1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/09/06(日) 04:40:20 ID:???
【「ヒヨコ戦艦」の特徴】
■特徴1■千葉県在住。30代エロビデオ屋店長。語学力や知識が貧困&時事ネタ苦手。脳内受験生。
■特徴2■ガンダムやヤマトの俺設定を業者に採用させるために騙り・自演行為を繰り返す。
■特徴3■ワンパターンな自作自演と根拠ゼロの中傷で刑務所を目指す。
■特徴4■「宇宙戦艦ヤマト」関連の著作権を主張。あくまで俺ヤマト実現が目標。
■特徴5■製作会社へ俺設定作品を送りつけ、関係者に失笑をもたらし自ら道を閉ざす。
(ヒヨコ戦艦いわく、ヒヨコ戦艦レスの9割は偽者だそうです。どこまで信じるかはあなたの自由)
3 :
NPCさん:2009/09/06(日) 04:43:13 ID:???
ヒヨコ戦艦への嫉妬むき出しな人が来たコレwww
4 :
NPCさん:2009/09/06(日) 04:49:23 ID:???
5 :
NPCさん:2009/09/06(日) 05:01:06 ID:???
ヒヨコアンチがファビョっておりまつwww
6 :
NPCさん:2009/09/06(日) 08:06:35 ID:zk3CrO8s
なんだ重複w
7 :
NPCさん:2009/09/06(日) 13:05:43 ID:???
重複ならさっさと誘導して削除依頼出してみろよ
8 :
NPCさん:2009/09/06(日) 15:20:11 ID:???
ここわヒヨコ戦艦に負けちゃった
>>6の愚痴スレ兼、本スレwww
9 :
NPCさん:2009/09/06(日) 17:44:38 ID:???
そんなにパクリを糾弾したいなら、検証サイトでも作るなり、
sfにメールするなりした方がいるかどうかわからないスレで
どうこう言うより建設的だと思うが。
あとキャンディ事件とアイデアに著作権がないとは矛盾しないと思うぞ。
10 :
NPCさん:2009/09/06(日) 18:09:54 ID:???
ヒヨコに文句あるならメールでも管理掲示板でも行動すりゃ済む話。
ま、スレ住人全員が現状を楽しんでるんだから結構なことだがwww
11 :
NPCさん:2009/09/06(日) 19:07:40 ID:???
何でこのキチガイがここで暴れてるか事情がさっぱり分からん
ヒヨコって誰何だ
12 :
NPCさん:2009/09/06(日) 19:17:36 ID:???
もういっそヒヨコ様を讃える歌でも作るか
13 :
NPCさん:2009/09/06(日) 19:23:34 ID:???
ヒヨコとの関連を疑うとこまでわ知恵が回りませんwww(プッ
いや、むしろ現状を悦んでるのわ
>>12とかヒヨコアンチと思われるw
俺わ何にしろ愉快だからOKだがwww
まずわ作詞作曲から企画しとけ便所虫w
14 :
NPCさん:2009/09/07(月) 00:48:35 ID:???
さらしage
15 :
NPCさん:2009/09/07(月) 02:11:41 ID:???
便所虫ホィホィ稼動中w
16 :
NPCさん:2009/09/07(月) 02:52:50 ID:???
便所虫は何匹たかろうがアゲハ蝶にゃ成れんwww
何歳になってもそれを理解できないお前らにゃ知能不足でオリジナルシステムとか永遠に無理www
17 :
NPCさん:2009/09/08(火) 01:07:10 ID:???
自分の才能に自信があるなら、こんな所で才能の無い連中にかまってる暇は無いのではないでしょうか。
ヒヨコ戦艦先生がご自身のアイディアを守りたいのなら、商標登録なり何なりして、権利を主張できる状態を作るべきだと思います。
18 :
NPCさん:2009/09/20(日) 07:17:29 ID:???
>>2 > 【「ヒヨコ戦艦」の特徴】
> ■特徴1■千葉県在住。30代エロビデオ屋店長。語学力や知識が貧困&時事ネタ苦手。脳内受験生。
> ■特徴2■ガンダムやヤマトの俺設定を業者に採用させるために騙り・自演行為を繰り返す。
> ■特徴3■ワンパターンな自作自演と根拠ゼロの中傷で刑務所を目指す。
> ■特徴4■「宇宙戦艦ヤマト」関連の著作権を主張。あくまで俺ヤマト実現が目標。
> ■特徴5■製作会社へ俺設定作品を送りつけ、関係者に失笑をもたらし自ら道を閉ざす。
> (ヒヨコ戦艦いわく、ヒヨコ戦艦レスの9割は偽者だそうです。どこまで信じるかはあなたの自由)
へぇー、これが削除知恵袋板で有名な荒らしの正体なんだ
勉強になったよ
ありがとう!
19 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:21:43 ID:???
今日は驚いたよ、
日銀がなんか思わせぶりな事言うだけで為替が1円くらい円安になっちゃうんだもんな。
でもそのおかげで日経平均が暴騰したのはありがたかったけどね。
20 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:23:29 ID:???
ここが実質35スレでいいんでしょうか?
21 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:26:37 ID:???
OK
22 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:32:18 ID:???
まあ、この状態で別のスレを立てるのもな
25 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:35:31 ID:???
テンプレ要るのか!?
とりあえず乙とはいってみるが
アンカーはつけない。
27 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:36:18 ID:???
28 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:36:23 ID:???
魔法が実在する中世風の世界。
魔法にどんなにコストがかかっても、魔法がどんなにレアでも、
魔法が実在して認知されさえすれば、必ず普及するんです。
別名「休日には月面旅行に行ける」理論
29 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:37:32 ID:???
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/ 盗作しか能の無い 株式会社 ベック が、当WEBサイトや
ヒヨコ戦艦の下部組織 『 LABORATORY 士 』 の運営するWEBサイトを盗み見てるので、
前回 に続き、 “ 今回も ” 晒しておくw
2009年04月17日 13時30分22秒 bec.co.jp
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200612060000/ ホスト ; bec194.bec.co.jp
リンク元( リファ ) ; ブックマーク、お気に入り
株式会社 ベック
芝村 裕吏 ( しばむら ゆうり )
株式会社ベック営業企画部客員。小説やコラム、テーブルトークRPGなども手がけている。
┐('θ` )┌ ぉいぉい・・・
盗作企業 (株) BANDAI の子会社 と 玩具販促用のパクリエイター 芝村裕吏 かw
我々ヒヨコ戦艦艦隊から見れば、何の輝きも無く道端に転がるだけの石ころに過ぎんが、
連中の地力が足りないゆえに盗作行為へと走ってしまう姿は、実に哀れなものだw(失笑)
とは言え、我々 や 士 (サムライ)チームの著作物から盗用するのを見逃す気は更々無い。
あまりこちらの手を煩わせるなw > (株) BANDAI 系列の、才無き石つぶども
業界の盗作トリオ ; 芝村裕吏 岡本吉弘 大月俊倫
30 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:38:59 ID:???
>29
そんな名前も聞いたこともないカスの話題なんてスレ汚しだろ?
カスはカスらしく無視するのが一番だ。
35 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:45:35 ID:???
>>28 >魔法が実在して認知されさえすれば、必ず普及するんです。
それを修得する時間とコストを考慮すると釣り合わない。
逆に、釣り合うなら量産=ポピュラー化が可能。
どっちにしろ矛盾だらけ(失笑
ヒヨコスレ再起動!!(クス
36 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:46:56 ID:???
>>25 とりあえず貼ったが、実際
>>23だけでもう十分かもな。
CSTやコンセプトワークシートは惜しい気もするが。
37 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:51:32 ID:???
38 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:52:18 ID:???
マッチ草が存在すると、世界は劇的に変革するんです!
39 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:53:05 ID:???
♪ヨ〜ロレリヒ〜 (プッ
40 :
25:2009/12/02(水) 00:53:27 ID:???
ああ確かにコンセプトワークシートは惜しいかな。
あれは自身の未熟さを思い知らせてくれるといういみでいいものだ…
というかただ単に1-9あたりのレスじゃない、ってので反射的にレスしてしまったというのが
実情だから俺一人に影響されて他のテンプレが消えるって形だと俺の気が引ける。
正直すまなかった。
41 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:54:09 ID:???
42 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:57:45 ID:???
>>38 >マッチ草が存在すると、世界は劇的に変革するんです!
放火手段としてわポピュラーかw(プッ
そもそも火打石より簡単に活用できる原理なら、自然な発火で山火事とかも起こるわけだし。
つまり、魔法の設定そのものがゲーム上で不要www(失笑
ポピュラーなら国の治安組織や軍隊が最強ってことで、PCの出番なしぢゃん(失笑
ナパーム弾の開発w 消火設備や技術は大いに発展。 燃料の基幹産業は規模が小さくなる(容易に採取できるため)。
43 :
NPCさん:2009/12/02(水) 00:59:17 ID:???
魔法が存在したら、それがどんなにコストがかかってレアでも、その瞬間、中世ヨーロッパ風ファンタジー世界は近代になっちゃうんです。
これは前スレで同意を得た、このスレの真理である。
異論のある者はこのスレに存在してはならない。
44 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:01:30 ID:???
>>40 個人的には、幾つかクオリティの高いSRSが晒されていたのが
残ってないのも少し残念だな。
あと最近頑張ってた「赤い実エクスプロージョン」の人は
最近の話題だから惜しいが、まあ自分で晒すだろう。
45 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:02:56 ID:???
>自然な発火で山火事とかも起こるわけだし
地表に生える特別な草をわざわざ乾燥させて、地中に存在する特別な石と擦り合わせた場合だけ起こる事がどこでも起きるんですねwwwwww
きっと、地面の下で自然にコンピュータが生成されると思ってるんですね(苦笑
いやー、脳細胞の機能的にチャレンジを受けている人は違いますね(失笑
46 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:03:18 ID:???
47 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:07:38 ID:???
>>45 >地中に存在する特別な石と擦り合わせた場合だけ起こる
マッチは熱だけで発火するんだがwww(クス
いやー、脳細胞の機能的にチャレンジを受けている便所虫は違いますね(クスクス
48 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:12:06 ID:???
オリジナルシステム「ヒヨコ戦艦」
パラメータは以下の通り。
面の皮、カワイソーさ、脳の異常、両親と祖父母と曾祖父母のDNA
面の皮が防御力、カワイソーさがヒットポイント、脳の異常が命中率、親と祖父母と曾祖父母のDNAがヒーローポイント
GMが考えるまっとうな理論に、いかにして異常な脳で対抗し、面の皮で防ぎ、カワイソーさで耐え、いざとなったら現実にはありえないような「親と祖父母と曾祖父母のDNA」で事態をひっくり返す。
49 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:13:41 ID:???
すげえ!(wwww
架空のマッチ草(仮)とマッチの区別もつかないなんて!(失笑
どうりで現実とたとえ話の区別がつかないわけだ(苦笑
50 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:17:03 ID:???
マッチ草などではない普通の枯れ草ですら山火事が多発してる現状だってのにwww
これだから 古谷俊一 や 芝村 裕吏(しばむら ゆうり)わ嘲笑の的www(クスクス
51 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:17:07 ID:???
面の皮:どんな厚顔無恥で恥知らずな言動をしても耐えられるキモイ能力。一般人がもてるわけない。
カワイソーさ:自分に都合の悪い現実を無視する能力で、自分の受けた負傷を無視できる。
脳の異常:他人のSANを効果的に減らせるような異常な言動をする。
親と祖父母と曾祖父母のDNA:いろいろ役に立つ存在をパラメータ化したもの。
52 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:19:13 ID:???
53 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:25:14 ID:???
凄いね!
ヒヨコ戦艦への嫉妬むき出しで留まること知らずって感じwww(ウハッ
54 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:45:03 ID:???
http://plaza.rakuten.co.jp/hiyokosenkan/diary/200708010004/ 英記 ; Hiroyukirou Nishimurase
西村瀬 博之郎 は、犯罪思想を持つ日本エリア市民。
情報空間コンテンツ 『 BLOODSHED.channel ( 略称 ; 血チャン ) 』 の経営者だが、実態 は企業ヤクザの傀儡。
天の川銀河系 崩壊対策任務 の 戦闘級宇宙艦 第7代 武蔵 に密航( アトランティス銀河群停泊時 に艦から逃亡 ) し、
強化前の武蔵の仕様情報をアングロス に売り渡した人物。
この利敵行為 により、対 武蔵限定[ 反物理 Engine ]無力化システム ; [ 特異点干渉装置 ]の開発を許すこととなった。
このキャラクターは、犯罪掲示板 2ちゃんねる 殺人幇助経営者 西村 博之 の人格をモデルとしているが、
同姓同名の無関係な人々 に迷惑を掛けることの無いように、敢えて実在しない姓名へと変更を施してある。
55 :
NPCさん:2009/12/02(水) 01:49:47 ID:???
し っ と ぉ ぉ ぉ 〜 ♪
ヒ ヨ コ 戦 艦 へ の 羨 望 と 嫉 妬 が う ず ま く 2 ち ゃ ん ね る ぅ ぅ ぅ 〜 ♪
56 :
おおかみ:2009/12/02(水) 07:07:35 ID:???
ぐあ、まさかレスが来るとは思ってなかったんで肝心な事を書かずにスレが変わってしまった、まだ見てると良いんだが。
>4.5才の甥達とTRPGの人
お前さん自身の勝利条件の話なんだが、無理に最後まで進ませようとせず途中で寝ちゃったり投げ出したりされてもなんでもいいんでTRPGをする上で楽しい事をちょっとでも感じさせたらあたり引いたと思っとくぐらいの気持ちでやるようにしてくれ。
理由は簡単なんだ、一般的な人間の情動の完成する時期ってのがな、6歳なんだ。4.5歳だとまだゲームをクリアする喜びとかカタルシスとかないんだ。
視覚による刺激と、ダイスを振ったりする実体を触る感覚と、お前さんのリアクションが全てなんで注意しといてくれ、くれぐれも子供を驚かせない程度にオーバーアクションでなw
あと、スロウイングポップコーンの人が書いてたダイスの誤飲の事はくれぐれも気をつけて。
こんだけだな、うん。
57 :
NPCさん:2009/12/02(水) 07:09:47 ID:???
そろそろ混沌の渦が魔法と文明の関係の話題に終止符を打つ頃だな。
ところでなんでオリシスってTRPGを一度もしたことのない人が
集まってくるんだろ?
58 :
おおかみ:2009/12/02(水) 07:12:13 ID:???
自己訂正 5歳だ、でもギリギリなんで注意はしてほしい。
59 :
NPCさん:2009/12/02(水) 07:22:51 ID:???
しまった。味をしめたらしい。
次は勿体なくても立て直さないとな。>次スレ
60 :
NPCさん:2009/12/02(水) 10:48:29 ID:???
とりあえず、削除依頼するだけしとくべきじゃね?
61 :
NPCさん:2009/12/02(水) 12:08:45 ID:???
62 :
NPCさん:2009/12/02(水) 12:18:41 ID:???
完全な荒らし目的でスレ立てしたから
これで悪質な粘着荒らしとして規制の口実も立つだろう
63 :
NPCさん:2009/12/02(水) 15:09:38 ID:???
細かい話は向こうでよくね?
まあ、削除依頼を出すことは賛成
64 :
NPCさん:2009/12/02(水) 18:54:28 ID:???
65 :
NPCさん:2009/12/02(水) 19:56:31 ID:???
間合いの取り合いを上手くシステムにしたくて、
スキルごとに有利な距離を設定して、それより近くても遠くても威力が減衰する
って仕様のシステムを作ろうかと思うんだけど、
これを上手く生かすスキルのバリエーションでいいのがないかなぁ。
攻撃を受けて成功したら踏み込むとか離れるとか、
ZOCみたいなのは考えてみてるんだけど、スキル数が淋しくて。
66 :
皇亜U:2009/12/02(水) 20:03:55 ID:???
ヘクスかスクエア制ですか?
コンセプトが距離のシステムなら、移動系のスキルを主軸になりますと思う。
ワープ、チェスの駒のような変則的動き、二回移動、
マークした相手へ向かう場合は余分に移動できる、逆に離れる時は余分に離れられる
あるいは移動そのものが特定のリソース消費行動で判定の達成値依存にするなら
その代償や効果にもバリエーションがつくとうまく生かすスキルのです。
67 :
NPCさん:2009/12/02(水) 20:17:59 ID:???
そのコテやめれwww
68 :
NPCさん:2009/12/02(水) 20:34:05 ID:???
>>65 ロボ系とかのミリタリ色強いゲームには結構多いよそういうの、まぁスキルじゃなくて武器でしかも命中修正ばっかだけど。
でも応用は結構簡単だと思う。
69 :
NPCさん:2009/12/02(水) 21:05:32 ID:???
ゲーム制作者が能無しやバカになるほどシステムわ複雑になるw
才能構成反比例の法則w(プッ
70 :
NPCさん:2009/12/02(水) 22:07:16 ID:???
前スレ>852
子供相手のTRPGやる人へ
亀だが
昔、正月に親戚があつまったとき、幼稚園生の女児あいてにソードワールド旧版をやってみたことがある。俺GMで。
絵の上手い他のPLが、キャラシートに可愛く精霊の絵をかいてやったら食いついてきた。
さすがに数値管理は無理だったので、他のPCにくっついてきた精霊という扱いにしたが、
ファンタジーっぽい情景とかキャラとのおしゃべりは楽しんでいたようだw
そのときは事情で中断したのだが、それからあとも何ヶ月かは、「そーどわーるど続きやろうよ」等とせがまれた。
絵本やマンガを良く読むような子供で、世界背景が想像しやすければ、案外いけるかもしれない。
その子が好きそうな世界設定を用意するのが大事かもしれん。
71 :
NPCさん:2009/12/02(水) 22:08:35 ID:???
72 :
25:2009/12/02(水) 22:30:24 ID:???
>>65 基本的には武器で表現して「持ち替え」とか
剣投げ(有効射程拡大+使用した剣ロスト)
突進(威力上昇+移動+命中低下+ラウンド中回避不可)
矢刺し(矢で至近距離に攻撃可能)
なぎ払い(至近距離の敵一掃)
急所攻撃(至近距離でのみ威力上昇)
ただ射程拡大しすぎると間合いに踏み込む必要がなくなるんだよね。
あと俺の思考がSRSに毒されすぎてる。
73 :
NPCさん:2009/12/02(水) 22:56:24 ID:???
まあ、オプション自体は要素の順列組み合わせでつくれるわな
問題はどうやってそこから取捨選択するかで
74 :
NPCさん:2009/12/03(木) 00:21:20 ID:???
ヒヨコ戦艦RPG
PLは2ちゃんの荒らしになり、GMの担当するスレや中の人々を挑発して、スレをグダグダにする。
キャラ制作は、「代々伝わる腐ったDNA」と呼ばれるポイントを支払って能力を買うか、テンプレの中から選ぶか考え中。
パラメータの種類は、攻撃、ダメージ、防御、耐久力、行動回数とかなんだが、
名称は「肥大した自我」「痴脳」「(都合の悪いモノな見えない)都合の良い目」「面の皮」等々、厨にふさわしいモノを考えてる。
GM側のパラメータは、残りレス数、中の人のHP、中の人のSAN、他防御とか攻撃とか。
PLの攻撃で、残りレス、中の人のHP、中の人のSANを減らしていく。
中の人のSANを減らすと炎上して残りレスが大きく減るが、以後は中の人々の防御力が上がる。
一撃で多大に残りレスが減ると、中の人のHPが減り、以後は炎上してもレスがつかず残りレスが減らない。
与えたダメージにより、MP(マッドネスポイント=経験値)が入手でき、やがては成長する。
異常なレスを繰り返すことにより、精神の異常性がますます増大し、その結果つけるレスの破壊力が増大する。
75 :
NPCさん:2009/12/03(木) 00:27:49 ID:???
本人の自演じゃなきゃ触るなって
76 :
65:2009/12/03(木) 07:30:57 ID:???
皆さん御意見有り難う。
チェスやミリタリ系システムか。なるほど。
武器投げとかも確かにありだな。
一歩踏み込んで間合いをずらすみたいなアクションがやりたいので、
“有効な間合い”はひどく狭くするつもりです。
なので、遠距離攻撃は間合いをずらされやすくして、若干不利に設計する予定。
77 :
NPCさん:2009/12/03(木) 10:41:09 ID:???
ヒヨコ戦艦に負けてここで愚痴ってるのわ
TRPG.NETの 古谷俊一 と 芝村 裕吏(シバムラ ユウリ
>>29)の2名www
78 :
NPCさん:2009/12/03(木) 10:51:23 ID:???
>>76 アクションゲーム・ツクールで普通に作れよw(失笑
ほんとうバカしか居ない(苦笑
79 :
NPCさん:2009/12/03(木) 11:43:31 ID:???
>>65 遅かったような気もするが、距離に関連した戦闘スキルを思いつくまま。
・行動時に距離を縮めながら攻撃(踏み込み)
・行動時に距離を広げながら攻撃(離脱)
・行動時に距離を縮めながら攻撃、移動距離でボーナス(特攻)
行動の成否と距離の変更を別スキルにすると、さらに増える。
#「踏み込み」は失敗すると離れたまま、「踏み込み2」なら失敗した場合HPを減らせば近付ける、「踏み込み3」なら移動は常に成功する、など。
・防御時に距離を縮める(もぐりこみ)
・防御時に距離を広げる(バックダッシュ)
#「もぐりこみ」は失敗すると離れたまま、「もぐりこみ2」なら失敗した場合余分にHPを減らせば近付ける、「もぐりこみ3」なら距離を縮めた修正を攻撃スキルに適用する、など。
・防御を行わず距離のみ縮める(ノーガード戦法)
#レベルが上がると、長柄の武器の遠心力を殺したり、あえて額で受けて自分の距離に変更するダメージが減少したり。
・特定の距離を保ちながらの攻撃、防御にボーナス(遮蔽を取りながら射撃)
・相手が特定距離で行動した場合攻撃権を得る(待機攻撃)
・相手の距離変更にペナルティを与える(足止め)
・一定距離内への侵入を困難にする/ダメージを与える(制空圏)
・攻撃成功時、相手を移動させる(引き込み/吹き飛ばし)
・行動時に一時的に距離を縮め、終了後は元の距離に(ヒット&アウェイ)
・防御時に一時的に距離を広げ、終了後は元の距離に(スウェイ)
80 :
NPCさん:2009/12/03(木) 12:24:07 ID:???
>>79 >遅かったような気もするが、距離に関連した戦闘スキルを思いつくまま。
週刊少年サンデー連載「史上最強の弟子ケンイチ」からの ≪ パクリ ≫ 乙w(失笑
まず「誰もそんなクソTRPGなんて遊びたいと思わない」って点を “ 最初に思いつけ ” ょ、マヌケw(プッ
81 :
65:2009/12/03(木) 12:55:44 ID:???
>>79 いやいや。有り難いです。
参考にしてみます。
軽いテストができるくらいにまとまったらここに上げたいな。
82 :
NPCさん:2009/12/03(木) 13:09:34 ID:???
攻撃スキル動作の変数として適当に思いつくままに
ダメージ
命中値
回避値
防御値
最大射程
最小射程
スピード
姿勢
移動
できるだけ「最適な手順」とかが固定しないようにするのが肝かなぁ
83 :
NPCさん:2009/12/03(木) 16:22:56 ID:???
スキル効力や戦闘の流れが判らないから見当違いかもしれんが、パッと見分かり易いスキル選択肢も必要だと思う。
何つかPCの役割分担や戦術個性の分かり易さ?
最初からPCのスキル構成の取捨選択に拘るのはイコールパーティーとしての戦術にならないかと。
大概は主火力が軸になるんだろうけど。
84 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:03:29 ID:???
そも TRPGで戦闘システムそのものを楽しむ趣旨=売りの物ってあるかよw(失笑
それシミュレーションゲームだろ。
つか、もう完全に目的を見失ってるだろチンカスダンゴムシどもw(プッ
85 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:11:42 ID:???
スクウェアとかで距離を図るとどうしても重くなるんだよなー
ある程度は割りきりが必要だと思う
PCの数にも依るだろうが、10×10を越えるマスだと気軽に戦闘はできないかな
86 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:12:48 ID:???
TRPGのもとはシミュレーションともいわれてるけどね。
少し複雑だとすぐにシミュレーションと呼ぶのはいかがなものかと。
あと戦闘システムで戦術的に考える要素もあるのは割りとあると思うけど、
そういうのは違うのかい?
87 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:17:31 ID:???
88 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:22:40 ID:???
>>82 敵が偏らないのが大事かも?
どんな敵でも同じ戦術でおkってのがダメな気がする。
89 :
NPCさん:2009/12/03(木) 19:59:44 ID:???
釈迦に説法、という気もするが。
このシステムはタクティカル戦闘じゃなくて抽象戦闘を想定してるようだし
距離は「至近」「短」「中」「遠」みたいに分類して済ませればいいんじゃない?
90 :
NPCさん:2009/12/03(木) 20:03:22 ID:???
TRPGとシミュレーションの中間ってシステムには意味がない。
複数名が入り乱れる卓ゲーで、複雑な処理を要するってだけでTRPGの長所や利点を潰してる。
戦術ならTCGにすら在る。
将棋にもね。
複雑なシステム構造だから戦術が組めるって論理は成立しないw(クス
まだまだ遠いね。ここの便所虫どもでわw
91 :
NPCさん:2009/12/03(木) 21:08:29 ID:???
>>84 エムブリオマシンRPGをディスったな!
死ね!
92 :
NPCさん:2009/12/03(木) 21:15:14 ID:???
何でキチガイに触るんだ
93 :
NPCさん:2009/12/03(木) 21:23:46 ID:???
あとは地形要素とかかね
94 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:21:25 ID:???
95 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:27:20 ID:???
>射撃を行うにしても、射撃を行うタイミングで敵がいる地点を事前に推理する必要が出てくるのである。
うっわ…
何このバカ設定・・・TRPGやる連中ってここまで底抜けだったのかぁ・・・ ゲラワロスwww
96 :
NPCさん:2009/12/03(木) 22:29:37 ID:???
>エムブリオマシン 身長は3から5メートル
評価できるのわここだけ。
97 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:19:37 ID:???
どだろ、その辺抽象化された面白いゲーム性はもちろん成り立つだろけど
細かい殴り合いのイメージはある程度具象的な表現のほうがやり易いような気も
98 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:24:10 ID:???
間合を気にしながらも抽象的な戦闘ルールというと最近話題のシノビガミがあるが、
参考にはしづらいだろうな。
99 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:35:32 ID:???
「ヒヨコ戦艦RPG」
クラス(=テンプレ)制にしようかと思っている。
クラスは7つの大罪に対応。
各クラス共通の特徴は、「他人を自分と同じ存在だと思っている」or
知能が低(ryもとい、脳みその機能的にチャレンジを受けているので、
「自分のいつもの考え以外の考えを思いつけず、他人の考えを予想すると自動的に自分と同じになってしまうゆえの、他人に自分と同じ大罪を当てはめる」
つまり、姦淫(エロ)の奴は他人の言動を全部エロく解釈する(悪魔アスタロトを、「エロアニメのタイトルから名前をとったに違いない」とか)
他には、【嫉妬】のキャラなら、他人の言動を全部「(なんの実力もない)自分に対する【嫉妬】に違いない」と理由もなく決めつけるとか。
他には、【嫉妬】のキャラなら、他人の言動を全部「(なんの実力もない)自分に対する【嫉妬】に違いない」と理由もなく決めつけるとか。
100 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:37:17 ID:???
>【嫉妬】のキャラなら、他人の言動を全部「(なんの実力もない)自分に対する【嫉妬】に違いない」と理由もなく決めつけるとか。
大事な事だから2回言ったんですね?
