1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2009/01/24(土) 01:05:09 ID:zBdwtNF1
3 :
NPCさん:2009/01/24(土) 01:16:06 ID:???
おつ
4 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/24(土) 01:25:21 ID:fDIe4lQG
乙!
5 :
NPCさん:2009/01/24(土) 01:28:18 ID:???
乙。
いちおう、前スレ900以降の残件。2つ目のほうはもう語り尽くされた気もするが、アピールし忘れの奴はしとけ。
948 名前:NPCさん 投稿日:2009/01/23(金) 11:47:20 ID:PqLo2j1p
「そんなのあり」ってカードゲーム知ってる人いないですか?
14〜5年前にやってた記憶があるんですけど下ネタ全開のゲームで
どうしても手に入れたいんだけどもう売ってないのかな
949 名前:NPCさん 投稿日:2009/01/23(金) 17:50:03 ID:???
TRPGの購入相談です。
以前はやっていたのですが、久し振りにやろうということになり、
おすすめのゲームを紹介していただければと思います。
以前はルーンクエストをやっていました。
ルーンクエストをやればいいのですが、ルールを所持していた人が近くにいなくなってしまいました。
今から揃えるのはたいへんですし、今では結構な価格になっているようですので、
せっかくなので最近のゲームをやりたいと思っています(古くとも今世紀内)。
ルーンクエストのように、多神教の世界で、信仰が生活や冒険に根付いており、
PCが様々な神の信者となって冒険するTRPGをやってみたいと思っています。
とりあえず最近のものをと、アリアンロッドRPGルールブックと、
ソードワールド2.0ルールブック1を購入してみたのですが、
ルーンクエストに比べるとその点が物足りない気がします。
なにかよいゲームはないでしょうか。
ジャンルはファンタジー、予算は1万円、プレイヤー人数はGMは別で3人(男1女2)です。
7 :
NPCさん:2009/01/24(土) 01:50:00 ID:zBdwtNF1
>>4 >前スレの最後あたり
ごめん、宣言してから立てると埋まりそうだったもんで。
9 :
NPCさん:2009/01/24(土) 02:19:49 ID:zBdwtNF1
3以降のテンプレも忘れてた。
重ね重ね申し訳ない。
10 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/24(土) 02:34:53 ID:pgxyb6RK
>1
乙。
まァ'90sでもHWでもHQでもストブリでもイイけど、
啓発済みのスタンダード戦士にとってはALFもまたRQの一つである。
11 :
NPCさん:2009/01/24(土) 02:54:05 ID:???
乙。
ちなみにゲームブックの総合スレっぽいのはなくなってたように見えたので削ったんだが、
誰か行方を知ってれば書き込んでくれい。
12 :
NPCさん:2009/01/24(土) 04:00:31 ID:???
>1 乙です。
ルーンクエストが古いから、ルーンっぽい現行触ってみたいってのなら、
魔法とか神様とか出てくる系なんでもよさそうだけどなぁ。
ARAは悪くないけど、もっと神様や信仰といった価値観の根本を
PLキャラに欲しいってことなんじゃないかな?
だとしたら、別にFEARゲーでも良さそうだけどな。
13 :
NPCさん:2009/01/24(土) 05:49:30 ID:???
「ルーンクエストのように、多神教の世界で、信仰が生活や冒険に根付いており、
PCが様々な神の信者となって冒険するTRPG」というのなら、名前だけは出てたが、
去年第二版が発売された深淵が一番質問者の求めてるものには近いような気がするな。
トキタ自身、RQには影響受けたって言ってるし。
ダークファンタジー的な世界で、魔族という超越存在がいて、時には神として信仰される。
ルールブックには91の魔族が載っていて、そのほぼ全てについて信奉する教団の記載がある。
それに加えて、魔族以外の神も2柱紹介されている。
もちろん数が多い分RQに比べれば記述は少ないだろうが、それでも
「教団の特徴」「入信の仕方」「信徒の条件と義務」「信徒の階級」「典型的な装備や技能」
「教団の呪文」くらいは載っている。
あとはサプリを買えばもう少し詳細な記述もある。例えば「人の夢、獣の夢」には
そのうち2つの教団(どっちもややヤバい教団ではあるが)について詳しく載ってるし、
「追憶」に載ってる暦には極々少しだけだが祭りの紹介があって、
そのいくつかは特定の教団の祭りになっている。
(どちらも第1版のサプリだが、第二版でもほとんどいじらずに使用は可能)
PCは場合によって、これらの教団の一員となる事もあれば、敵に回すことも、
教団から脱出を図る元信徒になる事もある。
とりあえず、基本ルール4700円あれば遊べる。
あとは好みによって、2つの教団をクローズアップしたサプリ「人の夢、獣の夢」3000円か、
教団についての記述は少ないけど「追憶」3800円を買うのもいいかも。
14 :
NPCさん:2009/01/24(土) 06:57:48 ID:???
>>11 荒らし対策としてゲームサロン板に移ったと聞いた。
……荒らし対策ができているスレが見つからなかったので、俺の勘違いだったようだ。すまん。
15 :
NPCさん:2009/01/24(土) 07:41:21 ID:???
>前スレ949
とりあえずARAとSW2.0を買ってみたようだが、
文庫版のTRPGなら、以下のものも揃えるとよい。
○アルシャードガイア
○風の聖痕RPG
○神曲奏界ポリフォニカRPG
○まじしゃんず・あかでみいRPG
これらはすべて文庫なので、全部揃えても4000円しない。
それぞれ独立したシステムだが、すべてSRS(スタンダードRPGシステム)という
共通のシステムでデザインされており、すべてを混ぜて遊ぶことも可能。
プレイヤーは3人ということだから、それぞれが4冊のうちのどれか1冊を持って、
キャラを持ち寄って遊ぶこともできるのだ。
他のレスでも奨められているアルシャードffも、同じくSRSを使っている。
SRSのユーザーは多く、また今後も様々なSRS商品の展開予定があるので、
最近のTRPGを知りたいというニーズなら、SRSは押さえておくとよいだろう。
16 :
NPCさん:2009/01/24(土) 07:49:23 ID:???
RQにこだわりや馴染みがあるならそれこそテーブルトークカフェに
でも行って借りて遊んだらいんじゃね?
確かあそこに一揃いあったとオモ(ちょっと前の記憶なんであいまいだけど)
まあ、質問者が東京の近くに住んでれば選択肢のひとつとしてドーヨ?
数回メンバーで利用したら中古でルルブが買えちゃうかも知れないけどね・・・・。
17 :
NPCさん:2009/01/24(土) 08:18:53 ID:???
RQを求めてる人にALFを勧めるのはまだしも
「SRS」で括って勧めるのはおかしいですよ。
それぞれワールドが違うだろがw
18 :
NPCさん:2009/01/24(土) 08:36:29 ID:???
A-DICを自作する手間をかけられるならAマホって手も
19 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:00:40 ID:???
20 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:10:49 ID:???
>>17 内容詳しくないみたいだし、多分あれかと。
21 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:14:46 ID:???
いつものFEAR厨だろ
22 :
NPCさん:2009/01/24(土) 09:17:16 ID:???
最近のゲームでというならソードワールド2.0が一番近いと思うが
それで満足できないなら諦めるべきだと思う
23 :
NPCさん:2009/01/24(土) 12:12:47 ID:???
>>19 あれ、住人が次スレを別板に立てたんじゃなくって
削除人が移動したんだっけ?
24 :
NPCさん:2009/01/24(土) 13:11:22 ID:???
質問。ロードオブザリングがクリアできません。
なんかアドバイスあったら教えて。
三人パーティです。一人三役。友達いないんで。
25 :
NPCさん:2009/01/24(土) 14:13:33 ID:???
もともとルンケやっていたということで、入手可能ということならウォーハンマー2版がいいんじゃないかな。
多神教だし、命中部位とかもあるし、重量もある。
わりとスムーズに移行できるんじゃないのかと。
そういうオレはロールマスターやりたい。
26 :
NPCさん:2009/01/24(土) 15:12:23 ID:???
前スレ949です。
多くのご意見ありがとうございました。
個レスは避けますが、出ているゲームについては、一通りぐぐってみました。
まず、言葉が足りず申し訳なかったのですが、
別段ルーンクエストに格段の思い入れがあるわけではありません。
参考になればと書いたのですが、混乱させてしまい申し訳ありませんでした。
とりあえず興味を持ったのは、ローズ・トゥ・ロードと深淵とヒーローウォーズです。
ローズ・トゥ・ロードと深淵は、私が現役のときにも気になっていました(小説などは読みました)。
あと、ヒーローウォーズというのが出ているのは知りませんでした。
どうもルールが大きく違うようなので遊びはしないかもしれませんが、
読み物として買ってみようかと思います。
以上のゲームも買うつもりなのですが、
まずは今手元にあるソードワールド2.0をやってみようと思います。
皆さんの意見を聞いて、まずはやってみるのがいいのかなと思った次第です。
いろいろアドバイスありがとうございました。
27 :
NPCさん:2009/01/24(土) 15:31:13 ID:???
あんなに色々すすめられてたのにFEAR製品はまるっとスルーかよw
どうも只の釣り質問だったみたいだな。釣られちまったよw
アリアンロッドも手元にあるんじゃなかったのかよwww
28 :
NPCさん:2009/01/24(土) 15:35:21 ID:???
結局只の老害だったなw
29 :
NPCさん:2009/01/24(土) 16:46:54 ID:???
そういやあ、krmwr以前からマッチポンプ荒らしがいたんだなぁということを今更に思い出したぜ。
佐野とか懐かしいな。
あと深淵も現行RPGであることをすっかり忘れていた。
んなら深淵だわな。
引き続き、出戻り初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
31 :
NPCさん:2009/01/24(土) 17:15:12 ID:???
あんな質問者の希望ガン無視した押し付けで、FEARゲーなんて選ぶと思う方がどうかしてるだろ・・・。
>>12や
>>15とか、言っちゃ悪いんだが頭が悪いか、でなければ「相手の話を聞く」という
コミュニケーションの基礎の基礎すら知らないんじゃないかと思える。
>ルーンクエストが古いから、ルーンっぽい現行触ってみたいってのなら、
>魔法とか神様とか出てくる系なんでもよさそうだけどなぁ。
魔法や神様が出てくればなんでもルンケっぽい?味噌も糞も区別つかないのかよ、アホか。
>ARAは悪くないけど
「ルーンクエストに比べるとその点が物足りない」って質問者自身が言ってるのだが。
>最近のTRPGを知りたいというニーズなら
質問の前提くらい理解しろ。
32 :
NPCさん:2009/01/24(土) 17:19:05 ID:???
挙げ句の果てに、押し付けたの選ばなかったら釣りだの老害だのだもんな。
33 :
NPCさん:2009/01/24(土) 17:26:39 ID:???
まあ傍で紹介してるの見てても、深淵一択にしか見えなかった品。
ウォーハンマーとかも説明多ければわからなかったが。
34 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:17:54 ID:???
いや、結局深淵にしましたのならわかるんだが、結局やるのはSW2.0ってことだろ?
どう考えても釣りだろ。
今所持しているARAを選ばなかった理由についても全く書いてないしな。
35 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:36:32 ID:???
釣りという事にしないとプライドが保てないんだろうなあ
36 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:51:03 ID:???
いろいろ教えてもらって自分でもググってみたけど、
結局手元にあるSW2.0が無難かな
って答えたら釣り呼ばわりか。
ここ初心者歓迎質問スレちゃうんか?
37 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:51:05 ID:???
>>34 「まずは」って書いてあるだろ。あくまで興味を持ったのは深淵とかローズとかで。
ARAなんて神についてなんかほとんど書いてないも同然じゃねーか。
名前と姿とかの浅ーい説明くらいで、どういう層の信仰を集めてるのかすら伝わらない。
SWも決して多いとは言えないが、ARAに比べればまだ記述は多いし神ごとの特殊信仰呪文もある。
なら質問者がそっち選んでも何の不思議もないだろ。
38 :
NPCさん:2009/01/24(土) 18:53:37 ID:???
釣りだの何だのレッテル貼る前に、もう少しくらい脳味噌使えってやつだな
39 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:02:18 ID:???
FEARゲー選ばなかったから釣りで老害って、なんか異様に怖いな
40 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:07:14 ID:???
質疑応答以外の雑談はどっか他所でやれ
41 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:09:02 ID:???
つまりこれは、自らFEARの信者を演じて見せることで、
自分の生活に信仰が根付いているのを実演するという
恐ろしい計画だったんだよ!
42 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:30:22 ID:???
キチガイ救急車ッ!キチガイ救急車ッ!
ピーポー! ピーポー! ピーポー! ピーポー!
キチガイ救急車ッ!
43 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:47:26 ID:???
リアルグロアンwwワロタwww
44 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:53:40 ID:???
なんでこんなスレで空回りが暴れてるんだ?
45 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:57:24 ID:???
ジサクジエン上等で暴れるよりほかにすることもないんだろう。
46 :
NPCさん:2009/01/24(土) 19:59:45 ID:???
「痛いFEAR信者は空回りの自演なんだよ!ほんとのFEAR信者じゃないんだよ!」ってかw
47 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:01:29 ID:???
なんていうか、もはや苦しい言い訳とか釈明とかそういうレベルじゃねーな
48 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:02:42 ID:???
いいから24に答えてくれ誰か
49 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:15:16 ID:???
家から出て友達作れ。
50 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:42:44 ID:???
質問者が老害なのは確かだな。
結局選んでいるシステムが、RtoL、深淵、HW、SW2.0と、90年代以前にあったシステムの版上げばかり。
「せっかくなので最近のゲームをやりたい」って相談してきてその結果じゃ、
何のために回答したのか、馬鹿らしくなるよ。
「昔のゲームの焼き直し限定で」とか言われていたほうが、よほどまし。
頭の中が前世紀のままじゃ、FEARのイメージも良くないだろうしな。
51 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:43:58 ID:???
初心者が偉そうに回答者ヅラするスレじゃねーだろ。
52 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:48:18 ID:???
>>46 ハゲの中で最近流行のフレーズが出てきたから、疑われてるだけだろ。
53 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:50:35 ID:???
俺が感心したのは「予算1万円」を見て、口を一切出さなかったD厨どもだな。
54 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:50:55 ID:???
55 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:53:27 ID:???
56 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:56:25 ID:???
>>53 質問者の前提条件に従うなんて、本来なら当たり前のことなんだけどな。
どっかの日本語も読めない厨が嘴を突っ込んでるだけで。
その当たり前な事で感心してしまう現状がおかしい。
57 :
NPCさん:2009/01/24(土) 20:57:41 ID:???
>>55 やっぱりなw
質問者叩く前に日本語くらい読めるようになれよw
58 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:02:34 ID:???
SRSを奨めた奴と、その他のFEARゲを奨めたを奴は別なのか。
空気の読めないFEAR厨は1人じゃなく、複数いたってことが驚きだ。
59 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:03:43 ID:???
>>50 安心しろ、馬鹿らしいんじゃなくて馬鹿だから、お前は。
お前みたいのがいたんじゃ、FEARのイメージが良くなることなんて未来永劫ないだろうよ。
60 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:07:43 ID:???
しかし、Rローズ、深淵、ヒーローウォーズだと、老害いうよりむしろ、
どこのカルテッター様かよという感じだな。
冗談抜きで、りゅうたまとかをお奨めしてみるといいかもしれん。
61 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:10:00 ID:???
老害と釣りの後はカルテッターとか言い出したか
63 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:18:01 ID:???
64 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:19:41 ID:???
しかし毎回思うんだが、どうしてこの連中はいつもいつも、
質問者の希望も聞かずに特定のゲーム押し付けるんだろうな。
スターウォーズやりたいと言われればアルシャード、
おとぎ銃士赤ずきんやりたいと言われれば発売前で実体不明にも関わらずガイア、
動物育てて攻撃させたいと言われればアリアンロッド、
RQっぽいのやりたいの言われればアルシャードにアリアンロッドにSRS・・・。
他にもまだまだあるんじゃないか?
65 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:21:28 ID:???
>>64 多分、他の版上げした旧ゲームが老害向けだと思っていてプレイしていない連中だからだろう。
66 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:22:59 ID:???
>>64 それを望む質問だからだよ
RQやりたいと言われてじゃあRQやれって答えでいいのか?
ずらさないと駄目だろ
67 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:23:05 ID:???
>>64 正直、こいつは『本物のFEAR厨』という奴なんじゃないかと思っている。
いつも空回りが呼んでるFEAR厨でなく、マジもの。
68 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:23:20 ID:???
FEARゲーしか知らないんじゃないか?
他のゲームプレイしてる奴なんて老害か釣りかカルテッターだもんな、連中にとっては
69 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:24:26 ID:???
>動物育てて攻撃させたいと言われればアリアンロッド
これはないだろ。
俺ならブレカナ勧めるな。
70 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:25:06 ID:???
>>68 他はともかくカルテッターは別に悪口じゃないぞ。
71 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:25:21 ID:???
>>66 斜め上の方向にずらせば笑われるってことくらい理解できるよね?
72 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:27:00 ID:???
73 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:30:14 ID:???
>>66 それも答えのひとつとしてアリじゃないか?
今回の質問者は、RQのどの部分をプレイしたいかが比較的はっきりしてたし、
それに近いものができるシステムが無ければ、はっきり無い(≒RQやれ)と言うレスがあってもいい。
74 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:30:36 ID:???
なんでもGURPSに当てはめて勧めるやつと
なんでもFEARゲーに当てはめて勧めるやつと
「そんな幼稚なゲームをしないで至高のRPGであるD&Dをやれ」というやつと…
「XXがやりたい」といったときに、質問者と回答者でXXに対する
ウェイトが違うから頓珍漢な回答になるんだろうねぇ。
あと、面白いかどうかなんてゲームそのものの出来はそんなに関係なくて、
むしろ一緒に誰とやるかの方が重要なのよね。
オレは、昔GURPSとD&DとN◎VAでかなり痛いヤツと一緒の卓になって以来
何年も避けてきたんだけど、最近別のサークルでやって、改めてそう思ったよ。
75 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:34:55 ID:???
>>73 明後日の方向にズレた答えよりは、そっちのほうがよっぽど親切だよな。
もしくは正直に「いつも偏ったゲームしかやってないので僕の知識にはありません」と答えるか。
まあそういう奴は素直に黙ってるのが一番害がないか。
76 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:35:38 ID:???
ここが何スレか忘れてヘイト吐き出したら
荒らしといわれてもしかたあるまい
77 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:38:42 ID:???
>>50が荒らしってことくらいみんな解ってるけどな
78 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:47:05 ID:???
79 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:55:26 ID:???
じゃあ流れ変えるために質問してみる。
図体のでかい敵をアクロバティックな動きや周囲のオブジェクトを活用して翻弄するような戦闘ができるシステムない?
演出とか無しで。
80 :
NPCさん:2009/01/24(土) 21:56:10 ID:???
スターウォーズがアルシャードは別に間違ってないと思うがなぁ?
81 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:01:05 ID:???
あまり思いつかないので半分苦し紛れだが、デモンパでドラグーン相手に剛力キャラでーとか?
ドラグーンは巨大化使えて、剛力の判定に成功すると電柱とかビルとか投げれるし
82 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:06:23 ID:???
>>81 あ、スマン。
オブジェクト活用はもっと頭脳戦的なのを想定してた。
83 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:07:56 ID:???
>図体のでかい敵
大型船舶
>アクロバティックな動きやオブジェクトを活用して翻弄する
艦隊戦術・宇宙船戦術
で、「トラベラー」をおすすめ・・・苦しすぎるか
84 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:08:25 ID:???
オブジェクト活用の意味がわからない。
85 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:09:05 ID:???
>>79 乱戦エリアさえなければSW2.0を薦めるんだがなぁ・・・
86 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:11:33 ID:NlJzvbwV
>>79 ガンドッグゼロでGMにいろんなギミック考えてもらうとか。チョー面倒だが。
図体のでかい敵はゾンビかロボかそのへんを旧版から翻訳する感じで。
87 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:12:52 ID:???
リプレイしか知らないのだが、メガテンXにはシネマシティックなんたら言う机とかのオブジェクトを戦闘に利用するルールがあるらしいから、それでどうだろう
88 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:12:59 ID:???
>>83だが、地上戦でも周囲の建物や地形を利用して射線を通らなくしたり、
重力が地球と違うことを利用した動きとかも出来るよ。シナリオによっては。
89 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:14:20 ID:???
りゅ・・・りゅうたま・・・
ただ、これはどちらかといえば演出だなあ。
ドラゴンシェルも図体がそのまま加速や旋回に結びつくわけでも無し。
90 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:26:08 ID:???
サタスペの新版では戦場のオブジェクトを活用するルールがあるぜ。
「跳ぶ」のルールでアクロバティックの条件もOK。
91 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:27:02 ID:???
むしかえすようで悪いが、質問者の要望に100%沿った答えである必要はないんじゃないか?
例えば、ランチで「この辺りでうまいラーメン屋はない? とんこつギトギトの」という人がいたとして、
「いや、実は近くにいいカレーの店があるんだよ」と提案することが悪いこととは限るまい。
結果として、質問した人が満足するのなら、あっさり系塩ラーメンだろうが、カレーだろうが何でもいい。
件の質問者は、回答に対してしっかり検索して裏を取ってるんだし、普通の人なら改めて調べるはず。
FEAR信者ならFEARゲーを勧めればいいし、GURPS信者ならGURPSの原書だろうがなんだろうが勧めればいい。
少しずれただけでこうも熱く叩かれたんでは、回答できなくなるぞ。
92 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:27:17 ID:???
>79
遮蔽のルールがあるヤツなら、大概できる気がする。
93 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:32:41 ID:???
オブジェクト活用は、どちらかというとGM側で設定するギミック的な所が大きいからな。
スクエア戦闘で罠が仕掛けてある(仕掛けられる)とか遮蔽に隠れるとか。
ただ、それだとアクロバティックになりにくい気はする
あと、
>>81の電柱はほぼネタなんだ。スマンw
94 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:33:35 ID:???
>>91 ずれたのを叩く必要性はないだろうが、
初心者だと調べ方が分からなかったり不足したりするときもあるんじゃないか?
出来れば質問にあった回答をした方がいいと思うぞ。
100%は不可能だろうが、2%より85%の方が満足しやすい答えになると思うし。
信者がそれぞれのゲームをすすめるだけになったら、
質問者がわざわざ「こういうのを探している」と提示する意味がないし、
そもそも質問する意味がなくなってしまうと思うぞ。
95 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:33:55 ID:???
>>91 >例えば、ランチで「この辺りでうまいラーメン屋はない? とんこつギトギトの」という人がいたとして、
>「いや、実は近くにいいカレーの店があるんだよ」と提案することが悪いこととは限るまい。
普通そういうのは「話も聞いてない馬鹿」と言うんだよ。
何でも好きなもの薦めればいいなら質問の意味がない。
少しずれたとかいうレベルの話ではない。
ましてや、選ばれなかったからって老害だの何だの言い出すのは話にならない。
96 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:42:16 ID:???
別にルーンクエストみたいなTRPGという要望に、
ブレカナやALFやARAを奨めるのは、「少しずれた」程度のレベルの話だと思うがな。
97 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:46:06 ID:???
>>96 ブレカナが外角高めとすると、ARAは敬遠球でALFは大暴投くらいのずれ方だと思うぞ。
98 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:46:28 ID:???
>>91 カレーを選ばなかった奴を嵐だの老害だのインド人の風上にも置けないだの言わなければね。
99 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/24(土) 22:46:35 ID:pgxyb6RK
まァ本人不在でこうしてgdg続けんのも、いつもの光景よね。
100 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:50:24 ID:???
101 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:51:54 ID:???
>>96 「ARAでは物足りなかったのでルーンクエストみたいな『多神教の』TRPG」という要望にそれらを奨めるのが
「少しずれた」程度のレベルだと思うなら、もうこのスレに書き込まないほうがいいぞ。
102 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:55:42 ID:???
俺的には、深淵とかRローズやHWを「最近のゲーム」としてしまうほうが、
「少しずれた」と思ってしまうんだけどな(深淵は二版とはいえほとんど変わらないし)。
ブレカナやALFやARAも「最近」とは言い難いくらいだ。
103 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:58:01 ID:???
>>96 君はFEARゲーを奨めないと死んでしまう病気にでもかかってるのか?
104 :
NPCさん:2009/01/24(土) 22:58:30 ID:???
>>99 まだgdってる奴は誰のために奨めたかとかは実際どうでもいいからなw
105 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:00:52 ID:???
>>96はやったこと無いから言える発言だろ。
ALf基本に載ってる最大レベルの敵とか、ぜってー答えらんない。
んで、ここはダードの植民地スレって認識でOKなの?
106 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:03:49 ID:???
>>102 質問の文の中の「最近のゲーム」の部分にのみ異様な拘りを見せる君は
>>50かね?
だとしたら自分の少しどころではないズレ具合に早く気付いた方がいいな。
107 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/24(土) 23:05:20 ID:pgxyb6RK
>104
ダード植民地にしたい人はともかくとして、
システムに対する認識の差って、
システムへの知識や切り口や鳥取での扱いとかで違ってて当たり前だから、
例えばカレーとラーメンとカレーラーメンをゴッチャにしてても
全然不思議はないのだけどね。
108 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:06:06 ID:???
