしなぁ
でもちょっと残念。ほんとに面白げだったよ。

てなワケでおいらの脳内妄想のクリスルートは締め切りに間に合いませんでしたwチャンチャン♪


>雷天狗さん@>>235
気にしなさんな・・・ みんなそれぞれ仕事に学業色々やってる上のこと。承知してるさ!
絵師見習いさんもとおぉい世界に旅立っちゃったし・・・
でも継続は力なりで、中断期間があっても意欲をもって続けりゃきっときれいな花が咲く・・・ 多分。
239発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/09/30(土) 23:50:36 ID:YRNx6Vng
ゲゲゲッ♪
締め切りまであと10分♪
pdfさんとKUUさんだけかや?
240pdf@怒りの”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 00:07:59 ID:CivMIJxs
>プロット未提出者各位
この発言から24時間以内に提出、もしくは提出出来ない理由を発言してください。
一ヶ月近い期限があったのにも関わらず、それを守れないというのであれば、
今後の作業に差し支えます。
これは個人でする活動ではありません。

但し、先日まで体調が悪かったUMAさん、遅れると発言のあった風船時計さんは
このかぎりではありません。でも出来たら早めに上げていただけたらと思います。
241発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 00:33:18 ID:u6un33vb
9月末日まぁで、というのを日付変更でなく夜明けまでと考えることもあるかぁもしれません。
偶然にも明日が休日でもあり徹夜で仕上げようという方もいるかも・・・
たぁだ、明日午前いっぱいまでに上がらないようでしたら、理由を添えて発言してくださいね〜
pdfさんの発言に有るとおり、個人でする作業ではありません。
242賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/01(日) 01:13:43 ID:iMb2KUj1
今帰ってきましたー。なんかもう最近来れなかったこと説明するのもダルイぐらい体力が磨り減ってるので勘弁してください('A`)

とりあえず清白のプロットだけ上げときました
静のプロットまだ完成してないんで今書いてます。今日出来たらいいなぁ
243発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 01:28:05 ID:u6un33vb
賀川さんおつかれさまです〜

>pdfさん、KUUさん
プロット御疲れ様でした。読ませてもらいました。
・・・良い、と思います。KUUさんのは前のとそんな変わってない気もしますがw
苦言言うなら、KUUさんのは以前にも何方かから指摘ありましたが、文章として読み取り辛い面がありますね・・・ 
今回のはプロットということで、シナリオ内容の説明という意義があるのでぇすが、
なんというか詩と読んでるような気がしてしまうとこがあって・・・決定的にわからないってわけじゃないんですが。


具体的細かい点については、おいら完全に頭に沁みこんで来るのに時間がかかるので、
少し置かないとここがこうとかあそこがどうとか即出てこないのです・・・
今言えるのは流れは良いと思う。ということだけで。
あと、感想とかこのスレにあげてよいものでしょうか?
今までのものよりもネタバレ度が格段に高いですし、ウラろだに感想や意見は
あげるべきでしょうか?
244pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 01:32:29 ID:CivMIJxs
>発起人さん@>>234
詳しい感想を頂けるのでしたら、ウラの方がいいですね。
概略だけならこっちでも構わないと思いますよ。
245賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/01(日) 01:39:06 ID:iMb2KUj1
自分で瘴気と書いておきながら瘴気ってなんだろうとか調べたら全然関係ないことだったり
そういやプリワルでも出てなかったなとか思い出して何で瘴気って書いたんだろうと不思議な気分です

>発起人さん
ども、死にそうです。泣きそうです。忙しいのは好きだけど、こういう風に何かと重なってほしくないですね

えぷろだにあげられた清白、あっちにコメントを書く気力がないんで、こっちに
いいですねー、いいですよー。てかもう勝手に書いてくださいとか言っちゃいそうだw
そんぐらいいい出来ですね。てかもう立ち絵は原作基準でもいい気が
とりあえず、あのまま進んでおkなのですよ。イベント絵を指定するほうが早い気がするな……


後、リストの件了解です。実際使ってみないとわかんないですけど、あれでいかせてもらいます
246自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/01(日) 02:01:16 ID:c7m2cjHh
やっと環境回復、ついでにいろいろパワーアップ。
風呂入って一休みしたらいいかげん作業再開しないと。だいぶ時間無駄にしたわ。
そういやプリワルもインスコしなおさないといけないな…

そうそう、来週末にチャットするなら日曜の夜だと参加できませんので。仕事で。
247発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 02:24:51 ID:u6un33vb
賀川さんのを読み取り中!
>pdfさん@>>244
>プロット感想の件
了解しました。このことは作業上の注意ということで明文化しておいた方が良い、ですよね?

久々だぞ・・・
【作業上の注意】>ALL
我が忠勇なる作る会同士諸君。・・・失礼。

第一回のプロット提出が行われて事に伴いまして、
プロットに対する意見・感想・指摘等についての諸注意を。
今回以降、今までのザッとした流れや個別シーンについての話ではなく、
ネタバレに繋がるシナリオの内容になりますので、
細かい感想や指摘は全て「ウラろだで行う」ようによろしくお願いします。

>自給自足(ryさん@>>246
>チャット日曜夜はダメ
了解です。以前音楽について話し合ったときもそうでしたが、出来得るなら翌日休日となる
パターンで行った方が誰にとっても健康上よろしいと思います・・・ので、金曜か土曜の夜、
でしょうね。
248pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 02:35:37 ID:CivMIJxs
KUUさんのプロットをチェック。2時間ほどかかりました。
大変です、本当に(^^;

>ALL
旧ろだ全て削除しました。
改めて、今後は新ろだにておねがいます。

賀川さんの清白ルートのチェックに入ります……
249pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 02:47:32 ID:CivMIJxs
と思ったけど眠気が…今日はこれで。
ではまた。
250発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 05:17:41 ID:u6un33vb
・・・pdfさんもチェックしてるからおいらも負けず・・・と思ってたのに。
タイムスタンプ見れば10分で寝やがったな・・・
裏切りモノめ!w

>賀川さん@>>245
>勝手に書いて
うえっー!? そりゃねーよw いやいやそう言いそうなくらい疲れてるってことですね。
まあ確かに原作準拠の方が楽なんですが。
イベント画を以前言っていたより増やしてキャラの心理とかの演出に役立てる方向も有りとは思います。

で、プロットだが
・・・賀川さんのもプロットとしちゃ解り辛いなw
忙しいことは重々理解しますが、文として校正されてないところもあるし(誤字脱字多し!)、
シーンの説明として不親切なとこもあります。

例えば、出始めの保健室での静との会話後。これ、放課後だと思うんですが、明言がない。
勿論原作の流れも有りますしおおよそ見当はつくんですが、
舞台の時刻とか、今の状況とかは明示しといた方が良いです。
ここに限らず、プロットとして説明不足な感は受けます。

・・・なんかpdfさんやKUUさんへの返信にくらべて文句が多いな。
気を悪くしないで貰いたいけど、正直、アラが目立ちました。
ただ話は気に入ったんで(おいらが勝手な脳内補完してるかもしれんが)、
良いシナリオにするようにがんばろうじゃありませんか。

細かい感想はウラろだに書きます。
まだ書き終わって無いですがw
251UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/01(日) 10:20:46 ID:3wSkYtjE
おはようございます。
すみません、突発的に入ったレポート作業をしていたら朝になってしまいました(汗
(まだ終わってない…)
とりあえず、クリスルートの断章までをウラろだに載せておきましたので、御覧下さい。
えーと、自給自足(ryさんがいかに素晴らしいかを再認識しました(苦笑)

では、これからバイトに行ってきます…。


>発起人さん@>>247
今度の週末は、体育の日が絡む関係で土日月の3連休だったかと思います。
252カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/01(日) 13:52:59 ID:Tv9yM+Gm
先ずは長い間、連絡もいれずにいたことをお詫びします。まことに申し訳ありませんで
した。この2ヶ月、一体何をしていたかというと、8月中は通院生活の果てに手術のた
め入院しておりました。ただ、これは9月には回復し無事退院していました。
そして、9月中は、私自身が何をするにもやる気が起きず、無気力な日々を過ごしてし
まいました。10月を迎えるにあたって、さすがにこれではまずいと、いろいろな事に手
を付け始め、ここにもようやく連絡を入れた次第です。

共同作業を行う上でのタブーを犯してしまい、クビにされても仕方が無いところです
が、このまま終わるのは悔しく、せめてプロットだけでもと考え、ウラろだの方にプロ
ット(未完成の上に急拵えではありますが)を上げさせていただきました。よろしけれ
ば、ご覧ください。
253pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 15:03:14 ID:CivMIJxs
あー……正直な第一声を上げます。
「ドラマチックな人生歩んでいるよね、みんな」
同人作品よりその過程の方が面白いなんていわれちゃいますよ(^^;

>賀川さん@>>242
チェックしました。厳しいというか無茶な要求しています。

>UMAさん@>>251
バイトお疲れ様です。チェックはこれからします。結果は明日以降にお伝えできると思います

>カリメロさん@>>252
おかんなさい。大変でしたね。一番心配していたのは、カリメロさんだったのですよ。
24時間以内というのは守っていただいたので、チェックはこれからしますね。

>発起人さん@>>250
君はいい友人だったが、お父様がいけないのだよ!!

……素直に謝ります。ごめんなさい(^^;
チェックは順次していきます。
が、私のプロットのチェックは自分で出来るわけじゃないのでよろしくお願いしますね。
254発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 15:04:06 ID:u6un33vb
>カリメロさん@>>252
連絡が無いことに心配していました。通院、入院という文字には驚きましたが、
無事に退院されてということ、そしてこちらにも連絡を入れていただき、安心しました。
不調が長引くと常の気力を保ちづらくなるものですが、こうしてプロットをあげてもらって
また一緒に活動できることを歓迎します。
おいら自身腰を痛めて音信を絶った時期がありますし、体の不調はこれはやむをえぬところです。クビとかなんとかは考える必要のないことです。このまま終わるのが悔しいという意思が
あるなら、それで充分です。

9月末日がプロットの締め切りということで皆さん未完成な点もありますがそれぞれのシナリオをあげてくれています。
カリメロさんもプロットの再点検をしつつ、他の方のシナリオもチェックしておいてもらえますか?
一応、今回分のとりまとめと意見交換を今週末にでもチャットで行いたいと考えています。
255発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 15:21:47 ID:u6un33vb
>UMAさん@>>251
カレー中毒から回復直後で大変だったでしょうが(ヒソ入れられたんじゃねーだろな・・・笑い話にはならないか)、プロットアップ御疲れ様でした。

>3連休
・・・そうか。世間ではそんなことがあるのか・・・ 良いのう・・・(とごまかす)

>pdfさん@>>253
作る会に栄光あれー!
と特攻かまして以後しらばっくれたくなるくらい、チェックってのも大変なものですねw
楽しいんだけど、流石に混乱してきたw

実を言うとpdfさんのが一番突っ込みどころ少なくまとまってると思うんですが、
チェックの件了解です。
256カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/01(日) 15:33:07 ID:Tv9yM+Gm
>pdfさん@>>253
>発起人さん@>>254

ご心配おかけしました、そしてありがとうございます。
入院といっても、異常に気づいたのがかなり早かったおかげで、命の危機といった
わけでは全然なかったのですが、それでも、健康でいられるというのは一つの奇跡
だよなぁとか、自分でも思い返すと嫌になるような暗い事とか、いろいろ考えさせられ
ました。しかし、これからは気力を高めていき、なんとかやっていくつもりです。

とりあえずは、他の方のプロットを点検した後に、自分の分の続きにとりかかります。
あー、しかし久しぶりすぎて、自分のトリップやらここの書き込みルールを忘れていて
思い出すのに苦労しました。
257七見 ◆x7atDa0PxY :2006/10/01(日) 16:49:08 ID:kxI58C3K
こんにちは。
作品別の777改め、七見と申します。

前回の書き込みに親切にお答えしていただいたpdfさん、
参加を快く受け入れてくださった発起人さんに厚く御礼申し上げます。

では早速、本題へ。
まず私のライターとしての実力は、
数々の作品を書かれてきた皆さんに比べ、劣るものと思います。
私は、自身または内輪で楽しむために短編を書いてみたことがあるものの、
今回の活動のように、読んでいただく人に楽しんでもらえるよう本格的に作品を書くのは初めてとなります。
このようにライターとして未熟であり、ご迷惑をお掛けいたしますが
皆さんどうかこれから宜しくお願い致します。

次に、ライターとして参加させていただくにあたり、
私が書いてみたいと考えているルートは前回の発言通り
イーリスルートとなります。
作品別で書いた妄想を原案として考えていこうと思っています。

そして現在、シナリオライターの皆さんは各ルートのプロットを提出なさったところですが、
私の方は参加を決めて、自分の構想を明確にし始めた段階にあります。
遅れての参加、また未熟なため手直しの回数も多く掛かると思われますので、
出来るだけ速くプロットの提出をしたいと考えています。
しかし、日常生活の合間に構想を練り自分なりに見直しを施した上で提出するには、
一ヵ月ほど時間をいただきたいのですが、よろしいでしょうか?
参加させていただいて早々、勝手な申し出で申し訳ありません。
258pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/01(日) 22:10:39 ID:CivMIJxs
こんばんは
>カリメロ@>>256さん
早速チェックしました。続きはぼちぼちやっていきましょう。
体は治ったと思ってもあまり無理はしないでくださいね。

>七見さん@>>257
改めて始めまして。7が3つで七見さんですねw
ウラろだのパスをお渡ししますので、私にメールを頂けませんか?
メールはまとめサイトのリンクから、SS置き場に飛んでもらって、そこのメールからお願いします。
提出期間の方は了解しました。
雷天狗さんも、発起人さんも少なくともすぐ出せとは言わないと思いますので。
それと七見さんの書かれた短編というのを良かったら読ませていただけませんか?
よろしくおねがいします。

>発起人さん@>>255
坊やだからさ……

というのは冗談で、私もチェックに目が回っています(^^;
これを続けていた雷天狗さんは偉大だなぁと、つくづく思いましたw

今からUMAさんのプロットのチェックに入ります。
259自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/01(日) 22:25:12 ID:c7m2cjHh
環境も復活したし遅れを取り戻すべく今日はエイプリルのポーズを完了。
これでエイプリルは表情で終わりです。

>UMAさん>>251
あんまり煽てると木に登っちまいますぜw
要は自分の見たかったものを書けばいいと思うんですけどね。
私は体験版のころはクリスはきっと私の書いたのみたいに新ラブになると思っていたんですよ…
一番期待してたのに、一番期待を裏切られた。

>カリメロさん>>252
おかえりなさい。
のどかルートどうなるかなぁと思っておりました。
今元気ならなによりですな。今後ともまたよろしくー。

>七見さん>>257
名前も決まったようで、改めてよろしく。
260発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 23:36:31 ID:u6un33vb
おこんばんわ。
・・・XPつんだCドライブがいかれちゃったぁ・・・なんでじゃぁ・・・
98とのデュアルブートにしてたんだけど、こっちのDドライブからじゃCドライブの
中身が覗けない・・・データはあらかた両ドライブで保存しといたから大丈夫なんだけどさぁ・・・
作業中だったメモ帳一斉にいくつも開いてたのが全部パァ。(ワードとかエクセル使うのが下手)
これが若さか・・・orz

画像ファイル作ってる時じゃなかったのがまだしも救いか。
フォトショップも入れなおさなきゃ・・・ってデータ復元できるのかなぁ・・・


>カリメロさん@>>256
ええ、健康ってのは大事です。気力が体を支えるのも事実、でも体力が気力を支えてくれるのも事実。
昨日仕事いったら取り上げられちゃった。「どう見てもお前(腰が)おかしい」って。
気遣ってもらえるのはいいんだけど、へこむもんです・・・

まー多分プロットに関しては皆他の方から色々言われるでしょうが、
恨みはらさでおくべきかの精神で、他人様にもつっこんでやりましょう。
苦しい時を乗り越えればきっと最後には皆幸せになるはずです。
261発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 23:53:05 ID:u6un33vb
>七見さん@>>257
改めてよろしくお願いします、七見さん。
そうか七が三つだったからか。それにしちゃ三を身にするのが解せないなぁ・・・
pdfさんの解釈は当たっているのか否か?

さて、ライターの実力云々はそんな気にしないでよいでしょう。
(とか書いたらpdfさんとか雷天狗さんが怒るかな?)
要は意欲があるかどうかで。やりたいからやる、それだけですよ。
勿論人に見せるものだってことは意識しとくべきですが。

だめです。イーリスルートは今すぐ提出してください。ウソです。
ベースは作品別20のあれですね?
さすがにあれだけから一本膨らますにはまだまだかかりそうですね。
いろいろスレの皆とやりとりしながらすすめてもらうとして、やはり1ヶ月くらい、
10月末にプロットあげるという形でよいでしょう。。
ついでに注意事項として、今回は基本的に原作準拠のうえ、
3話新とクリスの誓いのシーンまでは共通していれるということになっていますので、
よろしくお願いします。
262発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/01(日) 23:59:00 ID:u6un33vb
>pdfさん@>>258
>雷天狗さん偉大
あの人少しおかしいんじゃないの?w
こんなこと毎回出来てたなんてw(一応褒め言葉)

チェックのために開いてメモ帳消えちゃったんで、まあ内容は覚えてるから
そんなに時間はかからないと思うけど、ちょっと遅れます。すいません。


>自給自足(ryさん@>>259
なに、もうエイプリル終わったの? 流石の手の早さだね。
守備範囲から幼女が漏れてるのが惜しいが。

ブタも木に登るってやつで行ったれー!w と煽る。
でもUMAさんへのアドバイスは適切だと思う。見たかったもの書く(描く)べし!
263最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/02(月) 00:13:36 ID:lRd+sTvt
pdfさん@>>258
チェックありがとうございます。ウラろだの方に返信しておきました、
お時間のあるときに、読んでみてください。
私のほうの他の方のプロットの感想はもう少しかかりそうです、全員
分を急いでチェックしていく雷天狗さんとpdfさんのお二人は、本当に
凄い。

自給自足(ryさん>>259
ご心配おかけしました。こちらこそよろしく。

264カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/02(月) 00:16:18 ID:lRd+sTvt
うわ、名前欄からっぽで書き込んでしまった、いろいろ忘れちゃってるなぁ。
上の>>263は私です。
265賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/02(月) 00:36:05 ID:FDS4AX17
うわー、うわー
今日休みだったのに、急に帰ってきた地元の友達にタバコ臭いカラオケにつき合わされました('A`)
しこしこ書いてるんで、なんとか出しますんで ご勘弁を

>発起人さん@>>250
それだけ立ち絵が素晴らしいってことですよw
オリジナル立ち絵を増やしてもあんまり変わらないかなーとか思ったり。なら、イベント絵のほうに力を注いでもらってーとかね
今はイベント絵指定のほうが早くなる気がするので、そういう風に

プロットは、申し訳ない。自分で分かる範囲でしか書いてませんでした('A`)
八話のプロット見たらこれあらすじだなwって、とにかく話の流れを重要視してたので。すみません
ああいう風な感じで、いいならあんな感じか、暇があったらもっとイベントを加えてやって行きたいなと
気なんか悪くしてないですよw自分でも思ってたことなんで

>UMAさん
>カリメロさん
どうも、お久し振りです。なんか色々あって四苦八苦してますよw
お互い大変でしょうが頑張りましょう

266風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/10/02(月) 00:36:09 ID:YHj1q2Ok
こんばんは。
まずは、プロットの提出を期限通りに行う事ができず全体の進行の妨げとなってしまった事をお詫びします。申し訳ありませんでした。

本来なら実家での作業は(蔵を取り壊すとかで中の物を整理してました。なんか、テレビに出てくるゴミ屋敷みたいな有様だった)
金曜日までには終わると聞いていたのですが、今日までズルズルと延び、つい先ほどようやく我が家に帰ってこれた次第です。見積もりはちゃんとやってくれよ……
とりあえず実家に行く前までに行なった作業で、一応の形になっていた部分のみではありますが、プロットをうらろだに上げておきました。厳しい批評をお願いします。
残りの部分も来週のチャットまでに上げて行く予定ですので、よろしくお願いします。

申し訳ありませんが、正直疲労の限界なので今日はこれで休ませていただきます。
ではまた。
267賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/02(月) 00:52:35 ID:FDS4AX17
でも、あれですよね。音痴だーって言っているほど自分のトーンにあった曲を選んでいない
女の曲を選んで音痴だって言われても困りますよwトーンあってないんだから無理するなと
てか関係ないですねw

>七見さん@>>257
ご挨拶申し送れました。賀川です
イーリスルートと難しいルートを書くのは大変でしょうが、頑張っていきましょう

>pdfさん@>>253
チェックありがとうございます。静ルート今日中か明日というか今日かに出しますのでお待ちを
無茶な注文でもないですが、思いつくだけの時間は必要かなと
細かいことは雷天狗さんのチェック後にウラロダにばばんとあげますが、とりあえずはあれかな程度です
てかやっぱり話を書く人はわかるんだなぁw実はあれ書いてる途中で「あー話としては原作に近いな。そんなにおかしくないけど面白くない」とか自分で思ってましたw
おかしくないーとか思ってるのは俺の自己満足かもしれませんが、面白くないと思ったのも事実で
今は時間が結構押してるんで、俺が面白い展開を思いつかない限りではあれで行こうかと
それでいいですか?後、俺にとっては「よくまとまってる」は超褒め言葉です。ありがとうございますw
268pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/02(月) 01:37:21 ID:lTEiuua4
>UMAさん
いきなりですが不躾な問いをしています。ごめんなさい。

>風船時計さん@>>266
整理お疲れ様でした(^^;
プロットは遅れるとは事前に連絡していただいたので、気に病むことはありませんよ。
早速チェックしましたが……結果は、ウラろだ見てください(^^;

>賀川さん@>>267
私にとっては賛辞とは限りませんよ……
と、時間の問題だけなら書き直して欲しい気がします。
でも我が最哀の姫のルートなので、欲があるのかもしれませんし(^^
その辺りはチャットで話し合いたいとも思っています。

>発起人さん@>>262
>雷天狗さん
とりあえず、上げていただいた分はチェック完了しました
……疲れたので今日はこれで(^^;
ではまた。
269自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/02(月) 02:03:14 ID:1GM7RROL
そういえばコンプエース買ってきてプリワルのコミカライズ読んでみました。
……まぁ、エロゲのコミカライズならあんなもんだろうなぁ、というのが正直なところ。
短期集中連載というと3回くらいで終わりっぽ。

>発起人さん>>262
いやいや、守備範囲は広いですから。上は40から下は…秘密。
CCさくらのDVDを映画も含めて全部もってるのは伊達じゃないZE!
単に清白が趣味じゃないというだけの話。

今のスピードだと立ち絵も全部終わるか怪しいけど、それだけしてるわけじゃないですし
ちび絵かいたりする時間に文章もちまちま書いてみようかね。ネタのレベルで。
にしてもこれだけ一度にまとめてプロットくると読むだけでも大変だ。チェックまでよくやりますな(^^;


ところで「みやびちゃんぷりちー!」が頭から離れないくらい押しまくってしまうw
ABCマントもバロス。どこの髑髏マークのモビルスーツかと思ったわ。
270発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 05:14:59 ID:a+IPQi9W
うーむ。こんな時間までかかってシナリオへの返信をつくってたのだが、
なぜだかウラろだにアップできない。
pdfさんへの返信はできたが、UMAさんへの返信から一時ファイルを保存できないというメッセージが。
添付でなくて直打ちで返信してしまい、見苦しくなりましたがかんべんしてください。
あと、賀川さんへの返信は本文長すぎてけられてしまったorz
また今夜にでもトライしてみます。
265の賀川さん以降への返信も、すいませんが後回し・・・
271発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 05:18:02 ID:a+IPQi9W
おっと、
>pdfさん@>>268
今日(昨日か)は本当におつかれさまでした。
熱心な作業に感謝しています。pdfさんへの返信は添付ファイルでウラろだに
あがられましたんで、チェックしておいて下さい。大した内容じゃないですが。
それでは失礼します。
272絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/02(月) 06:24:09 ID:gaa+BaXo
入稿成否はともあれきょう作業が終わるんで、明日からまたコッチのレールに合流いたします。

で、プロットも徐々に上がり(風船時計さんのが特におもっすれー…)
活気付いてきたところヒジョーに申し訳ないのですが、原稿執筆中もさんざん悩んだ末
クリスとイーリスの作画は、やっぱり自給自足さんにお願いできないものかと考えています。

理由は第一に、はっきり言ってしまえば微修正の模索疲れです。
これに関しては追求すると責任逃れ発言のオンパレードになるので割愛します(汗

次いで、発表予定日が近いぷりわるプラスの一定レベルでの完成を目指すため
重要キャラの分担は分けたほうがいいんじゃないかという、客観的判断です。
同シナリオのメインヒロインであるリーゼル組と、主役であるクリス組の進行が最も遅いこの現状は
正直言って、最初の作画分担の際に名乗りを上げてしまった僕の判断ミスでした。
そして描けないものは描けないと見切りをつけ、まずは眼前の理子とリーゼルからやっていくべきと考えています。

決断が遅いと非難されれば実際その通りなのですが、共同作業において
術が追いつかず手放すという決断は淘汰や堕落を生みかねないので
(出来ない人は分担を減らされ続けるとか、ズルズル楽な方に行くとかそういうコトです)
それを避けるべく自分なりに努力を重ねてきたつもりでした。が、さすがにもうリミットかとも思います。

諸氏におかれましてはご自身の分担&プロットチェックで多忙かと思いますが
それに劣らぬ重要な方針変更の提案なので、皆様ご一考お願いします。
273pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/02(月) 19:36:50 ID:lTEiuua4
こんばんは。
とりあえずプロットが一段落なので、まとめサイトの方の作業をしています。

>発起人さん@>>270
ウラろだの不具合修正しました。
原因は不明ですがプレビューなどで使用するためのフォルダが消えていました。
そのフォルダが無いとそのエラーが出てくるようです……何故消えたんだろ。

しばらく張り付いています。日付変わるあたりまではチャットにも常駐してますので
なにか不具合があるとか、こういう風にして欲しいなどありましたら直接どうぞw
274発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 20:21:14 ID:a+IPQi9W
>pdfさん@>>273
こんばんわ。
pdfさん面倒かけましてすいません。
テキストファイルを添付にして返信しただけ、だと思うんですが。
あの時間にウラろだ利用してたのはおいらだけですし、
現にpdfさんへの返信の段階ではテキストファイルの添付も問題なかったんで、
多分なにか操作ミスしちゃったんじゃないかと思うんですが・・・
原因がわからないんで今後どう注意したら良いかわからないorz
やはり若さか。
275発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 20:23:57 ID:a+IPQi9W
こんばんわー
一昨日の晩から昨日まで、皆さんプロットアップご苦労様でした。
カリメロさんの電撃復帰はあったし、遅れるって宣言してた風船時計さんも、
途中までだけど愉快なシナリオあげてくれたし・・・
ニューカマーの七見さんにも期待しています。
木に登りそうな気配の自給自足(ryさんはどうするのかな?w

さてさてというわけでプロットが出揃って・・・はいないけど、まあ粗方出揃ったってことで。
各シナリオ担当の方の方向とか見えてきましたんで、いろいろ意見交換と行こうと思います。
例によってチャットで、ね。折角pdfさんが自腹切ってレンタルしてくれてますから、
もっと普段から使っていってよいとは思うんですがw

【連絡】>ALL>チャットによるプロットの検討会
今週末、10月6日(金)ないし10月7日(土)の夜、22時くらいを予定に
プロットの検討を目的にチャットを開こうと思います。
場所はまとめサイトのとこですね。
すでに自給自足(ryさんからは仕事の都合で日曜夜はいやよ、と宣言が有ります。
また、3連休ということで、旅行に行こうとか、帰郷しようとか、
いろいろ計画のある方もいると思います。
出席不可が多い場合はまた別の日取りを考えますので、とりあえず上記予定に対して
参加可能か否かの連絡をお願いします。
なおブタのアイコンはおいらが使う! KUUさん遠慮して!w
276発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 20:29:58 ID:a+IPQi9W
記憶にある限りこの名前欄書き忘れをやったのは絵師二人。
シナリオ担当者は初か?w >カリメロさん@>>263

>賀川さん@>>265
振り回されちゃいましたかw
でもねーみんなマジで賀川さんの喉はイケテルよ。黙って聞いてて良い気分になれるくらい。
あれで音痴っつわれたらおいらならガラス窓破けるぜw

立ち絵、まだラフですが好感度高しのようで嬉しいです。
で、フラグたったところでイベント画発注イベント発生?
基本的にはどっちを多用するにしても、シナリオを立たせる為のものだと思うんで、
賀川さんがより良いと思う方選んでくださいな。
ただいまの段階でイベント画発注されると正直混乱しちゃうからw
ぷりぷらりっぺん試作完成までは自重してください。
なんかpdfさんも書き直しコール起こしそうだしw

プロットへの文句は気ぃ悪くしてないようで安心ですw
ウラろだへの返信もあげておきましたので、眼を通してみて下さい。
277発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 20:38:56 ID:a+IPQi9W
>風船時計さん@>>266
なんかお宝探偵団に出せそうなもんはありましたか?w >蔵取り壊し

とにかく、プロットの提出おつかれさまでした。
途中までだし、全体像は見えないまま言わせて貰いますが、
愉快な気分で読めましたよw。
細かいチェックはウラろだにあげるつもりですが、
プリワルでこういう風なモンが出てくるとはと、素直に喜んでます。

体休めてから、またプロットの続きをお願いしますね。


>自給自足(ryさん@>>269
情報サンクス! >プリワルコミカライズ
金だして読むほどではなさそうですな…… 小説といいVFBといい……

その守備範囲…… 作る会の新庄と呼んでやろうw
しかしピンポイントで趣味じゃねーのか! 救われねーな清白w
賀川さんなんか「俺が書かなきゃ他に書く人いねーだろ」とか言ってたしw
いよいよ最哀だな

ネタレベルで気楽に書くのは良いかもね。いろいろな出し方があって良いだろうし。
木に登ってそのままバンジーじゃ!w

278UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/02(月) 20:55:58 ID:D80BhZg2
こんばんは。
行き帰りに音楽を聴いていて「あ、この歌はアンジェラっぽいな」とか「この歌はクリスかなあ、いやむしろイーリスかなあ」とか考えてしまう今日この頃、どうにかレポートが終わりました。
結果、2日連続の徹夜という結果に…(汗
すみませんが、今日は早々に寝させて頂きますね。


>絵師見習いさん@>>220
まずは、新たな地での健闘をお祈りします。

基本的に、介護体験は楽しかったです。
一部例外はありましたが、普通に話したりテレビを見たり作業をしたりと、有意義な時間を共有できましたから。
これで資格とか関係無しに純粋なボランティアだったら良かったのかな、とも思いました。
…余談かつ今更ですが、私の目指すものから考えると、資格じゃなくて免許と言った方が的確なのかもしれません(汗

>発起人さん@>>223>>255>>270
ほの暗いのは、書いてて何だか面白いんですよ。
実際、ウラろだに挙げたプロットの断章近辺は、かなりノって書いていました。
先週ぶっ倒れた件は、何というか…まあ、菌がカレーに入っていたことは確実なんですけどね。
砒素だったらもっと洒落にならない事態になっていたと思います。
いや、あれでも十分洒落にならない感じだったんですけどね(苦笑)
そして3連休は、大学→バイト→バイトのコンボで潰れそうです(汗
また、ウラろだの方に返信させて頂きましたので、ご覧下さい。
279UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/02(月) 20:56:32 ID:D80BhZg2
>カリメロさん@>>252
入院とは…大変でしたね。
あまり人のことを言えた義理ではないのですが、どうか体を大事になさって下さい。

>自給自足(ryさん@>>259
クリスは新に対して恋愛感情を抱くと思っていた、そんな時期が私にもありました。
…というのはさて置き、自分の見たかったものを描く、というのは確かに大切ですね。
その気持ちは大切にしなければ…。

>賀川さん@>>265
どうも、お久しぶりです。
こちらはこちらで四苦八苦していますが(汗
ともあれ、共に頑張っていきましょう。
そして私がカラオケで一番得意なのは何故かDAIだったりします(苦笑)

>pdfさん@>>268
ウラろだの方に返信させて頂きました。
一応ちょっとした話も書いてみたので、よろしければご覧下さい。
280発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/02(月) 22:19:45 ID:a+IPQi9W
pdfさんとチャットしてるぜ! 見てたらこいやぁー!!w
281自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/02(月) 22:39:03 ID:1GM7RROL
今日もどこかでデビルマン(挨拶)。こんばんわー。
みやびちゃんぷりちーカウンターの77777を狙っていたんですが同じことを考えてるヤシが多かったらしく
77760あたりから急加速、残念ながら77770→77778でひとつずれた(´Д`)オノレ

>絵描き希望スレ住人さん>>272
来る物拒まず、任せられた!おばあちゃんが言っていた、二兎を追う(略
とりあえずえぷろだにイーリスのラフあげたので発起人さんともどもダメ出ししてくださいな。
実際理子はともかくリーゼルの進展具合も遅めのようですしそちらに集中してもらったほうがいいような気はしますね。

>発起人さん>>277
実はちょっと考え出したんですが↑の件でそれどころではなくなりそう。
一応始まりと終わりのシーンとイベントいくつかは考えたんですけどね。
私は文の書き方まったく知らないので、始まりと終わりを考えて
入れたいイベント考えて間のつじつまを考えるという無茶苦茶な書き方してます。
とりあえず次はクリスのラフですな。
282pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/03(火) 00:07:15 ID:93vCj8CO
作業終了しました。
1・今月のトップ絵は絵師見習いさんによる、スタッフに絶賛の「見返り静」です。
  無事の生還をお祈りしています。
2・それと同時に絵師見習いさんのラフ習作の最終状態のをアップです。
  ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/sb.cgi?cid=34
3・スクリプト班の成果も上げました。
  ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/scrpt/eid65.html
  ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/scrpt/eid89.html
4・背景、効果画像等です
  ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/haikei/eid60.html
  ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/sb.cgi?cid=24

今週は以上です
283Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/03(火) 00:32:54 ID:+ZaC9Lon
集中線のエフェクトについて試作をしました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-03.zip

高価なフォトショップには手が出ないので、
PictBear と JTrim という二つのフリーソフトの
お世話になりました。
大雑把な仮素材でいいから作れるようになれば、
発注内容を文章よりも分かりやすく伝えるのに
役立つと思うので、ぼちぼち初歩的な使い方を
覚えておきたいと思います。

使いこなせるようになって、血飛沫とか火花とかを
こちらで作れたら、CG班の負担が減らせて
いいんですけどねorz

>発起人さん@>>275
チャットの日取りですが、私は金・土のいずれも
今のところ予定はないので大丈夫です。

>pdfさん@>>282
取りまとめお疲れ様です。
あの止め絵だと到底ミサイルに見えないブツが
上げられるとは思いませんでしたw
じゃあ動いてる時ならミサイルに見えるのかというと――
284pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/03(火) 00:55:03 ID:93vCj8CO
追加
背景素材サイトのリンクもまとめました。
ttp://tlo-pdf.sakura.ne.jp/log/haikei/eid57.html

>Neach2さん@>>283
お疲れ様でした。戦闘演出の研究成果を拝見しました。
集中戦そんなに使われているんですね…
確かVFBにはアンジェラvsルンルン戦だけで演出10日かかったと書いてありました…

で、素材の方は些細なものに見えても積極的に上げていこうと思います。
よろしくお願いします。
285pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/03(火) 01:28:46 ID:93vCj8CO
>UMAさん@>>279
読みましたー。モニターの前で身悶えましたーw
うはぁ、萌えたー(///)

最後にこういうクリスになるルートという事ですねw
了解です。とりあえずチェックは明日アップします。
よろしくお願いします。

今日はこれで。ではまた。
286発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 01:56:20 ID:5uKMXjPt
>絵描き希望スレ住人さん@>>272
おつかれさまでぇす。よい物に仕上がりそうですかぁ?
でも入稿成否って印刷所かなんかの都合? 折角書いたんだから最後まで上手くいくとよいですね。


さて、今回の提案、主観と客観ともに担当変更を望んでる状況では仕方ないです。
自給自足(ryさんは了解してくれてますので、担当変更決定ということで。

悔しい思いは絵描き希望スレ住人さんが一番でしょうしが、
ここはリーゼル・理子のクオリティをあげることで恨みを晴らしてください。


だけど自給自足(ryさんが今度はヒロイン格4人かぁ・・・
ある意味ひっくり返っただけという・・・
なんかやけにテンション高く引き受けてくれてるけどw
最初の割振りはたしかに失敗だったかもしれませんね。1人が2ヒロインくらいが
適切だったんでしょうが、今となってはの話ですし、それぞれの担当を充実させて
いくとしましょう。
287雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/03(火) 03:01:46 ID:YAgxgZ+Q
こんばんは。

簡単にですが、各プロットへの意見をまとめました(全員分ではないですが)。
急いで読んだので穴も多いと思いますが、ご覧ください。


‥‥でもなんか投稿できなくて困ってますorz
288発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 03:20:13 ID:5uKMXjPt
>UMAさん@>>279
ウラろだの返信読みました〜
版権意識は、まあともかくとしてw
UMAさんがやりたいことがあって、それを書くための変更ならまったく文句ありません。
それを本格的に書くパートを楽しみにしてます。
なんか愛も萌えもないけど一家言持ってる人が厳しくチェックすとか言ってるけどw
それも良いものを作る為って事で・・・
期待してます。

でもま、折角戻った体調ですかあrコンボくらってまた壊さないようにw
289発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 03:23:59 ID:5uKMXjPt
>Neach2さん@>>283
おつかれさまです。
こういう形で示してくれると本当に助かります。
集中線もただ集中線として使ってるわけじゃないんですね・・・
ほんとに感謝します。

チャット予定の件、了解です。
おおよそ今のところは金・土で大丈夫そうです。
分量も多いので、あるいは分けてやった方がよいのかも・・・
連日となっても大丈夫でしょうかねw?
290発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 03:30:55 ID:5uKMXjPt
>雷天狗さん@>>287
チェック、おつかれさまです。
・・・またあげられませんか?
それとも文章変えないと連投できない件?

