【和風モデラー】Metasequoia Part8【メタセコ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 15:55 ID:WXmCeqcF
水野が死んだらこのソフトどうなるの???
【重要プラグイン(個別)】
・Mash Mrain MASH氏
パイプ(2形状で掃引)
頂点を分離(頂点を削除せずに分離)
頂点周りを連続切断(ナイフの連続切断が使えない部分も可)
・sugarcube++ Noritaka氏
nulti time dup.(位置、大きさ、角度を変えながら連続複製)
nParappa wrapper(点を面へぴったりとくっつけてくれる)
・t2k factory t2k氏
Solidify(選択面に厚みをつける)
Face Bevel(言わずと知れた面取りプラグイン)
・d00 D氏
せんせん(ベルト選択のように連続した辺を選択)
ぼこっと(多角形の内側に多角形(主に円)を生成)
ぼこっとS(選択四角面に穴を空ける)
ぺちゃんこ(選択ポリゴンをなるべく歪まないように平面上に移動)
・FORMAT.X BOMBER氏
boolean(その名の通りブーリアンプラグイン)
・Gumpinch higuchin氏
DelMinus(x<0のオブジェクトを削除)
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 16:28 ID:WgCHZR3c
超乙
>Beta12
微妙なVerUpだよ・・Miznoタソ・・
もしかして、Part7スレの終わりにあわせてくれたのかなぁw
>1
ぉっ〜♪
Metasequoia Ver2.3.3 キタ━━━ヽ(´ー`)ノ━━━ッ!!
オープンソース化?
ところでGIFのライセンス切れたけどメタセコには関係ないかな?
>>17 使っていなかったんじゃなかったか?>>GIFフォーマット
-現状-
LE:R2.1a
正式版:Ver2.3.3
ベータ版:Ver24_beta12
プロお断りって書かないとまた来るぞ
正直プロがどうの言ってる奴の方がキチガイ臭して邪魔なんだけど
イエー!
最新バージョンでもアンドゥ時の挙動は修正されてねー!
ゲエエ。
持ってない方の為においておきますね。
_
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(.
(/.(・)(・)\
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
どうでもいいけどShadeも和風モデラじゃないのか
どうでもいいけどカエラタソも和風モデラじゃないのか
和風と和製は違うんでんいか?
メタセコの何処が和風かは分からないが。
>26ホントにどうでもいいけどモデラではないね。
プロがどうのこうのっていって粘着する奴が居るのが原因。
その時になってみんなでスルーすればよし。
shadeは統合アプリ
じゃあ誰か和風なスキンよろ
カエラタンは和風モデルで。
31 :
1:04/06/27 23:56 ID:nuZrshOR
まぁ正直思いつきでスレタイ付けた。
すまんかった。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:05 ID:ddbJNVQ+
スレタイなんてどーでもいいだろ、なんでそんなにツッコミいれにゃならんのか?
そんなことよりメタセコに関する書き込みを願いたい。
まずは俺から・・・
Mac版、出ないの?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:07 ID:Nxiccw6m
じゃあ俺も
4面以上ポリゴンまだ持てないの?
>33は3ポリまでしか使わないカコイイローポラー
>>33 それは凄いモデラーですね。
何てモデラー使ってるの?
とにかく、階層をセーブできるようにしてほすぃ・・
フォーマットでなやんでるのかなぁ。
>>6 >・Blackbox Laboratory(Lightflowの材質投稿掲示板や質問BBS)
ずいぶん前から材質投稿掲示板とかはないのだが…
ブーリアン、同梱だね。
殿堂入り
>>19のプラグインみたいなのが出てくると…
メタセコで全て完結させたくなるよね…。
スケルトン入れて肉付けさせてfbxでエクスポートとかできるようになれば最高なんだがなぁ。
sensen.dllは私的殿堂入り。
先日OS再インスコした時、プラグイン無しの状態でメタセコ使ったんだけど
ありがたみを改めて実感した。
にしても19のはかなり出来がいいと思うが
設定のこつがつかめないので
誰かサンプルシーンうpしてくれんかのぉ・・・。
今メタセコイアマスターガイドを読みながら勉強中なんですが
書き代えたテクスチャーの表示を更新する(最新の状態の表示)するには
どうすえればいいのでしょうか?
毎回アプリを落として再起動してるんですが
なんか簡単なやり方があれば教えてください。
ファイル名をCTRL+Xでカットして、OK
でその後、ペースト。
確かベータは自動更新してくれてたよーな。
どっちにしろ、前ログ読むと書いてあるはず。
>>46 ペイント → ファイル読み直しでよろし。
49 :
46:04/06/29 23:06 ID:JndhFkwk
>>48 成功しました。
有難うございます。
使って思ったんだけど
TEXファイルの読み込みって頻繁にやるので
ショートカットに割り振ったり出来たら便利なんだけどなぁ。
いや、だからβでは自動更新してくれるんだってば。
2.4系列が正式リリースされるのを待て。
質問するとき頑なに使用Verを明かさないのは何か理由があるのですか?
シャイなあん畜生だからです
マスターガイドやっと買いました。
思ったのは、使ったことない機能たくさんあるんだなー
ってことと、Pythonの説明が非常にうれしいということ、
そして猫耳キャラの作例はどうにかならんのかということ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 10:37 ID:TMe65phQ
>>46 テクスチャー付きの材質を削除してアンドゥ。
分かった!マーブルの中の人がレンダーを提供してくれれば・・・・・
その名前は出すなよ・・・・
雑言更新。
モデルコンテストキター!!
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:51 ID:oVq1y6qn
ロリコンぽいのだけは付けて欲しくない
いや、既に作り置きしてあるモデルが集まる予感。
そして、作り置きしてあるモデルはロリコンぽいのばっかりの予感。
モデルコンテスト、誰か送る人いる?
しかも新規で作って。
俺送るつもり。
ロリっぽいキャラとかは絶対採用されないよ。
雑言読めばなんとなく空気読めるはず…
オリジナルなメカでもいいのかな…
メイドタンに応募した人はいる?
Mikoto用モデルの場合、
ボーン、アンカーつけたまま送った方がいいのだろうか・・・。
一応、メタセコとは別ソフトだしね・・・
人間なら8頭身キボンヌ
2ちゃんキャラはなおさら不可だろう・・・
メタセコたんでも作るか
作るな
>>62 なんだかよくわかりませんが高度な空気嫁ですね
ω ω
ノル∵レ
/(・)(・)\
(/ ) .( .\)
( Y )
ヽ | /
UU
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 13:58 ID:1FPQb2JH
よっしゃ!おれもスッピンするぞ!
でも、どれくらいのレベルのものがあつまるんだろうか。
今日、ミズノさんからメール来た。
俺はカエラタソからメール来た。
俺はカアチャンからメール来た。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:58 ID:t5wMXRX7
俺はアサハラから脳内メールが来た。
俺はミキちゃんから出会い系メールが来た。
まぢで!?俺にも来たよ!ミキちゃんから
暇ならサンプル作りやれやオマエラ
俺が作者だったら取りあえずシェアウェア販売に繋がる可能性のある
LE版に収録するサンプルデータにはロリっぽいキャラなんてぜってーいれねーなぁ。
っつーか普通に考えてロリっぽいキャラとか作るやつキモイっつーの
メタセ子タンて何者なのか気になる
せめて頭は曲面制御・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 09:30 ID:EZICpM5s
ていうか今のメタセコにもアニメキャラみたいな目ん玉でかいキャラモデル
入ってるじゃん。あれ始めは結構ひいたんだけど。まあなれたけどね。
というかロリキャラだと「こんなの作れるんだぜ!」って
紹介しづらいわけよ。30過ぎたおっさんとしては。
・リアルメカもの
・アニメロリもの
・ファンシーキャラもの
・兄貴
これをサンプルにぶち込んで幅広くアピール!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:41 ID:OFpcgflQ
そういえば、ファンシーキャラ系のモデルは入ってなかったね。
モデルとしては、これ系が一番良いと思うんだがなー
>>86 >兄貴
!!!
現実世界で女と縁がない漏れとしては、ひたすらキャワイイ女を作るのみ。
そう志して10と余年。
しかし世の中には、兄貴を目指す漢がいたとはな。
この項羽、鼻孔をおっぴろげてがはがはがはと三回笑っちゃうわ。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:44 ID:EZICpM5s
きも。
一回セクースしてこい。
>>89 いや、どこですんのよ。
風俗はびょー気が怖いからなぁ。
そんな時に空気嫁ですよ。
空貴代女さんとやるんですか
俺が初めてメタセコ弄ったとき
例のネコを改造して豚にしたのを思い出した。
データ残ってないかなぁ。
(´-`).。oO(mikotoも消えた・・・か・・・)
>>95 ( ) イヤイヤ、マサカソンナ・・・ カチッ
(;・∀・) ホンマヤッ!
3Dが栄えた時代の終焉が顕著に出てきたな・・・
モデルデータ応募したいけど、ファンタジックハイポリな鎧はNGかな
今からその終焉の世界に首を突っ込もうかと考えてる漏れはアフォですか?
>>98 黄昏を迎えるからまた暁が来るのさ。
夜がどれほど長くなるかはわからんけど
>97
良いか悪いかはMiznoタンが決める。
応募要項に反してないし、まずは送るべし。
雑言から察すると、応募作品少なかったらMiznタンのテンションは
かなり下がると思われ。
ハイポリでもローポリでも作品届くのをワクワクして待ってると思われ。
そかー、ミズノタン応援の意味でもガンガルって応募するわ。
久しぶりに本腰入れて数点作ってみよ
あえてその狭間に突っ込む姿、(・∀・)b素敵!アウトロー最高。
ええぇ
これからと思ってたのにジブン
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 03:47 ID:Yr1iGaMj
>>6 Total-Effects Unlimitedは終わってるよ。
DNS関係の問題ではないかと。
↑(mikoto)
↑(;∀;)信じていいですか?
アップデート中だよ
鯖の料金払わずに契約更新しなかったからドメインの権利
無くしたのだと思われ。
と、ネタにマジレス
あせった・・・
本気で3D時代終焉かと思った
いや、フカーツするかは疑問だが。ソフトの更新も相当なかったし
掲示板の書き込みもほとんどしてなかったっしょ。
わざわざもう一回ドメイン取得なんてするかいな。
「これを機会に終了しますが、過去のバージョンだけおいておきます」
とかになると思われ。
li||li|li_| ̄| ○li||li
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 12:49 ID:iLKUFYKu
あれ!!!!MIKOTOをダウンロードすること自体できなくなってない?
>>97 ハイポリの物を法線マプでローポリに貼り付けとか
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/04 14:18 ID:xRRMJRnE
?メタセコってノーマルマップ対応してんの?しらなかのたよ
説明しよう!
メタセコは戦闘状態によってマッピングを変える事が出来る。
水の中ではマリンマップ、空の上ではスカイマップ、
速さ重視のスピードマップ、力のパワーマップ、
電撃を放つエレキマップ。
そしてもっともバランスに優れたマップがノーマルマップだ!
AHO AHO ノーマルマーップ!
ノーマルマップ
投稿日 2004年7月4日(日)19時38分 投稿者 LNC
Metasequoiaを最近ダウンロードしたんですが、
ノーマルマップって対応してるんでしょうか?
Metasequoia単体でノーマルマップが出来るの
かなぁと思ったのですが。
mikotoってどういったお金で運営されているものなんですか。
たぶん善意
とバナー広告
クリックしとくんだった・・・
sasakingdomへアクセスすると変なページが表示されてるのは…
何が原因?indexとか消しちゃったとかだったら表示されないよね?
関係ないけどCG板ではRegisterのことを「レジスト」というのが慣習なのか?
全く意味が違うのに
ム板行ってみ
(;・∀・)イタダケネェ
>>123 違うよ。
registration をレジストと略してる。
sasakingdom.com復活したみたいよ
(;∀;)!!
>>126 だからregisterすることがregistrationだろがよ(;´Д`)
たぶん抵抗するのが趣味なんだよ。
resistance
抵抗はあきらめてさっさとレジストしてくださいね。
>>133 (;´Д`)ハァ?レジストっつったら普通resist「抵抗する」ことだろ
辞書:技術俗語編 (TZOK.DIC) : 電算用語
読み:レジスト
外語:registration
発音:rdstrin
品詞:さ変名詞
・登録.
・ソフトウェアを継続利用するために, 自分が利用者であることを登録すること.
シェアウェアではこのときソフトウェアの作者に使用料を送金し, それと引き換えに継続利用権を入手する.
・英語のregistration(動詞はregister)のカタカナ表記の省略だが, 略語は和製英語である.
英語でレジストに近い発音の単語にはresistがあるが, これは "抵抗する" という全く別の意味を持つ動詞である.
「通信用語の”基礎知識”」だったのかよ・・・_| ̄|○
さ変名詞にワラタ
英語と日本語で意味が違うなんてよくあることじゃん。
変に英語できる振りなんかするからそういう目にあうんだよ
”オッパイ”はポルトガル語で(主に女性の)”乳首”を意味するが、
日本だと乳房込みで使われてるしね(´・ω・`)
我々は2ちゃんねらだ。おまいらをどうかする。抵抗は無意味だ。
お前ら、そんな事よりコンテストの方はどうしますか?
それくらい自分で考えろ。カス
インストールのことテキトーにインスコとか言ってるしな
そもそもregistrationって長い単語を見て、キチンと読むのが面倒なヤツがレジストって言ってんだろ
辞書引用するやつがバカ
ていうかスレ違いもいいとこだ
そしてスレとは関係ないレスも、既にスレ違い甚だしいわけだが
>>144 スレとは関係ないレスすんなよ。そこでガマンしなきゃ。
Mikotoがまた消えたZO
今は見えるぞ。
不安定だな。
量子フィールドを張って安定させるんだ。
xreaのさばが不安定だったのかな。
りょうこタンがんばれ
↑これって誤爆ですか?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょっとまって!!!今から
>>152がいいこと言う!!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
いいこ!
153 :
149:04/07/06 23:59 ID:zk++XnPy
ごめん、
今日暑いね・・・
sasakingdom.comってxreaの鯖使ってたような。
リョーコ・フィールドはイケイケなCGアイドル
いいこと言ったな
>sasakingdom.comってxreaの鯖使ってたような
という事までは判った。
リョーコ・フィールドはイケイケなCGアイドルとsasakingdom.comの関係は?
