TRPGのスタンダードを議論する 447

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1NPCさん
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良くgdgd喧嘩し続けるスレです。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者と空回りくんのいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ

TRPGのスタンダードを議論する 445
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229089582/
2NPCさん:2008/12/16(火) 23:52:21 ID:???
関連スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 95
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229363314/
3NPCさん:2008/12/16(火) 23:54:32 ID:???
明らかに重複だろう

先に立ったスレを使え

TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/
4NPCさん:2008/12/16(火) 23:54:40 ID:???
このスレは今現在、空回りという荒らしが常駐しています。
空回りは>>1のテンプレを書き換えたくて、スレを乱立させています。

■空回りとは?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/3-9

あからさまな遅レス、煽りにはこちらのスレで対応しましょう
(IDが出るので自演しにくいようです)

【卓上ゲーム板】空回りクンpart4【人間のくず】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/
54:2008/12/16(火) 23:58:57 ID:???
貼り間違えた>>4は以下に訂正

このスレは今現在、空回り厨という荒らしが常駐しています。

■空回り厨とは?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/3-9


あからさまな遅レス、煽り、空回り認定厨にはこちらのスレで対応しましょう
(IDが出るので自演しにくいようです)

【卓上ゲーム板】空回り厨【人間のくず】FEAR厨とか
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/
6NPCさん:2008/12/17(水) 00:14:02 ID:???
ここか。
本スレは。

7NPCさん:2008/12/17(水) 00:15:05 ID:???
テッカマンブレードじゃなくてテッカマンが元ネタだよって何かに書いてあったような。
8NPCさん:2008/12/17(水) 00:15:12 ID:???
SW2.0もようやく小説とゲームブック出るらしいな。
9NPCさん:2008/12/17(水) 00:15:20 ID:???
投稿時間により、このスレではなく、こちらが本スレな

TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/
10NPCさん:2008/12/17(水) 00:17:26 ID:???
六門は無駄に小説多いが、SW2はまだ小説出し得てなかったんだな。

自称作家集団にしては珍しい。

SNEがゲーム作るのは、リプレイや小説売るためだからなあ。
あくまで販売促進のためのおまけだからTRPGは。

その点FEARはTRPG命で好感が持てる。
11NPCさん:2008/12/17(水) 00:17:33 ID:???
>>8
ゲームブックなのか?
紹介文読んでるとランダムにシナリオが生成される何かじゃないの?

>>9
投稿時間で言ったら次スレを立てるには早すぎるのに無理矢理立ててるじゃん。
12NPCさん:2008/12/17(水) 00:18:36 ID:???
>>6
なんで荒らしが後から立てたスレを本スレにするんだよ
いい加減にしろよ
13NPCさん:2008/12/17(水) 00:19:54 ID:???
>>12
削除ガイドライン読め馬鹿回り。
早く立てればいいなんてどこにも書いていない。
14NPCさん:2008/12/17(水) 00:20:23 ID:???
このスレが立った時刻
1 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 23:51:27 ID:???



それよりも前に立てられたスレの時刻
1 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/16(火) 22:27:13 ID:???

TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/


これを見ればこのスレが本スレではないことは一目瞭然で>>1が荒らしとわかる
15NPCさん:2008/12/17(水) 00:20:33 ID:???
>>11
ソロシナリオでも使えるシナリオ集だったかな?
まあ小説が出るのはめでたい。
16NPCさん:2008/12/17(水) 00:21:18 ID:???
>>13
馬鹿言え、前々スレも早く立てていただろう。















そんなダブルスタンダードが許されるとでも思っているのか真性馬鹿回り!!!!!!
17NPCさん:2008/12/17(水) 00:21:48 ID:???
まったく許されない状況だな



罰として>>1のような荒らしを徹底的に駆除してやりたい
18NPCさん:2008/12/17(水) 00:22:19 ID:???
900も行ってないのに、馬鹿回りがフライングして立てた。
荒らしの証明終わり。

849 :NPCさん :2008/12/16(火) 22:33:27 ID:???
荒らし対策に

早めに次スレを立てておいた

TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/
19NPCさん:2008/12/17(水) 00:22:24 ID:???
どうにかして制裁を与えなければ
20NPCさん:2008/12/17(水) 00:22:40 ID:???
>>16
それに空回りさん切れてたじゃないですか。
なんというダブルスタンダード。
21NPCさん:2008/12/17(水) 00:23:31 ID:???
ここは勝手に空回り厨がテンプレ改変してフライングして立てたスレ。
前々スレも850付近で早くスレが立てられた。

荒らしが勝手に改竄して新スレ立てるというよくある例だな。
22NPCさん:2008/12/17(水) 00:23:32 ID:???
どうでもいいけど日本語版出たD&D4thがかなりスタンダードに近くないの?
ALFはかなりパワ^ダウンしてるし。

ガイアはともかく。
23NPCさん:2008/12/17(水) 00:24:02 ID:???
>>20
いいからお前は悪事を認めろ
24NPCさん:2008/12/17(水) 00:24:29 ID:???
>>1に空回り排除のテンプレあるのが正式スレなんだよ。あきらめれ。
2chの運営も認めた荒らしだからな。空回りは。
25NPCさん:2008/12/17(水) 00:25:35 ID:???
ガイアはNWと被るのが痛い。
どうしても。

SW2.0とD&D4thがかなり好調。
アリアンロッドは何故版上げしないのだろう?
26NPCさん:2008/12/17(水) 00:25:45 ID:???
制裁w
27NPCさん:2008/12/17(水) 00:27:00 ID:???


制裁



28NPCさん:2008/12/17(水) 00:27:07 ID:???
来年出るDXがどうなるかだろうな。
そろそろNOVAやブレカナも版上げするかもよ?

見捨てられた異能使いカワイソス
29NPCさん:2008/12/17(水) 00:27:09 ID:???
板トップに空回りに関する注意を掲げたらどうだろうかって
以前半分冗談で言ったけど
一度本気で検討してほしいなぁ
30NPCさん:2008/12/17(水) 00:27:24 ID:XVafHTun
>>25
何も分かってないくせに適当言うなよ空回りw
ガイアと何がかぶるって?
SW2.0もD&D4thもやったことないだろ、どーせ
31NPCさん:2008/12/17(水) 00:28:22 ID:???
>>29
そうすれば毎回スレに書かなくて良いしなあ。
ついでに、空回りが●使って自分の事書いてないテンプレで
スレ重複させるのがウザイしなあ。

空回りにとってもそっちの方が良いだろ。
32NPCさん:2008/12/17(水) 00:28:30 ID:???
なんで空回りを逮捕しないんだろう、こいつそのうち絶対人とか殺めるようになるぞ
33NPCさん:2008/12/17(水) 00:29:51 ID:???
強制ID導入されれば、NGしやすくなるし、
アクセス規制出せるから消えるか、追放できるよ。

だから今は板設定スレを空回りがID出さずに荒らしてる。
34NPCさん:2008/12/17(水) 00:30:11 ID:???
>>25
現状、世界そのものに大きな変動があったわけでもないし、
大がかりなシステム的変化をするような状態でもないからな

システムのバランスを取るという意味なら版上げがあっていいかもね
35NPCさん:2008/12/17(水) 00:30:40 ID:???
制裁とかいせいの良いことは言うけれど
意外と具体的な殺人とか暴力とかは口にしないんだよねぇ。
一歩踏み込みの足りないへたれなんだね

初期は言ってたかもしれないけど覚えてない
36NPCさん:2008/12/17(水) 00:31:37 ID:???
>>25
ガイアのほうは特に痛くないんじゃないの?
37NPCさん:2008/12/17(水) 00:32:09 ID:???
空回りができるのはコピペ荒らしとスレ乱立だけだよ
とことんヘタレだから
38NPCさん:2008/12/17(水) 00:32:28 ID:???
ガープスこそ早く版上げしたほうがいいんじゃない?
サプリが出そうもないんだから
SRSに惨敗だよ、このままじゃ
39NPCさん:2008/12/17(水) 00:32:57 ID:???
アリアンは初心者にも普及してるから
版上げするの勇気居るよ。

ライトな層がついてこないかもしれないから。
版上げでルール買い直しになると。
40NPCさん:2008/12/17(水) 00:33:44 ID:???
>>36
そうかもしれない。

ガープスとか大学生と実プレイできない人が中心だから
いまさらどうでもいい。
41NPCさん:2008/12/17(水) 00:34:09 ID:???
元々期待してない日本で売れなくても
別に困んないし
ガープス売れなくても会社引っ張ってるのは
マンチキンだし
前の版上げでもあんま変わらなかったから
今度もきっと変わんないと思うし
42NPCさん:2008/12/17(水) 00:34:24 ID:???
俺の超能力によれば、今夜はここと板設定スレとデモンパスレに下手糞な便乗荒らしがいるな。
43NPCさん:2008/12/17(水) 00:34:24 ID:???
ところで、ダークブレイズとセイクリッドはどこへ消えたの?
44NPCさん:2008/12/17(水) 00:34:31 ID:???
ガープスはユーザーいないからいつでも版上げできていいよな
20版ぐらいにしたらどう?
45NPCさん:2008/12/17(水) 00:35:09 ID:???
>>42
面倒だから全部空回りの自作自演ってことでいいよ
46NPCさん:2008/12/17(水) 00:35:19 ID:???
そろそろ魔法大全が出てから一年立つけど何の動きもないね
空回り君もさすがにGURPSの日本での展開が完全に止まってるというのは認めてくれるだろうか?
47NPCさん:2008/12/17(水) 00:36:13 ID:???
このスレでスレを伸ばしている連中は
やっぱりFEARゲーの話しかしないんだなあw
48NPCさん:2008/12/17(水) 00:36:52 ID:???
>>40
大学生と?
49NPCさん:2008/12/17(水) 00:37:44 ID:???
やっぱりこのスレは同じ時間帯に厨がはびこるようだw
スレ終了間際、開始間際にはびこるらしいw
50NPCさん:2008/12/17(水) 00:42:59 ID:???
>>48
プレイできない環境の社会人が多い。
51NPCさん:2008/12/17(水) 00:43:54 ID:???
意味分からん。
女子大生大好きマンなのか?
52NPCさん:2008/12/17(水) 00:43:59 ID:???
なぁ。
空回りはもうTRPGやめたら?
誰もお前とは遊んでくれないし、みんなお前とセッションすると気持ち悪いって顔してるだろ?
もっと楽しい一人遊びを見つけなよ。具体的にはオナニーとか。
53NPCさん:2008/12/17(水) 00:44:41 ID:KMB9LHG/
>>47
D&D4thの話題はいっときやたら出たじゃん
CFSCとか出たとこの割に話題に挙がる率は低いな
ARAとALF系がダード候補だからだろ
エリート(笑)だから、基礎教養レベルだろうしな
54NPCさん:2008/12/17(水) 00:46:28 ID:???
空回りは逆エリートだよ。たとえていうならば、TRPG界の派遣労働者、TRPG界のホームレス。
55NPCさん:2008/12/17(水) 00:47:43 ID:???
>>52
やめたらも何も始まってすらないと思う。
GURPSは実プレイしなくてもキャラクターを作るだけで良いとか言ってたし。
56NPCさん:2008/12/17(水) 00:49:25 ID:???
結局、このスレはFEARゲーマンセーGURPSヘイトのスレなんだなw
57NPCさん:2008/12/17(水) 00:49:55 ID:???
>>55
そもそも、>>52は誰に向かってレスをしているんだろう
58NPCさん:2008/12/17(水) 00:51:09 ID:???
>>56
GURPSにスタンダードである要素がないだけでは。
>>57
書いてあるじゃない。
59NPCさん:2008/12/17(水) 00:52:27 ID:???
>>54
それじゃ、リアルでも妄想の世界でもワープアじゃないか
60NPCさん:2008/12/17(水) 00:52:41 ID:???
さてと、>>1のような荒らしの対抗手段としていつものおまじないを追加しておきますかw





これもテンプレに追加










>>1
スレが126も残ってるのにまた馬鹿がフライングしやがった

いい加減にテンプレからこれを取り除きやがれ死ねクズ!!!!!!

> ・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
> ・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者と空回りくんのいじりすぎには注意しましょう。
61NPCさん:2008/12/17(水) 00:53:10 ID:???
ガプススレにて、ぽろっと本音がでちゃった空回りさん

> 243 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/12/17(水) 00:48:41 ID:???
> いっそのこと空回りという言葉を使う奴は全員死刑になればいい
62NPCさん:2008/12/17(水) 00:53:11 ID:???
>>54
TRPGというニッチな分野でそんな例えば団栗の背比べでしかないてw
63NPCさん:2008/12/17(水) 00:54:11 ID:???
新テンプレ




















>>2
そんなテンプレも不要。
しかも空回りという荒らしはお前自身のことだからな。空回りとは、空回りしているお前のことだぞ。わかったか!
64NPCさん:2008/12/17(水) 00:54:42 ID:???
>>1みたいなやつも荒らしの一つに数えていいと思うのだが
みんなどう思う?










ここまでくると、>>1のような荒らしを空回り厨という言葉で


定義したほうが今後の卓上ゲーム板のためになると思うのだが。
65NPCさん:2008/12/17(水) 00:54:58 ID:???
>>60
おまじないって馬鹿が暴れてるのが浮き彫りになるだけじゃん。
66NPCさん:2008/12/17(水) 00:55:04 ID:???
>>61
笑えるな。なんかホロンブなんて無いニダって泣いてる
ニダーのAA思い出した。
まさに空回りと同じ扱いだな。TRPGしないなら板に来るなよな。
67NPCさん:2008/12/17(水) 00:55:13 ID:???
空回り厨=空回り本人+空回りをいじるヤツの総称
68NPCさん:2008/12/17(水) 00:55:39 ID:???
空回りが空白行と改行で荒らしだしたか。
69NPCさん:2008/12/17(水) 00:55:46 ID:???
>>65
お前のような馬鹿が暴れているのが浮き彫りじゃんw









馬鹿が
70NPCさん:2008/12/17(水) 00:55:58 ID:0goYY8Ca
>>63
そんなにSW2.0が嫌いか。
71NPCさん:2008/12/17(水) 00:56:15 ID:???
どうやら>>60>>63はアホには見えないテンプレらしいが
おではあたまわるいからなにもみえないんだなぁ
72NPCさん:2008/12/17(水) 00:56:56 ID:???
>>71
不思議な力のある空回りさんには見えるんでしょ。
73NPCさん:2008/12/17(水) 00:58:51 ID:???
>>67
空回り厨=空回り本人が厨 空回りは厨 空回りが厨の略称
空回り中=現在進行形でリアルタイムに空回りが荒らしている状態を指す。


74NPCさん:2008/12/17(水) 00:59:30 ID:???
分かったよ……そんなに空回りって名前嫌なんだね。
んじゃ、なにか君の読んでほしい名前で呼んであげるよ
例えば「善良で争いを好まないGURPSファン」とかでいいかな?

連レスする人は「善良で争いを好まないGURPSファン」
いきなり出てきて、長文でGURPSの素晴らしさを語るのも「善良で争いを好まないGURPSファン」
知らない話題を知ったかぶりで恥を掻くのも「善良で争いを好まないGURPSファン」
にけに粘着する「善良で争いを好まないGURPSファン」
これでいいよね?
75NPCさん:2008/12/17(水) 01:01:45 ID:???
>>58
レス番号が指定されていないし
独り言言ってるからへんなんだよ
76NPCさん:2008/12/17(水) 01:02:28 ID:???
>>71
空行をNGワードに指定する方法を教えてください
77NPCさん:2008/12/17(水) 01:03:23 ID:???
>>72に見えるだろ


明らかに
78NPCさん:2008/12/17(水) 01:03:53 ID:???
>>76
千部ラを使う
79NPCさん:2008/12/17(水) 01:04:02 ID:???
■スタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第7期
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212716859/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50
80NPCさん:2008/12/17(水) 01:11:02 ID:???
【重要】板設定の変更要望議論スレ2【卓ゲ板】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228498581/799

799 名前:NPCさん[age] 投稿日:2008/12/17(水) 00:50:11 ID:???
>>789
個人の悪行とここまでの進行実績を故意に混ぜるなよ。
進行役が無能だろうが煽りに弱い独善家だろうが、
今までの総意や進行を全部白紙に戻せるわけ無いだろ。

強制ID出れば、空回りをHGとか、
アク禁申請とか色々できる。


こういう恥ずかしいレスをするのはやめようよ、空回り厨さん
81NPCさん:2008/12/17(水) 01:12:59 ID:???
>>22
前スレでも反論が無かったし、D&Dがスタンダードで良いんじゃない?
何人かの住人にはスタンダードを決めるより大事な事があるみたいだけどw
82NPCさん:2008/12/17(水) 01:15:01 ID:???
D&D4thは極めて優れていると思うが、せめて日本語版コア揃うまで推挙はやめとけ
そういうフライングは、馬鹿の空回りにまたしょーもない口実を与えるだけだぞ
83NPCさん:2008/12/17(水) 01:15:31 ID:???
ハードゲイ空回りww
84NPCさん:2008/12/17(水) 01:16:11 ID:???
>>81
遅レス連投お疲れ様ですカラマワリさん
85NPCさん:2008/12/17(水) 01:16:33 ID:???
●持ってるってことはクレカ一応持ってるのか空回りは。
ママのクレカ借りてるのかもしれないが。
86NPCさん:2008/12/17(水) 01:16:59 ID:???
>>82
お前、そういうこと言うから空回り厨って言われるんだよ
87NPCさん:2008/12/17(水) 01:17:04 ID:???
>>82
だって、誰も反論しないんだぜw
まあ、色々そろうまでは3.5eがスタンダードで、そろったら多分4thが後を引き継ぐ形になるだろうって事で。
88NPCさん:2008/12/17(水) 01:17:40 ID:???
>>85
お前って恥ずかしいな。
●持ってる奴というのは何度も同じテンプレで
しつこくスレを立てられる>>1のことを言うんだよ
89NPCさん:2008/12/17(水) 01:17:50 ID:???
>>87
コアすら揃ってない物をまともに推薦するのは釣りだとしか……
90NPCさん:2008/12/17(水) 01:27:15 ID:???
>>89
残りのコアの内容って原書が有るから判るからなぁ。
その上で、日本語化されないと評価すら出来ないってのは変な話でしょ?
まあ、ガープス並みの凄い翻訳にでもなれば話は別かもしれないが、
今までの実績を考えればD&Dアンチですら期待してない状況だろ。
91NPCさん:2008/12/17(水) 01:27:56 ID:???
>>87
FEAR厨は本当に馬鹿だなあ。
だから空回り厨って呼ばれて荒らし認定されるんだよ。
92NPCさん:2008/12/17(水) 01:28:26 ID:???
>>90
英語がネイティブではない人にはすぐにはわからんよ
93NPCさん:2008/12/17(水) 01:29:27 ID:???
>>88
何度もって同じテンプレをコピペしてるからだろ。
94NPCさん:2008/12/17(水) 01:30:53 ID:???
>>92
なるほど。
まあ、別に私もネイティブじゃないんだがw
んじゃ、>87って事で。

>>91
FEAR厨も納得のD&Dがスタンダードって事ですよね。
95NPCさん:2008/12/17(水) 01:30:54 ID:???
SW2.0が人気でオンセの立卓が多かったときも
スタンダード決定!と騒いでたけど、今となっては
「スタンダードにしてはあと一押し足りない」って感じだし
様子見なんじゃねえの?
>>87には存在すら無視されてるしなw

まあ、今後の展開予定を見るだけでも、
D&D4thはSW2.0とは別の道を歩むだろうがw
96NPCさん:2008/12/17(水) 01:31:31 ID:???
>>90
出てみるまではエラーその他はわからんからねえ
それに、評価すらできない、んじゃなくて、
スタンダード候補として推すのを控えてるだけ
別に慌てるような理由もないし
97NPCさん:2008/12/17(水) 01:34:39 ID:???
別にD&D4thの話するなって言ってるわけじゃないしな
ただ単に、ここは専ら国内ゲーの話をするスレだから時期尚早ってだけだ
98NPCさん:2008/12/17(水) 01:41:29 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229413980/300
何言ってんだかサッパリわかんね。
空回りって呼ばれると悔しくて顔を真っ赤にしながらピョンピョン跳ねちゃうことだけは伝わってくるけど。
99NPCさん:2008/12/17(水) 02:04:00 ID:???
>>82
空回り厨、スレ荒らすなよ。
ここにずっと留まってろ
100NPCさん:2008/12/17(水) 02:34:17 ID:n5vj45zu
空回りちゃんはなんで30越えてバイトやのん?
101NPCさん:2008/12/17(水) 02:42:32 ID:???
こちらのスレは実に空回りというキーワードが多いスレですなあ
102NPCさん:2008/12/17(水) 03:17:59 ID:???
>>1のテンプレが違ったからようやくこっちが本スレとわかったよ。
ありがとう。さて、ルナルからTRPGを始めた俺だが、サタスペこそ
次世代のB級スタンダード。この主張はこっそり続けていきます。

正直、R&Rのスピコピ見たら結構ルールも整理されてるぽいし、いいところまで
行くんじゃないかな(希望的観測
103NPCさん:2008/12/17(水) 03:29:37 ID:???
いかにも荒らしが作ったような悪意のあるテンプレが本スレだなんて
あなたは頭がおかしいよ
104NPCさん:2008/12/17(水) 03:34:30 ID:???
あちらのスレはとくに特定個人を挑発するテンプレは張っていないし
あちらを本スレにしても問題ないと思うが
105NPCさん:2008/12/17(水) 03:35:09 ID:???
空回りと言う荒らしをいじるのはやめましょうって書いてあるだけじゃん
誰も荒らしの空回りを一個の人格として認めてないから人格攻撃にも当たらないだろうし
106102:2008/12/17(水) 03:36:09 ID:???
>>103
へ?結構前からこのテンプレじゃろ?
悪意の塊である空回りに関しちゃこうテンプレに書かれるのも致し方あるまいさ。
107NPCさん:2008/12/17(水) 03:41:48 ID:???
>>105-106
今空回りと名乗るものは荒らしでもなんでもないわけだが。
で、空回りと名乗っていない奴を勝手に空回りと決め付けている。
はっきりいって、そういう奴のほうが荒らしだ。たとえば>>105のようなお前とかな。自覚がない。
お前のほうが悪意の塊だろう。自覚がない。反省の色がなーい!(説教モード)
108NPCさん:2008/12/17(水) 03:42:26 ID:???
>>1を絶対に許さないこと、






な?
109NPCさん:2008/12/17(水) 03:46:08 ID:???
>>107の様に小学生みたいな文を書くよねこいつ


空回り君は自分が板の住人であるとか対話可能な一個人であるとかそういう扱われ方をされていないことに早く気が付くべきです
110NPCさん:2008/12/17(水) 03:46:28 ID:???
なんというか糞どもだこいつらは。

空回りの話しかできねえのかてめえらDQNどもは
111NPCさん:2008/12/17(水) 03:51:30 ID:???
ダード厨にはろくな奴がいなかった
112NPCさん:2008/12/17(水) 03:54:25 ID:???
返答早いよお前
113NPCさん:2008/12/17(水) 04:08:40 ID:???

