TRPGのDeFactoStandardを議論する 405【スタンダード

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
TRPGのグローバル(デファクト)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
基本的に隔離スレです。このスレに書いてあることは一切信用してはいけません。
書いてある内容に信憑性があるか否かは各自責任を持って個人で判断してください。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>

・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・原則としてこのスレの話を他のスレに持ち込まない事!(有益な情報だけ持ち込んでください)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のためアキバ系キモオタFEAR厨のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティング&ドリンキングスタンダードスレ

【前スレ】
TRPGのGlobal(De Facto) Standardを議論する 404
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1202731437/
2NPCさん:2008/02/27(水) 23:41:28 ID:???
スタンダード関連
汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196441000/

■デファクトスタンダードな関連スレ
RQとかHWとかグローランサってどうよ? 第6期
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1175344131/l50
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154871894/l50


■スタンダードなRPGシステムの代表例
【魔法大全】日本語GURPSガープス10【次は何かな】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1199801877/
【復活!】GURPS百鬼夜翔・妖魔夜行10th【Powers】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1201850772/
またーりとGURPSガープス全般の話題 第36版
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/


地球上で最もスタンダードなTRPG、迷宮キングダムのスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190448008/

りゅうたま 旅の2日目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200374094/
3NPCさん:2008/02/27(水) 23:45:01 ID:???
関連スレ

【ヨルムンガルド】アルシャード111【ダークマジック】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200804800/l50
【ノエルと】アリアンロッドRPGLv.61【王子様】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203935973/l50
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ105部屋
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203166887/l50
World of Darkness総合9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/l50
4NPCさん:2008/02/27(水) 23:51:56 ID:???
キモヲタのスタンダードが集まるスレ

TRPG革命】キモヲタ撲滅更生運動4【アニメエロゲ禁止
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123785/
5NPCさん:2008/02/27(水) 23:52:50 ID:???
こっち先に使え。
グローバル(デファクト)が付いてようが結局はダードスレだ。

TRPGのスタンダードを議論する 404(実質406?)
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203508405/
6NPCさん:2008/02/28(木) 00:38:05 ID:???
やっぱり空回り君新スレ立てちゃったか。
前のスレはタイミング的に微妙だから使い切ったが、
これは完全に重複だな。

スレタイも違うし、このまま放置だな。
7NPCさん:2008/02/28(木) 00:40:25 ID:???
PL専門の女子と
同じサークルで付き合ってた。
二年後別れたけど、
元々みんなに秘密だったから大丈夫だべ、と思ってたら。
そいつが熟練してマスターやり始めた時期と重なって。
クローズドダイスで、オレだけなぜか(笑)毎回のように戦闘で生死の狭間を行ったり来たり。
シティでもNPCの態度、オレだけやたら冷たい。。盗賊だから?

しばらくオレ一人だけ遭遇難易度高かったです。まる。
8:2008/02/28(木) 00:42:06 ID:???
誤爆したotz
9NPCさん:2008/02/28(木) 00:48:37 ID:???
逝`
10NPCさん:2008/02/28(木) 01:03:34 ID:???
>>6
いいのかw 空回り認定して

そろそろ自分の首を絞めることになるぞ
11NPCさん:2008/02/28(木) 01:13:53 ID:???
やっぱり空回り君であってるらしいぞ。
12NPCさん:2008/02/28(木) 01:26:07 ID:???
そうは見えないぞw
13NPCさん:2008/02/28(木) 01:31:16 ID:???
>>11
もうね、キミのことを空回りと呼びたくなったぜ
空回りを口にするやっちゃあもうお前一人しかいないから
空回りが好きな奴もキミしかいないしぃ〜
だから空回りというやつを空回りと呼ぼうって話昔あったの覚えてる?
空回りって言ったキミのことを空回りと呼んでもいいんじゃあ〜ん
って思うわけよ。じゃあ俺も今だけ空回りって呼んでもいいじゃあ〜んくぁwせdrftgyh 
14NPCさん:2008/02/28(木) 01:49:52 ID:???
このスレが空回り君が立てたという証拠

正規スレ
TRPGのスタンダードを議論する 404
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203508405/1
>健康のため守護者及び空回り君のいじりすぎには注意しましょう。

このスレの>>1
>健康のためアキバ系キモオタFEAR厨のいじりすぎには注意しましょう。

と、自分に関する項目を削っております。
>>1が空回りじゃないならこんなことする必要はありませんね?

それでは、以下ここは空回り君と語らうスレになります。
15NPCさん:2008/02/28(木) 01:50:13 ID:???
一人しかいないと言い出すのがそれこそ一人だけだろ。
16NPCさん:2008/02/28(木) 01:52:22 ID:???
>>7
また付き合っちゃえよ
17NPCさん:2008/02/28(木) 01:53:35 ID:???
>>14
全然証拠になってないから。
キミこそ自分に関する項目「アキバ系キモオタ」を削ってるよね。
キミがアキバ系キモオタじゃないならそんなことする必要はありませんよね?
18NPCさん:2008/02/28(木) 01:54:01 ID:???
>>15
前スレの重複スレを立てたのもまあ彼だからね
19NPCさん:2008/02/28(木) 02:03:08 ID:???
>>14
痛い奴だな〜
20NPCさん:2008/02/28(木) 02:13:12 ID:???
>>14
キミは立派なストーカーになれるよ。
21NPCさん:2008/02/28(木) 02:23:44 ID:???
とりあえず、>>14がアキバ系キモオタFEAR厨であることは理解できた
22NPCさん:2008/02/28(木) 02:27:00 ID:???
アキバ系のキモオタフェラ厨だなw
23NPCさん:2008/02/28(木) 02:34:09 ID:???
こちらでどうぞw
TRPG革命】キモヲタ撲滅更生運動4【アニメエロゲ禁止
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123785/
24空回り君のまとめ(1/4):2008/02/28(木) 03:10:25 ID:???
■まとめ■
『空回り君』とは何か?

■概要■
卓板に住み着いた荒らしです。
あまりTRPGに詳しくはありませんが(※)、執拗に荒らしを続けています。
(※唯一ガープスは英語サプリを買うくらいには知ってる、という説があります)

基本レス乞食なので、レスがもらえればどこにでも現れます。
でも、TRPGに詳しくないので、ルールに関する煽りは出来ず、
キモイ等の表層的な荒らししかできません。


■発端■
もともとは、ウィキペディアで『にけ』という2chの旧コテハンに粘着していた人らしいです。
にけを卓板に晒し、応援を呼ぼうとしたのが卓板に来るそもそものきっかけだったようです。
しかし、その発言のあまりの私怨臭さに総叩きに会います。
「お前等をこの板から追い出してやる。俺にはそれが出来る」と言い放ち、
後の荒らしが始まります


■GURPSスレ乱立事件■
卓板に居着くようになった空回り君は、荒らすターゲットを探していました。
そこで目に付いたのが、FEARスレです。
「FEARはシナリオ毎にスレが立っている。(※)
ならばGURPSはサプリ事にスレを立てても良いはずだ」といいだし
とにかくGURPSスレを乱立させはじめました。
(※空回り君は会社であるFEARをGURPSにあたる汎用システム名、FEARが出しているシステムは全部シナリオだと思い込んでいます)

これを止めようとした住人との間で長々と言い合いが続き、
このころに『空回り君』という名前が付きます。
25空回り君のまとめ(2/4):2008/02/28(木) 03:11:14 ID:???
■VSスレ乱立荒らし■
と、同時にもともと叩かれたスタンダードスレをどうにかしたいと思い
『VS』スレを乱立させる荒らしを始めます。
これは既存のシステムを比較検討するという名目で、単に重複スレを立てまくる荒らしでした。
(しかし、本人は本気でこれがスタンダードスレの代わりになると思い込んでいた節があります)



■荒らしの結末■
あまりのスレ乱立はシステム側によってスレスト、削除されました。
過疎板である卓上板にとって、初めての個人荒らしによる大量スレスト、大量削除でした。

もちろん空回り君は削除人を逆恨みし、人格攻撃を書き連ねたりしました。(※今は忘れているようです)
なお、この大量削除により、逆説的にシステム側から「空回り君」という個人がいるのだと特定されました。

この後、しばらくはスレ立て規制されていたのか、無意味なスレ立て荒らしは一時なくなります。
が、その後復活。後の日比谷バー事件、FEAR用語アンチスレ乱立に繋がります。
26空回り君のまとめ(3/4):2008/02/28(木) 03:12:25 ID:???
■日比谷バー事件■
スレ立て規制が解除された空回り君が立てたのが『キモヲタ撲滅更生運動スレ』です。
このスレにおいて『聖マルク』というコテハンに粘着し始めます。

聖マルクをキモヲタとなじり続ける中で
「お前なんかキモヲタすぎて人に会えないだろ!」
となじりました。
卓板きってのマジレス厨である聖マルクは
「じゃ、会おう」
と、マジレスします。

焦った空回り君はどうにか聖マルクの気を変えようと「顔をさらすぞ」と脅しますが、
マジレス厨である聖マルクには効きません。
空回り君もさんざん煽った後だったので引っ込みが付かなくなりました。
2008年02月09日18時に新宿日比谷バーで会おうということになります。

あの荒らし空回り君のご尊顔が拝見できると、スレ住人がwktkする中、
ついにその日がやって来ます。

結果……空回り君は来ず、聖マルクとスレ住人の一人が酒を飲んで帰りました。
これから後、空回り君に『チキン』『鶏』の蔑称が付加されることになりました。
27空回り君のまとめ(4/4):2008/02/28(木) 03:13:12 ID:???
■最近の活動■
現在彼は『FEAR厨』という存在に攻撃されていると思い込んでいます。
FEARのゲーム用語に対するアンチスレを乱立させ、日々煽っています。
(※ゲームシステムに詳しくないので、レスの単語を拾ったり、
キモイ等の表層的な煽りしかできません)

また、スタンダードスレにも未だ粘着しており、
TRPGのDeFactoStandardを議論する 405【スタンダード
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123203/
重複スレを立てたりしています。
彼の野望的には、『TRPGのDeFactoStandardを議論する』スレを
スタンダードスレに取って代わらせたいらしいです。

また、SW2.0スレも荒らしているようです。
基本がレス乞食なので、レスがたくさん付くところにはどこにでも現れます。



■空回り君は何者?■
GURPSは現役で遊んでいた節もあり、20代後半から30代と思われます。
レスの中に「新宿のイエサブ」がでてきたり、日比谷バーに(前日に)行けたりするところで、
関東及びその近県に在住しているものと思われます。
また、学歴に妙に固執するところから、極端な低学歴か、
逆にそこそこの高学歴の、どちらか両極端であると考えられます。
ウィキペディアの編集人である可能性が高いです。

活動時間の長さから、ニート、もしくは自宅作業する職業であると予想されます。
28空回り君のまとめ(対処法):2008/02/28(木) 03:13:43 ID:vimYGv+V
■空回りの対処法■
レス乞食なので、レスしなければ次のターゲットに移るようです。

連投するクセがあり、2〜3のあからさまな連投、あと遅レスには注意しましょう。
単純な1行煽り、キモヲタ(オタ)、FEAR厨(大文字であることに注意)
キモイ等のゲームの内容に触れない煽り、等にはあまりレスをしないようにしましょう。



また、空回りらしいレスへの返答は、こちらへ書き込むようにしましょう。
【卓上ゲーム板】空回りとか蛸2号のこと
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1196441508/
(IDがでるので自演しにくいようです)
29NPCさん:2008/02/28(木) 03:14:09 ID:???
>>24-27
きみは空回り君の愛人かwwwwwwwwwwwwww
30NPCさん:2008/02/28(木) 03:15:40 ID:???
「逆回り」って概念は、やっぱり必要だったと思うんだ。
彼みたいな人を見てると。
31NPCさん:2008/02/28(木) 03:16:13 ID:???
もう立派なストーカーだな

「キモヲタ」は普通に使う言葉だし
32NPCさん:2008/02/28(木) 03:16:47 ID:???
こんな長文まとめ書いても証拠がなー

全部ネタなんだろうけど
33NPCさん:2008/02/28(木) 03:17:12 ID:???
例の首相動向君だろ
34NPCさん:2008/02/28(木) 03:17:29 ID:???
本人は本気っぽいとこが怖いよな
35NPCさん:2008/02/28(木) 03:18:00 ID:pHZGQDxT
こんな時間に連投するからばれるんだよ
36NPCさん:2008/02/28(木) 03:18:56 ID:???
空回りに対する憎しみが凄いな
空回り君まとめを作るエネルギーをもっと
大事なところに使うべきだと思うんだ首相動向君は
37NPCさん:2008/02/28(木) 03:19:04 ID:vimYGv+V
>>29-34
この時間に素晴らしい連投ありがとうございます。
38NPCさん:2008/02/28(木) 03:19:22 ID:???
>>35
何が? 首相動向君は神経過敏だね
39NPCさん:2008/02/28(木) 03:19:46 ID:???
>>37
それが全部同一人物だと思ってるの?
やっぱり痛いな君は
40NPCさん:2008/02/28(木) 03:19:47 ID:???
といっても、この板に空回りを好きな奴はいないだろ?
41NPCさん:2008/02/28(木) 03:20:14 ID:???
>>37
やっぱりキミは立派な空回りストーカーになれることを証明したね
42NPCさん:2008/02/28(木) 03:20:21 ID:vimYGv+V
しかし、こんなに興奮して連投してもらえるとは、けっこういいまとめだったみたいですね。
43NPCさん:2008/02/28(木) 03:20:34 ID:???
>>40
いるよ。そこに ID:vimYGv+V
44NPCさん:2008/02/28(木) 03:21:00 ID:pHZGQDxT
>>42
それなりに楽しめました
45NPCさん:2008/02/28(木) 03:21:18 ID:???
>>42
らしいね。

さすが自画自賛。
見事に空回りストーカーとしての任務を果たしてくれました
46NPCさん:2008/02/28(木) 03:21:48 ID:VMtuQKlu
IDでも出さない限り、気に入らないレスは全部連投だって妄想から永遠に逃れられなそうだな。
47NPCさん:2008/02/28(木) 03:22:04 ID:???
>>44
ID変えて自演しなくてもいいってw
もうばれてるから
48NPCさん:2008/02/28(木) 03:22:35 ID:???
>>46
その話は散々議論し尽くされているけど
49NPCさん:2008/02/28(木) 03:23:04 ID:pHZGQDxT
>>47
何がばれてるんでしょう?
自分が自演しているからって相手がそうとは限りませんよ
50NPCさん:2008/02/28(木) 03:23:23 ID:oRYSLwj1
>>42
おつかれ。彼がDスレを荒らしまくったりvsスレで中身のない煽りを繰り返していた
あの日の思い出が蘇ってくるようだよ
51NPCさん:2008/02/28(木) 03:23:33 ID:???
きみの空回りに粘着するエネルギーに感服する
一人でID複数持つことはそんなに難しいことじゃあないしね
52NPCさん:2008/02/28(木) 03:23:38 ID:vimYGv+V
>>46
でも空回り君は単発ID煽りしてきますんで、できれば単発でなく、
他のIDが出たらもう一度書き込んでいただけます?
53NPCさん:2008/02/28(木) 03:24:11 ID:???
>>49
自演していませんけど。
54NPCさん:2008/02/28(木) 03:24:42 ID:???
本当に空回りが好きなんだねキミたちは
55NPCさん:2008/02/28(木) 03:25:04 ID:VMtuQKlu
>>52
これでいい?

なんだかこの逆回り君がすこし可哀想になってきた。
56NPCさん:2008/02/28(木) 03:25:11 ID:pHZGQDxT
>>54
わりと
57NPCさん:2008/02/28(木) 03:25:13 ID:???
わざわざ空回りに粘着するために複数IDを持つ環境を手に入れるとは凄いね
58NPCさん:2008/02/28(木) 03:25:46 ID:???
どこまで空回りに粘着するのか楽しみw
59NPCさん:2008/02/28(木) 03:25:58 ID:Su30EoAU
>>53
なんで既に上がってるスレでみんながID出してるのにキミは出さないの?
理由がないんだったらこれからはID出して潔白を晴らせばいいじゃん。
それをしないってことは疑われるリスクは甘受するつもりだってことだよね?
60NPCさん:2008/02/28(木) 03:26:12 ID:???
空回りに対する憎しみがひしひしと伝わってきますw
61NPCさん:2008/02/28(木) 03:26:41 ID:pHZGQDxT
>>60
憎しみ?
いいえ、これは愛ですよ
62NPCさん:2008/02/28(木) 03:26:56 ID:???
>>59
固定グローバルIPアドレス複数持っている人にはいくらでも自演可能だって知ってた?
63NPCさん:2008/02/28(木) 03:27:08 ID:???
>>61
つまりあなたはホモだったのですね?
64NPCさん:2008/02/28(木) 03:27:16 ID:vimYGv+V
あー空回りの人。
騒げば騒ぐほど、まとめレスが目立つだけですよ。

老婆心ながらご忠告申し上げます。
65NPCさん:2008/02/28(木) 03:27:24 ID:???
憎しみがなければここまでしつこくはなれないと思うよw
66NPCさん:2008/02/28(木) 03:27:43 ID:???
>>64
騒がせておけばいいんじゃない?
67NPCさん:2008/02/28(木) 03:28:15 ID:pHZGQDxT
>>66
放っておいても騒ぐしね
68NPCさん:2008/02/28(木) 03:28:21 ID:???
>>64
そんなことより、空回りを憎んでいる君が
次にどんな行動を取るか楽しみだよ。見物だね
69NPCさん:2008/02/28(木) 03:28:25 ID:VMtuQKlu
愛がなけりゃここまで粘着できねーw
70NPCさん:2008/02/28(木) 03:28:54 ID:???
>>67
今一番騒いでいるのは君だしね。
がんばって空回りのまとめをもっと大きくしていってくれ
71NPCさん:2008/02/28(木) 03:29:30 ID:Su30EoAU
>>62
だから何?
空回り扱いされてる人がそんな特殊な環境にいるという根拠でも?
72NPCさん:2008/02/28(木) 03:29:42 ID:???
>>69
人生楽しんでる? 空回りにストレスを感じているのはわかるけど
それで鬱憤晴らしにここで愚痴を零してもキミにとってプラスになるかな?
73NPCさん:2008/02/28(木) 03:29:50 ID:pHZGQDxT
>>70
いえいえ
適当に抜けますんでお構いなく
74NPCさん:2008/02/28(木) 03:31:07 ID:???
>>70
今一番騒いでいるのって、どう見てもID:vimYGv+Vnなんじゃあ・・・
75NPCさん:2008/02/28(木) 03:31:48 ID:???
>>71
キミがそういう環境にいるかと思ってね
76NPCさん:2008/02/28(木) 03:32:19 ID:???
>>73
もっとがんばれよw
お前に期待しているんだからよ、
もっと空回りまとめを作ってくれ
77眠る:2008/02/28(木) 03:32:23 ID:zpNl8FPE
盛り上がってますな…
学生はウラヤマス(不眠症のオサーン)
78NPCさん:2008/02/28(木) 03:32:58 ID:???
>>72
IDちょっと似てるが、それは逆回り君じゃないぞ。
逆回り君はID:vimYGv+Vだ。
79NPCさん:2008/02/28(木) 03:33:20 ID:???
>>74
そうでしょうね

同一人物が複数IPを使っているか

そいつの友達、卓仲間に協力してもらって
わざわざここで空回り叩きをしている厨房さんか何かでしょうかね
80NPCさん:2008/02/28(木) 03:33:29 ID:Su30EoAU
>>75
言ってる意味がぜんぜんわかんない。なんで俺?
キミがIDを出さない理由についての話だよね?
俺は普通の光回線だけど、それとキミがID隠すのとの間にいったいどんな関係が?
81NPCさん:2008/02/28(木) 03:33:44 ID:pHZGQDxT
>>76
あんな面倒なのは他の人にお任せしますって
しばらく見物させてもらったら抜けますから
82NPCさん:2008/02/28(木) 03:33:57 ID:???
>>77
学生か餓鬼じゃなきゃあんな長い「空回りまとめ」なんて作れないしなw
83NPCさん:2008/02/28(木) 03:34:10 ID:???
>>80
ID出す必要はないじゃん
84NPCさん:2008/02/28(木) 03:34:47 ID:???
>>81
あれはキミにしか作れないよ
もっと捏造して捏造してしてえええw
85NPCさん:2008/02/28(木) 03:35:20 ID:???
いいなあ、首相動向君のおかげで空回り観が徐々に変わってゆくw
86NPCさん:2008/02/28(木) 03:35:42 ID:p5w0EP8s
えーと、こういうスレでぐっちゃぐっちゃいうより
実際にプレイしている人の方がスタンダードなんじゃないかな
87NPCさん:2008/02/28(木) 03:36:14 ID:???
>>14 >>24-27の妄想爆発「空回り君のまとめ」マダー?
88NPCさん:2008/02/28(木) 03:36:34 ID:???
>>86
IDかえなくてもいいから
89NPCさん:2008/02/28(木) 03:37:06 ID:Su30EoAU
>>83
必要はないよ。でも、だったら疑われても文句言う資格はないよね。
IDを出すことによってレス主の同一性を表明するという手段を放棄してるんだから、
つまりそれは「自分は自演を疑われても許容しますよ」ってことでしょ?
自分は自演をしていないことを補強する何の要素もないのに文句だけ言うのは無責任。
言うだけなら誰でもできるんだから、信用されないのは自己責任だよ。
90NPCさん:2008/02/28(木) 03:37:40 ID:???
>>86
何をおっしゃるのですか!
>>24-27のストレスを解消させてあげることがスタンダードになる道ですよ!
91NPCさん:2008/02/28(木) 03:37:52 ID:???
>>89
詭弁論法キターw
92NPCさん:2008/02/28(木) 03:38:20 ID:???
>>89
ID出すタイミング遅いよw
途中でID変えたでしょ
93NPCさん:2008/02/28(木) 03:38:34 ID:vimYGv+V
うーん、ここまで凄い反応が引き出せるとは、正直意外でした。

普通に今までのことまとめただけなんですが。
なんかショックだったみたいですね。
94NPCさん:2008/02/28(木) 03:38:36 ID:???
どうせIDなんて変わるんだから出してもあんまり意味がないんだよな
95NPCさん:2008/02/28(木) 03:38:50 ID:???
>>93
すばらしい妄想です。
もっと妄想を吐いてください
96NPCさん:2008/02/28(木) 03:39:23 ID:???
>>93
もっと「空回り君のまとめ」を書いてくださいね。応援してます。
97NPCさん:2008/02/28(木) 03:39:39 ID:???
ちょwwww 褒め殺しw
98NPCさん:2008/02/28(木) 03:39:43 ID:Su30EoAU
>>92
ID変えるって繋ぎなおしたってこと?
繋ぎなおしたら同じIDで書き込めてるのはおかしくない?
普通IDって繋ぎなおすと変わって戻らないよね?
99NPCさん:2008/02/28(木) 03:40:13 ID:???
さあて寝るか

と書くとまた空回り認定が始まって
泣き寝入りとか言うんだろう。彼はw
100NPCさん:2008/02/28(木) 03:40:13 ID:???
ここにきて、逆回りという言葉が復活しそうな見事な空回りっぷりだ。
101NPCさん:2008/02/28(木) 03:40:15 ID:p5w0EP8s
おなかすいたにゃー
102NPCさん:2008/02/28(木) 03:41:24 ID:???
FEARみたいなクソ企業がのさばってるから空回りみたいなのが出てくるんだよ。
さっさとFEARが倒産して社員とユーザーが全員自殺すれば空回りはいなくなる。
諸悪の根元はFEAR。徹底的に攻撃して追い詰めるべき。
103NPCさん:2008/02/28(木) 03:42:13 ID:???
>>98
つなぎなおさなくてもIDは変えられるよ。
変わったIDを戻す方法もあるし
固定グローバルIPを二つ以上持てばそれで
簡単に自作自演ができるよ。
複数のプロバイダに契約してもできるしw

それにプロバイダが違う友達を誘って
電話しながら空回りのためにくだらない鬱憤晴らしコンビ芸もできるしねw
104NPCさん:2008/02/28(木) 03:42:33 ID:???
105NPCさん:2008/02/28(木) 03:42:39 ID:???
>>102
自演はもういいからw 首相動向君
106NPCさん:2008/02/28(木) 03:43:16 ID:???
>>104
ホント暇人だこと。
信憑性はともかく
107NPCさん:2008/02/28(木) 03:43:51 ID:Su30EoAU
>>103
複数のプロバイダと契約を結んだら違う回線を使うごとに繋ぎなおさないといけないんじゃないの?
それだと結局切って繋ぎなおすのと同じことにならない?
そもそも、固定グローバルIPを複数持つってそんなの普通のプロバイダ契約ではないよね?
108NPCさん:2008/02/28(木) 03:43:52 ID:???
>>104
首相動向君がもっと空回りまとめを大量に作ってくださるぞ!
109NPCさん:2008/02/28(木) 03:44:14 ID:???
>>107
> >>103
> 複数のプロバイダと契約を結んだら違う回線を使うごとに繋ぎなおさないといけないんじゃないの?
へ?

> そもそも、固定グローバルIPを複数持つってそんなの普通のプロバイダ契約ではないよね?
へ?
110NPCさん:2008/02/28(木) 03:44:39 ID:???
固定IPのこと知らないのかこの人は。
111NPCさん:2008/02/28(木) 03:45:06 ID:???
あーあ、この荒らしに2chを荒らすヒント与えちゃった
だめだよキミ
112NPCさん:2008/02/28(木) 03:45:24 ID:???
>>109
お前どこのプロバイダだよ
113NPCさん:2008/02/28(木) 03:45:58 ID:???
>>109
君の頭の悪さには失望したよ
114NPCさん:2008/02/28(木) 03:46:14 ID:???
空回りまとめさっさと作れよw
115NPCさん:2008/02/28(木) 03:46:19 ID:???
>>103
友達といsっしょにやったらそれはもう一人の仕業じゃないんでは?
116NPCさん:2008/02/28(木) 03:46:21 ID:???
空回り認定されてる奴が様々なスレで主張していることは真実だろ。
それにレッテルを貼って言論を封殺しようとしているFEARの工作員は、
真実を隠蔽しようとする己の悪事を恥じて死ぬべき。
FEARのせいで業界は今滅びに向かいつつある。
我々はFEAR製品を回収して燃やし、それをFEAR絶滅の狼煙にするべきだ。
117NPCさん:2008/02/28(木) 03:46:25 ID:???
空回りストーカーあらわる!
118NPCさん:2008/02/28(木) 03:46:51 ID:???
>>116
> 空回り認定されてる奴が様々なスレで主張していることは真実だろ。
> それにレッテルを貼って言論を封殺しようとしているFEARの工作員は、
> 真実を隠蔽しようとする己の悪事を恥じて死ぬべき。
> FEARのせいで業界は今滅びに向かいつつある。
> 我々はFEAR製品を回収して燃やし、それをFEAR絶滅の狼煙にするべきだ。

自演はいいから、空回りストーカー君
119NPCさん:2008/02/28(木) 03:47:32 ID:???
>>109は何も知らなすぎる。

IDがいかに無意味なものかわかっていないようだ
120NPCさん:2008/02/28(木) 03:47:43 ID:???
空回りストーカー
121NPCさん:2008/02/28(木) 03:47:57 ID:???
で、デファクトスタンダードスレだよね
122NPCさん:2008/02/28(木) 03:48:28 ID:vimYGv+V
なんつーか、卓板初の大量スレスト、大量削除をくらう人間って、
やっぱパワーがケタ抜けてますね。

こんな時間にこの連投。
そんなに凄いツボついたんですかね?
123NPCさん:2008/02/28(木) 03:49:03 ID:p5w0EP8s
そうだね、きっと
キモくないゲームをいっぱい買って
色んなところでいっぱい遊んで
ユーザーがキモくないゲームを求めている事を示せばいいんだよ

そうすればメーカーもキモくないゲームを作るようになって
キモいゲームとキモいひとは駆逐されるんじゃないかな?
124NPCさん:2008/02/28(木) 03:49:21 ID:pHZGQDxT
>>122
わかっててやったくせにw
125NPCさん:2008/02/28(木) 03:49:58 ID:???
グローバルスタンダードはD&D。
FEARゲーなんて所詮3000冊程度しか売れてないものとは比べ物にならない。
最低でも世界で3000万冊以上は売れている。はっきりいってD&D以外のゲームに存在意義はない。
日本のTRPGはどれもD&Dを模倣しようとした失敗作か、TRPGの名を騙る偽物のどちらかしかない。
126NPCさん:2008/02/28(木) 03:50:02 ID:???
IP8個で月額二万くらいか。
どう見てもまともな職に着いてない空回り君に払えない金額に見えるな。
127NPCさん:2008/02/28(木) 03:51:50 ID:???
>>125
D&Dは会話型RPGでは?
128NPCさん:2008/02/28(木) 03:52:58 ID:???
>>126
それで同時に繋ぐためにはそれだけの数のコンピュータが必要では……。
129NPCさん:2008/02/28(木) 03:54:50 ID:???
>>27
> ■最近の活動■
> 現在彼は『FEAR厨』という存在に攻撃されていると思い込んでいます。
> FEARのゲーム用語に対するアンチスレを乱立させ、日々煽っています。

すげえ。俺が立てたスレなのに空回りが立てたスレになってるw
130NPCさん:2008/02/28(木) 03:55:26 ID:VMtuQKlu
ずいぶんなセレブなんだな、彼の脳内の空回り君ってのはw
131NPCさん:2008/02/28(木) 03:55:29 ID:???
>>122
君のストレスが解消されればそれでいいんじゃないのw
132NPCさん:2008/02/28(木) 03:56:19 ID:???
>>126
> IP8個で月額二万くらいか。

いや、もっと安くできるぞ。

ヒント:会社
133NPCさん:2008/02/28(木) 03:56:35 ID:???
>>128
きみは実に馬鹿だねえ
134NPCさん:2008/02/28(木) 03:57:02 ID:???
>>130
空回り君のどういうところが大好きなんだw
135NPCさん:2008/02/28(木) 03:57:14 ID:???
>>128
ルーターで切り替えるだけじゃないの?
実際にやったこと無いから分からんけど。
136NPCさん:2008/02/28(木) 03:57:31 ID:???
>>129
FEARの敵は全部同一人物に見えるんだろう。
まさに「アキバ系キモオタFEAR厨」と呼ぶにふさわしい人材だ。
137NPCさん:2008/02/28(木) 03:57:31 ID:???
>>125
3000冊って数字はどこから来ているの?
138NPCさん:2008/02/28(木) 03:57:48 ID:???
>>135
まだまだ甘いなw
139NPCさん:2008/02/28(木) 03:58:12 ID:???
>>136
なあ、お前、>>129の意図が理解できないの?
140NPCさん:2008/02/28(木) 03:58:24 ID:p5w0EP8s
そういや会話型RPGって英語原文だと何なんじゃろ?
141NPCさん:2008/02/28(木) 03:58:33 ID:???
>>125
ソードワールドは?
142NPCさん:2008/02/28(木) 03:58:35 ID:???
>>134
聞く相手が間違ってるぞ
143NPCさん:2008/02/28(木) 03:59:30 ID:???
>>136を見ていると
綱引きで相手の八百長で地面に倒れる馬鹿を想像してしまう
144NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:01 ID:???
さすが空回りストーカーが集うスレですね
145NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:15 ID:???
>>140
何?
146NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:32 ID:???
>>139
それはもちろんキモオタスレで>>1に反応する奴はキモオタって理論を自ら実証してるんでしょう。
頭悪いから。
147NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:34 ID:???
スタンダードの議論もろくにできない厨房たちが集まるスレはこちらですか?
148NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:47 ID:p5w0EP8s
>>142
聞く相手“を”間違ってるぞ
でしょう?
【図書委員っ面で】
149NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:48 ID:???
>>140
RPG
150NPCさん:2008/02/28(木) 04:00:53 ID:???
>>141
ジャパニーズスタンダードなので意味があります
151NPCさん:2008/02/28(木) 04:01:24 ID:???
>>146
君は>>129の文面から>>129がどんなスレを立てたか想像できないんだ
152NPCさん:2008/02/28(木) 04:02:06 ID:???
>>148
君は学園もの好きだね
高校生かい?