ひょっとして独り言混じってたわけじゃないよな…
>>156 辺の間に頂点を挿入は持ってないのですが、同じMash Brainさんの
辺を等分割 Ver1.00じゃダメですか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 20:24 ID:NMgkgVNI
159 :
156:04/07/07 20:40 ID:mjEp8+fO
>>158 ワーありがとうございます!!(*ノノ)た、助かります。
>>157 選択後、一発挿入なので、分割数を入れないと行けない
「等分割」より、一手間省けて便利なんですよー。
ショートカットを指定しておくとさらに。(=゜ω゜)ノ
158さん、ありがとうございましたー。
なんかスルーされそうな気もするんだけど、メタセコでモデリング
してそれをボーンとか動画とかやるにはどんなソフトがいいかな?
予算10万以内ね。LWとかは予算オーバー。
ミコトの連番mqo出力で1枚ずつメタライトでレンダリングしたん
だけどマンドクさくなりますた。
>>155 >>147の量子フィールドを張って安定させるんだ。
リョーコ・フィールドをかけたのかと…。
>>158 すいません!同じく辺の間に頂点を挿入 Ver1.01を
探してたんですが、もう一度あげてもらえないでしょうか?
落とせないんです。お願いします。
>160
Shade、CarraraStudio、trueSpace、blender、ぱっと思いつくのはこれくらい・・・
それぞれ専用スレで雰囲気読んで体験版試用して選べばいいと思うけど
私見ではどれもお勧めできないなぁ。
ポリゴンベースで10万切ってUIそこそこでシームレスキャラアニメに最適なんて
ムシのいいソフトあったら俺も買うよ(UIは個人的願望だが、
今丁度LWとMAYAとC4Dの体験版を平行でいじっててLWのUIにうんざりしてるとこなのよ)
万一このスレ読んでる金持ちいたら、人材集めて作ってみろよ?
レンダラーやシェーダーがDoGAレベルでもそこそこ安定さえしてれば絶対売れるぞ。
作者の断りもなくプラグインのやりとりする連中は
メタセコも不正シリアルで使っていると思われ。
あー、やだやだ。
なわけないだろ、潔癖すぎると誰も近づかないよ
なんでプラグイン消えたのか知ってる人いる?
>165
そうか?
無断配布禁止ってもんをやりとりする連中が
メタセコを不正使用してても何の不思議もない。
168 :
158:04/07/07 23:54 ID:NMgkgVNI
>>161,163
上げっぱなしもまずいかと思い、156さんが落としてすぐ消してしまいました。
こういうのも、不特定多数への再配布になるんでしょうか?
ライセンス的にまずいようなら、MASHさんにお願いした方がいいかも。
169 :
161:04/07/08 00:16 ID:qmM8Dk02
>>168 なるほど。そういうことだったんですね。
MASH氏に問いあわせてみようと思います。
上げてた間にどれくらいの人がダウンロードしたかわからんしな…
ソフトが作者の手を離れて一人歩きしてしまう恐さというか、敬意の欠如というか、
そういったものも意識のギャップってやつなんだろうな。
人の善意を期待するのはどうかと思うよ?
172 :
156:04/07/08 07:55 ID:R3VAIGUz
158さん、164さん共に不快な思いをさせてしまって申し訳ありませんー。_| ̄|○
他にも、欲しい方がいらっしゃるようなので、
Mash Brainさんの方にお詫びと、再掲載頼んでみたいと思いますー。
京都府警に通報すべき
メタライト、まだ完全になくなってないけど
復活の可能性あると思ってもいいかな・・・。
即レスかよ!
ショボーン
シェーダ書けば
形有るもの壊れる。
いちいちタダでつかえるもんに金払うまでもなく。
シェア?ご冗談でしょ?新渡戸稲造をハイッて
差し出してるアフォいるんすか?
ソフトに形はないわけだがね
(・∀・)ニヤニヤ
貧乏人はなにかと大変ですな。
>178
そーか、ならお前が作ったデータも全部タダでみんなに分けるんだな。
まあクソの役にも立たんヘボモデルだろうが。
煽る馬鹿に煽られる馬鹿
どんどんスレが劣化して行く季節到来ですか。
|
|
|
し
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(,,・∀・) エサが付いて無いぞゴルァ!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
ストラトの側面図探すのに1日丸々使った・・・・
B-377?
メタセコユーザーと六角ユーザーって
どっちが多いの?
>>186 漏れは探すのメンドイんで、側面は自分のギター眺めてマツ
デジカメがあればなー
近くに自衛隊基地があるので
写しまくりたい
193 :
dr:04/07/09 22:20 ID:VXaBpPv2
選択した頂点の座標値はどうやってみるのでしょうか?
195 :
dr:04/07/09 22:41 ID:VXaBpPv2
ありがとう
ストラトってなんだYO
よく分かったYOアリガトウ
BBSに香ばしいのが沸いた記念で柿子
>>TM
∩___∩
| ノ ::::::::::: ヽ
/ ●:::::::::::● | 俺のアイデア入れろクマ──!!
| :::::::( _●_):::: ミ 俺の言う事きけクマ──!!
彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ イェーーッハァーー!!
( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: / ズシーン
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
>>201 アニオタの中ではストラト=ストラトス4らしいが
アニオタ以外はストラトと言えばギター以外の何物でもない。
かなり恥ずかしい事を書き込んだ良い例と言えるでしょう。
俺はランチアストラトスかと思ったよ…
俺はウルトラマンレオを弟かと思った
ギターヲタ以外がそんな固有名詞知ってるわけねーだろ
CG板なのにストラタの名を出す香具師がいないのがなんともはや・・・
やっぱ死にかけ?
雑言更新 と。
>>210 なんかMiznoタン調子悪そうですな。
2.4正式版公開時期もいつのまにか
>今年中にできればいいほうかな?
になってるし。
metatoonの最終版って1.14だっけ?
前に1.15が有ったような気がしたけど。
1.15だよ
ごめん、ページ上の表記がVersion 1.14だったけど
中身は1.15だった。
registerという動詞を、英語ニガテなヤツがregist+erと勘違いするのが原因>レジスト
もういいから
お腹空いたんですけど。
いや、もともと抵抗勢力を骨抜きにするために
登録制度を用い始めたことが語源であるから
あながち間違いではない。
な、なんだってー!
ところでモデルデータコンテストの募集が始まったわけだが応募する予定の人いる?
>>219 ノシ
LE用だってことなんで、ためしにLEで開いたらマテリアルが飛んでた w
それと、LEにCatmull-Clark無かったんだな。いま、あわてて調整中。
重複スレ立てまくってるのはこのスレか…。
臭いものには常に蓋か…。
ゴミ同然のヤツが混じってるのは確かだな
あ。ちなみに、ストラタ知ってるよ。
ROCK好きで知らないやつはモグリだろ。
ストラトス4とかランチアストラトスとかは逆にしらない。
レオの弟はアストラだろ。全然違うじゃん。(一応ツッコミ)
ROCK聞かないヤツ(J-POPとかテクノとか?)は知らないもんなのかな。
こういうのって普通の人って知らない物なのか?
>222
ストラタとストラトごっちゃにしてるだろ。
テレキャスター
ストラトって書いたつもりなのに_| ̄|○
職業病に近い物だろうか…CGに汚染されてるわw
ご指摘どうもDEATH
>>223 >>224 フライングV
>>220 昔置いてあったLE2.2のベータ版にはCatmull-Clark付いてるから
新バージョンのLEにも付くのではないかな・・・
うーん、御本人に確かめてみた方がいいかも。
ちなみに、そのベータ版でも、シェア版2.32で作ったものを開くと材質が飛んでました・・・。
しかし、一人3つまでなんだね・・・
下手な鉄砲数打ちゃ当る方式でいっぱい出そうと思ってたのだが・・・
スレストがどうかしたの?
ところで初めて最新版のVer2.3.3をインスコしてみたのですが終了時にエラーが出て
エラーログ作成をキャンセルしないとwindowsが固まってしまいます。
このような現象はよくあることなのでしょうか?
それ以外は全く支障が無いので解決方法をご指導お願いできませんでしょうか?
インストールしたPC
dynabook DS50C 1N8M メモリ192 windows2000sp4
>>226 ああ、βだったか。たしか、LEにもCatmull-Clarkが有ると思い込んでたのはソレだな。
一応、曲面タイプ1でも大丈夫なようにしたけど、Catmull-Clarkのほうがキレイなんだよなぁ
まあ、とんでもない数が来たら、ソレはそれで困るだろうし・・・
俺は、2つを予定。
>>219 応募しようかと思ったけど、残業200時間超えて、色々精神的に鬱で死にそう
>>229 御同輩。残業途中にカップ麺食べながら2ch見るのが唯一の息抜きって人生は何?w
>>197 こりゃまた珍しいストラトを引っ張ってきたなぁ…
…って、いいかげんスレ違いスマソ
>>227 聞いたことないなぁ。メタセコは3Dツールとしては安定してる方なので
「よくあること」ではないと思うけど。
あと、商品名書かれてもどんなPCなのかわかんないよ。
残業200時間が何か羨ましい無職
稼いでるんだろうなぁ
図書券じゃなくてレジスト権にしてくれたら嬉しいな
一点集中、LEで頑張ってみるぜ!
…時間だけはあるからナー(´Д⊂)
その有り余る時間でCGクリエイターを目指すがよろしかろう
'`,、 '`,、'`,、(‘∀‘) '`,、 '`,、 '`,、
一緒に。
>>220 言われて初めてしった。
そんでLEを始めて落としてみた。
起動時に出てくるロゴがなつかしかった。
で、やっぱマテリアル飛んでる…。
どうすりゃいいわけ??
全部テクスチャで補えってこと?
237 :
236:04/07/11 06:03 ID:RyHtLCwo
LEを始めて → LEを初めて
徹夜してっから頭まわってないな。許してくれorz
238 :
220:04/07/11 09:45 ID:hBLSms3V
>>236 昔のHDひっくり返したらLE R22_Beta3が出てきた。
コッチは大丈夫だから、問題ないみたい。
ちゃんと、Catmull-Clarkもついてました >226
239 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 11:53 ID:+CjVa8eP
テレキャスターとレスポールも仲間に入れてやってくれ。
いいかげんギターうぜえ
いままでメタセコに入ってたモデルはMizunoタンお手製?
初めてメタセコ触ったとき、上手くてのけぞったですよ
名前欄うぜえ
244 :
236:04/07/11 17:54 ID:JG4QF0AE
>>238 ってことは、新バージョンはマテリアル飛ばないし、
Catmull-Clarkもついてるって事でOK?
>>244 そうみたい、βサイトで聞いてくれてる人がいるよ
>Re: 新バージョンLEについて / O.Mizno /
>LE R2.3にもCatmull-Clarkはあります。
>Catmull-Clarkを使う分には関係ありませんが、曲面タイプ1・2用の
>頂点ウェイトはありませんので、これを設定した場合には形が若干
>変わってしまいます。
>また、シェーダや頂点カラーもありませんので、これらの材質設定を行った
>モデルだと見栄えは多少違ってしまいます。
>それ以外についてはモデリング機能等の削減あっても、MQOファイルを
>読み込んだ時の見た目での違いというものはありません。
>
>応募モデルに関しては、必ずしもLE版で最も見栄えが良いように調整された
>ものである必要はないのですが、実際に確認する意味でもβ版を用意した
>ほうがいいようですね。しばらくお待ち下さい。
聞いてくれた人サンクス
レスポール欲しい!
>>245 おぉ!聞いてくれた人マジサンクス!
これで気にせずつくれる。
六角\10000
メタセコ\5000…
メタセコ買いますた。
metatoonをDLしたんだけど、ひょっとしてこれもう一生まともに使えないの?
残念ながら
metatoonLite!でも意外と重宝するよ
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 03:52 ID:xXcIQdjI
>>160 メタセコでモデリングして、ボーンは作れないけれど、アニメとか出来る5万以内のソフト。
Poser。
モデリングの機能は事実上ないけど、シーナリ作れるし、シェーダーも最新版はそれなりにまともだし
アニメは当然出来るし、一通りのobjも揃ってるし、フリーデータもあるし、一応トゥーンレンダリングも
出来なくはない。
メタセコのユーザー(正規ユーザー)の数って国内外含めてどの位なんだろう。
把握してるのはMizno氏くらいだろうけど気になる。
公式で「ライセンス発行数○○○○件突破!!」
とか書いてくれればなぁ…
(´・ω・`) ショボーンな数だったら凹むけど。
○が4つか
夢が膨らむのう
メタセコデビュー当時は丁度CG/ゲーム業界で大人気だった
ライトウェーブモデラーに迫る高機能モデラーがフリー!ってのが爆発力になったしな。
テライユキのようなCGバブルの頃ならいざ知らず
いまどき各アプリ解説書出版社も登録ユーザ数・増加傾向にはシビアな根拠を求めるし、
そこでソフト作者であるMizno氏が受けただろう問い合わせに鯖読んでもメリットないから、
既に発行したライセンス数だけで5桁は逝ってると予想する。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/14 22:44 ID:A67WDVks
いいことかんがえたぞう〜
メタセコで作ったポリゴンをHSPでうごかしてやるのだ〜@
専門学校なんかで買わせてるとこもあるぞ。
会社でもライセンス買ってるとこ多いだろうしな。
ちょっと質問です。よろしくお願いします。
線で囲まれた中に、ポリゴンを張るというプラグインはありますか?
>>261 ありがとうございます!パシッと張れました!
5角形以上にも、自動的に貼りたい場合は
まず、5角形を分割しないといけないと、思うのですが、
そういったプラグインは、ないのでしょうか
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/15 20:59 ID:ssR9l8an
すみません。
メタセコイヤ(フリーウェア)をこれから始めようと思っているのですが、
初心者向けのサイトをご存知でしたら、どうか教えてください。
テンプレのサイト一通り回って見れ。
>>265 大変、参考になりました。
どうもありがとうございます。
つまんねー
てかなんで木の名前なん?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/16 22:42 ID:i5F1UNWZ
どこがGJなんだよ!期待しちまったじゃないか
>>270 どうでもいいが、とりあえずsageろ。
メタセコイアって結構でかい
世界最長の木らしいな。
もっとちっちゃい木だと思ってた。
バカ!貼るなよ!