空回りの敗北宣言

GURPSを侮辱するんじゃねぇてめぇ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229453834/
114NPCさん:2008/12/17(水) 04:12:31 ID:???
>>113

あなたGURPSファンに喧嘩を売っていませんか?
空回りと一緒にしないでもらいませんか
115NPCさん:2008/12/17(水) 04:13:07 ID:???
ただのこのスレのオマージュだろ
>>113は冗談が通じない馬鹿なのかねえ

Perfumeを侮辱するんじゃねぇてめぇ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1228950198/
116NPCさん:2008/12/17(水) 04:13:33 ID:???
じゃあGURPSファンの敗北宣言ですね
117NPCさん:2008/12/17(水) 04:14:26 ID:???
ダード厨はそれがGURPSに対するほかのTRPGの勝利宣言になると思ってるのかねえ?
118NPCさん:2008/12/17(水) 04:16:22 ID:???
まあ、GURPSをバカにしているのではなく
アレな内容のカキコ、ひいてはそのカキコをしてしまった対象の
意見とか認識のズレを揶揄しているだけだと思うんだがな。

色々と不自由な対象を嬲るのは、決して趣味の良いことではないと思うが。
119NPCさん:2008/12/17(水) 04:18:32 ID:???
GURPS→日本語商業展開休止中
空回り→空回り、荒らし
在日朝鮮人→朝鮮人

本当のことを言っただけで侮辱ニダってファビョられるからなぁ……
120NPCさん:2008/12/17(水) 06:36:25 ID:???
>>118
それは違うと思うな。
この正義感が強い俺様が断言できる。
121NPCさん:2008/12/17(水) 06:37:14 ID:???
>>119
空回りとは、エンジンが回転しているのに、車が動かないことだ。
122NPCさん:2008/12/17(水) 06:42:21 ID:???
そしてこのスレに粘着している空回りは……
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/3-9

そして、空回りの話題は以下におながいします。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228155348/
123122:2008/12/17(水) 06:54:57 ID:???
URL間違えたから訂正

そしてこのスレに粘着している空回り厨は……
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/3-9

そして、空回り厨の話題は以下におながいします。
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/
124NPCさん:2008/12/17(水) 06:56:22 ID:???
ダードスレ崩壊間近だ


正義の力は強い!
125NPCさん:2008/12/17(水) 07:13:18 ID:???
これぞ、

ダードパワーなり
126NPCさん:2008/12/17(水) 07:31:06 ID:???
ガープスと空回りの話題はスレ違い。
空回りは存在自体が勘違いってことで。
ガープスが好きなら一人で遊んでればいいじゃん。ダードスレの人間が興味あるのは、SRSとかD&DとかSW2.0とかなんだからさ。
ここでガープスの話題を出すと、叩かれるだけ。
ま、空回り的にはそれが目的なのかもしれんけど。
127NPCさん:2008/12/17(水) 07:36:53 ID:???
六本木ヒルズで開催されたIT関係のセレブのパーティに、勘違いして来てしまった八百屋の親父と電器屋の親父=ガープスと空回り
128NPCさん:2008/12/17(水) 08:01:30 ID:???
お客様、お客様。
申し訳ございませんが、その空回った服装での入場はお断りしております。
お手持ちのそのピラミッドマークの表紙の本は魔道書ですか?
オカルトパーティの会場は隣の厚生会館になっておりますが。
はい、はい。そうです。不審者1名を発見。今入り口で追い払っているところです。
お客様、お客様、どうか空回った服装と魔道書持参での立ち入りはご遠慮ください・・・
129NPCさん:2008/12/17(水) 08:06:08 ID:???
独特のデザインをしたぴちぴちの黒服を着て
ようじょの姿をした魔道書を連れた
九郎がつまみ出されました
130NPCさん:2008/12/17(水) 08:10:30 ID:???
STOP! GURPS!
NO! KARAMAWARI!
131NPCさん:2008/12/17(水) 08:15:25 ID:???
そもそもSRSなんぞを加えるのが間違いなんだよ。
アニメ化でNWに負けたSRSは売れてない疑惑大なのだし。
132NPCさん:2008/12/17(水) 08:20:16 ID:???
もともとSRSがスタンダードだったわけじゃなくてALF/ALGがスタンダードからな。
d20も全部がスタンダードなわけじゃないし。

ようするにGURPSだけ全部累計ってチートくさい数え方してるわけで。
そりゃそんな数え方だと米国3位になるよな、BRPだってWoDだってそんなことしてないのに。

せめて「ベーシック+何かのジャンルサプリ+何かワールド系サプリ」はスタンダードだって主張に自重してくれよw
133NPCさん:2008/12/17(水) 08:21:08 ID:???
SRSにはアニメ化作品が3つ含まれている
134NPCさん:2008/12/17(水) 08:22:04 ID:???
チートしても三位www
厨くせぇWOD(※)より下www

(※ 日本で言えばFEARゲ。キモオタがブヒブヒいいながらキャラプレイするためのオモチャ)
135NPCさん:2008/12/17(水) 08:24:53 ID:???
マギウスにはアニメ化作品の本が25個含まれてる、みたいなもん?
136NPCさん:2008/12/17(水) 08:26:21 ID:???
魚肉ソーセージにはアニメ化作品が100以上含まれている
だが魚肉ソーセージがアニメ化されることはない
137NPCさん:2008/12/17(水) 08:26:31 ID:???
ガープスのサプリメントにはアニメとかドラマ一杯ですが
翻訳はされておりません
138NPCさん:2008/12/17(水) 08:27:20 ID:???
D&Dにはアニメ化作品が2本、映画が2本あるよ。ドラゴンランスも映画公開するよ。
WoDには実写ドラマが1本あるよ。
139NPCさん:2008/12/17(水) 08:27:51 ID:???
アンダーワールドですね、分かります>映画
140NPCさん:2008/12/17(水) 08:31:03 ID:???
>>136
ニコニコとかでありそうじゃね?w
141NPCさん:2008/12/17(水) 08:33:50 ID:???
>>135
マギウスはシステムはアレだが展開としてはすごいだろ
少なくとも今のガープスの10倍以上頑張ってる
142NPCさん:2008/12/17(水) 08:35:18 ID:???
>>136
魚肉ソーセージはタイアップ商品のスタンダードってことなんじゃ
143NPCさん:2008/12/17(水) 08:36:05 ID:???
魚肉ソーセージ=ダイス説
144NPCさん:2008/12/17(水) 08:37:03 ID:???
>>141
マギウスなんてアニメ作品に便乗しただけの糞ゲーだよ。
内容も薄い、支持も得られない、そんな冬の時代を象徴するモノだぜ?
145NPCさん:2008/12/17(水) 08:37:03 ID:???
>>141
いや、昔のGURPSと比べても3倍くらいのスピードで出てたぞ。
146NPCさん:2008/12/17(水) 08:38:55 ID:???
まぁそろそろSRSにもビッグタイトルなり旧作リメイクなりが欲しいところだがな
ハッタリのツテでマクロスとか、三輪のツテで型月とかなんかどーんと展開してほしくはある
147NPCさん:2008/12/17(水) 08:40:00 ID:???
いくら一時期栄華を極めたとて
お亡くなりになった今じゃどっちもかわんねぇぜ>日本語GURPSとマギウス
148NPCさん:2008/12/17(水) 08:42:01 ID:???
マギウスはあまり有能ではなかったけど友達の多い明るい故人でした
ガープスの晩年はたちのわるい信者にまとわりつかれて悲惨なものだったと聞いています。年金の遅配や誤配もずいぶん多かったとか。
149NPCさん:2008/12/17(水) 08:47:25 ID:???
マギウスさんも全体をある程度連結して使えるような作りだったら
ちょっと違ってたかなぁ
150NPCさん:2008/12/17(水) 08:47:31 ID:???
>>145
さすがにそれはない
151NPCさん:2008/12/17(水) 08:48:07 ID:???
正直、GURPSがアメリカ国外でヒットした例って90年代の日本だけだからなぁ。

角川が「出したかったら出せば?」って態度で前みたくマルチメディア展開できなかった時点で4版売れないだろうなってのはうすうす予想できた。
3版時代は歴彦社長もガチゲーマーでD&DもGURPSも遊んでくれてたんだけどな・・・・・・
152NPCさん:2008/12/17(水) 08:48:18 ID:???
>>148
評価の悪さは圧倒的にマギウスなんだが…
153NPCさん:2008/12/17(水) 08:48:31 ID:???
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )           
 )  /ハターリ\  女性のみで社会を作るゼントラーディ、メルトランは種を維持するため
 )  .|/-O-O-ヽ|  一定の確率でフタナリの個体が生まれて、種付けの役目を担う。
< 6| . : )'e'( : . |9 彼女たちは揃って美貌の持ち主で、すばらしい戦士である一方
 )   `‐-=-‐ '   強すぎる性衝動を抑えられないという欠点を持っており
 )           特にマイクロン化する時はそれが顕著になるという面を持っていた
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
154NPCさん:2008/12/17(水) 08:52:08 ID:dP/4MArE
はいはいハッタリ仕r
155NPCさん:2008/12/17(水) 08:54:28 ID:???
>>150
せいぜい2倍だな。
ルナルや妖魔のラノベ含めるなら同じくらいまで落ちるが。
156NPCさん:2008/12/17(水) 08:55:11 ID:???
>>149
あれは単発で完結してる事が強みだと思うよ。
157NPCさん:2008/12/17(水) 08:55:20 ID:???
まあ、真面目な話
流石にマギウスの刊行ペースなんて覚えてないが〜

瞬間的に月刊とかはあった?
158NPCさん:2008/12/17(水) 08:56:27 ID:???
>>157
最初の4〜5ヶ月は月刊で1、2冊出てた。
159NPCさん:2008/12/17(水) 08:56:38 ID:???
マギウスにはアルシャードのような連結の核となる人気作品がなかったからな
160NPCさん:2008/12/17(水) 08:58:59 ID:???
空回りがプッシュするガープスよりも、FEARが関わったこともあるマギウスの方が優れている
161NPCさん:2008/12/17(水) 08:59:14 ID:???
>>152
評価悪いの?
そりゃすべての作品の評価が良いと言う気は無いがけど。
162NPCさん:2008/12/17(水) 09:00:14 ID:???
>>160
いや、釣りはいいよ。
163NPCさん:2008/12/17(水) 09:01:45 ID:???
>>149
原作単位では連結できたんだけどね
スレイヤーズとか
まあ、原作ごとの比較ができないように
互換性は絶対持たせないってコンセプトだった
そうなので、連結できないのはしゃーない
164NPCさん:2008/12/17(水) 09:02:51 ID:???
>>159
SRSとはコンセプトが違うだけでしょ?
165NPCさん:2008/12/17(水) 09:06:01 ID:???
SRSだって「やりたきゃどうぞ」ってだけだしな。
最初から連結前提なのってあるの?
166NPCさん:2008/12/17(水) 09:07:05 ID:???
>>155
小説やリプまで含めるなら、GURPS最盛期は
1994年で11冊、1995年で14冊、1996年で16冊
167NPCさん:2008/12/17(水) 09:10:52 ID:???
>>165
ALFとALGくらいじゃね?
少なくとも最近だと。
あれですら購入回りで完全互換にはなってないわけで。
168NPCさん:2008/12/17(水) 09:12:55 ID:???
wikiだとマギウスは全30冊みたいだから出版数はマギウスの負けだね
169NPCさん:2008/12/17(水) 09:15:04 ID:???
とりあえず1995年だけで比べてもマギウス11冊、GURPS7冊だな。
GURPSはリプレイ、ライブノベルを除くと4冊なので大体2〜3倍の刊行ペースだったようだ。

1995/03
●MAGIUSスタートブック
●五竜亭RPG―五竜亭の大騒動!
●モンスターメーカー学園RPG〈学園祭編〉
●スレイヤーズRPG―ナーガ様といっしょ
●天地無用!RPG―天地争奪戦
1995/05
●ロケットガールRPG
★ガープス・ルナル・コンパニオンズ
★ルナル・サーガ・リプレイ 第2部 銀色の闇篇 [下]
1995/06
●蓬莱学園RPG―蓬莱83分署
1995/07
●だんぢょん大作戦(オペレーション)!―スレイヤーズRPG
●サイレントメビウスRPG
★ガープス・妖魔夜行・アドベンチャー 妖魔荘の怪事件
1995/09
●セイバーマリオネットJ‐RPG―ぼくだけのアリシア
★ガープス・妖魔夜行・データ集 闇紀行
★ガープス・妖魔夜行リプレイ 妖怪秘聞
★ティルト・ワールド・ライブノベル [上]
1995/11
●騒動無用!―天地無用!RPG
★ガープス・サイオニクス
170NPCさん:2008/12/17(水) 09:18:35 ID:???
>>126
論外!


お前がスレ違いだ!

空回り=お前がスレ違いで
ガープスは、標準TRPGを語るうえではスレ違いではない!!!!!!!!!


断固として貴様の発言を却下する!
171NPCさん:2008/12/17(水) 09:20:38 ID:???
>>160
空回りはガープスをプッシュしていない。
奴はFEARゲームしかプッシュしていない。




















その証拠に、お前が空回りだからだ!
172NPCさん:2008/12/17(水) 09:21:16 ID:???
GURPS
    ルルブ+サプ リプレイ 小説  計
1994    6    1     4   11
1995    4    4     6   14
1996    5    3     8   16
計     15    8    18
173NPCさん:2008/12/17(水) 09:23:58 ID:???
>171
それには同意
SNE系ってときどき空回りに荒らされるから
174NPCさん:2008/12/17(水) 09:26:39 ID:???
>>166
小説を含めてマギウスと戦うとか馬鹿なレギュレーションは止めた方が良いよw
マギウスの原作小説含めちゃったらガープスとか勝負にならないからw
175NPCさん:2008/12/17(水) 09:27:26 ID:???
>>174
小説含めた155に言えよw
176NPCさん:2008/12/17(水) 09:28:20 ID:???
>>173
GURPSスレのことか。
177NPCさん:2008/12/17(水) 09:29:30 ID:???
自力で原作小説作ってるルナルや妖魔夜行と、
原作人気に便乗して出来の悪いシステム作っただけのマギウスとじゃ、
比較にならんだろ
178NPCさん:2008/12/17(水) 09:29:45 ID:???
>>173
だからいっただろう


空回り=FEAR厨=FEARの社員だと


やっと気づいたか!!!!!!!!!!
179NPCさん:2008/12/17(水) 09:30:16 ID:???
FEARの社員が卓上ゲーム板を荒らし、空回りと呼ばれているとな

新しい発想だな
180NPCさん:2008/12/17(水) 09:31:03 ID:???
>>176
GURPSはSNE系ではない。Steve Jackson Games系というカテゴリーに属するものだ!
181NPCさん:2008/12/17(水) 09:31:06 ID:???
>>169
最初の9ヶ月で11冊、ということは凄い勢いで出版数減っていったんだなマギウスって
182NPCさん:2008/12/17(水) 09:31:16 ID:???
つーか、そもそも
別に誰も本気でそんな比較に興味がある訳じゃないだろw
183NPCさん:2008/12/17(水) 09:31:57 ID:???
そうか!そういうことか!

空回りくんの弄りすぎに注意しましょう=FEAR社の社員くんの弄りすぎに注意しましょう


ということか


184NPCさん:2008/12/17(水) 09:32:14 ID:???
>>180
系も何もSJGで有名なゲームってGURPSとToonしかねぇよw
185NPCさん:2008/12/17(水) 09:36:33 ID:???
ひとりだと思われたくないんだったらせめて行間の空け方とか変えろよw
186NPCさん:2008/12/17(水) 09:37:31 ID:???
>>184
カードゲームのマンチキンをお忘れなく
SJGの主力商品ですよw
ちなみにd20でTRPG化もされてますよ
187NPCさん:2008/12/17(水) 09:38:21 ID:???
昨日からの流れは空回り君が自分から蛸と同レベルのキチガイだと宣伝してるようなもんだな。
188NPCさん:2008/12/17(水) 09:39:27 ID:???
>>183

空回り=FEAR厨説は2.0スレでも見たことがあるものだ
189NPCさん:2008/12/17(水) 09:42:24 ID:???
>>188
いくら自演しても無理だからそれは。
空回り君って自演で多数派を装えばスレの総意を変えられると思ってるよね。
190NPCさん:2008/12/17(水) 09:43:54 ID:rEO76Oye
>>189
行間の空け方がまったくいっしょなのに、今ひとりで頑張ってないと思ってるヤツが空回り以外にいるのかよw
191NPCさん:2008/12/17(水) 09:46:02 ID:???
だから空回り君がどう思おうと無理だと。
192NPCさん:2008/12/17(水) 09:49:09 ID:???
ここ4レスほど空回りの話しかしていないな。
さすがダードスレだ。
これがダードスレのスタンダードなんだなw
193NPCさん:2008/12/17(水) 09:55:43 ID:???
そうか よかったな
194NPCさん:2008/12/17(水) 10:07:05 ID:???
>>192
得てして目立つ馬鹿というのは皆弄りたくなってしまうものだよ。
空回り君も目立ちたくて構って欲しくて、わざと>>170とか>>171とか>>178とか
みたいな知能指数の低いレスをしているんだよ、きっと。
さすがにこれを本気で言ってるというのは無いだろー。
195NPCさん:2008/12/17(水) 10:21:11 ID:???
デモパラの売上がアルシャードより上!?
それはないw
196空回り:2008/12/17(水) 10:50:59 ID:3AmipsqD
>>195
「どちらが上か解らない」ならともかく、「それは無い」と言い切れるって事は何かソースでもあるの?
無いなら「デモパラの方が上」の意見と同じ推測でしか無いね。

まあ、俺も推測ではALSの方が上だと思うけど。
197NPCさん:2008/12/17(水) 10:56:45 ID:???
まあリプレイの売り上げならデモパラのが上だろうけど。
198NPCさん:2008/12/17(水) 11:02:51 ID:???
北沢の小説まで含めればあるいは?
それで勝ってたとしてどうなんだとは思うが
199NPCさん:2008/12/17(水) 11:03:53 ID:n5vj45zu
>>197
え? デモパラと同時にALGのリプレイ出たことあったっけ?
200NPCさん:2008/12/17(水) 11:09:43 ID:???
>>199
だってデモパラ10冊、ALF/ALG4冊。
これでデモパラ負けてたらリプレイが富士見から新紀元に都落ちすると思うんだが・・・・・・
201NPCさん:2008/12/17(水) 11:10:51 ID:???
ダードとか公家板での扱いは微妙だが
デモンパはもうちょっと評価されて良いと思う
202NPCさん:2008/12/17(水) 11:13:32 ID:???
>>200
極道次第では本当にそうなるかも
203NPCさん:2008/12/17(水) 11:13:35 ID:???
都落ちとか言うなw
富士見のせいにするわけじゃないが、六門は新紀元社から出てるものは良作。
2ndになってからは昔のワールドガイドみたいなアレなサプリは出てない。
204NPCさん:2008/12/17(水) 11:16:22 ID:???
なんだかんだでリプ自体の入手難易度は富士見のデモパラが楽だからな
そこら辺を考えると、個人的にはデモパラが上と言われても理解はできる
ただ具体的な証拠(順位ではなく販売部数を示すモノ)がないからこの手の議論はgdgdになるわけで

確かにもうちょっと評価されてもいいよなぁ
205NPCさん:2008/12/17(水) 11:19:24 ID:???
デモンパが特出した部分がないのに何で売れてるか
分からんって言う意見も分かるけど、まぁ
今までにもソードワールド(1)も何でか知らんけど
売れまくったって事例があるわけだしねぇ
206NPCさん:2008/12/17(水) 11:20:55 ID:???
>>204
>なんだかんだでリプ自体の入手難易度は富士見のデモパラが楽だからな
そういう鳥取もあるんだ
うちの近所の本屋でラノベのコーナーがあるところには
ファミ通文庫は置いてあってもドラゴンブックスは置いてないから
普通にファミ通文庫の方が入手しやすいと思ってた
207NPCさん:2008/12/17(水) 11:21:24 ID:???
>>205
88年当時、文庫で容易に手に入り世界設定がバタ臭くないゲームがSWしかなかったから。
208NPCさん:2008/12/17(水) 11:34:52 ID:Flhdxz+6
いや、なんと言うかある意味突出はしてるだろ
デモンパはw
209NPCさん:2008/12/17(水) 11:35:42 ID:???
>>200
売れてたら力造で押すんじゃないの?
210NPCさん:2008/12/17(水) 11:58:07 ID:???
>>200
そこから見て、売上面はデモパラ>>>>SRSくらい差がありそうw
211NPCさん:2008/12/17(水) 12:01:47 ID:???
>>210
増刷してないのにか。
どんだけ初刷多いんだよw
212NPCさん:2008/12/17(水) 12:05:20 ID:???
デモパラの開始が2005年だっけか
で、1冊打ち切り予定のリプレイは好評で2冊目、それも好評で3冊目。
さらには第二シリーズも開始。こっちは5冊。
さらに第三シリーズ突入。
サプリも順調に展開中。

という展開を見る限りデモパラ人気はかなり安定してる、または人気上昇してる
可能性が高いんだよね。
213NPCさん:2008/12/17(水) 12:06:47 ID:???
>>212
デモンパは2006年7月開始
今年末でちょうど2年半。
214NPCさん:2008/12/17(水) 12:13:09 ID:???
富士見はリプレイ好きだからなぁ
215NPCさん:2008/12/17(水) 12:15:55 ID:???
>>214
富士見と言うかSNEがだと思うが。
エムブリオのリプレイが(と言うかぎぐるのリプレイが)こんなに出るとは思わなかった。

リプレイよりもマップとかのアクセサリー充実させて欲しかった。
何でホビーベースからじゃなくてジャイブから出すんだよORZ
216NPCさん:2008/12/17(水) 12:20:08 ID:???
>>211
ALSに追い撃ちをかけるなんて酷い
217NPCさん:2008/12/17(水) 12:21:48 ID:???
なんと言う力造乙w
218NPCさん:2008/12/17(水) 12:41:14 ID:???
デモンパ 2006年7月発売  2年と6ヶ月
       富士見リプレイ10冊     4冊/年
       全て込みだと富士見15冊  6冊/年

アリアン  2004年5月発売  4年と8ヶ月
       富士見リプレイ17冊     3.6冊/年
       全て込みだと富士見22冊  4.7冊/年

富士見が出版にノリノリ度で比較するとデモンパ>アリアンだったりする罠
219NPCさん:2008/12/17(水) 12:45:19 ID:???
ノリノリになったのは月2冊出してもリプレイの売り上げが変わらないと富士見が気づいた2006年くらいからなんだが・・・
ネットラジオで編集の人が言ってたし。

と言うか最近の富士見のキャンペーンはSWとARA、DXとデモパラを完璧に1セットに扱ってるから原理主義的なSNE厨とFEAR厨にはイヤなんだろうなw
ざまあw
220NPCさん:2008/12/17(水) 12:55:32 ID:???
いや、それこそ本気の原理主義者なんか想定してもしかたねぇだろw
221NPCさん:2008/12/17(水) 13:01:51 ID:???
SRSは3年で20冊超えてないか?
222NPCさん:2008/12/17(水) 13:03:08 ID:???
今の比較は富士見同士でやってるからSRSは下位止まりなんじゃね
223NPCさん:2008/12/17(水) 13:04:43 ID:???
>>210
空回りには大変申し上げにくいことですがSRS全体でのリプレイ数は9冊でございます。
224NPCさん:2008/12/17(水) 13:09:09 ID:???
>>223
一応マジレスすると、ALF/ALGで比較しないと意味ないよ。
水増し手段としてSRSにしたいのはわかるが、世界が
繋がってないもので包めても意味がない。
225NPCさん:2008/12/17(水) 13:10:31 ID:???
いや、>210に対するレスに対してそれは意味がねぇだろ……
226NPCさん:2008/12/17(水) 13:10:57 ID:???
そもそも>>200のデータがさっぱり間違ってるからなALF/Gでリプレイは4冊ではなく6冊だ
それを真に受けてしかもよせばいいのにSRS全体に話を広げてみたら
ほとんど差がなくて空回り涙目w
これは空回り釣り堀の基本テクだなw
227NPCさん:2008/12/17(水) 13:11:32 ID:???
魚肉ソーセージがいろんなアニメとタイアップしてるからといって
各アニメにとって魚肉ソーセージが必須というわけじゃないもんな
228NPCさん:2008/12/17(水) 13:13:32 ID:???
>>226
むしろ今の流れで全体を語るなら、6年かけて10冊だけ?プギャーwwww
になるから比較されてもw
229NPCさん:2008/12/17(水) 13:13:33 ID:???
いや、どんだけ魚肉ソーセージが気に入ったんだよw
230NPCさん:2008/12/17(水) 13:15:01 ID:???
なんだかんだ言って、結構デモンパは頑張ってるんだね
231NPCさん:2008/12/17(水) 13:15:22 ID:???
>>224
よく嫁。SRSとの比較にしたのは>>210の方だぞw

しかしこれは使えるな。SRS不利の適当なデータを投下して空回りが踊る様を楽しめばいいのかw
232NPCさん:2008/12/17(水) 13:17:25 ID:???
>>228
6年って何? ff版上げ後のものだけだから3年でだけどw
233NPCさん:2008/12/17(水) 13:19:21 ID:???
事実誤認の嵐で空回りの顔がほおづきのように真っ赤になっていきますw
234NPCさん:2008/12/17(水) 13:19:54 ID:???
>>232
アルシャード発売が2002年なので2002年からのカウントとなっております。
235NPCさん:2008/12/17(水) 13:21:17 ID:???
9冊というのはすべて新版発売後のリプレイです。
236NPCさん:2008/12/17(水) 13:22:15 ID:???
空回りがもう少し知識があればいろいろ反論できるんだろうけどw
みんな面白いから黙っててなw
237NPCさん:2008/12/17(水) 13:22:21 ID:???
いや、流石に「SRS」で括ったんならそれ以降にしろよw
238NPCさん:2008/12/17(水) 13:23:31 ID:???
SRS後なら8冊だな
239NPCさん:2008/12/17(水) 13:23:40 ID:???
そもそも富士見がどれだけ熱心に出版してるかという比較だったはずなのに
なぜレーベルを無視した比較になってるんだw
240NPCさん:2008/12/17(水) 13:24:25 ID:???
>>239
デモンパ>ARAという結果が出たから話題逸らししたい人がいるんでしょ
241NPCさん:2008/12/17(水) 13:25:32 ID:???
アルシャードの冊数出した時点で、富士見の話離れてるだろw
242NPCさん:2008/12/17(水) 13:26:08 ID:???
色々とレギュレーションをいじくる空回りw
243NPCさん:2008/12/17(水) 13:27:32 ID:???
出版数のことはともかく、じゃあデモンパがARAやALF/GよりTRPGとしてスタンダードかと言われると首を傾げざるをえないと思うがw
244NPCさん:2008/12/17(水) 13:28:01 ID:???
まぁ>>210が恥ずかしいのは間違いない
アルシャの冊数勘違い、SRS過小評価、年数を持ち出すも即反論され、富士見限定レギュにしようと今必死に涙目w
245NPCさん:2008/12/17(水) 13:28:09 ID:???
>>218も富士見オンリーの比較だよね
新紀元もGFもカウントに含んでない
246NPCさん:2008/12/17(水) 13:28:53 ID:???
富士見限定ならデモンパすごいよねw
でもだからなにw
247NPCさん:2008/12/17(水) 13:29:17 ID:???
>>243
売上って意味ならARA>デモンパ>ALF/Gなんじゃないかと
248NPCさん:2008/12/17(水) 13:30:06 ID:???
あらかじめ言っておくと、>>243はデモンパを貶める意図はないからね。
むしろ俺はデモンパ好きだよ。
249NPCさん:2008/12/17(水) 13:30:28 ID:???
売り上げデータ電波受信きたこれ
250NPCさん:2008/12/17(水) 13:30:37 ID:???
>>237
SRS自体はALF/ALGの基幹システムに後付けで命名
したものにすぎないから、SRSという名称導入後に発売した
作品しかSRSと認めないとか言い出すとALFはSRSじゃない
ことになってしまうぞ
251NPCさん:2008/12/17(水) 13:31:08 ID:???
空回りは絶対に素直に謝れない子w
252NPCさん:2008/12/17(水) 13:31:28 ID:???
富士見からはALSのりプレイ1冊も出てないからな。
ALSはゴミってことだ。
253NPCさん:2008/12/17(水) 13:31:29 ID:???
>>283
冊数だけで比較するならデモンパ>ARA>SRS
254NPCさん:2008/12/17(水) 13:32:15 ID:???
まぁALFは2刷でSRSロゴ入ったからな
そういえばヴァーレスライヒはロゴ入るんだろうか
255NPCさん:2008/12/17(水) 13:32:33 ID:???
>>247
いや、売上でなく種類、冊数な
売上は正確なところわからないし
256NPCさん:2008/12/17(水) 13:33:26 ID:???
検証しようにもFEARの作品リストは出版年度が書かれてない件
257NPCさん:2008/12/17(水) 13:34:32 ID:???
そうだね、富士見から出ないとゴミだね
うんうん空回りさんの言うとおりだ

おい、お前らくすくす笑ってないでちゃんと空回りさんの言うとおりにして差し上げろ!
258NPCさん:2008/12/17(水) 13:35:21 ID:???
以後富士見から出ないとゴミです
じゃあゴミ含めたダード議論しようかw
259NPCさん:2008/12/17(水) 13:36:10 ID:???
まあ、流石に「SRS」って単語の出てきた以降のALFはSRSだろw
260NPCさん:2008/12/17(水) 13:36:46 ID:???
ジャブローに散ったすべての空回りさんに敬礼!
261NPCさん:2008/12/17(水) 13:49:43 ID:???
この話の流れだと2002年のアルシャードはSRSじゃないことになってんのか
262NPCさん:2008/12/17(水) 13:58:06 ID:???
すまん、意味がわからん
263NPCさん:2008/12/17(水) 13:58:40 ID:???
>261
なってる
264NPCさん:2008/12/17(水) 13:59:21 ID:???
空回りとFEAR厨は同一人物です
265NPCさん:2008/12/17(水) 14:00:32 ID:???
SRSの括りとガープスの括りは何が違うか分からない。
SRSで括りたいならd20やBRPGも括らないと足並みが揃わないんだが。
266NPCさん:2008/12/17(水) 14:01:34 ID:???
釣れるかな
267NPCさん:2008/12/17(水) 14:02:43 ID:???
FEAR厨は今日も空回りしているのでありました。
268NPCさん:2008/12/17(水) 14:04:03 ID:???
いやまあ、真面目な話
なんの注釈も無しに含むものとして扱うのはアレだが
旧版ALSを展開に含むかどうかなんて匙加減次第というかw




(いや、本当にどうでも良いじゃね、とかは措くが)
269NPCさん:2008/12/17(水) 14:06:28 ID:???
SRS自体はALGのときに後付け認定されたシステムだから
ALF出版時点ではそんな決まりは微塵もないんだが、
ALFはSRSに含まない、でいいのか?
270NPCさん:2008/12/17(水) 14:11:20 ID:???
>>269
でもALFの二刷以降のルルブにはSRSロゴついてるぞ
271NPCさん:2008/12/17(水) 14:14:05 ID:???
いや後から「あれはSRSでした」
って供給側が言ってるなら流石にそれを除くのは無茶だろw
272NPCさん:2008/12/17(水) 14:15:29 ID:???
FEAR厨は気づいていないけど
誰でも空回りになることは簡単なんだ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけどFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなに自分が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
273NPCさん:2008/12/17(水) 14:19:00 ID:???
>>272
心から同意
274NPCさん:2008/12/17(水) 14:21:18 ID:???
>270-271
今回みたいにSRSの発売期間を正確に把握しろとか信者側が主張する場合、
いつからシステムが始まってるかは明確にされてないと困るわけで。

SRS構想発表された時点をスタートとするならそれ以前に発売されたALFを
関連製品に含めるのは困難だし
ALFから始まっていたんだよと主張するならALSがSRS開始と見なすしかないし。

いずれにしてもわかりにくい話だよなあ。
275NPCさん:2008/12/17(水) 14:22:10 ID:???
>274訂正 ALSがSRS開始と → ALFがSRS開始と
276NPCさん:2008/12/17(水) 14:23:13 ID:???
>>272
それいいテンプレだな
277NPCさん:2008/12/17(水) 14:26:47 ID:???





