【アムリタは】ガンドッグ-27歳【御年頃】

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1NPCさん
魔法少女メディカル・アムリ
―――――――――――――――――――――――――――――
出典: フリー百科事典『ヴィキペディア(Vikipedia)』

『魔法少女メディカル☆アムリ』(まほうしょうじょ めでぃかるあむり)は2004年にアークライトが発売したOVAシリーズおよび、それを原作とするTRPGのシステム(ただし、後にガンドッグに改名された)。
                                            
職業は傭兵という何の変哲もない少女[要出典]がテロリスト界からやって来た悪のテロリスト達をSIG SG551で射殺して行くという痛快なストーリーが受け、特に北米市場では大ヒットした。
愛称は『アムリたん』

原作                 狩岡源
監督             クエンティン・タランティーノ
                    真下耕一
キャラクターデザイン       Wolfona
マンガ版作者            原哲夫

新紀元社から発売中の魔ほ・・・ガンアクションTRPG ガンドッグについて語るスレです。
来年第2版が発売されるそうです!  AK!AK!

■教訓
・荒らしは全力でスルーしろ! 出来ない奴はアカだ!
・FEAR厨だの何だの煽るなホモ野郎! このスレで挑発していいのはこの軍曹である俺だけだ!
・ルール的に相対的不利になるキャラor装備を使用する場合もプレイ前に鳥取メンバーに了承を取れ!!
・リアルリアリティ卓でバイオやB級アクション強要するバカ、B級アクション卓でリアルリアリティ喚くバカは鉛弾で教育してやれ!!
・基準がわからなけりゃ唯一神GMにすがれ! ただしケツは銃犬スレのものだっ!
・パイロットはマスコット! グラップラーはネタキャラ! 分かったら使う前に周りの許可を取れ!
2NPCさん:2007/07/10(火) 00:41:18 ID:???
現在出ているルールブック、サプリ
ガンドッグGUNDOG (ルールブック)  B5判 232P ISBN:4-7753-0297-3 価格3,000円
ワイルドライフ (サプリメント)      B5版 87P  ISBN:4-7753-0373-2 価格1,995円
ストレイ・ドッグ (リプレイ)        文庫  258P ISBN:4-86176-157-3 価格 819円
バリアント (サプリメント)         B5版 87P  ISBN:4-7753-0415-1 価格1,995円
エマージェンシー (サプリメント)    B5版 64P   ISBN:978-4-902175-04-2 価格1890円

■関連リンク
寂しい公式サイト
http://www.arclight.co.jp/r_r/gundog/top.html
Wolfina氏のHP (移転)
ttp://wolfina.com/snake-heart/
ファントム氏のHP
ttp://p-cafe.velvet.jp/
ガンドッグ保管庫(キャラクターシート、クラス技能対応表、DR用達成値確率表など)
ttp://himalabo.hp.infoseek.co.jp/trpg/gundog/gd.html
野戦CQB戦術等
ttp://www.mtg.or.fm/denma/reconmania1.htm
銃器に関するデータ等
ttp://www.special-warfare.net/
ttp://homepage2.nifty.com/flipflopflap/gamers/index.htm
ttp://homepage3.nifty.com/sweeper/gun/burret/burret2.htm
ttp://www.fareast-gun.co.jp/column/index.html
3NPCさん:2007/07/10(火) 00:46:25 ID:???
>>1乙。

……アムリタがおまえさんのことを探していたんで、居場所教えた。許せ。
4NPCさん:2007/07/10(火) 00:47:09 ID:???
■参考作品
基本ルール
「メタルギア・ソリッド(ゲーム)」「カウンターストライク(ゲーム)」
ワイルドライフ
「攻殻機動隊 S.A.C.」「ブラックラグーン」「ジオブリーダーズ」
スティーブン・セガール、ジャッキーチェン出演作品など
バリアント
「バイオハザ−ド(ゲーム)」「パラサイト・イヴ(ゲーム)」
エマージェンシー
R&R Vol27 スタンピード!
「ラストマン・スタンディング」「ワイアットアープ」「荒野の用心棒」
5NPCさん:2007/07/10(火) 00:48:00 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ-GUNDOG-』
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086642534/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』2丁拳銃
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1089803841/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 3点バースト
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094222036/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 4マン・セル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099105891/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』5フィンガーズ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106453211/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 6インチモデル
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110034088/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 荒野の7人
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1116426195/
【ルガーP0】ガンアクションTRPG ガンドッグ【8】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118586189/
ガンアクションTRPGガンドッグ【9ライブズ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1121666689/
【十字】ガンアクションTRPG ガンドッグ【砲火】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123990970/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 11PM
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1127027871/
ガンアクションTRPG 『ガンドッグ』 12ゲージ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129516557/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』ゴノレゴ13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132234776/
ガンアクションTRPGガンドッグ【M14シャリーン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133445692/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』AR15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136612559/
6NPCさん:2007/07/10(火) 00:48:35 ID:???
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1138171356/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1139809283/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』GLOCK18C
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1141229290/
『ガンドッグ -GUNDOG-』ブローニングM1919
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142982757/
【FAL】ガンアクションTRPG『ガンドッグ』【20Rounds】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146105368/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M21
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150477061/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.22LR
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154839102/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』.HK Mk23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163781527/
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』M24
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167463085/
【バトルライフル】ガンドッグ-M25【スナイパー】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1172117962/
【版上げ】ガンドッグスレA-26【ダークブレイズ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1176200043/
7NPCさん:2007/07/10(火) 00:52:58 ID:???
天麩羅以上っ!
俺はセントクリストファーネイビス連邦に逃げる。
8NPCさん:2007/07/10(火) 00:56:12 ID:???
まだ、温かいな…
探せ!>>1はまだ近くにいるはずだ!
9NPCさん:2007/07/10(火) 00:59:22 ID:???
なにか違うスレに迷い込んだのかと思った。
10NPCさん:2007/07/10(火) 01:03:54 ID:???
クインビー版は30スレ目かな
11NPCさん:2007/07/10(火) 01:04:17 ID:???
とりあえず>2に

マリオネット・ネメシス  (リプレイ)  新書版 276P ISBN:4-7753-0483-6 価格 998円

を追加かな。


>8
アムリタ乙。
12NPCさん:2007/07/10(火) 02:38:21 ID:???
総員着剣!
>>1に乙の洗礼を浴びせるのだ!
分かったら返事しろイヌども!
13取鳥族ジャーヘッド:2007/07/10(火) 12:15:04 ID:???
Sir! Yes,sir!
>>1乙!>>1乙!>>1乙!!
14NPCさん:2007/07/10(火) 18:09:47 ID:???
ところで月末のスタンピードだけど、予約特典目当てで買う人いる?
15NPCさん:2007/07/10(火) 19:37:36 ID:???
.「カバーの漢!サンプルキャラクター・ゲイルのデータ」

売る気はあるのだろうか・・・
16NPCさん:2007/07/10(火) 20:22:36 ID:???
初回特典といえばアムリたんのアクションフィギュアしかないよな!

版上げしたときはぜひそれでよろしく。
17NPCさん:2007/07/10(火) 20:42:52 ID:???
リボルテックは勘弁してくださいorz

セーバーたん・・・
18NPCさん:2007/07/10(火) 21:19:46 ID:???
立体化キタ─(゚∀゚)── → 邪神像キタ─(゚д゚;)─
の系譜を示して悦に浸るクインビー対、
お見合い雑誌をこれ見よがしに見せつけるアムリタ。

その余波でいじめの対象から外れて一息つくも、
自分の隣に(・ω・)しかいないことに気付いてorzなハウンド。
19NPCさん:2007/07/10(火) 22:59:12 ID:???
>>17
じゃあS.I.Cアムリたんで。
20NPCさん:2007/07/10(火) 23:27:42 ID:???
GUNDOG FIX FIGURATION 魔法少女アムリ(魔法少女アムリ+(プラス)仕様にコンパチ)
21浅倉たけすぃ:2007/07/10(火) 23:34:12 ID:???
カトキデザインの人間フィギュアとかマジ勘弁。
22NPCさん:2007/07/11(水) 01:20:07 ID:???
微妙に見てみたいな
カトキデザインのキャラ
23NPCさん:2007/07/11(水) 17:44:13 ID:???
顔がロボであとは白ブリーフ…
24NPCさん:2007/07/11(水) 19:50:15 ID:???
家がデンドロ…
25前スレ978:2007/07/11(水) 21:12:09 ID:???
>978 NPCさん sage 2007/07/08(日) 14:24:02 ID:???
>【クインビーは】ガンドッグ-27歳【御年頃?】

まさかこのネタが通るなんて思わなかったよ
26NPCさん:2007/07/11(水) 22:25:51 ID:???
クィンビーが27は無理があります ><
27NPCさん:2007/07/11(水) 22:27:22 ID:???
神学校突入の詳しいニュースはあんまやってないね
目をつけられてる集団だから内偵や情報収集で間取りやおおまかな人数くらいは
分かってるだろうけど、人質がたくさんいて罠張ってるところに突入するのは頭が痛そうだ
28NPCさん:2007/07/11(水) 22:53:57 ID:???
>>26
クインビーは24〜30歳だから、間を取れば27歳は別段無理はないハナシ
29NPCさん:2007/07/11(水) 23:05:03 ID:???
つまり30歳の可能性も








おや、こんな時間に誰か来るなんて珍しいな
30NPCさん:2007/07/11(水) 23:51:09 ID:???
クインビーha
27歳でわかってます
31NPCさん:2007/07/12(木) 00:01:41 ID:???
思い込みだけで人を年増呼ばわりするのは良くないと思います。
クインビーさんは24歳になりたての素敵なレディです。

本当です。後頭部にM93Rなんて突きつけられていません。だからお願いですから信じてください。
32ワイズ:2007/07/12(木) 00:32:33 ID:???
ここにクインビーの履歴書があるんだが


    ズ キ ュ ー ン―――――――――!!

―――――――――――――――――――――――――――
    履 歴 書

名前    クィンビー(コードネーム)   性別 女
                          年齢 ●
現住所       住所不定  電話番号 なし
携帯電話        189.20Hz
メールアドレス      なし

             学歴・職歴
              学 歴
サウスカルフォルニア高等学校 入学
サウスカルフォルニア高等学校 卒業
              職歴
アメリカ合衆国陸軍 入隊
コソボにおける秘密作戦に従事
タンザニアにおける秘密作戦に従事
南米における秘密作戦に従事
一身上の都合によりアメリカ合衆国陸軍を除隊 最終階級 曹長
アフリカにおいて傭兵として活動
現在に至る
―――――――――――――――――――――――――――
33NPCさん:2007/07/12(木) 09:03:49 ID:???
XREPなんかのテイザー系武器ってあんまり話題にも上がらないね

やっぱ地味で強力だからバランスの問題?
34NPCさん:2007/07/12(木) 14:35:18 ID:???
弾痕ワロス
経歴その1は特殊部隊じゃなくて軍人(兵士)だから、
秘密作戦の支援任務してたのか
記載がないから不名誉除隊じゃないんだな
(不名誉除隊は前科と同じく履歴書に書かないとダメ)

しかしルルブの
>曹長として小隊を率いることになりますが
少尉殿はいずこに……?
35NPCさん:2007/07/12(木) 14:36:07 ID:???
強力か?
ライフル弾フルオートで3連射(アーツで6連射)ぶち込んだほうが早いような
ノンキルミッションなら使えるかもしれないけど
36NPCさん:2007/07/12(木) 15:06:44 ID:???
ワイルドライフに載ってるやつは、最初の朦朧判定-40%は失敗するとしても、
次のラウンド頭の強靭判定に失敗してくれればもう1ラウンド、
以下繰り返すだからなあ
XREP(20秒駆動)をルール化したとして、近距離まで届き、
命中時と以後5ラウンドの開始時に-40%だったら凶悪だけど

>>35
そりゃ殺していいなら弾を撃ち込んだほうが確実だ
37NPCさん:2007/07/12(木) 17:01:45 ID:???
>>36
だから使う機会がまずない
38NPCさん:2007/07/12(木) 20:29:55 ID:???
ドラマのSASの隊長見てると、
チームに危険だと思ったら即殺すからなぁ。

民間人であれ、チームメイトであれ。
39NPCさん:2007/07/12(木) 20:42:03 ID:???
何故撃たなかった!?
結果オーライじゃねぇんだぞ!?
チームを危険に晒す気か、ヒーローの人権屋気取りか!!



ってノリだよな
40NPCさん:2007/07/12(木) 21:55:04 ID:???
結果がエジプト特殊部隊っと
ある意味最強のテロ対策部隊だよなぁ・・・
41空鍋サイコ最高ッー!これって煽り?:2007/07/13(金) 23:42:47 ID:dj2T4BLm
マリオネット・ネメシスって・・・・・・。
おもしろい?

かなり微妙だったんだけど。。。
・TRPGのセッションの設定としては許容できても読み物としてはあまりにご都合
 すぎな設定。
・実際のプレイ風景がイメージできない記述。
  リアルタイムな判定・ロールではなく、終了してからのダイジェスト的な
  記述。
  PL寄りの発言ほぼなく、全編PC発言のみといっていいぐらい。
・陶酔的な文体・台詞での、背景説明・マスターシーン・PC台詞

小説にすればって思った。。。
あのまま小説にしても四流レベルだろうけど。。

(たぶん、)ガンドッグTRPGは好きなのに。
42NPCさん:2007/07/13(金) 23:50:02 ID:???
マリオネット・ネメシスはどうでもよいが、
空鍋はサイコ最高ッー!
43NPCさん:2007/07/13(金) 23:50:53 ID:???
空鍋って何?
44NPCさん:2007/07/14(土) 00:37:42 ID:???
つうかリプレイは他の人に書かせろって思った。
江川とか稲葉とか朱鷺田とか。
45NPCさん:2007/07/14(土) 00:39:13 ID:???
朱鷺田いいねえ(退魔生徒会を読みながら)
46NPCさん:2007/07/14(土) 00:49:30 ID:???
マリネメは、ロシア絡みの記述を拾うときに「使おうと思えば」使えるよ。

内容は……突っ込まないでorz
47NPCさん:2007/07/14(土) 01:12:02 ID:???
>>45
朱鷺田の娘がヤンマーニするリプレイしか思いつかん。
48NPCさん:2007/07/14(土) 01:30:34 ID:???
真相が三流トンデモだからなぁ
チェチェンへ征った友とか、ロシアで勢力拡大を図るワイズとかの
小ネタはいいふいんき(ryなのに

ホテルの警備で「腐女子のキャリーバッグ」(クリンコフ入り)を持ち込みたくなったのは俺だけ?
49NPCさん:2007/07/14(土) 02:35:35 ID:???
つっこみどころ満載だからな
そこはSNEのリプでも参考にしろよと思った
50NPCさん:2007/07/15(日) 00:45:26 ID:???
どうせ突っ込み所満載なら
「俺の名はザ・ロシア!貴様に共産圏の恐怖を味合わせてやろう!この…AKでなぁ!」
みたいに小島テイスト全開で行ってほしかった。
51NPCさん:2007/07/15(日) 01:06:30 ID:???
>>49
それは開き直って突っ込みどころを増やせってことかw
52NPCさん:2007/07/15(日) 01:22:34 ID:???
普通にSWのリプは完成度高いと思うが
SNE本体なら幾らでも突っ込みたいがな
53NPCさん:2007/07/15(日) 01:47:44 ID:???
さて、それについては完成度とは何かから話さねばならんて。
54NPCさん:2007/07/15(日) 02:46:57 ID:???
OK
そんな抽象的な事について無駄に議論する必要性はない

つ「売り上げ」
55NPCさん:2007/07/15(日) 04:32:41 ID:???
>>54
OK

つ「リプレイやTRPGの本など売り上げは悪い」
56NPCさん:2007/07/15(日) 13:16:14 ID:???
>>55
売り上げ
SWリプ>>>>>>>ガンドッグリプ
という純然たる事実は変わらないな
57NPCさん:2007/07/15(日) 15:24:46 ID:???
SWはリプレイの方がメインだからな。
58NPCさん:2007/07/15(日) 15:49:38 ID:???
たしかにw
ぶっちゃけプレイしないな
59NPCさん:2007/07/15(日) 15:52:42 ID:???
また売れ部数と売り上げの区別がつかない馬鹿が暴れてるのか。
60NPCさん:2007/07/15(日) 17:13:24 ID:???
ハイハイ ソースソース
61NPCさん:2007/07/15(日) 17:17:14 ID:???
ごめん。醤油派なんだ。
62NPCさん:2007/07/15(日) 17:22:46 ID:???
ハイハイ 豆板醤豆板醤
63NPCさん:2007/07/15(日) 17:47:32 ID:???
>>59
実売部数×単価=売り上げなんだから簡単に変換できるだろ
利益や利益率になるとものによって変わってくるが
売り上げと本の出来には大抵は相関関係があるってだけの話なんだから
部数か売り上げかってのは揚げ足取りにすぎんよ
64NPCさん:2007/07/15(日) 17:48:58 ID:???
>>63
どの段階の売り上げなんだ?
出版社のレベルなら卸値によって変動するぞ。
65NPCさん:2007/07/15(日) 17:52:50 ID:???
でだ、SW厨でもアンチSNE厨でも何でもいいから
ガンドッグリプレイはどうすべきだったかを狩岡の為にまとめといてやるというのはどうかね諸君






もちろん本音はまともなリプレイが読みたい我々の為だが
66NPCさん:2007/07/15(日) 17:58:56 ID:???
新書じゃないほうのリプレイのが面白かったな
ワイルドライフのプレイガイダンスとしても十分だった
67NPCさん:2007/07/15(日) 18:15:37 ID:???
>65
女キャラはイラネ。
以上。
68NPCさん:2007/07/15(日) 18:25:20 ID:???
導入部でキャラの経歴を無理にSSで出そうとしてたけどあれじゃ、実プレイ感が台無しだた。
あと同じ理由で判定のときのダイスロールの結果どころか達成値までないのは萎える。
69NPCさん:2007/07/15(日) 18:26:30 ID:???
>>67を女性差別で人権擁護団体に通報しますた
70NPCさん:2007/07/15(日) 18:31:38 ID:???
じゃ、女キャラしかイラネ。
71NPCさん:2007/07/15(日) 18:33:36 ID:???
つ[シャドウランリプレイ]
72NPCさん:2007/07/15(日) 18:36:04 ID:???
>>71
何か関係あるのか?
73NPCさん:2007/07/15(日) 18:41:36 ID:???
女キャラしかいない
74NPCさん:2007/07/15(日) 18:43:09 ID:???
>>70をセクシャルハラスメントで女性保護団体に通報しますた
75NPCさん:2007/07/15(日) 18:46:24 ID:???
>>73
真ん中のトロールって男性じゃないの?
76NPCさん:2007/07/15(日) 18:46:27 ID:???
>>65
狩岡に書かせない。
77NPCさん:2007/07/15(日) 18:52:12 ID:???
じゃ、公平に萌えハーフダークエルフの美少女と萌えショタが均等にいればいいと思う。
78NPCさん:2007/07/15(日) 19:05:03 ID:???
>65
直前の戦闘で倒された敵が突然蘇って自爆スイッチを押すとか重要NPCを射殺とかをやめる。
79NPCさん:2007/07/15(日) 19:28:38 ID:???
>>78
激しく同意
80NPCさん:2007/07/15(日) 20:25:52 ID:???
要するに吟遊詩人早めろという事かね?
8180:2007/07/15(日) 21:16:55 ID:???
誤変換 早めろ>は、やめろ

o......_rz
82NPCさん:2007/07/15(日) 21:27:58 ID:???
そもそもメタな会話がひとつもないので吟遊だったかどうかも分からん。
83NPCさん:2007/07/15(日) 21:33:17 ID:???
重要NPCが突然自殺し始めるのもやめてほしかったなぁ。
84NPCさん:2007/07/15(日) 21:44:07 ID:???
>>82
でも本になった結果は吟遊と言うんじゃ、変わらないと思うんだ・・・・・・(´・ω・`)
85NPCさん:2007/07/15(日) 21:45:08 ID:???
そういや途中で重要NPCが殺されてたな
PCの行動の失敗の結果にも見えんし、吟遊詩人?

>直前の戦闘で倒された敵が突然蘇って自爆スイッチを押すとか
のほうは思い出せん
86NPCさん:2007/07/15(日) 21:55:16 ID:???
なんつーかマスターやったことのないやつがたくさんいるよーな。
87NPCさん:2007/07/15(日) 21:58:40 ID:???
少なくともうちの鳥取島ではあの「PLの努力全部無駄」は吟遊として嫌われるな
88NPCさん:2007/07/15(日) 22:04:22 ID:???
死んだはずの敵が突然蘇って自爆スイッチ押すのはストレイドッグだな。
89NPCさん:2007/07/15(日) 22:10:44 ID:???
俺いいこと考えたぜ!
要するに死ななければいいんだよ!
というわけで、俺の考えたカコイイNPCは貴様らPCごときにはぜったい負けません。

【バカは最悪の選択肢に手を出した】
90NPCさん:2007/07/15(日) 22:17:37 ID:???
>>87
そりゃ頭の悪そうな鳥取だな。
91NPCさん:2007/07/15(日) 22:29:01 ID:???
自分の価値観が絶対だと思ってるアフォな鳥取よりはマシだから安心しとけ


しかし、何かの参考になるともって漁って見たが
ネット上のガンドッグのリプレイも少ないよな。なんかいいリプレイある?
92NPCさん:2007/07/15(日) 22:42:43 ID:???
概ね楽しいセッションというのは、戦術を考えてたのが楽しかったセッションなので
プレイログを読んでもその面白さはわからなかったりする。

これをうまく伝えるのは、かなりの編集の腕前がいるだろう。
93NPCさん:2007/07/15(日) 22:48:10 ID:???
一作目のリプレイはわりと楽しさが伝わってきてたと思うけどな。
ああいうの期待したのだが、なんか評判悪かったらしい。
94NPCさん:2007/07/16(月) 00:01:35 ID:???
>93
俺も一作目は嫌いじゃないなー。
2作目読んでがっかりってな気分だった。
1作目は完結してないんだし、続きを出して欲しいなー。
95NPCさん:2007/07/16(月) 00:25:47 ID:???
1作目 荒削りだが、将来性に期待
2作目 ・・・ナニコレ(´・ω・`)
96NPCさん:2007/07/16(月) 02:04:51 ID:???
リプレイが初心者導入としてのリプレイとして作られてないんだよな
プレイしている雰囲気がまったくつかめない
97NPCさん:2007/07/16(月) 13:55:38 ID:???
ゴーストリコン アドバンスウォー2をプレイすると
あんな未来兵器がガン犬でもほしくなるぜ。

センサーほしいよセンサー。
ギアオブウォーのアサルトチェンそーも素敵だぜ。
98NPCさん:2007/07/16(月) 14:01:52 ID:???
また「データ上使わないのはアフォ」vs「厨臭い装備イラネ」の感情的な激しい煽り合いが見られそうだから
あまり導入してほしくないと思った俺は人生に疲れている
99NPCさん:2007/07/16(月) 15:40:42 ID:???
>>98
異能者にして異能生存体乙
100NPCさん:2007/07/16(月) 15:50:36 ID:???
ハイテク装備に頼りすぎると思わぬ失敗すると思うんだ。
101NPCさん:2007/07/16(月) 15:51:57 ID:???
やっぱ、シングルアクションのリボルバーだよな。
102NPCさん:2007/07/16(月) 15:56:05 ID:???
そんなハイテク装備はいらない
刀で十分
103NPCさん:2007/07/16(月) 15:56:39 ID:???
刀なんて高等技術で作られてね?
104NPCさん:2007/07/16(月) 16:00:59 ID:???
岩だな
信頼性抜群で入手も容易だ
105NPCさん:2007/07/16(月) 16:04:58 ID:???
物に頼っていては思わぬ失敗を招く
掌こそが最高よ
106NPCさん:2007/07/16(月) 16:06:45 ID:???
自分を信じすぎるのは愚か者のする事だ
すべては神の御心のままに
107NPCさん:2007/07/16(月) 16:25:57 ID:???
確かにガンドッグは近未来だから、現実世界にオーバーレイするセンサーも
出てくるかもしれない。

でも、古き良き二丁拳銃も忘れないでね。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=glrhT033Kqk
108NPCさん:2007/07/17(火) 01:11:19 ID:???
己の五体が最高の武器だろうよ
ナイフと組み合わせればCQCで最高さ。
109NPCさん:2007/07/17(火) 01:15:36 ID:???
時代は建物ごと殲滅
すなわちオーガの出番
110NPCさん:2007/07/17(火) 01:23:18 ID:???
そういえばこの前 スナイパーVSタンクという動画を見つけましたよ
タンクがスナイパーが潜むビルを砲撃の一撃で破壊して勝利していた。
111NPCさん:2007/07/17(火) 09:25:07 ID:???
現代で狙撃兵が戦車相手にできることって、せいぜい頭だして指揮してるのをふっ飛ばすぐらいしかないわけだが
112NPCさん:2007/07/17(火) 10:17:50 ID:???
別にライフルで狙撃しなくちゃいけないわけじゃないだろ
遠慮せずM72でもRPGでも使えよ
113NPCさん:2007/07/17(火) 10:26:58 ID:???
それは狙撃兵ではなく、榴弾手だろ
114NPCさん:2007/07/17(火) 11:20:25 ID:???
小銃弾でも砲口狙って撃ったら暴発を誘えないかなあ
弾頭信管に命中しなくても砲弾詰まらせるくらいできるような気がするんだが
115NPCさん:2007/07/17(火) 11:33:02 ID:???
>>111
砲塔上の機銃だけでも厄介なんでそれを無力化できると大きい
あとは随伴歩兵を排除して味方の対戦車特技兵が近づけるようにすることだな

>>114
砲口に銃弾を撃ち込むだけでも射手はほぼ砲身軸上にいないといけないんだが
そんな都合のいい局面を待つより先にやるべきことはいくらでもある
116取鳥族ジャーヘッド:2007/07/17(火) 11:46:37 ID:???
貴様らなぜこの状況で誰も
「戦闘ヘリに乗ったパイロットの出番だ!」
と言ってやらんのだ
117NPCさん:2007/07/17(火) 12:39:21 ID:???
GMが戦闘ヘリの使用を許可しないからであります!
118NPCさん:2007/07/17(火) 13:07:12 ID:???
キャリバーで狙撃すればいいじゃない。
119NPCさん:2007/07/17(火) 13:52:24 ID:???
>>116
まず戦闘ヘリのデータを出してくれ狩岡
もちろん戦車もだ
120取鳥族ジャーヘッド:2007/07/17(火) 15:16:47 ID:???
>>119
よし狩岡にかわってスグ使える簡易データをやろう
・戦車
とても強い。相手は死ぬ