>>106 まあ、回答者のほとんどは「ルーンクエスト」の部分に異常に拘ったが、
実は質問者はそんなに拘ってなかったというオチw
109 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:10:52 ID:???
「ルーンクエストみたいなTRPG」という要望に、
「TRPGなんてつまんねぇよ。モンハンやろうぜ、モンハン!」
とか言うよりは、全然ズレてないと思うけどな。
TRPGという範疇にとどまっているあたり、卓上ゲーム板は健全だと思う俺は某板住民。
110 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:12:17 ID:???
ダガーはたまにいい事言うのがムカツク
111 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:15:38 ID:???
むしろFEARゲーだからというだけで人格攻撃を始める連中に引くなw
全く同じものなんてないんだから、
聞かれたものの中で重要そうな要素に対応したものを奨めようとしているわけで、
例えばブレカナを一番近いとか言ってる
>>97とか、ルンケ+グロランのことを何も分かってないなって感じだぜ。
しかし深淵はともかくRローズか。
首都圏なら大旗戦争辺りと入手難度変わらない気がするから、
そっち手に入れてFローズが……入手難度変わらないは流石に妄言かなぁ。
まあ、大人しく深淵2がいいのかねやっぱ。間違いなくまだ現行作品と言えるし。
112 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:18:09 ID:???
大旗戦争ってカードついてないんじゃなかったっけ?
妄言だね。
113 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:18:09 ID:???
>>111 >FEARゲーだからというだけで人格攻撃を始める
……何か、俺たちとは違うものが見えてるみたいだな……
114 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:19:14 ID:???
自分の都合のいいものしか目に入らない人なんだろ
115 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:21:11 ID:???
それまでの流れ一切合財無視して「攻撃されてる!」とか被害者ぶられてもなあ・・・。
116 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/01/24(土) 23:22:08 ID:pgxyb6RK
ソレが[ダード状態]とゆうコトなのですよ。どっちもね。
117 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:23:57 ID:???
>>109 そんなレスを卓ゲ板でやったら、
質問者差し置いてフルボッコになるのは明白w
118 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:30:50 ID:???
「今42度の熱があるんですが、今日GMをしないといけません。
うまく頭がまわらないのですが、GMの負担が少なく、
PL側で処理をすすめてくれるTRPGはないでしょうか?」
という質問があったら、
「TRPGなんてやめて寝てろ」
というレスがつくとは限らないのが、ここ卓ゲ板。
俺なら情報ルールだけでサタスペをすることをすすめる。
119 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:34:16 ID:???
流石にそれは寝てろと言うだろ。多分
120 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:49:57 ID:???
風邪の状態で無くても、今日買って遊ぶTRPGをすすめろなんて、
流石に病院行けというべきだろうな…。
121 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:50:48 ID:???
病人を監護するロールプレイをすればよいのではないか。
122 :
NPCさん:2009/01/24(土) 23:59:10 ID:???
ロールプレイでなく、ガチになるだろw
123 :
NPCさん:2009/01/25(日) 00:02:12 ID:+ksFoWS5
ランダムダンジョンかシナリオクラフト投げとけばいーんじゃね?
ハンドアウトとオープニングだけ演出して、GMは仮眠。
起きるまでにミドルを終わらせないとデウスエクスマキナ。
124 :
NPCさん:2009/01/25(日) 00:12:03 ID:???
静かにセッションしないといけないのか。
中々に辛いものがあるな
125 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/25(日) 00:54:23 ID:AjDD7nK/
126 :
おんこっと:2009/01/25(日) 01:45:53 ID:???
1行屋さーん。そろそろしめてー'`,、( ´∀`)'`,、
127 :
NPCさん:2009/01/25(日) 01:46:55 ID:???
>>118 TRPGなんてつまんねぇよ。モンハンやろうぜ、モンハン!
128 :
NPCさん:2009/01/25(日) 01:49:20 ID:???
一行屋待ちの間にちょっと質問。
>>62の名前欄はマジネタ?
129 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/25(日) 01:53:02 ID:AjDD7nK/
130 :
NPCさん:2009/01/25(日) 01:56:15 ID:???
オモロや困ったちゃんスレに出入りしている民としてはなるべくバレたくないんだが
荒らしなどのことを考えると賛成したい微妙な心境。
引き続き、IDが出ても困らない初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
132 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:07:18 ID:???
投票して変える事になっても受け付けてもらえないんだけどな>ID設定変更
133 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:09:18 ID:???
初心者が近寄りがたい空気だなこのスレ・・・。
134 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:09:53 ID:???
国産で人外の化け物になって肝心なところでは人間との
ギャップに苦悩しつつも普段は暴れられるようなゲームはありますか?
世界観は何でもいいですが、できれば現代物で。
135 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:10:23 ID:???
136 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:14:36 ID:???
>>134 ダブルクロス。それ以外にはない。
苦悩しなくていいならデモパラ。
137 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:17:57 ID:e9kLI63d
>>134 饗宴都市。
ダブルクロスなんて比較にならないぐらい人外。
138 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/25(日) 02:19:29 ID:AjDD7nK/
139 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:22:57 ID:+ksFoWS5
140 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:23:32 ID:???
>>134 本命はダブルクロス。
次点でビーストバインドあたりかな。
141 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/25(日) 02:32:15 ID:AjDD7nK/
142 :
NPCさん:2009/01/25(日) 02:41:50 ID:???
>>134 DXは来年夏に3rdが文庫で予定されている
BBNTはバランスとかの問題から人気が落ちてサポートもあまりされてない。
143 :
NPCさん:2009/01/25(日) 09:38:35 ID:???
ダブルクロスやデモンパラサイトは暴れにくい感じですね。
BBで悪魔を目指したいと思います。
回答有り難うございました。
144 :
NPCさん:2009/01/25(日) 09:49:49 ID:???
RQ好きだった人間がSW2、0で妥協する?
せめてWHとかブレカナとかD&Dとかを選ぶんじゃね?
というわけで釣りだと思うな。
145 :
NPCさん:2009/01/25(日) 10:00:49 ID:???
デモンパは暴れられるぞ
苦悩はできないが
146 :
NPCさん:2009/01/25(日) 10:14:30 ID:???
他人は平気で餌にするけど身近な人間の不幸には苦悩する、
みたいな感じじゃないの?
>143
トリニティー×ヴィーナスが一番暴れられるかな
ダブクロ、デモパラ、BBは暴れすぎるとNPC化する
148 :
NPCさん:2009/01/25(日) 11:45:37 ID:???
でも、トリヴィって、人外ゆえの苦悩とかあんまりなさそうな
いや、原作コミックしか知らんから、TRPG独自でなんかそういう要素があるのかもだが
149 :
NPCさん:2009/01/25(日) 12:13:39 ID:???
……コミックの方が苦悩ネタ使ってるだろ。
特に最近の力造の話は。
150 :
NPCさん:2009/01/25(日) 14:23:29 ID:???
でも、ロイスとタイタスみたいにシステム的に、苦悩するような要素ってないよなー<トリニティヴィーナス
自己満足な演出だけでいいんだったら、システムなんて適当に好みのを使えばいいんだし
151 :
NPCさん:2009/01/25(日) 15:08:27 ID:???
>>134 サヴェッジサイエンス
……まあ、元は動物ってのが問題だが
152 :
NPCさん:2009/01/25(日) 16:11:16 ID:???
質問者は普段は暴れられると言う面を重視してる様だから、
元が動物とかいう以前の問題でダメだろ>サヴェッジ
153 :
NPCさん:2009/01/25(日) 16:57:13 ID:???
普段って、人間とのギャップに苦悩するような「肝心な所」以外の話で
クライマックス以前という意味ではないだろ?
ザヴェッジモードでは暴れ足りないというなら知らんが。
PCが人外の化け物で、人間とのギャップに苦悩する事が出来れば
元人間かどうかはあまり関係ないと思う。
154 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:05:02 ID:???
サヴェッジサイエンスって普段人間とのギャップに苦しんで、
肝心な所で暴れるゲームじゃね?
155 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:15:24 ID:???
普段は人目を気にしつつも好き勝手怪しい事をしつつ
肝心な所で暴れられるかどうかは、事務的な判断に翻弄されるゲーム
「目の前に3mの宇宙人が、仲間が次々やられてるんだ!早く許可を!!」
「”異端”関係事件と判断するには情報が不足しています
泣き言を言っている間にデータを送って下さい」
156 :
NPCさん:2009/01/25(日) 17:18:46 ID:???
!多すぎるから削ったら、なんだか3mの宇宙人が
仲間みたいな書き方になっちゃったな。
異端(敵側)キャラでやれば、人外の化け物である
PC達とのギャップにまで苦悩する事もできるぞ。
157 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:02:15 ID:???
>>156 話変わるけど、貰った情報や現状を「かくかくしかじか」で済ますPLいるけど
あれ結構こまるんだよなぁ〜・・・。
全部話したって事で話し進めたら「あ、流石にそこは話してない」とか言うし。
158 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:08:38 ID:???
>>156 どこまで理解してるか、復唱させるといいよ。
159 :
NPCさん:2009/01/25(日) 19:43:45 ID:???
>>157 「全部話したって事でいいんだな?
これ(言ってるか言っていないかでじ話が変わる部分)も言ってる?」って
「かくかくしかじか」で済ませようとした時に確認すればいいじゃない。
160 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/26(月) 00:27:58 ID:GSRSR/Dy
161 :
NPCさん:2009/01/26(月) 00:41:48 ID:PuYsZt1/
ドイツのボドゲばっかやってたのですが、
最近、ウォーゲムに興味を持ちました。
大戦略とTRPG足したような感じなんでしょうか?
ググってみましたが、紹介みたいなのがみあたらなかったのでorz
二人でやっても面白いもんですか?
オススメとかあったら、ぜひ知りたいです。
162 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/26(月) 01:08:02 ID:GSRSR/Dy
163 :
NPCさん:2009/01/26(月) 01:34:27 ID:???
マニアに大戦略って言ったら嫌な顔されるかもしれないけどw、
その2つの組み合わせというよりは大戦略そのもの。
164 :
NPCさん:2009/01/26(月) 01:37:32 ID:???
特定の時代背景とかに興味があるなら
それをあげれば、おすすめのゲームは教えて貰えると思う
例:戦国時代、第二次世界大戦の北アフリカ戦など
そうではなくて、ドイツゲーよりも複雑で競技性のあるものと
期待しているなら多分期待外れ
競技性のあるゲームもないわけではないが
ドイツゲーなどの洗練と比較するとほど遠い
165 :
NPCさん:2009/01/26(月) 02:18:48 ID:???
166 :
NPCさん:2009/01/26(月) 02:21:04 ID:???
>>161 ボードゲーム仲間がいるのはうらやましすぐる
167 :
NPCさん:2009/01/26(月) 02:22:58 ID:???
168 :
NPCさん:2009/01/26(月) 02:29:27 ID:???
>>165 大戦略はメカニズムとしては間違ってないだろうw
169 :
NPCさん:2009/01/26(月) 05:20:48 ID:???
大戦略が概念からして違う……?
170 :
NPCさん:2009/01/26(月) 06:04:08 ID:???
老害だから構うんじゃありません
171 :
NPCさん:2009/01/26(月) 12:15:58 ID:???
HOI2でもやってりゃーいいじゃん
172 :
NPCさん:2009/01/26(月) 12:52:52 ID:???
安いゲーム(かゲーム付き雑誌)をひとつ買って、とりあえずゲーム仲間と遊んでみるといい
できるだけ自分の興味持てそうなテーマのものがいいだろう
ルールブックは最初から全部理解しようとせず遊びながら読むんだ
それで合わないな、と感じたらやめた方がいいな
173 :
NPCさん:2009/01/26(月) 12:53:01 ID:???
>>161 >大戦略とTRPG足したような感じなんでしょうか?
どんなにピンチになっても神(ゲームマスター)は救ってはくれないw。
ウォーゲームはゲームと言う物を通して歴史を楽しむ為の手段の1つ。
歴史やその戦いに興味があるならウォーゲームはよりリアルな設定があるが故に嵌る人は思いっきり嵌る。
後、CPU程度が相手では弱過ぎてもはや我慢出来ない人ようななら来る価値はあるだろう。
174 :
NPCさん:2009/01/26(月) 13:05:41 ID:???
>>157 俺ならこうする
NPC「かくかくしかじか、じゃ全然意味わかんないんですが?」
175 :
NPCさん:2009/01/26(月) 13:17:52 ID:???
>>161 >ググってみましたが、紹介みたいなのがみあたらなかったのでorz
概要はここを見るといい
Wiki ウォー・シミュレーションゲーム
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0 >二人でやっても面白いもんですか?
ウォーゲームは基本2人での対人戦に面白さに特化してます。
>オススメとかあったら、ぜひ知りたいです。
大戦略の移動とかが判る人なら
2つの付録ゲームが基本のルール部分が共通なので両方共プレイし易い
コマンドマガジン74号の「ドイツ装甲軍団」がお勧め
(ルール5,6P)
光栄の信長シリーズの様なエリア型をシンプルにしたなのなら
カードも併用して簡単ながら奥の深いゲームの
ゲームジャーナル14号信長包囲戦
(ルール4P)
後はHPで調べて好みに合えばどうぞ
取り合えず付録ゲームが1つだけのA1フルマップの号は外すとダメージが大きいので余程そのテーマに興味が無い限り最初からは手を出さない方がいいと思う。
引き続きストロベリー大戦略初心者の皆さんからの質問をお待ちしております。
177 :
NPCさん:2009/01/26(月) 22:39:14 ID:???
ストロベリー大戦略が何か判らなくって
ググったらエロゲーでした(´・ω・`)
ウォーシュミレーション恐るべし!
178 :
NPCさん:2009/01/26(月) 23:02:46 ID:???
>>176 あまりにも糞ゲー過ぎてどんなゲームだったか全く思い出せない
記憶を封印したくなるくらい素晴らしいゲームだったに違いない
179 :
161:2009/01/27(火) 00:21:52 ID:???
沢山のレスありがとうございます。
二人専用のモノが欲しかったので、目的に合いそうです。
仲間と言うより妹と遊んでるだけですがw
正直あまり歴史には詳しくないのですが、イメージとしては、
現代戦、ギリシャ時代から中世以前あたりの昔々のヨーロッパ、戦国時代あたりが好きです。
テロリストが居る部屋に突入だ!とかいうミクロでさくさく進むのから、
国の運営まで視野に入れて、戦略をじっくり考えるのまで、幅広くやってみたいです。
FFTとかSRPGならよくやったんですが、
大戦略や信長の野望やったのは8インチFDあたりなので大分前で忘れかけてますorz
箱とかに入ってるわけじゃなくて、本についてるのを買う感じなんでしょうか?
180 :
NPCさん:2009/01/27(火) 00:55:13 ID:???
>>179 >箱とかに入ってるわけじゃなくて、本についてるのを買う感じなんでしょうか?
昔は箱入りが主流だったけど今はゲームジャーナルやコマンドマガジン日本語版の付録ゲーム付き雑誌タイプが主流。
価格も箱入りより安い(箱入りは6000円−8000円が多い)
後、同じゲームの供給数が雑誌付録形態が当然ながら一番多いので例会で対戦相手も見つけ易い。
181 :
NPCさん:2009/01/27(火) 00:58:15 ID:???
これはひょっとして、しばらく投げられるのを見かけなかった
アフリカ式投げナイフが飛び交う日がやってくるのか?
182 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:03:15 ID:IL1yPvzT
ボドゲ一緒に遊んでくれる妹とな!
183 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:13:35 ID:???
>>179 >仲間と言うより妹と遊んでるだけですがw
対戦相手が女性って時点でほぼ選択肢が175が挙げたGJ14号信長包囲戦の1拓って気がする....。
戦国武将は知ってても他は判らないだろうし。
184 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:38:48 ID:???
179も女性かもしれんぞ?w
185 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:41:51 ID:???
女日照のDQNがメスの臭いを嗅ぎつけた!
186 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:48:05 ID:???
つーか、8インチFDが間違いでなければ、とんでもねえ猛者だぞ。
30代後半以上で、20年前の当時から凄い趣味人の金持ちだ。
さすがに5インチの間違いだと思うが…。
187 :
NPCさん:2009/01/27(火) 01:55:24 ID:???
信長とか8インチで出てたのか?
188 :
NPCさん:2009/01/27(火) 03:06:15 ID:???
というか、当時のパソコンかなりの高額だった気がするんだが・・・。
189 :
NPCさん:2009/01/27(火) 03:09:15 ID:???
190 :
NPCさん:2009/01/27(火) 10:33:09 ID:???
>>189 一般的に、板雑談スレでなら板違いの話題okなので無問題。
191 :
NPCさん:2009/01/27(火) 15:55:55 ID:???
8インチFDってあんたいくつよw
妹さんとやらも相当おば・・・あ、いや
192 :
NPCさん:2009/01/27(火) 16:00:35 ID:???
>本についてるのを
本についてるのはサイコロを別に用意する必要があるので注意ね
6面体、10面体どれ使うのかとか調べてね
193 :
NPCさん:2009/01/27(火) 16:11:19 ID:???
六面体なら百均とかでも買えるだろう
194 :
NPCさん:2009/01/27(火) 16:38:14 ID:???
10面体も100均で売ってるよ。
195 :
NPCさん:2009/01/27(火) 16:42:57 ID:???
うちの近所の100均にはどちらも売ってない…
196 :
NPCさん:2009/01/27(火) 16:54:00 ID:???
マジで?
6面体以外は見たこと無いな
197 :
NPCさん:2009/01/27(火) 17:00:12 ID:???
たしか、計算サイコロという名前で売ってた。
おそらく、ダイスをふって、出た目で足し算や引き算やかけ算をするんだろう。
もしかしたら、10面ではなく、20面だったかもしれない。
198 :
NPCさん:2009/01/27(火) 17:05:55 ID:???
>>188 >というか、当時のパソコンかなりの高額だった気がするんだが・・・。
テープ時代なんてゲームも非常に高価だったよ
ウォーゲームではゲーム3つ入って2800円だったエポック「ドイツ戦車軍団」何て、その内の1番小さいシナリオがたった1つだけで4000円もしてたし。
テープだから読み込み時間だけで何十分も掛かったしグラフィックも超ショボかったよ。
199 :
NPCさん:2009/01/27(火) 17:07:00 ID:???
そういえば、大昔の算数セットとかいうものに多面体ダイスが入っていたような気がする
200 :
NPCさん:2009/01/27(火) 21:38:46 ID:???
ボードゲーム扱っている店なら、10面体はじめ色々なタイプのダイス売ってない?
地域差あるのかな。
201 :
NPCさん:2009/01/27(火) 21:47:28 ID:???
ボードゲーム扱ってる店が身近にない場合の話でしょう
俺も実際に10面体ダイスを欲しいと思ってるわけじゃないのでw
202 :
NPCさん:2009/01/27(火) 21:55:56 ID:???
地域差はけっこうあるね
そうボードゲーム店がどこにでもあるわけじゃないし
上のほうの質問してた人はドイツゲームやってるんだから問題はないだろうけど(別に買わなくても持ってるかも)
203 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:25:20 ID:???
ドイツゲームって結構ダイス入ってないんじゃない?
204 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/01/27(火) 22:29:22 ID:795SfxYH
205 :
NPCさん:2009/01/27(火) 22:50:18 ID:???
ドイツゲームが買える店ならダイスぐらい手に入るだろ
206 :
161:2009/01/27(火) 23:12:08 ID:???
すみません5インチの間違いでしたorz
自分は20代前半野郎で、妹は10代後半です。
次の休みにでもダイスと雑誌を買ってきたいと思います。
ありがとうございました。
引き続き、お兄ちゃんからの質問をお待ちしています。1行$(*^-^)$屋#e5%\DWjヲ
208 :
NPCさん:2009/01/28(水) 09:09:14 ID:???
このスレと雑談スレとTRPG質問雑談スレとを混同することがある…
209 :
NPCさん:2009/01/28(水) 09:10:38 ID:???
>>6 2ちゃんねる人口はそんな高くないよ
その人口のうち半分は2ちゃんねるやめてブログに
移ったと思ったほうがいいよ
210 :
NPCさん:2009/01/28(水) 12:28:55 ID:???
20代前半で5インチだと…(ゴクリ
211 :
NPCさん:2009/01/28(水) 13:25:39 ID:???
幼稚園から小学生低学年と言うことに・・・(ゴクリ
212 :
NPCさん:2009/01/28(水) 13:26:21 ID:???
中古16bitで遊んでたんじゃね?
98+ゲームソフトがお小遣程度で買えた時代。
つっても15年位前だ…(AA略
213 :
NPCさん:2009/01/28(水) 14:28:12 ID:???
とーちゃんのお古をもらったんだろ
そういう、捨ててないものがある家もあるさ
214 :
げす:2009/01/28(水) 19:39:54 ID:???
ウインドウズ以降のPC98は安くなったっすからね。
215 :
NPCさん:2009/01/28(水) 22:03:52 ID:???
ガッ、ガッガ、ガガーガガーガガー
(グン)ガッ……、ガーガーガーガー、ギョン、
ガギョーンガギョーンガギョーンガギョーンガギョーンガッギョーン、
ガッ、ガッ
だっけ? 98の起動音もう憶えてないや。
216 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:06:48 ID:???
90年代?に夭折した大貫さんという方のフルネームと主な仕事について知りたいのですが、ご存知の方がいたら教えて下さい
TRPG業界の方らしいのですが…
217 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:11:24 ID:???
大貫昌幸で検索。
218 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:11:57 ID:???
219 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:14:11 ID:???
フルネームは大貫昌幸。ネタで「O貫」と表記されることもありました。
TRPGでは「WARPS」のデザイナーとして知られてます。
でもボードゲームの「銀河帝国の興亡」「魔法帝国の興亡」の方が評価高いかも。
ORGの社長を務めた方でもあります。
220 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:27:15 ID:???
なるほど、ゲームデザイナーの方だったんですね。てっきりライターだとばかり…
おかげで疑問が氷解しました
ありがとうございます
221 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:30:51 ID:???
ライターでもあると思うが。
222 :
NPCさん:2009/01/29(木) 22:36:08 ID:???
>>219 アイデアはいいものもってるが
ゲームの完成度は必ずしも高いとは言えない
もっと長生きして練り込んだ作品をつくって欲しかったとは思う
223 :
NPCさん:2009/01/30(金) 01:35:04 ID:???
>>221 TRPG界隈だとライターでないデザイナーって珍しいしな。
引き続き、大貫昌幸さんからの質問をお待ちしています。
225 :
NPCさん:2009/01/30(金) 12:17:41 ID:???
27にもなって童貞卒業すると、いろんな現実がわかってしまって結構辛い。
相手は非処女、25歳。初体験は18ぐらいっぽい。
いろんな所でへこむ。
相手は、今まで十分にSEX楽しんでるから、全然初々しくない。
この前初めてラブホ行ったが、相手はなんか慣れた感じ。
車とか詳しいけど、前彼の受け売りなんだろうなと思うと死にたくなる。
自分からエッチな雑誌もビデオも見ないのにフェラがお上手。前彼に教わったんだろうなと思うと死にたくなる。
社会人になってしまってるので、学生みたいに朝から晩までSEXとか出来ない。
というか、俺が若くないから連続とか無理。
相手は若い頃、別の男と漫画やドラマのような青春を過ごしてきたんだろうな。
こちらは、27年間暗い人生を送ってきた。ネガティブ思考の塊。
若くないからとかの理由でスク水コスプレとかも拒否
浮気はもちろん風俗も許してくれないっぽい。一生で一人としかやれないって嫌だよ。貧乳以外も試したいよ。
このまえゴムが破れた、出る間に気づいた。過去にも破れたことがあったとか言われた。たぶん中に出たんだろうな。死にたくなった。
なんかいろいろ悲しくなってきた。
前の男に、おいしい部分を食われ、残りカスを渡された感。
童貞の頃より確実に「処女」って言葉に敏感になってしまった。
結婚しても、こんな考えをずーっと引きずってしまいそう。
かといって、別れても処女な彼女が出来る自信もないし。
童貞のまま何も知らず一生を終えてもよかったかもしれない。
死にたい。
226 :
NPCさん:2009/01/30(金) 12:19:33 ID:???
ハイハイ、かんなぎをびりびりにすればぁ?
227 :
NPCさん:2009/01/30(金) 12:20:13 ID:???
>>225 コピペがダメとは言わんが、せめて卓ゲネタからめる程度ことはしろよ
何がしたいのかマジわかんね
228 :
NPCさん:2009/01/30(金) 18:43:09 ID:???
反応するアホが二人もいるとは、マジレス気質怖いな
229 :
NPCさん:2009/01/30(金) 19:05:05 ID:???
平和な板なんだよ
230 :
NPCさん:2009/01/30(金) 19:06:45 ID:???
コピペのような人生の方が怖い
引き続き平和を愛する皆さんからの質問をお待ちしています。 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
232 :
NPCさん:2009/02/02(月) 06:11:05 ID:KN6Ai01D
カタンのPC版かPS2版は出てないんでしょうか?
