1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/01/26(土) 10:54:24 ID:???
乙
3 :
NPCさん:2008/01/26(土) 20:52:51 ID:???
4 :
NPCさん:2008/01/26(土) 20:53:42 ID:???
5 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:05:29 ID:???
新スレでも引き続き初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
7 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:19:32 ID:???
質問です、馬刺氏はどうして高潔なのですか?いつも光り輝いて見えるのですが。
8 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:43:16 ID:???
カオスフレアってFEARゲーじゃないの?
「カオスフレアのマスターやるよ〜」って言ったら「カオスフレアはFEARゲーじゃ無いのでダメ」と言われてしまった。
9 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:52:04 ID:???
10 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:53:15 ID:???
NWとテラガンは、ログイン(エンターブレイン)だな。
11 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:01:12 ID:???
おいおい、質問者はFEARゲーじゃないと駄目って部分を叩いて欲しいんだから、察しろよ。
12 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:13:40 ID:???
13 :
8:2008/01/26(土) 23:07:50 ID:???
元からFEARゲーをやる場所、ってわかっているので、別に困ったちゃんだから叩いてくれ、って意味じゃないぞ。
>>12 創作じゃないぞ。
14 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:12:31 ID:???
>>8 そもそもFEARゲーって公称じゃないしなぁ。
FEARが作ったゲームじゃないのをFEARゲーと呼ぶ人間もいるから、言ったやつが何を基準にそう決めてるのか分からんとココで何聞いても意味が無い。
15 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:14:15 ID:???
あれじゃね? 似たようなシステムを皆そう呼んでるだけじゃね?
16 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:15:26 ID:???
>13
その場所で聞いてみてくれ。「FEARゲー」は定義が不安定なレッテルなんで、かなり変わる。
熱血専用!が入ったりブルーフォレストが抜かれたり、使う人によってさまざまだ。
「FEARゲー以外やらない」と言ってる場所なんだったら、そういってるやつ本人に聞くほうが早い。
17 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:39 ID:???
FEARのサイトの中にカオスフレアのサイトがあるし、そのサイトに
(C)MIWA=kiyomune、Ukyou Kodachi/FarEastAmusementResarchCo.,Ltd
って書いてあるからFEARのゲームなんじゃないの?
18 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:21:15 ID:???
最近、本でTRPGというものの存在を知り
リプレイ読んでこれは凄いと思いこの板に来たのですが
リプレイを載せてるスレみたいなのは無いのでしょうか?
19 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:22:04 ID:???
F.E.A.R.社の作ったゲーム、ではあるな、詭弁のようであれなんだが
FEARゲー、というニュアンスの場合結構な率で主観交えた取捨選択が
なされている場合がある(
>>16なんかがいい例だな)
>>13 結局、ここでの定義がどうこうより、当事者同士で話し合ったほうがいいと思う
20 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:23:17 ID:???
21 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:23:43 ID:???
>>17 いやだから人によっては必ずしも『FEARのゲーム=FEARゲー』じゃないからそういうのは意味が無いんだって。
22 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:26:42 ID:???
23 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:27:20 ID:???
FEARゲーの定義については触れんが、システムを選ぶなら最初からタイトル挙げておいて欲しいよな
初心者なんて未だに暗黙の了解が判らん・・・
>>18 スレは判らんが、恐らく探せば載せてるサイトはあるかと思われる
これじゃ全然答えになってないか
24 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:27:44 ID:???
>>18 リプレイはさすがに長すぎるから、それを載せるスレなんてのは無いよ。
感想を言うスレはあるけど、最近荒れ気味w
「リプレイ」「TRPGの名前」で検索したら、個人のサイトで載せてるところがいろいろヒットすると思うよ。
面白いかどうかは読んでみないとわからないけど。
25 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:30:09 ID:???
じゃあその相手にFEARゲーの定義を訊いたらいい。
カオスフレアのどこが違うのかと。
26 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:40:27 ID:???
うわ、この板レス早いんですね。
>>20 面白そうなサイトありがとうございます。
読ませて貰います。
>>22 確かにそのスレはちょっと違う感じですね。
アドバイスありがとうございます、探してみます。
>>23 スレがないっていう答だけでも助かります。
ありがとうございました。
>>24 確かに…本が出来るくらい長いですもんねw
ありがとうございました、探しかたのヒントも助かります。
27 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:27:16 ID:???
まぁ、定義がどうあれFEARゲー云々は
このスレで長々続ける話題じゃねぇ。
一行屋でてこーい。
引き続き、煽りではない初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
29 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:32:01 ID:???
煽りでない初心者質問とはどういうものでしょうか?
引き続き、読む人気持ちをいたずらに波立たせない素直な初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
31 :
NPCさん:2008/01/29(火) 02:57:13 ID:???
まるっきりの初心者じゃないけど、FEARゲーの話題が出たついでなんで
質問と言うか悩みの解決方法を教えて下さい。
・アルシャード
・アリアンロッド
この二つの名前が似ているので、ふと話題が出たときに頭の中でごっちゃになってしまいます。
良い覚え方・認識の仕方を教えて下さい。
(遊んだら覚えれるんだろうけど遊ぶ機会がないので…)
あと、
・クリスタニア
・カオスフレア
も似ているのですが、クリスタニアは(多分)話題に出てないので助かっています。
…あ、もしかしたら話題にでているけど、私の頭の中でカオスフレアに自動変換している可能性がありますね。
32 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:04:57 ID:???
アルシャードはアル・シャードで区切れ。
カオスフレアはカオス・フレアで区切れ。
と言っても興味のないものを混ぜこぜで考えてしまうのは仕方のないことなので、
無理に話題にしなければおk
なんであの時リンダキューブとデュープリズムが混ざったんだ俺は
33 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:19:15 ID:???
俺は昔、メックウォーリアーとメタルヘッドとウォーハンマーがこんがらがってた。
34 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:24:13 ID:???
俺はスターレジェンドとスターロードが……
35 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:28:33 ID:???
>>31 そんなに気になるんだったら、文庫ルールブックのアリアンロッドを買えば良い。
安いし悩み解決。おまけにゲームも出来るぞ。
と、書きながら俺もアリアンロッドとアルシャードを間違えてないか確かめてしまったよw
36 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:28:55 ID:???
俺は放課後奇譚と放課後怪奇くらぶが……
37 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:43:25 ID:???
38 :
NPCさん:2008/01/29(火) 03:48:56 ID:???
もう誰も涙という名の同窓会という横浜TRPGがおぼえられない。
39 :
NPCさん:2008/01/29(火) 06:30:32 ID:???
ストぶりと棄てプリと棄て熊が・・・
40 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:36:12 ID:???
今度始めてのGMをやるんですが、
もともとトークでの舞台説明が得意でないのに加え、さらに複雑な地形が多いダンジョンをやりたいので、
各フロアでPCがまず最初に見るだろう光景と、フロアのマップを、それぞれイラストにして見せながらやろうと思っていたのですが、
こういうやりかたはPLのイメージを阻害してしまうんではないかと、ふと心配になりました。
やっても大丈夫なものなのでしょうか?
41 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:12:14 ID:???
一枚絵でイメージを阻害されるなら、喋って伝えてもあまり変わらないはずだ
個人差はあろうけど、自分は別にそれで邪魔になるとは思わないよ
むしろトークの代わりにイラストで、と自分の得意分野を活かしたマスタリングは
時間短縮もできるし強力な武器になると思う。がんばってください
42 :
NPCさん:2008/01/29(火) 12:57:13 ID:???
だよな…… 絵とか写真とか凄く欲しいときってあるよな…。
43 :
NPCさん:2008/01/29(火) 14:11:34 ID:???
44 :
NPCさん:2008/01/29(火) 15:27:14 ID:???
>>40 むしろGMのイメージと各PLの解釈ギャップの方が大きな問題よ、ゲームにおいては。
絵や地図ってのもGMのイメージだから、言葉を補足するものとしてありありでしょ。
>>43 そういやD&D 4th edのプレゼンでゲームみたいな3D-CG(NWとかみたいな?)使ってたな。
想像力は確かに働かないけど、タクテカル・ミニチュアゲームの延長線上のゲームだからな。
45 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:12:08 ID:???
NWリプレイを読んで実際に仲間内でTRPGをやってみたいと思っている者です。
自分含めTRPG経験者が一人もいないので自分がGMをやるつもりです。
なのはファンが多いのでなのはの世界観を再現したセッションをやろうと思っていますが、
どのルールブックが適切でしょうか?
候補:
・NW
・アリアンロッド
・アルシャード・ガイア
・風の聖痕
これ以外にもおすすめのルールブックがあれば教えてください。(メーカーは問いません)
他に何かアドバイスなどあればよろしくお願いします。
46 :
NPCさん:2008/01/29(火) 16:26:02 ID:???
>>41-44 本当にどうもありがとうございます、自信を持ってイラストでやらせていただきます。
あとは、絵としての完成度にこだわらず、状況のわかりやすさを重視して描いていこうと思います。
47 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:05:41 ID:???
>>45 それに答える前に1つ教えてください
・なのはの世界観だけをやりたい (なのは的でないものはできるだけ除きたい)
・ベース世界観+なのはでOK (なのは的なものが『広大な世界の一部』で構わない)
どっち?
前にも東方絡みで似たような質問があったけど
それによってアドバイスの仕方がまるで変わってくる
48 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:22:08 ID:???
>>47 レスありがとうございます。
ベースとなる世界観と別の作品の世界観が合わさったセッションが一体どういったものになるのかイメージが湧かない自分にはなかなか難しい質問ですね。
前者だと考えるデータの量がかなり多くなるという意味でしょうか?
GMをやるからにはある程度手間がかかることは覚悟していますが、ここは自分の力量を考慮して後者でいきたいと思います。
49 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:38:01 ID:???
前者だとしたら、どれを使うにしても手間がかかる希ガス。
50 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:46:00 ID:???
>>48 いろいろ突っ込み所は満載だけど、それは全部ヌルーして…。
後者だとしてもアリアンと風熊はちょっと厳しいかなぁ?
多元宇宙論みたいなバックボーンがないから、説明が大変だ。
51 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:47:12 ID:???
>>48 要するに「なのはTRPG」があるわけじゃないので(同人やD20であるのかもしれんけど)
前者だとシステムとデータだけ借りてきて世界を構築しなきゃいけないよ、てことです
ベース世界+なのは的な要素、でいいのなら、とりあえず個人的には……。
アルシャードガイアには、メカギミックで魔法を強化するクラス「アルケミスト」があり
アルケミストの使う「チャンバーウェポン」というそのまんまの機械魔導デバイスがあって
杖以外にも銃、槍、ナックルなどの形態が存在。既存の武器に組み込むこともできます
基本ルルブ+上級の4000円くらいで、ギミック的なものはかなりフォロー可能
そこに挙がってないものでは「異界戦記カオスフレア」。サポートしてる雑誌R&Rの29号が
必要だけど、そこで追加データとして「マジカルデバイス」というのがあります
サプリメント「クリスタルトゥーム」では「宿命管理局」というそれっぽい組織も解説されてるし
なにより背景世界がフォローしてる範囲が異様に広いので、「世界の一部」でさえよければ
(あと、サプリの初期投資をそれなりに出せれば)大抵のネタは許容できるのが助かるところ
ウルトラマンとガンダムとなのはと衛宮士郎が肩を並べて戦えるゲームはそう多くない
52 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:50:34 ID:???
もし他の皆もNWのアニメやリプレイからTRPGを知ったようなメンツで、それくらいしか知らないなら
素直にNWをやるべきだと思う。
53 :
NPCさん:2008/01/29(火) 19:18:01 ID:???
最初はまずはNWのルールブックを買ってきて
サンプルキャラクターで付属シナリオでもやってみたらどうかな。
別に他のシステムでもいいけど、リプレイを読んだのならついででNWでいいだろう。
全員ルルブを買うというならルルブが安い文庫のアリアン、アルシャードガイアあたりでもいい。
54 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:07:55 ID:???
まえにSRSスレでオリジナルのなのはSRSが紹介されてたけど・・・
初心者にはお勧めできない。
55 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:34:42 ID:???
何かのアニメやゲームをRPGでやりたいんです!!
って質問にはとりあえずカオスフレアって答えればいいから楽だな。
56 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:48:35 ID:???
>>49-54 たくさんのアドバイスありがとうございます。
道は長そうですね・・・
まずは値段の安いアルシャードガイアで勉強してみようと思います。
自分がTRPGに興味を持つきっかけになったNWや
>>51で出たカオスフレアも気になりますが・・・
仲間内でTRPGを知ってるのは自分だけです。
またNWを知っているのも自分だけなので、仲間内で人気のあるなのはを再現してプレイしようと思っています。
仲間は毎日アニメの名セリフを叫んでるような濃い奴らなんで大暴れしてくれそうですw
57 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:52:07 ID:???
>>56 ガイアなら文庫で安いし、プレイガイドも割と充実してるので
とりあえず始めてみる分にはいい選択だと思うです。サンプルシナリオもついてるしね
なんかまたわからんことがあったら、こことかアルシャードスレで訊いて下さい
58 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:57:33 ID:???
今度ウィルダネスアドベンチャーのシナリオを運営してみたいと思っているのですが、
ウィルダネスを遊ぶ上で適したゲームってどれでしょうか。
59 :
NPCさん:2008/01/29(火) 22:07:22 ID:???
アニメはBESMだべ
60 :
NPCさん:2008/01/29(火) 23:50:15 ID:???
>>58 D&Dじゃね?
正直それ以外でウィルダネスアドベンチャーなんて言葉自体聞かないw
ただ要するに野外での冒険、ってだけだから結局は何がしたいかによると思う。
とりあえずファンタジー的な野外の冒険がしたいだけならアリアンロッドでもソードワールドでも問題ない。
61 :
NPCさん:2008/01/30(水) 00:10:08 ID:???
>58
GURPSバニーズ&バローズ
人間の巣には近づかない方向で。
62 :
58:2008/01/30(水) 15:52:34 ID:???
>>60 もう死語化してますか。
今考えてるのは、未知の惑星とか新発見の孤島とか、そういう前人未到の地を踏破して行くようなシナリオを薄らぼんやりと考えています。
普段やっているのはARAなんですが、「ARAは戦闘特化」という話を聞いたので、だったらそれ向けのゲームがあったら、と。
確かに考えてみたら、ランダムダンジョンの応用とかでできそうですね……。
>>61 ありがとうございます
GURPSはやったことないんで、ちょっと調べてみますね
63 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:07:56 ID:???
>62
開拓モノのボードゲームとか参考に、適当にでっち上げるのも面白いよ。
64 :
58:2008/01/30(水) 16:15:23 ID:???
>>63 ボードゲームのほうは完全に盲点でした。
ちっと探してみます。
ご親切にありがとうございました
65 :
NPCさん:2008/01/31(木) 05:36:27 ID:???
>>62 自分の脳内世界設定と近い物を選んで
あとは自分で脳内補完していけば十分だと思うが・・・
66 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:54:54 ID:???
変な質問させてください
職業に「獣使い」があるTRPGってあれば教えてください。
67 :
NPCさん:2008/01/31(木) 21:59:11 ID:???
獣を使える、ではなく「獣使い」限定?
68 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:01:38 ID:???
>>67 獣を使える
でいいです、限定じゃないです。
69 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:08:58 ID:???
ビーストマスターといえばクリスタニアRPG
【それは獣人】
70 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:11:21 ID:???
D&D3.5eならドルイドやレンジャーは動物を使うし、動物を使う専門のビーストマスターって上級クラスもある。
71 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:12:54 ID:???
72 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:18:21 ID:???
「六門世界」のサモナー
召喚モンスターの中に動物系がいる
自分の眷属(1種類)を群れで出すとか
パートナーの動物が1体だけいるとか
騎士が馬と人馬一体で攻撃とかは違うんだよな?
獣人入れると結構あるぜ?
73 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:31:40 ID:???
ナイトウィザードにも魔物使いでよければあるぜ。
74 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:33:02 ID:???
>>66 それはHPとかのデータのあるNPCとして獣が付いてくるクラス?
それとも武器とかの延長でもOK?
75 :
NPCさん:2008/01/31(木) 22:44:07 ID:???
上級ジョブだけど、迷宮キングダムに猛獣使いがいる。
76 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:03:20 ID:???
獣使いといえばアースドーン。アースドーンをヨロシク。
77 :
NPCさん:2008/01/31(木) 23:52:52 ID:???
アルシャードffのヴァグランツというクラスはファミリアというペットを持つ事ができて、ペットに攻撃させたりできる。
まあ、「ファミリア」という名前の射撃武器なんだけどなw
ハンターというクラスは捕まえたクリーチャー(モンスター)を操って一緒に戦う事ができる。
こっちはちゃんと個別に戦う。
ただしアインヘリアルというサプリメントが必要。
78 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:14:12 ID:???
結構たくさんあるんですねw
ありがとうございました、これだけ情報があつまれば十分です!
79 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:56:29 ID:???
ちっ
ブレカナ薦めるタイミングを逃がしたか
80 :
NPCさん:2008/02/01(金) 01:17:56 ID:???
D&D3.5のキャンペーンをやっていたが、
ドルイド一人いると、DMがいやになるくらいケモノが出てくるよ!
おまけに結構強くてシンドイ
引き続き、初心者獣使いの質問をお待ちしています。1行(ミ゚д゚ミ)屋#e5%\DWjヲ
82 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:29:43 ID:wSfDGrND
削除依頼だしてきました…
洞窟系のダンジョンマップチップ扱ってるサイトなどを教えていただきたいのですが
83 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:57:07 ID:???
D&D Dungeon tile mapperでググれ。
84 :
82:2008/02/02(土) 22:22:53 ID:wSfDGrND
85 :
NPCさん:2008/02/02(土) 22:26:38 ID:???
>>44 つか、共通認識を考えるとPL個々人の想像力って、ゲーム的には逆にマイナスなんだよね。
同じ説明文で同じ情景を想像してくれるかというと、絶対に想像してくれないわけで。
まあ、ブレーンストーミングをやるならいいけどさ。
86 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:53:37 ID:???
そしてリアリティ論争になる。
PLはできるはずと言う。
GMはできないと言う。
口論で泥沼。セッションとしては失敗。
87 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:59:57 ID:???
GMができないと言うなら素直に従い、
判定に不満があるなら二度とそいつにGMでプレイしなければいいだけなのに。
88 :
NPCさん:2008/02/04(月) 21:00:55 ID:???
間違えたスマン
× 二度とそいつに
○ 二度とそいつの
89 :
NPCさん:2008/02/05(火) 00:18:21 ID:???
文句を言うやつにGM押し付けるわけか
90 :
NPCさん:2008/02/05(火) 01:18:36 ID:???
>>20 その本の表紙見ていつも思う。
剣持ってる女がキモイ。
リアルであんなもの持ってる女がいたらまず退く。
腐女子の称号を与えてもいい
91 :
NPCさん:2008/02/05(火) 01:21:54 ID:???
お前ファンタジーTRPGの表紙にそれは無ェよ
92 :
NPCさん:2008/02/05(火) 01:59:22 ID:???
>>90 いや、あんなもんリアルで出されたら男でも引くってww
93 :
NPCさん:2008/02/05(火) 02:37:16 ID:???
>>90 リアルでもってるわけねーべ?
それいうなら、現代もので剣やらナイフやら振り回してる女すべてキモいだろ
94 :
NPCさん:2008/02/05(火) 06:06:19 ID:???
95 :
NPCさん:2008/02/05(火) 06:31:05 ID:???
96 :
NPCさん:2008/02/05(火) 13:07:23 ID:???
97 :
NPCさん:2008/02/05(火) 14:49:39 ID:???
つ現代ファンタジー
98 :
NPCさん:2008/02/05(火) 15:50:34 ID:???
>>93 あれが仮におもちゃだったとしても退くぞw
どこのキモヲタですかとw
99 :
NPCさん:2008/02/05(火) 15:55:54 ID:???
世のフィクションにどれだけあーいうスタイルが溢れてると思ってるんだ……w
100 :
NPCさん:2008/02/05(火) 15:59:51 ID:???
世の中にいくらスカトロAVが溢れているからといって、それが一般にも受け入れられているかどうかといえば・・・
101 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:04:13 ID:???
スカトロAVを例に引いてくるヤツを見ると引くな。
てーかそんなヤツが語る「一般」が信頼に値するとは思えん。
102 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:30:49 ID:???
>>99 たとえばどんなもの?
あれはいくらなんでもセンスなさ杉
103 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:31:25 ID:???
女が怪しげな剣を持っているフィクションなんか
そんなにあるか?
104 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:40:54 ID:???
「レイアース」とか「灼眼のシャナ」でイメージ検索してみるといいんじゃね
105 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:49:33 ID:???
>>102 ってかさ、武器がたまたま剣なだけだろ
現代物TRPGで、武器持った女PCなんて腐るほどいるじゃねぇか
ってか、女男関係ねぇよ。
男は持ってて変じゃないとか言い出す奴なんているのかよ。
106 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:51:20 ID:???
>>105 ∧_∧ +
(0゜・∀・) テカテカシスギ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
107 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:55:41 ID:???
俺もメジャーどころとしてはレイアースをイメージしてたな。
てか、魔法少女ものの派生形なんかなと思ってるが、
派手な武器は奇異なものではあるめぇ。
個人的にはセーラームーンみたいなのとアレを並べて、
冷静にどっちがキモく見えるかといったらセーラームーンだと思う。
結局受け入れられたけどな広範に。
108 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:02:05 ID:???
>魔法少女ものの派生形
あー、なるほど。
レイアースの作者がその後に描いた魔法少女もので似たような剣使ったりしてたしな。
無駄に納得がいったところで一行屋でてこーい。
109 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2008/02/05(火) 17:31:37 ID:kIpqYWvJ
引き続きセーラームーン初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
110 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:35:40 ID:???
セーラームーンではないが、レイアースの次の魔法少女ものって何だ?
111 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:46:25 ID:???
CCさくら?
112 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:50:10 ID:rx8N3rlg
113 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:50:14 ID:???
>>104 そんなのがメジャーかよw
普通そんなの知ってるやつ少ねえよ
114 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:51:24 ID:???
>>105 武器をもった女はわかるよ。マシンガンとかハンドガンとか。
刀とか
けどあんなバスタードソード級のもんは(ry
デザインも恥ずかしいしw
115 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:51:39 ID:???
116 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:10:14 ID:???
はいはい、初心者スレなんだから骨太(笑)さんもいつまでも暴れてないで質雑スレにでも行きなさい。
てーかバスタードソード級って……まあ所詮は骨太(笑)か。
117 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:12:28 ID:???
骨太?
骨太の方針がどした?
118 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:20:12 ID:???
119 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:20:59 ID:???
>>114 銃とバスタードソードの違いが俺にはわからないんだがなぁ
どっちも同じくらい引くだろ?
120 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:28:26 ID:???
とりあえず、刃渡り6cm以上はアウト。
もちろん、バスタードソードはアウト。
銃も問答無用でアウト。
竹刀ならOK。
(この投稿は省略されました。続きを見るにはコンプライアンスコンプライアンスと書き込んでください)
121 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:28:51 ID:???
>>!13
こう言っちゃなんだがほとんどのTRPGよりよっぽど知名度ある(あった)と思うぞw
122 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:29:56 ID:???
性別で能力値が変わらずにバスタードソードが持てて、
普段は四次元ポケットみたいな場所に武器を隠しておけるシステムで
実際にそういうPCが作られたってだけなんだけどなぁ
123 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:33:12 ID:???
124 :
NPCさん:2008/02/05(火) 18:33:23 ID:???
四次元ポケットみたいな場所に武器を隠しておけるからといっても、所持は所持。
銃刀法違反なのはかわらない。
125 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:01:50 ID:???
銃刀法が無かったりして
126 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:09:34 ID:???
つまり、
>>124の許容する現代物RPGは格闘ものか、戦闘レスなシステムか。
ふむ、なかなか難しいな。まあガープスマーシャルアーツにでも引きこもってたら?
127 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:13:40 ID:???
>122,>124も>126も、いずれもセッションに来て欲しくない感じだなw
128 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:29:10 ID:???
>>119 それは別の意味(危機感)で退くだけだろう。
たとえあのバスタードソードがおもちゃやレプリカだったとしても
キモイことにはかわりない。
銃の場合は実在するものか実在するものをモデルにしたエアガンや
モデルガンであればキモさは激減する。
129 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:31:09 ID:???
>>124 その四次元ポケットとやらは証拠隠滅が不可能なブツなのか
130 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:40:51 ID:???
モデルガンだろうがエアーガンだろうがむき出しで持ち歩いたら、
銃刀法違反。
131 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:49:02 ID:???
今の質問はどこですか?
132 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:56:53 ID:???
いいえ、ケフィアです
133 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:16:23 ID:???
134 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:15:28 ID:???
135 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:21:50 ID:???
人気があるないはおいといて
とにかく日本で有名なTRPGってありますか?
例えばゲームでいえばスーパーマリオブラザーズやらFFみたいな。
136 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:24:56 ID:???
137 :
NPCさん:2008/02/05(火) 21:50:39 ID:???
138 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:03:38 ID:???
>135
どうなってれば有名か、は何ともいえないからな。
これは有名だがこれは有名じゃない、とすると荒れるし
知名度があるとしても今度はどんな人たちにとって有名か、になる
その上で2,3挙げるなら
・ロードス島戦記、ソードワールド
・ダンジョンズ&ドラゴンズ
・ナイトウィザード
あたりか。根拠は特にないが、強いて言えば他のメディア(コンシューマーゲームや小説、アニメなど)での露出
他にも有名人スレでクトゥルフとかの名前が出てたりしてるな
基本的にTRPG自体が有名ではないと考えた方がいい
139 :
NPCさん:2008/02/06(水) 00:58:02 ID:???
まぁ、スタンダードスレで聞いてもらった方がgdgdしなくていいな。
↓以下、このスレで一番有名な一行屋のレス。
引き続き初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
141 :
NPCさん:2008/02/06(水) 11:18:35 ID:???
1行屋って誰がやってもいいの?
名前欄に 1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ を入れればあなたも1行屋!
引き続き1行屋初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
143 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:15:17 ID:???
>>139 あそこはやばい。初心者は行かないほうがいいだろ
144 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:21:26 ID:???
2行(*゚д゚)屋って誰がやってもいいの?
145 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:22:35 ID:???
146 :
NPCさん:2008/02/06(水) 15:29:57 ID:???
NPCだし
147 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:24:21 ID:???
初心者4人でTRPGを始めようかと思ってます。
自分を含めみんなシャイでRPが苦手っぽいので、
サイコロを振ってわーわー喜ぶのが主体のゲームがいいかなと思います。
ちなみにひとりが現代ものがやってみたいとのことです。それだとどんなゲームがいいでしょう?