まあ、物事に正確な始まりの時点が存在するなんて戯論の類だけどもな
278NPCさん:2008/12/17(水) 14:29:25 ID:???
FEAR厨と空回りの関係を300文字以内で説明せよ。
279NPCさん:2008/12/17(水) 14:29:46 ID:???
>SRS構想発表された時点をスタートとするならそれ以前に発売されたALFを
>関連製品に含めるのは困難だし

別に困難じゃないと思うが?
280NPCさん:2008/12/17(水) 14:30:22 ID:???
いや、ALFがSRS以前から存在してても
関連製品に含める事そのものには困難は無いだろw



まあ、全体的にどうでも良い話題だとは思うんだが
281NPCさん:2008/12/17(水) 14:32:46 ID:???
>>278
空回りというのは空回った書き込みをし続ける人
FEAR厨というのは彼の脳内に存在する敵で
SNEを攻撃する存在という妄想
ちなみにFEARのゲームを遊ぶ人とは
なんの関係もない
282NPCさん:2008/12/17(水) 14:33:43 ID:???
FEAR厨は気づいていない。
誰でも空回りになることは簡単だ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけど空回りしたFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなに自分が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
他人を空回りと看做しても自分が空回りと看做されるとファビョる。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
283NPCさん:2008/12/17(水) 14:34:42 ID:???
>>281は典型的な空回りである。
彼の脳内ではFEAR厨のお花畑が広がっている。

まさに>>282
284NPCさん:2008/12/17(水) 14:35:13 ID:???
>>282
FEAR厨と空回の関係が成立した
285NPCさん:2008/12/17(水) 14:39:18 ID:???
>>280
今回は期間あたりの出版実績の問題だからそういうわけにも。

2006年にSRSという規格を後付けで作って遡り認定したから2005年の出版物も
SRSの実績としてカウントしますね、2006〜2008だけで2005年も含んで
出版実績すげーとか言われてもアンタ何言ってんの?になるわけで。

つかそういうgdgdを認めたら後付けで規格を認定して昔のを出版実績に含めれば
いくらでもgdgdし続けるわけですよ。
286NPCさん:2008/12/17(水) 14:43:06 ID:???
FEAR厨の格言

FEAR厨は気づいていない。
誰でも空回りになることは簡単だ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけど空回りしたFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなにFEAR厨自身が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
他人を空回りと看做しても自分が空回りと看做されるとファビョる。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
287NPCさん:2008/12/17(水) 14:52:38 ID:???
>285
いや別にその文脈なら
SRSの出版実績を云々は2006年以降で良いだろ
単にALFはSRSじゃないと言われても困るってだけの話でw
288NPCさん:2008/12/17(水) 14:54:37 ID:???
ALFの関連製品で言うなら『ミッドガルド』以降からは初刷りの時点でSRSロゴがついてるかな
289NPCさん:2008/12/17(水) 14:58:07 ID:???
それはスタンダードとは関係あらずだよFEAR厨よ
290NPCさん:2008/12/17(水) 15:02:58 ID:???
FEAR公式だと、

・各作品はバラバラにHP作ってる
・SRSの項にはシステム規約と関連作品へのリンクだけ
・SRS制定後の作品実績一覧なし
・規約読むかぎり、単にシステムをカンタンに作れますよ、というウリ。
 (でも料金徴収するシステムならFEARが使用料取るぜ)
 (さらにALGとかの出版物の特技は使わせないぜ)
 (SRSで画一化させる気はない、FEARでも多数の別システムを使い続けます)
 (単にシステム作る手間を省くだけのものです)
と言う扱いなんだよな

混ぜることが全く保証外というか、公式にはそんなこと一言も書かれてないというか。
SRS世界が広がってる!というトンデモ主張をしてるのはこの板だけというか。
291NPCさん:2008/12/17(水) 15:06:25 ID:???
でも個々のSRS製品はどれも、他SRSと混ぜて遊べることについての記述が必ず載ってるから
混ぜることを前提にはしてないが、提示はしてるぞ
292NPCさん:2008/12/17(水) 15:06:31 ID:???
空回っているFEAR厨がいればそいつはFEAR厨であり空回りである。
それは常識。空回っているFEAR厨はそれを認めたくないだろうけどね。
293NPCさん:2008/12/17(水) 15:08:00 ID:???
>>290
まさにこの板のFEAR厨こそが空回りだったわけか
294NPCさん:2008/12/17(水) 15:20:10 ID:???
良く言われてるけども
SRSの中に、明示されてないもう一つの規格があるんだよな〜
(で、現状両者がほぼ一致してるから逆に分かり難いつーか)

完全に混ぜる事を放棄したSRSが出てくればある意味その辺が見通し良くなるんだろうけど
295NPCさん:2008/12/17(水) 15:23:58 ID:???
>>293
ご名答。その通りじゃ。

FEAR厨=空回り

この恒等式は揺るぎない。

296NPCさん:2008/12/17(水) 16:04:02 ID:???
空回りはSNEやGURPSを憎んでいるってことだな。

でもFEARも憎んでるようだけど?
297NPCさん:2008/12/17(水) 17:33:04 ID:???
この数時間のまとめ
 デモンパのリプレイ出版数の多さに気をよくした空回りがこれならSRSに勝つる!
とハッスルしたが実は大差ないことがわかって必死になって富士見限定にしたり
SRSの展開からALFの数を除こうとしたりしてレギュという土俵をひっくり返すことでの
逆転ホームランをねらってる
298NPCさん:2008/12/17(水) 17:35:32 ID:???
リプレイの数勝負でSRSからALFを除くと単に期間が3年から2年に縮まって
冊数は減らないから空回りに損なのだが馬鹿だから彼は気づかない
299NPCさん:2008/12/17(水) 17:37:17 ID:???
そもそも、リプレイよりシナリオとかの方が大事なんじゃないかとかは、
言っちゃだめな流れなんだろうな。
300NPCさん:2008/12/17(水) 17:45:07 ID:???
つうか後付けがだめならD&Dはd20じゃないことになるの?
301NPCさん:2008/12/17(水) 17:45:34 ID:???
また勝つるの子がやってきたか
302NPCさん:2008/12/17(水) 17:47:21 ID:???
>>300
3.0は最初からd20ロゴが付いてたろ?
303NPCさん:2008/12/17(水) 17:51:55 ID:???
つーかd20であるかないかとかは
このスレではわりとどうでも良い要素だと思われてるからなw
304NPCさん:2008/12/17(水) 18:00:15 ID:???
日本のファンはD&D以外のD20は和英あわせてゴミかカルテット扱いだからな
305NPCさん:2008/12/17(水) 18:02:42 ID:???
>>304
プレイに問題ないからカルテットじゃないぞ。
単に存在感が薄いだけだ。
306NPCさん:2008/12/17(水) 18:03:20 ID:???
空回りとFEAR厨との相関関係が認められた今、
空回りを叩くと自分自身を叩くことになってしまった哀れなFEAR厨は今後どのような手を打つか?
307NPCさん:2008/12/17(水) 18:05:09 ID:???
このスレのテンプレにも空回り君に触らないでくださいと書くしかないね。
308NPCさん:2008/12/17(水) 18:07:06 ID:???
隔離スレなんだから触って相手すべきじゃないの
309NPCさん:2008/12/17(水) 18:10:36 ID:???
つーか、ここまで一人で完結してると触りようも無いだろ……
310NPCさん:2008/12/17(水) 18:14:07 ID:???
デモンパのサプリ展開って旧アルシャードに似てるんだよな
薄くてそこそこのデータ追加するサプリを頻繁に出すという
ffになってからはどでかいサプリでも売れるし、数が出るのでそもそも
デモンパよりも割安なんだけど
311NPCさん:2008/12/17(水) 18:14:13 ID:???
>>307
空回りに触るなということはFEAR厨に触るな
と同義になるから、それはとても現実的ではない話だね
312NPCさん:2008/12/17(水) 18:15:33 ID:???
>>297
元々はARAとデモパラの比較で、なぜかSRS厨が参戦、だ
313NPCさん:2008/12/17(水) 18:20:10 ID:???
>>308
なまじ隔離スレとして機能していないようでござるが
314NPCさん:2008/12/17(水) 18:26:30 ID:???
なまじ……?
315NPCさん:2008/12/17(水) 18:38:06 ID:???
はまちを食いたい
316NPCさん:2008/12/17(水) 19:23:18 ID:???
>>312
いや、元々は>>135あたりのGURPS VS MAGIUSだろう。
その後>>195で突然SRS VS デモパラになって、
>>200で空回り君が自爆w
317NPCさん:2008/12/17(水) 19:26:30 ID:???
やはり>>316には何でも空回りに見えてしまうのでしょうなあw

ああ、これはつまり、FEAR厨=空回りだってことを>>316が証明しているんでしょうな
318空回り:2008/12/17(水) 19:44:33 ID:3AmipsqD
>>302
ロゴが無いのはFRCSにD&Dロゴが無いんだっけ?
d20ロゴは全部に付いてるはず。
319NPCさん:2008/12/17(水) 19:47:20 ID:???
可哀想なエスパだな……
320NPCさん:2008/12/17(水) 20:39:33 ID:???
エスパー死亡
321ダガー+老害を超えた老害:2008/12/17(水) 20:43:22 ID:6Psd0KqW
はい今死んだ!今君の超能力死んだよ!
322NPCさん:2008/12/17(水) 20:58:16 ID:???
おれのアンチサイパワーのおかげだな!
323NPCさん:2008/12/17(水) 21:07:35 ID:???
アンチサイでエスパーは死にました。
念動で中に浮いていたエスパーにアンチサイパワーを
押し付けてやった結果、超能力のパワーが消えて、エスパーは墜落しました。
324NPCさん:2008/12/17(水) 21:21:41 ID:???
おれのテレパシー能力がお前の存在をむにゃむにゃ
325生キ残レ ゴブリンオーク。:2008/12/17(水) 22:22:56 ID:wCx+pBeF
>>88
●持ってても今はあんまし関係無いみたいだyo!
●持ちであらせられる数多のクソスレ立てたこの俺様がスレ立て規制されたのも記憶に新しいこんちきしょうな思い出です!

>>318
おめえは背表紙ってモンを見たことあるかい!?
326NPCさん:2008/12/17(水) 22:25:46 ID:???
どこの板でスレ立て規制されたんだよw
327NPCさん:2008/12/17(水) 23:13:30 ID:???
>>325
●持ちは串規制が甘くなるから、自分のプロバが規制されているときは串を通すんだよ。
328生キ残レ ゴブリンオーク。:2008/12/17(水) 23:19:53 ID:wCx+pBeF
くそ!壺の串じゃダメか了解!でもまあそんなスレ立てとかそんなにしないから覚えるに留めておくyo!
329NPCさん:2008/12/17(水) 23:21:18 ID:???
この板も●持ちがけっこういるもんだなあ

330生キ残レ ゴブリンオーク。:2008/12/17(水) 23:28:19 ID:wCx+pBeF
株券持ちも居るみたいだけどアッチはいまいちシステムわかんねえしなぁ。
331NPCさん:2008/12/18(木) 00:15:10 ID:???
株持ちは2,3人はいるみたいだな
332NPCさん:2008/12/18(木) 01:55:07 ID:???
>>200
何が圧倒的なのかしら?
          ルールブック・サプリメント  リプレイ
SRS           21冊(今月22冊目)※    8冊(旧版改訂リプレイを除く)
              ※旧版8冊+SSS17冊を除く
ガープス4版       6冊              10冊(旧版含めてなの?)
333NPCさん:2008/12/18(木) 02:00:19 ID:???
おっと、ガープスではなくデモンパだったね。失敬失敬。
これが正しい。

          ルールブック・サプリメント  リプレイ
SRS           21冊(今月22冊目)※    8冊(旧版改訂リプレイを除く)
              ※旧版8冊+SSS17冊を除く
ガープス4版       6冊              5冊(ユエル3冊+リボリバ、ソーカン)
デモンパ        7冊               10冊

正直、SRSに敵する相手とは思えん。ちなみにSRSスタートから(デモンパおり実は1月遅い)に限定しても、11冊だ。勢いが違いすぎる。
334NPCさん:2008/12/18(木) 02:15:20 ID:???
え、ガープス4版が6冊ってそれ
いわば3.5版のユエルとかも含んでるの?
335NPCさん:2008/12/18(木) 07:30:00 ID:???
つまりデモパラはガープスを超えたんだね!(ポジティブシンキング)
336NPCさん:2008/12/18(木) 07:38:52 ID:???
つかデモパラがかなり頑張っていることまで否定する必要はないと思うが
アルシャももっと頑張れっていうのも含めて
337NPCさん:2008/12/18(木) 08:00:02 ID:???
デモパラはSCEのゲームしてはルール的に不明瞭な部分も少ないしいいゲームだと思うよ、マジで。
338NPCさん:2008/12/18(木) 08:00:07 ID:???
まあ、今SNEで一番サプリ関係が動いてるシステムだからな>デモパラ
人気はそれなりにあると思う。
基本も増刷されたし(残念ながらそれ以外は初版のままだが)
339NPCさん:2008/12/18(木) 08:04:58 ID:???
しかしSRSってある程度コンスタントに文庫で出せるってのはすごくね?
原作の人気がすごいってのはもちろんあるだろうけど。
でもSRSが売れなきゃそもそも企画が通らないよね?
340NPCさん:2008/12/18(木) 08:06:40 ID:???
>338
まあ、サプリなんて早々増刷されるもんじゃないやな。
D&Dですら、全サプリに増刷が掛かったわけじゃない。
341NPCさん:2008/12/18(木) 08:34:46 ID:???
ソニーコンピュータエンタテイメント?
342NPCさん:2008/12/18(木) 09:21:36 ID:???
>>339
原作が売れてれば通るとは思うよ
343NPCさん:2008/12/18(木) 09:29:37 ID:???
そんなことより聞いてくれよ1よ。
スレと関係ないんだけど、TCG板行ったんですよ
トレーディングカードゲーム板な。

そこで最近始まったばっかのゲームのスレに入ったらですね
壊れカードがどうのでさわいでるんです
何かと思って、詳しくレス読んでいくと2弾にして完全にバランスブレイカーのカードが出て
お通夜モードになってんですよ。

中にはゲームデザインしたとこ氏ねとか言ってる奴もいて
凸しようぜって、そのゲームデザイン会社のサイト晒すやつもいてですね
わたしゃねなんとなくですが、そのサイト見てみたんですよ

そうしたらですね、その会社の業績。
これの90年代にですね、あれがあったわけですよ。
アレ。
そう、マギウスがね。
うん、なるほどマギウスのひどい部分やってたところは今も健在なんだなって
そうかんがえるとね、こう胸の置くがこうね、ほっこりと
暖かくなるのを感じたんですよ。

あぁ、昔とおなじことがくりかえされているんだなぁってねぇ
344NPCさん:2008/12/18(木) 09:46:28 ID:???
心温まるいいお話だ
345NPCさん:2008/12/18(木) 09:47:10 ID:???
>>343
最近TCGの新作が出たんだ
最近は本当に無沙汰だからなあ
で、なんてゲーム
346NPCさん:2008/12/18(木) 11:55:29 ID:???
ORG製作(バンダイ発売)のバトルスピリッツ・・・じゃないかな?
今月第二段の 『激翔』が出たばかりだし、「マギウスに関わっていた」にも一致する
ORGはマギウスの一大勢力だったからね

21世紀になってからはORGはキャラクターもののTCGを結構出してる。
ジャンプ系の奴と角川系の奴が多い。
なお、バトルスピリッツはニチアサキッズタイムのはじめにやってるジャリ向け冒険アニメ。スーパー戦隊シリーズの前の時間帯にやってるアレな
347NPCさん:2008/12/18(木) 11:58:37 ID:???
バトスピ自体の出来は知らんけど
頭のおかしいアンチに絡まれてるのは知ってる。

それもアンチバンダイとかそういう明後日な奴に。
348NPCさん:2008/12/18(木) 12:16:03 ID:???
見てきた
動画まで作られてて笑ったw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5567849

ORGは結構好きだったんだけど、こういうの見ると凹むなあ
先日もゲームブック関連のスレで宮原弥寿子のブルーな話聞いたり
もっと明るい話はねーのか
349NPCさん:2008/12/18(木) 12:24:22 ID:???
なんでダードで明るい話とかヌルいことイッチャッテルノ?
民間人が戦場に出てくるなよ

350NPCさん:2008/12/18(木) 12:29:17 ID:???
>>349
老害にはORGに思い入れある人間がけっこう居るんだよ
ダブルムーンとか卓ゲの歴史には(そこそこ)貢献してきた会社だしね
まあ嗤って見逃してくれw
351NPCさん:2008/12/18(木) 12:42:55 ID:???
でもORGって、事業的にはTRPG関係の印象は薄いな。
昔は読参とボドゲ、今はTCGやってる会社って感じ。
正直、おまけでTRPGやってたような印象
352NPCさん:2008/12/18(木) 12:44:32 ID:???
ORGは卓ゲ会社であってもTRPG会社って感じじゃないな。昔から。
353NPCさん:2008/12/18(木) 12:48:16 ID:???
でもダブルムーンTRPGの「戦士でもシーフでもコスト使って魔法」は、
FEAR系の特技に影響を及ぼしたのでは、とか思ってる
鍵開けや必殺技まで魔法扱いにした思い切りは面白かった
354NPCさん:2008/12/18(木) 12:54:29 ID:???
まああそこらへんはアースドーンの影響の方もあるかもしれん。
だけど、ダブルムーンのある種の「割り切り方」は近代のシステムコンセプトに通じるものがあるね。
アイテムの所持限界が「大きさとか重量は一切関係なく、昔のドラクエみたいに”いくつまでもてる”ということだけで管理する」というコンピュータゲームライクなやり方とか
355NPCさん:2008/12/18(木) 13:47:37 ID:???
>宮原弥寿子のブルーな話

kwsk
356NPCさん:2008/12/18(木) 14:12:20 ID:???
357NPCさん:2008/12/18(木) 15:46:19 ID:???
>>339
SRSが売れてる必要はないと思うが
原作者からオファーが来た上に同じ原作者の作品がまたSRS化する時点で
2D6システムとは違うのはガチ
358NPCさん:2008/12/18(木) 16:09:23 ID:???
ここでファビョるためだけに作家デビューしてSNEに2d6システムのオファーするのが真の守護者道
359アマいもん:2008/12/18(木) 16:15:09 ID:???
>>355
>あらすじを自動生成するツールで作品を作り入賞した作品がある
この部分に限ってだけゆえば、ドコが悪いのかワガランナァー。

サイコロやタロットでランダムに選んだ項目からシナリオのプロット作ったりするのって、けっこーオーソドックスな手法だと思ってたんだが。
ダニエル・キースなんか、夢で見た内容から、小説書いてたりするんだぜ?

なんか、「ワープロで書いた小説には魂が宿らない」っつってた国語のセンセイとか、「電子楽器では人を真に感動させることはできない」っつってた音楽のセンセイとか、「CGでは素晴らしい絵は描けない」っつってた美術のセンセイとか、そーゆーのを思い出す。
360NPCさん:2008/12/18(木) 16:28:31 ID:???
自分の夢と、他人が作ったツールとでは、全然違うと思うけどな
361NPCさん:2008/12/18(木) 17:00:45 ID:???
違わねえよ。

夢なんて生理現象みたいなもんだ。
362NPCさん:2008/12/18(木) 18:18:14 ID:???
シナリオクラフトで遊んだセッションをリプにしても問題は感じないな。
と思う程度には問題を感じない。
363NPCさん:2008/12/18(木) 18:59:50 ID:???
デモンパは頑張ってるけどALF+ALGの16冊に対して7冊とダブルスコアつけられてて正直いまひとつ
364NPCさん:2008/12/18(木) 19:01:07 ID:???
>>363
いやあ
リボーンリバースやソーサルカンパニーに比べれば
365NPCさん:2008/12/18(木) 19:02:20 ID:???
>>357
しかしどうして榊は2D6システムでポリだのまじしゃんずあかでみぃだのを出さないんだろうな?
最初に棄てプリ出したんだから続きも2D6システムでやるのがスジだろうに。
366NPCさん:2008/12/18(木) 19:04:22 ID:???
>>365
黒田という優秀な人材がいなくなってしまったからだろう
367NPCさん:2008/12/18(木) 19:09:02 ID:???
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
368NPCさん:2008/12/18(木) 19:10:35 ID:???
作者からオファーしたのなんだのってのもどこまで信用できたもんだか。

出版社の都合とかありそうだけどな。
369NPCさん:2008/12/18(木) 19:12:30 ID:???
つか、原作者がせっかくできたコネ無視して他所に企画持っていくって相当ひどい状況だしな。
出版社の都合のほうがまだ聞こえがいい。
370NPCさん:2008/12/18(木) 19:21:58 ID:???
コネ?

コネで出版するのか?
なんか話が違わね?
371NPCさん:2008/12/18(木) 19:27:02 ID:???
            ______
      _   /  ______\
     /_ヽ/ ̄ ̄   2 D 6  ̄\
      // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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    ( ̄ ̄( ヽ _)      ヽ    (___ノ\
     \ (´`ゝ         )      `) \
      \~  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ ̄    )
    ..    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
372NPCさん:2008/12/18(木) 19:29:17 ID:???
>>370
コネは重要だろw
373NPCさん:2008/12/18(木) 19:30:43 ID:???
>>372
             _____
            /_____\
         / ̄  2 D 6   ̄\
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      |    重要なのは実力だよ!
 ,-(|    ト |    (●)     (●)   |  
 |  \_/  ヽ     \___/     |  
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
374NPCさん:2008/12/18(木) 19:31:32 ID:???
富士見の意向 > 作者の希望 > コネ

くらいにしかならんだろ。
作者が「2d6ってダメだな」と思ったとしても
そっからコネどうこうってのは変すぎる。
375NPCさん:2008/12/18(木) 19:32:54 ID:???

