1 :
NPCさん:
わたしが訓練教官のクインビー先任軍曹である!
GMやるとき以外は口を開くな! 口でクソたれる前にシナリオ書いて卓立てろ!
分かったか、ウジ虫ども!!
貴様らは厳しい私を嫌う だが憎めば、それだけ学ぶ
私は厳しいが公平だ システム差別は許さん
ソード、アリアン、FEARゲーを、私は見下さん
すべて――― 平等に価値がない!
ガンドッグこそ至高のゲームである!
信仰はD20に捧げてもいいが、貴様らのケツはガンドッグの物だ!!!
分かったか、ウジ虫!!
ふざけるな! 大声だせ! タマ落としたか!
■教訓
・アンチ・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴は帝国資本主義者のイヌだ!
・煽る奴はDQNだ! 煽らない奴はよく訓練された銃犬だ! 本当銃犬スレは地獄だぜぇ!
・ルール的に相対的不利になるキャラを使用する際はプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・基準がわからなけりゃ唯一神GMにすがれ! ただしケツは銃犬スレのものだっ!
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』Glock33
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1226846334/
2 :
NPCさん:2009/02/05(木) 17:43:07 ID:???
ガンドッグ終了
3 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:41:51 ID:???
そしてゼロ始動!
4 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:41:55 ID:???
5 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:42:26 ID:???
6 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:43:19 ID:???
「うはははは貴様らの知っていたガンドッグは終わったのだ!」
「なんだと!」
みたいなシーンを想像しちゃったじゃないかw
7 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:43:36 ID:???
8 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:44:26 ID:???
9 :
NPCさん:2009/02/05(木) 19:48:39 ID:???
10 :
NPCさん:2009/02/06(金) 12:39:31 ID:???
■『ガンドッグゼロ』最新サポート状況
「Role&Roll Vol.50」(選択ルール、データ)
「Role&Roll Vol.52」(抽象戦闘)
「Role&Roll Extra Lead&Read Vol.4」(長編リプレイ「AGAINST GENOCIDE」)
11 :
NPCさん:2009/02/06(金) 15:41:40 ID:???
なんかゼロになってからサポートがもたついてる気がする
12 :
NPCさん:2009/02/06(金) 20:46:31 ID:???
多分、シナリオが全然載らないからじゃないかね?>もたつき
ルールサポートが無い時は大概シナリオが載ってたし。
シナリオおくれー!
旧版のシナリオをゼロ対応にして1冊に纏めて欲しい気はする。
新しいシナリオも欲しいけどね。
火炎放射器とか多連装グレランとかゼロ対応マダー
そのへんより先にSAIGA12が欲しいぞ
何と言うか、もうちょっと我々の欲しい物をリサーチして欲しいと思うのは俺だけかな。
ガンドッグゼロ
文■狩岡源
『ガンドッグゼロ』では、機先を制した者が戦闘を制する。そのために重要となる[戦術判定]について解説する。そう、トリガーを引く前から、すでに戦いは始まっているのだ!!
欲しいもの……まずはゲームマスターズハンドブック
ガンドッグならではのシナリオの作り方とか、ネタの拾い方使い方とか、
セッションでの知識の差を埋めるような実用的な軍事ネタ解説とか
(カッティングパイって何?って人もいるだろう)
軍事系ライターにその項目を書いてもらえば孫引きする必要ないし
その辺は欲しく無いな。
>>18 個人的には遊べるシナリオと銃器のデータ、サンプルキャラのバリエーションとかかな。
ミリタリ知識は専門の本を読めばいいもんな。
もっとゲーム的に実用的なのが欲しいわ。
ゲーム的に実用的なミリタリ知識の本って意外と少なくね?
サバゲーのムック本とかちゃんと探せばあるのかもしれないけど
シナリオは作り方とマップのほうが出ればシナリオそのものは特にいらない
R&Rにシナリオがちょくちょく載ってそれがサプリにまとまるならそれはそれでいいけど
サンプルキャラは増えるごとに非実用的になってる希ガス……
マップがとにかく欲しいな
マップさえあればどうにかなる
今さらだが前スレ
>965 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 00:54:58 ID:???
>L&Rのリプ読んでみた。予想の斜め上(失礼!)な監事でよかった。
>冒険小説好きにはいいな。
著者はサイトで「単なるアクションを越えた面白さを追求してみたつもりです。」って言ってるのに……。
冒険小説とアクション小説はまったく別物だぞ
シナリオの作り方指南は必要ないな、それやると似た様なシナリオばかりになるし。
実際のシナリオなら、それを元にしてイジル事も出来るし指南されるより余程良いね。
まぁ、マップは欲しいけど大抵はシナリオに付いて来るものだろ?
マップから生まれるシナリオもあるさ。
仕事先の場内見取り図に閃く俺
マップに起こすのがしんどいが、できてしまえば状況説明がやりやすい
まぁ守秘義務やら気遣いやらで左右上下反転させたり微妙に変えたりしてるけどな
けど建築設計やってるプレイヤーにはニヤニヤされるんだが
ハンドロードは手作りだから命中精度は上げられても信頼性は相対的に低いぞ
なので少なくとも現代のまともな軍や警察では狙撃用でも
(マッチグレードの)ファクトリーアモを使う
屋外で人間や動物を撃つのにハンドロードとファクトリーの差ってどれだけ出るかねえ
ゴルゴのあの職人に依頼すれば信頼性も十分だろうな
1発不発弾混ぜるからダメでないか?
そっちじゃなくてジーサンの方だw
ルール上、マッチグレード弾って〈ライフル〉で超遠距離射撃するときには修正が得られないのか
ガンドッグ・ゼロのルールブックかったぜー!!ヽ(`Д´)ノ
戦闘ルール細かく面倒だなぁ。
これ戦闘ルール書いてあるページ部分丸ごとPL分コピーして渡しておく
くらいしないと厳しいのかのう・・・。
このページはピックアップしてコピーとっておけって所あったら、
アドバイス欲しいです。
むしろPLにルルブを買わせる。
うちはそうでした。
ある程度戦闘に気合入れたシステムならこれくらいはあるんじゃね?
後ろのほうに乗ってるチャートはコピーしとけ
ルールのサマリーは自分で作ってプリントアウトすべし
おまいがルールをちゃんと覚える役にも立つ
あと、できればPL候補を集めて適当なマップで模擬戦闘をやるのも効果的
>>25 言いたい事は判るんだが、多少の指針みたいなものはあってもいいかな、とも思う
PCの技能と敵キャラの強さのバランスとか、PC(NPCも)の武装の指針とか
あと、銃一つにしても、地域や使用者がちぐはぐになることもあり得るから、その辺も多少の指針は欲しい
「ここでこの銃はねえだろ」とか「こんな奴がこれ使うのはナシだろ」みたいなのを避けたい、て人もいるだろうし
慣れてきたらこれを逆手に取ったシナリオを作ってみるとかもできるし
PCの武装の指針はキャラの方向性が固定されるからな。
どっかで見た様な装備ばかりになるよ。
シナリオ作成の指針は…参考作品とかが載ってなかったっけ?
ここでこの銃云々はRONINを見れば末路が判る。
あたったらちゃんと死ぬくらいの威力があれば最悪なんでもいい
引き金引いたらちゃんと弾が出て狙ったところにあたるならそれでいいな
L85以外の銃なら全て満たしてるな
89式も怪しくないか?
64Rじゃあるまいし
89式はイラクで普通に使えたじゃん
64式だってちゃんと撃てる。部品が外れてくだけで
それ使えてないっていうんじゃ……
あと62式機関銃も置いておきますね
>>46 武器としての要件は満たしてるじゃないか
引き金を引くと弾が前に向かって飛んでゆく
89Rはビニルテープを巻かないと部品がすぐ落ちるというのは、よくある誤解の一つと思う
それからガリルも褒められる話を聞いたことがないんだ……
ガンドッグ的には、35連マガズィンはとてもいいけどw
ガリルは信頼性重視のイスラエルがあのM16に更新したもんな
M16はタダ同然で入手したっぽい&より新しいとはいえ、ガリルもまだまだ寿命は残ってるだろうに
いま、ルール読んでるけど、AKの安定性高すぎて笑うわw
>>49 「タダ同然」に勝るものはないんだろう……
>>39 いや、例えば「こういうミッションなら閃光手榴弾○個くらいあった方が…」とか
「SMGと自動小銃の使い分けの指針」とか、そういうのを想定してた >武装の指針
判りにくくてスマンかった
具体的な武装を挙げたりしたらおっしゃる通りになりますね
あと、「PCの技能(レベル)と敵キャラの強さのバランス」ってのは個人的には欲しい
元々そういうシステムとはいえ結構デッドリーだから
>>52 その辺は銃器のデータを見た方が早いぞ。
使う戦場(室内とか野外)によって射程距離の有効性を考え、戦う対象によって口径(ダメージや貫通緑地)を考えれば良い。
大きさ等は自キャラと相談かな。
>SMGと自動小銃の使い分け
一昔前なら確かに存在したらしいが
現在では、無い
SMGの拳銃弾ではボディアーマーを貫けないから
自動小銃のライフル弾で行うようになってる
拳銃? あんなのリアルじゃ飾りですよ……と言われてたけど
近接戦闘のバックアップには有用だよね
ジャム怖いし
戦争のメインが非正規軍相手の低強度紛争になったから、
敵がアーマー着てる可能性は減ってるけどな
軍でSMGのシェアが減ったのは輸送部隊の護身用がカービンやPDWになったのと、
CQBではどうせセミだから同じ弾のハンドガンのほうが取り回しがいいよねって気付いたから
警察の特殊部隊では、犯人がアーマー着てることが少ない地域では
今でもカービンではなくSMG(ライフル弾は壁を貫通する危険が高いので)
それらとは別にゲームだと命中率やダメージで考える必要があるが
今は防弾を撃ち抜ける拳銃弾もなくはないけどね。
去年の常識が通じないとかも良くある話。
5.7mmと4.6mmは威力がヘッポコだけどな
とりあえず、でいびーくろけっとを、うちこんどけばいい
って、にーちゃんがいってた
リアルリアリティは、ゲームでは役に立たないからデータを読み込んだ方が良いな。
>ハンドガンのほうが取り回しがいいよね
特殊部隊とかの暇(訓練時間とりまくり)な連中限定の話だな
3点支持できないハンドガンは習熟が難しいからSMGの代替にはなりえんだろ
覚えられん
マフィアとかのが防弾してるのかねぇ
リッチなマフィアは防弾してるんじゃないかな
一方、善良な一般市民は規制により防弾装備が買えないそうだ
>>57 リアル2016年になったら過去の遺物みたいになってるもんもけっこうあるんだろうな・・・・・・
まぁ宇宙怪獣や使徒やグレートドラゴンに5.56mmじゃ歯がたたないし
日本帝国公安あたりの千葉製最新鋭サイボーグ相手では効果が薄そうだ
AK勿論、XM8、スコーピオンやらMP5ですら残ってるのに、M16系は廃れたな
PSG-1をヤクザの狙撃手が使ってたからまだ生産してるのか
なぜかAS-12が残ってるな、きっと高機動サイボーグ対策だろう
ヒルバレーの自動車が空飛ぶから装甲車もきっと空を飛ぶんだろうな
RPG7が役に立たなくなりそうだ
誰か蛸を輸入したのか?
>>66 基地外に触るな。
シャドウランを引き合いに出して暴れる例の荒らしだろ。
全部2016年ネタだとは誰も気づかなかったよーだな・・・
使徒は2015年だろ、2016年はEVA量産機の方。
そろそろパワードスーツが欲しい所。
【デモンパを後ろに隠しながら】
大統領専用スーツに対抗して、自民党総裁専用スーツを
しかしガンドッグの記事は微妙だな。
サンプルの掛け合いコラムは嫌いじゃないが…もうちょっと何かが欲しいな。
>>64 今の先進国の軍で主力の兵器や装備は、7年後にも時代遅れにはなってないと思うけどね
米軍はアフガンから撤退するまでは6.8mm化とかはできないだろうし、
NATO諸国が変更するのはそれからさらにかかる
現時点で時代遅れになりかけてる兵器や装備(いくつも載ってる)はその限りじゃないが
医療用のアシストスーツはほぼ実用化したみたいだから、
軍事用パワードスーツも増加試作機ぐらいは7年後にはロールアウトしてるんじゃね?
大物だと、自衛隊の次期主力戦車が出来てたり、F-35が実用化されてたり、
海保が外洋で海賊を狩るための装備を調達してたりするのかな。
軍事用のアシストスーツは試作までは行ってなかったっけ?
前にスレで写真が上がった気がする。
医療用と軍用じゃ環境(埃や温度)も電源事情も大違いですがな
被介護者をゆっくり持ち上げるのが仕事の介護用と違って、
機関銃を担いで走り回らないといけないし=必要な強度や機動性がかなり変わる
機械の力で武器弾薬を運ぶならロボットミュールのほうがまだ目があると思われ
>>75 どっかの展示会でコンセプトモックや基礎研究段階のやつが出てただけじゃね?
77 :
ぞぬ子たん:2009/02/16(月) 12:31:39 ID:???
ロボットミュールって、
「えっさ、ほいさ、えっさ、ほいさ」
って声が聞こえそうなマシンのことだっけ。
>>78 夜中に腹筋運動するハメになるとは思わなかったぜw
シュールすぎるw
こないだ海賊から解放された船のT-72神その他は
スーダン南部の自治政府が本当の買い手って説があるな
PC達が船を乗っ取って沖合いで沈没させるってのも
シナリオ的にはありえるか
>>81 相手の船に乗り込まない海上戦闘ならMAP書かなくて済むから楽かも
…と思ったがちょっと寂しいな
船に乗り込まないと、船ごと沈めるんでもない限り海賊を全員排除はできないぞ
海賊の船(乗っ取られる輸送船ではなく)が相手ならまだいいが
言っとくが、船って銃撃じゃそうそう沈まないぞ。
だからこそ、通商破壊戦で仮装巡洋艦とかは相手船に乗り移って爆薬で沈めるなんてことしてたし、
第2次大戦中曳航不可能な船を処分するときに高価な魚雷を使ってたんだし。
北の工作船だって船内の爆薬か何かに引火して吹っ飛んだみたいだし、あのまま機関砲で撃ってる
だけじゃ沈まなかっただろうな、って職場の船舶技師の人が言ってた。
あのサイズなら大口径機関砲で船底抜かれれば沈まないか?
37mmとかで喫水線下とか船底やれば沈みそうだが
>>86 水線下は水の抵抗があるから、砲撃しにくいぞ。
水中弾効果を追求した帝国海軍でもなければ。
軍艦なら機関砲でなく速射砲を積んでるし、
海上保安庁などは沈没させるために撃つわけじゃないんで、
機関砲で小型船を沈められなくても問題ないんでは
警察機関の船にカミカゼアタックをするって話は聞かないし
>>88 その警察機関(正確には海上保安庁)の船をソマリアの海賊退治に
送ろうとしてたんだぜ、うちらの野党様達は。
・・・死んでこいってか?
まぁ、武器使用基準が緩和されないまま、有効な法制度の整備もさ
れないまま送り出されるんでは海自もいい迷惑だろうが。
大体、反対してる理由が不明確だからなw
自分もわかっとらんのだろうが
91 :
84:2009/02/19(木) 22:37:00 ID:???
ところでだ、俺が銃撃じゃ沈まないだろ、って言ってるのはガンドッグルール上艦砲射撃ができないから
データのある銃を撃ってるだけじゃ無理じゃね?って言いたいわけなんだが。
ところで、海保の〈しきしま〉なら航続距離的にも武装的にも一応なんとかなるぜ。
あれは核燃料輸送中に武装テロリストに襲われることを想定して作った船だから。
問題は1隻しかないからどうしても死角ができちゃうことと、ローテーションが組めないこと、
洋上補給を受ける訓練を積んでないから頻繁に帰港しなきゃいけないこと、
最後に海上保安官は長期にわたって海上で任務を継続することを前提にした教育・訓練
を受けていないことだな。
保安官は基本的にその日の巡視が終わったら家に帰って翌日再度出動するパターンだから。
庁舎に泊まりも多いし、船に泊まることもあるけどねけどね。
ま、んなこといったらルールブックにデータが載ってる船だって、
ゴムボート、モーターボート、大型モーターボートの3種しかないわけで。
12.7mmHMGやらRPG-7だのが持ち出せるなら、十分手痛い一撃は与えられるわな。
それでどうにもならないようなガタイの船なら、
[爆発物]技能に頼るか、スクリューや舵に網でも絡ませちゃえ。
おめーら
そんなに船を撃沈したいなら
戦艦大和でも沈めて来い!
わかった、とりあえずクラスはパイロット選んで第58機動部隊に配属されてくる
>>89 あのへんの海賊は小火器で撃ってくるくらいで艦対艦戦闘を仕掛けてくるわけじゃないから、
武装や防御力としては海保で足りるはずだぞ
商船と誤認するのでなければ、逃げる暇を稼ぐため以外には取り締まり側を攻撃する理由はないし
海賊を追い払う、もしくは海賊の船に乗り込んで逮捕するのは海保の仕事
(撃沈が目的ではなく、カミカゼアタックもしてこないなら撃沈する必要もない)
問題なのは武装や防御力ではなく、
>>91が言うように国外で長期間行動ができないこと
海自の武器使用基準に制限があるのは他国の艦船への救援ができないことだから、
役立たずになることはあっても自衛艦や隊員の危険が増えるわけではない
相手の目的が隊員への攻撃ではないのでイラクなどのときとは違う
>89
大丈夫。
イラクにクロヌコヤマトを送ろうとした野党さまで免疫できてるから。
今気付いたけど、スレタイがTPRGになってるな。
>>97 予約が携帯からは出来なかったので不参加。
興味はあったんだけどね。
>>100 メールするだけだぜ?
メアドの@が■になってるけど
>>102 携帯だとアクセス出来ないのよ。>wiki
なるほど、それじゃしょうがないか
>>100、
>>103 フルブラウザついてないんかい
>当日参加
>予約者が定員に満たなかった場合、または当日にキャンセルが発生した場合は、
>会場にて当日参加の受付をすることがあります。
>原則として予約者が優先となりますので、当日参加については参加の保証はいたしません。
>(2/19)現在、PL(現在応募8名/残り16名)と、GMを募集しております。
>予約は21日午前9時頃まで受け付けます。
当日に会場に電話してor直接行って当日参加できるか聞いてみれば?
枠の埋まり方(埋まらなさ)からすると当日参加できそうではある
>>101 突入要員を載せた巡視船なら対処できる事例に見える
質問
バースト射撃1回は命中判定1回ですか?3回ですか?
質問の意図が不明確です。
セミオートの射撃時でも1射しか撃たなければ1回
3射した場合は3回
バーストやフルでも同様です。
何発命中と言う表現が有ったので弾単位で判定するものかと思ってました。
ということはバースト射撃の利点ってなんですか?
ダメージペナルティが大きくなります
フル3射で15発ばらまいても判定は3回
バースト3射で6〜9発ばらまいても判定は3回
どうもありがとう
遊んでくるぜ・
>>109 そこは誤解を招く記述だな
他の人も書いてるように、バーストの3発(一部の銃では2発)発射はワンセットであり、1回判定
バーストで3射なら3発×3セットで3回判定することを表す
○発命中は○セット命中という意味
フルならワンセット5発で以下同様
セミ/バースト/フルそれぞれのメリットデメリットは
弾薬消費と命中率修正とダメージ修正を見比べてくれい
>>105 旧式だからね。>フルプラウザ
明日、行けたら行ってみるよ。
サンクス>諸兄
今日はオンリーコンか…
誰か行った人、レポよろしく。
Sir!ルールブックに記載がありませんでしたので教えてほしいであります。
両手にそれぞれ武器を持って一行動で両方共使う、の変則として、ライフルに付けているグレネードやショットガンをライフルの銃撃と共に一行動で発射するのは可能でありますか?
出来るとすれば修正は、ライフルを利き手で撃っているとして、ライフルでの射撃に(片手撃ち-20%)(同時使用-20%)で-40%、グレネードやショットガンでの射撃に(同時使用-40%)で-40%、銃口が同じ方向なので同一目標を狙うこと、あたりでよろしいでしょうか?
御教示お願いいたします。
アンダーマウントのランチャーやショットガンが片手撃ちできるかどうか自体、
明記されてないのか
認めるかどうかと認める場合の修正はGM次第
俺がGMだったらライフルとグレネードランチャーの同時使用は不可
40mmグレネードは初速が遅く、曲射するのでライフルと照準が違うから
↓のダットサイトの前に立ってるのがランチャー用のアイアンサイト
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:M4andM203.jpg ライフルとXM26の場合は、XM26のボルトを操作して毎ラウンド撃つなら
ライフル撃ってる暇はないと思うのでこれも不可
つーかボルトの操作が必要な時点で片手撃ち可能な銃とは言えないような
(ルール上はスタンドアローン時に片手撃ちできるけど)
そもそも両手撃ち自体が漫画チックな行動なのでRR重視のセッションだと推奨しないけど
>ルール上はスタンドアローン時に片手撃ちできるけど
一発だけならな
ボルトアクションが片手保持のみで操作可能なんてルールは、無い
>>117>>118 Sir Yes Sir!
次弾の装填問題は失念しておりました。出来ない、としたほうが良さそうです。
ありがとうございました。
>>118 ボルトアクションの操作に両手が必要という記述もないんだよ
マガジンチェンジも同様
GMに多少の知識があれば分かることだけどさ
>>120 だから?
「ルール上はスタンドアローン時に片手撃ちできる」
などという結論にはならんだろが
「片手撃ちがあるいはできる(と読める)かもしれない」ならともかく。
ついでにショットガンは反動デカイぜ。
>>122 ルールブックP.147に、携行値が2x3より小さい銃は、ペナルティなく片手撃ちできると明記があります。
つまり、できないorペナルティが付くと特記がなければ、特に困らないのではないでしょうか。
>>123 反動大きくても、射撃には問題ないですよ。速射や連射や有害なほどの反動でない限り。
……ガンドッグでは何故か、「反動が大きい=一発撃ちでも当たらない」となってますがw
>>120 ライフルだったら、普通は右手でトリガーとボルトの両方を操作しますな
>>121 左手で保持すれば片手で装填・発射できそうだけど、やりにくそう
>>116 私がGMであれば、「同一目標をねらうこと」「片手撃ちのペナルティはいらない」としますね。
>>117 そういえば……近距離の目標に40mmグレネードが直撃したときのダメージってないですよね。
ロケット弾も
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< GM!SR-25にXM-26を付けたら、不細工になりました!
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
125 :
NPCさん:2009/02/26(木) 09:29:19 ID:???
ロケット弾がRPGやM72を指すなら、通常のダメージ処理が直撃時じゃん
逆に破片による被害のデータ(効果半径)がない
126 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:13:33 ID:???
40mmグレネードは微妙だが、
RPG系は誤爆防止のため発射後すぐには信管が作動しないんじゃなかったっけ。
だから至近・近レンジでノーダメージにしてると思われ。
127 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:29:27 ID:???
128 :
NPCさん:2009/02/26(木) 12:48:35 ID:???
M72やRPGの弾頭には安全装置が組み込まれていて、一定以上時間が経過しないと信管が作動しないはず。
だから普通に発射した場合、近距離以上に飛んで行ってから信管が作動するので、近距離でのダメージがないのでは?と、愚考してみる
129 :
NPCさん:2009/02/26(木) 19:37:22 ID:???
だが、爆発しなくても直撃すれば十分ダメージがあると思うのだが。
130 :
NPCさん:2009/02/26(木) 20:25:05 ID:???
そんなめんどくさい数字はハウスでやれや
131 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:04:14 ID:???
その前にM72にしろRPGにしろ「対人」兵器じゃないしww
私がGMしているときに、PCが小銃を置いてRPG-7を拾いました。近くまでBMP-2が迫ってきていました。
で、もっと近い距離の家からテロリストリーダーが飛び出してきたので、
PCがRPG-7を5mの距離から突きつけて投降を促しました。
(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)「命中修正やダメージが書いてないけど、こんなでかいものが人間に直撃したら死ぬよなあ」
U ゜゜・) (さて、どうやって判定しようか)
と、なったことがあります。結局は
∧∧ n . . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( ´д`)ノノ < GM!RPG-7を振り回して殴ります!
_//__i゙_ \_____________
゙I\____\
. . . I ̄ ̄ ̄ ̄I でしたw (当時は『バリアント』がなかった)
そういえば3月に出るらしいサプリも待ち遠しいですね
133 :
NPCさん:2009/02/27(金) 03:03:00 ID:???
5mじゃ弾頭も爆発しないし
速度も付いてないからあんま役に立たないんじゃないか?
134 :
NPCさん:2009/02/27(金) 07:49:12 ID:???
2回目の点火前だしあんま威力ないかも…
(実際撃ったことないからわからん!)
135 :
NPCさん:2009/02/27(金) 15:47:28 ID:???
まぁぶん殴った位の威力はあるだろうさね
136 :
NPCさん:2009/02/27(金) 17:37:56 ID:???
えーと、聞きたいことがあるのですが、よろしいでしょうか?
この度、始めてガンドッグのGMに挑戦しようと思うのですが。
特にGMとして、このシステムに於いて気を付けなければいけない事項ってありますか?
一応、PLとしては何度か経験があるのですが、自信がなくて…
137 :
NPCさん:2009/02/27(金) 18:01:34 ID:???
>>136 1.全般
1.1 始める前にリアルリアリティ卓かB級アクション卓か卓の傾向を宣言
1.2 軍ヲタがイチャモン付けてきたら『確認できんので今回はこのまま行く』で反論を断つ
1.3 変なPCはキャラ作成段階で自重。低技能は作戦行動時の邪魔。
・・・幼女とかでも構成によっては実は十分使えたりするが。
2・シナリオ
2.1 低レベルNPCの攻撃でも弾が当たれば即死するので気をつける。
2.2 制圧射撃は強力なのでNPCに余り使わせない。もしくは修正ルールを適用。
2.3 装甲車両はかなり強力なので気をつけて出す。
2.4 あんまり2.1〜2.3を意識しすぎない。緊張感がなくなる。
2.5 PLが余りにおかしい行動(無謀な攻撃、民間人への攻撃、犯罪etc)をとろうとした場合は警告する。
逃げて欲しい場面でPLが混乱→突撃→玉砕は結構ある。
2.6 戦術判定で負けてボスが1ターン目に即死しても泣かない。
138 :
NPCさん:2009/02/27(金) 18:19:19 ID:???
敵がクラスアーツを使う場合、PL一人を対象にするようなものは避けるかな?
139 :
NPCさん:2009/02/27(金) 18:21:31 ID:???
・特にPLがこだわってないなら、シナリオ面でリアリティに拘泥する必要は特にない。
それがGMの趣味なら、PLがのってこない事も重々考えておくべき。
・銃撃/格闘といった戦闘スタイルの違いもそうだけど、
オペレーターやメカニック等がいるなら、彼らの技能を生かす機会があることが望ましい。
これはどのシステムでも同じだろうから、今更の指摘しれない。
・情報収集ルールは目を通しておいて吉。
PLが機転を効かした時にも、結構アドリブで対応できる。
俺が気をつけてるのはこんなところ。
140 :
136:2009/02/27(金) 19:11:35 ID:???