少人数でサイコロ主体のゲームなら現代もの以外でも教えてください。
148 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:27:01 ID:???
現代というか近未来ものだけどシャドウランなんかどう?
サイボーグで肉体強化やハッキング能力身に着けるのは楽しいよ
149 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:32:21 ID:???
いや、初心者に勧めるには車道ランはルールが煩雑すぎね?
現代物と言ってもジャンル的にいろいろあるが、
現代伝奇ファンタジー系ならアルシャード・ガイアあたりでいいんじゃね?
150 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:41:15 ID:???
>>147 ナイトウィザードをすすめるよ。
世界観とかはアレかもしれないけど、別にロールプレイを強制してるわけじゃないから。
組織などから依頼を受けて、ゲーム的な手順でダンジョンを踏破できて、これまたゲーム的な戦闘で盛り上がれると思うよ。
151 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:45:53 ID:???
・合計4人なので、PLは3人
・全員初心者
・ロールプレイは苦手
・サイコロごろごろ振るのが楽しい
このへんの条件からいくと、現代モノなら「アルシャードガイア」
ファンタジーなら「アリアンロッド」でFAということになるんじゃないかなあ
どちらも1000円未満の文庫本1冊あればとりあえずは始められるし、RPはなくてもできる
サポート充実で拡張性も高くロングキャンペーン向きなので、気に入れば長く続けていけるしね
152 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:47:27 ID:???
153 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:47:30 ID:???
まあ、あれだ。
現代物と言っても伝奇ファンタジーノリじゃなくて、
木曜洋画劇場的なアクションが好みだと言うなら、d20モダンという手もあるか、ちと高いけど。
154 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:48:19 ID:???
>>152 でも、正直、シャドウランのルルブは初心者には不親切だと思うよ。
155 :
147:2008/02/06(水) 16:49:21 ID:???
レスが早いんでビックリです。
皆さんありがとうございます。
>>148さん
シャドウランは少人数でもいけますか。ありがとうです。
世界観を説明して、いけそうなら考えてみますー。
>>149さん
アルシャードガイアは現代ものと言われたときに一番最初に思い浮かんだんですが、
加護がでかすぎるかなーと少し思ったりもしました。
リプレイを数冊読んだ感じ、ストーリーもわかりやすくてよさそうですが、
そのぶんRPの比重も強いかなとか勝手に思いまして、、
ぜんぜんちがったらすいませんです
>>150さん
ナイトウィザードですか。イメージとしては逆だったんで参考になります。
いろいろ情報あたってみます。
156 :
147:2008/02/06(水) 16:50:12 ID:???
ってうわ、なんか書いてるうちにもっと書き込みが!
すいませんいまから仕事なので、夜また来ます! ごめんなさいー。
T&Tがマジオススメだぜ!
賽の目次第で落とし穴に落ちて死んだり石になって死んだりな!
超楽しい!
\ 俺は大根だから賽の目切りにされるんだけどな!
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./^ヽ
/\| |/ヽ
\、ヽ /_,/
/⌒~\
|´Д`;|
|_____|
/~~ヽ、 /^ヾ
しヽ_,ノ__'、 .ノ、
`~ヽノ
158 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:55:39 ID:???
ロールするのが苦手
遊ぶツールを求めているならボドゲでいいじゃん
159 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:55:43 ID:???
160 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:00:19 ID:???
>>158 別にロールプレイが苦手でもRPGやってもいいじゃない。
161 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:18:53 ID:???
>>158 だいたい「ロールプレイが苦手」っていうのは、こっ恥ずかしい演技が苦手ってだけだろ。
そういう演技はTRPGに必須というわけじゃないんだし。
162 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:21:00 ID:???
>>155 ナイトウィザードはサイコロ主体でわーわー出来るけど
本体だけだと戦闘関係のルールしか無い(乱暴に言うと戦闘以外はRPするくらいしかやる事がない)から
初心者ならなおさら、ダンジョン作成ルールとかの載ってる追加サプリメントも買ったほうがいいと思う
163 :
NPCさん:2008/02/06(水) 17:30:58 ID:???
>>162 1stにはダンジョンルール付いてた記憶があったから、2ndもそうかと思ってたよ(未購入)
ありがとう。
164 :
NPCさん:2008/02/06(水) 18:20:36 ID:???
165 :
NPCさん:2008/02/06(水) 19:22:56 ID:???
ハーフダークエルフの美少女シャーマンメイドがアフリカ投げナイフを振り回す表紙の現代鬱システムドコー?
166 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:18:18 ID:???
どうでもいいが
>>20の剣はバスタードソードどころか、
ツーハンデッドソードを軽く飛び越えて、
某探偵のドラゴン殺し作ってみたに迫るサイズに見えるんだが・・・
このスレ?的には、バスタードソードってどんなもんだと思われてるのかちょっと気になった。
167 :
ダガー+夢幻会社:2008/02/06(水) 21:23:33 ID:8FMdOvG7
>166
確かアレのデータはグレートソードだったような。
リプが手元にないので違うかも。
168 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:33:24 ID:???
茉莉は明日プロの自己紹介で武器はグレートソードだと自分で言ってるな。
169 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:38:49 ID:???
>>166 まあ超巨大バスタードソードなんてのがあるゲームだしな
このスレ?的には両手でも片手でも扱える剣を指してバスタードソードと称するもんだと思っとけば概ね間違いはない
170 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:42:27 ID:???
シャドウランは現代モノなのか?未来モノじゃないの?
171 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:45:47 ID:???
近未来物でしょ。
172 :
NPCさん:2008/02/06(水) 21:51:18 ID:???
だから未来モノでしょ?
173 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:10:40 ID:???
>>172 未来ものと近未来ものは似て否なるものだぜ
具体的には乙一と山田なんとかくらい違う
174 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:12:55 ID:???
シャドウランが現代ものであるかのような発言をしているのは
>>170だけな件について
175 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:13:21 ID:???
とりあえず、シャドウランが現代ものではないのはたしか
176 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:25:48 ID:???
あと50年いや70年したら現代だがな
177 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:26:25 ID:???
でもNOVA励んだ鋳物なんじゃなかったっけ?
178 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:28:13 ID:???
179 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:30:20 ID:???
>>176 そりゃあと何百年もしないと現代にならないなら、近未来ものとは言えんからな。
180 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:30:39 ID:???
181 :
NPCさん:2008/02/06(水) 22:31:23 ID:???
多分そのころにはシャドウランの舞台は2150年くらいになってるよ。
182 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:37:24 ID:???
>>176 まて、シャドウランにはエルフデッカーやドワーフがいる。
魔法使いもいる、魔法で体を鍛えたフィジカルアデプトもいる。
50年、70年でそれは無理だろ
183 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:43:40 ID:???
シャドウランのエルフとか魔法使いは(普通の人から見たら)ある日突然沸いて出たわけだが。
184 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:48:14 ID:???
いずれにしろ、現代物と言われて進めるもんじゃないわな。
メタヒューマン差別とかメガコーポとか、現代日本とまるで別物の世界観だし。
185 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:50:03 ID:???
・・・え?
186 :
NPCさん:2008/02/06(水) 23:51:04 ID:???
187 :
NPCさん:2008/02/07(木) 00:08:55 ID:???
>>184 誰も現代物としてシャドウランを勧めてないと思うけど。
188 :
NPCさん:2008/02/07(木) 00:11:47 ID:???
わすれてた。
>>147 現代(近未来もの)だと、対テロ戦闘中心になるけど『ガンドッグ』
189 :
NPCさん:2008/02/07(木) 00:33:08 ID:???
>>183 今から50年後にはそんなことは起こりえない。
190 :
NPCさん:2008/02/07(木) 00:43:31 ID:???
191 :
NPCさん:2008/02/07(木) 01:10:31 ID:???
時間軸だけ見れば80年代の近未来モノは既に過去だな
パトレイバーなんか98式AVだから10年前だ
192 :
NPCさん:2008/02/07(木) 01:43:39 ID:???
まめ知識
ドラえもんのストーリーでは、2008年にタイムマッスィーンが完成してる。
193 :
NPCさん:2008/02/07(木) 01:46:16 ID:???
それはまだ真実になる可能性がある
194 :
NPCさん:2008/02/07(木) 01:56:01 ID:???
ちなみに、シャドウランでゴブリン化とかなってる奴って
今ちょうど俺たちなんだぜ?
現象おこってからの奴らの世界ってまだ1世代交替するかしないかの
まだ新しい出来事なんだぜ?
195 :
NPCさん:2008/02/07(木) 02:02:49 ID:???
>>190 何言ってんだ。現代人でもそんなことわかるだろ、常考。
196 :
147:2008/02/07(木) 02:15:00 ID:???
やっと帰宅です。
>>151さん
ファンタジーでアリアンロッドはたしかによさそうですね
アルシャードガイアは……好きっぽいですが悩んでしまいます
リプレイのイメージで遊び方を狭めてるような気もしますが……
>>153さん
>>159さん
おお、これはこれで面白そうですね!
D&Dはオンラインをやったことがあるんですが、現代ものがあるとは知りませんでした
これも候補に入れてみます。お金は、まあ情熱でカバーできる、はずです
>>157さん
なんとなくウィザードリィみたいな感じでしょうか?
面白そうなのですが、SWとかみたいに人数がいないと厳しそうなイメージがあったりします
意外と3人プレイヤーでもいけますか?
>>158さん
>>160さん
>>161さん
たしかにボードゲームでも、と思わなくはないんですが、
こう、無限なのかわからないですけど、可能性を感じるのでTRPGがすごくやりたいんです
自分はコンベンションにも行ったことあるんですが、ロールプレイというか
「『〜〜〜〜』ということを言いました」とか、ほとんど演技せずに言ってました
こういうのじゃやっぱだめでしょうか
>>162さん
補足ありがとうございます。かなりナイトウィザードがよさそうに思えてきました
やるときはぜひサプリメントも買いたいと思います
197 :
NPCさん:2008/02/07(木) 02:28:20 ID:???
アリアンロッドとかアルシャードは、
絵がキモイよねえ。
初心者がそれでひかなければいいんでね?
どちらのゲームも厨臭いところが難点だよねぇ
198 :
NPCさん:2008/02/07(木) 02:29:50 ID:???
199 :
量産型超神ドキューソ:2008/02/07(木) 02:30:02 ID:loiyWAnT
>>196 >「『〜〜〜〜』ということを言いました」とか、ほとんど演技せずに言ってました
大丈夫、それでも全く問題ない。
別に無理に演技しろなんて誰も言いやしないんだから、自分らが楽しめるように遊ぶのが吉。
200 :
NPCさん:2008/02/07(木) 02:32:44 ID:???
201 :
NPCさん:2008/02/07(木) 02:53:27 ID:???
FEAR厨しか釣れなかったね
引き続きアンチや釣り師ではなく初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
203 :
NPCさん:2008/02/07(木) 03:08:45 ID:???
>>196 >
>>158さん
>>160さん
>>161さん
> たしかにボードゲームでも、と思わなくはないんですが、
> こう、無限なのかわからないですけど、可能性を感じるのでTRPGがすごくやりたいんです
> 自分はコンベンションにも行ったことあるんですが、ロールプレイというか
> 「『〜〜〜〜』ということを言いました」とか、ほとんど演技せずに言ってました
> こういうのじゃやっぱだめでしょうか
俺だったら、この形式のほうがいろいろ応用が利いていいと思う。
男がGMやるとき女役の奴を真似するとみんなからキモたがれれるだろ?
204 :
NPCさん:2008/02/07(木) 03:14:14 ID:???
演技ありだとほぼ恒常的に下手な(不快な)演技を強いられる、だから演技を否定しなければならない
・・・って非常に強迫観念じみてみえるよね。EQ低すぎというか。
205 :
NPCさん:2008/02/07(木) 03:18:36 ID:???
一般論として。
206 :
NPCさん:2008/02/07(木) 03:19:32 ID:???
論理が飛躍しすぎ。釣りか?
「キモたがられる」からイコール「演技を否定した」にもっていく
ほうがよっぽどEQが低すぎというか。
実際のところ、男が女の真似をするのはキモいけどね。
近寄りがたいし。そいつに対する株が下がるね。
女が実際に演技するってならわかる。
お偉いさんの真似をするとき、代弁者のように振舞うのも
一つの演技として面白いと思うぜ
207 :
量産型超神ドキューソ:2008/02/07(木) 03:56:19 ID:loiyWAnT
>>206 お前の卓のGMは苦労しそうだな。女性キャラ出せないじゃん。
208 :
NPCさん:2008/02/07(木) 04:47:28 ID:???
206は普段からあの口調でしゃべる
銀の髪と、鋭い目つきをして12歳の
ドイツ軍大好き――それはスク水の上にぶかぶか軍服を羽織るという彼女のファッションからも分かる――
美少女で、女キャラは206が一括して行うから問題ないよ?
唯一の問題は、206は爺キャラをやりたいのに
女性キャラロールで手一杯になってしまうことなんだ
209 :
NPCさん:2008/02/07(木) 04:49:42 ID:???
頼むから日本語で喋ってくれ
210 :
NPCさん:2008/02/07(木) 11:05:52 ID:???
>>207 だからオンラインでは男プレイヤーの女キャラが多いんだろ
211 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:55:15 ID:???
>210
単に男を育ててもムサい、と思う人が多いんじゃなかろうか。
212 :
NPCさん:2008/02/07(木) 15:56:17 ID:???
育てるだけが目的なら、オフラインゲームをやったほうが効率的
213 :
NPCさん:2008/02/07(木) 19:13:46 ID:E4X4PEOi
質問なんだが、愚痴スレって現在は無いの?
214 :
NPCさん:2008/02/07(木) 19:16:14 ID:???
215 :
213:2008/02/07(木) 19:42:37 ID:???
>>214 ありがとうございます。
早速愚痴ってきますw
216 :
NPCさん:2008/02/07(木) 20:45:38 ID:???
>>207 馬鹿じゃねえの。頭悪いの? オカマ臭い演技しなければいいだけじゃん
217 :
147:2008/02/08(金) 01:16:58 ID:???
えーと、なんだか妙な流れを作ってしまったみたいですいません、、
もちろん自分はロールプレイを否定するとかそういうつもりではないです
むしろ自分ができないので、できるのはうらやましいぐらい
でも、それとは別に
>>199さんや
>>203さんのように言っていただけるのはこれはこれでありがたいです
とりあえず、できたらもうひとり誘って行くような感じも残しつつ、
「ナイトウィザード」と「アリアンロッド」を両方やってみて、気に入ったほうで続けてみようかと思います
ネットでいろいろ検索してみたんですが、どちらもPL3人でもどうにかなるっぽいですし
あと、
>>188さんすいません! こちらも忘れてました!
「ガンドッグ」も今後の参考にさせていただきます!
218 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:21:36 ID:???
泣いた! 現代物を希望と言われてだれもデモンパラサイトを勧めない現実に泣いた!
引き続き初心者の質問をお待ちしています。全裸で。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
220 :
147:2008/02/08(金) 01:38:33 ID:???
>>218さん
「デモンパラサイト」調べてみました!あれ、これもかなりいいような気が、、
なんだかすごく安いし、人数もわりといけるような?
プレイヤーのひとりが変身ヒーローもの好きだったので、その辺もいいような
これも入れて相談してみようと思います、ありがとうございます!
221 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:43:47 ID:???
あ〜、安いんだよな、デモパラ。
安いのは正義だよな。
(クトゥルフ神話TRPG5800円をあわてて隠しつつ)
222 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:48:59 ID:???
でも、デモパラは変身ヒーロー物にならないよな。
たぶん、変身ヒーローパロディ物になる。
223 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:52:01 ID:???
デモンパは変身ヒーローになって焼き肉を食うゲームだからな
224 :
NPCさん:2008/02/08(金) 01:58:21 ID:???
何より、報酬の金額がリアルすぎる。
日当5000円とか。
225 :
ジャン○朗:2008/02/08(金) 02:11:24 ID:???
……来たれり。
なんぞ詳細は良くわからんが、手近なレスを見てなんとなく書き込んでみる。
「デモンパラサイト」は気軽にはじめるには結構いい感じじゃね。
敵キャラクターの判定などが固定値なので、GM負担が軽いんじゃよ。
(もちろん判定を行う選択肢もある)
なお、判定のために一人につき6面ダイス(サイコロ)が5つくらいあると楽でよい。
まぁ、一人にはサイコロ二つで、振り足す時用にいくつか予備があるとかでも十分じゃけど。
ただ、ルールブック付属シナリオはちょっと使いづらいかも。
背景世界の設定は個人差で好みが分かれることもあるので、仲間内で相談して
「こういう風に変えてもいいんでは」とかがあれば気さくにいじってしまっていいかものぅ。
リプレイもでてるし、軽く手にとって気に入るかどうか見てみるのもよかろうなのだ。
どんなものであれ、汝にカルキを。よきゲームとよきセッションがあらんことを。
……で、今前のほうのレス読んで、現代物といわれてサタスペを出そうとしたものの……
未だと微妙に入手が難しそうなのであきらめた。
すでにいくつか候補が上がってるので、これ以上混乱させるのはよくないのぅ。
226 :
NPCさん:2008/02/08(金) 02:40:57 ID:???
ここで質問してスミマセン
どなたか教えて下さい。
ゲーセンにあるカードゲームのスレッドを捜してますが辿り着けません
どうか案内して下さいお願いしますm(__)m
227 :
NPCさん:2008/02/08(金) 02:41:59 ID:???
電源ゲーム関係のスレッドはこの板にはないと思う・・・
228 :
NPCさん:2008/02/08(金) 02:45:17 ID:???
229 :
NPCさん:2008/02/08(金) 04:33:34 ID:???
230 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:36:54 ID:???
アリアンロッドがよくてアルシャードが駄目
なんか変わってるな
231 :
NPCさん:2008/02/08(金) 13:40:32 ID:???
だから初心者質問スレで釣りはやめろと
232 :
NPCさん:2008/02/08(金) 14:39:18 ID:???
アリアンロッドはアルシャードより絵がキモイわ
引き続き初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
234 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:09:16 ID:???
337 :二児の父親:2007/08/01(水) 23:01:35
何を勘違いしたのか、オス同士で交尾をしてしまいました。
ちなみに、オスの交尾回数は1回だけでしょうか?
今後、メスとの交尾は可能でしょうか?
338 :むっちりハッサン ◆bT.bBKC65o :2007/08/01(水) 23:06:34
>>337 オレの経験上、オス野郎同士でというのはよくあること、というかオレ自身もよくするぞ。
メスなんかよりもよっぽどいいと思うんで、こちらの世界にどっぷりハマってみてはどうだ?
それはそうと回数の件だが、オレはネコだからタチ次第では何回でもイけるぞ。
但し、野郎の体力とタチが種汁ドロドロのケツマンコを嫌って逃げなければだがな…。
また回数が多くなると体力を消耗して早くイクぞ。
339 :二児の父親:2007/08/01(水) 23:09:21
338さん、お返事ありがとうございました。 ですが、
何か重大な勘違いをされているようで、お互いの文章に大きな食い違いがあると思われます。
私の文書に至らない点があったようなので御詫び致します。
上で相談したカブトムシは別の巣箱に移動させました。
235 :
NPCさん:2008/02/08(金) 23:31:14 ID:???
>>234 どこから突っ込んだらいいんだ・・?
あ、尻の穴か
236 :
1行┗*゚д゚┛屋 ◆0gu00CLONE :2008/02/08(金) 23:33:35 ID:CMoRuK7t
引き続き上手いコトゆったりする初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
237 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:21:22 ID:???
/ヽ +
| ,.-| | |- 、 |
| ,へ |_、_| ヽ |
| !┗ ,_ノ`┛ i |
| ヽ † \ノ .|
| ` 一 ´ |
| 【ダガー厳禁】 |
下品なネタを調子付かせるといくないと思います
238 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:28:32 ID:???
挙がったものの基本ルルブの値段を
konozamaで検索してみましたよー。?は在庫無し。
でもイエサブのあるところならすぐ見つかるはず。
シャドウラン \5,000
トンネルズ・アンド・トロールズ \1,890(七版)
D20モダン(?)
デモンパラサイト \1,000
FEAR系列
アルシャードガイア(?)
アリアンロッド \735
ナイトウィザード \3780(2nd)
239 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:44:36 ID:???
240 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:58:08 ID:???
241 :
NPCさん:2008/02/09(土) 00:59:17 ID:???
アマゾンのことかよw
242 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:11:08 ID:???
どじっこ どじっこ
243 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:19:35 ID:???
デモンパラサイトはイエローサブマリンで900円台で買える。
244 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:21:03 ID:???
現代ものならVT:Mは確か
イエサブで500円台で買えたような……。
245 :
NPCさん:2008/02/09(土) 01:28:20 ID:???
現代ものといえば、ガープス・百鬼夜翔。
Amazonで買うと、これがとんでもなく高い。中古で14800円。ありえねえ。
以前は2000円台で買えたんだぜ。
イエローサブマリン秋葉原に行けばもっと安い定価で買える可能性があるがな。
旧版のガープス・妖魔夜行は1円(本当は341円)で変えるけどなw
246 :
NPCさん:2008/02/09(土) 02:45:21 ID:???
アキバの中古は安いのはほんとに安いからねー。
ただ1000円↓のRPGをまだやってる人は
ほとんどいないだろうけど……。
247 :
NPCさん:2008/02/09(土) 05:54:43 ID:???
昔の作品が新版が出るのってあるけど、あれって未プレイ者は買ってるの?
248 :
NPCさん:2008/02/09(土) 06:35:03 ID:???
深淵やったことないけど、二版を昨日買ってきた。
249 :
NPCさん:2008/02/09(土) 06:36:56 ID:???
250 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:08:26 ID:???
高い。
一冊づつそろえていけばもっとやすくなるよ
251 :
249:2008/02/09(土) 07:19:23 ID:???
>>250 ありがとうございます。
やっぱり、いらないものもあるかと思ったので、個別に探して買ってみます。
252 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:20:52 ID:???
>>247 深淵ほしいけど買ってる人のほとんどがやったことあると
なんだかハードルが高くなりそうなので手が出せないんだよな。
253 :
NPCさん:2008/02/09(土) 07:33:23 ID:???
しかもそういう人のほとんどが
深淵2に苦言をこぼしているのを見ると……。
254 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:16:01 ID:???
ますます手が出せないな
255 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:36:22 ID:???
格ゲーの失敗した続編みたいになってるな
256 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:41:55 ID:???
サプリをそのまま使えるらしいが、新版基本しか売ってるのを見て無いから新規参入には意味無いな。
257 :
NPCさん:2008/02/09(土) 15:46:37 ID:???
旧版までこれだけ時期があいてたら、サプリを出し直して買わせるぐらいにシステムをブラッシュアップするべきなんだろうが
まあスザクじゃサプリは出せない(出してもらえない)のだからしょうがないよな。
258 :
248:2008/02/10(日) 00:49:19 ID:???
深淵二版読んだー。
ごめん、オレ達にはムリっぽい。
259 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:39:04 ID:???
アリアンロッドでもアルシャードガイアでもいいので、キャンペーンがしてみたいです。
強いキャラつかいたいなー
260 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:47:53 ID:???
>>259 是非してみるといいと思うよ。単発にはない面白さがあるから。
261 :
NPCさん:2008/02/10(日) 03:36:24 ID:???
262 :
147:2008/02/11(月) 01:10:24 ID:???
>>224さんの書き込みを見て、ますます「デモンパラサイト」がいいような気がしてきたんですが、
相談してみたところ「そんなに興味ない」だそうで、結局アリアンロッドかナイトウィザードにしてみることにしました
みなさんありがとうございましたー
>>ジャン○朗さん
ってわけで解説していただいたのにすいません
でもいろんなシステムに興味があるのでいろいろ書いていただいてうれしいです
ジャン○朗さんにもいいゲームといいセッションといい仲間がありますように
>>230 ええっと、加護とかそういう必殺の決め技的なものじゃなくて、
サイコロで買った負けたとわいわいやるほうが楽しめるかなと思ったんです
なんていうか、コンピュータゲームっぽさといいますか、、そういうほうが最初楽かなと
アリアンロッドもフェイトってシステムがあるみたいなんですけど、加護ほど決め技じゃないかな、と思いまして
>>238-239さん
値段まで検索して頂いてありがとうございました
一応近くにイエローサブマリンがあるんでそこでもチェックしたいと思います
263 :
NPCさん:2008/02/11(月) 02:43:26 ID:???
>>249-251 まあ待て。33冊あるだろう? ということは一冊あたり303円になる。
まずアマゾンのマーケットプレース(中古オークション)で買う場合・・・・一冊で最低0円で
送料込みで最低340円。同じ出品者から購入できれば送料は一括できるが、
そのようなケースは稀だと仮定すると、11220円する。
するとそちらのYahooオークションのほうが安く変える。
そのオークションより安く手に入る可能性がある店は、イエローサブマリンやブックオフくらいだ。
イエローサブマリンに行くと、まとめ買いで安く買えることもあるので
携帯電話でアマゾンのサイトで値段をチェックしながら、どちらが安いかを一つ一つ確認するといい。
10冊で500円とか平気である。買う前に事前に店員に「ガープスの中古本を大量にまとめ買いしたい」
と言うといい。なぜならある中古本を一冊買ってからまた店にやってくると、その本のシリーズもあわせて
安く売っていることがあるからだ。それに同じイエローサブマリンでも店によって値段が違うことがあるので
要注意。
264 :
NPCさん:2008/02/11(月) 03:25:03 ID:???
ようは足代や労力の価値を幾らとするかなのね。時間の値段は人によって違うから。
あと、いらない本の含まれる比率
265 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:30:38 ID:???
今さら3版に1冊300円はないわー
266 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:33:08 ID:???
>>262 ま、アリアンロッドでいいんじゃね? ナイトウィザードは文庫じゃないから高いし。
267 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:46:32 ID:???
他人の感性に突っ込むのもあれだが決め技をどっかんどっかん撃ち合う方がよっぽど
コンピューターゲームっぽい気が…
268 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:54:16 ID:???
いや、加護の撃ち合いってCRPGで再現するのは結構難しいぞ。割り込み特技とかもそうだな。
リアルタイムにするとアクションになっちゃうし、コマンド入力式だとすべての発動タイミングでいちいち行動指示しなくちゃならなくなる。
昔のターン制RPGをコンピューター化するより、今のTRPGをコンピューター化するほうが大変だと思うな。
269 :
NPCさん:2008/02/11(月) 12:59:30 ID:???
FEAR厨はところかわまず居直るからウザイな
雑談スレでやってろ
270 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:05:00 ID:???