101 :
NPCさん:2009/12/03(木) 23:45:53 ID:???
「ヒヨコ戦艦RPG」の「ヒヨコ戦艦」とは、
ヒヨコ=(世間を知らず、最低限の社交性も持たない)青二才・ガキ・未熟者
戦艦=(暴力的な意味での)パワー
すなわち、「馬鹿なガキどもがネットでの発言という力」を持って、イキがって無様に見苦しく暴れる様を茶化して遊ぶRPGである。
102 :
NPCさん:2009/12/04(金) 00:39:38 ID:???
チ ン カ ス ダ ン ゴ ム シ ど も が ヒ ヨ コ に 嫉 妬 !
103 :
NPCさん:2009/12/04(金) 00:43:30 ID:???
>>99は顔真っ赤でレスったから末2行ダブってるしwww(プッ
104 :
NPCさん:2009/12/04(金) 08:04:27 ID:???
>このシステムは、霊学銃火器のコストとは別件。 少なくともバトルスピリッツとライブオンとデュエルマスターズには無い。 遊戯王も(たぶん)無いと思うが全てをチェック済みってわけでもない。
どんんだけ範囲狭いんだよww
105 :
NPCさん:2009/12/04(金) 08:29:22 ID:???
板違い
というか触るな
106 :
NPCさん:2009/12/04(金) 09:09:12 ID:???
自作自演だろ
107 :
NPCさん:2009/12/04(金) 12:59:30 ID:???
>>104 たしかに広いとわ言えんなw
だが、情報量と才能(新ネタ制作結果)が比例しないって、
お前らチンカスダンゴムシの無能ぶりで立証されちゃってるから
新コスト処理システムの発案ってのわ実力&事実だろなw(クス
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもが嫉妬に身悶え(スルー誘導連発)開始!
↓
108 :
NPCさん:2009/12/04(金) 16:19:25 ID:???
個人的には、
エムブリオはPCには敵が見えているはずなので
PLが推理しなきゃいけないってのが納得できない
攻撃は基本的に当たるが、
移動したり装備によって修正が付くとかじゃ駄目だったのだろうか
109 :
107:2009/12/04(金) 17:11:00 ID:???
>>87が誘導してるスレにわ書いてないし、
実際 読んですら居なかったりするwww(プッ
110 :
皇亜U:2009/12/04(金) 19:28:37 ID:???
>>108 「データで勝っていても立ち回りが悪いと勝てない。その立ち回りは
GMに制御されることのない、明確な駆け引きでなくてはいけない」
というのがゲームコンセプトなんじゃないの。
持ってないからわからんけど。
ファンブル率とかならともかく、単なる命中修正プラマイ2とかだったら、
それはデータゲーム直行のコンセプトだべさ。
111 :
NPCさん:2009/12/04(金) 19:38:41 ID:???
索敵フェイズ限定なら有用だがなw
ウォーシミュレーションボードゲーム「ミッドウェー」みたいにw(クス
112 :
NPCさん:2009/12/04(金) 20:00:41 ID:???
>>108 自動車で狙った人を跳ね飛ばすのは意外に難しいと聞く
113 :
NPCさん:2009/12/04(金) 20:56:22 ID:???
潜水艦ゲームのノリなのかな?
114 :
NPCさん:2009/12/04(金) 21:14:33 ID:???
ミッドウェーわ壁越しに線対称のマップで索敵しあう仕様。
インチキ回答されたらそれまでだが、フェアプレイ前提だw(クス
>>108 FPSなる銃を撃って戦うジャンルに「偏差撃ち」ってのがありまして
・構えて撃って弾が届くまでに敵は動いているので
敵が今いる場所を撃っても、もう敵はその場所にいない。
・なので、敵がこれから動くであろう方向を予測して撃てばピッタリ当たる
という技術なのです
見えててもジグザグ・ランダムに動かれると
案外当たらないものなのですよ
116 :
NPCさん:2009/12/04(金) 23:40:44 ID:???
バカぢゃね? こいつwww →
>>115 最強機動兵器が “ 銃 ” かね?
普通に “ 砲 ” だろ脳無し便所ちゃんねる(失笑
砲撃管制なしでやり合うバカわお前らチンカスダンゴムシどもぐらいだwww(プッ
117 :
NPCさん:2009/12/04(金) 23:51:40 ID:???
>>115 人間同士の狙撃より戦闘機の撃墜数がずっと下がることを考えたら、
FPSよりも困難だわな。まあ戦闘機の場合は推理よりは削って追い詰めるのがメインだが。
118 :
NPCさん:2009/12/04(金) 23:54:42 ID:???
この書き方だと装甲みたいだな。削るのは空間ね。
119 :
NPCさん:2009/12/05(土) 00:03:42 ID:???
射程/弾速/効果範囲
兵器開発ってのわこれらが自然にバランス取れるものなんだよ。
ちょこまか動いて当てられない標的に対しては全域を丸ごと効果範囲に収める改良に発展する。
>>42の論点と根本わ同じw(失笑
>>91のゴミを設計した下等生物も、
あれを疑問に思えないチンカスダンゴムシも
言ってみれば “ 世間を知らないネット弁慶なガキと同レベル ” ってことw(プッ
120 :
NPCさん:2009/12/05(土) 00:10:16 ID:???
当たらなければ当たる距離まで接近する。
それだけの話だチンカスダンゴムシどもw(失笑
121 :
NPCさん:2009/12/05(土) 00:29:33 ID:???
『ヘロンシャ=ラップ』
紀元前になぜか蒸気機関が発明された世界。
騎士が蒸気動力のロボ馬にまたがって走ったり、蒸気船の発達でガレー船が廃れたりするだろう世界。
スチームパンクならぬスチーム中世をやりたくて考えた。
システムはまだないし、世界観も固まってない。
122 :
NPCさん:2009/12/05(土) 01:32:07 ID:???
123 :
NPCさん:2009/12/05(土) 01:42:02 ID:???
>>121 良さげじゃない?
世界観の軸次第ならギーアンよりも取っつきやすそうだし。
124 :
NPCさん:2009/12/05(土) 02:05:09 ID:???
125 :
NPCさん:2009/12/05(土) 02:09:48 ID:???
ハゲがいるだろ
126 :
NPCさん:2009/12/05(土) 02:32:38 ID:???
居る居るwww
それも、亀頭もどきハゲwww(プッ
127 :
NPCさん:2009/12/05(土) 04:35:44 ID:???
なにこのスレw
128 :
NPCさん:2009/12/05(土) 05:54:50 ID:???
本当は車輪の方が作りやすいはずだが
ここはやっぱり4足走行かねえ。
129 :
NPCさん:2009/12/05(土) 08:20:56 ID:???
チンカス禿ヒヨコの放牧場ですが何か?
130 :
NPCさん:2009/12/05(土) 08:30:43 ID:???
まんまオマエぢゃんwww(プッ >チンカス禿
131 :
NPCさん:2009/12/05(土) 13:23:30 ID:???
>>119 マジレスするとエンブリオでは兵器がロストテクノロジーだから発展のさせようがないし、範囲攻撃武装も存在するぞ。
132 :
NPCさん:2009/12/05(土) 13:27:05 ID:???
>121
やはり、技術は教会が一手に握っているのだろうか(ホーリーグレネード見たいに)。
133 :
NPCさん:2009/12/05(土) 13:47:51 ID:???
>>131 > ロストテクノロジーだから発展のさせようがないし
全く整備の技術すら存在しないとか、
弾薬まで材料すら採掘も生産もできないとか(地球ぢゃ唐代AD618年には実用化)、
気球も作れないとか、
そんなバカ設定わ便所ちゃんねるチンカスダンゴムシにしか垂れ流せないwww(プッ
134 :
NPCさん:2009/12/05(土) 14:21:14 ID:???
唐代でアサルトライフル実用化とかめでてぇな。
135 :
NPCさん:2009/12/05(土) 14:35:33 ID:???
ある程度単純な構造なら再現可能だろうけど、
現代くらいかそれ以上の技術になると、ちと難しいだろう。
車もかなりの部分が電子制御になってきているし、
いわんや兵器をや。
専門の機械や道具がないと製造できない部品も多い。
そんなものが製品からの見よう見まねで再現できるなら、
技術者は苦労しない。
136 :
NPCさん:2009/12/05(土) 15:30:58 ID:???
>>135 歩行脚を縄トラップで絡めれば容易に撃破可能w(失笑
投石器や黒色火薬砲の弾薬も生産できないバカっぷりわオマエらチンカスダンゴムシと共通だなw(プッ
で、再掲www
全く整備の技術すら存在しないとか、
弾薬まで材料すら採掘も生産もできないとか(地球ぢゃ唐代AD618年には実用化)、
気球も作れないとか、
そんなバカ設定わ便所ちゃんねるチンカスダンゴムシにしか垂れ流せないwww(プッ
137 :
NPCさん:2009/12/05(土) 16:28:17 ID:???
138 :
NPCさん:2009/12/05(土) 16:40:35 ID:???
まあ流石ににリアルリアリティ的に考えると
蒸気馬はちょいと厳しいわなw
世界のデタラメ度をある程度統一するためにその辺のをカバーする「嘘」があるといいかも
まあ、ガジェットの絵のインパクトさえあれば細かいことはいいんだよ!!
ってのも方法論のひとつではあるかもだがw
139 :
NPCさん:2009/12/05(土) 17:13:09 ID:???
ゾイドみたいなのがいればな。
140 :
NPCさん:2009/12/05(土) 18:00:48 ID:???
>ガジェットの絵のインパクトさえあれば細かいことはいいんだよ!!ってのも方法論のひとつではある
その点、銀河戦国群雄伝ライは珠玉の完成度だった。
作者もリアリズムなど完全無視で突き抜けてる姿勢が評価できる。
>デタラメ度をある程度統一するためにその辺のをカバーする「嘘」があるといいかも
だぁ〜かぁ〜らぁぁ〜 要ら無ぇんだよオマエら便所ちゃんねる下等生物が
躍るだけのクソTRPGなんぞにゃ、カバーする「嘘」なんて上出来・上等・高度なもんわなぁぁーーー(ゲラゲラ
お前らチンカスダンゴムシわ「もびるすーつ」とやらのプラモで、バカ妄想に♪らんらら♪ダンスしてりゃE〜んだょぉ(ギャハハハ
141 :
NPCさん:2009/12/05(土) 18:44:53 ID:???
>>138 >世界のデタラメ度をある程度統一するためにその辺のをカバーする「嘘」があるといいかも
魔法とかミノフスキーとか言ってりゃいいんですよ。
もしくは「馬の幽霊をとりつかせて制御してるから馬の形じゃないと動かないよ!」とか。
火薬がなく蒸気技術のみが発達した世界なら銃器とかないので、戦争でも蒸気式動力鎧を着た騎士が活躍!
とか考えたことあるけど、蒸気圧で弾を飛ばした方が戦争では強いと思いいたりお蔵入りにした。
戦争に使える動力が人力から乖離すると、どーしても銃の方が強いんだよなー。
142 :
NPCさん:2009/12/05(土) 18:49:35 ID:???
高速飛翔体が無力化される何かがあればいいんじゃない?
143 :
NPCさん:2009/12/05(土) 18:57:56 ID:???
うん、それは考えた。
考えたら、
空気の粘性が高ければ銃弾使えなくね?
↓
水の方が粘性高くね?
↓
なら全部水中で戦う世界ならいんじゃね?
↓
あれ、蒸気使えなくね?
という結果に至った瞬間、すべてがめんどくさくなって考えるのをやめたw
144 :
NPCさん:2009/12/05(土) 19:13:22 ID:???
自分が考えてた魔法使いバトルモノだと、
「魔法使いに魔力のこもっていない攻撃は利かない」
「無機物は魔力を持たない」
「無機物へ魔力の付与ができるのは術者に触れているモノのみ」
っていう条件で、銃火器をシステムから除外した。
145 :
140:2009/12/05(土) 19:26:26 ID:???
>>143 お前おもろぃwww
気に入ったw
>>142 俺様はドラクエ同人でそれやったぜw
本名バレちゃうからタイトルわ記さないがwww(クス
146 :
NPCさん:2009/12/05(土) 19:30:17 ID:???
>魔法使いに魔力のこもっていない攻撃は利かない っていう条件で、銃火器をシステムから除外した。
オリハルコンやミスリル銀の銃弾でも効かないとかクソ設定(苦笑
147 :
NPCさん:2009/12/05(土) 19:31:42 ID:???
148 :
NPCさん:2009/12/05(土) 19:40:54 ID:???
>>147 ちょっとでも離れると魔力が切れるから弓や投げナイフもダメ。
抜け道として、紐でつないどくってのはアリなんだけど。
149 :
NPCさん:2009/12/05(土) 19:43:04 ID:???
>魔法使いに魔力のこもっていない攻撃は利かない っていう条件で、銃火器をシステムから除外した。
ギロチンで首を切り落としても、爆薬で五体が木っ端微塵になっても完全再生するんだろソレ(苦笑
もはやバンパイア以上の生命力w(プッ
150 :
NPCさん:2009/12/05(土) 20:26:05 ID:???
超強力な降魔(妖精)エンジンとかでも結構いけそうではあるが
多脚機械はやっぱりきついかも知らんけどw
そういや、「スチームボーイ」と「エマ」って時代背景同じなんだよなぁww
151 :
NPCさん:2009/12/05(土) 20:59:13 ID:???
>>150 うむ。生体パーツなら設定整合OKだw(クス
152 :
NPCさん:2009/12/05(土) 21:10:25 ID:???
>>144 ナイトウィザードとほぼ同じ解決法か。
めっさ固い植物の種なんかは弾丸に使えそうだがな。
153 :
NPCさん:2009/12/05(土) 21:21:19 ID:???
世界全部が銃器に埋め尽くされるとアレだけど
特殊な武器として一部に存在してる、ならキャラ立てに使えるしな
154 :
NPCさん:2009/12/05(土) 21:55:07 ID:???
>「ヘロンシャ=ラップ」
ここまで「紀元前にどうやって蒸気機関が発明されるんだ」という突っ込みはなしか
155 :
NPCさん:2009/12/05(土) 21:59:39 ID:???
まあ、半ば伝説的ではあるが
アレクサンドリアの蒸気機関とか普通に有名じゃねぇか
156 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:16:58 ID:???
>155
こらこら、いきなり答えだすんじゃないよ。
折角、「チンカス」だの「嫉妬」だの「ダンゴムシ」だのと喚く池沼に、
>154のように突っ込んでもらうためのネタ振りなんだからよ。
157 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:26:14 ID:???
アレクサンドリアのテクノロジーっていうと
空気銃とかも名前が挙がってたっけか
158 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:33:32 ID:???
>魔法使いバトル
術者から投擲された魔法の矢とかも不可? 魔法であって無機物じゃないからOK?
特別に作られた苗木の矢や、貝を投げつける投石機とかなら有効なのかも
火事に巻き込まれたり水中にいたり落下しても傷つかない程度の不死性を持っているのかな
159 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:43:12 ID:???
チンカスダンゴムシ
>>154 >紀元前にどうやって蒸気機関が
お前の言う「紀元前」の定義を書いてみw(プッ
160 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:49:14 ID:???
>>152 :NPCさん:2009/12/05(土) 21:10:25 ID:???
>>144 >ナイトウィザードとほぼ同じ解決法か。
ナイトウィザードわこんな内容かwww うむ。スルーで正解だったw(クス
↓
>魔法使いに魔力のこもっていない攻撃は利かない っていう条件で、銃火器をシステムから除外した。
ギロチンで首を切り落としても、爆薬で五体が木っ端微塵になっても完全再生するんだろソレ(苦笑
もはやバンパイア以上の生命力w(プッ
161 :
NPCさん:2009/12/05(土) 22:58:28 ID:???
>>121 >騎士が蒸気動力のロボ馬にまたがって走ったり(バブバブゥゥ〜
騎 士 が 蒸 気 動 力 の ロ ボ 馬 に w w w
(・∀・)ニヤニヤ
162 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:00:47 ID:???
163 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:08:37 ID:???
>>162 つまり、味方の魔法使いわ物理攻撃で負傷したり、死んだりするってことだな。
ぢゃ、
>>144「魔法使いに魔力のこもっていない攻撃は利かない」ってのと一致しない。
>>152も下等生物だから、別に咎めるつもりわ無いw(プッ
チンカスダンゴムシに言うだけ無駄だからw(フッ
164 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:12:10 ID:???
>>162 いや、敵でなくてもPC用クラスに吸血鬼あるじゃん。ナイトウィザード。
165 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:13:08 ID:???
>>163 ……いや、本当にただの馬鹿なのか……?
166 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:14:17 ID:???
つか、かまうなよ
もしくはあっちでやってくれ
167 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:17:25 ID:???
ナイトウィザードで味方の魔法使いわ物理攻撃で負傷したり死んだりするか?しないか?が論点(フッ
168 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:20:51 ID:???
169 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:23:45 ID:???
しないがする。
ウィザードに物理法則という常識は通用しないため、通常の武器攻撃は通用しない。
ただし、セッションに登場する存在は基本的に常識外の存在であるため、常識外の武器攻撃を行う。
よって単純物理攻撃は通用しないが、武器攻撃で負傷したり死んだり魔法的爆発で死ぬことはありえる。
170 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:24:19 ID:???
>>167 一般人の物理攻撃は結界に阻まれて届かない。
データ的に効かないので「弾いた」でも「治った」でも演出は自由。
魔法使い・魔物・魔王の攻撃はパンチも銃弾も催涙スプレーもトラックひき逃げも通用する。
根本にあるのは
「攻撃する主体が魔法を使える存在であれば、魔法使いを害せる。
なぜなら魔法使いの攻撃は物理攻撃に見えても魔法だからだ」
という概念。
171 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:30:10 ID:???
>>169より
>>170の知能が多少高いw
>>170 >データ的に効かないので「弾いた」でも「治った」でも演出は自由。
ナイトウィザードの魔法使いにゃ水爆すら通用しないってことな(失笑
172 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:35:20 ID:???
>>171 ああ、マジでその通りなんだ恐ろしいことに。
んで、敵もその水準なので、ウィザードが戦わないと世界が滅ぶのだ。マジで。
173 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:39:03 ID:???
>>171 ちなみに一応追記しておくとナイトウィザードでは前線を構築する
魔剣使いや侍なんかも“魔法使い”として扱われるからな。
ちなみにリプレイでは大気圏外から落下してきた人工衛星が直撃しても問題なく生きていた。
174 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:41:16 ID:???
>>172 ならば整合もバランスも取れてるが、
「ウィザード」ではなく「霊能者」の類いでネーミングすべき設定だと思うが。まぁいいや
聖職でもウィザードって言うんだろ。それ歪だわ。
175 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:49:03 ID:???
>>173 >大気圏外から落下してきた人工衛星が直撃しても問題なく生きていた。
もはや “ 魔法生物 ” だな。
魔力を持たない細菌での病気にもならない。
魔力でわないエネルギー代謝に干渉し合わないんだからなw
176 :
NPCさん:2009/12/05(土) 23:51:06 ID:???
ソーサラーだとまずいだろうけど、ウィザードなら問題ないと思う。
177 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:14:57 ID:???
結局、「スチーム」パートは良く分かるんだが
「中世」のどんな要素が欲しいのか。
あと、魔物がいて魔王がいて、なファンタジー的中世なのか
別に確固たる敵が存在するわけでもない世界なのかも気になるところ。
だが本人は固まってないらしいからレスもこないかな…。
魔物・魔王がいなければ領地経営するゲームでもなさそうなので
戦争か治安維持か遺跡荒らしに明け暮れる、といったところか。
178 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:16:23 ID:???
179 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:23:24 ID:???
ウィザード、確かバチカンなら異端扱いだっはずだし。
聖職ウィザードは、異端殺しのための異端として見て見ぬ振りをされてるんじゃなかったっけ。
あとはまぁ、実際に魔法的でない病気も毒も効果をもたらさないだろうな。
ありとあらゆる“常識”から外れているのがあの世界のウィザードだから。
180 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:24:53 ID:???
魔力が無くても、
マイクロワームホールを形成する装置で、
対象ナイトウィザードの脳髄座標空間を別空間と交換するだけで
倒せると思うがw(クス
チンカスダンゴムシ
>>178は「誘導荒らし」の負け犬w(プッ
181 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:31:21 ID:???
>>178 >相手するなら
それぢゃ成立しねぇーんだよバ〜カ(苦笑
↓
>>109 :107:2009/12/04(金) 17:11:00 ID:???
>>87が誘導してるスレにわ書いてないし、
実際 読んですら居なかったりするwww(プッ
182 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:36:08 ID:???
>>180 マイクロワームホールとか言ってる時点で世界の常識を大きく超越してるから、
そんなことができるのはそもそも魔法使いだけってことになるね
……ていうか、知らん作品の設定に突っ込み続けてもらちが空かないだろ?
どうしても突っ込みたいならルルブ買ってきて読破してから専用スレでやってくれ
183 :
NPCさん:2009/12/06(日) 00:36:51 ID:???
ワームホールも科学的に説明されるものである以上通用しないな
184 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:18:41 ID:???
>>182 >そんなことができるのはそもそも魔法使いだけってことになるね
自然現象でワームホールが発生するから、人工ワームホールは、魔法使えない者でも作り出せるよw
>>183 >科学的に説明されるものである以上通用しないな
ナイトウィザードの存在=質量(体重)が科学で説明できる以上、
ナイトウィザードが電磁波(可視光)を反射する物体として科学で認識できる以上、
ナイトウィザードわ時空間への「存在」としての干渉(作用)を生じせしめてる。
ゆえに、時空間そのものを制御する ≪ 物理作用 ≫ からは、如何なナイトウィザードと言えど逃れ得まいwww(クス
酸素呼吸で生存するなら、全域を真空にしてやろうか?
これでナイトウィザードもイチコロぢゃんwww
185 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:25:38 ID:???
おっとwww
バトスピスレ巡回しなきゃだwww(クス
186 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:26:59 ID:???
宇宙に生身で飛び出すのは基本中の基本だろ……
そもそも頼みの綱のカガクってやつが「世界を魔法抜きで無理やり説明するための嘘理論」程度の意味しか無い世界だし。
質量? 電磁波? 時空間? そんなものが実在すると思ってる時点で話にならない。
187 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:28:42 ID:???
>>184 それらの理屈をまとめて「常識」として排除して平然と生存できるからウィザードなんだがな。
188 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:30:31 ID:???
>>186 >質量? 電磁波? 時空間? そんなものが実在すると思ってる時点で話にならない。
な、なんだとぉぉ〜 ナイトウィザードの作品設定だって文明社会ぢゃねぇーかよ!
うそつきめ!
189 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:35:00 ID:???
>>187 >それらの理屈をまとめて「常識」として排除して平然と生存できるからウィザードなんだがな。
あー。
使徒や堕天使の類いな・・・
紛らわしいナイトなんちゃら造語なんぞ使いやがって(失笑
190 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:39:03 ID:???
で、ナイトなんちゃらって先天なんだろ?
修行で成れるってもんぢゃねぇーんだろ。
191 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:51:45 ID:???
>160
>ギロチンで首を切り落としても、爆薬で五体が木っ端微塵になっても完全再生するんだろソレ(苦笑
うわ、攻撃がきかないのに首が斬り落とせるとか木っ端微塵になるとか思ってる(wwwwww
やっぱり池沼は発想が違うね(苦笑
192 :
NPCさん:2009/12/06(日) 01:58:08 ID:???
だから触んなって。
腹を押したら鳴く人形みたいなもんで
刺激すれば反応するんだから。
刺激しなくても擦り寄ってくるから
触りたくなるのは分かるけどさ。
193 :
NPCさん:2009/12/06(日) 02:03:54 ID:???
>>191 >攻撃がきかないのに
チンカスダンゴムシ191の言う「攻撃がきかない」って↓
む て き バ リ ア ー ! っ て 厨 ま る だ し w w w (プッ
>>192 無理すんなw(クス
我慢わ毒だぞwww(ニヤニヤ
194 :
NPCさん:2009/12/06(日) 02:06:34 ID:???
チ〜ンカス ♪
チ〜ンカス ♪
ダ〜ンゴムシィィ〜♪
195 :
NPCさん:2009/12/06(日) 04:58:03 ID:???
>>143 なんか、そんな漫画を見たことがあったような…。
煙突部分だけ水中から出てれば、一応イケるハズ。
196 :
NPCさん:2009/12/06(日) 05:16:10 ID:WeBA5YKS
はいはい誘導誘導
いま暴れている禿たおっさんはヒヨコ戦艦というwikiを永久退会させられたり
戦艦ヤマトの製作側にこれは俺が作った設定だと言い張って華麗にスルーされた真性のキチガイです
触っても百害こそあれ一利もない存在なので触るならこちらのスレでやりましょう
ちなみにヒヨコ戦艦が口汚く罵倒しているのは齢40を越えてもこんなスレに入り浸るしかできない
ヒヨコ戦艦自身のことですので彼のためにも哀れみを込めてスルーしてあげましょう
【卓ゲ板】古谷粘着キチガイ【オリジナリティ(笑)】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1253203151/
197 :
NPCさん:2009/12/06(日) 05:40:14 ID:???
はいはい境界性人格障害者
>>196乙
いま暴れている亀頭もどきハゲの誘導荒らし
>>196はヒヨコ戦艦というコテに敗北したり
「宇宙戦艦ヤマトは松本零士の単独原作だ」と言い張って裁判に負けた真性のキチガイですw(クス
触っても無害どころか誰からも相手にされなくなったブザマな存在なので触るならこのスレでやりましょうw(プッ
ちなみに亀頭もどきハゲの
>>196が口汚く罵倒している内容は齢40越えて ≪ ヒヨコに負けちゃった過去 ≫ が消えず粘着するしかできない
境界性人格障害者
>>196(ID:WeBA5YKS)自身の投影なので嘲笑を込めて弄くりまわしてあげましょうwww(ニヤニヤ
【銭銭銭】松本零士権利関係総合スレ14【妄妄妄】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1259177663/
198 :
NPCさん:2009/12/06(日) 05:48:37 ID:???
ゲラワロッスwww
252 :名無しさん名無しさん:2009/12/05(土) 07:34:30
覚醒剤中毒の爺やホモに惨敗した松本センセイの電波な信者は、
裁判ではどうにもならないから、今度はホモのファンや映画の観客に八つ当たりです。
199 :
NPCさん:2009/12/06(日) 05:50:37 ID:???
>>196 : ID:WeBA5YKS
悪いこと言わんからオマエ一刻も早く頭を医者に診て貰え
200 :
NPCさん:2009/12/06(日) 06:02:15 ID:???
はいはい境界性人格障害者
>>196(ID:WeBA5YKS)乙
いま暴れている亀頭もどきハゲの誘導荒らしID:WeBA5YKSはヒヨコ戦艦というコテに敗北したり
「宇宙戦艦ヤマトは松本零士の単独原作だ」と言い張って裁判に負けた真性のキチガイですw(クス
弄っても無害どころか誰からも相手にされなくなったブザマな禿げなので弄るならこのスレでやりましょうw(プッ
ちなみにハゲID:WeBA5YKSが口汚く罵倒している内容は齢40越えて ≪ ヒヨコに負けちゃった過去 ≫ が消えず、
粘着するしかできない境界性人格障害者ID:WeBA5YKS自身の投影なので嘲笑を込めて弄くりまわしてあげましょうwww(ニヤニヤ
【銭銭銭】松本零士権利関係総合スレ14【妄妄妄】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1259177663/
201 :
NPCさん:2009/12/06(日) 06:05:36 ID:???
ナイトウィザードってどこが面白いんだ?
202 :
NPCさん:2009/12/06(日) 06:23:19 ID:???