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           /            \
          /                ヽ 
           l:::::::::   /      \  | 
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          |:::::::::::::::::  \___/    |  
           ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
   ⊂二 ̄⌒\                 /⌒ ̄二⊃
      )\   ヽ               /  /(
    /__   )             (   __\ 
   //// /                \ \\\ヽ
  ////                    \\ヽ ヽヽ
 ///(/                       \)ヽヽ ヽ
((/                               \))

376NPCさん:2008/12/18(木) 19:32:58 ID:???
富士見の意向は100%関係ないだろうな
377NPCさん:2008/12/18(木) 19:36:56 ID:???
富士見はSRSを使う気が無いのかも
378NPCさん:2008/12/18(木) 19:37:51 ID:???
ここはステプリスレではござらぬ
379NPCさん:2008/12/18(木) 19:39:31 ID:???
榊が関係しているSRSでどこに富士見の意向が働くかがまったく分からないな。
380NPCさん:2008/12/18(木) 19:43:05 ID:???
じゃあ「出版社の意向」。

ラノベ者じゃないからみんな富士見ファタジアに見えるのじゃよー
381NPCさん:2008/12/18(木) 19:44:39 ID:???
出版社の意向や作者の希望に、コネというのは非常に強く関わって来るってのは分かってないのか?
382NPCさん:2008/12/18(木) 19:47:24 ID:???
>>333
ユエルは2冊だろ
383NPCさん:2008/12/18(木) 19:48:13 ID:???
ああ、取引の実績とかも「コネ」と呼ぶ流儀なんですか?
なるほど。
384NPCさん:2008/12/18(木) 19:49:11 ID:???
>>383
それは普通にコネじゃね?>取引の実績
385NPCさん:2008/12/18(木) 19:50:47 ID:???
「強いてどこがいいっていうのはないけど、ここだけはやめてくれ」って
逆コネ
386NPCさん:2008/12/18(木) 19:50:55 ID:???
DX2ndが富士見から出たのはコネがあったからなんだっけ?
387NPCさん:2008/12/18(木) 19:55:21 ID:???
>>386
こんな狭い業界で何のコネもないなんてことあるもんかね?
388NPCさん:2008/12/18(木) 19:56:52 ID:???
このスレにはAA荒らしが出没してひどいな
389NPCさん:2008/12/18(木) 20:43:25 ID:???
ボスの予言はあたったな
SNEが日本で三番目になってやがるw
390NPCさん:2008/12/18(木) 20:45:32 ID:???
だが日本じゃあ二番目だ
391NPCさん:2008/12/18(木) 21:10:57 ID:???
>>377
棄てグマは?
392NPCさん:2008/12/18(木) 21:25:53 ID:5P5Eb1Ue
棄て言うなw
393NPCさん:2008/12/18(木) 21:29:30 ID:???
SRSはデモンパやガープスのような小物を相手にしてもしょうがない
そろそろ角川や電撃からSRS化のオファーがあるようでなければならない
394NPCさん:2008/12/18(木) 21:39:33 ID:???
ガープスもウロボロスサイクロンでもRPG化すりゃいいじゃないですか?
1巻打ち切りタイトルでも友野先生はよろこんで原作提供してくれますよ。
あとは一夏の経験値ですね、火浦功の方じゃありませんよ。ぎぐるぼっちゃまの駄作がガープスとして大復活です。
ボスはイーストエンドを独立コンテンツとしてガープスに提供予定です。予定だけなのでペーパーウエアみたいなもんです。
ウィズドラゴンでしたっけ、お菓子屋の売り子の姉ちゃんが書いたお菓子小説wもついでにガープス化しちゃいましょう。数うちゃなんとやらです。
あとは2ch発サプリの話題性で待望のガープス少年犯罪をリリースしてくれればばっちりです。ガープス千年王国の到来です。
395NPCさん:2008/12/18(木) 21:41:43 ID:???
ガープス空回りの殺人狂時代
396NPCさん:2008/12/18(木) 21:52:44 ID:???
今電撃からTRPGがでればスタンダード間違いないと思う。
それくらい電撃はすごい。
397ダガー+老害を超えた老害:2008/12/18(木) 21:56:51 ID:Auly8cla
>353-354
そやねえ。あとメガテンの流れとかも。
特技制自体に馴染めない人っているけど、ココらもやってなかったのかすら。

>359
オレのルリルラレポにレスしちゃう人とかいるくらいだしな。
人間それ自体が至高のラインダマイザだってのな!

>378
棄てプリスレの方がよっぽどお上品だってのな。
398NPCさん:2008/12/18(木) 22:26:02 ID:???
>>359
アマイもんって先生運がすごいんだな。
卒業式で君が代を歌わなくて処罰されたから訴えたけど負けた先生とか恩師にいない?
399NPCさん:2008/12/18(木) 23:10:27 ID:???
いや、この場合の先生は恩師という意味ではないだろ。

まあ、信念ってやつは一度時世との擦り合わせが上手くいかないと
どんどんアレな事になるってのは良くある事だな。
オモロスレで話題になる愉快な人々とかその典型例だし。
400NPCさん:2008/12/18(木) 23:38:14 ID:???
>>392
ガープス的には、棄て熊はソーシャルスティグマ(社会的弱者)
401NPCさん:2008/12/18(木) 23:39:37 ID:???
ガープススレの
> 金・空回り・日成FEAR厨
これは何なんだw
402もう10年もこんな雑誌を買ってきたのか:2008/12/18(木) 23:42:29 ID:AiJ6g7Tf
>>401
主体的にゲムを遊ぶ層のことかもね!
403NPCさん:2008/12/18(木) 23:43:50 ID:???
ほうほう、今までにみたことがない新手の荒らしのようではないか。

404NPCさん:2008/12/18(木) 23:44:34 ID:???
Wikiで権限剥奪されて逆ギレした馬鹿だろ
405NPCさん:2008/12/18(木) 23:56:59 ID:???
>>394ー395にwktkが止まらない
406NPCさん:2008/12/19(金) 00:03:11 ID:???
>>394
どうやって?
407NPCさん:2008/12/19(金) 00:06:48 ID:???
>>396
何時の話だよ?
電撃なんて死に体じゃないか。
408NPCさん:2008/12/19(金) 00:10:39 ID:???
このスレにも蛸が現れたか
409NPCさん:2008/12/19(金) 00:10:47 ID:+2q8fAjZ
>>407
電撃文庫の話だよ?
410NPCさん:2008/12/19(金) 00:13:00 ID:???
蛸がダードスレに進出w
411NPCさん:2008/12/19(金) 00:17:59 ID:???
空回り以外の人間には蛸かそうじゃないか位の見分けは付くよ
412NPCさん:2008/12/19(金) 01:06:15 ID:???
>>409
その電撃文庫が死に体なんだって。
413NPCさん:2008/12/19(金) 01:07:11 ID:???
>>409
砂上の楼閣って言葉を知ってるかい?
414NPCさん:2008/12/19(金) 01:07:27 ID:???
電撃文庫で死に体ならラノベ業界全滅じゃね
415NPCさん:2008/12/19(金) 01:14:47 ID:???
>>412
すまん
日本語でおk
416NPCさん:2008/12/19(金) 01:19:07 ID:???
うわあマジ空回ってる
まあ30過ぎのオッサンだしラノベ知らなくても
恥じゃないけど
417NPCさん:2008/12/19(金) 01:26:11 ID:???
>>414
電撃が死に体かどうかは知らんけど、ラノベ業界全滅ってことはない
電撃は過大、いや誇大評価されがちだけど
418NPCさん:2008/12/19(金) 01:36:44 ID:???
>>417
とりあえずラ板行くといいよ
419NPCさん:2008/12/19(金) 02:16:47 ID:???
規模と状態で話が噛み合ってないとかじゃねーの?
いや、知らんけどさ
420NPCさん:2008/12/19(金) 02:18:54 ID:???
ラーメン板に行ったらお腹が減ってきたので
おいしいインスタントラーメンを教えてください
421NPCさん:2008/12/19(金) 02:32:31 ID:???
422NPCさん:2008/12/19(金) 03:21:32 ID:???
ぶっちゃけ、電撃文庫からTRPGルルブやリプレイを出すのって、アニメ化より難しいだろうな。
小説以外の妙なコンテンツに走るほど、作品に困ってないし、ブランドを維持するためにもそういうことはしないだろう。
423NPCさん:2008/12/19(金) 04:43:37 ID:???
今度電撃文庫キャラのお祭りゲームがDSで出るよ!出るよ!
424NPCさん:2008/12/19(金) 05:25:07 ID:???
>電撃文庫からTRPG

金を出せば可能なんじゃないかな
425NPCさん:2008/12/19(金) 07:07:25 ID:???
>>411
金正日空回りFEARは
見分けが付きにくいよ
426NPCさん:2008/12/19(金) 08:02:05 ID:???
見分けるのは簡単さ。
誰も使わないへんな造語を使うからな。

たとえば造語が大好きな>>425だなw
427NPCさん:2008/12/19(金) 10:09:43 ID:???
自分の蔑称である空回りを必死でFEAR厨に押しつけようとしていることから考えて
>>425(空回り)が相当この呼ばれかたを嫌がってるのが分かるw
428NPCさん:2008/12/19(金) 10:11:32 ID:???
ガープスをわけのわからん持ち上げ方して、FEAR嫌い、SRS嫌い。
空回りの見分け方はこう覚えておけばいい。
429NPCさん:2008/12/19(金) 18:33:47 ID:???
FEARアンチで煽って→GURPSベタ褒めのコンボからして空回りはGURPS叩いてるとしか思えないんだがw

自覚してないなら相当のアホだ。
430NPCさん:2008/12/19(金) 19:13:28 ID:???
アホでしょ。
431NPCさん:2008/12/19(金) 19:58:00 ID:???
223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 22:47:16 ID:???
それはあるなぁ。
FEARみたいに世界設定がほぼ皆無でGMに丸投げなゲームなら、
はじめから「GMによってまるで違う」という認識があるから、
他人の解釈を許容しやすい。と言うか違いを楽しめる。
SWみたいに公式で設定固めてるゲームは、各人の中に「これが公式」という認識があるから、
他人とずれたときにもめやすいんだよ。

243 名前:223[sage] 投稿日:2008/12/19(金) 01:55:38 ID:???
>>228
大体どれでも。
FEARのシステムすべてを遊んだわけじゃないからすべてとは言わないが。
実際遊んでそう感じたのはたとえばDX、NW、ARA、ALGなど。
432NPCさん:2008/12/19(金) 19:58:56 ID:???
アホといえばこいつは史上最強のアホだな

またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/
433NPCさん:2008/12/19(金) 20:12:10 ID:???
テンプレの関連スレに最悪板を入れているんじゃ、荒らしとしか言いようがないな
434NPCさん:2008/12/19(金) 20:16:20 ID:???
>>432-433
もうそのネタ飽きたお
435NPCさん:2008/12/19(金) 20:48:07 ID:???
飽きないんだな
これが
436NPCさん:2008/12/19(金) 21:16:21 ID:???
空回りは消えてくれ
437NPCさん:2008/12/19(金) 21:32:36 ID:???
空回り厨とともに・・・・
438NPCさん:2008/12/19(金) 22:51:08 ID:???
そして、今、このスレからはみんなが消えた
439NPCさん:2008/12/19(金) 22:58:02 ID:???
質問・雑談スレを荒らしているからな。
440NPCさん:2008/12/19(金) 23:37:50 ID:???
誰が?
441NPCさん:2008/12/20(土) 00:50:53 ID:???
>>422
電撃にとってSNEは黒歴史か。
442NPCさん:2008/12/20(土) 00:58:31 ID:???
電撃にはフォーチュンクエストTRPGの前例があるじゃないか
443NPCさん:2008/12/20(土) 08:38:13 ID:???
またーりとGURPSガープス全般の話題 第43版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229614051/

これを重複スレと看做すか、否か、考えなければならない
444NPCさん:2008/12/20(土) 10:51:21 ID:???
それがこのスレとどう関係有るんだ。
445NPCさん:2008/12/20(土) 10:54:54 ID:???
>>444
荒らせって言ってんだろ。
自分で削除依頼出せばいいのにアホか。
446NPCさん:2008/12/20(土) 12:14:41 ID:???
ついにガープスの本スレまで荒らしだしたのか。>空回り
まぁアクキンまであと一歩だね。ガープスをほめてるくせにガープスの足を引っ張ってばかりという奴が
ついにガープス本スレで直接攻撃というのは立場がわかりやすくはなったけど。
空回り、とっとと死なないかな。
447NPCさん:2008/12/20(土) 12:20:37 ID:???
>>442
クリスタニアも央華もあったな。
あの頃はラノベといえば富士見というくらい富士見が強かった・・・
448NPCさん:2008/12/20(土) 12:27:34 ID:???
富士見が衰え、電撃が興り
SNEが力を失い、FEARが栄え
GURPSが自滅し、SRSが元気
そして空回りは発狂
栄枯盛衰だな
449NPCさん:2008/12/20(土) 12:29:57 ID:???
いや、SNEは確かに衰えたとはいえまだまだいけるだろ。


しかし、SNEのシステムって段々ニッチ化して行ってないか?
TRPGというジャンル自体がニッチとはいえ、FEARとか王道路線歩んでるからなおさらそう思う。
450NPCさん:2008/12/20(土) 12:35:50 ID:???
アリアンロッド(王道)    ソードワールド2.0(ニッチ)
ダブルクロス(王道)     デモンパラサイト(ニッチ)
アルシャードガイア(王道)  鬼御魂(ニッチ)
ナイトウィザード(王道)   シルバーレイン(ニッチ)
アルシャードff(王道)   ゲヘナ(ニッチ)

確かにそうかも。
451NPCさん:2008/12/20(土) 12:37:35 ID:???
>>448
HJが撤退したかと思ったらまた帰ったり も追加してくれ。
あとGURPS4版が廃れたのはSNEのせいだろ、まあ3版がヒットしたのもSNEのおかげだが。

ドラゴマ、百鬼、ユエル、リボリバどれかひとつがヒットしてればまだ生き残れたのかも知れん。
452NPCさん:2008/12/20(土) 12:40:14 ID:???
>>450
NWは王道かな?
どちらかといえば変化球のような気も・・・
453NPCさん:2008/12/20(土) 12:42:39 ID:???
>>450
ALFはニッチだろ
そしてニッチだからこそ良いものなのだ
454NPCさん:2008/12/20(土) 12:44:12 ID:???
>>450
その辺は好き好きだろ、デモパラとDXだとデモパラのがニッチだと思うが、ALGよか鬼御霊のが王道だろうし。
百鬼夜翔も異能使いもサプリが出ない今となっちゃあ数少ない和風伝奇ができるゲームだし(ayakashiはニッチすぎるんでなしの方向でw)

SNEのニッチはリボリバ、EM、ソーカンあたり
FEARのニッチはエンギア、天羅WARあたり かな?
455NPCさん:2008/12/20(土) 12:52:11 ID:???
>>453
ゲヘナに比べたら王道だということだよ。
456NPCさん:2008/12/20(土) 12:54:50 ID:???
まあ、煽りはさておき
SWがあるからSNE的には他はニッチでいいんだろう
FEARのゲームは全部ニッチだと思うがそう思わない人もいるんだな
457NPCさん:2008/12/20(土) 12:55:06 ID:???
鬼御魂が王道? それはないw
458NPCさん:2008/12/20(土) 12:55:52 ID:???
>>454
>ALGよか鬼御霊のが王道
そうか?
ALGみたいな設定って今時ありがちじゃね?
鬼御霊が王道でないとは思わんがDXとの違いがわからん。
459NPCさん:2008/12/20(土) 12:59:12 ID:???
個人的にALGの神様連中はギリシャ神話中心じゃなくてメガテンみたく各地の神話ごった煮のがよかったなぁ。
460ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 12:59:27 ID:NcH8jc+j
そも、ALSはイノジュンが当時の「コレってニッチじゃないよね?」を集めたニッチ。
特にジャーヘッドとかヴァルキリーとかがイカニモなカンジ。
461NPCさん:2008/12/20(土) 13:02:56 ID:???
>>456
SW2.0はかなりニッチじゃね?
S=F並に設定がアレだぞ?
462NPCさん:2008/12/20(土) 13:04:52 ID:???
>>459
いるだろ。単に現在表舞台?に出てきてないだけで。
463NPCさん:2008/12/20(土) 13:17:59 ID:???
>>461
ニッチか?
2.0はかなりプレーンな世界設定だろ。
まあ3回文明滅びてるのはかなり珍しい方かも知れないなw

あとS=Fはカニアーマーとか異世界人の行き来が激しすぎるとかがアレだが、基本のラース=フェリア自体はかなりプレーンな世界だぞ。
正直、魔族が征服済みって設定が無ければ薄すぎるくらい。
464NPCさん:2008/12/20(土) 13:21:00 ID:???
>鬼御霊が王道でないとは思わんがDXとの違いがわからん

確かにw
なんていうかデモパラっぽくないしな>鬼御霊
465NPCさん:2008/12/20(土) 13:25:32 ID:???
2、0は王道なんだろうか?
466NPCさん:2008/12/20(土) 13:30:01 ID:???
その前に現在の王道ファンタジーの定義から始めなければいけないが
商業的にはハリポタやゼロ魔のようなローファンタジーのほうがいまやメインストリームだからなあ
467NPCさん:2008/12/20(土) 13:31:57 ID:???
むしろ今のラノベの王道は特別な設定のあるヒロインと一般人の主人公ではなかろうか。
468NPCさん:2008/12/20(土) 13:34:51 ID:???
>>466
ハルケギニアはフォーセリアより魔法使いの数は多いと思うが…モンスターやマジックアイテムは少ないだろうけど。
469NPCさん:2008/12/20(土) 13:41:47 ID:???
>>460
「TRPGではニッチだが、なんか映画や漫画やアニメやコンピュータゲームでは飽きるほどいっぱい見る奴」を集めたのがアルシャードだってジュンイチが言ってたな
470NPCさん:2008/12/20(土) 13:57:12 ID:???
正直、今はFEARもSNEも扱ってるジャンルみたいなのはほとんど変わらないから、
どっちがニッチでどっちが王道かっていう区別はできんと思う

あとストレートな和風伝奇ものは「王道」だがもはや「古典」だと思う。
市場における需要としてはストレートな伝奇ものの方がニッチなんじゃないかな。
スペオペが「王道」だがTRPG需要では今やニッチ需要化してるのと同じだ。

ALGのような現代ファンタジーものは王道というより、「ありがち」の一言に尽きると思う。
王道や古典のような伝統みたいな権威?みたいなのがなく、純粋に「ありがち」すぎて、それゆえに手を出すのが恥ずかしいと思う人がいるようなジャンル。
FEARは基本的にそういう「ありがち」ジャンルを拾うゲームがまあ多いと思う
471ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 14:01:32 ID:NcH8jc+j
王道とかニッチとかっつよりは
SNE>微妙にズレててどこかダイナシ
FEAR>モロ出しすぎて引くわー
みたいなアプローチによる違いかもね。
472NPCさん:2008/12/20(土) 14:07:12 ID:???
>>445
そのスレを立てた奴が荒らしの元凶だろ
すでに
473NPCさん:2008/12/20(土) 14:07:45 ID:???
>>444
いつもこのスレで暴れている馬鹿が立てた疑いが強いんだろ
474NPCさん:2008/12/20(土) 14:07:48 ID:???
そう思うなら削除依頼を出してくれば良いじゃない。
475NPCさん:2008/12/20(土) 14:08:39 ID:???
>>450
全部SNEアンチでFEAR厨の脳内構造じゃねえか
476NPCさん:2008/12/20(土) 14:37:30 ID:???
つか、SNEは最近ニッチになったとかいう人たまにいるけど
昔から大活劇やら央華やら「ええーそこ突いてくるの?」っていうようなトコだぞ。
全員妖怪の妖魔夜行とかクリスタニアとかルナルとかも当時としてはかなりニッチ寄りだったし。
477NPCさん:2008/12/20(土) 14:56:12 ID:???
>>474
いつも重複スレを削除依頼出していた子が出さないのね
478NPCさん:2008/12/20(土) 14:57:02 ID:???
空回り君が悔しくて仕方ないのを見てた方が楽しいからじゃないか?
479NPCさん:2008/12/20(土) 15:11:58 ID:???
>>477
ヒント:いつも削除依頼を出している子がGURPS Wiki @Wikiを荒らしていた悪い子
480NPCさん:2008/12/20(土) 15:12:37 ID:???
>>478
それが楽しくて、削除依頼を出す対象を
わざとスレが荒れるように仕向けるのはどうかと思いますが
481NPCさん:2008/12/20(土) 15:13:07 ID:???
削除依頼の出し方を間違っている子は、
わざとGURPSスレを荒らすのが目的なんでしょう
482ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 15:13:26 ID:NcH8jc+j
>476
「ソーズ&ソーサリーの次」を探していたんだろなァ、って思う。
どれも単発で終わったのが惜しいなァ、とゆう感慨もなくはない。
483NPCさん:2008/12/20(土) 15:18:55 ID:???
こうですか? わかります


GURPSを侮辱する奴は許さん!
484ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 15:21:10 ID:NcH8jc+j
じゃあオレが許すから皆はオレを許さなくていいよ。
485NPCさん:2008/12/20(土) 15:28:53 ID:???
>>481
間違って無いじゃん
実際削除されたんだし
486NPCさん:2008/12/20(土) 15:36:32 ID:???
>>466
今も昔もD&D的ファンタジーが王道だよ。
487ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 15:43:59 ID:NcH8jc+j
メリケンマリーンズどものD&D脳はガチ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=62tnJtLBQzQ
488NPCさん:2008/12/20(土) 15:59:15 ID:???
>>485
きみはスレが削除されない=そのスレを立てたことが間違っていない
と言い切る駄目な子?

489NPCさん:2008/12/20(土) 16:22:12 ID:???
>>488の日本語解読能力はまじパネェ
490NPCさん:2008/12/20(土) 16:50:03 ID:???
>>486
あんな「終末期の赤き地球」みたいなノリは、ソード&ソーサリーでも王道じゃねぇよ
491NPCさん:2008/12/20(土) 16:55:36 ID:???
スレ立て争いは続くのであった
492NPCさん:2008/12/20(土) 17:03:47 ID:???
とりあえず、王道ファンタジーはヒロイックファンタジーなんじゃね? 中世騎士物語の延長で、当事者性の高い高貴な生まれの主人公が世界を救う奴。
よーするに、生まれからして偉い王子様が苦難をのりこえてドラゴン倒してお姫さますくって王位を継ぐみたいな。

「冒険者=トラブルシューター」の感覚な「冒険者ファンタジー」ともいうべきジャンルはTRPGではメジャーだけど、ソード&ソーサリー全体ではかなり特殊なものになる感じもある
ていうか「冒険者ファンタジー」でTRPGが作り出したジャンルに近いような気がする。
493NPCさん:2008/12/20(土) 17:06:16 ID:???
つまんねえ典型的なストーリーですね。
494NPCさん:2008/12/20(土) 17:07:24 ID:???
>>492
いやいや指輪とかコナンとかファファード&グレイマウザーとかあっただろうw

よく考えたら指輪をヒッピーたちが猛烈に支持したのって王権神授説っぽい従来のファンタジーと違って、ぱっと見無力なホビットの青年が主人公だったのかも知れないな。
495NPCさん:2008/12/20(土) 17:09:17 ID:???
そういや、「職業冒険者ファンタジー」なゲームって少なくなってきてね?
ALFや(今の)D&Dは、「職業冒険者」という立場は選択肢の一つだし。
SWとARAくらいか?


まあ、そもそも日本のTRPGで、ハイファンタジー(この「ハイ」は高尚という意味じゃないからな)自体の数が減ってるというのもあるけどさ
496NPCさん:2008/12/20(土) 17:10:16 ID:???
>>493
王道だから典型的でいいじゃないの
497NPCさん:2008/12/20(土) 17:13:34 ID:???
>>494
でもさー
指輪もビルボの周囲はどいつもこいつもベタベタな貴種流浪憚のキャラクターばかりじゃんか
指輪戦争は結局は、選ばれた王子様や王女様が「一般人(エキストラ)ではない英雄」であるから、世界の歴史を作れたんだよって話だし
498NPCさん:2008/12/20(土) 17:16:20 ID:???
それ以前にヒッピーが猛烈に支持してたのはガンダルフ。
499NPCさん:2008/12/20(土) 17:18:49 ID:???
てかビルボなんて指輪の中ではあまり支持されないキャラじゃね?
あれは語り手としての狂言回しというか。
指輪物語で活躍するキャラは王子だの貴族だの神人だのといった、設定ですでに英雄性が保障されてる奴らばっかだぜ
500ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 17:23:12 ID:NcH8jc+j
コナンは「原型的英雄譚っぽいソーズ&ソーサリー」そのまんまのエンターティメント
指輪とかファファード&グレイマウザーとかエルリックサーガとかが
ソレらに対する、部分的・テーマ的なアンチテーゼの位置、じゃね?

冒険者ファンタジーってのはオレァWizからって認識だけど、
ゲムのための方便的な発明だと思ってたなァ。
まァ腕頼みに酒場に集まる荒くれども、ってのは西部劇のガンマンそのものなのだけど。
501NPCさん:2008/12/20(土) 17:26:05 ID:???
>>485
なんだこのスレは、
時計坂もレスしているのか?
502NPCさん:2008/12/20(土) 17:48:42 ID:???
時計坂の削除屋というトリップとキャップを
複数人の削除人が共有しているという話を聞いたことはあるよ。
503NPCさん:2008/12/20(土) 17:51:12 ID:???
>>495
D&Dは職業冒険者が基本でしょ?
504NPCさん:2008/12/20(土) 18:11:24 ID:???
>>503
プリーストとかパラディンとかは職業冒険者なの?
505NPCさん:2008/12/20(土) 18:17:57 ID:???
>>504
PCであれば基本は職業冒険者でしょ。
プリースト(クレリック)とかパラディンは職業の名前じゃないんだし。
506NPCさん:2008/12/20(土) 18:18:22 ID:???
>>505
職業じゃないの!?
507NPCさん:2008/12/20(土) 18:22:04 ID:???
聖職者は職業じゃないかな。一応。
神の教えを広めるという崇高な使命を持ってるんだし。
寄進はいつでも受け付けてます。
508NPCさん:2008/12/20(土) 18:29:04 ID:???
>>506
その場合、マルチクラスとかしてる奴はどうなるんだよw
509NPCさん:2008/12/20(土) 18:31:18 ID:???
>>507
聖職者としての職を持ってるクレリックと
冒険者のクレリックはまた別だろ
510NPCさん:2008/12/20(土) 18:32:06 ID:???
>>503
いや、シナリオによるだろ?
PCは「さまざまな冒険をする人」ではあるが、それが職業的冒険者だなんて縛りはないぞ?
別にPC全員が騎士団の一員で、王の勅命を受けて竜退治にいったってかまわんし
511NPCさん:2008/12/20(土) 18:35:49 ID:???
>>502
時計坂が実際にレスしたことがあるのは事実。
スレスト直前にこのスレスレストされるから移ってと
匿名で宣言していた
512ダガー+老害を超えた老害:2008/12/20(土) 18:40:53 ID:NcH8jc+j
>510
D&D文庫リプは各PCの背景拾って個別導入してたしネ。

しかしシナリオが進むごとに騎士団がワンドやポーションを管理して
色々試行錯誤し出したりして冒険者として逞しくなってゆく過程が
ナンともD&Dらしい笑いドコロだなァ、とも思ったりする。
513NPCさん:2008/12/20(土) 19:18:13 ID:???
職業が冒険者なのではなく職業が無い連中が冒険者を名乗ってるという説もあるがw

まあ仕事の依頼って形にすれば危険なダンジョンにも突っ込んでいくから楽だよな職業冒険者
514NPCさん:2008/12/20(土) 19:19:49 ID:???
時計坂のおばちゃんがこんなスレに何のようがあるんだろう
515NPCさん:2008/12/20(土) 19:24:27 ID:???
>>514
空回りのひとりごとにマジレスされても・・・・・・
516NPCさん:2008/12/20(土) 19:38:51 ID:???
空回り厨こそ独り言をいわなくても……
517NPCさん:2008/12/20(土) 19:55:57 ID:???
レベルは高いのになぜか無職のクレリックとか嫌だよ。
518NPCさん:2008/12/20(土) 19:58:58 ID:???
>>517
それは普通にいていいんじゃないか?
全国を行脚して教えを広めるのも立派な聖職者の務めだよ。
ザビエルとかいるやん。
519NPCさん:2008/12/20(土) 20:01:39 ID:???
>>517
冒険者が職業なんだろ?
520NPCさん:2008/12/20(土) 20:02:41 ID:???
信長に取り憑いた魔人がどうかしましたか
521NPCさん:2008/12/20(土) 20:06:36 ID:???
>>519
それは違うんじゃね?
冒険者やるのも聖職者としての活動の一環で、冒険者になる事を目的に聖職者になったわけじゃないと思うんだ。
522NPCさん:2008/12/20(土) 20:11:01 ID:???
>>521
聖職についているかどうかと冒険者であることは関係ないだろ
クレリックのクラスの能力を持ってるPCが冒険者になったわけで
聖職者が冒険者になったわけじゃないだろ
523NPCさん:2008/12/20(土) 20:11:40 ID:???
>>521
目的がどうであろうと冒険者は職業だろ?
524NPCさん:2008/12/20(土) 20:12:32 ID:???
>>514
時計坂はガープスが嫌いなんです!