>>137 大変よくわかる説明ありがとうございます。
キャラはサンプルでやって貰おうと思い直しましたので、ある程度はなんとかなりそうです…
さっくり死ぬのは、やられましたからよくわかります。
そこがわからない人に、分かりやすく恐怖を与えるためには何か有用なやり方はあるのでしょうか?
>>138 それは、例えば射撃の達成値をあげるようなクラスアーツってことですか?
分かりました、気を付けようと思います
。
>>139 GMは予め幅広く道を作っておけと言うことですね。
情報収集の項目は目をしっかり通しておきます。
141 :
NPCさん:2009/02/27(金) 19:34:30 ID:???
PL経験が有るならわかるとおもうけど
NPCLv2〜4で十分すぎるほど脅威だからね。
分散配置されたNPCLv3を数相手にするのが個人的には一番楽しい。
NPCLv5で特にクラスがアサルトやコマンダーだとPC相手に確殺コンボアーツを叩き込めたりするので
その辺は自重必須。
根本的にクラスアーツというブレイクスルーに対して、クラスアーツで対抗していく、というゲームではない。
基本は移動と適確な目標選択による射撃だ。
142 :
NPCさん:2009/02/27(金) 19:36:44 ID:???
あとはまーPLも慣れてないなら、作成時にアサルトを必ずいれるように指導すること。
PC1人はコマンダーを、できるだけ戦術値を高くして作成させるほうが事故率は下がるはず。
もっとも、サンプルキャラで十分だし、選んでもらう方がいいと思うけどね。
143 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:26:17 ID:RE2POBV+
>>140 >そこがわからない人に、分かりやすく恐怖を与えるためには
一回全滅させる。
ギャグのようだが、行っても分からないならコレが一番有効
144 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:30:15 ID:???
>>143 始めての人に「…だからガンドッグは怖いよねー、先手はうんぬん」を理解させようと思っただけだろ……試しに食らってみて、はありかも。
どんな状況になるかすぐわかるだろうし
145 :
NPCさん:2009/02/28(土) 10:00:50 ID:???
>143
その後「今のはペイント弾による模擬戦闘だったから良かったが云々」
と、教官殿に言わせればOK
146 :
NPCさん:2009/02/28(土) 10:35:05 ID:???
というかセッションで全滅すると揉めるかもしれないので、
単に模擬戦闘をやればいいな
147 :
136:2009/02/28(土) 12:27:05 ID:???
>>142 サンプルだと、大体アサルトが入ってると思うので。
多分、あまり問題にはならないと信じてます。
あまりに問題だと突っ込むことにします。
>>143-146 TRS(でしたっけ)と一緒に模擬戦闘に放り込んであげるとウマーでしょうか…
なんとか頑張ってみたいと思います。
皆さんどうもありがとうございましたm(_ _)m
148 :
NPCさん:2009/02/28(土) 16:47:17 ID:???
TRSは頼りすぎるなよー
だれるから。
ここぞってときに1発かませればそれでいいよ
149 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:47:42 ID:???
ぶっちゃけTRSはやらないほうがいいと思ってる
150 :
NPCさん:2009/03/01(日) 02:32:34 ID:???
>>149 同感だ。
たいそうな名前ついてるが、ただのスゴロクだからなあれ・・・。
151 :
NPCさん:2009/03/01(日) 04:28:55 ID:???
>>150 それは言っちゃいけない事だぞ!
ガンドッグ委員会がお前の家にエントリーしに来るぞ!! 逃げろ!
152 :
NPCさん:2009/03/01(日) 11:48:25 ID:???
TRSはやり始めたら考える(選択できる)ことはクラスアーツの使い方くらいだもんな
TRSに回す時間で他のイベントや局面やって
PL達が考えて判断して行動したほうが盛り上がると思われ
153 :
NPCさん:2009/03/02(月) 00:57:07 ID:???
ええ!
鳥取ではTRSでの盛り上がりは異常だぞ!
つうか、お前らのマスタリングがへたくそなだけなんじゃね?
154 :
NPCさん:2009/03/02(月) 01:04:47 ID:???
>>153 君の鳥取でTRSが盛り上がる理由を示せないとただの煽りにしかならんよ?
「TRSはすごろくと変わらない」「TRSは考えどころが少ない」という例が出てるから、
君の鳥取のTRSが例とどう違うのか教えてくれないか? マスタリング上の工夫なども教えてくれるとなお嬉しい。
155 :
NPCさん:2009/03/02(月) 01:21:35 ID:???
代わりにフォーカスシステム使えばいいんじゃね?
156 :
NPCさん:2009/03/02(月) 02:07:29 ID:???
>「TRSはすごろくと変わらない」「TRSは考えどころが少ない」という例が出てるから
それは例に入るのか?
157 :
NPCさん:2009/03/02(月) 02:10:07 ID:???
>>154 そもそも
双六は盛り上がらないものなのか?
双六は考えるところが少ないのか?
明らかに例示に失敗してるからグダグダになるんだろ
158 :
NPCさん:2009/03/02(月) 04:07:42 ID:???
はいはい喧嘩しない。
TRSって結局双六じゃん、としか思ってないGMとメンツで盛り上がるわけは無いし
そうは思ってないメンツなら盛り上がる。それだけ。
大体双六だって盛り上がるだろ?
人生ゲームとか
159 :
NPCさん:2009/03/02(月) 12:36:56 ID:???
TRSか・・・
俺は一応1シナリオ1〜2つ用意するけど運用するかどうかは残時間次第かな。
嫌がる人とノリノリでやってくれる人の両極端化が激しくて・・・いいシステムだから上手く運用したい
ゴチャマンが予想される時、スナイパーを高台に誘導して狙撃TRS、人質に爆弾巻いてメカニックに爆弾解除TRS等々でGMの負担も減らせるしな〜
160 :
NPCさん:2009/03/02(月) 16:03:24 ID:???
ダイスを振って成功するかどうかで盛り上がるのと、
交渉方法や戦術や行動を考えて決めるのと、どっちが好みかって問題だろ
>>159の鳥取で両極端に分かれるってのがいい例だ
前者の楽しみが好きな人にはTRSは合ってるが、後者派には合わない
楽しみ方以外にも、個人的には狙撃TRS向けに狙撃と精神力に振るよりは
ハンドガンや運動系や感知系やサバイバルに回して他の局面の対処能力を上げたい
遠距離から一人二人を片付ければいいなら狙撃TRSも有用だけど
161 :
NPCさん:2009/03/02(月) 18:57:55 ID:???
TRSは行間(?)を読むのが楽しいかな。
何の判定の組み合わせかで、何をしているのかを想像する感じ。
それとシステマチックなので無駄なロールプレイを見ないで済むのもあるか。
162 :
NPCさん:2009/03/02(月) 20:26:51 ID:???
自分の鳥取には情報収集ルールも選択肢少ないから味気無い派と、ある程度方針決まるから楽だよ派がいるよ。
TRSはどのレンジまで到達したかで状況分岐とか、全レンジクリアしなくても良いイベントトリガー的な使い方するのも楽しいと思う。
TRS始まるまでの卓のノリも大事だよね。
163 :
NPCさん:2009/03/12(木) 14:28:49 ID:???
キャラメイクの時に銃器を購入させる時って調達判定振らせてる?
俺は「難易度7以下の銃器なら判定振らずに手に入る」ってしてるけど
164 :
NPCさん:2009/03/12(木) 20:39:18 ID:???
先月号のR&R記事の内容はどんなだったん?
165 :
NPCさん:2009/03/12(木) 21:20:29 ID:???
>>163 それでいいんじゃね?
フェイバリット取ってても使えなかったら哀れだし。
でもそれはぬるいっていわれるんだろうな。
↓
166 :
NPCさん:2009/03/12(木) 21:28:15 ID:???
↑
性能にたいした違いがあるわけでなし、装備ぐらい趣味でいいさ
重火器だろうと問題あるまい!
167 :
NPCさん:2009/03/13(金) 01:27:42 ID:???
ゲームバランス上問題の起きうるのは重火器と爆発物だから、
10くらいまでは問題な……BG15とグレネードが9、破片手榴弾が10か
シナリオにもよるけど私物で8くらいまでは判定なしでおk(PSCの備品なら+5)、
それより上はものによって判定なしか判定するか個々に決めるかな
ガンドッグならPSC経由ならゼロに載ってるものは大抵は手に入りそうだし
168 :
NPCさん:2009/03/13(金) 08:21:44 ID:???
>>167 重火器や手榴弾を規制したいクソGMにも見えるわけだが
手榴弾やロケットランチャーがPSCの備品の場合
使用したら弁済が要求されるわけか?
バランスて。アンチマテリアルライフルだって今回はまともに使えるもんじゃないし
制圧射撃の問題は重火器が原因じゃないし。
MINIMIでCQBぐらいさせろ。催涙、閃光、手榴弾を使えないで何がガンドッグか。
169 :
NPCさん:2009/03/13(金) 10:47:50 ID:???
MINIMIでCQBとかさすがにないわー
170 :
NPCさん:2009/03/13(金) 14:23:32 ID:???
>>168はスタンピードユーザーに対する宣戦布告だろJK
171 :
NPCさん:2009/03/13(金) 15:10:27 ID:???
・・・おいおい
>>168 俺は
>>167じゃないが、シナリオ調整としてのバランス取りを否定されると痛いぜ。
正直火力無制限なら安いゲリラ大量に雇うなり火災なり爆撃なりで建物や地域ごと消し飛ばせばいいしな依頼側的に。ガンドッグのような高練度小規模チームの仕事なんかな?
シナリオとして面白いのは火力無制限よりちょい下辺りまで、人質や施設の保護や警備、限られた時間等々若干制限があるほうがいいじゃない。
高難度の任務をこなしてこそこのシステムが活きるんじゃね?
172 :
NPCさん:2009/03/13(金) 15:19:03 ID:???
173 :
NPCさん:2009/03/13(金) 15:20:31 ID:???
ミッションで制限をかけるならわかるが
>人質や施設の保護や警備、限られた時間等々若干制限があるほうが
装備の段階で機関銃禁止や非殺傷手榴弾禁止されて何がガンドッグか
氏ねよ
174 :
NPCさん:2009/03/13(金) 15:24:45 ID:???
西側火器禁止のシナリオはおもしろかったけどな。
禁止というより非推奨で、AK使うのが勧められるシナリオ。
AKがクソ性能だったこともあって、悩まされてよろしかった。
シナリオ内容もよかったしね。
175 :
NPCさん:2009/03/13(金) 16:02:47 ID:???
スタンピードに重火器と手榴弾と機関銃と非殺傷兵器導入しようぜー
176 :
NPCさん:2009/03/13(金) 20:06:24 ID:???
>>167に「シナリオにもよるけど」って書いてあるじゃん……
ガンドッグもので武器が制限されるのは、政府の機能してる地域での護衛くらいか
ワイルドライフだと入手はできても使えない・持ち歩けない局面は多々ある
まあガンドッグ(システム名のほう)だから、PCがMAGやバレットを持ち出しても
バランスが崩壊しないようにシナリオを作っておくべきだけど
177 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:02:26 ID:???
178 :
NPCさん:2009/03/13(金) 21:31:31 ID:???
>>171 安いゲリラを雇う → 例えば40人雇えば40人口止めしなければならない
ガンドッグ5人を呼ぶ → 機密保持は心得ている、敵を家ごとRPGでふっ飛ばしてもNP
というのはやったことがありますです
ちなみに敵は機関銃、自動小銃、RPG-7、BMP-2を持ち出してきました(奪い取って使ってもおk
で、現場の法的制限でフルオート禁止・爆発禁止というのは、大いにありそう
>>176 >PCがMAGやバレットを持ち出しても バランスが崩壊しないようにシナリオを作っておくべき
バレット持ち出してもバランス崩壊しないってどんな無茶シナリオだそれは
シナリオ上狙撃が難しい場合だってあるだろう(バレット使って狙撃は×、でもいっしょだ)し
「シナリオにもよるけど」と言いながら、シナリオに無茶をいいすぎじゃないか?
>>173 非殺傷手榴弾なら別に問題なかろう
シナリオ内容やPLの主張によっちゃ多少は融通するだろうしな、GMも
重火器の類や機関銃はシナリオというかミッションブリーフィングの段階でNGくらう可能性もあるが…
(威力あり過ぎたり無駄な人死にが出そうな火器は、ミッションによってはNGやむなしと思う)
基本、非殺傷系の装備(非殺傷手榴弾とかな)は、ミッション次第ではGMがある程度融通しても
いいと思うんだ、俺は
182 :
NPCさん:2009/03/13(金) 22:40:49 ID:???
MINIMIとG36で殺傷力に差があるものかよw
武装カードはないけどMG36とG36Cで、殺傷力がどう違うの?とかw
そういえば、G36CややSG552みたいな短い小銃もサポートしてほしいんだ
184 :
NPCさん:2009/03/13(金) 23:44:53 ID:???
サイズに差がつけられない(SG551もMP5A5も2*3、SG552はMP5A5並みのサイズはある)から、
命中率をSMGとARの中間ぐらいにして差別化することになりそうだ。
オリジナルデータを作ろうとして銃の全長とかを調べ始めたら、物によってデータが全然違うことに愕然。
185 :
NPCさん:2009/03/14(土) 16:39:44 ID:???
>>180 対人だったら自動小銃持ったPCが1ラウンドで一人無力化するのは難しくない
逆に言うとバレットを持ち出しても1ラウンドに片付けられる平均人数はたいして変わらない
>>181 キャラメイク時の制限よりミッションでの制限が主だよな
186 :
NPCさん:2009/03/14(土) 18:05:26 ID:???
重火器は禁止するものって発想はやめて欲しいね
いきすぎるちとアサルトライフの時点で過剰火力だって初期作成時の所持を制限したがるGMいるし
シャドウランからの伝統つーか、もうリアルでも時代が違うのにな
現実にCQBしてたりマフィアが使ったりしとるがな
187 :
NPCさん:2009/03/14(土) 18:26:27 ID:???
でも俺の意見は常に正しいものって発想はOKさ!
>>185 個人的には過貫通とか死体処理(これは場所によりけりだが)で面倒があるんじゃないかと
思ってるなあ
>>186 いや別に禁止するもの、とは思わんよ俺も
ミッション内容考えずに武器選択するのは、さすがにやめて欲しいと思うが
交戦距離がアサルトライフル最適のところにSMGとかCQBでバレットとかわざわざ選ぶのは
(シナリオつかミッション上の制約や都合でもない限り)問題あると思うんだ
そういうミッション的制約がないなら、別に重火器選んでもいいと思う
189 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:09:49 ID:???
また投票やってんのか?
190 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:12:58 ID:???
>>188 請負会社の規定に従うんじゃないのか?
まあぶっちゃけGM判断だろうが。
191 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:15:37 ID:???
MINIMIとG36でなんの違いがあるというのだ
ショートバースト持ってても不満があるのかクソが
192 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:21:12 ID:???
>重火器問題
敵を無数のゾンビにするだけで解決すると思うな。
逃げた方が早いし。
193 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:24:04 ID:???
ヴァリアントのシナリオはあまりにも作業過ぎてPL全員がだれますた
194 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:24:22 ID:???
>>189 すまん、名前欄のチェック怠って古いのが出てしまった
>>190 それが普通だろうな>請負会社の規定
とはいえ、
>>186氏の言う事も理解はできる
「重火器使用しても無問題な状況でもGM裁量的にNG」はどうかと思うよ、俺も
まあ
>>186氏の意見はそこまで極端なことを例示してるわけではないだろうけどね
>>192 それはただ単に重火器を制限するだけで全く意味がないと思うんだが
ミッションの状況を考えずに重火器選択なら問題だろうけど
195 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:30:18 ID:???
重火器万歳なサプリ出してくれるのを期待するしかないな。
現状だと望み薄すぎるけど。
196 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:44:47 ID:???
別に重火器万歳したいわけでもないんだがな
MINIMIが重火器カテゴリーだから、手榴弾は爆発物だから、
って理由でしばしば一律に禁止するGMがいるのでヘイトが出る
197 :
NPCさん:2009/03/14(土) 19:46:53 ID:???
シチエーションに合致していないのにRPGぶっぱなすのは、
バックブラストもあるしただの馬鹿だ
んでも機関銃で屋内突入して銃撃戦して何が悪いのか
流れ弾が問題になる? ホローポイントでも使えばいい
フルオート自体禁止の美術館内? そりゃ特別なケースで納得だ
が初期装備の所持規制する意味がどこにあるのか
198 :
NPCさん:2009/03/14(土) 23:16:04 ID:???
そうだな
俺はGMの意図どころか世の中全ての正しいあるべき姿と意味がわかってるからな
199 :
NPCさん:2009/03/14(土) 23:49:43 ID:???
>>186 リアルでは旧シャドウランが売ってた頃からマフィアにAKが出回ってたはず
コートの下に隠すなんていう局面は少ないだろうし
>>196 そりゃ困ったGMが例外であって、そのGM以外に問題があるわけではない
ここで愚痴って何が解決する?
200 :
NPCさん:2009/03/14(土) 23:50:30 ID:???
>>197 好みの問題だからな。
お前がGMやればいいんじゃないか?
201 :
NPCさん:2009/03/14(土) 23:59:31 ID:???
>>196 >MINIMIが重火器カテゴリーだから
ここら辺はGMに事前にMINIMIのなんたるかをきっちり話してすり合わせしておくべきだろうなあ
ダメージとかの諸問題含めて
手榴弾は… 破片手榴弾だとまずい場合もあるだろうが、「非殺傷系」なら普通は問題ないだろうし
認めてもいいと思う(特別な理由があればまた別)
>>197 >流れ弾が問題になる? ホローポイントでも使えばいい
これが問題になると言ってGMが強硬にNG主張するとしたら、理由は「マスコミによるバッシング(強行突入で
被害者が増えたとかいう奴だ)」「保険の履行でごねられる」とかを回避するため、くらいかねえ…
いずれにしろGMが「それらしい理由」をちゃんと主張するなら、ある程度までなら我慢するかな、俺は
それらしいこと言わずに一方的に禁止、なら… 多少の無茶は考えるかも
202 :
NPCさん:2009/03/15(日) 01:14:34 ID:???
そうして「うるさ型が厄介なのでやり辛いシステム」という印象を世に広めてゆくわけですね。
>>197 [重火器]というカテゴリーで色々詰め込まれている以上、
分隊支援火器や軽機関銃まで割を食うのは、仕方ない面もあるだろ。
「シナリオ中に重火器(=RPGやM82)を使う機会は用意してないから、他の技能や装備に回す方がいいよ」
てな感じに、GMにしてみれば思いやりのつもりという場合もある。ていうかうちのGMがそうだった。
以前いた鳥取で紆余曲折を経て以来、いっそカテゴリーそのものを制限するという方向に至ったらしい。
M4にM203さえつけていればとりあえず幸せだった当時の俺は「使えなくても全然OK」と交渉したんだが、
結局許可こそ出してくれたけど、GMにはかなりやるせない表情をさせてしまった。
一応、今では忌避感もだいぶ解けているっぽいが、それなりに気は使ってる。
203 :
NPCさん:2009/03/15(日) 01:26:44 ID:???
>>202 >「シナリオ中に重火器(=RPGやM82)を使う機会は用意してないから、他の技能や装備に回す方がいいよ」
ここまでメタでぶっちゃけてくれたら、それは納得するよ俺も
204 :
NPCさん:2009/03/15(日) 02:21:16 ID:???
ホローポイントでも薄い壁に直接当たると抜けるんだよな
ルール上は抜けないけど
カービンを配備したSWATはそのへんどうしてんだろ
205 :
NPCさん:2009/03/15(日) 08:08:04 ID:???
重火器でホローポイント使うと弾詰まりを起こしやすくなるんじゃなかったっけ?
206 :
NPCさん:2009/03/15(日) 18:02:43 ID:???
ハンドガンではホローポイントは先がとがってないので
変にひっかかって回転不良になるということはある
弾と銃の相性にもよるし、そもそもは銃の設計が悪いからだけど
ライフルや機関銃では聞かないけど同じ問題はありえる
207 :
NPCさん:2009/03/17(火) 15:10:02 ID:???
うわなんか揉めてるな
重火器といえば無印時代、残りヒットポイント2のPCが、ゲリラから奪ったあ〜るぴ〜じ〜を
「ドラゴンブレスじぁ全身で味わえっ」
と逆さ向きに撃った事あったな〜
相手はゲリラとマフィアの群れだったからすごい戦果を上げ、一気に形勢を逆転
ゼロだと弱くなってるんだろうかあれ爽快だったのに
208 :
NPCさん:2009/03/18(水) 15:58:10 ID:???
対人の白兵戦だろうに、あーるぴーじーを担いだゲリラが応戦に出てきたのか?
それとも奇襲したら、常時あーるぴーじーを担いでるバカが居たのか?
または武器庫にあったからと、あーるぴーじーを自分の空きマスに放り込んだのか?アレが入るほど余らせてたか、潜入中に使い捨て武器を無理に持ったのか。
209 :
NPCさん:2009/03/18(水) 17:36:04 ID:???
「ゲリラから奪った」って書いてあるじゃん
車両を潰すのに使うので、敵の戦力が分からない状態では
持っていておかしくない
グレネード代わりの火力支援にも使える
(破片についてはルール化されてないけど)
210 :
NPCさん:2009/03/18(水) 18:42:38 ID:???
歩兵部隊は普通数本もってくからな
211 :
U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2009/03/19(木) 02:10:05 ID:lu3eeMqV
「バイト・ザ・バレット」も期待!
212 :
NPCさん:2009/03/19(木) 10:09:25 ID:???
確かに楽しみ。月末がまちどうしいぜっ
・・・だが、今回の製品が気の抜けた様な出来だったら、ゼロ終わりだな
213 :
NPCさん:2009/03/19(木) 17:12:00 ID:???
ワイルドライフのようなサプリつっても、追加クラス、追加アイテム、マップ、シナリオくらいしか思いつかない
214 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:53:52 ID:???
じゃあ、スタンピードのようなサプリ
215 :
NPCさん:2009/03/19(木) 22:04:51 ID:???
皆さんグレネードを両手で二個同時に投げた場合、どのように処理してますか?
216 :
NPCさん:2009/03/19(木) 22:41:34 ID:???
かじってピンを抜くのか?
考えたことないけど、二挺拳銃と同じで利き手側-20%、
逆手側-40%(オフハンドトレーニングありなら-20%)じゃね?
取り出す動作も2回分かかる
217 :
NPCさん:2009/03/19(木) 23:44:12 ID:???
216に同じ。
ついでにダメージはセミオート処理と同じく2つ命中時は+1D6
218 :
NPCさん:2009/03/20(金) 00:51:35 ID:???
二挺拳銃の左右が1発ずつ当たったらダメージはそれぞれ算出だぞ
219 :
215:2009/03/20(金) 08:58:26 ID:???
>>216 ありがとうございます。はい、ピンは口で抜くのを想定してます。取り出す動作に二回分かかるのは、そのほうがいいですね。
>>217>>218 ありがとうございます。問題はそこなんですよね。二発のグレネードとして扱うと、ダメージが高すぎるかなと考えまして。スカウト以外まず避けられないですし。
でも二発投げる動作そのものは出来そうなので、皆さんどうしてるのかなと聞いてみました。
220 :
NPCさん:2009/03/20(金) 13:32:16 ID:???
グレネードのダメージは本来より低いくらいなのでそれは問題ない
回避については、同じ方向に2個きた場合は1個目の回避ができたら
2個目については自動的に同じダメージ区分(非貫通かなし)になるかも
221 :
NPCさん:2009/03/20(金) 17:32:36 ID:???
旧版だと爆発物ペナが強烈極まりなかったのでまた話が違うがな
222 :
NPCさん:2009/03/20(金) 17:33:12 ID:???
根拠がないのはわかった
とりあえず公式にメールおくれ
解答が出るまではお前のGMに従え
223 :
NPCさん:2009/03/20(金) 21:05:14 ID:???
両手で投げると飛距離がメチャメチャ短くなって怖い
224 :
NPCさん:2009/03/20(金) 21:58:20 ID:???
室伏みたいにぐるぐる回って投げたらどうだろうか
225 :
NPCさん:2009/03/21(土) 01:39:58 ID:???
>>221 ゼロの汎用ダメペナも似たり寄ったりなので弱くなったとはいえないかと
226 :
NPCさん:2009/03/22(日) 03:14:12 ID:???
6時間後にコンベンションだよ…
うまくできるか心配
227 :
NPCさん:2009/03/22(日) 08:47:40 ID:???
>>226 こんな時間に書き込みしてないで早く寝たほうが良いです。体調管理は大切。
…って言っても遅いか。九時からなのかな?
頑張れ。
228 :
NPCさん:2009/03/22(日) 19:03:59 ID:???
結局たたなかったよ…
やっぱり熊本じゃマイナーなのかな
229 :
NPCさん:2009/03/22(日) 19:50:31 ID:???
>>228 オンセで立ててみたら?
自分はオフで遊ぶ相手がいないんで、オンセで遊んでるよ。
1回のセッションを数回に分けなければならないデメリットはあるけど、それなりに楽しいもんだよ。
230 :
NPCさん:2009/03/24(火) 22:43:07 ID:???
新紀元社の近刊のページを見るにコンバット・トレーニングより先にアゲインスト・ジェノサイドが出るのか?
つーか何でコンバット・トレーニングは延々伸び続けてるんだろう。
231 :
NPCさん:2009/03/25(水) 08:02:21 ID:???
>230
既に掲載済みだから、初版の出数が読みやすいんじゃないか?
初版で刷りすぎは大惨事だし。
232 :
NPCさん:2009/03/25(水) 17:49:44 ID:???
バイトザバレットでは他で代用できない銃をデータ化して欲しいぞ
MGLとかSaiga12とか.338ラプアのライフルとかGlock22とか
できればPCが使いそうなAK-102やHK417やMk48も
233 :
NPCさん:2009/03/25(水) 19:16:56 ID:???
ちょっと道中で「通行中の地面がもろくなって崩れるよ、操縦判定してみて」とか
「川が増水していて通行が難しいね」とか
「古い高速道路を使うとはやく行けそうだけど、整備されてないから何が起こるかはわからないね」とか
「PERの判定を……失敗? では近づいてきていた嵐に気づくのが遅れた。ド真ん中に巻き込まれてしまう。強行軍するかい?」
とか言ったら文句言われるのか。たまらねぇな。
234 :
NPCさん:2009/03/25(水) 19:21:05 ID:???
誤爆スマソ
235 :
NPCさん:2009/03/25(水) 19:35:16 ID:???
シナリオ中の小ネタとしてうっかり出して事故られても困るけど、
NGOかマスコミの護衛で行ったら敵は民兵じゃなく途上国のインフラと大自然ですた、
みたいなアドベンチャーシナリオもたまにはいいかもしれない
236 :
NPCさん:2009/03/25(水) 21:21:41 ID:???
オタク少女の護衛で行ったら敵は変質者じゃなく接写小僧とコミケ会場ですたの巻。
237 :
NPCさん:2009/03/26(木) 22:54:26 ID:???
ところでバイトザバレットってホントに今月末に出るのか?
夫婦共同購入計画上、嫁希望の三國無双4エンパ中古品と競っててな、月末に出るならこっち優先って話になったんだが・・・
238 :
NPCさん:2009/03/27(金) 00:47:42 ID:???
今月中に出せるかどうかはもう決まってるだろうから、
延期の告知が見当たらないってことは出るんじゃね?
