1 :
NPCさん:
HOBBY BASEが総力を結集して作り上げた
次世代ロボットTRPG、ついに登場。
君の熱き”想い”を表現するエモーションカード
を駆使し、強大な敵を撃破せよ。
2 :
NPCさん:2005/11/04(金) 22:05:47 ID:???
2げっち
3 :
1:2005/11/04(金) 22:06:10 ID:???
4 :
NPCさん:2005/11/04(金) 22:34:35 ID:???
誰か書いてやれよ……
5 :
NPCさん:2005/11/04(金) 23:18:16 ID:???
んじゃ、これはガガガするゲームなのか?
6 :
NPCさん:2005/11/04(金) 23:36:41 ID:???
なんだよ、ドラゴンアームズ関係のURL貼ろうと思ったら、
スレもOHPもねーじゃん。もう忘れ去られた作品てことなのか。
どうりでギガントマキアなんてゲームがしれっと出てくるわけだ。
7 :
1:2005/11/04(金) 23:38:31 ID:???
その通り
と言っても俺はガガガをちゃんと見たことが無い
まあ知り合いはガガガだと言ってたから間違いない
とりあえずルールブックを買ったけど、
色々な意味で衝撃的だったよ
8 :
NPCさん:2005/11/04(金) 23:46:18 ID:???
>衝撃的
詳しく
9 :
NPCさん:2005/11/04(金) 23:50:52 ID:???
パスの消費AP5って多すぎないか?
自由に設定するとかは「移動して1消費してパス」を繰り返して素早く移動できちまうから無理としても、チャージと同じならパスする必要ないじゃん。
3ぐらいが適当だと思うんだがな。
あとメイガスとレンジャーの専用スキルでフェイバリットのダメージを増やせないのはイジメか?
10 :
1:2005/11/05(土) 00:05:04 ID:???
>>8 アーキタイプのフュージョナー(ロボット操るやつ)女が
巫女服うさぎ耳。
ロード(艦長みたいなもの)よりミンストレル(通信兵みたいなもの)
の方が重要キャラ。
口論が発生した時の裁量方法がちゃんと書いてある。
あとは・・・
すまん、他にも何かあったようだが、
今ルルブを他人に貸し出してて覚えてない。
11 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:28:53 ID:???
キリタケがまた、なんちゃってFEARゲーを作ってしまいとさ。どっとはらい。
12 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:29:09 ID:???
鋼魔の鋼の4騎士ってネタか?
ランサーにアーチャーにセイバーってもうちっと捻れや。
13 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:38:40 ID:???
>>12 ケローネだけひねってみますた。
基本的に霧岳に換骨奪胎なんぞを期待するのが間違ってると思うが。
14 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:39:25 ID:???
ランサーにアーチャーにセイバーって名前がそもそもありふれてる
15 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:40:39 ID:???
・・・今の今までギガント「マニア」だと思い込んでいた
16 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:40:43 ID:???
だけど3つ並べるのはアホだな。
17 :
NPCさん:2005/11/05(土) 00:50:02 ID:???
緑一色の描く顔つきパーソナリティは本家FEARゲーよりかなり見劣りがするなぁ。
18 :
NPCさん:2005/11/05(土) 05:41:09 ID:???
19 :
NPCさん:2005/11/05(土) 08:40:29 ID:???
>>16 ありふれてる一般名詞だから別にいいよねといって、オリロボの名前の頭にZとかZZとかνとかつけられるよりかはマシだったということにしておこう。
20 :
NPCさん:2005/11/05(土) 09:25:36 ID:???
チャクラゲージもカードと一緒に入れておくぐらいはしても良かったと思うんだがな。
21 :
NPCさん:2005/11/05(土) 09:54:04 ID:???
22 :
NPCさん:2005/11/05(土) 09:58:04 ID:???
カード白黒なの?
しょぼっ!
23 :
NPCさん:2005/11/05(土) 12:55:30 ID:???
そこのブログのコメント欄のエルフがすべてを台無しに、という意見に結構同意するなぁ。
エルフってもう手あかの付きまくった記号だからさ、使う場合にはよっぽどうまく運用しないと。
エンギアだってエルフェンは前面に出してないっしょ。
24 :
1:2005/11/05(土) 13:01:58 ID:???
このスレ立てた責任を負って
ちょっとプレイしてきます。
シナリオは添付1。イラストがアレなほうです。
25 :
NPCさん:2005/11/05(土) 13:10:44 ID:???
>>24に言われて初めてシナリオ2があることに気がついた……
26 :
NPCさん:2005/11/05(土) 15:01:52 ID:???
あちこちで何度も聞いているが、敵の血は何色なんだ。ここ重要。
27 :
NPCさん:2005/11/05(土) 15:02:54 ID:???
買ってきたぜ
……作者さん、自分の作った世界でオナニーしたいなら小説か漫画のほうがいいよ……
28 :
NPCさん:2005/11/05(土) 15:25:56 ID:???
テストプレイの時はデザイナーはマスターかPC1だろうから、
すごくノリノリで面白く感じたんじゃないかな。
29 :
NPCさん:2005/11/05(土) 17:12:15 ID:???
もしかしてSaviorじゃなくてSabreか?
30 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:06:47 ID:???
鳩サブレ?
31 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:23:35 ID:???
味方ロボがまんまスパロボのRシリーズなんだが、バンプレに怒られるぞコレ。
32 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:27:27 ID:???
つまり方向性との乖離もデザインの剽窃もなにもかも絵師のせいか
33 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:33:04 ID:???
>>32 きちんと絵師に説明出来なかったのかそもそも絵師の選択を間違えたのか。
どっちにしろ依頼した側の責任だろ。
34 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:45:10 ID:???
さて、一部の人が発売前から気にしていた、間垣分についてちょっと言っておこうかな。
まず、間垣氏が書いているのは、表紙とオープニングコミックとアーキタイプ。
で、アーキタイプが結構面白くて、最初からある程度キャラがたってる。
アーキタイプは、5つのクラスがあって、それぞれ男女が用意されている。
間垣氏のことだし、まあ、おんにゃのこだけ紹介すればいいよね。
フュージョナー(ロボット乗り):操鋼の戦巫女:貧乳
ネコミミ巫女といういきなりネタキャラ。主人公クラスなのにそれはどうなんだ?
けなげで箱入りで、世間知らずで、たぶん潔癖。
ツンデレ候補1
ロード(艦長):氷の微笑:巨乳
クールビューティーなお姉さん。制服の胸元がダイヤの形に開かれているのは、
アークの正式な制服ですか?
もしそうなら、俺もアークに入る!
有能で、冷静で論理的。で、最強のツンデレキャラ。多分
ミンストレル(オペレーター):普通乳
幼馴染か妹系のボクっ子。ロリキャラのつくしんぼ。
みんなの前では、けなげに頑張っているので、二人きりのときに、「無理すんなよ」とか
声をかけてやれば、きっとフラグが立つ。
35 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:46:12 ID:???
メイガス(魔法使い):森界の魔女:爆乳
おっとりメガネの癒し系お姉さん。お前らが間垣氏に求めていたものは、ほとんど
このキャラに集約されている。
声は井上喜久子。間違いない。
エローイ。
レンジャー(戦士):赤眼の狩人:巨乳
江戸っ子で姉御肌のお姉さん。
冷静に考えたら、5人中3人がお姉さんキャラだ。間垣さんいいぞもっとやれ。
強くてかっこよくて、頼りになる。
うまく行けばツンデレになる。頑張れ。
36 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:49:20 ID:???
おまいツンデレ好きだなw
37 :
NPCさん:2005/11/05(土) 18:50:13 ID:???
(* ´д`)ノ<せ、先生!! NPCはどうなんですか? イラスト無しですか?
38 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:02:57 ID:???
>最初からある程度キャラがたってる
アーキっていうより、プレロールド……?w
39 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:17:12 ID:???
>>37 イラストあるけど間垣絵じゃない。
こんなキャラがやりたい人向けってのがサンプル毎に書いてある。
40 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:30:23 ID:JAIOlkq9
ミンストレルがボクっ娘だってのを言ってないのは何かの隠蔽工作か?
41 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:37:07 ID:JAIOlkq9
あ、書いてあったのをみおとしてたわ。逝ってくる
42 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:37:09 ID:???
>40
書いてあるじゃん。
43 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:40:12 ID:???
44 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:43:09 ID:???
45 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:48:00 ID:???
命もメイリンもボクっ子じゃないのに、この微妙な変更になんの意味があるんだ?
ミンストレルがウサ耳じゃないのはなぜだ?
46 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:50:03 ID:???
>>35 ギガントマキアごとき深夜アニメでは井上喜久子は使えまい
大原さやかあたりじゃなかーろか
【何の話だ一体】
47 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:50:46 ID:JAIOlkq9
NPCも全員間垣にデザインさせればよかったのになー
このゲーム間垣成分除いたら何もいいところが残らないし。
48 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:54:36 ID:???
間垣が癌だっつー話もでてるぜ?
49 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:55:58 ID:???
全部間垣にやらしてたら絶対発売できてねえよまだw
50 :
NPCさん:2005/11/05(土) 19:58:03 ID:???
もうちょっと練り直した方が良かったんじゃないの?
51 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:19:16 ID:???
>>46 どうせエロなんだから、北都南がいいと思うぜ。
52 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:36:38 ID:???
力丸乃りこを使ってNWファンをひきつけよう。
53 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:41:10 ID:???
つうか、なんで血が白いのに表紙の人は口の中が赤いねん。
54 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:43:25 ID:???
ギガントマキア人の血管が人間と同じように透けて見えると思ったら大間違いデスよ
55 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:43:58 ID:???
あー、つまりあれか。
上から塗ってるのか。
56 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:44:56 ID:???
そういえば、血が白いっていうことには意味があるの?
本物の人間と区別するとかいう意味じゃなく、
血の色が赤ではなく、青でも黒でもなく白ということの意味。
57 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:46:46 ID:???
まだざっと目を通しただけだけど、
ロボ>>>>>>オペ>>艦長>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>その他
って図式が明確過ぎる感じだね。
同クラス原則不許可な辺りとか、製作者側からの押しつけが酷いイメージ。
58 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:54:15 ID:???
>>45 ウサギ状態にすると露骨な宣伝になってしまうから。
59 :
NPCさん:2005/11/05(土) 20:54:23 ID:???
人類の肌の色は白黒黄色とあるので、
ヘモグロビンはなくてもメラニン色素はあるらしい。
でも、血の色がないと黄色にはならない。
やはり上から塗ってるのだろう。
60 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:01:09 ID:???
おまえら、あんまり可哀想なキリタケを虐めてはいけませんよ
どこかでこれを読んで泣いているかもしれない
61 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:03:10 ID:???
62 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:08:47 ID:???
問題は血が白いと余計なひと言を書いたおかげで
ガミラス人以上の不思議生物となっていることだ。
63 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:16:43 ID:???
真相:血の代わりに精液がながれているため、えろえろである
64 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:17:33 ID:???
リアルに考えるなら、肌は白人なら紙のような白、日本人なら薄茶色。
口の中や舌は灰色。
●●●も灰色。
65 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:28:24 ID:???
スゲェや!!外部ダメージが謎の伝達して謎の過不可でコンソールがふっとぶと
ネコミミ巫女が負傷してコックピット内は白い汁と栗の花の匂いでいっぱいになるのか!
買うしか!!!!
66 :
NPCさん:2005/11/05(土) 21:38:00 ID:???
SF的な裏付けがないと、本当にただの厨設定だよな
67 :
NPCさん:2005/11/05(土) 23:10:33 ID:???
>>52 ただでさえパチモンくさいんだからやめろよ。
68 :
NPCさん:2005/11/06(日) 00:43:25 ID:???
血が白いってことは人造人間なんじゃないの?
69 :
NPCさん:2005/11/06(日) 02:18:18 ID:???
ビショップは裏切り者
70 :
NPCさん:2005/11/06(日) 03:52:10 ID:???
10…9…8…
ひゃあ
もうがまんできねぇ
呼んだか?
71 :
NPCさん:2005/11/06(日) 06:09:31 ID:???
えーと、聞け、お前等。アレだ、血管が赤いんだ。
そりゃもう毛細血管の一本一本に至るまで真っ赤っか。
中を流れる血液量が増えると、より赤く発色する。
けど、ぶちぎれた時に吹き出すのは白。決定。
ふー、やれやれ。
72 :
NPCさん:2005/11/06(日) 07:35:47 ID:???
>>46 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、 レイラさんにあやまれっ!!
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: あやまれよぉぉぉーーー!!
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
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73 :
NPCさん:2005/11/06(日) 08:27:57 ID:???
まったくだ
74 :
NPCさん:2005/11/06(日) 09:33:36 ID:???
>>68 だからって必ずしも白である必要は無いだろ。
その辺について全く説明が無いんだよな。
75 :
NPCさん:2005/11/06(日) 09:39:21 ID:???
76 :
NPCさん:2005/11/06(日) 10:27:04 ID:???
“白い血”は本来“赤い血”を持つ人間との対比のために使用される
非人間の記号であって、当然ながら対比の対象となる赤い血の存在が必要となる。
例え、それが希少な存在であれ、現時点で全てを明かすことが出来ない存在であれ、
存在するなら基本ルールブックに載せるべきだし、
存在しないなら、そんな無駄設定は付けるべきではない。
あれだ、その世界の人間全部が猫耳って漫画があるとしよう。
それは猫耳好きに売る為の戦略か作者の趣味、あるいはその両方であるとき、
作者の趣味のみという理由は、如何にも当たりはずれがデカイだろう。
今回の白い血は、このままだとそれに見える。
77 :
NPCさん:2005/11/06(日) 10:55:34 ID:???
>75
ヘモグロビンじゃないから
78 :
NPCさん:2005/11/06(日) 11:23:34 ID:???
え!じゃあこれのデザイナーは白い血に萌える変な人ってこと!?
79 :
NPCさん:2005/11/06(日) 11:31:03 ID:???
白い血は萌えるだろう
白い粘液だくだく流しながらこわれてゆくビショップや少佐は実に美しい
緑の血なんて全然ダメ。デービールーなんて萌えようがありません。
80 :
NPCさん:2005/11/06(日) 11:44:40 ID:???
81 :
聖マルク:2005/11/06(日) 11:52:06 ID:???
>74
自分の好きなSF作品からパクったんじゃないのか。
赤じゃないなら何色でも同じだと思うんだが。
82 :
NPCさん:2005/11/06(日) 12:04:32 ID:???
生物の血と比較する対象としては少佐はまだともかく
ビショップの血は酸素運ぶためのものじゃないような気がするんだが
83 :
NPCさん:2005/11/06(日) 12:13:58 ID:???
赤はヘモグロビンの色なので、酸素輸送蛋白質の成分が違えば血の色も違う。
84 :
NPCさん:2005/11/06(日) 12:54:53 ID:???
つまりヘモグロビン相当のキモグロビンとかが設定されていれば無問題。
85 :
NPCさん:2005/11/06(日) 12:57:36 ID:???
ヘモシアニンとかだと透明だしね。血。
86 :
NPCさん:2005/11/06(日) 15:15:25 ID:???
ギガントマキアで検索してもロクに出てこない件
87 :
NPCさん:2005/11/06(日) 16:15:28 ID:Mim+Kc9H
何故、サンプルキャラに年齢を設定するのがよくわからん。
あと男ロードはかっこいいよ
セスタスとかセスタスとかセスタスとか
88 :
NPCさん:2005/11/06(日) 17:03:56 ID:???
不摂生な沖田艦長もどきがセスタスで殴る姿はシュールを通り越してくるものがあるよな。
ばかじゃーねーの、キリタケ
89 :
NPCさん:2005/11/06(日) 17:07:40 ID:???
司書房のわんわんがイラスト描いてるTRPGってこれですか?
90 :
NPCさん:2005/11/06(日) 17:59:04 ID:???
友人が表紙の歌ってるミンストラルの表情が今にも咥えてくれそうという指摘があり、
なるほどそうだと思えたのでこのゲームを少し見直した。
91 :
NPCさん:2005/11/06(日) 18:20:49 ID:???
とゆーか銜えてるようにしか見えん
92 :
NPCさん:2005/11/06(日) 19:50:44 ID:???
あらゆる面に渡ってキリタケオナニーしすぎ。
俺設定俺世界俺キャラクターでハァハァしたいなら身内向け同人ででもやってろ。
93 :
NPCさん:2005/11/06(日) 19:58:04 ID:???
他人の設定や世界使ったらダメだろ
94 :
NPCさん:2005/11/06(日) 20:04:07 ID:???
地下スレがあるよ
95 :
NPCさん:2005/11/06(日) 21:00:14 ID:???
個別の地下スレ立てんでも、間垣スレで事足りる気がする。
ちなみに間垣スレが有るかは知らない。
96 :
NPCさん:2005/11/06(日) 21:22:25 ID:???
>>87 一応初心者向けに親切したつもりなんじゃない?
97 :
NPCさん:2005/11/06(日) 21:46:11 ID:???
ぶっちゃけメイガスとレンジャーいらなくないか?
フュージョナー×3とロードとミンストラルでよくね?
98 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:03:02 ID:???
それはコンセプトにたいするちゃぶ台返しなわけだが
99 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:21:55 ID:???
そもそもコンセプトが間違ってるってのはどうよ?
つうかロボデザインもチーム組むのが前提のリアル系っぽいし、能力的にも前衛後衛きっちり分かれてるじゃん。
100 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:29:00 ID:???
101 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:34:51 ID:???
もしくは紙一重のエロ思考人か。
102 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:42:33 ID:???
>口論が発生した時の裁量方法がちゃんと書いてある。
これって、ひょっとして、
「プレイヤー同士の口論」ですか?
…対象年齢小学生以下?
103 :
NPCさん:2005/11/06(日) 22:44:44 ID:???
そんなものは今時FEARゲーにだって書いてある
104 :
NPCさん:2005/11/07(月) 01:35:16 ID:???
>>90 表紙よりも裏表紙の方がエロい
P79のアップ絵はエロ漫画からの抜粋かと思った
>>97 それなんてエンゼルギア?
105 :
NPCさん:2005/11/07(月) 03:03:22 ID:???
>>90+104
とりあえずおまいらのおかげで買うことにしますた
106 :
NPCさん:2005/11/07(月) 16:17:16 ID:???
>>96 初心者で60歳のロードのロールやるのは大変じゃね?
つかイメージ縛りすぎかなと思う。
自分でも無視すればいいんだと思うんだけどさ。
107 :
NPCさん:2005/11/07(月) 16:25:55 ID:???
TRPG初心者の60歳の人向けなんじゃない?
108 :
NPCさん:2005/11/07(月) 16:59:23 ID:???
サンプルキャラにイラストが付いてるのは良いのか?
109 :
NPCさん:2005/11/07(月) 17:00:35 ID:???
名前まで決まってることもあるがな。
110 :
NPCさん:2005/11/07(月) 19:04:19 ID:???
お爺ちゃんの演技なんて、小学校入る前からやってましたよ。
111 :
NPCさん:2005/11/07(月) 19:16:49 ID:???
>>106 味方になにか言われたら「かまわん」
敵になにか言われたら「バカメ」と言っておけば簡単だぜ。
112 :
NPCさん:2005/11/07(月) 19:35:02 ID:???
元ネタを知らないらしく、味方に「バカメ」と言い放った奴がいた。他のシステムだが。
113 :
NPCさん:2005/11/07(月) 20:29:14 ID:???
>>108 それはついてない方が珍しくないか?
俺は主にFEARゲーやってるからついてるのが普通だと思う。
イラストとフレーバーテキストだけならイメージ的に縛りはあんまり感じないな。
114 :
NPCさん:2005/11/07(月) 22:57:57 ID:???
サンプルキャラに年齢が書いてあるからといって困る事もないだろう
115 :
NPCさん:2005/11/07(月) 23:18:08 ID:???
ライフパス見てみると、年齢決定されてるのはあんま意味なさそう。
そぐわないのが出たらどっちか変えるしかないんだし。
116 :
NPCさん:2005/11/07(月) 23:29:00 ID:???
発売されて速攻週末を迎えたわけだが
誰かプレイしてリポート挙げてる勇者はいないのか?
117 :
NPCさん:2005/11/08(火) 02:00:53 ID:???
エンギアスレの方で、誰か遊んだとか言っていたような。
118 :
NPCさん:2005/11/08(火) 02:14:19 ID:???
年齢決定も何もサンプルの右ページのキャラシート見ると、年齢欄も性別欄も空欄なんだよな
FEARのゲームだって、サンプルキャラの解説文とかサンプルシナリオの欄外とか見ると
「彼女」とか「少年」とか書いてることあるし、そんなに珍しくもないと思うが…
119 :
NPCさん:2005/11/08(火) 02:47:10 ID:???
116 木曜にカフェでプレイされるらしいな…。
さすがカルテット店長、期待をうらぎらねえ…。
前日遊んできたよ。面白かったよ。
見かけは熱いスーパーロボットモノでありながら、だがガチでリソース管理の戦術を立てないとかなり苦しい。その苦しさを経てロボを呼び出せた時の嬉しさはこのゲームだけしか味わえないだろう。
しかし、ゆえに生身では死に安いバランスになってはいる。アドバイスとしては、常に相殺用のフェイバリット(特技)を使えるエモーションカード(コスト相当)だけは持っていた方がいい。敵の大ダメージを防ぐには通常武器の相殺では足りないからだ。
という訳でかなりガガガ辺りを意識しているのでこれが解っているメンツで集まれるならば買い。そうでないならばその人が置いてけぼりを食らうかもしれないが、そういう人にこそロボ乗りを勧める。
ロボを中心にシステムを組んでいるので少なくとも疎外感は無いはずだ。逆にメイガス/レンジャーの生身戦闘力は慣れている人向けとなる。
今のところこんな感じ。
>>88 セスタスは相殺用に持っているんだって。あと艦長が殴りだしてもいいやん。大怪球を前にシャドーボクシングぽくて。
121 :
NPCさん:2005/11/08(火) 08:33:45 ID:???
>>120 最後一行だけで購入確定した。
身近な家電がいくつか壊れているんだが。これだけは買わねばな。
122 :
NPCさん:2005/11/08(火) 10:31:38 ID:???
>>121 ま、まて! 誰が誉めてるのかちゃんと確認しろ!
123 :
NPCさん:2005/11/08(火) 12:51:40 ID:???
>>120 ロボットが出てきたあと、ガイ兄ちゃんやネコミミ巫女以外はなにをしていればいいんですか?
124 :
NPCさん:2005/11/08(火) 13:34:15 ID:???
これってまんまガオガイガーに当てはめると
・フュージョナー:凱+護
・ミンストレル:命
・ロード:大河長官
・メイガス&レンジャー:ルネ&宙
こんなメンバーでゾンダーと戦ってるなんてテラヤバス
125 :
124:2005/11/08(火) 13:35:58 ID:???
やべ、素で宙が入ってた
126 :
NPCさん:2005/11/08(火) 13:43:19 ID:???
>>123 ロボットがオーバーロードした後に、
フュージョナーには鋼魔を一撃で葬らないように待ってもらって
フェイバリット、達成値上昇を連発してチャクラゲージのカードを取り除くんだろ
経験値を稼ぐなら、オーバーロード時には手札は捨てきっている勢いで
あとはフュージョナーに必要な分を残しつつ高い数字からガンガン消費すればいいんでない?
あと、巫女はウサギだ。別にネコでやっても問題はないが、サンプルはウサギなんだ
127 :
NPCさん:2005/11/08(火) 13:56:11 ID:???
>125
死ねぇ!
128 :
NPCさん:2005/11/08(火) 14:06:45 ID:???
ロードは方船乗ってるとそれなりに戦えるよ。
ミンストレルは回復やサポートとすることはある。
レンジャーとメイガスはちと微妙。
決してダメージを与えれないわけでないがギガースと比べるとなぁ。
それでも自分の無力さに悩むロールプレイで遊ぶとか、フェイバリット使うの控えめにしてエモーションエフェクトで遊ぶとかしてるのも楽しいよ。
129 :
NPCさん:2005/11/08(火) 14:43:11 ID:???