やっぱり学園ものは大学が一番だよ
高校なんて縛りが多くてスタンダードじゃない
153NPCさん:2008/02/28(木) 04:02:33 ID:???
>>151
空回りに話に反応するのは空回りって言いたいだけだよ?
154NPCさん:2008/02/28(木) 04:02:56 ID:???
俺の住む世界では、俺が一番多く遊んでるゲームがグローバルスタンダード
GURPSを俺好みに調整した自作もどきTRPG

・・・文庫版〜完訳版をベースに能力値を元の4種類から少し増やしたり
したら、その数ヵ月後に出た第四版と似通った内容だったのは何故だぜ?

それを見て、やっぱり俺の考えていたパラがグローバルスタンダードなんだと
思ってしまった俺厨二病思考w
155NPCさん:2008/02/28(木) 04:03:13 ID:???
>>139
では解説をお願いします
156NPCさん:2008/02/28(木) 04:03:17 ID:???
空回りストーカーはまとめを作るエネルギーを見るに
高校生か大学生と容易に想像できるが。

何せ春厨の季節だしなあ。春休みの暇な学生だからこそ
あんなことができるわけで
157NPCさん:2008/02/28(木) 04:03:29 ID:???
>>152
縛りが少なければスタンダードならフリーターが一番スタンダードですね。
158NPCさん:2008/02/28(木) 04:04:06 ID:???
>>156
じゃああれだけスレを乱立したエネルギーがある空回り君は何なんだ?
159NPCさん:2008/02/28(木) 04:04:12 ID:???
>>153
>>129は、自分が立てたスレを、
空回りが立てたスレ扱いする空回りストーカーに苦笑しているだけでは?
160NPCさん:2008/02/28(木) 04:04:45 ID:???
>>154
どこかで心の声を聞いたんだよ
161NPCさん:2008/02/28(木) 04:05:12 ID:???
>>157
貧乏人はつまらないよ

フリーランスだったらわかるよ
162NPCさん:2008/02/28(木) 04:05:32 ID:p5w0EP8s
>>152
いやボクは小学生女子だっつーの

しかし、大学物はあんまスタンダードじゃないと思うよー
高校までは大体どんな人も同じよーな生活送るからこそ
通じやすいわけで、大学生活となると
結構個人差が大きくなるから、その分共通項が少なくなりがちだし
163NPCさん:2008/02/28(木) 04:05:43 ID:???
>>159
その程度は誰にでも出来る簡単な自演でしょ。
164NPCさん:2008/02/28(木) 04:06:02 ID:???
>>158
スレ立てるのと空回りのまとめ作るの
どっちが大変だと思う?

スレ立てのほうがエネルギー使わないと思うけどなあ
165NPCさん:2008/02/28(木) 04:07:06 ID:???
>>162
まあキモいや

ハンドアウトスレと同じ展開だ。
空回りストーカーはハンドアウトスレの話題についていっているだろうか
166NPCさん:2008/02/28(木) 04:07:13 ID:???
>>164
いやどう考えてもスレ立てのほうがエネルギー使うだろ……。
立て逃げの荒らしじゃあるまいし、ちゃんとアフターフォローしなきゃいけないんだぞ?
167NPCさん:2008/02/28(木) 04:07:41 ID:p5w0EP8s
つか、空回りの人って何であんなに
スレ連続して立てられるの?
ボクはスレ一個立てたら1ヶ月ぐらい新スレたてられないのに
いいなぁ……
168NPCさん:2008/02/28(木) 04:07:43 ID:???
>>163
エンゲージ制不要論スレは別人が立てたスレだと思うぞ
特徴が違うし
169NPCさん:2008/02/28(木) 04:08:24 ID:p5w0EP8s
>>166
それっていい皮肉だね。
170NPCさん:2008/02/28(木) 04:09:05 ID:???
>>167
●でしょ。
>>168
特徴って何?
171NPCさん:2008/02/28(木) 04:09:16 ID:???
>>166
本気で言ってるの。
立て逃げは荒らしじゃないし。
スレが立ってからスレが進むところを眺めているだけでいいし
空回りまとめはどれが本人のレスか推測して長文化
しないといけないし
172NPCさん:2008/02/28(木) 04:09:44 ID:???
>>167
だから別人なんだよ

というかさどれが空回りが立てたすれだかわかってる?
173NPCさん:2008/02/28(木) 04:10:02 ID:???
>>171
立て逃げは荒らしじゃない?
174NPCさん:2008/02/28(木) 04:10:09 ID:???
>>170
エンゲージスレで>>1を名乗っているレスをよくみればわかる
175NPCさん:2008/02/28(木) 04:10:31 ID:???
>>173
立てた後でスレが普通に進んでいれば荒らしとは言わないだろ
176NPCさん:2008/02/28(木) 04:10:31 ID:???
>>172
GURPSの乱立スレだろ。
177NPCさん:2008/02/28(木) 04:10:49 ID:???
>>167
空回りってなんだかわかってる?
178NPCさん:2008/02/28(木) 04:11:02 ID:???
>>176
不要論スレは?
179NPCさん:2008/02/28(木) 04:11:45 ID:???
>>175
つまり削除人さんがスレストの判断したから荒らしって事ですね。
180NPCさん:2008/02/28(木) 04:11:58 ID:???
>>170
空回りはろくな職についてないからそんな金ないだろ
181NPCさん:2008/02/28(木) 04:12:11 ID:vimYGv+V
ここまで読み飛ばした。

うーん3時47分から20分で50レス以上。
過疎板とは思えない伸びです。

空回りパワー未だ健在ですなぁ。
182NPCさん:2008/02/28(木) 04:12:33 ID:???
>>179
そろそろID出せよ。
首相動向君
183NPCさん:2008/02/28(木) 04:12:45 ID:p5w0EP8s
>>170
おぉ、●!!
アク禁されても書き込めるという伝説のアーティファクト●!
入手する為には代償として大量のモリタポをささげ
運営に個人情報をさらすという危険な英雄行をなしとげなければいけないというアレか!

そんなすばらしい物を持っているからには空回りの人は無職ではないにちがいない!
184NPCさん:2008/02/28(木) 04:13:09 ID:???
>>181
君のパワーも空回りに匹敵しますとも
185NPCさん:2008/02/28(木) 04:13:26 ID:???
>>179
それは微妙なんでは
186NPCさん:2008/02/28(木) 04:14:04 ID:???
>>183
わざと>>180と違うことを言うところが
自演臭いなw
187NPCさん:2008/02/28(木) 04:14:40 ID:???
>>181
> ここまで読み飛ばした。
>
> うーん3時47分から20分で50レス以上。

読み飛ばすわりにはレス数チェックが細かいね
俺にはそんなエネルギーねえや
188NPCさん:2008/02/28(木) 04:14:57 ID:???
学生さんは暇でいいねえ
189NPCさん:2008/02/28(木) 04:15:02 ID:???
>>186
それが根拠なら>>129は自演っぽいと言うことですか?
190NPCさん:2008/02/28(木) 04:15:03 ID:p5w0EP8s
どうでもいいけど、eo光にしたら
巻き添えアク禁食らいまくりみたいなんだけど
●買えってことなのかしら?
191NPCさん:2008/02/28(木) 04:15:38 ID:???
>>184
今回ここまで伸びてるのは、明らかに逆回り君のパワーのおかげだしなw
192NPCさん:2008/02/28(木) 04:16:35 ID:???
>>187
専ブラ使えば「新規レス数いくつ」とか表示されるし、
そうでなくともただ単に最新書き込みのレス番から30分前のレス番引けばいいんじゃ?
193NPCさん:2008/02/28(木) 04:17:24 ID:???
>>190
ああお前ウザイよeoの実体知らないな?
194NPCさん:2008/02/28(木) 04:17:41 ID:???
>>191
確かにそうだね
195NPCさん:2008/02/28(木) 04:17:44 ID:vimYGv+V
>>190
●ってそんなに高いもんじゃないっすよ
196NPCさん:2008/02/28(木) 04:18:46 ID:???
捏造か真実かもわからない【空回り君のまとめ】を作るエネルギーを
俺にも分けて欲しい
197NPCさん:2008/02/28(木) 04:19:01 ID:???
モリタポも買わないとな
198NPCさん:2008/02/28(木) 04:20:04 ID:p5w0EP8s
>>195
いやさ、なんか腹立つじゃん。
「私は金払ってでも2ちゃんに書き込みたくてたまらないはしたないジャンキーです」
って表明しているみたいだしさー
199NPCさん:2008/02/28(木) 04:21:24 ID:???
>>190
モリタポ買って神になッた癖になに言ってんだお前は
200NPCさん:2008/02/28(木) 04:21:27 ID:p5w0EP8s
>>193
ウザくてごめん。
そんで無知でごめん。
201NPCさん:2008/02/28(木) 04:21:51 ID:???
>>198
モリタポ持ってるんだろ
それともお前は無職のニートか?
202NPCさん:2008/02/28(木) 04:22:07 ID:???
>>200
お前滋賀県の隣だろ
203NPCさん:2008/02/28(木) 04:22:23 ID:???
空回りストーカーはもう寝たか
204NPCさん:2008/02/28(木) 04:22:47 ID:p5w0EP8s
いや、モリタポ持ってないよ?
ていうか何、エスパータイム?
205NPCさん:2008/02/28(木) 04:23:10 ID:???
>>202
それこそストーカーじみた発言だと思うのだが。
206NPCさん:2008/02/28(木) 04:23:22 ID:p5w0EP8s
>>202
ブブーッ、神戸だよ。
207NPCさん:2008/02/28(木) 04:25:27 ID:p5w0EP8s
滋賀といえば、こないだウィキペディア見に行った時に
滋賀のeoユーザーがおいたをしたので編集できませんっていわれたなぁ
208NPCさん:2008/02/28(木) 04:26:14 ID:???
からまわりまとめをどうやってやるのかたのしみいい
209NPCさん:2008/02/28(木) 04:30:15 ID:p5w0EP8s
あれ、みんな寝たの?
210NPCさん:2008/02/28(木) 04:38:38 ID:???
起きた。
211NPCさん:2008/02/28(木) 04:41:54 ID:p5w0EP8s
おはよーございます
(ふかぶかと礼)
212NPCさん:2008/02/28(木) 06:07:10 ID:I0Pf+8gf
こんなクソスレが立ってたのか。
しかし空回り君のレスは相変わらず特徴的だね。
213NPCさん:2008/02/28(木) 07:16:27 ID:vimYGv+V
なんだ、もうちょっと伸びてるかと思えばID:p5w0EP8sにうち負けてる。
たいしたことないなぁ空回り君。


というわけで、一番人がいない時間帯に200近くスレを進めた
空回りくんの今までの記録をご覧下さい。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123203/24-28
214めくら@ラブトラップ:2008/02/28(木) 10:06:25 ID:???
空回り君の中の人も大変だな
正直ネタでやって皆が相手するのを楽しんでるようにしか見えないが
本人はガチなんだろうか
215NPCさん:2008/02/28(木) 10:49:11 ID:???
1日に10時間越えで板に張り付いてるのは、ネタであろうとただのキチガイだと思う。
216NPCさん:2008/02/28(木) 11:42:45 ID:???
>>213
その考えが厨房らしくていいや
チキンレースだな
217NPCさん:2008/02/28(木) 11:43:10 ID:???
>>214
ID出しているやつが空回りってことでおけ?
218NPCさん:2008/02/28(木) 11:45:05 ID:???
>>217
よく読みなさいよ。プンプン
219NPCさん:2008/02/28(木) 11:55:50 ID:???
>>218
空回り君のまとめを作っている人が一番大変だと思うよ
220NPCさん:2008/02/28(木) 13:15:07 ID:vimYGv+V
起きてきたと思ったら、自分のまとめをあちこちにコピペしてる。
どうしてそういうことするかなぁ。
221NPCさん:2008/02/28(木) 13:20:30 ID:???
>>220
タイミングよすぎだなあw

コピペが始まってからお前のレスが来るまで間もないんだけどw
222NPCさん:2008/02/28(木) 13:20:58 ID:???
>>220
マルクにお前は嘘つきだって言われているぞw
223NPCさん:2008/02/28(木) 13:23:28 ID:vimYGv+V
>>221
自分がやるなら書いた直後にやると思いません?

>>222
誤認も混じってるとは思いますよ。
どこが間違いか指摘してくれるとありがたいですね。
224NPCさん:2008/02/28(木) 13:24:16 ID:???
>>223
いまさら敬語で弁明しても遅いぞ空回り
225NPCさん:2008/02/28(木) 13:25:38 ID:???
なんかさー

空回りをNGワード指定にしてもよくなってきた気駕する
226NPCさん:2008/02/28(木) 13:31:22 ID:???
むしろ空回りさんが、彼が使っている専ブラで
「空回り」をNG指定した方が良いんじゃね?
そうすれば、彼には突っ込みの言葉が見えなくなって幸せだろうし
見えないのならああやって連レスで言い返さなくてもすむから
そこに突っ込みの突込みが入る事も無い。
227NPCさん:2008/02/28(木) 13:32:01 ID:vimYGv+V
どうせならコテハン付けてくれるとありがたいんですがね〜
228NPCさん:2008/02/28(木) 13:32:09 ID:???
そろそろ空回りに触る奴も空回りっつーとこまで来ちまった希ガス
229NPCさん:2008/02/28(木) 13:34:08 ID:vimYGv+V
しかし、なんで困ったちゃんスレにまで貼ってるんですかね?
あれも空回り君が立てたの?
230NPCさん:2008/02/28(木) 13:34:35 ID:???
>>228
まーそうだな。それも>>227の自業自得

>>226
すでにNGワード指定している人ばっかだけどな。

>>227
まず自分からコテハンからつけような
231NPCさん:2008/02/28(木) 13:35:01 ID:???
まあ、普通に荒らしにかまうのは荒らしだろ〜
232NPCさん:2008/02/28(木) 13:35:04 ID:???
>>229
君の同志が貼り付けたんでしょ
233NPCさん:2008/02/28(木) 13:35:17 ID:???
>>225
ちょっとやってみたんだが、それでも読めるレスが150以上あって驚いた。
なんか8割くらい消えそうな印象だったんだけどなw
234NPCさん:2008/02/28(木) 13:35:32 ID:???
空回りといった奴も空回り。

挙句の果てに聖マルクに嘘つきと呼ばれているw
235NPCさん:2008/02/28(木) 13:36:05 ID:???
>>233
「空回り」三文字だけでやってみるんだよ
236NPCさん:2008/02/28(木) 13:37:50 ID:???
>>233
それは恐らく君が読み慣れているからだろう
新参者
237NPCさん:2008/02/28(木) 13:38:01 ID:vimYGv+V
>>232
自分がやるなら>>213みたいにしますよ。
全文貼るのは嫌がらせでしょう。

もし同志だとしたら、空回り君と同じ荒らしで、
その時点で同志じゃないですね。
238NPCさん:2008/02/28(木) 13:38:44 ID:???
さっそくあぼーんされた
239NPCさん:2008/02/28(木) 13:39:38 ID:???
ID:vimYGv+Vの連投癖もなかなかw
240NPCさん:2008/02/28(木) 13:39:53 ID:???
ものすごいあぼーんだらけになったw
241NPCさん:2008/02/28(木) 13:40:22 ID:???
>>239
そいつ必死だよなw
242NPCさん:2008/02/28(木) 13:40:41 ID:???
ID:vimYGv+Vが見えない!(笑)
243NPCさん:2008/02/28(木) 13:42:19 ID:???
>>235
いや、その三文字でやってみた結果。
そこに「君」を追加するとほとんど消えなくなるね。
244NPCさん:2008/02/28(木) 13:44:54 ID:vimYGv+V
まぁ、キチガイに触ったことはやばかったなと思います。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123203/24-28
こ板見てる人なら普通に分かってることをただ単にまとめただけのつもりだったんですが、
ここまで粘着されるとは。
245NPCさん:2008/02/28(木) 13:45:27 ID:???
>>243
そういえば君付けしている奴はだいたい一人だもんなw
246NPCさん:2008/02/28(木) 13:45:52 ID:???
>>244
そんなまとめ作ること自体がキチガイだからw
247NPCさん:2008/02/28(木) 13:46:05 ID:???
>>244
一人に粘着されてると思ってるの?w
こりゃとんだエスパーだなw
あー、いつもの彼だったのか。
248NPCさん:2008/02/28(木) 13:46:10 ID:???
>>244
反省しているか?
249NPCさん:2008/02/28(木) 13:46:33 ID:???
>>245
ばか、言うなw
250NPCさん:2008/02/28(木) 13:46:41 ID:???
>>247
首相動向君だろ
251NPCさん:2008/02/28(木) 13:47:05 ID:???
「くん」「クン」の奴いろいろだよね
252NPCさん:2008/02/28(木) 13:47:19 ID:???
>>249
本人あらわるw
253NPCさん:2008/02/28(木) 13:48:54 ID:???
さっきから芝生やしてる奴の自演臭が凄い件について
254NPCさん:2008/02/28(木) 13:49:41 ID:???
>>253
芝生なんか誰でも使うのに。
255NPCさん:2008/02/28(木) 13:50:26 ID:???
また連投か。
スレ速度で分かるのもどうかと。
256NPCさん:2008/02/28(木) 13:51:03 ID:???
547 名前:NPCさん[] 投稿日:2008/02/28(木) 13:21:27 ID:vimYGv+V
>>540
自分は7時に起きてるんで。
空回り君みたいに、ずっとグローバルスタンダードスレ荒らしてたわけじゃないですから。
257NPCさん:2008/02/28(木) 13:52:09 ID:???
>>253
もうそんな言い訳も通じないぜ首相動向君
258NPCさん:2008/02/28(木) 13:52:21 ID:???
おや? >>256は欠番ですか?
259NPCさん:2008/02/28(木) 13:52:46 ID:???
NGワード指定で彼の発言が見えなくなりました
260NPCさん:2008/02/28(木) 13:53:00 ID:???
スーパー空回り君タイムばじまるよー
というかはじまってるよー
261NPCさん:2008/02/28(木) 13:53:49 ID:vimYGv+V
>>248
いや別に。
こんなことやるほどショックうけてるんだとしたら、正直面白いですね。
湯だった顔が見えるようです。

今までの書き込みで、心ある人なら自分が貼ったんじゃないと分かるはずなんで、
また貼って回るなら勝手にやれば? って感じです。
262NPCさん:2008/02/28(木) 13:53:54 ID:???
勝手に不要論スレもFEARが作るTRPG造語は悪スレも
同一人物が立てたことにする輩だからな

その無礼な態度が嫌われるんだなこれが
263NPCさん:2008/02/28(木) 13:54:10 ID:???
>>261
どうみてもショック受けてるとしか思えないけどw
264NPCさん:2008/02/28(木) 13:54:21 ID:???
おや? >>260は欠番ですか?
265NPCさん:2008/02/28(木) 13:55:10 ID:???
>>261
> 今までの書き込みで、心ある人なら自分が貼ったんじゃないと分かるはずなんで、

変な捏造まとめ長文作って自分が心ある人だと思っているのか
266NPCさん:2008/02/28(木) 13:55:48 ID:???
>>261
> >>248
> いや別に。
> こんなことやるほどショックうけてるんだとしたら、正直面白いですね。

きみ、背伸びしなくたっていいんだよ
睡眠不足で疲れているでしょう。もう寝ようね、荒らしさん
267NPCさん:2008/02/28(木) 13:56:10 ID:???
>>260には何て書いてあるんだ?
268NPCさん:2008/02/28(木) 13:56:25 ID:vimYGv+V
タイムスタンプ見る限りは、手で貼って回ったはずなんで
その間の空回り君の顔を想像するだけでチョー面白いですね。
269NPCさん:2008/02/28(木) 13:57:26 ID:KdzWgy/2
>>261
マジレスするけど、いちいちキチガイの相手すんな。
空回りは荒らせればなんだっていいんだから、
お前さんの反応はいたずらにスレを伸ばすだけだ。
ほっとけ。
270NPCさん:2008/02/28(木) 13:59:12 ID:vimYGv+V
>>269
たしかにそうですね。
バカを相手にしてる時間が惜しいですし、もう消えますわ。
271NPCさん:2008/02/28(木) 14:01:06 ID:???
自演くせえw
272NPCさん:2008/02/28(木) 14:02:35 ID:???
で、ここ何のスレ?
273NPCさん:2008/02/28(木) 14:03:51 ID:???
>>272
空回りと愉快な仲間スレ
274NPCさん:2008/02/28(木) 14:05:33 ID:???
他のスレとかも急に静かになったな。
まるでカラマワリクンのようだw
275聖マルク:2008/02/28(木) 14:06:00 ID:???
>268
ちなみに貼られた後は必ず「空回りをNGワードにしろ云々」みたいなレスがつく。

こいつ、少しは偽装しようとかそういう気はないのか?
276NPCさん:2008/02/28(木) 14:07:43 ID:???
マルクが嬉々として荒らし始めた
277NPCさん:2008/02/28(木) 14:10:01 ID:???
空回りを憎むあまり第二の空回りと化してしまったID:vimYGv+Vの明日はどっちだ
278NPCさん:2008/02/28(木) 14:10:06 ID:???
マルクは荒らしてるわけじゃないよ。
ただ……マジレスすぎるだけなんだ
279NPCさん:2008/02/28(木) 14:10:41 ID:KdzWgy/2
>>275
お前さんまで出てきてどーする
放置しろよ放置
280聖マルク:2008/02/28(木) 14:12:05 ID:???
>279
正直、旅行で数日いなかった間に盛り上がっててちょっと寂しいんだ。
なんで俺のいるときにこんな面白そうなことをやらないのか……。
281NPCさん:2008/02/28(木) 14:12:08 ID:???
なんていうかその、悪気がなければ荒らしじゃないってのは違うと思うんだ。
282NPCさん:2008/02/28(木) 14:14:46 ID:???
全くだ、「FEAR厨を打倒する為には糞スレ乱立も許される」とかと
同じレベルの度し難い理屈だ>悪気がなければ荒らしじゃない
283聖マルク:2008/02/28(木) 14:14:49 ID:???
楽しそうだな
284聖マルク:2008/02/28(木) 14:15:15 ID:???
聖ミルクのぱんつおいしぃですぅ
285NPCさん:2008/02/28(木) 14:15:25 ID:???
空回りは悪意のある嵐だからなあ。レベルが違う
286聖マルク:2008/02/28(木) 14:17:00 ID:???
エスパーじゃないから
悪意あるかないかなんて分からんしなあw
287NPCさん:2008/02/28(木) 14:18:29 ID:???
マルクは女の子がキモかわいいキャラを見つけて
「きゃ〜これかわいー」と騒いでるところに
「君も同じぐらいかわいいよ」と言って、不機嫌にさせるような
そういう空気の読めないやつ
288聖マルク:2008/02/28(木) 14:20:57 ID:???
あー、確かにマルクはそんな感じだよなあw
289聖マルク:2008/02/28(木) 14:22:52 ID:???
スタンダードスレでTRPGをやるコテハンは全員同一人物説が提唱されてる
しかしこれはもっと拡張してTRPGをやる卓ゲ板住人は全員マルクであるとすべきでは?
290聖マルク:2008/02/28(木) 14:24:00 ID:???
あれ? これって
デフォルト名無しじゃなかったの?
291NPCさん:2008/02/28(木) 14:24:38 ID:???
>>289
残念だが、一億総マルク計画は使い古された定番ネタだ。
もっと腰が抜けるくらい斬新なやつを頼む。
292NPCさん:2008/02/28(木) 14:25:24 ID:???
え、卓ゲ板って全員ハッタリなんじゃなかったの?
293NPCさん:2008/02/28(木) 14:25:44 ID:???
つうかこれだけ連投すると普通は連投規制に引っかかるよな?
●で荒らす空回り君そのものだと思うんだけど、本人はそんなこと考えないんだろうか。
しかも連投した後夜にまた来ればいい物を。
294聖マルク:2008/02/28(木) 14:26:17 ID:???
誰がどうとかは兎も角
妙にマルクが好きな子は居るよなあ〜w
295NPCさん:2008/02/28(木) 14:27:34 ID:???
ばっかおめぇ、空回りさんが●持っているのはほぼ確実だけど
だからって首相動向君が持ってないとは限らないだろ
首相動向君も空回りさんをストーキングする為に買ったかもしれないじゃないか
296NPCさん:2008/02/28(木) 14:29:18 ID:???
どのマルクでも良いから早くハンドアウトスレで言ってた作り直したハンドアウトを公表してくれないか?
今忙しいなら、いつ頃できそうかだけでも良いから。

オレ、楽しみに待ってるんだけど。
297NPCさん:2008/02/28(木) 14:30:24 ID:???
だって首相動向君が連投する理由は無いじゃない。
298聖マルク:2008/02/28(木) 14:31:12 ID:???
RPG系住人の三分の一はマルクで三分の一はダガー
そして残りの三分の一はハッタリ
299NPCさん:2008/02/28(木) 14:31:42 ID:???
嫌がらせ大好きな根性のひね曲がった荒らしなんだから
連投してもおかしくないだろ
300聖マルク:2008/02/28(木) 14:34:16 ID:???
連投認定する人はちゃんとアンカーをつけろ。
でなきゃ認定なんかするな。
301NPCさん:2008/02/28(木) 14:35:26 ID:???
>>299
嫌がらせをするためには空回り君と同じ事はしないでしょ。
302NPCさん:2008/02/28(木) 14:37:55 ID:???
>>275
いや、関係ないスレにまで貼ってる。
すごい良いアイディアだと思ったんだろうな。
303聖マルク:2008/02/28(木) 14:38:04 ID:???
連投してる連投認定エスパーって本当にウザいな!
304NPCさん:2008/02/28(木) 14:39:33 ID:???
空回りの代わりに、試しに「首相動向君」をNG指定してみた。
これはいいな。
305NPCさん:2008/02/28(木) 14:39:49 ID:???
卓ゲ板の書き込みは実は一人ないし少数の人間の自演という考えは
ネタだとしても言わない方が良いと思う。

