1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:03/11/24 12:29 ID:doYXNEQs
3 :
NPCさん:03/11/24 12:31 ID:doYXNEQs
4 :
NPCさん:03/11/24 12:49 ID:???
5 :
NPCさん:03/11/24 15:49 ID:???
BrettspielWeltにKing Luiが出来てた
6 :
NPCさん:03/11/24 16:56 ID:???
わ、ほんとだ。ありがとう>5よ。
7 :
NPCさん:03/11/24 17:37 ID:???
操作説明が要らない位簡単だな < King Lui
8 :
NPCさん:03/11/24 22:00 ID:???
9 :
NPCさん:03/11/25 01:12 ID:???
BrettspielWeltあたりでオンラインセッションやりたいね
伸びてないなぁ
「顔つきあわせてこその卓上ゲー オンラインなんて邪道」
っていう人が多いのかな
14 :
NPCさん:03/11/27 00:08 ID:/G4loGZF
>>13 だって語るにしても結局ゲームそのものの話になるから、本スレで間に合ってしまう罠。
そこまで考えてスレ立てたのだろうか?
いつの日かこのスレの存在を有効に使える時が来ると信じたいが。
金or土の夜にスレ住人でオンラインセッションとか?
人数集まるなら参加したいが、人が集まらないと辛そうだな
やった事の無いゲームをやろう@BSW とかどうだい?
イイネ、最近色々ゲーム増えてるみたいだし
じゃあ皆でイントリーゲだ
/channel 2ch とか作れば良いのかな
で、向こうで2ちゃん用語が飛び交うと。
外に2ちゃんノリを持ち出すのって好かんから俺はパス。
別に2chねら同士でやる分には外じゃないと思うけどな
BSWもOff会も多少は一般の人と接するわけだよ。
2ch内や2ch発企画であれば、これがここのルールってことで通せるが。
たまにいる、周りが見えないイタイ人にまではなりたくない。
流石にそこまでバカなヤツは居ないと思うが・・・
チャンネル名が 2ch な位は問題ないだろう
27 :
25:03/11/30 02:13 ID:???
一応、23ではないことを断っとく。
>26
2chでもコミケとやらでもないけど、その手のに参加したことがあってね…
キツかった…つまらない愚痴です。スマンね。
とりあえず、ある程度空気読める人なら大丈夫だろ
29 :
なっくん:03/11/30 07:49 ID:???
正直、不気味だよね。
で、いつやるんだい?
いっその事2ちゃん村つくってしまえ
>>31 協力したいがポイント500くらいしかない(´・ω・`)
33 :
いつもの人:03/12/01 00:31 ID:yZYT908T
>34
うん、そっちのスレから来たんだけど、こっちじゃスレ違いになる・・・?
オンライン対戦出来るならいいんじゃない?
このスレ寂れすぎだからむしろ歓迎
アッティカを遊んだ人の感想が聞きたいです。
>>37 BSWでやったけど中々面白かったよ
慣れてくると、神殿勝利パターンは余り出ないかな。 邪魔しあうから
後半の壷&無料建設コンボが微妙かも
それが好きって人も居るだろうし、嫌いな人も居るだろうね
Attikaはゲームの進行に加速度付くよ
終盤になるほどサクサク進む
個人的にはカタンと同じかそれ以上に好み
ただし、建物タイルの引きは運の要素ちょっと強すぎる気がするかな
ドイツ時間の金曜日に、Cafe International がBSWに登場の模様。
40 :
NPCさん:03/12/05 16:16 ID:boyflJaj
>41
それはネトゲ板が適当だと思われ。ここではまず非電源の卓ゲーありきでないと。
もしかして来週? < Cafe International
>37
陣取りの要素、タイルめくりの要素が上手く配分されてる。
ただ、引きが悪いとかなりイライラする展開になるかな。
個人的には苦手。
一旦沈むと二度と浮上できない気がするのがね……。
BSWにCafe International出来てるね
トップはKing Luiのままだから気が付かなかった
カフェインターナショナルが古いからか、
King Luiが入ったときほどの盛り上がりは全然なかったw
今年中に後一つ新ゲームが欲しいところ
Cafe Internationalはカードが見辛い、いっそ記号化した方が面白いんじゃないかと思う
ついでに2人でやると微妙
手札が公開されてるから読み切って結局引き勝負になる
3人以上だと上手くバランス取れるのかもしれない
IRCチャンネルとかあると待ち合わせに便利そうだな
チャット日本語通らないけど、後はサクサク動いてくれるね < NetAcquire
フリーのオンライン対戦できるモノポリーないかな
クローンとか、似ているゲームでも良いんだけど
……そんなゲーム、あるのか?
よ、よめねぇ
>>58 今日本語化作業中
初めてだから上手く行くかどうか分からんけど、気長に待て
BSWにメトロ登場
ルール発見できず
>>61 昨日やってみようと思ったけどどのテーブルも満員だった
カフェインターナショナルとはえらい違いだな(w
ネットアクワイヤやりたいな。
一人でソフトを動かしてみたけど、すごくサクサクですね。
ネットアクワイヤ結構面白いんだけど
自身のその時点での「株の総価値」と「筆頭(次席)株主ボーナス」
を計算するのが面倒すぎる
なんとかならんものか・・・
>>65 俺もそう思ったけど、多分そういう物なんだろう
株の総価値が簡単に分かったらつまらないゲームになりそう
筆頭ボーナスはメニュー->Window->Open Price Cardで見られるけど
それじゃなくてかい?
>>66 いや要するに「アガリ計算に時間がかかりすぎる」
ってことがいいたかった。
いまだと「勝ったと思ってアガリ宣言したやつが計算間違いで負ける」
ことが簡単におきてしまう。
そんな状況であがろうとしするとワーニングでも出れば…
と思ったけどそれも出ない。
持ち株数と価値の計算表が開示されてるのに、
その計算結果が表示されないのはおかしい(単に面倒なだけ)
と思うんだけど。
言いたい事は良く分かる
けど、多分そこも含めてのゲームなんじゃないかな
そういうゲーム他にもあるし(俺は面倒だからあまり好きじゃない)
リアル版でプレイした人、そこらへん教えておくれ
>>68 リアル版、そんなにやりこんでないけど持ってる&ネット版体験者。
つうか、ネットアクワイアって金&株券が公開されてるだけ
戦略ゲームだと思うよ。
リアル版は自分は株券重ね&金非公開でやってるもん。
で、誰かBSWのダウンロード版で音を出す方法教えて〜〜〜。
どうしても音が出ない・・・・・
>>69 普通に音出たから何ともアドバイスできぬ
OSとかサウンドカードとか書くと詳しい人が教えてくれるかもしれんよ
いやー神のサイトの存在は知っていたのだが、突然作りたくなったので
「デュエルマスターズオンライン.exe」を途中まで作成していました。
本業が忙しくなり中断してしまいましたが・・・
既にcgi版が広がっているし、今更作っても仕方ないという気分。
何か他のを考えますかね・・・
>>69 僕も一時期ありました。
どうやって治したかは覚えてないけど、
パソのユーザ名をアルファベットだけにして
SunのJavaをインストールして、BSWのフォルダ内の
同じ名前を持つフォルダ(jreなど)に
SunにあってBSWにないやつをぶち込んだぐらいかな。
その後、Sunはアンインストール。
入ったままだと都合が悪いらしく起動しなかったので。
前者は Install Anywhere のバグを避けるためで、
後者は何となく足りてないのがイヤだったからw
僕の場合これでうまくいきましたが、あくまで自己責任で
やってみてはいかがでしょうか。
>>67-69 アの終了宣言ってトップだからするってもんじゃなくて
これ以上総資産が増える(or順位が上がる)見込みの無い人
が追い抜かれないために止めるみたいな感じになるんじゃないの?
もっとも増える見込みがあっても次の手番は来ないに決まってるが。
BSW にDudlenとかいうゲームが出来ていたけど
ワード系っぽいのでドイツ語分からないから無理だ
]ω・`)ノ
f26.aaacafe.ne.jp/~tcgsim/
こんなの作ってみたんだけど、どうかな?
>Dudlen
英文ルール読んだけど・・・「たほいや」っぽい?
78 :
いつもの人:04/01/02 03:30 ID:rjuWIMTR
79 :
NPCさん:04/01/02 14:46 ID:ZdCziyw7
>>75 ダウンロードしてみた。
誰かやる人いない?
>>78 「カタンの宇宙船」っていう2人でやるゲームのPC版でしょうか?
製品版のDEMO?それともFreeで遊べるゲーム?
つながらなかったので、詳細が不明です。
「カタンの宇宙船」はとても好きなゲームなので気になっています。
>>80 78で書いたのは、おっしゃる通り、二人用カードゲーム"STARSHIP CATAN"の
PC版のことです。シングル用としては、ボードゲームと同じルールの
「スタンダードカタン」、『40アストロ稼ぐと勝ち』とか『ミッションのみで
10点』等の各種バリアントを含んだ「キャンペーンモード」が2本、
マルチ用としては、「Hot Seat対戦」「LAN対戦」「WEB対戦モード」が用意
されています。さらに、正規ユーザーは、ルールやカードを自作できるエディタを
DLできます。シングルモード以外はまだ、やってませんが、画面表示や操作感も
良好で、とてもよいです。
試しに78で紹介したサイトにつないで見たけど、私の環境では、4箇所全てに
問題なくつながります。変ですね。ちなみに、78の最後の最後の「カタン・ライト」
は上記の簡易版で、WEB上でソロプレイをやって、スコアを競うものらしいけど、
何か始めに登録が必要みたいで、私にもよくわかりません。
もし、興味があれば、下記サイトで購入できます。(英語が使えるサイトなので、
重宝しています。)
ttps://www.jpc.de/index_en.shtml
ニュルンベルグの新作「TONGIAKI」が
BSWの新作として登場する模様。
エッセンの新作「サン・ファン」が
BSWの新作として登場。
84 :
NPCさん:04/03/22 19:08 ID:fqdIkP4b
85 :
NPCさん:04/03/30 01:22 ID:xFsGK5Ku
ネットでアクワイヤできるのかぁと思ったら
>48のサイト消えちゃってる どっかにないかなぁ
ボドゲ総合の
>>607 invisible はゲームに参加してない人が手札とか見れないようにする。
いらないとも言えるが、付けておいた方が無難。
drawseat は席順を変える。これがないときはゲームに join した順番で
固定だったが、これにより席順がランダムになる。外人は付けてないことが多い。
ありがとう!>86
89 :
88:04/05/26 23:25 ID:jtKMAhGT
ageとこう。
90 :
NPCさん:04/06/24 21:30 ID:YxTBj2s9
あげとく。
BSWで電力会社が出来るよ
>>91 よく知らないんだけど、ルール違うの?
旧版/新版の違いじゃなくて?
>>92 同じ新版の話。6人プレイ時では、ステージ2に移行するのは
7都市接続した次のラウンド開始時から、ということになっているらしい。
BSW版をやってないのでよく知らんけど。すまん。
BSW初プレイあげ
95 :
94:04/07/18 21:59 ID:U3NyiM03
今度こそage
電力会社やってみたいな
97 :
NPCさん:04/07/19 16:29 ID:l+TsGASR
>>93 それは、BSWの英語ルールが間違ってるだけ。ドイツ語の方は
ちゃんと6人からになっている。
すまん、6都市からな
>>97 情報thx
ところで発電所を誰も落札しなかった時の処理は
BSWではどうなってる?
100 :
NPCさん:04/07/20 22:02 ID:6LZ5S2sc
101 :
NPCさん:04/07/20 22:10 ID:UsQEcp0R
Tichuって人気あるね
102 :
NPCさん:04/07/30 23:43 ID:HQLzeMEr
サンクトペテルブルグ キター
103 :
NPCさん:04/08/04 22:08 ID:QRz/x4BN
>>59 どうなりました?モノポリーの日本語化
完成していたら欲しいのです
106 :
NPCさん:04/08/10 21:38 ID:bl1eUEMX
あげてやるう
107 :
NPCさん:04/08/11 23:07 ID:utvwWuz7
>>58のモノポリーを日本語化してみようということで
lstファイルをいじっても文字化けしてしまうのですがどうすればいいのでしょうか…
108 :
NPCさん:04/08/14 12:51 ID:zEhgf2yJ
fuck!!
あれ、ソフト自体が微妙
112 :
NPCさん:04/08/19 13:59 ID:8u1SIQBW
実物がどんなものかみてみたいところ
ゲームシステムを作ろうって話がありますね。
114 :
NPCさん:04/08/26 00:52 ID:itkmV/wJ
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その9◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086995793/l50 から誘導されてきてみた。
とりあえずある程度汎用的なオンライン・ボードゲームソフトに
必要な機能を考える、ということで。
条件
・実際にどういう内部処理をするかは、きっとすごーい人が考えてくれるので、機能を列挙しよう
・ある程度汎用的ならOKなので、特殊なアイテムが必要だったりするものは除く
今のところ出てる機能
・充実したチャット機能
・背景の上にコマを置ける機能
・背景の上の落書きできる機能
・コマは自由な方向を向ける
・相対位置が計測可能なこと(X-Y/Z軸に対して)
・山札〜手札〜捨て札管理(札データは4種類程度)
・カウンタ8種類(有限)
・ターン管理
・点数管理
方向性アイデア
・ライブラリ/フレームワークを作成して、プラグインでゲームを増やす
>>114 あー俺が妄想してたものがついに作られるのか。
素晴らしい世の中になったもんだ
>>114 汎用的なものを作ろうとすると、結局中途半端で何にも使えない物になるに200ガバス
特に「背景の上にコマを置ける」とか「コマは自由な方向を向ける」とか無駄だよ
おそらくは、「幾つかの部品を画面上で仮想的に操作できる物」を想定しているんだろうけど
使い勝手が悪いだけだと思う
それならば、ルールやスコアなども含めた「ゲームを作るためのシステム」を目指した方が幸せになれる予感
俺が昔考えていたのは、システム側で用意するのはセッション管理やチャットなんかの基本的な通信機能と
ゲームクラス(プラグイン)を読み込むなんかだけ。
実際のゲーム(コマの動きや点数計算など)は、ゲームクラスに処理させる。
各ゲームも、バラバラに作るんじゃなくて部品の組み合わせで構築出来るようにする。
あらかじめ、タイルゲーム(?)用のプラグイン、カードゲーム用のプラグイン、正方マスゲーム用のプラグインなんかを用意しておいて
正方マスゲームプラグイン+簡単なルール記述 → オセロ用プラグイン
とかそんなイメージ
例えばガイスターを作ろうとした場合でも、正方マスプラグインを使って
8x8(だっけ?)のボードを定義、2種類のコマを定義、コマの移動と取るルールを定義
勝利条件を定義
くらいでゲームを作れるような感じ、通信だとかターンの処理はガイスタープラグインの外部でやるから
ゲームを作りたい人はそのゲームの処理だけに集中出来るようなイメージで
プログラム分かる人には オブジェクト指向でプラグイン設計するって言えば通じると思う
とりあえず麻雀に必要なシステムが揃っていれば、あやつり人形は出来そうな気がする。
119 :
NPCさん:04/08/28 00:05 ID:+FRRcXFj
ちょっと質問
汎用プラグイン化システムを作るとして
・ルールに縛られた動きしかできない
・ルールに沿った動きを自分達で行う
のどっちがいいんだろうか?