だんだん面白いゲームなんじゃないかと錯覚しそうになってきた。
このスレの工作員に洗脳されそうです。
130 :
NPCさん:2005/11/08(火) 15:44:31 ID:???
面白いと思えば面白いし、
つまらないと思えばつまらない。
ゲームってもんはプレイヤー次第だ。
まぁGMも重要だが(w
131 :
NPCさん:2005/11/08(火) 19:53:15 ID:???
>>122 もう遅い、俺は買ってきたぞ!
…スマン、俺の早とちりだった。
【馬鹿はメイドRPGの時も同じことをやらかした】
132 :
NPCさん:2005/11/08(火) 21:27:56 ID:???
あははははは
馬鹿だ!馬鹿がいるよ!
[馬鹿はえっちぃぽい表紙のゲームを読みながら笑った]
133 :
122:2005/11/08(火) 21:34:36 ID:???
>>131 遅かったか……
すまん、俺が遅れたばかりに!
【漢の笑みで事切れている
>>131を抱きしめながら】
134 :
NPCさん:2005/11/08(火) 22:22:14 ID:DJF1ueRD
マザ-様 質問ッス
戦闘ル−ルっスけどAPの管理が良く解らないっス。
例えばPCがAP15で敵はAP14だったとします。
コノ場合、PCが攻撃してAPを消費したら(APを消費して14以下になったら)
敵が行動できるんでしょうか?
それともPCがAPを使い切るまで敵の番にはならないんでしょうか?
AP管理豹があるとこをみると前者のような気はするんですが・・・
135 :
NPCさん:2005/11/08(火) 23:19:45 ID:???
>>134 き○たけはFEAR信者だからたぶん前者
136 :
NPCさん:2005/11/08(火) 23:43:56 ID:???
>>134 同じく前者でいいと思いますよ。
確かにどちらとも取れる書き方でしたが、
オーバーロード承認やエモーションカードの受け渡しのような
AP消費0の行動の場合は続けてアクティブが取れるみたいな事が書いてあるので
普段は続けてはアクティブが取れない。
つまりは前者が正しいのだと思います。
137 :
NPCさん:2005/11/09(水) 00:20:42 ID:???
鳥取次第にしてもいいのかも知れん。
前者ならリアルタイムSLG、後者ならスパロボだし。
138 :
NPCさん:2005/11/09(水) 04:31:08 ID:???
>>134 つか、後者でやっちまうと先手側がダメージ相殺できないぞ。
相殺するのにだってAP消費するんだから。
139 :
NPCさん:2005/11/09(水) 17:00:42 ID:???
つーかなんでそんな基本的なことが書いてないんだよW
140 :
NPCさん:2005/11/09(水) 18:00:38 ID:???
書いてないわけではないですよ。
ただ後者だと思って読めば後者とも取れる書き方になってしまってるだけです。
日本語は難しい。
141 :
NPCさん:2005/11/09(水) 22:33:23 ID:???
後者なら後者で、敢えてAPを残して手番を終えるという駆け引きも出てくるんだがね
142 :
NPCさん:2005/11/11(金) 14:30:22 ID:???
発売したのにすげえ寂れてるのは何故?
143 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:11:40 ID:???
・フュージョナー:なのはさん
・ミンストレル:ユーノ
・ロード:リンディ
・メイガス&レンジャー:フェイト
…違和感0なのはなんでさ
144 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:16:04 ID:???
そういうゲームだったのか!
こ、こりゃ買わなッ(血走った目で)
145 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:29:20 ID:???
リリカルッ!?
146 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:50:03 ID:???
なのは厨って、どのスレでも一度は話題にされないと嫌なのかね。
147 :
NPCさん:2005/11/11(金) 15:54:07 ID:???
ローゼン厨の自演?
スタンダードスレででもやってくれば。
148 :
NPCさん:2005/11/11(金) 16:23:55 ID:???
なのはもローゼンも知らない俺にガガガを説明してくれ
149 :
NPCさん:2005/11/11(金) 16:26:22 ID:???
>148
CGを多用した鋼鉄ジーグ
150 :
NPCさん:2005/11/11(金) 16:29:03 ID:???
>>148 ゾンダーという巨大な化け物が突然出てきて街を壊したり悪さするので
ガオガイガーという巨大ロボットが出てきてやっつける話。
わかった?
151 :
NPCさん:2005/11/11(金) 16:59:24 ID:???
でも登場キャラは
>>124だぞ
勇者ロボ「軍団」・・・(´・ω・`)
152 :
NPCさん:2005/11/11(金) 17:01:18 ID:???
ざっと読んだが、一本道シナリオ以外禁止な悪寒。
153 :
NPCさん:2005/11/11(金) 17:03:12 ID:???
FEARゲーらしくていいじゃないか。
154 :
NPCさん:2005/11/11(金) 17:13:13 ID:???
この手のもので自由にいろいろやれるシナリオに意味は感じない。
ミッション蹴ったり敵に寝返ったりしてもなー。
155 :
NPCさん:2005/11/11(金) 18:17:06 ID:???
>153
一緒にするな
156 :
NPCさん:2005/11/11(金) 18:37:12 ID:???
157 :
NPCさん:2005/11/12(土) 04:26:28 ID:???
PC@:レンジャー♂
あなたは新参者でPCAとは同期で親しい仲である。
PCBとの潜入任務であなたはアークの中にスパイがいることを知る。
PCA:フュージョナー♀
あなたはスパイである。ライフパス・日常を『パシオン幹部』とすること。
現在唯一のフュージョナーとしてあなたはアークの中で大変な期待と信頼を得ている。
PCB:メイガス
あなたはPC@と共にスパイの存在を知った。
迅速に敵をあぶり出し、排除しなくてはならない。
PCC:ミンストレル
あなたはPC@・Aと同期で、コンビのPC@とは大親友である。
そのため彼女の様子には誰より敏感である。
PCD:ロード
あなたは先代のフュージョナーと同期で彼、または彼女のリタイアを残念に思っている。 新たなフュージョナーであるPC@に期待している。
番外NPC:人魔予定♀
アークの一員でフュージョナーとして訓練中。
PCAを先輩として慕っていて、PCCとも仲がいい。
フュージョナー以外をPC@に据えようとしたらこんなんになったよ。
158 :
NPCさん:2005/11/12(土) 09:03:03 ID:???
なにその「汝はパシオンなりや?」。
159 :
NPCさん:2005/11/12(土) 10:44:52 ID:???
・フュージョナー:ジュン
・ミンストレル:力丸乃りこ
・ロード:真紅
・メイガス&レンジャー:翠星石
…違和感0なのはなんでさ
160 :
NPCさん:2005/11/12(土) 10:52:02 ID:???
一人だけ声優名なのが違和感。
161 :
NPCさん:2005/11/12(土) 11:42:11 ID:???
正確にはこうだ。
・フュージョナー:真紅
・ミンストレル:くんくん
・ロード:真紅
・メイガス&レンジャー:真紅
・ロボ:JUN
162 :
NPCさん:2005/11/12(土) 14:29:41 ID:???
おまいが真紅好きなのはわかった。
163 :
NPCさん:2005/11/13(日) 04:28:43 ID:???
いやいや
・フュージョナー:ロナウジーニョ
・ミンストレル:カカ
・ロード:ジーダ
・メイガス&レンジャー:カフー&ロベカル
・ロボ:アドリアーノ
164 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:19:18 ID:???
ガガガでないとしたら、「デモンベイン」ぐらいかなあ?
敵役を混沌の使いにして、クトルーっぽくすればそれっぽいかなあと。
魔法とかも使えるし、世界観的にはマッチするっぽい。
・フュージョナー:大十字九郎
・ミンストレル:アル・アジフ
・ロード:覇道瑠璃(レムリアインパクトの承認など)
・メイガス&レンジャー:ウィンフィールド、メタトロン、エルザ(W
・ロボ:デモンベイン
ああ!フュージョナーになって言ってみてえ台詞が山盛り!!
「飢えず乾かずあの世に逝け!!レムリアインパクト!!」
「昇華!!」(これはアルだが)
とか
「アトラックナチャ!!」(蜘蛛の糸で金縛り)
とか
「イタカァ!クトゥグァ!」(2大魔獣が、二丁拳銃に!!)
くぁ、燃える!
ワシちょっといじって、「ギガントマキアDEデモンベイン」でもやっちゃおうかなあ(W
165 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:23:04 ID:???
そういえばサプリはどうなったんだろうか?
基本にあわせて来月にずれ込みかな。
しかしサプリが「ギガントマキア・エクステンド」ってのはセンス疑うよな。
まんまジンキのパクリじゃん。
166 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:29:28 ID:???
はいはいパクリパクリ
167 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:38:11 ID:???
>>165 ギガントマキア・ジンキだったらパクリだろうなw
168 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:39:11 ID:???
ポジション的にフュージョナー以外やる気が起きねえ(W
169 :
NPCさん:2005/11/13(日) 22:43:05 ID:???
このゲームって「熱血専用!」ってことでFA?
170 :
NPCさん:2005/11/14(月) 07:22:02 ID:???
やっぱり艦隊戦あたりを充実させんと。
戦艦にも3種類ぐらい用意しようぜ。
…エンギアと変わらなくなるか。
レンジャ・メイガスももっと差別化しないといかんし。
171 :
NPCさん:2005/11/14(月) 08:20:13 ID:???
172 :
NPCさん:2005/11/14(月) 08:36:01 ID:???
間垣がホビーベース作品の取扱が一般書店に及んでると思ってるのはマジですか
”主役は君!”というのを前提にするRPG…どこで遊ぶんだ?
気の知れた知り合いとガチでこれをやるのはちと無理がある(と思う)し、
コンベでやろうと思っても痛い子置き場にしかならんよ…。
>>169 フュージョナー以外は結局は応援席行きだから、熱血専用です。
「ガオガイガーのパンチが虚しく空を切った!」
「しかしっ、それはあくまでフェイントに過ぎなかったっ!」
えー。
173 :
NPCさん:2005/11/14(月) 08:40:03 ID:???
因果横暴なんて厨っぽい名前のデザイナー集団に何を期待している?
因果応報ではないぞ。
174 :
NPCさん:2005/11/14(月) 10:20:31 ID:???
取り敢えずガガガはわかった。
あとは一本道シナリオ専門のFEARゲークタバレってことでいいのか?
175 :
NPCさん:2005/11/14(月) 10:22:03 ID:???
お前の国では一本道シナリオだと全部FEARなのか。
176 :
NPCさん:2005/11/14(月) 14:10:48 ID:???
シナリオが一本道かどうかは関係ない。
一本道シナリオとレッテルを貼ることが重要なのだ。
177 :
NPCさん:2005/11/14(月) 14:11:38 ID:???
D&Dのシナリオとかどうやってもダンジョンに潜るようにできてるしアレ一本道だよね。
178 :
NPCさん:2005/11/14(月) 14:16:10 ID:???
分岐のないダンジョンは糞ダンジョンだぜ
179 :
NPCさん:2005/11/14(月) 14:17:36 ID:???
>>177 右手法、左手法を使えばそうなるからね。
それだけじゃ解けない迷路もあるけど、おおむねそんなもんだ。
180 :
NPCさん:2005/11/14(月) 15:23:34 ID:???
回廊を設けて右手法、左手法を避ける。基本だな。
181 :
NPCさん:2005/11/14(月) 15:27:00 ID:???
そうやって凝っていくと、最後まで行ってくれないか、逆にあっさり行き着かれるようになっちゃうんだよな。
さもないと単調な作業になったり。
182 :
NPCさん:2005/11/14(月) 18:31:56 ID:???
開き直って、ガガガを楽しむ。
それでいいんじゃね?
でもなー、このゲームの売りって何じゃろう?
183 :
NPCさん:2005/11/14(月) 18:46:37 ID:???
楽しみ方を探せるところじゃないかな。
デフォで楽しめるわけではなく、思考実験の段階が楽しいというメタTRPG。
184 :
NPCさん:2005/11/14(月) 20:35:17 ID:???
>このゲームの売り
エモーションカードじゃないですかね。
エモーションエフェクトが発生すれば熱い演出にセリフが飛び、
PC間でのカードのやりとりでもロールが必要ですからやっぱり熱いセリフが飛びかいますし。
あれはスーパーロボット系の熱い展開を遊ぶにはおもしろいと思うんですけどね。
このゲームは熱い展開とお約束を楽しむゲームだと思いますし。
185 :
NPCさん:2005/11/14(月) 20:36:30 ID:???
>>183 それは売りじゃなくて投げっぱなしって事だろ。
186 :
NPCさん:2005/11/14(月) 20:38:10 ID:???
187 :
NPCさん:2005/11/15(火) 00:35:51 ID:???
188 :
NPCさん:2005/11/15(火) 09:14:18 ID:???
189 :
NPCさん:2005/11/15(火) 13:37:35 ID:???
間垣絵を売りにしているのだとしたら、随分と狭い客層を狙ったもんだなぁと思う。
市場のニーズより制作者の好みって所か。
190 :
NPCさん:2005/11/15(火) 15:25:08 ID:???
永井豪先生に描いて貰えば完璧にコンセプトと合致したのぃ...
191 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:18:46 ID:???
コンセプトって何?
192 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:39:35 ID:???
プレイレポマダァー?
193 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:49:20 ID:???
>188
エロ市場よりTRPG市場の方が小さいと思うぞ?
本屋に置いてある数見りゃ分かるだろ?
194 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:51:17 ID:???
売りと言うには間垣の絵が少なすぎるってこったろ
195 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:52:32 ID:???
>>193 188が言ってるのはギガントマキアに含有される間垣分の事ジャマイカ?
196 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:01:15 ID:???
で、実際どうなんでしょうか?
買おうか買うまいか迷っているので
197 :
NPCさん:2005/11/16(水) 07:01:11 ID:???
迷った時は、後悔してもいいから買う。
絶版になってからじゃ遅いわな。
198 :
NPCさん:2005/11/16(水) 09:43:56 ID:???
迷うと言うことはキミの心にギガントマキアを欲する何かがあるからだ!
199 :
193:2005/11/16(水) 09:59:08 ID:???
すまん188じゃなくて189だったヨ…………orz
200 :
NPCさん:2005/11/16(水) 13:58:05 ID:???
サプリメントはいつ出るの?
201 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:23:08 ID:???
藻前はひどい香具師だ。
202 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:30:08 ID:???
203 :
NPCさん:2005/11/16(水) 16:00:06 ID:???
だから
>>193は、間垣絵を使うことによって小さいTRPG市場に囚われず、
より大きなエロ市場の客層取り込みを狙ったと言っている。
うわっ、嘘クセー
204 :
NPCさん:2005/11/16(水) 16:11:22 ID:???
205 :
NPCさん:2005/11/16(水) 16:23:33 ID:???
エロ市場の間垣狙いのうちエロ無しでも可ってのはTRPG市場より多いのか?
206 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:09:59 ID:???
白い血ってヘモグロビンは何で代用されてるのん?
207 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:20:23 ID:???
フッ素
208 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:19:56 ID:???
人間以外の脊椎動物の血も白いの?
209 :
NPCさん:2005/11/17(木) 06:55:51 ID:???
210 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:51:23 ID:???
>味方ロボがまんまスパロボのRシリーズなんだが、バンプレに怒られるぞコレ。
改造はできるの?
211 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:19:53 ID:???
212 :
NPCさん:2005/11/17(木) 13:46:35 ID:???
銅だと青い血になりますよ
ところでみなさんはステージ制はどう思ってるんですか?
シーン制とはまた違ってると思うんですけど。
213 :
NPCさん:2005/11/17(木) 15:30:25 ID:???
…アルミなのだろうか?
要するに、銅とか鉄とかが酸化したときの色が、血の色だよな。いちおーは。
214 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:37:34 ID:???
銀かもよ?
215 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:47:12 ID:???
このシステム、オンセにはむいているのだろうか・・・
・・・AP管理とチャクラゲージとシナリオマップが穴か・・・・?
216 :
NPCさん:2005/11/17(木) 17:03:49 ID:???
217 :
NPCさん:2005/11/17(木) 18:51:41 ID:???
白い血の正体は
>>207が言ってるフッ素が正解だと思いますよ。
218 :
NPCさん:2005/11/17(木) 18:55:39 ID:???
ゆるゆるの杏仁豆腐でない証拠がどこにあるんだ?
219 :
NPCさん:2005/11/17(木) 18:58:25 ID:???
フッ素は歯が白くなるぐらいすごいんだゾ
220 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:03:26 ID:???
もう血の色はあきたからプレイリポートきぼんぬ
レビューでも可
221 :
NPCさん:2005/11/18(金) 03:20:08 ID:???
>>220 レポが出てこないってことは
誰もプレイしてないんだよ。
話題を逸らしたいのは分かるが
諦めろキリタケ。
222 :
NPCさん:2005/11/18(金) 03:49:51 ID:???
実際にシステムが優れていることより、プレイヤーを遊ぶ気にさせる方が重要だ。
223 :
NPCさん:2005/11/18(金) 04:04:50 ID:???
扶桑もそうなんだけど、守護者が関係者の場合
カルテットスレとかでは頑張るんだけど、実際遊んでないから
本スレでは雑談ぐらいしかしない→寂れるって現象が起こるんだよね。
224 :
NPCさん:2005/11/18(金) 04:36:52 ID:???
このゲームは叩き側にも何かしらの愛を感じる。
カルテット愛とでもいおうか。
225 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:44:42 ID:???
叩くも何もプレイしてないしなあ
226 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:15:03 ID:???
じゃあ良いとこだけを書いてみてくれ。
227 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:49:00 ID:???
表紙?
228 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:54:31 ID:???
工エエェ(´Д`)ェエエ工
229 :
NPCさん:2005/11/18(金) 13:13:02 ID:???
プレイしてないんじゃそんなもんだろw
230 :
NPCさん:2005/11/18(金) 13:23:07 ID:???
その表紙も微妙という罠
231 :
NPCさん:2005/11/18(金) 15:49:49 ID:???
今日まで読み込んだみんながこの土日でプレイ、週明けにはレポ殺到
232 :
NPCさん:2005/11/18(金) 15:52:38 ID:???
ソロプレイに最適
233 :
NPCさん:2005/11/18(金) 17:44:49 ID:???
>>232 下品なこと言うな!
・・・そういう意味で言ってるんだよな?
234 :
NPCさん:2005/11/18(金) 18:35:28 ID:???
>>210 出来ない。
っつうか表紙のパイロットもモロにリュウセイじゃん。
235 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:19:03 ID:???
一般市民の生活がどうにも想像できません。流し読みした程度だけど
・中世ファンタジー世界。
・日本じゃなくて西洋の中世。
・パイロットスーツや軍服は近未来。
・巨大ロボットどころか敵の侵略すら視認できない。
・危険じゃない西暦の遺跡は見れるかも。
・馬で移動したりとかしてるらしい。
・街道はすべて石畳で覆われている。
・魔法が日常となっている。
封建制だったりするんかなあ。
236 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:21:15 ID:???
なんだかダンバインっぽいような。
それにローマと魔法を足したような。
237 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:50:59 ID:???
>>212 シーン制が選択肢の少ない美少女キャラゲーだとすると
ステージ制は選択肢の多い美(略)
前者ではストーリーが要求され、後者では選択の有意味性(好感度など)が要求される
つまり、ギガントマキアは好感度付き美(ry
238 :
NPCさん:2005/11/19(土) 00:52:38 ID:???
なんで日本が舞台なのかがさっぱりだ。
別にどこって限定する必要なかったよな。
239 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:48:41 ID:???
見えないってのが論外すぎなんだよなぁ。
カタルシスがねーw
いないのと、存在しないのと一緒じゃんw
240 :
NPCさん:2005/11/19(土) 03:37:28 ID:???
中世ヨーロッパ世界にするのになんで日本である必要があったんだろう。
「人類の再発見」(人類補完機構シリーズ)みたいな活動の結果か?
アンドロイドを住まわせたんだけど制御できなくなって人間が制圧にやってきた、みたいな。
241 :
NPCさん:2005/11/19(土) 03:47:24 ID:???
その舞台設定がユーザーにとってビジュアルをイメージしやすいものであり、受け容れられやすいと考えたんだろう。
日本の常識下で、建物などのビジュアルや様式が中世ヨーロッパ。ビジュアル的に映えるしキャッチーだとふんだんだろうなぁ。
242 :
NPCさん:2005/11/19(土) 08:20:11 ID:???
要するに企画力不足さね。
243 :
NPCさん:2005/11/19(土) 11:17:52 ID:???
メイド出したいだけだろ?
244 :
NPCさん:2005/11/19(土) 11:39:23 ID:???
R&Rに載ってたキリタケの顔がGFに載ってたハッタリの顔に似ててワラタ。
245 :
NPCさん:2005/11/19(土) 11:49:29 ID:???
R&Rに載ってたキリタケの顔がGFに載ってたハッタリの顔に似ててワラタ。
246 :
NPCさん:2005/11/19(土) 11:54:59 ID:???
>>241 その明後日を向いたカルテット臭に毎回当てられます。
どうやったらこんなに正道をうまくはずせるんだろう。
キリダケは凄い! 神!
邪神だけど。
247 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:11:37 ID:???
このゲームのエンディングってこんな感じなんだろーな
かみ「かみにケンカをうるとは‥‥どこまでもたのしいひとたちだ!
どうしてもやるつもりですね これもひとのサガか‥‥」
248 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:51:12 ID:???
チェーンソーでキリタケ真っ二つ。
そして中からハッタリが……。
249 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:20:54 ID:???
>247
だから神じゃなくて純粋な人間が攻めてきてるんだって! 間違いないよ!
俺のSFマインドは激しくそう主張してるよ!
250 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:25:07 ID:???
>>249 その名を三次元人という。そして奴らの身体に流れる血は赤い。
・・・そうか、ギガントマキアは紙の上の二次元人だから血が白いんだよ!!
251 :
NPCさん:2005/11/19(土) 15:45:08 ID:???
まぁその設定が陽の目を見ることはないけどな
252 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:34:40 ID:???
そんな事は無いぞ!
キリタケがこのスレで定期的にサポートしていけば…!
253 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:49:57 ID:???
このスレでかよ。
254 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:33:43 ID:???
255 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:37:53 ID:???
PC1以外投げっぱなしの予感
256 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:56:04 ID:???
ロボットものでロボットに1人しか乗れないっつう時点で他投げてるよ。
エンギアのシュネルギアはあくまで戦力の一部だけどこっちは唯一最大の戦力っつう扱いだし。
257 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:06:20 ID:???
258 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:13:38 ID:???
まあ熱血専用みたいなものと考えればいい……、のか?
259 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:20:02 ID:???
ああそうか。
ガガガの主役である護の役割を果たすキャラクター(クラス)がないからおかしいんだ。
キャラクターが全員日常(たとえ中性ファンタジーだとしても)とかけ離れちゃってるからやりにくいんだな。
260 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:22:29 ID:???
戦闘能力はどうでもいいけどね、撃墜スコア競うようなゲームじゃないし。
261 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:37:09 ID:???
ロールアンドロール読んだが、緑一色はつまらんゲームを面白く見せる才能があるな
誰もがデザイナーのようにシステムを使いこなせればそれなりに楽しそう
262 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:57:02 ID:???
>>261 問題点はフュージョナー以外が十把一絡げなゲームシステム。
263 :
NPCさん:2005/11/20(日) 00:10:29 ID:???
>>261 問題点はデザイナーもシステムを使いこなせていないこと
264 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:05:59 ID:???
スピコピのシナリオ、付属の2本目そのまんまって断ってないけどいいのかな。
265 :
NPCさん:2005/11/20(日) 08:03:32 ID:???
2008年に事件とか、
異法とか、幻実とか・・・。
ギガントマキアとレジェンドオブフェアリーアースの世界って繋がってるっぽいね。
・・・なんだ、結局は妖精使いは負けるのか・・・いや、勝てそうになかったなぁとか思ってますけど。
266 :
NPCさん:2005/11/20(日) 08:49:59 ID:???
267 :
アマいもん:2005/11/20(日) 12:06:45 ID:???