公式にいってもわからなかったので…
ps2は体験版プレイしたのですが製品版出たとは聞かないので
233 :
NPCさん:2009/02/02(月) 07:44:32 ID:???
234 :
NPCさん:2009/02/02(月) 10:52:10 ID:bqyTK0sr
235 :
232:2009/02/02(月) 16:58:25 ID:???
引き続きボクの羊5を麦2鉄3と交換してくれる初心者をお待ちしています。
237 :
NPCさん:2009/02/04(水) 01:58:25 ID:KysEGklB
238 :
NPCさん:2009/02/04(水) 03:12:41 ID:l4P+PTIR
交換しちゃうから初心者なんじゃない?
239 :
NPCさん:2009/02/04(水) 07:43:54 ID:???
>>236 してやるよー
その後独占で鉄返して貰うけどー
240 :
1行(*゚д゚)屋 ◇0gu00CLONE :2009/02/04(水) 09:19:48 ID:WHYYK2V9
2d6で7を出してくれる初心者からの質問をお待ちしています。
241 :
240:2009/02/04(水) 09:20:54 ID:???
名前欄のコピーミスったorz
1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲを丸々名前欄に入れてくれるクローンをお待ちしています。 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
243 :
NPCさん:2009/02/05(木) 11:08:56 ID:???
>>39 FEARゲーだってNOVAとか老害そのものなのね。
アルシャードですら6年前の老害TRPGなのに
FEAR厨はまだ自分が若いと思い込んでる。
情けないったらありゃしない。
244 :
NPCさん:2009/02/05(木) 12:15:35 ID:???
245 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:11:14 ID:???
>>64 どうせFEAR厨・FEAR信者によるFEAR厨・FEAR信者繁殖計画と宣伝活動だろ。
各種質問スレに出没するFEAR厨もFEAR信者もいつもやり方がどす黒い。
こいつらFEAR厨とFEAR信者は
北京オリンピック前後に2ちゃんねるに大量に出没した反日工作活動を続ける中国人みたいだ。
246 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:30:01 ID:???
なんで今頃そんな過去の話にレスしてんの?
FEARになんか怨みでもあるの?
247 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:46:15 ID:???
>>79 それが以下に該当するものなら、例えばGURPSでこんなことができる。
・敵を投げつけたり突き飛ばす。
→Martial Artsの投げ技。
→選択ルール:突き飛ばし(3版の跳ね飛ばしルールに相当)。
・周囲にあるものを凶器として武器にする、あるいは投げつける。
→ベーシックに標準ルールとして載っている。
→<投下>技能で高いところから岩や油などを投下。岩は岩の重量(HP)と重力と落下距離によってダメージが変化。
→近くに石油が入ったドラム缶があるとき、そこを砲撃することで敵に爆発ダメージ、焼きダメージを与える。
→特定へクス群を集団のPCでアサルトライフルやマシンガン等の長射程武器を使って制圧射撃。
そのヘクスを通り抜けようとする敵は銃弾の雨に晒されるので
容易にそこを通過できなくなる! この封じ込め作戦を利用して
「後退してよけ」や、PCたちに白兵攻撃をできなくすることが可能。
→その他:火炎瓶を投げて焼きダメージ。ネットをや投げ縄を投げつけて動きを封じる。ブルドーザー等で体当たり。
TNT爆薬、C4T、セムテックス爆弾を仕掛ける。狭いところに誘導し、手榴弾を投げて爆発ダメージ。
放射線物質によるダメージを与える。病気による影響を与える。
・アクロバティックな動き
→巨大な敵が片足を上げているあいだにその下をくぐって「すり抜け」。
→<軽業>、「後退してよけ」。アクロバットよけ。高いところから飛び降りて踏みつけ。
→フェイント、トリック攻撃。
→ロープがあれば素早い動きでロープを体に巻きつけて動きを封じる。
→1人が巨大な敵をひきつけている間に、もう1人が敵の背後に回りこんで狙う(敵は能動防御にペナルティまたは能動防御不可)。
248 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:51:24 ID:???
>>111 俺にはFEAR厨のほうが人格攻撃をするレスが目立つのだが。
249 :
NPCさん:2009/02/06(金) 01:58:44 ID:???
ここのスレだったっけ?
えらい古いレスに今さらなレスをつける荒らしが出たの
250 :
NPCさん:2009/02/06(金) 02:21:28 ID:???
251 :
げす:2009/02/07(土) 00:44:26 ID:IaGQeM09
おー…空回りっすねー…。
252 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/07(土) 02:06:57 ID:GqD5ctXy
>248
オレの目には、バカ同士が場所を選ばずに
相手がバカだバカだとじゃれ合ってるレスが目立つね。
253 :
量産型超神ドキューソ:2009/02/07(土) 02:35:24 ID:WvMz1C4f
俺には、イングランド名物馬鹿踊りを披露してるように見えるぜ。
気を取り直して、卓上ゲームの事について訊きたい初心者の質問をお待ちしております。3行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
254 :
NPCさん:2009/02/07(土) 04:07:57 ID:???
てめーはX行屋じゃねーだろw
255 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:36:06 ID:???
>>247は相手の嗜好も確かめず、GURPSを勧めてることにならないのか?
256 :
NPCさん:2009/02/07(土) 10:42:45 ID:???
まあ別にかまわんだろ。
>>79の嗜好に合うかどうかは別問題だが。
引き続き、このスレでは初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
初心者DQN回答者がお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
なぜか“#e5%\DWjヲ”の部分が“ハァハァ”に見えた
質問です。
知人から、D&D3.5のコアルール(PHB、DMG、MM)を譲ってもらえることになりました。
中身はほとんど使用感もなく、新品同様のようです。
「言い値でいいよ」と言われたのですが、どのくらいが相場になるでしょうか?
あまり失礼にならない程度でお支払しようと思っています。
レア品っていうわけでもないだろうし、
新品の半額とか7割とか、デジタルに決めてしまうのもいいんじゃないかな。
>>261 D&D3.5のコアの買い取り価格はないぞ。
>>262 そこで半額なのか、7割なのか、3割なのか、1割なのかが聞きたいんじゃないのか?
もうすぐ4thのコアの日本語がそろう。
知人とやらは、もう不要になったから3.5を譲るんだろう。
4thに移行するなら3.5はゴミ同然なんで、まとめて3000円で十分じゃないか?
その3冊を読んで260がDMとしてセッションを1回でもやれば、タダでもいいかもしれない。
俺なら5000円までなら出すかな?
それ以上なら、コンシューマーのRPGを買うか、4thに投資だ。
ぶっちゃけ「相場がわからないんですが、失礼に当たらないぐらいの額は支払いたいです」と
言ってしまったらいいんじゃないかな。
「いや、だから言い値でいいって○○円でも、○○円でも」と具体例が出れば、そこから決めれば良いし
「もう要らないから、自分の出せる額でいいよ」と言われたら自分の出せる額と相談(そんなに高くなくていい)
「今度飯おごってくれるか、DMしてくれよ」と言われたらそんな感じで。
どうしてもというなら、買い取り額前後というのは手ではあるけど。
266 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/08(日) 16:04:53 ID:XZTjQGGB
その本に載ってる売却のルールに則ればいーんじゃね?
SW2.0の基本ルールブック3冊と交換しようと申し出ればいいんじゃね?
どんなアイテムでも、需要と供給から市場価格が決定されるんだから
自分の好きな金額で買い取れば良いんだよ。相手が納得して
商品を差し出せばそれが合意価格だ。納得できなきゃ売らないだろう。
ってのは、一旦置いておいて……
いまヤフオクとAmazon中古でざっくり見てみたけれど、
出品物は一冊4kくらいだったな。売れてるかどうかは判らないけれど。
3冊セットで1万円くらいでならヤフオクで捌けるんじゃないかな。
それが一つの基準になるかと思う。3000円で仕入れて1万で売れれば
7000円の儲けだ。もちろん売れないリスクは存在する。
失礼に当たらないぐらいの額は支払いたいって奴が、即転売するとも思えないけど
ああ、もちもち。
ただ、失礼な額にならないって場合も参考にはなるでしょう。
逆に云えば、3000円以下はさすがに失礼だと思われるわけで。
人によっては「そんな額なら自分でヤフオクに出すか」と
考える売主だっているでしょうから。
逆に「金が欲しいなら、最初から自分で売ってる」という場合もあるわけで
理由が面倒だからなのか、布教したいのか、金が目的じゃないから知り合いに格安でと思ってるのか
相談者が前から興味持ってたからなのかは知らんが。
「悪いからお金払いますよ」と言ったかどうかで「言い値でいい」の範囲も変わってくるか
ヤフオクで判断するのはナンセンスだろ。
3000円以下だと失礼だなんてそんなこともない。
ブックオフやイエサブで売ればおそらく3冊で2000〜3000円。
なので、そのあたりが妥当なライン。
いまさら3.5thって感じだもの1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
むしろ4thが出る今だからこそ、3.5を売り抜けろって感じだな。
もう手遅れという感じもするが。
どうせ今後プレイする機会もないだろうし、まとめて1000円ってとこだろ。
>>260です。
いろいろご意見ありがとうございました。
今まで文庫のルールしか持っていなかったので、しっかりしたルールも読んでおいたほうがいい、
と知人に言われたものでして。
なんとなく間を取って、3000円をお渡ししようと思います。
もちろん、転売などはしません。
プレイする予定はないのですが、読んで勉強しようと思います。
ありがとうございました。
276 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/02/08(日) 22:09:40 ID:6uEzTDEV
>>しっかりしたルール
D&D好きの私でもこの言葉にはちょっと引っかかるけどな!
文庫版のルールブックにもしっかりしているものはあるし!
もちろんD&Dはページが多いこともあってしっかりしてるけど!
勉強がんばれ!クソ!余裕!
文庫はルール自体はしっかりしているかもしれないが、プレイエイドとかはやっぱりスペースの関係上弱いんだよな。
とりあえずDMGは他のシステムでも役に立つノウハウが満載なんで、読んでおいた方がいいという意見には同意。
DMGだけを1000円で買ってもよかったな。
4thのコアを1000円で欲しい1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>しっかりしたルール
カバーは固いけど、使い込むとすぽっと外れることもあるから注意な
280 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/09(月) 22:36:08 ID:73cCEXCX
卓ゲ板の名無しが変更されたようですが、これはどういう意味ですか?
名前欄見て考えろ
283 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/10(火) 00:28:01 ID:f4UqMSGz
>>281,282
分かってみれば当たり前ですね。つまらない質問で済みませんでした
ありがとうございました
引き続き、このスレでは初心者名無しさんからの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
メ欄にage推奨入れてるの何人いるんだろう。
入れてないのは俺含めて3人以上居るっぽいけど。
286 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/02/10(火) 05:51:34 ID:JQXRKr47
どうだか!
287 :
284:2009/02/10(火) 12:26:11 ID:???
大半は俺だけど、他にもいるみたい。
ちなみにうまいこと言おうとしてるのは大概俺。
引き続き、自称クローンからの質問をお待ちしています1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>286 ああ、クソレヌ屋
ドキュソ侍がいつ頃から居たか、覚えてる範囲でいいから教えてくれ。
アレの「余裕!」に元ネタがあるかどうか知ってたらなおいいんだが。
>>249 古いレスにレスをつけることを荒らしと看做すとは何事だ!
貴様を成敗してくれる!
許さん!
宣戦布告だ!
このスレは戦争スレですね
引き続き、このスレでは初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>>244 お前は黙ってその隔離スレにすっこんでろ
>>289 確かに”余裕!”に元ネタがあるかは気になるな
このスレでいいのかな、と思いながら質問です
乗車券・スイスでトンネルを掘るときに、追加コストが発生するかどうかカードを三枚引くところで
機関車カードが出たときはどうなるのでしょう?
通常のカードで同色が出たら追加コスト、というのはわかるのですが
機関車カードのみで、あるいは機関車カードを含めてトンネルを開通させようとして、
上記の三枚に機関車カードが出たときは追加コストは発生するのでしょうか?
どなたかよろしくお願いします
関連スレとしてじゃなくて、ボドゲのルールはボドゲ総合で聞いた方が早いかもって事をだよ
302 :
298:2009/02/12(木) 03:10:35 ID:???
>>299 やはりそちらで聞いたほうがよかったでしょうか
では、こちらでは誘導先で再度質問してみます。ありがとうございました
こっち見てる人も勿論居るけど、向こうの方が確実だとは思う
ま、多分誰かしら答えてくれるだろうけど、速さと正確さ的にもなー
あんまりこういう事いうのも、総合質問スレとしてどうなのよ?と思わなくもないが
前に誰も答えられずにジリジリ埋まっていく質問があったからなぁ
俺はそんなに詳しくないから、名前は知ってるけどルール知らないとかだし。
向こうが迷惑するようなら控えた方がいいかもしれんが、向こうも結構質問や答えあるしな。
306 :
298:2009/02/12(木) 13:12:53 ID:???
誘導先で回答をいただけました。ありがとうございました!
それは良かった
なんとも丁寧な質問者だったな
引き続き、このスレでは誘導されてもめげない初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
てす
アリアンロッドサガってどんな感じ?
ファイアーエムブレムやオウガバトル、サモンナイトのTRPG版みたいなもの?
ただのリプレイ。
どっちかというとT&EのDAIVAのようなもの。
アルディオン大陸ガイドがARAのサプリメント(サガ)で
リプレイはサガのリプレイじゃないの? 買ってないから分からんけど。
これもいきもののサガか・・・
「アリアンロッド・サガ」は小説じゃね?
リプレイは「アリアンロッド・サガ・リプレイ」でしょ。
つーか質問者が聞きたいのはそういうことじゃなくて、
「アルディオン大陸ガイド」を導入したら、どういうシナリオやセッションができるか、ってことじゃないの?
>>313 その認識で大体あってる
アルディオン大陸ガイドは戦記物をやるためのステージ+追加データとかだな
>>311で挙げられてるゲームはやってないからちょっとわからないが、
シナリオ作成の参考になる資料として載っているのはスターウォーズやFFT、三国志、ロードスとからしい。
基本ルールブックとアルディオン大陸トラベルガイド(追加データ少な目の設定集。文庫)で2k切るから実物見て判断するのもいいと思う。
FFTはTOのスタッフが作ったんだっけ。
つまり、>311な感じではあるがARAであることには変わらないってところか。
引き続き、初心者からの質問はあるでぃおん? 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
319 :
311:2009/02/13(金) 18:04:40 ID:???
ありがとうございます
戦争ルールとかありそうと思ったんだが
システム自体は前と変わらないのか
320 :
おんこっと:2009/02/13(金) 18:38:53 ID:???
戦争ルールはほしいよねー。
メタルヘッドエクストリームにはそんなカンジのルールあるんだっけ? それをARAふうに改造して
どっかのサプリにくみこんでくれないかなー(*´ω`*)
戦争やりたきゃウォーゲームやってりゃいいのに。
ロードスに戦争ルールがあるからそれをコンバートすればいいんじゃないか?
それって1から作るのと銅違うの?
まーロードスをそのままやりゃいいだけの話だな
システムについて質問です。長文すいませんです。
1、予算は各PLがルールブックを所持しないときびしめな(あいまいですいません)システムだったら
できれば安いほうがありがたいです。一冊で余裕、とかでしたら自分が買うので予算の問題はありません。
(情報が多いシステムは大体高価だとは思うのですが……)
2、ジャンルはファンタジーでお願いします。派手/地味、ハイテク/ローテクよりも
以下で挙げる条件のほうが大きい要素なので、なんとなく中世ヨーロッパ風味があれば大体なんでもだいじょうぶです。
3、PL人数は3人、よくて4人になると思いますので、少人数でもできるシステムがうれしいです。
ここまで、テンプレサイトに沿って書きましたが、希望するのは以上の条件を満たしつつ、
ちょっと上手くいえないんですが、魔法に遊びがあるというか、いろいろなことができるシステムです。
たとえばARAのようなスキル制でなく、SW(2.0)やD&Dのような、
空を飛んだり壁を透視したりとか、状況に柔軟に対応できるというか、あんなことこんなことできたらいいな、というような感じの……
なんだかいろんなことができそうな魔法が揃ってるゲームがしたいのです。
(ARAのシステム批判ではありません。ARAは好きで結構プレイしてます。念のため)
くわえて、こちらのほうは優先度は下がりますが、ロールプレイヤーが少ないので、
できれば戦闘周りのシステム・データがかちっとしてるゲームのほうがうれしいです。
(GMの手腕次第、というのはわかっているのですが、へぼなもので)
いまのところD&Dがよさそうな気はするのですが、自分を含めて参加者がしりごみをしているところもあるのと、
PL3人で平気かな? というのも結構不安です。
あとはSW2.0ぐらいしか思い浮かびません……。
お勧めのシステムがありましたら教えてください。よろしくお願いします。
326 :
325:2009/02/15(日) 04:31:40 ID:???
連投すみません。風呂入ってきて思い直しました。
「できれば戦闘周りのシステム・データがかちっとしてるゲームのほうがうれしいです」
のところは重要じゃないので取り下げます。
何が聞きたいのか知らんが、SW2.0以外を薦めようがない。
誰かに「SW2.0をやれ」って言って欲しいだけ?
>「できれば戦闘周りのシステム・データがかちっとしてるゲームのほうがうれしいです」
>のところは重要じゃないので取り下げます。
しかも2.0唯一の障害を取り下げててるしなぁ。
新手の釣り?
ガープスとかウォーハンマーとか迷宮キングダムとかは勧められんのかね
深淵は、リアルロールプレイヤー専用システムだが大丈夫なのか?
戦闘がかっちりしてなくていいなら、りゅうたまとかはどうだろう
リプレイしか読んだことはないが、条件はけっこう満たしてそう
むしろここは混沌の渦を
>>325 アリアンやっとけ
3人だったらメイジ抜けばいい
まずSW2.0はやめとけよ
アレは3人じゃ無理なシステムだ
せめて5人は欲しいからな
もしくはS=Fも可だな
あれも結構妙な魔法が多い
>>325 魔法で何でも出来るゲームならウィッチクエスト(WQ)だろーよ。
戦闘ないのは欠点だが、「戦闘カチッとしてる」という条件を取り下げるならな。
あとはローズトゥロード(RtoL)辺りか。こっちは戦闘もあるし。
条件的には「迷宮キングダム」辺りがいいんじゃないかなぁ。
迷宮ブック(GM用)1580円。王国ブック(PL用)1580円なんで、そこそこ安価。
一応これらが一冊づつあれば充分遊べるし。王国ブックはルールブック読み込むプレイヤーは一人一冊欲しくなるだろうけど。
中世ヨーロッパ風味については「王国があるよ、国も作れるよ」以外はいかんともしがたいカオスさだけど。
なに、大は小をかねるというし。
呪文やスキルでの遊びに関しては、戦闘システム周りが硬めなのでGM/PLレベルで多少融通しないと難しいかな。
一応色々注文に答えられているか微妙な点もあるが、まぁ参考までに。
いや、妙な魔法が多くてもスキル制で、取得していないと使えないからS=Fはアウトだろう
魔法の幅だけならブレカナとか薦めたいところだったんだが
336 :
333:2009/02/15(日) 07:35:35 ID:???
ああ追記。ローズはR。
時代に逆行してSW1とかどうよ。
2.0になってから便利魔法減ったしな
>>332 SW2.0は、3人いりゃ十分回るよ
最低限必須なのはスカウトとセージが一人ずつと、プリーストが一人くらい
後は前衛後衛でちゃんとバランス取っときゃ特に問題ない
「魔法に遊びがある」と「戦闘周りのシステム・データがかちっとしてる」の両立は割と難しくね?
D&Dが最適解なんだが高いから安い代用品が欲しい
言いたい事はこうでしょ?
しかもARAはやってるわけだからプレイグループとしてはこれとはちょっと違うのがやりたい
そうするとSWの1.0か2.0しか選びようが無いよ他に無いもん
これはD&Dにするのが結局は幸せになれる典型的な質問じゃないかな
魔法に遊びがあるのがいいなら、T&Tなんかもどうだ
いちおう2、3年前に新版も出たし
というか、ほぼ質問者の中で回答が決まってるからネタでしか答えようがないなぁ
もうAマホでいいんじゃね?
かっちりした戦闘データもないし、ファンタジーできるし、変な魔法多いし
>>339 それを3人で初期作成やるって結構厳しくね?
ある程度下駄履かせりゃいけるかもしれんが
今のところこんな感じか。
値段/時代
SW2.0>SW
(越えられない壁)
深淵・りゅうたま・迷キン・
ブレカナ・T&T・WQ再編集>(越えられない壁)>ローズ各種・混沌の渦
>>335 魔法がスキル制じゃなけりゃ良いんじゃね?
まぁ、素質がなきゃいけないのは事実だが、そんなの物理戦闘職が魔法使えないのとほぼ同じだし
>>346 その書き方で何が言いたいかが分からない
質問者が挙げているD&DもSW2.0も三人だとちょっと厳しいな
>>345 生まれ表を振らんで、取りたい技能か必要な技能がある生まれを選べば問題ないよ
能力値も、振り直しができるようになったから変な能力値で困ることも少なくなったし
まあ、表があったらなにがなんでも振らなくちゃいけないって強迫観念を持ってる奴がいたら厳しいんだろうけど
>>347 質問者の書き方からの類推だが、取得した魔法しか使えないようなものではなくて、
レベル毎に使える魔法が一覧になっていて、その中から選べるようなものがいいのかと思ってね
>>350 3人でやる以上自由度をかなり制限しないとどうにもならんよなぁ
能力値はランダムでないといけないって言う状態だと非推奨なんだな
つかSW2.0しかない、とか言ってる奴が変だろ
むしろ向いてない部類だ
いや、経験値が足りなくてスキルが揃わない、もしくは選択の幅がかなり狭いって話だと思うが…
>>348 縦軸は値段で横軸は時代の区分だったがわかりにくいな。
表にできれば良かったが。
つまり値段でいえば「SW2.0とSW」は下のより安く、
時代で分ければ深淵〜WQ再編集はローズ各種・混沌の渦より入手しやすい。
>>351 俺の読み方だと、とりあえず魔法取得に制限がない感じのほうがよさそうに思えて
S=Fは金さえ払えば使えるから
条件をまとめると
・少人数でできる
・レベルごとに魔法が増えるシステム
・安い
・なんとなく中世ファンタジーっぽい
ってとこか
>>355 あぁ、納得
なんかの式の結果を比較してたのかと思ってたよw
まぁ、下のシステムはもうちょっと最近出たのとか含めてもいいと思うけど、質問者の条件だとFEARのシステムはほぼ弾かれるんだよな
あれはスキル制がメインだから
しかし、SW2.0も戦闘特技というスキル制だが、上にも書いてあるとおり魔法がスキル制じゃなきゃいいんだろうか
レベルアップで取るっていう意味では魔法も十分スキル制だと思うけど
>>356 S=Fは買った魔法しか使えない辺りがどうかと思ったわけだが
その辺りはもう質問者に聞くしかないな
>>357 >・レベルごとに魔法が増えるシステム
質問者の書き込みを見る限り、これはない
後、1冊で出来たっけ?>SW2.0
次巻以降に続くが多くて、1冊だけだと死にルール多かった記憶があるんだが
>>358 そう言ったらD&Dすら弾かれてしまうな
>>359 確かにその辺りは、質問者の好みの問題になるな
書き込み見る限りは便利魔法があればいいみたいだし
あ、そうか
・魔法で色々工夫できそう
ってことだなスマン
俺が>325を見た限りだとスキル制自体は問題ないと思う。
「データ的に何々できる」ではなく、たとえば鍵を開く魔法なら閉ざされた
女の子の心も開ける、みたいな応用ができるのがいいんじゃないかなぁ。
>>364 それはもうAマホをやれと言いたくなるw
少人数でできる、がいちばん難しい条件な気もするな
>>352 バードやライダーみたいな遊びの技能を入れる余裕はないだろうが、メイン技能はプリ以外は融通利くよ
全系統の魔法を取得して使いこなしたいというのはもちろんできないが、そんなの5人いたって無理だ
少人数だとFEARゲーが向いているんだが
FEARっぽいのは既にARAやってるから
別のタイプがやってみたいって感じなんだろうな
工夫を突き詰めていくとローズかAマホかウィッチになるな。
ローズの入手困難度は高いが。
>>370 だからなぜ混沌の渦を仲間はずれにするのよw
FEARは工夫の余地を減らして事故率を減らすシステム設計が多いからなー。
やりたい放題できたN◎VAも昔に比べるとずいぶん丸くなっちゃったし。
だから遊びやすくとっつきやすいってのはあると思うんだけどね>FEARゲー
少なくともAマホよりかは
>>368 そりゃ無理だw
まぁ、工夫次第って感じなんだな
>>371 だからそれはどこで手に入れるんだよw
アマゾンの中古見てみたが4000超えてた。
>>373 どうだろうなー。遊びやすくとっつきやすいというのは人によるし。
かっきり決まっていると「遊べない」と思う初心者もいるだろーよ。
>>375 ほえー、ほんとにー?
おいら売るー。混沌の渦売るよー。
>>376 それなら尚更FEARゲーの方が向いてるんじゃないか?