TRPGってどこが面白いんだ?
203 :
NPCさん:2009/12/06(日) 06:38:53 ID:???
>>202 >TRPGってどこが面白いんだ?
ヒヨコ戦艦に負けて愚痴ってるTRPG.NETの 古谷俊一 と
芝村 裕吏(シバムラ ユウリ
>>29)の2名を観察できるから面白いwww
204 :
NPCさん:2009/12/06(日) 07:53:16 ID:???
>>177 魔法やモンスターがいなくても「中世」っぽい話はいろいろあるかと。
騎士物語とかあるじゃないですか。
205 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:17:33 ID:???
魔法や魔物の無いゲームなんぞゴミ以下(キッパリ
さっき自作TCGのシナリオで良いのが浮かんで御機嫌な俺様www 〜(´▽`*)〜 アハハ
206 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:24:03 ID:???
というかそれこそリアルリアリティ的に言えば
「中世」っぽさの中に魔法とか魔物の実在は含まれんわなぁw
「中世っぽい世界観」はまた別としても
207 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:34:15 ID:???
でもま、たまに妖精とかチラッと出たりすると嬉しいんじゃないかな。
貴婦人なら騎士ものっぽいし、醜い小人なら民話っぽくなる。
208 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:44:04 ID:???
>>205 てめーSFやガンアクションをディスってんのか?
209 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:45:22 ID:???
魔法とかが含まれる時点で創作だからなぁ。
自分なりの『魔法がある中世世界』ってのを説明しないと、
中世世界で〜だけじゃ説明にならない。
ジャンルとしての剣と魔法はあるにしても、それぞれ世界設定は別だからな。
シェアワールドしてるわけじゃないし。
210 :
NPCさん:2009/12/06(日) 08:52:18 ID:???
>>208 頭に『魔法の』ってつけとけば納得する程度のこだわりだからほっとけ。
そもそも科学と区別してる時点で魔法がわかってない。
211 :
NPCさん:2009/12/06(日) 09:07:08 ID:???
ペンドラゴンくらいの感じで
蒸気騎士道物語とか個人的には結構面白いとおもうが
まあ、ニッチではあるわな
あー、蒸気平安京絵巻(ケンイシカワ的な意味で)とかw
212 :
NPCさん:2009/12/06(日) 09:16:37 ID:???
いっそのこと「とある魔法の」で!
213 :
NPCさん:2009/12/06(日) 09:43:17 ID:???
蒸気十字軍の遠征とかリアルっぽくやるのも面白いことは面白いけど
色々「重い」わなぁ…… ちょっとクッション的な設定とかが欲しくなる
まあ、もちろん端から鳥取用ならその中で合意がとれりゃかまわん訳だが
214 :
NPCさん:2009/12/06(日) 10:17:51 ID:???
近隣の民を脅かす悪い騎士をこらしめる!
とかでもいいと思うのよ。
215 :
NPCさん:2009/12/06(日) 10:40:54 ID:???
>>155 つーか、そもそものタイトル>121が「ヘロン」じゃねぇかw
216 :
NPCさん:2009/12/06(日) 10:47:31 ID:???
そもそも騎士とはなんぞや
まずはこれを詳細に定義するところから始めなければならん
217 :
NPCさん:2009/12/06(日) 11:17:19 ID:???
農耕技術の発展によって人々は食料の安定供給を得、
狩猟採集生活より養える人口が増えたことにより、労働の分化が起きる。
食料の供給量の増加は、王や司祭、戦士などの、
生きるための仕事から離れた者たちを養う余裕を生む。
218 :
NPCさん:2009/12/06(日) 11:49:58 ID:???
いや、いくらなんでももう少し絞ったところからはじめろよww
219 :
NPCさん:2009/12/06(日) 11:52:40 ID:???
>>214 それに超人設定貼りつけたのがブレカナじゃなかろーか。
220 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:20:40 ID:???
もっと単純にして、善の蒸気機関と悪の蒸気機関の戦いにしちゃうとか。
221 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:23:45 ID:???
もう蒸気存在が諸悪の根源でいいよ
222 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:36:33 ID:???
なるほど、自己増殖する蒸気機関生物と戦う騎士とか冒険者とかの物語か。
石炭を食べてスチームブレスを吹くメカドラゴンや、先行者みたいな形状のメカゴブリンとかがいるんですな。
ブックオフ100円コーナーのB5版漫画(全1〜2巻ぐらいのボリューム)にありそうね。
223 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:37:27 ID:???
聖戦士ダンバインの世界観がバランス良いなー。あれなら銃火器も出てくるしw
その世界の生体はすべからく微少な魔力を持ってるが、
「妖精」や「魔導具(ベルセルクのベヘリットみたいな)」で増幅すれば戦闘にも使える。
遠距離兵器は、索敵やロックオンを防ぐ魔法が在るから、視認性や直接的な打撃が重要。
で、何が不足なのかと?(クス
蒸気は不要だがw
224 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:39:28 ID:???
蒸気機関だけが前提なら燃料は石炭とは別でも構わないんだよな?
225 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:40:13 ID:???
226 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:45:11 ID:???
>>225 チンカスダンゴムシはパクリ盗作しかできないんだから充分ぢゃんwww(プッ
>>224 それOK。むしろ、CO²出さない設定にすべきw(クス
227 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:48:00 ID:???
なぜかワンダープロジェクトJってのを何気に思い出したw(失笑
228 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:48:11 ID:???
>>224 まあ薪でも石油でも獣脂でもフロギストン結晶体とかのファンタジー物質でも回るからなあ。
蒸気機関の運用をリアルに語るなら、まず工作精度が問題になってくるんだろうけどな。
……蒸気機関メカ妖魔に襲われる植物エルフ達(燃料として)という図式が浮かんだがどうだろう。
229 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:49:51 ID:???
>>228 その発想YESだね
お前全力でシナリオ担当していいぞ
230 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:51:59 ID:???
>>224 全体的にこの話の流れがどこのあるかにもよるわなw
>>121は割とわかりやすい「蒸気機関」を想定してる気がするけど(いや、本人に聞いてみないと分からんけど)
仮にそこを離れるのもアリにするなら燃料を限定する必要は完全にないわけで
何かを作らなきゃいけないわけじゃなくて、各自が作りたいものを作りゃ良いわけで
231 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:55:28 ID:???
惑星級巨大魔法生物の表皮に住んでるってことでOKだろw(プッ
魔法物質は勝手に涌いて来るしwww(クス
植物も生物だからモデルケース「世界樹」ってのも在るしなw
で、魔法物質の反応で水蒸気が出ればOKぢゃんw
232 :
NPCさん:2009/12/06(日) 12:57:52 ID:???
まあ、ファンタジー燃料のほうが楽っちゃ楽ではあるんだよなぁ
蒸気文明をどれくらい骨太w に表現したいかとかの話にもなるけど
233 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:00:08 ID:???
魔法反応で水蒸気に変わる「蒸気石」「スチーム石」でOKだなw(クス
234 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:04:04 ID:???
235 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:08:36 ID:???
236 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:17:58 ID:???
アイディアの著作権は名前の問題じゃないってのが持論だったろうに。
自分の主張も省みれんのか。
237 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:21:16 ID:???
ここで触るのはやめてくれ
閑話休題
個人的には
「クリスタルリアクター」とかでなくあえて蒸気機関を選ぶなら
ある程度の骨太成分wが欲しい気はするなぁ
238 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:21:45 ID:???
スチーム石(
>>235) :
エネルギーを出して水蒸気に変わる鉱物。
得れるエネルギーは「熱」だけでなく「電気」「磁気」「冷気」「重力」「反重力」「光」など、
変換を要さずに直接得れる。
電気 : ビリビリ石、電気石
磁石 : 磁力石
冷気 : 冷た石、氷石
重力 : 重石(オモイシ)、念動石
>>236 短歌や俳句に著作権が有るから造語にも著作権わ在るよんw(プッ
239 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:29:58 ID:???
どんなにエネルギーを得れても作業の効率化って側面には製造品の利用が求められるからねw(クス
「念動石」や「空石/雲石」で荷を触れずに動かせるにしても、荷台があれば作業効率は上がるwww
240 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:31:20 ID:???
>>236 >>1判例の通り、 ≪ 創作のアイディア ≫ には著作権が生じるよん♪(クス
241 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:37:03 ID:???
242 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:41:52 ID:???
ま、なんにせよ
>>121以外にとっては
今のところ単に雑談してるだけだしな〜
243 :
NPCさん:2009/12/06(日) 13:55:50 ID:???
>>234 → 蒸気魔法「オトシ・アーナ」。 蒸気石。
まぁ商業化しないチンカスダンゴムシ限定パクリ盗作 TRPG なんだから、
使い古されたガジェット
>>138で充分だ罠w(プッ
はいはい境界性人格障害者
>>196(ID:WeBA5YKS)の古谷俊一( TRPG.NET )乙
いま暴れている亀頭もどきハゲの誘導荒らし古谷俊一はヒヨコ戦艦というコテに敗北したり
「宇宙戦艦ヤマトは松本零士の単独原作だ」と言い張って裁判に負けたキチガイ芝村 裕吏
>>29と同類ですw(クス
弄っても無害どころか誰からも相手にされなくなったブザマな禿げなので弄るならこのスレでやりましょうw(プッ
ちなみにハゲ古谷俊一が口汚く罵倒している内容は齢40越えて ≪ ヒヨコに負けちゃった過去 ≫ が消えず、
粘着するしか道が残ってない古谷俊一自身の投影なので嘲笑を込めて弄くりまわしてあげましょうwww(ニヤニヤ
【銭銭銭】松本零士権利関係総合スレ14【妄妄妄】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/iga/1259177663/
244 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:03:13 ID:???
ザブングルみたいにスチーム石が貨幣の代わりでOKだろwww(クス
245 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:03:15 ID:???
昔ダガーがどこかのスレでスチームパンク世界でロボに乗って戦争するアイデア出してたな
あれはよかった
246 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:05:58 ID:???
雰囲気として貨幣が欲しいなら金貨で良かろうw(クス
247 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:07:56 ID:???
248 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:09:49 ID:???
エネルギーってなんなんだ。
249 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:10:44 ID:???
250 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:12:26 ID:???
251 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:19:26 ID:???
スチーム石!
スチーム石には粘液や尿などの
生体から出る液体で反応開始するってエロ要素がw 不要?
252 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:37:46 ID:???
>>251 >スチーム石には粘液や尿などの 生体から出る液体で反応開始する
知性スチーム反応比例の法則 :
それら体液は、より高い知能の生物から抽出したものほどエネルギー制御と効率が上昇するw(クス
象などの大型獣から抽出しても、望む効果が得れない。
で、美少女や幼女の涙とか汗とかで凄い反応が得れるwww(ニヤニヤ
253 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:39:40 ID:???
254 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:42:05 ID:???
255 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:53:07 ID:???
256 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:53:21 ID:???
257 :
NPCさん:2009/12/06(日) 14:55:23 ID:???
258 :
NPCさん:2009/12/06(日) 15:09:03 ID:???
え、地下ってこのスレじゃ通じないんだっけ?
259 :
NPCさん:2009/12/06(日) 15:10:43 ID:???
通じるが、あまり使われないから知らん奴もいるだろう
260 :
NPCさん:2009/12/06(日) 15:10:46 ID:???
通じる
板用語を知らん禿ヒヨコが気づかず自演してるだけ
261 :
NPCさん:2009/12/06(日) 15:39:59 ID:???
262 :
NPCさん:2009/12/06(日) 16:39:21 ID:???
ご ち そ う さ ん ♪ (ニヤニヤ by 船井ひよこ
263 :
NPCさん:2009/12/06(日) 20:08:59 ID:???
蒸気機関で骨太(w っていうと
燃料確保でカツカツでアレとか炭鉱労働でナニとか、微妙な気分になれるルールがほしいな
264 :
NPCさん:2009/12/06(日) 20:39:52 ID:???
>>263 >燃料確保でカツカツでアレとか
ローグ系ゲーム不思議なダンジョンかよw(失笑
パクリ盗作乙w(プッ
265 :
NPCさん:2009/12/06(日) 21:05:40 ID:???
心珠とか妖精エンジンとか
その辺のあからさまな比喩というか寓意というかだろしなぁ
葛藤イズムとか骨太イズムは(主流だとは言わんがw)やっぱり強力ではあるわな
266 :
中国娘:2009/12/06(日) 21:21:58 ID:1GIdi/4H
>>264 なに中国からパクた漢字つかてるアルカ!賠償と謝罪を要求するニ、アル!
267 :
NPCさん:2009/12/06(日) 22:25:39 ID:???
BANDAI わ、パクリ盗作企業。
268 :
NPCさん:2009/12/06(日) 22:30:39 ID:???
>245
「どこかで」とか言ってるのにkwskとかもあれだがw
もうちょっとなんか出てこない? ちょっと気になる
269 :
NPCさん:2009/12/06(日) 22:50:46 ID:???
それこそ聖杯探索とかは使いやすいかも知れんな〜
270 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/06(日) 23:08:39 ID:R/sey1WC
>245
もしかしてワールドメイキングスレのロボ用ワールドの例のコトかしら?
>268
アレのコトなら、要求条件を満たすためだけの設定例だからあんま面白味はないお。
要は「ロボより先にそのフレームになるゾイドが居た」ってだけの設定。
このスレでもそんなネタあったよね。
271 :
NPCさん:2009/12/07(月) 00:17:35 ID:???
蒸気ブレード!
あれ、SFになってる。
272 :
NPCさん:2009/12/07(月) 11:58:33 ID:???
蒸気文明だったローマ帝国の技術が衰えかけながら受け継がれている
とかかなぁ
273 :
NPCさん:2009/12/07(月) 14:05:01 ID:???
>>270 ワールドメイキングスレだったか、ずいぶん昔だな
ダガーはこう見えて実はヘビーな設定厨だからなあ
某システムじゃオリジナルよりもクオリティが高いと言われるほどw
274 :
NPCさん:2009/12/07(月) 14:50:29 ID:???
275 :
NPCさん:2009/12/07(月) 15:12:19 ID:???
昔げすが偽皇亜を名乗って作りかけてたTRPGのデータがほしいんだが誰か持ってない?
ワールド設定部分だけでもあればリンク転載してもらいたいんだけどないかな?
276 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:06:41 ID:???
>>275 >昔げすが偽皇亜を名乗って作りかけてたTRPGのデータ
「作り欠片」すら書けないチンカスダンゴムシふぜいが、偽皇亜とやらを「げす」とか呼ぶ資格わ無いわ(失笑
さっさと、ダガーとやらの著作物URL出してみろ 屁垂れ便所ちゃんねるwww(ゲラゲラ
277 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:08:12 ID:???
あ、あのスレはみんなが皇亜を名乗って適当なこと言いまくってたからなぁw
封印された神々をエネルギー源にしてる世界で
漏れ出した神の力の影響を受けた異能者(ダークナイトかな?)が
政府に追われたり抗争したり、とかだったっけ
他のと混じってるかもw
278 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:19:09 ID:???
むしろ蒸気ローマ帝国を舞台にしたほうが面白いんじゃないかって気がしてきた
(ソーズアンドソーサリー的な意味で)
最初のスチーム中世からスチーム古代になっちゃってるけどw
279 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:20:07 ID:???
280 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:30:48 ID:???
掛け
[接尾]
1 動詞の連用形に付く。
動作が途中である意を表す。
かけ‐ら【欠けら/欠=片】
1 物の欠けた一片。断片。「せんべいの―」
2 (下に打消しの語を伴う)ごくわずかなもののたとえ。「良心の―もない」
281 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:38:01 ID:???
造語にマジレスかょ(失笑
282 :
NPCさん:2009/12/07(月) 16:52:51 ID:???
お得意の俺造語だったのか、誤字にしか見えないがw
作った本人以外が知らない造語を持ち出して「〜すら書けない」とかありえないし。
ついでに言うと、げすはコテハンだ。
283 :
NPCさん:2009/12/07(月) 17:00:16 ID:???
そして、ダガーは共用コテハンで、使用資格は「タフでステキなおじ様」であること
トリップないことで気付けよ。
284 :
NPCさん:2009/12/07(月) 17:09:20 ID:???
造語なら、早く権利を主張しないと誰かにパクられるんじゃないか?
そんな奇特な人がいれば、だけど。
285 :
NPCさん:2009/12/07(月) 17:11:57 ID:???
そういえば大天才のヒヨコ戦艦さんは今年、
そのクリエィティブな才能で
何本の企画が商業ラインに上がって、おいくら万円の利益を出したの?ww
286 :
NPCさん:2009/12/07(月) 17:20:37 ID:???
書けない便所虫どもがヒヨコに嫉妬むき出しwww(プッ
煽りぢゃなく書いた物を晒して勝負とかはできない 屁た〜れ ばっかしwww(ゲラゲラ
287 :
NPCさん:2009/12/07(月) 18:04:16 ID:???
おや、まるでヒヨコ戦艦がなにか作って晒したことがあるかのような言い草w
288 :
NPCさん:2009/12/07(月) 18:09:08 ID:???
>>287 >おや、まるでヒヨコ戦艦がなにか作って晒したことがあるかのような言い草w
書けないチンカスダンゴムシが嫉妬むき出し、
>>274から現実逃避www
以下、
>>287の負け犬鳴きwww(プッ
↓
289 :
NPCさん:2009/12/07(月) 19:47:48 ID:???
蒸気ローマ帝国でも蒸気宇宙帝国でもいいんだが、蒸気機関を出すのならルール的
システム的な意味があってもいいと思うなあ。
「機関が大きくなるほど強いけど、重さと維持コストが大きくなる」とか
「高熱を出す特殊な燃料で一時的に出力アップ」とか。
290 :
NPCさん:2009/12/07(月) 21:23:12 ID:???
オーバーヒートって奴ですか!
【馬鹿はオーバーヒートが何の用語か知らなかった】
291 :
NPCさん:2009/12/07(月) 21:32:08 ID:???
便所ちゃんねる に、 お似合いwww(プッ
292 :
NPCさん:2009/12/07(月) 21:57:27 ID:???
あー、特殊な燃料でパワーアップは普通に良いな〜
「蒸気ローマ」なら大プリニウスあたりから引っ張ってこれるかな
293 :
NPCさん:2009/12/07(月) 22:02:30 ID:???
機関車でタイムトラベルだってできるよね!
294 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:23:27 ID:???
中世ならイギリスの紳士的世界設定で十分じゃね。
PC達は魔法使い達。
大陸中を吹き荒れる黒死病の嵐。上流階級は自らの肉体を蒸気機械化しペストを逃れている。
その費用が民衆を圧迫し、一般市民や農民は古来からの怪しげな魔法で何とか病魔を
遠ざけるしかない。忌み嫌われながらも、助力を求められるPC達。
PC達は半蒸気機械化された騎士達による魔女狩りの手を逃れつつ、
病魔と戦わなくてはならない……てな感じ。
ジェントルだろ。
技術に関しては
「魔法を否定する(魔法使いの命を奪う)ほど、生け贄効果によって工学技術が発達する」
とかでいいよ。これなら改造施された半機械馬も問題ない。
295 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:30:46 ID:???
母を殺した蒸気貴族を倒した後、
ただで蒸気機関の体をもらえる国を目指して
少年と謎の美女が旅が始まるのですね
296 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:33:24 ID:???
>>294 >上流階級は自らの肉体を蒸気機械化し
美意識の欠片もない糞設定にゲラワロスwww(失笑
297 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:36:40 ID:???
魔法使いは半機械馬の夢をみるか?
298 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:38:56 ID:???
蒸気の力で世界征服を目指す蒸気ローマ帝国に立ち向かう北方の「蛮族」ケルト人、とかでw
299 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:39:23 ID:???
TORGのサイバー教皇領っぽいが
こっちの方がよりイメージが解りやすいかもな
300 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:40:47 ID:???
そこは蒸気羊の夢、じゃね?
301 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:43:40 ID:???
石炭宇宙船はクラークかアシモフあたりが飛ばしてたような記憶が
蒸気サイボーグってなんかあったっけ?
302 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:43:51 ID:???
>>300 おれはただ、
その設定だとPC達が半機械馬に乗りづらいな、
だってその馬の発展のために魔法使い(=同胞)の命が失われてるんだから。
と言いたかっただけなんです。許してください。
303 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:46:41 ID:???
>蒸気ローマ帝国に
便所ちゃんねるチンカスダンゴムシ、 ど〜しても “ ローマ ” から離れられましぇ〜ん(ゲラゲラ
304 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:54:05 ID:???
乗る必要はないんだろうが、そうなると
蒸気中世を楽しむというより苦しむことになるわけで。
微妙にマニアックだな。
>>301 スチームパンクなら結構出てるんじゃない?
305 :
NPCさん:2009/12/07(月) 23:57:26 ID:???
すげーな、蒸気モノ。
言いだしっぺが、荒らしをひっかけるネタだとカミングアウトしても、存続しつづける。
きっと蒸気にはロマンがあるんだろう。
306 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:01:13 ID:???
>>305 このスレ的には
他に話が出来そうなネタがほとんどないってのが一番の要因だろうな。
307 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:04:39 ID:???
いわゆるスチームパンクでは魔術と蒸気機関の相反するガジェットが基本になる。
ヴィクトリア朝だからなんだけどな。中世も同じく民間魔術が否定されていた時期だから、
相性良いといえないこともない。
ただ中世ファンタジーといって真っ先にペストと魔女狩りが出てくるのは
イギリス系RPGくらいで(てかWHか)、王道の剣と魔法ファンタジーにはそれほど向かないよね。
それならファイファン系のSFファンタジーの方が向いている。
308 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:06:01 ID:???
なんせ、棲んでる便所虫がパクリ盗作しか能のない古谷俊一と芝村裕吏
>>29だけだからw(プッ
309 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:14:32 ID:???
>王道の剣と魔法ファンタジーにはそれほど向かないよね。
やっぱ言われてやんのw(失笑
>>305 言いだしっぺが、荒らしをひっかけるネタだとカミングアウトしても
↓
言いだしっぺが、荒らしをひっかけるネタだとカミングアウトで
>>159を突っ込まれちゃって敗走しても
w(プッ
310 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:15:08 ID:???
そういやお前らが今までやったシステムの中で、
作品はダメだけどコンセプトは良いから続編作りたいぜと思ったゲームって何かある?
俺はマルチバースとボールパークとフレイムギア。データ投稿募集してくれればなぁ。
311 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:27:05 ID:???
さ っ さ と 滓 シ ス (オリシス) 作 っ た ら ど う だ ? や れ る も ん な ら な w w w
312 :
NPCさん:2009/12/08(火) 00:48:22 ID:???
>>310 ハイパーT&T
と、思ったけど、ケンが7th作ったからもういいや。
313 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:09:02 ID:???
ポルナレフAAを貼りたい気分だぜ。
>>159 なんて、完全無欠に意味不明なのに、
>>309でまるで159が買ってるかのごとく書かれているんなんて!
まったく池沼は理性の範囲外だぜ!
314 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/08(火) 01:18:10 ID:r07F2VPc
>310
実際に基幹から作り直したのはRQ'90sとストブリかな。
ルリルラは…まだハウスの内だと思っておこう。
315 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:18:42 ID:???
>>313 意味不明なんぢゃなく、お前に知能が不足してるだけの話(プッ
その証拠に、突っ込まれた当人わ 理解できたから敗走するしかなかったwwww
316 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:22:13 ID:???
>>314(ID:r07F2VPc)
他作に評論家ごっこするしか能無いゴミ乙www(プッ
317 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:22:25 ID:???
>315
リアルの池沼がなんかわめいてる(苦笑
知性が低いんからしょうがないんだけどな。
318 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:24:11 ID:???
319 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:32:08 ID:???
320 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:35:29 ID:???
>>310 こう言うとあれだけど、SW1.0。
2.0や現行の他ゲームを踏まえた上で
「より遊びやすいSW1.0」的な物を組み直してみたい。
殆ど作り直しになるけど……
321 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:36:42 ID:???
322 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:39:01 ID:???
>>320 >「より遊びやすいSW1.0」的な物を組み直してみたい。
チンカスダンゴムシにわ無理w(クス
323 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:41:07 ID:???
324 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:42:37 ID:???
325 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:51:20 ID:???
あー、なんか気持ちはわかる気がする
ただ、どうも最終的に2d6上方判定しか残らないような気がしないでもないw
326 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:57:05 ID:???
327 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:58:44 ID:???
まぁ少なくともここの連中がヒヨコよりましなもの作ることはない
328 :
NPCさん:2009/12/08(火) 01:58:49 ID:???
SWの何がダメって、公式の吟遊が酷すぎたのが一番だろ?
水野良の素晴らしい俺様設定全部取っ払えば解決じゃないか
329 :
NPCさん:2009/12/08(火) 02:01:18 ID:???
この一語につきる(クス
他作に評論家ごっこするしか能無いゴミ乙www(プッ
330 :
NPCさん:2009/12/08(火) 02:01:48 ID:???
いや、今してる話は主にシステム面だろw
331 :
NPCさん:2009/12/08(火) 02:35:39 ID:???
いや、システム面に評論してるだろw
332 :
NPCさん:2009/12/08(火) 05:01:26 ID:???
>>319が誘導してるスレにわ書いてないし、実際 読んですら居なかったりするwww(プッ
333 :
NPCさん:2009/12/08(火) 05:05:02 ID:???
セイクリッドドラグーンは正直、なんでこの世界観なの?
と思いますたのでソレで
334 :
NPCさん:2009/12/08(火) 07:09:12 ID:???
案外難しい扶桑のリメイク。
>>312 でも6版を作るのはロマンだよな。
335 :
NPCさん:2009/12/08(火) 08:08:05 ID:???
>>334 天羅に扶桑のランダムチャートぶちこめば、それらしくなる気がしないでもない。
336 :
NPCさん:2009/12/08(火) 09:37:40 ID:???
>325
困ったことにその最後の砦の2d6も、2d10とかに変えたくなる誘惑がw
>334
そろそろ8版じゃね?
で、ケンは4.5が出た後に9版を作るw
337 :
NPCさん:2009/12/08(火) 10:11:41 ID:???
レス付いてりゃ製作(プッ)が進んでるって事になるわけでも無ぇしなw
結局、グダグダだべってるだけで何か実ってるわけでもなく、
自分で考え出す実力も無く、発表してる他所の相手(ヒヨコとか)に嫉妬むきだしwww
さ っ さ と 滓 シ ス 作 っ た ら ど う だ ? や れ る も ん な ら ナ w w w
338 :
NPCさん:2009/12/08(火) 12:28:39 ID:???
339 :
NPCさん:2009/12/08(火) 12:33:42 ID:???
派手なフレーバーと堅実なダンジョンアタックゲーというギャップが気になるのかね
340 :
NPCさん:2009/12/08(火) 13:16:53 ID:???
滓物(失笑
341 :
NPCさん:2009/12/08(火) 13:57:32 ID:???
実際に私家版作ったのってダガーくらいか
342 :
NPCさん:2009/12/08(火) 19:30:15 ID:???
>>335 なんのためにあるんだか分からない皇帝の即位と崩御ばっかりの長い年表とか
どうでもいいところでしか使われていない漢詩とか
やたら凝ってるわりに情報判定の難易度決定にしかならない易占判定とか
何より水滸伝の後半も推奨する世界観は、天羅やCFじゃ代用不可だと思うんだ。
カルテットの独自性は伊達じゃないぜ。
343 :
NPCさん:2009/12/08(火) 19:40:33 ID:???
前半はともかく「水滸伝の後半も推奨する世界観」は出来るんじゃねぇの?
