戦国大戦 -1590葵関八州に起つ- 1027万石
皆さん初めまして!私はウフコックと言います。
先駆けの称号も得ていまして、動画サービスが始まる前から動画をUPしてる古参中の古参です。
このたびは私が考案した十五夜檄雷デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。
本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !
最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21956878 もう一つ最後に一言。
たつをさん、早く僕のデッキで頂上に載って下さい。
あ^〜、このゲームの欠点といえば「弓が弱い」この一言に尽きると思います
無駄にカードプール占めてるくせにランキングには采配や計略要員しか入らない
弓が弱い=死にカードが多い。この図式が成り立つせいでlov移住が進むのではないのでしょうか?
とりま。弓は鉄砲騎馬両方から不利を受けるのだからもっと強くてもいいと思うんですけどねぇ
そんなことを言うと三すくみ外だから〜とほざくアホゥが沸いてきますが
鉄砲より弓のほうがカード枚数多いんだから鉄砲こそ三すくみ外
そもそも三すくみ以外弱いという決まりがあるわけないのにそれを振りかざす馬鹿が多すぎる
おっと、話が脱線してしまいました。とりあえずこちらの要望としては攻城妨害などのサポートではなくて
純粋な弓ダメージアップなり走射を導入するなりで修正してもらいたいわけです。はい
戦国なんてやらずにLovやろうぜ
こんな最後はジャンケンだけのゲームのどこが面白いの?
6 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 20:47:25.40 ID:elMm5DIQ0
>>2>>3 池沼BBAさんですか、寒い中半島か らの股割れお疲れ様ですwww
明治政府の計略名はそんな名前 じゃないだろ、WIKI見直して書 き込もうなw
東で全知使いたいが生かせるサブ計略が精鋭強化とかしかなくて泣いた…
1.5直虎抜いて精鋭采配使うかな…
なんで宴早川殿もでないのよ…
8 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 21:34:05.85 ID:Dz1o+l6m0
ただいま
足軽前田氏して鬼義重する作業であほほど勝てたけどこれ自分でやっててもつまんねぇw
表裏足軽使い「…」
今って大戦国、東西どっちが戦功稼ぎやすい?
大戦国西優勢なのかよ
心置きなく赤ボタンすりわ
士気10以下で攻城とれるなら3チャンスあるな
>>11 ランダムで東軍引いて勝利するのが一番稼げるんじゃね
オッズとお任せって重複したっけ
明日やればオッズ逆転してるんだろうか
東軍はネタデッキ多めで相手して楽しかったよ
過疎スレ
戦友が誰一人大戦国してない
ボーダー5万ぐらいだろうか・・・
東軍、士気上昇が微量だからなぁ
あの舞計略並に上昇すればいいのに
全国も大戦国も足軽昌幸多すぎだろw
>>14 する、お任せ500に稼いだポイント足したのをオッズで掛けるから
だからおまかせ東軍で落城させると、3500ぐらいは稼げる
>>17 落ち着け、お前ぼっちやん
戦友なんていないやん
今回上位は凄いことになりそうだけど
野獣獲得ライン自体は低いだろうな
23 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 22:34:52.39 ID:t0hoVuv70
1おつ
今日初めて直政使ったんだけど、こいつ強過ぎないか?
稼働後から修正されてないっけ
まーた代打ち羽織りおなら体操か
こうせん死ね
5万でいけたらすでにクリアしてる…
明日から調整しながらやるか
夕方で6000人くらいしか参加してなかったよね
明日は日曜だから明日だけやる人もいそうだね
今回戦功が稼ぎやすいからボーダー上がるような気もするけどね
折角だしEX家康でも使おうかな
普段使う機会ないし
そういや、大戦国が祝日の月曜日もやるって珍しい気がしてるんだけど、今までやったことあったっけ?
>>20 ありがとう
後から参加してもオッズ補正がかかって美味しいね
西の鍋島野獣をついにぐぬぬ言わせるデッキ開発して東で知り合いに使ってもらったら鍋島野獣にまさかの無敗だったwww
おならや柵盛りじゃなくても
いけんぞ
回復連打できそうな計略ってなんかいたっけ
>>31 はい、デッキさらして、どうぞ
つかそんなに西に鍋島野獣多いのかよ
激励舞踊に仙石無の一字
鍋島野獣はでてきたけどヤタガラスで蜂の巣にしてやった
武力2になってもあんだけ斜線重なりゃ溶けるわな
とりあえず15万もあれば大丈夫だよな>野獣称号
他家VS開幕乙
>>33 西の人は7〜8割くらい鍋島野獣だね
真似すると東の開幕おなら柵盛りとか鉄砲盛りにマッチングするから…
R岡部を軸に、上洛で狩りまくった
編成変えて、瀬名組み込ませても余裕だった
相手は鍋島2度かけか、律儀野獣とかで前だしするだけだから
鍋島野獣は確かに西軍多かったな
なお計略はほとんど生殺与奪だけだった模様
鍋島野獣なんかより騎馬単にエンカウントして轢き殺された
42 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:09:57.71 ID:sBcKVhiu0
鉄砲多いから宗茂の方が安定すると思うけどなぁ
西軍は撤退して自城ダメもあってもよかったんじゃない
今回の大戦国で、撃破S取れた人居てる?
もし取れた人居たら、ポイントなんぼやったか教えて欲しい。
今回ポイントの配分と合計がこれまでとかなり違って予想がつかないんよ。
そういや柵って最高何枚置ける?
城塞1+8枚柵持ちで9枚まででおk?
まあ個人的な感想だと、鍋島は火力不足龍造寺当主だと号令使って逆襲される気がするな
他家の高火力騎馬と足軽で弱い敵を倒すのが一番勝てた、龍造寺の面々で使うのは狐BBA位じゃないかな
48 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:15:16.98 ID:eToaACIlO
柵盛り鉄砲で呪縛ばっかり使ってた騎馬はお客様だよ
49 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:16:41.90 ID:t0hoVuv70
昔のバージョンのカードもほぼ知らずに征国行ったからみたことないような他軍の采配計略が結構いて困惑した…
西でやるときは必ず超絶馬いたほうがいい
東の開幕乙型より柵盛り鉄砲盛りのほうがマッチングするから
佐竹、宗茂が鉄砲盛りに当たった時の無双っぷりが気持ちいい…
西で鉄砲デッキでいったら1セットまるまる騎馬単とかそんなのばっかでゲームになんねぇやw
てかなんで騎馬単許されてんの?
そろそろ粛清されようぜあの兵種シナジーガン無視デッキ構築
しかし柵盛りが多いってわかってんなら貫通系入れればいいんじゃないの?
54 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:33:07.91 ID:GwwvJv5j0
殺し間の出番か
騎馬単はフルコンがメタだから
孤塁大筒、精鋭上洛とかな
槍鉄も相性ゲーだからお相子
槍鉄が相性ゲーとかないわー
騎馬単でるまで槍鉄が槍騎馬食い荒らしまくって槍騎馬沈み放題だったら相性ゲーと言っても納得だが
現実はその逆まであり得るし
>>52 西で鉄砲盛りやる人って珍しいけど、槍盛り開幕乙や柵盛り鉄砲隊に当り負けしないのを狙ってるのかな?
東の騎馬単に当たるかのも珍しいね
よく考えたら百花繚乱とかかなりやれそう
デッキ考えるのダルかったから武芸帳の為の2戦以外全て
毘天、戦神、西国無双でやってきたわ
フルコンが辛かった。武力12って強いな
60 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:45:20.89 ID:t0hoVuv70
>>50 安定しないからメインで使うより、家康のお供とかの方がいい感じか
敵城間際の槍以外に連突して城にすら帰さない姿は悪鬼そのものだった
>>47 五人揃って四天王+2コスは素武力高いからかいけたぞ。
計略は成松任せで妨害に当たると死ねたが
62 :
ゲームセンター名無し:2013/10/12(土) 23:46:54.09 ID:t0hoVuv70
>>52 伊達なんて下手に混ぜるより竜騎馬単の方が強いからなぁ
>>52 西でやるなら足軽と超絶騎馬押し付けるだけで削れて勝てるぞ
わざわざ鉄砲で撃破して城ゲージ削るなんて考えは必要ない
今の伊達で竜騎馬単はちょっと……
>>63 ごめん東西逆転してたよ、うん
にしても露骨に騎馬単多いよね
騎馬単にしとけば鉄砲にコスト割いたデッキにはまず負けないからそりゃ当然と言えば当然だけど
ちょっと酷い
まてまて
東には士気を生かした刀狩りや全知もあるし、柵を削るために
鉄砲があった方がいいと思う時もあるぞ
ランキング見ても、ランプレをいじったデッキも多そうだし
東のおならが強いんだけどやっててつまらない
相手はもっとつまらんのかな
大戦国始まる前から予想はしてたが西軍竜騎馬単は強かった
一番の弱点のはずの攻城力が是正されて超絶騎馬が少なめでピラニア突撃の威力まで上がってるからな
弱いはずがない
>>39 あーR岡部ね
ナベシマンと士気同等の流転采配もありか
瀬名入れれば超絶騎馬対策にもなるし今川のほうが択広いな
>>67 萎えるよ 相手、柵5〜6で鉄砲盛りでこっち槍3以上だったら諦めたくなる
大戦国だからしかたなく許される
東は士気12溜まった段階でフルコン叩き込むのが強い気がする
序盤で士気吐いてくれる相手は楽だった
騎馬単とか超絶怖くて使える気起きんわ
竜3槍2とか構成はよさそうだが…
西の焙烙盛りが何気に強かった
>>72 槍馬より騎馬単のほうが操作楽じゃないか?
焙烙砲台DTOは東で見た
毛利には回復込みの計略も割とあるしいいのかも
是非長みないけど、毛利と組ませたり、開幕今孔明で突っ込まれたら西軍どうすんだろ
イラコン見てきたが、最後の最後でまともなイラストが来て良かったな。
ちょくちょく見てたが当選する気ある?って奴ばっかりでどうなるかと思ったが。
ただ勢力特徴が反映されてる絵少なすぎだろ……
結局東も西も何使っても強いんでしょ?
島津?何それ?
正直島津との対戦はカード1枚デッキ以外では当たらなかったなぁ
勝率低いのってこういう仕組みだったんじゃないの?
おならとか西軍で毛利DTOで出陣したらかなりメタくさいな おまけに強化されたSR沙なんちゃらの計略もかけちゃえ
イラコン、BSSギン千代がきそうだな
イラコンは絵師が好きで勢力特徴盛り込んでること多いけど
もともとは普通の枠への適応であってSS枠では勢力特徴とかないからね
>>80 もうそのカードいらないんじゃね?
強引に名前変更しよう
東でせっかくだから島津つかってみたら意外と弥九郎の武が強くてハマりそう
>>83 弥九郎は発射数うpがあればなぁ
投げ一斉射撃ってまだなかったよね?
>>83 やくろう家久めっちゃ強いよ
なんかテンプレ随分減ったな
イラコンは島津義弘がいい味出してる
東軍で武功稼ぐんだったら結局何がいいんだろうな
西でやったら一度も虎口開かず終わったからまだ武芸帳埋まってないんだよな
結局何使っても強いのは真理
東なら士気12溜まるの早いんだからフルコンも強いに決まってるし
西は突撃ダメupに野獣効果があるんだから大抵の槍馬デッキなら痛み分けで勝てる
そんな簡単にカテゴライズできんよ
西で散々乗り崩してきたけど東の開幕乙とやらに当たらないなぁ
はっきり言って東のルールそのものがあんまり面白くないと思う
>>84 確かに四発は物足りない気がしたけど
車で貫通だとラインずらせるのが凄い楽しかったww
>>85 釣り野伏でやってたけど便利だな
やっべラインあげられたもう弥九郎でいいや→つえぇ……
そりゃ開幕乙は見りゃわかるんだから、家宝で返り討ちに遭ったら撤退分城ダメ損だからね
狙うんならフルコンの方じゃないのかと
その意味で開幕乙の牽制に成功してるのはいい調整とも言える
士気効率的にちょっとうまくやれば開幕軽めのフルコンまで狙えそう
>>89 正直、東は開幕乙よりも1回目のフルコンで決めにいくほうが強いんじゃないかなと。
西は多少城削られても結局相手全滅させれば20%取り返せるわけだし
槍撃・突撃アップ゜で各個撃破はし易いし。
大戦国って他家が蔓延すること多くないっすか
ちょっとまじ勘弁なんすけど
武芸帳の1つだし、そりゃ他家使うわ。あと高コストが強いからルールにも相性がいい
そういえば初日が10/11だったけど、東軍で風林火山やった人いるのかな
いや、昨日が大戦国初日で10/11だという……
まあいいや。明日は武田か今川でいってみよう
もうSEGAは槍キャンのバグ修正する気ないのかね・・
バグ何だから修正しないほうがおかしいと思うんだが
修正版でロケテして今の状態だから仕様だろ
出来ない奴が涙目なだけだから槍キャンはあっていいよ
槍キャンはめんどくさいだけだしいらないわ
槍だけ動かせばいい場面ならともかく、槍撃しながら騎馬も動かさなきゃってときだと
槍撃に関しては妥協妥協の連続過ぎて
理論値というか理想の動き全然できてない状態で対戦繰り返すのってかなり苦痛
弓弱過ぎて萎える
大戦国だってボーナスないしまじ開発クソだわ
槍キャン出来ないんで騎馬単使ってます
参議以上であたる騎馬単使いなんて数名しかいないからな
逃げて底国で燻ってな
お前ら現時点で戦功いくつで何位なんですか
朝の時点で約2万の939位
明日は吉乃明智で遊んでみようかな
数名ってか参議以上でよくマッチする範囲なら大体のジャンルが数名だろw
一人しかいないとかならまだしも数名もいりゃ十分
初心者スレにいるあれなんなんだ……
夕方2万だったけど、安全圏はまだ遠そうだなぁ
久しぶり島津使ったけど正鵠の采配強くね?
開幕のセリフもかっこいいし
初心者スレのあれってスクリプト荒らしじゃなかったっけか
規制食らったはずなんだが
>>111 せやな(勝率:33.77%)
弱いカードじゃないはずだけど相性ゲーしかできないからなぁ
西軍が殲滅力高めのデッキが多い=騎馬強めなのもあるんやろか
あの勝率は武芸帳を埋めるために島津を殆ど使った事の無い人達が使った結果、と思わないでもない
115 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 02:05:42.22 ID:CfSxD5Oq0
>>111 つえーけど島津の采配のサブである限り上がって来られないと思う
1.5鉄はどれも粒揃いだし
近々バージョンアップってするの?
荒らしにきっちり誘導されて擦り付けに使われる操かわいいなぁ
もうちょっと頭使って生きるべき
正鵠の采配は本人武力4で武力上昇1だから鉄3以上ないと微妙なんだよね
その上で島津の鉄3以上でまともにやっていけるデッキは島津采配くらいしかない
弓って弱くね?
今弓盛れるデッキって刀狩りくらいしかないでしょ
その刀狩だって逆計要員にまともなのが弓しかいないから組んでるだけだし
くっさ
俺に安価するな豚
征国に徳川弓3いるよ
亀姫奥平は計略強いし、家康は強計略のキチスペではあるけど
>>122 征国つっても征0とそれ以外だと差が激しすぎるんだよなぁ
それメインであがれたかどうか分からないし
それより
>>93のアップ゚ってどう発音すればいいのか教えて
ご名答。征0国。
まあでも結構多くの人が征0国で苦労してるから
そこまで弱くはないように見えた。
やるかといわれたらやらないけど
征0国にたまるってのはやれてる証明じゃなくてやれてない証明なんだよなぁ
征0なんて征じゃねえよ
征0な俺が自覚あるんだからそういう奴他にもいると思う…
今まで使ってきたデッキが粛清されそうだから他の色々使ってるけど安定しねぇ
>>125 それ今日だったら俺もマッチしたかもしれん
槍大久保と榊原と組んだ奴か?
とりあえず最新5で星全く付いてなかったからお試しで使ってた臭い
征0なんて攻略戦で無敵モードずっとやってるようなもんだからなw
けど征5くらいの時弓4三葵とかやったら結構勝てたよ
全部格下だったけどw
亀姫と家康がつえー
ちょっと記憶が曖昧で断定できんかな。ホームの人の対戦相手に出たのをちょっと見ただけなんで
131 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 02:42:02.47 ID:9nUjlldI0
奥平って強いのか?