質問者のあげるものなら、D&DはしらんがSW2.0はかなりファジーに運用しなきゃきついと思うぞ
>>376 決まってない方が遊びやすいってのはもう初心者じゃない気がする。
380 :
378:2009/02/15(日) 09:29:25 ID:???
ごめん、読み違えてた
でも、ファジーに運用出来るってのは初心者じゃないよな
ようは応用な訳だし
いや、適当に遊べるって意味なら初心者向きなのか?
>>375 そうは言うがな、大佐。
amazonで買えるなら本人金に糸目はつけない言うてるんだからよかろう
……てかマジかよその値段w
オクなら出物あれば大体1000円以下なのに
じゃあ俺の3冊あるうち1冊を3000円でゆずるよ! ゆずるよ!
>>381 コンディション=可だと4980円、良いだと15000くらいまで跳ね上がってるな。
イエサブだといくらくらいなんかねぇ。
>>382 銀爺はTRPG以外のゲームとか人生経験が豊富だからw
ゲームデザイン放り出してパソコンゲームやったりな!楽勝!な経験ですね。
中古書店オフで百円で出したな。
銀爺は確かリプレイ用セッションでもルール読んでこなかったんよね。
FEARには向いてないといえば確かにその通りかなぁ。
銀爺は…ほら、ROでいうところの転生キャラだからさ。
レベルが低く見えても総経験値がえらい事になってるような感じ。
SWだと悪用を恐れてか知らんが、便利魔法が最高レベル帯に固まってるんだよな。
まあ、全員12レベルスタートとかなら便利魔法を駆使できるとは思うけど……。
あ、ヒーローウォーズって条件を完璧に満たすんじゃないか?
随分前に手帳スレで連載してたレポートひどかったからなぁ
神様気軽に呼びすぎw
S=Fで便利系魔法10個ぐらい買っておけばいいだけじゃね?
便利系の魔法って安いし。
S=Fってメビウス?
そんなにフリーダムな印象は受けなかったが……。
メビウスは超☆失敗作だからなぁ
上にもあるけど、FEARゲーは版を重ねるごとにある程度緩い部分をなくしてるかな
事故率下げる意味では正しいからバランスは難しい
まぁ、それを抜きにしてもメビウスは失敗作だが
ここは空気を読まずにスモール・スティル・ヴォイスだな!
入手性?
>>393 クラス間バランスが悪いだけで、ゲームシステムとしてはNWと同じでしっかり機能するぞ?
あのどれがどのウォリアーなんだよってクラスはどうしようもないがw
1.たくさんあるのがいいか
2.個性的な魔法が使えるのがいいか
3.1つの魔法でいろいろと応用が効くのがいいか
4.何でも出来るのがいいか
どれがいいのか分からないね。
今まで上がったのを整理すると、
1番でS=F、SW、SW2.0
2番は深淵、りゅうたま、T&T、迷宮キングダム、
3番はAマホ、ブレカナ、ローズ
4番は混沌の渦、ウィッチクエスト、ヒーローウォーズ
……かな? 全部持ってないので不明瞭だけど。
入手難易度で新品不可で論外なのがS=Fと混沌の渦、ローズ、ヒーローウォーズ。
新品で売ってはいるけど論外なのが同人のウィッチクエスト。
後は全部同じくらい。
値段については文庫本な分、SWがどっちも安いといったところか。
>>397 SWの文庫ってまだ手に入るのか?
後、なんでS=Fはなんで最初期の奴なんだw
あーそうか今は完全版だった。
S=Fについてはメビウスしか今入らんのじゃないかと。
でもメビウスだとほとんど戦闘用でない?
データはよく覚えてないな
少なかった記憶だけはあるな
401 :
325:2009/02/15(日) 14:22:46 ID:???
えーと、まず、自分の書き方が悪かったせいで混乱させてしまったようですいませんでした。
D&DとSW2.0は自分の知っている中でこの辺が適しているかな、と思ったのと
実際にプレイしていないので3人でもいいのかな、という疑問と
他にどんなシステムがあるかな、と思って出しただけで他意はありませんでした。申し訳ないです。
>>397さんがまとめてくれた表で言いますと、3以外はどれも当たってます。
習得形式については、レベルとともに増えるほうができればいいのかな、と思っています。
というのも、少人数パーティだと補わなくちゃならないところが多く、
戦闘用の魔法のほうが覚える優先度が高いと思いまして(ARAでの経験)。
また、そうせずに戦闘で取り残されたりしてもかわいそうで。
ただ、お金で習得できるのは戦闘での強さと反比例しづらそうなのでありかなと思います。
値段については、
>>325で具体的な金額を書き忘れてしまったのですが、
うーん、自分ひとりなら1万超えなければなんとか……というぐらいまでいきます。
ARAは現在やってるのですいません。
SW1は実体験的に3人はきついかなあ、と思います。
ガープス、ウォーハンマー、迷宮キングダム、深淵、りゅうたま、混沌の渦
S=F、ウィッチクエスト、ローズトゥロード、T&T、Aの魔方陣、ヒーローウォーズ、スモール・スティル・ヴォイス、
と、この辺りのおすすめをいただきまして、ありがとうございます。
402 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/15(日) 14:55:18 ID:fG+58Ddr
「魔法とかでいろいろ工夫できるゲームがやりたい!」って人は、
自分がGMやることを想像するといいよ
プレイヤーが*工夫*してくるいろいろな無理難題をさばかなくちゃならん
「空を飛んだり壁を透視したり」なんてのはジッサイには使えないからな
なんせ対応するのはGMだ
それらの魔法があればクリアできる、取ってなかったり忘れてたら詰み、
なんてシナリオはつくれんし
なくなっていくのが世の流れなんかね
正直なところ希望どおりのものはD&Dしか無い
つかD&Dなら君の要求は全て解決する
しかし資金的に厳しいのだからもう妥協して挙げられたものを2つ3つやってみるしかないね
何とかの銭失いになるかもしれないのは覚悟して楽しんでくれ
D&D3.0の中古なら、コア3冊で1万円で収まるよ。
入手困難なものをプレミア付き価格で買うくらいなら、3.0がおすすめ。
そして、3.5もあと半年もすれば、暴落する。
中古で1万が安いと思ってる時点で、金銭感覚がおかしくなってることに気づいたほうがいいと思う
誰も安いなんて言ってない。
条件が「1万超えない」だから、1万以下だと言ったまで。
イエサブだと3.0なら3000〜5000円くらいで揃えられないか?
保存状態にもよるだろうけど。
1万円なんて安いじゃん。
昨日、1000円のチョコをもらったが、デートに消費したのは3万円。
しかし、もう3.5や4.0が出てるというのに今更型落ちしたバージョンを勧めてどうすんだ?
新版がよっぽど出来が悪くて勧められないっていうんならまだわかるが
最新バージョンより安いからだろ
つーか、T&T7thで十分だろ
魔法はたくさんあるし、応用は効かせられるし、修得も金で買うかレベルによって自動修得か
魔術師はレベルさえ満たせば全ての魔法を買えるから少人数でも多彩な魔法が使用可能だぜ
値段的にも1700円とそう高くない
唯一の問題は、今後もうサポートがないであろう点だな
PL三人だってのにD&Dはないわ
自重しろよD厨
414 :
325:2009/02/15(日) 15:57:23 ID:???
なんというか、気恥ずかしいのですが
セレブでスイーツなD&D本『月曜日は魔法使い』を読んで、
魔法のあんなことやこんなことができる感っていいなあ、と思ったのがきっかけだったりします……。
あとはSWリプレイ読んで、シースルーっていろいろロマンだなあ、とか思ったりそういう次第で、
なければ詰みとかでなく、あると使い方で素敵な展開になりそうな魔法っていいなあ、とか。
>>402 自分がGMをやることがほとんどなのですが、上記のような魔法とか工夫とかで
「ああっ、そんな上手い使い方を!」ってされたい願望がでてきまして今回質問させてもらいました。
>>403 D&Dがよさそうですか。3人でも行けるか不安ですが……たしかにそれさえ乗り越えればかなり合致してる気がします。
値段については……まあ未知のシステム(リプレイは読みましたが)なので踏み切れないだけで
出せなくはないんですよね……。もう長いので、デートどころか生活費も一緒なんですが
遊びに行けばやっぱそれなりにかかるし、お金持ちではないので回すところを変えてどうにか、と。
版については、やるなら3.5か4がいいなと思うのですが、この辺りはさすがに該当スレで聞くのがいいでしょうか。
415 :
325:2009/02/15(日) 16:08:40 ID:???
うわっと、書いてる間にも書き込みが。ありがとうございます。
あ、あと414の最後の行は「やるなら」じゃなくて「やるならいっそ」でお願いします。
>>412 T&Tもよさそうですね。なんだか条件に合いまくりで驚いてます。
サポートがなさそう、というのはさみしいですが……それにしてもよさそうです。
>>413 やっぱり3人だと厳しいですか? うーん……。
まあ魔法で色々やりたいというのは夢見過ぎない方がいいとは思うけどね
システムに習熟してて、臨機応変なマスタリングに自信があるなら別だけど
ローズトゥロードにタトゥーノ足すか、
迷宮キングダムに迷宮クロニクルvol6 グリム・グリモワールって追加ルール足すのはどうかな?
雰囲気としては割と良いと思う。両方、サプリの方はページ数に比べて割高だったりするけど。
本で読んで感じた魔法でいろいろできる感っていうのは
おそらくどんなシステムでも工夫次第でできるものなんじゃないかな
やり方や発想によってはARAでもできないという種類のものじゃないと思う
が、本を読んでやってみたいと思ったなら、その本で扱っていたシステム
(この場合はD&DかSW)をやるのがいいんじゃないかな
>>414 >>403みたいに他方を貶めるような文を入れるようなのは
ただ自分が好きな物を無理にでも薦めたい種類の人間なので注意な
アルシャードだとブラマジホワメイは戦闘に使わない魔法も習得しやすいし
低レベル魔法はスクロールで持っておけるけど
スクロール使うためにはMIG必要だから条件には当てはまらないか
実はD&D風味のまじかるランドRPGなんてどうだ?
入手も簡単だぞ。
値段も5000円を切る。
みんなよくこんな結論を決めてかかってる質問者相手にするよなぁ
これが卓板のマジレス気質なんだよなぁ・・・
SWしかないんだと思うけどな
2.0じゃなくてSWの方な
424 :
おんこっと:2009/02/15(日) 18:41:50 ID:???
それはそうと、ARAだってGMさえゆるせば1つの魔法でもいろんなつかいかたできるよねー。
べつに《フライト》で塔のさいじょうかいにせんにゅうしたっていいし、《ファイアボルト》で松明に火をつけたり…
…色んなことができる魔法がのってるシステムさがすより、いまやってるシステムの魔法でいろんなことを
さがすほうがおとくだとおもうけどなーヽ(´ー`)ノ
コストパフォーマンスが高すぎるけどな。
始めからそういうゲームという前提があるのと無いのとでは
データ的にバランスが崩壊しやすい。
松明にファイアボルトぶっ放したら松明が吹き飛びそうだw
>>328 まあ、迷キンあたりがいいとは思うんだが、あなたはたぶんSW2.0に心が動いているんだと思うよ。
というか、SW2.0なんて安いんだから(といっても3冊揃えれば迷宮キングダムとほとんど値段同じだが)
スタートするのに障害があるとは思えない。それなのにここでわざわざ聞く理由は何?
さっさと2.0始めればいいんじゃない?
>>429 ネタじゃないよ。本人がやりたがってるものをやらせてやるのが正解だ。
じゃあT&Tでいいだろ。同じSNEなんだからさ。
誰か
>>408に手裏剣投げてやれよ
かわいそうだろ
ノ卍卍卍 >408
別にチョコのためにデートしたわけじゃないんだろ。
デートを間違えてデータとかタイプミスしそうになったTRPG厨からすりゃ
三万円のデートなんてどれだけ楽しめたのか、羨ましい話だ。
聞きたいんだけど最近新しいルルブが欲しいと思ってるんだよ
そこで目に着いたのが
シルバーレインRPG
カオスフレア
の2つなんだがこの2つの良い所と悪い所教えてくれない?
悪いところを言うとあれそうなのでよいところを
・シルバーレイン
オンセ環境が充実している
・カオスフレアSC
オンセやる人が充実している
絶妙な紹介感動した
こういうシャレのきいたレスは大好きだwww
オンセだけってわけでもない……。
シルバーレイン
長所:さっと終わる。ロールに困らない。
短所:薄い。ロール縛りがある。
カオスフレアSC
長所:シナリオもデータも色とりどり。ロールが回る。
短所:データ主義、ランダム要素が低いからGMの手の平の上感覚が強い(敵が弱い)、
ロールを考えないといけない。
共通
「どこかで見たことのあるキャラ」をやるには便利。
銀雨の方はやや狭いが学生限定なのでわかりやすい、
CFの方は広範囲だがデータも多いので把握するのが難しいかも。
どっちも、ロールプレイすることでボーナスがあるが、それぞれの良い所はこんな感じか。
シルバーレインは、カードにRPのとっかかりになる要素が書かれているからやりやすい。
とりあえず巧拙問わずやればボーナスがあるし、最悪、カードに書かれてる台詞を読むだけでOK。
カオスフレアは、うまいRPに対してボーナスを得る。
巧拙はGMだけが判断するわけでなく、PL間に相互にRPを評価することができる。
まあ、人間褒められりゃ悪い気はしないので、評価しあうことでモチベーションがあがりやすい。
目についた理由は合鴨女史かw
皆さん感謝します
初心者ばかりでやろうと思っていたのでこう見るとシルバーレインで慣れてからカオスフレア行った方が良いのかな?
その両方やるつもりがあるなら
素直にカオスフレアやった方がいいと思うけどなぁ。
両方買えばいいじゃない。
友達がTRPGはやってもいんだけどロール苦手って人ばかりなので
カオスフレアは少し難易度高いかなと
ロ―ル苦手でシルバレもどうなのよ?
思いつかないだけで、やるのは恥ずかしくないのなら、指針が付くシルバレはアリだけど。
いや、指針は初心者には逆に足枷になるんで、
はじめてなら逆にカオスフレアの方がいいと思うなぁ。
>>446 > いや、指針は初心者には逆に足枷になるんで、
そんな理論初めて聴いたよ。
448 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/16(月) 00:40:28 ID:xaytcG8e
一長一短というかこのレスのつきっぷりでも意見が割れてるのはわかると思うから、
あとは「なんでもありごちゃまぜファンタジー」か「現代学園ファンタジーちょい怪奇寄り」と
どっちが好きかで決めればいいんでね?
>>447 カードのセリフを「言わなきゃならない」気になってロールが止まるんだよ。
初心者に多い。
でも、カオスフレアやらせて、なにを言えばいいのかわかんなくなって止まることのほうが多いような……
うまくやらなきゃいけないってのが初心者にはプレッシャーらしい
フレアをもらうために気の利いたセリフを「言わなきゃならない」気になってロールが止まるんだよ。
初心者に多い。
>>449 多い
ってどのくらい?
サンプル数はどの程度?
カオスフレアはあくまで「ロール(=行動)」に対する評価だからね。
「『危ない!』とメイジへの物理ダメージを特技でかばいます」ってルール上当然の行動してもボーナスもらえるし。
>>451 コピペにマジレスするのもなんだが、フレアは他人が判断するので、
カードのセリフが言えずに止まるとは全然違う問題じゃね?
気の聞いたことが言えずに止まるなら、ロール評価システムが搭載されてる以上、
どっちも同じじゃね?
初心者にカオスフレアって、正気か?
>>454 両方知らないんだが、シルバーレインのほうはカードの内容を読むだけでいいんだろ?
>>453 もらえるかもらえないか分からんだろ。
その程度だともらえない鳥取もあるだろうに。
>>454 シルバーレインのシステムを知らないなら、余計な口を出さないほうがいい
446さんはこう言いたいんだよね。
「補助輪の付いてるシステムは駄目だ!」
>>456 シルバーレインのカードには、三つの単語と一つの台詞が書かれている。
単語は、たとえば「愛」とか「気合」とか「ご都合」とか「貧血」とか。
台詞なら、「こんなこともあろうかと!」とか。
3つの単語のどれかに絡めたロールプレイをすると「運命の糸」っていうポイントがもらえる。
無理やりこじつければOKで、ダメ出しとかは基本ない。
もしなにも思いつかなかったら、状況にそぐわなくてもとにかく台詞を読むだけで「運命の糸」がもらえる。
てーかカオスフレアでも「パスを表現する」というわかりやすい指針があるじゃないか
なんか気の利いた台詞を言わなきゃ駄目、みたいなのはただの無知か思い込みだぞ
パス、要するに他人や物事とのつながりを表すルールに沿ったことを言えばいいんだ
ゲーム中に自分で設定できるし、元より積極的に決めていくのが推奨だが
ゲーム開始時にもNPC・シナリオ・隣のPCとの関係を表す3つのパスを自動的にもらえる
中でもシナリオパスは、どういう役割を果たせばいいのかをまんま教えてくれてるわけだし
「ヒロインへの友情」や「ラスボスへの怒り」という文から、何を言えばいいのか
全く思いつかないという人間もそうそういないと思うよ
でも、「パスを自分で設定」って十分敷居高いよなーと、PC間コネクションを決めるだけで凍った経験のある俺が言ってみる
いやダイスで決めてもいいんだよって言われてすぐ解凍したけどな
カオスフレアの話じゃないんで、自動でもらえるのだけで問題なく進められるのならいいんだが
まあ思い込みだとしても、その思い込みを持ってる奴は多そうだけどな。
それにハンドアウトに載ってるパスならまだいいが、参加者全員のそれぞれのパスなんて把握しきれないしな。
実プレイではどうしても「気の利いた台詞を言ったら渡す」になりがちではある。
別に把握する必要はないさ
気の利いた台詞に渡すこと前提なら、それは初心者を想定してないわけで
それくらい慣れた人間なら自分から「今こうやってパスを表現したぞ」とアピールしてもらおう
>>464 それって、「初心者を想定している場合は把握する必要がある」ってことじゃないのか?
CF厨がウザがられる理由がわかったよ
781強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレsage2009/02/15(日) 23:20:17 ID:???
で、俺が楽しめる結局一番良いTRPGはなんだよ
782強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ2009/02/15(日) 23:23:06 ID:fQ37NWs+
>>781 それは自分で確かめるしかないな、とマジレス
ALGのような、現代を舞台とした伝奇ものアクションをやりたいと思っています。
候補としてD20モダンを考えています。
1,D&Dの3.0以降はやっていないし持っていません。
それでも大丈夫でしょうか?
D20モダン単体で足りないルールなどはありますか?
2.D20モダンに魔法のルールはありますか?
D&Dがないとだめですか?
ALGのブラックマジシャン、ホワイトメイジ程度のことができればいいです。
3.陰陽道をあつかった魔法のルールはありますか?
サプリメント(英語可)でもかまいません。
特に式を使いたいです。
4.D&Dに比べてD20モダンの評判はあまり聞きませんし、サプリメントも少ないようです。
これはなぜですか?
本スレで聞こうかとも思ったのですが4の質問もあるので、
本スレ以外で意見を聞いてみようかと思ってみました。
よろしくお願いします。
この板初めて来てよくわからんのだけど、
昔のツクダホビーやバンダイのアニメや特撮物のシミュレーションのスレって無いの?
おおサソクソ
バンダイは人気無いのか
ヤマトとか結構良い出来だった記憶があるんだが
初めて来た身で言うのもアレだが、検索の仕方とか教えた方が建設的だと思うのだが
言っちゃイカンかな
>>468 本スレで聞いた方が良いと思うが、一応・・・
1,d20モダン単体で問題く遊べる。
2.呪文と超能力のルールがある。
呪文は秘術呪文と信仰呪文、超能力はテレパスとバトル・マインドの2系統づつ、 各50〜60の呪文が収録されている。
3.本体には無い。
未訳サプリならあるかも知れんが、オレでは答えられないので本スレで聞いてくれ。
4.売れてない、故に誰もやってないから。
ALGやNW,SRとか競合商品も多いからしかたないんじゃね?
結局>446の指針は足かせは見当違い、ということでFA?
カオフレ厨がカオスフレアを持ち上げる為に不当に貶めようとしていた、でFA。
CFには何の指針も無いの?
ただまぁ、初心者にとっての分かりやすさでは
「とりあえずコレを読め」がある分だけ銀雨の方が優れていると言わざるを得ない。
ボーナスを得る為にするロールプレイの指針に関しては、だが。他は知らん。
引き続き質問スレがあると「質問しなきゃならない」気になってロールが止まる
初心者からの質問をお待ちしております。
自由過ぎて発想が止まるのも、枠を意識し過ぎて発想が止まるのも、どちらもよくある話。
自分とこの鳥取の連中がどっちのタイプなのか考えて決めませう。
誤解される可能性があるというだけでカオスフレアは欠陥システムだろ。
拙者不勉強でもあり浅学にして
誤解される可能性がないシステムを知らないのでござるが
どうか教えては下さりませぬか
D&Dとかじゃね? コアルール3冊読めば誤解の余地はないし。
>>473 ありがとうございます。
単体で大丈夫そうなので、買ってみようとは思うのですが、
売れてないというのがちょっと心配です。
まあ、D&Dの入門くらいのつもりで読んでみようと思います。
>>483 中身読んでいいのなら、カオスフレアでも上みたいなしょーもない誤解の余地はないだろう
>>478 銀雨もCFもロールができない、したくない初心者にゃ向いてないと思う。
ロールができる、したい初心者はいくらでもいるが。
まーそういうのはT&Tでもやってろってこった。
T&Tだってロールすることぐらいあるわい。
スピコピでもモンスター人生も悪くない!でもしてたっつーのw
あーいや指針が無く、誤読の可能性もないってことでね。
>>468 シャドウランじゃダメかね。神道とか仏教とかブードゥとかいろんなカルトマジックがサポートされてたはず
陰陽道もあったかな?
>>320 GURPSではGURPS Mass Combatがある
GURPS(笑)
>>483 なんという初心者丸出しの発言……スレに沿っておりますな。
493 :
473:2009/02/17(火) 05:49:33 ID:???
>>484 セールス的にはイマイチ奮わなかったけど、ゲームとしての出来はかなり良いよ。
買って損は無いと思う。
ただ、日本的な呪術に拘るなら、489の言うようにシャドウランの方が良いかもね。
オレ個人的には、どっちもオススメ。
>>321 ばかだ。TRPGでやってこと楽しめる醍醐味があるのに。
TRPGで「戦争やりたきゃウォーゲームやってりゃいいのに」って発言は【逃げ】。
ウォーゲームではTRPG的ロールプレイができないだろ。
ウォーゲームをプレイしつつ、司令官(提督)をなりきりっぽく演じていたのがRPGの前駆。
指揮官のロールプレイしながら遊べばいいんじゃないかな
ならTRPGで戦争やるのに問題は無いわけだな。
問題ない。同じようにウォーゲームでロールプレイしながら遊ぶのも問題ない。
懐の広さを試されるよね。
質問です。
TRPGはじめてからは長いですが、プレイはコンベンション参加のみ、
SWやアリアンロッドをちょこちょこ持ってる程度のぬるゲーマーです。
今度思い切ってD&Dに手を出してみようと思っているのですが、
幾らぐらいの先行投資が必要でしょうか。
初期投資じゃなくて先行投資??
予習でもするのか
D&Dの場合、PLだけをやるかGMをやるかで大きくつぎ込む額に差が出る。
あとD&Dは(大きな声ではいえんが)仲間内で買ったものをコピーしたりして
使うのがコストパフォーマンス良いので、コンベンション参加が主流なら
やめといたほうがよくね? という気がしなくもない。
>>500 700円。
ISBN 978-4-89425-691-0
>>502 あんなでかいハードカバーを人数分コピーするのってかなり厳しいと思うんだが……。
オフィスにある業務用コピー機使ってだってやりたくねえぞ。
英語が読めるかどうかにもよる。
(英語版のほうは価格が大体半分くらいで手に入る)
いま展開中の4版でプレイヤーだけしかやら無いのであれば、
「ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第4版」
があれば済む。6090円。
DMもやるのであれば、上記に加えてダンジョン・マスターズ・ガイド
第4版とモンスター・マニュアル第4版(どちらも6090円)が欲しくなる
けれど 、その場合でもプレイヤーズ・ハンドブック+シナリオで
GMできなくもない。というか、一回くらいはそれでGMしてみたほうが
出費という面ではよいとおもう。
シナリオは市販のものもフリーでWebのものもある。
コンベメインなら最初からは買わずにとりあえず参加してみて、面白ければ手を出すくらいでいいんじゃないの?
>501
そうです、地元コンベンションじゃ卓が立たないので
D&Dの会 in 東京狙って予習しようかと思って
>502
>506
PLとしてセッションの邪魔にならない程度に下調べしておきたいので…
>503
入門書として読んでみます
>505
残念ながら読む方はさっぱりです
>いま展開中の4版でプレイヤーだけしかやら無いのであれば、
>「ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第4版」
>があれば済む。6090円。
これで行ってみます
回答どうもありがとうございました!
3年ぶりくらいに来たらこの板めっちゃ過疎っててワロタ
大阪で明日コンベンションがないかと思ったんだけどお勧めない?