いや、それが嬉しいかはともかくとしてw
まあカルテット成分は措くとして
この場合、残しておきたい扶桑のコンセプトってなんだろうなぁ
架空日本で武侠? 「武侠モノ」まで戻るとほとんど何も残らんよなw
344 :
NPCさん:2009/12/08(火) 19:52:31 ID:???
>なんのためにあるんだか分からない皇帝の即位と崩御ばっかりの長い年表
は普通(?)に使えるだろ
345 :
NPCさん:2009/12/08(火) 22:08:21 ID:???
知識がないと上手く絡めないってのはありそうだ。
346 :
NPCさん:2009/12/08(火) 22:14:24 ID:???
いや、今確か二十七代目くらいの皇帝なんだよ。
で、一代から二十六代までの皇帝の即位と崩御が全部書いてあるんだよ。
347 :
アマいもん:2009/12/08(火) 22:14:36 ID:???
>>310 マルクするとニルヴァーナ。
パンツァードラグーン+メタルマックス+SaGaって、どんだけオレ限定ご褒美なんだYO!と。
あとゲイボルグとか、変に判りやすい西洋風にしないで、全部インドっぽくしちゃえば良かったのにーとか。
これだから鈴吹はダメなんだよ。
>>334 ぶっちゃけ、ブレカナの方がまだ「武侠モノ」に近いカンジがするんだよなあ、アレ。
(※ここでゆー「武侠モノ」とは、ショウブラザーズとかカンフーハッスルとか、あーゆー系統の)
348 :
NPCさん:2009/12/08(火) 22:42:21 ID:???
>>343 まあ、架空日本を舞台ってのもちょいと誰得な感じではあるんだがw
この場合は設定はそのままでルールを直す話だろ
349 :
NPCさん:2009/12/09(水) 00:28:52 ID:???
>>347 ニルヴァーナのシステム設計は矢野にゃんじゃなかったっけ?
350 :
げす:2009/12/09(水) 09:32:30 ID:Rv19YQt6
アレなゲームを引き合いに出すんじゃなく面白いゲームを引き合いに出せば良いだろ。
つまんねーゲームからなにか作ろうとしたってマイナスから始まる貯金だぜ。
351 :
NPCさん:2009/12/09(水) 09:44:36 ID:???
趣味の分野で、貯金の合計額だけ見てもしかたがないだろ
別に「面白いゲーム」が「ダメなゲーム」のよい部分カバーしてるわけじゃないんだから
352 :
げす:2009/12/09(水) 09:52:08 ID:Rv19YQt6
じゃ、駄目なゲームのイイところをもっと積極的に露出させなきゃ意味ねーじゃんw。
イイところがわかんなきゃ評判って名前の貯金はいつまでもマイナスのままだぜ。
サプリメントだったりリプレイだったりユーザーの二次創作だったりで
イイところをもっともっと露出させないとな。
引き合いに出されたゲームたちのイイところがわかれば、噂が噂を読んで、売れて、
目標の予算が達成されたら新作になって還元されるんだけど、そーうまくはいかねーかw!
いっぱい遊んでイイところ見つけねーとな!
353 :
NPCさん:2009/12/09(水) 09:54:54 ID:???
をを、白い
354 :
NPCさん:2009/12/09(水) 10:56:11 ID:???
> いっぱい遊んでイイところ見つけねーとな!
働け(失笑
355 :
NPCさん:2009/12/09(水) 11:00:46 ID:???
つまりまとめると
蒸気中世中国で武侠が大暴れ、ですね。わかります。
356 :
351:2009/12/09(水) 11:14:48 ID:???
ああ意味がわかったわ、そりゃ話が噛み合わんわ
でも、それってこのスレの領分か?w
357 :
NPCさん:2009/12/09(水) 12:05:41 ID:???
>蒸気中世中国で武侠
それジャイアントロボ地球が静止する日だっけ?
358 :
NPCさん:2009/12/09(水) 13:52:53 ID:???
結局ダガーみたいに実際に私家版作って遊んでる奴はいないのか?
まあ本当ならハウスルールスレの領分だけどな
359 :
NPCさん:2009/12/09(水) 14:44:41 ID:???
>329
さっすが、ご自身をよく理解してらっしゃる。
360 :
NPCさん:2009/12/09(水) 14:53:14 ID:???
361 :
NPCさん:2009/12/09(水) 15:06:36 ID:???
ルール全部さし替えレベルまでやって遊ぶってのは
ワールドのほうによっぽど愛着があるとか、かなりの動機がいるからなぁ
362 :
NPCさん:2009/12/09(水) 16:39:55 ID:vCiKqDln
RQとHWのことかー
363 :
NPCさん:2009/12/09(水) 17:20:20 ID:???
GURPSでオリジナルサプリ創るくらいまでしかしてないなぁ。
364 :
NPCさん:2009/12/09(水) 17:32:59 ID:???
RQは最終的にボドゲが最終戦になるんじゃなかったっけ?
ベーシックはCoCが完成形だと思うけどウズ設計は好き。
365 :
NPCさん:2009/12/09(水) 17:42:52 ID:???
そういえばダガーはルリルラをSRSに移植してたな。
どんだけ好きなんだよw
366 :
NPCさん:2009/12/09(水) 19:55:45 ID:???
>>365 多分、和栗よりルリルラを愛していると思う。
367 :
NPCさん:2009/12/09(水) 20:07:51 ID:???
>>363 いやまあ、もちろんデータの滑らかさにもよるけども
それって、心理的な敷居はともかくとしても実際の労力的に考えるとオリシスとあんまり変わらなくないか?w
368 :
NPCさん:2009/12/09(水) 20:15:27 ID:???
GURPSがテキストデータであるなら、オリジナルサプリを作るのはそう手間ではない。
コピペ的な意味で。
369 :
NPCさん:2009/12/09(水) 20:23:42 ID:???
いや、それは
必要なのはインク壺にペン突っ込んで原稿用紙の上を走らせるカロリー消費だろ
ってレベルの話じゃねぇかよww
370 :
NPCさん:2009/12/09(水) 21:03:17 ID:???
書く内容を考えるために、最も燃費の悪い機関をフル稼働させるためのカロリーを計算にいれてないだろ。
371 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/09(水) 21:14:09 ID:J9x6Cr3X
ハッタリはGURPSでガンダムやマクロスやエリ8やったり、
某システムをSRSにコンバートして社長に「ナンに使うんだよソレ」って
真顔で突っ込まれたらしいお。
あと、元raopuはD&D4eでドラクエや日本妖怪のデータ作ってたなァ。
372 :
369:2009/12/09(水) 21:14:20 ID:GtJZhS5t
373 :
NPCさん:2009/12/09(水) 21:25:05 ID:GtJZhS5t
というか要するに
>368、369、>370
皆同じこと言ってるだろww
374 :
NPCさん:2009/12/09(水) 22:38:58 ID:???
375 :
NPCさん:2009/12/09(水) 22:50:25 ID:???
376 :
NPCさん:2009/12/10(木) 00:18:03 ID:???
>>371 某システムをSRSにコンバート
きっとグロリアスサーガだな
でなければデンジャラスジャーニー
377 :
NPCさん:2009/12/10(木) 00:53:40 ID:???
BANDAI の 芝村 裕吏[シバムラユウリ] と
TRPG.NET の 古谷俊一 が、
ヒヨコ戦艦の
>>274から盗作を企んでるよ!
378 :
NPCさん:2009/12/10(木) 06:27:54 ID:Xjce7Us1
> 377
名誉毀損で訴えられるぞw
379 :
NPCさん:2009/12/10(木) 10:51:38 ID:???
380 :
NPCさん:2009/12/10(木) 11:16:03 ID:???
誘導ありがとうございます。
続きはそのスレで。
381 :
NPCさん:2009/12/10(木) 11:48:49 ID:???
>>380の奴は、
>>377の通り盗作を企んでる
BANDAI の 芝村 裕吏[シバムラユウリ] ないし、
TRPG.NET の 古谷俊一 いずれかってことで間違いなさそうだ。
382 :
NPCさん:2009/12/10(木) 13:40:13 ID:???
383 :
NPCさん:2009/12/10(木) 16:54:45 ID:???
384 :
NPCさん:2009/12/10(木) 19:48:33 ID:???
385 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:30:08 ID:???
ところで3D6下方と2D6上方のロマンについて語ろうぜ
3D6上方でもいいけど
2D10上方はないわ
386 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:43:40 ID:???
そうか? 期待値的にはトランプと相性いいんだがな。
%dに流用できるし。2-20の幅広さと一つ+Dするだけでグンと上がるのは
色んな部分で癖があるけど。
387 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:45:04 ID:???
3D6上方がアリで、2D10上方がナシの理由は?
388 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:51:38 ID:???
出目合計の確率分布じゃね?
389 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:51:40 ID:???
芝村裕吏のTRPGでお薦めって何?
390 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:54:17 ID:???
いや、大概のこと(ヒヨコちん大暴れとか)はスルーできる自分だが、
2d10上方をディスるのだけは看過できねぇな!
391 :
NPCさん:2009/12/10(木) 20:57:05 ID:???
2d10上方のゲームって何だっけ?
392 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:00:32 ID:???
>芝村裕吏のTRPGでお薦めって何?
いや、薦めるとか薦めないとかそんな豊富な選択肢とかそもそも無いだろ、その設問ww
393 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:13:04 ID:???
芝村裕吏のTRPGって優れモノ?
394 :
皇亜U:2009/12/10(木) 21:14:25 ID:???
385じゃないですけど。
2d10は修正値の力が弱くなる分、「ある特定の役割を果たせる」よりも
「一通りのことができるが有利不利のあるプロフェッショナル」が指向されやすい。
この結果、デザイン次第では、どんなPC使っても似たような感覚ということが起きる。
これは高レベルになるほどバランスが取れない。
そこでモノプレイを指向する。
確かに2d10というのはランダム要素高いしモノプレイは面白い。
ただランダム要素の高さは事故にも繋がりやすいし、結果ゲームが難しく感じられてしまう。
で、システム部分でそれを補強するための要素を取り入れるんだけど、
それがトンチキなものだと更に難しくなる大惨事に。
てな感じが、2d10はないと言われた要因じゃないかと予測しますた。
>>393 クセがある。ロータスシティとかAマホとか。好きな人は好きなんじゃないですか、ハッタリとか。
395 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:19:53 ID:???
>クセがある。ロータスシティとかAマホとか。好きな人は好きなんじゃないですか、ハッタリとか。
どれもパクリなシステムってか?(失笑
芝村裕吏にオリジナル性はないの?
396 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:21:13 ID:???
2D6上方はシンプル過ぎてどうにも好きになれない。
397 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:21:17 ID:???
「デザイン次第では」とか言ってる時点で意味が薄い言説だと思うがなぁ、それって
より偏りの少ないd20上方で明らかにキャンペーン指向のゲーム、とかどうなるの? とか
398 :
皇亜U:2009/12/10(木) 21:21:35 ID:???
いんや。TRPG初めての人にはプレイできないほど
独自性が際立ってるってこと。
399 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:23:26 ID:???
400 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:25:39 ID:???
別に2D10もそれほど偏りが少ないってわけじゃないと思うが
401 :
皇亜U:2009/12/10(木) 21:25:44 ID:???
>>397 根拠はないよ。ただそういう理由のついたジンクスはあるし、
そういうジンクスがあるんならディスる人のいるのも仕方ないかな、と。
でジンクスの代表例はルリルラとかとらエリとか。
402 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:32:10 ID:???
>>皇亜ごっこの人
……触るなよぅ
いくらなんでも、極限に空気の読めないところまでロールプレイすることはないだろ……
403 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:39:51 ID:???
ジンクスがどうとかいうレベルにも達してないだろそれw
ああ、なんというか、皇亜を名乗るのも解らないこともないこともないではない話の通じなさだな
まあ結局のところ、ヒヨコちんと同格ぐらいかと思われる本家の意味不明さには遠く及ばないけどもさ
404 :
NPCさん:2009/12/10(木) 21:49:49 ID:???
つーか芝村は
「もうちょっとオリジナル指向を弱められればあんな惨事にはならなかったのに」
だしなぁw
405 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:06:30 ID:???
オリシスって文脈を外さなければ「お勧め」といってかまわん気もするけどなw
406 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:15:05 ID:???
もう2d8上方でよくね?
407 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:19:52 ID:???
お前ら2D4上方さんディスってんのか!?
408 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:21:54 ID:???
>もうちょっとオリジナル指向を弱められればあんな惨事にはならなかったのに」
どんな惨事!!?
409 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:23:53 ID:???
まあ、ディスるとは言わんけども
2d4上方さんの扱いが軽いのはさすがに仕方がないんじゃないかww
410 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/10(木) 22:52:38 ID:ce32HJNe
ルリルラノイシュの2d10判定を知ってるとは……この皇亜、只者じゃないな。
411 :
NPCさん:2009/12/10(木) 22:52:45 ID:???
芝村のシステムは判定が5d6なのと
「Aの魔方陣」「ロータスシティ」とシナリオの癖が強いのがちょっと……
どれやっても超人しかできないし。
ただ、誰でも思いつくけど誰もやらない(少なくとも商業ベースで出版まで持ち込めない)
ネタをあそこまで牽引したのはすごいね
412 :
NPCさん:2009/12/10(木) 23:17:17 ID:???
>誰でも思いつくけど誰もやらない(少なくとも商業ベースで出版まで持ち込めない) ネタをあそこまで牽引したのはすごい
牽引ってのは商業化させたって意味?仮にそうなら糞商品ってことだよなー >どれやっても超人しかできない
413 :
NPCさん:2009/12/10(木) 23:29:05 ID:???
超人指向と糞商品はべつにダイレクトに結びつかんだろ
414 :
NPCさん:2009/12/10(木) 23:54:41 ID:???
>>413 どれやっても超人しかできない ≠ 超人指向
どれやっても超人しかできない = 糞商品
415 :
NPCさん:2009/12/10(木) 23:55:29 ID:???
超人嫌いなんだろうね。
A-DIC日常編が“超人”に見えるんだから。
まぁ多分“超人”の定義がちがうんだろう。
別に俺はAの魔法陣を「面白い」とは一言も言うつもりはないけどさ。
416 :
413:2009/12/10(木) 23:59:16 ID:???
じゃ
どれやっても超人しかできない = 糞商品
は成り立たないだろ、でいいや
417 :
NPCさん:2009/12/11(金) 01:33:48 ID:???
>ジンクス
要約すると、今までの2d10使ってるゲームはどれも今一つだったんで
2d10の機能自体がどうこうというより、単に「印象が悪い」という話だな。
418 :
NPCさん:2009/12/11(金) 02:31:14 ID:???
>>416 >どれやっても超人しかできない = 糞商品
>は成り立たないだろ
何で?
どう考えてもバランス失敗作じゃん
419 :
NPCさん:2009/12/11(金) 02:50:57 ID:???
超人ねぇ。
俺がAの魔方陣でやったのは「山の日常を守る為に戦う動物」だったが。
別に赤カブトを必殺技で倒したわけでもなかったけどなぁ。
420 :
NPCさん:2009/12/11(金) 02:57:28 ID:???
ではここでd8とd12をだな
421 :
NPCさん:2009/12/11(金) 03:42:18 ID:???
> 山の日常を守る為に戦う動物
まさにゴミだな(失笑 > 芝村裕吏のTRPG
422 :
NPCさん:2009/12/11(金) 04:23:15 ID:???
そういうのも出来るというだけで、そういうのだけやるシステムじゃないからな
シナリオとセッティング次第
ま、AマホどころかTRPGもよくわからない奴に言うだけ無駄だけど
423 :
NPCさん:2009/12/11(金) 05:47:41 ID:???
盗作目的で覗き見るカス(芝村裕吏)を判るとか有り得んw
424 :
NPCさん:2009/12/11(金) 06:36:25 ID:???
いやお前ら5d6の時点でネタレスって気付けよ……
425 :
NPCさん:2009/12/11(金) 08:55:35 ID:???
いや、あからさまにデタラメばっかりだろw
426 :
NPCさん:2009/12/11(金) 11:25:47 ID:???
だな、芝村ゲーが5d6じゃないとかタチが悪すぎるw
427 :
NPCさん:2009/12/11(金) 13:08:29 ID:???
芝村 裕吏[シバムラユウリ]のTRPGわ
そーいう扱いが相応のクソ内容ってことw(プッ
428 :
NPCさん:2009/12/11(金) 13:22:49 ID:???
もう「芝村ちんかすユウリ」でOKぢゃんw
429 :
NPCさん:2009/12/11(金) 13:24:47 ID:???
TRPG.NETの古谷俊一は、芝村ちんかすユウリより更に小者だお!
430 :
NPCさん:2009/12/11(金) 13:59:19 ID:???
「芝村チンカス裕吏」に1票
431 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:02:02 ID:???
他に候補が無いなら「芝村チンカス裕吏」に決定だから
候補出すなら今日中になー
432 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:05:51 ID:???
TRPG.NETの古谷俊一は「古谷@負けイヌ俊一」でどう?
433 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:17:42 ID:???
↓これガチwww
芝村チンカス裕吏[ユウリ]のTRPGわそーいう扱いが相応のクソってことw(プッ
TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一は、チンカス芝村より更に小者だお!
434 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:19:14 ID:???
古谷俊一は商業作品あるの?
435 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:23:07 ID:???
>>394 ネタだよなあ…
2d6での能力値や修正値を6割増すれば2d10でもほとんど同じ結果になる。
分布の形も同じだから本質的な差は全く無いね。
436 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:25:44 ID:???
いや、好き好んで皇亜を名乗ってるやつにマジレスしてもしかたがないだろww
437 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:35:56 ID:???
で、古谷俊一TRPG.netの商業作品ってあったけ?
438 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:44:36 ID:???
あるけど何で?
あいつサンセットのデザイナーじゃん
439 :
NPCさん:2009/12/11(金) 14:47:56 ID:???
>>435 ふり幅がd6より大きくなるから修正値設計が面倒だからでないかな。
2d6上方が多いのはあれ位の数値幅がプレイアビリティの妨げにならないとかさ。
個人的には2d10の幅は大好きだけど。
440 :
NPCさん:2009/12/11(金) 15:03:51 ID:???
逆に幅が狭くて面倒だともいえるが
441 :
NPCさん:2009/12/11(金) 15:13:10 ID:???
>>438 盗作してるか見てやろうと思うんだw
何か問題でもあるかね?
問題が無いならタイトル出せるよねw
どんなの有るんだ?
442 :
NPCさん:2009/12/11(金) 15:17:39 ID:???
サンセットゲームズ?
面白い展開になってきたなw
443 :
NPCさん:2009/12/11(金) 15:22:52 ID:???
>
>>419 :NPCさん:2009/12/11(金) 02:50:57 ID:???
>俺がAの魔方陣でやったのは「山の日常を守る為に戦う動物」だったが。
>別に赤カブトを必殺技で倒したわけでもなかったけどなぁ。
これって、犬主役の某漫画を盗作してるぞ(失笑 >古谷@負けイヌ俊一
444 :
NPCさん:2009/12/11(金) 15:47:40 ID:???
>>441に言い返せないとこ見ると、
TRPG.NETおよびサンセットゲームズの古谷俊一が
盗作してるのは間違いなさそうだ。
445 :
NPCさん:2009/12/11(金) 16:08:18 ID:???
ヒヨコはネタ元有るときはちゃんと明示してるから盗作じゃないしw
著作権法における出典の明記に該当するから。
んで、メーカーとかの相手側もそれに抗議とか出してないし。
一方の芝村チンカス裕吏[ユウリ]とTRPG.NETおよびサンセットゲームズの古谷俊一のは、
ヒヨコと違って「黙って(アクセスログでバレてるけど)盗み」、盗まれた側がこいつら2名を盗作便所虫と明言し、
言われたチンカス芝村と負けイヌ古谷も、それを認めざるを得ず全く反論ができてない。
ヒヨコと、チンカス芝村&負けイヌ古谷との違いって意外に大きいよ。
446 :
NPCさん:2009/12/11(金) 16:19:07 ID:???
有名なところだと
狂宴都市 LUNATIC CITY
とかか
447 :
NPCさん:2009/12/11(金) 16:31:06 ID:???
ヒヨコは一銭も稼げないで、便所で便所虫にも聞き流される妄言をはき続けるだけ
一方、信奉者を一杯従えて
お金をもらえる人は誰かなー?
448 :
NPCさん:2009/12/11(金) 16:33:01 ID:???
「義妹」に決まってるじゃん
449 :
NPCさん:2009/12/11(金) 17:38:16 ID:???
お前ら知ってて言ってるだろw
まあ自分でちょっと調べれば分かるものを
聞いてくる方がダメなんだけどな。
450 :
NPCさん:2009/12/11(金) 17:40:19 ID:???
>>439 > 修正値設計が面倒だからでないかな
あれ、分かりにくかったかな?
435をもう一度きちんと読んでみて欲しい。
1-6から1-10にスケールを変更すればいいんだよ。
中間値が7から11になるので4ずらす必要はあるけど。
451 :
NPCさん:2009/12/11(金) 17:54:11 ID:???
452 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:00:18 ID:???
だから、他の数値を全部大きくすれば相対的には変わらないんだけど?
453 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:13:46 ID:???
代表作は「ワードオブウォーロック」だってのな
454 :
NPCさん:2009/12/11(金) 18:15:10 ID:???
ちうか、触れ幅が大きくなると設計負担が大きくなるかが微妙
455 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:11:36 ID:???
ヒヨコはもうしゃべんな。
2d6+4と2d10はまったくの別物だ。
456 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:22:03 ID:???
>455
それもそれで返しがおかしい
457 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:26:30 ID:???
>>455 誰がヒヨコやねん。
あれがダイス目の分布とか考えられると思うのか、君は。
458 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:34:39 ID:???
こんな卓ゲ板の範囲内の口喧嘩ができるくらいなら
あんな可哀相な事になってないだろww
459 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:37:51 ID:???
>>1-457の結論
TRPG.NETおよびサンセットゲームズの古谷俊一は、
胸張って人前に出せる商品など全く作れてない盗作専門の便所虫w
460 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:40:32 ID:???
たしかにwww
「そんなヒヨコ戦艦なんか」から必死で盗作するしかない連中ってのもwww(プッ
461 :
NPCさん:2009/12/11(金) 19:45:05 ID:???
>>445 に 反 論 で き ま せ ん ッ ッ ! ! ! (泣
462 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:05:08 ID:kPXJ8K1L
俺スゲー設定考えた!
二次大戦で、アメリカが降伏するってのどおよ?
463 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:14:30 ID:???
いまどき火葬戦記も流行んねぇだろ
464 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:18:59 ID:kPXJ8K1L
んー、ダメかorz
てなことで、このアイディアの著作権を放棄します。みんな好きに使ってくれ
465 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:24:48 ID:???
SFとかも今さらだしなあ。
ソーズアンドソーサリーと現代物は出尽くしてるし。
あ、でもエブリデイマジック系の現代物って実はないのか?
466 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:31:15 ID:???
>>462-464 カリフォルニア一帯を接収する内容はヒヨコ戦艦のオリジナル著作物だから盗むなよw(クス
カリフォルニアを接収せずアメリカ合衆国を降伏させる内容なら自由にやれw(プッ
もっとも、そんな実現性の無いアホ構想になびくのわオマエラ便所虫どもぐらいのもんだがwww
467 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:34:30 ID:???
でわ、決め文句を一つw(クス
「そんなヒヨコ戦艦なんか」から必死で盗作するしかない連中乙www(プッ
468 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:38:22 ID:???
個人的には、どっちかというと2d6の方がピーキーな気がするけど
まあ、結局、趣味の差のレベルを超えるほどの話じゃないような
これが
基本的な判定が3d6上方とか3d10上方とかだったら趣味を超えて
一回考え直した方がよくね? っていうけどもw
469 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:40:19 ID:???
あー、ピーカーブーとか?
470 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:42:12 ID:???
>>445 に 悲 し い ほ ど 反 論 で き ま せ ん ッ ッ ! ! ! (泣
471 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:43:57 ID:???
>>445わ次スレからテンプレ化しよぅwww(ニヤニヤ
472 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:44:19 ID:???
473 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:47:29 ID:???
まあ、ワンパターンなのはワンパターンだが火葬ブームのころ、数だけはアホほどでてたころ
目先を変えるアイデアで思いつくようなネタは大概使い潰されてるからなぁ
474 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:48:19 ID:???
次スレ
>>1にはこの台詞も入れとけwww
「そんなヒヨコ戦艦なんか」から必死で盗作するしか能が無いTRPG便所虫ども乙www(プッ
475 :
NPCさん:2009/12/11(金) 20:51:55 ID:???
ヒヨコが書いた
洋上電撃作戦+カリフォルニア油田接収
って火葬戦記は
過去に見ない珍しい内容だけどね
476 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:02:17 ID:???
強いて言えば、
2d10より2d6のほうが、「あとダイス目が1よければ成功したのに〜!」「よし、ピッタリ成功!」という、
ギリギリ的もりあがりが起きる可能性が高い。
例えば、「あと1点で成功だったのに〜!」というのは、
2d6なら、最大の状況で1/6の確率で起きる。
2d10だと、最大の状況で1/10。
まあ、これもランダマイザーの特性の1つで、個人的にはだから2d6のほうが好き。
だからといって、2d10を完全否定するほどの要素でもないが。
477 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:41:33 ID:???
> アイデアで思いつくようなネタは大概使い潰されてるからなぁ
ネタ程度で思考するのが3流なんだろーな。カリフォルニア油田接収は、
輸送艦の船腹や滑走路工期レベルまで試算した戦略案を骨子としてるから
似て非なるものだし
478 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:42:33 ID:???
1D2を使えば「ピッタリ成功!」と「1足りない!」がもっと起きるんじゃね?
479 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:46:00 ID:???
タイトルからして読む気失せるんだが。>カリフォルニアなんちゃら
480 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:48:16 ID:???
>>27の奴は、
>>379の通りヒヨコ戦艦から盗作を企んでる
BANDAI の 芝村 裕吏[シバムラユウリ] ないし、
TRPG.NET の 古谷俊一 いずれかってことで間違いなさそうだ。
481 :
NPCさん:2009/12/11(金) 21:53:04 ID:???
>>479 さわんな。元ネタはレーベンスラウムだからそれ見りゃいい。
混沌の大本になったけどな。
482 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:03:49 ID:???
>>462 PCは10人のEDAJIMAの一人になるのか?
483 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:05:24 ID:???
>>478 いや、マジレスするのもなんだが
別にその要素だけで2d6を選ぶわけじゃないだろww
484 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:08:49 ID:???
まあ、この流れで言うのもあれだが
火葬戦記的な舞台を背景にしたゲームはわりと普通に作れても
火葬戦記的な手法で世界それ自体を扱うRPGは結構難儀だろ
485 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:13:31 ID:???
ハプニングとかクリティカルとか、どのくらいの確率がもりあがるんだろうな。
クリティカル前提のゲームもあるから一概には言えないとは思うが
1/36だと、1セッション中に3〜40回判定を行うと1人1回くらい出る程度だが
486 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:14:07 ID:???
むしろ起こりやすい方が盛り上がらないと思う。
個人的には1差とか極端な出目とかで盛り上がるのってD100のシステムの時が多い気がするし。
487 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:14:49 ID:???
でもT&Tは結構盛り上がるよね。
488 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:20:08 ID:???
>>484 RPGの定義にもよるが、ディプロマシーという
闇のゲームがあったな。
489 :
NPCさん:2009/12/11(金) 22:34:07 ID:???
2d6のピンゾロって1d20の1より出にくいんだよね。
と、このまえスターレジェントでファンブル連打した男がつぶやいてます。
490 :
アマいもん:2009/12/11(金) 22:48:11 ID:???