むしろ弱いような
今の征0国ってプレイ数だけは多いのに勝率5割の壁を乗り越えられない連中の吹き溜まりなんで
征国に○○がいるとか征国でやれるとかいう言い回しそのものがナンセンスの極み
っていう認識も実際自分が到達してないとわからんよな
使いどころで使えば、弱くはないかと。
兵力僅少の騎馬にキッチリトドメを刺せばライン上げも優位になるし
征0国を馬鹿にするからには、それ以上の人なのかな?
いまどき征0なんて3000人以上いるんだから自慢にもならんが
大戦国って途中経過出ないのな
今回まで気にしてなかった
スゲー今回は気になる
こんなん言ったら叩かれるけどもう参議で安定して勝てるくらいないと強い、やれるデッキとはいえんやろなぁ
たまに自称が参議なくらいで「脳内参議」とか言う人いるけどもう500人くらいはおるんやで参議
国数差が少ないから錯覚しやすいけど2.0までの9領国と5領国の差くらいまで参議と征国前半のレベル差なってるやろ
2.1初期の45国ぐらいが今の参議だと思うよ
いや、全国に何人いるかは問題じゃないだろ
問題は征0国を馬鹿にする
>>132がそれ以上でその口を叩いてるのか
お前ら征国に幻想持ち過ぎだろ
それすら分からん低国がこのスレに多いのか?
実際マラソン仕様なんだから金と情熱と時間をかければよっぽどじゃない限り行けるとおもうんだが
行けないのはどれかが足りない、0円で時と精神の部屋さえあれば大抵はなれる
また露骨すぎる時間帯が始まるのかー
1582は32国で終わった
>>137の認識で大体合ってるよ
いや、ほんと、征国幻想はいまだ根強いんだなとしか言えんよ
しかし不思議なゲームだよな
仮にも参議まで来て500位内になのに自分のプレイング見ると下手くそすぎて泣けてくる
自分で自分の事上手いって思えてる人っているんだろうか?
征0が馬鹿にされるとそれ以下の自分が馬鹿にされてるように感じるんじゃね?
このタイミングで自称参議か……
ちなみに国数と全国順位は?
大戦国はどんなデッキで戦功はいくつ?
今37国だけど先月の店舗大会で征国を二人ほど潰してやったぜ
借金500もある奴に負けてねぇどんな気分?と言いたい気分だったわ
>>150 ちゃんとスマホもへし折ったんだろうな?
ここの自称参議みたいになっちゃ駄目だな
>>149 今の参議は割と普通だよ
>>146自身も言ってるじゃん、
参議もピンキリ。上手い奴もいれば、参議?ってのもいる
>>143 お、まじか
やっぱ今そんくらいなっとるんやな
別に国数が全てとは思わんし自己認識がちゃんと出来てる人はいいんだけど
ID:z5IHWNJe0みたいに勘違いして偉そうに強い弱い語っちゃう奴がいるから話が噛みあわねえんだよここは
ちょっと前の島津スレとか浅朝スレにもそんな奴見かけたわ
>>149 たぶん俺にやないんやろうけど
今征7で300位弱
大戦国はまだ一万ちょいで西軍で他家4とか騎馬単使った
って言えばお前満足なんか?どうやって証明するの?
今の征7ごときでこんな偉そうにしてる俺も大概恥ずかしいんだけど
お前はもっと恥ずかしい国数なんだろ?
何で本人が出てこないの?
全国のことならともかくこのタイミングで大戦国のこと聞くとか本当に分かってない人なんだろw
自由参加のイベントなのにw
参議以上のプレイヤーは下手でもスキルなくても使ってるデッキの勝ち方を知ってる
征0から上がれないプレイヤーとは腕前変わらずともそこが違うな
吐き出す士気に対して見合う成果が得られるかどうかを見極められないともいえる
自称参議とかすぐ言っちゃうけど
この時間で2chに書き込む熱心な奴なら500位とかぶっちゃけ余裕でしょ
俺より上は上手い
俺より下は下手クソ生きる価値なし殺していい
それでいいじゃないか
趣味は2chのスレを荒らすことです
日曜日になると深夜から張り付いて他人を挑発することで一週間の英気を養ってます
素晴らしい人間性だなー
>>156 いいだろ俺もID:Kvt2P8tM0とかID:rkNBVQLY0とかID:Lq6Ums1B0と大体同じ認識なんだから
それでこれ聞いてお前は何したいの?
>>157 なんでお前が絡んでくんだよw
やだよそこまでw
400人以上いるとはいえなんだかんだで当たる奴決まってくるし
厨デッキでもなけりゃデッキ被ってるやつもあんまいないんだから特定されかねん
知り合いにこんなキチガイとかばれたくないわw
>>160 深夜になると話噛みあいやすいのは
こういうクズみたいな生活してる奴が多いからなんやろな
死にたくなるわ
やだ……
真っ赤になってる人が真っ赤になってるいdまで出して安価付けて煽ってるかっこいい………
足軽表裏に初めて当たったけどあれマジでゴミだったわ
ただ開幕押し込んでくるよりカウンター狙ってくるタイプのほうがダルいわ
こいつも大概煽ってばっかだな
ホームの大戦の椅子がボロボロな事に何故か今イラついてきた
足軽はスペック高いから乱戦で必ず勝てるわけで
馬の来てないほうで前出しするだけで圧倒できるのが強いね
馬は一枚か多くて二枚に抑えることが多いバランスの穴を完全に衝いてる
つまり馬を3枚にすれば食いつぶせるということか
騎馬3万死なんてどう?
ネタデッキで征0うろついてるけどこんなに話題になるなら一回昌幸つかってみようかね
自分の馬が6/3とかだとかなり厳しいすなあ
鉄砲がほとんど機能しないし
一つのデッキ相手だけに編成を歪にするのもあれだよね
あーこれ大戦国のライン60000くらいだわー
6万超えてるからもうやらなくていいな!
戦功117835で78位
昨日が8万ちょい越えで48位だったから、皆やり込んでるなぁ
念の為にもう少し戦功貯めるか
ここに書き込みできるヤツは
・アオイくんだっけ?彼もなかなか腕あげたよねw
・ランプちゃんねーあの子は詰めが甘いからなw
・まこっちゃん?うーん、まあ、ああいうのもありかね
・ドキドキさんには勝てないっす!マジリスペクトっす!
このレベルになってからな
今日も含めてあと2日あるのに こうどなじょうほうせん をやり始めるんじゃないw
携帯で戦功と順位書くとどうも釣り針にしか見えない件
テンプレ5枚万死の大熊さんを村松殿にするぐらいなら歪とまではいわないんじゃね?
他国のような脳筋武将達をみると三国志大戦の他国の奴等とイメージ被る
武力ごり押しって野蛮だよね…
大戦国やると西相手でほとんどマッチングするという…
精神的にキツイ まだ火事場計の奴等がいないだけマシかな
野蛮じゃない戦があるのだろうか
景虎が書き込んでるんじゃね
悪者は武力が高くて統率が低いという風潮
でも剣聖は悪を斬る人らしい
失う覚悟がなんたらかんたら
ユーザーをきってるくせに
182 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 07:55:31.61 ID:AD0tE14EO
悪を断つ剣なり!
キン肉マンとかいう邪悪
>>179 ここでギリワンの統率をご覧ください
最低が高虎の4だけれども、豊臣に主君変えした途端9に跳ね上がる不思議
他の低義理も軒並み高統率だし、悪人だから低統率が許されるは甘え
武力依存を減らすしかないな!
統率9悪人説
今更だけど今回のデッキケースは結構頑丈かな?
今の所マジックテープも安定してる、まぁそれが普通なんだけどw
寺焼いたり主君や将軍殺した高統率いるけど
主家を乗っ取ったに等しいのにイメージが悪くない鍋島
斎藤道三「ワシはどうなんじゃろ?」
>>188 季節的に涼しいから大丈夫のはず
でも頑丈にはなってないんじゃないの?
おそらく今年限りの使用期限かと
ボン・バーマンさんやマムシさんは下剋上の体現者だから高統率なんだよ!(適当
ま、正義とか悪なんて所詮片方から見た都合でしかないからな
>>191 主家をないがしろにした訳でもないですしおすし
主家に尽くして当然みたいな風潮は江戸時代の儒学教育の賜物だと思ってみたり
主家のために主家をないがしろにして主家を守った吉川広家のような人間もいる
198 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 08:26:03.60 ID:9nUjlldI0
おはようしんげん
竜の右目ってなんであんな使い辛いんだろ?
アゲアゲと似てるのに
>>191 そもそも鍋島さんがいなかったら龍造寺滅んでたし
例えるなら長篠で勝頼以下四天王全員全滅してる状況で
トリデダーの人が武田の領土をさして減らす事無く運営してたようなもんだし
>>197 主家の為にというか吉川は反豊臣で、徳川についたら結局減封されただけだろ
陶も宇喜田も統率9か
国レベルの裏切りした奴は統率9
反逆程度なら統率4以下という風潮
アゲアゲだって使い勝手いいわけじゃないぞ
ランプの頂上で強い印象あるのかもしれないが
謀聖「統率11まで行くと一周回って聖人扱いだぜ」
反逆の狼煙強いよね
そういや一番統率の低い主君って謙信か
>>205 主君の基準が曖昧だけど、スターターのSR基準で言うなら元親じゃないの?
>>205 ジェイソンじゃないの
一応朝倉家の主君でしょ
あ、元親がいたか
主人公の統率が2の勢力があるらしい
しかも肩に変なの付けてるし
肉じゃないかな
孫市が5だな。元親と違って切り替えることもできん。
孫市は次の追加で2枚目のSRとかでねーかな?
土橋が宴で2枚目出たんだし、群雄伝でも2章は土橋vs孫市をするだろうから
2.5コス鉄くらいで出して欲しいw
■対人成績
総合 21勝 24敗 0分
西 0勝 1敗 0分
東 21勝 23敗 0分
■戦功:89692
■大戦国順位:160位
今日と明日の2日でもボーダーは8〜9万くらいじゃない?
西で慶ァ尼一人で出して舐めプしたのは俺です
西=鍋島うるさい
東=開幕乙がうるさい
剣聖・将軍を両端に投げて、鍋島か昌幸と中央に鹿之助がクソすぎた
大戦国2万弱で2300位だわ
10セットもやれば称号って取れるそうなんだね
大戦国称号八万ぐらいかボーダーは
>>216 それぐらいだろうな
今回戦功稼ぎやすいし
逆に四天王はどこまで行くか楽しみだ
東で魅力盛りの鶴翼華麗がおったわ
掘くん足軽すぎんよ
柵鉄だし東軍で柵采配でも使ってみるかと思ったが、デッキを練れば練るほど別所が要らなくなる
東軍で雑賀鉄単にあったから八幡大活躍かと思ったら、宴土橋の計略で足止め→一斉射撃のコンボでボコボコにされた
お爺ちゃんで焼いたけど
221 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 09:48:12.48 ID:9nUjlldI0
折角士気ブーストだし東側で謀神使おうと思ったけど、あのデッキって騎馬いないと弱い?
33800で1020位、昨日は18500で1080位。
2万ペースでボーダーライン上がってるから、このペースだと75000ボーダー。
最終日の明日頑張る人も居るだろうから、80000でギリ、90000あれば安泰という所か。
柵采配はおならでよく見た
スペック要員気味だけどね
リアなんたらって人は柵采配入りで大型連勝してたよ。
・・・ぇぇ、2x連勝目を献上しましたよ
阿国ははまれば早い段階で落城で城ゲージボーナスうまいし、
崩しにくるところで撃破もとれるし、
戦功稼ぐには最適なデッキなんだよなー
孫市かー、次は伊達で龍騎馬で出るんじゃないかね
勢力お任せで西軍でプレイしたら、開幕0カウント仙桃院でそのまま落城した
クレジット返して
足軽 vs 足軽対抗デッキ (勝率トップ10)
1位 SS034 陸奥辰巳 62.00% 43位 1.53部隊 0.46回
2位 上007 上杉謙信 59.31% 99位 5.23部隊 1.82回
3位 他096 七条兼仲 59.29% 14位 0.95部隊 0.21回
4位 他001 足利義輝 59.14% 2位 1.62部隊 0.17回
5位 武062 真田昌幸 58.71% 44位 2.84部隊 1.85回
6位 伊031 片倉小十郎 58.64% 75位 3.39部隊 0.98回
7位 他002 安宅冬康 58.22% 77位 0.62部隊 0.07回
8位 他004 上泉信綱 57.30% 8位 1.76部隊 0.07回
9位 伊019 伊達成実 56.98% 56位 3.90部隊 0.29回
10位 伊033 伊達政宗 56.76% 55位 3.62部隊 1.67回
島津は永遠に不滅です (勝率ワースト10)
91位 島036 山田有栄 40.35% 39位 2.86部隊 0.42回
92位 島017 島津家久 40.26% 25位 3.57部隊 1.32回
93位 宴034 島津歳久 39.74% 23位 1.24部隊 0.81回
94位 島027 種子島久時 39.42% 20位 2.14部隊 0.08回
95位 島021 島津忠長 38.59% 18位 2.12部隊 0.70回
96位 島005 梅北国兼 38.10% 85位 1.56部隊 0.47回
97位 島025 島津義弘 35.66% 41位 4.05部隊 0.92回
98位 島024 島津義久 34.91% 17位 2.92部隊 1.62回
99位 島040 島津久保 33.97% 72位 1.76部隊 1.17回
100位 島041 島津義弘 33.49% 68位 3.86部隊 1.36回
足軽が強いってことはただカードを前に出すだけで勝てるクソゲーってことですよね
虎口クソゲー+前出しクソゲーとかクソゲーの極みすぎて過疎がさらに進化やな
230 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:07:51.20 ID:9nUjlldI0
よっしゃ!久保の勝率上がっとるがな!(錯乱)
これ島津が弱いんじゃなくて大戦国の環境的に不利なだけ?
いい加減足軽なんとかしろよwww
さーて、本日のオッズは?
伊達やっぱ大戦国つえーな
やっぱり開発は無能のクズだな
そらあんだけ騎馬単まみれで狙い撃ちされたらこの勝率にもなるわw
今後大戦国で槍鉄デッキ推奨のルールになるたびにこの勝率見れるで
だからいい加減騎馬単とかいうの何とかしろよセガ、今回のでわかったろ
33%って過去にあったっけ?w
馬にボコられたか
そらあんだけ騎馬単まみれで狙い撃ちされたらこの勝率にもなるわw
今後大戦国で槍鉄デッキ推奨のルールになるたびにこの勝率見れるで
だからいい加減騎馬単とかいうの何とかしろよセガ、今回のでわかったろ
ほとんど東でやってるけど西に騎馬単そんなにいる?
足軽はたくさんでてくるが
昨日半分くらい東でやったけど、騎馬単に会わなかったなぁ。
むねしーとは良く会ったけど。
騎馬単はホント的外れだな
騎馬弱くしたから足軽が多く勝率が高くなったんだろ低国君^^
>>228 oh…
予想以上に酷かった…
勝率30台前半なんて初めて見た
二日間とも1セットまるまる騎馬単とかあったよ^^
露骨な狙い撃ち多すぎて萎えるねほんと
その上3人、88〜90位も島津だしな。。
成松池田はいても斎藤さんが使用率100位に出て来ないのは時代か
>>241 西は足軽+超絶騎馬or昌幸デッキが多いな
東は結構バラバラ
>>245 そんな西軍騎馬単を東軍の潤沢な士気使った超絶騎馬で狩る作業楽しいです
城もち政宗が通常のモードでは極端に勝率高くないって事は
システムによっては流行するって事か。
酷い目にあったけど大戦国のルールとマッチしてたんだな
足軽を前に出して後ろから騎馬が突撃するか
竜騎馬単で強引にライン上げて潰すかが主流で
精密射撃狙いで鉄砲多目は難しいってことか
つかオッズ変わらずか、東1.4くらいでもいい気もするがそこまで行くとボーダー上がっちまうか
西強すぎんだけどなぁ
ここから島津の釣り野伏が始まるんだろ?