ところで雷天狗さんはチャットの方大丈夫でしょうか?
291雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/03(火) 03:55:42 ID:YAgxgZ+Q
>>290 発起人さん
もう大丈夫です。

チャットですが、時間を決めてもらえれば、出れるよう調整してみます。
>>275の時間で決定ですか?
292絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/03(火) 07:32:38 ID:Ht2ssPBC
GAが超おもしろい、ノダちゃんかわいい(挨拶)

うう、入稿疲れの影響でパンツ一丁で寝くたれてしまい
体が氷結したように冷え固まって鉛筆すら持てない…ていうか、全身が痛い。

とりあえず、クリス組担当は正式に交代ということでよろしくお願いします。
早くも一組ラフが上がってるし、この速度でいいんじゃないでしょうか。
293発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 08:16:45 ID:5uKMXjPt
>雷天狗さん@>>291
一昨日おいらが送信できなかったんで、またなんかあったのかと心配しましたが
無事送信できているようで安心です。

チャットの日取り、金曜か土曜、まだ意見が出揃ってないのではっきりしませんが、
時間的には22時から、という事になろかと思います。
それとプロットが何本もあるうえ、未完成の部分に手を加えている方もいますので、
あるいはその日話合う対象を決めた上で日分ける、ということにもなるかもしれません・・・
294発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/03(火) 08:19:12 ID:5uKMXjPt
>絵描き希望スレ住人さん
・・・ちょっw
なにをやってるんですか。季節の変わり目、というかあからさまに朝夕寒いですよ。
大丈夫ですか? 風邪ひいたんじゃないですか

クリス・イーリスについては自給自足(ryさんが取り組んでくれることになりましたので、
絵描き希望スレ住人さんはリーゼル・理子を当面の目標によろしくお願いします。

それでは出勤じゃ!
295自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/03(火) 20:20:17 ID:GKCnTXCb
睡眠時間がちょっときつくて仕事中に激しい眠気が2回ほど襲ってきた。
やはり睡眠時間だけは取らねば厳しいなー。

今日はラフの修正版をアップしました。
私は裸のラフにGOサインが出たら一気に作業するから早めに決定稿までもっていかんとね。

>絵描き希望スレ住人さん>>292
名前書き忘れたりヤバい状態で寝落ちしたり間抜けな行動が私と共通してますな、フハハ。
実際そろそろ夜寒いんで体調はお気をつけください。

>発起人さん
チャットで、イベント絵40枚とかどうよって話してたけど絵描き(略さんも塗りだけなら
4キャラ分で32枚になるんじゃない?あとぷりぷらりっぺんの分も。
こっちも十分洒落にならんと思うよーw
296pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/04(水) 01:46:27 ID:ucxJb00m
#昨日の発起人さんが殆ど寝てない件について。

>UMAさん
>KUUさん
ウラろだに返信しておきましたよ。

短いですが今日はこれで。ではまた。
297絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/04(水) 02:15:25 ID:TSeGwzN+
作業復帰後初めてリーゼルを描いてみるものの
前に描いたのと大して変わってないような気がして思わず紙を八つ裂きに。
うーむ最近情緒不安定ぎみ。

というわけでアップしようにも絵がなくなったのできょうは寝ます。
ろだとかのレスはこう、いましてもロクでもないようなこと書きそうなんで勘弁して下さい。
298発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/04(水) 04:46:21 ID:BsbpuH6w
最近は3時間弱睡眠ですわいw >pdfさん@>>296
>自給自足(ryさん@>>295
えぷろだに感想とか意見とか買いときましたんで、参考にしてみてください。
・・・えらく時間かかってしまった。

・・・なに?おいらにももっとイベント絵描けっての?
よく考えたらリーゼルルートは2本あるし、絵描き希望スレ住人さんの負担って
全然減ってないのか?

今日はこれで失礼します〜
299UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/04(水) 23:24:12 ID:i0cN9E3P
こんばんは。
確かに睡眠は大事ですね…。


>pdfさん@>>285
萌え悶えて頂けたようで何よりです。
ああいう話、たまに書くとかなり新鮮な気分になれるんです。
また、ウラろだの方に返信しましたので、御覧下さい。

>発起人さん@>>288
…コンボ、まさに今喰らってます(汗
とりあえず、これから某映画を題材にした指導案を考えないと…。
それはさて置きチャットですが、金曜土曜共に大丈夫です。
ただ、パソコンの調子が悪いので、1時間程度しか出席できないかと思いますが…。

>雷天狗さん
ウラろだの方に返信しましたので、御覧下さい。
300pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/05(木) 01:30:41 ID:rdgyMimW
こんばんは。
ルンルンルートの第5稿を書いています。
明日の自分もきっと満足してくれそうなものになりそうです。

>UMAさん@>>299
返信しましたよ。よろしくおねがいします。

>発起人さん@>>298
寝てください(^^;
いや、まじめな話。

>チャットの件
土曜日は仕事なので、金曜日開催の場合は3時間程度しか参加できません。
日曜日は休日なので、土曜日開催の場合は寝落ちするまで参加できますw

今晩はこれで。ではまた。
301自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/05(木) 02:12:04 ID:6i2HOaqD
仕事の担当が今までの分はそのままに増加して天手古舞いですわ(´Д`)
疲れてくると遊びたくなる。積んで放置してたら続編まで出てそれも積んである空の軌跡やりてーなぁ。
最近で最後にしたRPGはアークトゥルスだったかなぁ…ずいぶんたってるな。

さて、今日は毎度ラフの修正版をアップ。あと決定稿になるまでの間に表情作成中。
アン様確認したら今までのやつのうち最初の2つが楽、次が呆れとかそんな感じ+怒、最後のも怒ってとこですな。
で、まだない喜と哀を作成。喜怒哀楽はとりあえず用意できました。あとは1つ怒っぽいの除いて基本外の表情ですね。
次は表情ぜんぜん作ってないエイプリルの喜怒哀楽作ろうかね。
本当は服を作るつもりだったけどラフ完成したら先にそっち掛かりたいからすぐ出来る表情を作ってます。

>発起人さん>>298
昔は平気だったけど最近は睡眠5時間とっても結構眠くなるときありますなぁ。
3時間とか無理。6時間は欲しいなぁ。
302風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/10/05(木) 03:37:25 ID:wuILQ90c
こんばんは。

>発起人さん
チャットの件ですが、僕は金曜夜、土曜日夜、どちらの開催でもかまいません。
ただ、土曜日早朝にアルバイトがあるので金曜日に開催した場合は少し早めに落ちるかもしれませんので、
どちらかというと土曜夜開催の方が都合が良いです。

明日までに、できればプロットの追加分を上げたいと思います。
では、今日はこれにて失礼します。
303発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/05(木) 03:58:08 ID:N+Z9WsiP
ええい、今日はさすがに帰宅してから眠っちまったぜい!
22時に寝て2時半に起きたから・・・ うむ、イケテル!
というわけで今から作業じゃ!

【提案】>ALL>プロットに対する意見交換チャット
>>275に書きました上記のチャット会の日時についてです。
皆さんそう都合は悪くないようですが、実はおいらが金曜の夜どうにもならない仕事が
入り込んだので、午前様確実・・・
そういう私の事情で申し訳ないですが、
10月7日(土)の22時より開催という予定で進めたいと思います。
皆さんよろしくお願いします。


>自給自足(ryさん@>>301
寝起きに愛らしい顔立ちのアンジェラ見れて気分いいです、ゲゲゲッw
哀がさすがに愛らしすぎかな・・・? でも皆妄想で見たがってるのはこういう貌なんじゃろなw

クリスとイーリスはまず問題ないと思うんですが・・・
皆も見てちょいちょいとでも意見してくりゃれ〜
愛も萌えも無い人はいいから(オイw)、シナリオの方は見て意見言ってね〜
304発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/05(木) 04:05:04 ID:N+Z9WsiP
>UMAさん@>>299
ちなみにおいらはあれを読んでモニター殴りそうになりましたw >ウラろだ エンディング後想定話
やるなぁUMAさんw

趣味の世界を楽しむためにも実生活をおろそかにできませんからね。
コンボに耐えうる体力今からつけるのも難題だしorz
健康にだけは気をつけて頑張りましょう。

チャットは了解です。でもPCの調子以前にまた妹さんに強奪されたりしてw
時間かぎられるようならUMAさんのプロットからはじめたほうがよいかな?
PCの調子次第じゃそれも読めないか・・・
305発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/05(木) 04:11:47 ID:N+Z9WsiP
>pdfさん@>>300
>明日の自分も満足
それは凄まじいあおり文句ですね! 期待してます。
チャットはおいらも金曜の仕事がやばいので土曜22時からという
予定で進めたいと思いますので、ヨロシクお願いします。

とりあえず今日は寝ましたんでw 大丈夫です!


>風船時計さん@>>302
チャットの件は上記のように土曜予定でいきたいと思いますので、
よろしくお願いします。

”ギャグボール”風船時計さんの一味違った(マジ褒めてるのよ)プロットには期待してますw
306雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/05(木) 18:27:58 ID:YN2D80/Q
すみません。ぷりぷらりっぺんのシナリオですが、十月中旬に遅れてしまいそうです。

人手が減って忙しいのに、店長が病気で入院することになりまして。代わりの人員を用意してもらうにも、今月末の新規店の準備で本店の方もてんてこ舞いなのだとか。
で、その皺寄せがこっちに来まして‥‥作業に使える時間がさらに短くなりそうですorz

本当に申し訳ないです。チャットの時間だけは確保します。


しかし、過労か‥‥休みくれって言って働かせまくったもんな‥‥ ゴメンヨテンチョー
307Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/05(木) 22:35:46 ID:OgjehVQq
三話から各ヒロインのルートへ移行するまでを
まとめてみました(各ルートの整合性を取るため、
微妙に変わっている個所があるかもしれません)。
でかろだに上げています。
308UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/05(木) 22:36:39 ID:ebtTsBpx
こんばんは。
大学まで往復3時間の生活は、ある意味コンボと呼べるのでしょうか(汗



>pdfさん@>>300
ウラろだの方、了解しました。
作業を少しずつ進めます。

…件のイーリスルートも、今回のクリスルートみたいにシナリオ形式で書いていたら少しはよかったのかな、とか今更気付きました。
いえ、全面的に書き直しますけどね(汗


>発起人さん@>>304
モニターは大切にして下さいね(苦笑)
それはさて置き…思っていたよりも好評で、正直驚いています。

チャットですが、できれば私の分を最初の方でやって頂けるとありがたいです。
いつ(PCの)具合が悪くなるか分からないので…。
309発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/06(金) 02:25:36 ID:X3zhshJf
明日午前様ってのは承知してたんだけど今日もそうなるとは思わなかった・・・

>雷天狗さん
うーむ。うちの社長も社の誰よりも働いてるなぁ・・・ もうちょい働くかおいらもw

ぷりぷらりっぺんは既に形のあるものですし、内容の把握はできてますので、
深刻なダメージではないです・・・むしろ雷天狗さんが体壊さないように。身は一つです。

チャットはそれぞれのプロットについてということになっていますが、
これこれこういう形で話を進めればプロットについて深く語れるのではないかなどの
意見は有りますか?


>Neach2さん
マルチに活動してもらって恐れ入ります。あー、こういう流れになってたのかぁ
といまさらな感想を持ってしまいましたw
しかし全ルート回避した場合はほんとにどうなるんだろ・・・
原作ゲームをやってくださいとか?w


>UMAさん
それは立派なコンボw >往復3時間通学
そうまでして学び舎に通う学生がいる限りこの国の未来はなお明るいな・・・
などと壮大過ぎることを考えたり思ったり。

いやはははw それさせたのはUMAさんだっつーことでw >モニター、好評
チャットは、ではUMAさんを先頭にはじめましょうか。
他の方で自分も早いほうが、という希望ありましたら、申し出てくださいな。

えぷろだの方にも積極的ってなご大層なふうでなく、気軽に気楽に口出しするくらいで
顔だしてくれれば、絵師さんたちも楽しめると思います。これからもよろしくお願いしますね。
310発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/06(金) 02:43:36 ID:X3zhshJf
さて・・・睡眠ってのは大事だよな。そろそろ寝るか。これ以上ダメージ食いたくないし
311雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/06(金) 03:05:19 ID:9yLjdcEh
>>309 発起人さん
マジすみません。なんとか時間作って、できるだけ早く仕上げます。

チャットですが、前もって順番や質問事項をまとめておけば、スムーズに進行すると思います。
これはもうある程度できているので、後は書いた側・質問する側が提出されたプロットを熟読して、その理解を深めておくといいんじゃないかと。

あと、『チャットに参加する全員が、それぞれのプロットに対して最低一個以上質問を用意する』というのもアリかもしれません。
物の見方は人それぞれです。こうすれば、パッと見には気づかない斬新な視点や、意外な欠点が見えてくるのではないかな、と。
ただ、余計に時間がかかる可能性も高いので、諸刃の剣かもしれません。

陳腐な意見で申し訳ないっす。
ところで、今さら感バリバリですが、俺もアンジェラルートとのどかルートのプロット挙げた方がいいでしょうか?
312自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/06(金) 22:08:37 ID:HHNC4/JO
新番組が始まりだして毎週9本くらい録画に増えそうな感じ。
なにかやめないと1日に1本みるだけじゃ処理できなくなる(´Д`)
ちなみにGAは初期みてなかったので見てません。乗り遅れたのはスルーなのよ。

さて、昨日はUMAさんからクリスにコメントいただいた後、もうよいかなと判断して作成にかかりました。
バッチリ毎度の作業中寝る→朝コンボをかましたので昨日は報告にこれませんでした。
クリスは前にも落書きエロ絵で色付けてたし髪が非常に楽なこともあって楽々完成。
アップしましたのでまぁご覧下さい。個人的には結構かわいく出来たと思うけど、かわいいとまずいのか!w

次はとりあえず服着せるか先にイーリスの裸作るか…
風呂入って一休みしてから考えますかな〜。
313Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/06(金) 22:59:30 ID:EbCSyc0Q
こんばんわ。
気分転換に自分が一度やってみたかったデモを
一つ追加してみました。
剣戟の研究からはかなり脱線してます、すみませんorz

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-06.zip
314pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/06(金) 23:10:35 ID:8fE6RxPe
Neach2さん@>>313の成果を楽しむための要参考記事
ttp://pulog1.exblog.jp/1305135/

こういうのいたね、と思い出しましたw
GJw
315UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/06(金) 23:12:15 ID:YPv0+Wy2
こんばんは。
疲れが溜まっていたからか、地下鉄の中で眠ってしまいそのまま一周してしまうという失態をやらかしました。
…講義に間に合うよう、時間に余裕を持って家を出ていてよかった(汗


>all
ウラろだの方に、カードバトル案のプロット(改良版)を載せました。
時間があればで結構ですが、些細なことでもご意見を頂ければこれ幸いです。
よろしくお願いします。

>発起人さん@>>309
チャットの件、ありがとうございます。
では、妹に強奪されないよう頑張ってみますね(苦笑)
それと、全ルート回避の場合は…クリスルート、とかでしょうか?

>自給自足(ryさん@>>312
可愛くて問題無いですよ〜。
むしろその方がいいくらいです(笑)
316雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/07(土) 00:17:19 ID:+3NzXzq2
こんばんは。最近ろくに顔も出せなくてすみません。

>pdfさん
>UMAさん
ウラろだの方に返信しましたのでご覧ください。
317カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/07(土) 01:10:09 ID:DyMmqIyM
こんばんはカリメロです。
 
>pdfさん
雷天狗さんと同じく、返信しましたのでご覧ください。

……他の方の分は間に合いそうにない。申し訳ない。

318pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/07(土) 02:10:20 ID:AzAAxjek
いろいろとへこんでましたが、Neach2さんや自給自足(ryさんの成果をみて
かなり癒されました。頑張らないと。

>>316@雷天狗さん
>>317@カリメロさん
返信ありがとうございました。
一人で悶々と考えるよりも、こうやって意見を頂いた方が閃きが産まれます。
ウラろだにも返信しましたが、早いうちにプロットを再アップしたいと思います。

今夜はこれで。では22時にお会いしましょう。
319風船時計 ◆pJ6DyFGtbY :2006/10/07(土) 11:28:47 ID:4POTlUkP
昨日から風邪引いて寝込んでます。
申し訳ありませんが体力的に今日のチャットに参加できそうにありません。
迷惑をかけてしまってすいません。
320UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/07(土) 23:21:58 ID:YR0fc3nq
携帯から失礼します。

すみません、遂にパソコンが逝かれました(汗
私のプロットに関する話をしている最中にも関わらず、途中で抜ける形となってしまい、本当に申し訳ありません…。
321発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/07(土) 23:29:44 ID:Altq4kHy
・・・了解。やむをえぬことです。携帯もってないんでわからないんですが、今後の作業上どうですか?
影響しそうですか?
322UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/07(土) 23:42:51 ID:YR0fc3nq
いえ、今回イカレたのはネットに繋げる方のパソコンでして。
ネットに繋げない、普段作業をしている方のパソコンは大丈夫なので、作業は続行可能です。
各あぷろだも、携帯から見れますので…。
323発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/07(土) 23:47:13 ID:Altq4kHy
では、さほどでもないですね。よかったよかったw
・・・つまらぬ疑問なんですが、作業用のPCの方はネットに繋げられないのですか?
324最後尾の名無しさん@3日目:2006/10/07(土) 23:55:22 ID:YR0fc3nq
繋げないんです…。
1階のコードが2階にあるもう一つのパソコンまで届かないので(汗
コードもかなり危ない状況…(滝汗
325UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/07(土) 23:59:46 ID:YR0fc3nq
名前を入れ忘れました(汗
326発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/08(日) 00:02:32 ID:C6okCwes
おお、シナリオ班から2人目の名前忘れw
実はおいらは50m超のLANケーブル引っ張って繋いでますw ノイズが結構入るんですがw
327カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/08(日) 11:24:11 ID:xXVaogAd
こんにちはカリメロです。
深夜のチャット会議、賀川さんのプロットについての話の途中
に寝おちしてしまい気づけば昼になってました。すみませんでした。
あれからチャット会議はどうなったのでしょうか?
328発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/08(日) 13:20:21 ID:C6okCwes
>カリメロさん@>>327
こんにちは。
寝落ちでしたかw マシントラブルかと思ってましたがw
むしろ途中で寝てしまったほうが風邪などひかなかったかと心配ですが。

チャットですが、ログをウラろだに張っておきましたので、参照してください。
賀川さんの後に雷天狗さんのアンジェラルートを少し話して終了しました。
りっちゃんのアンジェラ攻略法について気にしてましたので、チェックしてもらえますか?
329カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/08(日) 13:33:58 ID:xXVaogAd
>発起人さん@>>328
賀川さんのプロットについての話が始まった辺りから、何も頭に入らなく
なってしまい、こりゃいかん、5分ほど目を閉じ楽な姿勢で頭を休めよう、
と横になった後、気づかないうちに意識消失していました、幸い風邪は
引かなかったようです。あと、マシンも勝手にダウンしてましたw

チャットのログについては、これからチェックしますね。
330カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/08(日) 17:49:58 ID:xXVaogAd
>雷天狗さん

アンジェラのプロット、リーゼルのアンジェラ対策に返信しておきました、ご覧ください。
ただ、改行をうっかりミスして大変読み辛くなっていますので、コピーしたあとメモ帳に
張って(書式を右端で折り返すに設定して)から読んでください。
331自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/08(日) 19:01:29 ID:A61SygXv
皆さん昨日はお疲れ様でした。足痺れまくったよ…
まだ箱も開けてないひめりりのVFBを買ってきた。
満足したらもう本当に箱開けずに終わってしまう気がする。
ゲームしてえなぁ(´-`)

今日はイーリスの裸完成したのでアップ。
頑張ってドレス作ろうかねえ。アン様よりまだ楽なデザインなのが救いだな。
ひらひらした部分は面倒だけどね。
332発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/08(日) 21:50:17 ID:C6okCwes
皆さんこんばんは。大変長い時間でしたが、有意義な時間であったと思います。
なかでも雷天狗さんには皆さんのプロットにいろいろ意見を出してもらい、おつかれさまでした。
雷天狗さんのアンジェラルートとのどかルート、それにUMAさんのクリスルートはもう一度機会を設けた方がよいでしょうね。
上記>>328のようにログはウラろだに貼っておきましたので、参照して役立ててください。
早速カリメロさんが有効につかってくれてるようです♪
横になって休んでくれてたんならよかったよかったですがw

さてと。私事だが清白の清書、パス引きをしていたらフォトショップがおちて作業途中のものがパァ。
以前爆発絵を描いてたときも2度も落ちてくれやがりましたが、再インストールでもするべきかしら?
ちょっとへこんだんで気分転換してきます。
333発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/08(日) 21:51:45 ID:C6okCwes

      ↑
……いい加減な文だな。
なにが長い時間で有意義だったか書いてないよ。
まあ、お察しいただけるでしょうがチャットのことです。ハイ。
334自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/08(日) 23:35:10 ID:A61SygXv
さて、そろそろ仕事にいかねば…

その前に、イーリスの下着作ってたら臍の下が短かったもんで
凄いローレグになってしまったのでイーリスの本体を修正しました。
ちょっと臍の下から股間までを増やしてみました。
どっちがいいか意見が聞きたい。直したほうがいいとは思うのだが…

ああ、もう時間ねえ(´Д`)
335カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/08(日) 23:47:54 ID:xXVaogAd
自給自足(ryさん@>>334

へそから下のラインが長い方が色っぽく見えたので、修正後の
方が好きです。

あとお仕事頑張ってください、いってらっしゃい。
336発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/09(月) 00:48:02 ID:yBgmPlRX
>自給自足(ryさん@>>334
カリメロさんに続いて改修版に一票!
前書いたとおり好みの方向だし。

自給自足(ryさんは今週夜勤だったな。そういえば・・・
おいらも明日早朝から仕事からそろそろ作業に戻らにゃ・・・
337雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/09(月) 03:22:27 ID:obBtT7mG
こんばんは。

>>発起人さん、pdfさん、自給自足(ryさん、賀川さん、212さん
原作を確認してみたのですが、清白vsリーゼル戦前に「僕らを呼び寄せるキーワードは決闘」というピジョンの台詞がありました。
リーゼルの結界内部でイーリスたちがその言葉を使った時には彼らは現れなかったので、やはり結界の中には裁定者は現れないようです。
恐らく、正確には『結界の内部でのやり取りは裁定者たちの耳に届いていない』、ということではないかと。
昨日少し話をしたアンジェラとリーゼルの決闘の件ですが、以上を踏まえて『結界の中なので決闘を申し込んでも裁定者が来ない』という形にしようと思います。
338pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/09(月) 11:15:21 ID:so3LsbYN
昨日はお疲れ様でした。
……昨日は殆ど一日寝ていました(^^;

>雷天狗さん@>>337
私も原作を確認しました。当該するシーンは第8話「闘姫の誇り」の冒頭の
「ならば決闘を申し込め!」というイーリスの言葉に
「決闘? 何を言っている」とリーゼルが返し
リーゼルの挑発にイーリス(新)が乗ってしまってそのままなし崩しに戦闘に入った、
というシーンだと思います。

他のシーンを確認すると、OP直前のアンジェラのセリフ「私と踊っていただけるかしら?」を始め「決闘」という言葉は
確かに避けられています。意図があるかどうかは別として、ですが。

私は「決闘」という単語ではなくて、「決闘を申し込む」という言葉がキーワードかなと思っていました。
なので、ルンルンルートを書いているときは決闘の申し込みの言葉を定型にして、
演出をかねてその辺りを強調したりしてます。
雷天狗さんの設定解釈で、他のルートで齟齬が生じる場合はまた考えなくてはなりませんが
逆に新たな展開が生まれるのであれば、いいのでは。

もっとも、あの状況でアンジェラがリーゼルに決闘を申し込むか、については意見は分かれるかも知れません。
罠を張られたからこそ、その姑息な罠ごと叩きつぶすのが、アンジェラクオリティじゃないかなとw

とにかく設定についてはいいと思います。
339絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/09(月) 14:36:13 ID:+qfrOfGv
>決闘
pdfさんの言うとおりでしょう。発音だけで適用されるってどんな幽遊白書だろう(笑)
付け加えるなら「明確に姫同士が対峙し、戦意を持って唱えた時」に限ると思います。
そういう風に考えないと姑息なルール破りを考える輩も出そうですし。
「呼び寄せる」という語意から察するに、裁定者の登場は彼ら自身の意思とは別の自動的召喚らしいですし。

雷天狗さんが原作から引っ張ってきた状況では
「姫同士が戦ってるんだから裁定しろよ!」というイーリス組に対し
「決闘じゃないから戦ったって知ったことではないが、決闘抜きに姫同士が決着を付ける事は許さない」
というのが裁定者のスタンスだとピジョンはすり抜けていたと思います。

ゆえに、ガードナーにやられようが事故でティアラを壊そうが知ったことではない、
むしろその程度の過失を犯す姫はワルツの頂に不相応、ということなのでしょうか。
こう考えると現代世界に舞台を移す建前にもなりそうです。
「ガードナーは姫の、最低限必要な実力を測るふるいのようなもの」と。

あと確か、決闘以外でティアラを壊された姫(姉ちゃんとか)はエルディラントへ送還されてないので
決闘の施行によって裁定者の保護を受けてない戦いでは、生命の保証はないのだと思います。
命の安全を保障する送還は裁定者から、逃れられない決着を決意した姫へのほんの恩賞なのかもしれません。

つか、僕も最近ほとんど原作リプレイしてないので公式設定を思い出してるだけだったら恥ずかしいなこれ。
340七見 ◆x7atDa0PxY :2006/10/09(月) 20:31:00 ID:pum63zp7
こんばんは。
まずは、以前の書き込みから顔を出せず、チャットに参加することが出来ず
申し訳ありませんでした。

先週から、仕事の都合でスレを閲覧することが出来ませんでした。
私の仕事は多忙な時とそうでない時の差が激しく、多忙な時はネットも出来ませんが、
そうでない時は昼間からスレを閲覧したり書き込むことも可能です。
そして今月ですが、今月は多忙なスケジュールとなってしまっているため、
再び顔が出せない状態が続くと思われます。本当に申し訳ありません。

プロットの方は、プロットと言えるような代物ではなく、あらすじのようなものですが、
思い浮かんでくるものをつらつらと書き出しています。
もしかしたら、仕事の都合でこちらの提出も危ぶまれますが、このまま何事も無ければ10月末日に提出致します。
341七見 ◆x7atDa0PxY :2006/10/09(月) 21:38:05 ID:pum63zp7
続いて返信となります。

>pdfさん@>>258
名前の件はお察しの通り、七が三つで七見です。ちなみに読みは、ナナミでw
まず私の短編のことですが、どうやら紛失してしまったようで今回お見せすることが出来ません。
なにぶんワープロで書いていた頃の古い物ですので、引き続き探してみて発見出来ましたらアップ致します。
次に、ウラろだのパスの件についてのお話をありがとうございました。
請求メールは都合上、10月の第四土曜にお送りする予定になっています。
だいぶ遅れてしまいますが、どうかよろしくお願い致します。

>自給自足(ryさん@>>259
クリス・イーリス担当になられたとのことで、これからイーリスルートを作っていく上で
特に関わっていくことになると思います。改めて、こちらこそよろしくお願い致します。
早速、イーリスの立ち絵も拝見させていただきました。
原作の方は男前過ぎなように思っていた部分もあったので、原作に似ているよりは
自給自足(ryさんの味である少女らしい丸みや、可愛さなどもどんどんプラスしていただけると嬉しく思います。
342七見 ◆x7atDa0PxY :2006/10/09(月) 21:40:19 ID:pum63zp7
>発起人さん@>>261
名前の漢字はイーリスルート希望ということで、イーリスにちなんで
七(皇を)見(守る)、またイーリスはヒロインとしては他ヒロインと異なった
立ち位置に居るように私が感じたことから、(他の)七(ルートを離れた位置から)見(ている)
なんていう、こじつけが含まれていたりしますw

シナリオに関して、3話までは原作準拠とのこと了解致しました。
イーリスルート、10月末日に雛型プロットを提出出来るよう善処致します。
実力についての懸念はありますが、精一杯頑張っていきます。
自分の考えをまとめ、速く皆さんと意見交換もしていけるようにしたいです。
特に皆さんの考えるイーリス像、エルディン像というものをお伺いしてみたいと思っています。

>賀川さん@>>267
七見と申します。
イーリスルートを書く上で皆さんの意見やアドバイス、知恵を借りることになると思いますので、
これからよろしくお願い致します。

>雷天狗さん
ご挨拶が遅れてしまい、申し訳ありません。
イーリスルートを希望している七見と申します。
シナリオチーフの雷天狗さんには、これから特にご意見・アドバイスをいただくことになり、
ご多忙の所ご迷惑をお掛けしてしまいますが、どうかこれからよろしくお願い致します。
343UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/09(月) 23:21:42 ID:M3RWgzm2
こんばんは。
軽やかにスルーされることの虚しさを覚えた今日この頃…。


一昨日は皆さんにご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。
件のパソコンはかろうじてまだ動く状態で、この書き込みもそのパソコンから行っています。
ですが、やはり連続起動は1時間前後が限界のようです。
…次のチャットの時は、マンガ喫茶からの参戦も考えておこうと思います。

>all
チャットログの方を、先程読ませて頂きました。
落ちる寸前に書ききれなかった部分を書いておきましたので、よろしければ御覧下さい。

>雷天狗さん
カードバトル案の方の返信をさせて頂きました。
クリスルートの方は、もうしばらくお待ち下さい。
344カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/09(月) 23:30:30 ID:md2uIZ3R
こんばんはカリメロです。

>雷天狗さん
返信読ませていただきました。設定の段階で言うことはもうありません、
このまま書いてみていいんじゃないかと思います。
345雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/10(火) 00:07:55 ID:aiTyFHkM
こんばんは。

>>338-339 pdfさん、かっきーさん
なるほど。確かに『ワルツの参加資格を持つ姫同士が対峙して、戦意を持って決闘を申し込んだ時』とした方が分かりやすいですね。他に問題が無ければこれでいきましょう。

>かっきーさん
裁定者のスタンスですが、少し違うようです。
「決闘以外の方法で攻撃してきたリーゼルに罰を」という清白に、ピジョンは「見てないところで何があろうと知ったこっちゃない」といったニュアンスの返答をしています。
曰く、「結果から類推する方が無責任」とかなんとか。事実上バレなきゃ闇討ちオッケーというお墨付きをもらって、リーゼルが脳内でメモってます。
また、静がティアラを壊された時はワルツが一時中断になっているので、強制送還されなかったのはそのせいだと思います。

>>340-342 七見さん
こちらこそ、よろしくお願いします。
七見さんの方からも、俺や他の方のプロットへの意見があれば遠慮なくお願いします。

>>343 UMAさん
読んでみます。

>>344 カリメロさん
ご意見どうもありがとうございました。
また何か思うところがあれば、ビシバシと指摘してください。
346pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/10(火) 01:55:48 ID:io3qvVZZ
こんばんは。
ずっと、ルンルンルートの冒頭を書いていました。
第5稿の途中で、試しに別のバージョン第5.5稿なんてのを書いてみて、
しっくり来ないのでやっぱり元に戻したり。

>七見さん@>>258
メールの件は了解しました。よろしくお願いします。

>発起人さん
進捗状況の発言ですが、すこし待っていただけませんでしょうか
ルンルンルートプロットをもう少し形にしておきたいので…
すいません

今晩はこれで。ではまた。
347pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/10(火) 19:17:43 ID:io3qvVZZ
早く帰れたので進捗状況は出来なくとも必要最低限の告知だけでも。

>シナリオ班
チャットにて、チーフの雷天狗さんよりプロット提出の指示が出ました。
次の期限は10/末です。
よろしくお願いします。

作業に戻ります。
348自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/10(火) 23:21:29 ID:uQGpbFEF
担当キャラがどーんと増えてから表情やらポーズやらのスクショ整理が洒落にならなくなってきたので
アレとは思いつつ以前誰だか言ってたソフトで中を見ることにした。
必要な表情のリスト作成やら確認で1日潰れる(´Д`)
とりあえずクリスの量が凄く多いのは確か。だがイーリスが結構少ないので足して割ると1キャラより少し多いくらいだな。
これで手間がかなり省けるので時間も少しは余裕ができる、かもしれん。

>七見さん>>341
イーリスはたしかにクリスより男前ですね。クリス、男装までしてるのにw
まぁ描けるようにしか描けないので何描いても今とあんまり雰囲気はかわらんでしょうね。
349Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/10(火) 23:44:52 ID:rrBx3rd7
こんばんは。
剣戟画像についてデモを一つ追加しました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-10.zip

あと、先日発起人さんに効果背景を作って頂きましたので、
リーゼルのミサイルと特撮っぽいものの中で、それらを
使用しています。
350pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/11(水) 02:20:15 ID:GtvwU07/
今日も今日とて冒頭部分の書き直し。
……萌えシーンがえらい勢いで増えていく。

>Neach2さん@>>349
チェックしましたよ。 着々と研究を重ねられてますね。
リーゼルのミサイルですが、全弾誘導(縮小)していく際には
着弾点を動かしているのですか?
ちょっと、分からなかったもので。

今晩はこれで。ではまた。
351発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/11(水) 02:54:33 ID:QNwj4QJ5
こんばんわ。おそくなりました。
実生活の方が忙しくて自分の作業で手一杯の有様。迷惑をかけてすみません。

えぷろだに清白の線画清書をあげましたのでチェックをお願いします。
基準になる色を載せたものと、自給自足(ryさんのクリス、絵描き希望スレ住人さんの理子を
隣において、立ち絵の大きさ比較図になるようにしてみましたので、その見地からの意見も出してもらえればと思います。
352発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/11(水) 02:55:27 ID:QNwj4QJ5
続き・・・♪

>雷天狗さん
チェックおつかれさまでした。
原作を確認していないのですが、pdfさん、絵描き希望スレ住人さんの意見をまとめた結果として>>345であれば
問題は無い様に思います。

>七見さん
これからよろしくお願いします。
実力云々よりも、長い作業を皆と共同で進めるという点での根気の方が試されるかと思いますが、
これが思った以上に励みになるものなのも間違いありません。
趣味で過ごした時間に多少の長短があるだけだ、くらいに構えておけばよいでしょう(と気楽にいうとまたpdfさんにお小言もらうな)
仕事の都合もあるでしょうが、一緒に作業していくことを楽しみにしています。