だって、空回りさんとかアンチFEARの人が時々もらす言葉、
それによると
「この板でFEAR系のスレが盛り上がっているように見えるその理由は
社員と信者だけで盛り上げているから」だそうなんです

まともな住人がネタでも上記のような妄想を肯定するようなことを言ってしまうと
第三者に支持されたと思い込んで彼らの妄想は
より進行してしまうことになるかもしれない。

何気ない一言かもしれないけど
そんなので妄想を悪化させる人がいたとしたらかわいそうでしょう?
306NPCさん:2008/02/28(木) 14:41:22 ID:???
>>305
空回りは、今空回りをNG指定してるから、君のレスは見えないみたいよ?
そうだよねニワトリくん!
307NPCさん:2008/02/28(木) 14:42:25 ID:???
文中に空回りと書くと見えなくなる人がいるはずなんだよな?
308NPCさん:2008/02/28(木) 14:43:33 ID:???
>>306
君の荒らし方も実に分り易いw
309NPCさん:2008/02/28(木) 14:43:47 ID:???
空回りは自分のことが凄く気になるから、長くNG指定していられないと思うね。
310NPCさん:2008/02/28(木) 14:44:00 ID:???
いや、正直
リアル周囲の人がネット接続とかを制限してあげた方が良いレベルを想定しろと言われても・・・
311NPCさん:2008/02/28(木) 14:44:05 ID:???
>>308
NG指定してないじゃんw
312309:2008/02/28(木) 14:44:55 ID:???
>>308
ほらね
313305:2008/02/28(木) 14:44:57 ID:???
いやさ、おれが呼びかけをしているのは
空回りさんじゃなくて、その回りで彼をからかっている人たちね

空回りさんは幾分、精神的にアレなところのある人のようなので
あんま、彼をおもちゃにしちゃいけないと思うんだよ。

マジレスですまない。
314NPCさん:2008/02/28(木) 14:46:18 ID:???
ID:vimYGv+Vが涙目でムギャオーしてるだけだろ。
315NPCさん:2008/02/28(木) 14:46:26 ID:???
313=マジレス=マルク
316NPCさん:2008/02/28(木) 14:48:02 ID:???
空回りってリアルでもあの調子なのかな?
人間関係でストレスを掛けられるような状態になったら
相手が何か言う暇も与えず、一方的にまくし立てる感じ
317NPCさん:2008/02/28(木) 14:48:48 ID:???
>305
いや、言いたい事は理解した上で
「そんな事言われてもなぁ」
って応えてると思うんだが
318NPCさん:2008/02/28(木) 14:49:20 ID:???
>316
どれがまくし立ててるかアンカーしてくれ。
319NPCさん:2008/02/28(木) 14:49:53 ID:???
>>313
大昔そういうのがあったよなあ。
統合失調症というか神経症の固定からかって
遊んでたら数年に及ぶ荒らしになって大迷惑だった。
320NPCさん:2008/02/28(木) 14:51:06 ID:???
2ちゃんのカキコだけでリアルの人格を推し量るのは
無理があるとは思うが
リアルでもあの調子だとすると空回りは
どう考えても典型的なコミュニケーション不全のキモオタだろ
321NPCさん:2008/02/28(木) 14:52:25 ID:???
>>319
働けよおっさん
322NPCさん:2008/02/28(木) 14:52:29 ID:???
実際問題としてそういう心配するとしたら
もう遅すぎる気が・・・
323NPCさん:2008/02/28(木) 14:53:47 ID:???
みんな心配症だな。
ナイーヴ(笑)なんじゃないの。
324NPCさん:2008/02/28(木) 14:56:21 ID:???
なんだかんだいってもう4ヶ月か?
最初は1月ぐらいで恥かいて出て行くと思ってたのになぁ

つーか、あれだけダードスレでもまれて
現状のTRPG業界の状況を教えられていながら
325NPCさん:2008/02/28(木) 14:57:06 ID:???
いまだに考えが変わらないのがすげぇ。

現状でGURPSプッシュするって厭味でもやらねぇよ
326NPCさん:2008/02/28(木) 14:59:08 ID:???
さすがに最近はGURPSネタ少なくね?
327NPCさん:2008/02/28(木) 15:00:59 ID:???
>>321
以下の選択肢からお好きな方をお選びください
(1)オマエモナー
(2)なんだお前は働いていないガキか?
三流大学生か不登校の中高生か知らんが、人生終わってるな。
328NPCさん:2008/02/28(木) 15:02:10 ID:???
>>327
喧嘩はやめよう
叩くなら空回り*君*にするんだ
329NPCさん:2008/02/28(木) 15:02:17 ID:???
連投乙
330NPCさん:2008/02/28(木) 15:02:36 ID:???
まぁTRPGの事で煽るのは突っ込みいれられるだけだってわかったようだから
最近はスレたて議論云々でgdgdを呼び込もうとしたり適当なコテに粘着したり
つまらんレッテル貼りで荒らしたりしてるみたいだがな…あれならTRPGの知識も大して要らんし。
あ、レッテル貼りは前からか…。いい加減どっかいってくれんもんかな、はぁ。
331NPCさん:2008/02/28(木) 15:04:07 ID:???
>>330
一つの方法として、空回りなんていないんだと思い込めば、消えるよ。
332NPCさん:2008/02/28(木) 15:05:39 ID:???
そういやさ、空回りさん的に
スレがgdgd伸びるのってうれしい事なんじゃろか?

今までまともに回ってたスレを腐海に沈めてやったぜヒャッハー!
って事かと思ったけど、基本的にそういうgdgdスレって
本スレと別に勝手に立ててマッチポンプで育てたスレだしなぁ。
333NPCさん:2008/02/28(木) 15:06:10 ID:???
思うんだが、空回りって卓ゲ板にとっては
ガープス少年犯罪のとき以来の長期的な荒らしじゃね?
奇しくも、またガープス絡みか……
334NPCさん:2008/02/28(木) 15:06:47 ID:???
>>331
できればそうしたい、そうしたいが…他の普通の書き込みに比べて
あんまりにも内容も雰囲気アレなんでどうしても目に付くんだ。
困ったもんだな。
335NPCさん:2008/02/28(木) 15:08:31 ID:???
ちょっと苦しい弁護になるかもしれないがガープス絡みの荒らしは
どれもろくにガープスについて理解してなくて
サプリもろくに買わないやつらばっかりだったので
ガープスをやると頭おかしくなるわけではないんだよ!
336NPCさん:2008/02/28(木) 15:09:40 ID:???
>>334
そういうときはアンカーを張れ。
まわりのみんなが協力してくれるさ。
337NPCさん:2008/02/28(木) 15:10:28 ID:???
なんかさっきも
ガープススレでアレな子がいたしなあ
338NPCさん:2008/02/28(木) 15:11:00 ID:???
そういえば聖マルクは
海外サプリまでチェックしてるガープス厨だよな。
339NPCさん:2008/02/28(木) 15:12:34 ID:???
やっぱりガープススレの前世か何かに問題が・・・
340NPCさん:2008/02/28(木) 15:12:40 ID:???
GURPSスレはいつもあの調子だから
荒れてるのか荒れてないのかよくわからん
341NPCさん:2008/02/28(木) 15:13:13 ID:???
壷を買えば前世の不徳を償う事が出来ますよ
342NPCさん:2008/02/28(木) 15:15:57 ID:???
ダード戦士や、ましてディベロッパー河に回ろうとしている人間は
好き嫌いなくいろんなゲームを網羅的に遊び
時には外国語のものにも
手を出すのがたしなみなんじゃないか?
343NPCさん:2008/02/28(木) 15:18:25 ID:???
なんという苦行主義者w
344NPCさん:2008/02/28(木) 15:19:54 ID:???
目的が遊ぶことじゃなくて自分の考えた何かを再現することに向いてしまってる感があるな
だからGURPS最高なんだろう
実プレイの有無は関係なく
345NPCさん:2008/02/28(木) 15:23:17 ID:???
>>313
たしかにかなり精神にキテる気はするなぁ。
しかも悪化してる気もする。

(空回りくんの)健康のため、空回りくんのいじりすぎに注意しましょう。

こんな感じか。
346NPCさん:2008/02/28(木) 15:33:35 ID:???
どうしてそんあにぶんたいがにてるん?
347NPCさん:2008/02/28(木) 15:35:31 ID:???
観測者の主観が影響してるんじゃね?
348NPCさん:2008/02/28(木) 15:36:14 ID:???
ID出ないとかそういうところで微妙にファビョりやすい板ではある。
不特定多数にフルボッコにされると頭に血が昇りやすい。

まあ自分がそういう経験有るんだが。
本当に俺は叩かれてるのか?数人が延々と俺を叩いてるんじゃないのか?
とかそういう風に陰謀論的思考に入っていく。
349NPCさん:2008/02/28(木) 15:36:36 ID:???
>>347
よく>>346の文章が理解できたな
350NPCさん:2008/02/28(木) 15:43:14 ID:???
>>349
お前はローマ字が理解できないほどバカなのか
351NPCさん:2008/02/28(木) 15:50:09 ID:???
今までの卓ゲ板の荒らし・煽りって個性強い手合いが多かったよね。
蛸にしても文体で判断できるし、エンキにしてもちゃんとコテつけてた。
それにTRPGの知識は備えてたし、板違いネタで煽りを続けたりはしなかった。
空回りは、個性が薄く卓ゲに無知という点で新しいタイプの荒らしだと思う。
352NPCさん:2008/02/28(木) 15:53:46 ID:???
卓ゲ板はTRPG板ではないが。
353NPCさん:2008/02/28(木) 16:14:35 ID:???
>>352
ああ、すまん。TRPG関連のスレに限った話だ。
ボードゲームや分割前のTCGの荒らしについては知らない。
354NPCさん:2008/02/28(木) 16:25:43 ID:???
>>350
>>346のどこがローマ字に見えるんだ?
355NPCさん:2008/02/28(木) 16:45:36 ID:???
>>354
一度頭の中でローマ字に分解して解釈しなおせば分るだろ。
ここまで説明しないと分からない人には無理か。
356NPCさん:2008/02/28(木) 17:41:19 ID:???
>>268-269
あぼーんされてる。
その脇で>>270が自演疑惑
357NPCさん:2008/02/28(木) 17:42:12 ID:???
>>273
>>275
>>277
あぼーんされてる
358NPCさん:2008/02/28(木) 17:42:38 ID:???
>>280
いつ旅行言ってんだい

昨日もいたのに
359NPCさん:2008/02/28(木) 17:46:05 ID:???
>>285
>>293
>>295
>>301
>>304-307
>>309
>>313
>>316
>>320
>>328
何の話してんの?
今日はあぼーんが多いねえ
360聖マルク:2008/02/28(木) 17:47:14 ID:???
>358
月曜から。昨日の夜帰ってきて今日は昼まで寝てたんで書き込んだのはそれ以降だな。
361NPCさん:2008/02/28(木) 17:47:42 ID:???
>>330
> まぁTRPGの事で煽るのは突っ込みいれられるだけだってわかったようだから
> 最近はスレたて議論云々でgdgdを呼び込もうとしたり適当なコテに粘着したり
> つまらんレッテル貼りで荒らしたりしてるみたいだがな…あれならTRPGの知識も大して要らんし。
> あ、レッテル貼りは前からか…。いい加減どっかいってくれんもんかな、はぁ。

何の話しているの?
まったくわかりませーん

>>331-333
ここも連続あぼーんだ

>>338
聖マルクが読んでいる海外サプリが気になってくるで
362NPCさん:2008/02/28(木) 17:47:58 ID:???
>>356-359
冗談抜きで少し休め。健康に障るぞ。
363NPCさん:2008/02/28(木) 17:49:46 ID:???
>>344
それはあるよね。
GURPSは夢が膨らむもん。

>>345
ここもあぼーん

>>348
なあなあ、一体誰も話しをしているの?

>>351
あ、またあぼーんだ

>>360
ええと、卒業旅行かな?
364NPCさん:2008/02/28(木) 17:49:59 ID:???
>>362
まったくもんだいないよ
365NPCさん:2008/02/28(木) 17:51:26 ID:???
聖丸苦はニートだったのか?
366NPCさん:2008/02/28(木) 17:51:30 ID:???
>>353
君が卓ゲ板について激しく無知な事は読み取れた。
367聖マルク:2008/02/28(木) 17:53:08 ID:???
>344
実プレイをするからこそ面白いシステムなのになぁ。
キャラクター作成が面白いのなんてどのシステムでも同じで、GURPSはただ単にデータ量が多いだけだと思うんだよな。
それなのにことさらGURPSのキャラクター作成だけを強調する人間は俺には理解できん。
上手いGMと遊んだことがないんだろうか。
368NPCさん:2008/02/28(木) 17:55:42 ID:???
>>367
そりゃガプスのキャラクター作成の面白さを語る際に他のシステムのキャラクター作成の話をする必要は無かろう。
369聖マルク:2008/02/28(木) 17:58:18 ID:???
>368
いやそうでなく、「GURPSはプレイよりもキャラクター作成が面白い」とか主張する奴。
しかもなぜか自称ではGURPSのことが好きだとか言ったりしてな。
370NPCさん:2008/02/28(木) 17:58:50 ID:???
>>368
横槍すまんが、話が噛み合ってないぞ
371NPCさん:2008/02/28(木) 17:59:24 ID:???
>>366
卓ゲ板に精通しているなんて恥ずかしい自慢をするなよw
372NPCさん:2008/02/28(木) 18:00:13 ID:???
373NPCさん:2008/02/28(木) 18:01:44 ID:???
>>367
お前は>>372のどっち派なんだ?
ヘクスにセル画を貼り付けて上級戦闘を楽しむ奴?
374NPCさん:2008/02/28(木) 18:02:05 ID:???
>>367
お前はアルシャードがやりたいんだろ?
それ以外は認めないんだろ?
375NPCさん:2008/02/28(木) 18:03:27 ID:???
>>369
MSNでアルシャード以外は認めていないと言い張る
お前は実際にどれだけGURPSで実プレイしたんだ?
376NPCさん:2008/02/28(木) 18:03:59 ID:???
しかし、マルクがアル厨なのはDマンがD厨を自称するのと同じでただのネガキャンだからなー


377聖マルク:2008/02/28(木) 18:07:19 ID:???
もう一人の俺が注目を浴びている。
378NPCさん:2008/02/28(木) 18:07:28 ID:???
マルクはどこに旅行した?
379NPCさん:2008/02/28(木) 18:07:46 ID:???
>>377
ウザイからトリップつけなさい
380聖マルク:2008/02/28(木) 18:09:00 ID:???
>373
ていうかそのセル画とやらはどうやって入手するんだ? 画材屋みたいなところに置いてあるのか?
そんなめんどくさいことするくらいなら普通にマップにヘクス重ねて紙に印刷すればいいじゃないか。
まあヘクスだけで「ここ障害物」とか「ここ遮蔽」とか記号振るだけでも十分だと思うけど。

>376
いや実際スタンダードという意味ではALFはスタンダードだろ。
スタンダードが唯一無二の至高のシステムとか寝言言ってる奴には理解できないかもしれないが、
俺なんかALSを読んだ時点で「夢のシステムktkr」と思ったぞ。
381NPCさん:2008/02/28(木) 18:14:23 ID:???
>>380
> >373
> ていうかそのセル画とやらはどうやって入手するんだ? 画材屋みたいなところに置いてあるのか?
シラネ、GURPSスレで本人に聞けよ?
本人と対話していたんじゃないのか? お前も>>372の2人のレスも聖マルクとは別の全部偽物か?

> そんなめんどくさいことするくらいなら普通にマップにヘクス重ねて紙に印刷すればいいじゃないか。
> まあヘクスだけで「ここ障害物」とか「ここ遮蔽」とか記号振るだけでも十分だと思うけど。

あたかもGURPSスレ全然読んでいないかのようだが、GURPSスレには
聖マルクは一切書き込みしていないんだな?

> >376
> いや実際スタンダードという意味ではALFはスタンダードだろ。
> スタンダードが唯一無二の至高のシステムとか寝言言ってる奴には理解できないかもしれないが、

なるほどぉ、お前の取ってのスタンダードの意味とはただの夢のシステムのことだったのか
382NPCさん:2008/02/28(木) 18:15:19 ID:???
ハンドアウトスレの
マルクのハンドアウト書き直しの件はどうなったんだ?
383NPCさん:2008/02/28(木) 18:17:13 ID:???
マルク、人の質問にろくに答えられないのかい?
煽られないと答えないのかい?
384聖マルク:2008/02/28(木) 18:17:38 ID:???
>381
昔は新幹線を「夢の超特急」って言ったりしただろ。
スタンダードというのは人を選ばないオールマイティなシステムということだ。
そういう意味ではALFはまさにスタンダードじゃないか。

俺がどっちのレスをしたかなんて知りたきゃ精読すればわかるだろ。377のほうだよ。
判別する努力もせずにすぐに他人に訊いて済ませようという態度は感心できないな。
まあ、訊きも考えもしないよりはましだが。
385NPCさん:2008/02/28(木) 18:18:24 ID:???
お前ら、どっちも本当に暇なんだな……
386NPCさん:2008/02/28(木) 18:19:11 ID:???
>>369
そーゆー事か
「好みは人それぞれ」だな。
俺も理解できないが、まあ、そーゆー人も居るだろ。
今回予告とか別メディアの再現とかも何が面白いのかよくわからんけど、そーゆーのが好きな人も居るんだな。位に思ってるし。
387NPCさん:2008/02/28(木) 18:19:31 ID:???
>>384
> >381
> 昔は新幹線を「夢の超特急」って言ったりしただろ。
> スタンダードというのは人を選ばないオールマイティなシステムということだ。
> そういう意味ではALFはまさにスタンダードじゃないか。

辞書に載っているスタンダードとは全然意味が違うな。

> 俺がどっちのレスをしたかなんて知りたきゃ精読すればわかるだろ。377のほうだよ。
> 判別する努力もせずにすぐに他人に訊いて済ませようという態度は感心できないな。
> まあ、訊きも考えもしないよりはましだが。

わかるかボケ。この自演野郎が。威張ってねえでトリップつけろよカス
トリップもろくにつけないでそんなことで本人かわかれば自演もすぐに見抜けるわい
388NPCさん:2008/02/28(木) 18:22:03 ID:???
>>384
> 俺がどっちのレスをしたかなんて知りたきゃ精読すればわかるだろ。377のほうだよ。
> 判別する努力もせずにすぐに他人に訊いて済ませようという態度は感心できないな。
> まあ、訊きも考えもしないよりはましだが。


本人にしかわからないことは本人に聞かないとわからないだろうが

どっちのレスかと聞かれて答えたはこのGURPSスレの二つでもなく>>377か。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/875
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/877

>>377の一行レスを精読しただけでわかるわけないだろ。
偉そうな態度とるまえにそれくらいのこと理解しろ。
聖マルクは常識がない
389聖マルク:2008/02/28(木) 18:22:04 ID:???
>387
当たり前だ。
ALSに「スタンダードファンタジーRPG」って書いてあったのがスレの発端なんだから。
390NPCさん:2008/02/28(木) 18:22:15 ID:???
>>385
偽マルクと聖マルクとがか
391NPCさん:2008/02/28(木) 18:22:55 ID:???
>>381
俺もD&D3eさえ無ければALSがスタンダードだったと思う。
ALSの不幸はD&D3eと同じ時代に産まれた事だな。
392NPCさん:2008/02/28(木) 18:23:04 ID:???
>>386
アニメオタクや声優オタクの趣味も理解できないしな
それ目当てでナイトウィザードやっている連中は何が
楽しいのかりかいできない
393NPCさん:2008/02/28(木) 18:23:25 ID:???
>>389
馬鹿か。ただの宣伝文句だろ
394NPCさん:2008/02/28(木) 18:24:14 ID:???
アルシャードのどこが夢のシステムなんだ?

説明してくれ
395NPCさん:2008/02/28(木) 18:24:59 ID:???
シーンプレイヤー制でオナニーするのが好きなやつもいるしな
396聖マルク:2008/02/28(木) 18:25:01 ID:???
>391
D&D3.xは「ちょっと時間が余ったし新キャラ作って3時間で一本やろうぜ」って遊び方が常人にはできないのがな。
手間をかけずに短くすることも長くすることもできる、ってのは結構重要だと思うんだが。
そういう意味でGURPSは面白くてもスタンダードにはなれないんだよなぁ。
397NPCさん:2008/02/28(木) 18:25:32 ID:???
>>393
FEARのスタンダードRPG宣言が発端じゃなかったのか、このスレ
398NPCさん:2008/02/28(木) 18:26:40 ID:???
2chの発端はどうでもいい。
FEARはSRS(スタンダードRPGシステム)の名を借りてスタンダードなRPGと
煽っているだけだからな。
399NPCさん:2008/02/28(木) 18:27:45 ID:???
>>398
どうでもいいなら2chのスレじゃなくて自分のブログででもやったら?
ここは2chのスレなんだから、2chのこのスレでの発端に沿った話をするのは当たり前だろアホが。
400NPCさん:2008/02/28(木) 18:31:29 ID:???
>>396
ちょっとマルクらしからぬ発言だな
四畳半ダンジョンなり遭遇表なり、方法はあるじゃないか
ということでD&D用のシナリオクラフトを作ると楽しいんじゃないかな
道を歩いてるとヴェクナのアバターとこんにちわするような
401NPCさん:2008/02/28(木) 18:32:40 ID:???
>>399
ブログってw
またまた妙に見当違いなことを
どんなTRPGが面白いか話をすれば
それ以外の何がスタンダードだとかどうでもいいよ
どうせ不毛なんだし。
TRPGのネタが尽きなければ
なんだっていいの
402NPCさん:2008/02/28(木) 18:32:52 ID:???
>>400
偽物かもしれないぞ
403NPCさん:2008/02/28(木) 18:33:40 ID:???
>>396
お前の定義するスタンダードの意味に沿えば
人によってはGURPSはスタンダードになったと言う人もいるだろう

GURPSは夢のあるシステムなんだから
404聖マルク:2008/02/28(木) 18:34:01 ID:???
>400
戦場で最強の魔神とランダムエンカウントするブレカナのシナリオじゃねーんだから、
っていうかそれ交渉で戦闘を回避できるゴールドドラゴンとの遭遇よりひどいだろ。
405NPCさん:2008/02/28(木) 18:34:50 ID:???
>>396
> >391
> D&D3.xは「ちょっと時間が余ったし新キャラ作って3時間で一本やろうぜ」って遊び方が常人にはできないのがな。
> 手間をかけずに短くすることも長くすることもできる、ってのは結構重要だと思うんだが。

しょーじき思うけど、そんなに時間に拘りたければMMORPGでもやれば?って話になるんだが。
TRPGやるだけ無駄だよね
406NPCさん:2008/02/28(木) 18:36:05 ID:???
>>400
> 四畳半ダンジョン

でっかいダンジョンでどうやって中央にあるコマまで
腕を伸ばすのだろうと想像した
407NPCさん:2008/02/28(木) 18:38:18 ID:???
3時間で遊べるTRPGがあるならそれを選んだっていいじゃんか
もしかして10時間かけて遊ぶTRPGじゃないと無意味なのか?
408NPCさん:2008/02/28(木) 18:39:31 ID:???
聖マルクはアルシャード脳、いやFEAR脳だな。

だから期間を短縮できるエンゲージ制を好むわけだ
409NPCさん:2008/02/28(木) 18:39:33 ID:???
D&Dなんか10分で終わるぜ?
ランダムエンカウントで不意討ち食らったときとかな!
410NPCさん:2008/02/28(木) 18:40:09 ID:???
>>404
>>388に疑われているようだけど
411NPCさん:2008/02/28(木) 18:40:54 ID:???
>>407
10時間かかるTRPGを2時間で区切って遊ぶ意味はあるでしょ
412聖マルク:2008/02/28(木) 18:41:49 ID:???
これだから愚か者どもには付き合ってられないな。
これから飯食ってくるから、その間にでも頭を冷やしてこいよ。
413NPCさん:2008/02/28(木) 18:41:57 ID:???
聖マルクはGURPSが長くて面倒くさいから
GURPSやめてFEARゲーを好み、FEAR脳に退化したわけね
414NPCさん:2008/02/28(木) 18:42:19 ID:???
>>412
お前、最近煽りに捻りがないなあw
415NPCさん:2008/02/28(木) 18:42:40 ID:???
>>412
>>410の指摘にビビッたか?
416NPCさん:2008/02/28(木) 18:42:58 ID:???
>>414
FEAR脳によって聖マルクは馬鹿になってしまったのだよ
417NPCさん:2008/02/28(木) 18:43:24 ID:???
>>412
これは流石に偽物くせえ
418NPCさん:2008/02/28(木) 18:45:41 ID:???
>>411
3時間終了のシナリオを積み重ねてキャンペーンにするのも意味あるよね
419聖マルク:2008/02/28(木) 18:46:01 ID:???
>408
期間ってなんのだ?

>411
次に集まれるのが二ヵ月後だったとしてもか? それじゃ社会人には満足に遊べないだろうが。
みんなが学生なわけじゃないんだ。社会人にも対応してこそスタンダード、
社会人と学生が一緒に集まって同じタイムスパンで遊べてこそスタンダードなんだよ。
閉じたコミュニティの中でだけ遊べるんじゃダメなんだ。架け橋になるシステムがALFなんだよ。

>413
面倒? どこがだ? 多いのはデータであって、ルール自体はシンプルだろ。
そういう誤解をしてGURPSを食わず嫌いしてる奴は確かにいるが……。
420NPCさん:2008/02/28(木) 18:47:30 ID:???
空回り君の文体がいつものノリに戻ってきたねw
421NPCさん:2008/02/28(木) 18:48:20 ID:???
>>419
なんか今日はノリが変だぞマルク。
キチガイに粘着されて気が立つのも分かるが、少し落ち着け。
422NPCさん:2008/02/28(木) 18:48:55 ID:???
マルクの説明を聞いてたらなんだかアルシャードがすごいいいシステムに見えてきた・・・
423NPCさん:2008/02/28(木) 18:49:20 ID:???
つか>>404もマルクらしからぬ発言だな
シナリオでヴェクナのアバターと遭遇するならPCも相応のレベルだろう
もしくは戦闘で解決しないイベントとして用意されてるかだ
424NPCさん:2008/02/28(木) 18:51:48 ID:???
>>423
あのー
遭遇表とシナリオクラフトについてはご存知ですか?
425NPCさん:2008/02/28(木) 18:56:25 ID:???
なんで平日の昼間からこんなにスレ伸びてんのwwwwwww
426NPCさん:2008/02/28(木) 18:58:40 ID:???
皆、適度に暇なんだろう。つくづく気狂いに触るのが好きな物好きどもじゃ。
427NPCさん:2008/02/28(木) 18:59:48 ID:???
>>425
空回りと愉快な仲間たちのおかげですよ。
新着レスは多いかもしれませんけど、無理に読む必要もないgdgdな流れです。
428NPCさん:2008/02/28(木) 18:59:58 ID:???
マルクが帰ってきたからさw
429NPCさん:2008/02/28(木) 19:01:43 ID:???
>>425
2.0スレもひどいよ。オススメ
430NPCさん:2008/02/28(木) 19:21:02 ID:???
>>419
> >408
> 期間ってなんのだ?
プレイ時間のことだろ。

> >411
> 次に集まれるのが二ヵ月後だったとしてもか? それじゃ社会人には満足に遊べないだろうが。

二ヶ月でもうまくいくときはいく。なにもかもやり方次第。

> みんなが学生なわけじゃないんだ。社会人にも対応してこそスタンダード、

学生のお前が言うな。社会人になってから物言えよ。
アルシャードは子供向けだろう。見た目も中身も。シーンプレイヤー制という考え方が
まさに子供が遊びやすくするためにつくられたもの。

それをスタンダード(=夢のシステム)と言えるか?
それに多くの社会人はアルシャードを恥ずかしく思って遊びたがらないぞ。
431NPCさん:2008/02/28(木) 19:21:57 ID:???
>>421
偽物か、
実は聖マルクは昨日の件で痛いとこを突付かれた某荒らしと同一人物だった
なんてことはないだろな・・・
432NPCさん:2008/02/28(木) 19:22:34 ID:???
あぼーんは>>420>>427
433NPCさん:2008/02/28(木) 19:23:41 ID:???
De Fuck Standard
434NPCさん:2008/02/28(木) 19:30:31 ID:???
>>421 >>423
何を言おう。これが聖マルクの本当の姿だ。
435NPCさん:2008/02/28(木) 19:32:10 ID:???
空回りくんは今日はマルクに名無しで偽物偽物連呼する仕事に切り替えたのか。
436NPCさん:2008/02/28(木) 19:34:33 ID:???
>>419
もう一度質問するけど
月曜から一体どこに旅行に行っていたの?

