1 :
...φ(・ω・`c⌒っ:
上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
■自作に限ります。転載厳禁。
■マルチポストの場合はひとこと断ってから。
■絵師もそれ以外もレスつけて励ましあいましょう。
■言うまでもないが、荒らし、煽り、頭の足りないコピペはスルー。
■向上心のある人は「評価してください」「赤OK」といれてみましょう。それ以外は批評禁止。
■赤・評価の良し悪しは、絵師自身が見極める努力を。
■転んでも泣かない。だされたご飯は残さず食べる。
○前スレ
普通絵師が絵をうpするスレ8
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1168184165/
4 :
前スレ987:2007/07/23(月) 12:59:13 ID:kCCpPZzi
前スレ
>>988-989 評価どうもです
叩かれる腹づもりで来たのにほめられた箇所があってビビりましたw
足の見え方は自分であひる座りすると足の裏が見えないんでああなったけど
もうちょっと研究してみます
それ以外の指摘は自分で早く気付けよってくらい図星だらけでした
全体的にもっと精進して描き直しか新しい絵ができたらまた来ます
ウワアァァァァ。アドレス間違えた\(^0^)/
なんか一人で勝手に自爆してる奴がいるぞ・・・。
なんというドジっ子・・・
このスレなんでこんな過疎なんだ?
誘導から来る人や下から上がってくる人や元からの住人はいないのか?
「普通」って時点で可もなく不可もなくいかにも見ごたえが無さそう、ってのが客が来ない理由。
大部分の奴が「自分は下手」か「自分はある程度描ける」という捉え方をする、って点が絵師が来ない理由。
じゃないかなと適当に考察。
あと上手い下手に囚われず気軽に晒したいって人が多いのもあるんじゃないかしらん。
昔同じ様な質問に対して
1、普通絵師レベルまでいくとわざわざ晒して評価を受けずとも
ある程度自分でおかしいところが分かる。
2、このレベルまでいくと他の場所に晒しても十分やってける。
という理由で評価希望の人があまりここに張らないんだ
っていうレスがついていた気がする。私の記憶違いかもしれないが。
くだらない議論してないで誰か
>>5を評価してやれよ・・・
過疎過疎言う前に人来てるじゃない
評価してやりたいが、俺より上手いので何も言えないんです><
俺も間違えたとかあったからスルーしたんだが
>>5 左右で腕の長さが違うのと顔デカイのが気になった
普通絵にたどり着いたあとは自分でやってかないと
大概の奴には細かいデッサンの指摘に終始されるだけだしな
17 :
5:2007/07/31(火) 18:55:02 ID:kwErKCko
ややこしくて申し訳ありません。
アドレス間違えたってのは、うpろだにあげずにサイトにあるほうのアドレスを
張ってしまったって事でして・・・絵に間違いはありません。
>>14 わかりやすい赤をありがとうございました。
杖を持つ手の部分とか自分では全然わからなかったので参考になります。
後、どうでもいいですが腕の長さに関しては自分の腕がやたら長い事がわかりました。
>>15 腕は、煽りって事で上にあるパーツのほうが小さくなるように描こうと思っていたらこうなりました。
やりすぎでしたか。気をつけます。
>>16 誘導でここがいいといわれましたが、
絵を描きはじめて大してたってない自分には
細かいデッサンの指摘でも大変ありがたいです。
>>18 スカートがおかしいのは分かるが俺もスカート描けないからアドバイスはできん
残念だったな
>>18 殆どアタリなんか取らずに、気持ちよく描いちゃってますよね。
上半身と下半身の繋がりが合わないし、左足については足首ポッキリ状態だと思います。
上半身もアタリを取れば一目瞭然な不思議空間だったり、まぁケアレスミスなんでしょうけど。
>>18 上達速度が速い。以前言われていた色の違和感ももうほとんど感じられない。
この絵で違和感というと
左肩上げてる割にシャツ左半身がそれに付いていってないことくらいかな
躍動感がもっと出ると思う
シャツに合わせて左肩と左腕位置を下ろしてもいいけど
あとは味、雰囲気があっていい絵だと思う
精密なデッサン、肉体描写をしたいなら話は違ってくるだろうけど
23 :
18:2007/08/01(水) 04:39:32 ID:oUVq2wCi
皆さん。レスありがとうございました。
色の黄色みも抑えられているようで安心しました。
次からは体の繋がりや流れを意識して描いてみます。
>>18 遅くなってしまったが軽く赤、というより修正してみた。
こんな感じにしてみてはいかがだろうか?
http://akm.cx/2d2/src/1185986822682.jpg ごく基本的なな技は身に付いているようだし、中々魅力を感じる絵だと思う。
ただ↑のようにごく簡単な詰め作業はきちんとした方がいいんじゃないかな。
構図なんかも↑では敢えて直してはいないけど、キャラが左に寄りすぎて左のスペースが窮屈になってしまっている。
まず裸の状態をラフで描く、といった作業もきちんとやってないんじゃないかな?
あと布や髪、水や空気等の流体的なシミュレーションを頭の中で構築出来るようになれば、
物体の動きがもっと自然に描けるようになると思う。
25 :
18:2007/08/02(木) 05:37:58 ID:vz7/uSHm
>>24 ありがとうございます。
かなり細かいところまで修正していただいたようで勉強になります。
自分の甘さというか未熟さがよく分かりました。
今日から練習におけるスケッチの割合を増やしてみます。
少し普通板のレベルが下がったような気もするが、この方が活気があっていいな。
前だったら、ただでさえ人口少ないのに上手い下手ばかりにこだわって
絵投下→下手じゃん→いや、上手いだろ→お前は目腐ってるのか→下手糞は黙ってろ→(宗教戦争)→絵師失踪
だったからなぁ。
あ板たたた…
>>18のもと絵と
>>24の修正絵を交互に表示させると
ちょっとしたアニメーションに見える。なんか素敵
原画を交互にみるだけで動いて見えるんだから不思議だよな
萌え絵云々以前に正直人体が落第点・・・
目の位置もずれとるし耳も変なとこから変な角度で付いてるし二の腕も短すぎだし首もどっから(以下略
とまあ挙げれば星の数。
見せるのは止めといたほうが良いだろう・・・。
漫画的な絵で俺はいいと思うけど
>>31 写実的な絵が好みと申すか
よろしい、ならば描き直しだorz
>>33 いや好みとかじゃなくて人体崩れまくりだぜ
それは写実絵でも同じというか、余計目立つような気がする
ともかくどのパーツがどこからどういう風に出ているか、上手い人の絵を見たり、自分を鏡でみたりして考えながら描いてみるんだ
>>35 下に行く必要は無いよ。
ここで意見を聞いたほうがいい。
まずは服の皺のつき方から学んだほうがいいね。
>>3の、萌える絵のかきかた教えてくれってサイトに、
洋服を着せよう!って漫画があるから、
それに目を通しておく事をお勧めします。
服のどの部分が引っ張られたり、緩んだりして襞ができるのか
考えながら描けるようになると、いい感じになるんじゃないかな。
萌え絵的なバランスの取り方は、もっと目を下の位置に描いたり、
頭(髪のボリューム)を大きめに描いてみてもいいかと。
もっとブワっと
>>38 いいと思いますよ。やっぱり羽のボリュームがもちょっとホスィかな位で。倍位でいい。
茶羽の先にさらに白い毛みたいなのを足せばバランスも良くなるかと。
今のままでは若干下半身に比重がかかってて鳥のイメージとズレがあるので。
欲を言えば手が鉤爪なのは獲物を捕らえるためのはずで、生態から連想されるイメージを押し出すとか
こんな事を考える俺は間違いなくTRPG好きで設定マニア。本当にあり(ry
>>38 イイヨーイイヨー おかしい点は見つからないと思うし塗りも上手い。何より丁寧に描いてるね
ただ全てが落ち着きすぎて、いい所を誉めてって言われると素直に出辛いかもよ?あ、顔は俺好みw
もっと躍動感出してみるとか、ポーズ決めてみるとか、羽根をもっと大仰に描いてみるとかしてみたらどうかな?
>>38なら出来る
あと惜しむらくは羽根にもっとボリューム無いのと、ハーピーの足の爪って前は3本じゃなかったっけ?という事ぐらいか ハーピーじゃなかったらスマン
>>38 粗はないし上手いし可愛い、良くも悪くもソツなく描けてる
グラビア写真用の営業スマイルやポーズで「ハイチーズ、パシャ」っと撮った感じ
もちろん表紙とかはそういう絵の方がいいだろうし
逆に漫画や挿絵的に何かのワンシーンだとすればいろいろ物足りない
ラフでいいから、頭でキャラやシーンのイメージを膨らませて書き殴ってみては?
多分ラフならそういう絵も描けるだけの技術は兼ね備えてると思うけど
ペンや着色含めて「完成絵」を描こうとする場合、安全策に出るクセがあるような第一印象
そのカラを破れば一段も二段も駆け上がれると思う
全然見に覚えがないならスルーしとくれ
本人じゃないけど身に覚えのある俺
皆さんご意見ありがとうございました。
それと我侭を聞いて誉めてくださってありがとうございました。
とりあえず羽根のボリュームですかね。次は気をつけて描いてみます。
>>40 よくわからないが仲良くやれそうだ。
イメージを押し出すってのはやっぱかぎ爪あるから肉食っぽくだよね。
でも、俺にはハーピーはロリっ娘気味にという鉄の信念があるんだ・・・!
>>41 >もっと躍動感出してみるとか、ポーズ決めてみるとか
とりあえずこれなんですよね。出来るかな?がんばります。
脚のツメの数は特に決まってないような気もします。
某ぷよぷよのハーピーなんてあんなのですし、そこらへんは気にしなくていい気も
>>42 超身に覚えがあって心が痛いw
安全策に出るクセはものすごくあります。
たまにラフでいろいろ描いてはみるんですが、何か上手くいかなくて、
塗りまでやるのはこういう絵になってしまいます。
>多分ラフならそういう絵も描けるだけの技術は兼ね備えてると思う
兼ね備えてるかどうかは正直微妙だけどとにかく練習してみる事にします。
ありがとうございました。
45 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/12(日) 06:05:22 ID:cC+CsU1S
46 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/12(日) 07:05:17 ID:eVkqlVPI
この絵でここに晒せるなら何処にでも行けると思うよ
絵柄がどんな人にウケるとかまだそんなレベルではない
下手か下手超過行きなさい
>>45 塗りうめえ
コピック?水彩?
方向性は、エスとかああいう投稿雑誌っぽい
こういうのが好きな同人者もいるとは思うけど
まあとりあえず人体の仕組みについてもうちょっと勉強だな
ちなみにこの板ではエロゲヒロイン絵なら実力より高く評価される。
強そうなオッサン(笑)も描ければ上手以上も夢ではない
>>45 上手いじゃん。性別で言えば女性向けだよね
下手絵師の俺には服の中の体がイメージできない
足の位置が右にずれちゃってる気がするのは俺だけ?
>>45 好きな雰囲気です。女性的なタッチの可愛い絵柄だと思います。
ただ、他の方が言うように人体破綻はけっこう激しいように思います。
この絵は腕を修正すればかなり良くなるような予感がします。
アレだ
女の子の立ちポーズでよくある前足出しやろうとした形跡じゃねの
色が上手いもの、細かく書けるのも分かった。
でも、人体が崩壊している。
それに、顔に服くっついただけに見えてしまう。
確かに人体は崩壊してるし、手足の位置すらおぼつかない、
が、出来上がった料理はそれなりに食べられるものになっている。
そう、「塗り」という調味料は美味すぎるんだ。
マヨネーズみたいなもんだな
57 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/13(月) 02:51:45 ID:JKhL/myq
>>48コピックですw
>>52可愛い...一番欲しかったコメントです、ありがとうw
ウケルとか生意気でした(^^;)すいません…。
人体に関して練習不足でした、デッサンもっと頑張ってきます、
58 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/13(月) 22:56:16 ID:B3sQtauh
>>45 色彩センスはいいね
でも腕が骨折してみえるぞwww
>>55 しかし、いくら塗りはうまくても、やはり無農薬で育てられた本物の線画でなければ
一流の味は出せぬのだ・・・
おまえら何上手いこと言ってんだよww
>>45 前スレで晒してた線画見たときから個性的でいいなぁと思ってたんですよ。
酷評も含めてこれだけレスが付いたのは肯定的に受けとめていいと思いますよ。皆あなたの絵に一目置いたということ。
デッサン狂いのことを考えると、下行けという声ももっともなのかもしれないけれど、
描き込みの細かさと色塗の巧さは誰もが評価するところなので個人的にはここで頑張って欲しいな。
蕎麦はいいよ。けど、蕎麦つゆがな・・
なにこの美味しんぼな流れ
65 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/14(火) 15:43:25 ID:A0KXMRcY
>>62 そこまで言って貰えると気絶しそうですw嬉しいです、ありがとう〜
書き込みありがとう、お陰で生きる力になりました、反省点も分かりました、
いつかは一流の味を…、皆に美味いって言ってもらえるよう精進しますw
中松が初登場する話だったか?
>>67 知ってまーつ。
ただこの場合、線画=蕎麦だと思うので。
結論を言えば、蕎麦や蕎麦つゆよりも引用が美味くなかったってことだな。
誰がうまいことを言えと
72 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/19(日) 21:00:00 ID:b3Zh7c+m
普通絵の中の普通絵か!?
74 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/20(月) 08:03:57 ID:o41WFvrS
普通じゃないね。
時間乙、まぁかわいいけど、何をアピールしたいのか?童貞の俺にはわからん
絵を描くって手段なのかな、絵を描くということを目的にキャラクターなんかを描くとなんかだれる
78 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/08/20(月) 11:38:24 ID:ea9rDTio
ゴメソ童貞
>>77 いえ、いいんです、あなたはあなたのままでいて…、
いつまでもかわいい子でいて下さい…、
それでは、失礼します。
age
81 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/02(日) 05:03:56 ID:36YkeK+P
何の情景も無い一枚絵なんかに萌えるわけないさ
萌えさせたいなら絵としてうまく仕上げようとせずに
対象の子を如何にして可愛らしくしてやろうかという妄想優先で描いてもわらんと
フランス人形的な繊細さ緻密さ綺麗さはあるけど
萌えとは全然違うベクトルだと思うよ。
あと前回も出てたけどスカートの中がどうなってるか微妙かなー
立ってるにしちゃ足短いし、座ってるにしちゃそう見えないし。
シワの問題だけど座ってる場合は支点(この場合は膝)を考えてシワを描くと上手くいくよ。
緻密で上手いから、そういう細かい部分が逆に目立っちゃう
配色センスが突出して良い
絵は微妙なバランスで、計るモノサシが違えば良いとも悪いとも言える
悪く言えばこれしか描けない、良く言えば器用さを捨ててエッジを取った絵。
商業的な計りで言えば、使いどころさえ嵌れば即戦力になりえるが
合わない所にはとことん合わない
仮にこれしか描けないとすると、プロにはなれるが、プロとして生きていくには難しい印象。
なんか前にも同じような絵に同じ様なコメントした気がするが。
弱点を克服して応用性を磨くといい。
この板での評点には結びつき難いが、非凡な才能を感じる。
とりあえず人体構造については全然足りない。
脚だけじゃなく肩や腕もおかしいよ。
けど絵の丁寧さ、緻密さと色塗りの上手さはすごい。
人形みたい、と言われる様に、体の各部に全く力が入っていないように見える。
糸でつるされてるような感じ。
恐らくだが、裸の絵や、走ってるところ等の動作の絵は殆ど描けないんじゃないかと思える。
ええと、萌え的に言うね。ちょっときついのでスマン。
こういうと創作系からするといろいろ反発あるだろうけども。
まず、萌えについてははっきり言うと真似したほうが習得は早い。
で、それが出来ないならあまり萌えは考えないほうがいい。
自己主張と萌えは相反するところにあるから。
そういうも絵を意識するなら、まず受ける絵を理解すべき。
多くの人が間違っているのだが、絵柄は個性じゃないです。
何をどう書いても結局自分の絵にしかならないから個性なわけで。
で、自分に要素がないなら何がどういいのか研究するしかないし、どういう線が受ける線なのか
真似してみないことにはどういうところがいいかわからないので。
萌えを考えるなら、他人の思い入れを阻害しないように書く技術が必要なので。
現状は、申し訳ないが萌えと違う方向に技術や感性を磨いておられるので、絵柄や線が
「萌え」という他人の没入感の邪魔になってると思う。
かなり萌と違う方向なので、今から自分で作るよりは真似して吸収したほうがいい。
真似する分にはいくら真似しようと、結局は自分の線でしか引けないわけで。
その他について。個人的にそう見えるってことなのと上目線っぽくてスマンTT
デッサンって言うと良し悪しが出るので立体感や安定感で言わせて貰うと、その辺は取れてない。
地面を感じない、服で隠れている部分を感じない、靴の左右が分からないとか。
立体感がスゲー出せるようになれとまではいわないけども、少なくとも漫画で破綻しない程度の
バランスは必要なので、その辺はもっと人体とか実物とか見るべき。
脳内でポリゴンが生成できるようになれば、どの方向に回転させるのも自由なのでがんばれ。
線画を他人に塗ってもらう場合に立体感で迷わないようにすること考えると線画もアップするよ。
あと、不必要な線の多さが気になるかな。
一般的には繊細と見えるかもだが、スマンが、まだ線が多いだけに見える。
巧い人はみんなこのレベルで書き込めるのだが、面積的に線の密度にメリハリがあるので
そう見えないだけ、もしくはそういう線密度の濃い絵にしようとしてないだけの話。
今の段階では手癖で線を増やしてるように見えるので、その辺は修行あるべし。
修行法としては、なんでそういう絵なのか、どうしてそういう構図なのかを意識するといいよ。
こんなキャラでこういう性格、こういう生活だから、このポーズ、構図が映えるだろう、ってのが
必ずあってしかるべきなので。
塗りに付いても、厳しいようだけど現状は手癖かな。
光源とかは意識されてないので、どこに影できるかとかは意識されてないと思う。
まず光がどっから来てるか考えないと、影の位置決まらないので、なんとなくで色つけちゃうよ。
色使いは綺麗でいいと思う。線といい色といい優しい雰囲気があるので、萌えに生かせる要素はあると思う。
5年後はともかく2〜3年は今の傾向が続くと思うので、そういう優しいタッチや色使いが生かせれば
ナイスな絵にすることもできるんじゃなかろーかと思うデスよ。
ソフトエロ要素(いやらしさを隠すいやらしさ)を入れた路線目指すといいかも。
>5年後はともかく2〜3年は今の傾向が続くと思うので
これは今の萌え絵の傾向の話ね。分かりづらくてスマンorz
>>81 既出だけど、頭や首から肩、胸部、腕、腰から足と素っ裸にしたらおかしい気がする点はいっぱいある。
一回、その絵の人物を髪なし・服なしの身体だけで描いてみるといい。
そうすると、指摘されてるおかしさが装飾でごまかされずにはっきりとするはず。
絵柄に華はあると思うよ。
いわゆる萌え絵という評価では萌えないという答えかな。
ただ、こんな人形的な雰囲気や服装、少女という点だけで萌えるという人がいることはいるのでなんとも。
>>81 思った通りの絵になっていないので、上の意見聞いてデッサン直すのは必要だけど、持ち味は大事に。
構想力、塗りの透明感、花壇(?)の描き込みについては、財産と思っていい。
独特な顔つきも、お客さんのニーズに合わせて調整できれば、これまた武器になる。
どこかにピンクを配置すれば、バランスがよくなったかな…。
91 :
81:2007/09/03(月) 02:16:07 ID:83FG4RIq
>>86-89 さん親切にありがとうございます、
上目線大丈夫ですよw言いたいことを言ってくれると、こちらは助かりますので(^^)
何度も読み返しました、参考になりすぎて教科書です、
こんなに中身の濃いレスからして、相当なセンスの持ち主とお見うけします、
塗りですが、光源はどこなのか、迷いながら描いてました、
デッサンはいつも悪戦苦闘してます(TT)なかなか上手く描けないです…努力の不足を感じています、
精進します、
>>83 確かに萌えとは違うベクトルを感じる;
うちの設定では少し浮いてる…というつもりで描きました、無理がありますよね^^;;
レスありがとう!弱点を一つでも減らすよう努力してきます、
皆本当にありがとうございます(^^)
意図的なスルーに清々しさすらおぼえる
構図的に思ったことを言ってみる。一枚絵としては真ん中に描きすぎだと思う。
画面の上に空間をあけるつもりなら、もっときっちり開けて、
上から1/3くらいの位置に頭が来た方がいいかも。
今の絵でも下の白いところを省いて見れば絵的にバランスがいい。
三分割法の考えで左にも空間を広げて、頭の位置を上からも右からも1/3にすれば壁紙っぽくおさまる。
逆に、回転している雰囲気を強くしたいなら、右腕を体の後ろ(画面右)に持っていく、右に空間を開けるなどの方法で、
絵的に右にタメがあって進むのが重そうだけれど、視線や空間は右に進む視覚効果がある、
という回転方向への印象を強く与えられると思う。
あとこれは仕方ない面もあるけれど、体を捻っているのと袴のせいで足が左右どちらのものかわかりづらい。
足の位置が変わるとポーズの印象が変わってしまうので、
動きを描くときは初めから勘違いの余地がないように工夫して描くのがいい。
色の話をすれば何かアクセントがあると映えるとおもう。
金の扇とか鈴を身につけたりとか。
デッサンや絵的な正しさについては特に問題ないと思います。少々キャラの腕が長いかもと思ったのと、
袖の形が把握しづらかったり左右同じに見えなかったりが少し気になる。
それと背景に浮かんでいる光のようなものに遠近感が足りないので、カメラからの距離を意識して描いて、
さらにある程度はキャラにかぶった方が自然かなとは思う。
でも絵のレベル的にも本人がこれでいいって言っちゃったらそれ以上は文句つけてもしょうがないレベルかと。
何方面に物足りないと自分で感じているのかは把握しているのかな。
配置や配色、構成の問題ならともかく、絵の情報量をもっと増やしたいと考えているのだったら
塗りや仕上げ関係の技や背景の練習をひたすらするしかないよね。
>>93 普通絵レベルに収まるクオリティには見えないんだがw
とは言え他の上位?評価スレで評価スレとして機能している所も無いっぽいしここが適当なのかね。
では細かい指摘だけど幾つか。良ければ参考にして下さい。
空中に散らばっている粒子?だけど全て同じ大きさで描かれているけど少し差分を付けてみてはどう?