ゼロだかは予定の次の月の2日か3日あたりに出たんだっけか
発売日がはっきりせんのは困るのう
久々に地元のショップに行って、聞いてみるかなあ
240 :
NPCさん:2009/03/27(金) 06:41:20 ID:???
イエサブHPの通販受け付けでは3/29発売予定になってるね
241 :
NPCさん:2009/03/27(金) 19:02:16 ID:???
なんで日曜……?
一応今日は店に寄ってみるか
242 :
NPCさん:2009/03/28(土) 22:51:51 ID:???
去年でるはずだったやつだよな?<バイトザバレット
243 :
NPCさん:2009/03/28(土) 23:02:11 ID:???
この業界では延期はよくあることだ
大抵は原稿は出来上がってて出版社の都合で後回しになるらしい
244 :
NPCさん:2009/03/29(日) 00:02:24 ID:???
じぁあワンシーズンもかけて誤植を直した、きれいなバイトザバレットが今日現れるのですね
きたいきたい(棒)
245 :
KEY:2009/03/29(日) 02:20:49 ID:WcNTUoEl
プレイスペース広島のHP見たら4月末に延期になってましたよ>バイト・ザ・バレット
246 :
NPCさん:2009/03/29(日) 08:43:28 ID:???
どうりで新紀元社のHPの新刊案内にないわけだ…
247 :
NPCさん:2009/03/29(日) 08:45:21 ID:???
間違えた。近刊案内ね
248 :
NPCさん:2009/03/29(日) 09:25:39 ID:???
イエサブの予定表も五月未定になってるな。
249 :
NPCさん:2009/03/29(日) 09:33:03 ID:???
・・・色々あるのは理解するが、相変らずだな業界的に
一切の公式アナウンスなく、こんなもんさと開き直ってる関係者は、せめて公式ページにテキスト一行載せるだけの気概を持って欲しい。
地方在住者には店までの交通費だって馬鹿にならんのに・・・
つーかこんな状態だから客逃げるんじゃね?
250 :
NPCさん:2009/03/29(日) 12:33:12 ID:???
交通費云々言うなら通販すれば?
発売が確定してるなら、大抵のネット書店ならあるでしょ。
251 :
NPCさん:2009/03/29(日) 12:53:52 ID:???
きっと住所もないんだよ
252 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:11:41 ID:???
で書店やショップで扱われなくなってさらにプレイ人口が減るんだな
正直店での一般への露見は、新規さんの重要な入り口だと思わないかい?
最近取り扱い店や品揃えが見る見る減退してるし、支える意味でも俺は出来るだけ店買い派。
・・・てか県内に一件しかねぇ取り扱い店を守りてぇ
253 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:19:14 ID:???
世の中には「電話」と言う物もあるのだよ?
入荷したかどうかを電話で確認すれば良いだけだろ。
それと確実に、その店で買いたければ予約すれば良いだけの事。
何も問題はない。
ついでに言えば間口が狭ばまるなんてのは、地方では意味ないと思うぞ。
都市部で手に入らないなら兎も角。
254 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:19:38 ID:???
延期なの?!
あぁ、賭けに負けた。
嫁の為に俺の小遣いで三國無双4エンパ買ってくる。
255 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:21:41 ID:???
すげ、かばうんだ・・・
256 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:49:08 ID:???
なんか不穏な雰囲気だが、メーカーが製品を広告の通り出すか、遅れるならちゃんとそう広告すれば良いことは良くわかった
257 :
NPCさん:2009/03/29(日) 13:50:40 ID:???
昔と違って、書店で見掛けたら買うのは初心者や新規の人では有り得ないわな。
基本ルルブの大半は、「ちょっと買ってみるか」 と軽い気持ちで買える値段ではないしね。
258 :
NPCさん:2009/03/29(日) 15:40:15 ID:???
確かにそうだが、ネット通販だけで初心者を開拓できるわけが無いだろう
259 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:04:23 ID:???
新規開拓をするのは、雑誌記事やネットでの宣伝であって、書店に置かれる事ではないと思うぞ。
文庫タイプのルルブなら別だろうが。
そもそもTRPGのルルブを初めて見て購入しようと言う人間は相当特殊な部類だろ。
普通は雑誌の記事を読んだりして判断するんじゃね?
260 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:15:57 ID:???
寧ろリプレイだろ新規開拓は。
SWのリプはTRPG布教に多大な貢献をしたわけで
261 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:20:39 ID:???
希少種!俺!総勢1名見参!
本屋で旧版見かけてなんか面白そうだなで手に取ったのはいい思い出。
その場では即買いしなかったけど、後でネットで調べて翌日に買った。
その後仲間集めてやったり、コンベンション調べていったり、楽しかったぜ。
只俺ずっとGM。たまにはプレイヤーやりて〜〜〜
262 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:36:38 ID:???
君は希少種なので保護決定。
つまり永久にGM…
263 :
NPCさん:2009/03/29(日) 16:44:44 ID:???
ガンドッグスレから後退せず死守してるメンツでオンセやってみたいなw
264 :
NPCさん:2009/03/29(日) 17:28:40 ID:???
>>253 やったやったw
ネットどころかパソ通も、普通の家にはFAXもない遥かな昔
TACTICSの広告やら電話帳やらで番号調べて「出てますか?」てよく電話したわ
店に行くのにも往復3時間と当時で2千円超える交通費だったからな、高校生には厳しかった
通販は通販で、まず郵送でカタログリスト(有料)を請求して、それ見てからでないと買えなかったりしたしw
しかし当時のいい加減さ考えると最近のHJは見違えるようだ
265 :
NPCさん:2009/03/29(日) 19:16:07 ID:???
しかし、地方草の根ってのも馬鹿にはならんぞ。
近くのサークルのおかげでTRPGの棚ができた書店もあるわけだし。
266 :
NPCさん:2009/03/29(日) 19:49:57 ID:???
何か、ガンドッグとは話題が離れてるな。
ガンドッグのサプリが如何に遅れ様と影響はないと思うね。>新規云々
もっと一般的な代物じゃないとな。
267 :
NPCさん:2009/03/29(日) 20:31:45 ID:???
これといった話題もないしな。
268 :
NPCさん:2009/03/29(日) 20:51:43 ID:???
森岡森岡、スタンピードはまだかい?
269 :
NPCさん:2009/03/29(日) 20:53:57 ID:???
オンリーコンのレポも上がらんし、ちと寂しいのう…
270 :
NPCさん:2009/03/29(日) 21:24:32 ID:???
271 :
NPCさん:2009/03/30(月) 00:56:26 ID:???
スタンピードで連続もののリプレイが欲しいですな
272 :
NPCさん:2009/03/30(月) 11:56:53 ID:???
つ『ピースメーカー』
273 :
NPCさん:2009/03/30(月) 15:04:08 ID:???
B-36ピースメーカー・・・
つまりパイロッツを復活させてテロリストに聖域無き核爆撃と言う事ですね!
274 :
NPCさん:2009/03/30(月) 22:26:22 ID:???
アークライトが出版するんですね!
275 :
NPCさん:2009/03/30(月) 22:42:58 ID:???
アークライトから出撃するんですねっ
276 :
NPCさん:2009/03/31(火) 01:30:00 ID:???
サプリ狙いでGMやろうとしてたらこれだよ・・・。<延期
277 :
NPCさん:2009/03/31(火) 12:32:36 ID:???
ま、遅れてもだんまり当然のメーカーと、なぜかそれを擁護する関係者混じりの市場の声(笑)がなくならんかぎり、滅びの笛を吹きながら半永久的にループさ
278 :
NPCさん:2009/03/31(火) 16:35:15 ID:???
擁護してる市場の声なんてあったか?
俺自身は出版社の行動(又聞きだけど)を認識してるだけで擁護してるわけではない
何も知らずに執筆者を叩くうっかりさんには突っ込み入れてるけどな
出版社宛に抗議のメール(住所氏名入り)がたくさん届けば状況も変わるだろう
279 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:04:24 ID:???
諸君! サボタージュの容疑で資本主義者の走狗たる堕落した世界人民の敵、森岡を粛清すべきである!
280 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:26:46 ID:???
「誰かがゴネればデータが代わる」をやらかした時点でなー。
発売遅延でだんまり決め込む程度では、もはや怒る気にはなれんというか。
(態々予約したのに遅れた!ムギャオーという人がいたらすまん)
ていうか熱意を感じないんだよね、スタッフから。
旧版のときから愛着のあるシステムだけに、これが一番困る。
281 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:29:20 ID:???
又聞きさん又聞きさん
遅れても広告しないのはなぜなの?
自社製品の販売と流通において、
知りませんでした
把握してませんでした
販売予定日が来て初めて知りましたから告知できませんでした
と胸を張って言えるような環境なの?
282 :
NPCさん:2009/03/31(火) 17:39:53 ID:???
>>280 ゴネるじゃなくてユーザの意見だろ・・・
煽ってどうする
283 :
NPCさん:2009/03/31(火) 18:16:20 ID:???
森岡森岡って言ってる人は一人なんだろか。
284 :
NPCさん:2009/03/31(火) 18:23:55 ID:???
すまん、一人だ・・・
一緒に星界スレ開いてるんで素で間違えたw
285 :
NPCさん:2009/03/31(火) 18:51:55 ID:???
>>282 ごめん、AKAK連呼する人への印象から、どうも悪し様に見過ぎてた。
とはいうものの、それでも表に出すべき理由じゃなかったと思うんだがなぁ。
ゼロへ移行するドサクサに紛れてならわかるんだが。
286 :
NPCさん:2009/03/31(火) 18:56:03 ID:???
キチガイに絡まれりゃ嫌気も差すさ
287 :
NPCさん:2009/03/31(火) 19:26:17 ID:???
ここで粘着してる奴はサプリなんてどうでも良いんだろ。
俺は遅れても出てくれれば良い。
只でさえ、ニッチなジャンルの更にニッチなシステムなんだから。
288 :
NPCさん:2009/03/31(火) 19:28:02 ID:???
>>285 AK使う奴は迷惑氏ね!とか言ってる奴も居た位だから仕方ないんじゃないの?
無印は信頼性ルールも微妙だったし
個人的には現行ルールならAK47は昔の命中率でいいとおもう。
289 :
NPCさん:2009/03/31(火) 20:01:16 ID:???
290 :
NPCさん:2009/03/31(火) 20:41:23 ID:???
俺も出てくれりゃいい
・・・ただ遅延は知らせてくれ。
嫁との無双楽しいよママン
291 :
278:2009/03/31(火) 22:36:38 ID:???
>>281 出版社の怠慢
出版業界に限らず規模の小さい企業ほどいい加減になっていくけど
292 :
NPCさん:2009/03/31(火) 23:59:34 ID:???
小さい企業が何故にこの不況下で貴重な仕事を延期しなくてはいけないのですか?
293 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:37:10 ID:???
業績悪いまま決算日前に出版すると、赤字増えるから
294 :
NPCさん:2009/04/01(水) 00:40:05 ID:???
>>292 決算期がらみは別として、限られた出版設備で売れそうな本を先に出すから、
あまり売れないRPG関連は後回しにされるんだと
既出
295 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:34:22 ID:???
もう何年も前から出版業界は不況だと言われているにも拘らず、
世界恐慌が起きても選好みが出来るほど仕事に恵まれてるとは、うらやましい業界ですね。
そんなに仕事が多いなら出版会社のほうで最初から断りを入れればいいのに、何でそうしないんですか?
契約を全うしてくれないなら他の出版社に切り替えればいいのに、何でそうしないんですか?
296 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:40:18 ID:???
なんでそんなにうるさい上にしつこいんですか?
あなたリアルだと人に嫌われてること多くありませんか?
周りが迷惑そうにしてることよくありませんか?
297 :
NPCさん:2009/04/01(水) 01:52:24 ID:???
出版不況といっても来月再来月に出す本がないというわけではないから
断ると多少とも売れるネタを逃すことになる(売れないシリーズだと企画が通らなくなるけど)
RPGの黄昏の現代に売れ筋でもないシリーズを引き抜く出版社がどこに?
よくわからんけど、
みんなどんな銃が好きですか?
おれG36K〜
299 :
NPCさん:2009/04/01(水) 02:25:20 ID:???
グロックかな
引き金を引くと弾が出る、引かないと出ない
長物だったらAUGとかAK-104とかSaiga12とか
300 :
NPCさん:2009/04/01(水) 02:58:52 ID:???
AUGはあんまり優れてると言う話を聞かないんだよなぁ・・・
どうなんだろ?
301 :
NPCさん:2009/04/01(水) 03:50:10 ID:???
性能云々関係なしに好きな銃ってことで理解したが。
うちはデザートイーグルとM16かな、映画の印象がのこっててなー。
302 :
NPCさん:2009/04/01(水) 06:15:04 ID:???
コンバットマグナムとコルトパイソン。ワルサーP-38はそんなに好きじゃない。
303 :
NPCさん:2009/04/01(水) 06:26:42 ID:???
ブローニング・ハイパワーかな。
ザブングルと言って通じるかが判らんけど主人公が使ってたから。
304 :
NPCさん:2009/04/01(水) 09:32:18 ID:eOZBYxxE
お笑いの方が有名だね今じゃ。
でも、HPはいかにもプロの銃って感じなんで同じく一票!
305 :
NPCさん:2009/04/01(水) 09:50:47 ID:???
ブルパップ銃ならなんでも。F2000!F2000!
306 :
NPCさん:2009/04/01(水) 12:13:54 ID:???
ウサギの糞のようにポロポロポロポロ
307 :
NPCさん:2009/04/01(水) 12:15:25 ID:???
今更ながらリード&リードのリプ読んでみたんだが
これ何気にすげー面白くね? 嘘くさくてガキ臭いリプレイ
ばかり読んできたのでちょっち感動した。
二重スパイのPCの動き方がイイ。
308 :
NPCさん:2009/04/01(水) 18:27:05 ID:???
M14とM1911A1系
309 :
NPCさん:2009/04/01(水) 19:08:28 ID:???
我ながら厨臭くて悪いがHK416/417。一目見て気に入った。
M16系列でどうしても好きになれなかった(好きな人ゴメン!)華奢さが
取れて、実にいい感じになったと思うんだが。
どうやら米軍の採用はなくなったっぽいがな(泣)!
310 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:42:13 ID:???
わからんぞ。FNが採用されるかはまだまだ微妙だし
311 :
NPCさん:2009/04/01(水) 20:46:06 ID:???
>>300 H&Kに改修を頼むほどは悪くないから大丈夫w
そもそも話をあまり聞かないけど、カタログスペック的にはホールドオープンがないのは不便かな
緊張した兵士がセミのはずがフルで撃ってしまうという説も聞いた
逆手で撃てないのは、その訓練してない兵士には関係ない(要オフハンド・トレーニング)
ゼロでは近距離でカービンより悪くフルサイズ並ってのが謎だ
バレル&機関部の中央部にグリップがあるから取り回しやすいんだけど
>>301 軽くて取り回しやすくて初速(威力)もあるのは性能的メリットだよ
オーストラリアがあちこちの海外派兵に持って行ってるからプルーフもそれなりにされてる、はず
312 :
NPCさん:2009/04/01(水) 21:02:13 ID:???
>>309-310 6.8mm導入も諦めたみたいだし、金かけて新しい銃に更新ではなく
現状のように部隊単位でM16/M4を改修ってなるんじゃね?
バレルとかの寿命が残ってればHK416とM16/M4改修版はそう変わらないし
313 :
NPCさん:2009/04/04(土) 16:52:45 ID:???
ちょっと、相談なのだが
ターゲットレンジシステムを推奨してる、チェイスや狙撃だが、
セッションの流れやPLの宣言で唐突に発生したときに、既存のTRSシートだと
状況が合わないので、その都度書いてるが、字がいまいち上手くないのと、
早急な状況なのに、TRSシート書いてる間PLを待たせてるので、流れを
阻害してないかとおもってなぁ・・・。
チェイスTRS中に敵車両がクラッシュしたので、降りて車両の中の人間に
尋問したいんだけどってなって、TRS自体がうやむやになったりと、
TRSを上手く使えてる自信がない・・・・。
みんなどうやってTRS活用してるんだ?
ちなみに、うちのGMが下手なのか、TRSで盛り上がってる気がしない・・・。
314 :
NPCさん:2009/04/04(土) 17:07:28 ID:???
マスターは口頭で説明、プレイヤーの一人がクリアシートにホワイトボード用マーカーで記入してる。
315 :
NPCさん:2009/04/04(土) 17:28:24 ID:???
>>313 過去スレから過去レスでも言われてる気がするが
TRSに頼りすぎるとただの作業になってだれる
うまく使うのは結構難しい
316 :
NPCさん:2009/04/04(土) 17:29:21 ID:???
>>313 つうかチェイスはともかく、突発的に発生する狙撃でTRSする必要はないだろ
一発判定でいいじゃないか、ガンドッグゼロならなおさら。
317 :
NPCさん:2009/04/04(土) 18:36:44 ID:???
TRSは序盤のどうでもいいイベントで使って、成績次第でRPを配布してる
1つしか空きのないトイレの個室争奪とか
318 :
NPCさん:2009/04/04(土) 20:27:47 ID:???
>>317 その例の事例は結構どうでもよくないのでは?!
大惨事が発生するじゃん…しかも序盤で…
やっぱ負けた奴は強靭か精神力ロールで耐えるのか?
319 :
NPCさん:2009/04/04(土) 23:10:28 ID:???
施設の外が広いではないか
出せ
320 :
313:2009/04/05(日) 01:21:57 ID:???
意見ありがとう。
ふむ、やっぱりTRSは使いにくいっていう感じなのか。
ガンドッグゼロのルルブみてると、これでセッションを盛り上げろ!
みたいなノリなのと、TRS前提でルール組んであるから、やったほうが
PL的にはいいのかとおもっていたよ・・・。
GM的には臨機応変に対応しにくいから、こまってたんだ・・・。
>>317 銃持ってる奴らがそんな状況だとヤバイ自体になるんじゃねーかな?
321 :
NPCさん:2009/04/05(日) 01:44:07 ID:???
>>313 狙撃は200m以内なら通常の射撃、それ以上なら超遠距離射撃で判定できる
スコープと伏撃とクラスアーツでまあ命中が期待できるだろう
〈狙撃〉スキルで超遠距離射撃する場合の修正はちょっと覚えてないけど
TRSのシートの中身って、最低限必要なのはレンジ数、リミット、使用スキル、修正値、
代打の可否、レンジの説明(一言)だけじゃね?
TRSはダイスロールで当たった外れた死ぬ〜という、
かなり古いタイプの楽しみ方をルール化したものなので、
現代のRPGにおいてうまく盛り上げるのは難しい(作業になる危険も高い)
好みに合わなければ丸ごと無視して他の方法で判定すればおk
322 :
NPCさん:2009/04/06(月) 21:56:20 ID:???
見つからずに進入
→見つからずに目的の部屋へ行く
→巡回に見つからないでブツを探す
→見つからずに脱出する
とか、
危ない橋を渡る
→高い崖を登る
→スキーで下る
とか、やることが決まっている状況をTRSでするというのがやりやすい。
323 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:27:42 ID:???
見つからずに進入
→見つからずに目的の部屋へ行く
→巡回に見つからないでブツを探す
→見つからずに脱出する
なぁ・・・・シナリオ終わってね?w
324 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:41:53 ID:???
新ジャンル三十分で終わるガンドッグなんでは。
325 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:56:33 ID:???
リプレイみたいにチンタラパソコンの場所まで行かせるよりもスマートだと思うけど。
326 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:59:05 ID:???
キャラ作に25分、プレイ5分の速攻性ですね分かります。
327 :
NPCさん:2009/04/07(火) 04:18:49 ID:???
328 :
NPCさん:2009/04/07(火) 23:09:28 ID:???
>TRS
ダイスロール一回で結果が出ては味気ないと感じる場合や、
別に使わなくても済むけど、細かい描写は省略したい場合なんかには使う。
>>322と同じかもわからんが。
唐突に発生した場合なんかはその場でシートを用意するよりも、
技能と修正適当に指示して、とにかく先ずは振らせるな。
(んでその間に次のレンジの技能と修正をなんとか考える)
329 :
NPCさん:2009/04/07(火) 23:42:26 ID:???
>>328 それはわざわざ言うまでも無く普通の使い方じゃ・・・
330 :
NPCさん:2009/04/08(水) 00:29:02 ID:???
どうせ例の如く規制に引っかかってるんだろうと思ってたんだよ。ご覧の有様だがな。
331 :
NPCさん:2009/04/08(水) 23:15:04 ID:???
バイト・ザ・バレット、R&Rステーションで4月27日入荷だとさ。
どうせまた遅れるんだろうけど。
332 :
NPCさん:2009/04/09(木) 00:30:37 ID:???
遅れてもいい。出てさえくれれば。
ただ遅れるなら事前発表よろ
333 :
NPCさん:2009/04/10(金) 13:09:05 ID:???
で、今度は奥さんに何を買うことになりそうなの?
334 :
NPCさん:2009/04/10(金) 17:35:27 ID:???
>>237じゃないが、今月の購入枠の対象外になる=また延期かよw
代金は交互に出して、買うものは嫁さんと相談だっけか?
335 :
NPCさん:2009/04/11(土) 09:37:27 ID:???
ま〜な
今度は嫁が前々から欲しがってたささやかなアクセサリーと競合
結婚してから色々楽しくて苦しくて幸せなのさ
嫁も俺の趣味に付き合ってくれるから、遅れたら嫁と二人で苦笑いしつつ
また延期かよっっ
てハモル事にするよ
336 :
アマいもん:2009/04/11(土) 14:29:02 ID:???
えーっと、アフリカ投げナイフのデータはどれに載ってたんだっけな。ゴソゴソ
337 :
NPCさん:2009/04/11(土) 15:29:34 ID:???
デイビー・クロケットのデータがR&Rの何号だっけ?
338 :
NPCさん:2009/04/11(土) 23:09:30 ID:pggzoprB
>>320 ……TRS前提でシナリオ組んでる俺は少数派なのか?
独裁者が率いる軍隊を相手に戦うとか大企業の傲慢社長や大国の悪徳政治家の暗殺みたいなのをTRSでやると結構盛り上がると思うんだが…、
ガンドックで仕事人とか沈黙みたいなシナリオってマイナーなんだろうか?
339 :
NPCさん:2009/04/11(土) 23:17:22 ID:???
TRSはここで使う、てのを予めGMが作成するもので
いきなり起きた状況に即席で用いるような物じゃない
…と言うのが俺の意見
準備が足りてないTRSはセッションの流れを止めるだけだと思う
340 :
NPCさん:2009/04/11(土) 23:26:06 ID:???
>>338 情報収集をTRSでやったりするよ
あと、武器の調達を闇商人と交渉するとかで使った事もある
341 :
NPCさん:2009/04/12(日) 01:10:56 ID:???
正直、シッカリと準備されたTRSは面白いよ。
以前、上の方で話してた「上手く使えない」と言う話は準備不足とか練り込み不足だったんじゃないかね?
342 :
NPCさん:2009/04/12(日) 01:30:22 ID:???
そりゃおめぇ、「いきなりTRSってやっぱり厳しい」って話だったじゃないか
343 :
NPCさん:2009/04/12(日) 10:49:23 ID:???
>>341 ×上手く使えない
○上手く使うには工夫なりが必要なため比較して難しい
344 :
NPCさん:2009/04/12(日) 20:42:15 ID:???
AR50凄いね。
フューチャーウェポンは面白いわ。
345 :
NPCさん:2009/04/12(日) 20:59:37 ID:???
確かにリュングマン方式はボルトアクション並の命中精度にできるから……
と思ったらAR-50はボルトアクションなのか
346 :
NPCさん:2009/04/12(日) 21:43:33 ID:???
いや、セミオートだったよ。>AR50
347 :
NPCさん:2009/04/12(日) 22:31:39 ID:???
AR50ってどう見てもボルトアクションだし、検索してもそう書かれてるが
348 :
NPCさん:2009/04/12(日) 22:59:40 ID:???
TRSは普通に判定していたら煩雑な作戦をさっくり済ますのに使ってる。
PLの申告でその場ででっち上げることもある。
やりたいことが出来るっていうか、工夫や発想が解決に繋がることが満足に繋がると思ってるからな。
349 :
NPCさん:2009/04/12(日) 23:20:04 ID:???
>>347 番組見てた限りでは、セミだったよ。
他のボルトアクションと比較してたし。
同じ名前の別銃なのかな?
350 :
NPCさん:2009/04/12(日) 23:22:39 ID:???
TRSは判定1回で済むところを、何度も振らせてるイメージがあるなぁ・・・。
351 :
NPCさん:2009/04/12(日) 23:24:02 ID:???
標的がたいてい一人で次弾の心配しなくていいのならボルト
標的が何人になるかわからないのならセミ
標的が最低でも一個小隊以上ならRPG
と使い分けてる。
352 :
NPCさん:2009/04/12(日) 23:52:52 ID:???
353 :
NPCさん:2009/04/13(月) 02:04:26 ID:???
>>351 狙撃TRSなら当たるかリミットが過ぎるかのどっちかで、
撃ったけど外れたってことは起きないからな
354 :
NPCさん:2009/04/13(月) 02:12:04 ID:???
訂正
レンジ1でファンブルしたら外れる
1発撃って別の目標を狙うならセミとボルトアクションのルール上の差は出ないんじゃね?
355 :
NPCさん:2009/04/13(月) 11:23:23 ID:???
ガンドッグ版のダークブレイズって、SNEの圧力で開発中止なの?
それとも名前だけ変えてガンドッグ版の旧ダークブレイズは出るの?
SNEがダークブレイズってゲーム5月に出すらしいけど。
5月下旬 RPGルールブック
「ダークブレイズ」 著:加藤ヒノロリ/グループSNE 新紀元社 2100円(込)
356 :
NPCさん:2009/04/13(月) 11:46:44 ID:???
君は何を言ってるのかね。
357 :
NPCさん:2009/04/13(月) 12:09:18 ID:???
過去の作者は刈谷で制作アークライトだったな。
まあSNEに任せたんだろう。
ダークブレイズ
文■刈谷圭司 画■Ryoji
前号で発表された、「Role&Roll RPG」シリーズの最新作
『ダークブレイズ』。「タクティカルファンタジー」と銘打たれた、
その戦闘システムの概要と、白兵戦闘をダイジェストで紹介。
358 :
NPCさん:2009/04/13(月) 13:36:35 ID:???
設計はしたけど製品化する人手や金や生産技術がなくて
設計を他所に売るのは珍しい話じゃない
ダークブレイズはオリジナルルールにするって話も前にスレにあったし、
製品版がガンドッグベースかは分からないけど
359 :
NPCさん:2009/04/13(月) 18:52:23 ID:???
出てくる情報がことごとく期待を裏切ってたもんなー
「ガンドッグと関係ないだろこれ!」つーか
射線と移動を駆使し、ハンドサインを交わしながらファイアーボールを放ち、
日本刀でバースト斬りがしたいんだよ!
スクウェアでつまんねー1回攻撃判定+回避判定なんざいらねーんだよクソ!!
360 :
NPCさん:2009/04/13(月) 19:25:44 ID:???
ok、まずは武器カードの名前を書き換える作業から始めようか
361 :
NPCさん:2009/04/13(月) 20:00:50 ID:???