>>388の自作自演・別人疑惑にもまともに答えられないし

>>375の質問にも答えられないし

やっぱりおかしいな
437聖マルク:2008/02/28(木) 19:38:30 ID:???
>436
そんなプライベートなこと訊いてなにがしたいんだ?
長野だよ。スノーボードやりに。それがなんだ?
俺の旅行先がスタンダードにどう関係してくるのか理解できないんだが。
438NPCさん:2008/02/28(木) 19:40:33 ID:???
>>435
俺まで空回りみたいなキチガイと一緒にしないでくれ
>>412とか露骨におかしいじゃないか
439NPCさん:2008/02/28(木) 19:44:01 ID:???
>>396
ちょっと時間が余った時はちょっと時間が余った時用のシステムで遊べばよろし。
スタンダードの日本語訳は”万能”ではないのだから。


まあ、D&Dでも”キャラクターさえ出来ていれば”3Hは十分いけると思うけどね。
440聖マルク:2008/02/28(木) 19:46:21 ID:???
>439
そこで限定条件をつけたら結局どんなシステムでもスタンダードになっちゃうだろうが。
441NPCさん:2008/02/28(木) 19:57:30 ID:???
>>440
時間って条件を付けたら、短時間でできるシステムだけがスタンダードになるようなものさ。
442NPCさん:2008/02/28(木) 20:06:06 ID:???
3時間ならDDMで遊ぶのに十分な時間だね。


まあ、マジレスすると、余程不慣れでもないかぎりはキャラクター作成から3時間でも余裕だけどね。
または、キャラクター作成や行動にやたらと時間をかけないかぎりは。
443NPCさん:2008/02/28(木) 20:09:20 ID:???
マルクにスノボって似合わないから止めてくれw
444NPCさん:2008/02/28(木) 20:23:09 ID:???
>>443
なー、TRPGに関係する話しようぜ。いい加減によー。
別にマルクがスノボやってようがリュージュやってようがどうでもいいじゃん。
445NPCさん:2008/02/28(木) 20:30:33 ID:???
>>435
>>438

今日のあぼーん
446NPCさん:2008/02/28(木) 20:31:23 ID:???
>>440
だからそのスタンダードは夢のシステムだよね
447NPCさん:2008/02/28(木) 20:35:11 ID:???
のうみそくすぐっちゃうぞ♪>夢の
448NPCさん:2008/02/28(木) 20:36:36 ID:???
>>437
> >436
> そんなプライベートなこと訊いてなにがしたいんだ?
> 長野だよ。スノーボードやりに。それがなんだ?
> 俺の旅行先がスタンダードにどう関係してくるのか理解できないんだが。

スノボで頭打って蜘蛛膜下出血で倒れているかと思ったぜ。

えー、志賀高原 熊の湯かな? 横手山かな? 奥滋賀高原かな?黒姫高原かな?菅平高原かな?栂池高原かな?
それとも他県の妙高高原かな? 越後湯沢かな? ガーラ湯沢かな?
449NPCさん:2008/02/28(木) 20:37:25 ID:???
>>437

まだこの質問に答えてないね

これはプライベートじゃないし


>>388の自作自演・別人疑惑にもまともに答えられないし

>>375の質問にも答えられないし
450NPCさん:2008/02/28(木) 20:38:19 ID:???
>>443
まあソリレベルだろう
でないと蜘蛛膜下で
451NPCさん:2008/02/28(木) 20:38:44 ID:???
長野ではどんなTRPGが流行っているのだろう
452聖マルク:2008/02/28(木) 20:39:39 ID:???
>449
なあ、確かに俺はマジレスコテハンだが、マジレスする価値もないことにマジレスする興味はないんだよ。
自作自演疑惑ってなんでネタでもないのにコテつけて自作自演するんだよ。アホか。
だいいち、アルシャード以外認めていないなんていつどこで誰が言ったんだ?
453NPCさん:2008/02/28(木) 20:46:06 ID:???
…空回りって単語をあぼーんしてるとか言ってるし、最後に空回りとでもつけて
こっちは普通に会話してりゃ絡んでこなくなるかなぁ。

>>452
もう寄せマルク。ホントにマジレスする価値の欠片もないぞ…。
言葉尻を捉えちゃ難癖じみた事言う奴なんぞ無視しとけって。
454NPCさん:2008/02/28(木) 20:50:14 ID:???
>>453
そんなことしても>>356-359みたいに
わざわざレスが見えないと絡んでるからなぁ。

つか、これとよく似た流れはゲームハード板の基地外コテハンも
やってたなぁ。
空回りの人は独創性なさすぎ
455NPCさん:2008/02/28(木) 20:50:51 ID:???
>>453
無理無理。どうせ空回りをあぼーんしてるとか言ってるのは口だけで、
すぐ何が書かれてるのか気になって解除しちゃうんだからwww
456NPCさん:2008/02/28(木) 20:55:31 ID:???
でもよ、あくまでも『見えない』っつって絡むだけだからそれ以上書き込みの
内容にグダグダ言われたりする事はなさそうなんじゃないかなと淡い期待を抱いてみるのさ。
空回りがその内容にまでわざわざ触れたらあぼーんなんざしてないって事だし。
まあ見てない事にスりゃ反論する必要もないから逃げてるだけで、多分実際は、全部見てるんだろうけどな。
457NPCさん:2008/02/28(木) 20:55:48 ID:???
>>453
ためしに空回りってつけて、悪口言ってみなよ
昼まやったらちゃんとレス付けてくれたよ
ニワトリ連呼とか、その程度の単純なヤツでおk
458NPCさん:2008/02/28(木) 21:02:57 ID:???
>>452
長野のことは無理して答えなくてもいいのに。

ガープススレで聖マルクを名乗るコテハン
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/877

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/875
に答えているから疑われているんだろ
459NPCさん:2008/02/28(木) 21:03:16 ID:???
>>453-457
すごい長いあぼーんだw
460NPCさん:2008/02/28(木) 21:09:58 ID:???
見えないっていってる奴が空回りだとしたら、
こりゃいいマーカーになるな。
461NPCさん:2008/02/28(木) 21:14:36 ID:???
>>457
じゃあやってみるか。
ニワトリニワトリ コケコッコー
新宿にも来れない引きこもりー
462NPCさん:2008/02/28(木) 21:15:36 ID:???
>>461
ちょ、空回り入ってないwwwww
463NPCさん:2008/02/28(木) 21:20:06 ID:???
>>461
マルクのことかw
464NPCさん:2008/02/28(木) 21:21:47 ID:???
465NPCさん:2008/02/28(木) 21:23:39 ID:???
>>464
「空回り君」じゃなくて「空回り」でね?
466NPCさん:2008/02/28(木) 21:24:22 ID:???
わざわざ空回りを空回リに変えて読ませたがってるのがまるわかりw
467NPCさん:2008/02/28(木) 21:25:35 ID:???
むしろ、そんなにレスを読ませたいのか?

と突っ込まれるんじゃんね?
468NPCさん:2008/02/28(木) 21:26:28 ID:???
空回リもNGワードに追加しておこっと
469NPCさん:2008/02/28(木) 21:27:21 ID:???
そのうちこれを使ってくるだろう

空 回 り
カラマワリ
カラマワリ
KARAMAWAEI
唐周り
470NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:12 ID:???
>>462
やべw

>>463
あ、やっぱりあぼーん連呼は空回りなのか。
471NPCさん:2008/02/28(木) 21:31:10 ID:???
FEAR厨とから空回りは紙一重です
472NPCさん:2008/02/28(木) 21:31:33 ID:???
NGワード指定で無視される気分はどう?
473NPCさん:2008/02/28(木) 21:31:34 ID:???
>>457
ふむ、悪口か。じゃー…>>330書いたの俺だけどさ、空回り君はそんなに悔しかったのかい?
本当に何の話をしているのかわからないならわざわざレスして墓穴を掘る事はないと
思うんだ。本当に気にしない人はそもそも全レスとかもしないし、自分があぼーんしてる
書き込みなんぞわざわざ反応しないぞ。そもそも空回りって単語をあぼーんしてるなら
どんな言葉が書かれてるか何が書かれてるか大体予想くらいつきそうなものだが
レス乞食の煽りたがりの餓鬼は本当に頭悪いなオイ。
何がお前をそんなに煽りに駆り立てる?パパとママの愛情が足りなかったのか?
おっとつい口が悪くなっちまったがどうせ空回りにゃ見えてないんだからいいよな別に。

スレの他の皆にはスマン。
474NPCさん:2008/02/28(木) 21:32:40 ID:???
この板じゃマルクなんてたくさんいるコテハンのひとりにすぎないのに、
やたら一人だけ過剰反応するから正直空回りってすげー浮くんだよな。
偽物が出たら出たで全員マルク祭りになるのがダード恒例の流れだし。
475NPCさん:2008/02/28(木) 21:32:51 ID:???
わ〜い、あぼ〜んがいっぱいだ〜w
476NPCさん:2008/02/28(木) 21:33:25 ID:???
>>464
そんな読ませる努力しないでもイイじゃん。

空回りという言葉を使う度にあぼーんが増え、
その中でどん悪口を言われてるか、奴がモヤモヤする。

そう考えただけでかなり痛快w
面白すぎw

あと的はずれな変なレスに悩まされることないし
応酬されるレスも短くてすむし、
何言っても殴り返してこない
ある意味、殴り放題サンドバックじゃんw
477NPCさん:2008/02/28(木) 21:34:42 ID:???
あぼ〜んw
478NPCさん:2008/02/28(木) 21:35:27 ID:???
今度はGURPSスレを荒らす方向になったか。
なんでそこで連投するかなあ……、自演なのがばればれじゃん。
479NPCさん:2008/02/28(木) 21:35:43 ID:???
>>476
ついでに私、あぼーんをNGワードにしましたので、もっと殴り放題ですw
480NPCさん:2008/02/28(木) 21:36:02 ID:???
つうか空回り君本人がNG指定する意味って無いよな。
どうせしてないだろうけど。

誰も空回り君に釣られてNG指定してないだろうし。
481NPCさん:2008/02/28(木) 21:37:29 ID:???
>>478
あれは荒らし好きなFEAR厨の自演です。わざとGURPSの印象を悪くする
工作活動を続けているようです。気にしないでください。
482NPCさん:2008/02/28(木) 21:37:42 ID:???
>>479
あぼ〜んの間違いじゃね?
483NPCさん:2008/02/28(木) 21:37:50 ID:???
>>480
見えてないよ、という嫌がらせのつもりらしいよ?
どうしてそんなことをするのか分からないけど。

空回り
484NPCさん:2008/02/28(木) 21:38:07 ID:???
なんなんだあれは。
アルシャードスレにまで貼り付けている
485NPCさん:2008/02/28(木) 21:39:42 ID:???
>>479
もっと煽り方工夫しようよw
486NPCさん:2008/02/28(木) 21:40:16 ID:???
>>478
FEARゲーをキモいと馬鹿にされて悔しいからわざと
ガープス厨のフリをして荒らしているんだろ
487NPCさん:2008/02/28(木) 21:40:44 ID:???
>>485
煽りじゃないよ?
おかげでスッキリした

空回り
488NPCさん:2008/02/28(木) 21:41:28 ID:???
もっとあぼーんしてくださいよw
489NPCさん:2008/02/28(木) 21:41:38 ID:???
>>484
昨日の晩から空回りの狂気が加速してる感じだよなぁ。
まとめ恐るべし。
490NPCさん:2008/02/28(木) 21:41:52 ID:???
マルクが消えたのが気になるぜ
491NPCさん:2008/02/28(木) 21:42:20 ID:???
>>486
そんな意味のない煽りをするのは空回りくらいだし、
中身のないことを言われて悔しいと思う奴なんて一人もいないよ。
悔しいと思わせたいならもっと個々のタイトルの中身に言及しなきゃ。
492NPCさん:2008/02/28(木) 21:42:52 ID:???
いくら意図的にNGワードの単語を使っても
レス番号による参照が無いから
脈絡の無い話題と自演しかしていないって
まるわかりなんだよねw
493NPCさん:2008/02/28(木) 21:43:19 ID:???
NGワード指定で無視される気分はどう?
494NPCさん:2008/02/28(木) 21:43:38 ID:???
あぼーんされたスレにレスをしているレスが>>479だけ
というのが実に笑える
495NPCさん:2008/02/28(木) 21:44:22 ID:???
>>493
>>472で既出
496NPCさん:2008/02/28(木) 21:44:24 ID:???
>>492
なんだ、見えてるんじゃんw
つまらない理由付けてレスすんのはやめろよw

空回り
497NPCさん:2008/02/28(木) 21:44:38 ID:???
あぼーんされたスレってどのスレ?
498NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:02 ID:???
まとめ厨はこないのかな
499NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:19 ID:???
あぼーんされたレスの間違いだろw
500NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:29 ID:???
NGワード指定で無視される気分はどう?
501NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:38 ID:???
NGワード指定で無視される気分はどう? あぼーんさん?
502NPCさん:2008/02/28(木) 21:45:50 ID:???
静かになったようだね
503NPCさん:2008/02/28(木) 21:46:42 ID:???
空回りをNG指定どころか、不必要に文中に空回りと書く人が増えただけなんじゃないか?
504NPCさん:2008/02/28(木) 21:47:27 ID:???
さすがの俺でも今の空回りは必死すぎて引くわ……。
マジで冷却期間おかないとヤバいレベルのキチガイかもな。
ちょっとレス控えるわ。
505NPCさん:2008/02/28(木) 21:49:11 ID:???
空回りとのディスコミュニケーションを楽しむスレだなw
506NPCさん:2008/02/28(木) 21:50:13 ID:???
>>503
間違いなく自分で自分の首を絞めただけという。


空回り
507NPCさん:2008/02/28(木) 21:52:10 ID:???
ここまであぼーんが多いほど空 回 りの話題にしつこいと
利口な奴は問答無用でNGワードにせざるを得ないだろう
508NPCさん:2008/02/28(木) 21:52:40 ID:???
>>506
なにせ他の人は見える自分の悪口が確認できないという、
自分の反応が気になる荒らしにはキツイ仕様になったからなぁ。

空回り
509NPCさん:2008/02/28(木) 21:53:05 ID:???
>>503-506
すごい連投だね。
ここまでくると
いまごろバイバイ猿さんに引っかかるのもそう遠くはないだろうね
510NPCさん:2008/02/28(木) 21:54:11 ID:???
>>509
あぼーんって書かないの?
空回り
511NPCさん:2008/02/28(木) 21:57:00 ID:???
>>507
利口な奴はそういう風に空回り自身が誘導しようとしてると思うからNG指定しないと思うよ。
512NPCさん:2008/02/28(木) 21:57:53 ID:???
たしかに相手が多少は意味のあること返してくれないと、
レスできないから自然、スレが伸びなくなるな。

NGワードは偉大だ。


空回り
513NPCさん:2008/02/28(木) 21:58:24 ID:???
あぼーんがまだ続いているw
懲りないねえw

やっていることは小学生並w
暇人じゃなきゃここまでできないw
514NPCさん:2008/02/28(木) 22:00:48 ID:???
これはどうみても
自分が使いたい言葉をあぼーんされた側の負けですw

大変だねw
515NPCさん:2008/02/28(木) 22:11:37 ID:???
しかしまぁ、あきねぇな空回りは。 このスレはこんな感じで消費されるのかしら…。
516NPCさん:2008/02/28(木) 22:13:33 ID:???
>>515
4ヶ月前だっけ?
それから毎日毎日繰り返してんだから、あと4ヶ月は頑張るんじゃね?
空回り
517NPCさん:2008/02/28(木) 22:16:24 ID:???
しかし空回りがもうちょっとゲームに詳しけりゃ、もうちょっとは建設的なスレに
・・・・・ならないな

【GURPSスレを見て】
518NPCさん:2008/02/28(木) 22:17:39 ID:???
何の為に頑張ってるんだかさっぱり分からんよな。
荒らし続ける最終的な目標は何なんだろう。

空回り
519聖マルク:2008/02/28(木) 22:22:58 ID:???
>517
というか、空回りはGURPSのことを何一つ知らないだろ。
原書スレだってスレ内を検索して出たタイトルでググってコピペしてきただけだろ。
だから3rd用サプリと4th用サプリの内容の区別がつかない。
Low-Techの長柄武器を使った牽制のルールと、SwashbacklerのSword!技能の解説をしてくれるなら、
まあもしかしたら少しは知っている可能性もあるのかもしれないと思うが。
520NPCさん:2008/02/28(木) 22:23:28 ID:???
>>518
空回りはただレスが欲しいんだよ。
そんだけなんだよ。

そして何もなせず、無駄に年老いて、ただ死ぬのさ。
悲しい奴なんだよ。


……やべ、なんか本当に可哀想な奴に思えてきた。
521NPCさん:2008/02/28(木) 22:25:51 ID:???
>>519
いや、まだググる根性があるだけマシだよ
ALGもARAも、何が出てるか調べようとすらしないから

マシだからどうなるってわけじゃないけどw

空回り
522NPCさん:2008/02/28(木) 22:26:39 ID:???
しかしこう改めて考えると…スタンダードってのはなんなんだろうな。 空回り
523NPCさん:2008/02/28(木) 22:29:22 ID:???
>>522
誤爆してる誤爆してるw
524NPCさん:2008/02/28(木) 22:32:14 ID:???
あ、あれ? ここは一応スタンダードを語らうスレじゃなかったのか?
実は空回りと語らうスレなのか?
525 ◆MI/kE1/nQQ :2008/02/28(木) 22:33:17 ID:vimYGv+V
うぃーす。
まとめ人デース。

日が変わると、ID消えちゃうんで
また空回りが自演しちゃうと嫌なのでトリップつけときまーす。

あ、これ空回り君には見えないんだっけ?
526NPCさん:2008/02/28(木) 22:34:48 ID:???
>>524
今は空回りサンドバックスレ。
語らうなら「空回り」って付けないと、きっとレスしてくれるよ。
527天サド@シスコン:2008/02/28(木) 22:39:38 ID:???
>524
スタンダードスレはこっちです
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203508405/l50
>525
このスレが本スレってことでいいのカナ?カナ?
528NPCさん:2008/02/28(木) 23:00:31 ID:???
空回りくんが消えたタイミングでGURPS至上主義者が暴れ始め、
その暴れもあっという間に終わった。

今は平和だ……。
529NPCさん:2008/02/28(木) 23:02:11 ID:???
>>515-328
ずーっと空回りの話していたのかw
530NPCさん:2008/02/28(木) 23:03:15 ID:???
>>527
っていうかID:vimYGv+Vは荒らし君だよ
相手にしないほうがいい
531NPCさん:2008/02/28(木) 23:06:09 ID:???
>>528
あ、もう終わったんだw
そうスか。
532NPCさん:2008/02/28(木) 23:16:32 ID:???
>>528
別人説が強いけど
533NPCさん:2008/02/28(木) 23:16:55 ID:???
>>531
そうスか


ダガー?
534Dマン:2008/02/29(金) 00:30:06 ID:???
>>424
ヴェクナのアバターとランダムエンカウントで出会うような場所を
相応のレベルじゃないPCが通過するようになるシナリオを遊ぶってのは
DMに問題があるか参加してるPLが覚悟完了してる人たちだと思うね。

>>430
> それに多くの社会人はアルシャードを恥ずかしく思って遊びたがらないぞ。
そなの?
その場合の多くの社会人ってのはTRPGそのものを恥ずかしく思って遊びたがらない人だったりしない?

>>439
一回の遭遇に1時間かかったとしても2回は十分できるな。
低レベルならそこまではかから無いだろうし。
535NPCさん:2008/02/29(金) 00:38:10 ID:???
>>134
>>534
> >>424
> ヴェクナのアバターとランダムエンカウントで出会うような場所を
> 相応のレベルじゃないPCが通過するようになるシナリオを遊ぶってのは
> DMに問題があるか参加してるPLが覚悟完了してる人たちだと思うね。
>
> >>430
> > それに多くの社会人はアルシャードを恥ずかしく思って遊びたがらないぞ。
> そなの?
> その場合の多くの社会人ってのはTRPGそのものを恥ずかしく思って遊びたがらない人だったりしない?
536NPCさん:2008/02/29(金) 00:39:26 ID:???
deleteと間違えて途中でenter押してしまった。

>>534
> > それに多くの社会人はアルシャードを恥ずかしく思って遊びたがらないぞ。
> そなの?
> その場合の多くの社会人ってのはTRPGそのものを恥ずかしく思って遊びたがらない人だったりしない?

そうかもしれない。友達に誘われてアルシャードをやる奴もいるかもしれんけど
537NPCさん:2008/02/29(金) 00:42:01 ID:???
>>452
> だいいち、アルシャード以外認めていないなんていつどこで誰が言ったんだ?

MSNメッセンジャースレの自己紹介じゃね?
538NPCさん:2008/02/29(金) 00:44:01 ID:???
今手元に次元界の書がある。

まだ読んでいない。


面白い読み方をおすえてくれ
539NPCさん:2008/02/29(金) 00:59:24 ID:Q1NL3sSe
>538
 まず外方次元界の説明から。次に中継界、内方次元界へと読む。
 上級クラスとかはお好みで。
540NPCさん:2008/02/29(金) 01:07:42 ID:???
>>539
なるほど。
しかしPHBをまだ読み終わっていない段階だw

多方次元界の図を見て思った
アビスが無限に続いている・・・

まるで宇宙空間のようだ。
宇宙項が存在するのだろうか?
541NPCさん:2008/02/29(金) 01:29:03 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200561768/914
まだ続ける気なのか空回り…
542NPCさん:2008/02/29(金) 01:30:38 ID:???
次元界の書の話かと思ったらまたあぼーんか
543NPCさん:2008/02/29(金) 01:32:18 ID:???
なぁ、みんなが本文とか名前に
空回りって入れたら、彼は何も見えなくなるのかな?
544NPCさん:2008/02/29(金) 01:33:59 ID:???
またあほーんだ

D&Dの話もないのか
545NPCさん:2008/02/29(金) 01:34:42 ID:H4SWx13y
ここらへん見るとやっぱり空回り君本人はNG指定してないよな。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203669470/139-142
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1203743363/580
546NPCさん:2008/02/29(金) 01:35:09 ID:???
またあぼーんだw

次元界の書誰も持ってないのか?
547NPCさん:2008/02/29(金) 01:36:06 ID:???
そして、みんなもNG指定していない
というか、わざわざNG指定するような人は
空回りちゃんが立てたような重複スレを覗かないので
NG指定する必要も無い
548NPCさん:2008/02/29(金) 01:36:59 ID:???
空回りちゃんは持ってないの?
549NPCさん:2008/02/29(金) 01:38:03 ID:???
空回りちゃんは貧乏でスタンダード性の低い
低レベルゲーマーだからもってなくてもしょうがない
550NPCさん:2008/02/29(金) 01:38:42 ID:???
なんつか、空回りちゃんってナイーヴ極まりない
「傷つきやすい人」なんですね。
551NPCさん:2008/02/29(金) 01:39:11 ID:???
空回りだからしょうがないな
552NPCさん:2008/02/29(金) 01:41:04 ID:???
プッシュしてるGURPSのサプリももってない
空回りにそういうこというと可愛そうだろ〜
いじめはよくないよ〜
553NPCさん:2008/02/29(金) 01:41:57 ID:???
>>547-552

なんか急にスレが伸びているなw

連投規制にひっかからないのか? あぼ〜ん君w
554NPCさん:2008/02/29(金) 01:43:05 ID:???
この程度で連投規制に引っ掛からない事は
空回りちゃんが一番よく知ってるでしょうにw
それとも●で荒らしているうちに勘が鈍ったか?w
555NPCさん:2008/02/29(金) 01:43:33 ID:???
あぼーんされるような奴には次元界の書の話ができるわけないか
556NPCさん:2008/02/29(金) 01:44:13 ID:???
>>540
何故D&Dスレで訊かない?
557NPCさん:2008/02/29(金) 01:44:30 ID:???
あぼーん君が沢山いるところで次元界の書をめくると

112ページにゲヘナが出てきた。
558NPCさん:2008/02/29(金) 01:45:03 ID:???
>>556
GURPSと比較しようと思ってね
559NPCさん:2008/02/29(金) 01:46:19 ID:???
無視したいからNGに入れるわけで、
いちいちあぼーんだと報告する必要はどこにも無いよなあ
単なる荒らしか?
560NPCさん:2008/02/29(金) 01:47:00 ID:???
あぼーんと言うたびにあぼーんなレスが増えるからちょっとからかってみただけw
すまんすまんw
561NPCさん:2008/02/29(金) 01:47:10 ID:???
空回り君、PHBと次元界の書買ったのか
おめでとう!
早くゲームできるといいな
562NPCさん:2008/02/29(金) 01:49:45 ID:???
>>558
知ったかぶりはしない方が…
GURPSと比較するものでもないでしょうに。

空回り
563NPCさん:2008/02/29(金) 01:57:06 ID:???
それにしても、彼らはなぜあぼーんする発言を好むのだろうか?
564NPCさん:2008/02/29(金) 01:58:59 ID:???
>>559
待った。
語尾に「空 回 り」をわざとつけて発言している奴がいる。

これこそ荒らしだ。

そのあぼーんされたレスが荒らし野郎であることを読者にはっきりと知らしめるために
あぼーん報告はしておいたほうが良いだろう。
565NPCさん:2008/02/29(金) 02:00:30 ID:???
空回り君、お母さんを泣かせてせびった金で
D&D買ったんだね。
次は遊ぶ相手が見付かるといいね。
566NPCさん:2008/02/29(金) 02:00:34 ID:???
ということで、レスをちょっと覗いてみよう。
>>561
残念ながら、次元界の書を買ったのは空 回り君でななく、この俺だ。

>>558
キミが知っているなら、自分の知っていることをここに書いてみてくれ。
だが。「空 回り」のような文字列は書くなよ。
567NPCさん:2008/02/29(金) 02:01:30 ID:???
読者にシグナルを送る

>>561-562 >>565
このスレはあぼーんされている。
568NPCさん:2008/02/29(金) 02:01:35 ID:???
勝手な俺ルールでNG指定して
勝手に荒らし野郎とか言われてもなぁw

空回り
569NPCさん:2008/02/29(金) 02:01:44 ID:???
>560
>すまんすまんw
じゃねえよ、笑ってごまかすな
ちょっと考えりゃ分かるだろう低脳
スレ違いの質問はするわ、荒らすわで
どうしょうもねえぞ、屑
570NPCさん:2008/02/29(金) 02:02:24 ID:???
でも次元界の書って3eのサプリじゃん。上級クラスも微妙だし。
セッションで使うんだったら高貴なる行いの書とか戦士大全買ったほうがいいだろ。
571NPCさん:2008/02/29(金) 02:02:35 ID:???
読者ってw

空回り
572NPCさん:2008/02/29(金) 02:05:03 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ

「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。

スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。

そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。

2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。


「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。


健闘を祈る!
573NPCさん:2008/02/29(金) 02:05:25 ID:???
>>570
シナリオとしては楽しいと思うぞ
574NPCさん:2008/02/29(金) 02:06:06 ID:???
>>569
> >560
> >すまんすまんw
> じゃねえよ、笑ってごまかすな
> ちょっと考えりゃ分かるだろう低脳

何が?

某キーワードであぼーんされるような発言をするする奴の
ほうがよっぽど荒らしだろうさ

スレ違いの質問って何だ?
575NPCさん:2008/02/29(金) 02:06:09 ID:???
よし、よくやった空回り君
続いて、それを板中のスレに貼り付けてきたまえw
576NPCさん:2008/02/29(金) 02:07:14 ID:???
この2chブラウザは
あぼーん君から自分のレスがレスされていることには気づかないのか。
さっきからあぼーんが多いけど悪いけど無視する。すまんね。無視された人
577NPCさん:2008/02/29(金) 02:08:30 ID:???
>564
…読者って何を言ってるんだ?
はっきりと知らしめるとか言われても、
NGしてんのはお前の勝手で
他の人間は知ったこっちゃないんだが
578NPCさん:2008/02/29(金) 02:08:59 ID:???
>あぼーんされるような発言をするする奴

>この2chブラウザは
>あぼーん君から自分のレスがレスされていることには気づかないのか

空回りさん、さっきから誤字多すぎですよ
579NPCさん:2008/02/29(金) 02:10:46 ID:???
まさか、NGワード設定するとその書き込みが本当にあぼーんされるんだと思ってるのか?
ただ自分から見えなくなるだけなのに……。
580NPCさん:2008/02/29(金) 02:11:03 ID:???
ふつーNGワードって
見たくないものを見えなくすることで
精神をかき乱されないようにするもんじゃないの?

