■グループSNE総合スレッドその34■Group SNE

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1ボス薄命
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。

グループSNEのサイト内記事や、SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドの無いSNEのゲームもこちらでどうぞ。
最近、TRPGはSW2.0とエンドブ!だけあればいいやと考えてる節がありますが
そこは大目に見て大いに語らってください。

専用スレのあるゲームの話題は専用スレでやってください。
例えばソードワールド2.0の話題はSW2.0スレでやってください。
GURPSの話題はGURPSスレでやってください。

SNE関係の各ゲームのスレッドとか関連スレとかは>>2-7辺りを参照して下さい。

公式ウェブサイト
http://www.groupsne.co.jp/

前スレ
■グループSNE総合スレッドその33■Group SNE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327756092/l50
2NPCさん:2012/08/17(金) 21:05:37.39 ID:???
☆☆現役各ゲーム本スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ
(流れが速いので板から「ソード・ワールド」や「2.0」で検索してください。
 てか流れ速過ぎ。ここの住人は異常。過ぎたレスはろくに読まずに同じこと言ってるよ。)
【ダブル】エンドブレイカー!2【トリガー】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286804024/l50
サンダーストーン総合スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310990104/l50
3NPCさん:2012/08/17(金) 21:06:56.80 ID:???
☆☆関連スレ@ライトノベル板
【ライトノベル板】グループSNE総合その3 @ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1284033381/l50
SW - ソードワールド短編集 -その127-@ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1338648950/l50
友野詳スレPART15 @ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1284817427/l50
【へっぽこ】秋田みやび 17【新米女神】@ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1343422702/l50
河野裕【サクラダリセット】4 @ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1324681147/l50
妖魔夜行&百鬼夜翔【第参拾参夜】 @ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1331027883/l50
【おやすみ魔獣少女】川人忠明総合 @ライトノベル板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1288530583/l50
4NPCさん:2012/08/17(金) 21:08:18.85 ID:???
☆☆関連スレ@その他
【モンコレ】モンスター・コレクション 110 @TCG板
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343665246/l50
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】@TCG板
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/l50
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】@TCG板
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/l50
【GREE】モンスターコレクション 1【モンコレ】@ソーシャルネット板
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1323438374/l50
【PC98】ソードワールド その5【SFC】 @レトロゲーム板
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1249794265/l50
【TRPG】ソードワールド2.0 Part-1【DS】 @携帯ゲーRPG板
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1249112054/l50
ソードワールドのキャラがルイズに召還されました @アニキャラ総合板
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1199900690/l50
5NPCさん:2012/08/17(金) 21:12:11.42 ID:???
☆☆関連サイト
したらばSNE板
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
北沢慶のクドい部屋 (北沢慶個人サイト)
ttp://www.kit.hi-ho.ne.jp/yama-k2/
嘆きの壁 (秋口ぎぐる個人サイト)
ttp://d.hatena.ne.jp/giggle/
6NPCさん:2012/08/17(金) 21:18:42.77 ID:???
☆☆まだまだ若い者には負けない各ゲーム本スレ1
パラサイトブラッド・デモンパラサイト総合45
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317308421/l50
【ロードス】ソードワールドRPG244【クリスタニア】(ソードワールド1.0スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324908128/l50
【2d6システム】スクラップド・プリンセスRPG第25話
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310587029/l50
T&Tを語るスレ Level 15
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313652278/l50
クラシックバトルテック・メックウォリア- Part39
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1319449511/l50
【SNEの】T&T第7版日本語版【糞翻訳】(SNE裏総合スレ)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164839214/l50
7NPCさん:2012/08/17(金) 21:28:54.59 ID:???
☆☆まだまだ若い者には負けない各ゲーム本スレ2
【獄に落ちても】ゲヘナGEHENNA 35rank【遊び続る】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327237953/l50
エムブリオマシンRPG17
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315968791/l50
ウィザードリィのTRPGを語ろう Level-3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210536461/l50
セイクリッド・ドラグーン 6リミット目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1275785206/l50
【世界崩壊の刻】六門世界RPGその25【次へ…】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1254996828/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/l50
GURPSガープス全般 第54版【Social Engineering有】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325078785/l50
ドラゴンハーフRPG
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226143966/l50
8NPCさん:2012/08/17(金) 21:30:02.97 ID:???
銀雨に続いてゴーストハンターRPG(02含む)、ファイヤード!が
このスレの管轄になりました。

なお、央華封神は下記のスレで扱われている模様です

【中華】東洋系TRPG【三昧】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1033531543/l50
9NPCさん:2012/08/17(金) 21:31:30.14 ID:???
 グループSNEのサイト内記事や、
 SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
 専用スレッドの無いSNEのゲームもこちらでどうぞ。


 このスレでは、SNEに所属する社員の話題、SNEの複数のゲームに渡る話題、
専用スレッドの無いSNEのゲームの話題に限ってください。
 単独スレッドのあるゲームの話題は速やかに各ゲーム本スレに移動して
くださるようお願いします。

 小説の話題は微妙だねえ。一応ライトノベル板推奨なんだけど社員個人の話題と
切り離せないグレーゾーン。
10NPCさん:2012/08/17(金) 21:34:13.73 ID:???
TCGの話題はTCG板でやってください。
っていうかやれ!

TCGじゃない卓上型ゲームはこのスレでやりましょう。
SNEは今やTRPGよりボドゲ・カドゲに力を入れています。
11NPCさん:2012/08/17(金) 21:48:47.32 ID:???
そういえばこれが関連スレに入ってないな

【タンクライフ】ダークブレイズ四輌目【RPG】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1255947562/
12NPCさん:2012/08/20(月) 00:53:40.42 ID:???
>>1
13NPCさん:2012/08/22(水) 23:26:49.68 ID:???
眠い
14NPCさん:2012/08/24(金) 21:40:07.66 ID:???
scgSCG
TRPGなんざ忘れたが如く
15NPCさん:2012/08/26(日) 22:37:23.90 ID:???
SNEはFEARじゃないんでTRPG専門ってわけじゃない
卓上ゲーム全般アナログゲーム専門に近い
どんなに否定しようともボードゲームや
カードゲーム(デッキ構築系)が注目度が高いのは事実
(売れるかどうかは別)
ならそっちにシフトするのは当たり前って言えば当たり前
冒企だってTRPG専門じゃないからいつまた手を引くかわからない
FEAR以外は現実的にいってTRPG専門のところがない以上
こういう方向に流れるのは止む得ないんじゃない
ロール&ロールだっていつまで今のスタイルで続くか
来年の今頃にはTRPGよりボドゲ記事が殆どになる可能性すらある
16NPCさん:2012/08/26(日) 22:39:18.09 ID:???
やり方が変わってくの自体はともかくSNEの場合それが行き当たりばったり感が強すぎるのがどうもね・・・
17NPCさん:2012/08/26(日) 23:43:30.27 ID:???
CG発売からそろそろ一週間になるが、デーモンルーラーはいいとして
ウォーリーダーやミスティック使ってみた卓があるなら感想を聞きたい
18NPCさん:2012/08/26(日) 23:46:55.40 ID:???
これはひどい誤爆
19NPCさん:2012/08/27(月) 23:20:30.14 ID:???
イグニスを目撃した奴がそれをルミエルだと誤解して
ルミエル(実際はイグニス)コピーを自作した場合
その剣で神になったらイグニス系の神になるのだろうか
20NPCさん:2012/08/27(月) 23:21:46.98 ID:???
これもひどい誤爆
21NPCさん:2012/08/28(火) 02:00:02.66 ID:???
>>15
日本でデッキ構築タイプのボドゲに注目してるヤツなんてTRPGファンよかはるかに少ないぞ
マニア向けじゃないボドゲ出したいならちゃんとしたファミリー向けボドゲの出すべきだと思う
アークライトみたいな吹けば飛ぶような会社じゃなくてもっとメジャーなメーカーと交渉しないとダメだろうに
22NPCさん:2012/08/28(火) 02:23:19.24 ID:???
メジャーなメーカー?
カプコン
23NPCさん:2012/08/28(火) 18:46:26.68 ID:???
カードゲームの国内大手といえば任天堂だろ
24NPCさん:2012/08/28(火) 20:10:24.53 ID:???
そりゃトランプと花札の国内シェアは半分超えてるがな・・・
25NPCさん:2012/08/28(火) 21:51:03.91 ID:???
今度は富士見と組んで斬新(笑)なTRPGやるみたいだな
ファイヤードで懲りとけよ
26NPCさん:2012/08/28(火) 22:12:26.89 ID:???
それSNEじゃなく水野じゃなくて?
27NPCさん:2012/08/28(火) 22:23:31.87 ID:???
違うよ
さっきのドラ生でやってた
ルッテノーブルとかいうタイトルらしい(水野の方はタイトル未発表)
「ボードゲームの方法論を取り入れたライトなストーリーゲーム」だそうでダイスレス・ペーパーレスで手軽に遊べるゲームだとか
28NPCさん:2012/08/28(火) 22:27:46.58 ID:???
ライトと手抜きを混同してなきゃいいが……
29NPCさん:2012/08/29(水) 03:10:15.12 ID:???
>ダイスレス・ペーパーレス
もうこの時点で嫌な予感しかしないwww
30NPCさん:2012/08/29(水) 06:22:17.81 ID:???
ダイスレス・ペーパーレスで遊べるってなにを「商品」にするんだろう
ルールブック?
31NPCさん:2012/08/29(水) 17:36:23.59 ID:???
ファイヤーどを大傑作と考える人たちがいる
32NPCさん:2012/08/29(水) 17:41:14.86 ID:???
どこに?
33NPCさん:2012/08/29(水) 17:50:28.18 ID:???
「ボードゲームの方法論を取り入れたライトなストーリーゲーム」を売り出すSねの人たち
34NPCさん:2012/08/29(水) 17:57:15.89 ID:???
たしか神戸のほうにいたと思うよ
35NPCさん:2012/08/29(水) 19:07:56.26 ID:???
今更ファイヤード!を反省できるような人並みの市場感覚を持っていたら
始めからゲヘナ第3版を作ったと思うんだ
だからボスも友野もファイヤード!は画期的で傑作でTRPGを越えた新しい方法論だと考え続けているだろう
36NPCさん:2012/08/29(水) 20:05:23.53 ID:???
しかしよく富士見がSNEにSW以外のRPG作らせる気になったな
37NPCさん:2012/08/29(水) 20:11:08.60 ID:???
SW以外で最後に作った富士見のってすてプリTRPGだっけ?
俺なら企画上がった段階で「いいからソードワールドやって下さい」って流すな多分
38NPCさん:2012/08/29(水) 20:19:04.12 ID:???
捨てプリってSNEから企画持ち込んだのか?
どう考えても富士見が馬鹿丸出しでタイアップごっこやらせたんだと思ってたが
39NPCさん:2012/08/29(水) 20:21:10.63 ID:???
一応デモンパとか六門とか新紀元に流れたゲームも元は富士見だった
流れざるを得なかったことを考えるとよくもまあ企画通したわ
40NPCさん:2012/08/29(水) 20:24:00.18 ID:???
ステプリよりソーサルカンパニーの方が後だな
企画以前にSW以外の話したら塩まかれるんじゃないか?
41NPCさん:2012/08/29(水) 20:42:47.62 ID:???
TRPG冬の時代の第2期がいよいよ訪れてしまいましたね
グループSNE限定ですが

ボスの教え子達がワッシャワッシャ集って、傾いたSNEを立て直すのはいつになるんでしょうか?
42NPCさん:2012/08/29(水) 21:24:06.58 ID:???
パラサイトブラッド展開終了のお知らせ
http://groupsne.blog.shinobi.jp/Entry/82/
43NPCさん:2012/08/30(木) 09:37:11.78 ID:???
>15
ピラピラやブルフォレはFEARゲーでないと申したか
44NPCさん:2012/08/30(木) 12:23:43.18 ID:???
>>43
ピラピラが何を表してるかよくわかんないけど
ピラミッドピラミッド?だとしてもその後のボドゲはほとんど出してないし
先のGF大賞の評論読んだらすでに今のボドゲの状況から乖離しまくってる
おそらく今ここから出そうとするデザイナーはいないよ
ゲムマもあるし、同人流通を率先するショップも増えてるし

ブルフォレがどうしたって?
45NPCさん:2012/08/30(木) 12:25:34.87 ID:???
>>16
TRPGだけに目を向けてるとそう感じるのはわかる
オレもそうだった
けどおととしあたりからふとボドゲに目を向けてそっち界隈の流れを追ってると
いきあたりばったりではなく、なるべくしてなった感が強い
まぁデッキ構築系に関してはたしかにいきあたりばったりだけどね
46NPCさん:2012/08/30(木) 12:29:01.35 ID:???
>>41
ボスの教え子達がSNEに集う理由がないし、
SNEが傾いてるのかどうか、TRPG出せば立て直るという
根拠もよくわかんない
もし旧SNEのメンツが集うとしても、今なら東京で
別のチーム作るんじゃないかね?
まぁそっちのほうがTRPG好きだけが集まって同人かと思うような
細々とでもTRPGを出し続けてくれそうだけどさ
47NPCさん:2012/08/30(木) 12:30:27.42 ID:???
>>33
すでに今度のJGCで銀爺が先行発売する「ウルフレンドクエスト」に先越されてそう
48NPCさん:2012/08/30(木) 12:34:38.55 ID:???
ふと思うんだが、新しいTRPGなんて目指さずに
古典的な目新しさのかけらもない手法にのっとったTRPG出した方が
かえって新鮮味があるんじゃね?
それこそSW1.0やT&T、ロードスコンパニオンぐらいなの
49NPCさん:2012/08/30(木) 12:54:18.87 ID:???
>>48
無理だな。グループSNEは(少なくともボスは)常に新しいものを求める。
だから百鬼が大コケしたのに懲りずにファイヤードを出す……。
50NPCさん:2012/08/30(木) 12:57:22.66 ID:???
古いものを捨ててうまくいった例はSW2.0ぐらいしかないのにね
51NPCさん:2012/08/30(木) 13:49:51.12 ID:???
あれこそSWというネームバリューが一番の取り柄で古いものを捨ててうまくいった例とは思えないが
52NPCさん:2012/08/30(木) 14:25:01.37 ID:???
>>42
二度とその世界で遊びたく無くなるような改悪が無かっただけ円満終了じゃないか。
やっとグループSNEも失敗から学んでくれたのだろうか……?
53NPCさん:2012/08/30(木) 14:33:40.25 ID:???
そのゲームに友野が深く関わってるか関わってないかの違いじゃね
ファイヤード出した時は学習能力の無さに唖然としたわ
54NPCさん:2012/08/30(木) 14:38:59.10 ID:???
ていうか、SW2.0のシステムって1.0のマイナーチェンジでしかないだろ
世界設定という名前のスキンを貼り替えただけ
威力表と称したレーティング表(バトルテックのミサイル命中本数表のパクリ)もそのまんまだし
55NPCさん:2012/08/30(木) 15:15:12.34 ID:???
マイナーチェンジ?
じゃあマイナーじゃないくらい変わるのはどのくらい変わればいいんだ?
56NPCさん:2012/08/30(木) 19:38:19.54 ID:???
単なる版上げなのにスキンを貼り替えただけとか言われてもちょっと困る
57NPCさん:2012/08/30(木) 21:44:38.11 ID:???
RC更新!やれば出来る!
58NPCさん:2012/08/30(木) 23:59:35.39 ID:???
>>27
さてはまた友野だな……。
いったいどこに向かっているんだ……。
59NPCさん:2012/08/31(金) 04:58:40.60 ID:???
パラブラブログ

>そっとフェイドアウトすることも考えましたが、応援してくださったみなさんに対し、それは失礼だと考え、展開の休止を発表することにしました。

って発言は遠回しにボスや友野が失礼な人間ってことになっちまうよ
やべえよ‥‥‥やべえよ
60NPCさん:2012/08/31(金) 07:33:56.40 ID:???
友野・ヤスキン:オレたちはやる気も能力もある。が、出版社に妨害されてるだけだ。
キタザー:やる気も能力も足りないので休止だ。やる気と能力がおいついたらまたやりたいけどね。

こうじゃね?
61NPCさん:2012/08/31(金) 07:51:54.51 ID:???
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
62NPCさん:2012/08/31(金) 10:01:13.74 ID:???
キャット&チョコレートが思い浮かんだ<ダイスレスペーパーレスなストーリーゲーム
63NPCさん:2012/08/31(金) 16:14:35.83 ID:???
散々、ダメだししといて日本ボドゲ大賞受賞に海外リリースと来て
手のひら返しての主力扱いw
オレがぎぐるならSNE離脱してゲムマのSNEブース周辺にビラまくね
64NPCさん:2012/08/31(金) 20:48:36.86 ID:???
手のひら返せる判断力があるのに
なんでファイヤード!をそのまま…
65NPCさん:2012/09/01(土) 06:43:56.66 ID:???
アレは出版していいレベルの出来じゃなかったからなぁ
66NPCさん:2012/09/01(土) 08:30:43.96 ID:???
そういう意味ではTRPG売ってるのにTRPGの知識皆無のジャイブ編集のチェック力も問題やね
67NPCさん:2012/09/01(土) 09:57:14.84 ID:???
>>64
そんな判断力はないよ
猫チョコだっていまだに自分の判断に未練たらたら(笑)
評価してる奴は未熟だといわんばかり
ただこれ以上、海外評価とタイトルという実績やらなんやらを見せ付けられて
文句言ってたらマジに業界でやっていけなくなるから渋々なだけ
まぁほとんどの人が外してたから仕方ないけど、
エラソーに講釈こねてドイツゲーム大賞予想外してたし(笑)

ファイアードというかTRPGは
そういう泊を付ける評価システムがないからなんとでも言える
68NPCさん:2012/09/01(土) 13:47:49.35 ID:???
FEAR総合スレはリアルタイムで盛り上がってんのに
寂れてんなぁ…
69NPCさん:2012/09/01(土) 18:15:26.32 ID:???
Yasutaka Ikeda ‏@Fortunewheel
>どうせボードゲームが落ち目になったら、
>またTCGやTRPGに乗り換えるのだろうけど。
>商売だから仕方ないのはわかるけど、
>だからといってもうちょっと真剣にボードゲームに取り組んで欲しい。

おい元社員。ホンネ言い過ぎだぞ(笑)

70NPCさん:2012/09/01(土) 18:18:24.67 ID:???
Yasutaka Ikeda ‏@Fortunewheel
>「そんなことつぶやいて、どうなるか覚えとけ」みたいなメールをこそこそ送ってくるのも、
>どうかしてる

えーーと
それリアルにだれですか?
71NPCさん:2012/09/01(土) 19:21:46.20 ID:???
だいたいわかった
72NPCさん:2012/09/01(土) 19:38:08.50 ID:???
ボスは似たようなことを吐いた実績はあるなぁ…
73NPCさん:2012/09/01(土) 20:37:31.23 ID:???
リプレイキャラだけでなく本人達もヤクザだったのか
74NPCさん:2012/09/01(土) 20:51:37.84 ID:???
いたなあ池田なんて。
なんか弓弦イズル臭がするが……
75NPCさん:2012/09/01(土) 20:58:10.67 ID:???
池田って半円満退社だったのに
作品が海外で売れてからSNEでも池田先生と呼ぶようになった人
実力でボスを黙らせた
76NPCさん:2012/09/01(土) 22:05:59.81 ID:???
>>75
半円満退社ってなんだよw
まぁ彼にとってはSNEはボドゲ愛の無いふざけんな!
なところかもしれないがこのスレ的には別にどうでもいい
ぶっちゃけTRPGだけでいいんだがな
77NPCさん:2012/09/01(土) 23:54:15.73 ID:???
このスレはSNE総合スレなんでTRPG以外もOKだが
78NPCさん:2012/09/02(日) 01:43:50.43 ID:???
OKだけど興味ないでしょ?
79NPCさん:2012/09/02(日) 03:25:08.40 ID:???
いや、日本ボドゲ大賞って別に権威ないし、
海外リリースされたからすごいってわけでもないだろう>キャット&チョコレート

ぎぐるがそれで食ってけるってレベルじゃないなら、そりゃ社長と喧嘩はしないわな。
80NPCさん:2012/09/02(日) 05:52:04.13 ID:???
ぎぐるはピンで食っていける作家なのにゲームがやりたくてわざわざSNEに入った男だから
作ったボドゲだけで食っていける作品ができても社長と喧嘩はしないだろ
81NPCさん:2012/09/02(日) 08:31:26.38 ID:???
>>79
当時はね。でも受賞したかしないかの意味合いは年々大きくなってる
さらに権威はないが受賞はヤスキンへのダメージがでかい
82NPCさん:2012/09/02(日) 10:33:58.99 ID:???
>>80
ピンで食っていけるかは微妙だと思われ
というか、最後に小説出したのいつだ?
83NPCさん:2012/09/02(日) 20:15:44.65 ID:???
JGC終わったのに情報なしとか
84NPCさん:2012/09/02(日) 20:42:34.43 ID:???
まだ早い……打ち上げタイムなのだと信じるんだ……っ
85NPCさん:2012/09/02(日) 22:29:44.03 ID:???
ベーテ顔面マヒで入院して、JGCに参加できず。
命に係わるような事はなく、今は治療も終わり退院しているそうな。
86NPCさん:2012/09/02(日) 23:06:00.85 ID:???
パンパンに詰まった革袋だからな
突っ張りもするだろう
87NPCさん:2012/09/02(日) 23:58:05.98 ID:???
えっと、マジで発表とかなんもなかったの?
88NPCさん:2012/09/03(月) 01:50:20.69 ID:???
いや、JGCのトークショーの参加人数は
FEAR>(絶対的に越えられない壁)>Aの魔法陣>SWリプレイ>冒険企画局>その他企画
なのでFEAR以外は、情報がネットに出づらい
89NPCさん:2012/09/03(月) 16:38:03.65 ID:???
Aマホにも参加人数が負けるならTRPG、SNEは辞めどきだな
つか冒企って意外と少ないのな
90NPCさん:2012/09/03(月) 17:45:27.84 ID:???
Aマホってそんなに人気あったのか……
91NPCさん:2012/09/03(月) 18:50:40.08 ID:???
冒企はトークショーにいく時間があるなら遊ぶぜ、ってユーザが多いだけじゃないかなー
92NPCさん:2012/09/03(月) 19:35:49.59 ID:???
>>91
FEARと時間が被るし
93NPCさん:2012/09/03(月) 21:10:38.20 ID:???
冒険企画局、実はそんなにかぶらなかったりする>FEAR
タイムスケジュール上30分かぶるように見えるけど、FEARのトークショー30分前くらいに終わったので、
遅れた数分しかかぶってないので、FEARが終わった後でも座ってほとんどみれた

Aの魔法陣が人気なのは熱狂的信者が多いのも確かだけど、時間帯も結構いいんだよね
ほとんどのイベントが終わった24時からスタートだから

でも、一番悲惨なのは、ネオゲーム文庫……
94NPCさん:2012/09/03(月) 21:13:07.82 ID:???
「列作りまーす」ってスタッフが誘導したら1人くらいしか行かなかったなw
後で3人くらい並んでるのは見たが
95NPCさん:2012/09/04(火) 00:26:06.66 ID:???
>>94
ネオゲーム文庫のことだよね?
うわーー。
これはかなりお先真っ暗・・・
96NPCさん:2012/09/04(火) 17:59:01.70 ID:???
バブリーズリプレイも電子書籍化するんだな
97NPCさん:2012/09/04(火) 21:07:02.71 ID:???
ボードゲームの会社にシフトするって言ってから出来たのが雷石の翻訳と劣化ドミニオン
打開策として出したのがボードゲームのリプレイとか
マジで気が触れてるとしか思えないんですけどそれは大丈夫なんですかね?
98NPCさん:2012/09/04(火) 22:06:28.27 ID:???
ボードゲーム好きだし下手な評論家の10倍はプレイ数こなしてるけど
作る才能には恵まれてないねん
99NPCさん:2012/09/05(水) 13:57:33.11 ID:???
いま、訳あって、GURPS妖魔夜行のルルブ読み返してたんだが、
このゲーム、跳ね飛ばしルール採用すると、先手必勝ゲーになるな。
ノックバックで偉く遠くまで飛ばされるわ、転んで起きるのに2ターンかかるわ、
追加ダメージまであるわで、後手側絶対に勝てねえw
この頃から、SNEゲーは先手必勝だったんかい…。

もうさ、SNEゲーは全部、イニシアチブ振ったら戦闘終了で、
取ったほうが生殺与奪握るでいいんじゃね?
100NPCさん:2012/09/05(水) 14:01:10.75 ID:???
>>99
いや、ノックバックのルールはSNEどうこうじゃなくて、GURPSの基本ルールだから。
101NPCさん:2012/09/05(水) 17:18:21.77 ID:???
>>99
別に妖魔夜行ならいくらでも対抗手段はあるだろ
102NPCさん:2012/09/05(水) 17:34:47.62 ID:???
>>99
>もうさ、SNEゲーは全部、イニシアチブ振ったら戦闘終了で、
>取ったほうが生殺与奪握るでいいんじゃね?
ホント、なんでSNEってバランス悪いゲームしか出さないんだろうな?
それでいいよ。俺もそうする。
103NPCさん:2012/09/05(水) 18:42:38.87 ID:???
>>99
>このゲーム、跳ね飛ばしルール採用すると、先手必勝ゲーになるな。
採用することを強いられてるの?
104NPCさん:2012/09/05(水) 19:03:17.82 ID:???
相変わらずぎぐるはキモいこと書かせれば日本一だな
105NPCさん:2012/09/05(水) 19:10:39.15 ID:???
一応擁護しておくとTRPGの戦闘には
事前の準備がモノをいう戦う前に勝敗が決するタイプ、なので即死率もダメージペナルティも大きい
戦闘が開始してからのスキルやリソースの使い方を戦闘の主眼にしたタイプ
の2つの志向があってGURPSは単に前者ってだけ
今現在の主流は後者なのでクソゲーっぽく感じる向きもあるだろうけど単純に比較するものじゃないよ