>ダイスの数
何面体でもイイんだけど、オレサマ的にゃあ3個以上になると数えるのがタルくなってくるから、できれば2個か1個くらいが良いか喃。
さもなきゃあ、天羅やシャドウランみたいに、たくさん振ってn以下の(または以上の)出目のダイス数をカウントする、みたいな。
素面だと何でもないんだけど、エンジョイ&エキサイティングしてくると計算能力が極端に下がるのよねー。
ダメージに割り算が絡んでくるスペオペヒーローズは、それであんましノレなかったんだよなあ。
>>465 >エブリデイマジック系の現代物
いちおーエンゼルギアの背景世界は、陸軍に陰陽寮があって結界維持班が本州全土にバーリヤ張ってたり、兵器に魔術的呪術的錬金学的技術が使われてたりする程度には毎日がエブリディ。
491 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:27:39 ID:???
まあ、ブレイクスルー的な要素で一時的にブースとかはともかく
通常の判定はダイス二つの加算くらいに抑えておいてほしいわな
492 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:28:07 ID:???
エブリディサイエンス系の現代物をどうプレイしてますか?
493 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:29:48 ID:???
>>490 ありゃエブリデイマジックじゃなくて魔法ガンダム戦時だろう。
494 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:32:30 ID:???
簡単なシステムでも基本判定やらダメージロールやらあるわけだからなあ。
多用する判定と局所的に使う判定で分けて考えるのが良さそうやね。
495 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:34:23 ID:???
「局所的に使う判定といったらやはり戦闘関連だろう」
こうしてSRSは誕生した。
496 :
NPCさん:2009/12/11(金) 23:39:26 ID:???
局所的にレーティング表を使うSWとかか。
あの数値変換はデザイナの満足度以外に意味があるとは思えないんだが。
497 :
NPCさん:2009/12/12(土) 01:27:18 ID:???
>>481 >元ネタはレーベンスラウムだからそれ見りゃいい。
481は単に ≪ 逃げ回ってる ≫ だけ。
本当に仮想戦記「カリフォルニア油田接収→アメリカ合衆国降伏」の元ネタがレーベンスラウムだと言い張るなら、
その根拠を明記すれば黙らせる事は容易。だが、それを行なわないのは
>>481が嘘を書いているからに他ならない。
下記は崩れていない。
>>475 :NPCさん:2009/12/11(金) 20:51:55 ID:???
ヒヨコが書いた
洋上電撃作戦+カリフォルニア油田接収( + さらにアメリカ合衆国降伏 )
って火葬戦記は
過去に見ない珍しい内容だけどね
498 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:04:42 ID:???
盗作やスレ立て荒らし勘弁してくれんかね? > 芝村チンカス裕吏[ユウリ] & 古谷@負けイヌ俊一
自作TCGを制作するにあたって 第9章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260429356/5n- 掲示板荒らし 手島 直樹 と 高宮 政昭
>>29 /diary/200806010007/
(・θ・) 現在、犯罪掲示板 「2ちゃんねる」 宇宙戦艦ヤマトのスレッドが特定の人物から荒らされている。
この荒らし行為 は、9の部屋さん管理の The Nine Rooms掲示板
http://www.newyamato.com/info_top.htm で、
ヒヨコ戦艦による 『 手島直樹 は掲示板スクリプト荒らし・元「デスラー総統」コテ 』 との、証拠付き情報公開を機に激化している。
>>29 盗作しか能の無い 株式会社 ベック が、当WEBサイトやヒヨコ戦艦の下部組織 『 LABORATORY 士 』 の運営するWEBサイトを盗み見てるので、前回 に続き、 “ 今回も ” 晒しておくw
2009年04月17日 13時30分22秒 bec.co.jp
>>29 /diary/200612060000/
ホスト ; bec194.bec.co.jp
リンク元( リファ ) ; ブックマーク、お気に入り
株式会社 ベック
芝村 裕吏 ( しばむら ゆうり ) 株式会社ベック営業企画部客員。小説やコラム、テーブルトークRPGなども手がけている。
┐('θ` )┌ ぉいぉい・・・ 盗作企業 (株) BANDAI の子会社 と 玩具販促用のパクリエイター 芝村裕吏 かw
我々ヒヨコ戦艦艦隊から見れば、何の輝きも無く道端に転がるだけの石ころに過ぎんが、連中の地力が足りないゆえに盗作行為へと走ってしまう姿は、実に哀れなものだw(失笑)
とは言え、我々 や 士 (サムライ)チームの著作物から盗用するのを見逃す気は更々無い。 あまりこちらの手を煩わせるなw > (株) BANDAI 系列の、才無き石つぶども
業界の盗作トリオ ; 芝村裕吏 岡本吉弘 大月俊倫
499 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:34:59 ID:???
500 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:48:32 ID:???
>>499の奴は、
>>379の通りヒヨコ戦艦から盗作を企んでる BANDAI の 芝村 裕吏[シバムラユウリ] ないし、
TRPG.NETおよびサンセットゲームズの 古谷 俊一 いずれかってことで間違いなさそうだ。
>なお芝村個人、作品に関する暴言などは某SNSなどを通じて本人に報告してあげるといいことがあるかも?
お前わ遣らないの?(プッ
ってか、チンカス芝村ご本人ぢゃ遣りたくても出来ん罠ぁwww(失笑
>>499が誘導してるスレにゃ書くどころか実際、読んですら居なかったりするwww(クス
501 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:51:53 ID:???
こんな時刻に張り付いて
>>499で必死な誘導するのなんて本人だけ
502 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:52:06 ID:???
>>496 2d6だけで全部済むのは面白いと思うが。
503 :
NPCさん:2009/12/12(土) 02:52:14 ID:???
まあ、当時は6面以外の多面体ダイスが手に入りにくいという事情があったわけで。
そういった点ではレーティング表は一定の評価をされていた。
504 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:13:13 ID:???
>>499 > なお芝村個人、作品に関する暴言などは某SNSなどを通じて本人に報告してあげるといいことがあるかも?
ヒヨコ戦艦のブログを潟xックが覗いてる事実は
>>498で立証されてるんだから、
「某SNSなどを通じて本人に報告(プッ)」するまでもなく、
芝村チンカス裕吏[ユウリ]は
>>379を認めた上で
>>461の通り反論不能ってだけの話だからなぁwww(失笑
505 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:43:34 ID:???
506 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:46:22 ID:???
4板同時進行かwww
507 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:56:19 ID:???
ところで、古谷俊一(TRPG.net)の商業作品って何が有るんだ?
508 :
NPCさん:2009/12/12(土) 03:58:38 ID:???
509 :
NPCさん:2009/12/12(土) 04:04:22 ID:???
510 :
NPCさん:2009/12/12(土) 05:20:25 ID:???
だから、古谷俊一(TRPG.net)の商業作品って何が有るんだ?
511 :
NPCさん:2009/12/12(土) 06:15:48 ID:???
つ「能登半島幽霊事件」
512 :
NPCさん:2009/12/12(土) 06:43:18 ID:zdPsGNZ0
>504
ヒヨコをかたって悪さしてる奴がいて迷惑してるって、ヒヨコさんいってたけどオマエだな!
513 :
NPCさん:2009/12/12(土) 08:50:32 ID:???
えへっ (^o^)ゞ
514 :
NPCさん:2009/12/12(土) 08:54:21 ID:???
ぉ〜ぃ、古谷俊一(TRPG.net)の商業作品って何が有るんだぃ?
515 :
NPCさん:2009/12/12(土) 10:03:23 ID:???
前回までのスレは、
>>382-383のスレでヒヨコ叩きしてたバカがここの奴だって判明してから、
そのヴァカが逆ギレして吊りスレなんぞ立てて収拾不能。
ヒヨコが書き込んでるわけでもないし、
むしろヒヨコ叩いてるそのバカが踊らされてるだけ。
516 :
NPCさん:2009/12/12(土) 10:50:20 ID:???
>>512 ねーよ。あの「パクリ」と「盗作」が鳴き声の不思議生物が、名前騙られて黙ってるはずないだろ。
隔離スレは、基本的に「荒らしに対するレス」を隔離するもので
本スレの荒らし関係のレス消費を減らすのが目的。
本人がそこでだけ暴れて隔離される、なんてことはほぼない。
本人が(名前明かすかどうかはともかく)そこで暴れても
大抵は荒らし先でも暴れ続けるからな。
517 :
NPCさん:2009/12/12(土) 11:57:31 ID:???
とりあえずこのスレではヒヨコセンカンとかいう人はお呼びじゃないんで。
518 :
NPCさん:2009/12/12(土) 12:05:12 ID:???
>>516 それは皮肉だろ
本人なのは誰の目にも明らかなんだから
519 :
NPCさん:2009/12/12(土) 12:06:52 ID:???
つ自演
520 :
NPCさん:2009/12/12(土) 12:11:56 ID:???
521 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:07:05 ID:???
>>516 >ねーよ。あの「パクリ」と「盗作」が鳴き声の不思議生物が、名前騙られて黙ってるはずないだろ。
むしろ利敵行為なら放置した方が有益で当然に充分ありえる。
お前もう少し思慮深くなった方がいいぞ。
でないと、いつまでも誰とも判らん変なのに踊らせられっ放しだ。
522 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:12:00 ID:???
>>521訂正
踊らせられっ放しだ。→踊らされっ放しだ。
523 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:19:50 ID:???
ほら、ファビョったヒヨコがもう泣いた。
524 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:20:31 ID:???
>>520 > なお芝村個人、作品に関する暴言などは某SNSなどを通じて本人に報告してあげるといいことがあるかも?
ヒヨコ戦艦のブログを潟xックが覗いてる事実は
>>498で立証されてるんだから、
「某SNSなどを通じて本人に報告(プッ)」するまでもなく、
芝村チンカス裕吏[ユウリ]は
>>379を認めた上で
>>461の通り反論不能ってだけの話だからなぁwww(失笑
> ヒヨコ戦艦は典型的な自演荒らしのためID制のところには居つけない
ほらな。
ID制のTCG板
>>498過去スレでヒヨコ戦艦認定レスが見受けられるけど、それもデタラメだしなぁ(失笑
ここの住人も偽ヒヨコ戦艦の登場で結構楽しんでるからスレ活性化には良い事だろーけどw
525 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:24:01 ID:???
泣いたヒヨコがもうファビョりやがったw
自演じゃないというなら、その事実の肯定の証明でもしやがれよ鳥頭wwww
526 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:25:12 ID:???
ヒヨコ戦艦は、
「芝村チンカス裕吏[ユウリ]からの裁判だろーが何だろーが何時でも受けて立つよん♪(クス 」
ってスタンスにゃ変わりないぢゃんwww
でなきゃ、
>>498のブログ内容をとっくに取り下げてるっつーのw(プッ
527 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:30:03 ID:???
ということはつまりここにいる奴がヒヨコ戦艦だってことが証明されたわけだ
>>526 鳥頭のヒヨコ戦艦わざわざ自演立証乙w
528 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:46:43 ID:???
>>527はヒヨコ戦艦が書き込んだ事にでっち上げないと、
そーやって踊らされてる自分自身があまりに惨めってだけかとw
529 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:48:17 ID:???
みぢめw(プッ
530 :
NPCさん:2009/12/12(土) 15:56:18 ID:???
>>528-529 鳥頭は本当に頭が弱いなぁ
顔真っ赤すぎて日本語も不自由になり始めてるぞw
何故か必死にスレ荒らしとヒヨコ戦艦を他人だってことにしたがってる
お前の方が惨めなヒヨコの自演にすぎないってことに気づけよ親不孝者w
531 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:00:45 ID:???
532 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:11:14 ID:???
つまり、
芝村チンカス裕吏[ユウリ]
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一
こいつらわ
「そんなヒヨコ戦艦なんか」から必死で盗作するしかない連中乙www ヽ(^o^)丿
533 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:26:15 ID:???
534 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:40:56 ID:???
535 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:44:55 ID:???
>「そんなヒヨコ戦艦なんか」から必死で盗作するしかない連中
>アルファ・システム/潟xックの芝村裕吏[ユウリ]
>サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷俊一
どんなにヒヨコ叩きしてもこれは覆らない。
536 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:49:03 ID:???
537 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:49:27 ID:???
>>521 「その方がいい」のと「それが出来る」は別問題。
どこ所属の人間が覗いた→そこの特定の人物(根拠なし)が盗作の為に覗いたという脳内変換と、
普段「パクったら訴えてやる」と言い続けておいて、自分の何が、どこの何にどんな風にパクられたとも
言わずに、パクられたとしか言えない馬鹿に何を期待してるんだ。
538 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:53:03 ID:???
んで、ヒヨコちんが鰍aANNZAIとか久保帯人を訴訟するのは何時になるんですか?
539 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:54:57 ID:???
>>537 >特定の人物(根拠なし)
アルファ・システムの芝村裕吏ご本人が
>>498から現実逃避で破綻済みな自己弁護!
540 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:57:08 ID:???
>>537 >風にパクられたとも言わずに
このファビョりぶり明らかにチンカス芝村本人だよなぁ
541 :
NPCさん:2009/12/12(土) 16:59:28 ID:???
みんなわかってるだろとっくにw
542 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:18:08 ID:???
法廷でやれ。
543 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:27:40 ID:???
544 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:28:28 ID:???
545 :
NPCさん:2009/12/12(土) 17:42:32 ID:???
546 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:05:24 ID:???
>>544はヒヨコが書き込んだ事にでっち上げないと、
そーやって踊らされてる自分自身があまりに惨めってだけかとw
547 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:09:12 ID:???
>>543 ヒヨコのコミュニケーション不全は
親に愛情を注がれずに育った子ども特有の障害だから
見てて楽しくもないんだけどな。
褒められていないから、自身による自身の評価でしか自分を保てない。
叱られて過ちを正したことがないから、他人の助言を受け入れたら負けると思っている。
親の愛情が欲しいからスレの皆に甘えて荒らす。
ヒヨコと同じタイプの
まったく評価されない自分に価値がある、努力してると思い込む荒らしは
何十人もいるけどさ。結局みんな、
自分より遙かに頑張って働いてる人達こそ才能がある人なんだと気づいて、
大人になっていくんだよな。ま、そのうちヒヨコも分かるだろう。
548 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:13:32 ID:???
>
>>520 > ヒヨコ戦艦は典型的な自演荒らしのためID制のところには居つけない
>
> ほらな。
> ID制のTCG板
>>498過去スレでヒヨコ戦艦認定レスが見受けられるけど、それもデタラメだしなぁ(失笑
> ここの住人も偽ヒヨコ戦艦の登場で結構楽しんでるからスレ活性化には良い事だろーけどw
上の突っ込み
>>524に敗走してるから、チンカス芝村も「踊らされてる」自覚あるんだろwww
↓
544 :NPCさん:2009/12/12(土) 17:28:28 ID:???
>>540-541 もっと時間ズラすとか文体文法変えて癖抜けよヒヨコ
549 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:16:20 ID:???
もう半分消化かw
良スレになってるwww
550 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:20:16 ID:???
じゃあそろそろきくたけオリジナルTRPGのARA話でもすっかー
果たしてアルはヒロインとくっつくか否か
551 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:27:06 ID:???
552 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:37:33 ID:???
>>550 誰とくっついてもロクな目に合わない予感。
第一矢野の《フラグブレイク》はSL10だ。
553 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:40:27 ID:???
ヒヨコ戦艦とかいう池沼のせいで、このスレまともに機能しなくなってるな。
554 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:40:44 ID:???
>
>>231 :NPCさん:2009/12/06(日) 12:55:28 ID:???
> 惑星級巨大魔法生物の表皮に住んでるってことでOKだろw(プッ
> 魔法物質は勝手に涌いて来るしwww(クス
> 植物も生物だからモデルケース「世界樹」ってのも在るしなw
> で、魔法物質の反応で水蒸気が出ればOKぢゃんw
>
>>233 :NPCさん:2009/12/06(日) 13:00:08 ID:???
> 魔法反応で水蒸気に変わる「蒸気石」「スチーム石」でOKだなw(クス
>
>>251 :NPCさん:2009/12/06(日) 14:19:26 ID:???
> スチーム石!
> スチーム石には粘液や尿などの
> 生体から出る液体で反応開始するってエロ要素がw 不要?
上のは全部ヒヨコ戦艦ブログからのパクリでしかないわけだが、
それをここの奴が、「ヒヨコ側がオリジナルTRPGスレから盗んだ」とか言い出してるから、
このスレにパクリ盗作目的でヒヨコ戦艦に粘着してる者が書き込んでるのは事実だね。
「魔法鉱石が生体から出る液体で反応開始するってエロ要素」は、ヒヨコのオリジナル著作物。
これに文句たれる奴 = ヒヨコ戦艦から盗作を企んでる奴
555 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:42:42 ID:???
556 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:45:31 ID:???
盗作はダメだろ。
557 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:45:34 ID:???
ARAのヒロインといえばベネット
ベネットといえばOバックの尻とぼうぐつけてない!
ということで、敵の攻撃を受けることでアーマーブレイクする
スパロボライクな脱衣系TRPGを考えようぜ、時事ネタだし
558 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:48:29 ID:???
>
>>520 > ヒヨコ戦艦は典型的な自演荒らしのためID制のところには居つけない
>
> ほらな。
> ID制のTCG板
>>498過去スレでヒヨコ戦艦認定レスが見受けられるけど、それもデタラメだしなぁ(失笑
> ここの住人も偽ヒヨコ戦艦の登場で結構楽しんでるからスレ活性化には良い事だろーけどw
上の突っ込み
>>524に敗走してるから、チンカス芝村も「踊らされてる」自覚あるんだろwww
↓
553 :NPCさん:2009/12/12(土) 19:40:27 ID:???
ヒヨコ戦艦とかいう池沼のせいで、このスレまともに機能しなくなってるな。
559 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:53:06 ID:???
560 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:53:50 ID:???
最終更新日 2009年12月08日 12時16分40秒
日付弄って書いてる時点で信憑性0だなw
次はもっとうまくやりなチンカスヒヨコちゃんwwwwww
561 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:56:41 ID:???
>>557 社会の汚物であるヒヨコがいるから、正式名称はいえないが
スパロボライクじゃないのなら実はもう既にある
562 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:57:31 ID:???
>>557 前から思ってたが、それ系のチャート
冒企にありそうじゃね?
563 :
NPCさん:2009/12/12(土) 19:57:58 ID:???
最終更新って部分を見て見ぬ振りwww >芝村チンカス裕吏[ユウリ]
さて、ヒヨコ戦艦からの盗作を狙ってる便所虫(元凶)が、堪えられずに炙り出されて来ましたよwww
564 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:00:34 ID:???
>>560は、反証著作物を出せずこれを認めざるをえないと。
「魔法鉱石が生体から出る液体で反応開始するってエロ要素」は、ヒヨコのオリジナル著作物。
565 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:05:15 ID:???
えーと
2d6上方と2d10上方の中間で、双方のメリットを適度に取り入れた2d8上方最高!!
って話をしてたところで良かったんだっけ?
566 :
251:2009/12/12(土) 20:06:02 ID:???
あ〜 俺、一言だけ断らせてもらうが・・・
>>251の内容に付いて「ヒヨコ戦艦に著作権や著作者人格権が無い」とか言う気ないから。
それじゃ続きどうぞ↓
567 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:08:57 ID:???
>>563-564 楽天blogが記事の日付を弄れる部分を見て見ぬ振りすごいですねwwww
弄れないのは最終更新日だけなのよ
つまりチンカスヒヨコちゃんが12月の6日以前に書き込んだってことを証明できるのは
楽天のサーバーからその記事を最初に更新した正規のログを公開できた時だけ
鳥頭でも理解できたかな? チンカスヒヨコちゃんwwwww
↓以下、ログを出せないチンカスヒヨコ戦艦のファビョりレス
568 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:12:38 ID:???
>>567 いや、さすがに荒し呼ばわりされても文句言えねぇアレだから他所でやってくれんか?
569 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:15:38 ID:???
>>568 ここは元々便所虫ヒヨコ戦艦の隔離スレだからスレ違いなのはむしろキミ。
ちゃんとしたスレは別に立ってるから、やりたいならそこでやりなされ。
570 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:22:02 ID:???
……なに? このキチガイ……
571 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:24:55 ID:???
素朴な疑問だけどSNSに登録してるの何人いるー?
572 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:25:16 ID:???
ヒヨコ戦艦という真性のキチガイだから
とりあえず避難した方がいい^^
573 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:30:10 ID:???
>>569 なんだこのキチガイ ヒヨコの自演ってこと?
574 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:35:19 ID:???
>>573 そうだね自演だね
わかったらさっさと移動しようねキチガイくん
575 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:36:21 ID:???
2d4上方最高! だろ
576 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:38:11 ID:???
>569
>572-574
>576
この辺まとめて死ねばいいと思うよ
577 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:41:58 ID:???
まーローカルルールの専用トリップつけてない時点でヒヨコの自演は証明されてるから、この流れはいつものお遊びじゃねーの?
お遊びで図星つかれてムギャオる荒らしとかヒヨコ以外に見たことないけどw
578 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:42:19 ID:???
【サーバ・ポート】 irc.trpg.net 6667
【部屋名】 #おりしす
チャットルーム作ったのでマッタリしたい人はどうぞ。
579 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:46:14 ID:???
スレタイがあれなスレはあるけどちゃんとしたスレって無いだろ。
580 :
NPCさん:2009/12/12(土) 20:49:34 ID:???
チャットルーム立てたけどあたしゃ知らんよ。
582 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:05:04 ID:???
583 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:05:20 ID:???
>>565 /|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ボク達の時代が!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ついにやってきたんだね!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
584 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:14:34 ID:???
まあ、ダイスロール単体として「だけ」考えれば
別になにか劣った点があるわけじゃないけどもさww
585 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:17:22 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 正八面体の数学的に過剰な美しさが!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ もはや罪だと言うんだね!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
586 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:27:37 ID:???
587 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:28:06 ID:???
つまり纏めると、
棄てプリ2.0を2d8システムとして開発すればかつる!!
ということですね、わかります。
588 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:37:26 ID:???
やめれwwww
でもパシフィカの脱衣シーンなら見てみたいかも
589 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:41:33 ID:???
何をどう読解したんだw
脱衣のビジュアル要素は結局想像のなかだとしたら
自作するのはそんなに難しくないだろうけど…
まあ脱衣にシステム的な影響があっても困るけどねw
590 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:43:14 ID:???
昔脱衣バトルものってなかったか?
591 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:45:13 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 棄てプリといえばモグダン!
/_.............| _\ モグダンと言えば綾波同人誌!
\ ;;;;;;─_|_─:::../ つまりEVA!
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ EVAといえば、ボクたち!
/_.............| _\ 棄てプリ2.0が2d8になるのはもはや必然!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
592 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:48:04 ID:???
なんか、それでもなおレーティング表の呪縛からは逃れられないような気がしてアレだw
593 :
NPCさん:2009/12/12(土) 21:59:02 ID:???
2d8レーティングとか書き写すのめんどいなw
まぁ、2d4とかでレーティングされても困るわけだが。
594 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:00:53 ID:???
コイントスであれやこれや
595 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:10:55 ID:???
>>567 >12月の6日以前に書き込んだってことを証明できるのは
>楽天のサーバーからその記事を最初に更新した正規のログを公開できた時だけ
ここに書いた
>>251本人がヒヨコ戦艦の著作権を認めてるんだから、
お前が何をどうジタバタ地団駄踏んでも、ヒヨコの権利が崩れることは無い。
証明もなにも「体液で反応開始する魔法鉱石」って内容を書いてるのがヒヨコしかいないから
すでに立証は済んでるわけで、それを盗作したいお前だけが認めたくないってテンパってるだけの話w(失笑
↓以下、ヒヨコ先行の否定反証を出せない芝村チンカス裕吏[ユウリ]がファビョり連投www
596 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:11:41 ID:???
>>593 /|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ セイクリ方式のレーティングなら!
/_.............| _\ 書き写す必要ないよ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ もしくはSWカードRPG方式!
/_.............| _\ コピーして渡せばOKだよ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
597 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:12:44 ID:???
この話題の最初からディスられ続けてる2d12さんについて
598 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:16:01 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 墜落世界とサヴェッジサイエンスを見るに!
/_.............| _\ 彼らはむしろピンでやるべきだよ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ そう!ウッチャンナンチャンの内村のように!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
599 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:16:54 ID:???
>>596 ……八面、六面や十面に比べるとデザインのバリエーションが少ないからなぁ
600 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:20:35 ID:???
>597
つまり、流石に2d20上方判定は禁断の領域ということか
601 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:28:09 ID:???
1ロール間に出目が100面変動する100面ダイスさんディスってんのかメーン
602 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:28:45 ID:???
>>567で、
アルファ・システム/潟xックの芝村チンカス裕吏[ユウリ]
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一
この2名が、
ヒヨコ戦艦の「体液で反応開始する魔法鉱石」って著作から盗作を企んでるのは確定だが、
盗作に関与しそうな可能性あるのって下記の他にどんなのが居そう?
>>509の
ミドル・アース(大阪に本部を置くゲームサークル)
アルファ・システム
潟xック
械ANDAI
集英社
東宝
サンセットゲームズ
TRPG.NET
2ch
2ch管理人の西村博之
2ch取引企業(株式会社ガーラとか)
岡本吉弘
大月俊倫
古角博昭
603 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:36:36 ID:???
まあ、冗談はともかく
2d20上方を多用させられるシステムは流石にイヤだなw
604 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:37:14 ID:???
ついに秘蔵の3d6上方を出す時がきたようだな
605 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:37:47 ID:???
ガンダムRPGですね
606 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:43:40 ID:???
そこで颯爽と
2d6振ってレーティング表を参照し達成値を決めるシステムの登場ですよ
607 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:48:14 ID:???
そこは戦国霊異伝型のチャート参照式だろw
達成値が縦軸で目標値が横軸の表になってる奴w
608 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:48:57 ID:???
つまり棄てプリ2.0の開発ですね!!
あれ?
609 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:49:45 ID:???
ここで2d10乗算ロールを持ち出す俺様
610 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:52:48 ID:???
だがダイスレスシステムで阻止
611 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:52:49 ID:???
もうメイドRPGは必要ないだろう
612 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:54:37 ID:???
ヒヨコ先行の否定反証を出せない芝村チンカス裕吏[ユウリ]
>>567と古谷@負けイヌ俊一
>>537 さて、ヒヨコ戦艦からの盗作を狙ってる便所虫2匹(元凶)が、堪えられずに炙り出されて来ましたよwww
613 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:56:44 ID:???
でもメイドでドミニオン系とか新しくね?
614 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:57:38 ID:???
まあ、別にありえないほどの変態さじゃぁないわな
流石に迂遠さは否めないが
その手間を埋め合わせられるくらのギミックを組み込めればアリなんじゃないか
615 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:58:16 ID:???
まったく、ヒヨコ戦艦先生の作った完璧に幸福なTRPG、スクラップドプリンセスRPGをパクろうなどとは……。
許しがたいですね!!
616 :
NPCさん:2009/12/12(土) 22:59:25 ID:???
>>604 信じられないかもしれんがアメリカのTRPGにある。>3d6上方
617 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:01:10 ID:???
2d10で済むなら乗算はまだありかな。
数値分布や数値の派手さにそれなりの意味を持たせられるなら。
618 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:01:20 ID:???
流石アメリカだな。
そんなアメリカにもないTRPG……。
ニンジャがハンバーガーを配達するTRPGとかどうだろう?
619 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:02:35 ID:???
>>618 普通に一番アメリカにありそうなコンセプトじゃネーか。
620 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:04:20 ID:???
621 :
皇亜U:2009/12/12(土) 23:04:33 ID:???