なんか空回りさんの反応見てると
逆効果みたいだな
581NPCさん:2008/02/29(金) 02:12:43 ID:???
>>579
ばっかおめー、●持ちで
正しい2ちゃんねる言葉を使いこなす
(正しい2ちゃんねらーは鳥取やハッタリなんて言葉は使わないのだ!)
空回りさんがそんなこと知らないわけがねーだろ
582NPCさん:2008/02/29(金) 02:13:03 ID:???
>>564,572
つまり君はNG指定してないんだな?空回り
583NPCさん:2008/02/29(金) 02:14:44 ID:???
>>577
あのキーワードを放つ奴にはろくな奴がいないし。
知らしめておいてほうがいいだろう。
どうせろくに有益な話もできないようだいs
584NPCさん:2008/02/29(金) 02:15:17 ID:???
>>579
だから、読者にこの書き込みはあぼーんすべき荒らし発言だということを
明確にシグナルとして送っておかないといけないんだよ
585NPCさん:2008/02/29(金) 02:15:50 ID:???
>>578
>>580-562

これも荒らしだから読者の皆さん、要注意してください
586NPCさん:2008/02/29(金) 02:16:42 ID:???
>>583
これだけ露骨だと誰もNG指定しようとはおもわないだろ。
どう見ても空回り本人がやってるんだから。
587NPCさん:2008/02/29(金) 02:16:46 ID:???
あのー、読者の事を考えるならもう少し誤字減らしてくれませんか空回り先生?
588NPCさん:2008/02/29(金) 02:17:22 ID:???
>574
>何が?
お前が荒らし行為をしてたのが
ていうか、やる前に気付け

>某キーワードであぼーんされるような発言をするする奴の
>ほうがよっぽど荒らしだろうさ
某キーワードを使う奴が荒らしでも、そのことは
お前の荒らし行為を正当化せんぞ、屑
「荒らしに構う人も荒らしです」って言葉もあるぜ?

>スレ違いの質問って何だ?
>538>540だ
>556を読んでるだろう?
GURPSと比較したくても、まずD&Dスレで聞け
しかも、GURPSと次元界の書の比較って
ダードスレと関係無いだろう、jk

どうも真性臭いんで、俺は構うの止めるぞ
589NPCさん:2008/02/29(金) 02:17:58 ID:???
ここ自体空回りちゃんが立てて空回りちゃんが回してる
隔離スレだから、空回りちゃんの話題が嫌いな人は
そもそもこのスレを見ないと思うよ
590NPCさん:2008/02/29(金) 02:19:56 ID:???
どーでもいいけどすでに折り返し地点まで到着したんだな。
空回りさんはこのスレが埋まったらまた新スレ立てるつもりなの?
591NPCさん:2008/02/29(金) 02:27:07 ID:???
>>588
> お前が荒らし行為をしてたのが
> ていうか、やる前に気付け

荒らしなんて一度もしていないのに失礼じゃないか。

> >某キーワードであぼーんされるような発言をするする奴の
> >ほうがよっぽど荒らしだろうさ
> 某キーワードを使う奴が荒らしでも、そのことは
> お前の荒らし行為を正当化せんぞ、屑

だから荒らし行為はしていないって。屑

> 「荒らしに構う人も荒らしです」って言葉もあるぜ?
では、あのキーワードを口にするやからのことを荒らしとは認めているんだね?
さもないと、キミが荒らしに加担していることになるぞ。

> >スレ違いの質問って何だ?
> >538>540だ
> >556を読んでるだろう?
> GURPSと比較したくても、まずD&Dスレで聞け

GURPSスレで聞けと言い出すだろうな。
以前そういうことがあったから聞かないことにしている。

> しかも、GURPSと次元界の書の比較って
> ダードスレと関係無いだろう、jk
「スタンダード」という観点では関係アルだろう jk

> どうも真性臭いんで、俺は構うの止めるぞ

荒らしに荒らしと言われるのはあれなんで。勝手にしなさいな
592NPCさん:2008/02/29(金) 02:27:28 ID:???
>>589-590
は荒らしです。
593NPCさん:2008/02/29(金) 02:27:59 ID:???
>>586-587

これも荒らしだから読者の皆さん、要注意してください
594NPCさん:2008/02/29(金) 02:28:59 ID:???
>>586-587
>>589-590
これらのレスは読む価値のない荒らしによるレスです。
読者の皆さん、要注意してください。
595NPCさん:2008/02/29(金) 02:57:29 ID:???
>>592-594
耳ふさいでわぁわぁ言ってる子供みたいになってきたなw

オモロw
596NPCさん:2008/02/29(金) 02:59:55 ID:???
もう空回りちゃんはねたん?
597NPCさん:2008/02/29(金) 03:02:43 ID:???
このスレッドを読んでいる読者諸君へ

「空回り」という言葉を放つ2ちゃんねらーの言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。
彼らは他人を人格攻撃することを糧にしている。
彼らは嘘をつく。彼らは捏造する。彼らは本当のことを言わない。

スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。

そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。

2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。
http://2ch.tora3.net/

「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」「あぼーん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。


健闘を祈る! 
598NPCさん:2008/02/29(金) 03:04:07 ID:???
バナナスレやBBスレにまでマルポしてるのが訳分からん。
599NPCさん:2008/02/29(金) 03:06:37 ID:???
>>597ってなんつーか北朝鮮とか
戦時下日本や共産主義が、邪悪な民主主義に
だまされないように市民を啓蒙する時の文面チックですよね、空回りさん
600NPCさん:2008/02/29(金) 03:14:25 ID:???
空回り君のまとめを自分でマルポして空回りをNG指定させようとして失敗したから
今度は逆に空回り君に粘着する人間がマルポしていることにしようとしてるのかとか思ったけど、
単純に何も考えずにマルポしてるだけだな。


>それでは、ごゆっくりご清聴もしくはご歓談ください。
何だかおかしな日本語を使い始めたな。
601NPCさん:2008/02/29(金) 03:17:35 ID:???
ご清聴ってことは書き込まずに俺の書き込みを読むだけしてろってことだろきっと。
602NPCさん:2008/02/29(金) 03:17:50 ID:???
彼らって書いてあるけど空回りって言うのは一人だけって設定じゃなかったっけ?
603NPCさん:2008/02/29(金) 03:18:38 ID:???
>>599-600
荒らし発見!
ロックオン!
604NPCさん:2008/02/29(金) 03:22:01 ID:???
なんか本当に下手くそで、バカで、マヌケで、イライラするなぁ
俺が空回りなら、もっとうまく荒らせるのに! とか思っちゃう


はっ!? このバカな行為は、こう思わせる手段なのか!?
605NPCさん:2008/02/29(金) 03:22:29 ID:???
空/回/りとかカラマワリとかkaramawariもNG指定しなきゃダメだよ!
606NPCさん:2008/02/29(金) 03:23:35 ID:???
>>603
起きてた起きてたw
空回りくんも大変やねぇw
607NPCさん:2008/02/29(金) 03:27:01 ID:???
空回りさんはこの板の守護者だからな。

彼の仕事は「空回りとか言う言葉を吐く荒らし」と
「キモオタ」と「FEAR厨」とあと……とにかく、彼をいらいらさせるものを全て
(たとえば、空回りさんが辛い守護者ライフを送る間楽しく実プレイしている連中とか)
すべてを追放させるまで休み無く続くのだ!!
608量産型超神ドキューソ:2008/02/29(金) 03:30:52 ID:kNkEko3N
>>607
>とにかく、彼をいらいらさせるものを全て

それじゃ、空回りの仕事は永遠に終わらないじゃん。
609NPCさん:2008/02/29(金) 03:36:11 ID:???
常人ならばそんな事は不可能かもしれない

けれど空回りさんは常人じゃない。
彼には不断の意志力と、すばらしい力
それから●というすばらしい武器をもっている。

いずれキモオタとか、FEAR厨とか、空回りとかほざく
連中を殲滅して見せるだろう。
とはいえ、いかな知恵物である空回り君でさえ
それがいつ達成されるかは分からない
610NPCさん:2008/02/29(金) 03:38:02 ID:???
>>603の言い回しが80年代的でワロタw
611NPCさん:2008/02/29(金) 03:52:53 ID:???
FEAR系スレ軒並みとかFEARアンチ系スレ、ソスレまでマルポしたのに
D&Dスレには近付かない空回りの微笑ましさに腹が痛くなった
612NPCさん:2008/02/29(金) 03:59:24 ID:???
Dスレでは昔フルボッコにされたからなぁ。
怖くて近寄れないんだろ。
613NPCさん:2008/02/29(金) 04:05:50 ID:???
今日の就寝は3時18分ごろ。

10時ぐらいからあばれるんかね?
614NPCさん:2008/02/29(金) 04:39:49 ID:???
最初期の本当にカラカラしてた時はともかく、最近のエスパーごっこが、
そんなにクリティカルな内容だったとも思えんのだが

今回の動機がいまいちわからんなあ
615NPCさん:2008/02/29(金) 04:51:03 ID:???
>NGしてる人
専ブラ使ってるならNGExで登録した方が便利だよ
NGExのNGWordで↓を正規(含む)で登録しよう
空?回?(り|リ)

>>614
11月からずっとだし、病膏肓に入るというやつでは
616NPCさん:2008/02/29(金) 06:52:44 ID:???
>>614
剣神がアライブに勝てなかったばかりか
ランキングによってはデモパラの小説までアライブに負けたのが
ショックだったみたい
617NPCさん:2008/02/29(金) 07:50:39 ID:???
>>616
空回りはそんなに普通な理由でキレないと思う
単に常人には理解不能な脳内スイッチが入っただけじゃね
まあキチガイの考えを慮ってみても仕方ねえ
618NPCさん:2008/02/29(金) 08:00:33 ID:???
>>617
あの子「勝ち負け」には妙にこだわるけどね
619取鳥族ジャーヘッド:2008/02/29(金) 08:01:23 ID:???
空回りさんのあれは
「読者諸君」という言い回しが限りなく馬鹿っぽくて大好きだ
620NPCさん:2008/02/29(金) 09:51:44 ID:???
>>616
あなたが空回りだとまでは言わないがやってることは似たようなもんになってるよ。
621NPCさん:2008/02/29(金) 10:24:35 ID:???
>>620
おはようございます
622NPCさん:2008/02/29(金) 10:59:07 ID:???
>>621
いや、俺も>>616はおかしいと思う
そんなリプ読みの売上合戦とか話がズレてる
本気で言ってるなら、ちょっとどうかと思う

空回り
623NPCさん:2008/02/29(金) 11:00:50 ID:???
まあ来週になってみればわかるよ
おそらく大阪屋だとデモパラの小説は500位以内に入っているから
喜んでマルポして回るやつが出たら当たりだ
624NPCさん:2008/02/29(金) 11:04:08 ID:???
それじゃまるでマルチポストを予告してるみたいじゃないか。
625NPCさん:2008/02/29(金) 11:08:43 ID:???
624は予告に見えるね
626NPCさん:2008/02/29(金) 11:12:53 ID:???
>>623
こいつ空回り便乗のキチガイか
まさにキチガイはキチガイを呼ぶ
つーか空回りはアンチFEARだがSNE派でもないぞ
ソスレだって平気で荒らす
627NPCさん:2008/02/29(金) 11:13:44 ID:???
>>626
ソスレはいっつも荒れてるけどね
628取鳥族ジャーヘッド:2008/02/29(金) 11:56:53 ID:???
>>627
荒れてるとかいうな。
常にクライマックスなんだ
629NPCさん:2008/02/29(金) 12:09:04 ID:???
ソスレは今日もクライマックスだな
630NPCさん:2008/02/29(金) 12:12:16 ID:???
>629
昨日は2.0、今日は1.0
今しも絶賛クライマックス中です。もうみんな死ねばいいと思う
631NPCさん:2008/02/29(金) 12:13:44 ID:???
>>623
すげえ。なんか面白そうw
632NPCさん:2008/02/29(金) 12:14:14 ID:???
>>628
こっそり荒らしているくせにw
633NPCさん:2008/02/29(金) 12:17:16 ID:???
>>631-632
いらっしゃい。
今は2.0スレが盛り上がってて、こっちは人が居ないが、まあゆっくりしていけ。
634NPCさん:2008/02/29(金) 12:18:43 ID:???
2.0スレはアンチが暴れているだけでしょ
635NPCさん:2008/02/29(金) 12:19:09 ID:???
>>632
わかるわ、それ。
636NPCさん:2008/02/29(金) 12:21:29 ID:???
今度はジャーヘッドに粘着開始か?マルクほど相手してくれないと思うけど、まあ頑張れ。
637NPCさん:2008/02/29(金) 12:21:55 ID:???
>>540
こいつ次元界の書持ってやがるのか
俺にくれ!
638NPCさん:2008/02/29(金) 12:22:24 ID:???
>>626
空回りがアンチFEARだがSNE派じゃないってのは、言い得て妙だな。

だからといってHJ派でもない。
たぶん冒企もトキリンも知らない
639NPCさん:2008/02/29(金) 12:22:49 ID:???
>>636
コテハンはどうして匿名で自画自賛が好きなのだろう
640NPCさん:2008/02/29(金) 12:23:52 ID:???
>>638
SNE派ではあるんじゃないかね
迷惑な味方ってだけで
641NPCさん:2008/02/29(金) 12:24:07 ID:???
最近ジャーヘッドもマルクもほとんど姿を見せないな
同一人物説浮上の予感
642NPCさん:2008/02/29(金) 12:24:33 ID:???
>>640
つ「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」
643NPCさん:2008/02/29(金) 12:24:53 ID:???
次元界の書はレアものだからな
644NPCさん:2008/02/29(金) 12:25:23 ID:???
>>640
たしかに、空回りで一番ダメージを受けたのは、彼の支持するGURPSだからな〜
645NPCさん:2008/02/29(金) 12:26:02 ID:???
最近ハッタリもエンキもほとんど姿を見せないな
同一人物説浮上の予感
646NPCさん:2008/02/29(金) 12:26:39 ID:???
マルクなんか、昨日あたり大量に居たじゃねぇかww
647NPCさん:2008/02/29(金) 12:27:11 ID:???
>645
天才あらわる
648NPCさん:2008/02/29(金) 12:28:00 ID:???
次元界の書の何がいいんだ?
649NPCさん:2008/02/29(金) 12:28:02 ID:???
>>646
なぜ大量にと分かるんだ?
さてはマルクだなw
650NPCさん:2008/02/29(金) 12:28:05 ID:???
最近横マウントキャラはほとんど姿を見せないな
非スタンダード説浮上の予感
651NPCさん:2008/02/29(金) 12:28:12 ID:???
>>646
一部は偽物らしい
652NPCさん:2008/02/29(金) 12:28:27 ID:???
>>650
あっちのスタンスレにいるよ
653NPCさん:2008/02/29(金) 12:30:21 ID:???
>>652
あれ、麻痺・朦朧スレって立ってたんだ
654NPCさん:2008/02/29(金) 12:31:03 ID:???
>>652
それはコテハンでしょ?
655NPCさん:2008/02/29(金) 12:34:06 ID:???
>>653
空回りの奴が今度はバッドステータススレの乱立をはじめたらしい。
656NPCさん:2008/02/29(金) 12:38:44 ID:???
【朦朧状態不要論スレ】
657NPCさん:2008/02/29(金) 12:39:34 ID:???
>>646
昨日のマルクは格好悪かったぞ

グロックとべレッタのこと調べたら3版のベーシックの情報しか
知らなかったようだし
658NPCさん:2008/02/29(金) 12:40:06 ID:???
>>656
いらねってw

朦朧状態なんてガープスとかごく限られたTRPGにしかないんだから
659NPCさん:2008/02/29(金) 12:40:43 ID:???
>>649
マルクに質問攻めしたところによると、
いくらか偽物がいるらしい
660NPCさん:2008/02/29(金) 12:42:09 ID:???
【嘔吐・変身スレ】
661NPCさん:2008/02/29(金) 12:44:29 ID:???
こっちをスタンスレあっちをダードスレとして頑張っていくというのはどうか
662NPCさん:2008/02/29(金) 12:47:39 ID:???
面白いw
663NPCさん:2008/02/29(金) 12:47:54 ID:???
>>655は荒らしです
あほーん
664NPCさん:2008/02/29(金) 12:48:10 ID:???
>>644
荒らしです

あっ! ぼ〜〜ん!
665NPCさん:2008/02/29(金) 12:48:22 ID:???
>>638は荒らしです亜ボーン
666NPCさん:2008/02/29(金) 12:48:32 ID:???
>>626
あぼーん
667NPCさん:2008/02/29(金) 12:48:49 ID:???
>>619-620は荒らし
阿保ーん
668NPCさん:2008/02/29(金) 12:48:57 ID:???
>>617は荒らし
阿保ーん
669NPCさん:2008/02/29(金) 12:49:07 ID:???
>>611は荒らし亜ボーん
670NPCさん:2008/02/29(金) 12:49:40 ID:???
>>606-609は荒らし

亞ボーン
671NPCさん:2008/02/29(金) 12:53:26 ID:???
なんかしらんが、空回りくんの心に引っかかるようなこと、誰かいったんか?
この爆発ぶりはなんだ?
672NPCさん:2008/02/29(金) 12:55:45 ID:???
>>671があぼーんだ
673NPCさん:2008/02/29(金) 12:56:51 ID:???
そもそも、そんなに琴線が理解できるようなものなら
カラカラ音立てたりしないだろう……
674NPCさん:2008/02/29(金) 12:57:45 ID:???
これが発狂というものか・・・
675NPCさん:2008/02/29(金) 13:01:42 ID:???
>>673
昔のB'zの曲KARAKARAを思い出したw
676取鳥族ジャーヘッド:2008/02/29(金) 13:44:16 ID:???
結局気になって確認するくらいなら
はじめっから空回りでNGいれなきゃ良いものを…


…ま、まさかこれこそ究極のツンデレ…!
677NPCさん:2008/02/29(金) 14:01:20 ID:???
またあぼーんだw
678NPCさん:2008/02/29(金) 14:10:25 ID:???
>>676
ところでお宅の事よく知らないんだが、どういう人?
679NPCさん:2008/02/29(金) 14:11:11 ID:???
>>678
荒らしに構う必要ないよ
そいつはNGワード指定されたことば「空回り」を使っているのだから

間違いなく荒らし
680NPCさん:2008/02/29(金) 14:13:52 ID:???
>>679
君が何をNGワード指定しようと勝手だが、それを他人に強要されてもなあ
681NPCさん:2008/02/29(金) 14:14:35 ID:???
>>679
まだいたのかこの荒らし!
NG指定された言葉を使うなと何度言ったらわかる!
682NPCさん:2008/02/29(金) 14:15:47 ID:???
これは後で「空回りがやった」と吹聴して回るんだろうな。
683NPCさん:2008/02/29(金) 14:21:09 ID:???
>>680
だが「空回 り」という言葉を使う奴には
ろくな奴がいないという自覚はできているよな?

君が正真正銘の荒らしのだったらできないのだろうが
684NPCさん:2008/02/29(金) 14:21:20 ID:???
>>682
まったくしつこい荒らしだ
685NPCさん:2008/02/29(金) 14:22:26 ID:???
>>683
>>615のNGExを使えば「空回 り」もあぼ〜んできるよ
686NPCさん:2008/02/29(金) 14:30:42 ID:???
>>615の11月からの話ってなんだ?
687NPCさん:2008/02/29(金) 14:30:55 ID:???
>>684
味方に噛みついてるぞw 低脳鶏w
688NPCさん:2008/02/29(金) 14:38:06 ID:???
>>661
幸運みたいな1時間に1回、とかの能力だと思うぜ
689NPCさん:2008/02/29(金) 14:39:22 ID:???
>688
いや逆、逆w
690NPCさん:2008/02/29(金) 14:47:17 ID:???
マルクが帰ってきて嬉しくて元気なんだな。
691NPCさん:2008/02/29(金) 14:53:10 ID:???
>>687
低脳鶏って
お前のことだろw

というか鶏ってもとから低脳だろw
692NPCさん:2008/02/29(金) 14:53:40 ID:???
>>690
だが聖丸苦はGURPS High Techの事に関しては無知
693NPCさん:2008/02/29(金) 15:43:54 ID:???
そのかわりFEARゲやD&Dについて
空回りくんが知らない事も知っているよ
694NPCさん:2008/02/29(金) 15:44:49 ID:???
というか空回りは何も知らない
695NPCさん:2008/02/29(金) 15:45:13 ID:???
GURPSのサプリのことならTech系はタイトルにハイフン入れるのが普通だろ。
知ったかすんなよ>>692
696NPCさん:2008/02/29(金) 15:51:45 ID:???
>>691
鶏空回りはよく鳴くなぁ。
今日もコケコッコー
明日もコケコッコー

つうか、本当に味方に噛みついてるんだけど、
このレスは読めないから、死ぬまで気がつかないんだろうなぁ鶏。
697NPCさん:2008/02/29(金) 16:00:24 ID:???
>>696
お前はバカだなあw
698NPCさん:2008/02/29(金) 16:02:29 ID:???
NGしていして見えないようにしているはずなのに、わざわざそれに触れるあたり
涙目で「バリヤー!バリヤー!」とか言ってる子供を髣髴とさせる。
…普通に無視すりゃええのに。わからん奴だ。  空回り
699NPCさん:2008/02/29(金) 16:05:35 ID:???
どれが空回りの書き込みなのさ。
700NPCさん:2008/02/29(金) 16:15:33 ID:???
>>695
それ3版か?
4版の記述は GURPS High Techになってるが
701NPCさん:2008/02/29(金) 16:30:04 ID:???
カタカタスレのほうがあぼーんが沈静化してきたな。
そろそろ飽きてきたのかね?
702NPCさん:2008/02/29(金) 16:31:11 ID:???
なにげにこのスレ、今この板で一番勢いがあるスレになってるな。
703NPCさん:2008/02/29(金) 16:54:54 ID:???
>>700
まあきちんと調べておく方がいいよ。

正解を言えば、ハイフンが無いくらいで悪く言われるのはおかしいが
正式には3版でも4版でもハイフンを入れるのが正しい。
704NPCさん:2008/02/29(金) 17:16:06 ID:???
確かにhttp://www.sjgames.com/gurps/books/high-tech/

High-Techになってるな
705NPCさん:2008/02/29(金) 17:18:45 ID:???
>>702
本スレいってみろよ平日だけでスレを使い潰しそうなんだぜ
706NPCさん:2008/02/29(金) 17:26:31 ID:???
もうどっちが本スレかわからなぜ
707NPCさん:2008/02/29(金) 17:34:18 ID:???
正直このスレタイは無いわ
708NPCさん:2008/02/29(金) 17:41:07 ID:???
デファクトでいいさ
709NPCさん:2008/02/29(金) 17:41:28 ID:???
ダードで検索に引っかかるだけましかと
710NPCさん:2008/02/29(金) 17:49:48 ID:???
前スレが埋まったわけだが、こっちはいつまで保つだろうか
711NPCさん:2008/02/29(金) 17:50:53 ID:???
例の人が発狂しなければ、明日くらいまではもつんじゃないか?
712NPCさん:2008/02/29(金) 17:53:19 ID:???
最近の傾向からだと22時くらいに出没だな


GURPSルナルはスタンダードだったんだがなあ…
四版になって力及ばずだよね、日本語展開は
713NPCさん:2008/02/29(金) 17:53:34 ID:???
なんでもう次スレがたってるの?
714NPCさん:2008/02/29(金) 17:54:35 ID:???
重複スレの使い回しよ
715NPCさん:2008/02/29(金) 17:54:51 ID:???
>>712
ルナル?
あれはキモイよ
716NPCさん:2008/02/29(金) 17:55:58 ID:???
>>714
いや、↓のことなんだが

TRPGのGLOBALスタンダードを議論する 406【DeFacto
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275083/
717NPCさん:2008/02/29(金) 17:57:11 ID:???
またやりおったか……
718NPCさん:2008/02/29(金) 17:57:55 ID:???
どうせスレが荒れるんだから片方を呼びスレとして使ってもいいんじゃねえの?
719NPCさん:2008/02/29(金) 17:58:22 ID:???
GLOBALがついても問題ないで
720NPCさん:2008/02/29(金) 17:58:26 ID:???
>>718
それはあぼーんされるしイクナイ
721NPCさん:2008/02/29(金) 17:59:05 ID:???
空回りさんが主張している二つの事柄……「GURPS最高」と
「キモオタは氏ね」これを両立させることを考えると
キモい日本独自展開は邪道として斬るしかないんだよな

しかし、日本独自展開を外したらただでさえ劣勢のGURPSが
スタンダードになれる道なんてどこにあるんだか。
せいぜいアメリカ三位にすがりつくしかないが、それもWoDより劣るわけだしなぁ
722NPCさん:2008/02/29(金) 18:00:22 ID:???
原文厨がいるからGURPSはスタンダードになれない
原文厨がナリを潜めても日本語展開が散々だからスタンダードになれない





それなら俺も原文の翻訳に回るか…日本語展開おわっとる
723NPCさん:2008/02/29(金) 18:01:23 ID:???
WoDがスタンダードでいいじゃない
724NPCさん:2008/02/29(金) 18:05:08 ID:???
あのさ、サプリ出せばGURPSはかつる!って発想だけど
あれが間違えてんじゃねェかな

SFが出来る、魔法が出来ると言う風に汎用データで
出来ることが横に広がっていくより
特定のワールドでしか使えないデータだけど
組織とか団体を掘り下げて
いろんな重要NPCを出して行くって方がスタンダードなんじゃねーの?