例えば、1ターンに1マスしか動けないゲームがあったとして
システムとして、ターン数を管理することはできるので
ユーザーインターフェースとして、1マスしか動かせないようにすることはできると思う。
でも、そうすると、何かのときに、他の場所に動かせなくなったりして
柔軟性が全然ないと思うんだよね。
つまり、リアル世界だと、1マス動かしているのは人間なわけで
1マスしか動かさないのも人間なんだけど
ネット上だったら、動作として、1マスしか動かせない縛りができる、と
どういうのがいいのかねぇ
>>119 自由度は捨てがたいけど実際のところ縛られたほうが快適であると思われます
>>119 縛りモードと、縛り無しモード(警告くらいは出す)の2種類用意すれば良いと思われ
122 :
NPCさん:04/08/28 18:24 ID:+FRRcXFj
最大の問題は、機能的にはどうやっても出来るんだけど
Windows版だけにするか、MacやLinuxでも作れるようにするかっていうことかな
やっぱゲームをネット上でやるなら、Windows版だけだとちょっと寂しいかな?
まぁ、プロトコルさえ決めちゃえば、後は、誰かが作ることを期待する
っていうのもあると思うけど
123 :
NPCさん:04/08/28 18:27 ID:+FRRcXFj
「作れるように」→「動くように」
java で書くって手があるぞ
javaで書いたアプリで遊びたいか?
俺は激しく嫌だが
BSW はJavaだぞ
ちょっと興味があったので、プロトタイプ作ってみま
以前TRPG用チャットソフト作って挫折したので、
また中途半端になるかもしれないですけど
とりあえず、一ヵ月後くらいに、それなりに
動くものを作ることを目標ってことで
神光臨予定地
期待秘密sage
経過報告期待sage
131 :
127:04/09/05 02:16 ID:???
すまん、全然進んでない
一応下回りの通信部分は大体できたけど、UI決めるところに時間かかってま
じっくり頑張って欲しいage
マターリと期待する香具師1名追加 ノシ
ノシ
135 :
NPCさん:04/09/09 09:38 ID:Phj3ox3Z
ノシ
138 :
NPCさん:04/09/24 14:22:59 ID:Zwl7qGlK
ちょっと質問
オンライン用の卓上ゲーム汎用ソフト(フレームワーク)を作ったとして
UIはどの程度まで期待する?
例えばカタンを再現したとして
・背景を敷く(盤面)
・盤面上に道や家を置く
・盤面の端の方にカード(コマの一種)を置く
・カードを裏表反転/移動する
・サイコロを振る
っていうのはできるんだけど
・サイコロに合ったカードを自動的に配る
・トレードボタン一発で、自動的にトレードする
・スコアの自動計算
とかっていうのは、かなり無理があると思うんですよね
こうなると、非常に遊びづらいような気がするんだけどどうだろう?
このくらいのUIのソフトでも遊べるかな?
カタンなら、それがなきゃ話にならんと思われ
スコアの自動計算は無いとPCでゲームする意味がないなぁ。
そもそもUIのレベルじゃないでしょう、それ。
コンピュータ相手にするなら自動計算がなくちゃきついと思うけど
人間相手で遊ぶなら、現実世界で出来ることが出来れば十分じゃないかな。
スコア自動計算とかは無くてもいいと思うけどね。
>>141 同意、UIじゃねぇよな
どんな設計してるのか気になるんだが
この問題に当たるって事は、他のゲームの追加がえらい困難って事じゃないのか?
>142
そういう考え方もあるな。しかしせっかく計算機を使うのだから自動でやってくれよと思うのもまた然り。
その無理な部分については各ゲーム用のプラグインなんぞを使えればそれでもいいのではないか。
UIじゃないっていう意味がいまいち分からないけど
自動計算とか無い方が、ゲームの追加は簡単でしょ。
自動計算とかするんなら、追加するゲーム毎に
色々用意しなきゃいけないってことだけど
そういうの無しなら、表示する絵(ビットマップとか)だけ
差し替えればいいから、ゲームの追加は簡単、ってことじゃない?
カタンやる専用ソフトなら自動計算とか無いと意味ないと思うけど
汎用で色んなゲームカバーするなら、無くてもいいと思うけど。
>>145 複数ゲームに対応するが、絵の差し替え程度(カード配りやら点数計算を自前でやる)
という事なら、使えない
複数ゲームに対応し、各ゲーム固有の部分を、各ゲーム固有のプラグインで対応する
って話じゃないの?
絵の入れ替えだけ出来るソフトでも欲しい
オンラインで、色んなボードゲーム遊びたいし
そういうソフトあったら、教えてくれ
>>147 TRPG用のソフト探せば幾つか使えそうなの出てくる
何度か試みた事あるが、ゲームにならんからやめとけ
>>148 一度やってみたいので、是非そのソフトを紹介してくれ
150 :
NPCさん:04/09/26 02:50:23 ID:gp3eLCan
なんか自作自演にしか見えん議論が続いてるな
俺は自動計算とかいらないかなー
やっぱ、計算間違えたりするのも、ボードゲームの楽しみだし
そういうのしちゃうと別のゲームになるでしょ
>150
>計算間違えたりするのも、ボードゲームの楽しみだし
>そういうのしちゃうと別のゲームになるでしょ
ならない、ならない。世間では正しい処理を心がけて遊ばれているのが常だっての。
それとも君はいつも間違った計算をして遊び、それが本道だと思ってるの?
コンシューマー房は(・∀・)カエレ
とか突っ込みが入りそうだが、リアルをきちんと再現できることも重要かな
自動で色々できたら、いいとは思うけど、ローカルルール作って遊んでたりする俺としては
あんまり自動でルールを縛らない方がいいかな、と
オンラインでゲームするってことは
面識の無い他人とゲームするってことだろ。
知り合いとか身近な人とならいいかもしれんが
得点計算は間違いアリも楽しみだとか
一人だけローカルルールを主張したら、
誰も相手にしてくれねぇぞ
それともオフラインで遊ぶ対PC用のゲームの話なのか
どっちもどっちだと思われ
PC上で遊ぶんだからPCに任せられることは全部任せるのがいいのは当たり前だけど
ルールに縛られすぎると本来のゲームとは違うものになる可能性もある
まぁ、両方できればいいんじゃねーの?
とりあえず、ゲームの追加をどう扱うかを考えれ
システム側の仕事とプラグインの仕事を分けて考えないと
激しく使えない物が出来上がるぞ
よく分からんが変なのが混じってるな
とりあえず俺は神光臨をまた〜り待つよ
ローカルルールまで対応できるシステムなら完璧だと思うけど
言うは易し
オンラインゲームで何回か遊んだことあるけど
やっぱり、ターン管理とかを自動でするのは行き過ぎだと思うね
リアル世界と違って操作ミスがどうしてもあるわけだから
そこに対するケアする必要があるわけで、そうなったときに
操作を厳密に限定するよりは、ある程度自由度を持たせるべきかと
アンドゥ機能をつけるか
「よろしいですか?」とか確認メッセージを出せば?
普段はボードゲームしかやらない俺だが
あるとき、MtGとやらをやってみようと思ったんだ。
もちろんカードなんか持ってなくて、PCで出来るのがあるって聞いたから試してみた
俺が試したのは、名前忘れたけどフリーの奴で(多分、有名だと思う)
とりあえず動きはしたんだが、手動でやらなきゃいけない事が沢山あってね
ターンの切り替えとか、他にも色々(あまり覚えてない)
「考えて選択する」という事じゃなくて、「考えた後に付随する行為」とでも言うのかな
そういうのを手動でするような作りになっていた。
俺は「やる事決めた後の処理は自動で処理してくれ」と思ったのだけど、
知り合いのTCG者は「全部自分でやるのが良いんじゃん」という反応だった。
(結局ルールがよく分からなかったりして諦めたんだけど)
要するに何が言いたいかって言うと、この辺は文化の違いなんじゃないかなと思って
全て手動でやりたい って言う人間と
選択は当然自分でするけど、それに付随する(決まりきった)処理は自動でやってくれって人間と
別にどっちが良い悪いとか言うつもりは無いけど、背景が違うと考え方も違うんじゃないかなと思った
どっちでもいいよ
実際にゲームが出来れば。慣れるから
低機能&使いにくいUIでもいいから
叩き台になるものがないと話がまとまらないね
各人のバックボーンだけで話していると差がありすぎるし
そういう意味なら既存のソフトを紹介して
あーだこーだ言ってみて問題点とか見つけるのもありかもしれん
俺的最低希望ラインはBSWかなぁ
単一の中央サーバを介するのではなく、任意のプレイヤーが鯖立てられるようなのが良いね
MtGくらいゲーム手順が複雑なゲームだと
全自動のほうが有り難い
ルールで揉める事が無くなるから
とはいえ自動処理にするとどうしても汎用性が失われるだろうから
手動でいいんじゃない?
そのほうが開発も圧倒的に楽だろうし
>>164 人が介在する部分を最小に押さえられるから
自動処理の方が開発楽だと思われ
最低限動く版&UIしょぼい版の作ってるけど
週末のみ&引越し準備で全く進んでない
とりあえずここの議論は非常に参考になるので
進めてもらいたかったり。
ちなみにプラグインのつくり次第で、同じルールでも
とにかく手動版(プラグイン手抜き版)
ある程度自動版(プラグイン普通版)
フルオートマチック版(プラグインがんばりすぎ版)
が出来ると思う。
167 :
166:04/09/30 19:18:53 ID:???
で、BSWって何だ?とか思ってみたら・・・激しく負けてるorz
>>166 乙、皆気長に待つから無理せず進めてくだされ。
差し支えなければ 開発環境とか設計概要とか晒してもらえると嬉しい
プラグイン用のAPIも、暫定版とかイメージのレベルで良いから公開すると
アレが足りないとかコレが欲しいとか出てくるかも
開発環境
VB6.0(色々迷ったけど、とりあえずWindowsのみってことで)
概要
サーバー・クライアント別々
チャット+卓上機能+表機能(+後色々)
※卓上機能は、背景上にコマとかカードを置ける機能
プラグインでルールを追加可能
ロビーを別で作って、ロビーからの起動を予定
プラグイン概要
VBScriptで卓上機能のオブジェクト定義・イベントに対しての動作を記述
卓上機能は、以下のオブジェクトを提供
コマ / コマグループ / フレーム(コマ置き場) / ボタン(数種類) / ラベル
※カードはコマに統合
イベントは、それぞれに対して、クリック・ダブルクリック・フレームイン・フレームアウト等々
進捗状況(´・ω・`)
サーバー:5%
クライアント:0%
書き忘れ
コマは手動移動orクリックとかで自動で移動orポイントにフィット
みたいなのを考えてます、と
>>160 MtGはターン進行の中で、複数のフェイズに分かれて、
なおかつそのフェイズの中で対戦相手が割り込み可能なタイミングが
多々あったりするし(しかも割り込み可能な時に必ず割り込むとは限らない)、
あまり高機能にしようとするとかえってエンバグしかねないので
ゲーム進行はいっそのこと全部手動って言うほうが、むしろ効率的だったり。
MagicOnlineのように金取るならそうも言っていられんけど。
ドラゴンズゴールドの"見えざる手"や、デュスターバルトの"少女"をも再現できることが望ますぃ。
じゃあ、ピッチカーとヴィラパレッティなんかも
>173
…それをソフト上で遊びたいの?
175 :
160:04/10/01 00:13:50 ID:???
>>171 なるほど、無駄な手間じゃなくて
そこでアクションが発生する可能性があるからそうなってたのね
納得しました
>>169 プラグインで追加可能なのはルールだけ(制約や、アクションの後の処理)なのかな?
VBScriptでどこまで出来るか良く分からないんだけど
例えばチェスをやろうとしたときに、フレーム上にコマを配置して
そのコマはオブジェクトとして扱えるんだと思うけど、マスはどう扱うんだろう?
フレーム全体の中の (x,y) 座標を取得して、プラグイン側でそこに対応する 1a とか 3d のマスを得なきゃいけないのだろうか
出来れば、チェスみたいなゲームならば8x8のマスを定義して、その升目のみを扱えるようになると良いかな
それもシステム上でやるのではなくて、プラグインでオブジェクトとして正方形のフィールドを追加できるようなのが良いな
そのくらい座標から計算しても大した事無いかもしれないけど、カタンみたいなHEXマス(辺や頂点のおまけつき)とか、
カードゲーム(札を配置する位置が何箇所かに決まってる)とかだと、あらかじめ決められた場所だけを扱えた方が便利かな。
升目の話は例だけど、プラグイン側でどこまで拡張できるのかは後々重要になってくる予感
そんな事は余裕で考えてるぜってんならすまん、気にしないでくれ
>>176 実は前に同じようなのをちょっと作ったときに
そのときは、正方形とかHEXとか追加できるようにしたんだけど
結局ちょっとでも違うものに対応できなかったんだよね。
なので、今回はそういうことはなるべく行わずに、汎用的な概念で行いたいな〜
とか思っていたり。
使いにくいものになるかもしれないけど、とりあえずそういう方針でやってます。
出来上がるのが楽しみですね。
プラグイン書きたくてたまらない(笑
手動でできることが過ぎて、他人の手癖を監視しないといけないようだと困るなあ。
うちのモニタはそんなに大きくないので、ボードと自分の手札を表示すればもう画面一杯。
180 :
169:04/10/03 20:02:42 ID:???