>>238 そりゃあモゥ、キャンペーンエンディングで海岸に半分埋まってる東京タワー映して「ここは実は日本だったンだ!」、その後すぐ隣に奈良の大仏出して「ここはいったいどこなンだ!?」、ってやるためなンじゃあないかな。
268 :
NPCさん:2005/11/20(日) 15:05:31 ID:???
269 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:30:24 ID:???
>>267 サプリで4機目のPC用ロボとして都庁ロボを登場させる為に決まっておろうが。
270 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:45:14 ID:???
271 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:39:10 ID:???
やっぱ新ガイキングやろう、新ガイキング!
272 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:05:22 ID:m9gtg2qT
ギガントマキア、終末にやってみました。
ルルブの読み落とし、誤解釈はあるかもしれませんが感想をば・・・
Aパ−ト、Bパ−トでエモ−ションカ−ドをがんばって貯める必要なし。
どうせ戦闘で毎タ−ン初めドロ−するワケだから何とかなる。
なのでAパ−ト1番目のステ−ジに全員でてシナリオキ−に絡んで
カ−ドゲット。以降、GMステ−ジで出たいときにカ−ド払えばOKなのでは?
戦闘が膠着状態になってしまい、戦闘中、山札がなくなり
人魔戦の最中に神格機兵が呼べる状態に。
鋼魔出現時にフュ−ジョナ−が最初の行動でオ−バ−ロ−ド。
次の番でフェイバリット機神融合でオ−バ−ロ−ドを戦闘終了まで
持続させ鋼魔はたこ殴り。
273 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:05:59 ID:m9gtg2qT
気になったのはカ−ドの使用枚数の制限。
ルルブで見当たらなかったので無制限でやったところ
回避されまくり。ミンストレルからのシルフィ−ド・コ−ドもあり
有効打撃は
絶望カ−ド使用のフェイバリットのみ。
それにしても絶望カ−ドはステ−ジ中のドコかでPCに1枚は
与えないとオ−バ−ロ−ドをさせられないし
サモン・ディアボロス用に1枚は必要。
つまり2回しか絶対命中でのダメ−ジが与えられない。
戦闘中はチャ−ジはタ−ンまたいでも持続できるから
PCチャ−ジしっぱなし。敵もチャ−ジしっぱなし(笑
反省点としてチャ−ジによる制限と
カ−ドによる判定値の上昇に制限をかけた方が良いかもと思いました。
幸いにもPCは数値的なものよりロ−ルプレイを優先してくれていたので
シナリオ的には楽しませてもらえましたが・・・
参考になればと思い報告しときます。
274 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:49:14 ID:???
GJ!
参考にしまする。
むう、はやり数値的なカツカツゲームをしちゃイカンのですな?
やっぱりFEARゲーと言うより、熱血専用だなあ。
275 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:53:50 ID:???
>判定値上昇上限
つうかそういう部分ってテストプレイすればわかるもんなんじゃないの?
だから、
>>272-273がよっぽぢおイレギュラーなプレイしてない限りは、大雑把に見えるけれどそういうノリが仕様なんではないかなぁ。
>>274 フェアリーアースで劣化アルシャードと言われ続けたから、システムの方向性を変えてみたのではないでしょうか。
276 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:56:40 ID:???
>>275 ドラゴンアーム素の付属シナリオがガリガリに感情値を稼ぐことを前提にしてたのと対照的だな。
277 :
NPCさん:2005/11/21(月) 00:20:47 ID:???
>>275 テストプレイしても自分じゃ分からないからこんな微妙なゲームばっかりデザインするんだよ。
278 :
NPCさん:2005/11/21(月) 00:26:19 ID:???
と言うか、そもそも自分でテストプレイするのが間違ってるだろう。
279 :
NPCさん:2005/11/21(月) 02:06:03 ID:???
>戦闘中、山札がなくなり
>人魔戦の最中に神格機兵が呼べる状態に。
絶望カードさえ渡さなければ、サモン・ギガースを使える状態にはならないのでは。
>それにしても絶望カ−ドはステ−ジ中のドコかでPCに1枚は
>与えないとオ−バ−ロ−ドをさせられないし 。
別にステージ中のどかに絶望カードを渡す必要はないと思いますよ。
サモン・ディアボロスを人魔が使えば、絶望カードはPCの手に渡るのですから。
それなら、人魔戦は直接戦い。
敵が巨大化(鋼魔召還)すれば、こっちも巨大ロボを呼ぶという、戦隊モノチックなお約束にできますしね。
>ルルブで見当たらなかったので無制限でやったところ
>回避されまくり。
回避する側は回避値を基本値にして達成値を出すのではなく、回避値を固定値として命中の難易度にするので
エモーション・jカードでは回避値は上げれないので、大丈夫ですよ。
自分も週末にGMしたのですが、むしろ回避する方が難しかったです。
メイガスのミラージュ・コードが入ってやっとなんとかかわせるレベルでしたね。
しかし、ミンストレルの回復能力はかなり高いのであまりかわせないことに問題は感じませんでした。
そもそも、スーパーロボットってほんとんど回避とかしませんしw
こちらも、基本ロールプレイで遊んでたんですけど数値的なこともガチでやってたので、
戦闘がやたら間延びしてしまったのが反省点ですね。
もう少しやおでよかったかなと。
>>273 乙。面白かったのならなによりなんだが。
オレの時も同じような展開だった。人魔戦はギガース無しで押し込んだがやはり鋼魔戦ではつらかった。そこで早々にレンジャーが死んでしまい絶望が卓を支配した時に遂にギガース召還できた時にあの興奮はたまらなかった。
後は
>>279と言う事は同じなので言わない。
281 :
NPCさん:2005/11/21(月) 07:34:20 ID:5xK/wMot
>279氏
ご意見ありがとうございます!
ルルブ確認。回避値でロ−ルするわけじゃなかったんですね。
と言うことは敵も味方も当りまくりの展開が・・・
絶望カ−ドもシナリオ中に渡すものだとばっかり考えていましたが
サモンディアボロスでカ−ドをきる以上ソレで
サモンギガ−スをやってもらえば言いだけの話だったんですね
気がつけよ自分・・・
次回があれば、参考にします!
282 :
NPCさん:2005/11/21(月) 07:37:39 ID:ElZv2Bxi
283 :
NPCさん:2005/11/21(月) 11:15:52 ID:???
>>278 ゲームの作者がGMするのは問題点がでるが、テストプレイヤーするのはおかしくないのでは?
284 :
NPCさん:2005/11/21(月) 11:49:15 ID:???
つーか、マジでサプリメント出るのか!?
285 :
NPCさん:2005/11/21(月) 12:15:05 ID:???
>>283 278はブラインドテストやれといいたいのでは?
286 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:41:46 ID:???
数値の蓄積や管理が大雑把でバランスが取れてないのを熱血と言い換えられても困るなぁ
287 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:43:21 ID:???
まさに物は言いようってか
288 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:54:12 ID:???
ようやく
>>283の言ってることがわかった。
テストプレイヤーってのはGMも含めて「テストをする人」のことだよ。
289 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:54:14 ID:???
>数値の蓄積や管理が大雑把でバランスが取れてないのを熱血と言い換えられても困るなぁ
困りますか?
システムやデータは世界を表現するためにあるわけで、
決して、完璧だとは言いませんが、ギガントマキアはそれを十分に事足りていると思います。
それで問題ないんじゃないですかね。
攻撃がほとんどかわせないのも、ギガースや方舟以外の攻撃が微妙なのも、
また想いの力が一番強いのも、あの手の熱血モノを表現できてると思うんですよ。
いったい、何が困りますか?
実際、楽しく遊べましたし。
290 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:07:09 ID:???
ノリだけで押し通して熱血プレイでいいじゃんと言うのなら、ダイスもカードもパラメータも必要ないわけで。
もちろんリプレイの戦闘で一度もダイスを振らないという実績を持つFEARゲーのインスパイヤなんだからそれでいいのかもしれないけどさ。
291 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:09:23 ID:???
>>290 どのリプレイか言ってみ。N◎VAというなよ。
いやこの言い方はアンフェアだな。じゃあ、ダイスやカードやパラメータに意味があるゲームって何よ。
292 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:10:30 ID:???
ギガントマキア好きなんだなw
ちょっと感心した
293 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:13:08 ID:???
>>291 セブンフォートレスEXじゃね?>リプレイ
あれは展開だけダイス振って決めてった。
294 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:22:33 ID:???
>ノリだけで押し通して熱血プレイでいいじゃんと言うのなら、ダイスもカードもパラメータも必要ないわけで。
システムやデータに意味がないとは言ってませんよ。
システムもデータもきちんとギガントマキアで表現したい世界(と俺がルールブックから読み取れたもの)を
後押しするようになっているのだから、何も困らないということがいいたいのです。
ノリそのものをシステムが作り出してくれるんですよ。
>ギガントマキア好きなんだなw
はい、好きなんですw
295 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:34:51 ID:???
きくたけゲーはFEARゲーに含まれないんじゃないの?
296 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:36:33 ID:???
この前初めてセッション参加した。
なんでもいいから今はロボットアニメ見たい。
297 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:36:51 ID:???
アンチにしろ擁護にしろ、ホントきくたけは便利に使われてるなw
298 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:44:00 ID:???
299 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:56:31 ID:???
再現できないけどな
>>281 当たってしまうがための相殺じゃよ。PC側は常に相殺用のAPを残しておくのじゃよ。あと対絶望フェイバリット用にPCも相殺用のフェイバリットと起動用のカードを残して置くのだ。
そうしないと、死ぬぞ。
実はレンジャーやメイガスなど生身キャラでも、さらにミンストレルでもシルフィード=コードを打てばC人魔ぐらいなら当たらなくなる。安心して前に出る。
しかしヒュージョナーとロードは元の回避値が低いのでシルフィード打っても焼け石に水。なので早くギガースと箱舟を呼ぶ必要がある。という事だと思う。
301 :
NPCさん:2005/11/22(火) 08:39:10 ID:???
>293
3時間コースは非常に特殊なレギュレーションじゃないか。
302 :
NPCさん:2005/11/22(火) 09:47:08 ID:???
つうか近年のシステムなら、3時間セッションでも普通に戦闘を数回以上まともにできるけどな。
S=FのEXは展開決めるだけでいちセッションかかるような時間かかりまくる特殊なシステムだったので3時間だとまともなゲームができないのはしょうがないが。
で、ギガントマキアの推定プレイ時間ってのはどんな感じ?
303 :
NPCさん:2005/11/22(火) 10:44:59 ID:???
大体4〜5時間くらいか。
説明&キャラ選択30分〜1時間。
オープニング30分。
前半ステージ30分〜1時間。
幕間30分。
後半ステージ30分〜1時間。
戦闘1時間。
エンディング&片付け30分。
幕間がはっきりと設けられてるんで、前後で分ければ3時間×2になる。
304 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:16:30 ID:???
このゲームって、カードとロボットのシステムを使わずに
人間大のキャラだけで戦う普通の遠未来ファンタジーとして遊べないかな?
バンパイアハンターDみたいな雰囲気でさ
305 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:17:51 ID:???
306 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:03:47 ID:???
>305
同意だが、その一方で、このゲームには「この世界設定である意味」が
欠けているという話もある。
>304のは、この世界設定なら寧ろDやってもいいんじゃない?って程度の話かと。
307 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:05:00 ID:???
>>306 つまりこのゲーム出た意味無いって事だな。
308 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:14:00 ID:???
ワールドなんて三の次。
309 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:20:31 ID:???
さらにシステムが四の次だから困るんだよな。
310 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:23:59 ID:???
売れてくれなきゃ拡張されんが、さぁて……
311 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:33:40 ID:???
312 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:35:34 ID:???
システムについては色々と意欲的な部分が見られる。
一次元マップなんかは、正直すげえと思う。
313 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:44:51 ID:???
>>312 一次元マップって戦闘で使うヤツ?
上海でもやってなかったっけ?
314 :
NPCさん:2005/11/23(水) 00:00:43 ID:???
そこで三国志演義ですよ。(多分通じない)
315 :
NPCさん:2005/11/23(水) 02:12:48 ID:???
一発ネタシステムなんで拡張性はともかくサプリはいらないなあ
設定のアレな部分が明示されなくても、後がないなら好きにいじり倒しておしまいでいいわけで
316 :
NPCさん:2005/11/23(水) 13:20:55 ID:???
317 :
NPCさん:2005/11/24(木) 09:50:10 ID:???
でもサプリ出るだろうな。
サヴェッジサイエンスですらサプリ3冊目だもんな。
318 :
NPCさん:2005/11/24(木) 11:25:17 ID:???
ホビーベースはそこらへんはちゃんとやってくれるからな。
ebはよっぽどのものでないとeb本体からサプリが出させてもらえないから、FEAR、スザク、国通、サンセットみたいにインディペンデントな出版ができなかったキリタケにとってはフェアリーアースに比べると天国のような環境だろう。
319 :
NPCさん:2005/11/24(木) 19:14:59 ID:???
で、サプリに入れて欲しいネタはなんじゃね?
320 :
NPCさん:2005/11/24(木) 19:20:16 ID:???
白い血の理論的解説
321 :
NPCさん:2005/11/24(木) 19:22:09 ID:???
きっぱりと、ウサ耳巫女さんのカラーページ。
後はなあ、なんでレンジャーの武器って弓限定なんだろな。別に銃でもいいじゃん。とか思うんだが。
まあ、サムライは載りそうっすね。
徹底解剖。種族解説とか?
322 :
NPCさん:2005/11/24(木) 19:36:39 ID:???
新ガイキングネタ。
323 :
NPCさん:2005/11/24(木) 19:56:11 ID:???
戦闘で流血などがあったときに、それがうさ耳巫女さんにかかったり何なりで云々、ってことで白い血にしたんジャマイカ?
324 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:52:03 ID:???
そういや、これの略称は?
巨戦とか?
325 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:55:52 ID:???
はくち(白血)
326 :
NPCさん:2005/11/25(金) 01:27:16 ID:???
マケー
327 :
NPCさん:2005/11/25(金) 02:36:18 ID:???
ガントマ
328 :
NPCさん:2005/11/25(金) 04:28:42 ID:???
ギマキ
329 :
NPCさん:2005/11/25(金) 06:38:38 ID:???
虚偽とまあ
…何だ。
330 :
NPCさん:2005/11/25(金) 07:41:45 ID:???
ギガま!
331 :
NPCさん:2005/11/25(金) 08:03:49 ID:???
まっきー
332 :
NPCさん:2005/11/25(金) 09:12:21 ID:???
マキアが比較的目にする感じではある
333 :
NPCさん:2005/11/25(金) 09:18:56 ID:???
間垣
334 :
NPCさん:2005/11/25(金) 09:38:09 ID:???
ギガマキで。
335 :
NPCさん:2005/11/25(金) 10:13:22 ID:???
間垣ア
336 :
NPCさん:2005/11/25(金) 12:16:12 ID:???
ガオガイガー
337 :
NPCさん:2005/11/25(金) 13:00:13 ID:???
じゃあ
ガガガ
ということで
338 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:12:54 ID:???
一応確認。妖精伝承と巨神戦記って共通のキャラいるんだな、性格がえらい変わってる気がするが。
人魔と鋼魔以外の敵としてフェアリーアースから引っ張ってくるのも悪くないか。
・・・やられ役の敵、ちょっとした障害としての敵が設定上ルルブにいないし。
339 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:50:37 ID:???
>>338 クロスオーバーってのはメジャーな作品同士でやるから盛り上がるんだ。
微妙な作品同士でやっても寒さが倍増するだけだ。
340 :
NPCさん:2005/11/25(金) 21:55:26 ID:???
ギガガッ ギガガッ ギガントマキアー
ギガガッ ギガガガ ギガントマキアー
341 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:04:00 ID:???
>>340 無理するな。
みんなでマキ子を可愛がろう。
>>338 戦闘員相当として人魔D(ドール)と考えた事はある。アポスルがチャイルドを作る要領で人形を人魔化させたとか。
あるいはやはり人間を材料とするもののチャイルドになれなかった出来損ないをドールとして使う。とか。
あと妖精伝承は通っていないので出来れば引継ぎのキャラやネタなどの解説を要請するロード。
343 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:00:27 ID:???
344 :
NPCさん:2005/11/26(土) 13:32:57 ID:fi1u/7BL
神格機兵のオ−バ−ロ−ドに関してお聞きしたいのですが、
『オ−バ−ロ−ドはそのタ−ンの終了時まで継続する』わけですよね、
なら鋼魔を倒しきれなかった場合、
つまりは戦闘が次のタ−ンに持ち込まれた場合、神格機兵はどうなるのでしょうか?
設定上、『あまりにも強すぎる力のため普段は封印されている』とあるので
1)エヴァンゲリオンの如く、暴走する。
2)回路等焼きつくとかで行動不能。
ゲ−ム的には地形適応Dになって着陸する
3)メルトダウン。大爆発
4)ソウルコアから人の思いがあふれ出て因果の彼方へ
5)オ−バ−ロ−ドが収まるだけ。以降は通常通り
6)その他
どんな感じなんでしょうか?
シチュエ−ション的にはオ−バ−ロ−ドして鋼魔を倒すのが
作り手の思惑なんでしょが、タ−ン制限を設ける以上
仕留め損ねた場合のコトも設定しておいて欲しい(読み落としているだけ?)
>>338 マジか。
今月ちょい金がきつくて避けてたんだが今から買ってきてヒャッホウする。
ところで樹里たんがいるんだよな? よな? よな!
>>339 TCGにもなったビッグプロジェクト。マジキュー系ではNWよりも大先輩。
これはメジャーでなくてどうすればいいのだろうか。
346 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:06:18 ID:???
ジェインソはいまだに森園樹里萌えなのかw
まあ、それ目当てに買って悔悟の涙を流すのも人生だろう。
347 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:20:25 ID:???
その妄想が何を根拠に沸いて出たのか心配でなりません。
どう考えても5)です。
本当にありがとうございました。
348 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:04:03 ID:???
>344
5番だろうな。ブレイクスルーというのは、あくまで機能であって、絶対の保証ではない。
だからオーバーロードで必ず終わらせたいならGMと約束することだ。
349 :
NPCさん:2005/11/26(土) 18:42:14 ID:???
賄賂でも送るのか?>GM
350 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:02:47 ID:???
>>344 そんなに不安なら戦闘終了時までオーバーロードを継続できるフェイバリットを使えよ。
>>345 TRPG者に分かるのかって話だよ。
んなこと言ったらアニムンと妖精伝承だってクロスオーバーしてるけど盛り上がってねえだろ。
ちっ、売り切れてた。・・って意外に売れてるのか?
30日の大量買いのときには遠くのイエサブ出るからそのとき買うか。
>>350 む。まあ、アニムンと妖精伝承のクロスオーバーはものすごい勢いでなくても困らないからなぁ。
ギガントマキアではどうだろう。アニムン←→妖精伝承よりは設定にからめそうな勢いだけど。
352 :
NPCさん:2005/11/27(日) 01:22:34 ID:???
>>345 妖精伝承知らずにNW目当てにマジキュー買った奴でそれを知ってるのがどれだけいるよ?
現在広告すら載らない作品を持ってきてメジャーって言われてもなぁ。
本当にビッグプロジェクトならNWより先にリプレイやってるだろ。
353 :
NPCさん:2005/11/27(日) 01:59:10 ID:???
ジェインソに真面目に突っ込むヤツが見れるのは、このスレだけだな。
354 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:45:53 ID:???
フェアリーアーススレを見てきたよ。
物凄い失速で寂れていく様に泣いた。
マキにはマジで頑張って貰いたいな。
サプリちゃんと出るんよね、これの。
頼むよホント。期待してるよ、うん。
355 :
NPCさん:2005/11/28(月) 03:43:49 ID:???
この情熱に、ほんの少しの実力を与えてくれれば素晴らしいことになるのに、と真面目に神を恨んだ。
356 :
NPCさん:2005/11/28(月) 07:59:22 ID:???
>>355 情熱が少しでもあるなら、前作・前々作がサプリも出さずに終わる事は無いだろ。
実力以前にやる気を見せるべき。
まずはキチンとしたサポートだな。
せっかくR&Rで誌面使わせてもらってるんだからリプレイなりシナリオなり載せてもらえるようにすべき。
タダでさえ一般の本屋市場に流通しにくいんだから。
357 :
NPCさん:2005/11/28(月) 10:29:58 ID:???
アツクナラナイデマケルワ
いやね。情熱があってもサプリ出させてくれるかどうかは別問題だからさ。>フェアリーアース、アニムンサクイシス
世の中にはカルテットというものがあってだね。明確に「情熱だけのからまわり」というものはあるんだよ。
情熱があればサプリ出せるというのは幻想なんだよ。
あとアニムンについては、ebが放置してたから、GF誌のページを毎号2ページ買ってまで1年以上サポートしてたくらいは情熱はあったみたいよ。(今の六門枠な)
358 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:42:47 ID:???
アニムンはTRPGサプリでサポート予定だった気が
359 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:22:39 ID:???
つまりドラゴンマーク並みか
360 :
NPCさん:2005/11/28(月) 15:31:28 ID:???
ドラゴンマークのどうしようもないシナリオ造り難さからみれば
はるかに回しやすいシステムだと思うよ?
361 :
NPCさん:2005/11/28(月) 15:57:46 ID:???
月刊サプリが実現すれば何の問題も無いよ!
362 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:24:54 ID:???
つーか本当にサプリ出るのか?それも毎月?
363 :
NPCさん:2005/11/29(火) 18:49:07 ID:???
スレが失速中
364 :
NPCさん:2005/11/30(水) 09:19:02 ID:???
プレイレポも来たのにもう話題が無いのかw
まあエラッタでスレが伸びるより健全だがw
365 :
NPCさん:2005/11/30(水) 09:30:25 ID:???
遊ばれないゲームにエラッタはいらないからな。
366 :
NPCさん:2005/11/30(水) 12:59:43 ID:???
では遊ばれないゲームにサプリは出るのか?
367 :
NPCさん:2005/11/30(水) 13:22:33 ID:???
キリダケにやる気があれば出る。
368 :
NPCさん:2005/11/30(水) 13:37:45 ID:???
フェアリーアースの時はキリダケにやる気がなかったと?
369 :
NPCさん:2005/11/30(水) 13:45:59 ID:???
それを言われるとつらい
370 :
NPCさん:2005/11/30(水) 14:00:19 ID:???
正直な奴だ。
371 :
NPCさん:2005/11/30(水) 14:29:14 ID:???
この展開にワラタ
372 :
NPCさん:2005/11/30(水) 22:28:04 ID:???
癒され〜
373 :
NPCさん:2005/12/01(木) 09:50:59 ID:???
さてサプリ発売の月が来たわけだが
374 :
NPCさん:2005/12/01(木) 12:32:46 ID:QHlgQv6b
サプリでなにが追加されるんでしょうね。
俺としてはエモーションカードを追加して欲しいんですが。
エモーションエフェクトはおもしろいが、内容が限定されてるから枚数でパターンを増やして欲しいですね。
後は追加ギガースかモジュールあたりで合体or変形機構が欲しい。
合体変形は漢のロマンだ。
他にも、列島の各国ごとの情勢にアーカイブやパシオンなど全然足りてない世界情報も補強していって欲しいですね。
375 :
NPCさん:2005/12/01(木) 13:36:54 ID:???
巨大ロボキャンペーンに乗換は必須だよな。
376 :
NPCさん:2005/12/02(金) 13:56:33 ID:???
現代の巨大ロボは合体変型も必要だよな。
377 :
NPCさん:2005/12/02(金) 14:19:51 ID:???
ロボ専業ゲーでもないカオスフレアで合体変形ができるのにこっちじゃできないのが泣ける・・・。
378 :
NPCさん:2005/12/02(金) 14:25:08 ID:???
糞ハッタリ厨はとっとと巣に失せな
379 :
NPCさん:2005/12/02(金) 15:57:04 ID:???
ガガガでも、変形合体による新必殺技「光になれー!」があったもんなあ…。
OVAなんか、新、旧、最強、揃い踏みだし…。
380 :
NPCさん:2005/12/02(金) 16:00:02 ID:???