噂の柵盛りおならのパーツっぽい奴の勝率はどれだろうな……
足軽やら池田やらは他のデッキの影響が大きそうだし
島津雑魚すぎてワロタwwwwwwww
しかし今やってる大戦国の専用のランキングみたいの公式で作らんのかなぁ
今どんな感じとかみてみたいのに
>>251 30%を切るような事にならないといいな・・・
変なカードが増えすぎて少しルール変えると極端に明暗が分かれるようになっちゃってるな
とくに竜騎馬は今回のレギュに噛み合いすぎや
てか足軽超絶騎馬成り、騎馬単に狙い打たれただけで鉄砲がここまでめり込む今の戦国のバランスが酷い
超絶騎馬なんか乗崩と凸ダメupの前には何の意味もなかったよ
全国で乗崩ってどうなの?あんま見ないけど
261 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 10:38:07.71 ID:U23xsqxf0
やはり今回も歴史は再現されなかったのか
>>258 迎撃ダメージ増えたり、精密射撃を強化したりと
調整はしてたけどちょっとでも騎馬に恩恵が出るとこうなるってことは
方向性は間違ってなかったって事だな。
これからも馬に厳しくしないと通常モードでもこうなる、
今度の修正で足軽潰しても主流のままならもう無理だな
迎撃ダメージでかすぎんだよ
死ね無能開発
そういや大戦国で陸奥みたがやっぱまだ強いよなこいつ
精密射撃強化してもさ
それで騎馬単にある程度対抗できるまで精密射撃あげちゃうと今度は槍騎馬が死滅しかねないんだよね
もっと槍鉄デッキに騎馬にピンポイントで対応できる白兵力与えないと
形骸化してる槍撃の移動速度低下が騎馬にだけ時間も速度低下も上がるとか
兵力差無くなったし鉄砲は槍と弓、足軽にだいぶ有利とれるんですが
壁さえあれば槍だしなんてやるだけ無駄なことさせても突撃できる騎馬はゲームを終わらせてってるね
乱戦弾き復活させないのは壁突撃無双楽しいって人のが多いからだろ
大戦はもう破綻しとるんや!ワシらは沈みゆく難破船にしがみつく亡者なんや!
破綻っていうか開発が本気で騎馬単は華って思ってそうなんだよね
そこが間違ってることに気づけばすぐにでもテコ入れは入ると思うんだけど
兵種単は存在しちゃだめだわやっぱ
三国で散々調整した馬、戦国で初めて手をつける鉄砲
3すくみから外れた弓、槍消しに便利な足軽と見直すこと一杯あるけど
これに計略の見直し+新カード追加も加えると
大会に向けての調整は大変そう
弓が弱すぎるんだよ
マジで最弱兵種だろ
そのくせ槍騎馬の次にカードプールが多いんだから救えないわ
西軍で道三使ったら、効果を分かってない奴ら相手だったら無双した。マウント最強。
なお(ry
開発<突撃難しいから強くて当たり前 カードの強さ管理できなくなるから家宝副効果弱体して兵力差と弾きなくすわー
主君<前だしペター 突撃!火の如く!突撃!
開発<乱戦時は抜けやすくしてやってるんだから槍だしできないのは下手
主君<足軽前出しペター 突撃!火の如く!突撃!
弓を多めにいれて戦えるのは三矢と家康位
家康は失敗してもまだなんとかなるが三矢はサーチみすると落城です
騎馬単なんて今は下火なのに文句言うのは理解出来ん
>>274 多分ヘタクソにしか出会ったことないからじゃないか?
歴史に残る勝率だなこれ
>>273 三矢ってマウント強いと言われてるけど攻城力全然ないのな
弓にコスト割かないといけないし貼り付けないから全然城削れん
城削るにはライン上げないといけないしカウンター食らうとどうせ全滅するんだから
同じで士気7なら上洛うって張り付いた方がよっぽどマシ
竜騎馬や豊臣の時から言われてたけど別に死ななきゃ刺さろうが関係ない
ぶつかり合わなくても筒をいつでもカンカン鳴らせる
同武力近くの乱戦時に兵力差リードしてようと突撃1.2回ぶつけるだけで相手を殺せる
もう一つの瞬間火力がある鉄砲はお守りが必要、ただし馬以外を殺せる
>>278 ぶっちゃけ三矢中城に引きこもってても落城しないからカウンターできちゃうんだよね
三枚当てないと急激な武力低下や速度低下つかない時点で・・・・
低コス弓単にして6枚?7枚?
まだまともに戦えるだけで強い訳じゃない
>>274 下火な今でもこの惨状だから文句が出るんすよ
頂上も騎馬単率結構高いしね
騎馬単対騎馬単とかあったし、ほんと癌
武芸帳が「島津で勝て」だったらもうちょっとマシになってたかもしれん
適当にコスト集めて1戦だけ消化試合って人が多かったし
まぁ、それでも本願寺単で勝て!の時みたいなクソゲーは懲り懲りなんだけど
パスケース紅葉開封したら同封の紙(注意書き)に塗装が持って行かれて白く残ってる…
これも含めて交換対応なの?
>>281 弓単だと計略使わない時は蹂躙され放題でまともに筒も打てないから弱い
紅葉のパスケースに資格の免許証入れてたら職場で怒られた
一方的な野獣がこんな便利とはね
まあ部隊落ちなきゃいいんだけど
パスケース(笑)だからね
しょうがないね
>>284 一応交換対応みたいだけど・・・
俺のパスケースがそっちに届いて、そっちのパスケースが俺に届くだけなんじゃね?
はい交換対応終わり!みたいな
こうなると思って一通りみんなで笑った後捨てたよ
あーいつになったら戦国大戦の本稼働が始まるんだろう
三国志のマイナーチェンジばっかりでつまらないわ本当
ロケテの楽しかった城を攻略する様な地形で早く遊ばせてほしいなぁ
292 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 11:49:25.10 ID:tTztcHbf0
糞みたいな鉄砲盛りに蹂躙されるくらいなら騎馬単にします、それだけ
普通の全国で騎馬単やろうとは思わんわ
いくらなんでも企業なめすぎじゃないかな。。
トップランカー達のとりあえず放送とかあるしやってやってる感
島津は元からメタに弱くルールの恩恵少なすぎな気はする
士気有っても城を殴りにくいし呪縛とかもないから撤退リスクが重くのしかかる
西軍は伊達4で今日も安定して勝てた
東軍の開幕乙はそこまできつくないけど、風林火山だけは無理ゲー
明日は伊達4と風林火山でおまかせマッチだな!
宴かぶるのほんとどうにかしてくれ
早川→早川→土橋→早川
もう諦めたわ、しねセガ
>>297 ソーシャルゲームの課金くじなんてそんなものだ
>>295 島津が強いと発狂する子も多いしこれでいいよ
宴は5枚引いたが、興雲院は都市伝説だと思うことにしたよ
>>297 お前もそうか
多分その早川の次は土橋だ…
騎馬単が成立するのはまだいいんだ
槍単や鉄砲単や弓単も騎馬単と同等の強さで成立させる努力を求める
パスケースは代替品送る時に返送用の封筒も同封するって言ってたぞ
槍単が騎馬単に勝てないのが終わってるよな
騎馬単なんて大戦国終わったらどうせ見なくなるのに
この大戦国が、相手に鉄盛りが多いのが分かっている、足りない攻城力をカバーできるから強いんだよ
槍単やるには鉄砲盛や弓盛等に当たる覚悟が必要だから・・・
騎馬単とはわけが違う
そもそも槍単が騎馬単に不利なんだが
騎馬単が強くて何が悪い?
兵種単はアレが強いコレが弱いの次元を越えて糞
ゲームが破綻してる
R佐久間盛政の計略を詳しく教えてくれ。
wikiの説明だとどう考えても武力20まで上がらんのだが
機動力は強さだよ
車輪も三国も戦国もLoVもそう
>>307 もう槍撃当てるだけどんな角度でもで迎撃取れるようにしようか
>>308 37国の低国は発言権ないから黙ってろよ
だみだー勝率五割越せない
なにがいけないんだ
>>312 あ、ごめん。俺は征国だなんていちいちレス返さないでいいから
発言するだけ無駄
316 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 12:19:31.14 ID:bw1t9UGQ0
>>313 低国で勝率五割ない雑魚という自覚を持とうか
征国だって言ってるうちの大半は征0の吹き溜まりなんだろ?雑魚おつ
その誰も確かめようのない低レベルな口喧嘩良いからさ
どうすればセガが騎馬単は糞だって気づくかについて議論しようぜ
>>303 そんな神対応してセガ大丈夫なんか・・・?
聞かれてもいないのに自分から国数アピールしてる奴が
無駄とか言ってるあたり頭悪そう
全員で騎馬単使う
どうせ頂上で騎馬単が負ける動画配信されるだけだろうけど
大戦国でおなら体操が見直されて全国でも、とはならんのかな
柵盛りは前からいたけど
>>323 そりゃあ2/7だなんて酷いスペックだしよほどヤバくない限りはダメでしょ
>>323 上の方で織田との2色がちょっとしたブームだという話が
帰蝶とか堀Qとか入ってるらしい
イラコンの宗麟ほしいな
ジェダイと敵対してそうな見た目だけど
>>324 絶対そうなるよなぁ
どうやって持ってる人持ってない人判別してるんだろね?
返されても処分に困るだけだしいいだろ別に
処分に困るとかじゃなくて、もともと持ってない奴が返品要求する可能性があるって事じゃないの
神対応をすると爆発する爆弾を抱えているセガがこんな面倒なサービスをするなんて
>>162 趣味(仕事?)は2ちゃんのスレを荒らすことです
よく上級者ぶってライトプレイヤーを馬鹿にして鬱憤を晴らしてます
荒らし行為を訝しんで突っ込んで来る奴は逆に荒らし呼ばわりするか
キチガイとは話しちゃいられんで切り抜けてます
素晴らしい小者っぷりじゃないか
>>330 商品持ってることを確認するのにもコスト掛かるし
不良品の回収なんてどこの企業もそんなもんだ
そんな嘘ついてまでパスケース欲しいか?
柵采配、旧氏邦、氏勝、甲斐姫、笛
大戦国やってて当たったけど五色で良くないっすかコレぇ??
リーグ石高制にもどさねーかな
上手いのに回数少ない人とか三国上がりがさっさと上行かないから低国で喰われてつまらんし
征0国から5割以上勝てない人モチベ下がりまくりだし
石高制はやるのが早かったように思う
別にリーグも国数も変わらんけどな
上に上がる速度?思ってるほど変わらんよ
リーグ制が嫌いな人には大して変わらないんだろうな
>>297 勝ったな
早川>早川>早川>早川でフォーカード完成したぜ
もうロイヤルストレートフラッシュ以外に負けようがない
lovはリーグ制だけど、あっちは不満出てないんだろうか
四天王圏内の人と当たったら戦功50万超えてた
過去最高の競争になりそうだな
LOVはサブカ対策で
連勝を重ねてると容赦なく上と当たらされるようだ
そこはうらやましい
てかリーグ制も国数制もゲームするモチベとしてはきついんだよなぁ
リーグ制とか一度極位なったらそこで簡潔だし
国数とか追っかけ続けるだけで相対の順位いつまでも基本変わらんし
ATCGの階級制度ってそれをモチベにプレイするのって無理があるよね
このスレID真っ赤な2ch脳のキチガイと
単発の自演野郎しかいねえな
あっちは1:1じゃないぶん強デッキ来てもなんとかなる
操作でどうにかなる部分ないですし
極意に行けない身としてはリーグ制のがやる気出てたなー
○戦中○勝の表示のおかげで勝率上げないとダメだなってのが目に見えたし
国数はプレイしない間に適正国数が上に行かれてる感が強くてどうも
LoVは1位を連続で取れば特別昇格でリーグが上がるのと
順位がポイント制なのもあって2位で調整することが凄く難しい上にそんな調整してたら結果的に普通のプレイに落ち着くという
1対1じゃないから舐めプって概念がないのが大きすぎるな、チーム戦で舐めプしたらあっという間に敗北だし
舐めプの概念はない・・・か?
ぎゃくさいだーとか利敵行為は問題になってるようだが
チーム戦って地雷でしかないと思ってたのにやってみないとわからないものだな
チーム戦だから流行デッキ対策がどんどん共有されて結果的にメタの回りが早くなって調整入らなくても環境変わるとか
1対1のゲームだと流行デッキ対策を共有する事が敵に塩を送るようなものだから仕方ないけど
別に戦国大戦をわざわざ団体戦にする必要ないと思うけどな
柔道の団体戦と野球の団体戦を比べるようなもんよ
lov3やってて初代ロマサガのBGM流れてて感動した
今の世代の人達は初代やった事ない人多いんだろうなと思いながら
次の大規模UPでセガが何かしら大幅に変えてくる可能性は高いけどな
lov後は三竦み崩壊さえ何とかすれば格段に変わるのにな
このゲームみたいに自分以外はどうでもいいってのが通用しないのが大きい
見習えとは言わんがこっちももう少しメタが回る環境になれば楽しくなるんだがな
流行デッキを使う人間はたくさんいるのにそこから先に進まないから…
大戦国もしかしてボーダーちょい高いかもしれんかな
主にサブカ量産してるアフォ共のせいだけどな
称号のためにクッソ寒いホモネタ君主名のサブカ作ってる奴は見つけ次第晒せ
サブカ晒してもな…
いやホモネタで一緒に盛り上がりたいのか
なんやでや!
ホモもお客様やろ!
狩り用サブカで特別称号とか何の意味があるんですかね
セガ畜アピールか何か?(すっとぼけ)
カスすぎる流れ
文句いわず今まで通りチャリンチャリンしてこい
淫夢本編も見たことないのにドヤ顔でネタだけ使ってる奴は死んで、どうぞ
下手くそが顔赤くしてるけど人より多く金払ってるんだから
サブカは悪いことじゃないよな
締め付けすぎると優良顧客を逃す
ゆるすぎると数は多いライト層を逃す
ほんまサブカ問題はややこしいでぇ
大戦国でランカーとかと当たるとやっぱうめぇって思ったな
実力差あっても面白いっちゃ面白いとは思うんだがな
あ、サブカ推奨派じゃないから
このスレ低国が多いからサブカやら自称参議やらで荒れるのかw
今の流行カードって何よ?
どうせならメタが回るようにこのスレで話し合わないかね
下らん罵り合いよりいいよ
俺群雄厨だから100%まるっきり関係ないね!
>>367 誰が他人に自分が使ってるデッキの対策教えるんだよ馬鹿か
1対1のゲームじゃそりゃそうなるわなw
じゃあ教えろよ、あくしろよ
大戦国で島津単使ったけど条件達成されてなかった
1戦だけじゃだめなの?
>>369 これ
対策を教えたくないし知られたくないから突っ込んだ話は避けられ
下手クソネガキャンの煽りで必死に黙らせようとするばかりだもんな
教えてやりたいが知らないから教えられない
377 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:31:36.38 ID:TwhHtp280
カード有りすぎてメタ張れるような状況じゃないわ
カードだしとけばいいと勘違いしたツケだ
今は過去と比べて出会うデッキの幅は広いよ
次も慎重に修正願う
特に足軽微下方
足軽ワラ増えたら騎馬単とかが一番のメタになんのかな
>>377 なおカード追加を急かしていたのは本スレのもよう
足軽下方されても環境変わるほどか?
槍よりちょっと足が速いくらいにしても武力高いし需要はありそうだが
足軽下方と騎馬下方だな
超絶騎馬どもは当然として
足軽昌幸にしたって、足軽の速さと同じくらい壁押し付けたら一方的にクソゲー押し付けられちゃうのが元凶だし
高コスト鉄砲なんて池田とちょっと酒井くらいしか息してないんだから騎馬下げたって三すくみは回るだろう
むしろ鉄砲貧弱すぎて今回ってないし
385 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 14:49:42.34 ID:2eBX5kSn0
てつはうはいつれきしをかえますか
修正しても限定EX新カードが暴れそうなんだよな
ライトニングドラゴンみたいなの追加して
無理矢理インカム回すんじゃね?
今の性能でも鉄砲アレルギーみたいなやつはいるからな
複数部隊から精密されて低コストが溶けたら台パンする槍馬前出し使い
>>387 火門くんの悪口はやめろ
馬2ならともかく馬1槍4や槍3は操作しやすい構成であって
バランスデッキじゃないんだから鉄に不利つくのは当たり前なのに
足軽昌幸は、相手のワントップ騎馬を潰したら勝ちな騎馬ゲーを象徴するデッキだな
鉄砲が嫌なら盾槍使えばいいじゃない
武力6の精密でも1割も減らないぞ関東王
大戦国行ったら6戦連続戦神とマッチしました
とてもたのしかったです
つまり盾を貫通し棟梁で昌幸をビタ止めできるいい男が最強
394 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:02:49.64 ID:39Bbb6k0O
確かに騎馬は攻城力とかもっと下げてもいいよな
突ダメと速度だけ保障して乱戦を弱くしすぎなければ使われなくなる事はないだろ
鉄砲ももう少し計略以外で高コスを使う旨味があればな
もう騎馬は攻城不可にすればいいんや!