>>268 カードゲーム/ボードゲームという形態の上で複雑化させていったものだからね。
他のメディアでそのまま再現するのは難しいだろう。
271 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:06:32 ID:???
272 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:51:24 ID:???
>>249 「ガープス・ベーシック」、「ガープス・マジック」、「ガープス・マーシャルアーツ」、
「ガープス・妖魔夜行」と「ガープス・ルナル」は、
「ガープス・ベーシック完訳版」、「ガープス・マジック完訳版」、
「ガープス・マーシャルアーツ完訳版」.、「ガープス・百鬼夜翔」、「ガープ・スルナル完全版」買ったほうが
情報新しくなって
「妖魔壮の怪事件」「闇紀行」「鬼面都市の冒険」(妖魔夜行/百鬼夜翔系)
「月を追うものたち」「ルナル・モンスター」「ルナル・コンパニオンズ」(ルナル系)
に載っているデータがすべて載っているので
お得だと思うんだよな。どれも全部3版にしか対応していないのが痛いけど。
(「ガープス・百鬼夜翔」はアマゾン中古で買うと14800円もふっかけられる高値だから妖魔とそのサプリで代用
するのも悪くないか)
今なら4版対応の
「ガープス・ベーシック・キャラクター」
「ガープス・ベーシック・キャンペーン」
「ガープス・ユエル」(微妙に3版対応、ルナルから派生)
「ガープス・ユエル・サプリメント」
「ガープス・魔法大全」(マジック)を買ったほうが良さげじゃない?
英語に自身がある人は原書「GURPS Powers」「GURPS Martial Arts」「GURPS High Tech」などもお勧め。
273 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:25:13 ID:???
ユエルはやめておけ。リボーンリバースの方がマシだw
274 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:30:27 ID:???
質問です。
フリーでダウンロードして印刷する事で遊べる多人数向けボードゲームまたはタイルゲームは、どのようなものがありますか?
すごろくに関しては、「すごろく 印刷」をキーワードにすればオマケ的なものが沢山ヒットしますが、乳幼児向けが多い気が
して今ひとつ不満足です。
マニア向けのウォーゲームからパーティーゲームまで何でもいいのでご紹介ください。
すごろくでも、人生ゲームみたいにある程度作りこんであるものでしたら知りたいです。
よろしくお願いします。
275 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:33:17 ID:???
276 :
NPCさん:2008/02/11(月) 16:55:15 ID:???
277 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:34:14 ID:???
相対的にはユエルの方がまだましだとおもうけど。
278 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:37:37 ID:???
いいかげん糞雑談はやめてフリーゲームを探す仕事に戻るんだ
279 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:50:20 ID:???
280 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:42:02 ID:???
>>278 何が糞雑談だ?あぁ?喧嘩売ってんのかゴルァ
281 :
NPCさん:2008/02/11(月) 20:47:37 ID:???
>>278 神聖なるTRPG板で臭ぇ話題振ってくんなよ!カスが!
282 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:27:25 ID:???
さっさと初心者の質問を待つ作業に戻るんだ。
283 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:28:37 ID:???
じゃあ初心者な質問。
今のところオンセだとマジカルチャットが
一番使い勝手がいいんですか?
284 :
NPCさん:2008/02/12(火) 03:45:08 ID:???
使い方次第。
オンセスレで最も使われているのはIRCだから、
IRCクライアントで適当なのに慣れると良いんじゃね?
285 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/12(火) 21:56:07 ID:LjwDa9nq
マジチャはマップが使えたりよく使う判定をストックできたりHPの計算が
出来たりして便利だった記憶はある(思い違いかも知れんが)。ただ雑談用の
部屋がなかったり立ち上げるのに何かよくわからん設定が必要? だったり
サポートが停止してたりでビミョーと言えばビミョー。かも。
286 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:12:57 ID:???
スクリーンモンキーって奴はどうなの?
287 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:15:19 ID:???
あれはD&D専用、SRD部分のルールも組み込んであるし。
その分、D&Dをやるにはいいが、他にはあまり向かない。
288 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/12(火) 22:37:10 ID:LjwDa9nq
マップとして使うだけならスゲェ便利。GMがテキトーに書き込み出来て
PLは自分のコマ動かせて。多分他のシステムでも問題なかろ。
ただGMは製品版購入必須&日本語化パッチが現在入手不可能。
289 :
NPCさん:2008/02/12(火) 22:41:13 ID:???
そう言えば、D&D4版ではスクリーンモンキー的なソフトがルルブに標準添付という話も聞くね。
問題は日本で翻訳されるとしても、その手の電子ツールまでは翻訳されない気がすることだが。
290 :
NPCさん:2008/02/12(火) 23:02:59 ID:???
IRCはlime使ってるんだけどBOT関係がよく分からなくて……。
サイコロも振れない現状。
雑談か……。
マジチャとIRCの複合系ってのもいいかもしれない。
291 :
NPCさん:2008/02/12(火) 23:09:23 ID:???
292 :
NPCさん:2008/02/12(火) 23:14:46 ID:???
TRPG.NETを例にとると、チャンネルに入ってdiceもしくはdice.cre、
あるいは[dice]を招待するだけだよ。
293 :
NPCさん:2008/02/13(水) 10:33:40 ID:???
>288
GMは製品版購入必須だっけか? Liteだけなら普通に使えたような。
294 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/02/13(水) 11:33:51 ID:cY7av/0I
おぉっと勘違い。一部の機能が使えないらしいけど、フツーのオンセなら
ライトでも大丈夫っぽいやね。
295 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:39:11 ID:???
またマサ死がマサ死んだか。
296 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:46:10 ID:???
うわあ・・・
297 :
NPCさん:2008/02/13(水) 22:57:57 ID:???
質問スレで糞駄洒落こいて憧れのコテとキャキャウフフしてご満悦なんてカスはさっさと死ね
引き続きオンセ初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
299 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:46:43 ID:???
オンセをやりたいのですが、突然通信が途絶したらと思うと踏み切れません。
どうすればいいですか?
300 :
NPCさん:2008/02/14(木) 18:53:04 ID:???
そんなに不安定な通信環境なの?
IRC使ったオンセでたまに何回も落ちる人が居てそのたびに入り直してたけど、それでもプレイはできていたよ。
301 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:07:46 ID:???
無線LANなんだろう
302 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:17:32 ID:???
それなら有線にするしか。
303 :
NPCさん:2008/02/14(木) 19:44:19 ID:???
ダイヤルアップ、携帯電話接続だ
304 :
NPCさん:2008/02/14(木) 21:06:25 ID:???
途中で違う場に行ったとして、無理に話を繋げようとするから安心しろ
305 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:10:45 ID:???
306 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:15:35 ID:???
繋がる!不思議!
307 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:49:27 ID:???
ソードワールドみたいなTRPGって他にありますか?
なんていうか…ファンタジーチックっていうか
剣と魔法の物語…みたいな、そんな感じのTRPGがあれば教えて下さい。
308 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:52:17 ID:???
いっぱいありすぎます。
309 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:56:38 ID:???
>>308 いっぱいありすぎですか…
いっぱい書き込んで貰うのも悪いし
なんか適当に4つ程お願いします。
310 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:57:42 ID:???
現在手に入ってそれなりにサポートされてるものと条件付けたら、わりと限られてこないかな。
311 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:58:59 ID:???
>>309 ダンジョンズ&ドラゴンズ
ロードス島戦記
クリスタニア
ソードワールド2.0
312 :
NPCさん:2008/02/14(木) 23:59:51 ID:???
>>310 ああ!なるほど!そういう絞りかたが!
現在手に入らないと困っちゃうんで手に入るやつでお願いします。
313 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:00:36 ID:???
ダブルムーン伝説
ブレード&ワード
WARPSファンタジー
ドラゴン・ウォーリアーズ
314 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:00:54 ID:???
アリアンロッド
D&D
ウォーハンマー
六門世界RPG
ブレイド・オブ・アルカナ
なんか違うかもしれないがあげてみた
315 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:01:36 ID:???
>>311のロードスは絶版、クリスタニアは復刻されたけどサポートが皆無、ソードワールド2.0はまだ出てない。
316 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:02:23 ID:???
317 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:02:44 ID:???
318 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:02:48 ID:???
319 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:02:58 ID:???
320 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:04:27 ID:???
適当に表紙を見て
ファンタジーっぽかったらまずファンタジーだろう
321 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:04:35 ID:???
>>311 見逃してた…ありがとうございます!
>>315 いろいろ大変なんですね…
でもちょっと古いくらいなら古本屋で手に入りそうなのでありがたいです。
322 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:05:33 ID:???
ファンタズムアドベンチャー
アドバンスド・ファンタズムアドベンチャー
323 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:06:39 ID:???
ロードス島戦記コンパニオン とかなら、古本屋にありそうだ。
324 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:06:46 ID:???
えーのまほうじん
がーぷす
まぎうす
325 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:06:46 ID:???
人気薄なところで
T&T
ストームブリンガー
ガープス・ユエル
326 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:07:16 ID:???
327 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:07:57 ID:???
セブン=フォートレスV3(近く版上げされる)
328 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:08:09 ID:???
>>321 >アルシャードフォルティッシモ
一応これはファンタジーチック、剣と魔法の物語、といったものからは少々ズレる。
コンシューマで言えば6以降のファイナルファンタジーシリーズを思い浮かべるとよいだろう。
329 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:08:10 ID:???
330 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:09:26 ID:???
>>324-325 ありがとうございます!
正直こんなにあるとは…浅はかでした。
もう十分です!あとは自分で絞り込みます、ありがとうございました。
331 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:09:29 ID:???
要するに、数が多すぎるわけで
そういう風な質問をするときは、もっと条件を絞り込んで欲しいなってことだ。
332 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:10:08 ID:???
333 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:11:56 ID:???
>>331 すみません…本当にここまで量があるとは思ってもみませんでした。
今度からはもっと具体的にいきます。
引き続き棄てプリみたいなRPGを捜している初心者からの質問をお待ちしております。
335 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:13:28 ID:???
ちなみにソードワールドに近いといえば、同じ世界観のロードスとクリスタニアだ。
現在のソードワールドのルールをある程度変更、世界観を完全変更したソードワールド2.0が今年には発売予定。
336 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:26:19 ID:???
ファンタジーと言ったらこれ、と思いつく映画や小説などを挙げれば、
システムも挙げやすいんじゃないかねえ。
337 :
NPCさん:2008/02/15(金) 00:29:58 ID:???
「シャーロットのおくりもの」とか挙げられると困るけどな
338 :
NPCさん:2008/02/15(金) 01:48:18 ID:???
>334
いろいろとおかしいだろ一行屋w
339 :
NPCさん:2008/02/15(金) 02:18:13 ID:???
>>335 ガープス・コクーンもソードワールドに似ているぞ。
ソードワールドのパロディ版だから
340 :
NPCさん:2008/02/15(金) 03:14:07 ID:???
ところで、ドラゴンハー……ごめん、なんでもない
341 :
NPCさん:2008/02/15(金) 07:06:49 ID:???
剣と魔法でモンスターメーカーが挙がらない不思議。
雰囲気はSWとちょっと違うが。
342 :
NPCさん:2008/02/15(金) 07:15:20 ID:???
いくつか買ってこれじゃない感を味わいそこからスタートだな
挙がってる例の中でおそらく希望に沿うのはD&Dのみだろうと思われる
343 :
アマいもん:2008/02/15(金) 07:25:49 ID:???
ワールドオブダークネスみたいなTRPGって他にありますか?
なんていうか…ロマンホラーっていうか
人と魔獣の物語…みたいな、そんな感じのTRPGがあれば教えて下さい。
344 :
NPCさん:2008/02/15(金) 07:36:29 ID:???
ワールドオブダークネスはよく分からんが、
人と魔獣というと、ビーストバインドNTとか妖魔夜行とかかな?
N◎VAでアヤカシ選ぶとか、DX平安京ステージで妖やるとか、
天羅WARで妖やるとか、そーいうやり方でも出来るとは思うが。
345 :
アマいもん:2008/02/15(金) 07:44:45 ID:???
オレ、公家板のこーゆーとこ大好き。
346 :
おんこっと:2008/02/15(金) 08:10:48 ID:???
ぼくもだいすきーヽ(*´▽`*)ノ
引き続きコテハン自演でない初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
348 :
NPCさん:2008/02/15(金) 08:53:01 ID:???
てーか初心者スレで遊ぶなw
引き続き初心者スレで死亡遊戯をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
350 :
NPCさん:2008/02/15(金) 09:05:53 ID:???
「シーン制」という言葉を最初に使ったのはどこの誰か、ご存知の方はいませんか?
351 :
NPCさん:2008/02/15(金) 12:29:09 ID:???
「シーン制」は公式のゲームタームとしてはメーカーも使っていないと思うんだが、
以前、天羅万象のインタビュー記事で遠藤卓司が、
「これはターン制のゲームですか?」との問いに対し、
「敢えて言うならシーン制のゲームです」ってのが自分が目にしたシーン制の初出だ。
それ以前に似た意味でゲーム内での「シーン運用」を提唱したのが朱鷺田祐介。
「ダンジョンシネマティーク」執筆中に雑誌で述べている。
352 :
NPCさん:2008/02/15(金) 12:47:05 ID:???
>>341 ホリイアックスはもう売って無いだろうし、
リザレクションはカルテット(≒クソゲー)だし、
レジェンドはTRPGとは言いにくいから。
353 :
NPCさん:2008/02/15(金) 14:27:30 ID:???
354 :
NPCさん:2008/02/15(金) 14:48:42 ID:???
ちなみにシーンという言葉自体は海外でWoD発。
「シーン制」は
>>351の通りだが。
何の区切りを重視するゲームなのか、というのをうまく象徴的に表わせてるな。
朱鷺田はれれれを作った辺りも発想が近いな。
355 :
NPCさん:2008/02/15(金) 15:08:45 ID:???
何を言おう。
今まで何気なく行なっていたものにシーンというラベルがついただけ
356 :
NPCさん:2008/02/15(金) 15:11:30 ID:???
何気なく行うか、意識的に取り上げるかは大きな違いだと思うね。
だから謎の叩きも発生するわけで。
多くの人は見えないものとは戦えない。
見えるようにされたから戦いだしたんだ。
(まあ、結局のところ幻想の敵と戦っていることに変わりはないが)
357 :
NPCさん:2008/02/15(金) 15:35:57 ID:???
今までも意識的に取り上げて使うこともあったものを
わざわざシーン制と読んだだけだろ
358 :
NPCさん:2008/02/15(金) 16:47:42 ID:???
>>351 そのインタビュー読んでみたいな。掲載されたのはRPGM?
359 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:45:18 ID:???
360 :
NPCさん:2008/02/15(金) 20:49:58 ID:???
何気なく行っていたのかそうじゃないのかはっきりしろと。
まあ、「も」あった、の時点で、名前がつくつかないの違いは明らかだな。
361 :
NPCさん:2008/02/15(金) 22:17:49 ID:???
>>343 ゴシックパンクかな?
ちょっと難しいな……。ダークなスタイルならウォーハンマーとか
シャドウランがあるけど、戦闘が確立されててどちらもオシャレとは言いにくい。
しかしWoDならクトゥルフ辺りになるかも。
吸血鬼や幽霊追加となるとちょっと思いつかん。
362 :
量産型超神ドキューソ:2008/02/15(金) 22:30:44 ID:sb9eWGdm
アマいもんのボケに律儀に付き合う親切な住人たちに涙した。
363 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:17:43 ID:???
>>354 れれれは翻訳じゃなかったっけ。
11年前発売の深淵の初版では、物語をシーンで区切ることへの言及があるな。
シーンの切れ目でカードの補充を行ったり、描写の必要のない部分をシーンチェンジで
省略する指示とかしてる。
・・・しかし最近発売された第二版では、同じ記述が「シーン」から「場面」と言い替えられてるのは
無用な詮索や叩きを避けるためだろうか・・・・。
364 :
NPCさん:2008/02/16(土) 01:33:53 ID:???
>>328 遅レスだが、別にズレんだろう。
立派なソード&ソーサリーだぜ?>ALF
365 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:04:48 ID:???
366 :
NPCさん:2008/02/16(土) 18:21:02 ID:???
367 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:05:57 ID:???
>>363 そりゃもう、翻訳ものに自分と同名の組織が出来ただけで叩く奴がいるご時世ですから。
368 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:18:43 ID:???
369 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:29:56 ID:???
ぶっちゃけ、例の話題が盛んだったのはオモロスレ他であって、SRスレ関係ないけどな……w
SRのファンの多くはハッタリなんて知らんだろ。
370 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:31:34 ID:???
そういうこと言ってるんと違う思うんだがな。 >368は。
371 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:35:42 ID:???
372 :
NPCさん:2008/02/16(土) 20:55:47 ID:???
SRスレに来られても困るという話だが……
>>370 解説ヨロ
373 :
NPCさん:2008/02/16(土) 22:11:13 ID:???
374 :
NPCさん:2008/02/17(日) 21:05:31 ID:???
,.-- 、 ,.-‐----― 、 __ ,.-、 ,.- 、 _
{ }( __ ノ l リ } l ヒ二 /ハ
ヽ /  ̄{ \ノ / l U ヽ、 l r―ヽ、/ }
/⌒ヽl /⌒ヽ> _ 、  ̄ヽ. ノ _ ノ/ リ⌒)_ lヽ/
{ 0} {∈ }_//ヽ\_ノ (_ノ l lニ、 つ´ / / ) l
ヽ_ノ l、_ノー┘└―へ ,.-‐┘ ノ /´ / / / l l
l l ヽ、-┐ r--- ´{ _ .l ヽノ_ノ // l
{ .} /⌒ー┘ └/\  ̄J } /´ // /
ヽ、ノ ヽ--―‐/ / / 〉__ノ ヽ、_ノ ヽ、ノ
\ \ / ヽヘ
\/\へ、ノ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
375 :
NPCさん:2008/02/17(日) 22:37:51 ID:???
一行屋ー。始まるザンスよー。
引き続き解説を求める初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
引き続き初心者の質問をageてお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
378 :
NPCさん:2008/02/17(日) 23:46:45 ID:???
この「1行(*゚д゚)屋」っていう公開コテさんの起源はなんですか?(´・ω・`)
379 :
NPCさん:2008/02/17(日) 23:59:35 ID:???
677 :NPCさん:2007/06/22(金) 13:42:19 ID:???
確か1行糞レス屋っつーコテがいたのが最初だと思う。
で、それとは別にクローンってコテがいたんだが、
そいつが使っていたトリップがコピペミスかなんかでトリップソースが漏れたんじゃなかったか。
それを拾って一行屋+トリップ晒しが始まり、トリップを晒しながら増殖を促した。
しばらくあった後、このスレで「引き続き〜」の文体でグダ付いた質問スレを区切る奴が出た。
トリップ公開なこともあって、今では有志+暇人によって、
質問をテンポ良く区切る役目を果たしていたりいなかったり。
あとは
卓ゲー板コテハンリストの1行 (*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE、1行クソレス (´ε`)屋、クローン ◆vCQ3LCLONEあたりを見てください。
http://park2.wakwak.com/~josui-net/handle/
380 :
NPCさん:2008/02/18(月) 00:18:38 ID:???
ありがとうございました、コテに歴史ありですね。
引き続き初心者の質問をコテ名無しそろってお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
382 :
NPCさん:2008/02/18(月) 01:10:23 ID:???
383 :
NPCさん:2008/02/18(月) 05:12:28 ID:???
>>351 それの出典は明らかにできね?
Wikipediaに載せるに十分にならね?
384 :
NPCさん:2008/02/18(月) 13:41:17 ID:???
2人でも出来るおすすめのボードゲームがあれば教えて頂けませんか?
4人程集まればカタンやブラフ辺りでもよく遊ぶのですが
普段は夫婦二人だけなので少人数でも楽しくプレイ出来るものを探しています
今は2人の時はハイパーロボットで遊ぶことが多いです
385 :
NPCさん:2008/02/18(月) 14:11:34 ID:YdR8YnLo
ガイスター、アルカディアなんかはどうじゃろ。
386 :
NPCさん:2008/02/18(月) 14:42:36 ID:???
>>385 ルールが複雑すぎず
運だけでなく、パズル性や心理の読み合いや
駆け引きがあるゲームが好きなので
調べてみましたがどちらもとても面白そうです
ありがとうございます!
参考にさせてもらいますね
387 :
NPCさん:2008/02/18(月) 18:04:06 ID:???
うちの定番2人用ゲームはバトルラインかな。
あとはTCG。ほとんど構築済みスターターだけで遊んでるから金はあまりかかってない。
388 :
NPCさん:2008/02/18(月) 20:13:10 ID:???
389 :
NPCさん:2008/02/19(火) 23:52:47 ID:jNtrbxUK
>>387 バトルラインは特に、前から気になっていたので
この機会に注文してみようと思います
そして2人用ボードゲーム専用スレを見つけたので
そちらに移動しようと思います
ありがとうございました
引き続き、初心者の質問を夫婦でお待ちしています。1行(*゚д)(д゚*)屋#e5%\DWjヲ
一行夫婦の夜の営みは月平均でどのくらいですか?
レーティング表の10の欄参照
393 :
NPCさん:2008/02/20(水) 19:33:50 ID:???
012345678910 だっけか
394 :
NPCさん:2008/02/20(水) 19:41:09 ID:???
>>393 それは20だ
10は0123345567
クリティカル値はいくつなんだろ?
月平均のオンセ参加数を聞いたのですが・・・引き続き、卑猥なお返事をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
396 :
NPCさん:2008/02/20(水) 20:01:17 ID:???
レーティング表を卑猥にかんじる1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONEさんて何者ですか?
397 :
NPCさん:2008/02/20(水) 20:54:52 ID:???
夜の営みって書いてあるやん
398 :
NPCさん:2008/02/20(水) 21:43:10 ID:???
オンセメン簿スレは夜の営みメン簿スレになりました
399 :
NPCさん:2008/02/20(水) 22:57:03 ID:???
妊娠中は0
400 :
NPCさん:2008/02/20(水) 23:06:47 ID:???
面白くもないクソみてーな雑談いつまでもしてんじゃねーよ
401 :
NPCさん:2008/02/20(水) 23:34:35 ID:???
妊娠中も安定期に入ればセクロスするぞ
引き続き、初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
403 :
NPCさん:2008/02/21(木) 22:32:42 ID:???
あれ? なんで夜営と夜の営みは違う意味なんだろう?
404 :
ダガー+デルタhage:2008/02/21(木) 23:03:45 ID:OjDmqjLP
オランダ人の妻とオランダ妻の意味が違うが如し
405 :
NPCさん:2008/02/21(木) 23:45:03 ID:???
我が家に伝わる伝承によると昔のD&Dは金をゲトすると経験点を得たそうですが、
モンスターを倒すと経験点を得られるという制度はいつ頃始まったのですか?
406 :
NPCさん:2008/02/21(木) 23:51:02 ID:???
407 :
NPCさん:2008/02/21(木) 23:54:08 ID:???
それは俺の誕生と何か関係があるでしょうか?
408 :
NPCさん:2008/02/22(金) 00:20:58 ID:???
409 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:00:49 ID:???
ここ・・・でいいのかな。
綺麗に両面プリントアウトして、昨今のB5ルルブみたいに
実本を作りたいんだけど、どうやったら作れそう?
背につかうノリとか何使ったらいいんかな。
410 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:08:26 ID:???
そういうことしたいなら印刷所に頼めよ。
411 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:12:11 ID:???
412 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:26:58 ID:???
>409
大きめの文房具屋か、画材屋さんに行けば『製本キット』が売ってるよ。
よく大学の論文とかを製本する為のものだそうな。
413 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:39:11 ID:???
背に使うのはボンドか接着剤でおけ。
綴じるのはミシンという手がある。(最近ではミシン綴じは滅多にないけど)
ただ当たり前の話だけど、
普通のB5のコピー本の方が、はるかに安くすむし持ちやすい。
414 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:43:07 ID:???
415 :
NPCさん:2008/02/22(金) 21:49:56 ID:???
普通のTRPG本は厚めの紙を使い、
両面印刷フルカラーorモノクロでも裏に映らないようにしている。
背中をかなり硬いボンドで固めているので、すぐにはがれない。
更に表紙は耐水性だったりすることもある。
コピー本は普通の薄いコピー用紙を使ってプリンターなどでコピーして、
ホッチキスなどで止めたもの。テープで背中を止めたりして見えないようにする。
折り癖がつきやすかったり表紙が剥がれやすかったりする。同人誌即売会で
100円とか300円で売ってるのはこういうタイプが多い。
要するに自家製。
416 :
NPCさん:2008/02/22(金) 22:54:45 ID:???
>>405 昔のD&Dだけどモンスター倒しても経験点もらえるお
417 :
NPCさん:2008/02/22(金) 23:11:02 ID:???
>409
ペレット状のメルト糊
418 :
NPCさん:2008/02/22(金) 23:21:57 ID:???
最近ではPURもチラホラ出始めているね。
419 :
NPCさん:2008/02/23(土) 00:45:16 ID:???
実本つーたら印刷所に頼むようなものだと思うが、
とりあえずは同人ノウハウ板を熟読すればいいんじゃないか?
あくまでも「熟読」であって、安易に聞けばいいってモノじゃないと思うけど。
420 :
NPCさん:2008/02/23(土) 13:41:32 ID:???
キンコーズとかのビジネスコンビにだと製本サービスとかもあるよ。
421 :
NPCさん:2008/02/23(土) 14:59:34 ID:???
仕事柄、小学生と一緒にいます。
2年生、3年生、ぐらいを相手に面白いボード(カード)ゲームありましたら
ぜひとも紹介してほしいと思ってます。
以前もここで紹介してもらった‘ブロックス’を買って実際にやってみました。
キレイな色目のブロックということもあり、子供も食いついてきましたが
ひと月ぐらいで飽きられてしまいました。
最後の方は、ブロックを使って、パズルをしたり、別のゲームと化して
寂しい気分でした。unoの方が安定した人気ですね。
そこで今回は第二弾としてお聞きします(^^)
422 :
NPCさん:2008/02/23(土) 15:14:58 ID:???
ブロックスに関しては、仲のいい友達同士で組んで攻めていったりして
意地の悪い子が勝っちゃうのと、最後のピースの余り(勝ち負け)は
どうでも良くなる傾向があり
最初はみな楽しく配置してるものの最後の方が煮詰まってきて
イライラして終わる感が
次第に飽きられた要因だと思ってます。
その辺をご配慮して紹介してもらえればあり難いと思います。
423 :
NPCさん:2008/02/23(土) 15:40:23 ID:???