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 12:36 ID:emdMEfTQ
メタセコのパースって画面の真ん中を中心にかかっているけど、
それって、画面の下とか上とかに、移動させられないんですか?
>>277 パースを掛けたい位置に面を作る
選択する
選択部属性内の選択部を視点回転の中心に
選択部属性内の選択部に視点フィット
Ver2.4 ベタ7
やりたい事と違っていたらスマソ
フィットしたら真ん中にうつらんかい?ほんとになにしたいのかわからん?
あおり補正のことか?モデラーに必要かなぁ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:07 ID:emdMEfTQ
うんとね、回転軸じゃなくてね、パースのかかる場所を変えたいんです。
パースを思いっきり強くしてポリゴン平行移動させると
わかると思うけど、画面の真ん中を中心にパースかかっているんですよ。
それを、いどうできたらいいなぁとおもったんです。
わからんよ。真ん中を中心、というのがどういう意味で
使われているのかわからん、消失点のことではないようだし、
注視点のことか?、それならホイールボタンのクリック&ドラッグ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 13:37 ID:emdMEfTQ
画面の真ん中が一番大きく表示されて、画面の端に行くにつれて小さくなる
のを、なんとか、画面の一番したを一番大きく表示されるようにしたいのです。
お前の説明わけわかめ。
何に使う物なのか、具体的にどういうものがあるのか画像で実例を示してくれ。
魚眼レンズのような感じか?
それってMetasequoiaじゃムリポな気がする
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:08 ID:emdMEfTQ
↑そう!それ!
俺の言い方がわかりにくすぎてすみませぬ。
でも、無理ならしかたないっす。
画面を固定したままパースの中心を移動させたいんじゃないの?
レンダラーでやるべき作業な気がするけど
おい魚眼レンズは下が大きくなんかならんぞ
中央部が大きく周辺部は極端に縮小するのが魚眼だろうが。
それから魚眼の特徴は直線がゆがむことだ、歪まなければ広角で
魚眼とはいわん、そんなこと一言もいってないだろうが。
なんかくだらん吊りに読めるぞ。
俺は遊ばれていたのか・・・鬱氏。
出かけてこよう。。。。。。。。。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 14:37 ID:emdMEfTQ
すまん。俺も寝不足で何が言いたいのかちゃんと考えずに書き込んでた。
端っこのほうにポリゴンもってくと体がゆがむんです。
あと、何かを勘違いしていました。寝て頭さっぱりさせてから出直します。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/17 15:15 ID:Wzn462QC
だれか作った奴みせてー
雑言更新キターーーー
>>289 そのゆがむあたりのポリゴンを選択して、
CTRL+W
CTRL+F
でどうぞ。
ど真ん中にくるよ。
だまされたとおもって。
というか、質問したんなら、278氏のいうこともちゃんとよめ。
雑言みるかぎり、いまのところあまりモデル集まってないみたいだね
mpoのデータが頭、胴体・・というふうに複数の新規のオブジェクトに
分かれててテクスチャを出力したけど頭だけとか胴体だけに
なるんですがオブジェを合成せずに全てのUV値を出力することは
出来ますか?
学生は夏休みに入ることだし、これからっしょ
>25「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
指してるのなら、Verによってはできます。
いくらシャイだからって使用Verぐらい書いた方がいいよ。
Verによって、UV編集に関しても細かく修正がはいってるから。
学生と言うのが、大学生を指しているのなら
もうとっくに夏休みに入ってるでしょ。
大学生いいなぁ。。。俺社会人なって、彼女は同級だけど大学でさ・・・
時間合わなくて別れちゃったよ。・゚・(ノд`)・゚・。
漏れが今、大学生なら技術的に出来るかどうかはわからんけど、metatoonの
後継ソフト作りを考えてたろうなぁ。一応それ関係の学科だったし。
だれか才能と時間のある学生様おねがいしますよ〜
>>300 今からでも作れば神になれるぞ。2chはそういう世界。
303 :
250:04/07/18 00:03 ID:96AaUhgk
俺からも頼む…
それ関係の学科ってどんな学科?
無知でスマソ 教えておくれ
あぁ、別途もう1つ質問。
応募用モデルに版権物ってやっぱまずいんだろうか…。
まずいよなぁ…まずいよなぁ…造りたい物がMGMスタジオの物だったらなお更まずいよなぁ…。
誰に質問してんだい
誰に質問するべきなんだい
募集要項再読
>>299 その彼女は大学に残ってた友達とバコバコやりまくってお前の事を忘れたんだろうなあ。
女って、男と違って、会えない恋人より会えるちんぽを優先するからな。
その点、男の方が律儀だよな。いつまでも恋人を待ってたりする。
お前がその女がいつか戻ってくるんじゃないかと心の底で待っているのが良く分かるよ。
ところで、metatoonのシェアウエアフィーを支払うと、誰が受け取るの?
支払っても「Not Resisted!」は消えないんでしょ。
意味不明発言はやめてくれ!!
SHIHO似にしておけ!
手心を加えてくれるはず。
選ばれなくてもミズノたんがそのモデルで遊ぶはず
312 :
292:04/07/18 10:14 ID:BM2XxFln
>>311 ぶっちゃけ、ちょっと冗談で作ってみてるんだが
292の人だよね?人違いだったら笑えるな
しかし人型は多そうだし、別ので行くかなぁ…
今見ると292凄いIDだったな、どうでもいいが
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 11:18 ID:s/p0mZyN
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。
使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。
使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。
315 :
:04/07/18 11:19 ID:s/p0mZyN
>297 回答ありがとうございます。
>「UV値を出力」ってのが「UV展開図を同時に表示する」ってことを
>指してるのなら、
完全にこのことです。補完サンクス。
使ってるVrは232でレジストはまだしてません。使いこなしたら
レジストしようと思います。
ローポリって絵書けないとムリ?
>>308 。゜(゚´Д`゚)ノウンコ- その通りだ。
別れる直前は3股かけられてた。死にそう。
>>318 釣られてるわけじゃないけど、これはこれでアリだろ。
あの開き直ったようなつくりは作風にあっててよかったぞ。
リアルな出来だと逆につまらないとオモタ
>>318 コミカルにはローポリが合うと思う。
321 :
318:04/07/18 19:46 ID:YbLTSfe9
レスアンカー付け忘れたので余計な誤解を生んだようだ(/ω・`)
「つまらん釣りだが」は>316に対してローポリにも色々あるって言いたかっただけなのよ。
>>321 そういう事だったのね。
でも、塊魂はテクスチャ結構うまいぞ。
>>316の絵を描かないローポリとは少し違うような。
じゃなくて>316は「デッサンできなきゃ3Dできないよな」と類似の釣りでしょ。
でローポリといえ最近のMMORPGみたいのしか知らなさ気な>316に
こーゆーローポリもあると言ってるだけ。
324 :
dr:04/07/18 22:28 ID:0n96gUBq
作ったモデルへtextureを設定する操作はどうやるんでしょうか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/18 22:51 ID:yJLmOIDI
LE R2.3β使っているわけだが… POV形式でUV値が正しくエクスポートされていない気がする
シェア版でも仕様は同じだろうか? もしそうなら登録するのを躊躇してしまうな…
>>325 変わらないとは思うけど、そういう時はβ付いてないので試すのが筋じゃないかね
LE R2.1a辺りで
>>326 LE R2.1は、UV値の継承がサポートされていない…OTL
328 :
324:04/07/18 23:10 ID:0n96gUBq
俺の貴重な時間を無駄にするな
素直に教えなCG屋共
>>327 そうなのか、差し出口スマソ
まぁ、雑言にこうあるし…
> あと、表示確認用にβ版を公開しましたが、全然デバッグしていないので、
> 表示確認以外の目的での使用はご遠慮下さい。
>>328 そんな基礎はここで質問するより、喪前様が自分で調べたほうが早いと思うぞ。
>>328 今それを君に教えると
CGを学ぶ君の大切な時間を奪ってしまうことになるんだよ
332 :
dr:04/07/18 23:25 ID:0n96gUBq
材質パネル 新規 設定 模様 参照でbmp読み込んでみたけど反映されない
設定した材質がどの面に関係しているのかすら分からない
>>332 チミはヘルプのチュートリアルも読んでないのか・・・
単に材質を面に設定していなかったり
335 :
dr:04/07/18 23:59 ID:0n96gUBq
材質を先に設定しるのか!
なんてこった!
いや面を洗濯しておいて、洗濯部処理→現在の材質を指定をやれば、
現在洗濯中の材質を面に割り当てる事が可能。
あとはUVコマンドからちくちくいじってくだちぃ。
じゃあきえる
ハンドルの移動ってまだβだけか・・・・
すみません、質問です。
コマンドパネルの拡大が見当たらないのですが、
どうしてでしょうか?
よく探しましたら、ありました。
どうも、すみませんでした。
さっき花火見てきたんだけど、回転ハンドルみたいな花火があったなぁ
>>340 あー、なんかそんな感じの見たことあるなぁ
マスターガイドでモデリングの練習してるのですが、ある程度進むと下絵機能を使ってるんですね。
でも下絵そのものは提供されてない・・・
いったいどうしろと!
というか律儀に同じものつくる人のが珍しくね?いやいいけど。
前者がお勧め。ただし
>>342みたいに、シタエネーノカヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!な状況になるので、
マニュアル通りにしか扱えない人には辛い。ってか、図書館で両方借りて嫁。
図書館・・・
>>346 ありがとうございます。上を買います。
よく見ると在庫なしorz
350 :
342:04/07/21 11:21 ID:vQXQjuFX
ギターは正面図さえ手に入ればなんとかいけるかな?
とりあえずRX-7の三面図はゲットできたのでギターは飛ばしてみたのですが、むずい!
急に難しくなった。
最初の2ページから全然進まない・・・
ほんとにこんな綺麗なRX-7が作れるのだろうか?
車とかってメタセコだとひたすら修正を繰り返す力わざじゃないかいなぁ、
いや、うまい人が最終的な面の張り方とかを頭にいれつつすばやく
そこに向かって効率的にモデリング、というのもあると思うけど、
なれない人ならとくに。
>>349 それ、ちゃんと修正とかしてるんかな
そのままだと古いのもそうだが
当時でも間違い多かったし、トンチンカンだったしで
あんま意味ないだろ
書き下ろしぐらいの意気でやり直さないと
買う価値絶対ないぞ
ヘルプのほうが3倍はマシなんだからな
その手の本を買うよりd00のサイトを見た方が100倍早いと思うのさぁ。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/21 19:20 ID:QWbthcQF
モデルコンテスト出したヒトいる?
おれ使ってないデータあったから修正して送ったけど。
>>354 あんよができてないのでもう少し時間がかかりそうです。
2ちゃんしてる暇があったらモデリングしようよ!
さて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
作るか!・・・・・・・・やっぱり鬱。
358 :
○:04/07/22 04:46 ID:oyI3biCT
激しく今更だと思うが言わせてくれ。
和 風 で は 無 く 和 製 だ ろ
大和魂でモデる
SASAKINGDOMの掲示板でMIKOTOの新バージョンについての質問が思いっきりスルーされてる。
新バージョン・・・でるんですかね〜
スルーつうか忙しいんでは
銀行振込してメール送ったのにシリアルまだ来ないよ・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/23 13:37 ID:DQCOaQTu
ここは夏坊があんまりいないね。いいことだ。
>>365 一週間位で来ると思われ。おれはそれくらいで来た。
俺のFLASH MX 2004エデュ版なんか、一ヶ月経っても木やしない OTR
OTR
>>368 エデュケ版って、店頭販売のみじゃなかったっけ?
通信販売もあるッッ!
しかも、今日配送のメールが来ました……。
O/<こんな気分です。
/T
N
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 11:29 ID:ZzMgslNR
商用利用もバージョンアップも出来ないんじゃ
割れ版とかわんねぇよ
LEだとプラグインが使えないではないか!マスターガイド通りに作成できないではないか!
LEにあわせてマスターガイドつくっても全然マスターじゃないだろ
つか、レジスト代はマスターガイド2冊分もしないぞw
たったの¥5千。
安すぎ。
突然ですが、
頂点番号を一致させるプラグってありましたっけ?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 18:01 ID:styZj5pO
>>377 もうちょっと詳しく言わないと何をいってんだかさっぱり
分からないこともないけどわかりにくい。
>>378 失礼しました。
つまり、モーフさせたいわけです。
メタセコの良いところってコストパフォーマンス以外に何があるの?
敷居の低さ?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/24 23:59 ID:styZj5pO
>>379 別々に作ったオブジェクト同士をモーフしたいってことか?
えーとたしか面の頂点のオーダーを回転するプラグインがあったと思うので探してみる。
でも大変な作業だと思うぞ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 00:04 ID:y/8qI4oJ
あった。RotateFaceってやつ。
www36.tok2.com/home/gumpinch/mq/index.html
でもこれじゃ一つ一つの面に対して順番変えることしかできなそうだから
モーフは出来ないな。
たぶんだけどふたつのオブジェクトの頂点番号一致させるのはないと思うよ。
見たことない。
公式サイトでプラグインのリンク漁ってみてくだちい。
>>380 粘土こねるみたいな感覚で扱いやすいじゃん
左クリックで視点ぐりぐりドラッグで拡大縮小は画期的だよ
とりあえず頂点の移動と切断覚えれば始められるし
各種プラグインでそれなりにシステマティックに造形できる
ローカル座標無いのが痛いけど今度付くし
みんな夏バテしてへんか〜?
ちゃんとコンテスト用モデル作ってるか〜?
締め切りまであと1週間やで〜。
疲れると大阪弁が漏れるMizno氏。
大阪人が標準語使うのってやっぱつかれんのかな…
そういえば昔、関西人のいとこがはじめて年賀状送ってくれたとき、
手紙も関西弁なんだなーと妙に感動した。
もうコンテスト用モデルは送ったよ〜
雑言更新〜
モデル送ったー。
締め切り間際にならないとスイッチが入りません。
子供の頃からそんなですわ(´・ω・`)
モデルコンテスト出してきた。。。でも2年くらい前のだけど。
載ったら報告でもするわ。鬱で作る気ないけど出したかったんで。
メタセコでロボットとかプロダクトとか
機械的なオブジェクトモデリングする解説とかお勧め教えてくれないか?