ファイアーボール 魔法
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(´・ω・):::}
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
火炎系魔法3 消費30
0m〜5m 5〜25m 26〜50m 51〜200m
× 0 -20 -40
貫通力 - +<火炎系魔法> =
非貫通D 3D6+スキルLv 貫通D 5D6+スキルLv
射程200m ■半径5m:[貫通D]
必要魔力10 有効半径10m[非貫通D]
消音レベル1 ■[部位狙い]不可
362 :
NPCさん:2009/04/13(月) 20:07:49 ID:???
イラストがいいなぁw
363 :
NPCさん:2009/04/13(月) 23:01:38 ID:???
あ゛〜〜〜〜〜〜〜〜
とか叫びなら走ってくるのだなこれ。
364 :
NPCさん:2009/04/13(月) 23:03:27 ID:???
「やぁ、ボクばくだんくん!」
「ボクを解体したい? じゃあチェイスTRSをはじめようか!」
「追いついちゃうと爆発しちゃうよー? 怖いよ−? がんばろうねー!」
365 :
NPCさん:2009/04/13(月) 23:49:00 ID:???
*注1 爆弾ではなく、あくまでファイアボールです!
*注2 爆弾ではないので解体はできません!
*注3 強いショックを与えないでください。爆発する可能性があります。
366 :
NPCさん:2009/04/14(火) 00:17:49 ID:???
鈴木爆発を思い出したぜ…
367 :
NPCさん:2009/04/14(火) 01:20:33 ID:???
ファイアーボール 魔法
+ ;
* ☆_+
: , xヾ:、__,..-‐‐:、、,へ.........._
く '´::::::::::::::::ヽ
/0:::::::::::::::::::::::',
= {o:::::::::(´・ω・):::} まってー
':,:::::::::::つ:::::::つ
= ヽ、__;;;;::/
し"~(__)
火炎系魔法3 消費30
0m〜5m 5〜25m 26〜50m 51〜200m
× 0 -20 -40
貫通力 - +<火炎系魔法> =
非貫通D 3D6+スキルLv 貫通D 5D6+スキルLv
射程200m ■半径5m:[貫通D]
必要魔力10 有効半径10m[非貫通D]
消音レベル1 ■[部位狙い]不可
■解体不可
追尾式の遠隔魔法で、対象に
接近すると爆発する。安全の
為、200m程度で自爆する。
368 :
NPCさん:2009/04/14(火) 01:22:35 ID:???
懐かしいなおい
シュールな爆弾解体ゲー
思うに、TRSの出発点は爆発物解体の表現だったのかねぇ
一番しっくり来るんだよな…
369 :
NPCさん:2009/04/14(火) 02:13:27 ID:???
>>368 もっと言うとパイナップルARMYとかMASTERキートンじゃね?
実際には爆発物にはトラップにセオリーがないから、
液体窒素による不活化もなしで解体するのはフィクションだろうけど
信管さえ抜けば終わる不発弾ならまだしも
370 :
NPCさん:2009/04/14(火) 09:45:12 ID:???
あの手の「伸るか反るか」の表現としてはサタスペのチェイスルールが群を抜いてるんだよね。
他のゲームのチェイスとかの特殊処理もがんばって欲しい。
パイロットに愛を!
371 :
NPCさん:2009/04/14(火) 10:03:42 ID:???
俺サタスペはREmix+までしか知らないんだけどさ・・・・
あのケチャップって007の丸パクじゃねーの?
372 :
NPCさん:2009/04/14(火) 10:35:51 ID:???
007のチェイスルールって最初にセリやんの?
373 :
NPCさん:2009/04/14(火) 15:31:40 ID:???
やるよ。難易度宣言してって低い方から行動開始
それがラウンド中の行為判定の難易度になる
んで距離は近、中、長、遠、超遠の5段階で、それ以上開くとチェイス終了
作戦が 追跡/逃亡 進路妨害 クイックターン ダブルバック 離れ業 の5つで
最初から4つが概ね 逃げる/追う 進路妨害 追っ手をまく スピンターン に相当
路面状況によって難易度に修正
相対距離の変化が乗り物のスピードでなく効果レーティングで決まるとこくらいか、大きな違いは
007だとマスターの用意する障害物と事故損傷チャートに分かれている部分を
まとめてアクシデントチャートにしてあるとか、細かいところの違いはもちろんあるけどね
374 :
NPCさん:2009/04/14(火) 15:46:05 ID:???
あと、サタスペRE+だとケチャップと競争がなんとなく分かれてるけど
007だとチェイスとして一括りにされてるな
大きな違い書き忘れた、ケチャップは確か競り落とした人しかそのターン行動できない
ってルールだったと思うけど、007はあくまで先攻をどっちが取るか、なんでそこが違う
つーても先攻取ると移動と攻撃を最初に一方的にやれるから有利は動かなかった記憶
あとサタスペは恋愛ルールも007の誘惑ととてもよく似ているよ
375 :
NPCさん:2009/04/14(火) 17:39:14 ID:???
昨日見たイエサブ新宿店ではBtBは4/30発売予定となってた
本当にその日に出るかはもちろん不確定だが
376 :
NPCさん:2009/04/14(火) 19:03:08 ID:???
R&Rの広告でも同じだったから本決まりなんじゃね?
377 :
NPCさん:2009/04/14(火) 22:21:37 ID:???
戦争終結とRPGのルールブックは実際に目にするまではあると思うな
378 :
NPCさん:2009/04/15(水) 01:31:23 ID:???
戦争終結・・・?
ああ、またすぐ新しいのが来ると言う意味だな
379 :
NPCさん:2009/04/15(水) 12:11:12 ID:???
駅のブログにも載ってるから大丈夫だろ。
380 :
NPCさん:2009/04/18(土) 14:06:12 ID:/vYbCpic
それでも掌のっけるまではわからない。
381 :
NPCさん:2009/04/18(土) 15:55:33 ID:???
バックパックって二つ以上装備してもいいんでしょうか?
382 :
NPCさん:2009/04/18(土) 16:58:43 ID:???
>>381 おまいさんはでかいバックパックを2つ背負えるのかい?
GMの目の前でそれをやってみせて説得できれば
使えてもいいんじゃないかね。
383 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:08:48 ID:???
>>381 体の前後に背負うってスタイルだな
俺がGMなら、2つめは枠外にしか装備できないって扱いで処理する
384 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:08:53 ID:???
381の職業がもし強力だったらGMはどうすべきだろうか
385 :
NPCさん:2009/04/18(土) 17:10:55 ID:???
ああ、ランドセル前後に背負ってガンダムごっこな
ただ銃構えるのは難しいな、動きも相当制限されるし
倒れると起き上がれねーんだよな、アレ
386 :
381:2009/04/18(土) 17:27:44 ID:???
>>382-385 やっぱりちょっと無理がありますよね。どうしてもという時は
>>383氏のやり方で対処したいと思います。
皆さんありがとうございました。
387 :
NPCさん:2009/04/18(土) 18:47:42 ID:???
無理がちょっと程度なのかどうか自分で試せやヴォケ
388 :
NPCさん:2009/04/18(土) 20:59:03 ID:???
最近悪態ついて印象悪い奴が多いなぁ
389 :
NPCさん:2009/04/18(土) 22:46:39 ID:???
バックパックって大中小あるじゃん。
アリスパックとかでもでかいのと小さいの複数身につける場合が
あるから、ケースバイケースじゃね?
もちろん大2つとか言ったらおまえはジャンパーかって言って輸送機から突き落とすけど
390 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:19:20 ID:???
アスパック(ケツの部位にあたるやつ)+バックパックとかの構成ならわかるが
普通にバックパックを複数使う、なんてのは聞いたことがない
アリスパックはシステムだからあれ全部で「大」だろ
391 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:26:30 ID:???
ではアスパック(小)+バックパック(大)の組み合わせなら390の鳥取ならOKってことで
392 :
NPCさん:2009/04/18(土) 23:27:16 ID:???
393 :
NPCさん:2009/04/19(日) 00:40:06 ID:???
394 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:05:53 ID:???
>>392の様なガキはこのスレに居て欲しくない。
もしバックパック大×2を実際にやろうとするなら
レッドアイズの新兵訓練の様に前後でバックパックを無理やり背負うのか
後に背負ったバックパックを無茶苦茶肥大化させるのかは分からんがどっちにしても相当ペナルティーが欲しいな。
395 :
NPCさん:2009/04/19(日) 09:31:43 ID:???
アリスパックって
パイナップルアーミーの時代で停まってるのかよ
396 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:10:16 ID:???
ちょっと待て、その書き込みは朝日かも(AA略
バックパック大×2は無理だよ
砂利道歩くだけならなんとかなるけど、ちょっと悪路になったら冗談じゃない程の無理がかかる。
当然装具や武器の使用は無理
坂で転倒でもしたら止まれずに下まで転がり落ちる
397 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:18:28 ID:???
お前は尾瀬や富士の強力に泣きながら謝罪すべき
398 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:21:21 ID:???
バックパック大って4×4しか容量ないんだぜ。
M4が2丁分しかない。
軍とかで使用しているバックパックはもっとでかい。積載量30kgとかいくからな。
ただ、今の戦闘スタイルではそんなでかいバックパックは背負わないからなぁ(ストライカーとかに乗るため)。
訓練時か基地間移動くらいか?
399 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:25:23 ID:???
湾岸に90kg背負って行ったイギリス兵が怒っているようです。
400 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:45:45 ID:???
M4が2丁で思い出したが、分解した銃って何×何扱いにしてる?
俺の卓では2×4以上のライフルに限り長い方を1削れるが、戦闘中の組み立ては不可って扱いなんだが
401 :
NPCさん:2009/04/19(日) 14:54:19 ID:???
・・・・それ持ってく意味あるのか?
402 :
sage:2009/04/19(日) 15:54:53 ID:8HIk/gd5
自分のところでは、バックパック「大」「中」はどちらか一つのみ。
「小」は複数でもOKって扱いになっている。
ルールブックの説明書きが、「中と大のサイズは同時に持てるのは一つのみ」と書いてあるからなんだが…
403 :
NPCさん:2009/04/19(日) 16:30:06 ID:???
>>397 そういう強力のクラスアーツなんじゃないかな。
404 :
NPCさん:2009/04/19(日) 23:45:32 ID:???
405 :
NPCさん:2009/04/21(火) 12:31:57 ID:???
>>401 いや市街地ミッションでの隠蔽運搬や作戦先での予備、車両運搬や補給ボックスでのスペース節約等々役に立ったぜ分解運搬。
特に事前潜入設置→非〜軽武装に見せかけて堂々侵入→奇襲ミッション時には油断した敵共を自動火器で薙ぎ倒す快感がたまらんかった。
>>404 ありがと参考にするよん
406 :
NPCさん:2009/04/21(火) 17:35:53 ID:???
バレルの脱着後に再調整(試射込み)の必要のある銃とない銃があるんだよな、
と委員としてはそのへんが気になってしまう
407 :
NPCさん:2009/04/22(水) 23:49:52 ID:???
ちゅーか、自分とこのTRPG位サポートしろよと言いたい
>>407 同意 R&R寂しい。遺憾の意は葉書に書いて送ったけど……
ヾ(。・ω・。)ジ バイト・ザ・バレット、近くの本屋で予約したよ!連絡待ち。
409 :
NPCさん:2009/04/23(木) 03:05:40 ID:???
>>408 書店のTRPG枠を増やす為に予約したぜ(`・ω・´)
410 :
NPCさん:2009/04/23(木) 09:36:33 ID:???
>>408 交通費の都合でアマゾンで購入してしまいました。orz
411 :
NPCさん:2009/04/23(木) 10:07:33 ID:???
書店店頭買い予定
なければその予算はそのまま嫁の買い物に使うよ
412 :
NPCさん:2009/04/23(木) 18:56:34 ID:???
新紀元社が先の合意の実行を期限までに果たさない場合、
深刻な結果を招くだろう
413 :
NPCさん:2009/04/23(木) 23:33:04 ID:???
仮丘が仕事を果たさなかった場合は、背教者はジャハンナムで灼熱の責め苦を味合う事だろう!
我々は必ず聖戦を貫徹する!
アッラーアクバル!
(AKの連続射撃音と勝鬨とコーランの一説)
414 :
NPCさん:2009/04/24(金) 02:24:29 ID:???
415 :
NPCさん:2009/04/24(金) 02:26:25 ID:???
俺もいつゲヘナのスレ開いたのかと思ったわ
416 :
NPCさん:2009/04/24(金) 02:33:02 ID:???
ゲヘナスレを開いてしまったようだ
417 :
NPCさん:2009/04/24(金) 23:01:53 ID:???
M14の近代化verは掲載されないのかなぁ・・・
418 :
NPCさん:2009/04/27(月) 20:56:55 ID:???
ハウンド復活!!!!!!!
419 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:09:43 ID:???
そういや、サブリもそろそろか。
明日だっけ?>駅
420 :
NPCさん:2009/04/27(月) 21:53:00 ID:???
今日入ってるな。手に入れたぜ。
本当にハウンドが復活してるとは…。しかもいい女でやんの。
421 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:11:57 ID:???
尼だから明日かなぁ・・・
しかしハウンド復活とわw
422 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:26:06 ID:???
俺も今日買えたが、本当にハウンドがイイ女になっていてビビッた。
そして、ハウンド以外にもカロンやケットシー、ウィッチと言った面々も…
あ、こいつら絵変わってなかった。
423 :
NPCさん:2009/04/27(月) 22:37:19 ID:???
GW用にかっこよくハウンドが登場するシナリオつくった俺、涙目
424 :
NPCさん:2009/04/27(月) 23:10:00 ID:???
クィンビーが何かを期待してこちらを見ている・・・
425 :
NPCさん:2009/04/28(火) 00:13:14 ID:???
内容的にはどう?
シナリオ載ってる?
426 :
NPCさん:2009/04/28(火) 02:36:57 ID:???
祝ハウンド復活!
427 :
NPCさん:2009/04/28(火) 10:06:08 ID:???
出たのか?!
まさか冗談だろ?!
買うかど〜かは載ってる内容によるな・・・
428 :
NPCさん:2009/04/28(火) 11:59:33 ID:???
mixiにも居たけど、疑心暗鬼にも程があるな。
ショップの入荷情報くらい調べればいいのに。
429 :
NPCさん:2009/04/28(火) 12:10:39 ID:???
>ショップの入荷情報
嘘かもしれない
430 :
NPCさん:2009/04/28(火) 12:16:33 ID:???
騙されるな欺瞞情報だ。
本当のバイトザバレットは別ルートから入る。
431 :
NPCさん:2009/04/28(火) 12:31:36 ID:???
ここまで惑わせ想わせるとは・・・
罪なヤツだな仮犯・・・
432 :
NPCさん:2009/04/28(火) 12:38:56 ID:???
くそ・・・
プロフェッサー!出てるのか出てないのかはっきりしろ!
作戦の成否にかかわるぞ!
433 :
NPCさん:2009/04/28(火) 12:47:08 ID:???
ジャック「こうなったらプランBだ!」
434 :
NPCさん:2009/04/28(火) 14:33:56 ID:???
コンボイ「私にいい考えがある」
435 :
NPCさん:2009/04/28(火) 15:10:26 ID:???
某皇女「なぎはらえっ」
436 :
NPCさん:2009/04/28(火) 16:03:59 ID:???
某皇女
, -‐'"´ ̄ ̄ ̄ ``ヽ
/爪 ヽ `ヽ、`ヽ、 \
/ / !lヽヽ \ \ \ }、
/ l l l ヽ ヽ、_弐_ --ヽ _ヽノノ!
/! ll__l ヽ-‐' "┴─` l/rヌ、ノ|
!l/fri刀 >'〉} ノ! 愚民共が・・・
l ̄ 、 _ ,Lノノ |
', ヽ'´ヽ / | 「||l!,|
ヽ、 ー' / .| | | |!|
``ー-ャァ' ´ _」、lLl l!|
__ノ /==三三ヽL
/ }ム/==ニ三-ァ-─‐ヽ
」ll /O/ ニ, -'´ / , -'´!
i´{、/ // / , -'´ |
/ ̄  ̄ ー─‐'´ l |、
/l /`ヽ ノ /」ヽ
/ l/ l 、 ヽ / /'iヽヽ
437 :
NPCさん:2009/04/28(火) 16:45:29 ID:???
散々既出だが、ハウンドが色っぽいお姉ちゃんで吹いた
あと聖職者が出来るようになったが、これはどういう立ち位置なんだろう
ちょっと変わったクラスアーツが使える交渉役?
438 :
NPCさん:2009/04/28(火) 17:13:56 ID:???
聖職者「汝は邪悪なり! ジハド!」
439 :
NPCさん:2009/04/28(火) 19:10:08 ID:???
とりあえず、アマゾンでぽちっとすると来るの遅いよ。
ショップが近場にある人はショップへどうぞ。
今忙しいから尼でいいけどな。
440 :
NPCさん:2009/04/28(火) 19:24:59 ID:???
さっきバイト・ザ・バレット買った。
R&Rステーションだとサンプルキャラのシートが貰えます。
ちなみにとらのあなでも売ってた。
441 :
NPCさん:2009/04/28(火) 20:22:56 ID:???
クラスアーツを弄った既存クラスの亜種、って感じのが多いかな
442 :
NPCさん:2009/04/28(火) 22:04:33 ID:???
結局、中身の話題ははサンプルキャラのみ?
443 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:20:11 ID:???
サンプルキャラ10種類と追加クラス4つ、あとはサンプルシティ2つと、それを舞台にしたシナリオが1本ずつ掲載されてたよ。
444 :
NPCさん:2009/04/29(水) 00:50:35 ID:???
サンクス。
秋葉原に行ったら買うとします。
445 :
NPCさん:2009/04/29(水) 15:39:30 ID:???
クラスアーツはガンファイター、ホーリー、ハイローラーにパイロット?
446 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:12:20 ID:???
>445
うんにゃ、ネゴシエーター。あと共通が10種。
スローモーションはバレットタイム/白い鳩という名前に。けっこう小技が増えた。
装備も色々増えた。マチェットやレイピアは片手剣で統一された模様。
一部の物好き待望のチェーンソー復活。
格闘技は3種のうちひとつに特化するタイプが選べるようになった(命中率が上下する)。
447 :
NPCさん:2009/04/29(水) 16:49:56 ID:???
射撃モードでフルを持つグルカナイフこそ格闘最強(BtB:P092)
448 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:05:52 ID:???
バーストポン刀の次はフル化ナイフか
449 :
NPCさん:2009/04/29(水) 21:49:32 ID:???
毎回なんかネタがあるのはわざとか?w
(グルカナイフを超高速で素振りしながら
450 :
447:2009/04/29(水) 21:59:48 ID:???
あとゾンビ、サイボーグ、ロボとかはいない
451 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:01:40 ID:???
>>450 糞! 上は前線の状況をなにも分かっちゃ居ない!!
452 :
NPCさん:2009/04/29(水) 22:20:51 ID:???
対カップル用アフリカ式投げナイフでいいじゃないか<ネタ
453 :
NPCさん:2009/04/30(木) 01:50:49 ID:???
ネゴシエーターか。
これでブラクラでロックだけガンドッグのクラスに該当するものがないってことも無いな。
454 :
NPCさん:2009/04/30(木) 04:05:03 ID:???
個人的には、プレイヤーの立ち位置が増えたのが良かった。
職業タイプがガンドック以外マセナリーやディティクティブなど
追加7種ふえたので、シナリオでのPCの立ち位置を色々変えて遊べそうだ。
しかし、ハイローラーはプレイスタイルをクラス化したみたいで、
扱いが難しそうだなぁ・・・。
BtBの追加要素ってブラックラグーン意識してる感じがすごくするよなー。
455 :
NPCさん:2009/04/30(木) 09:45:44 ID:???
ていうかむしろブラクラをやるためのサプリじゃないの?
456 :
NPCさん:2009/04/30(木) 09:48:02 ID:???
と書き込んだ時点でSRSのごとく原作者と結託してブラクラのリプレイを出すというのはどうだろう
広江礼威自身TRPGのメイン絵師として描いたこともあるから全く知らないってこともないだろうし
結構卓ゲ経験ありそうな気もするのだが
457 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:07:39 ID:???
広江礼威:俺は10歳の幼女。BARもってるロリキャラで殺人が趣味でつ。
GM:・・・・・・
458 :
NPCさん:2009/04/30(木) 11:19:35 ID:???
広江礼威は新版サタスペでもちょっとイラスト描いてるしな。
459 :
NPCさん:2009/04/30(木) 14:19:48 ID:???
>>457 あの人なら本気で言いかねないのが恐ろしい…w
まあさすがに自作コミックのパロはないとしても、女性キャラにはなりそうだな、あの人の場合
460 :
NPCさん:2009/04/30(木) 20:55:19 ID:???
次はアゲインスト・ジェノサイドとコンバット・トレーニングのリプレイ2連発だぜ
461 :
NPCさん:2009/04/30(木) 22:56:33 ID:???
オカルト関係とか、近未来兵器とかはPCで使える様にして欲しいの〜
銃器よりも弱いのが前提だけど。
462 :
NPCさん:2009/04/30(木) 23:03:01 ID:???
銃器より強いというか現代武器より効率的じゃないと意味ない気もするけどね >近未来兵器
それより時系列で表にしてくれたほうが素人には助かるかな。
どの時代にできたものかわかると、時代縛りがやりやすくなると思う。
ガンドッグやるからには銃歴史に詳しくないとダメとかってのは無いだろうし。
463 :
NPCさん:2009/05/01(金) 00:31:47 ID:???
つ イスの電撃銃
464 :
NPCさん:2009/05/01(金) 00:45:45 ID:???
ここ10年で装備もがらっと変わったからねえ
465 :
NPCさん:2009/05/01(金) 01:09:08 ID:???
>>461 そういうサプリが出るならそこに載るだろうな
歩兵用火器では2016年までに実用化しそうな近未来的兵器は思い当たらない
持てないサイズでいいならロケット弾&迫撃砲弾迎撃用レーザーはだいたいできたらしいが
>>464 歩兵用火器自体はあんま変わらん希ガス
既存の火器の配備が充実したり(SAWとかマークスマンライフルとか)、
一般部隊でも補器類が色々行き渡ってるのは大きいけど
466 :
NPCさん:2009/05/01(金) 01:16:59 ID:???
>>465 最近の個体運用兵器としては銃のマウントシステムが充実したくらいか?
467 :
NPCさん:2009/05/01(金) 01:26:46 ID:???
>>465 だねえ、この10年でずいぶん補器類やコミュニケーションツールが充実したと思う
あとは防弾装備とかも結構変わったね
468 :
NPCさん:2009/05/01(金) 01:32:01 ID:???
>>466 レール自体は接続部分にすぎないから、そこに載る補器類かな
(汎用レールがあるから補器類の追加が進むのは確かで、卵と鶏だけど)
イラクの米兵の映像とか見ると一般部隊でもダットサイト、フラッシュライト、
レーザーサイトあたりは当たり前のようについてる
土台もM16ではなく軽くて短いM4が多いし(M4系自体は別に新しいものではないけど)
469 :
NPCさん:2009/05/01(金) 10:02:27 ID:???
次はデビルメイクライを意識したサプリを出してくれるといいんじゃないかな
あとやや萌えを意識した(某双子のヴィジュアル的な意味で)リプレイとか
470 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:21:19 ID:???
………………あぁ。
【何か判った様なツラで】
471 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:26:16 ID:???
まぁ・・・そうかもしれないね
【目を反らし軽いため息】
472 :
NPCさん:2009/05/01(金) 12:33:54 ID:???
只今プレイ中っ
ガンカタ!ガンカタ!
ガンスリンガーで2丁ガンカタ最高〜
473 :
NPCさん:2009/05/01(金) 15:12:25 ID:???
結局そういうゲームなんだな
474 :
NPCさん:2009/05/01(金) 15:12:40 ID:???
>>470-471 君たちは何もわかっちゃいない。
バースト日本刀さえあれば辻〜んが木っ端悪魔など・・・
【馬鹿の脳内では辻〜んが悪魔の肝を食ってる!】
475 :
NPCさん:2009/05/01(金) 17:57:09 ID:???
>>462 >それより時系列で表にしてくれたほうが素人には助かるかな。
>どの時代にできたものかわかると、時代縛りがやりやすくなると思う。
過去の時代のシナリオをやるならともかく、そうでないとあまり関係ないよ
新しくても普及してるものはあるし、古くてもマイナーなものもある
民兵やマフィアがよく持ってる銃はNPCデータを見れば参考になる
PCを含む特殊部隊が使ってる銃はゲームデータ的に強いものが多い
弾の種類にもよるけど
476 :
NPCさん:2009/05/01(金) 22:25:56 ID:???
>>475 60年代の冷戦を暗躍してみたり
80年代の赤軍テロを叩き潰してみたりしたいんだろ?
477 :
NPCさん:2009/05/01(金) 22:29:49 ID:???
全然違う話だけど
確かにハウンドはエエ女だがマリアがもっと好きです。
478 :
NPCさん:2009/05/01(金) 22:40:35 ID:???
アニメや特撮ネタやるのはいいけど、マンマと言うのは萎えるよな…
海外ドラマ好きの愚痴だけど。
479 :
NPCさん:2009/05/01(金) 23:40:23 ID:???
ヾ(。・ω・。)ジ バイト・ザ・バレット手に入れたよ!
>>476 鳥取で安保闘争の過激派と戦うシナリオやって、アイテムの時代考証がテケトーで、
PCがAKS74UやP90を持ってるシチュエーションになったことがありますw
銃の年代もサポートしているゲームといえば、ガプースですな
482 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:27:39 ID:???
>>482 古い時代のGUN誌とか安保闘争時代を扱ってる本をを古本屋で入手するとだいぶリアルになると思う
ジャック・ヒギンズの小説も一部参考になるな 日本じゃ手に入らない銃器ばかりかもしれんけど
483 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:27:57 ID:???
警棒と体術で頑張ってくれ
484 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:43:19 ID:???
銃が持ってるイメージも大切だね。
隠密行動する奴がDEとか持ってないし、
不正規戦のベテラン(赤い方)ならPPSH41持ってそうだし、
銃それぞれのもっているイメージをまとめたモノを今作ってる。
それがあると素人GM様がNPCに変な銃持たせないで済むと
思うから。
消音器付きのショットガンとかエアコンプレッサーとか。
485 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:52:11 ID:???
>>476 そんなこと考えるGMが銃の採用年代も知らないのは不自然だなw
>>478 アンドレア・ワイアット下院議員とかそのうち出したろとか考えるのはダメですか?
486 :
NPCさん:2009/05/02(土) 00:53:49 ID:???
>>484 民兵やマフィアがよく持ってる
特殊部隊がよく持ってる
ガンマニアがよく持ってる
の3種類に分類すれば十分なような
487 :
NPCさん:2009/05/02(土) 01:10:35 ID:???
>>484,
>>486 こうかな
安い・早い・うまい
業務用サイズ
飾ってきれい(銃的に)
間違ってたらごめん
488 :
NPCさん:2009/05/02(土) 01:43:17 ID:???
悪役用
正義用
バカ用
です
489 :
NPCさん:2009/05/02(土) 02:14:46 ID:???
>>485 その時の「歴史的」な資料とか扱った元ネタとかを参考に「やりたい」と思ったGMなら銃の年代とか知らないと思う。
というか採用年数とか普通知らない。
銃知らない奴がガンドッグするなとか言われそうだけど。
490 :
NPCさん:2009/05/02(土) 02:16:46 ID:???