(^^)は煽られる格好のネタなので、止めた方が良いぞ。
424 :
NPCさん:2008/02/23(土) 17:24:17 ID:???
子供が楽しいと思ってるUNOで遊べばいいと思うんだけど。
425 :
NPCさん:2008/02/23(土) 18:16:20 ID:???
426 :
NPCさん:2008/02/23(土) 18:30:35 ID:???
>>424 もちろん遊んでるけど、その他の面白いゲームでも盛り上がりたいんです。
427 :
NPCさん:2008/02/23(土) 19:15:40 ID:???
2,3年生は精神の発育上、ほとんど別物なんだけどね。
8歳以上対象の有名な作品というと……(手元のドイツゲーム集を見ながら)
やっぱりトイバーの「カタン」。あと、クラマーの「アンダーカバー」。とはいえシングル前提なので、
友達同士で組んだりは難しいかも。一対多の「スコットランドヤード」は対象十歳以上だしね。
とりあえずザーガランドはどうだろう。アンダーカバーよりも時間を取るけど、
記憶ゲームだし子ども向けっぽい。
428 :
NPCさん:2008/02/23(土) 20:59:04 ID:???
>>427 ありがとう。
カタンは考えたました。これ、なんたらゲーム賞のゲームで有名なんでしょ。
そんなに売れたんだったら面白いのかな〜って。
ザーガランド・・・調べてみます。
あとネットで調べてみたんだけど。
・ダイアモンド ・ナイアガラ・宝の滝・バケツくずし・カルタヘナ
あたりはどうでしょうか!?
429 :
NPCさん:2008/02/23(土) 21:31:16 ID:???
ゲーム選び以前に気をつけた方がいい点が2,3ありそうなので、横から口だすよ。
まず2,3年はゲームに長けた子も居ないわけじゃないけど、まだまだ先を見通すとか戦略を
立てる事に慣れていない。従って偶然性に左右される部分が大きくあまり考えなくて済むゲームか、
ごっこ遊びやままごと感覚のゲームが受けそうに思える。
>仲のいい友達同士で組んで攻めていったりして 意地の悪い子が勝っちゃう
これは、子供の人間関係がそのまま出てるだけでは。
どんなゲームをもってきても少なからず同じ結果になりそう。
もし一緒に遊んでいるならパワーバランスを取ってやる事もたまには必要なんじゃ。
>最後のピースの余り(勝ち負け)は どうでも良くなる傾向
>最初はみな楽しく配置してるものの最後の方が煮詰まってきて イライラして終わる感
DSとかには何時間でも集中出来るくせに、自分が待ったり我慢する必要が出て来る集団遊びへの
集中力はとても低い。長くても1時間ぐらいで、スッパリ勝負が決まるゲームが好まれる。
予算がどれほど取れるか知らないけれど、サイコロ、コマ代わりのミニフィギュア、ミニチュアの家、
おもちゃのお金などをそろえて、好きにスゴロク作らせて、人生ゲームのようにいろんな追加ルール
をつけて遊ぶのも安上がりでいいんじゃないかと思う。
まあ、それもそれで作った奴が「王様」になる王様ゲームになりかねないけどね。
430 :
NPCさん:2008/02/23(土) 22:05:41 ID:???
子供なんてろくなもんじゃないって事だな。
431 :
NPCさん:2008/02/23(土) 22:06:26 ID:???
432 :
NPCさん:2008/02/23(土) 22:17:50 ID:???
戦略を考えたくないというか、
「出来ることが多いならやれること(自由度)を楽しみたい」って人が多いんだと思う。
最初から自由度を与えない(手札だけのゲーム。UNOなど)か、徐々に選択できる
範囲の広がるゲームがいいんだろうね。
433 :
NPCさん:2008/02/23(土) 23:11:20 ID:???
>>429 真剣に向き合ってくれて有り難う。
今の子供に1時間は飽きちゃいます。ブロックスでも途中で「やーめた」って
抜ける子も中にはい位ですからね。
どんなに長くても30分以内で終わらないとだめでしょうか。
女の子はおっしゃるようにごっこ遊びが大好きですねw
スパッと勝敗が決まりワクワクするような面白い(面白そう)なゲームが
ありましたらぜひ教えてください。お願いします。
434 :
NPCさん:2008/02/23(土) 23:13:34 ID:???
ナイアガラ・ダイアモンド・バケツくずしはプレイ経験あります。
初見でも初心者でも楽しめると思いますよ。
435 :
NPCさん:2008/02/23(土) 23:33:57 ID:???
>>434 その中で子供がワクワクしそうなのはどれですかね?
またカタンはかなり人気あったようですが、小2−3には受けないですかね?
436 :
NPCさん:2008/02/23(土) 23:59:43 ID:???
ブロックスは仲のいい子を対角線に配置して、
協力しにくくすると多少はマシになるかもしれません。
カタンは自分の手番以外の時も札のやり取りなどがあって、
暇になりにくく、飽きにくいよいゲームですよ。
437 :
NPCさん:2008/02/24(日) 00:09:50 ID:???
>>436 ありがとう。
ブロックスはあるにはありますが、誰も目もくれずに埃かぶってます。
ピースを平気でなくすので酷いモンですよ。
カタンは飽きにくいですか・・・
デザインが面白味に欠けるように見受けたのですが、
大賞のゲームとうことでそれなりなんでしょうかね。考えてみます!
438 :
NPCさん:2008/02/24(日) 00:13:03 ID:???
単純に子供への見た目を気にしてるならロックマンだったかのキャラものもありますよ。
439 :
NPCさん:2008/02/24(日) 00:27:21 ID:???
ナイアガラ、アンダーカバー、ザーガランドも同じ
ドイツ年間ゲーム大賞(Spiel des jahres)作品だよ〜。カタンは
ドイツゲーム賞(Deutscher Spiele Preis)も受賞しているけど。
ちなみに、
カタンは75分、ザーガランドは30〜60分、ナイアガラは30〜45分、アンダーカバーは30分
ほどのプレイ時間が目安だそう。
こうして見ると十歳以上対象だと途端に数が増える。カードゲームもこの年代で、
あやつり人形とかモイタラとかボードより安めのものもあるんだけどね。
440 :
NPCさん:2008/02/24(日) 00:57:50 ID:???
4年になると、普通に大人と一緒に楽しく遊べたりするんでしょうけどね。
単に、自分がそれくらいのときによく遊んだというだけですが。
一瞬、カラバンデという単語蛾の頭に浮かんだのは僕だけでいい。
441 :
NPCさん:2008/02/24(日) 01:04:04 ID:???
カタン長いじゃん。
ニムトとかがいいんじゃない?
442 :
NPCさん:2008/02/24(日) 01:24:45 ID:???
もうワードバスケットでいいよ。
443 :
NPCさん:2008/02/24(日) 02:23:44 ID:???
カタンは約70分ですか・・・それは長いですね。子供にはお手上げの時間です。
第一候補と思ったのですが残念です。
4年生〜上はオセロもブロックスももけっこう落ち着いてやってましたので
うまくゲームを操れる能力が備わってくるんでしょうけど
今は2ー3年が中心なのでどれを与えてやればいいか苦労してます。
ニムトは売れてるそうですが、数字遊びはウケないと思い外してみました。
プレイした方、ダイアモンドはどんな感じでしょうか?
444 :
NPCさん:2008/02/24(日) 02:28:48 ID:???
簡単なゲームだとフラックスとかどうだろう?
ルールがコロコロ変わって面白いし、展開が読めない。
10〜30分くらいでさくっと終わるし気軽なゲームだよ
445 :
NPCさん:2008/02/24(日) 03:59:12 ID:???
神経衰弱系とかどうだろう。
自分がやったことあるのは漁師のフリッツくらいだけど。
446 :
NPCさん:2008/02/24(日) 10:38:20 ID:???
あえてここでごきぶりサラダとか。
本来の「各自で山札〜」ではなく「共通の山札→なくなったら終了」ルールでやれば30分とかからない。
難しそうならごきカード(禁句カード)抜きで。
447 :
NPCさん:2008/02/24(日) 11:26:22 ID:???
坊主めくりはどうだろう
単純明快
448 :
NPCさん:2008/02/24(日) 11:38:34 ID:???
とりあえず金賭ければなんでも盛り上がるんじゃねえの?
449 :
NPCさん:2008/02/24(日) 12:21:26 ID:???
実際はそんなに時間掛かんなかったよ>カタン
慣れにも依るかもしれないけど。
時間じゃなくて手番待ちとかで焦れてくるんだと思うなあ。
考えて手が止まらないようなのがいいのかも。
カードならキングスブラッドとかどうだろう。
ルール的にはウノに近いかな。これなら絵柄も楽しいし。
450 :
NPCさん:2008/02/24(日) 13:28:46 ID:???
水道管なんかいいんじゃない?判りやすいし。どうだろう
451 :
NPCさん:2008/02/24(日) 13:34:30 ID:???
簡単さでノイ、個人的にはウノジェンガ。
452 :
NPCさん:2008/02/24(日) 14:08:51 ID:???
みなさん、ありがとう。
水道管はやったことあるんだけど、駄目だと思います。
図柄も地味だし、つなぎ合わせる作業は飽きちゃうと思う。
漁師のフリッツ・キングスブラッド・ごきぶりサラダ
調べてみます。
しかしこれほどに、カードや卓上ゲームがあったとは恐れ入りました。
日本じゃ認識されてないものばかりでほとんどの物を一生やらないんだろうな〜
と思うと勿体無いですね。きっと面白いのも数多くあると思うのに。
コンピューターゲームよりよっぽど健全だ。
453 :
NPCさん:2008/02/24(日) 14:13:20 ID:???
…まあ、少なくともそうやすやすと視力は落ちんな
454 :
NPCさん:2008/02/24(日) 14:29:40 ID:???
>>452 そうやってTVゲームが非健全って言うことはないだろ。
どれだけの偏見を持ってるんだよ。
455 :
NPCさん:2008/02/24(日) 14:43:55 ID:???
やられて嫌な事をやり合うようなボドゲが健全か?w
456 :
NPCさん:2008/02/24(日) 14:49:51 ID:???
協力解決型のボドケってなかなか見た事ない。
だいたい勝利者を一人決めるか順位をつけるのが
ボドゲでそ?
457 :
NPCさん:2008/02/24(日) 15:00:35 ID:???
アナログゲームって
基本的にユーザーは不健全なゲームって思ってること多いよね
TRPGもTCGも将棋辺りだって。
458 :
NPCさん:2008/02/24(日) 15:10:02 ID:???
「ゲーム脳」の森昭雄は、将棋でもゲーム脳になるとか言ってるしな…。
流石にそこまで言うと、マスメディアやTVゲーム有害論者が付いてこなくなるからあまり触れられないが。
459 :
NPCさん:2008/02/24(日) 15:19:35 ID:???
>>458 あいつ脳神経系は専門外なのにあんな本出したんだよな
それも専攻が体育学科らしい。ろくな検証もしてないところをみると
筋肉馬鹿ってところ丸わかりだな
460 :
NPCさん:2008/02/24(日) 15:25:02 ID:???
Xbox360にカタンあったよね。
461 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:04:34 ID:???
>458
ゲームじゃなくて、仕事でパソコン使ってるだけでもゲーム脳じゃなかったっけ?
462 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:42:04 ID:???
読書をしてもゲーム脳
しかし、ゲーム脳を信仰する保護者の方はもちろんそれは無視。
463 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:44:52 ID:???
>>462 算盤でも音読でもゲーム脳になったですよ
464 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:52:33 ID:???
>>452 あのさー
子供たちが楽しんで遊んでるコンピュータゲームを見下して遊んでるあんたとさー
子供が楽しく遊んでくれるなんて思ってるのがマッジ傲慢だよなー
465 :
NPCさん:2008/02/24(日) 19:17:44 ID:???
466 :
NPCさん:2008/02/24(日) 19:33:25 ID:???
お前ら掌返しすぎだろw
467 :
NPCさん:2008/02/24(日) 19:35:36 ID:???
452は卓ゲする人間はTVゲームをやらないとでも思っていたんだろうな。
468 :
NPCさん:2008/02/24(日) 19:37:17 ID:???
だよな、それぞれ良い所がありまくりなのに
469 :
NPCさん:2008/02/24(日) 19:52:17 ID:???
>>466 だって、そーゆーレベルの発言ですよ、あれ。
470 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:07:18 ID:???
>>469 いや、俺も判ってるって
テレビゲーム嫌いのオバハンとしか思えんからな
あーいう奴らは、大体親の責任からの逃避さ
471 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:09:23 ID:???
相談事とは無関係なんでアドバイスはちゃんとするが、
それはそれとして、妙な偏見を抱くのはあまり宜しくないって話さな
472 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:36:35 ID:???
あー、その手の施設・団体で働いてるんだったら、軽く偏見もってそうだなと思ってたけどやっぱりかw
まあその時代の新しいメディアってのは大抵叩かれるもんだ。
小説しかり、映画しかり、マンガやアニメやテレビもかつてさんざん禁止論、撲滅論が出たもんだ。
ここ10年はテレビゲームとインターネットが槍玉にあがってるよな。
それだけ子供が夢中になってる証拠。叩かれても将来しっかり生き残るでしょ。
それに、ゲームやネットになじみが無い世代は、死ぬまで批判的だよ。第一、よくわかんないわけだし。
不思議というか疑問なのは、ゲームで育ったはずの20代・30代の親に、極端なゲーム否定論者が少なからずいること。
自分らは散々やって、アホになんかなってないくせに、どないやねんと言いたくなる。
まあ、テレビゲームに限らず何事もほどほどが一番でしょ。禁止すりゃいいって話じゃないしw
473 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:39:25 ID:???
>>472 > それに、ゲームやネットになじみが無い世代は、死ぬまで批判的だよ。第一、よくわかんないわけだし。
それはそれで極論だと思うぜ。
474 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:39:46 ID:???
楽しいことを「ほどほど」で止めるのは難しいんだけどなw
475 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:40:48 ID:???
>自分らは散々やって、アホになんかなってないくせに、どないやねんと言いたくなる。
ゲームのせいで自分はアホになったと思って後悔してるんじゃない?
476 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:50:24 ID:???
まあ、子供たちのほうも
「あいつの持ってくるドイツゲーに楽しいふりしてやるのダリー」
「早く終わってスマブラやろうぜー」とか思ってるんだろうからおあいこであろうw
477 :
NPCさん:2008/02/24(日) 20:57:03 ID:???
>>473 確かに極論かもしれない。一人一人のレベルだと、例えば養老孟司とかのような人も居るし、
テレビゲーム黎明期の先駆者達なんかは、擁護派だろうな。
でも、世代の平均的意見とか、その世代固有の常識としてのゲーム・ネット否定論は、そう簡単に変わらないと思う。
むしろ、そういう世代の頑固さが一方で日本の急激な変化を抑え、新しいものを日本風に変えて行く力になったりもする
わけだから、世代として死ぬまで理解できないのはそれはそれでアリだと思う。
そういう偏見があって、悔しかったら納得させるような一流のもの見せてみろってな圧力の中で
アニメの中からも、世界が認めるような作品が出てきたわけだし。日本が変態的なまでのクオリティを発揮できる
背景の一つだと思うよ。ぬるま湯マニアが許されず、先鋭化していくというか。
抑圧されてる事を続ける中で、趣味以上の意味を見出そうとして求道者になるよね。
478 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:00:14 ID:???
>>472 俺の同年代を見てみると、まあわかり易い大作ゲームなんかの話をするとほぼ全員わかってくれるのだが、
一人だけ、コンピュータゲームというものをまったくしたことが無いやつがいた。
そいつはとてもいい奴で、別に特に気にもしていないようだったけれど、
もしも自分ひとりだけゲームを知らないということで何らかのコンプレックスを持つような出来事があったとしたら、
そういうゲーム否定論者になってしまうんじゃないだろうか。
479 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:00:40 ID:???
>>477 いやあ、どっちかつうと若者をバカにしたあげくに下半身から汚物垂れ流すぼけ老人になったあげくにうばすて山に送られる方を警戒したほうがいいんじゃないかw
480 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:09:40 ID:???
上の世代が下の世代を見下す事は紀元前からずっと続いている伝統だろ。
高齢者がどれだけ大切にされるかは、その社会がどれだけ余裕があるかによるよ。
少子高齢化はどうにも止められない流れだけど、願わくば余裕のある社会であってほしいよ。
481 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:15:30 ID:???
お子さんがTRPGという悪魔の遊技にはまるのは、
けんすいを一度も出来ない彼らをのけ者にした
体育教師のしわざなんだよー!
482 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:18:36 ID:???
>>480 いくら金があっても、こっちの趣味を見下す老人のために税金がビタ一文でも使われるのは御免だなあw
社会制度と一緒に心中すりゃいいんだw
483 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:25:22 ID:???
俺には
>>482が将来的に「こっちの趣味を見下す老人」になるようにしか見えない。
きっと数十年後、同じ事をいわれるんだろうな。
484 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:33:47 ID:???
>>478 ゆとり以前の極端な学力主義だった世代の中にはそういう人もいるよね。
そういう俺も、大学までテレビゲーム禁止の家で育って、学生時代に一通りこなして追いついたよw
最近は時間が無くて結局やらなくなったけど、とりあえず同世代の話題やネタにはついていけるな。
485 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:35:44 ID:???
俺はTVゲームをやっても
かなり偏ってるため、基本的に周りと話が合わないんだよな。
486 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:43:16 ID:???
糞みたいな自分語りはそこまでだ
487 :
NPCさん:2008/02/24(日) 21:44:23 ID:???
糞はお前だよ、この話題はこれで終了には同意するがな
488 :
NPCさん:2008/02/24(日) 22:11:57 ID:???
というわけで次の話題カモン
489 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:12:50 ID:???
終了してるのに申し訳ない。
健全云々は置いておいて、小さい頃からボードゲームをしていると、コミュニケーション能力はつくような気がするよ。それもプレイ環境によるけど。
490 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:19:20 ID:???
>>489 そうだね
小さい頃からトモダチとコンシューマゲームをやってたり、戸外で遊んだりしてもコミュニケーション能力がつくような気がするね
印象論だから当たり前なんだけど
491 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:19:22 ID:???
終了してるのに申し訳ない。
ゲームでの人間関係なんて、
脅し、媚び、騙し、根回し、打算とか
ろくなもんじゃないよ。
492 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:26:47 ID:???
終了してるのに申し訳ないが、それはお前の鳥取の民度が低いだけだとおもわれw
493 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:29:52 ID:???
終了しているのに申し訳ないけど、
バイクでなんかごつくて凄くて
「このキャラはこのバイクにのっている」っていうと
「うおおおおおお!」ってなるような車種ってありますか?
494 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:30:42 ID:???
ゲームでの、じゃないから心配要らないよ
495 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:33:05 ID:???
「大きなバイク」とかでググったら良いんじゃないかな
漏れはでかくて厳ついのなんてターミネータで州知事が乗ってたのしか知らんし
496 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:33:15 ID:???
いい加減終了させろw
497 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:33:32 ID:???
バイクと卓ゲーにどのような関係が?
498 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:37:17 ID:???
>>497 PCの持ち物に、ごつくてインパクトのあるバイクを持たせたいんだが
どんなのがあるかな?名前聞くだけで驚いてもらえるようなのがいいな
という質問だと思うにょろ
でもぶっちゃけ、相手に相応のバイク知識がないと驚いて貰えない気が
男のバイクといえばハーレー、ハーレーダビッドソン
青やら赤やら金やらに飾り付けたハーレーは驚愕……というより引くんだが
インパクトはある
499 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:41:25 ID:???
500 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:46:21 ID:???
終了してるのに申し訳ないが、俺が終了させる
501 :
NPCさん:2008/02/24(日) 23:51:07 ID:???
終了してるのに申し訳ないが、
隼なら400km出るらしいから車よりも早ええぜURYYYYYYY!!!
というインパクトがある。
引きSUZUKI、初HONDAのKAWASAKIをYAMAHAしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
503 :
NPCさん:2008/02/25(月) 00:25:57 ID:???
なんというバイク唱歌
504 :
NPCさん:2008/02/25(月) 05:45:58 ID:???
>>472 「ゲームは1日1時間」とか言われて、まともにゲームできなかったのを親に感謝しているか
(勉強もせずに)散々ゲームやってアホになったのをゲームのせいにしているかどっちかじゃないか?
505 :
NPCさん:2008/02/25(月) 06:32:37 ID:???
ここで雑談すんなつってんだろ糞虫が
今はたぶんコエムシの方が知られてるわよねー。
507 :
NPCさん:2008/02/26(火) 10:07:00 ID:???
今度、社員旅行中の暇つぶし用にカードゲームかボードゲームを持っていこうかと思うんだけど
何かいいものあるかな。
卓ゲ者じゃない相手にパラノイアのカードゲームとか持っていくのはきついだろうし…
片道5時間ほどバスに乗るので、長くても1回1〜2時間くらいので
候補としては無難そうなところでカタンあたりにしようかと考えています
508 :
NPCさん:2008/02/26(火) 11:16:13 ID:???
迷宮牧場の決闘お勧め
1プレイ15分ぐらいだし、かわいいし
509 :
NPCさん:2008/02/26(火) 15:18:08 ID:???
迷宮牧場、ゲーム感のいいやつばかり勝つんでつまんないぞ。
初心者ほどつまらないゲームなので、要注意。
脱落系は避けたほうがいいんじゃないか?
510 :
NPCさん:2008/02/26(火) 15:20:58 ID:???
で、無難にワードバスケットをおすすめしておく。
511 :
NPCさん:2008/02/26(火) 16:56:09 ID:???
バス内で広げられるものとなると、コマを使うボード系は限られるな。
変なところに転がって無くすのも嫌だし。
512 :
NPCさん:2008/02/27(水) 08:20:25 ID:???
なるほど。迷宮牧場の決闘、近くで売ってないか探してみます。
ワードバスケットも良さそうですね。
ありがとうございました
513 :
NPCさん:2008/02/28(木) 03:33:13 ID:???
卓上ゲーム(ボードゲームやカードゲーム)をプレイする時の、
思考方法についてを取り上げたホームページや本とかってありますか?
プレイする時の思考のプロセス自体に興味があります。
ゲーム理論とかよりも、もうちょっと卓上ゲーム寄りな視点での
考察とか研究とかがあれば読んでみたいなと思っています。
Wikipediaのゲーム理論の部分を読むと、
なんとなく理解できる部分もありますが、
数学的な部分はちょっと苦手です。
514 :
NPCさん:2008/02/28(木) 03:37:45 ID:???
今市何を聞きたいかわからん。
どのような念をこめればダイスを操作できるか、とかそういうこと?
515 :
NPCさん:2008/02/28(木) 03:39:59 ID:???
ゲーム理論関係の本読むのが一番だと思うけどなあ。
516 :
NPCさん:2008/02/28(木) 03:42:24 ID:???
千変万化する状況への思考プロセスなんてものを説明できる奴がいたら今すぐ教授になれるよwww
517 :
NPCさん:2008/02/28(木) 03:48:30 ID:???
わかりやすくいうと、このチャートを1D6すればだいたいの思考が算出できる。
1:「だりー」
2:「トップをけ落とそう」
3:「現在の順位を守ろう」
4:「最下位だけは回避しよう」
5:「そろそろ終わらないかな」
6:「次のゲームでは勝つぞ」
だいたいこれを2分に一回ロールすればよいと、城南大学の出任教授が民明書房から出してる著書で書いてた。
518 :
NPCさん:2008/02/28(木) 04:08:43 ID:???
例えば、ゲームのルールを読んで、ゲームの構造を分析するじゃないですか。
これをこうやれば勝てる、ならばここの取り合いになって・・・とか。
僕はかなり感覚的に分析をしてしまうタイプなのですが、
論理的に分析する人はどういう分析手順で分析してるのかとか知りたいです。
他にも状況の計算とか、交渉型ゲームなら交渉のプロセスとかもありますよね。
現時点でめぼしをつけてるのは、ゲーム理論を調べてそこから
話を広げていくやり方と、実際に深く手順とかが研究されてるゲームを
元に、その攻略法の部分から考察していくか、あるいは他に何か
ゲームに関する研究があれば、そちらのルートから辿るかといったところです。
519 :
NPCさん:2008/02/28(木) 04:14:18 ID:???
将棋とかチェスとかの本を読めばいいんじゃね?
520 :
NPCさん:2008/02/28(木) 10:24:36 ID:???
>>517 つ7:「このコンボが決まったら負けてもいいや」
麻雀で流し満貫、大富豪で革命など
521 :
NPCさん:2008/02/28(木) 12:54:25 ID:???
>>515 数学のゲーム理論の本はあまり役にたたないと思うぞ。
プレイヤー全員が完璧超人で常に最善手を打つことが前提になってるから。
522 :
NPCさん:2008/02/28(木) 13:06:44 ID:???
>>518 ああ、それならいい方法を知ってる。
ジャカスカ友達を作ってバンバンゲームをやって、人生経験を大いに広めろ。
523 :
NPCさん:2008/02/28(木) 14:22:55 ID:???
多くのゲームは、最善手をうつと、負けてしまうからなぁ。
最善手をうっていると知られると負け。
524 :
NPCさん:2008/02/28(木) 15:11:54 ID:???
>>518 個々のゲーム性に依る所が大きくて、それを一般化しようと思ったら
結局ゲーム理論になってしまうと思うが。
525 :
NPCさん:2008/02/28(木) 15:21:03 ID:???
雀士とかギャンブラーの手記とかが近いのかな。こうやって勝った、とか
勝敗を決める大会があるゲームはそれなりに研究されてる気がする。
板違いだけどTCGとか。
あと勝敗ではないけどやりこみならコンピューターゲームか
526 :
NPCさん:2008/02/28(木) 15:23:52 ID:???
どうもゲーム理論を万能理論と勘違いしてる節が…
いっその事、1冊ゲーム理論の本ためし読みしてみるといいかもしれない。
おそらく実地のゲームには役にたたないだろうが、
役にたたないことを思い知って幻想を崩すという意味で役に立つだろうw
527 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:25:48 ID:???
いや、世の中にはその勘違いしたゲーム理論(笑)を堂々と自慢げに垂れ流してる人もいるのよ。
数学や経済学が全く出てこないオレ理論ね。
素人からしたら区別がつかないのもある意味しかたないかもね。
528 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:32:54 ID:???
>>527 ははあ
じゃあちょっと、区別のついた正しいゲーム理論の本とやらを我々愚民にも紹介してくださいよ
学習放棄児には理解不能とおもわれ。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
530 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:38:16 ID:???
質問お待ちしろよ一行屋w
531 :
526:2008/02/28(木) 17:50:48 ID:???