・戦闘ヘリ
とても強い。相手は死ぬ
○戦車
×地対空ミサイル
121NPCさん:2007/07/17(火) 16:14:20 ID:???
>>120
『うわー もうだめだー』
122NPCさん:2007/07/17(火) 16:22:59 ID:???
RPG-7という神から与えられた武器があればどちらも倒せるな
123NPCさん:2007/07/17(火) 16:31:41 ID:???
・RPG-7
とても強い。相手は死ぬが自分もけっこう死ぬ
○戦車
△戦闘ヘリ
124NPCさん:2007/07/17(火) 17:39:28 ID:???
>>119
ヘリ:パワー4 知能9 スピード6 持久力5 階級6 勇気7 火力7 技能8
戦車:パワー7.5 知能2 スピード4 持久力9 階級5 勇気9 火力8 技能7

【あれは対潜ヘリだというツッコミは禁止】
125NPCさん:2007/07/17(火) 18:42:00 ID:???
バレットってどのぐらいの戦車まで効くんだろう?
勿論M1A1とか90式とかには効かないが、アフリカじゃまだT-34が現役だと聞くし。
タイでもパットン使ってるみたいだし。
126NPCさん:2007/07/17(火) 18:59:40 ID:???
おおよそ戦車と分類される物にはたとえT-34/85だろうと効かない
チハタン以外は
127NPCさん:2007/07/17(火) 21:41:17 ID:???
RPG-7 は神の兵器だよな
128NPCさん:2007/07/17(火) 22:40:29 ID:???
この間、メルカバを沈めたのはRPG−9じゃなかったっけ?
129NPCさん:2007/07/17(火) 22:58:35 ID:???
>>116
なぜって、うちの鳥取じゃ戦車が出てきたってことは時間切れの意味だからな。
GMがそこで進行止めちまうんじゃ打つ手もない。

とか言ってみる。
130NPCさん:2007/07/17(火) 23:09:44 ID:???
なにその突風で吹き飛ばされた!
131NPCさん:2007/07/18(水) 02:54:51 ID:???
>>118
caliber=口径
50口径BMG弾の対物ライフルのことを言いたいのか?
>>126
132NPCさん:2007/07/18(水) 16:12:35 ID:???
エクスキャリバー
133NPCさん:2007/07/18(水) 22:22:41 ID:???
>>114
軍事板常見問題辺りに似た内容があった(http://mltr.free100.tv/faq09b02.htmlの下のほう)。
流石に狙って撃ったら戦車あぼーんでウッハウハという展開は無いっぽいが、
飛び込んだ銃弾により、砲身内で砲弾が詰まるということはありえる模様。

それとて、狙って出来るなら苦労はないという気もするけど、
クラスアーツをゴリッと注ぎ込んだ上で『……これならどうよ?』なんて聞かれたら流石に悩む。
影響は次の主砲使用時に出るものとして、とりあえず射撃ファンブル表を振るかな?
信頼性にはマイナス修正を与えるかもしんない。

・とりあえず同軸機銃で掃射
・とりあえず僚車が榴弾で掃討
・とりあえず随伴歩兵に頑張らせる
なんて無粋な対応もあるっちゃあるが。
134NPCさん:2007/07/18(水) 22:27:40 ID:???
某中東の重戦車だと迫も積んでらっしゃいますからのう。



とはいえ、砲身と一直線に向かい合って射撃できる状況って、敗北確実だと思うのですがどうでしょうか
135NPCさん:2007/07/18(水) 22:41:56 ID:???
歩兵相手に戦車砲撃つ方が無粋だと思われ。
弾だってタダじゃねぇんだ、そんな無駄遣いできるか、と。
136NPCさん:2007/07/18(水) 22:47:45 ID:???
無粋って言ったってRPG-7持ってたら怖いし先に撃つだろ。
137NPCさん:2007/07/18(水) 22:55:36 ID:???
RPG-7をもった敵がわらわらとせめてきたらどうするんだyo
138NPCさん:2007/07/18(水) 23:07:23 ID:???
ぶっちゃけ、RPG-7の標準弾頭なら、現代戦車ならはじき返す。










タンデム弾頭とかは勘弁な!
139NPCさん:2007/07/18(水) 23:52:22 ID:???
>>136,137
その為に随行歩兵がいるんじゃねいですか
140NPCさん:2007/07/19(木) 17:15:01 ID:???
>>134
それを撮影して放送すればマスコミ的には勝利かな?
141NPCさん:2007/07/20(金) 21:00:51 ID:27h3CDDd
金曜ロードショー  ミ ヽヽヽリリノノノノ     このあとすぐ
           ミ  ,,、,、,、,、,、,、、 彡
           ミ i' //   / i彡
           ミ 」 ,,,,,,,,,ヽii/,,,,,,,,, i彡
            | | -=- 、 -=-、 | |
            r 「  / 、|_ , 、_ `|7
  _____ ____ ___
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       |  | __ / /     |  | |   \  |___|
  ___|  | |_  /  __/ / |  |\/ 
  |______|   \  ̄| |__/  |_|   
142NPCさん:2007/07/20(金) 22:01:34 ID:???
親愛なるコンピュータ様
就職が決まったらガンドッグがやりたいです。
そうしないと私は幸福ではありません。
つまり幸福が義務である私は就職が決まったらガンドッグをしなければいけません。
その為に私の就職を早く決めてくださいコンピュータ様
143NPCさん:2007/07/20(金) 22:14:05 ID:???
では>>142は適当に求人情報誌を買ってきなさい
1.ページ
2.段落(上から)
3.枠(左から)
ダイスポッドを振って上記三つの項目をロール、当てはまる項目の企業に履歴書を郵送しなさい
なんですか? 「シュミとは違う職種」?
コンピュータはいつも完璧です。あなたに間違った情報を与えることなどありません!
144NPCさん:2007/07/20(金) 22:19:04 ID:???
「学校の犬達」

続編映画。

「企業の犬達」

システムがシャドウランに変りますが。
145NPCさん:2007/07/20(金) 23:02:10 ID:???
カンパニーマンシナリオ渋ス
146NPCさん:2007/07/20(金) 23:51:53 ID:???
>>141
見た。ガンドッグってやっぱりこういうシナリオ(はりうっどあくしょん)が向いてると再確認した。
147NPCさん:2007/07/20(金) 23:57:34 ID:???
貴方の心には何が残りましたか?
148NPCさん:2007/07/21(土) 00:11:21 ID:???
倉庫のシーンのWW2な戦車やら火砲。
あれが元大統領一派が擁する装備であったのだとしたら、
現大統領を暗殺し、うまく国が混乱している所を衝けたとしても、クーデターが成功したか怪しい気がする。
兵隊は思想やら愛国心で集まった素人衆、なんて切って捨てられてたし。
……だからこそ、大統領暗殺が計画に不可欠だったのか?


ネエちゃんはパイロット=オペレーターだよね。
149NPCさん:2007/07/21(土) 12:43:57 ID:???
肝心の戦闘シーンに出てこないからNPCだろ。
150NPCさん:2007/07/22(日) 12:45:18 ID:???
肝心の戦闘シーンに出てこないPCもしばしば・・・
151NPCさん:2007/07/22(日) 15:11:11 ID:???
ガンドッグで西武新宿戦線異状なしをやってみたいんだが
152NPCさん:2007/07/22(日) 16:55:47 ID:???
じゃ俺はガンドッグで、
ttp://zip.4chan.org/k/src.cgi/1185043779228.jpg
(ry
153NPCさん:2007/07/23(月) 02:24:09 ID:???
スタンピードはスピコピのおかげでギャグサプリだと刷り込まれてしまって るんだ♪
154NPCさん:2007/07/23(月) 08:21:35 ID:???
あれを基準にしたら大抵のRPGはギャグになってしまう。
155NPCさん:2007/07/23(月) 10:51:37 ID:???
スピコピって何?
156NPCさん:2007/07/23(月) 11:03:44 ID:???
知らん奴は知らんままの方がいい・・・・・
157NPCさん:2007/07/25(水) 01:55:29 ID:???
スタンピードに載ってた緑タソの体験実録マンガのことだったか
その号しか読んだことないけど、あれはどのシステムでもギャグタッチな漫画になりそうな希ガス
158NPCさん:2007/07/25(水) 06:56:45 ID:???
つか、あれはどんなゲームでも良作に思えてしまうのが問題。
うっかり地雷を踏みそうになる。
159NPCさん:2007/07/25(水) 06:57:47 ID:???
あるあるw
160NPCさん:2007/07/25(水) 11:07:25 ID:???
>158
アレはルールの穴など比較にならんほどブッ飛んでるバカプレイだからなあ
素人参加ギャグマンガとしちゃ優秀だが紹介マンガとしての価値は疑問だ
161NPCさん:2007/07/25(水) 13:14:42 ID:???
あれ以上の紹介漫画はなかろうよ。

『どんなゲームも面白く見える』のってすっげー才能だぜ?w

他に真似できるやつ、いないだろ。










いえ、地雷ゲーとかね、クソゲーとかまで面白く見えてしまうことがアレなんですけどね、はい。
商業的には◎。
162NPCさん:2007/07/25(水) 18:54:08 ID:???
>地雷ゲーとかね、クソゲー
地雷原を歩かされ、糞塗りベトコントラップに引っかかるゲーム
つまりガンドッグのことかー!
163NPCさん:2007/07/25(水) 19:08:22 ID:???
題材になってるゲームの何が面白いのかが伝わってこないんだよな
面白そうにプレイしてる風景には見えるが
でもそれってプレイヤーとGMの技量とかシナリオネタに依存するもんだろ
164NPCさん:2007/07/26(木) 00:15:41 ID:???
165NPCさん:2007/07/26(木) 00:43:15 ID:???
そういえば、武器や装備を集めたサプリを出したいとか言ってたが、結局出ないままだったな……
こんなこと言いたくないが、スタンピードよりも需要があると思うんだが……
166NPCさん:2007/07/26(木) 02:14:55 ID:???
>>164
かっちょええ・・・
167NPCさん:2007/07/26(木) 02:17:11 ID:???
最近マカロニ流行らせようと動いてんのか?

エロゲでもマカロニ風でるし。
168NPCさん:2007/07/26(木) 12:45:39 ID:???
うはは、カコイイな
エマージェンシーとえらい違いだw

>>167
エロゲは無数にあるからひとつやふたつ出てもムーブメントとは言えんのでは
169NPCさん:2007/07/26(木) 12:48:30 ID:???
口笛が風に乗って聴こえてきそうだぜ!
170NPCさん:2007/07/26(木) 15:17:21 ID:???
新宿イエサブに行ってみたがスタンピードが並ぶのは明日開店時からだった。
悔しいから六門買って帰ろうかと思ったよ。
171NPCさん:2007/07/26(木) 21:01:17 ID:???
>>168
なんちゅうか、明日発売nitro+のまんまマカロニアン
172NPCさん:2007/07/27(金) 00:03:25 ID:???
スタンピードゲット。表紙カバーはずすと決闘TRSついてるのなw
基本ルール部分に、結構細かいところで修正入ってる。
サンプルが相変わらず強くてよい。MAPや絵がずいぶん増えた。
後拡張ルールでRP支援システムがついたな。ずいぶんぶっ飛んだプレイが出来そうだ。
173NPCさん:2007/07/27(金) 00:15:40 ID:???
ガンドッグ・サプリメント03 スタンピード! [Role&Roll RPG] (大型本)
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・・・オマエラ濃すぎw
174NPCさん:2007/07/27(金) 00:21:25 ID:???
うちには発送通知メールが来てた。
この週末までに届いてくれたら大喜びなんだが。


……予約特典つきで買った人、どれくらいいるんだろ?
175NPCさん:2007/07/27(金) 00:27:32 ID:???
>>172
RP支援ルールってどんな感じの?
176NPCさん:2007/07/27(金) 00:41:38 ID:???
>>175
選択ルールとなってるが、
ミッションロウで規定された行動をとると、
リワードポイントってのが手に入る。 ただし上限あり。
んで、それを消費するとクラスアーツが再び使用可能になったり、
初期で持っていないクラスアーツを使用することが出来るようになる。
ガンアクションなんかは沢山使えるようになるんじゃないかな?
撃たれてからワン・シルバーダラーを生やしてで非貫通に変えることも可能なようだ。


ちなみに、フェイバリットウェポンと組み合わせると色々終わる。
177NPCさん:2007/07/27(金) 01:10:39 ID:???
>>176
問う。 近代戦しかプレイしない環境での、役に立つかを聴きたい。

ぶっちゃけてくれ。
178NPCさん:2007/07/27(金) 01:49:48 ID:???
>>177
データや、追加のシステム等、
ハリウッドやヒロイックなシナリオをやるなら役に立つかもしらん。
後はワイルドライフには良く合う気がする。
リアルにやる場合はあんまり向かないように思う。
まぁ、それ向きにロウとか作れば応用できないこともなさそうだが‥

西部劇やるならマジお勧め。武器とか少ないから入門用にも良い。
179NPCさん:2007/07/27(金) 21:29:46 ID:???
ちょwwwww
今回のルパンの製作者どれだけ知識ないんだよwwwwww
180NPCさん:2007/07/27(金) 21:54:58 ID:???
今日ルパンだったのか
181175:2007/07/27(金) 22:17:08 ID:???
>>176>>178
Thx
RPの見返りでクラスアーツや使用回数が増えたら派手でヒロイックになるわな
182NPCさん:2007/07/27(金) 22:30:14 ID:???
>>179
もう、どこにツッコメばいいかわかんねーよな >ルパン
183NPCさん:2007/07/27(金) 23:35:06 ID:???
>ルパン
仕事で見逃した俺にkwsk
184NPCさん:2007/07/27(金) 23:36:59 ID:???
>>183
ヒント:それを気に病む必要はない
185NPCさん:2007/07/28(土) 00:51:01 ID:???
【ヒント2】今年はルパンの放映は無かった。そう思って差し支えない。
186NPCさん:2007/07/28(土) 00:55:22 ID:???
去年も一昨年も無かった気がする
187NPCさん:2007/07/28(土) 00:57:26 ID:???
>>183
ヒント3:卑弥呼
ヒント4:負け惜しみ
ヒント5:スクーター
ヒント6:少し歴史を勉強しろ
ヒント7:ムーだと思ったらエコだった
188NPCさん:2007/07/28(土) 01:12:10 ID:???
>>186
俺が許容できるルパン
PART1      神
PART2      スタンダード
PART3      十分
複製人間    クローン技術を太古に確立したマモースゴス
カリオストロ   神
バビロン     今までに人類が発掘した黄金はプール一杯分
DorA       キャラの濃さ最高(ただし一回で十分)
ワルサーP-38  エレン萌え〜
炎の記憶     NTツヨスwwww
EP0        整合性を取ろうとした努力を評価
189NPCさん:2007/07/28(土) 01:58:14 ID:???
>>188
整合性・・・ 取れてたか?
190NPCさん:2007/07/28(土) 02:15:44 ID:???
>>189
夢オチ・・・じゃなかった
嘘オチだったろ?
191NPCさん:2007/07/28(土) 03:22:49 ID:???
>>188
ヘミングウェイペーパーは見とけ
192NPCさん:2007/07/28(土) 07:43:05 ID:???
>>188
斬鉄剣はー?
193NPCさん:2007/07/28(土) 09:44:34 ID:???
ガンドッグ基本ルールブック持って無くても、スタンピード単品でも遊べるん?
安い西部劇好きだから、単品で遊べるなら買おうかなと
194NPCさん:2007/07/28(土) 09:49:19 ID:???
トワイライトジェミニ パイ/パイ
195NPCさん:2007/07/28(土) 12:17:01 ID:???
>>188
ルパン暗殺指令は?割とスタンダードだと思うが
196NPCさん:2007/07/28(土) 12:27:35 ID:???
この流れはエントラップメントとかオーシャンズ11とかスコアをやりたい、に続くのか。
ただの最近のルパン(゚听)ツマンネに終わるのか
197NPCさん:2007/07/28(土) 12:35:26 ID:???
よく2時間枠の映画の反省会のスレがN速に建つけど
昨日は「超絶大反省会」になっててワロタ
198NPCさん:2007/07/28(土) 16:18:34 ID:???
来月にはスキヤキ・ウェスタン ジャンゴが公開されるので、なにげにタイムリーだったりする
199NPCさん:2007/07/28(土) 21:21:35 ID:???
ゲイルゲト。
葉巻とハーモニカなんてアイテムデータがついてきた。
200NPCさん:2007/07/28(土) 21:25:35 ID:???
>>193
単品じゃ無理。
基本+ルルブで遊べる。ワイルドライフがあるとなお良し。

>>199
コルトFSSもゲイル付属のみ、かな?
201200:2007/07/28(土) 21:28:57 ID:???
基本+ルルブ→基本ルルブ+スタンピード なorz
202NPCさん:2007/07/28(土) 22:24:20 ID:???
>>191
オープニングはまあまあ。ただ内戦とか箱とか生かせてない設定が多かったので外した。
ちなみにあれだけのウランが高純度で集まると天然原子炉ができる・・・
それ以前にウラン238は爆発しないんだが

>>192
陳珍忠のキャラを生かしきれていないので却下
幻斎と桔梗は明らかな蛇足
他にも何であんな短時間で金属が精錬して設計できるんだとかあるけど

>>195
大人向けな絵柄とかはよかったんだが、まとまりに不満


許容に入れた作品も色々問題だらけなんだが、萌えとかあるから無問題w
203NPCさん:2007/07/31(火) 00:35:26 ID:???
ダークブレイズの話題はどこですればいい?
204NPCさん:2007/07/31(火) 01:08:41 ID:???
とりあえずはこのスレかR&Rスレでいいんじゃないか?
発売が近くなったら独立したスレを立てるかここを狩岡源総合スレにするか考えよう。
205NPCさん:2007/07/31(火) 11:23:02 ID:???
ガンドッグのコアルールシステム(ダークブレイズとの共通部分)って名前ついてたっけ?
206NPCさん:2007/07/31(火) 11:34:54 ID:???
デュアルロールシステム?
207NPCさん:2007/07/31(火) 22:31:33 ID:???
スタピが買えねー!
208NPCさん:2007/08/01(水) 00:53:04 ID:???
今日スタピキター
プレイして〜
209NPCさん:2007/08/01(水) 01:25:52 ID:???
スタビget
とりあえず感想を交えたレビュー。
まずスタビも載ってるR&Rの27号が950円だ。スタビが1900円なので、27号の2倍の価値があるかと聞かれると、
難しい。じゃぁスタビが高すぎるかというと、そうじゃない、明らかにR&Rの27号のほうが安すぎるんだ。広告のせいだろな。
結論から言うとR&Rの27号を僅かに修正して1900円で売ってるのが、スタビ。それ以上ではない。
まず渋い表紙、帯なし。表紙カバー裏、白紙!カバー下の本体裏が決闘のTRS。
全88ページ、本文イラストはカラーなしモノクログレー。
目次があって、1章ワールドセクション。(目次では拡張ルール&ワールドセクションとなっているんでココは誤植?)
すぐに緑一色氏の漫画が始まる。内容はR&Rの27号と同じだが、欄外が無い!丸いカサカサの正式な名前は謎のまま。
イントロダクション冒頭で、製作者サイドのこれまでのサプリメント展開の思惑というものが書いてあるので、必読。
続いて西部劇に良く出てくる、職業や服装が載ってるのでこれは良い感じ。
サンプルシティのグランドコフィンという町もわざわざ作ってくれているが、これはマイナス。
リアルなんだろうけど、忠実に再現するよりはGTAの都市のように、メタファーの集合体みたいなのが、
シナリヲを思い浮かべるのには良いと思う。例えば、右上面積で10分の1ほどが誰かの牧場の端っこで、反対側には
インディアンの居住地、町の真ん中に川が流れてて上流には洞窟、町のはずれに旧市街の廃墟があって、川を挟んで2つの
勢力が争ってる、川のそばに中国人街と仏像とかなんとか。
全然リアルじゃないけど、とりあえずお使いシナリヲの種には困らない。
210NPCさん:2007/08/01(水) 01:26:47 ID:???
2章プレイヤーセクション。
サンプルキャラクターを使うパーツセットアップという方式と、1から組んでいくオールセットアップという方式の説明。
ガンドッグとの差異についても書かれているのでかなり良いと思う。
サンプルキャラクターはそのままコピーしてすぐ使えるような配置。こういった使いやすい構造は、あいかわらず上手い。
その後、キャラクタークラスの説明。7つすべて載せてくれているのでガンドッグの方を見に行かなくてもよくなったのはプラス。
キャラクターシートは専用のものが見開きで入ったので、ここだけをコピーすれば良くなった。サドルバックも書いてある。
中央付近にキャラクターシートを入れているのも、コピーしたときに影が入らないようにとの配慮かも。
3章拡張ルールセクション。
R&Rの27号とそんなにかわら(ry。大きく追加された分は、決闘のTRSが変わった。前スレで誰かが言ってた
「先にクリアしたほうが不利になる」という箇所は完全になおされている。それとリワード。
キャラクターの信念やシナリオの方向性にしたがってロールすれば、アーツがらみでいろいろとおいしいことがありますよ。
というもの。方向性として正統派とマカロニがあるが、「暴れん坊」と「仕事人」みたいなもんか。
4章データセクション。
R&Rの27号とそんなにかわら(ry。MAP、NPCデータなども少しずつ追加されてるのは良いとして、
バッファロー、熊、コヨーテ、狼、毒蛇、野犬とかは然るべきところから持ってくるか、自作するしかないみたいね。
総括
R&Rの27号を持ってなくて、硬派な西部劇がやりたいのならまず買いですね。
R&Rの27号を持っていて、内容に少々不満な点があるのならなおっているかも。
逆に、スタビの拡張ルールだけを求めて買うのなら、少々考え直したほうが良いかも。
211NPCさん:2007/08/01(水) 01:58:59 ID:???
一言だけ言う。
お布施だ。買え。2版のために。

それはさておき
どうも、狩岡は都市設定がリアルリアリティに縛られすぎてて魅力がないよね。
209は中国人と仏像以外は物凄く魅力的だ。(東洋人なんぞジパングから来たサムラーイだけ十分)
212NPCさん:2007/08/01(水) 05:23:02 ID:???
>209-210
詳細なレビューに感謝。
購買意欲が40%程上昇したよ。
213NPCさん:2007/08/01(水) 05:25:30 ID:???
>>211
お前はワンチャイファンとマカロニファンを敵に回した。
中国人労働者の出ない西部劇なんかクソクラエだ。
214NPCさん:2007/08/01(水) 07:44:02 ID:???
>>211
>中国人と仏像
リアルリアリティに縛られてない部分なんじゃないの?
215NPCさん:2007/08/01(水) 11:09:02 ID:???
「西部劇なんだからはっちゃけろ」には賛同するけど

基本の「ガンドッグ」はリアルリアリティ路線のがいいなぁ。
216NPCさん:2007/08/01(水) 11:27:43 ID:???
でもマカロニウェスタンとリアル系西部劇との両方のニーズを満たそうとするなら、
世界設定系はリアル寄りになるのは仕方ないと思うんだが。

リアルの設定をマカロニウェスタン風に改変・省略するのは難しくないが、
マカロニウェスタン設定をリアルに戻すにはちゃんとした知識が必要なわけだから。
217NPCさん:2007/08/01(水) 11:31:50 ID:???
委員会穏健派としてはガンドッグはリアルリアリティにしろとまでは言わないけど、
RRとはっちゃけアクションを鳥取に応じて選べるように分けて運用指針作ってほしい
(GURPSマーシャルアーツが「リアル」と「マンガチック」に明確に分けてるように)
現状でプレイスタイルに関して何もガイドしてないのは汎用なんじゃなくて不親切なだけ
スタピの「史実はさておき派手にいこうぜ」というのは方針が明確で良い
218NPCさん:2007/08/01(水) 12:58:02 ID:???
町2つ作ればいいだけだとおもた
リアルシティーにマカロニシティ
鉄道で繋げば列車強盗バンジャーイ
219NPCさん:2007/08/01(水) 13:21:48 ID:???
スタンピードは普及にいいよー
ガンドッグは遠慮すると言ってた友人も、スタンピードでガンドッグ購入を決意してくれた。
スタンピードバンジャーイ
220NPCさん:2007/08/01(水) 13:30:11 ID:???
そういう人にはワイルドライフで犯罪者モノとか探偵モノとか薦めるんでもいいんでね?
221NPCさん:2007/08/01(水) 20:24:26 ID:???
ということは、スタンピードから出せばよかったんじゃ・・・
222NPCさん:2007/08/01(水) 20:54:03 ID:???
それだと他に幾らでもある
223NPCさん:2007/08/01(水) 20:55:21 ID:???
国内には無いだろ。
近いのがテラガンくらいで。
224NPCさん:2007/08/01(水) 21:32:23 ID:???
第2版も今回の様なサプリ展開がいいな。
コアルールのあるゲームの魅力をスタンピードで実感した。
ダークブレイズは興味が無かったけど、スタンピードを手にして購入意欲がわいた。
狩岡さんは今後も頑張って欲しい。
225NPCさん:2007/08/01(水) 21:34:16 ID:???
>>224
ヒント:ダークブレイズはガンドッグと互換性なし
226NPCさん:2007/08/01(水) 21:54:57 ID:???
>>225
いや、絶対 銃を扱うスペシャリストなフォームを作る奴がいるハズだ
227NPCさん:2007/08/01(水) 22:04:54 ID:???
スキルカード制の魔法だろうから多少手を加えて転用すれば
SRとかメガテンができそうですな
228NPCさん:2007/08/01(水) 22:10:26 ID:???
ダークブレイズが伸びたのは、ガンドッグ2と互換性を持たせるためと妄想w
229NPCさん:2007/08/01(水) 22:29:06 ID:???
もしそうだとしたら……まあ、悪くないとは思うが。
230NPCさん:2007/08/01(水) 22:58:25 ID:???
デュアルロールシステムを元にメガテンつくってくれよ
豊富な銃器データを流用できるようにしてくれよ
231NPCさん:2007/08/01(水) 23:02:00 ID:???
レベルが上がるのに応じてどんどん銃器が強力になっていくメガテンとは相性が悪くないか。
232NPCさん:2007/08/01(水) 23:10:34 ID:???
それ以前にメガテンに%ロールは合わない気が。
下方ロールそのものが合わないのかもしれんが。
233NPCさん:2007/08/01(水) 23:25:38 ID:???
知っててあえて言ってるのかもしれないがメガテンTRPGシリーズは基本的に下方%ロールだな。
234NPCさん:2007/08/02(木) 00:07:25 ID:???
デュアルロールシステムを元に大活劇をつくってくれよ。

日本刀で切られるたびに強靭で判定して、失敗したら即死だぜ。
235NPCさん:2007/08/02(木) 00:07:42 ID:???
ペルソナ2の自衛隊員が下手な悪魔より強いことを考えれば
現行の銃器で問題ないんでないの?
ミニミ=12*M16だし、制圧力を考えれば殆どの悪魔は5.56mmで始末できるかと
236NPCさん:2007/08/02(木) 00:15:18 ID:???
>>235
銃が強いんじゃなく自衛隊員が強いんじゃないの。
それと銃だけじゃなく剣、防具も大量に出てくるけどそれも無視しないとならんのか。
237NPCさん:2007/08/02(木) 00:50:01 ID:???
>>236
5.56mmで普通貫通できない相手を倒せるほど自衛隊は超人集団じゃないだろう。PCですら厳しいのに
剣鎧に関しては幾つか新規武器防具でも入れておけばよかんべ
238NPCさん:2007/08/02(木) 00:57:54 ID:???
>>234
大活劇は斬られる側が判定に成功してれば即死はしないぞ