ビルバインみたいなん作ってたサイトはどうよ?URL忘れたが。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 19:19 ID:b6O0RBcR
ビルバインてなんだ?
ローポリクラブか?
今ハイポリでつくってんだけどどうも効率が悪くて…
有機的なオブジェクトにはめっぽう強いのにな…
わからなかったらすぐ検索しろ。
テンプレとか見たか?載ってるかもしれんぞ。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:33 ID:b6O0RBcR
いや自分である程度探して見つからなかったからお聞きしているのでありますよ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/25 20:33 ID:b6O0RBcR
あ、ちなみにビルバインは検索しマスタ。
>ビルバインてなんだ?
じゃあこれは・・・
まあとにかくメタセコ関連で調べていくとぶちあたるサイトなんで
根気よく探せば見つかるよ。ガン( ゚д゚)ガレ
聞いちゃったからもう回答必要ないですよと報告したわけだが。
これ以上探すのに時間と労力つぎ込むほどのことじゃないので諦めます。
夏ですな
ですね
緊張の夏、日本の夏。
ダンバインなら昔作ってた人いたな
同じ人か?
住所まで晒してヘタレモデル送りつけていいものか…悩むなあ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 10:25 ID:MttHovw0
ポリゴンは愛と勇気ですよね。
すごい初心者な質問で申し訳ないのですが、メタセコで、消去ってどうするのですか?コマンドの削除では面が一つずつ消えるだけだし、立体物を消したいのですが。選択してデリートしても消えないなんて変なソフト。
選択してDelete
>
>>407 ロック掛かってるとかそんなんだろ。
デリートで普通に消える。
変なソフトとか言うなら、自分が間違ってないこと確認してから
言わないとおまえがタダのバカに見えるぞ。
夏休みなんだな・・・
ところでマーブルにボーン機能が付いたことについてどう思う?
ブルマーってまだ更新してたんだな・・・。
>>411 マーブル眼中に無しって人が大半だと思うよ
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 14:27 ID:wNsf/Pfu
>>411 マーブル…先進的なインターフェースと操作感は
ちょっと覚えて慣れるのに時間が掛かりそうでやる気でないな…
でも慣れれば凄い良さそうではあるんだけど。
でもメタセコに統合された簡易的なボーンがついたら
ポーズ付けたり、うにうにしたりしておもしろそうだからうれしいかも。
それにしても日本のプログラマー結構優秀なんだな。
世界でもトップレベルのフリーウェアが結構あるし…
マーブルの作者が、メタセコのプラグインとして
ボーン機能・スキニング割り当て等を(別UI呼び出し?)とかにして提供すればいいんだよ。
ポージングする時もそのプラグイン(別UI呼び出し?)で。
マーブルの中で完結させて差別化を測りたい気持ちもわかるが、
とっかかりがメタセコユーザーからは全く無いので、
その辺をもうちょっと柔軟に対応してくれれば興味沸く人は沸くかも。
つまり>415は
メタセコ用ボーンプラグイン書いてくれたら
ブルマーはいてやるぞゴルァ。
って言ってる訳かな。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 17:56 ID:wNsf/Pfu
ぶっちゃけると
マーブルのイイ機能だけ、全部Mizno氏がうまいこと取り込んでくれれば一番イイ。
CararaだかRayDreamだかをインスパイヤするようなインターフェースは
一般大衆には受け入れられないから、
マーブルのヒトがメタセコのプラグイン書いても結局それ風になっちゃって意味ないよ
ところでなんでマーブルの作者がんなこと言われてるんだ?
ここがメタセコマンせーのメタセコスレだからだよ。
Mizno氏が作ってる時間無さそうだから、マーブルの人よろしく!
作ってくれたら株も上がると思うし、興味を持つ人も増えると思うよってとこ。
そうだなぁ、使いやすかったらUIとかはマーブルっぽくてもいいよ。
後、簡素にしてね。押えるところは押えて、無駄を省いて。
LW式のボーンの入れ方じゃぁナンセンスだからね。
後、FBXでの出力はデフォルトで付けてね。
アレ無いと使ってても意味ないからさ。
ソース後悔しろよクソMizno
で、コンテストに向けてMiznoタンの趣味の傾向と対策はないの?
>>422 さんざ既出だが、
{(カエラ+SHIHO)÷2}+メイド服=Miznoタンハアハア
趣味というかサンプルとして収録したくなるようなのがいいんじゃない?
出来がよくてメタセコの機能をいろいろ使っているのが分かる感じとか?
選ばれなかった作品も、晒し…もとい、公開して欲しいなぁ
SHIHOって誰だ
資料ください
あまりハァハァなブツ送っても隠匿されるだけだろう
MOMOで外人がメタセコ板にいるな。
外人もメタセコ使ってるのを考えると、メタセコって凄いな。
まぁ標準で英語・日本語切り替えられるわけだから、
その辺は普通なのかもしれんが。
意外だったよ。
ああSHIHOってこのコか
じゃあMizuno氏はカエラたんのヴィジュアルでなくて雰囲気が好きなのかな
ってまあどうでもいいか
どうでもいいけどカエラたんもSHIHOたんもCGっぽいな。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/26 23:48 ID:wNsf/Pfu
ていうかメタセコ使ってるとホントにイイツールだなーと思う。
もう慣れ過ぎちゃって手足のように使えるようになったし。
でもまだ進化の余地はいっぱいあるのでがんばれMizno氏。
SHIHOと言えば JフォンのCM 猛烈に可愛かったな。
でもMizno氏やSHIHOやらカエラやらのファンが語るスレでもないよな。
26日〜夜
ご飯
みそ汁
フライドチキン
ポテトサラダ
昼飯みたいな晩飯だった、まる
たこ焼き飯のようなメニューだな。
三角ポリゴン使いだすと全部三角にしたくなる
あまりその癖はつけないほうが良いかも
>>442 でもローポリでは基本は三角
曲面化するならなるべく四角だけどCat-mullがあるから別にイイし。
matalightでmqoファイル読み込んだら色が真っ白になってしまうんだけど。
メタセコに最初からついてるサンプルファイル読み込むとちゃんと色ついてるんですよ。
自分の作ったファイルはテクスチャとか使ってないし、材質名とかも英語にしたけど
真っ白なんです・・・(´・ω・`)
何で色が反映されないんでしょうか?
本家のBBS嫁
metalightは今のバージョンのフォーマットを正しく嫁内
「面取り図形の作成」
使いづらいから使わない
みんな使ってる?
みんなメタセコって仕事で使ってるの?
モデリングは各アプリ統一って感じで・・・
それともただ趣味でCGやってる人がこんなにいるのかな?
>>446 仕上げには使えないな
いろいろ問題が起こるし。
手動であの手この手で面取りする。
レジストに1週間くらいかかるんですか、あーそーですか
>>449 ちょっとの間プラグインとか入出力制限されるだけの話じゃん。
>>446 どうせ修正しないといけなくなるから
使ってない
他の似たようなプラグインのほうがイイかな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 01:41 ID:nT7wQqdk
メタセコにボーン機能が付かない訳は
ヲタがメタセコ上で美少女モデルにポーズをつける光景が
あまりにグロいからだってMiznoタソが言ってたよ!
ミズノたんから受理メールがきた。入賞するとええなぁ〜
結局カエラたんかSHIHOたん作った人は居るのだろうか。
訴えられるほどそっくりなモデリングが出来る奴がいたら
ビックコミックの表紙も3DCGに取って代わられていただろう。
もし訴えられたら、それは名誉な事だ。
>>458 >もし訴えられたら、それは名誉な事だ。
そういう考えは新しいな。でもまさにその通り。
UV展開、思ったようにできねー
むかしCGの雑誌の表紙に井川遥そっくりのなかったか?
あんなんは訴えられないのか
それとも"アノ程度でも"似てないってことなのか
そっくりといえばFFの、、、、
有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。
写真ならなる。
3D CGではどうなの?
CGはCG
>有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。
なるだろ
>有名人の肖像画を描いても肖像権侵害にはならない。
なるよ
山藤章二が肖像権侵害で訴えられたって話は聞いたことが無い。
作品集も出版して小商いしているが、お咎めなし。
人気タレントのキャラクターグッズ出したらさすがに問題になるだろうが。
おまえら後1分で締め切りですよ。
さて、もう締切りを切ったわけだが・・・
似顔絵の肖像権は主観が関わるだけにちと厄介。
誰が見てもタモリ・さんま・たけしにしか見えないキャラをつけたグッズも
それが誰であるかはっきり名前が書かれていなければ
「これは当社が独自にデザインしたサングラスおじさん・出っ歯男・首振り男という
オリジナルキャラクターです」などという稚拙な反論にすら
タレントのイメージや訴訟リスク等考えるとタレント事務所も押し通せなかったりする。
ファン活動としての似顔絵は明らかな写真トレース等は別として
二次創作同人誌同様お目こぼししてもらってるに過ぎない。
真っ当なファンや似顔絵描きなら、
もし所属事務所から抗議されたら法的に問題あろうが無かろうが
いつでも作品をサイトから削除しますというスタンスを取ってる人が多い。
ちなみにコロコロ・ボンボンなんかでやってる
人気タレント・スポーツ選手をモデルにした主人公のギャグマンガなんかは
実名ならまず許可を取ってるが、似非なら許可は取ってたり取ってなかったり
今でも結構いいかげん。
結果マダカナー(・∀・)ドキドキ
あー、もう終わりなのか
なんか勝手に夏休みの終わりくらいまでかなとか思い込んでた。
こんなことならもっと早くやっとけば良かったな。
夏休みもあっという間に終わるよ(・∀・)
人生もあっという間に終わるよヽ(´ー`)ノ
漏れの人生はとっくに終わってるわけだがヽ(´ー`)ノ
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
コンテスト出しそこなった…。
Miznoタン期間短すぎ。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:38 ID:a2JORRZL
みんなで、コンテストに出した(出そうとしていた)
ポリゴンの画像をみせあいませう!
オレはだした。
正直、MOMO展のことはすっかり忘れてた。
おいら両方に同じもの出したよ。
Miznoさんとこに 画像だけ送ったバカが 居そうな気がする・・
サムネイル画像もつけてくださいね。
最近プラグイン関係は小康状態ね…
LWのスケルゴンをメタセコで組めるプラグインなんて無いよねえ。
どうやってもバンク角が制御できん。つうかスレ違いか。
>>485 MIKOTOでガンガルか何かするしかないな
そういえば、Mikotoのボーン操作って結構特徴有るけど、
あれはMikotoのオリジナルなのかね?
初めて見たとき使いやすくてびっくりしたよ
LWとかより凄いのかな?高いツール使ったこと無いからさっぱり分からん
アニマスにかなり近いが参考にしたかどうかは分からぬ
>>488 サンクス!そうかアニマスに似てるのか
なんだかこうなると、他のソフトのインターフェイスに、
どんなのがあるか気になってくるなぁ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:28 ID:Ts3xwFXh
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 03:36 ID:Ts3xwFXh
めたせこLEだけで、何とか楽に髪の毛はやす方法ないですか?
このままだと、一生アフロ
注意一瞬
アフロ一生
聞くがひと時のアフロ
聞かぬが一生アフロ
いきまーす!(アフロレイ風)
>>491 楽には生えないよ。
普通は房にしてひと束ずつ根気よくやる
アフロでイイじゃんヽ(´ー`)ノ
>>491 君の作品世界では男も女も皆アフロって事にすればいいのだ。
指摘されても全て無視。ひたすらアフロアフロアフロ。
そして伝説へ・・・。
uma
(・∀・)イイヨ!!
500ポリゴンGet
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:05 ID:zYGAsn1J
雑言更新age
しかし、
>>当初買うつもりだった図書券も買わないままにフロアを去った。
とはMiznoタンコンテストはなかったことに!? (・ω・`)
「こんな店では買ってやらん、他の本屋で買う。」って事かと思われ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 21:47 ID:ENNT0PDD
AutoCADから書き出しをしたDXFが読み込めません。
今のバージョンはDXFが読み込めないのでしょうか?
読めるよ。
久しぶりにMOMOのメタセコスレ見た、、、、ここより香ばしい。
にちゃん以外で厨って単語見るとなんかハズカシイ
恥ずかしいと言うより、ケツがこそばい
ギョウチュウ検査した方が良くね?
コンテストの結果(・∀・)マダカナー
>>コンテスト
結果は関係ないな。
真剣にモデリングをする機会を作ってくれたことに感謝してる。
うん、そう思うことにしよう。
早々に決定的なのが来てたらしいしな
あそこまで言うのだから、相当凄いに違いない
出してないせいもあって、ちょっと楽しみ
2億ポリゴンキタ――――――
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:26 ID:Is+83Qrj
すげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
だれがつくったの?
確かに凄いけどこのレベルのCGは世の中にたくさんあるからな…
テクスチャ貼るのが一番大変なんだからそこをやってない時点で
一般人に見せるモンじゃないよ
CGやる人には興味深いかもしれないけど。
あのさぁ、みんなルートくらいたどれよ。ハングルだから読めんだろうけど。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:41 ID:wd73RuiG
説明文を超訳
ルナ(luna) はMAKKOYA ENTERTAINMENTの
オンラインゲーム”ルネンシアADV”に登場する新しいキャラクターである。
画像の用途は広告用ポスター。
作業期間は1ケ月位かかり、また作業する間大変だったが、
楽しい作業だったし多くの愛情を注いだキャラクターだ。
リアルなイメージよりは漫画的でフィギュア的な感じが出るようにした
マッピングはリアルイメージマッピングを避け、レンダリングはV-RAY方式を採った。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 01:45 ID:Is+83Qrj
天才としか言いようがありませんね
メタセコで作ったすごいやつが見たい
面を楽に裏返す方法とかプラグインってあります?