そうなんです!
525INT3WIS3:2008/12/20(土) 20:31:33 ID:0fWcOENG
例え職業がネズミ捕りだろうが看守だろうが扇動家だろがなんだろうが
漏れなく冒険者のウォーハンマーRPGをよろしく!
526NPCさん:2008/12/20(土) 20:34:01 ID:???
>>525
正確には冒険者になるまでの職業、じゃないかな
527NPCさん:2008/12/20(土) 20:36:00 ID:???
>>525
うちはキャンペーン3回目だがまだ街から出てないw
528INT3WIS3:2008/12/20(土) 20:41:32 ID:0fWcOENG
>>526
冒険者になってもキャリアは重ねていくんだが…

>>527
キャンペーン第一回は大抵街から焼け出されるパターンを経験した俺から言うと
街から出ない方がいいって!街はいいじゃん、娯楽もあって
田舎なんか道歩いてても碌なもんに遭遇しないもの
529NPCさん:2008/12/20(土) 20:56:20 ID:???
>>510
そりゃ縛りが無いのと基本的なスタイルがあるのは両立するからな。
530NPCさん:2008/12/20(土) 21:45:59 ID:???
時計坂といえば板設定変更スレの馬鹿発言
531NPCさん:2008/12/20(土) 22:35:05 ID:???
>>528
ワンダリング表で冒険前にチンピラ6名と遭遇して
冒険者になる前に死んだ俺が来ましたよ。

俺も仲間もDMも爆笑
532NPCさん:2008/12/20(土) 22:40:17 ID:???
>>511の馬鹿は何言ってるんだ?

匿名で
匿名で
匿名で

こいつ本当に日本人か?
533NPCさん:2008/12/20(土) 22:41:28 ID:???
しーっ!!
触っちゃだめでしょ!
534NPCさん:2008/12/20(土) 23:33:12 ID:???
いや、どうでも良いが
ビルボじゃなくてフロドじゃね?
535NPCさん:2008/12/20(土) 23:37:03 ID:???
>>532
スレストされる直前にこのスレスレストするから
スレ移ってね発言のことだろ
536NPCさん:2008/12/20(土) 23:37:35 ID:???
>>533
その発言をしている時点で、お前もすでに触っている!

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


のだ!
537NPCさん:2008/12/20(土) 23:45:53 ID:???
たたたたたたた大変例のやつが始まった
さあ逝こう頭のネジゆるめて
538NPCさん:2008/12/21(日) 00:00:33 ID:???
そうか、じゃあ俺たちも逝くぞ!
逝くぞ!  逝くぞ!  逝くぞ!
逝くぞ!逝くぞ!逝くぞ!
逝くぞったら逝くぞ!逝くぞったら逝くぞ!
ぞっ! ぞっ! ぞっ! ぞっ! ぞっ! ぞっ!
ぞっ!ぞっ!ぞっ!ぞっ!ぞっ!ぞっ!
ぞ!ぞ!ぞ!ぞ!ぞ!ぞ!ぞ!ぞ!
ぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞぞ
ゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾ
ゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾゾ!
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!










ぞっ!
539NPCさん:2008/12/21(日) 00:04:29 ID:???
もっと頑張れや空回り。
この程度かよw
540NPCさん:2008/12/21(日) 01:02:30 ID:???
そんなことをいうお前が空回りっているんだよ
541NPCさん:2008/12/21(日) 01:12:12 ID:???
おまえら どっかいけ
542NPCさん:2008/12/21(日) 01:24:10 ID:???
お前もまとめてどっかへ池

そして氏ねじゃなくて死ね
543めくら@求職中:2008/12/21(日) 09:00:02 ID:???
漏れの周りじゃダンジョンニートという言葉が一時期流行ってたなぁ。
ダンジョンハックには夢中だけどシティじゃ無口になるプレイヤーとかを指してたみたい。
544NPCさん:2008/12/21(日) 11:34:51 ID:???
このスレにお願いがあるんだが、GURPSスレはIDの出るゲサロに移ったんでこの板にGURPSスレを新規に立てるのはヤメてね。
まあまだ放置されたスレが一個あるけど。
545NPCさん:2008/12/21(日) 11:51:07 ID:rfTTx0bH
いや、ここでそんな事言われてもな……
546NPCさん:2008/12/21(日) 12:57:24 ID:???
>520
ソレナンテエロゲ?
547NPCさん:2008/12/21(日) 13:59:26 ID:???
>>544
ここでそんなこと言っても…

えーと、それが目的でゲームサロン板にGURPSスレを追い出す工作として
GURPSスレを荒らしたの?
548NPCさん:2008/12/21(日) 17:00:05 ID:SEuuG54e
エスパ合戦過ぎて何がなにやら
549NPCさん:2008/12/21(日) 17:00:12 ID:SEuuG54e
エスパ合戦過ぎて何がなにやら
550ダガー+老害を超えた老害:2008/12/21(日) 17:20:32 ID:WZMIYHzh
超能力に頼らないRQとストブリがスタンダードってコトですね!
551NPCさん:2008/12/21(日) 17:31:42 ID:???
別板に重複スレ立てると、悪質なマルチポストとみなされて削除対象になるぞ
せめて今あるスレを使いきってから立てないとヤバいよ
ってもう遅いみたいだけど
552NPCさん:2008/12/21(日) 17:45:38 ID:???
>>550
D&Dも超能力じゃなくてサイオニクスだからスタンダードだよ。
553NPCさん:2008/12/21(日) 19:43:36 ID:???
>>551
スレタイに避難所があるから大丈夫。
スレを立てた某氏にもなにか思惑があるっぽい。
554NPCさん:2008/12/21(日) 19:44:20 ID:???
>>552
D&D4thって超能力もパワーで統一されているんじゃないの?
呪文大辞典もサイオニクスハンドブックも4版ではなくなるんでしょ
555NPCさん:2008/12/21(日) 20:03:54 ID:???
>>551
ここで言わないで直接向こうのスレで言おうよ。
彼らコテはこのスレを多分見ていないと思うよ。
556NPCさん:2008/12/21(日) 20:13:24 ID:???
>>554
4thではまだ原書でも出てないよね?
だから超能力が無いのは確実。

で、仮にパワーで出たとしてもパワーソースは超能力じゃなくてサイオニクスになるんじゃない?
557NPCさん:2008/12/21(日) 20:14:52 ID:???
>>554
それは違う。

確かに、総称としてはパワーだが、
パワーソースという概念がその下にある。

具体的なパワーソース秘術/信仰/武勇が今のところ出ているが、
そのうちにprimal(始原?)や気、サイオニックが追加される予定。

つまり、パワーは特殊能力の総称で、その下にパワーソースで分類される、
それぞれのパワーが存在するわけだ。
558NPCさん:2008/12/21(日) 22:41:52 ID:???
ツーか既にパワーの属性(炎とか冷気とか)のうちにPsychicってあるじゃん
559NPCさん:2008/12/22(月) 01:16:35 ID:???
みんなで空回り厨しようよ!
560NPCさん:2008/12/22(月) 01:40:56 ID:???
今日も空回り厨は元気
561NPCさん:2008/12/22(月) 02:11:55 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/
ネタにマジレスに三連投
そして空回り厨の独り言w

173 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/12/22(月) 02:04:27 ID:7+xSf4lk
うーん、空回り脳の機能は理解しがたいなぁ?
>>165のレスから色々明後日の情報が出てくるんだな

あと自己レスするのは楽しいかい?

174 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 02:06:59 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200406915/566,567
空回り君はダガーのことが気になって仕方ないことは分かった(御霊萌え的な意味で)。

175 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/22(月) 02:07:18 ID:???
空回りくんは知らないだろうけど、ダガーは反空回りの首魁なんだよ。
これからはダガーに粘着するといいYO!
562NPCさん:2008/12/22(月) 02:12:57 ID:???
空回り厨君大暴れ
563NPCさん:2008/12/22(月) 02:14:00 ID:???
ものすごい早さで三連投する
すげえ必死だなこいつw
564NPCさん:2008/12/22(月) 02:17:11 ID:???
TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/

あちらのダードスレで
ID:7+xSf4lkが必死にスレを荒らしているな。うんうん。
565NPCさん:2008/12/22(月) 02:21:31 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/181
> お、キタキタFEAR厨幻想w
> 空回ってまいりましたw


どこがFEAR厨幻想なんだよw

今までそのスレで困ったチャンスレのFEAR厨がファビョった話もなく
しばらく過疎っていたくせにw
FEAR厨が馬鹿にされるレス http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/157-158
が現れてからさらにファビョっているくせにw
明らかにFEAR厨と疑われてもおかしくないよなーw


566NPCさん:2008/12/22(月) 02:24:57 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/183
> よくわからんが、空回りくんは今日
> 困ったちゃんスレを荒らしてたのね?

空回りくん=FEAR厨ならば、
そういうことになるね。
FEARゲーを馬鹿にされたと勘違いして
困ったちゃんスレをAAで荒らしていたもんねw
567NPCさん:2008/12/22(月) 02:31:13 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/186
> http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/179
> 「連投」か。
> ほんとに空回りだったんだな〜。
まあ空回り厨に空回りは含まれているから。それも正解だね。
568NPCさん:2008/12/22(月) 02:33:49 ID:???
>>185
> >>184
> こっち貼らない理由は何?
わかってるなら君がそこで話題にすればいいのにw

かわりにこれを貼ってあげるよ

【卓上ゲーム板】空回り厨【人間のくず】FEAR厨とか
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/

> 本スレ荒らしたいのと、
> ここは自分が立てたスレだから、空回りの話題はさけたいから?

本スレを荒らしているのは空回り厨クンでしょうw
あ、いっておくけど、空回りクンは空回り厨クンの中に含まれるからね。
それが定説だから。

569NPCさん:2008/12/22(月) 02:34:25 ID:???
面白いことになってまいりました

空回り厨の思惑通りにはならないことを思い知らせて上げましょうw
570NPCさん:2008/12/22(月) 02:36:44 ID:???
なにこのヒステリーw

ID:7+xSf4lkが必死すぎるw
571NPCさん:2008/12/22(月) 02:40:08 ID:???
困ったちゃんスレに常駐している空回りは、空回り厨の一種ですよ
572NPCさん:2008/12/22(月) 02:52:07 ID:???
コテ「ダガー贔屓」が暴れとる
573NPCさん:2008/12/22(月) 03:07:10 ID:???
先に立ったスレを荒らしたいそうだな
奴は
574NPCさん:2008/12/22(月) 03:25:42 ID:???
FEAR厨はそろそろ気が済んだか?
575NPCさん:2008/12/22(月) 05:33:29 ID:???
こっちのスレは使わないんだね
厨は
576NPCさん:2008/12/22(月) 05:37:24 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229439087/227
どこが変なのか知ってるけど教えてやらない
577NPCさん:2008/12/22(月) 05:38:28 ID:???
578NPCさん:2008/12/22(月) 05:39:58 ID:???
このスレも焼け野原に等しいなw
579NPCさん:2008/12/22(月) 05:41:03 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/229
スレストしてもまたスレ立て合戦が起きるからな

結局は堂々巡り
580NPCさん:2008/12/22(月) 05:46:08 ID:???
華麗にスルーされる哀れなFEAR厨
581NPCさん:2008/12/22(月) 07:44:42 ID:???
空回りはこっちでしかレスしなかったのか。
なぜそこまでして意地になってんだかw
馬鹿そのものww
582NPCさん:2008/12/22(月) 07:51:13 ID:7+xSf4lk
んで、ダード候補達の年末商戦はどうなっとるのかね?
583NPCさん:2008/12/22(月) 08:42:15 ID:???
ARAはリプレイが出て、SRSは今週新作が出る、D&Dは今週サプリが出る。
584NPCさん:2008/12/22(月) 09:04:40 ID:???
サタスペ!サタスペ!
585NPCさん:2008/12/22(月) 09:09:17 ID:???
S=Fの方が重要だろ。
サタスペは別に恨みはないが、このスレで話題にならないマイナー作品は害悪、サヨク、特定アジア。つまり存在するだけで臭い
586NPCさん:2008/12/22(月) 09:12:29 ID:???
S=Fは空気でサタスペはイロモノじゃね?
どっちもスタンダード候補じゃねーよ
587NPCさん:2008/12/22(月) 09:30:41 ID:???
ネタ煽りなのはわかってるが、マイナーなものが一切存在しない市場ってただ死に体なだけだと思うよ

588NPCさん:2008/12/22(月) 10:04:54 ID:???
>>585
>害悪、サヨク、特定アジア。
そんなにサタスペの世界観を褒め讃えられると、てれるぜ。
589NPCさん:2008/12/22(月) 10:08:27 ID:???
>>588
言われてみるとけっこう的中してるなコレw
590NPCさん:2008/12/22(月) 10:10:19 ID:???
>>588-589
つうか、煽りというよりその突っ込みを狙ったネタレスだろこれ
591NPCさん:2008/12/22(月) 11:19:29 ID:???
こんな荒らしスレで年末商戦は馬鹿馬鹿しいからやめようぜ



隔離スレ
592NPCさん:2008/12/22(月) 11:20:15 ID:???
>>581
あっちの空回り軍団も同じよ
593NPCさん:2008/12/22(月) 11:25:25 ID:???
あっちのスレにいる今の空回りが誰だかわかっていない子がいるw
594NPCさん:2008/12/22(月) 11:31:54 ID:???
やっぱりID:7+xSf4lkは天然だw
595NPCさん:2008/12/22(月) 11:39:07 ID:???
>>588
俗悪B級映画かつアジアン映画っぽい事が色々できるサタスペでは褒め言葉だなw
そんなわけで発売までもうあと三日に迫ってきたんだが…あああ待ちきれん!
596NPCさん:2008/12/22(月) 11:45:50 ID:???
イエサブとかだと今日じゃないか?
597595:2008/12/22(月) 11:49:25 ID:???
マジか!? ちょっと後で行ってみる!
598NPCさん:2008/12/22(月) 11:50:10 ID:???
俺は予約しちゃってるからなサタスペ
図書館にだけど。
599NPCさん:2008/12/22(月) 12:04:33 ID:???
>>597
イエサブ新宿とR&Rステーションは入荷してるみたいだ。
秋葉原にもあるんだろうけど。
ttp://blog.goo.ne.jp/ysgameblog/
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/
600NPCさん:2008/12/22(月) 12:05:30 ID:???
すまん、イエサブは明日って書いてあったか。

年忘れコンより先にエルスゴーラが入荷するとは思わなかったな。
601NPCさん:2008/12/22(月) 12:15:51 ID:???
うぜえおめえら



ここは隔離スレだぞ
602NPCさん:2008/12/22(月) 12:18:26 ID:???
むしろこのスレを廃棄処分すつ処置をすべきかと
603NPCさん:2008/12/22(月) 12:20:30 ID:???
空回り厨の悪意のあるスレと
そうでない普通のスレ

どっちを本スレとすべきか、わかるよね
604NPCさん:2008/12/22(月) 12:23:34 ID:???
じゃあ削除依頼を出してくればいいじゃん
605NPCさん:2008/12/22(月) 12:24:49 ID:7+xSf4lk
昼になったら帰ってきたのかw
しかしなんやね。
漏れもサタスペ買おうとおもってるんで、
どこが変わったかレポ求む。
606NPCさん:2008/12/22(月) 12:31:54 ID:???
空回り、向こうのスレに引きこもってりゃいいのに。ウザイなー。
>>605
とりあえず、確か23日に発売記念コンがあるからそれを報告してくれる人が
居るのを期待しておくのがいいのかも。
607NPCさん:2008/12/22(月) 12:34:15 ID:7+xSf4lk
>>606
ちくしょー、23日は年忘れコンにいかにゃならん。
終わっていっても売ってるかな?
608NPCさん:2008/12/22(月) 12:42:06 ID:???
ID:7+xSf4lkキター
609NPCさん:2008/12/22(月) 12:43:06 ID:???
>>606
何言ってんの。
空回り厨も空回りもこのスレに引き篭もってくれれば
卓上ゲーム板全体が安泰じゃないの。
610NPCさん:2008/12/22(月) 12:43:42 ID:???
そこまで大量に売れるとも思えんし、イエサブかR&Rステーションのどっちかにはあるんじゃないか?
611NPCさん:2008/12/22(月) 12:44:19 ID:???
さあ買い物ロールを振るんだ。 正直、記念コンに行った事無いんで
こういう時どんくらい商品がはけるかわからんのだスマン。
612NPCさん:2008/12/22(月) 12:45:22 ID:???
俺はサタスペ発売記念コンの前に年忘れコンの物販に行くぜ。
613NPCさん:2008/12/22(月) 12:46:05 ID:???
18時までだし、余裕でYSもR&Rも開いてるからな。
徒歩でいける距離なんだし
614NPCさん:2008/12/22(月) 12:48:44 ID:???
空回り厨というバカしか集まらないスレだな

このスレw

615NPCさん:2008/12/22(月) 12:49:30 ID:???
>>614
そんなつまんない話してないでキミもTRPGの話しようよ。
616NPCさん:2008/12/22(月) 12:50:16 ID:???
つうか流通が色々改善してるみたいなんで虎の穴とかでも売ってるんじゃないか?
617NPCさん:2008/12/22(月) 12:50:38 ID:???
正直どうでもいい雑談所に成り下がってるな。
無理に話を引っ張ってる馬鹿が自演で誤魔化してる
618NPCさん:2008/12/22(月) 12:51:32 ID:???
最初からそうだってのw
それに気がつかなかった空回りが散々馬鹿にされてたじゃないか。
619NPCさん:2008/12/22(月) 12:53:37 ID:???
>>605
お前のあっちのスレのれすあまりにもみっともないぞ
620NPCさん:2008/12/22(月) 12:54:36 ID:???
ここはスタンダードを時に真面目に時に馬鹿馬鹿しく語ったりしつつ
TRPGの雑談したりもするスレだっつぅに。
621NPCさん:2008/12/22(月) 12:54:40 ID:???
>>607
そんなことでちくしょーかよ
器ちいさいなこいつw
622NPCさん:2008/12/22(月) 12:55:17 ID:???
>>615
TRPGの話はこちらでどうぞ

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 64◆
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229750503/
623NPCさん:2008/12/22(月) 12:55:50 ID:???
>>620
そのスレの本家はこちら

TRPGのスタンダードを議論する 446
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/
624NPCさん:2008/12/22(月) 12:57:35 ID:???
>>620
このスレは荒らしが後から立てた重複スレです。
625NPCさん:2008/12/22(月) 12:58:11 ID:???
このスレで


空回り厨 vs 空回り

の戦いが今日も始まる
626NPCさん:2008/12/22(月) 12:58:14 ID:???
>>623
そのスレは荒らしが勝手に立てたスレと聞きました。
確かに特定の荒らしに関する注意書きが意図的に抜かれているので
多分間違った情報ではないのでしょう。
627NPCさん:2008/12/22(月) 12:59:25 ID:pH6RbRnx
なんで良いからよそでやれ
628NPCさん:2008/12/22(月) 13:01:06 ID:???
正直すまんかった。 とりあえず、年末にサタスペが出て今年発売のシステムは
出尽くしたっつうことになるんかな?
629NPCさん:2008/12/22(月) 13:02:57 ID:???
公式な発売日はまかでみRPGとフェイルーンプレイヤーズガイドとエルスゴーラがサタスペの後じゃないか?
630NPCさん:2008/12/22(月) 13:06:37 ID:???
凄いな、年末にそんだけ出るのか…。盛況になったなぁ。
631NPCさん:2008/12/22(月) 15:13:26 ID:???
まかでみも今年発売なの?
632NPCさん:2008/12/22(月) 17:06:05 ID:???
26日ですよ>まかでみ
633NPCさん:2008/12/22(月) 18:57:24 ID:???
>>626は板設定変更スレで態度が豹変した◆JLco7mNFDQ
にそっくりだなあ
634NPCさん:2008/12/22(月) 20:33:23 ID:???
しかしSNEってなんで企業コンしないの?
635NPCさん:2008/12/22(月) 20:37:12 ID:???
社員に給料を払わない会社がやるとおもうか?
636NPCさん:2008/12/22(月) 21:06:11 ID:???
給料なし出来高払いってのはさすがにネタだろ・・・
637NPCさん:2008/12/22(月) 21:17:37 ID:???
三宮イエサブでたまにやってないか。
638NPCさん:2008/12/22(月) 21:32:28 ID:???
>>637
やってないよ。
639NPCさん:2008/12/22(月) 21:44:18 ID:???
企業コンやるんなら普通告知すると思うんだ
640NPCさん:2008/12/22(月) 21:46:47 ID:???
>>636
あれってSNEサイト内の求人に書いてあったと記憶してるんだがンナトコにネタを書くかねフツー?
641NPCさん:2008/12/22(月) 22:01:50 ID:???
>>635
「社員に給料を払わない」ってののソースよろ。
「出来高払い」とは違う話ですよね、日本語的に。
642NPCさん:2008/12/22(月) 22:07:29 ID:7+xSf4lk
大阪には定期的にコンベンションやる店はないの?
秋葉原のイエサブみたいにさ。
643NPCさん:2008/12/22(月) 22:30:33 ID:???
SNEは社員に給料を払わないから
金にならないGURPSのエラッタを更新しないんだよ
644NPCさん:2008/12/22(月) 22:35:05 ID:???
SNEはねケンチャナヨ!
645NPCさん:2008/12/22(月) 22:35:49 ID:???
そりゃまぁ、給料=天引きされた印税 なんで
出版物が出ない作業をやるのは苦痛だわな。
646NPCさん:2008/12/22(月) 22:37:54 ID:???
金ヅルのSW2.0のQ&Aも出しませんけど何か?
647NPCさん:2008/12/22(月) 22:40:04 ID:???
ああ、2.0のエラッタQ&Aの更新がないのもそのせいなのか・・・
理解はするが、納得はできないなぁ
648NPCさん:2008/12/22(月) 22:43:34 ID:???
SNEはSW2.0に意図的にルールの穴を作って
「ユーザーはどの程度まで、サプリやルール的サポート無しでも付いてくるのか」
の実験中なんだよ。

この結果によって従来どおり小説・リプ中心にするか
そこそこサプリも出すか考える
649NPCさん:2008/12/22(月) 23:03:26 ID:???
と言うか一週間に一回しか来ない社員がゾロゾロいる会社で普通に給料払われてると思う方がどうかしてる。
650NPCさん:2008/12/22(月) 23:12:22 ID:???
つうか、社員はほんの数人しかいないんじゃないか?
事務とか経理とかそんな人だけで。
おそらく、ほとんどのクリエイターは、雇用契約になってないんだと思われ。
651NPCさん:2008/12/22(月) 23:24:28 ID:???
相変わらずFEAR関係者については〜が社員だの〜が社外請負だのと
無駄に詳しいのに、SNE関係者の雇用実態には無知かつ推測で中傷、
HJ社員は話題に上がらず、と、えらく偏った業界知識の持ち主がいるのな
652NPCさん:2008/12/22(月) 23:25:55 ID:???
関西みたいな非日本の事情は伝わりにくいからな。
653NPCさん:2008/12/22(月) 23:26:46 ID:???
>>651
いや、HJ社員のデザイナーなんていないわけだがw
お前こそ偏ってるぞ。
654NPCさん:2008/12/22(月) 23:27:49 ID:???
FEAR社員がいるぞとか、例の妄想旋回の人でしょ?
さわんなや
655NPCさん:2008/12/22(月) 23:31:16 ID:???
SNEの外部発注は清松がキレてたSWのGMスクリーンのCDロム、あとは電源ゲー関係か。
あとは所属クリエイターだけか。
656NPCさん:2008/12/22(月) 23:36:21 ID:???
DTPとかSNEがやってんの?
657NPCさん:2008/12/23(火) 00:24:55 ID:???
>>653
別にデザイナーだけの話はしてないんじゃないかな。
元の話は635の「”社員に”給料を払わない会社」って話だし。

で、635のソ−スまだー?
658NPCさん:2008/12/23(火) 00:27:59 ID:???
ソースって何時ぞやの求人の記述なんじゃねーの?
659NPCさん:2008/12/23(火) 00:33:11 ID:???
HJ社員の話はオモロスレにいけばあるぞ。