>>527 勘違いゲーム理論の本も、学術的に正しいゲーム理論の本も
実際のゲームには役にたたないという点で共通しているので、結果は同じになるという寸法。
532 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:53:50 ID:???
>>531 あれ、ゲーム理論に従って構築されたAIにこないだチェスの世界チャンピオンが負けたりしなかったっけ。
533 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:57:14 ID:???
>>532 こないだ? ってことはヒドラプロジェクトのことかな?
あれはディープブルーの発展型でチェスに特化してるからゲーム理論とは違うだろ。
相手の手を数万単位で先読みしてるだけであって。
534 :
526:2008/02/28(木) 17:59:25 ID:???
>>532 コンピュータと同じ方法論を人間脳で再現するのは無理っしょ。現実的に考えて。
535 :
NPCさん:2008/02/28(木) 17:59:43 ID:???
>>533 ええと、そこにはゲーム理論の内容は一切使われてないの?
後今時、ゼロサムゲームとかそのへんの概念使わずにゲームについて考えることができるの?
いや、変な論理を振り回す人間が気にくわないのはわかるけど、
「ゲーム理論は絶対にゲームの役に立たない」っていうのもかなりムリがあるんじゃなかろうか。
どうだろう。
少なくとも僕自身は、ゲームを分析して最適戦略を分析し、その帰結を探ることくらいには意味があると思ってるんだが。
536 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:01:04 ID:???
>>513 ゲーム理論が扱っているのは、零和有限確定完全情報ゲームが主だからあまり参考にならないと思うよ。
いちばん参考になるのはグレッグ・コスティキャンかなー。
537 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:02:27 ID:???
>>535 「完全な最適手がある」という考え方はミニマックス定理だけど、
そんな端的な部分だけ渡されても人間が実際ゲームするときにはどうにもならんだろ。
538 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:03:11 ID:???
>>535 もちろんある。TRPGはちょっとゲーム理論の範疇には入って来れないけど。
ただ、ボードゲームってランダム要素が入ってくることが多いから、理論だけで分析を行うのは難しいんだよ。
たとえばカタンの理論を作ろうと思っても、毎回2d6ロールがあってその度に分岐が大量に発生するからかなり厳しい。
539 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:05:09 ID:???
ガチ構築した麻雀AIのプロトコル概要見たことあるけど、マジ人間技じゃねぇ。
新しく牌が公開されるごとに、得点できる期待値と失点する期待値を厳密に計算し直すんだぜ。
あんなの人間にはマネできねぇよ。
540 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:08:15 ID:???
541 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:08:34 ID:???
ディプロマシーなら理論は作れるな。零和有限確定完全情報ゲームだから。
542 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:15:40 ID:???
情報非公開ゲームだったりランダム要素があったりしても、最適戦術は存在しうるし検討されてるよ
ブラックジャックなんか、カウンティング完璧にできればほぼ必勝。
相手がディーラーでこっちは掛け金操作できるの前提だけど。まあ結局人間技じゃないけどさ。
むしろディプロみたいなマルチゲームのほうがきついでしょ。戦術幅が広すぎる。
おまけにカジュアル環境だと人間心理や、能力的に下手なプレイヤーも考慮しなきゃいけないから
ますます役にたたない。
543 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:28:48 ID:???
>>535 確かに、結論が明白なミニマムなパズル要素ならいくらでも存在するし、理論的に扱える。
実際理論的に強いプレイヤーは、そういった要素の積み重ねで優位に立てるんだけど
そんなんゲームの種類や状況ごとに変化するんだから、ゲーム理論の論文読んでも無駄。
いやまあ「考え方」を学べれば無駄じゃないけど、
それは定石追うとか棋譜を読み解くとか実地の回数こなすとかでも学べる。
逆に言うとそれで解らないようならゲーム理論の本読んでもだめ。
544 :
NPCさん:2008/02/28(木) 18:53:59 ID:???
>540
与えられた情報を元に、ルールに従って行動を決めるのなら、
おそらくそれはAIだよ。
例え完全なランダムでもね。
>>522 多くの人が、それまでの人生で得た知識や経験を元にゲームを攻略してると思うのですが、
ゲームの思考法が、逆に色々な思考・分析に反映できそうだなと思ったからです。
ゲーマー的視点による分析術みたいなものがあれば面白そうだなと。
>>525 なるほど。TCGとかですか。ほとんどプレイ経験は無いのですが、調べてみます。
546 :
NPCさん:2008/02/28(木) 21:07:25 ID:???
>>545 ここはゲームを実践している人の集う板であって、そういう方向性を求めても無益なのではないだろうか。
そんなことすら分からない人が何を言っても、机上の空論になるのがオチな気がする。
「君が望むようなものは恐らく存在しないから、君が作ったらいいと思う」ぐらいしか言いようがない。
547 :
NPCさん:2008/02/28(木) 21:29:14 ID:???
確かに学問系の板のほうが適してる可能性はあるな。
548 :
NPCさん:2008/02/28(木) 22:20:46 ID:???
>>545 >>517みたいな感じの、対戦相手に対する心理的な読みが重要だと思うが。
もちろん1D6しろって事じゃないぞw
相手の心理状態やプレイ上の癖が読めれば、相手が打って来そうな手が推測できる。
自分はそれに対して優先度順に対策を講じればいいということになる。
それ以上は各ゲームのシステム次第だなあ。
549 :
NPCさん:2008/02/28(木) 22:49:19 ID:???
ところで、何でこのスレで議論になってるのだろうか。
550 :
NPCさん:2008/02/28(木) 22:53:18 ID:???
>>548 質問者はゲームごとに定石を見出す、という概念すら無いように見受けられるから
そこら辺はまだ早いんじゃないかな。定石だけじゃ勝てない、と悟ってからでしょその段階は。
最適戦術とか言うと凄そうに思えるけど、明白な定石の積み重ねみたいなもんだし、
それすらわかってないから、理論的思考とやらを過大評価してるだけに見える。
引き続き学習放棄しないけど他スレで学習してくれる初心者からの質問をお持ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
552 :
NPCさん:2008/02/28(木) 22:54:16 ID:???
その前に相手が最善手を取ると信用できるかというと別問題だしな。
553 :
NPCさん:2008/02/28(木) 22:59:02 ID:???
>>548 メタゲームってことですよね。
相手がグーならパー、パーならチョキを選ぶってことで。
554 :
NPCさん:2008/02/28(木) 23:19:05 ID:???
他の質問ついでに答えてもらえると助かる。
「日本語版タイトルをもう少しマシにすべき」ゲームを適当にあげてくれないか?
…いや、ごきぶりサラダよりも酷い邦題が存在するのか知りたくて。
555 :
NPCさん:2008/02/28(木) 23:28:49 ID:???
ユゴスからの侵略
内容に比して大げさ
>>546 545に書いた直接的なものは無くても、
卓上ゲーマーの考察があれば知りたいと思って
513の質問を書きましたので、
それを聞く分には板違いではないと判断しました。
これ以上の話を続けると板違いという事になるとは思います。
>>550 どうでもいいとは思いますが、一応僕が書き込んだのは513,518,545だけです。
皆さんご返答ありがとうございました。
557 :
NPCさん:2008/02/29(金) 01:13:13 ID:???
>554
「どきどきワクワク相性チェックゲーム」とかどうだろう。
そこまでひどくはないかも。
558 :
NPCさん:2008/02/29(金) 02:35:41 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ
「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。
スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。
そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。
2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。
「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。
健闘を祈る!
559 :
NPCさん:2008/02/29(金) 02:41:39 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ
「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。
スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。
そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。
2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。
「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。
健闘を祈る!
>>541 ディプロでも各国が常に正しく勢力拡大に向けた行動を取る事が前提で
ドイツが唐突に全て諦めてフランスを道連れにするために嫌がらせ特攻を始めたら、
なんつー人間ならではのトンチキな事態には対応出来ないとは思うが。
561 :
NPCさん:2008/02/29(金) 14:09:44 ID:???
>>555 そんなこと言ったらヨグ=ソトースの影もニャルラトテップの仮面も
微妙に内容に即してないような
562 :
NPCさん:2008/03/03(月) 16:20:40 ID:???
>>561 ニャルは即してるだろ?
他の二つに比べれば。
563 :
NPCさん:2008/03/03(月) 22:31:55 ID:???
引き続き、このスレでは初心者からの質問をお持ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
565 :
NPCさん:2008/03/04(火) 23:54:23 ID:???
TRPG暦一ヶ月で近い内GMに挑戦しようと思います。
手書きが面倒なのとデータを隠す遮蔽物(マスタースクリーン)が無いので
モバイルノートPCを使用しようと思うのですが、プレイヤー側から見て邪魔でしょうか?
卓はそんなに小さくなく、六人位で囲める広さはあります。
また、GMの仕事をPCで行う場合覚えておくと便利な事ってありますか?
566 :
NPCさん:2008/03/04(火) 23:56:24 ID:???
質問をするときはage
567 :
NPCさん:2008/03/04(火) 23:59:07 ID:???
>>565 PC内データだけだと一覧性が著しく悪いので注意。
568 :
NPCさん:2008/03/04(火) 23:59:08 ID:???
広さによるとしか言いようない>じゃまになるか
569 :
NPCさん:2008/03/05(水) 00:01:56 ID:???
プリンタがあるなら、印刷する事をオススメする
570 :
NPCさん:2008/03/05(水) 00:02:19 ID:???
視認性のよさは、紙>>>ノートPC
プリントアウトしたほうがいい。
邪魔になるかどうかは、その場の状況次第なので聞かれても返答に困る。
どうしても使うなら電源の確保を考えておくように。
571 :
NPCさん:2008/03/05(水) 00:02:30 ID:???
ぶっちゃけマスタースクリーンなんていらん。
572 :
565:2008/03/05(水) 00:05:01 ID:???
>>566 申し訳ないです。
>>567 扱うデータはシナリオチャートやエネミーデータ等プレイヤーに見せないものだけです。
mapやプレイヤーに見せて説明する物は、PC上で作成した物を事前に印刷して使います。
見易くなる様にExcelシートでも作成してみます。ありがとうございました。
573 :
565:2008/03/05(水) 00:10:38 ID:???
リロードすればよかった orz
>>567 使用するのは会議室用パイプテーブル二つです。
各人がルルブ広げたりキャラシート広げたりダイスが転がっても大丈夫だった為
PC位は大丈夫かな?とにらんでました…。
>>569 オッケーです。
>>570 確かに邪魔かは現場に行かないと判りませんよね。
電源の確保は以前から確認をしていたので問題無いです。
574 :
NPCさん:2008/03/05(水) 00:19:28 ID:???
GM楽しんでね!
575 :
NPCさん:2008/03/05(水) 00:22:09 ID:???
576 :
NPCさん:2008/03/05(水) 01:12:27 ID:???
>>565 スクリーンはいらんが、遮蔽物として
扇子がいるぞよ。
表情を隠してPLの先読みを防ぐのだ。
あと恥ずかしいロープレの照れ隠しにも
必要だぞよ。
引き続き、クソ餓鬼以外の回答をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
578 :
NPCさん:2008/03/05(水) 01:37:31 ID:???
>>565 2つ折りのバインダーとかでも代用できますぜ>マスタースクリーン
PCもアリだとは思うけどね。
データとか多いゲームだと、入力しちゃえば持ち物が軽くなるし。検索も便利だし。
579 :
NPCさん:2008/03/05(水) 01:52:46 ID:???
アンケート書くときとかに使いそうなクリップ付きのボードとかも便利。
580 :
NPCさん:2008/03/05(水) 02:18:40 ID:???
>>579 いや、それ「クリップボード」って言うからw
581 :
NPCさん:2008/03/05(水) 02:32:50 ID:???
582 :
NPCさん:2008/03/05(水) 02:33:49 ID:???
マグネット、電卓、レゴも必要だ
とくに戦闘ではレゴが大活躍
583 :
NPCさん:2008/03/05(水) 02:53:59 ID:???
ダイスだけ隠しておけばいいんなら、箱の中で振るという手もある。
シナリオやデータの書いてあるもの自体を隠すには、
>>579の言ってるクリップボードが便利。
マスタースクリーンを使うと、GMからもPLの手元が見えにくくなって困るという場合もあるからな。
そして
>>582がいいこと言った。
584 :
565:2008/03/05(水) 20:07:49 ID:???
現場にPCを持っていった所、問題ない広さでした。
不安材料は多少解決です。
>>574 自作シナリオだと多少オナニーっぽくなってしまいますが
皆で楽しめる様頑張ってきます。
>>576 常にニヤニヤする事で逆に表情を見せないという事はどうでしょうか?
>>578 現在参加されているGMも二つ折りバインダーを使ってますが
微妙に安定性が無いと思いましたので…。
とりあえず必要最低限のデータに留めておいてます。
他のGMとのクロスオーバーを作るのであれば、そのまま渡して参考資料にもなりますしね。
>>582 レゴ(人形かな?)の代わりにヘックス用紙と数種類のトークン駒を使用してます。
電卓はPCがあるので問題無さそうですがマグネットは何に使用するんでしょうか?
585 :
NPCさん:2008/03/05(水) 20:40:51 ID:???
>>584 マグネットは会議室などによく用意されているホワイトボードに、
全員から見やすいようマップを貼り付けるとかに使う
あとはマグネットに名前を書いてホワイトボードに貼り、戦闘時の行動順番を
全員から見やすく管理する、等がある。多分。他にも色々使える。
が、机に十分なスペースがあり、マップやポーンの用意が十分な場合
必要ないことも多い
586 :
NPCさん:2008/03/05(水) 20:42:47 ID:???
ホワイトボードは便利だよなぁ
コンベの会場出だと特に便利。
音も軽くさえぎるし。
587 :
NPCさん:2008/03/05(水) 20:44:54 ID:???
何よりマップを書いては消し書いては消し、更にはイラストまで書ける始末
事前に用意しなくてもその場で書けばいいのでアドリブで出したダンジョンすら
対応できる、素晴らしい
え、もっとちゃんと準備しろ?
588 :
565:2008/03/05(水) 22:13:25 ID:???
>>585 ホワイトボードを使用するってのは想像つきませんでした、勉強不足ですね orz
確かに現状の情報整理がし易く、修正も軽々で(・∀・)イイ!!
次に活かす為に参考にさせて貰います。
589 :
NPCさん:2008/03/05(水) 23:37:03 ID:???
質問します。約25年程前になりますが、日本地図に駅名が書いてあり、そこにピンを刺して競う卓上ゲームがあったのですが、どうしても名前が思い出せません。
どなたか知りませんか?確か日本縦断何とかと言う名前だったような…
宜しくお願いします
590 :
NPCさん:2008/03/05(水) 23:42:39 ID:???
ageってば
591 :
NPCさん:2008/03/06(木) 00:37:55 ID:???
TRPG初心者なのですが、質問があります。
私がGMの時、PL達に森林などを探索させたいとします。
この時、マップ及びフィギュア等があれば視覚的にもわかりやすいと思うのですが、
それぞれの事情や嗜好等でそういった類のものを一切使わずに口頭でのみゲームを進行する場合、
描写が非常に難しくなると思うのですが、例えば熟達した皆様方はどのようにゲームを進行するのでしょうか?
592 :
NPCさん:2008/03/06(木) 00:39:26 ID:???
>>591 素直にマップを使う
もしくはトランプカードとかで代用する
並べてひっくり返して対応する地形とする
説明は地図の代わりにはならんよ
593 :
NPCさん:2008/03/06(木) 00:55:11 ID:???
>>592 やはりマップが必要ですか。
口頭だけで遊べるゲームだと思っていました。
それからそれは洞窟等のダンジョンもそうするべきでしょうか?
594 :
NPCさん:2008/03/06(木) 00:56:33 ID:???
電話セッションの時代は事前に資料郵送、
オンラインセッションではHP・掲示板掲載、専用ツール使用、画像別途メール送信
など使えない状況では”一切使わない”工夫よりはどうにかして使う工夫がなされてきたようだ
595 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:07:17 ID:???
・10年前の俺
GM:迷宮の入り口は3m幅、奥に20mほど続いている。壁はレンガで出来ている。
突き当たりは東西に道が分かれており、東から生ぬるい風が吹いてくるようだ。
PL:(方眼紙に地図を描き込む)
・現在の俺
GM:迷宮はこんな感じ(紙にざっと描く)。んで、こっちから(地図を指す)風が来てるよ。
・オンセ中の俺
GM:迷宮の入り口にどうやら地図らしきものが落ちていた。詳細はソレをみれ。
(画像のURLを提示)
596 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:18:14 ID:???
>>594 電話でセッションをしていた時代があるとは。
となると、例えば4人の人たち(GM:1, PL:3)が集まって電話でセッションしていたとします。
PL3人は全員洞窟の入り口にいるとします。
そうした場合、例えば仲間内でPLの行動を処理する順番やマップの距離等を決めておき
(EX 行動する順番:PL-A, -B, -C, 1マス=1M)
PL-A:"とりあえず、通路を北方向にまっすぐ10M"
GM含め他の人たちはマップに目をやり、PL-Aがどの位置にいるのかを確認。
PL-B"じゃぁ、PL-Aの後ろに隊列を作って歩くか。"
PL-C"それじゃぁ、私はあなた方二人から間隔をあけて歩きたいから、まっすぐ5M"
といった感じでしょうか?
597 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:20:31 ID:???
>>595 方眼用紙はわかりますが、ザクッと描く場合、オンセをする場合は距離はどのように測るのでしょうか?
マスもザクッと描くのでしょうか?
598 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:22:53 ID:???
599 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:28:04 ID:???
ゲームによるが、マスが必要なゲームで、視界などにより
プレイヤーの知りうる範囲が限定される探索ゲームの場合は
視覚情報なしってのは無駄に難しすぎる
600 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:30:02 ID:???
>>597 フリーハンドで大まかな形だけ書く
距離は脇に数字を書く
見た目がどうあれ、そこに20mと書いてあればそれは20mだ
その代わりマップの構造をギミックにしたシナリオなんかは作らない
601 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:33:41 ID:???
マスや距離がそこまで重要なゲームじゃなかったら、地図は無地の紙にメモしたものでいい。
602 :
NPCさん:2008/03/06(木) 01:54:27 ID:???
>>598 でもそうすると例えばPLにはマップの全貌が見えてしまっているわけですよね。
つまりそうした場合PLはPCの視界に入っていないものは見えないものとして、ロールプレイするということでしょうか。
>>599 つまりそういうことです。
マップの形は把握しているのだけれど、その先はPCの視界に入って無いからPCには見えない
そういうことなのでしょうか?
>>600 大まかに、5M, 10M, 15M, といった形で大丈夫でしょうか?
>>601 そういった場合は、大雑把に、ここからここまで進みます。といった風に処理すればいいのでしょうか?
603 :
NPCさん:2008/03/06(木) 02:29:25 ID:???
>>602 俺はPCに見えないところは上に適当な形状の紙を被せて隠してるな
604 :
NPCさん:2008/03/06(木) 03:10:20 ID:???
>>602 見えないようにマスキングするかマップをパーツわけして取り替えればいい。
つか、ネット上のオンセログやリプレイを見た方がいいぞ。
605 :
NPCさん:2008/03/06(木) 09:44:31 ID:???
>>601 逆に言うと、マスや距離がそこまで重要なゲームでなかろうとも、「自分と他者の位置の相対関係」を表すのに、
「紙とエンピツ」もしくは「ポーン(コマ)かフィギュア」のどちらか(もしくは両方)は必要。
>>602 TRPGでの「紙での図示」を全く使わないことってのはあんまないと思う。
で、紙での図示を使うこととマスを使うことはイコールではない。
マスは使わなくても、紙での図示はまず必要。
だから、(ルールにおいてマスが必須でなければ)「紙での図示を使うならば毎回マスを書かなくてはならない」というわけじゃない。
大まかにやってもゲームが回るならおおまかにすればいい。
もちろん細かくやりたければやればいい。
ただ、「紙での図示を全く使わない」ことだけは推奨できない。
606 :
NPCさん:2008/03/06(木) 13:05:24 ID:???
まあ、やりたければ一度試してみれば良いんじゃない?
口頭だけで何もかも解説して、PCと敵の位置関係も一切視覚認識させないセッションってのを
確実にgdgdになることだけは保障できるよ
仮にGMが完璧にそれらを描写できたとしても
PL全員がその描写に対応した認識力をもてるとは限らないしな
607 :
NPCさん:2008/03/06(木) 14:28:49 ID:???
ぶっちゃけ、極力単純にしたNAGOYA戦闘(敵が一体に、PCパーティ−向かい合わせでいるだけの状態のこと)でさえ、
紙かコマによる図示がないとgdgdになることあるからな。
敵と近接してるか離れてるかによって扱いが変わるルールの場合は
距離計算とかは適当でやれても、図示だけは必須。
608 :
NPCさん:2008/03/06(木) 16:03:54 ID:???
>>598 ちょ、おま、なんだその便利そうなツールは。教えて。
609 :
591:2008/03/06(木) 17:38:32 ID:???
いろいろなアドバイスありがとうございます。
結局は碁盤の十九路をコピー機で何枚もコピーしました。
マスの大きさもコンパクトで、全体的にスタイリッシュにまとまっている気がします。
そこに鉛筆で地形を書くことにしました。いざとなれば消しゴムで消せるし。
610 :
NPCさん:2008/03/06(木) 18:01:34 ID:???
フリーソフトのマップツールとか探してきて、
それで作ったものを印刷してもいいと思うよ。
ヘックスチャットのマップだけ流用するとかもあり。
611 :
NPCさん:2008/03/06(木) 19:09:18 ID:???
>>584 > レゴ(人形かな?)の代わりにヘックス用紙と数種類のトークン駒を使用してます。
レゴは戦闘でPCの転倒状態や所持している武器や兜の状態を表現できるのが売り
とくにGURPSでは重宝する。転倒状態、気絶状態、朦朧状態、フェイントをかけられた状態、死亡状態、
持っている武器や盾の表現、しゃがんでいる状態、武器が壊れた状態、武器を落とした状態、兜が取れた状態、
所持している武器や兜の視覚化、同じヘクスに入って敵と組み付いている状態、
はしごをよじ登っている状態、どこかにぶら下がっている状態、
医者鞄を持って応急処置をしている状態、乗り物に乗っている状態(車両戦闘、騎乗戦闘、空中戦闘)、
車のタイヤが外れて走行不可能になった状態、車が破損してダメージを受けている状態、身振り手振りをしている状態、
全力移動では猛ダッシュしている姿勢をとっている状態、敵に蹴りを入れている状態、壊された障害物、持っているアイテムや
お金や金貨、重要アイテム、PCの家や財産の表現、体を切断された状態。鎧やズボン、靴を交換した状態(装備変更)、
なんでも表現できる。
レゴは普通のミニチュアでは実現できないことをなんでもできる素晴らしいツール。
> 電卓はPCがあるので問題無さそうですがマグネットは何に使用するんでしょうか?
これもGURPSでPCの状態「朦朧状態」「気絶」や魔法の効果時間やフェイントかけられた状態
などを表現するときに使える。マグネットに「気絶」と書いて、
PCの表をボードに貼り付けて気絶したPCに「気絶」マグネットを貼り付ける、みたいな。
612 :
NPCさん:2008/03/06(木) 19:18:11 ID:???
>>611 > 体を切断された状態。
想像したら何だか笑えたw
昔、TRPG用に街の立体マップをレゴで作ったことがある。
ブロック1個が家一件とかの抽象マップだけど。
素材が豊富で簡単に組めるのがいいよな。
今出てるキャッスルって、ファンタジーものやるのにちょうどいいよな。
騎士と魔法使いに骸骨にドラゴンとか。
613 :
NPCさん:2008/03/06(木) 20:00:08 ID:???
レゴは値段が高い印象があるな
614 :
NPCさん:2008/03/06(木) 20:30:23 ID:???
615 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:36:00 ID:???
なにこのウォーハンマー
616 :
NPCさん:2008/03/06(木) 22:24:57 ID:???
フェイントをかけられた状態とか朦朧状態ってどうやって表現するんだ?
617 :
NPCさん:2008/03/06(木) 22:40:15 ID:???
>>616 レゴをよく知らないので推測だが、目を回してたりするような顔とかがあるんじゃないか?
618 :
NPCさん:2008/03/06(木) 22:49:13 ID:???
もうお城シリーズRPG出しちゃいなよ
619 :
NPCさん:2008/03/06(木) 22:59:10 ID:???
フィギュア付きTRPGか。
どっちかというとTRPG用に作ったレゴフィギュア詰め合わせの方が欲しいかも。
620 :
NPCさん:2008/03/06(木) 23:01:26 ID:???
>フィギュア付きTRPGか。
つまり、次のじゅんいっちゃんのゲームですね。
621 :
NPCさん:2008/03/06(木) 23:04:59 ID:???
俺はそれでD&Dではなくローズ トゥ ロードをなけなしの小遣いで買ってしまったのよ<フィギュア
後悔はしてないけどなぁ〜 たぶん
622 :
NPCさん:2008/03/06(木) 23:59:54 ID:???
>>619 どっちもいいなあ。
レゴD&Dとか出ないかなあ。
623 :
NPCさん:2008/03/07(金) 01:17:06 ID:???
すげえwレゴスレと化しているではないかw
しかし使用ミニチュアがレゴフィグだったら状況に応じて装備変更できるな。
宝箱もあるし金貨も宝石もあるし魔導書だってある。
624 :
NPCさん:2008/03/07(金) 01:18:43 ID:???
キャラシーもレゴで
625 :
NPCさん:2008/03/07(金) 02:08:02 ID:???
>>624 マスタースクリーンも、さらにダイスもレゴがいいな!
626 :
NPCさん:2008/03/07(金) 04:16:11 ID:???
627 :
NPCさん:2008/03/07(金) 04:24:01 ID:???
>>613 昔は高かった。けど今は安い。
円高とネット注文を利用すればさらに安く。
>>616 そのつどGMの裁量になるか、
ゲームを始める前にフェイントや朦朧の状態姿勢を定義しておくか
部品を追加するとかで対応できるのでは。
レゴの人形は足の裏とカカトと尻にもブロックを取り付けられるのでそれを
うまく利用できる。
朦朧状態は体が後ろにつんのめった状態にするとか
片足上げた状態とか
前かがみに倒れこんでいる状態とか
腕も動くのである程度アレンジはできる。
フェイントは難しい。攻撃をよけようとしているポーズとして
後ろに下がった状態か盾をがっしり構えている状態だろうか
レゴはヘリコプターもあるし船もあるし城壁もあるし城門もあるし旗もある。
管制塔やメンテナンスルームのコンピュータもあるし、レジもあるし
剣も盾も鎧も銃もトランシーバーもあるし手紙もあるしフィルムもあるしカメラもあるし
昔、カメラの部品を利用してバズーカ作ったことがある。
あの部品を沢山つけて4連バズーカとか厨房な遊びをよくやった
628 :
NPCさん:2008/03/07(金) 08:41:06 ID:???