まあ、スタピくらいの規模で移植できそうではある
239NPCさん:2007/08/03(金) 01:11:13 ID:???
いっその事都市の設定公募したらどうだろとか思う今日この頃
240NPCさん:2007/08/03(金) 01:51:25 ID:???
バカヤロウ、そんなことしたらジョン・ウーが暴れまわるウソ香港シティが送られ









良い案だ。
241NPCさん:2007/08/03(金) 01:53:26 ID:???
そんなことをしたらきっとひどいことになると思う。己の過去の所業を省みるに。


スタンピードのデータを眺めて思ったんだけど、
クラス修正のパターンが結構バリエーション豊かになったよね。
ハイローラーのメインクラスの欄とか、初めて見たときには(゚д゚)てなった。

あとコマンダーはガンドッグの方と同名でも、
クラス修正とか獲得技能が違うから、単純にガンドッグとスタピを混ぜっ込もうとすると混乱しそう。
242NPCさん:2007/08/03(金) 02:05:13 ID:???
ロアナプラ! ロアナプラ!
243NPCさん:2007/08/03(金) 02:09:04 ID:???
>>241
マジェマジェするなら一部ルールだけにしとくべきかと




さて俺はN◎VAとゴッサムシティと2010年のデトロイトをマジェマジェしてくる
244NPCさん:2007/08/03(金) 17:11:42 ID:???
>>243
そだねー、コンバートめんどくせーとか自分でやってて思うもの。
スタンピードのコモンクラスアーツに、ガンドッグのクラス別のクラスアーツが入っていたりするし。

ワン・シルバーダラーは、ダメージロールでなく命中ロール前に使用汁!とかなら、ナインライブズとも共生できるかなぁ。
245NPCさん:2007/08/03(金) 18:17:33 ID:???
それじゃぁワンコイン意味がないと思う
246NPCさん:2007/08/03(金) 18:22:29 ID:???
まあ、無駄撃ちする羽目になる可能性が確かにあるわけだしねぇ。
やっぱ、おとなしく切るのが無難か。
247NPCさん:2007/08/03(金) 21:04:36 ID:???
ワイルドライフならありでしょ
B級限定だけどさ
248NPCさん:2007/08/03(金) 21:07:56 ID:???
トゥームレイダーハジマタ
249NPCさん:2007/08/04(土) 01:10:43 ID:???
ワン・シルバーダラーは防弾チョッキとのトレードオフだしな。
防弾チョッキのあるワールドではオミットすべきだろうな。
250NPCさん:2007/08/04(土) 01:41:57 ID:???
ワイルドライフなら演出用に欲しい
むしろナインライブズの方をオミットするw
251NPCさん:2007/08/04(土) 16:06:09 ID:???
南北戦争ネタとかやりたいところ。

南軍の脱走兵が山にこもってうんぬんとか
北軍におびやかされる南部のやんごとなき婦人を助けるとか
252NPCさん:2007/08/04(土) 18:18:53 ID:???
新世界?のサプリメント発売したっつーのに対応キャラシートPDFすら公式に上がってない・・・
そのへんサポートする気はもうないのかなぁ
253NPCさん:2007/08/04(土) 19:07:43 ID:???
得点がヒゲオヤジのキャラシの時点で売る気すらないw
254NPCさん:2007/08/04(土) 20:26:00 ID:???
>>252
ワイルドライフの新キャラクターシートもヴァリアントのエラッタも未だに無い点で悟れ。
255NPCさん:2007/08/04(土) 21:45:45 ID:???
サプリを出してくれるだけマシさ
256NPCさん:2007/08/04(土) 23:07:24 ID:???
なんつーか仮丘のやる気をグラフにすると物凄い勢いで墜落してる感じ・・・
スタピは素晴らしいので、今度はリアルリアリティな戦車に踏み潰されるWWUサプリ出して下さいオカマ野郎!
257NPCさん:2007/08/04(土) 23:11:10 ID:???
スタピの後は2版が出るまで展開休止らしいが……
258NPCさん:2007/08/04(土) 23:15:36 ID:???
>>257
ヒント:深淵
259NPCさん:2007/08/05(日) 00:11:39 ID:???
>>258
つまり次の展開は「うわーだめだー」

もっと極端に、かつ悪意を含んで言うなら
「次スレイラネ」って状態になると?
260NPCさん:2007/08/05(日) 00:33:07 ID:???
つまりガンドッグの製作チームの中にトッキーが加わると。









うわーもうだめだー
261NPCさん:2007/08/05(日) 00:42:20 ID:???
誰か
大司教呼んで来いっ!
262NPCさん:2007/08/05(日) 02:30:48 ID:???
なあ、殺し屋(NPCLv4)の射撃の基本%が69、でも個別スキルの欄を見るとハンドガン2Lvの判定値90とかなんだが。
263NPCさん:2007/08/05(日) 03:08:05 ID:???
あれ? ガンドッグのキャラシ作れるサイトって無くなったん?
264NPCさん:2007/08/05(日) 03:20:45 ID:???
移転した。
「魔都の風を受けて」でググる→トップからその他のゲーム
265NPCさん:2007/08/05(日) 03:26:57 ID:???
あった。 ありがと。

わかりにくい所にあるなぁ
266NPCさん:2007/08/05(日) 16:41:49 ID:???
>>256
WWUなら『コンバット!!』になりそうな予感w
連合軍の手榴弾最強w
267NPCさん:2007/08/05(日) 17:02:18 ID:???
WW2の最強兵器は殺人ジョークだろう。
268NPCさん:2007/08/05(日) 17:20:55 ID:???
危険なので、ドイツ語への翻訳はワンセンテンスずつ行われたというあれか
269NPCさん:2007/08/05(日) 21:11:50 ID:???
対抗してドイツ軍も殺人ジョークを作ったが、所詮ドイツ人の作るオサムイジョークだったので効果がまったくなかったアレだな。
270NPCさん:2007/08/05(日) 22:36:21 ID:???
ああ・・・次はホーリーハンドグレネードだ・・・
271NPCさん:2007/08/05(日) 23:01:27 ID:???
殺人ジョークの話は初めて聞いた
「耳元でドイツ人が一晩中ジョークを聞かせる」という拷問があるらしいが、
出典はどこだっけな
272NPCさん:2007/08/05(日) 23:05:14 ID:???
殺人ジョークの元ネタはモンティ・パイソンの同名スケッチのはず
273NPCさん:2007/08/06(月) 02:55:25 ID:???
内容の質からあまり参考にはならないだろうけど、今日やったスタンピードのレポ。

シナリオ概要は「近くに居着いた兵隊崩れのならず者から町を守ってみよう!」。
構成としては、
・ガンファイター=ガンファイター
・ホーリー=ガンファイター
・グラップラー=ガンファイター
・ハイローラー=ガンファイター
・ドクター=ガンファイター
てな感じ。メインとサブはちょっとあやふや。
追加ルールも一通りぶち込むことにしたのだが、キャラ作成で少々時間を食った為、
リワードポイントは上限値いっぱいを所持するが、シナリオ中の再獲得はなしという扱いに。

PC達は全員依頼人の保安官と知り合い(約一名こじつけ気味)で、町にたどり着いたところからスタート。
保安官の娘と町長から(※1)状況の説明と報酬についての説明を行なった後、
「威嚇射撃をしながら町の人々を脅すならず者達」を軽くぶつけてみる。
これをかなりあっさり撃退し、捕虜を得るPC達。
尋問・拷問で敵についての情報収集(※2)を行いながら、
白状した敵の口から出た「2〜30人」と人数から、それへの対策を練ることに。

GMとしては攻めるか守るかを選択(※3)させ、それによって調達判定でボーナスアイテムを与える方針であったのだが、
PCの導き出した方針は迎撃。
判定にクリティカルを出したPCがいたので、かなり甘いがガトリング砲とダイナマイトを与え、(※4)
野戦築城を提案するPCがいたので、それも許可。
PCの準備ができたあたりで、敵本隊をぶつけることに(※5)。
274NPCさん:2007/08/06(月) 02:58:25 ID:???
この後は時間制限からいささか巻いた進行になったものの、
・バリケードを主体とした野戦築城で敵の侵入方向を限定
・これによって前進が滞るであろう所にダイナマイトを仕掛け、機を見てこれを爆破
・突破してきた敵をガトリング砲で掃射
・想定外の方向からの侵入に対しては、仕掛けておいたダイナマイトで体制を立て直す時間を稼ぐ(※6)
・以上の仕掛けによる地の利を利用し、各個撃破を図る
というような展開を経て、順当にPCがならず者達殲滅して勝利。
PC達は報酬とかけられていた賞金を獲得し、またそれぞれの道へと旅立っていったのであった……という風な具合。

※1:当の保安官はならず者をどうにかしようとした挙句、返り討ち気味に棺桶送りになっていたという扱い。
※2:せいぜい人数程度しか与える情報がなかったことに気付いたので、ならず者の首魁を脱走兵扱いとして賞金首に。
※3:最初に出てきて倒された敵が帰ってこないということで、放っておいたら本拠地の敵が攻めてくるよ、と示唆。
   ただし、説明不足だったのでかなり雑な説明になってしまった。
※4:攻勢でダイナマイト、守勢でガトリングと厳密に適用するべきだったろうが、結局は「GMが使ってみたかったから」。
※5:「敵が何時攻めてくるか」についての情報をうまく伝えられなかった為、PC側に有利な状況で進行することに。
※6:結果的に要らぬ心配となる



戦訓教訓恨み節
・防具がなくなったのとガンスリンガーのおかげで、銃が弱体化したという印象はあまり無い
・スキルがまとめられ、年齢によって取れる経歴の数も増えたようなものなので、作成時のキャラクターはこれまで以上に強力
・おまけにリワードポイントのおかげで、かなり派手な展開が楽しめる
・そんな訳で16歳以下のPCも、31〜40歳のPCと並んで十分活躍の余地が有る。
・緊張感をもってやるのであれば、PCは4人くらいまでが限度か?
・「撃って爆発させる」ことができるダイナマイトは、トラップとしてかなり強力
・おかげでガトリングは地味目な活躍に留まる
・Model3ダブルアクション、大人気
・やはり日本刀は強い
・プレイヤー達は、ならず者さんやお馬さん達のことを、もっといたわるべきだと思います
275NPCさん:2007/08/06(月) 14:33:23 ID:???
ダークブレイズ、スキル名《そんなゴム体な!》とか《るんるんバルーン》とか
クラス名がスペランカーで「1ドットズレたわけで死ぬわけではない(記事の解説)」
とかいったセンスはいったいどこを狙っているんだろう
276NPCさん:2007/08/06(月) 14:45:00 ID:???
問題無い、いつもの狩岡だ。
いつも斜め上を行く狩岡だ。
サプリ4冊目にして、始めてファンのド真ん中を突く狩岡だ。

ダークブレイズでこけても、2版を手がけてる頃には
すっかり立ち直っているはずだ。
それまで諸君、生温く見守ってあげようではないかね?
277NPCさん:2007/08/06(月) 15:11:36 ID:???
ともかく狩岡が大司教化せずにすんでよかったよ
278NPCさん:2007/08/06(月) 15:50:40 ID:???
>>275
H・T&Tに比べたらまだまだ
279NPCさん:2007/08/06(月) 16:44:01 ID:???
《硬くなれ!》
280NPCさん:2007/08/06(月) 17:10:56 ID:???
切実だな。
281NPCさん:2007/08/06(月) 18:42:59 ID:???
公衆の面前でも硬くなりっぱなしはどうかと。
282NPCさん:2007/08/06(月) 21:34:00 ID:???
《すごく・・・硬いです》
283NPCさん:2007/08/08(水) 00:55:57 ID:???
         _____
      _ /´      `丶、__,      >>272
    〃_ノ^    /l ヽ \ヽ <      おかわり
    / /  |: /// |  从∧ l ヽ
    ,′l   l/ii!i  j/ ii!! }小 リ   ___
    {l rヘ.   { ii!i      ii!! ∨    |   ..::::|
   ヽゝ_\__ヽ"r ―一ァ " ノ _,xぇゝ'⌒シ_ノ
    `> 八ーzゝーrォ'=≦  ̄   {tゞ ̄
     うヘV\ ヽ∨ノ} ノ _彡'" ̄
      ノノ⌒) ヽ、)l:l '"V'´
     {てr代      ノ
     ヽ _八ヘ  〃  {
        /        }
284NPCさん:2007/08/08(水) 09:46:38 ID:???
285NPCさん:2007/08/08(水) 11:16:12 ID:???
http://www.youtube.com/watch?v=Mg9kmj6c650

こいつをどう思う?
286NPCさん:2007/08/08(水) 12:27:18 ID:???
>>273
なんか凄い遅くなったがレポ乙。
誰も乙とか言ってくれないこの荒んだスレにもめげず頑張れ。
俺も今からやってみようと思ってたので、レポは大変参考になりますた。
ルールで言われたとおり、クラス構成できちんとガンファイター入れてるのは立派だな。

>リワードポイントは上限値いっぱいを所持するが、シナリオ中の再獲得はなしという扱いに。
これは良いアイデアだな。コンベンションとか面子のずるがしこさに不平等感が発生しそうなときに
この方法は良いかも。
あと反対に全員うますぎて、全員一挙手一投足全て決まってて、
「もう良いからこのシーン全財産リワードやるから勘弁してくれよ。」
という面子でも有効だな。

>「威嚇射撃をしながら町の人々を脅すならず者達」
ほんとの威嚇だけならシングルでもできるという意味かな?

>攻めるか守るかを選択させ、それによって調達判定でボーナスアイテムを与える方針
最近の子はレベル高けぇな。そういうからくりを思いつく柔軟な脳がもう俺には無いね。

まぁ展開としてはおもいっきりマカロニな展開だなw
西部であってもやっぱり傭兵っぽい戦いになってしまってるのが笑える。
染み付いちまってるんだろうな、銃犬の血がw
287NPCさん:2007/08/08(水) 12:44:08 ID:???
>>285
すごく・・・早いです・・・
288NPCさん:2007/08/08(水) 12:54:11 ID:???
>戦訓教訓恨み節
>・防具がなくなったのとガンスリンガーのおかげで、銃が弱体化したという印象はあまり無い
>・Model3ダブルアクション、大人気
読み返してみると、ガンドッグでの「ガンスリンガー」みたいなアーツはグラップラーしか持ってないのな。
加えてダブルアクションで3発当てれば、ダメージダイスが+3D6になるんだ。
一番ましなダブルアクションがファニングよりも人気なのがわかるな。

>・スキルがまとめられ、年齢によって取れる経歴の数も増えたようなものなので、作成時のキャラクターはこれまで以上に強力
>・そんな訳で16歳以下のPCも、31〜40歳のPCと並んで十分活躍の余地が有る。
リワードのおかげでバランスが取れたってことかもな。40年パンチでは悲しすぎたしな。

>・「撃って爆発させる」ことができるダイナマイトは、トラップとしてかなり強力
ということは発破腹に巻いてる奴最強だな。

>・やはり日本刀は強い
日本刀強いというか、連射性能がぬるくなっただけでもかなり違うと思うぞ。
それとマガジンチェンジの時間。50発弾倉とかありゃ刀の敵だ。

>・プレイヤー達は、ならず者さんやお馬さん達のことを、もっといたわるべきだと思います
馬は荒野で乗り捨てても必ず町に帰ってくるしなw
元々残酷なのがSpaghetti Western。
289NPCさん:2007/08/08(水) 13:26:39 ID:???
290NPCさん:2007/08/08(水) 20:03:47 ID:???
銃の性能が下がってるのに日本刀は相変わらずおかしいままだからなぁ
291NPCさん:2007/08/08(水) 20:12:09 ID:???
別におかしくはないんじゃないか?
292NPCさん:2007/08/08(水) 21:40:28 ID:???
逆に考えるんだ。
銃の性能は時代と共に上がるが日本刀はそのままだと。
293NPCさん:2007/08/08(水) 23:38:20 ID:???
逆にもなにも、その通りなわけだが。
294NPCさん:2007/08/09(木) 00:16:19 ID:???
>>291
マチェットや銃剣と比べるとダメージが突出してる
295NPCさん:2007/08/09(木) 00:21:36 ID:???
それは銃の性能関係ないだろ…
296NPCさん:2007/08/09(木) 00:22:05 ID:???
銃剣(汎用ナイフ)と刀を同列にしないでくれ…
質量・切れ味・使い方からすべて違うのだから
297NPCさん:2007/08/09(木) 03:03:31 ID:???
>>294
落ち着けスネーク

M9やガバメントと比べると(M2は)ダメージが突出してる

こう言ってるのと同じだぞ!
298NPCさん:2007/08/09(木) 04:20:58 ID:???
パイロット以外のクラスの性能が突出している。
299NPCさん:2007/08/09(木) 16:11:20 ID:???
それは悲しすぎる現実。
300NPCさん:2007/08/09(木) 20:19:11 ID:???
ローズのおっぱい
301NPCさん:2007/08/09(木) 20:50:44 ID:???
ガンドッグの突出してるものランキング

一位 パイロット  使えなさ
二位 AK      いろんな意味で性能が悪い
三位 委員長    唯一の萌要素
302NPCさん:2007/08/09(木) 21:46:31 ID:???
距離修正と信頼性が底上げされたエマージェンシー版AKをよろしく。
303NPCさん:2007/08/09(木) 21:50:34 ID:???
>>302
いろんな意味で性能が悪い=「性能の設定」が悪い
304NPCさん:2007/08/09(木) 23:36:32 ID:???
>>296
土台の小銃を含めれば質量は逆転するし、突きでの貫通力は上回るんでは?

アーマーのケブラーとかの何枚重ねって刃物の斬撃には耐えるのかな
プレートが入ってればそこで止まるだろうけど
305NPCさん:2007/08/09(木) 23:44:28 ID:???
ケブラーは刃物には弱い。
防弾チョッキでは刃物は止められない。
別に防刃装備が必要。
セラミックプレートだと関係ないだろけどw

防弾装備と、防弾防刃装備は別。

ガンドッグでは簡略化してるけどね。
306NPCさん:2007/08/09(木) 23:45:12 ID:???
正確には刺突に対して、ね。
力のかかり方が異なるので厄介らしい。
307NPCさん:2007/08/09(木) 23:47:16 ID:???
そこで鎖帷子の登場です!

308NPCさん:2007/08/09(木) 23:49:32 ID:???
パイロットは実セッションに弱い。
パイロットでは楽しいセッションは味わえない。
別に救済措置が必要。
309NPCさん:2007/08/09(木) 23:51:38 ID:???
パイロットで楽しいセッションが味わえないとか言ってる奴は
来週からテレ東で始まるAチームのモンキーの振舞いを
正座して見るべきだと思う
310NPCさん:2007/08/09(木) 23:57:58 ID:???
>>304
銃剣はヤリじゃないから。
バランスの悪い銃剣(特にアサルトライフルにつけると)がヤリ並みの威力を発揮できると思わないほうがいい
311NPCさん:2007/08/09(木) 23:58:25 ID:???
>>307
真面目にイギリスとか警官の防刃用に研究してた。
さすがに重すぎ、うるさい、とかで没ったけど。
312NPCさん:2007/08/10(金) 00:02:39 ID:???
鎖帷子は刺突に弱いぜ
切には強いけど
313NPCさん:2007/08/10(金) 01:19:01 ID:???
装甲値:15の防御値:5、必筋:7で携行値(3×3)。
<射撃><格闘><運動>の各判定に−3〜40%のペナルティってところか?>鎖帷子というかチェインメイル
314NPCさん:2007/08/10(金) 08:47:15 ID:???
>>312
正確には研究してたのはスケイルメイルみたいなやつな。
金属の鱗みたいなのを並べたやつ。
315NPCさん:2007/08/10(金) 18:15:37 ID:???
結局、「当たらなければ(ry」ということになるんだな。
316NPCさん:2007/08/11(土) 14:38:09 ID:???
ダメージペナルティに修正がかかるのは、
バーストの-3だけ? 他には何か修正かかるものある?
317NPCさん:2007/08/11(土) 14:44:17 ID:???
アーツ。急所狙い。
318NPCさん:2007/08/11(土) 14:44:54 ID:???
弾薬。あと一部の武器。
319NPCさん:2007/08/11(土) 15:11:30 ID:???
・・・結構あるのね。 ありがと。
320NPCさん:2007/08/11(土) 15:48:28 ID:???
まぁなんだ



ルルブ嫁ヴォケ
321NPCさん:2007/08/11(土) 16:01:49 ID:???
ヴォケは余計だマッターリ汁
322NPCさん:2007/08/11(土) 17:41:50 ID:???
>>316-317
バーストがバスト
アーツがアーッ!にみえた今日の自分は疲れているのかもしれん
323NPCさん:2007/08/11(土) 18:30:36 ID:???
メディーック!322の疲労を癒してやれ!
324NPCさん:2007/08/11(土) 18:31:52 ID:???
>>323
「駄目です。私じゃ余計疲労させてしまいます」
325NPCさん:2007/08/11(土) 19:27:00 ID:???
「へい!愛国薬、お待ちー」
326NPCさん:2007/08/11(土) 19:43:51 ID:???
322を改造した、ロボコップ2です!
327NPCさん:2007/08/11(土) 20:48:09 ID:???
…で、味は?
328NPCさん:2007/08/12(日) 01:19:59 ID:???
今後の発売予定
・WWUサプリ「ウォードッグ」
・ガンアクションサプリ「ワイルドドッグ」
・クトゥルフと犬
・ガンドッグ2版
329NPCさん:2007/08/12(日) 01:22:06 ID:???
>>328

>クトゥルフと犬
これは要らないだろ。
330NPCさん:2007/08/12(日) 01:37:17 ID:???
クトゥルフマンチキンが出るしなw

そっちでショットガンとダイナマイトでダゴンぶっころそうぜ。
331NPCさん:2007/08/12(日) 01:37:27 ID:???
じゃあガンドッグと犬という押井守作品再現サプリで。
332NPCさん:2007/08/12(日) 01:39:04 ID:???
立喰師列伝?
ビューティフルドリーマー?
333NPCさん:2007/08/12(日) 01:48:55 ID:???
どっちかと言うとプロテクトギアを着て多砲塔戦車と叩くようなのを。
334NPCさん:2007/08/12(日) 11:10:40 ID:???
>>332
そんなガンドッグ的にイロモノなとこ攻めなくても、普通に
レイバーに乗ったパイロットが機関砲で撃たれて死にそうになる話でいいじゃん
「凄く綺麗な花畑が、素敵な香りの白い花が一杯」
335NPCさん:2007/08/12(日) 15:50:31 ID:???
宇宙の戦士がなぜ出てこないのでありますか!軍曹殿!
自分はクモの穴に爆弾をぶち込みたいであります!
336NPCさん:2007/08/12(日) 16:06:53 ID:???
>>335
地球が舞台だから
337NPCさん:2007/08/12(日) 16:11:18 ID:???
>>334
「花の中で死ねるなんて…幸せだ」
338NPCさん:2007/08/12(日) 21:05:50 ID:???
宇宙的美少女から逃げながら、牛丼を食うTRSやったり
レイバーの接触事故の始末書を片付けながら掛けそば食うTRSやったり
339NPCさん:2007/08/14(火) 00:08:20 ID:???
>>336
地球防衛隊があるジャマイカ


ドッゴーン
340NPCさん:2007/08/14(火) 19:38:44 ID:???
俺にガンドッグで仕える擬音をいっぱい教えてくれ
341NPCさん:2007/08/14(火) 19:40:59 ID:???
ガンドッグで仕える擬音は難しいなー
342NPCさん:2007/08/14(火) 19:59:25 ID:???
メメタァ
343NPCさん:2007/08/14(火) 20:04:47 ID:???
>>340
タタンッタタッタタタタタタタッ
344NPCさん:2007/08/14(火) 20:06:17 ID:???
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
345NPCさん:2007/08/14(火) 20:13:20 ID:???



                         ヌルーポ
346NPCさん:2007/08/14(火) 20:39:34 ID:???
>>345
ガッ ガーン

擬音で行を稼ぐ架空戦記作家御用達。
超戦艦空母三笠とかが米艦隊を壊滅させるシーンはこれが10行以上はいる
347345:2007/08/14(火) 20:58:08 ID:???
あぁ、わかってると思うけど さっきの擬音は

ttp://jp.youtube.com/watch?v=GeYKe_RyeUs&mode=related&search=

FN F2000の銃口横穴から、じじいのションベンみたいに薬莢が出てくる時の音。
348NPCさん:2007/08/14(火) 21:20:27 ID:???
>>347
薬莢がにゅるにゅる落ちるのって気持ち悪いな
349NPCさん:2007/08/15(水) 18:30:25 ID:???
             , -'´ ̄ ̄ ̄ヽ、⌒ヽ      
   /  , - '    , 〜ー   ー〜ヽ  ;  i     
   (   )     //, '/  リ   ヽハ ゝ 、  |     
    )   )    し〃 {_{ノハ人ノソハリ| ノ  .|     
   / /    レ!小l●:ソ   ● 从 .|、 |      なんだか呼ばれた気がする
    iiニニニi  ヽ|l:::::;;:' 、_,、_, ⊂⊃).|ノi しヘ    
         /⌒ヽノ|ヘ::(  ゝ._)    j/⌒i   〉  
        \ /:::::| l>,、 __, イァ/  /   .し  
         /::::::| |::::::ヾ:::|  /::{ヘ、__∧.      ヽ
           `ヽ| |::::::::::ヾ∨:::/::::::::::::::;|i  ル ルソ 
350NPCさん:2007/08/15(水) 20:42:58 ID:???
>>349
もう原型さえ止めてないあんたは読んでない。
351NPCさん:2007/08/16(木) 03:50:51 ID:???
           //__/_/ / |  ヽ \\ ',
           r┴' / / `∧ ! /^\< ̄ヾヘ
         // /    / ,、∨,、  \ヽ  \\
       ∠..ノ /  /  / ∧ヽ|/∧ヽ  ヽ\  ヽ ヽ 
        r' / ,'  /  /l /´`"゙`´ ', ! 、   ', ヽ\}  何よ、折角来てやったのに
        | { l   リ ,' 从     リ |  〉  }  } リ    ああ、もう死にたくなるにょろ
      /レヘ |\トヘ匕L.._,. 、__/厶∠L/ l lイL 
   ,ィ ´ / ∧ト、ゝ弋‐辷テミ、   ,ィ辷テァ//|,.イ ヽ\ー- 、
  /  /-ー彡'´|l lヘミi` ̄彡 | ヽ ` ̄´/ // ! ` ‐- \`ヽ \
 _,.〉<´  //   |l トゝミ彡'7   |     //,' |ヽ   `¨ ー-  ヽ
.´       //   |l |ヘ三彡゙  ┘'   ,.フ /  l  \      `¨>ー 、
.       ,'/     | ', ヽ.l`マ{ ゞ二.Tミ、/l l  |    ヽ        〉   ',
      /     /| l l|  \    |ヽ|´ | l  l|     ',.      /   l
.     ,'    ,' | l l|    ` ー'|ヽl   | l l ト、  |     /     !
    /__ /  | l  |   \  ゞ'゙   | l l | ヽ___⊥__    /     ,'
    ヽ,      | l  |彡   ` ´ ィ三ミ:! l l |     /    /    /
      \   ノ l  |三i        ゞミ三| l l |      /    /     /
352NPCさん:2007/08/16(木) 16:30:14 ID:???
薬莢はやっぱ勢いよく出てこそ華だね。
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Gs7rhMudvJw

そういや66発弾倉のデータって公式にあった?
こんなやつ
ttp://www.umlautarms.com/store/images/cmag/ccm000-4.jpg
ttp://www.thelostparadise.com/globalopsgame/images/weaponmodels/W_g36.jpg
生物化学系の警備員のおじさんたちが、レモン色の防毒スーツ着ながら良く持ってる感じのやつ。
353U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/08/17(金) 02:56:58 ID:???
BLAM!
354NPCさん:2007/08/17(金) 20:39:49 ID:???
おや
ひさしぶりにハリーを見た
355NPCさん:2007/08/18(土) 00:18:44 ID:???
その手の特殊マガジンは確かまだフォローされてなかったような。
モーゼルM712の20発マガジンが「極めてレア」として別扱いになってた位かな?