GURPSがいくら翻訳頑張っても
根本的に努力の方向性間違えてるんじゃないかと……
むしろ小説やリプも含めた日本独自展開の方が
良かったんじゃないかと
725NPCさん:2008/02/29(金) 18:05:55 ID:???
>>721
後者はどうか知らないが前者は明らかにウソ・見せかけだろう。
726NPCさん:2008/02/29(金) 18:07:59 ID:???
>>725
そうだな、空回りはGURPSファンに見せかけてキチガイ行動をすることで
GURPSの名声を地に落すためのFEAR工作員だからな。
727NPCさん:2008/02/29(金) 18:10:00 ID:???
その割にはALFとかCFをシナリオだと思ってるみたいだが。
728NPCさん:2008/02/29(金) 18:12:31 ID:???
>>724
まあそうだろねえ。

今思えば、3版時代の展開で原書スキーに不満を与えてたのは
互換性の低さだったと思うのよ。
妖魔とSupersの違いとかさ。
しかし大筋では成功していたと言っていいよね。

で、ガンガン翻訳すれば確かに強力な環境が手に入るだろうけど
それを活かせるようにするためには ready-to-use なワールドとかも
次々に出して弾みをつけないとダメだろうね。

横の広がりがGURPSの強みなんだけど広がりだけ見せても
客はついてきてくれないよなあ。
729NPCさん:2008/02/29(金) 18:13:33 ID:???
>>727
中華料理について無知だからってインド料理に詳しいことにはならんよ。
730NPCさん:2008/02/29(金) 18:14:05 ID:???
731NPCさん:2008/02/29(金) 18:15:29 ID:???
>>729
だが中華料理について無知なら中華料理人であることは否定されるだろ。
空回りはTRPGそのものについて無知なただの荒らしだろ。
732NPCさん:2008/02/29(金) 18:32:03 ID:???
>>730
ああ、重複スレを立てられてしまったスレね。

>>731
確かに。空回りくんは特定のTRPGに対するアンチではなく、ただの荒らしということだな。
733NPCさん:2008/02/29(金) 18:35:55 ID:???
>>724
心から同意。
たぶん今から文庫に戻して、ルナルやりなおして、絵師を戻して、
アンディとエフィの物語を再開しても今よりは人気出ると思う。
 (謎のまま終わった要素があまりにもありすぎるので、
  1〜3部の再販と、振るだけ振って回収しなかったネタの数々を
  小説だかリプレイだかで回収してけばいいんじゃないかと)
昔のファンの回帰目当てとGURPS知らない世代向けに。
734NPCさん:2008/02/29(金) 19:15:30 ID:???
ルールブックさえ出ればカットスロートプラネットがスタンダードなのに
735NPCさん:2008/02/29(金) 19:28:14 ID:???
>>733
ついでにシステムもガープスから変えて欲しい
736NPCさん:2008/02/29(金) 19:59:23 ID:???
>>735
未だにルナルのキャンペーンやってる鳥取ですが、
ガープスのシステムは噛み応えがあって好きだけどなあ。

4版?なにそれ。
737酒天童女:2008/02/29(金) 23:08:22 ID:kjaWjcYL
バカばっか。
ガープスの話をするならガープスのスタンダード性を挙げないさよ。

例えば、不利な特徴のロールプレイはストーリーテリングのいい刺激になって、
ルール重視の戦闘ゲームに偏りがちなD&DやFEARゲーに比べて、
ロールプレイに重きを置きやすくてセッションが盛り上げやすいとか。
実はガープスはカオスフレアや天羅WARの大先輩だと思うのですよゲヒャヒャw
738NPCさん:2008/02/29(金) 23:10:31 ID:???
不利な特徴は障害であってそれこそゲームを楽しむ一つのツールだよ
GURPSの遊び方のスタンダードはgdgdすることにあるんだぜ
739NPCさん:2008/02/29(金) 23:11:47 ID:???
>挙げないさよ。
いいからもう寝ろ
740NPCさん:2008/02/29(金) 23:12:05 ID:???
セッション進行のルールがあると、相乗効果で楽しめるんだけどな
カオスフレアや天羅WARの大先輩はワープスだろ
741NPCさん:2008/02/29(金) 23:16:37 ID:???
不利な特徴はなるべくロープレしないようにしてたけどねえ。
GMがPLをイジる為の口実にしか過ぎないと思ってたし。
あんまし強調すると卓がドン引きするし。
742NPCさん:2008/02/29(金) 23:21:16 ID:???
どんな簡単なシナリオでも不利な特徴によってgdgdにできるGURPSこそ
シーン制などという進行スタイルを凌駕するスタンダードなのではないだろうか
743酒天童女:2008/02/29(金) 23:23:38 ID:kjaWjcYL
>>738
gdgdoを演出するためにもろるプレイは必須!
そのためのきっかけとしての不利な特徴なのDeath.
ALFでシナリオクラフトやるとクエスト達成に汲々として、
ロールプレイなどしない戦闘マシーンとなるmy鳥取の面々には心の余裕が必要だと思うのさゲヒャヒャw

>>739
飲み会帰りだしね〜。あなたがそう言うならそうする♡

>>740
それもまた真実。

>>741
なんてもったいない。ガープスの楽しさを99.9%ドブに投げ捨てて蓋をして、
更に記憶洗浄をする様な真似を何故するのですかゲヒャヒャw
君は一体なんのためにガープスをやってるの?
ああ、もったいない、実にもったいない。
744NPCさん:2008/02/29(金) 23:24:05 ID:???
>>741
GURPSのルールブックによるときちんとロールプレイしなかったら特徴を没収して、
CP削ってその分払い戻させろって書いてあるよ。
745NPCさん:2008/02/29(金) 23:24:49 ID:???
>>743
GURPSやったことあるのか聞きたい
やらずにそういえるなら結婚してくれマジで
746NPCさん:2008/02/29(金) 23:29:25 ID:???
ガープスの不利な特徴は究極の空気読み機能だと言ってみる。

自分の不利な特徴をここでロールしていいかの空気読み。
ルールには>>744のように書いてあるが、それを適用するかどうかもGMの空気読み。

昨今、ロールプレイ支援型のシステムが多い中、あえてロールプレイにギブスを付けるガープスこそ(r
747NPCさん:2008/02/29(金) 23:34:05 ID:???
GURPSのGMがシステムについていけていないだけだと思うから
たしかに、空気を読み取ることが要求されるシステムだな
ロールプレイ支援型として遊ぶにはやはりセッション進行ルールがないからgdgdになる
gdgdになるのを進行させようとして>>746なプレイスタイルが流行する

遊び手を選ぶGURPSはスタンダードになりえないよ
748酒天童女:2008/02/29(金) 23:35:14 ID:kjaWjcYL
>>745
何回もあるよー。3版はね。4版はやってませんゲヒャヒャw
やったのはルナルと妖魔夜行。いかにバカの俺様ちゃんでも、
やってないシステムを語るほどバカにはなれないのさ。
だからいまだにりゅうたまについて語れないの… せっかくルールブック買ったのにさ。
でもリプレイ結構面白かったし、これで布教してなんとかして誰かにGMやってもらうYO!
749ダガー+デルタhage:2008/02/29(金) 23:35:26 ID:wJhEjPAY
もろるプレイ。酒天のコトだから想像を絶するプレイにちまいない。

不利な特徴ねえ。
GURPSって徹底的な擦り合わせするか、
さもなきゃハッタリみたいにキャラクタテンプレありきじゃね?
750NPCさん:2008/02/29(金) 23:39:12 ID:???
GURPSはもう鳥取に引きこもってやればいいよ
酒天にすら相手にされないS=Fメビウスのスタンダード力の低さに絶望した
751酒天童女:2008/02/29(金) 23:41:43 ID:kjaWjcYL
>>749
それはちがーう。
セッションがgdgdになるのを覚悟して、gdgdになるかならないかのエッジを走りぬけ、
成功ならミッション解決して無事にハッピーエンド、
失敗したらgdgdしながらお互いに突っ込み入れまくってゲラゲラ笑うためのシステムだと思うよ俺様ちゃんは。
そして俺様ちゃんのナイーヴでドジっ娘な部分に付け込むの禁止。
752NPCさん:2008/02/29(金) 23:43:26 ID:???
>>749
うちの鳥取では、不利な特徴のイメージの固着化が上手くいってて
特徴の組み合わせを見ればだいたいどんなロールプレイをするか予想できる。

まあ、それを「徹底的なすり合わせ」と言うか、天羅チックな「テンプレ」というかは知らんが

ちなみに、「怠惰」「臆病」は取ろうとすると、みんなから止めろと言われる。
753NPCさん:2008/02/29(金) 23:43:50 ID:???
>>751
それが、GURPSのもろるプレイか。わかった、覚えた
754NPCさん:2008/02/29(金) 23:48:18 ID:???
おい、よっぱらい女とハゲ
こっちは重複スレなので別のスレ使ってくだちい
さもないとまた空回りさんになんだかよくわかんない
絡み方されるぞ
755NPCさん:2008/02/29(金) 23:48:22 ID:???
まともに動かないキャラクターは殺すからいいよ
756酒天童女:2008/02/29(金) 23:48:24 ID:kjaWjcYL
>>750
いや明後日メビウス遊びますよゲヒャヒャw
ひかりちゃんかメイジウォーリア辺りを使って。
でもやっぱりNW⊃S=Fな感じなのですよ、俺様ちゃんにとっては。
きくたけさんにとっては逆なんでしょうけど。
最初に遊んだFEARゲーがNWだったせいかもしれませんね。
つまりNW2ndがスタンダードである限り、そのサプリであるメビウスもまたスタンダードなのです。qed.
757NPCさん:2008/02/29(金) 23:50:22 ID:???
>>722 原文厨ってナニ? 原文厨は具体的にナニした人?

>>724
> あのさ、サプリ出せばGURPSはかつる!って発想だけど
> あれが間違えてんじゃねェかな

GURPSを "拡張する" サプリを出すことは
GURPSの設計思想からは間違ってはいないだろう。

> SFが出来る、魔法が出来ると言う風に汎用データで
> 出来ることが横に広がっていくより
> 特定のワールドでしか使えないデータだけど
> 組織とか団体を掘り下げて
> いろんな重要NPCを出して行くって方がスタンダードなんじゃねーの?

そんなやり方だったらGURPSでやる必要がないだろう。
グループSNEは、そんなことやるんだったらソードワールドで
同じことをやったほうが良いと思うだろう。

> GURPSがいくら翻訳頑張っても
> 根本的に努力の方向性間違えてるんじゃないかと……

D&Dが翻訳がんばっているんだ。翻訳をやめるなど勿体無い。

> むしろ小説やリプも含めた日本独自展開の方が良かったんじゃないかと

それもソードワールドの分野。GURPSの分野として無理にやることではないだろう。
そのやり方で人気が出ればやるだろう。しかしそれはGURPSでやる必要があるのか?
という疑問が残る。それはGURPS本来の目的から逸れている。
もしそれを実行するならば、汎用的に拡張できるサプリを容易することが大前提といえよ。
その拡張サプリを土台にして特定のワールドでしか使えないデータで味付けしていけばいい。
日本語版ガープスも、文庫版ガープスベーシックが出た頃と同じ段階を踏んでいる時期だ。
758NPCさん:2008/02/29(金) 23:51:06 ID:???
俺は明日遊ぶよ
サンプルキャラを見た時に、勇者が二人連続で並んでた時に
ついに全員勇者とかやらかしたかきくたけ!と思ってwktkしたけど
すぐに期待を裏切られたS=Fのスタンダード力に意気消沈した
759酒天童女:2008/02/29(金) 23:55:29 ID:kjaWjcYL
>>758
V3の時から勇者二人並んでたような気が。熱血君と炎ちゃんだっけ?
でも氷雪ちゃんに負けた炎ちゃんは影薄いから忘れられて当然かもねゲヒャヒャw
760NPCさん:2008/02/29(金) 23:55:34 ID:???
>>757
ルナル展開は、SWのゆるいファンタジーに対する比較的硬派なファンタジーとして
きれいに分野別けされてた印象なんだがなあ。

あと、友野ワールドだと言われ続けていても、それを押し通してイメージを固定化できたから
ルナルの成功があったという気もする。
761酒天童女:2008/02/29(金) 23:57:56 ID:kjaWjcYL
>>760
トロルやりたいと言ったらGMから却下くらいました。
仕方がないのでフェリアやりました。
762Dマン:2008/02/29(金) 23:59:02 ID:???
>>737
D&Dにもアライメントとかロールプレイに重きを置きやすくするための道具は有るのですよ。
過去の色々から避けがちになるアライメントネタですが、参加者がちゃんと楽しむために意識するなら良い物なのです。

>>741
個人的には、ちと勿体無いかなぁ。と、思ったり。
コンベなんかで初顔合わせだと難しいかもしれませんが、気心の知れた知り合いと遊ぶなら
良い物なのです。
知った仲なら止めてくれるラインとか止まらなくて良いラインとか判りやすいですしね。
763NPCさん:2008/03/01(土) 00:00:02 ID:???
原文厨は何もしないよ。
グダグダ言って他人を罵倒するだけで何もしないし
実プレイもしないのが原文厨なんだ
764NPCさん:2008/03/01(土) 00:00:12 ID:???
>>724

>>757の続き

まずは基礎を固めなければならない。

まずガープス・ベーシックが始めにありき。
ベーシック。それがガープスの土台であり、
ガープスの青写真であり、ガープスの設計図だ。

そして次なる土台は鉄骨だ。必要に応じて電気、ガス、水道を配置する。
次にガープス・マジック、マーシャルアーツなどの
基本を拡張する汎用サプリメントをベーシックという
土台の上に載せる。

そして最後に、部屋の間取りなどのレイアウトを決定する。

そして、汎用サプリメントという土台の上に、
初めて『枝葉』となる特定のワールドでしか使えないデータや組織や団体を作る。
それが土台の頂点になる。

ガープスのロゴがピラミッド型になっているのも頷ける。


●まとめ
ベーシック : 設計図。基礎を固める
マジック、マーシャルアーツ等汎用サプリメント : 電気、ガス、水道
特定のワールドでしか使えないデータ : 部屋の間取り、レイアウト。
765NPCさん:2008/03/01(土) 00:03:36 ID:???
たとえに口を挟むのはアレだけどさ、別の考え方もあるぜ?

一箇所にずっと住むわけじゃなくて数時間遊ぶだけなんだし
手間を掛けずに、土台は舞台の書割やイベントの設営程度にして
その分上に乗せるものを充実させるのでもいいんじゃないの?
766NPCさん:2008/03/01(土) 00:05:03 ID:???
>>724
> SFが出来る、魔法が出来ると言う風に汎用データで
> 出来ることが横に広がっていくより
> 特定のワールドでしか使えないデータだけど
> 組織とか団体を掘り下げて
> いろんな重要NPCを出して行くって方がスタンダードなんじゃねーの?

もしそんなことをしたら今後どういう問題が起こると思う?

過去に作った自作データを再利用できないという問題が起こる。

同じデータで何回も遊ぶことができないという問題も起こるだろう。

だからGURPSの汎用性を破壊しないように、
第3版から第4版へのキャラクターのアップデートが可能な
GURPS Updateをe23からダウンロードして利用できるようにもなっている。
日本語版は独自展開をしたからGURPS Updateでアップデートしにくい仕様を
作ってしまった。それはもはやGURPSではない。
汎用性を捨てた偽GURPSだ。
767NPCさん:2008/03/01(土) 00:08:49 ID:???
>>733
> >>724
> 心から同意。
> たぶん今から文庫に戻して、ルナルやりなおして、絵師を戻して、
> アンディとエフィの物語を再開しても今よりは人気出ると思う。

もはやGURPSでやる必要がないのではないか。
小説展開をやりたければGURPSとは別にやればいい。
768NPCさん:2008/03/01(土) 00:12:05 ID:???
>>766
過去のデータのアップデートって必要かなあ?
S=Fなんかは搭載されてたけど、日本のスタンダード力的な観点だと
過去は切り捨てて新しく、じゃないかな?

まあ、だからユエルがイマイチっぽいと言うのかも知れないが、
これだけ色んなルールの出てる昨今で、ルールの汎用性って必要なのかしらん。

……と思うんだが、世の中はD20やらSRSやら汎用性が叫ばれてるなーと自己ツッコミ。
769NPCさん:2008/03/01(土) 00:14:32 ID:???
>>748
> >>745
> 何回もあるよー。3版はね。4版はやってませんゲヒャヒャw

第4版からは不利な特徴に「自制可能」という制限をつけることができるようになった。
自制可能な不利な特徴は、判定で目標値以下が出れば
その不利な特徴を無理して演出する必要がなくなる。
だから無理して不利な特徴を演出することを意識する必要はない。
770NPCさん:2008/03/01(土) 00:15:21 ID:???
d20にしてもSRSにしてもデザイナー・プレイヤー共に
楽しようという姿勢の方が強いんじゃねーかな
それに、どっちもそれこそメインストリーム(D&Dやアルシャード/ガイア)で
なんでもできるようになりそうな勢いだし
771酒天童女:2008/03/01(土) 00:18:01 ID:WLc8k4VK
>>769
自制判定は3版からあるでしょ。3版は素の能力値でやってたけど。
あと、自制値が高いと貰えるCP減ったような気が。
ルールぱら見しただけなんで、間違ってたらゴメン。
772NPCさん:2008/03/01(土) 00:18:08 ID:???
>>760
> >>757
> ルナル展開は、SWのゆるいファンタジーに対する比較的硬派なファンタジーとして
> きれいに分野別けされてた印象なんだがなあ。

ルナルは堅くて暗いイメージが強すぎる。社会的特徴による技能や魔法、武器防具の制限も多い。
当初はそこがやりづらかった。初期のガープスルナル文庫には複数の神をあがめることに関して
詳しいことが書かれていなかったが故に。

> あと、友野ワールドだと言われ続けていても、それを押し通してイメージを固定化できたから
> ルナルの成功があったという気もする。

今ならユエルがあるが、それには不満?
773NPCさん:2008/03/01(土) 00:19:07 ID:???
>>769
あんまり自制ばっかしてると獲得CP減らされるけどな。
774NPCさん:2008/03/01(土) 00:19:08 ID:???
>>770
じゃあやっぱり、ガープスもルナルで何でもできるようになればいいんじゃね?w
775NPCさん:2008/03/01(土) 00:19:34 ID:???
まぁルナルのころにはスタンダードだったけど
今更ユエルだと古臭くて独創性が薄い様に見えるから
新規顧客を獲得できなかったんでしょ
776NPCさん:2008/03/01(土) 00:19:58 ID:???
>>763
たまに「英語もできないのか」とか
日本語版スレの奴を罵る彼だろ?
まず気にするな。原書を買ってみればいい。
しかし彼が2ch以外で言いがかりをつけることがあるか?
777NPCさん:2008/03/01(土) 00:21:12 ID:???
GURPSがなんで売れないのか問題はただひたすら
気分が落ち込むばかりなので、あっちでやってほしい

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196756736/l50
778NPCさん:2008/03/01(土) 00:22:05 ID:???
ユエルはデータが少なくて遊びやすいっちゃ遊びやすいんだが
3版でやれたことすらできなくてそのギャップに苛々した覚えがある
四版を導入すると、色々と弊害が起こるからなぁ、ボーナス技能とかね

つか、GURPSスレでやれ。俺も含めてだが
779NPCさん:2008/03/01(土) 00:22:32 ID:???
>>772
童女じゃないが、自分も3版だけで4版やってないんだ。
なんでだろうなあ。食指が動かんかった。ルナルのドロドロとした原体験が効いてるのかな?

複数の神については完全版でもほとんど触れられてないはずだz。紫の群島?ってのが紹介されてただけかな
780NPCさん:2008/03/01(土) 00:27:41 ID:???
なんつーかGURPSが嫌いなんじゃなく
他にもっと簡単でかつ面白いものがあるからGURPSでやる必要が無いという感じ

それを大きく広げると、FEARゲに客を取られたということなのかもしれないがw
(個人的に言うと、FEARゲ以外でもGURPSより面白いゲムはあるけど)
781NPCさん:2008/03/01(土) 00:30:49 ID:???
面白いものであれば簡単である必要なんて全くない。むしろ難しくても面白いこそが正しい。

……なんてもう老害の言う事なんだろうね。
782NPCさん:2008/03/01(土) 00:34:11 ID:???
>>768
> >>766
> 過去のデータのアップデートって必要かなあ?

妖魔夜行、百鬼夜翔は未だに人気だぞ。


> S=Fなんかは搭載されてたけど、日本のスタンダード力的な観点だと
> 過去は切り捨てて新しく、じゃないかな?

SNE側はそういう考えのようだが、
ユーザやファンにはそういう考えはイマイチだな

> まあ、だからユエルがイマイチっぽいと言うのかも知れないが、
> これだけ色んなルールの出てる昨今で、ルールの汎用性って必要なのかしらん。

「長いものに巻かれろ」という考えが好きな者はよくいるが
そうではない者もいる。ゲーム中に納得いかないことも
ある程度納得いくようにしてくれるのがGURPS。
GURPSは魔法と超能力の違いも明確にしていれば
現代の兵器と古代中世の兵器との違いも明確にしている。
ほかのルールでは違いが曖昧だったり単なるフレーバーだったり
することで一部のユーザーには不満を齎す。
だからGURPSは消えない。
783NPCさん:2008/03/01(土) 00:35:39 ID:???
>>781
いや、簡単ならつまらなくていいなんて言ってる奴はどこにもいないだろ。
ただ、簡単でかつ面白いシステムがたくさんあるから、わざわざ難しいものを選ぶには、
ここぞというウリが必要だってだけで。
784NPCさん:2008/03/01(土) 00:36:41 ID:???
>>782
鳥取病になってないか?
785NPCさん:2008/03/01(土) 00:41:03 ID:???
これだけドマイナーで手間のかかる趣味で
「長いものに巻かれろ」という考えだけで
やってるヤツがどれだけいるというのか。

確かに、だからこそ「こういうのもあってもいいだろう」ってのは解る。
だが、それは常に反語からしか切り出せないニッチにすぎん。
786NPCさん:2008/03/01(土) 00:41:18 ID:???
>>783
781だが、簡単ならつまらなくていいなんて一言も言ってないぞw

まあここからは個人的な印象なんで異論もあるだろうが、
面白いを追求すれば、簡単であるという前提を維持するのは難しいと思うんだ。
又は、同じ面白いなら難しい方が重厚であるのではないかと。
787NPCさん:2008/03/01(土) 00:43:38 ID:???
>>786
だからお前は、簡単なシステムは難しいシステムよりつまらないって主張したいんだろ?
でも、誰もそんな意見を主張してないってことはその主張は間違ってるんだよ。
「思う」「であるのではないか」と言うなら、その根拠となるような具体例を述べてくれないと。
根拠もなしにシステム批判をするから老害と言われるんであって、問題は主張の内容じゃないんだよ。
788NPCさん:2008/03/01(土) 00:43:53 ID:???
……ぶっちゃけその細かい違いにこだわるユーザーが
あんまりいなかったんじゃね?

りゅうたまの打ち出した「普通のキャラが普通の旅をする」楽しみにだって
そういうのを好きな層もいるだろうけど
それだけじゃ展開続かないように

……えっ、りゅうたまにサプリとリプレイが出るだと!?
789NPCさん:2008/03/01(土) 00:46:22 ID:???
>>777
俺は無理してそっちで議論する必要性を感じないな。
GURPSの良い点だけを語る
790NPCさん:2008/03/01(土) 00:46:51 ID:???
>>787
だから、「個人的な印象」だってば。
あと、別に特定のシステムを批判してもいないし、自分が老害である事は最初から認めてるんだぜ。

その上で、どうせやるなら簡単なのより難しいののが好みだなーって主張しております。はい。
791NPCさん:2008/03/01(土) 00:48:30 ID:???
>>787
> だからお前は、簡単なシステムは難しいシステムよりつまらないって主張したいんだろ?
だれかそんな事言ってるの?
792NPCさん:2008/03/01(土) 00:49:20 ID:???
>>790
あのさ、ここはあんたの個人的な趣味なんて語る場所じゃないんだよ。
自分の好き嫌いなんてどうでもいいことはチラシの裏にでも書いてろ。
そんなん老害ですらないただのマゾゲー好きだろ。
好きなだけマイトレーヤやマルチバースやアドバンスト・ファンタズム・アドベンチャー遊んでろよ。
793NPCさん:2008/03/01(土) 00:50:39 ID:???
んーでも、GURPSがすばらしいゲームだって言う
それも個人的な趣味じゃねーの?

実際売れてないんだしさ
794NPCさん:2008/03/01(土) 00:50:42 ID:???
>>771
3版の自制判定は知力と「意志の強さ」があれば
いくらでも不利な精神的特徴を回避することができて
ゲームバランスを崩した。逆に知力が低く「意志の弱さ」レベルが
高いとほぼ自制不可能になるという大問題があった。

4版ではそれがなくなってCPを2倍、1,5倍、そのまま、0.5倍と四段階に
設定して、知力や意志力に関係なく抵抗できる頻度を調整できるようになった。
795NPCさん:2008/03/01(土) 00:51:28 ID:???
>>792
そもそも隔離スレだしなー。ここ。チラシの裏じゃん。
マルチバースはマゾではあるが、簡単な部類だぞ。あとは実際にやった事ないから知らん。

>>791
すまん、ちょっと主張しちゃった。
796Dマン:2008/03/01(土) 00:51:51 ID:???
>>792
全体の好みなんて個人の好みを全員分集めた程度の話じゃないか。
あと、マルチバースもアドバンスとファンタズムアドベンチャーも良いシステムだぞ。
797NPCさん:2008/03/01(土) 00:52:02 ID:???
>>793
だから「すばらしい」なんて抽象的なことを主張する奴が非エリートなだけ。
具体的かつ客観的に、例えばこういう視点ではこういうアドバンテージが、と主張するのが正しい。
798NPCさん:2008/03/01(土) 00:52:47 ID:???
>>779
> >>772
> 童女じゃないが、自分も3版だけで4版やってないんだ。
> なんでだろうなあ。食指が動かんかった。ルナルのドロドロとした原体験が効いてるのかな?

4版のほうが納得いかないルールが改善されてバランスは調整されているのでお勧めする。
3版はマンチに行き着いてゲームをつまらなくしていた。
799NPCさん:2008/03/01(土) 00:52:53 ID:???
おや、3版にはバランスブレイカーな特徴があったと仰る
それじゃ4版にもバランスブレイカーがあるかもしれませんね。
800NPCさん:2008/03/01(土) 00:55:57 ID:???
>>798
うちの鳥取でも一時期マンチ化したが、その反動というか、
今は「あえてしないマンチ」でまったりしてる。

……というか、強い前衛が誰も作らなくなって戦闘がすごくスリリングなんだぜ。
シャストアの軽戦士とか、生命10の前衛とか。
801NPCさん:2008/03/01(土) 00:56:59 ID:???
>>780
> なんつーかGURPSが嫌いなんじゃなく
> 他にもっと簡単でかつ面白いものがあるからGURPSでやる必要が無いという感じ

それは、日本語版かつ第4版にに対応した汎用的なサプリが少ないから
遊びたい気分になれないだけだと思うぞ。

ガープスベーシックの文庫版が登場した当初、
ガープスが馬鹿売れしたことがあっただろうか?
今の第4版は、当時に例えれば、ガープス・ベーシックと、ガープス・マジック
しかないような状態に近い。

ユエルのサプリメントが中途半端に第4版に対応し、
そのほかとリボーンリバース、ソーサルカンパニーが
第4版に対応しているだけで、それ以上に第4版対応サプリが充実していない。


> それを大きく広げると、FEARゲに客を取られたということなのかもしれないがw

FEARゲーに客を取られた気はしないな。
D&Dは健在だしな
802NPCさん:2008/03/01(土) 00:57:19 ID:???
GURPSはシステム的に空気読まなきゃいけないゲームだからこそ
FEARゲのようにシナリオハンドアウト(やキャラテンプレート)や
プレイヤーたちとGM間でのぶっちゃけが必要
803NPCさん:2008/03/01(土) 00:57:28 ID:???
>>781
> 面白いものであれば簡単である必要なんて全くない。むしろ難しくても面白いこそが正しい。
> ……なんてもう老害の言う事なんだろうね。

前者はいいが、後者は違うな。
804NPCさん:2008/03/01(土) 00:58:02 ID:???
>>801
んじゃあ、こっちでぐちゃぐちゃ言ってないで
鳥取で布教してこいよ
805INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:00:06 ID:pasFqPNJ
個人的にはWWU物とかナムを遊ぶんならガープスがベストかな?
って気はしないでもない
806NPCさん:2008/03/01(土) 01:00:35 ID:???
GURPSはすばらしいシステムなのに
はやらない。
なぜだろう。

なら考えられるのは、ユーザーがキモいから
一緒に遊びたくないんだろうよw
807聖マルク:2008/03/01(土) 01:01:35 ID:???
>805
そのためのサプリもあるしな。
ガンドッグがWWIIサプリ出してくれるのが一番いい気もするが。
808NPCさん:2008/03/01(土) 01:02:02 ID:???
>>785
> これだけドマイナーで手間のかかる趣味で
> 「長いものに巻かれろ」という考えだけで
> やってるヤツがどれだけいるというのか。

どのTRPGとは言わないが見た目や
特定のユーザー層だけをターゲットにした商売や
特定の謳い文句をスローガンに掲げる商売は
技術がしっかりしていなければ長くは続かないだろう。
そういう長く続かない商売はライブドアと同じ運命を辿る。

どんな物事にも基礎と芯がある。
基礎と芯をしっかりと固めてこそ
良いものを作ることができ、長続きする。
一過性で終わるものは砂上の楼閣となってしまうだろう。

自然は長い期間を年もかけてゆっくりと成長する。
TRPGにも同じことが言える。
今その成長段階にいるTRPGがある。
809NPCさん:2008/03/01(土) 01:03:00 ID:???
>>803
老人には、複雑怪奇なシステムを手探りで遊んだ青春が懐かしいのじゃよ。

って書いて思ったんだが、後者が違うのは、老害じゃないと言う意味じゃないよね?
810NPCさん:2008/03/01(土) 01:03:43 ID:???
GURPSがライブドアだと申したか
811NPCさん:2008/03/01(土) 01:03:45 ID:???
>>809
面白さに正しさなんてねーよヴォゲが! って意味かと。
812NPCさん:2008/03/01(土) 01:04:04 ID:???
>>786
> >>783
> 781だが、簡単ならつまらなくていいなんて一言も言ってないぞw
>
> まあここからは個人的な印象なんで異論もあるだろうが、
> 面白いを追求すれば、簡単であるという前提を維持するのは難しいと思うんだ。
> 又は、同じ面白いなら難しい方が重厚であるのではないかと。

マニアにしか売れない趣味というものはどこにだってある。
アニメや漫画に関係がある独自のオタク文化もしかり。

どんなに世間一般ではメジャーでなくても、必ず買う者がいる。
813NPCさん:2008/03/01(土) 01:04:48 ID:???
>>788
> ……ぶっちゃけその細かい違いにこだわるユーザーが
> あんまりいなかったんじゃね?

それはどうかな。
814NPCさん:2008/03/01(土) 01:05:15 ID:???
>>793
> んーでも、GURPSがすばらしいゲームだって言う
> それも個人的な趣味じゃねーの?
>
> 実際売れてないんだしさ

売れてないというソースはどこにあるんだ?
815NPCさん:2008/03/01(土) 01:06:25 ID:???
>>799
かもしれない? 第4版も知らずにガープス批判していたのか?

そうでないなら第4版のバランスブレーカーを探してくれ
816NPCさん:2008/03/01(土) 01:06:36 ID:???
つーかさ、難しいゲームこそ良いって人は
それだけ熱心に布教したり
買い支えしてんだよね?