396 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:06:53.90 ID:o7ez4Zhm0
397 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:12:18.76 ID:39Bbb6k0O
後、今みたいな兵種の話になっても弓は腫れ物みたいな扱いになってんなww
適当な考えだが強くなったところで今の槍馬鉄のバランスをぶち壊してクソゲー化するとは思えないって理由で
多少上方してもいいと思うけどな
398 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:14:26.19 ID:jx1dDdNa0
弓の話し=荒らし
だし
その流れを作られてしまって真面目に話そうと思ってもすぐ妨害だからな
弓アンチは上手いことやったねw
つまり弓を作ったセガが1番の荒らし
中野で6、7位と30万pt台が並んでプレイしてるけど、
明日になるとギクシャクしてるのかな・・・・
中野から一杯爆死者でそう
三国「戦国って奴が荒らし。つか全てを吸い尽くす寄生虫」
そんなことよりどうやったら勝てるか教えてくれよー
405 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:28:18.67 ID:39Bbb6k0O
弓の時のスレは覗いてたけど
弓ネガ君はクソウザかったが流れに便乗して叩き潰そうとしてる槍馬使い臭い奴らが多かったしなww
弓が弱いのは事実だしな
無茶苦茶な理論で弓が少しでも強くなったらクソゲークソゲー連呼する基地外が大量に湧いて臭かった
407 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:32:22.58 ID:/GwAPRdC0
弓キチ=大陸の青のクソ引きこもり
槍馬がやりたいゲームと弓や鉄砲がやりたいゲームが別物だからな
結局開発がゲームを整理できてない
弓はやっぱ荒れるな
メインには出来ないけど低コス横弓が便利で良いじゃん
使い方間違ってんだよ
弓は牽制中はそら強いけど強引に突っ込まれるとなー
もう弓はデメリット兵種ってことにしてスペックと計略強くしてもいいんじゃない
三弓使ってるランカーですら弓は3コスしか入れない時点でなぁ
足軽ですら暴れてる現状だとガチで最弱兵種じゃね?
>>410 槍や馬が低コス一枚だけいれる環境になったらどうするよ?
偏ってるって思わんの?
>>404 どうやって勝ちたいというわけじゃなくおめーらはどうやって勝ってんだよー的な事を聞きたい
弓がどうとか馬がどうとかイラネーヨー
ワラ前出し馬でチョッカイ相手瓦解
今日はランダムで西軍ばっかりだった
たぶんボーダーは超えたし明日はおやすみだな
>>413 いや弓はサポート兵種言ってるの
平行線になるだろうから弓の話題ではこれ以上レスしないでね
>>417 サポート兵種が三番目に数が多い兵種なわけないだろ
鉄砲がない武家だっているのにその前提が間違ってるんだよ
>>415 それやってたけど、凸ダメうpとかの瞬発ダメ源ないとつらくね?
420 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:49:56.78 ID:/YaXdAJC0
>>418 別に間違ってないだろ。サポート兵種が三番目に多くて何が悪いんだよ
>>420 低コスが1枚しか入らない 兵種が大量にいるとか死にカード多過ぎだろアホ
ぶっちゃけ弓がどうこうはどうでもよくて殴り合いたいだけだろおまいら
この沖田なんとかってなんて読むんだ
425 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 15:54:33.34 ID:/YaXdAJC0
>>422 で?死にカードが多くてなにか問題が?
バージョン替わるたびにカード追加されるんだからついていけずに死にカードが出るのは当たり前だね
>>421 ボーダーは6万だぞ
だからみんなも6万越えたらお家に帰ろうな
俺が畷を覚えたのは「八丁畷駅」から
てかそんなに弓使いたいのか?そこまで自信持って弱いと言えるなら使わなきゃいいだろ
今回の西軍みたいな敵倒すだけでいい環境だとやっぱ伊達が破格の強さだな
覚悟采配と弓並べて突撃でもびくともしねえや!ってのはやりたい
1コスやらがどう死のうが関係ないがメイン張れる計略持ってるのがいつまでも死にカードなのが草生える
兵力差無くした時点でバランスとる気ねーだろ
いつまでたっても兵種の乱戦力いじらないし
>>425 兵種全般の話してるのにバージョンアップ毎とか頭悪い人?
サポート兵種が豊富って素敵やん
いっそ毛利に騎馬が突撃出来なくなる小雀効果を持った弓をやろう
435 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:02:44.22 ID:f0XD604D0
信繁の相棒たる内藤をぶっ殺した高坂を俺は一生恨むよ
>>414 じゃあ使ってるデッキの自分語りでも
デッキは須田 SS指し手直江 采配おじさん 義のもとに
序盤から中盤にかけて筒と柵潰し、須田や直江を使って荒らす
相手がの士気が溜まって攻めてきたら家宝風林火山からの義のもとで迎えうつ
奥義を使ってきたらガン逃げ
最後に義のもとにを撃って悠々と落城
はい勝ち
437 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:03:58.10 ID:oKS46g260
>>433 だからカードがこんだけあったら死にカードがあることなんて当たり前って話
竜だの車だの出たら弓が活躍できないのは当然
開発もあと何年持つか怪しいゲームに調整で手間かけたくなさそう
神バランスを実現しても大ヒットにつながると思えないし
槍馬大好きが集まった固定客相手にほどほどに小遣い稼ぎってスタンスな気がする
長文杉
じゃあまでしか読めない
じゃあ
はい勝ち
>>437 それを是正するためにアップデートがあるんだろ池沼
なんのために旧カードを度々上方してると思ってるんだよ
露骨な宴、EX商法にクソバランス
lovが来たから流行ってる計略を殺してマイルドにしたように見えるが
根本的になんで強いか理解してないから何も変わらず
ついていけないやつ続出でlovに行く
調整内容の表で
明らかに下方なのに上方とか大して上がってないのに二つ矢印ついてるとか
運営が馬鹿だってこと丸出しなのがいけない
>>439 流れとか書こうとすると超長文になるからここじゃ向かないね
LOVこそゲーマーが望んだ楽園だからな
446 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:15:51.17 ID:+bcByhBC0
>>441 だーかーらー、よっぽど弓の基本性能上げなきゃ弓はゴミのままなんだよ
で、その「よっぽど」な修正したら手はお膝で勝てるクソゲーになっちゃうの
それなら弓なんて死んでても誰も困らないから今のままでいいんだよ
447 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:16:13.43 ID:0TnVsGD3O
ランプ50万越えてんだなwwwwwww
ランプwww
今回は1〜5位に同じ称号だけど1位だけ特別とかになったらどうなるんだろうな・・・
さて武芸帳だけ埋めるエサになって上には張り切ってもらうか
「弓が死んでてなにが悪い」「TCGはバランス壊れてて当然」
一見ものわかりのいいこと言ってる連中ももし馬が死んだらキーキー発狂するんだろうな
バランス調整されて自分の使ってるカード殺されたくないから言ってんだろうし
>>436 カウントによって役割決めてるのって良いなぁ
義のもとで士気14使うから序盤に号令攻めされたら辛そうだね
風林火山使って義のもと打った後、相手に奥義使われる以外でいなされる事ってある?
野獣先輩魔法のランプ説
開幕後方陣→ホモはせっかち
魅力盛り→女の子だから魅力的
弓が強くなったら鶴翼や名人はさらに下方だな
453 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:21:05.51 ID:5suzcmRm0
700円の時から終わってるんだよ
無理やり大陸殺して延命させたが共倒れの予想通りend
>>451 今は全員♂の魅力持ちだしな
あとKMRに似てるとかあったな
455 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:22:36.63 ID:K9eVGR6S0
>>449 別に。そのとき強いやつを使うだけだろ。弓強くなったら使うし
じゃ馬殺してどうするの
戦国の売りのタッチアクションは鉄砲
あとは槍キャン無双の超絶槍か?
馬殺した後の考えを述べてくれよ
>>456 鉄砲が戦国大戦の華になればいいんじゃない
タッチアクションが売りって認識もそろそろ怪しいと思うけど
>>446 弓=手を膝って時点でお前は低スキルだということが分かるわ
死ぬ必要があるのは馬じゃなくて一部の超絶馬だろと何度言ったら
んじゃ片手は膝で勝てる足軽昌幸は死に修正すべきだね
特に足軽
突撃してるだけで楽しいから馬死んでもいいよ。威力も低くていい。たくさん突撃させて、1試合250回くらい
どんな騎馬でも二枚いれるだけでぶつかり合いほぼ勝てるんだけどwww
低コス鉄砲もとりあえず入れてるだけでガンガン高武力削りまくるし
開発はどうしたいの?終わらせたいの?
>>460 いや、足軽昌幸でも両手使うぞ
槍消すために足軽動かしたりとか計略ボタン押したりとか
464 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:29:25.01 ID:zrX3mabT0
>>458 今はそうじゃないけど。何いってんだこいつ
上方されたらの話だよ
>>458 弓が強いって言えるほど強くなったらそうなる可能性があるという意味でしょ
466 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:30:46.32 ID:DcRql1dW0
戦国の売りってなに?
システムは三国のパクり
カード?アタリもあるが外れ多数
いやまじ売りってなによ
>>450 実はこの編成だと須田家宝で各々武力+7+6+6+5の士気7采配が使えるので半端な采配なら楽勝、奥義無しの士気12アタックなら義のもと+須田でごまかせる
こちらだけ奥義コンボを二回使えるので奥義無しならまず負けないよ
超絶馬よりフルコン馬2前出しの方があったまるわ
10コスだと3.5コス以上も無理なくデッキに入るね
もう普段から全国も10コスでやりたいな
>>465 別に壊れるほど強くしろなんていってないし
そういう極論いっちゃう馬鹿が多いんだよね
弓は弓でライン管理やサーチがあるのに
全く操作いらないとか考えてる馬鹿に対して言ってるんだよ
10コスだと前出しがめっちゃ捗るからね
俺は好きだからいいけど、嫌いな人にとっては糞だな
0か10の意見しかないから折衷案というものが存在しない
10コスト制は1コスの価値が低すぎる
474 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:39:50.07 ID:tq0N8Iru0
>>470 いやいや、今の弓に操作必要無いなんて一言も言ってないんだが
極論って言うが鉄や騎馬に蹂躙されないようにするにはそれくらいの上方が必要でしょ
だから騒いでるんだろ?
>>467 よし、プラチナ風林火山はないけど今からやってみようかな
参議から落ちたら後で文句いうわww
ん?ランプ大戦国やってんだ
どうしたんだ急に
>>470 結局、弱すぎてライン管理やサーチなんてやる価値無いレベルの兵種だからここまで文句でてるんでしょ?
割に合わないんだよ
>>474 は?不利兵種相手に互角に戦えるなんて壊れ以外の何物でもないだろ池沼
射程上がるとか弓ダメ上がる程度でいいんだよ
デッキに無理なく入るくらいが丁度いい
479 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:44:22.81 ID:elVxZZ9s0
騎馬好きの極論は信用ならん
今verも騎馬死んだ鉄砲暴れるとか言って、蓋を開けたら超絶騎馬と足軽騎馬が暴れて2コス以上の鉄砲殆どいなくなってるし
大戦国も東有利とか言って、蓋を開けたら騎馬単天国の西一方的なことになってるし
騎馬下方は騎馬好き視点だと過剰なくらいでいいよ
馬が槍を食ってるんですが
弓は守城弓追加されたから止めれるようにするのも無理だし
威力上げたらそれはそれで馬が増えるか人が減る
鉄砲の威力下げるか射程気持ち増やすしかないんじゃないの
なんで1行空行入れてんの?
>>479 それは開発が調整することだろ
内部データなんて見れないし
使用率ランキングに弓兵が10枚くらい入るならそれでいいよ
>>481 弓が強くなったら人が減るとか言う時点で槍馬脳なんだよなぁ・・・
485 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:50:47.28 ID:xbJjKa3N0
>>483 そうじゃなくて、具体的にどのくらいダメと射程上げて欲しいの?
君の希望でいいから教えてよ。まさかイメージせずに議論してる訳じゃないでしょ?
>>485 お前に言ってそれが次回アップデートに反映するの?馬鹿なの?
鉄砲はまだ横によければ少しはましになる余地が少なからずあるが
弓は一回サーチしたらはがれないんだぞ
弓を強くするなんてどうしようもないだろ
そもそも遠距離兵種と近接兵種のバランス取っ払ったからとれなくなってんだろ
プラチナ獅子王統兵兵城門守護引いたんで謀神大活躍の環境下さいオナシャス
何でまともな議論できっこないのにしようとするのか
同罪だよ死ね
弓鉄砲に関しては、とりあえず騎馬を下方して相対強化でいいんじゃないの?
足軽が暴れてるのだって、結局のとこ壁ぶつけて騎馬が強すぎるのだし
弓版ヤタガラスはよ来い!
>>488 俺のプラチナ雷切武速+速補給はどうすれば……
>>487 弓止めるなり射程から出るなり対処方いくらでもあるじゃん
一気にスレの雰囲気悪いほうに変わる
これも弓厨が嫌われる本だって気付けよ
槍馬厨とかいうけどそれを作ってきたのはセガだし
ただ弓上方上方と荒らすだけでどんなゲームになるかも予測しない
本当に変えたいならそういう要素もしっかり説明して相手を納得させろ
495 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 16:57:03.23 ID:razqNgRl0
>>475 文句言ってもいいがそのかわり負けた動画上げろよ
低コス鉄砲下げないと次は鉄砲だらけになるよ
弓なんて誰も使わない、鉄砲のが優秀だから
騎馬単やらはなんだかんだで続くと思うよ、突撃の威力だけじゃないから
弓嫌いの素晴らしい誘導っぷり同一人物がやってんじゃね?
なんでこのスレってドヤ顔で長文書く奴が多いんだよ
3行にまとめる文章力もないキチガイなのか
極論だなんだ言ってるくせに具体案出さないのかよwwwwwwwww
ここで言っても反映されないとかwwwwじゃあそもそもここで弓上方とか言うなよwwwwwwwwwww
自分で矛盾してるのに気がついて無いのかwwwwwwwww
>>495 そりゃ修正数値を考えるのは開発だから当然だろ池沼
>>499 そういうやつに限ってID真っ赤だったりするんだよな
言っとくけど空気悪くなるのはいちいち相手する連中のせいだからね?
504 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:01:16.40 ID:hCHjeSiN0
>>501 自分の希望は無いの?具体的には言わなくていいからあるかないかだけ教えてよ
>>497 今のセガに細かい調整ができるかどうかって言われたら
できないだろうな。それを試すにも大会始まるし
もうシステムがダメなんだろう
弓ダメは今より上げて貰っても良いけど
三国志みたく騎馬オーラ纏ってる時は弓ダメ軽減するようにして欲しい。
弓さらい出来ないのはちょっと
空気悪いってお前らがそういう空気作ってるだけじゃん…
本当に上手いことやったね、例えどんな正論でも突破できなくなっちまったよ
>>493 乱戦に行くまでに一方的にダメ喰らうんですが
射程から出てたら一生ライン上がらないんですが
正直弓絡みで空気悪くするのは全部がとは言わんがアンチの工作も混ざってると思うぜ
>>492 須田か甘粕にでもあげればいいんじゃないかな(適当)
今転生ワラ弱くはないらしいよ
毎回今川大戦になるよな
前々回セイセイ流行って前回なんだっけ
>>497 鉄砲だらけになるって今verのアプデの時にも聞いたなあ
結局は騎馬優位のままで鉄砲ろくに使われてないけど
低コスにだいたい鉄砲入ってるんですけどー?
高コス鉄砲は計略が優秀過ぎるくらいじゃないと産廃
それぐらいの差がある
関東王が以外と強いから騙されたと思って使ってみなよ
タッチじゃなくてオートで槍撃出ねぇかな…
>>508 遠距離兵種だからダメージ食らうのは当たり前。むしろ食らわなかったら弓の意味皆無(笑)
弓撃ってる間は動けないんだから数cで間合いつめられるだろ?
弓ダメ=乱戦ダメなんだからよっぽど武力差がない限りダメージは殆ど食らわないはずだが
>>516 今はね。乱戦ダメより強くなったら結構やばいよ
>>509 かもな…
大体弓も鉄砲も戦場狭くすれば当たりやすくなり
騎馬も機動力を活かしきれなくなる、これを誰も言わないのが終わってんだわ
>>511 走射追加はやったほうが良いんじゃない?