SW2.0は俺にもどっち向きかわかんねぇけどな!
106NPCさん:2012/09/05(水) 19:14:59.25 ID:???
>>104
キモさ20%アップ(昨年比)してるね
107NPCさん:2012/09/05(水) 20:27:49.09 ID:???
>>105
100CPでキャラ作るGURPSは前者だろうが、
妖魔や百鬼はHPたんまり、ダメペナなしだぞ?
108NPCさん:2012/09/05(水) 20:56:22.90 ID:???
>>104
カス端のキモさが尋常じゃない件
109NPCさん:2012/09/05(水) 22:23:20.69 ID:???
正直SKEの○○は可愛いけど▽▽とかどう見てもブスなのに何で人気あるのかわからない
とかいうと荒れるんだろうな
110NPCさん:2012/09/05(水) 22:24:19.01 ID:???
むしろ関西人はやっぱりAKBよりSKEなんだなあと感心した
111NPCさん:2012/09/06(木) 08:05:42.14 ID:???
NMBじゃないんだ…?
112NPCさん:2012/09/06(木) 12:28:18.50 ID:???
>>110
田舎もん丸出し乙
113NPCさん:2012/09/06(木) 17:40:30.80 ID:???
NMBははじめからないわ
114NPCさん:2012/09/06(木) 22:47:56.28 ID:???
NGKだよな
115NPCさん:2012/09/07(金) 10:56:55.80 ID:???
NGK? NG騎士ラムネ&40?
116NPCさん:2012/09/07(金) 13:07:21.70 ID:???
なんばグランド花月
117NPCさん:2012/09/07(金) 20:07:55.44 ID:???
いやそれは言わなくてもわかる
118NPCさん:2012/09/07(金) 20:18:11.72 ID:???
本気で新作情報無いのな
119NPCさん:2012/09/07(金) 21:43:49.24 ID:???
いっぱいあるじゃないか新作情報
2.0とカードゲーと消防向けゲームブックだけだが
120NPCさん:2012/09/07(金) 22:54:52.71 ID:???
GH13は結局出ないのか来年末だからJGC13で発表なのか
121NPCさん:2012/09/07(金) 23:06:31.29 ID:???
>>119
>>76>>77あたりにも触れてあるけどこのスレにとっては
TRPG以外の活動やリリースは興味ない
122NPCさん:2012/09/07(金) 23:26:57.09 ID:???
ボードゲームはどうだか知らんがネオゲーム文庫は最初から爆死臭漂わせ過ぎ
123NPCさん:2012/09/08(土) 04:38:30.88 ID:???
ボドゲの会社にするなんて最初から無理やったんや
124NPCさん:2012/09/08(土) 07:23:36.52 ID:???
ボドゲもそうだけどTRPGにも愛情持ってないよな
デザインセンスもだけど。
125NPCさん:2012/09/08(土) 08:18:59.46 ID:???
悪い意味でプロ意識が無いんだよなぁ
作ったものがどうすれば売れるのかって部分に考えが無さ過ぎ
126NPCさん:2012/09/08(土) 11:15:48.14 ID:???
>>125
ないからマーケティングや販売、DTPなどを他社任せなんだよ
うちらは海のモンとも山のモンともわからんけど作りたいものをベタテキストで作る人
売るのはアンタらの仕事
ゴミでもなんでも、商品価値つけてうまく売るのが出版社だろ?
127NPCさん:2012/09/08(土) 13:09:29.74 ID:???
ボドゲの会社にするって言ってもモンコレとSWリプレイの売上なしじゃSNE持つわけねーしなあ
この2つとサクラダリセットに他全部が寄生してる状態だし
128NPCさん:2012/09/08(土) 18:14:26.67 ID:???
いっそ、モンコレやSWのボドゲ作ればいいんじゃ・・・
129NPCさん:2012/09/08(土) 18:37:19.00 ID:???
作ったことなかったっけ?
130NPCさん:2012/09/08(土) 18:53:32.70 ID:???
FEARと業務提携してリプレイ&小説班にでもなる方が才能を生かせる気がする
131NPCさん:2012/09/08(土) 19:15:31.75 ID:???
六門戦記な・・・
132NPCさん:2012/09/08(土) 21:04:21.81 ID:???
六門戦記は黒田の黒歴史だなあ
俺はかなり遊び込んだけど
133NPCさん:2012/09/08(土) 22:43:19.01 ID:???
黒歴史だらけの人生だなw
134NPCさん:2012/09/08(土) 23:06:05.23 ID:???
ボドゲでモンコレ並みの売上たたき出すには
当該商品自体の知名度がせめて人生ゲームくらいは一般的でないと
135NPCさん:2012/09/08(土) 23:21:04.80 ID:???
>>130
石田ヒロユキ借りたウロボロスサイクロンって黒歴史がもうあるがな・・・
真面目な話FEARにメリット無いっしょ
小説で勝手に終わらされるとかやられても困るし
136NPCさん:2012/09/08(土) 23:25:07.98 ID:???
小説で終わらすにしても、FEARだとその間にPCのやれる重要な仕事は沢山あるんだよなぁ
137NPCさん:2012/09/08(土) 23:31:07.05 ID:???
さすがにそれはFEAR持ち上げすぎ
138NPCさん:2012/09/09(日) 00:08:09.03 ID:???
ウロボロス・サイクロン良かったよ
絵が
2巻書き上げていたけどボツになって気の毒
139NPCさん:2012/09/09(日) 00:20:57.21 ID:???
>>135
安達を借りたリボーンリバースという例もあるな。
結局は駄目だったが。
140NPCさん:2012/09/09(日) 00:31:08.23 ID:???
安達は別に社員じゃないだろ
もしそうなら芝村のガンブラッドデイズも安達を借りてることになるぞw
141NPCさん:2012/09/09(日) 00:32:29.95 ID:???
SNE主導でゲームをFEARが担当ならまだ期待できるがな
FEARの設定をSNEが小説化とか無理
そこまで職人に徹しきれる作家いないし
142NPCさん:2012/09/10(月) 02:12:36.42 ID:???
後出し優先の法則か。
世界設定やルールに反してても知ったこっちゃない、って奴
143NPCさん:2012/09/10(月) 15:11:44.12 ID:???
>>127
そんなこと言ってんの?
だったらまず、ワンドローとかカナイ製作所とかと手を組んでみろといいたい
144NPCさん:2012/09/10(月) 17:00:40.02 ID:???
>>142
単なるアップデートですよ?
145NPCさん:2012/09/10(月) 18:06:57.77 ID:???
>>141
友野なんてどうだろう?
あれの劣化が激しくなったのはフリーハンドを与えられてからのような気がする。
スタートとラストと作中で使えるリソースを縛って職人に徹しさせれば復活の目があるかもしれない
146NPCさん:2012/09/10(月) 18:27:54.45 ID:???
>>145
まぁ割とアリかなとは思うけど、どこかに自分の色(古い特撮ネタ)を
混ぜようとか色々してダメにはなりそう
147NPCさん:2012/09/11(火) 19:49:32.97 ID:???
池田さん、ヤバいことになってるな

元SNEの池田vs元SNEの刈谷 かぁ
148NPCさん:2012/09/11(火) 19:54:11.26 ID:???
詳しく
149NPCさん:2012/09/11(火) 20:08:37.40 ID:???
あれは池田が馬鹿すぎる
典型的なバカッターで調子に乗っちゃった人

池田ってあんな奴だったのか……
150NPCさん:2012/09/11(火) 20:41:42.30 ID:???
池田が調子のりすぎってのはそうだが、アークライトの対応もなんだかなぁって感じ
151NPCさん:2012/09/11(火) 21:16:46.97 ID:???
152NPCさん:2012/09/11(火) 21:40:40.99 ID:???
でも、会社と関係ないクロなやつを、いかにも関係あるかのよう
に書かれ続けたら恐慌手段取るんじゃね?
正直、「鮎屋うちの社員とかちゃうねん」とか同じ土俵で訂正しても
一般ユーザーの野次馬が信じたか?
「会社名刺もらったんだろww切り捨てたかww」になったと思う
まあ、冷静に見て全額は取れないだろうし、目的の主は訂正と謝罪だろな
153NPCさん:2012/09/11(火) 21:49:03.50 ID:???
>>152
アークライトから訂正要求が出てるように見えないんだよな。
訴訟になったいじょう、訴訟の場でそのへんもでてくるんだろうけどさ

これで、証拠物件として名刺がほんとにでてきたら野次馬的に面白いけどなw
154NPCさん:2012/09/11(火) 21:49:51.67 ID:???
>>152
全額取れる訴訟なんてきいたことない
せいぜい買っても100万以下だよ
勝てばだけど
さぁ叩けば埃が出るのはお互い様だけど
まったく業界に支持者もいなけりゃ嫌ってる人が多い分
池田は引退しかないな
まさかあのツイートに真実が隠されてるとはね

Yasutaka Ikeda ‏@Fortunewheel
>「そんなことつぶやいて、どうなるか覚えとけ」みたいなメールをこそこそ送ってくるのも、
>どうかしてる
155NPCさん:2012/09/11(火) 22:03:01.91 ID:???
あゆ屋がコピー商法するための某社のダミー同人だってことは誰でも知ってるけどなw
156NPCさん:2012/09/11(火) 22:09:49.24 ID:???
本当のことを言ってるだけでも調子に乗ってるとか人に嫌われていると酷い目にあうというお話
157NPCさん:2012/09/11(火) 23:00:09.55 ID:???
なんでも本当のこと言えばいいってわけじゃないんだよ
KYすぎるんだよ、彼は
考えずに喋るからこうなる
業界関係者はみんな「ザマァ」と思ってる節があるからなぁ
158NPCさん:2012/09/11(火) 23:16:27.72 ID:???
バクッてナンボはお互い様の業界だからなあ
摘発はいいけど追い詰めすぎたってことか
159NPCさん:2012/09/11(火) 23:18:01.85 ID:???
流れを見てると、パクッたヤツを身内だっていわれて切れたって感じじゃないのか?
160NPCさん:2012/09/11(火) 23:21:09.37 ID:???
>>152
鮎屋関係あるって話放置しておくと
某所から莫大な版権料を請求されるから
必死なんだよアークライトもw
161NPCさん:2012/09/11(火) 23:27:33.96 ID:???
>>155
このスレの流れ見るだけでも知らない人が多いようだし
それなら法的に守る価値のある秘密なんじゃね?
162NPCさん:2012/09/11(火) 23:51:47.71 ID:???
卓上ゲーム★裏話・噂話 13訴訟
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347354043/


池田嫌われてるなあ
163NPCさん:2012/09/11(火) 23:52:34.95 ID:???
ガイドライン抵触で金づるの東方関係から出入り禁止にされる恐れがあるからなー
164NPCさん:2012/09/12(水) 00:43:15.09 ID:???
アークライトはどっちみち東方の原作者らへんに嫌われたくさいからまああれなんでね
165NPCさん:2012/09/12(水) 00:48:20.28 ID:???
ふと思ったが、SNEもこの手の偽装同人サークル持ってるのかねえ
166NPCさん:2012/09/12(水) 00:50:41.85 ID:???
持っててもおかしくないわな
167NPCさん:2012/09/12(水) 09:15:02.83 ID:???
>>165
同人誌やってるのは昔からいたな
刈谷あたりは所属時からやってそう
168NPCさん:2012/09/12(水) 09:54:48.59 ID:???
同人誌を使ってポシャった海外翻訳システムを版元無許可で・・・とかやってたりして
169NPCさん:2012/09/12(水) 10:05:49.10 ID:???
さすがにそれはデメリットがデカ過ぎるJK
170NPCさん:2012/09/12(水) 12:50:42.25 ID:???
山本弘のは持ってるが卓ゲと関係ねーな
トランスフォーマーのだ
171NPCさん:2012/09/12(水) 20:47:49.64 ID:???
あずさタンちょっといい話
でも「ガリガリくんコーンポタージュ味」は不味いぞ
172ダガー+きえええー:2012/09/12(水) 22:18:45.19 ID:k1/McQNq
や、だからこそオチもイイハナシになるんだよ。
でも多分フツーにケンカ。
173NPCさん:2012/09/14(金) 12:48:14.94 ID:???
国際通信社の時みたいに何の通知もなく一方的にアークライトと縁切ったりするかなボス
174NPCさん:2012/09/14(金) 20:37:46.83 ID:???
カイさんえげつなくいい話w
ドラゴンランスの共訳者がSNEに入ってないのが不思議だったけど
ボスがめっちゃ警戒されていたからだとは大笑い
確かにカイさんと同期ならボスと歳離れてない妙齢の女性だったものね
175NPCさん:2012/09/15(土) 01:11:50.62 ID:???
ヤスキンにもそんなギラギラした頃があったんだなぁ
176NPCさん:2012/09/15(土) 01:32:31.63 ID:???
妻公認愛人の馴れ初めは書かないのか
177NPCさん:2012/09/15(土) 06:18:36.40 ID:???
ああ、社友ってそういう…
178NPCさん:2012/09/15(土) 14:42:19.97 ID:???
じゃあ公式で社友扱いされてる水野とピロシは日常的にボスに掘られてたってことか
179NPCさん:2012/09/15(土) 17:42:27.49 ID:???
逆の可能性をなぜ考慮しない
180NPCさん:2012/09/15(土) 20:29:29.45 ID:???
みゆきちゃんがアップ始めたぞ
181NPCさん:2012/09/15(土) 21:05:06.02 ID:???
僕はノンケです(半ギレ)
182NPCさん:2012/09/15(土) 22:37:51.98 ID:???
清松もかってはヒロノリに掘られている杉浦みたいに思われていたが
美人の嫁さんもらってガラット変わったからな
183NPCさん:2012/09/17(月) 14:06:16.63 ID:???
「去年はいい年になるだろう」文庫版の解説はボスらしいけど作中でクビにした
社員についてなんか言ってた?
184NPCさん:2012/09/17(月) 19:54:56.29 ID:???
脳ミソのどの辺が腐ればなんか言ったかもと思うの?
185NPCさん:2012/09/17(月) 20:04:02.62 ID:???
ルールブックの後書きでフィギュアのパンツについて語る会社だからなぁ・・・
186NPCさん:2012/09/17(月) 22:07:55.95 ID:???
SNEの会社基準はぎぐるか…
187NPCさん:2012/09/18(火) 15:40:00.43 ID:???
>>183
読んだけどさすがにそれは言ってなかったな。

言ってたのは、山本は角川から印税の前借りをしようとしたが
その前に角川から借金しまくった作家がいて断られたから、ボスに借金を申し込んだ。
あと、ボスが金を貸したから山本は出世作の「神は沈黙せず」を出す事ができた。
という事を賛辞とともにボスは書いてた。
188NPCさん:2012/09/18(火) 18:40:36.90 ID:???
中村うさぎの前借りの弊害が回り回ってピロシにダメージ与えてたのかw
189NPCさん:2012/09/21(金) 15:12:14.19 ID:???
190NPCさん:2012/09/21(金) 15:53:19.87 ID:???
ファイヤード!卓は無いのか……
191NPCさん:2012/09/21(金) 17:18:20.16 ID:???
SW2.0・パラブラと来てゴーストハンター02かよw
それこそ10年前のゲームだろアレ
192NPCさん:2012/09/22(土) 17:55:04.35 ID:???
ゴーストハンターは来年GHRPG13として復活予定だから

だがパラブラさえも切るほどTRPGから撤退しまくっているくせに
GHRPGごときを復活させようとするボスの頭はわからん
193NPCさん:2012/09/22(土) 18:00:28.45 ID:???
主催 グループSNE
協賛 イエローサブマリン

だからなぁ
溜まってるGHの在庫捌いちゃいたいんだろう
194NPCさん:2012/09/22(土) 18:24:39.14 ID:???
版上げで在庫消化ってどうやるんだ?
195NPCさん:2012/09/22(土) 18:26:27.71 ID:???
版上げじゃなくてSNEコンでGHの卓立ててアピールして現在庫捌きたいって話だろ
196NPCさん:2012/09/22(土) 19:02:11.81 ID:???
来年版上げするぜ!ってアピールすれば普通は買い控えが起こらないか?
197NPCさん:2012/09/22(土) 19:37:37.34 ID:???
GH02はサプリ1だけ無くてルルブとサプリ2は余ってるらしいからな
198NPCさん:2012/09/22(土) 20:14:11.89 ID:???
>>192
GH13ってボスのコラム読む限りじゃビトレイアルやマンションオブマッドネスみたいなのでTRPGじゃなさそうなんだけど
199NPCさん:2012/09/22(土) 20:14:26.37 ID:???
GH13は世界観だけボドゲに再現してTRPG抜きかもしれないからまだわからないな
200NPCさん:2012/09/22(土) 20:35:59.95 ID:???
GH13はボドゲで
売れたらTRPGもうるかもという話で
まあ、うれないよね
201NPCさん:2012/09/23(日) 10:36:26.42 ID:???
H抜いたら強そうだな>GH13
202NPCさん:2012/09/23(日) 13:03:38.29 ID:???
用件を聞こうかゲーか
203NPCさん:2012/09/23(日) 13:05:29.54 ID:???
ただのトラクターだろう?>G13
どこが強いんだ?
204NPCさん:2012/09/23(日) 13:13:49.93 ID:???
ゴノレゴ13の事じゃね?
205NPCさん:2012/09/24(月) 01:11:18.59 ID:???
>>200
SNE自体、TRPGやる気ないからね
現状、個人著作の小説に還元できてないからね
2.0だって1.0と違って小説ほとんど出せてもらえてないし
ジャンル的にも売れねーもん
まぁTCGやボドゲが売れなくなったらまた復活するんじゃない?
もっともそのときユーザーが以前のように快く受け入れてくれるかは
わかんないけどねぇ
206NPCさん:2012/09/24(月) 01:58:46.04 ID:???
あれだけ出して不作が多かったしなぁ・・・
207NPCさん:2012/09/24(月) 02:05:52.14 ID:???
まあ、新作が作られるころにはファンも一巡してるだろうし
次の波に乗ればいいと思うよ
208NPCさん:2012/09/24(月) 02:42:02.71 ID:???
あと数年は、SW1.0の遺産でどうにかなるじゃないの?
でも、まあ、へっぽこも絶版で電子書籍でうるようになったけど
209NPCさん:2012/09/24(月) 03:06:09.83 ID:???
>>205
その折角出させてもらってる2.0の小説が糞つまんないのばっかだしなぁ
北沢ってホントに枯れちゃったよね・・・
210NPCさん:2012/09/24(月) 09:10:24.34 ID:???
今のラノベの流行りは主人公などの登場人物が世界観に密接した関係にあるので、
TRPGユーザーと共有する、ある意味汎用世界であるところのTRPGノベルというのは受けにくいというのもあるかもね
そして、登場人物を世界観に深くかかわらせると、TRPGユーザーからフック潰しと言われるジレンマw
まぁ、そもそもそれほど面白くないというのが最大の問題か・・・
211NPCさん:2012/09/24(月) 09:12:40.11 ID:???
デスマーチノベルはそこそこおもしろかったような
(王子の長編自作ハンドアウトは見なかったことにしながら)
212NPCさん:2012/09/24(月) 10:51:41.12 ID:???
キウイみたいなクソ主役が命運握ってる世界なら他のシステムで遊んだ方がいい、みたいな感じかな
213NPCさん:2012/09/24(月) 12:17:01.95 ID:???
>>208
おまえ…まだそんな物があったと思ってるのか…?
こういう時なんて言えばいいんだ?老害乙?
214NPCさん:2012/09/24(月) 20:27:57.67 ID:???
欠陥品の2.0がバカ売れしてるんだからSW1.0の遺産効果が無いとは言えないだろ
215NPCさん:2012/09/24(月) 20:56:16.70 ID:???
>>213
SW1.0のユーザが無ければ、SW2.0が展開できるわけが無いじゃないか?
SNEのほかのシステムの惨状をみてみろよ
216NPCさん:2012/09/25(火) 02:08:06.22 ID:???
SW1.0のユーザこそ2.0を歓迎して無い希ガス
217NPCさん:2012/09/25(火) 12:53:17.99 ID:???
歓迎はしてないけどそれしかないから遊んじゃう……くやしい!ビクンビクン
218NPCさん:2012/09/25(火) 18:45:29.36 ID:???
しかしホントに2.0しかなくなってきたなSNEのTRPG
219NPCさん:2012/09/25(火) 22:03:55.68 ID:???
遺産効果って呼び方が微妙なんであってネームバリューって言えばしっくりくると思う
220NPCさん:2012/09/25(火) 22:06:02.97 ID:???
色んなゲームに2.0を付けてみればいいんじゃね?
221NPCさん:2012/09/25(火) 22:31:52.82 ID:???
サイバーパンク2.0.2.0.2.0
222NPCさん:2012/09/25(火) 22:35:42.78 ID:???
パラサイトブラッド2.0
エンドブレイカー2.0
ゲヘナ〜アナスタシス〜2.0
ダークブレイズ2.0
エムブリオマシン2.0
央華封神2.0
シャドウラン2.0
T&T2.0
2.0門世界
GH022.0
223NPCさん:2012/09/25(火) 22:39:20.66 ID:???
> GH022.0
これはw
224NPCさん:2012/09/25(火) 22:55:20.83 ID:???
最近ボドゲ転向って言ってるから、トレインレイダー2.0で
225NPCさん:2012/09/25(火) 23:13:42.68 ID:???
ソードワールド2.0.2.0 がでるなら期待する
226NPCさん:2012/09/25(火) 23:22:59.52 ID:???
>>222 .0
大活劇2.0は?
227NPCさん:2012/09/25(火) 23:25:02.46 ID:???
棄てプリ2.0が無いのはけしからん
228NPCさん:2012/09/26(水) 00:42:47.45 ID:???
根本的な問題としてまず真っ先に必要なのはSNE2.0だろう
229NPCさん:2012/09/26(水) 00:53:30.50 ID:???
>>228
別に必要ではない
考えてみると、昔も、SNEという選択肢しかなかった(もちろん、他もあったけど、プレイ環境を整えるなどの諸条件を考えると楽だったのはSNE)からで
SNEが、いま消えてもあんまり困らない
230NPCさん:2012/09/26(水) 08:14:06.78 ID:???
吉本新喜劇的なちょっと下品でつまらない擬音をノリと勢いでギャグとして押し切るようなカラーは
他社には期待できないからなぁ
231NPCさん:2012/09/26(水) 17:57:17.16 ID:???
っていうか生粋のSNE信者の俺でも最近のSNEみたいにバチバチ何でも切り捨てられちゃあ信仰のし様がない
232NPCさん:2012/09/26(水) 21:29:00.30 ID:???
最近に限った話でもあるまい
233NPCさん:2012/09/26(水) 22:36:15.38 ID:???
そこらが喫水を名乗る由縁だから
234NPCさん:2012/09/28(金) 15:39:08.99 ID:???
>>230
今や新喜劇すらやらない古くさいにもほどがあるパターン
そんな芸風が読めるのはSNEだけ!
235NPCさん:2012/09/29(土) 16:40:25.79 ID:???
ネオゲーム文庫のリプレイがタイトルだけ聞くとテキサスゾンビーズのリプレイじゃなくて
ゾンビーズ!のリプレイみたいに感じちゃうんですけど、それは大丈夫なんですかね?
236NPCさん:2012/09/29(土) 18:20:25.35 ID:???
どうせ友野なんで誰も買わないから無問題
237NPCさん:2012/09/29(土) 18:27:14.72 ID:???
ていうか出るんだ新しいの
てっきりモンスターサーカスとかだけかと思った
238NPCさん:2012/09/29(土) 19:48:46.72 ID:???
モンスターサーカス表紙の女性型モンスターがエロいな