SNE社員の話はタイムマシンで2006年の6月に戻って募集要項を読んでくれ。
660NPCさん:2008/12/23(火) 00:39:23 ID:???
661NPCさん:2008/12/23(火) 00:45:01 ID:???
これ社員というより小説家募集なんじゃね?
662NPCさん:2008/12/23(火) 00:48:03 ID:???
デザイナーも募集してんじゃん。
まあSNE社員って社長と事務と経理と営業だけで、デザイナーと小説家は外注扱いなのかも。
663NPCさん:2008/12/23(火) 00:50:17 ID:???
どうみても外注ライター、外注システムデザイナーの募集。
それ以上でもそれ以下でもない。
664NPCさん:2008/12/23(火) 00:52:10 ID:???
北沢や力造、現役時代の山本も出社は週一って自分で書いてたな。
社員じゃないの?
665NPCさん:2008/12/23(火) 00:52:18 ID:???
この条件で報酬が印税というのはある意味すげえ妥当
666NPCさん:2008/12/23(火) 00:55:38 ID:???
ぶっちゃけ社員兼ライターって副社長の清松と事務もやってるみやびくらいじゃないの?
667NPCさん:2008/12/23(火) 00:57:29 ID:???
会社にどういう収入源があって、それをどう分配してるかって話になるわけだが。
HJ、SNE、FEARってそれぞれどうなってるんだろ。
668NPCさん:2008/12/23(火) 00:59:18 ID:???
RPGがHJのメインの収入源ではないからなぁw
669NPCさん:2008/12/23(火) 01:05:39 ID:???
今は模型雑誌とQBのどっちが多いんだろう
670NPCさん:2008/12/23(火) 01:06:48 ID:???
>>666
あと秘書もやってる笠井と・・・友野はどうなんだろう?
671NPCさん:2008/12/23(火) 01:13:36 ID:???
雑誌とTCGの収入でなんとかなってそうなHJはさておき、
書籍がメインじゃないかと推定されるSNEとFEARはどうなんだろね。

印税まるごとライターに渡してたら会社に金が入ってこないわけだが
そうなると印税の一部は会社が徴収する形なんだろうか
672NPCさん:2008/12/23(火) 01:19:37 ID:???
著者が○○/グループSNE とかなってるのは個人と会社の両方に折半して印税入ってるんじゃないかな。たぶんだけど。
673NPCさん:2008/12/23(火) 01:53:47 ID:???
>>660
やっぱり、「社員に給料を払わない」じゃないよなぁこれ。
674NPCさん:2008/12/23(火) 01:57:23 ID:???
じゃあ次は
社員にちゃんと給料が出てることを証明するターンだな
675NPCさん:2008/12/23(火) 02:02:56 ID:???
ちゃんとでは証明のしようがない
まずはちゃんとの定義付けからだ
676NPCさん:2008/12/23(火) 02:04:08 ID:???
まだ「社員に給料を払わない」って言い出した奴が何も妥当なソース出してないからなあ
677NPCさん:2008/12/23(火) 02:06:04 ID:???
これで「そんなのは悪魔の証明だ!」とかキレて言い出したら笑うなw
678NPCさん:2008/12/23(火) 02:07:02 ID:???
そもそもリプレイは一人では書けない。
企画段階でコンセプト相談したり、新サプリにあわせて未発表データを使ったり
社内からもプレイヤーを集めて、場所や録音機材まで提供してるのに、会社に入れなかったらおかしいだろう。
システムやサプリならばなおのこと。
679量産型超神ドキューソ:2008/12/23(火) 02:08:58 ID:YFkMD9yt
社員に給料払ってるかどうかが、スタンダードにどう絡んでくるのやら。

お前らは、何でRQが平然とスタンダードの座に居られるのか、少し考えた方がいいと思うよ。
680NPCさん:2008/12/23(火) 02:11:18 ID:???
>>678
天がFEARに入れないのはおかしいって話?
681NPCさん:2008/12/23(火) 02:56:30 ID:???
でも実際給料払われてないじゃん?
682NPCさん:2008/12/23(火) 02:58:24 ID:???
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1222072181/304-
空回りと名乗ってるレスがあるときだけ「空回り」がいると言うそうなんで、
今現在我々が「空回り」と呼んでる荒らしは今後「空回りと第三者に呼ばれる阿呆」と呼ぶように。
長いので略して「空回り」と呼ぶという実にクレバーな意見もあるのでどちらかお好きな方でどうぞ。
683NPCさん:2008/12/23(火) 03:19:35 ID:???
SNEの社員が火消しに必死だったな。
GURPSスレを荒らしていたのも連中だったし
よっぽどあきらかにされると困るんだろうな
684NPCさん:2008/12/23(火) 09:01:38 ID:???
>>681
ソースよろしく。
685NPCさん:2008/12/23(火) 09:15:42 ID:???
>>684
募集要項見ると外注『社員』って書いてあるよね?
つまり「社員に給料は出ない」は本当。
ソースもある。

このスレで「どうみても外注ライター」って言われてるだけで
「外注ライターだから社員じゃない! 社員に給料でないは嘘!」
>>660はソースにならない!」
と言い出すのは、火消しって言われても仕方ないんじゃない?
686NPCさん:2008/12/23(火) 09:25:05 ID:???
>>685
「完全印税制」ってのは直接富士身なりの出版社からお金が振り込まれるのか?
SNEを通してるならSNEから出てる給料だよな?
「社員に給料は出ない」ってのはSNEから社員へのお金の流れが無いって事だよな?
違うのか?
で、それが>>660でどう証明されてるんだ?
687NPCさん:2008/12/23(火) 09:27:43 ID:???
>>686
横レスだが、印税は出版社との契約によって決まるんで、
完全印税制だとSNEが給料支払ってるとは言わないと思うぞ。
SNEがエージェントになってると言うかもしれないが。
688NPCさん:2008/12/23(火) 09:27:43 ID:???
>>686
正確には社員は固定給ではない
だよな
689NPCさん:2008/12/23(火) 09:28:09 ID:???
>>685
つーかさ、その考えだと作品作ってない事務の人なんかは給料出ないって事になるんだが・・・
690NPCさん:2008/12/23(火) 09:29:21 ID:???
>>689
もう事務の人はボスの奥さんくらいしかいないはず
691NPCさん:2008/12/23(火) 09:33:12 ID:???
>>688
どれが正確なのか?なんてあの文面からじゃわからんよ。
実際に出版社・著者間でのお金のやり取りしかないのかもしれないし、間にSNEが入ってるのかもしれない。
692NPCさん:2008/12/23(火) 09:34:33 ID:???
>>690
つまり、ボスの奥さんは無給で働いてるって事?
693NPCさん:2008/12/23(火) 09:35:24 ID:???
テストプレイにも給料払われないのかしら。
694NPCさん:2008/12/23(火) 09:52:01 ID:???
>>686
なるほどね。
印税であろうとも、払えば給料だから
SNE社員には給料が出てるのだ! って話か。


・・・・それって結局「収入は印税のみで給料はない」
ってことの言い換えのような気もするが。
ま、一理はあるな。
理屈は通ってる。
695NPCさん:2008/12/23(火) 09:53:52 ID:???
>>693
そりゃ出ないだろ。
給料=印税なんだから。

エラッタにも出ない。
696NPCさん:2008/12/23(火) 09:54:38 ID:???
>>692
社員扱いなのかどうかの方がよくわからない
あの会社社長と社員の間に
株主っていう階級があるし
697NPCさん:2008/12/23(火) 09:57:46 ID:???
>>696
ヘーよく知ってるな。
見てきたの?
698NPCさん:2008/12/23(火) 09:58:29 ID:???
FEARで外注してる人って給料出ないの?
印税も入らないの?
699NPCさん:2008/12/23(火) 10:00:44 ID:???
>>698
FEARは知らないけど、SNEは出ないみたいね。
明文化されてるし。

しかし、なぜいきなりFEARの話を?
700NPCさん:2008/12/23(火) 10:02:10 ID:???
給料って言うか報酬なんじゃね?
701NPCさん:2008/12/23(火) 10:03:30 ID:???
>>696
・・・・・・これって、もしかして・・・口滑らした?


もっと「株主っていう階級があるみたいだし」とか
「あると思うし」ぐらいにぼかして書くべきじゃなかった?

そこらへんどうすか? 関係者の人?
702NPCさん:2008/12/23(火) 10:04:10 ID:???
>>699
比較になるかなーと。
でもFEARの外注状況?とか誰が社員かとか無駄に詳しい人でも
FEARの給与体系について知らないようなら
自称業界通の知識はアテにならないね。
703NPCさん:2008/12/23(火) 10:04:47 ID:???
>>702
そらまぁ、関係者には負けますよw
704NPCさん:2008/12/23(火) 10:05:30 ID:???
身バレワラタw
705NPCさん:2008/12/23(火) 10:06:06 ID:???
>701
どうみても外部の人間の書き方じゃね?
706NPCさん:2008/12/23(火) 10:08:14 ID:???
つーかここ給与体系について語るスレじゃないだろw
707腐死者ジェインソ:2008/12/23(火) 10:10:41 ID:???
>>638
三宮イエサブでSNEは企業コンベはやってるぞ。
ただし、開催時期はまちまち(つまり不定期)だから、GFコンとは少し違うかもね

大体、新作発売時期になんかやる。
数ヶ月前にイエサブいったときに変な大声出してるおっさんがいたと思ったら友野だった。
あと生まれて初めてエンブリオマシンにプレイ風景を見たのもイエサブでのSNEイベントだったか


>>642
日本橋のイエサブ一号店にはTRPGの日ってのがあったと思うが、今も続いてるのかな?
三宮の方でもなんかやってるとかなんとか・・・・
うーん、俺はあそこのデュエルスペースは使ったことないんでよくわからんな。
708NPCさん:2008/12/23(火) 10:11:03 ID:???
TRPG業界のスタンダードな給与体系について議論するスレ
709NPCさん:2008/12/23(火) 10:15:25 ID:???
地元民からすると三宮イエサブはSNEは結構小イベントしてる印象はあるな。
710NPCさん:2008/12/23(火) 10:25:37 ID:???
三宮イエサブは4卓しかないから本当に小イベントだけどな
711NPCさん:2008/12/23(火) 11:31:13 ID:???
企業がコンベを主催するのは、

・製品のPR
・ユーザーとのコミュニケーション
・プレイヤー層の拡大
・ノウハウの共有

この辺が狙いだと思うんだが、不定期なのはともかく、
新作発売時期だけだと、2番目以降は弱いだろうな。
元々、SNEにはユーザーとのコミュニケーションが弱いという先入観があるので、
偏見かもしれないが。
712NPCさん:2008/12/23(火) 11:49:41 ID:???
プレイヤー総数的に言ってコンベのプレイヤーへの恩恵度は低いけどね
よほどプレイヤー数が少ないなら別だが
713NPCさん:2008/12/23(火) 11:55:16 ID:???
>>712
だからこそ回数を増やすとか色んな機会にやるとかが重要なんだろ
714NPCさん:2008/12/23(火) 11:55:56 ID:???
まあSNEがコンベやらないと言うのが根も葉もないデマだったことがわかってよかったじゃないか
715NPCさん:2008/12/23(火) 11:57:44 ID:???
FEARやHJに見劣りするってのは誤魔化せないけどなw
716NPCさん:2008/12/23(火) 11:59:57 ID:???
見劣るかどうかは主観でしかないけどな
717NPCさん:2008/12/23(火) 12:01:00 ID:???
規模的にコンベっていうよりサークルイベントじゃん
718NPCさん:2008/12/23(火) 12:01:27 ID:???
頻度や規模で客観的に評価できるぜ?
SNEは今年何回、何箇所で、どんな規模でやったんだ?
719NPCさん:2008/12/23(火) 12:09:33 ID:???
>713
だから効率悪いって。
100卓やっても500人くらいだぜ。常連を考慮すればもっと減る。
720NPCさん:2008/12/23(火) 12:10:39 ID:???
>>719
アホだな、じゃあ効率が良くてコンベ以上に>>711の目的達成できる方法上げてみろよ。
721NPCさん:2008/12/23(火) 12:13:18 ID:???
>>718
馬鹿か、叩きたい奴が自分で調べろよw
722NPCさん:2008/12/23(火) 12:14:16 ID:???
>>721
具体的に回数も出せない程度じゃ仕方がないなw
相変わらずSNEの守護者は具体例に弱いw
723NPCさん:2008/12/23(火) 12:14:17 ID:???
アクティブなRPGのユーザー層が何百万人とかならともかく
500人は、わりと馬鹿に出来ない数のような気がするがどうか
724NPCさん:2008/12/23(火) 12:15:05 ID:???
>721
それは今年SNEはコンベをやったかどうか調べられなかったという敗北宣言と見てよろしいか?
725NPCさん:2008/12/23(火) 12:15:17 ID:???
>>720
どれだけ頻繁にセッションしてもユーザー全体の9割以上が放置なのに
その狭い枠でコンベ数を競う意味があるのか?って話だよ。
726NPCさん:2008/12/23(火) 12:16:21 ID:???
>>725
全体の9割が放置ってどこから出た数字?
妄想?
727NPCさん:2008/12/23(火) 12:17:20 ID:???
>725
君の言うことが妥当だとして、
その効率の悪いコンベをあえて回数こなすのは、
それだけTRPGの普及に力を入れてるという事じゃないかね?
728NPCさん:2008/12/23(火) 12:18:43 ID:???
>>726
100卓全てが初回の人で常連排斥しても500人程度。
まさかダードでプレイヤー数5000人未満のTPRGの話をしてるわけでもないだろ?
729NPCさん:2008/12/23(火) 12:18:57 ID:???
普及に力入れるなら大々的に宣伝とかしてもっと広い会場でやったほうがよくないか
730NPCさん:2008/12/23(火) 12:19:41 ID:???
>>722>>724
やっぱり頭が悪いw
漢字が多すぎて通じなかった? ごめんね?
たたきたいひとがぐたいれいはしらべるべきなんだよ。
731NPCさん:2008/12/23(火) 12:20:25 ID:???
>>725
ノウハウの共有とかユーザーとのコミュニケーションの場としての価値は、
直接参加できる人数以上にユーザーにメリットになると思うが。
732NPCさん:2008/12/23(火) 12:21:53 ID:???
>730
つまり自分では調べられなかったと
あまり自慢げに吹聴することでもないだろうに
733NPCさん:2008/12/23(火) 12:23:42 ID:???
つか、イエサブ主宰SNE協賛のイベントはありそうだが、
SNE主宰のイベントってどれくらいあるんだ?
734NPCさん:2008/12/23(火) 12:25:33 ID:???
そもそも知らないゲームの卓に参加するだろうか、というのが1点
未知ゲーは用語わかりにくいしで楽しめないこと多いから結局は既知ゲーの卓に流れる俺
735NPCさん:2008/12/23(火) 12:26:01 ID:???
>733
SW2.0のBlog見てもショップ主催のイベントがメインっぽいね
ttp://sw2.blog.shinobi.jp/
736NPCさん:2008/12/23(火) 12:26:57 ID:???
>>732
「TRPGは接触感染」だからな
737NPCさん:2008/12/23(火) 12:39:54 ID:???
「冬のSNE新作発売記念 ソード・ワールド2.0、六門世界RPGセカンドエディション、エムブリオマシンRPG、シルバーレイン 合同イベント in 大阪」

新作って、この中で今年出たのは銀雨だけなんじゃ…
738NPCさん:2008/12/23(火) 12:40:38 ID:???
あ、SW2.0もか。間違い。
739NPCさん:2008/12/23(火) 13:12:53 ID:???
>>705
おいおい
「あの会社」と特定してる上に、
「階級があるし」と断定してる>>696

どうみても内情知ってる奴の書き込みだろw

しかし、
>>683が本当なのはどうかとおもうぞw
740NPCさん:2008/12/23(火) 13:17:25 ID:???
>>739
そこまでくると妄想乙としか
741NPCさん:2008/12/23(火) 13:21:57 ID:???
断定したら関係者というのは新しい理論かもしんない。
なにか適当に断定したら、断定したから関係者となるらしい。
742NPCさん:2008/12/23(火) 13:29:38 ID:???
>>701
割と有名だと思ってたんだがな
イベントなんかでも結構言うし
SNEの人が来るコンベ行ってご覧
色々な話が聞けるから
743NPCさん:2008/12/23(火) 14:08:25 ID:???
行ったことがあるならSNEの人に訊いてきてくれ。乱戦エリアについてSNEはどうにかするつもりがあるのか?
744NPCさん:2008/12/23(火) 18:15:41 ID:???
>>713
コスト対効果が悪いって話じゃないの?
回数増やしたりいろんな機会にやったとしても全国津々浦々でやらない限りは半分以上がリピーターだろうし。
745NPCさん:2008/12/23(火) 18:23:48 ID:???
TCGですら、90%が大会には行かない(行けない)カジュアルプレイヤーだと言うしな。
746NPCさん:2008/12/23(火) 18:23:58 ID:???
プレイヤーへの恩恵度と費用対効果は別だろ
つか費用対効果が悪いとしても継続してるのは、
それなりの理由があるからだろうしな

それだけユーザーと直に触れあうメーカー主催のコンベを重視してるってことだ
747NPCさん:2008/12/23(火) 18:32:30 ID:???
そもそもスタッフ1人でユーザー4人しか相手にできないイベントなんて、
効率がわるすぎる。
748NPCさん:2008/12/23(火) 18:36:17 ID:???
だからってそういう部分とか意見の吸い上げとかを軽視してると、
GURPS日本語版みたいな駄目翻訳やったり、
SW2.0の乱戦ルールみたいな練り込み不足のシステム出したりするハメになるけどな。
749NPCさん:2008/12/23(火) 18:38:21 ID:???
なんつーか、SNEの守護者は損して得を取れとか知らないんだろうか?
見掛けの効率じゃないんだよ
750744:2008/12/23(火) 18:39:04 ID:???
ちなみに俺の意見は企業コンとか開く時間があるなら先にやる事があるだろ、SNE
って事だからなw
751NPCさん:2008/12/23(火) 18:40:14 ID:???
イベントに来るような濃いユーザーの意見を吸い上げてると、
舵を取り間違えるような気がするんだが。
752NPCさん:2008/12/23(火) 18:40:14 ID:???
>>750
むしろ企業コンみたいなユーザー重視の姿勢の欠如が今のSNEに繋がってるじゃねーの?
753NPCさん:2008/12/23(火) 18:41:42 ID:???
>>751
薄いユーザーの意見をどうやって汲み上げるんだ?
薄いユーザーなんてそれこそサイレントマジョリティだろ
それなら濃いユーザーに突っこんだ意見を聞いた方がいい
754NPCさん:2008/12/23(火) 18:42:22 ID:???
アマゾンからこんなメールが届いた。

Amazon.co.jpで、以前に「アンディ・コリンズ/スキップ・ウィリアムズ/ジェームズ・ワイアットの
『竜の書:ドラコノミコン (ダンジョンズ&ドラゴンズサプリメント)』」をチェックされた方に、
『CM美少女 U-19 SELECTION 100 (玄光社MOOK CM NOW別冊)』のご案内をお送りしています。

D厨のスタンダードはU-19だと判明しました。
FEAR厨のスタンダードは13歳だっけ?
755NPCさん:2008/12/23(火) 18:42:46 ID:???
>>751
D&Dはユーザーの意見の組み上げとかユーザーとの連携が上手く行ってるな。
実例として。
756NPCさん:2008/12/23(火) 18:44:43 ID:???
>>752
だってさ、企業コン開くよりもエラッタをちゃんと更新したり、翻訳物のチェックをしたりするほうが多数のユーザーが喜ぶと思うんだ。
企業コンとかは、その辺がちゃんと出来てからだろ?
と思うわけだな、俺は。
757NPCさん:2008/12/23(火) 18:46:06 ID:???
>>755
翻訳チームが原書でガンガン遊んでるヘビーユーザー(つまり、金を落とす人間w)ってのは強みだよな。
758NPCさん:2008/12/23(火) 18:46:36 ID:???
>>756
別に企業コン開いたからそこらが疎かになるわけじゃないだろ
むしろ、企業コンとかユーザー目線に立たずにコストばかり考えてるから、
エラッタだの翻訳のチェックだのに手を抜くんじゃね?
759NPCさん:2008/12/23(火) 18:48:04 ID:???
でもエラッタいっこうに出ないよなぁ、SW2.0
760NPCさん:2008/12/23(火) 18:48:45 ID:???
一部のユーザー目線に立つと滅ぶ分野もあるけどな
761NPCさん:2008/12/23(火) 18:48:56 ID:???
>>758
どんな会社でもマンパワーは限られてるんだぜ。
そりゃ理想を言えば”どっちもやる”なんだが、ギャングの幹部でもないSNEにそこまで一足飛びに求めるのはねぇ。
(つまり、俺はそこまでSNEに期待してないって事ナわけだw)
762NPCさん:2008/12/23(火) 18:54:02 ID:???
コンベンションに参加する奴の意見を聞く気はあるみたいだから、そういう奴が言えばいいじゃん
いるんだろ?このスレに
763NPCさん:2008/12/23(火) 19:12:24 ID:???
>>754
13歳のヤツはナムコにいるよ。
764NPCさん:2008/12/23(火) 19:17:11 ID:???
>>761
俺はSNEに何も求めてないけどな
コスト考えたら今の焼き畑的リプレイ商売の方がいいに決まってるんだから
エラッタとか翻訳チェックなんてリプレイに比べれば金にならんし
765NPCさん:2008/12/23(火) 19:21:12 ID:???
>>756
ぶっちゃけ大阪で参加できないコンペを回数多くされるよりは、
面白い追加サプリor小説orリプレイの一冊に繋がったほうがユーザーとしても嬉しい
766NPCさん:2008/12/23(火) 19:23:54 ID:???
まあFEARのGFコンやアークライトのRコンは都内でやるから意味があるんだからな。

SNEが東京で毎月やると赤字ってレベルじゃなくなるだろ。
767NPCさん:2008/12/23(火) 19:24:36 ID:???
つまり、企業コンに力を入れつつ面白い追加サプリやリプレイや小説を出せるFEARは素晴らしいと
768NPCさん:2008/12/23(火) 19:24:50 ID:???
いや地方ユーザーからするとGFコンやRコンも同様にゴミですよ
参加できないコンベに価値なし
769NPCさん:2008/12/23(火) 19:32:18 ID:???
SNEはカードRPG発売時にGM連れて営業してたりしてたんだけどな。
ほとんど宣伝してないうえに、一地方都市にGMふたりって言うやる気があるのかないのかわかんなかったけどw
770NPCさん:2008/12/23(火) 19:50:18 ID:???
やっぱTRPGに全力を傾けられるFEARと小説とかも展開しなきゃいけないSNEの差なのかな。
771NPCさん:2008/12/23(火) 19:51:05 ID:???
FEARも小説展開してますが。
ついでに言えばHJもね。
772NPCさん:2008/12/23(火) 19:51:42 ID:???
正直、矢野に小説書かすのは危険な兆候なんで外部に頼んだ方が良かった希ガス。
773NPCさん:2008/12/23(火) 19:59:57 ID:???
>>772
外部に頼んでどうなったかというと……
いや、今でも外部の人間が書いてたりするんだけどな
774NPCさん:2008/12/23(火) 20:06:36 ID:???
521 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 19:52:52 ID:???
よし年忘れコンでの新作情報速報だ。
1月17日 源平鬼御魂 剣姫招魔伝 新紀元社
1月 シルバーレイン メガリスクライシス エンターブレイン
2009年 セイクリッドドラグーン(仮) R&R
不明 デモンパラサイト ディアボロスコーポレーション
不明 ゲヘナリプレイ ガンスリンガーガールの作者をプレイヤー招聘
1月 D&D4th DMG、ワースd20サプリ
2月 FRDMガイド
3月 雷鳴山の迷宮、宝物庫、MM
今月? ウォーハンマー ナルンの高炉
不明 ガンドッグゼロリプレイ 岡和田執筆
来春予定 DXエクソダス3 来春、矢野は参加する。伊藤のアイデアに矢野も目をみはる。2nd最終期にふさわしいリプレイ。さなえのヒロイン力は異常
3月 アルシャード高レベルサプリ フリズスキャルヴ

続く
775NPCさん:2008/12/23(火) 20:08:53 ID:???

522 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 19:56:56 ID:???
今帰った。
FEARゲー以外の卓も結構空きがあったよ。
とりあえず新作は
・ダブクロエクソダス三巻は王子続投で春ごろ
・アルシャの高レベルGMサプリはタイトルど忘れ(オーディンの玉座の名前)で3月予定
・エンギア2ndは新クラス「博士」が追加。ギアドラがギター型デバイス持って詠う。春ごろ予定
・ポリフォニカリプレイ2巻発売決定。メンバーは既存4人+!(PL未発表)。それとゲーマガって雑誌に載る榊のポリ小説にティアンがでるかも?
・トリニティヴィーナスリプ2月発売予定。2羽収録で前半はシナリオクラフト・是空の代わりにSNEの力造参加。コミックス2巻もほぼ同時。
・NWファンブック、リプレイPC1はきくたけで萌えキャラw例のCDドラマの仕掛けをやるのに先に台本書いたせいでそうしないと回らなくなったらしい。
 PCにマユリ参加。4人目は声優らしいがきくたけ曰く「皆さんの予想の斜め上だろう」という事なので命じゃないかも?
 発表はされなかったが個人的に宮崎羽衣の担当CVキャラ判明。新キャラではない。
・アリアンサガ無印2巻は5月予定。そこからまた二ヶ月おきにAB刊行予定。
 1月のドラマガにサガノベルの短編掲載。アクロスのエルザ登場。
 エリンディルの方は大判サプリと文庫リプレイを富士見から出す予定

とりあえずこんなトコで。

-----
ポリフォニカはGF誌でデータサポートもしてるし、原作付きSRSでは「出し逃げ」するわけではない別格扱いぽいな。
マジでサプリくらい出るかも
776NPCさん:2008/12/23(火) 20:10:42 ID:???
523 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/12/23(火) 20:06:14 ID:???
上の人が大分書き込んでくれたなw
2月FBオンラインでアルシャードガイアリプレイ 藤井忍GMの「君というセカイ」
 1月に予告編?
2月メタルヘッドエクストリームリプレイ 星屑のリグレット
3月にガンメタルブレイズがエンブレから
この辺は先月既出かな

TxVリプレイ2 タイトルは「ささやきのモノクローム」

3月に無印、5月にアクロス、7月にブレイクの続刊
777NPCさん:2008/12/23(火) 20:12:24 ID:???
>2009年 セイクリッドドラグーン(仮) R&R

とりあえずこれについて詳しく聞こうか。

lこれはあれか?
デモパラと同時期に情報が出た、水子作品だと思われていたアレなのか?


778NPCさん:2008/12/23(火) 20:13:59 ID:???
>>775
ひ・・・博士?