なんか、10年前てきとーに○○で遊んで、その後卒業
数年してから戻ってきて、その間に地道にやってきた人やメーカーたちの事を
ろくに知らずに罵倒するにわか古参チックなのが多い印象で辟易してんだけど
817NPCさん:2008/03/01(土) 01:07:24 ID:???
えーとあの、空/回/りさんタイムですか?
せっかく真面目に話が出来ると思ってたのになぁ……
818NPCさん:2008/03/01(土) 01:07:43 ID:???
>>811
いちおうレスするが、「面白いが正しい」であって、面白さの正しさなんて論ってないんだが……。
でも、「面白さ」も曖昧な物差しだから、そう言われても仕方ないなあ。
819NPCさん:2008/03/01(土) 01:09:13 ID:???
>>818
「難しくても面白い」こそが正しいんだろ?
だったら「簡単で面白い」は正しくないってことになるだろ。
820NPCさん:2008/03/01(土) 01:09:16 ID:???
>>816
ああ。非常に多いな、古参気取り。
821NPCさん:2008/03/01(土) 01:10:02 ID:???
面白いが正しい=かわいいは正義
822NPCさん:2008/03/01(土) 01:10:13 ID:???
>>793
> んーでも、GURPSがすばらしいゲームだって言う
> それも個人的な趣味じゃねーの?

何を今更。TRPG自体が個人的な趣味なんだし。
823NPCさん:2008/03/01(土) 01:11:14 ID:???
>812
で、それはスタンダードを議論するスレで主張する内容なんか?

ちなみに>782については、その不満を抱く層が少なかったり、
購買力が無いと、出版社の事情でGURPSが消えるぜ
824NPCさん:2008/03/01(土) 01:11:40 ID:???
>>816
781からの自称老害ですが、自分はシステムの傾向としての話をしているつもりで、
特定のシステムについて論じてる気はさらさらないです。

あと、個人的に難しいのが好み、と言うのが昨今のユーザーやメーカーの人たちを
罵倒する言葉だというのなら申し訳ないと謝るしかない。
825NPCさん:2008/03/01(土) 01:13:08 ID:???
>>800
そういう要素がないと面白くはないからな。

バランスを崩す問題に直面したときは
GMが頭を捻ることだろうな。
PCのあらゆるマンチ攻撃に対応できるよう
何種類ものNPCを用意してNPCの大勢力でマンチPCに
アタックをかける。それでバランスは回復する。
826NPCさん:2008/03/01(土) 01:13:50 ID:???
GURPSが消えるなら、それはGURPSがその程度の力量
しかなかったという事の証明になるだけだろ
827INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:13:55 ID:pasFqPNJ
いよいよTRPG世代間闘争の勃発ですか?



>>807
ガンドッグでもいいんだけど、ガープスで不利な特徴を適度に取得した方が
戦場でストレス感じてる感が出てらしくていいかな?とおも
828NPCさん:2008/03/01(土) 01:16:06 ID:???
>>819
そうだね。「面白い」の物差しが付けにくいなら、「難易」で見てしまうのも一興かと。
829NPCさん:2008/03/01(土) 01:16:33 ID:???
>>825
それでマンチPCが妥当された後、他のPCはどうするんだ?
830NPCさん:2008/03/01(土) 01:17:11 ID:???
不利な特徴は少しなら悪くないと思う

でも、より多くのCP使うためにガツガツ取るようになると
キャラのとり回しが如実に面倒になるし

それこそフレーバー程度の、趣味でとる
実利が無いか、あまり無いものでよかったと思うんだ
831NPCさん:2008/03/01(土) 01:17:59 ID:???
>>802
> GURPSはシステム的に空気読まなきゃいけないゲームだからこそ
> FEARゲのようにシナリオハンドアウト(やキャラテンプレート)や


GURPSにはそのキャラテンプレートに相当するキャンペーン計画シートがある。
832NPCさん:2008/03/01(土) 01:18:32 ID:???
>>825
それって困ったちゃんスレで報告されるような事故じゃん
そういうぎすぎすで鳥取の人間関係に皹入ったり
するのってやだなぁ
833NPCさん:2008/03/01(土) 01:18:45 ID:???
>>829
横レスですまんが、そういったパワーアタックを教訓にしつつ
新しいキャンペーンの為のキャラを作る。
834NPCさん:2008/03/01(土) 01:18:45 ID:???
>>806
> GURPSはすばらしいシステムなのに
> はやらない。
> なぜだろう。
>
> なら考えられるのは、ユーザーがキモいから
> 一緒に遊びたくないんだろうよw

どういう観点でキモい?
アニメ臭さはないけどな
835NPCさん:2008/03/01(土) 01:18:47 ID:???
>824
色々と空気読もうぜ。
空気読むって言葉がイマイチなら梨下に冠を正さず、とか。

GURPSに拘りを持ち、昨今のユーザーやメーカーを罵倒する
変な人が板で暴れてるのは知ってるか?
混同されたくないなら、発言のTPOや内容を考えた方がいい。
836NPCさん:2008/03/01(土) 01:19:37 ID:???
>>809
後者は老害だか、後者を支持する奴はいない
837NPCさん:2008/03/01(土) 01:21:00 ID:???
>>823
汎用性という意味ではGURPSはスタンダードだ。
838NPCさん:2008/03/01(土) 01:22:09 ID:???
>>826
> GURPSが消えるなら、それはGURPSがその程度の力量
> しかなかったという事の証明になるだけだろ

まずは消えないだろう。


GURPSの必要性がまったく無くなる
GURPSのシステムを凌駕するシステムが無ければ、
今後も消えることは無い。
839NPCさん:2008/03/01(土) 01:23:22 ID:???
>>837
あっそ、ダンジョンという意味では迷キンがスタンダードだ。
840NPCさん:2008/03/01(土) 01:23:28 ID:???
>>824
ああ、すまんかった。
841NPCさん:2008/03/01(土) 01:23:32 ID:???
>>827
> ガンドッグでもいいんだけど、ガープスで不利な特徴を適度に取得した方が
> 戦場でストレス感じてる感が出てらしくていいかな?とおも

どういう特徴をとるかによってくるだろう。

戦場でPCがストレスを感じる設定は面白いが、
PLがストレスを感じてはゲームをつまらなくするぞ
842NPCさん:2008/03/01(土) 01:24:25 ID:???
>>829
NPC側に、特定の特徴や性質、行動を取るものにしか
危害を加えない、攻撃しないという特徴や限定を持たせれば
他のPCには何も影響を与えない。
843NPCさん:2008/03/01(土) 01:24:47 ID:???
多数のシステムが市場に溢れる現状では、汎用性よりGURPSでしかできないことを強調すべきだと思うが。
844NPCさん:2008/03/01(土) 01:25:12 ID:???
GURPSが消えるとか消えないとか言う前に
国内では事実上存在しないも同然だということはしっかり認識すべきだな

まあ滅亡することはないだろうけど、ただでさえマイナージャンルのこの業界の
さらに隅っこのほうで細々と生き残っていく、そういう立ち位置だろGURPSって
845NPCさん:2008/03/01(土) 01:25:46 ID:???
ぶっちゃけGURPSは「何でも出来るが、何も出来ない」の良い見本だと思う
846NPCさん:2008/03/01(土) 01:26:24 ID:???
初期の頃はともかく、今じゃ大体の事柄は
専門のゲームでカバーできるしなぁ
847NPCさん:2008/03/01(土) 01:26:32 ID:???
>>830


不利な特徴は、社会的、精神的な不利な特徴だけを少なめにし
肉体的に不利な特徴を多めに取っても問題ないだろう。
「片腕」「歩行障害」のような特徴はは取らないほうが冒険しやすいが
848NPCさん:2008/03/01(土) 01:27:22 ID:???
肉体的に不利な特徴を多めに取って
一発殴られると死ぬ虚弱体質キャラを作るの?
849NPCさん:2008/03/01(土) 01:28:18 ID:???
>836
>809は「簡単で面白いは正しくない」とは言ってないが、
そう取れる文章だからなあ

簡単で面白いって、歓迎すべき内容だし
作る方にとっては凄く難しい、究極の目標の一つだからな

GURPSは別の目標、汎用性とかリアルさを究極の目標に
してる様子で、これはこれで正しいんだが
850NPCさん:2008/03/01(土) 01:29:17 ID:???
>汎用性
例えばGURPS4版を使ってボールパークより楽しめる野球TRPGを遊ぶにはどのくらい手間がかかる?
851NPCさん:2008/03/01(土) 01:30:12 ID:???
いや、いくらスタンダード戦士でも
ボールパークは知らないだろ
852NPCさん:2008/03/01(土) 01:30:23 ID:???
>842
気に入らないPCを狙い撃ちで殺しにかかるのかよw
それ、酷い困ったちゃんGMの対応だぜ
その前にまずPLと話し合うなりしろよw
853NPCさん:2008/03/01(土) 01:31:25 ID:???
854NPCさん:2008/03/01(土) 01:32:23 ID:???
>汎用性とかリアルさを究極の目標にしてる

んじゃ、別にそれほど多くのユーザーに支持されなくても
そのリアルさを好むユーザーだけに売れればいいんじゃね?
855NPCさん:2008/03/01(土) 01:32:48 ID:???
>837
812は汎用性とかスタンダードとか主張してないぞ
「酷くマニアックな内容でも必ず買う者が居る」ってだけ
856NPCさん:2008/03/01(土) 01:35:11 ID:???
んじゃ、やっぱGURPSは現状が
適切な評価受けた結果なんじゃないの?
857NPCさん:2008/03/01(土) 01:37:24 ID:???
>>856
自分もそう思う。時代に取り残された、とでも言うのかな
858NPCさん:2008/03/01(土) 01:37:50 ID:???
>>832
アタックをかけてもPCを殺さないようにし、
ほかのPCにも活躍の場を与えるべく


しかし、マンチを作らせないようにあらかじめGMが
PLにある指示を下すことができる。

・幅広い能力の選択肢を提示する
・開始時のCPを「基本CP」と「経験CP」に分ける
・あるカテゴリーの能力を要求する
・能力値の上限を定める
・相対的技能レベルを重視する

詳しくはガープス・ベーシック・キャンペーン p.461(p.141)に

それと同時にGM側の制限もあるそれも、p462に載ってる。
859NPCさん:2008/03/01(土) 01:39:55 ID:???
>>835
> GURPSに拘りを持ち、昨今のユーザーやメーカーを罵倒する

なんだお前、なぜそこでGURPSの話持ち出すのかね。
老害の話をしているのだろう?

> 変な人が板で暴れてるのは知ってるか?

老害の話題に唐突にGURPSの話題を持ち出すお前のことか?
860NPCさん:2008/03/01(土) 01:39:56 ID:???
>856
俺は(>823=855)はそう思うな
855は>812>837が変なこと言ってるから
突っ込んだだけだから
861NPCさん:2008/03/01(土) 01:40:49 ID:???
>>843
> 多数のシステムが市場に溢れる現状では、汎用性よりGURPSでしかできないことを強調すべきだと思うが。

GURPSでしかできないことのひとつに、汎用性があると思うが。
862NPCさん:2008/03/01(土) 01:41:38 ID:???
>>844
> GURPSが消えるとか消えないとか言う前に
> 国内では事実上存在しないも同然だということはしっかり認識すべきだな

その根拠が示されていないな。ちゃんとそのデータと証拠を持ち出すべきだ。


> まあ滅亡することはないだろうけど、ただでさえマイナージャンルのこの業界の
> さらに隅っこのほうで細々と生き残っていく、そういう立ち位置だろGURPSって

それも君の主観であって一般論ではない。
863NPCさん:2008/03/01(土) 01:41:46 ID:???
>>858
戦闘特化キャラなんて、シナリオに戦闘を入れない(重要な位置付けにしない)だけで
簡単に無効化できるじゃないかアーハーハー

まあ実際、ガープスなんて一方が強ければ弱い所もある訳で。ないかも知れんが。
864聖マルク:2008/03/01(土) 01:42:24 ID:???
>827
ああ、つまりフルメタルジャケット(GURPS)とプライベートライアン(ガンドッグ)の違いってことか。
まあでも、時間使ってセッションするんだったらやっぱりある程度の爽快感は俺は欲しいかな……。
865NPCさん:2008/03/01(土) 01:44:32 ID:???
そこでカタルシスですよ。
上官を背後から、こう、パーンと。
866聖マルク:2008/03/01(土) 01:46:46 ID:???
>865
待て、あれは中盤だし背後からじゃなくて真正面からだ。
867INT3WIS3:2008/03/01(土) 01:47:11 ID:pasFqPNJ
>>864
そうゆう事ですYO!
でもこれはこれでやり抜いた時にマゾい爽快感がw
868NPCさん:2008/03/01(土) 01:47:12 ID:???
>859
いやあ、板レベルの話も含むし
GUPRPSと老害が同時進行してる段階で混同され易かろう?

>782のGURPS話と>812の老害話に類似性があったり、
>812の老害話に>823が噛み付いたら
>837でGURPS持ち出す人も居るしさww
869NPCさん:2008/03/01(土) 01:48:34 ID:???
>GURPSでしかできないことのひとつに、汎用性があると思うが
いろんなタイトルガひしめく今では
その汎用性のアドバンテージも疑わしいんだが
870NPCさん:2008/03/01(土) 01:52:36 ID:???
>>848
> 肉体的に不利な特徴を多めに取って
> 一発殴られると死ぬ虚弱体質キャラを作るの?

そういうキャラもいいけど、
もっとやり易いキャラに使える不利な特徴がある

「乗り物酔い」「不眠症」「眠りが浅い」「不健康」「特殊な生理反応」
「難聴」「苦手/マイクロ波」「猫背」「伝染性の攻撃」「手先が不器用」「超常的な特性」
「聴覚障害」「そそっかしい」「背骨が悪い」「戦闘硬直」「深視力欠乏」
「睡眠時間が長い」「生活条件が厳しい/気圧調整」「食事が遅い」「食事制限」「消費が多い」
「神経疾患」「重力変化に弱い」「弱点」「時間酔い」「痙攣発作」「感染症」「快楽を感じない」
「宇宙酔い」「アルコール中毒」「悪臭」「握力が弱い」「〜に敏感」「依存症」「指がない」
871NPCさん:2008/03/01(土) 01:53:11 ID:???
>>849


老害の話をしているのになぜGURPSの話が出る?
872NPCさん:2008/03/01(土) 01:53:24 ID:???
>>868
特定しやすいんだから無視すればいいんだし、ねえ。
873NPCさん:2008/03/01(土) 01:53:32 ID:???
なんか、GURPS擁護派の中に一人ばかり
変なことをいって足引っ張ってる人がいるようだね
GURPSファンの人は大変ですね
874NPCさん:2008/03/01(土) 01:55:53 ID:???
>862
うっかり>856に2レスほど同意が有るし、
GURPSは消えない、としか主張されてない以上
この場では結構共通の認識じゃね?
875NPCさん:2008/03/01(土) 01:59:25 ID:???
とりあえず、これから先の明言された計画がないからなぁ

つか、「〜を出したい(けど、富士見に出させてもらえるかどうか分からない)」とか
言われているということは、今こそ商品化のために
がんばって布教したり、商品買い支えるべきフェイズなんじゃないの?
876NPCさん:2008/03/01(土) 01:59:26 ID:???
>>874
結局こいつの主張も主観だしな。
ぶっちゃけここまで色々言われても単にこいつが異常に粘ってるだけで
興味のない俺にしてみればGURPSは面白そうだとか思えないわけで。
877NPCさん:2008/03/01(土) 01:59:28 ID:???
>871
GURPSの話にも噛んでおこうかと思っただけ
別にそう間違ったことは言ってなくネ?
878NPCさん:2008/03/01(土) 02:00:42 ID:???
というか、国内でのGURPSの現状がどうか、なんてことはフォローしてる
SNEのページに行って、4版のサプリのところを見れば嫌でも理解できるだろうに

まさか今更「3版の頃は人気だった!」とか言い出さないよな?
879NPCさん:2008/03/01(土) 02:01:12 ID:???
>870
そして、2,3回セッションを重ねるうちに
「この環境でその不利な特徴意味無いよね?CP買い戻してくれる?」
といわれてグダグダもめるんですね
880NPCさん:2008/03/01(土) 02:02:34 ID:???
>>852
> >842
> 気に入らないPCを狙い撃ちで殺しにかかるのかよw

そういうルールは適用しない。気に入らないなんてとんでもない。

> その前にまずPLと話し合うなりしろよw

当然だろ。


GM側が、PCに対してあらゆることに挑戦できる機会を用意しておく。

<登攀>技能もなく技能なし値でも3にしかならないPCに
<登攀>技能レベル30でしか上れない崖に無理やり登らせるような
ことなんてしないだろう。「自信過剰」の特徴を持っているものが
自制判定に失敗した場合は別だが。


どうしてもPCがそこに行きたがっているときは、
ほかの選択肢もあることをあらかじめ教えておく。

ロープを用意するとか登攀のエキスパートに任せるとか
飛行機やヘリコプターや≪飛行≫≪瞬間移動≫の呪文や「念動」の超能力
を使うことができること示すようにGM側がヒントを与えることで
解決策は見えてくる。
881NPCさん:2008/03/01(土) 02:05:55 ID:???
もしも>>825>>847>>870
みたいなのがgurpsにおける「レベルの高い玄人の模範的なプレイ」
だとするとそりゃGURPS流行らんわな
882NPCさん:2008/03/01(土) 02:08:10 ID:???
>>881
詰まる所、その鳥取で受け入れられるか否かだろうねえ。
コンベ向きなシステムとはさすがに言えないし。無理とも言わないが。
883NPCさん:2008/03/01(土) 02:10:14 ID:???
つーか、いまだにTRPGをPCとGMの勝負とか
思ってる人なのかな?
884NPCさん:2008/03/01(土) 02:16:09 ID:???
PLとGMならともかく、PCとGMの勝負ってどんなんよ?
885NPCさん:2008/03/01(土) 02:17:19 ID:???
>>884
宇宙の果てにあるゲートからPCが実体化してきて、無理ゲーにしてんじゃねーよ!ってGM殴るんだろ?
886NPCさん:2008/03/01(土) 02:20:52 ID:???
マンチキャラが簡単に出来上がる時点でバランスの良いゲームじゃねぇし
887NPCさん:2008/03/01(土) 02:23:08 ID:???
>>857
具体的にどのあたりが?

GURPS第3版はすでに時代に取り残されている一面があるといえよう

しかし第4版は? まだまだ新しいシステムだ。
888INT3WIS3:2008/03/01(土) 02:23:45 ID:pasFqPNJ
>>884
それはDVD「THE GAMERS」の事ですね!
【あれはPLもPCに殺されてたけど】
889NPCさん:2008/03/01(土) 02:23:50 ID:???
>「自信過剰」の特徴を持っているものが
>自制判定に失敗した場合は別だが。

この「別だが」が多すぎてな・・・
890NPCさん:2008/03/01(土) 02:24:01 ID:???
>>877
GURPSは老害には不向きなシステムだとでもいいたいのか?
891NPCさん:2008/03/01(土) 02:24:53 ID:???
GURPS第4版の戦いはこれからだ

グループSNEの次回作(SW2.0)にご期待ください
892NPCさん:2008/03/01(土) 02:26:57 ID:???
>>887
昔のように選択肢が少なく、カバーできないジャンルも幾つかあった時代ならともかく
今のようにいろんなゲームが出てきてあらかたの欲求はありもののゲームで済ませる事の出来る
時代では、根本的にGURPSの汎用性が
意味を持たなくなってくるんじゃないかと
893NPCさん:2008/03/01(土) 02:27:10 ID:???
>>855
何を主張したいのかわからないが
マニアでもGURPSを必ず買うものがいる。そしてマニアでないものでも
GURPSを買うものがいる。

そして、GURPSは汎用性という点ではスタンダードであることには変わりない。
894NPCさん:2008/03/01(土) 02:28:32 ID:???
>そしてマニアでないものでもGURPSを買うものがいる

えーと、どこに?
少なくとも俺の鳥取の範囲では新規参入者はいなかったのですが……
895NPCさん:2008/03/01(土) 02:31:25 ID:???
アイスエイジとかスワッシュバックラーとかありもののゲームで済ませる事のできないサプリだってあるぞ

まあ和訳されないと思うが
896NPCさん:2008/03/01(土) 02:32:45 ID:???
>881
というか、ガチでage虫とか蛸の同類なんじゃね?

1.>825,>842のマンチPCの対応を書く。
2.>832で対応に否定的な意見が出たら、1.の対応と異なることを言い出す。
  (しかも「ほかのPCにも活躍の場を与えるべく」は文脈も日本語も変で意味分からん)
3.>852で突っ込まれたら、やはり1.の対応と異なることを言い出した後、
  まるで関係無い「GM側が、PCに対してあらゆることに挑戦できる機会を用意しておく」
  を長文で書き始める。

なんか、急にズレた話題を持ち出すあたり、思考回路が同じなんじゃないかと思う。
897NPCさん:2008/03/01(土) 02:34:55 ID:???
3版の頃の、妖魔夜行で現代超常物が出来たり
(まぁ、妖怪というのは若干イメージしづかったけど)
マーシャルアーツで格闘が出来るのは他に無い魅力だったなぁ
(少なくとも、自分の知る範囲では)
898NPCさん:2008/03/01(土) 02:35:57 ID:???
ガープスの汎用性は
システムの汎用性というより、キャラ表現の汎用性ではなかろうか。
899NPCさん:2008/03/01(土) 02:37:57 ID:???
>>897
妖魔夜行は現代超人モノが薄かった時代には重宝したなあ。

格闘は、ほら……(拳皇伝説を取り出しながら
900NPCさん:2008/03/01(土) 02:41:24 ID:???
>893
>837のレスが理屈の繋がらない狂ったものだというだけの話だよ。
今回も、マニアでない者がGURPSを買うなんて話は
>812ではどこにも出てなかったな。

でさあ、思ったんだけどGURPSが「汎用性に優れている」のと、
「汎用性という点ではスタンダードである」というのは、全く別の話じゃね?
優れているがスタンダードじゃない、とかスタンダードだが実は優れていない
てなパターンもあるじゃん。

なんでGURPSは汎用性でスタンダードなの?
このスレで誰かが言ってたが、主観であって一般論じゃない、てのは駄目なんだろ?
901NPCさん:2008/03/01(土) 02:42:21 ID:???
多分、「汎用性でスタンダード」って
スタンダードスレで言っている理想的な「スタンダード」と
別の概念だと思う
902NPCさん:2008/03/01(土) 02:56:03 ID:???
とりあえずダードスレなら、もう少し他のシステムの事も知ろうな。
903聖マルク:2008/03/01(土) 03:02:33 ID:???
>881
レス先のはただ単にデータのことしか考えてないデータッキーだろ。
特徴と技能でいかにキャラクターの個性を表現するかがGURPSの醍醐味。
例えば0.5CP割いた趣味技能や芸術技能でキャラクターのイメージは大きく広がる。

>895
スワッシュバックラーならD&Dでできるじゃないか。それ用のクラスも複数あるし。
904NPCさん:2008/03/01(土) 03:06:08 ID:???
その汎用性って結局はデータ量に起因してるのよ。
だから、汎用を突き詰めようとすれば膨大なデータから取捨選択しなきゃならない。
全員にある程度そういうガープス変換脳があって、初めて効果を発揮する。

そして、セッションのスタイルも決めなきゃならん。
決めないと取捨選択もままならない。各人勝手にマンチに走って終わり。
GMが縛りすぎると単なる再現ゲーになってしまう。このバランスが難しい。

例えばハッタリみたいに良く知ってる上で割り切った運用ができるくらいには
熟練していないと、その企画性に応じた実プレイに漕ぎ付けるまでが大変。

だから、同じように物量を誇るシステムでも、コンセプトが明確なD&Dの方が好まれる。
あと、マニアほど実プレイをしない奴がやたらと多いのもこのせい。
905NPCさん:2008/03/01(土) 03:07:55 ID:???
>>904
取捨選択ってGURPSの場合キャンペーンセッティングの仕事じゃね?
つまりGMが事前に作っておくもの。
906NPCさん:2008/03/01(土) 03:15:56 ID:???
>だから、汎用を突き詰めようとすれば膨大なデータから取捨選択しなきゃならない。

>そして、セッションのスタイルも決めなきゃならん。

辺りで言及してるだろ。そして、まずGMの負担がでかいな。
それにファンタジーでハックラやるよ!てなセッティングだったら、
D&D選んじゃうしなw

そして、細かい話だがキャンペーン前定なんか?単発は想定外?
907NPCさん:2008/03/01(土) 03:54:27 ID:???
>割り切った運用ができる
なんか、これが足りないよな。GURPS厨は。
まあシステムの性質故なんだろうが。
908NPCさん:2008/03/01(土) 04:00:38 ID:???
>>896
そこまで分かり易いキチガイではないと思うけど、
この妙な義務感を持ってGURPSを擁護してる人にいまいち実プレイ分は感じないな。
909NPCさん:2008/03/01(土) 09:02:14 ID:???
俺が参加したことがあるかもしれない最低なGURPSセッションはこうだ。
・世界についての説明は「普通のファンタジー世界」だけ
・セッションの方向性についての説明は「冒険者として冒険する」だけ
・キャラクター作成については「各自、好きなように作成してください。出来上がった
キャラクターを見てアドリブで対処しますので。」
・周りと相談しながら戦闘メインな癇癪持ちのPCを作ったが、用意されてたシナリオは
調査メインのシティーアドベンチャー。そして無理難題と鬱展開。
・GM曰く「マスターを超える発想で解決してみてください。」
・デブリーフィングでロールプレイの拙さの指摘される。
・GMが用意していた模範解答と参加者の行動を付き合わせて説教開始。

一応、架空の話という事にしておく。
910NPCさん:2008/03/01(土) 09:05:37 ID:???
それは反省会が目的だったのではないのかwww
911NPCさん:2008/03/01(土) 09:22:10 ID:???
なるほどかがみんか
912Dマン:2008/03/01(土) 09:28:45 ID:???
>>909
でも、それってガープスだから駄目だったって部分は世界の説明の部分だけじゃね?
そのマスターが他のシステムを使うとそこに挙げた問題点が解決できるとも思えないが。
913NPCさん:2008/03/01(土) 09:43:12 ID:???
ルール量の多いGURPSでは、
データ知識の豊富さで、GMとしての威厳を保つ。
読み込み量で他のPLより優位に立とうとする奴は
GURPSに集合し、そこから自分の趣味嗜好を展開する。

そういう奴が他のシステムをやれば、データ知識格差が減り、
不遜な言動が抑制されてくると考えられます。
914NPCさん:2008/03/01(土) 09:52:51 ID:???
>>863
逆に非戦闘外交特化キャラでも同じことが言えないか?
外交に特化したキャラを戦闘ばかりで無効化してしまう。

いずれにしても戦闘特化も外交特化(シナリオに戦闘を入れない)もまったく意味がないだろう?