というか、レゴ以外の道具だと、朦朧とかフェイントって表現できるん?
629 :
NPCさん:2008/03/07(金) 13:13:43 ID:???
>>626 妖魔夜行の妖怪は何も妖力持たなくても、
HP残ってれば首切り落とされようがバラバラにされようが生きてるわな。
630 :
NPCさん:2008/03/07(金) 14:52:11 ID:???
妖怪であるってことは基本セットの分の妖力はあるはずだから
「何も」持ってないってわけじゃないけどな。揚げ足取りですまんが
631 :
NPCさん:2008/03/07(金) 18:14:13 ID:???
これこそ揚げ足取りで悪いが、それじゃ揚げ足取りにすらなってないぞ。
バラバラになっても死なないのは、部位が破壊されてもまだ死んでないってだけで、
死亡判定に成功したか、HPがまだ残っている事の演出効果に過ぎず、何の妖力でもないからな。
「特殊な背景/妖怪である」さえ持っていれば起こりうることだ。
状況を考えれば「追加HP」が残っている可能性は高いが、絶対ではないし。
632 :
NPCさん:2008/03/07(金) 21:18:15 ID:???
なぁ。ここって、初心者の相談スレだよな?
633 :
NPCさん:2008/03/07(金) 21:20:00 ID:???
初心者でなくても質問できるが、
回答者は常に相手が初心者である可能性を考慮しつつ、
親切、的確に回答するように心がけるべき。
引き続き妖怪初心者からの質問をお待ちしております。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
635 :
NPCさん:2008/03/08(土) 04:25:24 ID:???
質問させてください。
卓ゲ板のスレをヲチするスレってございませんでしょうか?
オモロスレでは該当しないでしょうか。
636 :
NPCさん:2008/03/08(土) 04:53:37 ID:???
この板にあった板内板ヲチスレはなくなりました。
オモロスレでは該当しません。
637 :
NPCさん:2008/03/08(土) 04:55:42 ID:???
638 :
NPCさん:2008/03/08(土) 10:36:32 ID:???
>>636-637 ありがとうございました。
見たところ、現在は結構な大物を御覧になっているようなので、
私が対象にしたい小物ではスレ汚しになりそうなので自粛致します。
639 :
NPCさん:2008/03/08(土) 13:19:39 ID:???
再頻度、中央値はどういう条件で平均と変わるのですか?
2D6や3D6、2D10といった加算式のダイス目では絶対に変わらない?
640 :
NPCさん:2008/03/08(土) 15:51:57 ID:???
数学には明るくないので正確な定義などは分からないが、
その例なら *ほとんど* 変わらないと思う。
最頻値
全パターンを調べて、単純に一番数が多かった出目。
1D6ならなし、3D6なら10と11の2つ。
中央値
全パターンを順番に並べて、真ん中にきた値。
1D6なら3と4、3D6なら10と11。
じゃないのかなあ?
641 :
NPCさん:2008/03/08(土) 17:36:30 ID:???
最頻値とか中央値って、どっちかというと、
沢山の結果の中から傾向を読みとりたい時に使うものじゃないかな。
最初から特定の結果が特定の確率で出るダイスには、あんまり意味ないと思う。
642 :
NPCさん:2008/03/08(土) 20:32:23 ID:???
すいません、ちょっと聞きたいのですが、
人魚って人間みたいに交尾をして繁殖するのですか?
それとも魚みたいに産卵して精子をかけるんですか?
643 :
NPCさん:2008/03/08(土) 20:46:05 ID:???
644 :
NPCさん:2008/03/08(土) 20:52:15 ID:???
人魚の足が2本なら交尾、
一本ならぶっかけだ。
645 :
NPCさん:2008/03/08(土) 21:21:23 ID:???
646 :
NPCさん:2008/03/08(土) 21:54:23 ID:???
スレイヤーズの魚人思い出した。
647 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:59:42 ID:???
648 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:00:09 ID:???
649 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:01:42 ID:???
>>642 塗ったところだけ人間になるポーションを使用するのだ
650 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:13:47 ID:???
出来るもんならやってみな!
651 :
NPCさん:2008/03/09(日) 09:27:46 ID:???
すいません、海原雄山と料理対決をすることになったのですが、
今まで人魚を食材として扱ったことがありません。
地元の漁師さんは人魚が揚がったら、どんな風に調理してますか?
引き続き、煽りではない初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
653 :
NPCさん:2008/03/09(日) 21:55:28 ID:???
使いやすいキャラクターシートに共通するものってありますか?
というか……
使いやすいキャラシーの代表になるようなシステムはなんでしょうか?
654 :
NPCさん:2008/03/09(日) 21:56:54 ID:???
見やすく、書きやすい
655 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:03:34 ID:???
ファイティングファンタジーがイイ!
簡潔簡潔!
656 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:11:00 ID:???
そりゃシステムが簡潔だから。
657 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:22:20 ID:???
>>655 バイオレンスのキャラシーの前にひれ伏すが良いわ
658 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:27:43 ID:???
659 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:28:40 ID:???
>658
何も書いてない、白無地の紙一枚
660 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:30:12 ID:???
661 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:35:19 ID:???
基本的にダイスは下方ロール
判定の難しさに応じて使うダイスの種類が変わる
一番簡単な判定はD3で、確か一番難しい判定がD100
ちなみに、PCが初期で持てる技能はせいぜい10〜15ぐらい
能力値は確か、
筋力
耐久力
耐痛力
その他
662 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:47:02 ID:???
リプレイのサイト見てきた。
早速、通販で買うことにしよう。
オモロ過ぎ。
663 :
NPCさん:2008/03/09(日) 22:53:27 ID:???
てゆーかもう
どこにも売ってないよ・・・
トホホ
664 :
NPCさん:2008/03/09(日) 23:02:16 ID:???
雷鳴のバイオレンス!はまだ売っているよ。
665 :
NPCさん:2008/03/09(日) 23:06:30 ID:???
ありがとう
確認してみる
666 :
NPCさん:2008/03/09(日) 23:16:07 ID:???
iOGMとかね。
667 :
NPCさん:2008/03/10(月) 00:22:42 ID:???
オレほどのゲーマーになると
むしろキャラクターシートなどいらん
668 :
NPCさん:2008/03/10(月) 00:38:46 ID:???
だがバイオレンスはルールブック付属のキャラシ(無地の紙)しか認められんのだ
これがないとゲームに参加できんのだ
当然コピーは不可、足りないときはバイオレンス製作元から購入(無地の紙を)
だがバイオレンスを遊ぶ良い子の皆さんはこんなルールなど物の数ではない
669 :
NPCさん:2008/03/11(火) 12:52:32 ID:???
>>639 2D6だと数値と確率のグラフが左右対称になるからな。
複数個振って高い目を採用とかだと非対称になるからズレる。
670 :
NPCさん:2008/03/11(火) 20:50:39 ID:???
1D6×1D6とかも、豪快にズレる。
連続すらしてない。
671 :
NPCさん:2008/03/13(木) 08:02:20 ID:???
そんなんで判定するシステムなんて…あったなそーいえば
672 :
NPCさん:2008/03/13(木) 23:38:06 ID:???
かけ算の判定なんて
どっかの霊夢先生に大人気な薄いゲームしか
知らないなあ。
目に付きやすいようにageて初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
age損ねました…
675 :
NPCさん:2008/03/15(土) 06:55:49 ID:???
オンライン公開していてフリーのTRPGは
どんなのがありますか?
676 :
NPCさん:2008/03/15(土) 07:16:18 ID:???
けもじゃで茂みを徘徊する奴とか、赤い服着て揚げ足とる奴とか、そんなのがある。
677 :
NPCさん:2008/03/15(土) 08:39:39 ID:???
後ろはわかるけど、前がわからないな
678 :
NPCさん:2008/03/15(土) 09:04:56 ID:???
本じゃないR&R
679 :
NPCさん:2008/03/15(土) 09:09:56 ID:???
d
名前は聞いたことがあるな、フリーだったのか
680 :
NPCさん:2008/03/15(土) 10:28:51 ID:???
以前ノートPC使用してGMを行えないかと質問した者ですが、
皆様のおかげで楽しく遊ぶ事が出来ました、ありがとうございました。
raopu ◆jQpivhkGCc #ayako
げす ◆bdZWHEE1wM #げす
裁く者 ◆yz7n.eIuak #oyakata
次案 ◆7VwCDMsGAE #zisure
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk #1120
タタラスキー ◆CA356G1Xt2 #1147714
超神ドキューソ ◆/gMR5eBC/k #moemoe
にけ ◆R3X09j3.5U #Prisoner
忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE #ふたなり
星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg #hosineko
ミー○ャーの兄兼先公 ◆bmU75cGOFo #puripuri
宵名 ◆N0MSxVz0Ew #nise
682 :
ダガー+デルタhage:2008/03/15(土) 13:54:17 ID:5G1CuJiJ
また懐かしい人の名前が。
raopuの鳥はアレか、昔の女とかか。ログインパスを忘れた時用の質問みたいな。
引き続き、初心者駄コテ団の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
684 :
NPCさん:2008/03/15(土) 18:04:31 ID:???
本名raopu ayako
685 :
NPCさん:2008/03/15(土) 19:37:11 ID:???
一度規制されてるのにまたやってるとは本当に寂しい奴なんだろうなぁ。
686 :
NPCさん:2008/03/15(土) 23:23:51 ID:???
誰が規制されたんじゃ?
おれのトリップ(HiGiko.el.)も見つけてほしいなあ
688 :
NPCさん:2008/03/18(火) 02:05:31 ID:???
質問させていただきます。
TRPG系スレで時々見かける「吟遊」とはどういう意味でしょうか。
ググってみても出ないので、どなたか教えて下さい。
689 :
ジャン○朗:2008/03/18(火) 02:11:08 ID:???
……来たれり。
>吟遊の意味を問う信徒688
お答えすると「吟遊詩人」の「吟遊」であって、TRPGのGMに投げつける罵倒の一種であるぞよ。
吟遊詩人みたいに決まった歌(シナリオ)を垂れ流すだけで、プレイヤー側の行動に自由度が皆無であったり、GMお気に入りのNPCが大活躍して全部解決したり、といった例があるようじゃね。
大まかに「自分の作る話に固執しすぎてプレイヤーキャラクターをないがしろにするGM」といった意味でとらえれば良いんではないかと。
もっとも余の言葉が全て真実かどうかは定かではないので、他の諸賢も色々言うといいと思った(適当)
本当の吟遊詩人はそんなんではなくてとか、そういった突っ込みはしない方向で。
690 :
NPCさん:2008/03/18(火) 02:14:36 ID:???
酷い吟遊になると、予め書いておいたシナリオ通りではない行動を拒否するようになる
691 :
NPCさん:2008/03/18(火) 02:19:15 ID:???
692 :
NPCさん:2008/03/18(火) 03:03:28 ID:???
>>689 FEARゲーなんて吟遊のためのゲームだろ
693 :
量産型超神ドキューソ:2008/03/18(火) 03:17:33 ID:iD98yb6r
どうすりゃ吟遊を脱出できるんだろう?
バトルテックの模擬戦からとらエリに至るまで、ずっと吟遊呼ばわりされ続けてきたんだが、いい加減抜け出したくて。
初心者じゃないが、ここで質問してみる。
694 :
NPCさん:2008/03/18(火) 04:08:37 ID:???
>>693 とらエリで吟遊呼ばわりされるのって凄いな
695 :
NPCさん:2008/03/18(火) 04:10:58 ID:???
むしろ逆にどうやればそこまで吟遊力を発揮できるのかを質問したいw
696 :
NPCさん:2008/03/18(火) 05:46:41 ID:???
模擬戦で吟遊ってどんなだ。
模擬戦するときにいちいち設定から語り始めて、
小一時間設定語ったあとで「こんな理由で皆さんは戦闘します」とか、そういう感じか?
697 :
NPCさん:2008/03/18(火) 05:53:56 ID:???
ドキュソ鳥取の吟遊と、694-696の考える吟遊が違う意味である説を提唱。
ゲームゲームした内容で、ストーリー性が薄い上にプレイヤーの動きで
ストーリーが変わらないセッションばかりなんじゃないのか
せいぜい戦闘に勝ったか負けたかぐらいの違いで。
698 :
NPCさん:2008/03/18(火) 06:51:22 ID:???
ドキュソ鳥取の吟遊が特殊すぎだろ
引き続き、吟遊特選隊を除隊したい初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
700 :
量産型超神ドキューソ:2008/03/18(火) 14:37:32 ID:mGQlphQk
鳥取どころか、メン簿ですら吟遊GMとしてお馴染みですが何か。
ストーリー重視のシナリオから、ランダムダンジョンやらシナリオクラフトまでこなしたが、吟遊の称号は返上できず。
…吟遊じゃないセッションってどんなだよ。
701 :
NPCさん:2008/03/18(火) 14:40:02 ID:???
なあドキュソ
質問スレでの釣りはやめとけ
702 :
NPCさん:2008/03/18(火) 14:40:21 ID:???
GMが雄弁なんでない?
703 :
NPCさん:2008/03/18(火) 14:41:39 ID:???
ダンジョンだけ用意してGMは演出もなしに淡々と判定のみ行う
704 :
NPCさん:2008/03/18(火) 15:03:49 ID:???
なにそのクソゲー。
705 :
NPCさん:2008/03/18(火) 15:17:28 ID:???
このセッションは吟遊を過剰に嫌うPL達のために平凡な判定をたんたんとこなすものです。 過度な演出はしないでください。
706 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2008/03/18(火) 21:05:45 ID:GrmLKws3
引き続き、みなみけ初心者の質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
707 :
NPCさん:2008/03/18(火) 21:09:33 ID:???
また身内の愚痴か。ダガーでも見習っておけ。
708 :
NPCさん:2008/03/18(火) 23:06:50 ID:???
709 :
ジャン○朗:2008/03/18(火) 23:18:15 ID:???
……来たれり。
>釣り針の大きな信徒692
吟遊はゲームシステムを選ばない。
ゲームシステムはGMを選べない。
等しく風の前の塵に同じ。
ひどいことをいえば、人と人が遊ぶゲームなのだから人さえよければたいていのものは楽しい。
だがしかしPARANOIAは完璧です、市民。
偉大なるコンピューター様は吟遊であろうが殺伐であろうが正気であろうが逆であろうがわかりゃしね(ZAPZAPZAP)
……来たれり。申し訳ありません、前のクローンが何かしたようで遅れました。
と、まぁこういう風に他人を置き去りにして話を進めるのはよくないね、というお話。
710 :
NPCさん:2008/03/18(火) 23:52:20 ID:???
そういやだいぶ前VIPにパラノイアネタのスレ立てたのだれだよ。
マイナーにも程があるだろ。
711 :
NPCさん:2008/03/19(水) 00:16:17 ID:???
>>710 おれです。嘘です。
パラノイアは面白い。d20は面白くない。パラノイアを遊べ。
713 :
NPCさん:2008/03/19(水) 00:28:54 ID:???
だがスターウォーズは面白いと、
我らの親愛なるコンピューターは仰られたはずです。
あなたは聞いていなかったのでしょうか。
いいえ、もし幸福な市民であれば聞いていたはずです、私のように。
あなたの考えは反逆者ですね、>712。
714 :
NPCさん:2008/03/19(水) 00:36:50 ID:???
ここで雑談すんなつってんだろ糞共
715 :
688:2008/03/19(水) 00:49:17 ID:???
なるほど、GMよがりなシナリオをする事なのですね。
なんとなく悪い事だとは思っていましたが…
自分もそうならない様に気をつけないと。
皆様ご丁寧にありがとうございました。
716 :
NPCさん:2008/03/19(水) 01:01:00 ID:???
出来がよければ吟遊は吟遊で聞いてるのは心地よいと思うのだが
717 :
NPCさん:2008/03/19(水) 01:33:59 ID:???
ゲームしに来てるのにゲーム以外の物提供しちゃ駄目だろいくら面白くても。
面白い吟遊なんて見たことないけど。
718 :
NPCさん:2008/03/19(水) 01:38:07 ID:???
>>716 それはね、両者が恋に落ちたら誘拐が罪にならない(なるけど)みたいなものだよ。
そういうのが好きなGMとPLが揃えば何の問題もないけど、基本的にPLに受け入れられにくい手法だから。
719 :
NPCさん:2008/03/19(水) 12:42:29 ID:???
えーと・・・ストックホルム症候群?(馬鹿は適当なことを言った!)
720 :
ダガー+デルタhage:2008/03/19(水) 23:14:07 ID:LisFOBQg
つーか、「やられるとモニョるマスタリング」の類型を
後付けで「吟遊」って呼んでるだけだからなァ。
721 :
NPCさん:2008/03/20(木) 05:18:49 ID:Dc1mSyfz
突然の質問失礼します。
自分は全くの初心者です。
先日初めて東京の某サークルでTRPGをしたのですが自分以外全員男性で年齢もかなり上だったため緊張して上手くできませんでした。
頑張って色々勉強したのですが、実際やってみると想像とは違ってどうして良いかわからず皆さんにフォローしてもらいながらも一人だけ最後までgdgdでした。
あれから何度かお誘い頂いたのですが初心者が古株さんたちにまじって迷惑ではないかといつも断ってしまいます…。
皆さんはどれくらいの期間で、
ルールやその他諸々を覚えてプレイされましたか??
あと古株さんたちに質問なのですが初心者が一緒のテーブルについた時はやはり迷惑でしょうか?
教えて頂けると有り難いです。
722 :
NPCさん:2008/03/20(木) 06:28:31 ID:???
別に迷惑じゃないし、わからない所は聞いてくれればいい。
ただ、同じ事を何度も何度も何度も何度も……聞かれると
流石に「この人は俺の話を聞いてるんだろうか」と思って教える気が失せる。
初めてだと、説明された内容すらわからなかったり
その場ではわかったつもりだったけど、いざ実戦となるとわからなかったり、
忘れやすかったりというのはある事なので、多少は仕方ない。
でも、単純に忘れる事を減らす為に聞いた時にメモをとっておいたり、
説明を聞いてもわからない事はその場で何がわからないか追加で
聞いたりしてくれた方がありがたい。
「そもそも、何を聞いていいかわからない」という時は
自分が何をしたいか、その事についてどこまでわかってるかを添えてくれると説明しやすい。
「判定ってどうするんでしたっけ?」よりは「こういう判定の時って、さっき聞いた能力値以外に
何か足すんですか?」とか。
723 :
NPCさん:2008/03/20(木) 07:22:13 ID:???
勉強というのも、どんなリプレイを読んだのか、
どのルールブックを買って読み込んだのか、
どの雑誌を読んで何処まで目を通したのか、
ネット上の記事やコラムなど、何を参考にしたのか、
そして、それらのうちどれに「なるほど」と頷いたのか、どんな風に遊んでみたいのか。
その辺のイメージがハッキリしてくると、対処できることが増えるかな。
まあ、ひとつ言えることがあるのだが、TRPGの古参なんてのは単に長く遊んでいる人間ってだけであって、
新入りをどう扱うかなんて技術は身に付けていないのがほとんど。
「興味を持って参加してくれた初心者さんがあれ以来、来ない」って状況では、
「あれ、俺等なんか不味いことやったのかな!?(滝汗)」っておろおろしているのが関の山。
ホントに迷惑なら、何度も誘いなおすなんてことはあり得ないから。
724 :
NPCさん:2008/03/20(木) 07:26:21 ID:???
あ、あともう一つ。
全員男サークルに、初心者女性が入ってきたら、
そりゃ男なら絶対に逃がしたくないって考える(汗笑
下心のあるなしに関わらず、本能的にそうなる。
男って言うのはそーいう頭の悪い生き物なんだってことは覚悟した上で、
勘違いさせないとか、その手の最低限の自衛は忘れずに。
725 :
NPCさん:2008/03/20(木) 08:50:08 ID:???
>>721 何度も誘ってくれるなら、別に迷惑と思われてないってことだよ。
しかし年上で古株の異性ばかりだと、緊張も遠慮もするわな。
自分と近い立場の人間がいてくれればもう少し違ったのかもしれない。
可能なら、友人を誘うとか気心の知れた仲間を集めてプレイするとか。
まあそれが可能ならここで質問もしないと思うが。
初心者には定番のお勧めだが、オンセをやってみるというのはどうか。
相手の顔が見えないから、年齢も性別もさほど気にならないかも。
726 :
NPCさん:2008/03/20(木) 10:17:57 ID:???
>>721 まあ固定メンツだったのなら、あうんの呼吸でコミュニケーションが確立してて、
ゲーム進行がものすごく速くなってる可能性が高いし、GMが言う1のセリフから10の事を読み取る事も
苦じゃないだろう。
しかも本人達はその事をなかなか自覚しにくいもんなんだよ(別に悪い事じゃないが)。
そんな卓だったら、初心者じゃなくてもオロオロした可能性は高い。
例えると、免許取立てなのにいきなりカーレースに出場させられたような状態か。
まあ、読むのと実際にやるのとは違ったというのが一番大きいだろうが。
>>721的には、同じぐらいの初心者と一緒に上達していけるような場があればいいんだろうね。
となると、初心者向けのオンセをメン簿スレとかで探して参加するのもいいかも。
他にも、初心者を念頭においたコンベンションを開いているサークルもあるようだし、
ミクシには初心者のコミュがあるようだね。
そもそも
>>721はどういう経緯で某サークルでプレイすることになったんだろう。
727 :
NPCさん:2008/03/20(木) 10:18:17 ID:???
ただ、オンセは悪い影響を与えるような奴も多いからなぁ……。(ネトゲ程度には)
728 :
NPCさん:2008/03/20(木) 10:26:16 ID:???
そうか?キックしてBANして終わりな分、オフより排除が楽でいいと思うが。
729 :
NPCさん:2008/03/20(木) 10:33:35 ID:???
>>721 サークル運営をしていた経験から言わせてもらえば、
新人は常に貴重な存在だ(クローズなサークルでない限り)。
誘われてるなら行ってもいいと思うよ。
730 :
NPCさん:2008/03/20(木) 13:27:29 ID:???
ルールを覚えるのにかかった期間はよく覚えてないけど、
3〜4回ぐらいセッションをこなせばさすがに基本的な所はわかっていたと思う。
もちろん自分でおもしろがって何回も(遊びもしないのに)キャラメイクしたり、
1人模擬戦とかやってみたり、リプレイ読んだりもしたから、セッションだけで覚えたわけじゃないけど。
初心者が一緒で迷惑かと聞かれたら、正直面倒だと思わない事もないが、
それよりも新しく人が入ってきているという事が嬉しいかな。
TRPGは今でも結構マイナーな遊びだから、新人が入ってくれるのは
(仮に自分とずっと遊ぶとは限らないとしても)なんとなく嬉しく感じるものだよ。
731 :
NPCさん:2008/03/20(木) 14:21:43 ID:???
まぁ、「いくつか内定は貰ったのですが、新入社員が他の社員に混じっては迷惑ではないかといつも断ってしまいます。」
「新入社員が同じ職場に居る時はやはり迷惑でしょうか?」と同じようなもんで
手がかからないといえば嘘になるけど、迷惑じゃない。
732 :
NPCさん:2008/03/20(木) 18:14:46 ID:???
友人が1人いるだけで心強いんだけどねー。
733 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:08:54 ID:???
>>721 自信が持てないのはわかるけど、誰だって最初から上手なわけじゃないから安心していいよ。
正直そんなことよりも、初心者であっても、自分の経験から類推できることも
あるはずなのに、思考停止に近い状態になりかけてるのが危険だと思う。
>皆さんはどれくらいの期間で、ルールやその他諸々を覚えてプレイされましたか??
質問意図は分かるけど、究極的には『人による』としか言えない。
覚えが早い人もいれば遅い人もいて、早いにこしたことはないけれど、少しぐらい遅くたって
別にたいした問題じゃない。ちゃんと覚える気があれば、わからないことはメモを取ったり、
確認したりするだろうから、そのうち自然に覚えるよ。変に生真面目に考えすぎて
プレッシャーに思うから、逆に覚えられないんだと思うよ。
>あと古株さんたちに質問なのですが初心者が一緒のテーブルについた時はやはり迷惑でしょうか?
これも究極的には『人による』としか言えない。
でも、大抵の人は別に気にしない。初心者さんの知識が少ないのは当たり前だし、
かつての初心者として、そういう人を助けてあげたいと思う人は多い。
最初に自らが初心者だと告げた上で、相手が参加可能だと返答したのなら心配する必要はない。
中には迷惑がる人もいるかもしれないが、それは個人の性格や資質の問題であって
本気で嫌がっているなら、態度で示すだろう。そうなれば周囲だってフォローするだろうし、
心配するならそうなってからで十分だ。
734 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:21:11 ID:???
>>721 まず相手の立場に立って考えてみるといい。
あなたと趣味を同じくして、いっしょに遊びたいと言っている初心者の後輩がいるとしたら、
あなたはどういう態度を取りますすか?その人が失敗して、参加に及び腰になったとしたら?
>あれから何度かお誘い頂いたのですが初心者が古株さんたちにまじって
>迷惑ではないかといつも断ってしまいます…。
そう思ってることはちゃんと相手に伝えたの?
コミュニケーションを取らないと、考えてることは伝わらないから。
こんなところで他人に聞いたって、しょせんは推測でしかアドバイスのしようがない。
それより、相手に「迷惑じゃないですか?」と尋ねたほうがいいよ。
もし何も説明せずに誘いを断り続けているとしたら、そのほうがよほど迷惑じゃないかな。
相手は何も気にしてないかもしれないし、受け入れ側である自分たちの側に
何か非があったと思っているかもしれない。次のときにはもっとフォローできるように
準備をしてくれているかもしれない。
初心者が失敗するのは当たり前で、何も変じゃないし悪いことでもない。
それより失敗するのを怖がるあまりに、何もできなくなるほうがよほどまずい。
このハードルを乗り越えて、あなたが楽しくTRPGを楽しめるようになるのを祈っています。
735 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:26:52 ID:???
お前ら相手が女性だとわかってると懇切丁寧に対応するのなw
736 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:30:36 ID:???
卓ゲ板のおせっかい力をなめるなよ?
737 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:30:49 ID:???
>>735 別に相手が男でも女でも変わらないよ。
ネット上の自己申告に距離をとるのは当たり前だし、レスを返してるほうの性別だって・・・ね。
738 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:30:53 ID:???
妙に長文多くて笑えるw
739 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:31:32 ID:???