それだけ
239NPCさん:2012/10/01(月) 20:42:54.73 ID:???
エンドブ!スレ終了

978 :NPCさん:2012/10/01(月) 13:01:00.05 ID:???
このスレ終了後はトミーウォーカー総合スレとして当分下記を使用

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159168759/l50

979 :NPCさん:2012/10/01(月) 20:10:45.63 ID:???
まあトミ総合としてはそれでいいんじゃね
銀雨とエンドブ!に限ってSNEっぽい話がしたいときはSNE総合でもいいし
240NPCさん:2012/10/01(月) 20:45:18.83 ID:???
ちゅう訳で銀雨エンドブは次スレ立てずにむげファンスレで
そこ埋まってまだやりたいなら富総合立ててね
241NPCさん:2012/10/02(火) 20:57:03.56 ID:???
TW4が頑張らない限り埋まらないだろうなー
242NPCさん:2012/10/04(木) 19:18:07.13 ID:???
エンドブまだ終わってないんだけど
SNEの態度は終わったかのよう
TW4で切られたからトミとは終わったってことか?
243NPCさん:2012/10/04(木) 19:47:16.29 ID:???
TRPG全体が終わった感(SW除く)
244NPCさん:2012/10/04(木) 21:07:09.69 ID:???
>>243
別にSNE=TRPG全体じゃないんだが・・・
いや、お前さんはそうなのかもしれんけど
245NPCさん:2012/10/04(木) 21:11:18.67 ID:???
(SNEの)TRPGに決まってるでしょう常識で考えてください
246NPCさん:2012/10/04(木) 21:55:00.97 ID:???
>>244
ボドゲも嗜んでいるんで、TRPG縮小してもいいから
もちっと重ゲーテイストのボドゲを出してほしいもんだ
なんだかんだでカード系ばかり
247NPCさん:2012/10/04(木) 23:08:50.47 ID:???
そんな能力的に無理なことを望むな>もちっと重ゲーテイストのボドゲを出してほしいもんだ
248NPCさん:2012/10/05(金) 20:18:32.11 ID:???
ボドゲで遊ぶのが好きな人(ボス)が
ボドゲ創る能力にも恵まれているのは稀だよ
249NPCさん:2012/10/05(金) 21:11:11.67 ID:???
ボスには作れなくても、作れる人を集める能力とコネがあればOK
……で、社友とかまでフル活用できればいける可能性もあるが
そこまでするモチベーションはなさそうなんだよな
250NPCさん:2012/10/05(金) 21:57:02.12 ID:???
ボスの能力とコネをフル回転させて集まった中で
一番ボドゲ作れそうなのがぎぐるだからなぁ・・・
251NPCさん:2012/10/07(日) 15:03:42.57 ID:???
しかしそのぎぐるはあまり重ゲーテイストで興味無さそう
んで。
ネオゲーム文庫のリプレイ読んだ人、どんなカンジだった?
252NPCさん:2012/10/07(日) 21:39:18.62 ID:???
表紙がかわいい
253NPCさん:2012/10/07(日) 22:07:05.54 ID:???
読んだ人に聞いてるっつーの
254NPCさん:2012/10/13(土) 00:33:26.05 ID:???
GH13
TRPGじゃないのは分かってたがタイルゲームって……
255NPCさん:2012/10/13(土) 12:07:42.88 ID:???
ボドゲってコンポーネントの魅力が重要な要素なんだけど
sneにはその開発力が無いからカードゲームやタイルゲームになる
256NPCさん:2012/10/13(土) 12:20:02.95 ID:???
>>254
12月にはゲームノベルが発売予定。
257NPCさん:2012/10/13(土) 12:29:17.77 ID:???
最近TRPG始めて無印SWの方やってるんだけど、モンスターデータのいっぱい乗ってるようなルルブは完全版買うしか無いのかな?
セッション終わった後に戦った相手のステとか調べようとしても手元に文庫版しかルルブ無いとちょっと心もとない
258NPCさん:2012/10/13(土) 13:30:26.74 ID:???
>>255
擁護じゃないけど今のボドゲの流行りを君はしらんな
タイルやカード、ダイスはドイツでも流行りだよ
259NPCさん:2012/10/13(土) 13:35:58.07 ID:???
つか屋敷探索型ホラーボドゲって必然的にタイルにならんか
ビトレイアルしかりMoMしかり
260NPCさん:2012/10/13(土) 14:02:16.24 ID:???
>>257
無印は別個に専門スレがあるよ

【ロードス】ソードワールドRPG246【クリスタニア】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1342438195/
261NPCさん:2012/10/13(土) 14:07:41.02 ID:???
>>260
ありがとうございます
SWで検索してたから無いのかと思ってた
262NPCさん:2012/10/13(土) 22:01:10.95 ID:???
ソードでもワールドでも検索しないなんてバカすぎる
263NPCさん:2012/10/13(土) 22:19:24.75 ID:???
始めてのTRPGでドハマリしててちょっとオツムが残念だっただけさ…
264NPCさん:2012/10/14(日) 00:21:40.00 ID:???
もうアレクラストもロードスもないんだよ
どうせ俺なんて
265NPCさん:2012/10/14(日) 01:43:11.21 ID:???
そういや1と2で中点あったりなかったりしてるよな・・・
266NPCさん:2012/10/15(月) 19:56:30.75 ID:???
ロードス島戦記オンラインがあるよ
あるよ
267NPCさん:2012/10/15(月) 20:30:42.46 ID:???
SNE関係無い
268NPCさん:2012/10/15(月) 21:14:22.07 ID:???
>ロードス島戦記オンライン
こんなかんじか?
ttp://randamhexa.blog5.fc2.com/blog-entry-468.html
269NPCさん:2012/10/16(火) 23:31:58.17 ID:???
>>264
もう一度光を追ってみろ…
270NPCさん:2012/10/17(水) 02:26:01.01 ID:???
アトン後のアレクラストは民主国家が出来たり
西部諸国が発展(仮定)したりするんだっけな。
そこそこ興味はあるけどサポートは無いな……。
271NPCさん:2012/10/17(水) 15:14:50.53 ID:???
田辺あひるとか清水一樹とかどこいったんかなぁ
272NPCさん:2012/10/17(水) 22:52:30.47 ID:???
つか力造……
273NPCさん:2012/10/17(水) 23:16:10.81 ID:???
力造、JGC来てたのかなぁ
274NPCさん:2012/10/17(水) 23:18:02.72 ID:???
快刀乱麻のライティングスタッフにいるから晴れてハッタリ組になったんじゃないの>力造
275NPCさん:2012/10/18(木) 04:03:06.84 ID:???
片山ってもうSNEにいないんだっけ?
276NPCさん:2012/10/18(木) 09:20:44.68 ID:???
パラブラ、TW組は基本的に皆クビ
エンドブが続いてる段階だから一方的な協力打ち切りだもんな
TWも自社との協力者をあんなふうに扱うところとは 組めないって判断したんだろうな

エンドブもボスのデッキ構築ゲーのテストに蹂躙されてメドたったらポイだもんな

シルクド遊んでる奴いるのか?
277NPCさん:2012/10/18(木) 10:25:43.59 ID:???
JGCで先行販売されたの買って仲間内で遊んだ結果「…微妙」という評価だった
278NPCさん:2012/10/18(木) 18:06:20.49 ID:???
あんまり遊んだレポが見当たらないんだよな
279NPCさん:2012/10/18(木) 22:36:29.02 ID:???
>>276
プロジェクトがポシャると簡単にクビを切るんだよな……
280NPCさん:2012/10/18(木) 22:44:05.86 ID:???
ライター業はその方が楽よ
281NPCさん:2012/10/18(木) 23:12:07.28 ID:???
他の連中は知らないけど、清水は本当に原稿上げてこなかったし
仕事が出来なかったから切られたって話は聞いてる
282NPCさん:2012/10/18(木) 23:41:28.00 ID:???
山本が在籍していた頃から無能は切られてたというしな。
でも逆に言えばそんな使えないのを最初から雇うなよという話だが。
283NPCさん:2012/10/19(金) 00:39:17.18 ID:???
>>282
有能か無能かなんて、実際に仕事してみないとわからんもんだよ
あと、本人のやる気の継続性とか
面接や試験で全部わかるようなら苦労せんわ・・・(遠い目
284NPCさん:2012/10/19(金) 21:21:40.04 ID:???
>>276
>TW組は基本的に皆クビ

友野もさなえもカス端も残ってるのにどこがTW組だよ
285NPCさん:2012/10/19(金) 21:22:56.53 ID:???
いっそ、友野をクビにしてくれれば・・・
286NPCさん:2012/10/19(金) 21:40:32.80 ID:???
さなえが首になるわけねえだろボスの一存なのに
ボスの線引きはもっと曖昧だろ
287NPCさん:2012/10/19(金) 21:55:41.60 ID:???
虎眼先生ばりに曖昧だからなボスは
288NPCさん:2012/10/19(金) 22:23:15.06 ID:???
>>284
でたでたカス端房(笑)
はいはい。私怨はいいから

友野も川端もコロキューブがメインじゃん
それに脱TRPGをめざすSNEにとっては今は戦力
さなえはソードワールドもあるし、もともとモンコレ枠だし
289NPCさん:2012/10/19(金) 22:35:20.48 ID:???
>脱TRPG

これはめざして欲しくない
俺達が冬の時代再来を防ぐぜ!ぐらい気をはいて欲しい
290NPCさん:2012/10/19(金) 22:37:27.70 ID:???
冬の時代に真っ先に逃げ出したところに期待するとかないわー
291NPCさん:2012/10/19(金) 23:25:05.16 ID:???
真っ先に逃げて、終わったらのこのこ戻ってきて、あらしまくってから、また消えようとしているからな
JGCWのボスの「TRPGは復活した」のセリフが本当に空虚だった。
292NPCさん:2012/10/19(金) 23:25:16.46 ID:???
>>289
売れないし、アナログゲームの中心は今ボドゲだから
別にTRPG専業じゃないからね
しいていえばアナログゲーム全般
ボドゲ、TCG、ゲームブック、TRPG
その中の比率が変わった程度のことだもん

このスレだってTRPG専門じゃないんだから
アナログゲーム出してくれる限りいいんじゃない?
293NPCさん:2012/10/19(金) 23:34:48.82 ID:???
>アナログゲームの中心は今ボドゲだから
ああ、人生ゲームやドンジャラ、野球盤が含まれるから、いつも中心だよね。

SNEのボドゲで、続いているものって……
294NPCさん:2012/10/19(金) 23:42:17.36 ID:???
ネオゲーム文庫のチキンレース中だからな。
まだ、続いているが……いつまで持つか?
295NPCさん:2012/10/19(金) 23:43:15.76 ID:???
TRPGは衰退しました
296NPCさん:2012/10/19(金) 23:48:48.77 ID:???
正直システムの権利どっかに売り飛ばして撤退してもらったほうが…
297NPCさん:2012/10/19(金) 23:49:39.23 ID:???
なんで、SNEのTRPGは衰退したんだろうね

1)質が悪い
ノウハウの蓄積共有がまともに行わないから、停滞しまくっているよな

2)既存ユーザが保守的で購入しない
バージョンアップなどでユーザの移動がスムーズいってない感じはする

3)マーケティングが下手
なぜ、ゲヘナの続編を出さない? 作りたいものを優先しているよな
298NPCさん:2012/10/20(土) 00:18:02.49 ID:???
ゲヘナとかニッチすぎだろ
コアゲーマーが声でかいから知名度あるように見えてただけ
299NPCさん:2012/10/20(土) 00:22:17.04 ID:???
建前や冗談でもユーザーを大事にしてるとは言えないクオリティ
300NPCさん:2012/10/20(土) 00:37:38.68 ID:???
ゲヘナも六門もパラブラもセイクリもエムまも死んでしまった…
これ全部殺す必要はないだろうに
301NPCさん:2012/10/20(土) 03:44:02.10 ID:???
ゲヘナの版上げを出すかって話があったのを断ってファイアード出したってんだから
ニッチかどうかはさておきニーズはあったってことだよな
302NPCさん:2012/10/20(土) 10:50:40.30 ID:???
曲解
303NPCさん:2012/10/20(土) 11:30:19.22 ID:???
>>297
>2)既存ユーザが保守的で購入しない
>バージョンアップなどでユーザの移動がスムーズいってない感じはする

移動がスムーズじゃないってのは同意だが、それは結局既存ユーザーに買わせるにはどうするかっていうマーケティング不足じゃね?
それにユーザーが保守的だとして、そういうのがメインになってるのはメーカーの自業自得だろう
304NPCさん:2012/10/20(土) 12:35:34.15 ID:???
つーかファイヤード!を買わない、遊ばないのを保守的と言われても困る
305NPCさん:2012/10/20(土) 12:40:10.21 ID:???
>>298
ファイヤード!みたいなよりニッチなゲームに版上げした友野は馬鹿なの?
死ぬの?
306NPCさん:2012/10/20(土) 15:57:29.07 ID:???
どう頑張っても年に2本出すのが限界ならボドゲで食ってくの無理だろうに
ボスはボドゲメインにするって言った頃は毎月出せると思ってたんだろうな
307NPCさん:2012/10/20(土) 18:03:44.01 ID:???
つかTRPGでマーケティングできないのにボドゲでは出来るの?
308NPCさん:2012/10/20(土) 18:12:46.71 ID:???
猫チョコの件からお察し
309NPCさん:2012/10/20(土) 21:49:38.28 ID:???
>>307
TRPGよりは、わかりやすい
楽しめるかどうかはしらんが(笑)
おそらくSNEが総力あげて作っても
ゲムマにあふれる同人ゲームよりつまらんのは確か
310NPCさん:2012/10/21(日) 11:42:38.05 ID:???
>>304
いや、SNE全体のことを言っているのであって、別にファイヤードだけの問題じゃないので
例えば
https://twitter.com/toudou1/status/259846279650234368
東堂幸樹
@toudou1
完全版は実家で、文庫版は電子化したから、書籍としてのルールブックはない。他の面子も持ってくる保証はない。にも関わらず問題を感じない異常な安心感。それがソードワールド1.0である。#TRPG
311NPCさん:2012/10/21(日) 16:28:01.65 ID:???
それただのオモロさんな気がするんですが
312NPCさん:2012/10/21(日) 19:21:15.08 ID:???
ガープスで安心とか言ったら異常かもしれん
313NPCさん:2012/10/21(日) 19:28:13.35 ID:???
>>310
東堂幸樹‏@toudou1

ファイヤード!のシナリオ作成システムを基に、別ゲーム(パラサイトブラッド)のシナリオを組み立ててみるテスト。#TRPG

ファイヤードを有効利用しようとする良いユーザーじゃないかw
314NPCさん:2012/10/21(日) 19:36:44.00 ID:???
ファイヤードに手を出してる時点でオモロかもしれんが保守的ではないなw
315NPCさん:2012/10/21(日) 22:38:54.28 ID:???
ファイヤードのシナリオ作成システムも付録的なものだったら良かったかもしれないな。
ただ、少なくともメインに持ってくるものではなかったと言う事は確かだな。
316NPCさん:2012/10/21(日) 23:31:48.21 ID:???
ルナル、央華、ゲヘナと楽しませてもらった友野だが
ファイヤードには殺意がわいた
317NPCさん:2012/10/25(木) 12:20:02.98 ID:???
ゲヘナは三年以上続いたのにファイヤードは一年でオワコンになっちゃったしな……。
318NPCさん:2012/10/25(木) 16:07:24.93 ID:???
しかもゲヘナを完全に潰したのはファイヤード
世界観的にも続編を作るチャンス的にもねぇ
319NPCさん:2012/10/25(木) 17:39:00.02 ID:???
ファイヤードを一年も保たせるなんて友野はスゲェなw
320NPCさん:2012/10/25(木) 22:12:11.75 ID:???
一年、保ってたか?
発売直後からしばらくは精力的に数少ないながらもイベントで
インストしてたけど、わりと去年の今頃で手放してなかった?
321NPCさん:2012/10/25(木) 22:32:19.81 ID:???
>>320
R&R誌のファイヤードの連載は、一応、一年もってたはず。
322NPCさん:2012/10/26(金) 00:10:33.69 ID:???
あーー。
あったかもしれん。
完全にスルーしてたw
バルナクロニカは読んでもスルーしてたw
323NPCさん:2012/10/28(日) 21:34:48.23 ID:???
最後にミニリプレイ載ってたのにまったく話題になんなかったんだよなあ
324NPCさん:2012/10/28(日) 22:12:45.07 ID:???
>>323
友野とプレイヤーたちには悪いけどあれつまらなかったからなぁ。
特撮ネタもなんだか微妙だったし本人たちは楽しかったのかもしれんが
話題にならなかったのも含めてあれがトドメだったのかもと思えなくもない
325NPCさん:2012/10/28(日) 23:19:51.09 ID:???
1つのリプレイでトドメって事はあんまり無いよ
だいたいがそれ以前に既に終わってる
326NPCさん:2012/10/28(日) 23:24:23.51 ID:???
聖女の唾液がどうのこうの
327NPCさん:2012/10/29(月) 13:52:14.73 ID:???
案外、あの最後のリプレイが起死回生の一手のつもりだったりして。
ゲームの面白さ()も伝わりアンケートの結果も良けりゃ連載も続くから。
俺はアンケートには正直に「何が面白いのかわからない」と書いてやったがな。
328NPCさん:2012/10/29(月) 19:03:44.05 ID:???
ヲタネタがいやじゃなくて、古い視点の特撮ネタがつまらんのだがな
いつまで90年代前半なんかね
まぁどんな人も楽しかった輝いた時期にいつまでもすがるもんだけどさ
せめて友野が今のラノベ読みにも読まれるような現役作を提供できてれば
まだしもロートルが背伸びして今風なことしてるようにしかみえないし
その裏のなんとなく若いファン嗜好(?)を小馬鹿にしたカンジが臭ってきて
ドブくさいのなんの

SNEはボドゲのようにTRPGも自社で完全リリースすればいいよ
リスク負わないでいいからできてる自分らのTRPGだってことを理解すればいい
329NPCさん:2012/10/29(月) 19:08:20.76 ID:???
古い特撮ネタだって、ニコニコでジバンが復刻放送とかされてるみたいに
今の若い子の感性に合った使い方すればウケると思うんだけどね

感性が老化して過去の楽しさにしがみついてるだけじゃ無理かー
330NPCさん:2012/10/30(火) 02:43:17.92 ID:???
>今の若い子の感性に合った使い方すればウケると思うんだけどね

それが出来ないからラノベ業界からも干されてんじゃない?
もっともシルクドの評価を見るとSNE自身、若い人の感性にうけるという
感覚が欠落してんだろう

友野に関しては親の洗脳(?)もあってかなんとか
児童向け小説の世界ではまだ通用してるようだけど

それにしても友野、TRPGよりはるかにボドゲへの熱量が大きいな

全員とは言わないが、最近のSNE離脱組は今の若い子への感性を持っている人と
TRPGが好きすぎる人ばかりだけって気がする
331NPCさん:2012/10/30(火) 15:01:42.74 ID:???
>それにしても友野、TRPGよりはるかにボドゲへの熱量が大きいな


普通のTRPGを作るのに飽きたからという理由でゲヘナを踏み台にしてまで作った
画期的な自信作()のファイアード!がコケたから、勝手にTRPG業界に失望てボドゲに傾倒したんでねーの。
きっとグループSNEではTRPGよりボドゲが売れると思い込んで(思い込もうとして)いるんだろう。
332NPCさん:2012/10/30(火) 18:06:04.04 ID:???
>>331
ファイアード以前からボドゲ傾倒してるよ>友野
元々SNEボドゲ班だからね
それになんといっても「猫チョコ」がある
アレのインパクトやらなんやらSNE的にはTRPGより上だろう

TRPGよりボドゲが売れてるってのは割とホント
TRPGオンリーの人だけが信じようとしないだけ
もっともそのほとんどは海外ゲームの和訳付き輸入品か完全日本語版で
和製ボドゲはTV番組タイアップ物でさえ売れてないっぽいけどね
まして同人同然の和製となると国内でもあまり流通してないし売れてない
売れてるって言えるのはおそらくカナイさんとこのラブレターか
ワンドローのグリモリアぐらいじゃない?
そこの部分をSNEは読み間違ってるけどね
そもそもボドゲの祭典ゲームマーケットでどんだけリサーチしてるのか
まぁボドゲにも賞の門を開いてるFEARでさえ完全に時代遅れの
認識と論評しかしてないくらいだからさもありなん
333NPCさん:2012/10/30(火) 20:15:20.09 ID:???
友野がボドゲ班だったことはないし「猫チョコ」は全然友野と関係無いんだが?
334NPCさん:2012/10/30(火) 20:16:17.43 ID:???
サクラダリセットの河野だということを考えると驚くほどつまらないな今日のエッセイ
335NPCさん:2012/10/30(火) 20:39:23.38 ID:???
mixiとかで自分で言ってなかったっけ?>ボドゲ班所属

猫チョコというよりテキサスゾンビーズの方が友野は大好物だな
作者より楽しんでる気がする
336NPCさん:2012/10/30(火) 22:01:16.41 ID:???
>>332
ソースは別にいいんだけど
何と何を比較しているの?>TRPGよりボドゲが売れてるってのは割とホント

世界規模の出荷額なら、圧倒的にボドゲだし
リプレイなどもふくんでいるのかとか
ボドゲって、何をさしているのかとか
本屋での売り上げはTRPGのほうが多いよな。知育ゲームをはいると疑問だけど。
337NPCさん:2012/10/30(火) 22:32:15.10 ID:???
売れてんのかどうかはわかんないけど
最近のリリース数、和訳付きは尋常じゃないよな>ボドゲ
HJだけで確か秋の新作26作品だっけ?
予定じゃそれだけを年内に流通にのせんだろ?
まぁ1作品あたりの流通数は少ないんだろうけど
そんだけ出して採算取れるんか?
さすがにこの数字は笑ったわ
338NPCさん:2012/10/30(火) 22:38:20.63 ID:???
ボドゲって本屋で売られるもんだっけ
339NPCさん:2012/10/30(火) 23:00:25.88 ID:???
>>338
書泉みたいな特殊ケースがあるけど
一般書店としては、児童教育用に売られる。
俗に知育玩具と言われるもの
340NPCさん:2012/10/31(水) 10:41:15.82 ID:???
>>337
本と一緒で、売れ残ったら代理店側が返金要求ができる契約になってる
さらに本と一緒で、その代金を新作の納品で補填できるようになってる
だから本と一緒であほみたいに新作が作られるわけ
341NPCさん:2012/10/31(水) 11:22:27.61 ID:???
>>340
ほんまかいな?
本と一緒でと言っている時点で怪しい。
書籍は委託販売がほとんどだが、一部で買いきりや責任販売制をとっている。
岩波書店やハリー・ポッター、D&D(よくわかる本やリプレイなどは除く)は買い切り。
342NPCさん:2012/10/31(水) 17:37:47.58 ID:???
古典的にはドメモとかアルゴとか、
最近だと「どうぶつしょうぎ」とかワードバスケットは書店流通
ワードバスケットの書店流通はビックリしたな
343NPCさん:2012/10/31(水) 17:39:32.89 ID:???
書店で買い切りが例外的じゃない
みたいなことを言われても…
344NPCさん:2012/10/31(水) 17:56:38.01 ID:???
>>343
ホビージャパンじゃなかったら、まあ、そうだねと流せるけど。
D&Dなどの買い切りをやっているしね。ホビージャパン
345NPCさん:2012/10/31(水) 18:21:51.10 ID:???
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
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346NPCさん:2012/10/31(水) 18:25:05.71 ID:???
最近のRCは2.0ばかりで面白くない
347NPCさん:2012/10/31(水) 18:49:04.33 ID:???
2.0以外売れてないんだから仕方が無いわ
348取鳥族ジャーヘッド:2012/10/31(水) 18:51:42.82 ID:???
まぁ他のTRPGは畳んじまったからそりゃ2.0しか売れんわな
349NPCさん:2012/10/31(水) 20:52:12.04 ID:???
>>346
どのゲームの愛好者なの?
350NPCさん:2012/11/01(木) 00:47:37.71 ID:???
まだSNEにTRPG求めてる人っていたんだ・・・
来年にはSW2.0もデッキ構築ゲームに全面移行すんじゃね?
そのまえに猫チョコ風味のSW2.0カードゲームとか
351NPCさん:2012/11/01(木) 00:48:47.63 ID:???
>>350
カードとSWを組み合わせると危険な香りしかしないが…
352NPCさん:2012/11/02(金) 15:26:30.84 ID:???
最低でも毎月1本は出せるようにならないとボドゲで食ってく会社にするの無理だろ
モンコレとSWリプレイに寄生してるのが現状だし
353NPCさん:2012/11/02(金) 19:00:09.97 ID:???
ボドゲとTRPGどっちが売れるのかは知らんがそれとSNEが売れるボドゲを作れるかは別問題だしな
354NPCさん:2012/11/02(金) 21:40:07.99 ID:???
ボドゲはあくまでボスの趣味にとどめておけば良いのに
355NPCさん:2012/11/02(金) 21:50:38.30 ID:???
ボスの趣味はあくまで会社経営
ボドゲは魂
356NPCさん:2012/11/02(金) 21:54:06.41 ID:???
ボドゲ作って魂入れず、か・・・
357NPCさん:2012/11/02(金) 21:55:48.45 ID:???
てか別にボドゲそんなには作ってないよな
358NPCさん:2012/11/02(金) 21:57:45.96 ID:???
ボドゲとホトケをかけてるんだから流してやるなよ
359NPCさん:2012/11/02(金) 21:58:44.70 ID:???
放っとけってか
360!?♪:2012/11/02(金) 23:07:26.27 ID:???
ホットケーキにはメープルシロップが合うよね!!♪
361NPCさん:2012/11/03(土) 21:05:24.02 ID:???
確か今年春に大阪で行われたボドゲの祭典までに
各人2作は新作ボドゲ(カードゲーム含む)を作れって社命だしてたよな
作れなかったら退社勧告とかなんとか
友野もなんか2作ほど作って試遊してたっけ
TRPGでここまで社命で制作を指示したって話は聞かなかったから
驚いたと同時に本気でTRPGから撤退するんだなって感じた
362NPCさん:2012/11/03(土) 21:38:19.25 ID:???
TRPGのシステムでさえろくに作れず自作データはいつもバランス最悪の友野が
ボ・ド・ゲ・を・つ・く・る・?
363NPCさん:2012/11/03(土) 23:21:20.69 ID:???
ボドゲ(カードゲーム含む)とTRPGは発想も何も違うからね
TRPGと比べたらほとんどのボドゲもシステムはよくないし、バランスも悪く感じるよ
だいたい、ぎぐるの猫チョコのどこにTRPGなシステムマチックさがある?
でもアレがなかなか大受けで海外版も含めたら少数生産とはいえ4版も出るんだから
あの程度なら友野でもできるよ(笑)
364NPCさん:2012/11/03(土) 23:39:48.56 ID:???
友野過大評価し過ぎ
365NPCさん:2012/11/04(日) 09:02:43.31 ID:???
大阪ゲムマの状況からはTRPGよりはデキいいみたいよ
ただ、売りモンになるかというと…
まぁあの程度で今月のゲムマに
間に合ってないっぽいからダメなんじゃない?
366NPCさん:2012/11/05(月) 10:18:52.76 ID:???
結局、このスレはTRPGしか遊んでないユーザーがほとんどなんだな
367NPCさん:2012/11/05(月) 10:22:51.80 ID:???
だってボドゲで雑談するの難しいし
368NPCさん:2012/11/07(水) 13:53:09.61 ID:???
>>367
そんな事ないけどね
ただ、現役メンバーの存命ボドゲが少ないから
話題にしにくい
シルクドもいまいちだからよけいにね
369NPCさん:2012/11/10(土) 00:30:55.68 ID:???
本当にばんゆうの文章つまんねぇな
370NPCさん:2012/11/10(土) 00:41:02.28 ID:???
やつを入れるなんてSNEの人を見る目のなさは最悪だよな。
371NPCさん:2012/11/10(土) 19:07:29.06 ID:???
流石に文章のうまさでばんゆうを雇ったわけではないだろ……と、思いたい……
372NPCさん:2012/11/10(土) 19:46:38.50 ID:???
写真もへたくそだな。
それなりの構図で、今時のデジカメなら大量撮影すれば、それなりの写真が撮れるはずなんだが。
家族旅行の写真を撮っているじゃないんだからさ。
373NPCさん:2012/11/10(土) 19:56:18.55 ID:???
要求レベル高いなあ
374NPCさん:2012/11/10(土) 20:06:51.23 ID:???
何だと思って読んだら、あれか

>>372
というか、あれ、iPhoneで撮っているだろう?