パーティクル系の物体は色合い大きさ等に差を付ける事で空間を演出する事が出来る。葉っぱとか花びらとか塵とか。
ただ闇のフォグが強く効かされている感じなので現状の透明度の差分だけでもいい気もするけど。
さらに粒子や色の明るい部分にグロー効果を入れると神秘さが増すかも。
あと個人的に袴が水面に消える境界はもっとくっきりしてた方がいいような気もする。
多少動きで波立ってるのかもしれないけど。
水面近くに沈んでいる袴は完全に見えなくなっているのにより奥深く沈んでいる足は見えているっていう所にも
違和感を感じるので合わせて整合性を少し詰め直したらいいんじゃないかなと思う。
あと上下の明暗の部分が少し淋しい気がするので多少淀ませたり「汚し」を入れて賑やかしてみたらどうかな。
>>93 右手と左手で大きさが違いすぎる
指の開き方も同じで単調なので何か小道具を持たせるといい
上着の腋の部分の構造が曖昧、袖はどうやって固定しているのか不明
袴の水に浸っている部分は少し暗くしないと水に全く触れてないように見える
オレも手の大きさの違いは気になったなあ
袖が独立して一人でプカプカ浮いてるのと
スカートの中の空気”膨張”してそうなのと
水に使ってる部分の塗り表現が虫食いに見える
・・あたりがパッ見でオレは不思議・気になった。
絵師的には裏の設定とかあるのかもしらんが、とりあえずココには絵単体しかないので。
あと個人的に、好きな絵師のエロゲとかやってて何気に結構気になるのが
身体は躍動感があって後ろ髪はなびきまくってるのに前髪だけカチンコチン。
そう描く理由は分かるが、アレってもうちょい歩み寄れるんじゃね?
とか思うけど、一般的にはどう考えられてるんだろ
むしろこういう自然なタッチで塗るにはどうしたらいいか教えて欲しい
多くの参考になるご意見ありがとうございます。
何方面に物足りないのかは把握できてません…訴えかける力が弱いという曖昧な表現しか出来なくて申し訳ないです。
前髪は常々自分も思っているのですが破綻無く動かそうとすると画力の無さが。
袖回りは今回の絵では修正していくのが難しそうなので次回以降もう少し服の構造に気を遣って描いてみます。
あと短くレスを纏めるのが苦手なので、頂いたレスから考えるに修正の方向として
・足は本来写らない→消して画面を更に下げる
・手の大きさの違い
・袴をもっと濡れた感じにする為にもう少し色を落とす
・パーティクルの階調などを増やす
・小道具の追加
でしょうか。
これほど中身の詰まっているアドバイスを頂くのは初めてなので、処理しきれているか不安です。
トンチンカンな解釈をしていたらすみません。
足は消さない方が構図としてはいいと思うんだけどな。
不自然さを無くしたいなら、足を消すより袴のすその表現を変える方がいいと思う。
なんとなーくなんだが、
服や髪の躍動感が随分と出てるのに
体の動作だけ見るとあまり動いてる感じがしない。
その辺の違和感が物足りなさの原因なのかな、と思った。
明確に変な部分を直すのと違って、
こうするとよくなるという意見は、干渉しあって変になることもあるので注意。
足を消して下をトリミングする場合、
情報が減って足下からの光とわからなくなる。画面端に光の名残だけ残ると不自然。
水の質感が大幅に失われる。
といった影響が出てくる。
で、光を消して奥に波紋を描くと空間の広がりが元絵と違って感じられる。
下からの力が無くなり、奥行きが広がって静かな停滞空間を感じさせる絵になると思う。
どういう絵が描きたいかによって情報を取捨選択するのがいい。
この辺は正しさじゃなくて絵の細かな印象の話になるから。
ニコ動にも上げてるのね
マジか…そいつは残念だ…
てか良く見つけるなそういうのw
ニコ動で絵を評点する動画とか揚がってるみたいだな
自分なんか笑いものにされそうだ まず目にすらつかないだろうけど
いつからここは長文が溢れるスレになったの?
ところどころあがってるな、できれば省略して推敲ほしいところだ
>>93 基本ラインとかバランスはあまり問題ないとは思う。
一定レベルの水準は上げられる人だと思うから、細かいトコはスルーして厳しいとこいくね。
ほかの人が書いてるしw
今現在、わりと手癖で書いてないかな?とは思う。
このキャラをどう書きたかったのかが分かりづらい。
すまんけど、元ネタに依存しすぎていて、元ネタ知らない人にも分かるように書いたものとは到底思えない。
このキャラがどんなキャラでどんな感じを表したいかは、キャラモノの基本ですごく大事。
結局は、元ネタ知らない人でも分かるようにしないと、元ネタ知ってる人にも伝わらないので。、
そうすればおのずと構図やポーズにもそういう意味が出てくるので。
常に「なんでこの構図でこのポーズなのか」を意識するようにするといいよ。
たとえばの話なんだが、この情景だと俯瞰で水面との距離感と表情出したほうが水面もキャラも
空間も引き立つんじゃないかなあとか。
水の照り返しとか波紋描けるし、表情も大きく出せるし、神秘性とかも空間と水で表せそうかなとか。
(たとえばの1例なんでそうしろというわけじゃないのでよろしく)
そういうこと意識した上で書くと構図にも意味が出るかなと。
意味が出れば他人からも喜ばれやすくなるデスよ。
86と94て別人物だったのか。
こんな長文を書く奴が二人もいるとは、ちょっと驚いた。
他の長文はガン無視!?
86は3連投だ
転載?
>>112 完成されててコメントしづらい系統の普通絵師だね。
特に感想が浮かばないのが感想って言うか…
デフォルメ絵って、筋肉や骨格ががリアルと違っても絵としては間違ってないし、
この絵も、ここが絶対間違ってるみたいな突っ込みどころはもう無いのでは。
どういう絵が描きたいみたいな方向性を示してもらえないと何とも。
何のワンシーンかをkwsk
こだわりが感じられない
>>112です。皆さん、どうもありがとうございます
>>113 案内スレにも同じ絵を上げたので転載と言えば転載ですが…
>>114 感想が無いと言うのは絵描きとして致命的。ジワリとショックですね
方向性は色々目移りしてしまって見失ってしまっています
ちなみにこの絵は他人から見てどういう方向性に見えるのか聞いてみたいです
>>115 何かのシーンを意識して描かないといけないとわかっていつつ、苦手でほとんどしていません…
>>116 物を平面的にしか捉えられないので、一番奥行きのある足部分が目立ってしまったみたいです
この絵みたいなただの正面立ち絵以外はグダグダで目も当てられません
>>117 こだわったつもりでも他人からそう見えなければ意味が無いですよね
ちなみに単純な塗りに見えますが、実は微妙な質感にかなりこだわっています
>>118 ありがとうございます、色味は今回一番気を使った部分なので嬉しいです
>>112 ええと、ある程度かけるので、きつめにいくね。
基本的なバランスが書けると思うのだけれど、それに頼ってしまってる気がします。
逆に言うと、バランスに頼ってしまって手癖で書いてしまって、デッサンがおろそかになってるとも言います。
たとえば、足の前後を靴だけで表現してるとか。
足首まで同じ高さと角度と位置で書かれてるので、この絵だと腰から足首まで足は同じ角度の
はずなのに、足の位置が前後してるとかありえないので。靴だけ隠す/見るとよくわかるよ。
髪もツインテールがそれだけ流れてるとサイドももう少し流してあげるといいかな。
この辺、動きやアングルを出せば出すほど顕著に目立つ部分なので、悩んでる部分じゃないでしょか。
解決策としては、とりあえず足とか体とか断面のわっかを書くといいです。
地面に対してちゃんと立ってるかどうかとかね。(アングルで地面の角度はかなり変化するので重要)
手も足も胴体もどの角度向いてるか常に意識しておかないとおかしなことになるので、その辺を
意識していくともっと動きのある絵になるんじゃないでしょか。
せっかく可愛く元気な感じの絵が書けるので、可愛く動かしてあげないと勿体無い気がします。
あと、偉そうで非常に申し訳ないんですが塗りは評価の仕様がないです。ごめんなさい。
曲線構成の立体である人体に向かって直線に影が入るとかありえないし、他は頬紅入れたぐらいで
塗り分けしかしてない状態なので、これ、いわゆる下塗りの段階なんですよ。
デッサン重視の塗りもデッサン重視じゃない塗りもあると思うのだけれど、塗り分け状態のものは評価
出来ないので、もう少し手を入れてほしいかなあ。
あ、119のコメントあるので追記。
質感は良くわかんないです。ズボンとか脛とかわずかに色付いてるみたいだけど。
イラストはとにかくぱっと見て2秒が最大の勝負なので、2秒で分からない部分はまずあまり見てもらえないです。
その代表格がレースとフリルで、どんなに手を入れても他人はあまり見てくれないですw
逆に言えばどこまでも自己満足で手を入れていい部分でもありますが。
質感て布や肌の質感というんじゃなく、紙に描いた様な質感とかいう意味じゃない?
直線に差し込んでる光の意味は確かによくわからんけど、塗りはこれ単色は殆ど使ってないよなぁ。
単なる下塗りといっていいほど手抜きの塗りじゃないと思うんだが。
絵本みたいでいい雰囲気でてると思った。
うおぉ、直後にレスが。ありがとうございます
悩んでる部分など色々と見破られてしまって、なんだか恥ずかしいw
目から鱗で色々と参考になりました。ホント感謝です
ちなみに塗りの比較
http://akm.cx/2d2/src/1189099600419.jpg こんな感じで、背景と溶け込むようにとかノイズやムラとかボカした線画を上から薄く被せたりとか
微妙なグラデーションをかけたりとか、実はかなりの工程が…
この路線を保ちつつ、パッと見を良くするにはどうすればいいでしょうか?
家庭で作ったハンバーグに感想言えって言われても困るだろ。
まずくなきゃうまいって答える。そういう感じ。
とりあえず直球萌え路線ではないのは確か。そして地味。
文章に添えるカットっぽいけど方向性と言えるかどうか。絵単品では映えないって意味だから。
>>122 あ、はい、そんな感じです
直線の影は、前に見ていいなと思ったので真似してみました
それはシャープでカッコいい系の絵だったので映えてましたが、この絵には微妙だったみたいですね
>>124 なるほど…上手い例えだ…
>>123 その路線的に、色やキャラ造形のレベルはもうそろそろ上限じゃないかという気がする。
キャラ絵だけで評価される系のイラストレーターに、この絵の延長の絵を描く人が思いつかない。
背景を異常に描き込むとか漫画にするとか他のスキルを上げて作品をまとめる方向に行くべきではないか。
>>123 ええと、やっぱり塗りとは別物だと思うです。多分、その辺は仕上げの画像処理であって。
塗りをちゃんと覚えた後には役に立つと思うんですが、個人的評価としては下塗りとしかいえないです。
申し訳ないんだけど、画像処理に頼らないで絵が成立している塗りとはあまり思えないのですよ。
あと、121でも言ったけど、ぱっと見でわかってもらえないところは見てもらえないです。
ついでに言うと苦労もこだわりも見る側にはまったく関係ないので、わかってもらえたらひそかに
ガッツポーズぐらいでいいかとw
特に大多数の人はデッサン分からないし第一印象で決まるので、まずそういうのは気にされないし。
俺らがラノベの表紙見るときにそんなこと気にしないのと一緒ですw
で、パッと見を良くするとか言う話ですが。
パッと見をよくする方向にとらわれて、そもそも根本的に塗りをどうしたいかとかの方向が無い気がします。
きつくなりますが個人的に思うのは、塗りが出来ないのでその辺の仕上げ技術に頼ってるように思います。
なのでまず、画像処理技術を使用しない状態で塗れるようになることが先決かと思います。
ハイライトに覆い焼きやオーバーレイかけたり乗算で影つけたりチャンネルで色つけたりする分にはともかく
画面効果で塗りを上げようとしないほうが大切だと思います。
仕上げ処理はあくまでも塗りを生かす技術であって、元の塗りが無いことにはあまり生かしようがないので。
どういう塗りがしたいのかをしっかり目標立てることからはじめるといいと思います。
デッサンの出来てる他人様の絵とか拾ってきて塗るといいかもですよ。
人様の絵を塗るだけで自分がどれだけ塗れるかとかすっごく参考になるので。
>>123 お前の絵柄と塗り方好きだからそのまま行ってほしい人間もここにいるよ
平面的だって自分でも言ってるけど、なんかそこがツボる。
>>125 絵や塗り(技術でなくセンスの部分)はもう他人の感想に頼る必要がないレベルだと思うよ
それより見栄えの話だけど、レイアウトやテーマの表現に留意して、構図に凝る事を勧める
キャラスポットの絵だと見栄えという点ではどうしても派手なパース、派手な色使い、ハイコントラストやエロゲ顔の絵に負けてしまう
このフンワリした色合いを生かして見栄えする絵を描きたいなら、意味合いのある背景にキャラ立たせなきゃね
線画のみのデッサン力はズバ抜けててもうこのスレ超えてる (って自分の実直は解ってるだろうけど)
ただ、マトモに上手すぎて逆に地味なんだよね
地味な線画に地味な色使うから地味な絵にしかならない
どこかでバランス崩すほど尖がってないと見栄えには結びつかないので
色も絵も変えたくなきゃ、構図で工夫しよう。
ID:FBFDrN5lの長文具合がひどすぎる件
>ええと、ある程度かけるので、きつめにいくね。
それと、スマンがこれの意味がわからん
恐らく
(貴方は)ある(一定以上の技術ラインを超える)程度(には)かけ(てい)るので、(あえて)きつめにいくね。
という感じでは?
>>132 わかった、おk
どんだけ注釈が必要なんだよwwwwww
134 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/07(金) 19:21:19 ID:5tPTe+j/
ぱっと見で糞長いのに
注釈込みだとどうなるんだろw
当事者以外はヌルー推奨だな!
そんなもん今更言われなくてもスルーしとるわ
136 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/07(金) 19:30:08 ID:V+mH5Tl9
この前田がw
パースが変。理解があやふやなら広角は使わない方がいいぞ。
線が汚いのがわざとでないのなら直した方がいい。
駄目なところは技術不足で落としてるな。
赤を少しもらって直るミスって感じじゃない。あとは自力で研鑽するところだろう。
これもある意味では完成してるよ。
>>139 こういう線は嫌い?
俺は好きだな。
パースとか大仰な話じゃないけど、ま、確かに狂ってるな。
本人気付いてると思うけどw
方向性が分かるぶんよく見える
センスはよさそうだし、あと少し知識があればおk
>>137 基本的にはこういうものかけるだけですげえ。俺は怖くて書こうと思わないw
こういう機械モノって人体に比べて嘘がすぐばれるから難しいんだよね。
こういう場合のデッサンはかなりお約束的に書くことになると思うので、正確さを欠くとすぐ不安定さが出る。
右足や胸部前面など、ところどころにあれっ?って部分があるからその辺が不安定感を誘ってると思う。
いまひとつ立体が取れてないように思うので、もう少し厚みと部分ごとの角度を意識するといいかも。
あと、塗りの光源はもう少しちゃんと意識した方がいいかと思う。影の付け方でだいぶ損してる。
こういうのだと金属かつや消しかとかそういう質感でも見栄え違うし、影で立体が崩れるとこれもすぐ不安感
に直結するのでもう少ししっかり影つけてあげるといい。
メリハリという点でも勿体無い状態になってるので、まずはもっと影色濃くしてやってごらん、
個人的には惜しい絵。
とりあえず、端的に2-3行で言いたいことをまとめられない人は文章力をつけてから来てください。
文章力が付けばどんな指摘も三行までに抑えられるのか
2〜3行のアドバイスしかもらえないスレに誰もうpなんかしないぞwwww
三行以上は読めない人が増えてるのかな…
文章の中身の問題じゃね?
長文に比例しただけ中身があればいいんだろうが、
大抵の長文は似たような表現が繰り返されてるから長い。
ベリーベリーインポータント、デリシャスで美味しい感じがします
151 :
150:2007/09/08(土) 15:37:54 ID:WhNzTfb6
あ、右足の甲の突起がちょい後ろだった
補完してください
お いい仕事したね
長文は改行や行間空けがヘタだとまず読まないな
主張ばかり前に出て頭使ってなさそう
じゃあこのスレ読むなよw
技法書だけ読んでろw
アドバイスは先生にしてもらえww
よし解決
155 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/08(土) 16:54:48 ID:s4Ee6Vts
>>150 GJ っす。
確かに腕ほっそいのに軽々銃持ってる様に見えるね。
俺なんて、有る程度完成されてるから、
うめぇなこりゃ程度でブラウザ閉じちゃったよ。
あそこまでいってれば、後は本人次第
なんじゃないかなぁと思いますて・・・
>>154 改行イイ感じ
後は頭の悪さを直すように
気の毒に
アドバイスしてる時よりか輝いてるよお前らw
>>112です。遅いレスですみません
皆さんありがとうございました
新たな悩みも出てきましたが、アドバイスを参考に色々と模索していこうと思います
162 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/09(日) 10:24:20 ID:mpMwAtv3
頭が小さすぎる。
画力は低いけど丁寧にがんばって描いててえらいと思う。
次からは別のポーズで全身描いて
下(下手超過が一番動いてるからそこがいいと思う)行きな
そもそも評価スレじゃない
長文書く位なら赤ペンした方が早いだろ
>>165 たまにそういうレス見かけるんだけども
どこか他に評価スレってあるの?
脳板に昔あった喧嘩腰スレみたいなやつのことだよな?
それテンプレに入れておいた方がいいわ。
下手とか超過とか、普通とかってのは、アドバイスもらえるスレだと思ってたよ。
今度からそこ行くわ。
よく見たら点数付けてるだけのスレじゃんw
これじゃ駄目だ。
点数はやりすぎ
171 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/09(日) 18:23:25 ID:i4B4huM1
赤ペンくらい自由にやらせろ
強制されたくない
今度はここか>4B4huM1
赤ペンや一言感想は別にいいだろう
でも、長文は違うだろって事
どこに赤ペン駄目って描いてある?
それと、書き手が評価求めてるのが大前提
そんなことより、
>>165で言う評価スレってのを紹介して欲しいだけだな。
正直、下手、超過、普通はうんざり。
上手くなりたいに特化したスレは無いものだろうか?
探せよ
>>174 でも評価する奴が下手だとただの粗さがし叩きスレに。
>>164 元絵師の絵柄を残しながら、よりよい表現をさせるとは素晴らしいな
つかキャラバックに俺もよく描くゴミみたいのはパーティクルって言うのか、タメになるぜ
>>174 普通に『【情け無用】お世辞無しで自作絵を評価するスレ』でいいんじゃないの?
>>173 長文でもいいでしょ
一番大事なのは絵師にレスする人の意図する事が伝わるかどうかが重要
文章で伝わると思ったなら、赤と文章どっちを選ぶかは自由でいいよ
長文は禁止されてるわけじゃないが、好まれることはまず無いな。
大概の長文は同じ内容の繰り返しが多かったり、いらん自分語りが入るからうっとおしくなる。
自分の意見を伝えるのに本当にその長さが必要だと思ったなら、いくらでも書き綴ればいいよ。
>>177 ありがとう、逝ってみる。
しかし、驚くほどまったりしたスレで、これでいいのか?ぐらい思った。
>>178 書いた奴のためになれば外野がうっとうしく思うかどうかはどうでもいいよ。
長文が嫌ならうpする時に長文レスは要りませんと書けばいい
うpするのにあたって自ら火にガソリンを注ぐかのような一行だなそれ
164の赤が下手すぎ
赤が下手とか言う奴はいつもそれしか言わないな。
赤に恨みでもあるのか?w
赤が下手とかゆーのは止めようよ。
そんな事言ったら、赤してくれる人減っちゃうじゃん。
下手だと思ったなら、よりよい赤をうpしてあげればいいじゃない。
そうでしょ?あたし、間違った事言ってますか?
どうなの?ねぇ・・・
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < どうなのよ〜? >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
はいはいスルースルー
164で下手とか言えるレベルの人間構うのよそうぜ。
仕事レベルで見ても巧いもんよ。
>>187 164が下手な訳無いのは同意するけど
仕事レベルとか危うい言葉は慎むべきでし。
下書きレイヤーと清書レイヤーに別けてSAI使えばいいじゃん
ほんとに重隅ですまないがつむじの位置せいでかつらみたいに見えてるような
192 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/10(月) 10:10:34 ID:oHhr/oE2
写真屋はフリーハンドで線引くのは向いてないよな
旧世代のバージョン使ってるから最近のは知らんけど
CS2もフリーハンドはキツイ。saiとくらべてるからかも知れんけど
どうでもいいが、バストアップじゃなくてバストアップじゃないのか、
両方あるのかもしれないが。
アップ→ショット
>>189 リアルっぽい絵を目指すならとことんリアル人体デッサンした方が良いよ。
どーも左目が離れすぎてるからアニメ絵の影響なんだろうが
アニメ絵は記号絵だからリアル目指すならいったん忘れた方がいい。
瞳がこっち見るのにつられて左目の位置ごとズれたって感じが
198 :
189:2007/09/10(月) 22:03:01 ID:LFythqOL
あざす!