ゲームデータ的には携行値1x2でマガジンポーチに入らず、マガジンクリップは使用不可ってところに落ち着くと思うが、
マガジンクリップ付き通常弾倉x2よりも純粋に効率的になってしまうのがアレだ。
356NPCさん:2007/08/18(土) 00:36:57 ID:???
だからこそわざわざ作られる訳だがな。>特殊マガジン
357NPCさん:2007/08/18(土) 01:37:26 ID:???
至〜中の命中率劣化&必要筋力上昇&信頼性低下ってとこかね>メガネマガジン

そういえばAK47用のロングバナナマガジンって思索されてたな
358NPCさん:2007/08/18(土) 02:05:47 ID:???
>特殊マガジン
アサルトライフル用のドラムマガジンなんかはあまりメジャーな印象が無いんだけど、
やっぱり「嵩張る」「弾入ってると重い」なんて理由があるんだろうか?
359NPCさん:2007/08/18(土) 02:08:59 ID:???
そもそもそんなに弾を撃たないんじゃないだろか。
360NPCさん:2007/08/18(土) 02:09:08 ID:???
動画みても狙い付けづらそうだよなぁ
ショルダーストックがなければまともに撃てんだろう
361NPCさん:2007/08/18(土) 02:11:31 ID:???
そこはそれ、凄い筋力の人が片手で振り回すんだよ
362NPCさん:2007/08/18(土) 14:50:38 ID:???
むしろマガジンチェンジをなくすという意味があるんでは?
服装によってはマガジンチェンジ無理っぽい服装もあるかと。
363NPCさん:2007/08/18(土) 15:44:11 ID:???
>>362
ボックスマガジンすら隠せないような服装ではアサルトライフルは持たんだろ
かさばる特殊マガジンつきなら尚更
このカタツムリはLSW的に使うためのものだと思われ
364NPCさん:2007/08/18(土) 19:00:52 ID:???
>>363
それは多分、分厚い防護服とかそういった服装の事を言ってるんだと思うぞ
365NPCさん:2007/08/18(土) 21:08:14 ID:???
>>364
d
日本語不自由で、すまねぇ。
366363:2007/08/18(土) 23:53:07 ID:???
>>364
あーなるほど、そっちか
367NPCさん:2007/08/20(月) 22:04:59 ID:???
ようやくスタンピード買えた。
リワード・ポイントの導入でより映画・漫画的演出がしやすくなって、
キャラ立てしやすくなったね。
遊んだ人、感想聞かせて〜。
368367:2007/08/20(月) 23:54:42 ID:???
たった今、過去レス読んで自己解決しました。
第2版発売の際には、従来のファン、それこそ卓を囲むPLがハンドサインで
コンタクトするようなバリバリのリアルゲーマーから、FEARのロールプレイ
支援システムに遊び慣れた向きにも遊び易いミッション・ロウ導入、の二本柱
かつてNOVAがクルードとテクニカルの遊び方があった様に選択式しては
どうか、等と愚考した次第。
369NPCさん:2007/08/21(火) 00:00:58 ID:???
銃器ダメージが概ね減少してるのに加え、
コモンクラスアーツのワン・シルバーダラーとリワードポイントのおかげで、PCの死亡率はかなり低いかな。
何も考えずに10人からのならず者をぶつけても、わりと普通に勝ったりする。
決闘TRSがあるんで、「今日のPC1はキミ/オレだ!」なんて筋立ても用意しやすい。


どうせならLvXNPCとしての馬(アイテムデータではなく)や、バッファローのデータは欲しかったかな。
バッファローは熊のデータを弄れば済むんだが。
370NPCさん:2007/08/21(火) 00:19:05 ID:???
そういう動物データあれば
ゴースト&ダークネスやレイザーバック
遊べるんだけどね
371NPCさん:2007/08/21(火) 21:24:18 ID:???
>>367
ノリノリで遊んだよー
ガンドッグを遊んだ事無い人だったけど楽しんでくれた。
ガンドッグは堅苦しいから遊ばないって人だったけど、緑一色先生の漫画を読ませたら、一度遊んでみるかって事に。
ちょっとづつ洗脳して、次はワイルドライフに挑戦する予定ですw
372367:2007/08/21(火) 21:37:01 ID:???
ワイルドライフとリワードポイントは相性よさげで今まで以上に派手な
プレイが楽しめそう。
373NPCさん:2007/08/22(水) 16:07:50 ID:???
まー今までリワードポイントが導入されなかった理由は
FEARゲー化を避けたかったんだろうから手放しで喜べない俺ガイル。
リアルリアリティは需要が少ないのかねぇ・・・
374NPCさん:2007/08/22(水) 16:19:12 ID:???
いろんな遊び方ができる方がいいってことでしょ
375NPCさん:2007/08/22(水) 17:31:45 ID:???
西部派と原典派で棲み分けが出来ていいんじゃないかな?
ちなみに、俺はヴァリアント以外なら全てOKだw
376NPCさん:2007/08/22(水) 18:42:28 ID:???
ヴァリアントはいささか消化不良気味だったとはいえ、俺は不満は無いな。
むしろもう少しイロモノ路線に突っ走ってくれていても良かったんじゃあるまいか?と思わんでもない。

まあ、GMが「うちゅうじん(宇宙戦争にでてくるアレ)」をPCにぶつけて来たりするからなんだが。
377NPCさん:2007/08/22(水) 19:23:12 ID:???
アレだな、文明レベルのようなものを導入して、
銃器には文明レベルを添えてもらえると助かったり。
火縄銃〜スタンピード〜WW2〜現代〜近未来(2016年)〜2050年くらい
みたいな。
378NPCさん:2007/08/22(水) 19:38:51 ID:???
TLの話題はやめてくれ。
俺は昔ガープスで遊んでたんだぜ?
379NPCさん:2007/08/22(水) 20:44:43 ID:???
やっはー。その辺はTORGが楽しいと思うぜ?
380NPCさん:2007/08/23(木) 00:39:44 ID:???
>>376
それはミ=ゴです。
381NPCさん:2007/08/23(木) 00:42:18 ID:???
>>380
おいw 返ってこいw
382NPCさん:2007/08/24(金) 00:07:21 ID:???
>>377
現状でスタピに出てくる銃と、2010年代に使われてる銃しか
データ化されてないんだから別に必要ないと思うが
君は120年前の銃の整備できますか?といった状況もまずないし
383NPCさん:2007/08/24(金) 00:34:56 ID:???
WoC社のd20システムみたくフォローする状況毎にサプリ出すやり方は個人的には
よかったと思います。
コアルールに年代問わず全ての銃器を掲載するのは、ヘビーだと思います。
既存のルールを纏める事で第2版はもっとコンパクトに出来そうですよね?
あと個人的な要望としては、後発するサプリはコアルールを必要としない
スタンドアローン型であると嬉しいです。
今回久しぶりにスタンピードでキャラ作ったんですが、作成方法忘れて
コアルール見ながら作りましたがちょっと往生しました。
あと入手判定はワイルドライフみないとわからなかった辺り、初心者には
辛い作りになっていますね、スタンピード。
せめて「本書をより楽しむ為には基本ルールブックを購入する事をお勧めします。」
位は書いとかないと・・・と思ったら、最近は書いてない事の方が多いんですね。
384NPCさん:2007/08/24(金) 00:54:59 ID:???
基本的にはサプリだから、それは仕方がないと思うの
385NPCさん:2007/08/24(金) 01:11:36 ID:???
コアルールもいらないのであればサプリじゃないと思うの
それにサプリで展開してくれた方が安上がりだから、今回の展開の方がお財布に優しいの

386NPCさん:2007/08/24(金) 10:30:25 ID:???
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1021907.html
バリアントがあんまり人気なかった理由がわかった気がする。
387NPCさん:2007/08/24(金) 14:56:44 ID:???
こんなの出たら逃げるだろw
388NPCさん:2007/08/24(金) 21:14:08 ID:???
これをパイロットが操作できれば光明が・・・
389NPCさん:2007/08/24(金) 21:21:44 ID:???
>>388
いや、無理だろ。
俺はこれ(もしくはこれに準ずる兵器)を操作しているパイロットは見たくないし一緒に活動したくないな。
390NPCさん:2007/08/24(金) 22:50:41 ID:???
>>389
ブルドーザーの方だろw
391NPCさん:2007/08/24(金) 23:39:04 ID:???
>>390
重機はもとから使っていいだろw

データとしては見たこと無いが。
392NPCさん:2007/08/25(土) 00:06:52 ID:???
履帯付きだから制限地形はなさそうだな。
操作やスピードへのペナルティが酷いことになってそうだが、体当たり時の攻撃力は上方修正されそう。


そいや、キルドーザーなんて事件もリアルであったんだっけか。
393NPCさん:2007/08/26(日) 23:30:09 ID:???
ボスをドーザーにしてもガンドッグの普段の装備なら苦戦しそうだな
394NPCさん:2007/08/26(日) 23:37:54 ID:???
そうか?なんとかなりそうだが。

【普段持ち歩いてる対物ライフルとロケットを見ながら】
395NPCさん:2007/08/26(日) 23:57:13 ID:???
うちの鳥取では暗黙の了解で使用禁止だなバレット
以前D&D厨の先輩が使ってたが
396NPCさん:2007/08/27(月) 00:17:17 ID:???
>>うちの鳥取では暗黙の了解で使用禁止だなバレット
そもそも体格の低い幼女には持てんから

鳥取では全員持てないな
397取鳥族ジャーヘッド:2007/08/27(月) 09:58:10 ID:???
>幼女
アーツで枠広げて、尚且つ枠はみ出しペナもらいながらなら…
398NPCさん:2007/08/27(月) 18:35:37 ID:???
>幼女が拡張して無理矢理
まで読んだ
399NPCさん:2007/08/27(月) 18:45:59 ID:???
>幼女が大砲を無理矢理
まで読んだ
400NPCさん:2007/08/27(月) 20:54:54 ID:???
殺人ブルドーザーvsガンドッグ
401NPCさん:2007/08/28(火) 10:51:17 ID:???
殺人幼女対幼女ガンドッグ
402NPCさん:2007/08/28(火) 11:42:27 ID:???
片腕ブルドーザーvs空飛ぶガンドッグ
403NPCさん:2007/08/28(火) 12:20:48 ID:???
ブルドーザーマンとガンドッグマン
404NPCさん:2007/08/28(火) 13:47:15 ID:???
裸の銃を持つ男vs裸のガンドッグ
405NPCさん:2007/08/28(火) 15:09:24 ID:???
勃起する俺vs裸のアムリタ
406NPCさん:2007/08/28(火) 15:55:51 ID:???
蜂の巣になった>>405vs>>405の服を奪ったアムリタ
407NPCさん:2007/08/28(火) 18:37:56 ID:???
408NPCさん:2007/08/28(火) 19:12:00 ID:???
>>407
螺旋人が喜びそうだな
409NPCさん:2007/08/28(火) 21:09:53 ID:???
グレネードポーチとかのノリで(RPG用の)ロケット弾ポーチというのを考えてみたんだが、
携行値3×3でロケット弾(2×3)を3発というのは多すぎだろうか?
410NPCさん:2007/08/28(火) 21:16:13 ID:???
「ボクの考えたスーパーアイテム! 凄いよね! 褒めて!」ってことだよね。

すごいすごい。
411NPCさん:2007/08/28(火) 21:18:10 ID:???
>>409
2x3の奴を3列だろ?3x4くらいが妥当でないか?
412NPCさん:2007/08/28(火) 21:31:23 ID:???
>>410
じゃあ、もう少し大人の対応ができないのか
煽るなホモ野郎
413NPCさん:2007/08/28(火) 21:31:27 ID:???
はいはいワロスワロス
414410:2007/08/28(火) 21:33:16 ID:???
俺に構うな
415NPCさん:2007/08/28(火) 21:40:45 ID:???
なんかの映像で、ぼろきれに3本ほどRPGの弾頭を巻いてた記憶があるが。
あれっておっことしたらやばいんだろうなぁ。
416NPCさん:2007/08/28(火) 21:56:29 ID:???
イラクで米兵がRPGもった集団に完璧に包囲されたことがあったらしいんだけど


包囲した民兵、錬度が低くて弾頭に信管が入ってなくて助かったそーな
417NPCさん:2007/08/28(火) 22:02:26 ID:???
>>413
テンプレ嫁
418NPCさん:2007/08/28(火) 22:09:44 ID:???
バックパックで何が不満なんだ?
419NPCさん:2007/08/28(火) 22:14:34 ID:???
今は亡き某国の国旗で作った伝説のロケット弾ポーチをめぐる
AKとスチェッキンとバラライカとその他西側武器しか出てこない、
ゲバラっぽいゲリラキャンペーンでも考えてるとみた!

上司は鳥肌実で・・・・インリンでも良いな。
420NPCさん:2007/08/29(水) 01:20:20 ID:???
>>418
つぐ取り出せないのが気にいらないんじゃない?
421NPCさん:2007/08/29(水) 03:11:18 ID:???
RPG-7は弾体がかさばることより、威力がM72と変わらんのが不満
データ化されてるのは初期型の弾体なんだろうな
422NPCさん:2007/08/29(水) 03:14:31 ID:???
タンデム弾頭なら最新戦車でも屠れるんだが
423NPCさん:2007/08/29(水) 03:22:08 ID:???
タンデムでもゴテゴテMBTはムリポ
424NPCさん:2007/08/29(水) 03:38:32 ID:???
M1A2もメルカバもぶち抜かれてなかったっけか。
425NPCさん:2007/08/29(水) 03:41:55 ID:???
M1A2ぶち抜いたのは通常弾頭
なぜぶち抜けたか原因不明だったと
426NPCさん:2007/08/29(水) 03:42:47 ID:???
100m単位以下まで近づいて
それでも撃って外したらもう、しぼーん

戦車相手だと実質特攻兵器。それが歩兵携行対戦車榴弾。
427NPCさん:2007/08/29(水) 03:43:34 ID:???
>>425
けっこう数抜かれてるんで、タンデムも混じってるはず。
428NPCさん:2007/08/29(水) 03:48:57 ID:???
市街戦だとどっから撃たれるかわからんからなぁ
429NPCさん:2007/08/29(水) 04:11:26 ID:???
>>428
だからこそ、現代陸上兵器でも最も装甲が厚い、戦車が市街地でも必要ってのもある。
430NPCさん:2007/08/29(水) 10:02:35 ID:???
タンデムと聞くとエロイ妄想が浮かぶのは俺だけでいい
431NPCさん:2007/08/29(水) 20:39:21 ID:???
>>428
だから歩兵と共同しないと危なくて動けないんだろう。
432NPCさん:2007/08/29(水) 21:40:44 ID:???
50口径弾って水中に飛び込めば助かるのか。
知らんかったw
433NPCさん:2007/08/29(水) 22:09:30 ID:???
>>432
kwsk
434NPCさん:2007/08/29(水) 22:23:24 ID:???
弾が水面に着弾した衝撃で粉々になる。
ちなみに9mm弾だと、普通に水中に貫通する。
今さっき、ベストハウス1・2・3って番組でやってた。
435NPCさん:2007/08/29(水) 22:36:47 ID:???
ライフル弾だと速すぎて弾が砕けるそうだな
436NPCさん:2007/08/29(水) 23:41:10 ID:???
スピードが速ければ速いほど、水が「硬く」なるからだな。
437NPCさん:2007/08/30(木) 02:27:31 ID:???
各地のコンベで水に飛び込むガンドッグが増えそうだなー
困ったチャンスレでwktkして待ってるとしようw
438NPCさん:2007/08/30(木) 03:09:25 ID:???
あー、見えた見えたよ。

水を入れたペットボトルを掲げて

「テレビで見た!これで装甲値20にはなるはずだ!!」

とGM相手にゴネりんぐな光景が
439NPCさん:2007/08/30(木) 03:28:09 ID:???
ペットボトルに当たらなかった分が命中ね

で終わりじゃね?
440NPCさん:2007/08/30(木) 03:48:18 ID:???
441NPCさん:2007/08/30(木) 03:55:39 ID:???
おっと、相手がもってるライフルはAPSだから水では止められない!
442NPCさん:2007/08/30(木) 05:39:30 ID:???
俺の股間は擦れば擦るほど硬くなります!
だからアーマー未装着でも装甲値は20はあります!
443NPCさん:2007/08/30(木) 07:18:13 ID:???
君と相対しているのはオーガなのだが、まだ硬さを持続しているかね?
444NPCさん:2007/08/30(木) 09:22:48 ID:???
うほっ!
445NPCさん:2007/08/30(木) 11:32:30 ID:???
オーガ「では俺の12ゲージショットガンでお前の穴に部位狙いを」
446NPCさん:2007/08/30(木) 11:51:54 ID:???
彼はデモリッションなので<手先>が得意なのだった。
447NPCさん:2007/08/30(木) 14:36:16 ID:???
>>442
かぶってる皮が厚すぎだろw
448NPCさん:2007/08/30(木) 14:45:36 ID:???
クィンビー「では私愛用のディル・・・じゃなかった12.7mmM2(本物)ででお前の穴に部位狙いを」
449NPCさん:2007/08/30(木) 17:58:05 ID:???
おまえら、セッション中でも大抵のネタは拾ってシナリオに食い込ませてるだろw
お前らのネタの食いつきっぷりが、俺は好きだ!
450NPCさん:2007/08/30(木) 18:49:12 ID:???
ネタを拾うかどうかが葛藤。
451NPCさん:2007/08/30(木) 18:51:48 ID:???
クインビの服が破けてやっほう。
452NPCさん:2007/08/30(木) 18:57:21 ID:???
オーガのパンツが避けておっきー。
453NPCさん:2007/08/30(木) 19:14:42 ID:???
敵のテロリンがうほっ
454NPCさん:2007/08/30(木) 19:24:33 ID:???
嫉妬したクインビがテロリン抹殺
455NPCさん:2007/08/30(木) 21:04:10 ID:???
たしか液体ボディアーマーって開発中じゃなかったけ?
456NPCさん:2007/08/30(木) 22:14:28 ID:???
>>454
勃起したティクインビに見えた
457NPCさん:2007/08/31(金) 01:34:41 ID:???
衝撃吸収目的じゃないかな?
耐久性持たせると、重量がかさみそうだし。
どうなんだろ?
458NPCさん:2007/08/31(金) 02:18:26 ID:???
ttp://www.nanonet.go.jp/japanese/column/2006/501.html
ぐぐってみたけど、確かに開発中みたいだね
459NPCさん:2007/08/31(金) 02:34:31 ID:???
水風船かと思ったら違うんだねー。
ガンドッグ2で採用される予感w
460NPCさん:2007/08/31(金) 18:04:42 ID:???
461NPCさん:2007/08/31(金) 18:09:10 ID:???
>>460
・・・何だ? 何の話題を振りたい?
462NPCさん:2007/08/31(金) 21:04:20 ID:???
おそらく胸が水風船だと言いたいんじゃないか・・・
463NPCさん:2007/08/31(金) 21:13:57 ID:???
いくらなんでもそれは・・・
464NPCさん:2007/08/31(金) 22:15:51 ID:???
いや、液体ボディアーマーっといえば
gantsのアーマーってそうじゃないかなと思ったのよ。
465NPCさん:2007/08/31(金) 22:16:48 ID:???
>>464
それならそう書いてくれないと、知らない人は意味不明だよ

俺知らない人だし
466NPCさん:2007/08/31(金) 23:35:22 ID:???
俺もなんだかわからないSF?モドキとしか知らないなー
467NPCさん:2007/09/01(土) 00:18:23 ID:???
というわけで次回のガンドッグは

無人の東京で訳の分からない玉のせいで訳の分からない生物と殺しあうサバイバルです。


しかし一番訳のわからないのはパイロットの存在意義です。
468NPCさん:2007/09/01(土) 00:20:21 ID:???
>>467
わけわからない存在に落としたいだけだろ
469NPCさん:2007/09/01(土) 01:21:14 ID:???
パイロットをわけわからない存在にしたいというわけのわからない衝動に駆られます
470NPCさん:2007/09/01(土) 01:27:19 ID:???
きっとTA(タクティカルアーマー)があれば、パイロットも無問題!
471NPCさん:2007/09/01(土) 01:37:34 ID:???
パイロットじゃいいとこATどまりだな!
472NPCさん:2007/09/01(土) 02:27:11 ID:???
アムリタの股間にパイルバンカー!
受けとれ!戦士の誇りを!
473NPCさん:2007/09/01(土) 20:45:23 ID:???
472はクインビーがボルトオンしたパイルバンカーの餌食になりますた。
474NPCさん:2007/09/01(土) 22:08:55 ID:???
とりあえず、暇してそうなんで質問汁。
2版でどういうとこ改良してもらいたい?
475NPCさん:2007/09/01(土) 22:09:53 ID:???
パイロット
476NPCさん:2007/09/01(土) 23:02:38 ID:???
それとパイロット
477NPCさん:2007/09/01(土) 23:05:00 ID:???
銃器のバランスはとりあえず置くとして、
とりたてていじる所もないからなぁ現状。

もっと現代物装備が増えてもいいかな。
478NPCさん:2007/09/01(土) 23:25:43 ID:???
リアルリアリティーとB級どっちかに割り切って
割り切らなかった方はサプリという形のほうが良いのではないだろうか
479NPCさん:2007/09/01(土) 23:45:42 ID:???
>>478
ふたつのスタイルを明示して、それぞれのための解説や指針やオプションルールを分けたほうがいいな
現状の広く浅くアピールする方式ではどっちも突っ込んだサポートがない
両方をサプリにしてルールブックは共通部分だけにする手もあるが、
たぶんそれだとルールブック本体の分量が少なくなりそうだ

RR路線ではテロ、テロ組織、カウンターテロの解説が欲しい
テロ組織は何のために活動しどんな手段を用いるのか、
対抗側はどうやってそれを突き止めどう対処するのか、とか
「自分で調べろ」ではプレイする人間の知識や認識の差はいつまでたっても埋まらんので
突っ込んだ話や展開はやりようがない
480NPCさん:2007/09/02(日) 00:04:07 ID:???
サポートの質と量を上げることかな。
481NPCさん:2007/09/02(日) 00:08:36 ID:???
せめて、サポート記事が毎月載って欲しいよな。
482NPCさん:2007/09/02(日) 00:17:19 ID:???
記事よりサイトで掲載してほしいな。
483NPCさん:2007/09/02(日) 00:41:47 ID:???
サポ−トを兼ねたブログとかね
484NPCさん:2007/09/02(日) 00:44:33 ID:???
ガンドッグにおける『リアル』の解説がもっと欲しいかな。
485委員会実行部隊:2007/09/02(日) 12:52:39 ID:???
おっと、我々の出番のようだな
486NPCさん:2007/09/03(月) 01:44:15 ID:???
>パイロット
とりあえず、自動車・バイクの運転以外は専門スキル扱いにしてやっても良いと思うんだ。
487NPCさん:2007/09/03(月) 03:09:33 ID:???
考えてみりゃ航空機や特殊車両の操縦なんて医療と同じく専門的技術だよな
でもPCがそのへん操縦する必要性が特に(ry
488NPCさん:2007/09/03(月) 05:32:27 ID:???
小型船舶は別に専門じゃなくてもいいとおもうけどな。


でないとボート使えん。ガンドッグPC全員の必須技能と化す。
489NPCさん:2007/09/03(月) 14:26:39 ID:???
まあ2版が出るなら、
運転を知覚系ベースの技能にしてもらって、クラスの能力値ボーナスも
知覚+20、運動+10、格闘+5ぐらいにしてほしいもんだ。

**
パイロット選ぶ本人は多少使いにくかろうが、能力値低かろうが気にしないかもしれんが
他のプレイヤーから文句言われる可能性も低いに越したことはない。
490NPCさん:2007/09/03(月) 15:03:37 ID:2Qhi/EbW
今日はパイロットを組み合わせたキャラでいこう!

Step1:GM「今日はチェイスが入る予定が無いシナリオなんだけど、それでもいい?」
→それでも良い!でも乗りものを動かせるシーンをちょっとでも混ぜてもらえたら、もっと嬉しい!

Step2:他PC「いやチェイスの予定も無いのにパイロット混ぜられても困るんだが」
→えーと、メカニックの使いどころがあるかもしれないし、ちゃんとメインorサブでは他のクラスを取るよ!

Step3:GM「うんまあそこまで言うならかまわないけど、活躍できなくても知らないよ?」
→ノープロブレム!ありがとうGM!

Step4:他PC「いやだからデモリッションあたりで妥協しろよ」
→すまん!今日の気分は発破屋じゃないんだ!