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
381 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:11:36 ID:???
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
なんか期待してたんだが、カオスやったら正直どうでもよくなった。
382 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:30:20 ID:???
ハッタリ厨って気色の悪い連中だな
わざわざ他所のスレにまで出ばって来て
383 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:41:59 ID:???
ここでギガマキもカオススレに報復カキコ
384 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:44:43 ID:???
>>383 「ロボットが合体変形できるなんてキモチ悪!」とか?
385 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:54:33 ID:???
「FEARゲーやってるなんてキモチ悪ッ」
386 :
NPCさん:2005/12/02(金) 20:06:23 ID:???
「赤い血のPCなんてキモチ悪ッ」
387 :
NPCさん:2005/12/02(金) 22:45:16 ID:???
「サンプルの女キャラの巨乳率高すぎてキモチ悪ッ」
388 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:09:27 ID:???
「横マウント率低すぎてキモチ悪ッ」
389 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:52:53 ID:???
「サンプルキャラの女性陣が、ことごとく触手でヘソを責められそうでキモチ悪ッ」
390 :
NPCさん:2005/12/03(土) 01:17:11 ID:???
>387
そりゃおっぱいがギガントだからな!
でっかいのが好きだから、タイトルがギガントマニアなんだろ?
(ところでマキアってどういう意味?)
391 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:23:26 ID:???
マニア?
392 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:02:23 ID:???
>>390 残念不正解。
正確には
ギガント→おおきな
マキア→おっぱい
393 :
NPCさん:2005/12/04(日) 21:02:49 ID:???
今日初プレイしてみたけど・・・
やっぱり戦闘のバランス悪いね、レンジャーがすることなくなってしまって暇そうにしてた。
僕のマスタリングが悪いのかもしれないけど・・・
もしハウスルールで調整するならどのような方向がいいのかな?
人魔状態のデータを調節して作ってレンジャーに活躍の場を作るのか、それとも封印兵器系で戦闘機もどき見たいなデーター作って、援護ぐらいは可能にしてしまうのか
みんなはどう調整するのがいいと思う?
一度装甲+10回避+5で独立起動できる方舟兵器でもやってみようかな
エーテリックバードとでも名づけて
394 :
NPCさん:2005/12/05(月) 01:12:10 ID:???
レンジャーは地べたを這いずり回るクラスだ。
方舟に乗らずに鋼魔戦をやってピンチになってフュージョナーに助けてもらうのが正解だ。
俺もレンジャーをやっていたが方舟に乗る方が面倒でチャージしながら生身で戦っていたぞ。
他に暇を解消させる手段としては戦闘中にカードの受け渡しをさせてその演出を入れること。それだけで行動1回分の充実感が出るはずだから。
もしハウスルールを付けるのだったらエーテリックボウに追加効果を持たせることをお勧めする。
敵のAPを−2するだけでも目で見える効果がある分全然違うものになるはず。
つうかエーテリックボウ弱すぎ。
今までのセッション2回でレンジャーとメイガスをやったが、メイガスの方が面白いフェイバリットが多くて、初期攻撃力も高いんだよな。
395 :
393:2005/12/05(月) 23:18:04 ID:???
>394
確かに、負けロールプレイ&演出に回るって感じでやれば楽しめるんだけどねぇ・・・
メイガスに比べて火力弱いし使いがってが良いフェイバリットもないのがなんとも
エーテリックボウの強化だとどんなアイデアがある?
命中するとAP減少とか、移動不可とかのバッステ系かな?
396 :
NPCさん:2005/12/06(火) 03:05:52 ID:???
ハウスルール?
ロード以外全員ロボに乗れるようにする
397 :
NPCさん:2005/12/06(火) 07:27:56 ID:???
ロードの方舟もロボに変形させちまおうぜ!
398 :
NPCさん:2005/12/06(火) 10:28:23 ID:???
ロード以外5人がそれぞれメカに乗り合体してロボ。
超巨大な敵には箱船が変型し5台のメカが頭両腕両足に合体して箱船ロボ。
399 :
NPCさん:2005/12/06(火) 15:52:30 ID:???
400 :
NPCさん:2005/12/06(火) 17:14:59 ID:???
レンジャーには一矢報える技が欲しいのぅ。
負け演出をしつつも、最後には「だが、ただでは死なん」という感じのが。
401 :
NPCさん:2005/12/06(火) 22:22:18 ID:???
自爆か。
402 :
NPCさん:2005/12/07(水) 06:16:02 ID:???
ん?あるだろ『覚醒』
レンジャ大好きな俺は標準装備だよ。
403 :
NPCさん:2005/12/07(水) 14:56:42 ID:???
>>395 フェイバリットとはかぶらないようにAP減少とか地形変更とかがいいだろうな。
エーテリックボウから冷凍光線を出して海の地形を凍らせて陸をつくるとか。
そしてエーテリックボウに特殊効果をつけたことを一つのシナリオにするといいかもしれん。
ヒーローものによくある新兵器登場の回な。
404 :
NPCさん:2005/12/07(水) 17:34:32 ID:???
>401
そいつはすまんかった。
データ憶えきってないのにルルブなしに書き込むべきじゃなかったな。
恥ずかし過ぎる。
帰ったら確認しとくわ。
405 :
393:2005/12/07(水) 22:13:29 ID:???
意見色々ありがと
色々と考えて試してみるわ、
うまくいったらこんなのを考えてみたよって感じでレポしたほうが良いかな?
406 :
NPCさん:2005/12/08(木) 22:54:20 ID:???
PCのロボ同士で対戦できますか?
407 :
NPCさん:2005/12/09(金) 00:07:28 ID:???
そもそもPC側にロボ複数が推奨されていません。
408 :
NPCさん:2005/12/11(日) 13:48:47 ID:???
カフェでは結構立ってるみたいなんだがなあ・・・タイミング悪くて参加できぬ・・・。
誰ぞ参加した人ここ読んでたらレポキヴォン
409 :
NPCさん:2005/12/11(日) 17:45:44 ID:???
ワイルド7とか扶桑とか、
カフェで立ってるはなんかの鬼門か?
410 :
NPCさん:2005/12/11(日) 18:40:59 ID:???
カフェってのはアレなゲームがよく立つのか?
411 :
NPCさん:2005/12/11(日) 18:46:06 ID:???
他所ではできん、ということであろう
412 :
NPCさん:2005/12/11(日) 18:49:46 ID:???
てんちょがアレなゲームが好きなんだよ。
413 :
NPCさん:2005/12/13(火) 10:34:09 ID:???
アレなゲームなんだ。
414 :
NPCさん:2005/12/14(水) 23:42:28 ID:???
何にしてもうらやましい話だ・・・・。
うちの鳥取では遊ぶ相手が居ない。
コンベでも影も形もない。
しょうがないから自分で立てようとルルブ読んじゃいるが。
それが卓が用意されてて逝けばいいだけなんて・・・。
東京ちゅーのはすごか場所やねえ・・・。
415 :
NPCさん:2005/12/18(日) 01:21:00 ID:???
公式ページとか無いの?この作品
R&Rにもイエサブにも、因果にさえ無いってのは…
416 :
NPCさん:2005/12/18(日) 07:40:20 ID:???
まさか500もいかずにスレが止まるとは思わなかった
417 :
NPCさん:2005/12/18(日) 08:36:17 ID:???
もしかしてフェアリーアース以下?
418 :
NPCさん:2005/12/18(日) 11:34:38 ID:???
>>415 載せるならホビーベースだろうけど、あそこのゲーム関連商品は更新が4月で止まってるから・・・
419 :
NPCさん:2005/12/20(火) 15:00:58 ID:???
サプリ情報マダー?
420 :
NPCさん:2005/12/20(火) 15:36:29 ID:???
基本的に、この手のゲームを買う人は…ロボットに乗りたいんだよ。
でも、オフィシャル的には1チーム1台っぽいし…
その辺辛いよね。
漏れは、てっきり『○パロボ』が出来るゲームだとおもってたのに…
421 :
NPCさん:2005/12/20(火) 16:14:38 ID:???
もしこれが、普通に現代もしくはちょっと近未来を舞台にした、
ぶっちゃけ「それぞれの俺スパロボ」をやるためのゲームだったとしたら、
需要も訴求力もあったと思うし、あざとくても売れてたと思うのよ。
なぜか、ことごとくズレてるんだよなぁ・・・
R&Rの記事も、6ページも使ってNPCの設定語りだけだし・・・
デザイナーの「俺スパロボ」だけにしか対応してないというべきか。
422 :
NPCさん:2005/12/20(火) 18:23:29 ID:???
まったくだよ。
スパロボ風TRPGのサプリとして、ギガントマキアが出れば名サプリだったろうに……
423 :
NPCさん:2005/12/20(火) 19:53:27 ID:???
あれだな。
第三次がないけど、EXがある、みたいなゲームだ。
もしくはOGがないけど、魔操機神LoEがあるというべきか。
424 :
NPCさん:2005/12/20(火) 19:57:26 ID:???
むしろ、リアルロボット戦線やスーパーロボットシューティングしかないと言った方が妥当。
425 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:00:16 ID:???
スーパーロボット大戦が出来るのは1人で後はスーパーヒーロー作戦になる、という表現はどうか?
426 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:05:25 ID:???
できれば皆で同じゲームを遊びたいです。
427 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:05:58 ID:???
それはむしろBBNTやカオスフレア。
428 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:11:32 ID:???
つまり、あくまでスパロボの元ネタ(勇者シリーズとかのアニメ)をやるためのTRPGであって
SRWは出来ないと…
429 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:12:05 ID:???
SRCだと思ったら、ツクール部分はなくて強制的に初心者のシナリオだけがついてきた、
という表現でどうだ。
430 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:14:04 ID:???
>(勇者シリーズとかのアニメ)
ちょっと違う。
「巨神戦記ギガントマキア」という作品のネタのみをやるためのTRPG、というのが正しい。
431 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:27:37 ID:???
つまり、面白い設定を思いついたので作品を創りたくなったが、
アニメ方面にも漫画やラノベ方面にもツテがなかったので、仕方なくゲームにしたという事でオケ?
しかも困ったことに、その面白さがキリタケ以外の人間には全く理解できないものだったと…
432 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:29:17 ID:???
普通のスーパーロボット物っぽいありがちな設定だったらどんなにか遊びやすかったか。
433 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:57:31 ID:???
というか、当時の映画的スーパーロボットの競演! のノリならよかったのぅ。
434 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:27:06 ID:???
そうして肝心のスパロボ分でカオスフレアに大敗を喫しているこの現実w
435 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:44:49 ID:???
436 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:46:41 ID:???
というか、まさか作者もその部分で勝っちゃうとは思わなかったんだろうなあ……
437 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:15:01 ID:???
……
正直、イラストも、いまいちへたれてるしな……
下手というより、三流のセンスというか……
438 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:31:40 ID:???
うむ。全体に準備稿な感じ。らしさとイラストレーターのオリジナルの中間でくすぶってる感じだ、むしろあれでオッケーを出した方が悪い。
439 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:17:57 ID:???
440 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:30:40 ID:???
>>439 そりゃできんよ。
だってロボットには一人しか乗れないから。
441 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:35:51 ID:???
このゲームを楽しめるPLってロボットものが好きでロボットに乗らなくても満足できるっつう言っちゃ何だが稀有な人材なんだよな。
最初っからターゲットが少ないんだから盛り上がるはずも無い。
442 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:51:24 ID:???
それって、ワースの時に散々指摘された欠点のような……
エンギアは設定とか似てるけど、ゲームとしては別の方向を向いてるしな。
443 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:51:39 ID:???
ようするに、光子力研究所やNERVをプレイするゲームなんだな。
444 :
NPCさん:2005/12/21(水) 02:19:42 ID:???
>>443 暑苦しくなったナイトレーダーやってる気分だった。
445 :
NPCさん:2005/12/21(水) 03:09:49 ID:???
ロボットのデータやディテールは多いんだよ。
PLにまったく関係ないところで。
PLに相当品扱いとまわしやすいけど単純なデータを丸投げしてすきにしろというのと、
どちらがいいのか。
ロボ好きとしては、どちらも不満なんで、真面目にスパロボみたいなのに特化した
スパロボみたいなのみをやるゲームを出して欲しい。
もちろんこの板のあのスレじゃなくてな。
446 :
NPCさん:2005/12/21(水) 05:59:27 ID:???
あたりまえだ。デジタル処理でやるゲームデータをわざわざアナログでやるほどには暇じゃない
447 :
NPCさん:2005/12/21(水) 20:52:26 ID:l+ME5GdG
サプリでたらしいけど
内容はどんな按配??
リプレイとシナリオの二本柱らしいけど
まさか追加デ−タ無しって事はないよね?
448 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:07:12 ID:???
>>447 へー、出たのか。
と、すると、公約だと来月も出るんだよね?
449 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:40:53 ID:???
それよりおれは、ふたりえっちの30巻を買い忘れたのがショックだよ。
450 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:17:08 ID:???
追加データごときじゃどうしようもないだろうけどな。
>449
とりあえずマンガ版エスカフローネのアレはないと思うんだが。
キャラ変えすぎだよ、、
452 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:54:59 ID:???
>>442 いやー、ワースはワースで「魔術師に見えて、実はニンジャな練法師」とか
「鍛えれば操兵だって倒せるぜ専業戦士」とか「操兵のケツを狙え」とか、
ロボット以外でも楽しめるよーな工夫はあったような、気はする。
453 :
NPCさん:2005/12/22(木) 10:31:44 ID:???
ロボが出ないとどーしよーも無いけどロボットには一人しか乗れないから。
454 :
NPCさん:2005/12/22(木) 10:37:34 ID:???
ワースはロボがでないとやる意味ないが、まあ、そのやる意味がないところが楽しいんだよそれがワースの世界観、とか、操兵簡単に出すGMはDQN、とかそういう空気をファン層の中につくっていったからさ
。いや、その雰囲気がかなりの部類で後に悪因になったのだが。
でも、いい意味でも悪い意味でもロボにしばられる必要はなくなったというのはある。
ところで毎月サプリって要するにSSSとか迷宮クロノクルのタイプでしょ?
別にそこまで追加データなくてもいいんじゃないの。
むしろ、遊び方の伝達の方が重要な気がするよ、これ。
455 :
NPCさん:2005/12/22(木) 13:14:30 ID:???
SSSも迷宮クロニクルもサタスペ番外地も2〜4ページ分くらいの追加データは毎回あるぞ。
456 :
NPCさん:2005/12/22(木) 15:36:49 ID:???
イエサブに行ったら、エクステンド並んでた訳だが。
エンギアなんてSSSすら出てないのに、と羨望だか嫉妬だか怒りだかが渦巻いたのはここだけの話だ。
むしゃくしゃしたので別の本屋で早売りの白御子買ってきた。でも後悔はしていない。
>>451 うろ覚えろ月姫なレスだが。
アレ(漫画版エスカ)のキャラデザはアニメ版初期稿を元にしてるから別物、って話だったかと。
企画初期段階では今川泰宏が関わってて、ヒロインも氏の趣味で眼鏡っ娘だったそうだし。
457 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:02:11 ID:???
>>439 dat落ちしてて、もう見られない…。
だれかコピペできる人がいたらお願いしますm(_ _)m
458 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:04:10 ID:???
963 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 22:38:24 ID:???
>>590
今日のカオスフレア・スパロボセッションレポート
場所:近所のカラオケボックス
○プリ・プレイ(OP:鋼のメシア)
PCCのPLが風邪ひき、急遽PL三人で開始する事に
キャラ紙の名前欄には「獅子王凱」「Dボゥイ/テッカマンブレード」
「大十字九郎」とイカレタ文字が並ぶ。
GM「本当にやるんだな、ネタだけでもいいんだぜ?」
PL達「俺たちは逃げない」
そして俺たちは勇者になった。
○オープニング
FINAL後で地球を目指すGGG艦隊からはぐれて次元の狭間に飲まれたり
エビルとの戦闘中に飲み込まれたり、ニャルラトホテプを追ったりしてオリジン
にやってきたPC達。もう誰の陰謀かまるわかりだがあえて、
「一体どうなってるんだ」ロールをしてGMに協力しました。
TRPGは共同作業だぜ。
○ミドルフェイズ
九郎(PCB)がオリジン人に神様扱いされたり、ギャレオンがメタビースト扱いされ
されて攻撃されたり、次元の狭間に一緒に飲み込まれたラダム獣がグレズのメタロード
と一体化して、超巨大メタロードラダム樹が完成してたりそこからグレズ・テッカマン
が量産されてる事がわかったりして、もうマッハで世界壊滅の危機に突入。
途中、敵かと勘違いしてぶつかり合ったり協力しあったりして、友情の
絆で結ばれたPCたちは一致団結してその危機に挑むのだった!
○アイキャッチという名の休憩
とりあえず、テンションを上げる為、「勇者王誕生」「REASON」「機神咆哮デモンベイン」
「SKILL」を歌う。
459 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:05:58 ID:???
964 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 22:40:54 ID:???
○クライマックスフェイズ(BGM:GONG)
マイクを持って「ファイナルフュージョン!」(ユニゾンフィナーレ)
と叫んだり、「アル相当の『鋼の従者』です」とか、「ペガス相当の天馬で
『鋼の兄弟』です」とか寝言を言いまくるPC達。
しかし、敵のメタロードラダム樹とグレズ・テッカマントループに一瞬で
「覚醒」状態に持ち込まれるPC達。
俺「ブラスター化(ユニゾンフィナーレ)します」
PCB「俺も『ユニゾンフィナーレ』します」
GM「そういや今PCBはアイオーンだったよね、演出は?」
PCB「デモンベインを呼びます」
すかさず、カラオケに「機神咆哮デモンベイン」を入力する勇者王ことPC@。
その後は、グレズテッカマントループをボルティングドライバー相当の荷電粒子砲や
クトゥグア相当の『黒き業火よ』で殲滅。
その後、ブラスターボルテッカ相当の『憤怒』+色々+全弾発射と
ジェネシック・ヘル&ヘブン相当のフレア注ぎ込んだ素手とレムリアインパクト相当の『虹色の門よ』
で巨大メタロード・ラダム樹を破壊する。
460 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:06:45 ID:???
965 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 22:41:36 ID:???
しかし、それはすぐさま再生。(今回は超茶番セッションなのが判明しているので
あえて最大攻撃しないPC達)
何と(当然)全てはナイアことニャルラトホテプの陰謀で、メタロードラダム樹を
利用してオリジンのフレアを汲み上げ、恐るべき邪神ヨグソトホートを呼び出したのだ!
邪神の力で無限再生無限増殖を繰り返すメタロードラダム樹は、このままだと
オリジンはおろか、三千世界全てを飲み込むことが判明。
当然PC達のフレアは空。
そこで、お約束のスパロボ展開。オリジンの全勢力が救援に現れる。
ここぞとばかりにロールを回してフレアを稼ぐPC達。
ただイルルヤンカシュ様の「『勇者』の『王』だというのならば、あの程度の敵
蹴散らしてみせよガオガイガー!」にはPCからGMにフレアが飛ぶ怪現象が発生。
最後は、シャイニングトラペゾヘドロン相当の『過ぎ去りし未来』でナイアごと
ヨグソトホートを追放し、無限再生を止め。
フレアの力が起こした奇跡による二度目のブラスターボルテッカ
相当の『女神の祝福』+『盾の乙女』とPCBの『俺ごとやれ』の援護を受けた勇者王、
そこにエロール・カイオスの導きで次元の壁を超えてきたGGG艦隊が登場。
ゴルディオンクラッシャー(ディスンテグレーター+『超巨大武器』)で
「ダスクフレアよ光になれえええええ!!」
と他PCも叫ぶ、何故かGMも叫ぶ。
400オーバーダメージで一撃粉砕でした。
461 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:07:37 ID:???
966 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/18(日) 22:43:40 ID:???
○エンディングフェイズ
巨大すぎるフレア(勇気)の力に飛ばされたGGG一向が地球に出てきちゃったり、
PCBはまたナイアを追って飛びたったりして、さわやかに締めくくられるなか
俺は元の世界に飛ばされるもののブラスター化の影響でオリジンでの記憶を
忘れてしまい、オリジンで現地の人に渡されたお守りを不思議そうに眺める
エンドでした。
アフタープレイ(ED:いつか星の海で)
経験点算出もそこそこに、カオスフレアにおけるロボロボの再現性について語り合い
「PC五人で合体ロボものは?」とか「やっぱ『アームドフォーム』で
バビロスしたいよね」という会話を交わした後、延々とロボ物を歌い続ける。
感想
はっ、本当にカオスフレアは(ネタの)地獄だぜ!
462 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:09:01 ID:???
463 :
NPCさん:2005/12/22(木) 17:57:57 ID:???
サプリの出来はどうよ?
464 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:18:24 ID:???
全18ページでリプレイとシナリオが1本ずつ。
追加データなし(強いて言えばシナリオの敵データ)。
これで1260円なんだから嫌になる。
ユーザーなめてるとしか思えない。
465 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:37:13 ID:???
人柱乙。
…終わったな。まあ、薄々わかってたことだが。
466 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:41:06 ID:???
ほう・・・思い切ったな。凶と出るか吉と出るか
いや、「追加データなんか要らない!」という層もいるもんでな。メインではないだろうが
467 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:46:05 ID:???
追加データの有無よりも18ページで1260円ってそれなんて壁大手?
468 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:04:34 ID:???
ゲゲェーッ、28ページで1200円のSSSより高いーッ!
469 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:15:11 ID:???
ゲゲェーッ、16〜18ページで1260円のサタスペ番外地と……同じだね。
470 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:21:15 ID:???
サタスペ番外地って版が大きいじゃん。ギガントマキアも同じサイズなの?
471 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:35:05 ID:???
>>466 追加データがいらない層だって内容が薄いのを求めてるわけじゃねえだろ。
でも
>>466はそのリプレイの中身についての言及が無いのだからまだ人柱では無いのでは。
まあオレもその薄さにビビって買わなかったヘタレではあるのだが、でもこのゲームは独自のテクニックを必要とするからそれが解るのならば、買うかも。
あとシナリオ。予告には、西暦の遺産、核ミサイルをどうにかする話とあった。ギガントの胸にでも核を積むのだろうか。割と楽しみ。
>>470 サタスペと同じ
473 :
NPCさん:2005/12/24(土) 09:13:44 ID:???
別にギガマで追加データがそんなに欲しいわけではない層だが、薄くてクズなシナリオが欲しいわけではない。
いや、俺>454なんだけどね。
追加データだけいくら増やしても、何かこのゲーム変わるのか? と思ってるわけ。
データ増やせば面白くなるなんてレベルにまだ至ってない。
だから、追加データなんぞ生意気なこと言う前にもっとやるべきサポートがあるだろうと。
ギガントマキアの遊び方がよくわかり、誰でも最低限保障の遊びかたができるガイダンス的な何か。
まずこれが必要。
よく出来たシナリオならそういうのになりうるが。
エクステンドはどうなのでしょうな。
本当はそれこそ出来のいいリプレイがあるといいかもしれない。
N◎VA−Rの遊び方がトータルエクリプスでようやくユーザー間に浸透したみたいなね。
でもギガマでそういうリプレイ目指したらトータルエクリプスどころかルリルラリプレイになりそうなオチが待ってそう。
474 :
NPCさん:2005/12/24(土) 09:19:26 ID:???
リプレイはざっと見だが、ハンドアウト使うゲームなんだから使ったハンドアウトも載せといてほしい。
キャラメイクの場面を載せてないからなおさら必要だと思う。
ストーリーはいたって普通。
シナリオキーも単にそれが出てきたらカードもらえるだけ。
戦闘シーンもマップを載せておけばもっと位置関係がわかりやすいのに。
戦闘はひたすらチャージが飛び交う。やっぱ待機の意味無いわこのゲーム。
ロボは一回攻撃しただけ。
475 :
NPCさん:2005/12/24(土) 12:11:57 ID:???