>UMAさん
なにか不快な思いをさせてしまいましたでしょうか・・・?
ウラろだの返信内容については申し訳ないですが明日以降でご容赦ください。

>pdfさん
おつかれさまです。進捗管理は一週間くらい飛ばして大丈夫でしょう・・・と言ったら怒られるなw
しかし萌えだろうとなんだろうと興が乗ってるときを逃すのも惜しいですし、ルンルンルートの進行を
優先でかまわないです。
その分と言っちゃなんですが、読んだあとにモニター殴りたくなるようなのをお願いしますね♪

>Neach2さん
背景を使ってもらってありがとうございます。
空から出てくるとますますバキシム…・・・ ピジョンとかクロウが現われる時とか使えませんかね?
剣戟研究の方はうまくすれば剣戟画像の数をかなり減らせそう・・・・・・と怠け心を刺激されてしまいましたw


それでは今日はこれで失礼させてもらいます。
353絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/11(水) 19:34:40 ID:xGhgN8JP
>Neach2さん@>>349
むうぅ、剣戟の演出もかなりハイレベルになりましたねー。
某Fateでやってるのとそう大差ないですよ。

ミサイルは大まかな動作はいいのですが、コマ数が多すぎてスピード感に欠ける感じがしました。
でも見た感じ最高速で動かしているようなので、ミサイルのビジュアル自体をぼかして、
ブレを表現してゴマカすのが妥当かなーと思ったり。
元絵を見る限り弾丸の描画自体はかなりラフで、まだ肉付けしていく段階ですしね。

兼ねてから検討をお願いしていたドレスの透過表示もまるで問題ナシ。スゴイ!
ここで「重複表示ができるなら表情ごとに立ち絵ファイル作る必要なくね!? 作業楽になりそう!」と
当方一流のスケベ心が出掛かりましたが、ポーズの差分が変わる場合は
表情と同時に絵を変えられないといけないし(顔かポーズの一方だけ先に変わったらキモ過ぎ…)それは無理っぽいですね。

ドレスのみの素材を用意するのもそこまで手間ではないですし、有益な演出法になるといいなぁ。
354UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/11(水) 22:44:43 ID:QY4AWJEO
こんばんは。
明日と明後日は某優勝記念セールの関係で、早朝からバイトです…。

クリスルートですが、堕ちる描写について色々と考えています。
前に書いたことがあるので、それ程難しく考えなくてもいい気はするのですが…何故だろう、やっていて妙に気合いが入っていくような(汗
スクリプトとかCGとかが素晴らしいものになっている分、こちらもそれに見合うものを書かなければ、と。


>pdfさん@>>347
了解しました。
イーリスルートも含め、それまでに書けるよう努力します。

>発起人さん@>>352
いえ、発起人さんの話では、というかネット上での話ではないのでご安心下さい。
ご心配をお掛けしてすみませんでした。

355自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/11(水) 23:29:39 ID:BbLrN+nC
今の勤務時間は作用がしにくいのでちまちま表情作成。
喜怒哀楽そろったらまたサンプルあげたいと思います。
クリス調べてたら基本の立ち絵に哀がないんですよね。
作るならでっちあげることになりますが、それか哀のときは別の立ち絵の哀を使ってもらえばいいと思います。

>Neach2さん>>349
連続攻撃とか綺麗にできそうですね。
素材さえ綺麗なのそろってればう同人レベルを超えると思いますよ。
356発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/12(木) 00:07:51 ID:yzxA1OFh
こんばんわ。

そういやUMAさんは東海でしたね。我が地元の球団は・・・( ゚д゚)、ペッ
応援のし甲斐もない・・・

>雷天狗さん
ぷりぷらりっぺんのシナリオ、10月中旬アップ予定ということでしたが、
現況どうでしょうか?
おいら以前、>>309で遅れは深刻でないなどと言っちゃいましたが、
よく考えてみれば絵描き希望スレ住人さんへのイベント絵の発注も有りますので
到底のんびりと構えてるわけにはいかないのでした・・・ 混乱させてすいません。
立ち絵などよりは差し替え挿入は容易だと思いますので、
11月末日の各担当の納品予定よりイベント絵はある程度の遅れには耐えられると思いますが、
絵描き希望スレ住人さんへの負担も考えれば、早い内に指定が出来るに越したことはありません。
上記予定でのアップは大丈夫でしょうか?
357発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/12(木) 00:41:27 ID:yzxA1OFh
>自給自足(ryさん
えぷろだの返信確認しました。
それでは清白の清書はこれで良しとして、この状態で色塗りに進んでみます。
一番の難関だとは思うが・・・エロゲ神よ。加護を。

サイズの方は全体完成後で調整きくと思いますんで、他の方の意見もまとう・・・

明日4時半出勤なので、これにて失礼させてもらいます。それでは。
358朝風:2006/10/12(木) 01:22:13 ID:3/S16WOq
はじめまして、朝風と言います。
『PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会のまとめサイト』を拝見させていただいたのですが
まだスタッフは募集していらっしゃいますか?
できればイラストを描かせていただきたいのですが。
359発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/12(木) 01:50:58 ID:yzxA1OFh
寝る前に再確認してよかったw

>朝風さん@>>358
はじめまして。そしてようこそ。当作る会の発起人でございます。ただの言いだしっぺですが。
まとめサイトに掲示したあったように、今現在でもおいら達はスタッフ募集中ですので、
参加希望は大歓迎です。

おいらたちは『PRINCESS WALTZ』の同人ゲームを、
ヒロイン選択分岐型のAVGとして製作しようという目標を立てて作業中です。
今現在は、雛形・試作品としてシナリオ担当の雷天狗さんが以前SSとして発表したリーゼルルート、
「ぷりぷらりっぺん」というタイトルですが、これを1月発表という目標にしています。

朝風さんはイラストを描きたいということですが、
現在、イラスト担当の絵師さんはおいら含めて4人おります。
ヒロインの立ち絵を分担し、担当したヒロインの攻略ルートでのイベント絵も担当するという形をとっています。
参加していただけるなら、いずれかのヒロインの立ち絵・イベント絵の担当と言う形をとってもらうことになると思います。

現在の状況はこんな形になります。
参加してもらえるならばコテハンの他にトリップをつけて発言していただければと思います。
朝風さんには何か希望の参加形態がありますか?
返信お待ちしてます。一緒に活動できることを期待しています。


360発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/12(木) 01:54:39 ID:yzxA1OFh
睡眠時間がやばい・・・
>自給自足さん
つまらないことを聞きますが、喜怒哀楽の「喜」と「楽」ってどう区別つけてます?
喜んでるんと楽しんでるのってどこで区別したらいいんだろ・・・
361絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/12(木) 02:23:51 ID:0kLdUaIU
ウオオー! なんか絵畑に新人到来の予感ですか!?
362雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/12(木) 02:28:12 ID:vjYEZHVs
こんばんは。
ようやっと本店から店長代理がやって来ました。
久々にまとまった作業時間が取れそうです。

>>356 発起人さん
てなわけで、これより修羅となりてシナリオ化の作業を進める覚悟です。
十月中旬中に必ず用意します。
その代わりしばらくまともなレスができなくなるかと思いますが、お許しください。
363朝風:2006/10/12(木) 02:45:33 ID:3/S16WOq
暖かいお言葉ありがとうございます発起人さん!
『コテハンの他にトリップをつけて発言して・・・』と、ありましたが
私、あまり掲示板に書き込んだ事が無くどの様にすれば良いのか
わかりません。
無知で申し訳ありませんが、もし宜しければ意味を教えて頂けませんか?

それと希望の参加形態を聴いていただきましたが、これといって無いのですが
少し質問したい事が有りまして下記にまとめてみたので
もし宜しければ答えて頂けるとありがたいです。

01.立ち絵・イベント絵は合計何枚ぐらいになりそうなのですか?
 とても興味はあるのですが自分にできそうな枚数か不安で
 だいたいで良いので教えて頂ければ参考になります。

02.ヒロインはできればリーゼルを描きたいのですが大丈夫でしょうか?

なんだか質問だらけになってしまって申し訳ありません。
おねがいします。
364絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/12(木) 03:00:27 ID:0kLdUaIU
しかもリーゼル担当希望来た! 僕にとってはワタリにLという奴ですね!(違)
ほとんど役職も形骸化しましたが、グラフィックチーフとしてお答えしておきます。

>トリップ
ttp://info.2ch.net/guide/faq.html#C7
をご参照下さい。簡易な本人証明みたいなものです。

>01
イベント絵総数は未定ですが、立ち絵に関しては可能な限り原作の立ち絵パターンを全部
網羅していくのがモットーとなっております。
ゆえに単純に紙に筆を走らせる枚数でも数十枚になるんじゃないかと思います。
お目当てリーゼルの場合だと、ポーズだけで
・棒立ち・顔に手を当てる・ハンマーを右手で地面に突く・ハンマーを構える
とあり、リーゼルの服はほぼドレスだけですが
・全裸・フル装備・マント羽織り・ダメージバージョン(ドレスが脱げて、肌が露出している状態のことです)
に加えて各ポーズごとに表情差分がありますから、作業は正直相当な根気を要すると思います。
これは新規加入の朝風さんにだけ課すヘビーウエイトではなく、
絵描き陣営が四六時中格闘している基本分量という事をご理解下さい。
一応お絵描き遊びに留まらない、普通にゲームとして動くものをメンバー一同目指していますので。

>02
僕は大歓迎です。 うん、ぼくはね(笑)

とりあえず遅まきながらも新人さんの参加希望は嬉しい限りです。
作る気概はまじめですがチームのスタンスはお祭り騒ぎなんで、気軽に参加して下さいませ。
365自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/12(木) 14:21:19 ID:wdFYRNW6
前回の発言誤字しまくりーだな。急いでいたとはいえ(´Д`)

>発起人さん>>360
とりあえずは楽しそうに笑っているのが「喜」、そこまでは感情出てないのが「楽」ですかね。
アンジェラやイーリスはもう喜怒哀楽張ってるので「喜」「楽」の差を見てもらえますか。
ただ、今のとこ立ち絵リストには「喜」だけで「楽」はありません。
また「基本」となる表情ですが、アンジェラやエイプリルなど特にないんですよね。
一番近い感じをもつのが私の選んだのでは「楽」なのでこれを「基本」にすればいいかなと。
ただイーリスだけは今出してる比較的無表情なのが「基本」でいいと思うので「楽」になるかなってのが別にあります。

>朝風さん>>363
はじめまして。
絵描き班の新人は私が入ってからまったくいなかったので一緒にやれるとうれしいです。
今時こんなこと必要かどうかは置いといてとりあえずsageましょうね。
掲示板に書き込んだことがほとんどないということらしいですから念のため言うとメール欄にsageって書くことです。
あとヒラから質問で申し訳ないですが、色は塗れる人かどうか知りたいです。

>絵描き希望スレ住人さん>>364
リーゼル担当移るのは本人がいいなら一向に構わないんですが、クリスとイーリスとエルディンセット
みたいな感じで理子とリーゼルセットだと思いますが、それは崩れてもいいですかね?
個人的には作業どうしてもやばければエルディンは発起人さんがやるという言質を取っているので、崩れても構わないと思ってますがね。
366絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/12(木) 16:06:51 ID:0kLdUaIU
金髪二人セットが僕から自給自足さんに交代した手前、無責任な言い方かもしれませんが
別に分けてもいいと思います>同一人物?の作画
同じ絵師が担当することで同一人物性を残したいという意図が最初でしたが、
分担当時は人がいないからその基準で分かりやすく分担、と言う考えもあったと思います。
希望してくれる絵師さんが出てきたところをこの縛りルールで締め出すのは酷薄ですし。
そも、リーゼルと理子だってソックリに描くわけじゃないですし、いいんじゃないでしょうか。

ただ「今からリーゼルをお任せするとぷりわるプラスどうすんの?」というヤバイ懸念が出たりします。
困ったことに今思い至りました。相変わらずダメな管理職で申し訳ない…。

とりあえず最低限、スキャナで線画を取り込んでネット上に持ち込める人でないと
共同作業の都合が立たないので、その辺は明確にしてもらうべきですね。
どうしてもイベント絵や立ち絵作業が技術・経験的に困難であるならば
たとえばおね星のいくたたかのんさんやゆのはなの仁之丞さんのような
ルートごとに挟み込むポンチ絵担当とかでもアリかと思います
(朝風さんのやりたいことがまだ未定ですが)

ともかく、朝風さんの返答をお待ちする次第。
入隊決定前でもどんな絵を描くのか見てみたいし、気軽にまとめサイトのえぷろだに
突っ込んでみて下さいな。
367朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/12(木) 17:46:06 ID:3/S16WOq
質問を色々教えていただいてありがとうございます。
大変助かります。
『トリップ』や『sage』はコレで宜しいのでしょうか?

>色は塗れる人かどうか知りたいです。
色塗りは遅いかもしれませんが一応できます。
差し支えなければ、皆さんは色塗りは皆さん何時間ぐらいで仕上げますか?

>とりあえず最低限、スキャナで線画を・・・
スキャナーは持っていますので、
線画を取り込んでネット上に持ち込むのも問題は無いと思います。
もし宜しければリーゼルのイラストを一枚描いて見て頂きたいのですけど
どちらに送ればいいでしょうか?
368絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/12(木) 18:17:53 ID:0kLdUaIU
きょうは仕事が休みなので子供電話相談室並に常駐しております。

>朝風さん@>>367
名前とトリップ問題ナシです。

僕は作画・彩色ともかなりアレで、多分現行メンバーで一番手が遅いです。
えぷろだにアップしたヨダレルンルンなど彩色だけでほぼ一日かかってます。

おおぅ、是非描いてください〜。
まとめサイトの掲示板「えぷろだ」が画像アップ可能のツリー掲示板になっているので
その中を覗きつつ投稿してください。
369pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/12(木) 21:05:51 ID:Eb1hRGor
こんばんは。
朝風さん@>>367
初めまして。管理進行及びルンルンルートシナリオ担当のpdfと申します。
すでにグラフィック班の方々といろいろとやり取りされてますので言うこともないのですが
イラストを上げていただけるとのこと。ワクテカして待っています。
参加を決められたら、ウラろだのパスをお渡ししますのでメールをお送り下さい。
まとめサイトリンクからSS置き場に飛んでいただければそこからメールを送っていただけるようになってます。
よろしくお願いしますね。
370チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/10/12(木) 22:47:07 ID:xrGNxZeB
お久しぶりです
先日はチャットに顔出せなくてすみませんでした。

>Neach2さん
戦闘エフェクトの研究お疲れ様です。
>>353で絵描き希望スレ住人さんが仰っていた
表情と立ち絵を分けての表示を実験してみました。
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/upld/upfile/41.zip


>自給自足(ryさん
アンジェラとイーリスの立ち絵を使わせてもらいました。
イーリスで変な実験しました。すいませんでしたー!(土下座)
371pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/12(木) 23:15:39 ID:Eb1hRGor
>チェシャ猫さん@>>370
目パチすごすぎw びびりましたww 
タイトルに戻るの選択肢がでてもパチパチしているしwww

それと地味ですが、表情差分のテスト。全く違和感を感じませんでした。
実はこっちの方がグラフィック班の方には重要な意味があったり。
ファイルを見ると、顔の部分だけでルール画像を作ってますけど、
これ以外にも、別に生じる手間のようなものは有りますでしょうか?
スクリプト的にはどうなんでしょう?

あと、差分はaの方が良かったです。ログ画面への切り替えはもう少し早いほうが
良いかと個人的には感じました。
372自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/12(木) 23:29:14 ID:wdFYRNW6
今年のFALCOM年末作はイースかー。
どうせ買うわけだがフェルガナどころかナピシュテムも積んでるぜ…
そういえばT.・UコンプやっててUラスト付近でHDD死んでクリアしてないことを思い出した(つД`)

>朝風さん>>367
私も作業はさして早くないですね。どちらかといえば早いことより継続して出来るかが重要だと思います。
>>364で絵描き(略さんが言われてるように作業量が多いので途中で投げ出されると困るので。
自分でもマゾじゃねーかと思うくらい毎日作業ばっかりになりますからね。
共同作業である以上責任感はそれなりに必要かと。もちろん楽しんでやれるのが一番ですけど。
あと、どんな絵を描かれるのか楽しみにしてます。
私なんかは最初のラフなんて目も当てられないような代物だったからお気楽にw
旧あぷろだ消えてよかったぜ…

>チェシャ猫さん>>370
それ用に用意したやつでなくても目パチ結構それっぽく見えるもんですね。
でも実際にはそんな差分を全部用意できるわけないから使えないでしょうけどね(^^;
373発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/12(木) 23:35:36 ID:yzxA1OFh
ゴチャゴチャと迷う必要はない。二人ともリーゼル描きゃそれでいいじゃねぇか
リーゼルルート書くのが2人、のどかルート書くのが2人、静ルート書くのが2人、イーリスルート書くのも2人
半分がたダブってんだ
1ヒロイン複数ルートあってよくて1ヒロイン複数立ち絵があってなにが悪い
描きたい奴はなんでも描けー!!
374チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/10/12(木) 23:35:56 ID:xrGNxZeB
>pdfさん@>>371
スクリプト的には立ち絵と表情が一枚になっているほうが楽です。
別々だと、立ち絵の上に常に表情差分を乗っける必要があるので二度手間になります。

でも表情差分を使えば容量削減にもなるし、
グラフィック班の負担が減るのならスクリプトの手間が少し増えても問題ないと思います。

ちなみに顔の部分のルール画像は、矩形に切り取ったときに透過する場所がなければ必要ありません。
375pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/12(木) 23:58:15 ID:Eb1hRGor
>チェシャ猫さん@>>374
了解しました。シナリオの指定の方法は変える必要とかは有りますでしょうか?
まあ、これはプリぷらりっぺんを実際に作って評価しても良いことでしょうけど
スクリプト班の手間が軽減される書式があるのなら、本編はそうしてもいいかもしれませんね。
いずれにしても、この方式の採用の可否は発起人さん、絵描き(ryさん、Neach2さんの意見待ちという所でしょうか。

それと背景も見ました。すぐに使えそうなのも有りますね。
でも、学校屋上に大砲あるのはダメだろうなぁw
ともあれ、お疲れ様でした。
376チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/10/13(金) 00:14:51 ID:LkpEVGhk
>pdfさん@>>375
>意見待ち
そうですね。
採用された場合でも、シナリオの指定は今のままでいいと思います。

>学校屋上に大砲
抜き忘れてた…! ハズカシス
相変わらずドジっ子属性が抜けないですwww
見なかったことにしてくださいw リストからは外してたんです。
チェックありがとうございました。
377賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/13(金) 00:16:05 ID:QgVKgI/s
清白、静ルートプロット再提出
今回は共通のみ
言っときますけどね、雷天狗さん。俺は負けず嫌いですよ?w

提出した後にもう一度読み直したら出てくる出てくる誤字、誤文
恥ずかしくて泣いちゃいそうだwwww

>朝風さん@>>367
初めまして、挨拶が短く申し訳ありませんが。よろしくお願いします
378絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/13(金) 00:33:21 ID:Jf6Hc2a5
>チェシャ猫さん@>>370
ウホッ! なんかまた新機軸演出ですか!?
目パチは明確かつクドくない原作以上の要素なんで、できる限りは実現していきたいですね。
しかも見たところ目パチ単独の差分がほぼ目だけなので用意するのもかなり楽そうだし
(部分が部分だけに衣服や装飾差分がかぶらないところが作業上の嬉しいところ)
ただ今のところ、もとの立ち絵に顔部分だけ追加で重ね被せるお面方式の表示っぽいので
書式や消去命令がかなりめんどくさそうですね…
アニメgifでも直接表示できる命令があればいいんですけど(画質は…?)

ふむふむ。ルール画像自体は透過させたい部分を抜くための下ごしらえであり
そういう部分がない場合はルール枠を取る必要がないと。言われてみれば単純な話ですね…。

>発起人さん@>>373
シナリオテキストは筆致を融合させたりできますが、さすがにワンゲーム中の
全く同じキャラが表情ごとに絵描きが変わるのはどうかと思うので
この辺は朝風さんの動向をゆっくり待ちましょうー。
379Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/13(金) 00:39:02 ID:QxjLuSva
こんばんは。剣戟の考察の第二段を追加しました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-13.zip

それとリーゼルのミサイルはver2で意図的に回転速度を
上げていましたので、今回はとりあえず以前の速度に戻しています。
回転速度と拡大・縮小の速度の組み合わせのさじ加減を
見極める必要がありそうです(絵描き希望スレ住人さんの
指摘もありましたし)。
いつかリーゼルのミサイルで板野サーカスっぽい派手な動きが
できないかと、身のほど知らずなこと考えてます。
そういえば最近ウルトラマン・メビウスにベロクロン登場して
やってたなぁ……て、また超獣ですか私はorz

>チェシャ猫さん@>>370
お久しぶりです。
表情差分のスプライト化は立ち絵が普通に表示、消去、
スライドする分にはいけるかと私も思ったのですが、
ルンルンの屋上での「眉毛!」やアンジェラの半透明ドレスといった
立ち絵を透過スプライトとして扱うケースで、下層の基本の表情が
透けてしまうので難しいかと思われます。
厳しい意見になってすみません。

ウィンドウの差分は個人的にはデザインが原作に近い a がいいかと。
ただどこまで似せてどこから似せないか、という点を踏まえると、
敢えて装飾を横ではなく縦に施した b もありかと思えますし、
この辺りは迷いますね。
380pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/13(金) 01:19:05 ID:xX6Ao8xn
>Neach2さん@>>379
チェックしました。誘導弾の方は、これぐらいの速度が誘導しているって感じがします。
板野サーカスが再現される日を心待ちにしています。

補足説明:板野サーカス
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BF%E9%87%8E%E4%B8%80%E9%83%8E
ttp://www.youtube.com/results?search_query=%E6%9D%BF%E9%87%8E%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%B9
お若い方も多いので、老婆心ながら紹介しておきますw
381チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/10/13(金) 01:22:13 ID:LkpEVGhk
>Neach2さん@>>379
私戦闘エフェクト考えるの苦手なんで、Neach2さんマジで尊敬してます。

半透明ドレスの場合は表情を一番上の層に持ってくれば
「下の立ち絵」+「透過する上の立ち絵」+「表情」でできると思います。
「眉毛!」の場合はそのままだと確かに駄目ですね。失念してました。
背景込みでスクショを撮って重ねる手法で誤魔化せないでしょうか? 背景入っちゃうから駄目かな…

>絵描き希望スレ住人さん@>>378
アッー!w
目パチは表情差分を乗っけるのと同じなので書式は一行で済みます。
でも実際に作るとなるとグラフィック班が大変だと思いますよ。
382発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/13(金) 01:40:39 ID:S4d/Apuk
>朝風さん@>>363、367
質問の内容についてはほとんどスレの皆さんが返事してくれてますねw 皆がっつくなやw
実はコテハンの方はともかくトリップつけ方知らなかったりした人、結構いたんですよ……
素人がやる気だけは持ち合ってやってるのがおいら達です。絵描き希望スレ住人さんのいうとおり、祭りですね。

で、イラスト担当の作業内容は、>>364でグラフィック班チーフの絵描き希望スレ住人Sんが説明してくれてますが、
つまりはそんなとこです。追加説明する余地がないw
あと彼は形骸化したチーフとか言ってますが、単に絵を描くだけでないところでうなずける発言の多い人ですんで、
積極的に絡んで好感度アップさせときましょう。自分で出してる同人誌の締め切りがくると姿を消すのがタマに瑕ですがw

>>367の返信を見るに即戦力か!?と期待しちゃってます。実際のところおいらと絵師見習いさんはCG初心者なんで。
リーゼルのイラスト、楽しみにしてます。てか清白描きたいって奴は来ないのか・・・

あと、一応確認させてもらいますが、「あさかぜ」さんでよろしいのでしょうか?
自己申告と周囲の認識で読みが異なってるハンドルネームの持ち主がいるもので・・・w


>雷天狗さん@>>362
……よろしくお願いします。
レスの減ることは気にすることではありません。
おいらたちも、自分の担当で雷天狗さんを納得させるものを作っていくでしょう……



383pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/13(金) 01:56:05 ID:xX6Ao8xn
ルンルンルートは前回アップした程度の荒プロットが完成。
情報の受け渡しを分割して後回しにしたり、王子様イベントを二つに分けたり。
グラフィック班やスクリプト班が同人レベルを超えそうな勢いなので
こちらも負けていられません……

といいつつ、今晩はこれで。ではまた……
384発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/13(金) 02:14:29 ID:S4d/Apuk
>自給自足(ryさん@365
返信ありがとうございます。喜怒哀楽の分類でいくと清白も基本が「楽」になりますね。
一部のぞけば基本立ち絵は皆微笑んだ感じですので、「基本」=「楽」でいいのでしょう。

あと、エルディンをやるっつったのは作業やばきゃっていう、非常時の話よw
端からそれ前提にしてくれるなやw
一応、おいらと自給自足(ryさんでは原作絵に似せてるって共通項を持ってるってことも有っての話だし。
>372
……甘ぇな。自給自足(ryさんに限らず皆がアプしたもんはおいらの同人フォルダに収まってる。
ゲーム完成時には作業の変遷ということでオマケ画像として添付するつもりじゃw


>絵描き希望スレ住人さん@>>366、368、373
朝風さんへの丁寧な返信、ありがとうございました。
それはいいとしてあっさりリーゼル投げ出してくれるなやw 言ってるとおり、ぷりぷらりっぺんのこともあるんだし……

で、マジな話だけど、1ヒロインを複数絵師が描いてもよいと思うんですよ。
ゲーム進行中に立ち絵の表情によって入れ替わっちゃ流石に問題だけど、
システム画面で絵師を選択できるようにすりゃってつもりでの発言でした。
立ち絵の枚数種類は変わるわけないんで、それを配列にして格納する変数を用意すれば、できるんじゃないかと。
技術的なこと置いとくにしても、絵描き希望スレ住人さんだって描きたいからリーゼルとったんじゃないんですか?
みんなが描きたい書きたいってのは優先させたいんですよ。


しかしね。お二人が手が遅いとなったらおいらなんかどうなるのよ。
ようやく清白の清書が仕上がった段階なうえに色つけたのなんて一つも無いのよw
……自分で言ってて危機感増してきたワ
385絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/13(金) 02:32:52 ID:Jf6Hc2a5
今日は最後の書き込みになります。ねむー。

服やポーズの差分を描くための台紙用に裸ルンルンと理子をプリントアウト……
うーむ、なんか妙に恥ずかしいなコレ。乳首までガッツリ印刷しちゃったし親にはとても見せられません。
それと「もしこのソフトをパッケージ版で頒布することになったら
プレミアムブックよろしく作品板でゲストイラストを公募してマニュアルに封入できたら面白そうだなぁ」
と、またしても横道に逸れたことを妄想してたり、ダメな一日でした。

>発起人さん@>>384
>システム画面で絵師を選択できるようにすりゃ
プリンセスソフ○かアルケミス○のゲームみたいですね…
そうしたら録音機材揃えてスタッフ一同でグレンの声当てて、
マルチ駄目キャストシステムを作りましょう。

キャラデザにマルチシステムを取るという案なら、朝風さんがメインで進めて
その後ろから僕が独自で作り足していく順逆型でも最終的に大差はないので、それはそれでいいのかもしれません。
でも重複するキャラを作り足すために他のキャラが遅れてもアレなので、
やっぱり複数ラインを持ってる人間は作業分がダブらないように、流暢にやってくのがいいんじゃないかと思います。
ぷりわるプラスで「リーゼルの絵が潤沢なのはいいがルンルン他がシルエットかよ!」ではシャレになりませんし。
386発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/13(金) 02:45:11 ID:S4d/Apuk
>チェシャ猫さん@>>370
>Neach2さん@>>379
お二人と共に作業できることをほんとに嬉しく思う……

目パチはいいですねぇ〜 効果的に場所選んで、絵描き希望スレ住人さんが言ってた一点もの立ち絵のような形で
あつかえば、すごくインパクト与えられるかも。

ウィンドウのデザインもありがとうございます。個人的にはaですね。百合紋章が縦に3つ並ぶと、あるいはわずらわしく
見えるかもしれませんし。
背景もいけてるのを探してきてもらって・・・
本来おいらが担当のところですので、汗顔する他ないですが、それでも嬉しく思います。
あれですね。学校の屋上に大砲はおもしろいですね。使いましょう。


剣戟効果の研究は見るたび怠け心を刺激されてヤバイですねw
しかし板野サーカスですか・・・w 是非見てみたいですね。
バキシムにベロクロン。次はナンじゃ?w
387発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/13(金) 03:02:15 ID:S4d/Apuk
>賀川さん@>>377
おつかれさまです。
負けず嫌い万歳! あんたのために清白絵気合いれてくぜ!
安産体型万歳! 気をつけないと寺沢武一みたいになっちまうが!
……だから分岐で両ルート実装して、ね♪


>絵描き希望スレ住人さん@>>385
ルンルンや理子の裸ならまだマシですよ。清白なんざ犯罪そのものだからな・・・
>マルチシステム
最初に絵描き希望スレ住人さんや絵師見習いさん、たまねぎ絵師さん(・・・)の絵を見たときに、
こういう個性を出してる絵なら全部のヒロイン描いてもらいたいなぁっておもったんですよ。 
それで、立ち絵のポーズなんかも意味は守って独自のポーズ書いてもらえたら面白いなって。
まあ、夢見すぎですけどね。

マジな話録音機材そろうなら賀川さんに歌わせたいw

重複するキャラを優先して、担当が一人しかいないキャラが遅れては確かに事の前後が違っちまいますね。
ここらは朝風さんの立ち絵次第・・・で、確かに待ちですね。
ところでピジョンとクロウは大丈夫……?
絵師見習いさんの静の清書もあるし、減ったようで絵描き希望スレ住人さんの仕事も減らないですね……


さあ寝ないと4時半出撃にはちょいキツイぜ!
388発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/13(金) 03:04:32 ID:S4d/Apuk
UMAさんごめんなさい・・・
389朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/13(金) 05:58:56 ID:Zyn71L6N
すいません、実は部屋のインターネットの調子が悪く
家族の居ない時に居間で見ておりますのでなかなか書き込めませんでした。
もうしわけないです。
様々なことを書き込んでいただいて嬉しいです。
一応『えぷろだ』の方に絵をのせて頂いたので確認していただければ
ありがたいです。
390朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/13(金) 19:20:36 ID:Zyn71L6N
>発起人さん@>>382
読み方は「あさかぜ」でお願いします!
短い文章ですいません。
391UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/13(金) 22:11:03 ID:tHQhnaQH
こんばんは。
ようやく某優勝記念セールが終わりました。
…体力的にも精神的にもボロボロです(汗


>朝風さん
初めまして、UMAといいます。
何かと未熟者ですが、どうぞよろしくお願いします。

>pdfさん@>>380
板野サーカスが分からなかった者、その1です(苦笑)
有名な方なんですね…。

>発起人さん@>>388
…えーと、何かありましたか?
私は大丈夫ですので、ご安心下さい。
392pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/13(金) 23:47:58 ID:xX6Ao8xn
>賀川さん@>>377
お疲れ様です。
気合い入れてアップしていただいたので、雷天狗さんの代わりにチェックしましたよ。
忙しいという事ですから、取り急ぎ返答は結構です。
時間のあるときに見てください。

>UMAさん@>>391
板野サーカスを生で見た世代の者です(苦笑
ブライトさんの事と言い、ギャップをひしひしと感じます……
賀川さんもきっとしらないんだろうなぁ……
それはそうと「堕ちるクリス」には期待させてもらいますよw
393賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/10/14(土) 00:41:42 ID:YeOoEC66
どもも、こんばんわわ
今日夕飯食ってないんですよねぇ、腹減った

>発起人さん@>>387
あれ読んで、イベント絵を描きたいーとか思ってくれたら凄い嬉しいです
まだ、ほとんど清白関連のイベントは書いてないわけですが
一応、暇だったら書いてみます。両方とも

てか何を歌うんですかwあれですか、フリーでもってきたOP用のやつ歌うんですか?