それはそうとFEARも頑張るよね。
アレだけリプレイ出しながらサプリやシステムの発売ペースが落ちないのは凄いと思う。
社員って増えてるのかな?
779NPCさん:2008/12/23(火) 20:15:05 ID:???
社員は増えてないだろ。
社長が家に帰る日が減っただけ。
780NPCさん:2008/12/23(火) 20:17:20 ID:???
FEARはもともと外注多いから、あえていうなら、FEARのゲームスタイルに理解あるフリーのライターが増えてきたのはあるんかもね
781NPCさん:2008/12/23(火) 20:17:45 ID:???
質は落ちてるんだけどな
782NPCさん:2008/12/23(火) 20:19:28 ID:???
具体的にいつ頃と比べてどう落ちたのかを言わないとここでは色々と叩かれるとは言っておく
783NPCさん:2008/12/23(火) 20:20:54 ID:???
むしろ洗練されてあがっているだろう。>質
ただ、それだけに異色なものが出にくいと思う。安定感を取った感じだ。
784NPCさん:2008/12/23(火) 20:22:27 ID:???
今の質が高いとは言わないでおくが、それでも「昔のFEARは今より質が高かった」とはとても思えん。
785めくら@休職中:2008/12/23(火) 20:31:44 ID:???
初期のNOVAとかエルジェネとかアドウィズとか三國志とか、
今の基準でみると結構つれぇ部分あるしねぇ。
786NPCさん:2008/12/23(火) 20:36:46 ID:???
>>785
NOVA2ndは好きだったな。
人様にお勧めする気は無いし、お世辞にも良いシステムだとは思わないがw
787NPCさん:2008/12/23(火) 20:37:15 ID:???
棄てプリの質に比べればそんなもん
788NPCさん:2008/12/23(火) 20:41:04 ID:???
>>777
それです。ちなみに俺は昨年のJGCで体験卓に入ったことがある。
復活したという報を聞いて感動でした。
名前を7回も変えまくったそうだが、それで発売が伸びてたとかじゃねーよなw
789NPCさん:2008/12/23(火) 20:43:43 ID:???
>>772
NW小説は個人的に微妙すぎる出来だったから、あまり同意できんなぁ。
王子のARA小説は買ったけどまだ積んでる状態なんだが、出来悪いの?
790ダガー+老害を超えた老害:2008/12/23(火) 20:45:29 ID:5rkV6jLe
おーSNE邪気眼出るのか。

エンギア2ndとどっちが先か。
791NPCさん:2008/12/23(火) 20:51:35 ID:???
>>789
今現在ラノベのFEAR小説スレやアリアンスレ、リプレイスレでは割と好評。
792NPCさん:2008/12/23(火) 22:04:47 ID:???
>>683
エラッタ出すとSNEの悪口は・・・
と言っちゃうあのバカ社員ねw
793NPCさん:2008/12/23(火) 22:08:03 ID:???
>>701
どこの株式会社にも有言会社にも株主はいるよ
零細企業では社長と取締役が筆頭株主。
上場するとストックオプションで社員も安く買えるようになる。
残念ながら日本のTRPG製作企業でそういう会社はないようだけどね。
日本ではTRPGがかなりニッチな市場ということよよくあらわしているね


794NPCさん:2008/12/23(火) 22:28:22 ID:???
701の脳内には株主がいない株式会社があるんだろう
795NPCさん:2008/12/23(火) 23:14:26 ID:eIgTXpfl
Amazonライトノベルランキング(Tue, 23 Dec 2008 21:31:44 JST)
第1位人類は衰退しました 4
第2位鋼殻のレギオス11 インパクト・ガールズ
第3位アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク(1) ファントムレイダーズ
第4位真伝勇伝・革命編 堕ちた黒い勇者の伝説3
第5位俺の妹がこんなに可愛いわけがない〈2〉
第6位アリアンロッド・サガ(1) ルーズ・ソードマスター
第7位“文学少女”と恋する挿話集 1
第8位俺の妹がこんなに可愛いわけがない
第9位マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 3 虚耗の檻穽
第10位ダブルクロス・リプレイ・ジパング(1) 戦国ラグナロク
第11位乃木坂春香の秘密〈9〉
第12位H+P(2) ―ひめぱら―
第13位きゅーきゅーキュート!〈9
第14位バカとテストと召喚獣5
第15位マクロスフロンティア Vol.3 アナタノオト
第16位黄昏色の詠使いVIII 百億の星にリリスは祈り
第17位灼熱のエスクード3 I WILL CATCH U
第18位ハイスクールD×D2 戦闘校舎のフェニックス
第19位魔界ヨメ!〈第2巻〉コウモリ娘の血族
第20位灼眼のシャナ〈17〉

とりあえず20位まで貼ってみたが参考にはならんか。
でも、自分はARA小説は楽しめた。
796NPCさん:2008/12/23(火) 23:22:05 ID:???
amazonは一時間の集計だからあんま参考には
797NPCさん:2008/12/23(火) 23:22:55 ID:???
つーか、SNE株主って社友の皆さんとか聞いたような
ソースが2chで見た話だけだから、誤解の可能性は多分にあるけどさ。
798Dマン:2008/12/23(火) 23:23:49 ID:Xp7ffNkh
>>796
それ、本当なの?
1時間ごとに過去何時間かの集計を取り直してるって話じゃなくて?
何かソースがあるなら教えてほしいんだけど。
799NPCさん:2008/12/23(火) 23:24:47 ID:???
amazon書籍ランキングは、もえたんが書籍1位になったり
週間わたしのおにぃちゃん(ょぅι"ょ好きご用達のロリコン誌)が
書籍1〜5位を独占したりする魔窟。
800ダガー+老害を超えた老害:2008/12/23(火) 23:27:24 ID:5rkV6jLe
俺妹、売れてるんだなァ。

>799
ソレはナンら不思議がない気がするのはオレだけかしら。
801NPCさん:2008/12/23(火) 23:30:50 ID:???
>>798
当のamazonに1時間ごとに更新と書いてある
集計方法は記載されてないからamazonに聞いてくれ
802NPCさん:2008/12/23(火) 23:34:06 ID:???
「週刊わたしのおにいちゃん」、アマゾンのベストセラーリストを独占
ttp://coolsummer.typepad.com/kotori/2003/11/post_26.html
803NPCさん:2008/12/23(火) 23:41:09 ID:???
1時間分しか集計されないなら、文庫本なんてよっぽど人気作でもない限り1,2冊しか売れないだろうしなぁ
804NPCさん:2008/12/24(水) 00:23:28 ID:???
だれじゃったっけわたおにに便乗して
変なフィギュア付き同人誌出したしとわ……
805NPCさん:2008/12/24(水) 00:29:37 ID:???
じゅんいっちゃんはアレンジとパロディばっかりの人だが、それを実際の企画に移す行動力はすごいと思う。
あのアレンジの仕方が好きだという人も多いと思うし。
806Dマン:2008/12/24(水) 00:44:05 ID:ckekycEq
>>801
いや、一時間毎に集計ならそれ自体は参考にならない根拠とはならないでしょ?
と言いたいんだが。
796本人ならなぜ参考にならないのか教えてほしい。
別人ならどうでもいいけど。
807Dマン:2008/12/24(水) 00:44:59 ID:ckekycEq
>>803
つか、TRPGのルルブなんて横並び確定ですよw
808NPCさん:2008/12/24(水) 01:24:24 ID:???
>>806
以前にも話が出たが、2時間くらいで順位が大幅に変動するのと、
D&Dの例で言うとコアよりサプリの方が順位が上だった。
こういう例を引くと当てにならん。
809NPCさん:2008/12/24(水) 06:12:53 ID:???
このスレは今現在、空回り厨という荒らしが常駐しています。

■空回り厨とは?
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/3-9

卓上ゲーム板のモストKY名無し、通称「空回り厨」「空回り認定厨」。
煽り荒らす内容、タイミング、テンポがことごとく空気を読めず、
空回ることから その名前があります。
コテハンでないのに、誰でもすぐに彼と分かる独特の個性。

あからさまな遅レス、煽り、空回りでないのに空回り扱いする行為にはこちらのスレで対応しましょう
(IDが出るので自演しにくいようです)

【卓上ゲーム板】空回り厨【人間のくず】FEAR厨とか
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1228807398/
810NPCさん:2008/12/24(水) 08:53:44 ID:M7+0Ft2O
同じ時期に出たなら参考にくらいはなる<アマゾンランキング
811NPCさん:2008/12/24(水) 09:13:55 ID:???
いや、全然ならないと思うぞ
一時間前に一冊売れただけでも大分変わるし
812NPCさん:2008/12/24(水) 09:20:48 ID:???
そもそもランキングに拘ってるのは、
統計が全く理解できない空回りくらいじゃね?
先日も過去スレでランダムサンプリングの意味もわからず信頼性を力説してたなw
813Dマン:2008/12/24(水) 09:29:57 ID:???
>>811
そなの?
でも、なんでそれがわかるの?
売れた数とか出てないよね?
814NPCさん:2008/12/24(水) 09:31:10 ID:???
>>813
買おうか迷ってた本が残り一冊で、
一時間ほどして覗いたら在庫が消えて順位が大幅に変わってたから
815NPCさん:2008/12/24(水) 09:33:02 ID:???
つか、気になるなら密林でTRPG関連の書籍買うとき順位メモしておいて試してみたら?
816NPCさん:2008/12/24(水) 10:09:51 ID:???
むしろ空回りとかDマンがそこまでアマゾンのランキングに信頼をおく根拠がよくわからんw
普通どんな集計方法でランキングしてるのかがよくわからんものは基本的に「確からしい」とは考えないものだ。まして商業サイトの公表データで出してるものなんて、店頭での「これ売れてます」とか「大人気商品」とかいうのと同じぐらいの信頼性だろう。
極論を言えばとっとと在庫処分したいものを上位にしてるのかもしれないぜ。ま、それはあくまで可能性の問題だがな。中身が分からないから信頼性を否定できないというDマンの発想は非常に不可解というか、科学的じゃないね。
817NPCさん:2008/12/24(水) 10:33:05 ID:???
>>816
よく低脳FEAR厨から空回り扱いされる俺はアマゾンランキングは信頼してねぇぜ。
母数が足りなすぎるのが一点。
一週間分の統計がされているか、実売数のPOS集計かすら不明なのが一点。
わたおに事件をはじめとして全国統計と食い違う狂った事例が多々観測されるのが一点。
818NPCさん:2008/12/24(水) 10:51:55 ID:???
信頼しないのはいいとして、母数が足りないかどうかは分からんだろうが。
さすが空回り。結論はともかく思考経路は非論理的w
819NPCさん:2008/12/24(水) 10:57:03 ID:???
>>818
1時間更新が1時間集計か数時間集計か1日集計かは知らんが
1週間集計に比べて明らかに足りないだろJK
820NPCさん:2008/12/24(水) 11:05:54 ID:???
>>819
一ヶ月集計じゃないって根拠があるの?
821NPCさん:2008/12/24(水) 11:18:59 ID:???
>>820
その妄想はどこから出てくるんだ
822NPCさん:2008/12/24(水) 11:27:14 ID:???
>>821
集計期間が書いてないなら、1日かもしれないし、1ヶ月かもしれないでしょ?
823Dマン:2008/12/24(水) 11:28:24 ID:???
>>816
いや、俺は信用してないよ。
信用しない理由が違うけど。
824NPCさん:2008/12/24(水) 11:29:23 ID:???
累計か期間集計かはわからんってことだな。
いずれにしても空回りは馬鹿。
825NPCさん:2008/12/24(水) 11:34:12 ID:???
今回はamazonランキングが信用できる!と言ってる側が馬鹿にみえる
826NPCさん:2008/12/24(水) 11:35:26 ID:???
主要書店の売上 2006 日経MJデータ
 1  1181億円 紀伊国屋
 2  981億円 丸善
 3  541億円 有隣堂
 4  528億円 文教堂
 5  375億円 ジュンク堂
 6  316億円 未来屋書店
 7  313億円 ブックオフ
 8  309億円 フタバ
 9  282億円 三省堂
 10  282億円 三洋堂
 11  262億円 トップカルチャー
        (鳶屋、峰弥、TSUTAYA)
 12  244億円 カルチェ・イケダ
        (くまざわ書店)
 13  230億円 リブロ
        (ロゴス、mio mio)
 14  188億円 文真堂書店
 15  182億円 ヴィレッジヴァンガード
 16  170億円 明林堂書店

インターネット書店の市場規模 720億円
      (2006)出版科学研究所調べ
827NPCさん:2008/12/24(水) 11:36:27 ID:???
amazonがネット書店全体の何割か知らんけどネット販売の比率って低いね。
828NPCさん:2008/12/24(水) 11:53:37 ID:???
信用できると言ってるやつと信用できないのは○○だからだという理由がおかしい空回りがバカなんですよ。
829NPCさん:2008/12/24(水) 11:54:29 ID:???
>>828
負け犬の遠吠えはいらないから
830NPCさん:2008/12/24(水) 11:56:24 ID:???
勝利☆宣言
831NPCさん:2008/12/24(水) 11:58:17 ID:???
統計学上有意な母数について空回りが知っているとは思えん
よって母数不足というのは空回りの主観
アマゾンが信頼できるというのは明確に間違いだが、空回りも同様に間違い
832NPCさん:2008/12/24(水) 11:58:56 ID:???
>>826
最大手が紀伊国屋だったとは……。
紀伊国屋ランキング最強が証明されてしまった。
833NPCさん:2008/12/24(水) 12:01:22 ID:???
紀伊国屋は前から国内トップですよ
834NPCさん:2008/12/24(水) 12:13:57 ID:???
来年もいろんな新作ルールブック、サプリが発売される予定で2008年はTRPG者にとってよい年でした。
空回りは来年もガープスを人質にして暴れるでしょうが、ほっときましょう。惨めな豚です。
来年もみなさんにとっていい年でありますように。
835NPCさん:2008/12/24(水) 12:15:18 ID:???
なんでいきなりamazonランキングなのかと不思議に思ったら
紀伊国屋ランキングで3冊とも死亡してるんだね
836NPCさん:2008/12/24(水) 12:19:00 ID:???
>>835
まだランキングに反映されてないよ?
837NPCさん:2008/12/24(水) 12:20:59 ID:???
ARAサガ2冊とDXジパングの冥福をお祈りします。南無南無。
838NPCさん:2008/12/24(水) 12:22:03 ID:???
空回りが元気になったw
839NPCさん:2008/12/24(水) 12:23:26 ID:???
空回りではないだろ。
840NPCさん:2008/12/24(水) 12:27:32 ID:???
>>839
なんでそんなこと分かるの?
841NPCさん:2008/12/24(水) 12:28:13 ID:???
>>835
発売されたばかりでまだランキングが出ないので
暫定的にアマゾン引いてきたんだろ?
842NPCさん:2008/12/24(水) 12:28:36 ID:???
>>840
決め付け側には聞かないのか?
843NPCさん:2008/12/24(水) 12:30:05 ID:???
>>840
紀伊国屋書店
◆文庫本 週間ベストセラー(1)◆
集計期間 : 2008年12月15日 〜 2008年12月21日
844843:2008/12/24(水) 12:30:51 ID:???
ごめん>841だった
845NPCさん:2008/12/24(水) 12:32:39 ID:???
>>842
決めつけ側はまさにエスパーじゃない限り決めつけてるのは自明だが
反論側は当人じゃなきゃ否定できないわけだからね。
書いた当人か空回り当人かしらんがいじりがいがある
846NPCさん:2008/12/24(水) 12:34:44 ID:???
見てきたけど、同日発売の富士見ファンタジアの伝勇伝が
もう紀伊国屋ランキング入ってるから、ARAとDXは死亡確認っす
847NPCさん:2008/12/24(水) 12:35:46 ID:???
>>845
なにその空回り理論
848NPCさん:2008/12/24(水) 12:36:42 ID:???
>>843
俺が買ったアリアンロッドサガブレイクの奥付は
12月25日になってるよ?
849NPCさん:2008/12/24(水) 12:37:11 ID:???
FEAR厨=空回り説が最近否定できなくなってきたよ。
850NPCさん:2008/12/24(水) 12:38:52 ID:???
その説支持してるのは一人だけw
851NPCさん:2008/12/24(水) 12:38:59 ID:???
>>848
FEAR公式には12/20日発売とあるが、嘘なのか?
852Dマン:2008/12/24(水) 12:39:10 ID:???
>>846
紀伊國屋ってかなり上位じゃなきゃ載らないんでなかった?
まあ、死亡確認!がどのレベルを言ってるのか知らんけど。
853NPCさん:2008/12/24(水) 12:40:56 ID:???
>>851
発売日は出版社の情報を見た方が良いんじゃね?
854NPCさん:2008/12/24(水) 12:41:07 ID:???
紀伊国屋は120位まで確認できる
それ未満のは大阪屋じゃないと動向は掴めない
855NPCさん:2008/12/24(水) 13:44:55 ID:???
>>849
次の空回りタイムは3時間後ぐらいかな?
856量産型超神ドキューソ:2008/12/24(水) 13:56:18 ID:+7e8YO93
結局、この一連のgdgdからは「みんな足の引っ張り合いが大好き」くらいしかわかんねぇって事だ。
みんな揃って流されちゃってるんだから、これはもう、人の根源的な部分だと言ってしまってもいい。

つまり、そんな人の根源を面白おかしくTRPGにしてしまった「とらぶるエイリアンず」こそがスタンダードだってわけ。
857NPCさん:2008/12/24(水) 14:43:08 ID:???
まぁ、異論はないな。
858839:2008/12/24(水) 14:57:28 ID:BiWK0PSQ
単純にあの自己顕示欲の固まりがここだけにレスして他にはレスしないとは思えないだけで。
859Dマン:2008/12/24(水) 16:34:07 ID:???
>>856
前提はどうかと思うが結論に異論は無い。
860NPCさん:2008/12/24(水) 18:34:01 ID:???
ついにスタンダードが決定したか

長かったな…
861NPCさん:2008/12/24(水) 19:10:42 ID:???
飯島愛は死んだ
つまり
スタンダードも死んだ
862NPCさん:2008/12/24(水) 21:11:31 ID:???
SNEって派遣会社みたいなもんじゃないの?
SNEとして仕事をとってきて、社員に分配。
だかた給料=印税-SNEの取り分
863NPCさん:2008/12/24(水) 23:13:36 ID:???
愛は死んだ

じゅんいっちゃんも死んだ
864アマいもん:2008/12/24(水) 23:27:13 ID:???
「我信ずれば魔、人信ずれば愛」

愛と絆のTRPG、BBNT。
エンターブレインより絶賛発売中。
865ダガー+老害を超えた老害:2008/12/24(水) 23:32:13 ID:O1NTnBEv
グレッグサンタの愛、RQこそがスタンダード!
866NPCさん:2008/12/24(水) 23:50:29 ID:???
抑制力チェックみたいなルールがさりげなく追加されてるサタスペ新版がスタンダード。
867NPCさん:2008/12/25(木) 08:04:17 ID:VVPjEEjy
>>866
残念だったな。
抑制力チェックはまかでみSRSに搭載済みだ。
868NPCさん:2008/12/25(木) 08:35:43 ID:???
ワープスもサタスペも止められるか判定するのはPLの発言だけど、まかでみRPGはPCの行動じゃなかったっけ?
869NPCさん:2008/12/25(木) 10:01:00 ID:???
まかでみのは「GMがPCの行動を、シナリオをgdgdにする方向に強制する判定が存在する」という奴。
その判定に成功してしまうとPCはGMの意図どおりのRPをとってしまう。しかし代わりにブレイクスルーポイントを得る
判定に失敗すると、PCはPLの意思どおりに行動できる。別にGMの意図どおりに行動してもいい。
判定の成功しやすさはPCの性格値による。
例えば「信じやすい」という値が高ければ、GMが任意に指定する「「信じやすい」判定に成功しやすくなる。
成功してしまうと、PLがどんなに疑ってもPCは目の前の物事を信用してしまう。
性格値は確か10種類だったかな。

なお、gdgdによるシナリオ失敗をフォローするために、強引なオチをつけるためのカオスチャートが存在する。
これはあれだ。
ワープスよりペンドラゴンに近いんだよ

普通のゲームと感覚の違いは、GMがシナリオを成功させるためだけでなく、失敗させる方向にマスタリングすることを容認してることにある。(失敗させることがゲームの目的というわけではない。あくまで容認してるという意味)
これは原作がドタバタコメディだから、「登場キャラたちは、エキセントリックな行動で単純な物事を明後日の方向にむかわせてしまって状況を混沌とさせる」という側面が強調されている
PC側も、こういうGMの異常に強力なカオスに立ち向かうため、異常に強力なコスモスとしてのブレイクスルーがある。
例えば、全てのPCが共通して「物事を自分の思い通りにできる」というブレイクスルー効果が使えるのも特徴だ
870NPCさん:2008/12/25(木) 11:13:19 ID:???
でもそれは、「全てアリアリ」の敷居を無駄に引き上げるんだよね
「全てアリアリ」レギュにしたら自動的にカオス展開になってシリアスぶち壊しになる
誰ぞが言った「何でもできる=カオスしかできない」に一歩近づいたというか
871NPCさん:2008/12/25(木) 11:16:49 ID:???
いや
そもそもそんなトンデモレギュレーションの難易度が上がったところで誰も困らんだろw
872NPCさん:2008/12/25(木) 11:17:46 ID:???
いや、全てのルールを混ぜて遊ぶ人は極稀だろ
大体のアリアリはデータやせいぜい世界観までだ。
873NPCさん:2008/12/25(木) 11:18:56 ID:???
混ぜられるというウリが弱まったのは痛い。
874NPCさん:2008/12/25(木) 11:19:45 ID:???
> 全てのPCが共通して「物事を自分の思い通りにできる」というブレイクスルー効果が使える

これって他のSRSに混ぜたらシナリオ崩壊するんじゃね?
875NPCさん:2008/12/25(木) 11:21:18 ID:???
加護に絆に合気と気合、VIPブーストやアドバンスドVIP、FSやフェイズワーク、それにインパルスシステム。
そんなの全て混ぜて遊ぶ卓の敷居を上げたってねえ。
876NPCさん:2008/12/25(木) 11:25:04 ID:???
>>873
基本的に混ぜられる
データは今までのSRS互換で因果改変は基本的に絆と同じ
アイテムの入手の効果とまかでみクラスによって違う世界への干渉があるだけ。

>>874
全てのPCではないし、結局はGM判断。要は加護ガイアと同じようなもの。
877NPCさん:2008/12/25(木) 11:28:05 ID:???
>>874
一人のPCがまかでみキャラで作ったり、多数がまかでみクラスを1〜2個混ぜたら
すげえ確率で崩壊する
878NPCさん:2008/12/25(木) 11:30:33 ID:???
そもそも、全てのデータを混ぜて遊ぶ人は結構いるかもしれんが、全てのルールを混ぜて遊ぶ人はまずいないだろ?

そもそも、ALF/Gの加護ルールと風熊の絆効果ルールを同時に使うのは公式では非推奨だぞ。
だから、「風熊のクラスを加護ルールで使う場合の加護対応表」とかがあるわけで
879NPCさん:2008/12/25(木) 11:31:56 ID:???
まかでみは「まかでみクラス」が二つと「スタイルクラス」が6つあるが、
スタイルクラスは不自然なほどALF/Gのフォーマットでつくられている。データバランスもALF/Gと全く同じ。
逆にまかでみクラスはやりすぎなほどエッジ。
880NPCさん:2008/12/25(木) 11:34:25 ID:???
願望実現は神魔だけだからな
マジシャンは記憶操作、イレギュラーは大破壊だ。
881NPCさん:2008/12/25(木) 11:35:38 ID:???
混ぜて遊ぶ指針まで他社発売のも書いてあるのに
なんで無理にセッションが崩壊するってことにしたがるのか。
882NPCさん:2008/12/25(木) 11:36:36 ID:???
>>870
というか本質的に思うんだが、「全てアリアリ」の敷居を下げすぎるってのも、単独製品としての売りをなくすだけじゃないのかなと思う
本当に全く違和感なく全てがバランスよく混ぜられるようにするなら、SRSなんてやらなくてただサプリだせばいいんじゃないかなぁ。
ダードでみんな大好きガープスだって、「全てアリアリ」の敷居を下げすぎるのは魅力を犠牲にしてるようなもんになるだろ
ルナルと妖魔さえバランス違うのも面白味になってるんだから。
883NPCさん:2008/12/25(木) 11:38:36 ID:???
>>882
そこらへんは一部の狂信者がSRSが万能みたいに吹聴して何でも
手軽に混ぜられると誇張してたのが裏目に出てる。
実際はSRSを混ぜる上での制限は多いのにね。
884NPCさん:2008/12/25(木) 11:39:25 ID:???
そもそも同じゲームのサプリ同士でさえ無節操に混ぜるとカオスの難易度上がるものはあるしな
885NPCさん:2008/12/25(木) 11:43:06 ID:???
>>883
彼らにしてもデータを混ぜられるって言ってただけなはずなんだけどな。

まぁなんにせよ、知識の無いルルブの話をスレのレスだけで判断して叩くのは恥ずかしいぞ。
886NPCさん:2008/12/25(木) 11:43:56 ID:???
混ぜやすいというのと、混ぜるのが当たり前というのとは意味が違うからねぇ
ただダードはレギュレーションというのを嫌う側面があるからな。
ワン・オア・オールじゃないと納得できないというか。
混ぜるとするなら、1でなくて全て混ぜなくては気がすまないような人種のすくつというか
887NPCさん:2008/12/25(木) 11:46:09 ID:???
>>886
D&Dをコアルールだけでも楽しいっていったらヤバい狂信者のD厨からアンチ扱いされたのには吹いた
888アマいもん:2008/12/25(木) 12:02:56 ID:???
うーん、でもさあ

・「クトゥルフ神話TRPG、基本ルールだけでも楽しいですよ」
  →うん、楽しいよNE!

・「TORG、基本ルールだけでも楽しいですよ」
  →エーッ!! 魔法使いとサイバーパンカーとコアアーサー涙目!?