うちのは半年たって、やっとテストできるくらいなので
他の人のを期待するのがいい気がします
ちなみに、カタンのプラグイン書いてたんですが
クリックだけで実装すると、どういうことしたか追いきれませんね
面倒だけど、ログをどこかに出力することを検討中
個人的にはJavaというだけで論外
183 :
NPCさん:04/10/03 21:56:22 ID:RH+U7hvJ
後、落ちすぎなのでage
個人的にはBSWも論外
個人的には、無意味にビジュアルに走りすぎてるソフトも論外だと思う
ゲームをオンラインで遊ぶときは、とにかく分かりやすいってことが一番重要だと思うので
それが損なわれるような、過度なビジュアル化はいかがなものかと。
というわけで、チャットソフトの延長線上にあるようなソフトがいいと思う
>186
アニメーションとかアバターは不要ってことかな?であれば同意。
現実のコンポーネントの一部を廃してより簡潔にするとなると、それには反対する。
普段遊んでいる者からすると逆にわかりにくい。
チャットソフトの延長ってどんなのだ、いまいちイメージが沸かないな
関係ないけど
>>186 はTRPGやる人?
チャットソフトの延長はやっぱりチャットソフトだと思うけど・・・
BSWはゲーム自体には、すごく満足だけど、街とかがイラナイ
東風荘みたいに、挨拶もしなくて、席を立てて人が揃ったらプレイ可
みたいなドライな感じの方が楽。
よろ・おめ・あり。なんていらねぇだろ
>>189 街使うか?
宝箱から空いてる卓に付いて、誰か来たら join please
終わったら grats, cu だけだろ
191 :
189:04/10/04 12:35:27 ID:???
街は使わないです。だからイラネ
で、grats, cuも無くてもいいんじゃないかと。
この前、初めて東風荘をみて(友達のを見てた)
何の挨拶なしに、卓に人が集まって勝手にスタートして
ゲームが終了したら無言のまま解散。っていうのが衝撃的だったんです
>191
まあ麻雀だから。イメージもあるんで殺伐としててもしかたないかと。
6ニムトとかはそんな雰囲気でやりたくないな…。
>>191 上級者ほど早切りを要求するので、そのせいもあるかと。
一巡5秒とかのペースで場が回ってるのに、メッセージなんか打てないでしょ?
ちなみにマターリおしゃべりする用の卓も当然ある。
プレイ中じゃなくて、その前後に形式的な挨拶がなくて
驚いたってことだと思う。
麻雀はほぼ4人限定みたいだから、ああいう感じでパパパって
席が埋まってすんなり進むんだろう。
ボードゲームは人数に幅があるし、
BSWではサンファンは2人専用みたいになってるけど
3人じゃなきゃヤダっていう外人もいた。
BSWなんかだと、反応なくなる人に対して
「t?」(are you there? 位の意味かな?)
ってよく言われてるな
落ちたのかどうか確認してるのか、長考すんなボケって催促なのかは知らんが
BSWは鯖が重くて時々反応がなくなったりするので回線テストの意味でtとか打ってる。
まぁ言外に長考するなといっているのも確かだが(w
そんなに気にすることもないと思う。
197 :
NPCさん:04/10/18 22:23:07 ID:NUhDEu/h
tはtestの略
BSWにエッセンの新作ピラニア・ペドロ
操り人形の噂もあり?
ネタ元: play:game
ピラニア・ペドロやってみた
軽いノリでサクサク楽しめる(2人じゃイマイチだったけど)
プレイ感は 6ニムトに近いかな。
「この状況ならこれでいいだろう」→「っ! なんでお前そんなカード出すのよ」
→「うわーん 俺の出したカードがー(泣」
っていう感じ
こぴぺしておこう
ペドロとピラニア
とりあえず遊んでみたので報告+ルール
目的
ペドロを海に落とさないようにする(他人に落とさせる)
初期状態
4方向(街↑、海→、森↓、滝←)で、
歩数がそれぞれ1・2・3のカード計12枚と
置石4つをそれぞれのプレイヤーが持つ
ペドロを草のマークに置く
ピラニアを所定の7箇所に置く
ゲーム内容
プレイヤーはカードを1枚選択して、全員同時にオープンします。
ターンプレイヤー(ソンブレロのマーク)から順に
出したカード(使い捨て)の指示に従い、上下左右にペドロを動かし増す。
もし、海のマスに入った場合、置石をそのマスに置いて進めます。
例)プレイヤーAが草2のカードを出したら、下に2歩進みます。
その際、2歩目は海に入るので置石を置いて2歩目を動かします。
プレイヤーBは海3を出したので、そこから置石3つを置いて右に進めます。
もし、置石が置けない場合ペドロは海に沈みます。
また、枠外に移動したときや、ピラニアのいるマスに入った場合も同様です。
沈めてしまったプレイヤーは盤上のピラニア1個を取り、手元に置きます。
プレイ中に手札が無くなった場合は12枚全て戻して続けます。
その後、残った置石はリセットし、使っていないカードをチェックします。
1歩カード1枚につき1個、2歩カード2枚につき1個の置石を貰い、
カード12枚を全て戻して次のラウンドに移ります。
誰かが2回落ちたら終了です。
落ちた人以外が勝ちになりますw
2人用特殊ルール
手番の人は2枚選択します。
落ちる回数は3回になります。
カードが見辛い、ここぞという時に限って出し間違える(;´Д`)
下に進もうと思って滝出すとか
誰か差し替えよう画像作らないかなー
ためしに作ってみようと思ったけど、あのサイズでちゃんと作るの難しいねぇ
サンクトペテルブルグPC
>>203 フリーのドローツールで元の画像に矢印でも書き込んどけ。
色で覚えないか? カード
BSWのクライアントDLしたけど、インストーラーが正常に立ち上がらない…
>>180 マウスで可能なのはオブジェクトを「拾う」「置く」「裏返す」くらいにしておいて
ボードで遊ぶのと同じようにすべて手作業でやるのはだめなん?
対象オブジェクトはクリック位置の一番上でいいだろうし、自分用の区域に置けば
他人には裏しか見えないような仕様にすれば遊べそうな気がする。
あとは機能ごとに区域を分けて、「初期配置を作成する機能」とか
「手札以外を片づける機能」とか用意できればよいんではないかと。
まあおかしな操作(資源多く取ったりとか)するのを防ぐ術が無いので
ほんとにゲームを楽しみたい人向けのシステムになっちゃうかもだ。
それをシステムで防ぐなら、プラグインじゃなく各ゲーム専用プログラムを作成する
ボードゲーム向けフレームワークだと割り切ってしまうとか?
KISSとかお絵かきchatで似たような仕組みはできそうな気がする。
結局使い勝手を追求して行くと専用システムになるんだよね。
とりあえず、BSWくらいは使ってみれ > 自作オンラインゲームを語る奴
211 :
208:04/10/29 20:46:27 ID:???
BSWは1回しか使ったことないがオンラインゲームは専用型で遊べるの作ったよ。
でき悪いので作り直してるんだけどゲームのルールや細々とした操作まで全部作ると
めんどくて日曜プログラマにはつらいんよ。そこでルールは人間が見ることにして
部品動かすのだけをオンラインで同期するだけのプログラム(部品はプラグイン)か
ツクール系があるとよいなあと。
作る手間をBSWで遊ぶのに突っ込んだほうが早いかもしれない。
作る楽しさはやってみないと分からない。
サンクトペテルブルグをダウンロードしたのですが
最後に貴族で貰えるボーナス点がわかりません。
誰か詳しく教えてください。
>>214 1人=1点
2人=1+2=3点
3人=1+2+3=6点
4人=1+2+3+4=10点
以下同様。
「4人目を買うと4点増える。5人目を買うと5点増える」と
考えるとわかりやすいかも。
ちなみに最後に残ったルーブルは10点につき1点。これが意外と重要。
215訂正
10点につき1点→10ルーブルにつき1点
217 :
214:04/11/08 16:16:18 ID:???
感謝感謝♥
便乗させてもらって申し訳ないのですが
ペテルブルグの基本的な戦略というものはありますでしょうか?
全く勝てないもので、簡単な説明で良いので教えていただけないでしょうか。
定石がいっぱいあるのでそれを一つ一つ覚える。これしかない。
具体的な定石については総合スレで聞くといいよ
総合スレでスルーされてたよw
聞いた人は”ぐぐれば分かる”という答えをもらえたんだからいいんでないの
サンクトペテルブルグでスレたてたら駄目ぽ?
総合スレでスルーなら、専用スレでって考えは甘い?
玄人がスルーなら、素人同士で思考錯誤を重ねる場でもいいんだけど。
スレを立てたければやってみれば?
旬はまだまだ続いてると思うし。
BSWにカルタヘナ登場
DirectPlay使ってP2Pなゲーム作る場合、port何番使うのがよいでしょうね?
どうせルータの設定しなきゃならないなら同時に遊ばない有名ゲームに
合わせた方がよいかもしれませんし。
もしくはルータ設定不要(最小限)で、中央のサーバが必要無い方法について
何かよいものがありましたら教えて下さい。orz
>>230 DirectPlay のデフォでいいんじゃない
47??? と、2300〜2400 だっけ、使うのは
DirectPlay使ってるソフトは他にもあるから、それで設定してる人が多いと思うが
232 :
230:04/11/26 04:17:34 ID:???
やっぱりそうですか。。
ルータでたくさんのport開けるのが嫌な人もいるので
なるべく少ない方が良いかとも思ったのですが。
ありがとうございます。
多人数プレイ可の6ニムト希望を希望いたしたい!(ドンッ
この機会に聞きたいのですが
6ニムトのどのあたりがおもしろいんでしょうか?
いい大人が集まってプレイしたのですが良くわからなかったです。
雰囲気は良かったのですが、ゲーム自体は別に…といった感じでした。
雰囲気です。
なっとくです
なっとくしたのかよ(w
ただ多くのメディア、というかまあ多くの人が本気でおすすめしすぎですよあれは
カードゲームの決定版!とか
文句なしでおすすめです!!など
カードゲームのそこそこ版!とか
文句も多少出るかも!とか
書いても売れるんならそうしてもいいだろうがね
でも、ククや6ニムトは、ライトゲーマーととりあえず遊びたい時には一番適しているのも確かだと思う。
やっぱIRCとかでみんなと話したいなー
#BSWとか#ボードゲームとかで作ってみない?
その辺は他と干渉しそうだから、2chって入れるがよろし
2ch鯖なら無いんじゃないかな。
まあ作ってくれるなら入るます
#HentaiPics@2ch_iLoveYou_:-):-):-)_ボードゲーム_GetNow
違う人が干渉してきそうだな
誰も居ない&重いんだけど
既に誰もいねえ・・
なんて無意味なんだ
もう今日つけっぱでそこ入る!
ごめん
鯖irc2.2ch.netにする
そこなんか重い
誰もいないし・・
BSWにバケツ崩し入ったよ
だれかオプションわかる?<BSWのバケツ崩し
259 :
166:04/12/23 20:56:28 ID:75eO/svF
>>257 3日前にネット復帰、っていうか、パソコン復帰しますた
ここ2ヶ月ほど、パソコンに触れ無かったよ( ´Д⊂
開発続けるか微妙。
かなりモチベーション下がり中
かわいいおんにゃのこの声援でもあればなぁ
お 願 い☆
終わったな…
166氏が続けるかは本人に任せるしかないとして、
簡単なIRC機能が付いてるとスゲー便利かつ良アプリと化すと思うんだよね
この場合IRCであるってとこが重要なんだよー
>>263 不特定多数のかわいいおにゃのこからの声援。
265 :
NPCさん:04/12/26 22:44:50 ID:lojOTyk5
2005年1月1日。
BSWに操り人形登場予定
266 :
NPCさん:04/12/27 12:56:25 ID:05jKKJbd
期待age
しんねんあけましておめでとー
とテレビでやっているころにつなぐと現地時間は大晦日な罠。
あけおめ
……ときに>267はどこに居るんだ?
日本より半日も早く年が明ける国なんてあったかね
現地ってドイツの事だろ
270 :
268:05/01/01 17:05:02 ID:???
ああ、逆か…
失敬
271 :
NPCさん:05/01/02 22:31:02 ID:GceJzj9G
irc2.2ch.net
に
#卓上@2ch
立てたが、誰もいない。。。
IRCで何を話したらいいのかも想像がつかないんで行かないですよ。
ゲームでも成立するならまた別なんだが。
273 :
271:05/01/02 23:54:46 ID:???
274 :
271:05/01/03 00:00:18 ID:???
てか、最近またやりたくなってきたのはいいのですが、
面白いの知りたかったのと、対戦相手が欲しかったので部屋作成してみますたよ。
やっぱり、やるゲーム決めて週末に集まるとかにしたほうがいいんですかねぇ。
連投スマソ
275 :
NPCさん:05/01/03 16:45:35 ID:zuDw05P4
ちょっと気になったこと
スクリプト+いくつかの画像でルールが追加できるソフトがあったとして
ソフト本体:エミュレータ等と同じ扱いなので合法
スクリプト+画像:ゲームを再現できるだけなので合法or著作料(よく分からんけどそんな感じの)を払ってないので違法
とか、この辺は、どうなるんでしょうかねぇ
まぁ、本体が合法ってのも、Winnyの例があるから微妙だけど、まぁ、大丈夫ということで考えると
問題は、Plugin式でルール追加できたとして、大丈夫かどうかなんだよなぁ
この辺、(法律的に)詳しい人いない?
>>275 なんかいまいちよく分からんが、違法でも楽しめればOK
つーか、警告がどっかから来るまでは、つっぱしってOKだと思われ
>>275 鯖立てる人は、やっぱオリジナル(アナログorデジタル)持ってたほうがいいのでは?
アナログの慣習にのっとるとプレイヤーまではもつ必要がないと思う。
デジタル画像に関しては著作権が絡んでくるだろうねぇ。
まぁ、細かいこと考えてたら、オンラインプレイなんぞできんだろうねぇ。
つまりタレコめと
279 :
NPCさん:05/01/03 22:41:43 ID:zuDw05P4
>>271 昼間っからつなぎっぱだけどあんたいないじゃん・・
281 :
271:05/01/04 16:27:34 ID:???
>>280 すんまそん、MTG無料でできるらしいので、そっちのほうに流れますタ・・・。
てか、毎日いるわけでもないですし・・・。
やはり、やるゲーム告知して、集まるの方がいいのでしょうか・・・。←自分勝手
MTGって、ソフトは無料でもカードは実費なんじゃなかったっけ?