ドン・アルカポネとか禁酒法時代に流通してた銃を言え
とか言われても困るくらいに俺は銃に詳しくない。
491 :
NPCさん:2009/05/02(土) 07:01:48 ID:???
>>482 銃オタ向けの冒険小説ならライアルの方が参考になると思うが
492 :
NPCさん:2009/05/02(土) 07:15:13 ID:???
トンプソンぐらいしかしらんなぁ
拳銃ならガバメントとでもいっておけばいいんじゃないか
あれ1911年に作られたらしいし
493 :
NPCさん:2009/05/02(土) 11:42:09 ID:???
>>491 ギャビン・ライアル?
寡聞にして深夜プラス1しか知らないもので…
確かモーゼルが出てくるんだっけ 読んだのだいぶ前だから忘れた…
他もいくつかあったのは覚えてるが… なんだったか全然思い出せない
494 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:19:10 ID:???
使われてた年代が知りたいだけなら、文庫とかで知識本が出てるよ。
俺が持っていたのは徳間書店の奴でカラー写真が多い所為か、少々高かったけど。
他にもネット検索すれば出てくるだろうし、玩具(電動ガンとか)だとマニュアルに含蓄が載ってたりする。
495 :
NPCさん:2009/05/02(土) 15:25:21 ID:???
銃の形式番号とかに年代が入ってるのがなかったっけ?
496 :
NPCさん:2009/05/02(土) 23:05:26 ID:???
497 :
NPCさん:2009/05/03(日) 02:54:44 ID:???
つまり38式は1938年に・・・・・あれ?
498 :
NPCさん:2009/05/03(日) 06:20:06 ID:???
>>497 あれは昭和38年だから1963年の採用だよ
499 :
NPCさん:2009/05/03(日) 06:32:19 ID:???
え、皇紀2638年で1978の採用じゃなかったのか
500 :
NPCさん:2009/05/03(日) 08:40:41 ID:???
結局、サプリで出されるよりは調べた方が早いな。
それよりもシナリオ欲しいな。
ゼロになってからシナリオは、殆んど出てないし。
501 :
NPCさん:2009/05/03(日) 11:26:42 ID:???
>>500 刈り丘はその辺どう考えてるんだろうな?
システム売ろうと思うならシナリオ集は必須だと思うんだけど
502 :
NPCさん:2009/05/03(日) 13:30:30 ID:???
無印の時は盛んにシナリオを掲載してたのにゼロになった途端にバタリだもんな。
俺はシナリオが載った時だけは、確実に買ってたんだけどな…
503 :
NPCさん:2009/05/03(日) 13:38:26 ID:???
もう俺らで作った方が早くね?
M92FS
原型1975
米採用F型1985
FS型1988
G17
オ-ストリア採用1983
米販売1985
504 :
NPCさん:2009/05/03(日) 13:46:46 ID:???
そもそもガンドッグゼロに載ってる銃ってあの世界のあの時代で手に入る銃な訳で、
仮に二十年前、四十年前を舞台にしようとしても無い銃の方が多いのでは。
505 :
NPCさん:2009/05/03(日) 14:08:06 ID:???
>>504 そうでもないよ。
銃器の類はモデルチェンジを繰り返しながら長い期間使い続けられてるものだから。
例えば、ハンドガンの『コルトM1911A1』とか『FNハイパワー』は第二次大戦前から使われてるし、ライフルでもAK47とかM14なんかもベトナム戦前のモノだから。
506 :
NPCさん:2009/05/03(日) 14:18:33 ID:???
M16A4の原型M16はナムだしな
まぁ信頼性落とさなきゃいけないだろうが
507 :
NPCさん:2009/05/03(日) 15:36:33 ID:???
しかしガンマンにごっつい強力な回避アーツがあるな。
ハンドガン特化というのは面白いし派手なアクションも歓迎だが……
……ピンポイント制圧射撃の前にはなんら意味がねえなあ。
雑魚のど真ん中に躍り込んだりせず遮蔽は取れってことなのか。
508 :
NPCさん:2009/05/03(日) 15:46:41 ID:???
アクション映画でマシンガン(実際にはSMG)が出てくるとあわてて隠れるシーンがあるがアレだろう
509 :
NPCさん:2009/05/03(日) 18:03:21 ID:???
ガンファイターの【ガンスリンガー】は正直、強すぎるきがするんだ・・・。
ハンドガンは威力と遠、中距離の命中力を犠牲にして隠蔽性や消音性、
携帯性などが優秀なわけで、アサルトライフル並の威力になるとなぁ・・・。
まぁ、中距離からの命中力が格段に悪いから、まだ万能武器にはならんのだが。
M500ハンターにガンスリンガーつけたらもう・・・。
510 :
NPCさん:2009/05/03(日) 18:05:46 ID:???
CQCばっかやってんなら兎も角
中距離の命中が悪いのは致命的じゃねーかと
中距離からRPKで制圧射撃喰らいつつ撃ちまくられたら
手も足も出ないぞ
511 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:35:38 ID:???
>>509 主人公が撃つと拳銃弾1発で敵を無力化できるっつうことで、
マンガチック(リアル系でないアクション映画含む)な方向性なんだと捉えればよいかと
マスターズもそういうところがあるっつうか、
そもそもマスターズなしでもスキルの%が上がると
素手の威力がナイフやトンファーを超えるのが謎……
512 :
NPCさん:2009/05/03(日) 22:42:40 ID:???
セガール化してゆくのだな
513 :
NPCさん:2009/05/03(日) 23:33:19 ID:???
シティーハンターも出来るな
514 :
NPCさん:2009/05/04(月) 00:18:55 ID:???
武器を持つことが手加減なのです
515 :
NPCさん:2009/05/04(月) 10:19:26 ID:???
拳銃もCQBも一切なしな死亡遊戯ができるってことじゃね?
516 :
NPCさん:2009/05/07(木) 19:19:15 ID:???
アパートMAPに2Fより上がないのは仕様か?
ゾンビとターミネーターが居ないのry
517 :
NPCさん:2009/05/07(木) 19:32:54 ID:???
仕様と言うよりは二階以上上は同じマップだから省かれたとかじゃないのかね?
ターミネーターのデータよりもパワードスーツの…
518 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:22:43 ID:???
サイバーウェアの……
519 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:31:00 ID:???
パワードスーツが出るようになるとRPG必須になるなw
アンチマテリアルライフルで貫けりゃいいがw
520 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:33:31 ID:???
>>516 アパートは非常階段(?)の先や廊下があるから、2階マップも欲しいな
521 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:33:42 ID:???
パワードスーツ…
装着型なら、そんなに強くはなさそうだが騎乗型だとヤバそうだ。
522 :
NPCさん:2009/05/07(木) 23:54:42 ID:???
ガサラキ・・・
523 :
NPCさん:2009/05/08(金) 00:05:28 ID:???
ガサラキのアレは・・・
ガンダム以上に説得力がないのがなぁ
524 :
NPCさん:2009/05/08(金) 04:17:01 ID:???
パワードスーツに人間を内蔵する必要ないじゃん
歩行式無人銃座を遠隔操作すればいい
525 :
NPCさん:2009/05/08(金) 04:59:35 ID:???
526 :
NPCさん:2009/05/08(金) 11:48:52 ID:???
旧版から移植すれば良いじゃない
527 :
NPCさん:2009/05/08(金) 15:15:41 ID:???
今の技術で作るならあのえっさほいさのロボットミュールに機関銃を載せることに
現代の戦争紛争が起きる大抵の場所はキャタピラで足りるだろうけど
528 :
NPCさん:2009/05/08(金) 17:09:09 ID:???
イスラエルの自動銃座(自動発砲)をキモロボに積んで大量に送り込むだけでミッション終わりそうだなw
民間人何人死ぬか分からんが
では、暴走するドローンと戦うミッションで
530 :
NPCさん:2009/05/08(金) 22:23:42 ID:???
531 :
NPCさん:2009/05/08(金) 22:30:10 ID:???
「さて、諸君。イスラエル軍が試験中だったドローンが暴走して、封鎖線を突破。ガザ地区に潜り込んだ。
軍による越境攻撃が国際情勢的に不可能なため、諸君らにターゲットの回収もしくは破壊を依頼したい。
これがターゲットの写真だ」
つ 自動銃座を積んだロボミュール
532 :
NPCさん:2009/05/08(金) 22:32:45 ID:???
>>531 なぜか、(前に話題になった)4脚荷物運びロボの背中ににょきっと生えてる姿を想像した。
533 :
NPCさん:2009/05/08(金) 23:16:54 ID:???
…………小さいクラブガンナー?
534 :
NPCさん:2009/05/09(土) 00:39:05 ID:???
535 :
NPCさん:2009/05/09(土) 00:49:28 ID:???
アーケードガンシューの「レイジング・ストーム」っちゅうゲームが
特殊部隊VS戦闘用機械(4脚やら蜘蛛型&パワードスーツ)だったな…
あんな感じになるんだろうか?
ガンドッグwikiにED-209を投稿したら、
「ガンドッグの武力で戦うのは怖すぎだろw」言われますた。
537 :
NPCさん:2009/05/09(土) 01:12:58 ID:???
マシーネンクリーガーの序盤は無人機(ナッツロッカー)とパワードスーツ兵(AFS)の死闘だった
538 :
NPCさん:2009/05/09(土) 01:18:10 ID:???
前衛がEDを足止めしている隙に
スカウトがコブラ砲を盗んでくるミッション
539 :
NPCさん:2009/05/09(土) 01:33:51 ID:???
>>536 ハインドDともやらされたからな、余裕。
540 :
NPCさん:2009/05/09(土) 01:45:29 ID:???
銃器データを増やすために種類別にデータをまとめ始めた。
狙撃銃のモデルごとのバージョンが多すぎて飽きてきた。
541 :
NPCさん:2009/05/09(土) 03:38:30 ID:???
そりゃ、狙撃銃は採用の機会(各警察とか)が多いから、
既存の狙撃銃も改良の回数が多いわな
それに加えて民間の猟銃や競技銃ベースでいくらでも増えるし
542 :
NPCさん:2009/05/09(土) 13:31:23 ID:???
狙撃銃はほとんど趣味の世界だからな
当然バリエーションだらけになる。
戦場で使うならドラグノフで十分。精度が欲しければMSGあたりで
543 :
NPCさん:2009/05/09(土) 14:01:37 ID:???
ドラグノフはバレルの軽いのが問題って言われてなかったっけか
最低でもブルバレルと調整式ストックはほすぃ
あとマークスマンでなくスナイパーだと市街地でもなければ700m〜なので、
7.62mmじゃ厳しい気はする
ウィンチェスターマグナムかできればラプアきぼん
544 :
NPCさん:2009/05/09(土) 14:49:10 ID:???
狙撃銃はスワガー先生に選んで貰いたい。
545 :
NPCさん:2009/05/09(土) 14:59:57 ID:???
>>543 7.62mmライフル否定したら、狙撃銃としてはバレット一択にならないかい?
546 :
NPCさん:2009/05/09(土) 15:00:44 ID:???
>>545 少佐も大好きな88mmでいいじゃないか
547 :
NPCさん:2009/05/09(土) 16:06:19 ID:???
それは銃じゃなくて砲だわさ。
548 :
NPCさん:2009/05/09(土) 17:13:24 ID:???
>>545 .300WinMagなら民間銃がいくらでもあるし、
.338Lapuaのもボルトアクションなら複数あるよ
あとは7.62mm(.308Win)だけど32インチバレルと重弾頭で
.300WinMagを超える威力のKel-Tec RFBとか(製品化が延びてるけど)
7.62mmは有効射程がギリギリだし50口径は使いにくいし、
軍のスナイパーライフルはラプアあたりに移行していきそうな気がする
549 :
NPCさん:2009/05/09(土) 17:39:01 ID:???
世の中にはコストと言う悪魔が居てな…
550 :
NPCさん:2009/05/09(土) 19:14:42 ID:???
米「狙撃兵なんて30mmぶっ放して建物ごと吹き飛ばせばいいって、ルーデルの叔父さんが言ってた」
中「狙撃兵の弾の数より人民軍を送り込めばいいって書記長が言ってた」
露「狙撃兵の弾の数より多い戦車で押しつぶせばいいってスターリンの叔父さんが言ってた」
551 :
NPCさん:2009/05/09(土) 21:38:36 ID:???
スターリンさんとこの戦車を表に出すと魔王様が光臨するから危険すぎる
552 :
NPCさん:2009/05/09(土) 22:05:12 ID:???
魔王…………………ルーデ
>>548 民生品の、.338ラプアとか.458ウェザビーとか.375H&H#10ゲイジの銃の武装カードも欲しいと思うんだ
ゾンビや機械や野獣と戦うシナリオのときなんか、とくに。
あと、12.7mm口径で、もっと軽い銃とか
554 :
NPCさん:2009/05/10(日) 00:14:33 ID:???
弾の手配が楽な銃のほうがいいっすわ
555 :
NPCさん:2009/05/10(日) 01:28:12 ID:???
銃の弾が無ければ武器戦闘で使えば良いじゃない
556 :
NPCさん:2009/05/10(日) 01:44:08 ID:???
ゲーム的にはスナイパーライフルでも普通のFMJやHPを使ってるほうが多いだろうしな……
>>549 .300WinMagは弾も銃も民間用に出回ってるから、
.308には負けるが十分安い部類かと
.308とコンバージョンできる銃が多い
ラプアのマッチグレードも50口径のマッチグレードよりは安かったはず
557 :
NPCさん:2009/05/11(月) 23:36:35 ID:???
マーセナリーズを今更ながらクリアしたわけだが
これって色々ガンドッグのいいネタ元になるんじゃないだろうか。
戦車一台破壊したら幾ら
航空支援頼んだら幾ら
賞金首殺ったら幾ら
こんな感じ
558 :
NPCさん:2009/05/12(火) 00:26:09 ID:???
ガンドッグを含めた特殊部隊はガチバトルに使うもんじゃないよー
一般部隊の数倍働くだろうけど精鋭は損耗の補充が大変だ
559 :
NPCさん:2009/05/12(火) 00:40:37 ID:???
現実で考えたらガンドッグ自体ありえねぇよw
傭兵として考えれば使い捨てにしても惜しくないしな。
歩合制なら死ぬのは本人の判断ミスだし
560 :
NPCさん:2009/05/12(火) 01:07:39 ID:???
実際、戦場にいるやつらは金以外の物に命を懸ける価値を見いだしてる奴らばかりだろうしなぁ・・・。
561 :
NPCさん:2009/05/12(火) 05:34:04 ID:???
傭兵のお仕事と言う本には、傭兵する為に日本で働いて稼いでから外地に行くと書いてあったと思う。
562 :
NPCさん:2009/05/12(火) 05:57:30 ID:???
そら一番底辺の傭兵だからな(腕はさておき
作者のやる様な貧困地帯の村に雇われた護衛とかの年収じゃやってけん
プロの傭兵なら荒稼ぎするし、だから中世以来傭兵家業はなくならない。
アフリカで国作ろうとした馬鹿もいたしな
現代版傭兵であるPMCなんて、特殊の名能力の無い一般人でも危険な分儲かるようになってる。
563 :
NPCさん:2009/05/12(火) 06:22:45 ID:???
ごめん、だれか最後の行翻訳して
564 :
NPCさん:2009/05/12(火) 07:49:44 ID:???
565 :
NPCさん:2009/05/12(火) 08:07:44 ID:???
>>563 PMCつっても普通の傭兵から犬のおもりまで色々いるんだぜ
566 :
NPCさん:2009/05/12(火) 20:39:52 ID:???
間を取って戦車のお守りでどうだ。
守るべき戦車以外には随伴用車両は無しで
567 :
NPCさん:2009/05/12(火) 21:01:34 ID:???
ヲタ「チハタン、ハァハァ」
PMCの人「触るんじゃねえ、つついたところから腐るから!」
展示品を警備するミッションですね!
569 :
NPCさん:2009/05/12(火) 23:23:33 ID:???
よっしゃ、中小国の弱小軍隊を訓練するPMCのミッションな!
570 :
NPCさん:2009/05/13(水) 00:02:10 ID:???
PMC「これが日本軍の主力戦車チハだ。工業力の低い国でも生産が可能で、インフラの整っていない港でも陸揚げできる」
生徒「へぇ、凄いんですね」
PMC「唯一の欠点は中戦車なのに軽戦車に余裕で負ける弱さだ・・・あ、そこ触るな。突いた所から腐る」
571 :
NPCさん:2009/05/13(水) 03:29:40 ID:???
>>559 ゼロになってワイズエージェントじゃなくPSCコンストラクターになったから、
実際のPSCコンストラクター/PSCオペレーターにわりと近いっしょ
基地の警備や物資輸送や兵士or警察官の訓練がシナリオになるかはさておき……
外交官や企業関係者の警護ならシナリオになるかな
572 :
NPCさん:2009/05/13(水) 11:57:11 ID:???
PSCのコンストラクターとオペレーターってニュアンスや使い分けとしてどう違うんだろ?
直訳すると前者が請負業者(個人だけど)、後者が業務or作戦実行者か
573 :
NPCさん:2009/05/14(木) 22:29:44 ID:???
困スレでガンドッグの話題が出てるけど、答えられる人はいる?
俺は該当シナリオ知らないから……
574 :
NPCさん:2009/05/16(土) 00:33:08 ID:???
>>571 ただ、PCに対してはワイズエージェントの方が保障の度合いが大きい気がするなあ
保険が掛かってる以上、エージェントもそれなりに協力は惜しまんだろうし…
その分、シナリオが作りにくいという欠点がつくけどさ
575 :
NPCさん:2009/05/16(土) 01:56:02 ID:???
でもワイズそのまま使ってもいいわけで
576 :
NPCさん:2009/05/16(土) 02:46:24 ID:???
無印の設定通り、ワイズに雇われたガンドッグもいるしね
ワイズ関連専業でなく、所属するPSCにたまにワイズから仕事が来るってのもありえる
>>574の言うようにワイズ絡みのほうが話が大きいので依頼主の協力も期待できるだろう
577 :
NPCさん:2009/05/16(土) 03:04:15 ID:???
パーティーで独立系PMC作ってるって事にしてもいいかもね
ワイズや国家から直接依頼が来る感じ
578 :
NPCさん:2009/05/16(土) 07:11:49 ID:???
イラク戦争以降、小規模なPSCが乱立したしな(今は淘汰の局面に入ったんだっけ)
高度な普通は信頼と実績と人脈の大手に行くはずだから、
PC達の零細企業になんで高度な仕事が来るのかは考える必要があるけど
579 :
NPCさん:2009/05/16(土) 10:37:45 ID:???
つ【チーム丸ごと大手と契約】
てのなし?
580 :
NPCさん:2009/05/16(土) 12:05:43 ID:???
ゼネコンよろしく下請けか。
直接受けると問題がある仕事を下請けに出すとかはありそう。
L&Lリプにもあったっけ。、
581 :
NPCさん:2009/05/16(土) 12:12:21 ID:???
信頼と実績がある大手は契約過多になり値段も跳ね上がる。
そこで新規の腕の立つスイーパーを探してるって事にして
ちょっと難易度の高いミッションがワイズや国家から舞い込む。
上手くこなせば、これからも継続的に契約をしよう。
みたいに、上から目線でミッション以来が来るとかで
いいんじゃないかなぁ。
キャンペーンなら、2回目から信頼されて継続契約してる立場に
なるし、自分たちで勝ち取った契約ってことで、PLも気分がいい。
582 :
NPCさん:2009/05/16(土) 15:12:50 ID:a/aaDILk
喪前らPCが元特殊部隊の精鋭ぞろいだと忘れとらんか!
素で国家機関からコネ的にも勧誘と仕事来るぞ
583 :
NPCさん:2009/05/16(土) 16:05:20 ID:???
いや、そうでないのも居るから。>元特殊部隊の精鋭
それよりも来月もガンドッグの記事が無いのが気になる。
PCたちが、フォー・ホースメン社の小さいチームに所属している、という設定でプレイしたことがある
>>583 アンケート葉書に遺憾の意を書いて送ろう
585 :
NPCさん:2009/05/17(日) 03:48:07 ID:???
586 :
NPCさん:2009/05/17(日) 16:56:49 ID:???
日本語でおk
587 :
NPCさん:2009/05/17(日) 17:00:01 ID:???
But I refuse !
588 :
NPCさん:2009/05/19(火) 01:25:34 ID:???
ちょっと気になってるんだが、ガンドッグゼロの簡易狙撃用の
「超遠距離射撃ルール」で判定すると、狙撃+15%以下の銃器だと
「ライフル」の射撃スキルで判定した方が「狙撃」スキルで判定するより有利になるよな?
589 :
NPCさん:2009/05/19(火) 03:36:15 ID:???
ライフルだと狙撃分のダメージボーナス付かないから別にいいんじゃない?
ライフル>体のどっかに当たる
狙撃>急所に当たる
この違いだろう
590 :
NPCさん:2009/05/19(火) 04:40:15 ID:???
>>589 その理屈だと、ダメージは2倍は欲しいな。
ルール上は+1D6しかされていない。
狙撃可能銃器の大半はマイナスの修正になってくるから、
狙撃スキルをつかうとスコープの修正で-15%不利になり、
狙撃のマイナス修正でさらに不利になり、同じ銃器で同じスキル%で
処理しても-20%〜-40%くらい狙撃スキルが不利になったりするかな。
コレは狙撃したけりゃTRSやれよって事だな。
591 :
NPCさん:2009/05/19(火) 05:40:48 ID:???
〈狙撃〉の成功率+銃器の[遠距離]の距離別命中修正+
[超遠距離射撃]の修正+銃器本体とスコープによる〈狙撃〉への修正
+[射撃集中]による10%+そのほか状況やアイテム、クラスアーツによる修正
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog0/text/faq080930.txt 〈ライフル〉と〈狙撃〉で使用スキル以外の違う項目を抜き出すと
〈ライフル〉:スコープによる[遠距離]の修正
〈狙撃〉 :銃器本体とスコープによる〈狙撃〉への修正+[射撃集中]による10%
だから(スコープの遠距離の修正には射撃集中の分が入ってる)、
スコープLV3を使っててイコールになるのは銃の狙撃修正が+5%のとき ←+15%じゃないよ
ドラグノフ以外のスナイパーライフルでは狙撃スキルのほうが修正が有利になる
ドラグノフと普通のライフルではライフルスキルのほうが当たる(スキルの%が同じなら)
ちなみに伏射の修正も両方につくはず
G3で撃つとして狙撃スキルで差し引き15%不利で+1D6ならバランス的にはそんなもんじゃね?
比較としてはTRSだと何ラウンドかかる確率が何%なんだってほうが気になる
592 :
NPCさん:2009/05/19(火) 07:46:03 ID:???
うちのGMのところでは狙撃TRSがハウスルール化してて、
簡易TRSになってる。
精神>狙撃>狙撃>狙撃>狙撃>超遠距離射撃
という流れで判定して、判定に成功した数×10%のボーナスが
最後の超遠距離射撃の命中に上乗せされる。
で、一応、TRS扱いなので当たったらクリティカル扱いにしあるかな。
593 :
NPCさん:2009/05/20(水) 00:26:01 ID:???
リプレイ、作者変わって発行らしいね。
594 :
NPCさん:2009/05/20(水) 01:42:22 ID:???
面白いといいんだけどな
595 :
NPCさん:2009/05/20(水) 03:39:54 ID:???
きっと面白いよ、だから俺は買う
買わないと次が出ない
596 :
NPCさん:2009/05/20(水) 09:45:38 ID:???
新しいリプやらんのかな
597 :
NPCさん:2009/05/20(水) 15:02:37 ID:???
布教・参考用にはリプレイはオーソドックスでよくできたのがひとつあればいいな
それよりシナリオとマップとシナリオネタだ
つーかR&Rにそのへんを毎月載せろと
598 :
NPCさん:2009/05/20(水) 16:34:10 ID:???
サポが当てにならないなら自作だ!
自作シナリオとMAP晒せ
599 :
NPCさん:2009/05/20(水) 19:03:57 ID:???
600 :
NPCさん:2009/05/20(水) 21:09:46 ID:???
どんだけロシア好きなんだよってオモタ
601 :
NPCさん:2009/05/20(水) 22:01:13 ID:???
>>599 気に入らないならやらなきゃ良いだけだし
言い訳言ってないでさっさと画像晒せカス
・・・・あれ? 何か違うような・・・・
602 :
NPCさん:2009/05/20(水) 23:25:13 ID:???
>>599 ちょっとまて同志、どんなロリシナリオを考えてる?
これってトリガーに指が届かないよなあw
「子供に銃を持たせちゃいかん!」byミハイル・カラシニコフ技術中将
603 :
NPCさん:2009/05/20(水) 23:52:14 ID:???
604 :
NPCさん:2009/05/21(木) 02:20:00 ID:???
やうじょでもちゃんと武装を選んでくれれば十分戦える
問題なのはガンドッグのくせに戦わないやうじょだ
605 :
NPCさん:2009/05/21(木) 03:11:25 ID:???
・・・いるのか?
スナスナで狙撃しかしないとか
オペメディの安全支援型とか?
606 :
NPCさん:2009/05/21(木) 03:28:59 ID:???
筋力体格を下げるとスカコマオペメカメディあたりの支援専用型にしかならんと思われ
伏射専門のスナイパーを過去スレで聞いたけど役立ち度は微妙な希ガス
PCが3人以上なら一人が非戦闘系でもバランス的にはそう困らないかも
607 :
NPCさん:2009/05/21(木) 05:44:25 ID:???
ロリでアサルト/アサルトやったが、アサルトライフル持つと
携行値きつきつ・・・それよりも、年齢で経歴取れないのが痛い。
どうしてもスキル面で弱くなる・・・。
サプリのガンファイターなら、まだロリキャラいける。
耐久力がどうしても低めになるけどな。
的が小さいから当たりにくいとかで命中にマイナス修正
いれてくれるやさしいGM募集!
608 :
NPCさん:2009/05/21(木) 10:53:03 ID:???
>>607 GMに「【体格】と【外見】(RL:185掲載の選択ルール)」を採用してもらえばいいんだよ!
……まぁ、【体格】が1〜2で[射撃]の目標になったときに、相手の成功率が−10%されるだけだけどねw
609 :
NPCさん:2009/05/21(木) 13:03:45 ID:???
>>608 しかも体格2、筋力4だとして耐久力18。やわらかすぎる。
610 :
NPCさん:2009/05/21(木) 13:05:41 ID:???
俺は今日から
幼女ガンドッグをガンプッシーと呼ぶぜ
611 :
NPCさん:2009/05/21(木) 14:53:15 ID:???
やうじょガンドッグでもそれなりに物持てなかったっけ?
以前ロリキャラ紛争のときロリキャラをためしに作ってみた事があったが
所持枠拡張すればSMGとバックパック持ったそれなりに能力のあるロリキャラできたよーな
612 :
NPCさん:2009/05/21(木) 15:48:56 ID:???
体格4(身長の下限145cm)、筋力6(体格4の筋力の上限)だとCP枠は3×4
枠の拡張すると2×3のSMGとマガジンポーチとバックパック小は持てる
SMGが2×2ならバックパック中になる
補助的な射撃戦力にはなりそう(バイパーたんからスキル-4LV&装備見直しした感じ)
ロリキャラ紛争は無印時代だった気がするけど、まあ似たようなもん
体格2(身長125〜140cm)はロリキャラというよりペドキャラだとおもいまーす
613 :
NPCさん:2009/05/21(木) 15:52:02 ID:???