>>517 どれくらい強くなるかは知らんが、現状で攻城妨害としてしか使われてないのなら多少強くしても問題ないと思うが
気持ちよく槍馬で前出ししたい人たちにとってはウザイ存在だろうね
そういや毛利って鉄砲は追加されへんのかね
何か凄い時代遅れな勢力のイメージ
>>516 柵も槍も高統率も高武力も一切存在しないのかお前の脳内弓デッキは
>>520 現状で攻城妨害としてしか使われてないって、、、さすがにそれは無いよ
武力7↑のやつは十分仕事してる
お前らに馬槍相手には絶対開幕落城出来る、東軍の開幕乙デッキを教えてやろう
R仙桃院:3/8
SR本願寺顕如:8/10
C鶴首:2/2or弱体弓
2コス魅槍or足(高知力)×2
1コス魅槍(築山殿,三の丸等の2/5推奨)
戦い方は簡単。開幕中央に固めて高知力で伏兵を踏み仙桃院を打つ
そのまま顕如と2コスで二重城門、もう一つの2コスで壁攻城
奥義は兜、相手の単体刀には鶴首、完璧だ
525 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:16:52.47 ID:y5kpmf4C0
とりあえず弓ネガ野郎が何も考えず上方上方言ってるのはわかった
具体案も出せないとか
弓に限らず具体案なんて出されたことないだろ寝てろ
>>519 走射なんか追加したら鉄砲なんか余裕でかわされるぞ
タッチと発射のタイムラグ無いくらいにしないと鉄砲が死ぬ
>>523 武力7以上でランキング入ってるのは采配要員しかいないんですがそれは・・・
>>522 んなもんこちら側にもあるものだろ
馬鹿?
具体案出さない→何も考えてない
具体案出す→どんな案だろうと文句を付ける
相手にしないが吉
鉄砲も大概過保護だよね
>>436 お前いつもの須田押しだろ?w
采配おじさんで草不可避
>>527 逆に今の弓は矢をうってると絶対に鉄砲買わせないクソ仕様なんだよな
534 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:23:51.41 ID:ZSNrRFvH0
>>529 でもいってくれなきゃただ文句言ってる馬鹿としかとらないよ
>>514 だいたい入ってるって言えるのは蘭丸無二ケイギンニーくらいじゃね?
1.5でも良スペそこそこ計略くらいじゃ一択レベルでも使われないのは武田上杉あたり見るとな
築山殿とかももっと使われていいと思う
今のとこ鉄砲は計略よくないと辛い
お前らさー一体どこに議論を着地させたいんだよ
ただダラダラと罵り合いたいだけじゃねえのか
機内モード大活躍すぎてまともな流れにならへん
539 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:26:10.80 ID:ZSNrRFvH0
>>533 逆にリロード中は矢あび続けてるし射程ぎりぎりでやりあってたら弓も後ろにひくしお互い様だろ 車撃ち以外は
単発自演繰り返してるのが2年近く住み着いてるんだから
まともな話しようってのが無理
542 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:28:11.92 ID:ZSNrRFvH0
機内モードにしなくても変わっちゃう場合は多々あるんだよ。これ豆な
544 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 17:29:49.17 ID:ZSNrRFvH0
そういや宴もうコンプ無理や・・
被りが酷すぎるマジで・・
>>521 そりゃ瀬賀だからな! 三本の矢→とりあえず弓勢力で・・・
な感じで決めちゃたんだろう
吉田と酒井とギウラスだと誰が一番マシだろうか
やっぱり規制って必要だわ(確信)
>>540 んなわけない
弾充填してたら絶対に弓は撃てないし
そもそもダメージレースで弓は負けてるんだから弓が圧倒的不利だろ
誤爆失礼
興雲院→二の丸→二の丸→興雲院→今ココ
>>549 そもそもダメージレースで弓が勝てたらタッチアクションもくそもないだろ
大陸みたいに同武力でもすぐ溶けるようにしてくれたら威力上がってもいいんじゃない?と思うけど
乱戦そのままで威力だけあげろは虫が良すぎるんじゃないかなぁ
ダメージ与えた時点で同武力に確実に勝てるんだけど
>>521 毛利だけじゃないけど、鉄砲がない勢力ってどうするんだろうね?
仮に鉄砲が必要になったら他の勢力から寄せなきゃいけないけどさ
今まで振り返ると鉄砲がなくても馬がいればOKって
どんだけ馬と槍が強いんだよ、弓と足軽は少ないもしくはいないって勢力あるが
そりゃ当時の値段比べて量産されてた弓とクッソ高い鉄砲じゃな
早川早川土橋土橋早川で俺の今回のスタンプキャンペーンは終了した
SR3枚に増やすならスタンプ2枚目以降のSR枠減らすんじゃねーよ
>>552 弓だって盤面から動かせないという縛りがあるしお互い様だろ
>>555 弓の方がコスト掛かってたんですがそれは
>>554 鉄砲は戦国後期になるにつれて普及してきたものだからなあ
史実的には戦国後期から関ヶ原あたりになると、どこの勢力も鉄砲まみれになるのだけど
東軍に宴土橋結構いたな
佐竹謙信あたりに勝てるんだろうか
弓のがコストかかってる…?なにいってんだこいつ
>>560 弓は扱うには訓練が必要で武士階級しか扱えなかった
その点鉄砲はちょっと訓練するだけで使えるので足軽に持たせれた
常識だろこれくらい
>>558 仮に次のverでない勢力にも鉄砲を追加します。って場合だと
豊臣みたいに各コストに1枚あれば御の字って所か
そこで槍鉄デッキが流行るかどうかで鉄砲の最終的な扱いが決まりそう
これで安定した運用にならなかったらもう無理
豊国中は弓では倒せませんなこともあったな
>>562 でたでたにわかが引っ込みつかなくなってそれっぽいこと言ってごまかそうとしてる
根拠0ならしゃべるべきじゃないよ
それって人的コストも入れてなの?
鉄砲と鉛弾を作れる人は限られてるし鉄の入手も限られてたから数をそろえられなかったんだろ?
鉄砲一丁買う金で数人の弓兵やら弓ある程度調達できるんじゃねぇの
>>562 え?なにいってんのこの人?
鉄砲隊編成してる事自体が評価されてた(佐竹・土居)時代に育成費のがかかる!ってバカじゃないの
原料費調べてこいよ
>>565 鉄砲は運用に訓練が必要ではないから広まったって教科書にも書いてあることなんだが
小卒かなにか?
>>562 この人いつもの安価大好き歴史語りおじさんだろ
弓は金かからないが、使い手の育成に時間がかかるので急に増やせない、傭兵雇うにしても限界がある
鉄砲は金かかるが、金さえあればいくらでも増やせる、あと使い手が死んでも他のやつに渡せる
だから最終的にどこの大名も鉄砲かき集める方向に走った
戦国時代となると、そもそも鉄砲を大量に生産できたのかどうか不確かな状況だな。
長篠の戦いで信長が3000丁の鉄砲をもって鉄砲3段で武田を迎え撃ったって話もうそ臭い位だ。
戦国時代から見ると大量の鉄砲を信長が保有していたことは事実っぽいとか、そんなレベル。
教科書の戦国時代って間違いだらけなのにそれを盲信してるって時点でもうね
常識・教科書ときたらこの人か…なるほど
ある程度の距離まではまっすぐ飛んで当れば致命傷に出来る上に腕力等の身体能力に依存しないから優秀だったんじゃないの
風で当るかどうかもわからない上に各々の腕力で届くかどうかもわからない当っても鎧で防がれる上に抜いちゃえばすこしはまし
鉄砲のが金がかかるうえに強いのは当たり前だったか
教科書に書いてあるキリッっていっても歴史に興味なかったり年取ってたら日常会話でも使うわけないし覚えてないと思います!!
てか量産される頃と量産される前じゃ値段も雲泥の差だと思うんだが
そもそも教科書の中身自体が変わってることあるからな、新史料の発見とかで
鎌倉幕府はもう1192じゃねえんだぞ
知識を持っていればひけらかしウザいスレ違い
知識を持っていなければ無知の常識知らず
歴史談義はやらないに限る
えっ
>>576 壇ノ浦の戦いの年にできたって言われてんだっけ今
クイズとかで1192年って答えたら不正解になるの?
>>571 長篠は最近は1000丁が有力らしいな
堺・尾張を支配してた織田ですら1000丁が限界だったからな
量産されたのは秀吉の天下統一後だったはず
弓上方唱えるやつらって ID:Kvt2P8tM0みたいなのばっかりなんでしょ?w
弓は現状維持で十分だってはっきりわかんだね
>>562 …うわぁ…お前友達いないだろ
そういうの本当にやめたほうがいいよ
今は1192年、1185年どっち書いても◯もらえるよ
この何も生み出さない誰一人として得しない流れやめーや
姫若子使ったら三連敗して泣きそうです
普段使ってるデッキだと勝てるけど、ちょっと違うデッキ使うとグダグダ
どれだけ下手くそなのかと
同じ穴の狢って言葉しってるか
弓じゃなくてせっかく足軽昌幸で足軽が暴れてるし足軽をとっとと元戻っとけばいいんじゃないすかね、移動速度を
剣聖の時もくっそ暴れてたのに修正渋る意味がわかんねーんだけど
>>571 戦国時代って一緒くたにしてるが、雑賀衆くらいしか大量保有してなかった包囲網のあたりと
どこも大量運用するようになった戦国後期じゃ敷居の高さが違うからな
>>580 伊達「えっ」
佐竹「えっ」
土居「えっ」
足軽はそもそもデメリット兵種なんだから弱くしとけよな
弓という兵種より弓が持ってる計略を見直す方がいいんじゃね?
家康みたいに強い計略だったら使われるわけだし
>>582 ん?どうしたん?
弓に近付く前にダメージ食らうのが嫌なの?
弓昌幸だな
>>590 計略なんて稲葉みたいにうんこばっかやん、EX成田も柵あるが計略含めたら氏勝でいいし
単体強化は微妙なのが多くて采配はなぜか強スペック強計略だからね
それ以外で強いのは椿姫と香宗我部くらいしか思い浮かばない
まあ内藤を弱体する必要は全くなかったとは思う
そもそも足軽という兵種をぽんぽん同じ勢力でしかもスペック高くしてってのがおかしいんだよ
本願寺位尖らせてないと
>>590 ほんとこれ。基本性能上げる必要無いわ。計略が壊れてた内藤はきっちり壊れてたんだから
>>591 いやじゃないよ?そのくらい強くなったら弓使うわ
弓強化とかじゃなくて何かしらの特殊アクションみたいなのは欲しかったりする
焙烙あるしタッチは無理だろうけど…
鬼槍撃出来るとして弓に槍撃するのと乱戦するのどっちがいいんだろ
そりゃ槍撃じゃね
600 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:13:23.50 ID:MuTbrYgG0
個人的には兵種に文句はあまりないなぁ。
鬼若とダイビンゴさえ修正されたら良いわ。低コストはコスト比武力-1。高コストですらコスト比武力-2でしかないのに士気6+6采配とかアホすぎる。さらに攻城UPとか本来士気7クラスの計略だろ。
コスト比武力より低めに設定した意味がまるでない。
>>593 今回は義龍や北条の弓の強化があったけど
風穴開けるぐらいに使い勝手よくなったか?って言われるとそうじゃないっぽいし
計略の使い勝手がよくなると出番が増えるだろう
鬼若に文句言うとか突っ込み待ち?露骨な話題逸らし
>>600 それ言うけど3回しか打てないのと民で打ったら実質+4なんだから6で普通だよ、フルコンないし
範囲とカウントちょいのばしたのがだめ
あと攻城が馬鹿みたいに上がって1。5コスでもクッソ減るのはよろしくない、攻城減ればいいかな
604 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:16:32.78 ID:+5lHDIBuO
斎藤義龍はつよいんだよなぁ
あの計略時間、士気5で武力-5
9/6 柵魅だっけ?
2.5コスって考えても強いんだが…あの陣形の形がな…
イロイロ惜しいんだよな
本日のNG
ID:FIaa+O1c0
ID:Kvt2P8tM0
以上、単発からのNG速報でした
ピコーン!
>>600は剣聖開幕乙使いと見た!巧妙な話題反らしに違いない
>>605 こいつ100パーID:Kvt2P8tM0だろ
旗色悪くなって道連れでうやむやに。汚いなぁ
ちなみに戦友のデータをぼけっと見てたら
かささぎ 524254以上稼いでるな
ランプも50万以上ってあったし一位〜五位は50万以上ないと無理か
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
とりあえず臭いから俺に安価しないでください(*^〇^*)/
お前くさいよ
612 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:27:57.85 ID:MX2PwdKr0
>>603 いやなぜ全員武力-2で計算??普通に1コストとか & &武力3のやつとかなら+6だし武力2や1.5コスト武力5とかなら+5だから平均すれば他勢力の武力+5采配と普通に遜色無く渡り合えるよ。
>>596 計略を全部上方とか無理に決まってんだろ
汎用だてあるのにアホくさ
どこぞのトレスレのチキンみたいなのがいるな・・・
>>612 うん、平均武力だけでならそうだね
けど実際には低統率だったり基本的に最高武力は元親の7だから全然違うよ
民だけで攻めようものなら白兵力もダンチだからな
終わりやね、本スレ界も終わりやね
本スレは前から終わってるから何も問題ない
>>615 殆どの弓が使われてないんだからほぼ全部だろ
足軽昌幸、弓昌幸考えてたけど気付いたら軍法戦術してた
薩摩隼人の乱戦力とワンチャン攻城術
>>619 じゃあ全部やればいいんじゃない?無理かどうかは俺らが決めることじゃない
クレサ見てみてビックリしたんだが、都内って排出有りで1セット300円とかあるの?
こっちなんか先月まで定額だったぜ、1セット500円がやすく感じる
荒れてる中にクレサの話題でさらに荒らしていくのか………
クレサの話題って言うほど荒れないだろ
625 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 18:47:35.20 ID:8QdSrnSJ0
>>616 火門中の内藤と同武力だし五色中の冨永とも同武力なんだが?
そして復活時間も早い。
さ統率の件はその通りだとして民兵時は豊臣で言うところの日輪貯まってない状態。なのにその状態で普通に他のデッキの普通の号令とかち合えたらあかんでしょ。
>>625 2コスってこと考えろよ、2.5コスが2コスと同レベルだぞ、五色なら統率も上がってるからスペック同じだし
孤塁の氏勝富永氏政にかち割れますか?
そんなに強いと思うなら国令入れないで戦ってきて動画あげてちょうだいよ
クレサはあからさまな煽りよりもホームが400円になって嬉しいみたいな一見悪意なさそうな日記の方が威力高いよ
住民からして戦国終わってんな
LOVスレの民度を見ろよ全く荒れないから
コスト依存の乱戦力、戦国にはないから長曾我部からしたらぶつかってくれてもスルーしてくれてもいいんだよな
五分五分になればいいんだから
数発入れば儲けものよ
鉄砲とか馬2とかに慣れちゃってもう誰でも使えるからな。飽きてんだよ
此処最近見てきて思ったけど、荒れる原因はSEGAのブレブレなゲーム方針だと思う。
足軽は殆ど無防備な兵種で3すくみ最弱だからスペック高め>足軽移動速度高くてスペック高めなので槍・鉄砲・弓に有利な兵種に。
豊臣はタッチアクション無いから豊国つけるよ>やっぱり鉄砲を追加するね。
本願寺は鉄砲強めだけど槍はまったくいないよ>やっぱり槍を追加するね。
問題視されて無い部分を多く書いたけど、コンセプトを平然と変えてくるからプレイヤーのストレスたまるんだろうな。
LOVもVERUP失敗したら荒れると思った方がいい。
632 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:03:13.90 ID:91ID2/5z0
荒らしって三国勢だもんな
セガから寵愛受けてる戦国を怨むとか…
はよしねや
鬼若漫然と撃ってて勝てるなら俺でもランカーだな!
LOVは迅速な処理で1週間修正してくれるからね
1ヶ月放置当たり前の戦国とは違う
636 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:08:37.51 ID:8QdSrnSJ0
>>626 だからさその代わりに復活が早いんだろ?じゃあ戦兵時は何コスト分になってると思うの?弱い状態の時に五分でぶつかり合えていざ戦兵になれば圧倒できる。
流石に下方すべきカードだよ。
シュシュメ!シュシュメ!がうぜえええぇぇぇぇぇ
あんなん止められへんやん……
効果時間も長いし……
>>636 戦にするとそのかわり4回打てないし柔軟な戦い方ができないんだけど
民のまま真正面からぶつかってくれるなら餌もいいとこですわ、ジリ貧になってくれるから
だから強いと思うならやればいいじゃん
戦兵で圧倒www
スペックは統率が少し高くなるだけで更に統率依存かなり警戒されてるのに
1コスは多少高くなるけど所詮1コス
640 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:16:14.09 ID:R0X/cpRV0
戦兵で圧倒wwww
あれ撤退できないデメリットだろ
足軽昌幸って表裏の性能なしじゃ成立しない型なのに何でこんなにも足軽憎しな人が多いの?