ってなるかなあ。よくわかんないよ。
889NPCさん:2008/12/25(木) 12:03:34 ID:???
つーか
「こんな感じのデータが欲しいときにあっちのシステムから引っ張ってこれる」じゃなくて
全部のルールを混ぜて遊ぶ野が手軽だとか主張してる奴が居たなら
そいつは狂信者とかじゃなくてただのルールを読んでない奴だw
890NPCさん:2008/12/25(木) 12:07:36 ID:???
>>889
定期的に行われるガープス論戦の時はそういう流れになりがちじゃねw
891NPCさん:2008/12/25(木) 12:18:55 ID:???
ガープスはすっかり気狂い御用達ゲームになってしまったな…
892NPCさん:2008/12/25(木) 12:22:18 ID:???
いや……
誰が何とかのエスパめいた事は言いたくないけどもさ


それは
ガープスはガープスが出来ることが出来ればいい筈なんだけど
意味のわからない土俵に入場したがる人がいるからなのでは……
893アマいもん:2008/12/25(木) 12:27:09 ID:???
だがしかし、ダードスレで住み分けは禁句。
出会った場所がここでさえなかったら……。
894NPCさん:2008/12/25(木) 12:31:05 ID:???
SRSに興味ない人間からすると、おいおいえらく話が違うな、簡単に混ぜられると
あれだけ主張してたのに、という感想を持ってしまう
895アマいもん:2008/12/25(木) 12:35:01 ID:???
混ぜるのは簡単。
でも楽しく遊べるかは別。

まあ、ダガーは大人しく、ウィッチクエストと光と闇のレジェンドでも混ぜてなさいってこった。
896NPCさん:2008/12/25(木) 12:36:53 ID:???
>>894
誰も簡単に混ぜられることは否定していないから大丈夫。
897NPCさん:2008/12/25(木) 12:40:33 ID:???
いや、別に混ぜるのは簡単だが
「何も考えずにマカデミを混ぜたらコメディーになる」って話をしてるだけで

コメディー用のアタッチメントが普通に追加されただけで
別に何か難易度が上がった訳じゃない

単に>>870があんまり意味のない事言ってるだけだ
898NPCさん:2008/12/25(木) 12:41:46 ID:???
>>896
ゲームバランスが崩れて楽しく遊べなくなるものを混ぜられると言われてさ
899NPCさん:2008/12/25(木) 12:43:04 ID:???
混ぜるのは簡単じゃないか?
全てのルールを同時に使う訳じゃないなら。
900NPCさん:2008/12/25(木) 12:47:05 ID:???
レギュレーションがいろいろあって面倒くさいものだということはよくわかったよ。
もっと普通に混ぜ混ぜできるのかと思ってた。
901NPCさん:2008/12/25(木) 12:47:26 ID:???
いや、なんかよっぽど意味のわからん混ぜ方しないかぎり
まかでみでの追加でバランス崩壊なんて起こらんだろ……
902NPCさん:2008/12/25(木) 12:47:41 ID:???
>>898
少なくともまかでみならバランス崩れないぞ。
T×Vはちょっと怪しい、天羅は厳しい。
それ以外はALGと同バランスだ。
903NPCさん:2008/12/25(木) 12:48:51 ID:???
いや、どれを基本のルールにしてどこからデータを引っ張ってくるか
以上のことなんて無いぞ?
904NPCさん:2008/12/25(木) 12:49:08 ID:???
>>900
簡単に混ぜるためにレギュレーションが書いてあるんだ。
レギュレーション自体も簡単なものだし。
905NPCさん:2008/12/25(木) 12:49:50 ID:???
というか、カオスになるのを遊ぶためのゲームを混ぜたら、それはカオスになって当然なんじゃね
カオスになるから楽しく遊べなくなる→話が違う、と言うのは、そりゃカオス好きのためのゲームなんだからしょうがないんじゃないの
906アマいもん:2008/12/25(木) 12:50:30 ID:???
そこでゲムバランスの崩壊なんぞ気にする必要もなく、最初から基本ルル内でゴッタミックスができるBBNTこそ、クロスオバ界のスッタンダード!
907NPCさん:2008/12/25(木) 12:51:23 ID:???
>>905
残念ながらカオスになるためのゲームだが
ルールがそうしようとしているだけで
データはカオスでもなんでもないから、混ぜたってカオスにはならないんだ。
期待を裏切ってすまないが。
908NPCさん:2008/12/25(木) 12:52:35 ID:???
加護周りの問題があるから、若干ALF/Gに混ぜるには互いの基本ルルブだけだと工夫がいるかな?
ここらのコンバート記述があるのはサプリになるから。
逆に熊中心に他のデータ混ぜるならむちゃくちゃ簡単だけど
909NPCさん:2008/12/25(木) 12:54:01 ID:???
>>907
ただ、今言う混ぜるってのはルールもデータもとにかく混ぜるってことじゃね?
何も考えずに混ぜれるってのは、本当に何も考えずに全部の「記述」をいっしょくたにすること・・・・

ということかもしれん。
910NPCさん:2008/12/25(木) 12:56:33 ID:???
サプリ読んでるの前提のコンバートは不十分と言わざるをえない
簡単を主張するなら、せめて基本ルールブックに他とのコンバート方法一式を
網羅しておかないと
911NPCさん:2008/12/25(木) 12:57:19 ID:???
データの話とルールの話がごっちゃになってるな。

SRSが混ぜれるというのはデータレベルの話でしかない。
むしろ、独自性のあるギミックルールがタイトルごとにあるのが推奨されている。
でも、やっぱそんなのは実物のルルブ記述みないとわからんからな。
912NPCさん:2008/12/25(木) 12:59:02 ID:???
あと混ぜる場合はシステム全体って話もあるな
例えばミッドガルドにポリフォニカ大陸のキャラが混ざったらどうかとかそういう話
913NPCさん:2008/12/25(木) 12:59:29 ID:???
>>910
風熊以降は基本ルールにコンバート方式が書いてあるな。
914NPCさん:2008/12/25(木) 13:00:13 ID:???
>>910
せめて文庫ルルブくらい読んでからそういう発言しようよ
915NPCさん:2008/12/25(木) 13:00:29 ID:???
>>910
ただここを突き詰めると、何か新作が出るたびに、それまでのルルブの記述だけでは対応できなくなるから、SRSが展開続ける限り十分になることはないという罠

まぁ俺はネットで公表してもいいと思うんだが、詳細なコンバートサポートを別冊とかに載せて金とるのは商売だなぁと。
ま、ただ、そういう商売っ気もRPG先進国のアメリカとかじゃあたりまえだしいいんじゃね
916NPCさん:2008/12/25(木) 13:00:30 ID:???
「まかでみ混ぜたらコメディーになる」
に問題を感じる、なら
なんと言うかもう仕方が無いし

そもそも、その認識に対して
なにか説得しようと思う人もいないんじゃないのか?
917NPCさん:2008/12/25(木) 13:02:57 ID:???
GURPSが本当にスタンダードならなんで2006年以降のGenconのSJGブースが「ごらんのありさまだよ」な光景になってるのかが分からない。

4版発売時は凄かったのに……

まあマンチキンはそこそこ宣伝してるんだけどね。
918NPCさん:2008/12/25(木) 13:03:30 ID:???
やっぱり単に
>>870がトンチキレギュレーションを持ち出して意味不明になってるだけ、だとしか・・・
919NPCさん:2008/12/25(木) 13:19:18 ID:???
920NPCさん:2008/12/25(木) 13:23:02 ID:???
          _人人人人人人人人人人人人人人人_
         >      ごらんの有様だよ!!!  <
           ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
_______  _____  _______    ___  _____  _______
ヽ、     _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、   ノ    | _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ  、  |
  ヽ  r ´           ヽ、ノ     'r ´           ヽ、ノ
   ´/==─-      -─==ヽ   /==─-      -─==ヽ
   /   /   /! i、 iヽ、 ヽ  ヽ / / /,人|  iヽヽ、   ヽ,  、i
  ノ / /   /__,.!/ ヽ|、!__ヽ ヽヽ i ( ! / iゝ、ヽ、! /_ルヽ、  、 ヽ
/ / /| /(ヒ_]     ヒ_ン i、 Vヽ! ヽ\i (ヒ_]     ヒ_ン ) イヽ、ヽ、_` 、
 ̄/ /iヽ,! '"   ,___,  "' i ヽ|     /ii""  ,___,   "" レ\ ヽ ヽ、
  '´i | |  !    ヽ _ン    ,' |     / 人.   ヽ _ン    | |´/ヽ! ̄
   |/| | ||ヽ、       ,イ|| |    // レヽ、       ,イ| |'V` '
    '"  ''  `ー--一 ´'"  ''   ´    ル` ー--─ ´ レ" |


921NPCさん:2008/12/25(木) 13:24:31 ID:???
まず、ルールを完全に把握していない人が書き込む
よく分からないレギュレーションが持ち出される
この2つを前提に話が広がってしまう
gdgd
922NPCさん:2008/12/25(木) 13:30:59 ID:???
なんというか

絶望した!!
コメディにするためのデータを混ぜるとコメディになってしまう事に絶望した!!

といわれてもな……
923NPCさん:2008/12/25(木) 13:33:56 ID:???
>>919
腹がよじれそうだwww
924NPCさん:2008/12/25(木) 13:34:13 ID:???
絶望することが目的なので、何見たって絶望できるのさ
925NPCさん:2008/12/25(木) 14:25:53 ID:???
>>883
井上センセの悪口は止めて!
926NPCさん:2008/12/25(木) 14:26:45 ID:???
>>919
D厨はクソゲーマーってことか
927NPCさん:2008/12/25(木) 14:30:09 ID:???
>>926
クソゲーマーだから厨って呼ばれるんですよ。
928NPCさん:2008/12/25(木) 14:33:12 ID:???
自演か
929NPCさん:2008/12/25(木) 16:45:01 ID:???
>>887
あれは単に赤い手にサプリのデータが使われてるのを知らなかったから叩かれてただけでは?
無知を晒したら叩かれるだろ
930NPCさん:2008/12/25(木) 16:46:41 ID:???
赤いてハコアだけではプレイできないの?
931NPCさん:2008/12/25(木) 16:48:25 ID:???
>>930
赤い手の内容にサプリの内容が含まれてるから、
厳密に言えば赤い手を使っただけでコアだけで楽しんだことにはならない

つか、それも知らない馬鹿がレスしてるから叩かれるんだよ

赤い手+コアだけでも既にサプリの内容が含まれる(一部サプリ有り)
赤い手の他にコアルールしか使わないというレギュレーションは存在しうるが、
それはコアだけで楽しむのとは別
932NPCさん:2008/12/25(木) 16:50:46 ID:???
っていうか赤い手そのものがコアじゃないじゃん・・・
933NPCさん:2008/12/25(木) 16:52:37 ID:???
>>932
いや、あの時は確か追加ルール(サプリ)の使用の話だったはず
だからシナリオを使うこと自体は多分OKだったと思った
ただ、汎用はともかく、世界依存シナリオ使うと必然的にWGに踏み込むことになるが
934NPCさん:2008/12/25(木) 17:03:41 ID:???
つか、そのサプリは駄目でシナリオはOKという価値観がわからん
どっちもマスターの手間を省いてゲームを盛り上げるということでは同じだろうに
935NPCさん:2008/12/25(木) 17:07:04 ID:???
赤い手は世界依存シナリオちゃうけどな。

それはそれとして、コアルールだけでは楽しめないと自身マンマンに主張するD厨がいるのは謎
936NPCさん:2008/12/25(木) 17:11:19 ID:???
>>934
いや、プレイヤー側の視点はあるだろ。
赤い手なんかはプレイヤー側に能動的に選択可能な何かを提供する要素があるわけじゃない。
それなら、ロスレクのHOTなんかの方が「基本ルルブだけでない」というのに近い。

937NPCさん:2008/12/25(木) 17:12:12 ID:???
>>935
脳内の存在を主張してるんじゃなければ、該当のレスを具体的に出してくれないか?
自信満々に戯言レスってるとしか見えないんだけど
938NPCさん:2008/12/25(木) 17:13:08 ID:???
>>936
ゲームが盛り上がればいいじゃん
サプリだろうがシナリオだろうがさ
なんでサプリを毛嫌いするのかがわからないのよ
939NPCさん:2008/12/25(木) 17:14:25 ID:???
「PCに対して能動的に選択可能な追加デ−タを採用しない」と楽しめないとう意見の反論に、コア+赤い手で実例を挙げれるということでいいんだろ。
940NPCさん:2008/12/25(木) 17:16:15 ID:???
>>939
>「PCに対して能動的に選択可能な追加デ−タを採用しない」と楽しめないとう意見

それって何処で出た意見なんだ?
お前さんの脳内?
941NPCさん:2008/12/25(木) 17:17:28 ID:???
>>938
毛嫌いしてる人は別にいないと思うが。
「把握するのめんどい」「高い」とかいう意見があるだけで、経済力とかモチベーションがそこまでないってだけじゃね

なんというか、常にフルパワーでないとスタンダードに楽しんだことにならない、というこのスレの風潮は俺も疑問。
フルーパワーに遊ぶのはスタンダードじゃないじゃん。
942NPCさん:2008/12/25(木) 17:18:54 ID:???
>>941
なら別に引っ張るような話題じゃないじゃん
取捨選択できない馬鹿以外は身の丈にあったサプリ使うだろうし
取捨選択できない馬鹿がスタンダードというならともかく
943NPCさん:2008/12/25(木) 17:19:22 ID:???
手を抜いて遊んで楽しめたって言うと、お前は楽しんでない!と怒られるのはマニアがいるホビーじゃどこも同じだがなー

944NPCさん:2008/12/25(木) 17:20:40 ID:???
どう考えでもネタスレ的に取捨選択できない馬鹿がスタンダードだろ。
正論あっても強引に取捨選択できない馬鹿を演じてまぜっかえすし。
つか俺がそうするし。

でもみんな俺みたいな荒らしはスルーできるから問題ないよな
945NPCさん:2008/12/25(木) 17:21:29 ID:???
>>943
サプリ使わないのと手を抜いて楽しむのは全然別でしょ
何言ってんの?
946NPCさん:2008/12/25(木) 17:22:06 ID:???
根本的な話だがそもそもこのスレに引っ張るような話題というのがあるの?

空回りとガープス?
947NPCさん:2008/12/25(木) 17:23:14 ID:???
ゲハあたりだと、ライトユーザーは敵とかいう意見が煽りぬきでマジメな意見として扱われたりするから、
まだまだTRPG界はライト層の害悪に気づいていないね
948NPCさん:2008/12/25(木) 17:24:37 ID:???
ゲハ中心に物事を語ると社会復帰できなくなるよ。
はいはいPS3は朝鮮知障ダウン症ニート在日
949NPCさん:2008/12/25(木) 17:26:16 ID:???
やっぱもっとゲームに関係ない偏見と差別とナショナリズムにあふれてこそいっぱしの隔離スレだよな
950空回り:2008/12/25(木) 17:59:52 ID:Lrczw0sE
>>934
別にサプリはマスターの手間を省く物では無いんじゃないか?
そういった面も有るとは思うけど。
951NPCさん:2008/12/25(木) 18:01:16 ID:???
>>950
>どっちもマスターの手間を省いてゲームを盛り上げるということ”では”同じだろうに

日本語理解できてる?
952空回り:2008/12/25(木) 18:10:21 ID:Lrczw0sE
>>951
わかってるけど、何がわからないの?
953NPCさん:2008/12/25(木) 18:13:04 ID:???
>>952
わかってるなら”そういった面も有る”で終わり
一行目は書く必要がない、OK?
日本語が理解できていればね
954NPCさん:2008/12/25(木) 18:39:36 ID:???
新スレです

TRPGのスタンダードを議論する 448
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1230197923/
955NPCさん:2008/12/25(木) 18:42:11 ID:???
>>954
スレ立て乙
また空回りがムギャオーするな、きっとw
956NPCさん:2008/12/25(木) 19:16:43 ID:???
サプリの話題が出るだけいいじゃないか>SRS
957NPCさん:2008/12/25(木) 19:53:02 ID:???
>>947
リプレイだけ読んでルルブやサプリ買わない連中は害悪

こうですか?
958NPCさん:2008/12/25(木) 19:53:48 ID:???
実際、害悪だからなぁ
959空回り:2008/12/25(木) 20:17:33 ID:Lrczw0sE
>>958
何か”害”だったり”悪”だったりするの?
960空回り:2008/12/25(木) 20:30:24 ID:Lrczw0sE
>>953
いや、1行目が重要なんだが?
例えば、シナリオ:赤い手と戦士大全、マスターの負担を減らす意味で同じだと思うのか?
極端な物をだすなら呪文大辞典はマスターのどんな負担を減らすんだ?
961NPCさん:2008/12/25(木) 20:33:11 ID:???
>>960
そか、よかったな
962NPCさん:2008/12/25(木) 20:47:28 ID:???
>>960
戦士大全の傭兵キャンペーンやアラバスター杯のネタはシナリオ作りの負担を減らしてくれるよな。
実際、若獅子の戦賦じゃそれを元にシナリオ組んでたわけだし。

呪文大辞典の呪文だって、失われた呪文探索とか、
ある呪文を巡っての争いとか、いくらでもネタになる。
魅力的な素材は、それだけでシナリオ作成のネタになるからな。

そういう面を取り上げれば、サプリだってDMの負担を減らしてくれると言える。
963NPCさん:2008/12/25(木) 20:52:49 ID:???
珍しい呪文はNPCの個性化や敵の強化にも繋がるからなー
CR上げなくても手っ取り早く敵を強化できるってのもDMの手間を減らすと言えないか?
964NPCさん:2008/12/25(木) 21:03:21 ID:???
つか、根本的な部分でage回りは誤解してるが、
〜大全は別にPC強化本ってわけじゃないんだぜ
あれはそれぞれ〜を中心としたキャンペーン運営のためのサプリだからな
そういうキャンペーンを運営するためのガイドやルール、データが収録されてる
PCを強化するデータはむしろその一部だ

〜大辞典系はちょっと色合いが違うが、あれだって分散してるデータをまとめて整理することで、
一々個別のサプリを追っかけなくて済むようになってる
結果としてDM、PLに限らず、検索の手間を減らせる
965NPCさん:2008/12/25(木) 21:11:55 ID:???
ドラコノミコンの年齢段階の各ドラゴンのデータや巣穴、
宝物表もコアだけでドラゴンとの遭遇デザインする手間を減らすしな
空回りが何故噛みつくのかわからん
サプリの内容を知らないのかねえ
966NPCさん:2008/12/25(木) 21:15:28 ID:???
まあ、空回りだし
サプリが出てるD&Dにケチ付けたいんじゃねーの?
D厨云々言ってたおかしなのも今日は湧いてたようだし
967ダガー+老害を超えた老害:2008/12/25(木) 21:35:35 ID:k0ChqivW
>947
っつーか、TRPGは接触感染がメインだからなァ。
ライト層がどーだってのヨ。
自分自身で楽しくしちゃえばイイのヨ。
ソレもゲムの内だってのヨ。

この意味に於いて、スタンダードはRQとストブリなんですよ。
解ったかな非スタンダード君。
968NPCさん:2008/12/25(木) 22:13:29 ID:???
今読んだところだが、相変わらず空回りがSRSにバカな絡み方しててワロタw
あの子は親をSRSに殺されたかなんかなの?
969NPCさん:2008/12/25(木) 22:30:02 ID:???
まぁGURPSが不振なのはSRSのせいだ、とかは思ってるんだろうなぁ。
970NPCさん:2008/12/25(木) 23:15:33 ID:???
空回り理論では、ローカライズしたSNEが不甲斐ないだけで
GURPS自体は無限の可能性があるんじゃなかったっけ?
971NPCさん:2008/12/25(木) 23:28:17 ID:???
別人まで脳内エスパーで空回り認定してるから、
異なる複数人の意見を一つの空回り意見にみなそうとして
アンチ空回りの意見が迷走していくんだよ。
972NPCさん:2008/12/25(木) 23:33:16 ID:???
よくわからんがひさしぶりに貼っとくわ

詭弁のガイドライン基本項目のみ抜粋

1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
973NPCさん:2008/12/25(木) 23:33:50 ID:???
>>972

1:たしかに日本語展開は滞ってる、だが今後GURPSがサプリを連発したらどうだろう
2:ルナルとユエルは売れたよ!
3:GURPS4thで勝つる!
4:GURPSが最高のRPGだよ
5:俺の周りではGURPS大人気
6:ところでアメリカでのGURPSはね…
7:FEAR廚のネガキャンだ!
8:俺は空回りじゃない、おまえが空回りだろう!
9:おまえ馬鹿だろw
10:ネットの力でGURPS普及だ!
11:FEAR廚はキモオタ
12:ところでGURPSは一貫性があるよね
13:反論できないようだな(アンカー付きで反論されてるのはスルー)
14:その一貫性の使い方は俺の定義と違いますー!
15:GURPSの戦略は短期的には負けだが長期的には勝ち(日本語版は1992年登場)

参考スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221176545/
974NPCさん:2008/12/25(木) 23:38:39 ID:???
>>971
はぁ? あんまり笑わせるなよw
975NPCさん:2008/12/25(木) 23:46:28 ID:???
>>971
ここは空回りとアンチ空回りという同レベルの低脳を閉じ込める隔離スレなので
これでいいのです
976NPCさん:2008/12/25(木) 23:47:23 ID:???
自爆テロに走り始める空回りでしたw
977NPCさん:2008/12/25(木) 23:56:47 ID:???
空回りクンは今年何回TRPGを遊んだ?
978NPCさん:2008/12/25(木) 23:56:55 ID:???
隔離スレ正常機能中
979NPCさん:2008/12/26(金) 00:02:11 ID:???
空回りが隔離されて大人しくしてるような玉かよw
980ダガー+老害を超えた老害:2008/12/26(金) 01:05:25 ID:Mg6iXtR9
や、逃げ道塞ぐとガッカリするくらい脆いよ彼。
981NPCさん:2008/12/26(金) 01:23:12 ID:???
FEAR厨は気づいていないけど
誰でも空回りになることは簡単なんだ。
FEAR厨が空回りすればFEAR厨も空回りになる。
だけどFEAR厨はそれを認めたくない。
どんなに自分が間違って空回りした発言をしても
自分のことを空回りとはみとめたくない。
だからFEAR厨も空回りと呼ばれる。
982NPCさん:2008/12/26(金) 01:25:00 ID:???
あーあダガーがいじめたから発狂したぞ。
責任とれよw
983NPCさん:2008/12/26(金) 01:25:08 ID:???
>>981
正直なにがいいたいか分からない
984NPCさん:2008/12/26(金) 01:26:22 ID:???
つまりGURPSの優位性を主張するのはFEAR厨なのか。
985NPCさん:2008/12/26(金) 01:27:18 ID:???
>>981
この板でいう空回りって固有名詞なんだが。
つまり君のことだけを指す。
そもそもなんでそんな風にFEAR厨を敵視するの?
君をバカにしているのは君以外の全員で、FEAR厨に限ったことじゃないのに。
同じガープス厨やSNE厨、D厨もみんな君のことバカだと思ってるんだよ?
986NPCさん:2008/12/26(金) 01:30:24 ID:???
みんなが空回りのこと、馬鹿にしてる。
こんな人物滅多にいない。
君はスターなんだ。
987NPCさん:2008/12/26(金) 01:31:18 ID:???
>>985
ちょっと違う。
ガープス厨って言うかまっとうなGURPSファンは同類扱いされてかなり迷惑してる。
988NPCさん:2008/12/26(金) 01:33:32 ID:???
本来の空回り  常時ageで長文でKYなGURPS信者
コテ空回り     誤認認定されて憤慨し、以後はコテつけた被害者
アンチFEAR厨  FEAR叩きしてる人。FEAR厨が中傷のためまとめて空回り扱い
FEAR厨      空回り言動が目立つため最近はこれも空回り認定されている
989NPCさん:2008/12/26(金) 01:34:25 ID:???
常時age?
990NPCさん:2008/12/26(金) 01:35:53 ID:???
常時ageはコテ回りの方だな。
991NPCさん:2008/12/26(金) 01:37:46 ID:???
そもそも空回りって何よ?
992NPCさん:2008/12/26(金) 01:37:58 ID:???
これは空回りの影に隠れてすっかり忘れ去られた凸ちゃんでは。
993NPCさん:2008/12/26(金) 01:38:02 ID:???
常時ageは空回りじゃねーよ
そっちはコテの人

最近観測されたホンモノは
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/408-411

ここまで長文で意味不明な電波を撒き散らし会話が整理しないのだけがホンモノの空回り
994NPCさん:2008/12/26(金) 01:39:38 ID:???
× 会話が整理
○ 会話が成立

逆に言うと限定的にでも会話が成立したり短文だったりするのはほぼ全て空回りではない。
995NPCさん:2008/12/26(金) 01:40:27 ID:???
ハッピーガープスクリスマス!とか言ってたキチガイが本物だな。
あと!!!!!!!!が大好きなヤツ。

っつうか最近のGURPSスレのスルースキルは落ちたな。
空回りどころか蛸にもレスがついてやがる。
996NPCさん:2008/12/26(金) 01:43:40 ID:???
控えおろう!!!とかガープスに対して無礼千万!!
とかやたら突発的にテンション高い馬鹿な行動をとるのも空回りだよな。
何が控えおろう、無礼千万だよw
997NPCさん:2008/12/26(金) 01:50:02 ID:???
コテ回りは空回りだよ。
証明は簡単で、

1:空回りと同時間帯に現れる(たいていはさんざん空回った直後)

2:空回りよりもまっとうな理解力のあるレスをするが(ガープスはスタンダードじゃない等)
 空回りは1度もコテ回りに絡んだことがない


特に2が決定的。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229434033/408-476
このあたりの流れを読むと、わかる。
コテ回りが登場した瞬間に、
あれほど執念深く粘着していた空回りが一瞬で消えてしまっている。
コテ回りが真っ向反対の主張をしてるにもかかわらずだ。

しかもこれ、ほぼ毎回だからね。
998NPCさん:2008/12/26(金) 01:53:16 ID:???
まぁ、あとは両者ともタイプミスが非常に多いとか
時計坂に対する主張がまったく同じとか色々あるけどね。

ようは彼は何かが主張したいんじゃなくて、レスが欲しいんだと、
そのための人格だと、俺は思ってる。
999NPCさん:2008/12/26(金) 01:54:18 ID:???
次回から自演で絡み始めるに1票
1000NPCさん:2008/12/26(金) 01:54:48 ID:???
>997
ダウト

1: 出没日時はかなりバラバラ

2: 空回りと比べ会話の成立度が雲泥の差

よって別人と認定。
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