ちっさいなぁ
614 :
NPCさん:2009/05/21(木) 20:02:08 ID:???
偽装能力考えたらパイロットよりはるかに有能かもしれんな
615 :
NPCさん:2009/05/21(木) 20:18:56 ID:???
ガンドッグやるやつらは、銃器マニアの硬派な奴らだと
思っていたが、真剣にロリキャラ論争やりやがる!
わしゃあ嬉しいぞ!!(*´Д`)
616 :
NPCさん:2009/05/21(木) 20:28:10 ID:???
ガンドッグスレの歴史
ロリキャラ紛争
マンチ:スペックの低いロリキャラ使う奴は困ったちゃん!
マンチ過激派:最も効率的でないキャラは困ったちゃん!
中立派:ロリがダメならパイロットはどうなの?
委員会:ガンドッグはプロなの! リアルリアリティ的にロリとかおかしい!!!
擁護派:少年兵は?!10歳相当の30歳で作ればry
3度ほど停戦と紛争を繰り返した後、最終的にはGMと卓の許可を取れば何でもよろしいで終戦
しかしマンチ過激派によるデータ至上主義は後のAK紛争へと・・・
617 :
NPCさん:2009/05/21(木) 20:36:14 ID:???
スレに歴史あり」だなん。
618 :
NPCさん:2009/05/21(木) 22:25:04 ID:???
ゼロになってからあまり実プレイをする機会に恵まれてないんだが、
制圧射撃のルールって実際に運用しててどうよ。R&Rの弱体化ルール込みで。
619 :
NPCさん:2009/05/21(木) 23:24:15 ID:???
キャリアの問題に関してはフェイクロリや推定ロリでもやればいいんじゃね?
欲しいのは見た目でしょ?
620 :
NPCさん:2009/05/22(金) 00:34:52 ID:???
つ【アーノルド坊や】
…吊ってくる
621 :
NPCさん:2009/05/22(金) 02:34:26 ID:???
>>619 年増はいやだとか暴れだす過激派がいるかもしれないからネタ振りはやめてw
見た目が欲しいだけの奴が筋力体格経歴を劇sageしてまで
データ的ロリキャラをやると思うか?
622 :
NPCさん:2009/05/22(金) 03:01:31 ID:???
623 :
NPCさん:2009/05/22(金) 03:30:19 ID:???
>>622 実写の奴はあきらかに違うというのは置いといて
どれも外見ロリなだけで人外じゃないか。
あと下から二番目のはロリじゃない。
624 :
NPCさん:2009/05/22(金) 03:35:00 ID:???
人外ばっか集めてみますた
実写は殺伐としたスレのふいんきをry
625 :
NPCさん:2009/05/22(金) 04:08:15 ID:???
まあRPG人口の多くが漫画ラノベ読みとかぶってるのは確かだけどね……
GMと卓の許可を取ればどうぞという停戦協定を遵守しようじゃないか
BtBなら十代の犯罪者もいるだろうし、
非戦闘系なら足を引っ張らない程度には活躍できるだろう
626 :
NPCさん:2009/05/22(金) 04:25:17 ID:???
まあがんばろうジャメイカ
限りなく「ロリキャラ『だけで』戦うのは無理」なゲームなんだから
GMが無理でなくつくればできるだろうけど
そんなGM、ヌルいネタやる気にもならなきゃ居なかろう
627 :
NPCさん:2009/05/22(金) 06:04:22 ID:???
H×Hのビスケとか? <見た目だけロリ
009の001とか? <見た目だけ赤ん坊
628 :
NPCさん:2009/05/22(金) 09:43:11 ID:???
やはり双子やウィザードをやるサプリが必要だな
あとガンカタ
629 :
NPCさん:2009/05/22(金) 09:46:56 ID:???
ガンダムカタンか
630 :
NPCさん:2009/05/22(金) 10:18:27 ID:???
カーくんから許可もらってアーツにまんまの名称つけさせてもらえ
あの人なんとなくTRPG好きそうだし
631 :
NPCさん:2009/05/22(金) 14:57:46 ID:???
>>626 いや、それがだな……BtBならロリアサルト(SMGorカービン)と
ロリガンファイターとロリ支援役(手榴弾)でやれそうなんだよ
いっそどっかの鳥取で検証プレイしてくれw
632 :
NPCさん:2009/05/22(金) 21:16:28 ID:???
自分でやれよ、他人を頼るな。
633 :
NPCさん:2009/05/22(金) 21:41:31 ID:pMOR12gB
やる相手がいないんだろ
TRPGには良くある事だ
634 :
NPCさん:2009/05/22(金) 22:50:06 ID:???
結果は気になるが自分でやりたいわけではないw
別にロリ好きじゃないし
635 :
NPCさん:2009/05/22(金) 23:38:44 ID:???
最低だな。
少佐に矯正して貰え。
636 :
NPCさん:2009/05/22(金) 23:43:38 ID:???
ガンファイターが出たから、ロリキャラでもけっこう普通に戦えるようになってない?
枠1×1で必要筋力両:4のグロック持つだけで火力は十二分だぞ。
射程で劣るのはどうしようもないが……
637 :
NPCさん:2009/05/22(金) 23:54:43 ID:???
よくわからんのだけど、ロリキャラって年齢じゃなくて体格の話なん?
638 :
NPCさん:2009/05/23(土) 00:00:34 ID:???
>>637 このキャラクターは18歳以上ですって書いてあればそうだな
639 :
NPCさん:2009/05/23(土) 00:00:53 ID:???
>>631 一応、やった。 ロリじゃなくてショタだったが。
体格は2で筋力4でやって、携行値は2×2。
こいつをキャパシティアップのコモンアーツで3×3にする。
SIGアサルトカービン(マガジンクリップつき)とサブにコルトM1911。
BtBで追加されたコモンクラスアーツの「アウトフィット」(長さを1下げる)つかって、
コルトの携行値を1×1までさげた。
これで、マスが1×2マスあくので、そこにライフルのマガジンポーチ1×2を入れて終了。
SIGにアウトフィット使えば、ダットサイトも付けられたんだが流石に・・・。
とりあえず十分戦えるだけの武装で問題ないレベルでやれた。
アサルト/ガンファターで創って、コルトのダメージ値を上げてるので、
アサルトライフル使えない様な状況でもハンドガンだけで十分つよかった。
まぁ、問題は耐久力なんだがな・・・。
640 :
NPCさん:2009/05/23(土) 00:23:20 ID:???
>>635 少佐「よし、私が専用の義体で相手をしてやろう」
馬鹿の脳みそはタチコマの家出に出てきた少女型義体で頭が一杯になった!
641 :
NPCさん:2009/05/23(土) 13:34:28 ID:???
怪力少女にしちまえば良いんじゃないかと思ったりもした。
642 :
NPCさん:2009/05/23(土) 17:09:56 ID:???
ガンスリンガーガールですね分かります
そういや義体ルール作ってる奴が居たな・・・
643 :
NPCさん:2009/05/23(土) 23:19:35 ID:???
>>641 ルールでは筋力と体格(とデータ上の体格と身長体重)が連動するので、
そこのルールを無視したいと過去には揉めたらしい
年齢と経歴についても同様
例えば筋力7体格7身長175cmの13歳♀(経歴0)ならルール通りだが、
そいつをロリキャラと呼ぶことはあまりないだろう
644 :
NPCさん:2009/05/24(日) 00:42:57 ID:???
重い荷物をフーフー言いながら担ぐロールも合わせて
ロリキャラだしな。
いいこと思いついた。
筋力体格身長をマスターだけに伝えて
黒く塗りつぶしておけばいいんじゃね?
645 :
NPCさん:2009/05/24(日) 00:55:55 ID:???
体格でかくするってことはサイズのでかい重火器を持つってことだろ?
ならその重火器のせいでサイズがでかくなってるって脳内セッティングすれば
すむことじゃね?
646 :
NPCさん:2009/05/24(日) 04:12:57 ID:???
>>645 考えが飛躍しすぎて訳がわからんw
結局のとこ問題なのが「体格」が攻撃力全般に影響がある
って部分なんだよな・・・。
体格=筋力 って設定になってるから、格闘や武器戦闘
も弱くなるし、体格と筋力が同時に下がるから、持てる武器も
軽量低火力になる。
しかも体格と筋力が「耐久力」の基本数値になるからさらにきつい。
ルール的に「体格」が与える影響がでかすぎるんだよな。
647 :
NPCさん:2009/05/24(日) 05:43:03 ID:???
実際、ガタイのいい奴のほうが筋力の上限も高いし、
ダメージにも強いわけで(分かりやすい例ではボクシングとか)
リアリティ重視のゲームで小柄なキャラをやるなら戦闘能力が不利になるのは当たり前
小兵でもでかい奴と戦闘で互角に渡り合えるようなゲームバランスにしたいなら
ハウスルールで調整しないと
648 :
NPCさん:2009/05/24(日) 11:23:06 ID:???
まーでも、ゼロになってからプラマイ2までOKになったから、大分やりやすくね?
筋力7の体格5なら、ギリギリでロリでもいけるだろう。
649 :
NPCさん:2009/05/24(日) 15:16:30 ID:???
BARを持って暴れるロリになれないじゃないか!
650 :
NPCさん:2009/05/24(日) 15:44:19 ID:???
外見がローティーンにしか見えない三十代と言うのも居るから、フェイクロリなら能力値足りてればいいんじゃね?>体格5、筋力7
強化人間はエネミーデータだろうから考える必要はないだろうし。
651 :
NPCさん:2009/05/24(日) 16:42:19 ID:???
つ【それなりに小柄な女子ガンドッグが形成手術して経歴を偽る】
これで何とかならないか。周囲はそれなりに察してるけど余計なことは言わない、で
だって必要なのはロリ(こども)という数値じゃなくてグラフィックなんだろ
652 :
NPCさん:2009/05/24(日) 17:48:02 ID:???
貴様らは全く分かってないっ!
外見が10歳でも中身が15以上ではオバハンに過ぎないっ!
貴様らはそんな上っ面しか見えない愚民だからガンドッグのサポートがされないのだよっ!
653 :
NPCさん:2009/05/24(日) 17:52:47 ID:???
その前にタイトルをガンパピーに変更する必要があるな
654 :
NPCさん:2009/05/24(日) 18:01:25 ID:???
>>652 GMとよく話し合ってハウスルールを導入してもらえ
却下されても決定には従えよ
おまいがGMやるときはPLに事前にふいんき(ryの説明をしておくこと
655 :
NPCさん:2009/05/24(日) 18:14:37 ID:???
656 :
NPCさん:2009/05/24(日) 18:57:54 ID:v/17FOfg
>>652 寝言は寝て言え。
マジメにガンドッグじゃなくて、メタルヘッドでもやってろって。
箱の奴なら経歴とかないし、サイバー化すりゃ外見も思いのままだ。
657 :
NPCさん:2009/05/24(日) 19:10:36 ID:???
中身と外見に差があったら嫌だって人間に、外見少女、脳は58歳男。みたいな世界を紹介してもニーズの真逆だろうw
658 :
NPCさん:2009/05/24(日) 19:52:57 ID:???
659 :
NPCさん:2009/05/24(日) 19:56:54 ID:???
ギャグがつまらんからマジレスして門前払いするしかないのだよ
660 :
NPCさん:2009/05/24(日) 20:00:11 ID:???
面白いレスのひとつも返せない新兵がイキがってるとチームの機能が低下するというわけだ
661 :
NPCさん:2009/05/24(日) 20:09:32 ID:???
ネタにマジレスは卓ゲ板のマナー也。
いい加減、やりもしないロリキャラネタは飽きたわさ。
やってから、ネタ持ってこい。
662 :
NPCさん:2009/05/24(日) 20:12:02 ID:???
まぁ659は女性キャラは女性PLがやらないと嫌だと騒ぐタイプなんだろうな。
663 :
NPCさん:2009/05/24(日) 20:39:27 ID:???
規定回数ちゃんと能力減衰果たした、齢70に近い老いぼれスカウトならしたことあるなあ
ミッション失敗したあとの逃げ足はすごかった
664 :
NPCさん:2009/05/24(日) 21:15:27 ID:???
665 :
NPCさん:2009/05/24(日) 21:28:40 ID:???
では、バイト ザ バレットのシナリオのネタバレとか?>新ネタ
最近、それ以外はやってないな。
666 :
NPCさん:2009/05/24(日) 21:28:47 ID:???
未成年が活躍するセッションをしたければミッションロウを緩くすればいいんじゃないかな。
オサレポーズをとるとリワードポイント一点貰えるとか。
これで真下アニメスキーも安心。
667 :
NPCさん:2009/05/24(日) 21:42:21 ID:???
ガンメタルナントカ?>オシャレポーズでポイント
668 :
NPCさん:2009/05/24(日) 21:55:31 ID:???
ミッションロウ
・ハンドガンだけしか使用しない
・2丁持ち
・中学生以下、若しくは年金需給年齢以上
・敵には必ず正面から突っ込む
・制圧射撃に正面から突っ込む
669 :
NPCさん:2009/05/24(日) 22:03:25 ID:???
そこまでするならついでに
「ミッションが開始したら所持しているハンドガンの銃口をまっすぐくわえて引金を引く。」
まで付け加えたらどうだ
670 :
NPCさん:2009/05/24(日) 22:41:07 ID:bsTSA8z1
>>669のリアルSAN値がヤヴァイ事になっているようです
671 :
NPCさん:2009/05/24(日) 22:50:06 ID:???
違うな狂気点が溜り過ぎなんだよ。
しかし、実用的でないハウスルールと別のゲームでやれば良い様な稚拙な要求ばかりを見せられれば狂気も当然な気がするよ。
672 :
NPCさん:2009/05/25(月) 00:32:15 ID:???
なにでやろうが遊ぶ奴の勝手だろうに
正しいガンドッグのプレイスタイルは俺様が認定したものだけで他は邪道とか考えてるのかね
何様だ一体
673 :
NPCさん:2009/05/25(月) 01:52:58 ID:???
ルールの想定と明らかに違うキャラで弱いのは当然で、
それは卓の合意とハウスルールの上で成り立つ変化球に過ぎないのは仕方ない
GMを含めて卓の合意が取れたなら何をやったっていいさ
674 :
NPCさん:2009/05/25(月) 02:19:42 ID:???
ネタにマジレスとはやはり
>>671は訓練が足りないようだな。それともママの愛情が足りなかったのか?
プロのガンドッグである我々はSANチェックなんぞとっくに失敗して発狂してるのが当たり前だ。
ヒャッハー! 本当ガンドッグスレは地獄だぜ!!!!!!
675 :
NPCさん:2009/05/25(月) 06:02:03 ID:???
妄想ネタ以外に話題もないしな
676 :
NPCさん:2009/05/25(月) 06:05:18 ID:???
サプリが出たんだからネタくらいあるだろう。
足りないのは実プレイじゃねぇの?
677 :
NPCさん:2009/05/25(月) 06:32:02 ID:???
まあ、ネタばかり書き込まれてると気持悪いと言われて人が逃げてくのもあるからな。
678 :
NPCさん:2009/05/25(月) 07:11:54 ID:???
ネタすら許容できない阿呆が正義振りかざしてるようじゃそりゃ逃げる奴も出るさ
679 :
NPCさん:2009/05/25(月) 10:10:09 ID:???
どっちも意地になってカキコしてる時点でど〜かな
互いに許容し合お〜ぜ
狭いコミュニティなんだから
680 :
NPCさん:2009/05/25(月) 10:10:36 ID:???
681 :
NPCさん:2009/05/25(月) 12:10:40 ID:???
これはネタだと言ってる奴程、本気だったりするから困る。
そう言うのにマジレスすると逆ギレするか、逃げるかなんだよな。
682 :
NPCさん:2009/05/25(月) 12:22:23 ID:???
この空気読めない人はいったい何がしたいんだろう
周囲がうんざりしてるのわからんのかな
683 :
NPCさん:2009/05/25(月) 12:56:34 ID:???
ガンドッグのオンセした事ある人っている?
684 :
NPCさん:2009/05/25(月) 14:42:06 ID:???
>>682 顔が真っ赤なんだろ
ネタニマジレスカコワルイで必死になる奴も今時珍しいが
685 :
NPCさん:2009/05/25(月) 15:23:39 ID:???
>>682 荒らしたいんだよ
そのうち私怨粘着とか始めるから見ててやりな
686 :
NPCさん:2009/05/25(月) 16:44:50 ID:???
ホントにそうなりそうで恐い。
某スレとか「俺はこのゲームを愛してる」系の勘違いした私怨粘着一人のせいで酷いことになってるし。
あの二の舞はやめてほしい。
687 :
NPCさん:2009/05/25(月) 17:38:35 ID:???
お前ももうやめれ
挑発してどうすんだ
688 :
NPCさん:2009/05/25(月) 18:33:08 ID:???
>>683 けっこういるみたいだし俺も仲間と一回したけど、何が知りたいの?
689 :
NPCさん:2009/05/25(月) 19:05:54 ID:???
690 :
NPCさん:2009/05/25(月) 21:19:27 ID:???
何か知らんが一人厨房が紛れ込んでないか?
691 :
NPCさん:2009/05/25(月) 21:30:16 ID:2GiRgjvG
>>688 横だけど、マップとか移動の処理とかじゃないかな?
その辺はマップ使う奴(D&Dとかウォーハンマーとか)のオンセの質問でも良く出るから。
692 :
NPCさん:2009/05/25(月) 21:44:40 ID:???
そういやマップの縦横にアルファベットと数値があるよな
オンセでやるなら位置情報として使うと便利なんじゃね?
と、
オンセ未経験者が口から糞をたれてみる
693 :
NPCさん:2009/05/25(月) 21:47:32 ID:???
本気で糞だな。
あの位置座標にどれだけ助けられたことか。
座標を言うだけで移動を管理できたからな。
694 :
NPCさん:2009/05/25(月) 22:13:33 ID:???
マップはうpしたマップを各人で見ながら3Aから4Bに移動とか宣言してた
TRSのシートはオンセ用のマップのツール(ウェブページ)をGMが用意してて、
各人の判定を聞いてGMが位置を動かして表示してた
+-+-+-+-+-+
| | | ○ | | | ←○の位置をGMが動かせる
+-+-+-+-+-+
| | | | | |
695 :
NPCさん:2009/05/25(月) 22:32:22 ID:???
スクエアMAP共有チャットソフトで普通にやってる
696 :
NPCさん:2009/05/25(月) 23:38:04 ID:???
MAP共用チャットは助かるよな
697 :
NPCさん:2009/05/26(火) 07:04:30 ID:???
遊んでるわけもないのに妄想だけたくましいなお前ら
698 :
NPCさん:2009/05/26(火) 13:39:20 ID:???
マップチップ組み合わせて作成できるやつだけど
一マップ作るのに一日かかる
かなり心が折れそうw
699 :
NPCさん:2009/05/26(火) 17:54:51 ID:???
さっきから妄想がどうしたとか言ってる子は何がしたいのか理解できん
700 :
NPCさん:2009/05/26(火) 18:04:21 ID:???
オンセにはゼネラルマップ
これで良いんじゃないか。
元々MAP作るの大変だから作られたルールだし。
今度チェリノブイリのゼネラルMAP作ったら、
みんなでポマギーチェしながらオンセやろうぜ。
701 :
NPCさん:2009/05/26(火) 19:19:53 ID:???
内部MAPが欲しいな
不謹慎だが鉛の壁でいい感じになってそうだ
702 :
NPCさん:2009/05/26(火) 20:01:22 ID:???
>>700 >ゼネラルマップ
ググったけど見つからない俺にkwsk
703 :
NPCさん:2009/05/26(火) 20:09:22 ID:???
704 :
NPCさん:2009/05/26(火) 20:09:46 ID:???
ルルブを読めアホ
705 :
NPCさん:2009/05/26(火) 21:07:06 ID:???
すまん。 ルールが ツール に見えてた。
付属MAPの事ね。
706 :
NPCさん:2009/05/26(火) 22:11:43 ID:???
もう一度ルルブ読め。
707 :
NPCさん:2009/05/26(火) 22:28:06 ID:???
何があった?
708 :
NPCさん:2009/05/26(火) 22:48:16 ID:???
>>705 マジレスするとゼロで加わったマップ関連の簡易ルール。
709 :
NPCさん:2009/05/26(火) 22:52:43 ID:???
正確には無印時代のR&Rからだけどな
710 :
NPCさん:2009/05/27(水) 18:50:18 ID:???
"ゼネラルマップ"
つまり"付きでググってください。
711 :
NPCさん:2009/05/30(土) 00:21:15 ID:???
SR-25の遠距離修正がM14並(ドラグノフより悪い)のはなんでだろ
またデータ調整を間違えたんだろうか
712 :
NPCさん:2009/05/30(土) 02:30:55 ID:???
・・・・誤植だなきっと
713 :
NPCさん:2009/05/30(土) 03:42:07 ID:???
SPRMr12は狙撃の+修正と遠距離の命中性能が反比例してるな・・・。
714 :
NPCさん:2009/05/30(土) 07:37:29 ID:???
SR-25は狙撃修正が妥当で遠距離修正が謎、
SPRは遠距離修正が妥当で狙撃修正が謎なんだよな
そんなに特殊な代物でなければ既定のバランスでデータ化して
チェックすれば間違えようがないだろうに
715 :
NPCさん:2009/05/30(土) 10:48:18 ID:???
SPRはまだワカランでもない
体のどっかには当たるが、それがどこだか分からない位の精度だと考えれば
716 :
NPCさん:2009/05/30(土) 14:26:14 ID:???
何か、リプレイに新しいクラスアーツとブラックポロサスの設定が書き下しで載ってるらしい。
717 :
NPCさん:2009/05/30(土) 15:05:27 ID:???
そうか今日はリプレイ発売予定日か
・・・予定日か
718 :
NPCさん:2009/05/30(土) 16:15:19 ID:???
昨日のうちに出てましたが何か?
とは言え、リプレイだけだと思ったからスルーしちまったんだわ。
orz
719 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:13:07 ID:???
クラスアーツか。どんなんだろう。
コンビネーションは復活してるかしら。
720 :
NPCさん:2009/05/31(日) 11:47:17 ID:???
おいおい、ダークブレイズが出たらしいぜ
721 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:33:31 ID:???
>>715 いやいや、チューンしたARはボルトアクション並の精度になるらしいぞ
722 :
NPCさん:2009/05/31(日) 14:58:02 ID:???
今回のリプレイを買った人は居ないのかね?
723 :
NPCさん:2009/05/31(日) 15:11:09 ID:???
あのカバー絵は売る気あるのか
724 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:32:50 ID:???
広島で、写真見たとき吹いた。
リプレイ史上まれに見る酷い表紙。
Lberatorでも貼り付けておいた方が一〇〇倍マシ。
俺はガンドッグ好きだから買うけど、もうおしまいだな。
未来で誰かがリファインしてくれることを祈ろう。
725 :
NPCさん:2009/05/31(日) 18:32:55 ID:???
確かに表紙は酷いよな。
誰か、止める人は居なかったんだろうか?
俺も表紙で買うのを避けた口だし。
ちなみに中身が見れなかったの内容は判らない。
726 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:20:37 ID:???
今日のゲームマーケットで同人誌がでてた。
架空兵器大全っていうが、架空銃器本だったぞ。
アニメや映画の銃が解説付きで羅列されているんだが
ロボコップのオート9とゴルゴのM−16A1とかくらいしか見たことなかったが、
こういう本を作る情熱を失って随分久しいので眩しい。
727 :
NPCさん:2009/05/31(日) 21:35:48 ID:???
何か、ガンドッグの同人データ集を出した所があったみたいだけど、そこかな?
他にどんな物があったんだろ?
アーママグナムとか?
728 :
NPCさん:2009/06/01(月) 00:48:37 ID:???
表紙描いたの誰だ、小学生の図工の時間じゃねえんだぞ!(号泣)
729 :
NPCさん:2009/06/01(月) 03:01:31 ID:???
いま、アマゾンで表紙の画像みてきたが、あまりの酷さに笑ったw
銃器のシルエットとかつかって、かっこよくするとか
キャライラストを格好良くイラストレーターに描いてもらうとか
出来なかったのか・・・。
ていうか、一番の問題はガンドックっぽさのかけらもない事。
表紙から得られる情報がガンドッグの良い部分を何一つ表現して
いないっていうのは流石にダメだろ。
730 :
NPCさん:2009/06/01(月) 07:54:27 ID:???
そんな言うほど酷くないだろ、と見に行ったら本当に酷すぎて笑った
731 :
NPCさん:2009/06/01(月) 11:32:42 ID:???
まだ中身みてないけど、キャライラストのコラのほうが余程…
…ポ●ラ社の出版物ならあれでいいんだろうけどな、児童文学なら。
732 :
NPCさん:2009/06/01(月) 12:08:25 ID:???
表紙が酷すぎるな、これwww
あとクラスアーツの記載はないな。
巻末のブラックボロサスの皆さんの絵に癒された。
733 :
NPCさん:2009/06/01(月) 12:09:54 ID:???
・・・まぁあれだ
ちょっと人に気軽にお薦めできる表紙じゃないなうん
内容で勝負もいいが手に取ってくれなきゃ意味ねーわな
734 :
NPCさん:2009/06/01(月) 12:28:49 ID:???
新装備は載ってますか?
もしあるなら表紙なんて気にせず買うんだか
735 :
NPCさん:2009/06/01(月) 12:30:08 ID:???
736 :
NPCさん:2009/06/01(月) 19:23:43 ID:???
>735
げ、マジだ。なんだこのこっそりっぷりは。一個だけなんじゃ仕方ないか。
表紙はさておき、中の絵はそう悪くないな。綺麗じゃない顔を描くのにこなれてない気はするが。
中身は……俺は普通に楽しめたんだが、このスレでの評判は悪そうだなあって気がした。
737 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:15:40 ID:???
>>736 中身の大雑把な紹介とおまいによる評価を頼む
738 :
NPCさん:2009/06/01(月) 20:50:38 ID:???
恥ずかしいことするなよ岡和田
739 :
NPCさん:2009/06/01(月) 21:45:26 ID:???
>737
舞台はロシア。
チェチェンとの紛争を背景に、暗躍するブラックボロサスや、チェチェンのテロリストと戦うんだが、
PC側のPSCも微妙にダーティなところで、背後からも焦臭い匂いが漂ってきて……という話。
政治面は味付け程度に留めてるんで、構図だけ見るとけっこう単純。
ただ本編でそこについて触れる解説が割と長かったりするので、その辺興味がないと辛いか?
PCはロシア人の悪役面したおっさんお兄さんが四人で絵的にどうなのよと思った。
中イラストは悪くないんだが、不細工なおっさんを描き慣れてない感があるせいか、
コマンダーの顔が手抜きっぽく見えてしまうのは俺だけだろうか。
まあこの辺について詳しく言うとネタバレになるんだが。
各人、設定が血と汗と硝煙臭い方向で濃いので、設定は読み飛ばしたくなる人が出そうな。
途中で出てきた日本人の女医さん、32歳であの顔はどうなんだ。童顔過ぎるだろう。くそ、卑怯者め。
……でも女性でいっぱしの医者で外国で活動するとそりゃ30も過ぎるか。変に若いよりもイイかなあ。
というわけで俺的にはツボな萌えキャラがいたのでそっち方面は割合満足。
戦闘はそれなりに凝った処理。
屋内戦から市街戦、野外探索までやってたので、第一回目としては意識したのかなと。
メカニックも戦闘以外での活躍機会があるフリだったので、そこは割合良かった。
ただ2、3話の分量が1話に比べて少なく、少々味わいにムラがあるかなぁ。
……と、こんなもんでいいかしら。
740 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:09:24 ID:???