>>190 確かに「ソフトを変える」というのは手っ取り早いんですが、フォトショでやってる人も
沢山いるのでどうやってるのかなーと。 しかしSAIてえのはフリーなんですね
シェアウェアだと思ってました。ちと試してみます。
>>191 指摘 ァざす!
頭はなんかおかしいなーとおもって何度か描きなおしてるんでるがどうも上手くいかなかったス
髪の毛のボリュームはちょともっさりしてしまいました・・・
>>192 193
フォトショでもスゲー綺麗な線引く人沢山いますよねぇ そこが気になる!!
憧れるゥ!
>>194 ちょと調べてみたら「バストアップ写真」とか結構引っかかってきて 今回の絵みたいな
写真ばっかりだったす、バストショットでも大体同じような感じの絵が引っかかってくるので
両方とも殆ど同義なのかも?
>>196 人体デッサンはちまちまとやってますがなかなか・・・
アニメ絵の影響とはなかなか面白い意見。 とはいえ、実はアニメは週に1.2本で
漫画雑誌もヤンジャン位しか見ないのです 。なので単純にデッサンがイケテナイんだろうなぁと
精進!
>>197 ん〜そうかもしれないですねぇ〜 目から描き始めるのも一因かもス
つむじの位置っていうか頭蓋骨の形からして変じゃん
首周りとかヘッドフォンとかも、パースが歪んでるように見える
塗りに対してデッサンがついていけてないから余計に違和感あるし
もうちょっと陰影とかよりもちゃんと立体感つかめ
ヘッドフォン?ヘッドホン?どっちでもいいか・・
上手くもないが下手でもない、
突っ込みどころがないのでスルーされる、
萌え絵描いても萌えないと言われてしまう、
そういう普通レベルの絵師が絵をうpするスレです。
>>198 線は純粋にまだ修行が足りないんじゃないかなと思う。
その線だと塗りでも思ったように動かなくない?
一応、回避手段として、でかい絵で書いて縮小って手はある。
修行あるべしナノでがんばれ。
絵茶とか行くと線巧くなるよ。もろに手の動き出るから。
203 :
198:2007/09/11(火) 08:32:48 ID:zTpr0yhc
>>199 投稿した後だけど 左右反転したら酷いことになりますた(・ω・)
これからはこれで確認するようにしもす
ヘッドフォンはなんも資料とか用意しないで描いたのでそれ相応の出来と・・
これだとアジャスト機能ついてるように見えないスな
>>201 テンプレ?
>>202 ウス! 修行!
絵チャ…ふうむ 面白そうではありますが 特に親しい絵描きの友達もいないし
全くの新参者が行っても放置プレイにされそうな恐怖が・・・
ま、とりあえず描き続けるス!
>>203 この柿板には柿板絵チャというのがあってだな・・・
>>203 チャットでだらだら書いてるうちに話しかけられることもヨクアルから安心。
いつも人のいるところは大体数名は化物が居るから参考になるし。
>>189 リアルさを意識したエセリアルアニメ絵みたいで好き
(マジものリアル派のつもりで描いたのならごめん)
あたまももっさりしてるのが逆に可愛い気がする
線も塗りもちょっと野暮ったい感じが逆に魅力的だ
小奇麗でまとまってる絵ならプロ作家の絵でいくらでも見れるから
こういう微妙な歪み感のある素人っぽさの残る絵の方がスレ的には見ごたえあって良い気がする
雨が明ければもっと過ごしやすくなるよ、
風は秋風で涼しいけどムシムシ感が大嫌いな俺は
まだ過ごしやすいとは胃炎ぜ
つか和む雰囲気の絵だな
210 :
189:2007/09/12(水) 20:37:55 ID:f0DF/nKq
>>204 >>205 ウス! 今度時間でも空けば行って見るス 筆跡とか見るの面白そうですな!
しかし 柿板絵チャでググってもお互い罵り合ってるようなスレが引っかかるだけ
なんスが 場所あってるのかな、、、
>>206 あざ・・ス? これは喜んでいいのカシラ
ボカァーもう何段も上を目指しますぞぁ!
211 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/12(水) 22:41:56 ID:tRQgiitG
上手すぎワラタ。
緑と黄色の光(?)はオーバーレイ?
人物がまんべんなく覆われててくどいし、あんまり光ってるように見えないのが残念。
電球みたいに光源を集中させて光らせた方が良いと思うな。
213 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/12(水) 23:58:40 ID:tRQgiitG
>>212 光はオーバーレイで塗ってみました。
他人に言われないと気付かないので大変参考になりましたぜ!ありがとです
>>211 すまんが、後ろの人が前の人を洗脳しているように見えたorz
なんとなく前後の奥行きが同位置に見えるのも一役買ってると思うけど。
その路線で行くなら基礎の白黒デッサンはもそっとやりこんだほうがいいと思われ。
量感とかメリハリ、安定感が全然違ってくるので。
そのあたりやらんと多分どっかで煮詰まって、必要に狩られてデッサンやり直す羽目になる。
デッサン覚えたら味がなくなるってタイプだと難しいんだけどそうではなさそうなんで。
暗いところはがっつり黒くした方がいいかも。
狙っているなら構わないけれど、中間色しかなくて割ともっさりな印象
217 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/13(木) 01:36:32 ID:5qsXawRT
>>214-216 レスどうもです。
形はごまかしてるとこが多く質感も全然描き分けれてないからデッサン力をもっと身につけ基礎力向上に身を入れてみます。
色は仰るとおり良く言えば中間色、悪く言えば濁った色調になってしっくりこないんで色彩方面でもまだまだ勉強しなければ駄目ですね。
これからは上記のようにもっと基礎を学んでいきたいと思います、ほんと貴重なアドバイス有難うございますです!
西村キヌ知らなかったのでググってみたら絵柄が自分のクソ好みだった・・・知れて良かったw
>>217 よかったら再うpしてもらえないだろうか?
見損ねてしまいますた・・・
キヌっぽいのか!超見たい!
俺も超好きだよキヌ絵。とりあえず持ってないならカプコンのデザインワークスを買うんだ。
絶対泣く。
評価してもらって、すぐ絵を消す奴は
他人を利用することしか考えていないクズ
222 :
189:2007/09/13(木) 08:38:50 ID:sGKSgNo7
>>222 肩が…なで肩すぎ
他がリアルな分やたら目立つ
でも、嫌いな絵柄じゃないな
>>222 一つ聞きたいんだが、もしかしてドラゴンの絵描くのが好きだったりする?
>>220 うpろだorgはすぐにファイルが消える
226 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/13(木) 16:40:30 ID:Oc2lah8b
せめて10年は持つロダが欲しいのう
毎日チェックしなされ
ていうかロダは数日で消えるのが利点だとばかり思っていたが
>>223 あざす! 個人的になで肩で首が少し長めな女性がなんか好きなので
デッサン的にはちょっとアレでも自分が好きなように描いてしまうとです。
>>224 変わった質問ですな。 しかし残念ながらあまり好きではないです
練習として爬虫類を少し描くくらいでしてね・・・
この画風で誰かドラゴンを良く描く人が居るんでせうか
229 :
224:2007/09/14(金) 00:52:45 ID:1N2YDqXF
>>228 すまぬ。ちょっと絵面に心当たりがあったもので。別人だったらしい。
なで肩は自分はさして気にならなかったですよ。自分もこの絵に近い感じなんで。
お詫びに何か感想をば
ちょっと手がごつく見えるような。もうすこし影や皺をあっさりさせてもいいのかも。
>>222 大変申し訳ないが、まだ影はノリで置いただけかなあ。
リアル系目指すなら立体や光源を意識しないと。
つまり、光源と影だけで線なんか無くてもかけるぐらいにならんといかんので。
どっから光が当たってどこが一番高い点でどこに影が出来るかをしっかり描くです。
回り込みとか慣れないうちは大変だと思うけど修行するしかないのでー。
とりあえず、主線表示しないでも絵が成立するようにがばるですよ。
231 :
222:2007/09/14(金) 17:15:06 ID:Dj33FSH8
>>229 ういす 把握
手はちゃんと描こうと思って線を重ねてしまいがちなので どーしても
皺っぽさがでてしまうんですわ 修行!
>>230 あざス!
真っ黒の背景に白色で物体を掘り起こすとか その逆で影部分だけで
立体を表現する とか練習方法で紹介されてたのでやってるんスが
まあ まだまだ上手くいかんですわ 修行!!
233 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/15(土) 14:38:02 ID:8+StxU01
どうも専門程度の知識の人間が多く書き込んでいるようだな
日本語でおk
>>232 あれと比べると線も一本で描いてないし、量感も均質的に描いてないし、肉も余りまくってるし
演出もポーズもテーマもワケワカランし、要するに目指す目標に大きなズレがあるように見受ける。
憧れるのはいいが全然別物を描こうとしている以上同じものが描ける事は無いと思うぞ。
カミングアウトする おれはアヌメ塗りしか反応しない
>>232 すげーいいと思うんだが、、
ダメなの?
つーか、これで普通レベルなの?
238 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/15(土) 17:52:59 ID:9V5ETH2Z
>>232 ちゅーかチソコにかかる木が邪魔だよ〜
意味ありげな配置だけど、無いVer上げて下さい。
誰を目指してるか知らんけど、そのまま突き進めば良いんじゃね?
>>232 基本的な技術は持ってるんじゃないでしょうか。
段階としてはどういう方向性にしたいかじゃないかと
俺93見てないからなんともいえないんですが。
個人的には顔が可愛い割に体がこゆい絵柄なので、どっちかニあわせるといいかも。
萌え目指すなら絵柄として濃すぎますが、濃いエロやりたいならこの路線伸ばしたほうがいいし。
ただ、目立ちにくいけど手前の人物。
足からすると地面がおかしくなるのでそういうところは気になります。
腿の靴下のラインの周りこみがおかしいとか。
塗りは光源が不明です。
アニメ塗りであっても影の方向は決まってるのですが、バランスだけで塗ってるかと思われます。
バランスだけでこれだけ塗れるなら、知識の問題と思います。
膝周りとかの影は段々付いててまずいので、膝はもっと綺麗に塗ってあげるといいかと。
背景は割と雰囲気でてていいんじゃないでしょか、丁寧さがあればもっとナイス。
241 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/15(土) 19:01:27 ID:9V5ETH2Z
>>232 手前のオナゴの右足の膝蓋骨の上に肉のりすぎじゃね?
左足の膝は、あきらめたのか何かしらんけど、かなり目だってますぉ。
マジ、好きな絵なんでがんばってたもれ〜。
普通は絵師として普通ってこと
そう。絵師として普通。
4番は無理でもレギュラーとしてベンチ入り出来るということ。
普通絵師に池と言われて断った俺がきましたよ
>>232 いいねぇ
誰かが言ってるけど、チンコに木が被ってるのはどうなんだろう
おかげでフタナリ娘で多分顔の次に重要な部位が目立たなくなってる
というかチンコが他の肌色と同じでパっと見チンコの存在がかなり薄い
意図があるならいいけど、一般論としては強調した方がいいと思う
つかマッドサイエンティスなロリ博士の漫画の続きを描きやがれm9(`・ω・´)
チンコチンコうるせーよ
>>245 俺は断りはしなかったが、勇気が無くて未だに晒せずにいるよ。
普通スレって怖いよなぁ。。。
んー、評価でなく感想とかにすればいいんじゃない。
ハートがちっちゃいのでコメントは優しくしてくださいとか。
細かく具体的にいわないコメントだと、この辺がんばんなきゃなーですむんじゃ?
>>249 コメント以前に壁を感じてしまっている。
ちょっと一枚スレには晒せても、こっちはちょっと。。。
本来的にはそれで良いんだろうけどさ。
ホームページがあると絵を書くやる気が向上する
>>251 でも、ちょっと一枚だと華麗にスルーされて終わったりしない?
流れによっては絵の出来にかかわらずスルーされるからなあw
だがソレがいい しかもソレが自分の中で力作だと更にいいw
絵に費やす集中力の60%以上は線画に使ってるな、俺は。
>>232 エロでやって行きたいならもうちょっとコントラストを強くしろ
背景と主体のどちらかを明、どちらかを暗と定義すれば自然にそうなる
肌色と、それにかかる線だけは死ぬ気で仕上げろ
絵の意味的な中心点を常に意識しろ
(この絵の場合、胸か股間かどっちがメインか自分で意識しろということ)
そして最重要点だが、生業にするつもりなら
細部まで仕上げる癖をつけろ
以上、エロ同人屋さんからのアドバイス
257 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/16(日) 14:19:54 ID:IS2lNvfG
なんかキショイな・・・
>>256のUPに期待
何せここはUPスレだから
批評スレじゃ無いから
>>232 そして俺も正直に感想を書く
ふたなり以外のも見てみたい
さすが普通絵師スレ
下のとは空気が違うぜ・・・
いつ来ても平和だからな、このスレ
下手絵師スレなんて
みなさん批評ありがとうございました
朝変身しようとしたのですが バイト行って帰ってちょっと寝てしまいました
>>235-241 イメージがよくまとまってないですね
やってみたいこと、できること、できないことがぐちゃぐちゃになってる状態かもしれません
技術はともかくいまはこのやたらコッテリとした部分を殺ぎ落としたいと思います
ダイエットみたいなかんじ。
>>246 無理やり遠景近景を作るために配置したんですが、かぶせたのは反省したいと思います
チンコ好きなのにチンコに魂がなかなか入らない…
まんがは当面絵の問題を解決しないと踏ん切りがつかないっス
>>256 入り抜き以前に線を一本引くことすらできません なんとか小さい線でカリカリやってます
線の色も主張しすぎず、埋まらずという微妙なところが難しいと思います
細部に手を出す前に諦めてしまうのはダメですね・・
好きだといってくれた方々も毎度励みになります
このスレは冷静にアドバイスももらえるので凄くありがたいです
>>無理やり遠景近景を作るために配置したんですが、かぶせたのは反省したいと思います
遠景近景で空間を表現するなら、その枝だと中途半端じゃないかと
遠・中・近で言えばチンコも枝も「中」に入っちゃうと思う
だったら足元に「近」として草をほぼベタで描いた方がいいんじゃないかなぁ
ベタだけにベタだけど ナンチテ
で、折角「近」を入れるなら「遠」も入れないと勿体無い感じだから
モヤモヤで誤魔化した背景を、せめてキャラの足元近辺(「近」の近く)だけでも
ちょっとだけ力を入れて描くと、グっと空間が広がる絵になると思った
>ベタだけにベタだけど
お前…
さすが普通絵師スレ
根本的なセンスが違うぜ・・・
うーん深いな
普通スレの名言
こんな絵が普通絵で通用すると思ってるのか
こんな絵で普通だと(ry
絵師にとって他人の絵を認める事こそ難しい
それで「普通」は一般人にとって「この絵師は認めるよ」という意味に近い
そして「普通」という事は神絵でなくとも指摘出来る部分が少ない事も意味している
普通まで行くと、少しオカシイと思う部分もむしろ絵の魅力を引き出す一部になっているしな
ネウロ
デッサン関連の指摘は下で済ませとけってことだな
パッと見で上手いかどうかじゃね?
232でもデッサンで突っ込めるところはあるけど、普通絵師であることに異論はないだろう。
絵師視点でのパッと見て結構重要な気がするわ。
線の綺麗さ、デッサン、構図のバランス、色塗り、全部一定以上無いとパッと見の上手さって出てこない。
俺基準では>232は十分「上手い絵師」に分類されるんだが皆は違うのか
ここにいる時点でそうなんだろう
この程度で普通絵師とは…普通スレも堕ちたな
堕ちるどころかレベル上がってるなと思うのは俺だけ?
昔からこんなもんだよ
俺なんて
>>232より明らかに下手だけど、普通未満で上池って言われてこのスレに来たし
普通スレからは上限が取っ払われてるからな
人間のやる事だからどんなに上手でもアラを探せばなんだかんだで出てくるもんだよ
パッと見破綻の無い絵が描けるようになれば普通未満は卒業でいいんじゃない?
>>274 まぁまぁ・・・
人を咎めて無いで、どんどん自作絵晒していこうぜ。
うpが盛んになったら、次第に基準みたいなもんが見えてきて
普通に相応しくないと思った奴は自重するようになるでそ。
ほっとんど会話ばっかだしさぁ〜。
279 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/17(月) 19:39:39 ID:dHeAVnQM
>>274 じゃあ巧い絵師専用の絵スレ立てればよくね?
でも何を基準に「巧い」のか、個人差があるからやっぱ「普通」が適当なんじゃないかな
一概にウマイっつっても様々だしな
絵師として上手かったらもう2ちゃんなんかで晒す必要ないだろ
281 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/17(月) 20:26:18 ID:r8hvojh4
名誉や金の為ではないウマ絵師とかいるかも
普通(に巧い)
喧嘩腰から避難してきたんだが、住み分けスレはどちらでしょうか
どうも…
ありがとう。お邪魔しましたた
>>280 金にならなきゃ面白いことは全く言わない漫才師みたいなものか
いや、そういう漫才師もいると思うけど
普通は,何処にいようといくらでも面白い事言うと思うぜ
釣られた
面白いこと言うのと漫才するのは別だと思うぜ
>>287 上手いと思うんだが、なんでスルーされてるん
一枚の絵として構図がしっかり完成してていい感じ
こう暑くなければ、俺も触発されて何か描くんですけどなぁ ('A` )
自演乙
>>287 さらっと上手いな
簡単な絵で「上手い」と思わせる小技がいっぱい効いてるわ
でもその小技テクに機械的に頼ると悪い意味で記号化するから注意だぜ?
>>289 ラフじゃないけど気合い絵でもない中位力と
評価希望じゃないからレスがつかないんじゃね?
俺的には去年くらいまでの普通スレのまったり感が好きだから
こんな感じの投下が増えて欲しいわw
俺がジオングさらしてた頃かな……
ジオングうp
おまえは俺を怒らせた
貴様だってニュータイプだろうに
>>297 練習中ならちゃんと足まで描け
顔ばかり描いても全然うまくならんぞ
ジオング様は脚ないぞ・・・・・
おまいら・・・そこは『足なんて飾りです』と返してやるのが優しさだろw
怒りも立派な原動力って感じだな、おまいのジオング様への愛を感じるぜ
>>292 手をこっちに向けながら飛んでたやつだっけ、ナツカシス
体育の日にブルマ投下でブルマktkrとかヌルめで良スレだったのを思い出したぜ
>>304 別に怒ってない ジオング様への愛が余りにも不足していたから再うpしただけw
まぁ、元々俺は下層の住人なんで んっじゃ
ここでもいいんジャマイカ?
まぁ愛の力でジオングだけテラウマスの人なのかもしれんがw
>>303 左手首折れてる。
あと、ジオングはウエストに関節ないんじゃないか?
関節がなければウエストの上と下でねじる事は出来ないが、
ポージングの為にはどこでも曲げるのが大河原マジックかもしれない。
ガンダムもコアファイターの収まってるウエストも自由自在に曲げるから気にスンナ
ウマス
大人っぽい〜
実にマッタリしてる上に上手い
いい投下
>>311 小鳥らしきものがミジンコに見えて仕方がない
手がもうちょい大きいほうがいいような?
>>311 口の位置が気になるけど雰囲気が好きだ。
イイ表情
一度おまいさんの本気絵ってのを見てみたいもんだ
今のは20%だ
しかもあと二回変身を残している
完全体はよりコンパクトに美しく
見た目に騙されてはいけない
あ、すみません板は違いますがマルチポストです。
うあ
めっちゃ良い絵
おー
めちゃめちゃ可愛い
でももうちょっとオッパイあるほうが
と
うさんの好みだな。
7年で30万はかなり良い方だよなぁ
商業しているプロならまた別だろうけど、一個人が趣味でサイト開いてその数字はすごいよ
>>326おめでと!
332 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/25(火) 14:18:44 ID:KppKb8Ce
ありがとうー
立て読みまで仕込むとはっ
長年やってきた甲斐があったー
sageミスorz
おれなんかおっぱいないほうが
このみだからなんらもんだいないぞ
というかさいとおしえて
淡い配色がいいね、そういう着色は好きだ
あ、よく見たら
>>326さんとキャラデザ似てるなぁ…
髪の色とか髪型とか
真似たわけじゃなくてたまたまです
スマソ
>>336 極めて個人的な意見だけど、下乳が見える衣装にして欲しかった
本当に個人的な要望(欲望)でワロタ
まあ、そういうセクシーポイントを作って目を惹き付ける事を考えるのは結構重要かも
エロばっかりに頼りきるのは問題だけど
341 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/26(水) 14:13:46 ID:l087Evqq
>>341 ラフなタッチが味に見えるか雑に見えるかで言うと、自分的には雑に見えますね。
ガタガタの主線や塗り残し、またハミ出ている部分などが気になります。
影を黒っぽい色でガッツリ入れるのは味があって自分は好き。
ただ、腕の白地の部分や翼などの影が特に影ではなく模様に見えてたり。
動きがあるようで無いような、また止まっているようで動いているような、
なんというか微妙な中途半端感と浮いているような不安定さを感じます。
足が地に付いているのであれば体は安定するように描いて、
髪や衣服がなびいているのであれば動いてるようにしっかり描くとメリハリついて良いんじゃないかと。
あとはポーズがかたいから、もっと柔らかく。手を隠しているように見えるのは損ですよん。
↑思ったことを率直に書いているので、まぁ話半分で読んでもらえれば幸いです。
>>336 かわいいな
健康的でいい感じ
でも、その塗りなら線はもっとしっかり丁寧に描いた方が良さそう
>>341 勢いは感じる
344 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/26(水) 18:06:11 ID:l087Evqq
345 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/26(水) 18:09:18 ID:l087Evqq
画像形式はjpgじゃなくてpng24にして欲しかった。
なんでまた
拡大でもするの?
この絵ならpngの方が色がきれいに出るから、じゃないか
あんたこんな絵スレに居てそんな事もわからんのか?