Step5:他PC「ワカンネー奴だな!パイロットを混ぜるようなクズ、この世に存在して良い訳くぁwsでrftgyふじこ」
→一通りこちらもふじこした後、ターゲットレンジ:「拳が正義だ!リアルファイトで勝者を決めろ!!」に進む



まあ普通は3か4のあたりで妥協するよな。
491NPCさん:2007/09/03(月) 15:03:44 ID:???
公式サイトのエラッタ等を見ても何も書かれていなかったんで諸氏に聞きたいんだが、エマージェンシーの武器データを読んでいたら「SR47アサルトライフル」の入手値が20になってて驚いたがこれって入手値2の間違いか?
それとバリアントのギャングの持つコルトガバメントの装弾数が75になってるがこれも「装弾数7」の間違いか?わかる人教えて!
492NPCさん:2007/09/03(月) 15:12:54 ID:???
20はエラッタだと思うが2だと微妙に低すぎるな
AK-103ですら4なのに
493NPCさん:2007/09/03(月) 15:32:45 ID:???
2版では爆発物担当クラスと重火器担当クラスとは分けてほしいにゃー
494NPCさん:2007/09/03(月) 15:34:24 ID:???
>>492
AK-103は軍や警察なら普通に買える銃だぞ

SR47はマイナーなぶん入手値は高いだろうが、89式やXM8(どっちも10)より
入手値が高いってことはないはず
ガバの装弾数は基本ルールブックの値に直しとけ>>491
495NPCさん:2007/09/03(月) 15:42:49 ID:???
>>494
落ち着けw
そしてもう一度嫁

低すぎとは言ってるが高すぎとは言ってないぞジョニー
HAHAHAHAHA
496NPCさん:2007/09/03(月) 16:18:32 ID:???
>>495
横レスだがお前のが落ち着け。んで読み直してこい。
497NPCさん:2007/09/03(月) 16:34:34 ID:???
書き方が悪かったな
入手しやすいAK-103ですら4なのに少数生産もいいところのSR-47が2じゃ低すぎるんじゃないかと言ってるんだが
高いと言ってるんじゃなくて低いと言ってるんだから、>AK-103は軍や警察なら普通に買える銃だぞ
と言われてもだからそう言ってるだろとしか言えない。と言いたかった。

むしろ496は何を見直せと言ってるのかわからない。
498NPCさん:2007/09/03(月) 16:38:13 ID:???
>>497
さらに落ち着け。
お前に安価つけてる>>495がおかしいと>>496は言ってるんだ。
499NPCさん:2007/09/03(月) 16:41:50 ID:???
>20はエラッタだと思うが2だと微妙に低すぎるな

に対して

>低すぎとは言ってるが高すぎとは言ってないぞジョニー

20だと高すぎる(と思ったから)2という数字を出して、しかし2だと低すぎる、って言であり
SR47の入手値(20)を低すぎるとはどこでも言っていないのに
「低すぎとは言ってるが高すぎとは言ってないぞ」

書き方が悪い。
500NPCさん:2007/09/03(月) 17:05:05 ID:???
結局は何だ? コテつけて喋れよ
501NPCさん:2007/09/03(月) 17:07:22 ID:???
全員でしゃべるからもはやなんだかわからん
502NPCさん:2007/09/03(月) 18:21:54 ID:???
銃の入手難易度と弾/弾倉の入手難易度は分けられなかったものだろうか?
503NPCさん:2007/09/03(月) 18:33:28 ID:???
はぁ?
504NPCさん:2007/09/03(月) 18:33:32 ID:???
分ける必要あるか?
505NPCさん:2007/09/03(月) 18:34:57 ID:???
モーゼル拳銃の事言ってるならそうだな。
それ以外ならんな余計なパラメータ、イラネ
506NPCさん:2007/09/03(月) 18:35:49 ID:???
ドラムマガジンとか追加されたら別に入手値が必要になるね。

それで?
507NPCさん:2007/09/03(月) 18:37:16 ID:???
話題変えたいだけか
508NPCさん:2007/09/03(月) 19:26:39 ID:???
いい加減煽るのはやめんか厨房共
このスレの面子はまるでそびえ立つ糞だな
貴様らのような人間の屑を見てると腐臭で吐き気がしてくる
こんな所で煽ってるようなのはどうせニートで実プレイ経験もない童貞だろう?
マスばっかり掻いてないで、プレイして来いアホ共
509U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/09/03(月) 19:31:33 ID:???
( ・∀・) まあまあみんな、マターリしようよ!
       腕立て伏せ200回やらせるぞコラァ

例えば
9x19の拳銃の入手値、殆どが0〜1だよね。
でもMP443"グラーチ"やステアーTMPは、同じ口径で入手値は高めだよね。
そこで、弾薬だけ買うときに、入手判定は低いほうを基準としてもいいんじゃないかな?
という話になるんだと思うよ!

AK47(入手値1)とSR47(入手値20、高すぎん?)とか
M16A2(入手値1)とFA-MAS(入手値7)と89式小銃(入手値10)とか。

弾薬そのものの入手しやすさは、補給という観点から大事だよ!
ガンドッグ2で6.8mmの自動小銃が追加されたら嬉しいけど、使ってて困りそうだね!
(,,゚Д゚)∩ リアルでデザートイーグル.50AE貸してと言ったら、「取り寄せないと弾がない」ってきました!
510NPCさん:2007/09/03(月) 19:38:12 ID:???
弾倉毎だからなぁ

SR47は違うけど
511U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/09/03(月) 19:41:31 ID:???
■AK47の弾倉を流用できる
512510:2007/09/03(月) 20:04:06 ID:???
単発毎ではなく弾倉毎の計算だからなぁ
SR-47はAK-47の弾倉を流用できるから違うけど
に言い直す
513NPCさん:2007/09/03(月) 20:30:33 ID:???
流用が効かないのは拳銃くらいだし。
514NPCさん:2007/09/03(月) 20:31:20 ID:???
それこそ低い入手手でマガジン買って使えばすむだろ。
アホか?
515軍曹:2007/09/03(月) 20:58:07 ID:???
夏休みは終わったよなぁ
なんで幼稚な煽りが沸いてるんだろ
516NPCさん:2007/09/03(月) 21:23:44 ID:???
そりゃあーた

年がら年中夏休みの人がいるからでしょ
517NPCさん:2007/09/03(月) 21:26:39 ID:???
自宅警備会社の方々か!
518NPCさん:2007/09/03(月) 21:32:52 ID:???
この時間帯ならフツーの社会人も煽れると思うが。
携帯からの可能性もあるし。
519NPCさん:2007/09/03(月) 22:10:12 ID:???
低質な煽りという時点でフt(ry
何にせよマッターリ汁
520U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/09/04(火) 01:29:13 ID:???
そうか。ルールブックどおりに厳密にやると、
89R使う人は、M16の弾倉+弾薬を買って、
中身を89式小銃の弾倉に移したらいいんですね。

(,,゚Д゚)∩ 金属ゴミ……じゃなくてサープラスが増えて困ります!

マジレスすると、臨機応変w
521NPCさん:2007/09/04(火) 01:44:10 ID:???
マガジンと弾がセットでデータ化されてるのはキャラ作成時や買い増しのときに簡単にするためだからな
後で弾だけ補充したいならGMが入手値と価格を設定すれば済むだけ
522NPCさん:2007/09/04(火) 01:54:19 ID:???
その辺は軽量化のためマガジン使い捨て前提だからね
GMによっちゃマガジンを使いまわして信頼性−1とかいわれかねないしw


そういえば2版では信頼性を発生時の被害の大きさじゃなくて発生率にしてほしいなぁ
523NPCさん:2007/09/04(火) 09:59:22 ID:???
エゲレスの小銃でもなけりゃ1%でも高いと思うんだが
発生率の調整は難しくないか。

「ゲームだから」とやりだすと、某メタへのようになりかねなくて怖い。
524NPCさん:2007/09/04(火) 11:02:29 ID:???
>発生率
たしか銃器暴発チャートの18って何事もなく無事じゃなかったっけ?
今手元にないから確認できないが。
525NPCさん:2007/09/04(火) 22:20:16 ID:???
>>523
他の銃でも状態によってはトラブルは起きるぞ
掃除しないでカーボンのたまったM16とか、砂の噛んだM16とか、
微妙なハンドガンとホローポイント弾の相性とか
「100+(信頼性)+(環境修正)以上の出目または00だったらトラブる」なんていうルールはありえるが
(例えば信頼性-1、環境修正-3だったら96以上)、
めんどくさい

>>524
そうだな
信頼性±0だと18が出る確率は1%、+3の新AKでも10%だがw
526NPCさん:2007/09/04(火) 23:36:05 ID:???
いっその事信頼性+1以上は暴発しない扱いでいいんじゃないかな軽くなるし
整備不良で-1、戦術マップが砂だらけで-1とか修正かけることで信頼性の重要度が上がる。

「糞! こんなマップでM4なんて使ってられるか! AK分捕れ!!」
527NPCさん:2007/09/04(火) 23:53:05 ID:???
>>526
なんかいいなそれ
それならAKを使う頻度とか上がるかも
528NPCさん:2007/09/06(木) 00:08:29 ID:???
事信頼性+1以上でファンブルしてもただの外れになるってこと?
それは軽くて良いな。
529NPCさん:2007/09/06(木) 00:45:53 ID:???
射撃ファンブル表の半分くらいはコケるとか誤射とかの銃の信頼性に関係ない内容だしなあ
信頼性のルールに手を入れるならファンブルと動作不良は分けられるのでは?
砂埃とか泥にまみれたセミオートのスポーツライフルを使ったら高い確率で次弾が撃てなくなりそうだし
530NPCさん:2007/09/06(木) 00:49:58 ID:???
>>526
それなら環境次第では普通にAKが選択肢に上がりそうだ
ミッションで予想される状況から信頼性で選ぶかその他の性能で選ぶかの選択も楽しそうだ
531NPCさん:2007/09/06(木) 01:31:14 ID:???
PLa「GM〜、作戦地域の修正知りたいんですけど」
GM「土地カンないから知らない」ね」
PLb「俺中東出身」
GM「じゃあ、砂嵐で信頼性-1だとわかる」
PLa「-1かぁ〜、G36じゃ不安だなぁ・・・G3使うか」
PLc「WA2000オワタorz」
PLd「ドラグノフ使え」
PLc「あんなもん使うぐらいならレミ行く」
PLe「刀のあっしには、関わりのねぇ事でごぜぇます」
GM「刀にも信頼性あるわけだが」
532NPCさん:2007/09/06(木) 12:31:43 ID:???
ハウンド「そこで!」
ドラゴン「私達の登場ですよ!」
533NPCさん:2007/09/06(木) 12:33:32 ID:???
>>531
カタナ、砂嵐で信頼性関係なくない?
あれは砂溜まってジャムるとかそういう扱いだろ。
534NPCさん:2007/09/06(木) 12:53:34 ID:???
「鞘に砂詰まって抜けなくなった」
「AKやるから、これでも使ってろ」
「神!!!!!!! ライフル技能ないけど」
「知るかヴォケ」
535NPCさん:2007/09/06(木) 12:57:45 ID:???
カタナ所持者から申すと、かなり砂詰まっても抜けますよ。 
普通の砂ならですが。
536NPCさん:2007/09/06(木) 13:01:11 ID:???
>>535
ついでにそれで人を斬れるかどうかちょっと中東で試してみてくれんかw
537NPCさん:2007/09/06(木) 13:09:01 ID:???
>>536
持ち出すことできないんで無理です。 真に残念。本当に。
参考までに、砂鉄の混じった砂に突き入れた刀では、
獲物を切る物としては、あまり差異は感じません。

処置せず放置していれば、腐食などでギチギチになります。


と、ここまで書いてあまり関係ないことに気づきました。すいません。
538NPCさん:2007/09/06(木) 14:09:41 ID:???
>>537
発言が危なすぎるwwwwwww
539NPCさん:2007/09/06(木) 15:11:15 ID:???
素晴らしい……!!
真の刀剣家、現る。
540NPCさん:2007/09/06(木) 15:14:50 ID:???
持ち出しさえOKなら今すぐヒト斬ってきます、って口調だなw
541537:2007/09/06(木) 15:48:15 ID:???
「ちょっと中東まで試し切りに行って来る」
542NPCさん:2007/09/06(木) 16:48:10 ID:???
兵士と入植者はいいけどそれ以外の民間人は斬るなよ
543NPCさん:2007/09/06(木) 16:52:20 ID:???
スレタイトルにあるアムリタって誰?
544NPCさん:2007/09/06(木) 16:58:39 ID:???
メディックアサルトのサンプルキャラクター。ルルブ嫁。
545NPCさん:2007/09/06(木) 17:09:40 ID:???
>>542
ユダヤ人はいいのかよwwww
546NPCさん:2007/09/06(木) 19:07:35 ID:???
まて、政治家自身や己の支持率に直結する民間人への被害を良しとしないこの書き込み。
これはきっとモサドの


……おや、誰か来たようだ。
547NPCさん:2007/09/08(土) 01:19:07 ID:???
(ザーザー)
>>546、応答せよ
>>546! 聞こえてるか! 応答せよ!
(ザーザー)
548NPCさん:2007/09/08(土) 03:03:10 ID:???
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ>無茶しやがって…
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
549NPCさん:2007/09/08(土) 14:41:01 ID:???
     ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >  すべては・・・
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  シオン賢者の議定書に基づいた
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /  ユダヤ人の陰謀だったんだよ!  
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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550NPCさん:2007/09/08(土) 19:20:10 ID:???
軍と情報機関の対立ってのはどこでもあるけど、
国防軍とモサドってのは考えたことなかったなぁ
551NPCさん:2007/09/08(土) 21:04:44 ID:???
さあ、SWATが始まりますぜ兄弟
552NPCさん:2007/09/09(日) 23:11:07 ID:???
バイオハザード5は参考になりそうだよな
ノーマルガンドッグの
まー元ネタがブラ落だからなんだが
553NPCさん:2007/09/12(水) 07:10:12 ID:???
「スタンピード!!」ようやく買ったんだが、シナリオみて「のび太の宇宙開拓史」を思い出した。
まあ、あたり前か。
554NPCさん:2007/09/13(木) 17:53:20 ID:???
クラス「のび太」の射撃修正は95あとは0。
555NPCさん:2007/09/13(木) 21:40:54 ID:???
<芸術> あやとり は必須だろうな。
556NPCさん:2007/09/13(木) 21:42:29 ID:???
今、ヨーヨーは世界で通用するとして、
あやとりって通じるんかな?
557NPCさん:2007/09/14(金) 00:05:07 ID:???
亀ながら
>ガンドッグ2で6.8mmの自動小銃が追加されたら嬉しいけど、
7.62mmNATOに近い弾頭重量とそれを上回る初速だから反動が強そうだ
威力は7.62mm×39で足りるしなあ
558NPCさん:2007/09/14(金) 13:29:04 ID:???
つまり38式こそ最強と言うことだな
559NPCさん:2007/09/16(日) 20:20:19 ID:???
そういや、最近RR買ってないが、なんかサポートあった?
560NPCさん:2007/09/16(日) 21:40:01 ID:???
>559
最新号は、スタンピードのシナリオだったかな。
561NPCさん:2007/09/20(木) 11:38:10 ID:???
レバノンで反シリア派の議員が仕掛け爆弾で死亡か……激しいな
こんなのどうやって防ぐんだ?
車での移動ルートが漏れてたってのは一因だろうけど
562NPCさん:2007/09/20(木) 12:10:01 ID:???
爆弾テロの類を完全に防ぐなんて不可能だよ。
防げたら防げてるわけで。


イギリスはよく防いだもんだ。その後の捜査もはやかったけど……
街中の監視カメラのおかげらしいね。おっかない。
563NPCさん:2007/09/20(木) 15:51:52 ID:???
留学してた奴が言ってたんだけど、イギリスでは車輌内の忘れ物を見つけたら触らずに、乗務員に連絡が基本らしい。
爆弾の可能性があるので触るなって言われたと言ってた。
564NPCさん:2007/09/20(木) 19:24:19 ID:???
そらイギリスは先進国のなかでは珍しい、テロとの戦いの最前線が常に国内にある国だからな。
場慣れしてるんだろ。
565NPCさん:2007/09/20(木) 19:42:17 ID:???
ニードル姐さんはIRA出身だとオモ
566NPCさん:2007/09/20(木) 19:44:17 ID:???
とすると、俺の経験上やたらと多いSAS出身者のPCとはぎすぎすしてるんだな。
567NPCさん:2007/09/21(金) 00:21:23 ID:???
だが、目的のために敢えて協力し合ううち、互いの力量を認め合う…
てな感じのロールプレイが出来ていいじゃないか
ジャック・ヒギンズの小説みたいで
568NPCさん:2007/09/21(金) 01:31:10 ID:???
ふと思ったがメリケンがこの手のゲームプレイすると

陸上自衛隊のSAT出身のニンジャー!
とか
Yakuza出身のサムラーイ
とかわけのわからないキャラがSASとかスペツナズとかにまじるんだろーか
569NPCさん:2007/09/21(金) 02:28:38 ID:???
WISEもので、スタンピードのミフネを使うとかありえそうだなw
570NPCさん:2007/09/21(金) 14:52:05 ID:???
>>568
向こうの連中も、リアル委員会路線と、B級路線で別れると思うぜw
571NPCさん:2007/09/21(金) 19:53:10 ID:???
サムラーイの家に呼ばれると、もろにチャイニーズな家で。
抹茶と寿司をおもてなしで出されるんだろうなw
572NPCさん:2007/09/21(金) 23:30:57 ID:???
>>568
日本人のやるSASやSEALsもどうせフィクションに汚染されてるので
まあお互い様じゃないかと
573NPCさん:2007/09/21(金) 23:33:51 ID:???
日本人のやるカナダ軍人はみんなウルヴァリン。
574NPCさん:2007/09/22(土) 00:20:18 ID:???
日本人がやるCIAの工作員はみんなコック
575NPCさん:2007/09/22(土) 00:21:30 ID:???
日本人のやるMI6はみんなソドムの男
576NPCさん:2007/09/22(土) 00:53:49 ID:???
日本人のやるカナダ軍人=アメリカとの区別がつかない
日本人がやるCIAの工作員=沈黙のカラテカコック
日本人がやるMI6の工作員=2度死ぬ色情狂
日本人がやるKGBの工作員=性格が悪いか堅物かリロードがレボリューション
日本人がやるモサドの工作員=性格が極度に悪い民族主義者
日本人がやるKCIAの工作員=誰もやらないので不明
日本人がやる日本の工作員=ネットの海が広大な人
日本人がやるアラブの工作員=イスラムテロリストと区別がついていない
日本人がやる特殊部隊員=単独潜入で核搭載歩行戦車を破壊
577NPCさん:2007/09/22(土) 06:16:18 ID:???
日本人のやる元SAS隊員はみんな考古学者志望
578NPCさん:2007/09/22(土) 07:10:20 ID:???
日本人のやる、元GSG9はー?
579NPCさん:2007/09/22(土) 09:49:09 ID:???
>>578
ビールが好き。
580NPCさん:2007/09/22(土) 12:28:41 ID:???
日本人がやる中国人はみんな関帝。ギロロ声。
581NPCさん:2007/09/22(土) 15:01:38 ID:???
「アイヤー、人質とって立て篭もるの良くないアル。わたしネゴシエーションするネ、人質解放して投降するヨロシ」

「こちとらぁ、人質様の命を握ってるんだぜ!さっさと身代金の一億$用意しやがれ!」

「そんな大金払わないアルよ。それとも中華四千年的銃狗秘技で痛い目見るアルか?」

「あるのか無いのかどっちなんだ(CV:世紀末救世主)」
582NPCさん:2007/09/22(土) 15:43:37 ID:???
>>576
>日本人がやる特殊部隊員=単独潜入で核搭載歩行戦車を破壊

違う違う。

日本人がやる特殊部隊員=段ボール箱がなくては任務遂行もおぼつかない
583NPCさん:2007/09/22(土) 15:47:32 ID:???
日本人のやるネゴシエイターは<交渉>よりも<強靭>や<精神力>ばかり高く、交渉する前はいつも捕まって拷問される。
584NPCさん:2007/09/22(土) 16:00:36 ID:???
そして交渉人は最後の手段に訴える。
「ビッグ○ー!ショータイム!」
585NPCさん:2007/09/22(土) 16:02:52 ID:???
>>582
新作ではドラム缶も用意されたぞ。
586NPCさん:2007/09/22(土) 16:09:39 ID:???
>>582
ドラム缶があるじゃまいか
587NPCさん:2007/09/22(土) 21:22:21 ID:???
>>585-586

すまん。俺は初代も初代、MSX2版しか知らんのだ。
588NPCさん:2007/09/22(土) 21:42:59 ID:???
メタルギアが動かないのはどうかと思うんだ

そもそも出てこないとかナマモノだとかよりはマシだと思うが
589NPCさん:2007/09/22(土) 23:57:44 ID:???
>>584
それ微妙に伏字になってない
590NPCさん:2007/09/23(日) 00:33:19 ID:???
トーキョーN○VA……みたいなもんだなw
591NPCさん:2007/09/23(日) 00:40:40 ID:???
>>590
まったく伏字にならないオーサカM○●Nもよろしく。
592NPCさん:2007/09/23(日) 14:07:45 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/1190359444
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1106823
ちょっと○ェ○ェンのこと勉強してくるわ。
593NPCさん:2007/09/25(火) 21:42:59 ID:???
>>592
ガンドッグとあまり関係がないけど普通に面白かった。
なるほどなるほど
594NPCさん:2007/09/26(水) 15:01:31 ID:???
>日本人がやる特殊部隊員=単独潜入で核搭載歩行戦車を破壊

もし仮にだ。PCが装備品としてスキンマグを購入したいと宣言された場合。
このネタに付き合いますか?
595GM:2007/10/03(水) 01:37:12 ID:???
スキンマグの魅力が高くなるほど、入手には高い難易度が必要とされる
なお、ファンぶるとPCの魅力が下がる!!!
596NPCさん:2007/10/03(水) 13:12:08 ID:???
・・・もしかしてスキンマグってエロ本のこと?
597NPCさん:2007/10/03(水) 22:31:43 ID:???
質問なんだけど、現代のグレネードランチャーって弾を入れっぱなしにしておいても安全?
作戦行動中に敵と遭遇したらすぐに撃てるのかね
598NPCさん:2007/10/03(水) 22:54:10 ID:???
戦闘区域外じゃ入れっぱなしは有り得ん。暴発の被害が怖すぎw
特にM16のアドオンは・・・
599NPCさん:2007/10/04(木) 13:12:35 ID:???
>>596
skin=肌色の
mag=magazine

分かるな?
600NPCさん:2007/10/05(金) 13:26:50 ID:???
そりゃあ、読んで字のごとく
肌色に塗られたマガジンなんでしょ

夏の海水浴場で目立たない迷彩だな
601NPCさん:2007/10/05(金) 22:01:20 ID:???
SKIN=肌の
MAG=書物

つまり人の皮をなめして記された書物=ネクロノミコン
602NPCさん:2007/10/05(金) 22:18:10 ID:???
ダークブレイズは「システムを変えたほうがいいんじゃない」という結論に達したとかで発売時期未定だと。
次号のR&Rのガンドッグ特集はワイルドライフのミッションロウをさらに拡張する特集記事。
603NPCさん:2007/10/05(金) 22:27:52 ID:???
システムに合わせた背景にすれば良かったのに。>ダークブレイズ
ガンドッグのシステムは良いものだ。
《マ・クベ面で》
604NPCさん:2007/10/05(金) 22:55:18 ID:???
素直にWWUD中隊出しとけば良いものをw
605NPCさん:2007/10/06(土) 01:40:49 ID:???
ミッションロウ?
エンフォーサー用のシナリオのこと?
606NPCさん:2007/10/06(土) 04:28:51 ID:???
50tメック?
607NPCさん:2007/10/06(土) 10:51:21 ID:???
レベッカタソハァハァ
608NPCさん:2007/10/07(日) 00:48:04 ID:???
>>598
戦闘区域外では当然抜いとくがなw
しかしM203って安全性に問題があるの?
609NPCさん:2007/10/07(日) 01:26:36 ID:???
シングルアクションなんで、不発がおきたら一回弾を抜かなきゃならないという解説を読んだ覚えがある。
だもんだから後継機種ではダブルアクションを採用し、
不発の際にも引き金を引いて再度撃発させることを可能にするつもりだとか。
610NPCさん:2007/10/08(月) 00:15:10 ID:???
一方、自衛隊はライフルグレネードを研究した。
611NPCさん:2007/10/08(月) 02:12:24 ID:???
一方、米軍はいつの間にかグレネードがマクロスミサイルになっていた。
612NPCさん:2007/10/08(月) 11:08:34 ID:???
つまり米の国のグレネードは一発撃つと途中で多弾頭に分裂して
板野サーカスをかましつつ、てんでんバラバラに目標に向かっていくと?
613NPCさん:2007/10/08(月) 18:30:31 ID:???
ミッションロウ拡張も結構なことなんだが、デスゲームも拡張して欲しいな
FPSやってる奴には既知の事なんだろうけど、
デスゲームでFPSのスタンダードデスマッチが再現されたわけだから
チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、DE、CS、陣地取り等の
新要素を入れてけば面白いものになると思うが。
614NPCさん:2007/10/08(月) 23:40:46 ID:???
それをやって何度も遊びたくなるほど楽しいか?
615NPCさん:2007/10/09(火) 01:20:09 ID:???
ワイルドライフ+ミッションロウってそれこそ厨くさい現代アクションものになりそうだなw
まあ鳥取で同意が取れるならやればいいし、雑誌に載せるオプションルールなら
それくらいやってもいいとは思うが
616613:2007/10/09(火) 21:57:09 ID:???
FPSのスタンダードデスマッチも、そんなに楽しいもんでもなかったな。
でも当時としてはそれしかないから、みんな猿のようにやっていたよ。

その後、いろいろなルールが決められて徐々に広がっていった。
サバゲ(サバイバルゲーム。主にエアソフトガンとBB弾を使って行う、
戦争の歩兵による戦闘を模した撃ち合いを行う遊び)
wiki=ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
も同じような経緯でルールが作られていったんじゃないかと思う。

サバゲから作られたガンドッグの、原点回帰ともいうべきデスゲームもいろいろな遊び方が
あっても良いんじゃないかと思う。
長文スマソ

デスゲームは一回遊べばお腹いっぱいでした。
617NPCさん:2007/10/11(木) 11:45:17 ID:???
ブラックウォーター事件のまとめを見つけた
ttp://finalvent.cocolog-nifty.com/fareastblog/2007/10/post_b359.html

ガンドッグの交戦規定も厳しそうだな
618NPCさん:2007/10/23(火) 22:07:16 ID:???
止まってるね。



激しく人を選ぶと思いつつも、スキヤキウェスタンのノリでスタンピード遊びたいと思った。

ロウ作ってでも!
619NPCさん:2007/10/23(火) 22:47:51 ID:???
次のR&Rが出たら幾らかは盛り上がるんじゃね?
620NPCさん:2007/10/24(水) 03:51:09 ID:???
>>618
同じ事を思っていたよw
621NPCさん:2007/11/01(木) 14:39:33 ID:???
で生存者はいるのかね少佐
622NPCさん:2007/11/01(木) 20:12:04 ID:???
第二版の追加情報が判明するまで各員セーフハウスで待機中だ。
623NPCさん:2007/11/01(木) 22:09:05 ID:???
「すまん、シナリオ用意でけんかった。今日、誰か代わりにシナリオ持ってる奴いる?」
「いつも通り、調子ブッこいてるスゲェ悪いヤツをおもくそ蹴飛ばすシナリオでかまわんかね?」
「それでもいいけど、人間アキタ。GMはもっと我々にサプライズを供給すべきだと思います」
「んじゃあ、ナイトメアストームの影響で突然変異を起こした素敵クリーチャーがブイブイ言ってるのを黙らせるのでおk?」
「おk」

という感じの流れであれば、余裕で現役。
624NPCさん:2007/11/01(木) 23:03:10 ID:???
戦車に乗ったアサルト/パイロットがクリーチャーや1Lvグラップラー共をバッタバッタと
625NPCさん:2007/11/02(金) 00:20:10 ID:???
とりあえずスタンピードをやるためにシナリオネタのストックをためている最中。
GYAOで夕陽のガンマンやってるけど、やっぱいいな。
リー・ヴァン・クリーフの使ってた銃ってあれなんだろ?ストックがついてたけど。
626NPCさん:2007/11/02(金) 11:07:22 ID:???
俺のはじめてのスタピはシェーンだったぞ!
627NPCさん:2007/11/03(土) 02:01:00 ID:???
戻ってこなくていいからな
628NPCさん:2007/11/04(日) 16:12:30 ID:???
本格派なGMだなぁ
629NPCさん:2007/11/04(日) 23:17:33 ID:???
駅馬車とかも面白いよ。
西部劇見てる人って少ないから、ネタをそのまま使えるので楽チンw
630NPCさん:2007/11/05(月) 01:26:00 ID:???
さすがにそのままはどうかと思う

せめて主人公の名前をミカンに変えるくらいしようぜ
631NPCさん:2007/11/05(月) 02:35:32 ID:???
擦れてないと絞られるだろ?
だから却下致しますw
632NPCさん:2007/11/06(火) 21:11:52 ID:???
633NPCさん:2007/11/07(水) 00:33:37 ID:???
>『スタンピード!!』で追加された拡張ルールや新クラスを、『ワイルドライフ』に適用するための特集記事をお届け!
って、WLでガンマンや牧師をやれと?
かなりアホなことになりそうな
634NPCさん:2007/11/07(水) 01:05:35 ID:???
>>633
第一ヒント
『ヨハネ伝第5章でイエスが言ったの知ってっか?『厄介事を持ち込むなこのアマ』だよ 』
635NPCさん:2007/11/07(水) 01:11:20 ID:???
まったくだ。出て行ってください
636NPCさん:2007/11/07(水) 01:18:39 ID:???
>>634
姐さん自重
637NPCさん:2007/11/07(水) 09:18:24 ID:???
婆あとかクソ尼の起こす奇跡は「7.62mmの恩寵」とか「50口径の慈悲」とかそんなんだろw
ガンドッグで再現するとアサルトかデモリッション
638NPCさん:2007/11/07(水) 19:42:56 ID:???
639NPCさん:2007/11/07(水) 20:53:26 ID:???