日本人は世界でも比較的童顔な方なんで、
周りが老けやすい外人連中だらけだとより幼く見える
そのイメージをより分かりやすく絵として伝えたい場合、
32歳であってもより童顔に描かれてしまう
これをイラスト相対性理論t(ry
741 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:13:48 ID:???
河嶋陶一郎がリプレイを褒めてたな。
742 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:17:27 ID:???
てか、リプの表紙の顔って、現地の像もまんまあの顔してるんだなwww
オレはこの表紙すげー好きになってきたwww
743 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:25:24 ID:???
ドラクエのモンスター思い出すわ。
744 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:30:12 ID:???
萌え絵よりモンスターのほうがマシだろ
漏れはEarth Dawnの表紙を連想したんでけっこー気に入ってる
洋物小説とかこんな感じの多いしね
745 :
NPCさん:2009/06/01(月) 22:51:18 ID:???
ガンドッグユーザーは買うだろう。
しかし新規さんを誘うには、いささか美女度合いの方向がニッチすぎるかな?
746 :
NPCさん:2009/06/01(月) 23:09:45 ID:???
>>739 L&R4のりプレイの続編ってこれだったか、thx
確かに初期PCには華が無いなw
女医さんは最初にメディック・スカウトと聞いて甲賀忍者かいと思ったw
医者はストレートに大学出て24歳だし、研修医やって
海外に出て数年以上活躍となると30前後〜になるのは当たり前だわな
逆に20台半ばだとペーペー
>>744 洋物の小説とかRPGは絵は濃いけど描き込まれてる表紙が多いじゃん
これは日本的なデフォルメ絵で格好よくもかわいくもないのはどうよとw
747 :
NPCさん:2009/06/02(火) 12:22:56 ID:???
>>742 自力で生きて行けない奴に尊厳も糞もあるか
一人でバイトの面接行ったら悉く弾かれるような奴に仕事探して取って来てやるんだぞ
6:4どころか9:1でも割に合わない商売だよ
商売どころか慈善事業だ
748 :
NPCさん:2009/06/02(火) 13:25:27 ID:???
げげーマジで?!>現地の像
ちょ 早くアマゾンからこないかな
現地を早く知りたい(笑)
749 :
NPCさん:2009/06/02(火) 15:10:29 ID:???
まぁ今回の品は他のリプレイに比べ萌え系なお笑い度はかなり低いから、そういったのが肌に合わない大人向けとしては良いんじゃね〜か?
あの表紙はありえんが
>>749 地域のふいんきは演出できてるけど、火薬ぶんが足りないよね
>>747 コーディネータの方ですか?
ということは、ガンドッグのチームが自力で仕事を探してくることが出来るようになれば、約2.5倍の稼ぎを得られる訳ですね
751 :
NPCさん:2009/06/02(火) 20:06:42 ID:???
752 :
NPCさん:2009/06/02(火) 21:36:01 ID:???
>>747 よくワカランがカキコミスったんじゃねーか?
ていうか、TRPGはリプレイ読んでやってみたくなるって
ユーザーもいるわけだから、もっとキャッチーな物にしろよ。
まじめな話、書店は展示レイアウトとか結構気にして本を仕入れたりするから、
あの表紙だと書店に入れてもらえないぞ?
753 :
NPCさん:2009/06/02(火) 21:59:29 ID:???
確かに近所の本屋で聞いたら返品した様な事を言ってたな。
754 :
NPCさん:2009/06/02(火) 21:59:34 ID:uaCTNyve
>>747はワイズ
どこの誤爆かしらんが、派遣か?
755 :
NPCさん:2009/06/02(火) 23:32:08 ID:???
>>754 日雇いとか完全期間限定の奴相手の派遣じゃね?
756 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:01:21 ID:???
派遣ガンドッグ
日雇いガンドッグ
757 :
NPCさん:2009/06/03(水) 22:06:09 ID:???
「よう、バディ、ワンナイトビズで100万、もちろんUS$さ。こんないい話はめったにないぜ。もちろん受けるだろ?」
「御免ください、私、派遣されてきました鈴木というものですが。ああ、こちらでよろしいのですね、よかった。
で、仕事はいつから始めればよろしいんで? ええ、私、仕事といえば戦争しかできませんよ」
それただの亜侠じゃねーかw
759 :
NPCさん:2009/06/03(水) 23:13:51 ID:???
ガラス割りから本格抗争まで
健やかな極道界を実現する
派遣組員の山◇組の提供でお送りいたしました。
760 :
NPCさん:2009/06/04(木) 00:46:15 ID:???
今回のリプ、萎え要素が無くなって前より良くなった。
・・・がSNE辺りのと比べると編集がやはり微妙だな。
ところで誰も触れないが訓練教官クインビー登場にワロタ
761 :
NPCさん:2009/06/04(木) 07:47:22 ID:???
>>759 おまえさんのセンスに脱帽
どっかで使いてーなw
762 :
NPCさん:2009/06/04(木) 19:57:18 ID:???
7.62mm×54RのL96ってただのミス?
それとも実際にそんなバリエーションがあるのかな。
763 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:10:45 ID:???
んーボルトアクションだから作るの簡単だろうしあるんじゃないの?
764 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:28:18 ID:???
765 :
NPCさん:2009/06/04(木) 21:55:21 ID:???
R&R記事紹介より
ガンドッグゼロ
文■狩岡源
6月末に発売予定のリプレイ『異形たちの街角』で追加される、
AAS(アーマードアサルトスーツ)専用の「共生武装」とでも呼ぶべき
「強化兵装」の一部を紹介。
狩岡仕事しろ
766 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:17:51 ID:???
そういう伝奇SF方面より先にスタンピードゼロを出したほうが需要あるんじゃないか?
その手のシステムは既にくさるほどあるし、バリアントよりさらにトンデモにしてどうする
SFやるならリアルなAR(アーマライトじゃなくて強化現実)が欲しい
オペレーターが利用できるようなネットワークインフラの解説&データ化とか
767 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:48:55 ID:???
768 :
NPCさん:2009/06/04(木) 22:50:14 ID:???
スタピ・ゼロ出してくれると嬉しいし期待もしてる。
けど、時代物やるんなら天誅ゼロを作ってくれ。
上忍から命令を受けて(もしくは忍道のように依頼され)
(変装して・敵国に忍び込んで)調査して
人質解放(もしくは暗殺・財宝奪取)
プロット・やってることはゼロと全く同じなので遊ぶ方も楽。
あとは狩岡がメカニックが作る奇妙なからくりデータを自作したり
アーツを変換したりワールドガイドを書くだけ。
妊娠?
あれは忍者でも現代モノだろ!
769 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:21:07 ID:???
>>766 鬼御霊はともかくデモパラは伝奇ものじゃねえよ。
そんなことよりパワードスーツ来た宇宙海兵隊になってエイリアンどドンパチするサプリまだー?
770 :
NPCさん:2009/06/04(木) 23:34:54 ID:???
771 :
NPCさん:2009/06/05(金) 01:41:56 ID:???
ルパン三世やれ。
772 :
NPCさん:2009/06/05(金) 05:48:52 ID:???
>>766 シャドウランか、メタルヘッドでもやれば?
773 :
NPCさん:2009/06/05(金) 07:59:27 ID:???
>765はマジですか?!
嗚呼・・・硬派なシステムのイメージぐぁ
774 :
NPCさん:2009/06/05(金) 09:51:34 ID:???
ガンファイターとか追加されて
もっとブラクラみたいな路線にシフトすると思ったのに
生体アーマーきたw
775 :
NPCさん:2009/06/05(金) 10:05:44 ID:???
・・・そして誰もいなくなるかもなこりゃ
776 :
NPCさん:2009/06/05(金) 10:54:10 ID:???
つっこまないからな
777 :
NPCさん:2009/06/05(金) 11:00:29 ID:???
マジレスの可能性は?
778 :
NPCさん:2009/06/05(金) 12:03:17 ID:???
機械的なパワードスーツならランドウォーリアの延長と言う事で納得するつもり。
生物は敵データなら…
779 :
NPCさん:2009/06/05(金) 12:05:47 ID:???
いくら何でもこの流れはゆとり過ぎるだろw
780 :
NPCさん:2009/06/05(金) 13:01:27 ID:???
単なる誤植がこれだけのネタになるなんてな。
>772
まあまあ。それ言い出したら、最初のルルブにネタでゾンビ入れたのが悪いので。
でも実際のトコ、基本ラインはラインとしてちゃんと維持した上でなら
「バイオハザード」「デッドライジング」をやる為のネタサプリとか
一時期スレを荒らした「女神転生な背景」をやる為のネタサプリとか
「ガンドック・スタンピート」みたいなサプリとかアリだと思う。
少数精鋭ガンアクション活劇を楽しむ為の基本システム=ガンドックとしての展開というか。
サプリ毎に明確に色分けするなら、銃犬委員会もハリウッドアクション派も
露悪趣味派も炉灰汁趣味派も船戸冒険小説派も軽小説派もリイド社コミックス派も新條まゆ派も、
卓で使用するサプリを確認して棲み分け出来るしな
781 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:30:41 ID:???
>>772 そのへんのどこが現代〜非常に近い近未来なんだ?
ガンドッグとは時代が違う
782 :
NPCさん:2009/06/05(金) 14:52:00 ID:???
MHEのシステムを使った現代+αモノであれSRを使った現代+αであれ
セッションの都合に合わせて舞台を差し替えるぐらい問題ないでしょ。
魔法が嫌ならそれを抜きゃ良いし、あからさまに未来な技術は
マスター権限で卓の面子の同意の元使用不可にすりゃ良いし。
新しいデータをシステムとすり合わせながら作成するより取捨選択する方が
卓の面子とのすり合わせもし易いんだから。
だからといって、ガンドックに色々な要素をブチ込んで遊びたいって事の
代替手段に適当な指摘か、というのは全く別の話だけれども。
ガンドックに色々なネタをブチ込んで遊びたい向きは
ガンドックのガンアクション用のシステム回りを前提にして遊びたいわけだから。
783 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:01:43 ID:???
一応信じ込む人が居ないとも限らないんで書いとくが
デモンパラサイトがガンドッグになってる誤植なw
784 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:07:48 ID:???
じゃ今回のR&Rにはなにがしかの記事がのるんやろか
785 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:24:39 ID:???
知りたきゃメール送れ。
誰かが指摘するまで直らんだろう。
786 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:27:14 ID:???
>>783 公式でゾンビやサイボーグが出てくるシステムだからしばらく信じてしまったw
デモパラ知ってればリプレイの題名で気付いただろうけど
こういう超常ネタの扱いはサタスペの
「存在はするが普段は出てこないし、ほとんどの人は知らないし、大勢に影響を与えていない」
ってのが一番いいな
ガンドッグでもサプリでオプションとしてやる分にはまったく問題ナス
787 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:31:03 ID:???
>>772 ブラクラは嫌いじゃないが強いガンマン=変態銃の持ち主な原作に忠実な仕様なら願い下げだ。
788 :
NPCさん:2009/06/05(金) 15:43:47 ID:???
>>782 シャドウランから魔法とメタヒューマンと
サイバーウェア等&ARのほとんどを削ったら別物になるし、
現代(+α)レベルのアイテム類を自作して全体のバランスを取るのはかなり大変な希ガス
シャドウランは改造のベースには向いてないよ(メタヘは知らないけど)
789 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:02:44 ID:???
>>787 陳さんは普通のトカレフじゃねーかと
双子もただのBARだし
790 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:22:19 ID:???
791 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:24:59 ID:???
あと、1巻に出てくる「陳」は強いガンマンとはとても言えないな
792 :
NPCさん:2009/06/05(金) 16:33:21 ID:???
>>790 あーいうトンデモガンマン漫画は変態しか登場しない罠
793 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:44:49 ID:GPCa7Qpq
>>790 ジオブリの香港警察のおっさんと混同したw
あとBARは現役だぞ
794 :
NPCさん:2009/06/05(金) 17:55:50 ID:???
かわいいくまさんのストラップ付きのところは間違いなく変態銃。
795 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:15:07 ID:???
幼女がやってるのは問題ない
PMCのムッさいオッサンがやってたら問題だが
796 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:17:47 ID:???
M29はそもそもマグナム拳銃を対人戦で使うのがネタだろ、とかいう気がしないでもないw
ダーティ・ハリーだって半分は威嚇用で、実は減装弾撃ってたしなあ。
797 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:26:29 ID:???
ブラクラだとアルティメットクールJのが一番の変態銃だと思う。
798 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:46:49 ID:???
アレは見てくれはゴテゴテしてるけど、結局ただの45口径って気がするなぁ。
というか小説版では銃度はドラグノフ、変態度はニンジャが最強だから、UCJは端役にしか見えねえw
799 :
NPCさん:2009/06/05(金) 18:52:10 ID:???
>>772 メタルヘッドで銃撃戦ができるの?(暗にんなわけねーと)
SR2版よりSR4は軽いけど、銃撃戦の楽しさでは圧倒的すぎるほどガンドッグ
ガンドッグの戦闘を行いつつサイバーパンクしたいよー。
800 :
NPCさん:2009/06/05(金) 19:08:35 ID:???
サイボーグもサイバースペースも陳腐化した今となっては
サイバーパンクに必要なのは治安の悪い近未来の舞台だけに思える
ガンドッグ(BtB)にもうちょっとデジタルがジェットとインフラのデータがあればいいな
そういえば弾道計算用iPhoneのデータ(ルール)がないが、
スポッターセットの修正に含まれてるんだろうか
801 :
INT3WIS3:2009/06/05(金) 19:11:30 ID:tYcn9gBn
俺はガンドッグのシステムを使ってダークコンスピラシーがやりたいんで
超常系サプリどんとこい派
802 :
NPCさん:2009/06/05(金) 19:19:42 ID:???
じゃあ化け猫があればいいや。
803 :
NPCさん:2009/06/05(金) 19:46:23 ID:???
>>800 含まれても良いことにするかな。
IPhone軍事利用の話しって去年くらいの話しじゃない?
というより最近の軍事データって殆ど採用されてないじゃん。
804 :
NPCさん:2009/06/05(金) 20:09:40 ID:???
iPodの特徴
・弾を防げる
・弾道計算が出来る
・白兵戦の武器になる
・投擲武器になる
・おまけに音楽も聴ける!
805 :
NPCさん:2009/06/05(金) 20:21:44 ID:???
そんなケータイ捜査官7がやりたきゃ他のゲームやれ。
806 :
NPCさん:2009/06/05(金) 20:29:44 ID:???
やるなら別システムだろ
と何時もどおり突っ込もうと思ったがどんなんだか知らないや
807 :
NPCさん:2009/06/05(金) 20:34:40 ID:???
808 :
NPCさん:2009/06/05(金) 20:54:18 ID:???
>>804 ・ホーリーシンボルになる
って、ガンドッグのホーリーはホーリーシンボルいらないか
>>765 スプリガンか何かみたいな世界観になるんかな?
専用装備ということは、25mmチェーンガンを肩の上に担いで撃ったり、
12.7x99mmのライフルをフルオートに改造して両手に二丁持って走りながら撃ったり、
あれ……?
>>783 そういうオチかwww
>>786 僕も同じ理由で、真に受けますた
>>778 中を取って、バイオ的なパワードスーツはどうかなあ
「生きてる装甲」を体表に寄生させて、防御力と筋力がパワーアップみたいな〜
>>787 変態銃の武装カードや、それを頑張って手に入れるルールも、サポートしてほしい
「CZ75初期型」「G11K3」「OICW」「ハーリントン&リチャードソンSPIW」「リバレーター」
「二式テラ銃」「64式小銃」「ビラール・ペロサ」「サンダーファイブ」「グレンデルP30」……
>>796 実際にやると基地外扱いのうえ、重くて気になるといいますな
(・Д・) でもガンドッグだと、NPCレベル高い人と戦うには、オーバーキルではなかったりする
810 :
NPCさん:2009/06/05(金) 21:26:44 ID:???
幾ら強力つっても、ライフル弾のが強いしなw
811 :
NPCさん:2009/06/05(金) 22:15:41 ID:???
5.56mm一発では無力化できるか分からんってのはリアルではあるな
データ上は7.62mmになっても一発のダメージは大きくは増えないけど
812 :
NPCさん:2009/06/06(土) 00:55:11 ID:???
>>809 ガイバー「呼ばれた気がした」(生体装甲的に)
むしろ最新のポリマー(重合体)の研究を応用した人工筋肉装備の服の方がいいかもな
表面は筋力とは別のポリマーで電荷をかけると硬化するとかね
明らかにサイボーグ研究技術のスピンオフ的産物になりそうだけど
813 :
NPCさん:2009/06/06(土) 02:37:08 ID:???
まきしまむぬるぽ
814 :
NPCさん:2009/06/06(土) 03:04:26 ID:???
815 :
NPCさん:2009/06/06(土) 04:24:06 ID:???
816 :
NPCさん:2009/06/06(土) 13:48:43 ID:???
>>812 その手のってあと10年やそこらではパワー不足な気がするな
だいたい装備の運搬のためのパワーアップなんだから、
人間ベースでなくていいじゃん(えっさ、ほいさ♪)
817 :
NPCさん:2009/06/06(土) 18:17:05 ID:???
818 :
NPCさん:2009/06/06(土) 18:45:34 ID:???
>>817 コウイウバカ大好きだw
甲殻機動隊のサイバーボディくらいなら、まだ許容範囲なきがする。
819 :
NPCさん:2009/06/06(土) 19:32:29 ID:???
電気信号で筋力強化するスーツと言うとスプリガンのAMスーツを思い出す。
サイバーだとゼノンなんてのもあるな。
820 :
NPCさん:2009/06/06(土) 20:27:55 ID:???
>>818 人間サイズで人間以上のパワーを出すのって難しいよ?
持ち歩けるエネルギー源を確保するのはもっと難しい(特に電力)
介護用パワードスーツなら室内の電源が使えるし、
走り回る必要もないし、極端な温度や防弾の心配はないけど
軍用パワードスーツやサイボーグがSFネタで昔からあるのに未だに実用化されないのは、
要するに他の方法(無人車両とか)のほうが実現が容易で効果的だから
821 :
レス不要:2009/06/06(土) 21:17:14 ID:???
安易にアイテムを追加してくれと言うのも良いが、
ダブルクロスのステージのように、プレイする環境を提供してくれた方が
俺の場合は助かる。
最近ステージについて知ったんだが、この業界そういったノウハウの
共通化が全然進んでなくてorz
822 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:27:28 ID:???
・2016年のPSCオペレーターをやる
・2016年の犯罪者等をやる
・西部開拓時代のガンマン等をやる(※ゼロ非対応)
・2016年のPSCオペレーターがゾンビやサイボーグとやりあう(※ゼロ非対応)
の4つの「ステージ」で今のところ不満はない
これらのシナリオとか地域ごとのサンプルシティをR&Rにどんどん載せて、
こんなのもできますってのを広げてくれるほうがステージの追加よりありがたい
823 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:28:40 ID:???
ダブルクロスの様に相当品で済ます事が出来るならステージを増やすのは楽だけど、ガンドッグは…
ステージ=新たな銃器データだから難しいんじゃないか。
824 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:33:54 ID:???
比較的、FEARが絡んでるとノウハウは生かされてる気はする。
自社だけではなく、メタルヘッドエクストリームにTRSを流用したりとか。
825 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:44:07 ID:???
>>823 装備品データ作成とクラス&ルールの一部手直しだけでいいなら、
R&R版スタピみたいにステージは比較的簡単に増やせるぞ
他のステージに需要があるかは別として
826 :
NPCさん:2009/06/06(土) 21:49:38 ID:???
公募シナリオに投稿して来たwktkしているユーザー(これからの展開に大きな力になり得たお客様)の面子を
R&R誌上でコテンパンに潰すような記事を通す頭でっかち揃いだからなー
ユーザーを育ててパイを広げる事より自分たちの有能さを喧伝したいアマチュアに
ユーザーフレンドリーなギミック共有化なんぞ、くだらない自尊心が邪魔して出来ねえんじゃね?
827 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:03:23 ID:???
私怨粘着乙。
公募シナリオの企画が潰れたのは盗作事件があったからだろ。
あの程度の示唆で潰れるなんて、どんだけ弱いんだよ!
828 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:03:30 ID:???
・1940年のダンケルクで英軍兵士として港まで逃げる。
・1941年のアフリカでイタリア兵として英軍から逃げる。
・1944年のオランダで英軍兵士として橋を確保する。
・1945年のドイツで米軍兵士としてドイツ軍とやりあう。
・1950年の朝鮮半島で国連軍として中国軍とやりあう。
・1959年のベトナムで国連軍としてベトコンとやりあう。
これを再現できるサプリを速く出せ!
829 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:29:19 ID:???
素直にガープスとかd20の英語サプリでもやってたら。
830 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:33:13 ID:???
俺は兵士とか兵隊とかよくわからんのでシナリオにできないな・・・
831 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:37:13 ID:???
>>830 BtBのほうがミリオタ以外には分かりやすいし、
そっちやってればなんも問題ないんじゃないか?
832 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:49:57 ID:???
すまんBtBって何だ?
833 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:53:58 ID:???
横だが『バイト ザ バレット』の事だろ。
ゼロ唯一のサプリだ、憶えておくよろし。
834 :
NPCさん:2009/06/06(土) 22:56:07 ID:???
ありがとございます総統閣下!
835 :
NPCさん:2009/06/06(土) 23:47:47 ID:???
836 :
NPCさん:2009/06/07(日) 02:32:37 ID:???
>827
盗作事件ってナニ?
837 :
NPCさん:2009/06/07(日) 06:03:48 ID:???
入選したシナリオが、どっかのサイトで公開されてた物だったとか。>盗作
R&Rに謝罪文が載ったはず。
838 :
NPCさん:2009/06/07(日) 09:59:23 ID:???
>>828 ・1960年代〜70年代のアフリカで傭兵として現地兵やその顧問の米兵、ソ連兵とやりあう
ついでに犯罪組織やテロ組織に雇われた「本傭兵」の連中とヨーロッパや米国でやりあう
・1970年代〜80年代の中東で戦闘機パイロットの傭兵として軍産複合体とやりあう
・1980年代のヨーロッパでPSCオペとして顧客に戦闘訓練しつつ、テロネットワークの連中とやりあう
を追加で
839 :
NPCさん:2009/06/07(日) 10:48:19 ID:???
そういや新谷かおるのコミックで普段は小柄だけど戦闘時は、プラチナブロンドのアダルティな姐さんに変身するのがあったな。
840 :
NPCさん:2009/06/07(日) 10:51:26 ID:???
841 :
NPCさん:2009/06/07(日) 10:52:07 ID:???
うぉ被ったlol
842 :
NPCさん:2009/06/07(日) 11:01:23 ID:???
>>840 3つめはパイナップルアーミーじゃないの? 浦沢がどっかともめて再販できなくなってる
843 :
NPCさん:2009/06/07(日) 12:28:58 ID:???
銃犬で戦闘機乗りはムズいな
844 :
NPCさん:2009/06/07(日) 12:33:54 ID:???
まあガンドッグにメカモノはあわんじゃろ
あるとしたらTRSとの組み合わせで何とかするギミックボス
例えていうならぷちスネークチームvsメタルギアみたいな
845 :
NPCさん:2009/06/07(日) 12:41:13 ID:???
アンブッシュ! 風でソロプレイ界に殴り込みを。
846 :
NPCさん:2009/06/07(日) 13:20:39 ID:???
>>844 ソ連の新型戦闘機を奪取するため、現地工作員と接触しながら潜入し、
最後はロシア語で考えるTRSで脱出するんですね!
847 :
NPCさん:2009/06/07(日) 19:44:40 ID:???
ロシア語で考えるTRS
エンジン始動の為叩く [運動]
マニュアルを探す [状況把握]
どれが操縦マニュアルか考える [情報処理]
マニュアルを読む [言語:ロシア語]
ロシア語で考える [言語]
壊れていたので手動で動かす [メカニック]
T-55 is history.
849 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:03:12 ID:???
スパイラルマンが来るぞ?
850 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:16:48 ID:???
>>848 Chernusを舞台にしたシナリオでも作ってみたら?
851 :
NPCさん:2009/06/07(日) 22:29:47 ID:???
Skira島を舞台にしたシナリオでも作ってみたら?
852 :
NPCさん:2009/06/08(月) 10:08:16 ID:???
ものすげーーーー今更気付いた
尋問スキルがなくなってるんだな
853 :
NPCさん:2009/06/08(月) 12:27:46 ID:???
銃で脅せば一発だからじゃね?
854 :
アマいもん:2009/06/08(月) 15:09:31 ID:???
答えろよ、尋問はすでに……『拷問』に変わっているんだぜ。ゴゴゴ
855 :
NPCさん:2009/06/08(月) 17:05:20 ID:???
そう言えばwikiがいつの間にかなくなってるな
856 :
NPCさん:2009/06/08(月) 17:43:49 ID:???
857 :
NPCさん:2009/06/08(月) 17:52:20 ID:???
>>853 マジレスすると、拷問や脅迫的な尋問をすると、
相手は知っている情報ではなく「質問者の喜びそうな答え」をするんで注意な
知っている情報=質問者の喜びそうな答えならそれを言うだろうが、
知っているのが質問者にとって価値の薄い情報だったり、
そもそも知らなかったりすると拷問を逃れるためにでっちあげた情報を言う
情報が歪められるんで拷問はデメリットのほうがずっと大きい
チェイニーは認めたがらないだろうが
858 :
NPCさん:2009/06/08(月) 18:11:33 ID:???
つーか、普通に交渉と適用分野が被りまくりだからだろうけどな。
拷問して情報が歪むかどうか、相手が適当ぶっこいてるかを見抜けるかどうかは、
それこそ技能ロール次第ってことで。
まあ、銃を突きつけてたりして圧倒的に有利な状況ならプラス修正くらい貰えるだろうな。
>>850-851 2016年、内戦(があった俺設定)後のノゴヴァを舞台にしたシナリオなら、5年前に作りますた。
3回ほど違う面子でプレイしたかなー。
BMP-2を武装勢力に持たせたら、PCのチームの主力が正面からドンドンパチパチしている間に
別の班が整備庫に忍び込み、BMP-2を乗っ取って滅多殺しにするという、原作に忠実な展開になったこともw
(・Д・) 武装勢力のリーダー(ターゲット)は、機関砲で家ごと吹っ飛ばされました
860 :
NPCさん:2009/06/08(月) 18:49:35 ID:???
ここで傭兵らしい汚さを誇るマーセナリーズを忘れるな!と言ってみる。
金の為に味方の将校を暗殺してみたり
国連軍からエイブラムスパクってロシアに売りつけたり
861 :
NPCさん:2009/06/08(月) 19:09:01 ID:???
>>858 相手が有益な情報を持ってることが確実なら、
拷問でそれを引き出せるだろうけどな
そこが不確実な場合、最初に知らないとか関係ないと言ってたのと、
拷問でこちらに都合のいい情報を吐いたのと、
どちらが本当なのかはよほど達成値が高くないと判別不可能だろう
相手との信頼関係を築いて本当のことを話させる正攻法のほうがずっと有利
それができない程度の尋問者には嘘か本当かの区別なんてつかない
862 :
NPCさん:2009/06/08(月) 20:05:04 ID:???