>pdfさん@>>392
今日は忙しくなかったり
確認ありがとうございました。早速返答あっぷしておきましたよ
本筋をつっこまれなくて嬉しかったり。これから突っ込まれるかもしれませんが……

実は板野サーカス知らなかったり。というか、今ではアニメは結構見てますけど、昔は全然みてなかったんで
覚えてるのは英雄伝ワタル?だったかな、そんぐらいですね。子供の頃は外に連れまわされて帰ってきたら疲れて寝てましたから
394自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/14(土) 01:58:32 ID:1xzWNIt0
ドラ優勝のせいで時間ずれて2話目にして早くもスパロボ切れて見れNEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
オタには野球なんぞよりアニメのほうが大切なんだよどちくしょぉぉぉぉぉぉぉ(つД`)
それはさておき週間録画数増えてヤバイので見てなかったハルヒ全部一気に見て疲れた。

今日はイーリスの下着アップ。ちまちま表情も作成。
クリスは下着要るかなぁ?脱がないんなら服だけでいいか。胸はサラシだしな。

板野サーカスは初期よりはマクロスプラスで震えましたね。
いや、初期もいいんだけど、プラスはOVAだけにクオリティがTVとは比較にならん。
魔神英雄伝ワタルとか聞くとアウシタン時代を思い出しますわ。ナツカシス。
395発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/14(土) 04:47:18 ID:Qy12P8Yd
ようやく頭が働き出したと思ったらもう出勤時間がやってくる。あと20分くらいか……

>朝風さん@>>389、390
えぷろだのリーゼル拝見しました。固さも感じますが、伸びやかな手足が魅力的ですね。

ゲームに使う絵を描くというのは意外な程立ち絵に時間を取られます。
膨大な量なので、シナリオ側もグラフィック側も多少うんざりするほどです。
必要な枚数は>>364で絵描き希望スレ住人さんが列挙してくれてるようになりますが、
作業は正直、キツイです。加えてイベント絵も追加されます。
このまま参加してもらいたいと期待しますが、それだけの負担を要求することにもなります。
正式に参加してもらえますか?
396発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/14(土) 04:54:18 ID:Qy12P8Yd
pdfさんじゃないけど、ジェネレーションギャップだなぁ・・・w
ブライト艦長といい板野サーカスといい・・・

>UMAさん@>>391
ウラへの返信遅れてますから・・・

>賀川さん@>>393
こっちで勝手にここ描きてーって言うのは有りなんですかね?
どっちのルートでも有るから。
賀川さんが要求するとこと合致してるといいなぁw

そうです。各キャラのED用ボーカルソングを賀川さんが歌うのですw
って女性用のはキーがあわないかw
397発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/14(土) 04:58:20 ID:Qy12P8Yd
朝風さんがリーゼル担当として正式に参加してくれることになったらば、
ぷりぷらりっぺんの試作にも影響が強いだけに早速締め切り指定させてもらわなきゃならない・・・
11月25日が立ち絵の締め切りだが、パス引きや色付け・・・飛ばしてもらうことになる。
>絵描き希望スレ住人さん
こういった作業進行に関して、グラフィックチーフとして意見をお願いします。
ノープロブレムが一番いいんですが・・・w

さて、それでは出勤じゃ。行ってくるぜ皆の衆!
398朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/14(土) 05:09:15 ID:Hxa49M0t
ぜひ参加させていただければ嬉しいです!
至らないが多く見られるかもしれませんがお願いします。
えぷろだの絵見ていただいてありがとうございました!
なんとか固さを無くせるようにがんばりたいです。

それと質問なのですが
人物のあたりを取ったらこまめに『えぷろだ』にアップしたいのですが
このあたりなら線画に入ってもいいと思って頂けたらぜひ教えてください。
正直最終期限が11月25日ということでだいぶ時間に猶予が無いだけに、心もちカナリ焦っています(大汗
では!
399pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/14(土) 11:09:23 ID:ngZUsaaW
今日はお休み。

>発起人さん@>>397
行ってらっしゃい…ってこれを読む頃には、お帰りなさいですねw

>板野サーカス
別件でググっていたら、たまたま板野サーカスを編集した動画を発見。
ttp://stage6.divx.com/content/show/2402
マクロス関連の板野氏自身のオリジナル、そして板野サーカスコピーの数々、
最後に最近の板野氏のウルトラマン関連の仕事をまとめてありました。
こんなのをみたものだから
「ゼーバルシュで虫型ガードナーを次々撃墜していくリーゼル」とか
「封鎖結海のチェーンをかいくぐって突進するアンジェラ」とか
板野サーカスが脳内絶賛公演中。作業が身に入りませんw
Neach2さんには頑張って欲しいと思いますw
400Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/15(日) 00:39:27 ID:zlr+O8GY
こんばんは。
チェシャ猫さんが提案された表情差分のスプライト化について、
私の方でも別の手法を試してみましたが、現時点では厳しそうです。
現状報告として、デモを上げておきます。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-15.zip
401pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 01:27:45 ID:+Iw+pJSh
こんばんは。今日は一日、書いていました…
ルンルンルート断章後”導入部のみ”アップしました。
よろしかったら、ご意見などを頂けたらと思います。
…疲れた。
402絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/15(日) 01:43:26 ID:WMqmhbBe
るんかわのヒトに私服を、理子にジャージを着せる一日でした。
あと線画を分解して着せ替えに対応できるようにしたりとるんかわデー。

>朝風さん
というわけで、その意気は良しですが〆切は厳しいので
かなりのハイペースで描いてもらう必要があります。
そのうえ、作業にあたって沿って欲しい以下の留意点もあります。

1.立ち絵のバリエーション制作のため、裸像、下着、ドレス、表情と分けて展開できるようにする
  この時点で、フォトショップやペイントショップ等の金食い描画ソフトがないと辛いです。
2.彩色中の解像度は高めに。最低でも300dpi以上あって欲しいです。
  それくらいあれば顔のどアップなども画質を劣化させずゲーム画面で表示できるので。
3.立ち絵の種類は原作準拠なので、ゲーム中やビジュアルブックから自分で元絵を拾って確認、制作する。

小むずかしめな条件ぞろいですがこれでも高尚、イジワルな事は何もなく
むしろ最低限これくらいはできないと連帯作業が噛み合わないものばかりです。

朝風さんはまだ一枚あたりどれだけかかるかも未定なので
とりあえず僕から言えるのは、この最低環境を理解して欲しいということになります。

403自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/15(日) 01:55:21 ID:zm0mDW/k
目覚ましセットしたにも係わらず12時間も寝てしまった…
週末に雑用済ませるのであんまり作業も進まず、休日中にアップできるといいなぁ。
今はイーリスのダメージver.ドレス作成中。パーツが半端についててエロス。
というわけでノルマこなすまで作業に戻りま。
404発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/15(日) 01:56:56 ID:XMGiRYTL
こんばんは。あんどただいまでございますw
今から作業入ります〜 4時くらいまではいると思います。

>朝風さん@>>398
これからよろしくお願いします。
絵描き希望スレ住人さんや自給自足(ryさんは経験値の多い人ですんで、
いろいろ突っ込んで話聞いてけば参考になる点が多いと思います。
かく申すこのおいらはCGで彩色など今の今まで一度もやったこと無い有様なんで、
逆に迷惑かけるかもしれません……orz

こまめにアップしてもらえるというのは積極的でありがたいです。
良しと成ったらGOサイン出しますので、朝風さんの思うリーゼルを描くことを
第一に考えて進めてください。
405発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/15(日) 02:20:25 ID:XMGiRYTL
pdfさんの脳内で公開されてる画像はすでにアニメーションではw
リーゼルがエンドオブワールド並にミサイルぶっ放すくらいはできるのかもしれんけど・・・
…原作で飛行中リーゼルの絵があったけど、あれをミサイルデモと同じように
回転させながら突っ込んでくるとかはできるかもしれませんね。
ま、そういうつかい方するなら、ルンルンのピースサインポーズをゴロゴロ回転させながら
画面左右に行ったり来たりさせるのも面白いかも・・・

Neach2さん@>>400
検証作業おつかれさまです。
難しいみたいですね・・・のっぺら坊を用意して表情を被せれば、と
似たようなことは考えてましたが、拡大縮小時の座標ズレはむずかしいですね。
なかなか楽はできない・・・w
406pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 04:01:55 ID:+Iw+pJSh
四時になって、発起人さんの発言がないと言うことは
きっと、ルンルンルートを読んでモニターをたたき壊したと、そういうことだな。
Neach2さん@>>400
お疲れ様です。表情差分の作業お疲れ様でした。
具体的に、どうこう言える知識はないのですが、
Neach2さんとチェシャ猫さんならきっと何とかしてくれるとw

>発起人さん
導入がどうやら形になったので、他の作業もしていきます。
とりあえず、進捗状況は18時を目処にアップの予定です。
よろしくお願いします。

今晩はこれで。ではまた。
407自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/15(日) 11:56:02 ID:zm0mDW/k
作業中は色々なゲームのサントラをかけてますが、聞いてるとやったゲームでもまたやりたくなります。
直前でクリアできなかったYsT・Ucompとか2周目で放置してあるライブレードとかコレクション途中のヴァルキリープロファイルとか〜
今のBGMはサンダーフォース。メガドラ出そうかな(´∀`)

>pdfさん>>406
なんとかしてくれる、と聞くとどうしても仙道が頭に浮かぶ私。
ルンルンルートの拝見しました。質問書いといたので見てくださいな。

>朝風さん
分割の方法について参考に私のイーリスをでかろだにアップしました。
レイヤーの表示を変えるとハイレグにもなる優れものです(死)
フォトショップ持ってなかったらこのコメントは見なかったことにしてください。
408pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 17:59:00 ID:+Iw+pJSh
   【 進捗状況 】 前回:>>165-167

1:シナリオ班
 雷天狗さんより>>356にて、ぷりぷらりっぺんのシナリオ納期の報告がされています。10/中の予定です。
 雷天狗さんよりチャットにて、今月末までのプロット提出が指示されています。
 
2:グラフィック班
 プリぷらりっぺんについてのみですが
 絵描き希望スレ住人さん、自給自足(ryさんは習作を終えて実際の作業に入っておられると思います。
 発起人さんはパス線引きから塗り作業を習作がてら進められている状況でしょうか。
 絵師見習いさんは出張という事で、静はシルエットにて対応が確定。
 朝風さんは習作段階より一歩前の、作業環境の構築という状態と思います。

 ・担当について
  絵描き希望スレ住人さん:ルンルン、理子
  自給自足(ryさん:アンジェラ、クリス、イーリス、のどか、エイプリル、エルディン
  発起人さん:清白、サブキャラ(エイプリル、エルディン除く)
  絵師見習いさん:静
  朝風さん:リーゼル
  ……という理解でよろしいでしょうか?

 ・立ち絵について
  シナリオ班とグラフィック班で、ポーズと表情の指定をどちらが行うか、いろいろと話しあいがありました。
  絵描き希望スレ住人さんより>>184にて、まずはグラフィック班から絵を出そうという発言がありました。
  それにたいして、発起人さんより>>188にて、それを具体的にした発言があります。
  ○腕差分を含め、全ポーズを揃える。
  ○それに乗っかる喜怒哀楽4種を揃える。
  現在、この方針で進めていただいていると思っていますが、よろしいでしょうか?
  そういう事になると、これが揃ったキャラクターからアップしていただいてもらって、
  その次にシナリオ班からの追加指定という段取りになりますね。
−−−
続く
409pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 17:59:51 ID:+Iw+pJSh
続き
−−−
3:スクリプト班
  チェシャ猫さんより>>370にて、表情差分のスプライト化の試験成果が提出されました。
  これが実装されると、グラフィック班の作業量が大幅に低減される内容だと思います。
  ただし、Neach2さんより>>379にてこの方式についての問題点が指摘されており
  さらに、>>400で試験され、この方式が現状では採用が難しいとの意見が付記されています。
 この件について、発起人さんに指示を頂きたいと思います。
 a:現状の演出試験や、背景探しの作業を止めてもらってでも、スクリプト班にスプライト化の実装を目指してもらう
 b:スプライト化は諦め、現状通り、グラフィック班に全ポーズと全表情を用意してもらう。
 c:シナリオ班に、立ち絵の拡大縮小といった演出指定を諦めてもらう
 管理運営の立場で言えば、「眉毛!」等の効果を諦めても、
 作業量の大幅低減を図れるこの方式の採用を進めたいのですがいかがでしょうか。

4:その他
  背景についてはチェシャ猫さんより>>370にて現状の成果がアップされています。
  各背景についての採用の可否を判断お願いします……それとももう少しまとまってからにしますか?

  剣戟画像についてNeach2さんより>>379にて現状の成果がアップされています
  この中で、色差分、回転差分のスクリプト側での負担について片方いずれかにしたいと発言があります。
  シナリオの立場で言えば、特に戦闘はスピード感のある演出の方が良いと思うので、回転差分だけにとどめたい所です。
  が、管理運営の立場では、これもまた発起人さんへの負担が減る、一つの方策ではあると思うのです。
  こちらについても指示をお願いします。

  効果音については、今週から1週間から10日ほど私が作業に入ります。よろしくお願いします

−−−
以上、何か私の勘違いや認識のずれなどがありましたら、レスをお願いします>ALL
また、何せ久しぶりなので、何か忘れている重要な懸案があるかもしれません(^^;
その場合もレスを頂けたらと思います。
410pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 18:27:31 ID:+Iw+pJSh
>自給自足(ryさん@>>407
作業が忙しい中、意見いただきありがとうございました。
質問については、ウラろだに返信しておきました。
続きはハリウッド風スペクタクルを意識して盛り上げていくつもりですw
また上がったら、よろしくお願いします。
411自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/15(日) 19:20:03 ID:zm0mDW/k
サントラ漁ってたらツイパラがウン十枚と凄く大量に出てきた。
認めたくないものだな、若s

さておき、今日はドレスのダメージver.をアップ。
イーリスはここから完全版までアンジェラに比べ簡単なのが救いじゃのー。

>pdfさん>>410
返事頂いてすぐ申し訳ありませんがまた質問してます(^^;
最初の質問の仕方が悪かったようで、すいません。
412pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/15(日) 20:13:27 ID:+Iw+pJSh
プロット書いてる間のBGMは「サクラサク」(林原めぐみ)「Go Tight!」(Akino)でした。
ルンルンのイメージにはまっているのでエンドレスでぐるぐると。
いずれもYoutubeで聞けますので、興味が有ればどうぞw

>自給自足(ryさん>>411
いえいえ、こちらももしかしたらそっちかな、なんて思っていました。
ウラろだで返信しています。
なにかありましたら、また、よろしくお願いします。

ちょっと席を離れます。
413pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/10/16(月) 00:03:10 ID:ZgSINI5K
>賀川さん@>>393
遅れましたが、返答返ししておきました。
ウラろだに上げておきます。
414チェシャ猫 ◆AIUPKJ8zO. :2006/10/16(月) 00:11:03 ID:KnEX14dG
>Neach2さん@>>400
テストありがとうございました。
Neach2さんの切り抜き表示を改良してみました。
拡大・縮小時の座標問題が解決しました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/upld/upfile/42.zip
415発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/16(月) 00:16:38 ID:1rBLPnV/
こんばんは。
モニター叩き壊しはしなかったけど、全身かきむしった挙句、
側にあったオルフェノクのフィギュアを放り投げた発起人です。
センチピードのヒゲが折れた・・・orz

というわけで>pdfさん@>>408
進捗報告おつかれさまです。
立ち絵に関する作業方向は>408の内容で問題ないです。
おいら達もがんばりますんで、シナリオ班にも妄想を逞しくしてもらって、
「この表情を」というのがいっぱいでてくれば、と思います。作業が大変とかいうのは、ま、置いといてねw

>>409
表情差分のスプライト化についてです。
まずこの機能の実装によるメリットとして考えられるのが
1.グラフィック班の差分作成の作業量低減
2.完成時のファイル容量の削減
3.立ち絵の演出効果
が考えられます。
pdfさんからは1.作業量低減を考えて採用を促されていますが、
この点についてちょっと効果に疑問を持っています。
というのは、グラフィック班の作業で本体・表情・腕の差分が全て出来ているのならば、
あとはコピーした本体の上にその差分を載せて立ち絵差分の完成ですから、
せいぜい数クリック分の短縮ではないかと。
CGに関して素人ですので、何かおいらが誤解している可能性もありますが、
上記の点について、絵描き希望スレ住人さん、自給自足(ryさん、意見をお願いします。

実装時の効果として一番大きいのはファイルサイズの圧縮だと思います。
頒布形態によってはこれは極めて大きなメリットになると思いますが、実際に削減できる容量として
どの程度のものなのか、この点についても、キャラ立ち絵でのどかをほぼ完成させている自給自足(ryさん
の意見を窺いたいところです。
416発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/16(月) 00:31:41 ID:1rBLPnV/
つ・づ・き♪
同じく>409
剣戟効果について、じつのところこれについても、作成時に左右反転・調整レイヤーの活用によって、
基本と成る画像さえ完成させられれば(ここが問題ではありますが)、
比較的容易に画像ファイルを準備できると思います。
このことを考えると、pdfさんの希望通り、演出効果を第一に置いてスクリプト処理での負担を軽くする。
この方がよいと思います。
立ち絵ファイル同様に、この機能が最も効果を発揮するのは画像ファイル数の圧縮ではないかと考えます。


背景につきましてはもう少し物を集めてみたいと思っています。
また自然風景以外の写真・3D背景については以前に紹介された「へたれ背景講座」の内容を参考に
イラスト風処理をしてみようと考えています。
ところで屋上大砲は結構マジなんですが・・・いかがなもんでしょう。


立ち絵分担ですが、おいらの勘違いかも・・・と最近恐れてるんですが(確認せい)、
ピジョンとクロウについては絵描き希望スレ住人さんではなかったか、と。
迂闊にも正確なところを失念してしまいましたが、どうだったでしょうか?


効果音については、ヨロシクお願いします。
今週も進捗まとめ作業ありがとうございました。
417発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/16(月) 00:41:25 ID:1rBLPnV/
あと広報活動もおつかれですw >pdfさん
418pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/16(月) 01:07:56 ID:ZgSINI5K
>発起人さん@>>415
レスありがとうございました。

>屋上大砲
……いや、ホントにホンキですか(^^;
確かに鐘楼は良い感じだとは思うんですよね。
でも大砲があるって、どこの兵学校っ?っていうか兵学校でも屋上に大砲は置かないと思うのですけど。
加工して、大砲をうまく消すことが出来れば可、とさせてください。

>広報活動の件
丁度、断章になってたのでw

>>405の回転縮小
「ズガーン!」な立ち絵が回転しながら縮小していって
画面切り替えで「しょぼぼーん」っていうのを妄想しました(^^;
この辺りは、映画とかアニメを見て、いいなって思う表現を勉強しないといけませんね。

それと絵やスクリプトばかりに頼るのでなく、文章自体も工夫がいるかなとか思います。
KUUさんの戦闘シーンは、正に板野サーカスばりの疾走感があります。
そういうのも勉強しないと……KUUさん教えてもらえませんか?w
419Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/16(月) 01:13:39 ID:eOWrfZDF
>チェシャ猫さん@>>414
拝見しました。
この手があったか! という感じで鱗落ちました。
座標取りも立ち絵に則ったシンプルな数字が使えますし。
本当にお疲れ様です。

>発起人さん@>>415
チェシャ猫さんの改良案におけるファイルの容量を見る限りでは、
立ち絵が 100kb 弱で表情の方が各 20kb 前後でしたので、
容量面でのメリットはあると言えそうです。
表情の画像サイズが立ち絵と同じなので容量も大きくなると
思ってましたが意外でした。

なので表情のスプライト化をチェシャ猫さんの案で行くとしたら、
残る問題は発起人さんも仰ったように、普通に立ち絵の表情を
作りかえていくのと、切り抜き画像を作るのでは(容量のメリットも
天秤にかけた上で)、どちらがCG班にとって負担が軽くなるのか、
という点になるかと思われます。
420発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/16(月) 01:26:11 ID:1rBLPnV/
>チェシャ猫さん@>>414
おつかれさまです。
なるほど。画像のある部分だけじゃなくて、全体として同じ大きさにしてしまって
計算を容易にしたわけですね?・・・これはよいよいw

>pdfさん@>>418
生来理屈の無い人間なんで何がどうって説明できないんですが、
あの大砲がある屋上いいなぁ・・・って。
絶対問題無いとは流石に思いませんし、みんながおかしいっていうなら、あきらめます。潔く。

丁度断章ってのは切り替えしとしても妙味がありますねw


明日は同刻に全く別個の場所2箇所で仕事をしなければならない・・・知らねぇぞ、ってなもんですが。
5時には出動なんで、今日はこれで失礼します。
みなさんおつかれさまでした。
421pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/16(月) 01:26:57 ID:ZgSINI5K
>チェシャ猫さん@>>414
>Neach2さん@>>419
いきなり問題を解決してしまうスクリプト班の手際の良さに
もう、驚愕をとおりこしてモニタの前で笑うしかありませんでした(^^;
いつか言っておられた大工とインテリアの関係というのが、
今回のやり取りでよーく分かった気がしますw
お疲れ様でした。

>発起人さん@>>416
そういえば、ピジョンとクロウは絵描き希望スレ住人さんだった気も…
ただ、本スレにはそういった発言はないですね。
あるとしたら、最初の頃にしたチャットログだと思いますが…
422pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/16(月) 01:32:29 ID:ZgSINI5K
>自給自足(ryさん
いつもながら事後報告になってしまうのですが
広報活動に「ドレスアンジェラ」と「ドレスダメージイーリス」を使わせていただきました。
この二人はやはりプリワルの華ですね。
並ぶと見栄えがします。

今晩はこれで。では。
423発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/16(月) 01:35:25 ID:1rBLPnV/
>Neach2さん@>>419
ほんとにお二人がやりとりして改良を加えていく様は感動もんですね。
あっちでこう出りゃ、こっちでこうとw

白い部分が多いせいでしょうねw 4分の1以下となると、かなり容量を稼げそうです。
仰るとおりあとはグラフィックの作業的としてどうかです。
絵描き希望スレ住人さんと自給自足(ryさんの意見を待ちましょう。


>pdfさん@>>421
・・・ですねぇ・・・あの頃は結構漠然とした割振りしてたんで、クラスの女子を絵描き希望スレ住人さんが
やると言ったりおいらがやると言ったりもあったし・・・
こちらも確認待ちです。


では今日はほんとにさらばです。
424自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/16(月) 03:04:26 ID:96yOOFcn
やあ、ちょっと目を閉じて開いたら2時間たっててびっくりさ!
まさにタイムワープ。戻れないから意味ないけどな!



ぁー、さむ。

>pdfさん>>412
たしかサクラサクはラブひなだったな。アニメはなんか見て絶望した!まだネギまの方がげふんげふん
ウラろだの返信ありがとうございます。少し書き直すわけですね。
正直浜辺は雰囲気あるけどただ真っ暗なだけ移ると味気ねーとは思いますがw
でも自分でCG描くんなら楽なほうがいいぜ!みたいな。
あと、宣伝乙。プリワルスレ 断章、とかの次にきててなんかワラタw

>発起人さん>>416
まぁ正直作ったあとなら表情用意するのと普通に用意するのと差ないよ。労力は。
表情作ったら差分は保存してあるからポーズ差分用意して顔挿げ替えるだけだからね。
100以上用意とか単純作業を延々するのは面倒ではありますが、本当。
容量は>>419で言うように減ると思うけど、スクリプト班の手間は増えないのかな?
で、同時に2箇所で仕事って分身できるの?(^^;
イーリス直すのは正直すさまじく面倒です。位置合わせとかあるんで。レイヤー多いし。
腰のひらひらだけ大きくしたら隠れてかわんないかな。今度それでアップしてみます。
425絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/16(月) 09:47:26 ID:UhHGEjEC
相変わらず椅子寝りオチで体がポキポキ言います。
大丈夫、今日はちゃんと服着てたから(そうか?)

ルンルンの私服スニーカーになんかネタないかなと思っておね星のビジュアルブック見てたんですが
まぁーこのビジュアルブックの完成度の高いこと高いこと!プリワルVBが同人誌レベルに見えてきます。
差分がバカみたいにゴリゴリ載っててありがたいもんだ…(ほとんどエロ差分だけど)
そういえばおねほしとプリワルの学生指定靴は同じものなんですね。
って、肝心のスニーカーは意外にもラフのひびきが履いてる一足だけだった。しかもデザイン微妙。
この格好でローファーも違う気がするし、適当に考え付くしかないか。

>裁定者ふたり
そういえばそんなこと言ってましたね僕。きょうあたりひとつ描いてみます。
この二人はポーズが無いに等しいので楽そうだ…。
426UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/16(月) 21:30:20 ID:u41MkJSJ
こんばんは。
ここ最近、プロットを書いてる間のBGMは『空言の海』(音々)だったりします。
『…偶然だよね?』と思わず誰かに確認したくなるほど、クリスのイメージにピッタリな曲でして。
通販でしか買えないのが難点ですが(汗


>発起人さん@>>396
そちらでしたか。
気長に待っていますので、深く考えないで下さると幸いです。
427Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/16(月) 23:40:44 ID:Ua54ryGB
こんばんは。
表情のスプライト化について、最後に一つだけ
気になる点がありましたので、それについて
デモを組みました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-16.zip
428発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/17(火) 01:08:15 ID:TLCkv8Hf
疲労コンバイン。
こんばんは。

>自給自足(ryさん@>>424
ふむ・・・やはり労力・作業効率という点では差は無いか・・・ 絵描き希望スレ住人さんも同じ意見かな?

容量のことだけど、>>427のNwach2さんの検証報告によると拡大時にjpegファイルの圧縮のせい(だろう)で
出る画像の劣化が現われるみたい。
とすると、これを回避するにはbmp形式での作成とかになる・・・んだよね?
であるならばファイルサイズが大きくなる。減らした分と増える分でトントンなのかな?
そうなるとメリットが一つ消える。消えると表情差分スプライト化の意味が失われる・・・むぅ?

ところでおいらに分身機能はないw 時間差攻撃機能はあるが。・・・ひどい一日だった・・・
じゃ、イーリスのドレスで印象改善できるか、一つお願いします。

>絵描き希望スレ住人さん@>>425
ルンルンおつかれさまです。ルンルンがアップされるとpdfさんもコメント入れてくるなw ま、当然かw
色彩は特に違和感ない! のでいいんじゃないかと思います。
靴はウェスタンブーツなんかどんなもんでしょう。

ところで前も話が出てたけど、ルンルンのタスキ状に色が違うパーツ、リュックなんだろうか・・・
サイドのはただの飾り紐なんだろうか・・・
こういうところが判る為のVFBのような気がするんだけどなー

気楽に裁定者をお願いします。
429発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/17(火) 01:15:43 ID:TLCkv8Hf
>UMAさん@>>426
ほう・・・そんな曲が。買ってみようかいな・・・
ウラの方はお言葉に甘えさせてもらいます。あんま気長に待たせるワケにもいかんでしょうがw

>Neach2さん@>>427
御疲れさまです。
この内容はjpeg形式である以上不可避っぽいですね。さすがにパーティングラインは不味い気がするけど、
bmpで作ったりしたらファイルサイズがドンと増えるし・・・
作業効率的には差は無いみたいだし、スプライト方式に対する否定材料が増えた感じですね・・・
折角昨日行けるかと思ったんですがw 
それはおいといても、こういう問題点を洗い出してもらったことに感謝します。
430発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/17(火) 01:17:20 ID:TLCkv8Hf
今日はスタミナロスしてるんで、申し訳有りませんがこれで失礼させてもらいます。
みなさんおつかれさまでした。
431絵描き希望スレ住人 ◆21uw1u3fHc :2006/10/17(火) 01:44:25 ID:QRu3GnPs
ピジョンたちを描いてえぷろだに放り込んでおきました。詳しくはアッチをご参照アレ。

>発起人さん
イカス案だと言ってみたはいいものの、実際顔部分だけ切って用意するのはけっこうめんどいですね。
jpgのけっこう粗い画質の中でパーティングラインが出ないようにしないとですし、
だったら手間と画質が釣りあう、個別用意の方式の方が少なくともあとあと判る失敗はなくて着実かなぁと。

ルンルンの靴は、馬鹿馬鹿しいほど極端にラブリーなイメージにするか
デッキシューズやロングブーツなど激シブいものにするか、どっちか二極化で迷ってます。どうしたもんか。

>Neach2さん@>>427
なるほど確かにうすぼんやりとパーティングラインが見えます。
個人的には押し切るには痛い劣化なので、どうしたもんでしょうね…。
スクリプト班にとっては表情とポーズのファイルが分かれることで命令行数も増えそうですし
結局CG、スクリプト両班に精密な労力を要求する形になっちゃうのかしら。
432pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/17(火) 02:09:50 ID:+z6nk+xh
効果音を集め始めました。アプロダの添付ファイルに有るようにリストを作って
少しずつ集める予定。
戦闘系はザ・マッチメイカァズさんで揃いそうです。
演出系は原作から拾ってリスト製作からしないといけないみたいです……。
なのでとりあえず、それ以外の音をあちこちから拾って来ようと思います。
さっそく、絵描き希望スレ住人さんからレスを頂きました。
カーソル音はスクリプト班の方にも意見をいただきたいですね。
音がカーソルの移動に追いつかないとかあるかもしれないですので。
朝チュンはUMAさんのご意見を頂きたいですね。ええ、是非に。
433pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/17(火) 02:24:52 ID:+z6nk+xh
>発起人さん@>>428
お疲れ様ですよ。ルンルンのアレはリュックです。きっと羽がついてます。
>UMAさん@>>426
世の中便利なもので、グーグルとYoutubeで大抵のものが見たり聞いたり出来ます。
UMAさんのクリスルートでは王子の身分が持て余す重たい躰なのかしらん、
とか思いました。
>スプライト化の件
作業分量が増えるぐらいだったら、最初の予定通りになりますかねぇ……
スクリプト班とグラフィック班の研究に期待しつつ、頒布方法も考えておきます……

今晩はこれで。ではまた。
434自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/17(火) 03:25:54 ID:cih7Tsj2
今日は珍しく真面目モード。

>発起人さん>>428
イーリスちゃちゃっと済ますつもりだったけど、仮にも作品の顔のキャラだしなぁと考えを改め腰から直しました。
これ以上は長すぎると思うので個人的には限界ですねえ。
腰の修正に伴い、両腕、袖、手甲、ドレスの腰部分、もろもろの陰、髪、ぱんつなど修正。
それとドレスを完成させました。
長さの変更により他キャラとバランスを取るため縮小サイズの変更、位置調整。
表情もまた保存しなおしだ…時間ないからまた後でだけど。
さすがにひたすら作業しててもう限界。寝ないとまずいので他のコメントはまた明日。
眠いよパトラッシュ。
435UMA ◆LCfI1eTTNY :2006/10/17(火) 22:33:42 ID:CcnCFR3X
こんばんは、朝チュンの者です。
…夜にこの挨拶もどうかなあとは思いましたが、これで押し切りたいと思います(苦笑)
で、クリスルートとイーリスルートを平行して作業中です。
堕ちる描写とか対イーリス戦の描写とか、色々と。


>発起人さん@>>429
昨日話した『空言の海』は、『marble』というアルバムに収録されています。
…ついでに、『EIGHT ELEMENTS OF THE STAR』というアルバムも勧めておこうと思います(汗
ウラろだの件は、了解しました。

>pdfさん@>>433
便利な世の中ですねぇ…。
googleで検索したら(色々と)あっさりと見つかって、Youtubeで動画を見れました。
ただ、私が普段聞いているのは5分超のロングバージョンの方なので、Youtubeで見れた動画とはまた少し違っていたりします。
どちらかと言うと、動画では見れない2番以降の方が沿っているんです…。
pdfさんのご指摘も当たっていますけどね。
朝チュンの方は、また意見をしたいと思います(笑)
436自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/17(火) 23:12:16 ID:cih7Tsj2
板野サーカスの話してて久しぶりにマクロスプラスの曲聞こうとCD探してて気がついた。
当時は学生で金無かったからレンタルでダビングしただけだったということをw
しかも気軽にCD焼くような時代じゃないからテープ。ラジカセなんかもうねぇよ…(´Д`)
INFORMATION HIGH聞きたかった。

顔のスプライト化はあきらめたほうがよさそうですね。
メリットよりデメリットが勝る感じ。
まぁ容量気にしなければ普通に立ち絵用意しても問題ないと思うから。

昨日は作業に集中しまくってたので今日はのんびり剣を作成。
でもこのポーズだと剣の柄がほんのちょっぴり見えるだけの画像しか使わないという罠。
まぁ差分のポーズのときに改造したら使えると思うから無駄にはならんだろう。
437pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/18(水) 01:18:25 ID:nNegWBbv
こんばんは。
効果音探しを進めてます。
布団の音とか、そんなのはあっさりみつかったのに
「わおーん」とか「あほー」といった有りそうなものは皆無。
特に「わおーん」はフリーの素材では無いので、原作での使用箇所を確認して
重要性が低ければ、無しという事にしたいと思います。

またmp3やwavやmidiなど形式がバラバラなので、wavに変換しておこうと思います。
438Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/19(木) 00:11:09 ID:tVC0IA5T
こんばんは。
カーソルのSEを一部分に搭載しました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-19.zip

readme に詳細を記していますが、原作の再現は
思ったより難しい課題になりそうです。

>pdfさん@>>432
readme で述べた課題は別として、SE自体がカーソルの移動速度に
遅れをとることは試した限りではなさそうです。
というより、むしろ原作よりも軽快に追いついてきます。

そして音質についてですが、select は a・b 共に
やや高音が強いかと。
上で言った「SEがカーソルの動きに原作以上に追いつく」傾向に
ありますので、ボタンの高さでカーソルを水平移動した時の
select の連続再生が、原作より耳障りな感じになっていると
思います。

私の個人的な感覚になりますが、原作に近い柔らかめの音か、
あるいはカーソルについてはクリックの際の音に留めた方が
よいかもしれません。
439発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/19(木) 00:47:30 ID:MW8eJGmP
体調ハゲ悪ス

こんばんは。昨日は顔出しませんで、すいませんでした。

>表情差分スクリプト化
突き詰めていくにつれメリットをデメリットが上回っていく・・・
画像ファイルの形式がbmpだったらサイズ圧縮に役立ちそうですが、
グラフィック班的には作業上も正確な切り抜きというのが結構面倒なのかも。
面白いアイデアでしたが、今回(次回があるのか?)は採用見送り、グラフィック班の作業は
従前通りの形式で進行ということにしましょう。
Neach2さん、チェシャ猫さんには見事な連携で検証作業にあたってもらいました。ほんとにありがとうございます。
眼パチとかで使うのもgifで出来るんですかね・・・ ああいうのは効果ありますから、使ってみたいですね。

>絵描き希望スレ住人さん@>>431
実際、案としてはイケてると思うんですが、結構制約事項も多くなっちゃいましたね。
でも寄り道だとしても有意義だったと思います。
てか絵描き希望スレ住人さんって絵以外のとこの発言も結構イケてますよね。音楽の時とかプロットの感想とか。
トータルコーディネーターの呼称を進呈しようw
ルンルンの靴もナイスなコーディネートを期待しますw
440発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/19(木) 00:57:35 ID:MW8eJGmP
>pdfさん@>>432
効果音の収集作業おつかれさまです。クリック音と選択音の組み合わせはおいらも絵描き希望スレ住人さんと
同じ意見です・・・面白みにかける返信ですが、ま、おもしろい返信を期待してるんじゃないだろうし。
ただ組み込んだ際の意見として前スレの212さんの意見(>>438)は無視できないものがありますね。

朝チュンとシャワー音ですが、なんか生々しい音な感じしました。
特に朝チュン、なんか森林浴してて聞いた音みたいな印象、とでも言いましょうか。屋外で聞いてるって感じがしましたね。
シャワー音は生々しいのが臨場感有ってむしろよいと思いました。
441pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/19(木) 00:59:21 ID:knx0gNGp
「かちこち」と言う時計の音が中々無いのでマッチメイカァズさんの所の時計の音をつなげて加工しました。
あぷろだに上がってますのでご意見をお聞かせ下さい。
剣戟系も単体で「カキン」というのでなくて「コン!カキン!」というように音を組み合わせているようです。
こちらもより戦闘っぽい加工が必要になりそうです。

>Neach2さん@>>438
検証ありがとうございました。で、選択音については柔らかい音を拾ってきました。
あぷろだに上がってます。
このselect_cとclick_aでずいぶんとそれっぽくなると思います……。
技術的な事は何も言えないのですが、音についてはリクエストがあればまた別なのを捜してきます。
442pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/19(木) 01:32:31 ID:knx0gNGp
>発起人さん@>>439
おつかれさまです。お体の具合はいかがですか?
無理せず健康第一ですよ。

というわけで私も今日は早めに落ちるのです(^^;
明日から運動関係の効果音を集めていきます。
今晩はこれで。ではまた。
443自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/19(木) 02:17:09 ID:K0peJM64
今日は表情を作成。気に入らないものを作り直したりしてたので進行はイマイチ。
でもイーリスは表情少なめなので、あと4つで基本立ち絵の分は終了。
原作で必要なかった照れる表情とか無いのでイーリスシナリオ担当の方、必要ならパーツの組み合わせ等で出来るので言ってね。
表情終わったらポーズ差分は置いといてエイプリルの喜怒哀楽かクリスの服にかかる予定。

>発起人さん>>439
ここを見る限りお仕事ハードなようですし体調には気をつけてください。
あんまり寝ないと人間死にますからね。マジで。

>pdfさん
シナリオ外の仕事もこなされてお疲れ様です。
私は絵以外なんもしてないですからね。応援だけ。
まぁ実際のところ絵以外やってられないくらい分量あるわけですがw
444発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/19(木) 02:24:44 ID:MW8eJGmP
こんばんは、朝チュンの者です・・・
なんと言う挨拶なんだろうかw
>UMAさん@>>435
音楽の紹介ありがとうございます。週末にツタヤにでも言ってみようと思います。
それを抜きにしても早く週末になって欲しいおいら・・・あー寝たいw

そういえばpdfさんや賀川さんも自分のシナリオに使う音楽にストックしてると言ってましたね。
「空言の海」はそういう使い方はできないでしょうが、イメージ膨らませるのにいいでしょうね。
おいらは作業に入るまえに「荒野の七人」「地上の星」「少年よ」と聞いてテンションあげてるw
445発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/19(木) 02:53:51 ID:MW8eJGmP
>自給自足(ryさん@>>434
おつかれさまです。一旦形にしたものを直すのは大変だったでしょうが、品質向上という事で感謝します。
微妙におへそから下が手とかも一緒に伸びてるのかな?ダメージverの時の違和感が解消されたと思います。

イーリスの剣って立ち絵だとこのくらいのサイズだけどイベント画だともうちょい伸びてる気がする・・・
って結局理力で作ってんだからなんとでもなるのかw

マクロスプラス・・・YF-23のデザイン流用したバルキリーが案外カッコよかった気がする。って音楽とは関係ないな。

余裕があればあのクリスルート書いてみれ!って言いたかったんだけどw
・・・今でも充分活躍してもらってるからな。賑やかしで(←オイw)


>Neach2さん@>>438
ゲームシステムもまだまだ課題が出てきますね。
しかしそんな時でも仙道のAAを個人名置き換えて思い浮かべるおいらに不安は無い・・・w
実際に画面で聞いてみると、確かに思ったより音が高いというか、響くというか。
わかるけど気にならないというのがベストですが、まずはpdfさんが>>441で紹介してくれた音でどうかですね。


今日はここまで・・・ pdfさんや自給自足(ryさんの忠告に従ってw 気を配ってもらってありがとうございます。
今月やり過ごせば少しは楽になる・・・ハズですんで。
それでは。
446Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/19(木) 23:29:38 ID:FxzU3uYb
pdfさんが>>441で上げられた select_c で
SEの実装を進めました。
>>438で上げた物に上書きして下さい。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-19-2.zip

>pdfさん@>>441
新しい選択音、ありがとうございます。
私がイメージしていたものとほぼ同じでしたので、
こうなると例の課題点を何とかしたいですね。
今回上げた物の中に、自分が気付いてないだけで
ヒントが埋もれてそうな気もするのですが。
447発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/20(金) 00:34:41 ID:dwJXqyry
>Neach2さん@>>446
おつかれさまです。
欲を言えば、ほんのあと少し音に間が有ればいいかなぁ、って感じですね。
あくまで欲で、文句ではないです。