昌幸なしでも足軽盛りのデッキ確立された?
鬼若子にキレてんのって天下人日輪5を城前で打たれて
強すぎ!修正!下方!
って連呼する層だから仕方ないのかな
久々にlovより勢いあるな と思ったら案の定な流れでワロタwwwwwww
揃いも揃ってクズばかりなんだから罵り合うより傷舐め合ったほうがいいんじゃない?wwwwwww
足軽でスペック高いのなんて一部だけじゃね?
強スペックや計略強い奴が使われてるだけやん
他の兵種も似たようなもんよ
弓は全体的に押さえ目や変則計略持ってるのが多いから使いにくいが
あとLOVの調整だって一長一短だよ
長く続くと理想が高くなるから不満が増えるだけよ
何度も修正受けた今の天下人ならだいたいのデッキは良い勝負できるだろうけど
二回前くらいまではカードスペックやらでまじクソゲー
議論するのはいいんだがなぜどいつもこいつも最後の行で煽り文句を華麗にブリッとひり出していくのか
足軽昌幸とか、騎馬2の俺には本当にどうでもいい話なんだけどな・・・
征6国まで来てる奴とかみると頑張ってるなとすら思うよ。
648 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:36:33.86 ID:q/BnSaE80
「弓が死んでてなにが悪い」「TCGはバランス壊れてて当然」
一見ものわかりのいいこと言ってる連中ももし馬が死んだらキーキー発狂するんだろうな
バランス調整されて自分の使ってるカード殺されたくないから言ってんだろうし
こんなこと言ってるやつが煽るなとか言っても
>>646 鏡見りゃうんこひり出してる自分が見えるだろ
わしには見えるぞウンコに蠢くぎょう虫の姿がのう…!
651 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:39:30.07 ID:wmVkgY8j0
>>645 今の天下人は前より強いな。まあ天下人云々より術書の弱体化で術書で防ぐのが難しくなったからだけど。ラインを下げすぎると馬家宝前にラインを上げられるし、上げすぎると馬からの天下人と全滅もあり得る。中々にめんどくさい。
まあ楽しいけど。
弓が5コスも入る名人刀狩が戦える今の環境が弓盛り最盛期かもしれんな
毛利?三矢?ワロス
>>652 紳士たなかって弓デッキじゃなくて剛毅バラだからな
弓采配いれて3コスしか弓入れない時点で今の現状が分かる
毛利は騎馬槍の国だから…
焙烙持ち全て統率+2すれば武力は低めだが統率は高い特徴が出来んのにな
三矢は武力+5にしようず
ここはいいよなぁ
三国のせい、LOV のせい
あぁ小馬鹿に出来るCOJ もいたかw
657 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:49:15.46 ID:WDH+3Kqx0
足UC竹俣慶綱5/5気
足UC中条藤資5/4城気
足C新発田長敦3/5
足C山本寺定長4/1
馬R菊姫3/7制魅
槍R真田幸村9/5魅
最強デッキ考えた
2コスが普通の+5持ってくるだけでだいぶかわると思う
百戦不敗ってそんなにダメなの?
660 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:52:45.52 ID:9nUjlldI0
思いっきり後ろに立って待ってるのに交代しねーカスは何なんだ?
交代して下さいって言わないと駄目か
661 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 19:54:30.63 ID:SGXDuAf60
>>660 お前のかーちゃんじゃねーんだから一々お前のこと気にしない
毛利単色で組む百戦不敗はゴミ
鉄砲輸入しよう
>>660 後ろに立たれると加齢臭が臭いんで
退いてくださいって言わなきゃ分からない?
加齢臭ねえ
高校生どころか小学生中学生が立ってることもあるから困る
連コはマナー違反だろ
下手でも馬鹿でもいいけどそれくらいは知っとけ
実は無制限の後ろに立ってたというオチでは
そう思うならgdgdいってねーで本人に言え。
669 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:07:22.99 ID:M3MjtzHs0
交代の話だろ
お前らが坦中ちゃん弱いとか言うから大戦国でいろいろ試してたら、
開幕0カウント二丁の双陣というとんでもないクソデッキが完成してしまった
騎馬単に当たるまで12連勝とか何がどうなってるの…
約束通り後ろのオッサンシカトして連コインしたぞ!早く子供たちを解放しろ!
配列が良いとわざと間違えた振りをしてレンコなんてする奴が居たらしいな
つーわけで配列厨はしね
673 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:21:30.98 ID:M3MjtzHs0
え、君ら全台埋まってる状態で無制限じゃなくても連コインしてんの?
3期決定&OVAキターーーーーー!!!!!
誤爆
まず全台埋まってさらに待ちが出るほど盛り上がってませんわ
エッチしたい女武将総選挙やろうず
>>674 おうエンターブレインも統合してKADOKAWAになったんだからコラボしろや
ゆるゆり3期か(期待の眼差し
坦中ちゃんの(陣形の)中キツキツやでぇ…
らめぇ阿修羅兄さんの(射撃幅)おっきしゅぎるよぉ
「○○と○○が○○」とコラボらしいぞ!
有名声優使ってるし有名になるな!
>>670 その強い坦中ちゃんとやらも明日までの命だけどな
アケゲーのプロリーグとかあればね
ここもウメスレみたいになれば盛り上がるのに
コストアップ&士気アップ大会は色々出来て好きだから定期的にして欲しいわ
連休予定有ると参加しにくいし
>>679 話が出たとしても"あっかり〜ん"と消滅してしまうよ
がっつり大戦国やったしもう称号も大丈夫だろ
しかしおまかせにすると東軍にしかならんな
>>677 せん姐さんに大切にしてる童貞を奪われたい
>>687 俺は今日は西10東2だった
東のデッキ考えたのに使う機会があんまりなかったよ
693 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 20:59:54.80 ID:M3MjtzHs0
店内でレギュ変えたときは最高16コストまで設定できたけど、
16コス大戦やったらライレン最強だな
西の武力に対向できるように精鋭の采配でやってきた 17勝2敗だったぜよ
しかし道雪って強いな
大戦国でこんなに見るとは思わなかった、東西で使われてたし
>>311 絶対迎撃とれる角度なのに愴撃がよこから入って迎撃失敗とかあるよね
東でボロ負けして連勝が消えたから西でやってたけど、鬼義重強いな
最初期はめっちゃ馬鹿にされてた感があったけど、10/10気になった時の安定感はダンチだな
16コスだと妙玖16枚も入れれるな
ハーレムや
初めて三国志大戦やったとき、クエDのノリで董白6枚並べたの思い出した
築山結構良いな
東軍で2紅3連打からの獅子頭+2紅マジ鬼畜
使った事ない人はぜひ
>>677 土田御前に、大事に守ってる後ろの処女♂を捧げたい
703 :
475:2013/10/13(日) 22:06:58.57 ID:BCY8ZYjB0
>>496 文句言わずに済んだわww 7勝7敗1分
ランカーに二度絡まれたのと、何故か全く見なくなった疾風陣に二回当たって
指し手が活躍したわ
筒戦を意識すると勝てるなこれ
次VERで下方修正が入りそうな候補カードは何だろうか?
何気に鬼義重って修正来そうだよな・・
>>704 暴れてる超絶騎馬全般、昌幸、さらさら、三葵、大ビンゴ
次はバージョンガラッと変われば良いな(願望)
707 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:20:20.01 ID:M3MjtzHs0
三葵上方して即効下方とかハズいな
でも下方は必要無いでしょ。他が弱すぎて押し出される形で勝率いいだけ
俺の全知とお田鶴の方が修正されなければそれでいい
>>704 鬼義重じゃなくて投げゾロ目を+3にしたほうがいいとおもう
エラッタで鬼義重の武力を11にすれば解決だな(攪乱)
投げゾロ目みたいな混色で面白いことできるカードは残して欲しいな
たぶん、処刑された息子下方で調整するはず
一部足軽の悪事は見逃せないけど竜も大概じゃない?
射程なんで伸ばしてしもたんや
そういえば、4台中3人大戦国やっててもう一人はもくもくと群雄伝やってたな…
こないだも朝イチから50歳以上の人が2台しかない店でずっと一人で店内大戦やってた…
候クラスで600戦してるようだった…
>>717 俺のホームにもずっと初心かクリア済み群雄だけやってるオッサンいるな
群雄を攻略してる感じでもないから群雄厨でもないと思う
多分カードダス的なノリでゲームやってる
まぁそれはいいんだが他人の全国覗き込んでくるのやめてほしいわ
お前が全国やってるところ見たことねぇよ・・・
俺のホームにもそんな感じの人いるな、織田伝1-1だけ延々とやってる
自分も群雄厨だけど何の為にやってるのかさっぱりわからん
対人はこわいけど操作は楽しい系かな
>>716 超絶騎馬と足軽の悪事に比べたら子供みたいなもんやし
竜はちょっと浮き上がらせたらすぐ単になるのが酷い
なんのためにやりが用意されてるんだよあの勢力
ちゃんと調整しろよせが
723 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 22:47:26.96 ID:M3MjtzHs0
それに関しては思考停止のプレイヤーが悪い
鬼若下方してほしくないな
吉良と組んで使ってるけど采配からの吉良の突撃UP楽しい
やだ。島津の勝率、低過ぎ…!
竜騎馬単しか使われてないのはプレイヤーのせいだわな
鬼左月とか結構強いんだけどねー
鬼若の勝率って平均してくと大体52〜53%くらいだろ?
これで修正してたらランキング入ってるカードの3分の2は修正されるだろ
槍に竜騎馬強化の計略もたせなかったセガがあほ
竜騎馬単やらないなら武田とか使ったほうが普通に勝てるし・・・
てか鬼若はさすがにおんなじ奴が騒ぎすぎ
弱点も理解してないし
超絶騎馬落とすなら龍騎馬も落ちるやろ
8/5気はまだしも、自分でタイミングの選べない逆計と強制撤退の組み合わせが最悪過ぎて……
二日で武芸帳うめたろ〜と出陣
東で島津采配6枚で記念出陣落城負け
西で5枚鍋島ワラで普通に戦うだけで勝てるクソゲーを体感
鍋島、宗茂、SRギンチヨ、阿南で鉄砲わからせてこうとしたらランプと遭遇
なお40cで落城した模様
開幕しのいでも中盤逆計されてもされなくても無理なんだが・・・
ホント考えるのがバカらしくなるからなこのゲーム
テンプレの対策考えるよりそのテンプレを使えば勝てるからそこから進展しないし
デッキ構成とかここで弱いって言われてるカードのほとんどは使用どころか模索すらされてないのがほとんどだと思う
東の体たらくは騎馬単始め槍鉄狙い撃ちデッキやまもりなのが問題なのであって
鍋島ワラとか中途半端なのがでてきたら島津単で余裕で処理できるぞ今回のルール
下手に下方修正するより上方修正したほうがいいんじゃないの?
思考停止ってどう思考してデッキを組んでも現状じゃ槍入れた方が弱くなるんだから仕方ないだろ
もう勢力特性に文句いうしかないレベル
オートタッチ台って店員に言って直るもん?
大道寺の範囲から武将がハズレまくってゲームにならなかったわ……
島津久保、勝率: 33.97%か
明日どこまで落ち込むか見ものだな
ランキング入るかな
勝率33.4%
ちーん(笑)
なんでや!阪神関係ないやろ!
西軍ばっかりやってたら撃破稼げないんで東で鉄盛りでもすればいいですかねぇ?
2セットやって撃破42て・・・
743 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:23:19.84 ID:M3MjtzHs0
槍入れたほうが弱くなるっていうか槍入れないほうが操作楽だし
兵種単使ってるカタルシスに浸れるしね
それが伊達の竜騎馬単思考停止の元凶よ
嘘つけ!
今日久保で4回くらい勝ってきたぞ!
久保入り島津に4回勝ってすみません><
今の伊達だと竜騎単の方がキツくねえ? 竜槍が強いとは言わんけど
749 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:28:49.92 ID:d6I5MQbM0
伊達に関しては槍が貧弱なのがなぁ。
竜騎馬がスペック、計略、特技、全部優秀な連中が多いのに比べて
武力か計略、どっちかがしょぼい連中ばっかだし。
槍1枚入りって事でしょ?
どうなんだろ…
ランカークラスではいるけど一般人は竜騎単のほうがよく見かけるな
>>748 今回の勝率が示す通り
騎馬単系でくんどきゃとりあえず超絶騎馬入ってないデッキは相性ゲーで勝てるから
槍鉄相手だと全知VS瀬名レベルの相性ゲーできるし
一ヶ月程やっていなかったのだが、今の流行りって何?
伊達は槍で強いのが一枚あればそれにつられる形で2枚入る(パパ除く)
義姫か左月あたりがもっとまともなら槍竜できるんだけどな
義姫なんかはもう死んだよね
槍なんて伊達パパ以外いらんでしょう
伊達パパもイロハに追いやられてるのに
超絶騎馬以外蹂躙できるんだからいいじゃん
まともに考えてったらやめて他のゲームした方がいいってなるよ
破綻してるもん
伊達の采配がどれも竜単でやった方がいい内容ばかりだし、竜単になるのは仕方ないと思うが
乗崩、竜の息吹、狂射どれも槍いたら効果半減だし
伊達使ったことないけど槍入れるだけで操作と立ち回り難しくなりそう
>>752 竜だと軽みたいに騎馬から逃げる事ができないから、超絶じゃなくても騎馬が3〜4コスト分も居れば大概五分以上にはならないか?
760 :
ゲームセンター名無し:2013/10/13(日) 23:43:43.17 ID:9nUjlldI0
さっきは大人げなくて悪かった
結局どれぐらい戦功があれば野獣称号は手にはいるのかな
そもそも采配や陣に槍入れたくないもの
せめて入れたくなるくらい範囲広げてくれ特に覇道
22日にバーうpてマジなのかね
生祭りの翌日だから無いんじゃね
生祭り
またlovネタ祭りなんかな
バージョンアップで征0国の救済するんだろ
同格以上に6割勝てないなら金の無駄だから戦国辞めろって仕様だし
今更だけどな
766 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 00:21:08.77 ID:QJp3zACE0
東で謀神やって来たけどなかなか良かった
逆に西使ってて相手全知の時はかなりしんどかった
>>765 だと良いんだろうけどね
でもまたゆとりゆとり言われるな
1.0から存在してる足軽でさえ調整できないんだ
竜や軽の調整なんぞ土台無理な相談だな
弓・鉄砲=後方支援でRPGの魔法使いみたいなもんだろ
馬・槍=前衛なんだしRPGの戦士や勇者みたいなもんだろ
戦士だけ魔法使いだけでクリアできるRPGはクソゲーだろ
遠く離れた場所から魔法撃って、ボスの姿も見ないで倒しちゃったら
クソゲーもいいとこ、よって弓鉄は現状でいい
遠距離攻撃だけで勝てちゃったら糞ゲーだろってこと?
遠距離兵種が有利なゲームとかどのゲームでも基本的にガチクソだし
バランスいいlovですらマジシャンはその他ユニットと違って苦手ユニットに対して唯一対処法がないのに
バランスが云々以前にプレイヤーが面白いと思わなかったらだめだからね
遠距離ユニットには騎馬という明確な弱点があるのに
騎馬なしデッキ使いかなにか?
というかランキング見る限り槍馬大正義なのは疑いようもない事実なんだから
前出し厨はマジ死んでくれ
リーグ制やめてから長い間やってないと完全に置いてかれるようになったよな
久しぶりにやってきたけど周りがすごい弱くなってる感がある
セガはまたギャラクシーを生み出したいのだろうか
それはプレイしてないのが悪いだろ
回数こなさないと上がれないという文句にも限度ってもんがある
たった100戦くらいで上がれねーとか言ってたり
連勝ボーナスっていつの間になくなってたんだ
大型連勝すれば一気にもらえるようにすれば解決
リーグ制やめて証仕様にした利点ってなんなん?
インカム増やしたいからなのかやっぱり
大ふへん民兵ワラでクソゲーしたことをここに……恥じる!!