「まぁ【尋問】なんて戦争の犬ッコロには必要無いスキルだったのさ」
(新しいパウチのスペースを確保するために、プレートキャリアの装備を何度も何度も付け外ししながら)
863 :
NPCさん:2009/06/08(月) 20:48:03 ID:???
>>861 でも忠実に心理戦をやると「知っている」PLが有利なのとクチプロレスに陥る可能性が高いから、「判定」で決着をつけるんじゃないか?
864 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:12:15 ID:???
>拷問
精神力と心理学、交渉の対抗判定でいいんじゃないかなぁ。
865 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:14:57 ID:???
パウチって何?
pouch
867 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:39:53 ID:???
ポーチ?
入れ物の空きを確保するために、鉄板防弾着を何度も付け外す行為はどんな意味が・・・わからない・・・
868 :
NPCさん:2009/06/08(月) 21:53:55 ID:???
>>863 そりゃ判定メインでないと公平性が成り立たないさ
拷問だと情報自体を得ることは比較的簡単でも、
それが嘘でないかを判断するのが大変ということ(かなり高い達成値が必要)
セオリー通りの尋問だと聞き出すのは手間がかかるが、
聞き出した内容については信憑性がある
869 :
アマいもん:2009/06/08(月) 22:47:31 ID:???
フムン。
かつて法学部出身だったことがある身としては、拷問は警察が被疑者に「YES」ってコトバをゆわせるために行なうもの、って印象だなや。
870 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:04:22 ID:???
怪しい奴を有罪にするのが目的ならそれでいいんだけど
(法的および人道的問題は別として、尋問者の目的としては)、
正しい情報を得るのが目的ならそれでは困るわな
信憑性の怪しい情報に人命と政治的リスクを賭けて作戦できるかっての
通常の尋問なら少なくとも偽情報を掴まされる危険はない
871 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:10:57 ID:???
いや、ここで問題なのは、ゲームの中で「高い達成値」ってのを忠実に設定されてもゲームが進まんだろうってことだ
872 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:21:41 ID:???
メディック「そんな時こそ、このジハクミンV!」
873 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:23:52 ID:???
こんな時のための魔法の言葉がある
こまけぇこたあどうでもいいんだよっ!
困PLから吟遊からこれですべて解決(棒読み
>>867 ベストやベルト等に着脱できるポーチのことですよ。
ああでもないこうでもないと、何度も位置を変えてしっくり来るまでやり直すのです。
875 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:27:12 ID:???
>>874 ありがとです。
最後に「」セリフとの関連性を教えてもらえますか?
876 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:28:01 ID:???
877 :
NPCさん:2009/06/08(月) 23:30:30 ID:???
878 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:00:31 ID:???
犯罪者を追ってとある街へ来た一行、対象を見つけ出すことはできるか?
レンジ5:まずは街の情報を仕入れよう。裏道抜け道地下鉄下水。《市街行動》《調達》
レンジ4:チンピラに聞き込みだ。多少手荒でもいいだろう。《交渉術》《心理学》
レンジ3:街のマフィアに目をつけられた! 荒事は苦手なんだがな……《格闘》《運動》
レンジ2:ゴミ漁りで生活パターンを掴め!《精神力》《サバイバル》
レンジ1:ねぐらを発見、バレないように包囲しろ!《市街行動》《戦術》
879 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:20:16 ID:???
>>878 1セッションまるまるTRSに詰め込むなw
>>875 (推測) 戦うのが仕事の人が、敵と喋る必要はない という意味で、装具=戦う道具を弄るしぐさかなあ?
881 :
アマいもん:2009/06/09(火) 00:25:03 ID:???
途中まで龍虎の拳かファイナルファイトかと思った。
882 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:28:37 ID:???
ガチャーン!(窓を突き破って出てくるギャング
ガガガガガガ!(即HS
右上に矢印
向こうから歩いてくる巨漢
タン!(スナイポがHS
右上に矢印
こんな感じでつか?w
883 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:36:14 ID:???
某デュークな東郷さんをゲームにだしたら、どんな感じになるのかねぇ……
884 :
NPCさん:2009/06/09(火) 00:39:23 ID:???
1.PLが全滅
2.PLの仕事がなくなる
3.PLが逃げる
885 :
NPCさん:2009/06/09(火) 10:54:56 ID:???
4.女PCが「あごぉぉぉぉぉ」って悶える
886 :
NPCさん:2009/06/09(火) 19:30:56 ID:???
ところで隠匿用ホルスターって1×1なのね
銃の他にキャリーシートを埋める必要あるってことか?
まあ、納めてる拳銃抜いた後は別個になるものなぁ
887 :
NPCさん:2009/06/09(火) 20:14:57 ID:???
隠匿用だからなぁ
888 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:15:42 ID:???
>>885 そこでベッド戦闘TRSを(地下へ)
……もしや本当に作った奴はいる?
889 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:50:23 ID:???
どこぞのTRPGにはベッド戦闘ルールがあったらしいな。
ナンブの射撃シーンを見たんだがトリガーが変に深いみたいで
ガク引きになってた。旧軍の兵器は微妙なんだなやっぱ。
890 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:56:14 ID:???
南部式拳銃といえば、ルパン3世のゲームブックで銃身の横の安全装置に触ると暴発するから
スイサイドナンブと呼ばれてた、って書いてあったんだけど。
なんで安全装置に触るだけで暴発するんだろう。
891 :
NPCさん:2009/06/09(火) 21:59:22 ID:???
>>886 マガジンポーチは銃の種類で携行値が「さまざま」だから
ハンドガンの大きさ毎に変化がないところを見ると、
携行値は納める銃と別途スペースが必要なのかな?
もしくは、携行値1×1の銃しか入れられないっていう制限かも?
892 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:01:43 ID:???
>>891 隠匿用は特別あしらえになることがあるから、携帯ホルスターという使い方とは若干異なるからじゃないか?
893 :
NPCさん:2009/06/09(火) 22:51:07 ID:???
>>890 多分94式の事じゃねーかそれは?
トリガーに連動するシアーがスライド側面に露出してるという致命的な欠陥がある上、安全装置をかけても暴発しやすく
尚且つガタが来ると安全装置が効果がなくなるというステキ銃
まぁ14式もヤッパリ安全性が微妙なんだが
894 :
NPCさん:2009/06/09(火) 23:10:07 ID:???
鉄板切り出してグラインダーで磨いでつくった日本刀があるから
拳銃なんか不要だったんじゃね?
895 :
NPCさん:2009/06/10(水) 00:35:33 ID:???
>>889 昔は工作精度から違うし、今ほどノウハウが蓄積されてないからな
ガバもカスタムやメーカー製セミカスタムじゃないオリジナルは(最近のものでも)微妙だし
896 :
NPCさん:2009/06/11(木) 20:48:44 ID:???
それは単にコルト・アームズ社が退廃してるからでわ?
M16も安く上げるためにカナダに外注したりして、安かろう悪かろうになってたし。
897 :
NPCさん:2009/06/12(金) 00:12:32 ID:???
加工精度を上げないとトリガーの切れが悪くなる設計ってのはありそう
それとコルトの怪しい加工が組み合わさると昔ながらの出来に
898 :
NPCさん:2009/06/12(金) 02:47:00 ID:???
コルトはガバメントまで!
大日本帝国が現存してたら南部がどんな銃を作ったかオラwktkしてきたぞ!
899 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:02:21 ID:???
てかコルトの本流はリボルバーだろうよ(とうの昔に死に体だけど。)
AR-15もM1900/1911も、デザイナーは外部だから。
900 :
NPCさん:2009/06/12(金) 03:46:32 ID:???
14年式は改造したらフルオートに出来んのだろうか
グロック18っぽく機関拳銃にしてストックつけて・・・
901 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:12:52 ID:???
銃剣のつかないサイズの機関拳銃なんぞ認めんッ!
902 :
NPCさん:2009/06/12(金) 06:22:54 ID:???
903 :
NPCさん:2009/06/12(金) 11:17:55 ID:???
あるもんなんだなあ、なんでもけっこうw
904 :
NPCさん:2009/06/13(土) 02:46:10 ID:???
いまじゃ安物の代名詞スタームルガーも米軍制式だしなぁ
905 :
NPCさん:2009/06/13(土) 16:41:05 ID:???
>>902 普通にナイフもったほうがマシなんじゃねーかそれw
906 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:23:26 ID:???
>>904 なんか採用されてたっけ?
安オートの二巨頭のもう一方であるトーラスは24/7OSSがSOCOMに採用されたけど
907 :
NPCさん:2009/06/13(土) 23:47:36 ID:???
>>906 ポリマーフレームのP95DC
M9の半額らしい
命中率も悪くないといわれてるから、正直無駄に高いM9なんぞよりKP85とかのが軍用に向いてる希ガス
908 :
NPCさん:2009/06/14(日) 02:06:16 ID:???
市販実売価格が$600と$300くらいと考えると半額だなw
軍がまとめて買うならもっと安くなるだろうけど
M92系は70年代の設計だから、グロック以降のポリマーオートより1世代古いんだよ
部品も多いしコストがかかる
909 :
NPCさん:2009/06/15(月) 00:29:12 ID:???
ガンドッグでも金欠プレイ面白そうだな
「デフォのM9とか無駄に高いからKP85でいいや」
「スタームルガーでM16系出してくれないかな・・・」
「AKでも持っとけよ。安いぞ」
「中国製はやめとけ」
「タイプ89欲しいなコレクションに」
生活ランクDで資金繰りに悩むプレイも楽しいよね。
911 :
NPCさん:2009/06/15(月) 04:42:11 ID:???
高い報酬を稼いでるのに生活費との差額はどこに行ってるんだか
テロ活動の支援でもしてるのか、それとも慰謝料と養育費の支払いか
912 :
NPCさん:2009/06/15(月) 05:47:32 ID:???
保険と貯蓄と遊ぶ金
新人ガンドッグのカツカツ感というのが無いのは惜しいな
SWで言えばレベル7位から始まるようなエリートぞろいだし、何より最初から金があるので何でも持てる。
なんちゅーか最初からバブリーズ?
913 :
NPCさん:2009/06/15(月) 07:23:14 ID:???
貧乏な特殊部隊員が嫌だからガンドッグになったんだろうにw
914 :
NPCさん:2009/06/15(月) 09:28:30 ID:???
>>912 アイアンゴーレムを楽勝で殴り殺せる化け物といっしょにすんな。
SWだとせいぜい3LVだ。
915 :
NPCさん:2009/06/15(月) 10:43:38 ID:???
>911
病気の妹と部下を抱えてマンションのセーフハウスを転々としてるんだよ、きっと。
916 :
NPCさん:2009/06/15(月) 10:58:49 ID:???
自然保護のために無人島を買いまくってる
917 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:12:15 ID:???
>>914 アイアンゴーレムなんてRPGで楽勝ですよ?
それともC4がお好み?
ってんな話じゃねーよw
918 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:44:05 ID:???
そんなに貧乏やりたきゃ生活1の亜侠作ってサタスペやれや。
919 :
NPCさん:2009/06/15(月) 13:59:54 ID:???
時々、〜やりたいという話が出ると他のシステム持ち出す奴居るが
jkガンドッグでやりたいという話だろ・・・
920 :
NPCさん:2009/06/15(月) 14:07:17 ID:???
俺様の認定するプレイスタイル以外はガンドッグと認められないから排除すべきってことだろjk
921 :
NPCさん:2009/06/15(月) 16:01:31 ID:???
>>912 そもそも新人ガンドッグはカツカツじゃないわけで
922 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:33:25 ID:???
装備に金かけてるうちにジリ貧になっていくのって
脱サラ冒険家みたいだな
最終的にリヤカーで大陸横断とかさ
923 :
NPCさん:2009/06/15(月) 17:46:06 ID:???
>>917 お前はD&Dでアイアンゴーレムと闘ってこい
924 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:05:30 ID:???
>>923 D&Dなど知るか老害め
ショットガンでダゴンでも撃ってろ
925 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:08:23 ID:???
それよか生活ランクの無い設定で遊べば解決。
赤いジャンプスーツとかわいいクローンと光線銃が待ってる。
926 :
NPCさん:2009/06/15(月) 19:33:35 ID:???
インフラレッド?
927 :
NPCさん:2009/06/15(月) 20:16:30 ID:???
装備品はまだしも(アーマーは弾くらったら交換だけど)、
訓練の弾薬代と場所代(キルハウス等)とコーチ代が高いんだよな
ルール上は射撃訓練が2スロット20日間で$500だけど
5.56mm(ミニミで100発$20)だと2500発分、
1日125発=マガジン4本強で十分な訓練になるんかね
928 :
NPCさん:2009/06/15(月) 22:50:33 ID:???
キャラメイクで所持金減らすだけでいいんじゃね?
ただPL全員の許可は取れよ。
929 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:25:59 ID:???
各人の経済ネタをやる予定はないからいいよ
930 :
NPCさん:2009/06/16(火) 00:51:53 ID:???
プリズンブレイクを元ネタに脱獄物やったりすると、
お金のない状態から始まるから、面白いよ。
あんまり形にとらわれず、洋画のネタを片っ端から
引っ張って、シナリオに出来るのがガンドッグとBtBの
良いところだ是よ。
931 :
NPCさん:2009/06/16(火) 01:10:09 ID:???
コンベンションで事前説明なしでプリズンブレイクシナリオやるとただの困GMだけどな。
932 :
NPCさん:2009/06/16(火) 06:00:48 ID:???
コンベンションって卓分けのときに大まかなシナリオ紹介するだろ?
まさか偽紹介をかますのか?
933 :
NPCさん:2009/06/16(火) 08:31:27 ID:???
政府の黒い陰謀に巻き込まれた老ガンドッグを救うため、難攻不落のハイテク刑務所に収監されたプレイヤー達。
その目的は、死刑執行までの30日間のうちに彼を救出(脱獄)すること。
しかし監獄の中でくすぶってるようなガンドッグじゃあなかった。
筋さえ通りゃダイス次第でなんでもやってのける生命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する俺達特攻野郎ガンドッグ!
934 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:17:39 ID:???
システム的にプリズンブレイクよりザ・ロックのが面白いシナリオになりそうなんだよな。
935 :
NPCさん:2009/06/16(火) 10:29:03 ID:???
936 :
NPCさん:2009/06/16(火) 16:25:01 ID:???
しばしばB級に転ぶあたりがガンドッグらしいだろw
937 :
NPCさん:2009/06/16(火) 19:10:44 ID:???
俺はリーダー「コマンダー/アサルト」。通称「PC1」。
奇襲戦法と達成値ブーストの名人。
俺のような天才戦略家でなけりゃ、百戦錬磨の銃狗どものリーダーは勤まらん。
938 :
NPCさん:2009/06/16(火) 19:16:37 ID:???
私がリーダーのクィンビーであるっ! 通称「PC2ヒロイン」。
新兵教育と新兵苛めの名人。
私のようなベテランでなければ、頭まで筋肉達磨の馬鹿どものリーダーは勤まらん!
939 :
NPCさん:2009/06/16(火) 19:55:33 ID:???
……ヒロイン?
940 :
NPCさん:2009/06/16(火) 20:29:06 ID:???
ヒロインにしては老… ZIP!ZIP!ZIP!
941 :
NPCさん:2009/06/16(火) 20:45:49 ID:???
クインビーさんを虐めるナー!('A`)
942 :
NPCさん:2009/06/16(火) 23:47:03 ID:???
>>939 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 孫の悪口は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>939はシベリア送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
943 :
NPCさん:2009/06/17(水) 00:27:18 ID:???
若い革命家になり、銀行強盗を行うシナリオ。
944 :
NPCさん:2009/06/17(水) 00:44:01 ID:???
銀行強盗なら、サタスペの公式シナリオにあった。
945 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:00:51 ID:???
銀行強盗を行うガンドッグ
目標はスイス銀行ブルガリア支店に保管されている「G」の貯金
946 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:13:54 ID:???
そういう場合って銀行の損失であって、預金者の損失になるの?
947 :
NPCさん:2009/06/17(水) 01:58:21 ID:???
(預金者から)借りた金返さんのは人間のクズじゃ
948 :
NPCさん:2009/06/17(水) 02:28:39 ID:???
>>946 ならないから、狙えるんだよ
損失になったら、怖くて狙えない!
949 :
NPCさん:2009/06/18(木) 21:47:27 ID:???
950 :
NPCさん:2009/06/19(金) 22:43:38 ID:???
一方、アメリカ人は新しく銃を買ってきた
951 :
NPCさん:2009/06/19(金) 22:52:48 ID:???
バカだな、弾も埋めとくだろ
952 :
NPCさん:2009/06/19(金) 23:39:26 ID:???
>「十年たったら、合う弾がなくなってる」
お前のあたまがおかしいことはよくわかった。
火薬が湿気てダメになる、では無い点な。
953 :
NPCさん:2009/06/19(金) 23:56:00 ID:???
十年くらいで世界中に備蓄してある弾薬の規格が
がらっと変わるわけ無いだろ。
AKがいつ頃から有るとおもってるんだ。
954 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:13:16 ID:???
それどころかPK機関銃の弾なんて……
955 :
NPCさん:2009/06/20(土) 00:46:25 ID:???
38用の6.5mm有坂だって再現して生産しちまう国だもんな。
アメリカのマニアなめんな!てかんじ。
956 :
NPCさん:2009/06/20(土) 11:33:19 ID:???
9mm×19 1908年のルガーP08から
7.62mm×39 1947年のAK-47から
7.62mmNATO 50年代のM14から
5.56mmNATO 70年代にNATOでSS109を採用
このへんの弾は現代でも多くの国の軍で現役だし、
銃が所持できる地域なら民間でも買える
メジャーな弾薬なら少なくとも30年は入手に困らないってことだ
957 :
NPCさん:2009/06/20(土) 14:19:34 ID:???
30-06だってビッグゲーム向けにポピュラーだしな。
R&R57のシナリオで遊んだ人いる?おいらはまだ
>7.62mm×39
SKSから
960 :
NPCさん:2009/06/20(土) 19:04:41 ID:???
7.62mm×54Rなめんな
961 :
NPCさん:2009/06/20(土) 22:23:50 ID:???
>>959 そうだった、スマソ
全項目の頭に「遅くとも」を追加よろ
962 :
NPCさん:2009/06/21(日) 00:33:00 ID:???
『ビッチな重要参考人を法廷まで護送しろ』という、個人的にも客観的にも悪くはない題材だったが、真相が駄目。カタルシスを折る内容だと思う。
なんであんな真相追加したんだろ。リアリティが増して「地に足ついた活躍を演出する俺たちクレバーカッコイイ」と浸れるわけでもないだが。
「女子供とイケメン護衛でドラマが完全に閉じてる三人組を救出せよ」とか、モチベの扱いが下手なんじゃないか疑惑が。
963 :
NPCさん:2009/06/21(日) 02:08:32 ID:???
自分で好みの真相にすればいいだけだと思うんだが。
964 :
NPCさん:2009/06/21(日) 02:18:52 ID:???
エルトロス周辺のゼネラルマップは応用利くし評価すべきだろうね。ありがたや。
しかし糞な部分は糞。匿名掲示板で、自分の改造を前提にしてまで良かった探しする必要ないね。
965 :
NPCさん:2009/06/21(日) 03:32:57 ID:???
貴様ら
そこまで言うなら自分の作ったシナリオを晒せ!
今度使うから
966 :
NPCさん:2009/06/21(日) 03:45:36 ID:???
毒舌吐くなとはいわんけど、習慣化するとケコー怖いヨネ。
人間性が低く見られるというか、実際低次元に留まるというか。
('A`)
967 :
NPCさん:2009/06/21(日) 10:21:06 ID:???
968 :
NPCさん:2009/06/21(日) 15:25:36 ID:???
>>966 ただの罵詈雑言ならその通りだが、
>>962は辛口なだけの批評であって他人の役に立つから違うんじゃね?
969 :
NPCさん:2009/06/21(日) 18:54:18 ID:???
他人に厳しく自分に評点甘いのが、駄目人間の駄目人間たるゆえんだろうな。
970 :
NPCさん:2009/06/21(日) 20:18:17 ID:???
971 :
NPCさん:2009/06/21(日) 20:35:21 ID:???
962を必死になって叩く側の心理も良くわからない。
問題のシナリオに別意見があるなら美点挙げたり魅力的な改造案出したりが筋だろうし。
お前ら自身の何かを叩いてるわけじゃないのにな。
972 :
NPCさん:2009/06/21(日) 22:44:44 ID:???
>>971 貴様仮岡だな?
ちょっとカーゲーベーまで来い
973 :
971:2009/06/22(月) 00:41:08 ID:???
>>972 おや、小林先生じゃないですか。
僕のシナリオが不評だったんで、シナリオを書いていただけないでしょうか?
974 :
NPCさん:2009/06/22(月) 02:43:43 ID:???
>>973 PAPAPAPAPAPAPAPA
反革命分子め
975 :
NPCさん:2009/06/22(月) 15:22:41 ID:???
俺よしのりな 決まりだぞ
976 :
NPCさん:2009/06/22(月) 17:02:44 ID:???
うめ
977 :
NPCさん:2009/06/22(月) 18:00:27 ID:???
981までは埋め立てれ
978 :
NPCさん:2009/06/22(月) 18:36:47 ID:???
小林…源文?
979 :
NPCさん:2009/06/22(月) 19:26:06 ID:???
>>975 小林よしのり?
漫画でも描いてろ! 政治に関わるな!
980 :
NPCさん:2009/06/22(月) 23:17:03 ID:???
激走するカーチェイス中に荷台から後ろの車に向かって、
ロケットランチャーぶっ放したら、ロケットの加速がおちるんかねぇ・・・。
981 :
NPCさん:2009/06/22(月) 23:26:04 ID:???
秒速10mで36km/h、180km/hで秒速50m
後ろ向きに撃てば対地速度はそれだけ落ちる
運動エネルギーに依存してないので威力は大丈夫だが、狙いはズレるわな
同じ速度で併走してる車に撃つなら車から見た相対速度は双方停止時と同じ
982 :
NPCさん:2009/06/22(月) 23:30:01 ID:???
>>978 そっちの小林がシナリオ書いてくれるなら嬉しいかもしんない
983 :
NPCさん:2009/06/22(月) 23:42:30 ID:???
>>981 だからって腕で掴んでクルっと回すのはねーよwwww
984 :
NPCさん:2009/06/22(月) 23:57:11 ID:???
ゲンブン先生のは、自発的にこっちからシナリオに使ってます。
冬になってから先、ネタが割れないか冷や冷やしております。
985 :
NPCさん:2009/06/23(火) 00:38:42 ID:???
某ネトゲスレでBIZONが話題になっとったから思い出したが
BIZONのマカロフ弾仕様は何故ないんじゃ?
986 :
NPCさん:2009/06/23(火) 13:23:14 ID:???
うめ
987 :
NPCさん:2009/06/23(火) 19:24:26 ID:???
なんという過疎
988 :
NPCさん:2009/06/23(火) 22:29:10 ID:???
平日だしな。
989 :
NPCさん:2009/06/24(水) 01:48:36 ID:???
シナリオでのスナイパーの狙撃をうまく活かす事が出来ない・・・。
TRSで狙撃やるなら、結果は一人を撃ち殺すだけで
ボスクラスでないと戦果としての価値が低い。
そんな理由もあって序盤、中盤、終盤と狙撃を使った活躍シーンがつくりにくいんだが、
どうやればうまくスナイパーを活躍させられるだろうか?
990 :
NPCさん:2009/06/24(水) 06:16:42 ID:???
スナイパーの任務は狙撃より偵察・監視のほうが地味に重要だったりする。
脇役的には偵察や戦闘でがんばれ、1回くらいは狙撃をどうぞと。
狙撃メインのシナリオにするならボスクラスを排除するから重要なんだろ。
歩兵等を投入するより隠密性が高く逃がしにくいから。
単独行動系キャラ(ハッカーとか)の常で、
他のPLを暇させずに活躍させるのは難しいかも。
PCを1〜2人にして狙撃班だけにしてしまうとかどうよ。
991 :
NPCさん:2009/06/24(水) 08:42:13 ID:???
>>989 敵のスナイパーを探し出してカウンタースナイプする、ってのが良いと思う。
992 :
NPCさん:2009/06/24(水) 09:03:20 ID:???
のっけからTRSで狙撃させて、その後で無事に撤収して仲間と合流出来るか
…をやってみたら?
キャンペーンで遊んでて、スナイパーメインの話を作らなきゃいけないな
ら是非一度試してみて
実はサバイバルが大事、って話
993 :
NPCさん:2009/06/24(水) 18:24:48 ID:???
なかなか「狙撃!」そのものを楽しめるシナリオってむずかしい
GMが狙撃に配慮してくれても、PLが狙撃! した気になれるかは別だったりする
とはいえ、予想外に狙撃! できて楽しかったセッションももちろんいろいろあるだ
994 :
NPCさん:2009/06/24(水) 20:38:58 ID:???
やっぱり、どうしても単独行動になりがちなのが、絡めにくい要素だよねぇ。
思い切って、戦闘要員をスナイパーだけにして、のこりは情報集と工作員
ってシナリオにして、最後の要人狙撃のために情報集めや窓ガラスの交換
狙撃位置の確保、などの1回の狙撃のためだけのシナリオとかだと、
スナイパーが活躍してる感じになるのかな?
ていうか、それでも最後に1発撃つだけで問題の解決にはなってないかぁ・・・。
995 :
NPCさん:2009/06/24(水) 20:51:56 ID:???
そもそもチーム内のスナイパーを主役にして遊ぶのか、マスターとプレイ
ヤーが1on1(さし)で楽しむのかが、まず分からない
スナイピングする以上、単独行動になるのはプレイヤーも判ってる筈
996 :
NPCさん:2009/06/24(水) 21:39:32 ID:???
裏のクラスでがんばってもらうしかないんじゃない?
こないだのリプレイでも前半〜中盤はアサルト・スナイパーは
もうひとつのクラスやコネクション中心の活躍になってたし。
997 :
NPCさん:2009/06/24(水) 21:42:26 ID:???
>>989 >>991の変形で、敵側が有利になる射撃点を設定して、そこにいる奴を
排除する、てのはどうかな
この場合、射撃点にいる敵はM2マシンガンの銃座に陣取ってるとかRPG持ちとかにする
個人的には「TRSの狙撃外しても何とかクリアできるが、当てて排除できれば圧倒的に楽」
くらいのバランスがいいんじゃないかと思ってみたり
998 :
NPCさん:2009/06/24(水) 22:56:23 ID:???
戦場を見渡せる=スナイパーが陣取ればPL側に有利になるポイントをマップに作っておけばいいんじゃねーの。
敵と奪い合いしたり、あえてそこに敵を行かせておいてグレネードで吹っ飛ばしたり。
999 :
NPCさん:2009/06/24(水) 23:09:48 ID:???
とりあえずFPSのCoDより
・複数のビルに狙撃手が隠れており、排除しないと部隊が進めない(CoD3のスターリングラード面)
・まず狙撃をして、そこから無事逃亡する(CoD4のチェリノブイリ狙撃面)
・スナがAC-130 ガンシップに乗り、地上のPCを援護する(CoD4)
詳細は攻略サイトで。
続きは次スレで
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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