選択部処理>面を反転
ショートカットに登録すると楽
>>527 気付きませんでしたorz
ありがとうございました
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 08:12 ID:Y7l8Ic91
>>518 恥ずかしいくらい負け惜しみ
言葉じゃなくCGで対抗してほしいからage
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 08:17 ID:wpD2nCkR
自分より格上の実力者の力量も分からない時点で負け組
>>518
momoで裁定が下ってる、某氏の書き込みよりあれということか、、、
負け組が負け組を叩いててなんだかここは悲しいインターネットですね。
さぁ叩いてくれ
_, ,_
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>533
(゚д゚;
なんだ。。朝鮮人じゃん
_, ,_
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>518
512を見ると518ってコンテスト出してるのか?、では518のはもっとすごいのかな。
まぁ、あれだ、CG-Talkぐらいチェックしろということだ。
>518は英語が読めないのでCGTalkも読めません。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/04 18:34 ID:7gk/yAfg
プゲラ
ウヒョー
>>538 まぁにちゃんねらーで出したヤツは全員かすりもしないだろ。
仮に
>>515がメタセコで作られててそれを出したとしても
Mizno氏の考え方的に何となく、何となくだけど最優秀にはならない気がする。
なんかヲタ臭いからキャプチャに使うとなるとイメージダウンになりそう。
「にちゃんねらー」と人括りにしてしまうのが笑えるな
夏休みはガキがよく釣れる(藁
釣り宣言キター
518=545=546は自作自演と見た!
その程度の話題でよく盛り上がれるな。
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:44 ID:2vkK6Byc
夏休みはガキがよく釣れる(藁
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:45 ID:2vkK6Byc
釣り宣言キター
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 04/08/04 19:46 ID:2vkK6Byc
518=545=546は自作自演と見た!
めちゃワラタ
新手の釣りか?
518はやる気のあるやつだから
すげーモデル見せられて悔しかったんだよ、
もう許してやれよ
>549-551
コピペに反応した時点でおまえらも負け組。
オレモナー
その程度の話題でよく盛り上がれるな。
それじゃアレだ。
メタセコの悪いところを前向きに話し合おうか。
・3Dペイント機能が中途半端
・リアルタイムの回転体の機能がなんか変?
・機械的なもののモデリングがとても苦手
今思いつくのはこんな感じ。
特に三つ目はハイエンドソフトとかではどういう風になってんだ?
正確なモデリングがちょっと大変なんだが。
どのレベルの機械をいってるかによるような、
もともと円弧とかの作図とかそういうのを切り捨ててるアプリだし。
でもスナップと法線方向の移動くらいはほしい。
むむ・・・
実行ファイルか〜
プラグインだったらなー・・・なんて・・
TEXへの焼き付けプラグ?のアドレスってどこだっけ?
ど忘れしたもうた。
>>560 色情報に関しては本当は全部変換したほうが良かったかもしれないんですがと
りあえず今回はスペキュラ・エミッシブ・アンビエントは無視してディフュー
ズ色のみ書き出してます。
>>558 う、すんません。インポートプラグインとして作るよりこっちの方がはるかに簡単だったもんで。
今度プラグインとして作り直します。
563 :
560:04/08/05 21:32 ID:nqFywu1W
>>562 ありがとうございます。
ということは、Xのディフューズ値RGBAを、メタセコで言うcolor値にしてるのかな。
この辺、メタセコにもディフューズが1値のみであったりで、対応が難しいですよね。
そのうち使わせて頂くことになりそうです。作成お疲れ様でした。
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < コンテストの結果まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
遅くて土曜だな。
コンテスト・・・ったく、、、まちくびたれるぜ
Mizunoタンのために一生懸命モデリングした楽しい夏の思い出を大切にしようZe
発表土曜日だそうで。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:21 ID:N81IwShL
メタセコで回転体を適応して、回転体を作りました。
そしてオブジェクトパネルから、曲面をかけると回転体に穴が開きます。
穴が開かない方法はないものだろうか。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:37 ID:CfHuWvUH
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 14:44 ID:N81IwShL
>>571 すご!
一日悩んでたのが、アット言う間に解決。
どうもありがとうございましたー
相変わらずうざいなぁ。
8/7 コンテストの結果発表
17:00
徹夜明けでしんどい。もう夜通し歌えるような年じゃない。
で、コンテストの結果は決まったのですが、発表用ページを用意する前に
これから出かけないといけないので、実際の発表は夜遅くになりそうです。
もう何時間かお待ちを。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 19:42 ID:AJvcq+9A
8/7 コンテストの結果発表
20:00
やっぱりサッカーを見るので今日はコンテストの発表はなしという方向でお願いします。
結果待ちにしてた方もうすこしお待ちください。
俺も見る
ちみたちリロードしまくりでつか?F5攻撃
サカー興味ないけど我慢しよう(´・ω・`)
まぁどうせ落ちてるけど
リロード
ガシャン リロード
ガシャン
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/07 23:46 ID:21VaiUKQ
>>576 なんというか、mizunoには失望したよ。
結果発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
入賞シタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
悔しいけど納得の最優秀選考ですなぁ…。
技術はもちろん、真面目で威厳もあり、今回の目的にぴったりだし。
憶測だが、Mizunoたんの郷愁を誘ったのもポイントな気がする( ´∀`)
選考に落ちたものが見たい
じゃ、落ちたもの同士反省会でもしましょ〜か。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 02:05 ID:FfuTnmhk
よーし!
コンテストに落ちた俺たち同士で落ちたポリゴン(オチポリ)を見せ合おうぜ!
ヒャーーーー
見ないで下さい(´;ω;`)
以後、残念賞の作品が公開されます↓
俺も入賞シター・・・入賞にねらーが2人含まれてるか・・・(゚з゚)イインデネーノ?
フジに木村カエラ!
……あ、どうでもいい?
もし私が「ちび太のおでん」を出展していたら入賞確実だったな。
△
/●\ <え?
□
/ \
亀最高。
mekaっての作ったやつ、前のMOMO展出してたろ。
上手かったから画像保存した記憶がある。
ローポリで上手くメカが出来てるんだよ。
しかし1位のやついろんな意味で凄いな。
技術もそうだがこのモデルを提供するふとっぱらぷりが凄い。
とてもサンプルモデルには思えん。
LEをこれから使うやつらはこのモデルを見た時にどう
思うのだろう。
「凄いな、俺もがんばろう!」と思うやつもいるだろうが、
「こんな風にはとても作れん。」と挫折する人間も多いと
思われ。
後者の人間が多い場合、メタセコユーザーの芽を摘むことに
なるのではないだろうか?
Miznoタンはそこまで計算してるのだろうか?と心配になってしまった。
>>585 >>595 おめでとう!君たちの作品がどれか知りたい!
麒麟のモデルデータが早く見たいなあ。
「こんな風にはとても作れん。」と挫折
そんな奴はどうせすぐ挫折するから使わなくて良し
麒麟、美しいよ。上手いだけじゃなく美しいと思った。
レベルの高いものを提示するのは間違いなくいいことだよ。
そこを目指すからレベルあげのモチベーションになる。
そういう作り手がソフトを育てるってこともあるだろうし。
ショボかったらこのソフトじゃここまでなのか?って思っちゃうよ。
>>602と同意見だね。
そんな奴はどんなソフトつかっても挫折する。
メタセコに限った話じゃなし
総応募者数が何人だったのか気になる。
応募者全員の画みたい!!!
サンプルは、ハッタリでも超上級者の作った超絶データでいいんですよ。
ユーザが「ソフトが悪い」と言い訳できなくなるから。
電子楽器界隈なんかなかなかひどい。
>>607 言い訳出来ないってのはいいことだね
ホント頑張りたくなる まけんぞ!
応募総数は約40件か。
他にはどんな物があったんだろう。
やはりここで言われてた通り 美少女は最初から対象外だった事も明らかになったわけだが
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味の合わないもの」が見たいw
このスレ住人なら晒してくれ
俺のメタセコたんは駄目だったらしい orz
来年は雑誌とかに協力してもらって審査や募集や商品とかを
任せたりできないのかな。
やっぱ独りで全部やるってのはちょっと不満だしムリがある。
ちゃんとやろうとしてるMizno 氏はえらいとは思うけど。
雑誌だってMizuno氏の意向に従うんじゃないかな。
出した人とかしかダウンロードできない、会員制のMomoみたいなのがあればいいな。
お互い勉強になるし。
雑誌は宣伝費用が半端じゃないだろうから無理だろうなぁ。
よく考えたらメタセコイアって個人だし、個人の為に親切心働かせてくれる所はなかろう。
BNNなんかはわからんけど。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/08 20:49 ID:TSWyIlzk
メタセコたん期待age
619 :
587:04/08/08 20:53 ID:1ct4bBkY
日本橋って東京のなのか
スマソ、郷愁も何もなかったな…
電気街のほうか
>>613 メタセコたん・・・
(´ω`) 見たい・・・
雑言更新
つまり、女性モデルを送ったやつは、全部下手だっていいたいのかな?
上手い下手ではなく、
女性モデルは氏の趣味にあってなかったんだろう。
当たり前だけど趣味嗜好なんてのは個人差あるからなあ。
カエラなんてどこか可愛いのかサパーリわからん。
しかしどんなモデルだったのか興味あるよね。
>>624 >>612 やや萎え発言だけど、本音だろうね。
個人開発のいいところは美少女オタを切り離してもやっていけるところだな。
今からここはメタセコで作った
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味の合わないもの」を晒すスレになりますた。
「出来は良いのだが品格を疑いたくなるような趣味のメタセコたん期待age
うんことかそういう物なんじゃないの?<品格を疑いたくなるもの。
女性物の下着とかもそうだろうな。
SM女王バリのコスプレ関係。
エロビデオテクスチャパッケージのビデオの箱とか?
ロリ系キャラのスクール水着姿とかもアウトだろ。
後なんだ思いつくものって・・・
俺の送ったロリロリ美少女で最低でも8回はシコシコしたくせによく言うよなMiznoも
「昔作ったキャラなんですが(^^;」
と、(^^;こんな顔文字入れながら送られてて、
送られたmizuno氏は( ; ̄_Γ)な顔になってしまった物なんだろうなきっと・・・
むしろ俺はMiznoタンで8回はシコシコしてるロリロリ美少女です。
半角スレみたいになってきたな
/ / / , /! , li !l ! ll l l `! `、`i:::::::/
,'. ,' l! l.l l l l| |l l. |l l | | l. l::::,'
! -┼ .l l !l | ! | l _」. -l-lL._,!l | ! .! ! |:::!
l ,-┼- ! ! l」.H T「 l ! .,'!Hl. /「 7‐ト、 ,' l !:;!
ヽ`ー' _⊥-.l `、´l l ,l,-H‐トヽ /,'ナ/ ̄i..7.V.l / | 「
(_|フ`) ヘ !∧l ,!::ヽ、ヽ/〃'l _..ノ::::::l 〉、/! . ト `、
l l トヽ|{ ト-:':;;;:::| ` ´ 「::::::::;;;:::|/j | ,! i `、、.!
`! li`、 ゝ''"。ノ 、 ゝ'''"o.ノ ! ,' l/ !!. |
! -┼ ヽ. ! N i ::::  ̄ ,-─-、  ̄ :::::: ,' / /. l! |l l
l ,-┼- ∧`、`、 ゝ、 { l ..イ / /⊥|! !| !
ヽ`ー' _⊥- ! lヽ ヽヽN`>- ..__ゝ_..ノ.. -‐ 7´ / , ' / _ \〃 ,'
(_|フ`). ヽヽ.\ヽくヽ、 ,' ゝ〜'"´/, '/ ゝ-、`. `、/
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 04:55 ID:2s3KIxQq
俺の作る女の子の体はどこか変なんだよな。
何かありえない形しているところがあるはず。
何か参考になる良いサイトがあればいいんだけどな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 11:22 ID:EFJJnhfq
>>638 そいつの彼女を作ると今度は顔が有り得ないことになるから勘弁してやれ
>>639 参考にするために「彼女を作れ」といっているんじゃね?
>>641 それは君の頭がオカシイからだと思うよ
とりあえず冷やしてみれ
まとめると>637はCGで女つくって彼女にしろと。
644 :
637:04/08/09 19:22 ID:SNSgfi1S
まあまあ、みんなもちついて。
とにかく、なんか良いサイトないですか?
モデルの体が変だから良いサイト教えてというのも
この状況で「まあまあ、みんなもちついて」と言うのも
なんかズレてる。
雑言更新・・・つか、Miznoタン、もしかしてここromってる?
>>649 ゴメン気付かなかった。昨日見てたんだけど・・・
>>644 そんなのエロサイトがごまんとあるだろ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:07 ID:8dHdMWBE
そうか、3D美少女が選ばれなかったのは、デッサン力のせいだったか。
よっしゃ。みんなでコンテストに出した美少女の画像を
見せ合って、半正解しようぜ
キモイモデルを送った馬鹿がいたことは確かなんだろ。
前のほうでさんざ忠告されてたのになw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 23:48 ID:sZsO6dB7
美小女…
なるほど。間に合わなかったってことか
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 00:24 ID:uqDbebXM
ああ、なんてことだ
/ / / , /! , li !l ! ll l l `! `、`i:::::::/
,'. ,' l! l.l l l l| |l l. |l l | | l. l::::,'
! -┼ .l l !l | ! | l _」. -l-lL._,!l | ! .! ! |:::!
l ,-┼- ! ! l」.H T「 l ! .,'!Hl. /「 7‐ト、 ,' l !:;!
ヽ`ー' _⊥-.l `、´l l ,l,-H‐トヽ /,'ナ/ ̄i..7.V.l / | 「
(_|フ`) ヘ !∧l ,!::ヽ、ヽ/〃'l _..ノ::::::l 〉、/! . ト `、
l l トヽ|{ ト-:':;;;:::| ` ´ 「::::::::;;;:::|/j | ,! i `、、.!
`! li`、 ゝ''"。ノ 、 ゝ'''"o.ノ ! ,' l/ !!. |
! -┼ ヽ. ! N i ::::  ̄ ,-─-、  ̄ :::::: ,' / /. l! |l l
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ヽ`ー' _⊥- ! lヽ ヽヽN`>- ..__ゝ_..ノ.. -‐ 7´ / , ' / _ \〃 ,'
(_|フ`). ヽヽ.\ヽくヽ、 ,' ゝ〜'"´/, '/ ゝ-、`. `、/
>>659 血管の作りこみが半端じゃないな応募してたら入選間違い無しだよ!