>>345 あえて辛口批評するほど絵が完成してないと思うよ。
ブログなんかに飾る分には充分だろうけど独立した絵としては意図や状況が感じられない。
逆に目立って駄目なところもない。
とりあえず描ける絵を描きましたって感じで、バックも適当に塗りつぶした感じだし。
手の侵食の描写とか、フリルや鎖などの小物を入念に描いても、
よほどレベルが高くない限りそういうところは評価されない。描けてないとおかしいって言われるけど。
雑だなぁ
ちゃんとした線で描いたらもっと見れる絵になると思うけど
もったいない
違う絵をぽんぽんとうpしてアドバイスもらってもあまり意味ないよ
それより、指摘された点を考えながら一つの絵を何度も修正した方が上達が早い
たぶんしぃのV2絵茶だから荒いのは許してやれ。
一生懸命地道にぼかす書きかたしなけりゃこんな感じになるでしょ。
それより色にメリハリが無いのが気になる。モニター明るいかCRTかな?
とりあえずアングルつけると良い。漫画ならこの後アップにつなげることで
いいかもだが、一枚絵だと遠近がないと絵として弱くなる。
もっと分かりやすく言うと、キャラが魅力的に見えなくなる。
>>345 右向きで手をこちらに差し出した絵を見せては?
ここまでの絵は単に描けるものだけ描いてるってイメージが強いので。
センスは割と好みれすぅ。
もっとこだわれ
雑っていうかあんまり上手くない。手癖で描いてる
そうじゃなくて
>>345 上手い片鱗はあるし、上の流れみたいな評価希望じゃなく
たんなる投下だったら「おー上手いな可愛いぜ」と言えるけど
批評となると正直雑だなで終わっちゃうなぁ
細かい指摘しても多分本気出して気合入れて描けば修正されてそうな画力はありそうだしな
強いて言えば胸の角度がどうなのかなってくらいか
360 :
345 :2007/09/27(木) 13:23:10 ID:kOLBR31F
みなさん有り難うございました。ご指摘の通り絵チャでの作成です。
今度はちゃんと批評してもらえる様に指摘された点をふまえて奇麗に仕上げてきます。
なんかカコイイな
肩がおかしいけど…
見辛い絵だなぁ
別にきっちり描かなきゃいけないルールはないけど、
そういう絵は批評とか指摘しにくい。
はみ出しとかあるし、髪も塗りムラがあるように見える。
>>361 たしかに、動きはあるんだけどパッと見で見づらい。
以下思ったところ羅列してみたけど、基本上手いから凹まないでくれ。
首が完全に折れてるような気がするけど
それぐらい動きのある絵だと言われれば許容内かもしれない。
けどやっぱ人体の構造的に「見づらい」と思わせる一因にはなってるか。
髪が髪としての原型を留めていないがために
どういう衣装で、どういう体勢の結果左腕がそんなとこからはみ出してるのか
理解するのに時間がかかった。
髪以外の全体を描いたら、それを掻き消さないように注意しながら
(むしろ引き立てるぐらい)よく考えて被せていくといい。
あと、どこを魅せたいのかわからない。
顔なのか、手なのか、髪なのか。
髪(陰も含めて)の明度だけがいきなり高くなってるので
どうでもいい所に目が行く。髪の自己主張が強い。
黒いスーツの塗りも結構基本掴んでるし上手いんだけど
明暗がハッキリしなくてぼやけてるように見える。
暗いとこはもっと黒く、明るいとこはもっと白く
キッチリ塗り分けて、中間色の面積は控えめにした方がいい。
>>361 分かるわぁ
考えすぎて筆が鈍くなってるときに
何でもいいから描き切って
モチベーション仕切りなおすのは有効かも
……しかしその絵に指摘を求めるのはどうよw
野球で言ったら素振りみたいなもんだろ、それは
資料用と人のデザインを盗むためにアニメ雑誌でも買ってみるかなぁ。
なんとなく恥ずかしいけど
そんな時はアマゾン
すげー
同じネコミミでも自分のとはこうまで違うもんか…
371 :
361:2007/09/28(金) 16:12:01 ID:DhKSGtsf
おぉ、色々thx
見辛いし見所ハッキリしない、全くその通りですねw
やっぱり勢いで描いたものは何となくの勢いぐらいしか伝わらないですよね
一応そんなんでもそれなりに描ききったのが勿体無くてちょっと晒したくなっちゃったんだ
指摘でもないとスルーされそうだし…
習作みたいな物を指摘してくれなんて言ってすまなんだ
うめえ!
エロゲンガーとしてデビューしてくれ頼む oA2
普通絵師じゃないだろ
上行け上
だがその上が無い
ちょっとラフスレはどう?
ああ、上っちゃ上だけど異質だよね
固定気味で新規の人が殆ど来ないし
>>紙にエンピツで下書きしたものを取り込み、
>>塗りは全てフォトショで行ったモノ
3DCGに見える…
すごいなぁ
とりあえず顎が頼りない
ぶっちゃけ評価や赤しづらいから普通スレに誘導された感がある。
服の質感やデザインの細かさに個性的なうまさがあるけど、
デッサンのレベルなんかはその絵では量りづらい。
うまいけど独特すぎて、ここが駄目とか、ここをこうしたら、ってなんか言いにくい。
382 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/28(金) 20:57:01 ID:msof8NLG
>>382 ほんわかファンタジックというかなんというかわたしはこういうの大好きだ
素人目ですけど、
クマ-の右足が適当
女の子の左足首が曲がってる
女の子の右手がでかい
全体的に色合いにメリハリがない
女の子の顔が目立たない
(女の子を軽い色合いクマーを重い色合いに調整するというのはどうだろう?)
>>382 まだ塗り途中なのかもしれないけど
女の子の目をもっと濃い(映える)色にしてみたらどうっすか
>>379 FFのポリゴン見て描いたのかな
たしかにこれはコメントしにくい
>>382 塗りがすごくいい。
キャラと比べてバックがのっぺりしてるんで、もっとタッチをつけたりグラデーションを強くするといいかも。
もっと原色に近い色や無彩色を多用した派手な色づかいに耐えられる塗りだと思う。
この枯れた色づかいが好きならそれでもいいけど、アクセントになる強い色が、ちらっと何かひとつ欲しい。
シャツの半端な青は、この場合全体の色調から少し浮いているように見える。
パースが適当すぎると思うけど、絵柄のうちなら別に構わない。
あと女の子に眉毛がないように見える。
>>382 雰囲気はいいね好きな感じだ
女の子の右足がパース効いてて格好イイけど
その過程の太ももにパースと色合い含めて奥行きがないのが勿体無い
左足は、右足のパースに比例して小さくしないと無意識的にでも遠近感が狂って酔う
クマーの両足のバランスも女の子の右足のパースを意識すれば良かったかも
要するに見栄えのハッタリで右足にデフォルメパースを組み込んだまでは良かったけど
その右足パースだけが独立しちゃってて逆に不自然になっちゃった感じだ
>>379 細かい仕事するなぁ、これは凄いわ
こんくらいの着色するなら立体感覚はある程度あるっぽいし
その骨格や絵柄も「そういうキャラ」として頭に立体があるなら特に言う事はないから
後はその持ってる技術やセンスをいかに魅せれるかがポイントかな
その絵には絵的な見所が「塗り細かいなぁ」「3Dに見えるなぁ」くらいしかないから他の絵が見たいぜ
>>369 上手いなおいw
俺の白黒もこんくらい描けるようになりたいもんだ
イスの木とクッションの質感に惚れた
388 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/09/28(金) 23:24:38 ID:msof8NLG
アドバイスくださった方、有難うございます。
パースはノリだけでやっちゃってるのモロバレですね。
>>387さんがおっしゃる通り、右足がなんか成功しそうだったとこに囚われすぎて他を疎かにしてしまってました。
ノリで描くクセがなかなか取れない・・・
色についての指摘も大変参考になりました。
>>383>>384>>386さん達に言われてメリハリがないっていうか、全然コントロールできてないんだなぁって痛感
以前色の強弱が少ない的な指摘を受けて意識してみたんですがなかなかうまくいかないですね、ムズカシス
ほんとこのスレにたどり着けて感謝しています、ありがとうございました。またよろしくお願いします。
389 :
379:2007/09/29(土) 01:12:48 ID:Rz+Kkp6J
レス有難う御座います。
基本は男の子 という題材で描いてみました。
顎に関しては、子供っぽさ・幼い感じを出したくて
まんまるい感じで描き塗りすると淑女っぽくみえて、
かといってビシッっとしたラインだと青年っぽくみえてしまい・・・
結局この形に。
陰影等の塗りは自分なりに光源を意識して塗ったつもりです。
最後までカッチリ塗ったのはこれが2枚目で、1枚目は以前 案内スレ>下手超過スレの流れでUPし、
他の塗り終わりの絵はまだ在庫がない状態ですorz
骨格は男の子を意識してみたのですが、そうなるとやはりズレが出てしまうのでしょうか・・・。
>>389 塗りはそのまま育てていったらいいと思う。文句なし。
デッサンとか描き方について指摘がほしいんだったら
塗りなしの線画だけをうpしたほうが指摘しやすいよ。
一言 ウメェ!
しまった、修正前のをうpしてしまった
…まぁいいや
あんま変わんないし…
PCが突然あぼんしたので携帯から
感想貰えて嬉しくて泣きそう
数日前にうpした時はあんまり反応なかったから、今回は頑張ったよ
しかし今後は背景も練習しないとな…
>>393 向かって右側の頬にかかってる髪がちょっと短くなるだけです
うめーっつうか雰囲気素敵
ととととても良いであります!
>>391 左肩がおかしい。胴の角度から見て、そんなには前に出せないし捻れない。
誰かの肩を横から見た描き方をそのまま覚えて使ってる感じ。
画面下、左腕の膨らんでいる部分は肘のつもりならやっぱり腕を捻りすぎ。
右前腕が上腕に比べ短い、というか腕全体としては少し長過ぎだけど、
マフラーに隠れた肩の位置を想像すると短い、または左右の肩の高さがずれすぎているのかもしれない。
多分デッサン苦手なんだろうと思う。今回マフラーで隠れてるけれど、腕、首、肩周りが全部苦手そう。
手はむしろよく描けている。配色はとてもいいと思う。雰囲気のある絵になってる。
>>398 眼帯、葉巻、キャラの目つきと体つきを見て一般的な萌えではねーわと思う。うまいけど。
本人がどこを目指しているか分かってないので何を指摘したらいいか分からない。
がっつり萌え系を目指すならもう少し普遍的な記号を知る必要がある。
絵として気になるのは右手で、画面に直線的に出しているせいで右手だけ浮いているように見える。
顔、右手、胸、どこに絵の焦点を持ってくるかによるけれど、
右手に焦点を当てるなら、胸が隠れるけれどもう少し画面中央に手を持ってきて、
腕の流れを描くことで右手をこちらに伸ばしていることをわかりやすくした方がいいと思う。
それ以外なら、右手の位置を変えてパースをかけない方がポーズ的に分かりやすく、すっきりする。
ただし、塗りで距離感等の工夫をするならあえて線画はいじらなくてもいいと思う。
「がっつり萌え系を目指す"なら"」ってんだからそうツンツンしなさんな(プニプニ
描いた人が萌え系のつもりって言ってるし
おおっと、よく読んでなかった。スマンかった。スルーでよろ。
個人的には
>>398の絵は萌え絵に走らずこのままいってほしい。
>>391 右側(手に近いのほう)の輪郭と耳の位置がおかしいが
デフォルメの範囲であって好みの問題かもしれん
ぶっちゃけ、自分より明らかにうまくても、
いちゃもんをつけなければならないのがこのスレの定め
いちゃもんはついてないと思うが
イチャモンゲットだぜ
長文なら、文章見れば
そいつの絵描きレベルも大体浮き彫りになる
>>400 指摘ありがとうございます
正直自分は萌え絵自体を勘違いしていたようです
萌え脳がないのかもしれません
エロかっこ可愛いキャラというのが描きたくて描いたはずが
改めて見たら、なんか殺伐としたキャラになってしまった
もっと色気と可愛げのある絵をめざして頑張ります
萌え方面は…当面保留…orz
>>411 そういやそうだw
ネギで首筋叩くと声が良くなるって言うしね
アナルに入れて炎症おこした事ある
>>413 ネギを黒ベタで塗って
手を高速で動かしてるようにブレさせると なんとぉ!!
ビリーズ・ブートキャンプに見えるっっ!!
418 :
391:2007/10/01(月) 01:32:13 ID:V94TCq6V
アドバイスを元に修正してみたよ
肩の位置と体の捻りが自然になるように気をつけた
あと、顔の輪郭と耳の位置も直してみますた
顔いじったら髪形が似合わなくなったので、ちょっとイメチェン
しかし、右上腕と前腕の配分&長さは自分の体見てもこんな感じ
なんですよね…自分の腕が一般よりおかしいのだろうか
とりあえず、少しはマシになったかな
http://akm.cx/2d2/src/1191169118747.jpg
何かが足りない気がしますね。
とりあえず乳首と、下半身もお願いしましょうか。
非常にありがちな話だけどポーズ変えて絵のニュアンスも変わっちゃったな。
髪型も軽くなって顔も良くなったと思うけど
全体的な雰囲気は前の方がよかったかなって個人的に思う。
修正するとよくある出来事。
意義有り!それは個人的欲求を満たすためだけの方便に過ぎません!
せっかく修正したのに、良くなったと思えないな
修正後の女の子は、果たして
>>391が最初にペンを取った時に
思い描いていた女の子と同一人物なのか?
実際は出来ないポーズでも、目に魅力的に写るならそれを信じるべきだよ
デッサンや写実が上手いだけじゃ「いい絵」は出来ない
やー、俺は形の修正は巧くいってると思うよ。
それに服とか清書すんのはこのあとでしょ。
多分手足や線の描き慣れ感のスマートさがなくなった感じが突っ込まれてるんだと思うが、
ものとしてはよくなってると思うよ。
いろいろ突っ込まれてるが、形が取れれば、以前のような雰囲気のままで線引くのも可能
だと思うので、俺は支持するなあ。
こなんで数ヶ月から1年ぐらいもすると徐々に書くのが楽になると思うよ。
まあそのコロにはまた別のことが気になるんだけどなw
424 :
369:2007/10/01(月) 06:15:52 ID:1syOKQkX
上手いんだけど
なんかちょっと古臭さを感じてしまった・・・
ぶっちゃけ肩の修正と共にアゴ引いて強く肩すくめた感じがなくなったから
印象が違うだの方向性変わっただの言ってんだろ?
(あと下半身も、延長線から想像されるポーズが変わった
修正自体は一歩進んだと思うし次行ってもいいと思うけど。
このまま元絵のイメージに近づける作業に入っても良いけど
いっぺん描き上げた絵の改修は細かい違和感取るのに手間喰うんだよな・・・
>>418 私よりずっと上手い絵師さんだけど赤してみた。
「振り返り感」が魅力のイラストだと思うので肩はそのままに、
胴体をほぼ真横から見てると仮定して右腕と胸の位置をずらしました。
あと耳がカオスだったので消してしまった。
これはややアオリで見てる絵なんだよね?
顔をもう少しアオリ気味に描けばそれがわかりやすくなって、
右腕の長さに違和感をおぼえられることもなかったかもしれない
右肩の位置がわからなくて苦戦しました
右肩下げすぎたかな…
とりあえず勉強になりました。どうもありがとう
>>424 正直、普通レベルじゃないんで更に上に池と言いたいが上級絵師スレはどこも超過疎ってるんで、【ラフ】ちょっと一枚描いてみるか39【楽描き】 とかが
いいかもしれない
ここの住人はエロ絵&カッコイイ絵を投下すると大変喜びますw
>>424 ハァハァ
そういうエロイ曲線がうまく出ないのでうらやましいですのう。
必ずしも言われたとおりにしてよくなるわけじゃない、最終的には自分が判断するように
433 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/01(月) 20:10:55 ID:RbcLMZZw
>>433 あなたが、想い描いた風景になるまで描きあげるべきだと思います
もし、ここまでで筆が止まるなら
どう見てもらいたいのか?どう感じて欲しいのか?
それでまた筆が進んでいくと思うよ。
>>433 もっと色使いで冒険してほしい、間違いはないけどもっと鮮やかさがほしい。
あとハイライトの使い方が単調なので大きさ・形をモノにそって変えてみたらいいと思う。
色にメリハリが無くてどこにピントがあってるのかわからん
なんか町並が小さい気がする。
狂おしく保存した!
439 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/01(月) 21:54:07 ID:IeoqSJNb
>>433 全体の色に統一感があるのがいいと思う。
まだ書き込みが足りなくて、雑に見える。
雑な絵とラフっぽい絵は違うからね。
あんまり書き込みすぎるとキモくなるから、ここぞ、というところだけきっちり描く。
toi8の真似か
>>433 これだけでもすっごく巧く感じますが
なんかこう・・・スパイス的なものが欲しいです
とりあえず保存しました
独自のカラーも描きたいモチーフも持ってるし、自分の絵をきっちり持っているから、
こういじると明らかに良くなるみたいな他人からのアドバイスはこの先あんまりないんじゃないかと。
むしろデッサンやパース、陰影の付き方とか、基本的な技術があやしい。
例えば地面の位置を適当に設定してるせいで、街の中景と遠景の距離感や画面上でのサイズ比がおかしい。
街が作り出す影が考えられていないし、陰も全体的に変。橋状の建造物の影をダイナミックに描くこともできたはず。
かっちりした絵じゃないからかまわないけど、精確さの他に人が口を出すところはもう無いと思う。あとは仕上げ技術次第。
絵について直すというより、先を見据えてどういう勉強や練習をするかの話になるかと。
小手先の話をするなら、人物を目立たせるために、髪に逆光を当てて光らせたり背景との明るさの差を作るとか、
あと画面をトリミングか描き足しして縦長か横長の極端な長方形に演出するとか。
立体感かなー・・・おにゃのこの頭部より背景の方が書き込みの分前面に押し出されて平坦な印象なのかと。
出来れば渡り廊下も浮き出した方が良いですな。あ、絵自体は好きです。
>>433 やっぱ作品は
きっちり完成させてなんぼだなと思いました
すごくGJ
指摘するなら腰、尻回りに
体重がかかってる表現を入れたらいいと思う
違う角度で描いた絵に背景をはめ込んだみたいに見える
>>433 どういうポーズなのかよくわからない
座ってるのはわかるけど、どこに体重かかってんだろう??
塗り方・雰囲気はすごいけど、
他の人が言うように女の子と背景の塗り分けを意識するといいかも
人物だけコントラストを強めたり、まったく別の色を使うようにしたり・・・
一見すごく完成度は高いように見えるけど
まだまだ基本的な部分を直していける絵だと思った
>>433 メリハリが無いというよりその絵ならもっと立体を意識したほうがいい気が。
でないと、限界が早いよ?
いまのところ、よくもわるくも気分とバランスで塗り分けしてると思うので、もったいない。
遠近や立体が取れた上でその塗りが出来ればおのずと必要なメリハリも出てくるよ。
がばれー。
様々な指摘していただけて感謝です・・・!
指摘をもとにもう一度見直して、よく考えてから仕上げてみます。
昔から仕上げるのは苦手というか、適当にやり過ごしてるのでもう逃げずに意識持ちます。
有難うございました。
449 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/03(水) 08:30:40 ID:8QbVO6tO
壁紙にした
胸離れすぎ。あと顔が男みたい
>>449 俺のアスカたんをもっと描け! いや描いてください
荒いペンタッチが流行っているのかな?