んじゃ1d1000持ち上げてみますよ。はい、あーげた。
んまぁロールや振るダイスで何かゲームデザインに大きな影響あるとも思えないですけどね。
せいぜい振り直しとブースト、クリティカルの意味合いが変わる程度?
(サクヨ サクヨ サクラガ サクヨ)
そんなん関係あるとか言ってるヤツはダメだな。
個人的にはシャドウラン式でかつ成功レベルでなく達成値算出なものがいいっす。
1つの目で大違いなブレっぷりがたまらん。
622 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:05:03 ID:???
せめてそこはもう少しひねって欲しかったな
ひねりすぎてツッコミないと寂しいとか思ったのかも知れないけど
623 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/12(土) 23:05:26 ID:VtZFfd2U
ソレゆったらメリケンにゃコイントスで判定するTRPG「Under World」っつうのもあるんだぜ。
624 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:08:43 ID:???
ニンジャバーガーvsケツ毛バーガー
625 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:09:48 ID:???
ビールの一気飲みで成功判定を行うTRPGとかどうだろう。
626 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:10:50 ID:???
メントスコーラでいい
627 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:11:17 ID:???
この流れは麻雀判定とかポーカー判定ですね
628 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:12:54 ID:???
下記に反論不能で、ブザマなTRPG便所虫どもが
>>613-627で激しく現実逃避中www(ギャハハハ
ここに書いた
>>251本人がヒヨコ戦艦の著作権を認めてるんだから、
>>567が何をどうジタバタ地団駄踏んでも、ヒヨコの権利が崩れることは無い。
証明もなにも「体液で反応開始する魔法鉱石」って内容を書いてるのがヒヨコしかいないから
すでに立証は済んでるわけで、それを盗作したいお前だけが認めたくないってテンパってるだけの話w(失笑
↓以下、ヒヨコ先行の否定反証を出せない芝村チンカス裕吏[ユウリ]がファビョり連投www
629 :
皇亜U:2009/12/12(土) 23:16:30 ID:???
麻雀とポーカーはどうやって受動側優先の法則を表現するんすか?
そんなことより野球で決めようぜ
631 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:19:23 ID:???
632 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:19:34 ID:???
>>578 >【サーバ・ポート】 irc.trpg.net
サンセットゲームズに所属する古谷俊一の運営するTRPG.NETがヒヨコ戦艦から盗作を企んでるのは事実のようだ。
633 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:22:17 ID:???
634 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:22:32 ID:???
麻雀なら判定の局を受動勝利でいいだろう
ポーカーなら能動側より強い役を作ればいい
635 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:24:35 ID:???
636 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:26:25 ID:???
どんだけ判定を複雑化したいんだww
637 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:27:37 ID:???
マリカで決めるべき。
受動側優先の問題はカートを先に選ばせることで回避した。
638 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:28:12 ID:???
ならトランプだ!
大富豪の役で強いのを作った方が勝ち。
こんなのどうよ。
ついでに世界は未来の宇宙ってことで。
そうだな、3つの勢力で争ってるなんてのはいいんじゃないか。
639 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:28:14 ID:???
アルファ・システム/潟xックの芝村チンカス裕吏[ユウリ](
>>567)
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一(
>>578)
この2名が、ヒヨコ戦艦の「体液で反応開始する魔法鉱石」って著作から盗作を企んでるのは確定だが、
盗作に関与しそうな可能性あるのって下記の他にどんなのが居そう?
>>509の
ミドル・アース(大阪に本部を置くゲームサークル)
アルファ・システム
潟xック
械ANDAI
集英社
東宝
サンセットゲームズ
TRPG.NET
2ch
2ch管理人の西村博之
2ch取引企業(株式会社ガーラとか)
岡本吉弘
大月俊倫
古角博昭
640 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:32:35 ID:???
大月俊倫(ガンジス含む)
岡本吉弘(械ANDAI)
641 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:32:50 ID:???
もうおはじきでいいんじゃないかな
642 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:36:29 ID:???
よし、カブトボーグで勝負だ!
もしくはベイブレード
643 :
アマいもん:2009/12/12(土) 23:36:34 ID:???
644 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:38:13 ID:???
その小さい脳をオハジキに使えw(プ
645 :
/cgame/1252168115/251 ◎ :2009/12/12(土) 23:48:55 ID:cKY2S2dP
スレが盛り上がってると思ったら荒らしが湧いてたのか
一応、騙りも出てるようだし専用トリップで俺が
>>251であることを証明しとくわ
ちなみにヒヨコ戦艦とそのHNを用いた本人に限り
>>251の使用を永久的に一切認めないから、
ヒヨコ戦艦はただちにブログのスチーム石に関する記事を消去しないなら
お前のいう著作権法に則っとればヒヨコ戦艦は盗作したということになるな
646 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/12(土) 23:51:03 ID:cKY2S2dP
ついでだから通常トリップもつけとくわ
647 :
NPCさん:2009/12/12(土) 23:52:20 ID:???
>>638 超デジャブ!
(デジャブー現象とは元々『見たことがないのに』
見たことがある気がする現象です)
>>643 アクティブタイムTRPGとか『大々ハード』で十分だろ。
NWみたくAP制にしてもいいけど
これはこれでシステムが煩雑になりかねない。
そしてこのスレ的には「重い=敬遠」なので厳しいところではある。
648 :
皇亜U:2009/12/12(土) 23:57:02 ID:???
まだ作ってないけどDK2は新しいっすよ。
どのくらい新しいってブラッドベリーさんのパクリぐらい。
649 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:03:29 ID:???
>
>>645 :/cgame/1252168115/251 ◎ :2009/12/12(土) 23:48:55 ID:cKY2S2dP
> スレが盛り上がってると思ったら荒らしが湧いてたのか
> 一応、騙りも出てるようだし専用トリップで俺が
>>251であることを証明しとくわ
> ちなみにヒヨコ戦艦とそのHNを用いた本人に限り
>>251の使用を永久的に一切認めないから、
> ヒヨコ戦艦はただちにブログのスチーム石に関する記事を消去しないなら
> お前のいう著作権法に則っとればヒヨコ戦艦は盗作したということになるな
>
>>646 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/12(土) 23:51:03 ID:cKY2S2dP
> ついでだから通常トリップもつけとくわ
「ヒヨコ戦艦は251 ◆utqnf46htc ID:cKY2S2dPから盗作した」って主張で間違いないか?
650 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:07:50 ID:???
>>
>>645 :/cgame/1252168115/251 ◎ :2009/12/12(土) 23:48:55 ID:cKY2S2dP
お前の言う
>>251の内容ってのを特定したい。
明記しろ。
>>251ってのはどんな内容だ?
>>650 俺はヒヨコ本人に言ってるわけであってお前に言う必要あんの?
652 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:14:54 ID:???
>>651 > ヒヨコ本人に言ってるわけであって
ヒヨコ戦艦のメアドにメールしたんか?
それとも、ヒヨコ戦艦のブログや掲示板にでも告知したのか?
で、ヒヨコ戦艦が「スチーム石」の著作物を削除しなかったら、
期間どれくらいで刑事告訴や被害届や裁判を開始する予定?
この辺、逃げずに答えてね。
こんな場末でヒヨコ戦艦に届かない遠吠えで終わらないよね?(ニヤニヤ
653 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:18:22 ID:???
こんな場末だから無断でパクっても良いんだから、
大企業がヒヨコちんみたいな無名な人からパクっても
なんら問題ないね。
654 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:18:35 ID:???
スレ違い。
しかしなんで創作物を剽窃して居直るのが前提になってるんだろ。
655 :
皇亜U:2009/12/13(日) 00:21:25 ID:???
>>652 いや、だから何でお前に251が知らせる必要があるんだ?
メール送ったにせよそれをお前に言わなきゃならん筋合いはどこにもないぞ。
656 :
650:2009/12/13(日) 00:22:24 ID:???
ぉぃぉぃ、何をビビってんのょ?(プッ
遣るんだろ?
その気で
>>251が自分とか騙り出たんだろ?
コソコソ逃げんな便所虫www(ニヤニヤ
黙って訊かれた事に答えりゃE〜んだょぅwww
きっちり料理してやっからょwww
もう一度訊くぞw
下記の
>>566は虚偽の書き込みで、
同じく下記の
>>251を書き込んだのわ
>>645 :/cgame/1252168115/251 ◎ :2009/12/12(土) 23:48:55 ID:cKY2S2dPである。と、
そう主張するわけだな?
251 :NPCさん:2009/12/06(日) 14:19:26 ID:???
スチーム石!
スチーム石には粘液や尿などの
生体から出る液体で反応開始するってエロ要素がw 不要?
566 :251:2009/12/12(土) 20:06:02 ID:???
あ〜 俺、一言だけ断らせてもらうが・・・
>>251の内容に付いて「ヒヨコ戦艦に著作権や著作者人格権が無い」とか言う気ないから。
それじゃ続きどうぞ↓
>>652,656
ビビってんのお前じゃんw
もう一度だけ聞くぞ
何で
お前に
それを
教えなければいけないわけ?
658 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:30:26 ID:???
>>645-646を書き込んだ下記の者に確認する。
645 :/cgame/1252168115/251 ◎ :2009/12/12(土) 23:48:55 ID:cKY2S2dP
646 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/12(土) 23:51:03 ID:cKY2S2dP
「ヒヨコ戦艦は、251 ◆utqnf46htc ID:cKY2S2dPの著作物から盗作した」って主張で間違いないか?
ヒヨコ戦艦が「スチーム石」の著作物を削除しなかったら、期間どれくらいで刑事告訴や被害届や裁判を開始する予定?
この辺、逃げずに答えてね。
659 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:35:06 ID:???
>>657 ヒヨコ戦艦のメアドにメールしたんか?
それとも、ヒヨコ戦艦のブログや掲示板にでも告知したのか?
お前の言葉(=盗作指摘)が事実なら正当性をヒヨコ戦艦に伝えないと、
ヒヨコ戦艦が「スチーム石」の著作物を削除してくれないだろ?
お前の為を思って、お前に協力してあげてるんだよ?
信用してくれてOKだよ!
もう、ヒヨコ戦艦にお前の主張を伝えたのかぃ?
>>658-659 逃げてるのはお前で聞いてるのは俺なんだけど?
俺はヒヨコ本人に対して言ってる事柄の詳細を
何故 単なる名無しの 部外者であるお前に 教えてやらなきゃいけないわけ?
教えてもらいたいならまずこれを答えるべきだろ
本来お前に教える意味なんかこれっぽっちもないのに
661 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:37:47 ID:???
>>656が「きっちり料理してやっからょwww」って言ってるから、
>>657は逃げずに料理されるべき!(ニヤニヤ
662 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:38:47 ID:???
>>659 リアルで会ってもいない奴に信用しろって言われても無理じゃね?
今日、都会のどこでもいいから会う約束したらどうだ。
664 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:44:34 ID:???
卓ゲ板恒例の合流相談か。楽しそうだな。
665 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:44:44 ID:???
>>643 米のゲームライターだかが言っているアレか?
一言で済ますならジャンル内のいちシステムを手前ェの好みで評価すんなってもんでね?
欧米コンピューターゲームには「見た目」のリアル感に異常な拘りがあるのはリアル信仰かリアリティ信奉なんじゃないかと思う。
それにターン制は区切りの大小長短だからアクション速度みたくするとN@VA2ndの戦闘みたくならない?ならないか?
666 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:48:00 ID:???
>>663 まず、ヒヨコ戦艦にお前の正義をぶちまけてやれwww
それしなきゃ何も始まんねぇwwwwwww(ニヤニヤ
>>666 ぶちまけてやっから場所と時間書けつってんだろ
さっさとしろや
668 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:52:10 ID:???
ニュー速にこのスレタイでスレ立てろよwww(プッ
↓
【ヒヨコ戦艦に突撃抗議!「スチーム石」わ使うな!】
はやくぅ!(クス
はやくぅぅ!(クスクス
669 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:52:21 ID:???
つーか、ここでそんな話をしても仕方がないと思うがなぁ
それこそ判定をアクションゲームで行うとか大惨事なシステムなら兎も角w
670 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:53:09 ID:???
>>667 いやいや。ヒヨコ戦艦にメール送れって話だろう。
で、俺は確認できないけど、もう送ったと思うよ。
もちろん獣の数字君も確認できないけど。
671 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:54:34 ID:???
お前らよくもまぁ飽きずに相手するよなw
もうここだけじゃね?相手してくれるの
672 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:54:57 ID:???
まあ、どうでもいいけど双方とっと死んでくれないか?
673 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:55:37 ID:???
>>669 いいんじゃね?
>>666には意味があるみたいだし。
行ける場所ならスネークする楽しみもある。
674 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:56:39 ID:???
最悪板でやれよ
675 :
NPCさん:2009/12/13(日) 00:59:07 ID:???
この際、荒らしがどんな奴か見にいくのも一興かw
676 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:00:20 ID:???
677 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:00:56 ID:???
>>667 >場所と時間書けつってんだろさっさとしろや
ヒヨコ戦艦はメアドわYAHOOだが、お前のメアド「迷惑メール」設定で弾かれてるぢゃね?
>>29のヒヨコ戦艦が管理するブログ掲示板やコメント欄に書き込めよwww
俺らもヲチれるようによ〜ぅwww
な?
そうしろって!
で、ヒヨコ戦艦が逃げ回ったら皆で笑ってやろうぜぇぇ〜www
678 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:03:26 ID:???
>>677 >>667 :251 ◆utqnf46htc わ、ヒヨコ戦艦が怖ろしくて書き込むことができましぇんん!!!(泣
679 :
669:2009/12/13(日) 01:04:21 ID:???
>>673 なにいってるの? 馬鹿なの? 死ぬの?
680 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:04:33 ID:???
681 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:05:26 ID:???
>>677-678 ほう、なら是非教えてほしいっつーてめえの要望にもありがたく答えてやるから場所と時間書けや
何いきなりてのひら返して逃げてんじゃねーよ
色々と聞きたいんだろ? 教えてやるよ、てめえによ
682 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:05:33 ID:???
まるでこの話題を続けられちゃ困るかのような逃げ腰
>>676わろすwww
683 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:06:27 ID:???
684 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:07:18 ID:???
このスレが平和になるならなんでもいい
この際ちゃっちゃと決着つけといてくれ。付き合いきれんわ
685 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:09:07 ID:???
>680
それは、褒め殺しにして
もう一方のスレに漏れ出さないように隔離してるんじゃね?w
でも、実際には漏れ出したけど
686 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:10:26 ID:???
>>682 流石にそろそろ答えないとつまらないよ。
それだけ煽るんだからもちろん会って言い負かす自身あるんだろ。
早く話し取り付けて終らせちゃいなよ。
絶対見に行くからw
687 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:11:12 ID:???
パクるときは2ちゃん見てるけど
都合の良いときだけ見てないんだって
へんなの
688 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:12:57 ID:???
トリ無し
>>681は、
>>645-646が激しき自作自演の余りトリ付け忘れ!(プッ
ニュー速板に、このスレタイでスレ立てしろよwww(プッ
↓
【ヒヨコ戦艦に突撃抗議!「スチーム石」わ使うな!】
はやくぅ!(クス
はやくぅぅ!(クスクス
689 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:17:28 ID:???
まあ、割り込み要素を多くするとかかなぁ
690 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 01:19:11 ID:5gDBdLaE
>>688 はあ? このスレだけにかまってるわけじゃねえんだから、付けはずしは当たり前だろ
だったら希望通りID晒していってやろうじゃねえか、わかりやすいようにてめえも晒せ
ここまでやったんだからいい加減合流場所と時間書けよオラ
691 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:20:16 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )が、ヒヨコ戦艦の掲示板やコメント欄に書き込めず、
2ちゃんねる内で ≪ 届かない遠吠え ≫ してるとこ見ると、
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )での
>>251自称わ嘘なんだと思う。
で、そのことに一切触れないここの連中が、ヒヨコ戦艦から盗作したくてウズウズしてるゴミだってのも、
まぁ否定のしようがなくなってしまった本日ですたwww(失笑
692 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:23:09 ID:???
なんだ 251 ◆utqnf46htc は口先だけの嘘つきハッタリ厨だったか(苦笑
693 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:23:54 ID:???
決戦は日比谷のBARで
694 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:28:35 ID:???
>>690 >ここまでやったんだからいい加減合流場所と時間書けよオラ
ぉや? 「ここまでやった」??
肝心なこと抜けてるぜぇぇ〜 坊やwww
ヒヨコが管理するブログ
>>29の掲示板やコメント欄に書き込めよwww
俺らもヲチれるようによ〜ぅwww
な?
そうしろって!
で、ヒヨコ戦艦が逃げ回ったら皆で笑ってやろうぜぇぇ〜www
ウネウネ逃げ回って無ぇでサッサと済ませちまぃな!
な?(クス
695 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 01:29:08 ID:5gDBdLaE
>>691-692 おいおい、あんだけ聞きたがってたのに、直接会う段になったらヒヨコ盾にして逃げんのか?
ヒヨコ以下のゴミだなてめえ
>>693 騙るなよ、ややこしいw それに時間指定がねえぞ
>>693みたいな奴がいるから
>>691-692はID晒して、トリップつけて場所と時間を書け
何回書かせたら理解できるんだ?
さ っ さ と 場 所 と 時 間 を 書 け
696 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:29:17 ID:???
ニコ生でやれ。顔出しで。
697 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:31:16 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )は、稀に見る屁垂れ負け犬として、
このスレ以降の次スレもずっと永劫に晒され続けることだろうwww
698 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:34:46 ID:???
盗作だなんだと散々こき下ろした
芝村のいるアルファシステムに
古谷のサイトに乗り込んでもいない
ヒヨコ戦艦はどうなるのっと。
699 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:36:45 ID:???
>>695(251 ◆utqnf46htc)が、
>>691による看破「
>>251自称わ嘘」に
全く反論できてないのが楽しいw
しかも、やってることと言ったら、
本人の前に出ることもできずに負け犬の遠吠えwww
みっともねぇ〜www
まさにTRPGしかやることない
キモ面ヲタの典型パターンwww(ゲラゲラ
700 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:37:37 ID:???
もう完全にウンコの投げ合い専用スレになってるな
ヒヨコはどこままでも自分を頑なに守るからこそ
こんな見当違いの場所で周囲に認めてもらえない
自分を主張してるんだろうに・・・何故理解できんかねえ
701 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:38:16 ID:???
どこかの国のブーメラン総理みたいだな。
702 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:38:40 ID:???
そんな常識的なことがわかるならこんな可哀想な事になってないだろww
703 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:42:03 ID:???
>>698 >芝村のいるアルファシステムに
残念でしたw(クス
芝村 裕吏[シバムラユウリ] わアルファ・システムぢゃなく潟xックの在籍でっすwww
んで、ヒヨコ戦艦が芝村裕吏をパクリエイター呼ばわりしてる件わ、
>>29のアクセスログの通り、何度も芝村裕吏に伝わっておりまつwww(失笑
古谷俊一のTRPG.NETにはヒヨコ戦艦が直接乗り込んで、
その間、負け犬の古谷俊一わコソコソ逃げ回るだけだったログが確認できまつwww(プ(プ(プッ
704 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:43:55 ID:???
>まさにTRPGしかやることないキモ面ヲタの典型パターンwww(ゲラゲラ
この辺こたえちゃった人の数 →
>>700-702
705 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:45:45 ID:???
706 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:46:16 ID:???
公的文書は無いの?
ネット上だけ?
その際、匿名や偽名ではなく、責任者を特定できる名前で抗議した?
そうだとしたら残念だけど何の意味も無いぞ。それ。
707 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:46:46 ID:???
708 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:47:03 ID:???
その理屈で言うなら、
ヒヨコ戦艦は2ちゃんねるから>251をパクったのだから
ヒヨコ戦艦宛のメッセージは2ちゃんねるに書いておけばオッケーだよね。
709 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:48:44 ID:???
>707
死ね
710 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:49:20 ID:???
>公的文書は無いの?
公的文書って意味を理解できてないバカ発見www
TRPGなんて下らんもんばっかやってっから、
常識すら備わってない(失笑
しかもキモ面・・・
こりゃもう生きてることそのものが罪ですな!(笑
711 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:50:34 ID:???
>>710 いいから死ね、お前にできる唯一の社会貢献だから
712 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:52:53 ID:???
>>708 それだとヒヨコ戦艦も芝村に
盗作云々、法的措置が云々と
言ったことを別に書いたりしてるわけじゃないのか。
ヒヨコの奴、芝村にビビってるんじゃんw
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )が、
嘘を書いてるからヒヨコ戦艦に突撃できないって?
そりゃそうだ。
2chログまでは書き換えできない。
714 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:54:55 ID:???
>710
何で生きてるの? 馬鹿なの?
715 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:56:54 ID:???
>>713 とりあえずローカルトリップつけてみ。
天地川岸山崎渉交儀礼
716 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:57:46 ID:???
>>712 ヒヨコ戦艦は自分の管理サイトでコテ晒して
芝村裕吏[シバムラユウリ]を盗作パクリエイターって書いてるよ。
>>29ぐらいは読めって。
お前らが現実逃避したくなる悔しい気持ちも察っせないではないがwww
ヒヨコの奴、芝村にビビってないんだよね残念ながらw
717 :
NPCさん:2009/12/13(日) 01:59:00 ID:???
>716
即刻死ね
718 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:00:13 ID:???
>>714 公的文書って意味を理解できたか?
採点してやるから書いてみw
719 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:00:38 ID:???
ヒヨコってさー。
自分のブログが失敗してることに気づいてないよね。
あれは誰が見ても典型的な、失敗して修復しようのない
ブログなんだけどね。
720 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:02:31 ID:???
721 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:04:28 ID:???
「死ね」連投! 「死ね」連投!
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc ) の 思 考 、 完 全 に 停 止 し ま す た ぁ ぁ ! ! !
722 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:06:21 ID:???
>721
まだ生きてるとか意味がわからないんだけど?
なにがしたいの?
自分がとっととこの世から消えるべき人間だってことはわかってるでしょ?
723 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:06:32 ID:???
>>719 でも、お前の脳が失敗なのかもよ?
聞いてやるから書いてみw
724 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:07:57 ID:???
>>723 そうだよね、ブログなんかじゃなくて生きてること自体が失敗だよね
その辺認識不足だよね
725 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:10:53 ID:5gDBdLaE
>>721,723
おいおい、お前の相手は俺だろ
>>708,716
人がせっかく文面書いてヒヨコにメール送ろうと思って確認した矢先に何だこれ
わざわざ来週の予定に弁護士に相談する時間とか組み込もうとしてたのがバカみたいだわ
んじゃヒヨコにならってここで宣言させてもらおうか
ヒヨコ戦艦は俺こと
>>251が書き込んだアイディアを、許可なく勝手にブログに掲載した盗作違反者である
これはヒヨコ戦艦がブログ内に明記し、またここでの書き込みによって明言しているアイディアの盗作に基づく声明である
よってヒヨコ戦艦は自ら名言する著作権法の定義に基づき盗作を行った著作権法違反者である
またヒヨコ戦艦は即刻ブログに記載するスチーム石を撤回し、またこれに類似する案と名称を使用することを禁止する
これが守られない場合、あるいはここで
>>721のヒヨコ戦艦による荒らしが横行する場合は即刻、しかるべきところに訴え、
著作権法違反として訴えるものとする
>>723 さて、んじゃ用事も済んだことだし、場所と時間を聞こうか?w
>>713訂正
2chログまでは書き換えできない。
↓
管理者や権限委託された者でもなければ2chログまでは書き換えできない。
727 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:12:27 ID:???
ヒヨコさんのブログは良くできていますよ。
トップエントリ見るだけで頭おかしいのがすぐに伝わってくるので
役に立つ情報なのかそうじゃないのか見極めるのに
時間を費やす必要が無いのが良いですね。
>>725 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:10:53 ID:5gDBdLaE
>わざわざ来週の予定に弁護士に相談する時間とか組み込もうとしてたのがバカみたいだわ
今からでも遅くないからササとやれよ。
729 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:15:16 ID:???
>728
あれ? まだ生きてる?
730 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:18:04 ID:???
731 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:18:33 ID:???
>>725( 251 ◆utqnf46htc ) >んじゃヒヨコにならってここで宣言させてもらおうか
ま、TRPGやるようなカスどもなんて、これが精一杯なんだろ?(プッ
よく頑張ったなw キモ面どもw
よしよし、ヒヨコがそんなに怖かったか?(クス
こんなにウンコ漏らしちゃってwww(ニヤニヤ
他の連中が、251 ◆utqnf46htc とヒヨコ戦艦の法廷直接対決の方向を徹底して避けてるのがね。もうwww
732 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:21:12 ID:???
ヒヨコ戦艦を潰したければ、
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )けしかければOKぢゃん。
何でそうしないんだwww? >卓上ゲーム@2ch掲示板住人
733 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:21:31 ID:???
>>731 意味がよくわからないんだけど、何でまだ息してるの?
734 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:23:18 ID:5gDBdLaE
>>731-732 はあ? 理解する頭がないのか文章をよく読んでないのか
ヒヨコ戦艦が該当するブログの記事を削除しなければ普通に訴えると書いてあるのが読めないのか?
ヒヨコ戦艦がそのまま気づかなくても期待してる直接対決は行われるから安心しろよ
幸いヒヨコ戦艦は2ちゃんねる見てないと言ってるようだしなw
それよりてめえと話したくて仕方がないから、さっきから場所と時間を書けつってんだろこのチキンが
735 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:23:25 ID:???
>732
まだ死なないの?
736 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:24:02 ID:???
>>725 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:10:53 ID:5gDBdLaE
連絡とれるメールアドレスを出せよ。
ヒヨコ戦艦はメールアドレスを公開してるぞ。
現状じゃ、お前はヒヨコ戦艦に負けてるぞーーーwww
737 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:26:42 ID:???
738 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:27:38 ID:???
てかヒヨコが成功したことなんてないだろ。
小学校の時から今まで失敗ばかり。
wikiにヤマトにMLにTCGへの書き込みも、誰もしないような初歩的なことで大失敗。
この板では最低ランクの猿蟹でさえ、まだPBWのマスターに通りブログにも
そこそこのコメントついてるのにな。
739 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:27:47 ID:???
>>734 こんな香ばしい展開なのに、この静まりようがマジ哂えるんだけどぉ〜wwww
で、どんな「直接対決」見せてくれるのぉ?(プッ
740 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:29:48 ID:???
ヒヨコ戦艦を潰したければ、
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )けし掛ければOKぢゃん。
何でそうしないんだwww? >卓上ゲーム@2ch掲示板住人
741 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:29:56 ID:5gDBdLaE
ああ、ちなみに直接対決に持ち込んだところで俺の訴えが却下されても
それはヒヨコ戦艦の明言するアイディアの盗作という主張そのものが否定されるということだから
どのみちヒヨコ戦艦の縋ってるアイデンティティはなくなるなw
742 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:30:28 ID:???
>251さん、念のためにヒヨコ戦艦が良くよるスレッドにも
同様の内容をはってはどうでしょうか?
こうすれば、きっとヒヨコ戦艦もすぐ目に付けるでしょうから。
>251さんのレスがあるのに、
>251さんとの間の問題を未解決で無視したまま
いつものようなコピペをしていたら、変ですもんね
743 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:30:37 ID:???
>739
生きてること自体が間違いなんでしょう?
744 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:31:51 ID:???
>>741 反訴って知ってる?(プッ
まぁ、只ぢゃ帰れ無ぇ罠おまえwww(クスクス
745 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:33:29 ID:???
>>740 何で
まだ息をし続けるとかそんな狂気の選択肢をとれるの?
746 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:34:27 ID:???
>>742 その実、料理される◆utqnf46htc見たくてウズウズだろwww
747 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:34:55 ID:???