>>473 NOVAの場合はそれだけのポテンシャルがあったからだろ。
こっちのはコレで千円以上は酷過ぎ。
リプレイはR&Rに載せれば十分な内容、つか遊び方を浸透させたいなら世界観より先に載せろよってモンだし。
値段の割合からすればコミケの同人の方がよっぽど充実してるし面白い。
476 :
NPCさん:2005/12/24(土) 15:33:27 ID:???
>>475 そこまで断言するならよっぽど充実してて面白い同人誌とやらを紹介してくれよ。
具体的に充実してる個所と面白い個所の説明も沿えてな。
477 :
NPCさん:2005/12/24(土) 15:58:39 ID:???
>>476 今は亡き奉仕の会のパラノイア同人誌は実に面白かった。リプレイ、翻訳記事、コラムと盛りだくさん。
478 :
NPCさん:2005/12/24(土) 16:01:36 ID:???
>>476 ドルフのとこのリプレイはけっこーいいよ。
479 :
NPCさん:2005/12/24(土) 16:04:10 ID:???
サタスペは同人誌時代からあのクオリティだしな。
藤浪が出してる同人RPGも捨てがたい。
480 :
NPCさん:2005/12/24(土) 18:29:04 ID:???
なんにしたって18pはあんまりだなぁ。
公式ページもないし、やる気が感じられない
481 :
NPCさん:2005/12/24(土) 19:41:59 ID:???
>>476 これより面白いやつ?
コミケに出店してるサークルのリプレイ全て。
つかカードの受け渡し=ロールプレイっつってるのに実際受け渡してるのが戦闘中しかないし、カードを使った際もPCを演出してほしいとか柱に書いてるのに「リプレイではカットしてるが」とかぬかしてる。
カードの使い方がこのゲームのキモじゃないのか?
ハッキリ言って面白さを伝えようとするなら同人を見習ったほうが良い。
>>481 人柱乙。
そうか・・・そうかあ・・・。後でオレも読んでみる。
483 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:10:25 ID:???
伝えるほどのカードの使い方は公式側でもまだ模索してたり
484 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:57:37 ID:???
>>473 言いたかないけどさ。
>ギガントマキアの遊び方がよくわかり、誰でも最低限保障の遊びかたができるガイダンス的な何か。
これって、サプリでフォローするんじゃなくてルルブに含まれてるべき物だよね?
485 :
NPCさん:2005/12/26(月) 19:35:04 ID:???
そりゃそうだが、おれはもうそこまでルルブに求めてないよ。
最初のサプリは買うくらいくらいに気持ちで新作は購入する。
486 :
NPCさん:2005/12/26(月) 21:59:48 ID:???
R&Rの“私の愛したゲーム”読んだけどさぁ。霧岳ってワースも天羅もプレイしてるんだろ? なら、もうちょいまともなシステム出来そうなモンだけどなー。
487 :
NPCさん:2005/12/26(月) 22:15:36 ID:???
プレイするのとシステムを運用するのは違うからな。
488 :
NPCさん:2005/12/26(月) 22:26:03 ID:???
あー…
グローリアスサーガの西上柾も
かつてはブレカナ1stとかを熱心にプレイしていたそうだが。
しかし実際に創れたのはあんなもの。
ユーザー経験とクリエイター実績は関係あるようであまり関係ないのだなと思うことしきり。
489 :
NPCさん:2005/12/26(月) 22:48:56 ID:???
旧天羅で止まってるのが痛い。
490 :
NPCさん:2005/12/26(月) 23:07:21 ID:???
エンゼルギアまでついて行けば、カオスフレアになれたんだろうか?
491 :
NPCさん:2005/12/27(火) 00:03:19 ID:???
せめて天羅零くらいなら。
492 :
NPCさん:2005/12/27(火) 01:20:04 ID:???
単純に旧天羅に思い入れが有る=零は認めん、とも限らんだろ。
エンキじゃねぇんだから。
493 :
NPCさん:2005/12/27(火) 01:26:28 ID:???
プレイ経験をもとに「いかなるコンセプトで作られているか」とか
「このシステムにはどんな利点/問題点があるか」を分析するところまでやらないと
自分の作るシステムには生きてこないと思うんだがな。
494 :
NPCさん:2005/12/27(火) 01:31:06 ID:???
正直に言うとギガントマキアは、
「他と違うことやろうとして、それだけは成功したシステム」だと思う。
495 :
NPCさん:2005/12/27(火) 02:17:14 ID:???
その「他と違うこと」にニーズがあるかどうかが問題だよな
496 :
NPCさん:2005/12/27(火) 10:32:28 ID:???
違うことに「成功」というのも何か違う希ガス
497 :
NPCさん:2005/12/27(火) 15:42:14 ID:???
R&Rの記事にあったんだけど、
Q:どうして人間の血が白いんですか?
A:人造人間ホワイトブラッドの末裔だから
人間と同じに見えるように、血は白いけど肌は赤くなるように作られている
だそうで。
おいおい、設定の自己否定だろ、それ……。
498 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:52:02 ID:pu+0wtzA
SSSも迷宮クロニクルもサタスペ番外地も2〜4ページ分くらいの追加データは毎回あるぞ。
499 :
NPCさん:2005/12/27(火) 22:23:32 ID:???
ま、来年のロボTRPGに期待。
500 :
NPCさん:2005/12/28(水) 18:42:36 ID:???
なんかでるん?
501 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:20:43 ID:???
カオスフレアでいーじゃん
502 :
NPCさん:2005/12/28(水) 20:19:39 ID:???
カオスフレアがロボだけのゲームならな
503 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:05:58 ID:???
変形にも武器にもバグが有るんだっけ?
早く改訂版出ないかにゃー?
504 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:12:14 ID:???
2刷を待ちロボだけ抽出して使えば問題ない。
505 :
NPCさん:2005/12/28(水) 23:59:22 ID:???
リアルロボネタのサプリが春出るみたいだし、その頃にはパッチも当たってるだろ>カオスフレア
いよいよギガントマキアを潰す気満々というか、はなから相手にしてないというか・・・
506 :
NPCさん:2005/12/29(木) 00:25:17 ID:???
きりたけに配慮するよりユーザーに配慮するべし。
それで潰れる方が悪いだろうしな。
507 :
NPCさん:2005/12/29(木) 00:29:45 ID:???
しかし、いい加減スレ違いのCF厨共は来えてくれないもんかねぇ
まあ、おかげでCF厨がいかにキモイかが良く判ったが
508 :
NPCさん:2005/12/29(木) 01:14:16 ID:???
>>507 そう思うならギガントマキアへの愛を語れよ。
俺? ごめん、サプリ買ってなくなったorz
509 :
NPCさん:2005/12/29(木) 01:59:29 ID:???
哀なら有るかもな
510 :
NPCさん:2005/12/29(木) 03:15:45 ID:???
だからカオスフレアの話はどこでしたっていいんです
だったカオスフレアは最高だもの
カオスフレアはの方が面白いのを知らないのは不幸ですよ
511 :
NPCさん:2005/12/29(木) 17:08:17 ID:???
エクステンド購入age。
レポは飯食ってからゆっくり。
512 :
NPCさん:2005/12/29(木) 20:45:00 ID:???
orz
これで1200は高いゃ…
拡張データや設定の詳細とか何もなかったよ…
513 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:27:02 ID:???
>>512 そんなんとっくに報告されてるじゃん。
何を期待してたんだ?
514 :
NPCさん:2005/12/30(金) 14:56:51 ID:???
ロボ好きだし……あと1回は自力で買うから、次はちゃんとしたやつを頼むぜ。
515 :
NPCさん:2005/12/30(金) 14:59:41 ID:???
はっはっは、来月には出るんだからとっくに入稿は済んでいて、キリタケは要望なんか読むヒマはないさ。
もうだめだよ。
516 :
NPCさん:2005/12/31(土) 12:54:44 ID:???
この業界には一号で休刊した月刊漫画雑誌があるんだ。
来月に出るものを要望で左右するなぞ造作もない。
517 :
NPCさん:2006/01/01(日) 18:07:08 ID:od5K0htD
キリタケのゲームはピンのスレはいらなくないか?
518 :
NPCさん:2006/01/01(日) 19:06:57 ID:???
519 :
NPCさん:2006/01/01(日) 19:17:14 ID:???
統合して「きりたけスレ」にしたら、きくたけスレと勘違いした奴が絶対来るに20ペリカ賭けよう。
520 :
NPCさん:2006/01/01(日) 19:40:17 ID:???
むしろそれが狙(ry
521 :
NPCさん:2006/01/08(日) 21:34:44 ID:???
このままアニムンサクシスと共に滅びゆくのか・・・・
522 :
NPCさん:2006/01/08(日) 21:40:11 ID:???
むしろそれが狙(ry
523 :
NPCさん:2006/01/09(月) 02:27:18 ID:???
キリタケを水子量産デザイナーに認定しよう。
524 :
NPCさん:2006/01/10(火) 21:46:52 ID:???
遊ばれない、語られないゲームほど哀れなものはないな。
525 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:04:19 ID:???
どうせこの板だと延々スレが残るんだろうし、過ちを繰り返さないための反省会場として使うか。
何が悪かったんだと思う?
526 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:07:11 ID:???
デザイナーのオツム。
527 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:13:20 ID:???
即終了キガワロw
528 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:50:30 ID:???
じゃ、じゃあ、いいところを挙げてみようかw
529 :
NPCさん:2006/01/13(金) 07:31:28 ID:???
即終了キガワロw
530 :
NPCさん:2006/01/13(金) 21:02:26 ID:???
良い接待プレイはできそうだね
531 :
NPCさん:2006/01/13(金) 21:17:29 ID:???
だが、同時に2人以上を接待できない罠が
532 :
NPCさん:2006/01/13(金) 22:20:11 ID:???
キリタケの才能の無さにより確かな証ができたことかな。>良かった事
この反省を生かして業界が今後もう餌を与えないようにしてくれれば良いんだが。
533 :
NPCさん:2006/01/13(金) 22:26:47 ID:???
このスレはギガントワロスwスレとして生まれ変わりました
534 :
NPCさん:2006/01/13(金) 22:46:22 ID:???
ロボットものという競争相手が比較的少なくて外にもアピールしやすい題材、
スパロボブームいまだ継続中というタイミング、表紙買いをする人がいるくらいの絵師、
これだけあってもダメだったんだからなぁ・・・。
535 :
NPCさん:2006/01/13(金) 23:01:32 ID:???
なんちゅか……2ちゃんなんてものがあって、しかもTRPGの話題が
ひしめく場所があるのに、人知れずリサーチもしないでのほほーんと出してしまうあたりが……残念なんだよぅ。
期待してたんだよぅ、まじでスパロボ風をさぁ……
536 :
NPCさん:2006/01/13(金) 23:18:13 ID:???
2ch程度に左右されすぎる作者もそれはそれで嫌だが、
それでも現状よりはまだマシだったかもしれない。
・・・いや、ほんとはこんなこと言いたくないんだよ、期待してたんだよ・・・。
537 :
NPCさん:2006/01/14(土) 00:36:34 ID:???
スパロボといえばあの糞スレを最近眼にしないがやはり氏んだのだろうか
538 :
NPCさん:2006/01/14(土) 01:16:41 ID:???
勇者集結でスパロボ風にできる拡張ルールのサプリ、または同人が出たら買う?
…といっても基本がアレだから、ロボ複数体は管理できないのか…
539 :
NPCさん:2006/01/14(土) 01:21:22 ID:???
声優と同じように、胴体ロボ役のPLが他のロボの手足役も兼任すりゃいいでない?
どうせ「ラジャー!」とか「た、隊長ぉ!」くらいのセリフしかねえし。
540 :
NPCさん:2006/01/14(土) 01:50:53 ID:???
別にスパロボ風いらん
投資が惜しいので拡張性はなくていい
1人のロボゲーマーと他数人の普段からPC5枠を望んで選択するような腕っこきによる饗宴
それがギガントマキア
何回か遊んだけど、ある意味
>>540が真実。
これは「ロボを主力とした戦闘チーム全体を遊ぶゲーム」でいいと思う。
542 :
NPCさん:2006/01/14(土) 06:04:45 ID:???
そんなことを今言うおまえはいったいどんなプレイをしたのかレポ
543 :
NPCさん:2006/01/14(土) 07:06:05 ID:???
>>540.541
ロボットものにその方向性が望まれてないからここまで過疎ってるんだろ。
544 :
NPCさん:2006/01/14(土) 09:12:40 ID:???
ロボ一人縛りを強化してかつロボ戦しか視野にないワースブレイド?
545 :
NPCさん:2006/01/14(土) 09:14:16 ID:???
1月末 巨神戦記ギガントマキア・サプリメント ギガントマキア・エクステンド02〜魔を断つ剣〜 HB 1260円(込)
……ぇー……
546 :
NPCさん:2006/01/14(土) 13:10:27 ID:???
巨大ロボ物ってのはそのまんまやったら
「ファイター一人しか戦闘に参加できないTRPGやりたいか?」
って話だしな。
いっそ、PC全員がロボに乗る復座式にしちまってもいいかもな。
行動値つけて、それぞれのPCがロールできる回数決めて
PL1(回避要員)「雑魚大杉。行動値俺だけじゃ間に合わね。誰か回避に回って」
PL2「回避しないで装甲で耐えて。全員攻撃で雑魚殲滅した方が良くね?」
みたいな風にするとか
547 :
NPCさん:2006/01/14(土) 14:39:42 ID:???
>>546 それだとロボットより戦艦とかの方が向いてるような。
548 :
NPCさん:2006/01/14(土) 17:10:17 ID:???
いずれにしても福袋レベル以上の継続プレイ性はなさそうな気がする。
549 :
NPCさん:2006/01/17(火) 00:44:19 ID:???
コレといいFEARのニルヴァーナといい文明崩壊後の世界で前文明の遺産を使って戦うゲームはイマイチだなぁ。
俺がそういうのをその二つしか知らないからそう感じるのかもしれんが。
550 :
NPCさん:2006/01/17(火) 00:47:21 ID:???
アルシャードとかS=Fとかアリアンロッドとか、今一だよな。
551 :
NPCさん:2006/01/17(火) 00:52:16 ID:???
はいはい、ダートスレに帰ろうね。
552 :
アマいもん:2006/01/17(火) 00:53:01 ID:???
つーか文明崩壊後の世界で前文明の遺産を使わず戦うゲムって何よ。拳皇伝説?
553 :
NPCさん:2006/01/17(火) 00:56:38 ID:???
よっぽど上手く作らないと、崩壊後の世界と言われても舞台がイマイチぴんとこないのが
その手のゲームが人を遠ざけてる一因ながする。シナリオ作りにくかったり、日常が想像できなかったり。
ニルヴァーナは設定の薄さ、ギガントマキアはわけのわからない濃さという違いはあるが。
554 :
NPCさん:2006/01/17(火) 00:56:54 ID:???
まず文明が崩壊してるのがまずいんじゃないかと。
ALSやARAは別に遺産を使わないでプレイできるけどコレとかは無いと話にならないからな。
何か前文名に頼りすぎで今の世界観に魅力がないんだyな。
555 :
NPCさん:2006/01/17(火) 02:02:13 ID:???
前文明の崩壊云々が問題なんじゃなくて、
その後に(例え方向性やレベルが違っても)復興してない、
崩壊しぱなっしのアフターホロコーストがニッチなんじゃない?
556 :
NPCさん:2006/01/17(火) 02:05:43 ID:???
そもそも並べて比べることに意味がないと思う。
557 :
NPCさん:2006/01/17(火) 02:07:08 ID:???
ニルヴァーナはまずアフターホロコーストゲーとして設計された印象だが、
ギガントマキアはアフターホロコーストである必要性がさっぱりわからない。
558 :
NPCさん:2006/01/17(火) 02:39:35 ID:???
「西暦の遺産が云々」といった「西暦の」という枕詞はかっこいいと思うが。
使いやすいし。
559 :
NPCさん:2006/01/17(火) 03:05:01 ID:???
西暦の=現実世界の
と思ってると、非現実のロボが出てくる。え?これ俺たちの世界で出来たの?
と違和感が。
560 :
NPCさん:2006/01/17(火) 03:07:25 ID:???
西暦の遺産である所の壷
とか言う触れ込みでコカ・コーラの瓶が
仰々しく骨董屋に並んでるような世界ならあるいは。
【どこの未来放浪か】
561 :
NPCさん:2006/01/17(火) 05:26:06 ID:???
>>549 > 文明崩壊後の世界で前文明の遺産を使って戦うゲーム
スターレジェンド:銀河文明崩壊後の世界が舞台、地球の知識や技術を求めて戦う
メックウォリアー(バトルテック):未来SF、過去の銀河大戦の人型兵器(バトルメック)で戦う
メックナイツ:文明崩壊後のオーストラリアが舞台、過去の技術を再生したロボ(カタクラフター)で戦う
ソードワールド:古代魔法国家カストゥール王国の遺産(マジックアイテム)で戦う
のこともたまには思い出してください・・・
562 :
聖マルク:2006/01/17(火) 14:01:07 ID:???
>561
スターレジェンドはその後復興しつつある世界が舞台じゃないか?
オーバーテクノロジーの遺産があっても「大歪曲」の影響で作動しないし。
その場の歪曲の強さに合った技術レベルでないと。
563 :
NPCさん:2006/01/17(火) 14:04:33 ID:???
564 :
聖マルク:2006/01/17(火) 15:17:26 ID:???
>563
コスモドラグーンのことか?
565 :
NPCさん:2006/01/17(火) 15:29:12 ID:???
>>562 > 復興しつつある世界が舞台じゃないか?
マキアも、ニルも、561に挙がっているものも、
程度の差こそあれ、全て復興中かと
ゲートやロストシップに代表される遺失技術は、
汎銀河文明の産物なので、
前文明の遺産以外の何者でも無いかと・・・
地球碑文や抹殺者も、前文明関連と言えなくも無い
566 :
NPCさん:2006/01/18(水) 00:43:32 ID:???
どうでもいいんだがこのゲーム自体を擁護する奴はいないんだな。
567 :
超神ドキューソ@人魔:2006/01/18(水) 04:09:29 ID:7wzdKX/7
このゲーム、時代設定的には、フェアリーアースとアニムンTRPGの間の時代でいいんかね?
>>547 つ「宇宙戦艦が巨大ロボットに変形」
>>566 まあ、キリタケじゃしょうがないか、といった感じ?
568 :
NPCさん:2006/01/18(水) 04:40:51 ID:???
>>549 失敬な。
ニルヴァはTRPGとしても設定だけは素晴らしかったぞ。設定だけはな。
ギガントマキアの設定は小説にしか使えんではないか!
システム? なにそれ
569 :
NPCさん:2006/01/18(水) 04:42:48 ID:???
覚えてい〜ますか〜♪
目と目が合ったーときーを♪
570 :
NPCさん:2006/01/19(木) 22:48:39 ID:???
571 :
NPCさん:2006/01/20(金) 10:28:37 ID:???
572 :
NPCさん:2006/01/20(金) 15:45:31 ID:???
実にヤックデカルチャだったぜギガントマキア
斜め上にだが
573 :
NPCさん:2006/01/21(土) 01:44:24 ID:???
最近ルールブック入手したんだけど、
サンプル6種の神格機兵と素体3種で能力値や装甲が微妙に違う。
エラッタはいずこ?
あと神格機兵の回避値ってシートでは感知+知力+〜だけど
p71にある通り、知力+霊格+〜で良いんだよね?ゲームバランス上。
574 :
NPCさん:2006/01/23(月) 17:34:23 ID:???
魔を断つ剣……
わかった!!フュージョナーにマギウススタイルみたいなのが追加されて
人魔戦でも活躍できたり、レンジャーにメタトロンやサンダルフォンみたいな
変身特技が追加されて鋼魔戦でも活躍できたりするんだよ
あと、マッドサイエンティストがクラスに追加される
575 :
NPCさん:2006/01/23(月) 17:54:35 ID:???
>>574 …そっちのがホント、面白そうだね。つーか、アッチの方がガガガに近くねーか?
576 :
NPCさん:2006/01/23(月) 20:51:20 ID:???
577 :
NPCさん:2006/01/23(月) 20:53:57 ID:???
友野にやってもらおう!
578 :
NPCさん:2006/01/23(月) 21:09:48 ID:???
いや、カオスフレアで(ry
579 :
NPCさん:2006/01/23(月) 21:16:26 ID:gVriSVAo
ワールドデザイン朱鷺田、システムデザイン遠藤で
580 :
NPCさん:2006/01/23(月) 21:18:52 ID:???
だーーーーーー、なにそのネ申ゲー
581 :
NPCさん:2006/01/24(火) 15:31:31 ID:???
582 :
超神ドキューソ@人魔:2006/01/27(金) 03:03:33 ID:r7KIDq5q
サプリ第2弾、買うべきか否か…
追加クラスが気になって気になって…やらないのわかってるのに
583 :
NPCさん:2006/01/27(金) 03:38:28 ID:???
まぁ、そのサプリで大化けする事も
無きにしも非ずと言えなくはないかもしれないのは否定できない可能性はある。
【毛ほども信じていないツラで】
584 :
NPCさん:2006/01/27(金) 11:29:42 ID:???
サプリ第1弾が出ていることすら知らなかった。
585 :
NPCさん:2006/01/27(金) 17:29:28 ID:???
サプリ03〜勇気ある限り〜
サプリ04〜くろがねの城〜
サプリ05〜調律の歌〜
サプリ06〜創生合体〜
みたいな感じで色々なスパロボ作品をフューチャーしたサプリが続々と……
586 :
NPCさん:2006/01/27(金) 20:23:49 ID:???
ちょいと質問なんだが、このゲームのエラッタってどこにあるの?
公式HPが見つからないんだけど・・・・
587 :
NPCさん:2006/01/27(金) 20:24:22 ID:???
問題は、主人公を応援、というスタイルはなにげに
崩しにくいということだな。
588 :
NPCさん:2006/01/28(土) 12:07:03 ID:???
なぁ、エクステンド1には全4話のキャンペーンの1話目があったが、エクステンド2にはシナリオが見当たらないんだ。
これ、落丁なのかな?
589 :
NPCさん:2006/01/28(土) 19:40:43 ID:???
590 :
NPCさん:2006/01/30(月) 08:30:53 ID:???
とりあえずチャージ
591 :
NPCさん:2006/01/30(月) 10:08:54 ID:???
有効な戦術だ
592 :
NPCさん:2006/02/02(木) 08:35:47 ID:???
漏れがエクステンド1を買った店が2を入荷しなかった件。
つか、マキアの売れ残りすら消えたんだが。
593 :
NPCさん:2006/02/05(日) 18:28:47 ID:???
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
1個目のサプリで全四話のキャンペーンシナリオの1本目が載ってたのを
どうせだからと2個目のサプリも購入してみたら
シナリオが載ってなかったんだ……
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何がおこったのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
カルテットとか 地雷とか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしい客を見てないサポートを味わったぜ…
594 :
593:2006/02/05(日) 18:29:37 ID:???
ポルナレフ付け忘れた……
595 :
NPCさん:2006/02/05(日) 18:52:20 ID:???
じゃ、じゃあ
なにが載っているんだ?
596 :
NPCさん:2006/02/05(日) 19:43:08 ID:???
か……隔号(?)連載なんだよ。きっとそうだよ!
597 :
NPCさん:2006/02/05(日) 19:45:10 ID:???
つか全4話ってどこから出た話だ?
キャンペーンシナリオを装って単発で終わる
可能性はないのか?(なお悪い)
598 :
593:2006/02/05(日) 19:57:06 ID:???
全4話というのはどこにも載っておりませんでした。
何か別なものと勘違いをしたと思われます。
深くお詫びを申しあげます。
ギガントマキアエクステンド01には、
・リプレイ
・キャンペーンシナリオ01
が載っており、
エクステンド02には、
・追加クラス“サムライ”
・ワールドレポート“斑鳩”
・追加ルール“PCと箱舟の同調ルール”“遺物武装ルール”
が載っております。
599 :
NPCさん:2006/02/05(日) 20:00:29 ID:???