どうでも必要な部分から優先してるので、タイトルロゴ等を後回しにしていてすみません。
ぷりぷらりっぺん試作の段階では現況のもので代用かな、と思っています。


今日はこんな時間で早くも限界。申し訳ないですが、失礼させてもらいます・・・
448自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/20(金) 00:53:34 ID:TN5pmLRy
今日も今日とて表情作成。
イーリスのなのになんかやたら少女っぽくなってしまったり。まあいいや、文句でたら直そう。
で、今作ってるの出来たら残り1個。
静イーリスとアンジェライーリスでのみ使ってた表情なんで姫と合体したら相手の姫の姿になる設定しか使わないんなら
たぶんこの表情作っても使われることはないであろという代物。一応作りますけどね。

>発起人さん>>445
イーリスの手は右手が長さの調整、角度の変化や見えなかった部分の追加。
左手が長さの調整、拳の修正などしております。
やはり裸の時点で直してないと色々直すはめになるので非常に面倒ですね。

>pdfさん>>441 >Neach2さん>>446
前のキンキン響く音よりいいと思います。
メッセージウィンドゥ消したときの音は他と同じでしたっけ?
PC直してからまだプリワルをインスコしてないので確認が(´-`)

そういえば今までの自分では信じられないことにメインPCにゲームひとつも入ってないな。
入れてもやる時間ないからインスコする気にもならん。
449pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/20(金) 01:50:48 ID:cpcCoCO+
今日も今日とて効果音収集。
ついに海外のサイトにまで手を出してクリエイティブコモンについての勉強をするはめに(^^;
そこのサイトでバスケットボールシーンの「きゅっきゅっ」って音もあったので、バスケシーンも再現できそうです。
あと、テニスの音もずいぶん揃ってました。クリスにテニスをやらせて見ようかなとか思ったりw
校内の足音はそこで拾ってきたもの。駆け足については足音の速度を変えただけですがそれっぽくなったので満足。
明日は残りの運動系の音を埋める予定。

>Neach2さん@>>446
満足いただいて良かったです。オート中のセレクト音は消えてましたけど
選択肢で画面切り替えた時のは残っちゃってますね……うーん。

>自給自足(ryさん@>>448
原作もメッセージウインドウ消した音は決定音と同じですね。
少女っぽいイーリスというのは……そそるかもw

>発起人さん@>>447
お疲れのご様子。無理しないでいきましょう。
なに、清白もいざとなればしるえっt

今晩はこれで。ではまた。
450自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/20(金) 19:30:37 ID:TN5pmLRy
今日は魔法天使なゲームの2を購入。そして山のてっぺんに積む。
………ムナシィ(´-`)

イーリスの表情とりあえず原作にある分は出来たので一覧アップしておきました。
一覧の表情は揃わないので欲しいのあれば言ってね〜。
ポーズ差分は面倒だけど顔くらいなら、ちょいと時間あればできるから。

さて、飯食って次なにするか考えようかね。
451Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/21(土) 00:39:17 ID:qXl8XZkF
解決法まだ浮かんできませんorz

>発起人さん@>>447
試しに select.wav に50ミリ秒、 click.wav に25ミリ秒の
無音の空白を出だしへ入れてみました。
wav ファイルを差し替えて、間の取り方について
細部を確認してみて下さい。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-21.zip
452pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/21(土) 01:21:27 ID:nv7DECH/
効果音は、生活音、運動音がほぼ揃いました。
これだけあれば、大概は大丈夫かと。詳細はあぷろだをご覧下さい。

バスケについては、「きゅきゅっ」って音と「だむだむ」という音が組み合わされて
ひとまとまりの効果音になっているようですので、加工が必要です。
剣戟の練習がてら、休日にゆっくりやろうと思います。

また「原作に有るけどあの音はないの?」とか「原作にないけどこういう音が欲しい」というのがあれば
教えてください。

早いですが今晩はこれで。ではまた。
明日も仕事...
453朝風:2006/10/21(土) 02:48:58 ID:vSPgeydo
皆さんお久しぶりです。
ただいま自室で使っているパソコンが
使えなない状況で今は居間のパソコンから書きこんでいます。
ここ数日は仕事から帰ったら全力でリカバリーしてました。

もう少しで治りそうなので
今度は色付のイラストをあぷろだの方にアップしたいと思います。
今まで音信不通で申し訳ありませんでした(汗
454雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/21(土) 15:12:24 ID:yrC2HHla
こんにちは。ここ数日、顔も出さずにすみませんでした。

シナリオですが、まだ完成していません。
疲れがたまっていたところに無理をしたせいか、派手に体調を崩していました。
作業は進めていたんですが、清書が終わっていない状態です。

もう少し時間をください。本当に申し訳ないです。
455朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/21(土) 21:23:33 ID:5drSvlJP
私も姉に風邪をうつされて最近ずっとのど飴なめてました。
季節の変わり目だけあって最近多いんですかね、風邪とか体調不調。

パソコンが回復したので「えぷろだ」に絵をアップしておいたので
よろしければコメントください。
では。
456自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/22(日) 00:58:47 ID:g5yyhflj
スレ人数実質4人でお送りします。とか言いたくなるくらいこの週末は特に人が少ないけど病人が多いのですかね。
皆さん健康には気をつけましょうね。それともシナリオ班は締め切り近くなって追われてるとかだろうか。

現在エイプリルの喜怒哀楽を作成中。
間に別のも作ってたのでもうちょっとかかるから出来たらアップします。
結構ぁゃιぃ感じも出せたと思います。

>Neach2さん>>451
私の鈍い感覚ではなにが違うのかよくわからんかった…orz
457カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/22(日) 01:30:41 ID:QCq4ToI3
こんばんはカリメロです。

>自給自足さん@>>456
他の方は分かりませんが、私の場合は報告事項もないし締め切りに
も追われている死で、現寝る前のスレチェックだけしてます。
最近は体力低下の影響で、6時間は睡眠時間を確保しないと昼間の
活動がキツイです、機械の体が欲しい!
458pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/22(日) 01:50:58 ID:AtXYWGTv
実は今週は微熱気味なのでした。
で、こんばんは。
今日の成果はあぷろだにアップした駆け足の加工だけです……うう。

>朝風さん@>>455
お久しぶりです。心配してましたよ。
えぷろだは見ました。あれは素材をアップしたというよりは習作という感じですかね?
とりあえず、塗りまで出来ると言うことが分かったので期待度アップですよ。

今晩はこれで…。
459pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/22(日) 10:48:23 ID:AtXYWGTv
朝もはよから一作業。
バスケットボールの効果音を加工……でも世界の広さを思い知りましたorz
詳細はあぷろだにて。

>発起人さん
一応、進捗状況は18時までにアップします。
かなーりお疲れの様子なんで、早めに上げるようにはしますね。
460pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/22(日) 15:32:44 ID:AtXYWGTv
   【 進捗状況 】 前回:>>408-409
先週の活動方針は「いのちをだいじに」でした。

1:シナリオ班
  シナリオ班は引き続きプロットの製作をお願いします。今月末提出です。
  雷天狗さんより>>454にて現状報告が上がっています。
2:グラフィック班
  発起人さんより>>439にて表情差分のスクリプト化の断念が決定されました。
  グラフィック班メンバーは当初の予定通り、個別方式での立ち絵の用意をお願いします。
  が、目パチなどの演出の可能性は引き続き探っていく、という事になりますでしょうか?
3:スクリプト班
  表情差分のスクリプト化の断念に伴い、実装の為の試作は中止となりました。
  結果はこのようになりましたが、お二人にはいろいろと考えていただきました。
  お疲れ様でした。
  Neach2さんより>>438にてカーソル移動、決定SEの実装をしていただきました。
  が、問題点が浮かび上がりそれが解決されていない状況です。
  正直、どこぞのOSみたいに「仕様」と言い切っても支障がないような気もしないではありません。
  とりあえず宿題として横に置いて他の演出関係の試作を進める等、どこかで見極めが必要かもしれませんね。
4:その他
  効果音は私が少しずつ進めています。生活、運動関連はこれで大概は問題ないかなと思います。
  環境音「夜(わおーん)」「夕方(かー)」はプリぷらりっぺんには使わないという形をお願いしたいのですが…
  この後は、スクリプト班の演出研究の素材として戦闘系を優先して揃えていきたいと思いますが、いかがでしょうか。

とりえずはこんな所で。
漏れや私の勘違いなどが有りましたらレスをお願いします>ALL
461自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/22(日) 22:43:49 ID:g5yyhflj
今日はギルド戦が超熱かったので満足(´∇`)

今日はイーリスのポーズ差分を作成中。出来たらアップします。
エイプリルの身長にご意見ありがとう。あのままでいくことにします。

>カリメロさん>>457
機械の体になったらBADENDですよ?

>pdfさん>>460
どこぞのOSくらいならいいんですが某くろあぷみたいな仕様は勘弁してほしいですな。
私の耳だとわかんないし仕様でいい気もしますね。
462Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/22(日) 23:43:57 ID:mWncjour
こんばんは。
SE の実装を可能な部分で進めました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-22.zip

>自給自足(ryさん@>>456
あまり変わってませんが、カーソルをボタンに沿って
横スライドさせた時の連続再生に少しだけ遅れが生じて、
原作に近い感じになってたりします。それだけみたいですがorz

>pdfさん@>>460
AUTOモード中とバックログでの select.wav の完全な再現は
やはり難しそうなので、今回上げたような形にしてみました、
すみません。
463pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/23(月) 00:05:50 ID:C4wfO5CY
#発起人さん……もしや腰が再発……

戦闘関連のSEを集め始めました。
マッチメイカァズさんで殆ど揃うので楽だなーなんて思っていたら…
各キャラ固有の戦闘SEなんてのがありやがりました。

清白の殴りは原作だと他の殴りと一緒なんだけどあえて加えてみたり。
リーゼルはあとヴァルフィッシュ充填中の音が有ればあらかた揃います。
トゥインクルフォーチュンの音もマッチメイカァズさんで揃いそうだけど
ゲネイオン……ものすごいいろいろな音を使っている上に、何の音だか特定できない……
とりあえずゲネイオンは後回しにして、爆発や炎上瓦礫の音なんかを先に集めることにします。

>Neach2さん@>>462
というわけで、演出研究に使えるように戦闘SEは全部あぷろだに上げていきます。
既に使っている音があると思いますが、Neach2さんの好みで取捨選択していただいて結構です。
ファイル名も適当に変えていただいてかまいません。
また、音が気に入らない場合はまたお申し付け下さいね。
464pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/23(月) 23:35:13 ID:C4wfO5CY
こんばんは。
爆発、ダウン、炎上、瓦礫の音をあぷろだにアップ。
アン様のランスの音、ルンルンのとぃんくるフォーチュンの音は明日にでも。

一つのサイトから集められると、音質も音量も一定なのですが
あちこちから集めているのでまちまち。
音量はあわせられるのですが、音質はどうにもなりそうになかったり。
実装してみて違和感が激しい場合は考えようかとおもいます。
465pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/24(火) 01:09:52 ID:+VNIt13q
月曜日は私一人しかいなかったらしい……

うーむ…

とりあえず今晩はこれで。では。
466自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/24(火) 01:26:39 ID:Ntm4foCb
君は一人じゃないぜ!
とか少年漫画的な台詞を言ってみるテスト。
スレに4人どころか3人ぽくなってきた。
発起人さん調子悪いとかのコメントすらないしPCになにかあったかな?

こんばんわ、今週は夜勤でして今帰ってきたところです。
今日はクリスの制服を製作予定。できたらアップしますができるかなぁ。
昨日モニター前で寝落ちして5時間ほど過ごして風邪引いたっぽいので切り上げるかも。

467絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/24(火) 04:39:07 ID:6VQ8vqbh
とりあえず毎日見てます。書くことがないんで作業に集中してるって感じです。
各ろだもちゃんとチェック入れてますので、ご容赦アレ。

とりあえずえぷろだに鳥類タッグを上げておきました。
468朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/24(火) 20:07:42 ID:qAQi2FRn


>pdfさん@>>458
コメントありがとうございます。
ご心配をおかけしました・・・

アップしたリーゼルの絵を「素材をアップしたというよりは習作という感じ・・・」と
書き込んでいましたが、私としては
「アップして皆様からアドバイスを頂いて直したら素材として使ってもいいかな〜?」
と思ってアップした絵だったのですが、素材にはまだムリな絵でしたかね?(汗

もし「この絵のここをこう直したら素材として使えるんじゃないか?」
みたいなアドバイスやコメントがあったら是非教えてください!
前向きに直していきたいと思います!!

もし私の後ろ向きな勘違いでしたらすいません・・・(大汗

以前『えぷろだ』にアップしてアドバイスを頂いたリーゼルの直しを再アップしておきましたので
宜しければ見て下さい。

では!
469pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/24(火) 21:35:59 ID:+VNIt13q
僕は独りじゃないんだ!(挨拶

自給自足(ryさん@>466
クリスアップお疲れ様でした。いよいよメインヒロイン(wに着手ですね。
お体には十分気をつけてください。

絵描き希望スレ住人さん@>>467
効果音コメントありがとうございました。
指摘のあったものについては直して再アップしていきますね。

グラフィック班のお二人には、作業でお忙しいと思いますが
朝風さんの絵のコメントを是非お願いします。
発起人さんのレスが無いので……

朝風さん@>>467
修正のアップお疲れ様です。
絵のことは詳しくないのですが、今までの絵師さん達の作業の流れをみると
下絵>下絵直し>下絵完成>線引き>塗り
という感じで来ていたので、そう思っただけなんです。
塗りまで行ったものを直すのに手間は無いという事でしたら、
やりやすい形で進めていただいていいのではないでしょうか。
ちなみに、えぷろだの修正はどれぐらい時間がかかりました?
470Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/24(火) 23:40:28 ID:9uzPPqlB
こんばんは。
剣戟のデモを、立ち絵も含めて一つの流れに
なるように組んでみました。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-24.zip

>pdfさん@>>463
SEありがとうございました。
その上でのこちらからの要望になりますが、歩いたり走ったりの
足音とは別で、立ち絵のスライド移動と合いそうな、すり足っぽい
効果音も必要かと考えています。
(私もマッチメイカァズさんを始め、サイトを見て回ろうと
 思います)

あと、でかろだへ上げていただいたSEを落とす際に
いくつかのファイルが落とせなかったので、プロパティを
確認したところ、アクセス権限の設定が他の落とせた
ファイルとは違っていました。

その時はこちらで権限について編集した上で落とすことが
出来たのですが、でかろだ上のファイルについては
pdfさん以外の参加者へもファイルの編集や削除の権限が
認められているのでしょうか?
私が上げてきたファイルも、そろそろ古いものを
整理・削除しておいた方がよいかと思いましたので。
471pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/25(水) 01:29:06 ID:bOcT25l7
今日は絵描き希望スレ住人さんのレスにあった効果音を編集したり集め直したり。
明日こそはアンジェラ、ルンルンの戦闘音を集める予定。

>Neach2さん@>>470
剣戟デモ、素晴らしい出来です。
いや、本当に何度も見直しました。
早すぎて分かりづらいですが、アンジェラが構えるところ、「眉毛!」の効果が使われていたように思います。
惜しげもなく今までの成果を詰め込んでありますね。

すり足…ですか。立ち絵芝居に使うようなスライド移動ならそれっぽい効果音かなと思いますが
もうすこし具体的に教えていただいていいですか?

それとでかろだの方は参加者共通のものですので、自由にしていただいて結構です。
今までの成果を削除されるのでしたら、9−23だけは残しておいていただけますでしょうか。
実はまとめサイトから、今までの成果としてそのファイルにリンクが貼られているのです。
472Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/25(水) 02:03:23 ID:QxYrRbJq
>pdfさん@>>471
すり足というか、車田正美漫画の「ザシャアッ!」という
擬音のイメージというか。(あまりうまく言い当ててませんorz)
原作一話だと新とクリスが廊下でぶつかった時や、
同じくクリス vs 犬型ガードナーなどで使われてる感じのものを
想定しています。

でかろだの件、了解しました。
以前のチュートリアルなどを含んだ試作分については、
現在のSEなどが反映されたシステムで更新したものを
上げ直そうかと考えていましたので、その際には
リンクの更新をお願い致します。
473絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/25(水) 02:26:34 ID:H29w13mg
>Neach2さん
か、カッコイイー!>剣戟デモ

こういう風に一連の流れを持つ演出動画は、戦ってる当人の主観ではなく
それを遠くから見ている者の客観視点で捉えるとよさげですね。
主観視点だと行動判断とかをモノローグで入れていかないといけない分、ここまで連打で動かすとクドいですし。
ただここまで作れるのはすごいし、これをそのままゲーム中のどこかに入れてほしいくらいです。
474KUU ◆LntemVt6KE :2006/10/25(水) 02:29:37 ID:DcDuLojd
お久しぶりです。pdfさんにメールをいただいてから、結論を出すまでに時間がかかってしまいました

今回のゴタゴタ(というか私の一方的な癇癪)では発起人さん、pdfさんには特にご迷惑をかけてしまい申し訳ありません
また、
その件に関してわざわざレスを下さった 絵描き希望スレ住人さん、ブラードさん、賀川さん、風船時計さん
及び当時の私のレスで不快になった全ての方に謝罪します

一度やめると言っておきつつ、pdfさんのお言葉もあり、「保留」というスタイルでろだ限定で関わってきましたが、
今回正式に辞意表明を取り消しさせて貰えないでしょうか

まことに自分勝手ではありますが、皆さんが許してくださるなら、これからも製作に関わっていきたいと考えます



――もっとも、戻ることにしてスレにも再び顔を出していきますといっても
現在は就職活動中(このままだと本気でヤバイ)ですので、当分のあいだ同人活動に労力を割けない、
「休止」のような形になってしまうと思いますが……
475自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/25(水) 02:41:52 ID:eVAtGNbJ
そろそろ夜勤は寒くなってきました。
うちの職場いまだに夏服なんですよね。11月から冬服みたいだけど普通10月だろう…

他の人ならともかく発起人さんが5日も見かけないと本人になにかあったんじゃないかとか心配になりますな。
PC見れないとかでも今なら携帯で書き込めるしなぁ。そろそろ本当に気になる。

>朝風さん>>468
リーゼルにコメントさせてもらいました。確認しておいてください。
それと絵のサイズなんですが、今のところ画面上に600ピクセルの高さ分表示、みたいな感じなので
太ももくらいで600ピクセルになるくらいのサイズでアップしています。
いちおう公式の身長差も考慮にいれて並べています。いずれ調整しないといけないでしょうが。
あと横は400ピクセルか、おさまらなければ800ピクセルで用意しています。
まぁ完成版じゃなければ細かく言う必要はないでしょうが、私がアップしてるのはそれにあわせてますよ、ということで。

>pdfさん>>469
咳が残ってますが概ね健康です。
効果音はうまいコメントができませんので見てる(聞いてる)だけですが
絵描き(略さんがバッチリコメントしてくれているのでいかなぁと。
あ、そうそうクリスの靴は説明書の12ページ参照。もとからあんなもんですよ。若干色は違いますが。

>Neach2さん>>470
や、実に素晴らしい。三日月みたいな効果の質がちょっと気になったけど流れがいいですね。
これ見て思ったのですが日常立ち絵はとりあえずひとつ用意したらあとは置いておいて
戦闘用の武器構えを先に作った方がよさそうですね。
会話は普通の立ち絵の手差分でなんとでもごまかせるけど戦闘はそうもいかない。
476pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/25(水) 21:29:44 ID:bOcT25l7
こんばんは。今帰宅したところです。

>KUUさん@>>474
お待ちしていました。復帰を決めていただいたと言うことでとてもうれしいです。
就職活動とのこと。まずは自分自身のことをしっかりしていただいた方がありがたいです。
ただ、できましたら、何らかの形でレスはもらった方が安心します。
自分の担当しているヒロインの絵がエプろだに上がったら感想でもいいのでレスするとか。
もっとも繰り返しになりますが、就職は人生でもかなりの重大事なので、そちらを優先してくださいね。
良い報告を待ってますよ。

>雷天狗さん
KUUさんより復帰の希望がありました。KUUさんにまだ感情のしこりは残っているようには感じないではないですが
シナリオチーフとして、仲間として受け入れてもらえるとうれしく思います。
いかがでしょうか。
477pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/26(木) 00:48:51 ID:U7GotFpe
Neach2さん@>>472
ものすごくわかりやすい説明でしたよw<「ザシャアッ」
で、原作でも音を確認して、あちこち捜しましたが良いものが無く
それでも近そうなのをマッチメイカァさんの所で一つ拾いました。
もう一つは瓦礫用に見つけた源音を通常の3倍の速さに加工したものです。
それぞれアップしたので聞き比べてみて、いい方を使っていただけると幸いです。
……両方ダメですか?(^^;

今晩はこれで。ではまた。
478Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/26(木) 22:44:36 ID:2oDnToim
>pdfさん@>>477
以前のチュートリアル等の分の最新システム版になります。
まとめページのリンクの更新をお願いします。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-26.zip


すり足の音は二つ目の方を前後の余韻の部分をカットして
使おうと思います。
剣戟デモの最後の、イーリスがスライドしてくるところへ
つけてみましたのでご確認下さい。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-26-2.zip
479pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/26(木) 22:58:41 ID:U7GotFpe
こんばんは。
トゥインクルフォーチュン関連の音を収集中。
>Neach2さん@>>478
最新システム版はさっそくリンクしました。
ありがとうございました。

すり足の方は……爆発音に飲まれて聞こえませんね(^^;
直接聞きましたが、切りつめて良くなりましたね。
それとデモは若干、遅くなりましたか?
480Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/26(木) 23:27:26 ID:OntsNIU0
>pdfさん@>>479
更新ありがとうございます。
今の戦闘関係の試作分が次に更新される機会で
古いファイルの整理・削除に入りたいと思います。

デモでのすり足は爆発直後なので、それの一部分と
思われてしまう可能性はありますね。
その辺りも含めて見易い・聴き易い戦闘の流れを
組む配慮も必要になりそうです。

デモについてはすり足の SE を加えただけです。
ただNスクはNスク以外に複数のアプリを起動させている状態だと
処理速度が落ちるみたいなので、それが原因なのかもしれません。
481pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/27(金) 01:12:38 ID:JVtVOHan
ルンルン関連の効果音をアップ。
トゥインクルフォーチュンの発射音はあえて「撃ってる」という感じを強調する音にしてみました。
原作と同じ音が見つからなかった、というのも有りますけれど……。
封鎖結海の音は最早原音が原型をとどめぬほどに加工しました。
ちなみに原音はこちら:http://freesound.iua.upf.edu/samplesViewSingle.php?id=2506

>Neach2さん@>>480
速度の方確認しました。確かに速くなっていましたw
ちょっと遅いぐらいで丁度いいなと思っていたのですが(^^;
ファイルの整理の件よろしくお願いします。
でかろだはまだの1/10も使ってないのですが、削除していただけると助かります。
それと原作のルンルンvsアンジェラ戦をオートで見ていたのですが、カーソルをコマンドの上に置きっぱなしにすると
ウインドウが消えて表示される度に選択音が鳴っていました。
やっぱりアレは「仕様」みたいですね(^^;

>自給自足(ryさん
書き込みが出来ないと言うことですので、あぷろだに避難スレッドを用意しました。
ご利用下さい。
482pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/27(金) 01:22:53 ID:JVtVOHan
【重要連絡】>ALL
発起人さんの発言が途絶えて一週間経ちました。ご本人に何かあったと思われます。
今週末に連絡が無かった場合、今後の方針について話し合いを持ちたいと思います。
・プリぷらりっぺんのマスターアップを遅らせても、発起人さんを待つのか。
・発起人さんの復帰を待つより、プリぷらりっぺんの完成を先決させるのか。
……そもそもこの活動自体どうするのか、までは考えたくは無いのですが……
まずはご意見をお聞かせ願いませんでしょうか。

ついでにですが、私も今週末から月曜あるいは火曜まではいろいろあって
スレを覗くことすらできなくなりそうです。出来る限り顔を出せるようにはしたいと思います。
よろしくお願いします。
今晩はこれで。ではまた。
483絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/27(金) 02:09:30 ID:LvQLI0x4
こんばんわー。
ピジョンとクロウに一息入れて、きょうは変化球をえぷろだに差しておきました。
自分の性格か、一度描き出したものは一区切りつけないと他の作業が一切できない生産効率の悪さをいまさら嘆いております。

>pdfさん@>>482
そも発起人さんには清白を担当してもらってますし、メインである姫のCGに完全欠番があるまま
発表はさすがにどうかと思うので自分としては待ちたいです。
加えて今は朝風さんが作業に追いつく段階でもあり、ぷりわるプラスの中枢である
雷天狗さんともほとんど連絡が成立してない現状、仮にでも完成を望むには遠すぎると思います。

なにより連絡途絶えてる人がいっぱいいるというのが悲しい……以前ブラードさんが
「寄り集まって事を始めると必ずモチベーションが下がる時期が来て、それを乗り越えるのが肝心」
てな事を仰っていましたが、まさにその時?(言ったブラードさんも全く途絶ですし…)

自分も作業はしていますがこのスレッドから遠ざかり気味で、大変申し訳ありません。
改めて団体活動であることを意識しなおし、まずは昔どおりの「賑やかしバカ」から
やり直していこうと思います(大変どうかと思う決意表明)

歳末が近づく今、まさに危急存亡の秋を迎えたくさい我々ですが、
起死回生の策を用意してくれる諸葛孔明も恋姫無双に出るのが忙しくて助けてくれません。
改めて団結して、がんばっていきましょーう。
484絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/27(金) 02:13:34 ID:LvQLI0x4
追記ー。

以前から話は出ていましたが、朝風さんの現在のペースでは正直、11月末までに
全てのリーゼル立ち絵を揃える事は不可能だと思うので
(つい先日ゼロからの参加者にそれを要求すること自体間違ってますが)
やはり僕はまだある程度リーゼルを描いておいたほうがいいのでしょうか?
今描くとまた似てないような気がして強烈に不安ですが、目下最重要な部分でもあるので
必要あらばまたがんばろうと思っています。

描く際はいっそのこと急場しのぎとして服差分の無いフルアーマー形態を一揃い、でもいいかもしれません。
485雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/27(金) 02:29:13 ID:kIAP1C2v
最近ろくに顔も出さずにすみません。
知らぬ間に疲労を溜めてしまっていたらしく、派手に体調を崩してしまいました。

シナリオ化の作業も遅れに遅れています。なんとかact.4(理子と同衾)まではウラろだに挙げておきましたので、確認してください。

>>482 pdfさん
「それぞれの作業を進めつつ、発起人さんを待つ」という形でいいのではないかと思います。

もっといろいろと言わなきゃならないとは思うんですが、すみません。
ちょっと厳しいので、今日はこれにて。
最低でも一日に一度は顔を出すようにします。
方々に迷惑をかけてしまい、本当にすみません。
486自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/27(金) 03:02:03 ID:Kv28XZPg
中日情けないよ…(つД`)

>pdfさん>>481-482
わざわざスレ立てて頂いたのですが規制が解除されていた模様。
お気遣いありがとうございます。
それにしても発起人さんは責任感の強いかたですし連絡のないのは心配ですね。
大怪我して入院とかなってなければいいんですけど。

どうするかについては雷天狗さんの言われるように作業しつつ待つ方針でいいと思います。
1月連絡ないtかならさすがになにか考えないといけないかもしれませんけど。

>絵描き(略さん>>484
いつのまにか名称が略してるのが基本になってるー!?

リーゼルですが、とりあえずは理子&イベント絵の必要な分を先に仕上げてから決めても遅くはないんじゃないでしょうか。
嫌でもやる分ですし。
でも実際11月末には間に合わないと思いますけど、そのときの朝風さんの進行具合で考えてもいいんじゃないでしょうかね?
487pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/27(金) 23:31:27 ID:JVtVOHan
こんばんは。
ただいま帰宅……。
まずはお三方からご意見いただきました。
「完成を遅らせても待ち」との事ですね?
他の方からのご意見も待っています……
488UMA@携帯 ◆LCfI1eTTNY :2006/10/27(金) 23:44:29 ID:2C9XMdwj
どうも、お久しぶりです。
携帯から見ていますが、どうにも忙しく、なかなか込み入った意見を出せずにすみません…。


>all
ここ最近、大学とかバイトとか学祭の準備とか課題レポートとか身内のトラブルとかパソコン不調とかが見事に重なり、作業があまり進められなくなっています。
申し訳ないのですが、プロットの提出が来月上旬辺りにずれ込むかもしれません。
個人的な事情で大変申し訳ないのですが、ご理解を頂ければ幸いです。
489pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/27(金) 23:54:45 ID:JVtVOHan
管理運営という立場で、しばらく方針決定についていろいろ発言していきます。
本来発起人さんのする事も、ある程度は代行をするつもりです……って明日辺りひょっこり戻ってきたりして
いや、そう願いたいです。

>絵描き(略さん@>>483
当初私達の集まったのは「俺たちの見たかったプリワルを作りたい」という強い動機があったと思います。
が、原作ゲームの発売から半月経ちました。
日々の生活に忙殺されて動機が薄れた方、興味の対象が移った方もおられると思います。
これ以降は「ゲームの製作」そのものに興味を持った方が残っていくんじゃないかなと、思っています。
私自身、当初は「プリぷらりっぺんがゲームになるならそこまでは付き合おう」なんて考えでいたのですが、
音楽集めや効果音加工なんかをやっていると楽しくてしょうがない。
ぶっちゃけ、プロット書いてるよりも楽しかったり(待てよ

ただ、自分の作業自体の楽しさもそうですが、その成果に対する反応もやはりうれしかったりするのです。
効果音収集は絵描き(略さんのコメントに支えられていると実感します。
さらにその音が実際にゲームに乗った時、うれしさは倍増します。
互いに素材を持ち寄って、それが一つのものになっていく楽しさは共同作業の醍醐味です。
私はこれを味わってしまったので、この活動から抜けられなくなっています
もしかしたら、発起人さんの指向した「分岐のあるアドベンチャーゲーム」という形までは到らないかもしれません。
が、既に上がっている成果が無駄にならないようにしたいと、そう思う今日この頃です。

リーゼルについては保留という形にさせてください。
他の方の意見をまって、場合によってはプリぷらりっぺんのマスターアップを遅らせることも考えます。
490pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/27(金) 23:56:21 ID:JVtVOHan
>雷天狗さん@>>485
シナリオアップお疲れさまでした。
ですがまずは「いのちをだいじに」ですw
体調を崩した状態では満足な創作活動が出来るとは思いませんので。
それでもレスをつけていただけるのなら、朝風さんのリーゼルスレッドにコメントをお願いしますね。

>自給自足(ryさん@>>486
腰が再発したんじゃないかな…なんて予感がしてます。
大事に至らなければいいのですが。
避難スレッドについては、そう言えば前にもこんな事があったなと思い出し、作りました。
むしろ早めに必要性に気づくべきでした(^^;
491雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/28(土) 00:50:25 ID:y7gCbm2U
こんばんは。

>900 pdfさん
了解しました。

>朝風さん
挨拶が遅れてすみません。
リーゼル&アンジェラ&のどか&共通ルート担当兼シナリオチーフの雷天狗という者です。
以後よろしくお願いします。


すません、今日はこれにて。
492Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/28(土) 01:10:42 ID:wD2A4QYV
かにしのの体験版に触れてみました。
システム周りはプリワルとほぼ同じで、強いて言えば
カーソルをボタンに重ねた時の select な効果音が
なくなってましたが、かにしのに限って言えば
その方が合ってると思いました。
あと立ち絵もさりげなく動く方ですし、ワルツ以外での
日常シーンの手本にしたいですね。

>pdfさん@>>482
私も現時点では発起人さんからの連絡を待ちたいと思います。
健康面の大事よりは>>445で仰ってた「今月やり過ごせば――」
絡みの事情であって欲しいと願うばかりです。

ただ、いずれにしてもぷりぷらの完成の目処については
延期が視野に入らざるを得ないかもしれません。
シルエットを始めとする仮素材などでぷりぷらの完成を急ぐよりは、
素材作成の猶予を十分に取って、ぷりぷら発表→本番作発表の
間隔の方を縮めるスタンスに切り替えるのもありかと。

>雷天狗さん@>>485
お疲れ様です。
現時点で可能な個所の記述(テキストの改ページや
名前をウィンドウ表示させる部分など)だけでも、
保険の意味で今の内に別作業と平行して進めておこうかと
思います。
また質問・提案をすることになるかもしれませんが、
その時はよろしくお願いします。
493pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/28(土) 03:38:33 ID:hhuoC9IJ
>UMAさん@>>488
忙しい中発言していただいてありがとうございます。
とりあえず近況報告だけでもしていただけると安心します。
クリスのことは楽しみにしていますので、首を長くして待ってますね。

>Neach2さん@>>492
了解しました。待ちと言うことですね?
ただ延期は延期でもそれこそ「体験版」と言うことで、一部だけでも完全な形にしてみる
と言う手もありかなと、思っています。
かにしのの体験版は来週落ち着いたら落としてみることにしますねw

あぷろだにアン様関連の戦闘効果音をアップ。
エクレールの突進音は原作ではジェット音になっていました。
ミサイルみたいなのがつっこんでくればそりゃルンルンも負けるよなと思わず納得。
なので「ロケットランチャー用」の効果音が見つけたのでそれを加工。如何なものでしょうか。
とりあえず戦闘音はあらかた揃ったと思いたい…
また「ざしゃあ音」みたいな穴があったら捜しますのでご用命下さい>スクリプト班各位

予告していたとおり、今週末は顔を出せなくなるかも知れません。
少なくとも作業は確実に出来ないので、効果音関連はまた来週から再開です。
進捗状況も来週になります。よろしくお願いします。
今晩はこれで。ではまた。
494pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/28(土) 22:22:04 ID:hhuoC9IJ
こんばんは。
顔出しです、といいつつ作業も出来そうなのでこれから入ります。

実は引っ越しの最中です。
部屋ががらんとして、キーボードを叩く音が妙に響きます。
この状態で効果音作業したら、ちょっと違った事になるかも知れないなーと思ったり。
495pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/29(日) 01:38:44 ID:Er5+rHRT
アンジェラ関連の音をリテイク。
というか、剣戟音はマッチメイカァズさんの原音に戻しただけ、です(^^;
ちなみに原音のイメージは「盾ではじく」でした。
エクレールも変えました。ジェット音を入れて原作っぽくしてみたり。
……ジェット音というよりは、どこかの装甲騎兵みたいなローラーダッシュに聞こえなくもなく。
もちろん肩の赤いヤツ。

今晩はこれで、ではまた。
496雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/29(日) 01:41:45 ID:4S5cSgtM
こんばんは。

>495 pdfさん
なぜだろう‥‥RSCという単語が頭を過ぎる‥‥。

>朝風さん
お願いしたいことがありまして、えぷろだの方にレスさせていただきました。
ご覧ください。
497pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/29(日) 22:05:24 ID:Er5+rHRT
こんばんは。
パソコンと布団しかない部屋にいますw

明日、新環境にパソコンを持って行って工事の後、
あっさり繋がれば明日の今頃にはこうやって挨拶してるでしょう。
そうでなかったら……しばらく発言が途切れるかもしれません。

というわけで、顔出しついでにすこしだけ作業をしていきます。
498カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/29(日) 22:21:22 ID:HB7bDsOW
こんばんは、カリメロです。

>pdfさん@>>488
引越し前夜の部屋って、なんだか自分の部屋じゃない気がしませんかw
私の場合、自分の部屋ってこんなに広かったのか……とか思ったりしたことがあります。

ここから本題です。発起人さんの件は私も他の人と同じで一月ほど待ってよいかと思います。
pdfさんは発起人さんのメルアドとか知らないんですかね?知っているのならそちらにメール
してみるのも手だと思いますが。
499pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/29(日) 23:03:01 ID:Er5+rHRT
>カリメロさん@>>498
いやー本当に広いですねw
これだけ広かったら引っ越さなくてもいいなと思うぐらいにw

で、本題ですが、今メールをお送りしました。
ただ、発起人さんがここに発言できないということは、
パソコンのトラブル、ご本人にパソコンの前にすわれない状況になった等々
いろいろと考えられますが、いずれにしてもメールも読めない状況だろうなと。

そういえば、賀川さんが発起人さんの携帯のアドレスを知ってなかったかなと思うのですけど……
500Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/29(日) 23:29:29 ID:2b4SsRJz
こんばんは。
スクリプト面で進展と呼べるものがないので
定時報告のようなものになります。

この週末は発起人さんが作られた剣閃や効果背景を
PictBear で変形させたり、色調を変えたり、フィルタに通したりで
差分を作れないかと色々弄ってました。
取りあえず作ってみた分を、発起人さんがえぷろだに立てられた
「効果背景」のスレに間借りで上げました。

あと、以前に原作の剣戟のパターンを拾っていて
思ったのですが、原作のパターンは剣や槍向けのものに
偏っていますので、これら差分を再現して原作同様に
キャラの戦闘スタイルと無関係に使うよりは、
差分は簡略化して、他の姫やガードナー向けの基本画像を
作っていった方がいいのでは、
というのが今の私の個人的な意見になります。
501カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/29(日) 23:36:04 ID:HB7bDsOW
レスアンカーを盛大に間違えていることに気づく、なかなか恥ずかしい。

>pdfさん@>>499
そうですねー。発起人さん&チーフ達はメンバー全員の携帯アドレス持っていても
いいかもしれませんね(もちろん強制ではなくですけど)で、一月ほど連絡の途絶えた
方ににかぎって、そのアドレスに連絡してみるとか。とりあえず、私の携帯アドレス送って
みましょうか?
502pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/29(日) 23:49:30 ID:Er5+rHRT
>Neach2さん@>>500
>差分は簡略化して、他の姫やガードナー向けの基本画像を
とても面白い案だと思います。
ガードナーの引っ掻き画像みたいのはありましたよね。
それ以外の姫、リーゼルの叩く感じ、清白が殴る感じ、静の戟は剣と一緒でもいいとして
ルンルンは水鉄砲と鎖と鞭とかがあります。
いずれにしても、この辺はセンスが問われる仕事になりそうです。

>カリメロさん@>>501
賀川さんが携帯のアドレスを知っているのは、前回コミケオフでの連絡の為でした。
なので、そこまでする必要は無いかなと思います。
逆に、発起人さんや私の携帯メアドはメンバーに知っていてもらっていいかもと思っています。
503カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/29(日) 23:59:39 ID:HB7bDsOW
>pdfさん@>>502
発起人さんとチーフ達間で携帯アドレスを交換しておいても
いいかも知れませんね、全員が知る必要はないかな、と思います。
発起人さんが来られたら、意見を聞いてみたいですね。

あと、私のプロットは滑り込みを狙うことになりそうです……
504pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/30(月) 00:42:53 ID:OXQszOWH
あぷろだに効果音をアップ。戦闘音、聞いているとまだかなり抜けがある…
姫様方はドレスが守ってくれるけど、我等が王子達は生身でガードナーに立ち向かうので
この音が必須でしょう……と言うわけで「血が出た感じ」をアップです。

>カリメロさん@>>503
私はあの形での提出になりそうです。もう少し書き足せると思ったのですが……
効果音も奥が深いですw
505pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/10/30(月) 01:45:35 ID:OXQszOWH
 【 連絡 】>ALL
発起人さんの不在の件で、皆さんの意見を伺いました。
いずれの意見も「待とう」という事でしたので、他の意見も無いことから
・各々の作業を今まで通りに進めて、発起人さんの復帰を待つ。
・プリぷらりっぺんは配布延期も考える(というかそうなると思います)
・一ヶ月待つ。待って復帰のない場合は改めて活動方針を考える。
という事でよろしいでしょうか?