対策知らないとアレ強いな (ボソッ
リーグ制は全国順位に全く影響してなかったからという点に尽きる
リーグ制に対する不満ではなくそれがもたらした弊害っつーか
779 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:10:38.83 ID:QJp3zACE0
>>777 あれやってみたいけど、今の慶次って単体でも行ける?
林や蘭丸ってお供は必要?
リーグ復活させなくても最新20勝で完全マッチさせれば狩りは減るよ
最新20勝なら2領国とランプでもマッチ
>>778 リーグが正4の県内1位に上から目線でアドバイス貰ったなぁ
まるっきり検討違いのアドバイスだったけど
確かにリーグ制への文句というよりは石高ランキングへの文句はかなり多かった
あれは今以上に回数
としまつの悪口はそこまでだ
784 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 01:28:12.12 ID:QJp3zACE0
としまつなついなw
今でも彼女?とやってるんだろうか
EX阿国がヤフオクに出てるけどもう発送してるの?
いやいや頂上にも顔出してたとしまつとかまだマシな方だぞw比べるのが失礼なレベル
リーグ制だとどうしても勝ち数>負け数でループできる位置が存在してしまうからそこをループしながらランカー維持してる奴がいた
今の征0はいつぞやのS5Qに似たものがあるな
足軽は移動速度低下、乱戦力低下で大体おkだと思う
そこに弓ダメ、突ダメ、鉄ダメ、槍ダメうpを追加してみたいが
完全にしぬ可能性が…あ、一度ぐらいは逝ってもらってもいいか
としまつは違うな、初期は正三位末期は正二位ループで稼げた
51とか武者ガンダムとか懐かしい名前だ
51はヤバかったな
超勝寺1枚登録とかやってランカーデッキで晒されてた
>>779 あんま織田家増やすと回転率がよろしくないので俺はお犬と蘭丸ですわ
四方様→天地人→大ふへんで城門つく頃に士気貯まるし、四方様分の武力低下しても
蘭丸目覚めれるからマウントは便利だけど、R吉良あれば必要なくなるかも
大戦国の遠射ち見てると普通に全国でも通用しそうに見えてしまう
槍騎馬には普通に通用するでしょ
武者頑駄無懐かしいな
狡く石高稼いでランカーにしがみついてたけど
ループで稼ぎづらくなった途端ランカー落ちしてまったく見なくなったw
>>794 ニコニコで未だ閲覧数トップなのは何故なんだぜ?
何故ってそれは嫡男パワーだろ…
あのころとはもう色々変わったけど戦国の一発芸体質だけは変わらないんだろうな
>>787 乱戦力低下入れるならそれこそ騎馬じゃね?
大陸でも騎馬は乱戦力最低で調整してきだんだし
足軽の強さって要するに、壁できる能力があれば他はザルでもいいって
騎馬至上主義が極まった結果だしな
他の要素に責任転嫁してるけど、結局のとこ騎馬が強すぎるのがいけないんだわ
ほんとに足軽粛清されんのかな
セガは足軽をどうしたいんだろう
クソゲーに使ってほしいのか
>>797 そんな騎馬嫌いなら榊原でも使えば?
てか今って鉄砲精密何故か上方食らったし軽凸すら甘えられないから別に騎馬が強いってわけじゃないと思うけど
よし今こそデッキに挑発系をいれよう
勝率と使用率しかみないのが低国だろ
榊原は壊れてる
>>800 いや足軽昌幸はクソだと思ってるよ?
だが別に今騎馬が強すぎってわけではねーよゴミクズが
>>804 だから使用率みれば槍騎馬が大多数で鉄弓殆どいねーじゃん
本当に騎馬が弱いんならメタがいなくなった槍鉄が環境を席巻するんだろうが殆ど見ないしな
勝手に槍に刺さって鉄砲を避けられない低国は違うのかね?
精密上方されてなお鉄砲は使われてないし、騎馬が強い環境だろ
蘭丸無二ケイギンニは低コスかつ潰しのきく強計略持ちだから使われてるが
武田上杉徳川は低コスにも鉄砲採用しないし
高コスに至っては勢力関係なく、強計略持ってても採用ためらうレベル
旧斎藤さんの悪口はやめろ
>>805 そら鉄盛りは本願寺くらいだし酒井使うにしてもSS孫一使うにしても馬は必ず入るんすよ、ゲームのシステム上
号令では鉄砲は基本はいらんしな
ゲームやったことないからってランキングの使用率だけでほざかないでね
>>806 号令で鉄砲入れる意味が無いもん、瀬田に鉄砲入れろってか?
徳川はセナ酒井の鉄2要因のために使ってるやつもたまにいるじゃん
槍馬のほうが操作簡単だもん
ランカーは鉄砲採用してる人のほうが多いしそういうことでしょ
鉄砲は騎馬に比べてワラに対する対応力に難があるからなー。騎馬も甘えられなくなっただけで弱くはなってないしそらこの使用率も妥当と言える
>>808 必ず馬が入る以上騎馬が強いってことだろ?頭沸いてるんか
てか鉄盛りなんで三段や島津采配とか他にも色々いるのに本願寺くらいって動画勢杉だろw
しかも号令で鉄砲入れる意味がないってのも意味不
号令敵城に全カード放り投げてるのかね?
武田上杉徳川は他が分かりやすく強いからしゃあない
穴山とか現役だけど火牛が強すぎて裏の手争いから少し下がったし
でもそういつ奴ら採用すれば仕事する勢力よ
迎撃ダメ上がったから騎馬弱くなったって感じるのは
グサグサ刺さるようなプレイしてるからじゃね
操作量の関係で騎馬単から高コスト騎馬1、2枚への集中への移住はあったけどな
>>811 三段とかまず当たんないから、きみの大好きなランキング使用率でも入ってないんだけど^^
後馬が必要なのは騎馬ガードと筒のシステム上必要不可欠だからだよ
号令で鉄云々は天下布武使えばわかるよ、これからゲーム初めて頂戴ね
俺も裏入ってすぐの低国だけどID:Qq45peqX0が動画勢というのはわかる
>>814 いや普通に今日のランキングに入ってるが大戦国効果もあるだろうけど
システム上必要不可欠ならそれは強いってことじゃないのか?
仮に足軽が必ずデッキに一枚入るシステムになったら足軽が強いってことになるだろ
それに天下不武で鉄盛りがないのは本人のコスト上鉄砲に割くと槍馬採用し辛いからだろw
動画勢すぎるわ
あ、ちょっと訂正するわ、大戦国だからランキング入ってるんだwだから三段の名前出したのか、把握したわ
イベ前は入ってないけど
小野って下方食らったっけ?
赤備えとコンボ組んだらえらい威力だったんだが士気は微妙だったかな
戦国の騎馬はかなり強いけど
今の精密射撃は強すぎるくらいだし鉄砲ネガる要素は無いわ
どっちも強いから鉄2馬1とかいうのが流行ってんだろうに
馬が少し抜けてるのは必要悪みたいなもんよ
各種兵種単のマッチ運ゲーよりも、馬を入れれば相性で難くなる方が気楽に遊べる
騎馬単は機動力で無理矢理成立させてるだけだし穴も有る
>>815 いや少しゲームやったことある奴なら
>>808とかみてデタラメだと分かる
裏って群雄伝かなにか?
お?ID変えてきたか?
鉄砲の上方はいらないが、騎馬の下方はいる
迎撃ダメ戻して兵力80%で
>>784 10コスト大会にいつもの9コスで出て、このカードしか持ってないって言い切ったとか
ランプに勝った頂上はとしまつのまつの方(彼女が操作したとか
ランカーに勝つ筆下ろしはみんなとしまつだったりとか
懐かしい
そういえば俺もとしまつに筆おろしされたなあ
穴兄弟がたくさんいるのか
一回騎馬が全く使われなくなる極端な環境試してみてほしいね、後の参考にもなる
騎馬は大戦の華とか必要悪とか頑張ってる騎馬使いの皆様はなにがなんでも反対だろうけど
結局本願寺ってほとんど見なくなったな
ボーダー6万だな
>>827 その本願寺よりも使用率の低い勢力が7つあるらしい
携帯ゲースレのモンハンスレにこんなレスがあった
さくちちクン!?
206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 22:24:15.66 ID:QiCRFBp0
>>204 オフラインか友達とやれよ、野良のオンでそれ張ったら晒すからな(*^_^*)
ごめんすなあ
誤爆すなあ^^
置いてるだけの弓ダメから逃げる前に撤退、馬でも避けられない精密射撃、全盛期七本槍を越える槍撃性能て感じか
足軽はそうだな、肉連環で馬も逃げられないとか
大戦国戦功11万で180位くらい。
もう大丈夫かな。
>>828 マジで?
人気ありそうな称号とはなんであったのか?
今日仕事終わりに20セット擦って称号狙って来よっと
騎馬嫌い君はどうやったら満足するんだよ
攻城力も落とした、迎撃ダメージも増やした
次は兵力50%かい?
限られた環境で遊ぶことに耐えられないのなら都合のいいverまで休止してもええんやで
>>836 戦国大戦自体はやったこと無い人だと思うよ
騎馬嫌い、弓なんとかしろ、その他で大体はみんな構うでしょ?
現環境、上手くやれば騎馬強いまんまなんだから一定層は嫌いでもしょうがないやん
戦場小さくすれば丸く収まるで
>>837 悲報、ワイ釣り野伏せを食らう
ところで東軍のお勧めデッキおしえちくり〜
ワラがマズいことだけは知ってるけど4〜5枚のフルコンデッキがいいのかな?
ランプデッキの小国を宇佐美に変えるとつおい
てかさ、今のランカーってそんなに騎馬使ってるか?
鉄砲が多いイメージなんだが・・・
鉄砲が嫌いはまだわかるが騎馬が嫌いってのは理解出来ん、槍入れてないデッキでも使ってるマゾなの?
勝率使用率ランキングの上位を占めていながらどうやったら満足もないもんだ
結果が伴わなきゃ何もしてないのと同じなんやで
844 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 07:39:13.54 ID:j9wQa6010
馬は強いよ。ただ鉄砲→騎馬→槍→鉄砲だけど槍はほぼどのデッキにも入ってるから目立たないだけ。
攻撃的な兵種の中で鉄砲→騎馬の図式だからどうしても騎馬は欲しくなる。ただ騎馬は騎馬で迎撃のリスクが鉄砲が突撃うけるのと比べても高いから別に良いんじゃない?
>>836 ライトニング
↓
騎馬単
↓
超絶騎馬
の流れで実際やめてる人多いんじゃね?
車とか七本槍の頃の頃は賑わってたのが
騎馬優遇になってから一気に過疎ったし
それ新カードでにぎわってただけだろ
まあ閉塞感もあるし、気分転換のためだけにでも一回騎馬がぶっ殺された環境ってのも体験してみたいな
なーにそうなっても鉄砲や弓使いの人たちが
「鉄砲は大戦の華で必要悪」「騎馬が死んでて何が悪い」「嫌ならやめろ」って頑張るだけで
なにも変わんないよへーきへーき
対戦net.をケータイで利用してたんですが、
そのケータイが完膚なきまでにクラッシュしたのでスマホに変更して引継ぎしようと思ったんだけど、
お客様番号とか引継ぎに必要なパスワードみたいなのがケータイがクラッシュしたせいで確認できない場合は引継ぎ不可ですか?
せっかくとった称号とか旗印とか戦績とかなくなるの嫌だなあ
>>848 SEGAID登録してれば何とかならんかったっけ
そもそも戦国の三竦みがおかしいんだけどな
騎馬を刺せるから槍の方が強い→刺さらなきゃ良い
鉄砲を避け難いから槍の方が強い→避けられないとは言ってない
しかも足軽だの竜騎馬だの軽騎馬だの弓だの車撃ちだの盾槍だのポンポン出すから兵種の有利不利なんか考えるだけ無駄
もうそういう意味でのバランス取ることはこのゲームではもう不可能だから
>>843 勝率ランキング上位を占めてるのは足軽なんですがそれは・・・
使用率なんて個人の好き嫌いだしどうでもいいわ
>>840 ランプデッキは開幕0cで後方陣打てるのが強いんじゃないか?
やられたけど家宝使わず切り返す術がなかったわ
まぁパンピーなら士気ためた後の散華からの逆計プレッシャーで押しつぶせるのかな
>>845 間違いなくその流れで人減ってるだろうな
メタがないって理由で自分もライトニングのときはやり控えしてたし
超絶騎馬は次verで死ぬだろうし精密はたぶん角度さらにきつくなるだろう
ただ騎馬単や超絶騎馬はメタ回ってるし嘆く前にやることがあるよな、って話
それがライトユーザーにはできなかったということやな
連投スマン
>>848 携帯の登録IDとパスワードでPCサイトにもログイン出来るから、そこで引き継ぎパスワードの手続きすれば大丈夫だよ
正直フリーマッチ帯未満の人は腕を上げろの一語に尽きる
もうすぐ征国なんだがもの凄い勢いで勝率が落ちてきた。そんなんで裏面行っても勝てやしないから鍛えてろって事だと思ってめげずにやってる。
たぶんここでサブカに逃げると上達は無いな。
騎馬嫌いや下手くそは戦国みたい
な操作負担が高いゲーム向いてないからlov3やろうぜ。
戦国では戦績は廃人、腕はリアル低国の俺でも中堅くらいになれる。味方ガーの時もあるが助けてくれる場合もあるし
戦国ほど負けてもイライラしなくなったし、何より煽りがないから快適だよ。
味方糞味方糞言ってる奴多いけどな、さすがに晒すとかまではないけど
後方陣に比べて新家久の計略ってカスだよな
あと示現流って雄武と連座で近ダメ減らされて騎馬の連座で迎撃ダメあげられてんだよな
総合 32勝 37敗 0分
西 0勝 1敗 0分
東 32勝 36敗 0分
■戦功:135430
■大戦国順位:97位
2極化してるんだろうね
上位は特別称号取るために稼いでるけど
上位特別=5〜60万?
普通称号=8万微妙、9万ほぼ決定?
859 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 08:23:55.31 ID:9meTYkIG0
上達って言うが急に勝てるようになるもんでもないし相手だって上達するし
そもそも同じくらいのやつとしかマッチしないってことを考慮してないよな
それでも5割以上勝てて大型連敗もしないやつはよっぽど上手いし才能あるやつくらいなんだよ
大体の人間は技術や戦略眼が打ち止めになる。征0に3000も溜まってるのを見れば分かるじゃん
860 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 08:24:08.63 ID:mchM7BHT0
>>849,852
た、助かったぁ…
ありがとうございます。
恩に着ます!
>>858 昨日のPM8時台で魔法のなんとかさんは67.5万で2位だったぞ
最後の追い上げで7〜80万とかになりそう
恐ろしい大戦国になったもんだ
ボーダー9万になるなら大戦国はいいや、今更追いつけんし
まったり全国行きますか
まさか一位は100万・・て事はないよな流石に、ははは・・ないよな?
>>861 おお、そうだったのか無知でゴメン
ランカーは一昨日に当たったくらいで昨日は当たらなかったからな
1戦目=700円は高い
2戦目=かささぎ
3戦目=♪ハ〜♪
ランカー3連戦なんて悪夢だろ、金返せ
今日も少し戦功積んで遊ぶかな
全国やろうが、大戦国やろうが当たるのはほぼランカーだよ。
■戦功:66227
■大戦国順位:675位
参考程度に
野獣ボーダー7万ぐらいかな
今日一日でやるのはキツいか
大戦国は上位とボーダーの差が酷い事になりそうだなw
野獣に興味ないから今日もまったり全国やるかね
>>854 勝つ気はあるけど今の環境で少なくとも征3まで上がれないならサブカ作るより引退するか群雄で遊ぶのを勧めるよ
ぶっちゃけ征5までと参議以上のレベルの差が酷すぎる
基本的なこと理解せず上に来ちゃったんだろうな
このゲームが下手な人って仕事もできなそう(ぽつり
これにあじをしめたセガが次は武田四天王やら七本槍やら出すだろうな(棒)
逆だろ
ゲーム頑張らずに仕事がんばれ
ぶっ壊れの新勢力やライトニングみたいの使って
上位いった人は大変だろうな
カードパワー8:スキル2くらいなんだろう
むしろ今のようなマイルド環境の方があがれないんじゃないの?
俺? 未だに43国のゴミ虫だよ
魔法のなんとかはSEGAの経費でプレイしてるからわかるがそのランプより上って財布やべえな
征3までスキル差が存在しないってよく聞くけど
それって征2、3あたりが作ったサブカにならボロ負けしないで
互角に戦えるってことでいいの?