>>508 「めっちゃ過疎る」って言われるほど人多かったっけ?
とか思ったんだけど、TCG板分離前か?
各地方のサークルスレで聞いたほうが良いんでない?
土曜は関西でコンベは無いと思うよー
もう遅いだろうが、京都ならやってる
>>507 まだ読んでるかわかんないけどD&Dの予習したいんだったら
神田のTRPGカフェへ行ってみるがよろしい。
既存のD&Dのルールブックはほぼ揃ってたと記憶しているし、そこでも
D&Dはよくやってるからプレイに混ぜてもらうもよし。
D&D以外のルルブも山ほどあって自由に読めるから買う前に内容チェック
してみるためにも使えるよ。
まあ参考までに。
>>513 まじかぁぁぁ!
酒かっくらって寝ておきたらこの時間だorz
6時くらいに起きてスレみりゃ良かった。
>>514 ありがとう、神田か!
行く前に営業日チェックして、じっくりルルブ見せてもらうよ
どうもありがとうありがとう
引き続き窓の下には神田カフェの初心者からの質問をお待ちしております。
一行屋の中の人歳は幾つだwww
519 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/02/21(土) 23:33:12 ID:smxf0UM6
三畳一間の小さな下宿でも!余裕!
今度人数が集まるので、オフでのセッションを初体験出来るかもしれない。
が、ルールブックを持っていてGM出来るのが自分だけという大問題。
初心者を7人集めて初心者がGMをします。
システムはSW2.0、私は数回オンセをやっただけなんで現在舞い上がり中
冒険の舞台の地図
使用するモンスターのデータ
皆に見せる為の魔法表
キャラシート人数分
あと何か、編集して印刷しとくべきって物はあるでしょうか
ついでにサイコロは6つくらい持っていけば十分でしょうか
オフ初、SW2.0で文庫ルルブなのに持っているのが自分だけ、初心者PL7人。
とりあえずキャラはプレロールド用意しておけ。
7人だとバランスの幅も広いし、1冊で7人だと作らせてたら時間がかかりすぎる。
ちょっとでも余裕があるのならもう1冊ルルブを買ってもいいかもしれない。
あと、ネットを探せばいくらかサマリーがあるだろうから、人数分印刷しておけ。
プリンタが無いのならネットプリント使え。
とりあえず、どっちも初心者で7人ってのは多過ぎるなー。
シナリオとかはどうする予定?自作?
出たばっかのミストキャッスルを2冊用意して、自分もPLやって2卓立てたほうが
まだバランス的には良くなるような気も一瞬よぎったが……
さすがに、君の参加しないほうの卓を右も左もわからない状態で放置は出来ないよなー。
まあとりあえず、サイコロは参加者×2くらいあったほうが安全。
>>491 GUPRSなら笑いだけど
とくに笑いもないな
初心者ばかり7人だと結構つらいんじゃないかね。
まず、ルールブックはTのみに限定する。
で、ルールブックは最低でも2冊用意する(GM分は別)。
できれば前日までにメンバーの中で一番できる子を呼び出し、
キャラクター作成をさせておき、当日はサポートにまわってもらったほうがよい。
必要なサマリーは、
・種族ごとの生まれ表、特徴表(最低各種族1枚)
・能力値決定表(本当は各種族の生まれ表と一緒にしておくとよい。エルフのAを2Dにしておくこと)
・戦闘特技をまとめたもの(なければルルブTのP.82〜83をコピー)。
・経歴表
・近接武器リスト、飛び道具リスト、防具リスト(一般装備品は購入不可にして冒険者セットをあげるのが無難)
↑上記は通常作成に必要なもの。かんたん作成なら経歴表さえあればよい
ゲーム中のサマリーはなくてもなんとかなるが、GM(お前)はしっかりルールを把握しておかねばならん。
必要なのは魔法リストくらいだな。
通常作成するなら、キャラクター作成に最低でも2時間かかると思った方がよい。
まあ、3時間くらいはみとけ。
初回はシナリオなんぞやらずに、お前もキャラを作って4vs4で模擬戦をするのが無難。
525 :
げす:2009/02/24(火) 08:03:35 ID:5rGqYy71
>>520 1回セッションやれば手頃な人数まで減るっすよ。
7人も居たら嫌いな奴も出てくるっすから、
今の内にエコ贔屓する相手をしっかり確保するんすよ。
7人は多いけど2人+GM3人+GMだと逆につらい気がするな
528 :
げす:2009/02/24(火) 11:04:20 ID:5rGqYy71
乱戦と特技を抜きにすればいいっすよ。
>>523 何を何日も前の煽りに反応してるの?馬鹿?
SW2なら、ルルブ1がブックオフで105〜250円ぐらいで売ってることもあるし、できれば2〜3冊用意しておいたほうがいいかな
サマリーでも構わないんだが。
で、熱意の有る奴にはあらかじめ貸して読んでもらっておけ。
全員と連絡取れるなら、誰がどんな技能を取りたいか確認して、調整しておくとキャラ作成が手早く済む。貸した奴には先に作っておいて貰ってもいいしな。
ダイスはできれば一人2つ欲しい。100均に行けば5個セットとかで売ってる
あと、オンセでGM経験がないなら、オンセでいいから1回ぐらいやっとけ。
今度の土日にセッションとかだと辛いかもしれないが
531 :
520:2009/02/24(火) 15:22:18 ID:???
ありがとうございます
シナリオは自作(以前オンセで自分がGMをしたもの)を予定してます。
難易度はモンスター増量で対応、そう破綻はしなかったのでいけるかなー、と
生まれ表と特徴表、キャラクター作成に必要なものと
かんたん作成に使えるような感じのキャラデータ、色々用意するものありますね
装備の買い物なんかは推奨パック作っておいた方が良さそうですね
ああ、忙しくなりそう、嬉しいな嬉しいな
今は三人ほどにリプレイを読んで貰ってるだけなのでルルブ1もサマリ作ったら貸し出す事にします
本当にありがとうございますー
友達がいない人はどうすればいい。
>>533 ついこの間出たSWのサプリはゲームブック風でソロプレイ対応だよ
535 :
強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ:2009/02/24(火) 19:01:37 ID:yicnEt5S
>>534 2,0というシリーズか。
調べてみる。
コンベに行くようになったら人間終わり
しかしゲーマーの始まり。
つまり、ゲーマーは人間として終わっている
シナリオ集出てるんだから、素直にそれやるのも手だよ。
自作なら2日前までには完成させて、1日はじっくりあら探しをするのが理想といえば理想か。
でもまぁなんとかなるもんだけどな。
あとゲーム中のアドバイス。必ず初めてのGMは「ルールが分からなくなる時がある」
そんな時はあせらず、落ち着いて「どうだったかな?ちょっと待ってね、調べるから」ということ。
そしておもむろに索引をめくり調べる。それでもぱっと見あたらなかったり、頭が白くなって理解できなかったりすることもある。
そのときは正しいルールの処理にこだわらず、GM権限で「ここではこういう処理にするね」と言って、自分なりに納得できる範囲で簡便に処理をすること(適当な技能と能力値で判定とかね)
正しく処理をすることよりも、流れをとぎらせないことを重視してほしい。
あとは迷ったらPL有利に処理をすること。PL有利の裁定で文句を言われることはない。
なるべくオープンダイスで、PCが死んでしまったらそれはそれとして結果を受け入れること。
死亡したキャラクターのプレイヤーはそれなりにがっかりしているものだから(初心者ならなおさら)、生前の活躍を偲ぶ方向に話を振ってフォローすること。
その後もゲームが続くようなら、いったん、新規キャラを用意して再参戦させる機会を与えてあげること。
退屈させたまま、放置するのはNG。
友達の作り方を教えてください
お砂糖スパイスその他すてきなものたーくさん
でもハカセは間違えてとんでもないモノまぜちゃった!
「しんよげんのしょ」〜
>>531 オンセで慣れてるなら特に気をつけることはないかな。いつも通りでいいけど、
最低キャラシのコピーは持って行くこと、それからノートと鉛筆、出来れば
マスタースクリーンを忘れないこと。
ロールはオンセの時よりもやりにくくなるから注意。
絵がかけるなら鉛筆と紙があればいいけど、そうでないなら
ペットボトルや空き缶、消しゴムなどで状況を説明できる練習しておいた方がいいかも。
実際に口で描写するのは、文を書くより抽象性が高くなる。大丈夫とは思うけど、
オンセで複雑なセッションもしていたなら、情報量はなるべく減らしておこう。
人や場所の名前、何かの事件なんかは向こうでメモってくれると思う……が、
初心者にも色々なので肝心な出来事を誰もメモらなかった、なんてこともあると思う。
そうなったらお手上げなので、いざという時は強引に進めてしまう、進められる状況を
作っておくのも手。
ま、気楽に楽しんでいこう。
>>544 マスタースクリーンはいらんだろ。
ファイルバインダー等で代用できるもんなんぞ、ただのアクセサリ。
つか今どきマスタースクリーンなんているのか?
B5版だったりして
この場合のマスターズスクリーンというのは、
ファイルだろうが、バインダーだろうが、クリップボードだろうが、本のカバーだろうが、
手の甲だろうが、ついたてだろうが、処女膜だろうが、カーテンだろうが、ブラックボックスだろうが、
とにかくさえぎるものならなんでもいいんじゃないの?
どうせSW2.0のマスターズスクリーンなんて市販されてないんだし。
処女膜はちょっと使えないだろ
>>550 GMの前面に少女が大股開きで座ってる図を想像した
>>549 処女膜をマスタースクリーン代わりにする
いったいどんな手法だろう。
世界中の処女から処女膜をかき集めて
パッチワークのようにつなげて作るの?
膣内にサイコロを入れて、処女膜の奥でサイコロ振るんだろjk
それでもセロなら…セロならやってのける…!(AA略
>>553 実際振れるんだろうか。
膣内に平らな地面がないことには、出目の判別がしずらいのでは。
サイコロもミクロサイズならいけるか?
親指サイズのサイコロは、問題外だろう。
壷振り師なんてのもいるくらいだしな。
ところでおまいら、処女膜は膜じゃないってことはわかってネタにしてるんだよな。
>>553 サイコロが膜の向こうに行っちゃあ、膜で隠せて無いだろ
>>556 誰がうまいこと言えと
いくらこの板だって、ネット環境持ってて
未だに処女膜が一枚膜だと信じてるやつはおらんだろう
引き続き、卓上ゲーム処女からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
チンポの皮みたいなもんだからな
処女なんてめんどくせえだけだしな。
よく言われるように、遊ぶなら中古に限る。
で、本命は処女な。
なんというDT力あふれるレスの数々であることか
563 :
ダガー+面白バージェス生物:2009/02/25(水) 21:33:00 ID:jBQHXjIR
みんなオラにDT力をわけてくれ
うむ
これだけの妄想力があるならこの板まだまだ大丈夫だ
なんか、俺童貞のはずなのにDT力無いんだよなあ
昔からそんな女いるはずねーだろって言っちゃう
567 :
NPCさん:2009/02/26(木) 06:56:13 ID:???
性へのあこがれ・幻想・妄想がDT力を生むのです
568 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:30:13 ID:???
>565
ダガーが非童貞とおもっているとしたら…現実を知らなさ杉です(笑)
569 :
NPCさん:2009/02/26(木) 13:55:29 ID:???
570 :
NPCさん:2009/02/26(木) 14:29:04 ID:???
実はDT力というのは性体験の有無であるとか、
3次元異性そのものへの幻滅などに関係ない場合もあるのじゃよ。
571 :
NPCさん:2009/02/26(木) 14:55:41 ID:???
>569
ダガーさん、コテ忘れてますよ?
572 :
NPCさん:2009/02/26(木) 17:32:19 ID:???
童貞と呼ぶことでダガーを貶められるとでもおもってんのかw
あいつは童貞と呼ばれると泣いて喜ぶくらいには最悪にダメな人間だぞw
人間のクズだw
573 :
NPCさん:2009/02/26(木) 17:37:49 ID:???
>>570 ま実際、非童貞がネタでDT力とか言って面白がれるもんだからな。
真性童貞がネタで言ってるのはせつなすぎるし。
本気で言ってたら痛すぎるしな。
574 :
NPCさん:2009/02/26(木) 19:13:06 ID:???
>>566 変に悟った気になってるのもDT力の一種ですよ
引き続き、DTP(童貞っぽい)初心者からの質問をお待ちしています。 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
576 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:30:23 ID:???
真性童貞からすると、そんなにセックスって必要ないと思うんだよなー。
結婚する女以外と寝る意味はないと思うし結婚したら気をつかうのが大変だし。
セックスにはセックスの楽しみがある、あれはいいもんだって
意見も分かるんだけど、女の子を満足させる手間は億劫だし
同じことしかしないから飽きるわけで。
577 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:51:37 ID:???
相手にされないわけだね。
578 :
NPCさん:2009/02/26(木) 21:58:14 ID:???
おまいら楽しそうですね
579 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/02/26(木) 22:05:38 ID:uhf2tGm8
失う度に 覚醒(めざ)てゆくチカラで…!
580 :
NPCさん:2009/02/26(木) 23:35:17 ID:???
581 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:00:17 ID:???
インポってコトに及ぶときに使用不能になる症状の事だから、
そもそもコトに及ぶつもりがない場合を指すには不適切。
582 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:06:14 ID:???
モニタの前で自家発電する分には立つが
いざ生身の相手を前にすると立たないやつはなんて呼ぶんだろうな
583 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:08:01 ID:???
ナルシスト。
584 :
NPCさん:2009/02/27(金) 00:12:09 ID:???
585 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/02/27(金) 01:43:33 ID:GMwP/9rM
そろそろ雑談は他のスレでやってくれないかなー!どうだか!
586 :
NPCさん:2009/02/27(金) 03:10:20 ID:???
>>576はインポ以外に、早漏、真性包茎、去勢された、思春期が遅い
可能性があるわな。
587 :
げす:2009/02/27(金) 08:57:28 ID:+tCau26q
単なる性欲希薄っすよ。
結婚してもセックスレスになるのがオチっす。
588 :
NPCさん:2009/02/27(金) 10:20:56 ID:???
げすのアナルを思い浮かべただけで先走りが出るのは?
589 :
NPCさん:2009/02/27(金) 10:30:47 ID:???
引き続き、質問スレで雑談しない初心者からの質問をお待ちしています 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
591 :
NPCさん:2009/02/27(金) 12:00:48 ID:???
TRPGのコンベンションで弁当を持っていくのはアリですか?
もちろん、飲食不可の会場なら持っていきませんが。
592 :
NPCさん:2009/02/27(金) 13:10:17 ID:???
コンベによってまちまち
会場が不可じゃなくても、主催者が禁止している可能性がある
OKの所で持ってきている人は居るので、箇々のルールに従った上で
「えー、コンベに弁当?ありえねー」と言われるかという意味でのアリナシならアリ
593 :
NPCさん:2009/02/27(金) 13:37:24 ID:???
俺は主催者じゃないけど、GMする際は
「昼飯行くけど一緒に行かない? 今日やりたいことも聞きたいし」
と誘うんで、食う場所や内容が限定されるのは出来れば勘弁かな。
昼飯時はゲーム開始前に参加者の嗜好を確かめる重要な時間だと思うし。
594 :
NPCさん:2009/02/27(金) 15:02:30 ID:???
昼飯までGMに拘束されるのは勘弁
595 :
NPCさん:2009/02/27(金) 15:12:44 ID:???
俺が行くコンベは飲食OKの場合が多いから、
大抵はコンビニに買い出しに行って自分の卓で食べてるな。
わざわざ喰いに行くやつは少数派
596 :
NPCさん:2009/02/27(金) 17:43:14 ID:???
コンビニ買出しの話でふと思ったんだが。
俺はプレイ中には菓子とか一切食べないんだよ。
んで昼食コンビニ買出しいくと、ほぼ100%プレイ中に皆に菓子を提供する人がいるんだよ。
その心遣いはありがたいし、とても良いことだと思う。
でも、子袋タイプの菓子を一人一人に配ってくれる人もいるんだが、まるで食べないとKYのような気がして。
もちろん気にしすぎだとは思うんだけど、微妙にプレッシャーw
597 :
NPCさん:2009/02/27(金) 17:50:30 ID:???
つぎはペットボトルのお茶が怖いだな、こやつめ。
だが魂胆はお見通しだ。
598 :
NPCさん:2009/02/27(金) 18:23:56 ID:???
まあ、コンベに来る奴は距離感がつかめない奴が多いな
599 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:49:41 ID:???
アメでも一袋持参しておいて、卓の真ん中へ提供し
食べない予定のお菓子はそっと置いちゃうという手もあるぜ
>591
コンベンション次第じゃないかなあ
うちの地元じゃ、会場近くに手頃な飲食店が少ないせいで
コンビニ弁当買って会場へ戻り、飲み食いしながらキャラ詰めが定番だから
弁当持参でも特に問題ない空気
一回参加して様子見たら?
600 :
NPCさん:2009/02/27(金) 20:55:15 ID:???
プレイ中は、水分も取らないGMもいるな。
601 :
NPCさん:2009/02/27(金) 22:52:38 ID:???
水分なくて辛くないのか?
602 :
NPCさん:2009/02/27(金) 22:53:46 ID:???
俺も菓子とか一切食べないよ。
GMやってる時にだらけて菓子ボリボリ食われるとムッとくるね。
人の話聞く態度じゃ無いと思うよ、こういうGMも居るって事。
603 :
NPCさん:2009/02/27(金) 23:15:49 ID:???
GM「もしよければ俺の手の届く範囲に置いてください」
こういう子もいるw
604 :
NPCさん:2009/02/28(土) 02:53:23 ID:???
605 :
NPCさん:2009/02/28(土) 05:00:23 ID:???
そろそろ釘をさしておかないといけないな
一行屋の中の人、m9(・∀・)チネリ!
606 :
NPCさん:2009/02/28(土) 05:50:48 ID:???
>>596 食わなきゃいいだろ。
無理して食うほうが、意地汚い。
607 :
NPCさん:2009/02/28(土) 07:35:31 ID:???
>>602 いい気分はしないけど、
だらけて菓子食うような気にさせるマスタリングしちまったと自戒するなあ
608 :
NPCさん:2009/02/28(土) 08:44:17 ID:???
辛気臭いGMの垂れ流し鑑賞会より、お菓子食いながらワーワー言って楽しめるセッションがしたいでわ。
609 :
NPCさん:2009/02/28(土) 09:28:48 ID:???
だらけて菓子を食うような空気なのと、
菓子食いながらワーワー楽しむ空気なのは、また別だと思うけどな
610 :
NPCさん:2009/02/28(土) 09:40:31 ID:???
まあ、出来の悪い人は何をやっても駄目だと思うね。
611 :
NPCさん:2009/02/28(土) 10:01:11 ID:???
鳥取の環境が菓子デフォだったんで、コンベに行くときもついつい買っちゃう。
食わない人が意外と多くて、最初のうちは凹んだもんだ。
612 :
NPCさん:2009/02/28(土) 15:18:08 ID:???
>>599 まずいお菓子は放置される運命じゃからな
613 :
NPCさん:2009/02/28(土) 16:38:12 ID:???
>596
ありがたく頂いて、カバンにでも入れて持って帰れば良いじゃん
614 :
NPCさん:2009/02/28(土) 17:01:50 ID:???
菓子を出してくれるのはいいけど、油ギットリのやつは止めてくれって思うな。
当然そういうのは小袋で分けられていないので、残すのも悪いって思ってしまうし。
615 :
おんこっと:2009/02/28(土) 18:32:26 ID:???
PLやるときはバクバクたべるけど、GMやるときはあんまりたべないなぁ、お菓子。
それどころか飲み物もGMのときはあんまりのまないや(・ω・)
616 :
NPCさん:2009/02/28(土) 20:45:18 ID:???
俺はGMの時の方が飲み物菓子の消費量増えるなぁ。
617 :
NPCさん:2009/02/28(土) 21:23:33 ID:???
板設定変更したかどうかテスト
618 :
NPCさん:2009/02/28(土) 23:04:49 ID:???
>>613 そうやって貰うお前も意地汚いやつだなあ。
やたらと貰い癖がつくと嫌われるぞ。
619 :
NPCさん:2009/02/28(土) 23:06:28 ID:???
>>614 思うなよ。油をひかえめにしているとかダイエットしているとか言えよ。
油が胃に来るから油ものを控えめにしている者もいるんだからよ。
油ぎっとりの奴を持ってくる奴には、キャラクターシートとルールブックとテーブルが
汚れるからウェットティッシュも持って来いと言っておけ。
620 :
NPCさん:2009/03/01(日) 03:31:05 ID:???
秋山真之さんのところって、どのスレですか?
621 :
NPCさん:2009/03/01(日) 03:38:48 ID:???
ググっても海軍中将しか出てこないんだけどもこの板に関係あるのか?
622 :
NPCさん:2009/03/01(日) 13:15:31 ID:???
豆を炒ったのをポッケに入れてるんだ
623 :
NPCさん:2009/03/01(日) 20:24:19 ID:???
624 :
NPCさん:2009/03/01(日) 20:28:23 ID:???
625 :
NPCさん:2009/03/02(月) 10:23:58 ID:???
クチャラーはTRPGすんなよマジで
626 :
NPCさん:2009/03/02(月) 21:46:26 ID:WnUnjT/V
最近仲間内でアグリコラが大ブームなんだが。
アグリコラみたいにかなり重くて、戦略や勝ち筋の種類が多いゲームって何がお勧め?
プエルトリコ、インペリアル、パンデミック、レースフォーザギャラクシー何かが気になってるんだけどね
627 :
NPCさん:2009/03/03(火) 18:38:47 ID:???
>>626 ティカルとかどうよ
90分と重めだし戦略性もあるぞ
あとトーレスが再販されてたからそれもいいかもな
628 :
NPCさん:2009/03/05(木) 15:17:37 ID:QFTHWOMS
すみません、何処で聞いたらいいか分からないので、質問させてください。
とあるTRPGの市販シナリオを「改変はしたもののほぼそのまま使った」リプレイを
ネット上にアップしてるサークルがいます。
ルールブックの販売元は、「市販のシナリオをリプレイにしてネット上で公開するのは禁止」と
公式サイト内で明示しているのですが、この場合著作権法違反になるのでしょうか。
629 :
NPCさん:2009/03/05(木) 15:25:45 ID:???
ゲームのタイトルを●●で表示すればセーフ
630 :
NPCさん:2009/03/05(木) 15:27:32 ID:???
>>616 喋ると喉が乾く、頭使うのでジュースと飴かな?
糖分枯渇すると辛い
631 :
NPCさん:2009/03/05(木) 15:29:06 ID:???
>>628 どこまでを違反として捉えるのかは著作権所有者次第
ってのもあるので、とりあえず公式サイトに違反通報
してみるといい。
著作権所有者がOKというならOK、駄目というならNG、
君の手を煩わすことなく著作権所有者が行動してくれる。
632 :
NPCさん:2009/03/05(木) 15:51:52 ID:???
>>630 脳が必要なのはブドウ糖だから炭水化物摂取するほうがいいぞ。
むやみに甘いものとっても体に悪いだけ。
633 :
NPCさん:2009/03/05(木) 16:20:49 ID:???
>>628 それだけで著作権法違反になるのか?
とても信じられん。
そのリプレイ風景を、例えばiPodで録音あるいは
ビデオカメラで録画してYouTubeにアップロードするだけでも違反になるのか?
ありえないだろ。どうかんがえてもおかしい。
634 :
NPCさん:2009/03/05(木) 16:26:32 ID:???
シナリオの商品価値がなくなるような動画なら違反になるだろう。
実物を見ずにおかしいと言える君のほうが頭がおかしいm9(^Д^)プギャー
635 :
NPCさん:2009/03/05(木) 16:27:34 ID:???
636 :
NPCさん:2009/03/05(木) 16:34:42 ID:???
シュリンプ契約かどうかを争点に出来るな。
オタはそこまでしないと思うけど。カネもねーし
637 :
NPCさん:2009/03/05(木) 16:39:41 ID:???
シュリンプ契約って何?
エビでも食べるの?
638 :
NPCさん:2009/03/05(木) 17:05:50 ID:???
639 :
NPCさん:2009/03/05(木) 17:12:03 ID:???
640 :
NPCさん:2009/03/05(木) 17:14:15 ID:???
黒毛和牛商法の親戚の伊勢海老商法か何かか?
641 :
628:2009/03/05(木) 17:33:48 ID:???
628です、アドバイスありがとうございました。
販売元が危惧していたことは、
>>634の方がおっしゃったように市販シナリオを
リプレイにすることで「シナリオの商品価値がなくなってしまう」ことでした。
市販シナリオとリプレイを読み比べると、ギミックなど、ほぼそのまま
使っているようだったので、かなりグレーだと思います…。
とりあえず、
>>631の方のアドバイスどおり公式サイトへ連絡してみます。
ありがとうございました。
642 :
NPCさん:2009/03/05(木) 17:37:36 ID:???
>>639 明らかにミスだってわかるだろw
お前は性格がわるいw
643 :
NPCさん:2009/03/05(木) 18:46:27 ID:???