意図的なのかめんどくさかったからか
判別つかない
どう見ても粗いタッチじゃなく、雑なだけだと思うけど
2chに晒す絵なら
コレぐらいのクオリティで充分だろ
パッ見で感じたことはデコ広すぎというか前髪変と言うか
頭の形もう少し考慮して前髪作った方が良くないか
457 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/03(水) 16:56:39 ID:mO6wbHs/
>>455 流れ読んでそう思ったなら、お前はアホだな
ただの通りすがりのアホだろ
>>449 かっこいい画風だなと思いますが、
線とか塗りの荒さが勿体無い気がします。
辛口
背中と首は丸まってる感じなのに胸は張ってるように見える
右腕小さいか短い。手が変。腕の方向が左右で違う
エヴァこっちみんな。髪変。顔好み
辛口
手癖と勢いが強くて細かいダメ出しがしづらい。とりあえず全体に角度とかつながりが適当で異次元気味に見える。
例えば左右の目と眉の高さがかなりずれてる。
頭を傾けてるにしてもパースかけたにしても2つの髪飾りや歯の角度と矛盾する。
けれど、絵柄として目のズレは吸収はできてるし、こういうズレを持つ絵柄の人はよく見る。
左右の腕の開きも体に対して非対称に見えるけど、意図通りなのか、対称のつもりで描いているのか、
左腕が体にかぶらないよう画面端の裁ち切りを利用したのか分かりづらい。
胸やその下の丸い出っ張りも左右非対称にくっついて見える。胸から腰に下りるにつれ体が正面向きに少し捻れている。
でも、そもそもこの辺に気をつけてこの絵を描いたように見えない。
多分感覚的に描いてるし、本来ならそれで構わないと思う。
キャラはとてもいい。多少の崩れを飲み込む勢いを持っている。
逆に正しく描こうという意志が希薄に見えるから、この絵にダメ出しをする意義があまり無いと思う。
十分に描けているから、余計にデッサン狂いは全身全部見せてきっちり描かないときっちり見ることができない。
いい絵だけど、辛口希望絵としては不足。ただし普通に評価するなら特に問題なし。
一枚絵としては評価できない。エントリープラグ内を表現したつもりならシートくらい描くべき。
1分でこのレスつけたのかとおもたww
いい感じのテクスチャだな とおもた
>>461 紛らわしいレスしてごめん。
右手を左肘や肩に載せるとか、なんでも末端を隠すと不安定に見えるから、指先だけでも描いた方がいい。
窓の縁の消失線がおかしい。画が歪んでなくて壁が曲がっていないなら消失点ギリギリに部屋の角があるのは変。
ていうかパースは全部変。十字架が地平線上にあるから視点が3階程度の高さとすると畑は小さく見えすぎ。
地面を地上10階くらいの高さから見たような感じ。
画面構成を外寄りにした方が外への開放感が出ると思う。女の子の背中から後ろをカットするとか背景を描き足すとか。
カメラを部屋の外に持っていく手もある。窓枠が画面真ん中から伸びてるから、内外のバランスが今は半々くらいのどっちつかずな感じ。
内の閉塞感をメインにするなら、窓を画面に収めて画面右を窓枠か壁にして視線を止めた方が雰囲気が出るはず。
絵の枠は今のところ蛇足だと思う。枠を描くなら柄なり飾り罫なりきっちり用意した方が意図を示しやすい。
写真のつもりなら一番外にも黒線で細い枠を描いた方がそれと分かりやすい。
>>466 >>畑は小さく見えすぎ
いや多分屋根の模様じゃないかと思うんだ、瓦屋根じゃなくなんつーんだろこういうの。
適当すぎて屋根に見えないってのはあるけどな
>>461 上でも言ったけど、背景が適当すぎかなー
雰囲気はかなり好きなだけに惜しい絵です
丁寧に描かなくてもいいけど、適当でも「それなりに見える誤魔化しテク」を考えた方がいいかも
今だとただの手抜きに見えちゃうから勿体無い(もしくは普通に描けないだけなのか)
人物は良い感じだと思うけど、頭がやや横長に感じるかなぁ
意図的に覗き込む様子、にゅ〜っと顔を小鳥に近づける感じを表現したならいいんだけど気になった
もしくは顔をやや傾げてるなら、鼻の穴の位置をちょいと俯瞰気味にしたり
鼻の下やあごの下に影を入れると傾げてる感じがもっとダイレクトに伝わるかも
>畑は
ワロタw
言われてみればそうも見える
>>461 パッと見でやはり頭が変
頭の形意識してポニテ、特にリボンから上の髪の流れを作った方がいいと思う
って同じコト言ってるなオレw
469 :
449:2007/10/04(木) 02:05:13 ID:N4oMHe9q
>>449です。皆さん辛口評価ありがとうございます。
改めて自分の絵見てみると、言われるまで気付かなかった駄目な部分が浮き彫りに…あぁぁ
パースとかしっかり考えずに感覚で描いてたんですが(これを手癖で描くっていうのかな?)、パースもちゃんと勉強したいと思います。
ほんとだ鳥カワユス(*´∀`)
ごめん
目玉のオヤジかとおもった
要するに「動物を美味しそうに描ける人」は絵の上手な人だって事だな?
>食べ物を美味しそうに描ける人
それはカイジのキンキンに冷えたビールと、ほかほか焼き鳥のことだな?
477 :
256:2007/10/04(木) 23:42:34 ID:0a1Zpzpf
478 :
256:2007/10/04(木) 23:45:57 ID:0a1Zpzpf
誤爆スマソ
首の長さと左腕の付け根がひどいことになってるぜ?
手に持ってる定規も色が赤いことで無駄に目立って視点を分散させちゃってるぜ
モチーフが何をしているのか分からないと説得力がなくなり見ていて楽しくないぜ
ボンキュボンは俺好みでいいと思うぜ
なんという容赦ないスレ・・・
赤いのは定規?全然何なのかわからない
てかどっちが背中でどっちがお腹なのかも一瞬わからなかった
下の黒い部分は太ももにしては厚みがなさそうだし・・・
定規プレイか
483 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/05(金) 07:32:31 ID:9GRC+XwJ
484 :
483:2007/10/05(金) 07:34:01 ID:9GRC+XwJ
携帯なので画像横向きスマソ
むしろそれ以前の問題
何故か俺には×しか出てこないんだが。
設定が変なのか?
>>487 変じゃない
イメぴたってそんなもん
10秒くらい数えてからリロードするよろし
首がつらいス
>>483 雰囲気が好き、
俺が好きなタイプ(*´∀`)
明治時代と言っても通用しそうな気がする、
>>483 黒でベタ塗りしてるのが、とても印象的で、良い。
衣装のひらひらも描くのが大変そうだw
身体の描き方も良いと思う。
ただ、頭部が、髪型のせいなのか、後頭部が無い、或いは
逆に、ピッコロの様に斜め上に伸びてる様な印象を受けるな。
塗り途中の絵でも指摘してもらえるでしょうか
ばっちこいやー!
なんでも恋恋
496 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/07(日) 09:34:21 ID:VaHVD+0w
>>495 指とか服とかより、表情と涙とポーズのちぐはぐさが気になってしまった…
ハジけたポーズで顔も笑ってるのに、なぜか涙を流してるという違和感
もしかしてバックに何か複雑なストーリーでもあるの?
ろくな評価じゃなくてごめん
丁寧に描けばウケる絵柄だと思う
恋人が死んだけど悲しんでたら彼が天国にいけないじゃない!
と葬式で明るく振舞ってるイメージで
描けてない部位が分かってるなら指摘のしようがないんじゃ。実際その3点おかしいと思うよ。
間違いが分かってて描けないのは単純に力不足。資料や実物を見て描くとか練習するとか。
それとパース強くかけたにしては脚が長すぎ。足がすごく小さく見えるなら脚も同様に短縮されて映るはず。
長さはそのままでパースを弱めた方がバランスは取りやすいかもしれない。
見栄えのために嘘描いてもいいけど、その絵はスカートから下が分離してるように見える。
>>498 あぁ、こう言う構図良いよね。好きだなぁ。
ただ、この目線にしては、明らかに、胴が長いかな?
制服の上着下の白い部分の面積が多すぎる。
物凄く右側に身をよじってるなら、こう見えるかもしれないけど。
でも、そうなると、首はそこには付いてないかな、とも。
あと、目と口のバランスのせいか、若干、顔が歪んでる様に見えますな。
手は自分のを見て描いてください。一番身近な資料ですよ?
にしても、「月」なのに砂時計なんだね、何か変だな。つか
「月の砂」時計なのか?すんごい気になるんだけど・・・・
501 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/07(日) 13:42:10 ID:SDQfuK8g
今頃ですが下手超過スレでうpするはずが、
間違えて普通スレにうpしてましたorz
参考にしようとこのスレを見ていたのですが、ごめんなさい;
スレ汚しすいませんでした。
>>499-500 指摘ありがとうございます。
手は自分の手参考に修正することにします。
脚は背景まで仕上げてから修正しようと思います。
首の位置も色々変えてみようと思います。
顔のバランスの歪みは今のところ私には分からないので、
首を修正してから考えることにします。
>「月の砂」時計なのか?
これは私にも分かりません。ごめんなさい。
よかよか。やる気とセンスのある下手超過は誰でもウエルカムだ。
>>501 基本的には、もっと丁寧に。わざとラフにするのと作業が粗いのは違うので。
申し訳ないけど、粗さから言うとラフの段階です。
いや、これがラフだってなら良いんだけども、
どっちにしろ、クリンナップできるところは、自分でもいっぱいあると思うのだけどどうかな。
パースは漫画的につけてる気がするなあ。向こう側の腕とか結構怪しいです。
勢いがあってその辺は良いと思うんだけど、まだちょっと怪しいかな。
何にしても、クリンナップした段階でぜひともこの勢いを保ってほしいところ。
あと、モノはもう少ししっかり描いてあげると良いと思う、服とか髪とか。
特に上着とかあまり服っぽく見えないし、髪は硬そうに見えるので。
一部、人体構造も怪しそう。腕上げてみると分かるけど、耳の後ろに腕をやるのがかなりつらいです。
横から腕上げれば耳の後ろには行くけど今度は頭とくっつかないのですよ。
とりあえず出来るポーズは自分でチェックしてみるのも手。
影はまだノリでつけてる気がしますが、光源は意識してる感じでてるかな。
ただ、基本的に影に黒を混ぜたような色とかつかっちゃ駄目です。禁止。
たったそれだけで絵として汚くなるので勿体無い。
>>501 裏返して見ると、どこが違うか分かるよ。
506 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/08(月) 01:41:21 ID:R3yz5jnd
507 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/08(月) 01:50:49 ID:bK0JOaON
>>466 専門的なアドバイスありがとう!
背景の描き方がほんとにわかんなくて、恥ずかしながら
消失点とかもちゃんと理解出来てない
こりゃほとんどイチから描きなおしだなぁ…
思い描いてる完成図はあるので、それに近づくまで
アドバイスを参考にしながら色々頑張ってみます
>>467 それなりに見える誤魔化しテクって、そもそも
「誤魔化さないでもちゃんと描ける人」じゃないと無理なんですかね
水彩っぽい軽いタッチの遠景とか理想なんだけど、
フォトショの塗りでどーやったらそう出来るのか全然わからん!
綺麗に水彩っぽく描く人も居るんだよな…。凄いよ
>>468 人物は、ちょっと顔を前に出してて、ひとつにゆる〜く結った髪が
リボンのちょっと上でぽわんと浮いてる感じにしたかったのね
しかし、言われてみると確かによく見ると後頭部が出っぱって見える…
髪の質感をうまく出せるようになりたい
>>472 しゃがみポーズって、下手超過で投下したやつのことかなぁ
青い髪のショートカットの女の子の絵なら自分ですが…
つーかこんなシースルーじゃ痴女だって補導されますがな(´・ω・`)
>スカートに穴
ワロタ
人によって描き進め方違うんだなって実感できた
>>501 黒い、暗いじゃなくて、黒いよ、画面がw
ある程度描いて行けば、これが味になるかも知れない。
保証は無いけど。
見たトコ、ペインタみたいな塗りにしたいのかな?と思うんだけど、
多分フォトショだよね?違ったら御免な。
まぁでも、一番の問題は、乳がかなりでかいんだけど、右乳が、
上着に隠れて、生きてないんだよね、それはやっぱり頂けない。
きっちり描いてたら、今の50%増しで、評価されてるに違いないね。
確実だね。
あと、
>>505の意見も合ったんで、裏返してみたけど、
特に変わりは無かったので、一応付け加えておきますよん。
反転チェックのは、本人がその絵のレベルで精一杯のときにのみ
効果を発するもので、他人が(ましてその絵よりレベル高い人が)
反転してみても、「元絵と同じぐらいの微妙さ」にしか見えないよ。
>>508 あなたの絵好きだな
物語を感じさせるというか
>>509 ネグリジェとか部屋着の類ならおk
>>512 んん?そう?反転してチェック出来るのって、
ある種、規則正しいものじゃないと駄目なんじゃないの?
正面からの身体、もしくは顔みたいな、比較的左右対称に近いものとか、
例えば、フリーハンドで描いた直線とか、円とかの歪み、曲がり、倒れ
と言った類の。
非対称、もしくは不規則性なものを見ても、裏も表も同じに見えるんだけど・・
>>514 いや俺が言ったのはそういうことじゃないんだけど・・・
>>512のどこに対してそのレスなのかわからないw
>>514 絵を完全に線でしか見れてない。もしくは線画完璧だぜ!って時にそうなる。
お前さんは間違いなく前者
>>514 自分の絵を反転するのは、長時間その絵と向かい合ってた絵師が
慣れきって脳内修正かかった絵をリセットして客観的に見る行為
って意味合いが強いと思う、どんな構図だろうとね。
だから進行中自作絵を反転しても、表の時と同じ印象なら
いつでも客観的に見れてる証拠、おまいさんのひとつの強みだぜ?
ってか、反転した時に、ズレを感じないってのは有り得ないんじゃね?
少しも違和感感じない奴は目が腐ってるんではないでせうか?
たった今、俺の目が腐っていることが決定したw
目にも利き腕ならぬ利き目ってのがあって、正しく物を見てるようでも
左右の視点で多少の誤差が出るんだよ。
だから反転して左右逆の方向から利き目で見ると、その誤差が際立つ訳。
慣れればいずれその誤差も補整しつつ描けるようになるよ。
ちなみに俺の利き目は右目。
ちなみにバファリンの効き目は遅め
右方向にしか描けないのに左側で描く そして紙を裏返す ・・・・・・・・・・地獄の始まりだ・・・・・・・・・・・・
まず右方向の絵を描き、紙を裏返しライトボックスで投射そしてなぞる
おお、なんとすばらしい。
のちのコピー機である
つうかコレだけかければ中二病のが受けが良いんで良いんじゃないか?
みんな中二病が嫌いなんじゃなく適度に刺激して欲しいんだから。
でも中二病とか認めたくないんで理論武装してるツンデレなんだよ。
>>530 魔王の息子とか伝説の勇者とか反則の能力とかそういう設定
左右非対称は中二病要素だな。片メガネとか左右で長さの違う手袋とか。
手袋やガントレットはそれ自体が要素入ってるし、あと顔になんか紋章。覆い焼きオーラ。髪が派手になびく。
オリジナル装飾品はだいたい中二病入ってるけど塗るのがめんどくさい。
塗り分けがめんどくさくなるのを気にしないのが中二病絵。
中二病って適度に有る分には佳いスパイスになりそうなのだけれど今一はっちゃけ切れなくて聞いてみた
ポエムとか何か凄い久しぶりに考えたけど脳が焼き切れそうだった。
能力というともう「あいては死ぬ」しか思いつかない病気
非対称は思いつかなかった。なるほど確かに。てかモノクルなんて物もあったねー
男にかければ良かったか。あと頬にキズとか付けても良い感じ
RPGとかアニメのツギハギの膨大なオレ設定をどれだけ絵で表現できるかだよなー
装飾過多で、デカイ武器もってたり、羽が生えてたり、魔方陣・紋章のタトゥーがあったり
装飾が地味になりがちな自分にはとても参考になります
つーかプロ級だよな
永遠に到達できそうにない域だ・・・
鳥山明のキャラデザインは全体的に中二病入っている気がする。最近は知らないけど。
あと帽子とかハチマキとかゴーグルとか。前髪にメッシュ(地毛)とか。
そこまでいくと、ファンタジーものは全部中2になっちまうよ
なんでもかんでも中2病にしちゃうのはどうかなぁ
ゴーグルとかハチマキとか、アイテムの問題じゃなくて
総合的な雰囲気を指すんじゃないの?
鳥山を中二病っていうのは、すごい概念で驚いた
中二病って「狭い見識」のまま、外に出ない、って事だと思うから
オタクコンテンツしか知らない人も中二病と言えるんじゃないかな
視野が狭い物はみんな中二病
あと、一般的な描写で良くあるパターンが
大人っぽい人を描こうとしたときには必ず「タバコ」とかね
ただ、分かりやすい描写をする、って意味においては、
むしろプロ的な判断とも言えるので、
実際は描写のみで語るのは難しいかもしれない
住民重なりまくりだな
俺とか
俺も
中二病って、血とか包帯とか眼帯とかオッドアイとか人外の髪色とか
神にも勝る能力だとか魔王の血だとか生まれついての天才とか
そういう、14歳頃は「カッケェェェ!」って思うけど
今になってみると「アイタタタタ」って感じのものだと思っていた
邪気眼的なものだな
言語的な無敵・最強設定の羅列だよね
絵だけで単純に中二病ってのは難しい・・・
すぐ羽生やしたりする安直なデザインとかは中二病的かな
練りこまれてるかどうかの違いだろうね。
一見同じ特徴でも深いか浅いかで全然違うと思う。
画面にしまりが無い
構図的にスペースが開いてしまう
そんな時、羽でお茶を濁します
普通と下手超過の境目ってどこなんだろう
もう一度投下して欲しいと思う人がいるかいないか。
携帯撮り
鉛筆線画のみ
ここらへんを越えれば普通?
>>553 スキャナ+カラーでも下手絵師の俺に謝れー
すまん
今後は気をつけてくれなー
>>551 やっぱ見た目的な矛盾点とかデッサン的なものじゃまいか?
と晒したことも無い俺がうそぶいてみる
普通 → 線画、塗りともに問題なし
手超過 → 線画のみ塗り無し あとは線とか体が微妙とか
普通は商業的に売れそうにないっていうだけで塗りも線画も上手いやつ
売れそうなやつもいるけどな
線画だけでも上手い人なら投下していいと思うが、塗りスレの線画の上手いやつレベルなら
最後は投下するやつがきめりゃいい
おれたちは誘導することは仕事ではないしね
テンプレ>1どおりでいいんじゃね?
着色に興味ない俺は、普通スレは塗り技術も不可欠とか言われると困るな。
パソの塗りって画力以外のスキルだしなぁ、パズルみたいで楽しくないし。
塗り技術ってか、立体把握してるかどうかって意味合いならわかるけど。
つか各ランクスレの間を明確に国境みたいにハッキリさせたがる人が定期的に出てくるけど
アバウトでいいじゃんかと思うけどな、ランクスレの経緯考えりゃ
ここなんかどんなレベルの人もウェルカムってな感じだけどな。
塗りなくても上手い人は上手いと思う。
線画に比べて塗りが圧倒的に下手、とかでもない限り
「塗りが無きゃ普通スレじゃない」とは思わない。
まあだいたい線画である程度描ける人なら立体把握もできてるし
いきなり塗りだけだめってことはまずないと思う。
逆に塗りだけ上手くても線画がだめなら下手超過だろうね。
線画が上手くても塗りの技術は別だから塗りだけダメな奴は結構いるぞ。
おまえは線画が普通じゃないんじゃー 上池上w
>>564 塗りの評価出来るほど塗ってないじゃないか。
せめて一通り塗ってからきなさいよ。
過程だろ?
どんなアドバイスがあるか興味津々だ。
ちょ、うまw
オネガイシマスっていうもんだから全力かと思った
首
>>565 エロゲ絵の見分けがつかない俺は一瞬「え?この人があの『池上』?」と思った
>>564 そんだけ線が上手けりゃ適当な塗りでも普通以上の評価になっちゃうよ
全く役立たずだな
>>564 無難な色と塗りでケチのつけようがない。問題なし。
ただ好みの範囲でいえば肌が若干黄色く感じる。影や全体の色調で印象も変わると思うけど。赤い服との対比もあるかも。
一般的な萌え絵の平均なら肌はもっとピンクっぽいんじゃないかなって感じ。
RGBでいうと1枚目はG要素が少し高く、2枚目はB要素が低い黄色さって感じのニュアンス。
2つの絵で色のトーンが違う理由が分からない。
絵掲示板の絵で差分などが同時に展示される際、
ツールの差で保存時に色がオリジナルと変化したものを見て違和感を覚えることがある。
対比のつもりで出していない場合は、できる範囲でトーンを合わせた方が無難だと思う。
JPEGノイズのせいか、2枚目の服の赤はちょっと濃く汚く見える。
案外色には無頓着なんじゃないかと感じた。
あと線の話だけど、もみあげの後ろ、耳の上の所リボンの線を描いた方がいいと思った。略したなら構わない。
なんていうか、白バックと物そのものの色指定とアニメ的な塗り分けでは評価のしようがない。
例えば、適当な色で最初に全面塗りつぶして、その色を強い環境光として各部の色を考えるとか
もう少し人のセンスによって差が出る感じの色選びと塗りをしてもらわないと評価不能。
個性がないからゲーム内の彩色絵としては問題ないけど、
雑誌なんかに名前出して載せるには、塗りの商品価値が不足してるんじゃないかと思う。
塗りが駄目なんじゃなくて、突っ込みどころがないから塗りの評価絵としてはどうかなっていう。
いっそ線画を塗ってもらうスレに投下して気に入った塗りが上がったらその人に聞いてみる方がいいかもしれんね
塗って貰う所は、その手の話をすると必ず荒らしが現れるよ・・・
散々単発で煽っといて、テンプレ嫁カスっって言われるのね。
んで、テンプレ見ると、無用なログ流しはご遠慮下さい、ってあるのさ。
もぉ〜何がなんだか・・・
線画上げた人には有用な話なのに、それよりも煽りが
優先される糞スレなんですよ orz
>>564 俺にノリツッコミさせる気かww
ちょっとワラタよ
>>576 その手の話って着色技術指導の事?
着色スレご講義専用掲示板ってのがなかったっけ
よく見たら肌やニーソックスには、アナログ風の濃淡が薄く付いてるね。
インクの発色のせいかアナログ絵にはこういう黄色い肌の方が多かったかも。
でも服の塗りに負けてるし、自然なムラやにじみを持つ本物のカラーインクのニュアンスには及んでないと思う。
本物のアナログならともかく、デジタルでこれが塗り終わりだとするとメリハリが足りないと感じる。
紙に印刷すれば印象が変わるのかもしれないけれど。
>>570 塗った瞬間、気付くんだろうなって寸止めに、ハラハラして見てます
>>564 イヤイヤイヤ、これ人外の生き物ですよね?人じゃないですよね?
エルフだか、いすゞだか、、ハーフとかリターとか、クオータだとか、トリプルだとか、
そんな生き物ですよね?そんな生き物に先ず、肌色を乗せる事自体が間違っちょる。
そんな生き物に、ヒト的セクシャルを求めるのはどう?
間違ってると思います!
設定か?そうか?
そんな細っかい設定なんて、ぶっちゃけてしまえぇえ!
そんなもの放棄して、お前の塗りたい色落とせ、魂をぶちつけろ。
やりたい様にやれ、まぁ、少しは自重しろ。
お前がそこに落としたい色は、紫か、緑の筈。
そうだろう?俺はわかってる。理解してるよ。さぁ、頑張りな。
むしろ紫で頑張りな。
そこで肌色を落としたくなる俺が来ましたよ
みんな騙されるな。この娘は黒人だ。
よって塗りがまだ甘いといえやう。
ひたすら自分の性欲が沸く事を四六時中考える
それをチンコじゃなくて紙に無心でぶつける、いや欲望を叩きつける
妄想以外の思考は全てシャットアウトすれば究極のオナニーへの一歩だ
>>583かわいい・・
腰から下が気になるんだけど、スカートは手で持ち上げてる?