これとは別件ですが、シナリオ班はプロット提出が明後日31日いっぱいとなっています。
出来たところまででいいので、前のスレッドに発言という形でアップを願います。

今晩はこの辺で。すんなり接続できればいいのですが……
506pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/30(月) 21:26:32 ID:VUVu8MnO
こんばんは。
あっさり繋がりました。
パソコンのセットアップが終わり、とるものもとりあえず
VFBとプレミアムブックと広辞苑を荷物から取り出して
作業環境完成w
ネット上の諸手続を済ませるので作業は出来ないかもしれませんが
とりあえず大丈夫ということで報告させていただきます。
507発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/30(月) 22:26:54 ID:nM1JQS0V
皆さんこんばんは。
まずは長いこと連絡を取らないで、大変なご迷惑をおかけしたことをお詫びします。
特にpdfさんには活動振興にいろいろ気を配っていただき、さらには前回の進捗報告の際に
時間帯まで配慮してもらいましたのに、それを無にしてしまい、申し訳なく思ってます。

事態を説明しますと先々週の金曜日に交通事故をもらってしまって入院してました。
頭を強く打って、脳波が乱れてるとかいうことで点滴打って安静に寝てる毎日でした。
(視聴覚からの刺激禁止なんて言われてTVとかモニターとか見れませんでした)
とりあえず状態が収まったということで、本日大安吉日、退院してきました。
今日からまた頑張って活動に入って、皆さんに迷惑かけた分取り返すつもりですので、
よろしくお願いします。
508発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/30(月) 22:42:39 ID:nM1JQS0V
留守中いろいろ有ったようですが、なによりまずは
>KUUさん@>>474
復帰意思表明熱烈歓迎。一番喜んでるのはファン表明した方でしょうが。
それはともかく、就職活動は頑張ってください。
ヘーイ見事に就職決めたぜーってな書き込みがあることを願ってます。
シナリオがあがるのも願ってます。

>pdfさん
メールいただいておいて返信せずにすみません。今月に入ってから忙しさにかまけて
メールボックス覗くのを忘れてました・・・
不快な思いをさせたと思いますが、お許し下さい。
内容については了解しましたので、シナリオのアドバイス等、よろしくお願いします。

それと、>>499からのpdfさんとカリメロさんのやりとり、また>>475の自給自足(ryさんの
発言に絡みますが、おいら、携帯もってません(会社名義のヤツ使ってるんです)。
今回のような事が有った場合、やはり連絡がとれないのは問題ですので、
購入検討しようかと思いますが、どんなものでしょう?

509発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/30(月) 22:54:24 ID:nM1JQS0V
とりあえず現在一番の問題はぷりぷらりっぺんマスターアップの期日の問題でしょうか。
雷天狗さんの体調不良
絵描き希望スレ住人さんと朝風さんのキャラ担当の話
おいらの1週間強の停滞

マイナス要因が多いですが、前提の11月25日期限というのは保持していきたいと思います。
というのは、
プリワルぷらす試作は自分達にどの程度のことが出来るかということを見極める意味がありましたから、
単位時間当たりの作業達成率を計ることも、経験値であると思います。
もちろん、あとに活かせなければただの遅延でしかないですが。
510pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/30(月) 22:57:30 ID:VUVu8MnO
キター!!!

いや、もう、本当にどうしたのかなと、心配しておりました。
一ヶ月待って戻ってこなかったら、残っている方の再結束をはかって
某ヤン婦人みたいな故人の遺志を継ぐ趣旨の演説でもぶとうかと(不謹慎です
良かったですよ、本当に。言葉もありません。メールの事は全く気にしておりません。
とにかくよかった。

って、交通事故に巻き込まれましたか…後遺症が心配ですね。
ここでしゃかりきになってまたぶり返すのはよろしくないと思います。

1・プリぷらりっぺんのマスターアップ期日の延期
2・マスターアップ期日は変更無し「体験版」としてACT3の内容のみ完成させる
と、早速提案してみます。如何なものでしょうか。
511絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/30(月) 22:57:57 ID:SBLMUlj6
とりあえずきょうはルンルンのドレスパターンを考え直してます。
やっぱり外套は最後まで脱げない方が、シルエット的にルンルンらしい?
でもシルエット変わらないとドレスが脱げた感じしないかもしれない。
てな具合にパズル感覚でスケッチしています。下着との兼ね合いもあり、なかなか大変。

ネタ拾いの原作リプレイ中に思ったこと。
眉毛さんがイーリスの剣を踏み潰す時「八卦良し!」と言って蹴り込んでいます。
見た目どおり四股踏みから来てるようですが、相撲の語意としては不当に当たるようです
(適しているのは「発気揚々」のなまりだとか)
でも必殺技っぽくもあるので重力操作の掛け声、もしくは技名としてはアリ?

>発起人さん
なにぃー!? それはご愁傷様でした。
またそれも強烈な状態だったようで、まずはゆっくり慣らし運転で戻ってきて下さい。
被ダメージによる減耗は正しく治療すれば取り戻せますが、無理が祟った時の減耗は心身ともに後を引きますから。
512pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/30(月) 23:08:32 ID:VUVu8MnO
>発起人さん
○携帯の件
この活動のため、とは言わずに持っているとなにかの役に立ちます。
ここ数日の引っ越し中は携帯を放せませんでしたw
各社の競争も激しくなってきたので検討もアリだと思います。

○プリぷらりっぺんの件
>プリワルぷらす試作は自分達にどの程度のことが出来るかということを見極める意味がありましたから、
これは質だけでなく時間という事も仰っているのですね……
確かに時間とモチベーションは反比例しますので、早く作業が進むならそれに超したことはありません。
が、プロであるなら当然時間は問われるべきですが、我々は同人です。
リアルにいろいろな事情を背負っています。
ただ、延期は無しということは了承しました。
とにかく、「完成」に向かって各々作業を進める、完成まで到らなければ途中までを「体験版」として発表する。
そんな形でいかがでしょうか。
513自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/30(月) 23:18:47 ID:23R2n7w1
毎日ボウケンジャー2話ずつ見てるんだが終わらね(´Д`)
アニメやら特撮見てない分があと160話分くらいあるのに週に4話分くらいしか減らない時点でなんとも。

>発起人さん>>507-508
お帰りなさい。いやー、やはり事故でしたか。でも無事なようでなによりです。
洒落でなく本当に「いのちをだいじに」ですな。
今は携帯なんて会社のもってる人でも個人の分持ってる人が大抵ですね。というか持ってない人見たこと無い。
まぁあんまり私用で使わない人は必要性を感じないかもしれませんね。
私も会話には大して使わないけど2ちゃんみたりしてますわー。

作業はとりあえずクリスの表情を続行中。現在13/23。でもでっちあげも作るから24とか25になるかな。
発起人さんも戻ってきたし各種戦闘用ラフも始めます。
514発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/30(月) 23:46:24 ID:nM1JQS0V
>pdfさん@>>510、512
心配をおかけしまして本当に申し訳ありません。
今回ばかりは何か通信手段をもっているべきだったと悔やみました。>携帯
・・・しかしヤン夫人とはまた強烈なたとえですねw

実を言うと、入院2日目の段階で、「何も言わずにプリントアウトしてこい」と妹に命じて
スレの内容を確認しようとしたんですが(モニターは見ていないとか屁理屈つけて)、
>>448、450と自給自足(ryの発言を読んでいて、
何故「チェシャ猫さん」がイーリスの絵を描いてるんだ?と。
眼で見ていた固有名詞を頭が把握できなかったんですよ。
内容を読んで、これは自給自足(ryさんだな、と思ったんですが、その書き込み者名の自給自足(ryって
文字を見ると何故かチェシャ猫さんに連結してしまって。
状況を把握したときはマジ焦りました。
今は、もちろん回復してますけどw

さて、現況から今後の方針の話です。
試作での見極めというのは、ハイ、時間のことも含めてのことになります。
もちろん我々はプロではないですんで、本当の意味で時間との戦いってのは無いんですが、
目安として質・時間を計っておくのは足しになるはずです。
作りたいものを作るのに、実際どれくらいかかるかという、質を考えての納期設定の為にも役立つでしょう。
最終的には、見たかったプリワルを作ると言うこの活動の目的という意味で、
時間よりも質を優先させたい。これです。

で、pdfさんの提案、「完成」に向って作業は進め、至らねば「体験版」というのは
目的意識と現実可能範囲の妥協点として適切な意見だと思います。
スクリプト班の剣戟エフェクトなどのテストを考えてもあct3まであれば充分と言えますし、
立ち絵芝居などは勿論試せます。
活動全体といしての景気付けの意味でも、全体を後退させてしまうよりずっと良いでしょう。
この方針で進めたいと思います。
他の皆さんはどうでしょうか?
515発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/30(月) 23:56:59 ID:nM1JQS0V
>いつのまにやら略されてしまっている絵描き希望スレ住人さん@>>511
唐突ですがえぷろだのルンルンアクションポーズは良い!
おいらの本性として直したいっ!って思うところもあるんですがw、
それよりも絵全体の魅力でお釣りが出てる。・・・是非ともこの魅力を維持したままクリンナップを!

外套のシルエットは肩のモールを残すことで意識させるのはどうでしょう?(マント部分だけ消しちゃって)

実際、おいらより加害者が気になるくらいでして >強烈な状態・事故
青信号渡ってたらスピード超過で曲がりきれずに膨らんだおばぁかさんに跳ね飛ばされたようなんですが
(後ろからどつかれたからよくわかんない)、
あちら様はおいらが渡ろうとした先にあった土塀に逆立ち状態で突っ込んでて・・・
お見舞いにきたのもご両親だったのが気になる・・・
今週はゆるぅりと進めるつもりです。迷惑かけるかもしれませんが、よろしくお願いします。
516Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/30(月) 23:57:03 ID:30FIKV+2
>発起人さん@>>514
ご無事で何よりでした。
本調子を取り戻されるまでは、ここも実生活も
体に無理をかけずにじっくりと事を進めて下さい。


雷天狗さんが上げられたぷりぷらの act4 までの
テキスト周りを記述してました。
act4 はイーリスとアンジェラの決闘が決まり、
理子との同衾で終わるので、仮に体験版を
発表する方向でいくのなら、先の展開への期待が
高くなるこの辺りを区切りにするのがよいかと
思います。
517雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/10/31(火) 00:04:38 ID:ALlx7SU0
こんばんは。

>514 発起人さん
お帰りなさい&ごめんなさい。
大口を叩いておきながら、約束していた仕事を完成させることができませんでした。
俺のせいで全体の作業に遅れをもたらしてしまい、本当にすみません。
やるべきことは他にもいろいろあるのですが、今のところそこまで手が回せない状態です。
ただただひたすら申し訳ないです。

今後どうするかについては、発起人さんに一任します。
やはりぷりぷらりっぺんを通して作る、ということであれば、シナリオの作業を続行します。
完成は少し遅れてしまうと思いますが‥‥。

発起人さん自身も病み上がりの状態です。
くれぐれも無茶はなさらぬよう。

それでは、今日はこの辺で。
518発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 00:14:03 ID:Rv8p/xR0
>自給自足(ryさん@>>513
エロゲだけでなくアニメや特撮まで積んでるんかw
ま、おいらも未組み立てのキットやフィギュアが山のようになってるけど。

いやー、なんとか無事に帰って来れました。心配かけてすいませんでした。
ネットに何も書き込まない、なにも絵を描かないというのがこうもイラつくものだとはw
いのちを大事にというか、公道でマリオカートみたいなマネすんな(朝風さんも気をつけなされよw)というか。
夏コミ時点では確か絵描き(略さんも持ってないっていってました >携帯
ま、明らかに持ってたほうが便利ですわな。無用な心配かけずに済むし。
とはいえソフトバンクはごめんだなw

いつのまにやらクリスも服着てドレス着て表情増えて御疲れさまです。
制服着ててもこの腰は女の子を主張してるなぁw よいぞよいぞw

アンジェラ背中いろっぽーい。でもおしりちょっとかわいくなーいw
519pdf ◆srV9EGO2EI :2006/10/31(火) 01:03:22 ID:VB6p3WKX
少しだけ作業できました。教室の扉音だけアップ。
最初にアップしたものが重すぎるということでしたので、
ピッチを高くして、音を切りつめました。
ずいぶんと軽くはなったと思いますが…どうでしょう。

戦闘音は架空の音なので「それっぽく」聞こえればokとなりますが
生活音は聞き慣れた音だけに嘘がつけないですね……
ただ、これを作っても実際に使われるか分からないのですが(^^;

早いですが疲れてしまったので今晩はこれで。
いろいろな意味で、ぐっすりと安眠できそうです。
520発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 01:16:13 ID:Rv8p/xR0
>Neach2さん
内容を追っかけるのも大変なくらい充実した成果をあげてくださって感激です。
古い話で恐縮ですが、おいらが>447でほんのあと少し音に間が欲しい、って言ったのに対応してもらった
>>451ですが、個人的にはこっち(451)がいいかなぁって思いますが……
自給自足(ryさんが>>456で言うように気にしてなきゃ気にならないものかもしれない(苦笑)
皆さんはどうでしょう?

ところで>>470の剣戟デモは素晴らしい。改定したザシャアの音は爆発音にまぎれて
意識しないと聞き取りにくいようですが。
剣戟用のエフェクト画像まで作成してもらって・・・
キャラ毎のエフェクト画像を用意の方がよりのでは、という>>500の意見はpdfさんも
言ってるとおり、面白く意味もあるものですね。
問題は拳や鎚、鞭鎖のイメージを作りえるか、というセンスのところ・・・これもpdfさんの言うとおり(苦笑)
剣閃や拳等、軌跡でなくて着弾時のイメージ画(今のですと爆発とかですね)で工夫する方法があるかもしれません。
ってやるのはおいらだがw

体験版(縮小版)としての発表時の区切りの案はストーリーの内容としての効果はその通りですね。
体験版だからとヘンに短くするより一定の長さのものを作った時にどうかという試作観点からもact4
までというのが良いと思いました。
521発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 01:23:18 ID:Rv8p/xR0
>雷天狗さん@>>517
体調も優れなかったようですし、これは仕方のないことです。
体調が優れない時も含め、どれくらいの作業が出来るのかなどの目安として
この間の経験を後に活かせばよい、そう思います。
お互い、皆の足を引っ張る形になってしまいましたが、完成時に取り返してやるとしましょう。

作業の方針としては、ぷりぷらりっぺんを完全にシナリオ化するという方向でお願いします。
予定期日までにあがらない場合は、前記pdfさんたちへのレスの通り、すでに雷天狗さんが
仕上げてくれた部分で体験版の形をとりましょう。

それではお互い体に気を配って。完成時には祝杯をあげられるように。
522朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/10/31(火) 02:14:00 ID:pgLniaIY
>発起人さん
やったーーー!発起人さんが復活してる!!
交通事故後でお体の方がまだ痛む所があるかもしれませんので
ムリしないでゆっくりと治していってください。
本当に良かった・・・

『えぷろだ』に絵をアップしておきましたので
コメント・アドバイスをお願いします。

では。
523発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 02:24:52 ID:Rv8p/xR0
流石に病み上がりは疲れてきました。今日はこれを最後にしよう・・・
明日にゃプロット上がってくるはずだし・・・
カリメロさんではないが機械の体が欲しい。が、メカザンギエフも後悔してたしなw

>朝風さん@>>522
折角参入してくれた端から戦線離脱しちゃってすいません。
実は最初に戦闘用アクションポーズみたときは「また原作とポーズ違うw」と思ったんですが、
今アップされた最新ものを見ましたら改善されてますね。グー!
ただ、標準立ち絵にも言えるんですが、メリハリが足りないな、と思います。明日には意見出させてもらいますが、
朝風さんも意識して自分の絵を見ておいてもらえますか?

絵描き希望スレ住人さん、自給自足(ryさん、朝風さんのと併せてえぷろだにあげてもらった
アクションポーズには明日以降意見ださせてもらいますんで、今日はすいませんw 

リーゼル・理子のキャラ担当はシナリオ・グラフィック各担当間でもう少し意見を出し合ってもらって
納得行く形を探っていく方がよいでしょう。
おいら個人の意見で言えば、
「絵描き希望スレ住人さんも朝風さんも両方描け!」なんですが。

付随してpdfさんが案としてだされた担当再編ですが、一応今の段階のおいらの作業としては、
清白はおいておくとして、有田・佐々木・西本については調整必要ながらパスは引いてあります。
グレンと杉本も作業入ってます。おいらは一つ所にじっとしてられないw
もし再編があるなら、立ち絵自体で動きのある鈴木なんかを絵描き希望スレ住人さんにやってもらえれば
よい絵がでてくるんじゃないかな、なんて思います。
一応、脇キャラどもの現状ということでえぷろだにあげておきます。

それでは、今日はこれで失礼します。
おやすみなさい。
524発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 03:15:22 ID:Rv8p/xR0
10日家を空けていたら風呂の蛇口が壊れていた!チクショウ!
それだけ。おやすみなさい。クスン・・・
525自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/10/31(火) 03:21:48 ID:8zv/lmsg
うわ、もうこんな時間。寝ないとまずい。
人のコメントの作業してたらイーリス終わらなかったorz

>発起人さん>>518
あと漫画300冊くらいと小説50冊くらいと未開封のおもちゃとフィギュアとガンプラ1畳分と家庭用ゲーム1500本と音楽CD数百枚も積んでますよ?
未開封のときメモ2のドラマCDとか発掘してしまい見なかったことにしたりな!
ソフトバンクはかける相手がソフトバンクばかりならともかく、Docomoの多い今は今一ですね。
詐欺じゃないのあの宣伝。まぁ詐欺とはいかなくても非常に誤解を招き安くしてあるよね。

>朝風さん>>522
コメントさせてもらいました。ちょっと失礼ですが絵を弄らせてもらいましたよ、と。
明日には発起人さんの厳しいチェックがくると思うのでそっちのほうが参考になるでしょうね。
526発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 21:53:02 ID:Rv8p/xR0
今日もがんばるぞ、っと。
527絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/10/31(火) 22:22:03 ID:b7eKvy6K
明日もがんばるぞ、っと(見切り早っ)
528発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/10/31(火) 22:48:55 ID:Rv8p/xR0
おいっ!!w
・・・実言うと朝風さんのリーゼル立ち絵とアクションポーズに注釈いれるので
手間取ってます。
1日1人・・・になっちゃうかも。
529カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/10/31(火) 23:41:38 ID:P5csNPw0
こんばんはカリメロです。
今日が終わるまであと19分ですが、ちょっと作業が終わりそうにないです。
申し訳ありませんが後一日猶予をください、一日以内に何とかけりをつけます。

530Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/10/31(火) 23:52:21 ID:94lv4R/r
こんばんは。
act4 まで記述しながら、さしあたって必要になると
思われる背景の見当をつけていたのですが、イメージに
適うものは写真でも簡単には見つかりません……
素材サイトはアートとしても成立するもの(旅先の風景や
自然ものなど)をメインに扱われることが多いので、
深森家の居間や新の部屋といった、適度に日常感の伴う
屋内風景が特に難しいです

居間に使えないかと旅館の和室の写真なども
あたってみましたが、どうしてこの世には
一目で旅館だとわかってしまうデザインの
座椅子があるのでしょうかorz
531発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/01(水) 00:14:04 ID:zp7JxjYi
>カリメロさん@>>529
了解しました。締め切りは締め切りとして、あまり焦ってもよくないです。おおらかにいきましょう。
・・・区切りが良いかと思って10月末日としたけど、皆がチェックしたり、あるいは追い込みかけたりするには週末の方がよかったかな・・・?
なにしろカリメロさん以外に声があがってない。あと1、2時間後の様子次第では11月3日を締め切りとすることも考えようかと思います。

>Neach2さん@>>530
御疲れさまです。
一般家庭(和風)というのが予想外にないですね。
面白くも何ともないかもしれないけど、作品作りという点では欠かせないはずなんだけどなぁ。素材サイトも気が利かないぜ!
こうなったらばこのおいら自らが描くより・・・ってのは正直無理。こちらも難題・・・
532カリメロ ◆AeABZE0y7I :2006/11/01(水) 00:42:35 ID:k9zcNcLn
>発起人さん@>>531
すみませんね。本当なら発起人さんの復帰祝いに、このプロット受け取ってください!
とかやろうと思ってたのに、なんとも格好悪いことになってしまいました。

それで、とりあえずことばだけですが、復帰おめでとうございます。発起人がここにいて
くれるとやっぱり安心しますね。

533自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/01(水) 00:53:21 ID:v3NtJ16Q
こんばんわ。

今日はイーリスの戦闘用立ち絵のラフをアップ。
次はクリスもラフにかかろうかと思うのですが、バスケでも使ってたポーズで片手に剣持つのと
両手で剣をもつポーズとでどっちにしようかな、と。
順番につくってく以上、両方いっぺんにつくるのは無理だし意味かぶるポーズは後回しにしたいので
どっちがいいか、できれば何人かの意見が欲しいです。

ああ、2時間くらい座ったまま寝てしまったのでもうあんまり時間ない('A`)
534賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/01(水) 00:53:32 ID:djg7qmkG
二週間以上連絡してなかったのに心配もされなかった俺が清白グッドエンドのプロットをもって参上したぜ!
ということで疲れました。トゥルーと静ルートはもうちょっと待ってください……
ろくに連絡してなかった理由は、実は全然このスレ見てなかったんです……。疲れてみてませんでした
申し訳ない

>発起人さん@>>526
いつの間にやら大変なことになっていたみたいで、復帰おめでとうございます。

上の返答ですが、発起人さんで描きたいものがあれば描いていいですよー
描いてもらうだけで嬉しいですからw

てか歌うのは最近喉が悪いから却下でww
535pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/01(水) 01:28:03 ID:c/Loik5N
こんばんは。
効果音探しを続けています。
今日は鐘の音。チェシャ猫さんや私が作ろうと色々苦労したものですが、
「教会の鐘を生録りした」のを見つけたり。
……ネットは広大だわ、と今日も某少佐のセリフを思い出すのでした。
その成果はあぷろだにて。

>カリメロさん@>>532
本当に安心しますよね。いない間はもう駆り立てられるように
発言してたものですが、発起人さんがいるだけで発言数も違うw

>賀川さん@>>534
お久しぶりです。
リアルで忙しくなるとチャットで言っていたので心配はしていませんでした(^^;
いずれにしても、賀川さんに限って大丈夫でしょうw
536七見 ◆x7atDa0PxY :2006/11/01(水) 01:34:11 ID:CNweMErf
こんばんは、お久しぶりです。

10月31日のプロット提出を目指し毎夜、構想を練り書き進めてきましたが
未だまとめきれておりません。
まだ詳細を練れていない部分、書いてみてから納得がいかなくなってしまった部分等があり
提出するにはあまりにも不十分な状態であるため、あと一週間だけ時間をいただきたいと思います。
締切りを守れない上にわがままを言ってしまい本当に申し訳ありませんが、
どうかよろしくお願い致します。

>pdfさん
ウラろだのパス請求メールも予定と遅れてしまっていて申し訳ありません。
時間が取れ次第、早急にお送りさせていただきます。よろしくお願い致します。
537発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/01(水) 01:36:37 ID:zp7JxjYi
ダメダー
しばらくぶりのせいなのか何なのか、うまく注釈つけられないー! 困ったな。・・・あと1日下さい。すいません。

>カリメロさん@>>532
気持ちだけで充分嬉しいです・・・
プロットそえられて「祝復帰」なんてやられたら感涙モンでしたが(ちょっと残念w)、
ま、そこは絶対に完成させて皆での祝杯にかえるって事で、良い思い出にしてやりましょう。

>自給自足(ryさん@>>533
いくらなんでもあのガニマタはないんじゃないかなぁ(涙) アンジェラの腰を落とした「力溜めてる」ポーズとはなんか印象違うぞアレw >イーリス戦闘ポーズ
クリスの方はシナリオ担当のUMAさんの意見が欲しいところだね・・・ 片手のポーズの方が剣をもってない、拳握ってるポーズなんかにも流用(応用がきく)されてるし、
そっち優先の方がいいような気はする。

>賀川さん@>>534
お久しぶりです。
賀川さんはスレで音楽収集一区切りついたから顔出し少なくなるとか、チャットでこれから忙しいからとか断りいれてたじゃないですか。pdfさんも言ってるとおり。
>2週間ご無沙汰心配無し
だいたい、賀川さんと雷天狗さんは絶対逃げない宣言してるしぃ・・w(pdfさんでさえそこまで言って無いぞ) おいらは信頼しているぜぇい♪

ともあれ、清白プロット御疲れ様でした。
描きたいトコ描いて良いってのは嬉しいですね。ナイチチ清白でも張り切り甲斐が出てくるわいw

えー、賀川さんから喉取ったらナニが残るのよー(ヒデェ)w
538pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/01(水) 01:52:59 ID:c/Loik5N
ルンルンルートのプロットは前に上げたものに替えさせていただきます。
せめて必殺技案だけでも書きたかったなぁ…。

>七見さん@>536
了解しました。メールいただき次第返信しますね。

今晩はこれで。ではまた。
539発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/01(水) 02:14:29 ID:zp7JxjYi
>七見さん@>>536
御疲れさまです。
参加時期の遅かったことでプロット練り上げる時間が他の方に比べて不足して苦労されてると思います。
もう一週間の延長は了解ですので、じっくりと練り上げてください。

どうも頭が上手く働かないんで、おいらも今日はこれで失礼させてもらいます。皆さん御疲れ様でした。
540絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/01(水) 02:14:32 ID:4tBRnRv6
えぷろだにルンルンのダメージバージョン案を上げておきました。
しかし久々にスレが盛り上がってますね。発起人さんが颯爽と帰ってきたからでしょうか。
事故ってまで話題提供なんてカッコつけすぎだぜリーダー!

とりあえず2〜3日中にシャチルンルンか理子ジャージを上げていこうと思います
(両方一遍と言えない腕前の悲しさよ…)

うたわれるものやりてぇー! でもペン入れのほうが楽しい漫画ジャンキーな自分。しかも下手だから救いようがない。
541賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/01(水) 02:24:43 ID:djg7qmkG
>pdfさん@>>535
どもー、お久し振りです
信頼されているというのは嬉しいですね。というより、
今日二週間分を一気に見たので、ちょっとだけ寂しかったりしただけですからw

>発起人さん@>>537
言ってましたけどねw
絶対逃げ(ないかもしれ)ない宣言だったらどうしますか……? いや、嘘です睨まないで

最後のほうかなり手抜きになっちゃいましたw
清白シナリオで書きたかったのが、新が清白を抱きしめるシーンなんですよね
ということで、まだ未定なんですが

【八話】 ≪清白共通ルート≫ <七日目 昼> 〔並木道〕 8.

【十二話】 <十三日目 夜> 〔屋上〕 2.

をイベント絵で指定したいなぁと
後二三枚かな?

それ以外に指定してないで、描きたいものがあったら言ってくださいねー。頑張ってくださいw
542雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/01(水) 02:29:36 ID:fKf4rccB
こんばんは。

提出された分のプロットのチェックに入ります。
明日には用意できるかと。


‥‥ところで俺のアンジェラルートとのどかルートへの意見ってあるんでしょうか。
ほとんどなんにも言われなくて寂しいっす。
543pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/01(水) 20:31:40 ID:c/Loik5N
こんばんは。
今日は効果音収集を休んでプロットのコメントをします。
雷天狗さんのアンジェラルートからやっていきますね。

>発起人さん@>>523
担当再編の件は、提案したその次の日に戻ってこられて、線引きがある程度進んでいたのも分かったので
作業の仕方というか進め方次第で回避できるのかもしれません。
サブキャラはそれこそシルエットで十分なので、七重やグレンのような準メインキャラだけはあげるとか。
ただ、塗りはお願いしなくてはいけないでしょうね……ってみなさんいっぱいぱっいなのですけれど。

>自給自足さん@>>533
使い回しが効くのであれば片手剣ポーズの方がいいと思います。
断章前の対決シーンを盛り上げる必要があるなら両手剣ポーズでしょうね。
雷天狗さんの判断が欲しいところです。
そういえば、ぷりぷらりっぺんバスケシーンなかったよなぁ……
544発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/01(水) 22:26:29 ID:zp7JxjYi
こんばんは
おいらのモチベーションの推移

清白担当決定→まーいいかー清白もヒロインにゃ違いないしー        >平行推移
ラフ絵を描く →おお皆にも意外に好評。楽しや楽しや              >ちょっとあがる
裸立ち絵を描く→・・・乳が無い・・・やってられっかー               >極端にさがる
賀川さんの昨日のプロットを読む→イイヨイイヨー清白ルートイイヨー    >極端にあがる

てなワケで今日もがんばりましょう。


何にも言われないってのは信頼させれてる証!迷わず進めよ! >雷天狗さん@>>542
・・・でもぷりぷらりっぺん優先でね?w

pdfさんの発言を増やす法。おいらが発言をひかえること。
スレの勢いをつける法。おいらが颯爽と帰ってくること。(絵描き(略さん談)
しかし前提として颯爽と帰れる程度に事故もらわなきゃならないのでこの手は使い方が難しい・・・
>pdfさん@>>543
せっかくのキュッキュの音が出番待ち状態ですね。
そういやバスケシーンを分岐後に入れてる人はいない・・・か?UMAさんのも特に言及無し?