748 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:37:20 ID:???
>746
生きてるの? なんで?
749 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:38:48 ID:???
>>741 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:29:56 ID:5gDBdLaE
736 :NPCさん:2009/12/13(日) 02:24:02 ID:???
>>725 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:10:53 ID:5gDBdLaE
連絡とれるメールアドレスを出せよ。
ヒヨコ戦艦はメールアドレスを公開してるぞ。
現状じゃ、お前はヒヨコ戦艦に負けてるぞーーーwww
>>741 :251 ◆utqnf46htc は、連絡とれるメールアドレスを出せよ。
750 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:40:22 ID:???
751 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:43:07 ID:???
>>742 じゃあ頼んだ、キチガイの相手するのは疲れるわ
とりあえずヒヨコの出方見て
>>725の通り
あとキチガイがアドレス晒せうっさいからこいつ専用のメルアド晒すわ
ほらよ
>>749 [email protected] これで何も書かず荒らしつづけるようだったら、ここにいる荒らしは自分で罵る俺よりもビビリだってことでよろしく
752 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:43:36 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )は、稀に見る屁垂れ犬として、
このスレはもちろん次スレ以降も永劫に晒し続けてやろうっと♪
753 :
251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 02:44:47 ID:5gDBdLaE
あーもううぜえ、
>>751は俺ってことで、もう寝るんで
>>749,752に会えるのを楽しみにしてるわ
754 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:45:27 ID:???
>751
いや、そもそも相手なんかしないで欲しいんだけど……
755 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:46:48 ID:???
トリ無し
>>751は、
>>645-646の偽物!(プッ
ニュー速板に、このスレタイでスレ立てしろよwww(プッ
↓
【ヒヨコ戦艦に突撃抗議!「スチーム石」わ使うな!】
はやくぅ!(クス
はやくぅぅ!(クスクス
756 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:47:45 ID:???
757 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:48:57 ID:???
>>755 少しでも正気が残っているなら死んでください
758 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:50:33 ID:???
759 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:52:34 ID:???
>>753 :251 ◆utqnf46htc(ID:5gDBdLaE) >あーもううぜえ、
>>751は俺ってことで
は?メアド再度コピペして投稿すりゃいい話ぢゃん(失笑
寝て起きたら、ちゃんとオマエのメアドを晒せよ。
わかったな?(苦笑
760 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:53:32 ID:???
はい、ビビりモード入りました
761 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:54:22 ID:???
>>758 オマエやれよw(クスクス
ヒヨコ戦艦を潰したいんだろ?
762 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:54:25 ID:???
>759
死ね
763 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:55:38 ID:???
>761
死んで欲しいだけです
764 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:57:22 ID:???
>>753 :251 ◆utqnf46htc(ID:5gDBdLaE) >あーもううぜえ、
>>751は俺ってことで
寝て起きたら、ちゃんとオマエのメアドを晒せよ。
わかったな?(苦笑
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )は、稀に見る屁垂れ犬として、
このスレはもちろん次スレ以降も永劫に晒し続けてやるから感謝しろ♪(ニヤニヤ
765 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:58:26 ID:???
>>764 逝くのヒヨコ戦艦じゃなくてお前じゃん。
ヒヨコ戦艦に似すぎてこんがらがってないか。
766 :
NPCさん:2009/12/13(日) 02:58:57 ID:???
アルファ・システム/潟xックの芝村チンカス裕吏[ユウリ](
>>567)
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一(
>>578)
この2名が、ヒヨコ戦艦の「体液で反応開始する魔法鉱石」って著作から盗作を企んでるのは確定だが、
盗作に関与しそうな可能性あるのって下記の他にどんなのが居そう?
>>509の
ミドル・アース(大阪に本部を置くゲームサークル)
アルファ・システム
潟xック
械ANDAI
集英社
東宝
サンセットゲームズ
TRPG.NET
2ch
2ch管理人の西村博之
2ch取引企業(株式会社ガーラとか)
岡本吉弘
大月俊倫
古角博昭
767 :
NPCさん:2009/12/13(日) 03:07:22 ID:???
>764
まだ死に方決められてないの?
768 :
NPCさん:2009/12/13(日) 03:09:40 ID:???
769 :
NPCさん:2009/12/13(日) 03:32:51 ID:???
ここに書いた
>>251本人が
>>566でヒヨコ戦艦の著作権を認めてるんだから、
>>753が何をどうジタバタ地団駄踏んでも、ヒヨコの権利が崩れることは無い。
証明もなにも「体液で反応開始する魔法鉱石」って内容を書いてるのがヒヨコしかいないから
すでに立証は済んでるわけで、それを盗作狙いのお前だけが認めたくなくて嘘
>>645-646を書いてるだけの話w(失笑
↓以下、ヒヨコ先行を否定できる反証を出せない芝村チンカス裕吏[ユウリ]と古谷@負けイヌ俊一がファビョり連投www
770 :
NPCさん:2009/12/13(日) 03:42:52 ID:???
771 :
NPCさん:2009/12/13(日) 03:44:40 ID:???
認めさせたければ名前欄に板専用トリップ張ればいいのに。
できないならそれこそ負け犬がファビョって勝手騒いでるだけ。
はいどうぞ。
天地川岸山崎渉交儀礼
772 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:00:02 ID:???
>>770に
新しいの追加されたぞw
動力装置の名称はあっちで行くようだな。
773 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:00:41 ID:???
『シズク・ドライブ』
5人の科学者によって開発された、無公害、完全リサイクルの究極エネルギー。
これにより地上より全ての公害は失われ、原子炉も解体の一路を辿った。
しかし『シズク・ドライブ』による、かつてない栄華に溺れる人々は気付かない。
その栄華の、闇を駆逐した美しい夜の犠牲となった1人の科学者、月島博士のことを。
11月にはもうあるな
774 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:12:45 ID:???
シズク・ドライブ
シズク・ドライヴ
一致してないが、おまえ日本語が不自由な在日?(失笑
775 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:21:11 ID:???
ヒヨコが
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )を嘲笑うかのようにスチーム石で新ネタ出してるwww
776 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:27:48 ID:???
いつも似たようなの羅列するくせに、シズクドライブ、シズクドライヴ
シズク・ドライヴは含めてシズク・ドライブは除外か
被ったのを確認した上で外したなw
777 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:31:17 ID:???
>>776 >シズク・ドライブは除外か被ったのを確認した上で外したなw
きちんと先行発表者を尊重してる姿勢が、有言実行かつ公正であると言えよう。
778 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:39:54 ID:???
そういえば、ヒヨコ戦艦って
「サムライザー」名称の先行発表者にちゃんと許諾取ってから使ってるんだよ。
相手への造語著作権を尊重してる。これも、有言実行。
空間張力の件では、著作権主張を撤回してるし。
まぁ、筋を通す奴ってことだ。
779 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:46:05 ID:???
自分の盗作は有言実行かつ公正(キリッとかイミフで、他人が少しでもネタが被ってようものなら盗作だーってw
本気なら精神科に罹ったほうがいいぞ、ネタじゃなくマジで。
780 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:47:09 ID:???
シズク・ドライヴは俺のだから、似たような表記も含めて禁止!
(ただしシズク・ドライブは先に使われてるのでこっそり除外)
これを先行発表者尊重と言っていいものやら
781 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:47:13 ID:???
シズク・ドライヴ
蒸気絡みでシズマ・ドライブをパロったんだろうが、
作品内で明らかに浮いてる名称だったから変更したってとこか
GRは原子力だが冷却蒸気を排出しまくる。
782 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:49:29 ID:???
783 :
NPCさん:2009/12/13(日) 04:49:51 ID:???
784 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:12:46 ID:???
名無しで妬みやっかみ書くしかできない。
そんな惨めな生き物にはなりたくないと思ったw
785 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:31:05 ID:???
じゃ死ねば?
786 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:35:20 ID:???
死ぬのは「名無しで妬みやっかみ書くしかできない。そんな惨めな生き物になっちゃったスレ住人」だと思うが、
名無しで妬みやっかみ書くしかできない。そんな惨めな生き物ってのは、
もう全てが生き恥だから、自分から死を選ぶほどの意気込みなど持てず抜け殻みたいに老いるのをただ待つだけw
787 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:51:15 ID:???
788 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:54:01 ID:???
789 :
NPCさん:2009/12/13(日) 05:59:03 ID:???
嫉妬するしかないTRPGキモ面's(クスクス
790 :
NPCさん:2009/12/13(日) 06:06:32 ID:???
791 :
NPCさん:2009/12/13(日) 06:23:30 ID:???
792 :
NPCさん:2009/12/13(日) 07:35:33 ID:???
>786
まだ死んでないのか
793 :
NPCさん:2009/12/13(日) 07:37:32 ID:???
794 :
NPCさん:2009/12/13(日) 07:38:57 ID:???
>789
早く死んでください
795 :
NPCさん:2009/12/13(日) 07:39:45 ID:???
>790
何で生きてるの?
796 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:06:35 ID:???
797 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:17:06 ID:???
>>796 何でまだ生きてるの? 自分が死ねば誰もが喜ぶってわかってるでしょ?
798 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:20:29 ID:???
「 名無しで妬み書くしかできない。そんな惨めな生き物になっちゃった 芝村 裕吏[ユウリ] と 古谷俊一 ゑ 」
名無しで妬み書くしかできない。そんな惨めな生き物ってのは、
その全てが生き恥そのもので、誇りなど持てるわけもなく抜け殻みたいな老いをただ待つだけw
800 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:24:08 ID:???
>>799 251 ◆utqnf46htc
ヒヨコ戦艦からメールが届いたらどうする予定?
801 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:28:56 ID:???
802 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:36:03 ID:???
>>799 hotmailのメアドって1ヶ月使わないと削除されるんだっけ?
お前、まともにヒヨコ戦艦と向き合う気ないだろ。
捨てアドレスじゃなく、常用&継続維持のメアドを出せよ。
ヒヨコ戦艦は4年以上使ってるメアドを晒してるんだから、お前も対等な位置に立て。
それすらできてない現状の逃げ腰で一丁前な口叩いてんぢゃ無ぇよ茶坊主w
逃げてんじゃねぇーょ。遣り合うんだろ?腹を括れや。
まず、常用のメアドを出せ。
そして、ヒヨコ戦艦のブログにサッサと書き込め。24時間以内にヒヨコ戦艦から返答が付く。
いつまでもこそこそ逃げ回ってんじゃ無ぇょゴキブリ。
803 :
NPCさん:2009/12/13(日) 09:38:32 ID:???
>802
あなたが唯一世の中のために役に立てることなのに、何でまだ生きてるの?
804 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:20:49 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )に連絡だ。
>>29のヒヨコ戦艦ブログ2009年12月02日の内容で下記が追加されてる。
これで、お前( 251 ◆utqnf46htc )がヒヨコ戦艦に抗議する手段が整備された。
衆目の確認できる状況下で、堂々と心置きなくヒヨコ戦艦と渡り合いたまえ。
ヒヨコ戦艦に連絡する簡単な方法。
(^θ^)
ヒヨコ戦艦著作物への著作権に関する質問や意見などを伝えたい場合にも利用してねw
下記の方法だと個人情報が伏字になって、ヒヨコ戦艦側では判別不能なので不安も無いでしょ。
例: *.home.ne.jp / *.plala.or.jp / 211.5.*.*
手順.
01. この文面の右下で「 最終更新日 2009年12月13日 10時XX分XX秒 」の記載を見つける。
02. 「 最終更新日 」の下に「 コメント(0) | コメントを書く 」って記載を見つける。
03. 「 コメントを書く 」の文字をクリックして、切り替わった画面を下方までスクロール。
04. タイトルとメッセージを書いて「 書き込む 」ボタンをクリックする(= 完了)。
双方の会話を他者も閲覧できるので、捏造の心配もないぞ(月爆 !!
このヒヨコ戦艦ブログのBBSでも書き込み規制は解除してあるから、誰もが自由に書き込めるぞw
最終更新日 2009年12月13日 10時10分18秒
コメント(0) | コメントを書く
805 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:28:39 ID:???
>>804 なんでまだ生きてるの? 意味がわからないんだけど
806 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:32:07 ID:???
651 :251 ◆utqnf46htc :2009/12/13(日) 00:11:06 ID:???
>>650 俺はヒヨコ本人に言ってるわけであってお前に言う必要あんの?
652 :NPCさん:2009/12/13(日) 00:14:54 ID:???
>>651 > ヒヨコ本人に言ってるわけであって
ヒヨコ戦艦のメアドにメールしたんか?
それとも、ヒヨコ戦艦のブログや掲示板にでも告知したのか?
で、ヒヨコ戦艦が「スチーム石」の著作物を削除しなかったら、
期間どれくらいで刑事告訴や被害届や裁判を開始する予定?
この辺、逃げずに答えてね。
こんな場末でヒヨコ戦艦に届かない遠吠えで終わらないよね?(ニヤニヤ
807 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:34:04 ID:???
>806
何で死んでないの?
808 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:42:54 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )は、稀に見る屁垂れ負け犬として、
このスレ以降の次スレもずっと永劫に晒され続けることだろうwww
809 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:46:15 ID:???
>808
まだ生きてるの? なんで死んでないの? 早く死んだほうがいいよ?
810 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:50:42 ID:???
811 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:54:04 ID:???
>>810 あなたに出来る唯一の社会貢献として早く死んでください
812 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:57:32 ID:???
>>810 お父さんからもお母さんからも産んだことを後悔されているんだよ。
自分でも気づいているでしょ? 好かれた覚えないでしょ?
だから最後くらい喜ばせてあげなよ。
813 :
NPCさん:2009/12/13(日) 10:57:48 ID:???
814 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:01:26 ID:???
815 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:10:14 ID:???
816 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:13:02 ID:???
>815
言い訳はいらないんで、早く死んでください
正しいことをしてください
817 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:24:38 ID:???
818 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:31:45 ID:???
>>791 ホスト名 fw-fw-218.c-able.ne.jp
接続回線 CATV
都道府県 山口県
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 218.223.197.0/24
b. [ネットワーク名] C-ABLE
f. [組織名] 山口ケーブルビジョン株式会社
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] C-ABLE.NE.JP
c. [ネットワークサービス名] シー・エイブル・ネット
819 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:36:11 ID:???
>817
言い訳してる暇があるなら死ねるでしょう?
820 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:38:37 ID:???
リモホの情報なんぞ書いたところでオリシスのアイディアどころか
雑談のネタもなりませんなあ。
誰よ、こんなの書いてるトンマはw
821 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:40:38 ID:???
822 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:43:43 ID:???
>821
死ね
823 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:46:19 ID:???
824 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:47:28 ID:???
825 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:52:32 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )に連絡だ。
>>29のヒヨコ戦艦ブログ2009年12月02日の内容で下記が追加されてる。
これで、お前( 251 ◆utqnf46htc )がヒヨコ戦艦に抗議する手段が整備された。
衆目の確認できる状況下で、堂々と心置きなくヒヨコ戦艦と渡り合いたまえ。
ヒヨコ戦艦に連絡する簡単な方法。
(^θ^)
ヒヨコ戦艦著作物への著作権に関する質問や意見などを伝えたい場合にも利用してねw
下記の方法だと個人情報が伏字になって、ヒヨコ戦艦側では判別不能なので不安も無いでしょ。
例: *.home.ne.jp / *.plala.or.jp / 211.5.*.*
手順.
01. この文面の右下で「 最終更新日 2009年12月13日 10時XX分XX秒 」の記載を見つける。
02. 「 最終更新日 」の下に「 コメント(0) | コメントを書く 」って記載を見つける。
03. 「 コメントを書く 」の文字をクリックして、切り替わった画面を下方までスクロール。
04. タイトルとメッセージを書いて「 書き込む 」ボタンをクリックする(= 完了)。
双方の会話を他者も閲覧できるので、捏造の心配もないぞ(月爆 !!
このヒヨコ戦艦ブログのBBSでも書き込み規制は解除してあるから、誰もが自由に書き込めるぞw
最終更新日 2009年12月13日 10時10分18秒
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826 :
NPCさん:2009/12/13(日) 11:54:00 ID:???
>825
死ぬといいと思うよ
827 :
NPCさん:2009/12/13(日) 16:05:02 ID:BOgXqGk9
ヒヨコ戦艦て名称、すでに他の人が商標登録してたりw
828 :
NPCさん:2009/12/13(日) 16:57:19 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ タナトスに満ちたスレに!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 2d8がさっそうと登場!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
829 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:02:26 ID:???
自分のサイトに相手が抗議できる環境が出来、
自分の主張もそこに書けば相手に伝わっているはず。
と信じているなら、
このスレで喚く必要がどこにもないはず。
830 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:15:13 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 粋という字は米を卒業すると書く!
/_.............| _\ つまり、人は必要だけでは生きてはいけないんだ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ だから人は娯楽を求める!
/_.............| _\ ゆえにこそ今こんな時代に2d8のTRPGが必要なんだ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
831 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:22:43 ID:???
832 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:43:15 ID:???
833 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:44:56 ID:???
834 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:45:43 ID:???
じゃあスレ違いだな
835 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:49:49 ID:???
836 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:54:28 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ このスレは2d8TRPGを作るスレだよ!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ つまり、ヒヨコ戦艦さんは2d8を愛してるんだよ!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
837 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:57:14 ID:???
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 俺たち二人で
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ Hリスタル!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
838 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:57:18 ID:???
>>836 > つまり、ヒヨコ戦艦さんは2d8を愛してるんだよ!
それガチ!(プッ
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )の敗走を見れるのが楽しみなスレでもあるw
839 :
NPCさん:2009/12/13(日) 17:59:31 ID:???
840 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:03:26 ID:???
841 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:13:48 ID:???
そのパクリとやらが卓ゲに生かされてるようでもないので板違いだ。
842 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:16:30 ID:???
843 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:18:28 ID:???
>>840 >のスレが「タイトルがふさわしくない」と思うなら新しくスレを建てるべし
お前がニュー速板に立てたら出て行ってたってもいいぞw(クス
844 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:24:38 ID:???
>>841 んー、じゃどこだろう?
ゲームサロンあたりか?
それとも「スレタイと違ってることやってる」ということで削除申請?
845 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:24:47 ID:???
846 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:28:25 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 29日は
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ よろしくな! OPQの中で、
/_.............| _\ オリシスは主にPになるぞ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
847 :
NPCさん:2009/12/13(日) 18:48:47 ID:???
>>845 当事者が出入りしてないスレわ隔離スレとわ言わん罠www(プッ
>>569が正論!
誘導荒らしレスや
>>840は荒らしを拡大させる魂胆あり!
戦地はこのスレだけで充分。
848 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:02:53 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )が今日と明日の間にレスしなかったら敗走って判定なw
むろん明後日や次スレ以降に奴が出て来たら
>>839を突きつけて追い回して遊ぶwww(プッ
849 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:15:27 ID:???
>>831ではヒヨコちんが発明したと主張している言葉が登録されてないようですが。
850 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:16:29 ID:???
キーワード【 戦艦 失笑 魔法 ヒヨコ 俊一 古谷 オリジナル 】
「体液で反応開始する魔法鉱石」ってエロ要素は、ヒヨコのオリジナル著作物。
アルファ・システム/潟xックの芝村チンカス裕吏[ユウリ](
>>567)
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一(
>>578)
この2名が、ヒヨコ戦艦の「体液で反応開始する魔法鉱石」って著作から盗作を企んでるのは確定だが、
盗作に関与しそうな可能性あるのって下記の他にどんなのが居そう?
>>509の
ミドル・アース(大阪に本部を置くゲームサークル)
アルファ・システム
潟xック / 械ANDAI / 岡本吉弘
東宝梶@/ ガンジス /大月俊倫
集英社
サンセットゲームズ / TRPG.NET / 古角博昭
2ch / 2ch管理者の西村博之 / 2ch取引企業(株式会社ガーラとか)
851 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:18:36 ID:???
>>849 著作権わ商標登録やその他の登録をも要さずに成立するょwww
852 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:30:58 ID:???
>>851 複数人で作った場合でも、単独の人間による著作権が成立するのw
853 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:35:23 ID:???
真面目な話、次スレはゲームブックスレのようにIDの出る板に避難した方が良いかもな
854 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:39:10 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ エロ汁でエネルギーを発する鉱石がヒヨコさんオリジナルアイディアなんだね!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ではそれを2d8システムでつくって「制作:ヒヨコ戦艦」とする方向で!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
855 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:46:45 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ エネルギー鉱石というタームを考えるに!
/_.............| _\ 魔法ロボットものがいいよね!
\ ;;;;;;─_|_─:::../ 搭乗者はみんな女の子で!
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../ 操縦シートにはエロ汁鉱石(仮称)のバイブがあるんだ!
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ヒヨコ戦艦さんは実に二次元ドリームな発想の持ち主だね!!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
856 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:47:47 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ でもその前にTRPGについて知らなきゃな!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 親切なD8はルルブさえ持ってないヒヨコにGMやってやるよ!
/_.............| _\ 時間とやる場所言いな!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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857 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:48:43 ID:???
エンブリオマシンってそんな感じじゃなかったっけ?
いや、良く知らんけど
858 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:53:18 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ロボットものでd8をつかうなら!
/_.............| _\ d8をしようした部位ダメージがいいよね!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 1.顔面 2.胸部 3.右腕(及びわき) 4.左腕!
/_.............| _\ 5.腹部(および下腹部) 6.右足 7.左足 8.後背(および臀部)!
\ ;;;;;;─_|_─:::../ さすがヒヨコ戦艦さんは隙がないや!
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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859 :
NPCさん:2009/12/13(日) 19:59:01 ID:RxoySy1w
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ヒヨコさんなめたらいけなかったね!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 部位ダメージなんて難しい単語は
/_.............| _\ ヒヨコさんの高尚な頭は理解するべきでないとしたってのにね!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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860 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:03:26 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ヒヨコ戦艦さんにわかりやすく部位ダメージを説明すると!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ キャラによって感じちゃう場所は違うってことだよ!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
861 :
ダガー+呼ばれなくても参上Rマン:2009/12/13(日) 20:13:29 ID:0o+BrNB5
d8wwwww
862 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:17:06 ID:RxoySy1w
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 「感じるって何をかんじるんだよ
/_.............| _\ こんなしゅごぬけてる文かくやつはやっぱざこだなwww」
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ とか思ってるんだろうけどさ!
/_.............| _\ その辺も含めて場所と時間指定すればみんなで説明してあげるよ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
863 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:33:16 ID:???
またヒヨコの惨敗か。いつになったら(つーか誰になら)ヒヨコは勝てるんだろうなぁ。
864 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:38:19 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ ヒヨコ戦艦さんをばかにするな!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ エロ汁で動くロボットTRPGなんて
/_.............| _\ 今までの商業出版にはないコンセプトのTRPGを開発している人を馬鹿にするな!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
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865 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:48:36 ID:???
キーワード【 オリジナル 戦艦 蒸気 ヒヨコ TRPG プッ 古谷 】
>>853 俺様わ次スレ立てるぜぃwww
出てくなら止めないがw(プッ
>>852 >複数人で作った場合でも、単独の人間による著作権が成立するのw
事前に契約してる場合や、事後に譲渡契約ないし放棄することで成立するよ。
著作権と著作者人格権とを混同せんようにな。
>>860 > キャラによって感じちゃう場所は違うってことだよ!
その要素をメカ戦でどう表現するんだね?
TRPGなんて腐ったジャンルにゃ全く興味わ無ぇが、小説や漫画ならOKw
「体液で反応開始する魔法鉱石」ってエロ要素は、ヒヨコのオリジナル著作物。
アルファ・システム/潟xックの芝村チンカス裕吏[ユウリ](
>>567)
サンセットゲームズ/TRPG.NETの古谷@負けイヌ俊一(
>>578)
この2名が、ヒヨコ戦艦の「体液で反応開始する魔法鉱石」って著作から盗作を企んでるのは確定だが、
盗作に関与しそうな可能性あるのって下記の他にどんなのが居そう?
ミドル・アース(大阪に本部を置くゲームサークル) / アルファ・システム
潟xック / 械ANDAI / 岡本吉弘
東宝梶@/ ガンジス /大月俊倫
鰹W英社
サンセットゲームズ / TRPG.NET / 古角博昭
2ch / 2ch管理者の西村博之 / 2ch取引企業(株式会社ガーラとか)
ただいま
ここまでヒヨコ戦艦こと
>>865からの場所と時間の指定もなし
ということで、
>>865はビビリの負け犬確定w
ヒヨコ「リアルではキモニートだから、怖くて会えないよぉ」だそうだ
以降は何を言っても負け犬の遠吠えってことでよろ
俺のスタンスに変更はなし、準備も整い始めてるしな
まーとりあえずヒヨコ戦艦が信じてるものを足元から崩すことができれば言うことはないw
867 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:55:13 ID:???
・ 主要メンバー(主役)女ばっかりで、脇役わ男キャラ。
・ キャラデザわフィギア化前提。
・ その他わ内緒www(クス
868 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:57:37 ID:???
>>865 >その要素をメカ戦でどう表現するんだね?
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ メカに受けたダメージが魔術的な手段で
/_.............| _\ 操縦者にある種の感覚でフィードバックされるのさ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
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/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ そしてそれがパイロットスーツの破損で映像化されるんだね!
/_.............| _\ さっすがヒヨコ戦艦さんの発想はマジパネェ!
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
869 :
NPCさん:2009/12/13(日) 20:59:32 ID:???
>>866 乙。まあ皆の予想通りだな。
とりあえず次スレはGBのスレと同じく
向こうに行くか。
870 :
NPCさん:2009/12/13(日) 21:03:04 ID:???
>>867 /|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ すごいや!こんなの見たことない!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
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/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ さっそくキルタイムコミュニケーションに売り込みに行こう!
/_.............| _\
\ ;;;;;;─_|_─:::../
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
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871 :
NPCさん:2009/12/13(日) 21:07:36 ID:???
>>866=
>>651 :251 ◆utqnf46htc > 俺はヒヨコ本人に言ってるわけであってお前に言う必要あんの?
>>651 > ヒヨコ本人に言ってるわけであって
ヒヨコ戦艦のメアドにメールしたんか?
それとも、ヒヨコ戦艦のブログや掲示板にでも告知したのか?
で、ヒヨコ戦艦が「スチーム石」の著作物を削除しなかったら、
期間どれくらいで刑事告訴や被害届や裁判を開始する予定?
この辺、逃げずに答えてね。
こんな場末でヒヨコ戦艦に届かない遠吠えで終わらないよね?(ニヤニヤ
>>866 >俺のスタンスに変更はなし、準備も整い始めてるしな
>まーとりあえずヒヨコ戦艦が信じてるものを足元から崩すことができれば言うことはないw
お前の血縁者も含めズタズタにされて来いょwww
ヒヨコ戦艦って、土下座して謝る相手の頭を踏み潰す(当人言質)性格だから、
お前は負けても社会的に生き延びられるとか思ってないんだろ?(プッ
>>29の2009年12月02日ブログ
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%8E%CB%8E%D6%8E%BA%C0%EF%B4%CF%A4%CB%CF%A2%CD%ED%A4%B9%A4%EB%B4%CA%C3%B1%A4%CA%CA%FD%CB%A1/ ヒヨコ戦艦に連絡する簡単な方法。(= 迎撃態勢準備完了w)
(^θ^) ヒヨコ戦艦著作物への著作権に関する質問や意見などを伝えたい場合にも利用してねw
下記の方法だと個人情報が伏字になって、ヒヨコ戦艦側では判別不能なので不安も無いでしょ。
例: *.home.ne.jp / *.plala.or.jp / 211.5.*.*
手順.