そうじゃないならもっと自然な感じに持ち上げた(持ち上がった)方が良いと思う。
あと、胸のリボン。リボンのふくらみが胸の下にあるのが気になる。
制服の襟とリボンが胸筋の下に位置する制服なのかもしれんが・・
色は付けないの?
ここまで書いたが、どう考えても俺より上手いです。
色塗っていい?俺カラー苦手なんだよね。練習させて
スカートのめくれが意味不明かな
自分の手でめくってるオネダリータかとオモタら違うし
アゴから首の付け根まで長くね
でも少女マンガとかだと ろくろ首だし別にいいか
>>583 あごから首の長さと首の太さに違和感感じる
キャラに対してあごから首が長すぎて
首が太すぎな感じがある
>>584-587 取り合えず、アリガトー。
スカートは強い風でバササっっと捲れた感じにしたかったんだ。
元々意味不明な絵だけど、エロい部分がないともっと駄目じゃんか!
って思ったから。でも、パンツ描くのは大変だー、しんどいなーと思ったので・・・・
>>585 色なんて、二年くらい塗ってなし、好きに使って、よかですよ。
何なら、見せて。俺のマジチンコを刺激してやっておくれやす。
乳とかウェストバンドの位置とかセーラーカラーなんかは
誰も気にならないの?
>>583 みんなが指摘してない部分で
・アゴの正面はあまり削っては駄目
・胴と足のつながり、ちゃんとアタリをとって
・左手の人差し指の方向(中指がまっすぐに見えてるならまだしも)
あとシワがちょっと適当すぎるかと
ある程度(完璧はルーミスも無理って言ってます)は布の立体を考えて描いてください
過剰は禁物、要所要所に
>>583 もっと欲情した表情にすればいいんじゃないの?
>>593 うーん……初音ミクに見えないといえば全く見えない
初音ミクのアレンジとして斬新であるといえばきわめて斬新
まぁ似てなさは置いといて、俺が少女漫画好きだからかもしれないけど、俺は好きだな、あなたの絵柄
それから、デッサンのおかしさについては偉い方々が色々ボコしてくれると思うので触れないとして
この絵だったら下着(しかも陰阜)は見せない方がいいと思う。下品だ。
むろんあくまでそれは一枚絵として、の話であって、
たとえばこの子がえちぃ漫画のヒロインで、その後半に大変な事になってしまうー
とかであればそれは大変によい事だと思う。
>>593 かわいい 洗練されてる
が、右足はまぁいいとして左足の生え方だけはちょっと無理があると思うZE!
勢いがあっていいんだけどな…全体で見るとデッサンの狂いとかどうでもいいくらいなんだけど
個性とかはよく分かりません もっと魅力的になる可能性はいくらでもあると思うよ
個人的にぱんつはアリ
>>590>>591 ありがとぅ。
たくさんあるけど、気にしながら、次は描けたらいいな〜、いいのにな〜。
人間が雑なので、修正するのは、大変なんだけどね・・・
>>592 遠くを見ながら、欲情すんの?もう、訳判んなんくなんない?
いや、まぁ、ある意味、面白いかも知んないけど。
>>593 一見上手いんだけど、細かいとこがちょっとずつ変だなあ
左腕は上腕と下腕のバランスが変(上腕短い)
右肩が飛び出てる気がする。胸の位置からして肩はもっと上では?
あと左足の太もも骨折してる
足首から下、両足ともおかしい
右尻、下すぎる
顔はまあ可愛いと思う。でもちょっと斜視になってる
>>593 俺は、元ネタ知らないんで、絵の印象だけで。
良く描けてるんじゃないの?可愛いし、服の描きかたも細かいし。
ありきたりって言われるの?そのコードで作ったハートマークは、
お前の魂の一部だろ?熱い、熱っつい魂の表れだろ?そんな事、
キニスンナ。もっと突っ走んな。自分を信じて突っ走んな。こけても、
めげず、突っ走んな。
ま、お前が言うなって事で。スンマセン・・
>>600 下着の柄を描き込んだり、透けさせるとエロくなるかも?
体のラインにメリハリをつけると、もっとせくしぃになるかも??
頬を染めたり、流し目っぽくしてみて表情に変化をつけるといいかも???
>>600 すんません追加っす
塗りが丁寧でオイラ的にはスキーな感じの絵なんで頑張って下され〜
>>600 右パイのブラ紐はもっと外側にくるのでは?
>>600 左腕で隠れているが、この娘はかなりのズン胴だな
>>600 多分なんかの写真を模写した気がするんだがいかが?
自分も結局、そういう結論に行き着いた、顔を乗っけた感じ
>>588 なんだ風か・・・
チンコとか立つとか言ってたからフタナリがおっきしてる絵かと思ったよw
いや、チンコでいいのだ。見た人が出した答えが、
真実なのだ。描いた方の意図なんて、それほど
重要な事ではないのだ。素敵なのだ。
610 :
600:2007/10/11(木) 09:22:29 ID:gA009lom
>>601-606 ご指摘ありがとうございます。
ちなみに模写ではないです。
いろいろポーズを試行錯誤しながら描いていたら、おかしな所も出てきちゃいました。
もっと練習してきます。
模写に見える要因のひとつは線が自分の物に出来きれてないからだと思う
以前の模写やデッサンの感覚を思い出しながら描いてる感じで
『これが俺の線だ!絵柄だ!デフォルメだ!どうだ!』って絵から伝わってこない
なんつーか基準がなさそうで、その時のモチベでえらい出来に差が出来そうだ
まず確たる自分の基準を確立させてみてはどうか
>>611 まさに自分のことで吹いた 特に二行目とか
数こなすわ
>>600が模写に見えること自体おかしい
リアリティのかけらも無い描線なのに
ここ見てる奴等は模写してもそっくりに描けない奴ばかりなのか?
手が小さすぎるのを誰も指摘していないし
何度もバランス修正を試みられた騙し絵と模写気味の絵が
判別しにくいのはよくあること
明らかに不自然すぎてどこから指摘すればいいのかわからないんだよ
俺も何も言わずに生暖かくROMってた。
模写に見えるってのは模写の出来ないやつが模写したときの線に見えるってことだろ。
いちいちそんな細かく言う必要ないから模写っぽいっつったんだよ。
つか
>>600は下手超過だと思うよ。
ここで指摘もらうレベルじゃない気がする。
616 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/11(木) 16:12:17 ID:hjtTWiCd
>>615 そんな「明らか」って言うほど不自然かなぁ
細かいとこおかしくても全体の捉え方は間違ってないし、塗りも変じゃない
でも何か目を引くものがあるかというと…そうでもない
まさに普通スレど真ん中って感じ
「模写?」って思われちゃうってのは、絵に魂というか、執念がこもってないからなんじゃないかなぁ?
「俺は女体のここがエロイと思うんだっ!こういうのが描きたいんだっ!」っていうような……。
ポーズから線から塗りから、全てがルーチンワークで済まされているようなカンジ……。
表情からしてそうだけど、特にブラのフリル!このやっつけ仕事ぶりはちょっとどうよと思うよ。
単に体形がリアルよりだからだろ
模写だから適当絵って言うのもどうかと
まあ、自信たっぷり偉そうに講釈垂れるなら本人が模写じゃないって
言う前にいって欲しかったンですけどねェ…
なにそれ?それがなんか関係あんの?
本人が「これ模写だと思います?」とか聞いてきたんならまだしもさ
>>620 流れ的にアナタに言ったみたいになっちゃったね、
別にアナタに言った事じゃないんです、
そんなにアツく反応しないで、ネ
(#^ω^)ピキッ
>かったンですけどねェ…
>ないで、ネ
金八・・写実的な絵は美術展に相応しくないとか言うのも何だかなぁ
>>613 そう思うなら、描いた本人に言ってやれ。
空気が微妙になるから、批評に、批評スンナ。
ちょっと見ない間にこのスレも死亡してた
つい一月位前までは過疎スレだったはずなのに
ふな「なり」スレですネ。
略称じゃ通じないじゃないか・・・
>>628 確かおまえさん藍蘭島の絵をうpした人だよね?
ぶっちゃけここの水準よりも↑だからあんまり多くを期待しない方がいいと思う
>>628 変態道を突き進むと色々失念してしまう事はあるよね。
ふななりはもちろん、これは乳リング注意が必要だと思うぜ!
まあともかく相変わらず上手い。
でもそう、絵は上手いんだけどちょっと演出が微妙だと思う。
個人的に効果的じゃないなーと思ったのは表情と汁。
一枚絵の刺激的エロスならやっぱアクメ顔なり必要かなぁと。
汁はバラバラに飛び散りすぎてごちゃりと不自然な気がする。
静止状態で噴出→散布してるにしては汁に妙に慣性付いてるし、
おチンコの痙攣でブルンブルン散布してるならおチンコに動的描写が欲しい。
…という、俺ならこう考えて描いてみるっていうだけだからあくまで参考までに。
あ、頭の横にティンコ生えてるぅぅ・・・いやこの場合いいのか
目がさすがに変ね
多少の広角はアリでいいんじゃねと常々思ってはいるけど
>>628 手がおかしいよ。
あと好みの問題かもしれないけど肩とかの線と影が多くて
そこだけ老婆みたいに見えるんだが
液体は半透明が基本。
後は光沢と影をつけるとそれっぽくなるんだぜ。
影は下地と同系色が良いんだぜ。
>>632 そうなんだよ、せぇしも出して、乳も自分で持ってるのに、
顔は普通で、こっち見てんだもんな。
まぁ、笑いとしては、シュールで面白くなるかも知れんけど、
エロとしてはちょっとアレだな。
このレベルの絵に左右の大きさが違うとか指摘する奴、相変わらずいるな・・・
そういう次元じゃねえって解らねーんだな。
このすれに広角と通常パースの違いも分からないやつがいることに絶望した
実用出来るという事を考慮すれば、完全に普通は卒業レベルです
普通で満貫扱い。柿板で此処以上のスレは機能してないから、此処で描き続けるか、
あとは各専門スレに行ってもらうしかない。
641 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/15(月) 16:18:36 ID:ykUGM5zK
642 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/15(月) 16:20:18 ID:ykUGM5zK
あ…よく見たら右乳でけー
設定は「踊り子さん」です
>>641 ちょっとエラ張ってんね
腕長くない?俺が短いのか('A`)
あと足の甲の先がものすごく曲がってるのが気になりました
左右で腕の太さが違うね
これ模写?資料無しでここまで描けたら凄いよね
あー失礼
足の甲の弓反りより、かかとがおかしいんだなこれ
>>641 首が長くないかな?
ここまで反ったら後ろ側の首なんかほとんど見えなくなるはず
>>641 左腕がやや細い
右腿がやや細い
髪の毛のフィニッシュが雑
↑
これらはまぁどうでもいい
体の肋骨下部がやや下がりすぎてる気がする。
胸下から下腹部にかけての立体感がやや曖昧。
↑
この2つが俺的にはムズムズ来た所。
>>641 右手が大きい、左肘から下が長い、首がやや長い、耳の描き方が格好悪い
あと、こういう場で助言を得ようとする絵で、エジプト壁画構図は自分なら意地でも避ける
基本的なパースを理解してないと思われるから
顔はうまい
紙を横にするか、画像を左回り90度回転させてみれば、上半身の狂いがわかるんじゃないでしょうか。
肩とか、腕とか、体のひねりとか。
にしても、線のリズムとか、模様の書き込みとか、スゲェ。
>>648 どうせ助言を得るなら、むしろ、理解できてないものをUPした方が、効率いいように思う。
細かいところのディティールの問題じゃないように思う。
バランス直してどうこうなるとか言うより、立体感覚の問題な気が。
奥行きが無い感じなので、足と足の間隔すらよく分からないでするよ。
あと、多分このポーズにあまり意味がない気がするとか。
このポーズとらせることで曲線や綺麗さ出そうとか、キャラの性格や素性
出そうとかではないように思うので、どうかなと。
全体的に超セクシーポーズなのに、エロかったりセクシーでないのは勿体無い。
あ、もしこれがバランス取る為に描いた絵ならバランス取り以外の用途には出来ない。
線はまだ描きなれてないので、もっと一発で大体の曲線をかけるように頑張るべし。
当たりはがんがん取っても構わないし細かいところは修正して構わないけど、
フィニッシュには、腿〜膝とかひじ〜手首とかはほぼ一発で取れるようにがんばれー。
踊り子さんだから、踊ってるワンシーンじゃない?>ポーズの意味
衣装も、セクシーを狙っているというより肉体美を表現したいのかなと思った
自分モダンダンスとかバレエとか見るの好きだから、凄い好きな感じだ
なんというか、バレエ漫画のコマの一つみたい
しかしダンサーを描くならもっともっと筋肉や骨格を性格に認識しないといけないかな
ダンス好きから言わせてもらえば、ダンサーにとって指先足先の表現は凄く大事
だから、細部までもっともっと丁寧に描いた方がいい
なんか今の絵は、足先あたりでちょっと手を抜いたように見える
652 :
628:2007/10/15(月) 23:16:36 ID:c2P93U5V
OCN規制中でレス代行してもらってます
やっぱり「手癖で描けない部分」は誤魔化せませんね
デッサンがいまだに狂うし
表情はもっと修行したいと思います。色っぽい表情なんか特に苦手
前におめーの絵には魂がない って言われました。
ここだとアドバイスや感想が返ってくるのが嬉しいので
またなんか描いたら晒します。
今度はちゃんと注意も添えて。ごめん。
>>641 こまかいデッサンの狂いは置いておくとして
違和感の大きな割合を占めてるのはアバラの下にできる腹部の影の位置が下過ぎるためだと思われ。
もしその位置に影を入れたいのなら、アバラではなく腹筋の形に添った陰にするべき
偉そうに見えたらスマン。
とりあえず、いままでいろいろ書いてきた上で言わせてもらうなら、
今の実力で描けない物は、基本的に、がんばっても描けないよ。
だから、俺は練習絵でない場合はあまり無理しないべきだと思ってる。
評価用の絵はどこが悪いかでるから練習絵でも良いと思うんだけども
人によく見せる絵を描く場合は、出来ることで勝負したほうが良い。
あと、俺も含めて凡人は想像で人体なんて描けないので、いろんなモノを見た
方が良いです。見た上で、自分なりにどういう風にしていくかが重要なので。
実物の人体は、手足があって頭があってってレベルから、指はどんな風に曲
がって瞳はどんな色をするのかまで、知らないことには巧く書くのは難しいです。
そういう意味では他人の絵もどんどんパクって良いと思う。ただ、模写は良いけど、
トレスだと身にならんのですわ。
イラストってのは、自己流の解釈を書き出したモンなのですよ。
模写の場合はどんなに真似しても同じものは作れないし、手癖、解釈、認識やらで
最終的には自分の絵しかかけないので。
そのうち真似してるより自分で書いたほうが速くなるしな。
個性はって? 真似した程度でなくなるようなもの個性とは言わないと思われ。
物まね芸人に個性がないかってそういうものじゃないよなと。
ただね、トレスはいかん。
線をなぞる技術ばっかり巧くなっても、絵はかけないし。解釈しないから自分が育たない。
育たないから自分でどういう線がいい線か判断できなくてトレスをする悪循環。
>>652 いや、目の件完全スルーですか?
「奥側にあるから小さく見えて当たり前じゃん」か?
パースの理解度の問題
別に、全部に応える必要はないだろw
「俺の指摘を無視しやがってぇえええ」か?
レスくらい好きにさせたれよw
まったくだ
まあ何を耳に入れるかは自由だしな
でも何人にも言われてるから
あの目の描き方がポリシーならそうと言えとは思わないでもない
659 :
628:2007/10/16(火) 18:42:57 ID:U4/BQGoY
アンカー付けなかったのが悪かったかもしれません
文章は苦手で同じような返答になってしまうので省略していました
目やその他いろいろ、おかしい部分はデッサンって単語で触れたつもりでした
気分を悪くされたなら申し訳ないです
ポリシーを持てるほど自分の絵は好きじゃないです ただ描けない結果なだけで
気にしなくていいよ。
なんか因縁つけてる奴いるけど、この板は基地外が常駐してて上がってるスレッドはかならず巡回してる。
上手い奴は噛み付いて追い出すから、気を悪くしたくなければ同じスレに居つかないか
100番以下の過疎スレに投下すればいい。
絵自体はデッサン等ロジックの部分は別として、本来持ってる手癖の部分、バランス感覚はすごく良い。
特に現在の自分の絵に満足してないという事は、感覚的にもっと描きたい方向が見えてるという事だから
普通にそっちの方向に伸びる絵を目指せばいいよ。
あまり理屈に固まって絵の持ち味を無くさないように気をつけて欲しい。
それほど素で持ってる部分は素晴らしい。
まぁ評価にしろ、評価感謝にしろアンカー貰えると嬉しいからな
でもアンカー貰えなかったからって噛み付くとは大人気ないな
662 :
628:2007/10/16(火) 22:26:50 ID:aSviUJdw
>>660 ありがとうございます
アンカーの件はともかく、もういっちょ反省して次の絵に挑戦してきます
>>628 ものすごく個人的な要望ですが、キンタマはないほうがいいと思います
僕もチンコはないほうがいいと思います
規制長かったっ〜 ゚(゚´Д`゚)゚。
以前、線画でアドバイスを貰った物に色つけました。
色を塗ると、どうしても気持ち悪くなってしまいテンパっています。
顔内だけでも鼻と口が顔から浮いてしまったり・・・
塗りに付いてアドバイスをお願いします。
また、Painterを使いたてなのですが、お勧めのブラシを教えてください。
今は、ティントと油彩をメインに使っています。
ttp://akm.cx/2d/src/1192617053039.jpg
下池
未熟者の妬みは何時見ても愚かで浅はかなモノだな
668 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/17(水) 19:52:36 ID:QMzx1FRs
線をハッキリさせるなら濃淡をおさえて。
濃淡の差をここまでつけるなら線の主張をおさえて(むしろ線画とかなくしちまえ
667 名前:...φ(・ω・`c⌒っ[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:48:03 ID:3QrN6xyb
未熟者の妬みは何時見ても愚かで浅はかなモノだな
下手ではないが、きもい
主線が太いのもあれだよ
塗り、絵柄、線の入り抜き、デフォルメを勉強すれば良くなるよ
>>665 太い主線+リアル系の塗りがなんか森気楼みたいだな・・・w
とりあえず乳輪に主線は無いほうが良いと思うよ
へその線も腹筋同様に彩色で描いたほうが良い
塗り方についてはそんなに悪く無いと思う
丁寧だし「そういう塗り方」でいける範囲だ
目立つのは主線の荒さかな
曲線や線の入り抜きを丁寧に描くのはもちろん、主線として要る所要らない所を見極めたり、
線も黒一色じゃなく肌なら濃い茶系、白い服なら灰色、とか描き分けると馴染んでくると思う
つかこういう塗りなら主線も着色の一部と考えて描いた方がいいかもね
>>665 Painterに正解は無いです
使う人の数だけの表現ができる道具だと思うんです
思い切り迷って、試行錯誤してみて下さい
影(肌)は乗算、又はフィルターでの影を暖色系にして
透明度で遊んでみて
全体での光源をしっかり考えて、ハイライト入れてください。
皆さん、レスどうもです。
>>668 線画を無くすとボロが目立ってしまいまして・・・
上から塗りつぶしていくらしいのですが
自分にはまだ無理っぽいです。
>>670 主線太いですよね・・・ orz
線画のみの時は細い気がするのですが、塗りに入ると毎回太いなぁと。
3ピクセル以下位ですかね?
>>671 >乳輪とヘソの主線
気づきませんでした。かなり目立ってしまってますね・・・
線画には、一応色を着けてあるのですが、ほぼ黒ですねw
浮かない様に色を着けると、黒に近くなってしまい、困ってます。
>主線も着色の一部
そうですね。念頭に置いた上で、作業していきたいと思います。
>>672 >使う人の数だけの表現
設定が多すぎて、使いやすい設定を探しているだけで、かなり時間を使ってしまいますw
>影(肌)は乗算・・・
影を暖色に転がして、不透明度で調整、みたいな感じですか?