二挺拳銃ならデフォでできるだろ。
カスタムは自分のGMに頼め。
640NPCさん:2007/11/07(水) 20:54:09 ID:???
つうかブラクラだってワイルドライフで十分できるだろが。
641NPCさん:2007/11/08(木) 00:11:40 ID:???
後は「飛んできた弾丸を斬って落とす」クラスアーツがあれば…

おいらぁ、死すまで組長にお仕えいたしやすぜ
642NPCさん:2007/11/08(木) 00:19:13 ID:???
フォアシーで避けれたら、斬った演出を後出しで付ければおk
って前に誰かが答えてたな。
643NPCさん:2007/11/08(木) 01:57:44 ID:???
それはFEARゲーの相当品みたいで嫌だ・・・
644NPCさん:2007/11/08(木) 02:47:10 ID:???
素直にFEARゲーしとけよ。「飛んできた弾丸を斬って落とす」とか簡単にできるぞ。
645NPCさん:2007/11/08(木) 05:10:39 ID:???
鉛の弾を叩いて落とす
アムリタがやらねば誰がやる
646NPCさん:2007/11/08(木) 07:04:23 ID:???
弾丸真っ二つにしたって、割れた弾丸は慣性にしたがって切った人間めがけ飛んでいくわけだが。
647NPCさん:2007/11/08(木) 07:12:58 ID:???
昔トリビアでやってた実験だと、切ったところから左右に分かれて飛んでいってたような。
648NPCさん:2007/11/08(木) 07:46:18 ID:???
>>647 それ見た。
けっこう広い角度に分かれて飛んでくから正面から真っ二つに出来ればあるいは……。
649NPCさん:2007/11/08(木) 08:25:02 ID:???
>>648
そうそう、あるいは後ろの味方にさらに広範な被害を及ぼしたりなw
650NPCさん:2007/11/08(木) 10:43:09 ID:???
過貫通扱いで後方に2発、割れてるからダメージは-1Dってか
651NPCさん:2007/11/08(木) 19:20:31 ID:???
公式サイトにワイルドライフ+のサンプルキャラが来てる。
基本ルルブのキャラも無いのに何でR&Rの記事のサンプルが。
それともR&Rに載せるページが無いからサイトからダウンロードしてくれってことなのか?

だれか早売り買った人はいないか?
652NPCさん:2007/11/08(木) 19:34:44 ID:???
うっわぁ、チェシャ使えねぇえええ!w

ジェット(クラスのホーリー)とファルコンは普通に強いな。
653NPCさん:2007/11/08(木) 19:54:53 ID:???
バレット・バレエ
キタw
654NPCさん:2007/11/08(木) 20:29:30 ID:???
強すぎってわけでもなく、程良くていい感じやね
655NPCさん:2007/11/08(木) 20:48:08 ID:???
というか、サンプルキャラの前にワイルドライフとスタンピードのキャラクターシートをアップすべきじゃないのか?
656NPCさん:2007/11/08(木) 21:04:13 ID:???
まったくだがこのキャラシートもPDFで欲しいな
657NPCさん:2007/11/08(木) 22:46:51 ID:???
いい感じに仕上がって来たな
目指すはこれだ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=7isi1ktpHDs
658NPCさん:2007/11/08(木) 22:53:01 ID:???
はいはい
659NPCさん:2007/11/08(木) 23:44:06 ID:???
車から離れたあたりで発射数を数えるのがめんどくさくなった
660NPCさん:2007/11/09(金) 00:09:33 ID:???
弾が無限とかいってる馬鹿はよく見ろ!


敵がゆっくり倒れていく間に幾らでもリロードできるじゃないか!
661NPCさん:2007/11/09(金) 00:15:10 ID:???
で、ワイルドライフ+の発売予定日はいつかね?
「第二版を出したら出すんで、現在のところ予定なし」は勘弁な。
662NPCさん:2007/11/09(金) 00:19:56 ID:???
R&Rの掲載記事だろ
663NPCさん:2007/11/09(金) 00:59:25 ID:???
いや、早くサプリとしてでないかな、のネタのつもりだったんだ。判りづらくてすまん。
664NPCさん:2007/11/09(金) 13:01:39 ID:???
自分用にまとめ

射撃/格闘/運動/知覚/交渉/教養/技術

・ガンファイター
30/15/10/15/10/10/15(メイン)
ガンスリンガー:特定の銃のダメージ+1D
クイックドロー:アサルトのと同じ
バレット・バレエ:<運動>の[DR]で[命中判定]の達成値を上回れば回避
シュアショット:アサルトのと同じ

・ハイローラー
15/15/15/15/15/15/15(メイン)
ショーストッパー:<芸術>の[達成値]に+7 [達成値]20(ry
ファストトーク:<交渉系>に+20%
レッド・ヘリング:ひとつのスキルの成功率に-20%

・ホーリー
10/10/10/15/20/15/10(サブ)
ガーディアン・エンジェル:自身を対象とした攻撃に-20%
リペント!:ペップトークと同じ
665NPCさん:2007/11/09(金) 17:10:41 ID:???
>>664
氏ね
666NPCさん:2007/11/09(金) 18:10:56 ID:???
>>664
テキストに書いとけアホ
667NPCさん:2007/11/09(金) 18:33:20 ID:???
と思ったら公式PDFのまとめじゃないか。
良い子だな。
668NPCさん:2007/11/09(金) 19:03:51 ID:???
あやまれ!
669NPCさん:2007/11/09(金) 19:13:41 ID:???
>>668
必要ない
データは張らない方がいい。
670NPCさん:2007/11/09(金) 22:18:57 ID:???
スタピと違ってキャラシートにガンアクション(スキル)が載ってないし、
クイックドローの効果に抜き撃ちのマイナス修正なしが書いてないし、
このへんは第三のルールになるんだろうか
671U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/10(土) 17:23:10 ID:???
ガンファイターって
スナイパーと合わせたら、攻撃力がものすごいことになりそう
672NPCさん:2007/11/10(土) 17:28:21 ID:???
ハンドガンだけしか上がらないんじゃないだろうか。
673NPCさん:2007/11/10(土) 20:43:25 ID:???
ハンドガンスナイパーというアホがこの世界には・・・

いや・・・なんでもない
674NPCさん:2007/11/10(土) 20:50:30 ID:???
きれいな顔を吹っ飛ばしてやるぜ。
675670:2007/11/10(土) 20:55:02 ID:???
間違えた……orz
×ガンアクション(スキル)
○ガンプレイ
676U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/10(土) 21:25:36 ID:CnnEbKhK
XP-100とか、トンプソン・コンテンダーとか、ローンイーグルみたいな、
ライフル弾を発射するハンドガンも使ってみたい。

あとPLR-16やパトリオットも
677NPCさん:2007/11/10(土) 21:27:19 ID:???

                              r、_,, ----- 、_ 
                              ∧  、 i    ヽ  
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ 
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i 
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i

         Figure 1    Method of shooting M16 5.56mm bazooka


                          ―――――――――米軍M16操作マニュアルより
678NPCさん:2007/11/10(土) 21:47:16 ID:???
いつ見てもヒドイなw
679NPCさん:2007/11/10(土) 21:59:19 ID:???
9mmと5.56mmのダメージの差がダイス約1個分だから、
その差を埋めるアーツは凄いな。
しかし、人の日記見て知ったんだが、防弾チョッキとかヘルメットつけてると
強靭と精神力にペナルティ来るのな。
その発想は無かったわw
680U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/10(土) 22:40:50 ID:???
ボム・スーツを装着していたり、NPCレベルがちょっとやそっとの人が-20%のアーマー着ると、
[朦朧]から復活不能になります。

ボムスーツ着てアサルトライフルやマシンガンで武装したテロリン×3人
のところに、スカウト×メディックの人が一人で向かっていって、
ジャーマンスープレックスやジャイアントスイング([格闘タイプ・投])でフルボッコ制圧したこともあります。

ちなみに同じ部屋の中では、他のPC2名が、殺し合いしていますた。
681NPCさん:2007/11/10(土) 22:54:09 ID:???
>>679
みんな判ってて遊んでると思ってた。
GM権限でペナルティつけないでやってたのかね。
682NPCさん:2007/11/10(土) 22:58:46 ID:???
>>681
いや、じつはまだ一回もつけたことないから初めて知ったよ。
683NPCさん:2007/11/11(日) 02:06:22 ID:???
>しかし、人の日記見て知ったんだが、防弾チョッキとかヘルメットつけてると
>強靭と精神力にペナルティ来るのな。
ワイルドライフ+の追加ルールかと思ったら、基本ルールでそうなんだなw
まあそのへんどうするかはGMの裁量だわな
684NPCさん:2007/11/11(日) 02:18:54 ID:???
ボディアーマーを着ると気絶しやすくなったり病気にないやすくなるのは変な状況ではあるな。
スキル分野にペナルティではなく、個別のスキルごとにペナルティにすればいいのかね。
685NPCさん:2007/11/11(日) 02:23:31 ID:???
そうすると重いしな
早々発生する状況でもないし、鳥取ごとに対応でいいんじゃないか?
686NPCさん:2007/11/11(日) 02:32:52 ID:???
>>684
アーマーやヘルメットのペナルティはこれこれ(ただし<強靭>と<精神力>は除く)
って注釈つけりゃ済むじゃん
オフィシャルがなんも言ってない現状では、やるとすればハウスルールでだが
687NPCさん:2007/11/11(日) 04:15:54 ID:???
救出作戦にて

ブリッツ「隊長!取り残された兵士を救出しました!衛生環境が悪かったため、破傷風にかかっています!」
クインボ「いかん!すぐにボディーアーマーを脱がせろ!病状が悪化する!具体的に言うと−20%くらい!」
688U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/11(日) 04:51:39 ID:???
いまどきのボディアーマーにある、クイックリリース機能って、
ガンドッグ的にも大事なんだな!
689NPCさん:2007/11/11(日) 12:12:30 ID:???
基本だからセッション中でもクイックリリースしてたよw
行動1回使って脱ぎ捨て。
690NPCさん:2007/11/11(日) 13:14:06 ID:???
そこで音声入力でボディアーマーを一発リリースできるキャストオフ機能をだな
691NPCさん:2007/11/11(日) 13:35:19 ID:???
ハニーフラッシュ!
692NPCさん:2007/11/11(日) 18:55:06 ID:???
マンチキン的に活用するなら「尋問するときにヘルメットをかぶせる」かなあ
693NPCさん:2007/11/11(日) 18:55:41 ID:???
「意識がないから、ボディーアーマーを脱がせられんぞ!」
「糞! ボディーアーマー着てるから意識が回復しない!」
「ああ!オペレータがいないからハックもできん!」
694NPCさん:2007/11/11(日) 18:56:24 ID:???
モンティパイソン的なアホな絵面だな。
695NPCさん:2007/11/11(日) 21:03:02 ID:???
今回のルールバグまとめ

・尋問するときにヘルメットをかぶせる
・意識がなくなると自動的に脱げるボディアーマ
696NPCさん:2007/11/12(月) 11:04:25 ID:???
>>692
拷問?w
ヘッドセットのボリュームを普通使わない領域まで目一杯捻ってから大声で尋問するってやつとか、伝説の邪教集団の使ったヘッドギアとかw
697NPCさん:2007/11/12(月) 12:45:37 ID:???
尋問への抵抗(特定の単語に反応しないとか)って<精神>なのかな
<交渉術>や<尋問・拷問>かも
この例に限らず、よくある状況の判定方法の例が少なすぎるよな
698NPCさん:2007/11/12(月) 13:02:17 ID:???
GMが決めりゃいいじゃん。
699NPCさん:2007/11/12(月) 15:27:50 ID:???
つーかそんなに尋問や拷問を受ける鳥取なのか。
700NPCさん:2007/11/12(月) 16:32:31 ID:???
一応捕虜相手に尋問はするべ
「アジトには何人居る?!」とか
701NPCさん:2007/11/12(月) 22:19:45 ID:???
R&R出てるな
思ったより記事の量が少なかった、
つかスピコピとまでは言わんがシナリオつけて欲しかった……
702NPCさん:2007/11/13(火) 09:53:15 ID:???
最悪の拷問道具といやあ寂しそうな仔犬&仔猫だろう
俺なら0.1秒でゲロっちまうね
703NPCさん:2007/11/13(火) 17:03:03 ID:???
俺はエロい子猫ちゃんがいいなあ
704NPCさん:2007/11/13(火) 17:07:16 ID:???
そんな拷問俺が受けたいわい
705NPCさん:2007/11/13(火) 18:09:47 ID:???
そういや今日見たCNNのニュースに、アラブ系だかのカナダ人がテロリストの疑いでシリアに連行され、拷問を受けたってのがあったな。
「これはなんだ?」
「コードです」
といったらコードで殴られたとか、電極でどうこうとか。
で、結局屈して「私はテロリストキャンプで訓練を受けました」って書類にサインしたとか。
実際聞くと生々しくて、肝が冷えた。

706U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/13(火) 21:20:01 ID:???
PCが捕虜になるかもしれない(とくにスカウトの現場偵察)シナリオだったので
ランダム拷問表を作って持っていきましたが、GMの自分がドキドキしますた。

ダメージを2d6受け、さらに以下の表をペナルティを受ける。
1d6
1: 外見が1下がる。1d+1ダメージ
2: 外見が2下がる。2dダメージ
3: 敏捷が1下がる。1d+4ダメージ
4: 麻薬を投与される
5: 暴行を受け、2dダメージ
6: 凄まじい勢いでフルボッコにされ、3dダメージ
たぶんこんなの。

( ;・∀・) < コンベンションでも、
          PLの同意があれば、惨たらしい描写をするつもりではいましたけどね
707NPCさん:2007/11/14(水) 01:10:29 ID:???
>>702
敵「お前がしゃべらないせいでこの仔犬が腹を空かせてもいいのか?」
犬「キュゥ〜ン」
PC「くっ……」
GM「とまあそんなわけで<精神>で判定してくれ。フルフェイスヘルメットの-20%修正も忘れずに」
708NPCさん:2007/11/14(水) 07:12:57 ID:???
>>707
くっ、何と卑劣なっ・・・
709NPCさん:2007/11/14(水) 15:49:48 ID:???
>706
たといコンベ限りのセッションだったとしても、GMの思いつきルールで永久に能力値下げられたら、たまったもんじゃない

判定に影響与えたいなら[ひどい暴行を受けた。セッション中:交渉ロールに5%のペナルティ、尋問・拷問ロールに5%のボーナス]ぐらいのネタを狙ってみるがどうか?


まあ描写がどうこうじゃなくて、「こんな拷問にも耐え切る俺のPCカッコイイー」ってシーンに出来るかどうかだとは思うけどな。
710NPCさん:2007/11/14(水) 17:36:42 ID:???
そういやルール上は撃たれて死にかけようが、腕にライフル弾を食らおうが
後に残る障害にはならないのか
711NPCさん:2007/11/14(水) 17:45:39 ID:???
障害の残るシステムのほうが少数だけどな。
712NPCさん:2007/11/14(水) 18:04:55 ID:???
オールドワールドへようこソ
713NPCさん:2007/11/14(水) 18:20:19 ID:???
ガープスへようこそ
714NPCさん:2007/11/14(水) 18:25:01 ID:???
ランダム拷問表 D6
1 パキスタンの熱い太陽で石焼き、そのあと腕をナイフでざっくり
2 KGBに同じ質問の繰り返しを受けた後、自白剤を投与される
3 香港で塩漬け
4 アイルランドで熱したコップと電気ショック
5 インドで地下に閉じ込められ、水銀蒸気で
6 オーストリアで処刑椅子、そのあと箱詰め
715NPCさん:2007/11/14(水) 18:30:08 ID:???
7 久しぶりの休日、ガンドッグ卓についてみると(ry
716NPCさん:2007/11/14(水) 18:40:38 ID:???
8 しかし平日しか休めないのであった
717NPCさん:2007/11/14(水) 18:41:10 ID:???
>>714-715
それは状況が悪いとD6にプラスの修正値がつくランダム表か?
718NPCさん:2007/11/14(水) 20:19:59 ID:???
>>714
交渉が有利になるんだろうw
719NPCさん:2007/11/14(水) 22:36:21 ID:???
ワイルド7の拷問ルールを流用して怒りポイントを貯めるといいよ。
というか、むしろワイルド7をやった方がシステム的に向いてると思うよ。
720NPCさん:2007/11/15(木) 01:33:03 ID:???
うむ、ワイルド7だったらパイロットが活躍できるしな。
721U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/15(木) 23:10:41 ID:???
能力値が永久に下がるのは、度を越して惨たらしいと意見も頂きましたので、
新しい拷問表を考案しました。部位狙いの修正を参考に作りました。

1d6
1: 【外見】が1下がる。1d6+2ダメージ。
  この負傷が治れば、【外見】も回復する。
2: 【外見】が2になる。元から2なら、1になる。2d6ダメージ。
  一ヶ月に一回、$1000払って治療を受けるごとに、【外見】が1回復する。
3: 手や腕を傷つけられる。2d6+2ダメージ。
  治療するまでの間、手先や腕を使う判定に-20%のペナルティ。
4: 脚を痛めつけられる。2d6+2ダメージ。
  治療するまでの間は、脚を使う判定に-20%のペナルティを受け、[移動力]が半分になる。
4: 鎮痛剤(R&R12号89頁か、エマージェンシー18頁)相当の、麻薬を投与される。
  2回目以降は効果が重複するものとする。〈感知系〉の基本%が0以下になると、意識を失う。
5: 性器をメチャクチャにされる。2d6ダメージ。
6: 容赦なく徹底的なフルボッコにされる。4d6ダメージ。
6: 凄まじい勢いでフルボッコにされ、3dダメージ
722U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/15(木) 23:12:02 ID:???
訂正
× 凄まじい勢いでフルボッコ
○ (削除)

(,,゚Д゚)∩ ヘルメットをかぶせた上、鎮痛剤を打ちまくったら、捕虜の〈精神力〉がとても下がります!
723NPCさん:2007/11/15(木) 23:24:51 ID:???
7: 恐ろしい拷問の影響で、メインクラスが「パイロット」に変わる。
724NPCさん:2007/11/16(金) 00:30:24 ID:???
それは恐ろしい
725NPCさん:2007/11/16(金) 00:34:25 ID:???
>>723が一番恐ろしく感じる件
726U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/16(金) 02:09:14 ID:???
よくみたら、4も二つある
1d8で決めてくだちい
パイロットの刑も導入するなら、1d9で
727NPCさん:2007/11/16(金) 02:47:11 ID:???
俺は元からメインクラス:パイロットだから関係ないぜ!

……え? 人生自体が拷問だって?
728NPCさん:2007/11/16(金) 10:54:07 ID:???
8: >727の場合はサブクラスもパイロットになる。
729NPCさん:2007/11/16(金) 18:52:39 ID:???
最初から専業パイロットならどうなるのやら。

え、そんな奴チームからつまみ出せ?
730NPCさん:2007/11/16(金) 19:41:47 ID:???
スキルのレベルが全部操縦に割り振られます。
731NPCさん:2007/11/16(金) 20:23:21 ID:???
いつしか脳だけになっていた、というわけだな
732NPCさん:2007/11/16(金) 20:44:01 ID:???
そして耐G能力に問題のある脳すら・・・
733NPCさん:2007/11/17(土) 03:00:16 ID:???
信じられるか?
こんな廃れてネタスレ化したスレにも
昔はオフィシャル絵師が来たことあるんだぜ
734NPCさん:2007/11/17(土) 10:00:46 ID:???
え、そんなことあったっけ?
735NPCさん:2007/11/17(土) 11:16:08 ID:???
クインボのP90の持ち方がどうのってくだりだな。
懐かしい。
736NPCさん:2007/11/17(土) 17:26:39 ID:???
女PCだらけのガンドッグオンセでもすりゃ、ネタスレなんて思われなくなるさ。
737NPCさん:2007/11/17(土) 23:40:54 ID:???
廃れた原因はサポートにある!

というわけでガンドッグサプリメント04 コンバット!はまだか?
738U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/18(日) 01:13:10 ID:???
よし……久々にwikiで何か書いてみよう……
739NPCさん:2007/11/18(日) 01:27:13 ID:???
>>737
核戦争後の欧州で巨大化したゴキブリと戦うサプリだね!
740U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/18(日) 01:48:59 ID:???
残 酷 ゲ ー の 予 感
741NPCさん:2007/11/18(日) 02:11:25 ID:???
錆付いたAKと掘り出し物のRPGを担いで、動体探知機を手に
地下鉄跡に大量発生するゴキブリ軍団とかから村を護るのか。
なんというかメタルマックス。
742NPCさん:2007/11/18(日) 02:14:20 ID:???
核戦争後の世界ではパイロットは活躍できますか?
743U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/18(日) 02:17:22 ID:???
>>741
>動体探知機
>大量発生するゴキブリ軍団
FPSのエイリアンVSプレデターの、宇宙海兵隊プレイ思い出した。

ピコーンピコーン(センサーの音) ……バリバリバリバリバリ(慌ててフルオート射撃) キシャアー コプチャ
744NPCさん:2007/11/18(日) 02:26:23 ID:???
>>742
操縦できる物が残ってるかね。
745NPCさん:2007/11/18(日) 02:51:36 ID:???
>>744
北斗の拳では結構のこってたな。
746NPCさん:2007/11/18(日) 03:43:48 ID:???
操縦持ちアサルト=ハンター
操縦なしアサルト=ソルジャー
デモリシャー=メカニック
パイロット=バイアスグラップラー
747NPCさん:2007/11/18(日) 06:25:48 ID:???
野バスがあるやつかー!
748NPCさん:2007/11/18(日) 10:44:36 ID:???
>>744
「いろんなもの」を操縦できると解釈すればおkでは
巨大化したゴキのいる世界だから、「乗用にできる」ミュータントとか
あと妙齢の女性を己のテクで操(ry
749NPCさん:2007/11/18(日) 21:08:40 ID:gbPNxIPX
北斗な世界ではグラとスカウトが大活躍ですな
あとはメディックが怪しい人体実検に目覚めます。

役にたたないのはパイロットだけです あれ? 変わらないな
750NPCさん:2007/11/18(日) 21:51:29 ID:???
ちょっとまってくれ、パイは車やメカニックを整備できる
貴重な存在なんだぜ!