>>373
1つでもいい点を思いつかないのだ
375NPCさん:2012/11/10(土) 20:22:17.38 ID:???
同じエッセンでも先輩に比べると驚くほど下手なレポートだ
376NPCさん:2012/11/10(土) 23:42:50.27 ID:???
ばんゆうのレポの根本的なダメなところは、読者との認識の差を理解してないところなんだよね。
例えば、会場とホテルが近いということを書いているけど、読者としては別々の写真しかないから感覚的によくわからない。
ここで、iPhoneのパノラマアプリ使えよ。そうすれば、両方の建物が写せるので近さが分かるから。
他にも、お前には分かっているだろうけど、俺にはわからないものが多すぎて(量や大きさをを示したかったら、ちゃんと対比できるように撮るとか)。
377NPCさん:2012/11/10(土) 23:51:22.63 ID:???
ここで書かずにメールしてあげなよ
次からよくなるかもしれないよ
378NPCさん:2012/11/11(日) 08:07:24.01 ID:???
このスレ変な絡み方してくる人定期的に沸くNE!
379NPCさん:2012/11/11(日) 12:04:46.10 ID:???
卓ゲ板では日常茶飯事だぜ!
380NPCさん:2012/11/12(月) 21:09:57.02 ID:???
友野のする仕事だからなあ
381NPCさん:2012/11/13(火) 15:33:00.30 ID:???
すみません、GHシリーズについてはここでよろしいんでしょうか?
382NPCさん:2012/11/14(水) 00:40:25.75 ID:???
いいよ
GH13で復活するしね
383NPCさん:2012/11/14(水) 21:13:10.77 ID:???
ありがとうございます。
友人の提案でIRCでGH02をやろうということになったのですが
トランプを伏せて引いてもらい手札にするあたりの処理などをどうしたら楽か悩んでいます。
どなたかIRCでプレイしたことがある方はいらっしゃいますか?
384NPCさん:2012/11/14(水) 21:20:28.42 ID:???
ロードス島戦記オンラインのこれじゃない感が半端ない
385NPCさん:2012/11/15(木) 19:46:44.89 ID:???
復活カキコ
386NPCさん:2012/11/18(日) 04:49:07.03 ID:???
>>383
どどんとふじゃだめなん?
387NPCさん:2012/11/21(水) 17:10:17.28 ID:???
分かっちゃいたがネオゲーム文庫の存在感のなさ・・・

ところで来月のFEAR年忘れコンはGH02でゲスト参加だと
388NPCさん:2012/11/21(水) 19:14:00.49 ID:???
389NPCさん:2012/11/21(水) 20:19:45.28 ID:5RrwRnxd
>>388
結局新作は何も間に合ってないじゃん
390NPCさん:2012/11/22(木) 13:27:32.12 ID:???
ボドゲにゃよくあること
ホビージャパンだって目玉の商品が間に合わなかったんだから
ボドゲは制作などがほとんど海外だから当たり前といえば当たり前
391NPCさん:2012/11/22(木) 16:07:35.78 ID:???
発売してくれるなら遅れてもまあ
むしろボドゲがキツイのは大ヒットしないと絶対に再販してくれないことだからなあ
392NPCさん:2012/11/22(木) 18:33:23.17 ID:???
>>390
それを当たり前に甘んじて良しとする会社は
「ショップ発のゲーム」とも「海外ゲームの日本語版」とも
対等に戦えませんことよ
393NPCさん:2012/11/22(木) 20:12:28.67 ID:???
>>392
ボドゲやったことない人?
394NPCさん:2012/11/22(木) 20:23:39.38 ID:???
てか、海外情勢とかしらない人なんだろう
ボドゲを作るのは大抵海外、中国とかなんだけどあの国は平気で嫌がらせに
荷物止めるから簡単に数ヶ月単位で遅れるんだよ。
会社単位じゃどうにもならん
395NPCさん:2012/11/23(金) 09:41:22.17 ID:???
このスレはTRPGメインの人が多いみたいだから
出版物みたいに国内製造と思ってんだろう
日本語版だからって国内生産じゃないのも知らないんだろう
396NPCさん:2012/11/23(金) 09:48:49.72 ID:???
シルクドとかエンドブSCGとかはわかるんだが
大阪のヤツって実質上司公認の同人ゲー出すんじゃなかったっけ?
397NPCさん:2012/11/23(金) 14:04:18.30 ID:???
>>394
個人でも尖閣以降は2〜3週間掛かったりするからなぁ・・・
ドイツからのエアメールは3日で届いてしまったというのにw
398NPCさん:2012/11/23(金) 22:04:12.71 ID:???
1人1製品以上作って来いとか友野が嘯いてたやつ?
399NPCさん:2012/11/25(日) 15:04:26.23 ID:???
今年の大阪で一応試遊用に作ったらしいね
ゲムマのイイ点はファイアードのようにゴリ押しで
リリースする前に試遊というカタチでユーザー相手にテストなどできるところ
友野のゲームは取り巻きからは好評のようだったけど他の人も含めて
実際はどうだったんだか。秋に完成版が出ないところを見るとイマイチじゃね?
400NPCさん:2012/11/26(月) 11:26:04.19 ID:???
ファイアードは友野以外のGMでテストプレイしてるとは思えん出来だからなぁ
401NPCさん:2012/11/27(火) 01:03:57.33 ID:???
来月は、SWリプレイ出ないんだよな。サプリは出るけど
402NPCさん:2012/11/27(火) 14:24:55.17 ID:???
>>400
あれに関するインタビューで友野は
自分のGMの経験が云々と自慢してるけど
要は自分がGMをやる時の事しか考えてないんだよな。
もしくは自分くらいの経験者ならファイヤードでも
面白いセッションが出来ると自慢するための代物。
売り物にすべき物じゃ無かったな。
403NPCさん:2012/11/27(火) 22:24:15.70 ID:???
深沢美潮には回せたんじゃね?
公式設定全てブッチしてオリジナル世界出してたけど
404NPCさん:2012/11/27(火) 23:33:21.45 ID:???
まぁ商業レベルの作家でTRPG慣れしてる人には楽しめたんじゃないかね
逆に言えばそのレベルに達していない殆どのユーザーは楽しめないってことだが
身内での評価だけじゃユーザーを推し量れないっていう好例
試遊のあるゲムマではそうはいかないぞっと
405NPCさん:2012/11/28(水) 00:31:21.72 ID:???
友野に教えられたのは相当品的なルールでデータがいっぱいあるゲームでやらんとおもんないっとことだった
406NPCさん:2012/12/03(月) 20:20:14.60 ID:???
リーダーズサーカスマダァ→
407NPCさん:2012/12/24(月) 20:41:03.18 ID:uETB3ugN
RCに年賀状を送らなくなって久しいなぁ
408NPCさん:2013/01/08(火) 20:04:14.04 ID:???
ぱんゆうはつまらん
新年早々つまらん
落ちまで予測つく
409NPCさん:2013/01/09(水) 22:08:31.04 ID:???
>>408
君はいったい元SNEの誰ですか?
410ダガー+コードネームは†:2013/01/10(木) 01:07:19.64 ID:VC8B/aet
そう聞かれてしまうと
ナンか元AKBみたいな響きから来る世知辛さのようなモノを感じなくもない
誰でもないオレ。
411銀ピカ:2013/01/10(木) 08:44:01.81 ID:???
元KGBだと、ナゼだか突然かませ度がアップする気が。
コマンドサンボ。
412NPCさん:2013/01/11(金) 00:06:01.72 ID:???
プーチン大統領は全然かませに見えない
413NPCさん:2013/01/11(金) 20:18:32.03 ID:???
フィルムフィクサー遊んだ人いる?
414NPCさん:2013/01/15(火) 21:57:36.73 ID:???
ニコ生の富士見放送に北沢とさなえが出てた件
415NPCさん:2013/01/17(木) 19:59:42.71 ID:???
>>408
友野もつまらなかったが?
416NPCさん:2013/01/23(水) 21:14:48.25 ID:???
富士見とSNEも2.0以外の接点なくなったよな
417NPCさん:2013/01/24(木) 01:40:25.03 ID:???
>>416
シルクドモンスターのカドゲは富士見じゃなかったっけ?
418NPCさん:2013/01/24(木) 09:28:19.83 ID:???
>>416
モンコレのノベライズがあるし……
419NPCさん:2013/01/24(木) 09:52:50.14 ID:???
ほんとこのスレはTRPGでも狭い範囲しか
知らない住人が多いな
420NPCさん:2013/01/25(金) 17:07:45.94 ID:???
広い範囲でTRPGを知るってのは非常に難しいよ。
市販されているRPGを全部やれるような時間のあるプレーヤーがまずいない。
421NPCさん:2013/01/25(金) 19:38:11.90 ID:???
狭いも何もSNE自体がTRPGは2.0だけあればいいって方針だから
422NPCさん:2013/01/27(日) 20:05:24.09 ID:???
>>420
別にやんなくても把握は出来んじゃない?
このスレ住人はSNE以外のゲームに疎すぎる気がする
423NPCさん:2013/01/27(日) 20:09:54.23 ID:???
それはない
424NPCさん:2013/01/27(日) 20:44:00.91 ID:???
ないな
425NPCさん:2013/01/28(月) 14:30:08.48 ID:???
ネェ
426NPCさん:2013/01/30(水) 01:59:08.16 ID:???
ないね
427NPCさん:2013/01/31(木) 20:57:30.92 ID:???
>全国の小中学校にキャットアンドチョコレートを無料プレゼント

やめれ
428NPCさん:2013/01/31(木) 21:53:02.89 ID:???
>>427
なんで?
まぁぎぐるにしてみりゃ発注数間違えたとかでアタフタしてるようなことを
イクシオンサーガのあとがきで買いてたから、売れない在庫を少しでも捌けさせる方法だろう
一応「日本ボードゲーム大賞受賞」のハクもあるし有名所の先生(or所属先)だし
ボドゲ界隈的にはこういう活動が結果的にボドゲを普及させるのに役立つと好意的
元々ボドゲ界隈はドイツのように子供への普及を重視している

このスレはTRPG専門なんで理解し難いだろうけど
429NPCさん:2013/02/01(金) 01:02:21.49 ID:???
ゲーム脳だな
キャッチョコが子供に与えていいゲームかよ
少しはまともな大人になれよ
430NPCさん:2013/02/01(金) 01:45:06.52 ID:???
それはない
431NPCさん:2013/02/01(金) 02:35:17.49 ID:???
>>429
何がダメなの?
432NPCさん:2013/02/01(金) 05:49:52.89 ID:???
ないな
433NPCさん:2013/02/01(金) 23:19:43.98 ID:???
「ゲーム脳」って言葉自体がステマ
434NPCさん:2013/02/02(土) 02:22:47.68 ID:???
>>431
システマチックさがないし大喜利系でパーティゲームの色合いもあるし
まぁ一部のボドゲフリークはこういうゲームとことん忌み嫌うから
>>429を相手にしないほうがいいよ
435NPCさん:2013/02/02(土) 08:33:14.83 ID:???
つか実際に無料配布してるわけでもないのによくここまでgdgd出来るな君らw
436NPCさん:2013/02/02(土) 10:04:34.17 ID:???
ボドゲ無料配布なんてして将来的に+になるのってカタンくらい売れてるゲームだけだからなあ……
437NPCさん:2013/02/02(土) 10:27:43.52 ID:???
だって在庫が捌けないんだもん
新作も反応弱いし
438NPCさん:2013/02/05(火) 21:53:48.56 ID:???
どいつもこいつもモンコレ!もんこれ!
もうウンザリだ!!
439NPCさん:2013/02/06(水) 00:24:16.67 ID:???
でもやっぱり玩具業界売り上げトップのドル箱ですからねぇ
ただそろそろ新TCG出して欲しいけど
それが売れてるおかげでTRPG出してもらえてるんだし
440NPCさん:2013/02/06(水) 01:18:39.02 ID:???
売り上げTOPは遊戯王じゃないの?
441NPCさん:2013/02/06(水) 07:21:59.69 ID:???
モンコレってそんな売れてるんだ
442NPCさん:2013/02/06(水) 08:59:52.49 ID:???
SNEの出したゲームの中じゃトップクラスだけど
TCG全体で言えば下から数えた方が早い
443NPCさん:2013/02/06(水) 15:26:45.02 ID:???
それでも相当健闘してるタイトルだと思うよ、モンコレは
そもそもTCGとTRPGだと業界規模が違い過ぎて、
TRPG全体の売上(SNEだけじゃなく他社含む)を足したくらいの売上はあるんじゃないの
モンコレ1タイトルだけで
444NPCさん:2013/02/06(水) 15:42:57.23 ID:???
「モンコレ全部の売り上げ」足せば余裕で行くと思うけど
半分はシングルカードの中古市場での流通での売り上げだろうからそのぶんの金がSNEに入ってないんだよなあ……
445NPCさん:2013/02/06(水) 17:38:36.49 ID:???
良い事考えた、SNE直営のモンコレシングルカードショップ作れば
儲かりすぎてボドゲやTRPG複数ライン回すのも余裕になるんじゃね?
446NPCさん:2013/02/06(水) 17:40:31.84 ID:???
>>445
そんなに儲かるならボドゲやTRPGやめてモンコレにさらに注力したほうがもっと儲かるんじゃね?
447NPCさん:2013/02/06(水) 18:14:18.53 ID:???
一極集中はコケた時のダメージがデカすぎるから(震え声)
マグナスペクトラェ……
448NPCさん:2013/02/07(木) 16:11:07.56 ID:???
>>446
そのとおりなんだけど、そこはSNEクオリティ
「俺達はクリエイターだ」ってことで
ようは飽きっぽいんで他のことに手を出したがる
まぁ基本的にはボス中心にボドゲ好きがメインだからどうしてもだしたいんだよ>ボドゲ
もっとも何度かのチャンスをノウハウがなくて潰してきたけど
今回のプチブームにはある程度のノウハウを持って乗っかれる
それで売れないと気持ちはさておきラノベのようにどっからも出してもらえんだろうけど
すでにシルク・ド・モンスターで黄信号だしね

TRPG?
もうやる気ないでしょう
449NPCさん:2013/02/07(木) 16:12:06.54 ID:???
それダメージにもなってないじゃん(笑)
450NPCさん:2013/02/07(木) 21:09:49.26 ID:???
>さて恒例のグループSNEの「今年の予定」だが、今回はわかりやすく「ソード
>・ワールド2.0」「モンスター・コレクション」「その他のゲーム、ストーリー」
>という形になる。


1月に出せない辺り
2.0とモンコレしか弾が無い辺り
やる気の無い辺り
451NPCさん:2013/02/08(金) 14:44:25.22 ID:???
まぁ割とマジにシルクド
こけたのが大きいんじゃない?
オリジナルだとエンドブに次いで2度目の流行のデッキ構築で失敗って
もうアナログゲーム作んなってくらいの失態だからね
WebRPGからもハブられて
ゲームノベルもフーゴハルに比べて大きくデキが悪いし

方向性を大きく変えるしか生き残れないんじゃない?
452NPCさん:2013/02/08(金) 19:25:06.89 ID:???
本体は富士見から出てるのにリプレイはネオゲーム文庫だしな>シルクド
453NPCさん:2013/02/09(土) 15:54:24.30 ID:???
>>447
マグナなんとか1本ならリスク高すぎだけど
モンコレあっての2発目がそれならダメージにもならないよ(笑)

それよりデッキ構築のがヤバいだろう

わざわざ独自の略称SCGでボドゲマニア以外に攻めようとして
受け入れられず結局、デッキ構築だもんなぁ(笑)
ボスすらSCGって言わないわ、
数少なく影響受けた初心者はよそでSCGとかいってバカにされるわ

ルッテなんとかもほんとに出せるのかビミョーな立ち位置になってきてるし

>>446
さすがにTCGではやんないけどコザイクルートで
ボードカードゲームはTRPGより社運賭けてる
454NPCさん:2013/02/09(土) 17:03:16.30 ID:???
>>451
ラノベ描きとしては北沢がオワコン化してて、河野も伸び悩んでる状況でアナログゲーム止めたらSNEおしまいじゃねーかって気が
455NPCさん:2013/02/09(土) 20:46:57.02 ID:???
>>454
オレら相手にはおしまいだと思うよ

まぁボスのコラム読むとアプリゲームのアイデア出しとか
最近のSNE作品では割とコンスタントに出せてる気がする児童書関係に
活路を見出してるからそっちにシフトしていくんじゃないかなぁ

いつか冒険企画局のようにTRPGが大好きなカワシマンのようなヤツが
突然入ってきて出せるようになるまでは裏方のアイデア協力とかそっちに
なって一旦、表舞台では名前は消えていくんじゃないかなぁ
456NPCさん:2013/02/09(土) 20:48:43.23 ID:???
TRPGが大好きな奴が今のSNEに入るメリットあるか?
457NPCさん:2013/02/09(土) 22:11:02.28 ID:???
それは冒険企画局に入ったカワシマンも同じじゃね?
あの当時、少なくともTRPG大好きな奴が入るとこには見えなかったゼ

まぁ>>456の言い分はもっともだけどね
ボス自体、TRPGやボドゲ好きをアピールしているような奴は
あえて採用せず、入社して初めて触れさせる(河野など)とか聞くから
TRPG大好きで入るメリットはない
458NPCさん:2013/02/09(土) 23:00:00.02 ID:???
>>455
でも続刊何冊も出せてるようなのひとつもないよーな
コロキューブとかが該当すんの?
459NPCさん:2013/02/09(土) 23:19:44.75 ID:???
女児向けクトゥルフとかはどうなったん?
460NPCさん:2013/02/09(土) 23:27:41.75 ID:???
全部自前でやろうとするから前に進めないんであってキャラクターものとタイアップすりゃいいんじゃねえかって思うんだが
そのへん交渉できんのかね?
461NPCさん:2013/02/09(土) 23:36:42.75 ID:???
>>458
コロキューブとか児童書関連はとりあえずお仕事きてんじゃない?
続刊はわからんけどオファーだけは着てるっぽいから
去年もゆうみんが「ふしぎの町のミステール」だしてるし
りゅう紫月(笑)が「ミズキ、はじまりの魔法」とか出してるし
ボスのコメントにもジュブナイルが入ってるし
割と小説書けるメンツには昔ラノベ、今は児童書に総力向けてんじゃない?
462NPCさん:2013/02/09(土) 23:47:24.16 ID:???
>>460
付加要素が一昔前の下品さしかないSNEに
大事な商売道具(キャラクター)を使わせるメリットが相手側に一切無いと思うんだが
463ダガー+コードネームは†:2013/02/09(土) 23:53:21.51 ID:7DfWH9x7
むしろ逆にヒロノリやさなえの下品PLで固めて
担当がPLにイエローカードやレッドカードやタイキックを叩きつける
「下にいってはいけない」プレイはどうか。
464NPCさん:2013/02/10(日) 00:00:40.93 ID:???
>>460
ぎぐるのイクシオンサーガのノベルがありますけど?
しかも講談社ラノベ文庫ですが・・・
465NPCさん:2013/02/10(日) 00:04:09.45 ID:???
ぎぐる、アウトォー!
466NPCさん:2013/02/10(日) 07:09:09.04 ID:???
ノベライズに「付加要素」なんか別に求められてないと思う。
必要なのは締め切りまでに上げてくれることだろう。
467NPCさん:2013/02/10(日) 10:07:44.61 ID:???
>>466
同人パロ並の内輪受けが出来ればいいんじゃない?
468銀ピカ:2013/02/10(日) 12:14:32.95 ID:???
パンツァードラグーンAZELの小説版なんてなかったんや……。
469NPCさん:2013/02/10(日) 23:40:14.92 ID:???
>>468
意味がわかんない
470ダガー+コードネームは†:2013/02/11(月) 00:58:32.49 ID:lxIk6LiT
>>467
解れ
471NPCさん:2013/02/11(月) 20:15:48.79 ID:???
俺かよ!?
472NPCさん:2013/02/13(水) 22:43:26.44 ID:???
Live Wire 13.2.22(金) なんば白鯨|山本弘のSF&トンデモNIGHT#19
「安田均氏と語る・TRPG&ボードゲームの世界」

毎月、様々な方面のマニアックな話題を語る「山本弘のSF&トンデモNIGHT」。
今回はゲーム・デザイナー集団「グループSNE」社長の安田均氏をお招きし、テーブルトークRPGやボードゲームについて語ります。

26年前のグループSNE創設当時のエピソードから、日本におけるゲームブックやテーブルトークRPGの興隆、お気に入りのボードゲーム、
そして最新のボードゲーム事情まで、コンピュータにはないアナログなゲームの魅力を存分に語りつくします。ゲーム初心者からベテラン・ゲーマーまで、楽しめる話題が満載!