今度やってみようと思います。
どもでした。
>>665 俺はその手の塗りは詳しくないからアドバイス出来んので感想を
やぱっり皆が言うように塗りと線画は双方の良さを消しあってる気はするなぁ
そういうのを踏まえてその塗りと線画の良さを出し合う方面で調整するならそれはそれでアリだとも思う
あとは顔の塗りだけが他の塗りの細かさに比べて迷いがあるような。
鼻をどう処理するかでガラっとイメージが変わると思うけど
どうせアッサリ風リアル顔にするなら、鼻もフィギアみたいな鼻にした方がいい気もする
>>674 レスどもです。
何か違和感がある程度だったのですが、皆さんに指摘して
頂いて、改善点がはっきりとわかって助かりました。
次からは、線画を細く、抑揚を抑えていこうと思います。
鼻の処理は毎回変わってきてます。
鼻の稜線の線画付だと、小さい尖った?鼻なのですが
線画を無くして見たら、デカっぱなになってしまいました・・・w
>>671 線画自体に立体感を出す様に色を着けてみたら
馴染みが良く・色が薄くても違和感が出なくなった様な気がしました。
ほんとにどもです。
この人は、又、前の人と対照的にい一人一人、
レスするタイプの人だな。色々いて面白いな。
>>665 絵の方向性で言うなら、リアルに行きたいならもっとリアル寄りの顔のが良いかと。
そうでないなら身体がリアル系過ぎかと。
中途半端に萌えテイスト入れようとしてるようで、アメリカの作家みたいにも見える。
あとまあ、セクシーじゃないのは気になる。エロくなる必要はないがセクシーの要素が必要な絵なので。
パッと見でハァハァ出来ない時点でスルーされやすい。かといって技術だけで見てもらえる絵ではないと思う。
この絵はどういう内容の絵なのか、どういう目的の絵かを考えると、方向性が分かりやすいかと。
方向性が分からないと見るほうも迷う、迷えば考えるし、考えれば素直にモノを見なくなるので。
あと、いまいち物の形や影/光源が分かってないっぽいので、絵として不安感があるように思う。
がんばって丁寧に書き込んであるので塗りの情報量は多いんだけど、絵として安定してないので、違和感や
微妙な雰囲気の原因になってしまってるのが残念。
ちなみに、影に黒系使うのは難しいので、はじめは避けたほうが良いかも。
>>665 人物の陰影に比べて、背景が明るすぎる。
特に右側の方なんて影がかかってるならもっと黒くしないと
人物だけ宙に浮いてるみたいだぞ。あと枕もかなり浮いてる。
度々どもです。
>>677 ほんっとに、どっちつかずですよね・・・w
片方に決めて絵作りしてこうと思います。
強い光を意識したのですが、自分にはまだ早かったみたいです。
淡い色で強い光を表現できるよう頑張ってみます。
物の形ですが、お腹の処理でかなりテンパりました。
解剖図に皮つけると、見え方が大分変わるんですね〜。
>>678 その通りでした。 気づかなかった・・・
枕と右側がかなり明るいですね。
乗算でペペッと直しておきます。
>>679 線画はすごく上手いのに塗りが残念な感じ…
>>679 うん、色の統一感がないね。赤青黄紫・・・
コントラスト(濃淡)も突然あったりなかったり。
全部「気まぐれ」で塗りましたって感じだ。
線画がいいだけにもったいない。
>>680 強い光なら、思い切ってもっと白を使うといい。
頬には使えてるんだから抵抗感じることもないだろう。
評価希望してないけど良いのかな・・・
684 :
579:2007/10/18(木) 19:22:45 ID:SpZwt3pD
首、結局気付かなかったか
>>679 ていうか本当に線画の本人?
サイトにうpしてる絵と比べると塗りが酷すぎるんだけど。
ぁゃιぃ
さぁ、サイトを教えるんだ!
サイト?
>>682 うっす。
白飛ばしは、かなり苦手なんですが、今度やってみようと思います。
白で飛ばせば陰色が淡くても光を表現できそうですし。
690 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/19(金) 00:47:50 ID:UMfB8iOx
>>690 線はSAI使うのが手っ取り早い。
でも写真屋でも慣れると引けるよ。錬度の問題。
一応、タブがインテュオスなら、文字認識にすること。
あと、写真屋なら、ブラシの設定で、間隔を25%じゃなく1%にすること。それでだいぶ違う。
基本のままだと25%になってるぞ。
絵はかけてるようでかけてないので、ノイズはごまかしと取られると思う。
パッと見分かりづらいが、肩とか首とか偉いことになってる。その状態の裸とか書くと分かるよ。
>>691 フォトショ使いなんだけど、ブラシ間隔とかいじったこと
なかったな。今度やってみます。
やっぱSAIおすすめなのか。
なんか、皆使ってるっていう(イメージ)だけで、
変に意地張って試してない俺w
笑ってくれ
一応裸を描いてから服着せたんだけど、
肩当てをおもくそ間違えて描いてしまったよ
右肩は上に乗ってるだけなのに、左肩は脇まで覆ってる
まぁ言い訳です
フォトショだってみんな使ってんじゃないかYO!
>>691 今、裸にしてみたけどエライことにはなってなかったよ。
sai薦めるのはどうかな?
sai使うのやめてMSペイントレベルのアプリ使ってたら、線引くの上達してきた。
その上でsai使ったら、感動した。
saiは上達を妨げる恐れもある。
時々アナログで描けば問題なかろう
>>694 saiが使いやすいからギャップで錯覚してるのでは?
saiを止めてた期間saiを使い続けてれば同じくらい上達してたんじゃない?
なるほど、あえて線引きにくい(?)ソフトで練習して
そっからSAIに移行するって手もあるんだね
強化ギブスをつけて肉体強化するようなもんか
ペイントで超絶美麗な線引けるようになったら最強だな
俺はSAIの補正をばりばりに効かせて線引いてるけどね
結果がよければどうでもいい
>>694 首周りが描ける人なら書くところを書いてないから長くなってると思うよ。
あと、胸が上過ぎるんじゃないかとか。
まあ絵茶とか行ってると上達するのは同意。
ごまかし利かないからねえ。
デッサンよりの人ってことッスね
>>690この人の線補正したらもったいないと思う。
味がなくなってつまんない絵になりそう。
このままで上達していってほしいな
>>690がいかにもsaiで描いたって感じのああいう絵を目指してるなら別だが
>>701 きついようだが、味と未熟さは区別しようぜ。
本人の為にもならんし。
あるある>いかにもsaiで描いた絵
本当は色んなタイプの絵が描けるツールのはずなのに、使い方が固定化してるんだよな
影の濃淡のつけ方、目の中の描き方、ハイライトのつけ方、etc
まぁ、ツールのせいというよりは、ただ描き方が様式化してるってだけかもしれないけど
その最たるものが、ニコニコとかで上がってる描いてみた系動画の絵だと思う
言葉悪いけど、超絶上手いハンコ絵って感じ(様式化されてるという意味で)
出来ていく様子は凄いけど、一枚絵として見ると「エロゲっぽい絵」で片付けられてしまう
描き方の参考になるけど、参考にしすぎてもいけない
ああいう絵はノウハウが溢れてるし受けもいいからすぐそっちに流されそうになるけど
自分の描きたい絵柄を常に目指すことが大切なんだよな
色んな絵絵が描きたいんじゃよー
自分の描きたい絵かぁ
私はどんな絵が描きたいのだろう…
最近わからなくなっちゃってさ…
SAIの補正に言及しちゃったか・・ここの住人ってレベル低いな
未熟な技術をツールのせいにしてもなあ
どんな絵もハンコ絵って言われんだろうし
線の滑らかさなんて絵のうまいへたにほとんど関係ない
ヘタクソがパス使おうが、そいつの描く絵はヘタクソ
それがわかってない=普通レベルないってのを告白してるも同然
つか、こいつらわーわー言ってるが
>>690くらい描けんのかね
赤も入れずに「えらいことになってる」とか
どこがえらいことになってるんだよ?ID:57cZl58h
カルシウム不足だな
>>708 ダメな原画家の気の抜けた線は全部直す羽目になる俺としては死活問題。
大体、線が上手くならないのに上手くなれねえっての。
線をきれいに書けるようになるだけでドンだけ期間かかると思ってんだ。
それに写真屋でもSAIに似た線は引ける。
ツールの問題で、SAIと比べると線は若干ぼやけるけどな。
やっぱりそうか
こういうレスの間の悪さも駄目だな
>>710 日本語下手糞ですネ。
もっとわかりヨク教えテ下サイ。
線って凄いよな。
線次第で面が感じられる。
まぁ、線だけの賜物では無いけれども。
かけ網が機械で引いたみたいなやつ見ると嫉妬に震えるし。
よつばと、とかもやしもん、とかエマ、とかのペン使い見るとウヌゥってなるな。
ハッチングの話になって
三浦賢太郎がでてこないなんて・・・
出てこないなんて言っておいて
名前を間違えるなんて・・・
ハッチング・ポッチング・ステーショニング
>>715 しかしながら、ペン使いと全く関係ない、
オリゼーが最も可愛い件について、君は
どう思うね?んんn?
ええっ!?あれGペンとかで描いてるんじゃないんですか?
Gペンなんて今時使うわけ、無いじゃないですか〜
ロケット鉛筆です。
個人的に、エロゲっぽい線の引き方は好きじゃないな〜
久米田は何使ってるんだろ
>>721 ロケット鉛筆、ドラクエバト鉛、香り消しゴム、ネリ消し
最高の文房具でした
練り消しは現役だぞ、美術用で普通にあるから。
ばっかおめぇ美術用には全く役に立たないあっちの練り消しじゃないか
なんですかそれ?
練り消しより食パンだろ!
俺はジャムパン使ってる
>729
パン屋の女にバターとかいれられて台無しにされるぞ。
>>729 あれじゃない?
消しカスがくっつくタイプの消しゴムの消しカスをコネコネ集めた塊
消しゴム早くかけたくて、焦って線が汚れるともうリスカしたくならね?
>>732 やった、やった『まと〇くん』とか
邪道で新品一個、エンピツの頭で潰して、でっかいのを作ってたの思い出したよ。
ハイハイキモスキモス
>>731 おぁああ、何て題だっけそれ?
確か、毎日食パンばっか買ってく男を不憫に思って、
店の女店員がジャムをこっそり塗ってやったら、
物凄い勢いで、男が怒って店に来たって話だったよな?
めちゃ微妙な気持ちになった記憶があるよ。
マーガリンじゃなかったっけ
それで絵がベタベタに…
ジャム塗ったら気づくだろwwww
>736
O・ヘンリの「善女のパン」
ちなみに、男が書いてたのは設計図かなんか。
そんで塗ってあったのはマーガリン。
ググって青空で読んだ。主人公40歳の行かず後家だよ。救いもオチも無い話だった
性的ないたずらするか性的に優しくするかどちらかと見た。
>>742みたいに、明らかに自分でも「上かも」って思ってるのに
下のスレに居着いてる人が一番問題な気がするんだ…
なんでこのスレが(絵の投下頻度の意味で)過疎るのか、少し考えてもらえまいか
上が更に過疎でつまんないのはわかるけどさ、上手い人は自分で該当スレを
盛り立てるくらいの気概を持ってほしい
じゃないと、下手超過で頑張って上達した人がどんどん居場所無くすんだもんよ
なんだ下手超過住民か
>>745 過去に下手超過から上がってここの住人になった
こんなこと書くとまた住人減るかな…
でもさ、上手い人はもっと上のレベル目指すべきだと思うんだ
普通スレで満足することは、本人にとっても良くないと思うんだよね
自分で書いててキメェと後で気付いた
>>742 気分悪くしたらごめんね
正直に話すと、上手いから嫉妬したんだ
あなたの絵大好きです
>744
普通以上スレは生まれてから今まで一度も真っ当に機能してないからなぁ…
上下に幅が広いことと、下を突き放すことはイコールじゃないよ。
とりあえず、君も絵を晒したらいいと思うぜ。
言ってることが支離滅裂で本当にキモいな
普通以上あったんだ
明確な基準もないしここが最高峰って事でいいじゃん。
とりあえず絵を晒すんだ。
ぶっちゃけ絵の上手さって、デッサンとかよりも
最終的な処理の丁寧さだよな。
俺も初期段階はラクガキみたいな絵でも、
色を塗ると意外と見れたりする。
この手のスレに
デッサンが基準の最優先になってる奴が多いのはいつものこと
何も知らない新参の人とか見ると得も言われぬ気分になる
絵は線画でほぼ決まるだろ
色という視覚情報が増えることでごまかされてるだけ
それが解らないから素人なんだよな
線画、塗り等々の技術はコンピュータに喩えるとハードでしかない、中に入れるソフトは?
「絵が描けるようになったら、勝手に何かが生まれるんだろう」と勘違いしてる輩の多いこと
742は下だと思うんだが
目とか明らかにおかしいし
>>744 お前アホだろ。
上手い人が居て、自分のチンケな絵なんて晒せ無いぃ〜
と思う様な、糞野郎が2chで晒してんじゃねぇよ。
現状、まともに機能してて、尚且つ普通のスレだぜ?
下手スレに晒した訳じゃあるまいし・・・
画力上げる前に、人間性を鍛え直してこいよw
てか、投下が少ないのって自称普通絵師の総数が
下手超過より少ないってだけだよね?
どうなんですか?
↑みたいな糞虫ばっかなの?
自分より上手い人がいるから晒せないってどんだけ甘えん坊だよ
常に自分のレベルが標準じゃなきゃ嫌なら一人でやってろ。
そんなこと言ってたらpixivとか絶対晒せないもんな
自分が下手だと思うならなおさら巧い人がいるところで晒すべき
巧い人はそれなりに目も肥えてるし色んな経験もしてる
だから実践的な指南やアドバイスも貰いやすい
pixivでは貰えないと思うけどね
>>759 あれ?pixivってそんな場所だったっけ?
上手い人は自分より下手くそは目に写らないよ多分
巧い人が沢山いる場所の例でpixivを出しただけ
あそこは基本的に晒すだけの場所
ここで糞虫が再び登場 “ヘ( ̄∇ ̄ )カモォーン♪
↓
イェエエーーーーイイイ
カワイス(´・∀・`*)
何故にbmp
適当に描いて適当にうpしたから突っ込まれると困る、そのなんだ、すまん
「虫!よっしゃイイネタ思い浮かんだぜ!」
↓
あわててカマキリを描く、焦ってたのでbmpで保存
↓
あわててロダへ
↓
乗り遅れたぁぁぁ!←イマココ か。好きだぜアンタみたいな漢
771 :
765:2007/10/25(木) 23:46:01 ID:hFDDz2ut
(´・ω・`)
>>766 ・・・・・・・ホントすまんかった・・・・・
そこまで深刻になる事じゃないからw
まぁ俺のくだらんネタに付き合ってくれてみんなサンクス
>>762 それは人による
下手な奴の作品ばかり見ることで優越感に浸りたい人間も確かにいるからな
ジャンル大手になりたいためだけに、マイナーでレベルの低いジャンルに
しがみつく同人者を何人も見てきた
まぁ、そういう奴は大抵上達しない
お前何様だよw
俺さ(ry
漫画の神様が俺に全然降りてこない件について
オサムちゃんかい?
怠惰の神様にすっかり居付かれた俺に比べれば
それは神様じゃないことに気がつくんだ。
しかる後に怠惰の神様っ娘を書くんだ。
おまいらにとって神絵師って誰?
漫画家でもイラストレーターでも、アマでもいいのだが。
フェルメール
goodbrush常考
ボブ一択
高荷義之
ボブは絵を描くというより魔法を使っていると表現した方がいい
ロリ絵師=ロリ画家
おっぱい絵師=おっぱい画家
神絵師=宗教画家
ボブってだれ? 俺は手塚先生一択だな 漫画の基礎を築いた人だから
末弥純
田中達之
描かねえけどな
じゃあ僕はCANNABIS!
>>790 イイネ
ビアズリーとかハリー・クラークとか
>>788 アニメーターのギャラが安いのも手塚先生のおかげなんだけどな。
手塚先生いなかったら、そもそもアニメーターなんて職業として
成り立たなかっただろ。ギャラが云々言ってる奴は他へ行けばいい
先駆者ってだけで他の人が始めていたらもっとまともになっていたのかも・・・
なんて思ったりもしたけど実は手塚先生は全然関係ないって話らしいな>ギャラ
ある意味尊敬するのはボブ
ボブ「ね、かんたんでしょ?」
ボブのテクニックはすごいと思うけど、なんか心をうつ絵ではないんだよな
あぁ、ボブ・マーレィのテクは最高だよな
no lolicon no cry
>>796 よく判らなかったので調べてみたらボブ・ロスって人らしいね なんか凄い短い時間に絵を完成させるとかw
俺は手塚先生の嫉妬深さとか自分の絵にコンプレックスを持っていた(大友の絵を見て自分にデッサン力がないのを
悲観した)とか人間臭いところか好きだなぁ
>>792 おまえさまの絵を見てみたい
心を打つといえば大きな声では言えないがラッセンの良さが全く分からない
ボブは完成した絵そのものより制作スタイルがアートなんだと思う
落語の紙切り芸みたいに
年始のの紙切り芸でガンダムの切り絵にはフイタ
ボブのは絵は置いといてすごいエンターテイメント
やっぱすげぇもん
お前ら将来すごい絵描きになるんだろ?
スゲーな!!つまり俺は未来の大絵師にこうして間接的に会ってるのか!うはw
>>780 アイシールド21の村田雄介
マンガ家としてもすごいし、イラストレーターとしてもすごいと思う。
ダストマン クリスタルマン
>>795 週間アニメを始める為にダンピング価格で始めたけど最終的には
四倍ぐらいまで予算を引き上げたって聞いたな
社員の給料に関しても当時の虫プロは業界最高水準だったって
他のアニメーターの本で読んだ
ぶっちゃけその後の努力を怠った後進が問題だと思う
原画マンとかすげー悲惨ってこの間ニュースでやってたもんね・・・・・・
そりゃあ全部海外注文になりますよ
>>808 当時はどこからそんな予算を引っ張り出してたんだろうな。
70年代辺りはそれなりに儲けも高くて志望者も多かったって話を聞いたけど。
そろそろ少し昔を見直して無駄を省いたり金策考え始めた方がいいんじゃないのかな。
足りない分は自分の資材を投げ打ってたんじゃない?
でも手塚以降強い立場の人間でどうにかしようって人間が殆どいなかった結果
当時の水準のまま今に至る感じかな
宮崎駿もペーペーの頃にそういう活動頑張ってたらしいけど
どっちかっつーと上に物申せる立場の今こそそういう活動を頑張れって思う
知人、月給4万とか言ってたからな。
エロゲですらそんなのアリエネってのに。
手塚治虫以上に頑張った人を、業界問わず誰かいたら教えてくれ。
彼の頑張りは超人的だろう。あれ以上やれと言えるだけ努力してる人が
果たしてどれほどいるのか。
あ、ちなみに小畑健って神絵師に挙がらないの?
ブルドラが酷過ぎた
スレチなきもするけどペンタブ使ってる人に質問
ペンタブに軽く手を乗せたりするだけでなんか嫌な音
「キィキィ・・?ミシミシ??」上手く表現できけど、とにかく嫌な音がするんだが
これは仕様なのか?それともウチのインチョウが欠陥品なのか?
mjヘッドフォンで音楽かけてても聞こえるからすげーいやなんだが。
このスレの人に聞きたいのだが、人体を一体、特に変哲もない立ち絵で
描くと何分くらい?ペン入れまで含めて。男でも女でもいいし、
服なし、頭は坊主でいいので。参考までに教えてほしす。
>>815 FAVO? intuos?(あ、←がインチョウか?) あとサイズは?
俺はintuosのA4だけど、たまにミシミシ言うな。
軽く乗せる程度では鳴らんかも。
膝に乗っけて使うことが多いからとも思う。
服なし坊主でペン入れまでやった経験ナサスwww
なんの変哲もない立ち絵(得意ポーズ)ならペン入れ含めて10〜15分くらいかなぁ
自分もマッパ坊主なら10分ぐらいかな
計ったことないけど。
マッパ坊主描いた事ないからわからんなぁ
ペン入れはだいたい上から順番に入れて膝あたりで心が折れるので
最後までやった事ないしなぁ
>>820 GJwww
俺もあんな風に腰⇒大腿筋が描ければ良いのに
>>820 GJ!参考になった
では人体の基礎デッサンとか人体模型の組み立てとか解剖学とかって
どのくらい勉強した&練習した?
たぶん皆自覚せずに結構大量に練習してるだろうから、説明しづらいかも
だけど。意識的にこういう練習をしたとかってある?
ポーズカタログみながら片っ端から描いたとか。
どのくらいやると普通絵師レベルになるのかなと興味を持ったので。
もちろん個人差があるのは承知の上でお聞きしたい。
あと萌え絵描いてる人はいきなり萌え練習したのか、
最初は普通の人体を練習してからデフォルメしていったのか?
基本的な人体の構造と肉付きを勉強してから、すぐ萌え絵を練習し始めた
適当に練習。本読んだりとかして。
でも俺、まじめな意味で立体感覚ってのがどういうことか知ったの5年前。
それまでデッサン分かったようでまるで身についてなかった。
んで、写真屋で主線かけるぐらいタブ慣れとあわせて2年ぐらいかかったかな。
そしてコレであまり時間が変わってない件についてorz
ttp://akm.cx/2d/src/1193584927063.jpg まあ、とりあえず自分がどれだけ書けるかは人物よりも工業製品とか書くと分かる。
身近なものとしてはジョイパッドとかヘッドホンなんか難しいぞ。
萌え絵に関しては、気が向いたときにはじめていいと思う。
絵柄は慣れでしかないので。(でないとアニメなんか成り立たないよね?)
あ、自分820です、はい。
書き忘れてた。
絵柄で判るから安心汁w
>>822 俺の場合は勉強らしい勉強はあんまりやってない独学みたいな感じ
幼稚園〜小学校低学年まで暇があればキン肉マンやら星矢の落書きしてたなw
今思えば授業中のキャラ落書きは、イイ想像模写だった気がする
授業中の落書き→上手く描けない><→悔しくて家で絵を脳裏に叩き込む→授業中の落書きループ
そういやなんで始めたかはわすれたけど、ファミコンの所持ソフトの説明書のトビラ絵模写ノートを作ってたなw
新しいソフト買うたびに、その説明書の絵柄でノート1ページ埋め尽してた、題名含めて、たぶん記念心だったとは思うが
しまいにゃ新しく買ってきたゲームを、プレイの前に模写やってんだから本末転倒w
中学あたりでそういうのに限界を感じて(つーか飽きて)
持ってるCDなんかのジャケ写の模写をやってたりなんだりで同じような事を始める
で、高校入る近辺で本気で絵を描きたいと思わせる漫画に出合ってその漫画の模写を始める
卒業間際にようやく人体の構造を理解しないとダメだなと思ってちょっと勉強
(つってもネットどころか今ほどハウトゥ本もないし、グラビア写真の模写ってだけどな)
んで某専門学校に行く・・・とw
まぁ長くなったが俺の場合は、長年の落書き→萌え模写→人体練習の順番
実力は大してなかったのでプロにはなれず細々とお絵描き趣味でマッタリーナ
ちなみに俺817
俺元々ほとんど描かないし練習らしい練習もしない
物心付いた頃から小卒ぐらいまでは絵が友達の子供だったけど。
ただ実際ペン持たなくても「観察〜インプット」が人よりかなりの量だと自負してる。
それで描こうと思ったらもうある程度は頭の中にできてるし
頭の中だけで足りなかった分を実際見たり試行錯誤して描いてるだけ。
そんなんだから絵一つ描くのも結構時間かかるんだけどね・・・
もっとちゃんと模写やデッサンやらなきゃなあと思うことはよくあるんだけど
なんだかんだ出来ちゃうから怠けちゃうんだな。
だからこれ以上上手くなることはないと思う。
だからどう練習したら上手くなるとか人に教えられないんだ
嫌味とか自慢みたいに取れたらスマンコ。そんなつもりは全然ない。
ただどちらにしても「観察する」ってのがすごく大事なのは確実。
・・という妄想でしたとさ
小さいころから絵が好きで絵ばっかかいてたら自然に描ける様になってたって感じなのか
意外とそういう人多いんかな
俺もそういうタイプだから理論はさっぱりなんだけど
>>831 露骨にウケを狙おうとするとかえって笑えないものだよな。
>>824 これくらい描けるようになりたいなあ。5年か…。
5年以上前は下手超過レベルだったの?