操り人形キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
285 :
NPCさん:05/01/06 00:55:13 ID:xrM4dVmE
もうあれっぽいんで
irc2.2ch.net
#卓上@2ch
にIRC居る時常駐しときます。
ちなみに名前subaruかsubaです。呼んでくれれば多分反応すると思うんで。
ああでもメッセでもいいですよね。
私はMSN使ってますがもしよければ登録してくれれば雑談なりゲームなりできると思います。
つってもBSWくらいしかできませんがw
どうも日本人村は敬遠しがちでできればメッセかIRCのほうがいいかなあとか。
一応メアド晒しておきますね
[email protected] 色々ご教授願いたいんで気が向いたら登録しちゃってくださいw
操り人形、分かりづらいね
全て文字進行というのはちょっと微妙
289 :
NPCさん:05/01/15 14:59:20 ID:4z1izOpp
落ちすぎage
ここ見てるの漏れくらいかなぁ
んなこたーない
ノシ
293 :
166:05/01/30 14:19:09 ID:???
|∀・)ミテルヨー
ちなみに、カタンがもうちょっとで動きそうな感じ
自動で判定してないので、コマとかおけるだけですが
ただ、ソース公開を前提としているので、イロイロこれから整理して
公開は3ヶ月後くらいですかねー
おー 進んでますか!
頑張ってくださいませ。気長に待ってますんで
296 :
NPCさん:05/02/08 23:24:29 ID:vv9ueGa+
期待age
期待sage
>2005年02月12日
>予想。
>今週分かったこと
>
> ここ見てる人はいないし、みんな特にオンライン上でボードゲームやることに興味なし
>
>たぶんだけど。
>そんなわけで、ちょっと、この辺にいってきます。そのうち気が向いたら、開発再開かなー、と。
(´・ω・`)ショボ-ン
やる気ない人無理に誘ってもしょうがないでしょ。
とか地味にマジレス
あれば嬉しい、って代物だけど
無いと困るワケじゃないからね…
気長に待ちましょ
302 :
NPCさん:05/02/17 22:12:19 ID:WaoxbqZ5
英語('A`)マンドクセ
タイタンで検索すれば日本語で書いてるサイトは幾つも見つかる
>>301 おう、なつかしいねぇ。
ボード版では、全ユニット微妙にイラストが違うんで
このコロッサスが強いとか、入手したときに選り好みしたりしたもんだ。
サーペント18発砲の強烈な射撃力と命中率の悪さが
豪快で好きだったが、そっち行くと勝てないんだよな。
>>301 開始画面のVariantでルール変更できるよ
TitanPlusだと序盤から強力モンスターを出せる
下位モンスターが数体削られてるからな
Undeadはモンスターリストがほとんど総入れ替えになってる
BoneDragonなんて26連発砲ですぜ?
それと100点ごとにモンスターが手に入るんだが
その時の地形が何処だったかで手に入るモンスターが異なる
300点ごとで塔だったらTheReaperという天使以上のが貰える
ExtTitanはあまりにもマップが広すぎるw
ガンダムウォーオンラインは大失敗
ドルアーガボードゲームオンライン作りたいんだよなぁ・・・
企画内容を詳しく聞かせてもらおうか
いや別に詳しい企画は無いんですよ>ドル
取りあえずちゃんと持っていて、遊びで使っているHSPというフリー言語が通信機能をサポートしていて。
んでなにか作りたいと思ったときに、ドルならば色々と取りこみ出来るし、再販もなさそうだし、
恐らくは望んでいるプレイヤーも多いだろうしと思いましてね。
・・・ドル需要無し?
現状わかってるのが
「ドルアーガがベース」
「HSP使用」
の2点。
実態の判らない物は需要もなんも無いと思う。
個人的な意見としては、ゲームは外見よりもシステム重視なんで、
ドルアーガという皮を被せただけでは何の魅力も感じません。
ドルアーガの塔は好きだけどね。
多分、ボードゲーム版ドルアーガの塔のことを言っているのだろうが
需要とか以前に、コミュニケーション能力の不足を感じる。
いやすいません。忙しいもので。
それとレス無しで連続に書きこむのはあまり好ましくないと思っておりましたのであえて静観しておりました。
実際になにかを追加とかは考えておりません。
あくまで焼きなおしに、軽いチャットがつくくらいかな?
こんな感じで桶?
ちなみに平日でしたら返答可能。休日接続不可
HSPとか言ってるから違うと思うよ
317 :
NPCさん:05/03/19 02:39:38 ID:QwJdQNq3
おお、ちょうど今日やったところ>ドルアーガ
詳しいシステムはわかりませんが、オンライン版楽しみにしてます。
318 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 03:59:05 ID:nG/aca2P
市原憲克 の検索結果 約 53 件中 1 - 15 件目
おまいらまだまだ手ぬるいぞ
★googleのキャッシュに引っかかるにはこれが一番有効★(naoの時はこれで50,000件まで行った)
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克市原憲克
ほほう
320 :
NPCさん:2005/04/22(金) 13:10:45 ID:???
bswにナイアガラ追加
321 :
NPCさん:2005/04/28(木) 22:03:31 ID:???
ここって見てる人いるのかな?
322 :
NPCさん:2005/04/28(木) 22:21:48 ID:???
ノ
323 :
NPCさん:2005/05/01(日) 21:33:10 ID:???
ノシ
324 :
NPCさん:2005/05/09(月) 01:50:04 ID:2ThZUcU+
ノシ
325 :
NPCさん:2005/05/11(水) 12:45:29 ID:???
γ⌒⌒ヽ
ノノノノノハ)
ノソ ‘ 。‘ノ
/, つ
(_(_, )
しし'
λ
(;;;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;;;;;;)
(;;;;;;;;
>>321;;;;;;;;;;;)
( ・∀・)
326 :
65:2005/05/18(水) 03:47:33 ID:???
327 :
さささささささ:2005/05/21(土) 11:05:33 ID:1hMR5Ssb
ダウンロードしたい
328 :
NPCさん:2005/05/21(土) 23:37:18 ID:???
329 :
NPCさん:2005/05/25(水) 22:22:57 ID:cU8vA3fH
BSWに05年ドイツゲーム大賞ノミネート作品
Verflixxt! フェルフリックスト
追加
330 :
NPCさん:2005/05/26(木) 01:28:00 ID:???
>329
ドイツ語の er や ver、der 等の日本語における一般的な表記はそれぞれ
エア、フェア、デアだと言っておく。もちろん r=ア ではないが(独特なうがい音)。
331 :
NPCさん:2005/05/28(土) 01:45:48 ID:???
ところでここ見てる人は、どれくらいパソコンの知識あるのかな?
何にも説明なしで、ソフトだけリリースして遊べるのかなー、とかちょっと思ったり。
グローバルIPとか説明するのは面倒ずらー
332 :
NPCさん:2005/05/28(土) 21:51:33 ID:???
出してから考えればいいと思うよ
333 :
NPCさん:2005/06/09(木) 06:34:13 ID:???
166氏のソフト上がってるね。
ちょっと遊んだけど、それなりに動いているし。
というレスを間違えて、ボドゲ総合スレに書き込んでしまったよorz
334 :
NPCさん:2005/06/09(木) 11:55:19 ID:???
335 :
NPCさん:2005/06/09(木) 12:13:05 ID:???
総合スレ見たらあった。
>
ttp://magical-gtv.seesaa.net/ >
>ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>166氏のソフトだねー
で、我が家で実行しようとすると
実行時エラー'429'
ActiveXコンポーネントはオブジェクトを作成できません
言われるわけですが。
336 :
NPCさん:2005/06/09(木) 21:35:43 ID:???
337 :
336:2005/06/09(木) 21:38:01 ID:???
338 :
NPCさん:2005/06/09(木) 22:35:40 ID:???
ありがとう。でも、それやってみてもダメポ。
339 :
NPCさん:2005/06/09(木) 22:52:45 ID:NaGVP/Y+
後は、ちゃんとランタイム入ってるか確認するぐらいジャマイカ
つか、他に動いた人はいないのかね?
340 :
NPCさん:2005/06/09(木) 22:58:12 ID:???
341 :
NPCさん:2005/06/10(金) 13:58:03 ID:???
VB6のランタイムは導入済みなんだけどなぁ……。いまいち詳しくないもので、原因が推定できないです。
342 :
NPCさん:2005/06/10(金) 20:23:51 ID:???
全く盛り上がらないのはなんでだろ。
343 :
NPCさん:2005/06/10(金) 20:49:45 ID:???
試してみたが俺もダメ。OS入れ替える時がきたらまた試すよ。
>342
まぁね、S3DもBSWも盛り上がってるわけじゃないしね。
344 :
NPCさん:2005/06/10(金) 20:52:47 ID:???
盛り上がってないかもしれないけど、こういう場があること自体が重要だと思うですよ。
一日一回見に来てます。
なんか動かない人が多いみたいでごめんなさい。
setup方法をMagicalChatのときと同様に変更しましたので、よろしかったらどうぞ。
ちなみに、エラーが出ていて、Serverの方は動いている場合は、
ClientディレクトリにあるDLLを消すと、Clientも動くようになるかと思います。
346 :
NPCさん:2005/06/11(土) 13:40:58 ID:???
>>345 作者乙
動くようになったYO
早速知り合いと6ニムトやってみまつ
347 :
NPCさん:2005/06/25(土) 14:46:12 ID:???
ツールが出てきても盛り上がらないこのスレは、もういらないんジャマイカ
348 :
NPCさん:2005/06/25(土) 22:41:51 ID:???
いらないと思ったらレスしなきゃいいのに。
作者さんですか?
349 :
NPCさん:2005/06/27(月) 00:07:00 ID:???
>>347 まともなツールがないから盛り上がらないんジャマイカ
350 :
NPCさん:2005/07/09(土) 15:50:26 ID:zltO+QlD
(´・ω・`)
351 :
NPCさん:2005/07/28(木) 02:57:51 ID:doUak94t
352 :
NPCさん:2005/07/28(木) 14:09:43 ID:DYiP3831
353 :
NPCさん:2005/07/28(木) 19:25:00 ID:I5z1B4YR
354 :
NPCさん:2005/07/29(金) 04:57:11 ID:???
ネトゲ板かどこかで同じ様にカードゲームをオンラインでやろうってスレがあったはず。
あっちはオリジナルでゲーム作ってるけどね。
そこと姉妹スレにでもなったら現状から変われるんじゃ?
355 :
NPCさん:2005/07/29(金) 22:53:18 ID:???
356 :
NPCさん:2005/08/14(日) 00:29:13 ID:???
357 :
NPCさん:2005/08/17(水) 22:44:42 ID:???
6二ムトとうとう来たね
358 :
NPCさん:2005/08/31(水) 23:05:04 ID:???
ネタ振り気味に要望と言うか探し物
現在TCGを補助してくれるチャットソフトを捜索中。
MTG専用モノはいろいろあるが他がさっぱりだ……どなたか情報求む
『TCGのことはTCG板で聞き為され』
360 :
NPCさん:2005/09/02(金) 16:33:49 ID:???
・二人通信対戦のみ
・チャット機能なし
・対戦以外の機能なし(連戦とかも)
・ホストがIP晒して接続
のブロックス・デュオのへちょいプログラムって需要あります(´・ω・`)?
361 :
NPCさん:2005/09/07(水) 12:01:05 ID:???
>>360 正直このスレに期待してたりする
何でもいいから公開してくれ
362 :
NPCさん:2005/09/07(水) 14:27:11 ID:???
363 :
NPCさん:2005/09/16(金) 13:01:52 ID:???
(´・ω・`)
364 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:48:52 ID:???
(`・ω・´)
365 :
NPCさん:2005/09/16(金) 18:21:15 ID:???
(´・ω・)<ここまで反応がないとは
(´・ω・)<秘技・スレッドストッパー
366 :
NPCさん:2005/09/17(土) 19:57:54 ID:1YUzgwOA
アイアンドラゴンのネットゲームのやりかたを教えてください。
367 :
NPCさん:2005/09/17(土) 23:04:31 ID:r1NothJc
(`・ω・´)
368 :
NPCさん:2005/09/18(日) 18:32:00 ID:???
>>362 ずっと狙ってたんですが、昨日機会があったんで友達と対戦してみました。
使い心地もよく、大変満足です。良い物をありがとう。
369 :
362:2005/09/20(火) 16:49:54 ID:???
THX(`・ω・´)シャキーン
370 :
NPCさん:2005/09/20(火) 21:37:31 ID:???
371 :
NPCさん:2005/09/21(水) 01:40:41 ID:???
大東京25時ってタイトルがまずかったよな
いいじゃんスコットランドヤードで
372 :
NPCさん:2005/10/19(水) 11:24:45 ID:TfMxk32L
373 :
NPCさん:2005/10/25(火) 22:07:19 ID:???
q
374 :
NPCさん:2005/11/03(木) 09:20:30 ID:???
BSWのダウンロード版、英語表記には変えられないのかな。
(java版は英語にできるけど。)
375 :
NPCさん:2005/11/09(水) 00:25:04 ID:AT5wGxWn
BSWにヘックメック登場
376 :
修二:2005/11/09(水) 20:00:42 ID:/uDCRY58
あの初めまして。
みなさんに質問なんですが、デュエルマスターズのオンラインゲームができる
ところを教えてもらいたいのですが・・・・
お願いします!!!!!!!
377 :
NPCさん:2005/11/09(水) 20:05:25 ID:???
>■卓上ゲーム板は「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。
>■トレーディングカードゲームの話題はTCG板で扱うことになりました。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
よろしくお願いします
378 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:08:17 ID:c3Rx0QGU
BSWにケイラス(Caylus)登場
379 :
NPCさん:2006/01/20(金) 19:57:12 ID:BCayHMn4
380 :
NPCさん:2006/01/25(水) 21:36:17 ID:???
>366
俺も同じ意見です。だれかやり方を教えて下さい。
お願いします。
381 :
NPCさん:2006/02/10(金) 22:31:17 ID:???
BSWのスレってないの?
ドイツ語でワケワカラン・・・
382 :
NPCさん:2006/02/10(金) 22:34:53 ID:VpF+5RZY
ageとく
383 :
NPCさん:2006/02/11(土) 06:34:09 ID:???
384 :
NPCさん:2006/02/18(土) 21:55:04 ID:???
ナゲッツ作ってみてんだけど正直オンラインじゃ面白くないかもしれない
&出来悪くなりそうでモチベーション低下中…
385 :
NPCさん:2006/02/18(土) 22:05:40 ID:???
なんでもいいから刺激がほしい!