[出演] 山本弘(SF作家/と学会会長)、安田均

[日時] 2013年2月22日(金) 開場・19:00 開始・19:30

[会場] なんば白鯨(大阪市中央区千日前2-3-9 レジャービル味園2F / Tel. 06-6643-5159)(地図)南海なんば駅より南海通り東へ180m・駐車場有
(※今回のみ開催場所が通例の「紅鶴」から、同フロアの「白鯨」になります。ご注意くださいませ)
473NPCさん:2013/02/13(水) 22:59:45.44 ID:???
>そして最新のボードゲーム事情まで


もうTRPGからは身を引いたのか…
474NPCさん:2013/02/13(水) 23:29:30.53 ID:???
>>459
先月、奇跡的に2巻目が出た模様。
ちなみに妹トラップは音沙汰無し。
475NPCさん:2013/02/14(木) 00:59:09.82 ID:???
盛り下がってるのでage
476NPCさん:2013/02/14(木) 01:06:41.68 ID:???
どう盛り上げろと
477NPCさん:2013/02/14(木) 07:25:58.46 ID:???
ネオゲーム文庫の話をしよう!
478NPCさん:2013/02/14(木) 10:51:19.44 ID:???
ゲームブックの出来はフーゴ・ハルのがいいのでそっちをネオゲーム文庫で出して欲しいわ
479NPCさん:2013/02/15(金) 08:29:27.09 ID:???
真中あずさ可愛くなかった
480NPCさん:2013/02/15(金) 14:03:00.07 ID:???
>>473
エムマの頃からすでにTRPGへの熱は冷めてたよ

ぎぐるを社長に据えた実質上初の直販ラインがすでにボトゲだからな
481NPCさん:2013/02/15(金) 17:56:26.08 ID:???
ぎぐる社長にボスの支配力は及んでませんが
取り引きはあるけど
482NPCさん:2013/02/15(金) 21:09:02.06 ID:???
>>481
今のところはね
これから富士見やアークライトあたりから
企画の時点で門前払いされたSNEゲームが
ボスのこれは売れるで!のひとことで出てくるよ
ルッテなんとかとか
ゴーストハンター13の追加とか
483NPCさん:2013/02/15(金) 23:10:51.75 ID:???
翻訳ボードゲームすら誤訳とルール改変でまともに展開できなかったヘボ共が
どの面下げてボードゲームが専門でございって顔できるんだろうな
484NPCさん:2013/02/15(金) 23:15:28.46 ID:???
>誤訳とルール改変でまともに展開できなかった
安心しろ、翻訳TRPGでもそうだった
485NPCさん:2013/02/16(土) 10:12:53.23 ID:???
>>483
誤訳は和訳の宿命だからなぁ
あのHJでさえ普通だし

確かにすごろくややメビウス、バネストあたりの
ショップ訳は無いかもしれんが…

ところでルール改編はSNE訳であったっけ?
486NPCさん:2013/02/16(土) 17:10:38.30 ID:???
バトルテックスレの連中に聞けば喜んで答えてくれると思うぞ
487NPCさん:2013/02/16(土) 17:19:10.21 ID:???
GURPSスレも忘れないでもらおうか!
488NPCさん:2013/02/16(土) 17:25:56.70 ID:???
シャドウランスレも黙っちゃいない
489NPCさん:2013/02/16(土) 17:33:00.33 ID:???
シャドウランは改変っつうほどの改変はなかったろ。よくわからん独自ルールはあったが、
独自と断わってあるだけバトテやGURPSに比べれば。
490NPCさん:2013/02/16(土) 17:34:37.56 ID:???
バトテの改変は酷かったな
弾薬費10倍以上になるわミサイルの命中判定が勝手に変更されるわで別ゲーム
491ダガー+コードネームは†:2013/02/16(土) 17:43:49.37 ID:Hdl2eGfw
>487
日本に関する記述がどこまでが翻訳でどこまでがSNE独自の案なんだかは
全く記述されてなかったのは改変ってゆってもイイと思う。

まァオレは正直どっちでもイイけど。
492取鳥族ジャーヘッド:2013/02/16(土) 17:58:37.35 ID:???
>>490
みゆきちゃんがミサイルdisりまくってたのが
「誰のせいだ」って感じでメック戦士達の怒りの炎に油を注いでたよなw
493NPCさん:2013/02/16(土) 18:10:28.90 ID:???
>>490
弾薬費の改訂は知らんかった
さすがSNE
494NPCさん:2013/02/16(土) 18:29:07.68 ID:???
誤植なんだけど改訂なことにしてヘイトを煽る半島手法
495NPCさん:2013/02/16(土) 18:42:06.62 ID:???
トン単位の値段を1射と誤植するのは意図してない限りありえないわー
496NPCさん:2013/02/16(土) 18:47:43.38 ID:???
関西基準じゃ単位が違うんだよ
さすがナニワ商人、アコギやわー
497NPCさん:2013/02/16(土) 18:54:39.89 ID:???
むしろ関西人ならもっと商売考えて仕事するんじゃね?
498NPCさん:2013/02/16(土) 19:18:46.51 ID:???
バトテ売れたの河森のおかげみたいなもんだし
499NPCさん:2013/02/16(土) 19:19:06.65 ID:???
今年はルッテノーブルに期待。
500NPCさん:2013/02/17(日) 07:56:38.16 ID:???
急にゲーム製作がうまくなるとは思えないので期待するのはどうかと・・・
501NPCさん:2013/02/17(日) 08:21:08.56 ID:???
カルテット的な意味で期待ってことだろ言わせんな
502NPCさん:2013/02/17(日) 11:54:25.10 ID:???
TRPGにしろモンコレにしろ
ボスが興味を失ってから良作が生まれたんで
ボードゲームもボスが興味を失ってからが勝負なんじゃないだろうか
503485:2013/02/17(日) 11:55:06.48 ID:???
>>486
あぁ。TRPGのことか 
流れからボドゲのこととばかり
バトテのは覚えてる
あの頃はとにかく自分達のカラーを
ぶっこもうとしすぎてたからな>SNE
誤植、誤訳というより意図してやってたんじゃね、アレは?
504NPCさん:2013/02/17(日) 11:56:18.97 ID:???
>>502
TRPGはどっちにしても無理のような
505NPCさん:2013/02/17(日) 12:28:42.02 ID:???
そろそろSW2.5くらいにバージョンアップしてもいい
506NPCさん:2013/02/17(日) 15:03:21.54 ID:???
乱戦やら魔法やら散々改訂・追加したから実質2.5くらいじゃね

1.0の時とは比べ物にならない展開速度なのは
まだ評価してもいいとは思う
507NPCさん:2013/02/17(日) 16:06:51.83 ID:???
シノビガミみたいに一冊にまとめて欲しいぬ
508NPCさん:2013/02/17(日) 18:37:05.50 ID:???
>>503
バトルテックは本来ボードゲームだぜ?TRPG部分は拡張パック

他に俺が知ってるのだと自動車化歩兵を機械化歩兵と誤訳してたな
509NPCさん:2013/02/18(月) 00:43:13.57 ID:???
それ自動車化歩兵の方が正しいの?
ミリオタじゃないからか全然聞いたことない単語だな
510NPCさん:2013/02/18(月) 00:47:46.82 ID:???
511NPCさん:2013/02/18(月) 00:49:01.35 ID:???
確かバトルテック世界の機械化歩兵ってコンバットスーツだか何だかで武装した歩兵のことなんだっけ?
そして一般的な意味での機械化歩兵=バトルテック世界の自動車化歩兵
512NPCさん:2013/02/18(月) 01:00:54.60 ID:???
バトルテック世界には装甲車両で移動する機械化歩兵のルールが自動車化歩兵と別にある
さらに違う兵種でバトルアーマー歩兵という装甲服を着た歩兵がいる

当時のSNEは機械化歩兵ルールと自動車化歩兵が併記された未翻訳資料持ってたのにスルーした
513NPCさん:2013/02/18(月) 01:04:46.28 ID:???
>>512
適当いってすまん、さらに別に存在したのか
514NPCさん:2013/02/18(月) 01:10:06.85 ID:???
今じゃ当時の原文資料が電子書籍化されて読めるからね・・・

有名な短距離ミサイルの命中判定もSNEが翻訳する前に出てた本国版ルールで
明確に分散して当たる記述になってることがちゃんと確認できる
515NPCさん:2013/02/18(月) 02:15:45.79 ID:???
日本人には難しすぎるだろうという清松の無駄な配慮という可能性
516銀ピカ:2013/02/18(月) 07:41:21.40 ID:???
そーいやテリーマン国のゲムなのに、単位がヤードポンド法じゃあないんだよナ。

アレ? もしかしてメックのトン数って米トン(0.907メトリックトン)?
517NPCさん:2013/02/18(月) 12:37:30.53 ID:???
歩兵用装備で1t=1000kgの記述があるからメトリックトンだろう
518NPCさん:2013/02/18(月) 18:18:44.79 ID:???
ぎぐるのイクシオンサーガのあとがきに書いてあった
ブログかツイッターで在庫1トンの顛末が書かれた部分て知ってる人いる?
それが先生に配布キャンペーンなのかと推測はするが
519NPCさん:2013/02/19(火) 11:04:18.53 ID:???
>>518
なにをもって顛末というかはしらんし、何が知りたいのかしらんが
順調にハケてるみたいだな
まぁ来月のゲムマ大阪にゃSNEが総力あげて参加するらしいから
ぎぐるも来るし聞いてみたら?
520NPCさん:2013/02/19(火) 20:30:46.53 ID:???
大阪在住でもないしそこまでして知りたいわけでもない
あとがきに書いてたことの続報がどこかに載ってるのかと思うが
うまく見つからなかったので知ってる人がいるかとここで聞いてみた
トン
521NPCさん:2013/02/19(火) 20:45:56.10 ID:???
>>515
当時のみゆきちゃんにそんな配慮する感情あるか?
522NPCさん:2013/02/19(火) 21:10:20.57 ID:???
堂々と「原版ルールだと弱いと思ったから変更した」て書いてたぞみゆきちゃん
523NPCさん:2013/02/20(水) 05:12:32.45 ID:???
ソラの中の人って誰?
524NPCさん:2013/02/22(金) 17:36:23.75 ID:???
あはっ、相変わらずベーテはうまそうなモン作るわ
525NPCさん:2013/02/23(土) 00:31:12.97 ID:???
>>472
このイベント昨日だったな。
ボスはどんな世迷い言を吐いたのやら。
526NPCさん:2013/02/24(日) 07:56:21.37 ID:???
【社会】 「ぼっち+ニート=SNEP(スネップ)」…全国に100万人以上★2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1361639355/

>258:名無しさん@13周年 02/24(日) 07:40 QEJzjjcP0
>グループSNEが何の略か分かったわ、さんきゅ
527NPCさん:2013/02/24(日) 12:02:59.37 ID:???
シンタックスエラーだっつうに
528NPCさん:2013/02/24(日) 20:47:14.70 ID:???
>>525
ロッコちゃんの正体はボスだったという話が出たらしいが
そのロッコちゃんが何のゲームのキャラなのか俺は知らない。
529NPCさん:2013/02/24(日) 21:12:41.80 ID:???
ロッコちゃんはウィーロック誌のマスコットキャラクターでフェアリーの女王。
T&Tの解説本にも盛んに出ていた。
530NPCさん:2013/02/24(日) 21:45:58.68 ID:???
>ウィーロック誌

なにそのほろ酔い気分の雑誌
531ダガー+コードネームは†:2013/02/24(日) 22:06:13.06 ID:PADDaaMX
まァ確かにボスはのん兵衛だが。

しかしロッコちゃん=ボスだったのか……
今となっては清松のみーちゃんはーちゃんよりもアレだなァ。
532NPCさん:2013/02/25(月) 00:26:57.10 ID:???
21世紀にもなってウォーロック話って
533NPCさん:2013/02/25(月) 01:10:14.87 ID:???
>>472は昔話がメインの企画だったようだしね
ただ最新のボードゲームについて何を言ったのかは気になる
534NPCさん:2013/02/25(月) 02:36:19.87 ID:???
最新のボードゲームはピロシの方が知らないから話が弾まなそうなんだが
535NPCさん:2013/02/25(月) 07:04:36.68 ID:???
なに話しても的外れになるのがオチ
536NPCさん:2013/02/25(月) 09:37:25.59 ID:???
やる意味ないトークショーだなぁ
537NPCさん:2013/02/25(月) 11:21:09.99 ID:???
昔話やるトークショーなんだから最新のボドゲの話ならR&R読めばいいじゃん
だいたい客の大半ピロシのファンだろ
538NPCさん:2013/02/28(木) 04:03:29.04 ID:???
>>491
GURPS本は後書きに
中身を完全に翻訳したって書いてるもんもあるにはある

ガープス・サイバーパンクは完全に翻訳したといいつつ
実は英語版から削られた情報がある
逆に今の英語最新版から削られた裁判沙汰になった情報が初版翻訳の影響で残ってる
539NPCさん:2013/02/28(木) 06:56:00.77 ID:???
GURPSスレに引きこもってろよハゲ
540NPCさん:2013/02/28(木) 07:24:39.25 ID:???
翻訳と言いつつ独自改変まき散らして知らん顔なのがどうしようもない
541NPCさん:2013/02/28(木) 07:42:10.11 ID:???
ひきこもりとは失礼な奴だなハゲ
542NPCさん:2013/02/28(木) 16:48:42.70 ID:???
>>540
いわゆる「超訳」だからな
なのによくアークライトはここに
サンダーストーンを任せるもんだ
怖いもの知らずというか
543NPCさん:2013/02/28(木) 20:09:00.49 ID:???
>>541
引きこもってろよと言われて引きこもりとは失礼だなって、君は日本語ネイティブの人じゃないの?
544NPCさん:2013/03/01(金) 10:28:18.91 ID:???
GURPSスレは引きこもる場所じゃないから
馬鹿には理解できないのかな?
545NPCさん:2013/03/01(金) 12:56:14.90 ID:???
空気を読めず前置きもなく話の流れと関係なくGURPSの話をしたいならGURPSスレで好きなだけ独り言を呟いてればいいじゃない
546NPCさん:2013/03/01(金) 14:16:41.73 ID:???
おいおい、GURPSの話をすると空気読めないことにするのか
なんて非礼な奴だ

グループSNEの過去にはGURPSと密接な関係があることくらいわかっているだろうに
それだからこのスレでもGURPSというキーワードが出ることが幾度と無く現れる

そんなことは必然の”空気”だ
547NPCさん:2013/03/01(金) 15:01:44.77 ID:???
やや遅レスだけど別にこの流れでGURPSが出るのは
今回に限っては問題無しじゃね
ただ、空気を読んだらGURPSネタは名物みたいに無意味に荒れるから
触れないほうがいいけど、そんなもんこのスレに居座る老害しか読めないよな(笑)
548NPCさん:2013/03/01(金) 16:47:23.14 ID:???
GURPSの話題でも全く問題ないさ
ハゲは別なだけで
549NPCさん:2013/03/01(金) 18:05:41.45 ID:???
ハゲの楽しくガープスの話をすることは許さないぞ活動が大変優秀なだけ
550NPCさん:2013/03/01(金) 19:39:31.22 ID:???
>>546
いえGURPSの話をすると空気が読めないことになるなんて誰も言ってませんが。
ただ空気を読めずにGURPSの話をしたがる人がいるだけで。
551NPCさん:2013/03/01(金) 20:01:03.61 ID:???
元レス辿るとそもそもSNEのクソ翻訳が原因じゃん
552NPCさん:2013/03/01(金) 20:59:45.22 ID:???
実際ハゲ以外誰も困らないから禁止でいいよ
553NPCさん:2013/03/02(土) 08:04:37.53 ID:???
半分以上ネタが無いことの愚痴が書き綴られているものをエッセイとは呼ばない
そんなもんなら載せる必要も書く必要も無い
554NPCさん:2013/03/02(土) 12:57:49.01 ID:???
>>547
老害?
ソードワールドの方がGURPSよりも古いのに?
ソードワールドの方が古いんだから空気読めよ(笑)

>>548
ああつまりソードワールドRPG信者の老害のハゲは別なんだな(笑)

>>549
そのハゲはGURPSよりもソードワールドRPGに詳しい老害のようだが(笑)

>>550
グループSNEはGURPSに関与していたから
GURPSの話をすることはなんら罪にもならないはずですが(笑)
ちゃんとしっかり空気を読んだ上でGURPSの話をしていたじゃないですか。
555NPCさん:2013/03/02(土) 12:59:08.15 ID:???
>>551
第3版の完訳版の翻訳精度は、それ以前の文庫版の誤訳を見なおしたおかげで
かなり改善されて抜群なんだけどね。
4版からまたルールが大幅に改変されたから、3版の訳語をそのまま再利用できると
たかを括った結果が誤訳まみれになったんじゃないかと思ってる。
556NPCさん:2013/03/02(土) 13:09:05.67 ID:???
>ちゃんとしっかり空気を読んだ上で
自分でこれを言わなきゃならなかった時点でお察し
557NPCさん:2013/03/02(土) 13:11:39.48 ID:???
そもそも「空気を読む」の定義って曖昧だからなあ
558NPCさん:2013/03/02(土) 14:15:44.83 ID:???
>>554
空気を読んだんなら何でこんなに嫌われてるんですか?
GURPSがじゃないよ、君がだよ。
559NPCさん:2013/03/02(土) 14:22:08.57 ID:???
自分がダメなのとGURPSがダメなのを
わざと摩り替えるのがハゲの特徴
560NPCさん:2013/03/02(土) 15:43:21.79 ID:???
>>558
君が勝手に嫌ってるから
同じく君は大勢の人に嫌われているんだよ
なんで君はこんなに嫌われてるんですか?
561NPCさん:2013/03/02(土) 15:44:02.38 ID:???
>>559
そのハゲは大阪に住むこにしって奴です
562NPCさん:2013/03/02(土) 15:51:02.87 ID:???
匿名掲示板で「なんでこんなに嫌われているの?」って質問がものすごくナンセンスなんだがなあ
この馬鹿はまったく理解できないご様子で

考えてみみてくれ
誰がこんなに嫌われているなんて数どうやって測定するのか
そしてそれは測定できないからこいつ自信にも当てはまること
そして捏造がいくらでもできること
匿名掲示板で匿名の誰がどれだけ匿名の誰か嫌われているかなんて目安は無意味だし
そんな質問をすることも愚問というもの
563NPCさん:2013/03/02(土) 15:51:54.96 ID:???
空気を読むって言葉がいい加減だからなあ
馬鹿が論破されたときの言い訳によくつかうアレだよね
都合が悪くなると「空気がよめない奴」と言い返す奴
564NPCさん:2013/03/02(土) 16:46:43.15 ID:???
いや君、自分の行動が嫌われないと思うならそれは社会不適合者としか。
嫌われないにしても>>560-563みたいな書き込みが好意を持たれることはないくらい分かるでしょ?
565ダガー+コードネームは†:2013/03/02(土) 17:07:51.39 ID:aJXVnMDh
「なんでオレじゃダメなんだ」とかゆってるストーカーの
自己肥大した屁理屈と同じっすなァ。
個人としての姿を見せる勇気すらないトコも同じか。
566NPCさん:2013/03/02(土) 17:24:24.04 ID:???
ひたすらSNEをdisってた連中とハゲとどっちがダメか甲乙つけ難いと思いましたよ。

しかしなんでここまで必死にアンチするんかなあ。
Stealthが無理からFEARをdisってるのと同レベルじゃないですか。
567NPCさん:2013/03/02(土) 17:44:37.94 ID:???
>>564
君の行動が嫌われているよ
君みたいなその書き込みが行為を持たれることはないくらいわかるでしょ?
568NPCさん:2013/03/02(土) 17:45:23.91 ID:???
>>566
だからハゲ連呼厨は荒らしだっての
569NPCさん:2013/03/02(土) 17:46:19.40 ID:???
566なんですが、思い直しました。

ゲームに絡めた話もできないハゲの方が板的にブッちぎりでダメだよねw
570NPCさん:2013/03/02(土) 18:02:56.04 ID:???
つまり>>569=ゲームに絡めた話もできないハゲなんだ

よーくわかったよ
571NPCさん:2013/03/02(土) 18:04:11.18 ID:???
つまり>>570=ゲームに絡めた話もできないハゲなんだ

よーくわかったよ

以下エンドレス
572NPCさん:2013/03/02(土) 18:07:56.01 ID:???
>>567
その理屈が通るなら自分の非を認めることにならんか
573NPCさん:2013/03/02(土) 18:17:44.38 ID:???
このスレでやるべきかどうか問題あるけど
移動して続けるほどのネタでもないので。

> ガープス・サイバーパンクは完全に翻訳したといいつつ
> 実は英語版から削られた情報がある

あれは「ルールは全部訳した」と言ってるのでウソではない。
サイドバーの中にあるルール部分だけ訳してあったりする。
「そこまでせんでも全部割愛した方が……」と思いましたな。

> 逆に今の英語最新版から削られた裁判沙汰になった情報が初版翻訳の影響で残ってる

「裁判沙汰になった情報」なんて載ってないので、それはウソです。
どこで吹き込まれたかは知りませんが騙されましたね。
574NPCさん:2013/03/03(日) 10:39:17.19 ID:???
つまり、>>571=ゲームに絡めた話もできないハゲなんだ

よーくわかったよ

まあそりゃエンドレスだね

これがグループSNEスレの情けない実態だ
575NPCさん:2013/03/03(日) 10:40:05.94 ID:???
>>572
つまり君は嫌われており、君自身の非を認めているということになる

ちゃんちゃん


はい以上!

この話は終わりッ!!!
576NPCさん:2013/03/03(日) 10:51:46.86 ID:???
じゃあ嫌われてることが自覚できたみたいだし、
次スレからテンプレにこのスレでGURPSの話題は禁止と入れるか。
577NPCさん:2013/03/03(日) 12:15:18.06 ID:???
それでいいよ
本スレあるから誰も困らんし
578NPCさん:2013/03/03(日) 12:52:02.34 ID:???
>>576
論外だな。
GURPSの話をする者は嫌われていることにならないから

そのような禁止事項を入れることを禁止と、入れるか。
579NPCさん:2013/03/03(日) 13:21:05.50 ID:???
>>578
禁止事項を入れることを禁止って誰が賛同してくれるんだ?
サイレントマジョリティ?
580NPCさん:2013/03/03(日) 14:29:20.81 ID:???
専用スレがあるので元々原則禁止ですね。
明示的に禁止しても大差ありません。

メタ議論で引き伸ばすのは論外。

で、どうしても続きがしたいのならGURPSスレで
>>573に反論するか何かしてくれ給え。
581NPCさん:2013/03/03(日) 14:31:07.12 ID:???
ところで公式サイトの更新がもう長らくコラムだけになってるような気がするんだが。
担当がいなくなったんだろうか。
582NPCさん:2013/03/03(日) 17:57:39.92 ID:???
つうか既にGURPSはあっちでやれって>>1に書いてあるよね。
まぁ一々主張してないとハゲが900ぐらいで早漏して立てちゃうんだけど。
583NPCさん:2013/03/03(日) 18:19:05.42 ID:???
まあそうなったらハゲ個人の仕業だと公言しているも同然だから
その一文は有効なままでいいだろう
584NPCさん:2013/03/03(日) 23:01:09.82 ID:???
>>579
匿名で自作自演して多数派をいくらでもよそえる
掲示板で誰が賛同するかなんていちいち気にしてんだ?
馬鹿じゃないのか?
匿名掲示板では数は多数決という概念は通用しないんだよ
どういう意見があるかないかが重要であって
どういう意見がどれくらあるかは重要ではないんだよ
585NPCさん:2013/03/03(日) 23:01:53.08 ID:???
>>580
それならソード・ワールドやその他のSNE製TRPGの話も禁止だな
586NPCさん:2013/03/03(日) 23:02:39.16 ID:???
>>582
それなら他のSNE製TRPGもそのスレでやれって>>1に書かないと
違反行為だな

ハゲてる奴には理解できないだろうけど
587NPCさん:2013/03/03(日) 23:03:32.46 ID:???
>>511はバトルテック専用スレがあるのにバトルテックの話をした

はい違反行為発覚

天罰ー!
588NPCさん:2013/03/03(日) 23:06:57.19 ID:???
こういうのが空気読めない実例です。
589NPCさん:2013/03/03(日) 23:14:23.24 ID:???
↑これが空気読めないアンチSNE信者の典型です
590NPCさん:2013/03/03(日) 23:15:29.78 ID:???
>>584
じゃあGURPSはいらないという意見も尊重しないと。
何で自分の意見は通そうとして人の意見は否定するんだ?
どっちも対等じゃない。
591ダガー+コードネームは†:2013/03/03(日) 23:49:45.82 ID:S6CB2cLS
てゆうかこのスレ自体いらないんじゃね。
592NPCさん:2013/03/03(日) 23:57:11.98 ID:???
まともに機能してないもんな
593NPCさん:2013/03/04(月) 00:02:34.72 ID:???
実際もうサイトの感想くらいにしか使ってないしな
少なくともTRPG限定で言えばもうタイトル数自体少ない上に共通の話題もない
かといってカドゲやボドゲの話題もないし
594NPCさん:2013/03/04(月) 00:03:33.54 ID:???
>>590
じゃあソード・ワールドはいらないという意見も尊重しないと。
何で自分の意見は通そうとして人の意見は否定するんだ?
どっちも対等じゃない。
595NPCさん:2013/03/04(月) 00:15:34.17 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164839214/
こっちの方がまともに機能してるしこのスレいらんわな
596NPCさん:2013/03/04(月) 00:19:06.75 ID:???
20以外のTRPGが次々廃止されてるし
ボドゲは単独スレ立てるほどのタイトルないし
このスレの対象は増えてるんだけどね
話題の数で言ったら0をいくら集めても0だと言う
597NPCさん:2013/03/04(月) 00:21:25.69 ID:tpH//Cfg
>>594
えっと、どこにあったっけ?>ソード・ワールドはいらないという意見
>>554がGURPSと絡めて馬鹿な話をしてるぐらいじゃないか?
598NPCさん:2013/03/04(月) 00:24:26.73 ID:???
そう言えば2月のRCは?
599NPCさん:2013/03/04(月) 00:31:31.17 ID:???
ハゲに触っている人は無能ぶりが楽しかったりおうむ返ししかできないのが面白かったりするんだろうけど
スレが意味無いレスで埋まるんだ
そうしておい「SNEスレは機能してない」とかホントFEAR厨は汚い
ダガー、おまえのことだよ
600ダガー+コードネームは†:2013/03/04(月) 00:59:35.51 ID:o3RYtHBL
ナンと。オレがFEAR厨でしかも>590だったとは知らなんだ。
601NPCさん:2013/03/04(月) 01:00:26.19 ID:???
>>597
ここにあるよ

ソード・ワールドはいらない
602NPCさん:2013/03/04(月) 01:01:19.13 ID:???
>>599
という無能ハゲこと>>599の妄想でした
自惚れんなよ荒らし
603NPCさん:2013/03/04(月) 01:06:42.94 ID:???
>>601
じゃあ個別タイトルは禁止ってことで意見が一致したな
良かった良かった
604NPCさん:2013/03/04(月) 01:11:04.53 ID:???
>>602
おうむ返し以外の反応だなw
馬鹿にされてるとハゲが自覚するのは珍しい
605NPCさん:2013/03/04(月) 01:20:09.45 ID:???
>>590
>>594
>>597
>>601