>>628の言ってる販売元ってのはSNEの糊塗だろうね。そういう禁止表明があったと思う。
(いや、販売元ではないんだけどさSNEは)
まあ、「販売元が禁止しているにも関わらず著作権法違反ではなかったら」
>>628は放置したのかってのは少し気になるな。どうでもよくはあるけど。
644 :
NPCさん:2009/03/05(木) 18:50:10 ID:???
ことが糊塗に誤変換されたが意味は通っていたぜ!
645 :
NPCさん:2009/03/05(木) 19:04:55 ID:???
646 :
NPCさん:2009/03/06(金) 01:22:37 ID:???
>645
別人だが。
「開封したら契約したものと見なすからね!」っていうのは
勝手に主張してるだけで法律的に無意味なんじゃねーの?という議論があるらしい。
他にも「無断駐車したら5万円いただきます」の看板とかさ。
文脈から察するに、>636は「注意書きはされてるけど法律的な根拠はあるの?」
と言いたいのではないかと。
自分は法律とかそういうのはサッパリなんで申し訳ないが、
著作権法に、非営利&無償&ノーギャラだと侵害にならないっていう条項があったと思う。
その辺との兼ね合いじゃないかな?
647 :
NPCさん:2009/03/06(金) 01:28:57 ID:???
非営利無償ノーギャラが侵害にならないなら、割れとかし放題なんじゃないか?
俺も法律には詳しくないから的外れな事を言ってるかもしれないが
648 :
NPCさん:2009/03/06(金) 01:46:08 ID:???
>647
ああ、すまん。重要な単語が抜けてた。
ある著作物を元にした演劇とかの場合に、それが通用するって聞いたことがある。
TRPGが一番近いのは演劇かな?と思ってさ。
この場合、「観客」がプレイヤーなのか、リプレイ読者なのかは分からんけどな。
あとは、翻案権とかで引っかかる可能性も。
649 :
NPCさん:2009/03/06(金) 04:10:35 ID:???
>>648 あのね、著作物の無償の上演・演奏・上映・口述は良いけど
インターネットにアップするのは公衆送信権を阻害してるの
リプレイが著作権上どういう扱いになるかは知らないけどね
650 :
NPCさん:2009/03/06(金) 05:03:07 ID:???
>649
結局、最後の一行だよな。
651 :
NPCさん:2009/03/06(金) 05:40:02 ID:???
652 :
NPCさん:2009/03/06(金) 05:41:28 ID:???
>>641 そのサイトのURL晒してくれ。
検証のしようがないから。
653 :
NPCさん:2009/03/06(金) 11:24:36 ID:???
リプレイだと、シナリオの複製物か二次的著作物になりそうだな
元のシナリオが分からないくらい改変してありゃ別だろうけど
654 :
NPCさん:2009/03/06(金) 14:04:28 ID:???
ゲームのプレイ動画みたいなものか?
655 :
NPCさん:2009/03/06(金) 19:28:47 ID:???
引用の範囲に該当するんじゃないの?
判例がないから何とも判断できん。どっか一回訴えて最高裁まで
持ってかない限り法的な位置づけは分からんな。
ただ、シナリオは以前「別にいいけど、それ見た人がネタバレになっちゃうと
冷めるんで注意書きだけしといてね」みたいな注意文を見たことがある。
656 :
NPCさん:2009/03/06(金) 19:37:05 ID:???
アニメの同人誌は複製権侵害になった例もあるけどリプレイはどうだろうね
657 :
NPCさん:2009/03/06(金) 19:37:37 ID:???
アニメじゃなくてコンピュータゲームのか
658 :
NPCさん:2009/03/06(金) 20:42:03 ID:???
>>656 ポケモン同人誌事件の事ならあまり参考にはならんな
あれは同人誌についての無知からくるかなりとんちんかんな事例だったし
SNEがコナミの素ボケを踏襲するとはとても思えん
659 :
NPCさん:2009/03/06(金) 21:00:19 ID:???
結果として有罪にはなったが、略式裁判だったし痴呆の判例ですらないんだよな。
任天堂のディズニーっぷりが露呈したような感じ。
660 :
NPCさん:2009/03/06(金) 21:27:02 ID:???
661 :
NPCさん:2009/03/07(土) 11:34:06 ID:???
ニコニコ動画で市販ゲーム実況プレイ動画みたいなのが
ゲーム会社で黙認傾向があるみたいだし。
多少ネタバレしても面白いものなら(ゲームシナリオとプレイ/リプレイ双方で)
読者(視聴者)が途中で見るのを止めて、
続きは自分でやりたくなるというプラス効果もあるんじゃないかな。
著作権侵害かどうかは、ゲームのシナリオやリプレイが
著作物としてあまりにマイナーなんで参考になるような判例も
たぶんほとんど無いんでしょう。こうなると権利者しだいとしか言えないもんなぁ。
662 :
NPCさん:2009/03/07(土) 14:09:31 ID:???
ネットとか、無料だし嫌なら見なきゃいいのに
気に食わないものがあるとゴリ押しでゴネる馬鹿が多すぎなんだよ
663 :
NPCさん:2009/03/07(土) 17:24:22 ID:???
youtubeとニコニコ動画は摘発してもキリがないから
結局放置される
664 :
NPCさん:2009/03/07(土) 18:40:38 ID:???
定期的に粛清が入ってはいるがな
なんか削除されるもんの傾向が決まってて
最近のは早いが昔のものはいつまでも残ってたりする
665 :
NPCさん:2009/03/07(土) 21:35:09 ID:???
>>661 やるなと明言されてるものをやってるなら
プラス効果とか関係ないんじゃない?
666 :
NPCさん:2009/03/07(土) 23:11:26 ID:???
>>661 立ち読みをすることで防犯効果が得られるから
コンビニが客に立ち読みを禁止させないのと同じだな。
広告を表示しているおかげで
無料なのにレンタルサーバを運用できるというシステムにも似ている。
667 :
NPCさん:2009/03/07(土) 23:19:02 ID:???
668 :
NPCさん:2009/03/08(日) 01:32:56 ID:???
>>666 上段の日本語がおかしいのは置いといて、
上段はアンカー先と全く関連がないと思うんだが。
669 :
NPCさん:2009/03/08(日) 13:56:12 ID:???
>>668 どこの日本語がおかしいの? 具体的に言ってみな?
意味が通じればなんだっていいんだよ。
670 :
NPCさん:2009/03/08(日) 14:00:00 ID:???
なんだっていいなら聞くなw
671 :
NPCさん:2009/03/08(日) 14:22:28 ID:???
672 :
NPCさん:2009/03/08(日) 14:52:06 ID:???
コンビニが客に立ち読みを禁止させない、だろおかしいのは。
コンビニ(本部)が、客の立ち読みを(コンビニの各店舗に)禁止させない
という事実を知らんと実際意味不明だわ。受動形と能動刑がごっちゃになってる。
あるいは
コンビニが客の立ち読みを禁止しない
とするか。
アホの逆ギレほどみっともないものはないな。
673 :
NPCさん:2009/03/08(日) 14:59:16 ID:???
能動刑
姉さん、引っ込み思案の僕にはつらそうです
674 :
NPCさん:2009/03/08(日) 16:07:33 ID:???
じゃ、能登刑に減刑。
675 :
NPCさん:2009/03/08(日) 16:46:11 ID:???
676 :
NPCさん:2009/03/08(日) 16:47:11 ID:???
677 :
NPCさん:2009/03/08(日) 19:54:05 ID:???
立ち読みをすることで防犯効果が得られる、もおかしいぞ。
普通に読めば、文の前後で主語が違うだろうと思う。
「(コンビニが、客に)立ち読みをさせることで防犯効果が得られる」
じゃないか。
まあ、
>>672のしていることが誤字脱字の指摘だとはまったく思われないが、
>>672の指摘も明らかに穿ち過ぎというか、
「コンビニが客に立ち読みを禁止させない」
を読んで、コンビニの店舗ー本部関係を想定するのは突飛。
「コンビニが客に立ち読みを禁止しない」
と補完するのが自然だろう。
678 :
NPCさん:2009/03/08(日) 20:02:40 ID:???
引き続き、揚げ足の取り合いをしない初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
680 :
NPCさん:2009/03/08(日) 23:49:46 ID:???
681 :
NPCさん:2009/03/09(月) 01:54:16 ID:???
ミンス系のネタは特亜なり生活全般板なりν速なりでやってくれって・・・。
682 :
NPCさん:2009/03/09(月) 13:47:58 ID:???
民巣は特亜オンリーじゃねえだろ
あれはアレでもロックフェラー家とつながりがあるんだぜ
自民党にもつながりがある政治家がいるけどな。元総理でな。
683 :
NPCさん:2009/03/09(月) 13:50:38 ID:???
自民党の友達の友達はアルカイダだ。
684 :
NPCさん:2009/03/09(月) 14:22:58 ID:???
なんにせよ、イタチ買いに違いない
685 :
NPCさん:2009/03/09(月) 15:29:52 ID:???
>>683 ねえよwwww
自民党の敵の敵は味方アル・カイーダでもねえよw
引き続き僕の友人の友人のハトヤマさんからの質問をお待ちしております。
687 :
NPCさん:2009/03/09(月) 16:13:36 ID:???
688 :
NPCさん:2009/03/09(月) 16:58:02 ID:???
689 :
NPCさん:2009/03/09(月) 17:03:46 ID:???
>>688 いいから黙って空回りスレでそれを呼びかけて来いよw
時計坂が失脚したら時計坂より優秀な削除人にお願いすればいいだけ。
嫌なら自分から削除人になってみろ。
690 :
NPCさん:2009/03/09(月) 20:22:52 ID:???
今度はID表示を推進してくれる削除人がいいな
691 :
NPCさん:2009/03/09(月) 21:47:01 ID:???
時計坂とかほんとどうでもいいのに
流れに関係なくいきなり時計坂と言いだすやつは、
マジうざいんで、どっか別の場所でやってくれんかのう。
692 :
NPCさん:2009/03/09(月) 23:01:24 ID:???
>>689 マジレスすると、そうすると単に削除人がこなくなるだけだと思う。
削除は仕事じゃなくてやるかどうかは削除人の気分次第だから。
まあ、消されなくても困らないこの過疎板じゃ問題にはならんな。
引き続き、初心者からの卓上ゲーム関係の質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
694 :
NPCさん:2009/03/10(火) 04:21:08 ID:???
このあいだクリアーダイスを買ったのですが、
>>693のご子息にはパール入ってますか。
695 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:20:45 ID:???
>>690 削除人はそういう仕事はしないものだが。
おれがID表示推奨しろといったらお前はするのか?
おれがID表示やめろといったらお前はやめるのか?
696 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:21:13 ID:???
>>691 流れに関係なくいきなり空回りと言い出すやつにも
同じことが言えるよね?
697 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:21:57 ID:???
>>692 本当に削除人に来て欲しかったら、
そのことを何度も訴えるんだよ、該当板の該当スレで
なんでそれをやらない
698 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:26:01 ID:???
催促した板は後回しです。
ごきげんよう。
699 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:28:06 ID:???
それを狙って卓ゲ板を荒そうとしてるんだろうなぁw
700 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:39:08 ID:???
701 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:39:33 ID:???
>>699 今まで催促した人に対する侮辱はやめようね
702 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:40:00 ID:???
時計坂は催促すれば催促するほど削除してくれると思うぞ
703 :
NPCさん:2009/03/10(火) 12:53:47 ID:???
704 :
NPCさん:2009/03/10(火) 13:59:26 ID:???
自治スレも過疎って久しい。
引き続き、違いのわかる初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
706 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:07:47 ID:???
お前等邪険に扱ってるけど
運営に見放された過疎板の怖さを知らないだけ
固定住人10対荒らし1でも荒らしが勝つよ
707 :
NPCさん:2009/03/10(火) 14:15:42 ID:???
固定住人10人くらいまで過疎だと固定住人的には荒らしを気にしないだろ。
仮に固定住人全員を被害者と考えても10人+たまにα程度の被害と怖いこたない。
708 :
NPCさん:2009/03/10(火) 16:17:30 ID:???
>>706 なわけねえよ。
って思ったが、それだったら今の現状は固定住人10が固定住人+時計坂合計11人に
変わっただけで何も変化ないじゃん。時計坂は固定住人10対荒らし+時計坂合計2人という
構図になる行動をしでかすこともあるんだぜ。
固定住人10がなぜか荒らしているんだけどね。
709 :
NPCさん:2009/03/10(火) 19:44:44 ID:???
ギリシア宗教の五段階について
教えてください
710 :
NPCさん:2009/03/10(火) 20:08:54 ID:???
>>695 住人がID表示にしようと張り切って投票したのを
いらん事して無効にしない削除人、という皮肉で言ったんだw
711 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/03/10(火) 21:02:10 ID:IiH0CQs0
712 :
NPCさん:2009/03/11(水) 01:51:20 ID:???
>>710 なるほど。時計坂は酷いことをしたもんだ。
713 :
NPCさん:2009/03/11(水) 01:52:24 ID:???
>>711 この板は無駄に造語が多すぎる。
それも外部の板に理解されず、民度が低いと言われる所以だろう。
そんな言葉、単に不毛、水掛け論と呼ぶだけでいいじゃないか。
714 :
NPCさん:2009/03/11(水) 01:54:57 ID:???
>>713 外部の板に理解される必要は無いから問題ないんじゃね?
715 :
NPCさん:2009/03/11(水) 03:48:12 ID:???
スラングやジャーゴンがあることと、民度って何の関係もないしな
比較的民度が高いと言われる西欧諸国だってスラングぐらい山ほどあるわw
716 :
NPCさん:2009/03/11(水) 07:57:55 ID:???
>>713 2ちゃんねるそのものを否定するような発言だ。
717 :
NPCさん:2009/03/11(水) 08:28:18 ID:???
>>713 板のスラングの存在しない民度の高い板とやらを教えてください。
もしかしてその「民度の高い板」というのは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
718 :
NPCさん:2009/03/11(水) 12:22:09 ID:???
719 :
NPCさん:2009/03/11(水) 16:28:59 ID:???
>>714 そんなこといってるから、強制IDの導入が実現できなかったんだよ。わかる?
720 :
714:2009/03/11(水) 18:23:06 ID:???
721 :
NPCさん:2009/03/11(水) 18:51:11 ID:???
強制ID賛成派の大半は時計坂擁護派だったんだけどねえ
引き続き、スレの流れを気にしない初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
723 :
NPCさん:2009/03/12(木) 04:48:02 ID:???
(C74)(同人誌)[おおた堂] フロンティアスピリッツ!(マクロスFRONTIER).zip 20,695,034 7efd62fcff32b23c3d661fef3b5292b3
(C74)(同人誌)[てるおはるお] Milky Tiny KLEIN KLAN(マクロスFRONTIER).zip 14,189,129 71514192b6385c4ca7a3b2a3f30620b0
(同人誌) [M×M-Factory] Steamed rice with red beans (東方) (例大祭5).zip 12,212,413 39cec9510b7fd62cf435feda878f98d3
(同人誌) [カタミチキップ] あたまの中のアタマ (東方) (例大祭5).zip 11,614,339 96d061b5be9752142f5741ae694a298b
(同人誌) [トルエン一斗缶] KETSU!MEGATON 7.zip 51,244,699 31068d0abb260e6e0a3f22a91d626f9d
(同人誌) [ひかげのその] あたいかえる (東方) (C73).zip 10,185,325 6e3f5cb2f5c44b67b95a4e41698b9b6a
(同人誌) [幸田ん舎] おいでませ!とろむら温泉.zip 30,336,204 c17235b7b1f04a38b563bc11db071b29
(同人誌) [鵺箱] おてんば恋娘に花束を (下) (東方) (C73).zip 18,403,696 bffc322c29d8d9c8fb00e6efb8dde4bf
(同人誌)[bolze.] ナギお嬢様くらぶ(C74).zip 8,041,407 a6c92dd448b6894061db48dd4887b16d
724 :
NPCさん:2009/03/12(木) 10:48:44 ID:???
えっとぉ、このWinny臭いコピペは何?
725 :
NPCさん:2009/03/12(木) 21:50:30 ID:???
神奈川にいる口の臭いオヤジさ
触るなよ
726 :
NPCさん:2009/03/13(金) 00:44:59 ID:???
神奈川なんだ。どうやってわかったんだろう。
Winny経由?
727 :
NPCさん:2009/03/13(金) 02:56:03 ID:???
728 :
NPCさん:2009/03/13(金) 14:24:04 ID:???
ドミニオン5000円ポッキリで絶賛発売中
729 :
NPCさん:2009/03/14(土) 18:34:35 ID:???
>>727 ダードスレで以前見たことがある。面白くて爆笑した記憶が。
730 :
NPCさん:2009/03/17(火) 05:18:30 ID:???
卓上板にいる、現役のコテハンってどんな人がいるの?
教えてエロい人〜
731 :
NPCさん:2009/03/17(火) 11:29:33 ID:???
>>730 ダガー+、アマいもん、時計坂、◆GMGAME
732 :
NPCさん:2009/03/17(火) 20:15:59 ID:???
>>730 ジェシカ、仔ヤギ、げす、聖マルク…は現役かな?最近見かけないが
733 :
NPCさん:2009/03/17(火) 22:24:28 ID:???
聖マルクはみかけない。社会人になってから忙しくて2chもTRPGもやる暇もなくなったかな?
734 :
NPCさん:2009/03/17(火) 22:28:17 ID:???
きたれりって誰だっけ?
735 :
NPCさん:2009/03/17(火) 22:32:40 ID:???
ジャン○朗か?
736 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/03/17(火) 22:39:11 ID:CLQ0Xy4O
>730
複数のスレに頻繁に出てくるのだけでも、
人数(略)、腐死者ジェインソ、罵蔑痴坊、反射クソレヌ屋、おんこっと、芥、
取鳥族ジャーヘッド、空回り(コテの方)、くらいか。
他誰かいるかしらね。
>734
ジャン○郎。別名の方が有名だけど。
引き続き、共有コテを忘れた人々が初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
738 :
NPCさん:2009/03/17(火) 22:51:47 ID:???
複数のスレだと超神ドキューソとか、
特定のスレだと澪、枯葉下忍、番人、暗牙ー、やぬたん、
たまに見かけた様な気がするアレ、マサ死、星猫、にけとか?
739 :
NPCさん:2009/03/17(火) 22:53:49 ID:???
あとげす。
740 :
空甘り:2009/03/17(火) 23:04:24 ID:???
HELLO KIDS!
キミはもう、たっぷりコテハンつかまえた?
コテハン151匹つかまえたキミも、まだまだのキミも、「コテハン言えるかな?」に挑戦だ!
741 :
NPCさん:2009/03/17(火) 23:16:16 ID:???
特定の地域だけでゲットできるコテハンに馬刺忘れてた。
742 :
空甘り:2009/03/18(水) 00:13:23 ID:???
しかし冷静に考えると、ポケモンっつーよりリンダキューブのよーな気が(馬刺♂を解体しつつ)。
743 :
730:2009/03/18(水) 00:26:28 ID:???
ありがとうございました、エロい人達!
この板には、まだまだ僕の知らないコテハンが生息していたんだな〜。
命の大切さとか、生命の神秘とか、ダガーの必殺技技はgdgdだとか、いろいろな事を学んだ気がします。
744 :
NPCさん:2009/03/18(水) 01:18:18 ID:???
特定のスレ限定ならもうちょっと増えそう。
745 :
NPCさん:2009/03/18(水) 03:01:17 ID:???
>>738 ドキューソは最近みないな。
勢いが落ちたのか
746 :
NPCさん:2009/03/18(水) 03:02:07 ID:???
747 :
NPCさん:2009/03/18(水) 12:45:33 ID:???
澪は?
748 :
NPCさん:2009/03/18(水) 13:29:50 ID:???
>>745 結構見かけるが>ドキューソ
単に生息帯が被ってないだけじゃないか?
あと特定スレだと不確定名おおさかはまだいる。
749 :
げす:2009/03/18(水) 16:25:43 ID:V0A34szN
ドキューソ他にやること無いんすよ?
コテハンと聞いてやってきました。
【後30人はいる】
751 :
人数(甘):2009/03/19(木) 00:39:24 ID:???
カードゲムとかできそーだなあ。
■ダガー
武:6 防:8
固有能力:タフガイ(全軍防御力+2)
■DQNちゃん
武:4 防:4
固有能力:電撃戦(山札の一番下から5枚抜き取り、好きな順に並べ替え、山札の一番上に重ねる)
752 :
げす:2009/03/19(木) 06:20:08 ID:mbVHBdB3
七福神やらオリジナルMTGカードの頃みたいっすね。
……来たれり。
引き続きコテハン大好きな初心者からの質問をお待ちしておるぞよ。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
>信徒アマいもん
作れ。
754 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:03:55 ID:uhx2Tu6J
アクワイアの終了条件でタイルが無くなるときは
正確にはいつまで?
755 :
NPCさん:2009/03/22(日) 21:17:21 ID:crHvZnLs
ソードワールド2.0をやっています。
現在発売されているシナリオ2冊はすでにやってしまいました。
新しいシナリオ集はちょっと高いので手が出ません。
古本屋に昔のソードワールドRPGのシナリオがあり(ほぼ揃っているようです)、
値段も100円とかなんですが、
ソードワールド2.0で昔のソードワールドRPGのシナリオは使えるでしょうか?
おすすめのシナリオとかありますか?
756 :
NPCさん:2009/03/22(日) 22:45:53 ID:???
>>754 普通に遊んでたらタイルがなくなることはないはず
「安全なチェーンしかなくなり、新しいホテルチェーンができなくなる」か
「1つのホテルチェーンがある一定以上の大きさになる」が終了条件だよな
>>755 ルールが違うからそのまま遊ぶことは難しい
ただ、シナリオの流れはそのまま使えるかもしれないから
慣れたらデータ改造で何とかなるかもしれない
757 :
NPCさん:2009/03/22(日) 23:48:41 ID:???
そこまでやる人なら、最初から自分で作ればタダだよね
758 :
NPCさん:2009/03/23(月) 00:16:25 ID:???
>>755 ミストキャッスルは面白いよ。
ソロプレイやれば、GMとして友人に紹介もできる。
>>756 手番プレイヤーが終了宣言しない限りは終了しないので、
>>754のような状況もあり得る
理論上あり得る、ってだけだが
760 :
NPCさん:2009/03/23(月) 02:01:55 ID:???
無くなるっつーか、置けなくなんね?
そういう時に無理矢理置くのかどうかって事なんじゃねぇの?
761 :
NPCさん:2009/03/23(月) 14:36:45 ID:6+CTp/QK
>>756 少人数プレイならタイルが無くなることはないけれど
6人だとタイル無くなること結構あります
タイルが無くなったとき終了なのか、
その次の手番の人がタイルを6つ補給できなくなって
終わりなのか?
762 :
755:2009/03/23(月) 19:03:56 ID:dzPqE89Y
>>756 データ改造はどのくらい難しいでしょうか?
昔のソードワールドRPGのルールブックを持ってないと難しいですか?
>>757 シナリオを自作したことはありません。
多くのGMは自作しているのでしょうか?
>>758 ミストキャッスル1冊で、基本ルール3冊分と同じと考えるとどうしても手が出なくて。
763 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:08:22 ID:???
そんなに金使いたくないなら自作しろとしか言い様がないな
764 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:12:12 ID:???
というか百円で売ってるなら買って確かめればいいじゃない。
765 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:20:01 ID:???
SW2.0でちゃんとズブの素人が参入してきてるんだな。
むしろそっちに驚いた。
>>755 もし、「黒き魔人の森」「悪魔が闇に踊る街」が売ってるなら、いいから買っておけ。
現在はプレミアがついている。
766 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:23:02 ID:???
>>762 データ改造とか言うからご大層に聞こえるけど、
モンスターや舞台を適当なのに置き換える程度のモンだ
そのへんは持ってるルルブ見て適当なの出しゃいいだけのこった
767 :
アマいもん:2009/03/23(月) 19:28:38 ID:???
>>762 >データ改造はどのくらい難しいでしょうか?
>昔のソードワールドRPGのルールブックを持ってないと難しいですか?
改造っつーか、ハナシの大筋だけいただいて、ゲム的なデータはSW2.0に合わせるってこと。
これはスンゲー乱暴な例だが、
たとえば「『ウジャーキィ』という怪物がいる森に生えている木から『ミパミパの実』を採ってきて『タフィボーセ』の商人に渡す」ってシナリオがあったとして、
これを「『ゴブリン』という怪物がいる森に生えている木から『魔導バイク』を採ってきて『タビット』の商人に渡す」ってシナリオに変える、とか。
慣れれば、旧SWに限らず、今日観た水戸黄門のドラマからさえもシナリオ作れるよーになるぜ、兄弟。
768 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:32:09 ID:???
>>767 なるほど馬競争の話だったから
試しに戦車競争にしてみるぜ!
769 :
NPCさん:2009/03/23(月) 19:50:37 ID:???
ミストキャッスルはなんにせよ、ソード・ワールド2.0の登竜門になると思うぜ
770 :
NPCさん:2009/03/24(火) 01:03:34 ID:???
771 :
NPCさん:2009/03/24(火) 01:15:58 ID:???