01. この文面の右下で「 最終更新日 2009年12月13日 11時XX分XX秒 」の記載を見つける。
02. 「 最終更新日 」の下に「 コメント(0) | コメントを書く 」って記載を見つける。
03. 「 コメントを書く 」の文字をクリックして、切り替わった画面を下方までスクロール。
04. タイトルとメッセージを書いて「 書き込む 」ボタンをクリックする(= 完了)。
双方の会話を他者も閲覧できるので、捏造の心配もないぞ(月爆 !!
ここのヒヨコ戦艦ブログのBBSでも書き込み規制は解除してあるから、誰もが自由に書き込めるぞw
872 :
NPCさん:2009/12/13(日) 21:14:51 ID:???
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )=
>>866 >ヒヨコ「リアルではキモニートだから、怖くて会えないよぉ」だそうだ
で、ヒヨコ戦艦がその発言をした立証をURLないし物証で果たしてもらおうかwww(ニヤニヤ
お前が、ヒヨコ戦艦から必死で逃げ去りながら「ヒヨコ戦艦が俺を怖がってる!」とか喚かれてもねぇ(失笑
>>871でヒヨコ戦艦への連絡方法わ教えてやったんだから、ウネウネ言い訳で逃げ回ってないでサッサと書き込んで呼び出せよw
873 :
NPCさん:2009/12/13(日) 21:15:49 ID:???
権利の行使には正式な申告がいるぜ?
874 :
NPCさん:2009/12/13(日) 21:32:07 ID:???
875 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:01:55 ID:???
>>866 :251 ◆utqnf46htc
> ここまでヒヨコ戦艦こと
>>865からの場所と時間の指定もなし
お前がヒヨコ戦艦から逃げ回ってて、呼び出し書き込みもメールも出してないんだから当然ぢゃんw(プッ
> ということで、
>>865はビビリの負け犬確定w
ヒヨコ戦艦に無関係な名無しなんてどーでもE〜しwww(クス
> ヒヨコ「リアルではキモニートだから、怖くて会えないよぉ」だそうだ
>>872で立証を求めてるぞ。逃げてんぢゃ無ぇよ屁垂れ負け犬の
>>645-646( 251 ◆utqnf46htc )。
> 以降は何を言っても負け犬の遠吠えってことでよろ
確かにお前自身の「何を言っても負け犬の遠吠えってことで」成立しちゃったけどなwww(クスクス
> 準備も整い始めてるしな まーとりあえずヒヨコ戦艦が信じてるものを足元から崩すことができれば言うことはないw
ヒヨコ戦艦著作物から盗作して、イラストレーターやらライターやら芋づるでブッコ抜きかwww(ギャハハハ
いい歳の連中が腹括って盗作するんだろーからなぁ(失笑
会社は賠償で破産。 個人資産も差し押さえ&懲役刑に服役かw(ゲラゲラ
876 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:05:31 ID:???
TRPGに全く興味ないのに何しにここに来てるんだろ?
877 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:08:45 ID:???
粘着してる盗作連中の情報集めだろ?
878 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:10:46 ID:???
>>858 でも、2d8システム的には命中部位の決定も2d8にするべきじゃね?
879 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:11:07 ID:???
どこで粘着されてここに居るるんだ?
情報収集が出来てるようにも見えないし。
880 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:15:51 ID:???
まあ、なんかこの一日で大惨事過ぎてアレだが
触るの止めたほうがいいと思うけど
881 :
865:2009/12/13(日) 22:17:45 ID:???
>>866 :251 ◆utqnf46htc
> ここまでヒヨコ戦艦こと
>>865からの場所と時間の指定もなし
明確に断っておくけど、俺=
>>865わヒヨコ戦艦ぢゃないからね。
>>866(251 ◆utqnf46htc)が信じるように強制わできないけど、
変な思い込みで自滅しても、
>>866(251 ◆utqnf46htc)の自業自得。
その覚悟だけは決めて、今後の行動を取った方がいいよ?
念を入れて、
>>866(251 ◆utqnf46htc)が下記のヒヨコ戦艦ブログにも
呼び出しの書き込みを行なっておくだけで済むんだからネw(クス
↓
>>29の2009年12月02日ブログ
http://tag.rakuten.co.jp/tag/blog/%8E%CB%8E%D6%8E%BA%C0%EF%B4%CF%A4%CB%CF%A2%CD%ED%A4%B9%A4%EB%B4%CA%C3%B1%A4%CA%CA%FD%CB%A1/ ヒヨコ戦艦に連絡する簡単な方法。(= 迎撃態勢準備完了w)
(^θ^) ヒヨコ戦艦著作物への著作権に関する質問や意見などを伝えたい場合にも利用してねw
下記の方法だと個人情報が伏字になって、ヒヨコ戦艦側では判別不能なので不安も無いでしょ。
例: *.home.ne.jp / *.plala.or.jp / 211.5.*.*
手順.
01. この文面の右下で「 最終更新日 2009年12月13日 11時XX分XX秒 」の記載を見つける。
02. 「 最終更新日 」の下に「 コメント(0) | コメントを書く 」って記載を見つける。
03. 「 コメントを書く 」の文字をクリックして、切り替わった画面を下方までスクロール。
04. タイトルとメッセージを書いて「 書き込む 」ボタンをクリックする(= 完了)。
双方の会話を他者も閲覧できるので、捏造の心配もないぞ(月爆 !!
ここのヒヨコ戦艦ブログのBBSでも書き込み規制は解除してあるから、誰もが自由に書き込めるぞw
882 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:24:08 ID:???
なんというか、本当に死んでくれないかなぁ……
883 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:25:54 ID:???
884 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:27:03 ID:???
885 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:28:52 ID:???
886 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:29:16 ID:???
>>883 情報収集終わったとしたら何でここにいるんだよ?
887 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:32:44 ID:???
>>883 馬鹿なのはわかったけど
それでも死ぬくらいはできるだろ? そろそろ死んでいいんじゃない?
888 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:36:31 ID:???
というか気違いなのはみりゃわかるだろ
(まあ、どうしてもアレならブログ参照)
論理的な矛盾とか指摘されて我に返る能力があるくらいなら
こんな可哀想な事になってないので触るだけ無駄にスレを圧迫するだけ
889 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:36:42 ID:???
>>883 TRPG.NETはIRCサーバの提供を無償で行ってるんだが
そこを使ってる奴が居ると、特定の人物が粘着して盗作を企んでることになるってどんな電波だよw
890 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:39:55 ID:???
891 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:40:17 ID:???
>>883 むしろこれ情報収集に失敗してるんじゃないかね
「ヒヨコいるから別んとこで話そうぜー」だろ?
ふだんであればスレに書き込まれていた情報が
ヒヨコがここに来ることによって閉ざされたわけだ。
ぶっちゃけ情報収集したいなら
このスレに書き込まずに「気配消して読んでるだけ」にすれば
「あ! ヒヨコいない! スレで話そう!」となって情報が引き出せる
ブログ持ってないやつと違って
ヒヨコは主張をブログでやれるから、そっちの面でも問題はないな
892 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:41:20 ID:???
>>885 いや、もっとひどいぞ「粘着先のおすすめ2ちゃんねるに、ここが含まれていたから
俺に粘着している古谷がここにも居るはずだ」だからな。
893 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:43:40 ID:???
>>889 知らないなら黙ってればいいのに(失笑
帰巣本能だろ。逃亡犯の検挙もだいだいコレで決まるし。
894 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:47:23 ID:???
芝村裕吏の線は消えるわけか
絞込み成功してるもよう
895 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:51:50 ID:???
なんかあんまりにも言ってることがキチガイすぎて怖い
896 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:52:37 ID:???
帰巣本能w
そこを訪れた人物を全て疑ってたらきりがないだろうに。
そんなことだから、妄想垂れ流しから先に進めないんだよ。
897 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:55:19 ID:???
898 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:57:56 ID:???
>>891 >このスレに書き込まずに「気配消して読んでるだけ」にすれば
それじゃ絞り込めないだろ?
899 :
NPCさん:2009/12/13(日) 22:58:53 ID:???
なにこの「汝は人狼なりや?」
900 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:00:42 ID:???
>>894 前にもNETのチャット使った時に同じ事言ってたのに
まだ芝村芝村言ってるから絞り込みできてないだろ。
だいたい、古谷の作品に自分のアイディアが含まれているかどうか
どころか古谷が何か作ったのかどうかすらわかってないんだぞ?
そもそも、そういう話題だすスレでもないし。
901 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:01:49 ID:???
絞り込んで(思い込みだけど)どうするんだろ。
そのあとのビジョンがまるで見えない。ないんだろうけど。
902 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:04:22 ID:???
>>891 無駄だって
そんな極まっとうな、小学生でも理解できるような理屈がわかるぐらいなら、そも(r
903 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:05:17 ID:???
ていうか絞り込むもなにも
本人に直接会えばいいじゃんと思うのは俺だけか?
芝村とかすげえ遭遇しやすいぞ
904 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:07:29 ID:???
そもそも、このスレと芝村とにどうやったって接点がないことが
最初に自明なものとしてわからないって、低脳の中の低脳には
その上に百万の言葉を重ねても無駄だろ
905 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:10:06 ID:???
というか「フラクタル次元」は自分が作った造語だ、とか一瞬でも主張するような子供に
調査能力なんてあるわけないだろww
906 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:11:04 ID:???
>>899 「汝は人狼なりや?」だとしたら、夜に村人が死亡していない(人狼カードが配布されていない)のに
1人の村人が「お前人狼だろ!」と騒ぐだけ騒いで、いざ処刑というタイミングで
「処刑したら夜になるから人狼に殺される!」といって処刑もしない
という終わりのないgdgd人狼だな
始まってもないのに終わるわけもないんだが
907 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:12:37 ID:???
>>903 そんな事したら一笑に付されて、無駄に高いプライドに傷が付くじゃないか
908 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:14:08 ID:???
閑話休題
>>878 ランダムは全部2d8で賄おうとすると最終的にレーティング表の悪夢が帰ってこないか? w
909 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:17:44 ID:???
910 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:20:24 ID:???
>>904 接点は在るけどね(失笑
低脳の中の低脳な君には
その上に百万の言葉を重ねても無駄だろw(クス
911 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:21:24 ID:???
>>909 いや、小学生以下の知能しかありません、って主張したいのはよくわかったから
とっととおっ死ね
912 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:22:33 ID:???
これで心置きなくTRPG.NETを血族含め連座制で粛清できるwww
913 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:22:55 ID:???
>>909を張って何を主張したいのか全く分からん。
914 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:24:14 ID:???
915 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:25:01 ID:???
いやサッパリ分かりたくないから死んで欲しい
916 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:27:11 ID:???
いや、>910とか鑑みるに
小学生以下なんて、どう考えても小学生に対して失礼だろ
917 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:28:22 ID:???
出来の悪い人工無能以下の受け答えしか出来ねぇからなぁ。
918 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:29:31 ID:???
>>913 いや、どう考えても
「この愚かで卑しい私めを罵倒してください」
だろ、他に何か?
919 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:31:23 ID:???
罵倒して欲しいなら最悪板にいくなり、VIPで釣りスレ立てるなりしてくれないものか。
920 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:34:12 ID:???
>>919 板違い、スレ違いもわからないこの豚が!!
まで含まれてないと満足できない体なんだろ
921 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:34:18 ID:???
話が通じない原因に気づいてないヤツがいるみたいだから真面目に教えておくが、
ヒヨコのいう権利云々ってのは全部妄想から作った「俺法律」の中でのことなんだよ。
だから話するだけ無駄。
なんでそんなバカなもんが? と思うかもしれないが、その中では
自分を否定せずに済むので、逃避している人間だと自分がおかしいことに気づかない。
シミや他の人間よりタチが悪いのはここ。
間違いを指摘すれば自覚して治ると思っている人もいるようだが、
本当の法律に照らし合わせたところで俺法律と違っている以上ヒヨコには通じないし、
矛盾を指摘した所で俺法律を矛盾を許可するよう書き換えるだけ。
つまり間違いを指摘することはまったくの無駄ってことだ。
922 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:40:48 ID:???
なんで自分が悪人かも分かってないんだな。
むしろ自分を被害者だと信じ込んでいるから説明した所で理解できない。
わざとやってるわけじゃないからかなり悪質。
923 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:43:01 ID:???
「ぶたひよこ」とかいうと
カフカとか、日本なら谷崎潤一郎みたいで格好良くね!?
924 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:50:49 ID:???
925 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:52:59 ID:???
手遅れw(ゲラゲラ
これで心置きなくTRPG.NETの連中を血族含め連座制で粛清できるwww
926 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:53:45 ID:???
>>908 命中判定の結果でそのままダメージが決まる
レーティング表を2〜3パターンぐらいに簡略化する
あきらめてダメージは全部2d8を基本にして算出する
927 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:57:04 ID:???
>>924-925 ブタヒヨコちんは「本当に小学生以下の無能で卑しい雌奴隷だな」って
ののしられるのが好きで仕方がないマゾっ娘だなぁ……
928 :
NPCさん:2009/12/13(日) 23:58:55 ID:???
ところで、次スレはゲサロに立てる、でいいのかな?
929 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:03:45 ID:???
まあ、仮に
マゾっ娘ブタヒヨコちんがそっちまで追いかけて来たとしても
別に現状より悪くなることはない訳だしな〜
930 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:06:35 ID:???
>>927心の叫び(監修:さくら友蔵)
hiyokoに負ケteグヤヂィィ〜ッッ!!!
931 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:09:29 ID:???
>>929 絞込み済んだからそっちまでわたぶん行か無ぇ(笑
932 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:10:51 ID:???
>930は
少し太めの体を気にしているが、それを攻められると悦んでしまう
美少女だ、と聞いて
933 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:13:54 ID:???
いまサンセットゲームズ調べてみたけど
自社製品の中にアメリカMAPの製品がひとつもないのな
934 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:16:11 ID:???
ブタ耳少女って、難易度高い?
935 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:17:50 ID:???
このスレで得た情報で、どうやったら血族含め連座制で粛清できるのか知らんが、目的果たしたなら消えろ
936 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:19:57 ID:???
>>935 脳みその足りないことを言って虐めてもらうのが目的のブタ耳少女だから
937 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:29:18 ID:???
結局スルーが一番という所に落ち着くんだよな
938 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:29:55 ID:???
939 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:35:22 ID:???
>>938 僅か数スレでもう言っていることの整合性が取れないとか
流石脳みその足りないブタ耳娘……
940 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:37:11 ID:???
>934
女体化西遊記とか結構あるんじゃね?
941 :
おおかみ:2009/12/14(月) 00:37:26 ID:???
引っ越しがオワタ
>スロウイングポップコーンの人
俺達が集まれるのは来週が最後なので取りあえず次回にやるのは見送りになりました。
で今日ちょっとURL見てもらって意見もらって来ました。
1.うちの環境だと項目を作ることで間接的に子役を動かしてより活躍させて目立たせて遊ぶゲームとして捉えられてました。
その為操作権の譲渡の一文があってもPLのやることが少ないのではないかという意見が出てます。
2.うちの環境ではGM持ち回りで基本的にプレイヤーやってる方が長いため項目作るのがきついという印象を持つ人間が多数でした。
でそのためあらかじめ項目をカードに書いておいて無作為に出してくるとどうか等の意見が出ていました。
これについて細かく書くとうちの環境ではやっているゲームが主にストーリーテリング物が多くキャラクター作成時に何らかの背景情報がついてくるゲームをやっているため。
配役だけ先に決定してバックグラウンドをその場で作らなければならない仕様だとゲームの進行にかかわる情報を作る作業がうちの環境での通常のゲームより多くなるという事でした。
つまり現時点では1ゲームの時間を3〜4時間固定であるとうちの環境ではとらえているわけです。
あとはやってみないと分からないという見解です、俺がGMやってニコ動にUPしてコメントもらってこいとか言われましたがこれはナシで。
942 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:42:35 ID:???
>>939 日本語不自由な在日チョンコロ乙www(プッ
943 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:42:41 ID:???
あー、おおかみがまともに見える。
前から文章がアレだっただけで、まともな部類ではあったけど。
944 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:46:13 ID:???
>>942 いくらマゾ娘だからって、そんなに簡単に喜びの涎を垂れ流されたら興ざめだろ
945 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:46:46 ID:???
ヒヨコに負けて、ぐゃぢぃぃぃ〜!!!(グショ泣
946 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:55:29 ID:???
>945
そんなにビショビショになって……
なんて卑しいブタ娘なんだ……
947 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:57:12 ID:???
ヒヨコ要素が無くね? 背中に小さな羽根とか?
948 :
NPCさん:2009/12/14(月) 00:58:37 ID:???
>>946(亀頭もどきハゲ)
今日の分の育毛剤わ塗り終わったのかぃ?(プッ
949 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:03:03 ID:???
950 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:10:49 ID:???
>>948 そんな空回った言い回しを使ってまで罵られたいとか、とんだ雌ブタだなっ!!
951 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:19:22 ID:???
次スレ立てるぞwww >亀頭もどきハゲ950
952 :
NPCさん:2009/12/14(月) 01:22:31 ID:???
今ぱっと思いついただけで女体化八戒は4つ出てきたな
953 :
NPCさん:2009/12/14(月) 07:07:09 ID:jM9UbHOB
954 :
NPCさん:2009/12/14(月) 07:47:10 ID:???
955 :
NPCさん:2009/12/14(月) 07:54:39 ID:???
956 :
NPCさん:2009/12/14(月) 08:15:06 ID:???
乙
今スレは酷かったな
俺のログだと3〜4割あぼ〜んになってる
957 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:03:46 ID:???
>>954 まいんちゃん乙
埋め話題として↓
経験値による成長ってやはり必要かな?
プレイのモチベーションとしてPCの成長は有効だと思うんだが、
成長させていくとなるとバランスとりも難しいし、
高レベル用のデータを作る労力もある。
それなら1レベル(SRSで言えば3レベル)用のデータを豊富に用意した方が、
プレイの幅が出るんじゃないかという気がしている。
とはいえ、モノプレイ専用だとそれはそれで味気がないので、
キャンペーンプレイ用に、キャラクター(の数値)は成長しないけど、
同じキャラクターを使い続けるための何らかのギミックが欲しい。
諸兄の知恵を貸りたいところ。
958 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:05:42 ID:???
成長って同じキャラクターを使い続けるためのギミックそのものじゃないか?
959 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:08:42 ID:???
成長しなくても、リビルドできればかなり違う
960 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:37:00 ID:???
使えるスキルが増えて、様々な状況に対応できるとか?
スキルのコストを払うポイントは増えないので
ゲーム中に可能な行動は限られるけど
これも成長っちゃ成長か
961 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:50:12 ID:???
弱い敵から始めて、最後に強い敵を倒せるようになるゲームか、
同じ力量の敵味方が入り乱れる中でシナリオを攻略するゲームか、
とか、ゲームの質によっても異なるしな。
962 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:57:29 ID:???
昔考えて途中で頓挫したネタなら。ほとんど忘れたけど
数値加算でなく数値を入れ替える成長タイプ
3×3のマス目に能力値。成長(変化)でどれかの能力数値を上下左右の数値と一回入れ替え
遊んでいる内に変化するキャライメージやクラス役割別の判定を有利にしようと思った
ただ初期からクラスにかけ離れた能力キャラや、成長した筈なのに弱体化する要素はウケ無いと判断。諦めた
963 :
NPCさん:2009/12/14(月) 12:58:06 ID:???
そもそもTRPGって、
「最初は倒せなかった敵が、成長して倒せるようになる」ってシーンがあまりないよな
「倒せなかった」という時点で詰んでしまう
964 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:03:05 ID:???
そんな間抜けなGMやPLの話をされても困ります
965 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:05:30 ID:???
そりゃ敗北から学ぶには命懸けな場合が多々あるからね。
逃走するって選択肢もある訳だけど。
966 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:07:45 ID:???
「逃走する」って選択肢がシステム的にうまく用意されてないシステムが大多数だからな。
967 :
げす:2009/12/14(月) 13:16:15 ID:rMrWy8g0
>>957 数字に依存しない成長とするとソーサリーの頃にあった呪文の獲得や技能の獲得。
D&Dのモジュールやソロアドベンチャーにあったマジックアイテムの獲得があるっすね。
ほかにも名誉や勲章などキャンペーンキャラクターの熟練度や威厳を示す方法は沢山あるっすよ。
968 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:20:10 ID:???
>呪文の獲得や技能の獲得
こういうのもNGという前提のような気がする。
969 :
げす:2009/12/14(月) 13:26:42 ID:rMrWy8g0
>>968 そこは成長度の大きさ如何っすね。
1つの成長項目の大きさを小さく設定すればバランスは破綻しないっすよ。
呪文やアイテムの強さも同様の要素っすね。
でも、そういうゲームだと1レベル時点でのキャラクタの強さが要になるっすから、
作成ルールはポイント制などで、乱数への依存は出来るだけ避けた方が良いっすね。
970 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:30:34 ID:???
「弱いPCは死ぬ、強いPCだけが生き残る」なら、別に乱数への依存があっても構わんな。
971 :
NPCさん:2009/12/14(月) 13:52:23 ID:???
逆転ホームラン!
能力値や特技はそのままで、名前やパーソナルデータをセッションごとに変えればいいんだよ!
972 :
げす:2009/12/14(月) 14:03:22 ID:rMrWy8g0
>>970 T&TやFFなどの作りが簡単なゲームはそうだったっすね。
>>971 天羅ほかのアーキタイプっすね。
973 :
NPCさん:2009/12/14(月) 14:34:11 ID:???
もうデータいらないんじゃないかな
974 :
NPCさん:2009/12/14(月) 14:55:39 ID:???
パールシードの成長システムで二つ名が増えていくのは面白かったな
トラベラースケールなら成長しなくても何とかなるんだろうけど
975 :
NPCさん:2009/12/14(月) 14:59:52 ID:???
パールシードの二つ名は増えませんが?
976 :
NPCさん:2009/12/14(月) 15:22:34 ID:???
ローズか?
977 :
NPCさん:2009/12/14(月) 15:34:41 ID:oAwnJFZm
>>921 ヒヨコの法解釈が正しいか、お前が正しいか
>>924で対決して証明すべき!(クス
それしなけりゃお前の負け犬鳴き決定www(プッ
978 :
NPCさん:2009/12/14(月) 15:37:18 ID:???
GUNSLINGER GIRL-IL TEATRINO-#9-10
979 :
NPCさん:2009/12/14(月) 17:36:32 ID:???
980 :
皇亜U:2009/12/14(月) 19:11:09 ID:???
>>957 例として敵方の勢力3つと人間の勢力1つの力を表わす値がセッション終了時に増減して、
0になるとその勢力は壊滅ってシステムとか。DK2でまだ作ってない部分すけど。
キャラクターでなくてもそれ以外の数値弄るのはよくありますね。
持ってないけどマルスとかも似たような感じのあるんじゃないですか。
>>963 T&Tとかは膠着状態作って時間稼ぐのが目的になるセッションもありますぜ。
10ターン(20分)持てば勝ちとか。
981 :
NPCさん:2009/12/14(月) 19:25:33 ID:???
なんで成長するとバランスがとりずらいのか。
自分的には、キャラごとの差異が増大するからだと思う。
役割が専門化することによって局面に置ける対応能力に差が付いてしまい、
凡庸に同じイベントを全員にぶつけると、
かなりの余裕があるものと完全に無理なものに分かれてしまう。
この問題を解決するには、専門化を止め、没個性化を諮るのが一番であろう。
982 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:09:40 ID:???
没個性化するなら成長する意味なくね?
皆同じような性能で強くなるって意味なら
デモンズソウルが無双になるかもしくは
数値だけ大きくなって代わり映えしないプレイが続くってことになる
前者の場合求めるものが違うんだから楽しくならないと思う。
後者だと本当に成長に価値がないと感じる
983 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:14:55 ID:???
TRPGのPCごときで個性を競いあってもなぁ。
かって、能力値の決定がダイスやポイント割り振りが中心のころ、
クラス決定によって能力値が自動決定されるのを(+1とかがあるとはいえ)、
「没個性だ」と批判する奴がいたが、今はそんなの気にする奴はいないだろ?
PCの個性はデータ部分以外のところで作るもんだ。
984 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:17:10 ID:???
>>983 お、ご慧眼ですな。
ブログとか書いてらっしゃいませんか?
985 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:19:19 ID:???
>>983 現実世界で没個性(むしろマイナス個性)なんだから、
せめてTRPGくらいでは、オンリー1、ナンバー1にさせてやれよ
986 :
NPCさん:2009/12/14(月) 20:20:58 ID:???
メインイベントで使うリソースには差を付けずに、
サブイベントに特化するならバランスも取れるはず。
とか思ったりして。
987 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:08:45 ID:???
なんで揃いも揃って「トラベラー」のことを忘れちゃってるんだ?
経験値どころか、能力や技能面での成長がなくてもTRPGが成立することは実証済みだろ。
988 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:14:10 ID:???
成立するかどうかが論点じゃないから
989 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:15:59 ID:???
キャンペーン前提として。
1、PC自身が旅を続ける
2、PCが世界に対してもつ影響力が強くなっていく
3、そもそも話が終わってない・目的を果たしてない
このうちの2番が「成長」と言う名前なんだろうと思うよ。
990 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:26:38 ID:???
>>988 ああ、当初の設問は「経験値による成長ってやはり必要かな?」だったね。
じゃあ「必要ということはない」。
キャンペーンの場合、(数値ではない)経験や人間関係を出せればいい。
そんなん面倒だ、データにしろよ、というんならしょうがないけどさ。
991 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:30:09 ID:???
>>990 違うぞ。当初の設問は、
「同じキャラクターを使い続けるための何らかのギミック(成長以外)」のアイデア
だぞ。
992 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:34:22 ID:???
『金』ってどうだろうw
階級と生活費と収入があって、シナリオ開始時に収入分あって、
シナリオ終了時に生活費分が減る。
で、金を稼いでシナリオ終了時に莫大な金を余らせて
身分を買って昇格していこうという…
あ、成長か…
993 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:36:10 ID:???
経験値による能力の成長でなければいいんだろ。
だから「金」や「身分」でもいいような気がする。
994 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:37:42 ID:???
経験値によらないだけならBRP式の成長法もあるけど。
995 :
NPCさん:2009/12/14(月) 21:44:01 ID:???
妄想開始。
マヨキンの個人目標とかトラエリみたいにクラスごとに特殊な目標があって、
かつそれらとは違ってメリットを能力や技能の成長に落とし込まない、
というのが個性があるギミックで、面白そうだが、
コレは普通に自己満すぎて『運用』でどうにかなっちゃうんだよなぁ。
終わり。
相談の予約取り付けてきたぜ
次スレでもう追い込みが始まってるようだが、ヒヨコ戦艦のいう盗作だのなんだのという主張が
どこまで法的根拠があるのか、しっかりと確認させてもらおうじゃないの
ちゃんとした専門家に答えてもらうことで、それがただの独り言に過ぎないってことをヒヨコ自身にも自覚させてやるよw
997 :
NPCさん:2009/12/14(月) 22:33:38 ID:???
著作権法
第二条 この法律において、次の各号に掲げる用語の意義は、当該各号に定めるところによる。
一 著作物 思想又は感情を創作的に表現したものであつて、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するものをいう。
これを100回読んで「表現として成立していない段階のアイデア」が著作物に入ると思うなら残念にも程があるな。
998 :
NPCさん:2009/12/14(月) 22:46:59 ID:???
999 :
NPCさん:2009/12/14(月) 22:49:18 ID:???
>>998 判決文引用
>各回ごとの具体的なストーリーを創作し,これを400字詰め原稿用紙30枚から50枚程度の小説形式の原稿にし
「創作的な表現物」だね。「アイデア」じゃないね。
1000ならオシリス降臨
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