やべぇ、頭おかしい。
>>584であるかないかが重要とか言っておきながら後出し。
それともハゲの心の中までエスパーしてレスしないといけないんだろか。
606NPCさん:2013/03/04(月) 01:24:34.21 ID:???
うざったい奴に寄り付いて欲しくない場合に
そいつだけの損になる事をするのは別に不公平でもなんでもない
607NPCさん:2013/03/04(月) 03:40:50.81 ID:???
>>600
知らなかったの?
オマエもぐりじゃね?
608NPCさん:2013/03/04(月) 05:40:50.82 ID:???
ルンケとストブリとルリルラがFEARゲーとかどこの世界線の話なんだよw
609銀ピカ:2013/03/04(月) 07:44:40.57 ID:???
ルンケとストブリ、あとついでにCoCも入れて、ぜんぶSNEげー(っつーか、水野山本清松げー)ってイメジがあるかにゃー。
これにT&Tを加えれば、ダガ夫はもうどこに出しても恥ずかしくないSNE厨。
610NPCさん:2013/03/04(月) 10:48:10.05 ID:???
しかしなんでこの板強制IDが無いんだろうなぁ
611NPCさん:2013/03/04(月) 14:02:05.50 ID:???
>>593
TRPGは荒れるくらいに話題になるのに
カドゲ、ボドゲはほんと話題にあがらないよな
ゲムマ大阪が来週だってのに
612NPCさん:2013/03/04(月) 18:13:48.64 ID:???
>>604
日本語でおk
613ダガー+コードネームは†:2013/03/04(月) 23:29:08.67 ID:vgm/DE5a
>607
まァ水野のヘンダーズルインの領主読んでRQを調べ始めたクチなので
SNE厨っていやあそう言えるかもナ。
当然SW1.0も散々やってたソ厨だし。
T&Tはソロアド以外なら結構やってる。ベアダンジョンクリアした程度には。

つーか、オレがどんだけFEARゲを叩いてても
相変わらずFEAR厨って言い出す人がいるのが面白いナ。

>608
ソコらは自治スレで散々話されたコトだが、
ID設定は特に意味はないが変わるコトもない。
614NPCさん:2013/03/06(水) 17:36:07.94 ID:???
ベwwwwwアwwダンwwwジョンwwwwww
草不可避wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
615NPCさん:2013/03/07(木) 00:40:59.45 ID:???
ベアダンジョンの何がそんなに可笑しいのか?
616NPCさん:2013/03/07(木) 00:45:09.02 ID:???
クマー
617NPCさん:2013/03/07(木) 12:35:54.47 ID:???
ソロアド以外でT&T遊んでた人がいたのか
618NPCさん:2013/03/08(金) 03:33:45.73 ID:???
この板なら普通だよ。

だがベアダンジョンクリアとなると話は別だな。
619NPCさん:2013/03/08(金) 11:33:31.33 ID:???
ほんとこのスレはTRPGオンリーだな
620NPCさん:2013/03/08(金) 11:49:33.90 ID:???
だってボドゲ出すペース遅すぎるからね
2か月に1本くらい出してりゃ話は別だろ
621NPCさん:2013/03/08(金) 14:27:13.51 ID:???
そんなに遅いか?
まぁ人気同人ボドゲ作家に比べると遅いかなぁ
でも年1はボドゲじゃ当たり前だけど
622NPCさん:2013/03/08(金) 18:47:25.45 ID:???
デザイナーが少なすぎるのが問題なような
ぶっちゃけぎぐるが病気で長期入院にでもなったらSNEのボドゲ推し終了になる
623NPCさん:2013/03/08(金) 20:07:54.87 ID:???
そこで友野ですよ

…冗談です。
なんとなく今後、ヒロノリとかが引き継ぐんじゃないかな
TCGはモンコレ以外に出す気ないから
まだ見ぬ新人とかさなえでもできそうじゃない?
624NPCさん:2013/03/08(金) 20:15:14.46 ID:???
ボドゲゆうんはTCGとはちゃうねん
625NPCさん:2013/03/08(金) 22:48:17.39 ID:???
ところがな、今ゲムマで人気の作り手は
スタートがボドゲじゃなくてTCGなんだぜ
で、めざすゲームがTCGテイストなんだぜ
やたらとボドゲといいながら、
カード(セット)ものが多いだろ?
デッキ構築も結局、テイストが似てるからウケてんだぜ
「十二季節の魔法使い」ってゲーム、ググってみ

んで。>>624みたいにボスが思ってんなら
そら、シルクド売れねーわな
626NPCさん:2013/03/09(土) 13:17:06.63 ID:???
Targi日本語版は安かったら買いたいな
627NPCさん:2013/03/10(日) 02:40:54.63 ID:???
えっ! Targi日本語版、SNEがやんの?
萎えるわーーー
ダメ訳の嵐だろうなぁ
これならメビウスおやじに出して欲しかったよ
628NPCさん:2013/03/10(日) 04:26:29.66 ID:???
文体のクセはともかく正確さという点では実際には大差ないって
629NPCさん:2013/03/10(日) 08:44:49.45 ID:???
>>627
http://www.tgiw.info/2012/07/targi.html

これそんなに人気なのか?
630NPCさん:2013/03/10(日) 09:07:39.71 ID:???
>>628
ばっきゃろー
SNEのWEBサイトのゲムマの解説みてみ?
上の方で少しゴタついた誰得な意訳っぽいこと懲りずにしそうなんだぜ
同じアレならメビウスおやじの方がマシだよ
631NPCさん:2013/03/10(日) 12:25:35.62 ID:???
>>629
まぁエキスパートノミネート、ファン投票で「村の人生」より上って
だけでマニア向けにおもしろさは保証付きだろう
だからこそSNEがからんでほしくない
632NPCさん:2013/03/11(月) 12:54:21.45 ID:???
誰得な改変なんて騒ぎじゃない
ゲームバランス崩壊させるぐらいのクソ改変だろSNEが過去にやらかしたのは
633NPCさん:2013/03/11(月) 13:42:43.22 ID:???
9割は本家からの完全翻訳で残り1割を追加という形でやれば文句も不満もない
634NPCさん:2013/03/11(月) 19:50:54.59 ID:???
>>632
まさにそれ。
懲りずにまたTargiでそれをやらかすんだぜ
635NPCさん:2013/03/11(月) 19:52:31.16 ID:???
>>633
その1割がすべてをだいなしにするんだよ
636NPCさん:2013/03/11(月) 20:12:27.57 ID:???
ガープス魔法大全では追加分をうまく加えて本体には無駄なことしなかったね
昔のガープスのサプリはこれはやりすぎじゃないかっていう改変が多かったけど
637NPCさん:2013/03/11(月) 20:12:46.51 ID:???
うるせぇハゲ
638NPCさん:2013/03/11(月) 20:23:15.88 ID:???
だがガープス・ライト・カスタムは余計すぎた
ルナルのサプリメント、たとえばガープス・ルナル・モンスターの追加ルールは
原典のどっからとってきたのかわからんので当時不安になった
639NPCさん:2013/03/11(月) 20:24:17.00 ID:???
GURPSスレで好きなだけ話してくればいいんじゃないかな。
640NPCさん:2013/03/11(月) 20:55:14.30 ID:???
ん?

これはSNEの過去の話ね
SNEのやり方が全部まずいってわけじゃないんでね
641NPCさん:2013/03/11(月) 21:07:54.74 ID:???
そういう言い訳するってことは自分が歓迎されてないことは理解できてるんだな
642NPCさん:2013/03/11(月) 21:26:59.67 ID:???
まあ要約するとGUPRSはクソって結論
643NPCさん:2013/03/11(月) 22:02:02.58 ID:???
>>642
ガープラスってなんすか?
644NPCさん:2013/03/12(火) 00:51:36.92 ID:???
IDが出ない板で歓迎されてるされてないなんて話不毛だろうに
645NPCさん:2013/03/12(火) 00:57:46.68 ID:???
本人が言わなければ正論かもしれないけどなぁ…
646NPCさん:2013/03/12(火) 01:11:50.99 ID:???
IDが出ない板では誰が本人かわからない話不毛だろうに
647NPCさん:2013/03/12(火) 01:20:03.13 ID:???
確かにハゲっぽいな。
wikiのurl長すぎて張れないんで、
「ガープスのタイトルの削除と掲載の基準」
でググれ。
648NPCさん:2013/03/12(火) 01:30:32.65 ID:???
もはやグループSNEとは関係ない話題だね
649NPCさん:2013/03/12(火) 01:32:36.17 ID:???
>>647
それが君のモヤモヤとした逆恨みのナニかね?
ナイキっていう荒らしのアレかね?
650NPCさん:2013/03/12(火) 08:06:34.11 ID:???
いっそSNEスレをIDの出る板に移してはどうか
651NPCさん:2013/03/12(火) 12:53:30.62 ID:???
その話は何度も自治スレで議論された結果おじゃんになりましたとさ
652NPCさん:2013/03/12(火) 16:21:50.00 ID:???
自治スレでSNEスレなんて話されてたか?
653NPCさん:2013/03/12(火) 17:16:01.27 ID:???
この板全体の強制IDをどうするか云々って話

ゲームサロン板にスレを移す話は知らん
あっちにスレ立てたければ勝手に立てれば?
654NPCさん:2013/03/12(火) 17:20:29.19 ID:???
何をかいてるか理解できなかっただけじゃないか
655NPCさん:2013/03/12(火) 17:25:37.82 ID:???
移したければ移せばいい
その移しに同意する奴もいれば賛同しない奴もいる
そんだけ
656NPCさん:2013/03/12(火) 17:29:35.79 ID:???
まあ過疎板なのがID導入でさらに過疎になるだけだろうしな

でもIDないから荒し放題でますます人が逃げると
657NPCさん:2013/03/12(火) 18:17:12.31 ID:???
それで昔からage進行で代用しろって言ってるんだろ
658NPCさん:2013/03/12(火) 18:23:53.02 ID:???
荒らすやつはsageるからなんの意味もないよね
659NPCさん:2013/03/18(月) 01:32:24.45 ID:3bKdpu6D
まあ、age進行してるなかでsageて空回ったレスしてると目立つ
独りなのを隠したい自覚のある荒らしなんだな、
と解る程度の意味はあるよ
660NPCさん:2013/03/18(月) 02:58:43.44 ID:???
そういう君のような荒らしとしての自覚がないレスが荒らしなんだな
ということがよくわかるよ
661NPCさん:2013/03/18(月) 03:03:03.52 ID:???
ああ
662NPCさん:2013/03/18(月) 06:36:21.08 ID:???
非常に不毛な議論だ
663NPCさん:2013/03/18(月) 11:31:37.50 ID:???
とりあえず次スレをゲサロに立てれば誰の言ってることが正しいかわかるんじゃね?
良ければそのまま、悪ければここに戻ってくればいい
664NPCさん:2013/03/18(月) 17:54:29.26 ID:???
ハゲ回りとFEAR厨とSNEヘイトしか書き込まないスレでもそいつらのために卓上板に立てているわけではない
SNEゲの話したいな、でも単独スレ無いな、という一見さんのために灯りを点し続けるのだ
665NPCさん:2013/03/18(月) 18:52:38.87 ID:???
よしじゃあ未来に向けた話題を
新作TRPGっていつr出るかな?
666NPCさん:2013/03/18(月) 20:02:23.80 ID:???
モンコレが売れなくなってボドゲで遊んでるばかりじゃ金が入らないと気付いた頃
667NPCさん:2013/03/18(月) 20:05:24.68 ID:???
しばらく(数年単位)でないんじゃない?
落ち着いてきてるとはいえアナログゲーム界隈のホドゲ熱が冷めるまでは
すくなくともゲームマーケットの入場者数が下がらないと
668NPCさん:2013/03/18(月) 20:06:36.93 ID:???
>>666
その頃のSNEに金が入るTRPG作れるのかな?
669NPCさん:2013/03/19(火) 12:48:54.84 ID:???
遊んでばかりというならTRPGも同じじゃね?
このスレ的にはSNE=TRPGなのは仕方ないかもしれないけど
もうSNEはTRPGはSW以外やらないと思うな
670NPCさん:2013/03/19(火) 21:31:02.40 ID:???
>>664
マジでSNEについて語りたければ2chなんかに頼らなくったっていいんだぜ
SNEについてもっと知りたい奴は教えてgooやYahoo知恵袋で質問をする
671NPCさん:2013/03/19(火) 21:45:05.75 ID:???
じゃあGURPSもここ以外で話せよハゲ
672NPCさん:2013/03/19(火) 22:58:27.67 ID:???
そんなのは投稿者が勝手に判断することだ
673NPCさん:2013/03/25(月) 20:01:08.11 ID:???
卓ゲ板、最近落ちすぎじゃないかね
674NPCさん:2013/03/26(火) 00:26:24.17 ID:???
awabi鯖とかこのまえ落ちたぞ
675NPCさん:2013/03/27(水) 18:02:55.71 ID:???
翻訳三昧の柘植めが海外ゲーム大会に10年も行ってないとはな…
676NPCさん:2013/03/28(木) 20:38:05.79 ID:???
富士見なくなったら角川ドラゴンブックになるんだろうか
677NPCさん:2013/03/29(金) 21:46:52.27 ID:av4azOLL
>>676 詳しく
678NPCさん:2013/03/29(金) 22:17:41.75 ID:???
情弱ハゲ
679NPCさん:2013/03/30(土) 00:11:01.50 ID:???
また独立会社でなくなるだけだろ
ブランドは残る
680NPCさん:2013/03/30(土) 00:29:15.70 ID:???
ブランドは残っても不採算部門の整理でtrpg部門が消滅しないとは限らない
681NPCさん:2013/03/30(土) 00:32:42.73 ID:???
超安定株のTRPGが消滅するって余程だし
TRPG部門が消滅したのにのこるTRPGブランドって何ぞ?
682NPCさん:2013/03/30(土) 00:41:54.44 ID:???
つーかSNEのTRPGが勝手に減ってるだけで富士見にしろエンブレにしろようやく基本やリプレイだけじゃなくサプリも出してくれるようになってきたところだしな〜ここ2〜3年で
言い換えれば商売として抱え込んでもなんとかなると思われてる部門だろ
683NPCさん:2013/03/30(土) 01:01:00.23 ID:???
リプレイは固いしな
684NPCさん:2013/03/30(土) 01:02:37.90 ID:???
黙ってても売れる・・・はずだったんだが、
2.0当初に出たのが大分外したからなぁ・・・
685NPCさん:2013/03/30(土) 01:04:17.08 ID:???
>>681
富士見書房はTRPGレーベルだけじゃないでしょ。
686NPCさん:2013/03/30(土) 01:35:48.86 ID:???
だから会社が消えてもレーベルは残るんだってば
687NPCさん:2013/03/30(土) 01:55:10.31 ID:???
話通じてなさすぎワロタ
688NPCさん:2013/03/30(土) 07:16:31.53 ID:???
どうでもいい
689NPCさん:2013/03/30(土) 22:52:06.71 ID:???
>>681
それって本気で言ってる?
690NPCさん:2013/03/30(土) 22:53:06.05 ID:bhHhvSY6
それって本気で聞いてる?
691NPCさん:2013/03/30(土) 23:33:01.33 ID:???
それより>>680が正気かどうか聞いてあげて!
692NPCさん:2013/03/30(土) 23:33:45.85 ID:???
正気にては大行ならず
693NPCさん:2013/04/08(月) 01:57:00.44 ID:???
グループSNE2.0になればいいねん
694NPCさん:2013/04/08(月) 07:32:56.45 ID:???
乱戦ルールであわあわしたいのね
695NPCさん:2013/04/08(月) 18:08:15.22 ID:???
>>694
乱戦というか富士見/角川一択時代じゃないからエンブレや
ジャイブ、新紀元社など複数の出版社相手にアワアワはしている
もういっそコザイクの出版部門から出しちゃえ!
696NPCさん:2013/04/08(月) 21:49:57.87 ID:???
そもそも富士見一択時代なんてあったか?
697NPCさん:2013/04/23(火) 17:33:24.04 ID:???
売れっ子だった頃のSNEはほぼ富士見一択だった気がするけど
698NPCさん:2013/04/23(火) 20:11:37.74 ID:???
スニーカーG文庫ェ…
699NPCさん:2013/04/23(火) 20:26:03.76 ID:???
電撃ゲーム文庫とかログアウト冒険文庫とか
700NPCさん:2013/04/23(火) 20:43:33.75 ID:???
ぎぐる個人のヒット作のキャッチョコをボスは骨の髄まで吸い尽くすつもりらしい
701NPCさん:2013/04/23(火) 20:52:10.54 ID:???
生粋のSNE信者で
ドイツゲーを中心に数十作品買い込んでいるボドゲユーザーで
ぎぐるの小説はどれも大好きで
今でもエムま!のキャンペーンをやる俺だが

キャットアンドチョコレートのいいところが全くわからない
702NPCさん:2013/04/23(火) 22:00:33.71 ID:???
ソ厨は腐るほどいるがそういう生粋のSNE信者は珍しいな

キャッチョコの狙いは半端にTRPGぽいところじゃないか?
703NPCさん:2013/04/25(木) 16:48:56.49 ID:???
基礎を教えたい場合には基礎を知りたがっている人に教えるようにしたら良い。
人間というのは自分の好きにやって楽しさを知るうちに次第により自分を洗練させたいと願うようになって基礎を修める気になる。
教えを求めない者に説いても誰もがつまらなくなってしまうの。望まれていないからな。
704NPCさん:2013/04/25(木) 22:24:31.42 ID:???
誤爆?
705NPCさん:2013/04/26(金) 13:29:01.21 ID:???
猫チョコはボドゲファンの間でも賛否あるからしかたないんじゃね?

おれも昔、SNEだあればなんでもOKだったな
706NPCさん:2013/04/26(金) 23:05:22.41 ID:???
>>703
なんとなくゲヘナを潰したファイヤードを思い出した。
707NPCさん:2013/05/01(水) 15:50:41.78 ID:???
妖魔→百鬼の失敗から何も学んでいない&劣化という
そういう意味では衝撃的だったな。ファイヤードは。
708NPCさん:2013/05/01(水) 18:55:33.43 ID:???
百鬼はまだ遊べたぜ?
709NPCさん:2013/05/01(水) 19:29:35.14 ID:???
>>708
だから「&劣化」なんだろ
710NPCさん:2013/05/02(木) 12:35:00.06 ID:???
>>707
百鬼がなんか失敗したか?
百鬼は妖魔から比べてバランスも良くなって遊びやすくなってる良作だぞ?
711NPCさん:2013/05/02(木) 13:53:47.01 ID:???
>>710
じゃあシステムだけ分けて別ゲームにしてくれ。
旧妖魔夜行の方がまだマシ。
712NPCさん:2013/05/02(木) 17:31:39.50 ID:???
なにがマシなのかさっぱり分からん
713NPCさん:2013/05/02(木) 17:35:08.46 ID:???
4版対応の妖魔夜行って、何で発売しなかったんだろ?
714NPCさん:2013/05/02(木) 19:20:33.43 ID:???
そもそも4版の展開自体ザルだし・・・
715NPCさん:2013/05/02(木) 19:22:25.87 ID:???
やる気ないにしても、ユエルよりは売れるコンテンツだったろうになあ
716NPCさん:2013/05/02(木) 19:29:41.57 ID:???
当時ユエル程度しかできないまでに劣化していた友野に
「売れる百鬼」は作れなかったろ
717NPCさん:2013/05/02(木) 19:32:47.86 ID:???
まあ友野にはね………って他に作れるヤツもいなかったか。
ハッタリあたりに丸投げできれば面白かったろうに。
718NPCさん:2013/05/02(木) 19:36:38.21 ID:???
友野のツイートみてて「こいつツマラン話しかしてないな」と心底思うんだよな……
なんであんな寒い話しか出来ないんだろうって見てて悲しくなってくる
719NPCさん:2013/05/02(木) 20:12:36.89 ID:???
昔のこと知らない俺からすると何でそんなに友野への期待値が高いのかわかんないだよねぇ
あれが実態であり全力ってだけでしょ?
720NPCさん:2013/05/02(木) 20:42:08.92 ID:???
期待値が高いって何のことよ
721NPCさん:2013/05/02(木) 22:01:11.66 ID:???
年に17冊単行本出して翌年16冊出した頃は輝いていたよ
20年近く昔だけど
あんなに転けまくってるのに出させてくれる出版社がいまだにあるのは過去の栄光ゆえ
722NPCさん:2013/05/03(金) 16:08:05.51 ID:???
ガープス復活してくれよ…
やっと暇とネット環境チョット出来たと思ったら
なんだよこれは…
723NPCさん:2013/05/03(金) 17:34:58.29 ID:???
一体いつの時代から来た人なんだ
724NPCさん:2013/05/03(金) 23:34:27.76 ID:???
そりゃ20年前だろ
725NPCさん:2013/05/04(土) 04:18:35.53 ID:???
>>718
Twitterはあくまで「つぶやき」をする場だろ
どうでもいい個人的なつぶやきや所感を自由に書いていい所のはずだ
Twitterにまで面白おかしく書かないとダメとかどんな縛り人生だよ?
726NPCさん:2013/05/04(土) 07:31:57.56 ID:???
>>725
いわゆる素人だったらその考え方でもいーんじゃねーの とは思うが
ペンネームでネットっていう公の場で発言することの影響を考えたほうがいいってことでしょ
いくら「つぶやき」という題目での発言であってもさ
727NPCさん:2013/05/04(土) 08:09:47.96 ID:???
>>726
アニメ化もされないようなマイナーラノベ作家兼
斜陽ゲーム産業の一製作スタッフにどれだけの影響力が?

おまえの価値観だと友野のツイート一つで日本経済が大きく傾いたりするのか?
728NPCさん:2013/05/04(土) 09:07:20.98 ID:YIIT7qs2
ボードゲームストリート2013入手した人いますか?
どんな感じ?
729NPCさん:2013/05/04(土) 10:21:05.76 ID:???
>>727
いや、そうじゃなくて
おもしろくもないツイート繰り返して「あいつつまんねーな」って思われることは
著作人としての当人の価値を低めるよね、って話。
現時点での友野の価値がどれほどのもんかはともかくとして、
どうせなら見てる人が楽しめるツイートすればいいのにって思うだろ。
本人だけが楽しめて周りにつまらんなーと思われるツイートするくらいなら、な。
730NPCさん:2013/05/04(土) 10:28:09.57 ID:???
自分の発言がどう見られてるのかって客観性が無いんだろ
物書きとしては致命的だよね
731NPCさん:2013/05/04(土) 10:30:07.61 ID:???
つーか友野のツイート本人は面白いこと書いてるように見えるんだよな
なんかルナルの続きみたいなの書いてるけど誰かあれ面白いと思って読んでる人いる?
732NPCさん:2013/05/04(土) 16:59:52.11 ID:???
逆に考えると商品として出版できないからツイッターに書いてるのかもな
ドラゴンマークの続きも書いてあるのに編集部に出版止められたらしいからな。
733NPCさん:2013/05/04(土) 17:05:16.35 ID:???
物書きのツイートはどうでもいい内容でも語り方や視点等が不思議と面白いものだという
734NPCさん:2013/05/04(土) 17:41:57.29 ID:???
その対偶でいくとあんな面白くないツイートする友野は物書きではないな
735NPCさん:2013/05/04(土) 17:44:04.53 ID:???
>>732
出たら買うけど、売れないだろうなぁ
736NPCさん:2013/05/04(土) 18:21:43.28 ID:???
全部自業自得だからしゃーないけどな
737NPCさん:2013/05/04(土) 19:26:38.76 ID:???
>>729
ツマランと思う人もいるが、同じくらいに面白いと思う人もいるんだからいいんじゃない
738NPCさん:2013/05/04(土) 20:08:11.69 ID:???
>> 737
どこにいるの?
739NPCさん:2013/05/04(土) 23:03:18.73 ID:???
ツイートしてる連中でねーの?
740NPCさん:2013/05/07(火) 01:39:54.74 ID:???
つーかSNEにとってもはやどうでもいい存在にすぎないだろ友野
741NPCさん:2013/05/07(火) 14:01:51.77 ID:???
むしろ数々のコンテンツを潰してきた疫病神……。
742NPCさん:2013/05/08(水) 11:41:50.31 ID:???
JGCで特撮思い出話をしてくれる人、あとはコロキューブとかか
まあ自業自得なんだが、もう少しどうにかならんかったのか…
743NPCさん:2013/05/08(水) 15:19:59.63 ID:???
コロキューブはこのスレ住人とは相性悪いからここのネガ意見はスルーけど
昭和特撮話はなーキモすぎるんだよな
正直、高齢者介護の傾聴ボランティアしてる気分
聞いてて可哀想になってくるよ

知ってる風に「ちゃうねん、ちゃうねん」とか
自分の意見しか認めない老外
744NPCさん:2013/05/08(水) 17:04:42.40 ID:???
まあ、友野の特撮トークは山本弘のトークイベントで需要があるみたいだけどね。
知識もあって適度にツッコミを入れてくれるから助かると山本はブログで言ってたよ。

まあ、友野の場合、本業が鳴かず飛ばずなのが……。
745NPCさん:2013/05/08(水) 17:10:19.62 ID:???
それなら会長はと学会に誘ってやれよw
746NPCさん:2013/05/08(水) 17:26:42.52 ID:???
と学会に入っても小説家・ゲームデザイナーとして返り咲けるわけじゃないしなぁ
747NPCさん:2013/05/08(水) 18:56:23.28 ID:???
>>721
全盛期友野なら刊行ペース、月刊榊超えてたのか…
まあ、あのころは7人いたしな
748NPCさん:2013/05/09(木) 02:59:32.33 ID:???
>>744
やっぱり高齢者向けの需要じゃんかw
749NPCさん:2013/05/09(木) 17:31:21.10 ID:???
別に平成ライダーや深夜特撮の話題してもいいのよ
ピロシのMM9だって実写化したわけだし
750NPCさん:2013/05/11(土) 03:20:47.41 ID:???
鳴かず飛ばず……?