貴重すぎて銃撃戦なんかには参加できないし、
万が一事故るとやばいんで、チェイスなんかもってのほかだがなw
751U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/18(日) 22:28:00 ID:???
>怪しい人体実検
「ん?間違えたかな?」
752NPCさん:2007/11/18(日) 23:06:59 ID:???
>怪しい人体実験
「兄より優れた弟など存在しねぇ!」

ミスった
753NPCさん:2007/11/19(月) 01:50:52 ID:???
操縦持ちアサルト=ハンター
操縦なしアサルト=ソルジャー
デモリシャー=メカニック
オペレータ=人間ロックハッカー
デモリシャー=修理屋兼破壊屋
グラップラー=弾代の節約できる部隊的救世主
スカウト=ニンジャー!
メディーク!=Drミンチ
パイロット=通称・暴走バギーのガルシア(改造後)
754NPCさん:2007/11/19(月) 14:09:22 ID:???
皆意外とメタルマックス好きなのかw
…今更ながら思うんだがダークブレイズも、ガンドックの銃とかある設定の中にそのまま種族とか
魔法とか落とし込んでウォーハンマー+メタルマックスっぽいのとかシャドウランっぽい
世界観にしてしまえば良かったのにとか思う。少なくとも多分俺は買う。
装備にAK47+2とか銃弾に銀弾倉とか…(妄想
755NPCさん:2007/11/19(月) 17:34:37 ID:???
>>754
そうなると「サイバーウェアまだぁ(チンチン」となる。
756NPCさん:2007/11/19(月) 19:14:14 ID:???
>>754
魔法を入れるならシャドウランでいい。
そんな事より大破壊とタイガー戦車(4号)だ!
757NPCさん:2007/11/19(月) 20:20:14 ID:???
でもDRとTRSっていう面白ルールがあるから、
それをどうやって魔法ルールに生かすかって点に興味ある。

そういう意味で、互換性がほしかったなぁと思うんだが。
758NPCさん:2007/11/19(月) 21:33:43 ID:???
『戦車(クルマ)さえありゃ…』
というパイロット的キャッチフレーズを思い出した。
メタルサーガの広告だっけ?
759NPCさん:2007/11/20(火) 00:27:04 ID:???
魔法はいらんから(完成度で社動乱に勝てない)、
同じ世界で2030年代のサイバーパンクサプリが欲しい
760NPCさん:2007/11/20(火) 00:50:05 ID:???
魔法はいらんから(完成度で社動乱に勝てない)、
同じ世界で1940年代のワールドウォーサプリが欲しい
761NPCさん:2007/11/20(火) 00:54:46 ID:???
>>756
ガンドッグでやるんなら、なぜシャールB2とかOT-34-85とかKV-8とか
POA-CWS-H1とかチャーチル・クロコダイルが出てこないのかね。
762NPCさん:2007/11/20(火) 03:56:37 ID:???
>>761
同志
君はそれほどの愚か者なのかね?
どれもメタルマックスには出てないからに決まってるではないか!
763パイロット:2007/11/20(火) 05:04:47 ID:???
なんで核戦争後の未来で「マッドマックス」が出てこないんだ!
764アマいもん:2007/11/20(火) 08:22:24 ID:???
ジャイロキャプテン乙。
765NPCさん:2007/11/20(火) 17:31:55 ID:???
>761
そこまで書いて、2号フラミンゴ・3号・ヘッツァー改造型がなぜ出てこない。
SdKfz-251もいいぞ。
766NPCさん:2007/11/20(火) 20:52:48 ID:???
ところで、R&Rで2版のアイディアを募集してたと
思うけど、みんなは何か送った?
767NPCさん:2007/11/20(火) 22:55:58 ID:???
>2版
共通アーツ「マスターシップ」を1ラウンド→常時にしてほしい。
特殊部隊員って訓練で爆発物や救急医療、通信機の扱いくらい最低限(それ以上?)はこなせそうだけど、
それをPCで再現しようにも専門クラス以外−50%ってのはハンデが大きすぎるんだよな。
専門クラスとの間にはクラスアーツとかで越えられない壁があるし、
「専門職」と「訓練で様々な技能を身に付けたオールラウンダー」で棲み分けができると思うのだが。
768NPCさん:2007/11/21(水) 03:40:47 ID:???
マスターシップって常時じゃなかったのか……
-20%の修正は残るんだし、クラスアーツで取るんだから一人で(クラス含めて)4つや5つの専門分野にはならんし、
常時でいいな

>特殊部隊員って訓練で爆発物や救急医療、通信機の扱いくらい最低限(それ以上?)はこなせそうだけど、
一人で全部できるわけじゃないが、グリーンベレーみたいにチーム単独で長時間活動する部隊の場合、
狙撃・通信・医療・重火器操作などの分野をひとり2つ以上こなせて、
10人程度のチームでも一通り揃うらしい
狙撃手の資格持ってて外科手術できる人とか(それに加えて複数の外国語)
769NPCさん:2007/11/21(水) 11:44:21 ID:???
サブクラスを2つ習得するとか…むちゃくちゃ強くなるけど
770NPCさん:2007/11/21(水) 12:58:10 ID:???
そしてスーパークラスを習得
771NPCさん:2007/11/21(水) 13:18:55 ID:???
>769
加算じゃなくてボーナスの高い方を適用にすればいいんじゃない
772NPCさん:2007/11/21(水) 14:31:27 ID:???
>>771
それにしたって得意分野最大3つに+5〜10%されて、クラスアーツが2つ増えるのはたいがいだと思うぞ
前にスレでネタになった超人路線オプション(ナインライブスでノーダメージとか)でやるならいいけど
773NPCさん:2007/11/21(水) 18:30:34 ID:???
どっちかというとルールやシステムはダウンサイズの方向で行って欲しいな。
スタンピードの戦術なし、言語なし、隠密に統合、乗馬は非専門とかお金の概念なしとか。
再現性とかリアリティとかは二の次三の次にして欲しい。
774NPCさん:2007/11/21(水) 18:35:43 ID:???
言語はキャラ立てで結構役立つから残して欲しいなあ。
俺の鳥取が基本全部英語で通じるからかもしれんが。

お金は確かにめんどいので、入手難易度だけで管理しても良いかも。
775NPCさん:2007/11/21(水) 19:33:43 ID:???
地の果てのような紛争地で原住民との言葉の問題にぶち当たるのは特殊部隊にはよくあることじゃん
776NPCさん:2007/11/21(水) 20:17:03 ID:???
英語かフランス語かポルトガル語が通じるんじゃない?
777NPCさん:2007/11/21(水) 20:21:30 ID:???
>>776
そこが日本でないことを祈るがよい
778NPCさん:2007/11/21(水) 20:56:32 ID:???
ここは大阪民国(だいはんみんこく)の首都、難波です。
日本語は通じません。
779NPCさん:2007/11/21(水) 21:31:37 ID:???
>>773
FEARなゲームとかSRとか他システムで解決しないか、その方向性は。
780NPCさん:2007/11/21(水) 22:08:13 ID:???
>>773
つ ニルヴァーナ
781NPCさん:2007/11/21(水) 22:40:46 ID:???
帰れFEAR厨共
ここは軍ヲタと銃ヲタとプラトーンヲタの支配する山猫は眠らないだ!
782NPCさん:2007/11/21(水) 22:44:03 ID:???
金を稼ぐ意味が出ると良いな。
1版はほとんどフレーバーレベルだし。

いっそ、D&Dのように稼いだ金=経験値ぐらいで
783NPCさん:2007/11/21(水) 22:56:38 ID:???
ただ、手持ち金がないから安物しか買えない特殊部隊。
とか、そんなヤツらがいても締まらないぞ。
784NPCさん:2007/11/21(水) 23:18:19 ID:???
>>765
>2号フラミンゴ・3号・ヘッツァー改造型 SdKfz-251
それ全部、対戦車兵器があれば撃破が割と容易だからさ。それでも命がけには違いないが。
>>761は全部、それなりに重装甲で、戦車砲が活きてる奴ばかりだ。
コレ一両でPLどもを死ぬほど怖がらせてやれるぜ、くっくっく…

【人それをクソGMという】
785NPCさん:2007/11/21(水) 23:19:34 ID:???
>>782
それはちょっと勘弁してほしいな
件のD&Dでも報酬がなくてレベルが上がらない=下手に強い敵がだせない
のデススパイラルに陥ったので、幅の広いシナリオができなかった。
786NPCさん:2007/11/21(水) 23:27:30 ID:???
>>782
大怪我したらいくら金があっても足りなくなるだろうけどなー
軍病院とか恩給とか健康保険の存在しない職業だから
あとそもそも引退後の収入が保証されてないし
787NPCさん:2007/11/21(水) 23:44:11 ID:???
>>776
アフガン攻撃のときにグリーンベレーのチームが投入され、とある部族に接触した
交渉して北部同盟側につかせて訓練して戦力にするのが目的だったが、
隊員は皆アラビア語を覚えていたものの、ダリ語を話す現地人と言葉が通じない
色々試したところ、村に偶然ロシア語の分かる人がいて(ソ連絡みの教育を受けたらしい)、
ロシア語を話せる隊員経由で交渉したそうな(当時のニューズウィークより)
788NPCさん:2007/11/22(木) 01:06:15 ID:???
>>785
スレ違いだが、金の置き方に工夫がたりないんじゃ?
簡単に取れる財宝、難易度の高い財宝、ボスを倒さないといけない財宝とか
分散しとかないと、レベルが上がらないとかなるかもね。

>>786
ガンドッグは傭兵人生シュミレーターではないよ?
ゲームのリソースとしての「金」に現在は意味がうすいのが問題なわけだし。
789NPCさん:2007/11/22(木) 01:12:56 ID:???
うん?
少なくとも第一版は保険会社の傭兵だったよな
790NPCさん:2007/11/22(木) 01:46:43 ID:???
>>773
そういうゲームはもういくらでも有るから、ガンドッグは
フレーバーで片付けないリアルさが欲しい。
791NPCさん:2007/11/22(木) 01:55:51 ID:???
「だからFEARゲー以下なんだよ」 とか誰か書かないかね
792NPCさん:2007/11/22(木) 02:09:39 ID:???
>>789
だが、治療や病院(余暇)のルールを読んでも、とてもじゃないがガンドッグがワイズと保険契約を結んでいるとは思えない罠。
793NPCさん:2007/11/22(木) 03:25:33 ID:???
>>791
FEARゲーが結構下だからなぁ
794NPCさん:2007/11/22(木) 03:31:45 ID:???
FEARゲーと一くくりにするのもどうかと
アリアンの基本ルールの範囲では普通に良かったし
NOVAはデータ厨が沸きにくいのがいい
795NPCさん:2007/11/22(木) 03:32:33 ID:???
>NOVAはデータ厨が沸きにくい
羨ましい鳥取だ。凄く……データ厨です。
796NPCさん:2007/11/22(木) 03:38:38 ID:???
うちの鳥取も凄く……データ厨です。
D&D流れのデータ厨が大量にいるんだけど
トットリN◎VAは神業だけで決着つけて、ロールプレイに集中するんで
データ厨もさわがないのよ。
797NPCさん:2007/11/22(木) 09:38:13 ID:???
>>792
健康保険・生命保険会社と再保険は直接関係ないよ
保険会社が資金運用の一環として再保険を引き受けてることはあっても
あと大抵は雇用契約はガンドッグとコーディネーターの間で、
ワイズマンとコーディネーター&ガンドッグは業務の契約だろうな
798NPCさん:2007/11/22(木) 11:36:56 ID:???
ちなみにロイズは生命保険を扱ってない。
マスターキートンの1話はありえないんだよw
799NPCさん:2007/11/22(木) 15:42:51 ID:???
そもそも銃犬相手に契約を結びたがる保険会社って怪しくない?
800NPCさん:2007/11/22(木) 17:57:02 ID:???
>>799
いっとくが、結ぶのは直接の場合もあるだろうが、大抵は中にコーディネイターを挟むぞ。

ってか、そもそもの成り立ちがおかかえ傭兵なんだから(以下略
801NPCさん:2007/11/22(木) 19:02:54 ID:???
そのうち、トヨタのエリート傭兵部隊とか、sonyの特殊クレーム処理部隊とかできるので無問題
支配企業バンジャイ
802NPCさん:2007/11/22(木) 22:11:55 ID:???
実銃のデータが豊富ってのはガンドッグの魅力だろうから、ここは外せないだろうな。
ただミッションを始める際の装備選択がかなり時間がとられるので、この辺をなんとか手早く済ませられる工夫が欲しいところ。
803NPCさん:2007/11/22(木) 23:19:58 ID:???
つ 高高度からのHALOの為、武器も装備も現地調達!

ラッキーストライクくらいはもってけるけど。
804NPCさん:2007/11/22(木) 23:31:35 ID:???
>803
現実的に考えるとHALOだろうと武器装備を現地調達ってありえないと思わない?
805NPCさん:2007/11/23(金) 00:04:00 ID:???
>>804
現実的に考えるとありえない作戦が今までどれだけあった?
806NPCさん:2007/11/23(金) 00:27:04 ID:???
>>802
PLがガンドッグ経験者なら必要な装備パック(共通およびクラス別)を自分で考えておけるんでは
武器・補機類・予備マガジンもパックにできるし
こういうのを作っておくと
「アーマーはあるけどヘルメットを忘れた。野戦服にジャングルハットも含むことにしてくれ……」
なんてことがなくていいな
807U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/11/23(金) 02:51:57 ID:???
ガンドッグって、生命保険も労災保険も入れないのかと、思ってた。
808NPCさん:2007/11/23(金) 08:52:24 ID:???
ガンドッグでも入れます終身保険!
※死亡時の保険金はコーディネーターに支払われます
809NPCさん:2007/11/23(金) 10:05:10 ID:???
2版ではガンドッグの立場だけでなく、コーディネーターもPCでできるようにしてほしいな。
コマンダー、オペレーター、メディック、場合によってはパイロットあたりのクラスを選んでおけば
情報収集や交渉で活躍できるし。
完全な裏方に徹するもよし、ガンドッグと現場にでて後方指揮車からバックアップしてもよし、ってことで。
810NPCさん:2007/11/23(金) 11:01:10 ID:???
それって旧メタへのフィクサーPC……
811NPCさん:2007/11/23(金) 11:43:37 ID:???
コーディネーターをPCにしても「パイロット以上に要らない子」扱いになるだけだと思う。
作戦中のバックアップや情報収集だけなら、今までのクラスで充分だし。
812NPCさん:2007/11/23(金) 12:34:14 ID:???
パイロットやオペレータと同じで完全特化だからなぁ

WW2サプリならどっちも大活躍なんだが
813NPCさん:2007/11/23(金) 12:35:14 ID:???
使う使わないはともかく、交渉と情報収集に特化したクラスはあってもいいんじゃないか?
いや、ブラクラでロックだけどうクラスで表現していいのか分からなかっただけだが。
814NPCさん:2007/11/23(金) 12:44:36 ID:???
>>813 交渉系技能しか持ってない困んだー
815NPCさん:2007/11/23(金) 12:47:08 ID:???
いや、「パイロット以上に要らない子」かどうかは微妙などこだぞい。
例えばC国が国境沿いにパイプライン工事を始めている情報をつかんだコーディネーターが
C国にパイプライン防衛としてガンドッグを売り込む一方
隣接するB国のワイズが国境沿いの軍事訓練場の保険の関係で、その工事の「事故」を
激しく希望しているという状況で、どこからどうやって最大の契約金を搾り出すか?
というのがコーディネーターの役なわけで、
そして、持って行きようではパイロットの活躍の場もあるような気がするし。
816NPCさん:2007/11/23(金) 13:57:36 ID:???
GMが毎回活躍を用意できないから、パイロットは要らない子なのに、何言ってるんだ?
817NPCさん:2007/11/23(金) 17:03:50 ID:???
基本ルールブック+ワイルドライフの状態では、
メインクラスに取った場合、知覚・交渉に+30%が与えられるクラスは無いんだよね。
スタンピードで追加されたホーリーは交渉+30%だけど、聖職者というイメージがついて回るのが、ちょっと。

とりあえずディテクティブとかで、知覚系+30%のクラスがあってもいいとは思う。
818NPCさん:2007/11/23(金) 17:24:51 ID:???
>>813
ロックはコマンダー・ハイローラーで
819NPCさん:2007/11/23(金) 19:00:53 ID:???
>>817
30%じゃないが、基本ルールブックに知覚と交渉の両方にボーナスつくクラスがあるじゃないか
820NPCさん:2007/11/23(金) 20:23:07 ID:???
ロックはハイローラー&ハイローラーかと
821NPCさん:2007/11/24(土) 17:38:11 ID:???
RR38号買ってきた。レビューとかは後でやるとして、
俺もミッション・ロウを考えた。

広島ノワール
Mission Law

一、「ええもん貰うたのぉ。そりゃスイス製の何十万もするもんでぇ。 オヤジさんいう人は、ああいう腹の太いお方よ」
  仁、他人を思いやり、慈しむ。

一、「半殺しは可哀想じゃけえの。ひとおもいに殺しちゃれや。」
  義、人道に従い、道理にそって行動する。

一、「(母親の)ゲタそろえてやらんかい!」「(母親を)挨拶して送らんかい!」
  礼、社会生活上の定まった形式や人の踏み行なうべき道に従う。

一、「狙われる者より、狙う者の方が強いんじゃ。そげなこと考えると隙ができるど。」
  智、物事をよく知り、わきまえて行動する。

一、「蛇はどんなに切られても頭さえ残っとったら生き返ることができるんです。
   頭食われたら生き返るもんも生き返りゃせんのですけえ。」
  忠、心の中に偽りがなく、主君に専心尽くす。

以上。
822NPCさん:2007/11/24(土) 17:45:26 ID:???
それは広島ヤクザのロウじゃないか・・・
823NPCさん:2007/11/24(土) 22:20:24 ID:???
>一、「半殺しは可哀想じゃけえの。ひとおもいに殺しちゃれや。」
>  義、人道に従い、道理にそって行動する。

いいなw こういうの好きだ。
824NPCさん:2007/11/24(土) 23:37:09 ID:???
>>821
GJ! よく出来てるな
レレレっぽくなってしまうのがアレだがw
825NPCさん:2007/11/25(日) 09:25:17 ID:???
よく出来てると思う、
ひょっとしてその手の映画見まくってた?w >>821

問題はガンドッグがドスドッグになってしまうことくらいだw
826NPCさん:2007/11/25(日) 11:42:10 ID:???
>>821
スイス製の何貰ったんだかw (いや、普通なら腕時計に決まってるんだが)
スイスと言ったら携帯火器のあの会社とかある訳で。
827NPCさん:2007/11/25(日) 15:12:38 ID:???
ドスドッグw

一度やってみたいような、恐ろしいような。
828NPCさん:2007/11/25(日) 16:39:14 ID:???
>>826
スイス製の何十万もするチョコレート
2月14日に
829NPCさん:2007/11/25(日) 20:29:48 ID:???
>>826
どうして腕時計以外のものを想像するんだw
SIGの狙撃銃/猟銃ってのは聞かないなあ(SSG-3000ってのがあるようだが)
830NPCさん:2007/11/25(日) 21:39:09 ID:???
つ[SIG SG550 Sniper]
831NPCさん:2007/11/29(木) 18:04:25 ID:???
フィリピンがえらいことに。
832NPCさん:2007/11/29(木) 21:20:12 ID:???
なんというか結局「いつものパターン」ぽかったなぁ。
833NPCさん:2007/11/29(木) 21:34:34 ID:???
>>832
いつものパターンってどんなん?
834NPCさん:2007/11/29(木) 22:14:14 ID:???
>いつものパターン
クーデター失敗

フィリピンでは軍が民衆の支持を得ていないのでクーデターは失敗する
タイでは政権が腐敗すると国王の黙認のもとクーデターが起きる
トルコでは政権がイスラーム色に傾くと、民主主義と世俗主義の守護者たる軍がクーデターを起こす
835NPCさん:2007/11/29(木) 22:22:23 ID:???
>>834
なるほど
前はタイの時だったかな?「いつものパターン」がスレの話題になったのは。
836NPCさん:2007/11/29(木) 22:36:29 ID:???
バランス鳥っつーかてこ入れみたいなもんか
837NPCさん:2007/11/29(木) 23:04:01 ID:???
タイもいつものパターンで済むのは今の王様生きてる間だけだろうけどな
838NPCさん:2007/11/30(金) 15:12:54 ID:???
民衆を始め、国からの支持がすごいらしいね。
クーデターがほとんど政権交代のセレモニーと化してるとか聞いた。
839NPCさん:2007/12/01(土) 03:31:05 ID:???
FEAR厨ファアアアアアアアアアアアアアック!
840NPCさん:2007/12/01(土) 18:01:55 ID:???
こんなスレで叫ばれてもなぁ
みんな楽しそうだな……
841NPCさん:2007/12/01(土) 18:03:51 ID:???
ガンドッグもFEARゲーだって吹き込めば、彼はきっと来てくれるよ
842NPCさん:2007/12/01(土) 18:15:37 ID:???
マイトレーヤvsガンドッグ とか?w
843NPCさん:2007/12/01(土) 23:36:42 ID:???
「神業を使えば貴様らなど!」
「馬鹿め! 今回のルールブックはルリルラだ!」
「おのれ図ったな銃犬厨!」
「回すダイスを増やすしか能のないFEAR厨などっ!」
「エゴだよそれは!」
844NPCさん:2007/12/01(土) 23:45:50 ID:???
素直にガンドッグやれよ。>843
845NPCさん:2007/12/01(土) 23:46:14 ID:???
「全て内包する、俺達カオスフレアが天下を取る!」
「待たれい!我らAマホを忘れてもらっては困る!」
846NPCさん:2007/12/02(日) 00:03:40 ID:???
「ふははははっ! 我らD20の前では貴様らなど!」
「笑止! GURPSこそがすべてを手に入れる!」
847NPCさん:2007/12/02(日) 00:27:10 ID:???
正直、DRとTRS周りのシステムはいま流行の汎用システム化も
いけそうな可能性を感じるのだが。

フリー化しないかなぁ。
848NPCさん:2007/12/02(日) 00:36:17 ID:???
「富士見書房編集部MAGIUSよりGURPSへ。これより貴刊を援護する」
「援護!?」
849NPCさん:2007/12/02(日) 02:02:01 ID:???
『D20より各機!! FEAR厨を押さえ切れない!! 援護を!!』
『こちらD6、これより支援攻撃を開始する』
『帰れスクラップ』
850NPCさん:2007/12/02(日) 02:07:31 ID:???
だれかスパロボみたいに顔にカゲかかったD8のAAもってきてー
851NPCさん:2007/12/02(日) 02:54:24 ID:???
852NPCさん:2007/12/02(日) 13:25:29 ID:???
    ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、この戦いが終わったら
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私にご飯を出してください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´

853NPCさん:2007/12/02(日) 16:33:01 ID:???
IRA乙
854NPCさん:2007/12/02(日) 17:42:16 ID:???
冬木市で発生した大規模テロについてIRA過激派「ウェールズ統一戦線」の指導者アルトリア画犯行声明を・・・
855NPCさん:2007/12/03(月) 09:19:19 ID:???
あれ、ここ棄てプリスレ?
856NPCさん:2007/12/04(火) 00:07:35 ID:???
駄コテの雑談スレと化した糞スレと過疎とはいえ栄光ある銃犬スレを一緒にするとは
貴様、目ん玉の代わりに牛の糞でも詰まってるのかアカの精神障害者め
家に帰ってマルクにケツでも掘られてろおフェラ豚
857NPCさん:2007/12/04(火) 14:48:12 ID:???
むしろ「家に来てダガーをファっクしていい!」
858NPCさん:2007/12/04(火) 22:36:18 ID:???
シーツの染みで生まれた糞豚野郎は黙れ!
859NPCさん:2007/12/05(水) 00:29:38 ID:???
これだけヒドイ罵倒が飛び交っているのにむしろ和むw
860NPCさん:2007/12/05(水) 02:10:47 ID:???
棄てプリスレは居心地がいいなー
861NPCさん:2007/12/05(水) 02:27:57 ID:???
鬼軍曹の功績だな >ヒドイのに和む
862NPCさん:2007/12/05(水) 03:10:07 ID:???
素で空気が読めてない奴がいる様な・・・
863NPCさん:2007/12/05(水) 21:07:05 ID:???
どれだよ
864NPCさん:2007/12/05(水) 21:12:35 ID:???
俺だよ
865NPCさん:2007/12/05(水) 23:39:57 ID:???
いや、俺だろ!
866NPCさん:2007/12/05(水) 23:40:11 ID:???
貴様か
気に入った
家に来てダガーをファックしていいぞ
867NPCさん:2007/12/07(金) 00:34:34 ID:???
成恵の世界でマフィアの爆弾テロが出てくるとは思わんかった・・・
一瞬、ガンドッグの臭いがした。
868NPCさん:2007/12/07(金) 00:40:30 ID:???
今日ニュースであったな、久々の郵便爆弾
869NPCさん:2007/12/07(金) 22:01:16 ID:???
成絵は基本的にレトロなネタが多い。
870NPCさん:2007/12/09(日) 03:10:35 ID:???
そろそろ吉良邸エントリーの季節だな
871NPCさん:2007/12/09(日) 14:29:50 ID:???
赤穂浪士追悼記念でセッションでもやるか?w
872NPCさん:2007/12/09(日) 19:08:53 ID:???
まずは義士のミッション・ロウを……誰かどっかから引用して作ってくれいw
忠、義、仁、礼、孝あたりか?
873NPCさん:2007/12/09(日) 19:18:43 ID:???
突入までは交渉と調達がいるな
874NPCさん:2007/12/09(日) 22:23:29 ID:???
安藤組による攻撃と警察によるいわれなき強制捜査により、浅野組は壊滅し組長 浅野巧は獄死した。
これに憤った生き残りの組員達は安藤組と手を組んだ大蔵大臣 夜神孝祐に対する敵討ちを決意する。

「仁義なき赤穂浪士」
875NPCさん:2007/12/10(月) 17:23:55 ID:???
なんだその不思議なノートで呪殺してきそうな大臣は
876NPCさん:2007/12/10(月) 22:55:11 ID:???
PL1:テトラジャを使用!
PL2::マホトーンを使う。
PL3:リフレク掛けるよ。
PL4:GM〜 俺、自分の名前知らないんだけど
877NPCさん:2007/12/15(土) 20:36:41 ID:???
次のセッションをどうするか考えていたら思い浮かんだ一人で飯を食うTRS
レンジ1 <サバイバル><知識> 上手そうな食事どころを探す
 「焦るんじゃない、俺は腹が減っているだけなんだ」
レンジ2 <状況把握><調達> 今の自分にふさわしい注文を選ぶ
 「このおしんこは正解だった」
レンジ3 <強靭> ひたすら飯を食う
 「うおォン、俺はまるで人間火力発電所だ」
レンジ4 <交渉術> 感じの悪いマスターに説教する
 「モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ、独り静かで豊かで・・・」
レンジ5 <格闘> マスターに関節技をかける
 「あ… やめて! それ以上いけない」
878NPCさん:2007/12/15(土) 23:58:17 ID:???
話題がないので第2版への要望についてまとめてみる

・後のサプリ程武器が強くなるFEARゲー商法は萎えるので勘弁
・だからAKを(ry
・発射速度関係ないのでMACとかMG42カワイソス
・統一感がないので絵師は1人にしてほしぃ
・P-38とかP-08とかP-99とかメジャーな銃追加汁
・信頼性の影が薄いですサー!
・だからAKがry
・パイロットの影と存在意義と活躍の余地が薄いですサー!
・5mじゃライフル振り回すのに十分な距離なので至近距離は0-2m位にした方がいいと思う。
・戦車とメタルギアマダー
・銃のカスタムがしたい(ヘビーバレル化で命中率と携行値うp、こだわりの木製ストックetcetc)
879NPCさん:2007/12/16(日) 00:48:32 ID:???
一番目はFEARだけじゃ無い気がするが?
発射速度は入れると煩雑になる気がする。
絵師は複数要るから面白い。
ドイツの拳銃って、そんなに良いか?
信頼性なんか入れるとゲーム性が落ちそうな気がする。
パイロットは廃止した方が世の為、人の為。
戦車とメタルギアは不要、寧ろPCに使える装備の方が良くね?
カスタムなんか飾りですよ、マニアにはそれが(略
880NPCさん:2007/12/16(日) 02:35:50 ID:???
>ドイツの拳銃って、そんなに良いか?
Sauer(SIG Sauerの実体)と最近のH&Kは値段以外は割といいんでね?
ここ20年くらいは特殊弾薬以外は「Glockでいいじゃん」というオチで終わるけど
(ガンドッグのデータでグロックだけ命中率が悪いのが謎だ)
P99はよく知らん……公的機関の採用例はあまりないっぽいな

P38は当時の最先端だな
881U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/12/16(日) 03:30:37 ID:???
13年前の月刊Gunのテストでは、グロック17か19を試験して、
M92FSとかに比べ劣る命中精度(あくまで比較、対人武器として問題ない範囲だが)
という、結論が出てた。
それか他の試験データを、参考にしたのでは<グロックの命中精度

でもAPSの命中率が悪いのが謎なんだ

発射速度といえば、MG3とかMAG二連装とか欲しいんだ
882NPCさん:2007/12/16(日) 17:47:03 ID:???
ガンドッグ2ndの煽りで
ガンドッグファンタジーは完全に消えたの?
883NPCさん:2007/12/16(日) 17:47:59 ID:???
ガンドッグファンタジーやないちゅーとるやろーがw
消えたわけじゃないんじゃないの?
884NPCさん:2007/12/17(月) 01:11:13 ID:???
状況が二転三転して絶賛遅延中の戦闘機開発計画みたいだな
885NPCさん:2007/12/17(月) 02:54:06 ID:???
どこのF-35だ?w
886NPCさん:2007/12/18(火) 00:33:19 ID:B1i6SaA2
F-35なら技術的な問題だけだし、開発中止はありえないからまだいいだろ
世の中にはTFX海軍型とかA-12(ステルス攻撃機のほう)とかMiG1.44とかRAH-66とか、
量産化はされたけど途中で生産打ち切りになったF-2とか死屍累々だぜ?w
887NPCさん:2007/12/18(火) 02:08:23 ID:???
>>886
ありえなくはないぞ
何しろ蛇の目とメリケンがかかわってる時点で打ち上げ花火のように消える可能性は高いw
あとF-2は予備機が切られただけだし、打ち切りと言うならアパーッチ!の方が余程・・・
888NPCさん:2007/12/19(水) 02:16:02 ID:???
ちょい質問。
M433 HEDPグレネード弾って、通常弾みたく対車両ダメージは半分だったりする?
889NPCさん:2007/12/19(水) 11:03:15 ID:2B5aqo1i
>>887
予備機を削ること自体が普通じゃないけどな
そもそもFSXがまともだったらF-Xの本命もそれになってたんだし、
その分の50機も減らされたともいえる

>>888
通常弾=通常の銃弾の意味か?
車両へのグレネードのダメージ処理はバリアントp24に書いてあるぞ
通常弾=通常の榴弾の意味なら、M433が通常弾
基本ルールブック比で貫通力のデータが増えてるのが謎だが
対人でも対車両でも貫通力は使わないし、ガラスとかを抜けたかどうかに使うのかね
890NPCさん:2007/12/21(金) 19:56:56 ID:???
>>889
普通も普通、異常な程普通だ。
米軍のラプタンとかB-1とか見れば普通過ぎて・・・
カムバーックXB-70!!!!!!! TSR-2!!!!!!