西本や有田ができてて母ちゃんやグレンがシルエットってのはあれですねw
ある程度優先順位つけてやった方が、この段階ですとよさそうです。
その意味じゃ清白もドレスより日常服優先した方がよいかも。
塗りは・・・アニメ塗りでお茶を濁す・・・かなぁ。現況だと。



545自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/01(水) 23:57:28 ID:v3NtJ16Q
こんばんわ。
かにしのの体験版落としてあるんだけど未だにインスコもしてねえぜ!
体験版やるくらいの時間は取ろうかなぁ。でもどうせ本編やる時間無いしなぁ。
予約はキャンペーン内にしたんだが。

今日はアン様をイーリスで使った方法でいろいろ修正。
ファイルサイズを極端に減らすことに成功。これで今後の作業が多少軽くなるかなっと。
差分も作りやすくなる、って思ったらダメージバージョンのドレス、原作は腕差分ないのな。捏造マンドクセ('A`)

>発起人さん>>544
人型グレン出番あるんだろうか。
作るの面倒そうなのに原作のように一瞬で終わりだと悲しいな。
ちびドラゴンのグレンは早く作ったほうがいいかもしれませんね。あとシャチ吉。
546発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/02(木) 00:06:33 ID:LpzKXbYN
>自給自足(ryさん@>>545
進行アドバイス感謝!うむうむ出は間違いなくちびグレンの方が多いですね。

ところでどうしたものか、今まじで絵が描けないぞ。
文章だけの意見でもいいかな?おいらから人体デッサンの薀蓄とったらなにが残るって感じだが・・・

ちょっと風呂浴びてく頭スッキリさせてくるんで、しばらく外します。
547pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/02(木) 00:16:35 ID:tKE92Siy
>発起人さん@>>546
まあ焦らず徐々に慣らしていきましょう。
自分の絵を描いたりして感覚を取り戻していってみてはどうでしょうか。

……って私も雷天狗さんのチェックをすると言いながら、
ルンルンのドレスダメージパターンのコメントに2時間ぐらい使ってしまったのですが(^^;
548賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/02(木) 00:21:04 ID:+vpIjZQI
こんばんわー、なんか清白のプロット終わったら気が抜けてしまった……
あんな長いもん書くんだったら本編書いたほうがはy(ry
ということで、共通は全部終わって静ルートを書いてる最中。ドロドロはまた後で
全然終わってないですね……もうしわけない('A`)

pdfさんの返答はグッドを含めた奴を書いてもらった後でいいかなあということでいいですか?>pdfさん

ということで、他の人のプロットの感想を書こうと見ていたら、もうほとんどの人が感想言ってるんでいらないかなと思いつつ、皆さんのプロット読んでます。なんか気になったことあったら書きますねー
549雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/02(木) 00:27:25 ID:rDM7oxUz
こんばんは。

>pdfさん、賀川さん、朝風さん
それぞれウラろだとえぷろだに返信しました。
ご覧ください。
550pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/11/02(木) 01:51:01 ID:tKE92Siy
>雷天狗さん@>>549
うらろだにアンジェラルートのチェックを上げました。
ご参照下さい。

今晩はこれで。ではまた。
551自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/02(木) 02:48:09 ID:ElryS77S
来週くらいにはボウケンジャー録画分は終わりそう('Д` )-3
マジレンジャーはマジキングからマジレジェンドまで全部かっこ悪かったけどダイボウケンは買ってくるかのう。
しかしロボ出しすぎだ。全部で\34355か、普通の子供は絶対全部買ってもらえないよなー。オタな大人しか買えねえよw
でも置く場所が無い(つД`)

>発起人さん>>546
とりあえずあんまり待たせるのも作業進めていいか悩むので言葉だけでもあるといいんじゃないでしょうか。
私にもイーリス膝まででどうか?と、アン様のポーズこれでいいかどうか言葉が欲しいね。
まぁ私は作業進めていいかわかんなければ別の作業してられるけど、朝風さんはOK出てるのがないから完全に止まっちゃうでしょう。

というわけでアン様の表情作って今日は終わり。寝るべ。
552発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/02(木) 03:33:56 ID:LpzKXbYN
>自給自足(ryさん@>>551
了解。朝風さんの立ち絵と、自給自足(ryさんのアンジェラ、イーリスには返信入れときました。

絵描き(略さんのルンルンは個人的にK点超えしてるけど、手を入れて欲しいとこもあったんだよな・・・パス引いちゃったみたいだけど、言っていいのかな・・・

脳が飽和状態だ。すいませんが今日はこれで。おやすみなさい。
553絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/02(木) 03:47:35 ID:PJW8Rivi
分かりました。彩色は一時停止して理子のジャージでも描いてますんで
返信くださいませ>発起人さん
554pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/11/02(木) 20:57:57 ID:tKE92Siy
こんばんは。
今日は賀川さんの清白ルートにコメントします。

雷天狗さん@>>549
返信ありがとうございました。
ただ、返答はすこしお待ち下さい。すいません。
555自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/02(木) 21:12:30 ID:ElryS77S
やあ、職場で朝一番で死人が出て今日はあんまりいい気分じゃないわ。
名前も知らなかった工事の人扶さんだけどな。

とりあえずイーリスのラフを修正してアップしました。チェックお願いします。
アン様もしてるんだけどどうするかちょっと考え中。
とりあえずボウケンジャー見てから直すかな(*´∀`)y-~~
556発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/02(木) 22:10:06 ID:LpzKXbYN
こんばんは。
自給自足(ryさんがボウケンジャー見てるうちに意見かくとするか。
おいらのペースでは間に合わん気もするがなー
絵描き(略さんのルンルンにもチェックさせてもらいますねー
557Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/02(木) 22:43:56 ID:PFmLBymH
こんばんは。
私なりに集めてみた背景の候補をでかろだに
上げましたのでご確認下さい。

使えそうなものがあったとしても、そこから
夕方・夜・界律庭園などの差分をどう作っていくのか、
などを考えるとまだまだ課題は多いです。
鐘搭付きの屋上についても、チェシャ猫さんが
探された大砲付きの物以外に候補は見つかっていませんし。
でもここを何とかしないと、ぷりぷらがいきなり act2 を
組めない事態になりますので、もう少し根気よく
見て回りたいと思います。
558pdf@シナリオ ◆srV9EGO2EI :2006/11/02(木) 23:28:07 ID:tKE92Siy
>賀川さん@>>548
おまたせしました。コメントを上げたのでご参照下さい。
>Neach2さん@>>557
お疲れ様です。お手伝い出来ればいいのですが、私、効果音も抱えていますので……
いい素材が無ければ、うまくコラージュしたりトリミングしたり加工してくしか無いのでしょうか……
559pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/03(金) 01:16:05 ID:nHKv7PHw
ルンルンルートの返信を書こうとしたら、うとうとと……
明日、ルンルンルートの返信を書きます。
それと、雷天狗さんののどかルートのコメントも書きます。

なので今晩はこの辺で(^^;
ではまた。
560雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/03(金) 01:42:32 ID:qE089Iop
こんばんは。

>pdfさん
アンジェラルートへのご意見、ありがとうございます。
返信を入れておいたので、ご覧ください。

明日早いので、今日はこの辺で。
561自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/03(金) 02:03:58 ID:wMfXZX6Q
ラフで結構時間くったので今日もアン様の表情ちょっと作って終わり。
祝日なんてないからそろそろ寝ます('A`)
562発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/03(金) 02:23:32 ID:SnGzU4Sq
フハハー
怪我の功名というか、病み上がりだからというか、
とにかく3連休確保できてるので明け方までがんばるぜー
しかし今日も上手く絵が描けない・・・
563朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/11/03(金) 07:09:19 ID:/w/nuXRV
おはようございます。
『えぷろだ』に書き込ませて頂いたので確認よろしくお願いします。

そういえば、ちょっと前に自給自足さんがボウケンジャーの事を書き込んでいましたが
私も見てます。
個人的には『ズバーン』が大のお気に入りです。

なんだか何時もながら要点だけですいません。
死にそうな位眠いのでそろそろ寝ます。
かゆ・・・うま・・・
564自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/03(金) 20:15:26 ID:wMfXZX6Q
さて、今日はなにをしようかな。
返事もまだだしそろそろアン様の私服にかかろうか。

>朝風さん>>563
ズバーンですか、アレを最初に見たときはライアンかと思った。
剣星人とコンセプト同じだからな。分からないならダグオンでググってください( ゚∀゚)
それはさておき本題、えぷろだに返信しておきました。
565pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/03(金) 21:56:54 ID:nHKv7PHw
こんばんは。
雷天狗さんのコメントに返信をしていたのですが、ふと思ったことがあったので
スクリプト班の方に質問です。

ゲームの途中でフォントをころころ変えることはできるでしょうか?
「Nscripter フォント」でググると以下のサイトが出てきました。
ttp://takasv.ddo.jp/taka/game/moefont.html
これだとどうもゲーム中ずっとそのフォントになるような感じです。
変えられるのであれば、ルンルンのセリフをポップ書体にしたり
いろいろと出来そうな気がするのですが…
566Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/03(金) 23:35:28 ID:Mu9oWRxZ
>pdfさん@>>565
ゲーム中のフォントの変更は可能ですし、一ページごとに
フォントを指定して、特定の文章だけフォントを
切り替えることもできます。
ただし後者の場合、指定したフォントが Windows に
予めインストールされている事が前提になります。

つまり「ルンルンのセリフだけポップな書体」な
演出のためには「このゲームのためにあなたの Windows に
このフォントも入れてください」とプレイヤーの方々の環境へ
注文をつけることになるので、それは避けた方がいいと思います。

現段階だと、画面上端のメニューバーにフォントの切り替えメニューを
追加することなら可能です。
(システム設定画面でやろうとすると、各項目のレイアウトから
 座標取りまで、全てやり直しになりかねませんのでorz)

ただ私自身もフォントが選べるゲームでは、
あまりMSゴシックのままではしない方ですね。
ゆのはなやプリワルがゴシック一本なので
今回は漠然とそれに倣う考えでしたけど。
567雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/03(金) 23:51:56 ID:qE089Iop
こんばんは。

>ライター班のみなさん
プロットの再提出の期限が過ぎています。

pdfさん ルンルンルートプロット提出済み
賀川さん 清白ルートプロット提出済み、静ルートプロット未提出
カリメロさん のどかルートプロット未提出、近日提出の予定?
七見さん イーリスルートプロット未提出、11/7に提出の予定

今のところ提出or報告があったものは、こんな感じで合ってます?
他の方も、完成していないのであれば完成していないで、進行状況の連絡をお願いします。


明日も早くに用があるので、今日はこれにて。
568pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/04(土) 01:42:36 ID:qsKzPoVz
>雷天狗さん@>>567
お疲れ様です。ルンルンルートへのコメントに返信をしておきました……
というか、半分以上「清白最強説」の小論文なのですがw

>Neach2さん@>>566
ご返答ありがとうございました。
この件は私が今回プロットに使ったフォントがいつもと違っていた事が発端でした。
詳細はウラろだの私の雷天狗さんへの返信をお読み下さい。

で、フォントですけど、WINにデフォでついてくるフォントでも良いので
試して欲しいかもです。って、いつも無理言ってすいません(^^;

明日も仕事……くうっ
というわけで今晩はこれで。ではまた。
569絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/04(土) 03:07:22 ID:6DAp2A/k
こんばんわ、って誰もいないか。
伏臥上体反らしをするとそのまま上半身が外れて転がっていきそうなほど腰がヤバいこの頃です。
よって腰の保養のためこのド夜中に入浴剤張ってお風呂でございます。
しかもどこのメーカーだかわかんないけどキロあたり200円切るという
こうばしいフレグランスに満ち満ちたドラッグです。効くのかこんなの。

作業としてはとりあえず、理子のジャージを描いて塗っております。
諸事情のおかげで果てしなく虚しい気分になるのはご愛嬌(そおか?)

んでは皆様、週末お休みある方などは有効に時間を使ってがんばりましょーう。
570自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/04(土) 03:15:52 ID:EDeNeDAJ
どっこい私がいるぜ!

今日は作業まったく進んでいません。
ボウケンジャー見てから全然関係ない作業してたので。
やっと完成したので成果はえぷろだにて。
571発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/04(土) 05:33:40 ID:DJt3CHcU
・・・実はおいらもいたりして。
全く関係ない作業だが許す。許すぞ! >自給自足(ryさん

>絵描き(略さん@>>569
壊れちゃった段階では熱取った方がよいようです >腰

理子について、えぷろだの朝風さんのリーゼルスレッドに書いてあったことですが、
おいらが「二人とも二人とも描け」って言ったのは、最終的段階でデュアルキャストシステムになればよい、
という意味で、それが前提であれば試作のぷりぷらりっぺんではそれぞれがリーゼルと理子だけ描いている
状態でもかまわないだろうという考えでいました。
そういう意味合いでも勘弁?

お二人ともえぷろだにチェックいれときましたんでチェックしておいて下さい。
572賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/04(土) 14:58:44 ID:FC6jTvBv
今日は暇なのでこんな時間から

雷天狗さん、pdfさんウラロダに返信しておきましたー。確認お願いします。

ついでにアンジェラ戦のも書いておきました。アンジェラが逝ってますけど気にしないでください。
573pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/04(土) 21:35:40 ID:qsKzPoVz
こんばんは。
各アップローダーにいろいろ返信してました。
……これだけで数時間の作業…うう。

これから別の作業に入ります。
574Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/04(土) 21:42:23 ID:xw+L/JzI
>pdfさん@>>568
フォントの件をルンルン・デモを追加した上で
試しました。ただ、MS明朝への切り替えなので
あまり見栄えはよくありません。
(一応>>565のページで紹介されてたフォントによる差分も
同梱しましたので、もしよろしければフォントをインストールした上で
お試しください)

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-04.zip

【連絡】>all
今回最新のシステム分での戦闘系デモが上がりましたので、
これまでにでかろだへ上げてきた古いファイルは削除されます。
上記のものと、まとめページからリンクがはられている

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/9-23.zip
ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/10-26.zip

――の計三件以外は11月5日の24:00で削除します。
絵素材などと違って手元に残しておく意味は
薄いのですが、念のため期限までの時間を丸一日くらい
見ておきたいと思います。
575pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/04(土) 22:26:26 ID:qsKzPoVz
>Neach2さん@>>574
早速ありがとうございました。
件のフォントをインストールして試した結果もあぷろだにあげておきました。

ネームプレートまでフォントが変わってしまうのですね。
今回のルンルンのポップ字は別として、例えばキジェの神託の部分を楷書にするとか
システムのデフォルトのフォントで色々出来れば面白いかなと思ったのですが
技術的にクリアが難しそうであれば、断念します。
ただ「フォントを選べる」というのはアリかもしれませんね。
576発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/04(土) 23:19:50 ID:DJt3CHcU
朝風さんへの返信が終わんないよ( ・д;)ドウシヨウ...

信じられないくらい絵が描けなくなってる・・・
577賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/04(土) 23:28:17 ID:FC6jTvBv
今日は結構人が……いるわけでもないか
静ルートぼちぼち書いてますー。今日はちゃんとスレは見てますよーすることないけどw

>Neach2@>>574
いつもお疲れ様です。了解しましたー

>pdfさん@>>575
返信ありがとうございました。はじめの一歩は見たことないです。
てかあれって70巻ぐらいありません?

>発起人さん@576
今はこの言葉しか

頑張れ!
578pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/04(土) 23:49:42 ID:qsKzPoVz
トップ画像を更新。
早速ちびクリスを使わせてもらいました>自給自足さん@>>570

でスタッフ募集の件。
CGスタッフについてはとりあえず表示を消しました>絵描き(略さん@えぷろだ
あと、音楽も作曲家さんを募集してますが、もういいかなと思います。
どうでしょう?>賀川さん

逆にスタッフが必要という事はありますでしょうか?
背景とかどうでしょう。

賀川さん@>>577
77巻まででてますね。
が、実際は一歩が新人賞を取る20巻辺りまででも十分です。
超インファイターの一歩が、様々なタイプのボクサーに如何に挑むか。
清白の戦闘シーンに絶対に参考になるはずです。

>発起人さん@>>567
リハビリのつもりで行きましょう。
焦らず、でも着実に。
579賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/04(土) 23:59:17 ID:FC6jTvBv
清白ばっかり構いすぎて、静の心情を思い出せなくなった。メモってないとこういう問題が起きるんだなぁ
なので原作プレイ中。本当に、原作でお腹いっぱいになるのは俺だけだろうか……?俺だけか

>pdfさん@>>578
ええ、音楽作曲も打ち切ってもいいと思います。それでも音楽提供だけは欲しいですね。
「こんな効果音あったよー」とか「これってこのBGMorプリワルにあってるんじゃない」とか

そういやシナリオ打ち切ってたんですね。いつのまにか
なんか盛り上げように「あなたのプリワルのSS送って!」とかやります?wあぷろだに貼り付ける形でとか
もしかしたら同人参加したいけど、シナリオ担当できないーとか思ってる人いるかもしれないし
本スレにあった、新妻とかチビアンジェラとか書いてくれる人居たら見てみたいしw
同様に「イラスト送ってー」とかできるかもしれないし。野望でかいな俺。無理かw

てかそんなに出てるんですか>はじめの一歩
友達の家か、ブックオフで立ち読みしてきますさ
実は静はまだしも、アンジェラの戦闘スタイルってよくわからないんですよね。大抵突っ込んでますし
振り回すような武器でもないし。結構、扱いづらい一人
580Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/05(日) 00:48:28 ID:jz9dxXvN
背景素材の件ですが、もう一サイト追加したので
>>557ででかろだに上げたファイルを更新しました。
(ファイル名は以前の物のままです)

>pdfさん@>>578
背景を作って頂ける方に来て頂きたいですね。
私も自分なりに色々試してますけど、結局は
素人ですから。

鐘搭付きの屋上っぽいものがまだ見つかりません。
というか、煉瓦造りで建物の上という感じのもの自体が。
もしかしたらデジカメ持って外を彷徨うことになるかも
しれません。
581自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/05(日) 00:55:09 ID:UcSHLVia
今日もボウケンジャー見て作業開始。
録画分見終わって別の見始めたら調子狂いそうだw

今日はアン様を色々作業中。
イーリスのラフの方も合間みて作業しようと思っとります。

>発起人さん>>576
できれば朝風さんには優先して返信してあげてください、なにかOKでるまでは。
ひとつOKでたら、もう時間いくらあっても足りないくらい作業できますから('A`)イヤホントニタリネー

>pdfさん>>578
ウラろだに飛ぼうとまとめサイトにいったら早くも変わっていて驚きました。
仕事ハエー==ヽ(*゚∀゚)ノ
582絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/05(日) 01:23:34 ID:h1fJlWmo
人様へのレスと、ルンルンダメージバージョン制作に向けて
完成済の例のドレスを切った貼ったの一日。目に見える効果はゼロだけど多少は楽になるか…?

お裁縫の結果かなりの部分を継ぎ足し&レイヤー分けを要するハメになり
果たして自分のPCのスペックで可能な作業なのか疑問すら出始める(苦笑)
地雷原を目押しでダッシュかますような描画メモリとの対決に、一筆一筆がハラハラでございます。

コミケ受かったんでまたしても作業が遅れそうなのが申し訳ありませんが、
とりあえず色々弛まぬ努力は重ねるのでご容赦下さい…。
583発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 01:38:25 ID:lpJoy5X9
>pdfさん@>>578
ありがとうございます。
ほんとに描けなくて、絵描き(略さんや自給自足(ryさんへの返信はお二人の絵をほとんどトレスしたんですよ・・・

スタッフ募集の件ですが、今回たまたま(というと失礼ですが)リーゼル=理子で問題がでちゃいましたが、
これが他のキャラならそれこそデュアルキャストでなんとでもなると思うんですが。
今から来る人はまずいない(これも朝風さんや七見さんに失礼だな)と思うんですが、
まかり間違って活動してみたいーって人が来た時に門前払いはしたくないなぁ・・・と甘いことを思うんですが・・・
どんなもんでしょうか?


>雷天狗さん@>>567
風船時計さんがしばらく音信無い・・・ようです。
仕事忙しいでしょうが、体にだけは気をつけて。いや、ホントマジで。


>賀川さん@>>579
おいらは原作だけじゃおなかいっぱいにゃならなかったぞーw
でも清白ルートに今の段階で期待ふくらみまくりw
これでプリワル原作みたいに期待スカされたら・・・ タチナオレナァイ

賀川さんのシナリオじゃ入ってないみたいですけど、原作じゃ清白もエルディアークは見てるんですよね。
と、おいらは自作SSでは考えてました。 >清白ファイト
584発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 01:41:13 ID:lpJoy5X9
>Neach2さん@>>580
おつかれさまです。
ここんところろくすっぽ返信もしなくてごめんなさい。
フォント関係は、おいらはいつも明朝体にしちゃうんで(変?)・・・今回のは歓迎w 
pdfさん書き込んだような使い方が出来れば演出的にもおもしろそうですが。

背景素材の収集もありがとうございます。
05の玄関はもう少し角度が水平ならなぁwでもしょうがないか。
加工してもらった戒律庭園はいい感じですね。問題は観客席についてつっこまれないかという点・・・


>自給自足(ryさん@>>581
すまないねぇ。あたしがだらしないばっかりに(ゴホゴホ)
いや、ほんとに追い込みの時期にチェックもおくれてすいません。
朝風さんには急いで返信するようにします。


>絵描き(略さん@>>582
おつかれさまです。PCスペック低めなんですか? 2Dはメモリがあれば結構いけると聞きましたが。
コミケ、今回はおそらく襲撃はできないでしょうが、通販とかはしないんですかー?w
585雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/05(日) 01:54:53 ID:IpbqA4JV
こんばんは。

>pdfさん、かっきーさん
のどかルートへのご意見、ありがとうございます。
簡単にですが返答を作りましたので、ご覧ください。

>pdfさん、賀川さん
返信、確認しました。
改めて意見をまとめますので、少々お待ちください。
586pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 01:56:24 ID:/vztxPQg
賀川さん@>>579
Neach2さん@>>580
まとめサイトのスタッフ募集の内容を変更しました。

発起人さん@>>583
ええ、それはもう来てくれるのであれば大歓迎だと思いますよ。
立ち絵が完成した後でも、イベント絵を描いてもらえればいいですし。
それこそデュアルシステムを採用するとか
シナリオ担当毎に別の絵を用意するとか。
なんせこれ同人ですから、その辺は自由でありたいものです。

それよりもシナリオ担当者の反応が薄いのが気になります。
特に風船時計さんは全く音沙汰無いのが心配です。
一応、プロット提出は生存報告も兼ねているので返信が無ければ
担当について考えないかもしれないですね……
587賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/05(日) 02:12:16 ID:ubDar1cn
正直、逃げられないライターが三人もいるから欠番が出てもどうにかなるでしょう(俺、pdfさん、雷天狗さん)

>発起人さん@>>583
まじですか。俺は満足したんですけどね。強いて言えばハーレムが欲しかった
期待してくれてとてもありがたいんですが、プロットの内容は多分本筋以外は多少の変更があるにしても、これ以上の変更はないですから、あれがある意味結果ですよ?w
ほとんどの見せ場も書いちゃいましたし。俺としては、発起人さんがどこのイベントを描きたいのか気になるところ

SS考えてたんですか、じゃああぷろだにあげましょう。ええ、あげましょうw

>pdfさん@>>586
お疲れ様でした。トップ絵も変わってるし、気づいたらカウンターが一万越えてるし、凄いなぁ
588pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 02:25:28 ID:/vztxPQg
>発起人さん
例によって進捗状況は18:00までにはアップします。
いろいろと大変ですけど、よろしくお願いします。

>雷天狗さん@>>585
のどかルートの返信は読みました。返信返しは進捗状況と同じ頃にアップさせていただきます。

>賀川さん@>>587
一万ヒットで何かしようか考えていたのですが、
皆さん多忙を極めておられるのでカウンターのことは黙っていましたw
毎日更新されている訳でないまとめサイトなのに全く驚くばかりですね。

と今晩はこれで。ではまた。
589自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/05(日) 02:37:56 ID:UcSHLVia
作業してて気が付いたのだが、アン様のダメージバージョンのドレス立ち絵
通常だとチョーカー付いてるのに髪掻き揚げてるのや戦闘用立ち絵だとチョーカー消えてるんだよね。
で、一枚絵見るとゲネイオン(拡大してみた)とかエルディアークくらったあととかだとチョーカー付いてる。
ので、付いてるのが正常だと思うのだがいかがだろうか?

アン様、タイツ部分の色の間違いもあったしチェックあまいな(´・ω・`)
590発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 07:09:43 ID:lpJoy5X9
>朝風さん
標準立ち絵の方だけですがコメントいれておきました。チェックしてください。
・・・なんだこの時間は。寝よw
591pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 08:14:52 ID:/vztxPQg
>発起人さん@>>590
おつかれさまです。
今は時間がかかるでしょうけど、人間手についた事はそうそう忘れるもんじゃありません。
とにかく焦らずに着実に行きましょう。

発起人さんのアドバイスはグラフィック班の皆さん頼りにしていると思いますよ。
素人目に見ても間違いなく良くなっていますし。
解剖学から描かれたデッサンのしっかりした絵に負けないような
プロットがしっかりしたシナリオを書こうと私も励みになります。
とりあえずは、おやすみなさい…ってこれを読む頃にはおはようございますかw
592pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 10:48:47 ID:/vztxPQg
朝の一作業終了。

>雷天狗さん@>>585
のどかルートの返信返しをウラろだに
リーゼル担当絵師さんの件でえぷろだに
それぞれ上げてます。
よろしくお願いします。

午後まで席を外します。
593pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 17:24:32 ID:/vztxPQg
   【 進捗状況 】前回:>>460
ドラマチックな一週間でした。
−−−
1:シナリオ班
今月末のプロット提出に対し、未提出の方がいます。
とりあえずもう少し待って欲しい旨の発言をされた方もおられますが
一応現状だけでも報告して欲しいと思います。

2:グラフィック班
発起人さんから>>514にて
「11/25の〆切は延ばさない。
 間に合った所までを「体験版」として頒布する」
との方針が示されています。

一方でリーゼル担当についてやりとりがありました。
現状、雷天狗さんの要請もありリーゼル、理子を朝風さんが担当するという運びになりつつあります。
その場合、まず11/25の納期には間に合わないと思います。
メインヒロインがシルエットというのは例え進行の立場でも認めがたいものがあるのですが……

それと、活動再開して一週間ですがお体はどんな具合でしょうか?>発起人さん
実はそれが一番の心配です。

続く
594pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 17:25:03 ID:/vztxPQg
続き

3:スクリプト班
作業のための背景素材を捜しておられます。
Neach2さんより>>557にて、「鐘楼つきの屋上」が見つからないとの報告が為されています。
act2を組めないとの事ですので、この絵だけは何とかしないといけないと思います。
来週一週間、手の空いている人は手伝うとか…

4:その他
効果音は来週から私が再開します。
戦闘系で必殺技関連の音(ヴァルフィッシュチャージ音、ゲネイオン発動、エルディアーク発動など)
心理系演出系(がーん!など)
が残っています。
−−−
以上、漏れや勘違いなどがありましたらレスをお願いします。>ALL
595pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 17:47:02 ID:/vztxPQg
Neach2さん@>>580
最悪、デジカメという事になったら、こんなスポットがあります。
ttp://images.google.co.jp/images?q=%E9%96%A2%E8%A5%BF%E5%AD%A6%E9%99%A2&ndsp=20&svnum=10&hl=ja&lr=&start=0&sa=N
ミッション系の某大学なのですが、それっぽい雰囲気は出ていると思います。
関西の学校なので、足を伸ばせば……って関西も広いですからなんともいえないですけど(^^;
596発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 19:34:22 ID:lpJoy5X9
おつかれさまでした、pdfさん。
週の頭はpdfさんもお引越しで忙しかったでしょうにご面倒かけました。

1.プロット
提出済みpdfさん雷天狗さん
半分提出済み半分作業中賀川さん
カリメロさん待ってコール有り
七見さん待ってコール有り
UMAさん月上旬にずれこみ宣言有り
KUUさん就活宣言有り
風船時計さん音信不通

一応風船時計さん除けば宣言は出てますね。でも一応週明けますんで、
状況連絡だけでも入れてもらえれば安心です。・・・と連絡せずに入院したおいらが言ってみる。

2.グラフィック
こちらは今月25日段階まで作業続け、完成しなければそこまでの材料で体験版を作り、
そのボリュームとしてはぷりぷらりっぺんのact4までを念頭に、ということですね。
区切りはNeach2さんの提案(>>516)によります。

リーゼルおよび理子について
試作段階といえどそのシナリオのメインヒロインがシルエットというのはおいらも許容し難いものを覚えます。
おいらから本完成時デュアルキャスト・試作時各々現在進行中のキャラを、というのが提案です。
朝風さんは理子制作に前向きな発言をもらえてますが、絵描き(略さんと雷天狗さんの意向を確認待ちですね。
これが容れられない場合は、暫定的にでも理子は絵描き(略さんが制作してくれたものを入れたいです。


体は、持久力落ちてるとは自覚してます。が、まなんとかなるでしょう。

597発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 19:53:22 ID:lpJoy5X9
3.背景素材の問題は・・・関西学院に行くのは最悪の手段としましょう。
気楽にいけるのかどうかがまずわかりませんしw
鐘塔と屋上とムリヤリつなげてみますか・・・背景画はみぃんな自信ないんですよねぇ。

4.誰だろうな、効果音集めるって言ったのは・・・
臥して、よろしくお願いいたします。
ところで理子追って夜走るの音がまな板に包丁落としてるような音にきこえたおいら・・・


>>591
寝たのもなんだこの時間はでしたが、起きたのもなんだこの時間はでした。
おはようというにはあまりに傾きすぎた陽の光・・・

皆の役に立ってればよいんですが >デッサン人体解剖
お言葉は励みになります。
598pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/05(日) 20:30:53 ID:/vztxPQg
おはようございますw>発起人さん@>>596
体験版の区切りの件は了解しました。
雷天狗さんにはここまでに使うイベント絵の発注をお願いした方がいいかもしれないですね。

背景素材の件は実は今、私もあちこち見ている最中ですが……やっぱりありませんね。
フォトショは詳しくないのですが、レイヤーなんかで重ねる形になりますでしょうか。
それと「新の部屋」も意外とないですね。何故和室素材には座椅子も映されているのだろう…

効果音は…
よもやプリワルを効果音のみでリプレイする事になるなんて思いもよりませんでしたw
楽しんでやってますw
599自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/05(日) 21:07:03 ID:UcSHLVia
こんばんわ。
今日はアン様に色塗りました。このまま作業を続けますよー。
と言いたいがギルド戦の時間忘れてた('A`)ノシ<ジャアトデナー

>発起人さん>>597
十二分に役立っていますよー。
今後ともよろしくですよ。
600発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/05(日) 21:40:26 ID:lpJoy5X9
>pdfさん@>>598
おはよう諸君!とギュオー閣下にでもなった気分で押し切らないと
カッコウつかない時間に起きていしまいましたw

やるとすると、まずイラスト風になるように原色処理とかフィルタ処理とかをかけた上で
切り貼り、レイヤー重ねすると良いのだろうとは思います。 >背景素材
影の方向とかいろいろ問題あるかもしれませんが、フォトショップに関しては
絵描き(略さんや自給自足(ryさんがその道に明るいはずです。オラによきアドバイスを!

原作準拠で原作補完だなんて掲げたからどこか想像を絶した原作プレイの仕方になってますねw


>自給自足(ryさん@>>599
役に立ってれば幸いですじゃ。
自給自足(ryさんも時々状況を忘れたかのように繰り出す変化球でおいら達を楽しませてくれてますぜ!
601Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/06(月) 00:23:58 ID:8EZ0thyi
でかろだの古いファイルを削除しました。

>pdfさん@>>595
私は神戸には近いので、こちらへは行こうと思えば
行けますが、どー見ても卒業生でも生涯学習の
受講生でもない部外者のオッサンが勝手に入っていいものか
という点が気がかりだったりします。
渋谷の領域とかではないですけどw

ただ神戸周辺だと煉瓦造りの何かが見つかる確率は高いかと。
あるいは煉瓦の壁なり地面なりを素材として撮り、
ポリゴンへのテクスチャみたいに屋上風景に貼ったり、は
さすがに難易度高いかもしれません。

>発起人さん@>>596
リーゼル・理子の立ち絵の件、担当配分の是非に対しては
特に意見はないのですが、デュアルキャストについては
申し訳ありませんが私は消極的な意見です。

本番作で他の姫様ルートでもリーゼル・理子のデュアルキャストが
反映された場合、シナリオの外のメタなところで、
リーゼル・理子が今攻略中の姫様より優遇されてる感じを
プレイヤーへ与えてしまわないか、という懸念が理由の一つです。

また、リーゼルと理子の担当を分けるか一人に任せるかは
どちらにも演出上の一長一短があると思いますが、
どちらの一長を取るかを私たちで決められずプレイヤーへ
委ねる格好になるのは、あまりよいことではないと思います。
602pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/06(月) 00:54:14 ID:9urRW9S0
いままで「鐘楼付きの屋上」を捜してましたが、ありませんでした。
「そんなものはない」と関羽が言いそうなぐらいに無い(^^;
とはいっても、まとめサイトからリンクされている
「素材を集めようスレまとめリンク」の範囲であって、
恐らくNeach2さんもチェシャ猫さんもすでに通った道だと思うのですが。
その中にある海外サイトで2つ、千単位で画像があるサイトがありましたが
一つ一つ見ていく訳には行かず……

なので、改めて「鐘楼付きの屋上」は加工をお願いできますでしょうか?>発起人さん

そうすれば和室についてはとりあえずありますので、
スクリプト班の方も作業を進められると思います。

Neach2さん@>>601
実は私が卒業生だったりします(^^;
私は上ヶ原のキャンパスでしたが、そこは近所の方も通り道にしていました。
今はどうなったかは分かりませんが……。
おそらくイメージに合うのは新しく作られた三田キャンパスの方でしょう。
いずれにしても、デジカメによる取材は最終手段ということで。
603自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/06(月) 01:19:31 ID:bLeTXjTU
ボウケンジャーみて作業作業。

皆さん担当外でも色々頑張ってもらってますね。お疲れ様です。
グラフィック担当が背景もなんとかできたらいいんでしょうけど、ちょっと、いやかなり余裕ないんで(´・ω・`)ゴメンヨー
余裕なくてもちび絵とか描くけどな!

>発起人さん>>600
10年以上フォトショップ弄ってるけど写真加工に使ったことが数えるほどしかないんでアドバイスできないわwめんごwww

アン様の髪の原画やっとこさ終わったんですが、前の立ち絵より遥かに面倒('A`)
背中向けてる分、自己主張が激しく、デカく、細かい。
私の担当キャラおさげとか縦ロールとか面倒な髪が多いな(つД`)
まあルンルンも面倒だと思うけど。
604発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/06(月) 01:26:07 ID:8N7fs5Ua
>Neach2さん@>>601
一つめはリーゼル・理子のみにデュアルキャストが実装されることで
制作側が特定キャラを優遇している印象をもたらすということ、
二つめは送り手側としてキャラクターの演出の方向性を明示しておくべき
ということですね?
フゥンム・・・傾聴すべき意見ですね。
よし、やはり絵描き(略さんにもクリスイーリスを描いてもらいましょう。絵師見習いさんには清白を頼んで・・・
というのはやや本音のはいった冗談ですが、
まずは雷天狗さん、絵描き(略さんの意向を確認したうえで、ほかのみなさんにも
意見をお願いしたいと思います。
貴重な意見をありがとうございます。

>pdfさん@>>602
なるほどそういうつながりでのロケ地推薦でしたかw
しかし関さんに無いと断言されちゃあどうにもなりませんなw
優先事項の一つとして作業してみます >鐘塔付屋上

>自給自足(ryさん@>>603
なぁ〜んてこったい(゚Д゚)ボーゼン
うぬぅ・・・あとは絵描き(略さんが頼りだが・・・コミケがあるしな・・・
よいわ・・・こういうときこそ雑用係の発起人の力を見せるとき・・・なんとかならぁ!

立ち絵とちがって動きのある絵で色付ヌードはエロいね。
しかしあの髪の毛は想像するだけでうんざりだな。やはり愛がないと無理無理無理!w
でも仕上がり期待してるよん♪


今日はここまで。正直3時間睡眠ではもたないので、お先に失礼させていただきます。
みなさんおつかれさまでした。
605pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/06(月) 01:41:32 ID:9urRW9S0
うらろだの件は、雷天狗さんのコメント待ちにします。

>発起人さん@>>604
いろいろと大変ですがよろしくお願いします。
それと、背景素材についての可否の判断もお願いします。
以前、チェシャ猫さんが上げられたものを、改めてデカろだに上げておきました。
あと、今回の背景素材探しで、ルンルンルート関連の背景も見つけたので
そちらもついでに上げましたw

私も今晩はこれで。ではまた。
606絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/06(月) 03:19:12 ID:htYy4APQ
色々やってきょうはあまりメンバーと話す気が起きず、さらに
普通に眠いのでとりあえずこれ投稿してねます。左目がよく見えないし腰が相変わらず。

>背景加工
写真を元にするなら色味加工して使うよりはいっそのこと
建物のアウトラインを取って、用不要なものを書いて消して、
色は一から塗り上げた方が早いと思います。写真の上に直接モノを描くと
チープ特撮的な胡散臭さが出ますから。
正直背景はそんな入れ込んで描く必要はないと思います。性質的に漫画の背景と似てて
不可欠な状況情報を必要最低限の技術で表現できてればよいのです。さらに要所の彩色に気合が入ってれば上々。
立ち絵より目立つのは失敗とも言えるくらいですから。

>デュアルキャスト
Neach2さんがいーこといってますね。そういう面はあると思います。
説明書等で事情を注釈すればえこひいき扱いまではされないとも思いますけど。
607雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/06(月) 22:04:51 ID:YO+hTlHX
こんばんは。

いろいろとやらなきゃならないのは分かっているんですが、ちょっと分量が多いので少々お待ちを。


>pdfさん
ウラろだにのどかルートの返答を挙げました。
ご覧ください。
608自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/06(月) 22:10:07 ID:bLeTXjTU
こんばんわ。

髪が髪が髪が終わらNEEEEEEEEEEEEEEE!!!
やっと体に隠れる分だけ終了。不自然な曲がり方にならないようにするのが疲れる。
今日はとても全部終わりそうに無い('A`)
明日には終わらせるように頑張ります。

とりあえずボウケンジャーみてくるべ( -ω-)
609雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/06(月) 23:48:28 ID:YO+hTlHX
>かっきーさんへ
ウラろだに返信しましたのでご覧ください。
610pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/07(火) 00:52:18 ID:PGXz+0NK
こんばんわ。
きょうは、さぎょうになりませんでした。
へこんだのですけど、えかき(りゃくさんのルンルンをみていやされました。
きぶんがいいところで、きょうはここまで。
へんしんやこめんとはあしたにします。
ではまた。
611絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/07(火) 02:43:02 ID:BxKfUUOn
ここんところ口はばったすぎるので本来に立ち返り、作業に没頭します。
(もちろん巡回はするけど)

絵で描くだけならまだ楽だろうなぁ…ホンモンのドレスパタンナーはもっとシャレにならん疲労を
日々活力に変えてるんだろうなぁ。がんばるべー。

とりあえずぼくもあしたいろいろと。ではー。にゃふー。
612発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/07(火) 03:48:59 ID:ui0TFV0y
・・・いろいろ思うところがあり、いろいろ考えて方々に返信しようと思い、
いろいろ文を書いていたらなにやら絵描き(略さんが1人で納得してしまったようだ。
この気分をどうしてくれる。
大体寝てないんだぞ。どうしてくれるw
考えまとめるのと文書くのが遅いおいらが悪いんだけどさ・・・

結論でちゃったような気はするけど、みんなも色々言ったから、おいらにも一つだけ、
純粋に希望することを言わせてください。
絵描き(略さんの理子を使いたい。
おいらはシナリオ担当でもなんでもない役立たずですが、あの理子の立ち絵を使いたい。
以上。

明日明後日と2連チャンで徹夜仕事になるので、申し訳ないけどスレにこられません。
おゆるしあれかし。
613絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/07(火) 18:57:16 ID:BxKfUUOn
線画と色との整頓でルービックキューブの面みたいになってきたルンルンフォルダと格闘しております。
あれ、帽子描いてある奴どこ行った?
イヤこれは解像度が違うから見本用だとかうんぬん。


【連絡・グラフィック】>ALL(すでに懐かしくなったこの使い方)

かねてからオタオタしていた話を決着し、改めて今後は朝風さんに
リーゼルに加えて理子もお願いしたいというのを当事者間の総意としました。
ですが朝風さんはまだ慣らし運転状態なので、勿論モチベーションが一番高かろうリーゼルからでオッケーです。
端的に言えば今回の結論は多数派のお願いになるので、実際手を動かす朝風さんには逆にじっくりやって頂きたい。

>発起人さん
大変ご迷惑をおかけしました。言いたかったことがあればちゃんと聞いておきたいので
暇を見つけてウラろだに放り込んでくださいマシ。
これまでの理子はまぁ…いずれどーにかなるという気がします(汗

>pdfさん
ルンルンの下着の事ですが、ドレスのベスト部分との兼ね合い上
予想以上にタイトにしないといけなくなり、ベストの下から覗かせるには
キャミソールが大変難しい感じになってしまいました。
で、申し訳ありませんがなにか別の代案依頼でもあると助かります。
相変わらず見通しの甘さでご迷惑をおかけします。

(なんというか、ゲーム制作は手探りだと分かりつつも
 実際手探りの悪い面をはじき出してるのは自分ひとりという気分になってきたこの頃)
614朝風 ◆6Z/f1rX2Bs :2006/11/07(火) 22:02:47 ID:YS6C38XK
久しぶりの書き込みで申し訳ありません。

>分からないならダグオンでググってください( ゚∀゚)
ライアンの画像見つけられませんでした(汗
気になりますね、もう一人の剣星人。
ズンズバズバ、ズバーーン!