おかしい、何故いつも仕事している様子なんだろう。
まあ貞子の仕事したのは分かってるが。
751NPCさん:2013/05/11(土) 09:30:07.87 ID:???
仕事してる事とそれが売れない事は別に矛盾しないからなぁ
752NPCさん:2013/05/11(土) 10:04:39.83 ID:???
仕事が絶えない時点で作家としては勝ち組
753NPCさん:2013/05/12(日) 01:19:25.41 ID:???
金はもう一生分稼いだしな
足りないのは嫁だけだ
754NPCさん:2013/05/12(日) 19:24:52.10 ID:???
突然
♪まほーつかいっ とものー♪
というフレーズが浮かんだ
755NPCさん:2013/05/14(火) 20:37:48.85 ID:???
安田:
実は僕が一番困っているのはゲーム界にちゃんとした翻訳者がいないことなんですよ。
これは声を大にしていいたい。ひどい翻訳が多すぎる。
そのためにせっかくのルールが駄目になってるのも多いので...
一言でいうとね、受験英語は役にたちません。
まず英語を間違えないのはすごく大事で、次に日本語をちゃんと書けるという、
このふたつをクリアするのがすごくたいへん、というしかないですね。
その最低限をクリアしていないゲームが多いので、困ってます。
翻訳権をとったところは、責任をもって翻訳して下さい。これだけは書いておいて下さい
756NPCさん:2013/05/14(火) 20:39:57.59 ID:???
責任をもって翻訳した結果がガープス4版であり、D&Dサイクロペディアなのはいうまでもない
757NPCさん:2013/05/15(水) 07:47:22.10 ID:???
バトルテックでも自動車化歩兵を機械化歩兵と訳してたねえ・・・
758NPCさん:2013/05/15(水) 09:11:36.75 ID:???
誤訳が見つからない翻訳なんて滅多にないよ。
なんでこんなところでミスするのか、と思ったことはあるけれど
もし自分でルール全部を翻訳したらどこかで間違えるだろうな。
759NPCさん:2013/05/15(水) 10:32:07.62 ID:???
お前が言っちゃいかんだろと
こいつらの場合誤訳どころか勝手にルール改変までするから
760NPCさん:2013/05/15(水) 10:37:36.69 ID:???
HJのダークコンスピラシーとかカーウォーズとか散々やってたけど。
761NPCさん:2013/05/15(水) 18:21:48.03 ID:???
>>759
勝手なのか?
762NPCさん:2013/05/15(水) 19:31:14.63 ID:???
デブキンが自分を頑丈な棚に上げて嘆くのも無理無いほど
最近のボドゲの翻訳は酷いから
763NPCさん:2013/05/15(水) 22:02:26.16 ID:MzJ04fX0
あまり大口叩かないほうがいいけどねぇ
TRPGはソッポむかれ
独自作成のカードゲームは大手からハブられて泣きのコザイク流通
ボドゲファンが誰もが待ち望んでいたタルギがどうなるか
コレをまたいつもの独自ルール満載で超訳モノなら
もうSNEはゲーム業界でやっていけないぜ
764NPCさん:2013/05/15(水) 22:33:36.74 ID:???
そもそもモンコレの売り上げが大半で残りはリプレイでもってる会社だから他はヤスキンの道楽みたいなもんだろ
765NPCさん:2013/05/16(木) 11:59:39.66 ID:???
ちょっと違うな
道楽みたいなもんじゃなくて道楽
766NPCさん:2013/05/16(木) 12:53:27.15 ID:???
SW2.0の製品展開を見てると「まだいけるんだすげえ」と思いましたが?

ところでコザイクって流通じゃなくて制作会社だと思うんだけどねえ。
貶すにしてもポイント外してないか。
767NPCさん:2013/05/16(木) 19:42:57.84 ID:???
>>763
業界の御意見番さんカッコイー!
ぜひブログでご意見開陳してください!!!!
768NPCさん:2013/05/16(木) 21:19:41.15 ID:???
>>767
煽ってるつもりかもしれんがボドゲ好きのブログ見て回れば
大体わかるけどねぇ
いやTRPGしか知らない人はそんな反応だろうが
769NPCさん:2013/05/16(木) 22:27:37.83 ID:???
>>766
わかりにくかったかもしれん、すまぬ
コザイクは確かに制作会社だが、同時にここは独自ルートでショップに卸している
そのルートをつかってSNEはショップに流すんじゃないかと思ったのでね
大抵の同人、スモールパブリッシャーのボドゲはアークライトの販売網を使っているんだが
そこを使っていないようなのでね
770NPCさん:2013/05/17(金) 00:22:03.47 ID:???
>>768
もうSNEはゲーム業界でやっていけないとかオモロいこと言ってるブログがあったら
是非ともオモロスレででも晒してくれ
見れば大体わかるなんて定番すぎる逃げしてないでさあさあ
771NPCさん:2013/05/17(金) 02:03:07.88 ID:???
つーか、見て回ると特定の会社がゲーム業界でやっていけないということが
わかるブログなんて>>768の妄想以外のどこに存在しうるんだw
772NPCさん:2013/05/17(金) 06:31:39.35 ID:???
>>755
お前が言うなだこれ
773NPCさん:2013/05/17(金) 21:57:57.83 ID:???
次の>>768のレスは「ググれば腐るほど出て来るわけだが?」だろうか
774NPCさん:2013/05/17(金) 22:26:10.78 ID:???
もうその地点は通り過ぎてないか?w
775NPCさん:2013/05/18(土) 01:26:04.29 ID:???
自分等がやってきたことは見ないふりしてるんだなあ
大御所がいい加減な翻訳仕事を続けてきたから現在の状況があるのに
776NPCさん:2013/05/18(土) 11:09:32.36 ID:???
>>755
それって「ボードゲームストリート2013」だよな?
なんかその本の著者インタビューが更新履歴から削除されている
そっちもやばいこと書いてたのかね
777NPCさん:2013/05/18(土) 11:39:59.43 ID:???
このスレ住人ってボードゲーム、TRPGどっちのユーザーが多いんだろ?
778NPCさん:2013/05/18(土) 15:55:19.38 ID:???
数えてみれば〜
779NPCさん:2013/05/18(土) 16:34:02.58 ID:???
TRPGもボドゲの別にいいんだがネオゲーム文庫が爆死したのにR&Rで未練たらたらのゲームブックモドキ載せるの紙面の無駄だし
ヤスキンの妄言とセットで打ち切ってくれねえかな
780つんぼ出入りパワー:2013/05/18(土) 17:51:44.19 ID:???
>776
90年代からずっと似たような事いってたぞ

RPGマガジンだかコンプRPGだかでも嘆いてたし
781NPCさん:2013/05/18(土) 18:14:31.20 ID:???
>>779
そうアンケート葉書に書けばいいじゃない
782NPCさん:2013/05/18(土) 18:15:31.25 ID:???
>>779
正直なところ、RR切った方が早い
783NPCさん:2013/05/18(土) 19:12:22.43 ID:???
>>779
R&R買い占めて全アンケートにそう書いて送れば?
もしくは大株主にでもなるとか
公開してるか知らんけど

ま、こんなとこで愚痴なんか垂れ流してないでちっとは頭でも使えば
784NPCさん:2013/05/18(土) 19:26:42.13 ID:???
打ち切った結果が、何か国産のキモイTRPGモドキの記事にページ回されるのも業腹だな
ページ数と記事を減らして値段を適正価格まで下げるべき
785NPCさん:2013/05/18(土) 19:30:26.55 ID:???
そもそも100号以上の歴史で読者コーナーにヤスキンコラムが取り上げられたことなんて一度もないのに連載が打ち切られてないので何をやろうが無駄なんじゃね?
786NPCさん:2013/05/18(土) 19:31:57.89 ID:???
>>784
たしかにキモいTRPGモドキだけどGHのタイルゲームの記事でも載せてくれた方がマシ
787NPCさん:2013/05/18(土) 20:00:29.55 ID:???
>>784
ページ数少なくなっても値段は上がってしまう罠
788NPCさん:2013/05/18(土) 20:05:19.68 ID:???
ヤスキンは数年前からこれからはRPG風ボドゲが流行るっていい続けてるけど自社で作る気ねーよな
789つんぼ出入りパワー:2013/05/18(土) 20:09:42.55 ID:???
いや、GWのタリスマンやTSRのダンジョンが出たあたりからいってたぞw
790NPCさん:2013/05/19(日) 11:47:46.26 ID:???
>>781
俺、「ファイヤードを載せるくらいなら他のゲームにページを使ってください」と
アンケートはがきを送ったら次の号で打ち切られたな。
俺以外にもアンケートはがき送った人が多数いたのかなぁ?
791NPCさん:2013/05/19(日) 11:58:40.84 ID:???
ファイヤードの打ち切りはサプリが1冊も出ない程売れなかったせいじゃね?
792NPCさん:2013/05/19(日) 12:33:48.23 ID:???
>>790
前号のアンケート葉書が届いたタイミングで存続が決まるわけ無いだろw
793NPCさん:2013/05/19(日) 14:08:07.35 ID:???
つまりもっと前から打ち切るべきと編集部はファイヤードの事を……。
794NPCさん:2013/05/19(日) 14:16:16.07 ID:???
売れない上に苦情が来るんじゃそりゃ打ち切るわな
795NPCさん:2013/05/19(日) 14:23:25.85 ID:???
まあ最初っからどこに勝算見出して発売したんだか分からんからなぁファイヤード
796NPCさん:2013/05/19(日) 14:25:49.13 ID:???
カオスフレアとAマホのダメな部分だけ抽出したようなゲームだったからなあ
797NPCさん:2013/05/19(日) 16:57:53.04 ID:???
やった事なくて、ひたすら悪い噂だけ聞くけど
具体的にはどんな感じでダメだったの?
798NPCさん:2013/05/19(日) 19:12:27.62 ID:???
「汚物は消毒だあ〜!!(ファイヤー
したくなるレベルの酷さ
799NPCさん:2013/05/19(日) 19:34:11.95 ID:???
ファイヤードはAマホ的な口プロレスゲームだけど、ロールプレイ指針の
個々の異世界設定にあんまり魅力がないあたりがダメだったんじゃないかと
800NPCさん:2013/05/19(日) 21:28:28.31 ID:???
・・・ドラゴンマークをこじらせたような感じ?
801NPCさん:2013/05/19(日) 22:05:11.52 ID:???
こじらせたというより何もない
口プロレスってより口バーリトゥード
ルールもネタもすべてユーザーの自助力に丸投げした
802NPCさん:2013/05/20(月) 00:01:40.63 ID:???
>>800
せめてドラゴンマークぐらい世界設定への情熱があれば良かったのに、それすらも無かったからなあ。
803NPCさん:2013/05/20(月) 11:21:52.91 ID:???
友野詳‏@gmtomono
【誤字に気づいて再掲、ついでに一部文章も修正】#妖魔夜行百
鬼夜翔カップリング総選挙 は、蔦矢と沙菜へのご支持にお礼を言うの
を忘れてはいかんですね。いかんですよ。ありがとうございます。二
人で百鬼夜翔を締めくくったのが、人間と妖怪への私の希望と願いで
す(妖怪は人の心ですから……)。



百鬼夜翔を失敗だと思ってないなら、ファイヤードも失敗だと思ってない可能性もあるな。友野……。
804NPCさん:2013/05/20(月) 14:41:13.92 ID:???
意地張ってるだけじゃねーの
805NPCさん:2013/05/20(月) 19:32:23.46 ID:???
可能性じゃないよ
間違いなく失敗だとわからってない
だからこそ同じように失敗を繰り返す
ユーザーがどう思うかまったく汲めない人だしね
806NPCさん:2013/05/20(月) 20:03:51.91 ID:???
>>801
マスタリング能力要求しまくるゲームって結局流行らないよな・・・
807ダガー+イソギンチャク:2013/05/20(月) 22:54:21.09 ID:043eReYL
ソコでウッカリ流行ってしまったCoCですよ。
808NPCさん:2013/05/21(火) 02:21:45.51 ID:???
>>797
いろんな世界由来の力で戦う多彩なPCが作れる!ってのをウリにしてるっぽいんだけど、
いわゆる特技とか魔法とかアイテムとかの各世界個別のデータがまったく存在しないのよ
どういうことかというと、全員共通の能力に
超能力者なら《発火能力》魔法使いなら《メテオストライク》ゲヘナっぽい世界の出身者なら《黒沙の剣》みたいに
好きにフレーバーを書き込んでね!データは変わらないよ!ってオチだったという…

で、しかも各世界の情報がそれぞれ平均半ページくらいの素っ気ないもので(情景やNPCのイラストすらない)、
フレーバー設定のネタ元にすらならない薄さという…
809銀ピカ:2013/05/21(火) 08:00:59.34 ID:???
GURPSやってれば、基本システムがシンプルなほど背景情報が重要って判りそーな気がするんだが喃。
もしかして、手伝ってくれるヒトすらいなかったんだろーか……。
810NPCさん:2013/05/21(火) 09:03:43.45 ID:???
ゲヘナを上書きする形であれをやったというのも失点だな
結局ゲヘナにもとどめを刺されてしまった
811NPCさん:2013/05/21(火) 11:58:12.89 ID:???
ゲヘナ久しぶりに遊んだけど、やっぱり爽快で面白い。
初めて遊んだPLがルール入手困難と聞いてがっかりしてた。
ほんと、復活しないかな。
812NPCさん:2013/05/21(火) 17:35:42.94 ID:???
しないだろう
少なくともジヤイブはこりごりのはずだ
813NPCさん:2013/05/21(火) 18:38:43.67 ID:???
パワープレイがリリースされた当時、
すでに設定のないユーザー丸投げゲームは受け入れられにくい状況だったってのに…
りゅうたまもそうだったが、こういうユーザー丸投げって商業作品では求められてないってことを
理解してないのかなぁ

これは想像だけどSNE(ヤスキン?)は
ルールがわりとガッチリとありユーザーの自由度の弱いものがボドゲ
ルールが緩くてユーザーが自由にイジられて口プロレスなものをTRPGと
とらえてるのかなーー

でも昔のR&Rでヒロノリとカワシマンの対談があったけど
その中では背景世界の必要性をヒロノリに説いてた気がするが…
814NPCさん:2013/05/21(火) 18:50:02.22 ID:???
ゲヘナ展開しないならしないでいっそJコミででも公開すりゃいいのになw
815NPCさん:2013/05/21(火) 19:17:16.12 ID:???
>>813
ファイヤードは友野が勝手に暴走した結果だと思う。
ゲヘナの次を任されて、良い機会だから自分がやりたいようにやったのがファイヤードだと。
816NPCさん:2013/05/21(火) 20:47:05.63 ID:???
>>815
同人ゲームじゃないんだから(笑)
商業ゲームは作りたいものである以上に
売れるか売れないかだろ

OK出すほうも出すほうだけどさ
817NPCさん:2013/05/21(火) 20:52:45.31 ID:???
>>815
あれがやりたいものって…
友野、今までリリースされたTRPGで
楽しめた作品ないんじゃ…
シミケンと協作させたくなったぞ
818NPCさん:2013/05/21(火) 21:20:46.21 ID:???
とりあえずこれが友野の理想だ。

著者インタビュー > 『ファイヤード!』インタビュー』(2011年08月)

http://www.groupsne.co.jp/user/interview/2011/08/01.html

何度読み直しても頭がくらくらする気分になる……。
819NPCさん:2013/05/21(火) 22:04:32.18 ID:???
なんか「新しくて美味しいもの」とか「旧来のTRPGでは」とか
「力を尽くしましたので」とか読んでてイライラしてくるな
820NPCさん:2013/05/21(火) 22:54:28.66 ID:???
ガープスに寄っかかって作ったのすらアレだったんだから1からゲームなんか作れるわけがない
821NPCさん:2013/05/22(水) 02:55:49.05 ID:prdJZXad
>>818-819
その不快感を共有できず
「ファイヤードは薄ゲーなだけだ」
とかしたり顔で言う奴をみると殺意が湧く
822NPCさん:2013/05/22(水) 05:21:06.43 ID:???
>>818
インタビューだけ読むと面白そうだな
823NPCさん:2013/05/22(水) 17:26:28.18 ID:???
釘宮のガンダムマイスター
824NPCさん:2013/05/22(水) 20:39:56.45 ID:???
>813
りゅうたまは童話・絵本的なイラストやフレーバーがあるのがまだ救いだな。
それがなきゃただの薄ゲー
825取鳥族ジャーヘッド:2013/05/22(水) 21:00:48.55 ID:???
>>818
勝手に単体で出してコケたなら「友野は大法螺吹きの無能だなぁ」て笑い話で済んだんだが
内定貰ってたゲヘナの展開を叩き潰して投げ捨てまでして作ったのがコレ、てのは
ちょっと心穏やかでは居られなかったなぁ
826NPCさん:2013/05/22(水) 21:14:53.04 ID:???
>>825
リボーンリバースの失敗から何一つ学んじゃいなかったという事だよな
827NPCさん:2013/05/22(水) 23:44:10.98 ID:???
おこなの?
828NPCさん:2013/05/23(木) 19:27:53.70 ID:???
ぶっちゃけゲヘナのファンとデザイナーには土下座してもいいレベルなんだよなあ……
829ダガー+イソギンチャク:2013/05/23(木) 21:19:18.77 ID:YyZvyjDc
激おこっぽい。
830NPCさん:2013/05/24(金) 14:20:52.64 ID:???
オレはあと怒りの段階を4つも残している・・・その意味がわかるな?
831NPCさん:2013/05/24(金) 18:50:05.43 ID:???
おのれ!ゲヘナの世界も破壊されてしまった!
これもすべてショウブレードのせいだ!
832NPCさん:2013/05/24(金) 18:59:21.08 ID:???
地獄戦記ショウブレードなんて言葉が脳裏に

なんか昔の漫画のタイトルみたいダナー
833NPCさん:2013/05/24(金) 19:20:09.03 ID:???
これだけ裏切られてもショウブレードと呼んであげられる君たちがうらやましい
834NPCさん:2013/05/24(金) 20:52:32.56 ID:???
友野に期待なぞしないので裏切られることもない
つか全盛期半ばまでは愛読したが全盛期後半は金太郎飴で買った分だけ無駄だった
だから霧が噂になる前に友野には期待しなくなっていた
835ダガー+イソギンチャク:2013/05/24(金) 21:10:55.46 ID:AY9EEYcA
以前はmixiで名前や作品タイトル書くと誰にでもコメするんで有名だったが、
今はついったでやっとるんじゃろか。
836NPCさん:2013/05/27(月) 00:52:02.59 ID:???
バカ発見器では下手なことほざいたら藪蛇だから比較的おとなしい
837NPCさん:2013/05/27(月) 01:09:18.54 ID:???
TRPGに対する興味が薄れてんじゃないの
838NPCさん:2013/05/27(月) 01:20:35.91 ID:???
あのつまんない呟きは十分藪蛇だと思うがなぁ・・・
839NPCさん:2013/05/27(月) 04:50:20.53 ID:???
>>818
ファイアードやった事ないけど、ここまで大コケしてる現状を見ると、凄い頭がクラクラしてくるんだが……

…………言葉の魔法って恐ろしいな!!!
そしてゲヘナ可哀想……売れ筋だったのに
840NPCさん:2013/05/27(月) 10:12:31.93 ID:???
まあぶっちゃけ、本当に売れ筋だったら友野の意向はどうあれ復活してると思う
841NPCさん:2013/05/27(月) 11:17:59.80 ID:???
>>837
それは別に友野に限らずだな
この前あったゲームマーケットのレポ見たら
昔、TRPGに関わってた奴らが何人もボドゲにスイッチしてた
FEARの奴らとかいるから絶対じゃないけど
トシとると作り手としてはTRPGから離れるのかな
842NPCさん:2013/05/27(月) 12:24:36.67 ID:???
ガイギャックスとか死ぬまでセッションしてたし

マジレスすると老眼だとTRPGのルルブ読むよかボドゲのが多少楽なんじゃね?
843NPCさん:2013/05/27(月) 12:30:02.19 ID:???
演じるのもエネルギー要るだろうしな
844NPCさん:2013/05/27(月) 17:35:13.48 ID:???
>>841
年とってからTRPG方面にやってきた鈴木銀一郎…
845NPCさん:2013/05/27(月) 18:55:06.50 ID:???
若い頃は麻雀のプロだったからなあ
TRPGがエネルギー使うって言っても賭博ほどじゃねーし
846NPCさん:2013/05/28(火) 15:46:49.56 ID:???
>>840
いやゲヘナの次をお願いしますという話だったのに世界観まで上書きしたから
ゲヘナはファイヤードになってファイヤードは終わってしまった。
昔、これと同じ事をしたのにまさかここまで成長してないなんて……。
847NPCさん:2013/05/28(火) 20:18:05.64 ID:???
ゲヘナの世界観を上書きしたなんて明言してたっけ?
848NPCさん:2013/05/28(火) 21:29:15.93 ID:???
友野: ええ。七つの異界が密かに、我々の世界に侵略の手を伸ばしています。
魔法の元となるエネルギーが我々の感情だから、それをかすめ取っているんです。
で、酷い時には肉体ごと、我々を異世界に連れて行ってしまう。
その連れ去られてしまった人たちが戻ってきて戦います、というのが『ファイヤード!』の基本的な設定です。


友野: 異世界の1つはジャハンナム(『ゲヘナ』の世界)なので、ゲヘナに登場した刀士や炎術師なんかもできるし、
妖怪と仙人の住む東洋風異世界もあるから『妖魔夜行』や『央華封神』もできる(笑)。


>異世界の1つはジャハンナム(『ゲヘナ』の世界)なので、

つまりゲヘナの続きなんだよ。ファイアードは。
849NPCさん:2013/05/28(火) 21:37:52.24 ID:???
他はオリジナル世界なのにゲヘナだけ明言しやがって余計な真似を
850NPCさん:2013/05/29(水) 00:12:09.87 ID:???
つまりゲヘナの続きはファイヤードでやれと?
馬鹿か
851NPCさん:2013/05/29(水) 00:48:52.68 ID:???
妖魔夜行も央華封神もあの世界観だから良かったんだが・・・
852銀ピカ:2013/05/29(水) 07:50:26.19 ID:???
ファイヤードをコアシステムにして、ゲヘナや央華や妖魔はサプリメントに……ってダメか。
853NPCさん:2013/05/29(水) 08:29:15.90 ID:???
最善の策はゲヘナネクストオファー直後にタイムワープして友野を排除することだろう
残されたスタッフがなんとか新ゲヘナ作るよね
854NPCさん:2013/05/29(水) 10:43:38.70 ID:???
もっと確実にゲヘナ終了してたなw
855NPCさん:2013/05/29(水) 12:00:49.37 ID:???
>>854
おい、グループSNEバカにし過ぎだろ。
他の社員は友野より劣るというのか?
856NPCさん:2013/05/29(水) 12:36:50.92 ID:???
ゲヘナは買ったけど一回も遊ばなかったな。どこが面白いのか分からなかった。
857NPCさん:2013/05/29(水) 12:41:36.65 ID:???
>>757
正直、その二つの違いがよくわからん
858NPCさん:2013/05/29(水) 12:51:22.46 ID:???
>>856
だとしたらファイヤードはもっと面白く無いから絶対に買わない方がいいぞ。
859NPCさん:2013/05/29(水) 12:53:48.22 ID:???
まあゲヘナはいいゲームだったし、終了して悔しいのも分かるが
打ち切られた理由は結局のところ「売れ線じゃなかったから」でしかないと思うぞ
真の売れ線であるSWは普通に存続してるわけだしな
(まあSNEがSWを基準に考えてて、他のメーカーであれば
展開継続する程度には売れてた可能性は高そうだが)
860NPCさん:2013/05/29(水) 13:10:07.15 ID:???
>>857
バトルテックスレでちょっと議論してたよ。
用語の使われ方が現代のそれと異なるので、
かなり作品読み込んでないと誤訳してもしょうがないかと。
861NPCさん:2013/05/29(水) 13:29:00.97 ID:???
>>859
だから存続のチャンスをファイヤードで潰された事を恨まれてんだよ。
862NPCさん:2013/05/29(水) 13:31:02.74 ID:???
本当に売れてたら「それはそれとしてちゃんと売れてるゲヘナ出せ」くらい言われてるだろ
863NPCさん:2013/05/29(水) 13:32:58.36 ID:???
要はその程度の存在だったってわけだな。
SNEにとっても、出版社にとっても。
864NPCさん:2013/05/29(水) 13:33:35.73 ID:???
ゲヘナから別物にされて焼き払われて草一本も残らない状態にされたって事だしね。
ファイヤードだけに。
865NPCさん:2013/05/29(水) 13:35:08.62 ID:???
ちゃんとファンが買い支えなかったんだからしゃーない。
打ち切られてからどんだけgdgd言っても後のカーニバルだ。
866NPCさん:2013/05/29(水) 13:35:28.95 ID:???
>>862
それをやるとファイヤードを否定する事になるから絶対に無い。
友野の面子が丸つぶれになるからな。
867NPCさん:2013/05/29(水) 13:37:10.85 ID:???
>>865
買い支えてたから版上げの話があったのに友野の思いつきでファイヤードにされちまったんだよ!
868NPCさん:2013/05/29(水) 13:40:03.31 ID:???
普通に打ち切られてた方が幸せだったかもな
ファイヤードにされるくらいなら
869NPCさん:2013/05/29(水) 13:40:06.01 ID:???
>>866
君の主張の根拠がどこにあるのかはまったくわかりませんが、
出版社にとって友野の面子未満の重要度しか存在しなかったのなら
打ち切られるのも当然の成り行きなんじゃないですかね。
たとえファイヤードがなかったとしても。
870NPCさん:2013/05/29(水) 13:41:12.45 ID:???
実際のところ、ファイヤードとゲヘナの売り上げってどんなもんなの?
871NPCさん:2013/05/29(水) 13:41:35.58 ID:???
まあ、確かな事はファイヤードがゲヘナ以下の代物だった事だな。
出版社にとっても。
872NPCさん:2013/05/29(水) 13:42:38.74 ID:???
>>867
充分に買い支えてたなら思いつきくらいで打ち切られたりはしないだろうな
873NPCさん:2013/05/29(水) 13:44:08.21 ID:???
>>870
ファイヤードがルルブ一冊、リプレイ一冊で終わった事は確か。
どう考えても好評では無かった。
874NPCさん:2013/05/29(水) 13:46:00.78 ID:???
>>872
背景世界が敵の世界として存続してるから友野的にはゲヘナの続きなんだよ。
ゲーム的にはまったく別物だが。
875NPCさん:2013/05/29(水) 13:50:09.15 ID:???
>>874
えーとそれはつまり、
クリスタニアが出たからロードスもソードワールドも消滅するみたいな話?
876NPCさん:2013/05/29(水) 13:51:43.89 ID:???
gdgd言ってる人は、今まで何通くらいアンケート送ったの?
877NPCさん:2013/05/29(水) 13:51:49.07 ID:???
>>873
「聖女の唾液は聖水です」で購買意欲を削ぐリプレイじゃあなぁ。
878NPCさん:2013/05/29(水) 13:57:11.25 ID:???
>>876
ファイヤードを打ち切ってくれとR&Rのアンケートは送りまくったな。
もう友野に昔のゲヘナを作る気は皆無だと気づいたから。
879NPCさん:2013/05/29(水) 13:59:13.49 ID:???
>>878
それで、ゲヘナの連載中はその何倍くらい送ったの?
880NPCさん:2013/05/29(水) 14:01:24.10 ID:???
なんかアレだ、歌手とかが死んだら急に一斉に持ちあげ出す現象みたいだなw
881NPCさん:2013/05/29(水) 14:02:17.55 ID:???
ファイヤードが死んでも持ち上げられた事ないな
882NPCさん:2013/05/29(水) 14:05:06.07 ID:???
うんまあ、憎しみしかエネルギーにしてないような意見を聞き入れる企業は
なかなかないと思うよ
883NPCさん:2013/05/29(水) 14:06:09.70 ID:???
持ち上げられる時があるとしたら友野が死んだときに葬式でじゃね
884NPCさん:2013/05/29(水) 14:08:10.71 ID:???
こりゃゲヘナも打ち切られるわけだわ
885NPCさん:2013/05/29(水) 14:08:21.41 ID:???
>>883
生きてる間はまず無理だろうね。
886NPCさん:2013/05/29(水) 14:10:43.07 ID:???
ファンの質がこれじゃあなぁ・・・
887NPCさん:2013/05/29(水) 14:12:03.91 ID:???
>>886
ファンもつかなかったファイヤードをバカにしてんの?
888NPCさん:2013/05/29(水) 14:14:18.69 ID:???
SNEも切って正解だったと思ってるんじゃね?
889NPCさん:2013/05/29(水) 14:19:16.27 ID:???
そういえばファイヤードの擁護意見って見たことないな。
前あったファイヤードスレでも見たことない……。
890NPCさん:2013/05/29(水) 14:27:10.15 ID:???
じゃあファイヤードの良いところを数えてみるか。