性別だって・・・ね。
性別だって・・・ね。
性別だって・・・ね。
740 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:35:14 ID:???
>>738 じゃあ、短文でアドバイスしてあげなよ。
741 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:36:52 ID:???
好きに楽しくやろうぜ
742 :
ダガー+デルタhage:2008/03/20(木) 20:37:39 ID:cC/q2IDu
>740
>721
おっさんは寂しがり屋で、そして何より教えたがりなんだ。だから適当に構ってあげれ。
こうか。
743 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:40:44 ID:???
>>740 は?必死になって長文で語ってる奴が面白いだけなのに、
なんで俺までアドバイス合戦に加わらなきゃならんの?w
744 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:41:56 ID:???
745 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:42:07 ID:???
746 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:45:32 ID:???
747 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:46:16 ID:???
しょっぱい役立たずに構うなよ。
748 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:47:34 ID:???
>>721 現実には
>>743みたいな人もいるから、心配になるかもしれない。
でも親身になってアドバイスをくれる人がこんなにいるんだから、安心していいよ。
749 :
NPCさん:2008/03/20(木) 20:48:34 ID:???
一行屋・・・一行屋ーー!!
引き続き、しょっぱくない初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
751 :
NPCさん:2008/03/20(木) 21:03:19 ID:???
>>748 親身と語りたがりの区別が付いてない奴も多いけどな
752 :
NPCさん:2008/03/20(木) 21:05:16 ID:???
少なくとも、ひねくれて茶化すヤツよりも語りたがりのほうがこのスレでは役にはたつけどな
753 :
NPCさん:2008/03/20(木) 21:07:15 ID:???
ちょっと茶化されたくらいでムキになって対応する方もする方だ。
軽くスルーしとけよ。
754 :
NPCさん:2008/03/20(木) 21:22:56 ID:???
>>753 スルー云々ぬかすアホが質問スレになんか来るなよゴミめ。
引き続き、こっちを見ない初心者からの質問をお待ちしております1行( ゚д゚ )屋#e5%\DWjヲ
756 :
NPCさん:2008/03/21(金) 00:27:20 ID:???
初心者の参加するリプレイと聞いて
真っ先に思い浮かぶのがソングシーカーなので初心者は歓迎。
ところで他にアレみたいな変わったリプレイってありますか?
757 :
ダガー+デルタhage:2008/03/21(金) 00:30:54 ID:sh8fFlcQ
>756
メガテン誕生編の八雲の狭霧と、SWリプのワルツ。
変わってる度ではオススメ。
758 :
NPCさん:2008/03/21(金) 00:31:41 ID:???
どう変わってる?
初心者が参加するリプレイならいくつもあるが。
759 :
NPCさん:2008/03/21(金) 00:33:49 ID:???
発売されたばかりのアリアンロッド・リプレイ・ルージュ+1とソードワールド・リプレイ・xSも変わってると言えば変わってる。
760 :
NPCさん:2008/03/21(金) 01:29:05 ID:???
>>756 GMがPL連中と愉快にやりながらシナリオを作る描写が半分くらい占める「男央華に立つ」とか。
761 :
NPCさん:2008/03/21(金) 01:30:16 ID:db6PBEv4
>>721です。
お礼が遅くなってすみません;;
皆さん丁寧で詳しく素早い回答を本当に有難うございました。
皆さんのおっしゃる通り異性の方や古株さんばかりだと緊張してしまって中々上手く話すことが出来なくて…
でもこれからは解らない所はその場で積極的に質問して、
メモをとるように心掛けます。
この前は目の前のことに必死でなすがままの状態だったので;;
ミクも登録しているので、自分と同じ初心者の方々が集まるコミュやサークルさんも覗いてみたいと思います。
>>725さん
『オンセ』ですか。
また調べてみますね!
>>726さん
自分はサークルを主催していらっしゃる方にお誘い頂いたんです。
演じて進行していくTRPGというものにとても興味を惹かれて参加しました。
せっかく誘って頂いているので、もう一度参加して色々勉強していきたいと思います。
質問して本当に良かったです。
皆さんのたくさんのお言葉で安心することができました。
本当に有難うございました(_ _)
762 :
NPCさん:2008/03/21(金) 01:38:25 ID:db6PBEv4
>>721です。
追記、度々すみません。
>>734さん
また今度お会いした時にきちんと迷惑ではないかお聞きしてみますね。
皆さまの長い文面、短い文面関係なく文を読んで下さったことに本当に感謝します。
有難うございました…!
763 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/03/21(金) 02:22:50 ID:SeeZbAfi
いやまったく!気にすんな!余裕!
764 :
NPCさん:2008/03/21(金) 03:20:46 ID:???
すいません。ゲーム系の海外通販の初心者スレってないですか
765 :
NPCさん:2008/03/21(金) 03:31:47 ID:???
前は未訳スレで聞けばにけあたりが丁寧に答えてくれてたんだが、いなくなっちゃったからなあ。
766 :
NPCさん:2008/03/21(金) 08:39:27 ID:???
ドル安いので、買うなら今なんだけどねぇ…
俺も知りたい
767 :
NPCさん:2008/03/21(金) 10:22:48 ID:???
突然の質問失礼します。
自分は全くの初心者です。
先日初めて東京の某サークルでTRPGをしたのですが自分以外全員女性で年齢もかなり上だったため緊張して上手くできませんでした。
頑張って色々勉強したのですが、実際やってみると想像とは違ってどうして良いかわからず皆さんにフォローしてもらいながらも一人だけ最後までgdgdでした。
あれから何度かお誘い頂いたのですが初心者が古株さんたちにまじって迷惑ではないかといつも断ってしまいます…。
皆さんはどれくらいの期間で、
ルールやその他諸々を覚えてプレイされましたか??
あと古株さんたちに質問なのですが初心者が一緒のテーブルについた時はやはり迷惑でしょうか?
教えて頂けると有り難いです。
768 :
NPCさん:2008/03/21(金) 10:28:37 ID:???
769 :
NPCさん:2008/03/21(金) 10:42:52 ID:???
>>767 数をこなしているうちに慣れるよ。
ちうことで恐れずバンバン遊びましょう
770 :
NPCさん:2008/03/21(金) 12:15:44 ID:W2ExWuwa
質問です。
今までオンセばかりだったので、初めてコンベンションに行ってみようかと思うのですが、
最低限必要なものやマナーなどを教えて頂ければ幸いです。
また、ルールブックなどは持っているだけ全部持っていった方がいいのでしょうか?
771 :
NPCさん:2008/03/21(金) 12:22:11 ID:???
>>767 もっとリラックスしなよ。
向こうだって初心者に多くを求めたりしないだろ。
うまく立ち回れないとかgdgd暗く参加するより
もっと楽しもうぜ。
772 :
NPCさん:2008/03/21(金) 12:24:45 ID:???
>>770 ・遅刻しない
・身だしなみを整える
・前の日は早く寝る
・挨拶はきちんとする
持ち物はコンベの事前情報を集められればそれに沿った物を。
基本的には、
・筆記用具
・ダイス
・メモ帳、ルーズリーフ
・システムが絞れていればルールブック
とりあえず、サイトがあれば問い合わせてみるのが吉
773 :
770:2008/03/21(金) 13:28:45 ID:???
>>772 分かりました、ありがとうございます。
普段ログを見直しながらセッションをしているので、コンベンションは若干不安ですが、なるべく迷惑にならないように楽しく遊べたら嬉しいです。
返答、本当に助かります。
774 :
NPCさん:2008/03/21(金) 15:36:28 ID:???
>>721の者です。
>>767さんとはほとんど(女性と男性の違いのみ)同じ文章ですが全く自分とは関係ない方です。
もっと形を変えて自分らしく質問された方が良いかと思います。
気分を害された方はすみません。
775 :
NPCさん:2008/03/21(金) 16:47:30 ID:???
>>774 あらら、
>>767は
>>721のまねっこ(ネタ)だったか。
流れを読まずに767にマジレスしちゃったごめん。
まあ確かに女性一人が初心者で回り全部男性ってのは緊張するかもね。
でもオッサン連中からしてみれば若い女性が入ってきたことで
女性PLによる女性PCが増えるわけだから楽しいと思うよ。
会社の上司とかで現実の上下関係があるならともかく
そうじゃないなら気を使いすぎる必要ないじゃん。
向こうだって気を使われる事に気を使うんじゃないかな。
ゲーム外の恋愛とかで問題がないなら普通にプレイを楽しめば?
向こうが大人なら初心者を育ててくれるさきっと。
776 :
NPCさん:2008/03/21(金) 17:20:31 ID:???
>>775 >女性PLによる女性PC
ナイスな困ったちゃん能力だな、お前。
777 :
NPCさん:2008/03/21(金) 17:30:50 ID:???
>>776 女性PLの典型的な愚痴が「いつでもどんなゲームでも女性PCを期待される」だと知らないのだね。
それの何が悪いのかわからないであろう、男所帯の悲しさを見たよ。
778 :
NPCさん:2008/03/21(金) 17:34:36 ID:???
とにかく>721はガンガレって事で。さぁ、一行屋!
引き続き、宿命表7番な初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
780 :
NPCさん:2008/03/21(金) 19:50:29 ID:???
781 :
NPCさん:2008/03/21(金) 20:26:09 ID:???
>>780 はいはい、君みたいなのが女の子に相手してほしければお金もって、そういうお店いこうね。
782 :
NPCさん:2008/03/21(金) 22:53:59 ID:???
一緒にセッションしてくれる店だと?
それは……ちょっと行ってみたいぞ。
783 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:04:15 ID:???
そういうカラオケ屋があるんじゃなかったっけ?
まじかるランドとか置いてあるっていう。
784 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:06:15 ID:???
秋葉にはTRPG喫茶とかあるん?
いいなぁ。
785 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:08:15 ID:???
コンベンションって怖くないですか?
オンセなら経験あるのですが、
オフセは数える程しかありません。
786 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:14:58 ID:???
>>784 店長がりゅう○まとかトチ狂ったブツを作っちゃうトコだけどねw
787 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:16:01 ID:???
>>782 マジレスすると秋葉原のTRPGカフェの最初の頃は女性スタッフが居て、対応してたらしい。
>>784 あるよ、でも想像とは違うと思う。
>>785 何度か行ったけど、特に怖い思いはしなかった。
ただし、女性だと別の危険はあるかも知れない。
まあ、対人関係には時々ある事なのかも知れない。
788 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:31:57 ID:???
>>785 怖くは無いとは思う。
が、人付き合いが極端に下手な奴が、勝手に連帯感を感じて
一人でヘンテコなテンションの上げ方をする、ってのがたまにいるのがちょっとね。
789 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:40:05 ID:???
>>785 企業主催のコンベンションなら安心感があると思うんで、まずはそこからあたって雰囲気をつかんでみるとか。
790 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:40:59 ID:???
>>787 え?秋葉のTRPGカフェって例えばD&Dをやるのにメンツが足りない時に
そこへ行けば女戦士とかのコスプレしたカワイコちゃんが
一緒にプレイしてくれる場所じゃないの?
791 :
NPCさん:2008/03/21(金) 23:49:09 ID:???
「お一人様でも遊べます」
「素人歓迎」
「明朗会計」
とか
792 :
NPCさん:2008/03/22(土) 01:14:23 ID:???
経験値1000点50円のみせ、とか?
793 :
NPCさん:2008/03/22(土) 01:16:52 ID:???
いいえ血液です
794 :
NPCさん:2008/03/22(土) 01:19:23 ID:???
雀荘じゃねーよw
795 :
NPCさん:2008/03/22(土) 02:17:08 ID:???
796 :
NPCさん:2008/03/22(土) 03:03:07 ID:???
>>774 わざとほぼ同じにして、おざなりなレスが返ってきたら
「お前ら男だと雑な対応するな」みたいな煽りがしたいという
>>735や
>>738と同種のレスだから気にしないように
引き続き、コンベション初心者からの質問をお待ちしております1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
798 :
NPCさん:2008/03/22(土) 03:26:52 ID:???
>>797 ピザでキモイTRPG初心者がコンベンジョンに行ったらキモがられて避けられていじめられて終わりですか?
それが気になって気になってずーっと長いことコンベンジョンに行くことを躊躇しています
799 :
NPCさん:2008/03/22(土) 03:45:46 ID:???
太っていてもかまいません、手足の数が不揃いでもかまいません、
で も 、 臭 く な い 程 度 に は 、
身 だ し な み に 気 を つ け ま し ょ う
800 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:03:23 ID:???
ピザやらキモイのやらは、ぶっちゃけアンタ以外にも沢山居る。
いじめるとかそんなのはよっぽどおかしい集団か、アンタが致命的に意思の疎通ができない場合を除いてほぼ無いはず。
大切なのはコミュニケーション能力だよ。
聞き取りやすい声量で必要な発言をすることと、他人と長時間を共にするということを忘れないこと。
普通に洗濯してある清潔なものを着て、当日の朝シャワーでも浴び、ブレスケアに気を配れば大体OK。
あとは他の人にやたら接触しないだとか、物を借りた場合は汚さないとかごく一般的な常識が理解できてりゃ大丈夫。
801 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:09:36 ID:XSQkiSly
なんで「ピザでキモイ」とか表現するのか、まずそこが不思議。
敢えて言えば、自分でそんなことを言ってるのはキモい。
802 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:24:12 ID:???
「ピザでキモイ」と言われていじめられた事があるか
言動がまずくてそれなりの対応をされているのを「こいつらは人を外見で判断しているんだ」と自己防衛しているか
「ピザでキモイ相談者」への対応を確認したい誰かがやってるか
803 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:43:38 ID:???
ヒントはそんな書き込みがなんで朝3時なのかってことだな
804 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:52:15 ID:???
休み前の朝3時ってそんなに問題か?
「明日コンベンションに行くんですけど」とか書いてあったら
こんな所に書き込んでないで寝ろ、と返すけど
805 :
NPCさん:2008/03/22(土) 04:54:55 ID:???
徹夜自慢はコンベの華
806 :
NPCさん:2008/03/22(土) 05:00:16 ID:???
時間はともかく798の文章は妙に稚拙でそっちが気になる
807 :
NPCさん:2008/03/22(土) 06:48:22 ID:???
>明日
日曜かもよ?
808 :
NPCさん:2008/03/22(土) 13:16:50 ID:???
日曜ならそれこそ金曜に夜更かししてても関係ないけど、それがどうした?
809 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:05:02 ID:???
コンベンションの参加者、女性の年齢層ってどのくらいでしょう?
興味はあるんだけど、若い子ばっかりだとちょっと参加しづらい…orz
810 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:23:14 ID:???
>>809 何をどう考えたら、自由参加のイベントに参加する人の年齢層が決まってると思えるのか。
811 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:26:32 ID:???
>>810 若い子がいるって聞いたら、ナンパでもしに行こうとしてんじゃねーの。
地域も書いてないし、全国平均を聞いてるんじゃね?w
812 :
809:2008/03/22(土) 19:31:09 ID:???
あ、すいません
自分は女性だけど、若い子ばっかりだと行きづらいなと思って
こんなおばはん、来んじゃねーよ、みたいな…
813 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:35:43 ID:???
>>811 初心者スレでそういう穿った見方でレスするのはやめよう。
>>809 女性の年齢層はよくわからんが、30代以上のおっさんもたくさんいるんだし、気にしないでいーんじゃない?
まあ気後れする気持ちはよくわかるけど。
814 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:38:57 ID:???
815 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:39:32 ID:???
誰か一人でも、コンベに一緒に行ってくれる知人がいればいいんだけどね。
JGCにでも参加してみれば?
おばさんなデザイナーが元気にGMやったりしてるよ。
816 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:41:05 ID:???
>>809 年代による距離感ってのは、こればっかりはどうしようも無いね。
でもだからといって、学校のサークルとかならともかく
オープンなコンベンションで、30代以上は来るな、なんてところは
こっちから願い下げだ、くらいの感覚でいいんでは?
817 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:50:54 ID:???
おばはんのほうが、妙な色目を使われにくいという利点もある。
とか前向きな考えをしてみたり。
818 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:51:03 ID:???
>おばさんなデザイナー
ってだれ?
819 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:52:22 ID:???
>>809 そんなことを心配する以前に、根本的に女性が少ないから。
「おばん来んな」なんて思うやつなんていねーよ。ぶっちゃけ自意識過剰すぎ。
820 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:56:51 ID:???
>>819 いや、居るぞ。たまに。口に出して言うやつ。
もっともそういうのは大抵、キモピザで、場の空気からスリップしてる奴が多い。
周囲の「お前が他人のこと言えたツラかよ」という視線に気づかない。
821 :
NPCさん:2008/03/22(土) 19:58:44 ID:???
>>820 そりゃお前の住んでる地域が低劣なのか、そのコンベが低劣なのか、お前の運が低劣なのかのどれかだろ。
822 :
809:2008/03/22(土) 20:02:28 ID:???
みなさま、レスありがとうございます
では、勇気を出して参加してみます
まずはGFコンに応募してみようかな
823 :
809:2008/03/22(土) 20:03:40 ID:???
あ、815さんがおっしゃってるのはGFコンじゃなくて、JGCですね。
失礼しました。
では、そちらに参加を検討してみます
824 :
NPCさん:2008/03/22(土) 20:04:58 ID:???
まぁGFコンも悪くない。
詳しくは知らないがそれなりの年齢の女性も参加している。
825 :
NPCさん:2008/03/22(土) 20:06:52 ID:???
JGCは参加費が結構張るし、最近は人数多くて宿泊参加じゃないと
セッションに参加するのは難しかったりするから、GFコンとかのほうがいいと思う。
826 :
NPCさん:2008/03/22(土) 20:10:11 ID:???
GFコンは抽選だっけ?
まあ規模的にJGCよりは、そこらのサークルが運営してるコンベンションに近いものがあるかもね。
827 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:06:07 ID:???
大半の参加者は年齢など余り気にしないと思うがね
汚れてたり悪臭を漂わせなければ、後は人間性の問題であろう
828 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:34:48 ID:???
逆のパターンだけど、中学生や小学生の子を見たことがある。
親子連れだが。
829 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:41:38 ID:???
一瞬子供を連れた中学生だと思ってしまった俺は疲れている
830 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:45:36 ID:???
一緒に卓を囲むなら中学生はまだ良いが、流石に小学生は辛いな
ボードゲームとかカードゲームなら一緒に遊べそうだが
831 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:45:59 ID:???
特殊なジャンルの2次元を見すぎだ
832 :
NPCさん:2008/03/22(土) 21:47:36 ID:???
小学生でも聡い子ならまあなんとか。
かなり気を使ってあげる必要はあるけどね。
833 :
NPCさん:2008/03/22(土) 23:29:36 ID:???
正直、親子連れは勘弁。
4時間のセッションにじっとしていられる子供は、かえってなにか問題があるんじゃないかと思う。
834 :
NPCさん:2008/03/22(土) 23:32:27 ID:???
835 :
NPCさん:2008/03/22(土) 23:33:18 ID:???
子供にもいろいろいるって。
まったく何もしないで4時間じっとしてるわけじゃないんだし。
836 :
NPCさん:2008/03/22(土) 23:40:18 ID:???
そもそもTRPGのコンベンションに子供をつれてこようなんて考える親はダメ親だと思うがな。
837 :
NPCさん:2008/03/23(日) 00:10:30 ID:???
>>810 遊戯王のイベントと囲碁のイベントの参加者はどちらが平均年齢高いと思う?
自由参加ならその平均年齢が変わるか?
838 :
NPCさん:2008/03/23(日) 00:13:56 ID:???
そうだな、少なくともロリオタがうようよ居るような所へは連れて行けんな。
839 :
NPCさん:2008/03/23(日) 00:38:22 ID:???
>>838 子供といえば女児しか思い浮かばない貴方がそうですね?
840 :
NPCさん:2008/03/23(日) 00:50:58 ID:???
>>839 実際そんな事はないだろうが、もしロリオタがいっぱいなコンベだったら
うちの娘を連れて行けんなという話だよ。
841 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:13:46 ID:???
>>837 じゃあそれぞれの平均を教えてくださいよ。
842 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:24:55 ID:???
質問。
10面ダイスに1〜10(0)でなく、
10,20,30(以下ryってかかれてるものありますよね?
特にこのようなタイプのd10をさす言葉ってありますか?
843 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:26:01 ID:???
>>841 若い子ばっかりかどうかぐらいの判断は付くだろう
844 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:32:01 ID:Ut2SOrUm
>>842 質問するときはageようね。
イエサブとかじゃ「テンダイス」と表記されて売ってた。
一般的な表現じゃないと思うけどね。
845 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:32:38 ID:???
>>843 じゃ、ついでにTRPGのコンベの平均年齢層を教えてください。
846 :
NPCさん:2008/03/23(日) 01:36:35 ID:???
847 :
NPCさん:2008/03/23(日) 02:22:30 ID:???
>>843 馬鹿は逃亡したかw
ちょっと考えれば分かることもわからない馬鹿は黙ってたほうがいいよ。
無意味に自分の愚かさを晒すだけだからwww
848 :
NPCさん:2008/03/23(日) 02:46:39 ID:???
自己紹介乙
849 :
NPCさん:2008/03/23(日) 02:50:05 ID:???
もうほっとけよ
850 :
NPCさん:2008/03/23(日) 02:56:38 ID:???
肝心の相談者は既に回答を得ているというのになぁ
851 :
NPCさん:2008/03/23(日) 04:12:29 ID:???
>>846 俺質問者じゃないけどサンキュ!
今日ホビーショップ通販サイトで、『DT10ダイス』ってのがあって何の事かわからなかったんだよ。
そんなサイコロも売っているんだねぇ。多分見たことない。
因みに俺は10の位ダイスに20面体使ってる(d20ゲームしないので)。
>>847 ただ単に寝てるだけとちゃうか?
852 :
NPCさん:2008/03/23(日) 10:43:29 ID:???
寝てるというか面倒くさいんだろ。
この手のやからは別に質問したいわけでなく、煽りたいだけ。
答えても雰囲気が悪くなるだけ。
853 :
NPCさん:2008/03/23(日) 10:58:39 ID:???
勝ち宣言して終わりそうなんだから放置しておいてやれ
あまりつつくと、また暴れだすかもしれん
854 :
NPCさん:2008/03/23(日) 14:21:00 ID:???
一行屋ー、昼飯の時間は終わったぞー。
855 :
NPCさん:2008/03/23(日) 15:06:31 ID:???
土日はみんなセッションしてるんだろ
いつも閑散とするこの板
856 :
NPCさん:2008/03/23(日) 15:06:48 ID:???
俺はオンセ中だな
857 :
NPCさん:2008/03/23(日) 19:15:55 ID:???
>>855 この板だけではなく、2ch全体の傾向です>週末は静かになる
引き続き、週末は静かな初心者からの質問をお待ちしています1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
859 :
NPCさん:2008/03/26(水) 11:59:22 ID:???
初心者にも雰囲気が伝わるような
楽しそうなTRPGプレイ風景の動画ってどこかにないですか?
860 :
NPCさん:2008/03/26(水) 12:16:16 ID:???
861 :
NPCさん:2008/03/26(水) 12:39:28 ID:???
>>860 いま見た。おもろいがグダグダな風景じゃんよ
862 :
NPCさん:2008/03/26(水) 19:25:05 ID:???
>>860 すげえgdgd
あれだ、2人いっぺんにマスターに話しかけるなってことだな。
863 :
NPCさん:2008/03/26(水) 19:58:34 ID:???
初心者が見ても意味わかんねーだろw
むしろ経験者が「すげえgdgdだ」って笑うモノじゃね?
864 :
NPCさん:2008/03/26(水) 20:58:27 ID:???
面白いが楽しそうじゃねえなw
865 :
NPCさん:2008/03/29(土) 03:55:55 ID:???
名前が思い出せないゲームがあるんですが誰かわかりませんか?
・二人零和有限確定完全情報ゲーム
・ダイアモンドゲームみたいな三角形のマス?
・正方形のボードに駒を交互に置く
・反対側の辺までを駒で結ぶ
・手前〜奥の辺VS右〜左の辺になっていて相手を妨害しながら自分のラインを完成させる
866 :
NPCさん:2008/03/29(土) 10:51:02 ID:???
867 :
NPCさん:2008/03/29(土) 13:34:20 ID:???
器物をPCとして使えるゲームはあるのでしょうか?
擬人化じゃなく、自律型の兵器や乗り物でもない「モノ」で。
引き続き、頭のおかしくない初心者からの質問をお待ちしています1行(*。д。)屋#e5%\DWjヲ
869 :
NPCさん:2008/03/29(土) 13:37:39 ID:???
>>867 トーキョーN◎VA
ブレイド・オブ・アルカナ
アルシャードff/ガイア
ダブル・クロス
カオスフレア
870 :
NPCさん:2008/03/29(土) 14:25:52 ID:???
>>867 「そういう演出」として通常通りのPCにモノのテクスチャを貼り付ければ良いだけのような気がする。
871 :
NPCさん:2008/03/29(土) 14:28:55 ID:???
>>870 そういう手法がない鳥取なのかもしれんし、そういうのじゃなくて本当に器物がやりたいのかもしれん。
872 :
NPCさん:2008/03/29(土) 14:28:58 ID:???
>>867 PCとして使ってそのPLはなにをするの?
擬人化ってどこからどこまで含む?
自律型とそうでないものの違いはどこ?
873 :
NPCさん:2008/03/29(土) 14:34:27 ID:???
ようするに自発的行動が一切行えない類の物かね?
誰かが持たないと移動不可、発声による意志疎通不可とか
百鬼夜翔でも作れると思う
874 :
NPCさん:2008/03/29(土) 14:46:13 ID:???
自発的行動が一切出来ないってのは、
周りにとってすごく扱いづらくね?
875 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:00:37 ID:???
少なくとも2ndまでのブレイドオブアルカナでは
ルール的に意思疎通、自発的移動ができない器物(武具から生活雑貨まで様々)をやれたな
俺もその場の思いつきでやってみたが、上記のどっちか片方だけでもできるようにしとかないとシナリオに参加できないことを思い知ったw
876 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:01:48 ID:???
相方を一人決めて、常に一緒に行動するという手がある
トーキョーN◎VAのリプレイ、ナイトブレイク(だっけ)で
器物PCと賞金稼ぎもどきPCがそのやり方だったな
もっとも、このゲームだとルール的に動けない訳じゃなかった気もしたが
まあどんなやり方にしろ、卓の中でしっかり相談したほうがいいのは確かだ
877 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:06:35 ID:???
妖魔/百鬼だと、本体が肉体的行動不能で、
分身や仲間に自分を持たせて戦う付喪神はよくあるキャラだが。
そういうことではないんかね?
878 :
867:2008/03/29(土) 15:10:57 ID:???