ガンバレ。
386 :
NPCさん:2006/03/14(火) 09:14:48 ID:FG0RBDkB
387 :
NPCさん:2006/03/30(木) 21:25:15 ID:dudyrE5n BE:921845298-
388 :
NPCさん:2006/04/16(日) 05:38:21 ID:???
ほっしゅ
389 :
NPCさん:2006/05/04(木) 22:35:29 ID:???
今更ながら
>>166氏のソフト試してみようと思ったら
>>335の症状で動かない・・
色々やってみたけど駄目だ・・・
何か方法ないかな。
390 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:13:49 ID:eNQlwYlb
BSWにトゥロン・ウント・タクシスと王への請願が追加
391 :
NPCさん:2006/06/27(火) 01:56:39 ID:jtUw2BF7
392 :
NPCさん:2006/06/27(火) 14:59:05 ID:iGmIrX0J
393 :
NPCさん:2006/07/01(土) 02:22:20 ID:???
394 :
NPCさん:2006/07/04(火) 20:55:23 ID:6YuuWp2C
bswでSPVのチャットウインド毎回ログイン時に表示しないように設定するの
めんどいんだけど、prop書き換えてどうにかしたり、channelのとこの設定を
セーブしたりとかはどうやればいいの?
あと専用クライアント使ってログインした時に出てくるチュートリアルみたいな
ボックスも非表示にしたい
395 :
NPCさん:2006/07/06(木) 15:18:03 ID:???
396 :
NPCさん:2006/07/24(月) 16:56:06 ID:???
衰弱^^
397 :
NPCさん:2006/08/04(金) 23:37:20 ID:mBPrgMW4
398 :
NPCさん:2006/08/20(日) 21:25:14 ID:???
399 :
NPCさん:2006/08/24(木) 15:34:10 ID:???
海外の話だが、Xbox Liveでカタンやカルカソンヌ等のボードゲームが遊べるようになるらしい。
日本でも同様のサービスが開始されるのであれば、Xbox 360を衝動買いしそう。
400 :
NPCさん:2006/09/02(土) 00:33:24 ID:6b5Tjrm/
(´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) (´・ω・`)
401 :
NPCさん:2006/09/07(木) 13:23:54 ID:Kvaa4149
402 :
NPCさん:2006/09/07(木) 17:03:05 ID:b+fTd0ur
>>392 文字化けするのだが、どうしたものか
って6月か^^;
403 :
NPCさん:2006/09/08(金) 05:09:13 ID:???
スマン。純粋に思うのだが…先に言っておくと煽る気はないよ。
確かに相手を探すのにオンラインはかなり有効だろう。色んな手間も省けるし…
しかし、手動でやるからいいんじゃないか?
カード特有の匂いに感動したり…
コンポーネントがしっかりしたものを手にとってうっとり、わくわくしながらプレイする…
仲間と直接会って温度のある会話をする…
それがアナログゲームの魅力だと思うのだがどうだろう?
404 :
NPCさん:2006/09/08(金) 08:46:30 ID:???
うん。手動に勝る物は無い。
コンポーネントの質感を味わってこそ湧き上がるものがあったり、そこに相手が居るからこそ面白いっていうのは多分この板住人なら判ってる。
でもやっぱ対戦相手を探すのが難しいとか、いつでも気軽にできないっていう部分があるし、
良さが多少失われてもネットでプレイしたいっていうのはあるだろうな。
405 :
NPCさん:2006/09/08(金) 23:51:51 ID:???
>>403 平日は夜にオンラインで、週末に集まってやればいいんじゃないか
406 :
NPCさん:2006/09/09(土) 13:54:38 ID:???
セットアップや得点計算が自動ってのは大きいよな
意味の分かりにくいカードやらボードをポップアップで補足もできるし
事故でコンポ破損とかウッカリ他人に手札を見せてしまう事もない
407 :
NPCさん:2006/09/09(土) 23:14:11 ID:???
408 :
NPCさん:2006/09/16(土) 00:09:45 ID:???
>>403 そのへんは多分みんな同じように思っているんじゃないか
そう思っていながらも出来ないから何とかして遊びたいわけで
その辺を突っ込むのは無粋な気がする
409 :
NPCさん:2006/09/16(土) 20:39:11 ID:???
大学卒業してからほとんど皆で集まってボードゲームなんかやる機会が無いよ(´・ω・`)
410 :
NPCさん:2006/09/22(金) 04:30:12 ID:???
>>409 大学でやってたのか!
インスコとかそこんとこkwsk
411 :
NPCさん:2006/10/02(月) 11:45:12 ID:???
>>399 現時点でUNOとかなんかあるね。
多分日本でサービス開始しなくても、
北米のアカウントとかを取得すれば日本でもできるんじゃないかな
412 :
NPCさん:2006/10/06(金) 09:23:11 ID:kE1uV2Zq
y
413 :
NPCさん:2006/10/09(月) 20:48:26 ID:fgaW+4on
(´・ω・)<ここまで反応がないとは
(´・ω・)<秘技・スレッドストッパー
414 :
NPCさん:2006/11/20(月) 00:27:53 ID:KsZAdWam
てすと
415 :
NPCさん:2006/12/17(日) 16:01:41 ID:???
保守
416 :
NPCさん:2006/12/26(火) 02:59:02 ID:COFMXea3
↑保守になってないw
417 :
NPCさん:2006/12/26(火) 13:16:50 ID:???
すれの位置ではなく最終書き込みで決まるから、
sageでも十分保守になるよ。
418 :
NPCさん:2007/02/21(水) 03:13:55 ID:L/Zzvx7W
保守ついでに。
こういうボードゲームのネット移植版は、著作権とかそう言うのってどうなってんでしょう?
絵素材とかがオリジナルであれば、ルールが既存の物と同じでも問題ないんでしょうか。
文章の著作権とかも気になります。
実は最近暇にあかせてちょろっと、それっぽいものを自前で組み上げてみたりしているんですが
(ネット対応にしないと、やっぱ身内でもやる人間が集まらないので・・・)、
公開が可能な物であれば、完成したときには公開してみようとも思ってます。
ドイツやイギリスの版元に許可貰えとか、そう言う話になるとハードル高いんですが、
その辺の事情に詳しい方、いらっしゃいませんか?
419 :
NPCさん:2007/02/21(水) 06:23:05 ID:???
オセロやチェスのプログラムに許可いらないしいいんでない?
適当でごめん
420 :
NPCさん:2007/02/21(水) 08:06:09 ID:???
著作権自体はわかんないけど、金取らないなら公開してもさほど問題は無いかと。
そこまで厳しい業界でもないだろうし。
自分もちょっと作ってる所だったり。
421 :
NPCさん:2007/02/21(水) 12:35:00 ID:???
簡単にいうとルール事体に知的財産権、著作権は発生しない。
オセロが一番わかりやすいと思うが
「オセロ」という商品名が登録商標として、
登録されているだけであって、ルールの部分はフリー。
なので、リバーシも「ルール」はオセロと同じだが、
著作権侵害にはあたらない。
但し、コンポーネント類の規格(サイズ)や
その絵柄、キャラクター等は権利登録されている
可能性があるので注意。
422 :
418:2007/02/21(水) 14:35:41 ID:???
皆さん、レスどうもです。
今サンプルで作っている物は、本物のカードやマップをスキャンして画像化している
マジヤバな代物なんですが、これを自作の絵に取り替えて、タイトルをちょっと変えれば
問題ないと言うことでしょうかね。
・・・カードがいっぱいあるので、これをちゃんと描き直すのは割と絶望的ですがw
423 :
NPCさん:2007/02/21(水) 15:18:34 ID:???
424 :
NPCさん:2007/02/21(水) 22:15:43 ID:???
>>422 「ルール」「ゲームデザイン」「アイデア」という抽象的な代物には権利は発生しないけど、
「デザイン」「文章」には権利があるから注意して。
単純に書き直せば良いという物でもなく、それなりの抽象化は必要。
…まあ同人でこじんまりやる分には、あんまり問題になったとか聞かないよね。
425 :
NPCさん:2007/02/24(土) 17:47:23 ID:???
抽象化とはどういうことなのでしょうか。
全体をぱっと見て、コピーに見えないぐらいの変更なんでしょうか。
426 :
NPCさん:2007/02/28(水) 23:45:29 ID:???
抽象化の下りは人それぞれだと思うから
突っ込んでもややこしいとして、明らかなパクリだめ。
って事だけ気を付ければ良いと思うよ。
どちらにしろ使用許諾に書いてない事は
版権本に答いあわせるしかないし、
無許可でやるなら黒良くてグレーで普通と思うぜ?
理想を言えば答い合わせるベきと思うが。
そのゲームのファンである事が伝われば
無碍な対応はされないでしょうし
427 :
NPCさん:2007/03/01(木) 09:46:14 ID:???
>ゲームのファンである事が伝われば
>無碍な対応はされないでしょうし
むしろこういうのが、一番煙たがられる
事もあるとうい諸刃の剣
428 :
NPCさん:2007/03/01(木) 23:12:26 ID:???
>>427 ファンだから良いじゃん!なユーザは逝ってよしなのは多分皆同意。
どちらにしても正式に問い合わせると一般公開での使用は辞めて欲しいと言われるでしょうね。
同人と言ってもその手の創作物が作られやすい作品については
二次創作物云々については予め定義されてるし、
黒の部分についても互いの利益を損なわない関係上で、
公式に言及しない形で見逃されている所だろうからなぁ。。。
429 :
NPCさん:2007/03/01(木) 23:40:28 ID:???
430 :
NPCさん:2007/03/01(木) 23:46:03 ID:???
アクセスできない
431 :
NPCさん:2007/04/03(火) 02:20:35 ID:i42/Ylfy
432 :
NPCさん:2007/04/20(金) 00:53:12 ID:???
>>429 もう無いとおもったらうpろだか
そら消えてるわ
433 :
NPCさん:2007/06/25(月) 19:32:47 ID:TuyUvnhk
434 :
NPCさん:2007/06/30(土) 01:05:22 ID:???
435 :
NPCさん:2007/06/30(土) 01:06:20 ID:???
つづき
4.londonlawのインストール
ttp://www.eecs.umich.edu/~pelzlpj/londonlaw/ から、「londonlaw-0.2.1.zip」をDL。適当なところに解凍。
解凍されたフォルダ内の「setup.py」のショートカットを作る(同じところでOK)。
作ったショートカットを右クリックして、プロパティを開く。
リンク先の末尾に「 install」を追加。installの前に半角スペースを忘れずに。
ショートカットをダブルクリックして実行。インストールが始まる。
5.londonlawサーバの実行
C:\Python24\Lib\site-packages\londonlaw
にある、「london-server.py」をダブルクリック。
「2007/06/30 01:01 東京 (標準時) [-] Starting factory」とか出たらサーバが上がってる。
6.londonlawクライアントの実行
「london-client.py」をダブルクリック。
ログイン画面が出たら、IPとポートはそのまま、ユーザIDとパスワードを入れてconnectしたら接続できる。
436 :
NPCさん:2007/06/30(土) 02:01:34 ID:???
おお、お疲れ様。
今度やってみよう。
437 :
433:2007/07/01(日) 19:54:14 ID:???
>>434-435 うおぉすげえ
たしかに動作させることができました。
丁寧な説明ありがとうございます!
438 :
NPCさん:2007/07/10(火) 01:43:18 ID:???
439 :
NPCさん:2007/08/11(土) 15:54:59 ID:???
楽しむ余裕なんて有るかよ・・・
440 :
NPCさん:2007/08/18(土) 06:52:11 ID:OhTuJ6tQ
441 :
NPCさん:2007/08/20(月) 02:41:47 ID:???
スコットランドヤードだったら、
>>335付近のツールで遊べるんじゃまいか。
スカイプ+このツールで、結構遊べる感じ
442 :
NPCさん:2008/03/01(土) 16:41:54 ID:???
443 :
NPCさん:2008/03/08(土) 21:50:05 ID:???
>>442 プレイしなくても観戦だけも楽しいチャット機能で他のプレイヤーと交流も出来るし
持ってないゲームでも見てれば大体判るのもある
ゲームによってはルール教えて貰えばその場で即プレイ可能なのもあるし
444 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:58:31 ID:???
さっきログインに失敗して、キャラ選択画面にもどってきたら、
なぜかキャラ(6人作成中)が4人しか表示されてなかった。
みんなどこいっちゃったのー!?
今日はもうねよう。おやすみ。
445 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:58:54 ID:???
ぎゃー
誤爆ごめんなさいです!!!
446 :
NPCさん:2008/04/05(土) 18:10:05 ID:???
1830(またはそのヴァリアント)を遊べるところって、
ありませんかー?
447 :
NPCさん:2008/04/18(金) 14:55:37 ID:???
448 :
NPCさん:2008/04/19(土) 09:11:54 ID:???
>>447 書き忘れた
通信対戦する人達が連絡したり交流する場所として非常に使える
既に現在vassalで早くも2度目の大会が開催中
観戦も出来るから非常に有難い
449 :
NPCさん:2008/05/01(木) 14:12:23 ID:???
450 :
NPCさん:2008/05/26(月) 00:13:19 ID:???
もうBWSやっている人はいないのかな?
451 :
NPCさん:2008/05/26(月) 09:58:25 ID:???
いない。>BWS
BSWならいる。
452 :
NPCさん:2008/05/26(月) 18:35:33 ID:???
すまぬ、ミスってた。
というか、いつ行っても誰もいないんで・・・・・・
453 :
NPCさん:2008/05/31(土) 01:13:43 ID:???
週末の夜なら人、わりといるよ。
今見てきたら居た。
454 :
NPCさん:2008/08/22(金) 18:20:04 ID:???
BMXならやっていい
455 :
NPCさん:2008/09/26(金) 01:37:26 ID:???
青が勝てば豊作赤が勝てば↓
456 :
NPCさん:2008/11/04(火) 02:56:18 ID:???
457 :
NPCさん:2008/11/28(金) 00:58:03 ID:???
えーと
結局今って汎用ボードゲームツールって何かあるんですか?
自作ゲームのテスト用に作ろうと思ってるんですけどあるなら態々作るのめんどうだし
458 :
NPCさん:2008/11/28(金) 11:32:33 ID:???
ドミニオンつくってけれーーー
BSW重いし友人誘うのにも敷が高い!!
459 :
NPCさん:2008/11/28(金) 14:11:16 ID:???