リプレイの帯に「聖女の唾液は聖水です」なんて書いたら購買意欲を削ぐ事がわかる。


あと何だ?
891NPCさん:2013/05/29(水) 14:30:57.75 ID:???
ゲヘナの擁護意見もこのスレにはほとんど見たことないけどな
あるのはファイヤードへの叩きだけで
892NPCさん:2013/05/29(水) 14:33:40.14 ID:???
マイナスの方向にしかエネルギーを発揮できないって哀しいねえ
893NPCさん:2013/05/29(水) 14:36:41.37 ID:???
>>891
ゲヘナはいいからファイヤードの良かったところは?
良かったところを探すのはプラスの行動だろ
894NPCさん:2013/05/29(水) 14:39:54.13 ID:???
>>893
それを>>891に聞く意味がわからない
もうちょっとは落ち着いたら?
895NPCさん:2013/05/29(水) 14:41:32.31 ID:???
え?良かったところがあるならスッと言えるはずでしょ?
ファイヤードが好きなんじゃないのか?
896NPCさん:2013/05/29(水) 14:42:37.56 ID:???
>>895
せめて日本語で書かれた短いレスくらい読もうよ・・・。
897NPCさん:2013/05/29(水) 14:44:52.48 ID:???
>>895はまず日本語を勉強することから始めた方がいいと思う
898NPCさん:2013/05/29(水) 14:46:41.92 ID:???
つまりファイヤードは日本人には理解できないと?
899NPCさん:2013/05/29(水) 14:49:00.96 ID:???
本当に擁護する意見が出てこないな……。
900NPCさん:2013/05/29(水) 15:00:42.20 ID:???
正直、ゲヘナもファイヤードもやったことないからなぁ
901NPCさん:2013/05/29(水) 15:23:21.34 ID:???
この人って素で頭が変なのかな>>898
902NPCさん:2013/05/29(水) 15:33:14.50 ID:???
ファイヤード憎しのあまり他のものが何も見えなくなっているだけだと信じたい
903NPCさん:2013/05/29(水) 16:24:35.60 ID:???
>>860
単にSNEが軍事オンチだったでFA
直訳でもモータライズドをメカナイズドとは訳しようがないし
904NPCさん:2013/05/29(水) 16:34:08.43 ID:???
急に書き込み頻度が上がってるけどなにこれ
ファイヤード否定されたのがそんなに痛かった?
905NPCさん:2013/05/29(水) 17:36:15.31 ID:???
ハゲが戻って来ただけだろ
906NPCさん:2013/05/29(水) 17:55:07.03 ID:???
907NPCさん:2013/05/29(水) 18:09:52.11 ID:???
>>903
SNEはロシア人だった説

てか、その2つは現代だと厳密な区分もはや無いんだよなぁ・・・
バトルテックは意図的に先祖返りしてる部分もある上に、
バトルスーツで機械化した歩兵部隊もあって、さらに紛らわしかった記憶
908NPCさん:2013/05/29(水) 18:12:19.54 ID:???
ファイヤード叩いておけば否定されないだろうって、
どんだけ脳内お花畑なんだよ
909NPCさん:2013/05/29(水) 18:18:48.18 ID:???
>>907
現代でもきちんと区別されてるけどなあ
ニュースとか見ない?

紛争地域で銃座付きのピックアップトラック乗ってるのはモータライズドだし
きちんと装甲された歩兵戦闘車に乗ってるのはメカナイズド
910NPCさん:2013/05/29(水) 18:24:17.44 ID:???
いったいどんな世界のニュースだよそれ。。。
ニュースでそんな言葉聞いたことないわ
911NPCさん:2013/05/29(水) 18:26:50.83 ID:???
>>904
少なくとも友野は面子丸つぶれで痛いだろうな
912NPCさん:2013/05/29(水) 18:31:36.81 ID:???
昼から気持ち悪いのが湧いてるな
913NPCさん:2013/05/29(水) 18:52:52.38 ID:???
2ちゃんの書き込みで「これでデザイナーの面子丸潰れだ!」って、
それこそ痛いわとでも突っ込んで欲しいんだろうか
914NPCさん:2013/05/29(水) 18:56:08.29 ID:???
>>909
自動車化狙撃旅団「装甲車も戦車もあるよ!」
915NPCさん:2013/05/29(水) 19:08:13.81 ID:???
>>914
”狙撃”と同じく日本語訳の慣例で自動車化という訳語になってるだけの機械化歩兵だぞ?
訳語の混乱を根拠に厳密に区分がされてないとか言っちゃいかんね

ロシア歩兵に”狙撃”がついてるのは擲弾兵と同じく精鋭のニュアンスだけが残ってるから
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad/5870/strelki.html
916NPCさん:2013/05/29(水) 19:17:03.69 ID:???
友野に潰れる面子なんぞもうないよ
917NPCさん:2013/05/29(水) 19:32:58.40 ID:???
>>915
実際のとこ、狙撃云々は機械化・自動車化には関係ないんじゃね?
motor rifle brigadeのmotorを自動車〜にしてしまったんだろか。

区別が無いってのはこのあたり?
ttp://www6.atwiki.jp/army2ch/pages/13.html#id_c38fdf93
918NPCさん:2013/05/29(水) 19:50:34.86 ID:???
>WWII頃は非装甲のトラックでも機械化といってた時期もある

これが現代でも通用すると思ってるやつが多いんじゃないか
バトルテックの話に戻すと、
>>860が言ってるのと逆で、現代的な用法でモータライズドと書かれてるのに
WW2的なニュアンスだと勝手に勘違いして機械化と訳したんだと思う

バトルテックでは翻訳時すでにモータライズドと別にメカナイズドの用語があったし
これはバトルスーツ歩兵のルールにしっかり書いてあるから見落としようがない
919NPCさん:2013/05/29(水) 20:07:28.84 ID:???
ミリタリージャンルはへたに手を出すと大変だなって思いました
やっぱりいい加減な造語でも怒られないファンタジーだよね
920NPCさん:2013/05/29(水) 20:11:00.51 ID:???
ファイヤードの流れに戻すの?
921NPCさん:2013/05/29(水) 20:29:11.01 ID:???
それにしてもゲヘナの設定をファイヤードで上書きはなにがしたかったんだろう。

クロスさせて遊んでください的なファンサービスのつもり・・・?
922NPCさん:2013/05/29(水) 20:34:08.04 ID:???
個別にサポートするのが大変だからいろんな世界まとめたちゃった(。・ ω<)ゞてへぺろ♡
923917:2013/05/29(水) 20:59:13.11 ID:???
>>918
この感じ・・・他に良い呼び方無いけど東電さんのどちらか?
そうだったら、当時の過去ログ貼ってもらえればそれで解決なんだが・・・


まとめると、
自動車化(motorized):ジープ・トラックなんかで歩兵を移動・輸送
  ※現代だと、車両で歩兵が移動するのがデフォなので、あえて自動車化とは言わなくなってる。
機械化(mechanized):装甲車両で歩兵を移動・輸送(歩戦共同のため)
  ※WW2に限らず、予算や編成の都合上、非装甲の車両が含まれたりもする。

んで、SNEがmotorizedを機械化歩兵と翻訳(本人は意訳のつもり?)したのが事の発端。
  ※さらにバトルテックだとSF的な意味での機械化歩兵も有り

ちなみに装甲(車両)かどうか
自衛隊:12.7mm抗堪
ロシア:特に区別無し?あるいは和訳時の誤訳?
     定義的に機械化歩兵そのものだけど、自動車化狙撃兵(Мотострелковые〜、
     英対訳としてはmotor rifle brigade?)と呼称
     >>917時点の脳内でメックウォリアでモルタル砲としておなじみの迫撃砲と
     ごっちゃになってたけど、あっちはmortarだしなぁ・・・
バトルテック:?(下手すると普通乗用車も現代戦車の主砲に抗堪)

銃座付きのピックアップトラック:これは・・・民兵・テクニカルじゃね?例えとしたらガントラックあたりじゃないと。


>>920
これ以上はSNEと関係無い領域に達しそうなので、
引き続きファイヤードで。ドラゴンマークでもいいよ!
924NPCさん:2013/05/29(水) 21:11:31.71 ID:???
これだから軍ヲタは
925取鳥族ジャーヘッド:2013/05/29(水) 22:13:22.76 ID:???
>>891
ゲヘナの命中判定(外れ分がダメージボーナス)と連撃は
一回の命中判定内でサイコロ、与ダメージが増えていく(=強化が視覚的にわかる)
から初心者にも好評だったよ

あとファイヤードを待つまでも無く幻鏡域の設定があれば冒険の舞台側は
非常に自由に設定できたんだよな。幻鏡域だから無茶や矛盾も許容できるし。
926NPCさん:2013/05/29(水) 22:17:22.86 ID:???
命中判定と連撃は確かに好評だったみたいだけど、それだけじゃね。

命中判定と連撃だけパクって別のゲーム作ってもいいんじゃないかな?
927NPCさん:2013/05/29(水) 22:43:21.40 ID:???
なんだかんだでぎぐるのリプレイが微妙だったのが響いてると思う
リプレイでゲームや世界観の魅力を伝えるというのがSNEのやり方だと思ってたんだが、あれじゃなぁ・・・
928NPCさん:2013/05/29(水) 22:54:28.65 ID:???
リプレイシリーズ3巻程度だと外した部類に入るんだよなぁ・・・SW2.0だと。
929NPCさん:2013/05/29(水) 22:56:20.35 ID:???
SNEのやり方も何もリプレイって全般的にそういうもんだろw
930NPCさん:2013/05/29(水) 22:56:52.02 ID:???
最初のリプレイならともかく、シリーズ一つにそんな影響なんてないだろ・・・
何かのせいにしたいのは分かるけどさ
931取鳥族ジャーヘッド:2013/05/30(木) 01:11:09.75 ID:???
>>926
アラビアンヤクザな世界観とかも俺個人は好きだが、
最悪システム周りだけ遺してワールドを換骨奪胎するのはありだろうと思う

だから 作 れ よ
932NPCさん:2013/05/30(木) 02:52:58.25 ID:???
力造はSNE抜けて竜脈システム使った新作出してるしな
933932:2013/05/30(木) 02:53:50.32 ID:???
あ、まだ出してないや
出すって発表しただけだね失礼
934NPCさん:2013/05/30(木) 06:27:25.64 ID:???
サンダのリプレイ出てなかった? ゲヘナ。あれはどうだったん?
935NPCさん:2013/05/30(木) 10:40:57.52 ID:???
三田のゲヘナは一番最初のやつだな
あれが一番アラビアンダークファンタジーしていたのでその後の路線(いつものSNE)後でも好評だった
936NPCさん:2013/05/30(木) 10:53:09.57 ID:???
三田ゲヘナは面白かったよ
なのにどうしてああなった……
937NPCさん:2013/05/30(木) 13:28:22.15 ID:???
予定してなかった続刊が出たくらいだからな
938NPCさん:2013/06/01(土) 07:37:11.07 ID:???
ゲヘナの良かったところは出てもファイヤードの擁護意見は本当に出てこないな
さすがルルブ一冊リプレイ一冊で打ち切られたゲームは違うな
939NPCさん:2013/06/01(土) 10:18:43.95 ID:???
ファイヤードは意欲的で面白いと思うが、他の人はそう思わないんだろうね。

まあもうちょっとシステムを軽くして欲しいとかはある。
ここはゲヘナから受け継いでしまったような気がする。
合ってなかったね。残念。
940NPCさん:2013/06/01(土) 11:57:35.60 ID:???
>まあもうちょっとシステムを軽くして欲しいとかはある。
えっ
941NPCさん:2013/06/01(土) 12:05:34.68 ID:???
みんなでストーリーを作る(あるいはでっちあげる)遊びなのに
判定がいちいち表を参照するとかでしょ。

普通のTRPGならたいしたことではないけれど
ストーリーテリング主体だとなんかね。
942NPCさん:2013/06/01(土) 20:02:33.77 ID:???
その重い判定とやらはゲヘナと何の関係も無いので
マヌケは見つかったようだな
943NPCさん:2013/06/01(土) 20:06:00.87 ID:???
あんなにファイヤーの擁護がないって
熱望してた彼はどこに行ったの?
944NPCさん:2013/06/01(土) 20:10:09.01 ID:???
ああ、ゲヘナのシステムデザインは田中公侍じゃなかったか。
交替してるんだな。
945NPCさん:2013/06/01(土) 20:21:03.88 ID:???
デザイナーが同じゲームはみなシステムが受け継がれているとでも
るるぶ見たこともないで適当ほざくのやめたら
946NPCさん:2013/06/01(土) 20:24:28.90 ID:???
田中公侍のシステムデザインはストーリーテリング主体のゲームには
ちょっとばかり重過ぎたと思う、と言っているだけです。

ゲヘナと関係しているように思っていたのは勘違いでしたが。
947NPCさん:2013/06/01(土) 20:52:25.43 ID:???
随分と大きな勘違いだなぁ・・・
948NPCさん:2013/06/02(日) 12:16:38.06 ID:???
やっぱりファイヤードはまともに擁護する事ができないゲームなんだな
949NPCさん:2013/06/02(日) 14:20:51.75 ID:???
擁護は出来んが重いゲームではなかったような
軽すぎてどうしていいのか悩むタイプ
950取鳥族ジャーヘッド:2013/06/02(日) 15:51:09.81 ID:???
そもそも超軽量システムってN◎VAクルードやAマホやらで何度か出てて
ファイヤードがその辺に対してナンか新しいものがあるかと言われるとサッパリなんで、
友野がそこまでしてやりたかったのが一体何かいまだにわかんねえ
951NPCさん:2013/06/02(日) 15:52:46.81 ID:???
自分が一番マスターしやすいシステムじゃね?
952NPCさん:2013/06/02(日) 17:09:19.51 ID:???
Aマホは軽くないよ
953NPCさん:2013/06/02(日) 17:16:30.31 ID:???
>>951
インタビューでも自分のGMの経験を自慢しつつ、自分なら
ファイヤードで何でもできると言わんばかりだったからな。
954NPCさん:2013/06/02(日) 19:27:17.94 ID:???
友野のマスタリング技術がどうなのかは知らんが
マスタリングに自信があるヤツがデザインしたゲームってディベロッパーが真面目に仕事しないと大抵ロクな代物にならない感じ
955NPCさん:2013/06/02(日) 19:38:31.17 ID:???
というかファイヤードは友野式シナリオの作り方をゲームっぽくしたモンだろう
956NPCさん:2013/06/02(日) 21:10:14.29 ID:???
>最近、TRPGはSW2.0とエンドブ!だけあればいいやと考えてる節がありますが


時代を感じるな
今はそんなことすら考えてない
TRPGは2.0しかない
だろ
957NPCさん:2013/06/03(月) 02:25:47.64 ID:???
2.0も個人的にはないわ…
958NPCさん:2013/06/03(月) 08:34:58.19 ID:???
乱戦ルールの取り扱いに困った人達なら、素直には肯定できんだろうなぁ
959NPCさん:2013/06/03(月) 08:36:50.39 ID:???
2.1では乱戦なくなるよ
960NPCさん:2013/06/03(月) 12:18:49.99 ID:???
>>959
2.1は具体的にどのサプリ適応?
バルバロス?

うちの集まりじゃ、カルディア適応で
2.5って言われててさ
集まり特有の表現も困ったもんで
961NPCさん:2013/06/03(月) 12:33:44.05 ID:???
今度ルールブック2も改訂版出るしなぁ
962NPCさん:2013/06/06(木) 18:51:42.24 ID:???
http://www.fujimi-trpg.jp/2013/06/grancrest.php
SNEがハブられてて吹いた
963NPCさん:2013/06/06(木) 20:55:13.72 ID:???
水野がいるってだけで、元々SNEとはなんの関わりもない企画じゃん
TRPG界からはぶられた的な話かと思ったら
ラノベ界にはとっくにはぶられてるだろ
964NPCさん:2013/06/06(木) 21:53:21.55 ID:???
矢野だってFEAR辞めてるしな
むしろ会社として関係してるメーカーなんぞ無いだろ
965NPCさん:2013/06/06(木) 22:20:23.65 ID:???
まあ、DTPなどはFEARがやるんだろうけどね。
966NPCさん:2013/06/06(木) 22:22:02.97 ID:???
スゲー効率の悪いバカ企画
売れっ子ラノベ作家はセッションのために一回数時間も拘束する暇があったら
小説書いてもらった方が得だろ
967NPCさん:2013/06/06(木) 22:37:09.99 ID:???
まあ売れっ子ラノベ作家の全員が
全自動商業小説工場だと思えばそうなのかも知れんが・・・w
968NPCさん:2013/06/06(木) 22:54:40.45 ID:???
>>966の論理をラノベ作家も社員として抱えてるSNEに適用すると
「プレイヤー参加してる自社社員は皆ラノベ作家として三流以下」
ということになるな
ゲームデザイン方面の社員はともかくとしてさ
969NPCさん:2013/06/06(木) 23:11:28.12 ID:???
時給で働いてる人間の感覚なんだろ
極めて生産力が高く時間当たりの売り上げが問われるほどの
超売れっ子なら或いは当て嵌まる可能性はあるかも知れんが
970NPCさん:2013/06/06(木) 23:28:01.31 ID:???
今の売れっ子作家なら2〜3か月で1冊ってとこか。
1日×4人で1冊できるなら十分元が取れるな。
971NPCさん:2013/06/06(木) 23:52:12.12 ID:???
スレ向きの話題ではないわな
972NPCさん:2013/06/07(金) 00:09:23.28 ID:???
ラノベ板の作家スレだと概ね>>966みたいな反応だったな
973NPCさん:2013/06/07(金) 00:30:59.83 ID:???
そりゃ向こうじゃ小説書かない作家にゃ用はねえだろw
ラノベ作家は本人萌えじゃなくて作品のキャラ萌えのためにいる存在なんだから
974NPCさん:2013/06/07(金) 06:36:44.87 ID:???
作家本人が決めたこと(だよな?)なんだから別にいいわ
まさかゲームしてないで小説進めろ、って声を荒げる奴はいないだろ
975NPCさん:2013/06/07(金) 13:26:18.91 ID:???
大量にいるんだなこれがw
976NPCさん:2013/06/07(金) 13:50:43.23 ID:???
こういっちゃ何だが
ラノベ読みがそういったクレーマー気質なのは自然な事だからなあ
読者様にとっては早く多く作品を提供しない作家は価値減だし
似たような選択肢が山のようにあるからすぐに作品切れるし
977NPCさん:2013/06/07(金) 15:45:20.61 ID:???
流石にリプレイ参加如きで叩かれたりはそうしないと思うが
大きく時間を取られる訳でもなし
978NPCさん:2013/06/07(金) 18:02:22.15 ID:???
昔読んでたのがラノベの終わりが著者の死去だったせいか遅筆だろうが編集から絶縁されようが別に生きてりゃいいやと思えてくる
979NPCさん:2013/06/07(金) 18:27:11.56 ID:???
っていうか、叩かれたのってどの作家?
980NPCさん:2013/06/07(金) 19:30:55.60 ID:???
ホイ

■グループSNE総合スレッドその35■Group SNE
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1370600961/

テンプレは任せた
981NPCさん:2013/06/07(金) 20:16:29.98 ID:???
>>966
まさかのドラゴンランス全否定
982NPCさん:2013/06/07(金) 20:47:40.62 ID:???
ついでにレッドドラゴン全否定
983NPCさん:2013/06/07(金) 22:22:58.22 ID:???
後者は否定していい
984NPCさん:2013/06/07(金) 23:40:20.79 ID:???
ええー なんでだよ
そういうのダブルスタンダードっていうんじゃねーの
985NPCさん:2013/06/08(土) 10:44:55.24 ID:???
それが社会というものじゃよ
986NPCさん:2013/06/08(土) 11:48:04.76 ID:???
間とってレッドドラゴンランスで。
987NPCさん:2013/06/08(土) 11:53:00.44 ID:???
間をとったらレッドランスじゃないの?
988NPCさん:2013/06/08(土) 11:59:37.27 ID:???
いいやドラゴンドラゴンだ
989NPCさん:2013/06/08(土) 13:48:08.72 ID:???
なんというダブルドラゴン・・・
990NPCさん:2013/06/08(土) 18:06:27.80 ID:???
ドランクドラゴン
991NPCさん:2013/06/08(土) 19:13:06.33 ID:???
略してドラドラ
992NPCさん:2013/06/08(土) 19:18:58.92 ID:???
>>976
●●なんかより▲▲の続き書けよくぁwせdrftgyふじこlp
って奴なら大量に見た
993NPCさん:2013/06/08(土) 19:25:43.81 ID:???
ドラゴンドライブ
994NPCさん:2013/06/08(土) 21:24:57.90 ID:???
海底リーチ一発ツモドラドラ


昔は社内麻雀大会ができるくらい人数いたが…
995NPCさん:2013/06/09(日) 11:50:34.47 ID:???
人数は今でも結構多いんじゃないのかな。
それより人が入れ替わって麻雀打つ面子が減ってそうだ。
996NPCさん:2013/06/09(日) 15:34:16.75 ID:???
ベーテとか麻雀知らなさそうだしなあ
997NPCさん:2013/06/09(日) 19:47:38.16 ID:???
ベーテ「マージャング!南北戦争!32サウザンヅでぇす!」
998NPCさん:2013/06/09(日) 21:00:18.28 ID:???
SNEで麻雀といえば真WIZリプレイを思い出す。
麻雀ネタ満更のシナリオ作ったら過半数のプレイヤーが麻雀がよくわからないという…。
999NPCさん:2013/06/09(日) 22:09:06.04 ID:???
全部夢オチとかひどいシナリオだった
つかひどいシリーズだった
真Wizの寿命を確実に縮めた
1000NPCさん:2013/06/09(日) 22:49:01.54 ID:???
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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