どうもありがとうございましたー
TRPGやらない知り合いにポンと>867を言われたんですが
日頃初心者向けのふつーなゲームしかやっていないので
調べようにもどこから手をつけていいのかわからず、
とりあえず初心者質問へすっ飛んで来た次第。
>869を参考に調べて答える事にします。
>868
ひどいやひどいや(つД`)
879 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:14:22 ID:???
クロイツェルの事だったら、奴は鷹揚に喋ってた希ガス。
880 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:15:17 ID:???
そういやビーストバインド(NT)もあったな。
881 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:17:58 ID:???
>>866 うおお。これですありがとう!
なんて覚えにくい名前…
882 :
NPCさん:2008/03/29(土) 15:20:10 ID:???
>>878 いやむしろシステムに当たる前に、
その知り合いに「モノ」PCで何がやりたいのか問い詰めるべきだと思うが。
883 :
NPCさん:2008/03/29(土) 21:42:55 ID:???
>>867 Fローズトゥロードの追加ルール『剣と魔法』では物品としてPCが出来るそうです。
最終的には擬人化になるらしいが。
持ってないので詳しく知りませんけど。
884 :
NPCさん:2008/03/30(日) 00:50:16 ID:???
>>882 TRPGやらない知り合いってのがそこまで考えてるとは思えんぜ
885 :
NPCさん:2008/03/30(日) 01:38:02 ID:???
何も考えずに物をやりたいと思わんだろう。
886 :
NPCさん:2008/03/30(日) 01:43:15 ID:???
考えるのをやめたら物になるよ
それより周りの人間はそいつがPLやGMとしてモノになるか考えた方がいいと思う
どうでもいい事を考えるのは俺たちに任せろ
887 :
NPCさん:2008/03/30(日) 01:49:20 ID:???
地蔵をPCにしてPLも地蔵になるとか。
【どうでもいいというよりくだらない】
888 :
NPCさん:2008/03/30(日) 01:56:46 ID:???
地蔵PC……
889 :
NPCさん:2008/03/30(日) 02:03:08 ID:???
890 :
NPCさん:2008/03/30(日) 02:09:32 ID:???
いやまあ、地蔵になると最初からわかっていれば対処できるがw
891 :
867:2008/03/30(日) 02:12:31 ID:???
混乱させてごめん。
TRPGやった事ない子に卓ゲの与太話して笑わせてただけなんで
何がやりたいとかじゃなく、本当にポンと聞いただけだと思う。
>869をそのまま回答したら、あるんだねえ!と素直に感心してた。
仲間一同ノリはいいんで、女の子向けのシステム探してイエサブオフでも開催したら
案外みんないいPLになってくれるかもしれないが。
いつかみんなの鳥取に器物PCやりたい初心者PLが行ったらよろしく頼む。
892 :
NPCさん:2008/03/30(日) 02:27:18 ID:???
初心者に器物とかはお勧めしないMy鳥取。
まずはシステムなりTRPGなりに慣れてきてからでもいいじゃん、ということでね。
まぁどうしてもやりたいってんなら、経験者がキャラ作ってそのPLにプレゼンするとかかなぁ。
893 :
NPCさん:2008/03/30(日) 03:45:45 ID:???
子泣き爺とか、タヌキマリオ、地蔵の妖怪あたりならいるかも。
894 :
アマいもん:2008/03/30(日) 04:03:07 ID:???
ちょっと待ってくれ。
オレは今、おそろしい仮説を思いついたんだ。
器物……すなわち『器』を、まず英語に訳してみよう。そう、『vessel』だ。
そしてまた、この『vessel』を日本語に戻すと……『(大型の)船、航空機』『(神の怒りや恵みを受ける器としての)人』!
TRPGで大型の船であり航空機といえば、すなわち戦艦!
そう!
>>867の知り合いが伝えたかったのはバトルシップバルキリーのことだったんだよ!
さらに『(神の怒りや恵みを受ける器としての)人、〜s of wrath 神の怒りを受くべき人々、the weaker 〜 女性』という用例!
これは地球が神の怒りのようなすごい災厄にみまわれることを意味していたんだ!
人類は滅亡する!
895 :
NPCさん:2008/03/30(日) 04:10:52 ID:???
な、なんだってー
896 :
NPCさん:2008/03/30(日) 04:15:35 ID:???
糞雑談すんなカス
897 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/03/30(日) 08:40:13 ID:wln7kHaD
いやまったく!というわけで!初心者からの質問をお待ちしています!1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ!
898 :
NPCさん:2008/03/30(日) 13:46:14 ID:???
ココで聞いていいものか迷ったのですが、質問します。
練馬駅周辺でTRPG売っている店ってありますか?
899 :
NPCさん:2008/03/30(日) 13:48:14 ID:???
質問するときはage
900 :
898:2008/03/30(日) 13:49:51 ID:/p+4Rem6
すみません慣れぬもので・・・
901 :
NPCさん:2008/03/30(日) 14:06:33 ID:???
練馬だったら池袋まで行っちゃえば。
虎の穴とかアニメイトとか色々あるでしょ。
902 :
NPCさん:2008/03/30(日) 14:10:19 ID:???
のびたのウチへ行って
ドラえもんに出してもらえ
903 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/03/30(日) 14:27:56 ID:wln7kHaD
>>899 初心者質問スレなんだから!うっかり初心者対応!
『質問するときはageてね!くそ!』くらいにしとけってのな!どうだか!
>>898 最近はアマゾンなどのサイトで買う人も多いみたいだな!
http://www.amazon.co.jp/ 購入するべき製品名などがわかっている場合はアマゾンで購入手続き、
支払いは最寄のコンビニ!もいいかもと思ったり!思わなかったり!
クレジットカードが必要ないから楽かもNA!くそ!余裕!
904 :
NPCさん:2008/03/30(日) 23:28:59 ID:???
>898
練馬近辺だと池袋まで出ないと無いかも知れない。
池袋だとパルコのポストホビー、東口のイエローサブマリン、西口の芳林堂コミックプラザが順当な所かな。
大型書店にも置いている可能性はあるけど、その書店の担当者にTRPGが好きな人でも居ないと望み薄だと思う。
905 :
898:2008/03/30(日) 23:32:10 ID:???
皆様ありがとうございます。
池袋のイエローサブマリンにて用が足りました。
906 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2008/03/30(日) 23:44:57 ID:wln7kHaD
それはなにより!くそ!
というわけで引き続き、初心者からの質問をお待ちしていますってのな1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ!余裕!
907 :
NPCさん:2008/03/31(月) 01:19:57 ID:???
>>906 2行じゃん。
あと、池袋だととらのあな2Fにも置いてある。
一般流通(富士見とかエンターブレインとかから出ている本)は、
とらの方が大手なので、入荷が早かったり多かったりすることもある。
908 :
NPCさん:2008/03/31(月) 02:13:31 ID:???
>>907 いや、行数で数字変えるのは名前欄の方だけ
本文のはコピー用だから何行で書き込もうが1行屋のままだ
>>908 名前欄をそのままコピーしたように、同じにするのが基本だよ。
でも反射タンだから、それはそれでありかな3行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
910 :
NPCさん:2008/03/31(月) 15:35:29 ID:0KoMQx3C
初心者で悪いのですが、サンクトペテルブルグで手札とルーブル
はオープンでしょうか?
911 :
NPCさん:2008/03/31(月) 20:07:33 ID:???
912 :
NPCさん:2008/03/31(月) 21:25:25 ID:0KoMQx3C
引き続き、初心者からの質問をオープンにお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
914 :
NPCさん:2008/04/02(水) 01:20:45 ID:???
色々なスレで出没するコテハン達。
彼らみたいに名乗る為には資格とかあるんでしょうか?
仮に例えるならば、半年ROMってからとか、実プレイ歴5年以上とか。
固定ハンドルはふと気付くといつの間にか名前欄に自然と入力されているもので、適性のない人は何をやっても、どれだけやってもコテハンにはなれません。1行(*。д。)屋#e5%\DWjヲ
916 :
NPCさん:2008/04/02(水) 01:28:50 ID:???
しかし名乗るだけなら自由
917 :
NPCさん:2008/04/02(水) 01:30:47 ID:???
名乗るのに資格とかは要らない
が
スレの空気や流れが読めなければ当然ウザがられるし
識別されやすい事は粘着や煽りにターゲッティングされるリスクを背負うことでもある
逆に言えば、コテを長続きする秘訣はこのへんにどう折り合いをつけるかに掛かっている
918 :
NPCさん:2008/04/02(水) 01:38:33 ID:???
>914
惜しい、あと1分20秒ちょい質問が早ければ
ゆかいなネタ回答が返ってきたかもしれないのに。
マジレスすると半年ROMったかどうかは当人にしかわからないし、実プレイ歴も同様。
ただ、ROM歴=空気読めてるかどうかや、実プレイ歴=TRPG知識はレスに出る。
>914がコテハン名乗りたければ名乗っていいんじゃね?
ただ、卓ゲのコテハンなんてネタにされるぐらいの価値しかないと思うが。
919 :
NPCさん:2008/04/02(水) 01:52:23 ID:???
>惜しい、あと1分20秒ちょい質問が早ければ
>ゆかいなネタ回答が返ってきたかもしれないのに。
ふざけんなカス
920 :
914:2008/04/02(水) 01:54:23 ID:???
>>915-918 みなさんありがとうございます。場の空気読めるように、満足な知識を持てるように精進します。
921 :
おんこっと:2008/04/02(水) 02:03:40 ID:???
くうきなんてよめなくてもコテハンはできるよー。ぼくみたいにね!’‘,、( ´∀`)’‘,、
922 :
量産型超神ドキューソ:2008/04/02(水) 02:12:12 ID:YdCZb6CN
おんこっとはいいんだよ。絵を晒しさえすれば。
923 :
NPCさん:2008/04/02(水) 02:35:11 ID:???
>実プレイ歴=TRPG知識はレスに出る。
板総合の質問スレでさらりとこう言ってのけるTRPG民の民度の低さはいかがなものでしょう
引き続き、新しい1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ達からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
925 :
NPCさん:2008/04/02(水) 07:39:17 ID:???
民度
国民や住民の生活程度、また、経済力や文明の進歩の程度。「―が高い」
何か、923は勘違いしていませんか?
926 :
NPCさん:2008/04/02(水) 11:25:37 ID:???
TRPG全くの未経験の人を何人か集めてセッションをやります。
ルールブックが何冊もあればいいのですが、一冊しかないのでチャートとかを抜き出して配布しようと思います。
どのくらいのものを渡せばいいのでしょうか?
キャラメイクの手順、判定の手順を一から十まで書き出し、収録されてる表も全部渡すくらい
細かく対応した方が親切なのでしょうか?
しかし全く未見の人にいきなり大量の書き物を見せるとウンザリされそうな気もする。
最低渡すべきものというと何になるでしょうか?
927 :
NPCさん:2008/04/02(水) 11:34:06 ID:M5h8nryN
>>926 キャラメイクの手順はマスターが説明しながらみんなで順番に作っていくならあんまり要らない様な気がするね。
「最低渡すべきもの」ってのもシステムによってだいぶ違うと思うけど、
特殊能力の一覧ぐらいで良いんじゃないの?
ただ、未経験の人が多いなら、先にキャラクターをマスターが作っておいて、
それを選んでもらったほうが良くないかな?
928 :
NPCさん:2008/04/02(水) 11:38:30 ID:???
まあ、それこそシステムにもよるけども
制作済みのキャラを使ったほうがいいかもな〜
929 :
NPCさん:2008/04/02(水) 11:38:37 ID:???
つうかそのゲームのスレで聞いたほうが手っ取り早いんじゃないか?
930 :
NPCさん:2008/04/02(水) 11:49:45 ID:???
サンプルキャラを使った方が良いが…
チャートを渡すよりはキャラクターシートを渡して
一つ一つの項目について順番に説明して行くだけで十分だと思われる。
後はアイテム表やシステムによってはスキル表など、PL一人一人に必要な物のコピーは渡すべき
931 :
NPCさん:2008/04/02(水) 12:32:53 ID:???
あ、簡単な用語集は欲しい! 紙1枚くらいの!
ルールブックに用語集がついてるものもあるけど、(ある場合はそれを参考にしつつ)自作する方がいいかも。
セッションに関係ない用語を省いたり、シナリオに登場する地名を書いてみたり。
932 :
NPCさん:2008/04/02(水) 12:43:41 ID:???
あと、言うまでもない事だが、渡したサマリやコピー等は
セッション終了後に回収すること
933 :
NPCさん:2008/04/02(水) 12:49:27 ID:???
システムによるんだけれど…取りあえず、サンプルキャラクターがあるなら、
それを人数分(4人でやるなら4キャラ)だけコピー。
そんでもって白紙のキャラシーを同じく人数分コピー。
ライフパスなどを振るシステムの場合、それは1枚だけコピーして、
一人ずつ振らせると盛り上がる。
サンプルキャラクターの存在しないシステムでは、できればGMがサンプルを作っておくこと。
・各キャラクターの能力の偏りすぎに注意
・設定や背景など、システムで決まらない部分についてはPLに一任。
白紙のキャラクターシートを同じく人数分コピー。
これは、書き写すことでPLに大まかに雰囲気を掴んでもらうため。
もし、どうしてもプレイヤーにキャラクターを作ってもらうところから始めたい。
と言うのであれば、キャラクター作成に必要な表を全てまとめたものを人数分コピー。
手順はGMが説明し、一段階ずつ全員が終わるまで、次の段階に進まないこと。
・賽の目で能力値の低いキャラクターができた場合、その場で振り直しを認める。
・キャラクターの向き不向きについて、過度の誘導を行なわない(これは絶対取れとか、分担をきっちりわけろとか)。
・それで不安が出るようなら、そのシステムは初心者にPCを作らせるのにあまり向いていない。
判定については、表を渡すよりも、シナリオに様々な判定の機会を織り込んでしまうとよい。
PLから「○○って出来る?」と聞かれる前に「この場合、○○とか××とかできるけれど」と選択肢を例示すること。
初めのうちは、裏のない悪役退治など、単純なシナリオが望ましい。
934 :
NPCさん:2008/04/02(水) 12:49:47 ID:???
うん。基本的に『コピーしても良いよ』と注釈が入っているページ以外は、複製等禁止だからね。
と言っておいた方がいいかも。
935 :
NPCさん:2008/04/02(水) 12:54:17 ID:???
後、あまり関係ないけれど、GMはTRPG歴どのくらい?
集める面子と同じく全くの未経験なら、
“GMがその場で確認するために”キャラ作成手順のコピーないしは、
手書き(含むワープロ)の手順書を書いておくこと。
慌てて手順が前後すると、gdついたせいでテンションが下がることもあるので。
936 :
NPCさん:2008/04/02(水) 13:58:27 ID:???
>>926 説明はしすぎない。
実際にゲームして、必要になったときにその都度必要なことを説明する。
たとえばクラスが多いゲームなら、全部のクラスを説明する必要はない。
前に出て剣振るのと魔法使うのどっちがいい? と聞いて、
戦士と答えたらファイターのデータだけをみせる感じ。
サマリーはキャラ作成の時に見ながら作成するするものじゃなく、
作成したあとに参照するものだと思うといいだろう。
初心者には、選択させるんじゃなくてGMが彼らの望むキャラを作成してあげるものだと考えること。
937 :
NPCさん:2008/04/02(水) 15:11:03 ID:???
>>926 そのセッションに必要なものだけをわたすのがベスト。
シナリオ上活躍がむずかしそうなクラスは、最初からコピーしない。
キャラクター作成時に取得できないような特技はコピーしない。
ルールも、ペラ1枚くらいにサマリーをまとめ、そこにまとめきれなかったルールは、
そのセッションでは使用しない、くらいで。
どのデータが必要で、どのデータが必要でないか判断できない場合、
そのシステムはあきらめろ。
938 :
NPCさん:2008/04/02(水) 16:32:02 ID:???
初心者のLvによっても随分変わると思う
TRPGという遊びを認知しているか
テレビゲームは遊んだ事があるのか
ルルブは読んだ事があるのか、とかな
939 :
NPCさん:2008/04/02(水) 17:02:45 ID:???
TRPGのセッションをやると声を掛けられて、
ほいほい付いてくる程度には予備知識があるか、
あるいは主催者に人望があると考えてみれば、
多少の困難はカバーできるかも知れない。
940 :
NPCさん:2008/04/02(水) 22:14:53 ID:ELWbCR/V
>926
TRPG初心者には大量のデーターは面食らうと思う
システムが決まっているみたいだから言ってもしょうがないかもしれないけど
軽めのデーターのゲームで何となく楽しいプレイができればいいんじゃない?
キャラ作成が簡単なゲームなら作ったほうが面白いだろうから
その辺のチャートを用意すればいいだろうし
そういうゲームでないなら作成済みキャラシー渡して簡単な説明と判定や戦闘やってみたらいいと思う
解ってると思うけど初心者に高度な戦術や
自発的な行動を求めるのはナシね
こちらからそのキャラは何が出来るのか説明して行動を選択させたり
戦闘でも単純にサイコロの振り合いして敵を倒させりゃ面白く遊んでくれるでしょ
941 :
NPCさん:2008/04/03(木) 10:10:33 ID:???
>>926 みんなからの忠告も結構な量になったので、そろそろこれを言っとこう。
他人の意見に何から何まで従おうとするのは止めておくが吉。
これも含めてw
それと、もし失敗しても気に病むな。
また次があるよ。
942 :
NPCさん:2008/04/03(木) 14:59:24 ID:???
10〜20年前に、TRPGのエッセイ集とか指南本みたいなのが幾つかあったと思うんですが
最近あーゆーの無いんですかね?
急に読みたくなっちゃって。
943 :
NPCさん:2008/04/03(木) 15:13:22 ID:???
「粋なゲーマー講座」とか「おこんないでね」とか?
そういや、最近あーいった手合いのは見ないよね。
緑一色の「スピタのコピタの!」が比較的近い雰囲気なんで楽しめるかも。
ただ、販促込みのプレイレポート漫画なんで方向性はやや違うかも。
944 :
NPCさん:2008/04/03(木) 15:43:01 ID:???
>>942 HJ文庫から出てる月曜日は魔法使いがオススメ
945 :
NPCさん:2008/04/03(木) 17:49:13 ID:???
ああ、あれはすげえ面白かった。
946 :
NPCさん:2008/04/03(木) 19:41:25 ID:???
R&Rの記事とか、『バカバカRPGをかたる』とか。
947 :
NPCさん:2008/04/03(木) 19:42:33 ID:???
そういやサンプルキャラクターでクイックスタートって
やったことなかった。
今度やってみよう。
948 :
NPCさん:2008/04/03(木) 21:17:05 ID:???
>販促込み
緑一色先生の目を見てください、彼女は本気ですよ……
949 :
NPCさん:2008/04/04(金) 00:15:24 ID:???
結構出てるんですねー。雑誌連載とかかなー。ありがと。愛してた。
950 :
NPCさん:2008/04/04(金) 00:21:46 ID:???
>愛してた。
過去形か…
951 :
NPCさん:2008/04/04(金) 00:25:44 ID:???
1万年と2千年前には愛してた。
952 :
NPCさん:2008/04/04(金) 00:53:52 ID:???
八千年過ぎた頃から飽きてきた?
953 :
NPCさん:2008/04/04(金) 00:56:34 ID:???
もうわかっているだろうとおもうが糞雑談はやめだ
954 :
NPCさん:2008/04/04(金) 01:08:11 ID:???
スレも終盤に近づいてまいりましたが、引き続き初心者からの質問をお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
956 :
NPCさん:2008/04/05(土) 03:16:54 ID:???
今更という話もありますが、「ライラの冒険」にはまりました。
映画だけで原作などは未読です。
ライラの冒険の世界観を再現するのに、おすすめのTRPGはありますでしょうか?
ちなみに、その世界の人間は、すべて「ダイモン」と呼ばれる使い魔のようなものを持っています。
使い魔というより、魂そのものみたいですが。
また、想定されるPCのクラスは、「こども」「ジプシー」「気球乗り」「鎧クマ」「魔女」という感じ。
あと、ライラの冒険を題材にした、ボードゲームとかカードゲームはありますでしょうか?
あるのなら、その評判を聞きたいです。
957 :
皇亜 邦彰(真):2008/04/05(土) 03:19:49 ID:XhpNNRNd
質問
どうして皆っ!! NPCなんですか?
ギャハッハハハハハハ!!!
958 :
NPCさん:2008/04/05(土) 06:36:11 ID:???
>>956 よし、ここはウィッチクエストだ!
>>957 国会で青島幸男がデフォネームを決めたのだ。
959 :
NPCさん:2008/04/05(土) 09:45:42 ID:???
>>956 スタンドだね。で、変な動物PCといえばデモパラ辺り?
ライラの冒険はよく知らない。
>>957 巣にかえれ。お前とお前を楽しむ同類のための
隔離スレがあるんだから。
960 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/04/05(土) 12:14:36 ID:aCzkT+OH
>956
所謂モンスター使い的なクラス/スキル自体は結構ある。実際にキャラクターとしての
データを持ったモンスターを操れるシステムもあるし、魔法等の演出としてモンスター
的な存在を召喚/使役して表現してるシステムもある。前者はD&Dのドルイド等、六門の
サモナー辺りが一般的かなぁ。後者はSWのシャーマン、ALGのサモナー、ARAのサモナー
等々色んなシステムで見かけたりする(ってか実際にデータを持ったモンスターを使役する
のは処理が重くなりがちなんで前者は数が多くない)。
上記の例では前者も後者も結局は「一部のPCだけ」って感じなんで、「全ての人間(あるいは
PCとPCに関わりのあるNPC全員)」がモンスター使い的なシステムで遊びたいならガープス・
リボーン・リバースの流用(世界観自作)くらいしかないかも。ユウレイと呼ばれる背後霊的な
サムシングをPCの大半が持っててそれを使ってバトル…的な感じらしい(本人未入手)。
961 :
NPCさん:2008/04/05(土) 13:52:52 ID:???
962 :
NPCさん:2008/04/05(土) 14:02:17 ID:???
も…勿体ねえ…
963 :
NPCさん:2008/04/05(土) 14:56:12 ID:???
あの映画のクオリティじゃしょうがねえよ。
特殊効果は凄いけど、そんだけだし。
964 :
NPCさん:2008/04/05(土) 19:25:10 ID:???
焚書にならないだけいいじゃん
965 :
NPCさん:2008/04/05(土) 19:39:37 ID:???
おk雑談すんな糞共
966 :
NPCさん:2008/04/05(土) 21:34:18 ID:???
967 :
NPCさん:2008/04/06(日) 07:05:31 ID:???
ライらの冒険って映画見る限り微妙に
ダイモン役に立ってない感じだし
フレーバー程度でいいんじゃなかろうか
968 :
NPCさん:2008/04/06(日) 17:45:10 ID:???
いいから移動汁。一行屋、ほら出ておいで。
969 :
一行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2008/04/06(日) 18:11:10 ID:M4GtJOCS
引き続き新スレを立ててくれる親切な初心者を募集しております
970 :
NPCさん:2008/04/06(日) 22:20:41 ID:???
更新したテンプレはあるのかな?
971 :
NPCさん:2008/04/06(日) 23:24:28 ID:???
一行屋さんになる方法とかテンプレに入れたら?
972 :
NPCさん:2008/04/07(月) 13:55:14 ID:???
973 :
NPCさん:2008/04/07(月) 16:28:14 ID:???
乙
974 :
NPCさん:2008/04/07(月) 19:51:15 ID:???
板topのスレのリンク更新大変だな
975 :
NPCさん:2008/04/07(月) 23:11:41 ID:DfirerrZ
まあまずこっちも消化しろよな
976 :
NPCさん:2008/04/08(火) 01:12:50 ID:???
うわぁ。スレ立てはやくね?
でも乙
引き続き、初心者からの質問や埋めネタをお待ちしています。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
978 :
1行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2008/04/08(火) 02:21:01 ID:Eg/C4YrE
初心者からの質問です。ファンレターなどの宛て先を教えてください。1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
979 :
NPCさん:2008/04/08(火) 06:51:16 ID:O5GnusYq
ここでいいのかわからないんだけど、埋め支援を兼ねて質問
最近の若い子達(10代・20代)ってのは、どこを入り口に卓上ゲームの世界に入ってくるの?
やっぱり遊戯王?
980 :
おんこっと:2008/04/08(火) 06:55:02 ID:???
いまだったらアニメNWではいってきてるひともチラホラみるよねーヽ(´ー`)ノ
981 :
NPCさん:2008/04/08(火) 07:03:51 ID:???
>>979 俺はネット上のリプレイから。確か小説系サイト巡ってた時期に見つけたんだったかな。
あとはラノベ読みなら市販リプレイからってのもあるんじゃね?
オンラインセッションならなり茶とかの仲間に誘われてって人もたまに見る。
982 :
NPCさん:2008/04/08(火) 08:46:57 ID:???
10代・20代とカテゴライズするよりは、最近始めた人って言った方が良くない?
20代なら冬の時代以前から遊んでる人も少なくないし。
983 :
NPCさん:2008/04/08(火) 10:55:59 ID:???
>>979 アナログゲーム好きだがTCGには興味がない19歳がここに。
984 :
NPCさん:2008/04/08(火) 11:40:46 ID:???
TCGから入った人間はあまりこの板の守備範囲にはこない気がするぜ。
985 :
979:
>>980-984 dです!
自分が若人の頃にもロードス島のアニメ(OVAだけど)とかカセットブックとか、
ソードワールドとかシャドウランの小説なんかがあったのを言われて思い出した。
なるほど、そういう入り口がまだあるんだ。
>>982 10代・20代前半、って言った方が良かったかも。
今30前後とか、それ以上の歳の人が10代の頃には、テレビゲームも確かに流行ってたけど、
人生ゲームとかモノポリーとか野球盤とか、もっと言えばトランプとか自作のスゴロクとか、
そういうアナログゲームが身近だったでしょ?
だから卓上ゲームに対する素養みたいなものがあったように思うんだけど、
今の子たちは最初からデジタルなのがほとんど、ってイメージがあるから、
自分たちの時と違って、入り口に繋がるものすら無いんじゃないか、
と思って若い子に限定した次第です。
>>983-984 遊戯王を例に出したのは、最近(といっても数年前だけど)は遊戯王とか、
ムシキング、ラブ&ベリーみたいな半デジタル半アナログなものも含めて、
カードゲーム系が人気だったみたいだから、そこからマジック・ザ・ギャザリング辺りにいって、
カードを使うようなボードゲームを経て、最終的に卓上ゲーム全般へ、
みたいな経路で入ってきてるのかなと思ったから。
長文スマソ