HJのフェイトアンソロジーにミニゲーム載せてる場合かよ因果横暴。
600 :
NPCさん:2006/02/05(日) 20:21:38 ID:???
広告媒体で「毎号シナリオ載ります」って
書いてあったなら詐欺だろうが、
そうじゃなきゃそういうペースってだけだろう。
601 :
NPCさん:2006/02/05(日) 20:42:21 ID:???
602 :
NPCさん:2006/02/05(日) 20:47:28 ID:???
>>601 まあ落ち着け。
これはロボットTRPGじゃない。
ロボットTRPGの皮を被った何かだ。
603 :
NPCさん:2006/02/05(日) 20:49:19 ID:???
ずる剥けろよぅ
604 :
NPCさん:2006/02/05(日) 21:46:37 ID:???
何回か遊んだ感想からいうと、
「戦隊物であってロボット物ではないのではないか」
というのがうちの鳥取の統一見解だったな
605 :
NPCさん:2006/02/05(日) 22:06:23 ID:???
>>593 つうか、ガイシュツ。
ネタでやってるのだったらスマソ。
606 :
NPCさん:2006/02/07(火) 14:27:05 ID:???
エクステ2をうっかり見つけてしまったので、とりあえずチャージ。
キリタケさんはどこか、世間と隔絶された場所に監禁でもされながらこれ作ってるの?
607 :
NPCさん:2006/02/07(火) 18:11:20 ID:???
シート類をネットで落とせたり
Q&Aやエラッタをネットに載せたりのサポートはして欲しいなぁ・・・
608 :
NPCさん:2006/02/07(火) 18:21:38 ID:???
>>607 そのためにはまず公式ページ作る必要があるからむりぽ
609 :
超神ドキューソ@人魔:2006/02/07(火) 21:06:26 ID:HptDqLnp
>>606 スタジオ因果横暴は、世間から隔絶された集団なのだよ。
って……そんなにアレでナニな内容なのか、エクステ2は。
610 :
NPCさん:2006/02/07(火) 21:50:55 ID:???
611 :
NPCさん:2006/02/07(火) 22:52:11 ID:???
「かまいたちの夜」思い出したよ。秘密のメッセージとか仕込まれてねぇか?
612 :
NPCさん:2006/02/08(水) 01:06:00 ID:ywu1L5yK
なんでキリタケはゲームをだせるんだろ。
613 :
NPCさん:2006/02/08(水) 01:16:34 ID:???
原稿を期日までに上げるからさ。
614 :
NPCさん:2006/02/08(水) 01:20:15 ID:???
俺はまたてっきりゲームを作る会社にいるせいかと思ったぜ
615 :
NPCさん:2006/02/08(水) 12:19:16 ID:???
616 :
NPCさん:2006/02/08(水) 21:33:02 ID:???
>>614 何でその会社はきりたけに製作任せるんだ?
617 :
NPCさん:2006/02/08(水) 21:35:35 ID:???
きりたけが一番マシなんじゃない?
618 :
NPCさん:2006/02/08(水) 21:41:17 ID:???
何でそんな会社が存在できるの?
619 :
NPCさん:2006/02/08(水) 21:45:12 ID:???
君はカ○チャーブ○インと言う会社を知っているかね?
620 :
NPCさん:2006/02/08(水) 22:00:04 ID:???
おにく「おまえら、なめてんじゃねえぞ」
621 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:26:45 ID:4SVx2yZm
キリタケに文句いいたかったら最低でもギガントマキア程度のものを作ってから言ってください。
…みたいな事をハッタリ信者が言ってたよ。
622 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:29:29 ID:???
>>621 ギガントマキアの舞台をよくあるロボット物の近未来に変えて遊べばそれだけで越えられそうだよ?
あとロボを見えるようにして血を赤くするの。
623 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:32:39 ID:???
よし!そこまで出来ているなら
次はその企画でEB!に金を出させるか
同人でもなんでもいいから
無視できないほど浸透させるかだな
624 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:37:19 ID:???
能力がないことは責めても詮無いことだとは思うが、
これで「ロボ物TRPGは売れない」みたいな観念を
金を出す層に少しでも植え付けたとしたら、キリタケの罪は重い。
…いや、欲しかったんだよ、お約束でいいからスパロボTRPGが。
625 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:37:28 ID:???
商業ベースに乗せなきゃ比較にすらならん辺りハードルは結構高い。
626 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:38:25 ID:???
その名もギガントマニアな。
627 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:39:06 ID:???
いや別にいらん<スパロボ
つーか、ここで騒いでる香具師って、基本的にそれ系の奴ばっかだな
628 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:39:51 ID:???
今のままでも充分マニアックだよ
でも、マニア受けしなさそうという絶妙なバランスだが
629 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:40:55 ID:???
ギガントマキアVS高天原年代記
630 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:41:48 ID:???
>>627 そりゃ、それ系=スーパーロボット物期待してたんだしな。
なんでそれ以外のやつらがくるんだ?
ファンタジーやりたいやつがくるとでも思ったのか?
631 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:43:49 ID:???
スパロボスパロボ騒いでる奴らは流石にネタだろ?
そうでないとしたらCoCでデモンベインが出来ないとか騒ぎ出すレベルのキ○ガイ
632 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:44:43 ID:???
でかくて高い福袋
スパロボ分は入りません
つかさ、専用スレあったろ
君の欲しいものこそ此処にはないから向こうへいったら?
633 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:46:23 ID:???
じゃあ、此処には何があるんだろう?
634 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:48:13 ID:???
キリタケはガオガイガーをやるものと言ってたんじゃなかった?
635 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:54:24 ID:???
というか、ここでいうスパロボって、ゲームのスーパーロボット大戦のことじゃなくて
「いわゆるありがちなスーパーロボットもの」のことを指してるんでは。
あ、R&Rには今号も4ページ載ってましたよ。設定解説が。
636 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:04:28 ID:???
>630
ファンタジー世界だから、どのシステムだろうが、柊がいていい。みたいなロジックだな。まるで
>632
大きさは増えてないと思う。多分
637 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:06:54 ID:???
この微妙擁護の人は、なんか逆にギガマニ貶めてる気がする・・・
638 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:08:38 ID:???
>>636 え? それってマジにギガントマキアの世界に魅力を感じて遊ぼうとしてるってこと?
639 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:12:08 ID:???
擁護ねぇ?
殊更庇いだてするほど好きなシステムでもないし(あらぬ方向に野心的だとは思う
サプリまで買うほどのMっ気を見せる気はないし、
プレイ頻度というか、優先度はかなり下の方だが
システムに対する評価がその程度でも、確実にいえるのは
此処でスパロボスパロボ連呼するのは、そもそものスレ違いって話だよ
640 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:13:53 ID:???
>>639 なんで? それはスーパーロボット物がこのルールではできないってこと?
641 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:14:05 ID:???
別にギガま!の擁護したい訳じゃないしナ。
このゲームにスパロボ求めてるちょっと足りない子への突込みを我慢出来なかっただけというか。
まるで方向性が違う事くらい、ルール読めるなら判りそうな物だがなぁ。
642 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:15:30 ID:???
>640
敢えて言うと出来ない。だね
少なくとも君に関してはそう答えておく
643 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:15:57 ID:???
>>641 目指したのに目指せなかったんだと思うぞ、いろいろ考えすぎた結果。
644 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:19:08 ID:???
単にスパロボって単語に過剰反応してるだけの人か。
645 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:20:33 ID:???
つかこの話題どんだけ突き詰めてもこのゲームの出来が変わるもんじゃないから意味無いよな。
646 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:21:22 ID:???
そりゃ、すぐ下に例の糞スレがあがって来てる状況じゃねぇ
この板内の特定の単語に対する印象も変わるってものですよ
647 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:23:40 ID:???
どっちかっつーと、巨大ロボが出てくるラノベっつー感じかも知れず
そう思うと、表紙やアーキの絵もそろほど外れているわけではなきにしも
648 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:24:26 ID:???
そんな交通事故みたいな理由でしか賑わわないって可哀想なスレだな
649 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:28:19 ID:???
やっぱ擁護がいると盛り上がるな
常駐してホスィ
650 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:32:27 ID:???
ここ最近でGMしたうち75%はギガントマキア。
残りの25%はドラゴンアームズ。
まぁ世の中には遊んでる人もいるんです。
651 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:33:49 ID:???
652 :
NPCさん:2006/02/09(木) 00:51:16 ID:???
1年くらいの間にDA1回やって、偽蝦蟇出てから3回もやれば君も
神になれるわけだが。
その理屈ならTRPGカフェのカルテット店長氏は大神くらいには逝って
そうだ。偽蝦蟇だけでも結構な回数やってるとか言ってたからなw
653 :
650:2006/02/09(木) 01:03:35 ID:???
いったいなんの神なんでしょうね?
自分はGM回数が年にぎりぎり二桁いく程度なんで
75%といってもそんなにはやってませんよ。
実際にまだ4回しかできてませんし。
身内ではそれなりに好評ですし、もっとやりたいんですけどね。
654 :
NPCさん:2006/02/09(木) 02:55:14 ID:???
あー漏れもPLだけど最近の半分くらいはこのシステムかなぁ
655 :
NPCさん:2006/02/09(木) 07:32:56 ID:???
おれも毎日三回やってるしなあ
656 :
NPCさん:2006/02/09(木) 09:56:07 ID:???
>655
それはありえない
657 :
NPCさん:2006/02/09(木) 10:05:06 ID:???
なんかこう、このシステムなら「熱血専用!」で代替が聞くような気がしないでもない
658 :
NPCさん:2006/02/09(木) 12:07:17 ID:???
そこで「熱血専用」のように遊べる「カオスフレア」をお勧め!ってあれ?
659 :
NPCさん:2006/02/09(木) 13:29:15 ID:???
今更絶版システムを挙げられても…
660 :
NPCさん:2006/02/09(木) 13:32:00 ID:???
カオスフレアは絶版じゃないだろ。
661 :
NPCさん:2006/02/09(木) 19:37:28 ID:???
カオスフレアはちょっと…
662 :
NPCさん:2006/02/09(木) 19:39:29 ID:???
>>661 ちょっと素晴らしい?
すごく素晴らしいだろ!!
663 :
NPCさん:2006/02/09(木) 19:41:45 ID:???
エクステンド02購入。普通のファンタジーRPGのサプリならこんなもんか、と思った。
ロボゲーのサプリとしては微妙。
>>662 別に素晴らしくはないと思う。普通のRPGだ。
すばらしさを褒め称えたいなら本スレでやれ。
664 :
NPCさん:2006/02/09(木) 19:59:50 ID:???
>>663 別スレのシステム挙げて『普通』と評価する
あなたはとてもいいひとだ
665 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:17:32 ID:???
666 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:24:17 ID:???
一時期湧いてたカオスフレア厨はこんな感じだったけどな
667 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:34:07 ID:???
ギガントマキアの何が、カオスフレア厨を惹き寄せているんだろう・・・
668 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:34:37 ID:???
何となく名前が似てるとか、同時期に発売されたとかじゃね?
669 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:34:53 ID:???
同時期に発売されたからだろ。
670 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:37:26 ID:???
あと、どっちもガオガイガーを意識してる部分があるからとかか。
671 :
NPCさん:2006/02/09(木) 20:43:59 ID:???
カルテット厨が両方を一緒くたにしようとしたからだろ。
672 :
超神ドキューソ@人魔:2006/02/09(木) 22:09:08 ID:bGD5gR1w
エクステンド2、買っちゃった…いつ使うんだ、漏れ。
追加武器のイラスト見てて、何故かものすごいアニムン臭を感じた。やべぇ、冗談で言ってたけど、これマジで繋がってるんじゃねぇか?
673 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:13:17 ID:???
前から思ってたんだが、アニムンってなんだ?
アニメ版セーラームーン?
674 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:15:07 ID:???
それであってる
675 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:15:33 ID:???
ネタにマジレスするとアニムンサクシス
676 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:16:01 ID:???
アニムンサクシス
栄光ある元祖カルテットの番外
677 :
NPCさん:2006/02/10(金) 00:14:49 ID:???
アニムンサクシスの漫画は悪くないよ
678 :
NPCさん:2006/02/10(金) 00:47:38 ID:???
ルルブの著名人の段階で既に繋がってるわけだが
679 :
NPCさん:2006/02/10(金) 08:30:57 ID:???
マジレスするとアニムンサクシスとフェアリーアースとギガントマキアは全部繋がってる。
680 :
NPCさん:2006/02/10(金) 21:14:50 ID:???
繋がる必要もないのにな。
681 :
NPCさん:2006/02/10(金) 21:44:50 ID:???
既知ユーザーはほくそえむに違いない、とか思いながら仕込んだんだろうなきっと。
ジェインソとオレ憑以外は誰一人として期待していなかったろうに。
682 :
NPCさん:2006/02/10(金) 21:46:54 ID:???
別に繋がる事自体はマイナスでもないんだけど、まずシステム本体がねえ
683 :
NPCさん:2006/02/10(金) 22:27:56 ID:???
そもそも、その3つ全部買ってる人間がどれだけいるのか
684 :
NPCさん:2006/02/10(金) 22:30:35 ID:???
カルテットスレの住人ぐらいじゃねーの?
685 :
NPCさん:2006/02/10(金) 22:46:39 ID:???
カルテッドスレを見たこともないけど、全部持ってます
まあ、アニムンとフェアリーは古本屋で300円で買ったんだけどな
でも実際に遊んだのは普通に買ったギガントマキアだけ・・・
686 :
NPCさん:2006/02/10(金) 23:44:47 ID:???
ふふん。
カルテットにはいかないが、3つとも…ギガま!はエクステンド2つも買ってるぜ。
どれも新品でだ。
ゼノスケープだけは注文中だがな!
687 :
NPCさん:2006/02/11(土) 00:24:33 ID:???
>686
全部買ったが?
アニムンはイエサブ中古か半額値引きのどっちかだったと思うが。
688 :
NPCさん:2006/02/11(土) 00:28:19 ID:???
何でだろう、繋がってて残念!!って感じがするのは。
689 :
NPCさん:2006/02/11(土) 01:53:12 ID:???
なんか、駄目サルブレットって感じだな
690 :
NPCさん:2006/02/11(土) 02:43:49 ID:???
猿パン?
691 :
NPCさん:2006/02/13(月) 11:17:59 ID:???
まあ、カオフレもギガま!も地雷だったということか
692 :
NPCさん:2006/02/13(月) 12:24:54 ID:???
踏む前から爆発することがわかりきってるものは地雷とは呼ばない
693 :
NPCさん:2006/02/13(月) 12:40:58 ID:???
>>691 地雷を買いに行って地雷だったからな。別になんとも。
むしろ、次のサプリがどれだけ予想と違うか楽しみにしている自分が居る。
694 :
NPCさん:2006/02/13(月) 13:37:48 ID:???
見るからに危険な気配がするものは地雷と言わない(略
695 :
NPCさん:2006/02/13(月) 19:13:57 ID:???
>>691 謝れ!カオスフレアに謝れ!!
え!?エラッタ?シラナ〜イ、ミエナ〜イ、キコエナ〜イ
696 :
NPCさん:2006/02/13(月) 19:15:09 ID:???
>>695 エラッタがあろうがなかろうが、スレ違いだし地雷です。
697 :
NPCさん:2006/02/13(月) 19:53:52 ID:???
それにギガントマキアは踏まれすらしない不発弾だし。地雷じゃないよな。
698 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:59:44 ID:???
カオスフレアは地雷というよりはいじめて君?
ギガま! は立ち入り禁止の立て札がたくさんついてる火薬庫っぽい。
699 :
NPCさん:2006/02/14(火) 13:13:47 ID:???
ギガま! という呼称の妙なフィット感はすばらしいな。
ろくな略称のないカオスフレアに完勝していると言えよう。
700 :
NPCさん:2006/02/14(火) 13:17:02 ID:???
カスレア・・・とか。
701 :
NPCさん:2006/02/14(火) 14:10:02 ID:???
>>699を読み、何故か頭に
「キムリンって読んでいいよ?」という台詞がこだました。
702 :
NPCさん:2006/02/14(火) 14:13:30 ID:???
ギガントマキア見てて何か足りないと思ったら、
参考資料の紹介が無いのな。
ガガガ以外で参考になる物って何かある?
703 :
NPCさん:2006/02/14(火) 16:56:23 ID:???
704 :
NPCさん:2006/02/14(火) 17:58:01 ID:???
705 :
NPCさん:2006/02/14(火) 19:40:10 ID:???
>>699 カオスフレアの略称は
「ふたなり」で板の全員が納得するだろ、ハッタリだし
706 :
NPCさん:2006/02/14(火) 20:16:33 ID:???
こんなスレでなにやっとるんだ、お前ら。
707 :
NPCさん:2006/02/14(火) 20:51:55 ID:???
ここを第二の捨てプリスレにすべくがんばっているんだが。
708 :
NPCさん:2006/02/14(火) 20:53:13 ID:???
放置されたスレはクイーンズブレードの対戦で消費されちゃうからな。
709 :
NPCさん:2006/02/14(火) 23:29:58 ID:???
対戦用スレは外部に移ったようだが?
710 :
NPCさん:2006/02/15(水) 00:03:32 ID:???
あの蝗どもは他所にいったか
よきかなよきかな
711 :
NPCさん:2006/02/15(水) 00:06:21 ID:???
まあ、いつまでも書き込みなしで残ってるスレが掃除されるのは悪くないと思うんだが。
712 :
NPCさん:2006/02/15(水) 17:49:14 ID:???
サプリ2買った人に聞きますが。
サムライの絵はエロイですか?
…ではなくて、サムライって、レンジャーやメイガスよりはイイ感じ?
713 :
NPCさん:2006/02/16(木) 02:21:42 ID:???
鋼魔戦で十分戦力になる。
レンジャーとは違うよw
714 :
NPCさん:2006/02/17(金) 14:29:40 ID:???
いっそ一部の戦隊ものみたいに、
全員がロボ呼べて戦えるゲームの方がよかった気もする。
レンジャーは弓持ったロボ、サムライがサムライ型ロボみたいなノリで
715 :
NPCさん:2006/02/17(金) 15:07:44 ID:???
俺はみんなの力を一つに集めるというのが強調されてれば充分な人間だが、
やっぱり合体とか合体技とか“コンビネーションアタック”以外にも欲しくなるよ。
発売前は、神格機兵がパーツごとに分かれていて
フュージョナーが核、レンジャーが足をやるのかと思ったんだけどなあ。
716 :
NPCさん:2006/02/17(金) 15:24:15 ID:???
あ、このゲームが何に似てるのか今わかった。
熱血専用!だ。
717 :
NPCさん:2006/02/17(金) 16:12:26 ID:???
Σ(;´Д`) 今ごろ!?
718 :
アマいもん:2006/02/18(土) 11:23:05 ID:???
>>714 レガシーの形状を鉄騎にすることで、射撃手は弓持ったロボ、武士はサムライの心持ったロボを召喚して活躍できるよーになる、ニルヴァーナをコンゴトモヨロシク。
719 :
NPCさん:2006/02/18(土) 12:02:34 ID:???
あれだ、両肩のサブパイロット席のPCの武器を巨大化させる方向で。
720 :
NPCさん:2006/02/18(土) 13:12:12 ID:???
あっさりやられたバロンのことかー!
721 :
NPCさん:2006/02/20(月) 12:03:02 ID:???
ガオガイガーを参考にしてなら、レンジャーとか微妙なクラスにしないで
自我を持ったいぶし銀系サポートロボのPCクラス作った方が良かったんじゃないの。
やるなら徹底的にやるべきでは。
しかし、キリタケさん数々の微妙系システムの企画を通す能力に恵まれてるんだから
デザイナーじゃなくて、プロデューサー(作品を世に出す為の営業やプレゼンだけやる)になった方が良いんじゃない?
職人としてはなんていうか作品に対して視野狭窄なきらいがあるように感じるのよね。
アニムンもフェアリーアースも買った自分としては。
…ギガントマキア?買ってません。お布施はもう十分したはずだ。
722 :
NPCさん:2006/02/20(月) 16:57:41 ID:???
723 :
NPCさん:2006/02/20(月) 18:14:57 ID:???
ギガントマキアは前二作からは想像できないくらいよくできてる。
ロボットものが嫌いじゃなければ買い。
724 :
NPCさん:2006/02/20(月) 19:18:47 ID:???
>>723 これより出来が悪い前2作が創造できない。
よくそんなの作って出せたな。つうかその2つで終わらせとけよ。
725 :
NPCさん:2006/02/21(火) 08:32:18 ID:???
つ【仏の顔も三度まで】
726 :
NPCさん:2006/02/22(水) 01:06:03 ID:???
仏はちゃんとゲームしとるんかいな
727 :
NPCさん:2006/02/22(水) 01:22:10 ID:???
ギガントマキアも現状、飽きるのに3度までかな。
728 :
NPCさん:2006/02/22(水) 15:41:53 ID:???
3回もできるなんてお前は神か
729 :
超神ドキューソ@人魔:2006/02/22(水) 19:42:31 ID:XVtQEH16
>>724 実際、エンターブレインからは干されて、ギガントマキアはホビーベースから出てるし。
今回はサプリを月1ペースで出してるし、失敗した日にゃ、次は無いだろうが。
……いや、あのホビーベースだから、次をあっさり出せる可能性もあるか。
730 :
NPCさん:2006/02/22(水) 21:55:12 ID:???
墜落世界の例もあるしな
731 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:07:30 ID:???
ドラゴンアームズ全48話のキャンペーンをこなしたファンタジーロボ好きの俺と友人数名
もちろん発売日に特攻したさ
「脚が! 俺の脚がァァァァッ!」
「メディック、メディーーーーーック!!」
「HQ、自分も含めて重傷者数名! 至急後送の必要がある! HQ! HQッ!」
HQ(買わなかった奴)「後送は許可できない、戦線を維持せよ」
合計5冊も買っちまった
今では激しく後悔している、まだ結局プレイしてネーヨ
732 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:11:00 ID:???
うちの周りではコンベでやったら
「意外と面白い、見直した」
という評価と共に近所のショップで在庫が無くなったということがあったが
遊んでないヤツほど、ダメ出ししているので
「遊んでから言えよ」
と言いたい
733 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:15:45 ID:???
>>732 ダメ出しされずにまず遊んで貰える様に作るのもデザイナーの仕事だと思うが。
特に前2作がダメだったっつう実績を持ってるんだから、遊んでほしいならその辺はもっと注意を払うべきだろ。
734 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:17:32 ID:???
R&Rの記事読んでても
ゲームやりたいと思わせてくれないしな。
具体的なゲーム風景が何一つ見えてこない。
735 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:23:19 ID:???
>>733 デザイナーっつうか会社全体の責任だな。
736 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:27:23 ID:???
>>734 あんなの乗っけるぐらいならシナリオ乗っけろと。
てゆうか、舞台裏なんてGMの領分ジャマイカ。
737 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:38:17 ID:???
シナリオ…シナリオか。
実は俺、ギガントマキア本体は結構評価してるんだけど、
ただでさえ魔法全盛って言われてピンと来ないゲームで
付属シナリオに猟銃だ剣だ書いた馬鹿だけは失せろと思ってる。
ルルブでもサプリでもRRの特集でも魔法>>(超えられない壁)>>弓矢や剣と差別化を
アピールしてるのに。剣だの銃だの、そもそも銃が普及してたのか?っつー。
738 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:42:31 ID:???
弓は血反吐吐くほど訓練せんと使えん武器なわけだが
739 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:44:38 ID:???
>>732 全てのゲームが遊ぶ前からダメ出しされてる訳じゃない。
つまり他のゲームが出来てることがこのゲームは出来てないんだから、その理由をまず改善すべきでないかい?
そもそも遊べば面白いで済むなら同人と変わらない。
740 :
NPCさん:2006/02/22(水) 22:54:53 ID:???
>>739 同時期に出たカオスフレアは発売前から粘着が沸いてたけど、蓋を開ければ大人気だもんなー。
741 :
NPCさん:2006/02/22(水) 23:06:16 ID:???