Miznoタンはああ言ってるけど、本当は659みたいなの送りつけたヤツいそうだな_| ̄|○
Miznoさん。あなたは島田敬介のちんこを大賞に選んでしまいました。
品格を疑いたくなるような趣味の合わないことを言わないで下さい!
今後の展開予想。
メタセコモデリングコンテストがきっかけで
3Dちんこモデリングが大ブーム。
きっとMOMO展とかちんこで埋まるようになる。
美少女の次はちんこだ。
tew3XEIp、ちんこで一人そんなに喜ばない、小学生か。
どきどきちんこ。
ちんこちんこ言わないで下さい!
あ、同時だった
皆は羽マラを見て変だとは思わないのか?
そう!
フグリが無いのだよ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:34 ID:2de/uYf7
チンコネタはスレ回りが早まりますね。
みんなチンコ大好きなんだから誰かが勇気出して公の場にだせば
一気にブームですよ。
まじめな話。周辺toolも消えてきたし、
CG美少女物やるなら早めにLightWave買うかなあ
・・・は?笑うところ?
あ、いえ今なら学生版買えるって言う理由もありますが
>>659 めっちゃカコイイ!
なんで送んないんだよ。
造型かっこよくて品格を疑いたくなる作品。
Mizunoタンを悩ませそうなネタなのに・・・。
悩まない?
島田ちんこ敬介
みんなちんこが好きなんだなー(w。
漏れもだ。
まんこよりも造形的にいいんだよね。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 14:39 ID:83IiBW79
マンコとかいってメチャメチャグロいじゃん。
チンコは美しいし可愛いよ
ってなにをいってんだおれは…(´゚д゚`)
俺のチンコはかわいくないよ
俺もチンコは皮かむりだよ
ちんこごときで大喜びのメタセコユーザーですよ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 21:54 ID:tew3XEIp
めたちんこいあ
んで、いつサンプルに収録されるの?
品格を疑うとか一度書いちゃったもんは取り消せないよ…
応募して選ばれなかった人の中で何人かは、自分の事じゃないかとなんだか
不安になってるんだよ!おれもそのひとり。
まじめに作ったのに言われてみればそうかもしれないとか思っちゃうだろ!
批判をするなら対象をハッキリさせる!しないなら全くしない!
そうしないと皮肉や陰険に聞こえてしまうんだから考えろ!
とちょっと前のネタでさわいでみる。
そんなことよりモデルデータ収録するバージョンリリース。
ここに晒してみろ。赤の他人がメッタ斬りにしてくれるから不安は解消される。
他人に見せるなら様々な批評に晒される覚悟くらい持っておけ。
>>687 あそこまで書くんだからよっぽど下品なの送ってきたんじゃないの?
嫌なものを送られてムカツク気持ちはわかるだろ。
本来ならここに作品と住所氏名を晒し上げることだってできたはず。
皮肉ですんでよかったと思え。
わからん。思春期のわがままなお嬢さんじゃあるまいし。
たんなるポリゴンのモデル見てムカツクというのも随分繊細でナイーブな話だよ。
品格を疑う=下品な物だよな。
巻きグソとか性器とか送った奴がいるんじゃなかろうか。
まさかとは思うが版権モノのパクリを出した奴もいそうだな。
>>692 自分が作ったソフトに対する使用者の答えがウケ狙いのゲスイ作品だと悲しくならんか?
最新ベータに収録されてるよサンプル
>>693 巻グソは確かに。ジオラマ風の自然景観の中に一本の糞、野中の一本糞だったら芸術的なのに。
そういえば前々から気になってたんだけどさ、
−0ってどういう状態なの?
鏡面化したときくっつかないののほかに0と違うのか?
ちんことか品格を疑う作品の話ってそんなにおもしろいか?
ディ・モールト面白い
>>697 数値的に細かいレベルで「0」じゃないってこと
だからきっちりしときたかったら
頂点合わせで「0」代入して合わせなければならない
品格を疑うようなものだしたかと心配な奴は
MOMO展に匿名で出してみたら?
おい、お前ら
既にβなソフトにモデルが入ってるぞ!
さっそくDLして来るべ
上
上
下
下
左
右
左
右
B
ちんこ
やっぱこれのCG化で入賞するのは無理だったか。。。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
ヽ へ、/⌒)
〉 /^/@ニ)'
〈 〈/ ,/
._/@二)
`ー―'"
ってかこれが「妙なもの」っぽい
メタセコたんMADA−?
コミケ前で何処も宣伝活動に忙しいみたいだね
ちんこみけ
CG板って
>>711みたいな糞レスが多い気がするんだけど、理由を分析できる奴いる?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 23:59 ID:umnYw+8q
CG板は、”いろんな人”が見るから。
糞レスでは無い。
ちんこレスだ。
ホントだ、多いな・・・
ちんこ小さい奴はちんこレスを見ると切れる
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 05:08 ID:doQSbIJ1
すいません!( ゚Д゚)ノ ちんこ流れ切ってスイマセン
メタセコ初心者なのですが、質問したいのですがこちらでよろしいですか?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 07:11 ID:doQSbIJ1
なんかジョジョ第5部みたいだな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 08:23 ID:doQSbIJ1
惜しいw まだアレがくっついてないから誰かわからないかも。
LEでテクスチャ貼れるんだっけ?
1枚で全てってのが無理なのかな。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 09:37 ID:doQSbIJ1
>>721 貼れました。でもおかしくなります。
>1枚で全て
(´・ω・`)? どーいう事でしょう?
ビデオカードが原因とか?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 10:31 ID:doQSbIJ1
ごめんなさい、ビデオカードって何ですか?
もりあがってまいりました
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/14 11:45 ID:doQSbIJ1
>ビデオカード
あ〜、これが無いと解決しないのかな?
北島康介の顔は平行投影だ。
>718
LEは、ふにゃちんこ。
はやくレジストしな。
尻なくしちまった
@寄付がてらもう一回買う
Aみずのたそに泣き付く
どっちがいいだろ
B尻集
とかはナシの方向で
ふつーにA
レジストしてないし一度遊んだ程度だから別にいいんだけど
XPのSP2入れたらメタトゥーンが起動しなくなった・・・
>>732 2で。
みずのたそにはFee受け取りの控えがあるだろうからだいじょうぶだよ
735 :
718:04/08/14 22:31 ID:doQSbIJ1
736 :
731:04/08/14 23:08 ID:dYjee0LV
どういたしましてっ!d(>▽<)b
細分化、ミラーのフリーズがオブジェクト単位で出来たらいいと思わんかい?
一々ミラーするときに他のオブジェクトの細分化切って回るのがめんどい。
ブラウザーに細分化、ミラーのON、OFF付いてると便利かも。
基本全部コマンドほとんど隠したスタイルが( ゚д゚)ホスィ…
ショートカットでほとんど操作するし、ショートカットをカスタマイズして
全部配置変わってるんで・・・(;´Д`)
>>739 どこかでにとしょーとの紹介と共に一緒に公開していたよ。
今田舎なんでブックマークがないのよね
けっ田舎もんが
742 :
738:04/08/15 23:16 ID:int47yrp
UIを全部スタイル化してくれたらMODOと同じようなインターフェイスも作れるね
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 15:30 ID:Rw3GoNlD
>>742のショートカット入れたら変な余白ができて小さく使えなかった
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/16 16:19 ID:Rw3GoNlD
国内でプロのモデラーでもメタセコ使ってる人多いけど
海外の人で使っている人はいないのかな
国内在住じゃないとレジスト出来ないからなあ
あ、なるほど
そりゃ無理か・・・
MOMOで海外ユーザーが英語で質問してきたけど無料版を使っているのかな?
海外からもレジストできれば良いだろうけどねぇ。
749 :
718:04/08/17 05:10 ID:9GFYDtYS
>749
ふくらはぎ部分のボーンとアンカーの材質を同じにして見たらどうでしょう?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/17 11:47 ID:94j7XN7J
アンカーを一回消して、また作り直すとなぜかうまくいったりすることもあります。
>>749 手間を惜しまないなら、変形前、変形後の分かり易い画像(この場合側面図かな)
と、アンカーを半透明くらいで表示して、どの辺に設定してるのかうpしたまえ。
ボーンの位置とアンカーの位置がずれてる希ガス。
基本はアンカーの中心にボーンの間接を持って来るように。
・・・その意気は買うけど最初から複雑なボーンは仕込まない方が良いよ。
最初は物凄くシンプルな円中&ボーン2本くらいで、ボーンとアンカーの位置で
どの様に変形が変わるのか散々試した方がいい。
特に極端な位置の場合とかね。
mikoto用のボーンとアンカーの設定しようとした事あるけど、さっぱりだったな・・・
某所から落としたscm.mqoのアンカーミスを直したりして勉強したつもりだったが
やっぱり全然分かってなかったorz
どんなソフトでもあんな感じなんですかね・・・
雑言の話題が全然出てないみたいだけど、結構ビミョーな内容・・・
756 :
718:04/08/18 08:51 ID:9fbbpMIN
757 :
718:04/08/18 09:22 ID:9fbbpMIN
直ったーー!
>>751 アンカーじゃなくボーンを作り直したら正常に動作しました!
>>756 オブジェクト位置の問題
ボーンのオブジェクトをアンカーの上だか下だかにすると
ちゃんと透けて見える様になる。
>>754 「品格を疑う」を削除したかったのだよ、きっと
761 :
718:04/08/19 02:11 ID:G0zWojyU
>>758 ホントだ!ありがdです。(*´∀`*)
意気込みばかり先走りしてましたがw
大分、形になって来ました。
でも新たな問題が…。どうしても自分で解決出来なかったら
また聞きにきます。<(_ _)>オセワニナリマス。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 02:52 ID:M20Ziwyb
なるほど。結構気の聞く人が多いんですね。
763 :
718:04/08/19 06:19 ID:G0zWojyU
すんません…早速また質問です。
MIKOTOで
ミラーフリーズでは動かせるようになったんですが
曲面のフリーズをすると、またもや表示がおかしくなります(つД`)・゚・
やはりビデオカードが問題でしょうか…?
起動できるだけ羨ましい俺
mikoto03gまでしか動かない(´・ω・`)
>>760 まぁその点についてはMizno 氏が悪いんだからある程度言われるのは仕方ないだろ
>>763 MIKOTOにはポリゴン数による表示制限があるので、恐らくそのせい。
解決方法は、ポリゴン数を減らすしか無いと思われ。
>>764 0.3g以降はdirectX9以降が必要だったと思うので、そのせいだと思われ。
>>765 悪いのか?どっちもガラスの十代なままのアレどうしなだけでしょ、
出す方もいうほうも平然としてりゃいいだけのことなのにさ。
すんまそん。Linuxで使えるmqoビューワーとかありませんか?
>>765 え?
Mizuno氏悪いか?
っていうか名指しで言われたわけでもないのに皆、気にしすぎ!
品格あるものも素晴らしき下品なものもガンガン作りなさい。
>>767,769
いや、誰にもある失敗だろうけど失言は失言だからな。
きちんと謝ってはいたので別に怒ってるわけではないんだけど。
ところで話は変わるけどメタセコってオブジェクト単位でスムージングの設定するよな?
LWにもってくと材質単位になって設定し直さなきゃならないのがめんどくさいんだけど
他の有名ソフトではスムージングの設定は何単位でやるの?
できればメタセコも材質単位にしてくんないかなーって思うんだけどどっちがイイと思う?
いや、失言だと思うのは応募して落選した人だけじゃない?
漏れは単によっぼど変な作品が来たんだなー
ぐらいにしか思わなかったけど。
うむ。なんでいつまでもそんな話で盛り上がれるんだろ〜?とか思ってROMってる。
774 :
718:04/08/19 14:45 ID:f4JmXbjG
>>766 ありがd(*゚Д゚*) そうだったのかー。残念。
一応ここまで出来ました。
靴とおだんご三つ編みまだありませんが。
ttp://up.satoweb.net/img/958.png (514KBで重いっす)
肘の関節変だ〜。服も動いてくれないw_| ̄|○
お金を使わずどこまで出来るか、頑張りたかったけどムリポ。
とりあえず本買います。
あと、やっぱりハイクオリティでアニメーション作成する場合
使いやすさと価格を考えたらPOSERが一番でしょうか?
手首に回転させるだけの骨入れたらいいと思う
>>774 >肘の関節変だ〜。
地道にアンカーを調節するべし。アンカー同士が重なるところが変形する範囲。
>服も動いてくれないw_| ̄|○
服を身体と同じオブジェクトにした?
もしくは服用に別にアンカーを作るとか。
>使いやすさと価格を考えたらPOSERが一番でしょうか?
POSERは付属、もしくは販売されているフィギアを使うのが前提になってるので、
オリジナルのフィギア作ろうとするとMikotoの10倍大変っすよ。
詳しくはPOSERのスレでお聞きなされ。
>>772 どのくらい変な作品で品格を疑ったのかが、はっきりしないことには
失言かどうかわからんと思うぞ。ただ単に個人の嗜好に合わない
とか下手過ぎとかってんだったら失言だろう。
まさか本当にチンコ送った香具師がいるとも思えんし、上手い下手
は品格を疑う要素にはならんと思うが、ミスコンみたいなのに
出るぶさいくの品格を疑えるか?
…いや疑えるか。すまん折れが悪かった。
いやどの作品のことか特定してないのに批判したから失言なんだと思うよ。
「もしかして俺が言われてるのか?」って不必要に不安になる人が多少なり
ともいるわけだから。
確信犯は言われても平気なわけだし、書いたことがマイナス要素しか生ま
ない以上失言は失言。みんなも気を付けよう。
「総評に批判を含ませるのは誰を批判してるのかわからないのでよくない。」
総評に批判を含んだとして、それがなぜ悪い?
たとえば、「今回は優秀作の該当はなし。全体のレベルが低かった」という批判を含んだ総評があったとして、
いちいち個別の作品を指摘したりするだろうか?