>pdfさん
もしよろしければですがHPかブログをお持ちでしたらアドレスを
教えていただけませんか?
興味がありまして差し支えなければお願いします。

>発起人さん
えぷろだの方に書き忘れたのですが絵での説明ありがとうございました。
肩の隆起の在り方と骨盤付近の骨と筋肉のつながりが特に苦手だったので
大変参考になりました!
ありがとうございます!
一度教えて頂いたコトは生かせる様にしたいです。

これから理子の絵も描かせて頂くコトになりましたので少しずつですが
『えぷろだ』に理子もアップしていこうと思います。
絵に関して教えて頂く事だらけで、なにもお返しできないのが歯がゆいですが
これからもアドバイスやコメントを頂ければありがたいです。

えぷろだに絵の直しをアップしたのでアドバイス・コメントなどあれば
お願いします。
615pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/07(火) 22:57:04 ID:PGXz+0NK
こんばんは。
仕事が忙しくなってきて、帰宅が遅くなってます……

>絵描き(略さん@>>613
下着の件了解しました。
ドレスの階層化は私が「半透明なのできないか」と言いだした所から始まってますからね(^^;
今日はルンルンの下着を考えることにします……

>朝風さん@>>614
まとめサイトの右端のリンクの一番下「ss置き場」というのがあります。
それが私のHPとなります。メールを送る場合はそこからどうぞ。
理子の件、がんばってくださいね。
朝風さんのほにゃっとした理子に期待します
616雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/08(水) 00:41:30 ID:jFprcy1k
こんばんは。

>614 朝風さん
リーゼル(+共通+アンジェラ+のどか)ルート担当の雷天狗です、改めてよろしくお願いします。

試作として現在製作中のぷりぷらりっぺんことリーゼルルートは、まとめサイトの下の方、その他の欄にあります。
ぜひ一度読んでみてください。

まずはリーゼルと理子の立ち絵の方、がんばってください。
俺もシナリオの作成が遅れてたり、体調も完全に回復してなかったり、11月〆切の新人賞の作品がギリギリだったりとパンク寸前‥‥というか、すでにあちこち無理が出てる感じですw
イベント絵など細かいことをお願いするのはすぐには無理そうです。すみません。
お互い、少しずつやっていきましょう。
617pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/08(水) 02:05:41 ID:ZfyVF/xa
>絵描き(略さん@>>613
えぷろだに下着案をアップしました。
で、ダメージドレス案は明日の返事にさせてください(^^;
どちらも非常に魅力的で、片方しか使えないのは惜しいです。

>雷天狗さん@>>616
ルンルンルート、のどかルートの返信は少しお待ち下さい。
せっかく返信いただいたのにごめんなさい。

今晩はこれで。ではまた。
618自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/08(水) 03:03:38 ID:iHnH6HkY
今日はいろいろやっていて作業開始が遅れたので終わったらもうこんな時間。
とっとと寝ないと('A`)ボウケンジャーはしっかり見てるけどなー。
本日の作業はアン様の髪、以上。

>朝風さん>>614
文章でなく画像の方で「宇宙剣士ライアン」でググれば一発です。
ちなみにライアンはちゃんと言葉喋れるのでw
ズバーンとかしか喋れないわけじゃないです。
619pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/08(水) 22:05:06 ID:ZfyVF/xa
こんばんは。今帰宅。
というわけで、今日もルンルンの下着を捜します。
気分は甘い生活or静かなるドン。
自分のしていることに一片の疑念も持たない方向で作業開始。
620自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/09(木) 00:03:58 ID:oTXTQ3xg
みやびちゃんぷりちー(挨拶)
朝晩寒くなってきたなぁ(´-`)

HDDレコーダーの容量確保の確保のためにダビングした番組からみて
みたら即HDDから消去してるんですが、このやりかただと続きみたいやつがDVD1枚分溜まるまでみれん('A`)
なにが言いたいかというとHDDにはあるけどみれるぶんのボウケンジャーみおわってしまった(つД`)
ゼロの使い魔でもみるか…

今日もアン様をちまちま作業。ドレス完成までがんばるよー。
裸に足甲だけ履かせてみるとエロいなwまだ原画だけど。
621Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/09(木) 00:49:15 ID:/24S80zQ
こんばんは。
スクリプト班の本業に立ち返って、配布時を想定しての
データのアーカイブ化を試してみました。
内容的には更新した個所がないのでこちらへの
リンクは貼ってませんが、でかろだへ上げています。

>チェシャ猫さん
アーカイブ化に伴い、スクリプトの記述で
一つ注意する点がありましたので、
readme.txt を参照して下さい。
622pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/09(木) 01:05:20 ID:K2gJki1+
今日も昨日と同じで捜している間に、頭の中が煮えたぎってしまって
「ドレスの下に着る」というのを忘れて無我夢中。
辛うじて、絵を描いてもはみ出ないというのはクリアしたと思うのですが…
とりあえずえぷろだにアップしました。参考になりましたら幸いです(^^;>絵描き(略さん
623絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/09(木) 01:11:28 ID:9uB4e9Bj
pdfさんが理想の下着を血眼で探し回っている間(不穏当な言い方するな)
別でできる事やろうということで、ルンルンの学生服など描き始めました。
他の立ちポーズのドレスは先だっての経験を生かして下着→ダメージ→フルアーマーと描くことにします。

pdfさんがお求めの品が見つかり次第、お探し物特集ということにして
先ごろのスニーカー+下着というワイルドスタイルでアップすることにします。
624pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/09(木) 02:12:42 ID:K2gJki1+
>絵描き(略さん@>>623
実際、血眼で捜していましたw
「リボンが無い」「ストラップがはみ出る」「豊胸効果が薄い」とか言いながら
ググってはあちこちのサイトを行ったり来たりw
というわけで、ワイルドスタイルはよろしくお願いしますw

……ダメージドレス案は明日結論出します(汗
今晩はこれで。ではまた。
625絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/09(木) 22:27:29 ID:9uB4e9Bj
こんばンわー。
早いうちから口火を切っとかないと誰も書き始めないような気がするので。
ルンルンの下着案、挙げておきました。一家言ある方はご参照あれ。

にしてもこれで二十歳は越えてるのか…あいたー(痛烈)
626発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/09(木) 22:43:50 ID:EhvcUZrj
こんばんは。日付的には1日置きだけど実質2日置きの発起人でございます。
この歳で2日連続徹夜はきつかった・・・。機械の体にも惹かれるがそれより若さが欲しい。
ちょっと休んでから返信とか作業はいります。
627pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/09(木) 23:34:08 ID:K2gJki1+
一家言ある俺がやってきましたよ。

>絵描き(略さん@>>625
というわけで、ダメージドレス案の結論も一緒に上げておきました。

久しぶりに効果音の作業をしています。
必殺技関連の音を集めてますが成果は明日か明後日に上げることとします。
628pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/10(金) 01:40:20 ID:vjo8qvBs
ゲネイオンの吸い込み音はあっさり見つかり
逆にヴァルフィッシュの電気スパーク風チャージ音が見つからない。
明日も捜してみる事にします。

というわけで今晩はこれで。
ではまた。
629自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/10(金) 02:52:45 ID:dIERoIpC
またも作業中に寝てしまったぜ('A`)
なので今日は作業進展がちょっと少なめ。密かに更新。

>発起人さん>>626
前から思ってたけど発起人さんの仕事きつそうですね。
ぬるい仕事してる私から見ると二日徹夜とか(((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル

時間もやばいので今日はこれで。
630発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/10(金) 03:39:52 ID:eY7VO6B0
・・・ミートゥー(訳:やべぇ!おいらも作業中に机で寝ちまったぜ!)。
頭疲れてるから気楽に新井でも始末すべぇと始めたのにあっという間に寝てたらしい(汗)
メガネくらいしかパス引いてないぞ。うーむ。

>自給自足さん↑629
なんていうんですかね。波が激しいんですけど、今年は年通して高波なんです。
無いときはパタッと無くなるんですが >仕事

大急ぎの返信とかないし、(UMAさんにまだ返信してないけど)今日は引き上げます。
風呂まだだしw
おやすみなさい。
631pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/10(金) 22:19:06 ID:vjo8qvBs
こんばんは。
>雷天狗さん@>>619
私信にてお話ししたとおり、いろいろとお忙しいと言うことで、シナリオチーフの仕事をある程度代行しますね。
今は新人賞に集中してください。

【 連絡 】>ALL
ということで、しばらく雷天狗さんの代行をします。
効果音の方が終わり次第、シナリオについても
必要な立ち絵や素材のリストアップ程度はしようかなと考えています。
632Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/10(金) 23:43:03 ID:V3oAm00J
こんばんは。
リーゼル関係の戦闘デモを新しく作りました。
>>574への追加分ではなく、また新規のものになります。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-10.zip
633賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/11(土) 00:38:57 ID:rVdpME2+
こんばんわー、ちまちま書いてますよ。本当ですよ。嘘じゃないですから!
と一人、時間とかプレッシャーとか、かにしのの発売日に追われながら生きてます。ええ、生きてます
今日、全部の推薦曲を聴きなおして、ゲームにあててみたんですけど、やっぱりプリワルの曲は万能型に作られてるなぁと感心させられました
俺たちが集めたのだと、その片方の面しかカバーできてないのがまた辛い。てか叙情的オーケストラって、ラスト、スタッフロール入る前に似合いそうな感じが。ちょうど暁と同じ立場ですね
634雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/11(土) 01:06:16 ID:7GoIOiox
こんばんは。

>pdf
すみません、よろしくお願いします。

>ALL
私事で非常に申し訳ないですが、どうしても優先したい用件が冗談抜きにギリギリの状況にあるので、しばらくpdfさんにシナリオチーフのバトンを握っていただくことになりました。
勝手ですみません。前回のようなことがないよう、スレはちょくちょく覗きますので、お許しください。
635自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/11(土) 01:07:24 ID:LEYO3/Su
こんばんわ。
今日は仕事きつかったのでテンションあがらず今から作業開始。
ドレスのダメージバージョンを作成中です。
前面に面倒な部分が多いので比較的楽かも。
636UMA@携帯 ◆LCfI1eTTNY :2006/11/11(土) 01:15:28 ID:zvYGJX2P
まずは、半月近く顔を出せなかったことをお詫びします。
すみませんでした。

改めまして、こんばんは。
何だかお久しぶり所の話ではない感が無きにしもあらずですが、ここ最近私用で色々とありました。
どうにか一山超えましたが、まだ色々とやるべきことが残っています…。

現在の状況ですが、今日の昼前後に、イーリスルートの方を載せられるかと思います。
では、朝が早いのでこれにて失礼します…。
637発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 01:44:53 ID:n1dWGzaf
こんばんは。
帰宅してご飯食べて風呂入って出たらもうこんな時間・・・
労働者階級の為の革命を起こしたい気分。
頭が痛いので昨日同様気楽にできる脇キャラの作成にとりかかります。

>絵描き(略さん@>>613
言いたいことといって、文句とかじゃないのでウラで話さなきゃならないようなことじゃありません。
個人としても全体としても見てもあの理子の立ち絵を捨てるのは耐え難いと思ってるだけです。
てなワケで結果にはテンション果てしなく急降下。
しかし賀川さんの書き込み読んでは奮起しないわけにはいかないのでアクセル踏み込み中。

>朝風さん@>>614
お役に立てましたなら幸いです。
ただ、ああいう人体構造は押さえておいて損はないですが、ある部分では縛りにもなっちゃいます。
あくまで絵を見る人に対して見せたい内容をみせるために知識も技術もあるということで・・・
最終的にはセンスが問われるところですね。絵を描く人一人一人で答えは違うでしょう。
お返しは「スゲー!」と感激できる絵でお願いします。
638発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 01:59:02 ID:n1dWGzaf
>雷天狗さん@>>616
新人賞ですか。その話聞いてましたっけ?
おいらの健忘症ならスミマセンが、初耳な気がするんで。
文書く人間じゃないですが、2つも同時に創作作業するのが大変だってのはわかります。
優先すべきは雷天狗さんの志の方ですが、知ってれば同人の方もそっち優先で
締め切り考えたのになって思ったので。
なんにせよ良い結果の出ることを・・・

>pdfさん@>>631
シナリオチーフ代行、よろしくお願いします。

>Neach2さん@>>632
おつかれさまです。
鉄球プカプカはいろいろ応用考えると面白い使い方が出来るかもしれませんね。
シャチ吉とかポルンとかはもちろん、
蟲ガードナーを小さく描いて大量に飛ばしてみるのはどうかとか、想像しちゃいました。

鉄槌軌跡の方はおいらもこういった動きを考えてましたので、良いと思います。
軌跡を描いた後に地面が割れるエフェクト画面とか瞬間表示させると鎚を振り下ろした感じが
より増すかもとか思いました。
639発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 02:08:20 ID:n1dWGzaf
>賀川さん@>>633
誰もウソだなどと言っとらんてw
そうかーかにしの出るのかーとか歳月に取り残された感想を抱いたおいら。
叙情的オーケストラはたしかにそういう使い方も合いそうですね。

全然関係ないけど大人清白は必ず描くぞー! おーっ!!w


>UMAさん@>>636
毎度毎度同じことを言うようですが、何より大事なのは自分の生活です。
人生破滅してまで同人活動してもらってもこまりますしw
早く見たいけど、あんまり焦らないで下さいね >イーリスルート


640発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 02:09:41 ID:n1dWGzaf
>自給自足さん
生徒どもの制服にのどかやクリスの色パクって構わないですか?
はっきり正直自分の色彩感覚が信じられない。
641絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/11(土) 02:34:02 ID:+6jXcYLU
「ダウンタウンのごっつええ感じ」のDVDを見て笑いすぎのあまり
指が震えて力が入らないので作業になりませんでした…。ごめんなさい。
今もちょっと思い出し笑いでヤバイです。一旦寝て体から笑いを抜きます。

発起人さん@>>640
というか、少なくとも制服の色は引用してもらわないとマズイです。
正式を取って決めたパレットではありませんが、制服の色は一番早くのどかを描き上げた
自給自足さんの素材から色を採ることをお願いします。例の理子制服も同じ方式でパレットを作りました。

理子はまぁ、ね?(なにか訴えるような問いかけ)
ぷりわるプラスの素材があまりにも揃いきらなかった場合は日の目を見れるかもしれません(苦笑)
642雷天狗 ◆tyRw75WsKs :2006/11/11(土) 03:04:09 ID:7GoIOiox
>>638 発起人さん
ここで言うのは>616が初めてです。
十月頭にシナリオを完成させれば、同人の作業をしながらでも余裕で書き上げられると考えていたんですが‥‥結果はご存知の通りです。
トラブルが重なったとはいえ、俺の見通しの甘さが原因です。
本当にすみません。
643UMA@携帯 ◆LCfI1eTTNY :2006/11/11(土) 16:26:57 ID:zvYGJX2P
こんにちは。
再び携帯からの書き込みです。

【報告】
イーリスルートの書き直しを、ウラろだの方に載せました。
ご一読頂ければこれ幸いです。
ただ、対象が先の案とズレたり、付記をしたりと、完全なプロットからは少し離れたものかとは思いますが…。

>発起人さん@>>639
まだ忙しいことに変わりはないのですが、それに差し支え無いようやっていますので、ご安心下さい。
そして、度々同じことを言わせてしまい、すみません…。
644pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/11(土) 21:02:20 ID:SrCXIs/c
こんばんは。

UMAさん@>>643
お疲れ様でした。では早速読ませてもらいますね。
645Neach2 ◆tI2OVcej.k :2006/11/11(土) 22:26:24 ID:OLN6RTRg
こんばんは。
清白向けの打撃系デモを追加しました。
これまでの剣閃とは動かし方が少し違うものに
なっています。

ttp://tlo-pdf.la.coocan.jp/dkld/11-11.zip
646pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/11(土) 22:45:48 ID:SrCXIs/c
>Neach2さん@>>645
昨日のリーゼルに続き清白ですね。
マズルフラッシュみたいな効果が清白の鉄拳の危険さとマッチします。
うーむ格好いいなぁ。
次はルンルンを是非にっw
647絵描き(略 ◆21uw1u3fHc :2006/11/11(土) 22:48:07 ID:+6jXcYLU
カゼ引いた…ノドが腫れてなんかイイ声が出るようになりました。
とりあえずもうちょっと作業進めて、なんかアップしてから寝て
カゼ気味から本カゼへとしゃれ込みます。

>UMAさん@643
僕も読みました。くわしくはウラろだにてー。

>Neach2さん@645
相変わらずNスク限界の壁をひょうひょうと超えて行きますね…匠であります。
鉄球のエフェクトなんて完璧に原作超えです。なんかポルンを飛ばしたくなります(笑)

清白のもイイです。集中点をもっと明るくした方がコブシが飛んできた!って感じがするかもですが。
このままだともっと鋭いものが飛んできた感じですね。
648発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 23:22:43 ID:n1dWGzaf
こんばんは。
昨夜も気づかぬうちに寝入っていました。
絵描き(略さんじゃないけどおいらも喉が痛むし背中は寒いし。

>絵描き(略さん@>>641
しからば堂々とパク・・・いやさ引用いたしましょう。 >制服の色
グラフィック担当は担当ヒロインルートのイベント絵担当で、イベント画としては担当外キャラも描く以上、
色は共有と初期に決めてたのを失念してた・・・ 情けなや。

旧えぷろだにのっかってた白羽取り清白といい、おいらが気に入るのは何故か本採用外。無念!
まあノースリーブルンルンの魅力にはpdfさんじゃないけどクラっときたんで、ルンルンを徹底的に
充実させてもらいましょうか。おそらくイベント画の方が絵描き(略さんの力は出てくると思うし。


>雷天狗さん@>>642
真面目な話で、二束の草鞋は履ききれればカッコいいですが、
それをやるには尋常ならざるパワーがいります。
雷天狗さんが真剣に物書き目指してる以上、そっちをおろそかには出来ないんで、
むしろそれのスケジュールが判ってた方が、「楽しみ」もやり易いってことです。
前もって宣言してもらうのは迷惑でもなんでもないですから、まシナリオチーフとしてって意識も
あったでしょうが、そういう場合は遠慮無しでいきましょう。
649賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/11(土) 23:29:09 ID:rVdpME2+
どもーこんばんわー
今日も今日とてカキカキっすよ

>Neach2さん@>>645
すごいですね、こんなことまで出来るもんなんですか>鉄球
清白の連打も格好いいし、褒める所しか見つかりませんよ。本当に

>発起人さん@>>639
いや、仕事遅いんで「てめぇこら、ぶち殺すぞ」とか思われてないかと
かにしのでますねー、妖刀事件のほうが俺としてはメインなわけですが、
丸ちゃんの書くシナリオにも興味津々です

みんながそう使わなくても、俺は絶対スタッフロール前に使う! って感じですね>叙情的オーケストラ
というか大人清白ですかwwwいいですね、それが見たかった俺も!!!
てか、大人清白ってどこかに居たっけとか思ったら清白ドロドロ(トゥルー)ルートのエピローグに俺が書いてますね
やっぱ髪型はロングですかね? 俺としてはポニーテールも捨てがたいと

てかあの暴走書き込み読まれちゃったみたいで、なんか気に障ること書いてないかとビクビクです
まるで絵描きのことを分かったように書いてしまって……もし、違うなら本当申し訳ないです
650発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 23:30:14 ID:n1dWGzaf
ところでえぷろだなんですが、
返信が30超えたら次スレ立てるってのはどうでしょうか?
正直最近絵描き(略さん自給自足(ryさん朝風さんのが読みづらいw
おいらのナマケ根性か?
651賀川 ◆UHPd.NR1DE :2006/11/11(土) 23:39:58 ID:rVdpME2+
>絵描きさん@>>647
風邪大丈夫ですか? 俺は風邪は喉から来るほうですが、もしそうならもう遅いですがお気をつけて
ウラロダのは、俺も絵が書くのが好きですし、もしその立場だったら言われたら嫌だなと思ったんです
だから、警告という意味で雷天狗さんに進言させていただきました。でも、俺もあれでやめるつもりでしたから、荒立てたりはしませんからご心配なく

>pdfさん@>>646
シナリオチーフ代行、よろしくお願いします。チェックしてもらっているのに返答返してませんね。すみません
はじめの一歩読みましたよ。面白いですね、あれ。何となく、戦闘イメージも固まってきました。書くかどうかはわかりませんが
今考えると、アンジェラの武器って意外とずるいですよね。近づきにくいし、離れてたらつっこんでくるし
しかし、それを考えるとますます清白がアンジェラの天敵になってきました

>UMAさん@>>643
読ませていただきましたー。といっても簡単なので、返信は後になるかと
それで、今ここで言える感想は、「イーリスを使って何をしたいかが見えない」ですね
ちょっと厳しいですが、後、折角イーリスっていう異端を使うんですから、ワルツに縛られない
むしろはっちゃけたり、すげぇシリアスにしたり、イーリスが悪女になったりしてもいいと思います(なんだそれ
俺としては、シナリオに都合がなければ、イーリスを寝取りt(ry
ともかく、もっとイーリスに存在理由をもたせると面白くなると思いますよ。性格が掴めないのが原因だとすればそれはしょうがないです
だって、立ち位置がほとんど聖女扱いですもん、それ以外が見えないから辛いと思いますよ。本当
652発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/11(土) 23:47:15 ID:n1dWGzaf
>賀川さん@>>649
顔出してないだけで極端に遅くは無いと思うけどー・・・おいらだけか?みんなは遅いって思ってるのかな?w
妖刀事件ですかー。ライアーにはその昔キャノンボールでエライ目に合わされた。
物自体は良かったんですが、それ以前でw

シナリオの演出はライターの意向ですからね。これこそ、と思えばどんどん使ってよいでしょう。 >BGM
そいや、賀川さんもpdfさんみたく自シナリオ用にBGM確保してるって言ってませんでしたっけ。

そうですよーそのドロドロのエンディングですよーw 大人清白ってだけでなくてあそこ描かなくてどうするって
シーンでしょう!マジで。
個人的には、髪型はロングなイメージでしたね。ある程度大人の女性にはポニーより
真っ直ぐ降ろしてるのとか結い上げるとかが似合うような気がします。
まあ差し替えは容易に用意できるでしょうw

ウラのは、別に問題になるようなもんじゃないでしょう。21歳以上の大人ならw、内容汲めると思うし。
653UMA@携帯 ◆LCfI1eTTNY :2006/11/11(土) 23:59:05 ID:zvYGJX2P
こんばんは。

【連絡】
唐突ですが、ネットに繋げる方のパソコンが本格的に壊れました(汗
新しいものに買い換えることになるかと思いますが、それまでの間、しっかりとした返信がしにくくなるかと思われます。
何卒、ご了承下さいませ。


余談ですが。
昼間プロットを載せた時は、大学近くのマンガ喫茶から投稿していました。
654自給自足(ry ◆RbZbaoNhj. :2006/11/12(日) 01:14:55 ID:ml7sQ8sO
なんか負荷試験のため規制一時解除っぽいので今のうちにカキコ

こんばんわ。もうasahi解約しようかなとか思う今日この頃。
妖刀事件は気になるけどやる時間ないだろうし
ライアーのゲームは発売後ほんの数ヶ月で新品が2k前後に落ちるので買う気にならん…
個人的にはメガラフターもサルバとーれ!も新品買ったの後悔しないくらいには良かったんですがね。
ああ、プリワルのおかげでPULLTOPもそんな感じになったらやだな('A`)

>Neach2さん
デモの進化具合は素晴らしいですね。この先も楽しみです。
アン様の戦闘用立ち絵いちおうアップしたのでよければまたなんか使ってください(´∀`)

>発起人さん
規制で書き込めないうちに絵描き(略さんが答えたのでいまさらですが色はお好きにどうぞ。
655pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 01:46:16 ID:i54zGRVw
>賀川さん>>651
返答は急ぎませんよ。
残りのルートに専念してくださいね。

>UMAさん@>>653
えっと、イーリスルートのコメントは明日午前中にアップします。
よろしくお願いします。

>発起人さん
進捗状況のアップは18時〜20時を予定しています。

というわけで、今晩はこれで
ではまた。
656pdf ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 15:10:28 ID:i54zGRVw
午前中に上げるとか言っておいて、結局この時間……
と言うわけで、ようやくアップしました。
ごめんなさい>UMAさん

パソコン、いよいよ逝きましたか…
返信は復帰後で結構ですよ。
657pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 17:55:54 ID:i54zGRVw
   【 進捗状況 】前回:>>593
−−−
1:シナリオ班
発起にさんも>>596にて発言されていますが、シナリオ班の近況報告が欲しいです。
UMAさんからは、イーリスルートのアップがあり、>>653にても近況の発言がありますが…

2:グラフィック班
絵描き(略さんから>>613にて、正式に朝風さんに理子担当もお願いするという運びになりました。
原画担当についてはこれで募集を止めました。担当もこれ以上の変更は無いという事になりそうです。
改めて、グラフィック班の方は大変と思いますが、よろしくお願いします。

3:スクリプト班
背景については、どうしても見つからないという「鐘楼付き屋上」以外はNeach2さんとチェシャ猫さんが集められています。
デカろだにそれぞれありますので、折を見ていずれを採用するのかという事も決裁を願います。
私から>>602にてお願いして、発起人さんより>>604にて快諾いただいた「鐘楼付き屋上」についてもお手数ですがお願いします。

Neach2さんより>>632>>645にて戦闘演出についての活動成果がアップされています。
効果画像については、発起人さんが余裕が出てきてから改めて描き下ろすという事だったと思いますが
ここまで来たらNeach2さんに効果画像の作成までお任せして、どうしても出来ないものだけを発起人さんに
発注していただくという形にしては如何かと思います。
続く
658pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 17:56:25 ID:i54zGRVw
続き
4:その他
○効果音は殆ど進まなかったです…申し訳ないです。
○ついでですが覚え書きとして、進行係としての私のする事リストを上げておきます……
・プリぷらりっぺんシナリオチェック:足りない素材が有るか確認
・背景リスト確認:以前リストアップしたものが何処まで揃っているかどうか
・立ち絵リスト確認:各ポーズ、各表情が何処まで揃っているかどうかグラフィック班に確認
○各アップローダーについては発起人さんより>>650にて提案がされています。
 とりあえず異論が無ければ30発言にて次スレという形にします。
 現在朝風さんのリーゼルスレッドが51、絵描き(略さんのルンルンスレッドが42なので、50で次スレという形が良いかなと私は思いますが…
 ちなみに、30スレを越えると古い物から過去ログに落ちていきます。閲覧には支障はないですが念のためお知らせします。
−−−
以上、私の勘違いや事実誤認など気がついてた事、あるいは提案したい事がありましたらご発言お願いします>ALL
659pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 18:23:32 ID:i54zGRVw
次スレですよ。

PRINCESS WALTZ同人ゲームを作る会 −5
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1163322289/

埋め立ては明日23:00以降にしますが、発言はこちらの次スレでどうぞ。

>発起人さん
アンカーの追いやすさなどありますので、進捗状況へのレスだけは当スレ4でお願いします(^^;
それと埋め立てまでの時間、こちらのスレをROMしている人に「ご感想ありましたらどうぞ」なんて形で
解放したいと思っていますが…どうでしょう。
660発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/12(日) 19:50:45 ID:dQylwIQT
皆さんこんばんは。アンドpdfさんおつかれさまです。

昼間はNeach2さんの作業成果を見て蟲ガードナーのパス引きをやってました。
が、まだ終わりません。ガードナーって線多いなぁ。

>pdfさん@>>659
承知しました。進捗報告へのレスは当スレにて行います。
埋め立て時間中に感想を書き込んでもらうというのは良き思案なり!諸手を挙げて賛同しますぞ。
では進捗へのレスを。

>>657 
1:確かにシナリオ班からの返信が少ないですね。
「出来てない」ってのも状況の把握という点で立派な報告ですから、苦戦中なら遠慮なく言ってください。
そこからどうするかとか考えりゃよいことです。

カリメロさんは11月頭の時点で連絡がありましたが、以降沈黙。
なんとなく「入院」という不吉なキーワードが頭にチラついたりして・・・ 年に複数回入院するのが無いことじゃないと
身をもって理解しちゃったおいら。大丈夫ですよね。
七見さんも前回連絡内容からは週末にくるかなぁ、と思ったんですが、今日当たりくるかもですね。
風船時計さんからは結構長いこと音信がないのが心配ですね。
あとは自給自足(ryさんのクリスルートかw

2:原画担当変更はちょっとしたイベントでしたが、グッドエンドへのフラグ立てと思ってこれからも一同がんばりましょう。

3:スクリプト班はNeach2さんの活動成果が頼もしい限りですね。お世辞抜きで。
背景「鐘楼付屋上」は前述のとおり。
ところで原作でのこの絵、建物全景で見た際と屋上で見た際で鐘塔の大きさが違うように見えるんですよね。
どっちのイメージで描いたら良いんだろ。意見ありましたらヨロシクお願いします。
661発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/12(日) 20:12:48 ID:dQylwIQT
続き
3:大変申し訳ないことに、効果画像は正直手が回らない状態です。
Neach2さんの了解が頂けるならば、>>657のpdfさんの提案を採りたいのですが、どうでしょうか?

4:
>効果音
皆さんいっぱいいっぱいの中でやってますから、なかなか思うに任せず進みが遅いこともあるでしょう。
効果音については上乗せ分がなかったというだけで、多くの成果が上がっていると思います。
>えぷろだ次スレ移行発言数
作業や確認で不都合がなければ、どこで切っても構わないと思うのですが、主に使ってるグラフィック班の
人々はどういう意見でしょうか?


今週も進捗管理おつかれさまでした。そろそろ切羽詰まってきましたが、「自分達に出来ること」の把握という点で、
作業を何処まで進められるかというのも確認項目の一つです。間に合う合わぬで無しに我々に出来ることをやっていきましょう。
何が可能か、という観点で言えば、スクリプト班の成果は本当に素晴らしいものが出来上がっていると思います。
システムとしてこういう事が可能なんだ、というところからシナリオや演出にアイデアが加わることもあるでしょう。
本当に感謝しています。
662UMA@携帯 ◆LCfI1eTTNY :2006/11/12(日) 23:00:57 ID:tFvLjVuC
こんばんは。
埋め立てまでこの場を解放するのはいいアイデアかと思います。
奇しくも本スレでこちらの話題が出ていますし…。
狂っているは褒め言葉だと思います(笑)


>絵描きさん、賀川さん、pdfさん
コメントの方、どうもありがとうございます。
携帯から確認はしていますが、返信はもうしばらくお待ち下さい。
663発起人 ◆2xeUuHVY1c :2006/11/12(日) 23:18:57 ID:dQylwIQT
>UMAさん@>>662
こんばんは。
出てましたねぇイーリスルート何故2本とかw >作品別スレ
おいらにもあれは褒めてる・・・でないにしても肯定的に読めました。ってかおいらもああいう書き方よくするしw

PCは今買うとどうなんでしょうね。ビスタが出たらXpすぐにサポート打ち切りとか聞くけど。
98で充分な気はしますが。今おいらのとこがそうだし。
あと、毎度毎度同じ事しか言わなくて恐縮なのはむしろおいらです。書き方悪くてなんか気をつかわせてしまったようでゴメンなさいです。
664pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/12(日) 23:54:14 ID:i54zGRVw
>発起人さん@>>660
ありがとうございました。では早速このスレを解放します
665pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/13(月) 00:01:02 ID:B5gONrw7
>いつもはROMってる方々へ
上記の発言にあるとおり、このスレを埋め立てるまで、
皆さんのご感想やご意見など自由に発言していただけたらと思います。
基本的に作る会スレは2chの他のスレと同じく匿名で自由な発言が出来るのですが、
発言しずらいという事もあると思います。
スレの埋め立ては今から24時間後を予定しています。

この機会になにか有りましたら是非どうぞ。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
666最後尾の名無しさん@3日目:2006/11/13(月) 15:28:57 ID:Vne+kQux
どうも、はじめまして。
いつも進捗の流れを読ませて頂いている者です。

皆様頑張っているようで、今後も続けて頂ければ良いなあと思っています。
1つだけ、言うとすれば…シナリオ班の皆さんがどのような文を書かれるのか、ちょっと興味があるかな、ということです。
雷天狗さんやpdfさんの作品は読めるようになっていますが、他の方の話は読めないので…。
できればでいいのですが、どこかで一度読めたらなあと思います。

では、失礼しました。
667暇人:2006/11/13(月) 22:18:10 ID:Tw3pj4SQ
はぢめまして〜
たまに覗かせていただいています。
夏コミのときに私とこのサークルのほうにチラシを持って来ていただいたようで。
残念ながら色々と忙しいために参加することはできませんが、影ながら応援しております。
大変だと思いますがマスターアップに向けて頑張ってください〜

それでわ〜
668pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/14(火) 00:08:16 ID:Sjd/m1Si
>>666 >>667
ありがとうございました。
こうして発言をいただけることだけで励みになります。
本当にありがとうございました。
では埋め立て開始
669pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/14(火) 00:11:19 ID:Sjd/m1Si
    ______,.___, |;:;:.... |
 ゚     。  :     ..:| |l深| ...アラタ
:         。    ..:| |l森|  
    ゜     : ..:| |l静|
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    ゚   :     ..:|;:;:.... |´ヽ
      ゜  :  ..:|;:;:.... |ハルリ
  。           ゚ ..:|;:;:.... |-゚ノゝ
   :     :   ..:|;:;:.... |ワつ
 ゚  。  :   :  ..:|;:;:.... ||lj
  :      :   ..:|;:;:.... |'ノ
      ,,.,、-‐''"´~ `ー-‐
670pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI :2006/11/14(火) 00:12:07 ID:Sjd/m1Si


  ,へ,/⌒(_)⌒vヽ   アブソリュート ゼロ
 V《/ 〃^ ^ヽ/   銀光の絶対氷結!!! ヘ_二三
  (__从i゙l从ノハ           /ヽ    _/二三;∵";ゲドババァ!!
   ノ.iル!#゚ロノハ    ∩ __ー|ーー二─.|二;";゚Д∴. .: :・:
  (( 只 ]つつ-=0二三|三──二|二二三二|─i"';';.)ヽ>>999
  .从/ /_天ハ ソ    ∪  ̄ ̄ー|ーー二─ l二ノ∵〉 二
   んく/iiij_ハ_ゝ            し    ̄ 丶二三二─三


671pdf@”管理”運営 ◆srV9EGO2EI

                   ― ┼―  ,ヘヘ,、,、
          ドシュッ!           /〃ジYヾヘ
     `;,  >>999 `;,;' - - ―    川ノ/ル'ソリ)》    ̄  ゲネイオン!!
      ’*ヽ('A`)ノ *’;::.,    - - ―― ノノ从!._゚ーノハ [二=─_
        (●), ’.’   - - ――  <)==O====O(      二==- 
        ノ |        - - ―― ≧/ .ん冗ハξ[二=─ ̄   +
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