ザンスを読めば大抵のものは木から生えてくるような気がしてくるぞ、オヌヌメ。
772 :
NPCさん:2009/03/24(火) 01:25:43 ID:???
「『魔導バイク』という怪物がいる森に生えている木から『タビット』を採ってきて『ゴブリン』の商人に渡す」
こうですね
773 :
NPCさん:2009/03/24(火) 01:38:53 ID:???
バイクから離れようぜw
どうしてもバイク出したければ、アルシャード旧版のパンツァーリッターSSSあたりを買ってこよう。
774 :
NPCさん:2009/03/24(火) 08:26:34 ID:???
つまり、データ改造ってのは初心者には到底無理って例なわけだ
775 :
NPCさん:2009/03/24(火) 09:47:30 ID:???
シナリオに困るのならリンドリやればいいんじゃないか?
776 :
NPCさん:2009/03/24(火) 09:59:58 ID:???
1話完結の話ならアニメでも時代劇でも大概はシナリオに転用できるだろ。
最初から壮大なネタにしようとするから作れないんであって、2〜3時間で
終わるような簡単なシナリオを何本も作るほうがずっといい経験になる。
あと、シナリオなんて完璧に作る必要はない。
どうせPLは思った通りには動かず、たまにトンでもない事をしてくれる。
もちろん、考えられる限りのシチュエーションで対応を考えておくのは大切だが。
777 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:12:45 ID:???
お手軽にさくっと作っちゃう人もいれば、全然ダメな人もいるんだよなー。
TRPGはじめて最初にGMやったのが自作シナリオの自分だっているし、どれだけGMやっててもシナリオ集から離れられないのもいる。
778 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:16:36 ID:???
シナリオに困るなら深淵をやればいいじゃない
779 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:40:53 ID:???
シナリオ作れない人の中には、GMとしての処理能力に自信がない人がいる。
思った通りにPLが動いてくれなかったらどうしようとか、
シナリオに整合性がないことを突かれたらどうしようとか、そういうことで悩む人。
そう言う人にお勧めなシナリオの書き方は2点。
1.「悩む必要」のないシナリオを書く。何処そこへ行って何々をするってのが
これが最初に提示されてそこからブレないシナリオ。
2.「実は隠された秘密」がないシナリオにする。誰かの企てとか陰謀とか裏切りとか、
そういうのが全く存在しないシナリオ。
そんなんでいいの? って人もいるけど、サイコロ振って判定して、サイコロ振って敵倒す、
でもワリと楽しいものよ。こーいうところから始めて、自信がついたらそれから工夫してみればいい。
780 :
NPCさん:2009/03/24(火) 10:41:52 ID:???
シナリオに困るなら六門世界をやればいいじゃない
781 :
NPCさん:2009/03/24(火) 11:07:12 ID:???
>779
目からうどん粉が落ちた
782 :
NPCさん:2009/03/24(火) 11:15:28 ID:???
初心者にとって大きな壁になるのが敵データのバランスなんだよな。
極端な話、絶妙なバランスの遭遇さえ作れればストーリーなんて不要。
まあ、バランス取りが難しいのは、(自称)ベテランも同じだが。
それをただ「データを置き換えればいいだけ」とアドバイスするのは無能っぽい。
783 :
NPCさん:2009/03/24(火) 12:17:49 ID:???
シナリオは、導入と動機と想定する結末とデータを決めるだけと思ってる。
んで、これだけでは脱線しまくりなんで話のど真ん中で発生するイベントを決めておいて、前半の誤差をそのイベントに向けて誘導することによって修正していく。
784 :
NPCさん:2009/03/24(火) 14:25:12 ID:???
老害のアドバイスはルーキーにとって糞の役にも立ちゃしねぇ、という見本市の様相を呈してきたな
785 :
NPCさん:2009/03/24(火) 15:24:30 ID:???
理屈はいいからシナリオ書いてプレイしろ。
面子がよければ大抵問題ない
786 :
NPCさん:2009/03/24(火) 16:49:28 ID:???
なんでもそうだけど、最初からそれなりにできてた人は、できない人が何故できないのか理解できないから、ちゃんとしたアドバイスをするのは難しいんだよなー
787 :
NPCさん:2009/03/24(火) 17:31:11 ID:???
「いいからプレイしろ」の特攻的アドバイスで、
初心者が屍の山になっているのを見て、
古強者は満足するのさ。
788 :
NPCさん:2009/03/24(火) 18:56:52 ID:???
>>782 じゃあ無能じゃない君が的確なアドバイスをしてあげたらどうかな?
結局のところ、自分で言ってるとおりベテランだってバランス取りは難しい。
四の五の考えてるより、とりあえず置き換えてプレイしてみる方が余程早いと思うけどね。
789 :
NPCさん:2009/03/24(火) 19:46:35 ID:???
そして屍の山ができるわけですな
790 :
NPCさん:2009/03/24(火) 20:23:28 ID:???
そこから立ち上がってきたゾンビだけがTRPGerだからな。
791 :
NPCさん:2009/03/24(火) 20:25:18 ID:???
実際、行動力があるのと、多少失敗してもへこたれないのはGMの大事な資質ではあるよな
792 :
NPCさん:2009/03/24(火) 20:56:07 ID:???
だなー。
一番大事なのは「面白そうだからとりあえずやってみよう」で、上達のコツは「失敗したら次に生かせばいいじゃん」の精神だと思うよ。特にメン募スレでGMやってるとそれぐらいに適当じゃないと胃が持たんぞw
793 :
NPCさん:2009/03/24(火) 21:19:29 ID:???
TRPGが普及しないわけだ
794 :
NPCさん:2009/03/24(火) 22:05:18 ID:???
GMを始める時のアドバイスか〜。
とりあえず役に立ちそうなこと。
吟遊でいけ
PCを殺せ。蹂躙しろ。お前が絶対的な神の力を持っていることをしかと味わうのだ。
選択の自由なんか与えるな。お前の美しい物語の手足としてこき使うのだ。
さすればGMの快感というものが分かってくる。
教本通りにやるのはそれに満足してからでいいよ。
795 :
NPCさん:2009/03/24(火) 22:20:23 ID:???
ちょっと
>>794のGMでPLやりたくなった
おかしい、Mっ気はなかったなずなんだが
796 :
NPCさん:2009/03/24(火) 22:46:13 ID:???
冒企系だとみんなそんな感じのこと言ってる印象があるな。
797 :
NPCさん:2009/03/25(水) 00:38:01 ID:???
しかし、結局のところ、まずやってみるのが一番の早道なのは間違いないんだぜ
勘違いしてる初心者も多いだろうが、一度もセッション失敗したことがないGMなんて稀有な存在なんだよな
続けてる奴らは、失敗を繰り返さないよう工夫してきた連中なんであって
失敗を繰り返さないのは大事なことだが、失敗しないのは無理だし怖がることじゃない
吼えろペンで炎尾燃が『三ヶ月に一回いいものができたら神に感謝だ』と言うシーンがあったが、そのくらいの意識で十分だと思うんだけどなー
798 :
NPCさん:2009/03/25(水) 00:59:01 ID:???
だからといって、SW1.0のシナリオを買おうかどうか迷っているSW2.0の初心者に、
別のゲームをすすめたり、あまつさえ水戸黄門のシナリオコンバートをすすめるのはどうか。
まあ、今回の正解はミストキャッスルなんだろうが、「手が出ない」と言われると厳しいな。
799 :
NPCさん:2009/03/25(水) 01:12:27 ID:???
元の質問がSW1.0のシナリオ」集買って2.0にコンバートできる?だからなあ
その条件がシナリオ自作もデータ改変もしたことない、ミストキャッスルは高い
これ、本人の性格や向き不向きにもよるし抽象的だし、でメチャメチャ回答しづらい
>>767のアマいもんの回答が具体的だが、これとて役に立つかさえ不明
質問者が出来る奴なら初見でもできるが、出来ない奴なら無理
もしかしたら、水戸黄門を改変した方が楽かも知れんし、そうでないかも知れん
取り合えず失敗を恐れず一度チャレンジしてみたら?が精一杯の回答と思う
800 :
NPCさん:2009/03/25(水) 01:43:47 ID:???
質問に素直に答えればいいだけじゃね?
801 :
NPCさん:2009/03/25(水) 01:53:30 ID:???
古いソードワールドのシナリオ集が、2.0のシナリオとして使えるかどうかというだけなら
「使えなくはないが、世界やルール、データが違うので手直しが必要」
ただ、もう出ているシナリオ集2冊をやってしまったが霧城は高くて手が出ない。
そこで自作シナリオという方向に進まず、古本屋の100円で売ってる古いシナリオ集を
パラ見して自分で使えるか判断出来ず、「シナリオソース程度でいいや」と買う事もせずに
ここで相談している「シナリオ自作した事のないGM」に出来るかどうかといわれると、
失敗してもいいからやってみろとしか言いようがない。
旧のルールブックは、ルールやデータを比較してバランスを取ろうとしないなら要らない。
2.0しか知らない自分が読んでみて、話の流れなんかがおかしく感じないシナリオが
比較的多いのを何冊か買ってみて、敵は2.0のを適当に使う、罠なんかはそのまま使う
おかしく感じる所があったら中断してみんなで相談する、謎解きに2.0の知識と
シナリオ中に出てきた情報で解けない物があればヒントを多く出す、とかしてみたらどうか。
802 :
NPCさん:2009/03/25(水) 02:10:11 ID:???
一番最初のプレイなりキャンペーンはPCが死んでも仕方ないと思ってりゃ良いんだよ。
戦闘を始めとした判定のバランスなんて、慣れがなけりゃそれこそセンス頼みだし。
ヌルイよりは死にそうになりながらヒーヒー言うほうが記憶に残るしな。
803 :
NPCさん:2009/03/25(水) 02:23:20 ID:???
むしろ、データ的な問題よりも、シナリオのプレイスタイルの問題が大きいかな。
例えば、「石巨人の迷宮」なら平成元年発行。
今から20年前の作品だ。
ここ20年で、TRPGの一般的なプレイスタイルも変化している。
「石巨人の迷宮」には4本のシナリオが収録されているが、
「ゴージャスなゴブリン」のダンジョンは55部屋、
「不幸の燭台」のダンジョンは12部屋、
「石巨人の迷宮」のダンジョンは30部屋、
「魔宮の門」のダンジョンは18部屋ある。
シティアドベンチャーの「不幸の燭台」ならともかく、
今の時代に20部屋以上のダンジョンをやるのはつらいかもな。
ないとは思うが、もし「ソード・ワールド SFC・PC全シナリオ100本集」というのが
100円で売ってるのならそれを買うといい。
今の時代でも問題がなく遊べるシナリオも、20本くらいはあるはず(数えてないけど)。
モンスターデータは、同名の魔物データがSW2.0にもあり、
しかもレベルがSW2.0版と同じか、SW2.0のほうが低いなら、そのデータを使えばよい。
SW2.0のデータのほうがレベルが高いなら、そのまま使わないこと。
同レベルで同じイメージの魔物でおきかえるか、SW1.0のデータを修正して使ったほうがいい。
SW1,0のデータの修正については、本スレで聞いたほうがいいと思うが、
俺の感覚だと、
命中力、回避力:そのまま
打撃点:元の固定値−7+モンスターレベル×1+2D
防護点:元の固定値−モンスターレベル×1
HP:元のHP+モンスターレベル×5
でコンバートすると、まあ、いちおう回るんじゃないかな。
804 :
アマいもん:2009/03/25(水) 02:32:51 ID:???
なんでみんな
水戸黄門がそんなに大好きなんだぜ?
>>779 >シナリオに整合性がないことを突かれたらどうしよう
「うん、変だね。アハハハハ」って流すオレ鳥取。
つか、西部警察とかMUSASHI -GUN道-とか、プロが作ったオハナシの中にさえ、冷静に考えるとどこか変な所があったりするんだぜ。
だったらシロウトのオレらは整合性なんか(あまり)気にせず、自由に作ればイイんじゃあねーのかなあ。
たぶんPLもサイコロ振ったりモンスタに突撃するのに忙しくて、ストーリーなんか気にしてないと思うYO!
>>782 そーいやオレサマ、初心者の頃は敵データのバランスなんか全然考えてなかったなあ。
「ツァトゥガ好きだからツァトゥガ出そう」とか、「今日は喰屍鬼30体でキメてみよう」とか、完全フィーリング。
それでも案外、なんとかなったもんだ。
>>784 まあ、老GUYのオレサマができるアドバイスなんて、「TRPGはこわくないよー」程度だしなあ。
805 :
NPCさん:2009/03/25(水) 02:39:48 ID:???
>>804 >初心者の頃は敵データのバランスなんか全然考えてなかったなあ。
あー俺も俺も。
やりたい事やる前に倒される事はあっても、PC全滅させる事はなかったので
(つーか、殆ど死んでもくれない)今でもあんまり考えないなぁ。
オリジナルでボス用意する時は、避けるボスではなく、食らって耐えるボスにするよう心がけるぐらい。
806 :
NPCさん:2009/03/25(水) 06:58:34 ID:???
どうでもいいがシナリオに何の関係もない部屋も含めてゴージャスなゴブリンを55部屋と表現するのはちょっと違うような。
地底の城砦じゃあるまいし。
807 :
NPCさん:2009/03/25(水) 09:13:29 ID:???
常に倒せるレベルの敵しか出て来ないなんてあり得ないのが当たり前だぜー。
と言ってテケトーに選んだ敵を出す俺参上。
最初ブーたれてたPL連中も迂回、隠密、逃走することを覚えてからは文句言うことも無くなった。
他のゲームでも勝てそうにないと思ったらとっとと逃げて体勢を立て直したり、
敵が行動する理由より弱点を探す為にリソースを注ぎ込むようになったりしたけど。
808 :
R:2009/03/25(水) 12:20:16 ID:???
初心者GM向けに敵データバランス取りのこつを
書いてみるぜー。
・基本は模擬戦
まず、基本は模擬戦だ。試しに戦ってみればよく判る。
時間的に面倒ならば、数ターンでも良い。なれてくれば
命中と回避の数値でどれくらいターンがかかるかも
多くのゲームで判るようになる。
・システムを信頼する
最近の多くのTRPGシステムは事故防止のための
多様なギミックが乗ってる。フェイトとかかばう系特技とか。
だからGMのインプレッションよりPCの対応能力は高く
強い敵にも「即死」はすくない。殺すつもりが無ければ、
なかなか死なない。つまり、「撤退判断」をPLができれば
話は続けていける。
・PLの気持ちになって考える
GMからみると敵ボスのHPも丸見えなので、ラストバトル中にも
「ああこりゃ2ラウンド後には死ぬな」なんて考えることもできるけれど
PLから見るとその辺が判らない。「このボスの攻撃に後何ラウンド
耐えれば良いんだ!?」とドキドキする要素はある。
実際PCをぎりぎりまで追い詰めなくても、ハラハラ感というのは
成立する物だという部分を忘れてはいけない。
809 :
げす:2009/03/25(水) 12:26:11 ID:/+3KTML+
データなんぞ作らずにテキトーにPLにサイコロ振らせて頃合いを見て殺せばいいっす。
このやり方でここ数年文句を言われた事はないっすよ。
810 :
R:2009/03/25(水) 12:27:22 ID:???
・強さへのアタッチは地形で
敵のモンスターをちょっと弱くしたい/ちょっと強くしたい
という場合は地形でレタッチすると良い。
モンスターの選択や変更は特にモンスターデータが少ない
システムでは苦労しがちだし、自作は手間が大きい。テスト
プレイの回数から極端なデータになったりもする。
そう言うときは「命中に+1の高台」とか「移動に苦労する沼地」
とか「隠れることのできる茂み」とか、地形でモンスターの強さを
調節すると良い。また「殺気まで仲間割れをしていたモンスター
なのでHPが2/3になっている」とかシナリオに絡ませるのも良い。
・戦闘中イベントは保険として有効
戦闘中に戦闘難易度を調整できるギミックをシナリオ側に
入れておくとセッション中にもバランス調整を無理なく行うことが
できる。たとえばゴブリンキングとの戦闘中、3および5ラウンド目に
ゴブリンナイトが増援で出ますよ。とか。PC達がピンチなら増援を
取りやめれば言い訳なので「だんだん加熱」する事ができる。
同様に「街の人が支援物資を届けてくれる/援護射撃をしてくれる」
とか「敵の呪術師が広域呪詛をかけてくる」とかの戦闘時イベントも
バランス調整ギミックとして用いることができる。
811 :
NPCさん:2009/03/28(土) 12:27:48 ID:???
埋め立てしてるアホは何者?
812 :
NPCさん:2009/03/28(土) 12:29:35 ID:???
この一連の長文レスは埋め立てなのか?
813 :
NPCさん:2009/03/28(土) 14:27:59 ID:???
春だからな
814 :
NPCさん:2009/03/28(土) 14:56:13 ID:???
冬も終わりか
815 :
NPCさん:2009/03/28(土) 15:03:22 ID:???
なごり雪
816 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:19:44 ID:???
卒業した先輩からボードゲームを貰ったのですが取説がなくて遊び方がわかりません。四角い升目がある正方形のボードとテトリスのブロックのようなピースが四色分あるゲームです。これはどのように遊ぶゲームなのでしょうか?
817 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:21:54 ID:???
818 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:22:29 ID:???
ブロックスかね?
819 :
NPCさん:2009/03/28(土) 16:24:40 ID:???
むうどうだろう。持ってないから分からん。
820 :
816:2009/03/28(土) 16:39:47 ID:???
>>817 それですそれです。
ご回答ありがとう御座いました。
821 :
NPCさん:2009/03/28(土) 19:05:14 ID:???
>>817 ハンズで売ってるチョコレートの箱に入った板チョコ型のパズルかと思った
822 :
NPCさん:2009/04/01(水) 23:55:08 ID:???
ゲームブックスレはどうなったのでしょうか?
(サムライ・ソードを手にしつつ)
823 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:16:51 ID:???
>>822 なくなったなら、新たにスレを建てればいい。
そのかわり、自分でスレを頑張って盛り上げろよ。
824 :
NPCさん:2009/04/02(木) 00:43:17 ID:???
ゲームブックスレはなくなったが、ファイティングファンタジースレならあるぞ。
825 :
NPCさん:2009/04/02(木) 07:24:42 ID:???
826 :
NPCさん:2009/04/02(木) 07:29:25 ID:???
>>822 ちなみに、総合スレはゲームサロン板に移動したらしいよ。
荒らし対策で。あっちはID出るから。
827 :
NPCさん:2009/04/02(木) 12:03:51 ID:???
移動したっていうか、ただの避難所みたいなものだろ
828 :
NPCさん:2009/04/02(木) 12:32:01 ID:???
経緯は知らないけど、削除人による移動なのは確実だからさぁ。
初心者からの質問がある場合は830へ。そうでなければ14へ行け。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
830 :
NPCさん:2009/04/02(木) 13:18:29 ID:???
>>828 その削除人が時計坂と聞いてがっくりきました
831 :
822:2009/04/03(金) 00:32:59 ID:???
ありがとうございます。
832 :
NPCさん:2009/04/03(金) 01:24:45 ID:???
新たにスレを立てるのがいいと思うよ。
時計坂という削除人が移動したって事実はないと思う。
ただ誰かがゲームサロンスレにスレを立てて、
この卓上ゲーム板にあったゲームブックスレがdat落ちしただけだと思うんだが。
833 :
NPCさん:2009/04/03(金) 06:49:54 ID:???
834 :
NPCさん:2009/04/03(金) 07:56:10 ID:???
>>832 最初の方はIDが出てないので、移動したのは確実(ゲサロは強制ID)。
誰の仕業かは不明。
あとは自治か雑談スレでやりましょう。
質問したい人に迷惑だから。
835 :
NPCさん:2009/04/03(金) 14:51:20 ID:???
>>834 新たにスレを立てる行為を、「移動した」って言わないンじゃないの?
本当の移動は
そのスレが移動したときに
移転したよ。。
と表示されるときだよ。
836 :
げす:2009/04/03(金) 14:56:56 ID:jESGZqAZ
無いなら立てればいじゃんかYO!
837 :
NPCさん:2009/04/03(金) 15:03:19 ID:???
その通りだよね。
838 :
NPCさん:2009/04/04(土) 04:32:59 ID:???
>>835 1 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/01(土) 22:43:06 ID:???
44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 01:11:30 ID:???
46 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/11/04(火) 01:18:18 ID:2GBemaCU0
423 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/02/05(木) 13:19:48 ID:???
427 名前:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ[] 投稿日:2009/02/16(月) 21:43:50 ID:HxQRU3ST
429 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/02/21(土) 13:28:00 ID:vV7SP3yb0
卓上ゲームから移転上げ
「移動した」と言わないのは勝手だが
強制IDと任意IDの混在、>1の日付、名無し(一時変更含む)
これを見て「新たに立てた」と言う方に無理があるだろう
839 :
げすの中の人 ◆10G/zjzjfI :2009/04/04(土) 04:37:38 ID:KaA7AISx
そういった話に答えられるのは運営サイドだけだと思います。
ここで聞いても答えは出てこないと思いますよ。
840 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:02:05 ID:???
>>838 URL出せよ。どこのスレかわからんだろ
841 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:02:30 ID:???
842 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:08:39 ID:???
843 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:20:58 ID:???
>>842 後者はおいらロビーか夢・独り言スレタイプのスレだろ
844 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:24:03 ID:???
845 :
NPCさん:2009/04/04(土) 05:53:47 ID:???
846 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/04(土) 11:02:03 ID:KaA7AISx
何が望っすか?
移動を元に戻したいんすか?
新しいスレを立てたいんすか?
それともただの逆恨みっすか?
847 :
NPCさん:2009/04/04(土) 11:04:42 ID:???
「移動した」「いや、してない」と言い合ってるだけだろ?
848 :
NPCさん:2009/04/04(土) 20:02:51 ID:???
849 :
NPCさん:2009/04/04(土) 20:03:16 ID:???
>>846 なんで「逆恨み」になるんだ。
その決め付けやめね?
ウザイわ
850 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/04(土) 20:23:17 ID:KaA7AISx
851 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:00:45 ID:???
質問です。
虫の能力(毒や蜘蛛の糸)を体得したり、蟲群を使役するキャラクターができるシステムってありますか?
できれば、現在流通してるものの中からタイトルを教えて貰えるとうれしいです。お願いします。
852 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:02:27 ID:???
ブレカナでエルスをやればできるな。
853 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:04:39 ID:???
>>850 いやそんなことないよ。
時計坂の行動に疑問を思っただけ。
854 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:08:52 ID:???
855 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:13:37 ID:???
856 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:21:29 ID:???
857 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:23:50 ID:???
858 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:32:54 ID:???
>>851 GURPS(ガープス)で可能。
<動物使役>技能や
《昆虫制御》魔法を仕様
有利な特徴「動物共感」「動物会話」も利用可能。
859 :
NPCさん:2009/04/05(日) 16:55:08 ID:???
ナイトウィザードではできんかったっけ?
860 :
NPCさん:2009/04/05(日) 17:57:32 ID:???
できるな。
861 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:04:51 ID:???
ストームブリンガーもできた気が
862 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:17:27 ID:???
>>851 戦国霊異伝の忍者が、蟲を飼うことができたはず
863 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:25:54 ID:???
>>851 デモンパ(正式名称ど忘れたした。デモンパラダイス?)でも可。
864 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:34:10 ID:???
ところで問題はシステム以前で、その虫を扱う行為を
卓の人間に生理的に受け入れて貰えるかだと思うが…。
虫系が受け入れて貰えないなんて良くあるぜ
865 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:46:21 ID:???
それを言ったら、アニメ絵を受け付けないなんて人も多い訳で
866 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:48:39 ID:???
そもそも世の人々の大半はロールプレイを受け付けないし些細な問題だよ。
867 :
NPCさん:2009/04/05(日) 18:58:21 ID:???
>>864 かわりに妖精にすれば受け入れてもらえる
868 :
NPCさん:2009/04/05(日) 19:00:27 ID:???
実際にそこに虫がいるわけでもなし、問題ない。
むしろ女の子キャラクターをロールプレイする野郎プレイヤーのほうが、
実際に目の前にいる分、生理的に受け入れられない。
869 :
NPCさん:2009/04/05(日) 19:05:40 ID:???
女の子にサブマスターしてもらえばいいさ
870 :
851:2009/04/05(日) 22:46:21 ID:???
ググったところ天羅の蟲使いがイメージに近く感じたので調べてみます。
答えて下さった他の方々もありがとうございました。
>864
もっともな指摘です。卓で話し合ってみます。
871 :
NPCさん:2009/04/05(日) 22:51:44 ID:???
851に返事するだけでなく、聞かれてもいないプレイ環境まで考える
これがこの板だな。
良くも悪くも。
872 :
NPCさん:2009/04/05(日) 23:01:58 ID:???
そりゃみんな自分の好きなシステムやTRPGを普及させたいから
必死なんだよ
873 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/06(月) 11:06:14 ID:FgU+apnq
874 :
NPCさん:2009/04/06(月) 11:08:15 ID:???
>>873 もとから腹の虫は収まってるよ。
削ジェンヌは女神だ。
875 :
NPCさん:2009/04/06(月) 11:15:31 ID:???