うーん
汎用なので、所謂オンライン同期のテーブルって感じのものなんですが…
460 :
NPCさん:2008/11/28(金) 18:03:04 ID:???
>>459 ・データの追加/差し替えが簡単(新ゲームもユーザーがデータを作れちゃう的な)
・ネット対戦
・チャット対応
きぼんです。神となれー!
461 :
NPCさん:2008/11/30(日) 00:21:16 ID:rJgQytDb
自作のオンラインボードゲームの評価とかってここに求めてもいいのかな
客観的な意見を聞いてみないとつまらないのかどうかも分からない…
知人に聞いても結構面白いとか当たり障りの無い事しか言ってくれないし・・・
462 :
NPCさん:2008/11/30(日) 00:38:29 ID:???
いいんじゃね?最近ネタも少ないし
463 :
NPCさん:2008/11/30(日) 00:40:51 ID:???
464 :
NPCさん:2008/11/30(日) 00:47:48 ID:???
了解、折角なんでプレイしてみるわ
今日明日は無理かも試練が今週中に感想書く
465 :
NPCさん:2008/11/30(日) 02:08:42 ID:???
>>464 ありがとうございます!
よろしくです。
466 :
NPCさん:2008/12/01(月) 00:34:38 ID:???
悪くないけど地味・・・
467 :
NPCさん:2008/12/02(火) 09:23:21 ID:???
そうですか…
やっぱりCPU対戦がいかにもCPUってのがまずいのかな?
468 :
NPCさん:2008/12/02(火) 23:16:52 ID:???
確かに悪くないと思う
CPU戦しか出来なかったんでなんとも言えないが
実際(対人戦)はもうちょっと戦略的に動くことになるだろうし
ちと気になった点を次に書いとくね
469 :
464:2008/12/02(火) 23:17:30 ID:???
1つ目
プレイヤー4人(A〜D)がいて次の状況のとき
A 6件目まで終了
B〜D 5件目以下
>7件目の依頼だけは荷物を7つ以上持っていないと完了できません。
スキルカードの荷台追加(全6枚)をB・C・Dが全部持ってて
封殺したらB〜Dが迂闊な行動(荷台カードの消費)を
しない限り暫くAがゴールする可能性が無くならない?
実際は他のプレイヤーのカードは分からない訳だからそこまで
まずくは無いとは思うんだけどAが荷物既に4〜5個持ってるのに
(移動なしで)カード引きまくってなかなかゴールしない時は
恐らく荷台追加カードが足りないんだろうという状況だろうし
止められる可能性はあるかもなぁと思った。
470 :
464:2008/12/02(火) 23:18:49 ID:???
2つ目
上に関連して、序盤全く移動せずカードを引きまくるという
不毛な争いが起きないかなぁと。(荷物も序盤は場にそんなに無いし)
カード消費されない限り場には戻らないので極端な話荷台カード6枚全部を
1人が握って7件目まで消費しないという展開も有り得るかと。
「カードを消費して1個余分に『貰ってもいい(任意)』」
ってルールなんでわざと使わないで置くって選択出来るっぽいし。
(まだプレイ数少ないんで勘違いだったらごめんね)
という訳で、荷台カードは枚数増やすか効力を少し変化させた方がいいかも
471 :
NPCさん:2008/12/03(水) 09:14:21 ID:???
なるほど、盲点でした。
まったくそのとおり…
ちょっと考えて見ます…
例えば荷物を沢山持つこと自体はカードが無くても出来るけど
カードを出すと移動制限を受けずに受け取れるっていう風にしてみようかな…
472 :
NPCさん:2008/12/06(土) 02:31:21 ID:???
てs
473 :
NPCさん:2008/12/08(月) 11:03:14 ID:???
>>458 ドミニオンって枚数500枚以上ってあるけどさ
実際何種類カードあるの?
474 :
NPCさん:2008/12/08(月) 11:05:41 ID:SUDa0stw
例えば全く同じカードとかもあるわけだよね
あと同じでは無いにしても、絵は使い回しが効くとか
コインとか数字を変えるだけで行けるだろうし。
要するに何枚絵を描けば良いか、という事
475 :
NPCさん:2008/12/08(月) 11:10:29 ID:???
7+25で32種類?
1ゲームに使うのは17種類
コイン3種類と点3種類は使い回しがきくんじゃないかな
476 :
NPCさん:2008/12/08(月) 11:30:34 ID:???
と言う事は28枚か・・・
なんとか、なるかな?
BSWで遊んでみて手ごたえを感じたら考えて見ます。
プエルトリコも捨てがたいんだけどなw
477 :
NPCさん:2008/12/08(月) 19:04:09 ID:???
期待してる
478 :
NPCさん:2008/12/09(火) 02:15:54 ID:???
やばい、ドミニオン楽しい
でもさ、一つ疑問なんだけどBSWの何が不満なの?
超快適だけど?
479 :
NPCさん:2008/12/09(火) 12:59:01 ID:???
プラタナス賞はまだー?
480 :
NPCさん:2008/12/14(日) 20:35:33 ID:???
481 :
NPCさん:2008/12/15(月) 10:03:50 ID:???
結構有名な部類かと
482 :
NPCさん:2008/12/18(木) 01:54:31 ID:???
BSWで/language jaで日本語に設定しても、一旦クライアントを終了させて再起動したらまた英語に戻ってしまう。
ちゃんとユーザ登録して/save使えるようにして、/language jaの後に/saveも打ってるんだけど…。
起動時から常に日本語メッセージが出るように設定するにはどうしたらいいですか?
483 :
NPCさん:2008/12/18(木) 02:03:19 ID:???
自己解決しました、申し訳ない。
propファイルのNation = jaでいけるんですね。
484 :
NPCさん:2008/12/27(土) 18:29:04 ID:???
ドミニオンの件はBSWで十分かもしれないけど、誰か有志あるものが作ってくれたら
ネットの人や友人と気軽にできるし、操り人形の如く広がるんじゃないかと思ったのさ
拡張カードとか自作で追加できたりしたら面白そうだし。。
とプログラミングの知識のかけらもないやつがホザイテオリマス申し訳ありませんでした;;
485 :
NPCさん:2009/01/07(水) 04:25:10 ID:???
486 :
NPCさん:2009/01/29(木) 16:45:22 ID:9YUsa0ph
せっかく便利げなツールが出てきたのに落ちそうだからage。
操作自体は簡単だね、これ。
ただ、普段は手でさくさく出来ることをわざわざマウスでやるのは面倒w
でも一応、パンデミックは1時間で終わったから、死ぬほどの差はないのかも?
BSWにないゲームやりたいなら、これでやるといいか。
>485
これ、何気に良い感じ。
ボードゲームはモノポリーぐらいしかやったことがありませんが、
駆け引き、交渉、騙し合い・・・といった言葉にワクワクしてしまいますw
こんな私に何か面白いゲームを教えて頂けないでしょうか。
集められるメンツ、取れる時間、使える金
といった要素を全て気にしなければディプロマシーをお奨めするのだが。
とにかく初心者向けでオススメなのは、
まずはカタンじゃなかろうか?
今頃ボードゲームなんかねえ、という人も簡単にハマるので周りを引きつりこみやすい
駆け引き、交渉はある。(騙しあいは少ない)
ありがとうございます
ネットで大雑把に調べましたが、ディプロマシーはもろに私の好みでしたw
しかし初心者には敷居が高そうで飛びつけないでいます。
カタンはわかりやすそうなのでやってみたいと思います
他にもオススメがありましたら教えて下さい
カタン実物ほしくなっちゃいましたw
人数が集まるなら『人狼』もいいかもね。
正式名は『Lupus in Tabula(タブラの狼)』、
旧タイトルから『汝は人狼なりや?(略して『人狼』)』とも。
ロムってたら
>>78の発言に吹いたw
と 釣られてみる
495 :
78:2009/02/23(月) 23:04:09 ID:???
496 :
NPCさん:2009/03/19(木) 21:04:15 ID:???
zuntzu落ちてる?立ち上がらん
497 :
NPCさん:2009/03/21(土) 11:04:50 ID:???
BSWからプエルトリコなくなったの?
498 :
NPCさん:2009/03/21(土) 12:21:21 ID:I0adqKrE
>>495 紀伊国屋でも見つけた。Keltisやってみたいが…買うほどのものかどうか。
499 :
NPCさん:2009/04/02(木) 22:03:29 ID:???
BSW、導入方に従ってログインまではできたけど、ここからどうすればいいんだ
500 :
NPCさん:2009/04/03(金) 12:37:23 ID:K9abv4zM
501 :
NPCさん:2009/04/03(金) 16:42:12 ID:???
自分の経験からして、日本人村のアドレスだけ教えられても分かんない気がする。
初心者にBSWのやり方教えてくれる人も多いわけではないし。
そのサイトも、具体的なゲームのプレイには役立つけど。
で、相手は誰でもいいから対戦したい!ってんなら。
1.ログインしたら表示されるゲームマネージャー(ロビーみたいなとこね)で、
やりたいゲームのロゴがついてるボタンを右クリして入室。
2.「may i?」(私もいいですか?)と発言。
「ok」とか「sure」とか返事されたら、「/join」と入力して参加
以上でおkです。
断られたら、左上の矢印押してロビーに戻りましょう。
やりたいゲームの部屋がない場合は、
1.右上のプルダウンボタンを押して、そんなかの「alle spiel」みたいな項目を選ぶと、ゲーム一覧が出るので、やりたいもの選ぶ。
2.そのゲームの部屋一覧がロビーに出るので、空き部屋を左クリック
3./joinして待機。人が来たら、okとかいってあげましょう。
4.人数が集まったら、「/start」でゲーム開始です。
502 :
NPCさん:2009/04/03(金) 19:31:14 ID:???
みんないきなり外人と遊んだりしてるのか。
そんなの俺には敷居が高すぎるよ。
というかパンデミックくらいしかルールわかるゲームない。
503 :
NPCさん:2009/04/03(金) 23:26:30 ID:???
外人とやるっていっても、別に喋ったりするわけじゃないから大丈夫だよ。
たまに話好きの外人がいたりするけどw
話す言葉なんて、may i、ok、thxとかの普通の言葉とか。
gl(グッドラックの略。開始時に言う)とかgw(グッドウィンの略。ゲームに負けたとき言う)とかだけ。
ただ、パンデミックは作戦とかもってるカードの内容で会話必須だからなー。
>>500のサイトでゲームのルールと操作方法を説明してるから、一読すれば大抵は問題ないぜ。
504 :
NPCさん:2009/04/04(土) 00:33:50 ID:???
505 :
500:2009/04/04(土) 00:45:14 ID:1c+FlBaC
本当だ。リンク切れてましたね〜。
良く確認もせずにすみませんでした。
>>504のサイトが一番分かりやすいですね。
506 :
NPCさん:2009/04/06(月) 17:34:15 ID:???
随分挑戦的だな。
507 :
NPCさん:2009/04/06(月) 17:35:30 ID:???
誤爆
508 :
NPCさん:2009/04/21(火) 14:53:37 ID:???
zuntzu用 DominionゲームBOXを作成したけど、欲しい人いる?
509 :
NPCさん:2009/04/25(土) 11:23:02 ID:???
>508
欲しい。
公開してくれたらフィードバックくらいはするよー
510 :
NPCさん:2009/04/25(土) 12:36:25 ID:???
511 :
509:2009/04/28(火) 07:55:37 ID:???
>510
ありがとう。
さっそくやってみた。
カード画像日本語だとやりやすいねー。こいつはいい。
画質も綺麗で文句なしっす。
作成&公開ありがとう!
512 :
NPCさん:2009/06/11(木) 00:37:45 ID:WEyXLvGA
すべて受け止める自信がない。
513 :
NPCさん:2009/08/09(日) 20:48:17 ID:kESG9JYa
だれかボーナンザ作れる??
この前BSWでやってむっちゃおもろかったんだけど、日本語通じないから少し寂しかった。
日本語人同士でできるフリーなソフト作ってくれればなぁあ
514 :
NPCさん:2009/08/10(月) 06:47:10 ID:???
ここまで厚かましい乞食は久々に見るな。
515 :
NPCさん:2009/09/08(火) 14:38:05 ID:???
厚顔無恥か
516 :
NPCさん:2009/10/29(木) 11:11:03 ID:mh6RCasU
岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku2ch/1256630318/1
早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
517 :
NPCさん:2010/01/07(木) 06:16:02 ID:???
>>510 最近ZunTzu始めたが、zuntzu用 DominionゲームBOX欲しいー!再UPしてくれー!
518 :
NPCさん:2010/01/19(火) 19:49:09 ID:vpz3PGL0
もう過疎ってる見たいだけど質問
大正浪漫骨牌遊戯 〜HAIKARA事件譚〜のネット対戦ができないんだけど
最初から詳しく説明してくれませんか?
ネットワーク関係が全然分からなくて困ってます
519 :
NPCさん:2010/01/21(木) 14:47:16 ID:???
>>518 1:サーバになりたい人がhaikara_server.exeを起動。IPとポート番号をメモる。
2:遊びたい人達がhaikara.exeを起動する
3:名前を入力、顔を選択、先ほどのIPとポート番号を書き込んでLogin
4:サーバになった人も遊びたいなら、IPの部分に127.0.0.1と入力してみると幸せになれるかも。
520 :
NPCさん:2010/01/21(木) 20:06:34 ID:???
あ、ありがとうございます!!
早速試してみます!!
521 :
NPCさん:2010/01/22(金) 18:15:37 ID:PwEb4xbU
>>519 すいません、とりえず↓のようにしてみたのですがうまくいきません・・・
片方がサーバーを立ち上げてIPとポート番号(3201)を確認し、本体を起動してip(127.0.0.1)でログイン
もう片方が本体を起動して先ほどのIPをいれてログイン
こうしたのですが繋がらずもう片方の人がはじかれてしまいます・・・
522 :
NPCさん:2010/01/22(金) 23:24:36 ID:???
どうせファイアウォールの設定で必要なポートが開いてないだけだろ。
523 :
NPCさん:2010/01/23(土) 01:36:23 ID:???
>>521 注意点
1:サーバになる人はファイアーウォールの設定を変更し、ポートを開放する必要がある。
2:サーバになる人だけが127.0.0.1と入力する必要がある。
ていうか、家に余ったPCあって、あやつり人形の鯖を常時建ててるんだが
HAIKARAも建てる事にする。
marionette777.ath.cx
524 :
NPCさん:2010/01/23(土) 01:37:38 ID:???