そんなことはやらなくても当たり前なんである。
しかも、個人がちょっとしたイベント的に行い、しかも持ち出しで賞品まで用意してくれているコンテストである。
なにをそんなにカリカリしているのだか。
それとも、「この作品は品格を疑う」などとつる仕上げをすることでも期待するのか? 冗談じゃないな。
>>687の“ナイーブ”君が粘着してるだけだろ。
生きてると傷つく事ばかりだよね。
もう死んじゃえば?クスクス
↑キモイ
うむ。なんでいつまでもそんな話で盛り上がれるんだろ〜?とか思ってROMってる。
もうその話題やめませんか?
思い出したくもないって人も多いかと。含俺。
こうやって水野氏に嫌な思いをさせて、次回開催を阻もうとする秘密結社が存在してるな!
そのたぐいの発言も、氏にいやな思いをさせる原因を作る行為かと。
>>774 bdefで変形させてない?
sdefを使った方が綺麗に変形出来るよ。
かなり惜しい気がする。もうちょっと続けてみたら?
ここの常連さんはモデリング暦どのくらいですか?
>>779 だから「品格を疑う」なんて言わなくていいっていってんだよ。
>787
ふと気が付けば10年くらい。
品格を疑われたモデルを見たいだけっていうのが俺の本音だな。
>>787 おれは人生の半分近くだな。
9年ちょっと。
次のスレタイこれでいい?
【品格のあるモデラー】Metasequoia Part9【メタセコ】
そういやレンダラ書く人募集して見つかったような事言ってたけど
そっちはどうなってんだろ?
ホントにレンダラ追加されるんかな?
付いたらすごくうれすい。
俺もふと気が付けばもう3Dはじめてから4年か・・・。
>792
語呂が悪い
仕切り屋ちゃん?
メタセコたんマダー
799 :
787:04/08/20 00:53 ID:W/VEl4ZO
さすがにベテランさんが多いですね。
自分は3日目です(´・ω・´)
8ヶ月
23分
>>766 レスサンクス、でも一応DirectX9c入れてるのよ(´Д⊂)
ビデオカードのドライバも最新だしなぁ…
やっぱりカード自体がDirectX9準拠じゃないと駄目なのかな
Radeon8500LEで動いている人いますかねぇ
>802
ウチだとラデ8500でも問題無し。
mikotoはまだDX8ベース。
つか8500使ってるのに何でDX9入れてんの?
>>803 dクス、8500なのに0.4fでも動いてるってことで良いんだよね?
LEとの差なのか、他に原因があるのか(.log観るとgeneral.mqo読み込みで最後)
> mikotoはまだDX8ベース
>>766氏とどっちが正しいのだろう
DX9入れてるのは、DX9のD3DXが魅力だったからっす
805 :
718:04/08/20 12:25 ID:RaIEBkaS
>>775 手首!骨=ボーンですよね。アンカーも当然作るんでしょうか?
>>776 アンカーが重なるところですね!わかりました!ありがd。
>POSER オリジナルは10倍か〜(´д`) 改造は難しいぽ?
>>786 一応、sdefなんですが…たぶんアンカーの設定が悪いのかも(´・ω・`)
アンドゥ&リドゥ機能が無いのがつらいですね。
がんがって続けるっす!
まゆげボーン
まあでもmikotoも、自作BIPEDみたいなのとか、各パーツごとのテンプレートとか作っておけば、
案外楽なのかもしれないね。
>>805 sdef使ってああなるって事は、アンカーかボーンの位置が悪いね、多分。
確かmikotoは1オブジェクト一万(ポリゴンだか頂点)以上になると表示が変になるので、
気にならない位置(変形しない位置)で分割しておけばもっと多くのポリゴンを扱える。
ちなみに各sdefごとに対応するアンカーにしか影響しないというか、
アンカーが重なっても別オブジェクト用なら問題ないので、ふとももの途中とか
上腕の真中とかで分割すると割といいかも?
この人かなり良いモデルを公開してるので参考までに。
松井めし画術のHP
h t tp://www.din.or.jp/~mattaku/
>>805 自分はポザ3までのユーザーだから最新のはようわからんが、
改造も程度によって煩雑さはさまざまなんで
POSERスレの1〜3にあるリンクを見てまわって、POSERスレで質問した方がよいですよ。
低価格ソフトは他にブレンダーやアニマスやカラーラなどあるんで、そちらも調べなされ。
>>804 今はDX8で、次期バージョンからDX9だったような・・・。
810 :
718:04/08/20 18:17 ID:RaIEBkaS
>>808 ヽ(*゚Д゚*)ノうひょーーーーー!
ものすご参考になりますた!!!
これを手本にがんがってみます!!
誰か室伏作れない?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 22:05 ID:AiXzCJx7
modo
814 :
787:04/08/20 22:26 ID:W/VEl4ZO
>>791 今18歳で9歳からモデリングやってんの?
当時の制作環境を教えて下さい。
9歳でモデリング・・・
なんかかわいそう
>>781の年齢
仮に現在36だとすると、エロゲで人生の半分捨てているので
残りは18になります。この人生の半分が9年になりますので、
実年齢は18ではなく36になり、仮定と一致します。
また、モデリングを始めたのは27の時からになります。
18年前にエロゲってあった?
あった。
しかも、今ではエロゲ出してたとは信じられないような所が出してた。
ファルコムのことか
エニックスや光栄だってエロゲー出してたぞ。
エニクス、コーエーは有名だけど、
ファルコム記憶にないなぁ。出してたっけ?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:12 ID:IPhBjRad
>>811 待たせたな。ほれ。
、、、、、、
( ・∀・ )
⊂〔 ̄ ̄ ̄ ̄〕⊃
| | 室伏 |
| |____|
● (_) (_)
>>815,816
モデリング始めたのはWindows95発売してしばらくしてからだぞ。
親がパソコンを仕事に導入してそのパソコンで遊んでたら
いろいろやってるウチに3DCGソフトの体験版にたどり着いた。
今は亡きソフトだけどな。
だからまだ未成年です。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 10:25 ID:C7ykeu3Q
皆さんいくつくらいなんですか?俺22歳です。
むしろ、アル中親父にモデリング養成ギプスで叩き込まれたとか
公文式モデリング教習で英才教育とかのネタで答えれ。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/21 13:19 ID:hO7vHQCP
俺はその歳の頃はラジコンしてたなぁ。
ワイルドウィリーと勘違いして買ったマルイのランクル改造しまくってたなぁ。
俺もラジコンに夢中だった
ペガサスだったけど・・・(歳ばれるw)
俺はランチボックスだったなあ
あ、あとホーネットとか
ホーネット発売直前にグラスホッパー買ったヤツは負け組。
リアル消防時代に細木美和に萌えてた俺は、真の負け組。
>>832 そうか、俺は負け組みだったのか。
つか、組み立ててから走らす場所がない事に気が付いてほぼ放置してた。
都心部じゃ金払わないとラジコンをろくに走らす場所すらない。
そして時代はファミコンへ…
>>791 そんな人生の半分をモデリングにかけた君の作品がみたい!!
さぁ、堂々と見せたまえ!
>>835 どっかでホームページやってるんで見せられないヽ(´ー`)ノ
>>835 コリャ!
相手は半生をモデリングに捧げたお方じゃぞ。
その神の造形をただで見ようなどど思っちゃイカン!!
ワシに謝りなさい!!
プゲラムヒョー
839 :
156:04/08/21 20:47 ID:ZyP4oTsv
>>835,838
おまいらの言い方おれがもうすぐ死ぬみたいじゃないか(;´Д`)
>>839 宣伝乙、じゃなくて情報ありがとうございます。
本当だ、84年かぁ。まだパソコン持って無い頃だったなぁ。
座標手うち時代だね。当時3Dモデリングなんて考えもしなかったよ。
髪を板ポリで作ってるのですが、テクスチャがズレてしまいます。
一番最初にテクスチャが付いた面を作成して、編集しているのですが、
それが原因でしょうか?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 21:07 ID:lV5+i2Es
すいません。メタセコイアで、辺の長さを指定することができますか?
例えば、適当に20面体を書いて、それを正20面体にするため
一辺の長さを指定して伸縮するとか。
座標を計算して出せばいいのでしょうが、もっと複雑な立体だと
とても大変なもので。
またそのようなことができるソフトが他にあったら、教えてください。
CAD系のソフトならできそうだけど・・・
>>844 そうですか。CADの方をあたってみます。
ありがとうございました。
メタセコでできるか知らないけど、辺の長さがわかるモデラーはあるから
そこからその辺を拡大縮小くらいしないような、ただ、スケール変えれば
3角形の他の2辺の長さも当然変わるのでそれで正20面体とか
つくるのは至難の技かと。
あ、そう言えば辺の長さを計るプラグインって今
標準で付いてないね。
848 :
843:04/08/22 22:24 ID:lV5+i2Es
>>846 そうなんですよね。ですから、そろえたい辺をすべて選択して
長さを指定するだけで、整えてくれるプラグインがあったらと
思ったのですが。結構便利だと思うんですけど。
モデリングの方ではあまり必要ない機能なんですかね。。。
849 :
848:04/08/22 22:25 ID:KcXOioVP
ん?
最初から付いてないんだっけ?スマン、分からなくなった。
欲しい人はSDKのサンプルに付いてるので、自分でコンパイルするか
Mizino氏に頼んでみると良い気がしないでもなからん。
ってか何で付けてないんだろ。
850 :
847:04/08/22 22:30 ID:KcXOioVP
スマン、真面目に間違えた。
848じゃなくて847でつ。
851 :
843:04/08/22 23:47 ID:lV5+i2Es
>>849 いやぁ、私もよくわからないのです。
3日前にメタセコイアLEを入れたばっかりなので。
どこかにそのような機能があるのかもしれませんし、
シェア版には付いているのかもしれません。
モデリングソフトを使うのも初めてなので、他のソフトについても
全くわからないので、ここでお聞きしたしだいです。
どもです。
852 :
718:04/08/23 10:27 ID:ImdfuGOO
今、最初から作り直してます。(*´∀`*)ノ
ところで、靴に苦戦してるのですが、どこか手本になる
モデルとかありませんか?
ググっても出てこない(泣)
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 14:01 ID:gppDemoz
有料版のメタセコは無料版に比べてかなり性能上がりますか?
かなりっつーか別次元
ただ、使いこなせるかどうかが問題だ。
LEに不満があるなら検討すりゃいい。
>853
質問内容とIDの一致が神。
ところでXQSタソがMQOデータの配布してる。
>>853 トップによくあらわれるローポリのデフォルメキャラ?
ダウンまでさせてくれなくていい(キャプチャーでOK)から、普通のモデルのポリゴン並びがみたいなー。
3Dに挑戦しようと思って無料版のMetasequoiaを落としたんだけど、
テクスチャ(材質だっけ)が思うように貼られてくれません。
ヘルプ見たり、検索したりしても解決策が見つからないのですが、
その辺りの説明が詳しいサイトとかないでしょうか?
貼られてくれません。
861 :
718:04/08/24 22:38 ID:q7eUO2Nt
>>858 え?自分出来たよ。無料版で。
ただあんまり張りすぎると表示おかしくなった。(バグっぽくなる)
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/24 23:17 ID:T1zxfi8u
できますよ。俺バリバリLEつかってますし。
>>858 それはきっとLEたんの好感度が足りないせいです。
他キャラのデートイベントを見てしまうと
LEたんは好感度があがりにくくなります。
LEたんだけ追いかけるのがLEたん攻略のポイントです。
そうすれば自然とハらせてくれるようになります。
LEたんはプラグインで好感度あげられないので
マメな会話を心がけて下さい。
マジレスするとテンプレ嫁。
>>859 うんこ
>>860 UVっていうのだと今まで塗り潰しみたいにしかならなかったので、
使い方知りませんでした。UVで調べたら解決しました。ありがとうございます。
>>863 うんこ
でかいオブジェクトを配置すると何も表示されないのは仕様でしょうか
v2.3.3 Quadro4 750XGL
866 :
865:04/08/25 12:16 ID:y/XgeJpF
>>865 おれの経験だとデカ過ぎるオブジェクトははしっこの方が編集出来なくなったりしたような。
あと表示されないのはオブジェクトにカメラがめり込んでるのかな?
視点変えたり平行投影したりすれば見えることもあるけど
単純に全体を1/10くらいにちぢめればいいだろたぶん。
それで解決しなきゃ原因は別にあると思う。
>>866 あ、ダウソしてみたら視点の設定の奥行き感含む視点をいろいろ変えるだけでみれたぞ。
仕様だろ。
869 :
865:04/08/25 12:48 ID:y/XgeJpF
どうやらそうみたいですね。縮小して対処します。ありがとうございました。
クローン羊
どり〜〜〜ん
どり〜〜〜ん
874 :
718:04/08/26 00:37 ID:Aj7KNIXC
おいちぃ!!
876 :
718:04/08/26 02:11 ID:Aj7KNIXC
(゚Д゚)ノ 無事、Metasequoiaをレジストしますた。
早速問題発生。
テクスチャで使う画像は、bmp.じゃないと貼れないのですか?
LEはjpg.でも貼れたのに…。
普通につかえるが?
位置など良く確かめてみることをおすすめる
>>876 BMP、JPG、TGA、PNGで貼れています。
何が問題なのかは分かりませんが、仕様上の制限でないのは確かです。
PSDにも対応して欲しい
レイヤーがあると重そう
レイヤーは統合される仕様で
susieプラグイン対応じゃなかったっけ?
使って無いから知らないけど
車のホイール難しすぎて上手くモデリングできないよ!ヽ(`Д´)ノウワーン
884 :
718:04/08/26 16:11 ID:Aj7KNIXC
>>876の件
すんません、今日改めて試したらフツーに出来ました。
何が原因だったんだろ???
入門書買ってきてチラと読んだら、なんて便利な機能が…目からウロコ
押し出しとか面張りとかスゴー。今まで全部、面の作成でチマチマ作ってましたw
それにしてもプラグインってよく判らないです。(´д`)
>>883 1パート作って回転コピーすれば難しくないよ。
>>884 LEならプラグインが使えないから悩まなくていいよ。
押し出しとか面張りで感動したように、プラグインでも機能を追加して感動できる。
ここは、良い感じのインターネッツですね。
>>883 ベータ版の2.4でできます。
887 :
718:04/08/26 18:48 ID:Aj7KNIXC
>>885 シェアウェア版入手したよ〜。
プラグイン=プラスアルファ便利機能 と解釈してOK?