876 :
NPCさん:2009/04/06(月) 13:49:06 ID:???
友人達と相談してTRPGに手を出してみる事にしたんだが、何を買ったらいいか解らない。
やるのなら戦闘が多くて仲間を攻撃に巻き込めるようなゲームをやりたい、と言われたのだけれど、希望に合うゲームが探せない。
誰かお勧めを教えてくれると嬉しい。
877 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:00:55 ID:???
と、とらぶるエイリアンず
878 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:08:58 ID:???
>>877 調べてみた。
結構面白そうだな、ありがとう。
出来れば他にも何種類か教えて欲しい。
その中から一番良さそうなのを選びたいんだ。
金を必要以上に使いたく無いし。
879 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:14:36 ID:???
じゃあ、ソードワールド2.0。
1000円以内でスタートできる現在展開中のTRPGの中では五指に入る知名度。
近接戦闘しているところに射撃やある種の魔法を打ち込むと、
ランダムで標的が決まって、仲間を巻き込むことがある。
巻き込まないようするための戦闘特技を取ることも可能。
880 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:18:53 ID:???
>>879 成る程、良さそうだね。
財布にも優しそうだし。
まずはとりあえずそのゲームのスレを見てくるよ、ありがとう。
881 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:26:25 ID:???
>>876 迷宮キングダム。
頻繁に発生する戦闘やアクシデントを楽しむゲーム。もちろん誤射や味方を巻き込んでの範囲攻撃もある。
デザイナーを同じくするサタスペもオススメ。
882 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:32:23 ID:???
SW2.0を勧めるくらいなら、アルシャードガイアのほうがルールもしっかりしているし、
こっちのほうが勧められるんだが。
値段もSW2.0より100円も安いしな。
それよりさらに120円安くて680円の風の聖痕RPGもお勧め。
初心者には乱戦エリアの取り回しは無理だろ。
883 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:33:52 ID:???
ソードワールド2.0かな。ドワーフは種族特性で炎無効だし…。飛び道具も誤射するし
884 :
NPCさん:2009/04/06(月) 14:57:45 ID:???
885 :
NPCさん:2009/04/06(月) 15:24:48 ID:???
市民、パラノイアをやるのです。
886 :
NPCさん:2009/04/06(月) 15:30:38 ID:???
ツマラネ
887 :
NPCさん:2009/04/06(月) 17:14:41 ID:???
デモンパラサイト。
特殊能力を使うと衝動というポイントを溜まるのだが、一定以上溜まると副作用が発生する。
副作用は表を振って決めるが、中にはうっかり仲間や自分を殴ってしまうというものがある。
888 :
NPCさん:2009/04/06(月) 17:58:51 ID:???
それは「仲間を攻撃に巻き込める」じゃなくて、
「仲間を巻き込むように攻撃させられる」だろ。
889 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/06(月) 18:45:57 ID:FgU+apnq
890 :
NPCさん:2009/04/06(月) 19:34:53 ID:???
>>879 深淵。
近接攻撃やったら武器が外れて一番親しい人に当たったりする。
891 :
NPCさん:2009/04/06(月) 19:40:31 ID:???
ファンブルの結果仲間に当たるとかいうのは、
「仲間を攻撃に巻き込めるようなゲーム」とはちょっと違うと思うんだ。
892 :
NPCさん:2009/04/06(月) 21:39:02 ID:???
>>890 近接攻撃に限らず、運命によっては、誰かがファンブルするたびに武器が親しい人間に向けて飛んでったり
自分に向かって飛んできたりするなw
893 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:28:46 ID:???
ローズはファンブルみたいなもんか?
入手はかなり困難だが。
894 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:32:42 ID:???
なんでどさくさにまぎれてALGや風熊なんて勧めてんの?
色んなもの教えてほしいって言ってるからー。
なんならポリフォニカやまかでみも薦めちゃうもーん。
896 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:46:05 ID:???
基本ルールだけ流し読みしたがALGには範囲(選択)の特技、装備しかなかったな。
897 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:46:13 ID:???
つまりSRS厨は日本語すらまともに読めないって事か
ま、いつもの事ではあるな
898 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:49:17 ID:???
>>896 範囲(選択)の攻撃でPCを対象にしてはいけませんなんてルールはどこにもないんだが?
899 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:49:30 ID:???
選択って事は味方も選べるんだが
>>897 ニホンゴむつかしいからキミがなに言ってるのかわかんないやー。
901 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:51:59 ID:???
SRS厨の中で実際ゲームやってるのは何人いるんだろ?
902 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:52:27 ID:???
ダード行けよ
903 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:52:45 ID:???
>>876の質問に対して、「どんなゲームでもやろうと思えば仲間を攻撃に巻き込めるよ、だから勝手に好きなゲームを宣伝するよ」という回答ですか。
あっそ。
904 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:53:25 ID:???
>>898-899みたいなバカが、少なくともここに2人以上いるところに、
SRS厨の恐ろしさを見た
905 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:54:23 ID:???
906 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:54:59 ID:???
>>904 俺もだ。まさかこんな頭の沸いたレスがかぶるなんて。
せめて自演と思いたかった。
907 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:55:02 ID:???
>898-899はSRS厨を装ったSNEの守護者。ルルブを一目見ればこんな馬鹿なことは云わない。
908 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:55:49 ID:???
>>905 範囲(選択)でシャヘル持ちの味方も攻撃してダメージ調整して
攻撃の威力をあげるとか普通にやるねっ
909 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:56:58 ID:???
FEAR回り降臨
910 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:57:56 ID:???
仲間を攻撃に巻き込めるゲームが
>>876のオーダーなら範囲(選択)でも良いんじゃないの?
911 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:58:12 ID:???
ALGや風熊で戦闘が多いシナリオというのは、やってできないこたないがけっしてお勧めできない部類に入ると思う
ひたすら戦うようなセッションがしたいなら、SW2.0とかARAとかがお勧めかなー
912 :
NPCさん:2009/04/06(月) 22:59:15 ID:???
いやいや、ALF/Gってかなりのバトルゲーだと思うぜ。
913 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:01:38 ID:???
ていうか対象を任意に選べる範囲攻撃ってFEARのゲーム全般そうだよな
914 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:01:58 ID:???
1シナリオに、ミドルで1〜2回、クライマックスで1回くらいがデフォルトのバランスだろ
合計4回戦闘やったら戦闘が多かったって感想に書かれたぜ
>>911 SW2.0で戦闘ばっかりってゆーのは結構厳しいよー?
んでもー、色々知りたいってゆってるからー、
たくさん提示してあげるといいよねー。
916 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:04:26 ID:???
戦闘多いといえば、リプレイ1冊で実に25回も戦闘やったメガテンは……範囲攻撃に味方巻き込めないから忘れていいや
917 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:04:47 ID:???
>>913 範囲と範囲(選択)の差が明暗を分けるN◎VAをなめんな。
918 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:05:56 ID:???
SNEでも最近は、範囲攻撃は対象を任意に選べるシステムが多いと思う
919 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:06:50 ID:???
>>916 いくらでも巻き込めるだろ、範囲攻撃なんて限定されてないんだし
むしろ仲間を攻撃に絶対巻き込めないゲームがあったら教えてくれ
920 :
ダガー+超ルリルラ生命体:2009/04/06(月) 23:07:20 ID:2xO/jTrj
対象:範囲(選択すんな)はロマンなのにALGで極めて少ないのは正直ションボリ。
>914
8回くらいやって時間切れアドヴェント逝きになったウチの連中に
ナンかゆってやって下さいよホント。
921 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:09:41 ID:???
てゆーか、範囲選択で対象から外してる時点でいっこも巻き込んでないな
922 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:11:25 ID:???
>>919 リプレイでしか知らんが、敵味方が存在するエリアが完全に分かれてる六門やメガテンは巻き込めないんじゃね?
923 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:15:23 ID:???
自軍のエリアに撃てないの?
924 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:15:24 ID:???
>>919 だからメガテンでしょ。
一部の敵味方全体に効果のある攻撃以外は味方に範囲攻撃する手段は無いし。
925 :
アマいもん:2009/04/06(月) 23:15:53 ID:???
古いタイプのゲムは、みんな巻き込める印象があるなあ。
前線の戦士ごとファイアーボールで焼き払うとか。
926 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:16:31 ID:???
>>923 スキルの効果に敵全体に〜とか敵一列に〜とか書いてある。
927 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:19:33 ID:???
範囲選択といいリアクション行動といいカバーリングといい、
央華封神は先進的だったんだなー
928 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:29:13 ID:???
>>920 1シナリオ8回は多すぎだろ!
そりゃ時間切れにもなるだろ!
929 :
NPCさん:2009/04/06(月) 23:32:31 ID:???
PC3人しかいないのにな!
引き続き、初心者にもわかりやすいお勧めレスを書ける回答者をお待ちしています一行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
931 :
NPCさん:2009/04/07(火) 00:12:15 ID:???
TRPG統合質問スレの話題がこっちでやってる
いつものことだよね
932 :
NPCさん:2009/04/07(火) 04:42:25 ID:???
>>903 「範囲内の敵に」とか書いてある場合は無理だよ、仲間だけど味方じゃないとか言い出さない限りは。
933 :
NPCさん:2009/04/07(火) 05:05:57 ID:???
>>931 ここは卓上ゲーム板総合質問スレだから、ここでもいいんだよ?
934 :
NPCさん:2009/04/07(火) 09:58:40 ID:???
コンベで初めてGMをします。シナリオの傾向は大きく分けて シティ・ダンジョン・野外とありますが…どれが向いてますか?。
システムはSW2.0です。
ついでにSW2.0のシナリオ集と間違えてSWのシナリオ集を古本屋で買いました(中身が確認出来なかった。)。 そのまま使えますか?
935 :
げす ◆10G/zjzjfI :2009/04/07(火) 10:02:05 ID:rKUp1WD7
>>934 ダンジョンっすね。多少勝手されてもダンジョン内で収まるっす。
シナリオ集はデータが異なるんで手を加えないと使えないっす。
936 :
NPCさん:2009/04/07(火) 10:34:27 ID:???
>>934 SW無印は2.0とは別物と思った方がいいです。
ある程度手馴れたGMなら作り変えも可能ですが、
少なくとも、初めてGMするには使えません。
他ゲームのシナリオをモンスターバランス置き換えて使いまわせるようになるまでは
役に立たないと考えた方がよいかと。
937 :
NPCさん:2009/04/07(火) 12:17:14 ID:???
質問と関係ない助言になるが、初心者なら2.0のシナリオ集買ったほうがいいよ
魔剣が呼ぶ迷宮はダンジョン、歌声が響く町はシティのシナリオ作成ガイドがのってるから
まだ新しめの本だから、古本屋で探すのはちょいときつそうだが
938 :
NPCさん:2009/04/07(火) 13:12:07 ID:???
初心者にミストキャッスルお勧めだよ
939 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2009/04/07(火) 13:28:56 ID:8Cumv+KD
>>934 プレイヤーたちの選択肢が多ければ多いほど、
GMはいろんな対応をする可能性があって大変!
シティは人間関係、組織とかが関わりやすいので
行動の選択肢も多くて経験の浅いGMには不向き!
ダンジョンは依頼を受けてさえしまえばあとは攻略
だけに行動が集中してくれるので比較的簡単!
事前に(一本道ではない小さめの)マップを作って
おけば、その中を嬉々として動いてくれる!余裕!
野外はNPCや組織とかが関わる要素が少ないので
ダンジョンに近い!でもダンジョンと違って部屋という
区切りがないので、どこに行ったらいいのか、地名や
その内容をプレイヤーに伝えてあげないと迷走しがち!
ちょっと変わったダンジョンみたいな!どうだか!
おススメはダンジョンか野外かな!たぶんな!
あと、2.0と1.0では出来る行動に違いも多いので、
自分で変更したほうが良い部分がわからないうちは
旧版シナリオを無理に使わないほうが(・∀・)イイ!!
2.0に慣れたら使えってのな!くそ!適当!
940 :
NPCさん:2009/04/07(火) 13:52:32 ID:???
ロープ使った上り下りとか、1.0でシーフなら1ゾロ以外成功なのに、2.0でLv低いと厳しいよ!
941 :
NPCさん:2009/04/07(火) 15:42:21 ID:???
>>934 旧版のシナリオ集といってもいろいろあるからね。
それに1冊の中に何本も入ってただろ?
SW2.0に向いているものと、向いてないもの、コンベに向いているもの、向いてないものがある。
まずは、そのシナリオ集のタイトルを教えてくれないか。
「闇からの脅威」というシナリオ集なら、比較的コンバートしやすいシナリオが多いと思う。
942 :
NPCさん:2009/04/07(火) 18:43:49 ID:???
>>934 あえていうなら野外。ダンジョンは進めやすくはあるんだが、
時間管理が上手くいくとは限らないので、初めてのコンベなら避けた方が無難。
(まあオーバー20分なんていくらでもいるけどね。ただコンベは時間に厳しいと
考えてくれ)
鳥取の卓内でGMやってたみたいだが、シティの選択肢云々はコンベでも
そんなに変わらないと思う。とはいえ時間管理で一番いいのはやっぱり
野外だと思うんだ。
943 :
NPCさん:2009/04/07(火) 18:56:02 ID:???
で、
>>942のアドバイスに従い、ユニコーンの探索をコンベでやっちゃうわけだな
【58×23マスのマップを必死に埋めつつ】
944 :
934:2009/04/07(火) 20:24:30 ID:???
>941
買ったシナリオ集は「闇からの脅威」「ユニコーンの探索」です。
945 :
NPCさん:2009/04/07(火) 22:15:51 ID:???
>>944 そうか、ならまず「ユニコーンの探索」はおいとけ。
そいつは初心者がコンベンションでやるにはちょっと荷が重すぎる。
「神官戦士が六人!」は、神や教義をラクシアのものに変換できれば、きっと人気卓になるんだがな。
「闇からの脅威」は、ミニシナリオ中心なんで、結構おすすめ。
「聖ガルドベルクの崖」は、コンバートが簡単。ルルブUP.302〜303の山賊系を使えばそれでいい。
ただ、シナリオがちょっと吟遊詩人シナリオなので、結末には注意。
コンベンションでやると事故るかも。事故ったら「水野良のシナリオなんで」と謝れば許してもらえる。
「冒険者は珍味を好む」もコンバートが簡単。
オリジナルモンスターがいるのでそれを変換しないといけないが、そのままでも多分行ける。
シナリオ自体の難易度も低いのでコンベンション向けだと思うが、
敵が弱すぎて、拍子抜けしてしまうかもしれんな。
「月の夜の悪夢」は、スプリガンをルルブUP.227のディープグレムリンに変更すれば可。
ジレンマのあるシナリオなんで、コンベンションでやるときは、そのことを事前に言っておいた方がよい。
「闇からの脅威」は、戦闘プランは全部作りなおした方が早い。
基本はシティアドベンチャーなんで、少し弱めの魔物にしておけば問題はないと思う。
NPCが多いんでちょっと手こずるかもしれない。
「青き像の眠る丘」は、基本NPCとの戦闘なんで、NPCのデータをシナリオのレベルとか参考にしつつ、
自分でキャラクター作成するとよい。
ゴーレムは「倒せない」ことを前提に変換する。「倒せないよ」とぶっちゃけたほうがよいと思う。
「無幻よりの…」はけっこうシビアなダンジョンものなんで、コンベでは向いてない。
リドルとかもちょっと最近の流行とはかけはなれているので、やめとけ。
946 :
NPCさん:2009/04/07(火) 22:50:48 ID:???
丁寧なアドバイスありがとうございます
947 :
NPCさん:2009/04/07(火) 22:58:53 ID:???
>>945 こんな質問者の身になった回答
このスレで初めて見た
あんたいいやつだ
引き続き初心者に優しい回答者をお待ちしております。
949 :
NPCさん:2009/04/08(水) 12:42:11 ID:???
なぜこういうアドバイスは、スカリバーのコピペの口調に似るんだろう
950 :
NPCさん:2009/04/08(水) 21:20:48 ID:???
>>851 ナイトメアハンター=ディープにありますよ
951 :
アマいもん:2009/04/09(木) 01:11:28 ID:???
>>950 蟲の王だっけ、ソレ?
吉井徹のイラストがカッチョエガッタよなあ。
952 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:18:24 ID:???
質問です。
昔、CRPGのドラクエを原作としたボドゲってありましたよね?
幾つか種類があったと思うんですが、
UNOっぽいカードゲームと、ハゲタカの餌食っぽいカードゲームがあったと思うんです。
これらのタイトルが分かる方いませんか?
953 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:31:28 ID:???
954 :
NPCさん:2009/04/09(木) 01:42:27 ID:???
>>952 UNO系が「キングレオ」
ハゲタカのえじき(いわゆるトリックテイキング系)が「銀のタロット」。
955 :
NPCさん:2009/04/09(木) 02:43:15 ID:???
そして神経衰弱が「メガンテ」
956 :
NPCさん:2009/04/09(木) 04:50:10 ID:???
そろそろ次スレ
957 :
NPCさん:2009/04/09(木) 07:41:48 ID:???
そろそろ次スレが「ラナルータ」
958 :
NPCさん:2009/04/09(木) 09:30:37 ID:???
>954
ありがとうございます。
でもタイトル聞いてもパッとしないや…
959 :
NPCさん:2009/04/09(木) 11:14:20 ID:???
もしかしてピンとこないと言いたいのか?
引き続き、初心者からのパッとしない質問をお待ちしております。 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
961 :
NPCさん:2009/04/09(木) 14:35:46 ID:Vo/+CnNo
RPGの解説本で、オリジナルシステムを用い、リプレイのような形で進行して
円盤人やらネズミが埋められた壁やら砂漠の長虫が出てくる本があったと思うのですが、
何というタイトルでしょうか?
962 :
NPCさん:2009/04/09(木) 19:24:22 ID:???
テープルトークRPG入門
安田均監修・冒険企画局著・マイクロデザイン刊
963 :
NPCさん:2009/04/09(木) 19:24:53 ID:???
テープル→テーブル
964 :
NPCさん:2009/04/09(木) 19:43:14 ID:???
965 :
NPCさん:2009/04/13(月) 16:23:02 ID:???
ごきぶりポーカー購入しました。
まだ一度もやってないのですが質問をば。
3人でプレイしているときに、
プレイヤーAが「ごきぶり」と宣言してプレイヤーBへ。
プレイヤーBが、内容を確認し、「さそり」と宣言してプレイヤーCへ。
ここで、プレイヤーCは、「さそり」か否か、を宣言する、で間違いないですよね?
Bがめくって確認してからCに渡したら、その段階でAは無関係になる、ってことでOKですか?
966 :
NPCさん:2009/04/13(月) 18:28:01 ID:???
967 :
NPCさん:2009/04/13(月) 21:32:59 ID:???
>>966 ありがとうございます。
大型連休が楽しみだ。
968 :
NPCさん:2009/04/13(月) 22:06:13 ID:dJeAdQhl
エルグランデで聞きたいことがあります。
和訳ルール3ページ目の
「最も大きい数字のパワーカードを出したプレイヤーからターンを行います。」
と、和訳ルール4ページ目の
「注意:このアクションカードのアクションは何方から行っても構いません。」
は、矛盾しませんでしょうか?
アクションカードに関わるどの部分が何方から行ってもかまわないのか
ヘタレなわたくしめに簡単にわかるよう教えてください。
メビウスゲームズに聞けと突き放すのだけは何とかご勘弁をお願いします。
969 :
NPCさん:2009/04/13(月) 23:01:14 ID:???
970 :
NPCさん:2009/04/14(火) 09:10:50 ID:???
971 :
NPCさん:2009/04/14(火) 12:34:29 ID:???
ゲームブックのスレはどうするの?
サロンのを貼る?
972 :
NPCさん:2009/04/14(火) 16:00:10 ID:???
>>968 「どなた」ではなく「どちら」の誤記ですな。
つまり、「手元の騎士を領土に配置」と「スペシャルアクション」は
「どちら」から行ってもokってこと。
973 :
968:2009/04/15(水) 08:45:14 ID:???
>>972 ありがとうございました。誤字脱字が多いとは思っていたんですが、
まあ意味がわかる範囲だったのでまさか「何方」が間違っているとは
思いませんでした。
あともう1つ質問いいでしょうか?
バトルラインで気象戦術カードにおいては「フラッグの確保されていない」
という記載がありませんが、ということは確保済みであっても使う
ことにより駒は中央に戻って再勝負になるのでしょうか?
974 :
NPCさん:2009/04/15(水) 11:49:19 ID:???
>>973 一度フラッグが確保された場所には、新たな部隊・戦術カードは配置できない。
日本語版なら裏面の上の方、ルール6の最後辺りにそう書いてる。
975 :
NPCさん:2009/04/17(金) 18:06:37 ID:???
TRPGの本というのは普通の書店で扱っているものなのでしょうか
そうであればどのようなジャンルの棚に置いてあるのですか
976 :
NPCさん:2009/04/17(金) 18:43:17 ID:???
大きめの本屋なら攻略本コーナーで扱っていたりいなかったり。
ただ普通はアマゾンやイエローサブマリンで買う。
文庫となるとこれは特殊で、大型本を扱っていないところでも他の小説と一緒に文庫コーナーに
並んでいたりする。大型本を扱っている所でも文庫コーナーに置いてあるため、
売られているのかどうか分からないことが多い。
977 :
NPCさん:2009/04/17(金) 18:51:13 ID:???
>>975 ごく一部を除き、書籍として一般に流通しています。
店頭には、大型書店でしたら置いてある場合もありますが、小さい店では絶望的かと。取り寄せはok。
ルールブックは、文庫であればほぼ確実にライトノベルの場所に。
リプレイ(遊んだ様子を読み物にした物)も一緒にある事が多いですね。
ちなみに、現在流通している文庫ルールは、ファミ通文庫と富士見ドラゴンブックのみです。
大型の物は、ゲーム攻略本やアニメやゲーム系の画集などの場所にある事が多いですね。
978 :
NPCさん:2009/04/17(金) 20:22:37 ID:???
979 :
NPCさん:2009/04/17(金) 20:45:19 ID:???
980 :
NPCさん:2009/04/17(金) 20:57:46 ID:???
ポリフォニカは大型本じゃなかったっけ?
確かSRS関係の原作もので一つ文庫じゃないのが出てたと思ったけど
981 :
NPCさん:2009/04/17(金) 21:02:16 ID:???
そりゃトリヴィだよ
ポリは普通に文庫本だ
982 :
NPCさん:2009/04/17(金) 23:41:35 ID:???
か、角川スニーカーG…
984 :
NPCさん:2009/04/18(土) 02:44:00 ID:???
TRPGスレもそうだけど板TOPのリンクも張り替えないと
新規が来る季節だし
985 :
NPCさん:2009/04/18(土) 02:49:56 ID:???
>>975 例えば紀伊国屋なら漫画・アニメのコーナーの中にある攻略本コーナーとセットで置かれてる。
ネットでもいいならAmazonもお勧め。
それ以外は、イエローサブマリン、Role&Rollステーション
986 :
NPCさん:2009/04/18(土) 02:50:49 ID:???
987 :
NPCさん:2009/04/18(土) 03:32:27 ID:???
988 :
NPCさん:2009/04/18(土) 13:27:53 ID:???
文庫ルールなら普通の本屋でも置いてあるというのは幻想
989 :
NPCさん:2009/04/18(土) 14:29:45 ID:???
>>977をきちんと読まずにこんなこと書く方が幻想に捉われていると思う。
ライトノベルコーナーにそれなりのスペース割いている店は、新商品の平積みまでしているよ。
サムライ・ソード思ったより減りが早かったな。
あれGBだけど。
991 :
NPCさん:2009/04/19(日) 12:50:12 ID:???
最近の中高生ってどうやって卓上ゲームとのファーストコンタクトを果たすんだろうかね。
やっぱ文庫だったりするんかな。
それとも雑誌の紹介記事を見るのだろうか。
992 :
NPCさん:2009/04/19(日) 13:18:41 ID:???
アニメで興味を持ってクイ・・ナイトウィザードとか
993 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:17:50 ID:???
何故言い直すw
994 :
NPCさん:2009/04/19(日) 15:52:03 ID:???
グインサーガを見てツクダのゲームを探すというわけか!
995 :
NPCさん:2009/04/19(日) 16:58:50 ID:???
TCGが入り口になってるんじゃないかな。
TCGは普通の漫画誌でもわりと取り扱うし、TCGのパック売ってる店ってTRPGとかボードゲーム置いてたりするし
996 :
NPCさん:2009/04/20(月) 00:22:57 ID:???
>>991 ネットで小説とかイラストとか探しててリプレイに行き当たるってパターンもあるでよ。
997 :
NPCさん:2009/04/20(月) 00:35:37 ID:???
時代だなあ
998 :
NPCさん:2009/04/20(月) 01:45:57 ID:???
家の近くのお弁当屋さんの待ち時間に出会った俺はレアケースらしいな
999 :
NPCさん:2009/04/20(月) 02:44:55 ID:???
好きな小説のTRPGリプレイが出てて、
よく分からずに買って読んだのが最初だなぁ
フォーチュンクエストとかか
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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