途中で書き込んでしまった。
サーバーアドレス:marionette777.ath.cx
ポート:6777
ここにログインしたらいいよ。他の人も使いたい時にどうぞ。なるべく建てておくから。
525 :
NPCさん:2010/01/23(土) 15:03:18 ID:???
ありがとうございます!!
自分たちでもできるようにがんばりますが利用させて頂きます。
526 :
NPCさん:2010/01/25(月) 19:52:02 ID:???
操り人形やってみたいと思うんだけどまだ人いるの?
527 :
NPCさん:2010/02/02(火) 01:41:53 ID:???
上の方にあるタイタンのやつはサーバーなるにはどうしたらいいのだろう?
HP見ながら英訳してるのだが、どうにもよくわからん
何か不安定とかかいてあるようなんだが…
528 :
NPCさん:2010/03/13(土) 17:19:47 ID:???
>>527 専用サーバ立ち上げたらしいのでそこに集まってプレイも出来るよ
529 :
NPCさん:2010/03/24(水) 01:41:28 ID:???
>>528 そうなんですか?
どこなんだろう…、ちょっと探してみる
530 :
NPCさん:2010/03/24(水) 19:22:34 ID:???
>>529 起動したら[Run web client]ボタンをクリックで
専用サーバへのログイン画面になる
531 :
NPCさん:2010/06/12(土) 01:24:57 ID:???
>>526 ω・) 最近友達に進められて「操り人形」をはじめて、オンラインでプレイしようと目論んでるものがココに
532 :
NPCさん:2010/10/05(火) 14:23:32 ID:7kPoSctc
BSWのプエルトリコやりたいんだが、
いまいち船のルールがわからない。
みんな手探りでプレイしたら時間がかかるのなんの。
どっかに詳細ルールないですか?
533 :
NPCさん:2010/10/05(火) 19:36:31 ID:???
買うと付いてくるよ
534 :
NPCさん:2010/10/06(水) 01:47:15 ID:???
>>532 ニコ動にやり方説明してるプレイ動画がある
535 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:38:51 ID:???
536 :
NPCさん:2010/10/10(日) 18:39:46 ID:???
537 :
NPCさん:2010/10/21(木) 01:39:53 ID:MdEtH7Dv
初めまして、COXS株式会社の轟と申します。
最近自社でMixiアプリをリリースしました。
日本に昔からある軍人将棋のルールに似た対戦ゲームです。
ぜひボードゲーム好きなみなさまにプレイしていただき、なにか改善すべき所や感想などありましたらお聞かせ願えますでしょうか。
いきなりの書き込みをしてしまい大変不躾でしたが、よろしくお願いします。
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=17317
538 :
NPCさん:2010/10/21(木) 12:06:32 ID:QGcYamMG
COXS株式会社は以後無視でつよ
539 :
NPCさん:2010/12/27(月) 05:16:42 ID:???
540 :
NPCさん:2011/01/17(月) 03:23:50 ID:???
モダンアートがオンラインでプレイできる環境ありませんか?
面子は自前で揃うので、マッチングサーバー型じゃなくても大丈夫なのですが
vassalもBSWもないようで…
541 :
NPCさん:2011/01/21(金) 09:52:33 ID:ZeXHaWYs
542 :
NPCさん:2011/01/28(金) 23:11:00 ID:???
アンドロイド版砂漠を越えてが微妙にエクスペリア対応してないよん
543 :
NPCさん:2011/02/02(水) 02:44:16 ID:???
>>532 ・出荷が選ばれたら、手番プレイヤーから順に、1回(1巡)に1種類ずつ出荷する(出荷しなければならない)
・同じ船に違う商品は載せられない
・違う船に同じ商品は載せられない(造船所の個人用の船を除く)
・複数の船が空いていて、まだ船に乗っていない商品を載せる場合最大限の数が載せられるように船を選ばなければならない
(例:コーン5個持っていて4船と5船と6船が空いている場合、4船を選ぶことは出来ない)
・出荷できる商品は全て出荷しなければならない(出荷できる商品が残っている限り何巡でも回ってくる)
・出荷が終了したら、出荷できなかった商品は1個だけ保管できる(残りは全て腐る=ストック(銀行)に戻す)
544 :
NPCさん:2011/03/14(月) 16:31:53.75 ID:???
スレ内にZunTzuの話題があったので質問させてもらっていいかな?
必要なファイルを用意してzip→ztbとリネームしても認識してくれないんだ
game-box.xmlがねーよって言われてしまう
そもそも、公式からゲームパックを落としてきて起動確認したファイルを
解凍→弄らないでzipにしてリネームztbとしても認識してくれない
どこで間違ってるんだろうか?
545 :
NPCさん:2011/04/10(日) 03:22:11.44 ID:???
そういや「電力会社」のAI対戦版があるって聞いたけど見つからない。
某所のリンクからはリンク切れだし…どこにあるんだろう?
546 :
NPCさん:2011/04/10(日) 19:19:45.31 ID:???
んー、2月まではあったんだけど、今はないみたいだね。
547 :
NPCさん:2011/04/11(月) 23:51:24.43 ID:???
>>546 そうなのか…残念。結構好きなゲームなので試してみたかったんだが
548 :
NPCさん:2011/08/07(日) 15:14:03.86 ID:zgUKv0pv
過疎ってるなこのスレ
549 :
NPCさん:2011/08/07(日) 16:08:50.12 ID:???
オンライン花札こいこい で通信せずにすぐ対戦相手が見つかりません。再度接続してください。←と出るのだけど何故なんだろう。
550 :
NPCさん:2011/08/07(日) 21:15:35.28 ID:???
BSWに新しくパルテノンってゲームが入った。
捧げ物を集めて神カードを取っていくゲーム。
551 :
NPCさん:2011/08/09(火) 13:30:59.23 ID:???
BSWで初プレイ、ってある?
全員初めてでプエルトリコやってみたら
ルールもよくわからん勝ち筋も見えない時間かかると
いいことなかった。
だからアグリコラとかもやってみたいけど
いまいちチャレンジできない
552 :
NPCさん:2011/08/09(火) 17:19:38.16 ID:???
まず日本人村であいさつするところから始めよう
553 :
NPCさん:2011/08/09(火) 18:07:15.99 ID:6YVAeOtz
俺も始めるわ
554 :
NPCさん:2011/08/27(土) 01:38:31.30 ID:???
BSWで、クライアント(英語)を使っているのですが、「Gather」をどう使えば良いのか分かりません
どなたか教えて頂けませんでしょうか
555 :
NPCさん:2011/08/27(土) 02:18:10.11 ID:???
556 :
NPCさん:2011/08/27(土) 02:44:41.31 ID:???
557 :
NPCさん:2012/08/07(火) 23:22:58.07 ID:6OLaNsI2
BSWの日本人村で挨拶したらいいのか
俺もBSW始めてみるかな
558 :
NPCさん:2012/12/03(月) 15:20:17.47 ID:???
ボードゲーム雑談スレで間違って質問したのですが、そちらは取り下げてこちらで質問させていただきます。
オンライン2人から遊べるもので、ブラウザだけで遊べる
ルールが簡単な面白いゲームを教えていただけないでしょうか?
ゴッドフィールド、ブラフ(BSW)、QMACは面白く遊べました。
特にブラフは楽しんでもらえましたが、
BSWのストーンエイジ、カフェインターナショナルは、相手にとってルールが複雑なのが覚えきれなかったり、
無言になってしまったりで楽しめてもらえなかったようです。
よろしくおねがいします
559 :
NPCさん:2012/12/18(火) 12:26:11.34 ID:???
遅レスごめんね
>>558 BoardGameArenaは? ドラゴンの心臓とか2人用で軽いです
560 :
NPCさん:2012/12/20(木) 04:31:31.45 ID:???
>>559 ありがとうございます
そちらのほうでコロレットとカラーポップで盛り上がりました
ドラゴンの心臓ですか!名前だけは聞いたことがあるのですが、
次回はぜひやってみたいと思います^ω^
561 :
NPCさん:2012/12/23(日) 16:27:58.08 ID:???
BoardGameArenaでタケノコでた!
みんな遊ぼうぜ……
562 :
NPCさん:2013/02/14(木) 09:53:17.47 ID:???
今更ながらにyucata.deの存在を知る。数エーカーの雪原や洛陽の門にてとかあってイイ。
563 :
NPCさん:2013/03/03(日) 02:54:48.16 ID:Exh+esPa
あげ
564 :
NPCさん:2013/08/22(木) NY:AN:NY.AN ID:w6aCoNP6
なんだこの過疎っぷり
565 :
NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
BoardGameArenaが日本語に対応した。と言っても最初から日本語装備ではなく、ユーザー有志が翻訳をしてアップロードする形式。これはこれで楽しい。RFTGやツォルキン何かは既に翻訳100%に達している。他のサイトもこれに習って欲しい
566 :
NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ツォルキンって面白いんか?
ルール分からんわい
567 :
NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
ラブレターどっかでプレイできませんか?
568 :
NPCさん:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:???
569 :
NPCさん:2013/09/01(日) 00:34:22.34 ID:???
>>568 おおさんくすこ
英語スラスラ読めたら困らないんだがな
570 :
NPCさん:2013/09/13(金) 09:17:58.50 ID:???
yucata.deにグレンモア
571 :
NPCさん:2013/10/16(水) 18:12:46.62 ID:???
572 :
NPCさん:2013/10/18(金) 21:14:56.79 ID:auvj7Ium
平野
遠藤
加藤
木本
斉藤
573 :
NPCさん:2013/10/23(水) 15:38:53.81 ID:5Y8pIhWR
ここ数年でボードゲームに目覚めてiOSでのオンラインゲームばっかり集めてる。
たまにオンラインするけどAIばっかりだな。
そう、ぼっちです。
574 :
NPCさん:2013/10/23(水) 19:27:40.79 ID:???
575 :
NPCさん:2013/10/23(水) 19:50:12.35 ID:???
baj で銀杏都市やダンジョンペッツ、yucataでr-eco、bgaでスパイリウムと最近は海外ウェブサイトでオンラインタイトルの新作が豊作。相手にも困らない
576 :
NPCさん:2013/10/31(木) 19:27:23.17 ID:???
577 :
NPCさん:2013/11/12(火) 00:31:05.70 ID:???
悪いんだけど、bajってなに?
578 :
NPCさん:2013/11/12(火) 03:12:32.49 ID:???
アグリコラができるところ
579 :
NPCさん:2013/11/12(火) 09:31:00.30 ID:???
boite a jeux
オンラインでボードゲームがプレイ出来るフランスのサイト
580 :
NPCさん:2013/11/13(水) 08:50:06.43 ID:???
なるほど
ありがとう
581 :
NPCさん:2013/11/17(日) 05:15:12.01 ID:???
BSWでパンデミックが見つからない…
582 :
NPCさん:2013/11/17(日) 05:20:18.79 ID:???
なくなったよ
VASSAL使えってことだな
583 :
NPCさん:2013/11/17(日) 08:56:31.33 ID:???
そうだったのか
さんくす
584 :
NPCさん:2013/11/18(月) 16:03:19.92 ID:???
はじめてBSWでゲームやったら最後のターンに相手がggってコメントしてよくわからなかった
お礼コメントをしようと思ったけど間違えてこちらのターン終わらせちゃったから、コメントできなかったら評価-1になっちゃった。
・gg=good game(いいゲームだったよ)
・ターン終わらせてしまいダイアログが出てもまだコメントはできる
ダイアログをクリックしてしまうとできない
みなさんも気をつけて
585 :
NPCさん:2013/11/18(月) 18:41:14.36 ID:???
FPSなんかでも聞くね>GG
586 :
NPCさん:2013/11/18(月) 21:25:10.58 ID:???
ってかVASSALのパンデミック相手というか仲間の手札丸見えなんだがあれでいいのか
587 :
NPCさん:2013/11/18(月) 21:27:50.89 ID:???
>>586 協力プレイなので見えないと困る
(見えないなら「何色いる?」とかチャットでやるゲームになって言語違うひとでプレイやってられん
588 :
NPCさん:2013/11/18(月) 21:36:45.07 ID:???
確かに
仲間内のリアルだと見ないでやってるけど冷静に意味ないなアレ
589 :
NPCさん:2013/11/19(火) 21:32:27.73 ID:???
そっかBSWで消えたのか
こういうことってよくあることで、また復活の可能性あったりするの?
590 :
NPCさん:2013/11/19(火) 21:50:48.70 ID:???
プエルトリコは一度消えて復活したけど
591 :
NPCさん:2014/01/13(月) 18:33:55.56 ID:???
zuntzuの操作方法が分からん
アグリコラやろうとしたけどこれ一気にカード動かせないの?
592 :
NPCさん:2014/01/19(日) 08:03:18.49 ID:???
593 :
NPCさん:2014/01/19(日) 16:42:51.17 ID:???
594 :
NPCさん:2014/01/22(水) 00:40:32.15 ID:???
>>584 チーム戦で負けた腹いせに評価下げてくる人もいるよね
595 :
NPCさん:2014/01/28(火) 19:48:00.62 ID:???
596 :
NPCさん:2014/01/28(火) 21:20:18.00 ID:???
匿名板でやってるとこもあるみたいね
597 :
NPCさん:2014/01/28(火) 21:32:31.89 ID:???
>>595 昔なつかしい感じのホームページでいいね
598 :
NPCさん:2014/01/28(火) 21:38:20.84 ID:???
BGAにトゥルネー
599 :
NPCさん:2014/01/28(火) 21:46:34.65 ID:???
エクリプスの宇宙タイルをちょうどしまえるオススメなものないですか?
宇宙船パック、プランタのスターベース、全部に気泡みたいなのがある。ちょっとがっかり
600 :
NPCさん:2014/01/28(火) 21:55:18.75 ID:???
誤爆かな?
601 :
NPCさん:2014/02/06(木) 11:31:28.54 ID:???
>>598 BGAってけっこう頑張ってるよね
最近全然触れてないけど、またやりはじめるかな
602 :
NPCさん:2014/02/06(木) 21:31:58.92 ID:???
yucata.deにドラコ。これはイイ!
603 :
NPCさん:2014/02/17(月) 20:11:01.11 ID:???
Board Game Arenaってどうなん?
604 :
NPCさん:2014/02/17(月) 20:23:38.73 ID:???
結構いいよ、ただやっぱ少しレスポンスは悪いかな
日本語ルールがもっと増えてほしいところ
605 :
NPCさん:2014/02/17(月) 21:19:54.83 ID:???