グレネードの貫通力についてはどっかに説明なかったっけ?
今、手元にルルブないんで分からんけど
891NPCさん:2007/12/21(金) 21:52:28 ID:???
>889-890
遅レスだけどありがとう。
該当個所読み直してみた。
M433は着発式=爆発するのは何かに当たった状態=きっと余裕で中心半径=非貫通Dを適用
と言う感じに把握した。

貫通力もそうだけど、
基本ルルブのグレネードに比して、中心・有効範囲が設定されてないのもよく判らんね、コレ。
892NPCさん:2007/12/22(土) 02:50:38 ID:???
>>890
>グレネードの貫通力についてはどっかに説明なかったっけ?
Q&Aに曰く

【Q】P128、グレネードの貫通の処理が無いようですがどうやるのでしょうか?
【A】グレネードに[貫通判定]はありません。

車両相手のルールはバリアントに書いてあるだけで、
そこにもグレネードの貫通力についてはルールに記述はない
普通の榴弾は人間相手にも車両相手にも貫通はしないだろうから
このルールでいいと思われ
徹甲榴弾はデータ化されてないけどRPGは貫通判定するし

>>891
そういや半径も書いてないねえ
まあ基本ルールブックと同じだろうけど
893NPCさん:2007/12/22(土) 19:12:19 ID:???
年末にここのメンバーでオンセでもしたいもんだとふとおもた
894NPCさん:2007/12/22(土) 20:42:16 ID:???
GMしてくれるならのった
895NPCさん:2007/12/22(土) 21:17:17 ID:???
俺は糞GMで厨房シナリオしか作れない共産主義者だから誰か変わりにGM頼む
896NPCさん:2007/12/22(土) 21:18:21 ID:???
俺はへたれGMでうんこシナリオしか作れない共産趣味者だから誰か代わりにGM頼む
897896:2007/12/22(土) 21:19:55 ID:???
追記
公式シナリオは基本ルルブのその1以外は読んでないんでそれでも構いません
898NPCさん:2007/12/22(土) 21:25:54 ID:???
>>897
君に決めた!
899896:2007/12/22(土) 22:43:51 ID:???
>>898
何を?
900NPCさん:2007/12/23(日) 00:42:15 ID:???
>>899
年末恒例「吉良邸エントリーシナリオ」のGM
901U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2007/12/23(日) 03:18:18 ID:???
思い出した、公式シナリオでクリスマスネタもあったね
902NPCさん:2007/12/23(日) 21:25:06 ID:???
もうやめて
   ここは殿中よ!!!
                    .................||∧_∧
                 (⌒⌒) |ヽ .............|| ´・ω・)
               l|l l|l  | |  .........||. つ旦O
          ∧,,∧∧,,∧ ._| |_   .....||_)_)
          (;゜Д(`・ω・´)") }}}  ||       ∧,,∧ まて話せばわかる!!
   三三三三 ヽ 、と'^)  l^)´ 三三三三三三 (゜;  )三
   三三三三三 〉  ) )、 \  三三三三三 ⊂   ヽ三
   二二二二二 (_ノ(__) ヽ_))) 二二二 (( (⌒_,_)ニ
   二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
903NPCさん:2007/12/23(日) 22:26:46 ID:???
で、いつやるの?
904NPCさん:2007/12/23(日) 22:54:18 ID:???
GMしだい
905NPCさん:2007/12/26(水) 00:38:10 ID:???
基本システムがフリー化されないかなー
一番作ってて楽しそうなシステムなのに。
906NPCさん:2007/12/26(水) 23:23:59 ID:???
>4 :NPCさん:2007/12/26(水) 00:08:03 ID:???
>ガンドックというTRPGの
>ターゲット・レンジ・システムってのを誰か説明してくれ

教えてくれさい。
907NPCさん:2007/12/26(水) 23:32:47 ID:???
ここはガンドッグスレだから、ガンドックなるゲームの話しはスレ違いとなります。
908NPCさん:2007/12/27(木) 01:11:20 ID:???
>>907
・・・・恥ずかしい奴だなぁ
909NPCさん:2007/12/27(木) 01:25:03 ID:???
>>908
ツッコミとしては普通だろ
これでネチネチと煽ってたらアレだが
906の自演かなにかか?
910NPCさん:2007/12/27(木) 01:35:27 ID:???
>TRS
極端な例えを挙げるなら、ゴールに「警戒厳重な刑務所から脱走しろ!」とか書かれている双六みたいなもの。
進めるコマ数は判定の結果と、対応したスキルのレベルに応じて決定される。
成功しつづける限り連続挑戦可能だが、その度に判定にペナルティが重なっていく。

んでコマが進んで行くのに併せて
「何はともあれ手錠を外せ!」
「鉄格子の鍵を解除せよ!」
「看守に見つからないよう慎重に獄舎から出ろ!」
「サーチライトを避けつつ塀まで走れ!」
「自由を目指して塀をよじ登れ!」
などという感じに段階を進めていくわけ。

各段階にはそれぞれ別個のスキルが必要だったり、判定へのペナルティやボーナスが与えられたりする。
911NPCさん:2007/12/27(木) 07:27:22 ID:???
シナリオにおける重要な判定(火災現場からの脱出とか、カーチェイスとか爆発物処理とか)を時間制限つきの複数回試行の判定にすることで
よりドラマチックな演出を可能にし、極端なダイス目による失敗を少なくさせることができる、というのがTRSの目的かな。
ある行為の判定を段階的に表すことによって、ある程度の判定の失敗を許容することができるのが特徴。
デメリットとしては判定を複数回行うために時間がかかること、常に複数のプレイヤーの参加ができるわけではないので活躍できる者が限られること、
どれくらいの難易度どれくらいの時間制限すればいいのかバランスの設定が直感的でなくわかりにくいところ、とかだろうか。
912NPCさん:2007/12/27(木) 20:01:57 ID:???
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003948/20071227003/
Perkのところを見てると、ガンドッグを思い出したので貼り。
913NPCさん:2007/12/27(木) 21:42:15 ID:???
このゲーム、もう一年以上プレイしてないなぁ。
もう2版が出たんだっけ?
914NPCさん:2007/12/27(木) 22:29:07 ID:???
>>910-911
ありがとうございます。両方読んでなんとなくイメージがつきました。
915NPCさん:2007/12/31(月) 16:17:40 ID:???
>>912
この手のは最近韓国製のオンラインゲームで多数出てるね。
シャドゥランのは良かった。

>>Last Stand
>>「死ぬ前にしばらくの間,倒れたままハンドガンやナイフなどで悪あがきできる。
>> 爆弾やナイフなどで即死した場合は適用されない」
>>Martydom
>>「死ぬとき破裂型手榴弾をポトリと落とす。敵にとっても仲間にとっても厄介なPerk」
リプレイでボスが使ってたな。

>>913
2版はまだ。
大規模なルール改定ではなく、5冊を一冊にまとめたお買い得版になりそうだと
妄想してみる。
そうなったらそうなったで、どのルールを使うか各卓でもめそうだな。
916NPCさん:2008/01/01(火) 00:12:26 ID:???
>第2版
ルールにそれほど大きな不備があったという感じでもなかったしね。
案外、どこを手直しするかで悩んでいるのかもしらん。
917NPCさん:2008/01/01(火) 00:37:46 ID:???
大きな欠点があるだろjk




AKとか
918 【大吉】 【450円】 :2008/01/01(火) 03:18:18 ID:???
大吉だったらガンドッグ2版は神ゲーになる
919NPCさん:2008/01/01(火) 12:56:00 ID:???
ついに銃でも殺せない神のデータが
920NPCさん:2008/01/01(火) 13:46:44 ID:???
そういう時はチェーンソーを使うんだ。
921NPCさん:2008/01/01(火) 17:05:48 ID:???
神はgdgdになった
922NPCさん:2008/01/02(水) 02:33:44 ID:???
唯一神 Y.(血で汚れて読めない)
NPCレベルX

■大陸間弾道弾 PC・NPCレベル5以下のキャラクターを即死させる。
■絶対障壁    PC・NPCレベル5以下のキャラクターからのダメージを受けない。
■因果律操作   任意のダイスロールを振りなおす。
■人望がない   部下に裏切られる。
■無線機能    無線機なしで任意の相手と通信。可能
■チェーンソーによる攻撃に対しては上記の効果は全て無効。 
■チェーンソーによる攻撃でクリティカルされた場合即死する。
923NPCさん:2008/01/04(金) 19:01:13 ID:???
同志諸君
誰か神をAKで倒そうという勇気のある人民英雄はいないのかね?
君らは共産主義的反逆者かね
924NPCさん:2008/01/04(金) 19:59:23 ID:???
同士!
神とは砲とAKのことではないかね!
925NPCさん:2008/01/04(金) 20:12:41 ID:???
やはり我が史上最強の軍隊の持つBeretta AR 70/90の出番ではないかね。
926NPCさん:2008/01/04(金) 21:09:47 ID:???
神といえばT-72神にあらせられます。

オブイェークト
927NPCさん:2008/01/04(金) 22:09:52 ID:???
銃犬が倒せそうな神リスト
・ワイズマン やーめーろー
・かみ かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
・ダゴン しょっがーん!
・T-72 RPGー!!
928NPCさん:2008/01/05(土) 02:12:38 ID:???
パイロットのことかー
929NPCさん:2008/01/05(土) 04:39:56 ID:???
>927
気のせいか、その中ではT-72が一番強そうに見えるw

オブイェークト
930NPCさん:2008/01/05(土) 06:16:41 ID:???
銃犬が倒せなさそうな神リスト
某転生唯一神
レナス
小春
ラヴォス
ナメック星の人
三邪神
三闘神
ファリス
ファラリス
東京都千代田区在住
931NPCさん:2008/01/07(月) 00:51:24 ID:???
そろそろ次スレだね
932NPCさん:2008/01/07(月) 10:34:56 ID:???
神なら年末にサンタと戦ってたよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1862463
年明けにも見かけた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1933721
933NPCさん:2008/01/07(月) 20:14:06 ID:???
R&Rの記事紹介で第二版はこの春発売予定って書いてあるけど…
まぁJGCまでには出るよな?
934NPCさん:2008/01/07(月) 22:50:09 ID:???
お、出るのは確かなのか。そいつぁいいニュースだ。


ワイルドライフ+のミッションロウは第2版に載るのかなあ、やっぱり。
935NPCさん:2008/01/08(火) 20:01:26 ID:???
いざ導入しなければならない、となると処理が重くなりそうで嫌だなぁ。
シンプルさが売りなのに

あくまで選択ルールにして欲しい。
936NPCさん:2008/01/10(木) 00:29:17 ID:???
>>934
これは僕の妄想だが、第2版で行われるのは、各サプリに拡散して書かれてしまった基本的なルールのまとめなおしだと思うんだ。
それを前提に考えると、スタンピードのややヒロイックなルールが収録されるかというと、疑問なんだよね。
無論、ワイルドライフ+やらミッションロウやらのやつも含んでてくれれば、それにこしたことはないんだけど…次の展開あるんだろうか。

サプリも含めると、現時点でかなり完成度と自由度の高いゲームだと思うんだけどなぁ。
なんで、版上げしちゃうかなぁ…。
ガンドック欲しいって言う友人に「少し待て、今は時期が悪い」というのは飽きたお。
これで、延期したら泣いちゃうかも…楽しみなんだけどね…。
937NPCさん:2008/01/10(木) 00:39:37 ID:???
サプリまで含めなくても完成度の高いゲームにするためでは。
938936:2008/01/10(木) 00:58:46 ID:???
>>937
それと、需要の再喚起かなーと。
新サプリとかも出すの辛そうだし、基本ルールは再販されるくらいは売れてるわけだから。
でも、結果、買い控える人間もいるわけだし、延期だけは勘弁して欲しいなぁ。

や、結果的にいいモノが出来たらそれでいいんですが!
939NPCさん:2008/01/11(金) 18:37:18 ID:???
R&R買ったー、記事は2ページ

・2ndエディションのタイトルはガンドッグゼロ
・基本クラスにグラップラー追加、スカウトとの差別化はちゃんとやるらしい
・デモリッション+パイロット=新クラス、デモとパイロット合併
・よってサンプルキャラからハウンドたん消滅ケテーイ(´・ω・`)
・射撃ルール、信頼性のデータにテコ入れ
・移動のルールをもうちょい解りやすく&抽象戦闘も何とかしたい

TRSに関してはとくに言及なし
940NPCさん:2008/01/11(金) 19:55:46 ID:???
FEARと提携してエンゲージ戦闘導入してくれんかなぁ
941NPCさん:2008/01/11(金) 20:15:30 ID:???
FEARゲーのエンゲージ戦闘ってどんなシステム?
942NPCさん:2008/01/11(金) 20:20:43 ID:???
すげぇ乱暴に言うと、殴れる距離かそうでないかの二種類だけで判断する距離換算。
殴れる距離(これを「エンゲージしてる」という)に行くのに移動宣言だけで良いルールと、移動の判定が必要なルールの2種類がある。最近は前者が主流。
943NPCさん:2008/01/11(金) 20:31:19 ID:???
そんなモン導入した日には、
射程の概念の崩壊=銃撃戦の存在意義の崩壊を招くじゃねーか。

何でもかんでも簡略化すればいいってモンじゃねーんだ。
簡略化したゲームしかできないなら、FEARゲーだけやってろカス。
944NPCさん:2008/01/11(金) 20:44:35 ID:???
FEARゲもやるからエンゲージの概念知ってるけど…942の解説はねーわ
宣言だけでエンゲージってカオスフレアが主流かよ
945NPCさん:2008/01/11(金) 20:47:43 ID:???
マイナーアクションを消費するだけで判定なし…ってのが多いか。
それを阻害する特技とかも多いが。
946NPCさん:2008/01/11(金) 20:51:56 ID:???
どっちにしろガンドッグにゃいらんなあ。
回避がないんだから移動を簡易にすると致死率が上がるだけじゃね?
947NPCさん:2008/01/11(金) 20:52:57 ID:???
>>944
俺もあの解説だとカオスフレアぐらいしか思い浮かばなかった
移動で距離を考える必要がないタイプは割と珍しい気がする(ダブクロは射程のみ942の解説通り)
948NPCさん:2008/01/11(金) 20:54:38 ID:???
なんか知らんがFEARゲのスレでやれ。
949NPCさん:2008/01/11(金) 21:06:37 ID:???
接敵の状況を抽象化することで、管理しやすくする手法だから
ガンドッグのように状況を具象化するのが肝なシステムには合わないだろう

スクウェアでの状況管理する系列の方が、まだ合うかもしれん
950NPCさん:2008/01/11(金) 21:38:23 ID:???
なるほどサンクス
でもガンドッグの場合は射撃の距離(至近とか近とか)ごとに分けるにしても、
同じ距離でも位置によって遮蔽が取れるか取れないか変わるし、
制圧射撃で弾幕張ってる場所もあるし、グレネードの有効半径に誰が入ってるかの問題もあるから
どのみち何らかのマップは要るよな
951NPCさん:2008/01/11(金) 22:46:11 ID:???
>>939
要らない子呼ばわりの果てに、本当に鬼籍へ入れられるとは(´д⊂)アワレハウンド
時に爆弾屋と重火器屋を既に兼任しているデモリッションに、
これ以上やれることを混ぜると、よくわからないものになりそうなんだが……
デモリッションと合併ってのは、戦車とか乗り回す人のイメージになるなのかな?



とりあえず次のスレタイ案

ガンアクションTRPG『ガンドッグ』 トンプソンM1928
【ハウンドは】 ガンドッグスレ part28 【お星様】
【さらば】 ガンドッグスレ part28 【ハウンド】
952NPCさん:2008/01/11(金) 22:49:52 ID:???
ガンファイターも基礎で入れてほしかったなー
953NPCさん:2008/01/11(金) 23:22:23 ID:???
>>939
仮陸ky(空気読みすぎ)w
954NPCさん:2008/01/12(土) 02:07:58 ID:???
抽象戦闘

・TSR使用
・適当なマス目にキャラを配置
・戦闘移動時に運動・市外行動・局地行動のいずれかのロールでヌルヌル移動。
 移動できるトラック数はマーカー進行表に準ずる。
・至近 同一マス
・近 隣のマス
・中 同一トラック内
・遠 隣接トラック
・レンジやマス目によって使うスキルが制限されたり、遮蔽ボーナスあるポ

ま、こんな感じだろと妄想してみる。
955NPCさん:2008/01/12(土) 05:08:13 ID:???
新クラス名…これはアレか、MMでもやれと言う事か?
それこそ戦車万歳な感じで

そしてハウンド、最後まで性別判んないまま消えていく…
女の子だと思うんだけど、皆はどっちだと思ってたんだろう
956NPCさん:2008/01/12(土) 11:57:50 ID:???
>>951
>【ハウンドは】 ガンドッグスレ part28 【お星様】
これかな。俺は。
ハウンドテラカワイソス(´д⊂)
957NPCさん:2008/01/12(土) 12:15:00 ID:???
>>951
>デモ+パイ
あくまで個人的なイメージだけど、まず、重火器の専門家、てのはそのまま。
で、メカ方面は、爆弾も含めた「戦場にある機械(小は拳銃から大は戦車や飛行機まで)」の扱い
(運転でなく修理や改造の方)全般に長けた「メカの天才」な感じでは、と予想している。
特攻野郎Aチームのコングみたいな感じかな。

あと運転系のアーツはコモンアーツに入れる方向ではないかと。
これならパイロット最大の欠点である「戦闘力の低さ」が解消されるしね。
958NPCさん:2008/01/12(土) 14:05:25 ID:???
ラリーとメイを一人でまかなえるのか。
959銃頭:2008/01/12(土) 14:31:27 ID:???
MHのランドブラスターみたいなもんか。
960NPCさん:2008/01/12(土) 17:16:19 ID:???
>>958
海坊主だろ(RPG構えながらジープ運転
961NPCさん:2008/01/12(土) 22:04:14 ID:???
>>957
ああ、操縦手&メカニックであるパイロットから
操縦手部分をコモンアーツにしてメカニック部分をデモに回すならまだ分かるな
爆発物担当と重火器担当を兼ねている不自然さは残るけど
まあクラスアーツはなくてもアサルトが重火器を使えばいいんだが
962NPCさん:2008/01/13(日) 00:19:35 ID:???
で、戦車とメタルギアとデッドブロイラーの追加マダー
963NPCさん:2008/01/13(日) 01:18:36 ID:???
自分の卓では至近・近・中・遠の4マスでなんとなく抽象戦闘してるな。
クライマックスの戦闘が山場のときはやらないけど、雑魚戦とか軽めの戦闘をこなす場合、いちいちマップ出さない。
山場にTRSとかを持ってくるときはクライマックスの戦闘も適当に流してしまう。
964NPCさん:2008/01/13(日) 05:32:57 ID:???
追い込まれたパイロットはアサルトより凶暴だ!
965NPCさん:2008/01/13(日) 06:17:59 ID:???
「死んだパイロットだけがいいパイロットさ」
966NPCさん:2008/01/13(日) 07:52:05 ID:???
デモリッションとパイロットでデモットってとこか
967NPCさん:2008/01/13(日) 13:05:27 ID:???
ぱい盛り
968NPCさん:2008/01/13(日) 23:47:07 ID:???
>>961
>爆発物担当と重火器担当を兼ねている不自然さは残るけど
この辺はアーツの取り方でどっちかに偏る可能性高いから、
そこで調整できると踏んでるのかも。
でも不自然さがあるのは確かだから、ひょっとしたら重火器の
アーツをアサルトに移すかもしれないね。
969NPCさん:2008/01/14(月) 01:50:59 ID:???
メカニックの項には爆発物と機械操作を纏める、とは書いてあったが、重火器の扱いには言及してなかったしな。
970NPCさん:2008/01/14(月) 16:01:52 ID:???
連投に引っかかって報告できなかったけど新スレでありますサー!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200246664/
971NPCさん:2008/01/14(月) 17:03:22 ID:???
>>970
972NPCさん:2008/01/14(月) 22:31:19 ID:???
埋め
973NPCさん:2008/01/14(月) 22:44:52 ID:???
紹介文がサイトにあったので転載。
ガンアクションTRPG ガンドッグゼロ

狩岡源/アークライト�著 予価:3,800円(税別) B5判 304ページ(予定) 2008年3月下旬発売予定

さらに洗練された銃撃戦ルールをひっさげて新たな銃猟犬がやって来た!!

本格的な銃撃戦をシンプルかつリアリスティックに再現したTRPG『ガンドッグ』が、バージョンアップして新発売!
『ガンドッグ』で評価が高かった点はそのままに、さらに遊びやすさを追求して改良された『ガンドッグゼロ』は、ガンアクションを楽しみたいというTRPGユーザーにとって欠かせないルールブックとなるはずです!!
『Role&Roll』でのサポートはもちろん、サプリメントブック、リプレイなど、今後の商品展開からも目が離せません!


その他、新作情報、コラム記事など盛りだくさん!!


974NPCさん:2008/01/15(火) 23:25:20 ID:???
>>予価:3,800円(税別)
基本ルールが2,800円だったとはいえ、また安いな!
ハードカバーはばらばらになるからいらないけれど。
5,800円でもイイからカラーにするかCDつけて欲しいところだな。
CDにはオンセ用のアプリとかPDFとか入れてくれば嬉しい。

>>3月下旬発売予定
だいたい夏だな!
975NPCさん:2008/01/16(水) 10:10:50 ID:???
値上げは残念だけど、今のが基本ルールブックとしては安かったから
標準的価格に戻ったってだけか
976NPCさん:2008/01/17(木) 02:25:18 ID:???
標準価格って4800くらいじゃね?
977NPCさん:2008/01/17(木) 10:34:29 ID:???
カラーもCDも俺は要らんわ
それで4000円超えたら買わん
978NPCさん:2008/01/17(木) 14:51:18 ID:???
廃物処理あげ
979NPCさん:2008/01/17(木) 23:54:18 ID:???
あげ
980NPCさん:2008/01/19(土) 10:05:25 ID:???
ume
981NPCさん:2008/01/19(土) 12:00:10 ID:???
うめ
982NPCさん:2008/01/19(土) 14:47:53 ID:???
低い音を立てながら震動する不審な小包に爆弾処理班が出動
ttp://www.cnn.co.jp/fringe/CNN200801170011.html

なんてベタな……
983NPCさん:2008/01/19(土) 14:55:50 ID:???
さすがフリーセックスの国だ
984NPCさん:2008/01/19(土) 18:18:54 ID:???
このおもちゃはあとでハウンドがおいしくいただきました
985NPCさん:2008/01/19(土) 18:21:56 ID:???
「ムシャクシャしてやった 今は反省している」
取調室でこう語ったのは破廉恥な騒ぎを起こした28歳の無職の男性である。
警察の調べによると振動する特殊な機械を小包に入れて放置、爆弾処理班が出動する騒ぎとなった。
取調べに対して男性は「会社を首になってムシャクシャしてやった 今は反省している」と語った。
男性は再保険会社で運転手をしていたが、今年春に解雇されることが決まっていた。
986NPCさん:2008/01/19(土) 19:41:11 ID:???
爆弾作りもなかなかうまかったからなぁ、あのお人は……
987NPCさん:2008/01/19(土) 23:24:59 ID:???
次スレ

【ハウンドよ】 ガンドッグスレ 28歳 【永遠に】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200246664/
988NPCさん:2008/01/20(日) 00:14:07 ID:???
うめ
989NPCさん:2008/01/20(日) 22:17:32 ID:???
ume
990NPCさん:2008/01/20(日) 22:18:24 ID:???
980超えたんだから放って置いても落ちるのに。
991NPCさん:2008/01/20(日) 22:30:29 ID:???
このスレは落ちないわ
私が落とすもの
992NPCさん:2008/01/21(月) 00:44:59 ID:???
うめ
993NPCさん:2008/01/21(月) 01:37:34 ID:???
次スレ

【ハウンドよ】 ガンドッグスレ 28歳 【永遠に】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1200246664/
994NPCさん:2008/01/21(月) 18:54:15 ID:???
うめ
995NPCさん:2008/01/21(月) 22:30:00 ID:???
>>990
落ちないじゃん
996NPCさん:2008/01/21(月) 22:37:23 ID:???
>>995
そりゃ、24時間以内に書き込みがあるからだろ。
仕組みが分かるまではROMっとけよ。
997オリゼー:2008/01/21(月) 23:39:53 ID:???
糖うめー
998NPCさん:2008/01/21(月) 23:44:55 ID:???
かもすぞー
999セレビシエ:2008/01/22(火) 00:01:30 ID:???
アルコール出ちゃった
1000セレビシエ:2008/01/22(火) 00:02:14 ID:???
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