877 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:06:04.00 ID:9meTYkIG0
>>870 ダメなやつはなにやってもダメだからね
仕事も勉強もスポーツも駄目でゲームは上手いとかあり得ないし
それは認めるよ
カードパワーの比率たっかいゲームでプレイヤーの実力図るのはむずいな
常にぶっ壊れを渡り歩いてきたジプシーと好きなカードにこだわってきた人じゃ勝率の意味合いも違ってくるし
音ゲーのランカーはみんな高学歴だって話は聞いたことあるな
つっても三戦400円デフォだし、たいした金でもないんでね?
150戦やっても2万くらいだし
このゲームを負けても負けてもやる人は要領は悪いけど真面目な頑張り屋ってイメージ
言っておくが広島は1セット500円だぞ大体
正直、騎馬単や竜単より金如雑賀衆に遭遇した時のがストレス溜まるな
なんかひとりで必死に別ゲーやらされてる感に陥る
884 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:25:44.10 ID:vMjrVo+00
セガ「上位称号が美味すぎるんで次回以降も用意いたします^^」
アーケードゲームの中じゃ一番忙しいんじゃない?
忙しい操作頑張ってもまえだしのが強かったらあほらしいし
普通に考えたら気軽にプレイできるよそにいくだろ
二行目をみんな探してるからな
忙しいのにわりにあってないし疲れるだけなんだよな
5.5万で900位程度か・・・ただ最終日って頑張る人も居るから、
ボーダーは6万くらいかね。下手すると7万。7万以上あれば安泰かも。
889 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:36:26.02 ID:l/x6od1B0
足軽は下手くそ用にご用意してくださった兵種だよ
皆大陸で勝てなくて逃げ込んできたんだろ
■戦功:97958
■大戦国順位:292位
称号に興味はないのに、東軍で計略連打が楽しくてやりこんでしまった…
ボーダー7万くらい?もうちょっと低いかな
891 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:39:08.72 ID:l/x6od1B0
あれ?ホモに大人気の野獣なのにだらしない
今回のボーダーって高いの?低いの?
大戦国は最大士気制限解除が絡んだ途端にボーダーが高騰するから今回は微妙だな
結局は使えるデッキの幅広さが重要なんだろう
最終日に上げてくるのが結構いたりするからわからんけど7-8万がボーダーかね
まぁでもやっぱ東西戦は面白かったわ、おまかせにすると不利な戦いになって色々考えるから
>>892 ルールだけならここ最近でも大失敗の部類だからむしろ野獣パワーで踏みとどまってる感じ
これだけ複数回プレイする気が起こらない大戦国も久々だわ
>>891 そりゃ皆ファッションホモですから!
あ、でも蘆名きゅんは可愛いと思います
東西戦は総じてクソ
最高勝率も最低勝率もこれでだしてるはず
>>884 上位称号狙いとかせいぜい2、30人も居ないんじゃね?
真面目な話称号野獣じゃなかったらボーダー5万くらいになってた、それだけ大失敗
レギュでデッキ縛るのは論外だが結局レギュによってデッキ幅が狭くなって一部のデッキ以外見なくなるから飽きも早い
今回ばかりは全国対戦の方がいろんなデッキ見かけるだろ
>>899 かと言ってレギュ緩くしたら「おい全国と当たるデッキが一緒じゃねーかふざけんな」
って言われるのがオチだろ
901 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:49:28.10 ID:9meTYkIG0
ランプはホモ
超絶騎馬ふざけんなって声あるけど具体的にどれに対して言ってるんだ?
鉄砲のない勢力の綺羅星や地黄八幡も超絶ではあるが
突ダメ上がらんし武力上昇も並みなので多めに見てくれませんかね?
特に前者はカウント伸びても怒られないはず
レギュレーションどころか武芸帳レベルですら嫌いな人いるからな、今回は事前告知してくれたからマシだったけど
昨日の夜でも6〜7000人はいたぞ
1セット平均400円で30分として
1時間で500万くらい動いてるのか
東軍はあれだな、射程UPもつければもうちょい変わったかも
905 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 09:51:43.73 ID:GqPfwA7r0
開催前
野獣は大人気だからボーダーたかいよ
現在
称号野獣じゃなかったらもっと低かったよ
www
レギュレーションは面白いけど槍鉄狩りピンポイントメタなデッキが容易に、大量に存在して
すぐにそれに人が群がった時点でとんだ糞大戦国だったね
開発はこれみて騎馬単の存在について考え直せよ
計略の調整でちょっと沈ませてるとかじゃなくて、きっちりシステムでぶっ殺さないと金輪際戦国は糞ゲーのままよ
>>905 こんなクソルールだとは思わなかっただろ、いい加減にしろ!
まあメタゲーム回さずすぐに思考停止するプレイヤーも悪いっちゃ悪いけど、今は思考停止した方が強かったりするのがな…
まぁ普段調整が下手なのに大戦国に何を期待していたんだ
マッチング偏りすぎなんだよまじで
今日づけの大戦国2位がクソザコで草不可避
あれが四天王とかギャグでしょ
よし
乱戦はじきを復活させよう
これに関しては大戦国の調整じゃないよ
ちゃんと槍鉄対槍騎馬やれば今回のレギュレーションはかなり面白かったよ
けど西軍とか騎馬単まみれで一方的な狩りにしかなってなかったからね
戦国のゆがみでまくりだったわ
東は東で、柵盛りおならやら吉乃鉄砲盛りやってるからな
どっちもどっちだわ
930だよな次スレってことで足軽vsその他 (勝率トップ10)
1位 SS034 陸奥辰巳 61.66% 34位 1.44部隊 0.42回
2位 他005 蒲生賢秀 60.86% 92位 0.51部隊 0.03回
3位 他001 足利義輝 60.09% 1位 1.65部隊 0.18回
4位 他096 七条兼仲 58.25% 12位 0.95部隊 0.25回
5位 上041 上杉景虎 57.42% 48位 1.57部隊 1.57回
6位 上007 上杉謙信 57.18% 78位 5.28部隊 1.91回
7位 伊031 片倉小十郎 56.55% 58位 3.37部隊 0.95回
8位 本014 鈴木佐太夫 56.53% 87位 2.78部隊 0.66回
9位 武008 小畠虎盛 55.78% 75位 1.69部隊 0.54回
10位 織069 お玉 55.48% 41位 1.49部隊 0.17回
その2つが戦ったら騎馬単が勝つんだよなあ
で、そこからは先に進まなくて皆騎馬単使おうってなってメタ回らずつまらん感じに
島津の天下を防いだ女性武将が居たらしい (勝率ワースト10)
※豊臣の人は気にしない方向で。
91位 他049 立花ギン千代 46.47% 29位 2.52部隊 1.16回
92位 豊019 黒田長政 46.16% 69位 2.02部隊 1.26回
93位 島019 島津貴久 41.76% 57位 2.17部隊 1.49回
94位 宴034 島津歳久 41.41% 43位 1.30部隊 0.78回
95位 島027 種子島久時 40.76% 28位 2.07部隊 0.10回
96位 島024 島津義久 39.44% 33位 2.90部隊 1.63回
97位 島021 島津忠長 38.50% 42位 2.23部隊 0.74回
98位 島025 島津義弘 38.41% 49位 4.14部隊 0.89回
99位 島017 島津家久 38.09% 37位 3.49部隊 1.25回
100位 島036 山田有栄 38.02% 70位 2.68部隊 0.38回
東がやってるのは佐竹で開幕乙だろ
吉乃とかおならとか面白いとは思うがランクインすらしてないじゃん
俺も明日から足軽使うか!
今足軽使わないでいつ使うんだよ!
38%まで上がったのか、これで島津は安泰だな
930までの話題の種に
47位 他076 佐竹義宣 51.75% 4位 1.71部隊 1.48回
48位 他075 佐竹義重 51.64% 35位 4.00部隊 1.87回
69位 SS050 大祝鶴姫 49.94% 97位 1.11部隊 0.27回
77位 織012 吉乃 48.96% 89位 0.26部隊 1.11回
81位 他041 大友宗麟 48.47% 98位 2.66部隊 1.82回
>>913 心底勝ちたくてやってんじゃないよ
西軍に糞ゲー押し付けてスカッとしてんだよ
友人2名と土日にやってきた計100戦分くらい、騎馬単なんか数える程しか出なかったがなぁ
じつは大戦国もフリーマッチじゃないのかな?
>>919 島津のランクイン枚数自体が半減してるから単に大戦国が飽きられただけじゃないかな…
>>922 仕様が変わってなければ基本フリーマッチングなはずだけど
俺は前回2試合目で700円にボコられた、相手は既に数万稼いでたし
×飽きた
○槍鉄で出ても騎馬単に狙い撃ちで狩られるだけだから萎えた
開発マジこれ見て騎馬単ってものの存在について考え直せよ
なんで島津すぐ死ぬのん?
5.5万稼ぐ間に騎馬単に当たった数 0回
まぁ所詮マッチ運もあるんだろうな。
この仕様で島津使うとか罰ゲーム以外の何者でもないし
0回?それは運良すぎると思うんだが
3回に一回は騎馬単だったし騎馬単3連戦もあったし
ゲーセンついたときは四台中二台が大戦国やってて片方伊達竜単で出陣
片方対戦相手の画面に竜騎馬単だったぞ
×槍鉄で出ても騎馬単に狙い撃ちで狩られるだけだから萎えた
○頑張って操作するのがあほらしくなった
釣り使ってる時に豊臣とマッチした俺はラッキーだな
つーか10コスでも使い辛いって釣り考えた奴出てこいや
昨日も似たようなこと書いてて暴れてたよな騎馬単君
竜騎馬を騎馬単と言われても困る
純粋な騎馬ではないし
別に竜騎馬単も騎馬単も騎馬類単のくくりで槍鉄に無理ゲー押し付ける部分ではなんもかわらんでしょw
字面に拘っても意味がない
>>930 スレ建てですよ
>>930 まあ金と時間使いまくって廃プレイしてるやつらの動きは常人じゃどうしようもないからな。
・相性丸出しデッキで五分くらい勝てればいいわ
・サブカするわ
・他ゲーしよ
壁にぶちあたった人がこうなりやすいのは自然の摂理
別に騎馬単君みたいなのはLOVに行ってくれても構わないなぁ
騎馬単いないからストレスなく出来るよ
我ながら必死過ぎだろとか思いつつも戦績見てたら87戦中、騎馬単が4(ケニアが2、竜単が2)
まだフリーマッチみたいだし、やっぱ騎馬単くんは別のゲームやってたのではないだろうか
そして建たないようなので踏み台
うちの華姫はSEX依存性
940 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:26:36.17 ID:1k2Ki//m0
たてるか
というか踏んだ奴は立てれないなら立てれないの宣言とか次の奴とか指定しなさいな
重複すんぞ
うちの謙信もEX華姫依存症だわ
騎馬の下方は許さないよ!弓の上方も許さないよ!僕たちの華麗な突撃の餌食になりつづけてね!
944 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:43:03.16 ID:ya7yInfe0
>>880 言いたいことは解るがデフォの意味を調べてこい。
騎馬弱くなったら端攻め万歳ゲーになりそうでなあ
俺がワラ対策できてないだけかもしれんけど槍鉄デッキって基本ガン待ちで爽快感なさそう
>>935 まだいるなら立てて来てくれないか
つか
>>930は踏んでから一時間以上経ってるのに反応なしとか何がしたい
>>945 爽快感て何だよ
戦国三国LoVWCCFのカードゲー何れも皆無だろ
唯一それっぽいのがBBHのVSを読みで的中
騎馬は1枚増えるごとに弱くなる仕様にすればいい
別に騎馬1枚のデッキまで死ねって言うわけじゃないんだろ?
949 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 11:54:56.25 ID:9meTYkIG0
騎馬一枚でも謙信と表裏はしね
次スレは?
建ててみるよ
スレタテ乙
SEGAは虎口廃止にする気ないのかね
三国の時も一騎討ちは運ゲーだからユーザーに嫌われていたのに
虎口廃止しても文句言うやつはいないと思うんだが
虎口がなくなったらランカーに勝てない!
マッチング修正しろと言い出すから
何も変わらない
謙信て足軽だろ?
上杉って山本兄とか無具とか荷車とか9/1突貫とか足軽の国だし
個人的には虎口も大筒もいらないけど
それ前提でデザインされた特技やカードもあるんだし、今更文句は言わないわ
ランプの戦功50万越かよ
>>950乙
しかしATCGのカードってどれもほんとすぐ値段下がるな
開発インタビューで運要素は絶対に必要だから虎口は必要とか言ってたけどなあ
運要素ってそういうのじゃないだろって思うんだよなあ
相性強くしてちゃんとメタ回してマッチングは運次第ってのが普通じゃね?
一々何かズレてんだよなあ
用意してくださった逆転要素に文句つけるとかバチアタリ
お布施してこい
今回の大戦国は最近じゃ一番楽しかったけどな
同名武将登録可能とかなにも面白味なかったし
虎口攻めといえば開発虎口攻めがなくなってからギスギスし始めた気がする
ぬるっと乱戦無くせ
統率が意味ねぇ
成政「」
虎口と筒は必要だろう
運ゲーとか言う前に虎口に入れる入れないの攻防もあるんだし
大筒はさておき、虎口なかったらこんなゲームやってないわ。
三国でおk
東軍のダブル激励舞がクソすぎるな…
あ、
>>950乙
ランプ、今あたったけど75万
でも三位
士気上昇は計略バンバン撃てて楽しいけど
実装したらまた三国ガーって言う奴出てきそうか
虎口に入れる方が悪いって鬼美濃さん言ってたぞ
971 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:23:47.06 ID:IQLRIiYa0
三国は未来がないからな
972 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:25:12.40 ID:QJp3zACE0
>>950おつ
昨日直政対決して、こっちが鬼作左で終始封じてたんだけど
最後の最後で直政だけ止めればいいやって思って三葵ゲージ貯めずに打ったら全く止まらなくてボゴボゴにされて負けた
二葵以上じゃないと使い物にならないのね…知らなかった
常時、士気上昇速度上げるのは三国でも好みの分かれるところだったからな
慣れるけど白兵の重要度高かった昔も好き
今の士気速度を前提に三国志にはない長時間計略や超長時間計略があるのに士気速度上げたらまた滅茶苦茶になるよ
まあ今更だけどね
今の戦国はバーチャに鉄拳のキャラそのまま放り込んでるみたいなもんだから
虎口ないとつまらんわー
タッチ凸ないとつまらんわー
977 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 12:31:54.46 ID:QJp3zACE0
>>975 暇なくせにスレ立ても出来ない人なんてほっときましょ!
大戦国は東側のデッキと西側のデッキを用意しておくとランダム選択が楽しかった
タッチ凸で弾くと爽快感はあるわな
逆に凸した後の統率差による固まりはクソ苛つくからイーブン
クソ象思い出すわ
さらさら越えみたいなんじゃなくてだな乱戦で押し合う判定をもっと手前からだしてくれないかねぇ
頂上でもよくみるだろ止めようとしてるのに押し合う判定が一番前しかないから抜けられるの
超萎える
さらさらは計略使ってるからいいんだよ
まあリアルでも部隊入り乱れて乱戦してたら押せないと思う
そうなる前に対処するのだ
??「蹴ればいいでおじゃる」
軽凸からそのままめり込んで抜けられるってのは認知されてるのかな?
このスレって金の話ししだす香具師多いよね
そんなに金が大事ならこんなゲーム辞めたら?
貯金出来るよ♪
>>984 あれ何なんだろうな、統率は飾りと言わんばかりのスゲェ納得いかねぇテクニックだわ
>>984 それ出来る時と出来ない時がない?
狙ってやろうと思って闇駆けでぬるりとすり抜けようとしたら阻まれた
軸ズレが何とかって
止める側の進行方向と進む側の進行方向が合致してたら抜けれない
少しでもずれてたら抜けれる
991 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:09:02.98 ID:9meTYkIG0
ID:8vEueIrZ0
ID:8vEueIrZ0
普通にレスしてるっぽいのが一番の荒らしって凄いスレやなw
スレ立てスルーとかしておいて普通の話題に参加したいならせめてID替えてくれよ
義務は果たしません、でも権利だけは主張します、ってことですか
レス番みてなかったわすまん
997 :
ゲームセンター名無し:2013/10/14(月) 13:24:21.14 ID:9meTYkIG0
ID:8vEueIrZ0
戦国終わったな
そういうのいいからまずID替えろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。