カオスフレアは言い換えればそれだけ注目されてたって事だよな。
粘着以外に期待していた人も当然いただろうし。
遊ばずダメ出しするなっつうならまず
>>732が実際遊んで具体的にどう面白かったのかレポすれば良いんじゃない?
このゲームでしか味わえない面白さのポイントとか。
もしあればの話だけど。
742 :
NPCさん:2006/02/22(水) 23:53:20 ID:???
>>732 手に取る前から「いいかも」と思わせて、ルルブ読んでるうちに「やりてえ!」と思わせるのが
デザイナーの仕事だと思うわけだが。
時々引き合いに出されるDAは悠羅ゲーだけあって萌え重視、バランスも超大味で
うちではとても
>>731ほどやり込めるゲームじゃないと判断したが、世界観とかは光るものがあったし
プレイしてみたい、と思うだけの魅力はあったぞ。
多くの奴がそのまま積みにしちまってる現状はどうよ、ギガま!は。
743 :
NPCさん:2006/02/23(木) 00:29:32 ID:???
せめてR&Rでリプレイやるとかしてくれりゃあな。
744 :
NPCさん:2006/02/23(木) 04:47:38 ID:???
>>732、がんばれ。
俺の場合はある種キリタケ中毒とでも言おうか、口で人に伝えられない不思議な魅力を感じている。
ただ鳥取のメインGMが俺なので、つき合わせてる面々にはごめんなさいだ。
745 :
NPCさん:2006/02/24(金) 16:55:14 ID:???
>>740 R&Rのリプレイ見たときは正直カオスフレアも駄目と認識した
《マーキュリー》以外の攻撃がボスに効かないって設定見て、ああ、これは
熱血専用フタナリエディションだと認識したんだが、実際に発売されてみれ
ばその辺りをきちんとケアしてあったんで見直した次第
ギガントマキアは熱血専用という先人の轍を踏み抜いて足血だらけの感あり
ロボものなんだから溢れるほどのロボ分ちうか乗れるロボリストがすごい事
になっているだろうと確信していたのだが、別に意味ですごかった罠
どうせ戦隊ものライクに等身大戦闘とロボバトルを入れるなら、もう少し遊
ばせ方を考えて欲しかったのは俺だけか、と、だらだら愚痴を吐く
リプレイはともかく、テストプレイしたときに誰も改善を言い出さなかった
のであろうか?
746 :
NPCさん:2006/02/24(金) 20:15:48 ID:???
>異界戦記カオスフレアリプレイ『断罪巨兵パイラーヴァ』
>文:小太刀右京 イラスト:合鴨ひろゆき
>小国クロルデンを襲う、龍の軍勢。天を焦がし風を破る恐るべきドラゴンの前に、王国の運命はまさに風前の灯火であった。
>立ち向かうは、我らのスーパーロボット、断罪巨兵パイラーヴァ!
>だがその影には、悲しき天才科学者の、恐るべき陰謀が潜んでいた。
>今、本当の正義を求めて、最強最大の戦士が立ち上がる!
これだけの汎用性を見せるカオスフレアに対してこのゲームの何でアドバンテージが取れるよ?
747 :
NPCさん:2006/02/24(金) 20:18:54 ID:???
748 :
NPCさん:2006/02/24(金) 21:05:32 ID:???
というか、他のゲームにアドバンテージ求めても仕方ないだろ?
スタンダード名乗っているわけでも無し
749 :
NPCさん:2006/02/24(金) 21:37:51 ID:???
一瞬またカオスフレア厨かと思ったが、発売当初ならいざ知らず、
あっちを楽しんでるユーザーがわざわざこの過疎スレで主張するとも思えんし、
アンチのネガティブキャンペーンか、単にギガま!を貶めたいだけか。
750 :
NPCさん:2006/02/24(金) 23:28:40 ID:???
対抗意識を高めることによってこのスレの熱意を発奮させ・・・
751 :
NPCさん:2006/02/24(金) 23:40:24 ID:???
オンリーワンで勝っているなら
ユーザーもそれを誇れるのだが……
752 :
NPCさん:2006/02/24(金) 23:44:39 ID:???
753 :
NPCさん:2006/02/25(土) 00:02:11 ID:???
で、なんか今日、エクステンド03が出たらしいんだけど
どんな内容か教えてエロイ人
02と同じレベルの物なら買う
754 :
NPCさん:2006/02/25(土) 01:34:10 ID:???
毎月サプリが出ると言うと凄いように聞こえるんだけどなぁ。
755 :
NPCさん:2006/02/25(土) 05:49:17 ID:???
この刊行ペースだけは感心する。
756 :
NPCさん:2006/02/25(土) 07:50:27 ID:???
その代わりほとんど宣伝してねえ。
757 :
NPCさん:2006/02/25(土) 10:56:57 ID:???
えーと、まず追加データが
3機種それぞれに専用のメインアーム・サブアーム・アウターモジュール5種類ずつ、計45種。
共通オーバーロードスキル6種、各機専用のオーバーオードスキル4種ずつ、計18種。
なお、プレイ経験無いので各データの評価はさておく。
で、「キャンペーンシナリオ02」と銘打たれた、シナリオ01と物語的・時間的な連続性の無いらしいシナリオ1本。
…03話以降で繋がりが補完されることを望むが…。
上記の追加データが追加される背景らしい。
とりあえず、詳細はほかの人に任せるか。
あと、サプリの冒頭に3ページほどのマンガなパートがあるが、このシナリオに繋がる場面か…シナリオの中の一場面なのかねぇ。
758 :
NPCさん:2006/02/25(土) 13:03:19 ID:???
フュージョナーとそれ以外の差がいっそう開くってことではないよな?<追加データ
759 :
NPCさん:2006/02/27(月) 12:56:25 ID:???
神格機兵に乗らないとフュージョナー弱いままだから別に変わらん気がする。
神格機兵が強くなっても、それは元から破格の強さだったんだし。
>>746 マジレス。
このゲームがFEARゲーに勝る点はステージ制。
PCは自分の好きなステージへ行けるわけだし、バラバラに動いていても幕間で集まるし。
何よりPC4以降は全員同じハンドアウトでも問題ない。
エロゲ何なりを書いたアフォは俺だが、実際にやってみたらまともに評価できる代物だった。
760 :
NPCさん:2006/02/27(月) 20:09:49 ID:???
いや、それらは別にギガントマキアだけのアドバンテージとは…
761 :
NPCさん:2006/02/27(月) 20:13:15 ID:???
そもそもバラバラに動く必要があるのかが疑問。
762 :
NPCさん:2006/02/28(火) 14:04:45 ID:???
>>760 俺はカスフレアに勝てるポイントを挙げたに過ぎないぜ。
ところで、他にそのアドバンテージを持っている
ハンドアウト制RPGは何があるんだい?
心当たりはあるんだろ?
763 :
NPCさん:2006/02/28(火) 14:06:05 ID:???
>>762 ?
たとえばカオスフレアでも、あるシーンを王宮のシーンにして、次のシーンで「ではどういうシーンにする?」って聞けば、
同じことが出来るんじゃね?
よければそのへんを詳しく説明してくれ。
764 :
NPCさん:2006/02/28(火) 15:45:26 ID:???
>762
簡易的なものだがダブルクロスかな。
765 :
NPCさん:2006/02/28(火) 16:12:47 ID:???
>>762 よく分からんが、最近のFEARのゲームはクライマックスフェイズは全員登場ってなってるから、
ミドルで分散して活動してても、クライマックスフェイズには全員集合するんだが?
ミドルでは、各人シーンプレイヤーごとに違う場所で活動するのは、別に構わないし、卓の総意次
第では結構行われてるんでは?(ウチの鳥取がそう)
あと、PC4以降のハンドアウトが同じにできるってのは、N◎VAのチャクラSSSで近いこと
やってるし、カゲムシャSSSもそうだな。話題に出てるカオスフレアは、もろにPC4以降は偉
い人から命令を受けるでテンプレ化してるように見えるんだが?
なぁ、本気で勝とうと思うんなら、もっとちゃんとしたところで勝とうぜ。
766 :
NPCさん:2006/02/28(火) 16:14:46 ID:???
767 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:10:42 ID:???
>>752 ぶっちゃけ全部。
好きなステージに行けるってのはシーンでやっても十分。
全員が集まるのは、そもそもこのゲームがPCが全員同じ陣営(というか部隊)に所属してるから必要なんであって、そうじゃないゲームなら必ずしも必要ではない。
シーン制ならわざわざ集めなくても>
>>765の言うようにクライマックスで自動的に集まるし、それ以外でもPLの意思でシーンに登場して集合できる。
ハンドアウトに関しては要するに員数外のPCがいた場合の対応だろ。
そんなのは旧版のアルシャードでとっくに指針が出てる。
やってみて評価できるなんてのはどのゲームでも同じ。
カオスフレアとの差はやってもらえるところまで行けてないって事だろ。
768 :
767:2006/02/28(火) 23:11:25 ID:???
769 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:20:38 ID:???
また日本語読めないカオスフレア厨共が湧いてるのか。
ギガントマキアみたいに明らかに売れてないシステムと比較し続けにゃならん程、
自分の好きなシステムに不安が有るのか?
770 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:22:29 ID:???
……あれ?
ここはギガま!のスレだよな?
771 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:25:01 ID:???
ギガマ好きは自分の好きなシステムについて人間の言語で表現するのが難しいみたいだしな。
772 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:29:50 ID:???
普通のギガま好きも、本物のカオスフレア厨も、ほんとに残ってるのか、このスレに?
ただ比較して煽りたいだけのレスでほとんど埋め尽くされてるように見えるが。
773 :
NPCさん:2006/02/28(火) 23:39:17 ID:???
好きなシステムの批判ばかりを見るのは悲しいのでちょっとフォローをしようかと。
ステージ制の利点は、やはり事前にステージの舞台とそこにいるNPCや重要アイテムがシナリオキーとして公開されていることにあると思います。
これにより、シナリオ内でのステージの役割が予測しやすく、PLはPCがどのステージに行くと物語としておもしろかを相談できるという楽しみがあります。
シーン制とはまたちょっと違った楽しみがそこにはあると思いますよ。
それに員数外のPCの対応ですが、やってみた感想としては確かにシーン制よりかはGMとしはやりやすかったですよ。
もちろん今までのシステムにも対応の指針はありましたが、自分の技術不足のせいもあり結構辛かったのが実状でした。
増えたPCはシーンプレイヤーになることがなかったり、他のPCと被ったりと。
ステージ制では、単に登場するステージをずらすだけでも、シナリオ内でも立ち位置に差ができて簡単に差別化ができたんですよね。
シーン制にもステージ制にもそれぞれの長所、短所があるんでどっちの方が優れているとは一概には言えないと思いますけど。
>やってもらえるところまでは行けてない
これには残念ながら同意です(泣
774 :
NPCさん:2006/03/01(水) 20:48:11 ID:???
サプリは、アオリ文句が巧い。
だが値段を見て棚に戻す。
775 :
762:2006/03/02(木) 13:52:43 ID:???
>>763 シーン制の場合はPCのハンドアウトに沿ってシナリオが進むから基本的に選択肢が無いんだ
シナリオの結末を変える重要な選択っていうのは結構あるけれど、それは結局ハンドアウトの中での決まりごとじゃないか。
対してステージ制は事前に選択肢が与えられているから同じ立ち位置のPCでも違うことができるし、
幕間で自由に動いたら必要な情報が得られないという欠点をフォローしている。
正直、ハンドアウトに従わなくてもほとんどシナリオが崩壊しないんだよ。
「ではどういうシーンにする?」というのは結局のところプレイ連中が補完した結果であってシステムがフォローしている部分ではないと思うんだ。
それはギガントマキアでやれば「どういうステージが欲しいの?」になるだけだし。
今見返してみると
>>759は日本語じゃないな。
776 :
NPCさん:2006/03/02(木) 13:56:25 ID:???
ハンドアウトって超凄いんだな。
アカシックレコードみたいなもん?
777 :
NPCさん:2006/03/02(木) 14:08:57 ID:???
>>775 お前の持ってるハンドアウト、ちょっと見せてくれよ。
オレの持ってるハンドアウトとは違うみたいなんだが。
778 :
NPCさん:2006/03/02(木) 16:48:56 ID:???
なんかギガまへの愛と、カオフレの憎しみのために
オモロ領域に入り込んでるな。
779 :
NPCさん:2006/03/02(木) 16:51:40 ID:???
ギガントマキアに愛があるならいいじゃないか
ルールも読まないのにここにいる人よりは…
780 :
NPCさん:2006/03/02(木) 16:55:19 ID:???
まったくだな(妙に綺麗なルールブックを後ろ手に隠しながら)
781 :
NPCさん:2006/03/02(木) 17:41:26 ID:???
ん、ギガントマキアって発売してるの?
このスレ読んでたら架空のTRPGについて語るネタスレだとばかり…
782 :
NPCさん:2006/03/02(木) 18:24:29 ID:???
いかんやっぱり棄てプリスレ化が進行しつつある!もうだめだ!
783 :
NPCさん:2006/03/02(木) 18:25:49 ID:???
784 :
NPCさん:2006/03/02(木) 21:04:42 ID:???
>>775 このゲームのハンドアウトってPCの目的も込みなんだがそれに従わなくても崩壊しないと?
PCを生き延びさせるってのを守らなくてもOKなのか?
785 :
超神ドキューソ@人魔:2006/03/02(木) 22:07:34 ID:Btt/ea0R
>>781 出てないよ。出てないに決まってる。
そうさ、これが僕らの待ち望んだギガントマキアのはずが無い……
きっと、真のギガントマキアがそのうち出るんだ!出るに違いない!出るといいな…
いや、これ冗談だよね?これ、ギガントマキアじゃないよね?違うって言ってよ、ねえ、キリタケさん!
786 :
NPCさん:2006/03/02(木) 22:40:09 ID:???
じゃあ真のギガまはどういうものなのか予想をしてみよう。
787 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:18:14 ID:???
とりあえず全PCがロボ/戦艦に乗れる
788 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:21:10 ID:???
メイガス/レンジャーがパラボラ電磁砲車やF-4、F-104あたりの微妙な戦闘機に乗れる
789 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:25:31 ID:???
製作がキリタケじゃない。
790 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:28:53 ID:???
システム面がアニムンまで退化する
『世界は核の炎に包まれた。』
792 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:40:00 ID:???
だが、キリタケは死滅していなかった!!
793 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:43:09 ID:???
つーかアルシャードかエンゼルギアかカオスフレアでできるんだよな、大抵のロボものっぽいノリは。
よっぽど優秀なシステムか、魅力的な世界観を提示できない限りは新作なんていらなかったと思う。
794 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:51:39 ID:???
ラノベ「ギガントマキア」の巻末に付属ルール
795 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:37:57 ID:???
>つーかアルシャードかエンゼルギアかカオスフレアでできるんだよな
全部忍者臭いよ
796 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:40:05 ID:???
そこでGURPSでゴザるよ! ってわめかないと忍者じゃないね。
あとAマホ。
797 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:56:31 ID:???
>>793みたいにキモイのと卓を囲みたくない俺は、アルシャード・エンゼルギア・カオスフレア辺りを回避する必要がある。
その上でロボット物をプレイしたいとなった場合、ギガま!にも需要が有るって寸法さ。
798 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:57:43 ID:???
バトルテックとかボトムズとかやるんじゃないかな。
799 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:12:01 ID:???
バトルテックは絶版・・・
800 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:17:26 ID:???
むしろメックナイツを
801 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:23:34 ID:???
誰か一人くらいルリルラあげてやれよ
802 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:34:39 ID:???
ルリルラはキモさを極めておる故
803 :
NPCさん:2006/03/03(金) 01:41:48 ID:???
いや、その理屈で行けばエンギアとフレアも落ちるだろう
804 :
ダガー+げちゅ:2006/03/03(金) 02:32:58 ID:0lmG0C7J
ルリルラはポンコツだから。ロボのみならず、NPCまでもが。
805 :
NPCさん:2006/03/03(金) 02:42:54 ID:???
みんな優しいな。
>>797にギガまやってる時点で、お前もキモイって
突っ込んであげない優しさ。
ダガーはホントにルリ・ルラを愛しているんだな。愛憎って表裏一体?それっておいしい?
807 :
NPCさん:2006/03/03(金) 02:47:55 ID:???
デザイナーすらポンコツとまでは言わない辺りとかな。
808 :
NPCさん:2006/03/03(金) 05:38:44 ID:???
デザイナーにまで失敗作といわれたシステムなんてモンスターメーカーぐらいだろ
809 :
NPCさん:2006/03/03(金) 06:11:57 ID:???
つビーストバインド
810 :
NPCさん:2006/03/03(金) 20:46:25 ID:???
/|\
/. | \
/ .. .......| ゚Д゚\ 1999年 世界が滅ぶと誰が言った
/_.............| _\ もしかしたら僕らにとって救いの言葉だったのかも知れない
\ ;;;;;;─_|_─:::../ だけど僕らは生きている だけど僕らは生きていく
\ ;;;;;; ;;;|:::::: .../
\ ;;;;;!::.../
\|/
811 :
NPCさん:2006/03/05(日) 18:21:05 ID:???
エクステンド03買ったので個人的に面白そうな部分を紹介
神格機兵のメインアームに必殺技並みの攻撃力を持った
1回使い捨ての武器が加わった
レンジャーロボやサムライロボを作れる共通オーバーロードスキルがある
神格機兵の分身を作って味方と融合させるようだ
812 :
NPCさん:2006/03/05(日) 20:43:13 ID:???
マジか。なぜそれを最初からやらない……。
813 :
NPCさん:2006/03/05(日) 20:54:05 ID:???
なぜって、きりたけだからだろう。
814 :
NPCさん:2006/03/05(日) 22:50:18 ID:???
んでもオーバーロードスキルが経験点だから、
高ダメージメインアームは微妙な気がするなー。
815 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:32:58 ID:???
日曜にGMしてきたんだ、仲間内で
キャラメイク中にトイレに立ったのがいけなかったのか・・・
できあがってきたキャラたちがデモンベインのキャラ達だったんだ
サモンギガースの時に「憎悪の空より(以下略)」とか
オーバーロード承認の時には「ナアカルコード送信」
とか・・・
すごい勢いでハメられた気分だった
その上、「キャンペーン化」がいつの間にか決定していた・・・
orz
816 :
NPCさん:2006/03/09(木) 09:44:21 ID:???
このゲームをキャンペーンか・・・まあガンガレ
817 :
NPCさん:2006/03/09(木) 15:17:29 ID:???
PLが楽しむとGMが鬱になる唯一のゲームってわけだな
キリタケのデザインセンスは常識を超えた
818 :
NPCさん:2006/03/09(木) 15:28:37 ID:???
エッ、ただの自虐ネタじゃなかったの?
819 :
NPCさん:2006/03/09(木) 20:52:21 ID:???
>>815 どうせ2話目ぐらいでPLが飽きるから問題ないよ。
820 :
NPCさん:2006/03/18(土) 00:36:50 ID:???
821 :
NPCさん:2006/03/18(土) 15:06:07 ID:???
……よもや「ギガマ面白そう」などと思う日が来ようとは……
822 :
NPCさん:2006/03/18(土) 15:46:38 ID:mDuNE7t1
よくできてる。書き方って大事だなぁ!
823 :
げげるん:2006/03/18(土) 19:55:01 ID:???
あのさ・・・
このゲーム、テクスチャ剥いだら・・・・
ウルトラマン?
824 :
NPCさん:2006/03/18(土) 21:08:47 ID:???
いいえぜんぜん
825 :
NPCさん:2006/03/18(土) 23:12:50 ID:???
いいえ?
愛国戦隊大日本です
826 :
NPCさん:2006/03/19(日) 00:31:44 ID:???
必殺うらごろしだよな?
827 :
NPCさん:2006/03/19(日) 21:35:44 ID:???
どっちかっていうと、ミラーマン。
828 :
ダガー+げちゅ:2006/03/19(日) 21:48:27 ID:4wjgVBSL
国防挺身隊だったらスゲー楽しいかも
829 :
NPCさん:2006/03/20(月) 05:30:15 ID:???
「貴様ァァァー!それでもクルースニクかァァァー!?」
とかか?
830 :
NPCさん:2006/03/20(月) 09:44:27 ID:???
>>826 第一話 神格機兵の眼から白い血の涙が出た
第二話 突如フージョナーとミンストレルの立ち位置が入れ替わった
第十三話 神格機兵が動く!フュージョナーでないのに神格機兵を動かした
第十五話 ギガマがカルテットを脱出した!あんた信じるか
第十六話 缶詰中のキリタケが銭湯にいた
第二十三話(最終話)悪用したオーバーロード!クルースニーク勝てるか
831 :
NPCさん:2006/03/21(火) 12:00:32 ID:???
さすが必殺をシリーズ打ち切り寸前に追いやったうらごろしの呪いだ。スレまでとめてやがる
元ネタは
1 仏像の眼から血の涙が出た 野上龍雄 森崎 東
278.12.15突如奥方と芸者の人格が入れ替った 野上龍雄 森崎 東
378.12.22突然肌に母の顔が浮かび出た 石川孝人 松野宏軌
478.12.29生きてる娘が死んだ自分を見た 吉田 剛 工藤栄一
579.01.05母を呼んで寺の鐘は泣いた 保利吉紀 松野宏軌
679.01.12男にかけた情念で少女は女郎に化身した 石川孝人 原田雄一
779.01.19赤い雪を降らせる怨みの泣き声 吉田 剛 原田雄一
879.01.26足の文字は生まれた時からあった 猪又憲吾 松野宏軌
979.02.02家具が暴れる恐怖の一夜 山浦弘靖 原田雄一
1079.02.09女は子供を他人の腹に移して死んだ 山浦弘靖 松野宏軌
1179.02.16人形が泣いて愛する人を呼んだ 吉田 剛 原田雄一
1279.02.23木が人を引き寄せて昔を語る 荒馬 間 松野宏軌
1379.03.02手が動く!画家でないのに絵を描いた 山浦弘靖 原田雄一
1479.03.09額の傷が見た!恐怖のあしたを 山浦弘靖 松野宏軌
1579.03.16馬が喋った!あんた信じるか 松原佳成 原田雄一
1679.03.23病床で危篤の男が銭湯にいた! 山浦弘靖 松野宏軌
1779.03.30美人画から抜け出た女は何処へ? 山浦弘靖 高坂光幸
1879.04.06抜けない刀が過去を斬る! 石川孝人 高坂光幸
1979.04.13童が近づくと殺人者が判る 石川孝人 原田雄一
2079.04.20水探しの占い棒が死体を見つけた 山浦弘靖,白石裕己 高坂光幸
2179.04.27夜空を飛ぶ女が見た悪の夢 猪又憲吾 原田雄一
2279.05.04死人が教えた金のありか 山浦弘靖 原田雄一
2379.05.11悪用した催眠術!勝てるか先生 山浦弘靖 原田雄一
832 :
げげるん:2006/03/22(水) 21:13:37 ID:???
しまった! 〜マンの後に、(平成)を入れ忘れた!
(ネクサス)でも可。
833 :
NPCさん:2006/03/24(金) 22:10:13 ID:dwzuVP0M
『世界は核の炎に包まれた。』
834 :
NPCさん:2006/03/24(金) 22:29:35 ID:???
聞いた話だと、京極堂シリーズの元ネタのひとつはうらごろしらしいな。
835 :
NPCさん:2006/03/25(土) 23:54:55 ID:???
836 :
NPCさん:2006/04/11(火) 05:34:10 ID:???
GF大賞応募作の「戦え!僕はパイロット候補生TRPG」でぜひ遊んでみたい。
837 :
NPCさん:2006/04/11(火) 11:11:07 ID:???
>>836 Webでライト版が公開されてるから遊んでみたら?
もっとも、ギガマキのほうが面白いとは思うが、そのへんはプロとアマの差だよな。
838 :
NPCさん:2006/04/14(金) 13:11:34 ID:???
R&R買った人いないの?
839 :
NPCさん:2006/04/16(日) 19:52:43 ID:???