一日百枚を半年続けたらどんな絵師でもかなりのレベルに行くと思う
精神と肉体が持てばだが・・・・・・・・・・・・・・・・・
でも一日百枚も描く時間ないよね
無職かニートじゃねーと無理だな・・・・・・・・・・・ あとは職業絵描きとかw
まぁ100枚は無理でも落書きでも何でもいいから
意図のある絵を1日1枚描くだけでも半年続ければ結構な絵師になると思うぞ
大体後になって思うんだよな
毎日10枚描いてれば今頃・・・ってな
そういう時間があるのに、絵も描かずにゲームしてて「絵が上手くならない」「スランプだ」って、
日記に書いてたりすると、こう、胸の辺りがモヤモヤしてくるよな?
歳とったら「あぁそうですか」って思うようになっちまったが
はじめの一歩ですよ何でも。
どんな精神状態でも、ゲームしながらでも筆を動かせばちっとは上手くなるぜ
でも、一日一枚だけしっかりした絵を描くくらいならみんなやってるだろ?
どのくらいが”しっかり”なのかわからんが、手は動かしてるな
今は白画面と向き合ってるが
>>824,827-828 トンクス。参考になります。
100枚ってたぶん無理。不可能とは言わないけど、本当に絵以外何も
できない生活になると思う。一枚5分だったとして8時間20分だから。
じゃあ5分以下にすればいいと考えても、5分以下を何枚もこなすより、
たぶん10分程度かけてある程度仕上げた方が上達する気がする。
初心者か中級者か上級者かによっても変わるだろうけど。
初心者なら5分以下で人体模型摸写しまくりがいいかも、とは思う。
ちなみにヌード写真見て摸写してペン入れまでだったらどのくらいかかる?
「ヌード」としたのは服着てると時間かかるから。服の差が結構あるし。
普通の立ち絵はだいたい10分くらいとわかったけど、摸写の方が時間
かかりますか?
>>841 なんとも言えんが、そういうのをやってるから今現在みんな普通住人なんじゃないか?
そっから先は本格的な勉強やらセンスやらが必須になってくると思うけど
一枚絵行ってみたいけどキッカケがないのよね
思い立ったが吉日
ミスって文章が消えた…orz
帰ってまだ気力あるようだったら書き込む。
後半の方が凄くいい気がするんだが・・・・・・・・・・・・・・・
2004年がうまくてビックリした、技術云々じゃなくて絵の構成がいい
上の絵は見てて安心する
特に右手を見るととても安らかな気持ちになる
下の絵は見てて不安になる
特に右足を見ると実に遺憾な気持ちを覚える
ギリッギリの線だけど、これこそ普通と下手以上の壁だと思った
>>851 部分ばっかりで全体を見ないのがお前の悪い癖
俺には
>>847の絵に差が感じられない。
つまり一年間もレベルアップしてないようにみえるんだけど
今のレベルはどうよ?特に背景とか
別に全体を見てないわけじゃないよ
好き嫌い抜きで全体を見れば大差が無いけどそういう細かい差が俺には感じられたっつーだけで
どうでもいいがコレで普通なのか? もっと上に行っていいんじゃない?
気力尽きたorz
絵を描くときの要素について話そうと思ったんだけどねー。
結構長文かいたんだけどねー、うっかりコピペミスって…。
まあ、俺もぜんぜん実力足りなくてむかつくんだが、方法論として誰かの参考になればてことで
また書くよ。
>>850 スカートが怪しいんだぜ。
>>852 まだアングルがうまくかけなかった頃だから描いてないんです、下。
今年でまじめにやったのはこんな感じ。コレどこのエロゲと思いながら描いてた覚えがある。
ttp://akm.cx/2d2/src/1193680760558.jpg
これは上手い。迷わず保存した。二年でこれかあ・・・凹むな・・・
2004年のは構図がイマイチだ。絵が上手い人が描く構図ではないな
それに比べ
>>855はよく分かってらっしゃる
あ、いや2004年のも十分上手だけど
一般的に見て
良くも悪くも普通、ここにいる本人が一番わかってる
構図なんかどうでもいい、良いか悪いかだけ
上手下手じゃなく好き嫌いで言えば2004年のほうが好き
絵ってパッと見の印象が強いよね
個人的に絵師から見てのぱっと見の印象って結構重要な基準だと思うんだ
困った
おれも背景以外は2004が良いと思った
俺もなぜか2004好き派なんだよなー。
よく見ると色使いや構図はより高度になっているし、確かに新しい方がずっと洗練されていると頭では理解出来るんだが。
技術が高まる事によって絵柄の味が若干抜けてしまったようにも感じるがそのせいだろうか。
或いは青が入っている事で色合いの幅に差が出ているせいかも知れない。
とりあえず絵って色々な要因が重なって多様な結果が生まれる物なんだなと思った。
みなが気付いた部分が、おそらくは氏の越えられない壁
2004年は技量足らずで偶然、ああなった可能性が高いけど
ポーズ、シルエットの重要性
最近の絵はガチャガチャしててなんだかわからない
絵ってただ難しいもの書けば勝ちじゃないってことかと
俺も04年の方が好みだけど、画力的にはもちろん今の方が明らかに上
なんで04の方が良い気がするか私的に分析してみた
04年の絵は、良くも悪くも趣味の範囲(同人的)の絵ではかなりレベルが高く感じる
※絵師的目線だと知り合い等の身近な存在の中ではハイレベル
今の絵は、プロの範囲(売り物)としてはある意味で並な感じ
※絵師的には資料や参考画像的な中ではある意味普通
多分見たときのイメージの”土俵”がすでに違ってるから、イメージが変わってる感じがした
まぁだから褒め言葉と同じような意味合いで受け取っていい気もするw あくまで俺の感想だけど
いや、、まあでも、、普通ってレベルではなく
明らかにウマイ部類だろこれは。。
「普通にうまい」のか「プロ並」なのかどうかって
議論なら分かるが。。
ここはそんなレベルが高いのか?
線と塗りの問題じゃないかと思った。
2004年の絵が線の強弱が一番強い。2005以降は線の太さが絵全体で殆ど一緒。
あと塗りで、ぼかしの量がえらく増えてメリハリが減ってるのも原因だと思う。
>>868 ここ以上のランクスレは機能してないから
ここは要するに普通以下を卒業レベルの人なら誰でもって感じでしょ
別にどんな人が来ても困る人はいないだろうし
下のスレだと経緯的に「上手い人がいると晒せない」って人もいるけど
普通スレ住人なら格段にレベルが高い人の絵があっても関係ないし
871 :
852:2007/10/30(火) 23:02:01 ID:FkP7Judu
>>855 確かにエロゲっぽいなw
でもやっぱり背景が手抜きっぽい気がしてしまう。
仕事してる人が片手間に描いてる絵の技術の向上の限界なのか、
Photoshopの限界なのかはわかんないけど。
>>867 解る。
照り返し光とかぼかしとか付ける画風は、素人絵としては格段に上手いけど
エロゲ絵としてはもうかなり泥臭い部類に入るからな
おぉ、なんだか久々におまいさんの絵を見た気がしたぜ
ここの普通絵師は普通じゃねーなw
今日からハロウィンか、
せびってくるか。
普通絵師の「普通」は、画力が普通なんじゃなくて
絵描きとして普通ってことでしょ
っていう話を何度もした気がするが
ここには、頭が下手超過並の奴ばっかですね。
おっす、オラ855.
みんなサンクスー。
背景はあんまりやるとこれ以上うはるさいかなって。
最近は良くも悪くも構図的に揺らぎがなさすぎちゃってるのが弱いと思ってる。
ちなみに写真屋。
線は最近は気分でSAIと使い分け。線質がちょっと違う意外はあまり変わらんつうか。
顔は写真屋のが細かく出来る気がして好き。手ブレ補正は散々弄るんだけどねー。
最近、よほど長い線か苦手な角度の曲線以外は補正あまり上げなくなったんで
正確度上がってるんだと思う。
2004はフィルタ背景がうまく機能してる部分もあると思う。
フィルタ遊びって楽しいと思いませんかー?w
881 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 03:22:04 ID:Kx8MqzVn
>>878 背景はうるさいって言うか、背景を抑えて人物をメインにすえるのがエロゲの様式なのよね。
>>878は相当のエロゲヲタと見た。向こうのスレで知識が大事とかいっときながら、
エロゲでばっか知識を仕入れてんじゃないか?
念のために言っとくと、リアルの女の子はあんな喘ぎ方はしないらしいぞ。
それにしても乙
>リアルの女の子はあんな喘ぎ方はしないらしいぞ
「らしい」の部分に泣いた
>>882 なんでちっこいんだ?
クロッキー帳かってこい、鉛筆でやれ
>>882 どうみても下手絵師です
本当にありがとうございました
YbR07edRがどんだけの絵をかくのか興味ある
俺よりはうまいんだろうけどな
YbR07edRはラフちょっと一枚によく投下してる絵師 レベルは普通の上の上級絵師クラスかなぁ・・・・・ 固定客もいるみたいだしw
そこまでいうならどの絵がYbR07edRか教えてもらいたいですう
できることならIDの前に「ID:」ってつけてほしい
専ブラだとリンクされるんだ
つうかID:YbR07edRはどう見ても上で晒してる人なんだけど。
891 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 12:34:28 ID:gUCHPdsW
つまりどのスレのどの絵
このスレの855
893 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 13:22:41 ID:gUCHPdsW
おお
あれか。
うまいが普通の上の上でもないんじゃない
ニ流のエロゲー絵師にいそうだぞ
あれか。って・・・リアかよ
895 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 13:46:17 ID:gUCHPdsW
リアディゾン?w
896 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 13:48:32 ID:gUCHPdsW
まあスマン
下手といっているわけではないんだ
俺は下手超過に投下している身だから普通っていうと雲の上なんだよ
その上の上っていうからみたこともないようなすんごいのを想像しちゃったんだよ
スマン
たしかに、エロゲのワンシーンといわれれば( ´_ゝ`)フーンと思ってしまうかもしれない。
※これは貶めてるのではなく褒めてます。
年に何度が出会う、ドキッ☆とする絵は個人的には構図が重要な要素となってるっぽい。
マンガとかだとネウロがすげぇと何度か思った。
898 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 14:11:23 ID:kSJ123vK
>>896 こいつラフスレでも勘違言動繰り返してる奴だから
放置していいよ
絵って、みなさんはどうして描いているんですか?
「絵を描く事が好きだから」って、私にはどうしても理解できなくて……
絵って、文章とか他で表現する事ができないから、
苦しくて泣きながら、なんとか形にするものだと思うんです。
絵を描く事って気が遠くなるほど辛い事じゃないですか?
オカズが欲しいから描いてます
>苦しくて泣きながら、なんとか形にするもの
是非、作品を見せていただきたい
902 :
899:2007/10/31(水) 14:48:41 ID:ZDa7Ahj/
絵は人の持つ想像力を具象化する最も容易で最適最良の手段だと思う
そして生み出す快感に関しては説明の必要は無いんじゃないだろうか
破壊や消費こそが快楽と感じている人も居ると思うけど
意外にも普通のアニメ絵で驚いた
生み出す快感というのは実在するんですよね。素晴らしい事だと思います。
しかし安易な手段とはとても思えません。みなさんを尊敬します。
うpしたら未だに手足の震えや歯のガチガチが止まりませんし。
誰かに感謝するとか、そういった強い意志がなければとてもできない作業だと思うんです。
>>902 何を表現したかったのか。その絵から何も伝わってこないなぁ
>899を読んで期待してしまった。。
文章見てる限りだと、絵云々なんて全然関係無く
ただ単に内向的なだけに見える。
>>896 ここ柿板塾ではなぁ、鬼の普通、閻魔の上級と言って、お前ら下級絵師は奴隷の存在なんじゃああ
下級絵師が上の絵師に文句垂れるなんざ100年早いわーーーーー! バキィ!!!
>>899 絵が好きだから描き始める人が多いと思うけど
>>899は違うんだね
どんな絵を描くのか興味があったけど
>>902を見たらよくある萌絵でちょっとがっかりした
これは何を表現したかったのだろうか?
自分らしさやオリジナル要素ってまったくないよね、悪く言うとどこにでもある絵じゃないか?
まあ自己表現がそんなに苦手で辛いなら
精神科でも行ってみたらどうだろうか
ロケットの夏というゲームの制作者さんに感謝したくて描きました。
「絵が好き」というのは全く理解できない……もとい憧れる現象なので
どういった仕組み(?)なのかとても興味があるのです。
>>899 俺は好きなものしか書かん 好きなものをずーっと書いていると嬉しくなる
そしてそれを晒して褒められるともっと嬉しくなる そしてそれがやめられなくてすーっと描く事になる
つまり絵師とはオナニー猿!!
>>905 ああ、容易って言ったのは「数ある手段の中で最も」って事ね。文字通り簡単って意味じゃなくて。
例えば文章よりも、彫刻よりも、写真よりも、自分のイメージを他人に詳細に伝え易い。伝える物にもよるだろうけど。
>>902 既に言われてるけどコンセプトや伝えたい事、がいまいち感じられないね。
丁寧で繊細な絵だと思うけど、上でも言ったように個人的には伝える事がかなり前提としてあると思うんだよね。
自分はそれが絵を生産するエネルギーの元にもなってる。
絵と言うと大変な職種だし色々と小難しく考えがちだけど所詮単なる一つの手段に過ぎなくて、
大事なのは表現したいという気持ち、伝えたいという気持ちなんじゃないかなーと自分は思ってる。
みなさんレス本当にありがとうございます。
「伝えたい事」というのが先ず前提として必要なのですね。
それを見つければ絵が楽しくなるのかな……。自分なりに色々模索してみようと思います。
915 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 15:22:51 ID:wAKX+sm6
>>902 苦しい苦しいといいながら描いた割にはたいしたことなす
絵にする快楽って悩んだり苦しんでることを吐き出す快楽だと思うのよな。
あとまあ基本的にマゾが多いですw
受動でなく、わざわざ自分からなんか行動起こすあたり、自分から進んで
苦労してるからね。いわゆる自己啓発?w
一般の多くの奴は、ゲームとかアニメとか受け手で終わるんだが、絵描きは
受身じゃ足りないのよ。だからわざわざ勝手に補完を始める。
しかも大抵は自己満足じゃなく、人に見せられるところまでやりたがる。
人に見せる以上、よく見せようとするにはどうするか悩む。
んで、しなくていい苦労を、一時の快楽の為に延々繰り返すという。
しかも進んでやるんだからマゾとしかw
別に伝えたい事はなくてもいいと思う。
表現したい事があるなら表現すればいいだけ。
でも今回は、
ロケットの夏というゲームの制作者さんに感謝したくて描いた
んだよな。
絵を描くのが辛いのに、なんで絵で感謝を伝える必要があるんだ?
ありがとうの手紙を一通送れば感謝は伝わると思うが。
それは自分でも分からないのですが、その時の私は単純に、
自分の文章力ではどうしても感謝し足りないと思ったのでしょう。
結局絵でも表現できなかった事になります。
みなさんは絵を描く時泣いたりしないんでしょうか。不思議でなりません
ID:ZDa7Ahj/
何をするにも苦労したり嫌になったりすることはある。
本気で楽しくない苦痛だけって言うのなら絵を描くのはやめた方がいいと思うよ。
その作品が好きでその絵を描いたんだろうけど、なんで絵なんだ?
同じ苦痛なら別に絵以外で表現する選択もあったんじゃない?
「なんで絵を描くのが好きなのか」自分でも理解できない事を他人に説明されても
ID:ZDa7Ahj/は絶対理解できないと思うよ。
申し訳ありません、なんとか理解したいと思っていたのです。
スレ汚し失礼致しました。
文章や他で表現できないからって他の誰かが書いているような絵で
表現するかね。よーわからん
繋ぎ合わせました感がして、絵である必要性が感じられなかった。
結局他の人と同じで絵が好きだから描いてるんじゃないの?と思ってしまうわ。
絵を描くのは紙の上に世界観をつくって満足する事かなと思う。
その世界の中でキャラはこういう可愛い服を着て、5000千年前の遺跡の中にたたずんでry
などと心の中の理想や夢を投影して組み立てる作業じゃないかと。
描きたい物や情景があって、そこから構図を決めたりするので・・・まあ、箱庭みたいなもん。
んで、他人と共有したい・評価されたいという欲求も出て来るから、技巧にも興味を持って力を傾ける訳でして。
原動力が無く自己評価が極端に低い人はZDa7Ahj/みたいな考えになるんかな?
ちょっと偏り過ぎだと思うから、最低限の自信と意思はあった方が良いと思われ。
ZDa7Ahj/の絵自体は可愛いから描いてて良いんじゃないか?
あとは着色で雰囲気をかもし出すか、背景もあると場面を切り取った感じが出て良いんじゃないかね。
だんだん容赦ない感じにw
まあ絵に対する考え方なんて十人十色で絵描きの数だけ存在するようなモンだから、
ゆっくり時間をかけて色々な答えを探していけばいいんじゃない?
誰も絵を描けって強制してるわけじゃないしな
899はなんだかんだいって絵を描いてるわけで、そこには苦しみ以上の動機があったからなんじゃないか
俺は何か自分の頭の仲の空想が形をなしていくのを見るのが一番楽しい
だから模写とか他人のキャラの絵とかを描くのはだるいし好きじゃないんだよなあ
この雑談何時まで続くニダ・・・
929 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/10/31(水) 16:51:21 ID:wAKX+sm6
俺は金稼ぐために描いてるぞ?
別に苦しくもなく月々10万くらいダウンロード収入だけである
むしろ働くよりらくだから描いてる
おまえの絵速攻うp 特定してやる
空気ぶった切って質問。
住み分けスレではここが一番上になっているけど、
最近このスレでもっと上行ったほうがいいと言う人がいる。
このスレの上って何があるのか知りたい。誰か教えてください。
>>932-933 その2つは氏にスレ 機能してない この板的にはラフちょっと一枚で晒して賞賛スレが25個以上連続でついたら
上級絵師と思っていいだろう
まぁそんなヤツは滅多にいないというか常連でも殆ど10個前後で終わる
>>905 もしかして、「ロケットの夏」風の絵しか描けないんじゃね?
何も描くことがなくて辛いのなら、何か他に資料買ったらいい。
エロゲとかエロゲ雑誌とかでいいから。
少しでも何か描ける様になると、一気に絵を描くのが楽しくなる。
それか、ロケットの夏のエロ絵を描くことを、描く動機にしてみたらどうか。
エロスである時点でもう何か楽しくなるぞ。俺は。ってかエロ絵描け
あと、うpが怖いのは何度かしたら慣れる
この程度でびびってたら、数万人のキモヲタに視姦される
同人イベントには耐えられんぞ。
絵をうぷするだけでも精一杯なのに同人活動とかありえんわ
>>902 皆普通の絵柄普通の絵柄と言うけれど
普通にかわいいと思ったんだが…
ヒントは文面と絵
それに全員が全員二次専じゃないしな
極度のデフォルメが駄目な人も居る・・・
ロケ夏は良作エロゲーだったな
いや、普通に可愛いし上手いとは思うけど
>>「絵を描く事が好きだから」って、私にはどうしても理解できなくて……
>>絵って、文章とか他で表現する事ができないから、
>>苦しくて泣きながら、なんとか形にするものだと思うんです。
って言うわりには良くも悪くも”普通”だなぁって感じだな
一瞬ネウロやオリラジ中田みたいなの描くのかなって思ったからw
とりあえずID:ZDa7Ahj/の絵を描く苦痛ってのは
自分が想像する絵を描く技量がまだない為の苦痛って感じたけど
それは俺っていう狭い考えで思いつく限界の答えだ
俺もID:ZDa7Ahj/が「絵を描くのが楽しい」って事を理解したいのと同じく
苦痛っていう感覚を理解したいな、絶対無理だろうけど
久しぶりに見たら変な奴湧いてる
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(-_-) 変な奴・・・
(∩∩)────────
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おまえのID、今日墜落した・・・・・・・・・・・・
なんでそこでゆうきまさみになるんだ
普通スレって序盤は超スローペースだけど
後半は妙に加速するな
F22かと思ってびっくらした
俺だって何も楽しくないわ。寝てる以外なんもしたくない。
遠い日に見た何かが絵にある気もするけど、届かないところでずっとピョンピョン跳ねてるだけ。
それでも、今でも絵がどうしたとか言ってるのは、他に出来ることが何もないから。
俺から絵・画力を取ったら何が残るんだろう(´・ω・`)
画力もないだろ
そのなけなしの画力もってことさ・・・
955 :
...φ(・ω・`c⌒っ:2007/11/01(木) 01:11:22 ID:UcNY2BfU
ないね
絵しかない
絵取ったら何も残らない
多額の借金と芋しか残らない
>>952 一般人はまだいい。
絵でご飯食べるようになると本気で何も残らなくなるよw