ひとつのオブジェクトに複数の材質が割り当てられているときに違う材質によってオブジェクトを分けたいのですが簡単な方法はありませんでしょうか?もしくはプラグインはないでしょうか?
momoでも聞いたんですがあんま盛んじゃなさそうなのでわがままながら・・。
>>889 材質パネルの各マテリアルを、SHIFTクリクックすれば、マテリアルごとに選択されるので、
あとはコピー&ペーストなどで分けるのがよろしいかと。
>>890 早くもありがとうございますm(._.)m
ちょいと感動。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 01:29 ID:q9XKqZUw
896 :
718:04/08/27 15:37 ID:dw8fTgiw
>>888 (゚Д゚)ゞ了解〜ありがd
あーーー(泣)ポリゴン数を減らして、バグぽくなる表示は直ったんだけど
服と体のオブジェクトを一緒にしたらおかしくなる〜〜!
別々だと、服が体の動きについてきてくれないし…。
どうすればいいんでしょう???
>>885 アドバイストンクス。
もうちょっと頑張ってみるよ。
>>896 MIKOTOのことかい?
>服と体のオブジェクトを一緒にしたらおかしくなる〜〜!
どのようにおかしくなるのか書いてくれんと分からんが、
服で隠れる部分のポリゴンを削除してしまえばいないんじゃないの?
>別々だと、服が体の動きについてきてくれないし…。
服用に別にアンカーを作る。
899 :
718:04/08/27 16:10 ID:dw8fTgiw
>>898 そうですMIKOTOです。
合成させたらおかしくなるんです。メタセコ画面ではなんとも無いのに
MIKOTOで開くと、ぐちゃぐちゃ〜。(オブジェクトのバグ、テクスチャのバグなど)
服用に別にアンカーでつね!やってみます!ありがd(*´∀`*)
900 :
718:04/08/27 17:01 ID:dw8fTgiw
んー?でも松井めしさんのトコの女の子データはフツーに体と服が
同じオブジェクト内にある…のに綺麗に動きますね。
???(´д`)???
>>900 たぶんポリゴン数が多いんじゃないかな。
>805さんによると、1オブジェクト一万ポリゴン以内という制限があるので
メタセコで、オブジェクト設定ウインドウを開き、
その右上にオブジェクト情報という欄があるので、そこで面数を確認してみそ。
>901の>805は、>808のまちがいでした。
903 :
718:04/08/28 11:23 ID:LOjFR4gF
>>901 ありがd!
でもウワアァァァン!!(つД`)・゚・
がんがってポリゴン数を18645→9586(手作業)で
減らして、服のバグはなくなったけど、
やっぱり体についてきてくれない。
>>903 松井めしの古屋敷部長のデータを参考にしては。
体(sdef:body)に対応するアンカーがanchor胴|body(と腕と足)、
服(sdef:huku)に対応するアンカーがanchor服|hukuになっている。
>>903 服がアンカーからはみ出してないか?
アンカーを修正してみそ。
えっと、別オブジェクト&別アンカーに設定すると、重なってても大概大丈夫だったはずだけど、
場合によっては(形状が複雑だったり、何重にもなってる部分があると)うまく機能しない場合がある。
アンカーが切れてる場所がないか(マグネットで引っ張ってみる)
特にx=0の辺りとか確認して、
後はアンカーの位置とボーンの位置が著しくおかしい場所がないか確認。
後はアンカーが3重で重なってる場所がないか確認。
(メモ:頂点単位でアンカー内に収まってるか確認してる様なので、
四角ポリゴンの内、三点がアンカー内なら、その3点が動く事になる、らしい)
それでもダメな場合は、例によってアンカーを作りなおすか、
とりあえず全体のポリゴン数を減らして試した方が良いので、
服以外のオブジェクトを一時的に削除したモデルを作って、
それにアンカーを対応させて、それだけでちゃんと動くか試してみると良いかも。
どの道、Mikotoはポリゴン数が多過ぎるとちょい動作が微妙になるので、
なるべく少ないポリゴンでまとめた方が良い、かも。
あとボーンが多重になってるとおかしくなることもあるね。
908 :
718:04/08/28 18:07 ID:LOjFR4gF
みんなありがd!
>>904 おおーーすごい判りやすい…なるほど。アンカーを二重にするんでつね。
>>905 はみ出してはいないんだけど、(全身を移動させたらついてくる)
ひざを曲げたりすると、ズボンはまっすぐのまま。という状態です…
>>906・907
うおぉ!そっかーアンカーが切れてるって事もあるのですね。
とりあえず今んとこ顔から修正いれてます。
目を動かしたら、顔(輪郭)が動いてしまうwww
(;゚Д゚)アンカーが三重になったらイカンのですね。これも知らなかった〜
メモメモφ(。_。*) がんがります!
909 :
718:04/08/28 18:25 ID:LOjFR4gF
>顔が動く問題
オブジェクト(|head)が複数あったのを一つに合成させたら解決!
さー次は指だ〜!ヽ(*゚Д゚*)ノ
>>909 指の可動を考えた事もあったけど、現実的じゃないから止めとき。
読み込みに異常に時間がかかる上にわざわざ動かすメリットが少ないので、
お勧めは、手だけのデータにボーンを仕込んだ奴を作って、
それでガンダムの手みたいに、平手、握り手、その他を用意して、
元のオブジェクトに戻して終わり、の方が多分楽だよ。
位置は、元のデータの手首のある位置に置いておけば、戻す時楽かもしれん。
だから、今のデータのコピーを作って、そっちから手以外を削除しまくれば良いんだろうね。多分。
二つ起動して、コピーでも良いけど。
911 :
718:04/08/28 22:08 ID:LOjFR4gF
>>910 そのやり方がまだ判らないもんで(´д`;) <別オブジェクト
とりあえず指完成。うーん無駄に重たくなるんかな〜
今の所PCに以上なーし。
3Dアニメ作りたいから、出来れば動かせたほうが面白いかなって思って。
表情も少し可動できるようにしました〜!(口パクと目と眉)
次は服いきまーす!
そういえば入門の改訂版の中身見たヤツいるか?
どこにもないからオレはまだ確認してないが
改訂版の方見たよ。
作例は図版は一新されてたけどまだ全然ヘッタクソ、
クワガタの表紙の方でもかなりマシ。
内容も前版と見比べた訳じゃないからどれだけ進歩したか知らんが、
これまたクワガタの方がリファレンスがそれなりに参考になる分ずっとマシ。
今頃になってこの本を出した必然性がさっぱり分からん本でした。
忘れてた。初心者にはどっちが参考になるか、だったね。
敢えて買うならクワガタだけど、正直要らん。
ネット上のノウハウを自分で探した方がずっと良いTIPSに巡り会えるだろう。
がんがれ。
でもやっぱ紙メディアの本は一冊はあったほうが良いとは思う
クワガタに載ってるredqueenってレンダ−は
使いやすいの?
使いやすいもんじゃないなぁ・・・
920 :
718:04/08/29 07:28 ID:wecDUntI
>>916 どへー。最新の方買っちゃった。
でも結局ここで教えてもらった方が何倍も判りやすい(゚ε゚)
922 :
718:04/08/29 10:42 ID:wecDUntI
クワガタわかりやすいけどLEじゃあまり役にたたんよ
>>923 つかさ、クワガタ2800円するわけじゃん。あと2200円出せば・・・
925 :
912:04/08/29 18:20 ID:d0tFP1ZT
レス有難う。何か今ひとつ評判良くないみたいなんで、
本買うのは止めてネットでチュートリアルやら参考にしつつ、
あと2200円出してシェアウェアverを買う事にしました。
色々とプラグインが使えたら便利そうだし、開発者さんも結構苦しいらしいんで
いいソフト使わせて貰ってる分、還元出来るといいなぁ。
>925
その意気や良し、がんがれ!
でも教えてクンにはならぬよう。
クワガタの方しか知らんけど、プラグイン使用を前提として
書かれているのでLEだとどっちみちキツかったかも。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 02:43 ID:6L4Pep9T
ポリゴンにボーンを入れるという作業は、
いってみれば、出来上がった器に命を吹き込む
ということだ。
それをやってやらないと自由に動かせないからな。
これに一番頭を悩ませるわけさ。
皆さん最終レンダには何使ってます?
動画もやるとなるとかなり限られますよね、金銭的にも。
メタセコメインでレンダリングに別ソフトというより
メインで使ってる統合ソフトがあって
ポリゴンモデリング補助でメタセコを外部モデラとして使うという考えをしようや。
LWでFPrime
>>929 BlenderかPovray、たまにYafray。
シーン作成とかアニメーション付けはレンダラに関わらずBlender。
一般的にみてメタセコと相性の良い統合ソフトはなんだろう?
メタコ→MAXはいいよ
他は使ってないので知らないけど
936 :
718:04/08/31 15:57 ID:g03Cfuzr
無事1体完成しましたー。
>>933 メタセコ→Blender、相性どうですか?
Blenderはどのソフトとも相性悪そうだけど…
Blenderはどのソフトとも相性悪そうだけど…
スマンギコナビ固まりまくっておかしな事になった。
940 :
933:04/08/31 19:20 ID:AvKaJsJa
メタセコ→Blenderは、インポートでちと悩むかな。
DXF経由だとテクスチャが無視される、mqoインポートのスクリプトがあるが、
読めるファイルと読めないファイルがあって微妙。cob経由でインポートが一番
いいかなあ。インポートした形状に不満を感じたことはない。曲面化もメタセコ上
のプレビューとBlenderでの結果と同じ感じ。
モデリングの方法がメタセコとBlenderではかなり違うので、メタセコユーザが
Blender上でモデルの修正をするのは慣れないときついかもしれない。逆に言うと
性格がかぶってないのでそれぞれの得意分野を生かせる。簡単に言うと点を打って
線にして面にして・・・のようなモデリングはBlenderの方がやりやすい。プリミ
ティブを弄っていくならメタセコの方がやりやすい。日本のBlenderユーザは大抵
モデリングはメタセコでやってると思う。
でもmaxとかmayaとか持ってるんなら正直Blenderの出番はないっす。
メタコ→LWも良いよ。つーかポリゴン系はみんな良いんじゃないのかな?
Blenderはアニメーションがまだなぁ・・・・
特にキャラアニ
それ以外はレンダももう相当スゴイことになってるな
>>941 LWならモデラもLWで良さそうだが・・・・。
>>942 あと物理シミュレーションがあればなあと思う。それ以外は10マソ以下クラスの
ソフトには負けないような希ガス。
物理シミュはリジッドボディってことか。
つーかLWもそうなんだが、OS標準のインターフェイスを使えば良いと思う。
ああすまんBlenderスレに書き込むつもりで書いちまった
Parthenon使っている人はいないのかな…
どれぐらい早いのかが気になる。
俺がイクまでの平均時間より早いよ
そりゃ早いな…(゚д゚;
虫並みっすか
メタセコ+Lightfrow(Metalight)は少数はだったんかいな?
メタセコとブレンダは良いパートナーになりそうだよな
何にもましてレンダがスゴイわ
ホントにこれから以後もタダなのか?
>950
IDにWRC
メタセコ→Bryce
これ最狂……だと思ってしまう。
メタセコ→mqo2rq2でrrt化→RedQueen2free
早くて(゚Д゚)ウマァー
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/02 12:44 ID:0I7ipwQl
レッドクイーンとブレンダーってどっちが使い易いの?
どっちも英語なんだよね?
用途が違うしなぁ。
レンダリングしたいだけならマーブルクレイでレッドクイーン2が簡単
ていうかメタセコの簡易レンダが一番使いやすいだろ
ブレンダーは日本語化できるにょ
ここのレスを読んでいると、いつのまにかメタセコ→ブレンダーがえらいメジャーになってるようですな。
持ってる人はMAX等の高額ソフト、持ってない人はメタライト、がメジャーなんだと思ってた。
そういえばメタセコのサイズの単位ってなんなの?
みんなはたとえば1mをメタセコではいくつと考えて作ってる?
プリミティブをデフォルトの大きさでエクスポートすると異常にデカイ
事が多いんだが…
>>959 だってメタライトはレンダラオンリーじゃん。統合ソフトないと
シーン作ったりアニメーションさせたりできないにょ。MAXや
Blender経由でレンダラにLightFlowつかってもいいわけだし。
まあレンダラなに使ってる? って質問があいまいなのかもね。
メタセコ>>統合ソフト>>レンダラの人とメタセコ>>レンダラの人
がいるので。
そういう漏れはShade・・・だったけどさすがにアレなのでBlender
勉強中。ムズい。
レッドクイーンはプロシージャル(ソリッド?)マッピングが使えない
ライトフロウはレンダリング遅い
ポブレイは決定版となるエクスポータがない
ブレンダーはインターフェイスが馴染めない
>>960 出力するときに拡大縮小すれば良いのでは…
デフォルトの大きさの出力にこだわる理由でもあるのか?
メタセコ→TrueSpaceという手もあったが、今は
カリガリのHPからフリーの海外版3.2が落とせなくなったしなぁ。
>>940で書かれている、cob形式のヤツだ。
>>962 >ブレンダーはインターフェイスが馴染めない
要は慣れればめちゃイイ総合ソフトって事でしょうか。
買うのはもったいないので、ガンガッて勉強しようかと思ってるのですが。
すいません激しくスレ違いな質問でした。_| ̄|○
>>965 (イイ総合ソフトですよ。なにせただで使えるんだから)
異論はないがそろそろスレ違い。
レンダイメージはShadeより使える?
971 :
950:04/09/02 20:07 ID:2G624cSP
次スレマダー?ッて書こうと思ってたら 950踏んでたの俺だ('A`)
スレ立てなんてやったことないけど とりあえず行ってきます・・・
972 :
965:04/09/02 20:20 ID:XZLl7894
UV情報をリセットする方法教えて下さい。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/03 21:51 ID:vSmPt1KZ
一度削除してまた作り直したらいーんじゃないの?
それか「選択面にあわせる」とか?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/04 22:00 ID:kCVbBmLb
色を消せばいいんです。
埋め
埋めるでし
埋めるでしかし
埋めるでしか勝負できない