やってみたけど重い気がする
606 :
NPCさん:2014/02/17(月) 21:24:03.64 ID:???
一番整ってるとこではあるでしょ
607 :
NPCさん:2014/02/17(月) 21:35:56.29 ID:???
それもそうか
日本語のコミュニティとかある?
608 :
NPCさん:2014/02/18(火) 14:15:01.31 ID:???
早朝にゲームから落ちて以来、board game arenaにつながらないんだが
自分だけ?
609 :
NPCさん:2014/02/18(火) 23:32:12.62 ID:???
友人たちと遊びたくて移植したはいいが、ほとんど相手にされず死蔵してる、かといって公開もできないじれんま
610 :
NPCさん:2014/02/18(火) 23:40:30.77 ID:???
ネットの友人として俺達にUP
611 :
NPCさん:2014/02/19(水) 11:00:20.27 ID:???
iPad版のエクリプスをオンラインプレイしたい!出来れば四人以上で。
612 :
NPCさん:2014/02/19(水) 13:24:12.96 ID:???
Board Game Arenaは、最近夜たまに重くなるんだよな。
もちろん調子のいいときもあって、そういうときはサクサクプレイできる
613 :
NPCさん:2014/03/05(水) 11:37:39.21 ID:???
過疎時はサクサクだがマッチングしない。
対戦相手に困らない時間帯は重いというジレンマだろうか?
614 :
NPCさん:2014/03/05(水) 14:35:33.03 ID:???
たまに重いのは感じるけど大抵は一時的にだし
ゲームにならないってレベルではない印象だなあ
615 :
NPCさん:2014/03/25(火) 08:33:11.40 ID:???
Brettspielweltですが、win8タブレットでマウスを使わずタッチ操作のみでプレイできますか?
616 :
NPCさん:2014/04/09(水) 20:40:12.05 ID:???
VASSALでハンニバルやトワイライトストラグルのオンライン対戦やってみたいんですが、一緒にできる人いませんか?
617 :
NPCさん:2014/04/11(金) 23:10:22.34 ID:???
ルール分かんねえし
618 :
NPCさん:2014/04/13(日) 12:39:03.19 ID:XIDoipOK
VASSALでディセント2ndとかやってみたい
619 :
NPCさん:2014/04/25(金) 14:13:22.95 ID:???
トワイライト・ストラグルのオンライン対戦は
日本人の相手探すの無理そうだから外人相手に特攻してみようかな
620 :
NPCさん:2014/04/29(火) 08:00:39.61 ID:???
エルドリッチホラーの感想よろ
621 :
NPCさん:2014/05/14(水) 17:29:01.77 ID:???
>>737 土曜に試乗させてもらった時に聞いたら
今注文して10月11月辺りに納車って言われた
5月の増産を踏まえてないので、もう少し早くはなると思うが
622 :
NPCさん:2014/05/14(水) 17:41:09.11 ID:???
スレチ
消えろ
今すぐ
623 :
NPCさん:2014/05/14(水) 18:10:35.22 ID:???
明らかに誤爆であろうレスにそこまで目くじら立てなくても
624 :
NPCさん:2014/05/14(水) 19:25:55.86 ID:???
ごめん
勢いで
やった
625 :
NPCさん:2014/05/15(木) 18:42:15.73 ID:???
BGAにスルージエイジスが来る?!これはこのスレにとっては久々のビックニュース。
626 :
NPCさん:2014/05/15(木) 21:07:04.23 ID:???
ビッグな俺様によってスモールニュースにされました
627 :
NPCさん:2014/05/15(木) 22:47:46.34 ID:???
いやーでもボードゲームオンラインでできるからなあ
628 :
NPCさん:2014/05/15(木) 23:43:53.56 ID:???
629 :
NPCさん:2014/05/16(金) 07:11:10.60 ID:???
BGOは更新止まってるから、クオリティはBGAの方が期待出来るかと。日本語で遊べるのもイイ。
630 :
NPCさん:2014/05/16(金) 08:14:27.12 ID:???
メーカー公式FBには「It might be really, really soon」とある
631 :
NPCさん:2014/05/16(金) 10:58:47.23 ID:???
英語読めないの?
632 :
NPCさん:2014/05/16(金) 18:02:38.23 ID:???
それよかリアルタイムでアグリコラやりてえ
633 :
NPCさん:2014/05/16(金) 22:50:42.95 ID:wR5TKDg4
>>623 今日記事のアップデートがあり月曜日と明言されている!
634 :
NPCさん:2014/05/16(金) 22:56:34.94 ID:???
やろうぜ
635 :
NPCさん:2014/05/18(日) 18:34:58.94 ID:???
やろうず
636 :
NPCさん:2014/05/19(月) 20:14:18.52 ID:???
月曜になったぞ!やるしか無い!!
637 :
NPCさん:2014/06/11(水) 21:39:12.68 ID:???
BGAでターンベースが導入されてから、微妙になった
何で1ゲームに何日もかけるんだよ、使い勝手悪いよう
638 :
NPCさん:2014/06/11(水) 21:46:26.56 ID:???
リアルタイムもできるだろ
639 :
NPCさん:2014/06/14(土) 14:48:19.47 ID:???
ターンベースありがたいけどな
時間空いてる時に少しずつやる分には良い
640 :
NPCさん:2014/06/15(日) 00:17:34.21 ID:???
>>638 リアルタイムはレースフォーギャラクシーばっかりの印象
ターンベースが採用される前に比べるとリアルタイム件数が減っており、
毎日プレイしなければ迷惑をかけるんじゃないかと考えると、億劫になって手が伸びないんだよ
641 :
NPCさん:2014/06/15(日) 01:31:29.86 ID:???
スルージエイジズで何度もリアルタイムでやってるけどなあ?
自分でリアル卓立てればいいじゃん。
642 :
NPCさん:2014/06/15(日) 03:31:24.59 ID:???
別にあんま変わらない印象だなぁ
643 :
NPCさん:2014/06/20(金) 17:24:18.87 ID:???
ゲームリストに追加して卓立ってなかったら自分で立ててあとは誘ったり全チャで呼んで
それでも集まらなかったらタイミングが悪かったとしか
644 :
NPCさん:2014/07/03(木) 17:56:29.20 ID:???
645 :
NPCさん:2014/07/03(木) 20:42:02.97 ID:???
なんだよこれw
646 :
NPCさん:2014/07/03(木) 21:02:18.71 ID:???
家を燃やすゲームかな?
647 :
NPCさん:2014/07/03(木) 21:27:50.20 ID:???
消化する方では?
648 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:02:43.95 ID:???
フラッシュポイントという協力系のボドゲ
649 :
NPCさん:2014/07/04(金) 00:45:25.44 ID:???
家燃やしてどーすんだよw
650 :
NPCさん:2014/08/07(木) 00:39:43.91 ID:???
は?
651 :
NPCさん:2014/08/25(月) 21:48:03.77 ID:???
652 :
NPCさん:2014/08/30(土) 14:52:29.21 ID:???
653 :
NPCさん:2014/09/17(水) 23:10:49.89 ID:???
vassalでJWCの日本機動部隊のモジュール作ってみたんだけど
誰かやってみない?
ルール分らない人でもJWCの公式サイトでルールブックをタダでダウンロードできるから大丈夫
654 :
NPCさん:2014/09/19(金) 16:09:34.19 ID:???
やるかどうかは別としてファイルはほすぃ
655 :
NPCさん:2014/09/21(日) 01:51:31.47 ID:???
656 :
NPCさん:2014/09/21(日) 02:03:23.33 ID:???
657 :
NPCさん:2014/09/21(日) 02:14:21.68 ID:???
vassal使ったことないねん
658 :
NPCさん:2014/09/21(日) 10:41:10.08 ID:???
vassalの日本語wikiがあるからそこを参照するんだ!
というか基本的な使い方はVASSALとJAVAをインストールしたらVASSALを起動して左上のFileボタンからOpen Moduleでダウンロードしたモジュールファイルを選択すればいい
次の画面でオフラインで始めるかオンラインで部屋を探すかセーブデータをロードするか選べるから適当に選ぶ
そこから先はモジュールによって異なるがオフラインで始めるを押した場合、俺の作った日本機動部隊だと陣営を選択する画面になる
陣営を決めなくとも後から変えられるから別にそこで決めなくてもいい
次の画面に進むと使用マップ選択する画面になる
適当に選ぶ
ゲームが始まる
モジュールについてのヘルプは搭載してないからモジュールの具体的な使い方は手探りで探すか製作者の俺に聞け
まぁ日本機動部隊のルールを理解してればそれほど悩むことはないように作ったつもりだけど
659 :
NPCさん:2014/09/22(月) 14:29:07.29 ID:???
ルール読んでくるわ
660 :
NPCさん:2014/09/28(日) 21:19:45.81 ID:b3fpNZa+
ラミィキューブのオンラインもここでいいかな?
海外版は、ラミーキューブのウィキから海外公式サイトに行くと、オンライン対戦サーバーが用意されています。
ヤフーとかの適当なアカウントで良いので、メアドの登録が必要です。
こちらは、世界各国のラミープレイヤーと戦え、数カ国語に対応していますが残念ながら日本語は未対応です。
ただし、簡単な英語がわかれば十分遊べます。
最近日本語版も出来ました。こちらはPC版ヤフーモバゲーで遊べます。
こちらはヤフーのアカウントが必要です。
日本語オンリーで世界各国の人とは戦えません(日本人のみ)。
日本人のみということもあって人は少ないですが、19〜24時位であればテーブルに着いて5〜10分も待てば誰かしら
入ってきます。その間本でも読んでゆっくり待つとよいでしょう。
両者で共通するのは、JC(ジョーカーコイン)という仮想通貨を使用する所。
毎日朝に15JCずつ支給されます。基本的なゲームルールでは1試合に10JC消費するので、
無料で遊ぶ場合には2日で3ゲームです。ただし、複数アカウントを使い分ければ結構遊ぶのに不自由しないでしょう。
それ以上遊びたい場合は課金して購入します。200ドルで50回とおもっておけばOK。
1位になれば消費したコインは返ってきますし、毎日15JCずつもらえることを踏まえると、
大体1プレイ20〜30円といったところでしょうか。
日本版はモバコインを購入してからJCを買うことになります。
海外版はクレカか、それが嫌なら銀行振り込みがオススメです。
日本版2アカウント、海外版2アカウントくらい持って尚且つ毎日ログインしていれば、課金は気にしなくて大丈夫です。
私は平日毎日ログインして週末だけ遊ぶスタイルですが、海外版は2回200ドル課金、日本版無課金で
満足するまで遊べています。
661 :
NPCさん:2014/09/28(日) 22:22:44.15 ID:???
200ドル2回って4万注ぎ込んでるのか凄いな
662 :
NPCさん:2014/09/29(月) 08:04:47.80 ID:???
どういう意味なんだか
663 :
NPCさん:2014/09/30(火) 00:38:36.63 ID:???
西金子西金子
664 :
NPCさん:2014/09/30(火) 22:45:50.42 ID:CzxPFTTu
665 :
NPCさん:2014/10/03(金) 00:27:25.03 ID:???
>>660 ご教授ありがとうございました。
早速楽しんでいます。
666 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/10/20(月) 01:32:45.26 ID:s8ZOOeC3
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記23項目を真似るのは禁止。
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視中
反した者は処刑
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nする。
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。いわゆる後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制的に自分の優先権が必ず被干渉側へ移る処理。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の《立場》を決定する処理(行動順序の決定ではない)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化や成長などの強化とを結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.裏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たす or 判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性の場合のみ値を追加するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に他者が介入するカードの分類。
18.最初のターンのみ、山札から手番と等しい数値 + X 枚だけ引ける。 X=0でも可。
19.最初のターンのみ、手番と等しい数値 + X 枚だけ場札を出せる。 X=0でも可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
「処理系の値を2項」詳細
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010002/
667 :
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/10/20(月) 01:33:54.68 ID:s8ZOOeC3
668 :
NPCさん:2014/11/13(木) 19:54:33.68 ID:???
>966 1 名前: Classical名無しさん Mail: 投稿日: 2014/09/17(水) 23:04:11.48 ID: CXf2T0Sw
>ヒヨコが手書きのPOPで妄想書き散らしたオッさん1人の学芸会だった奴でしょw
>その場に居た人間全員失笑してたって話の、伝説のエクスポw
>それが2013年の公開プレゼン勝負って奴だろヒヨコw
オフ会で土下座したヒヨコ ◆UxQ8uxJMok
https://www.youtube.com/watch?v=yT1v1ZzJiCE
669 :
NPCさん:2014/12/15(月) 00:40:27.59 ID:0QUboq+5
旧ラミィキューブオンラインが分割したらしく
以前までの(ラミィキューブ公式サイトからの)オンラインサーバーは
Rummy-World(
http://www.rummy-world.com/home/default.aspx)として、
課金で購入したJC(ジョーカーコイン)もそのままに運営しております。
検索から行き着きにくいので、上記URLから訪問するのが良いと思います。
本来のラミィキューブの公式サイトでは、また別のオンライン対戦のサーバーが出来上がっています。
670 :
NPCさん:2014/12/30(火) 21:14:38.78 ID:???
Vassalってスマホで動かせる?
671 :
NPCさん:2014/12/31(水) 01:26:41.85 ID:???
あっちこっちで聞くんじゃねえよハゲ
672 :
NPCさん:2014/12/31(水) 01:31:32.73 ID:???
とハゲが申しております
673 :
NPCさん:2014/12/31(水) 10:19:32.24 ID:???
Vassari切って捨てたな
674 :
NPCさん:2014/12/31(水) 19:36:42.21 ID:???
今更vassalか・・
これからはTabletop Simulatorの時代だぜ
675 :
NPCさん:2015/01/03(土) 14:50:14.49 ID:???
zuntzuというソフトがありましてな
676 :
NPCさん:2015/02/05(木) 23:36:06.75 ID:???
android:netrunnerに興味持ってOCTGN入れてみたけど
インストしてくれる人が居ないとこれ理解できないわ
677 :
NPCさん:2015/02/06(金) 00:38:23.30 ID:???
自力で読んで理解してプレイしてみたけど面白さが分からなかった
間違ってるのかも知れんし、やっぱインストしてもらえんとだめだね
678 :
NPCさん:2015/02/17(火) 20:49:46.15 ID:???
卓立てて放置はホントに勘弁して欲しい
679 :
NPCさん:
BGAの次のゲームは原始スープかな?