>838
何か、決戦フラグたってた。
840 :
NPCさん:2006/04/16(日) 23:28:30 ID:s2JTtL4X
え? 打ち切りフラグ!?
841 :
NPCさん:2006/04/16(日) 23:32:03 ID:???
突然ラスボスが家に上がりこんできて「もうすぐ始まるのさあの計画が云々」みたいなこと言って帰った。
久しぶりにそれはそれは見事な打ち切りフラグを見ましたよ。
842 :
NPCさん:2006/04/16(日) 23:38:28 ID:???
俺たちの戦いはこれからだ!
キリタケ先生の次回作にご期待ください。
843 :
NPCさん:2006/04/17(月) 06:17:02 ID:???
次回作は和風キューティーハニーものですか
844 :
NPCさん:2006/04/18(火) 21:11:20 ID:???
ギガントマキア〜夜明けの炎刃王〜
スパロボの新作でギガマ!の絵師が作画したロボットがでるらしいっすね
846 :
NPCさん:2006/04/19(水) 18:43:32 ID:???
新作の話題なんてもうでてるんだ
祝・コンパチカイザー登場(そこではなく
848 :
NPCさん:2006/04/20(木) 04:08:59 ID:???
『SDザ・グレイトバトルW』なんて今の若いモンが知ってるのかとかガタガタ言わない。
主人公以外のパイロットがウルトラマンに仮面ライダーにガンダムだったなんて、正直忘れとったわ。
つかコンパチカイザー格好良くアレンジするにも程が有ります大張兄貴。
しかし、遂に間垣の人もスパロボ参加かー。
これでギガま!にも少しは箔が付いたり付かなかったりするんでしょうか。負けるなエンギア。
849 :
NPCさん:2006/04/20(木) 04:16:18 ID:???
マジかよ。ザ・グレイトバトルなんて一番最初のと祭りだワッショイしか憶えてないぞ。
850 :
NPCさん:2006/04/20(木) 21:05:20 ID:???
2やれ2、ラストファイターツインは名作だぞ。
難易度はちょっと理不尽だけど。
851 :
NPCさん:2006/04/24(月) 04:29:22 ID:???
あれでちょっとだと貴様!
そこで目ぇ閉じて唇突き出しやがれ!
852 :
NPCさん:2006/04/27(木) 20:40:24 ID:???
エクステンドも打ち切りか。
まあサプリが出てただけでも奇跡と言えるな。
853 :
NPCさん:2006/04/27(木) 21:35:49 ID:???
このまま各種設定は他のロボ分のあるシステムに
吸収されていきそうですな。
854 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:09:38 ID:???
いや受け取り拒否されるだろこんな設定。
855 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/04/27(木) 22:23:02 ID:CR7brb97
そういやカオスフレアのインペリアルジェイドあとがきに
「R&Rでサポートされているシステムを網羅する」とあったが…
ギガまネタはあったっけ?
856 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:27:47 ID:???
>>855 ファンタジー王国に攻めてくる怪獣と、たった一台だけの勇者ロボ(後は支援要員)が戦うリプレイを今やってるじゃん。
857 :
NPCさん:2006/04/27(木) 22:45:16 ID:???
そういうことだったのかー!
858 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:05:36 ID:???
あとは宇宙的恐怖とアラビアンとダンジョン経営とエスピオナージ獣人…
先は長いなぁ。
859 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:07:03 ID:???
ってよく見たらここギガま!スレじゃないか。謀ったな!
860 :
NPCさん:2006/04/28(金) 22:18:49 ID:???
>>858 >エスピオナージ獣人
獣化兵はちがうのかと。
861 :
NPCさん:2006/04/29(土) 17:15:33 ID:???
で、ギガま!の今後の展開は?
862 :
量産型超神ドキューソ:2006/04/29(土) 20:24:14 ID:VvHcp7jr
世界観の繋がった新作の制作が始まります。
863 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:47:18 ID:???
とりあえずキリタケを業界から追放します。
864 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:49:35 ID:???
いやいや、懲りずにまたやらかしてくれるはず。
865 :
NPCさん:2006/04/29(土) 20:51:29 ID:???
じゃあ、とりあえずこのスレも埋める?
866 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:32:03 ID:???
867 :
NPCさん:2006/05/01(月) 20:37:05 ID:???
見事に自己満足設定を押し付けて終わったな。
コレがTRPGである意味ねえよ。
868 :
NPCさん:2006/05/02(火) 19:59:18 ID:???
おいおい、あえてTRPGでここまでやってくれるから見ててwktkするんじゃねーかよ。
キリタケのイタカワイサは異常。萌えの極地だしょ?
870 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:32:11 ID:???
普通にCRPGとかで出せば良かったんじゃね?
ロボットオタが貴重なロボット分!って持ち上げてくれるよ。
871 :
NPCさん:2006/05/03(水) 00:16:50 ID:???
まあ、確かに普通のゲームとして出した方が設定もニッチな分
コアなファン層が付きそうだが、問題はそこまでの資金があるかどうかやね。
872 :
NPCさん:2006/05/03(水) 02:18:59 ID:???
ラノベとかの方がまだ騙せたんじゃないかな。
ざっと見だがなんつうかPCが介入するルートがオフィシャルで用意した流れしかない感じがして。
873 :
超神ドキューソ@人魔:2006/05/04(木) 13:12:15 ID:38fTFFn5
ようやくエクステンドvol.4購入。
だが、いきなり最後のページを開けてしまったのが間違いだった。
……あ、物語が終わってしまったではないか。
何のために追加データまでつけたんだよ!終わっちゃダメじゃん!
874 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:06:39 ID:PdYWP3E/
もうキリタケはギガマを飽きちゃったのか。
漏れが何かのついでにルルブを買うまでは、もってほしかったな。
875 :
NPCさん:2006/05/06(土) 06:26:45 ID:hLaCkNoA
飽きたんじゃなくてヤメロと言われたんじゃない?
売れなかったから
んでも同じくイエサブ製のサヴェッジも迷キン終わったし、もしやイエサブ全体で終わったてことじゃないかなあ。FEARもSSSを終わらせた感じで。
・・・あ、でも広告見たら「Vol.7までの予定があったけど中止したよ」と書いてあった。
そうか、そうか。
877 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:38:03 ID:???
FEARはSSSが終わっても展開そのものを終わらせたわけじゃないんだから一緒にするなよ。
878 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:56:27 ID:???
SSS終わったの? ソース教えて。
879 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:29:14 ID:???
880 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:07:22 ID:???
N◎VAもブレカナもALSも天羅もトレイダーズ!も既に停止したな。
今後SSSを出すかはわからないが、出すというアナウンスはまだない。
>>877 失礼。確かにそうだな。頻繁に出るサプリ(シナリオ集)の展開が終わった事実は同じだが、その意図や実情は全く違うな。
SSSは任務満了で区切りもよく(テーマにするスタイルやサンプルが無くなった)終了。
んで、サヴェッジもなんとなく初めから予定通りな感じ、迷キンもいっぱい出したからこれも予定通りかなあ。
そして、ギガマは・・・・。まあキリタケゲーはこれが初めて買ったものだしな。ゲーマーたるもの1回は通らないとなこの道は。はは。
882 :
878:2006/05/09(火) 17:39:22 ID:???
>>879 情報集めてなかったんで、知らなかったんです
>>880 サンクス。
NOVAも終わっちゃってたんかー
883 :
NPCさん:2006/05/09(火) 17:58:33 ID:???
そしてR&Rからギガまの記事も消えたか
884 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:05:21 ID:???
そして埋め。
885 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:53:56 ID:???
埋め
886 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:59:01 ID:???
うま
887 :
NPCさん:2006/05/09(火) 22:39:25 ID:???
えー、もう埋めるのぉ?
もっと偉大なキリタケ様について語り合おうよ。
次回作はどこから出るんだろう、とかエジンガーとの類似点を探そうとか。
888 :
NPCさん:2006/05/13(土) 18:58:47 ID:???
埋め
889 :
NPCさん:2006/05/13(土) 18:59:22 ID:???
かゆ
890 :
NPCさん:2006/05/13(土) 19:00:14 ID:???
ハイハイ、ウマカユウマカユ。
891 :
プチ浦:2006/05/14(日) 00:34:58 ID:???
梅粥スキー
892 :
NPCさん:2006/05/15(月) 00:14:59 ID:???
埋め〜っしゅ?
893 :
NPCさん:2006/05/15(月) 00:54:51 ID:???
894 :
NPCさん:2006/05/15(月) 01:05:54 ID:???
担当の人て誰?
895 :
NPCさん:2006/05/15(月) 02:25:42 ID:???
担当って、イエサブのTRPG関係のことやってる人?
896 :
NPCさん:2006/05/15(月) 02:27:12 ID:???
埋め
897 :
NPCさん:2006/05/15(月) 02:30:22 ID:???
O田って人?
898 :
NPCさん:2006/05/15(月) 02:32:57 ID:???
O田って人が、ギガま!の担当なの?
担当の人には、もう少しキリタケに商品展開を考えるように指導して欲しかった。
899 :
NPCさん:2006/05/15(月) 07:52:36 ID:???
というか前2作の末路を知ってればハナから出さないと思うんだよな。
TRPG関係に詳しくなかったのかな?
900 :
NPCさん:2006/05/15(月) 17:38:05 ID:???
ってーか、TRPGに詳しくないならTRPGの担当なんてしないで欲しいな。
サプリ展開さえ間違えなかったら、もっと遊べたゲームだと思うんだよ。
展開とかについて意見を言うのは、担当とか版元の仕事のはずなんだがなぁ。
901 :
NPCさん:2006/05/15(月) 17:47:46 ID:???
>>900 いやいや、待て。
詳しくても、単にキリタケとつき合いがあって持ち込まれた企画を断れなかっただけかも知れない。
同じく、いくら担当でもやりますと言われたサプリ展開に文句も言えんだろ。
902 :
NPCさん:2006/05/15(月) 17:48:26 ID:???
いや、やりますと言われたサプリ展開が文句も言わずとおるようなら、世の中苦労はないと思うが。
903 :
NPCさん:2006/05/15(月) 18:04:27 ID:???
そうすると、やっぱり担当が無能ってことか?
904 :
NPCさん:2006/05/15(月) 18:05:10 ID:???
キリタケ連れてきて有能なわけないだろ。
905 :
NPCさん:2006/05/15(月) 19:52:18 ID:???
しかし、サプリはあのページ数であの値段で売ったんだから、
金銭的には儲かったのかも知れんぞ。
906 :
NPCさん:2006/05/15(月) 19:53:23 ID:???
あのページ数であの値段だったらから敬遠されて儲からなかったから打ち切られたのかもしれんぞ。
907 :
NPCさん:2006/05/15(月) 19:59:30 ID:???
いわゆる売り逃げ商法だったんじゃないか?
散々、事前に地雷警報が出てても買う奴はある程度は見込めるわけで。
908 :
NPCさん:2006/05/15(月) 20:04:17 ID:???
儲かってたら、担当がいようといなかろうと、会社は展開を続行するだろう。
展開打ち切りが儲かってない証拠。
909 :
NPCさん:2006/05/15(月) 20:04:57 ID:???
それは無いだろ。
サタスペとまよキンも同じ形態で商売してるんだから。
910 :
NPCさん:2006/05/15(月) 20:09:24 ID:???
そもそも7まで出すってどっかで告知してたっけ?
最初からいつ打ち切られてもいいようにしてたんじゃないかと思う。
911 :
908:2006/05/15(月) 20:28:55 ID:???
>>909 え、サタスペやまよキンも打ち切りなの?
ギガま!に気を取られて、気づいてなかった。
『いや、あれらは4本単位でシリーズだから』
『…次がどうなのかがわからないってだけで』
913 :
量産型超神ドキューソ:2006/05/16(火) 19:30:21 ID:6XeZbLbK
キリタケの次回作が楽しみだな。
次はどんな大惨事をやらかしてくれるんだろう?
914 :
NPCさん:2006/05/16(火) 20:46:46 ID:???
埋め。
915 :
NPCさん:2006/05/17(水) 04:44:42 ID:???
埋め
916 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:20:55 ID:???
次作を作るんならステージ制とエモーションカードは残してほしいなー
面白かったと思うんだが。
世界観で失敗したよな。
まあ、あの世界観に特化したルール、と言う意味では切り離せないものかもしれんが。
917 :
NPCさん:2006/05/17(水) 14:44:04 ID:???
次なんか作られてたまるか。
キリタケには本業であるTCGに専念して欲しい。
918 :
NPCさん:2006/05/17(水) 16:42:50 ID:???
ギガま!のせいでTCGが迷惑こうむってるの?
919 :
NPCさん:2006/05/17(水) 18:32:57 ID:???
うめ。
920 :
NPCさん:2006/05/17(水) 19:18:00 ID:???
1. この戦争が終わったら、俺、新作TRPG発表するんすよ
2. いいか、キリタケが帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ
3. コンベでGMする前のシャワー
4. いわく付きの場所でキリタケがいい雰囲気
5. 「必ず戻ってくるから!」 「必ず新作出すから」
6. 「この中にキリタケがいるかもしれないのに一緒に寝れるか!俺は自分の部屋に戻るぞ!」
7. 「明日はキリタケの誕生日なんだ。」
8. この最後の仕事(ギガま!)を終えたら足を洗うと決意してる状態
9. 「この仕事(ギガま!)が終わったら2人で暮らそう」
10.「キリタケ様が出るまでもありませんよ。ここは俺に…」
11.今まで目立たなかったキリタケが急に目立つ
12.「今度の仕事(ギガま!)でまとまったカネが入るんだ」
13.「おのれ〜!ええぃ、キリタケエ!キリタケェーィッ!! 」
921 :
NPCさん:2006/05/17(水) 21:51:28 ID:???
キリタケ先生も経験点をためているから、あと5年ぐらいすると
デザイナーレベルが上がるよ
922 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:00:13 ID:???
2011年だぜ?
923 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:15:43 ID:???
20011年にデザイナーレベルが上がるなら、いいじゃないか。
それくらい待てるよ。
924 :
NPCさん:2006/05/17(水) 22:23:53 ID:???
一
万
八
千
年
後
「一万・・・八千年後か」
「地球よ、キリタケ」
「もうホビーベースがどこにあるのかもわからなくなっちゃった。
TRPGは・・・? ダイスが見えないわ・・・」
「やっぱりTRPGはほろびてしまったのかしら・・・このあたりがホビーベースだった・・・」
「!? 見て、キリタケ!」
オ カ エ リ ナ サ λ
「ありがとう、ギガントマキア・・・さようなら」
そういやキリタケには相棒とか親友よ呼べる人て見たことないなあ。なんか完全に1人で活動しているデザイナーてのはどこかで無理が生じてくるんかな、と勝手に思った。
トキタは昔は田中としひさやMTG関連の人が、今は西上と一緒にいて、ブラザー小林も鮭たんといるし。ハッタリと三輪は言わずもがな。クトゥルフの翻訳もチームだし。
例外にして別格は銀ちゃん大佐か。でもオレが知らないだけで人材は周りにいそうな感じ。
キリタケも初TRPGのアニムンでは天がいたけど次のレジェンドなんちゃらではいないし。まあ天の仕事が忙しくなったのもあるだろうけど。
ともかく、さようなら。
『因果横暴でやってんじゃねーの?』
忘れてた。じゃ人はいるんだ。よかったよかった。
うん、よかった。
928 :
NPCさん:2006/05/18(木) 09:47:28 ID:???
>925
その例見てると身近な人間が居てもダメなヤツはダメと言ってるように見えるから困る。
929 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:41:28 ID:???
>924
>オ カ エ リ ナ サ λ
最後の文字がとぼとぼ家に帰るAAのアレ思い出して噴いた
930 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:47:22 ID:???
hosyu
931 :
923:2006/05/18(木) 15:40:25 ID:???
すまん、0ひとつ多かったorz
932 :
NPCさん:2006/05/18(木) 17:46:37 ID:???
埋め
933 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:05:24 ID:???
梅
934 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:24:39 ID:???
埋め
935 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:05:09 ID:???
ばかやろっ!
死ぬつもりかよ!
おまえ、お前は、このまま、消えちまぅってのかよっ
936 :
NPCさん:2006/05/18(木) 22:01:40 ID:???
もう……
間に合わないんだ……
937 :
NPCさん:2006/05/18(木) 22:06:45 ID:???
アニムンとフェアリーアースと統合してキリタケ総合スレにする
って話はどうなったんだっけ?
938 :
NPCさん:2006/05/18(木) 23:13:27 ID:???
次はフェアリーアーススレに移動して、そこが潰れたらアニムンスレに移動して、そこが潰れたらキリタケスレを作成とかで。
939 :
NPCさん:2006/05/19(金) 00:25:08 ID:???
soudesune
940 :
NPCさん:2006/05/19(金) 02:00:42 ID:???
soredeiiyo,mou
941 :
NPCさん:2006/05/20(土) 03:46:12 ID:???
埋め
942 :
NPCさん:2006/05/20(土) 05:00:38 ID:???
うめ
943 :
NPCさん:2006/05/20(土) 08:28:38 ID:???
間垣は次のスパロボに参加するという大躍進を遂げたというのに・・・
944 :
NPCさん:2006/05/20(土) 13:32:15 ID:???
>>943 いくらいい絵師を使った所で、ラノベじゃないんだから売れることはないさ。
945 :
NPCさん:2006/05/20(土) 15:31:23 ID:???
そういえば、間垣って最近どこで描いとるん?
946 :
NPCさん:2006/05/20(土) 15:32:52 ID:???
>>944 スパロボ参加したからっていい絵師とは限らんが。
947 :
NPCさん:2006/05/20(土) 15:35:36 ID:???
TRPG系でスパロボの話するならFEARが真魔装機神でとっくの昔に参加してるしな。
948 :
NPCさん:2006/05/20(土) 17:15:40 ID:???
ume
949 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:16:18 ID:???
hosyu
950 :
NPCさん:2006/05/22(月) 00:37:01 ID:???
埋め
951 :
NPCさん:2006/05/22(月) 02:54:31 ID:???
umeume
952 :
NPCさん:2006/05/22(月) 03:52:16 ID:???
umauma
953 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:43:55 ID:???
梅
954 :
NPCさん:2006/05/22(月) 08:17:32 ID:???
松
955 :
NPCさん:2006/05/22(月) 16:53:44 ID:???
待ってくれ!
もう二度と立たないであろう、ギガま! 最後の希望がこのスレなんだぞ!
埋めちゃいけないものだってあるだろ!
ギガまの埋めちゃいけないものかあ。
・エモーションカード
カードを数字で並べてロボ召還に至る:カオスフレアにそのまま流用可能だな。出るのがロボとか以外でもいいし
絶望カードによる敵からの蝶強い技:今回のダスクはフレアを使う、でいいか。ないし1シナリオX回能力でもいいし
・ロボ乗り中心に特化している:まあ聖戦士特化とも言えるよな。またそうで無い事も出来るな。
・ロボが無い状態の絶望感と出た後の希望:ダスクの強さを上げればいいよな。ちゃんとバランスとって。
・ダメージをダメージで打ち消す:これは面白いが、でも突き返しでも出来るか
・マップで進行する:これもダブクロの情報収集マップであるしなあ。もう1段階踏み込んだ事は評価できるが。
・ロボのカスタマイズ:グレズ特技でもMTでもなんでも。
・世界設定:イラネ
つまり真垣分と緑分を別の所に移植すればいいとなりました。おつかれギガま
957 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:22:39 ID:???
ウワァァァン (ノД`)
958 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:30:31 ID:???
ume
959 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:40:26 ID:???
埋まり
960 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:49:24 ID:???
じゃあカオスフレアがない時代に出てたらまだ遊ばれてたのかね?
961 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:03:10 ID:???
まあな
カオスフレアは優秀すぎるからさ
962 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:29:17 ID:???
私が知る限り流行が何周回ってもギガマが来ることはありえねぇ!!
963 :
NPCさん:2006/05/23(火) 01:40:53 ID:???
「ギガま分が(以下ry
964 :
NPCさん:2006/05/23(火) 01:56:14 ID:???
白歴史としてこのまま埋もれてしまうのもまた乙
965 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:16:42 ID:???
扶桑武侠傳と合葬してあの世で夫婦にしてあげよう
966 :
NPCさん:2006/05/23(火) 08:08:15 ID:???
悲しいけど、捨てなくちゃ進めない過去もあるんだ。
埋め
967 :
NPCさん:2006/05/23(火) 08:53:25 ID:???
>>1から読んでて今日が初カキコ。
おまいら乙彼。
968 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:40:36 ID:???
乙。
969 :
NPCさん:2006/05/23(火) 18:26:28 ID:???
otukare-
970 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:53:57 ID:SHWw6QCZ
乙。
埋め
俺は結構好きなんだが、森園樹里分がない以上、埋まるのも時代の流れと見守るしかないのか・・・・
そして、フェアリーアース2ndの未来へつなげるのだ!
972 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:17:53 ID:???
えーと、デモパラ?
973 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:23:59 ID:???
>>971 森園樹里が既に埋もれた存在じゃねえか。
むしろハナから陽の当たるところに出ちゃいねえ。
974 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:41:30 ID:???
>>971 フェアリーアース2ndの前に、いくら何でももう一作くらい作るだろ。
>>972 樹里たんは制服が破れたリしないんですー!
焼肉がっつくようなはしたないことしないんですー!
いわば80年代清純派アイドルなんですー!!
つまり一言でいうと、くたばっちまえ!ア〜メン
【頭の中に堀ちえみを流しながら主にRomanticが止まらない目つきで】
>>973 馬鹿な。
表紙になったうえにカラーページ漫画で主役貼って、章イラストにもカットとしてでてくる。
もはや無の砂漠に突き立つファーラムの剣なみの存在感
じゃあ森園樹里もオリジンに呼べばいいじゃない。じゃない
977 :
NPCさん:2006/05/24(水) 01:17:12 ID:???
ファージアースか
ブルースフィアに組み込んでしまうのが最も速い解決法ジャマイカ。
978 :
NPCさん:2006/05/24(水) 01:25:51 ID:???
キリタケゲーのスレにしちゃ、このスレは頑張ったよな。
979 :
NPCさん:2006/05/24(水) 02:41:38 ID:???
埋まり
980 :
NPCさん:2006/05/24(水) 02:47:27 ID:???
ではせめて1000までいかしてあげるか。
981 :
NPCさん:2006/05/24(水) 03:23:23 ID:???
ume
982 :
NPCさん:2006/05/24(水) 03:40:02 ID:???
今晩が峠です。
983 :
NPCさん:2006/05/24(水) 04:27:45 ID:???
984 :
NPCさん:2006/05/24(水) 04:54:23 ID:???
埋まりんこ
985 :
NPCさん:2006/05/24(水) 04:57:59 ID:???
考えてみれば、同時期の作品であるカオスフレアは11スレ目で、ギガま!はこのスレっきりだもんな。
安らかに眠れ、ギガま!
986 :
NPCさん:2006/05/24(水) 05:40:07 ID:???
カオスフレア!カオスフレア!
ギガまは市ね!
987 :
NPCさん:2006/05/24(水) 05:41:58 ID:???
でも確か去年のJGCでの話では、カイザーは因果横暴のファンとか言ってたぞ。
ギガま!がこの状況で泣いてるのは、カオスフレアの作者かも知れん。
988 :
NPCさん:2006/05/24(水) 06:43:35 ID:???
しかしカイザーが因果横暴のファンとは言っても、TRPGのファンとは限らんぞ?
TCGかも知れんし、読参かも知れん。美少女コミックスの可能性だってあるじゃないか。
989 :
NPCさん:2006/05/24(水) 07:01:43 ID:???
去年のJGCか。なんか同じ新作発表会の部屋で、前後するように同じガオガイガーをやるゲーム(ギガま!とカオスフレア)が発表されたのが印象に残ってるな。
そして片方はこれで、片方があれなわけだが。
990 :
NPCさん:2006/05/24(水) 08:12:45 ID:???
埋めー
991 :
NPCさん:2006/05/24(水) 09:12:14 ID:???
あと、9スレ。
だが、あえて埋める。
992 :
NPCさん:
そしてhosyu