『クラウゼヴィッツの戦争論』のように、
「外交も戦争のうち」だ。

戦争の前後で外交、スパイ活動、隠密行動をとることで
相手から欲しいものを獲得することができる。

TRPGに例えると、戦闘が始まる前に敵から武器を盗んでおく。
敵の能力値を調査する。敵の弱点を知っておく。
敵に毒や睡眠薬を飲ませる。敵の銀行預金残高をゼロにして
経済的負担を与えて敵に武器も買う機会や傭兵を
雇う機会を失わせ弱体化する。
徹底的に追い詰めれば兵糧攻めも可能だ。
弱いPCを強いPCに見せかけ、強いPCを弱いPCに見せかけて敵を欺く。
弱いフリをして、敵を調子に乗らせる。その後、『孫子の兵法』でもっとも辛辣といわれている手法で
敵の弱点を突いた猛反撃を与える。

賄賂を送ったり、内乱を扇動して、戦わずして敵に勝利することもできる。
脅しによって精神的恐怖を与えて戦わずして目標を達成することも可能だ。

そして相手を殺す戦闘だけが戦闘系技能や特徴、戦闘向き能力値の利点ではない。
戦闘系技能や特徴、戦闘向き能力値は、
ブラフ、人質救出、物品奪回、訓練、健康維持、スポーツ、防衛などさまざまな
用途に利用できる。

だがこれらの外交戦術は戦争の一部だ。
915NPCさん:2008/03/01(土) 10:10:29 ID:???
>>912
どういうわけか、俺の周りでGURPSのGMやりたがる奴には、そういう傾向があった、と。
世界やセッションの方向性について、共通認識が出来上がってないかぎりGURPSで単発物は
やりたくないなぁ、せめてPCだけでも方向性に合うようGMが用意してくれねえかなぁ、
という架空の愚痴。説明不足とPC自作の合わせ一本で負ける事が割と多かった。
こういうの思い出すと、FEARゲーなんかにあるセッションハンドアウトって
本当に便利なんだなって思うのさ。
GURPSが悪いとは言わんし、理論上はちゃんと遊べるんだろうけど、
うまく遊べないような使われ方して損してる部分があるような気がする。
916NPCさん:2008/03/01(土) 10:11:36 ID:???
>>863
やっぱそこはスキル制だから、鳥取の傾向によって
戦闘系、外交系に特化してキャラメイクしちゃうわけで。

クラス制にして戦闘系、外交系のスキルがどのクラスにも
まんべんなくセットになってるようなシステムをやれば、
そういう事故も起こらなくて済むんだけど。
917NPCさん:2008/03/01(土) 10:33:45 ID:???
>>868
つまりGURPSは若者向けか
918NPCさん:2008/03/01(土) 10:34:09 ID:???
>>869
では、GURPSよりも汎用性が高いTRPGを上げてみよう
919NPCさん:2008/03/01(土) 10:35:26 ID:???
>>876
こいつ=>>874
なら確かに主観だが。
ちゃんと参照先を指定してくれ
920NPCさん:2008/03/01(土) 10:36:18 ID:???
>>877
GURPSが老害に嫌われることについては
間違ったことではないと?
921NPCさん:2008/03/01(土) 10:37:30 ID:???
>>878
まだ4版対応サプリが充実していないことが原因だろう。

ベーシックの後につい最近マジックがやっとでた。

ベーシックとマジックに対応した本格的な
サプリが出るのはこれからだろう。

ベーシック文庫版のときも同じ状況ではなかったか?
922NPCさん:2008/03/01(土) 10:38:33 ID:???
>>879
それで揉めたことはないな。
セッション始める前にPLがやりたいことにあわせて
どの特徴をとるかあらかじめ決めていたな
923NPCさん:2008/03/01(土) 10:39:02 ID:???
>>881
レベルの高い玄人プレイだなんていったか?
924NPCさん:2008/03/01(土) 10:39:14 ID:???
いや、原因だろうといわれても……

そんな不可能っぽい解決策を提出されても……

いや、なんと言うか……
925NPCさん:2008/03/01(土) 10:40:10 ID:???
ここは死んだ子の年齢を数えるようなインターネッツですね
926NPCさん:2008/03/01(土) 10:46:06 ID:???
>>892
> >>887
> 昔のように選択肢が少なく、カバーできないジャンルも幾つかあった時代ならともかく
> 今のようにいろんなゲームが出てきてあらかたの欲求はありもののゲームで済ませる事の出来る
> 時代では、根本的にGURPSの汎用性が
> 意味を持たなくなってくるんじゃないかと

昔よりも選択肢が増えても
GURPSの汎用性の意味は健在だろう。
GURPS以外でもできることはいくらでもある。それは当然だ。
しかし汎用性というのはそういうことではなく、
単純化もなく整合性のなさもないものだ。
他のTRPGではある世界観向けに作ったキャラクターを他のあらゆる世界観に持っていくことが難しい。
それを容易にしているのもGURPS。

他のTRPGではある魔法の攻撃と銃による攻撃がまったく同じになっているつまらないものが多い。
魔法の攻撃と銃による攻撃とを明確に区別し、まったく異なる挙動を示すことで
どっちを選んでも変わらないとは言わせないシステムになっているところがGURPSの優位性だ。

それを汎用性と呼ぶ。
927NPCさん:2008/03/01(土) 10:48:30 ID:???
>>896
> >881
> というか、ガチでage虫とか蛸の同類なんじゃね?

反論できないとそうやって煽るのか? 何かおかしくないか?

>
> 1.>825,>842のマンチPCの対応を書く。
> 2.>832で対応に否定的な意見が出たら、1.の対応と異なることを言い出す。
>   (しかも「ほかのPCにも活躍の場を与えるべく」は文脈も日本語も変で意味分からん)
1.の対応が万能でそれだけですべてが解決できるとは言っていないだろう。
具体的に何が変であるかちゃと書いて欲しい。

> 3.>852で突っ込まれたら、やはり1.の対応と異なることを言い出した後、
>   まるで関係無い「GM側が、PCに対してあらゆることに挑戦できる機会を用意しておく」
>   を長文で書き始める。

> なんか、急にズレた話題を持ち出すあたり、思考回路が同じなんじゃないかと思う。

具体的に何がズレた話題を持ち出しているのかちゃんと、はっきりと、書いて欲しい。

それとも、ただ煽りたいだけか?
928NPCさん:2008/03/01(土) 10:49:32 ID:???
まあ、ネタにマジレスするのもなんだが
クロスオーバーの需要に最適!
ってのは優位性かなぁ……?
929NPCさん:2008/03/01(土) 10:49:38 ID:???
お前らGURPSスレにいけよ
930NPCさん:2008/03/01(土) 10:52:01 ID:???
>>900
> >893
> >837のレスが理屈の繋がらない狂ったものだというだけの話だよ。

何が言いたいのか意味がわからないが、
もし>>837のレスが理屈の繋がらない狂ったものだと断言するのであれば、
>>823のレスも理屈の繋がらない狂ったものだと言い切れるだろう。


> 今回も、マニアでない者がGURPSを買うなんて話は
> >812ではどこにも出てなかったな。
>
> でさあ、思ったんだけどGURPSが「汎用性に優れている」のと、
> 「汎用性という点ではスタンダードである」というのは、全く別の話じゃね?
> 優れているがスタンダードじゃない、とかスタンダードだが実は優れていない
> てなパターンもあるじゃん。

君にとってのスタンダードの定義が狂っているとしかいいようがないだろう。
931NPCさん:2008/03/01(土) 10:52:08 ID:???
まあ、ガープスがデファクトスタンダードだって主張してるんならそれで良いんじゃねぇのw
932NPCさん:2008/03/01(土) 10:54:13 ID:???
>>903
> >881
> レス先のはただ単にデータのことしか考えてないデータッキーだろ。
> 特徴と技能でいかにキャラクターの個性を表現するかがGURPSの醍醐味。

その醍醐味はもちろんのこと。
データのことしか考えていないわけではないが、
データのことを考えることは重要だぞ。
データをないがしろにするわけにはいかない。

> 例えば0.5CP割いた趣味技能や芸術技能でキャラクターのイメージは大きく広がる。

醍醐味はもちろん。
第4版からは技能に0.5CPだけを費やすことは不可能になった。
すべて1CP以上を費やす使用になったぞ。
933NPCさん:2008/03/01(土) 10:54:21 ID:???
> でさあ、思ったんだけどGURPSが「汎用性に優れている」のと、
> 「汎用性という点ではスタンダードである」というのは、全く別の話じゃね?
> 優れているがスタンダードじゃない、とかスタンダードだが実は優れていない
> てなパターンもあるじゃん。

特に問題があるとも思えんのだが・・・
934NPCさん:2008/03/01(土) 10:55:03 ID:???
GURPSのいいところは、負傷するデメリットの再現性、だろ
頭を狙って即死ダメージを叩き出すゲームは数あれど
足を狙って動けなくするとか、手首を狙って武器を使えなくするとか
破壊(切断)のルールがあるとか切りダメージ、刺しダメージの差別化で
戦闘中の緊迫感を出せるんだぜ?

戦闘ってのを生死だけに留めずいかにリスキーなのかを表現できるシステムだろ
gdgdして発狂したり死ぬゲームっす、クトゥルフとか戦争ゲーに相性良いよ
935NPCさん:2008/03/01(土) 10:55:42 ID:???
なんか蛸的なわかりやすいアレさじゃないが
ジワジワと染み入る滋味深いアレな味わいだな……
936NPCさん:2008/03/01(土) 10:57:57 ID:???
>934
まあ、クトゥルフに向いてるかについては微妙に異論が無いではないがw
それは結構良いところをついてるような気はする〜
937NPCさん:2008/03/01(土) 11:01:41 ID:???
GURPSにおけるキャラメイクや戦闘オプションの多大な自由度は
とんでもないマンチ技やセッション中の事故、キャラメイクや戦闘に多大な時間がかかるといった
負の側面も生み、これらをどうにかするためのガイダンスが不足してることは
スタンダード的には大きな欠点だと思うんだが、そこんとこどうよ。
938NPCさん:2008/03/01(土) 11:04:16 ID:???
>>904
> その汎用性って結局はデータ量に起因してるのよ。

起因しているのはデータ量だけではないな。
GURPSは無駄に量だけが多い「インフレ」TRPGとは違う。

> だから、汎用を突き詰めようとすれば膨大なデータから取捨選択しなきゃならない。

その問題は「有利な特徴」の「増強」と「限定」によってカスタマイズすることで
膨大なデータの取捨選択の困難さを解決している。

他のTRPGが何万種類もの膨大な漢字に溢れて取捨選択に苦しむと例えられるならば
GURPSは26種類のアルファベットの組み合わせだけでキャラクターを表現できると例えることができる。


こういう例えもある。
他のTRPGが膨大な元素に溢れており、その元素の中から特徴を選んでキャラを作らなければならない。

しかしGURPSは炭素、窒素、酸素という少ない元素の組み合わせだけで、
膨大な有機化合物や生物(キャラクター)を作ることができると例えることができる。
939NPCさん:2008/03/01(土) 11:04:19 ID:???

> そして、セッションのスタイルも決めなきゃならん。
> 決めないと取捨選択もままならない。各人勝手にマンチに走って終わり。
> GMが縛りすぎると単なる再現ゲーになってしまう。このバランスが難しい。

その問題も第4版では対応策がちゃんと書いてある。マンチにさせないコツについては>>858を良く見よ。

> 例えばハッタリみたいに良く知ってる上で割り切った運用ができるくらいには
> 熟練していないと、その企画性に応じた実プレイに漕ぎ付けるまでが大変。

GURPSは最初になれるのが大変だが、一度慣れてしまうと
同じルールで何度も楽しめてしまうのがメリットだ。

ゆえに、他のTRPGが短距離走、短期戦術型ならば、
GURPSはマラソンタイプ、長期戦略型といえよう。
940NPCさん:2008/03/01(土) 11:06:02 ID:???
>>898
一見そうは見えるが、
厳密には「キャラ vs キャラ の対応関係」の汎用性が高いということではないだろうか。
941NPCさん:2008/03/01(土) 11:07:21 ID:???
>>907
> >割り切った運用ができる
> なんか、これが足りないよな。GURPS厨は。
> まあシステムの性質故なんだろうが。

それは一部のGURPS厨。
ガープスベーシックセット第4版キャンペーンを
よく読めば、割り切った運用もしようとちゃんと書いてある。
942NPCさん:2008/03/01(土) 11:08:54 ID:???
>>934
確かにヒーローであることを担保されてるシステムでヒーローやるよりは、
リスキーな世界でヒーローやるほうが達成感みたいのはある。

やりすぎると>>909みたいな
「マスターを超える発想で解決してみてください」
とかウザいGMも現れるので、擦り合わせができる
鳥取でしか回らんわな。
943NPCさん:2008/03/01(土) 11:10:44 ID:???
>>909
> 俺が参加したことがあるかもしれない最低なGURPSセッションはこうだ。
> ・世界についての説明は「普通のファンタジー世界」だけ
> ・セッションの方向性についての説明は「冒険者として冒険する」だけ
> ・キャラクター作成については「各自、好きなように作成してください。出来上がった
> キャラクターを見てアドリブで対処しますので。」
> ・周りと相談しながら戦闘メインな癇癪持ちのPCを作ったが、用意されてたシナリオは
> 調査メインのシティーアドベンチャー。そして無理難題と鬱展開。
> ・GM曰く「マスターを超える発想で解決してみてください。」
> ・デブリーフィングでロールプレイの拙さの指摘される。
> ・GMが用意していた模範解答と参加者の行動を付き合わせて説教開始。
>
> 一応、架空の話という事にしておく。

単にGMが困ったちゃんなだけじゃないか。

それはGURPSの第何版だ?
第3版の文庫版にはマスタリングやGURPSを楽しく遊ぶコツが
書いていなかったので過去にそういう問題を起こそうと思えば起こせたかもしれないだろうな。

しかし、その話はGURPSだけに起こる問題ではないな。
GUPRSだけでこういう問題が起こると考えていたのか?
もし、そう考えているのであれば、何が問題だと思う?
944NPCさん:2008/03/01(土) 11:12:27 ID:???
つーても普通は一般人よりも馬鹿高いCP費やされてるわけだしなぁ
いや、ヒーローであることと成功を約束されていることの差
とか、微妙な話ではあるが〜
945NPCさん:2008/03/01(土) 11:13:01 ID:???
できたらコテをつけてくれんか……?
946NPCさん:2008/03/01(土) 11:13:17 ID:???
>>913
うちの鳥取じゃもう5年以上ガープスやってるが、未だにルルブ開きながら確認してるぜ。
ルール憶えてるつもりでよく間違ってる。憶えるべきはどこに書いてあるか、だったなー。

>>914,916
どっちにしろ特化キャラは寂しい思いするんだぜ。
一度、外交と金と地位に特化したキャラを作った奴がいたが、戦闘中は暇そうだった。
ガープスはやればやるほど、自然と万能キャラに拠ってくと思うんだが。うちの鳥取だけ?

>>934
雑魚戦でPCの足を切断しちゃって、治したはいいが歩けなくて、
シナリオがいきなり三ヵ月ほどふっとんだのもいい思い出。
947NPCさん:2008/03/01(土) 11:13:42 ID:???
>>928
>>926はGURPSを愛し過ぎてるのか過激なことゆってるケド
鳥取で戦国自衛隊みたいナコトを手軽にやれたって経験から言うと
異質なパワー、ガジェット間にフレーバーに留まらない性能差があるのは
GURPSの優位性というか独自色ではあると思うyp
948NPCさん:2008/03/01(土) 11:15:44 ID:???
>>913
> ルール量の多いGURPSでは、
> データ知識の豊富さで、GMとしての威厳を保つ。
> 読み込み量で他のPLより優位に立とうとする奴は

それはない。ガープスはルールはいたってシンプルだ。
なによりも、ダイスが六面体ダイス3つだけで技能判定ができる。
他の多面体ダイスは一切不要だ。
そしてデータ量も少ない。D&Dに比べると圧倒的に少量。

しかしガープスは少ないデータの組み合わせで
よりユニークなものを作りやすくなっている。
さきほども述べたように少ない「特徴」に「増強」と「限定」を組み合わせることで
ものすごいバリエーションの「カスタマイズされた特徴」を作ることができる。
それによって無駄なインフレを防いでいる。

威厳もない。むしろD&Dのほうが威厳を保ちやすいのではないかと思うほどだ。


> そういう奴が他のシステムをやれば、データ知識格差が減り、
> 不遜な言動が抑制されてくると考えられます。

「考えられる」だけで過去にそういう事例があったのか? 
妄想や作り話でなければその事例を挙げて欲しい。
949NPCさん:2008/03/01(土) 11:19:26 ID:???
>>915
> >>912
> どういうわけか、俺の周りでGURPSのGMやりたがる奴には、そういう傾向があった、と。
> 世界やセッションの方向性について、共通認識が出来上がってないかぎりGURPSで単発物は
> やりたくないなぁ、せめてPCだけでも方向性に合うようGMが用意してくれねえかなぁ、
> という架空の愚痴。説明不足とPC自作の合わせ一本で負ける事が割と多かった。

そのGMはGURPS以外のTRPGの経験がなかった、あるいは他のTPRGをやったことが
なかったのだろうか?

> こういうの思い出すと、FEARゲーなんかにあるセッションハンドアウトって

GURPSにも似たようなものはある。「キャンペーン計画シート」だ。
第3版文庫版にはそういうものは一切なかったので、そのころのGUPRSでGMを
やっていた者にはおかしなことをするものがいたかもしれないな。
文庫版GURPSにはマスタリング手法についても一切記述がなかったからな。
950NPCさん:2008/03/01(土) 11:26:33 ID:???
>>946
> >>913
> うちの鳥取じゃもう5年以上ガープスやってるが、未だにルルブ開きながら確認してるぜ。
> ルール憶えてるつもりでよく間違ってる。憶えるべきはどこに書いてあるか、だったなー。

第4版のルールでやっているのか? 5年というから、第3版だろうか。
そして第3版の文庫版でやっているならますます不味いことになるだろう。
GURPS Combat Cardやマグネットなどを使うことで間違いをある程度解消はできる。
戦闘でレゴを使う例があるように。


> >>914,916
> ガープスはやればやるほど、自然と万能キャラに拠ってくと思うんだが。うちの鳥取だけ?

第3版ではそういう傾向もあるかもしれないな。
第4版ではそれをある程度抑えることはできる。
しかし完全ではない。
そこでガープスベーシックセット第4版キャンペーンにはその問題を解決する方法が
マスタリングの章に載っている。FEARゲーのマニュアルにも載っているようなことが細かく掲載されている。

そこはGMがちゃんとやらないといけないところでもある。
FEARゲーのルールブックはそういうことをきっちりとやらせよう(「〜すること」)としているが
ガープスのルールブックでは、「〜したほうがいい」みたいな書き方だ。
だからGMには「ということは〜しなくてもいい」と考えて万能キャラにしてしまう者がいるのだろう。
951NPCさん:2008/03/01(土) 11:26:52 ID:???
なんかGマンとか、そんな感じだな
952NPCさん:2008/03/01(土) 11:34:27 ID:???
>>950
あーもー。レスしなくないが勘違いされるのも気に入らないので。

ルールは3版完訳。見てるのは主に近接戦闘、特徴、魔法、跳躍などの肉体行動などなど。
うろ覚えでやるよりいちいち確認してやった方がいい。ガープスは部分的にとても複雑という印象。

万能キャラに拠ってく事を、良い方向だというニュアンスが伝わらなかったようだ。
953NPCさん:2008/03/01(土) 11:35:42 ID:???
「Gマルク」で
954NPCさん:2008/03/01(土) 11:37:00 ID:???
あれじゃねえの?
先日の至上主義者クンじゃないの?
955NPCさん:2008/03/01(土) 11:38:20 ID:???
>>953
読みはゲーマルクか。
956NPCさん:2008/03/01(土) 11:41:30 ID:???
ゲーマルク吹いたw
957NPCさん:2008/03/01(土) 11:45:19 ID:???
GURPSはコンセプトだけ評価できるな。
実際のゲームは遊びたいと思わせるものがない。
特に日本語版で致命的なのは、魅力的なキャンペーンセッティングを完全に欠いていることだろう。
958NPCさん:2008/03/01(土) 11:48:22 ID:???
>>943>>949
まあ、文庫の頃を想定した架空の話だと思いねぇ。
959NPCさん:2008/03/01(土) 11:57:44 ID:???
次スレ
TRPGのGLOBALスタンダードを議論する 406【DeFacto
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275083/
960NPCさん:2008/03/01(土) 11:58:51 ID:???
>>957
逆説的だが、キャラ作成に負担が大きい事がキャンペーンへの動機付けになってると思う。
苦労して作ったキャラなら愛着が沸いて、何回も使ってプレイしたい、と。
961聖マルク:2008/03/01(土) 11:59:48 ID:???
>937
GURPSって結局ロールを楽しむためのゲームでデータはそのためのものだからなぁ。
ロールを捨ててデータに走られると崩壊するのはある意味当たり前というか、
天羅WARやダブルクロスでNPC化前提でリソースを限界以上につぎ込まれると、
(気合を業無視して全部使うとか、ロイス全部タイタスにするとか)バランス崩れるのと、
根っこは同じ問題なんだよな。
ただ、データがいっぱいあるとそれを運用する方向に興味が向く人が多いのもまた事実。
SNEにはそのへんの意識を普及させるような方向で展開して欲しかったんだけどなあ。
その点ドラゴンマークはゲーム展開を優先していればそうなれる可能性もあったんだが。
962934:2008/03/01(土) 12:00:12 ID:???
>>937
>GURPSにおけるキャラメイクや戦闘オプションの多大な自由度は
>とんでもないマンチ技やセッション中の事故、キャラメイクや戦闘に多大な時間がかかるといった
>負の側面も生み、これらをどうにかするためのガイダンスが不足してることは
>スタンダード的には大きな欠点だと思うんだが、そこんとこどうよ。

GURPSという汎用システムにおいて、
キャラメイクのスタンダード性については語るには余りにも幅広すぎる
汎用システムは漠然とし過ぎていて自由度が高く、鈴吹社長のコラムにあるように
自由による不自由といった弊害が出てしまう

日本語展開の場合、パワーアップ(三版)やユエル(三版)などのワールドブックを読むと
アーキタイプキャラのようなテンプレが存在しているので、
ある程度は回避できると思うが、ワールドブックを作成する側の問題と思う
これらのワールドブックでは100CP越えのキャラはサポート外ってことで頼む

キャラメイクに関してはこういった弊害からGURPSベーシックのみではスタンダードになれないね
優秀なワールドブックがあればいいんだが、それはユーザーによる日本語独自展開を期待してけろ
963NPCさん:2008/03/01(土) 12:06:18 ID:???
GURPSはピンポイントなお気に入りのネタ(ヒストリカルなやつとか)をTRPG化するキットと
しては優れてるんだろうな。
でも、データ追加したり削ったりルール整備したりして準備の手間考えたら、他のTRPGで
それを元ネタにしたシナリオで遊んだ方が手軽に楽しめる。
あえてGURPSを選んで専用のTRPGを作る作業をしなくても済むというか、出来るならしたくない。
ファンタジーというオブラートに包んでアレンジすれば、そのネタに対する知識が薄い
人間とも気にせず遊べる可能性が増えるし。
964NPCさん:2008/03/01(土) 13:08:32 ID:???
GURPSはピン芸人としてはイマイチ

まで読んだ
965NPCさん:2008/03/01(土) 13:18:38 ID:???
>>964
その理解でおk
966NPCさん:2008/03/01(土) 13:22:01 ID:???
>>964
まあドクター・フーみたいなセッションやるんだったら……。

ここまで書いてそれがドラゴンマークがやろうとして失敗したものだと気づいた。
967NPCさん:2008/03/01(土) 14:18:14 ID:???
>>966
そう言われると、何だかもの凄い惜しいことな気がしてきた。


ゲーマルク君はレスするのに何でコピペするかね。
長文の中の一部だけにレスするのでもなければ何に対してレスしようとしてるのかぐらいは分かるだろ。
大方の人は専用ブラウザ使ってるだろうからアンカー先のポップアップ機能もあるし。
968NPCさん:2008/03/01(土) 14:23:18 ID:???
澪っぽいものみたいに、前スレの話題にコピペもしないでレスするよりは百万倍まし。

まあ最近見ないで何よりだが。
969NPCさん:2008/03/01(土) 14:25:20 ID:???
>>968
あれ、イラっとするよな。
多分、澪っぽいものも他人がやってたらクソミソに貶してると思う。
970NPCさん:2008/03/01(土) 14:25:46 ID:???
あれはあれで鯖やスレ容量に対する負荷に配慮した結果のような気がしないでもない。
971NPCさん:2008/03/01(土) 14:29:02 ID:???
奴が消えるのが、一番鯖やスレ容量に対する負荷の軽減になると思う。
972NPCさん:2008/03/01(土) 14:29:54 ID:???
まあ、正直ちょっと鬱陶しいのは確かなんだがw
問題は「ガープスのスタンダード性を主張する」
って姿勢そのものじゃなくて、レスの付け方が妙なところだからなぁ
もうちょっと工夫してくれると嬉しい
>Gマルク氏
973NPCさん:2008/03/01(土) 14:33:17 ID:???
アンチFEARゲーな俺からすると、
FEAR厨からFEARゲーの専門用語バリバリで
FEARゲーを奨められるのと全く同じタイプの、嫌な感じがする。
974NPCさん:2008/03/03(月) 01:31:04 ID:???
>917
そんな話題ではないな
GURPS話と老害話が混同されたことに対する解説と、実際に混同された事例の例示だろう

>918
そんな主張ではないな
やりたいシナリオに対応するシステムが存在しない場合
「汎用性が高いGURPSで無ければ遊べない」というアドバンテージが発生するが、
今や色々なタイトルがひしめいている為、そのアドバンテージは疑わしい、ということだろう
類似の意見は>781>783から主張され、実体験としては>897>899等が挙げられる

>919
>876の「こいつ」は、>862やGURPSはスタンダードと主張している者、だろう
「GURPSは面白そうだとか思えない」という内容から>874へのレスとは考えにくい
また、「こいつの主張も主観だ」という以上、直上の「それは主観であり一般論ではない」
へのレスと考えた方が、文章の意味が通るだろう
そして、>874は事実とそこからの類推で、主観の要素は薄いと思うぞ

>920
そんな主張ではないな
てか流石にこれはレス番を辿れば分かる内容だ、ちゃんと読め
>849でGURPSに触れた内容のことだろう

以降のレスにもツッコミどころが多いが、面倒になってきたのでこの辺で止めとく
975NPCさん:2008/03/03(月) 06:45:26 ID:???
>>974
遅えよ
976NPCさん:2008/03/03(月) 21:27:54 ID:???
うめようぜ
977NPCさん:2008/03/03(月) 21:31:44 ID:???
やだ
978NPCさん:2008/03/03(月) 21:47:10 ID:???
「そんな主張ではない」って断言できるって事は、それ書いたのは全部同一人物って事かしら。
他人が書いた文章に対して「自分の解釈こそが正しい」って言い切れちゃうような奴は流石に居ないだろうし。

というような書き込みを重ねてれば埋めになるんじゃね?
979NPCさん:2008/03/03(月) 21:48:43 ID:???
空回り


見えない

みたいな事やってけばあっという間に埋まるんじゃね?
980NPCさん:2008/03/03(月) 21:55:40 ID:???
空回り
981NPCさん:2008/03/03(月) 22:20:20 ID:???
これでよし
あとは一日待つだけか
982NPCさん:2008/03/03(月) 22:22:43 ID:???
>>974
>そんな話題ではないな
>そんな主張ではないな
>そんな主張ではないな
なあ、まさかとは思うが、おまえだけ別の話してないか。



通常運転のダードスレに戻りたければ
TRPGのスタンダードを議論する 405
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204275800/

汎用システムを語りたければ
汎用システム・ルール比較-【GURPS】【SRS】【d20】

GURPSの不人気は何故だ!主張をしたければ
完璧であるGURPSが何故か流行らない理由 1回転目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196756736/

空回りと遊びたければ
TRPG革命】キモヲタ撲滅更生運動4【アニメエロゲ禁止
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1204123785/
983NPCさん:2008/03/03(月) 23:47:32 ID:???
埋め草

>978
マジレスすれば、俺のレスもあれば他人のレスも有るよ
スレ読んでりゃ、普通は分かるだろう理由や文脈を理解できて無い、
あんまりに有り得ないレスだったんで、たぶん馬鹿なんだろうなあと
気の毒になっていちいち理由を書いて説明してみた
984NPCさん:2008/03/04(火) 00:08:15 ID:???
埋めー
985NPCさん:2008/03/04(火) 00:14:50 ID:???
>>983
いや、978はともかく、
917-920はマジレスする相手でも無いと思うぞ…
986NPCさん:2008/03/04(火) 00:28:40 ID:???
どうでもいいだろ、埋め。
987NPCさん:2008/03/04(火) 00:50:38 ID:???
Gマルク君は空回り君だと思っている
断定するほどのソースは無いけど
988NPCさん:2008/03/04(火) 01:08:38 ID:???
>>983
どんなにあり得ないように見えようが、他人が何考えてるかなんて解らないわけで……
それを断言しちゃう人を見ると、反射的に頭が哀れみモードに切り替わってしまう俺です。
「ああ、他人の脳内が見えるようになっちゃった子がいるのか……」と。

そんな感じで埋め。
989NPCさん:2008/03/04(火) 01:34:52 ID:???
>>983がどうかは別として、
文章によっちゃあ断言しても良い場合も有るけどナ。
反射的に頭が哀れみモードに切り替わるのも、
それはそれで意思疎通の出来ない子になっちゃうぜ。

てな感じの埋め。
990NPCさん:2008/03/04(火) 01:39:30 ID:???
お前ら飽きないな

埋め
991NPCさん:2008/03/04(火) 01:57:38 ID:???
梅産め
992NPCさん:2008/03/04(火) 02:07:05 ID:???
倦め
993NPCさん:2008/03/04(火) 02:16:22 ID:???
ウメ
994NPCさん:2008/03/04(火) 02:59:25 ID:???
そもそも「意思疎通が出来る」なんてのは幻想なんだよ。
意思疎通が出来たと錯覚するのは簡単だけどな!

そんなこんなで梅
995NPCさん:2008/03/04(火) 07:07:22 ID:???
「人は分かり合える」は言ったモン勝ち。
そう言って分かり合えなかったら、「お前は分かり合う気がないんだ」
分かり合えたら、相手も「分かり合える」と言っている。

996NPCさん:2008/03/04(火) 07:36:18 ID:???
生め
997NPCさん:2008/03/04(火) 14:15:11 ID:???
 
998NPCさん:2008/03/04(火) 16:35:09 ID:???
いつも以上に糞の役にも立たないスレだったな
999NPCさん:2008/03/04(火) 16:39:24 ID:???
1000NPCさん:2008/03/04(火) 16:40:58 ID:???
1000なら、199X年、世界は核の炎に包まれる
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